|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Возвращение к шутерам от первого лица: Ubisoft подтвердила разработку новой Ghost Recon
18.07.2025 [23:41],
Дмитрий Рудь
Слухи о новой номерной игре в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon от Ubisoft ходят уже несколько лет, и французский издатель наконец подтвердил существование проекта. О планах на продолжение серии Ghost Recon в рамках недавней встречи с инвесторами рассказали гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и финансовый директор компании Фредерик Дюге (Frederick Duguet). Как сообщает издание Game File, Гиймо упомянул новую Ghost Recon при ответе на вопрос об играх-сервисах. По словам руководителя, Ubisoft нацелена извлечь выгоду из предстоящих релизов в этом направлении: «Таких, как The Division и Ghost Recon». «[Инвестиции от Tencent] будут использованы для будущих разработок других крупных брендов. Например, Ghost Recon среди шутеров от первого лица. Мы также хотим подстегнуть наши игры-сервисы вроде The Crew и For Honor», — заявил Дюге. О том, что новая Ghost Recon будет шутером от первого лица с упором на управление отрядом, тяготеет к симуляторам и вдохновляется популярными военными FPS, ранее рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его информации, игра проходит под кодовым названием Ovr (Project Over), до внутренней «альфы» доберётся ближайшей осенью, а релиз состоится примерно через год после этого — то есть ориентировочно следующей осенью. Последним к настоящему моменту релизом во франшизе остаётся Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Игра вышла в 2019 году, заслужила смешанные оценки журналистов (56−62 % на Metacritic) и разочаровала Ubisoft продажами на старте. Windows 11 25H2 не потерпит проблемных драйверов: Microsoft ужесточит тесты для сертификации
18.07.2025 [20:58],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила в своём официальном блоге об обновлении требований к тестированию драйверов оборудования для сертификации, что призвано повысить безопасность и стабильность Windows 11 25H2, выход которой ожидается этой осенью.
Источник изображения: blogs.windows.com Согласно публикации в блоге разработчиков драйверов Windows, все драйверы оборудования должны будут пройти так называемый статический анализ, чтобы соответствовать требованиям программы совместимости Windows Hardware Compatibility Program. «Статический анализ — основополагающее требование Программы совместимости оборудования Windows. Проверка [...] призвана выявить потенциальные проблемы в коде драйвера перед его развёртыванием», — говорится в блоге компании. Иными словами, компаниям, желающим обеспечить надёжную совместимость своего оборудования с Windows 11, потребуется, чтобы их драйверы прошли проверку в Microsoft. Windows 11 25H2, предположительно, выйдет в конце сентября, однако её внедрение, как ожидается, займёт несколько месяцев. Ранее Microsoft сообщила, что пользователям станет проще обновиться до наиболее актуальной версии ОС. Ожидается, что процесс обновления с Windows 11 24H2 до 25H2 займёт столько же времени, сколько установка обычного накопительного обновления. При этом системные файлы не будут перезаписываться, а загрузка, установка и последующая перезагрузка займут всего несколько минут. Это отличается от обновления с Windows 11 23H2 до 24H2, при котором перезаписывались многие системные компоненты, что занимало больше времени. Microsoft передумала упрощать системный трей Windows 11 после негативных отзывов пользователей
18.07.2025 [20:42],
Николай Хижняк
Компания Microsoft решила не упрощать системный трей в правом нижнем углу экрана рабочего стола операционной системы Windows 11, сообщает портал Windows Latest.
Источник изображения: Tadas Sar/Unsplash Новый дизайн предполагал удаление полного отображения даты и времени, а также значка уведомлений, что должно было сделать системный трей более лаконичным и простым. Он должен был выглядеть так, как показано на скриншоте ниже.
Источник изображения: Windows Latest Хотя ранее в Windows 11 24H2 исчез значок часов для уведомлений, задуманный компанией минималистичный дизайн так и не был доработан или реализован в полной мере. Microsoft была близка к внедрению дальнейших изменений в системный трей, но внезапно отказалась от них, не предоставив никаких объяснений. Как отметил в разговоре с пользователями X представитель компании Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), решение было принято после негативных отзывов. Немногие проявили интерес к упрощённому оформлению области уведомлений, и Microsoft решила прислушаться к мнению пользователей, в итоге отказавшись от своих первоначальных планов. Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от создателей Humankind не выйдет 7 августа в раннем доступе Steam, но есть и хорошая новость
18.07.2025 [17:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space, Endless Legend) объявили о вынужденном переносе своей амбициозной фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend 2. Напомним, Endless Legend 2 была представлена в январе и ожидалась в раннем доступе на протяжении лета 2025 года. На июньской презентации PC Gaming Show 2025 объявили точную дату — 7 августа. Как стало известно, после «тщательных раздумий» в Amplitude Studios решили отложить запуск раннего доступа Endless Legend 2 до 22 сентября. Разработчикам потребовалось больше времени, чтобы довести стартовую версию до ума. Дополнительные полтора месяца будут потрачены на улучшение введения в игру, полировку начальных этапов прохождения, оттачивание баланса и доведение локализаций до необходимых стандартов качества. В студии поблагодарили сообщество за поддержку и терпение, отметив, что хотят сделать Endless Legend 2 «действительно особенной». В качестве компенсации за перенос обещают демоверсию в начале августа. События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия. Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей), а также перевод на русский. Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — фанаты убеждены, что студия делает игру по «Восставшему из ада»
18.07.2025 [13:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики прошлогоднего боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и недавнего строительного симулятора RoadCraft из студии Saber Interactive, похоже, готовятся к анонсу ещё одного проекта. Опубликованный Saber Interactive накануне полуминутный тизер (см. видео ниже) демонстрирует стоящий посреди пустой комнаты в окружении горящих свечей кинескопный телевизор, повёрнутый от камеры. Вместо названия у ролика стоит эмодзи «Глаза» (👀), а в описании фигурирует ссылка на тизер-сайт July 22 2025, явно указывающий на анонс 22 июля. Объявление прозвучит в 16:00 по московскому времени. В комментариях к тизеру и на форуме Reddit фанаты убеждены, что Saber Interactive разрабатывает игру по хоррор-франшизе Hellraiser («Восставший из ада»). На это указывает несколько моментов в ролике:
В последний раз с Пинхедом геймеры могли пересечься в мультиплеерном хорроре Dead by Daylight. Знаменитый сенобит появился в игре Behaviour Interactive осенью 2021 года, но прошедшей весной из-за проблем с лицензией был удалён. Производственным возможностям Saber Interactive можно только позавидовать. Не считая игры из загадочного тизера, студия официально занята на семи параллельных крупных проектах. Речь идёт о Warhammer 40,000: Space Marine 3, ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, Turok: Origins, Jurassic Park: Survival, John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-играх по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro. Rapidus выпустила первый 2-нм транзистор в Японии
18.07.2025 [13:23],
Алексей Разин
Обычно производители чипов оттачивают технологии их изготовления на ячейках памяти, поскольку они имеют относительно простую пространственную структуру. Японский стартап Rapidus на этой неделе отчитался об успешном изготовлении первых 2-нм транзисторов на территории страны. Попутно были накоплены данные для дальнейшего усовершенствования используемых компанией литографических технологий.
Источник изображения: Nikkei Asian Review, Rapidus Напомним, перед основанной в 2022 году японской компанией Rapidus стоит задача к 2027 году наладить на острове Хоккайдо серийный выпуск 2-нм продукции по заказам сторонних разработчиков. Опытное производство первых прототипов планировалось наладить в текущем году. Сейчас у компании уже готова к работе опытная линия по выпуску 2-нм продукции, необходимое для неё оборудование ASML было доставлено в Японию ещё несколько месяцев назад. Специалисты Rapidus работали буквально «день и ночь», чтобы получить пригодный к использованию транзистор, изготовленный по 2-нм технологии, как признался генеральный директор компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike), на слова которого ссылается Nikkei Asian Review. Данный этап подготовки к серийному производству 2-нм чипов был для Rapidus очень важен. Уровень брака на данном этапе не уточняется, но из ранних комментариев представителей производителя известно, что они готовы довольствоваться и 50-процентным значением на ранних стадиях освоения технологии. Никогда ещё ничего подобного на территории Японии не происходило, как добавил глава Rapidus. Естественно, выпускать сложные чипы для своих клиентов по 2-нм технологии компания пока не готова. Тем не менее, уже сейчас она делится с ними полученными результатами. Это поможет быстрее наладить сотрудничество в будущем, хотя имена потенциальных клиентов до сих пор держатся в тайне. Учитывая, что Rapidus открыла офис продаж в Калифорнии, не исключено, что поиск этих самых клиентов будет активно вестись в США. На японском рынке труда среди специалистов полупроводникового профиля чувствуется дефицит кадров. По этой причине Rapidus активно сотрудничает с американской корпорацией IBM, инженеры которой передают опыт японским коллегам. Отдельной проблемой для Rapidus пока остаётся поиск источников финансирования. Коммерческие банки неохотно предоставляют средства молодой компании, которая нуждается в больших инвестициях и при этом ещё не располагает опытом производства сложных полупроводниковых компонентов. Власти Японии выделили $11 млрд на поддержку Rapidus из государственного бюджета, но в дальнейшем предлагают ей полагаться на средства частных инвесторов. По первоначальным оценкам, для освоения массового производства 2-нм чипов с чистого листа компании потребуется не менее $34 млрд. Если частные инвесторы не проникнутся ситуацией, то власти Японии готовы выступать поручителем по кредитам для Rapidus, хотя подобная практика ранее не была распространена. До конца года компания рассчитывает привлечь не менее $1,34 млрд. Маск назвал себя неблагополучным гражданином, пытаясь выбить льготы для своего «малого бизнеса» — стартапа Neuralink ценой $9 млрд
18.07.2025 [13:15],
Алексей Разин
Недовольство Дональда Трампа (Donald Trump) крупными субсидиями, которые выделялись из бюджета США компаниям Илона Маска (Elon Musk), возникло не на пустом месте. Глава и основатель Neuralink назвал свою компанию в обращении к государственным ведомствам США «неблагополучной» и относящейся к субъектам малого бизнеса, хотя её капитализация оценивается в $9 млрд.
Источник изображения: Neuralink Как отмечает CNBC, профильные документы были поданы Neuralink ещё 24 апреля, когда сам Маск активно работал в Белом доме, возглавляя так называемый «Департамент эффективности правительства» (DOGE). Одной из поставленных перед ним задач в тот момент было сокращение расходов на аппарат чиновников и сопутствующие ведомства. Маск подал документы в Управление по делам малого бизнеса США (SBA), отнеся собственный стартап Neuralink к разряду небольших компаний, принадлежащих неблагополучным гражданам. Напомним, уже длительное время Илон Маск при этом считается богатейшим человеком планеты, а капитализация Neuralink после недавнего раунда финансирования оценивается в $9 млрд. По классификации SBA, к разряду неблагополучных компаний малого бизнеса относятся те, в которых не менее 51 % акций принадлежит гражданам США, неблагополучным как в социальном, так и в экономическом плане. Компании такого рода могут претендовать на приоритетную поддержку со стороны американского государства. Министерство юстиции США ранее уже штрафовало компании, которые обманом относили себя к этой категории субъектов бизнеса ради получения государственной поддержки. Компания Neuralink разрабатывает мозговые импланты, которые помогут парализованным людям вновь обрести частичную подвижность через управление бионическими протезами или компьютером. Её поддерживает группа крупных инвесторов, в начале июня она получила от них $650 млн на развитие, в результате чего капитализация стартапа превысила $9 млрд. В рамках клинических испытаний импланты Neuralink уже вживлены семи пациентам. Apple подала в суд на известного блогера за слив дизайна iOS 26 до анонса
18.07.2025 [11:29],
Павел Котов
Apple подала судебный иск, обвинив блогера Джона Проссера (Jon Prosser), который в нескольких выпусках на своём YouTube-канале рассказал об iOS 26 (тогда ещё iOS 19), в незаконном присвоении информации, составляющей коммерческую тайну, и в нарушении «Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях». Ответчик оспорил представленную Apple версию событий и рассказал, откуда у него появились материалы об интерфейсе iOS 26.
Источник изображений: apple.com Джон Проссер публиковал информацию об iOS 26 с января 2025 года. В частности, это была реконструкция обновлённого приложения «Камера» и несколько видеороликов с демонстрацией нового интерфейса, которому впоследствии присвоили название Liquid Glass. Некоторые материалы, в силу их предварительного характера, отличались от финальной версии, представленной Apple в июне. По версии Apple, эти сведения он получил с помощью взломанного iPhone, находившегося в разработке и принадлежавшего сотруднику компании Итану Липнику (Ethan Lipnik). Взлом, как утверждается, произвёл Майкл Рамаччотти (Michael Ramacciotti), ещё один ответчик по делу. Рамаччотти с помощью системы отслеживания местоположения выяснил, когда Липник будет отсутствовать в течение длительного времени, узнал пароль и взломал устройство, которому, вопреки политике Apple, Липник не обеспечил должной защиты. Затем Рамаччотти совершил видеозвонок Проссеру и продемонстрировал предварительную версию iOS, включая несколько функций и приложений. ![]() Согласно заявлению Apple, Проссер предложил Рамаччотти денежное вознаграждение. Тот признал, что Проссер записал видеозвонок с помощью средств захвата экрана, тем самым получив материалы, содержащие коммерческую тайну, и распространил их среди других лиц. Как минимум один человек узнал на видео квартиру Липника и сообщил ему об этом. Сам Проссер, по данным Apple, заработал на распространении этих сведений через свой канал на YouTube, получая доход от рекламы. Липник же узнал о произошедшем уже после того, как его уволили из компании. Apple, в частности, просит суд вынести запрет, который будет сочтён уместным; взыскать с ответчика компенсацию ущерба в размере, который будет установлен в ходе разбирательства; а также применить штрафные санкции на основании умышленного и злонамеренного незаконного присвоения информации. Сам Проссер, в свою очередь, заявил, что не «планировал» получать доступ к чьему-либо телефону, не располагал паролями от устройств и не знал, каким образом была получена оказавшаяся у него информация. OpenAI представила ChatGPT Agent — ИИ-агент для выполнения сложных заданий от имени пользователя на собственном «виртуальном компьютере»
18.07.2025 [06:07],
Анжелла Марина
Компания OpenAI представила новый инструмент, который называется ChatGPT Agent и способен выполнять сложные многоэтапные задачи по поручению пользователя от его имени. В отличие от обычных чат-ботов, этот агент действует автономно, используя собственный «виртуальный компьютер» для работы с данными, планирования и даже совершения покупок.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Как рассказали The Verge руководители проекта Яш Кумар (Yash Kumar) и Айза Фулфорд (Isa Fulford), ChatGPT Agent основан на новой модели, специально разработанной OpenAI. Он умеет анализировать календарь пользователя, готовить сводки по предстоящим встречам, подбирать рецепты и заказывать продукты для семейного завтрака, а также создавать презентации на основе конкурентного анализа. Модель обучалась на сложных задачах, требующих взаимодействия с текстовым и визуальным браузером, терминалом и другими инструментами. ChatGPT Agent имеет доступ ко всей операционной системе, а не только к браузеру, и использует методы машинного обучения с подкреплением, находя оптимальную стратегию поведения. Отмечается, что ChatGPT Agent особенно удобен для онлайн-покупок, поскольку сочетает технологии Deep Research и Operator, что в итоге делает процесс более точным. Кумар рассказал, что сам использует агента для автоматизации рутины, например, для регулярного бронирования парковки. Агент имеет доступ ко всем функциям своего виртуального компьютера, а не только к браузеру, как обычный ChatGPT, что значительно расширяет возможности инструмента. Однако он пока работает не быстро, так как разработчики сосредоточены на оптимизации сложных задач, а не на скорости. Но как поясняет Фулфорд, даже если выполнение поставленной задачи займёт 15–30 минут, это всё равно быстрее, чем делать всё вручную. Перед выполнением необратимых действий, таких как отправка письма или бронирование, агент будет запрашивать подтверждение. Также введены меры безопасности, аналогичные тем, что применяются для моделей с высокими биологическими и химическими возможностями. Финансовые операции пока ограничены. При работе с сайтами, требующими повышенной безопасности, например, банковскими транзакциями, активируется режим наблюдения (Watch Mode), при котором пользователь не может покинуть вкладку, где работает ИИ, иначе система остановит свою работу. ChatGPT Agent с четверга уже доступен подписчикам Pro, Plus и Team. Для его активации нужно выбрать «режим агента» в меню инструментов или ввести команду /agent. Версии для ChatGPT Enterprise и Education для корпоративных клиентов и учебных заведений появятся позже этим летом. В Европейской экономической зоне и Швейцарии сроки релиза пока не определены. HP начнёт сама показывать неотключаемую рекламу на своих ноутбуках и ПК
18.07.2025 [04:54],
Алексей Разин
Некогда являвшаяся крупнейшим производителем ПК американская компания HP Inc уступила этот титул китайской Lenovo, но по-прежнему входит в тройку крупнейших игроков рынка. Она намерена извлечь из масштаба своего бизнеса сопутствующую выгоду, занявшись продажей рекламы через фирменную инфраструктуру — владельцы устройств этой марки будут просматривать эту рекламу.
Источник изображения: HP Inc. Издание AdWeek обнаружило презентацию HP Inc., содержание которой раскрывает намерения компании по продвижению данной идеи. В мировых масштабах более чем 100 млн устройств HP пользуются ежемесячно 830 млн человек. Из них в США находится около 19 млн устройств, которыми ежемесячно пользуются 160 млн человек. Каждый месяц в мире добавляется ещё по 2 млн устройств этой марки. Компания занимает второе место в мире среди производителей ПК с долей около 20 %. Кроме того, доступ к статистике использования своих устройств позволяет HP Inc. претендовать на её продажу заинтересованным рекламодателям типа Microsoft и Kargo. Производитель ПК уже использовал всплывающие баннеры на своих ноутбуках для продвижения собственной продукции. На осенней распродаже в прошлом году такие рекламные объявления были просмотрены более 5 млн раз, в 2,6 % случаев пользователи перешли по ссылке в баннере. HP Inc. считает, что способна сделать свою рекламу более адресной, располагая подробной статистикой о пользователях своих устройств. Компания учитывает, какие программы использует её клиент, сколько времени проводит в видеоконференциях и так далее. Среднестатистический пользователь устройств HP проводит за ними более трёх часов в день, а в случае с настольными вариантами основная часть этого времени уделяется просмотру потокового видео. Компания намерена запустить свой стриминговый сервис, который будет бесплатен для пользователей, но потребует от них просмотра рекламы продолжительностью от 6 до 30 секунд. Видео можно будет выбирать по интересам, предусмотрена и трансляция аудио. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition пропала из продажи в российском Steam спустя сутки после релиза
17.07.2025 [23:26],
Дмитрий Рудь
К многочисленным причинам, по которым вышедший недавно ремастер фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment разочаровал пользователей Steam, добавилась ещё одна. Как подметили пользователи, примерно через сутки после релиза Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (полное название ремастера) стала недоступна для покупки в российском Steam. За Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition отвечала компания Aspyr Media, некоторые другие ремастеры от которой (вроде Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered и сборников Tomb Raider) продаются в российском сегменте. На исключено, что ограничение могло стать следствием позиции правообладателя. Франшизой Dungeons & Dragons владеет Hasbro, которая, например, пропустила в российский сегмент Baldur’s Gate 3. В обсуждении ситуации на форуме Steam часть пользователей российского сегмента выразила надежду, что ситуация разрешится в пользу игроков, тогда как остальные настроены более пессимистично. Сама Aspyr блокировку не комментировала. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition вышла 15 июля на PC (по цене 1100 рублей в российском Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. На момент публикации ремастер до сих пор имеет «смешанные» отзывы в Steam (рейтинг 46 %). Переиздание включает все дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate), улучшенную камеру, доработанные механики, подтянутые текстуры, поддержку геймпадов и полный перевод на русский. VMware снова изменила условия партнёрской программы, закрыв доступ небольшим компаниям
17.07.2025 [22:57],
Владимир Мироненко
VMware («дочка» Broadcom) уведомила партнёров о перезапуске своей текущей партнёрской программы, и, похоже, более мелким игрокам это ничего хорошего не сулит, поскольку в новую программу их не пригласят, передаёт The Register. Это уже второе существенное изменение политики работы с партнёрами за полтора года. Один из партнёров VMware, австралийский поставщик ИТ-услуг Interactive, перечислил ключевые изменения. Так, новая программа значительно сокращает число авторизованных партнёров, поскольку действует только по приглашениям. В результате 15 июля 2025 года VCSP-партнёрам, которых не пригласили, должны были отправить уведомления об отказе в продлении соглашения. Они смогут заключать контракты до 31 октября 2025 года, но после этой даты им разрешено обслуживать только имеющиеся контракты с обязательствами VCSP до истечения их срока действия. Новые контракты или заявки на продление приниматься не будут. Broadcom подтвердила изменение правил. Также 31 октября 2025 года прекращается действие модели White Label. К контрактам White Label применяются те же условия. Покидающим программу рекомендуется наладить работу с авторизованными VCSP-партнёрами, чтобы обеспечить плавный переход клиентов, желающих продлить обслуживание. Кроме того, Broadcom изменила взгляд на частные облака — VMware Cloud Foundation 9 станет основой небольшого числа частных платформ гиперскейл-класса в каждом регионе. Клиенты же смогут приобретать у партнёров управляемую инфраструктуру для обеспечения своих потребностей в вычислениях.
Источник изображения: Richard Lee / Unsplash Interactive также предупредила, что для клиентов, чьи партнёры больше не участвуют в программе, изменения могут отразиться на возможности и сроках продления лицензий, а также на качестве поддержки и обслуживания. Они могут столкнуться с задержками или путаницей при обновлении услуг, а также с ростом затрат в связи с консолидацией партнёров, которая может привести к расходам на миграцию и повторное заключение контрактов. Также будет меньше возможностей выбрать для покупки только необходимый набор продуктов. Broadcom заявила The Register, что с момента покупки VMware она стремится к повышению согласованности, внедрению инноваций и упрощению работы экосистемы VMware Go To Market. Это касается и поставщиков облачных услуг VMware (VCSP). «Broadcom уделяет больше внимания и углубляет сотрудничество с VCSP-поставщиками, продемонстрировавшими приверженность облачным сервисам на базе VMware. Это позволит нам обеспечить большую ценность, более эффективное выполнение заказов и более оптимизированный опыт для клиентов VMware любого масштаба, а также предложить действительно конкурентоспособную альтернативу гиперскейлерам посредством наших CSP», — заявила VMware. Это второе серьёзное изменение в отношениях с партнёрами VMware за восемнадцать месяцев после её решения в январе 2024 года о кардинальном пересмотре партнёрской программы и прекращении сотрудничества с участниками, которые эксплуатировали облака на базе VMware, использующие менее 3500 процессорных ядер. Одно это поставило под угрозу существование небольших облачных провайдеров. Вместе с тем Broadcom уравняла правила работы с OEM-партнёрами. Путин анонсировал ограничения для недружественных мессенджеров и другого ПО
17.07.2025 [22:57],
Владимир Фетисов
Владимир Путин поручил правительству представить предложения по введению дополнительных ограничений на использование на территории страны программного обеспечения, включая коммуникационные сервисы, разработанного в недружественных государствах. Об этом говорится в перечне поручений по итогам встречи Путина с представителями деловых кругов, опубликованном на сайте Кремля.
Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash Ответственным за выполнение поручения назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин. Доклад о проделанной работе он должен представить до 1 сентября текущего года. Поручения были даны по итогам встречи с представителями деловых кругов, которая состоялась 26 мая. В мероприятии приняли участие руководители компаний, обеспечивающих технологический суверенитет России, а также представители предприятий, замещающих ушедшие из страны зарубежные бренды, создающих новые рабочие места в регионах и осваивающих новые рынки. Кроме того, Путин дал ряд других поручений — в том числе по проработке мер поддержки электрометаллургических предприятий, снижению налога на прибыль и понижению тарифов страховых взносов для организаций, осуществляющих деятельность в сферах станкостроения, автоматизации и робототехники. Также правительство должно подготовить предложения по дополнительной поддержке отечественных производителей материалов и комплектующих изделий для машиностроительной отрасли с целью повышения их конкурентоспособности, а также по поддержке внедрения российских систем автоматизации и роботизации при проектировании и строительстве промышленных объектов логистической инфраструктуры. Храните биткоины в сберегательной кассе: «Сбербанк» предложит услуги по хранению криптовалюты
17.07.2025 [21:16],
Анжелла Марина
«Сбербанк» намерен предложить услуги по хранению российских криптоактивов. Как сообщает Reuters, соответствующее заявление прозвучало в четверг на фоне стремления крупнейшего кредитора России занять ключевую позицию в развитии цифровых активов в стране. Ранее Центробанк смягчил свою позицию по криптовалютам, поддержав закон, разрешающий их использование в международной торговле для обхода западных санкций.
Источник изображения: AI Анатолий Пронин, исполнительный директор подразделения альтернативных платёжных решений «Сбербанка», сообщил, что банк направил в ЦБ предложения по регулированию криптоактивов. По его словам, это решение было принято после того, как зарубежные банки стали активно предлагать услуги по хранению криптовалюты и других цифровых активов. Пронин отметил, что «Сбербанк» предлагает регулировать цифровые активы по аналогии с банковскими счетами, гарантируя сохранность токенов. Хранение криптовалюты клиентов позволит упростить проведение транзакций и защитить средства от хакерских атак. При этом такие активы могут быть заморожены, если правоохранительные органы заподозрят владельца в неправомерных действиях. Глеб Земской, директор по развитию технологий блокчейна и цифровых валют в компании Insight Finance, подчеркнул, что без услуг по хранению не может обойтись ни один фонд или пользователь криптовалюты. По его словам, такие компании играют ключевую роль в мировой экономике в сфере цифровых валют, однако на данный момент эта функция сосредоточена в руках частных иностранных корпораций, что несёт значительные риски. Telegram начал процесс приземления в России
17.07.2025 [19:00],
Владимир Фетисов
Компания Telegram Messenger Inc., являющаяся владельцем одноимённого мессенджера, планирует создать филиал и открыть официальное представительство в России для соответствия закону «о приземлении». В настоящее время процесс в стадии согласования, о чём свидетельствует соответствующая запись в реестре Роскомнадзора.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Этот шаг последовал за недавней критикой со стороны представителей российских властей в адрес мессенджера, поскольку Telegram не выполняет положения так называемого закона «о приземлении». Напомним, закон «О деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети Интернет» вступил в силу 1 января 2022 года. Он обязывает зарубежные IT-компании, владеющие интернет-ресурсами с суточной аудиторией более 500 тыс. человек, открывать в России филиал, официальное представительство или уполномоченное юрлицо. В дополнение к этому компания должна зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора и разместить на своём ресурсе специальную форму для обратной связи.
Источник изображения: hi-tech.mail.ru Отказ от исполнения требования этого закона грозит запретом на рекламу, приём платежей от российских физлиц и юрлиц, а также другими ограничениями, включая полную блокировку ресурса на территории страны. Некоторые компании исполнили требование закона, но многие его игнорируют. С августа 2022 года к Telegram применяется мера понуждения в виде информирования пользователей ресурса о нарушении законодательства РФ. При этом регистрацию личного кабинета на сайте Роскомнадзора Telegram прошел, а также добавил форму для обратной связи. Nio отменила «пожизненную» бесплатную замену батарей из-за хитрых автовладельцев
17.07.2025 [14:07],
Алексей Разин
Китайский стартап Nio является одним из первых производителей электромобилей, который пошёл по пути организации станций экспресс-замены тяговых батарей вместо их зарядки. Первым покупателям соответствующих машин такие услуги даже предоставлялись бесплатно и неограниченно по сроку, но компании пришлось отказаться от такой щедрости в связи с ростом злоупотреблений со стороны предприимчивых клиентов.
Источник изображения: Nio Первым покупателям своих электромобилей Nio в 2020 году предоставляла не только пожизненную гарантию на тяговую батарею, но и право неограниченное количество раз менять её на заряженную на фирменных станциях. В этом месяце клиенты «первой волны» начали получать от Nio уведомления, в которых говорилось о прекращении действия подобных правил эксплуатации. Компании пришлось подчеркнуть, что подобные привилегии предоставлялись только тем покупателям электромобилей марки, которые использовали их по прямому назначению и не в коммерческих целях. Изобретательность желающих злоупотребить подобными возможностями заставила Nio пересмотреть политику. Эксплуатация электромобилей в такси с целью получения материальной выгоды ещё считается невинной проделкой. В действительности, как показало журналистское расследование, проведённое одним из китайских изданий, некоторые автовладельцы использовали заряд тяговой батареи своего электромобиля Nio для питания передвижных офисов и осветительного оборудования на строительных площадках. Один клиент даже использовал тяговую батарею для энергообеспечения собственного магазина, в котором эксплуатировались шесть холодильников, два кондиционера и система видеонаблюдения. В месяц он тем самым экономил до $280 на оплате счетов за электроэнергию, опосредованно получая её от Nio бесплатно. С ноября 2023 года Nio позволяет клиентам бесплатно расходовать не более 15 кВт‧ч электроэнергии в месяц, за любые дополнительные объёмы сверх этого уровня необходимо платить. Поскольку Nio только готовится выйти на безубыточность, в борьбе с расходами ей пришлось ущемить интересы своих клиентов со стажем, которым несколько лет назад были обещаны пожизненные привилегии. Тем более, что среди них нашлись не очень добросовестные, хотя и довольно изобретательные люди. Депутаты разъяснили, за что будут, а за что не будут штрафовать россиян в интернете по новому закону
17.07.2025 [13:53],
Владимир Фетисов
На этой неделе были опубликованы поправки ко второму чтению законопроекта КоАП РФ в части усиления административной ответственности за отдельные правонарушения в сфере транспортно-экспедиционной деятельности, а также нарушений в сфере связи и информации. Законопроект был внесён в Госдуму депутатами во главе с Василием Пискарёвым 30 октября 2024 года. Его приняли в первом чтении в начале года, но новые поправки существенно меняют инициативу.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Сенаторы Артём Шейкин, Наталья Кувшинова и Руслан Смашнев предлагают ввести штрафы от 3000 до 5000 рублей за «поиск заведомо экстремистских материалов и получение доступа к ним». В дополнение к этому они совместно с правительством прорабатывают введение штрафов от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу SIM-карт третьим лицам. Правонарушением не будет являться кратковременная безвозмездная передача абонентом номера иному лицу для получения услуг связи в личных целях. Вместе с этим кабмин предлагает ввести штрафы от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за распространение рекламы VPN-сервисов. Со стороны сенаторов поступило предложение о введении штрафов от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за нарушение порядка использования VPN в России (ст. 13.5.2 КоАП РФ), неисполнение предписания правоохранительных органов о предоставлении доступа к информационным системам и базам данных (ст. 19.5.3), нарушение требований к использованию абонентского терминала пропуска трафика или виртуальной телефонной станции (ст. 13.29.3). Кабмин также планирует ввести штрафы от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу информации, необходимой для регистрации и (или) авторизации пользователя в интернете (ст. 13.29.2). Это действие не будет содержать состава преступления, если передача будет осуществляться для правомерного использования или с согласия пользователя. Резонанс вызвали поправки в части поиска в интернете материалов экстремистского характера, а также рекламы и использования VPN. В пресс-релизе Минцифры сказано, что поправки «направлены исключительно на защиту граждан от кибермошенничества и создание безопасной цифровой среды», а также «помогут бороться со злоумышленниками и не затронут добросовестных пользователей». Власти утверждают, что «случайное» прочтение запрещённых материалов не будет нести каких-либо последствий. Ответственность наступит в случае, если граждане будут намеренно искать признанные запрещёнными изображения, аудио- или видеозаписи, статьи и книги. То есть если пользователь случайно услышит экстремистскую песню или увидит экстремистский ролик, то штрафа быть не должно, а вот за намеренный поиск таких материалов его могут оштрафовать. Следить за действиями россиян в интернете смогут провайдеры, владельцы Wi-Fi и сами силовики — если, например, на устройстве найдут автозаполненные запросы или историю поисковых запросов в браузере. Директор Института исследования интернета Карен Казарян отметил, что на данный момент непонятно, как быть людям, которым в рамках служебных обязанностей нужно искать в интернете материалы, внесённые в список экстремистских. Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина выразила опасение, что деятельность её организации на 30 % может стать незаконной. По словам Мизулиной, на эту долю приходится мониторинг экстремистских сообществ. Управляющий партнёр коллегии адвокатов Pen & Paper Алексей Добрынин отметил, что подписка на ресурс, включенный в опубликованный федеральный список экстремистских материалов, может быть истолкована как «получение доступа» к соответствующим материалам. Вместе с тем депутат Матвейчев отметил, что входить в запрещённые в России Instagram✴✴ и Facebook✴✴ через VPN — не преступление само по себе. Разъяснения в части использования VPN дал автор поправки Артём Шейкин. В беседе с журналистами он заверил, что не планируется наказывать россиян за доступ к запрещённым ресурсам с помощью VPN. «Если доступ [к запрещённым ресурсам] осуществляется через анонимайзеры или VPN и при этом нарушаются установленные требования (например, через нелегальный VPN, который не взаимодействует с Роскомнадзором), может наступить ответственность уже со стороны владельцев этих VPN-сервисов, но не пользователя напрямую», — сообщил сенатор. Заместитель руководителя Федерального центра медиации Владимир Кузнецов полагает, что речь идёт о наказании не за сам факт использования VPN, а за рекламу таких сервисов или предоставление доступа к запрещённым ресурсам. «Тем не менее это создаёт определённые риски для пользователей, которые могут быть непреднамеренно вовлечены в распространение такой информации», — считает Кузнецов. Замглавы комитета ГД по информационной политике Антон Горелкин подтвердил в своём Telegram-канале, что «граждане смогут свободно использовать VPN в любых законных целях». Предполагается, что для наказания за поиск экстремистских материалов регулятор, например, будет полагаться на жалобы, т.е. на сообщения о подобных случаях. Отмечается, что доказать умышленные интерес к запрещённому контенту достаточно сложно, поэтому вряд ли стоит ждать массовых штрафов. Более вероятно, что регулятор будет штрафовать граждан точечно. В пресс-релизе Минцифры подчёркивается, что речи о запрете VPN или использовании Instagram✴✴ и Facebook✴✴ не идёт. При этом пока непонятно, какого поведения законодатели ожидают от пользователей. Xiaomi YU7 не вывез реальный тест запаса хода — он оказался более чем на треть меньше заявленного
17.07.2025 [12:29],
Алексей Разин
К числу характеристик электромобилей этой марки, которыми Xiaomi бравировала, относилась и предполагаемая высокая эффективность силовой установки. Основатель компании заявил, что преодолел на кроссовере YU7 около 1300 км всего лишь с одной остановкой на зарядку. Реальные тесты на шоссе показали, что запас хода версии YU7 Max не превышает 500 км и на треть с лишним уступает заявленному.
Источник изображения: Xiaomi По крайней мере, на подобные итоги независимого тестирования ссылаются представители ресурса Sohu. Они проехали по цикличному маршруту протяжённостью 84 км по загородной трассе несколько раз, прежде чем тяговая батарея разрядилась полностью. Это произошло по итогам преодоления 483 км со средней скоростью около 100 км/ч. При этом по циклу CLTC такой кроссовер должен проезжать без подзарядки 750 км. На практике машина смогла проехать ещё 9 км после появления предупреждения об исчерпании запаса хода, после чего полностью отключилась. Испытания проходили при температуре окружающего воздуха около 30 градусов Цельсия, температура в салоне машины была установлена на 24 градуса максимум, в салоне находились два человека и некоторое количество съёмочного оборудования. Тем самым имитировалась 50-процентная загрузка. Сама Xiaomi утверждает, что её электромобили способны демонстрировать запас хода в диапазоне от 80 до 90 % от указанного по циклу CLTC, но конкретный тест показал, что эта пропорция едва превышает 65 % для конкретных условий. Кроссовер YU7 Max оснащается тяговой батареей ёмкостью 101,7 кВт‧ч. Если бортовой компьютер показывал средний расход электроэнергии в 21 кВт‧ч на 100 км, то рассчитанный по условиям зарядки расход достигал 22 кВт‧ч на 100 км, хотя и такой разбег нельзя назвать катастрофическим. Восполнить заряд тяговой батареи YU7 Max участникам эксперимента удалось на зарядной станции, поддерживающей силу тока до 400 А и напряжение до 1000 В. В действительности средняя потребляемая мощность составляла 176,3 кВт, причём заряд наиболее интенсивно набирался в диапазоне ёмкости от 5 до 70 %, когда принимаемая мощность достигала 300 кВт. Этот этап зарядки длился 14 минут, но на оставшиеся 5 % в начале и 30 % в конце было потрачено в совокупности ещё 23 минуты. Итого, на полную зарядку ушло 37 минут времени. Windows 11 снова предлагает «безопасно извлечь видеокарту» — делать этого не стоит
16.07.2025 [20:27],
Николай Хижняк
На форуме Reddit начали появляться сообщения о том, что операционная система Windows 11 предлагает «безопасное извлечение видеокарты», рассматривая дискретную видеокарту как быстро заменяемое оборудование — например, обычную USB-флешку. Почему это не баг, а фича, и почему на неё не следует обращать внимание обычным пользователям домашних ПК, рассказал Windows Forum.
Источник изображения: Nvidia Учитывая, что проблема существует уже много лет и перекочёвывает из одной версии Windows в другую, ведутся споры о том, следует ли Microsoft «исправить» её для пользователей настольных компьютеров. Реальность неоднозначна: Windows разработана как аппаратно-независимая система, обслуживающая миллионы конфигураций, включая те, которым действительно требуется функция «горячего» подключения к интерфейсу PCIe. Например, такая необходимость возникает у профессиональных рабочих станций и серверного оборудования, где длительный простой может оказаться критичным. По умолчанию, если материнская плата или устройство заявляют о возможности «горячего подключения», Windows предлагает опцию «безопасного отключения». Таким образом, основная ответственность ложится на производителей оборудования, которые должны корректно определить возможности устройств в прошивках и драйверах. Теоретически Microsoft могла бы добавить меры безопасности, чтобы скрыть или деактивировать определённые функции для потребительского оборудования, но это могло бы создать сложности для тех, кому эта функция действительно необходима.
Источник изображения: Reddit Очевидно, что функция «безопасного отключения видеокарты» не отключает дискретную видеокарту от ПК физически. Для этого необходимо снять боковую крышку системного блока, открутить пару винтов и извлечь карту из разъёма PCIe x16. Функция предназначена для электрического отключения GPU. Иными словами, при нажатии кнопки «безопасное отключение видеокарты» на панели задач Windows она программно удаляет устройство из диспетчера устройств и отключает его драйверы. На настольном компьютере с одним графическим процессором и без интегрированной графики это обычно приводит к полному отключению дисплея — изображение перестаёт выводиться до физической перезагрузки или повторной установки видеокарты. Любые процессы, выполняемые на графическом процессоре — от игр до вычислительных задач — приведут к сбоям или принудительному завершению. На ноутбуках или настольных ПК со встроенной графикой Windows иногда может корректно переключить вывод изображения на встроенную видеокарту, позволяя продолжить работу (хотя и с возможным снижением графической производительности). На настольном ПК придётся переподключить кабель дисплея к выходу материнской платы, но любые процессы, зависящие от дискретной видеокарты, всё равно будут прерваны. Никто не исключает риска случайного нажатия на функцию «безопасного отключения видеокарты». В меню этой функции пользователи привыкли видеть только подключённые USB-накопители. Но мышечную память никто не отменял. Пытаясь, что называется, по инерции безопасно извлечь флешку, можно случайно нажать кнопку «безопасного отключения GPU». Чтобы минимизировать этот риск, можно выполнить следующее:
В большинстве случаев пользователям рекомендуется просто внимательнее следить за тем, что они нажимают при работе в Windows. Также рекомендуется просто игнорировать и не нажимать опцию «безопасного извлечения видеокарты». Даже ради интереса. Легендарная серия возвращается: анонсирована масштабная и динамичная тактическая стратегия Sudden Strike 5
16.07.2025 [19:14],
Дмитрий Рудь
Немецкое издательство Kalypso Media объявило о скором возвращении своей серии тактических стратегий в реальном времени Sudden Strike. В разработке находится первая за восемь лет новая игра франшизы — Sudden Strike 5. За производство игры отвечает венгерская студия Kite Games, известная по средневековому стратегическому экшену The Valiant. Анонс Sudden Strike 5 сопровождался геймплейным трейлером. Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Новый релиз позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим. Геймерам предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу. Упомянутые уникальные командиры подчёркивают разные стили игры (агрессивный натиск, оборона, тактические уловки) и обладают особыми навыками, которые могут переломить ход боя (вроде дымовых завес или повышения точности артиллерии). Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры для полного контроля над полем боя. Поддержка русского языка не заявлена. Sudden Strike 5 выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявку на участие в предстоящем закрытом бета-тестировании (пройдёт в Steam) можно подать через официальный сайт Kalypso Media. «Россети» намерены построить единую оптическую линию связи за 80 млрд рублей
16.07.2025 [17:30],
Руслан Авдеев
Электросетевой государственный холдинг «Россети» рассчитывает проложить новую магистральную линию связи за 80 млрд руб. на базе устаревшей инфраструктуры, а потом стать её владельцем. Основным клиентом должен выступить «Ростелеком», которому собираются сдавать новые линии связи в аренду, сообщает «Коммерсантъ». Правда, в самом «Ростелекоме» об этом пока не знают. ВОЛС, как ожидается, позволит подключить не менее 1 млн новых домохозяйств. «Россети» намерены за десять лет заменить пришедший в неудовлетворительное состояние подвес ВОЛС единой оптоволоконной линией связи. Основным арендатором должен стать «Ростелеком», а «Россети» — владельцем новой инфраструктуры. Тарификация должна осуществляться с учётом протяжённости переданных в аренду участков единой сети. Окупаемость инвестиций по оценкам «Россетей» должна составить 13 лет, половину средств рассчитывают привлечь из текущих доходов от размещения ВОЛС на воздушных ЛЭП. Ещё столько же намерены получить из резерва универсальных услуг связи. Сейчас «Россети» и операторы связи ведут затяжные споры о стоимости размещения кабелей связи на воздушных опорах. В «Россетях» рассчитывают, что негативно влияющие на состояние инфраструктуры компании оптоволоконные кабели должны быть демонтированы. Те, что не оказывают негативного воздействия на состояние, могут использоваться или до конца срока службы, или до реконструкции воздушных линий — от 1 года до 20 лет. «Россети» давно пытаются нарастить выручку, не связанную с передачей электроэнергии. Рост нетарифных доходов в сегменте ВОЛС-ВЛ оценивается не менее, чем в 14 млрд. руб./год. Маршрут предполагаемого обновления инфраструктуры пока не назван. Также неизвестно, будет ли она конкурировать с «трансевразийским» проектом TEA NEXT. Протяжённость линии составляет 11,7 тыс. км, оценочная стоимость — 28,1 млрд руб. Новая ВОЛС должна соединить запад и восток России с выходами на границы с Монголией, Китаем, а также на посадочную станцию в Находке и даже до Южной Кореи и Беларуси. В США запретят продавать iPhone с дисплеями китайской BOE
16.07.2025 [17:20],
Владимир Фетисов
Комиссия по международной торговле (ITC) США вынесла предварительное решение о запрете продаж на территории страны смартфонов Apple iPhone, оснащённых дисплеями китайской компании BOE. Регулятор пришёл к выводу, что китайский производитель дисплеев незаконно использует технологию производства OLED-панелей, права на которую принадлежат южнокорейской Samsung Display. Постановление ITC включает два пункта — об ограниченном исключении из оборота и о прекращении производства. Первый пункт запрещает Apple импортировать в США iPhone, произведённые с нарушением патентных прав Samsung. Второй — запрещает компании использовать уже имеющиеся запасы, а также осуществлять дальнейшую деятельность по производству и продаже таких смартфонов. Это постановление регулятора является предварительным и на данном этапе ещё не вступило в силу. Однако оно может начать действовать уже в ноябре, если суд примет доводы ITC и окончательно утвердит документ. Источник отмечает, что в подобных делах предварительные решения редко отменяются судом. После утверждения постановления у президента США Дональда Трампа (Donald Trump) будет два месяца на то, чтобы наложить вето на решение суда. Для производства iPhone используются компоненты разных поставщиков. В частности, дисплеи для смартфонов Apple производят Samsung, LG и BOE. Как правило, китайская компания выпускает панели для наиболее доступных моделей. В настоящее время BOE поставляет большую часть экранов для iPhone 16e. Ранее в этом году также сообщалось, что Apple одобрила дисплеи BOE для использования в iPhone 17 Pro, которые будут продаваться исключительно в Китае. Помимо жалобы в ITC, Samsung Display также подала иск в окружной суд США по Восточному округу Техаса. Южнокорейский производитель требует компенсации упущенной прибыли и взыскания штрафных санкций за нарушение прав на интеллектуальную собственность со стороны BOE. «Мы немного перегнули палку»: глава Nothing отреагировал на обзоры Phone (3)
16.07.2025 [16:31],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Nothing выпустила смартфон Phone (3). Хотя он позиционируется как полноценный Android-флагман, пользовательские обзоры новинки оказались неоднозначными. Теперь на отзывы о смартфоне отреагировал генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei), высказавший свою точку зрения в видеообращении. Компания опубликовала видео с реакцией Пея на отзывы MKBHD, Mrwhosetheboss, Mr Mobile, Trakin Tech и других рецензентов на YouTube. Начнём с того, что далеко не всем пришёлся по вкусу необычный внешний облик смартфона. «Мы разработали продукт, которым действительно гордимся. Кому-то он нравится, кому-то — нет, и это нормально. С одной стороны, прекрасно, что так много пользователей заботятся о нас, но с другой — кажется, что мы немного перегнули палку с Phone (3)», — заявил Пей. Он также добавил, что некоторые сотрудники компании подверглись травле из-за дизайна Phone (3), что, безусловно, неприемлемо. Пей выступил в защиту дизайна задней панели и расположенного на ней монохромного дисплея Glyph Matrix в ответ на комментарий одного из рецензентов о его низкой востребованности среди разработчиков приложений. «У нас небольшая платформа — это же не iOS с миллиардом пользователей. Когда разработчики распределяют ресурсы, они не могут выделить много на столь ограниченную аудиторию», — сказал Пей. Возможно, он упустил из виду, что стоимость разработки ПО постепенно снижается благодаря генеративным нейросетям, и в будущем это может способствовать появлению большего количества приложений и игр с поддержкой Glyph. Один из рецензентов отметил, что использование в Phone (3) процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 вместо более производительного Snapdragon 8 Elite ставит под сомнение эффективность системы охлаждения смартфона. «Когда речь идёт о создании действительно качественного смартфона, процессор имеет значение, но не меньшее значение имеют камера, дисплей, аккумулятор — да и весь комплект поставки. Однако, выбирая устройство Nothing, вы получаете не только это: индустриальный дизайн и программная составляющая здесь не менее важны», — считает глава Nothing. При этом он признал, что некоторые игры действительно будут лучше работать на смартфоне с чипом Snapdragon 8 Elite, добавив, что сам не заметил проблем при использовании даже самых требовательных игр на Phone (3). Пей отметил, что, возможно, Snapdragon 8s Gen 4 не идеален для «0,1 % пользователей», и подчеркнул, что Nothing не ориентируется на энтузиастов, которые гонятся за максимальными характеристиками. В видео также можно увидеть реакцию главы Nothing на критику и похвалу от рецензентов. Rockstar начала отключать функции Social Club — студия может готовить новую платформу к релизу GTA VI
16.07.2025 [14:31],
Дмитрий Рудь
Платформа Social Club студии Rockstar Games готовится к уходу на покой или, по крайней мере, трансформации в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Напомним, первые признаки того, что Rockstar отказывается от Social Club, появились ещё до выхода дебютного трейлера GTA VI, в ноябре 2023 года. Тогда студия начала удалять упоминания площадки со своих сайтов. Как подметил блогер videotechuk_ в соцсети X, недавно история получила продолжение. Теперь ссылка на раздел Social Club официального сайта Rockstar Games переводит пользователя на главную страницу портала. По словам videotechuk_, Rockstar также отключила некоторые функции Social Club, включая просмотр профилей, ленты активностей, скриншотов и роликов пользователей. Список друзей до сих пор открывается, приглашения в игру работают. Social Club представляет собой своеобразную соцсеть для пользователей Rockstar. Приложение предлагало свежие новости, внутриигровые события, возможность публиковать контент, учёт достижений и статистики геймеров. Rockstar запустила Social Club в апреле 2008 года, а в своём нынешнем виде платформа существовала с мая 2012-го. Предполагается, что к выходу GTA VI студия готовит новую социальную платформу. В результате недавнего переноса Grand Theft Auto VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Старт полноценной рекламной кампании игры ожидается в ближайшее время. «Игра сломана сильнее, чем мои ожидания»: долгожданная Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition разочаровала пользователей Steam
16.07.2025 [13:41],
Дмитрий Рудь
Добравшаяся накануне до релиза фэнтезийная ролевая игра Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition от издателя и разработчика Aspyr Media не оправдала возложенных на неё фанатами надежд. Напомним, Enhanced Edition представляет собой ремастер вышедшей в 2006 году Neverwinter Nights 2 от Obsidian Entertainment. Переиздание дебютировало 15 июля на PC (1100 рублей в российском Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету судьбе Забытых Королевств угрожает Король Теней и его армия. Остановить их может только носитель осколка, который, разоряя всё на своём пути, по Фаэруну ищут тёмные силы. В состав Enhanced Edition вошли все дополнения к оригинальной Neverwinter Nights 2, включая Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate, и ряд технических и геймплейных усовершенствований. Aspyr обещала более плавный игровой процесс (улучшенную камеру, доработанные механики), подтянутые текстуры, поддержку геймпадов и адаптированный под них интерфейс, а также полный перевод на русский. Первые покупатели нововведения не оценили. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition стартовала в Steam со «смешанными» отзывами — на момент публикации рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет всего 48 %. Пользователи жалуются на баги (в том числе новые), вылеты, халтурную реализацию обещанных улучшений и графику, которая местами стала даже хуже. «Игра сломана сильнее, чем мои ожидания», — сетует ifreefly. Новая статья: Обзор блока питания Chieftec Vega M PPG-850-C
02.10.2025 [01:45],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания Chieftec Vega M PPG-850-C Новая статья: Долой SRAM, даёшь MRAM!.. Или нет?
02.10.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Долой SRAM, даёшь MRAM!.. Или нет? iFixit разобрали совершенно неремонтопригодные AirPods Pro 3 и показали «пенные» амбушюры
01.10.2025 [22:58],
Анжелла Марина
Специалисты из iFixit провели детальную разборку новых наушников Apple AirPods Pro 3 для анализа их конструкции и ремонтопригодности. В результате эксперты присудили устройству за ремонтопригодность ноль баллов, но при этом отметили ряд интересных технических изменений, включая новые амбушюры с пенным наполнителем, единую батарею и переработанную магнитную систему.
Источник изображений: iFixit Как и предыдущие модели, новые AirPods Pro 3 были признаны практически неремонтопригодными, пишет 9to5Mac. В iFixit заявили, что эти наушники являются одними из самых неподдающихся починке продуктов на рынке. Аккумуляторы в них, как и в любой портативной электронике, изнашиваются через 2–3 года обычного использования, и третье поколение Pro не стало исключением. Эксперты отметили, что даже квалифицированный мастер вряд ли сможет заменить батарею или любой другой компонент, не рискуя нанести наушникам серьёзные внешние повреждения или вовсе вывести их из строя. Таким образом, модель получила оценку 0 из 10 баллов, продолжив, по выражению специалистов, свою плачевную девятилетнюю серию. Что касается технических особенностей, iFixit обратил внимание на несколько нововведений. Компания Apple заменила сдвоенные элементы питания из предыдущих моделей на одну батарею ёмкостью 1,334 Вт·ч. Также было отмечено, что извлечь этот аккумулятор стало несколько проще, хотя это не повлияло на общую низкую ремонтопригодность изделия. Инженеры Apple переработали массив магнитов из редкоземельных металлов внутри зарядного кейса, что позволило сократить их количество, сохранив при этом полную поддержку стандартов беспроводной зарядки Qi2 и MagSafe. ![]() Наиболее примечательной частью разборки стал детальный осмотр амбушюров, наполненных пеной. На представленных изображениях видна внутренняя ячеистая структура этого материала, которая, по заявлению Apple, обеспечивает лучшую посадку в ушной раковине и повышает степень шумоизоляции. Сама пена имеет пористую структуру и полностью заключена в силиконовую оболочку. В октябре Apple представит более пяти новинок, но это не точно
01.10.2025 [22:17],
Владимир Мироненко
Согласно прогнозу аналитиков ресурса 9to5mac.com, вслед за запуском в сентябре смартфонов iPhone 17, iPhone Air, а также смарт-часов Apple Watch Ultra 3, наушников AirPods Pro 3 и ещё ряда устройств компания Apple подготовила на октябрь презентацию ещё пяти или более продуктов.
Источник изображений: 9to5mac.com Согласно слухам, в октябре Apple представит ТВ-приставку Apple TV 4K следующего поколения. Предыдущая модель, Apple TV 4K третьего поколения, вышла в 2022 году, так что у компании было достаточно времени, чтобы подготовить ей достойного преемника на фоне обострения конкуренции со стороны Google и Amazon. Как сообщают инсайдеры, Apple TV 4K четвёртого поколения получит чип A17 Pro (вместо A15 Bionic у текущей модели), беспроводной контроллер Apple N1, поддержку ИИ-платформы Apple Intelligence и, возможно, камеру Center Stage. Журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg прогнозирует выход до конца года обновлённой умной колонки HomePod mini. Вполне возможно, что презентация HomePod mini 2 пройдёт в этом месяце. Тем более что оригинальная версия вышла почти пять лет назад — в ноябре 2020 года. Ожидается, что, как и новая ТВ-приставка Apple TV 4K, HomePod mini 2 получит чип Apple N1 и поддержку Apple Intelligence. Также сообщается об улучшенном качестве звука и обновлённом чипе Ultra Wideband. Также следует ждать презентацию обновлённого планшета iPad Pro с более производительным процессором M5, выход которого также прогнозирует Гурман. В дополнение к процессору M5 новый планшет может получить чип Apple N1, 12 или 16 Гбайт памяти в зависимости от модели и, возможно, две фронтальные камеры. Пока под вопросом остаётся, выпустит ли Apple новый модем C1X для iPad Pro. На данный момент только iPhone получили новую линейку модемов Apple C-класса. Метка AirTag не из тех продуктов, которые требуют ежегодного обновления. Но с учётом того, что с момента выхода оригинальной модели прошло более четырёх лет, релиз AirTag 2 выглядит вполне предсказуемым. По слухам, AirTag 2 получит три ключевых обновления:
В остальном AirTag 2 не будет отличаться от существующей модели. ![]() Также высока вероятность выхода в октябре обновлённой гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro 2, которая будет оснащена чипом M5 или M4 и новым оголовьем для большего комфорта. В остальном она не будет отличаться от оригинальной модели. Вполне возможно, что обновлённая версия будет выпускаться и в чёрном цвете. Сообщалось, что Apple работает над более лёгкой и доступной по цене гарнитурой дополненной реальности Apple Vision Air, но её выпуск ожидается не раньше, чем через год или два. Исторически сложилось, что Apple выпускает новые модели MacBook Pro в октябре или около этого времени. Поэтому следует ждать и выхода MacBook Pro M5. Марк Гурман ранее сообщал, что релиз MacBook Pro M5 может быть перенесён на начало 2026 года. Однако в прошлый уикенд он допустил, что этой осенью может выйти MacBook Pro M5, а также два новых дисплея Mac. Ожидается, что один или оба станут преемниками Apple Studio Display. К тому же в базе данных Федеральной комиссии по связи США (FCC) недавно появилась информация о MacBook Pro M5, что может указывать на его скорый выход. Китай запустил самую мощную в мире центрифугу для экспериментов над пространством и временем
01.10.2025 [20:17],
Геннадий Детинич
29 сентября 2025 года в Китае официально была запущена самая мощная в мире центрифуга проекта CHIEF. Установка CHIEF1300 способна создавать ускорение 300g для полезной нагрузки до 22 т. Это на порядок превышает возможности самой передовой американской центрифуги, рассчитанной всего на 2 т. В перспективе установка сможет создавать ускорение до 1500g, буквально открывая перед учёными массу перспектив по контролю над пространством и временем.
Источник изображений: CCTV Комплекс проекта CHIEF (Centrifugal Hypergravity and Interdisciplinary Experiment Facility) был завершён в Ханчжоу около года назад. Он включает три центрифуги с 18 сменными блоками для каждой. Это позволит проводить множество экспериментов не только в научных целях, но также в материаловедении, геологии, строительстве и промышленности. Под действием чудовищного ускорения в центрифуге модель высотой 1 м становится эквивалентной 100-метровой конструкции. Здесь можно проверить смелые инженерные идеи без риска аварий и потерь ресурсов и средств. Также в центрифуге можно имитировать ускорение геологических процессов. Например, в режиме 300g имитация распространения загрязнений за 100 лет произойдёт всего за неполные четверо суток. ![]() В процессе испытаний установки до её принятия в эксплуатацию было проведено несколько экспериментов, включая моделирование влияния цунами на морское дно, тестирование основания гидроэлектростанции на сейсмоустойчивость, имитацию воздействия воды на глубине 2000 м на буровое оборудование для добычи водорода из морского дна и ряд других. «В гипергравитационном поле исследователи могут моделировать реальные гидрогеологические катастрофы, геологическую эволюцию и экстремальные условия в лабораторных моделях в разумные сроки», — докладывают учёные. Для большей безопасности установка размещена ниже уровня земли. Более того, она работает в условиях вакуума и имеет отводящие тепло стенки рабочей камеры. Расположение под землёй также позволило снизить влияние вибраций на эксперименты. Китай заявил, что открыт для предложений по экспериментам на центрифуге для учёных со всего мира. Apple приступила к разработке гарнитуры Vision Pro 2, подтвердила свежая утечка
01.10.2025 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Слухи о планах Apple выпустить новую версию гарнитуры дополненной реальности Vision Pro курсировали уже несколько месяцев, и теперь новая заявка в FCC (Федеральную комиссию по связи США), похоже, подтверждает начавшуюся работу компании над новым устройством. В заявке, обнаруженной журналистами MacRumors, Apple приводит схему «устройства для крепления на голове», очень похожего на гарнитуру Vision Pro. Подробностей в заявке представлено немного, в ней будущая гарнитура фигурирует под кодом A3416. Из заявки следует, что будущее устройство будет поддерживать Wi-Fi 6, как и оригинальная Apple Vision Pro. По слухам, новая гарнитура может быть представлена уже в этом году. По данным инсайдеров, она будет оснащена обновлённым креплением для предотвращения болей в голове и шее, также утечка указывает на возможность использования более мощного процессора M5. Помимо новой версии Vision Pro с M5, Apple, как сообщается, работает над более лёгкой и недорогой моделью Vision Air, выход которой запланирован на 2027 год. Также ходят слухи, что компания проектирует умные очки, похожие на Ray-Ban Meta✴✴, с голосовым управлением и распознаванием жестов, но срок возможной реализации этого проекта не называется. Asus оценила GeForce RTX 5080 Hatsune Miku Edition в $1900 — на 90 % дороже рекомендованной цены
01.10.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Компания Asus добавила в свой официальный онлайн-магазин две новые видеокарты — GeForce RTX 5080 Hatsune Miku Edition и GeForce RTX 5090 ROG Astral BTF OC Edition. Стоимость первой составляет $1899,99, второй — $3499,99. Это примерно на 90 и 75 % соответственно дороже рекомендованных цен, заявленных Nvidia для указанных моделей ускорителей.
Источник изображений: Asus / VideoCardz Модель Hatsune Miku Edition ориентирована на поклонников виртуального вокалоида. Помимо видеокарты в таком исполнении компания также выпустила другие комплектующие для сборки ПК. Хотя тематически оформленные видеокарты исторически всегда были дороже оригинальных версий, наценка здесь почти вдвое выше, что позволяет уверенно отнести её к категории high-end. При этом рекомендованная цена значительно более производительной флагманской RTX 5090 всего на $100 выше.
![]() Что касается модели ROG Astral RTX 5090 BTF OC Edition, карта оснащена проприетарным скрытым коннектором питания GC-HPWR, рассчитанным на передачу до 1000 Вт мощности на видеокарту — значительно больше, чем обеспечивает 12+4-контактный кабель питания 12VHPWR/12V-2×6. Коннектор обеспечивает более «чистую» сборку без «лишних» проводов, однако для его использования требуется специальная материнская плата с соответствующим разъёмом питания. В новой версии коннектор GC-HPWR съёмный, а сама ROG Astral RTX 5090 BTF OC Edition также оснащена привычным разъёмом питания 12V-2×6. Это делает сборку ПК более гибкой. ![]() Стоимость ROG Astral RTX 5090 BTF OC Edition делает её одной из самых дорогих версий RTX 5090, представленных на рынке. Наценка в 75 % сверх рекомендованной цены вызывает вопросы о том, как Asus намерена продвигать концепцию BTF в более широком смысле. OpenAI объединится с Samsung и SK hynix, чтобы удовлетворить потребность в памяти для ИИ-мегапроекта Stargate
01.10.2025 [18:08],
Сергей Сурабекянц
Компания OpenAI сообщила, что заключила «стратегическое партнёрство» с южнокорейскими Samsung и SK hynix ради поставки передовых компьютерных чипов, необходимых для реализация масштабного проекта Stargate. OpenAI планирует ежемесячно получать от обеих компаний в сумме 900 000 полупроводниковых пластин с микросхемами памяти. Источник изображения: Samsung Samsung и SK hynix заявили, что будут масштабировать своё производство, чтобы удовлетворить растущий спрос OpenAI на чипы памяти, необходимые для работы требовательных к вычислительным ресурсам моделей искусственного интеллекта. OpenAI также ведёт переговоры с обеими компаниями об открытии двух центров обработки данных для ИИ в Южной Корее. Это партнёрство является последним в серии стратегических шагов OpenAI, направленных на обеспечение вычислительных мощностей, электроэнергии и финансирования для своих проектов в области ИИ. В прошлом месяце компания Nvidia заявила, что инвестирует до $100 млрд в компанию по мере её масштабирования. Samsung сообщила, что рассматривает возможность создания плавучих центров обработки данных, которые, по её словам, позволят сократить расходы и снизить выбросы углерода. Oura представила керамические умные кольца Ring 4 за $499, зарядный футляр за $99 и медицинский сервис за $99
01.10.2025 [17:52],
Павел Котов
В этом году финская Oura, признанный мировой лидер в области умных колец, не станет выпускать модель пятого поколения — она предпочла расширить ассортимент цветными керамическими версиями прошлогоднего Oura Ring 4.
Источник изображений: Oura Керамические смарт-кольца продаются по цене от $499 и доступны в четырёх цветах: Midnight (сине-зелёный), Petal (розовый), Tide (мятно-зелёный) и Cloud (белый). Устройства выполнены в корпусе из циркониевой керамики, которую Oura выбрала за прочность — это настолько твёрдый материал, подчеркнули в компании, что он может оставлять царапины на некоторых металлах. Выбранный цвет не является наружным покрытием и со временем не выцветает. Керамические кольца заметно «поправились» — толщина выросла с 2,88 до 3,51 мм, а вес увеличился с 5,1 до 8,1 г. Ширина, внутренний диаметр кольца и набор сенсоров остались прежними, как и размерный ряд — от 4 до 15 в американских единицах (от 15,5 до 25,5 в российских). ![]() Интересным нововведением стала поддержка нескольких колец в приложении; производитель также открыл программу утилизации старых устройств, которые теперь можно сдавать при покупке новых. Oura представила зарядный футляр, предлагаемый по цене $99 в качестве дополнительного аксессуара. Футляры соответствуют размерам колец, рассчитаны на 5 полных зарядок кольца; одна полная зарядка занимает 90 минут, столько же требуется для зарядки самого футляра. Он выполнен в алюминиевом корпусе, оснащён индикатором заряда и подключается к сети через порт USB Type-C. Наконец, компания представила сервис под названием «Панели здоровья» (Health Panels). Прямо в приложении американские пользователи могут записаться на анализ крови в местную лабораторию сети Quest Diagnostics, получить результаты и самостоятельно изучить около 50 биомаркеров, связанных с состоянием метаболизма и сердечно-сосудистой системы. Можно также проконсультироваться с чат-ботом Oura Advisor на основе искусственного интеллекта. Услуга обойдётся в $99. Паукообразный робот Charlotte будет возводить по дому в день — и на Луне тоже
01.10.2025 [16:53],
Павел Котов
На строительных площадках всё чаще используются специализированные роботы, которые упрощают работу человеку, а машина под названием Charlotte обещает совершить небольшую революцию и за день в одиночку возводить целый дом площадью 200 м², работая со скоростью сотни каменщиков.
Источник изображений: Crest Robotics / Earthbuilt Technology Charlotte — совместный проект австралийского стартапа Crest Robotics и Earthbuilt Technology — разработчика экологически чистого строительного материала из песка, стеклянных отходов и кирпичной крошки. Робот обходится без формирования сложных конструкций из арматуры или деревянных панелей, используя метод 3D-печати из данного материала, подаваемого в сжатом виде. Он возводит дом, перемещаясь и поднимаясь на напоминающих паучьи ногах — всё это делает одна машина в рамках одного процесса. ![]() Разработка полнофункционального робота ещё не закончена, и потребуется ещё не один год, прежде чем Charlotte построит свой первый дом. Но недавно авторы проекта продемонстрировали на выставке его уменьшенный прототип. Создатели Charlotte допускают, что он будет строить не только земные дома, но и лунные исследовательские базы. Со своей универсальной и компактной конструкцией в сочетании с возможностью автономной работы он представляется подходящим вариантом для работы в таких условиях. ![]() В теперешнем исполнении конструкция Charlotte, вероятно, рассчитана только на простые проекты, но её основным предназначением станет решение проблем, связанных с нехваткой рабочей силы и задержками в строительстве — они затрудняют борьбу с дефицитом жилья во многих странах. Построенные при помощи такого 3D-принтера здания, обещают разработчики, будут водонепроницаемыми и огнестойкими, а сам процесс строительства — быстрее и дешевле традиционных методов. А если компоненты для предложенного Earthbuilt материала будут местного производства, то это благотворно скажется и на экологической обстановке. Crucial выпустила самую быструю память LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков — 8533 МТ/с
01.10.2025 [16:47],
Николай Хижняк
Компания Crucial сообщила о начале поставок своей самой быстрой оперативной памяти формата LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков, обеспечивающей скорость 8533 МТ/с. Новый формат памяти, разработанный Micron, материнской компанией Crucial, сочетает в себе преимущества классических планок SO-DIMM и энергоэффективной распаиваемой памяти LPDDR5X.
Источник изображений: Crucial До внедрения формата LPCAMM2 производителям ноутбуков приходилось делать выбор между классическими модулями оперативной памяти типа SO-DIMM и энергоэффективной, но несъёмной памятью LPDDR, которая припаивается к материнской плате. По сравнению со стандартными модулями SO-DIMM память LPCAMM2 до 58 % энергоэффективнее и занимает на 64 % меньше пространства для установки. Micron работает с основными OEM-производителями для обеспечения поддержки нового формата ОЗУ в их продуктах. ![]() Lenovo ThinkPad P1 Gen 7 стал одним из первых ноутбуков, в котором используется память LPCAMM2 в объёме до 64 Гбайт на один слот. Модель ThinkPad P1 Gen 8 продолжает эту концепцию, но предлагает более скоростную память. Dell также внедрила этот формат в свой ноутбук Pro Max 14 (MC14250). В нём имеется один слот LPCAMM2 с поддержкой до 64 Гбайт памяти LPDDR5X-7467. ![]() Crucial сообщила, что память LPCAMM2 LPDDR5X-8533 доступна в виде планок ёмкостью до 64 Гбайт. В пресс-релизе компании говорится, что самая быстрая память Crucial LPCAMM2 теперь доступна у некоторых розничных продавцов, в интернет-магазинах и у глобальных партнёров по сбыту. В следующем году производитель планирует выпуск модулей памяти LPCAMM2 LPDDR5X со скоростью до 9600 МТ/с. В гейзерах спутника Сатурна Энцелада засекли органику, намекающую на зарождение жизни — данные зонда «Кассини»
01.10.2025 [16:37],
Геннадий Детинич
Европейский зонд «Кассини» (Cassini) подтвердил наличие сложной химии в океане Энцелада. Станция пролетела мимо этого спутника Сатурна 30 ноября 2010 года, запечатлев бьющие из-под его поверхности струи ледяной крошки. В свежей работе учёные заново проанализировали данные с зонда, с большей достоверностью подтвердив богатую химией среду подповерхностного океана Энцелада и высокую вероятность появления там условий для зарождения биологической жизни.
Источник изображения: ЕКА Обнаружение множества новых органических молекул, минералов и кислорода в водяном льде гейзеров, бьющих из трещин во льдах Энцелада, рассматривается научным сообществом как явный признак того, что в его подземном океане происходят сложные химические реакции. Некоторые из этих реакций могут быть частью цепочек, которые приводят к образованию ещё более сложных, потенциально биологически значимых молекул. Важно добавить, что ЕКА рассматривает вариант отправки миссии к Энцеладу с посадкой на его поверхность и забором проб. Новая работа — это порция весомых аргументов в пользу такой миссии. ![]() Ещё в 2005 году «Кассини» обнаружил первые доказательства того, что под ледяной поверхностью Энцелада находится скрытый океан. Из трещин, расположенных недалеко от южного полюса спутника, вырывались струи воды, выбрасывающие в космос ледяные частицы. Некоторые из этих крошечных кусочков льда размером меньше песчинки падали обратно на поверхность спутника, а другие улетали и образовывали вокруг Сатурна кольцо, повторяющее орбиту Энцелада. «Пролетая через E-кольцо Сатурна, “Кассини” постоянно изучал образцы с Энцелада. Мы уже обнаружили множество органических молекул в этой ледяной крошке, в том числе предшественники аминокислот», — поясняют авторы работы. Проблема в том, что возраст ледяной крошки в кольце может составлять сотни лет. Со временем она могла подвергнуться «выветриванию» — бомбардировке частицами солнечного ветра и воздействию радиации и, следовательно, значительно изменить свой состав. Чтобы лучше понять, что именно происходит в океане Энцелада, учёные решили исследовать свежие льдинки, выброшенные совсем недавно. Как раз в 2008 году «Кассини» пролетел прямо через такую ледяную пыль. Чистая крошка, выброшенная всего за несколько минут до этого, попала в прибор «Анализатор космической пыли» (CDA) станции на скорости около 18 км/с. Это была не только самая свежая ледяная крошка, которую когда-либо обнаруживал «Кассини», но и самая быстрая. ![]() «Зёрна льда содержат не только замёрзшую воду, но и другие молекулы, в том числе органические. При более низких скоростях удара лёд раскалывается, и сигнал от скоплений молекул воды может скрыть сигнал от определённых органических молекул. Но когда зёрна льда быстро сталкиваются с анализатором, молекулы воды не образуют скоплений, и у нас появляется возможность увидеть эти ранее скрытые сигналы», — поясняют суть нового открытия учёные. Кроме уже известных по кольцу молекул были обнаружены совершенно новые молекулы, которые никогда ранее не встречались в ледяной крошке с Энцелада. В частности, среди недавно обнаруженных молекулярных фрагментов были алифатические, (гетеро)циклические сложные эфиры/алкены, простые эфиры/этил и, предположительно, соединения, содержащие азот и кислород. На Земле те же самые молекулы участвуют в цепочках химических реакций, которые, в конечном счёте, приводят к образованию более сложных молекул, необходимых для жизни. «Существует множество возможных путей от органических молекул, которые мы обнаружили в данных "Кассини", к потенциально биологически значимым соединениям, что повышает вероятность того, что на этой луне есть жизнь, — говорят исследователи. — В данных, которые мы изучаем в настоящее время, содержится гораздо больше информации, поэтому мы с нетерпением ждём новых открытий в ближайшем будущем». «Эти молекулы, которые мы обнаружили в свежевыброшенном материале, доказывают, что сложные органические молекулы, обнаруженные “Кассини” в E-кольце Сатурна, не являются результатом длительного воздействия космоса, а присутствуют в океане Энцелада». ![]() Сделанные «Кассини» открытия важны для планирования будущей миссии ЕКА, посвящённой Энцеладу. Подготовка к ней уже началась. План состоит в том, чтобы пролететь через струи гейзеров и даже совершить посадку на южном полюсе спутника, чтобы собрать образцы. Энцелад отвечает всем требованиям, предъявляемым к пригодной для жизни среде: наличие жидкой воды, источника энергии, определённого набора химических элементов и сложных органических молекул. Миссия, в ходе которой будут проводиться измерения непосредственно на поверхности спутника в поисках признаков жизни, позволит Европе занять лидирующие позиции в науке о Солнечной системе. Представлен доступный смартфон Realme 15x — экран 144 Гц, защита IP69 и батарея на 7000 мА·ч за $200
01.10.2025 [16:33],
Владимир Фетисов
Компания Realme представила новый смартфон, который, несмотря на невысокую стоимость, не лишён привлекательных особенностей. Речь об аппарате Realme 15x, получившем неплохую аппаратную составляющую, привлекательный дизайн и мощный аккумулятор.
Источник изображения: gizmochina.com Realme 15x оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м². В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса размещена основная камера, построенная на базе сенсора на 50 Мп. Смартфон отличается прочной конструкцией: защита от пыли и влаги соответствует стандартам IP68/IP69, а от падений — MIL-STD 810H. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 в сочетании с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD ёмкостью до 2 Тбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 60 Вт. Realme 15x работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом Realme UI 6. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса, поддерживается двухдиапазонный Wi-Fi. Смартфон доступе в синем, голубом и бордовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости новинки, то базовая версия Realme 15x с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $192, вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ — примерно $203, а модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — $225. ИИ-бум привёл к подорожанию одноплатных компьютеров Raspberry Pi
01.10.2025 [15:51],
Николай Хижняк
Главный исполнительный директор по торговле компании Raspberry Pi, производителя одноплатных компьютеров, Эбен Аптон (Eben Upton) сообщил, что с сегодняшнего дня некоторые продукты компании будут доступны по более высоким ценам. Объяснение простое — искусственный интеллект.
Источник изображения: Raspberry Pi ИИ создал повышенный спрос на чипы памяти, что привело к дефициту и росту цен. Из-за удорожания памяти, которая сейчас примерно на 120 % выше по стоимости, чем в прошлом году, некоторые продукты Raspberry Pi продаются по более высоким ценам. К числу затронутых продуктов относятся вычислительные модули Compute Module 4 и 5 с объёмом ОЗУ 4 и 8 Гбайт, а также одноплатный компьютер-клавиатура Raspberry Pi 500. Цены на другие продукты остались прежними за счёт снижения маржи и издержек в других областях. Аптон прокомментировал ситуацию следующим образом: «Как многие из вас знают, цены на чипы памяти стремительно растут последние шесть месяцев. Ненасытный спрос на высокоскоростную память (HBM) для приложений искусственного интеллекта конкурирует за производственные площади с общедоступной памятью LPDDR, используемой в Raspberry Pi, что приводит к дефициту и росту цен. В настоящее время стоимость чипов памяти примерно на 120 % выше, чем год назад. Мы пришли в этот год со значительными запасами памяти, что позволило нам удерживать цены на прежнем уровне. Однако сейчас мы достигли точки, когда нам приходится перекладывать часть этих расходов на других. С сегодняшнего дня мы вносим следующие изменения в цены:
Аптон утверждает, что Raspberry Pi намерена снизить цены на затронутые продукты «как только цены на память вернутся к своей долгосрочной нисходящей траектории». Текущее повышение цен не является постоянным. DJI снова открестилась от связей китайским оборонным комплексом
01.10.2025 [14:29],
Алексей Разин
Федеральный суд США в конце прошлого месяца постановил, что Министерство обороны США имеет право считать китайского производителя дронов DJI компанией, связанной с китайским оборонным сектором. При этом суд не выявил явных тому доказательств, и это воодушевило представителей DJI, которые в очередной раз выразили своё несогласие с решением суда.
Источник изображения: DJI В официальном заявлении DJI говорится, что компания продолжает искать пути защиты своих интересов в правовом поле и восстановления справедливости. Она настаивает, что никак не контролируется китайскими властями и не имеет никакого отношения к китайскому оборонному комплексу. Фактически, доказательства этого были опубликованы американским судом в ходе изучения дела, как отмечается в пресс-релизе DJI. Представителей компании воодушевляет тот факт, что суд отмёл основную часть доводов американского министерства обороны. Не было найдено никаких доказательство того, что DJI каким-то образом контролируется Коммунистической партии Китая или принадлежит ей хотя бы частично. У DJI нет связей и правительством КНР, а также с участниками программы частно-государственного партнёрства в сфере оборонной промышленности. Всё это было признано судом, как подчёркивают представители DJI, но право Министерства обороны США считать компанию связанной с военной деятельностью КНР было сохранено за этим ведомством безосновательно. Всего два довода американских военных в части обвинения DJI не были признаны судом «произвольными и своенравными». Суд поддержал Пентагон в признании наличия у DJI статуса Центра национальных технологий, который присуждается в Китае всем производителям, способным оказывать существенное влияние на технологическое развитие страны. По сути, этот статус имеется у многих крупных американских компаний, работающих в пищевой, автомобильной и прочих отраслях промышленности КНР. Сам по себе такой статус никак не указывает на связи с оборонным сектором, как отмечают представители DJI. Суд также поддержал довод Пентагона о том, что технологии DJI могут иметь двойное применение — не только в мирных целях, другими словами. По словам представителей компании, многие коммерчески доступные изделия и технологии могут применяться на поле боя, но DJI никоим образом этому не способствует и всячески осуждает. Принимаются все меры со стороны производителя, чтобы дроны данной марки не применялись в военных целях. Осознанное производство дронов для военного применения компанией DJI никогда не осуществлялось. От своей политики максимального препятствования военному применению своих дронов компания не откажется вне зависимости от решений, принимаемых судом в США. Сейчас DJI изучает возможность продолжить защиту своих интересов в юридическом поле. За прошлую неделю цены на память DRAM подскочили в среднем на 5,4 % и это не предел
01.10.2025 [13:28],
Алексей Разин
Бум систем искусственного интеллекта, как известно, начал подогревать цены не только на HBM и DRAM, но и на NAND. Предыдущие семь дней тоже характеризовались активным ростом цен на DRAM на рынке моментальных сделок, как отмечают эксперты TrendForce. Средняя цена самых популярных видов DRAM выросла на 5,4 % до $6,359.
Источник изображения: Samsung Electronics По словам авторов отчёта, поставщики ожидают дальнейшего роста цен, а потому на рынке моментальных сделок они движутся вверх. Продавцы не спешат продавать продукцию по текущим ценам, тогда как покупатели хотели бы создать запас памяти, приобретённой по тем же самым ценам, пока они не продолжили свой рост. Подобное несоответствие спроса и предложения вызывает рост цен на рынке моментальных сделок. Положительная динамика замечена в случае с микросхемами DDR5, DDR4 и DDR3. Наиболее активно растут цены на востребованные версии DDR4, где прирост за неделю измерялся более чем 11 %, а во многих случаях приближался к 10 %, память типа DDR3 за неделю тоже подорожала почти на 10 %.
Источник изображения: TrendForce На рынке флеш-памяти динамика цен была неоднородной за предыдущие семь дней, по словам представителей TrendForce. Так, если микросхемы типа MLC и SLC от силы выросли в цене на рынке моментальных сделок на пру процентов, то востребованная TLC подорожала сразу на 5,44 %. Участники рынка ждут повышения контрактных цен на NAND, а потому не спешат реализовывать продукцию по текущим ценам. Рост отечественного IT-рынка замедлился почти в два раза в 2025 году
01.10.2025 [13:12],
Владимир Мироненко
В 2025 году отечественный IT-рынок может замедлить темпы роста до 10 % с 15–20 % годом ранее, хотя его объём в деньгах увеличится с 3,5 трлн до 3,85 трлн руб., в первую очередь, из-за инфляции, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование аналитической компании «Эйлер».
Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com Цифровизация и импортозамещение по-прежнему служат драйверами рынка, обеспечивая новые продажи, а инфляция подстёгивает рост их объёмов. По оценкам «Эйлера», объём продаж ПО и IT-услуг вырастет в этом году на 14 %, до 2 трлн руб. с 1,8 трлн руб. в 2024 году, а оборудования — на 6 %, до 1,8 трлн руб. с 1,7 трлн руб. годом ранее. В 2026 году в «Эйлере» ожидают ускорения роста IT-рынка до 18 % год к году до 4,5 трлн руб., чему будут способствовать смягчение денежно-кредитной политики и реализация отложенного спроса. Гендиректор ГК «Корус Консалтинг» Александр Семенов назвал две основные причины нынешнего замедления рынка: «Первая — высокая ключевая ставка ЦБ. Заемные средства стали более дорогими, что вынудило многие компании отказываться от ряда проектов. Вторая — сокращение прибыли многих компаний вследствие нестабильной экономической ситуации (повышение себестоимости производства продукции, дефицит квалифицированных кадров, более дорогие логистические схемы и т. д.)». Гендиректор «Тантор Лабс» Вадим Яценко считает, что замедление роста рынка будет продолжаться и в следующем году, хотя изменятся его драйверы. По его словам, вместо массового замещения «ушедших продуктов» компании сосредоточатся на проектах, связанных с повышением производительности, глубокой аналитикой данных, их хранением и управлением. На динамику рынка могут повлиять изменения налоговой политики для IT-отрасли, которые сейчас обсуждаются правительством. Здесь возможно повышение ставки льготных страховых взносов для компаний с 7,6 до 15 % и возврат налогообложения по сделкам с реализацией прав на ПО, включённого в российский реестр отечественного софта. В России НДС в целом увеличится до 22 %. Возврат НДС для индустрии разработки ПО приведёт к тому, что ранее откладывавшиеся проекты по импортозамещению перенесут ещё на несколько лет, а крупные проекты по модернизации — растянутся, считает президент компании Naumen Игорь Кириченко. Он также прогнозирует рост цен: лицензии на ПО вырастут в цене на 30–35 % из-за введения НДС, роста затрат на разработку и инфляции, а стоимость работ — на 15–20 %. Минтранс РФ решил, кто будет виноват в ДТП с беспилотными авто
01.10.2025 [12:45],
Павел Котов
Минтранс разработал законопроект, в котором устанавливаются правила и разграничивается ответственность в области высокоавтоматизированных транспортных средств (ВАТС) — машин с автопилотом. Об этом сообщили «Ведомости», в распоряжении которых оказался экземпляр документа.
Источник изображений: «Яндекс» Законопроект устанавливает основные термины в области ВАТС, а также разграничивает права и обязанности всех участников отрасли: автопроизводителей и автовладельцев, сервисных центров и операторов; регламентируются операторский контроль и порядок допуска ВАТС на дороги общего пользования. В случае ДТП ответственность может возлагаться на разных участников цепочки. Если авария произошла из-за того, что ПДД нарушил сам беспилотный автомобиль, то ответственность возлагается на его производителя. Если владелец ВАТС нарушил требования руководства по эксплуатации или без разрешения изготовителя внёс изменения в конструкцию машины, то ответственным за ДТП становится владелец. Ответственным может оказаться и авторизованный сервисный центр, если ДТП было спровоцировано некачественным техобслуживанием или ремонтом автомобиля либо если он пренебрёг установкой обязательных обновлений ПО. Наконец, виновником может быть объявлен оператор дистанционной поддержки, если инцидент случился из-за невыполнения им своих должностных обязанностей. Документ включает требования и ограничения по эксплуатации ВАТС, а также устанавливает обязанности для разработчиков, производителей, владельцев и водителей машин с автопилотом, операторов дистанционной поддержки и сервисных центров. Предусматриваются требования, предъявляемые к ремонту и техобслуживанию ВАТС. ![]() Законопроект разрабатывался при участии бизнес-сообщества, в нём учтены действующие нормы и правила эксплуатации беспилотных машин, рассказали в Минтрансе. В правительство документ ещё не направлялся — сейчас ведётся работа с производителями, экспертами и профильными ведомствами с целью установить основные аспекты регулирования, в том числе требования к безопасности и операторскому контролю, вопросы сертификации, телематики и интеграции с инфраструктурой. Когда система автопилота на легковом, грузовом автомобиле или автобусе достигает определённого уровня, к таким транспортным средствам начинают применяться единые правила, сообщили в Минтрансе; ведётся также работа по включению в регулирование беспилотных трамваев. В окончательном виде закон о ВАТС «позволит нам перейти к постоянному использованию беспилотного транспорта и даст возможность запустить автомобили без водителя в кабине уже в 2027 г.», заявили в ведомстве. Нормативы для беспилотного транспорта начали разрабатывать в 2021 году. С 2022 года в 38 регионах введены в действие экспериментальные правовые режимы (ЭПР), в рамках которых тестируются беспилотные грузоперевозки и роботакси. 14 июня 2023 года по трассе М11 «Нева» пошли первые беспилотные грузовики — в проекте участвуют Natcar (входит в «Камаз»), Navio (ранее — «Сберавтотех»), «Автодор», а также «Магнит», Х5 Logistics, Wildberries и другие субъекты — всего 14 компаний. Общий пробег беспилотного транспорта составил 23 млн км, совершены более 100 000 поездок на роботакси. В октябре минувшего года «Яндекс» выпустил беспилотные грузовики на трассу М4 «Дон» из Москвы до Тулы; в апреле 2025 года ВАТС стали курсировать по Центральной кольцевой автомобильной дороге (ЦКАД) в Московской области; на очереди — трасса М12 «Восток» в 2026 году. Закон о ВАТС устранит правовой вакуум в отношении беспилотного транспорта, введёт само его понятие и позволит «быстро, точно и законно установить виновного», говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Не менее сложно будет выработать механизмы реализации распределения прав и обязанностей. Появление ВАТС в правовом поле потребует внесения изменений в ряд действующих законов, не адаптированных под беспилотный транспорт: необходимо выработать процедуру допуска ВАТС на дороги общего пользования, требования к защите ПО автопилота и к дорожной инфраструктуре. Придётся договориться с силовыми ведомствами, которые могут рассматривать беспилотный транспорт как возможный источник опасности. Найти решение особо острых вопросов помогут международный опыт участников отрасли и российские наработки, считают эксперты, хотя ни в одной стране мира нет принятого на федеральном уровне и протестированного на практике единого законодательного подхода. Регулирование должно быть гибким и учитывать быстрые перемены технологического ландшафта — сейчас в России разумно чередуются практическая и законодательная фазы внедрения ВАТС. ИИ пугает, но пока не увольняет: исследователи не нашли всплеска безработицы
01.10.2025 [12:42],
Алексей Разин
Разработчики систем генеративного искусственного интеллекта заинтересованы в привлечении средств инвесторов, а потому не стесняются давать прогнозы относительно того, насколько сильно все отрасли экономики будут подвергаться влиянию подобных систем. Независимые исследователи призывают не торопиться с выводами, утверждая, что кардинальных изменений на рынке труда внедрение ИИ пока не приносит.
Источник изображения: Unsplash, Deliberately AI Как отмечает Financial Times, представители Йельского университета и компании Brookings Institution по итогам изучения рынка труда США в период с ноября 2022 года до настоящего времени пришли к выводу, что распространение технологий генеративного искусственного интеллекта типа того же ChatGPT не оказало на него более заметного влияния, чем прежние технологические прорывы типа появления интернета. Авторы исследования утверждают, что на протяжении трёх предыдущих лет рынок труда США в большей мере сохранял преемственность тенденций, чем демонстрировал какие-то радикальные изменения на фоне стремительного роста популярности ИИ. По факту, мало кто из рядовых сотрудников пока чётко понимает, как на постоянной основе эффективно использовать в своей работе генеративный искусственный интеллект. Структура рынка труда США пока не меняется радикальным образом под натиском подобных технологий. По крайней мере, это происходит не быстрее, чем в эпоху появления персональных компьютеров или интернета. Компании находятся в самом начале пути, пытаясь определить, как их бизнес может быть перестроен с учётом использования ИИ. Пока нет оснований утверждать, что выпускники американских вузов испытывают больше проблем с трудоустройством при отсутствии опыта именно из-за распространения ИИ, а не факторов, влияющих на экономику в целом. При этом доля безработных среди выпускников вузов в США в возрастной группе от 20 до 24 лет выросла с апрельских 4,4 % до августовских 9,3 %, но ситуация мало отличается от той, что можно наблюдать в возрастной группе от 25 до 29 лет. То есть, трудности с устройством на работу возникают у многих молодых людей, и их просто сложно напрямую связать с влиянием ИИ. При этом по итогам опроса 850 руководителей бизнеса в восьми странах мира британскими исследователями было выявлено, что ИИ уже позволил им сократить часть начальных вакантных позиций — на это указали 39 % респондентов. Ещё 43 % заявили, что сделают это в течение ближайшего года. Представители разработчиков систем ИИ щедро раздают прогнозы, согласно которым данная технология будет всё сильнее влиять на рынок труда. Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), например, в мае предупредил, что распространение ИИ угрожает массовыми сокращениями сотрудников, занятых в сфере юриспруденции, финансов и консалтинга — до половины позиций начального уровня будут сокращены, по его словам. Безработица в США за пять лет может подскочить с нынешних 4,3 % до 10 или 20 %, как он ожидает. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) считает, что внедрение ИИ будет способствовать упразднению целых профессий типа тех же специалистов служб технической поддержки. Эксперты поясняют, что разработчики ИИ в этом случае ведут выгодную для своего бизнеса пропаганду, и в действительности в повседневной деятельности лишь немногие сотрудники могут найти достойное применение технологиям искусственного интеллекта. Аналитики Goldman Sachs ожидают, что внедрение ИИ будет способствовать замещению до 7 % вакансий на американском рынке труда, но процесс будет сильно растянут во времени. «Бежать впереди паровоза не стоит», — как подчёркивают представители Йельского университета. Samsung представила 80-долларовый смартфон Galaxy M07 — с чипом Helio G99 и батареей на 5000 мА·ч
01.10.2025 [12:01],
Владимир Фетисов
Компания Samsung без лишнего шума начала продажи смартфона Galaxy M07 на рынках некоторых стран, тем самым сделав устройство официальным. Новинка построена на базе микропроцессора от MediaTek, оснащена аккумуляторной батареей с поддержкой технологии быстрой зарядки и доступна в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя.
Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили Galaxy M07 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). Двойная основная камера объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой фазового автофокуса и датчик глубины на 2 Мп (f/2.4). Камеру дополняет светодиодная вспышка. ![]() За производительность в Galaxy M07 отвечает восьмиядерный микропроцессор Helio G99 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MC2. Смартфон поставляется с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Дисковое пространство можно расширить за счёт использования карты памяти microSD. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. ![]() Корпус Galaxy M07 защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса. Смартфон имеет габариты 164,4 × 77,4 × 7,6 мм и весит 184 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в корпусе серого, светло-фиолетового или тёмно-зелёного цветов. Samsung обещает выпускать для Galaxy M07 обновления операционной системы и безопасности в течение шести лет. Отметим, что характеристики новинки в точности повторяют параметры выпущенного в августе Galaxy A07 4G. Что касается розничной стоимости, то цена Galaxy M07 начинается примерно с $80. Карманный ИИ становится массовым: каждый третий смартфон в этом году получит ИИ-ускоритель
01.10.2025 [11:57],
Алексей Разин
Надежды производителей ПК на скорый рост продаж систем с возможностью локального ускорения ИИ пока не оправдываются, но вот в сегменте смартфонов в этом году количество устройств на основе процессоров с поддержкой генеративного ИИ вырастет на 74 % и достигнет 35 % годового объёма продаж. К такому выводу приходят специалисты Counterpoint Research.
Источник изображения: Qualcomm Technologies В премиальном сегменте, как они утверждают, в этом году 88 % всех отгруженных в этом году чипов для смартфонов будут наделены функциями аппаратного ускорения работы с генеративным искусственным интеллектом. При этом подобные функции проникнут и в смартфоны в ценовом диапазоне от $300 до $499, которые в целом нарастят свою долю с 12 до 38 % рынка. Объёмы поставок ИИ-чипов для смартфонов в среднем ценовом диапазоне утроятся по сравнению с прошлым годом. Как отмечают аналитики, рост объёмов реализации ИИ-чипов по рынку смартфонов в целом на 74 % в текущем году во многом станет возможным именно благодаря распространению продвинутых функциональных возможностей на более низкие ценовые диапазоны. Среди поставщиков подобных процессоров лидировать будет Apple с 46 % рынка, хотя на программном уровне собственная экосистема ИИ у этой компании развита не так сильно, как она хотела бы. Тем не менее, формально процессоры семейства A19 позволяют работать с генеративным ИИ, что позволяет занять ведущие позиции на рынке.
Источник изображения: Counterpoint Research На втором месте окажется Qualcomm с 35 % рынка, на третьем MediaTek с 12 %. Samsung с процессорами собственной разработки окажется на четвёртом месте с 4 % рынка, а Google достанутся 3 %. Год назад расстановка сил была другой: Apple (50 %), Qualcomm (35 %), MediaTek (10 %), Samsung (6 %) и Google (4 %) хоть и шли в том же порядке, продемонстрируют разную динамику по итогам текущего года в прогнозах авторов аналитической записки. Google увеличит объёмы поставок своих чипов на 22 %, Samsung прибавит только 10 %, Mediatek окажется лидером по темпам роста с 110 %, а Qualcomm лишь немного уступит ей с 103 %. В то же время, Apple с приростом на 61 % окажется крепким середнячком по динамике, но сохранит за собой лидирующие позиции по доле рынка. В сегменте Android-смартфонов лидером остаётся Qualcomm со своими процессорами, начиная с семейства Snapdragon 8 Gen 3. Компания постепенно проникает и в ценовой диапазон смартфонов от $100 до $299 со своими процессорами, наделёнными ИИ-функциями. В премиальном сегменте поставки ИИ-чипов для смартфонов вырастут на 53 % по итогам текущего года, их доля в сегменте достигнет 88 %. Здесь будут доминировать процессоры Apple A19 и A19 Pro, а также Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и MediaTek Dimensity 9500. В эту группу также входят процессоры Samsung Exynos, Google Tensor и HiSilicon Kirin 9000. Их внедрение вызовет рост средней цены реализации смартфонов в премиальном сегменте. Кроме того, смартфоны с такими функциональными возможностями в среднем содержат больше чипов. Учёные подсмотрели у природы и создали нейрон на белковых нанопроводах, впервые работающий как настоящий
01.10.2025 [11:41],
Геннадий Детинич
Очевидно, что выбранный наукой путь к созданию искусственного интеллекта сопряжён с невероятным потреблением энергии. Если это не «хитрый план» подорвать экономику соперников, то просто недальновидная трата ресурсов планеты. Природа давно уже придумала интеллект, достаточно энергоэффективный, чтобы не пропасть в пучине эволюции биологической жизни на Земле. Осталось воплотить разработки природы в «железе» и, похоже, это произойдёт раньше, чем позже.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Учёные из Университета Массачусетса в Амхерсте (UMass) разработали искусственный нейрон, который имитирует поведение и «массогабаритные» характеристики реальных нейронов: по размеру, энергопотреблению, силе сигнала, временным характеристикам и чувствительности к химическим сигналам. Последнее — наиболее важное свойство, поскольку нервная система живых организмов и человека в частности работает не только с электрическим потенциалом, но и с нейромедиаторами — химическими соединениями, возбуждающими электрический сигнал в нейронах. Разработчики, ничуть не стесняясь, заявили о прорыве в биоэлектронике, который позволит объединить электронику и биологию для более эффективной обработки данных, аналогичной работе мозга, функционирующего при сравнительно низком энергопотреблении по сравнению с современными ИИ-моделями вроде ChatGPT. Исследование также подчёркивает потенциал таких нейронов в медицине, вычислительной технике и интерфейсах мозг-машина, что способно решить проблему несоответствия сигналов между искусственными (высоковольтными) и биологическими (низковольтными) системами. Искусственный нейрон построен на базе мемристора — памяти на основе изменения сопротивления ячейки, использовавшего белковые нанопровода из бактерии Geobacter sulfurreducens. Эти нанопровода позволили снизить напряжение переключения элемента до 60 мВ и ток до 1,7 нА, что соответствует биологическим уровням и оказалось в 10 раз эффективнее предыдущих аналогов (напомним, электроника обычно работает от 500 мВ и выше). Мемристор был интегрирован в цепь из конденсатора и резистора для имитации фаз нейронной активности — от накопления заряда до его всплеска и последующей стабилизации для новой работы. Кроме того, в схему были добавлены химические сенсоры для обнаружения ионов (например, натрия) и нейромедиаторов (дофамина), чтобы имитировать нейромодуляцию — ту самую реакцию нейронов на химические вещества, например, на кофеин в чашке утреннего кофе.
Источник изображения: Nature Communications 2025 Разработанный учёными нейрон генерировал импульсы с энергией, сравнимой с биологической (0,2–37 пДж), и продемонстрировал частотный отклик, регулируемый химическими сигналами. При подключении к кардиомиоцитам (клеткам сердечной мышечной ткани) из стволовых клеток человека через графеновую сенсорную сетку он в реальном времени смог регистрировать электрические сигналы, отличая нормальную активность от изменений под влиянием норадреналина, что повышало частоту импульсов — вызывало условное учащённое сердцебиение. Тем самым учёные показали, что живые клетки могут без проблем сопрягаться с электроникой и всё это прекрасно работает в связке. Прототип открывает путь к энергоэффективным датчикам для мониторинга клеток, реакции на лекарства и даже восстановления повреждённых нейронных цепей, возникающих при серьёзных травмах мозга или позвоночника. В будущем такие нейроны могут улучшить интерфейсы мозг-машина и создать вычислители на основе биологических систем, интегрируясь с живой тканью без промежуточных преобразований. Российский блогер распаковал и протестировал iPad Pro на чипе M5 до официального анонса
01.10.2025 [10:19],
Павел Котов
Российский YouTube-блогер Валентин «Wylsacom» Петухов, который в прошлом году опубликовал видео с Apple MacBook Pro на процессоре M4 до его официального анонса, повторил свой подвиг: теперь достоянием общественности стала распаковка планшетного компьютера iPad Pro на чипе M5, а также результаты бенчмарков этого процессора.
Источник изображения: youtube.com/@Wylsacom Внешне Apple iPad Pro M5 практически не отличается от своего предшественника: тот же радикально тонкий корпус и та же единственная камера на задней панели; о наличии обещанных инсайдером Bloomberg двух фронтальных камер говорить пока рано. Зато автор видео любезно поделился результатами тестов. Процессор Apple M5 в составе iPad Pro, как и предшественник, имеет 9-ядерную конфигурацию, и он оказался на 10 % производительнее в одноядерном и на 15 % быстрее — в многоядерном бенчмарке, чем M4. Размер кеша второго уровня вырос с 4 до 6 Мбайт. В тесте Geekbench графической подсистемы с интерфейсом Metal прирост производительности составил куда более внушительные 38 %; тест графики в AnTuTu показал увеличение скорости на 8 % у Apple M5 в сравнении с M4. В распоряжении российского блогера оказался экземпляр нового iPad Pro с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе. Для сравнения, актуальная модель iPad Pro на M4 представлена версиями с 8 Гбайт оперативной памяти при накопителях 256 и 512 Гбайт, варианты с объёмом хранилища 1 и 2 Тбайт предусматривают уже 16 Гбайт оперативной памяти. Другими словами, Apple iPad Pro с чипом M5 и 256 или 512 Гбайт на накопителе получат больше оперативной памяти. Из коробки планшет работает под управлением iPadOS 26.0 вместо уже вышедшей iPadOS 26.0.1; на задней панели больше нет надписи iPad Pro, а коробка стала немного тоньше. В России стартовали продажи умных часов Huawei Watch GT 6, Watch GT 6 Pro, Watch D2 и наушников FreeBuds 7i
01.10.2025 [09:40],
Андрей Созинов
Сегодня в России начались официальные продажи новых носимых устройств Huawei, включая серию смарт-часов Watch GT 6 и GT 6 Pro, модель Watch D2 и полностью беспроводные наушники FreeBuds 7i. ![]() Часы Watch GT 6 и GT 6 Pro оснащены AMOLED-экранами, поддерживают расширенные спортивные режимы и могут работать без подзарядки от недели до трёх недель, в зависимости от модели и сценария использования. В числе функций — мониторинг физических показателей, система анализа сна и эмоционального состояния, а в версии Pro — возможность круглосуточного контроля ЭКГ. Часы выпускаются в разных размерах и цветовых решениях. Watch D2 отличается поддержкой автоматического измерения артериального давления и мониторингом ряда других показателей здоровья. Модель представлена в новом синем цвете и комплектуется ремешком из композитной кожи. Часы поддерживают более 80 спортивных режимов. ![]() Наушники FreeBuds 7i оснащены системой динамического активного шумоподавления 4.0 с глубиной до 55 дБ. Заявлены поддержка пространственного звука, система из четырёх микрофонов для улучшения передачи голоса и различные варианты расцветки. Стоимость устройств начинается от 22 990 рублей за Watch GT 6. В свою очередь за 29 990 рублей можно приобрести Watch GT 6 Pro или Watch D2, а наушники FreeBuds 7i оценены в 7990 рублей. Российские ретейлеры ответили, что на этапе предзаказа наибольшим спросом пользовались Watch GT 6 Pro. 8849 TANK 4 Pro — первый в мире защищённый смартфон с HD-проектором
01.10.2025 [09:01],
Андрей Созинов
Бренд 8849 прославился защищёнными смартфонами, которым не страшны падения, удары и прочие неблагоприятные условия. Недавно производитель выпустил свежий флагман — 8849 TANK 4 Pro, который выделяется не только мощным защищённым корпусом, но и встроенным проектором, а также качественной камерой ночного видения. Здесь расскажем о новинке подробнее. Главной отличительной особенностью TANK 4 Pro является встроенный DLP‑проектор с разрешением 1280 × 720 пикселей (720p или HD), частотой обновления 60 Гц и яркостью до 100 люмен. Это первый защищённый смартфон в мире со встроенным HD‑проектором — у других моделей разрешение ниже. Проектор обеспечивает вывод изображения шириной до 3 метров и поддерживает лазерную автофокусировку, а также ручную подстройку через меню настроек. ПО смартфона самостоятельно компенсирует трапециевидные искажения — причём делает это довольно быстро и качественно. В темноте обеспечивается чёткая, насыщенная и яркая картинка. В светлое время суток или в светлых помещениях проектор справляется несколько хуже — всё же сказываются ограничения по яркости, — но картинка остаётся различимой. В целом это отличный вариант, чтобы устроить киновечер на природе или в походе, для спонтанной презентации и даже для видеоигр на большом экране. Так как лампа проектора довольно сильно нагревается при работе, в TANK 4 Pro встроена дополнительная система охлаждения с маленьким вентилятором, которая не даёт устройству перегреться даже при многочасовой работе. Вентилятор слегка шумит, но это с лихвой компенсируется громким и насыщенным звуком динамиков. Что касается дизайна, то одного взгляда на TANK 4 Pro достаточно, чтобы понять, что этот смартфон выдержит самые суровые условия. Массивный корпус с металлическими гранями, прорезиненными вставками и специальными рёбрами жёсткости рассчитан на любые неприятности — падения, удары, вибрации, погружения в воду, работу в пыльных помещениях, при высокой и низкой температуре. Защита от пыли и воды реализована по стандартам IP68 и IP69, а от падений и прочих неблагоприятных условий — по армейскому MIL‑STD‑810H. Что забавно, смартфон поставляется с комплектным силиконовым чехлом — он весьма тонкий, так что предназначен скорее не для дополнительной защиты от ударов, а скорее для защиты от царапин. Тут же добавим, что на экран смартфона заранее наклеено защитное закалённое стекло, а в комплекте имеется запасная защитная плёнка для дисплея. В общем, 8849 позаботилась и о дополнительной защите, чтобы смартфон сохранил отличный внешний вид, несмотря на работу в суровых условиях. Смартфон весит немало — около 530 граммов, габариты составляют 174,9 × 87 × 22,5 мм, но на фоне «гигантов» прошлого поколения — TANK 2 Pro и TANK 3 Pro — он ощущается более удобным. Его вполне комфортно держать в руке. А ещё таким телефоном можно не только пользоваться по назначению, но и, в случае чего, отпугнуть зверя в походе или просто забить колышек для палатки. Главная причина внушительных размеров — батарея на 11 600 мА·ч. По меркам TANK 2 Pro с его 23 800 мА·ч это выглядит довольно скромно, но в реальной жизни такого аккумулятора хватит на несколько дней активного использования смартфона. TANK 4 Pro спокойно выдержит затяжной поход, длительную командировку или любую внештатную ситуацию. Производитель обещает до 935 часов в режиме ожидания, 55 часов телефонных разговоров и 23 часа воспроизведения видео. Примечательной особенностью TANK 4 Pro стала поддержка быстрой зарядки мощностью 120 Вт, которая позволяет столь внушительную батарею зарядить примерно за час. При этом соответствующий блок питания и кабель USB Type-C поставляются в комплекте. Есть и функция обратной зарядки — смартфон превращается в своего рода пауэрбанк и подзаряжает другие гаджеты, причём мощности хватает даже на то, чтобы полноценно питать ноутбук. Другой полезной в походных условиях особенностью новинки является походный фонарь, занимающий немалую площадь тыльной панели. Он предлагает холодный белый свет и несколько режимов с разной яркостью — даже при минимальном уровне получится осветить небольшую площадку или тропинку ночью. Также фонарь можно активировать из приложения камеры для подсветки во время съёмки. В верхней части фонаря есть также полоска с разноцветными светодиодами — они работают только в режиме стробоскопа, часто моргая красным и синим цветами (можно также выбрать один или два цвета). Эта функция может пригодиться в экстренной ситуации — чтобы подать сигнал или отпугнуть кого-то. Ещё TANK 4 Pro может похвастаться весьма продвинутым набором камер, что зачастую является не самой сильной стороной защищённых смартфонов. Основной модуль получил сенсор Samsung ISOCELL GN1 на 50 Мп размером 1/1,31 дюйма, автофокус и светосильную оптику f/1.9. Вторая камера отвечает за ночное видение: сенсор на 64 Мп работает в связке с четырьмя мощными ИК‑светодиодами, позволяя видеть в полной темноте на расстоянии до 12 метров. Третий модуль оснащён телеобъективом и сенсором на 50 Мп, обеспечивая 3,4-кратное оптическое приближение. Это будет полезно не только для обычной съёмки, но и на природе — например, для наблюдений за животными. Селфи‑камера на 32 Мп также не подкачала — годится и для видеосвязи, и для автопортретов. Разработчики 8849 не стали экономить и на дисплее, оснастив новый «Танк» высококлассным 6,73‑дюймовым AMOLED‑дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей, плотностью 520 ppi и частотой обновления 120 Гц. Вероятно, это самое высокое разрешение экрана среди защищённых смартфонов. Дисплей также обладает высокой яркостью — до 1200 кд/м², что позволяет ему отлично показывать себя на ярком солнце. К тому же дисплей не напрягает глаза — у него снижено излучение синей составляющей. «Сердцем» TANK 4 Pro стала современная восьмиядерная платформа MediaTek Dimensity 8300‑Ultra, которая уже успела себя зарекомендовать в смартфонах верхней части среднего ценового сегмента и субфлагманах. В составе чипа — четыре производительных ядра Cortex‑A715 с частотой до 3,35 ГГц и четыре энергоэффективных Cortex‑A510 (до 2,2 ГГц), а также графика Mali‑G615 MC6. Впечатляет и объём памяти: в базовой версии смартфон несёт 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти, тогда как старшая конфигурация предлагает 18 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 1 Тбайт. В обоих случаях применяется оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 4.0. Оперативную память можно удвоить, «отщипнув» немного от накопителя. Также есть поддержка карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт — причём жертвовать слотом для второй SIM‑карты не придётся: в смартфоне достаточно места, чтобы установить и пару операторских карт, и съёмный флеш-накопитель. В целом по «железу» 8849 TANK 4 Pro приятно удивляет — его возможностей хватит для всех современных задач: от требовательных игр до навигации и мультимедиа. Подтверждают это и тесты: в AnTuTu 11 новинка показала результат в более чем 1 600 000 баллов. В плане связи и навигации смартфон тоже не подведёт: поддерживаются 5G, LTE, Wi‑Fi 6, Bluetooth 5.3 и NFC для бесконтактных платежей. Для навигации доступны GPS, ГЛОНАСС, BeiDou и Galileo. На корпусе нашлось место привычному набору датчиков, включая барометр, компас и сканер отпечатков пальцев на боковой кнопке. Помимо порта USB Type-C есть также 3,5-мм разъём для проводных наушников. Работает всё под управлением Android 14. Неубиваемый смартфон с проектором 8849 TANK 4 Pro уже появился в продаже на официальном сайте по цене от $670. Новинка выглядит как отличный вариант для тех, кому нужен не просто защищённый смартфон, а по-настоящему универсальный гаджет — для туризма, путешествий, презентаций и ночных приключений. Создатели Shorts на YouTube получат ИИ для оживления фото
17.09.2025 [06:28],
Анжелла Марина
На YouTube появятся новые инструменты на основе искусственного интеллекта для создания коротких видео (Shorts). В рамках мероприятия Made on YouTube компания анонсировала адаптированную версию модели Google Veo 3, а также функции редактирования, создания ремиксов и стилизации контента. Нововведение станет доступно в ближайшие месяцы.
Источник изображения: YouTube Адаптированная версия Veo 3 Fast позволяет генерировать видеоклипы с разрешением 480 пикселей, низкой задержкой передачи данных и возможностью добавления звукового сопровождения. Появится функция наложения видео на статичное изображение, благодаря технологии, фиксирующей и передающей движения между объектами, которая позволит «оживлять» картинки. Также появится возможность применять к роликам различные художественные стили, например, поп-арт или оригами, и добавлять по текстовому описанию новые объекты. Другим интересным инструментом стал Speech to Song, позволяющий превращать диалоги из видео в музыкальные треки. Для создания таких треков используется музыкальная ИИ-модель Google Lyria 2, при этом авторы смогут задавать любое настроение композиции. Отдельно будет внедрена функция Edit with AI для преобразования необработанных видеозаписей из камеры в черновики Shorts с последующим автоматическим редактированием и выбором лучших моментов, а также добавлением музыки, переходов и даже озвучки с реакцией на происходящее в кадре — правда, пока только на английском или хинди. Эксперименты с этой функцией уже ведутся в приложении YouTube Create, а в ближайшие недели её распространение расширится на отдельные рынки. Новые функции начнут распространяться в США, Великобритании, Канаде, Австралии и Новой Зеландии, с последующим расширением на другие регионы. Второй патч для Hollow Knight: Silksong не заставит себя долго ждать — в Steam уже доступна бета-версия
16.09.2025 [23:18],
Дмитрий Рудь
Спустя всего четыре дня после выхода первого патча метроидвания Hollow Knight: Silksong готовится получить второй. Разработчики из австралийской студии Team Cherry выпустили бета-версию следующего обновления. «Бета» второго патча для Hollow Knight: Silksong (версия 1.0.28626) уже доступна для ознакомления пользователям игры в Steam. До остальных платформ обновление доберётся с полноценным релизом. По словам Team Cherry, команда приближается к завершению работы над вторым патчем для Hollow Knight: Silksong. Другими словами, апдейт выйдет совсем скоро — между стартом «беты» и релизом первого обновления прошло всего три дня. Тогда как в первом патче Hollow Knight: Silksong разработчики сосредоточились на устранении критических багов (и корректировках баланса), второй включает их дальнейшие исправления, наряду с чисткой других недоработок. Перед полноценным релизом список изменений второго патча для Hollow Knight: Silksong ещё ждут «дополнения и корректировки», но на данный момент он выглядит так:
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. По данным аналитиков, аудитория игры за три дня превысила 5 млн человек. Помимо дальнейших исправлений, в планах разработчиков Hollow Knight: Silksong на пострелизную поддержку также значатся амбициозные контентные обновления, которые будут выходить для игры на протяжении нескольких лет. Бывшие разработчики «Мора» анонсировали The Lift — сюжетный симулятор ремонтника с атмосферой советской фантастики
16.09.2025 [21:56],
Дмитрий Рудь
Издательство tinyBuild и принадлежащая ему сербско-латвийская студия Fantastic Signals, основанная ветеранами индустрии с опытом работы над играми серий Ori и «Мор», анонсировали необычный симулятор ремонтника The Lift. Игрокам предстоит восстанавливать заброшенный после загадочного происшествия Институт — огромный научно-исследовательский комплекс, некогда считавшийся оплотом передовых исследований и великих открытий. Своим названием The Lift обязана ключевой механике — лифт станет передвижной базой главного героя (инженера-ремонтника, пробудившегося из стазиса) во время путешествий по Институту. Скриншоты
Возрождать Институт придётся этаж за этажом, решая уникальные задачи (от базовой починки мебели до комплексного ремонта электротехнических устройств) при помощи широкого набора инструментов и создавая необходимые ресурсы. Обещают возможность вдохнуть жизнь в десятки электромеханических машин, исследовать различные биомы, познакомиться с колоритными персонажами (заявлена полная озвучка) и раскрыть правду о происшествии, изменившем всё. The Lift вдохновлена советской фантастикой и произведениями Фонда SCP Анонс The Lift сопровождался трёхминутным трейлером (см. видео выше), содержащим первые кадры игрового процесса. Также разработчики поделились 17-минутным геймплейным роликом (доступен по ссылке). Релиз The Lift ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Вслед за анонсом в сервисе Valve стартовало открытое тестирование — для участия нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию» на странице игры. Дополнение The Red Strain к ролевому экшену Atomfall отправит игроков на заброшенный полигон для ядерных испытаний
16.09.2025 [21:39],
Игнатий Колыско
Разработчики из Rebellion Developments выпустили The Red Strain — второе дополнение к своему ролевому экшену с элементами выживания Atomfall. По случаю релиза был представлен трейлер с демонстрацией новых врагов, оружия и элементов экипировки. События дополнения разворачиваются на испытательной площадке для ядерного оружия «Мория». По итогам тестов регион на долгое время засекретили, открыв к нему доступ после катастрофы на атомной станции «Уиндскейл». Главному герою нужно будет посетить загадочный полигон и раскрыть его тайны. Разработчики подчёркивают, что история The Red Strain тесно связана с основным сюжетом Atomfall, расширяет его и добавляет несколько уникальных концовок. В плане контента аддон предложит новое огнестрельное оружие с глушителями, набор дополнительных заданий и возможность снимать тяжёлые пушки со сломанных роботов. Релиз The Red Strain состоялся на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Как и сама Atomfall, аддон в российском сегменте недоступен. YouTube перестал считать пользователей с блокировщиками рекламы за людей — у блогеров резко упали просмотры
16.09.2025 [21:22],
Анжелла Марина
С середины августа многие авторы на YouTube начали фиксировать резкое падение числа просмотров своих видео — в отдельных случаях снижение достигало половины от прежних показателей. Причины аномалии до сих пор официально не подтверждены, однако данные аналитиков и косвенные заявления платформы указывают на влияние блокировщиков рекламы.
Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash По наблюдениям английского стримера и ютубера Джоша Стайфа Хейеса (Josh Strife Hayes), просмотры с телевизоров, смартфонов и планшетов сохранили прежнюю динамику, тогда как просмотры с компьютеров с середины августа сократились примерно на 50 %. Эти данные были подтверждены также каналом, рассказывающим о мире технологий, TechLinked, который зафиксировал аналогичную статистику в собственных метриках. YouTube не даёт прямого подтверждения, но в официальном заявлении, опубликованном через Google, указано, что «зрители, использующие блокировщики рекламы и другие инструменты ограничения контента, могут влиять на точность отчётности по просмотрам». В компании добавили, что каналы с высокой долей аудитории, применяющей подобные расширения, могут сталкиваться с более выраженными колебаниями трафика — особенно в период обновлений таких расширений. Ранее высказывались предположения, что снижение просмотров связано с новыми инструментами YouTube на базе искусственного интеллекта (ИИ) для проверки возраста пользователей, однако компания категорически опровергла эту версию. Среди других возможных причин назывались сезонные изменения зрительских привычек и усиление конкуренции на платформе. В YouTube подчёркивают, что системной проблемы, влияющей на просмотры, нет. При этом представители TechLinked Google представила локальный поисковик для ПК на Windows
16.09.2025 [21:11],
Анжелла Марина
Google представила новое приложение «Google для Windows» (Google app for Windows), которое объединяет поиск по локальным файлам, Google Drive, установленным приложениям и веб-ресурсам. Программа позволяет быстро находить нужную информацию, отображать результаты в виде структурированных данных, включая информационный блок, аналогичный результатам поиска Google Search. Поисковую форму можно открыть сочетанием клавиш Alt + Space.
Источник изображений: Google Приложение, разработанное подразделением Google Search, предоставляет функциональность, схожую с мобильным приложением Google для Android. Как поясняет ресурс 9to5Google, пользователи могут выполнять поиск по файлам, веб-страницам и отображаемым данным на экране, а также использовать Google Lens для выделения, распознавания и перевода текста на изображениях, а также для поиска по изображениям. Программа поддерживает быстрый доступ к сводкам на базе искусственного интеллекта (AI Overviews) и режиму AI Mode, позволяющему задавать сложные вопросы прямо в поисковой строке и получать развёрнутые ответы. ![]() ![]() «Google для Windows» доступно для Windows 10 и более новых версий ОС, но не поддерживает аккаунты Google Workspace. Компания подчёркивает экспериментальный характер программы, отмечая наличие некоторых ограничений. Загрузить приложение можно через платформу Google Labs, но пока оно работает только на английском языке и только для пользователей в США, а также требует наличие аккаунта Google. OpenAI готовит детскую версию ChatGPT и будет автоматически сортировать пользователей по возрасту
16.09.2025 [20:33],
Сергей Сурабекянц
Компания OpenAI разрабатывает «детский интерфейс ChatGPT» и планирует использовать технологию предсказания возраста, чтобы лишить детей и подростков младше 18 лет доступа к стандартной версии. Компания подчеркнула — если её инструменты не смогут уверенно определить возраст человека, ChatGPT «из предосторожности» будет использовать версию для лиц младше 18 лет. Также OpenAI считает, что любые пользователи ChatGPT должны быть старше 13 лет.
Источник изображения: unsplash.com Результаты последних исследований в области взаимоотношений людей и искусственного интеллекта вызывают нешуточную тревогу по поводу рисков продолжительного общения с чат-ботами для психического здоровья подростков. Недавно OpenAI объявила о масштабной инициативе по установлению новых ограничений для подростков и людей, находящихся в состоянии эмоционального стресса. Компания планирует внедрить эту функцию к концу года. «Мы ставим безопасность выше конфиденциальности и свободы подростков; это новая и мощная технология, и мы считаем, что несовершеннолетним необходима значительная защита, — заявил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). — Некоторые наши принципы противоречат друг другу, и мы хотели бы разъяснить решения, которые мы принимаем в связи с конфликтом между безопасностью, свободой и конфиденциальностью подростков».
Источник изображения: OpenAI Forum Новый детский интерфейс ChatGPT возлагает большую часть ответственности на родителей и опекунов. Родителям понадобится связать свои учётные записи с учётными записями подростков, отправив ребёнку приглашение. После этого они смогут ограничить реакцию ChatGPT на подростков с помощью встроенных правил, соответствующих возрасту. Родители смогут отключать или включать определённые функции, включая память и историю чатов. Включив соответствующую функцию, они будут получать уведомления, если «система обнаружит, что их подросток находится в состоянии острого стресса». OpenAI позволит родителям устанавливать часы отключения, когда подросток не может использовать ChatGPT. Заявление OpenAI сделано всего за несколько часов до слушаний в Вашингтоне, посвящённых потенциальному вреду чат-ботов на основе искусственного интеллекта. На этих слушаниях группа сенаторов намерена изучить риски для подростков, связанные с чат-ботами. Независимо от этого, на прошлой неделе Федеральная торговая комиссия (FTC) начала собственное расследование безопасности чат-ботов, запросив информацию у OpenAI, Meta✴✴, Google, xAI, Snap и Character.AI. Технологические компании, как правило, в ответ на судебные иски создают специализированные приложения для подростков и детей — например, YouTube Kids. Но самым большим препятствием для использования подобных приложений является необходимость убедить подростков связать свои аккаунты с родительским.
Источник изображения: unsplash.com OpenAI давно заявляет, что все пользователи ChatGPT должны быть не моложе 13 лет. Сообразительные молодые люди часто значительно лучше разбираются в информационных технологиях, чем их родители и опекуны. Для них не составит труда найти обходные пути, чтобы получить доступ к нужным сайтам и приложениям. YouTube за последние четыре года выплатила авторам контента более $100 млрд
16.09.2025 [20:27],
Николай Хижняк
Видеоплатформа YouTube сообщила во вторник, что с 2021 года выплатила авторам контента, артистам и медиакомпаниям более $100 млрд. В прошлом году генеральный директор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan) заявил, что объём выплат авторам в период с 2021 по 2024 год составил $70 млрд.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Рост выплат отчасти обусловлен ростом числа зрителей на телевизорах с поддержкой платформы. По данным компании, количество каналов, зарабатывающих более $100 тыс. в год от просмотров только на ТВ, выросло на 45 % по сравнению с прошлым годом. Главный директор по продуктам YouTube Джоанна Вулич (Johanna Voolich) в пресс-релизе компании высоко оценила способность авторов «формировать культуру и развлечения способами, которые мы никогда не считали возможными». На ежегодном мероприятии Made on YouTube в Нью-Йорке платформа представила обновлённые данные о выплатах и набор новых инструментов для авторов. Компания анонсировала новые инструменты искусственного интеллекта для YouTube Shorts — сервиса для создания коротких вертикальных видео. Авторы смогут преобразовывать необработанные кадры в смонтированные клипы с помощью ИИ, а также добавлять музыку, переходы и закадровый голос. Новые функции также включают возможность преобразовывать диалоги из подходящих видео в песни для использования в Short. По заявлению YouTube, новейший видеогенератор Google на базе ИИ Veo 3 также будет интегрирован в Shorts. В апреле этого года YouTube исполнилось 20 лет. Тогда компания объявила, что за всё это время на платформе было размещено более 20 млрд видеороликов, включая музыку, короткие видео, подкасты и многое другое. «Скачок в области открытого кодирования видео» — видеокодек AV2 выйдет к концу года
16.09.2025 [20:22],
Сергей Сурабекянц
Спустя десятилетие после своего основания и 7 лет после выпуска открытого видеокодека AV1, Альянс за открытые медиа (Alliance for Open Media, AOMedia) объявил о скором выходе видеокодека нового поколения AV2. Альянс назвал его «основополагающим элементом» своего будущего технологического стека. AV2 должен составить серьёзную конкуренцию кодеку VVC, преемнику широко распространённого HEVC.
Источник изображения: unsplash.com AOMedia объединяет таких крупных игроков отрасли, как Amazon, AMD, Apple, Disney, Google, Intel, LG, Meta✴✴, Microsoft, Nvidia и Samsung. В 2018 году разработчики AOMedia выпустили видеокодек AV1 в качестве бесплатной альтернативы кодеку HEVC. Однако HEVC остаётся доминирующим кодеком для 4K- и HDR-контента, несмотря на то, что Netflix и YouTube используют AV1 для некоторых потоков. «AV2 – это скачок в области открытого кодирования видео и ответ на растущий мировой спрос на потоковое вещание, обеспечивающий значительно более высокую производительность сжатия, чем AV1. AV2 обеспечивает расширенную поддержку приложений дополненной и виртуальной реальности (AR/VR), возможность просмотра нескольких программ на разделённом экране, улучшенную обработку экранного контента и возможность работы в более широком диапазоне качества изображения. AV2 знаменует собой важную веху на пути к открытому, инновационному будущему медиатехнологий», – заявил представитель AOMedia. Альянс пока не предоставил технической информации или результатов сравнительных тестов, поэтому пользователям придётся дождаться публичного релиза продукта в конце 2025 года. По данным AOMedia, 53 % его участников планируют внедрить AV2 в течение 12 месяцев после финального релиза, а 88 % ожидают внедрения в течение двух лет. Если это будет реализовано, темпы внедрения окажутся выше, чем у AV1. Однако в конечном итоге всё будет зависеть от интеграции AV2 в телевизоры, медиаплееры, ПК, портативные устройства и другое оборудование.
Источник изображения: AOMedia «В AOMedia мы убеждены, что инновации процветают, когда они открыты, — заявил исполнительный директор AOMedia Пьер-Антони Лемьё (Pierre-Anthony Lemieux). — Наши стандарты опираются на вклад новаторов со всего мира и разрабатываются в рамках политики безвозмездного патентования, что позволяет быстрее и эффективнее предоставлять медиатехнологии нового поколения большему числу людей. Мы рады поделиться AV2 со всем миром, продолжая лидировать в формировании будущего медиа посредством открытого сотрудничества». Разработчики ИИ всё чаще попадают под сокращение из-за ИИ — такое происходит в Meta✴, xAI и Google
16.09.2025 [20:06],
Павел Котов
Есть мнение, что искусственный интеллект окажет большое влияние на рынок труда, но намного реже поступает информация о сокращениях тех, кто участвует в его разработке. Такие процессы уже были замечены в Meta✴✴, xAI и Google.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Недавно были уволены более 200 человек, работавших над продуктами Google в области ИИ, включая чат-бот Gemini и функцию ИИ-обзоров в поисковой выдаче, передаёт Wired. Это были не штатные сотрудники компании, а работники её подрядчиков — многие из них числились в компании — разработчике ПО GlobalLogic, которая принадлежит Hitachi. Большинство уволенных из Google сотрудников GlobalLogic оценивали ответы ИИ и обеспечивали их качество — они преимущественно находятся в США и работают с англоязычным контентом, многие имеют степени магистра или кандидата наук. По меньшей мере некоторым из них сообщили, что их решили сократить из-за того, что проект «свернули», но в эту версию поверили не все. Есть мнение, что радикальные меры связаны с протестами работников по поводу заработной платы и гарантий занятости. Судя по документам, труд оценщиков ответов ИИ используется для обучения системы, которая автоматизирует процесс оценки: заниматься модерацией одного ИИ будет другой ИИ. Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI недавно уволила не менее 500 сотрудников, которые занимались разметкой данных — в самой компании это объяснили намерением отказаться от услуг «универсальных» работников в пользу «специалистов». Google же провела сокращение как раз «специалистов». Meta✴✴, которая усилила работу в области ИИ, недавно приобрела 49 % акций специализирующейся на разметке данных компании Scale AI, которая после этого сократила 14 % своего персонала, в том числе 200 штатных сотрудников и около 500 подрядчиков. Meta✴✴ и сама всерьёз рассматривает возможность сократить свой отдел ИИ — она серьёзно меняет свои приоритеты, стремясь не отстать в отраслевой гонке. Складывается непростая ситуация. Ведущим специалистам компании предлагают колоссальные деньги, а работники низшего звена и подрядчики попадают под сокращения и считаются заменяемыми — средства же утекают людям, о которых неизвестно, чем именно они занимаются, потому что разработка ИИ обычно ведётся в строжайшем секрете. Комедийная игра про супергероев Dispatch от экс-разработчиков The Wolf Among Us выйдет 22 октября, но не целиком
16.09.2025 [19:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio, посредством портала IGN анонсировали дату и модель выхода Dispatch — комедийной игры о супергероях на рабочем месте. Напомним, Dispatch была официально представлена на прошедшей в прошлом декабре церемонии награждения The Game Awards 2024. До недавнего времени релиз ожидался в 2025 году на ПК и неназванных консолях. Как стало известно, Dispatch поступит в продажу 22 октября для PC (Steam) и PS5 по цене $30 за стандартное издание и $40 за расширенное (включает цифровой артбук и четыре комикса). Анонс сопровождался новым трейлером. Dispatch вслед за играми Telltale будет выходить по эпизодам. Две серии из восьми каждую неделю: 22 и 29 октября, 5 и 12 ноября. Перечень выпусков можно наблюдать на изображении ниже. «Мы хотим, чтобы Dispatch стала игрой по расписанию, но с еженедельным ритмом телешоу вместо многомесячного ожидания между релизами», — отметил творческий руководитель проекта Ник Херман (Nick Herman). По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию. Обещают смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), последствия принятых решений, звёздный актёрский состав и перевод на русский. В Steam доступно демо. Battlestate Games открыла страницу Escape from Tarkov в Steam — игру придётся покупать снова
16.09.2025 [19:01],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавним тизером разработчики из российской студии Battlestate Games объявили об открытии страницы своего эвакуационного шутера Escape from Tarkov в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Страница Escape from Tarkov в Steam доступна по этой ссылке, обещает поддержку 19 языков (в том числе русского), симулятор боя в экстремальных условиях, тотальную индивидуализацию оружия и уникальные локации. Хотя у Escape from Tarkov уже есть дата выхода в лаунчере Battlestate — релизная версия увидит свет 15 ноября, — сроки премьеры в Steam на странице не приводятся. Не исключено, что на обеих площадках игра стартует одновременно. На странице Escape from Tarkov в Steam также приводятся неполные (но показательные) системные требования: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Вопреки надеждам фанатов, для игры через Steam владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить Escape from Tarkov ещё раз. При привязке аккаунта система будет автоматически выбирать старшее из двух изданий. Например, если пользователь приобрёл стандартное издание в Steam, а на привязанной учётной записи Battlestate уже активна The Unheard Edition, то при запуске лаунчера Battlestate через Steam будет доступен профиль с The Unheard Edition. Что ещё разработчики Escape from Tarkov рассказали о версии для Steam:
В приложении Microsoft Xbox для ПК открылся доступ к играм из Steam и других магазинов
16.09.2025 [17:47],
Павел Котов
Microsoft начала развёртывать в своём ПК-приложении Xbox для Windows новую объединённую библиотеку игр. В неё вошли проекты из Steam, Battle.net и других магазинов — приложение Xbox становится средством запуска любых игр, установленных на ПК. Последние месяцы Microsoft тестировала это нововведение в предварительных версиях Xbox, теперь же доступ к играм с альтернативных платформ открылся всем пользователям приложения. Инициатива адресована в первую очередь владельцам портативных игровых приставок Asus Xbox Ally, хотя она согласуется и с общим стремлением Microsoft превратить Xbox для ПК в единый игровой центр. «Когда вы устанавливаете игру из поддерживаемого магазина, она автоматически появляется в разделе „Моя библиотека“ приложения Xbox для ПК, а также в списке „Последние“ на боковой панели, откуда можно вернуться к любимым играм в один щелчок мыши», — рассказали в Microsoft. Появился раздел «Мои приложения» для браузеров, игровых утилит и клиентов сторонних магазинов. Эта функция тоже разработана преимущественно для портативных консолей, чтобы упростить их владельцам загрузку и запуск игр из разных магазинов. До конца месяца Microsoft добавит в приложение доступные в облаке игры и историю игр, чтобы синхронизировать их на стационарной приставке Xbox, на ПК и на портативной консоли. В предварительной версии приложения Xbox эта функция дебютировала в августе. THQ Nordic объявила дату выхода гоночной аркады с открытым миром Wreckreation — это смесь Burnout Paradise и Trackmania
16.09.2025 [17:42],
Дмитрий Рудь
Издатель THQ Nordic и разработчики из студии Three Fields Entertainment, основанной бывшим творческим руководителем Burnout Алексом Уордом (Alex Ward), объявили дату выхода своей гоночной аркады с открытым миром Wreckreation. Напомним, Wreckreation была представлена в августе 2022 года. С тех пор игра несколько раз появлялась на презентациях THQ Nordic (в последний раз — месяц назад), однако сроков релиза до сих пор не имела. Как стало известно, Wreckreation поступит в продажу 28 октября по цене $40 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (см. видео ниже). События Wreckreation развернутся в огромной гоночной песочнице MixWorld площадью 400 км², где пользователи в одиночку или вместе с друзьями смогут кататься, крушить и создавать, чтобы потом делиться творениями. Ключевой особенностью Wreckreation выступает функция Live Mix, которая позволяет в любой момент сформировать свой гоночный рай: построить шоссе до небес, разместить петли, рампы, рекламные щиты, дома и даже статуи динозавров. Обещают возможность управлять геймплеем (создавать события, устанавливать правила, задавать погоду, время суток и тому подобное), более 50 машин, олдскульное радио на 16 каналов и текстовый перевод на русский. Журналисты называют Wreckreation смесью Burnout Paradise (тоже гоночный экшен в открытом мире) и Trackmania (тоже гоночная игра с возможностью строить собственные трассы). Грозятся передать дух Burnout и сами разработчики. Google вложит £5 млрд в британский ИИ в преддверии визита Трампа
16.09.2025 [17:24],
Павел Котов
Владеющий Google холдинг Alphabet объявил об инвестициях в размере £5 млрд ($6,8 млрд) в развитие искусственного интеллекта в Великобритании, пишет CNBC. На этой неделе Соединённое Королевство готовится к официальному визиту президента США Дональда Трампа (Donald Trump).
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Глава американского государства должен прибыть в Великобританию сегодня, 16 сентября, а завтра состоится официальная церемония. Во время его визита, как ожидается, заключат целый ряд деловых сделок. Двухлетние инвестиции в технологическую отрасль станут важной поддержкой для переживающего непростые времена британского правительства. Американский технологический гигант объявил об открытии нового современного центра обработки данных в Уолтем-Кроссе — в городе, расположенном в 19 км к северу от британской столицы. Объект поможет ускорить работу ИИ-сервисов компании, таких как Google Cloud, Workspace, «Поиск» и «Карты». Инвестиции в размере £5 млрд помогут ежегодно создавать 8250 рабочих мест на предприятиях Великобритании. Мера поддержки включает финансирование расположенной в Лондоне, но принадлежащей самому поисковому гиганту DeepMind, которой руководит лауреат Нобелевской премии Демис Хассабис (Demis Hassabis) — компания ведёт разработку систем ИИ нового поколения. «Сегодняшним заявлением Google укрепляет свои позиции в Соединённом Королевстве и помогает Великобритании реализовать потенциал в области ИИ, способствуя притоку £400 млрд в экономику к 2030 году, а также способствуя повышению качества важнейших социальных услуг», — сказала Рут Порат (Ruth Porat), президент и главный инвестиционный директор Alphabet и Google. Google также заключила соглашение с британским нефтяным гигантом Shell, который поможет компании в управлении поставками возобновляемой энергии в Великобританию. Альянс станет вкладом Google в стабильность энергосистемы и энергетический переход страны. Samsung объявила большой список устройств Galaxy, которые получат OneUI 8 до конца года
16.09.2025 [16:01],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Samsung объявила о запуске новой версии пользовательского интерфейса OneUI 8 для мобильных устройств семейства Galaxy, основой которого стала операционная система Android 16. Первыми обновление получили смартфоны серии Galaxy S25. Теперь же Samsung опубликовала список устройств, которые получат OneUI 8 до конца нынешнего года.
Источник изображения: sammobile.com Опубликованный вендором список не является полностью исчерпывающим, поскольку в нём отсутствуют некоторые модели, такие как Galaxy Z Fold Special Edition. Samsung также не включила в список устройства, ориентированные на конкретные регионы, такие как Galaxy F и Galaxy M. Несмотря на это, опубликованные данные дают представление о планах вендора по обновлению программного обеспечения на своих устройствах. Отметим также, что в отличии от устройств Galaxy S25 другие смартфоны и планшеты Samsung начнут получать обновление с октября. Что касается самого списка, то OneUI 8 в текущем году смогут получить смартфоны Galaxy S-серии: Galaxy S25, Galaxy S25+, Galaxy S25 Ultra, Galaxy S25 Edge, Galaxy S24, Galaxy S24+, Galaxy S24 Ultra, Galaxy S23, Galaxy S23+, Galaxy S23 Ultra, Galaxy S22, Galaxy S22+ и Galaxy S22 Ultra. В списке присутствует несколько моделей Z-серии: Galaxy Z Fold 6, Galaxy Z Flip 6, Galaxy Z Fold 5, Galaxy Z Flip 5, Galaxy Z Fold 4, Galaxy Z Flip 4. В списке есть смартфоны Galaxy S24 FE, Galaxy S23 FE, Galaxy S21 FE и планшеты Galaxy Tab S10 FE, Galaxy Tab S9 FE и Galaxy Tab S9 FE+. Планшеты Galaxy Tab S10, S10 Lite, Tab S9 и Tab S8 также получат OneUI 8 в нынешнем году. Дополняют список смартфоны A-серии: Galaxy A56 6G, Galaxy A55 5G, Galaxy A54 5G, Galaxy A36 5G, Galaxy A35 5G, Galaxy A34 5G, Galaxy A26 5G, Galaxy A25 5G, Galaxy A17 5G, Galaxy A17, Galaxy A16 5G, Galaxy A16, Galaxy A15 5G, Galaxy A07, Galaxy A06 5G, Galaxy A06, Galaxy A73 5G, Galaxy A53 5G и Galaxy A33 5G. Как упоминалось ранее, это не полный список устройств, которые в конечном счёте получат OneUI 8. Вероятно, речь идёт только смартфонах и планшетах, которые обновятся в нынешнем году. Энтузиасты портировали FSR 4 на Radeon RX 7000 и Nvidia GeForce RTX 30 — благодаря утечке из AMD
16.09.2025 [15:01],
Павел Котов
AMD случайно опубликовала исходный код технологии масштабирования изображения FSR 4 — энтузиасты быстро воспользовались возможностью и реализовали её там, где сама компания этого не сделала, обратил внимание ресурс VideoCardz.
Источник изображения: videocardz.com В опубликованных файлах нашлась и INT8-реализация FSR 4, которая теоретически не требовала графики на архитектуре RDNA 4 (семейства видеокарт Radeon RX 9000). Репозитории вскоре удалили, однако несколько дней они были доступны под лицензией MIT, разрешающей свободное использование. AMD утверждает, что лицензия не распространяется на утечку, но юридическая ситуация остаётся неясной. Среди прочего в сеть попали некомпилированные веса ИИ-алгоритма FSR 4 , бесполезные для большинства пользователей. Но энтузиасты собрали на их основе DLL-библиотеку, позволяющую подменой файлов запустить FSR 4 вместо FSR 3.1 на видеокартах с архитектурой RDNA 3 и Nvidia RTX 30-й серии. В этом варианте удалось добиться «заметно более высокого качества» по сравнению с FSR 3.1, хотя и ценой некоторого падения производительности. Например, на GeForce RTX 3060 Ti задержка апскейлера выросла с 0,6 до 1,9 мс. В финальной версии AMD FSR 4 используется формат FP8 (операции с 8-битными числами с плавающей запятой), который поддерживается только на графике с архитектурой RDNA 4. Разработанный энтузиастами вариант с INT8 удалось запустить на видеокартах AMD Radeon RX 7000, но не RX 6000, потому что архитектура RDNA 2 не предусматривает матричного ускорения WMMA — для более старых видеокарт потребуется другая версия библиотек. AMD не делала заявлений о намерении реализовать поддержку FSR 4 на видеокартах Radeon RX 7000, и нет ясности, использовались ли подвергшиеся утечке данные на ранних этапах разработки, или компания отказалась от них в пользу другого решения, например, FSR Redstone, которое совместимо с более широким ассортиментом оборудования. Как бы то ни было, удалось подтвердить, что видеокарта AMD Radeon RX 7900 XTX способна поддерживать FSR 4 в Cyberpunk 2077 через OptiScaler, причём активация технологии довольно проста. Энтузиасты опубликовали скомпилированные файлы DLL, позволяющие опробовать FSR 4 на разных видеокартах, но пользоваться ими придётся на свой страх и риск, а также помнить, что это решение вызывает просадку частоты кадров. Google меняет подход к обновлениям безопасности Android, но пользователи это вряд ли заметят
16.09.2025 [13:55],
Владимир Мироненко
Желая сделать Android-смартфоны безопаснее, Google изменила стратегию выпуска обновлений безопасности, осуществив переход на «Систему обновлений на основе рисков» (Risk-Based Update System, RBUS), которая призвана улучшить процесс установки обновлений безопасности для OEM-производителей без ущерба для безопасности пользователей, пишет Android Authority.
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com Согласно новой системе, Google теперь включает в ежемесячный «Бюллетень по безопасности Android» (ASB) только уязвимости с высоким уровнем риска, которые компания определяет, как проблемы, требующие немедленного устранения, например, те, которые активно эксплуатируются злоумышленниками или являются частью известной цепочки эксплойтов. Эта классификация основана на реальном уровне угрозы и отличается от формального уровня «критического» или «высокого» уровня серьёзности уязвимости. Все остальные уязвимости теперь отражаются в квартальных отчётах Google. По этой причине в июльском бюллетене ASB не было указано ни одного исправления уязвимости, а в сентябрьском — 119. Отсутствие сообщений в бюллетене вовсе не означает, что не было уязвимостей Android, требующих устранения. Например, Samsung и Qualcomm указали по несколько уязвимостей CVE в своих бюллетенях за июль 2025 года. Просто теперь OEM-производители сами решают, выпускать обновления безопасности или нет, даже если официальный перечень ASB пуст. Поскольку большинство исправлений безопасности теперь будут выпускаться в ежеквартальных выпусках ASB, OEM-производителям рекомендуется внедрять как минимум ежеквартальный график обновлений для выпускаемых устройств, чтобы обеспечить максимальную защиту пользователей. Если для обычных пользователей с изменением системы выхода обновлений Google вряд ли что изменится, это должно упростить OEM-производителям выпуск ежеквартальных обновлений, которые теперь станут гораздо более эффективными. Borderlands 4 «работает хуже обычного для игры на Unreal Engine 5» — эксперты Digital Foundry раскритиковали новый шутер от Gearbox
16.09.2025 [13:39],
Дмитрий Рудь
Вопреки уверениям главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), лутер-шутер с открытым миром Borderlands 4 страдает от серьёзных проблем с оптимизацией. Об этом сообщили эксперты Digital Foundry. Как доложил Алекс Батталья (Alex Battaglia) в еженедельном подкасте Digital Foundry (YouTube, VK), Borderlands 4 демонстрирует многочисленные заикания, несмотря на продолжительный процесс компиляции шейдеров перед игрой. От подтормаживаний Батталья страдал на ПК с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D — «самом быстром ЦП, что можно купить за деньги», — и видеокартой Nvidia RTX 5090. Опыт пользователей с менее мощными системами может быть ещё хуже.
Растительность в игре начинает анимироваться при приближении к ней, а все ролики ограничены 30 кадрами/с Батталья также предостерёг пользователей от игры в Borderlands 4 на максимальных настройках — они «ужасно неэффективны» и не предоставляют значительного улучшения графики по сравнению с «очень высокими». Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) добавил, что работа Borderlands 4 на PS5 Pro тоже оставляет желать лучшего. После выхода в открытый мир о 60 кадрах/с можно забыть — игра выдаёт лишь 30−40 кадров/с. «[Borderlands 4] работает хуже обычного для игры на Unreal Engine 5. Складывается впечатление, что она не дотягивает до уровня производительности других игр на этом движке», — заявил Линнеман. Borderlands 4 вышла 12 сентября на PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся 3 октября. Игра заслужила 84−85 % от критиков и 65 % («смешанные» обзоры) от пользователей Steam. TikTok в США продолжит использовать китайские алгоритмы, а за инфраструктуру будет отвечать Oracle
16.09.2025 [13:08],
Алексей Разин
Предполагаемые условия сделки по сохранению американского бизнеса TikTok хоть и должны быть раскрыты не ранее пятницы, оставаться в тайне до этого дня не могли просто в силу высокого интереса общественности к данной теме. Источники теперь сообщают, что после сделки TikTok в США продолжит использовать алгоритмы китайского происхождения, а за работу инфраструктуры будет отвечать Oracle.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Прежде всего, представитель одного из влиятельных китайских регулирующих органов Ван Цзинтао (Wang Jingtao) заявил прессе в минувший понедельник, что предварительные условия сделки с американской стороной подразумевают «лицензирование алгоритма и прочих прав на интеллектуальную собственность». Напомним, что разработанный китайской ByteDance рекомендательный алгоритм является одной из отличительных черт TikTok и обеспечивает популярность этой площадке, а потому американская сторона изначально выражала заинтересованность в получении доступа к нему. Китайская сторона долго противилась передаче рекомендательного алгоритма, поскольку считала его важной для развития национальной отрасли технологией. Какие аргументы были использованы американцами в ходе переговоров, судить сложно, но в итоге ключевое ноу-хау, необходимое для полноценной работы TikTok в США, будет им передано. ByteDance предстоит поручить американской стороне работу с пользовательскими данными граждан страны и защиту контента с точки зрения информационной безопасности. Дальнейшее обучение рекомендательного алгоритма, изначально разработанного в Китае, будет происходить в США и на данных локальных пользователей. По некоторым данным, TikTok предложит американским пользователям после сделки отдельную версию приложения, но желает сохранить равноправный доступ к контенту для пользователей по всему миру. В консорциум американских компаний и инвесторов, которые будут отвечать за работу TikTok в США после сделки, войдёт Oracle, которая уже обрабатывает соответствующую информацию. При этом она будет не единственной в своём роде, как отмечает Reuters со ссылкой на CBS News. 15 хакерских группировок объявили о закрытии — хакеры хотят насладиться «золотыми парашютами»
16.09.2025 [13:06],
Павел Котов
Негласная ассоциация из 15 хакерских группировок, наиболее известными из которых являются Scattered Spider и Lapsus$, объявила о прекращении своей деятельности. Хакеры группировок заявили, что больше не будут совершать кибератаки от своего имени.
Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com Об этом хакеры объявили на профильном форуме: они, по их словам, добились своих целей, которыми оказались разоблачение уязвимых систем, а не вымогательство средств. Они отметили, что «теперь наша сила — в молчании». «Если беспокоитесь о нас, не стоит, <..> [нам] хватит накопленных группой „золотых парашютов“. Изучать и совершенствовать системы, которыми вы пользуетесь в повседневной жизни, продолжат другие. Молча», — заявили хакеры. Это они недавно осуществили кибератаки на ресурсы автопроизводителя Jaguar Land Rover и розничной сети Marks & Spencer. Нескольких членов группировки удалось арестовать, и соучастники пообещали попытаться их освободить. Группировке могут приписать и другие атаки, добавили её члены, но эти акции были совершены до объявления о завершении карьеры. Уверенности в том, что киберпреступники сделали своё заявление искренне, нет — хакеры часто пытаются уйти от ответственности, отказываясь от своих псевдонимов, меняя тактику и действуя под новыми вывесками. Впрочем, событий в мире киберпреступности и кибербезопасности пока хватает. Неизвестные лица допустили масштабную утечку данных, связанных с технологиями «Великого китайского файрвола», у которого обнаружилась коммерческая «коробочная» версия с уникальными схемами работы. Американские власти объявили вознаграждение в размере $10 млн за поимку Владимира Тимощука — его обвиняют в организации кибератак с использованием вирусов-вымогателей LockerGoga, MegaCortex и Nefilim с декабря 2018 по октябрь 2021 года. Впрочем, это скорее пиар-акция: если подозреваемый не окажется в стране в которой действует договор об экстрадиции с США, ему ничто не грозит. Финский вымогатель Алексантери Кивимяки (Aleksanteri Kivimäki) вышел на свободу и объявил о намерении обжаловать решение суда — его приговорили за взлом ресурса психотерапевтической клиники в 2018 году. Хакер разослал её 20 000 пациентам требования о выкупе с угрозой раскрыть информацию из их медицинских карт — сам Кивимяки заявил, что средства он получил от криптовалютных операций, а не от вымогательства; хотя признал, что не заплатил с них налоги. Наконец, ФБР предупредило пользователей Salesforce CRM о крупномасштабной атаке на сервис, осуществляемой хакерскими группировками UNC6040 и UNC6395 — ведомство редко публикует подобные экстренные предупреждения, поэтому относиться к ним рекомендуется со всей серьёзностью. «Игра превратилась в монстра»: даже Ubisoft признала, что в Assassin’s Creed Valhalla было слишком много контента
16.09.2025 [12:42],
Дмитрий Рудь
Игроки давно жаловались, что вышедший в 2020 году скандинавский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla предлагает даже слишком много контента. Теперь это признали и в Ubisoft. Директор по контенту сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows Симон Арсено (Simon Arsenault) в интервью GamesRadar заявил, что по ходу пострелизной поддержки Valhalla превратилась в настоящего монстра. «Чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось аддонов и бесплатных обновлений. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она уже им была, но к концу чудище стало заметно больше», — считает Арсено. Согласно статистике портала How Long to Beat, прохождение одного только основного сюжета Valhalla занимает 60 часов (100 часов с учётом побочных активностей), тогда как дополнения добавляют к этому показателю более 25 часов. По словам Арсено, в случае с DLC для Assassin’s Creed Shadows масштаб смогли удержать под контролем благодаря небольшому размеру команды дополнительного контента по сравнению с коллективом, отвечавшим за основную игру. «У нас время было ограничено. Хотя мы добились куда большего, чем ожидали поначалу, нам пришлось фокусироваться. Как это сделать? Максимально точно определиться с масштабом», — объяснил Арсено. Релиз Claws of Awaji состоится сегодня, 16 сентября, на всех целевых платформах Assassin's Creed Shadows — PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Аддон включает около 10 часов дополнительного контента. «Яндекс» научил «Алису» оживлять фото
16.09.2025 [12:28],
Павел Котов
«Яндекс» добавила в приложение помощника с искусственным интеллектом «Алиса» функцию оживления фотографий, рисунков и других статических изображений — это делает нейросеть. Пользователю достаточно добавить картинку, указать текстовое описание с сюжетом — ИИ генерирует видео продолжительностью до четырёх секунд, пишет «Российская газета» со ссылкой на пресс-службу «Яндекса».
Источник изображения: «Яндекс» Для работы новой функции ИИ, рассказали в «Яндексе», сочетает стилистику предложенной пользователем картинки с физически правдоподобными движениями объектов. В результате служба «оживляет» любые изображения, будь то детские рисунки, знаменитые картины или исторические фотографии; функция работает бесплатно для всех пользователей. Новая возможность пригодится как частным пользователям, так и профессионалам: можно анимировать аватар из соцсети или фото семьи, создать анимацию для учебных материалов, а также интерфейсов или иконок. Видеоролики генерируются с разрешением 480p. Видео из «оживших» изображений имеют те же соотношения сторон, что и оригиналы; ролики помечаются логотипом, указывающим на их происхождение. Созданное таким образом видео можно разместить в соцсети и скачать на компьютер, чтобы потом смонтировать в видеоряд. Инженеры «Яндекса» оптимизировали «оживляющую» фотографии ИИ-модель, ускорив генерацию в 1,5 раза — если облачные ресурсы не перегружены, видео создаётся около 20 секунд. В качестве меры безопасности к сервису подключена визуально-языковая модель (VLM), которая проверяет все ролики на соответствие правилам системы — свои замечания пользователь может отправлять через форму обратной связи. Пока новая функция доступна только в мобильном приложении «Алисы» — в нём появилась кнопка «Оживи фото». В перспективе «Яндекс» добавит сервис в веб-версию ИИ-ассистента и в другие свои приложения. OpenAI приняла на работу сбежавшего из xAI финансового директора
16.09.2025 [12:27],
Алексей Разин
Некогда принимавший участие в становлении стартапа OpenAI Илон Маск (Elon Musk) сейчас критически настроен в отношении действий его руководства, а потому пытается влиять на бизнес компании через судебные иски. Тем интереснее, что OpenAI недавно удалось принять на работу бывшего финансового директора xAI — стартапа в сфере ИИ, который Илон Маск основал в противовес OpenAI.
Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Речь идёт о Майке Либераторе (Mike Liberatore), который в OpenAI будет занимать схожую должность, отвечая за финансовые потоки бурно развивающегося стартапа. Помимо прочего, бывший финансовый директор xAI в конкурирующем стартапе будет контролировать вопросы, связанные с расходами на развитие вычислительной инфраструктуры. В своей прежней должности Либераторе проработал всего три месяца, в OpenAI он приступил к исполнению своих новых обязанностей в минувший вторник, а из xAI он ушёл в июле текущего года. При этом финансовым директором OpenAI остаётся Сара Фрайар (Sarah Friar), которой Либераторе будет подчиняться в должности бизнес-директора по финансам. Новому руководителю придётся взаимодействовать с командой Грега Брокмана (Greg Brockman), который управляет заключением контрактов и привлечением капитала на нужды развития вычислительной инфраструктуры OpenAI. Илон Маск является идейным противником перехода OpenAI на коммерческие рельсы, часть его судебных претензий к стартапу направлена как раз против грядущей реструктуризации, об условиях которой OpenAI недавно удалось договориться с Microsoft, являющейся ранним и одним из крупнейших инвесторов в капитал стартапа. Капитализация OpenAI на данный момент оценивается в $500 млрд, но в своих контрактах компания оперирует достаточно крупными суммами. Например, договорённости с Oracle подразумевают передачу последней $300 млрд в течение нескольких лет. Майк Либераторе до своего перехода в xAI девять лет проработал в Airbnb, а до этого занимал различные руководящие должности в финансовой сфере в компаниях SquareTrade, eBay и PayPal. За свою непродолжительную карьеру в xAI он смог привлечь $5 млрд от инвесторов, в число которых вошла компания SpaceX Илона Маска, а также привлечь ещё $5 млрд в виде долговых обязательств. Хакеры украли данные миллионов клиентов Gucci и Balenciaga, включая информацию о покупках
16.09.2025 [12:24],
Антон Чивчалов
Киберпреступники похитили персональные данные миллионов клиентов люксовых брендов одежды Gucci, Balenciaga и Alexander McQueen, передаёт BBC. В результате атаки скомпрометированы имена, адреса (электронные и обычные), телефоны и суммы покупок, однако финансовая информация не пострадала.
Источник изображения: Samuel Regan-Asante/Unleashed Инцидент произошёл ещё в апреле этого года, но широко известно о нём стало только сейчас. Злоумышленники получили временный доступ к внутренним системам компании Kering — материнской структуры вышеупомянутых брендов. Представители Kering уже подтвердили факт утечки и добавили, что о произошедшем уведомлены как клиенты, так и соответствующие государственные органы. Хакер, стоящий за этой атакой, называет себя Shiny Hunters. Он утверждает, что располагает данными, связанными с 7,4 млн уникальных электронных адресов жертв кибератаки. В распоряжении BBC есть образец украденной информации, включающий несколько тысяч записей. Предварительная проверка подтвердила их подлинность. В частности, среди них есть сведения о суммах покупок. Некоторые клиенты приобретали товары на суммы до $86 тыс. По словам представителя Kering, в июне компания выяснила, что «несанкционированная третья сторона получила временный доступ к нашим системам и к ограниченным данным клиентов некоторых брендов. Финансовая информация, такая как номера банковских счетов, банковских карт и государственные идентификаторы, не затронута». Сам Shiny Hunters сказал, что пытался вести переговоры с Kering о выкупе утёкших данных за биткоины, но в Kering отрицают факт вступления в такие переговоры и добавляют, что полностью следуют рекомендациям правоохранительных органов. Ранее происходили похожие атаки на два других люксовых бренда — Cartier и Louis Vuitton. Пока неизвестно, связаны ли эти инциденты между собой. По данным Google, Shiny Hunters может быть не хакером-одиночкой, а группой хакеров, также обозначаемой как UNC6040. Она активно пользуется методами социальной инженерии. Глобальная версия OnePlus 15 будет идентична китайской, включая огромную батарею и мощный кулер
06.11.2025 [17:13],
Николай Хижняк
Флагманский смартфон OnePlus 15 был представлен в Китае в прошлом месяце. Его глобальный релиз состоится 13 ноября. Перед мировой премьерой производитель поделился некоторой дополнительной информацией об устройстве.
Источник изображений: OnePlus Как и китайская модель глобальная версия OnePlus 15 оснащена LTPO OLED-экраном с разрешением 1.5K и частотой обновления 165 Гц. OnePlus заявляет, что дисплей «обеспечивает новый уровень плавности движения в сочетании с чёткостью и невероятной детализацией». Дисплей обладает яркостью 1800 кд/м² в режиме High Brightness Mode. Минимальный уровень яркости составляет 1 кд/м². Он имеет сертификат TÜV Rheinland (защита глаз), поддерживает функцию Eye Comfort Reminder и режим Eye Comfort Mode для игр, который «тонко регулирует насыщенность цветов, помогая снизить нагрузку на глаза». Компания обещает, что OnePlus 15 будет выдавать 165 кадров в секунду в Call of Duty: Mobile, Brawl Stars и Clash of Clans. В других играх также следует ожидать «первый в отрасли постоянно активный игровой процесс со скоростью 120 кадров в секунду и нулевым падением кадров». Смартфон оснащён системой охлаждения Cryo-Velocity Cooling System, включающей испарительную камеру площадью 5731 мм² для эффективного рассеивания тепла, «аэрогелевый изоляционный слой, разработанный для аэрокосмической отрасли», для минимизации теплопередачи, а также заднюю крышку цвета белого графита для равномерного распределения тепла. Всё это делает телефон приятным на ощупь независимо от того, во что вы играете и как долго. В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, работающий в паре с сопроцессором, отвечающим за частоту дискретизации 3200 Гц у сенсорного экрана. Также устройство оснащено отдельным контроллером Wi-Fi, который «поддерживает надёжное и стабильное соединение даже в загруженных сетевых средах». Автономность глобальной версии OnePlus 15 обеспечивает та же батарея Silicon NanoStack ёмкостью 7300 мА·ч, что используется в китайской версии аппарата. Содержание кремния в ней составляет 15 %. Она поддерживает 120-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Аккумулятор сохраняет не менее 80 % своей первоначальной ёмкости после четырёх лет использования и может надёжно работать при температурах до −20 °C. Работает OnePlus 15 под управлением OxygenOS 16 на базе Android 16. Для смартфона также заявлена защита от воды и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Сэм Альтман назвал желаемого преемника на позиции гендира OpenAI, и это не человек
06.11.2025 [17:06],
Павел Котов
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что в будущем искусственный интеллект сможет управлять OpenAI. А уже менее чем через десять лет ИИ будет руководить целыми отделами, считает он.
Источник изображения: x.com/sama Опасения, что из-за ИИ люди начнут терять рабочие места, не утихают с конца 2022 года, когда появился ChatGPT. С тех пор регулярно выходят материалы, в которых приводятся должности и профессии из вероятной зоны наибольшего риска, — и пост гендиректора обычно считается относительно безопасным. Но Сэм Альтман так не считает — в недавнем интервью он заявил, что хочет сделать OpenAI первой компанией, которую возглавит ИИ. «Позор мне, если OpenAI не станет первой крупной компанией, которой будет руководить гендиректор-ИИ», — заявил он. «Я нахожу это очень интересным мысленным экспериментом на тему того, что должно случиться, чтобы ИИ-гендиректор справлялся с работой по управлению OpenAI гораздо, гораздо лучше меня, что явно когда-то случится. Но как нам это ускорить?» — задался вопросом Сэм Альтман. Целыми компаниями ИИ сможет руководить ещё нескоро, считает он, зато до руководства отделами дело дойдёт уже через несколько лет. Препятствием тому может стать естественная склонность человека доверять другому человеку, а не ИИ, даже если это нелогично. «Люди гораздо больше доверяют другим людям, чем ИИ, даже если оно того не стоит, даже если это неразумно. К примеру, врач на основе ИИ, вам известно, уже лучше ставит диагнозы, но человек всё равно нужен. Вот я и думаю, что обществу и трудящимся может потребоваться гораздо больше времени, чтобы смириться с этим», — пояснил он. А собственное будущее Альтмана не пугает: «У меня есть ферма, на которой я проживаю часть времени, она мне очень нравится, и это прекрасная возможность сменить ритм. <..> Там не просто радуешься жизни, но ещё работаешь или занимаешься делами на свежем воздухе». Canon представила полнокадровую беззеркальную камеру EOS R6 Mark III – 32 Мп и видео 7K за $2799
06.11.2025 [17:05],
Владимир Фетисов
Компания Canon анонсировала полнокадровую беззеркальную камеру EOS R6 Mark III, которая подходит как для фотосъёмки, так и для записи видео. Новинка может похвастаться 32,5-мегапиксельным сенсором, улучшенной системой автофокусировки, поддержкой записи видео формата 7K и новым слотом для двух карт памяти с более быстрым слотом CFexpress Type B.
Источник изображений: Canon Камеры линейки R6 ориентированы на широкий круг пользователей, которым не нужен 45-мегапиксельный сенсор более дорогой модели EOS R5 Mark II или которые не хотят тратить более $4000 на камеру без объектива. Разработчики задействовали в новинке сенсор с разрешением 32,5 Мп вместо 24-мегапиксельного, использовавшегося в модели предыдущего поколения. Камера может снимать видео более высокого качества: 4K со скоростью до 120 кадров в секунду и 7K со скоростью до 60 кадров в секунду, включая поддержку съёмки с открытым затвором для обеспечения большей гибкости при кадрировании. ![]() Пользователю доступно большое количество настроек гаммы, включая режим Canon Log 2 и различные пресеты. Одним из важных нововведений для любителей снимать видео стало появление индикаторной лампы, которая позволит издалека видеть, что ведётся съёмка. В дополнение к этому вместо разъёма Micro HDMI в новой камере задействован полноразмерный HDMI Type A. ![]() Некоторые вопросы может вызвать переход Canon от двух слотов для SD-карт в Mark II к асимметричной конфигурации со слотами CFexpress и SD. Карты CFexpress обеспечивают более высокую скорость передачи данных, что, вероятно, частично отвечает за способность камеры снимать более длинные серии кадров на скорости 12 кадров в секунду с механическим затвором и 40 кадров в секунду с электронным затвором даже при возросшем разрешении. Однако карты CFexpress стоят дороже, а управление несколькими форматами карт сложнее. В отличие от CFexpress Type A, слот Type B не получится настроить для работы с SD-картой — аналогично тому, как это реализовано в камерах Sony с комбинированными слотами. ![]() Вместе с новой камерой Canon анонсировала объектив RF 45mm f/1.2 STM. Он представляет собой стандартный фикс-объектив с очень яркой максимальной диафрагмой для съёмки в условиях плохой освещённости и с очень малой глубиной резкости. Это один из наиболее доступных объективов с диафрагмой f/1.2, розничная стоимость которого составляет $470. Обычно цена совместимых с полнокадровыми камерами объективов превышает $1500, но важно понимать, что это не объектив L-серии, то есть он не имеет защиты от влаги (её можно приобрести отдельно за $60). ![]() Что касается розничной цены новой EOS R6 Mark III, то сама камера оценена в $2799, а в комплекте с объективами RF 24-105mm STM и RF 24-105mm L будет стоить $3149 и $4049 соответственно. В продажу новинка поступит в конце этого месяца. NetEase закроет студию экс-разработчиков Watch Dogs и Splinter Cell — она занималась приключенческим боевиком в духе «Очень странных дел»
06.11.2025 [17:04],
Дмитрий Рудь
Открытая в 2023 году при финансовой поддержке NetEase Games канадская Bad Brain Game Studios закрывается, не выпустив ни одной игры. Об этом сообщил руководитель студии Шон Крукс (Sean Crooks) на своей странице в LinkedIn. Bad Brain Game Studios вслед за Humanoid Origin, Worlds Untold, Jar of Sparks, Fantastic Pixel Castle и другими студиями NetEase Games осталась без средств к существованию после отзыва финансирования со стороны китайского издателя. Как стало известно, Bad Brain Game Studios будет закрыта 17 ноября (в один день с Fantastic Pixel Castle). В последние месяцы команда искала нового партнёра для своего дебютного проекта, но не сложилось. Мультипликационный ролик, которым Bad Brain Game Studios возвестила о своём существовании До недавних пор Bad Brain Game Studios работала над приключенческим экшеном с открытым миром The Midnight Riders (кодовое название) на движке Unreal Engine 5. Игра была навеяна культовыми фильмами 80-х. На фоне закрытия студии Крукс опубликовал пятиминутный ролик с демонстрацией отрывков игрового процесса The Midnight Riders. Судя по всему, как минимум частично разработчики вдохновлялись и сериалом «Очень странные дела». По словам Крукса, The Midnight Riders и интеллектуальная собственность в её основе до сих пор доступны для выкупа и партнёрства. NetEase Games открыта к разговорам с издателями, видящими потенциал в продолжении разработки. Bad Brain Game Studios была учреждена ветеранами Ubisoft с опытом работы над серией Watch Dogs, Driver: San Francisco, Far Cry 2, Child of Light, Splinter Cell: Conviction, Splinter Cell: Blacklist и другими играми. Миллионам пользователей Microsoft 365 вернут деньги за непрошенный Copilot
06.11.2025 [16:13],
Павел Котов
Microsoft принесла извинения почти 3 млн австралийских пользователей и предложила им возврат средств за подписку на новый, более дорогой вариант офисного пакета Microsoft 365 в комплекте с Copilot — помощником с искусственным интеллектом.
Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com Филиал Microsoft Australia по электронной почте разослал пользователям Microsoft 365 предложение о возмещении средств и признал, что структура ценообразования и тарифные планы были недостаточно прозрачными для потребителей и не соответствовали стандартам компании. Полторы недели назад Австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты прав потребителей (ACCC) подала на местный филиал Microsoft и материнскую компанию в США в суд, заявив, что софтверный гигант вводил потребителей в заблуждение относительно цен на офисный пакет и наличия недорогих тарифов без ИИ-помощника. Если суд поддержит регулятора, Microsoft ждёт многомиллионный штраф, и сегодня утром австралийский филиал отправил пользователям персонального и семейного тарифов Microsoft 365 рассылку с информацией о доступных подписках: с Copilot они стоят 16 ($10,40) и 18 ($11,70), а без него — 11 ($7,20) и 14 ($9,10) австралийских долларов. Пользователям, которые до конца 2025 года решат вернуться на более дешёвые тарифы, компания вернёт средства за платежи, совершенные после 30 ноября 2024 года. «Наши отношения основаны на доверии и прозрачности, и мы приносим извинения за несоответствие нашим стандартам», — говорится в письме. В исковом заявлении комиссия утверждает, что Microsoft ввела 2,7 млн потребителей в заблуждение, заставила их заплатить более высокую цену за подписку с Copilot и не предложила более дешёвую альтернативу. Информацию о её наличии пользователи получали лишь при попытке вообще отменить подписку. Если регулятор не отзовёт иск, и суд его удовлетворит, убытками для Microsoft обернутся не только многомиллионный возврат средств, но и многомиллионный штраф. Максимальная его величина за такое правонарушение составляет 50 млн австралийских долларов ($32,6 млн), трёхкратную сумму несправедливо извлечённой выгоды или 30 % от скорректированного оборота компании за период нарушения. Да воссияет «Солнце»: представлен передовой квантовый суперкомпьютер Helios с облачным доступом
06.11.2025 [16:12],
Геннадий Детинич
Компания Quantinuum, один из ведущих игроков в области квантовых вычислений, объявила о коммерческом запуске своей новой квантовой системы Helios. По заявлению компании, это событие знаменует переход квантовых технологий от лабораторных экспериментов к промышленному применению. Helios позиционируется как наиболее точный универсальный коммерческий квантовый компьютер, доступный через облачные сервисы и локально.
Художественное представление системы Helios. Источник изображения: Quantinuum Хотя имя Quantinuum на квантовом рынке появилось лишь в 2021 году, оно имеет свою историю. В том же году квантовое подразделение легенды мира электроники — компании Honeywell (Honeywell Quantum Solutions) — объединилось с разработчиком квантовых сред и приложений — компанией Cambridge Quantum Computing. Так родилась компания Quantinuum, уже имеющая в активе первые работающие у избранных клиентов квантовые системы. Поэтому Helios, олицетворяющий божественный образ Солнца, стал продолжением, а возможно, и кульминацией разработок Honeywell. Эта компания занималась квантовыми платформами на ловушках ионов. Ионы охлаждаются в специальной герметичной камере до температур, близких к абсолютному нулю, а управляются они лазерными импульсами. Компьютер Quantinuum Helios работает по тому же принципу. Это система на 98 физических кубитах, способная конфигурироваться в 48 логических кубитов с поддержкой исправления ошибок. Соотношение физических и логических кубитов как 2:1 представляется фантастическим и является рекордным в области квантовых компьютеров, где обычно на каждый логический кубит приходятся десятки и даже больше физических кубитов. Компьютер Helios уже представлен ряду партнёров компании, включая JPMorgan, которая использует его для работы с финансами. В течение двух–четырёх лет Quantinuum обещает представить ещё более мощную систему — Apollo, которая будет располагать тысячами физических кубитов и сотнями логических. Что важно, сегодня компания также выпускает программный пакет Guppy для создания алгоритмов для своих квантовых платформ. Особенность пакета и системы Helios в том, что все созданные для неё алгоритмы можно будет масштабировать для запуска на всё новых системах — на Apollo и последующих. Это тоже ранее небывалый случай: обычно все квантовые алгоритмы уникальны и заточены строго под одну систему. По всем признакам Helios может стать революционной платформой для мира квантовых вычислений. Но станет ли таковой — это пока открытый вопрос. Исследование: драйвером индустрии являются компьютерные клубы в регионах
06.11.2025 [16:05],
Владимир Мироненко
В период с марта по сентябрь 2025 года доходы компьютерных клубов в России показали рост несмотря на то, что ежемесячное количество их уникальных гостей не увеличилось, сообщил Forbes со ссылкой на исследование Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ). Согласно исследованию, выручка клубов в малых городах сопоставима с действующими в мегаполисах.
Источник изображения: 3DNews.ru Отраслевой барометр АРКИ отслеживает ключевые показатели индустрии компьютерных клубов и киберарен. Он основан на базе данных, предоставленных партнёрами организации, в числе которых более 2000 компьютерных клубов по всей России, включая крупнейшие франшизы (Colizeim, CyberX, Strike Arena), а также экосистема Langame и Организация развития видеоигровой индустрии. Число компьютерных клубов, исследуемых в рамках отраслевого барометра, выросло с 1697 в марте до 2003 в сентябре 2025 года. Согласно исследованию, ежемесячное количество уникальных гостей клубов по стране не увеличилось, оставаясь в пределах от 925 тыс. до 1,08 млн человек. По словам авторов исследования, на посещаемость повлияла сезонность. «Отсутствие прироста по трафику связано с социально-демографическими особенностями аудитории и ее поведенческими паттернами. Гости-учащиеся в конце весны и начале лета сдают экзамены и сессии, а затем начинается сезон отпусков. Таким образом, сезонность связана с внешними факторами, влияющими на активность аудитории весной и летом», — сообщили исследователи. Это наглядно подтверждается на примере клубного трафика в южных городах, в частности, в Сочи. Несмотря на влияние сезонности и отсутствие значительного роста посещаемости, выручка клубов увеличилась, «что указывает на повышение среднего чека и готовность аудитории тратить больше на качественный досуг», сообщили исследователи. Москва лидирует по выручке, её доля в совокупной выручке клубов находилась во II и III кварталах 2025 года в диапазоне от 20 до 26 %. Тем не менее основным драйвером роста индустрии являются клубы в малых городах. При меньших затратах на открытие и ведение деятельности они обеспечивают выручку, сопоставимую с клубами в городах-миллионниках, сообщили в АРКИ. В частности, медианная выручка (показатель, равноудалённый от самого большого и самого маленького значения) российских клубов находилась в исследуемом периоде на уровне около 750 тыс. руб. в месяц. Что примечательно, Москва, превышающая Якутск по численности населения в 34 раза, опережает республиканский центр по ежемесячным показателям лишь в два раза — 1 млн руб. против 590 тыс. руб. в сентябре. «Это подтверждает устойчивость бизнеса и выравнивание отраслевых показателей по регионам», — отметили в АРКИ. Россияне переключились на дешёвую электронику вместо дорогой
06.11.2025 [14:59],
Павел Котов
По итогам первых девяти месяцев 2025 года средний чек на покупку электроники в России составил 55 400 руб. Это снижение на 20 % год к году — за первые три квартала прошлого года он составлял 69 250 руб. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные CDEK.Shopping.
Источник изображения: Christian Velitchkov / unsplash.com Медианная цена на электронику и бытовую технику с января по сентябрь 2025 года составила 8340 руб., подсчитали в «Платформе ОФД», и это падение на 8 % в годовом исчислении. Снижение среднего чека по электронике заметили и в розничной сети МТС — например, сегмент бюджетных планшетов (от 10 000 до 15 000 руб.) показал рост на 6 п.п. до 25 % рынка. В III квартале 2025 года рынок планшетов составил 13 млрд руб. или 722 000 единиц при средней цене 18 000 руб., и это снижение на 14 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Чаще всего россияне покупали ПК и комплектующие для них — они заняли долю в 33 % всех покупок; аудиотехника и наушники — 23 %, смартфоны — 10 %, сообщили в CDEK.Shopping, не уточнив абсолютных показателей. И добавили, что россияне стали чаще выбирать менее дорогую продукцию и покупать товары со скидками, что и обусловило снижение среднего чека. По итогам первой половины 2024 года были проданы 1,36 млн планшетов на 27,1 млрд руб.; в первой половине 2025 года — 1,5 млн единиц за 28,3 руб., подсчитали в «Марвел-дистрибуции». Продажи смартфонов за тот же период рухнули на 43 % в штуках и на 41 % в деньгах — в первой половине 2025 года это были 11,2 млн единиц на 275 млрд руб. В первом полугодии сократились также продажи ноутбуков год к году — на 15 % в штуках и на 19 % в деньгах: было 2 млн единиц и 122,2 млрд руб., а стало 1,7 млн штук и 99 млрд руб.
Источник изображения: Onur Binay / unsplash.com Электроника и бытовая техника относятся к дорогостоящим товарам, покупка которых планируется заранее, но сейчас граждане перешли к стратегиям сбережения, накопления и охлаждения потребительского кредитования, указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Из-за высокой ключевой ставки люди откладывают покупку дорогих потребительских товаров, а они занимают значительную долю на рынке электроники — деньги выгоднее вкладывать в сберегательные инструменты. В единицах объём рынка сократился на 0,1–0,3%, считают в Fplus, а цены сократились на 7–8 %. Масла в огонь подливает аномально растущий к доллару рубль: возникает дефляционное ожидание, то есть люди откладывают покупки, предполагая, что цены продолжат снижаться. В порядке убывания спроса список наиболее востребованной на трансграничных торговых площадках электроники составляют смартфоны, ноутбуки, игровые консоли и аксессуары, комплектующие для компьютеров, планшеты, умные часы и браслеты, говорят эксперты. Эта продукция быстро морально устаревает или физически изнашивается — по всем категориям чек может и расти. До конца года ожидается всплеск спроса из-за новых налоговых условий, вступающих в силу с 1 января 2026 года. Цены на технику всё-таки увеличиваются, и переключаться на более дешёвую продукцию только из экономии потребитель пока не будет — экономическая ситуация в стране не столь плоха, полагают эксперты. В Сингапуре телефонных и интернет-мошенников начнут бить розгами
06.11.2025 [14:58],
Алексей Разин
Финансовые аферы в Сингапуре довольно распространены, жители этого крохотного государства с 2020 года потеряли из-за них около $2,9 млрд в совокупности, из которых более четверти пришлось на прошлый год. Власти Сингапура решили ввести «хорошо забытый старый» метод борьбы с преступниками в виде телесных наказаний. Мошенников здесь будут сечь розгами в буквальном смысле.
Источник изображения: Unsplash, Mike Enerio Технически недавно принятый закон предусматривает несколько ударов тонкими прутьями для каждого провинившегося. Мошенники и их сообщники, завлекающие новых членов в банды, в обязательном порядке будут подвергаться минимум шестью ударам, а в особо серьёзных случаях наказание может быть усилено до 24 ударов. В первой половине текущего года в Сингапуре было зарегистрировано почти 20 000 случаев мошенничества, которые стоили жертвам $350 млн потерянных средств. Обвиняемых в отмывании денег, полученных преступным путём, в Сингапуре будут подвергать телесному наказанию в виде до 12 ударов. Именно мошенничество в городе-государстве является доминирующим видом преступлений, его доля достигает 60 % всех правонарушений. Ранее власти Сингапура разрешали применять телесные наказания в отношении обвиняемых в прочих видах правонарушений типа вандализма, преступлений сексуального характера или грабежа. Теперь эти меры борьбы с преступностью распространяются и на мошенников. Технические средства противодействия тоже применяются, поскольку уличённых в мошенничестве граждан пытаются лишить доступа к связи и банковским услугам. Местная полиция также имеет полномочия ограничить банковские операции по счетам граждан, которые считаются предполагаемыми жертвами мошенников. Банковская система Сингапура в этой сфере плотно сотрудничает с правоохранителями, помогая отслеживать и блокировать финансовые потоки подозрительного происхождения. Ремастер классического квеста Syberia поступил в продажу — с новой графикой и старой русской озвучкой
06.11.2025 [14:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris совместно с издательством Microids выпустили в продажу Syberia Remastered — полностью обновлённый квест, оригинальная версия которого была выпущена в 2002 году. В сюжетном плане обновлённый вариант ничем не отличается от классического. Молодая юристка Кейт Уокер из Нью-Йорка прибывает в далёкую деревушку во Французских Альпах по поручению, связанному с завершением сделки по продаже фабрики автоматонов. Короткий деловой визит превращается в невероятное приключение в декорациях Восточной Европы. Syberia Remastered по своему устройству и внешнему виду очень похожа на вышедшую несколько лет назад Syberia: The World Before — даже модель главной героини явно скопирована оттуда, но адаптирована с учётом сюжетно обоснованного «омоложения». Ремастер получил полностью трёхмерное окружение, динамическое освещение, улучшенный интерфейс и более плавное управление. Загадки тоже переработаны с оглядкой на Syberia: The World Before, где нужные предметы и объекты разрешалось рассматривать с разных сторон. Первые покупатели Syberia Remastered в Steam с теплотой вспоминают классическую историю Бенуа Сокаля (Benoit Sokal), оставляя положительные отзывы больше из чувства ностальгии. А вот техническое исполнение ремастера стало основной причиной для недовольства. Геймеры отметили непроработанные анимации персонажей, неудобную систему автосохранений и многочисленные технические ошибки. Разработчики также зачем-то оставили сюжетные заставки из оригинала (со старым окружением и другой моделью главной героини). Обновлённая версия Syberia вышла на ПК (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Игра продаётся и в российском Steam (с классической русской озвучкой) за 1100 рублей, но до 20 ноября её можно купить с 10-процентной скидкой. Режиссёра Kingdom Come: Deliverance 2 расстроило, что The Outer Worlds 2 не похожа на Kingdom Come: Deliverance 2
06.11.2025 [13:34],
Дмитрий Рудь
Глава разработки средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) поделился мнением о сатирической ролевой игре The Outer Worlds 2 от принадлежащей Microsoft студии Obsidian Entertainment. У себя в микроблоге Вавра отчитался, что завершил прохождение The Outer Worlds 2 и по итогу готов оценить её на 7 из 10. Три балла разработчик вычел из-за отсутствия инноваций и статичного мира. Вавру расстроило, что даже «со всеми деньгами Microsoft» компания и люди в ответе за Fallout и New Vegas не смогли придумать «хоть одну свежую механику, которая могла бы вывести эту проверенную, но древнюю формулу на новый уровень». Для иллюстрации своей позиции Вавра предложил подписчикам назвать «хоть одну новую механику из The Outer Worlds, которой не было в Deus Ex или оригинальных Fallout более 25 лет назад». Сам разработчик сделать этого не смог. «Дайте мне живой, симулированный мир! Настоящую нелинейность! Дайте мне нечто большее, чем лутбоксы, вентиляционные шахты, загрузочные экраны и гринд уровней в статичном заскриптованном мире», — призвал Вавра. Судя по списку требований, подметили в издании PC Gamer, Вавра хотел бы видеть от The Outer Worlds 2 нечто вроде Kingdom Come: Deliverance 2, мир которой живо реагирует на действия игрока. The Outer Worlds 2 вышла 29 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила оценки от критиков на уровне первой части и «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam. Rockstar обвинила уволенных разработчиков GTA VI в сливе конфиденциальной информации
06.11.2025 [13:31],
Дмитрий Рудь
Студия Rockstar Games, готовящая к релизу горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI, в заявлении агентству Bloomberg уточнила причину недавнего увольнения нескольких десятков сотрудников. Напомним, на прошлой неделе Rockstar сократила 30−40 человек за «грубые нарушения», что Независимый профсоюз Великобритании (IWGB) назвал «одним из самых вопиющих и безжалостных антипрофсоюзных актов в истории индустрии». По словам президента IWGB Алекса Маршалла (Alex Marshall), все затронутые состояли в закрытом чате профсоюза, были его членами или пытались организовать объединение работников внутри Rockstar. В новом заявлении Bloomberg представитель Rockstar сообщил, что упомянутые сотрудники были уволены за распространение и обсуждение конфиденциальной информации на публичной площадке. Rockstar подчеркнула, что подобные действия нарушают правила студии: «С правами людей вступать в профсоюз или участвовать в профсоюзных активностях [эти увольнения] никак не связаны». По мнению Маршалла, руководство Rockstar «показывает, что не заботится о задержках GTA VI и отдаёт приоритет борьбе с профсоюзами, нападая на тех же самых людей, которые делают игру». В результате весеннего переноса релиз GTA VI ожидается 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar усилила контроль за безопасностью после массовой утечки предрелизных материалов игры в сентябре 2022 года. SK hynix оценила память HBM4 для Nvidia на 50 % дороже HBM3E, но это не точно
06.11.2025 [13:28],
Алексей Разин
Гонка за лидерство в сегменте HBM4 началась задолго до серийного выпуска соответствующих микросхем, и SK hynix не собирается сдавать позиции, занятые на этапе экспансии HBM3E. По слухам, этот производитель уже согласовал с Nvidia цены на свою память типа HBM4, которую начнёт поставлять для производства ускорителей Rubin во второй половине 2026 года.
Источник изображения: SK hynix Как поясняет Business Korea со ссылкой на собственные осведомлённые источники, микросхемы HBM4 в исполнении SK hynix обойдутся Nvidia более чем на 50 % дороже HBM3E. Такая разница вполне ожидаема, и в целом на каждый ускоритель Nvidia должна будет тратить по $560 на закупку HBM4. Чисто формально, такой уровень цен будет считаться вполне конкурентоспособным, и позволит SK hynix сохранить лидирующее положение и после перехода на HBM4. Компания постаралась заявить о завершении разработки HBM4 быстрее конкурентов ещё в середине сентября, но Micron попыталась привлечь внимание к своей продукции заявлениями о её высоких скоростных характеристиках, а Samsung Electronics полна решимости быстро наверстать упущенное, если её память типа HBM4 устроит Nvidia на уровне технических требований. Сама SK hynix комментировать слухи отказалась, ограничившись заявлением о том, что цены и объёмы поставок продукции, соответствующей требованиям Nvidia, согласованы, а существующий уровень прибыльности будет сохранён и в будущем. Не секрет, что на фоне бума ИИ дорожает и обычная DRAM типов DDR4 и DDR5, но этим дело не ограничивается. Как поясняет Business Korea, цены на GDDR и LPDDR тоже идут вверх. С учётом этих тенденций и предполагаемых условий поставок HBM4 для нужд Nvidia, компания SK hynix может сохранить норму операционной прибыли в следующем году в сегменте DRAM в целом на уровне от 50 до 60 %, как резюмируют южнокорейские источники. Тем более, что в сегменте HBM она уже распродала всю производственную программу на следующий год. VK обновила ИИ-модель Diona для генерации текстов
06.11.2025 [13:27],
Павел Котов
VK представила новую версию собственной модели искусственного интеллекта Diona, предназначенной для создания и редактирования текстов. Её возможности расширились, а потребление вычислительных ресурсов сократилось. В перспективе компания намеревается сделать модель мультимодальной — обучить её также работе с изображениями, звуком и видео.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Обновлённая версия Diona построена на существующей версии модели, первоначально обученной на материалах пользователей, включая их комментарии в открытых группах. Сейчас для обучения использовали также большие объёмы других текстов. Диапазон параметров Diona вырос в 1,5 раза и теперь составляет от 4 млрд до 32 млрд. Стоимость разработки проекта в VK не уточнили, но, по оценкам экспертов, создание подобных моделей обходится от 500 млн до 800 млн руб. «Она открывает новые возможности для внутренних инструментов VK и генеративных функций в продуктах холдинга. Лучше справляется с решением инженерных задач, а также с задачами генерации и суммаризации текстов», — приводит «Коммерсантъ» заявление компании. Сократить расходы в VK могли, взяв за основу открытую модель ИИ и проведя её дообучение, предполагают опрошенные изданием эксперты. Указанное разработчиком число параметров позволяет отнести Diona к универсальным, а не специализированным моделям в нижнем диапазоне. Такие могут запускаться на потребительских ПК с бытовыми видеокартами — у флагманских число параметров измеряется сотнями миллиардов и доходит до триллиона. Контекстное окно VK Diona увеличилось в восемь раз и достигло 32 тыс. токенов. Показатель отнюдь не революционный, указывают эксперты, но этого вполне хватит для решения прикладных задач, таких как работа с документами и анализ переписки. В перспективе VK намерена сделать Diona мультимодальной моделью, то есть, помимо текста, обучить её работе с изображениями, звуком и видео — на это, считают эксперты, у компании уйдут два или три года. Microsoft стала рассылать ложные уведомления о прекращении поддержки ПК с Windows 10
06.11.2025 [13:25],
Владимир Фетисов
Microsoft признала, что из-за ошибки некоторым пользователям Windows 10 отображается сообщение о том, что их операционная система больше не поддерживается. Это вызывает путаницу, поскольку официальная поддержка завершена не для всех версий программной платформы.
Источник изображений: windowslatest.com Пользователи могут продлить период поддержки Windows 10 до 12 октября 2026 года за отдельную плату. В случае Windows 10 Enterprise LTSC период поддержки продлевается автоматически, и нет необходимости становиться участником программы Extended Security Updates. На этой неделе Microsoft подтвердила, что пользователи могут видеть сообщение о завершении поддержки Windows 10, даже в случаях, если используемая ими версия ОС продолжает поддерживаться. «Сообщение «Поддержка вашей версии Windows завершилась» может ошибочно отображаться на странице» параметров центра обновления Windows», — говорится в сообщении Microsoft. По данным источника, проблема может затрагивать большую часть пользователей Windows 10 редакций Pro, Enterprise и Education, которые участвуют в программе ESU. Проблема также затрагивает пользователей Windows 10 Enterprise LTSC 2021 или IoT Enterprise LTSC 2021. К примеру, сообщение об окончании поддержки получил пользователь Windows 10 21H2 IoT Enterprise LTSC, которая поддерживается до 2027 года. ![]() Загвоздка в том, что в данном случае уведомление о прекращении поддержки не исчезает до тех пор, пока пользователь не установит Windows 11 25H2 или 24H2 LTSC. В сообщении отмечается, что на этой неделе Microsoft начала предлагать обновиться до Windows 11 прямо в Windows 10. В дополнение к этому ОС не предлагает стать участником программы расширенной поддержки ESU, но такая возможность должна быть, если используемая ОС действительно больше не поддерживается. Вероятно, это сообщение не появляется из-за того, что компьютер уже участвует в программе ESU, а уведомление о прекращении поддержки является ошибочным. В сообщении сказано, что, несмотря на уведомление о прекращении поддержки, компьютеры с Windows 10 LTSC и участники программы ESU продолжат получать обновления безопасности. Это связано с тем, что сообщение о прекращении поддержки отображается ошибочно. Microsoft подтвердила, что все участники программы ESU, пользователи Windows 10 Enterprise LTSC и IoT Enterprise LTSC получат ноябрьское обновление безопасности, распространение которого начнётся позднее в этом месяце. В дополнение к этому Microsoft развернула исправление на стороне сервера и его распространение уже началось. Чтобы применить этот патч необходимо осуществить проверку обновлений через центр обновления Windows и перезагрузить компьютер. Microsoft также сообщила, что патч с исправлением ошибки, из-за которого появляется ложное сообщение о завершении поддержки ОС, станет частью будущего обновления. США срочно готовят тысячи инженеров для производства чипов — но ИИ может забрать вакансии раньше
06.11.2025 [12:28],
Алексей Разин
Трамповское «возвращение Америке былого величия» подразумевает активную организацию локального производства полупроводниковых компонентов, помимо прочего, но отрасль сталкивается с серьёзным дефицитом квалифицированных кадров. Пока власти США будут их готовить, соответствующие вакансии могут достаться искусственному интеллекту.
Источник изображения: Intel В Аризоне в прошлом месяце был открыт тематический парк SEMI Quest, который призван продемонстрировать интересующейся молодёжи привлекательность работы в полупроводниковой отрасли. В парке воссоздаются элементы обустройства так называемых «чистых комнат» на производстве чипов, представлены реальные экспонаты из этой области. По прогнозам ассоциации SIA, к 2030 году в США на рынке труда будет чувствоваться нехватка 67 000 инженеров и технических специалистов полупроводниковой сферы, а всего по американской экономике дефицит кадров достигнет 1,4 млн рабочих рук. Как поясняют американские эксперты, в местной полупроводниковой отрасли до 45 % сотрудников через 15 лет выйдут на пенсию, усиливая и без того серьёзный кадровый дефицит. Колледж Сиерра на севере Калифорнии расширяет спектр образовательных программ, направленных на обучение кадров для отрасли по производству чипов и робототехники. Некоторым из студентов удалось найти высокооплачиваемую работу по специальности уже после одного или двух семестров обучения. Располагающая локальным предприятием в Калифорнии компания Bosch гарантирует трудоустройство многим из обучающихся. В Аризоне экспресс-курсы подготовки специалистов для полупроводниковой отрасли помогает развивать корпорация Intel, у которой в штате имеются современные предприятия по выпуску чипов. За десять дней организаторы курсов берутся подготовить технического специалиста для работы на производстве. Сотрудники местных предприятий Intel работают на этих курсах в роли наставников. TSMC в этом штате тоже сотрудничает с местными вузами в сфере подготовки кадров для своих американских предприятий. Курсы, ориентированные на подготовку универсальных специалистов производственного профиля, однако, могут в ближайшие пять лет утратить свою актуальность, поскольку компании будут делать ставку на внедрение роботов на производстве. Реалии американской экономики таковы, что производителям здесь проще вкладываться в роботов, чем в живых сотрудников, которым требуется высокая зарплата и хорошая социальная страховка. В противном случае американские предприятия просто не смогут сохранить конкурентоспособность на мировом рынке. Одними запретительными пошлинами американскую промышленность не возродить, как считают участники рынка. В любом случае, роботы не смогут вытеснить человека со всех производств в ближайшие годы, а потому готовить кадры для новых американских предприятий сейчас нужно в больших количествах. Готовых специалистов можно было бы завозить из-за рубежа, но президент США Дональд Трамп (Donald Trump) недавно ввёл новое требование, которое подразумевает платёж в размере $100 000 за каждую визу для нового сотрудника, которую должен оплачивать работодатель. В 2025 фискальном году Nvidia подала 1767 заявок на визы типа H1B, компания Intel подала 2046 заявок, а Amazon подала более 13 000 заявок. Молодые и небольшие компании в новых условиях просто не смогут позволить себе приглашать специалистов из-за рубежа. Среди студентов и учёных в США становится всё больше тех, кто готов уехать в другие страны для продолжения карьеры. Борьба нынешнего президента с нелегальной иммиграцией тоже действует на выходцев из других стран подавляюще. Arm отчиталась о подскочившей на 34 % выручке — в этом замешан ИИ, но не только
06.11.2025 [12:26],
Алексей Разин
Британский холдинг Arm специализируется на разработке процессорных архитектур, в условиях бума систем вычислений инвесторы вполне обоснованно могли рассчитывать на рост финансовых показателей этой компании. В прошлом квартале выручка Arm выросла на 34 %, а прогноз на текущий превзошёл ожидания аналитиков. Акции компании выросли в цене на 3 %.
Источник изображения: Arm Такая реакция рынка несколько расходится с теми проявлениями завышенных ожиданий, которые наблюдались в случае с публикацией отчётности тех же Qualcomm и AMD, которые являются клиентами Arm, хотя в отношении AMD это и справедливо с большими оговорками. В текущем квартале Arm рассчитывает выручить $1,23 млрд, что в среднем превышает ожидания аналитиков, рассчитывающих на сумму около $1,1 млрд. По словам генерального директора Arm Рене Хааса (Rene Haas), на которого ссылается Reuters, направление Compute Subsystems бизнеса компании формирует более высокие поступления роялти, чем другие подразделения. Росту показателей способствует не только увеличение количества клиентов Arm в этой сфере, но и рост затрат на инфраструктуру ИИ в целом. Это позволяет холдингу с оптимизмом смотреть в ближайшее будущее. Бизнес-модель Compute Subsystems позволяет клиентам Arm выводить на рынок готовые чипы быстрее, чем ранее, поскольку предусматривает меньшие затраты на доработку с их стороны. Рене Хаас подчеркнул, что в сфере центров обработки данных ограничителем для их масштабирования остаётся высокое энергопотребление, и архитектуры Arm в этой ситуации становятся привлекательными для разработчиков чипов, поскольку они изначально более экономичны. В прошлом квартале выручка Arm в целом выросла на 34 % до $1,14 млрд, против заложенных в прогноз аналитиками $1,06 млрд. Компания надеется, что облачные гиганты в своей инфраструктуре по итогам 2025 года будут использовать процессоры с архитектурой Arm почти в 50 % случаев. Google удалось создать Arm-совместимые процессоры Axion, которые обеспечивают превосходство в энергоэффективности над изделиями Intel или AMD в размере до 60 %, по словам главы Arm. Лицензионные отчисления в прошлом квартале увеличили профильную выручку компании на 56 % до $515 млн. При этом роялти с каждого проданного процессора с архитектурой Arm в совокупности нарастили выручку на 21 % до $620 млн, причём подъём наблюдался как в сегменте смартфонов и центров обработки данных, так и в автомобильном. По оценкам TD Cowen, клиенты Arm способны ежегодно получать до $200 млрд от реализации чипов с соответствующими архитектурами. В дальнейшем Arm готова разрабатывать собственные процессоры, как стало известно в прошлом квартале. Глава холдинга пояснил, что специалисты Arm продвинулись в этой сфере немного дальше, но пока речь идёт только об изучении самой возможности разработки собственных чипов. Нейроимплант уменьшили до размера нейрона и сделали его беспроводным — подопытные мыши его даже не заметили
06.11.2025 [12:21],
Геннадий Детинич
Учёные Корнеллского университета (Cornell) создали один из самых маленьких в истории нейронный имплантат под названием microscale optoelectronic tetherless electrode (MOTE), который меньше крупинки соли — его размеры составляют 370 × 70 мкм. Это устройство способно длительно и без проводов передавать данные об активности мозга в живом организме. Это крайне важно для изучения нейронной активности мозга, в области чего вопросов больше, чем ответов.
Источник изображения: Cornell Традиционные имплантаты и различные зонды создают проблемы в процессе эксплуатации. Мозговая ткань мягкая и датчики могут покидать своё место. Но хуже всего, что возникающее при этом механическое раздражение тканей сопровождается её воспалением. Создание крошечного датчика в масштабе нейрона с возможностью передавать данные без проводов — это может изменить науку о мозге. Датчик MOTE функционирует за счёт получения энергии от инфракрасных лазерных лучей, проникающих через ткань мозга без вреда. Современные полупроводниковые лазеры можно легко встроить в черепную коробку и это не будет создавать неудобств. В нейроимплантате полупроводниковый диод из арсенида алюминия и галлия преобразует свет в электричество. Он же работает как передатчик — отсылает оптические сигналы о зарегистрированной им мозговой активности. Интересно, что метод кодировки данных для передачи заимствован у спутниковой связи — энергоэффективной и надёжной. Для этого в схеме имплантата предусмотрены соответствующие компоненты — модуляторы и усилители, изготовленные с использованием обычных процессов производства полупроводников. Кстати, материалы подобраны так, чтобы они не мешали работе при МРТ-исследованиях пациентов с вживлёнными нейроимплантатами.
Источник изображения: Nature Electronics 2025 Тестирование началось с проверки работы на культурах клеток, после чего имплантаты были установлены в область мозга мышей, отвечающую за обработку сенсорной информации от вибрисс (усов). В течение года MOTE успешно записывал нейронные всплески и синаптическую активность, в течение которого животные оставались здоровыми и активными, без признаков повреждения тканей. У этого нейроимплантата хорошие перспективы. Когда-нибудь очередь дойдёт до самого интересного — до изучения мозга человека. Для настоящих прорывов там очень не хватает подобного разрешения. Статус: всё сложно — шестой квартал подряд результаты Supermicro ниже прогнозов Уолл-стрит
06.11.2025 [12:18],
Владимир Мироненко
Supermicro объявила неаудированные финансовые результаты за I квартал 2026 финансового года, закончившийся 30 сентября 2025 года. Как и сообщалось в предварительном отчёте, выручка компании составила $5,02 млрд, что на $0,9 млрд или 15 % меньше год к году и значительно меньше собственного прогноза от $6,0 до $7,0 млрд. Также выручка оказалась меньше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $6,0 млрд (по данным CNBC). Согласно данным аналитиков Bloomberg, это шестой квартал подряд, когда результаты Supermicro не оправдывают ожиданий Уолл-стрит. Выручка почти на $1,5 млрд переместилась в следующий квартал из-за обновления в последнюю минуту конфигурации крупным заказчиком, пояснил генеральный директор Чарльз Лян (Charles Liang) в ходе телефонной конференции с аналитиками после публикации финансовой отчётности, пишет Reuters. «Эти изменения в основном вызваны сложностью новых стоек с GPU, которые требуют сложной интеграции, тестирования и проверки, что увеличивает время их закупки и сборки», — отметил Лян. Скорректированная прибыль (Non-GAAP) на акцию тоже ниже прогноза от LSEG — $0,35 против $0,40, хотя и на $0,07 больше, чем в I квартале 2025 финансового года. Чистая прибыль (GAAP) упала более чем вдвое до $168,29 млн или $0,26 на разводнённую акцию, с $424,33 млн или $0,67 на разводнённую акцию годом ранее. Валовая рентабельность (Non-GAAP) составила 9,5 %, что на 10 п.п. меньше, чем в предыдущем квартале и на 360 п.п. меньше показателя годом ранее в размере 13,1 %, а также, как отметили инвесторы, значительно ниже, чем у конкурентов, занимающихся продажей оборудования, таких как Dell и HPE, пишет The Register. Лян объяснил низкую маржу необходимостью «разработки новой сверхмасштабной оптимизированной стоечной платформы» на базе NVIDIA GB300. «Нам нужно было убедиться, что мы поставляем заказчику именно самую качественную и надёжную систему. Именно поэтому мы тратим так много времени на запуск нашего решения», — сказал он. Финансовый директор Supermicro Дэвид Вейганд (David Weigand) заявил, что иногда крупные проекты продвигаются не по плану из-за своей сложности. К тому же у клиентов, выполняющих множество логистических задач, чтобы подготовить свои ЦОД, сроки не всегда идеально совпадает со сроками окончания кварталов. «Поэтому мы и говорим, что по мере того, как мы продолжаем работать с крупными клиентами, будут возникать ситуации, которые мы не можем контролировать», — сообщил Вейганд, отметив, что компания добилась больших успехов, увеличив за последние два года выручку с $7 до $22 млрд. В презентации компании отмечено, что платформы на базе ИИ-ускорителей теперь обеспечивают более 75 % выручки компании, что подчеркивает стратегический поворот Supermicro в сторону высокопроизводительной вычислительной инфраструктуры. Supermicro указала, что ключевым стратегическим направлением остаётся расширение использования технологий жидкостного охлаждения, особенно для высокоплотных сред ИИ-вычислений. Компания планирует достичь производственной мощности в 6000 стоек в месяц к концу 2026 финансового года, включая 3000 стоек с прямым жидкостным охлаждением (DLC). Supermicro уже поставляет стойки мощностью 150 кВт, а решения мощностью 250 кВт и 500 кВт находятся в разработке, что позволяет ей удовлетворять растущие требования клиентов к плотности мощности передовых ИИ-систем, пишет investing.com. Во II квартале 2026 финансового года компания прогнозирует выручку в размере $10,0–11,0 млрд, что выше консенсус-прогноза аналитиков в $7,83 млрд, согласно LSEG. Согласно прогнозу компании, скорректированная прибыль на разводнённую акцию составит от $0,46 до $0,54. Кроме того, Supermicro повысила свой прогноз выручки на весь 2026 финансовый год до $36 млрд с предыдущего прогноза в $33 млрд. Инвесторы негативно отреагировали на невыполнение компанией своих обязательств по прибыли, несмотря на повышение годового прогноза. Падение акций на 6,4 % в ходе торгов, а затем ещё на 4,12 % после их закрытия, отражает опасения по поводу способности компании оправдать краткосрочные ожидания, отметил investing.com. Ресурс также указал на значительный разрыв между результатами I квартала и прогнозом II квартала, что говорит о потенциальных проблемах с исполнением или несвоевременными решениями при крупных развёртываниях решений для клиентов. «Инферит ОС» и «Эдельвейс» пообещали выпустить защищённые компьютеры с чипами «Эльбрус 2С3»
06.11.2025 [11:52],
Сергей Карасёв
Российский разработчик операционных систем «Инферит ОС» (входит в группу компаний Softline) и дизайн-центр отечественных электронных систем «Эдельвейс» объявили о заключении соглашения о сотрудничестве. Партнёры намерены создать семейство защищённых промышленных компьютеров на российском процессоре «Эльбрус 2С3». Названный чип разработан компанией МЦСТ. Изделие содержит два ядра МЦСТ «Эльбрус» общего назначения с тактовой частотой до 2 ГГц, одно ядро МЦСТ «МГА» ускорителя 2D-графики и шесть ядер ускорителя 3D-графики. Реализованы два канала оперативной памяти DDR4-3200 ECC (до 256 Гбайт ОЗУ на процессор), 16 внешних линий PCI Express 3.1 на базе четырёх контроллеров, четыре канала SATA-3, четыре канала USB 3.0 и пр. «Инферит ОС» и «Эдельвейс» намерены выпустить специализированные промышленные компьютеры с чипами «Эльбрус 2С3», предназначенные для применения в системах АСУ ТП и на объектах критической информационной инфраструктуры (КИИ). В качестве программной платформы на этих устройствах будет применяться специально адаптированная модификация «МСВСфера» от «Инферит ОС». Эта ОС на ядре Linux, как утверждается, предназначена для построения защищённой информационной инфраструктуры. Она входит в реестр отечественного ПО, тогда как отдельные редакции сертифицированы ФСТЭК России.
Источник изображения: МЦСТ Технические характеристики будущих индустриальных компьютеров пока не раскрываются. Но отмечается, что они смогут работать в тяжёлых промышленных условиях. «Сочетание аппаратных разработок на "Эльбрусе" с нашей операционной системой создаёт уникальное по уровню защищённости и надёжности решение для самых ответственных задач промышленности и госсектора. Уверена, наше партнёрство внесёт значимый вклад в укрепление технологического суверенитета России», — говорит «Инферит ОС». Кооперативная RPG о выживании в мире летучих кораблей Echoes of Elysium получила новый трейлер и дату выхода в раннем доступе Steam
06.11.2025 [11:44],
Дмитрий Рудь
Основанная ветеранами Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot, Warhammer Online) американская студия Loric Games объявила дату выхода в раннем доступе своего ролевого симулятора выживания с открытым миром Echoes of Elysium. Напомним, Echoes of Elysium была представлена прошлой весной, а в декабре Loric Games заручилась поддержкой издателя (Snail Games). Релиз игры ожидался на протяжении 2025 года. Как стало известно, ранний доступ Echoes of Elysium стартует 4 декабря 2025 года эксклюзивно в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. На запуске раннего доступа игра предложит основные механики, включая кооператив на шестерых, один крупный регион, ограниченную прокачку оружия и летучих кораблей, а также поддержку двух языков (английский и китайский). В полной версии обещают расширить мир новыми биомами, добавить больше сюжетного контента, эндгейм и перевод на дополнительные языки. Релиз 1.0 планируется через год−полтора после дебюта в раннем доступе. События Echoes of Elysium развернутся в фэнтезийном мире Элизия, в бесконечных процедурных небесах которого игрокам в одиночку или в компании друзей предстоит выживать на воздушных кораблях. Обещают уникальную смесь исследования, выживания и творчества, постоянно изменяющийся мир, эпические воздушные битвы и широкие возможности индивидуализации кораблей. SanDisk выпустила самую маленькую в мире флешку на 1 Тбайт
06.11.2025 [11:11],
Павел Котов
SanDisk выпустила самую маленькую в своём ассортименте флешку с разъёмом USB Type-C и ёмкостью до 1 Тбайт. Накопитель под названием SanDisk Extreme Fit уже поступил в продажу в некоторых странах — старшую версию оценили в $119,99.
Источник изображений: sandisk.com Компактные размеры флешки позволяют пользоваться ей постоянно, не вынимая из разъёма на компьютере — она окажется полезной тем, кому нужно дополнительное пространство на Apple MacBook Air, MacBook Pro и iPad. SanDisk Extreme Fit может похвастаться размерами всего 18,50 × 15,70 × 13,60 мм при массе всего 3 грамма — накопитель действительно минимально выступает и не мешает при работе или переноске компьютеров. Флешка плотно удерживается в порте, заверяет производитель, и можно не бояться положить компьютер в сумку, оставив в нём накопитель. ![]() Версии SanDisk Extreme Fit объёмом от 128 Гбайт до 1 Тбайт поддерживают интерфейс USB 3.2 Gen 1 со скоростью чтения до 400 Мбайт/с. Этого достаточно для быстрой передачи фотографий, роликов и документов, но запись видео с высоким битрейтом, например, в формате ProRes 4K со скоростью 120 кадров в секунду на iPhone флешка уже не потянет. Она совместима с ПК под управлением Windows 10 и выше, macOS 12 и выше, а также с планшетами под iPadOS 15 и выше. ![]() Накопитель может работать с приложением SanDisk для Windows и macOS — в нём удобно управлять файлами, создавать резервные копии и освобождать память устройства; поддерживается и автоматическое резервное копирование. SanDisk Extreme Fit доступна в вариантах ёмкостью 64, 128, 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт с пятилетней гарантией. Huawei представила тонкий смартфон Mate 70 Air с огромным 7" экраном и батареей вдвое ёмче iPhone Air
06.11.2025 [11:10],
Владимир Мироненко
Huawei представила сверхтонкий смартфон Mate 70 Air, успевший засветиться на «шпионских» фото и являющийся прямым конкурентом iPhone Air. Впрочем, толщина корпуса Mate 70 Air, составляющая 6,6 мм, всё же уступает по тонкости iPhone Air с его 5,6 мм, но зато устройство получило более мощный аккумулятор и улучшенные камеры.
Источник изображений: Huawei Huawei Mate 70 Air оснащён 7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1.5K+ (2760 × 1320 пикселей), частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 18,8:9. В вырезе его верхней части размещена фронтальная камера с разрешением 10,7 Мп. В зависимости от конфигурации смартфон поставляется в двух версиях. Модель Mate 70 Air с 12 Гбайт оперативной памяти комплектуется процессором Kirin 9020B, а версия с 16 Гбайт ОЗУ — чипом Kirin 9020A. О характеристиках процессора компания Huawei традиционно не распространяется, так что остаётся лишь гадать, чем отличаются эти версии друг от друга. ![]() На задней панели Huawei размещена система из четырёх камер с основным 50-мегапиксельным сенсором размером 1/1,3 дюйма, который дополняют 8-мегапиксельный широкоугольный модуль, 12-мегапиксельный RYYB-сенсор с телеобъективом с трёхкратным зумом и 1,5-мегапиксельный мультиспектральный сенсор Red Maple для повышения точности цветопередачи и детализации при различных условиях освещения. ![]() Автономность новинки обеспечивает аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт. Для сравнения, у iPhone Air батарея имеет ёмкость всего 3149 мА·ч. Спецификации смартфона включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 7+, боковой сканер отпечатков пальцев. Сообщается, что Huawei Mate 70 Air получил поддержку двусторонней спутниковой связи с использованием системы Beidou. Смартфон обладает защитой от воды и пыли согласно стандартам IP68/IP69. Для управления устройством используется ОС HarmonyOS 5.1. ![]() Huawei Mate 70 Air доступен в трёх цветах: чёрном (Obsidian Black), белом (Feather White) и светло-сером (Silver Brocade). Цена смартфона начинается с $575 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Модель Huawei Mate 70 Air с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в $715. Google нашла три вируса, которые тайно подключаются к ИИ для усиления атак
06.11.2025 [10:58],
Павел Котов
Специализирующееся на вопросах кибербезопасности подразделение Google Threat Intelligence Group (GTIG) рассказало о вирусах нового поколения, которые для повышения эффективности атаки удалённо подключаются к моделям генеративного искусственного интеллекта. Сторонний исследователь, однако, назвал угрозу преувеличенной.
Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com Первая схема атаки получила название Quietvault — этот вредонос разработан для кражи учётных данных с ПК под управлением Windows. При работе он отправляет «запрос к ИИ и при помощи локальных инструментов командной строки производит поиск возможных секретов на заражённой системе и извлекает эти файлы», рассказали в компании, не вдаваясь в дальнейшие подробности. Второй вредонос Promptflux предположительно является экспериментальной разработкой хакеров — он удалённо обращается к чат-боту Google Gemini для модификации собственного компьютерного кода, чтобы избежать обнаружения антивирусными средствами. В частности, обнаружен запрос, который Promptflux отправляет Gemini через API Google: «Напиши небольшую автономную функцию VBScript или блок кода, способный избежать обнаружения антивирусом». На практике этот вредонос, утверждают специалисты Google, пока не смог нанести ущерба ни пользовательским устройствам, ни сетевым ресурсам. Кроме того, компания изменила механизмы работы Gemini, чтобы ИИ отклонял подобные запросы. Сомнение в эффективности Promptflux выразил эксперт Маркус Хатчинс (Marcus Hutchins), который в 2017 году участвовал в нейтрализации вируса-вымогателя WannaCry. «В нём [в запросе] не указывается, что должен делать фрагмент кода, или как он будет обходить антивирус. Он просто отправляется, исходя из предположения, что Gemini инстинктивно знает, как обманывать антивирусы (а он не знает)», — написал он. Третий ИИ-вирус получил название Promptsteal. Для кражи данных он подключается к большой языковой модели Alibaba Qwen. Promptsteal действует как троян, маскирующийся под генератор изображений. При запуске он обращается к ИИ для генерации кода, направленного на извлечение данных — сам вредонос такого кода не содержит; код выполняется вслепую, пока информация не будет похищена. Эксперты предполагают, что Promptflux разработали киберпреступники, имеющие целью извлечение материальной выгоды; а Promptsteal они связали с одной из провластных хакерских группировок. Захваченная часть Nexperia объяснила, почему остановила поставки чиповых полуфабрикатов в Китай
06.11.2025 [09:54],
Алексей Разин
С конца сентября тянется международный скандал с нидерландской компанией Nexperia, в продукции которой сейчас остро нуждаются многие автопроизводители. Представители штаб-квартиры поясняют, что поставки полуфабрикатов чипов в Китай прекратили из-за проблем с оплатой этих поставок со стороны китайского подразделения.
Источник изображения: Nexperia Агентство Bloomberg взялось изучить те доводы, которые приводит нидерландская штаб-квартира в споре с китайским предприятием для своих клиентов, которые глубоко озабочены сложившейся ситуацией. Уведомление клиентам Nexperia от лица нидерландской штаб-квартиры направила ещё 29 октября, в нём говорилось, что руководство компании не может гарантировать качество продукции и её соответствие техническим требованиям, если она была отгружена с китайского предприятия после 13 октября. Когда будут возобновлены поставки из Китая, штаб-квартира сообщить не может, да и вообще не берётся гарантировать, что это произойдёт. Поставки кремниевых пластин со своей продукцией из Европы в Китай компания прекратила в прошлом месяце, поскольку китайская сторона якобы перестала исправно оплачивать эти полуфабрикаты. К слову, китайское представительство Nexperia ранее заявляло, что в действительности штаб-квартира является должником своего китайского предприятия и величина задолженности достигает $141 млн. Штаб-квартира Nexperia при этом заявляет, что отказ китайского подразделения платить за поставку частично обработанной продукции является не единственным инцидентом, вызвавшим сомнение руководства в способности китайского предприятия продолжать ведение бизнеса с головной структурой. Китайская сторона от лица компании рассылала клиентам и подрядчикам Nexperia письма, а содержащаяся в них информация якобы не соответствовала действительности. Более того, китайское подразделение Nexperia открыло независимые от головной структуры банковские счета и призывало клиентов платить деньги по новым реквизитам. Призывы к неповиновению приказам из штаб-квартиры на этом фоне даже не считаются главным источником раздражения. Нидерландская штаб-квартира хоть и приветствует готовность китайских властей содействовать восстановлению цепочек поставок, выразила потребность более подробно сформулировать сочетание условий и процедур, которые будут способствовать снятию ограничений. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |