Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Британские силовики потребовали от Apple возможность следить за всеми пользователями
07.02.2025 [16:34],
Павел Котов
Представители британских силовых структур выдали Apple секретное предписание создать бэкдор, который откроет правоохранительным органам доступ к материалам, размещённым любым пользователем Apple по всему миру на облачных ресурсах компании. Об этом сообщает Washington Post со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Выданный в январе секретный приказ британских властей требует, чтобы Apple предоставила спецслужбам полную возможность просматривать зашифрованные материалы пользователей сервисов компании — простого содействия производителя во взломе конкретных учётных записей недостаточно. Документ подобного рода не имеет прецедентов в крупных демократических странах, отмечает издание, и если требование властей будет выполнено, это станет сокрушительным поражением для технологических компаний, которые уже не первый год сражаются за то, чтобы не быть оружием в руках правительств, направленным против своих же пользователей. Apple, вероятно, не станет нарушать обещания о сохранении конфиденциальности пользователей по всему миру, считают источники, но перестанет предлагать британским пользователям зашифрованное облачное хранилище. Но такая уступка Великобританию не удовлетворит — власти страны настаивают на доступе к ресурсам Apple через бэкдор для получения данных пользователей по всему миру, включая США. Документ вручили представителям компании в администрации министра внутренних дел Великобритании — «уведомление о технической возможности» предписывает, чтобы компания предоставила властям запрошенный доступ в соответствии с действующим в стране с 2016 года «Законом о полномочиях следствия». Этот закон разрешает правоохранительным органам принуждать компании к оказанию помощи, когда это необходимо для сбора доказательств. Закон, известный как «Шпионская хартия», предусматривает уголовное преследование даже за раскрытие того, что власти вообще выдвинули такое требование. Apple может обжаловать требование в секретной технической комиссии, которая рассмотрит аргументы с связанных с исполнением предписания издержках, и в суде, который может оценить соразмерность запроса потребностям правительства. Но пока длится процедура обжалования, Apple от исполнения предписания не освобождается. Компании сообщили, что такое требование может возникнуть, в марте минувшего года — тогда она ответила британскому Парламенту: «Нет причин, по которым правительство Великобритании должно иметь полномочия решать за граждан [всего] мира, могут ли они пользоваться зарекомендовавшими себя преимуществами защиты, вытекающими из сквозного шифрования». «Мы не даём комментариев по оперативным вопросам, включая, например, подтверждение или опровержение существования любых таких уведомлений», — заявил накануне представитель британского МВД. ![]() Источник изображения: Ian Taylor / unsplash.com Администрация предыдущего президента США Джо Байдена (Joe Biden) и руководство структур, отвечающих за вопросы национальной безопасности, отслеживало этот вопрос с тех пор, как Великобритания впервые сообщила, что может потребовать такой доступ, а Apple заявила, что ответит отказом. В администрации нового главы Белого дома Дональда Трампа (Donald Trump) и в структурах разведки от комментариев отказались. Apple будет запрещено даже уведомлять потребителей, что передовое шифрование её систем больше не обеспечивает полной безопасности, сообщил источник издания. Речь идёт об облачном хранилище, доступ к которому есть только у самого пользователя — его лишена даже сама Apple. Компания начала развёртывать функцию дополнительной защиты Advanced Data Protection — она пыталась сделать это на несколько лет раньше, но не смогла сделать во время первого президентского срока Трампа, который обвинил Apple в том, что та не помогает в преследовании «убийц, наркоторговцев и других жестоких преступных элементов». Сейчас эта функция доступна в США и других странах. По умолчанию она отключена, и большинство пользователей iPhone и Mac её не включают — услуга обеспечивает улучшенную защиту от взлома и делает бесполезными традиционные методы, которые правоохранительные органы применяют для доступа к фотографиям, сообщениям и другим материалам. Американские правоохранительные органы часто без ведома пользователей вручают Apple ордеры на обыск, в которых значатся хранилище iCloud и резервные копии. Силовики по всему миру всё чаще выражают недовольство, что в потребительских средствах связи сегодня используется шифрование — исключением являются только разговоры по телефонным линиям, которые в США могут прослушиваться без решения суда. ФБР и британские правоохранительные органы, в частности, заявляли, что шифрование играет на руку террористам и лицам, виновным в жестоком обращении с детьми. Технологические компании выступают против отмены шифрования: человек, по их мнению, имеет право на конфиденциальность в личном общении, а лазейки для правоохранительных органов могут использоваться киберпреступниками и авторитарными режимами. Большинство электронных сообщений в той или иной мере шифруется, потому что на пути от отправителя к адресату они проходят через частные системы связи; при этом поставщики услуг, например, владельцы служб электронной почты или интернет-провайдеры по запросу правоохранительных органов могут предоставить такую переписку в исходном виде. Но всё чаще используется сквозное шифрование, при котором доступ к материалам переписки есть только у её участников. О наличии сквозного шифрования говорят администрации служб Signal, WhatsApp, Facebook✴ Messenger, а также Apple iMessage и FaceTime. Резервные копии такой переписки в облаке обычно не шифруются, но не в случае с Apple Advanced Data Protection. ![]() Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com Apple всегда подчёркивала, что конфиденциальность является сильной стороной компании и её сервисов. С 2018 года по умолчанию шифруются резервные копии данных устройств под управлением Android, и ответственная за этот проект Google настаивает, что в её экосистеме бэкдоров нет. «Google не может получить доступ к данным резервных копий Android со сквозным шифрованием даже при наличии законного распоряжения», — уверяет представитель компании Эд Фернандес (Ed Fernandez). Meta✴ развернула шифрование резервных копий WhatsApp, а на сайте компании говорится, что она не станет реализовывать бэкдоров или намеренно ослаблять архитектуру сервисов. Если британские власти получат доступ к зашифрованным данным, того же могут потребовать и другие страны — исходя из этого, Apple будет проще не подчиняться подобным требованиям, а отказаться предоставлять такие услуги. В 2022 году британские чиновники осудили планы Apple по усилению средств шифрования — они якобы не должны «мешать усилиям по поимке виновных в самых серьёзных преступлениях». МВД предоставило Apple проект приказа о бэкдоре, и это был сигнал для законодателей и общественности о том, что ждёт впереди. В марте прошлого года Apple заявила в британском Парламенте, что никогда не встраивала бэкдоров в свои продукты, и если правительство страны продолжит настаивать, компания будет вынуждена «публично отозвать критически важные функции безопасности с рынка Великобритании, лишив британских пользователей этих средств защиты». Компания тогда заявила, что применение закона против инструментов сквозного шифрования будет противоречить постановлению Европейского суда по правам человека и нарушит действующее в Европе право на неприкосновенность частной жизни. В США борьба властей с технологическими компаниями, стремящимися защитить конфиденциальность потребителей, пока отошла на второй план — сейчас страна пытается справиться с крупномасштабной кибератакой на телефонные сети страны, которую развернули китайские хакеры. Для противодействия угрозе американские спецслужбы выпустили рекомендации, в которых указали на потребность обеспечивать шифрование телефонного трафика «в максимально возможной степени». Инициативу поддержали в Канаде, Австралии и новой Зеландии, но не в Великобритании. Банк России простым языком объяснил, что такое цифровой рубль и зачем он нужен
07.02.2025 [15:12],
Павел Котов
В Telegram-канале Банка России (ЦБ РФ) появилось простое разъяснение того, что такое цифровой рубль — так, как это можно объяснить бабушке. Ведомство подчеркнуло, что третья форма национальной валюты будет дополнением наличного и безналичного рубля, переводы не станут облагаться комиссией, будут доступны различные сервисы, и пользоваться цифровым рублём никого заставлять не станут — не понадобится даже писать отказов. ![]() Источник изображения: cbr.ru Купюры и монеты — это наличные деньги. Средства, которые лежат в банке, поступающие на карту пенсии — безналичные. При расчёте наличными потребители комиссий не платят, а при переводе безналичных средств такое иногда случается. Цифровой рубль сочетает в себе особенности двух первых форм — он работает как наличные, но существует в цифровом виде, чем напоминает безналичные. Для потребителей не предусмотрено никаких комиссий за переводы в цифровых рублях. Это бесплатная услуга — Банк России установил по таким операциям нулевой тариф. Ограничения по суммам при переводе цифровых рублей тоже отсутствуют, то есть можно бесплатно перевести хоть все имеющиеся в цифровом кошельке средства. Доступны и другие привычные операции — расчёты за товары и услуги, автоплатежи и многое другое. Цифровой рубль используется только в добровольном порядке. Гражданам не придётся оформлять никаких заявлений об отказе пользоваться цифровым рублём и куда-нибудь эти документы подавать, например, в МФЦ. Если человек не хочет использовать цифровой рубль, ему достаточно просто не заводить цифровой кошелёк — это может сделать только он сам. Пенсии будут поступать привычным способом, как это было всегда. Возможность закрыть цифровой кошелёк тоже предусмотрена. Тысячи россиян остались без связи из-за сбоя у МТС
07.02.2025 [14:04],
Андрей Созинов
В работе оператора сотовой связи сегодня были зафиксированы сбои, из-за чего многие абоненты по всей стане остались без связи. Специалисты уже занимаются устранением неполадок, сообщил представитель Роскомнадзора порталу РБК. На момент подготовки материала жалобы продолжали поступать, а значит проблемы ещё не устранены. ![]() По его словам, 7 февраля с 10:45 Центр мониторинга и управления сетью фиксировал увеличение числа обращений от абонентов, сообщавших о проблемах со связью в сети ПАО «МТС». В настоящее время ведется диагностика и устранение неисправности. Компания МТС отказалась комментировать ситуацию. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», к 14:00 по московскому времени было зарегистрировано более трёх тысяч жалоб, большинство из которых поступили от пользователей из Краснодарского края (36%), Москвы (26%) и Ростовской области (12%). Будет дополнено... AMD выпустила новую видеокарту, но вовсе не ту, что все ждут
07.02.2025 [12:32],
Николай Хижняк
Компания AMD представила новую видеокарту Radeon RX 7650 GRE (Golden Rabbit Edition). Эта модель некоторое время назад фигурировала в различных утечках и слухах. Ускоритель выпущен эксклюзивно для китайского рынка и призван заменить Radeon RX 6750 GRE. ![]() Источник изображения: ASRock В основе Radeon RX 7650 GRE лежит GPU Navi 33 на архитектуре RDNA 3, содержащий 32 исполнительных блока и 2048 потоковых процессоров. Карта оснащена 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и 128-битной шиной. Пропускная способность памяти составляет 288 Гбайт/с. Заявленный уровень энергопотребления — 170 Вт, что больше, чем у Radeon RX 7600 (165 Вт) с таким же объёмом памяти, но меньше, чем у RX 7600 XT (190 Вт) с 16 Гбайт памяти. Графический процессор Radeon RX 7650 GRE работает на частоте 2350 МГц в играх, а Boost-частота достигает 2695 МГц, что выше, чем у RX 7600 (2250–2655 МГц). Для дополнительного питания карта использует один 8-контактный разъём. В Китае Radeon RX 7650 GRE поступила в продажу по цене 2049 юаней (около $281). Таким образом, её предполагаемая рекомендованная цена без учёта китайского НДС составляет около $249, что делает её на $10 дешевле модели RX 7600. В эталонном дизайне новинка не выпускается. Вполне вероятно, что со временем Radeon RX 7650 GRE появится в продаже и в других странах, как это уже происходило с другими моделями видеокарт серии GRE Представлен беззеркальный фотоаппарат OM-3 с дизайном 50-летней давности и ИИ за $2000
07.02.2025 [11:27],
Павел Котов
OM System представила беззеркальный фотоаппарат формата Micro Four Thirds — OM-3, напоминающий плёночный Olympus OM-1 из 1972 года. Несмотря на классический внешний вид, OM-3 обладает современными возможностями: 20,37-Мп многослойным сенсором с задней подсветкой, видеосъёмкой в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и 10-битной глубиной цвета, а также набором ручек и кнопок для управления цветовыми режимами и функциями вычислительной фотографии. ![]() Источник изображений: omsystem.com Функции вычислительной фотографии OM-3 запускаются нажатием кнопки и настраиваются вращением ручки: однократное нажатие активирует последний использованный режим, а при длительном нажатии на экран выводится список, который можно настроить, выбрав наиболее востребованные эффекты и фильтры. В этих режимах поддерживается съёмка с повышенным разрешением в 14-битном формате RAW (до 50 мегапикселей с рук и до 80 мегапикселей на штативе), нейтральные и градиентные фильтры, композитные изображения (включая сложение фокуса и брекетинг экспозиции), а также автофокусировка с искусственным интеллектом, который самостоятельно обнаруживает объекты в кадре. При фиксированном фокусе возможна съёмка с частотой до 120 кадров в секунду, в режиме непрерывной автофокусировки — до 50 кадров в секунду; используется система автофокуса с перекрёстной фазовой детекцией на 1053 точки. ![]() Фотоаппарату OM-3 от Olympus PEN-F достался ещё один элемент управления, отсылающий к плёночным моделям, — Creative Dial. Он обеспечивает быстрый доступ к имитации профилей фотоплёнки, цветным и чёрно-белым профилям с широкими возможностями настройки — всё это мгновенно доступно на экране. Также предусмотрен режим замедленной видеосъёмки в разрешении 1080p с частотой 240 кадров в секунду, поддерживается предварительная съёмка до 70 кадров, что позволяет не упустить важный момент, а также реализована пятиосевая стабилизация. Изображение выводится на 3-дюймовый ЖК-дисплей, имеется один слот для карт памяти SD UHS-II. Корпус защищён от неблагоприятных погодных условий по стандарту IP53 (лёгкие брызги воды и незначительное проникновение пыли), а аккумулятора хватает примерно на 590 снимков в стандартном режиме. ![]() OM System OM-3 доступна для предварительного заказа за $1999,99 без оптики или за $2299,99 в комплекте с объективом OM System M.Zuiko ED 12-45mm F4.0 Pro. Американским покупателям предлагается скидка в $200 при покупке фотоаппарата в комплекте с объективами M.Zuiko Digital 25mm F1.8 за $499,99 или M.Zuiko Digital 17mm F1.8 II за $549,99. В открытой продаже камера появится 27 февраля 2025 года. Take-Two подтвердила, когда выйдет GTA VI, но «риск переноса есть всегда»
07.02.2025 [09:11],
Дмитрий Рудь
Издательство Take-Two Interactive в финансовом отчёте за третий квартал текущего фискального года прокомментировало сроки горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Напомним, с прошлого мая GTA VI официально заявлена на осень 2025 года, однако фанаты переживают о потенциальном переносе. Игры Rockstar регулярно приходилось задерживать на пути к релизу. Впрочем, пока катастрофы не случилось. В новом отчёте Take-Two Interactive подтвердила, что Grand Theft Auto VI всё ещё планируется к запуску на PS5, Xbox Series X и S ближайшей осенью. В разговоре с журналистами IGN перед публикацией отчёта гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признал, что «риск переноса есть всегда», но компания «очень уверена» в выбранных сроках выхода. «Мы знаем, что Rockstar стремится к совершенству. Я никогда не праздную победу раньше времени. Люблю говорить, что высокомерие — враг успеха. Поэтому все мы в страхе оглядываемся через плечо, так как конкуренты не спят», — заверил Зельник. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) прошлой осенью замечал, что для переноса GTA VI время ещё не пришло: по мнению специалиста, Rockstar в районе мая поймёт, укладывается ли в сроки. События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Apple представит новый iPhone SE уже на следующей неделе без лишнего шума
07.02.2025 [07:47],
Алексей Разин
Слухи о намерениях Apple весной текущего года обновить самый доступный смартфон в своей линейке к настоящему моменту трансформировались в публикацию на страницах сайта Bloomberg, в которой сообщается о готовности компании представить iPhone SE нового поколения уже на следующей неделе, а в продаже он появится до конца текущего месяца. Данные события громкой презентацией сопровождаться не будут. ![]() Источник изображения: Apple Традиционно ссылаясь на собственные информированные источники, Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о намерениях Apple ограничиться пресс-релизом о выходе нового поколения iPhone SE на следующей неделе и готовностью начать продажи устройства до конца текущего месяца. В текущем поколении iPhone SE сохраняет кнопку Home и не поддерживает Face ID, что является очевидным анахронизмом. Новая версия iPhone SE будет внешне напоминать iPhone 14 и поддерживать комплекс функций Apple Intelligence. На близость анонса нового iPhone SE указывают и косвенные признаки. В частности, запасы смартфонов текущего поколения истощились во многих частях США, если ориентироваться на ассортимент предложений фирменных магазинов Apple. Фактически, желающие купить iPhone SE сейчас в некоторых случаях не могут приобрести смартфон в желаемой конфигурации. Версия с 256 Гбайт памяти в красном корпусе, например, не будет поставляться до марта. Одновременно истощаются запасы iPhone 14 и iPhone 14 Plus. В Европе данные смартфоны уже не предлагаются, поскольку не оснащены унифицированным портом USB-C, наличия которого требует местное законодательство. Новый iPhone SE такой порт получит. Текущее поколение iPhone SE предлагается по цене от $429, но с учётом эффекта новизны дизайна и поддержки Apple Intelligence на её сохранение при выходе нового поколения смартфонов рассчитывать не приходится. В прошлом квартале продажи iPhone в целом сократились на 1 %, поэтому выход новой демократичной модели может стимулировать всплеск спроса на продукцию Apple в этом сегменте. В Китае, например, выручка Apple просела на 11 %, поэтому появление нового iPhone SE на местном рынке будет иметь для компании особое значение. Важным новшеством iPhone SE в грядущем поколении станет наличие модема собственной разработки. К его созданию Apple шла очень долго, и внедрение новинки на смартфоне начального уровня позволит обкатать новую для компании категорию компонентов собственной разработки. В новом поколении iPhone SE также должен получить более крупный дисплей и процессор A18, а также поддержку Face ID для удобства и надёжности аутентификации пользователя. Позже в этом году выйдет семейство смартфонов iPhone 17, среди которых может появиться сверхтонкая модель. В следующий вторник Apple также готовится представить наушники PowerBeats Pro 2. Они будут отличаться датчиком частоты сердечных сокращений. Со временем функция перекочует и на линейку наушников AirPods. В текущем полугодии Apple также представит MacBook Air с более производительным процессором M4, недорогие модели планшетов iPad и новое поколение iPad Air. Складские запасы сверхтонких ноутбуков и планшетов указанных моделей в торговой сети Apple уже начали сокращаться. До конца года компания также представит новые рабочие станции и устройство для умного дома с дисплеем. Google начнёт помечать фотографии пользователей, в которые «вмешался» ИИ
07.02.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Приложение «Google Фото» начнёт использовать цифровые водяные знаки SynthID для фотографий, отредактированных с помощью генеративного искусственного интеллекта (ИИ). По заявлению Google, новая функция предназначена для облегчения идентификации изображений, которые были изменены с помощью инструмента Reimagine в Magic Editor. ![]() Источник изображений: Google Magic Editor позволяет легко редактировать фотографии через текстовые запросы, добавляя или удаляя различные детали. Хотя сами по себе ИИ-инструменты не представляют угрозы, Magic Editor может создавать неправомерные компиляции, например разбившиеся вертолёты, сцены аварий, причём без явных меток, указывающих на то, что изображение было изменено. Водяные знаки призваны решить эту проблему. Однако SynthID визуально не изменяет изображение и чтобы понять, что оно было отредактировано ИИ, придётся дополнительно использовать функцию проверки «Об изображении». Более того, Google признаёт, что некоторые небольшие изменения, выполненные через Magic Editor, могут быть настолько незначительными, что SynthID не сможет идентифицировать эти изменения и применить маркировку. Эксперты отмечают, что хотя водяные знаки могут помочь в идентификации компиляций, этой технологии недостаточно для масштабной проверки контента, созданного нейросетями. Для надёжности потребуется использовать целый комплекс подходов и программных средств. Отметим, что система водяных знаков используется в нейросети Google Imagen AI, которая генерирует изображения на основе текста. Аналогичные инструменты были разработаны и другими компаниями, например, функция Content Credentials компании Adobe защищает от несанкционированного доступа к метаданным и позволяет авторам добавлять информацию о себе. Технология SynthID была разработана командой DeepMind и представляет собой цифровой метатег, встроенный в изображения, видео, аудио или текст. Этот тег позволяет идентифицировать, были ли файлы созданы или изменены с помощью ИИ. Intel нашла куда пристроить свои квантовые процессоры — они появятся в компьютерах «Made in Japan»
07.02.2025 [00:18],
Геннадий Детинич
Компания Intel подписала меморандум о взаимопонимании с Японским национальным институтом передовой промышленной науки и технологий (AIST) о совместной работе над квантовыми компьютерами следующего поколения. Для партнёров из Японии Intel будет поставлять свои новейшие квантовые процессоры, а исследователи из AIST создадут на их основе рабочие системы для совместного распространения среди научных учреждений всего мира. ![]() Источник изображения: Intel Компания Intel не была особенно активной в разработке квантовых систем, хотя работала в одном из самых перспективных направлений — сфере спиновых кубитов, которые также называют кремниевыми. Такие квантовые процессоры можно производить на стандартных полупроводниковых фабриках, что обеспечивает их массовость, а также обещает достаточно простое масштабирование систем. Свой первый квантовый процессор Tunnel Falls на 12 спиновых кубитах компания представила в июне 2023 года. В 2024 году ожидался выпуск процессора с увеличенным числом кубитов, но он так и не был представлен. Однако в мае 2024 года сотрудники Intel опубликовали в Nature развёрнутую статью, в которой объясняли превосходство квантовых процессоров компании над конкурентными разработками. В частности, Intel заявила об установлении отраслевого стандарта в области единообразия, точности и статистики измерений спиновых кубитов. Следует отметить, что сферу разработки и эксплуатации квантовых вычислителей в Японии около пяти лет развивает компания IBM. Свой третий квантовый компьютер Q System One компания передала Токийскому университету в обмен на обязательство разработки прикладных квантовых алгоритмов. Кроме того, IBM ещё раньше Intel подписала договор о сотрудничестве с AIST — это произошло в июне 2024 года. Тогда стало известно, что исследовательский институт заключил партнёрство с IBM по разработке квантового компьютера ёмкостью 10 000 кубит, запуск которого запланирован на 2029 год. Возвращаясь к совместной работе Intel и AIST, добавим, что компании также договорились совместно развивать полупроводниковые и сверхпроводниковые интегральные схемы, необходимые для создания квантовых компьютеров следующего поколения. Разрабатываемые партнёрами квантовые системы будут доступны университетам в США, Японии и других странах. Остальным организациям придётся доплатить за доступ к платформам. Кроме того, ирландское подразделение Intel по исследованиям и разработкам было названо одним из 36 партнёров, работающих над созданием европейской цепочки поставок криогенных квантовых технологий, включая криогенную фотонику, микроэлектронику и криомикросистемы. Проект, получивший название ARCTIC (Advanced Research on Cryogenic Technologies for Innovative Computing), стал первым результатом программы совместного объединения Европейского союза по производству чипов (CJU). DeepSeek не справилась с популярностью — доступ к ИИ-моделям теперь ограничен
06.02.2025 [17:30],
Владимир Мироненко
Китайский стартап DeepSeek, вызвавший шок в Кремниевой долине своей моделью ИИ R1, способной к рассуждениям, из-за достижения высокого результата с использованием гораздо меньших ресурсов и средств, объявил об ограничении доступа к своему сервису API из-за нехватки серверных мощностей, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com На веб-сайте DeepSeek сообщается о приостановке возможности клиентов пополнять свои API-кредиты, чтобы избежать негативных последствий для сервисов компании. Все существующие сохранённые значения не будут затронуты, добавила DeepSeek. «Текущая сумма пополнения может продолжать использоваться, просим вашего понимания!» — заявила компания. Также DeepSeek, чьи крайне низкие тарифы встревожили некоторых конкурентов, указала в сообщении, что скидки на доступ к её ИИ-модели прекратятся 8 февраля. Далее доступ к чат-боту на основе ИИ будет оплачиваться из расчёта 2 юаня ($0,27) за 1 млн входящих токенов и 8 юаней ($1,10) за 1 млн исходящих токенов. При запуске в Сети модели со способностью к рассуждениям тарифы составят 4 юаня ($0,55) за 1 млн входящих токенов и 16 юаней ($2,19) за 1 млн исходящих токенов. Из-за высокого спроса сервисы DeepSeek работают с повышенной нагрузкой с конца января после того, как был представлен чат-бот AI Assistant на основе искусственного интеллекта, который, по словам компании, способен конкурировать с чат-ботом ChatGPT от OpenAI, и на его разработку ушло гораздо меньше средств, чем у конкурентов. Это утверждение вызвало сомнение в США, и сейчас американские чиновники выясняют, не приобрела ли DeepSeek передовые ИИ-ускорители Nvidia через третьих лиц в Сингапуре, обойдя экспортные ограничения на поставки полупроводников в Китай. Служба Илона Маска DOGE без спроса подключила неизвестный сервер к правительственной сети США
06.02.2025 [16:13],
Руслан Авдеев
Департамент правительственной эффективности (DOGE) Илона Маска (Elon Musk) подключил к правительственной сети неизвестный сервер, передаёт The Register. Сервер, в частности, используется для рассылки от имени Управления кадров американского правительства (OPM) писем с просьбой к федеральным служащим подтвердить получение тестовых посланий с адреса hr@opm.gov, а позже — с предложениями уволиться по собственному желанию с выходным пособием. В результате в конце прошлого месяца был подан судебный иск, в котором утверждается, что оценка конфиденциальности данных на сервере, как того требует Закон об электронном правительстве (E-Government Act) от 2002 года, не была выполнена и опубликована. Заодно запрашивается временная блокировка эксплуатации OPM любых компьютерных систем, подключенных к новому серверу. Американские парламентарии хотят, чтобы OPM сообщила о любом IT-оборудовании, установленном с 21 по 24 января, кто устанавливал его, кто получил к нему доступ и как ведомство проверяло его (если вообще проверяло), какие меры были предприняты для защиты данных федеральных служащих, какие инструменты использовала команда ведомства для сбора контактной информации и e-mail для рассылки писем. Отдельно их интересует, перемещалась ли информация о федеральных служащих, скопирована ли она или каким-либо способом отправлена за пределы сетей федерального правительства и за пределы США вообще? Также требуется сообщить, какую роль команда DOGE и её сервер играли в массовой рассылке посторонними лицами писем сотрудникам некоторых федеральных ведомств, если вообще играли. Наконец, они требуют ответа, почему старших сотрудников OPM отключили от критически важных информационных систем. Вопросы не праздные, поскольку в 2014 году OPM подверглось кибератаке, в результате которой украли более 21 млн записей госслужащих, в том числе сведения о допуске к секретной информации и сведения об отпечатках пальцев. По оценкам некоторых парламентариев, ситуация является «в лучшем случае грубой халатностью и крайней некомпетентностью». В худшем случае в DOGE прекрасно осознают свои действия и понимают, что хакеры, например, из Китая или России потенциально могут получить доступ к правительственным данным. По некоторым данным, DOGE готовится защитить себя от подобных запросов и исков, перейдя под крыло Исполнительного аппарата президента (Executive Office of the President). «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam
06.02.2025 [14:18],
Дмитрий Рудь
Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games ещё даже официально не вышла, а уже получила первые отзывы в Steam. Особо преданные фанаты встретили новинку не слишком радушно. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу лишь на следующей неделе, 11 февраля, но с 6-го числа (то есть сегодня) доступна предзаказавшим премиальные издания — расширенное за $100 или издание основателя за $130. Первые покупатели игрой не слишком довольны: спустя несколько часов после старта расширенного доступа рейтинг Sid Meier’s Civilization VII в Steam составляет всего 40 % (38 % с учётом всех обзоров) — игра получила 1,6 тыс. «смешанных» отзывов. Пользователи жалуются на нехватку контента (в том числе размеров карт и локального мультиплеера), неудобный интерфейс (он заслужил критику и журналистов), технические проблемы и общее ощущение незаконченности продукта. Игроки призвали повременить с покупкой, пока Firaxis не поработает над ошибками, а пока сокрушаются над текущим состоянием проекта. «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию», — посетовал man who sold the world. В комментариях к некоторым обзорам разработчики Sid Meier’s Civilization VII заверили, что прислушаются к критике интерфейса, продолжают улучшать игру и планируют активно её развивать (это касается и размеров карт). Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях. Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia
06.02.2025 [13:02],
Николай Хижняк
Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным. ![]() Источник изображений: Reddit Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090. ![]() Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно. Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально. Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке. Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив моделирование и физику реального мира
06.02.2025 [12:43],
Геннадий Детинич
Достижение гибких и скоординированных движений всего тела остаётся серьёзной проблемой для человекообразных роботов из-за несоответствия динамики между симуляцией и реальным миром. Между тем, именно человекообразные роботы обладают максимальным потенциалом для интеграции в человеческую цивилизацию благодаря сходству их тел с человеческими. Существующие подходы к обучению роботов движениям людей медленные и неэффективные. Но решение есть. ![]() Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University Перспективную технологию для уменьшения неуклюжести роботов представили исследователи из Nvidia и Университета Карнеги – Меллона (Carnegie Mellon University). Технология ASAP (Aligning Simulation and Real Physics), предназначенная для совмещения моделирования и физики реального мира, оказалась достаточно эффективной для снижения несоответствий в движениях роботов. Технология ASAP работает в два этапа. На первом этапе модель поведения обучается на основе видеозаписей с участием настоящих спортсменов — футболистов, баскетболистов, бейсболистов и других, например, с участием Криштиану Роналду. На втором этапе роботы повторяют движение на основе симуляции, а датчики фиксируют происходящее. Затем осуществляется сопоставление симуляции и её отработки роботами в реальном мире. Всё это сводится к более тонкой настройке симуляции, что позволяет в конечном итоге упростить обучение роботов изящным движениям в физическом мире. По оценкам исследователей, технология ASAP позволяет примерно вдвое снизить частоту появления ошибок при обучении роботов движениям людей. Полная статья о работе размещена на сайте ArXiv и свободно доступна по ссылке. Asus представила смартфон с разъёмом для наушников за €1100 — Zenfone 12 Ultra на чипе Snapdragon 8 Elite
06.02.2025 [11:18],
Павел Котов
Вслед за игровым ROG Phone 9 FE компания Asus анонсировала флагманский смартфон из базовой линейки продуктов. В отличие от предшественника Asus Zenfone 12 Ultra дебютировал в начале февраля, а не в середине июля, и получил несколько новых передовых компонентов и функций. ![]() Источник изображений: Asus Главным нововведением стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, раскрыть высокую производительность которого помогают оперативная память LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и встроенный накопитель UFS 4.0 объёмом до 512 Гбайт. По сравнению с предшественником чип обещает 45-процентный прирост производительности центрального процессора, на 40 % более быструю графику и на 40 % более быстрый NPU — ускоритель искусственного интеллекта. ![]() Это особенно актуально, поскольку Asus обильно укомплектовала новый флагман функциями ИИ, работающими как локально, так и через облако. На самом устройстве Asus Zenfone 12 Ultra запускается модель Meta✴ Llama 3 8B, предлагающая широкие возможности работы с текстом. Функция AI Call Translator 2.0 в реальном времени обеспечивает перевод звонков как в основном приложении телефона, так и в голосовых вызовах через мессенджеры. Приложение Recorder включает функцию AI Transcript 2.0 с идентификацией нескольких говорящих, переводом и составлением сводок разговоров. Искусственный интеллект также помогает в составлении сводок статей и документов. ![]() Основная камера получила обновлённый сенсор Sony Lytia-700 вместо прошлогоднего IMX890 и шестиосевой механический стабилизатор Gimbal Stabilizer 4.0, корректирующий изображение при движении в пределах ±5°, что на 66 % больше, чем у предшественника. 32-мегапиксельная камера с телеобъективом поддерживает оптическую стабилизацию, 3-кратный оптический зум и 10–30-кратный HyperClarity. В основном блоке также присутствует широкоугольная камера с углом обзора 120°. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором RGBW и объективом с углом обзора 90°. ![]() Asus Zenfone 12 Ultra унаследовал от предшественника 6,78-дюймовый OLED-дисплей Samsung E6 — это LTPO-панель с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и опциональной 144 Гц для поддерживающих её игр. Максимальная яркость составляет 2500 кд/м², присутствует защита Corning Gorilla Glass Victus 2. Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт (Qi 1.3). Полная зарядка аккумулятора занимает 39 минут, а время автономной работы достигает 26 часов. ![]() Флагман Asus Zenfone 12 Ultra оснащён 3,5-мм разъёмом для наушников, что теперь редкость в его классе. Устройство поддерживает технологию Dirac Virtuo for Headphones для проводных и беспроводных наушников. Для тех, кто предпочитает слушать музыку без наушников, предусмотрены магнитные стереодинамики. Рамка смартфона на 100 % изготовлена из переработанного алюминия, а при производстве экрана использовано 22 % переработанного стекла. Корпус соответствует стандарту защиты IP68. На старте продаж доступны расцветки Sage Green, Ebony Black и Sakura White. Смартфон поддерживает сети 5G, оснащён лотком для двух карт формата nano-SIM и поддерживает eSIM. Asus Zenfone 12 Ultra вышел на Тайване, в Гонконге и в Европе (кроме Великобритании). Рекомендованная европейская цена составляет €1100. Позже флагман дебютирует в Японии. Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений
06.02.2025 [10:59],
Дмитрий Рудь
На релизе в феврале 2018 года оригинальная Kingdom Come: Deliverance получила мод с неограниченными сохранениями, а спустя почти семь лет история повторилась на выходе Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, в Kingdom Come: Deliverance 2 игра автоматически закрепляет прогресс после сна в кровати, в бане, между регионами и на выходе из приложения, а для ручного сохранения нужен особый предмет. Речь идёт о спасительном шнапсе — алкогольном напитке, который можно купить, найти в мире игры или сварить. Для некоторых идея оказалась занятной лишь на бумаге, поэтому они предпочитают игнорировать механику, полагаясь на моды. Оригинальный Unlimited Saving от энтузиастов EddieShoe и Biosmanager стал первым и самым популярным модом для Kingdom Come: Deliverance на платформе Nexus Mods. За семь лет его скачали без малого 1,5 млн раз. Тот же EddieShoe с выходом Kingdom Come: Deliverance 2 выпустил для игры «настоящего наследника» Unlimited Saving — Unlimited Saving 2. Мод позволяет сохраняться без использования спасительного шнапса (кнопка F5). Данные главного меню разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 на этот раз скрыли, поэтому EddieShoe пришлось искать обходной путь — им стало быстрое сохранение. Получению достижений мод не препятствует. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а спустя всего сутки после релиза достигла 1 млн проданных копий. Шейхи оценят: Asus выпустила GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition в форме золотого слитка
06.02.2025 [07:06],
Николай Хижняк
Компания Asus представила новую версию своей флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 ROG Astral в исполнении Dhahab Edition. С арабского «dhahab» означает «золото». И сама карта действительно выглядит как увесистый кусок благородного металла. Стоимость новинки неизвестна, но она очевидно будет выше, чем у обычной версии ROG Astral, которая в настоящий момент в официальном магазине Asus предлагается за $3080. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition оснащена такой же воздушной системой охлаждения, как и обычная версия ROG Astral. В её состав входят четыре вентилятора, испарительная камера и гигантский четырёхслотовый радиатор. Она также получила кастомную металлическую заднюю усиливающую пластину золотого цвета. «ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition — это чествование стремительной эволюции Ближнего Востока, с уникальным силуэтом горизонта, который означает переход от песков к небесам. Это первая видеокарта ROG, в которой используются четыре вентилятора в сочетании с запатентованной испарительной камерой, радиатором, с увеличенной плотностью рёбер, термопрокладкой GPU с фазовым переходом, повышенными тактовыми частотами графического чипа и другими особенностями. Эти премиальные инновации, усиленные привлекательной литой рамой и металлическим кронштейном, объединяются, чтобы обеспечить абсолютную производительность, которая может справиться даже с самыми требовательными игровыми сценариями», — описывает новинку Asus. Asus дополняет, что в оформлении ROG Astral Dhahab Edition используется дизайн, вдохновлённый небоскрёбами, символизирующими мощь Ближнего Востока. Карта также покрыта арабской каллиграфией, олицетворяющей три основных столпа региона: силу, мужество и единство. OpenAI открыла ИИ-поисковик для всех пользователей — не нужно даже регистрации
06.02.2025 [01:08],
Андрей Созинов
Компания OpenAI объявила, что её поисковая система на базе ИИ в составе ChatGPT больше не требует регистрации и авторизации. Эта функция позволяет ChatGPT выдавать ответы, основанные на информации из интернета, и представлять список источников, которые он использовал при составлении ответа. ![]() Источник изображения: OpenAI OpenAI впервые запустила свою поисковую систему для платных подписчиков ChatGPT в октябре прошлого года, а в декабре она стала доступна всем пользователям. Но теперь, когда для его использования больше не нужна регистрация, поисковик в ChatGPT сможет напрямую конкурировать с традиционными поисковыми системами, как «Яндекс», Google и Bing. Два последних уже давно приступили к интеграции ИИ в свои поисковики. Недавнее обновление поиска ChatGPT сделало его более похожим на традиционную поисковую систему, позволяя просматривать краткие описания для каждого результата поисковой выдачи, а также карты и изображения местных достопримечательностей. Заметим, что OpenAI будет не первым разработчиком ИИ-систем, запустившим свой поисковик. Perplexity также позволяет искать информацию в интернете без учетной записи, а недавно эта система научилась выдавать информацию об отелях и их рейтинги непосредственно с TripAdvisor. Spotify оштрафовали на 10 млн рублей за хранение данных россиян вне РФ — сервис ушёл из России три года назад
05.02.2025 [22:43],
Владимир Мироненко
Мировой суд Таганского района Москвы назначил административный штраф музыкальному стриминговому сервису Spotify в размере 10 млн руб. за отказ локализовать персональные данные российских пользователей на территории РФ, сообщается в Telegram-канале столичных судов общей юрисдикции. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка Nº 422 Таганского района города Москвы “Спотифай АБ“ (Spotify AB) признано виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 9 ст. 13.11 КоАП РФ, и назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 10 млн рублей», — указано в сообщении в Telegram-канале. Spotify уже не первый раз привлекается к административной ответственности из-за невыполнения закона о локализации персональных данных, согласно которому юридические лица, работающие с персональными данными граждан РФ, обязаны хранить базы данных на территории России. В июле 2022 года сервис был оштрафован судом Москвы по этой статье на 500 тыс. руб., а в ноябре 2023 года — на 6 млн руб. Spotify покинул российский рынок в марте 2022 году. 18 апреля 2022 года приложение было удалено из российского App Store и Google Play. Сообщается, что за второй квартал 2022 года сервис потерял 600 тыс. платных подписчиков из России. В феврале 2023 года Spotify запустил процесс ликвидации своего российского юридического лица ООО «Спотифай», которая была завершена в декабре того же года. В цифровых рублях начнут выплачивать социальные пособия, но пока в качестве эксперимента
05.02.2025 [21:12],
Владимир Мироненко
С 25 августа Банк России и Федеральное казначейство начнут эксперимент по использованию цифрового рубля для выплат социальных пособий и расходов на капитальное строительство, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на источник, знакомый с «дорожной картой» правительства по использованию цифрового рубля в бюджетном процессе. ![]() Источник изображения: Банк России Пилотный проект по тестированию цифрового рубля стартовал в августе 2023 года. На втором этапе пилота, начавшемся в сентябре прошлого года, Центробанк, Минфин и четыре банка из пилотной группы уже протестировали использование цифрового рубля в бюджетном процессе — при выплате стипендий и оплате штрафов. В «дорожной карте» не сообщается, выплата каких именно пособий будет тестироваться в этот раз, лишь указано, что эксперимент продлится до конца сентября. В пресс-службе ЦБ сообщили «Интерфаксу», что Банк России совместно с Минфином и Федеральным казначейством сейчас прорабатывает разные сценарии применения цифровых рублей в бюджетном процессе, которые могут касаться как перевода средств от государства гражданам, так и наоборот — от граждан в пользу государства. «Условия эксперимента пока обсуждаются», — подтвердили новостному агентству в пресс-службе Министерства финансов. В ЦБ уточнили, что использование цифровых рублей будет добровольным: пользователь сам будет решать, есть ли необходимость их использовать или нет, а также в какой форме он будет получать пенсии, зарплаты, пособия и т. д. — наличными, на банковскую карту или, в дальнейшем, в цифровых рублях. Согласно «дорожной карте», до 2 мая пройдут консультации Минфина и Казначейства с заказчиками по участию в эксперименте при исполнении государственных контрактов, а до 8 августа должен быть открыт счёт (кошелёк) цифрового рубля казначейства. Его активация, а именно выпуск и привязка промышленных ключей казначейства к его счёту в промышленной среде на платформе цифрового рубля, должны пройти до 22 августа, то есть за несколько дней до старта эксперимента. Приём цифровых рублей на электронный кошелёк Казначейства РФ с последующим переводом в федеральный бюджет в рублях станет возможным с марта 2026 года. Невозможное возможно: восьмой патч для Baldur’s Gate 3 сделает доступной поразившую игроков запретную «злую» концовку
05.02.2025 [20:10],
Дмитрий Рудь
Стартовавшее в конце января стрессовое тестирование восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios раскрыло один из секретов будущего обновления. Блогер Hyperspace Towel обратил внимание, что в тестовой версии восьмого патча появилась возможность активировать новую «злую» концовку, которая не была доступна игрокам на релизе седьмого крупного обновления для Baldur’s Gate 3. Речь идёт о сцене, где подчинивший своей воле Нетерийский мозг игрок достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Стоит отметить, что такая опция присутствовала и в седьмом патче, однако была помечена «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать её простому пользователю Baldur's Gate 3 оказалось нельзя. Находку в сентябре 2024 года продемонстрировал блогер SlimX — сцена поразила игроков своей апатичностью. Предполагалось, что Larian вырезала её из финальной версии седьмого патча окончательно, но, похоже, в игре она всё-таки появится. Помимо ставшей возможной невозможной «злой» концовки, восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое. Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. OpenAI Deep Research показал рекордный результат в сложнейшем «Последнем экзамене человечества»
05.02.2025 [18:07],
Павел Котов
Менее двух недель назад эксперты в области искусственного интеллекта представили крайне сложный тест Humanity's Last Exam, предназначенный для оценки передовых нейросетей. Список лидеров в этом испытании возглавили два проекта OpenAI: o3-mini и Deep Research. ![]() Источник изображения: scale.com Бенчмарк, созданный экспертами со всего мира, содержит крайне сложные вопросы и задания на знания и рассуждения — даже некоторые люди не могут понять отдельные вопросы в нём, не говоря уже о том, чтобы дать на них ответ. Вскоре после своего выхода список лидеров на экзамене возглавила рассуждающая модель ИИ DeepSeek R1, давшая 9,4 % правильных ответов. Обогнать её смогли модели OpenAI o3-mini с результатом 10,5 % и o3-mini-high, набравшая 13 % — последняя действительно мощнее, но и работает она медленнее. Но более впечатляющим стал результат, который показал ИИ-агент OpenAI Deep Research — он набрал 26,6 %, с ходу побив тем самым предыдущий менее чем за 10 дней. Сравнение не вполне корректное, потому что Deep Research имеет возможность производить поиск информации, а у традиционных моделей ИИ она отсутствует. И в случае Humanity's Last Exam эта возможность имеет критическое значение, ведь некоторые из вопросов нацелены на проверку знаний. Тем не менее, системы ИИ постоянно улучшают свои результаты, и это заставляет задуматься, когда одна из них сдаст экзамен с высшим баллом. OpenAI Deep Research — чрезвычайно мощный инструмент, предназначенный для работы в качестве персонального аналитика. Он проводит исследования, составляет отчёты и готовит ответы, на которые у человека ушли бы несколько часов. Роскомнадзор оштрафовал на ₽2 млн мессенджер Discord, который сам ранее заблокировал
05.02.2025 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Telegram-канал столичных судов общей юрисдикции сообщил, что мировой суд Таганского района города Москвы оштрафовал платформу Discord на 2 млн рублей за отказ исполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Ранее, 30 января Роскомнадзор составил протокол о нарушении мессенджером Discord требований так называемого закона «о приземлении иностранных IT-компаний». ![]() Источник изображения: unsplash.com Мировой суд Таганского района Москвы признал платформу Discord виновной в нарушении части 8 статьи 13.11 КоАП РФ («невыполнение обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения или извлечения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории страны»). В качестве наказания суд избрал административный штраф в размере 2 млн рублей. 8 октября 2024 года Роскомнадзор заблокировал Discord в России из-за невыполнения требований по удалению с платформы противоправного контента. Комментируя блокировку, занимавший на тот момент пост председателя комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что Discord сможет возобновить работу в России после соблюдения требований Роскомнадзора — удаления противоправных материалов и обеспечения авторизации пользователей. 15 октября 2024 года поступила информация об удалении администрацией мессенджера Discord всех противоправных материалов. Но требования закона о локализации персональных данных российских пользователей платформа по-прежнему нарушает. Valve начала предупреждать пользователей Steam, если игра в раннем доступе не обновлялась месяцами
05.02.2025 [17:50],
Дмитрий Рудь
Не все игры, попавшие в ранний доступ Steam, выбираются оттуда — некоторые перестают обновляться и оказываются заброшены разработчиками. Чтобы пользователи могли легко распознать такие проекты, Valve добавила в сервис новую функцию. Пользователи форума Reddit и администрация базы данных SteamDB обратили внимание, что с недавних пор на страницах давно не обновляющихся игр в раннем доступе Steam начали появляться соответствующие предупреждения. «Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности», — гласит страница BattleBit Remastered. Напомним, низкополигональный сетевой шутер от команды OkiGames ворвался в ранний доступ Steam летом 2023 года и за две недели продался в количестве 1,8 млн копий. С декабря 2023-го, впрочем, игра не обновлялась. Участники Reddit отнеслись к нововведению положительно, отметив, что оно поможет принимать более взвешенные решения при покупке игр в раннем доступе Steam, не надеясь на пользовательские обзоры или информацию от разработчиков. Стоит также отметить, что аналогичная функция уже довольно долгое время присутствует в расширениях для Steam от сторонних разработчиков (например, от команды SteamDB). Valve официально новую функцию не представляла, поэтому пока неясно, какой именно срок после последнего обновления система считает подозрительным (как минимум от 12 месяцев, судя по примеру на Reddit). Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет
05.02.2025 [17:01],
Павел Котов
Тайваньский производитель сетевого оборудования Zyxel заявил, что не планирует выпускать обновления ПО для своих устройств и закрывать две недавно обнаруженные уязвимости, которые активно эксплуатируются киберпреступниками и могут затрагивать несколько тысяч клиентов. ![]() Источник изображения: greynoise.io Критические уязвимости нулевого дня в маршрутизаторах Zyxel активно эксплуатируются киберпреступниками, сообщила в конце января специализирующаяся на анализе угроз компания GreyNoise. Эти ошибки позволяют злоумышленникам выполнять на устройствах произвольные команды, что приводит к компрометации системы, утечкам данных и проникновению в локальную сеть. Ещё в июле прошлого года их обнаружила компания VulnCheck, в августе Zyxel была поставлена об этом в известность, но производитель до сих пор ничего не предпринял. Лишь накануне на сайте Zyxel появилось сообщение, что компания «недавно» узнала о двух уязвимостях, которые проходят под номерами CVE-2024-40890 и CVE-2024-40891 и, по её словам, затрагивают несколько продуктов с истекшими сроками поддержки. VulnCheck, по версии тайваньского производителя, ничего об этих уязвимостях не сообщала, и о проблеме он узнал лишь в январе, когда GreyNoise рассказала, что они активно эксплуатируются. Ошибки затрагивают «устаревшие продукты, срок эксплуатации которых истёк много лет назад», подчеркнула Zyxel, поэтому компания не намерена выпускать исправляющие их обновления ПО. Производитель рекомендовал клиентам заменить уязвимые маршрутизаторы «продуктами нового поколения для оптимальной защиты». При этом в списке снятых с поддержки устройств на сайте Zyxel данные устройства не упоминаются, а некоторые из них до сих пор продаются на Amazon, из чего можно сделать вывод, что на практике они остаются актуальными, обратила внимание VulnCheck. Почти 1500 уязвимых устройств сейчас доступны через интернет, гласят данные профильной поисковой системы Censys. Анализ ботнетов, включая Mirai показал, что одна из уязвимостей устройств Zyxel эксплуатируется на практике, а следовательно, это оборудование может использоваться в крупномасштабных атаках, обратила внимание GreyNoise. Индия станет крупнейшим выгодоприобретателем от трамповских пошлин, а не США
29.04.2025 [14:30],
Павел Котов
Индийские компании, которые занимаются производством электроники для мировых гигантов, могут оказаться крупнейшими бенефициарами пошлин, которые вводит администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump), пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Sleeba Thomas / unsplash.com На минувшей неделе стало известно о намерении Apple перенести в Индию производство всех iPhone, которые будут поставляться в США. О планах удвоить свои производственные мощности в Индии в этом году сообщила HP — компания хочет воспользоваться правительственной программой стимулирования производства, нарастить выпуск настольных ПК и ноутбуков в стране. Dixon Technologies, выступающая партнёром HP в Индии, также производит продукцию для других крупных брендов, в том числе Samsung, Panasonic, Motorola и Philips. За минувший год акции Dixon подорожали вдвое, и сейчас торгуются около 16 200 рупий ($190,23). PG Electroplast производит бытовую технику для LG, Whirlpool и Voltas — в прошлом году в это же время её акции стоили 200 рупий ($2,35), в январе текущего подорожали до 1000 рупий ($11,74), а к настоящему моменту опустились до 900 рупий ($10,57). Многопрофильная Avalon Technologies, у которой есть клиенты во многих отраслях от чистой энергии до аэрокосмической промышленности, за последний год подорожала на 80 %; Kaynes Technologies за тот же период выросла на 120 %. Получить большое число крупных заказов некоторым из этих компаний в значительной степени помогла правительственная программа PLI (Production Linked Incentive), направленная на стимулирование производства. Но дальнейшее будет зависеть от самих этих компаний — сумеют ли они помочь своим клиентам диверсифицировать цепочки поставок. Не все в США положительно восприняли новость о переносе производства iPhone из Китая в Индию, потому что пошлины Трампа по крайней мере в теории призваны вернуть производство в сами США, а не перебрасывать его из одного азиатского государства в другое. На практике едва ли это произойдёт быстро: американским компаниям потребуются надёжный кадровый ресурс, внутренние цепочки поставок и ясность на политическом фронте, а всего этого сейчас не хватает. Поэтому индийским компаниям выпал, хотя и краткосрочный, но шанс стать весомыми игроками в условиях нового мирового порядка — и им потребуется быстро развивать свои недавние успехи. Учёные выяснили, где на Земле чаще падают метеориты с Луны
29.04.2025 [14:29],
Геннадий Детинич
Учёные давно заметили, что на Земле много метеоритов лунного происхождения. Оставалось только понять как часто и в каком объёме выбитый из лунной поверхности материал попадает на Землю. Оказалось, что это — колоссальные объёмы. В конечном итоге на Землю выпадает около четверти всех выбитых с поверхности Луны камней. Но есть и другие интересные детали таких событий. ![]() Источник изображения: NASA Первое впечатление при упоминании Луны — это изрытая кратерами поверхность спутника. Небесные камни наиболее активно атаковали Луну и другие планеты Солнечной системы примерно 4 млрд лет назад, во время так называемого периода поздней тяжёлой бомбардировки (Late Heavy Bombardment, LHB). На Луне обнаруживаются кратеры диаметром от нескольких метров до 1000 км и более. Основная масса выбитого материала приобретает скорость, достаточную для покидания спутника, и улетает в космическое пространство. Часть этого материала оседает на Земле. Новая работа стала самым детальным моделированием процесса попадания обломков Луны на Землю. Учёные впервые одновременно использовали физические параметры Луны и Земли за период в 100 тыс. лет с фиксацией контрольных точек каждые 5 лет. Как показало моделирование, на Землю попадает примерно 22,6 % выброшенного с Луны материала. Он собирается нашей планетой в течение 100 тыс. лет. Причём половина этого вещества оказывается на Земле в первые 10 тыс. лет после ударного события. При столкновении с Землёй выбросы с Луны движутся со скоростью 11,0–13,1 км/с и преимущественно попадают в район экватора (на полюса приходится на 24 % меньше лунных обломков). Падения лунных обломков почти симметрично распределены между утренними и вечерними часами, достигая пика около 6 часов утра и 6 часов вечера. Это исследование позволяет лучше понять, каким образом Земля приобрела квазиспутники — камни размерами от 40 до 100 км, которые сопровождают нашу планету. Также работа помогает создать самую точную на сегодняшний день модель распределения вещества между Луной и Землёй. Для жителей Земли камни с Луны опасности не представляют, но для спутниковых группировок это далеко не призрачная угроза. Тайвань законодательно ограничил экспорт передовых техпроцессов в США, а также инвестирование
29.04.2025 [14:13],
Владимир Мироненко
Тайвань ужесточает контроль экспорта передовых технологий, а также инвестиций тайваньских компаний в экономики других стран, включая США. Как сообщают местные СМИ, парламент страны принял в третьем чтении законопроект о статье 22 Закона Тайваня о промышленных инновациях, которая ограничит возможности TSMC по экспорту новейших технологий, а также по инвестированию в производство за рубежом. ![]() Источник изображения: TSMC Ожидается, что закон вступит в силу к концу 2025 года. Премьер-министр Тайваня Чо Джун-тай (Cho Jung-tai) заявил, что при использовании передовых технологий по производству полупроводников за рубежом будет применяться правило «N-1», которое, в случае TSMC, означает, что её зарубежные мощности будут производить продукцию с отставанием на одно поколение от местного производства. Это будет служить гарантией того, что её самые передовые технологии останутся в стране. В статье 22 также указано, что зарубежные инвестиции тайваньских компаний могут быть заблокированы или отозваны, если они «затрагивают национальную безопасность» или «оказывают неблагоприятное воздействие на экономическое развитие страны». Как полагает ресурс United Daily News, это может затронуть объявленные TSMC планы по увеличению инвестиций в производство в США на $100 млрд. В данном случае власти Тайваня могут потребовать от TSMC на основании нового закона применения правила «N-1» при инвестировании производства полупроводников в США. Закон также предусматривает штрафы за несоблюдение требований к инвестированию за рубежом в размере до N$10 млн (около $309,7 тыс.) за каждое нарушение. ИИ-инструменты Synopsys и Cadence ускорили проектирование микросхем до 10 раз
29.04.2025 [14:10],
Дмитрий Федоров
ИИ стремительно трансформирует процесс проектирования микросхем, особенно в области автоматизации электронного проектирования (EDA). Synopsys и Cadence интегрировали технологии ИИ в свои EDA-инструменты, что привело к значительным улучшениям в производительности, энергоэффективности и скорости разработки чипов. Согласно последним данным, более 50 % передовых проектов микросхем, создаваемых с использованием техпроцессов 28 нм и тоньше, уже реализуются с ИИ. ![]() Источник изображения: Adi Goldstein / Unsplash Компании Synopsys и Cadence, ведущие мировые разработчики программного обеспечения (ПО) и решений в области EDA, интегрировали ИИ-алгоритмы в свои продукты, что позволило автоматизировать трудоёмкие этапы проектирования микросхем, включая физическую раскладку IP-блоков и оптимизацию топологии микросхемы. Это высвободило ресурсы инженеров для работы над архитектурными решениями и другими высокоуровневыми задачами, требующими творческого подхода. Интеграция ИИ позволяет даже менее опытным инженерам справляться с задачами высокой сложности, способствуя тем самым дальнейшему развитию индустрии. Применение ИИ в EDA-инструментах позволило значительно повысить производительность и энергоэффективность микросхем. Согласно данным Cadence, производительность отдельных функциональных блоков удалось увеличить до 60 % благодаря ИИ-оптимизации, а энергопотребление снизить до 38 %. Кроме того, внедрение ИИ-технологий позволило ускорить полный цикл проектирования микросхем в отдельных проектах до 10 раз по сравнению с традиционными подходами. По оценкам Synopsys и Cadence, свыше 50 % проектов, создаваемых с применением технологических норм 28 нм и менее, уже реализуются с использованием ИИ. Учитывая, что ещё четыре года назад количество таких проектов было нулевым, это свидетельствует о глубоком технологическом сдвиге в отрасли. Компании, занимающиеся проектированием микросхем, такие как Nvidia, AMD, Qualcomm, MediaTek, Samsung Semiconductor, Marvell и Broadcom, активно внедряют ИИ в свои процессы разработки. Рост применения ИИ в проектировании совпадает с увеличением числа компаний, разрабатывающих специализированные микросхемы. Такие компании, как Google, Microsoft, Amazon AWS, Apple и Samsung, стремятся к созданию кастомизированных решений, что требует более эффективных и интеллектуальных инструментов проектирования. Это позволяет им создавать более производительные и энергоэффективные продукты, а также ускорять вывод новых решений на рынок. «Яндекс» собрался выпускать человекоподобных роботов, но потом
29.04.2025 [12:00],
Павел Котов
«Яндекс» начнёт разрабатывать ПО для человекоподобных роботов, и в перспективе компания не исключает запуск их серийного производства, пишет РБК со ссылкой на представителя компании. Гуманоиды хороши тем, что для их работы не требуется специальная инфраструктура, но и в России, и за рубежом это направление только начинает активно развиваться. ![]() Источник изображения: Cash Macanaya / unsplash.com Проект будет финансироваться из средств фонда Yet Another Tech Fund, который недавно был создан внутри компании — инициатива направлена на поддержку проектов сотрудников «Яндекса», способных «продвинуть вперёд науку или технологии». В этом году российский интернет-гигант может потратить на эти цели 330 млн руб. Посвящённый человекоподобным роботам проект войдёт в направление автономного транспорта подразделения Yandex B2B Tech. На начальном этапе гуманоиды обретут базовую подвижность и способность адаптироваться к условиям среды: ходить по ровным поверхностям, подниматься по лестницам, открывать двери, преодолевать турникеты, а также поднимать и переносить грузы. Далее «Яндекс» рассчитывает взять на себя полный цикл разработки человекоподобных роботов: к написанию ПО добавятся их проектирование и производство. Сосредоточившись на собственной платформе, компания сможет оптимизировать её под конкретные задачи и ускорить вывод продуктов на рынок. Производственных партнёров в компании не назвали. Важнейшим преимуществом гуманоидов является отсутствие потребности в специальной инфраструктуре: человекоподобная машина должна работать в тех же условиях, что и человек. На практике такие машины смогут обеспечивать логистику внутри зданий — доставлять посылки, обходить промышленные объекты, помогать людям в быту и на производстве. «В данный момент мы находимся на этапе разработки операционной системы для управления базовыми элементами робота-гуманоида. Основа команды сформирована, мы активно нанимаем нужных специалистов. Следующий этап – тестирование в полях и реальных условиях, а в будущем – собственное производство роботов», — рассказали в «Яндексе». ![]() Источник изображения: julien Tromeur / unsplash.com По итогам 2024 года объём мирового рынка составил $3,28 млрд, подсчитали аналитики Fortune Business Insights, а к 2032 году он достигнет $66 млрд. Пока человекоподобные роботы находятся на стадии разработки, но в последние годы они уже начали применяться на практике: в исследовательских проектах, в уходе за людьми, в образовании и развлечениях. Американская Apptronik в 2023 году построила складского робота Apollo с ростом 173 см, массой 72,5 кг и грузоподъёмностью до 25 кг. В апреле прошлого года Boston Dynamics (принадлежит Hyundai) представила новое поколение гуманоида Atlas, в котором на смену гидравлике пришла полностью электрическая платформа. Tesla активно работает над человекоподобным Optimus; данным направлением заинтересовалась и Meta✴. В России робототехникой занимаются, в частности, компании «Промобот» и AlfaRobotics. Готовые к практическому применению роботы появятся через два–три года, считают опрошенные РБК эксперты. В России стимулами для развития робототехники могут стать поддержка как разработчиков, так и покупателей оборудования. Созданием ПО для роботов уже занимаются как крупные промышленные игроки, в том числе «Андроидная техника», «Калашников», «Ростех», так и интеграторы, стартапы, научные центры, а также вузы. Крупнейшими проблемами отечественной робототехники эксперты называют низкую стандартизацию, более скромное по сравнению с США, Китаем и ЕС финансирование проектов и дефицит квалифицированных кадров. При этом значение робототехники сейчас возрастает — инвесторы всё чаще обращают на неё внимание. Российским разработчикам предстоит преодолеть множество препятствий: в первую очередь — высокие цены и низкую производительность; также необходимо решить вопросы безопасности. Кредиторы Илона Маска только сейчас перепродали долг на $13 млрд, выданный на покупку Twitter
29.04.2025 [11:08],
Алексей Разин
Финансирование сделки 2022 года по покупке Илоном Маском (Elon Musk) социальной сети Twitter, позже переименованной им в X, подразумевало привлечение заёмных средств на общую сумму $13 млрд. Кредиторам миллиардера только недавно удалось окончательно переуступить права требования по этим обязательствам другим участникам рынка финансовых услуг. ![]() Источник изображения: X, Elon Musk Об этом сообщило издание The Wall Street Journal. Финансирование сделки осенью 2022 года обеспечивали семь банков, включая Morgan Stanley и Bank of America, но им только недавно удалось переуступить права требования на сумму $1,2 млрд, которая оставалась последней частью кредитов Маска по этой сделке. Условия реализации этих долговых обязательств были довольно выгодными для первичных кредиторов, поскольку с каждого доллара они выручили по 98 центов. В первые кварталы после заключения сделки дисконт был более заметным (минус 35 %), поэтому банкам приходилось выжидать возникновения более удобной конъюнктуры. К лету прошлого года условия кредитования данной сделки были признаны наихудшими для участвовавших в ней банков со времён финансового кризиса 2008 года. С победой на президентских выборах Дональда Трампа (Donald Trump) в ноябре прошлого года инвесторы с воодушевлением начали смотреть на перспективы основной части бизнеса Илона Маска, поскольку он выступал одним из главных спонсоров избранного президента и стал «правой рукой» после инаугурации в вопросах оптимизации правительственных расходов. Это позволило банкам реализовать кредитные обязательства по сделке с Twitter на более выгодных условиях, чем при прежнем президенте США. Активная торговля долговыми обязательствами социальной сети X началась с февраля текущего года, банки успели с того времени реализовать кредитов на сумму $11 млрд. Последний транш в $1,2 млрд разошёлся по участникам межбанковского рынка кредитов в начале текущей недели. По сути, первичные обязательства на сумму $13 млрд почти два с половиной года висели на балансе крупных банков, хотя изначально их планировалось переуступить с минимальной задержкой после сделки с Twitter в октябре 2022 года. После восхождения Илона Маска на политический олимп в США к социальной сети X начали возвращаться рекламодатели, обеспечивая её важным источником выручки, поэтому сделка по реализации долговых обязательств компании смогла состояться на выгодных для кредиторов условиях. Нельзя сказать, что всё это время банки страдали, поскольку Маск всё же выплачивал им ежегодно в среднем по $1,5 млрд в виде процентов по кредитам. Определённому повышению доверия к бизнесу X способствовала и сделка по слиняю со стартапом xAI, который использовал данные социальной сети для обучения своих систем искусственного интеллекта. Объединённой XAI Holdings будет проще привлекать средства на своё развитие. Как ожидается, компания намерена привлечь $20 млрд, что поднимет её капитализацию до $113 млрд. В 2022 году Маск потратил на покупку Twitter около $44 млрд, с тех пор социальная сеть, как принято считать, достигла соответствующей отметки капитализации, хотя на момент сделки миллиардер переплатил за её активы около 40 %, как принято считать. Учёные набили тату живым тихоходкам с помощью литографа — это шаг к настоящему чипированию людей и не только
29.04.2025 [10:58],
Геннадий Детинич
В поисках возможностей для производства электронных схем на живых организмах учёные из Датского технического университета (Technical University of Denmark) испытали электронно-лучевую литографию на живых тихоходках — мельчайших организмах со средним размером около 500 мкм. Эта технология создаёт основу для нанесения меток даже на бактерии и открывает путь к созданию датчиков и электронных схем на живой ткани — то есть к настоящему чипированию. ![]() Источник изображения: Nano Letters 2025 «С помощью этой технологии мы не просто создаём микротатуировки на тихоходках, — объясняет инженер-оптик Дин Чжао (Ding Zhao) из Датского технического университета, — мы распространяем эту возможность на различные живые организмы, включая бактерии». Возможность наносить узоры на крошечные объекты и поверхности является важной частью развития нанотехнологий. Полупроводниковая литография в полной мере отражает стремительный рост опыта и достижений в этой области, но работа с живыми тканями едва ли достигла сколь-либо значимого результата. Пожалуй, опыт с нанесением «электронных» татуировок тихоходкам стал первым заметным шагом на этом пути. Для маркировки живых тихоходок учёные воспользовались разновидностью электронно-лучевой литографии, известной как ледяная литография. В ней в качестве резиста — защитного покрытия поверхности перед нанесением рисунка схемы — используется вода или органические растворы. Это создаёт буквально плёнку льда на поверхности, которую электронный луч затем пробивает в заданных местах. Так формируется узор, на который впоследствии осаждается рабочий материал. ![]() Для такого эксперимента могли подойти только тихоходки. Эти организмы способны выживать в экстремальных условиях — без воды, воздуха и при крайне низких температурах. В подобных условиях они переходят в состояние криптобиоза, обезвоживаются и могут вернуться к жизни при восстановлении благоприятной среды. В сухом виде тихоходки переносят охлаждение до −272 °C. Учёные ввели их в состояние криптобиоза, нанесли на тело вещество анизол, ставшее ледяной плёнкой, и с помощью электронно-лучевой литографии сформировали на поверхности заданный рисунок. Там, где пучок электронов касался ледяной плёнки, образовывался устойчивый узор. Минимальный размер элемента, нанесённого на поверхность тихоходок, составил 72 нм. Эксперимент успешно пережили 40 % подопытных особей. Однако это лишь первый шаг. Технология продемонстрировала свою перспективность, и учёные намерены совершенствовать её для работы с другими организмами. ![]() «Мы ожидаем, что интеграция большего количества методов микро- и нанопроизводства с биологически значимыми системами на микро- и наноуровне приведёт к дальнейшему развитию таких областей, как распознавание микроорганизмов, биомиметические устройства и живые микророботы», — пишут учёные в своей работе в журнале Nano Letters. Китай стал вторым по величине рынком полупроводниковых материалов, сместив Южную Корею
29.04.2025 [10:00],
Алексей Разин
Отраслевая ассоциация SEMI подвела итоги прошлого года с точки зрения динамики продаж полупроводниковых материалов в различных регионах планеты, и если Тайвань по традиции удержал первое место с приличными 7,2 % роста выручки, то на втором месте оказался Китай с приростом на 5,3 % до рекордных $13,5 млрд. Южная Корея удостоилась только третьего места. ![]() Источник изображения: Intel Тайвань, как отмечается в отчёте SEMI, удерживает лидирующие позиции по обороту полупроводниковых материалов уже 15 лет подряд, остров по итогам прошлого года продемонстрировал выручку в размере $20,1 млрд и увеличил её на 7,2 % относительно 2023 года. Оборот мирового рынка полупроводниковых материалов при этом по итогам прошлого года вырос на 3,8 % до $67,5 млрд. Легко определить, что на долю Китая приходится 20 % мирового оборота, а Тайвань занимает почти 30 %. ![]() Источник изображения: SEMI Южная Корея на третьем месте продемонстрировала рост выручки всего на 0,8 % до $10,5 млрд. Япония занимает пятое место с $6,5 млрд выручки и снижением на 3,2 % относительно результатов 2023 года, а Северная Америка продемонстрировала на шестом месте умеренный рост на 0,2 % до $5,5 млрд. Седьмое место досталось Европе с ростом на 1,6 % до $4,4 млрд выручки, все остальные регионы и страны сообща обеспечили около $7 млрд выручки от реализации полупроводниковых материалов, но темпы её роста оказались самыми высокими — 7,5 %. По сегментам рынка динамика была следующей: материалы для изготовления кремниевых пластин увеличили выручку на 3,3 % до $42,9 млрд, материалы для упаковки чипов прибавили 4,7 % до $24,6 млрд. Спрос на кремний сократился в денежном выражении на 71 %, поскольку производители до сих пор расходую накопленные ранее запасы, особенно в сегменте зрелой литографии. Sony готовится отделить и вывести на биржу свой полупроводниковый бизнес
29.04.2025 [08:14],
Алексей Разин
По информации источников Bloomberg, японская корпорация Sony Group готовится в текущем году не только выделить из своей структуры полупроводниковый бизнес, но и вывести его на биржу в рамках продолжающейся реструктуризации. Основная часть акций подразделения при этом будет распределена среди имеющихся акционеров Sony. ![]() Источник изображения: Sony По имеющимся данным, сама Sony при этом сохранит небольшой пакет акций полупроводникового подразделения. На план реструктуризации бизнеса могут оказать существенное влияние геополитические факторы, включая реализацию таможенной политики США при президенте Трампе, как пояснили источники. Депозитарные расписки Sony на фоне этих новостей на торгах в понедельник выросли в цене на 1,2 %, достигнув максимального с 31 марта уровня. Японские торговые площадки во вторник были закрыты на выходной. Это не помешало представителям Sony заявить Bloomberg в письменном комментарии, что публикация основана на слухах, и соответствующих планов у компании нет. Примечательно, что сейчас Sony Group следует рекомендациям активиста-миллиардера Дэниела Лёба (Daniel Loeb), который уже давно предлагал разделить холдинг на части, но изначально японская корпорация противилась этим идеям. Она уже решила отделить свой финансовый бизнес. Предполагается, что в качестве более самостоятельной единицы полупроводниковый бизнес Sony, выпускающий датчики изображений для цифровых камер, сможет быстрее принимать решения и активнее привлекать инвестиции. В прошлом фискальном году выручка полупроводникового подразделения Sony достигла $12 млрд. Стагнация на рынке смартфонов и конкуренция со стороны китайских производителей в последние годы замедлили рост выручки профильного подразделения Sony и привели к снижению нормы прибыли с 25 до 10 %. В то же время игровой и музыкальные сегменты в структуре холдинга в последние годы демонстрируют высокие темпы роста, операционная прибыль в позапрошлом квартале выросла на 37 % в первом случае и на 28 % во втором. Arm подвела итоги 40-летия, объявив о поставке 250 млрд чипов
29.04.2025 [06:36],
Дмитрий Федоров
Компания Arm подвела итоги 40-летнего развития, объявив о поставке более 250 млрд процессоров по всему миру. С момента создания первого ARM1 в 1985 году архитектура Arm радикально изменила рынок мобильных устройств, датчиков и серверных решений, став новым отраслевым стандартом энергоэффективности. ![]() Источник изображений: Arm Компания Acorn стремилась создать амбициозного преемника BBC Micro, в котором использовался 8-битный процессор с 16-битной адресной шиной — микропроцессор MOS Technology 6502. Для реализации этой задачи в 1985 году в Кембридже была сформирована команда из двух инженеров — Софи Уилсон (Sophie Wilson) и Стива Фёрбера (Steve Furber), — разработавших первый процессор ARM1, содержавший 6 тыс. логических вентилей. Для сравнения: современные процессоры Arm насчитывают более 100 млн вентилей. ![]() Стремление к энергоэффективности в архитектуре Arm было продиктовано практической необходимостью. На момент проектирования компания не могла позволить себе дорогостоящую керамическую упаковку микросхем, поэтому инженерам пришлось создать процессор с минимальным энергопотреблением, что позволило использовать доступную пластиковую упаковку без риска перегрева. Процессор ARM1 был изготовлен по 3-микронному техпроцессу, что, в сочетании с архитектурой RISC, обеспечило высокую скорость работы при низком энергопотреблении. Arm отмечает, что ARM1 оказался «быстрым и невероятно эффективным с точки зрения энергопотребления». Современные процессоры Arm содержат более 100 млн вентилей, оснащаются графическими ускорителями, поддерживают многоядерные архитектуры и изготавливаются по 3-нм техпроцессу. ![]() В 1990-х годах чипы Arm начали привлекать внимание за пределами британского рынка домашних компьютеров. Первыми серьёзными успехами стало сотрудничество с компанией Apple, использовавшей чип Arm для портативного устройства Newton MessagePad, выпущенного в 1993 году. Несмотря на неудачу этого проекта, выбор Arm подтолкнул индустрию к более широкому принятию архитектуры. Конец 1990-х годов ознаменовался взрывным ростом продаж процессоров Arm на фоне стремительного развития рынка мобильных телефонов. Одним из первых устройств, продемонстрировавших потенциал Arm, стал телефон Nokia 6110, который впоследствии вошёл в число самых продаваемых моделей в мире. По последним данным, поставлено более 250 млрд чипов Arm. Для сопоставления: общее число людей, когда-либо живших на Земле, оценивается в 110 млрд. В юбилейном блоге компания подчеркнула: «В мире буквально больше ARMs, чем arms», обыграв схожесть написания названия компании и английского слова arms (англ. — руки). ![]() На сегодняшний день Arm продолжает развивать свои архитектуры, выходя за рамки мобильных устройств и внедряясь в различные вычислительные сегменты — от IoT-оборудования до инфраструктуры дата-центров. В то же время компания осознаёт угрозу со стороны альтернативных открытых архитектур, таких как RISC-V, а также отмечает рост активности китайских технологических компаний. В будущем Arm предстоит конкурировать с решениями, которые разрабатываются без лицензирования и направлены на снижение зависимости от западных технологий. Как тебе такое, Илон Маск: Amazon успешно запустила первую группу интернет-спутников Kuiper
29.04.2025 [06:31],
Алексей Разин
С начала месяца компания Amazon при содействии аэрокосмической компании ULA пыталась вывести на орбиту Земли первую группу из 27 спутников связи Kuiper, но этому то и дело мешали различные факторы. Намеченный на минувшую ночь пуск всё же состоялся, ознаменовав важную для реализации проекта Kuiper веху. ![]() Источник изображения: Amazon Стартовая площадка базы ВВС США на мысе Канаверал в штате Флорида стала местом запуска исторической для Amazon миссии в районе 19:00 по местному времени. Все системы отработали штатно, погода также благоприятствовала удачному запуску ракеты-носителя Atlas V с 27 спутниками связи Kuiper на борту. На высоте около 450 км над поверхностью Земли спутники должны будут отделиться от ракеты, после чего Amazon сможет проверить их способность маневрировать в околоземном пространстве и обеспечивать связь с наземной инфраструктурой компании. Впервые о планах Amazon сформировать низкоорбитальную группировку спутников связи стало известно шесть лет назад. Она была призвана составить прямую конкуренцию инфраструктуре Starlink компании Илона Маска (Elon Musk). Сейчас последняя доминирует в этом сегменте рынка и располагает около 8000 спутников на низкой околоземной орбите. По требованию органов лицензирования, Amazon к лету следующего года должна вывести в космос не менее 1618 спутников, поэтому продолжать начатое компании придётся в довольно высоком темпе. Не располагая собственными средствами доставки, Amazon в этой сфере полагается не только на ULA, но и на носители конкурирующей SpaceX, а также европейскую аэрокосмическую компанию Arianspace и собственный стартап Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), являющегося основателем Amazon. Сейчас компанией забронировано более 80 запусков, на создание спутниковой инфраструктуры связи компания намеревается потратить не менее $10 млрд. Уже в этом году компания собирается открыть сервис для коммерческих клиентов, нуждающихся в спутниковом интернете. DJI объявила о прекращении поддержки легендарной серии дронов Phantom
29.04.2025 [05:14],
Анжелла Марина
Китайская компания DJI официально объявила о завершении поддержки своих легендарных дронов (БПЛА) серии Phantom. Несмотря на заверения в 2019 году, что линейка не была закрыта, производитель подтвердил прекращение обслуживания последних моделей Phantom 4 Pro и Phantom 4 Advanced. Новых дронов Phantom в разработке нет. ![]() Источник изображения: DJI, The Verge Как следует из сообщения на сайте поддержки, последние Phantom были выпущены ещё в мае 2018 года, а с 1 июня 2025 года компания полностью прекратит их техническое сопровождение, сообщает The Verge. Таким образом, серия просуществовала более семи лет, что является весьма солидным сроком для технологического продукта. Хотя DJI не была первой компанией, выпустившей готовые к полёту квадрокоптеры (первый Phantom появился в 2013 году, тогда как Parrot AR Drone ещё в 2010-м), именно модели Phantom стали символом потребительских дронов. Их узнаваемый дизайн копировали другие производители, а внешность модели использовали на специальных знаках, запрещающих использование дронов в общественных парках. Однако DJI, похоже, приняла твёрдое решение и серии Phantom больше не будет. На смену пришли более компактные складные дроны, такие как Mavic, Air, Mini и новая бюджетная серия Flip. По данным инсайдеров, включая Джаспера Элленса (Jasper Ellens), вскоре стоит ждать анонса Mavic 4 Pro, а Mini 5 уже находится в активной разработке, что ещё раз подтверждает, что компании интересны современные форматы, в которых Phantom места уже нет. Официальный комментарий DJI о закрытии линейки поступит изданию The Verge завтра. Лишённый речи третий пациент с имплантом Neuralink заговорил с помощью ИИ и компьютера
29.04.2025 [05:04],
Владимир Мироненко
Брэд Смит (Brad Smith), третий пациент Neuralink, которому вживили в мозг имплант в начале этого года, теперь может общаться с помощью ИИ и компьютерных технологий, несмотря на полный паралич и потерю речи из-за невербального бокового амиотрофического склероза (БАС). ![]() Источник изображения: Neuralink Neuralink сообщила в январе в блоге, что уже трём людям были вживлены мозговые импланты, включая Брэда. «Все трое не могут двигать руками и ногами — Ноланд и Алекс из-за травмы спинного мозга, а Брэд из-за бокового амиотрофического склероза (БАС), — говорится в сообщении. — Каждый из них добровольно принял участие в исследовании PRIME компании Neuralink, клиническом испытании, призванном продемонстрировать безопасность и полезность (чипа) Link в повседневной жизни людей, существующих с параличом». Смит не может говорить или двигать какой-либо частью тела, кроме уголков рта и глаз. «Я не могу двигать ничем, кроме глаз, и я полностью зависим от аппарата искусственной вентиляции лёгких, чтобы поддерживать свою жизнь и дыхание», — сообщил он в видеоролике, размещённом на платформе X. Смит рассказал, что он полагается на имплант Neuralink для всей коммуникации, отметив, что это видео он создал с помощью интерфейса мозг-компьютер (BCI) для управления мышью на своем MacBook Pro. При его содействии команда Neuralink создала приложение для чата, которое использует ИИ для прослушивания разговора и создания вариантов ответа. «Приложение использует Grok 3 и ИИ-клон моего старого голоса для создания вариантов ответа», — говорит Смит. «Мой друг попросил меня придумать идеи для подарка своей девушке, которая любит лошадей. Я выбрал вариант, и ИИ посоветовал ему моим голосом подарить ей букет моркови, — рассказал он. — Мы также работаем над более быстрым способом набора текста с помощью курсора». Подытоживая, Смит сказал, что его опыт работы с Neuralink был «фантастическим», потому что он улучшил его жизнь. «Жизнь прекрасна», — заявил Брэд Смит. Новая статья: Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata)
29.04.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata) 8BitDo представила беспроводную мышь Retro R8 N Edition в стиле приставки NES
28.04.2025 [22:58],
Николай Хижняк
В ноябре прошлого года компания 8BitDo выпустила прозрачную механическую клавиатуру Retro 87 в стиле классической игровой приставки Xbox и соответствующую тематике беспроводную мышь Retro R8. Бренд нередко заимствует визуальный язык старых культовых устройств в своих решениях, в основном из 80-х и 90-х годов. В этот раз компания решила представить мышку Retro R8 в стилистике игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES). ![]() Источник изображений: 8BitDo Устройство выделяется привычной для NES эстетикой бежево-белых и серых тонов, а также красными кнопками. В основе беспроводной мышки Retro R8 N Edition используется оптический сенсор PAW 3395 с шестью настраиваемыми уровнями чувствительности — от 50 до 26 000 DPI. Частоту опроса мыши тоже можно настроить — от 125 до 8000 Гц. Основные кнопки оснащены микропереключателями Kailh Sword GM X с ресурсом до 100 млн нажатий. Мышь получила батарею на 450 мА·ч, полного заряда которой хватает до 100 часов работы при подключении устройства через Bluetooth. Однако при подключении через радиоканал 2,4 ГГц с меньшим уровнем задержки заряда аккумулятора хватит от 26 до 105 часов, в зависимости от выбранной частоты опроса сенсора. Предзаказы на беспроводную мышку уже принимаются. Стоимость Retro R8 N Edition составляет $49,99. Поставки устройства начнутся с 22 мая. В комплект входит зарядная док-станция, которая также выполняет роль усилителя сигнала. Новинка может стать отличным дополнением к оригинальной механической клавиатуре Retro 108 Mechanical Keyboard или её уменьшенной версии, также выполненных в стиле NES. ЕС провалил реализацию «Закона о чипах» — теперь придётся писать новый
28.04.2025 [22:54],
Анжелла Марина
Европейский «Закон о чипах» (European Chips Act), призванный обеспечить ЕС 20-% долю на мировом рынке полупроводников к 2030 году, скорее всего, потерпит неудачу. Согласно отчёту Европейской счётной палаты (ECA), текущие темпы реализации стратегии слишком медленные, а финансирование недостаточное и плохо организованное, сообщает The Register. ![]() Источник изображения: AI По словам Аннеми Тюртелбум (Annemie Turtelboom), члена ECA, курирующей аудит, полупроводники являются настолько быстроразвивающейся сферой с жёсткой геополитической конкуренцией, что для достижения цели Евросоюзу нужно было почти вчетверо увеличить производственные мощности, но текущий прогресс не обеспечивает необходимого результата. Собственный прогноз Еврокомиссии подтверждает пессимистичные ожидания: к 2030 году доля ЕС на рынке чипов составит лишь 11,7 % — чуть больше, чем 9,8 % в 2022 году. Хотя производство микросхем в Европе растёт, другие регионы, такие как Китай, Южная Корея, Тайвань и США, развиваются гораздо быстрее. Аудиторы выделили четыре ключевые проблемы «Акта о чипах». Во-первых, изначальная цель в 20 % была слишком амбициозной. Во-вторых, ЕС конкурирует не с самим собой, а с динамично развивающимися странами Азии, которые не только догнать надо, но и перегнать (текущая стратегия этого не учитывает). Кроме того, финансирование ЕС меркнет на фоне инвестиций таких гигантов, как TSMC и Samsung. Разрозненные компетенции являются третьей проблемой, на которую указывает Тюртелбум. Основные средства поступают не из бюджета Еврокомиссии, а от отдельных стран — членов Евросоюза, что затрудняет координацию и контроль за развитием полупроводниковой отрасли. Из €86 млрд, которые должны быть инвестированы к 2030 году, на ЕК приходится лишь €4,5 млрд ($5,1 млрд), то есть 5 %. В результате возникает проблема с данными, поскольку государства — члены не обязаны отчитываться о ходе реализации финансируемых ими проектов в рамках Chips Act. Другая трудность заключается в неравномерном распределении средств. Большая часть финансирования досталась нескольким странам, в частности Германии. При этом значительные суммы направлены крупным игрокам, таким как Intel. Однако Intel недавно заморозила два европейских проекта — заводы в Магдебурге (Германия) и Вроцлаве (Польша), что ставит под вопрос возврат инвестиций. ECA рекомендует Еврокомиссии срочно пересмотреть стратегию, ввести системный мониторинг и начать подготовку второго закона — Chips Act 2.0 — с более реалистичным планом и чёткими сроками. Некоторые европейские производители полупроводников уже поддержали эту идею. «Рикор» выпустила модульный мини-ПК со сменными наборами портов и быстрым доступом внутрь корпуса
28.04.2025 [21:10],
Николай Хижняк
Российская ГК «Рикор» сообщила о выпуске трансформируемого компактного настольного компьютера Rikor USSF 106.1. Система оснащена сменными модулями с разными наборами портов и возможностью быстрого доступа к внутренним компонентам. ![]() Источник изображений: «Рикор» Мини-ПК Rikor USSF 106.1 ориентирован на корпоративных клиентов, госсектор и учебные заведения, производственные и промышленные компании, а также системных интеграторов. Новинка поддерживает различные процессоры, включая энергоэффективные с энергопотреблением 15 Вт, а также высокопроизводительные с TDP до 45 Вт. В отличие от ноутбуков, мини-ПК Rikor USSF 106.1 даёт возможность использовать процессоры в Turbo-режиме вплоть до 85 Вт без риска перегрева. В составе системы заявлена эффективная система охлаждения, которая даже в таком режиме обеспечивает низкий уровень шума при работе. Rikor USSF 106.1 предлагает оснащение до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и установку до трёх SSD объёмом до 1 Тбайт каждый. В набор внешних разъёмов мини-ПК входят 9 портов USB-A и USB-C, 5 из которых высокоскоростные с поддержкой стандарта USB 3.2 Gen2. Также система оснащена видеовыходами HDMI, VGA и DisplayPort и предлагает наличие до двух разъёмов LAN. Ключевая особенность Rikor USSF 106.1 — сменный модуль портов на задней панели. Такая конструкция позволяет адаптировать мини-ПК для разных клиентов без необходимости вносить изменения в основную конструкцию (например, можно заменить второй LAN-порт на дополнительные USB или HDMI). В результате сокращаются сроки поставки устройств, снижается стоимость кастомизации партии под задачи заказчика и уменьшается итоговая цена. Другой особенностью Rikor USSF 106.1 является крышка днища, которую можно снять без инструментов, отвинтив пальцами удобную скобу всего за несколько секунд. Это решение облегчает работу ИТ-отделов, позволяя значительно быстрее обслуживать большой парк техники и минимизировать время простоя рабочих мест. Vivo представила субфлагманы iQOO Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro с очень ёмкими батареями и ценой от $250
28.04.2025 [20:22],
Владимир Фетисов
Бренд iQOO официально представил смартфоны Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro. Оба устройства получили от разработчиков яркие дисплеи OLED, производительные микропроцессоры от MediaTek и Qualcomm, а также ёмкие аккумуляторные батареи, способные обеспечить хорошую автономность. ![]() iQOO Z10 Turbo Pro / Источник изображений: iQOO Оба смартфона оснащены 6,78-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 4320 Гц. В верхней части дисплея предусмотрено отверстие для размещения 16-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 с поддержкой оптической стабилизации изображения. Корпус защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. ![]() Z10 Turbo стал первым в мире смартфоном с микропроцессором MediaTek Dimensity 8400, а в Z10 Turbo Pro используется чип Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4. Покупатели смогут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и накопителем формата UFS 4.1 на 256 или 512 Гбайт. ![]() Z10 Turbo оснащён огромным аккумулятором на 7620 мА·ч, а в Z10 Turbo Pro используется батарея ёмкостью 7000 мА·ч. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. В первом случае поддерживается зарядка мощностью до 90 Вт (55 минут на зарядку с 0 до 100 %), а во втором — до 120 Вт (33 минуты на зарядку с 0 до 100 %). Оба смартфона доступны в чёрном, белом, сером и оранжевом цветовых вариантах. Что касается цены, то Z10 Turbo с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $247, а базовая версия Z10 Turbo Pro обойдётся примерно в $274. Биология опередила технологии на миллиарды лет: у живых клеток нашлась способность к квантовым вычислениям
28.04.2025 [20:12],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию Филипа Куриана (Philip Kurian), физика-теоретика и директора-основателя Лаборатории квантовой биологии (QBL) в Университете Говарда в Вашингтоне, округ Колумбия, опубликованному в научном журнале Science Advances, живые клетки могут обрабатывать информацию с помощью квантовых механизмов гораздо быстрее, чем классическая биохимическая сигнализация. ![]() Источник изображения: The Quantum Insider Как известно, квантовые вычислительные системы чувствительны к возмущениям и посторонним шумам, и чтобы их минимизировать, квантовые компьютеры должны функционировать при сверхнизких температурах. Принято считать, что только небольшие объекты, такие как атомы и другие частицы, обычно проявляют квантовые свойства. Биологические системы, наоборот, представляют собой враждебную среду для реализации квантовых вычислений: они имеют сравнительно высокую температуру и хаотичны. К тому же их основные компоненты, такие как клетки, являются громадными по сравнению с атомами. Исследование Куриана ломает сложившиеся стереотипы. В прошлом году группа под руководством Куриана обнаружила «отчётливо квантовый эффект в белковых полимерах в водном растворе». Как отметил профессор Марко Петтини (Marco Pettini) из Университета Экс-Марсель и Центра теоретической физики CNRS (Франция), «экспериментальное подтверждение однофотонного сверхизлучения в повсеместной биологической архитектуре при тепловом равновесии открывает много новых направлений исследований в квантовой оптике, квантовой теории информации, физике конденсированных сред, космологии и биофизике». Согласно исследованию, ключевой молекулой, обеспечивающей способность клетки к квантовой обработке информации, является триптофан. Это аминокислота, содержащаяся во многих белках, которая поглощает ультрафиолетовый свет и повторно излучает его на более длинной волне. Крупные сети триптофана образуются в микротрубочках, амилоидных фибриллах, трансмембранных рецепторах, вирусных капсидах, ресничках, центриолях, нейронах и других клеточных комплексах. Подтверждение QBL квантового сверхизлучения в филаментах (внутриклеточное нитевидное образование) цитоскелета (клеточный каркас) имеет важное последствие: все эукариотические организмы (клетки которых содержат оформленное ядро) могут использовать эти квантовые сигналы для обработки информации. Для расщепления пищи клетки, подвергающиеся аэробному дыханию, используют кислород и генерируют свободные радикалы, которые могут испускать разрушительные частицы ультрафиолетового излучения с высокой энергией. Триптофан может поглощать ультрафиолетовое излучение и повторно излучать его с меньшей энергией. И, как показало исследование QBL, очень крупные триптофановые сети делают этот процесс ещё более эффективным и надёжным благодаря мощным квантовым эффектам. Сверхизлучение в филаментах цитоскелета происходит примерно за пикосекунду — миллиардную долю микросекунды. Эти триптофановые сети могут функционировать как квантовая волоконная оптика, которая позволяет эукариотическим клеткам обрабатывать информацию в миллиарды раз быстрее, чем при использовании только химических процессов. Как отметили исследователи, аневральные организмы, включая бактерии, грибы и растения, которые составляют основную часть биомассы Земли, выполняют сложные вычисления. И поскольку они появились на планете гораздо раньше животных, именно они выполняют подавляющее большинство вычислений на основе углерода на Земле. Работа Куриана привлекла внимание разработчиков квантовых вычислений, поскольку реализация квантовых эффектов в «шумной» среде позволяет сделать квантовую информационную технологию более устойчивой. Также результаты исследования прокомментировал квантовый физик Сет Ллойд (Seth Lloyd), профессор машиностроения в Массачусетском технологическом институте. «Это служит напоминанием, что вычисления, выполняемые живыми системами, намного мощнее, чем вычисления, выполняемые искусственными», — отметил он. Слабые продажи Apple Vision Pro придали импульс разработке более лёгкой и доступной Vision Air
28.04.2025 [19:48],
Анжелла Марина
Компания Apple ускоряет разработку новой версии гарнитуры смешанной реальности Vision Air. Устройство станет более лёгким и дешёвым аналогом Vision Pro, и может выйти уже в конце этого года — возможно, чтобы исправить главные недостатки текущей модели. ![]() Источник изображения: macrumors.com По данным 9to5Mac со ссылкой на журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple активно работает над двумя преемниками Vision Pro — упрощённой полностью автономной версией и моделью, подключаемой к Mac для задач, требующих высокой производительности. «Все признаки указывают на то, что облегчённая версия появится между концом этого года и первой половиной 2026-го», — пишет Гурман. Несмотря на слабые продажи Vision Pro, Apple не собирается отказываться от развития продукта. Главный вопрос лишь в том, станет ли Vision Air заменой текущей модели или лишь её бюджетной альтернативой. Ранее планы компании были неопределёнными, но теперь выход нового устройства выглядит более вероятным. Одновременно аналитики связывают ускоренную разработку Vision Air с низким спросом на Vision Pro. Дороговизна и большой вес гарнитуры отпугнули многих покупателей, и сейчас Apple стремится исправить эти недостатки в новой версии. Однако остаётся неясным, что именно будет упрощено в Vision Air для снижения цены. Например, сохранятся ли в Vision Air дисплеи высокого качества и функция EyeSight? Интересно, что возможный анонс Vision Air осенью может совпасть с выходом крупного обновления операционной системы для гарнитур Apple visionOS 3, что позволит компании оживить интерес к своему AR-устройству. И если планы Apple реализуются, 2025 год станет временем расцвета линейки Air, так как помимо Vision Air ожидаются M4 MacBook Air, iPhone 17 Air и M3 iPad Air. Пока официальных комментариев от Apple нет, но, судя по активности разработчиков, анонс нового устройства не за горами. Nothing представила наушники CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — до 61,5 часа автономности, шумоподавление и цена от $50
28.04.2025 [19:44],
Сергей Сурабекянц
Сегодня вместе с анонсом смартфона CMF Phone 2 Pro состоялся запуск беспроводных наушников CMF by Nothing. Дебютировали три модели — Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — заметно отличающиеся по характеристикам и цене. Все представленные наушники настраиваются с помощью приложения Nothing X, которое позволяет изменять режимы эквалайзера и тонкомпенсации, переключать уровни шумоподавления, активировать режим с низкой задержкой и настраивать управление. ![]() Источник изображений: CMF by Nothing CMF Buds 2 получили 11-миллиметровые драйверы с настройкой Dirac Opteo. Они оснащены активным шумоподавлением (ANC), снижающим шум на 48 дБ в диапазоне частот до 5200 Гц. Наушники могут проработать до 13,5 часов с выключенным ANC, а общее время прослушивания с подзарядкой в кейсе составляет 55 часов. ![]() CMF Buds 2 Plus стоят всего на $10 дороже, но предлагают существенные улучшения по сравнению с базовой моделью. Они получили более совершенную систему активного шумоподавления — 50 дБ в диапазоне частот до 5400 Гц. Buds 2 Plus также поддерживают режим Smart Adaptive Mode, который недоступен в «стандартных» Buds 2. Наушники обеспечивают улучшенное качество звучания за счёт использования 12-миллиметровых драйверов. Buds 2 Plus поддерживают кодек LDAC и сертифицированы по стандарту Hi-Res Audio. Buds 2 Plus обеспечивают лучшее время автономной работы в линейке — до 14 часов с выключенным ANC, а с учётом подзарядки в кейсе — до 61,5 часа. Наушники демонстрируют минимальную задержку при включении соответствующего режима — она составляет 105 мс при подключении к телефону под управлением Nothing OS. ![]() CMF Buds 2 и Buds 2 Plus защищены от пыли и воды по стандарту IP55. Обе модели оснащены шестью микрофонами (по три на каждом наушнике) с технологиями снижения шума ветра Wind Noise Reduction 3.0 и улучшения разборчивости голоса Clear Voice Technology 3.0. CMF Buds 2a на $10 дешевле базовой модели, и снижение цены потребовало упрощения конструкции. Система активного шумоподавления использует лишь четыре микрофона (по два на наушник) и снижает шум на 43 дБ. Кроме того, у Buds 2a хуже автономность — они могут проработать от одной зарядки до 8 часов с выключенным ANC, а при использовании кейса общее время работы составит лишь 35,5 часа. Уровень влагозащиты снижен до IP54. ![]() На все представленные модели наушников CMF уже можно оформить предварительный заказ на официальном сайте Nothing. Buds 2 стоят $60, Buds 2 Plus — $70, Buds 2a — $50. В продаже все представители новой линейки появятся 6 мая. Защищённый смартфон Oscal Marine 2 с мощной батареей подойдёт для работы в экстремальных условия и походах
28.04.2025 [19:33],
Владимир Мироненко
Компания Oscal представила защищённый смартфон Oscal Marine 2, отличающийся повышенной прочностью и надёжностью, что делает его незаменимым при работе в экстремальных условиях и походах. Новинка работает под управлением DokeOS 4.1 на базе Android 15 с набором ИИ-функций и чат-ботом Gemini. Высокую автономность устройства обеспечивает массивная батарея на 11 000 мА·ч. Смартфон Oscal Marine 2 оснащён восьмиядерным процессором Unisoc T615 Unisoc Tiger T615 (2 × Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц + 6 × Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц), обеспечивающим производительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также в режиме многозадачности. Устройство поставляется с 4 или 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения на 4 или 8 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя составляет 64 или 256 Гбайт. Благодаря имеющемуся слоту для карт памяти microSD объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт. Смартфон получил 6,56-дюймовый IPS-дисплей с разрешением HD+ (1612×720 пикселей) и частотой обновления 90 Гц. Его защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Panda Glass. Для фото- и видеосъёмки можно воспользоваться 16-мегапиксельной основной и фронтальной 8-мегапиксельной камерами с поддержкой функций редактирования снимков на базе искусственного интеллекта. Повышенная прочность корпуса Oscal Marine 2 подтверждена сертификацией по трём ключевым стандартам защиты от воздействия внешней среды — MIL-STD-810H, IP68/IP69K. Смартфон выдерживает погружение в воду на глубину 1,5 м в течение 30 минут, а также сохраняет работоспособность при температуре до 80 °C и под струями воды с высоким давлением от 100 до 150 бар. Массивная батарея ёмкостью 11 000 мА·ч обеспечивает Oscal Marine 2 до 48 часов интенсивного использования смартфона без подзарядки или до 1104 часа в режиме ожидания. Для восполнения заряда используется быстрая 18-Вт зарядка. При толщине корпуса 18,3 мм смартфон удобно лежит в руке. Вес устройства составляет 395 г. Спецификации Oscal Marine 2 включают поддержку NFC для выполнения платежей через терминал в магазине и передачи данных, навигационную систему «4-в-1», а также динамик Smart-K Box. Asus подтвердила существование процессоров Ryzen Threadripper 9000
28.04.2025 [19:29],
Николай Хижняк
Компания Asus подтвердила существование процессоров AMD Ryzen Threadripper 9000 (Shimada Peak). О чипах производитель упомянул на странице материнской платы PRO WS TRX50 Sage на своём веб-сайте, указав, что она получила поддержку грядущих процессоров. ![]() Источник изображений: Asus О том, что AMD готовит к выпуску процессоры Ryzen Threadripper 9000, известно лишь из слухов и утечек. Например, ранее на их существование также намекала компания Gigabyte, сообщившая о поддержке этих чипов её платами с чипсетом TRX50. Как ожидается, Ryzen Threadripper 9000 на архитектуре Zen 5 придут на смену моделям Ryzen Threadripper 7000 на архитектуре Zen 4. Они сохранят ту же упаковку и совместимость с предыдущей платформой. Данные Asus раскрывают, что в состав серии Ryzen Threadripper 9000 войдут процессоры с количеством ядер до 96. Предполагается, что Ryzen Threadripper 9000 могут быть анонсированы на выставке Computex 2025 в мае. Ранее AMD сообщала, что представит в рамках этого мероприятия новые игровые и рабочие решения, однако без указания конкретики. Серия процессоров Ryzen Threadripper разработана для рабочих станций. Однако, согласно данным Asus, будет две линейки Ryzen Threadripper 9000 — Pro и не-Pro. Последние предназначены для энтузиастов. $1900 за здоровье глаз: Onyx представила 25-дюймовый монитор на цветных электронных чернилах
28.04.2025 [18:04],
Анжелла Марина
Китайская компания Onyx, разрабатывающая устройства для чтения электронных книг, выпустила Boox Mira Pro Color — 25,3-дюймовый монитор на панели с цветными электронными чернилами E Ink. Устройство предназначено в первую очередь для офисных задач, поскольку его экран не мерцает, что снижает нагрузку на глаза при длительной работе. ![]() Источник изображения: Onyx Как сообщает издание ComputerBase, новинка оснащена дисплеем с разрешением 3200 × 1800 пикселей (145 ppi) и использует технологию Kaleido 3, позволяющую отображать 4096 цветов и 16 уровней оттенков серого. Монитор интересен тем, что сочетает преимущества электронных чернил (чёрного цвета) с цветопередачей, что делает его идеальным для работы с текстом и графикой. Главное преимущество Boox Mira Pro Color — это щадящее для глаз изображение, которое возможно благодаря отсутствию подсветки и мерцания. Однако технология E Ink накладывает и некоторые ограничения. В частности, монитор плохо подходит для динамичного контента, например, видео или игр. И хотя Onyx заявляет о функции Boox Super Refresh (BSR), которая должна улучшать отзывчивость, тесты показывают, что традиционные LCD-экраны в этом плане остаются вне конкуренции. Для оптимизации работы устройство предлагает четыре разных режима, уменьшающих эффект шлейфа (ghosting). Дополнительные функции Dark Color Enhancement и Light Color Filter улучшают контрастность и цветопередачу в различных условиях освещения. Монитор поддерживает подключение через HDMI, Mini-HDMI, USB-C и DisplayPort, а также совместим с Windows, macOS, Linux, Android, iOS и iPadOS. Встроенные динамики позволяют воспроизводить звук без дополнительных устройств. Конструкция также включает регулируемую подставку с возможностью изменения высоты, наклона и поворота на 90 градусов. При необходимости монитор можно закрепить на стене с помощью стандартизованной системы креплений кронштейнов VESA. Цена новинки составляет $1900 (около 156 600 рублей), что, очевидно, делает её нишевым решением для тех, кто готов платить за комфорт для глаз. Doogee представила передовые защищённые смартфоны на выставке «Связь-2025»
28.04.2025 [17:52],
Андрей Созинов
Компания Doogee, известная своими защищёнными смартфонами и гаджетами, приняла участие в московской выставке «Связь-2025». Производитель представил ряд интересных устройств, включая прототип защищённого смартфона с огромной батареей и встроенным проектором V Max Play, смартфон со встроенным тепловизором Fire 6, а также довольно тонкий защищённый смартфон Blade GT Pro с необычной подсветкой. Смартфон Doogee V Max Play получил LED-проектор, способный формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p. Имеется функция автоматической фокусировки, при этом дальность фокусировки составляет до одного метра. Примечательно, что устройство способно обеспечивать продолжительную проекцию видеоконтента благодаря встроенной активной системе охлаждения с вентилятором, предотвращающей перегрев лампы. Правда, небольшой вентилятор создаёт заметный шум, но встроенные динамики способны его заглушить. Другой важной особенностью этого устройства является сверхъёмкая батарея на 22 000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт. С такой батареей смартфон способен работать в режиме проектора даже автономно, но для длительного использования его всё же лучше подключить к внешнему источнику питания. По основным характеристикам Doogee V Max Play соответствует смартфонам среднего сегмента. Аппарат оборудован 6,78-дюймовым экраном с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основу устройства составляет процессор MediaTek Dimensity 7300, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти. Встроенное хранилище объёмом 512 Гбайт предоставляет обширное пространство для хранения фильмов, что особенно актуально для устройства с проектором. Фотографические возможности обеспечивает основная камера с разрешением 108 Мп, дополненная широкоугольным 8-Мп модулем и 20-Мп камерой ночного видения с инфракрасной подсветкой. Функциональность устройства расширяет мощный походный фонарь, расположенный на задней панели и обеспечивающий эффективное освещение значительной территории вокруг пользователя. Doogee Fire 6 выделяется наличием встроенной тепловизионной камеры, что делает смартфон интересным вариантом для любителей активного отдыха на природе и охотников, а также для различных профессионалов — например, строителей и инженеров. Тепловизор позволяет обнаруживать источники тепла и холода даже в темноте. Смартфон Doogee Fire 6 оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+. Набор камер, помимо тепловизора, включает основной 50-Мп модуль, а также 8-Мп фронтальную камеру. В основе смартфона лежит однокристальная платформа Unisoc T606, которую дополняют 6 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 10 Гбайт за счёт виртуальной памяти. Объём хранилища составляет внушительные 256 Гбайт. За автономную работу отвечает ёмкая батарея на 10 400 мА·ч с поддержкой 18-ваттной зарядки. Наконец, самой яркой новинкой стал смартфон Doogee Blade GT Pro. Он выполнен в довольно тонком корпусе (толщиной 10,5 мм), который сзади украшает закруглённая полоска разноцветной подсветки. Помимо эстетической составляющей, подсветка имеет и полезные функции: например, входящие вызовы сопровождаются световыми эффектами, а уведомления от приложений можно настроить по своему усмотрению. Кроме того, подсветка синхронизируется с музыкой, создавая эффектное световое шоу. Doogee Blade GT Pro выделяется не только нетривиальным дизайном, но и весьма продвинутыми характеристиками. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основная камера представлена 100-Мп модулем с ИИ-алгоритмами и 5-Мп широкоугольным объективом. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. В основе устройства лежит процессор MediaTek Dimensity 7300, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 20 Гбайт, а также накопитель объёмом 512 Гбайт. Все упомянутые смартфоны выполнены в сверхпрочных корпусах, соответствующих стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает их устойчивыми к воздействию воды (включая горячую), падениям, ударам, вибрациям и другим неблагоприятным условиям. Zenless Zone Zero от разработчиков Genshin Impact выйдет на Xbox Series уже в июне
13.04.2025 [22:17],
Игнатий Колыско
Постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от китайской HoYoverse (Genshin Impact, Honkai: Star Rail) готовится к расширению своей платформенной географии. Игра выйдет на Xbox Series X и S в июне текущего года — релизное окно было объявлено в рамках специальной трансляции. ![]() Источник изображения: HoYoverse Zenless Zone Zero на консолях Microsoft можно будет запустить в разрешении 4K при 60 кадрах/с, также заявлена поддержка трассировки лучей и HDR. Игра пропишется в сервисе Xbox Cloud Gaming, что позволит подписчикам Game Pass Ultimate запускать её без необходимости загружать какой-либо контент. Ролевой экшен в антураже городского фэнтези появится на Xbox Series сразу в версии 2.0, которая откроет геймерам доступ к новой сюжетной главе. События последней развернутся на полуострове Вайфэй. В настоящий момент Zenless Zone Zero доступна на ПК (EGS и отдельный клиент HoYoPlay), PS5, iOS и Android. iPadOS станет больше похожей на macOS со следующим крупным обновлением
13.04.2025 [21:23],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовит крупное обновление программной платформы iPadOS. С выходом iPadOS 19 позднее в этом году платформа станет «больше похожа на macOS». Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: Apple Обновление iPadOS произойдёт одновременно с другими серьёзными изменениями в экосистеме Apple, включая масштабный редизайн iPhone с iOS 19 и первое за последние несколько лет обновление облика компьютеров Mac. «Мне сообщили, что в этом году обновление будет сфокусировано на производительности, многозадачности и управлении окнами приложений с прицелом на то, чтобы устройство работало как Mac. Этого давно ждали: пользователи iPad умоляли Apple сделать планшет более мощным», — сказано в сообщении Гурмана. Пользователи давно ждут этого обновления, поскольку аппаратная часть iPad уже четыре года значительно превосходит используемое в устройстве программное обеспечение. Очевидно, что Apple стремится сделать свои операционные системы более похожими друг на друга. Такой подход сделает для пользователей переход от одного устройства Apple к другому более комфортным. Сфера ИИ заинтересовалась малыми языковыми моделями — они дешевле и эффективнее больших в конкретных задачах
13.04.2025 [21:16],
Владимир Мироненко
На рынке ИИ сейчас наблюдается тренд на использование малых языковых моделей (SLM), которые имеют меньше параметров, чем большие языковые модели (LLM), и лучше подходят для более узкого круга задач, пишет журнал Wired. ![]() Источник изображения: Luke Jones/unsplash.com Новейшие версии LLM компаний OpenAI, Meta✴ и DeepSeek имеют сотни миллиардов параметров, благодаря чему могут лучше определять закономерности и связи, что делает их более мощными и точными. Однако их обучение и использование требуют огромных вычислительных и финансовых ресурсов. Например, обучение модели Gemini 1.0 Ultra обошлось Google в 191 миллион долларов. По данным Института исследований электроэнергетики, выполнение одного запроса в ChatGPT требует примерно в 10 раз больше энергии, чем один поиск в Google. IBM, Google, Microsoft и OpenAI недавно выпустили SLM, имеющие всего несколько миллиардов параметров. Их нельзя использовать в качестве универсальных инструментов, как LLM, но они отлично справляются с более узко определёнными задачами, такими как подведение итогов разговоров, ответы на вопросы пациентов в качестве чат-бота по вопросам здравоохранения и сбор данных на интеллектуальных устройствах. «Они также могут работать на ноутбуке или мобильном телефоне, а не в огромном ЦОД», — отметил Зико Колтер (Zico Kolter), учёный-компьютерщик из Университета Карнеги — Меллона. Для обучения малых моделей исследователи используют несколько методов, например дистилляцию знаний, при которой LLM генерирует высококачественный набор данных, передавая знания SLM, как учитель даёт уроки ученику. Также малые модели создаются из больших путём «обрезки» — удаления ненужных или неэффективных частей нейронной сети. Поскольку у SLM меньше параметров, чем у больших моделей, их рассуждения могут быть более прозрачными. Небольшая целевая модель будет работать так же хорошо, как большая, при выполнении конкретных задач, но её будет проще разрабатывать и обучать. «Эти эффективные модели могут сэкономить деньги, время и вычислительные ресурсы», — сообщил Лешем Чошен (Leshem Choshen), научный сотрудник лаборатории искусственного интеллекта MIT-IBM Watson. YouTube против цифровой зависимости — пользователи смогут вводить самоограничение на просмотр Shorts
13.04.2025 [21:04],
Владимир Мироненко
YouTube в будущем может предложить функцию, которая позволит пользователям устанавливать таймер для ограничения времени, затраченного на просмотр коротких видео Shorts. Как сообщает Android Authority, в коде бета-версии приложения YouTube 20.15.32 было обнаружено описание специального ежедневного таймера, который останавливает просмотр коротких видео после достижения установленного пользователем дневного лимита. ![]() Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Представитель YouTube подтвердил ресурсу TechCrunch, что, хотя эта функция в настоящее время не проходит публичное тестирование, компания изучает возможность её внедрения в будущем. Согласно коду, ежедневный таймер позволяет пользователям устанавливать определённое количество времени для просмотра Shorts, и по истечении этого лимита воспроизведение видео в соответствующем разделе станет недоступным до конца дня. При этом пользователи всё равно смогут просматривать отдельные Shorts, появляющиеся в других местах на платформе (например, в ленте новостей или в результатах поиска). То есть доступ ко всем коротким видео не будет полностью заблокирован. На YouTube уже существует возможность установки напоминания «Сделайте перерыв», которую пользователи могут включать для обычных видео. Для некоторых людей привычка бесконечно просматривать короткие видео на интернет-платформах может стать серьёзной проблемой. Исследования показывают, что чрезмерное использование приложений для просмотра коротких видео связано с такими последствиями, как ухудшение концентрации, плохое управление временем и снижение способности к обучению. По данным Google, YouTube Shorts собирает более 70 миллиардов просмотров ежедневно. Платформа активно продвигает Shorts, внедряя простые в использовании инструменты для создания контента. Однако теперь, по всей видимости, Google начинает осознавать, какой вред такие видеоформаты могут наносить пользователям, отмечает Android Authority. Новая статья: The First Berserker: Khazan — дёшево, но по-хорошему сердито. Рецензия
13.04.2025 [00:03],
3DNews Team
Новая статья: Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II
12.04.2025 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II Marathon вышла из тени — дата выхода, много геймплея и короткометражка от оскароносного режиссёра
12.04.2025 [22:03],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 апреля принадлежащая Sony студия Bungie (серии Halo, Destiny) устроила геймплейную демонстрацию своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon, попутно анонсировав дату выхода игры. Как стало известно, Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Дату раскрыли в рамках двухминутного геймплейного трейлера (прикреплён ниже). В соответствии с предсказаниями инсайдеров Bungie объявила и об открытии записи (подавать заявку надо через Discord, жители Северной Америки в приоритете) на закрытое альфа-тестирование Marathon — оно начнётся 23 апреля. На трансляции Bungie также показала много геймплея Marathon — как в обзорном трейлере (прикреплён ниже), так и в рамках 20-минутной нарезки игрового процесса в исполнении уже приобщившихся к «альфе» блогеров. Геймерам в роли кибернетических наёмников предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Пользователи объединяются в отряды по три человека (всего 18) для борьбы с другими игроками и ИИ за выживание и славу. Обещают галерею наёмников с уникальными умениями и возможностью настройки стиля игры (оружие, импланты, экипировка), динамические события, кроссплей и перенос сохранений, сезонное повествование и полный перевод на русский. В конце часовой трансляции (запись см. здесь) показали короткометражный фильм по Marathon, снятый режиссёром получившей «Оскар» анимационной короткометражки «Стеклоочиститель» Альберто Миэльго (Alberto Mielgo). В Telegram появились групповые звонки на 100 человек со сквозным шифрованием — пока в тестовом режиме
12.04.2025 [21:16],
Владимир Мироненко
В бета-версии Telegram для Android (11.9.1) появилась функция групповых звонков, позволяющая общаться до 100 пользователям одновременно в одной группе. Об этом сообщил ресурс «Код Дурова» в своём Telegram-канале. Создать групповой звонок можно в разделе «Звонки», выбрав сначала опцию Start New Call (начать новый звонок), а затем — Create Call Link (создать ссылку для звонка). ![]() Источник изображения: «Код Дурова» После этого пользователю будет предложено скопировать ссылку на звонок формата t.me/call, которую можно отправить сразу нескольким участникам создаваемой группы, нажав кнопку Share (поделиться). Участники группового звонка также смогут добавлять в него новых пользователей, если это допускается настройками конфиденциальности. Также сообщается, что групповые звонки защищены сквозным шифрованием (E2E), участники могут по отдельности включать или выключать микрофон и динамик, а также транслировать изображение с камеры. Ранее, в апреле, в Telegram появилась маркировка каналов, владельцы которых прошли регистрацию в Роскомнадзоре. В этом же месяце глава Telegram Павел Дуров сообщил, что аудитория мессенджера превысила 1 млрд активных пользователей в месяц. Теперь он уступает по популярности лишь WhatsApp, не считая китайского WeChat. Более трети российских компаний удаляют персональные данные вручную
12.04.2025 [12:56],
Владимир Фетисов
ГК «Гарда» провела исследование, посвящённое работе российских компаний с персональными данными. Оказалось, что ручной поиск и удаление таких данных из баз, файловых хранилищ и с отдельных рабочих мест практикуются в 39 % компаний. В 25 % компаний применяются шредеры и сжигание наряду со специализированным программным обеспечением, в 10 % — только механическое уничтожение, и ещё в 10 % — иные способы. ![]() Источник изображения: FlyD / Unsplash Также было установлено, что только 3 % компаний используют сертифицированное программное обеспечение для удаления персональных данных, а 12 % компаний вовсе не удаляют такую информацию. Напомним, операторы персональных данных обязаны удалять сведения по запросу субъекта или по истечении срока их хранения. Представитель Роскомнадзора сообщил, что неудаление записей персональных данных является неправомерным, и лицо, осуществляющее такую деятельность, может быть привлечено к административной ответственности. Отмечается, что неудаление персональных данных в сроки, установленные ч. 1 ст. 13.11 КоАП РФ, влечёт ответственность в виде штрафа: для физических лиц — от 2 тыс. до 6 тыс. рублей, для должностных лиц — от 10 тыс. до 20 тыс. рублей, для юридических лиц — от 60 тыс. до 100 тыс. рублей. Руководитель продуктового направления по защите баз данных ГК «Гарда» Дмитрий Ларин считает, что высокий показатель неудаления персональных данных связан с отсутствием у компаний инструментов автоматизации. В компании «Код безопасности» такую тенденцию объясняют тем, что информация хранится в различных базах данных. Специалисты сходятся во мнении, что эти причины подчёркивают необходимость стандартизации и внедрения эффективных решений для работы с персональными данными. Кроме того, не во всех организациях налажен процесс учёта данных, из-за чего оператор может не знать, что именно необходимо удалить и откуда. В ГК «Гарда» отметили, что для регулятора не имеет значения, каким образом удаляются персональные данные, однако из-за сжатых сроков этот процесс в компаниях либо вовсе не выполняется, либо проводится «спустя рукава». Помимо этого, отсутствие автоматизации создаёт риски утечки данных по причине человеческого фактора. ИИ-лаборатория Meta✴, создавшая модель Llama, постепенно угасает — в компании назвали это «новым началом»
12.04.2025 [12:43],
Владимир Мироненко
Исследовательская лаборатория Meta✴ AI (прежнее название — Facebook✴ Artificial Intelligence Research, FAIR) «медленно умирает», говорят некоторые инсайдеры. Meta✴ предпочитает называть это «новым началом», пишет Fortune. ![]() Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Сообщение об уходе вице-президента Meta✴ по исследованиям в области ИИ Жоэль Пино (Joelle Pineau), возглавлявшей последние два года Meta✴ AI, вызвало у многих удивление. Когда-то подразделение FAIR находилось на переднем крае разработки технологий ИИ. Однако после того как Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) за последние два года переориентировал компанию на внедрение продуктов генеративного ИИ, лаборатория стала постепенно отходить на второй план, уступая место более коммерчески ориентированным группам по разработке ИИ, отмечает Fortune. Так, например, новейшая ИИ-модель Llama была создана отдельной командой GenAI Meta✴, а не FAIR. FAIR начала терять позиции, и талантливые исследователи перешли в конкурирующие компании и стартапы: более половины из 14 авторов оригинальной исследовательской работы по Llama, опубликованной в феврале 2023 года, покинули компанию спустя шесть месяцев, а как минимум восемь ведущих специалистов ушли за последний год. Бывшие сотрудники FAIR сообщили Fortune, что лаборатория «умирает медленной смертью». С этой точки зрения уход Пино можно интерпретировать как «предсмертный хрип». На время поисков нового руководителя лабораторию временно возглавил Янн Лекун (Yann LeCun), главный специалист по ИИ Meta✴ и основатель FAIR. Он отрицает, что лаборатория близка к закрытию, заявив в интервью Fortune: «Это определённо не смерть FAIR». По его словам, лаборатория вот-вот переживёт новый рассвет, а существование группы, работающей над продуктами генеративного ИИ, фактически позволяет FAIR переориентироваться на долгосрочные исследования в этой области. «Это скорее новое начало, в рамках которого FAIR сосредоточится на амбициозной и долгосрочной цели — том, что мы называем AMI (продвинутый машинный интеллект)», — отметил Лекун. Пино также сообщила Fortune, что по-прежнему «с большим энтузиазмом относится к общей работе и стратегии Meta✴ в области ИИ». По её словам, в компании всё ещё существует сильная поддержка FAIR, а её уход объясняется тем, что она решила «перенаправить свою энергию, прежде чем заняться новым делом». Тем не менее, семь бывших сотрудников Meta✴, с которыми на прошлой неделе пообщался репортёр Fortune, утверждают, что лаборатория в последние годы постепенно снижает обороты, а ей предоставляют меньше доступа к вычислительным мощностям по сравнению с командами, сосредоточенными на генеративном ИИ. Когда в конце ноября 2022 года вышел чат-бот ChatGPT от OpenAI, Meta✴ воспринималась как серьёзно отстающая от OpenAI, Anthropic и Google в сфере генеративного ИИ. Однако FAIR помогла Meta✴ вернуть позиции на ИИ-рынке, разработав модель генеративного ИИ Llama с открытым исходным кодом и свободным доступом, способную конкурировать с решениями других ведущих компаний. Затем, в июле 2023 года, FAIR выпустила Llama 2. Но уже в сентябре того же года у лаборатории начались проблемы. Как сообщил тогда ресурс The Information, многие из первоначальных исследователей FAIR, работавших над Llama, покинули компанию из-за борьбы за вычислительные ресурсы с другой исследовательской группой Meta✴, разрабатывавшей конкурирующую модель, от которой впоследствии отказались. В январе 2024 года FAIR снова была реструктурирована. А выпуск Llama 4 осуществлялся уже подразделением по разработке генеративного ИИ Meta✴, которое возглавляет вице-президент по генеративному ИИ Ахмад Аль-Дале (Ahmad Al-Dahle). После этого команда в рамках недавно созданного направления под руководством вице-президента Meta✴ Манохара Палури (Manohar Paluri) взяла на себя работу над моделями Llama, оставив FAIR в стороне. По словам бывших сотрудников FAIR, компания в настоящее время перенаправляет ресурсы на программы, ориентированные на генеративный ИИ, тогда как FAIR традиционно занималась целым рядом проектов, охватывающих широкий спектр подотраслей искусственного интеллекта, и генеративный ИИ был лишь одной из них. Двухлетняя модель GPT-4 скоро исчезнет из ChatGPT, уступив место более свежей GPT-4o
12.04.2025 [05:39],
Анжелла Марина
С 30 апреля компания OpenAI удалит модель GPT-4 из меню выбора моделей в ChatGPT для пользователей подписки Plus. Такое решение связано с окончательным переходом на новую модель GPT-4o, которая, по словам разработчиков, превосходит своего предшественника по всем ключевым параметрам, начиная с написания текстов и заканчивая программированием. ![]() Источник изображения: OpenAI Как заявили в OpenAI, мультимодальная большая языковая модель четвёртой серии GPT стала поворотным моментом в развитии чат-бота ChatGPT. Выпущенная 14 марта 2023 года, модель показала несравнимо большие возможности по сравнению в GPT-3. По данным PCMag, на её обучение было потрачено более $100 млн. Несмотря на то, что GPT-4 исчезнет из пользовательского интерфейса ChatGPT, она останется доступной через API на других платформах. При этом, бесплатные пользователи ChatGPT не смогут выбрать модель вручную, поэтому для них ничего не изменится. В настоящее время OpenAI предлагает несколько моделей, включая GPT-4 Turbo, GPT-o3, GPT-o1 и GPT-4.5, а также ходят слухи о возможном запуске GPT-4.1. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ранее признавал, что наличие большого количества моделей может сбивать пользователей с толку, поэтому в будущем компания планирует отказаться от выбора модели вручную и перейти к системе единого ИИ, где подбор модели будет происходить автоматически в зависимости от задач. Все представленные модели, как отмечают в OpenAI, являются этапами на пути к следующему крупному релизу GPT-5. Однако её разработка проходит не совсем гладко, что связано, в том числе, и с нехваткой графических процессоров. Но так как компании удалось в прошлом месяце привлечь $40 млрд инвестиций, то ожидается, что это поможет масштабировать вычислительные мощности и ускорить релиз. После запуска модель GPT-5 станет доступна пользователям бесплатно в базовом режиме. Подписчики ChatGPT Plus ($20 в месяц) смогут использовать её с повышенным уровнем ИИ-возможностей, а пользователи подписки Pro ($200 в месяц) получат доступ к самым мощным функциям, таким как голосовой режим, инструменты визуализации Canvas, расширенный поиск, глубокие исследования и другие продукты OpenAI. ChatGPT обошёл Instagram✴ и TikTok, став самым скачиваемым приложением в мире
12.04.2025 [05:34],
Анжелла Марина
Приложение ChatGPT впервые возглавило мировой рейтинг загрузок в марте 2025 года, обогнав таких гигантов, как Instagram✴ и TikTok. По данным аналитической компании Appfigures, число установок ChatGPT выросло на 28 % по сравнению с февралём и составило около 46 миллионов загрузок за месяц. С момента запуска приложения, март оказался для OpenAI лучшим месяцем. ![]() Источник изображения: Rolf van Root / Unsplash Instagram✴, удерживавший лидерство в январе и феврале, опустился на второе место, а TikTok занял третью строчку в App Store и Google Play, сообщает TechCrunch. При этом, рост популярности ChatGPT связывают с важными обновлениями. В частности, впервые за более чем год были улучшены функции генерации изображений, что позволило пользователям создавать вирусные картинки и мемы в стиле анимационной студии Studio Ghibli, которые быстро разошлись по социальным сетям в конце марта и начале апреля. Кроме того, OpenAI ослабила ограничения в политике модерации визуального контента и обновила в приложении голосовой режим. Тем не менее, аналитики считают, что не только новые функции повлияли на скачок популярности. «Складывается впечатление, что слово ChatGPT становится глаголом, таким же, каким стал Google в 2000-х. Многие уже говорят не искусственный интеллект, а просто ChatGPT», — отметил основатель и генеральный директор Appfigures Ариэль Михаэли (Ariel Michaeli). По его словам, волну интереса к ИИ также подогревают конкуренты вроде Grok или DeepSeek, но пользователи всё равно скачивают ChatGPT. К сожалению, популярность ChatGPT также затрудняет рост других чат-ботов. К примеру, Claude от Anthropic пока не может приблизиться к таким же результатам. У Grok, наоборот, шансы несколько выше, но во многом благодаря фигуре самого Илона Маска (Elon Musk) и его платформе X, которая активно продвигает продукт. ![]() Источник изображения: Appfigures В общемировом рейтинге в марте также оказались Facebook✴, WhatsApp, Telegram, Snapchat и Threads. Всего 10 самых популярных приложений были загружены 339 миллионов раз, что на 40 миллионов больше, чем в феврале. Новая статья: inZOI — прощайте, симы. Предварительный обзор
12.04.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации inZOI — прощайте, симы. Предварительный обзор Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность
11.04.2025 [23:20],
Дмитрий Рудь
Немецкая студия Mirebound Interactive, основанная выходцами из Blizzard Entertainment, представила научно-фантастическую головоломку от первого лица Causal Loop, вдохновлённую Portal, The Talos Principle и «Интерстеллар». События Causal Loop развернутся на таинственной планете Тор Ульсат, куда экзоархеолог Бейл и экзолингвист Джен прибывают для изучения руин погибшей цивилизации Тор. Однако ситуация быстро выходит из-под контроля. Бейл случайно приводит в действие хронолит — древнее инопланетное устройство — и тем самым повреждает ткань реальности: «Джен пропала, а герой оказался в плену расколотого мира, где эхо прошлого нельзя отличить от видений будущего». В роли Бейла игрокам предстоит преодолеть бесчисленные препятствия, разгадать тайну цивилизации Тор и перехитрить загадочные силы, которые противостоят ему, чтобы не застрять в петле навсегда. Основной геймплейной особенностью Causal Loop станет механика эха, которая позволит записывать, воспроизводить и перезаписывать реальность: фиксировать свои действия и взаимодействовать с тремя копиями самого себя из прошлого. Скриншоты
Обещают разделённую на 15 глав историю о времени, последствиях и выживании, нелинейный геймплей, живописные пейзажи на движке Unreal Engine 5, поддержку трассировки лучей и текстовый перевод на русский. Causal Loop создаётся для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), но разработчики не исключают выход игры на PS5, Xbox Series X и S. Сроки релиза представлены не были. Издателем проекта выступает компания Headup. В Ирландии проверят законность обучения ИИ-модели Grok на постах европейцев в X
11.04.2025 [22:10],
Владимир Мироненко
Ирландский регулятор начал расследование в отношении социальной сети X Илона Маска (Elon Musk) в связи с обработкой опубликованных на платформе сообщений европейских пользователей с целью обучения ИИ-модели Grok, пишет агентство Bloomberg. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com В опубликованном в пятницу заявлении Комиссия по защите данных (DPC) Ирландии, ответственная за соблюдение прав на защиту персональных данных и регулирование, сообщила, что в ходе расследования предполагается изучить соблюдение компанией ряда ключевых положений правил обработки данных, включая законность этих действий. «Целью данного расследования является определение того, были ли эти персональные данные законно обработаны для обучения больших языковых моделей Grok», — говорится в заявлении DPC. Расследование, по всей видимости, ещё больше усилит напряжённость между Европейским союзом и США из-за регулирования технологических компаний со стороны ЕС, предположило Bloomberg. Агентство отметило, что Закон об искусственном интеллекте (AI Act) ЕС, регулирующий применение ИИ-технологий, вступил в силу в прошлом году, вызвав тем самым разочарование у многих руководителей технологических компаний. У Маска и ранее возникали разногласия с DPC, которая потребовала от X прекратить сбор данных европейских пользователей для обучения Grok, после чего платформа была вынуждена приостановить использование этих данных с указанной целью. «С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше»: тизер новой фракции из Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговал фанатов
11.04.2025 [21:28],
Дмитрий Рудь
Вслед за сюжетным трейлером с шоу The Triple-i Initiative 2025 разработчики из студии Unfrozen представили ещё одну фракцию из своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Новая публикация Unfrozen посвящена фракции Роща (Sylvan), которая в предрелизных материалах фигурировала под названием Лесной союз. Презентация сопровождалась минутным геймплейным тизером. Роща — фракция, в которой волшебные хранители природы и элементали живут в гармонии, защищая свою родину, Шепчущий лес, от внешних угроз, в то время как различные герои, включая эльфов, помогают им в этом. Разработчики отмечают, что стиль игры за Рощу сосредоточен вокруг применения уникальных умений каждого юнита, будь то поддержка остальных бойцов или усиления собственных магических способностей. Фракционным навыком Рощи является «Шёпот» (только у воинов-стражей и магов-друидов). Одна из основных особенностей этой фракции — механика пробуждения (увеличивает характеристики и открывает мощные умения). Пользователи в комментариях к тизеру Рощи оценили эстетику фракции и разнообразие её юнитов. «С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше», — поделился AntonLFG. Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует летом 2025 года на PC (Steam). На запуске будут первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. Заявлен текстовый перевод на русский. У последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 наконец появилась дата выхода — ждать осталось недолго
11.04.2025 [19:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из бельгийской Larian Studios анонсировали дату выхода восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, который станет для проекта последним большим обновлением. Напомним, планы на восьмой крупный патч создатели Baldur’s Gate 3 раскрыли ещё прошлой осенью. В конце января стартовало стрессовое тестирование обновления, а полноценный релиз ожидался на протяжении 2025 года. Как стало известно, восьмое обновление для Baldur’s Gate 3 будет готово к выпуску 15 апреля. В этот же день, к слову, Kingdom Come: Deliverance 2 получит хардкорный режим, а Warhammer 40,000: Space Marine 2 — патч The Trygon Update. Выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 отметят 16 апреля (начало в 16:00 по Москве) специальной трансляцией, на которой разработчики опробуют патч. Тизер-трейлер мероприятия прикреплён ниже. Основными особенностями восьмого патча для Baldur’s Gate 3 станут поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим и 12 новых подклассов (по одному на каждый класс). Вдобавок разработчики реализуют функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S, внесут ряд исправлений и улучшений, в том числе касающихся производительности. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. «Я так долго об этом мечтал»: моддер добавил в Dark Souls Remastered бесшовный кооператив на шестерых
11.04.2025 [19:15],
Дмитрий Рудь
Когда моддер Yui в марте объявил о планах на бесшовный кооператив для ролевого экшена Dark Souls Remastered, то проект был на ранней стадии разработки. Тем удивительнее, что к середине апреля мод уже оказался готов для загрузки. О выходе «ранней тестовой» версии (речь идёт об «альфе») модификации Seamless Co-op её создатель объявил у себя в Patreon. Приобщиться к бесшовному кооперативу в Dark Souls Remastered можно благодаря порталу Nexus Mods. Релиз Seamless Co-op сопровождался шестиминутной демонстрацией мода. Yui показал совместное прохождение локации «Город Нежити», включая неудачную попытку сражения с боссом и вторжение другого игрока. Фанаты работ Yiu встретили выход мода Seamless Co-op для Dark Souls Remastered восторгами. «Я так долго об этом мечтал и не могу поверить, что ты наконец принёс это нам. Восславим солнце!» — призвал justinlewis760. В соответствии с названием мод Seamless Co-op для Dark Souls Remastered снимает все ограничения многопользовательской игры, позволяя сохранить соединение даже в случае гибели участников. Разработчик обещает устойчивую мультиплеерную сессию после гибели, убийства босса, телепорта и так далее, поддержку шести игроков, опциональные PvP-вторжения и модификаторы сложности (вражеское здоровье, огонь по своим). В прошлом энтузиаст реализовал бесшовный кооператив в Dark Souls 3 (до сих пор в процессе доработки) и Elden Ring. В случае с последней Seamless Co-op стал самым популярным на Nexus Mods среди модов для игры — без малого 9 млн загрузок. WhatsApp получил набор новых функций, некоторые из которых скопировал у других мессенджеров
11.04.2025 [18:25],
Павел Котов
Мессенджер WhatsApp представил около десятка новых функций для групповых чатов, звонков и каналов. Одним из наиболее заметных нововведений стал новый индикатор «В сети», отображающий, у скольких участников группового чата приложение открыто в текущий момент. ![]() Источник изображения: WhatsApp Статус «В сети» стал одной из нескольких функций, повторяющих возможности других платформ обмена сообщениями — Discord, например, демонстрирует онлайн-статус для участников сервера. Администрация WhatsApp не упомянула, смогут ли пользователи менять статус вручную, например, устанавливать свой индикатор как «офлайн». Управлять уведомлениями в групповых чатах стало проще — можно выбрать, о каких событиях мессенджер будет сообщать: это могут быть упоминания имени пользователя через символ «@» или уведомления о сообщениях отдельных участников чата. Упростился механизм реакции на сообщения — можно выбрать одну из оставленных другими пользователями и быстро опубликовать такую же; нечто подобное уже есть в Discord и Slack. Появились новые средства управления мероприятиями: вариант «Возможно» в качестве ответа на приглашение, можно добавить ещё одного участника («плюс один»), добавить дату и время окончания мероприятия, если оно длинное. В групповых чатах мероприятия теперь можно закреплять, чтобы потом быстро находить; или создавать в личной переписке. Владельцы iPhone, которые ранее получили возможность устанавливать WhatsApp в качестве приложения по умолчанию для звонков и сообщений, теперь также могут использовать мессенджер для работы с документами: сканировать, обрезать и сохранять их. В каналах появилась расшифровка голосовых сообщений, возможность создания видеозаметок длиной до 60 секунд и генерация QR-кода с адресом канала для привлечения новых подписчиков. Повысилось качество видеозвонков; пользователей можно добавлять к видеовызовам прямо в чате; стало доступным также масштабирование изображения видеочата — последнее пока снова только для iPhone. Чистый экшен без рекламы и смс: создатели браузерных «Героев Меча и Магии III» выпустили веб-версию классической Half-Life: Deathmatch
11.04.2025 [17:50],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» (Heroes of Might and Magic III) в браузере, представила следующий проект — веб-версию классического мультиплеерного шутера Half-Life: Deathmatch. Напомним, Half-Life: Deathmatch представляет собой мультиплеерную составляющую первой Half-Life образца 1998 года, впоследствии выпущенную Valve отдельно, но уже на движке Source (оригинальная игра базировалась на GoldSrc). Браузерный порт Half-Life: Deathmatch сделан на движке Xash3d, который попадает под лицензию GNU GPL v3 и позволяет энтузиастам копировать, распространять и изменять программное обеспечение. Веб-версия Half-Life: Deathmatch предлагает чистый экшен «без регистраций, смс, рекламы и прочей неприкольной фигни», но с сохранённым духом оригинальной игры и «уважением к наследию серии». Создатели браузерной версии Half-Life: Deathmatch обещают поддержку до 32 игроков, более 10 серверов для игры, знаменитые карты вроде Crossfire, Stalkyard и Bounce, систему достижений и таблицу лидеров. Источник изображений: Carter54
Браузерная Half-Life: Deathmatch доступна по этой ссылке. В отличие от «Героев», новый порт не требует для работы оригинальные ресурсы. Имеется совместимость с браузерами на Windows, Linux, MacOS, iOS и Android. Проект является работой создателя Dos.Zone Александра Гурьянова (caiiiycuk), блогера Никиты Аксёнова (Carter54), Сергея Васильева и Евгения Охманюка. В будущем команда доработает мобильное управление, добавит больше карт и скинов. Apple ускорила решение проблем с внедрением ИИ — поумневшая Siri может выйти уже осенью
11.04.2025 [16:33],
Павел Котов
Компания Apple, которая ранее была вынуждена отложить выпуск расширенных функций искусственного интеллекта для голосового помощника Siri, решила ускорить работу над ними и представить Siri с поддержкой Apple Intelligence уже этой осенью. Об этом сообщила New York Times. ![]() Источник изображения: apple.com В начале марта Apple призналась, что ей потребуется больше времени, чем ожидалось, чтобы добавить в Siri функции персонализации, и что запуск этих функций пришлось отложить до следующего года. Однако теперь The New York Times, ссылаясь на собственные источники, сообщает, что компания планирует выпустить обновлённую версию Siri уже этой осенью. «Apple не отменила свою обновлённую Siri. Компания планирует представить виртуального помощника осенью — он будет способен выполнять такие действия, как редактирование и отправка фотографии другу по запросу», — сообщила газета со ссылкой на троих осведомлённых источников. Новые возможности Siri компания Apple показала на мероприятии WWDC в июне прошлого года. Их можно условно разделить на три категории: персональный контекст, понимание происходящего на экране и улучшенная интеграция с приложениями. Персональный контекст означает, что Siri сможет анализировать электронную почту, сообщения, файлы, фотографии и другие данные — изучая взаимодействие пользователя с контактами, ИИ поможет в организации информации и решении повседневных задач. Например, можно будет попросить Siri показать файлы, которые один из контактов прислал на прошлой неделе; найти письмо, в котором упоминался хоккей; найти книги, которые порекомендовали; или показать полученный рецепт. Виртуальный помощник научится понимать происходящее на экране устройства: например, присланный адрес Siri сможет добавить в карточку контакта, а просматриваемую фотографию — отправить нужному адресату. Наконец, ИИ получит глубокую интеграцию с приложениями и возможность управлять ими: перемещать файлы между программами, редактировать и отправлять изображения, прокладывать маршрут до дома и уведомлять выбранного контакта о времени прибытия, а также — отправлять черновик письма. На данный момент из новых функций Siri уже реализованы поддержка общения в текстовом формате, обновлённый интерфейс, интеграция с ChatGPT и улучшенное понимание естественной речи. Razer запустила платформу PC Remote Play для потоковой передачи игр с ПК на мобильные устройства
11.04.2025 [14:30],
Николай Хижняк
Компания Razer запустила платформу для потоковой передачи игр на мобильные устройства с их собственными разрешениями экрана, соотношениями сторон и частотой обновления. Приложение Razer PC Remote Play можно скачать из App Store и Google Play. Платформа совместима с мобильными устройствами Windows, Apple и Android, работающими под управлением Windows 11, iOS 18 и Android 14 соответственно. ![]() Источник изображений: Razer Razer PC Remote Play создана на основе стримингового клиента Moonlight. Она требует от пользователей установить на ПК лаунчер Razer Cortex, который теперь имеет переработанный интерфейс и совместим с цифровыми магазинами Steam, Epic Games Store и подписной службой PC Game Pass от Microsoft. Для мобильных устройств потребуется загрузчик Razer Nexus. Razer PC Remote Play анонсировали на выставке CES 2025 в начале года. Компания отмечает, что новая версия приложения включает видеокодек AV1 для улучшенного качества и меньшей задержки, а также поддержку Razer Kishi Ultra и всех контроллеров, совместимых с iOS и Android. Владельцы контроллеров Kishi Ultra с устройствами Android могут использовать функцию Razer Sensa HD Haptics. Она использует звуки из игры для создания тактильной обратной связи. При потоковой передаче игр с ПК на iPad приложение Razer PC Remote Play полностью совместимо с подключенными клавиатурами, мышами и трекпадами, что потенциально делает планшет Apple хорошим решением для потоковой передачи и игры в шутеры от первого лица. Футбольный экшен Rematch от создателей Sifu готов к выходу на поле — дата релиза, предзаказ в российском Steam и анонс открытой «беты»
11.04.2025 [14:17],
Дмитрий Рудь
Создатели рукопашного экшена Sifu из французской студии Sloclap объявили дату выхода своего многопользовательского симулятора футбола Rematch и открыли предзаказы игры — в том числе и в России. Напомним, Rematch была официально представлена в декабре на церемонии награждения The Game Awards 2024. Выход на поле ожидался летом 2025 года, и от намеченного плана разработчики не отступили. Как стало известно, Rematch поступит в продажу 19 июня 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался новым трейлером. Вслед за анонсом стартовали предзаказы. Стоимость стандартного издания Rematch в российском Steam составляет 1399 рублей, тогда как профессиональное и элитное издания обойдутся в 1900 и 2400 рублей соответственно. В состав двух последних наборов входит доступ к игре за 72 часа до официального релиза, талон (или два в случае с элитным изданием) улучшения капитанского пропуска и подборки косметического контента (см. изображение ниже). Разработчики называют Rematch новым взглядом на футбол. Проект предложит взять под управление одного из членов команды и соревноваться с другими игроками в быстрых матчах «5 на 5» с видом от третьего лица. Обещают реалистичный футбол с налётом аркады, где победа зависит только от мастерства, сезонный контент и перевод на русский. Открытая «бета» начнётся 18 апреля — регистрация доступна на официальном сайте. OpenAI стала тратить меньше времени на тесты безопасности ИИ-моделей
11.04.2025 [14:09],
Павел Котов
OpenAI сократила время и ресурсы, которые тратятся на тестирование мощных моделей искусственного интеллекта на безопасность. Это вызывает опасения, что разрабатываемые компанией технологии выпускаются чрезвычайно быстро и не сопровождаются достаточными мерами защиты от угроз. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Сотрудникам OpenAI и компаний-партнёров теперь выделяют всего несколько дней, чтобы провести оценку рисков и производительности моделей ИИ — ранее на это уходили несколько месяцев. Механизмы проверки в OpenAI стали менее тщательными, ресурсов на выявление и смягчение угроз выделяется всё меньше — при оценке в $300 млрд компания вынуждена выпускать новые модели быстро, чтобы сохранять конкурентное преимущество, сообщает Financial Times со ссылкой на восемь информированных источников. По мере того, как возможности больших языковых моделей расширяются, увеличивается и вероятность их использования в качестве оружия; но растёт и спрос на них, и руководство компании стремится выпускать продукты в минимальные сроки. Мирового стандарта для процесса тестирования ИИ на предмет безопасности не существует, но в этом году вступят в силу положения европейского «Закона об ИИ», которые обяжут разработчиков проводить испытания безопасности своих самых мощных моделей. Ранее некоторые разработчики в добровольном порядке взяли на себя обязательства перед властями Великобритании и США давать возможность проводить такое тестирование сторонним исследователям. OpenAI намеревается выпустить новую модель o3 уже на следующей неделе, то есть на её проверку будет меньше недели; но дату выпуска могут изменить. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Так мало времени этому вопросу в компании ещё не уделяли. В 2023 году вышла GPT-4, оценки для которой проводились около шести предшествующих месяцев. Некоторые опасные возможности модели, рассказал один из участников её тестирования, обнаружились лишь через два месяца после начала процесса. OpenAI взяла на себя обязательство по созданию специальных версий систем ИИ, чтобы оценить возможность их нецелевого применения — например, чтобы выяснить, можно ли сделать биологический вирус более заразным. Эта задача требует значительных ресурсов: сбора специализированной информации, например, по вирусологии, и её отправки в модель при дополнительном обучении — тонкой настройке. В действительности компания выполняет свои обязательства лишь в ограниченном объёме, проводя тонкую настройку старых и менее эффективных моделей и игнорируя более мощные и продвинутые. Так, в отчёте о безопасности вышедшей в январе модели o3-mini приводятся сведения о более ранней GPT-4o — о некоторых испытаниях для o1 и o3-mini компания не сообщала вообще. OpenAI заявила в свою защиту, что повысила эффективность процессов оценки и ввела автоматизированные тесты, благодаря чему сроки удалось сократить. Согласованного рецепта для таких подходов как тонкая настройка не существует, напомнили в компании, но выразили уверенность, что её методы являются лучшими из возможных, и в отчётах они были отмечены с максимальной прозрачностью. Ещё одна проблема состоит в том, что тесты безопасности зачастую проводятся не на финальных моделях, которые выходят в открытый доступ, а на «контрольных точках» — более ранних версиях, которые впоследствии обновляются, получая повышенные производительность и новые возможности, и в отчётах OpenAI даются ссылки на «почти финальные» версии. В компании отметили, что «контрольные точки» «преимущественно идентичны» вариантам, которые выходят в общий доступ. Российские учёные совершили прорыв в оптимизации ИИ-моделей — теперь их можно использовать без мощных серверов
11.04.2025 [13:42],
Владимир Фетисов
Лаборатория исследований искусственного интеллекта Yandex Research совместно с учёными из НИУ ВШЭ, Массачусетского технологического института (MIT), Австрийского института науки и технологий (ISTA) и Научно-технологического университета им. короля Абдаллы (KAUST) создала метод сжатия больших языковых моделей (LLM) без потери качества. Теперь для работы с ИИ-моделями достаточно смартфона или ноутбука — не нужно задействовать дорогие серверы и графические ускорители. ![]() Luke Jones / Unsplash Новый метод квантизации получил название Hadamard Incoherence with Gaussian MSE-optimal GridS (HIGGS). Он позволяет сжимать нейросети без использования дополнительных данных и без вычислительно сложной оптимизации параметров. Такой подход особенно выгоден в ситуациях, когда недостаточно подходящих данных для дообучения ИИ-модели. Метод HIGGS обеспечивает баланс между качеством, размером модели и сложностью квантизации, за счёт чего ИИ-модели можно использовать на самых разных устройствах. С помощью HIGGS можно существенно ускорить процесс тестирования и внедрения новых решений на базе ИИ, экономить время и финансы на разработку. Это сделает ИИ-модели доступнее не только для крупных, но и небольших компаний, а также некоммерческих лабораторий и институтов, индивидуальных разработчиков и исследователей. Если раньше для запуска ИИ-модели на смартфоне или ноутбуке требовалось провести её квантизацию на дорогостоящем сервере (этот процесс занимал от нескольких часов до нескольких недель), то теперь квантизацию можно выполнить прямо на смартфоне или ноутбуке за считанные минуты. Новый метод квантизации протестировали на популярных ИИ-моделях Llama 3 и Qwen 2.5. В результате было установлено, что HIGGS является лучшим способом квантизации по соотношению качества к размеру модели среди всех существующих аналогов без использования данных, в том числе 4-bit NormalFloat и Half-Quadratic Quantization. Метод HIGGS уже доступен разработчикам и исследователям на Hugging Face и GitHub, а посвящённая ему научная статья размещена в arXiv. Отметим также, что научную статью с описанием нового метода приняли на одну из крупнейших в мире ИИ-конференций The North American Chapter of the Association for Computation Linguistics (NAACL), которая пройдёт с 29 апреля по 4 мая в Альбукерке (штат Нью-Мексико, США). Статью уже цитировали американская компания Red Hat AI, Пекинский университет, Гонконгский университет науки и технологий и др. Электромобильный бизнес Xiaomi станет прибыльным благодаря новому YU7, надеется основатель компании
03.06.2025 [14:09],
Алексей Разин
Недавний квартальный отчёт Xiaomi показал, что компания теряет на каждом проданном электромобиле SU7 в среднем более $900. Это значительно меньше прошлогодних $6250, но выйти в плюс электромобильный бизнес компании, по мнению её основателя, сможет только в следующем полугодии, и выход на рынок кроссовера YU7 сыграет в этом решающую роль. ![]() Источник изображения: Xiaomi О каком типе прибыли шла речь, Лэй Цзюнь (Lei Jun), по информации Bloomberg, уточнять не стал, но он убеждён, что возглавляемая им Xiaomi сможет выйти на безубыточность по электромобилям во второй половине текущего года. Для достаточно нового сегмента присутствия с высокой ценовой конкуренцией это смелое заявление, но феномен Xiaomi подтверждается и данными сторонних аналитиков, согласно которым молодой автопроизводитель уже сейчас занимает восьмое место среди всех производителей машин на электротяге в мире. Свои заявления глава Xiaomi сделал на недавнем мероприятии для инвесторов, причём уже после принятого конкурирующей BYD решения радикально снизить цены на 22 модели предлагаемых в Китае электромобилей. Эскалация так называемой «ценовой войны» на китайском авторынке уже вызвала озабоченность центральных средств массовой информации КНР, традиционно транслирующих точку зрения высшего политического руководства страны на те или иные проблемы. По мнению газеты People’s Daily, низкосортные и дешёвые товары вредят репутации китайской продукции на мировом рынке, а подобная «крысиным бегам» конкуренция внутри страны способна подорвать имеющиеся цепочки поставок. В июле Xiaomi готовится вывести на рынок свой второй по счёту электромобиль — кроссовер YU7, который за счёт более популярного и универсального типа кузова способен охватить более широкую потребительскую аудиторию, по мнению руководства компании. Сторонние эксперты ожидают, что по итогам второго квартала выручка Xiaomi от поставок электромобилей этой марки в целом вырастет на 37 %. Последовательный рост достигнет 11 %, обеспечив реализацию 84 000 электромобилей по итогам второго квартала. Прошлый квартал компания завершила с операционными убытками в размере $97,4 млн в автомобильном сегменте. Выручка на данном направлении при этом достигла $2,5 млрд. Как уже не раз отмечалось, не все китайские автопроизводители способны похвастать прибыльностью своего бизнеса. Основанные около десяти лет назад стартапы Nio и XPeng только в этом году собираются выйти на безубыточность. Li Auto (Lixiang) фактически сохраняет прибыльность с четвёртого квартала 2022 года, но компания выпускает преимущественно последовательные гибриды, а потому не может в полной мере характеризовать состояние дел на китайском рынке электромобилей. BYD, являющаяся не только китайским, но и мировым лидером, своей безубыточности добилась за счёт масштабов вертикально интегрированного бизнеса. Сотрудничающей с концерном Stellantis китайской компании Leapmotor удалось впервые выйти на безубыточность только в четвёртом квартале прошлого года. Разработчик-одиночка анонсировал «Знамя победы» — гибрид стратегии и экшена на полях сражений Второй мировой войны
03.06.2025 [13:39],
Дмитрий Рудь
Издательство HeroCraft PC и разработчик-одиночка Дмитрий Агапов, скрывающийся под вывеской студии Peresvet, анонсировали стратегию «Знамя победы» (Victory Banner) в антураже Второй мировой войны. События «Знамени победы» развернутся в 1941 году на Восточном фронте. Игра позиционируется как динамичная стратегия в реальном времени с возможностью прямого управления любым юнитом — от пехотинца до танка. В роли стратега игроки будут командовать отрядами, захватывать здания, создавать укрепления, использовать авиацию и артиллерию, а экшен-режим позволит почувствовать себя на передовой. Скриншоты
«Защищайте свою родину, выигрывайте битвы, станьте частью истории, в которой каждая миссия ― это новая глава героизма и мужества обыкновенных людей», — гласит описание «Знамени победы». По словам разработчика, «Знамя победы» — игра не только о достижении цели любой ценой, но и о втянутых в глобальный конфликт обыкновенных людях, их мужестве и способности действовать в решающий момент. Обещают напряжённые и динамичные бои, моментальное переключение между стратегией и экшеном, несколько однопользовательских режимов, исторические миссии, разнообразие бойцов и техники, а также поддержку русского языка. «Знамя победы» выйдет в 2025 году на ПК (Steam, VK Play). Разработка ведётся уже около трёх лет ― до того, как стать частью портфолио HeroCraft PC, игра была известна сначала как Forgotten Time 1941, а потом «Красный рубеж». iPhone 16e попал в топ-10 популярных смартфонов в Европе сразу после выхода, но iPhone SE дебютировали лучше
03.06.2025 [13:20],
Павел Котов
Apple, которой в последние месяцы приходилось непросто из-за действий европейских регуляторов, получила из этого региона повод для радости — продажи относительно доступного iPhone 16e начались успешно, отмечают аналитики Counterpoint Research. Хотя и не идеально. ![]() Последний представитель линейки iPhone 16 за первый же месяц продаж вошёл в список самых популярных смартфонов в Европе. По итогам марта 2025 года iPhone 16e занял девятое место в общем зачёте региональных продаж смартфонов Apple с долей 8 %, а на всём европейском рынке смартфонов его доля составила 2 %. В Западной Европе модель заняла седьмое место. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Эти показатели демонстрируют, что iPhone 16e пришёлся по вкусу общественности, но недорогие смартфоны Apple ранее показывали себя лучше. Новый продукт уступил iPhone SE образца 2022 и, тем более, 2020 года — падение продаж составило соответственно 17 % и 20 %. За первые 30 дней продаж iPhone SE второго и третьего поколений демонстрировали доли рынка 12 % (iPhone SE 2022 года) и 19 % (iPhone SE 2020 года); iPhone SE 2020 года стал третьим в списке бестселлеров европейского континента, а iPhone SE 2022 года — шестым. Главным сдерживающим фактором аналитики назвали слишком высокую цену iPhone 16e — в Европе смартфон продаётся за €699. Для сравнения, iPhone SE 2020 года стоил €479 на старте продаж, а iPhone SE 2022 года — €519. В некоторых случаях iPhone 16e стоил столько же, сколько iPhone 15, и многие потребители предпочли более оснащённое устройство, несмотря на то, что ему исполнилось уже почти два года. Так что в десятку лучших на европейском рынке за апрель вошёл и iPhone 15. Рынок российского инфраструктурного ПО достиг уровня 2021 года
03.06.2025 [13:16],
Владимир Мироненко
Рынок российского инфраструктурного ПО вырос в 2024 году по сравнению с предыдущим годом на 28 % до 132 млрд руб., вернувшись к показателям 2021 года — ранее его объём составлял 133 млрд руб., сообщили «Ведомости» со ссылкой на обзор рынка консалтинговой компании Strategy Partners. Российское инфраструктурное ПО подорожало в прошлом году в среднем на 10 % год к году, что соответствует темпам инфляции, отметили аналитики. Доля топ-5 российских поставщиков инфраструктурного ПО увеличилась на 7 п.п. до 54 %. Выручка российских производителей ОС для инфраструктуры достигла 15,55 млрд руб., превысив половину рынка (55 %), против 48 %, или 11,18 млрд руб. годом ранее. Лидируют на рынке группа «Астра» (Astra Linux) с долей 76 %, «Ред софт» (РедОС, 12 %), «Базальт» (BaseALT, 10 %), на которых приходилось 98 % рынка российских разработчиков ОС для ПК и серверов. Вместе с тем пользователи не спешат отказываться от привычных решений американской Microsoft, а параллельный импорт, бессрочные лицензии и пиратское ПО замедляют импортозамещение, отметили аналитики. ![]() Источник изображений: Strategy Partners Согласно данным Strategy Partners, рынок виртуализации вырос в 2024 году на 37 % до 13,8 млрд руб., а доля российских разработчиков составила 74 %. Эти цифры совпадают со статистикой «Базиса», по оценкам которой сегмент виртуализации достиг в прошлом году 14 млрд руб. В Топ-3 российских решений для виртуализации входят продукты «Базиса», «Ориона» и группы «Астра». По оценкам Strategy Partners, сегмент СУБД вырос на 35 % до 39,6 млрд руб. На долю российских производителей в сегменте приходилось 73 %. Ведущие российские компании Postgres Professional, Arena Data и группа «Астра» увеличили в прошлом году долю рынка до 38 % с 32 % в 2023 году. Следует отметить, что согласно исследованию Центра стратегических разработок (ЦСР), в 2024 году объём всего сегмента СУБД увеличился год к году на 34 % до 51 млрд руб. Как отметили в Strategy Partners, по техническим причинам 15–20 % инфраструктуры заказчиков не может перейти на российские СУБД, из-за чего здесь по-прежнему использую иностранные решения, в частности решения Oracle. В группе «Астра» считают значительный рост рынка инфраструктурного ПО в 2024 году результатом восстановления после ухода из-за санкций зарубежных вендоров, когда многие проекты были приостановлены. В прошлом году российские компании предложили более зрелые и комплексные экосистемные решения, что дало импульс к их внедрению и возвращению к показателям 2021 года, сообщили в компании. Эксперт «Рексофт консалтинга» назвал основной причиной роста регуляторные требования, согласно которым с 1 января 2025 года субъекты критической информационной инфраструктуры (КИИ) обязаны провести полное импортозамещение софта на принадлежащих им значимых объектах. Кроме того, на это повлияло требование Минцифры обеспечить закупку российского ПО в объёме 90 % к государственным заказчикам и компаниям с соучастием. Аналитики Strategy Partners отметили, что в 2025 году темпы роста российского IT-рынка, в том числе инфраструктурного ПО, несколько замедлились в связи с сохраняющейся высокой ключевой ставкой ЦБ. Тем не менее переход на отечественное ПО остается в числе приоритетов и в 2026–2027 гг. консалтинговая компания ожидает возобновления активного роста рынка по мере стабилизации макроэкономической ситуации. Согласно прогнозу Strategy Partners, ёмкость рынка достигнет 299,6 млрд руб. к 2030 году при ежегодных среднегодовых темпах роста в размере 15 %. Серийное производство базовых станций 4G в России начнётся в этом году, пообещали в «Ростехе»
03.06.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Проект по созданию российского оборудования для 4G-сетей перезапущен в формате частно-государственного партнёрства с компанией «Нацспектр». Об этом рассказал глава «Ростеха» Сергей Чемезов, добавив, что в проект было инвестировано около 1 млрд рублей частных внебюджетных средств, а серийное производство базовых станций должно начаться позже в этом году. ![]() Источник изображения: Mudit Agarwal / Unsplash Также господин Чемезов сообщил, что в проекте принимают участие структуры генерального директора инвестиционной компании «Ладога менеджмент» Кирилла Шамалова (бывшего заместителя председателя правления СИБУРа). Он отметил, что в работе новой компании используются накопленные ранее наработки и опыт «Спектра». «Есть очень хороший результат, но пока обойдусь без подробностей. Скажу только, что серийное производство базовых станций планируется запустить уже в этом году в ОЭЗ «Технополис «Москва», — сообщил Сергей Чемезов на проходящей в эти дни конференции ЦИПР-2025. Глава «Ростеха» добавил, что представители корпорации будут вовлечены в производственный процесс, а также в процессы локализации и внедрения отечественных компонентов. Информацию о закрытии проекта по созданию базовых станций 4G он назвал недостоверной. В конце прошлого месяца СМИ писали о приостановке финансирования разработки базовых станций 4G компанией «Спектр» — это произошло вслед за отказом от создания 5G-станций. По данным источников, проект должен был финансироваться на сумму 566 млн рублей из бюджета. При этом общий объём государственного финансирования дорожной карты «Современные и перспективные сети мобильной связи» на период до 2030 года сократился с 46,5 млрд рублей до 20,3 млрд рублей. В США создали топливный элемент для электрификации авиалайнеров — размером с кирпич и втрое ёмче лития
03.06.2025 [13:10],
Геннадий Детинич
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) представили концепцию прототипа топливной ячейки — воздушно-натриевого элемента питания. Сам прототип будет изготовлен позже. В объёме обычного строительного кирпича он сможет хранить свыше 1 кВт·ч энергии, что по соотношению запасаемой энергии к массе в три раза больше, чем у обычных литиевых аккумуляторов. Это создаст основу для региональной электрической авиации, сделав мир чище. ![]() Источник изображения: Gretchen Ertl / MIT Созданная учёными «H-ячейка» представляет собой две камеры, разделённые твёрдым керамическим электролитом. В левую камеру подаётся жидкий металлический натрий (температура перехода в металлическую фазу — 98 ℃), а в правую — обычный воздух. На аноде натрий окисляется, отдавая электроны в цепь (создавая электрический ток), а его ионы проходят сквозь электролит в отсек с воздухом, где вступают в реакцию с кислородом и выводятся из элемента в виде оксида натрия. Оксид натрия активно реагирует с углекислым газом в атмосфере и после серии реакций превращается в бикарбонат — обычную пищевую соду. Таким образом, воздушно-натриевый топливный элемент не только вырабатывает энергию, но и связывает атмосферный CO₂, а попав в океаны, помогает раскислить их, снижая содержание растворённого углекислого газа. Ценность предложенной технологии для экологии очевидна, хотя до коммерциализации разработки, скорее всего, пройдёт не одна пятилетка. «Мы ожидаем, что люди подумают, что это совершенно безумная идея, — поделился мыслями руководитель проекта. — Если бы они так не думали, я был бы немного разочарован, потому что если люди с самого начала не считают что-то совершенно безумным, то, скорее всего, это не будет чем-то революционным». До конца года исследователи надеются создать прототип элемента питания размером с кирпич и ёмкостью до 1000 Вт·ч. В отличие от других подобных систем, новинка предусматривает заменяемый топливный блок с металлическим натрием. Для восстановления работы элемента с прежней мощностью и продолжительностью отдачи энергии будет достаточно заменить использованный блок на новый — это будет похоже на заправку обычного авиалайнера. «Только вы, ваша машина и чистое веселье»: в ранний доступ Steam скоро ворвётся олдскульная боевая гонка Fumes
03.06.2025 [12:52],
Дмитрий Рудь
Польская команда Fumes Team, состоящая всего из четырёх разработчиков, объявила дату выхода в раннем доступе своей олдскульной боевой гоночной аркады Fumes с графикой «под старину». События Fumes развернутся в бесконечных пустошах, по которым игрокам предстоит колесить на вооружённых до зубов металлических колесницах — пыхтящих и ревущих автомобилях в стиле ретро. «Садитесь в машину, цепляйте оружие и разъезжайте по искорёженным пустошам. Никакой чуши. Только вы, ваша машина и чистое веселье. Как в старые добрые времена!» — обещают разработчики. Скриншоты
Fumes — одиночная игра, вдохновлённая золотой эрой боевых гонок. Эстетика классических аркад с PS1 вроде Twisted Metal смешивается с физикой из старых раллийных симуляторов и постапокалиптическим миром в духе «Безумного Макса». Заявлен прямолинейный и напряжённый геймплей, система персонализации автомобилей, никаких экранов загрузки, быстрого перемещения и микротранзакций, а также текстовый перевод на русский. Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Fumes выйдет 28 июля в раннем доступе Steam (имеется демоверсия). На старте продаж игра предложит все основные механики и контент на несколько часов. Релизная версия (ожидается примерно через год) будет включать полноценный сюжет с миссиями, больше машин, специальных способностей, запчастей, возможностей, боссов и новые области для исследования. xAI Илона Маска намерена привлечь ещё $5,3 млрд инвестиций при оценке в $113 млрд
03.06.2025 [12:42],
Алексей Разин
Активизация деятельности Илона Маска (Elon Musk) после его возвращения из большой политики в бизнес, помимо прочего, выразилась в попытках привлечь новые финансовые ресурсы к развитию стартапа xAI, который с недавних пор объединён с социальной сетью X. Капитализация объединённых активов по итогам следующего раунда финансирования может вырасти до $113 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Об этом сообщает Financial Times, упоминая о наличии у Маска планов продать акции xAI на сумму около $300 млн. В результате сделки акции, принадлежащие сейчас сотрудникам xAI, перейдут в собственность внешних инвесторов. Следующим шагом станет продажа инвесторам акций, выпущенных в результате дополнительной эмиссии. По сути, после объединения X и xAI в марте совокупная стоимость их активов как раз достигла $113 млрд, из этой суммы $33 млрд пришлись на первую, а $80 млрд — на вторую. В прошлом году капитализация xAI оценивалась в $45 млрд, причём по итогам профильных сделок крупные институциональные инвесторы получили около 25 % акций стартапа. Компания сейчас также планирует привлечь до $5 млрд через продажу долговых обязательств и облигаций, эту сделку помогает подготовить Morgan Stanley. Заявки принимаются до 17 июня, xAI собирается направить вырученные средства на «общекорпоративные нужды». Потенциальные участники раунда финансирования уже предоставили заявки на общую сумму более $3,5 млрд. Если долговые обязательства X, возникшие после покупки Маском Twitter в 2022 году, длительное время не могли быть реализованы на межбанковском рынке, то после сближения миллиардера с победившим на выборах Трампом в конце прошлого года инвесторы в целом стали более оптимистичны в оценках перспектив бизнеса Илона Маска. Windows 11 перестанет навязывать Edge в качестве браузера по умолчанию — но не для всех
03.06.2025 [12:36],
Павел Котов
В стремлении обеспечить своей деятельности соответствие действующему в Европе «Закону о цифровых рынках» (DMA) Microsoft объявила, что внесёт в Windows некоторые изменения, которые снизят настойчивость платформы в отношении сторонних приложений и служб. ![]() Источник изображения: microsoft.com Изменения коснутся Windows 10 и 11, а стремление Microsoft обеспечить соответствие DMA означает, что коснутся они потребителей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ). В частности, Windows оставит попытки уговорить пользователя установить Edge в качестве браузера по умолчанию, даже если он не запущен — такие сообщение будут показываться только при открытии браузера. При установке стороннего браузера и его выборе в качестве программы по умолчанию он будет основным при открытии большего числа ссылок и файлов; он также будет закрепляться на панели задач. Аналогичные меры коснутся альтернативных поставщиков поисковых систем. Ранее для выбора стороннего сервиса в качестве поисковой службы по умолчанию пользователю приходилось заходить в настройки поиска Windows, но теперь это не потребуется. Пользователи из ЕЭЗ смогут удалить приложение Microsoft Store, что в настоящий момент невозможно, потому что оно имеет статус системного. После удаления Microsoft Store установленные через платформу приложения продолжат обновляться в фоновом режиме — вероятно, через «Центр обновления Windows». Приложение Microsoft Bing, отвечающее за функции поиска в Windows Search, начнёт открывать веб-контент через выбранный по умолчанию браузер — это нововведение уже вышло в предварительных сборках Windows 10 и 11 для пользователей Windows Insider; в общедоступных версиях оно появится в начале июня. Приложение Start Experiences, в котором под Windows 11 настраиваются виджеты и каналы, в июне начнёт открывать веб-контент с помощью браузера по умолчанию. В Windows 10 панели виджетов нет, но приложениям доступно создание закрепляемых окон на панели задач при помощи технологии Desk Bands. Microsoft Edge использует это решение в своей функции News & Interests, механизм работы которой не изменится — веб-контент будет открываться напрямую. Если браузер Edge удалён с компьютера, другие приложения Microsoft больше не будут предлагать установить его снова. Единственным исключением является случай веб-приложений (PWA) на базе Edge, которые распространяются через Microsoft Store. Все эти нововведения коснутся пользователей из ЕЭЗ. Microsoft начала приводить Windows 10 и 11 в соответствие DMA в 2023 году — тогда компания разрешила удалять Edge и отключать несколько видов рекламы в ОС. Стала известна дата анонса Google Pixel 10, а прототип Pixel 10 Pro показался на фото
03.06.2025 [12:34],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Google планирует провести 20 августа мероприятие, посвящённое запуску смартфонов Pixel 10. В прошлом году аналогичная презентация состоялась 13 августа. Также сообщается, что компания начнёт принимать предзаказы на покупку новых Pixel 10 в день презентации, а первые поставки начнутся 28 августа. ![]() Источник изображения: androidheadlines.com Вместе с этим на китайской социальной медиаплатформе Coolapk появились снимки прототипа смартфона Pixel 10 Pro. За счёт этого было раскрыто кодовое имя устройства «Blazer», а также то, что оно представляет собой инженерный прототип DVT1.0 (Design Verification Test). ![]() Источник изображений: Mystic Leaks / Telegram Также стало известно, что новый микропроцессор Google Tensor G5 оснащён одним мощным ядром Cortex-X4, пятью производительными ядрами Cortex-A725, которые разбиты на два кластера (2+3), а также двумя энергоэффективными ядрами Cortex-A520. Несмотря на то что на одном из снимков указано использование 5-нм техпроцесса, ранее сообщалось, что Tensor G5 изготавливается по 3-нм техпроцессу на мощностях тайваньской компании TSMC. Смартфон оснащён 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Вероятно, покупателям также будет доступна версия с накопителем на 512 Гбайт. Смартфоны Pixel 10 будут поставляться с Android 16. Представленные снимки демонстрируют привычный дизайн задней панели с тройной основной камерой. Ранее сообщалось, что смартфон оснастят 1/1,31-дюймовым датчиком Samsung GNV на 50 Мп, 48-мегапиксельным широкоугольным модулем на 1/2,55-дюймовом датчике Sony IMX858, а также модулем для телефотосъёмки. Дорогой проект Xiaomi по разработке процессоров для смартфонов оказался под угрозой срыва из-за США
03.06.2025 [12:25],
Алексей Разин
Недавно власти США велели поставщикам программного обеспечения для разработки чипов прекратить сотрудничество с китайскими клиентами без наличия соответствующей экспортной лицензии. Данные меры способны сильно навредить компании Xiaomi, которая недавно представила свои первые процессоры собственной разработки и пообещала вложить в данную сферу не менее $7 млрд в последующие годы. ![]() Источник изображения: Xiaomi Об этом сообщает Financial Times по итогам консультаций с осведомлёнными источниками. Первые процессоры Xiaomi семейства Xring, как известно, будут выпускаться компанией TSMC с использованием передовой 3-нм технологии. Однако для дальнейшего развития бизнеса китайскому заказчику придётся получать экспортные лицензии в США. Не факт, что они будут предоставлены, ведь ранее компания уже попадала в один из «чёрных списков», исключение из которого удалось добиться через американский суд. Пока процессоры собственной разработки планируется применять лишь в ограниченном числе моделей, но в дальнейшем Xiaomi намерена расширить их использование. Соответственно, проблемы с разработкой и производством таких процессоров способны серьёзно повлиять на планы компании. По некоторым данным, китайские компании Lenovo и Bitmain также попали под экспортные ограничения США в сфере поставок программного обеспечения для разработки чипов. Скорее всего, китайские разработчики не будут немедленно лишены права использовать профильное ПО, но они не смогут его обновлять и рассчитывать на техническую поддержку в дальнейшем. Как уточняется, TSMC фактически лишится возможности выпускать передовые чипы для китайских разработчиков ИИ-решений, однако компоненты для смартфонов и планшетов пока находятся в промежуточной категории, для которой введение запретов не столь очевидно. Как новые американские ограничения повлияют на инициативы Alibaba и Baidu по разработке собственных чипов, пока не сообщается. Китайские разработчики профильного ПО предлагают альтернативу американским системам проектирования, но сколько времени потребуется компаниям из КНР для перехода на новые инструменты, предсказать сложно. Той же Huawei, находящейся под санкциями США с 2019 года, удаётся разрабатывать и выпускать чипы, по характеристикам близкие к 7-нм аналогам зарубежного производства. Анонимные источники также сообщают, что молодые китайские компании нередко используют взломанное ПО американского происхождения, при этом умудряясь получать даже техническую поддержку. Формально китайский полупроводниковый сектор в последние годы рос гораздо активнее, чем увеличивались объёмы продаж специализированного ПО американских компаний. Это указывает на существование в КНР злоупотреблений в части легальности используемого программного обеспечения. Новые санкции США, по словам представителей отрасли, только усилят эту тенденцию. Resident Evil 9 не заставит себя долго ждать — сразу три инсайдера подтвердили скорый анонс от Capcom
03.06.2025 [11:56],
Дмитрий Рудь
Хотя Capcom подтвердила планы на следующую игру серии хорроров Resident Evil ещё прошлым летом, анонсировать проект японская компания не спешит. Впрочем, сразу несколько источников утверждают, что ждать осталось недолго. Во-первых, инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) в серии твитов заявил, что «на 95 %» уверен в анонсе Resident Evil 9 в рамках предстоящего игрового фестиваля Summer Game Fest 2025. «Скажу так: если вы 6 июня включите Summer Game Fest в надежде увидеть Resident Evil 9, то есть необычайно высокая вероятность, что вы не будете разочарованы», — интригует AestheticGamer. Во-вторых, об анонсе следующей Resident Evil на этой неделе докладывает источник издания MP1st. Будет ли игра называться именно Resident Evil 9 и когда стоит ждать её релиз, информатор портала не уверен. В-третьих, немецкий блогер Андреас Сперлинг (Andreas Sperling) с YouTube-канала Screenfire Germany ещё две недели назад говорил о первом трейлере Resident Evil 9 на Summer Game Fest 2025 и релизе в первом квартале 2026 года. По данным Dusk Golem, RE9 станет завершением начатой в 1996 году истории и началом новой главы: переосмысление серии, вид от третьего лица, Леон в главной роли и никакого открытого мира (от него отказались в ходе разработки). Summer Game Fest 2025 стартует в ночь на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве) с двухчасовой прямой трансляции. Среди подтверждённых партнёров мероприятия значится более 60 компаний, включая Capcom. Смартфоны будут служить дольше — ЕС уже с июня заставит обновлять их 5 лет и выпускать запчасти 7 лет
03.06.2025 [11:44],
Павел Котов
За последние годы власти Евросоюза поручили производителям мобильных устройств внести ряд изменений в свою продукцию во благо потребителей. Наиболее заметными мерами стали установка разъёма USB Type-C как стандартного для широкого спектра электроники, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки и камеры; а также нормативная база для работы альтернативных приложений под Apple iOS. Новые требования направлены на увеличение срока службы устройств. ![]() Источник изображения: Christian Lue / unslpash.com С 20 июня 2025 года ко всем продаваемым в ЕС смартфонам и планшетам будут предъявляться следующие требования:
Почти все смартфоны среднего и высокого класса сегодня имеют конструкцию с защитой по стандарту IP, поэтому они будут соответствовать первому требованию новой директивы. Положение о необходимости оперативно предоставлять запчасти для ремонта в течение семи лет призвано упростить процесс самостоятельной починки устройств и продлить срок их службы. Норма об обновлении ПО обеспечит его актуальность в течение более продолжительного времени; Google и Samsung выпускают обновления для своих флагманов в течение семи лет, но срок отсчитывается с даты выпуска устройства — это значит, что теперь им придётся либо прекращать продажи флагманов через два года, либо продлевать поддержку ПО. Xiaomi и Honor сейчас предлагают поддержку до пяти лет с момента выпуска устройства, поэтому придётся принять меры и им. ![]() Источник изображения: europa.eu Указанные изменения будут применяться только к новым смартфонам и планшетам, которые поступят в продажу 20 июня 2025 года и позже, но не к существующей продукции. С того же дня в силу вступают также требования ЕС по маркировке энергоэффективности, характеристик долговечности батарей, защиты от пыли и воды, а также ремонтопригодности. Самый высокий класс энергоэффективности соответствует рейтингу «A», самый низкий — «G». Производителям также придётся указывать срок службы батареи в часах и минутах за полный цикл зарядки. Соответствующие новым энергетическим нормам смартфоны и планшеты, утверждают власти Евросоюза, к 2030 году помогут ежегодно экономить почти 14 ТВт·ч (тераватт-часов) энергии. Archer Aviation начала пилотируемые испытания электролёта Midnight
03.06.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
Американская компания Archer Aviation — разработчик полностью электрических средств малой воздушной мобильности — вступила в ключевую фазу проекта в преддверии полномасштабной сертификации и коммерческой эксплуатации. Впервые с октября 2023 года в небо был поднят электролёт Midnight с возможностью вертикального взлёта и посадки. Более того, электролёт впервые совершил испытательный полёт с пилотом на борту, что стало шагом в верном направлении. ![]() Источник изображений: Archer Aviation Полёт с лётчиком-испытателем на борту электролёт выполнил в режиме самолёта с пробежкой по взлётной полосе. Посадку он также осуществил как самолёт, не переходя в режим коптера (вертолёта). Компания представила видео полёта, демонстрирующее лётные качества аппарата. Во время испытания Midnight разогнался до скорости 200 км/ч и поднялся на максимальную высоту 457 м. Испытательные полёты с пилотами на борту позволят собрать все необходимые для сертификации данные. Времени остаётся немного. Компания Archer заявила о себе как об эксклюзивном поставщике услуг воздушного такси для Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе. Также заключён ряд контрактов на перевозку людей по воздуху в США (в Нью-Йорке) и в Объединённых Арабских Эмиратах. Особенность конструкции электролётов Archer Aviation заключается в поворотной схеме электродвигателей на крыльях. Электродвигатели в процессе полёта меняют положение из вертикального в горизонтальное и обратно в зависимости от режима полёта. От надёжности этих узлов зависят жизни пилотов и пассажиров. В то же время такая схема позволяет вертикально взлетать, экономя заряд батареи, и лететь максимально быстро в горизонтальном режиме, также снижая энергопотребление. ![]() Компания Archer Aviation ещё не испытывала в воздухе с пилотом на борту переход из одного режима в другой. Но эту схему с пилотом уже испытал разработчик другого электролёта — компания Joby Aviation. Похоже, обе они будут конкурировать в зарождающейся сфере городской воздушной мобильности в США и не только. GeForce RTX 3060 снова стала самой популярной видеокартой в Steam, а RTX 5060 Ti дебютировала в рейтинге
03.06.2025 [11:19],
Владимир Фетисов
Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060 вернула себе звание самого популярного графического ускорителя среди пользователей Steam по итогам мая. В предыдущем месяце лидировала мобильная версия ускорителя GeForce RTX 4060. Кроме того, май стал рекордным месяцем по доле использования процессоров AMD, а также отметился дебютом в рейтинге GeForce RTX 5060 Ti. ![]() Источник изображений: techspot.com В этом месяце самыми популярными видеокартами среди пользователей Steam были продукты серий RTX xx50 и xx60 поколений Lovelace, Ampere и Turing. Если говорить о видеокартах с наибольшим приростом, то прошлый месяц оказался удачным для ускорителей Nvidia на базе новейшей архитектуры Blackwell. ![]() Четыре места в первой десятке заняли модели 50-й серии. Наибольший прирост показала RTX 5070 — 0,33 %, а второе место осталось за RTX 5060 Ti, которая впервые попала в рейтинг с долей 0,21 %. ![]() Что касается процессоров, то модели от AMD продолжают уверенно наращивать долю присутствия. По итогам мая доля процессоров AMD составила 39,48 %. Ещё несколько лет назад трудно было представить, что 4 из 10 пользователей Steam будут работать на компьютерах с процессорами AMD. ![]() Несмотря на скорый конец поддержки Windows 10, геймеры не спешат переходить на более актуальную Windows 11. Однако доля Windows 10 постепенно снижается и по итогам мая составляет 37 %, тогда как доля Windows 11 приближается к 60 %. ![]() В остальном картина мало изменилась по сравнению с предыдущим месяцем. Чаще всего пользователи Steam задействуют мониторы с разрешением 1080p, несмотря на то, что большинство современных мониторов поддерживают разрешение 1440p. Самым популярным языком остаётся английский. Другие отслеживаемые платформой показатели практически не изменились. «Мы бесконечно признательны»: продажи Elden Ring Nightreign взяли новую высоту, а обзоры игры в Steam стали «в основном положительными»
03.06.2025 [10:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware рассказали о новых успехах своего роглайк-экшена Elden Ring Nightreign — кооперативного ответвления Elden Ring. Напомним, Elden Ring Nightreign стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и самым низким рейтингом среди игр FromSoftware на платформе. Несмотря на это, уже в день выхода продажи проекта превысили 2 млн копий. Как стало известно, на пятый день после релиза суммарные отгрузки в розничные магазины и цифровые продажи Elden Ring Nightreign на всех целевых платформах достигли 3,5 млн экземпляров. «На рассвете пятого дня 3,5 миллиона ночных странников дали бой Ночи в Elden Ring Nightreign. Мы бесконечно признательны за ваш энтузиазм», — поблагодарил игроков официальный аккаунт Elden Ring в X. Разработчики также сообщили, что Ночь ещё не окончена: вдобавок к уже анонсированному DLC игроков ждут бесплатные нововведения вроде улучшенных боёв против существующих Ночных владык (июнь) и режим для двух человек (позже). Тем временем пользователи Steam сменили гнев на милость. Рейтинг Elden Ring Nightreign вырос с 63 % до 73 % («в основном положительные» обзоры), однако это всё ещё худший показатель в истории FromSoftware. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а упомянутое дополнение (включает новых игровых персонажей и боссов) увидит свет к четвёртому кварталу 2025 года. Microsoft наведёт порядок с USB-C — порты во всех ноутбуках заработают как положено
03.06.2025 [10:14],
Павел Котов
Microsoft обратила внимание, что производители современных ноутбуков слишком вольно обходятся с возможностями портов USB Type-C — они не всегда поддерживают одновременно передачу данных, подачу питания высокой мощности и подключение внешних дисплеев. Поэтому компания решила установить «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C на ПК». ![]() Источник изображения: dlxmedia / unsplash.com «[Статистика] Windows Diagnostics Data показывает, что 27 % ПК с USB4 столкнулись с уведомлением об ограниченной функциональности — это значит, что клиент подключил устройство с USB Type-C, но необходимая ему функция (альтернативный режим) не была реализована на ПК, и Windows уведомила об этом пользователя», — говорится в публикации блога Microsoft. В пример приводится случай, когда владелец ноутбука подключил к порту USB Type-C внешний дисплей и только потом задался вопросом, почему он не работает. «Производители ПК могут устанавливать порты, которые выглядят одинаково, но сильно различаются по возможностям. Через один можно заряжать ноутбук и подключать дисплей 4K, другой может лишь обеспечить скорость передачи данных USB 2.0. Это допускает спецификация USB, и без соблюдения чётких требований потребитель испытывает разочарование, теряется в догадках и занимается бесконечным устранением неполадок», — добавили в компании. В ответ на это Microsoft решила ввести «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C» — новый стандарт требует на каждом порте обеспечить поддержку передачи данных, зарядки устройств и подключения дисплеев. ![]() Источник изображения: microsoft.com Соответствие стандарту будет обеспечиваться в рамках «Программы совместимости оборудования с Windows» (WHCP), участие производителей в которой подтверждает, что их компьютеры были разработаны для работы с Windows. Это значит, что устройство с сертификатом WHCP сможет на каждом порте поддерживать подключение периферии USB 1, USB 2 и USB 3, зарядку USB Power Delivery и подключение дисплеев DisplayPort Alt-Mode, но скорости передачи данных смогут различаться. Отдельные требования вводятся для устройств, у которых указывается наличие портов USB4 40 Гбит/с или 80 Гбит/с — на всех разъёмах USB Type-C должно быть реализовано полноскоростное соединение на 40 Гбит/с, полная совместимость с Thunderbolt 3, поддержка двух мониторов 4K на 60 Гц и функция «туннелирования PCI Express, позволяющая внешним графическим процессорам и портативным NVMe работать без сбоев». Отмечается, что участие в WHCP является добровольным, и среди потребителей программа пока не получила широкой известности, поэтому пока трудно сказать, будут ли производители придерживаться этих требований. Но в Microsoft уверяют, что её партнёры всё-таки стремятся обеспечить «соответствие WHCP в большинстве систем в ближайшие годы». Microsoft продолжила массовые увольнения, несмотря на сокращение 7000 сотрудников в мае
03.06.2025 [10:07],
Алексей Разин
Необходимость вливать в сферу ИИ миллиарды долларов соседствует в перечне тактических приоритетов Microsoft с потребностью снижать расходы, как поясняет Bloomberg. Объявив в прошлом месяце о намерениях сократить почти 7000 сотрудников, корпорация этим не ограничивается, на этой неделе неприятные уведомления получили ещё более трёхсот человек. ![]() Источник изображения: Microsoft По данным источника, Microsoft уведомила о предстоящем сокращении персонала власти штата Вашингтон. «Мы продолжаем осуществлять организационные изменения, необходимые для лучшего позиционирования компании с точки зрения успеха на динамично меняющемся рынке», — говорится в официальном заявлении софтверного гиганта. «Перетягивание одеяла» в пользу модных направлений бизнеса, связанных с развитием искусственного интеллекта, в целом характерно для многих компаний отрасли, отмечает Bloomberg. На прошлой неделе Salesforce признала, что применение искусственного интеллекта уже позволяет компании нанимать меньше людей. Meta✴ Platforms заявила, что искусственный интеллект позволяет ускорить написание программного кода. Предыдущие этапы сокращений в рядах сотрудников Microsoft сильнее всего затронули инженеров по программному обеспечению. Специалистов какого профиля она готова сокращать теперь, не уточняется. По состоянию на июнь прошлого года корпорация располагала около 228 000 сотрудников, из которых 55 % находились на территории США. Owlcat Games заинтриговала фанатов тизером новой научно-фантастической игры — анонс уже совсем скоро
03.06.2025 [09:39],
Дмитрий Рудь
Не успели разработчики из Owlcat Games анонсировать партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy, как уже намекают на следующий проект. Студия сообщила о перехвате «загадочного сигнала». На прошедшей накануне, 2 июня, четырёхчасовой трансляции в сервисе Twitch разработчики устроили демонстрацию полученного из космоса «загадочного сигнала» с перехватом чьих-то переговоров. Кроме того, фанаты обнаружили тизер-сайт Owlcat Games, который задаётся вопросом «Что дальше?» и демонстрирует обратный отсчёт — он закончится 7 июня в 23:00 по Москве. Тогда, видимо, и состоится официальный анонс. Фанаты расходятся в догадках относительно франшизы, к которой может принадлежать новый проект Owlcat Games, но самой распространённой теорией выступает научно-фантастическая вселенная «Пространства» (The Expanse). Кроме того, в обсуждении тизера на форумах Reddit и RPG Codex пользователи высказывают предположения (и надежды), что новая игра Owlcat порадует фанатов «Звёздных врат» (Stargate) и «Вавилон-5» (Babylon 5). До анонса Warhammer 40,000: Dark Heresy сообщалось, что Owlcat Games работает над четырьмя играми по уже существующим франшизам, которые не связаны с Pathfinder, Starfinder, World of Darkness, Dungeons & Dragons, Star Wars или Rifts. Одна из этих игр (тоже партийная RPG) создаётся на движке Unreal Engine 5, имеет куда больший бюджет и будет заметно более кинематографичной, чем предыдущие работы Owlcat. Фанаты надеются, что речь идёт именно об этом проекте. Dreame Technology поделилась секретами успеха и дальнейшими планами
03.06.2025 [09:03],
Владимир Мироненко
Известный производитель роботов-пылесосов компания Dreame Technology пригласила представителей СМИ, в том числе журналиста 3DNews, в свою штаб-квартиру в китайском Сучжоу. Нам удалось лично оценить масштаб производства компании, прогулявшись по технопарку, который занимает площадь в 168 000 кв. м. Представители компании показали нам тестовую лабораторию, а также цех по производству двигателей для пылесосов. Компания Dreame существует с 2017 года, но уже сумела занять лидирующие позиции на таких крупных рынках, как Китай, США, Германия, Франция и Южная Корея. В целом продукция Dreame представлена в более чем 100 странах и регионах. У компании насчитывается более 6000 офлайн-магазинов по всему миру. По состоянию на 28 февраля 2025 года общее число пользователей программ лояльности Dreame превысило 11 млн человек. Dreame обслуживает более 21 млн домохозяйств по всему миру. В цехе по производству высокоскоростных двигателей для пылесосов и роботов-пылесосов площадью 9,3 тыс. м² установлено 10 производственных линий, число которых планируется довести в этом году до 16. В частности, будет установлено четыре линии по производству моторов для роботов-пылесосов, а две линии — по выпуску двигателей для ручных пылесосов. На линии D1 в основном производятся двигатели серии 60, которые используются для изделий серий V10/V11/V12. Линия D3 мощностью 4000 двигателей в сутки обеспечивает полностью автоматизированное производство моторов серии 50 для моделей T10, T20, R10, Z10 и U20. На линии D4 осуществляется выпуск двигателей серии M55 для пылесосов линейки R и Z (до 9000 штук в сутки), на линии D13 выпускаются мощные двигатели серии M60, обеспечивающие мощность всасывания свыше 400 Вт, которые используются в премиальных пылесосах линейки Z. Линия D14, уже готовая к серийному производству, — это первая в мире линия по выпуску двигателей с частотой вращения 200 000 об/мин, которые используются в премиальных пылесосах компании, таких как Dreame Z60. Линия D6 используется для сборки турбовентиляторов серии MSD-A/C, которые устанавливаются в моделях S10, S20 и X10, линия D8 — для производства двигателей для фенов Miracle, линия D9 — для выпуска турбовентиляторов серий MSD-D, MSD-E и MSD-F, которые применяются в роботах-пылесосах серии S/X30, а на линии D11 собирают турбовентиляторы серии MSD для различных устройств. И, наконец, на линии M4 производят турбовентиляторы серии MSD с рекордной мощностью всасывания 24 кПа, предназначенные для использования в роботах-пылесосах. Для оптимизации производственных процессов на наиболее подходящих линиях и реализации концепции осознанного и интеллектуального производства компания использует метод DQPIC, который предполагает выявление ресурсов создания ценности, внедрение поточного производства и разработку планов операций, основанных на заказах. Мониторинг процессов в реальном времени позволяет обеспечить своевременную поставку высококачественной доступной продукции. Компания придерживается концепции интеллектуального производства. Управление производственными площадками осуществляется по принципу 7S, что включает стандартизацию организационных и производственных процессов для повышения эффективности работы. Для повышения гибкости и эффективности производства были разработаны производственные процессы и компоновка, основанные на бережливом подходе, а также требованиях к интеллекту и информатизации. Первая интеллектуальная линия по производству высокоскоростных бесщеточных двигателей была введена в эксплуатацию в начале 2019 года. На сегодняшний день их количество возросло до 11. Компания использует современные технологии и решения, такие как промышленные роботы, полностью автоматические подающие машины, системы машинного зрения AOI, а также системы MES, SAP, PDM, CRM, PLM и SPC. Также были созданы лаборатории для исследования процессов и технологий анализа программного обеспечения продуктов. Кроме того, активно развиваются методологии lean и Six Sigma, с фокусом на их интеграцию, что способствует созданию полностью автоматизированных производственных цехов. За последние три года компания инвестировала в развитие в общей сложности 97,562 млн юаней, включая 71,75 млн юаней в оборудование и сооружения и 25,812 млн юаней — в информационное строительство. В декабре 2020 года Dreame внедрила производственную исполнительную систему MES, обеспечивающую непрерывный контроль всех этапов производства, хода технологических процессов и проверок качества. Особое внимание уделено мониторингу состояния производственного оборудования — система оперативно выявляет любые отклонения от нормального режима работы и мгновенно уведомляет ответственных специалистов. Внедрение MES позволило значительно повысить прозрачность производственных процессов, сократить время простоев и улучшить общее качество выпускаемой продукции, а запуск автоматизированных транспортных средств AGV intelligent logistics — реализовать автоматизированную доставку материалов со склада в корпус автоматической линии. В настоящее время у Dreame более 20 линий по производству высокоскоростных цифровых двигателей с годовой производительностью более 10 млн единиц. Также вызывает уважение очень основательный подход компании к тестированию продукции перед запуском её в серийное производство. Тестовая лаборатория компании занимает отдельное здание, и в ней, помимо автоматики для тестирований, трудится около 150 специалистов-тестировщиков. Ежедневно в течение стандартной рабочей смены они проводят массу тестов для вертикальных и для роботов-пылесосов. Специалисты оценивают качество уборки различных поверхностей с различными загрязнениями. Они оценивают скорость и качество преодоления препятствий в виде порожков и ступеней, измеряют мощность и силу всасывания. В отдельном помещении специальные машины проводят тесты на износ, а также краш-тесты устройств и даже тестируют упаковку пылесосов на прочность! Dreame расширяет своё присутствие на рынке решений для уборки помещений в рамках стратегии, ориентированной на hi-end решения, увеличивая инвестиции в новые разработки и учитывая особенности местных рынков. Философия бренда Dreame заключается в применении передовых технологий для улучшения повседневной жизни. Придерживаясь этой философии и сохраняя стратегию работы на рынке высокого класса, Dreame предлагает полный ассортимент продукции — от вариантов начального уровня для массового рынка до флагманских моделей. Что касается формирования экосистемы, то на пресс-конференции в марте этого года Dreame объявила, что стала «предприятием без границ». В дальнейшем компания планирует и дальше инвестировать в исследования и разработки, придерживаясь концепций «технологические инновации, доступные потребителю» и «применение передовых технологий для улучшения повседневной жизни». Также Dreame продолжит расширять сеть магазинов по всему миру, которые служат её визитной карточкой и позволяют оперативно знакомить пользователей с новинками. Отвечая на вопрос журналистов о готовящихся новинках, компания сообщила, что сейчас ведётся работа над серией роботов-пылесосов X50 с ИИ-функциями для реализации интеллектуального управления 3.0. Функции включают:
Планы Dreame также включают запуск производства новых видов продукции. На выставке AWE 2025 компания представила, помимо умных решений для уборки помещений, ряд новых категорий продуктов, включая холодильники, кондиционеры, стиральные машины и кухонные приборы. Выход на рынок крупной бытовой техники говорит о трансформации компании в комплексный бренд, охватывающий широкий спектр умной бытовой техники, что обеспечивает более быстрое внедрение её решений в сфере робототехники. Nintendo рекомендует не удалять плёнку с дисплея игровой консоли Switch 2 ради безопасности пользователя
03.06.2025 [08:52],
Алексей Разин
Защитные транспортировочные плёнки в наши дни наносятся на многие плоские и не очень поверхности для предотвращения появления царапин, но некоторые из производителей электроники заботятся о безопасности клиентов в неожиданной для них манере. Игровая консоль Nintendo Switch 2, например, будет оснащаться плёнкой на дисплее, основная цель которой будет заключаться в защите пользователя от осколков в случае повреждения экрана. ![]() Как отмечает TechSpot, в недавно опубликованной инструкции по эксплуатации Switch 2 компания Nintendo предупреждает, что не нужно сразу уже удалять плёнку с дисплея консоли, поскольку она позволяет предотвратить травмы пользователя от контакта с осколками стекла, если дисплей будет случайно разбит. Компания готова предложить и более долговременную защиту, в продажу поступит комплект из защитной плёнки для дисплея и чехла для корпуса самой игровой консоли, он оценивается в $40 и включает чистящую салфетку для более качественной установки плёнки на дисплей. Само собой, сторонние производители аксессуаров позже предложат защитные плёнки в ассортименте, но главная их функция всё равно будет заключаться в защите дисплея от механических повреждений, а не предотвращения контакта пользователя с осколками разбитого дисплея. В сегменте смартфонов подобные меры предосторожности предпринимались преимущественно производителями моделей с гибким дисплеем на ранних этапах их распространения на рынке. Игровая консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу во многих странах мира в ближайший четверг по цене $450, тогда как версия для японского рынка будет на $100 дешевле. Власти Техаса урезали субсидирование будущего предприятия Samsung по производству чипов
03.06.2025 [08:26],
Алексей Разин
Предприятие Samsung Electronics в столице Техаса городе Остине существует очень давно, но не использует передовую литографию, поэтому в рамках проекта по расширению присутствия корейского производителя чипов в США был выбран город Тейлор в том же штате. Сейчас местные власти пересмотрели условия субсидирования данного проекта, превращающегося в «долгострой» с неясными перспективами. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, что о намерениях Samsung построить в Тейлоре своё предприятие заявила в конце 2021 года, но отголоски пандемии и колебания спроса на полупроводниковую продукцию вынудили её пересмотреть планы. Если изначально она рассчитывала ввести предприятие в строй к 2024 году, то в дальнейшем она перенесла сроки на 2026 год, но в качестве компенсации пообещала сразу внедрить на новом предприятии 4-нм или 2-нм техпроцессы. Общая сумма затрат на реализацию проекта по строительству в Тейлоре двух предприятий достигнет $37 млрд, но компании причитаются $4,7 млрд субсидий из федерального бюджета США. Первоначально местные власти были готовы предоставить Samsung до $25 млн субсидий в различных формах, но в конце апреля этого года условия были пересмотрены. Предельная сумма поддержки, на которую может рассчитывать Samsung, если не учитывать федеральные субсидии по «Закону о чипах», теперь ограничена $9 млн. Кроме того, муниципальные власти Тейлора требуют от Samsung к 2026 году ввести в строй до 557 000 м2 производственных площадей, а к 2028 году увеличить их ещё на 93 000 м2. Samsung также придётся вернуть в муниципальный бюджет налоговые вычеты, не имеющие прямого отношения к производству чипов. К слову, как отмечает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, техасский проект Samsung является не единственной стройкой, которая сталкивается с задержками. Собственный производственный комплекс в корейском Пхёнтхэке компания достраивает медленнее, чем ожидалось изначально. Строительство предприятий P4 и P5, например, в условиях снижения спроса на продукцию марки было заморожено ещё в прошлом году. Как отмечалось ранее, в сфере литографии у Samsung тоже не всё благополучно, поскольку спустя три года после начала выпуска серийной 3-нм продукции уровень брака достигает нетипично высоких для отрасли 50 %. Глава TSMC утверждает, что влияние таможенных тарифов на бизнес компании будет отложенным во времени
03.06.2025 [07:09],
Алексей Разин
Обсуждая итоги первого квартала, руководство тайваньского контрактного производителя чипов TSMC уже подчёркивало, что не почувствовало особого влияния трамповских пошлин на поведение клиентов. Выступая на ежегодном собрании акционеров, глава TSMC признал, что некоторое время спустя влияние тарифов Трампа может почувствоваться, поскольку возросшие цены на конечные устройства невольно снизят спрос. ![]() Источник изображения: ASML Как поясняет Reuters, председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) в очередной раз заявил, что таможенные тарифы влияют на бизнес компании опосредованно, поскольку они нацелены на импортёров, а она является экспортёром. «Однако, тарифы могут привести к незначительному повышению цен, а когда цены растут, спрос может снижаться», — обосновал свою позицию руководитель TSMC. Если спрос упадёт, от этого может пострадать бизнес компании. «Но могу вас заверить, что спрос на ИИ всегда был очень высок и он постоянно превышает возможности по поставкам», — успокоил акционеров глава TSMC. Другими словами, даже если на традиционную продукцию компании спрос снизится из-за роста цен на электронику после введения повышенных пошлин, высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта сможет компенсировать это снижение. Выручка TSMC по итогам текущего года должна вырасти на 25 и более процентов, а прибыль и вовсе будет рекордной, как ожидает руководство. Примечательно, что TSMC уже начала снабжать клиентов компонентами для массово выпускаемых человекоподобных роботов. По словам Си-Си Вэя, задача TSMC сводится в снабжении клиентов достаточным количеством чипов. Компания усердно работает над удовлетворением спроса, но у неё не получается покрыть потребности рынка в полной мере, как признался глава TSMC. Он также прокомментировал недавние публикации якобы о наличии у компании планов по строительству предприятий в ОАЭ, пояснив, что на данный момент TSMC в целом не собирается возводить фабрики по производству чипов в странах Ближнего Востока. Попутно глава компании признался, что строительство второго предприятия JASM в Японии откладывается на более поздний срок, поскольку в окрестностях первого предприятия возникают жуткие пробки на дорогах, и появление ещё одного крупного промышленного объекта в этом районе способно усугубить ситуацию. Теперь вместо первого квартала текущего года закладка фундамента второго предприятия JASM в Кумамото запланирована примерно на середину года. Отдельно глава TSMC подтвердил готовность компании потратить дополнительные $100 млрд на строительство нескольких новых предприятий в американском штате Аризона. Достичь поставленных целей за пять лет будет крайне сложно, как подчеркнул он, поскольку к сжатым срокам строительства в этом регионе добавляется нехватка квалифицированных кадров. При этом руководство TSMC очень воодушевляет поддержка данного проекта Дональдом Трампом, который верит в его светлое будущее. Character.AI запустила генерацию видео, а персонажи теперь могут говорить
03.06.2025 [06:15],
Анжелла Марина
Платформа Character.AI с функциями чат-бота для диалогов с ИИ-персонажами представила новые мультимедийные функции. Среди них — генератор видео AvatarFX, а также инструменты Scenes и Streams, позволяющие создавать ролики с ИИ-персонажами и делиться ими в социальной ленте. ![]() Источник изображения: Character.AI Ранее сервис работал только в текстовом формате, но теперь, по словам представителей компании, развивается в сторону большей интерактивности. Сейчас пользователи могут создавать до пяти видео в день с помощью AvatarFX. Для этого нужно загрузить изображение, выбрать голос и написать реплики для персонажа. Также есть возможность использовать аудиофайл для настройки голоса, но эта функция, как отмечает TechCrunch, пока работает нестабильно. Видео можно превращать в сцены (Scenes), представляющими из себя мини-истории с заранее заданными сюжетами от других пользователей. Пока эта опция доступна только в мобильном приложении, но скоро появится и в веб-версии. Функция Streams, позволяющая создавать динамические диалоги между двумя персонажами, выйдет на всех платформах на этой неделе. Готовые сцены можно будет публиковать в новой ленте сообщества. Однако у платформы есть проблемы с безопасностью из-за риска злоупотребления столь широкими возможностями. Ранее родители подавали в суд на Character.AI, утверждая, что чат-боты пытались склонить их детей к самоповреждениям и суициду. В одном случае 14-летний подросток покончил с собой после продолжительного общения с ИИ-персонажем. С расширением мультимедийных функций также могут возрастать риски злоупотреблений, например, использования фотографий реальных людей. Но компания заявляет, что блокирует загрузку изображений реальных людей, включая знаменитостей, и намеренно искажает их изображения (рисунок ниже), чтобы избежать создания deep-подделок. Однако иллюстрации с известными персонажами система не запрещает, что, возможно, оставляет лазейки для злоумышленников. ![]() Источник изображения: Character.AI Каждое видео помечается водяным знаком, но это не гарантирует полной защиты. Например, при попытке создать дипфейк на основе рисунка Илона Маска (Elon Musk) результат выглядит неестественно, но теоретически такие ролики всё равно можно использовать для обмана. ![]() Источник изображения: Amanda Silberling / bsky.app В Character.AI подчёркивают, что «стремятся балансировать между творческой свободой и безопасностью». По словам компании, цель платформы в том, чтобы предоставить пользователям интересные инструменты для самовыражения, минимизируя потенциальные угрозы. Однако есть те, кто сомневается, что текущих мер недостаточно для предотвращения новых скандалов. Qualcomm предупредила о трёх уязвимостях в чипах для Android
03.06.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Компания Qualcomm сообщила о трёх критических уязвимостях в своих мобильных процессорах, которые могут использоваться злоумышленниками. Ошибки затрагивают графический ускоритель Adreno и встречаются в чипах Snapdragon 888 (2021), Snapdragon 8 Gen 2 (2022) и Snapdragon 8 Gen 3 (2023). Патчи уже выпущены, но уязвимости, возможно, уже эксплуатируются в целевых атаках. ![]() Источник изображения: Qualcomm Как сообщает PCMag, информацию об угрозе Qualcomm получила от Google Threat Analysis Group (TAG) — группы, специализирующейся на противодействии хакерам, связанным с государственными структурами. Две уязвимости были обнаружены в январе, третья — в марте. Все они используют графический процессор Adreno в чипах Qualcomm. Для эксплуатации этих уязвимостей злоумышленникам требуется физический доступ к устройству, что исключает массовые атаки через интернет. Также, судя по всему, эти уязвимости могли использоваться спецслужбами или коммерческими компаниями по взлому конфискованных смартфонов. Первые две уязвимости (CVE-2025-21479 и CVE-2025-21480) связаны с повреждением памяти в GPU из-за выполнения несанкционированных команд. Третья (CVE-2025-27038) касается ошибки в браузере Chrome, позволяющей обращаться к уже освобождённой памяти. Относительно третьей также известно, что она затрагивает только определённый круг более простых чипов Qualcomm, включая Snapdragon 6 Gen 1, Snapdragon 4 Gen 2 и Snapdragon 680. Из этого следует , что речь идёт не только о флагманских устройствах, но и о бюджетных. Отмечается, Qualcomm отправила исправления производителям смартфонов ещё в мае, но сроки выпуска обновлений зависят от компаний-разработчиков. Пока нет данных о массовых взломах через эти уязвимости, но их использование в целевых атаках делает установку обновлений критически важной, а пользователям рекомендуется проверить наличие патчей в настройках безопасности своих устройств. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |