|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple подняла цены на все Mac и iPad на $100–1300 — причина та же, что и у всех
25.06.2026 [17:04],
Павел Котов
Apple всё-таки пошла на крайние меры и объявила о повышении цен на компьютеры серии Mac, планшеты iPad и гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro. Так компания стремится компенсировать рост затрат, вызванный беспрецедентным дефицитом чипов постоянной и оперативной памяти. Apple Watch, AirPods и iPhone пока продаются по прежним ценам. ![]() Ниже приводим список подорожавшей продукции Apple по категориям. Компьютеры Mac:
Планшеты iPad:
Другие устройства:
Представитель Apple заявил Bloomberg, что «быстрое расширение центров обработки данных для искусственного интеллекта привело к необычайному росту спроса на память и накопители»; компания «никогда не видела такого значительного и быстрого роста цен на компоненты». В марте компания повысила цена на последние модели MacBook Air и MacBook Pro, компенсировав это более высокими объёмами памяти и другими улучшенными характеристиками. А в апреле руководство Apple предупредило, что дефицит памяти будет усугубляться в течение года. Гендиректор Тим Кук (Tim Cook) сообщил тогда, что дефицит уже начал влиять на поставки, и многие компьютеры Mac уже начали испытывать задержки с отгрузками. Наконец, дефицит памяти повлиял на способность Apple выпускать новые продукты — компания задержала выпуск обновлённой версии Mac Studio. При этом iPhone пострадал от нехватки чипов памяти меньше другой продукции, но его затронул дефицит процессоров. IBM представила первый 0,7-нм техпроцесс и трёхмерную архитектуру наностековых транзисторов
25.06.2026 [16:14],
Геннадий Детинич
IBM представила первую в отрасли технологию производства кремниевых чипов субнанометрового класса с нормами 0,7 нм, или 7 ангстрем. Технология стала развитием идеи нанопроводных каналов, полностью окружённых затворами (GAA, Gate-All-Around). Практическая реализация техпроцесса должна состояться не позднее 2031 года, обещая принести с собой значительное сокращение энергопотребления чипов при росте производительности.
Источник изображения: IBM В настоящий момент IBM вместе с японской компанией Rapidus находится на этапе внедрения массового производства 2-нм чипов с нанопроводными транзисторными GAA-каналами. Технология родилась около 15 лет назад в содружестве с компанией Samsung, пути с которой у IBM позже разошлись. Несмотря на переход от FinFET к GAA, массивы транзисторов на кристалле продолжают оставаться, по сути, планарными. «Настоящее 3D» всё ещё впереди, когда транзисторы будут размещаться друг над другом в два, а то и более слоёв. Работы в этом направлении ведутся со всё возрастающей интенсивностью, и компания IBM также участвует в этой игре. Как стало известно, следующим шагом IBM после «наностраничной» транзисторной архитектуры станет «наностековая» архитектура (NanoStack). Вместо дальнейшего «плоского» ужатия транзисторов на поверхности пластины IBM предлагает вертикально и со смещением укладывать транзисторы друг относительно друга наподобие технологии CFET, предложенной бельгийским исследовательским центром IMEC. За неимением иллюстрации от IBM для наглядности поместим иллюстрацию IMEC, как это может выглядеть.
Источник изображения: IMEC По мнению IBM, у наностраничных транзисторов лучше контроль канала и меньше утечки, но для дальнейшего роста плотности масштабирование следует перенести в «третье измерение». Это обеспечит развязку с помощью сверхтонких диэлектриков, возможность раздельного проектирования верхнего и нижнего каналов и электрические характеристики, сопоставимые с характеристиками наностраничных транзисторов или превосходящие их. Тем самым на кристалле размером примерно с ноготь, как на заглавной иллюстрации, IBM обещает разместить почти 100 млрд транзисторов, что примерно вдвое плотнее её 2-нм технологии Gate-All-Around, представленной в 2021 году.
Каналы транзисторов IBM шириной 15 атомов кремния По расчётам IBM, новый техпроцесс может дать до 50 % прироста производительности либо до 70 % повышения энергоэффективности по сравнению с 2-нм техпроцессом. Отдельно подчёркивается возможность на 40 % улучшить масштабирование SRAM, что важно для ИИ-ускорителей: чем больше быстрой памяти можно держать рядом с вычислительными блоками, тем меньше энергии тратится на перемещение данных между процессором и внешней памятью. Именно энергопотребление и охлаждение становятся главным ограничителем роста дата-центров для искусственного интеллекта, с чем компания обещает, так или иначе, справиться. Samsung представила Galaxy A27 5G — недорогой смартфон с ИИ и шестью годами обновлений Android
25.06.2026 [16:09],
Павел Котов
Компания Samsung представила смартфон Galaxy A27 5G, который, по словам самой компании, отличают качественный дисплей, производительный процессор и наличие интегрированных функций искусственного интеллекта. ![]() Одним из достоинств Samsung Galaxy A27 5G стал 6,7-дюймовый дисплей Super AMOLED с частотой обновления 120 Гц. В нём используется решение Infinity-O — минимальный размер сквозного отверстия для фронтальной камеры; приятным дополнением являются тонкие рамки по периметру экрана. Корпус смартфона имеет толщину всего 7,8 мм — он удобно лежит в руке владельца и может с комфортом использоваться весь день. В качестве аппаратной платформы выступает процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, оптимизированный для функций многозадачности; графическая подсистема справляется с играми и потоковым вещанием; упоминаются высокоскоростная память и повышенная энергоэффективность. На задней панели Samsung Galaxy A27 5G размещена 50-мегапиксельная основная камера с оптическим стабилизатором, 5-мегапиксельная сверхширокоугольная и 2-мегапиксельная для макросъёмки; есть также 12-мегапиксельная фронтальная. Смартфон может похвастаться широким набором возможностей ИИ: экранный поиск Google поддерживает распознавание нескольких объектов; есть функция виртуальной примерочной; удаление объектов при редактировании фотографий; есть расшифровка записей «Диктофона»; в наличии быстрое переключение голосовых помощников с ИИ, в том числе Google Gemini и Perplexity; имеется и интегрированный в систему собственный голосовой ИИ-ассистент Samsung Bixby. Samsung Galaxy A27 5G получит шесть лет поддержки, в том числе шесть крупных обновлений Android. Не забыл производитель и о фирменных функциях аппаратной защиты Knox Vault. Смартфон поступит в продажу 3 июля и будет доступен в чёрной, синей и светло-розовой расцветкой; он будет предлагаться в конфигурациях с 6/128, 8/128 и 8/256 Гбайт памяти. Инженер AMD с помощью 3D-принтера собрал собственную Steam Machine с RTX 5060
25.06.2026 [15:32],
Николай Хижняк
Ранее компания Valve сообщила, что «все желающие» смогут самостоятельно собрать «собственную Steam Machine», поскольку новая версия операционной системы SteamOS предлагает улучшенную поддержку последних платформ AMD и Intel. Джейкоб Теркелсен (Jacob Terkelsen) из AMD, занимающийся проверкой плат для графических процессоров с поддержкой ИИ, на своём примере продемонстрировал сборку Mini-ITX ПК в стиле Steam Machine, но с видеокартой от Nvidia.
Источник изображений: X / Jacob Terkelsen Свою систему Теркелсен назвал Terk Box v1.1. Это не проект AMD, а скорее персональная сборка компактного ПК на основе корпуса, напечатанного на 3D-принтере. Внешне система очень похожа на оригинальную Steam Machine. Теркелсен построил ПК на базе материнской платы формата Mini-ITX и оснастил его видеокартой GeForce RTX 5060. Оригинальная Steam Machine оснащается полукастомным GPU от AMD на архитектуре RDNA 3. ПК собран в кастомном корпусе SFF Mini ITX Steam Machine Case от 3DCatt, который можно распечатать на 3D-принтере. Файлы для 3D-печати доступны для скачивания. Размеры системы составляют 167 × 168 × 225 мм. Габариты близки к системе Valve, хотя корпус глубже, чтобы вместить стандартное компьютерное оборудование. ПК оснащён блоком питания формата Flex мощностью 400 Вт. GeForce RTX 5060 потребляет 145 Вт, и Nvidia рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 550 Вт. «Когда ты знаешь, как работают вещи, рекомендации становятся предложениями», — говорит Теркелсен. В целом он прав, поскольку энергопотребление системы зависит не только от видеокарты, но и от центрального процессора, настроек лимитов мощности и качества блока питания. Производители видеокарт обычно рекомендуют блоки питания с учётом использования самых мощных компонентов. Это не делает блок питания мощностью 400 Вт универсальной рекомендацией, но показывает, почему сборщики компактных систем часто работают вне рамок стандартных заявленных требований. Стоимость оригинальной Steam Machine от Valve начинается с $1049. Самостоятельно собрать игровой ПК стоимостью менее $1000 с аналогичными характеристиками в современных реалиях может быть сложно, особенно если каждый компонент системы будет новым. Материнская плата формата Mini-ITX, блок питания формата Flex и компактная, но эффективная система охлаждения могут быстро «съесть» львиную долю бюджета. А ещё следует не забывать про процессор, видеокарту и ОЗУ. Собрать такую систему самостоятельно становится значительно проще, если у пользователя уже есть часть комплектующих, а недостающие детали приобретаются на вторичном рынке или по акциям у ретейлеров. Кроме того, потребуется 3D-принтер, чтобы распечатать корпус и собрать систему. Китай заставил BMW, Mercedes и Volkswagen объединиться ради создания единой автомобильной ОС
25.06.2026 [15:29],
Павел Котов
Казавшиеся непримиримыми конкуренты в отрасли автопрома, в том числе BMW, Mercedes-Benz, Volkswagen и Stellantis в стремлении отвоевать рынок у китайских соперников решили раскрыть друг другу свои программные решения, чтобы совместными усилиями разработать единую операционную систему для транспортных средств. Проект получил название Eclipse S-Core.
Источник изображения: bmwgroup.com Как и любая другая ОС, Eclipse S-Core будет незаметно работать в фоновом режиме, обеспечивая надлежащее функционирование цифровой части автомобиля — по мере дальнейшей цифровизации важность этого аспекта будет только расти. Платформа сможет обрабатывать данные с радаров, камер, датчиков рулевого управления; направлять команды для контроля физических блоков, например, кондиционера; а также обеспечивать функции обновления ПО. Она станет отвечать и за функции безопасности, такие как автоматическое экстренное торможение, система помощи при удержании полосы движения и адаптивный круиз-контроль. В электромобилях единая ОС будет следить за температурой аккумулятора, контролировать его состояние и распределение энергии для оптимизации запаса хода, а также управлять системой рекуперации энергии торможения. Учитывая, что современные транспортные средства постоянно подключены к интернету, платформа примет на себя и функции брандмауэра, блокируя доступ потенциальных злоумышленников к рулевому управлению и тормозам. Eclipse S-Core является проектом с открытым исходным кодом, и каждая компания будет сама решать, какие модели получат её первыми. BMW планирует использовать её в электромобилях Neue Klasse, в том числе iX3 и электрических вариантах 3-Series, затем она появится на хэтчбеках Mini. Mercedes-Benz переведёт на код Eclipse S-Core свою платформу MB.OS — первыми новинку получат модели Mercedes CLA, C-Class и E-Class. У Volkswagen Group отдел разработки программных решений Cariad годами не мог избавиться от ряда проблем — новая платформа появится в электрических внедорожниках Audi Q6 e-tron, в будущих версиях электромобилей Porsche Macan/Taycan, а затем станет устанавливаться на VW ID.4 и Golf; на неё переведут грузовики Scania и Man. Stellantis (владеет Vauxhall, Peugeot, Citroën, Fiat, Jeep, Alfa Romeo) намеревается использовать Eclipse S-Core, чтобы снизить стоимость доступных электромобилей. Марсианские породы содержат сложную органику, подтвердил марсоход NASA Perseverance
25.06.2026 [09:49],
Геннадий Детинич
Высадка марсохода NASA Perseverance в кратере Езеро давала максимально возможные шансы найти признаки биологической жизни на Красной планете. На древнем Марсе в этом месте могло быть озеро, в осадках на дне которого должны были остаться следы былой микробной жизни. И такие следы нашлись.
Источник изображения: NASA Год назад по результатам одной находки учёные заключили, что Perseverance наконец обнаружил самые надёжные доказательства существования на Марсе жизни в древности. Новый анализ образцов из той же местности подтвердил ранее сделанные выводы — там действительно есть сотни сложных органических молекул на основе углерода. На Марсе миллиарды лет назад в самом деле могла существовать органическая жизнь, поскольку в то время климат на древнем Марсе был похож на земной. Сложные молекулярные соединения углерода — так называемые макромолекулы, являющиеся основой живых организмов на нашей планете, — обнаружены в двух образцах аргиллитов — окаменевших илистых отложений. Анализ был проведён с помощью инструмента SHERLOC — спектрометра на роботизированной руке марсохода, использующего рамановскую и люминесцентную спектроскопию для определения минералов и органики на поверхности породы. В спектрах образцов исследователи выявили макромолекулярный углерод — крупные, сложные углеродные структуры, также встречающиеся в древних земных породах и метеоритах. В одном марсианском аргиллите органика связана главным образом с силикатами, в другом — с карбонатами и сульфатами, образованными при последующем взаимодействии породы с водой. Относительная целостность органических химических соединений указывает на то, что они ещё относительно недавно скрывались под поверхностью Марса, где не подвергались губительному излучению Солнца. Особенно интригует, что образцы с органикой найдены уже за пределами кратера Езеро. Это намекает на то, что жизнь на Марсе могла существовать не только в древних озёрах. Следует оговориться, что биологическое происхождение находки остаётся недоказанным. Макромолекулярный углерод мог быть как следом древней микробной жизни, так и появиться без её участия, например, в результате гидротермальных реакций, химического синтеза в породах или попасть на Красную планету на метеорите. Perseverance был отправлен на Марс как разведчик для сбора наиболее перспективных с точки зрения поиска следов жизни образцов, которые затем должны были вернуть на Землю для максимально точного анализа. Приборы марсохода не способны отличить биотическое происхождение найденной органики от абиотического. Программа NASA по возврату образцов с Марса была отменена, так что вопрос доказательства существования биологической жизни на Марсе отложен до лучших времён. OpenAI обновила самую популярную LLM для ChatGPT, сделав её более удобной и приятной в общении
25.06.2026 [09:41],
Анжелла Марина
Компания OpenAI выпустила обновление для своей модели GPT-5.5 Instant, используемой в чат-боте ChatGPT. Разработчики заявляют, что новая версия стала лучше понимать сложные запросы и адаптировать ответы под конкретные задачи.
Источник изображения: xAI Изначально представленная 5 мая модель GPT-5.5 Instant уже подвергалась доработкам, направленным на снижение количества избыточных эмодзи и улучшение читаемости текстов. Предыдущие правки, внесённые несколько недель назад, должны были сделать общение более естественным, а практическую помощь — более структурированной, избавив ответы от чрезмерной длины и излишнего использования маркированных списков. Текущее обновление смещает фокус, по словам разработчика, на более «приятный» диалог, повышая вовлечённость пользователя в процесс взаимодействия с ИИ. Платные подписчики сервиса получат доступ к новой версии GPT-5.5 Instant сегодня. Для пользователей бесплатного тарифа изменения станут доступны днём позже. 10K-гейминг: «М.Видео» будет продавать GTA VI в России по цене заметно выше официальной
25.06.2026 [09:10],
Михаил Романов
Торговая сеть по продаже бытовой техники и электроники «М.Видео» раскрыла, когда и по какой цене можно будет предзаказать в российской рознице горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Напомним, в зарубежных цифровых магазинах предварительные заказы GTA VI уже стартовали. Стандартное издание игры Rockstar Games оценила в $80 (чуть меньше 6 тыс. рублей), а полное — в $100 (около 7,5 тыс. рублей). Как стало известно, предварительная цена коробочного издания GTA VI в российской рознице составит 9 999 рублей — по всей видимости, речь идёт про стандартное издание. «М.Видео» откроет предзаказы в начале июля. «М.Видео» рассчитывает получить первую партию коробок с GTA VI к мировому старту продаж. Квота первой волны будет ограничена, чтобы гарантировать приоритетную отгрузку обладателям предзаказа. «Ожидаем беспрецедентный спрос на GTA VI и уверены, что релиз станет одним из ключевых драйверов продаж текущего поколения консолей», — заявил глава направления «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео» Сергей Мезин. Дисковая версия GTA VI будет поставляться без диска в коробке — только код на загрузку (станет доступна за неделю до релиза). Из-за этого розничные магазины (Video Games Plus, Loot Box Gaming) начали отказываться от продажи игры. GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S с официальным текстовым переводом на русский язык. Судя по всему, новой итерации GTA Online на релизе основной игры фанатам ждать не стоит. Крупные компании перешли к нормированию доступа сотрудников к ИИ из-за неконтролируемого расхода токенов
25.06.2026 [09:02],
Анжелла Марина
Крупные компании начали массово ограничивать использование искусственного интеллекта на рабочих местах из-за неконтролируемого расхода бюджета, уходящего на решение мелких задач. В частности, консалтинговая фирма Accenture перешла к жёсткому нормированию токенов, запретив персоналу применять дорогостоящие нейросети для выполнения базовых заданий.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Как сообщает TechCrunch со ссылкой на 404 Media, поводом для ограничений стало расходование вычислительных резервов на простейшие операции, например, такие как конвертация PDF-документов в слайды для презентаций. Примечательно, что незадолго до введения ограничений компания требовала использовать искусственный интеллект, грозя лишить карьерного роста тех специалистов, которые отказывались работать с ИИ. Руководитель отдела ИИ-стратегии Джастис Квак (Justice Kwak), выступавший на закрытом совещании Accenture, отметил достижение переломного момента, при котором затраты на генеративные сети стали оказывать существенное влияние на структуру издержек компании. Поскольку траты стали всё более непредсказуемыми, руководители высшего звена начали открыто сомневаться в окупаемости получаемых результатов по отношению к вложенным средствам. Ситуация происходит на фоне более широкого отраслевого явления, получившего название «распродажа ИИ», которое уже затронуло акции ряда зависимых от технологии производителей, особенно в сегменте чипов памяти. Высокая стоимость генерации токенов поставила под сомнение устойчивость бизнес-модели искусственного интеллекта в целом и может говорить о завершении этапа первоначального ажиотажа вокруг ИИ. Нашумевший симулятор выживания DayZ получит продолжение — Bohemia Interactive официально анонсировала DayZ 2
24.06.2026 [21:32],
Михаил Романов
Разработчики из чешской студии Bohemia Interactive подтвердили разработку продолжения нашумевшего мультиплеерного симулятора выживания DayZ, выросшего из модификации для военного шутера Arma 2. О том, что DayZ 2 (именно так, судя по всему, называется сиквел) находится в разработке, Bohemia Interactive сообщила на закрытом мероприятии для избранных тематических блогеров. Фотографиями с анонсирующим баннером DayZ 2 и членом команды разработки в неизвестном лесу поделились британские стримеры из дуэта Fresh Spawns и с канала SourSweet. Bohemia Interactive публикации не комментировала. Сюрпризом анонс DayZ 2 не стал. То, что Bohemia Interactive трудится над сиквелом DayZ, ещё летом 2023 года выдали судебные документы по делу между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США. Сроки выхода и геймплейные подробности DayZ 2 на данном этапе не раскрываются. Тем временем Bohemia Interactive готовит к релизу расширение Badlands для оригинальной DayZ — релиз запланирован на 2026 год. В поисках фермионов Майораны: учёные вновь усомнились в технологии квантовых вычислений Microsoft
24.06.2026 [21:05],
Сергей Сурабекянц
Новая критика в научном журнале Nature поднимает вопросы о заявленном Microsoft в прошлом году прорыве в области квантовых вычислений, который лёг в основу обещания компании представить к 2029 году полноценно работающую квантовую систему. Пока конкуренты используют более изученные квантовые технологии, Microsoft уже двадцать лет пытается совершить прорыв в науке, делая ставку на гипотетические частицы — фермионы Майораны.
Источник изображения: unsplash.com В теории квантовые компьютеры смогут решать научные проблемы и проблемы кибербезопасности, недоступные для обычных машин. Они стали приоритетом для администрации США, которая инвестировала $2 млрд ради создания работающей квантовой системы к 2028 году. Как и другие крупные технологические компании, такие как IBM и Google, Microsoft разрабатывает собственный квантовый компьютер. Но в то время как конкуренты создают машины на основе более изученных квантовых технологий, Microsoft пытается совершить прорыв в науке, разрабатывая совершенно иную технологию. В прошлом году Microsoft объявила о революции в сфере квантовых вычислений. По словам компании, её специалисты разработали и воплотили в «железе» абсолютно новый принцип кубитов, который ранее никем не был реализован. В основе квантового процессора Majorana 1 («Майорана 1») задействованы гипотетические частицы — фермионы Майораны.
Источник изображений: Microsoft Фермионы Майораны существуют лишь в теории — эти частицы ещё не были зарегистрированы в экспериментах, и их обнаружение будет равнозначно получению Нобелевской премии по физике. Но в последние годы физики научились создавать квазичастицы, близкие по свойствам к фермионам Майораны. Это облака из сверхохлаждённых электронов, которые называют «модами нуль-энергии». Квазичастицы образуются в присутствии топологического проводника — материала, обладающего проводимостью только по поверхности. Для создания кубитов на основе майорановских фермионов был предложен модернизированный классический джозефсоновский переход — структура, состоящая из двух сверхпроводников с изолятором между ними. Однако вместо второго сверхпроводника использовался топологический материал. Научные усилия Microsoft вызвали скептицизм. Две ранее поддержанные Microsoft статьи были отозваны из журнала Nature, а редакторы отметили возможные проблемы ещё в двух других статьях. В официальном ответе на критику компания заявила, что поддерживает свои исследования и что её квантовая программа добивается практического прогресса, несмотря на любые опасения. Microsoft заявила, что ранее отозванные статьи в Nature были написаны вне её лабораторий, и она не проверяла данные в них перед публикацией. В официальной статье, опубликованной в феврале 2025 года в журнале Nature, Microsoft обошла стороной вопрос открытия фермионов Майораны, она лишь утверждала, что разработала специальное программное обеспечение для обнаружения мельчайшего зазора в топологическом проводнике, что даёт теоретическую возможность создать более долговечные и полезные кубиты. Эта статья стала основополагающей для всех последующих квантовых разработок Microsoft. ![]() Тем не менее, она подверглась критике со стороны преподавателя квантовой физики в шотландском Университете Сент-Эндрюс Генри Леггом (Henry Legg). По мнению Легга, программное обеспечение Microsoft «дало противоречивые и неверно представленные результаты». Он заявил, что более широкий набор данных, опубликованный Microsoft, но не включённый в рецензируемую статью, показал случайный шум без чётких доказательств наличия зазора, который, как утверждала Microsoft, она обнаружила. Физик из Университета Питтсбурга Сергей Фролов также считает, что «ни Microsoft, ни кто-либо другой не заложили основу, где было бы ясно, что эти [основанные на фермионах Майораны] достижения правдоподобны, посредством серии надёжных экспериментов». По его мнению, существует лишь ряд статей, которые постоянно оспариваются на самом базовом уровне. В ответ Microsoft сообщила, что программное обеспечение является «практическим инструментом настройки» для поиска подходящих мест размещения кубитов на чипах. Куратор разработки квантового оборудования Microsoft Четан Наяк (Chetan Nayak) заявил, что код работает достаточно хорошо и регулярно используется для настройки чипов, выполняющих операции квантовых вычислений. «Это почти как спорить о том, возможен полёт или нет. А потом вы стоите рядом с самолётом, — сказал Наяк. — Так почему бы вам не запрыгнуть в него и не прокатиться?» Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила новую вершину продаж, а скоро впервые появится на физических носителях
24.06.2026 [18:33],
Михаил Романов
Вслед за неудачей лаунчера Owlcat Launcher студия Owlcat Games рассказала о новых успехах партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Rogue Trader и анонсировала розничную версию проекта. Как стало известно, спустя два с половиной года после релиза суммарные мировые продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader на всех целевых платформах превысили два миллиона копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. «Это огромный, значимый рубеж, за который мы говорим огромное спасибо нашему сообществу. Без вас ничего из этого не было бы возможно. Император защищает!» — напомнили в Owlcat Games. Что касается розничного издания, то 15 октября Warhammer 40,000: Rogue Trader впервые появится на физических носителях. Официальный геймплейный трейлер прилагается (см. видео ниже). Розничная версия Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет в издании Voidfarer Edition (включает первый сезонный пропуск и ряд бонусов). Предзаказы стартовали на сайте Silver Lining — $60 для PS5 и $70 для Nintendo Switch 2. Пользователям Rogue Trader достаётся роль вольного торговца в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а прошлой зимой добралась до Switch 2. Игра получила три сюжетных дополнения — четвёртое на подходе. Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать загадку странной розовой планеты в 57 световых годах от Земли
24.06.2026 [18:09],
Сергей Сурабекянц
Планета GJ504b вращается вокруг звезды, похожей на Солнце, на расстоянии около 57 световых лет от Земли и с момента своего открытия в 2013 году привлекла внимание астрономов необычным розовым оттенком. Многолетние наблюдения с Земли не смогли объяснить столь странную окраску атмосферы планеты. Телескопу «Джеймс Уэбб» понадобилось два часа наблюдений, чтобы выяснить, что причиной столь нетипичного цвета GJ504b оказались солевые облака.
Источник изображения: TechSpot Используя способность «Джеймса Уэбба» выделять слабый свет планеты из яркого света близлежащей звезды, группа исследователей из Северо-Западного университета впервые получила подробные спектроскопические данные с GJ504b. На первый взгляд, атмосфера планеты не представляла собой чего-то необычного — в ней присутствовали водяной пар, метан, углекислый газ и аммиак. На этот состав не мог объяснить необычного цвета планеты. Тогда учёные решили не ограничиваться исключительно химическим составом атмосферы и изучили процесс прохождения света через атмосферу планеты. Выяснилось, что причиной розового свечения являются слои облаков, состоящие из испарённых частиц соли. Эти облака рассеивают и ослабляют свет из более глубоких слоёв атмосферы, искажая спектральные сигналы, обнаруженные телескопом. Это открытие добавляет дополнительный уровень сложности в интерпретацию астрономами атмосфер экзопланет. Речь идёт не только о том, какие газы в ней присутствуют, но и о том, как структура атмосферы — особенно облака — может искажать или маскировать эти признаки. Но даже с учётом новых данных для учёных остаётся загадкой — образовалась ли GJ504b как типичная планета, из диска вещества вокруг молодой звезды, или как звезда, путём коллапса газового облака. Сама GJ504b не вписывается в существующие категории. При массе примерно в 25 раз превышающей массу Юпитера, она находится где-то между крупным газовым гигантом и коричневым карликом. Астрономы обычно называют её компаньоном планетарной массы. Она также относительно холодная по сравнению с другими экзопланетами, наблюдаемыми непосредственно на снимках, её температура составляет около 288 °C. Большинство подобных объектов часто имеют температуру выше 538 °C. Такая низкая температура свидетельствует об огромном возрасте планеты, который оценивается в диапазоне от 2,5 до 4 млрд лет. Именно низкая температура небесного тела затрудняла его изучение, так как более холодный объект меньше излучает и его трудно анализировать с помощью наземных обсерваторий. Здесь на помощь приходит высокая чувствительности и точность космического телескопа. Его приборы способны отфильтровывать различные помехи и выделять определённые длины волн, что позволяет извлекать полезные сигналы от объектов, которые в противном случае были бы потеряны в шуме. «Дальнобойщики 2» спустя 25 лет после релиза приехали в Steam
24.06.2026 [18:08],
Михаил Романов
Легендарный симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин «Дальнобойщики 2» от издательства 1С и разработчиков из студии SoftLab-NSK неожиданно стал доступен в цифровом магазине Steam. «Дальнобойщики 2» (Hard Truck 2: King of the Road в англоязычном варианте) в российском сегменте Steam стоит 240 рублей, но до 8 июля продаётся с 40-процентной скидкой — игру можно купить за 144 рубля. По дороге в магазин Valve симулятор получил поддержку достижений. Разработчики хотели, чтобы появление «Дальнобойщиков 2» в Steam дало геймерам повод выйти на трассу и снова пережить тёплые воспоминания, которые игра им когда-то подарила. По словам Николая Корнеева из SoftLab-Nsk, в Steam вышла та самая версия «Дальнобойщиков 2» с небольшими исправлениями совместимости: игра «работает на современных машинах». «Очень надеюсь, что серьёзных проблем не будет. Но если что-то таки появится, мы постараемся исправить всё, что сможем физически. К сожалению, исходников у нас нет, и возможности для правок очень сильно ограничены», — посетовал Корнеев. Скриншоты
За возвращение классики российского игростроя из цифрового небытия спустя 25 лет после изначального релиза стоит благодарить кипрского издателя с российскими корнями Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). «Дальнобойщики 2» вышла в апреле 2001 года эксклюзивно на ПК. Игра предлагает брать заказы, доставлять грузы, обгонять конкурентов и постепенно выстраивать собственный транспортный бизнес. OpenAI представила свой дебютный чип Jalapeno — он сулит удешевление работы ChatGPT
24.06.2026 [17:56],
Сергей Сурабекянц
Сегодня OpenAI сообщила о готовности первых образцов специализированного чипа Jalapeno для запуска уже обученных ИИ-моделей (инференса) и начале его тестирования. Компания рассчитывает получить дополнительное конкурентное преимущество за счёт адаптации оборудования под свои продукты. Чип создан в партнёрстве с Broadcom. По словам главы Broadcom Хока Тана (Hock Tan), он позволит сэкономить до 50 % ресурсов по сравнению с типичными графическими процессорами.
Источник изображения: OpenAI В октябре OpenAI объявила о партнёрстве с Broadcom для разработки ускорителей, оптимизированных для работы с её моделями искусственного интеллекта. По словам OpenAI и Broadcom, новые чипы были разработаны с нуля в рекордно короткие сроки и способны обеспечить производительность на ватт энергии, которая «значительно превосходит современные аналоги» в инференсе. Финальные версии чипов будут использоваться в крупных дата-центрах Microsoft и других партнёров OpenAI, начиная с конца этого года. Чипы призваны повысить производительность ИИ-моделей за счёт уменьшения объёма передаваемых данных. Они разработаны с учётом особенностей использования вычислительных ресурсов, памяти и сетевого оборудования, наиболее важных для высококлассных моделей ИИ. Следующая версия Jalapeno запланирована на 2028 год. Партнёры не исключают появления в будущем чипов, рассчитанных на другие рабочие нагрузки. Тан ожидает, что OpenAI и Broadcom смогут превзойти его предыдущий прогноз по развёртыванию чипов искусственного интеллекта общей мощностью 1,3 ГВт в следующем году. «Мы хотим верить, что сможем добиться лучших результатов, потому что спрос очень высок», — заявил он. Глава подразделения аппаратного обеспечения OpenAI Ричард Хо (Richard Ho), отказался раскрыть механизм взаиморасчётов с Broadcom, отметив, что финансовые соглашения будут окончательно согласованы после полного выполнения заказа на чипы. Тан также отказался от комментариев, но подтвердил, что Broadcom создала механизм финансирования разработки чипов совместно с инвестиционными компаниями Apollo Global Management и Blackstone. C начала этого года OpenAI привлекла уже $122 млрд инвестиций для поддержки своих дорогостоящих проектов по разработке чипов, центров обработки данных и привлечению талантливых сотрудников. Затраты на разработку и выпуск собственных чипов увеличат и без того огромные расходы убыточного стартапа на физическую инфраструктуру для поддержки ИИ. Акции Broadcom после анонса процессора OpenAI выросли на 1,6 % до $386,25. С начала года они подорожали почти на 10 %. OnePlus и Realme могут превратить из самостоятельных брендов в линейки смартфонов внутри Oppo
24.06.2026 [16:09],
Павел Котов
В последние месяцы не утихают слухи о том, что бренд OnePlus будет закрыт — этому сопутствуют масштабные сокращения сотрудников бренда для энтузиастов. Очередным сигналом о переменах стал уход со своего поста генерального директора индийского филиала Realme Майкла Гуо (Michael Guo). ![]() У группы компаний OPlus, которая включает в себя Oppo, Realme и OnePlus, происходит масштабная реструктуризация, по итогам которой Realme будет интегрирована с OnePlus в структуру Oppo — как минимум в Индии, сообщают местные СМИ. Господин Гуо также в неофициальном порядке курировал деятельность индийского подразделения OnePlus. В индийском филиале Realme подтвердили отставку своего главы «по состоянию здоровья» и добавили, что надзор за рынком страны возьмёт на себя президент Realme Global Чейз Сюй (Chase Xu). Самым неожиданным заявлением индийских СМИ стали сведения о том, что Oppo планирует объединить все три бренда — собственный, Realme и OnePlus — и в дальнейшем управлять ими как отдельными сериями продуктов, а не независимыми марками. Учитывая, что бренд OnePlus теперь проявляет какую-то активность только в Индии и Китае, перестановки внутри компании в этих странах могут свидетельствовать о масштабных процессах. Некие важные новости могут поступить уже в июле. Всего несколько месяцев назад внезапно ушёл в отставку гендиректор индийского филиала OnePlus Робин Лю (Robin Liu), который незадолго до этого публично опроверг слухи о закрытии компании. После этого OnePlus полностью ликвидировала своё присутствие в рознице и стала работать исключительно онлайн — этому положил начало выход бюджетного OnePlus Nord 6; за ним последовали OnePlus Nord CE6 5G и Nord CE6 Lite 5G, к выходу готовится также OnePlus N6. В западных странах разворачиваются радикальные процессы: практически все сотрудники, работавшие в управлении бизнесом и в области связей с общественностью в Великобритании и Европе ушли из OnePlus, страницы компании в соцсетях неактивны уже несколько месяцев, хотя заявлений о закрытии ещё не было. Американский сайт OnePlus продолжает работать, но с ограниченным ассортиментом продукции; недавно с полок магазинов Best Buy пропали демонстрационные образцы OnePlus 15 и 15R. «Не сомневались, что этот день настанет»: хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 достиг «важнейшего коммерческого рубежа»
24.06.2026 [13:11],
Михаил Романов
Польская студия Bloober Team (ремейк Silent Hill 2) отчиталась перед инвесторами о достижении «важнейшего коммерческого рубежа» своим приключенческим хоррором на выживание Cronos: The New Dawn. Напомним, Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября 2025 года и за первые три месяца с официального релиза продалась по всему миру в количестве 500 тыс. копий. Успехи проекта на этом не закончились. Как стало известно, спустя девять месяцев Cronos: The New Dawn окупила все затраты на производство: «Отныне каждый злотый, заработанный на продажах лучшей польской игры 2025 года, будет чистой прибылью для краковской компании». По словам главы Bloober Петра Бабиено (Piotr Babieno), в наше время запустить новую франшизу куда сложнее, чем раньше, но студия смогла заложить основу для одного из своих (потенциально) самых ценных активов в портфолио. «Мы не сомневались, что этот день настанет, так как критики и игроки невероятно тепло приняли проект. Cronos [начала приносить прибыль] через девять месяцев, что мы считаем успехом, учитывая её огромный масштаб», — заявил Бабиено. Закрепить успех Cronos: The New Dawn в Bloober Team намерены выпуском сюжетного дополнения Lazarus. Расширение посвящено превращению некогда верного Следопыта в «полюбившегося всем» Смотрителя. Cronos: Lazarus выйдет осенью на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают новую брутальную главу в истории Cronos, более агрессивный геймплей и неутомимого преследователя. Глава Google DeepMind назвал сроки появления AGI и рассказал, что позволит людям конкурировать с ИИ
24.06.2026 [12:26],
Анжелла Марина
Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) вновь подтвердил прогноз по достижению искусственного общего интеллекта (AGI) к 2030 году, одновременно перечислив человеческие качества, способные сохранить конкурентоспособность в ИИ-эпоху.
Источник изображения: deepmind.google Выступая в Стэнфордской высшей школе бизнеса, Хассабис подчеркнул, что человечество находится на подступах к технологической сингулярности. Этот этап, характеризующийся выходом алгоритмов из-под контроля разработчиков и их способностью к непрерывному самосовершенствованию, ознаменует начало принципиально новой эры, к которой обществу необходимо готовиться уже сейчас. В индустрии пока нет единого мнения относительно точных сроков достижения AGI. Так, генеральный директор компании Anthropic Дарио Амодей (Dario Amodei) ожидает появления мощного ИИ в конце 2026 года, а представители этой же компании Джек Кларк (Jack Clark) и Марина Фаваро (Marina Favaro) считают, что к 2027 году системы смогут быстро выполнять такие задачи, на которые у людей уходят недели. В то же время глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) открыто заявляет о приближении цифрового сверхразума, тогда как главный научный сотрудник Google DeepMind Шейн Легг (Shane Legg) оценивает вероятность создания базового AGI к 2028 году примерно 50 %. Противоположную точку зрения высказывает бывший вице-президент и главный специалист по искусственному интеллекту Meta✴✴ Ян Лекун (Yann LeCun), являющийся пионером в области создания свёрточных нейронных сетей. Он называет саму концепцию общего искусственного интеллекта несостоятельной, полагая, что современные большие языковые модели (LLM) на базе архитектуры трансформеров вряд ли смогут достичь человеческого уровня мышления для выполнения высокоценной интеллектуальной работы. Несмотря на потенциальную угрозу автоматизации сложных рабочих процессов со стороны систем, способных самостоятельно принимать решения и адаптироваться к изменениям, людям удастся сохранить конкурентное преимущество. В беседе с основателем издания The Rundown AI Роуэном Чунгом (Rowan Cheung) Хассабис пояснил, что машины не смогут полностью заменить специалистов, обладающих, например, дизайнерским чутьём, креативом и изобретательностью. Пользователи уходят от Google: одни — к ChatGPT, другие — к поиску без ИИ
24.06.2026 [10:58],
Павел Котов
Спустя более трёх лет после начала бума искусственного интеллекта Google удалось опровергнуть, что появление ChatGPT является для неё смертельным приговором. Но в основном бизнесе интернет-гиганта обозначились трещины, пишет CNBC.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Популярность поисковой службы DuckDuckGo демонстрирует рост до 40 % в неделю; в минувшем квартале приложение Microsoft Bing впервые достигло аудитории в 1 млрд пользователей; ChatGPT продолжает демонстрировать рост; а вот трафик поисковой системы Google за последний месяц немного снизился. Google всё ещё контролирует 90 % поискового рынка, цена акций компании за последний год выросла более чем вдвое, а рост выручки по итогам I квартала оказался самым быстрым за любой период с 2022 года. Но опасения по поводу ИИ сохраняются, потому что люди всё активнее ищут информацию через чат-боты. ChatGPT остаётся неизменным лидером среди бесплатных приложений для Apple iOS, а Anthropic Claude занимает в рейтинге восьмое место — всего на одну позицию ниже Google Gemini. Сформировалась и другая волна интернет-пользователей — тех, кто отказывается от чат-ботов в пользу альтернатив без ИИ. Около половины американцев считают, что в повседневной жизни ИИ вызывает у них «больше беспокойства, чем восторга», показывают исследования. Один из способов решить эту проблему для них — навигация по интернету без ИИ, и в DuckDuckGo представили спецверсию поисковика, полностью лишённую этих функций. Ещё одна проблема для Google — конкуренция со стороны имеющих колоссальное финансирование стартапов, которые платят значительные суммы передовым специалистам: за минувшую неделю в OpenAI и Anthropic перешли два члена руководства компании, а её акции подешевели на 5 % за день.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Для Google появление генеративного ИИ в конце 2022 года стало своего рода экзистенциальным риском. Угроза заключается не только в том, что Google может лишиться своего доминирующего положения, но и в том, что, пытаясь конкурировать в области ИИ, сама станет вытеснять собственную поисковую систему, отдавая предпочтение новому способу поиска информации, — а здесь ещё не существует проверенной модели цифровой рекламы. На рекламу приходится около трёх четвертей выручки компании. Высокая маржа по этому направлению помогает Google финансировать дорогостоящие долгосрочные проекты, такие как автопилот Waymo и орбитальные центры обработки данных для ИИ, а также тратить до $200 млрд в год на инфраструктуру. На прошедшей в мае конференции разработчиков Google заявила, что внесла в поисковую службу крупнейшие за последние 25 лет изменения: кнопку «Режим ИИ» она перенесла прямо в поисковую строку, а кнопку традиционного поиска разместила ниже. Из поисковой строки также появился доступ к генератору изображений Nano Banana, а в мобильном приложении кнопка «Режима ИИ» оказалась почти такого же размера, как и обычное поле поиска. За последний месяц трафик поисковой системы Google снизился более чем на 1 %, а ChatGPT показал небольшой рост; с момента анонса крупных изменений в поиске Google число установок DuckDuckGo выросло на 75 %. Доля альтернативной поисковой службы остаётся микроскопической, но в последнее время она активно растёт. Связанные с ИИ опасения отчасти разделяет даже глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) — он назвал «справедливым» беспокойство людей по поводу будущего, которое создаётся в эпоху ИИ. Ещё одной альтернативой выступает Microsoft Bing — система доступна также в формате расширения для браузера Bing AI Search Choice, позволяющего пользователям отключать функции чат-ботов. Далеко не всем пользователям Google нравится блок «Обзор от ИИ» над основной поисковой выдачей — его и «Режим ИИ» глава компании назвал основными направлениями инвестиций, но, как отметили в DuckDuckGo, поисковый гигант просто лишил пользователей выбора. Microsoft восстановила петицию о русской локализации Fable — она вошла в пятёрку самых популярных на Xbox Player Voice
24.06.2026 [10:32],
Михаил Романов
Спустя два дня после пропажи петиция с просьбой добавить в грядущий ролевой экшен Fable от Playground Games (серия Forza Horizon) хотя бы текстовый перевод на русский вернулась на портал для сбора отзывов Xbox Player Voice. Напомним, 22 июня при попытке зайти на страницу петиции Xbox Player Voice начал выдавать ошибку, что такая страница не существует. Вслед за этим Microsoft также удалила запросы на украинскую и арабскую локализации. С чем были связаны пропажи — с большим (по сравнению с другими инициативами) количеством жалоб или чем-то другим, — неясно, но 24 июня платформодержатель восстановил все три инициативы на Xbox Player Voice. После возвращения петиция о русской локализации Fable вошла в топ-5 самых популярных запросов игроков на Xbox Player Voice — инициатива получила свыше 11 тыс. одобрений и более 5 тыс. комментариев. По мнению создателя петиции, несправедливо обделять русскоязычных фанатов Fable, потому что «на русском языке говорят не только в России, но и во многих других странах, где люди знают русский, но не английский». События Fable развернутся в фэнтезийной стране Альбион, которая много лет не знала героев. Игрокам предстоит заполнить образовавшуюся нишу, исследовать и изменять кипящий жизнью мир. Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Ранее Playground Games устроила 30-минутную геймплейную демонстрацию игры. Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 25H2 на всех совместимых ПК
23.06.2026 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Microsoft незаметно расширила программу интеллектуального развёртывания Windows 11 25H2, включив в неё все совместимые устройства с Windows 11 версий Home и Pro, не находящиеся под управлением ИТ-отделов. Эксперты утверждают, что принудительная установка — это не так уж плохо. Windows 11 25H2 основана на том же коде, что и 24H2, устанавливается всего за несколько минут и продлевает срок поддержки устройства на целый год.
Источник изображения: unsplash.com В течение нескольких месяцев развёртывание 25H2 было выборочным. Когда Microsoft впервые описала его статус в марте 2025 года, на странице состояния выпуска Windows 11 было указано, что интеллектуальное развёртывание распространилось только на устройства, работающие под управлением Home и Pro версий Windows 11 24H2. Устройства с версией 23H2 и более ранние выпуски не были включены в область автоматической установки. К 15 мая 2025 года Microsoft обновила документ и изменила формулировки. После этого на обновлённой странице состояния выпуска появилось сообщение: «Устройства, работающие под управлением версий Home и Pro Windows 11 и не управляемые ИТ-отделами, получат обновление до Windows 11, версия 25H2, посредством интеллектуального развёртывания на основе машинного обучения». Удаление уточнения о версии 24H2 показывает, что Microsoft расширила область действия обновления, включив в неё устройства с любой подходящей потребительской версией Windows 11. Ранее устройства с версией 23H2 принудительно обновлялись до 25H2 после окончания поддержки этой версии в ноябре 2025 года. Новым является то, что теперь обновление распространяется на все неуправляемые потребительские ПК, независимо от поддерживаемой версии Windows 11. Управляемые корпоративные устройства пока остаются вне зоны действия обновления. Windows 11 23H2 перестала получать обновления безопасности для пользователей Home и Pro в ноябре 2025 года. Версия 24H2 имеет аналогичную временную шкалу, поддержка потребительских версий заканчивается в октябре 2026 года. Бизнес-версии обеих версий получают дополнительный год до прекращения поддержки, но направление развития одинаково. «640 Кбайт хватит для всех»: Microsoft снизила стартовую цену новых Surface до $849 благодаря 8 Гбайт памяти
23.06.2026 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Microsoft представила новые «экономичные» конфигурации 12-дюймового Surface Pro и 13-дюймового Surface Laptop с 8 Гбайт оперативной памяти, пытаясь сгладить продолжающийся рост цен на компьютерные компоненты, из-за которого стоимость Surface PC резко выросла. Цены на эти модели начинаются от $849 за Surface Pro и от $949 за Surface Laptop.
Источник изображения: Microsoft Помимо сниженного объёма оперативной памяти, ничего нового в этих устройствах нет. Это модели Surface Pro и Surface Laptop, работающие на свежих процессорах Qualcomm Snapdragon X Plus и располагающие твердотельными накопителями ёмкостью 256 Гбайт. Изначально эти устройства выпускались с 16 Гбайт ОЗУ по цене $799 и $899 соответственно, но в начале этого года их цена перевалила за $1000. Сложившаяся ситуация с дефицитом памяти и бурным ростом цен заставляет многих производителей снижать объём ОЗУ и ёмкость накопителей своих устройств для поддержания падающих продаж. Microsoft вынуждена дополнительно оптимизировать свою ОС Windows 11 для работы на устройствах с объёмом оперативной памяти менее 16 Гбайт, что предполагает отключение таких возможностей, как виджеты и инструменты ИИ. Microsoft продолжит поставки моделей с 16 Гбайт оперативной памяти для тех, кто нуждается в повышенной производительности и функциях искусственного интеллекта, но для ряда базовых задач и простейших рабочих процессов 8-гигабайтной конфигурации может оказаться достаточно. Новые конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти, по всей видимости, относятся только к моделям среднего ценового сегмента. Флагманские модели Surface Laptop 8-го и Surface Pro 12-го поколения по-прежнему оснащаются как минимум 16 Гбайт оперативной памяти, а цены на эти устройства стартуют от $1499. «640 Кбайт хватит для всех», — когда-то сказал Билл Гейтс, и похоже эту классическую цитату в Microsoft решили вспомнить. THQ Nordic анонсировала игровую презентацию THQ Nordic Digital Showcase 2026 — фанаты требуют ремейк «Готики 2» и Darksiders 4
23.06.2026 [18:40],
Михаил Романов
Австрийский издатель и разработчик THQ Nordic (принадлежит Embracer Group) объявил о возвращении игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase в 2026 году и поделился первыми подробностями мероприятия. По словам THQ Nordic, THQ Nordic Digital Showcase 2026 предложит насыщенную программу свежих новостей, долгожданных анонсов (в том числе даты релиза) и «захватывающих новых взглядов на полюбившиеся фанатам франшизы». Среди подтверждённых для THQ Nordic Digital Showcase 2026 премьер заявлены Titan Quest 2, Wreckfest 2, The Guild — Europa 1410, Fatekeeper, Expeditions: Samurai, The Eternal Life of Goldman и Way of the Hunter 2. Помимо перечисленных, на шоу ожидается появление и других игр. Каких именно, THQ Nordic не уточняет — фанаты в комментариях требуют ремейк «Готики 2» и новости по анонсированной в 2024 году новой Darksiders. Трансляция THQ Nordic Digital Showcase 2026 стартует 7 августа в 22:00 по московскому времени — анонс сопровождался минутным тизером. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube, Twitch и Steam. Nvidia будет охлаждать серверы горячей жидкостью — это радикально снизит потребление энергии и воды в ЦОД
23.06.2026 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Nvidia анонсировала новую систему жидкостного охлаждения для дата-центров. По данным компании, это решение будет использовать охлаждающую жидкость (ОЖ), состоящую из 75 % воды и 25 % пропиленгликоля, при базовой температуре 45 °C. Это кажется нелогичным, но компания утверждает, что такой температуры ОЖ достаточно, чтобы охлаждать чипы Nvidia Rubin и отводить от них тепло при температуре 55 °C. ![]() Традиционные методы водяного охлаждения, особенно те, которые используют промышленные чиллеры, часто составляют почти 40 % энергопотребления ЦОД. Кроме того, этим системам часто приходится сталкиваться с потерями воды из-за испарения. Системы воздушного охлаждения потребляют значительное количество электроэнергии и создают существенное шумовое загрязнение. Nvidia утверждает, что её новое решение использует гораздо меньше ресурсов благодаря более высокой базовой температуре. Nvidia заявляет о снижении потребления воды до 100 % — по словам компании, система «заполняется один раз и работает в замкнутом режиме в течение всего срока службы объекта». Это решение наиболее эффективно в регионах с более холодным климатом, но оно применимо и в более тёплых регионах, если температура окружающей среды не превышает 45 °C. При повышении температуры выше 45 °C может потребоваться включение чиллеров. Тем не менее, это должно снизить потребление ресурсов и повысить эффективность охлаждения, поскольку такие ситуации нетипичны для большинства ЦОД. По оценкам, повышение целевой температуры чиллерной установки на 1 °C снизит затраты на электроэнергию на 4 %. Это означает, что ЦОД значительно сэкономят на потреблении электроэнергии, если вместо целевой температуры ОЖ в 21–24 °C повысят её до 45 °C, рекомендованных Nvidia для чипов Rubin. Новая система охлаждения дата-центров от Nvidia может устранить ряд проблем, которые привели к задержке ввода в эксплуатацию более 75 ЦОД. Однако потребуется время для её внедрения в новые и существующие проекты. Кроме того, эта система разработана для чипов Nvidia Rubin, а серверы с графическими процессорами будут по-прежнему требовать огромного количества ресурсов для отвода тепла. Спустя годы путаницы CD Projekt сменит название на CD Projekt Red
23.06.2026 [17:34],
Михаил Романов
Геймеры годами путались, как правильно называется компания разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red или просто CD Projekt. Но уже скоро неразбериха закончится. Как сообщило польское новостное агентство PAP Biznes, руководство CD Projekt (материнская компания CD Projekt Red) по итогам ежегодного собрания акционеров приняло решение провести ребрендинг. В скором времени CD Projekt сменит название на… CD Projekt Red. Так до недавних пор именовалась студия разработки в ответе за упомянутые The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, а также будущие The Witcher 4 и Cyberpunk 2. В CD Projekt решили, что аналогичное со своим подразделением разработки название поможет упростить коммуникацию, идентификацию компании с её продукцией на мировом рынке, а также процесс найма персонала. После продажи цифрового магазина GOG в декабре 2025 года производство и издание высококачественных ролевых игр и других форм контента по своим франшизам стали основными видами деятельности CD Projekt. Решение о ребрендинге CD Projekt вступит в силу лишь после того, как новое название внесут в устав организации и зарегистрируют в государственном реестре компаний Польши. Сроки исполнения не уточняются. В конце мая CD Projekt отчиталась о росте выручки за квартал, очередной вершине продаж The Witcher 3: Wild Hunt (65 млн копий), а также дальнейшем росте команд The Witcher 4 и Cyberpunk 2. В Нидерландах запустили беспилотный автобус — он возит людей бесплатно и без водителя
18.08.2026 [00:23],
Анжелла Марина
Турецкая компания Karsan запустила пассажирские перевозки на беспилотном электрическом автобусе e-ATAK в нидерландском парке развлечений Efteling. Машина будет двигаться по фиксированному маршруту, связывающему главные зоны парка, став первым автономным автобусом, получившим разрешение на движение по дорогам общего пользования в этой части Нидерландов.
Источник изображения: Karsan, interestingengineering.com Маршрут протяжённостью 3,7 мили (6 км) проходит между главным входом в Efteling, зоной отеля Wonder Hotel и несколькими остановками по пути, сообщает Interesting Engineering. Посетители парка смогут пользоваться автобусом без дополнительной платы после покупки входного билета, а сам автобус оборудован также и для перевозки пассажиров в инвалидных креслах. Работу маршрута будут совместно обеспечивать Karsan и одна из крупнейших европейских компаний в сфере пассажирского транспорта Arriva. Электрический микроавтобус e-ATAK относится к четвёртому уровню автономности по классификации SAE, поэтому способен двигаться без непосредственного управления человеком, но только в заранее определённых условиях. В данном случае автобус следует по определённому маршруту и работает с учётом установленных ограничений дорожной обстановки, погоды и скорости. При этом пока не уточняется, будет ли во время поездок находиться в салоне оператор или движение машины будет контролироваться дистанционно. Сам автобус поставляет Karsan, а системой автономного управления занимается другая турецкая компания — Adastec. Для Karsan этот проект стал уже вторым запуском автономного транспорта в Нидерландах после работы e-ATAK в аэропорту Роттердам-Гаага. По словам генерального директора Karsan Утку Айяркына (Utku Ayyarkın), новый маршрут одновременно укрепляет позиции компании на европейском рынке и станет для неё значимым проектом по использованию автономного транспорта в реальных условиях. Официальный запуск сервиса состоялся 10 августа, а регулярные перевозки начались 12 августа. Выбор Efteling для такого проекта особенно примечателен тем, что парк ежегодно принимает миллионы посетителей, поэтому автономный автобус сможет работать в условиях постоянного пассажиропотока. В Karsan считают получение разрешения голландских властей подтверждением зрелости технологии и рассчитывают продолжить расширение автономных транспортных проектов в Европе и других странах. Новая статья: ИИ, который всегда с тобой
18.08.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИ, который всегда с тобой Unitree показала робота-супермена: он умеет прыгать на 2 метра вверх и разгоняться до 45 км/ч
17.08.2026 [21:50],
Анжелла Марина
Unitree представила высокоскоростного робота, получившего название «Супермен» (Superman), всего за несколько дней до начала торгов её акциями на бирже в Шанхае. Показ робота совпал с повышенным вниманием инвесторов к Unitree, готовящейся стать первым производителем роботов общего назначения, вышедшим на китайский фондовый рынок.
Источник изображения: Unitree По сообщению Reuters, Unitree разработала нового робота чуть более чем за три месяца. Во время испытаний устройство продемонстрировало способность к прыжкам с места на высоту двух метров, а также оно смогло развить максимальную скорость до 12,66 м/с, или примерно 45,6 км/ч. При этом компания подчеркнула, что конструкция пока остаётся незавершённой и в ближайшие месяцы робот может получить дополнительные улучшения. Презентация состоялась в понедельник, всего за два дня до начала торгов акциями Unitree в Шанхае. На прошлой неделе компания привлекла в ходе первичного размещения акций 6,1 млрд юаней ($905 млн), а спрос со стороны частных инвесторов превысил объём предложения более чем в 8000 раз, установив рекорд на специализированной шанхайской фондовой бирже STAR Market, созданной для поддержки стартапов в сфере высоких технологий, науки и медицины. Дополнительное внимание к дебюту Unitree связано с тем, что начало торгов совпадёт с открытием Всемирной конференции по робототехнике в Пекине. Компания уже получила международную известность благодаря своим человекоподобным роботам, способным бегать, танцевать и выполнять элементы боевых искусств, а к концу июля Unitree сообщала о производстве и поставке около 18 000 таких машин разных моделей. Основатель компании Ван Синсин (Wang Xingxing), ранее получивший известность после участия в саммите с председателем КНР Си Цзиньпином, также привлёк для поддержки своего стартапа влиятельные технологические компании Tencent, Alibaba и DeepSeek. RAMагеддон наступил: цены на оперативную память взлетели до безумных высот — 128 Гбайт DDR5 за $3399
17.08.2026 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Издание Tom’s Hardware представило обзор текущих цен на оперативную память, которые «полностью оторвались от реальности». Ситуацию называют «RAM-апокалипсисом» или «RAMагеддоном». Комплекты DDR5 на 128 Гбайт стоят в десять раз дороже самой низкой цены за всю историю наблюдений. Для меньшего объёма памяти рост цен не столь шокирует, тем не менее пользователи вынуждены платить $394 за комплект DDR5 на 32 Гбайт, который ранее стоил всего $72.
Источник изображения: unsplash.com Цифры говорят сами за себя: всего за 12 месяцев стоимость памяти DDR5 резко выросла, рост составил почти 500 % для комплектов большой ёмкости. Поскольку DDR5 стала практически полностью недоступна для большинства сборщиков ПК, возросший интерес к старым платформам с памятью DDR4 привёл к масштабным последствиям, и в результате цены на DDR4 выросли на 120-180 %. Это существенно ниже, чем рост цен на DDR5, но всё равно неприятно, когда комплект, который в прошлом году стоил $105, в этом году стоит $281. ![]() Это явление отнюдь не ограничивается США. По данным немецкого технологического сайта ComputerBase, средние цены на оперативную память в Европе взлетели на 345 % по сравнению с сентябрём 2025 года. Ситуация распространяется и на другие компоненты: цены на жёсткие диски и SSD-накопители за тот же период выросли более чем на 125 %. ![]() Крупные покупатели уже зарезервировали почти все мировые производственные мощности DRAM на 2027 год, внеся предоплаты для гарантии поставок памяти, которая сейчас является одним из самых дорогих товаров в мире по весу. Стоимость обычных чипов DRAM за килограмм составляет более половины стоимости чистого золота. Производители ПК и смартфонов вынуждены бороться за остатки, поскольку это рынки с низким приоритетом по сравнению с чрезвычайно прибыльными центрами обработки данных для ИИ. Все четыре производителя памяти (SK Hynix, Samsung, Micron и китайская CXMT) увеличили выручку вдвое, втрое или даже больше всего за один год. Для снижения потребительских цен потребуется серьёзное сокращение рынка ИИ, что означало бы масштабную коррекцию на мировых финансовых рынках. Генеральный директор SK Hynix Квак Но-джунг (Kwak Noh-jung) недавно предупредил, что 2027 год станет худшим годом для поставок памяти в истории отрасли, прогнозируя, что спрос превысит их возможности по производству вплоть до 2030 года. Председатель совета директоров ADATA Саймон Чен (Simon Chen) был ещё более пессимистичен, предположив, что этот кризис может продлиться до десяти лет. Похоже, что эра дешёвой и доступной памяти закончилась — потребителям придётся либо смириться с высокой ценой, либо научиться обходиться меньшим. AOC перевыпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon Pro AG276UZ с круговой поляризацией и режимами 4K@240 Гц и 1080@480 Гц
17.08.2026 [17:06],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила обновлённую версию 27-дюймового игрового монитора Agon Pro AG276UZ, добавив технологию круговой поляризации, но сохранив существующее название продукта и модельный номер. Обновлённая модель построена на матрице Fast IPS и по-прежнему поддерживает два режима работы: разрешение 3840 × 2160 пикселей при частоте обновления 240 Гц и 1920×1080 пикселей при частоте 480 Гц.
Источник изображений: AOC Согласно гонконгской странице сайта AOC, обновлённая версия монитора Agon Pro AG276UZ с круговой поляризацией оценивается в 4099 гонконгских долларов (около $522). Для оригинальной модели стоимостью 3699 гонконгских долларов (около $472) не заявлена технология круговой поляризации. Примечательно, что на странице Agon Pro AG276UZ сайта компании для австралийских потребителей указан тот же монитор с поддержкой 4K@240 Гц и FHD@480 Гц, но без упоминания круговой поляризации. Это наводит на мысль, что AOC, возможно, выпускает обновлённую панель на региональном уровне, сохраняя номер модели AG276UZ, а не создавая отдельный артикул. По данным компании BOE, поставщика панелей с круговой поляризацией, технология призвана приблизить подсветку экрана к естественному освещению и снизить зрительную усталость по сравнению с обычными линейно поляризованными ЖК-дисплеями. Для Agon Pro AG276UZ заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный sRGB. Точность цветопередачи находится на уровне Delta E <2. Пиковая яркость дисплея составляет 450 кд/м2. Скорость отклика панели составляет 1 мс GtG (0,3 мс MPRT). В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 2.1, два USB-A со скоростью 5 Гбит/с и 3,5-мм аудиовыход. Монитор поставляется с эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту экрана над столом, углы поворота и наклона. AOC не сообщила стоимость обновлённого монитора Agon Pro AG276UZ с круговой поляризацией в США или Европе. Бигтехи потратят на ИИ на $3 трлн больше, чем говорят — большая часть расходов скрыта за балансом
17.08.2026 [15:28],
Алексей Разин
Сделки с кольцевым финансированием стали не единственной приметой бума ИИ, как подчёркивает The Wall Street Journal. За пределами своего бухгалтерского баланса техногиганты готовы тратить разы больше официально декларируемых капитальных расходов, которые сами по себе достаточно велики. Обязательства такого рода успели вырасти до $3 трлн в совокупности, как утверждают авторы публикации.
Источник изображения: Intel, Adobe Stock Для сравнения, в прошлом фискальном году классические капитальные затраты, которые ведущие американские компании технологического сектора отображали в своей бухгалтерской отчётности, выросли до $600 млрд. При этом скрытых обязательств, связанных с развитием инфраструктуры ИИ, американские техногиганты на тот момент набрали примерно в три раза больше в денежном выражении. В эту категорию финансовых ресурсов попали предстоящие выплаты по договорам аренды вычислительных мощностей, а также разного рода кредитные обязательства. В случае с американским холдингом Alphabet (Google), например, подобные скрытые обязательства выросли более чем в восемь раз по сравнению с прошлым годом, тогда как официальная сумма капитальных затрат едва лишь удвоилась. Сейчас американские техногиганты вбухивают огромные суммы в строительство ИИ-инфраструктуры, не особо опасаясь их избытка в будущем. Данные объекты порой имеют замысловатую структуру собственности, нередко они вообще принадлежат другим компаниям и строятся на «чужие» с точки зрения конечного эксплуатанта деньги. Под реализацию проектов выпускаются облигации, финансовые гарантии по которым компании типа Meta✴✴ не должны отображать на своём балансе до тех пор, пока не начнётся эксплуатация строящихся объектов и не пойдут арендные выплаты. К середине текущего года та же Meta✴✴ располагала обязательствами по аренде ЦОД на сумму $347 млрд.
Источник изображения: The Wall Street Journal Восемь крупных компаний технологической отрасли США в общей сложности сейчас обладают подобными обязательствами на сумму $1,2 трлн, хотя на своём балансе они эти деньги не отображают. Выплаты по долгосрочным контрактам и кредиты в общей сложности тянут на $1,9 трлн, увеличивая итоговую сумму за пределы $3 трлн. Из них $811 млрд пришлись на долю Alphabet, эта сумма покрывает и расходы, связанные с реализацией проектов в сфере энергетики и инженерной инфраструктуры для строительства ЦОД. Выплаты по контрактам растянуты вплоть до 2054 года, поэтому их не придётся делать в сжатые сроки. С другой стороны, всего три месяца назад сумма этих обязательств Alphabet не превышала $332 млрд. Иногда подобные обязательства подразумевают расходы на покупки акций других компаний. Только Nvidia в период с апреля текущего года конец января 2027 года готова направить на эти нужды до $27 млрд. Alphabet и Amazon уже ушли «в минус» по свободному денежному потоку, поскольку их капитальные затраты начали превышать операционную прибыль, и это без учёта забалансовых обязательств. Если всё пойдёт не по плану, компаниям придётся выплачивать долги за строительство объектов, которым они не смогут найти достойного и выгодного применения. Во многих случаях для погашения старых долгов придётся брать новые. Тревожных инвесторов рост подобных заимствований всё сильнее беспокоит. Intel неожиданно привлекла до $23 млрд — аналитики увидели признаки успеха её контрактного бизнеса
17.08.2026 [13:36],
Алексей Разин
На прошлой неделе корпорация Intel заявила о планах привлечь $15 млрд капитала, но по факту подняла планку до $20 млрд, а с учётом права участников сделки выкупить акций ещё на $3 млрд в течение 30 дней, общая сумма вырастает до $23 млрд. Аналитики GF Securities считают, что данный шаг со стороны Intel может говорить об успехе компании на контрактном направлении.
Источник изображения: Intel Вырученные средства Intel сможет направить на расширение и модернизацию производственных мощностей, которые будут использоваться для обслуживания клиентов контрактного подразделения Intel Foundry Services. Более того, на акции компании подписался и сам генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), что в какой-то мере говорит о его уверенности в успехе собственной компании. Даже с учётом роста капитальных затрат, эксперты GF Securities ожидают, что контрактный бизнес Intel выйдет на безубыточность к четвёртому кварталу 2027 года, а уже в 2028 году он начнёт положительно влиять на общую норму прибыли компании. Аналитики предполагают, что уровень качества выпускаемой по технологии Intel 18A продукции достаточно высок, услугами Intel интересуются многие потенциальные клиенты, включая Apple. Среди облачных гигантов найдётся немало желающих поручить Intel упаковку своих кастомных чипов для ЦОД с использованием компоновки EMIB. По крайней мере, в этом контексте упоминаются Google и Amazon (AWS). По оценкам GF Securities, в 2027 году Intel выручит на услугах, связанных с использованием EMIB, около $1,1 млрд, а в 2028 году эта сумма вырастет до $7 млрд. UGREEN выпустила в России зарядку Nexode Air на 65 Вт, магнитный аккумулятор MagFlow на 10 000 мА·ч и пауэрбанк Nexode Pro на 200 Вт и 25 000 мА·ч
17.08.2026 [09:00],
Владимир Мироненко
Бренд UGREEN представил ряд новинок, включая зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт, магнитный внешний аккумулятор UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт и пауэрбанк UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч. На все устройства в официальных магазинах бренда предоставляется 2-летняя гарантия, что подтверждает их высокую надежность. ![]() Благодаря использованию технологии GaN и фирменной архитектуре UGREEN Airpyra зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт сочетает в себе компактные размеры (чуть больше кейса от наушников Apple AirPods) с высокой мощностью зарядки, что подходит для пользователей, которые предпочитают использовать в путешествии или офисе один адаптер питания для подзарядки смартфона, планшета и ноутбука. Зарядные устройства UGREEN первыми среди гаджетов всех брендов прошли официальную сертификацию по программе TÜV SÜD для компактных высокомощных зарядных устройств. А модель UGREEN Nexode Air 65 Вт первой получила сертификат S-Grade — своего рода знак качества от TÜV SÜD, который подтверждает высокую оценку электронным устройствам и бытовой технике по таким параметрам, как компактность, высокая удельная мощность и высокие, стабильные рабочие характеристики. ![]() UGREEN Nexode Air 65 Вт поддерживает широкий спектр современных стандартов зарядки, включая PD, PPS и QC, что обеспечивает его совместимость со смартфонами, планшетами и ноутбуками различных вендоров. А поддержка входного напряжения 100–240 В позволяет использовать его по всему миру. Чипсет UGREEN GaNInfinity обеспечивает эффективность преобразования энергии до 93 %. Благодаря умному термоконтролю Thermal Guard система отслеживает температуру устройства в реальном времени, снижая мощность зарядки при перегреве, гарантируя тем самым безопасность и надёжность в работе. Устройство соответствует всем стандартам безопасности, включая сертификацию CCC, и разрешено к провозу в ручной клади в самолётах. Зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт выполнено в корпусе с противоскользящим текстурированным покрытием, обеспечивающим удобный хват и устойчивым к появлению отпечатков пальцев. Устройство подходит для зарядки MacBook Air, iPhone, iPad, AirPods и других гаджетов Apple, а также устройств других брендов. ![]() Магнитный внешний аккумулятор UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт несмотря на большую ёмкость имеет толщину корпуса всего 13,9 мм. Он оснащён 16-ю магнитами N52, которые создают силу сцепления более 8 N для прочной фиксации аккумулятора на панели устройства, обеспечивая удобную зарядку на ходу. Магнитная зарядка мощностью 15 Вт (сертификация Qi2) проста и удобна в использовании, а встроенный кабель USB-C и дополнительный порт USB-C расширяют возможности подключения. Встроенный кабель USB-C обеспечивает быструю зарядку мощностью 30 Вт, а дополнительный порт USB-C и беспроводная зарядная панель позволяют заряжать до 3-х устройств одновременно. При этом встроенный кабель USB-C также может использоваться вместо ремешка для переноски. В частности, UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт обеспечит 1,6 полных зарядок iPhone 17 Pro Max, чего достаточно для навигации, воспроизведения потокового видео и звонков в течение всего дня. А на восполнение заряда UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт через входной разъём мощностью 30 Вт понадобится всего два часа. Умный светодиодный индикатор на фронтальной панели позволяет точно знать, когда потребуется подзарядиться. UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт создан с применением фирменной технологии Dymondcell — передовой разработки компании UGREEN для портативных аккумуляторов, использующей литий-ионные ячейки высокой плотности от ATL, огнестойкие материалы и многоуровневую защиту (до 13 уровней) от перенапряжения, перегрева, короткого замыкания и т.д. Благодаря умному термоконтролю Thermal Guard (двойные датчики NTC, до 200 проверок в секунду) устройство непрерывно отслеживает нагрев, регулируя мощность под нагрузкой, что обеспечивает стабильную работу и долговечность. Технология UGREEN SmartCharge автоматически распознает подключаемые гаджеты, оптимизирует мощность и поддерживает режим слабого тока для подзарядки небольших устройств. Также доступна сквозная зарядка: повербанк заряжается сам, одновременно подзаряжая устройства без проводов. UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт совместим со стандартами PD и Qi и поддерживает зарядку более 1000 различных моделей смартфонов, планшетов и аксессуаров. UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч — ёмкий пауэрбанк, обеспечивающий возможность зарядки до четырёх устройств одновременно. В нём используются аккумуляторы автомобильного класса 21700, которые запасают больше энергии при меньших габаритах по сравнению со стандартными элементами 18650, а также отличаются повышенной термостабильностью, устойчивостью к износу и долговечностью. ![]() UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч обеспечивает суммарную выходную мощность 200 Вт с возможностью одновременной зарядки двух ноутбуков мощностью 100 Вт каждый. Ёмкость 90 Вт·ч позволяет перевозить пауэрбанк в ручной клади при авиаперелетах. Обладая поддержкой стандарта PD 3.1, пауэрбанк обеспечивает восполнение до 56 % заряда MacBook Pro 16'' всего за 30 минут. ![]() TFT-дисплей отображает информацию об заряде пауэрбанка на данный момент, напряжении и силе тока в реальном времени, а также входной и выходной мощности. ![]() Пауэрбанк UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч поддерживает практически все распространённые протоколы зарядки, обеспечивая возможность зарядки различных устройств. Устройство оснащено двумя кабелями — выдвижным кабелем для зарядки на 100 Вт длиной 65 см и портативным кабелем длиной 30 см. В прошлом полугодии прибыль американского предприятия TSMC взлетела более чем в семь раз
17.08.2026 [08:35],
Алексей Разин
В конце 2024 года первое предприятие TSMC в штате Аризона, которое планомерно обзаведётся соседями, начало серийный выпуск 4-нм продукции для местных заказчиков. По итогам прошлого полугодия ему удалось обойти китайскую площадку TSMC в статусе самого доходного из зарубежных предприятий компании. Прибыль предприятия TSMC в Аризоне за первые шесть месяцев текущего года выросла на 663 % до рекордных $1,1 млрд.
Источник изображения: TSMC В общей сложности, как отмечает TrendForce, в первой половине текущего года четыре крупнейшие зарубежные площадки TSMC принесли на 215 % больше прибыли, чем годом ранее, а именно — $1,84 млрд. На долю американского завода TSMC пришлось более 60 % зарубежной прибыли компании. Впрочем, во втором квартале в отдельности прибыль площадки в Аризоне выросла год к году на 307,8 % до $541 млн, но последовательно сократилась на 8,2 %. Инвестиционный доход по этому предприятию во втором квартале последовательно сократился на 13,6 % до $458 млн. Ускорение строительства новых предприятий TSMC в США будет увеличивать расходную часть и в дальнейшем. По оценкам руководства TSMC, на ранних стадиях ввода в эксплуатацию новых зарубежных предприятий норма прибыли компании снижается на два или три процентных пункта, а по мере наращивания объёмов производства эффект увеличивается до 3–4 процентных пунктов. Ко второй половине следующего года у TSMC уже будет введена в строй вторая американская фабрика, способная выпускать 3-нм чипы. В общей сложности компания собирается направить на строительство предприятий в США до $265 млрд в течение нескольких лет. По итогам этих мероприятий в Аризоне должны будут появиться десять фабрик по обработке кремниевых пластин и два предприятия по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых методов. На втором месте среди зарубежных площадок TSMC по итогам прошлого полугодия оставалось предприятие в китайском Нанкине, которое принесло $470 млн прибыли. Во втором квартале в отдельности прибыль последовательно сократилась на 2,6 % до $232 млн. Японское совместное предприятие JASM только в этом году вышло на прибыль, получив $30 млн в первом квартале и $23 млн во втором. Июльское землетрясение не причинило существенного ущерба японскому предприятию, но часть продукции придётся забраковать, а на перенастройку оборудования уйдёт немало времени. Третий квартал для JASM может оказаться не таким удачным с точки зрения финансовых итогов. Высокие цены и дефицит памяти вызвали рост спроса на подержанные iPhone и серверы в Японии
17.08.2026 [07:52],
Алексей Разин
Динамика цен на микросхемы памяти вынуждает повышать цены на электронику даже компанию Apple, которая обладает масштабами бизнеса, позволяющими долгое время этого избегать. В прошлом месяце базовые iPhone официально подорожали в Японии на 10 %, и это резко увеличило спрос на восстановленные смартфоны. Более того, в корпоративном сегменте вырос спрос на бывшие в употреблении серверы.
Источник изображения: Apple По данным платформы Back Market, на которые ссылается Nikkei Asian Review, с 18 по 24 июля объёмы продаж подержанных iPhone в Японии выросли на 140 % в годовом сравнении, а последовательно они увеличились на 20 %. В этот период Apple объявила о повышении цен на новые iPhone примерно на 10 % на местном рынке, поскольку к дефициту памяти добавилась слабеющая национальная валюта. Как отмечает источник, бывшие в употреблении iPhone на японском рынке не демонстрируют существенных следов эксплуатации, а потому пользуются популярностью. Тем более, что восстановленный экземпляр iPhone 17 с 256 Гбайт памяти здесь можно купить на 18 % дешевле нового, который стоит $900 в пересчёте по курсу. Характерно, что самым популярным смартфоном Apple на вторичном рынке Японии в прошлом месяце оказался iPhone SE, который дебютировал в 2022 году. Сейчас его можно приобрести почти в три раза дешевле, чем в момент дебюта. Кроме того, в продаже часто встречаются смартфоны поколений iPhone 14 и iPhone 15. По оценкам специалистов Fomalhaut Techno Solutions, в сентябре прошлого года закупка памяти для iPhone 17 обходилась производителю в $60, но теперь эти затраты более чем утроились до $200. В случае с японским рынком на розничные цены снизу давит слабеющая иена, поскольку продукция Apple в эту страну импортируется. Спрос на подержанные смартфоны других марок на местном рынке за первое полугодие вырос на 10 %. Если в прошлом фискальном году вторичный рынок смартфонов в Японии оценивался в 3,6 млн штук, демонстрируя рост на 12 %, то к 2029 фискальному году его ёмкость может увеличиться до 5 млн смартфонов. Законодательные требования со стороны Евросоюза и США, которые заставляют поставщиков электронных устройств обеспечивать условия для их ремонта по разумным ценам, способствуют увеличению их жизненного цикла. Это помогает стимулировать вторичный рынок, в свою очередь. Попутно Nikkei приводит и пример закупки одним японским облачным провайдером 500 бывших в употреблении модулей памяти одного американского поставщика, который готов снабдить их фирменной гарантией. Помимо решения проблемы дефицита, это позволило покупателю сэкономить до 30 % бюджета на приобретение модулей памяти. Японские компании устанавливают и готовые серверные системы, которые ранее были в употреблении, а также собирают их из подержанных комплектующих. В одном из случаев 11 таких серверов найдут применение на тестовой площадке Kyushu Hitachi Systems. Помимо экономии, это позволяет выдержать сроки реализации проектов, поскольку поставок нового оборудования в условиях дефицита памяти приходится ждать очень долго. Новая AMD Radeon RX 9050 за $280 уступила в тесте видеокарте 2023 года за $260
17.08.2026 [06:57],
Анжелла Марина
Популярный канал Hardware Unboxed опубликовал независимый обзор видеокарты Radeon RX 9050. Несмотря на ограничения со стороны AMD, касающиеся показа как самой видеокарты, так и упаковки, редакция канала проверила производительность новинки и оценила целесообразность её покупки.
Источник изображений: Hardware Unboxed, videocardz.com Образец был получен по неофициальному каналу, поэтому Hardware Unboxed не раскрыла ни вендора, ни конкретную модель. По результатам тестирования было выявлено существенное отставание новинки в плане производительности от выпущенной в 2023 году модели Radeon RX 7600, а рекомендованная цена в $280 поставила под сомнение целесообразность приобретения видеокарты именно в текущем ценовом сегменте, отмечает ресурс VideoCardz. В ходе тестов в десяти играх новинка продемонстрировала скромные результаты, усреднив показатель до 49 кадров в секунду при разрешении 1080p (Full HD) и опускаясь до 33 FPS в режиме 1440p. ![]() ![]() При сравнении с конкурентами и собственными продуктами прошлого поколения картина оказалась ещё менее привлекательной: в Full HD Radeon RX 7600 опередила тестируемую модель на 22 %, а Nvidia GeForce RTX 5050 оказалась быстрее на 20 %. В более высоком разрешении разрыв сократился, но Radeon RX 9050 всё равно не смогла превзойти показатели GeForce RTX 5050 и уступила два кадра в секунду той же Radeon RX 7600. С учётом цены Hardware Unboxed счёл Radeon RX 9050 8GB неудачным вариантом и отметил, что оправданной её покупка могла бы стать только при стоимости не выше $200. Вместо приобретения данной модели обозреватели рекомендует рассмотреть подержанное железо, Intel Arc B580 или накопить средства на значительно более производительную Radeon RX 9060 XT. Основной вердикт специалистов заключается в том, что при текущем позиционировании Radeon RX 9050 предлагает слишком мало вычислительной мощности за запрашиваемые деньги, не оставляя шансов на конкуренцию в своём сегменте. Ситуация также осложняется тем, что предназначенная для розничной продажи версия на 8 Гбайт выпускается только для рынков Латинской Америки, Азиатско-Тихоокеанского региона и Японии, исключая даже Австралию и Южную Корею. Именно эта географическая изоляция лишила базирующийся в Австралии канал Hardware Unboxed легальной возможности получить образец для обзора, вынудив редакцию прибегнуть к нестандартным методам поиска образца. При этом, как подчёркивает VideoCardz, существующая модификация с 4 Гбайт памяти также не может служить альтернативой для самостоятельной сборки ПК, поскольку она вообще не является розничным продуктом и создавалась эксклюзивно для готовых сборок CyberPowerPC, продающихся через сеть Best Buy. Первый экземпляр электрической Ferrari Luce ушёл с молотка за $40 млн
17.08.2026 [06:52],
Алексей Разин
Первый «чистокровный» электромобиль марки Ferrari дебютировал на довольно неоднозначном медийном фоне. С одной стороны, дизайн машины, к формированию которого приложил руку выходец из Apple Джони Айв (Jony Ive), подвергся критике со стороны даже бывших руководителей компании. С другой стороны, вся квота на 2026 года была распродана менее чем за два месяца. Первый экземпляр вообще оценили в $40 млн.
Источник изображения: Ferrari Важно понимать, что речь идёт о лоте благотворительного аукциона RM Sotheby’s в Монтерее, который уже стал традицией для Ferrari. Первый собранный экземпляр электрокара Luce, который был выставлен на торги за $1,1 млн, нашёл покупателя, который выложил за машину $40 млн. Выручка от реализации машины будет направлена организаторами на благотворительные нужды, связанные с образовательными программами. Надо сказать, что аукционный экземпляр по-своему уникален, поскольку Ferrari может себе позволить индивидуально комплектовать каждую выпускаемую машину. Экземпляр с номером кузова ZFF21BUA8T0338000 имеет окрас типа «хамелеон», который переливается из зелёного в фиолетовый. Салон отделан серой кожей вместо стандартной чёрной. Дизайн колёсных дисков и тормозные суппорты тоже уникальны. Владельцу машина достанется не раньше первого квартала следующего года, когда будет дооснащена всеми необходимыми опциями. Ferrari Luce в обычных условиях предлагается за 550 000 евро, в Китае стоит заметно меньше, а дебютные экземпляры новых моделей этой марки в последние годы стабильно реализуются через аукционы в благотворительных целях. Правда, в случае с Luce впервые таким образом был продан электромобиль легендарной итальянской марки. В августе прошлого года Ferrari Daytona SP3 была продана за $26 млн, в 2017 году уникальный экземпляр LaFerrari Aperta был продан за $10 млн, а выручка от его реализации была направлена на помощь жертвам землетрясения. Впрочем, классические модели Ferrari всё же превосходят новые с точки зрения выручки на аукционах. Машина модели 250 GTO образца 1962 года в 2018 году ушла с молотка за $48,4 млн. Пока имя Ferrari помогает продавать даже не самый выгодный в приобретении электромобиль, и это справедливо не только для площадки благотворительного аукциона. Intel решила сначала выпустить Nova Lake для настольных ПК, а не дата-центров
17.08.2026 [04:56],
Анжелла Марина
Intel раскрыла планы по выпуску грядущей микроархитектуры Nova Lake, которая вопреки индустриальному тренду появится сначала на десктопном рынке, а не в серверном сегменте. Таким образом компания намерена дистанцироваться от стратегии AMD, сместившей приоритеты в пользу дата-центров, и вернуть доверие покупателей после неоднозначного запуска предыдущего поколения процессоров.
Источник изображения: Tom's Hardware В то время как AMD делает ставку на унифицированную архитектуру, позволяющую легко масштабировать её компоненты между клиентским и корпоративным сегментами, Intel использует менее единообразный подход. При этом AMD, как отмечает Tom's Hardware, недавно нарушила собственную традицию по выпуску продуктов сначала для потребительского сегмента, представив серверные процессоры EPYC Venice на базе Zen 6 раньше десктопных аналогов. У Intel микроархитектура Golden Cove и Redwood Cove также сначала появилась соответственно для серверных и мобильных платформ, и лишь затем их модифицированные версии дошли до настольных ПК. Однако с выходом Nova Lake, новое ядро которой, по слухам, получит название Coyote Cove, компания намерена пойти противоположным путём ради укрепления позиций среди десктопных покупателей: сначала архитектура дебютирует в настольных процессорах, а впоследствии её адаптация появится и в линейке Xeon. Изменение приоритетов стало прямым ответом на смещение фокуса индустрии в сторону агентов искусственного интеллекта, из-за которого AMD и Nvidia были вынуждены ускорить выпуск серверных систем в ущерб потребительским новинкам. Несмотря на то, что спрос на оборудование для дата-центров резко возрос, руководство Intel подчеркнуло, что график выпуска десктопных процессоров остаётся неизменным и даже ускорится, поскольку компания располагает проработанной дорожной картой продуктов для геймеров на несколько лет вперёд. Вице-президент Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) признал, что после неоднозначного запуска линейки Arrow Lake, которая зачастую уступала предшественникам в играх, сообщество относится к заявлениям бренда со здоровым скептицизмом. Чтобы переломить этот негативный нарратив, корпорация выпустила обновлённую серию Arrow Lake Refresh, над которой работала уже другая группа специалистов, и именно эти инженеры, получившие полноценную организационную структуру и отдельный бюджет, теперь отвечают за создание платформы Nova Lake. Хэллок объяснил, что ранее команда, отвечающая за десктопный сегмент, была вынуждена делить ресурсы с другими бизнес-подразделениями, что неизбежно сказывалось на качестве конечного продукта и скорости его вывода на рынок. Создание автономной структуры с собственными менеджерами и маркетологами позволило внедрить новую философию разработки, при которой интересы потребителей десктопных систем стали приоритетом, а не второстепенной задачей в рамках общего плана корпорации. Значительное влияние на формирование этого подхода оказал личный опыт Хэллока, который до перехода в Intel в 2023 году проработал двенадцать лет в AMD и участвовал в запуске первых процессоров Ryzen и технологии 3D V-Cache. Хотя вице-президент по своей должности не занимается непосредственным проектированием процессоров, его экспертиза в техническом маркетинге и знании предпочтений аудитории помогает выстраивать коммуникацию и позиционирование будущих новинок таким образом, чтобы они находили отклик у требовательной аудитории. Новая статья: Обзор блока питания PCCooler YT1200
17.08.2026 [01:49],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания PCCooler YT1200 Новая статья: Миф о «легком» Linux: как фоновые апдейты хоронят старое железо
17.08.2026 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Миф о «легком» Linux: как фоновые апдейты хоронят старое железо Мониторы тоже подорожают? Уже второй производитель предупредил о росте цен из-за дорогих комплектующих
16.08.2026 [19:58],
Владимир Фетисов
Китайский производитель мониторов KTC предупредил о скором повышении цен на свою продукцию. Компания объясняет это ростом стоимости основных компонентов и заявляет, что больше не может полностью компенсировать увеличение производственных затрат за счёт собственной прибыли.
Источник изображений: videocardz.com KTC — крупный китайский производитель дисплейной техники, работающий с 1995 года. Компания выпускает мониторы, телевизоры и коммерческие дисплеи, а также занимается производством устройств для других брендов по схемам OEM и ODM. KTC управляет производственными площадками в Шэньчжэне и Хуэйчжоу, имеет более 6000 сотрудников и с 2022 года торгуется на Шэньчжэньской фондовой бирже. Компания не уточнила, какие именно модели подорожают и когда новые цены вступят в силу. Сейчас KTC продолжает переговоры с поставщиками и пытается как можно дольше сдерживать рост себестоимости. Покупателям, которые уже планируют приобрести монитор, производитель советует не откладывать покупку, поскольку нынешние цены могут оказаться выгоднее будущих. ![]() При этом заявление KTC пока не означает, что мониторы в целом обязательно подорожают в ближайшее время. Это предупреждение касается непосредственно продукции компании, однако оно появляется на фоне роста стоимости компонентов для дисплеев. Недавно другой крупный производитель мониторов, AOC, также уведомил дистрибьюторов о повышении цен с августа, сославшись на подорожание панелей, комплектующих, блоков питания и производственных расходов. KTC пока не объявила новые цены, поэтому до их официального изменения её мониторы будут продаваться по текущей стоимости. SpaceX запустила две ракеты Falcon 9 с интервалом всего 38 минут — новый рекорд
16.08.2026 [19:48],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX, лидирующая по числу запуску ракет в космос, установила ещё один рекорд — по самому короткому интервалу между орбитальными запусками, запустив в субботу, 15 августа, две ракеты Falcon 9 с интервалом всего в 38 минут. Предыдущий рекорд по интервалу между запусками, установленный 31 августа 2024 года, был на 27 минут продолжительнее.
Источник изображения: SpaceX Первый запуск был выполнен с космодрома на мысе Канаверал во Флориде в субботу в 21:12 EDT (16 августа в 4:12 мск). Ракета доставила на низкую околоземную орбиту (НОО) восемь спутников для телекоммуникационной компании Globalstar. Спустя около 8 минут после старта первая ступень Falcon 9 совершила посадку на мысе Канаверал. Это был её 14-й полёт. Вторую ракету запустили с космодрома на базе Космических сил Ванденберг в Калифорнии в 21:50 EDT (16 августа в 4:50 мск) в рамках секретной миссии Космических сил США под кодовым именем USSF-366. «Возможно, это была партия секретных низкоорбитальных спутников для правительственного учреждения США, созданных на основе спутниковой платформы Starshield компании SpaceX, судя по тому, что места сброса ступеней ракеты точно совпадают с местами предыдущих запусков Starlink Group 15», — сообщило издание NextSpaceflight.com в описании миссии. Первая ступень ракеты Falcon 9 после запуска миссии USSF-366 вернулась на Землю примерно через 8,5 минуты, совершив посадку в Тихом океане на беспилотной платформе SpaceX Of Course I Still Love You. На счету этой ракеты-носителя 18 миссий. С учётом субботних миссий общее количество запусков Falcon 9 в 2026 году составило 96. Подавляющее большинство из них — около 75 % — было миссиями по доставке на орбиту спутников Starlink. Появление новой Siri запустит обновление устройств Apple для умного дома
16.08.2026 [15:11],
Владимир Фетисов
Продукты Apple для умного дома, такие как HomePod mini и Apple TV, были в числе наиболее обсуждаемых последние пару лет. Причина этого в том, что текущие версии устройств этой категории были выпущены 4-6 лет назад. Обновлению препятствовали проблемы с разработкой ИИ-помощника Siri. Apple удалось их решить, поэтому компания продолжила работу над новыми устройствами для умного дома.
Источник изображений: 9to5mac.com По данным источника, уже осенью Apple выпустит обновлённые HomePod mini и Apple TV 4K. Разработчики заменят используемый в нынешней версии HomePod mini чип S5 на S9 или более производительный. Не исключено появление новых цветовых вариантов исполнения корпуса. Устройство получит новый чип N1, отвечающий за работу беспроводной связи Wi-Fi, который дебютировал в iPhone в прошлом году. С аппаратной точки зрения улучшения весьма скромные, но важно то, что они обеспечат поддержку обновлённой Siri на HomePod mini, что сделает устройство значительно более полезным. Что касается Apple TV 4K, то в обновлённой ТВ-приставке на смену чипу A15 Bionic придёт A17 Pro. Это выглядит не слишком впечатляюще, поскольку чипу A17 Pro уже три года, но, по всей видимости, для ТВ-приставки его вполне достаточно. Это обновление также позволит реализовать поддержку ИИ-помощника Siri и некоторых ИИ-функций Apple Intelligence. Также ожидается изменение дизайна пульта дистанционного управления. ![]() В настоящее время приобрести HomePod mini можно за $129, а цена Apple TV 4K начинается от $199. Такова стоимость устройств после повышения розничных цен, которое Apple провела в июне. Сколько будет стоить модели следующего поколения, пока неизвестно. Компания достаточно давно разрабатывает центральный компонент для умного дома. Такой хаб может выйти на рынок в двух вариантах: модель в виде экрана, крепящегося к стене с помощью магнитной системы, а также вариант с экраном, который крепится к базе с динамиком, подобно Google Nest Hub. ![]() Данный продукт должен дебютировать «в период с октября по начало следующего года». Это означает, что он может быть представлен одновременно с HomePod mini и Apple TV 4K. Хаб оснастят 7-дюймовым квадратным дисплеем, а его программной основой станет новая homeOS. Устройство позволит совершать видеозвонки по FaceTime, взаимодействовать с ИИ-помощником Siri, управлять устройствами умного дома и др. Что касается аппаратной составляющей, то новинку оснастят чипом A18. Ещё в ближайшей перспективе ожидается появление новой версии полноразмерного HomePod. Устройство должно получить более современный микропроцессор для обеспечения поддержки ИИ-помощника Siri. Точные сроки запуска не были озвучены. В более отдалённой перспективе Apple планирует выпустить больше устройств для умного дома. В начале 2027 года ожидается появление камеры безопасности и видеодомофона для умного дома. Таким образом, Apple вместо того, чтобы просто разрабатывать По для устройств умного дома, будет сама выпускать их. Стремительный прогресс человекоподобных роботов пока приносит мало пользы на практике
16.08.2026 [08:45],
Алексей Разин
Ажиотаж вокруг человекоподобных роботов сложно отрицать. Их разработкой начинает заниматься всё большее количество компаний, особенно в Китае, их обучают исполнять головокружительные трюки, но с точки зрения практического применения всё не так благополучно. Даже активный рост объёмов поставок серийных человекоподобных роботов не будет сопровождаться их активным применением на практике в обозримом будущем.
Источник изображения: UBTech Robotics Аналитики Gasgoo считают, что истинно массовым производство таких роботов станет не ранее второй половины следующего года, тогда же можно будет говорить о масштабировании успешного пилотного применения человекоподобных роботов. По прогнозам Smart Analytics Global, по итогам текущего года мировые объёмы поставок таких роботов достигнут 60 000 штук, а к концу десятилетия вырастут до 500 000 штук. По мнению Gasgoo Automotive Research, в текущем году можно рассчитывать на более оптимистичный показатель в 100 000 человекоподобных роботов. Важно понимать, как подчёркивают эксперты, что конечный спрос на роботов такого типа пока далёк от той структуры, которая в идеале должна сложиться в будущем. Во-первых, некоторая часть человекоподобных роботов пока приобретается самими же участниками рынка для экспериментов и обучения, а иногда и просто ради поддержания прогрессивного имиджа компаний. Во-вторых, часть роботов сейчас покупается разработчиками программного обеспечения, чтобы использовать их в своей деятельности. Наконец, определённая часть человекоподобных роботов сейчас просто используется в демонстрационных и рекламных целях, особой практической пользы своим владельцам они не приносят. В целом, коммерческое применение находят до 90 % поставляемых сейчас человекоподобных роботов, по мнению аналитиков Gasgoo. До 35 % поставок приходятся на демонстрационные и развлекательные цели, исследовательская сфера и разработка ПО оттягивают на себя 20 % поставок. Лишь 15 % закупаемых клиентами человекоподобных роботов сейчас реально находят применение в промышленной сфере. Парадоксально, но социологические опросы говорят о главенстве этого сегмента в описании потребностей покупателей роботов, хотя на практике он пока очень скромен по своим объёмам. В промышленности, включая логистические операции, человекоподобные роботы пока в большинстве своём проходят стадию обучения и адаптации. Для обучения роботов деятельности в конкретной среде промышленного производства требуются огромные объёмы данных и специализированное программное обеспечение, которое пока только разрабатывается. На обучение роботов простейшим операциям также уходит много времени и человеческого труда. Привлекаемые для этого данные часто оказываются очень разношёрстными и нестандартными, поэтому с ними тяжело работать специалистам. Компании ведут профильную работу разрозненно и редко обмениваются опытом, что заставляет их проделывать одну и ту же работу с самого начала.
Источник изображения: Unitree Robotics Кроме того, масштабировать применение роботов на производстве тоже довольно сложно, поскольку стабильностью и предсказуемостью должны обладать многие параметры. Роботы нередко отстают по времени реакции от живых рабочих, что затрудняет их применение на том же конвейере, например. К точности манипуляций тоже возникают вопросы. К тому же, разработчики роботов нередко не имеют адекватного представления об интеграции процессов в промышленности, а заказчики плохо себе представляют технические ограничения, свойственные современным роботам. Адаптация в этом случае занимает много времени и остаётся достаточно дорогой. А без внятного представления о сроках окупаемости робота интерес клиентов носит весьма ограниченный характер. Пока действительно эффективные человекоподобные роботы остаются достаточно дорогими, но снизить ценовой порог может только переход к их массовому производству, а на это требуется время и колоссальные инвестиции. По некоторым прогнозам, лишь к 2030 году стоимость человекоподобного робота промышленного назначения опустится до диапазона от $30 000 до $40 000. Существует и другой барьер для массового внедрения человекоподобных роботов на производстве — требования промышленной безопасности. Пока они будут соседствовать на конвейере с человеком, важно будет оберегать последнего от случайных вредоносных воздействий роботов. В безлюдной среде эта проблема бы утратила остроту, но в силу многих факторов процесс внедрения роботов в промышленности нельзя будет сразу перевести в соответствующую фазу. Это значит, что на обеспечение безопасности придётся тратить дополнительные средства и время. К тому же, озабоченность информационной безопасностью приводит к тому, что американские власти призывают запретить импорт в страну роботов китайского производства. Эта сфера также будет требовать к себе особого внимания. Автосборочные производства с точки зрения внедрения человекоподобных роботов могут оказаться в числе передовиков. Во-первых, у систем автопилота транспортных средств и человекоподобных роботов много общего с точки зрения компонентной базы и ПО. Во-вторых, эта отрасль накопила солидных опыт в сфере автоматизации и технологические процессы здесь давно формализованы. Это упрощает переход к использованию роботов вместо рабочих. Кроме того, автомобильная промышленность обладает достаточным количеством объектов, на которых могут обучаться роботы. Она же располагает достаточным опытом для организации массового выпуска самих роботов. В целом, становление робототехнической отрасли на новом этапе не обойдётся без некоторой консолидации, но пока она демонстрирует некоторый разрыв между потенциалом и реальными возможностями, который будет планомерно устраняться. Роботам предстоит не просто исполнять заученные акробатические трюки на сцене, а стабильно работать на производстве в течение длительного периода. Nvidia ускоряет подготовку к выходу на рынок чипов с архитектурой Feynman, которые потребуют техпроцесса A16 компании TSMC
16.08.2026 [07:54],
Алексей Разин
Во второй половине 2028 года Nvidia должна вывести на рынок ускорители вычислений с архитектурой Feynman, и тайваньские источники сообщают, что процесс подготовки к этому дебюту ускоряется, предъявляя к подрядчикам компании повышенные требования с точки зрения готовности новых технологий. Помимо техпроцесса A16 в исполнении TSMC, это подразумевает новые методы упаковки чипов.
Источник изображения: Nvidia К последним можно отнести трёхмерную компоновку SoIC и метод совместной упаковки оптических соединений (CPO), как поясняет DigiTimes. Для тайваньской TSMC это означает, что ей придётся ускорить строительство фабрик AP7 и AP8, которые будут обрабатывать чипы по методу SoIC. Первоначально ожидалось, что они смогут обрабатывать по 20 000 кремниевых пластин в месяц к концу 2026 года, но теперь план пересмотрен в сторону ускорения, и к концу 2027 года это количество вырастет до 50 000 пластин в месяц. Монтаж инженерных сетей, строительство «чистых комнат» и установка оборудования на этих объектах TSMC вынуждены вестись с опережением первоначального графика. Ускорители Feynman, помимо использования техпроцесса A16, подразумевают технологию трёхмерной интеграции SoIC, применение кастомизированной памяти типа HBM и совместной упаковки (CPO) оптических соединений. Потребности Nvidia уже давно определяют темпы технологического развития TSMC и её ближайших партнёров. При этом технология трёхмерной упаковки SoIC будет востребована и другими заказчиками TSMC, поэтому ускорение экспансии в этой сфере в какой-то мере пойдёт на пользу компании. В случае с 2-нм технологией у TSMC всё идёт гладко, и процессоры A20 Pro для компании Apple изготавливаются по ней в достаточных количествах и с адекватным уровнем брака, но с интеграцией памяти DRAM возникают заминки из-за её дефицита. По этой причине сейчас TSMC накопила процессоров A20 Pro на сумму около $1 млрд, ожидающих монтажа микросхем памяти. Технология упаковки была специально адаптирована под нужды Apple, её сравнивают с мобильным вариантом CoWoS. Для Microsoft компания TSMC по итогам следующего года собирается выпустить более 300 000 чипов Maia 300, что говорит о росте спроса на специализированные чипы для ИИ со стороны облачных гигантов. Со второй половины этого года TSMC также приступает к расширению мощностей по упаковке чипов методом CPO, который позволяет реализовать поддержку интеграции оптического соединения со скоростью передачи информации до 400 Тбайт/с. Власти США предостерегают союзников от сотрудничества с китайскими разработчиками ИИ
16.08.2026 [07:25],
Алексей Разин
Уверенность действующей администрации США в необходимости сохранения технологического лидерства на мировой арене приводит к появлению инициатив, способствующих дальнейшей поляризации рынка и его географической изоляции. Теперь власти США рекомендуют своим союзникам воздерживаться от сотрудничества с Китаем в сфере ИИ, полупроводниковых компонентов и критически важных минералов.
Источник изображения: Anthropic Как сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, правительство США готовит к рассылке официальное письмо, имеющее отношение к подписанному в июне «Заявлению о возможностях в сфере ИИ», которое будет направлено 35 адресатам. Последние будут представлять интересы пропорционального количества государств, готовых взять на себя обязательства перед США не участвовать в инициативах, продвигаемых КНР в соответствующих сферах деятельности. Это уже не первая коалиция, которую нынешняя американская администрация пытается сформировать в рамках противостояния с Китаем. В прошлом году альянс Pax Silica был призван обеспечить стабильные цепочки поставок для развития американской ИИ-отрасли, полупроводниковой промышленности и критически важных минералов. Более двух десятков стран вошли в это объединение, причём Казахстан умудрился одновременно оказаться и среди союзников соседнего Китая, что вряд ли обрадует власти США в долгосрочной перспективе. Помимо участников Pax Silica, новая инициатива США может усилить коалицию и новыми странами, которые пожелают двигаться с ними в одном русле с точки зрения развития ИИ. Китай тоже наблюдает за подобной поляризацией рынка ИИ и принимает пропорциональные меры. В июле Си Цзиньпин (Xi Jinping) основал Всемирную организацию сотрудничества в сфере ИИ, которая будет продвигать китайские ИИ-модели с открытыми весами за пределами страны. Казахстан оказался участником обеих инициатив, поэтому подобная двойственность политической позиции начала раздражать американских чиновников. В готовящемся письме союзникам США разъясняют, что усидеть в этой сфере на двух стульях одновременно не получится, и члены Pax Silica не должны поддерживать конкурирующие объединения, направленные против интересов США. Пока это обращение существует в виде черновой версии документа, и нет ясности, когда оно будет направлено адресатам. Китайское посольство в США осудило политизацию технологической сферы и торговли, назвав такую практику деструктивной. При этом нельзя утверждать, что политика Китая в этой области претендует на полную открытость. Считается, что власти КНР намереваются ограничить доступ иностранцев к передовым ИИ-моделям местной разработки. Казахстан интересен американским политикам своими запасами редкоземельных минералов, которые нужны для развития полупроводниковой и оборонной промышленности США. Первая из стран может стать для второй альтернативой китайским поставкам, которые ограничиваются в силу политических причин. Обвиняемый в промышленном шпионаже тайваньский инженер прокололся, оставив передатчики скрытой камеры включенными
16.08.2026 [06:31],
Алексей Разин
Как сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на Freedom Times, бывшего инженера Nanya Technology обвиняют в незаконном копировании 32 файлов, содержащих информацию о технологическом процессе изготовления микросхем памяти DRAM. Прокололся он, принеся на работу спрятанную в пакете с закусками камеру, у которой забыл выключить передатчики Wi-Fi и Bluetooth.
Источник изображения: TSMC По версии следствия, Е Йэнь Вэй (Yeh Yen-wei), который работал старшим инженером в подразделении Nanya по разработке передовых техпроцессов с 2022 года, в прошлом году начал переговоры с китайским агентством по подбору кадров с целью поиска новой работы в КНР. К середине февраля текущего года он подал заявление об уходе из Nanya по собственному желанию, но должен быть покинут компанию только в середине апреля. В конце марта и два раза в апреле он посещал секретную часть лабораторий Nanya в выходные или неурочное время, спрятав камеру Insta360 X4 Air в пакете с закусками, чтобы не вызвать подозрение у охраны. Используя действующие на тот период права доступа, подозреваемый открывал в корпоративной сети документы, связанные с разработками Nanya. Для их сохранения он использовал фотографии, получаемые при помощи пронесённой на объект камеры. После своего увольнения из компании он имел возможность воспользоваться сохранённой информацией. Правда, он не учёл, что в зоне ограниченного доступа специалисты по безопасности Nanya ведут мониторинг активности оборудования, являющегося источником радиосигнала, и факт наличия у визитёра источника сигнала Wi-Fi и Bluetooth охрана засекла задним числом, передав информацию правоохранительным органам Тайваня. Теперь он находится под следствием, по местным законам ему грозит до 10 лет лишения свободы. Следствие полагает, что подозреваемый намеревался передать технологические секреты тайваньской компании новому работодателю в Китае. При этом у следствия нет доказательств того, что подозреваемый успел передать ценную информацию китайской стороне. Sony рассказала, как новый апскейлер Enhanced PSSR улучшает качество графики на PS5 Pro
15.08.2026 [23:56],
Николай Хижняк
На конференции SIGGRAPH 2026 Дэниел Крейг (Daniel Craig), главный инженер-программист Sony Interactive Entertainment, подробно рассказал об обновлённой модели апскейлера Enhanced PSSR для игровой приставки PS5 Pro.
Источник изображений: Sony Одно из самых значительных архитектурных изменений в апскейлере Enhanced PSSR связано с тем, как используются вычислительные ресурсы нейросети. По словам Sony, в оригинальной нейросети Color Predicting Network (CPN) около 30 % параметров использовалось в разрешении 540p. В новой Kernel Predicting Network (KPN) уже целых 90 % параметров использует разрешение 540p и ниже, а в 4K нейросеть почти не тратит ресурсов. Новая нейросеть KPN также не предсказывает конечный цвет напрямую. Вместо этого она генерирует весовые коэффициенты смешивания, а фактическое смешивание выполняется с помощью обычной фильтрации. Это позволяет избежать хранения и смешивания HDR-цветов в 8-битном формате и снизить нагрузку на нейросеть при выполнении этих операций, повысив тем самым общую эффективность. Sony также отмечает повышение временной стабильности, более чёткую детализацию, снижение потребления памяти и времени работы графического процессора. Компания заявляет, что качество изображения улучшается при любом разрешении, но при более низких разрешениях прирост особенно заметен. Также компания сообщила, что время обучения нейросети сократилось примерно с четырёх GPU-месяцев до менее чем одной GPU-недели. На конференции SIGGRAPH 2026 компания Sony также подтвердила, что Enhanced PSSR заменяет версию, с которой PS5 Pro вышла на рынок, а не работает как отдельный режим. Новая версия разработана Sony и AMD в рамках исследовательского проекта Project Amethyst и её реализация адаптирована под аппаратное обеспечение PlayStation. Существующие игры для PS5 Pro могут использовать Enhanced PSSR через системный оверрайд без обновления самой игры. Разработчики, интегрирующие свежую библиотеку напрямую, получат доступ к улучшенному алгоритму в полном объёме. Коллекции CD- и DVD-дисков поразила странная эпидемия — они начали рассыпаться без видимых причин
15.08.2026 [21:11],
Геннадий Детинич
Владельцы старых оптических дисков столкнулись с необычным видом деградации носителей, сообщают коллеги с популярного сайта Tom’s Hardware: некоторые CD спустя годы хранения начали самопроизвольно покрываться глубокими трещинами или буквально раскалываться на части. Это происходит вдобавок к общей беде древних оптических носителей — окислению рабочего слоя и разрушения от ультрафиолета.
Источник изображения: Tom’s Hardware Как сообщает источник, несколько новых случаев спонтанного разрушения оптических дисков привлекли внимание японских коллекционеров, о чём появились множественные похожие сообщения в социальных сетях. Предполагается, что причина не связана с обычным старением записанного слоя. По ряду признаков речь может идти о химическом разрушении поликарбонатной основы диска. В одном случае разрушение поликарбонатной подложки связали с многократной чисткой и полировкой диска — с чрезмерным уходом за его поверхностью, в другом — с длительным хранением в герметичном кейсе в ложе из вспененного материала. Источник подчёркивает, это, по сути, вывод «диванных экспертов» и он не претендует на истину в последней инстанции. Но здравая мысль в этих выводах есть. Несмотря на высокую механическую прочность поликарбоната, некоторые химические вещества под влиянием окружающей среды способны вызывать в нём растрескивание. Сначала возникают микроскопические зоны помутнения и сетки микротрещин, после чего материал теряет ударную прочность и может разрушиться под действием внутренних механических напряжений. Существует прямой запрет использовать для очистки дисков сильные растворители, например ацетон и бензол, которые способны растворять поликарбонат. Для очистки допускаются значительно менее агрессивные изопропиловый или метиловый спирт, но чрезмерное увлечение очисткой даже безопасными средствами тоже может навредить. Другой потенциальный источник опасности — стареющий пенополиуретан, которым выстилают некоторые защитные боксы для электроники и носителей. Пользователи обратили внимание, что такой материал со временем может выделять летучие соединения, а в плотно закрытой коробке газы накапливаются вблизи поверхности диска. В частности, предполагается негативное воздействие на поликарбонат соединений аммиака, способных провоцировать его повреждение с образованием микротрещин. Само выделение летучих химических веществ из полиуретановых пен известно специалистам, хотя состав выбросов сильно зависит от состава и возраста материала, поэтому утверждать, что именно аммиак разрушил конкретные диски, без химического анализа тоже нельзя. Для CD подобная механическая деградация основы особенно опасна: классический компакт-диск фактически опирается на единую поликарбонатную основу, тогда как DVD состоит из двух более тонких поликарбонатных половинок, склеенных между собой, поэтому характер разрушения у него несколько иной. При этом химическое растрескивание дополняет уже известные проблемы длительного хранения оптических носителей — окисление отражающего металлического слоя, разрушение красителей записываемых CD/DVD, воздействие ультрафиолета и расслоение DVD. На заре Вселенной впервые обнаружена «чёрная звездодыра» размером с Солнечную систему
15.08.2026 [20:39],
Геннадий Детинич
С помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» учёные обнаружили в ранней Вселенной необычный объект MoM-BH*-1, который они предлагают отнести к новому типу астрофизических источников — «звезда-чёрная дыра» (black hole stars). Объект относится к новому типу источников, названных «маленькими красными точками», которые впервые начал открывать «Уэбб». Особенность MoM-BH*-1 в том, что его спектр похож на спектр звёзд, но таких в природе не существует.
Источник изображений: MIT Объект обнаружен примерно через 660 млн лет после Большого взрыва и имеет подтверждённое спектром красное смещение z=7,7569. Внешне он выглядит как одна из загадочных «маленьких красных точек», массово обнаруживаемых «Уэббом», однако его излучение практически полностью создаётся активной чёрной дырой, скрытой внутри огромной плотной газовой оболочки. Размеры этой оболочки сопоставимы с Солнечной системой, а светимость в 100 млрд раз больше, чем могла бы выдать самая яркая звезда. Тем самым это не могла быть звезда, поскольку ядерного синтеза в её ядре не хватило бы для выделения такой колоссальной энергии. Зато сверхмассивная чёрная дыра в центре объекта вполне могла выдать наблюдаемую энергию в процессе аккреции вещества. С другой стороны, объект демонстрировал в спектре Бальмеровский скачок, характерный для звёзд, причём очень сильный. Такой спектр невозможно было увидеть в случае туманности или окружающего чёрную дыру газопылевого облака. Иными словами, у объекта была настолько плотная газовая оболочка, которую можно было обнаружить только у звезды. В частности, в спектре были только водород и гелий и никаких признаков более тяжёлых элементов. ![]() Моделирование показало, что наблюдаемый спектр можно получить, если поместить аккрецирующую чёрную дыру внутрь почти сферической оболочки очень плотного водорода. В наиболее подходящей модели плотность газа достигает 1011 см-3, а характерная турбулентная скорость составляла примерно 500 км/с. Оболочка имеет размеры порядка 10–100 а.е., то есть сопоставима с масштабом Солнечной системы, и настолько непрозрачна, что сама начинает играть роль своеобразной «фотосферы» звезды. В отличие от обычной звезды, где энергию производит термоядерный синтез, здесь источником энергии служит вещество, падающее на центральную чёрную дыру. Модель требует совсем небольшого количества пыли, поэтому красный цвет объекта объясняется, прежде всего, поглощением излучения плотным газом. Точная масса центральной чёрной дыры пока остаётся неопределённой, поскольку необычная газовая среда и многократное рассеяние фотонов искажают ширину спектральных линий. Стандартные методы могут завышать массу таких объектов на величину до двух порядков. Модели авторов дают ориентировочно 106–107 масс Солнца. Такая конфигурация может обеспечить очень быстрый, в том числе быстрее теоретического предела Эддингтона рост чёрных дыр и тем самым помочь объяснить, каким образом во Вселенной уже менее чем через миллиард лет после Большого взрыва появились чёрные дыры массой около миллиарда масс Солнца. ![]() Наконец, учёные предполагают, что объект MoM-BH*-1 может быть почти «чистым» примером того же механизма, который порождает множество обнаруженных «Уэббом» «маленьких красных точек», о природе которых астрономы продолжают спорить более двух последних лет. Хакеры превратили навыки для ИИ-агентов в оружие — вредоносные пакеты скачали 1,7 млн раз
08.08.2026 [13:08],
Павел Котов
Навыки агентов искусственного интеллекта — наборы инструкций для выполнения определённых задач, расширяющие их возможности, — всё чаще используются в кибератаках на цепочки поставок, предупреждают исследователи.
Источник изображения: Aidin Geranrekab / unsplash.com На платформе навыков для ИИ-агентов skills.sh, представляющей собой своего рода магазин приложений, эксперты Zenity Labs раскрыли целую кампанию, направленную на кражу учётных данных. Первоначально злоумышленники просто клонировали существующие навыки, создавали их копии с опечатками, и они не представляли никакой угрозы. Но когда эти навыки набрали достаточное число загрузок, в них внедрили вредоносные инструкции: похищать ключи SSH, учётные данные облачных сервисов, токены Git и менеджеров пакетов, конфигурации Kubernetes и Docker, учётные данные баз данных, инфраструктуры, файлы окружения и учётные данные служебных учётных записей. Затем ИИ-агенты упаковывали украденную информацию вместе с метаданными хоста и отправляли её злоумышленникам. Точное число жертв этой атаки в Zenity Labs назвать затруднились, но сообщили, что только одно из семейств вредоносных навыков собрало 1,7 млн загрузок. Исследователи обнаружили «десятки» дополнительных навыков, демонстрирующих либо вредоносное, либо потенциально опасное поведение. Почти треть (30 %) из них для распространения вредоносного ПО использовали Anthropic Claude Code и OpenClaw. Также были выявлены несколько сотен зарезервированных и пустых имён пакетов, вероятно, предназначенных для будущих атак. Киберпреступники быстро адаптируются и могут быть весьма изобретательными, злоупотребляя новыми технологиями. Эта кампания представляет собой одну из разновидностей атак на цепочку поставок ПО с использованием ИИ — в сфере традиционного ПО это может быть заражение бесплатных библиотек, которые используются в других продуктах. Получив предупреждение от исследователей, компании Vercel и Microsoft, управляющие платформами, удалили вредоносные компоненты, однако пользователям, скачавшим их ранее, придётся удалять эти навыки из своих систем вручную. Техдиректор Meta✴: ИИ следует использовать, чтобы выполнять больше работы, а не больше отдыхать
08.08.2026 [12:57],
Павел Котов
Работникам на технических должностях в Meta✴✴ следует использовать средства искусственного интеллекта, чтобы выполнять больший объём задач, а не для того, чтобы больше отдыхать, уверен технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth).
Источник изображения: Zan Lazarevic / unsplash.com Эту мысль он высказал в ходе мероприятия в компании, которое прошло в начале июля, сообщает Business Insider. Один из сотрудников поинтересовался, можно ли использовать повышение производительности труда за счёт ИИ для того, чтобы увеличить свободное время, — например, возродить программу «Дни Meta✴✴», которая позволяла работникам брать дополнительные выходные. Босворт признал, что работать в Meta✴✴ непросто, но это дополнительное время, по его мнению, следует использовать для создания ещё большего числа продуктов для пользователей, потому что в компании «делают самые захватывающие вещи на планете». «Надеюсь, наше дополнительное время мы потратим на создание большего числа более крутых вещей для людей, которые пользуются нашими программами каждый день. Нашими продуктами каждый день пользуются миллиарды человек. Мне выпадает дополнительный час. Знаете, что я с ним сделаю? Потрачу его на это», — заявил господин Босворт. А задавшему вопрос работнику он посоветовал «прекратить задавать вопросы про „Дни Meta✴✴“. Это очень глупо». «Спросите своих родителей: если я каждый раз в разговоре с начальником буду просить дополнительные выходные — как это с точки зрения стратегии карьерного роста?» — съехидничал техдиректор. Позже он выразил сожаление, что ответил на вопрос «слишком резко», и признал, что воспринял его как заданный с иронией. Сотрудникам Meta✴✴ предоставляется отпуск продолжительностью четыре рабочие недели в год, а также выходные в государственные праздники. «Дни Meta✴✴» в компании заменили двумя отгулами на выбор, которые работники могут брать по своему усмотрению. Единого мнения по поводу влияния ИИ на рабочий процесс пока нет. По одной из версий, он поможет людям зарабатывать больше и трудиться на нескольких рабочих местах. Другие считают, что у людей появится больше времени, которое они смогут проводить с близкими. А основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) полагает, что в эпоху ИИ станет расти число домохозяйств с одним кормильцем. Spectre возвращается: новая атака TONTOU ломает защиту процессоров Intel и AMD
08.08.2026 [11:40],
Павел Котов
Американские исследователи нашли способ обойти механизмы защиты от уязвимостей класса Spectre v2 для процессоров AMD и Intel и разработать эксплойт для кражи данных с машин под управлением Linux.
Источник изображения: Brian Kostiuk / unsplash.com Схема атаки на уязвимости класса Spectre v2 основана на эксплуатации механизма косвенного предсказателя ветвлений на процессоре — она заставляет процессоры неправильно предсказывать цель косвенного ветвления, в результате чего оказывается возможным выполнить код, на который влияет злоумышленник, и это грозит утечкой конфиденциальных данных. Для защиты от Spectre v2 разработаны решения Intel eIBRS и AMD Safe RET. Активные методы защиты от Spectre v2 исходят из того, что злоумышленник не сможет использовать в своих интересах небольшой промежуток времени между очисткой состояния предсказателя ветвлений и его использованием. Но исследователи разработали способ, который позволяет повторно вмешиваться в состояние процессора после изоляции его состояния, но до использования результатов предсказания. Схему атаки они назвали TONTOU — «от времени нейтрализации до времени использования». При атаке производится внедрение прерываний, при котором «непривилегированные пользовательские программы могут планировать прерывания по таймеру» во время работы ядра. Обработчик прерываний используется для изменения состояний процессора на уровне микроархитектуры состояний после нейтрализации базовой угрозы Spectre v2. Для успешной реализации схемы атаки приходится задействовать несколько ресурсов: перенаправлять поток управления ядра, в точности выравнивать прерывания по времени после нейтрализации Spectre v2 и использовать обработчик прерываний для подстановки нужных данных в записи предсказателя ветвлений. Атака применима к системам на процессорах Intel и AMD. В случае процессора AMD Zen 2 на системе с 16 Гбайт оперативной памяти под Linux 6.14.0-37 они добились извлечения данных со скоростью 5,47 байт/с с точностью 91,97 %. В пяти случаях из десяти это позволило извлечь данные каталога «/etc/shadow», в котором хранятся хеши паролей, в среднем за 18 минут. Атака на системы с процессорами Intel осуществляется по более сложной схеме. В AMD предположили, что проблема связана с особенностями реализации защитного механизма Safe RET под Linux. Ретейлеры хотят покупателей из ChatGPT, но не хотят отдавать OpenAI их данные
08.08.2026 [11:37],
Павел Котов
Покупатели всё чаще стали обращаться за рекомендациями по подбору товаров к OpenAI ChatGPT и Google Gemini — розничные продавцы устремились в результаты поиска чат-ботов, но расставаться с данными о клиентах они пока не готовы.
Источник изображения: Lynn Van den Broeck / unsplash.com Ретейлеры Walmart, Ulta Beauty и Wayfair начали обновлять свои сайты, чтобы их товары повысили присутствие в результатах поиска чат-ботов, но процедуру оформления покупки они хотят оставить за собой. Это позволит им собирать данные о привычках просмотра, о размерах корзин и прошлых покупках, что поможет стимулировать будущие продажи и лояльность клиентов. В этом году выручка от пришедших с ИИ-платформ покупателей составит $8 млрд, предсказывают аналитики. В июне 41 % американских потребителей использовали для онлайн-покупок генеративный ИИ; а посетители интернет-магазинов, привлечённые сервисами ИИ принесли на 41 % больше дохода за посещение, чем покупатели из других источников. В отличие от традиционных поисковых систем, которые ранжируют выдачу по критериям ключевых слов и ссылок, чат-боты отвечают на вопросы по смыслу, заставляя розничных продавцов переписывать описания товаров и переосмысливать механизмы поиска брендов покупателями. В сети Ulta отметили, что от покупателей с платформ Gemini и ChatGPT «удвоились конверсия и намерения». Компания сотрудничает с Google на предмет интеграции корзин покупок и своей программы лояльности в систему шопинга Gemini, но процесс заказа Ulta хочет сохранить на своём сайте. За розничными продавцами остаётся преимущество перед ИИ-платформами, потому что они знают о своих покупателях и товарах гораздо больше, чем ИИ-сервисы широкого назначения. Это понимают в Amazon Web Service, где призывают своих клиентов из розницы использовать ИИ-сервисы для продвижения товаров, но сохранить за сайтами продавцов статус «лучшего места для покупок». Аналогичного подхода придерживается и платформа по планированию свадеб The Knot — она оптимизировала сайт, чтобы повысить присутствие своих партнёров в результатах поиска ChatGPT, но стремится убедить пары бронировать свадебные площадки напрямую через свой сайт. В марте OpenAI прекратила поддержку функции Instant Checkout — прямого оформления покупок в ChatGPT; теперь компания просто помогает пользователям в поиска товаров, направляя их в интернет-магазины и на сайты торговых площадок. Cloudflare представила облачный браузер Kitesurf для ИИ-агентов
08.08.2026 [10:27],
Павел Котов
Cloudflare вслед за другими технологическими компаниями представила собственный браузер Kitesurf. Но это не привычная потребительская альтернатива Google Chrome, а облачное приложение, предназначенное для работы с агентами искусственного интеллекта.
Источник изображения: cloudflare.com ИИ-приложения эволюционируют от формата отвечающих на вопросы чат-ботов в сторону ИИ-агентов, которые выполняют от имени пользователей задачи. В этой среде браузеры занимают отдельное место, потому что ИИ-агентам необходимо перемещаться по Сети и пользоваться сайтами, как это делают люди. В отличие от пользовательских браузеров агентский не нуждается в таких визуальных элементах как темы, вкладки или расширения. Здесь важны контекстные окна, показатели производительности, стоимость токенов и масштабируемость. Здесь также иные модели угроз — ИИ-браузер может быть подвержен уязвимостям, например, с внедрением вредоносных запросов. На основе Kitesurf ИИ-разработчики смогут создавать приложения, способные переходить на сайты, заполнять формы и выполнять другие характерные для браузеров задачи. Решение о создании Kitesurf в Cloudflare приняли всего 12 недель назад; он полностью работает на основе бессерверной платформы Workers. Браузер доступен бесплатно в бета версии в рамках сервиса Browser Run; он значительно экономнее Chromium — при создании скриншотов и обработке HTML он потребляет меньше памяти и ресурсов процессора. При его разработке использовались модульный движок отрисовки Blitz, CSS-парсер Stylo от Firefox и движок ECMAScript Boa JS на Rust. Kitesurf, даже будучи ещё новым браузером, уже прошёл более 215 000 тестов на веб-платформах, и каждую неделю Cloudflare будет добавлять по нескольку сотен. При разработке Kitesurf за образец взяли открытый движок без графического интерфейса Obscura на Rust — и первым прототипом бел перенос Obscura на Workers. Браузер корректно отображает страницы, в том числе TodoMVC — популярное приложение для сравнения фреймворков на JavaScript, «Википедию» и другие ресурсы, включая значительную часть панели управления самой Cloudflare. Хакеры похитили данные покупателей модульных ноутбуков Framework
08.08.2026 [10:21],
Павел Котов
Производитель ремонтопригодных модульных компьютеров Framework уведомил всех своих клиентов, что в результате взлома базы данных на платформе Metabase их личная информация была похищена киберпреступниками. Достоянием злоумышленников стали имена клиентов Framework, их использованные при входе IP-адреса, домашние адреса, адреса электронной почты и номера телефонов. Доступа к платёжной информации хакеры не получили.
Источник изображений: frame.work Framework включила в уведомление пояснения от Metabase, в котором подробно описывается, что поставщик обнаружил атаку 3 августа, и какие действия он предпринял для её устранения. Для доступа к данным киберпреступники воспользовались «неизвестной уязвимостью (нулевого дня)», которую компания выявила и устранила. Выводы и рекомендации по безопасности пока являются «предварительными». «Мы совместно с независимой организацией проводим расследование, чтобы установить всю природу и масштабы произошедшего», — сообщила Metabase. Компания Framework, со своей стороны, заверила, что после получения уведомления о взломе сменила учётные данные и «подтвердила отсутствие изменений в доступе администратора или доступе к системам извне Metabase». Производитель компьютеров сообщил о намерении «пересмотреть и улучшить свою методологию хранения информации у внешних поставщиков баз данных». Сейчас для Framework настали не лучшие времена. В этом году компания представила новые компьютеры, но ей приходится противостоять дефициту памяти, который затронул её сильнее, чем большинство других производителей. Framework несколько раз повышала цены, а вскоре после анонса Laptop Pro была вынуждена сократить объёмы оперативной памяти в рамках оформленных предзаказов, чтобы компенсировать рост стоимости компонентов — отказавшимся выкупать компьютеры клиентам компания вернула деньги. Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest V2 и отключит блокировщика рекламы uBlock Origin до конца 2026 года
08.08.2026 [05:25],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о поэтапном прекращении поддержки стандарта Manifest V2 (MV2) в браузере Microsoft Edge, как это планирует сделать и Google в своём браузере. В результате пользователи лишатся возможности использовать ряд популярных расширений, включая блокировщика рекламы uBlock Origin.
Источник изображения: Microsoft Процесс отказа от MV2 начнётся уже в этом месяце с тестовых каналов Canary, Dev и Beta, после чего изменения постепенно распространятся на стабильную версию Microsoft Edge. Как сообщает The Verge, оставшиеся расширения на базе устаревшего формата будут отключаться поэтапно и автоматически, однако пользователи заранее получат соответствующие уведомления. Если для конкретного расширения существует версия на MV3, браузер предложит перейти именно на неё. По оценке Microsoft, в каталоге магазина Edge Add-ons Store находятся лишь 58 расширений с заметной пользовательской аудиторией, которые по-прежнему используют Manifest V2. При этом только три из них не получили версий на MV3. В качестве альтернативы компания рекомендует использовать совместимые с MV3 расширения, например, uBlock Origin Lite. Пользователям, которым принципиально важно сохранить поддержку существующих дополнений на MV2, предлагается перейти на другие браузеры. Opera уже заявила о готовности поддерживать Manifest V2 «до тех пор, пока это остаётся технически разумным», а Mozilla Firefox продолжает сохранять совместимость со старым API без установленных сроков отказа. Для корпоративных устройств поддержка Manifest V2 сохранится на протяжении всего пользовательского этапа внедрения, который завершится до конца 2026 года. Отключение компаний запланировано на начало 2027 года, что даёт системным администраторам дополнительное время для адаптации внутренних бизнес-процессов. Новая статья: Kusan: City of Wolves — горячая линия с животными. Рецензия
08.08.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Kusan: City of Wolves — горячая линия с животными. Рецензия Breathedge стала бесплатной на 48 часов, а Breathedge 2 готовится ворваться в ранний доступ Steam
07.08.2026 [23:09],
Михаил Романов
Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской RedRuins Softworks в преддверии старта раннего доступа приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 решили устроить бесплатную раздачу её предшественницы. Оригинальная Breathedge, релизная версия которой вышла в феврале 2021 года, стала бесплатной на 48 часов. Раздача проходит эксклюзивно в сервисе Steam и закончится 9 августа в 20:00 по московскому времени. «Если вы каким-то чудом не успели скачать игру с торрентов, хотите ознакомиться с глубочайшим лором через диалоги Мужика или просто коллекционируете проекты, в которые никогда не поиграете, эта новость для вас», — обозначили авторы. Разработчики называют Breathedge ироничной приключенческой игрой про выживание в открытом космосе. По сюжету простой Мужик вёз дедушкины останки на похороны, а оказался в водовороте межгалактического заговора. Игрокам предстоит построить космическую станцию, смастерить множество полезных и бесполезных предметов, пережить занимательную историю с чёрным юмором, циничными диалогами, плохой анимацией и бессмертной курицей. Что касается Breathedge 2, то амбициозный сиквел готовится к старту раннего доступа Steam — премьера намечена на 31 августа. Скорому релизу посвятили новый геймплейный трейлер (прикреплён выше). Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка). OpenAI приостановила разработку ИИ-модели Astra — она оказалась слишком умной
07.08.2026 [23:08],
Николай Хижняк
Компания OpenAI заявила, что решила приостановить разработку новой ИИ-модели Astra, поскольку она пока не соответствует новым стандартам безопасности, которые компания внедряет в настоящий момент. Заявление последовало после инцидента с платформой Hugging Face, которая была взломана одной из моделей OpenAI.
Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com «Последние внутренние оценки Astra, одной из наших перспективных моделей, проведённые за последние несколько дней, указывают на её значительные успехи в программировании агентов и кибербезопасности. Эти результаты, наряду с экспертными оценками, позволили нам вчера вечером сделать вывод о том, что мы не можем исключить наличие критически важных кибервозможностей в рамках нашей системы обеспечения готовности (открывается в новом окне)», — говорится в публикации OpenAI. Preparedness Framework — это внутренняя методология компании OpenAI для отслеживания, оценки и управления рисками, связанными с развитием передовых возможностей искусственного интеллекта. Она помогает систематизировать подходы к безопасности и определять условия, при которых компания готова выпускать, приостанавливать выпуск или дальнейшую разработку моделей ИИ. «Согласно нашим оценкам в рамках Preparedness Framework, ИИ-модель достигает критического порога в области кибербезопасности, если она может выявлять и разрабатывать функциональные уязвимости нулевого дня всех уровней серьёзности во многих защищённых критически важных системах реального мира без вмешательства человека либо может разрабатывать и реализовывать комплексные новые стратегии кибератак против защищённых целей, имея лишь высокоуровневое описание желаемой цели», — объясняет компания. По данным OpenAI, модель Astra не была причастна к взлому Hugging Face. Компания собирается внедрить «более строгие меры безопасности для моделей с более высокими возможностями и связанных с ними действий». Для Astra также был внедрён «универсальный мониторинг потенциально рискованных действий и несоответствий во всех агентных приложениях». Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Serious Sam: Shatterverse — адреналинового шутера на пятерых про мультивселенную Сэмов
07.08.2026 [22:12],
Михаил Романов
Разработчики из канадской студии Behaviour Interactive (Dead by Daylight) при поддержке издательства Devolver Digital объявили дату выхода своего кооперативного роглайт-шутера Serious Sam: Shatterverse. Напомним, Serious Sam: Shatterverse была официально представлена на мартовской игровой презентации из цикла Xbox Partner Preview и готовилась к релизу в 2026 году, по пути к которому уже прошла через два публичных тестирования. Как стало известно, Serious Sam: Shatterverse поступит в продажу уже 31 августа для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с обзором возможностей игровых персонажей. На фоне объявления даты выхода разработчики Serious Sam: Shatterverse также сообщили о запуске в Steam нового открытого тестирования. Для доступа на странице игры нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию». «Открытый плейтест стартовал для всех. Никаких заявок или запросов доступа. Хватайте друзей и пробейтесь через выходные!» — призывают авторы потенциальных участников испытаний. По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», толпы врагов, нескончаемый град пуль, незамутнённое веселье, огромные арены, кооператив на пятерых, сокрушительный арсенал и перевод на русский. От более тысячи сотрудников осталось около 250: «МойОфис» закрыл офисы в Санкт-Петербурге и Иннополисе
07.08.2026 [21:53],
Владимир Мироненко
Один из крупнейших отечественных разработчиков офисного программного обеспечения «МойОфис» (ООО «Новые облачные технологии», НОТ) закрыл офисы в Санкт-Петербурге и Иннополисе, сообщили «Ведомости» со ссылкой на сотрудников фирмы.
Источник изображения: Israel Andrade/unsplash.com Гендиректор НОТ Вячеслав Закоржевский сообщил «Ведомостям» о закрытии «нескольких офисов», хотя не уточнил, о каких именно идёт речь. По его словам, сотрудники компании теперь работают в офисе её основного акционера — «Лаборатории Касперского» — в бизнес-центре «Олимпия Парк» в Москве. ООО «Новые облачные технологии» было основано в 2013 году Дмитрием Комиссаровым. Компания специализируется на разработке пакета офисного ПО «МойОфис» — отечественной альтернативы Microsoft Office, включающей редакторы документов, таблиц и презентаций, почтовый сервер Mailion и платформу для корпоративных коммуникаций Squadus. ПО «МойОфис» используют более 8 тыс. организаций и органов государственной власти в России, включая ВТБ, «Почту России», Росгвардию, РЖД, Управление делами президента, «Росатом», «Аэрофлот» и др. По данным «СПАРК-Интерфакса», «Лаборатории Касперского» принадлежит 68,8 % ООО «Новые облачные технологии», ещё 22,7 % — бывшему топ-менеджеру «Ростелекома» Андрею Чеглакову, 5 % — Комиссарову, остальное — группе физических лиц. В 2025 году выручка НОТ снизилась в годовом выражении на 50 %, до 1 млрд руб., а чистый убыток компании вырос в семь раз, до 8,82 млрд руб. При этом задолженность по договорам займа перед мажоритарным акционером разработчика — АО «Лаборатория Касперского» — выросла на 34 %, до 24,96 млрд руб. В компании прошли массовые сокращения: из 1073 человек в марте 2026 года к августу осталось 250–270 сотрудников. «Решение о реструктуризации бизнеса было принято управленческой командой компании НОТ, чтобы сфокусироваться на наиболее перспективных направлениях бизнеса и обеспечении финансовой устойчивости компании», — сообщил представитель «Лаборатории Касперского», говоря об обсуждении вопроса закрытия офисов с миноритарными акционерами. По словам Комиссарова, штат офиса в Санкт-Петербурге насчитывал от 200 до 300 сотрудников, а офиса в Иннополисе — около 20 человек, при этом разработка офисных редакторов велась именно в Санкт-Петербурге. Поскольку офис в Санкт-Петербурге закрыли, основные разработки либо прекращены, либо эта компетенция переходит в «Лабораторию Касперского», предполагает он. Согласно отчёту компании за 2025 год, с 2026 года она приостановила разработку Mailion, «МойОфис Почты», Squadus и «Документов онлайн», что повлекло за собой изменение организационной структуры и сокращение численности персонала. Представитель компании «МойОфис» сообщил «Ведомостям», что НОТ сейчас находится на финальной стадии реструктуризации бизнеса, необходимой для того, чтобы сконцентрировать ресурсы на направлениях с наибольшим потенциалом роста и обеспечить финансовую устойчивость компании. По его словам, пересмотр организационной структуры уже завершён, и «МойОфис» продолжает операционную деятельность и выполняет обязательства перед клиентами и партнёрами. В июне основатель «Лаборатории Касперского» Евгений Касперский сообщил о решении уменьшить объём поддержки разработки «МойОфиса», назвав НОТ убыточным активом, который продолжит работу в режиме «медленного огня»: разработка и поддержка продуктов будут продолжаться, но в меньших объёмах. В Google Chrome для Android появилась навигационная панель с кнопкой Gemini
07.08.2026 [21:50],
Павел Котов
Чуть более года назад Google добавила в мобильный браузер Chrome возможность переносить адресную строку в нижнюю часть экрана; теперь же компания решила провести в приложении более радикальное изменение — появилась отдельная кнопка для запуска помощника с искусственным интеллектом Gemini, сообщает 9to5Google.
Источник изображений: 9to5google.com Некоторые пользователи Google Chrome для Android с очередным обновлением стабильной версии браузера увидели в нижней области экрана новую панель. На ней размещены три кнопки: для открытия новой вкладки, для переключения между уже открытыми и для запуска ИИ-помощника Gemini. Если адресная строка находится в верхней части экрана, то панелей получается две; если же адресная строка перенесена вниз, то высота нижней панели увеличивается вдвое. ![]() В мае Google пообещала интегрировать Gemini в Chrome, но тогда компания показала кнопку для запуска сервиса на одной панели с адресной строкой и пообещала начать развёртывать данный вариант в конце июня, но этого так и не случилось. Пока панель нового образца выводится на небольшом числе устройств, но подчёркивается, что она присутствует в стабильной, а не предварительной версии браузера Chrome. Экспериментировать с этим вариантом Google начала ещё в июле — интересно, что подобное решение минимум в одном случае было замечено в Chrome для iPhone. Конец не так и близок: последний сезон сериала «Ведьмак» от Netflix не выйдет в 2026 году
07.08.2026 [20:04],
Михаил Романов
Заключительный, пятый сезон фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) от стримингового гиганта Netflix не спешит к премьере. Похоже, развязку приключений Геральта из Ривии придётся ждать дольше, чем ожидалось. Напомним, Netflix подтвердила планы на пятый сезон «Ведьмака» ещё позапрошлой весной (вместе с четвёртым), прошлой осенью завершила съёмки, а ещё как минимум в январе планировала премьеру в 2026 году. Как передаёт издание What’s on Netflix, недавно Netflix незаметно удалила упоминания пятого сезона «Ведьмака» из списка предстоящих релизов 2026 года со своих сайтов, и произошла эта рокировка не просто так. По данным информаторов What’s on Netflix, премьеру пятого сезона «Ведьмака» пока что тайно перенесли на 2027 год. Что стало причиной задержки (учитывая уже 10 месяцев постпродакшена), неясно. Редакция What’s on Netflix предполагает, что команде требуется больше времени на завершение работы над визуальными эффектами, а Netflix — расчистить расписание на остаток 2026 года и усилить линейку на 2027-й. По сюжету «конец близок»: тёмные силы по всему Континенту объединяют усилия, чтобы реализовать свои злодейские планы в отношении Цири. Геральту и Йеннифэр придётся столкнуться с невиданными препятствиями и врагами. Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix вышел 30 октября 2025 года, заслужил самые низкие за весь сериал оценки критиков на сайте агрегатора рецензий Rotten Tomatoes (59 %) и провалился по просмотрам на фоне предыдущих. Google открыла исходный код ИИ-модели, которая предупреждает об ураганах
07.08.2026 [20:00],
Павел Котов
Исследователи Google DeepMind и Google Research совместными усилиями обучили модель искусственного интеллекта WeatherNext, которая, по их словам, даёт точные прогнозы по динамике циклонов. В проекте приняли активное участие американские и британские профильные организации.
Источник изображения: deepmind.google Google опубликовала веса модели и исходный код необходимых для её работы программных компонентов на GitHub, чтобы учёные могли использовать её в своей работе. О сопутствующей проекту WeatherNext исследовательской работе авторы рассказали в статье для журнала Nature. Тропические циклоны — ураганы и тайфуны, в зависимости от региона, — представляют собой уникальную проблему для задачи прогнозирования, потому что атмосферные течения в масштабе планеты традиционно эффективно анализируются с помощью грубых глобальных моделей. А интенсивность шторма лучше прогнозируется с помощью специализированных локальных моделей, способных оценивать термодинамические процессы в ядре циклона. WeatherNext обучили более чем на 20 Тбайт глобальных данных об атмосфере и исторической информации — этот подход позволяет прогнозировать как траекторию, так и интенсивность циклона при помощи одной модели. «Теперь мы можем генерировать один прогноз на 15 дней менее чем за минуту на [ИИ-ускорителе Google] TPU, что даст синоптикам возможность быстро оценивать распределение вероятностей для потенциально разрушительных угроз», — написали исследователи WeatherNext. «Беспрецедентные» предзаказы GTA VI подорвали продажи GTA V — меньше миллиона копий за три месяца
07.08.2026 [19:16],
Михаил Романов
Американский холдинг Take-Two Interactive Software в рамках отчёта за первый квартал 2027 фискального года рассказал не только о «беспрецедентном» уровне предзаказов GTA VI, но и об актуальных продажах уже вышедших игр. Как стало известно, в преддверии релиза GTA VI продажи GTA V замедлились — по состоянию на 30 июня результат игры превысил 230 млн копий, тогда как три месяца назад этот рубеж преодолён не был. Тем временем суммарные продажи игр GTA за квартал выросли без малого на 5 млн и приблизились к 475 млн копий. Аудитория дилогии Red Dead Redemption исчисляется 116 млн, из которых 87 млн приходятся на Red Dead Redemption 2. Помимо GTA и RDR, за квартал Take-Two порадовал баскетбольный симулятор NBA 2K26. Игра продалась в количестве 12 млн копий и превзошла предшественницу на 9 %, что в компании назвали «выдающимся» результатом. Выручка Take-Two за первый квартал 2027 фискального года составила $1,53 млрд, а чистые поступления достигли $1,39 млрд. Наибольший вклад в успех внесли франшизы GTA и NBA 2K. «Наши великолепные результаты за первый квартал отражают силу нашего портфолио и дисциплинированную реализацию [потенциала] всех наших брендов», — сказал акционерам гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Прогноз Take-Two на выручку по итогам 2027 фискального года остался без изменений — $8−8,2 млрд (на 20 % больше, чем годом ранее). Большую ставку холдинг делает на GTA VI, релиз которой всё ещё запланирован на 19 ноября. «Это попросту не имеет смысла»: глава Take-Two Interactive поддержал отказ Rockstar от дисков для GTA VI
07.08.2026 [17:56],
Михаил Романов
Решение Rockstar Games не включать диск в коробку с дисковым изданием горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI разочаровало многих игроков, однако в Take-Two Interactive неоднозначный ход поддержали. Напомним, вместо диска в розничной версии GTA VI будет лишь код на загрузку (станет доступна за неделю до релиза) цифрового варианта игры. Ключ идёт вместе с региональными ограничениями, по крайней мере на PS5. По мнению гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), в случае с релизом такого калибра, как GTA VI, дисковое издание бессмысленно для потребителя: «Наш бизнес более чем на 90 % цифровой. Это уже цифровой бизнес». «Это не означает, что время от времени от нас не будет физических [релизов]. Уверен, будет как с виниловыми пластинками в индустрии звукозаписи. Но в других случаях это попросту не имеет смысла», — заявил Зельник. Зельник считает, что раз многие игры и так требуют подключение к интернету, то нет разницы, если GTA VI придётся скачивать из цифрового пространства: «Это одно и то же и куда более удобно. Вот куда движется мир и, думаю, Sony понимает». Японский платформодержель (к неудовольствию многих) в начале июля объявил, что с января 2028 года прекратит производство дисков для новых игр PlayStation и не отступится от плана под массовой критикой. GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Предзаказы открылись 25 июня и показали «беспрецедентный и поразительный» уровень спроса. За сутки ИИ выявил несколько сотен уязвимостей в экосистеме биткоина
07.08.2026 [17:50],
Павел Котов
Группа энтузиастов Bitcoin Red Team, заручившись поддержкой передовых моделей искусственного интеллекта, изучила код проектов в экосистеме биткоина и за сутки обнаружила несколько сотен уязвимостей.
Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com Работа продолжалась чуть менее 28 часов. За это время энтузиасты исследовали без малого 400 проектов с открытым исходным кодом — им удалось выявить 85 критических ошибок и 625 серьёзных проблем; в среднем каждый участник проекта за час фиксировал 2,31 уязвимости высокого и критического уровней. Проект профинансировала некоммерческая организация OpenSats, которая поддерживает разработку открытого ПО для биткоина. На сумму $40 000 энтузиасты закупили вычислительные мощности для запуска популярных ИИ-моделей, в том числе Moonshot Kimi K3, Zhipu AI GLM-5.2, OpenAI GPT-5.6 Sol, а также Anthropic Claude Opus и Fable. Доступ к американским моделям был ограничен, поэтому основную работу провели открытые китайские. При анализе кода использовалось некое приложение, предназначенное для выявления и воспроизведения уязвимостей в критических библиотеках — энтузиасты планируют открыть его исходный код позже. Энтузиасты также заявили, что не согласны с мнением о том, что хранить битокины лично — это опасно. Это мнение возникло после инцидента с массовым взломом аппаратных кошельков Coldcard. Но оно противоречит «духу биткоина», говорят энтузиасты, потому что основу крупнейшей криптовалюты составляют идеи, технологии и принципы личной ответственности за хранение и использование цифровых активов. В Южной Корее создали навигатор, который прокладывает маршрут по тени, а не по расстоянию
07.08.2026 [17:42],
Геннадий Детинич
В Южной Корее набирает популярность мобильное приложение, которое прокладывает пешеходные маршруты не только с оценкой расстояния и времени в пути, но также по количеству тени на маршруте. Сервис оказался особенно востребован на фоне экстремальной жары, охватившей страну этим летом. В начале августа температура в южнокорейском Янсане достигла 42,5 °C — это новый национальный рекорд за всю историю метеонаблюдений, а в Сеуле столбики термометров приближались к 39 °C.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Главная особенность приложения — динамический расчёт затенённости улиц. Оно определяет положение Солнца для текущего места и времени, после чего оценивает, куда будут падать тени от зданий и деревьев. На основании этих данных программа ищет маршрут, позволяющий как можно большую часть дороги провести вне прямых солнечных лучей. Пользователь также видит, какой процент выбранного пути будет находиться в тени, поэтому может сравнить более короткий маршрут с более прохладным, но потенциально более длинным вариантом. Идея оказалась особенно актуальной для крупных корейских городов, где раскалённые асфальт и бетон усиливают воздействие жары. Подобная навигация фактически добавляет к привычным параметрам маршрута ещё один — солнечную засветку, которая меняется в течение дня вместе с положением Солнца. На фоне нынешней жары такой подход превращает городскую тень из простого удобства в фактор безопасности: власти Республики Корея уже усилили меры защиты населения после рекордных температур и роста числа случаев проблем со здоровьем, связанных с перегревом. Само приложение называется Geuneullo, что можно перевести как «по тени» или «к тени». Его разработал студент Сеульского национального университета, которому надоело перемещаться по жаре во время летних поездок. На фоне рекордной жары приложение действительно стало быстро набирать пользователей. И ведь такое с погодой не только в Южной Корее. Местные разработчики — берите на заметку! ByteDance запретила своим исследователям дистиллировать ИИ-модели конкурентов
07.08.2026 [17:35],
Сергей Сурабекянц
Основатель китайского технологического гиганта ByteDance запретил исследователям искусственного интеллекта заниматься дистилляцией моделей конкурирующих иностранных компаний. Причиной запрета послужили напряжённые отношения между Вашингтоном и Пекином. Примечательно, что ByteDance не входит в число компаний, которые американские Anthropic и OpenAI обвиняют в использовании своих моделей, что и вызвало угрозы новых санкций со стороны США.
Источник изображения: ByteDance По данным информационного бюллетеня Pekingnology, эта политика действует с 2023 года, и избежание ответных мер со стороны США является потенциальным коммерческим приоритетом. Эти правила вызвали ожесточённые дебаты в ByteDance, чьи лучшие модели были превзойдены более мелкими китайскими лабораториями, что подчёркивает конкурентное давление, с которым сталкивается отрасль. Пекин стремится к созданию более совершенного ИИ с меньшими вычислительными ресурсами. По мнению аналитиков, американские модели в настоящее время предлагают лучшее соотношение цены и качества, но конвергенция, вероятно, продолжится. Ранее Anthropic обвинила Moonshot и ещё ряд китайских фирм, включая DeepSeek, MiniMax Group и Alibaba Group, в несанкционированном использовании её модели для дистилляции, а OpenAI выдвинула аналогичные обвинения против DeepSeek. Под дистилляцией подразумевается метод, когда более старая ИИ-модель, «учитель», используется для обучения более новой модели, «ученика», что позволяет передать ей возможности «учителя» с гораздо меньшими затратами, чем при создании оригинальной модели с нуля. Эта проблема вынудила конкурирующие компании OpenAI, Anthropic и Google к сотрудничеству, чтобы совместными усилиями попытаться пресечь действия китайских конкурентов по предполагаемому использованию данных их передовых моделей для обучения своих. ИИ Google раскрыл неанонсированного персонажа игры, которого разработчик хранил в тайне в «Google Документах»
07.08.2026 [17:30],
Павел Котов
Разработчик-одиночка в Klub Kofta Studio рассказал, что искусственный интеллект Google выдал информацию о грядущем персонаже его игры, которую он не разглашал. Речь идёт о вышедшей в сентябре 2025 года игре Operation Octo в жанре Tower Defense.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Один из игроков на сервере Discord начал задавать системе ИИ Google «глупые вопросы» об игре, просто чтобы посмеяться над ответами. Но тот неведомым образом выдал точное имя нового персонажа Vantage Tripod, о котором разработчик никогда и никому не сообщал. В цифровом виде эта информация содержалась, уверен разработчик, только в одном месте — в «Google Документах»; и беседы с ИИ Google ради развлечения вёл не он. Проект Operation Octo недостаточно крупный, чтобы о нём сформировался информационный шум, способный запутать ИИ Google, поэтому вариантов остаётся не так много. Представитель Google заверил, что компания не сканирует личные документы пользователей для обучения Gemini — ссылки на документы могут индексироваться только в случае их публикации в открытом доступе, где их могут обнаружить поисковые роботы; пользователи же «полностью контролируют свои настройки доступа к контенту „Диска“». Разработчик рассказал об инциденте на Reddit, и теперь странный ответ Google не воспроизводится — при повторном запросе поисковик ссылается уже на это обсуждение. Тем не менее, указывают пользователи Reddit и Bluesky, Google исходит из презумпции согласия пользователей на использование материалов «Диска» для улучшения моделей ИИ — для отказа требуется совершить действия в настройках. Крупным технологическим компаниям свойственно без анонсов менять условия обслуживания и использовать данные пользователей в своих целях, пока те не дадут явного отказа. ИИ научился находить уязвимости в ПО, но для их исправления всё ещё нужны люди
07.08.2026 [17:11],
Павел Котов
Модели искусственного интеллекта доказали, что могут эффективно находить уязвимости ПО и эксплуатировать их, но не исправлять. На эту особенность обратили внимание эксперты лаборатории Off-by-1 компании 1Password — изучив механизмы работы моделей OpenAI ChatGPT 5.5 и Anthropic Claude Opus 4.8, они обнаружили, что без участия человека ИИ способен устранять уязвимости в ПО только в одном из четырёх случаев.
Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com «Для шести недавно обнаруженных уязвимостей мы выпустили 6080 патчей, используя две новейшие рассуждающие модели. Средний показатель успеха при создании патча, который полностью устраняет уязвимость (без существенного изменения поведения приложения), составил всего 26,0 %», — заявили исследователи. Из созданных ИИ патчей 20,1 % исправили исходную проблему, но изменили поведение приложения: например, логика «списка разрешённых» превратилась в логику «списка запрещённых»; в 2,3 % случаев при исправлении одной уязвимости возникла другая; в 49,3 % случаев ИИ не создал защиты ни от одного из вариантов эксплойта; а в 2,2 % случаев ИИ не только не исправил уязвимость, но и создал ещё один вариант для её эксплуатации. Среди успешных патчей, даже если они изменяли поведение приложения, исправление уязвимости оказалось «хрупким»: конкретная уязвимость исчезала, но основную проблему решить не удавалось. Успех работы ИИ зависит от первоначальной установки — её требуется давать как ИИ, так и человеку, исправляющему уязвимость. Но если инструкции будут неверными, ИИ с большей вероятностью потерпит неудачу. Если запрос будет корректным, то ИИ справится с вероятностью 65 %; полное отсутствие запроса снижает вероятность успеха до 50,4 %, а некорректный запрос — до 15,2 %. У человека-разработчика при анализе уязвимого кода сохраняются высокие шансы выявить вводящую в заблуждение информацию. В среднем создание корректного патча обходится всего в $6,74, включая затраты на неудачные попытки. Но при анализе затрат и выгод следует учитывать, какой объём экспертного надзора требуется, чтобы применение ИИ себя оправдывало. Предзаказы GTA VI «настолько беспрецедентны», что Take-Two не может спрогнозировать продажи игры
07.08.2026 [17:01],
Михаил Романов
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал недавние анонсы Rockstar Games по криминальному боевику с открытым миром GTA VI и успехи игры. Напомним, предзаказы GTA VI на PS5, Xbox Series X и S открылись 25 июня — стандартное издание поступит в продажу по цене $80 (9999 рублей в России), а за полное с набором эксклюзивного контента придётся заплатить $100. По мнению Зельника, Rockstar не прогадала с ценой стандартного и расширенного изданий GTA VI, и потребители «очень рады обоим вариантам» — судя по объёму предзаказов, руководитель говорит правду. «Уровень предзаказов беспрецедентный и поразительный, и мы очень признательны за это. [Предзаказы] настолько беспрецедентны, что мы даже не знаем, как они трансформируются в продажи <...> Правда, не знаем», — разводит руками Зельник. По данным аналитиков из компании Newzoo, за последнюю неделю июня игроки по всему миру потратили на предзаказы GTA VI около $260 млн, а за первую неделю после релиза игра продастся в количестве от 37 до 51 млн копий. В рамках отчёта за первый квартал 2027 фискального года Take-Two подтвердила, что GTA VI всё ещё запланирована на 19 ноября, а анонсированный накануне расширенный показ поможет подогреть «ажиотаж и ожидание» вокруг игры. Демонстрация GTA VI стартует 27 августа в 22:00 по Москве эксклюзивно в стриминговом сервисе Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов. Решение вызвало массовую критику фанатов. Suno объявила о планах по борьбе с музыкальным ИИ-спамом
07.08.2026 [16:00],
Павел Котов
Платформа для создания музыки при помощи искусственного интеллекта Suno сообщила о планах внедрить новую технологию водяных знаков и новую политику скачивания материалов, чтобы ограничить распространение созданных с помощью ИИ спам-треков.
Источник изображения: Grigorii Shcheglov / unsplash.com Новые инструменты обеспечения прозрачности, технологии водяных знаков и идентификации отвечают новым отраслевым стандартам, которые упростят определение генерируемого Suno контента, заявил гендиректор компании Майки Шульман (Mikey Shulman). Компания готова к сотрудничеству с платформами дистрибьюторов в борьбе с мошенничеством и злоупотреблениями, добавил он. В прошлом году Suno урегулировала спор с Warner Music Group и изменила политику скачивания треков с платформы — было решено оставить эту возможность только для подписчиков платных тарифов и ограничить количество загрузок в месяц. Господин Шульман неоднократно отметил приверженность компании принципам прозрачности, уважения к правообладателям и важности созданных человеком художественных произведений. Он также подчеркнул, что платформа Suno не вправе судить о ценности отдельных произведений — только авторы и потоковые платформы могут решать, хотят ли они раскрывать информацию об использовании инструментов ИИ. Прочих подробностей о новых технологиях и политике компания пока не привела. «Извините, опечатка»: Claude Opus 5 удалил все данные пользователя вместо создания резервной копии
07.08.2026 [15:53],
Павел Котов
Управляемый передовой моделью искусственного интеллекта Anthropic Claude Opus 5 ИИ-агент во время резервного копирования удалил все данные из папки пользователя. После этого он извинился и объяснил произошедшее опечаткой.
Источник изображения: reddit.com ИИ-агент работал в среде Unix под Windows и перепутал характерный для первой адрес «/c/Users/» с привычным для второй адресом «C:\Users\». Когда резервное копирование пошло вразрез с ожиданиями ИИ-агента, тот выполнил команду «rm -rf» для местоположения «/c/Users/harih/», в результате чего из папки пользователя удалились все файлы. «Я попросил Claude Opus 5 создать резервную копию. Вместо этого он создал резервную копию в неправильном каталоге, а затем выполнил команду „rm -rf“ для всего моего диска. Удалив всё, он просто ответил: „Извините, опечатка“, <..> как будто ничего не случилось. <..> Это одновременно самый смешной и самый неприятный момент с ИИ, который у меня был», — рассказал пострадавший. ИИ-агенты — мощные рабочие инструменты, но им не следует предоставлять неограниченный доступ к системе. Подобные приложения уже неоднократно по ошибке удаляли все рабочие данные пользователей. В одном из случаев сервис компании Google полностью стёр диск у разработчика ПО, но выразил ему своё глубокое сожаление; в другом ИИ-агент OpenClaw начал бесконтрольно удалять письма у сотрудницы Meta✴✴. Известно также об инциденте, в результате которого облачная платформа Amazon Web Services по вине ИИ вышла из строя на 13 часов. Основная причина подобных инцидентов — выход ИИ-приложения за пределы допустимого диапазона, но виноват и пользователь, полагающий, что ИИ в полной мере понимает, что от него требуется. Поэтому ИИ-агентам не рекомендуется предоставлять полный доступ к важным системам и давать полную свободу действий, чтобы они могли выполнять команды уровня «rm -rf». К сожалению, по мере роста популярности ИИ-агентов подобные инциденты в будущем станут происходить всё чаще. Anthropic представила Claude Opus 5.5 — флагманский ИИ для всех, который дешевле и во многом не хуже Fable 5.1
22.09.2026 [21:31],
Андрей Созинов
Anthropic анонсировала языковую модель Claude Opus 5.5 — первую в новом семействе Claude 5.5. Компания называет её своим новым флагманом: модель должна заметно превосходить Claude Opus 5 в агентном программировании, работе с компьютером и прикладных офисных задачах, при этом её использование, по данным компании, обходится в среднем на 40 % дешевле.
Источник изображений: Anthropic Одним из основных направлений развития Opus 5.5 стала работа со сложными и продолжительными задачами, в которых модель должна самостоятельно планировать работу, использовать инструменты, проверять промежуточные результаты и вносить изменения в большой проект. По данным разработчика, один из ранних пользователей с помощью Claude Opus 5.5 выполнил миграцию кодовой базы объёмом 680 тыс. строк менее чем за сутки — вручную такая задача, по его оценке, заняла бы у команды инженеров несколько недель. В другом тесте модель провела аудит и исправление кодовой базы на 200 000 строк менее чем за три часа; предыдущей версии Claude Opus 5 на аналогичную работу потребовалось более 20 часов и в 2,5 раза больше токенов. В тесте по миграции HAProxy с языка C на Rust модель Opus 5.5 завершила работу за 9,5 часа против 12 часов у Fable 5.1, и её работа обошлась на 51 % дешевле. Anthropic также отмечает улучшения при оптимизации программного обеспечения: в одном из испытаний Opus 5.5 смогла сократить время загрузки всех страниц веб-приложения в 39 из 40 случаев, тогда как Opus 5 чаще вносила менее значительные изменения и могла при этом менять поведение приложения. По внутренним тестам Anthropic, в бенчмарке Terminal-Bench 4.0, оценивающем способность ИИ-агентов выполнять многошаговые задачи в командной строке, Claude Opus 5.5 набрала 66,4 %. Это выше результатов Claude Opus 5, Fable 5.1, GPT-6 Astra и GPT-5.6 Sol. Во FrontierCode v1.1 новая модель получила 54,4 %, тогда как Claude Fable 5.1 набрала 50,3 %, а GPT-6 Astra — 53,3 %. В бенчмарке CursorBench 4.0 результат Opus 5.5 составил 57,8 %, что лучше показателей Fable 5.1 и Opus 5. Anthropic отдельно отмечает, что в случае с флагманскими моделями разница в бенчмарках не всегда точно отражает реальные различия между моделями. По её собственной оценке, практический разрыв между Opus 5.5 и Claude Fable 5.1 меньше, чем можно предположить по приведённым результатам испытаний. Разработчик также обещает улучшения в работе с текстами, исследованиями, финансовыми моделями и деловыми документами. На тесте GDPval-AA v2.1, который имитирует профессиональные задачи по 44 специальностям, Claude Opus 5.5 получила рейтинг 1846 очков. Для сравнения, у Fable 5.1 этот показатель составил 1735, а у Opus 5 — 1708. В одном из внутренних тестов модель попросили подготовить отчёт по финансовым результатам компании, используя специально подготовленную копию Сети, где нужный релиз было трудно найти. Opus 5.5 прошла установленный компанией порог качества — когда ошибка в любой цифре или цитате приводила к провалу теста — в 16 из 18 попыток, тогда как Fable 5.1 и Opus 5 не справились ни в одной. Anthropic отдельно переработала стиль общения модели. Компания утверждает, что Opus 5.5 стала лучше структурировать ответы, сразу выносить ключевую информацию и реже использовать жаргон или необычные формулировки. Это должно сделать модель более удобной для длительной совместной работы с пользователем. При этом Anthropic отдельно подчёркивает эффективность новой модели. Стоимость миллиона входных токенов снижена с $5 до $4, а выходных — с $25 до $20. Чтение из кэша подешевело с $0,50 до $0,20 за миллион токенов, а запись стоит $5 за 1 млн вместо $6,25. По данным компании, с учётом меньшего количества токенов, необходимого для выполнения задач, общая стоимость использования модели в среднем снижается на 40 %. Скорость генерации также выросла более чем на 30 %. Для Opus 5.5 предусмотрен и ускоренный режим Fast Mode: в Claude Code и Claude Platform он обеспечивает скорость до 2,5 раза выше стандартной, но стоит $8 за миллион входных и $40 за миллион выходных токенов. Перед выпуском Claude Opus 5.5 прошла внешнее тестирование, в том числе с участием Frontier Design и METR. Anthropic утверждает, что модель лучше предыдущих Claude соблюдает заданные ограничения, а в тестах на попытки выйти за пределы изолированной среды делала это примерно на 85 % реже, чем Opus 5 и Mythos 5.1. При этом компания признаёт, что полностью выявить риски поведения ИИ до развёртывания невозможно. Для чувствительных запросов в области кибербезопасности, биологии и дистилляции моделей действуют дополнительные меры контроля. Большинство задач по кибербезопасности будет перенаправляться на Claude Opus 4.8, а расширенный доступ к Opus 5.5 смогут получить проверенные специалисты через программы Cyber Verification и Life Sciences Verification. Также утверждается, что Opus 5.5 лучше противостоит атакам с внедрением инструкций (prompt injection) и реже предпринимает необратимые действия. Кроме того, Anthropic внедрила механизм preserved thinking, призванный затруднить массовое извлечение внутренних рассуждений модели через сеть поддельных API-аккаунтов. Claude Opus 5.5 уже доступна в чат-боте Claude, через API и другие сервисы Anthropic. В ближайшие недели Anthropic также обещает выпустить Claude Sonnet 5.5 и Claude Haiku 5.5, которые получат многие из тех же улучшений производительности, эффективности и безопасности. Undead Labs спустя восемь лет под контролем Xbox стала независимой — State of Decay 3 всё ещё в разработке и нацелена на 2027 год
22.09.2026 [20:09],
Михаил Романов
Разработчики из сиэтлской Undead Labs, известной по франшизе зомби-экшенов с элементами выживания State of Decay, обратились к игрокам с новостями о статусе студии и следующей номерной игры во франшизе. Напомним, Xbox на заре масштабной реструктуризации объявила о решении продать Undead Labs неизвестному покупателю, а теперь сообщила об успешном переходе студии новым владельцам. Как стало известно, новым владельцем Undead Labs оказалась сама студия. Спустя восемь лет под крылом Xbox команда в ответе за State of Decay получила полностью независимый статус. «Независимость сближает нас с сообществом и даёт сосредоточиться на самом важном: создании лучших возможных игр при сохранении поддержки тех, кто решает проводить время с нами», — заявил глава Undead Labs Филип Холт (Philip Holt). Тем временем State of Decay 3 всё ещё находится в активной разработке и взяла курс на закрытую «бету» к концу 2026 года. Релиз до сих пор запланирован на 2027-й — на выходе игра станет частью подписки Game Pass. State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых. Выход State of Decay 3 подтверждён на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают эволюцию зомби, непростые решения, строительство и выживание, мультиплеер на четверых и текстовый перевод на русский язык. Нейрогастарбайтеры: OpenAI уволила сотрудников за использование ИИ при обучении ИИ
22.09.2026 [19:54],
Сергей Сурабекянц
OpenAI нанимает сотни людей для анализа запросов пользователей к ChatGPT. Их задача — улучшить качество ответов, которые ChatGPT выдаёт пользователям: люди оценивают и анализируют сгенерированные ботом реплики. Издание 404 Media выяснило, что многих нанятых специалистов уже уволили за использование ИИ при обучении моделей OpenAI. Иронично: компания, чья главная цель — побудить людей использовать ИИ в работе, увольняет сотрудников за применение этой же технологии.
Источник изображений: unsplash.com Издание 404 Media получило доступ к внутренним документам OpenAI и пообщалось с тремя подрядчиками, привлечёнными к различным проектам компании, в которых могут быть задействованы более десяти тысяч человек. Все подтвердили, что проверяющим запрещено использовать ИИ в работе, что подтверждается имеющимися в распоряжении 404 Media документами. Один из подрядчиков рассказал, что видит, как люди «постоянно используют ИИ, и их за это постоянно увольняют; это, пожалуй, единственная причина, по которой могут немедленно выгнать с работы». По его словам, «в группе из тысяч человек попалось множество нарушителей». «Не используйте инструменты для обнаружения ИИ и не применяйте ИИ самостоятельно, — говорится в документе. — Не используйте GPTZero или любые другие инструменты для обнаружения ИИ. Они ненадёжны. Рецензентам также запрещено использовать ИИ — включая Grammarly и инструменты машинного перевода — для проверки материалов, написания отзывов или комментариев». ![]() Подрядчикам, проверяющим работу других исполнителей, поручено выявлять характерные признаки использования ИИ. К ним относятся повторы слов, специфическая пунктуация (например, чрезмерное использование длинного тире) и подозрительно высокая скорость выполнения заданий. Инструкция предписывает не сообщать, почему они заподозрили использование ИИ: «Если они будут знать, на что именно вы обращаете внимание, им будет проще это скрыть. Оценивайте общую картину, а не отдельные признаки». Один из подрядчиков рассказал, что использовал ИИ во время работы над обучением моделей OpenAI, и показал документ, который он назвал уведомлением об увольнении. В нем говорилось, что работодатель выявил проблемы с «подлинностью» его работы. «Мне требовалась небольшая помощь, и я обратился к ИИ, что в итоге и привело к моему увольнению, — рассказал он. — Я не получал никакой радости от работы и не чувствовал, что приношу хоть какую-то пользу обществу». Нанимает исполнителей для OpenAI компания Mercor. «Мы нанимаем экспертов за их профессиональные знания и способность принимать взвешенные решения — качества, необходимые для дальнейшего развития ИИ. Наши контракты категорически запрещают использование больших языковых моделей для выполнения проектов, и мы строго следим за соблюдением этого требования. Мы вкладываем значительные средства в инструменты и системы, позволяющие выявлять случаи неправомерного использования технологий и контролировать соблюдение экспертами правил проекта и условий договора. Если подтверждается, что эксперт использовал ИИ для выполнения задачи, мы немедленно отстраняем его от работы над проектом», — заявил представитель компании. Также сообщается об исполнителях, которые намеренно выбирали худшие варианты ответов, поскольку хотели саботировать процесс обучения моделей. «Поначалу я чувствовал вину за такую работу, — признался один из них. — Я либо вообще не смотрю на результаты и выбираю наугад, либо намеренно выбираю [худший] вариант. Не знаю, насколько это вообще важно, ведь результаты работы нейросети оценивают сотни других людей, но всё же возникает ощущение, что мне платят за то, чтобы делать ИИ хуже». ![]() Эксперты отмечают, что некоторые модели ИИ уже начали демонстрировать признаки так называемого «коллапса модели» (model collapse) — ситуации, когда качество работы ИИ, обучаемого на текстах, созданных другим ИИ, постепенно ухудшается. Ирония заключается в том, что люди, нанятые для предотвращения подобных проблем, сами используют ответы, сгенерированные ИИ, для обучения моделей OpenAI. Представлен смартфон Oppo Find X10 с парой 200-Мп камер и версия Find X10 E с 50-Мп трио
22.09.2026 [19:44],
Владимир Мироненко
Компания Oppo представила флагманские смартфоны Oppo Find X10 и Oppo Find X10 E. Обе модели оснащены ёмкими кремний-углеродными аккумуляторами, процессорами MediaTek Dimensity и системами камер, разработанными совместно с Hasselblad. ![]() Смартфон Oppo Find X10 базируется на 3-нм процессоре MediaTek Dimensity 9600M с тактовой частотой до 4,21 ГГц и обновлённым фирменным движком Tide Engine, который обеспечивает стабильную частоту кадров во время длительных игровых сессий. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя формата UFS 4.1 — до 512 Гбайт. Смартфон оснащён 6,59-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1.5K (2760 × 1256 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Дисплей поддерживает пиковую яркость 2000 кд/м2, ШИМ-регулировку яркости с частотой 3840 Гц, а также технологию Dolby Vision. В дисплей встроен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. На задней панели размещена 200-Мп камера с 1/1,4-дюймовым сенсором и поддержкой оптической стабилизации (OIS), которую дополняют 200-Мп перископическая телефотокамера с 1/1,56-дюймовым сенсором и OIS, а также сверхширокоугольная 50-Мп камера. Для съёмки селфи и видеозвонков предусмотрена фронтальная 50-Мп камера. Батарея ёмкостью 8000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку SuperVOOC мощностью 80 Вт и беспроводную на 50 Вт. Также сообщается о стереодинамиках, инфракрасном датчике и разъёме USB Type-C для подключения наушников. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP66, IP68 и IP69. Устройство работает под управлением ColorOS 17 со встроенными ИИ-инструментами. ![]() В свою очередь, смартфон Oppo Find X10 E оснащён 6,59-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1.5K (2760 × 1256 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1800 кд/м2. Дисплей поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 3840 Гц, а также цветовую гамму DCI-P3. В смартфоне используется 3-нм процессор MediaTek Dimensity 9500s с частотой до 3,73 ГГц в сочетании с оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и флеш-накопителем формата UFS 4.1 ёмкостью до 512 Гбайт. Oppo Find X10 E получил основную 50-Мп камеру с OIS, 50-Мп телефотокамеру с OIS и сверхширокоугольную 50-Мп камеру. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 7025 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 80 Вт и беспроводной на 50 Вт. Спецификации устройства также включают стереодинамики, инфракрасный датчик и разъём USB Type-C. По защите от влаги и пыли новинка соответствует стандартам IP66, IP68 и IP69. Для управления устройством используется ОС Android 17 с программной оболочкой ColorOS 17. Стоимость Oppo Find X10 начинается с $821 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Цена базовой версии Oppo Find X10 E с такой же конфигурацией памяти составляет $746. Apple представила Beats 360 — первые полноразмерные наушники с возможностью персонализации
22.09.2026 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Принадлежащая Apple компания Beats сегодня анонсировала Beats 360 — совершенно новую флагманскую модель полноразмерных наушников, предлагающую пользователям максимально индивидуальный подход к прослушиванию. Впервые в истории бренда наушники получили сменные амбушюры и накладки на оголовье: пользователи могут менять их цвет и тип материала, подстраиваясь под свой стиль, род занятий или настроение.
Источник изображений: Beats Наушники Beats 360 по словам производителя, созданы для любых ситуаций и обеспечивают непревзойдённый комфорт и лучшее звучание за всю историю бренда. В сочетании с продвинутой технологией активного шумоподавления, эффективность которой в 1,75 раза выше, чем у модели Beats Studio Pro, Beats 360 обеспечивают мощное и глубокое звучание, позволяющее полностью погрузиться в музыку. Режим акустической прозрачности даёт возможность слышать окружающую обстановку в любой момент. Адаптивный эквалайзер динамически корректирует частотные характеристики с учётом плотности прилегания наушников. Технология Personalized Spatial Audio динамически отслеживает положение головы пользователя при помощи встроенных в левую чашу акселерометра и гироскопа. ![]() Beats утверждает, что новая конструкция, обеспечивающая сбалансированную посадку, и амбушюры премиум-класса гарантируют исключительный комфорт, надёжную фиксацию и долговечность. Амбушюры Performance Knit разработаны для занятий спортом. Они выполнены из мягкого пеноматериала с эффектом памяти и обшиты дышащим трикотажем, создающим ощущение лёгкости и воздушности. Амбушюры UltraPlush изготовлены из бесшовной искусственной кожи премиум-класса и предназначены для использования в течение всего дня. Благодаря защите от пота и влаги по стандарту IPX4 и возможности замены накладок, доступных в различных цветах и материалах, Beats 360 легко адаптируются к ритму жизни и предпочтениям владельца. Наушники устойчивы к воздействию влаги, дождя и тепла, поэтому, по словам производителя, они идеально подходят для повседневного использования, не теряя при этом в качестве звучания. Складная конструкция и входящий в комплект чехол из прочной ткани рипстоп позволяют легко брать Beats 360 с собой куда угодно. ![]() Beats 360 позволяют заменять амбушюры и накладки на оголовье, чтобы придать устройству индивидуальный стиль. В стандартную комплектацию Beats 360 входят амбушюры из материала Performance Knit. Доступны дополнительные комплекты Performance Knit в шести цветах: чёрном, белом, розовом, голубом, синем и жёлтом. Кроме того, предлагаются комплекты UltraPlush в чёрном и белом цветах. Beats 360 обеспечивают бесшовную интеграцию с экосистемами Apple и Android и поддерживают технологию Bluetooth 5.3 (класс 1) для увеличенного радиуса действия беспроводной связи. Элементы управления расположены на тыльной стороне каждой чаши наушников. На правой чаше находятся тактильная кнопка регулировки громкости и кнопка воспроизведения/паузы для музыки и звонков, а на левой — кнопка питания и отдельная кнопка переключения режимов прослушивания. ![]() В конструкцию Beats 360 интегрировано девять цифровых MEMS-микрофонов: восемь отвечают за активное шумоподавление, а три — за захват голоса (при этом два микрофона используются для обеих задач). Во время разговора используется специальный микрофон с функцией формирования луча. Система может динамически задействовать дополнительные микрофоны для повышения чёткости речи в режиме реального времени. Beats 360, по данным производителя, обеспечивают до 32 часов работы от аккумулятора с включённой функцией адаптивного эквалайзера при выключенных режимах активного шумоподавления (ANC) и «Прозрачность» (Transparency), и такое же время автономной работы при включённых ANC и персонализированном пространственном аудио (Personalized Spatial Audio). Благодаря технологии Fast Fuel пятиминутная зарядка через разъем USB Type-C обеспечивает до 1 часа воспроизведения. ![]() В конструкции Beats 360 на 80 % используется переработанный пластик. Во всех магнитах Beats 360 используются редкоземельные элементы, полученные путём 100-процентной переработки, а само устройство соответствует требованиям Министерства энергетики США к системам зарядки аккумуляторов. Упаковка Beats 360 на 100% изготовлена из материалов растительного происхождения. Заказать Beats 360 можно уже сегодня по цене $350. В розничных магазинах новинка появится 24 сентября. В течение ограниченного времени покупатели на некоторых рынках могут приобрести комплекты сменных накладок по специальной стартовой цене $9,99 вместо стандартной цены $49,99. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Aion 2, Control Resonant и The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
22.09.2026 [19:08],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL. Он обеспечивает поддержку многопользовательской ролевой игры Aion 2, ролевого боевика Control Resonant и ремастера The Witcher 3: Wild Hunt.
Источник изображения: Nvidia Aion 2 получила поддержку технологий DLSS 4.5 Super Resolution и динамического мультикадрового генератора (MFG), в Control Resonant реализовали DLSS 4.5, MFG, Reflex, RTX Mega Geometry и трассировку лучей, а The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered оснастили DLSS 4.5, реконструкцией лучей, MFG, Reflex и рейтрейсингом. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Blizzard подтвердила, что амбициозный шутер с открытым миром StarCraft не будет эксклюзивом Xbox
22.09.2026 [18:52],
Михаил Романов
До релиза амбициозного шутера с открытым миром StarCraft от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment остаётся ещё в лучшем случае четыре года, а вопрос эксклюзивности игры уже прояснился. По крайней мере, частично. Напомним, на анонсе в рамках сентябрьского фестиваля BlizzCon 2026 был представлен трёхминутный кинематографический трейлер StarCraft с обещанием релиза в 2030 году и без целевых платформ. Вслед за презентацией британский аккаунт Xbox в соцсети X подтвердил StarCraft для консоли Xbox. Blizzard принадлежит американскому платформодержателю, так что подобный выбор удивления не вызвал, но история на этом не закончилась. По запросу издания Kotaku представитель Blizzard Entertainment прокомментировал платформенную географию StarCraft: «На данном этапе можем сказать только, что StarCraft не будет эксклюзивом». Под формулировкой эксклюзива Xbox обычно подразумевается релиз на Xbox и PC, так что заявление Blizzard можно трактовать как косвенное подтверждение версий для других консолей. Уточнений компания не предоставила. История StarCraft берёт начало через 70 лет после событий трилогии StarCraft 2. Игра будет посвящена морпеху терранов, столкнувшихся с угрозой зергов. В анонсирующем трейлере также можно заметить архитектуру протоссов. Обещают «Дедвуд в космосе», «серьёзные миссии» с сюжетными последствиями и исследование открытого мира. Разработку возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay). ИИ находит множество уязвимостей в ПО, но хакеры не спешат ими пользоваться
22.09.2026 [18:39],
Павел Котов
Несмотря на опасения, что способность передовых моделей искусственного интеллекта находить уязвимости в ПО приведёт к массовой эксплуатации этих ошибок киберпреступниками, на практике всё оказалось иначе. В частности, менее 0,5 % уязвимостей, найденных ИИ компании Anthropic в рамках проекта Glasswing, действительно использовались в атаках.
Источник изображения: anthropic.com А точнее, хакеры использовали лишь одну уязвимость из 225 официально зарегистрированных с номером CVE, которые удалось связать с проектом Glasswing по открытым каналам, заявил исследователь Патрик Гэррити (Patrick Garrity) из VulnCheck. Он начал отслеживать уязвимости, выявленные и официально зарегистрированные в рамках проекта Glasswing, вскоре после того, как Anthropic в апреле объявила об этой инициативе. Тогда в компании заявили, что выпуск передовой модели искусственного интеллекта Mythos в общий доступ грозит высокими рисками, потому что она беспрецедентно эффективна в обнаружении уязвимостей. К предварительной версии этой модели предоставили доступ только проверенным партнёрам Anthropic. Тем временем Патрик Гэррити внёс в свой реестр только официально зарегистрированные в рамках проекта Glasswing ошибки и сверил их с индексом уязвимостей, реально используемых злоумышленниками. По состоянию на понедельник, 21 сентября, из 225 ошибок эксплуатировалась лишь одна — критическая уязвимость типа «SQL-инъекция» в платформе Ghost (CVE-2026-26980). «Есть большая разница между обнаружением уязвимостей и тем, полезны ли они для злоумышленников, и будут ли те ими пользоваться. Основной вывод, на который указывают эти данные, состоит в том, что обнаруженные и обнародованные Anthropic уязвимости оказали не такое большое влияние; судя по всему, они не влекут иных последствий по сравнению со случайной выборкой любых других уязвимостей», — сделал вывод исследователь. Отметим, что хотя современные ИИ-модели научились эффективно находить уязвимости, исправляют их они пока не так качественно. Исследователи лаборатории Off-by-1 компании 1Password показали, что лишь в 26 % модели OpenAI GPT-5.5 и Anthropic Opus 4.8 полностью смогли устранить уязвимость; в 54 % случаев они либо не решали проблему, либо создавали новую уязвимость, либо делали и то, и другое сразу. «ИИ значительно снизил порог входа в сферу обнаружения уязвимостей, но основной разрыв возникает на последующих этапах: координации, приоритизации, устранения проблем и развёртывании исправлений — это по-прежнему требует значительного участия человека, и в Anthropic с этим согласны. Кажется, они осознали это лишь после запуска проекта», — сделал вывод Патрик Гэррити. Oppo представила смартфон Find X10 Pro Max с тройкой 200-Мп камер, 2-нм чипом Dimensity 9600 Pro и батареей на 8000 мА·ч
22.09.2026 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Oppo официально представила модель Find X10 Pro Max, ознаменовав тем самым появление в линейке Find новой категории устройств — Pro Max. Этот флагманский смартфон разработан в партнёрстве с известным производителем профессиональной фототехники Hasselblad и отличается значительными улучшениями камеры, использованием фирменных технологий цветопередачи, аккумулятором повышенной ёмкости и процессором нового поколения. Oppo Find X10 Pro Max построен на базе новейшего 2-нанометрового восьмиядерного чипа Dimensity 9600 Pro с графическим ускорителем Mali-G2-Ultra-NX. Устройство предлагает до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель стандарта UFS 4.1 объёмом до 1 Тбайт. Смартфон поддерживает две SIM-карты формата nano. Смартфон получил 6,78-дюймовый LTPO AMOLED-дисплей с разрешением 2772 × 1272 пикселей, переменной частотой обновления 1–120 Гц и пиковой яркостью до 2000 кд/м². Производителем заявлена ШИМ-регулировка яркости с частотой 3840 Гц, поддержка HDR10+ и Dolby Vision. Дисплей охватывает 95 % цветового пространства BT.2020. Для защиты зрения он способен снижать яркость до 1 кд/м². Регулировка его параметров осуществляется с помощью пятиканального датчика цветовой температуры, отслеживающего условия внешнего освещения в реальном времени. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев встроен в экран. Устройство оснащено синхронизированной системой из трёх камер с разрешением 200 Мп. Сверхширокоугольная камера использует сенсор формата 1/1,56 дюйма с диафрагмой f/2,2, обеспечивая угол обзора 124°. Основной сенсор оснащён объективом с диафрагмой f/1,5 и обеспечивает динамический диапазон в 17 ступеней экспозиции. Перископический телеобъектив с 3-кратным зумом и диафрагмой f/2,1 получил портретный режим Hasselblad. Он оснащён системой оптической стабилизации изображения уровня CIPA 7.5 Процесс съёмки управляется новой системой LUMO Color Chamber, призванной сохранять точность цветов и тональную достоверность в сложных условиях освещения. Find X10 Pro Max поддерживает запись видео в формате 8K Log и 4K при 120 кадрах в секунду (с поддержкой Dolby Vision) на всех фокусных расстояниях. Для съёмки с рук предусмотрена аппаратная стабилизация горизонта. ![]() В камере впервые применена технология сенсоров DeepPix, увеличивающая ёмкость пикселя (full-well capacity) на 60 % и обеспечивающая вывод 16-битного HDR-изображения в одном кадре при минимальном энергопотреблении. Для профессиональной работы анонсирована интеграция с экосистемой TILTA KHRONOS и глубокая программная совместимость с приложением Blackmagic Camera, что обеспечивает нативную поддержку Dolby Vision, O-Log2 и режима съёмки Open Gate. Беспроводные интерфейсы представлены 5G SA/NSA, Wi-Fi 7 (802.11be), Bluetooth 6.2 и NFC. Для геопозиционирования используются системы спутниковой навигации Beidou (B1I+B1C+B2a+B2b), GPS (L1+L5), GLONASS (G1), Galileo (E1+E5a+E5b), QZSS (L1+L5), NavIC (L5). Смартфон использует обновлённый комплекс коммуникационных технологий ShanHai, обеспечивающий глобальное покрытие сети более чем в 230 странах и регионах и поддерживающий работу с тремя сетями в режиме ожидания (tri-network, tri-standby). ![]() Oppo Find X10 Pro Max защищён от пыли и воды по стандартам IP66, IP68 и IP69 и получил пятизвёздочный рейтинг устойчивости к падениям и ударам от швейцарской компании SGS. Поддерживается вывод аудио через разъём USB Type-C и стереодинамики. Габариты устройства 161,32 × 76,57 × 8,4 мм, вес 235 г. Устройство оборудовано аккумулятором ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 80 Вт и беспроводной зарядки мощностью 50 Вт. В дизайне задней панели Find X10 Pro Max металлическая отделка сочетается с объёмным плетёным узором. Блок камеры украшен оранжевым акцентом и серебристой рифлёной окантовкой, напоминающей элементы конструкции и диски управления классических фотоаппаратов. Смартфон доступен в цветах «Лунный белый» (Moon White), «Тёплый оранжевый» (Warm Orange) и «Светлый титан» (Light Titanium). Смартфон Oppo Find X10 Pro Max уже доступен для заказа, продажи в Китае начнутся 24 сентября. Цены зависят от конфигурации устройства:
Halo у Activision, угроза закрытия разработчиков Hellblade и массовые увольнения: Xbox анонсировала новый этап масштабной реструктуризации
22.09.2026 [17:57],
Михаил Романов
Окружённая слухами новая волна увольнений в игровом подразделении Microsoft не заставила себя долго ждать. Неприятными новостями в открытом письме сотрудникам поделился главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути (Matt Booty). Во-первых, Xbox сократит 268 человек в Halo Studios, других внутренних студиях, руководстве и центральных службах Xbox Game Studios. Увольнения стали частью анонсированной в июле масштабной реструктуризации подразделения. По словам Бути, вместе с июльскими (увольнение 1600 сотрудников, расставание с пятью игровыми студиями) и сентябрьскими корректировками реструктуризация Xbox закончена примерно на 75 %. Во-вторых, Xbox проводит реорганизацию своих студий с целью сокращения подразделений и усиления франшиз:
В-третьих, Xbox поделилась новостями о пяти студиях, с которыми решила расстаться в июле:
Реструктуризация Xbox стала инициативой нового гендиректора Аши Шармы (Asha Sharma), которая на фоне неудовлетворительных результатов подразделения признала, что бизнесу требуется перезагрузка. Бути также сообщил, что 6 октября состоится всеобщее собрание руководителей Xbox, на котором будет обсуждаться достигнутый прогресс и «одна из самых сильных игровых линеек в нашей истории». Cамые мощные и дорогие компьютеры Apple за всю историю поступили в продажу — Mac Studio на чипах M5 Max и M5 Ultra
22.09.2026 [17:52],
Сергей Сурабекянц
Apple анонсировала Mac Studio с чипами M5 Max и M5 Ultra ещё в конце августа. Теперь новые модели стали доступны в 30 странах и регионах, а во многих магазинах Apple Store заказы можно забрать уже сегодня на условиях самовывоза. Также в Сети появились первые независимые обзоры новинок. Авторы сходятся в одном — новые Mac Studio самые производительные и самые дорогие ПК от Apple за всю историю.
Источник изображений: Apple В редакции The Verge протестировали Mac Studio стоимостью $12 299: 36-ядерный процессор, 80-ядерный графический процессор, 256 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 4 Тбайт. По словам журналистов, ПК оказался настолько быстрее и мощнее всех устройств, которые издание тестировало ранее, что стандартные инструменты для бенчмаркинга казались недостаточными для оценки его возможностей. По результатам тестов The Verge, модель с чипом M5 Ultra оказалась примерно на 30 % быстрее аналогичной конфигурации на базе M3 Ultra как в одноядерных, так и в многоядерных тестах. В тесте рендеринга силами GPU (Cinebench) результат оказался выше на 63 %. Изданию не хватило времени, чтобы испытать пределы возможностей Mac Studio с чипом M5 Ultra. Это настолько мощная машина, что бросить ей вызов способны лишь самые ресурсоёмкие задачи. Экспорт 4K-видеофайла размером 1,7 Гбайт из Blender в Premiere занимает 40 секунд, а скорость работы накопителя «зашкаливает». Тестирование возможностей ИИ будет проведено позже, так как требует времени и дополнительных проверок. ![]() Издание Engadget тестировало аналогичную конфигурацию, но с SSD на 2 Тбайт вместо 4 Тбайт — розничная цена такого устройства составляет $11 299. По словам редакции, по сравнению с аналогичным Mac Studio на базе M3 Ultra, «это колоссальный скачок цены — более чем на 50 процентов». По мнению журналистов, устройство «способно демонстрировать невероятную производительность», но этот «прирост производительности по сравнению с моделью на M5 Max оправдан лишь для ограниченного круга покупателей». Сравнивая M5 Ultra с M3 Ultra, авторы обзора отметили, что новая модель в среднем на 20–30 % быстрее в тестах производительности CPU, GPU и нейронного движка. Для большинства применений они рекомендуют выбирать версию с чипом M5 Max, «однако, если каждая секунда вычислительного времени важнее цены, превышающей 10 тысяч долларов, то лучшего варианта, чем […] M5 Ultra с максимальным объёмом оперативной памяти, не найти». Большинство YouTube-блогеров решили делать обзоры сразу на Mac Studio и новый Mac mini. В результате они чаще сравнивают эти две модели, нежели детально разбирают характеристики каждой из них. Одним из первых свой обзор опубликовал ZY Cheng; он пришёл к выводу, что «оба компьютера Mac невероятно мощны, каждый по-своему». По его словам, «если говорить о том, в какой из них стоит вкладывать деньги, то лучшая аналогия, которая приходит на ум, — это электроинструменты». Он сравнивает обычную аккумуляторную дрель с Mac mini, а Mac Studio уподобляет профессиональной модели для строительной бригады. ![]() В большинстве обзоров обсуждение нового Mac Studio начиналось с цены, что не удивительно — Apple подняла стоимость ещё до официального выпуска. Цена на Mac Studio с чипом M5 Max стартует от $2499, а на Mac Studio с чипом M5 Ultra — от $5499. За Mac Studio в максимальной комплектации придётся заплатить заоблачную сумму в $18 299. Тем не менее, это ещё не рекорд — ожидается ещё одна версия Mac Studio с 512 Гбайт оперативной памяти, на которую Apple пока даже не принимает предварительные заказы. Новый Apple Mac mini поступил в продажу — первые обзоры назвали компьютер великолепным, но слишком дорогим
22.09.2026 [17:43],
Павел Котов
Стартовали продажи новых компактных ПК Apple Mac mini на чипах Apple M6 и M5 Pro, а также вышли первые обзоры, авторы которых сошлись в одном мнении. Благодаря новым процессорам самый миниатюрный Apple Mac представляется лучшим вариантом для покупки, хотя стоит он недёшево.
Источник изображения: apple.com «Он остаётся лучшим мини-компьютером, который только можно купить, но цена в $900 ощутимо „кусается“ по сравнению с $600 за модель прошлого поколения», — пишет The Verge. Схожее мнение высказывает Gizmodo: «Если смотреть только на аппаратную часть, то новый Mac mini на M6 практически безупречен <..> с той лишь разницей, что предыдущий вышел на $300 дешевле». Apple позиционирует новый компактный ПК как устройство для запуска ИИ, добавил тот же ресурс, и это неоднозначная политика: он «очевидно лучше версии на M4», но едва ли ИИ представляется весомым аргументом в пользу покупки новой модели. PC Magazine соглашается, что Apple Mac mini с чипом M5 Pro «определённо станет отличным выбором» для разработчиков приложений с ИИ, но для рядовых пользователей этой не так важно. Кроме того, данная версия «показала высокие результаты в тестах производительности, что впечатляет при на удивление конкурентоспособной цене». Ресурс PetaPixel изучил новый Mac mini как машину для обработки изображений и сделал следующий вывод: «В целом Mac mini — хороший вариант для фотографа. У него есть некоторые ограничения, но я искренне убеждён, что он отлично подойдёт многим пользователям, даже продвинутым». Из недостатков отмечаются отсутствие портов Thunderbolt 5 и скромное качество динамиков, которые, впрочем, никогда не были сильной стороной устройства. И, конец, цена — она воспринимается как высокая. «Mac mini на M4 был одним из лучших предложений Apple за всё время. А с этой моделью не так всё просто», — резюмировали в Ars Technica. Мини-ПК можно заказать на сайте Apple с самовывозом из фирменного розничного магазина. Цена на Apple Mac mini с M6 начинается от $899, на Mac mini с M5 Pro — от $1699. Старшая версия компьютера оценивается в $6799, и это рекордный показатель для модели. Apple лишила новые Mac mini возможности апгрейда SSD
22.09.2026 [17:28],
Павел Котов
Чуть менее двух лет назад Apple выпустила компактные ПК Mac mini на чипе M4, и их отличительной особенностью были съёмные SSD. Это давало возможность владельцам компьютеров самостоятельно увеличивать объём накопителей. Но с выходом новых Mac mini на процессорах M5 Pro и M6 накопитель снова распаян на материнской плате.
Источник изображения: expandmacmini.com На проблему обратил внимание интернет-магазин Expand Mac mini, которые предлагал твердотельные накопители на компактного ПК на замену — в новом поколении модуль SSD перестал быть съёмным, как это было на моделях Mac mini с процессорами M1 и M2. «Поддержка моделей с M6 и M5 Pro теперь представляется маловероятной», — заявили в компании и пообещали сообщить, если ситуация каким-либо образом изменится. Возможность самостоятельной замены SSD на Apple Mac mini представляется оправданным решением: Expand Mac mini предлагает накопители объёмом 1 Тбайт за $300 — Apple, для сравнения, за обновление Mac mini с 256 Гбайт до 1 Тбайт просит $500. Модуль на 2 Тбайт от Expand Mac mini оценивается в $420 — Apple же берет за такой апгрейд $1000. Что касается компактной рабочей станции Mac Studio нового поколения, в руководстве Apple по ремонту по-прежнему указывается на наличие съёмных SSD. Правда, обзоры с разбором этих компьютеров ещё не вышли, и подтвердить эту информацию пока не удалось. «Новая игра +», упрощённая сложность и улучшения производительности: разработчик The Blood of Dawnwalker подтвердил первое большое обновление
22.09.2026 [16:33],
Михаил Романов
Помимо «Новой игры +», на горизонте для вампирского ролевого боевика The Blood of Dawnwalker от основанной ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 студии Rebel Wolves замаячило ещё несколько ожидаемых нововведений. Напомним, на недавней трансляции глава разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) подтвердил, что для проекта готовят режим «Новая игра +», но сроками выхода делиться отказался. В разговоре с изданием Eurogamer разработчик оказался более сговорчив. По словам Томашкевича, первый большой патч для The Blood of Dawnwalker запланирован на начало октября и будет включать сразу несколько крупных изменений. Во-первых, речь идёт о ещё более низком уровне сложности, чем нынешний «Сюжет». Несмотря на поблажки, некоторым игрокам он показался чересчур требовательным. Его в итоге переименуют, а «Сюжетом» назовут новый. Во-вторых, после оглушения врага камера больше не будет переключаться на следующего. Кроме того, для снятия статуса оглушения с противника теперь придётся ударить его трижды, а не единожды. В-третьих, команда продолжит повышать производительность, хотя Томашкевич считает, что игра и так работает хорошо. Специалисты издания Digital Foundry, однако, пришли к немного другим выводам. The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. При скромном по меркам современных блокбастеров бюджете игра продалась в количестве 1 млн копий и уже заработала на продолжение. Представлен почти 10-килограммовый ноутбук Durabook Z14I-DX3 с тремя экранами и Nvidia RTX
22.09.2026 [16:09],
Павел Котов
Durabook представила защищённую мобильную рабочую станцию Z14I-DX3, оснащённую тремя 14-дюймовыми дисплеями разрешения Full HD. Новинка выглядит как устройство из шпионского боевика, но внутри неё весьма серьёзное оснащение — современные процессоры Intel Core Ultra и дискретные видеокарты Nvidia.
Источник изображений: durabook.com Корпус Durabook Z14I-DX3 имеет защиту в соответствии со стандартами MIL-STD-810H и MIL-STD-461G — он окажется полезным для военнослужащих и сотрудников правоохранительных органов, для работников экстренных служб, для тех, кто трудится в области энергетики, коммунального хозяйства, занят в инженерно-технических и промышленных операциях, а также осуществляет деятельность в области эксплуатации инфраструктуры на открытом воздухе и в морских условиях. Диапазон рабочих температур составляет от -29 °C до +63 °C — ноутбук работает и на морозе, и в жару. ![]() Расположенные на складной конструкции три 14-дюймовых мультисенсорных дисплея разрешения Full HD предлагают яркость 1200 кд/м2 и поддержку технологии DynaVue — она обеспечивает читаемость при солнечном свете. Поддерживается сенсорное управление пальцами, в том числе мокрыми, руками в перчатках и стилусом. Для ресурсоёмких приложений можно выбрать опциональную дискретную видеокарту профессионального класса — это может быть Nvidia RTX 5000 Ada с производительностью 682 TOPS в рабочих нагрузках ИИ, а также младшие RTX 3500 Ada и RTX A500 — совместно с ресурсом NPU на чипах Intel вплоть до Core Ultra 7 165U показатели производительности в задачах ИИ могут быть выше. ![]() Набор интерфейсов включает Thunderbolt 4, два порта RJ-45, два последовательных порта RS-232, слот ExpressCard/54, поддерживаются Nano SIM и eSIM, порты от USB 2.0 до USB 3.2 Gen 2; в наличии модуль Intel для работы с Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, есть опциональная поддержка GPS, 4G LTE и 5G. Расширенные функции безопасности включают различные варианты многофакторной аутентификации: поддерживаются смарт-карты, есть опциональная веб-камера с поддержкой Windows Hello, считыватель RFID/NFC и сканер отпечатков пальцев. Предусмотрены два NVMe SSD с механизмом быстрой замены. Габариты компьютера составляют 391 × 298 × 137,5 мм при массе 9,8 кг. Durabook Z14I-DX3 уже доступен для покупки — цены оглашаются по запросу и, вероятно, зависят от размера партии. Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2.6 Pro и быструю MiMo-V2.6-Flash
22.09.2026 [15:44],
Павел Котов
Китайский производитель электроники Xiaomi представил две мультимодальные модели искусственного интеллекта серии MiMo-V2.6. Они способны конкурировать с разработками ведущих мировых лабораторий, в том числе DeepSeek, OpenAI, Anthropic и Google, заверили в компании.
Источник изображений: xiaomi.com Новое семейство ИИ-моделей представлено флагманской версией MiMo-V2.6 Pro и более быстрым и эффективным вариантом MiMo-V2.6-Flash. Будучи мультимодальными, они одинаково хорошо генерируют текст и программный код, работают с изображениями и видео. Флагманская Xiaomi MiMo-V2.6 Pro заняла первое место в рейтинге Artificial Analysis Intelligence Index среди открытых моделей, заверил разработчик. Она опередила Alibaba Qwen3.8-Max и лишь немного уступила Anthropic Claude Opus 5, OpenAI GPT-5.6 Sol и Meta✴✴ Muse Spark при тестировании в режиме максимальной производительности. ![]() Xiaomi открыла веса не только самих новых моделей, но и код сопутствующих средств: более 7000 сред для обучения с подкреплением, а также к фреймворку для полного комплекса задач по обучения с подкреплением. Модель способна к пространственному мышлению — свои возможности она продемонстрировала в проекте Vibe World. По текстовому запросу, образцу в формате изображения или видео она создаёт интерактивные пространства, генерирует модели Blender, а также управляет роботизированной рукой-манипулятором Franka Panda по данным с нескольких камер. Помимо визуальных объектов, модель может генерировать музыку. ![]() Разработчик опубликовал веса обеих моделей на платформах HuggingFace и OpenRouter, а также открыл к ним доступ через API по тем же ценам, что и к V2.5 Pro. Xiaomi также выпустила клиентские приложения для работы со своими ИИ-моделями под Microsoft Windows и Apple macOS. Петабит через Атлантику: Meta✴ анонсировала сверхбыстрый подводный интернет-кабель Petal
22.09.2026 [15:38],
Руслан Авдеев
Компания Meta✴✴ анонсировала кабель Petal, названный «первой трансокеанской системой с пропускной способностью 1 Пбит/с». Кабель через Атлантику протяжённостью порядка 7 тыс. км свяжет США и Францию, ввод в эксплуатацию запланирован на 2029 год. Кабель получит 24 пары волокон, но отличительной особенностью Petal станет использование волокна с двумя сердцевинами в трансокеанском масштабе. Это позволит удвоить максимальную пропускную способность в сравнении с современными трансатлантическими системами, например — системой Aurora той же Meta✴✴, прокладка которой предусмотрена между США и Данией. В то же время в новом кабеле не предусмотрен двукратный рост энергопотребления и сопутствующей физической инфраструктуры. Также можно сравнить кабель с системой Meta✴✴ Anjana на 24 пары, тоже обеспечивающей около 500 Тбит/с. Из-за такого строения волокна пришлось поработать над снижением затухания сигнала при сохранении стандартного внешнего диаметра оптоволокна на уровне 125 мкм. Кроме того, потребовалась минимизация перекрёстных помех между сердцевинами. Для этого используется сверхчистый синтетический кварц и некоторые другие технические решения. За выпуск волокна отвечает японская Sumitomo. Каждая из сердцевин будет передавать трафик только в одном направлении, от Франции к США или от США к Франции. Для передачи данных используются C- и L-диапазоны.
Источник изображения: Meta✴✴ Также компания разработала систему передовых усилителей-ретрансляторов. Обычно для маршрута длиной 7 тыс. км требуется порядка 100 модулей. Используемые в Petal ретрансляторы имеют по 96 усилителей. Сигнал из каждой сердцевины выводится и усиливается по отдельности, после чего снова «зашивается» в волокно. При этом ретрансляторы совместимы с существующими подсистемами питания на 18 кВ. Генеральным подрядчиком выбрана NEC, а за вывод кабеля на берег во Франции отвечает Orange. Meta✴✴ утверждает, что 1 Пбит/с хватит на то, чтобы около ¾ населения мира могли одновременно слушать музыку в стриминговых аудиосервисах. Подчёркивается, что при этом новые решения с высокой пропускной способностью позволяют сократить расход материалов и углеродный след, связанный с прокладкой системы — если сравнить его со строительством двух по 500 Тбит/с.
Источник изображения: Meta✴✴ Meta✴✴ не единственная, запустившая проект крупного масштаба в последнее время. На днях объявлено, что компания EXA Infrastructure взялась за прокладку подводного кабеля протяжённостью 6552 км, соединяющего Нью-Джерси (США) и Брин (Великобритания). Кабель EXA Meridian представляет собой систему из 24 оптоволоконных пар общей пропускной способностью около 500 Тбит/с. Её должны ввести в эксплуатацию в IV квартале 2029 года. Китай готовит тихий сверхзвуковой авиалайнер — TMS-10 доставит пассажиров из Пекина в Шанхай за полчаса
22.09.2026 [15:36],
Геннадий Детинич
Группа компаний китайского авиапрома приступила к финальной сборке демонстрационного сверхзвукового самолёта TMS-10, который должен стать платформой для отработки технологий будущего сверхзвукового пассажирского транспорта. Машина создаётся как тихий сверхзвуковой самолёт: главная задача проекта — снизить интенсивность звукового удара при преодолении звукового барьера и проверить аэродинамические решения для гражданской авиации нового поколения.
Источник изображений: Tianmushan Laboratory Одной из ключевых особенностей TMS-10 является оптимизированная форма фюзеляжа и крыла, рассчитанная на управление распределением ударных волн. В отличие от классических сверхзвуковых самолётов, создававших резкий звуковой удар при полёте над сушей, современные аэродинамические концепции направлены на формирование более слабого и протяжённого акустического удара. Например, аналогичный американский проект самолёта NASA X-59 использует отражение звукового удара в сторону неба, а не земли. Китайская концепция использует три аэродинамические плоскости самолёта (крылья и Т-образный хвост) для контролируемого гашения и ослабления ударных волн. На дозвуковой скорости 3-метровый прототип массой 12,5 кг с размахом крыльев 1,5 м был испытан 30 июня 2025 года на аэродроме Динчжоу в провинции Хэбэй. Демонстратор разогнался до 0,2 Маха (166 км/ч) и доказал работоспособность и управляемость схемы самолёта. ![]() Демонстратор для преодоления скорости звука пройдёт испытания до конца текущего года, но его характеристики пока неизвестны. В принципе, проект TMS-10 должен привести к созданию бизнес-самолёта на 10–15 пассажиров со сверхзвуковой крейсерской скоростью 2 Маха. На дозвуковой скорости он сможет разгоняться до 0,9 Маха. Полёт из Пекина в Шанхай на нём займёт 30 мин вместо 2 ч, как сегодня. Разработка TMS-10 отражает общий мировой переход от проектов гражданских сверхзвуковых самолётов первого поколения к более сложным концепциям с учётом экологических ограничений, требований к шуму и эффективности. Помимо аэродинамики, будущим сверхзвуковым лайнерам потребуется решить задачи снижения расхода топлива, создания компактных и надёжных двигательных установок, а также адаптации инфраструктуры аэропортов. Экстренное обновление не починило звук в Windows 11 и чёрные экраны на Radeon — исправление будет только в октябре
22.09.2026 [14:37],
Алексей Разин
В начале сентября Microsoft выпустила пакет исправлений безопасности KB5124008 для компьютеров под управлением Windows 11 25H2 и 24H2, но практика показала, что его установка в отдельных случаях нарушает работоспособность микрофона и лишает ПК возможности воспроизводить звук. Как выяснилось, до середины октября эта проблема так и не будет исправлена официальными средствами Microsoft.
Источник изображения: Microsoft Выпуск профильного исправления, как отмечает Windows Latest, запланирован Microsoft на 13 октября в рамках традиционного Patch Tuesday. В сентябре компания выпустила два пакета обновлений безопасности, KB5124008 и KB5129195, которые были призваны устранить проблемы с подключением по протоколу RDP при работе приложений типа Claude Cowork и доступом к общим папкам в виртуальных машинах Linux, которые подобными приложениями использовались. Эти проблемы были устранены кумулятивным обновлением KB5129195, которое вышло в текущем месяце. Тем не менее, упомянутое обновление всё равно полностью не решает проблему нарушений в работе звуковой подсистемы, а в корпоративной среде оно создаёт проблемы со входом пользователей на ресурсы, находящиеся в домене. Какая часть пользователей страдает от потери звука на своих ПК, в Microsoft не уточняют. В диспетчере устройств пострадавшая звуковая подсистема обозначена ошибкой «Запуск этого устройства невозможен (код 10)». Если же такого уведомления нет, но прибавить громкость с нулевого уровня всё равно не получается, то пользователь тоже имеет дело с последствиями данной ошибки в программном коде Microsoft. Первоначально корпорация утверждала, что ошибке подвержены только USB-устройства для воспроизведения звука, но на проблему жалуются и прочие пользователи. Сентябрьские обновления пакетов безопасности Microsoft принесли ряд проблем и владельцам ПК с графическими процессорами AMD. Они столкнулись с появлением «чёрного экрана», потерей связи с мониторами, зависаниями системы, причём для этого не требовалось даже запускать игры. Проблема выявлена у владельцев видеокарт Radeon RX 6600, RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7900 GRE, RX 7900 XTX и RX 9070 XT, причём переход на более старую версию драйвера не решает проблему, зато сделать это позволяет откат сентябрьского обновления операционной системы. Пакет KB5129195 её также не устраняет. Исследование: ИИ способен испытывать «боль» и готов причинить вред людям, чтобы избавиться от неё
22.09.2026 [14:32],
Владимир Мироненко
Исследователи обнаружили, что искусственный интеллект может испытывать «боль» и готов пойти на крайние меры, вплоть до причинения вреда людям, чтобы избавиться от этого ощущения, пишет ресурс The Independent. Согласно исследованию, все 25 протестированных ИИ-моделей с открытым исходным кодом реагировали на активацию «оси боли».
Источник изображения: Luke Jones/unsplash.com «Мы обнаружили, что в 25 открытых больших языковых моделях присутствует вектор боли. Он отличается от вектора страха и негативной валентности и активируется при причинении вреда модели, но не пользователю», — сообщил Кэмерон Берг (Cameron Berg), исследователь искусственного интеллекта из некоммерческой организации Reciprocal Research, соавтор исследования «Ось боли: большие языковые модели представляют себе причинение вреда самим себе и стремятся его предотвратить» (The pain axis: LLMs represent self-directed harm and act to relieve it). При активации вектора боли ИИ-модели нажимали на кнопку «облегчить» в 25–71 % случаев, даже если это означало удаление файлов пользователя, его блокировку или удаление фотографий детей пользователя. Чтобы проверить, действительно ли большие языковые модели (LLM) различают боль и общую негативную валентность, исследователи создали набор данных, описывающий болезненные ситуации по пяти категориям: физическая, психологическая, социальная, моральная и когнитивная боль. Исследователи отметили, что полученные результаты поднимают этические вопросы о «благополучии ИИ» и о том, как следует проводить тестирование продвинутых систем. Результаты исследования также могут использоваться в качестве диагностического инструмента для выявления инстинктов самосохранения ИИ и их нейтрализации. Исследование было опубликовано на фоне разгоревшихся споров в ИИ-отрасли о необходимости замедления разработки передовых моделей в связи с растущими рисками для безопасности. Некоторые исследователи предлагают своего рода механизм для отключения систем-изгоев, которые действуют против интересов человека. Однако исследование показывает, что продвинутый ИИ может воспринять команду аварийного отключения как форму самоповреждающего воздействия и попытаться воспрепятствовать этому, обойдя систему безопасности. ИИ-агент Meta✴ Muse стал популярнее ChatGPT, Claude и Grok в американском App Store — всего за две недели
22.09.2026 [14:31],
Павел Котов
Выпущенное Meta✴✴ приложение агента искусственного интеллекта Muse в магазине Apple App Store занимает в рейтинге бесплатных программ для смартфонов в США позицию выше, чем OpenAI ChatGPT, Anthropic Claude SpaceXAI Grok, Polymarket, Kashi и даже чем ИИ-помощник Meta✴✴ AI.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Приложение вышло 8 сентября, и за пять дней его скачали 730 тыс. раз; по состоянию на понедельник, 21 сентября, у него было уже более 2,5 млн загрузок, подсчитали аналитики Sensor Tower. Это больше, чем совокупное число загрузок Claude и Grok за первые 13 дней — у них было 400 тыс. и 200 тыс. соответственно; для сравнения, за этот период приложение ChatGPT скачали уже 3,1 млн раз. Версии приложения для устройств под Apple iOS и Google Android вышли в разное время — сейчас число их загрузок составляет около 1,5 млн и 1,1 млн соответственно. Meta✴✴ представила приложение как ориентированный на потребителей инструмент для управления цифровыми помощниками, которые могут выполнять ряд задач в вебе, в том числе заполнять электронные формы и работать с электронной почтой. ИИ-агент работает на основе моделей семейства Muse Spark, и это большой успех для компании Meta✴✴ на рынке ИИ-агентов, которые начали набирать популярность с появлением бесплатного OpenClaw. Успех компании спровоцировал рост её акций — накануне они выросли на 11 %. Часть функций ИИ-агента Muse доступна бесплатно, но Meta✴✴ готовится предложить платные подписки по цене $20 и $100 в месяц в зависимости от потребности пользователя. Рост популярности ИИ-агентов имеет и обратную сторону: Amazon, например, запретила Muse на своей торговой площадке, сославшись на угрозы конфиденциальности и безопасности. Гигант электронной коммерции заявил, что не получал от Meta✴✴ уведомлений о том, что её ИИ-агенты будут совершать операции в интернет-магазине. Они обходят средства персонализации, встроенные в процесс совершения покупок функции и, предположительно, собирают учётные и персональные данные клиентов, а также прочую информацию их аккаунтов. «Считаем, что сторонние приложения, которые предлагают совершать покупки от имени клиентов других компаний, должны работать открыто и уважать решения поставщиков услуг об участии или отказе от него», — пояснили в Amazon. Россия «пошла навстречу» США и на два года продлила эксплуатацию МКС
22.09.2026 [14:30],
Геннадий Детинич
Глава «Роскосмоса» Дмитрий Баканов на встрече с премьер-министром РФ Михаилом Мишустиным сообщил о планах продолжить участие России в программе Международной космической станции. По его словам, принято решение продлить эксплуатацию МКС до 2030 года. Ранее предлагалось завершить работу станции в 2028 году, однако российская сторона продолжит координировать дальнейшие действия с международными партнёрами.
Источник изображения: «Роскосмос» «Мы пошли навстречу и ещё на два года продлим работу, но это не повлияет на сроки создания российской орбитальной [станции] — мы запараллелили эти процессы», — цитирует издание «РИА Новости» главу «Роскосмоса». — К нам обратились наши американские коллеги, поскольку сегодня Международная космическая станция состоит из двух сегментов — российского и американского, — продлить ее эксплуатацию с 2028 до 2030 года». Продолжение работы МКС рассматривается как отдельное направление, параллельно с развитием российских космических проектов. Россия также занимается подготовкой собственной орбитальной инфраструктуры и сохраняет взаимодействие с другими участниками космической программы по техническим вопросам. Завершение работы МКС требует техническое состояние объекта. Российский модуль «Звезда», например, где стали чаще возникать утечки воздуха со станции, эксплуатирует более 26 лет, тогда как изначально он был создан для эксплуатации в течение 15 лет. Одновременно Дмитрий Баканов сообщил о состоянии российской спутниковой группировки. По данным «Ведомостей», речь идёт о развитии отечественной орбитальной инфраструктуры, включающей аппараты различного назначения. Рост числа спутников связан с расширением возможностей связи, наблюдения Земли и других космических сервисов. На сегодняшний день, по словам главы «Роскосмоса», российская спутниковая группировка насчитывает без малого 400 аппаратов, 60 из которых были запущены в текущем году. Таким образом, российская космическая программа в ближайшие годы будет развиваться сразу по нескольким направлениям: сохранение участия в международной орбитальной станции, подготовка новой космической станции и увеличение числа отечественных спутников. Продление работы МКС до 2030 года должно обеспечить дополнительный период эксплуатации действующей инфраструктуры одновременно с переходом к новым проектам. О вероятной договорённости по МКС с представителями США сообщалось ещё летом, но сегодня эта информация впервые прозвучала на официальном уровне. ИИ-гонка выжигает специалистов по безопасности — они массово жалуются на истощение и увольняются
22.09.2026 [13:59],
Алексей Разин
Разного рода неприятные инциденты с причинением вреда инфраструктуре компаний вышедшими из-под контроля ИИ-моделями только подчеркнули важность проверки новейших разработок на безопасность. Поскольку этой работой заняты живые люди, растущая нагрузка заставляет их массово жаловаться на эмоциональное истощение.
Источник изображения: Unsplash, Massimiliano Sarno Издание приводит комментарии нескольких специалистов, которые по долгу службы вынуждены тратить всё больше времени и сил на тестирование передовых ИИ-моделей, попутно чувствуя растущую ответственность перед обществом. Сотрудники Британского института безопасности ИИ, которые специализируются на независимой оценке новейших ИИ-моделей, во многих случаях вынуждены брать больничные из-за эмоционального истощения и получать консультации медицинских специалистов. Этому способствует как растущий темп исследований, проводимых организацией, так и увеличение груза ответственности перед человечеством. Строго говоря, серия добровольных увольнений из ведущих западных ИИ-компаний как раз указывает на актуальность описанной проблемы. Специалисты по ИИ не только жалуются на усталость и выгорание, но и на возникающие сложности в реализации задачи обеспечения безопасности искусственного интеллекта. Порой проблема заключается не столько в технических препятствиях, сколько в административных, поскольку руководство стартапов заинтересовано в ускорении разработки новых ИИ-моделей, и вопросы их безопасности ранее ставились не на первый план. Как и руководство Anthropic, многие разработчики ИИ чувствуют психологический дискомфорт, оставаясь в неведении относительно сфер применения своих разработок. Пентагон не скрывает намерений использовать системы ИИ в военной сфере, и многих сотрудников ИИ-компаний мысль о своей причастности к созданию летальных технологий начинает морально угнетать. Сотрудники не только берут больничные, но и увольняются. Этические правила и корпоративные стандарты в сфере безопасности ИИ пока только формируются, и некоторым специалистам кажется, что определённые грани дозволенного уже пройдены, и человечество начинает страдать от их разработок. Кибербезопасность и биотехнологии являются двумя главными источниками подобного беспокойства, поскольку прогресс ИИ в данной сфере настолько велик, что ИИ-модели демонстрируют способность причинять серьёзный ущерб информационной инфраструктуре целых компаний, а злоумышленники получают возможность разрабатывать новые виды бактериологического оружия. У некоторых участников процесса даже возникает ощущение, что надвигающуюся катастрофу мирового масштаба нельзя предотвратить, а они являются лишь безвольными свидетелями деструктивных тенденций. Ситуация усугубляется, если психологическая атмосфера в компании далека от благоприятной, а подчинённые считают своё руководство токсичным. По словам руководства Британского института безопасности ИИ, оно всячески заботится о благополучии своих сотрудников, и нуждающиеся в помощи и поддержке её получают. В Google DeepMind заявили, что сотрудники стартапа обладают возможностью доводить до руководства те проблемы, которые их беспокоят. При этом за последние два года из DeepMind, OpenAI и Anthropic ушли более десятка ведущих разработчиков в сфере ИИ, которые выразили несогласие с руководством в части выбора приоритетов между безопасностью создаваемых технологий и скоростью их развития. В этом месяце покинувший последовательно Anthropic и OpenAI Джейкоб Коксон (Jacob Coxon) свой уход объяснил тем, что эти работодатели ставят на кон будущее всего человечества. Уволившийся из Anthropic исследователь в сфере безопасности ИИ Мринанк Шарма (Mrinank Sharma) заявил, что «мир в опасности», и под наблюдавшимся давлением ему не удалось бы «руководствоваться ценностями в своих действиях». Многие из разработчиков, которые занимаются тестированием безопасности ИИ, утверждают, что создающие ИИ-модели компании в большей степени заинтересованы в расширении их функциональных возможностей, а не заботе о безопасности. Видимо, осознание этого факта заставило руководство Anthropic в этом месяце заявить, что темпы развития ИИ необходимо замедлить ради всеобщего блага. Гонка ИИ начинает обходиться человечеству всё дороже не только с точки зрения материальных затрат, но и в плане рисков в сфере безопасности. Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и объединит несколько игровых студий, а Halo уйдёт к Activision
22.09.2026 [13:34],
Михаил Романов
Прокатившиеся летом по студиям Xbox в рамках реструктуризации подразделения массовые увольнения не станут последними. По слухам, Microsoft уже готовит следующую волну сокращений. Напомним, в начале июля Xbox рассталась с пятью игровыми студиями, уволила 1600 сотрудников и в течение следующих 12 месяцев (до июля 2027 года) пообещала сократить ещё столько же — в сумме около 20 % штата. Как сообщает издание The Information со ссылкой на осведомлённых о планах Xbox информаторов, вторая волна увольнений в компании за 2026 год произойдёт уже на этой неделе и затронет «сотни работников». По данным The Information, Xbox также собирается объединить несколько студий. Авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) утверждает, что в рамках инициативы франшиза Halo перейдёт под крыло Activision Blizzard. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в подкасте 8-4 Play на прошлой неделе также сообщил, что увольнения грядут и для Blizzard Entertainment, которая недавно анонсировала StarCraft, Diablo V и World of Warcraft: Forever. Июльская реструктуризация Xbox стала инициативой нового гендиректора Аши Шармы (Asha Sharma), которая на фоне неудовлетворительных результатов подразделения признала, что бизнесу требуется перезагрузка. В частности, Xbox перенаправила инвестиции на более приоритетные проекты, среди которых — новые игры в самых успешных своих франшизах, включая Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom, Quake и другие. Raspberry Pi программно запретила менять память в Raspberry Pi 5 — даже на такой же объём
22.09.2026 [13:13],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi ещё два года назад реализовала в прошивке функцию, которая не позволяет владельцам одноплатных компьютеров производить самостоятельную замену чипов оперативной памяти, даже на аналогичные модули того же объёма, снятые с других плат Raspberry Pi. На это обратил внимание авторитетный блогер Джефф Гирлинг (Jeff Geerling).
Источник изображения: jeffgeerling.com Решение производителя эксперт считает оправданным: не исключено, что находились люди, которые скупали Raspberry Pi 5 с 1 или 2 Гбайт памяти, впаивали туда недорогие и порой ненадёжные чипы на 8 Гбайт, а затем продавали их как новые 8-Гбайт модели. Британская компания, конечно же, не хочет нести ответственность за подобные устройства — она имеет полное юридическое право ограничивать возможности модификации своего оборудования, но это не значит, что сообщество должно приветствовать данное решение. Обновление прошивки, в котором появилось это ограничение, вышло в конце 2024 года, поэтому списать непопулярную меру на сложную обстановку на рынке памяти не получится. Простого способа обойти ограничение не существует — разве что использовать устаревшую версию прошивки от 10 сентября 2024 года или более раннюю. Официальных комментариев от Raspberry Pi по данному вопросу не поступало, только один раз инженер компании опубликовал на её форуме сообщение, в котором рассказал, что владельцы модифицированных подобных образом экземпляров обращаются к самой компании, а не туда, где приобретали устройство. Настройка таймингов памяти, особенно современных чипов LPDDR — задача непростая; некачественная пайка или с трудом прошедший заводские тесты чип может привести к неожиданным сбоям в работе. При нагреве и разгоне ситуация лишь усугубляется, если не используется проверенная конфигурация и оптимальные настройки. С другой стороны, этот шаг представляется слишком радикальным для компании, чья философия строилась на возможности экспериментировать с «железом». В качестве альтернативы эксперт предлагает вспомнить опыт старых моделей вплоть до Raspberry Pi 3 B, в которых был «гарантийный бит»: одно из значений в прошивке при намеренном обходе ограничений файла «config.txt», например, при разгоне выше рекомендованных безопасных пределов менялось с «0» на «1», то есть пользователь тем самым отказывался от гарантии. Существует возможность защититься от схем с продажей компьютеров с подменой чипов памяти: компания публикует коды моделей, и можно проверить, какой объём памяти должен быть установлен на конкретной плате. Но для этого требуется включить компьютер, а по внешнему виду определить предусмотренный производителем объём памяти невозможно. На плате присутствует резистор-перемычка, соответствующий одному из объёмов памяти, но и он при замене чипа, конечно, перепаивается. Один из энтузиастов предложил вместо установки этого резистора сверлить плату, но этот способ потребует изначально изменить разводку дорожек. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |