|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Лето закончилось, не успев начаться»: новый кроссовер «Мира кораблей» с «Бесконечным летом» отменён из-за скандального высказывания разработчика
13.01.2026 [20:23],
Михаил Романов
Студия «Леста Игры» объявила об отмене запланированного кроссовера своего условно-бесплатного сетевого морского боевика «Мир кораблей» с культовой визуальной новеллой «Бесконечное лето» от Soviet Games. Напомним, летом 2024 года в «Мире кораблей» прошла коллаборация «Знойные каникулы» по мотивам «Бесконечного лета», а с предстоящим обновлением 26.1 должна была стартовать ещё одна — «Бесконечная зима». Предполагалось, что «Бесконечная зима» будет включать «утеплённых девочек-командиров» Славю, Ульяну, Лену, Алису и Юлю с новой специальной озвучкой и анимациями, а также повторный доступ к контенту из кроссовера 2024 года. Как стало известно, «Бесконечная зима» в «Мире кораблей» отменяется вместе со всем готовившимся контентом. «Леста Игры» отозвала «все совместные активности, запланированные на версию 26.1». Произошло это из-за «недопустимых высказываний разработчика "Бесконечного лета"». В сложившейся ситуации «Леста Игры» посчитала дальнейшее сотрудничество с проектом невозможным. Под разработчиком «Бесконечного лета» имеется в виду глава Soviet Games Антон Аркатов (также известен под ником Рита Тайнакова), на фоне скандала с ИИ вокруг «Бесконечного лета 2» опубликовавшего в Telegram сообщение расистского характера. Пользователи «Мира кораблей» в целом поддержали решение «Леста Игры», хотя отмена кроссовера с «Бесконечным летом» многих расстроила. «Нет слов... лето закончилось, не успев начаться! Обидно....» — посетовал Сергей Чепиков. Google теперь будет не только выпускать, но и разрабатывать смартфоны Pixel во Вьетнаме
13.01.2026 [19:46],
Владимир Мироненко
В конце этого года Google начнёт разрабатывать флагманские смартфоны Pixel во Вьетнаме, сообщил ресурс Nikkei Asia со ссылкой на собственные источники. Партнёры компании уже осуществляют сборку смартфонов Pixel в этой стране, а также выполняют некоторые виды тестирования, но теперь речь идёт не только о производстве, но и о разработке моделей смартфонов Pixel «с нуля». По данным Nikkei, с этого года Google будет проводить в стране так называемые презентации новых продуктов (NPI) для моделей Pixel, Pixel Pro и Pixel Fold. NPI относится к этапу разработки, проверки и корректировки производственных процессов для новых устройств, требующему значительных инвестиций в оборудование, включая механизмы для проведения тестирования. В нём участвуют как производитель смартфонов, так и его поставщики. До этого момента Google в основном выполняла этап внедрения новых моделей в Китае, где сохранит лишь разработку смартфонов Pixel A. Решение об этом было принято на фоне экономической неопределённости, вызванной агрессивной политикой правительства США в сфере пошлин. Аналитик Лори Чанг (Lori Chang) сообщила изданию Nikkei Asia, что перенос процесса NPI в другую страну является «ключевым показателем способности цепочки поставок функционировать независимо». По её словам, геополитические причины и изменения пошлин также мотивируют компании переносить свои цепочки поставок для снижения затрат. И конечно же, возможность проектировать и производить смартфоны с нуля в любой из стран обеспечивает Google определённую финансовую и стратегическую гибкость. Энергосистема США оказалась в шаге от коллапса — ИИ пожирает всю энергию и хочет ещё
13.01.2026 [18:47],
Геннадий Детинич
Стремительное развитие индустрии искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений привело к беспрецедентному росту энергопотребления дата-центров в США. Крупнейший оператор энергосистемы страны, PJM Interconnection, отмечает резкое увеличение нагрузки на сеть в пределах своего региона, охватывающего 13 штатов и около 67 млн потребителей. Но проблему никто не решает, и она приближается к точке невозврата.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Марк Кристи (Mark Christie), бывший председатель Федеральной комиссии по регулированию энергетики США, сказал, что ещё несколько лет назад он считал, что угроза отключения электроэнергии в сети PJM уже маячит на горизонте. «Теперь я говорю, что угроза на противоположной стороне улицы», — сказал он. Это означает, что в случае экстремальных погодных условий неизбежны веерные отключения электроэнергии, что в условиях морозов может привести к многочисленным людским жертвам, как это произошло в Техасе несколько лет назад. До недавнего времени в энергосистеме PJM несколько лет не наблюдалось существенного роста спроса на электричество. Зато свежие прогнозы гласят, что в течение следующего десятилетия спрос на электроэнергию будет расти в среднем на 4,8 % в год. Беда в том, что электростанции закрываются быстрее, чем строятся новые. Этот растущий спрос просто нечем удовлетворять. При Байдене электростанции закрывали как по мере износа, так и под давлением экологических программ. Прежде всего, это касается угольных и газовых электростанций. Это же мешало или затрудняло постройку новых и модернизацию старых мощностей. Свою лепту в закрытие угольных и атомных электростанций внёс бум добычи сланцевого газа, выбросивший на рынок много дешёвого природного газа. Также появление более доступных ветряных и солнечных мощностей сделали невыгодными долгосрочные инвестиции в атомную и ископаемую энергетику. Одним словом, комплекс обстоятельств привёл к тому, что сегодня нет возможности удовлетворить растущий спрос на электричество в США. В условиях дефицита электроэнергии уже минувшим летом компания PJM прибегла к проверенному способу избежать веерных отключений — она платила бизнесу за простой, если те добровольно останавливали производство на период наибольшего потребления. В условиях или на грани дефицита на ресурс всегда растут цены. Электричество не стало исключением, и ещё летом электроэнергия в системе PJM в среднем стала дороже на 2 %, что выразилось в недовольстве граждан и нашло отражение в избирательных программах ряда политиков. Чтобы больше не касаться этой темы, добавим, что 13 штатов, обслуживаемых PJM, вперемешку контролируются обеими околовластными партиями США и прийти к общему решениям по всем вопросам, включая энергетику, практически невозможно. В этом отчасти заключается сложность решения проблем. Впрочем, к сетям PJM подключён бизнес, который категорически не идёт ни на какие уступки, — это компании Amazon, Alphabet, Microsoft и другие, управляющие ЦОД и массивами для ИИ. Все они отказались подчиняться рекомендациям оператора снижать потребление в пиковые часы и строить собственные электростанции для удовлетворения своих нужд. Напротив, операторы ИИ подают всё новые и новые заявки на мощности, удовлетворить которые в сложившихся обстоятельствах невозможно. Например, заявка на новый ЦОД Google в Вирджинии в сети коммунальной компании Dominion Energy, также контролируемой PJM, потребует увеличить выработку в сети в два раза к 2039 году. Кстати, об остроте проблемы также может свидетельствовать уход в конце года со своего поста предыдущего генерального директора PJM, на место которого всё ещё ищут претендента. Источник отмечает, что в ноябре 2025 года усилия по установлению новых правил получения энергии центрами обработки данных зашли в тупик, когда руководители PJM, технологические компании, поставщики электроэнергии, коммунальные службы и местные регулирующие органы не смогли согласовать единый план. Совет директоров PJM продолжает работать над предложением. Появились даже призывы к вмешательству федеральных регулирующих органов. В частности, в жалобе, поданной в Федеральную комиссию по регулированию энергетики, говорится, что PJM должна прекратить подключение к сети новых центров обработки данных, если для их обслуживания недостаточно генерирующей мощности и пропускной способности линий электропередачи. На носу морозы, и PJM предупреждает, что речь идёт уже не о стабильности поставок, а о вероятных веерных отключениях. Похожая ситуация складывается и в других штатах. Спрос на электричество опережает генерацию, а флагманами этого процесса стали дата-центры, аппетит которых нечем удовлетворить. Названы самые популярные смартфоны у россиян в 2025 году — Apple лишь пятая, но заработала больше всех
13.01.2026 [16:39],
Павел Котов
По итогам 2025 года самыми популярными марками смартфонов в России стали Xiaomi и Samsung — на них пришлись 22 % и 14 % отечественного рынка в штучном выражении. В деньгах лидером осталась Apple, которая, несмотря на официальный уход из страны, удерживает 28 % рынка, подсчитали аналитики МТС.
Источник изображения: mi.com Самым массовым производителем смартфонов на российском рынке осталась Xiaomi; Samsung продемонстрировала самую значительную динамику, нарастив свои доли в единицах и деньгах, а также укрепив свои позиции в среднем (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) и верхнем (более 60 тыс. руб.) ценовых сегментах. Разрыв с лидерами сократили марки Tecno и Realme — для завоевания массовой аудитории они сделали ставку на ценовую политику и расширение модельного ряда. Apple сохраняет лидерство на российском рынке в денежном выражении как производитель с высокой средней стоимостью продукции. Лидеры российского рынка в штуках за 2025 год выглядит так:
В денежном выражении диспозиция такова:
Источник изображения: samsung.com За 2025 год в России проданы 23,6 млн смартфонов на 574 млрд руб. — средняя стоимость устройства составила 24,3 тыс. руб. Самой продаваемой моделью оказалась Realme Note 60X, на которую пришлись 2,4 % всех продаж в штуках; второе и третье места достались Xiaomi 14C и Xiaomi A3X с долями 2,2 % и 1,8 % соответственно. В деньгах бессменными лидерами остаются Apple iPhone. В минувшем году стали активнее продаваться модели среднего ценового сегмента (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) — их доля составила 20 % в единицах и 22 % в рублях при росте на 2 п.п. соответственно. Это значит, что к среднему сегменту относится каждый пятый смартфон, проданный в России. С 4 % до 5 % выросла доля в штуках у устройств по цене от 40 тыс. до 60 тыс. руб. Более трети продаж пришлись на бюджетные модели с ценником до 10 тыс. руб., и это самый большой сегмент рынка. Анонсирован фэнтезийный ролевой экшен о борьбе орков и людей Orken — смесь Dark Souls, Mass Effect и Hi-Fi Rush
13.01.2026 [16:35],
Михаил Романов
Немецкая арт-студия Sixmorevodka, известная по работе над иллюстрациями для League of Legends, решила взяться за создание видеоигр. Дебютным проектом компании станет фэнтезийный ролевой экшен Orken. Orken позиционируется как «неандертальский вестерн», приземлённая интерпретация противостояния орков и людей. Игрокам достанется роль юного воина Колтека (Coltec) из клана Хар (Khar), который отправляется на поиски похищенного друга. Игрокам предстоит собрать союзников, покорить неизведанные земли, освоить мощные боевые способности, спасти друга и раскрыть ужасную судьбу, которая вскоре постигнет родину орков Эдом (Edom). Скриншоты
По словам разработчиков из сербской Demagog Studio (The Cub), Orken — смесь Dark Souls и Dragon’s Dogma (сражения с расходом выносливости), Mass Effect (повествование с упором на персонажах) и Hi-Fi Rush (визуальный стиль). Обещают сфокусированную боевую систему, выбор в диалогах и реакцию персонажей на решения игрока, прокачку героя и способностей, а также основанный на творчестве Sixmorevodka мир. Поддержка русского языка не заявлена. Анонс Orken сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Сроки выхода не уточняются, но уже 26 февраля в сервисе Steam увидит свет публичная демоверсия игры. Orken является частью одноимённой медиафраншизы (романы, комиксы, настольные игры, аудиопостановки), на развитие которой Sixmorevodka планирует собирать деньги через Kickstarter. Кампания также стартует 26 февраля. Фанаты дождались анонса «Бесконечное лето 2», но тут же заподозрили разработчиков в использовании ИИ
13.01.2026 [13:34],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Soviet Games спустя почти 13 лет сдались под давлением фанатов. Вышедшая в 2013 году культовая визуальная новелла «Бесконечное лето» (Everlasting Summer) всё-таки получит продолжение. «Бесконечное Лето 2» (Everlasting Summer 2) расскажет историю молодого человека Алексея, который, заснув в автобусе № 410, переносится из XXI века в знакомый фанатам советский пионерский лагерь «Совёнок». Игрокам предстоит познакомиться и выстроить отношения с шестью новыми девушками (Аня, Вика, Даша, Кристина, Люба, Мила), найти ответы на вопросы, оставшиеся после первой части, и помочь Алексею вернуться в реальный мир. Долгожданный анонс оказался омрачён подозрениями в использовании разработчиками генеративного ИИ. На первоначальной версии ключевой иллюстрации (исправленный вариант) сразу у двух девушек наблюдается по шесть пальцев на руке. В команде заверили, что к ИИ при создании иллюстрации не обращались, а ошибки стали результатом недосмотра и спешки. В доказательство своих слов Soviet Games приложила несколько промежуточных зарисовок, но фанатов не убедила. Скриншоты
Обещают тонкий баланс между романтикой, детективом, мистикой и щепоткой юмора, водоворот новых знакомств, загадок и странных событий, десятки часов чтения, поддержку русского (текст, озвучка) и английского (только текст). Сроков выхода у «Бесконечного Лета 2» нет, но на сайте Soviet Games уже доступен предзаказ (от 900 до 6000 рублей для Steam и мобильных устройств). Ближайшей весной ожидается демоверсия с новыми и старыми персонажами. Американцы взбунтовались против ЦОД: протесты уже похоронили 25 дата-центров
13.01.2026 [13:23],
Алексей Разин
По оценкам Goldman Sachs, в этом году инвесторы будут готовы направить более $500 млрд на строительство новых ЦОД в США, однако их владельцы сталкиваются с новой проблемой — ростом протестов со стороны местных жителей против возведения таких объектов. Только в прошлом году по этой причине были отменены проекты по строительству 25 центров обработки данных.
Источник изображения: Unsplash, Wim van 't Einde В общей сложности эти ЦОД могли бы потреблять до 4,7 ГВт электроэнергии, как отмечает Heatmap со ссылкой на собственное исследование. Примечательно, что ещё несколько лет назад случаи отмены строительства крупных инфраструктурных объектов из-за протестов местного населения были значительно более редкими. Американские граждане не только выступают против строительства новых электростанций из-за их потенциального воздействия на окружающую среду, но и сомневаются в необходимости столь активного развития профильной инфраструктуры. Как гласит источник, из 770 проектов по строительству ЦОД в США с протестами со стороны населения сталкиваются не менее 99. В стадии строительства в настоящее время находятся около 200 центров обработки данных. По имеющейся статистике, около 40 % проектов ЦОД, встретивших противодействие местных жителей, в итоге не воплощаются в жизнь. Темпы развития вычислительной инфраструктуры в США требуют ввода новых генерирующих мощностей. В прошлом году объёмы потребления электроэнергии со стороны ЦОД выросли на 22 %, по данным S&P Global. Согласно прогнозам, в ближайшие десять лет энергопотребление американских ЦОД удвоится или даже утроится. При этом количество протестов против строительства подобных объектов за последние 12 месяцев выросло в четыре раза. Некоторые эксперты считают, что до конечной реализации дойдёт не более 10 % запланированных к вводу в строй ЦОД.
Источник изображения: Heatmap Прошлое полугодие характеризовалось особенно заметным ростом протестов. Из 25 отменённых в США проектов по строительству ЦОД на второе полугодие пришёлся 21. Местных жителей чаще всего беспокоит рост потребления воды из локальных коммунальных сетей, возникающий при строительстве по соседству крупных энергетических объектов. Эта причина в 40 % случаев становится решающей при отмене проектов по возведению ЦОД в США. Рост энергопотребления в регионе и цен на электроэнергию следуют за проблемами с водоснабжением в перечне причин для протеста, а замыкает его обеспокоенность повышением уровня шума в окрестностях. Всё чаще застройщикам ЦОД приходится задумываться и о вводе в эксплуатацию выделенных электростанций для их энергоснабжения. Интересно, что в Техасе, где потребности строящихся ЦОД в электроэнергии оцениваются в 150 ГВт, пока не был отменён ни один проект по причине протестов населения, хотя это можно объяснить и сложностью соответствующих процедур. Основная часть отменённых проектов по строительству ЦОД сосредоточена вдоль восточного побережья США и на Среднем Западе. В некоторых регионах страны местные власти даже готовят инициативы о полном запрете строительства новых центров обработки данных на соответствующих территориях. Samsung представила самый недорогой 5G-смартфон с шестилетней поддержкой
13.01.2026 [12:15],
Павел Котов
Если бы Samsung следовала устоявшемуся в последние годы расписанию, то уже в конце января дебютировала бы очередная флагманская линейка смартфонов Galaxy S26. Но корейский производитель в последний момент был вынужден изменить свои планы и перенести анонс на более поздний срок. А пробел он решил заполнить самой недорогой моделью с 5G.
Источник изображения: samsung.com В таиландском разделе официального сайта Samsung появился смартфон Galaxy A07 5G — он идентичен базовой модели с поддержкой сетей только четвёртого поколения, но производитель указал несколько положительных изменений. К примеру, частота обновления 6,7-дюймового экрана выросла с 90 до 120 Гц, его яркость составляет до 800 кд/м², правда, не самый эстетичный каплеобразный вырез в верхней части остался на месте. Важным нововведением стала обещанная Samsung поддержка шести крупных обновлений ОС: смартфон выходит в продажу с Android 16 и интерфейсной надстройкой One UI 8, то есть последней у него будет условная Android 22. Для сравнения, Samsung Galaxy A06 5G получит лишь четыре года обновлений, и даже флагманский OnePlus 15 будет поддерживаться меньше. Вслед за предшественником Galaxy A07 5G располагает процессором MediaTek Dimensity 6300, доступны конфигурации с 4 и 6 Гбайт оперативной памяти, а от 64 Гбайт на встроенном накопителе производитель решил отказаться — только 128 Гбайт. Плюс поддержка карт microSD ёмкостью до 2 Тбайт. На месте остался аккумулятор на 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт. По сравнению с Galaxy A06 5G новый смартфон почти не изменился внешне, хотя боковая рамка осталась прежней, иначе стал выглядеть основной блок камер, а сами камеры, включая основную 50-мегапиксельную, никуда не делись. Доступны чёрная и сиреневая расцветки. Смартфон Samsung Galaxy A07 5G в варианте с 4 Гбайт памяти оценили в 5499 тайских бат ($175), а версию с 6 Гбайт — в 5999 бат ($190). Линус Торвальдс попробовал силы в «вайб-кодинге» — написанный ИИ код попал в новый проект
13.01.2026 [11:53],
Павел Котов
В свой последний личный проект создатель Linux и Git Линус Торвальдс (Linus Torvalds) включил фрагмент кода, «написанный в основном с помощью вайб-кодинга» с помощью искусственного интеллекта — ко всему проекту сразу это не относится, подчеркнул он.
Источник изображения: wikipedia.org В рождественские каникулы Торвальдс иногда разрабатывает проекты как хобби. В прошлом году он собирал гитарные «примочки», а в этом году создал программный инструмент AudioNoise, который назвал «ещё одним прикольным репозиторием для гитарных „примочек“» — он генерирует случайные цифровые звуковые эффекты, но, конечно, не относится к профессиональным высококачественным инструментам. В файле README репозитория этого проекта Торвальдс указал, что средство визуализации на Python создано преимущественно с помощью «вайб-кодинга», потому что об аналоговых фильтрах автор знает больше, чем о Python. Сначала он собирался заняться поиском образцов в профильных сообществах, а потом решил обойтись без посредников и открыл среду программирования Google Antigravity — логично предположить, что код ему генерировала модель Gemini, хотя данная среда поддерживает подключение и других. Линус Торвальдс и раньше давал комментарии по написанию программного кода с участием ИИ. Он положительно отзывался об этих инструментах как о средствах для поддержки кода — анализа и автоматической проверки патчей. Сейчас же Торвальдс решил прибегнуть и к генерации фрагмента, связанного с визуализацией данных, только потому, что Python не является его основной специализацией, а тратить время на поиск по форумам и ресурсам вроде StackOverflow ему просто не хотелось. Роскомнадзор оштрафует 33 провайдера за пропуск интернет-трафика в обход блокировок на ТСПУ
13.01.2026 [11:08],
Владимир Фетисов
Сотрудники Роскомнадзора установили, что 33 оператора связи допустили нарушения правил установки технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), предназначенных для фильтрации трафика от контента, распространение которого запрещено на территории России. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на заявление пресс-службы регулятора.
Источник изображения: Tim van der Kuip / unsplash.com «Роскомнадзор выявил у 33 операторов нарушения правил установки ТСПУ. В ходе проверки на сетях операторов связи доступности интернет-ресурсов, нарушающих российское законодательство, выявлено 35 случаев нарушения правил установки технических средств противодействия угрозам», — говорится в заявлении Роскомнадзора. В сообщении сказано, что по четырём фактам уже состоялись судебные разбирательства и нарушителям были выписаны штрафы. Ещё по шести фактам материалы направлены в суд. В остальных случаях представители операторов были вызваны для составления протоколов, после чего материалы будут переданы в суд для привлечения нарушителей к административной ответственности. В Роскомнадзоре уточнили, что «протоколы составляются в отношении операторов, нарушающих требования по пропуску интернет-трафика через ТСПУ». Указанные нарушения предусматривают штрафы: для должностных лиц — от 30 тыс. до 50 тыс. рублей, для индивидуальных предпринимателей — от 50 тыс. до 100 тыс. рублей, для компаний — от 500 тыс. до 1 млн рублей. При повторном нарушении юридические лица могут быть оштрафованы на сумму от 3 млн до 5 млн рублей. «За повторный пропуск трафика в обход ТСПУ должностным лицам и предпринимателям грозит уголовная ответственность по статье 274.2 УК РФ — до трёх лет лишения свободы», — добавили в Роскомнадзоре. Ранее предоставление доступа к запрещённой в стране информации было внесено в перечень угроз устойчивости Рунета. В рамках проходившего в октябре прошлого года форума «Спектр» было объявлено, что на сетях связи установлено более 1,4 тыс. ТСПУ, через которые в общей сложности проходит трафик объёмом более 130 Тбит/с. Владелец Google стал четвёртой компанией в мире с капитализацией $4 трлн
13.01.2026 [07:48],
Алексей Разин
Ещё на прошлой неделе капитализация холдинга Alphabet, в состав которого входит Google, превысила соответствующий показатель компании Apple, но именно недавнее заявление последней о намерениях использовать Gemini в качестве основы для Siri нового поколения позволило капитализации Alphabet превысить заветный порог в $4 трлн.
Источник изображения: Google Напомним, в клубе американских компаний с капитализацией более $4 трлн уже находятся Nvidia, Microsoft и Apple, а теперь к ним примыкает и Alphabet. Для преодоления этой планки акциям корпорации было достаточно вырасти в цене на 1 % до $331,86, как поясняет CNBC. Компании Nvidia и Microsoft данный рубеж впервые в своей истории преодолели в июле прошлого года, у Apple данное событие состоялось в октябре. С тех пор Apple и Microsoft успели на время выбыть из этого клуба, поскольку их капитализация опустилась ниже уровня $4 трлн. Динамика курса акций Alphabet на протяжении прошлого года выделяла эту компанию на фоне конкурентов. Он укрепился на 65 %, продемонстрировав максимальный рост с 2009 года, когда на фоне выхода из финансового кризиса курс акций эмитента удвоился. В прошлом году Google представила ускорители вычислений Ironwood собственной разработки, а также анонсировала ИИ-модель Gemini 3, которая получила хорошие оценки экспертов и рядовых пользователей. В отличие от многочисленных стартапов типа OpenAI, корпорация Alphabet обладает собственными источниками финансирования разработки новых ИИ-моделей и строительства сопутствующей инфраструктуры. Доверия инвесторов это явно добавляет, поэтому капитализация компании и продолжает увеличиваться. Anthropic выпустила Claude Cowork для автономной работы ИИ-агента с файлами на macOS
13.01.2026 [04:31],
Анжелла Марина
Компания Anthropic представила новую функцию для ИИ-помощника Claude под названием Claude Cowork, что можно перевести как «Совместная работа». Cowork способен выполнять многие задачи, доступные ранее в инструменте Claude Code, но в более удобной форме, не требующей навыков программирования. Об этом Anthropic сообщила в своём блоге.
Источник изображений: Anthropic The Verge узнал, как работает функция. Пользователь предоставляет Claude Cowork доступ к определённой папке на своём компьютере, после чего ИИ может читать, редактировать и создавать файлы внутри неё. В качестве примеров приводятся такие сценарии, как сортировка и переименование файлов в папке загрузок, создание электронной таблицы со списком расходов на основе простого набора скриншотов или подготовка черновика отчёта по разрозненным заметкам. При этом Claude периодически информирует пользователя о ходе выполнения задачи. ![]() Кроме того, с помощью существующих коннекторов его можно связать с различными внешними сервисами. В частности, с Asana, Notion, PayPal и другими партнёрскими платформами, а также интегрировать с расширением Claude для браузера Chrome для выполнения задач, связанных с веб-сёрфингом. Пользователю больше не нужно вручную передавать контекст или преобразовывать результаты работы ИИ в нужный формат, а также ждать завершения одной задачи, прежде чем определить следующую: можно ставить задачи в очередь и Claude будет обрабатывать их параллельно. Одновременно Anthropic предупредила о потенциальных рисках, связанных с использованием ИИ-агентов. Например, при недостаточно чётких инструкциях Claude может удалить локальные файлы или совершить другие потенциально неприемлемые действия. Также компания отметила угрозу атак промпт инъекций (prompt injection), при которых злоумышленники могут внедрить вредоносный текст на веб-страницах, на которые ссылается модель, заставив её раскрыть личные данные или выполнить вредоносные команды. По заявлению Anthropic, обеспечение безопасности ИИ-агентов, то есть защита их реальных действий в цифровой среде, остаётся активной областью исследований во всей отрасли, а непосредственно Cowork выпущен пока в качестве «исследовательской версии». На данный момент функция доступна только через приложение Claude для macOS и только для подписчиков тарифного плана Anthropic Claude Max для опытных пользователей, стоимость которого составляет от $100 до $200 в месяц, в зависимости от режима использования. Подписчики этого тарифа могут протестировать работу Cowork, нажав кнопку в боковой панели приложения macOS. Остальные пользователи могут встать в очередь ожидания. Стала известна судьба первого и единственного судна с магнитогидродинамическим двигателем
12.01.2026 [19:46],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что долгое время гребной винт и его производные остаются главным элементом для перемещения водных судов, альтернативные варианты также разрабатываются. Одним из любопытных вариантов является магнитогидродинамический двигатель, который использует силу Лоренца для движения судна по воде, задействуя проводящую морскую воду в качестве рабочей среды. Первое и единственное судно с таким двигателем было построено в Японии.
Источник изображения: hackaday.com Несмотря на простоту принципа работы магнитогидродинамического двигателя, до сих пор существовал лишь один полноразмерный прототип судна, которое даже перевозило людей. Речь идёт о судне «Ямато-1», созданном в 1992 году. Недавно в интернете появилось любопытное видео о нём, в котором рассказывается, что большую часть времени «Ямато-1» простояло без дела в Морском музее Кобе, пока несколько лет назад не было утилизировано. Существует два типа магнитогидродинамических двигателей: кондукционный (с использованием электродов) и индукционный (использующий магнитное поле). Двигатель, применявшийся на «Ямато-1», относился ко второму типу. В нём использовались сверхпроводящие катушки, охлаждаемые жидким гелием. Ионы солей из морской воды ускорялись при взаимодействии с магнитным полем и таким образом создавали тягу. Главный недостаток двигателя «Ямато-1» заключается в его низкой эффективности. Рабочий КПД установки составлял всего 15 %, а максимальная скорость движения, которую она позволяла развить, — около 15 км/ч. Хотя разработки в этом направлении не прекратились полностью, фундаментальная проблема заключается в том, что морская вода сама по себе не является идеальной рабочей средой. Это означает, что суда, подобные «Ямато-1», вероятно, так и останутся технологическими диковинками. При этом, несмотря на футуристичность данной технологии, построить собственный магнитогидродинамический двигатель достаточно просто даже в домашних условиях. Китайский термоядерный реактор EAST преодолел предел Гринвальда — на шаг ближе к почти безграничной чистой энергии
12.01.2026 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Китайский термоядерный реактор EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak), получивший прозвище «искусственное солнце», успешно поддерживал стабильность плазмы при экстремальных плотностях. Сообщается о преодолении важного рубежа в термоядерном синтезе, называемого пределом Гринвальда, после которого плазма обычно становится нестабильной. Этот прорыв потенциально приближает человечество к обладанию почти безграничной чистой энергией.
Источник изображения: China News Service Согласно заявлению Китайской академии наук, экспериментальный сверхпроводящий токамак EAST поддерживал стабильность плазмы — высокоэнергетического четвёртого состояния материи — при экстремальных плотностях, что ранее считалось серьёзным препятствием на пути развития термоядерного синтеза. «Полученные результаты указывают на практичный и масштабируемый путь расширения пределов плотности в токамаках и термоядерных установках следующего поколения», — заявил профессор Китайского университета науки и технологий Пин Чжу (Ping Zhu). Ядерный синтез открывает потенциал для практически безграничного производства чистой энергии. Однако технология ядерного синтеза разрабатывается уже более 70 лет и до сих пор остаётся уделом экспериментаторов, поскольку существующие реакторы, как правило, потребляют больше энергии, чем могут произвести. Китайский реактор EAST — это магнитно-удерживающий реактор, или токамак, предназначенный для поддержания стабильности плазмы в течение длительных периодов времени. Реакторы-токамаки пока не достигли самоподдерживающегося процесса синтеза, но реактор EAST заметно увеличил длительность этого процесса. Одной из проблем для исследователей термоядерного синтеза является предел плотности, называемый пределом Гринвальда, после которого плазма обычно становится нестабильной. Проблема в том, что, хотя более высокая плотность плазмы позволяет большему количеству атомов сталкиваться друг с другом, снижая энергетические затраты на зажигание, нестабильность прерывает реакцию термоядерного синтеза. Чтобы преодолеть предел Гринвальда, китайские учёные тщательно контролировали взаимодействие плазмы со стенками реактора, управляя двумя ключевыми параметрами при запуске реактора: начальным давлением топливного газа и нагревом за счёт электронно-циклотронного резонанса, или частотой, с которой электроны в плазме поглощали микроволны. Это позволило поддерживать стабильность плазмы при экстремальных плотностях, в 1,3–1,65 раза превышающих предел Гринвальда — намного выше обычного рабочего диапазона токамака от 0,8 до 1. Это не первый случай преодоления предела Гринвальда. Например, в 2022 году этого добились исследователи на токамаке DIII-D Национального термоядерного реактора Министерства энергетики США в Сан-Диего, а в 2024 году учёные из Университета Висконсина в Мэдисоне объявили, что им удалось на экспериментальном устройстве поддерживать стабильную плазму токамака на уровне, примерно в 10 раз превышающем предел Гринвальда. Однако прорыв на установке EAST позволил исследователям впервые нагреть плазму до ранее недостижимого состояния, называемого «режимом без плотности» (density-free regime), при котором плазма оставалась стабильной по мере увеличения плотности. Исследование основано на теории самоорганизации плазмы и стенок (Plasma-Wall Self Organization, PWSO), которая предполагает, что «режим без плотности» возможен при тщательно сбалансированном взаимодействии между плазмой и стенками реактора. Достигнутый прогресс послужит основой для разработки новых реакторов. Десятки стран участвуют в программе Международного экспериментального термоядерного реактора (International Thermonuclear Experimental Reactor, ITER) по созданию крупнейшего в мире токамака во Франции. Ожидается, что ITER позволит запустить полномасштабные термоядерные реакции в 2039 году. «Это печальная ситуация»: Micron попыталась оправдаться за закрытие Crucial
12.01.2026 [17:51],
Николай Хижняк
В конце прошлого года Micron объявила о судьбоносном решении закрыть бренд потребительских SSD и памяти Crucial. Теперь компания впервые прокомментировала информацию о своём уходе с потребительского рынка. Производитель также предупредил, что, несмотря на начало строительства новых заводов по производству памяти, не следует ожидать значительного увеличения объёмов выпуска чипов памяти, способного повлиять на предложение, по крайней мере до 2028 года.
Источник изображения: Micron Ответ на критику решения компании закрыть Crucial прозвучал в интервью портала WCCFTech с Кристофером Муром (Christopher Moore), вице-президентом Micron по маркетингу подразделения мобильных и клиентских устройств. Издание не стало медлить и сразу же задало Муру вопросы о спорном, но не совсем неожиданном решении Micron закрыть потребительский бренд оперативной памяти и твердотельных накопителей Crucial в конце прошлого года. В начале декабря компания заявила, что собирается свернуть свой потребительский бизнес к концу следующего месяца (в январе 2026 года), перераспределив мощности на производство DRAM и SSD для корпоративного сектора и сегмента разработки решений в области искусственного интеллекта. Мура спросили, действительно ли поставщики памяти теперь ориентируются на сектор ИИ и «оставляют [рынок] потребителей позади» в результате этого. «Я не хотел бы говорить кому-то, что думать или что он неправ, но наша точка зрения заключается в том, что мы стараемся помогать потребителям по всему миру. Мы просто делаем это через разные каналы. У нас по-прежнему очень большой бизнес на клиентском и мобильном рынках. Мы также, конечно, обслуживаем наших клиентов из сегмента центров обработки данных. И сейчас ситуация такова, что общий объём целевого рынка (TAM) в сегменте ЦОД растёт просто невероятно. И мы хотим убедиться, что как компания также способствуем удовлетворению спроса этого рынка», — заявил Мур. Он добавил, что компания по-прежнему обслуживает клиентское направление рынка, поставляя оперативную память LPDDR5 OEM-производителям, таким как Dell и Asus, для использования, в том числе, в ноутбуках. Однако эта новость вряд ли утешит сообщество энтузиастов и любителей самостоятельной сборки ПК, сталкивающихся с колоссальным ростом цен на рынке ОЗУ и SSD. По словам Мура, Micron поддерживает связь со «всеми существующими брендами ПК», но компания просто не может позволить себе игнорировать спрос со стороны сегмента ИИ. «Сейчас происходит следующее: активно ведётся строительство центров обработки данных, и общий объём рынка (TAM) в сегменте корпоративных ЦОД растёт. Сначала он достиг 30–35 %, затем 40 %, а теперь и 50–60 % от общего рынка, что приводит к дефициту ресурсов. Вся отрасль испытывает нехватку. Думаю, это нужно понимать. Это не проблема Micron, это проблема всей отрасли, где мы и наши конкуренты спешим максимально удовлетворить потребности этих сегментов, а ресурсов просто не хватает. Это действительно печальная ситуация. Но я считаю очень важным, чтобы люди понимали, что мы по-прежнему обслуживаем потребительский рынок», — добавил Мур.
Источник изображения: AMD Надежды профессиональных сборщиков, а также любителей самостоятельной сборки ПК связаны со строительством и вводом в эксплуатацию новых мощностей по производству памяти DRAM. Та же Micron ранее объявила о подготовке к началу строительства мегафабрики в Нью-Йорке стоимостью $100 млрд, где планирует производить 40 % всего объёма выпускаемой компанией DRAM-памяти к 2040-м годам. Мур в интервью WCCFTech также упомянул о предстоящем запуске завода ID1 в Айдахо, который должен начать работу в середине 2027 года, хотя изначально его ввод в эксплуатацию планировался на конец того же года. Однако топ-менеджер Micron предупредил, что «реальный, значимый объём производства» в цепочке поставок DRAM от нового завода в Айдахо станет заметен только к 2028 году. В настоящий момент Micron не справляется даже с текущим спросом. Генеральный директор компании заявил в декабре, что Micron способна удовлетворить лишь от половины до двух третей спроса на память, а это означает, что новые мощности в первую очередь будут направлены на восполнение существующего дефицита. Иными словами, даже если 2028 год может стать первым значимым шагом Micron к увеличению поставок DRAM, может пройти ещё несколько месяцев, прежде чем обычные потребители начнут замечать изменения к лучшему в ценах на сборку ПК. «Вы правы. Они [новые производственные линии] появятся. Для значительного увеличения объёма производства нам нужно больше чистых помещений, а это требует много времени. Поэтому три года назад мы начали строительство завода ID1 в Айдахо. Он должен быть введён в эксплуатацию в середине 2027 года — мы перенесли его открытие на более ранний срок, поскольку изначально ввод планировался к концу 2027 года. Но вы не увидите реального, значимого объёма производства к тому времени, как мы завершим все квалификационные испытания, клиенты примут продукцию и всё оборудование будет запущено и готово к работе, — это произойдёт не раньше 2028 года. Производители памяти спешат строить новые производственные линии, но различные ограничения в процессе в конечном итоге вынуждают их сдвигать сроки на несколько кварталов вперёд. А это значит, что для среднестатистического потребителя дефицит DRAM может сохраняться довольно долго или, по крайней мере, до тех пор, пока спрос со стороны ИИ не начнёт снижаться», — заявил Мур. Россияне массово перешли на публичный Wi-Fi — трафик вырос более чем в 10 раз в 2025 году
12.01.2026 [16:07],
Владимир Фетисов
Общий объём трафика в публичных сетях Wi-Fi в России вырос в 2025 году в 10,6 раза по сравнению с предыдущим годом и составил 13,8 млн Тбайт. В 2024 году этот показатель был равен 1,3 млн Тбайт. Только в Москве трафик общественных точек доступа увеличился в те же 10,6 раза год к году до 2,07 млн Тбайт. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные оператора Hot-WiFi.
Источник изображения: Источник изображения: Julie Ricard / Unsplash Рекордный рост трафика в сетях фиксированного широкополосного доступа в интернет обусловлен масштабными отключениями мобильного интернета, которые применяются в разных регионах России с мая прошлого года. Такие меры применяются для обеспечения безопасности при возникновении угроз, связанных с атаками беспилотных летательных аппаратов. В Hot-WiFi отметили, что с ростом потребления публичного интернета изменилось и поведение пользователей. Средняя длительность сессии подключения к публичному Wi-Fi увеличилась на 12,8 % год к году — до 79,95 часа. «Это говорит о том, что пользователи всё чаще воспринимают такие сети не как вспомогательный канал „проверить сообщения“, а как полноценный доступ в интернет — для видео, работы и сервисов с высоким потреблением данных. Это отражает общий тренд на смещение трафика в сторону Wi-Fi в общественных пространствах и снижение зависимости от мобильного интернета в точках массового присутствия людей», — отметил технический директор Hot-WiFi Вадим Виноградов. Рост объёмов интернет-трафика в публичных сетях Wi-Fi подтвердили и российские провайдеры. У «Билайна» объём передаваемого трафика в B2B-сегменте существенно вырос, однако абсолютные значения в компании не озвучили. По данным «МегаФона», спрос на услугу Wi-Fi с авторизацией год к году вырос на 59 %. Представитель оператора отметил, что увеличилось не только количество общественных сетей, но и их ёмкость. Ранее клиенты компании в основном выбирали оборудование, обеспечивающее одновременное подключение до 100 пользователей. Теперь же всё чаще выбор делается в пользу решений, поддерживающих подключение нескольких тысяч устройств. В «Билайн Бизнесе» отметили существенный рост спроса на организацию публичных точек доступа Wi-Fi. Количество новых подключений за год выросло не менее чем на 20 %. Провайдер также сообщил о кратном росте спроса на услуги интернета, за счёт чего увеличилась клиентская база ШПД среди бизнес-клиентов. Продажи ШПД у «Билайна» в сегменте B2B выросли на 18 %, а в третьем квартале 2025 года — на 47 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Одновременно вырос спрос на подключение домашнего интернета. Пик пришёлся на июнь—июль, когда 24,9 % обращений были оформлены с условием оказания услуги в срок более 30 дней. К такому выводу пришли сотрудники сервиса сравнения тарифов 101internet.ru. Количество пользователей ШПД у МТС к концу третьего квартала выросло на 6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По данным источника, у «МегаФона» абонентская база домашнего фиксированного ШПД увеличилась на 16 %, у «Билайна» — на 15 %. Телевизоры подешевели более чем на 90 % с 2000 года — благодаря массовому производству и конкуренции
12.01.2026 [13:35],
Николай Хижняк
Анализ рекламных объявлений акций «Чёрной пятницы» в США за последние четверть века показывает, что средняя цена на ЖК-телевизоры упала более чем на 90 % с 2000 года, даже с учётом значительного увеличения размеров панелей и разрешения экрана.
Источник изображения: TCL По словам Брайана Поттера (Brian Potter) из Института прогресса, тенденция к снижению цен в значительной степени является результатом постоянной оптимизации производства ЖК-дисплеев. Компании используют всевозможные уловки для снижения производственных затрат. Рынок телевизоров с точки зрения ценообразования сильно выделяется среди других сегментов потребительского рынка. По данным Бюро статистики труда США, автомобили, мебель, одежда, игрушки и компьютеры за последние несколько десятилетий стали существенно доступнее, но телевизоры дешевеют всё равно быстрее и значительно сильнее. Если средняя цена телевизора с диагональю экрана 50 дюймов в 2001 году составляла примерно $1100, то во время последних распродаж «Чёрной пятницы» в 2025 году модели больших 50-дюймовых 4K ЖК-телевизоров можно было приобрести за $200.
Источник изображения: Best Buy Анализ Поттера подчёркивает, что снижение цен на протяжении всех этих лет продолжалось, несмотря на значительный прогресс в технологиях, используемых в телевизорах, а также рост их нативного разрешения.
Источник изображения: Amazon Одним из факторов, позволивших производителям добиться значительного снижения стоимости телевизоров, стало заимствование подходов и стратегий из полупроводниковой промышленности. Производители микросхем сократили затраты за счёт выпуска более крупных кремниевых пластин, позволяющих производить больше чипов за один цикл. Производители ЖК-дисплеев применили аналогичный подход, увеличив размер «материнских стеклянных» листов, из которых вырезаются панели, — почти в 100 раз с 1990-х годов. Это существенно снизило стоимость оборудования и позволило поддерживать выпуск более широкого диапазона размеров экранов. Дополнительный прогресс был достигнут благодаря оптимизации производственных процессов, повышению уровня автоматизации, переходу к «чистому» производству (телевизоры собираются в стерильных цехах), улучшению технологий стеклянных подложек, а также применению более эффективных методов заполнения их жидкими кристаллами. Рост спроса на ЖК-дисплеи с развитием ПК, смартфонов и планшетов оправдал строительство крупных предприятий, способных производить более миллиона экранов в день.
Источник изображения: Corning Усиление конкуренции между такими гигантами отрасли, как Sony, LG и Samsung, также внесло свои коррективы на рынке. Более доступные модели от новых конкурентов, включая китайские Hisense и TCL, ещё сильнее изменили ситуацию. Ранее считавшиеся в основном бюджетными брендами, обе компании теперь часто фигурируют в списках лучших предложений и начали продвигаться в премиум-сегмент. OLED-дисплеи, хотя и остаются относительно дорогими, продолжают набирать популярность, однако технология Mini LED сохраняет конкурентоспособность ЖК-дисплеев, сокращая разрыв в качестве. Благодаря государственным субсидиям и близости к цепочкам поставок Hisense в прошлом году выпустила телевизоры с новейшей технологией RGB Mini LED, а TCL представила модель Super QLED на CES 2026. TCL также недавно обогнала Samsung и LG по объёму поставок телевизоров премиум-класса. Продолжится ли эта тенденция снижения цен — покажет время. Тарифы и бум ИИ уже замедлили или обратили вспять снижение цен в других категориях электроники. Хотя телевизоры обычно не требуют большого объёма оперативной памяти, Samsung предупредила, что дефицит памяти, вызванный спросом со стороны центров обработки данных, в конечном итоге может привести к росту цен на телевизоры. Китай импортозаместил 35 % оборудования для производства чипов — с опережением плана
12.01.2026 [13:07],
Алексей Разин
Литографические сканеры являются далеко не единственным видом оборудования, необходимого для выпуска полупроводниковых компонентов. Если передовые технологии типа EUV пока не поддаются китайским инженерам, то более доступные технологические операции при производстве чипов всё чаще выполняются на оборудовании местной разработки. В прошлом году доля последнего в Китае выросла до 35 %, опередив план.
Источник изображения: AMEC Как отмечает TrendForce со ссылкой на китайские СМИ, первоначально власти Китая ставили перед производителями чипов задачу довести долю отечественного оборудования при производстве чипов в стране до 30 % по итогам 2025 года, но фактические показатели превысили этот уровень сразу на пять процентных пунктов. Ещё в 2024 году данный уровень не превышал 25 %. В сегменте оборудования для травления кремниевых пластин и нанесения тонкоплёночных покрытий доля китайских изделий уже превышает 40 %. Более того, образец оборудования для травления пластин с 5-нм чипами уже проходит валидацию на одной из производственных линий тайваньской TSMC, которая является мировым лидером в области контрактного производства чипов. Технологические печи Naura формируют более 60 % профильного оборудования, задействованного китайской SMIC при производстве 28-нм чипов. На линиях YMTC по производству памяти типа 3D NAND доля оборудования Piotech для нанесения химических покрытий методом осаждения испарений с использованием плазмы выросла в два раза с 15 до 30 %. Оборудование для очистки кремниевых пластин ACM Research на производственных линиях Hua Hong по выпуску 28-нм продукции сейчас загружено более чем на 90 %. К сожалению, в области контрольно-измерительных машин и литографических сканеров степень импортозамещения в китайской полупроводниковой промышленности пока не превышает 25 и 18 % соответственно. С другой стороны, в 2022 году эти показатели не превышали 10 и 6 %, поэтому можно говорить о наличии приличного прогресса. Спрос на китайское оборудование для производства чипов за год вырос на 80 % в денежном выражении, та же Naura обеспечена заказами на его поставку вплоть до первого квартала следующего года. Китайские власти теперь требуют, чтобы все вновь вводимые линии по производству чипов оснащались местным оборудованием как минимум на 50 %. Данное требование даже ограничило темпы расширения производств, поскольку китайского оборудования на всех не хватает. Закупка отечественного оборудования в Китае субсидируется властями, по такой схеме в прошлом году был оформлен 421 заказ на общую сумму $122 млн. «Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026
12.01.2026 [11:20],
Михаил Романов
Несмотря на десять с лишним лет после релиза, фэнтезийный ролевой боевик The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red не спешит уходить на пенсию, и немалую роль в этом сыграли моддеры. Польский моддер Halk Hogan показал новую версию своего самого популярного мода для The Witcher 3 — HD Reworked Project. В 2024 году проект получил крупное обновление NextGen Edition, а теперь готовится к ещё одному апгрейду. Напомним, Halk Hogan анонсировал планы на HD Reworked Project NextGen Edition 2026 в прошлом ноябре и обещал множество улучшений, включая повышенную детализацию текстур и трёхмерные поверхности. Запланированные для HD Reworked Project NextGen Edition 2026 усовершенствования Halk Hogan продемонстрировал в недавнем (почти) десятиминутном ролике: главным нововведением в предстоящей версии станет симуляция влияния ветра на объекты. Моддер показал обновлённые текстуры элементов окружения, предметов из мира природы (лёд, кора деревьев, листва), экипировки персонажей (в том числе Геральта), колышущиеся на ветру стога сена и тряпичные «крыши» торговых лавок. Пользователи в комментариях остались заворожены анимированными стогами сена и новыми текстурами льда, и прочат The Witcher 3 долгие года процветания. «Эта игра будет жить вечно», — уверен marios_c. Релиз HD Reworked Project NextGen Edition 2026, как предполагает название, запланирован на 2026 год. Тем временем The Witcher 3: Wild Hunt готовится получить кроссплатформенную поддержку модов и, по слухам, новый аддон. Google представила универсальный протокол UCP для организации покупок через чат-боты
12.01.2026 [08:53],
Алексей Разин
На этой неделе корпорация Google представила новый открытый стандарт, получивший название Universal Commerce Protocol (UCP) и предназначенный для интеграции функций интернет-покупок в диалоговые окна популярных чат-ботов. В разработке протокола принимали участие представители торговой отрасли, поэтому он должен оптимальным образом учитывать их интересы. ![]() Помимо процесса поиска необходимых товаров и их покупки, новый протокол позволяет реализовать функции, связанные с послепродажным обслуживанием. Это упростит взаимодействие покупателя и продавца в условиях активного распространения чат-ботов. Google одновременно обеспечивает поддержку и других протоколов типа AP2, A2A и MCP, которые могут применяться в этой и смежных сферах. Совсем скоро пользователи Google смогут при изучении товаров в режиме ИИ осуществлять их приобретение в магазинах популярных американских сетей, не покидая браузера или диалогового окна Gemini. Интеграция с Google Pay и Google Wallet тоже предусмотрена, что дополнительно ускорит процесс покупки. Вскоре будет добавлена и возможность оплаты через PayPal. Подобную интеграцию пытаются предусмотреть и конкуренты Google. Например, Shopify в этой сфере скооперировалась с Microsoft и её ИИ-платформой Copilot. Как уже отмечалось ранее, Google усилит персонализацию рекламных предложений для пользователей ИИ-режимов браузера и Gemini. Продавцам Google предоставит возможность активнее продвигать свои товары в поисковой выдаче, а также интегрировать собственные чат-боты для обсуждения свойств и характеристик товара. Подобными функциями уже пользуются несколько клиентов Google из числа поставщиков различных товаров. Попутно Google предложила инструмент Gemini Enterprise for Customer Experience, который предназначается корпоративным клиентам, взаимодействующим с клиентами в сфере торговли и общепита. Компания Adobe уже отметила, что благодаря инструментам для генеративного ИИ удалось увеличить трафик на сайтах продавцов в предпраздничные дни почти на 700 %, хотя какая часть этих посещений трансформировалась в реальные покупки, не уточняется. Китайские разработчики ИИ признают, что в ближайшие несколько лет им вряд ли удастся опередить США
12.01.2026 [08:11],
Алексей Разин
Представители китайской ИИ-отрасли достаточно трезво смотрят на перспективы её ближайшего развития, упоминая ограниченность вычислительных ресурсов и экспортные ограничения США в качестве главных препятствий к переходу к доминированию над геополитическим соперником в этой сфере в течение ближайших трёх или пяти лет.
Источник изображения: DeepSeek Как отмечает Bloomberg, руководящий созданием больших языковых моделей семейства Qwen в компании Alibaba Джастин Линь (Justin Lin), оценивает шансы любой из китайских компаний на прорыв в этой сфере менее чем в 20 %, если говорить о перспективе ближайших трёх или пяти лет. Подобные взгляды на ситуацию разделяют и другие представители китайской ИИ-отрасли типа Tencent и Zhipu AI. Представитель Alibaba пояснил, что в сравнении с OpenAI китайский конкурент обделён необходимыми для качественного прорыва ресурсами. Этот вопрос, по его словам, давно известен: чьи шансы на инновации выше, если сравнивать богатых и бедных? При этом китайские разработчики пытаются привлекать средства на своё развитие на фондовом рынке. На прошлой неделе Zhipu и MiniMax Group сообща смогли привлечь более $1 млрд на своё развитие. По мнению сооснователя Zhipu, отставание китайских разработчиков от американских будет только увеличиваться. Год назад неожиданный успех китайской DeepSeek заставил многие компании пойти путём создания больших языковых моделей с открытым исходным кодом. На тот момент казалось, что они исключили отставание от проприетарных моделей OpenAI, Anthropic и Google. Участники тематического китайского мероприятия признали, что ограничения США на поставку в Китай оборудования и технологий для выпуска передовых чипов существенным образом сдерживают развитие китайской ИИ-отрасли. Она в целом сильнее ограничена в ресурсах. Перешедший на работу из OpenAI в Tencent Яо Шунью (Yao Shunyu) призвал представителей китайской отрасли уделять больше внимания устранению узких мест в больших языковых моделях следующего поколения. К ним он отнёс долгосрочную память и функцию самообучения. Tencent в этом году намерена открыть доступ ИИ-ассистенту Yuanbao к истории чатов в WeChat, чтобы на основе этих данных ускорить совершенствование собственных моделей. Alibaba собирается делать упор на мультимодальность и агентов для работы с реальными приложениями. Участники мероприятия высказались за сотрудничество и отказ от бессмысленной конкуренции внутри Китая. Местные разработчики должны объединить усилия, чтобы успешно представлять КНР на международном рынке систем генеративного ИИ. MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится
12.01.2026 [07:19],
Николай Хижняк
MSI выпустит не одну, а три версии флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 Lightning: GeForce RTX 5090 32G Lightning X (G5090-32LX), GeForce RTX 5090 32G Lightning Z (G5090-32LZ), а также специальную версию Lightning Z OCER (модельный номер пока неизвестен). При этом в открытой продаже можно будет найти только две первые версии карты.
Источник изображений: MSI Третий вариант Lightning Z OCER — специальная версия, разработанная исключительно для оверклокеров. Она оснащена не СЖО, а воздушной системой охлаждения. Эти карты не поступят в открытую продажу и будут распространяться по закрытым каналам. Модели Lightning X и Lightning Z появились на официальном сайте MSI. Модель Z предложит более высокий заводской разгон GPU через профиль в приложении MSI Center. Для обеих версий, Lightning X и Lightning Z, заявлено энергопотребление 800 Вт в режиме «ОС» и 1000 Вт в режиме «EXtreme».
Источник изображения: VideoCardz В системных требованиях модели Z производитель указывает на наличие блока пития мощностью от 1600 Вт, а для модели X — мощностью от 1500 Вт. Lightning X и Lightning Z оснащены одинаковыми системами охлаждения и имеют одинаковые размеры. Карты оснащены двумя 12+4-контактными разъёмами питания 12V-2x6. Они не поддерживают переходники питания. Иными словами, блок питания должен иметь родной разъём и кабель 12V-2x6 для работы с этими картами. Сделано это для безопасности. Кожух систем охлаждения карт Z и X оснащён 8-дюймовым ЖК-дисплеем. На странице модели Lightning Z упоминается специальная версия BIOS XOC на 2500 Вт. Изначально предполагалась, что данная версия прошивки будет доступна только для модели Lightning Z OCER. ![]() MSI предупреждает что использование этой версии BIOS автоматически лишает пользователя гарантии на карту. Правда, производитель не поясняет, будет ли данная версия BIOS доступна в качестве второй вспомогательной или пользователям самим придётся устанавливать особый вариант прошивки. Компания также не поясняет, будет ли этот процесс обратимым. Стоимость видеокарт серии Lightning по-прежнему не сообщается. Карты должны поступить в продажу в феврале и очень ограниченной партией всего в 1300 экземпляров. Обычно часть таких видеокарт идёт к обозревателям и инфлюенсерам. MSI не уточнила, распространяется ли это ограничение только на модель Lightning Z или также на Lightning X, поэтому неизвестно, сколько в итоге карт окажется в продаже. Власти Индии собираются требовать от производителей смартфонов раскрывать исходный программный код
12.01.2026 [04:49],
Алексей Разин
Новая инициатива индийских властей, на которую ссылается Reuters, направлена на повышение прозрачности в сфере информационной безопасности, и выражена она будет в том, что поставщики смартфонов на местный рынок будут должны предоставлять регуляторам доступ к исходному программному коду программного обеспечения, включая обновления.
Источник изображения: Apple Производители мобильных устройств, в свою очередь, пытаются сопротивляться внедрению свода из 83 стандартов в области информационной безопасности, который, по их мнению, влечёт риски раскрытия данных, составляющих коммерческую тайну. На территории Индии эксплуатируется около 750 млн мобильных телефонов, утечки данных и мошенничества становятся всё более назойливой проблемой, поэтому власти страны пытаются навести порядок в этой сфере. В прошлом месяце разразился скандал, связанный с инициативой индийских властей по обязательной установке на продаваемые в стране смартфоны приложения, позволяющего следить за информационной безопасностью. Сейчас лидирующие позиции на индийском рынке смартфонов занимают Xiaomi (19 %) и Samsung (15 %), а на долю продукции Apple приходится 5 %. Власти предлагают осуществлять анализ исходного программного кода устройств силами сертифицированных лабораторий. Предлагается также сохранять возможность удаления любых предустановленных приложений и блокировать доступ к камере и микрофону в фоновом режиме. Разработка свода стандартов в сфере информационной безопасности ведётся в Индии с 2023 года, во вторник состоится встреча уполномоченных чиновников и представителей заинтересованных компаний, в числе которых упоминаются Apple, Samsung, Google и Xiaomi. Первая из них славится своим сопротивлением усилиям властей разных стран по получению доступа к исходному коду программного обеспечения. В Китае её пришлось отстаивать свои принципы с 2014 по 2016 годы, имелись и прецеденты и на исторической родине в США. Индийские чиновники настаивают, что поставщикам смартфонов необходимо подвергать их полной инспекции с точки зрения информационной безопасности. Отраслевая организация MAIT, которая представляет интересы производителей смартфонов в Индии, на прошлой неделе обратилась к правительству с просьбой отказаться от подобных намерений. Поставщикам смартфонов также пришлось бы в случае внедрения новых правил обеспечивать периодическое автоматическое сканирование пользовательских устройств с целью поиска вредоносного программного обеспечения. По мнению производителей, подобная практика приведёт к повышению расхода заряда батарей мобильных устройств и снижению их быстродействия. Все обновления ПО должны будут проходить предварительное одобрение компетентными организациями, а это может затягивать сам процесс распространения оперативных обновлений. Требования по хранению журналов системной активности на протяжении не менее 12 месяцев также признано труднореализуемым, поскольку в памяти устройств не найдётся достаточного для этого места. МЦСТ получила партию из 10 тыс. процессоров «Эльбрус-2С3»
11.01.2026 [22:03],
Владимир Мироненко
Российская частная компания МЦСТ получила в 2025 году от производственного партнёра более 10 тыс. процессоров «Эльбрус-2С3», благодаря чему производство под разбраковку процессоров расширили до нескольких тысяч штук в месяц, сообщил Telegram-канал RuHard со ссылкой на информированные источники.
Источник изображения: МЦСТ/RuHard «Эльбрус-2С3» — это двухядерный процессор общего назначения с архитектурой «Эльбрус» шестого поколения, частотой до 2 ГГц и встроенным ускорителем 3D-графики. Изначально его хотели выпускать на мощностях TSMC по техпроцессу 16 нм, но запуск серийного производства не состоялся в связи с санкциями. Затем производство предполагалось перенести в материковые провинции Китая, что, по всей видимости, удалось. RuHard также сообщил, что разработка перспективного процессора «Эльбрус-8В7» вышла на финальную стадию, завершения которой следует ждать в конце этого года. «Эльбрус-8В7» с новой отечественной архитектурой «Эльбрус» 7-го поколения создан российскими разработчиками для использования в ноутбуках, десктопах и встраиваемых компьютерных системах. Согласно презентации МЦСТ, в чипе будет 6 или более ядер с частотой 2 или более 2 ГГц. Производительность составит около 0,5 TFLOPS. Также сообщается о поддержка PCIe 4.0 и встроенной графике с поддержкой 3D (3D GPU и кодеки). Также сообщается, что компания уже тестирует инженерные образцы «Эльбрус-32С» и уже готовы системные платы для первых запусков процессора. Появления предсерийных процессоров следует ждать не ранее 2027 года. RuHard отметил, что в этих процессорах появится поддержка передовых интерфейсов, в том числе DDR5, PCIe 5.0/CXL. AMD разгромила Nvidia со счётом 210:120 — по упоминаниям ИИ в презентации на CES 2026
11.01.2026 [14:51],
Владимир Мироненко
На выставке CES 2026, прошедшей на этой неделе в Лас-Вегасе (США), в центре внимания были ИИ-технологии. Например, презентация Nvidia, лидера по производству ИИ-чипов, была в основном посвящена ИИ-технологиям и робототехнике. Аналитики ресурса PC Gamer насчитали 120 упоминаний ИИ в её докладе, длившемся 91 минуту, что составляет 1,3 упоминания ИИ в минуту (ИИ/мин).
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com В докладе гендиректора AMD Лизы Су, было зафиксировано гораздо больше упоминаний ИИ — 210, хотя и продолжительность её выступления была больше, составив 117 минут. Но в итоге получается гораздо более высокий показатель — 1,8 ИИ/мин. При этом у AMD в названии некоторых чипов Ryzen присутствует слово AI («ИИ»), например, Ryzen AI Max. Но в презентации AMD слово ИИ вместе с Ryzen упоминалось всего лишь 13 раз. Сообщается что 1,2 % всех слов, произнесенных на презентации AMD, пришлось на ИИ. На презентации Nvidia этот показатель составил 0,95 %. Однако лидером по числу упоминаний ИИ оказалась Lenovo. Ей удалось упомянуть ИИ 219 раз за 114 минут, что составляет 1,9 ИИ/мин. Что касается игр, AMD и Lenovo коснулись этой темы в ходе своих презентаций всего лишь три раза. Вместе с тем AMD по-прежнему зарабатывает на продажах клиентских и игровых продуктов почти столько же, сколько на поставках чипов для ЦОД — чуть более $4 млрд в каждой категории. Nvidia гораздо больше сосредоточена на продажах решений для ЦОД. На решения для игр у неё пришлось лишь $4,3 млрд из всей выручки в $57 млрд в III квартале 2025 финансового года, завершившемся 26 октября 2025 года. Физики решили задачу аномального размера протона — чуда не произошло
15.04.2026 [11:00],
Геннадий Детинич
На днях вышли две работы по физике, которые с разных сторон решили задачу аномального размера протона, возникшую 15 лет назад. Современная физика элементарных частиц не допускает наличия аномалий в характеристиках частиц — точность их определения достигает 12-го знака после запятой, что не оставляет места для неопределённости. И всё же проведённые в 2010 году измерения радиуса протона не совпали с предыдущими значениями, что до сих пор оставалось загадкой.
Полученное квантовой платформой изображение орбитали электрона вокруг протона в атоме водорода Традиционно радиус протона измеряется на примере атома водорода, который содержит один протон и один электрон. Строго говоря, протон не имеет физических размеров как некая монолитная частица. Он состоит из трёх обладающих зарядом кварков, удерживаемых вместе сильным ядерным взаимодействием и, по сути, представляет собой облако возможного расположения этих субатомных частиц в пространстве. Поэтому размеры протона принято описывать радиусом распределения плотности заряда кварков. Там, где заряд оказывается меньше определённого порогового значения, для физиков протон заканчивается. Границы протона (распределение плотности заряда) измеряются с помощью электрона. Электрон находится рядом с протоном в электронном облаке — во всех возможных положениях, допускаемых его волновой функцией. Напомним, электрон «летал» по орбитам вокруг ядра в теориях столетней давности. Квантовая механика такого не допускает и считает, что до измерения положения электрона он одновременно находится в любом месте своего электронного облака (принцип суперпозиции). Для более точного измерения радиуса протона электрон заменяют на его более тяжёлого собрата — мюон. Мюон удерживается намного ближе к протону и тем самым позволяет уменьшить погрешность измерений. Аномалия измерений возникла в 2010 году, когда группа учёных из Института квантовой оптики Макса Планка провела спектроскопию мюонного водорода. Мюоны в 200 раз тяжелее электронов и поэтому позволяют в десять миллионов раз точнее «прощупывать» внутреннюю структуру протона. Полученное значение радиуса — 0,841 фемтометра — оказалось меньше общепринятого до этого значения 0,876 фм, выведенного из электрон-протонного рассеяния и обычной спектроскопии. Измерение было сделано с достоверностью более 5 сигма и принято научным сообществом к рассмотрению. Последующие эксперименты 2013–2019 годов в основном подтверждали меньший размер, однако отдельные измерения в обычном водороде продолжали показывать прежнее, большее значение, что порождало споры. В новых работах, проведённых научными командами из Калифорнии и Университета штата Колорадо, были использованы сверхточные лазерные методы в вакуумных камерах с обычными атомами водорода. Учёные контролировали движение электронов и измеряли разницу энергетических уровней, что позволило независимо определить радиус заряда протона. Одна статья в Nature, а вторая — в Physical Review Letters дали результаты, которые были в три и два раза точнее предыдущих измерений 2019 года соответственно. Комбинированный анализ подтвердил значение около 0,84 фемтометра с рекордной статистической значимостью в 5,5 сигма. Таким образом, загадка размера протона разрешена в пользу меньшего радиуса, что полностью согласуется со Стандартной моделью и исключает необходимость в новых частицах или силах. «Мы считаем, что это последний гвоздь в гроб этой загадки», — заявил один из авторов статьи в Nature. Это не только закрывает давний спор, но и открывает путь к ещё более строгим проверкам фундаментальной физики. «Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» — «самый доступный» телевизор в премиум-сегменте
15.04.2026 [10:53],
Владимир Мироненко
«Яндекс» представил «ТВ Станцию MiniLED» с Алисой — новую модель линейки премиальных телевизоров на платформе YaOS Х. Благодаря поддержке ИИ телевизор «умеет» оптимизировать изображение и звук, помогает проходить игры и понимает команды, заданные в свободной форме.
Источник изображений: «Яндекс» Доступны версии телевизора с диагональю экрана 55 и 65 дюймов по цене 79 990 и 99 990 руб. соответственно. Это самый доступный телевизор премиум-сегмента компании. ![]() «ТВ Станция MiniLED» получил новые функции YaOS X. Например, передачи некоторых каналов теперь доступны в записи до конца дня. Недосмотренное видео из интернета больше не придётся искать заново — продолжить просмотр можно прямо с главного экрана. Также устройство теперь запоминает, в каких сериалах зритель предпочитает пропускать начальные титры. Кроме того, теперь можно слушать музыку на фоне заставки. Эта опция доступна пока только в «ТВ Станции MiniLED». ![]() Технология вызова функций (Tool calling) позволяет формулировать просьбы ИИ-ассистенту в свободной форме. Управлять голосом можно как самим телевизором, так и многими сторонними сервисами — например, Иви, Wink, Premier или RUTUBE. «Алиса» поможет найти фильмы и сериалы, видеоролики, музыку или трансляции, а также подскажет геймеру как решить головоломку или пройти этап игры. ![]() ИИ-телевизор поддерживает яркость до 650 кд/м2 и частоту до 144 Гц, подстраивая её под тип контента. Технологии Dolby Vision, HDR10 и MEMC обеспечивают более плавное изображение, а технология улучшения качества картинки AI Picture Quality — оптимизирует яркость, контрастность и цветопередачу. Качественный звук обеспечивают четыре динамика общей мощностью 30 Вт с поддержкой Dolby Audio. Также есть режим «Ночной сеанс», в котором «ТВ Станция» адаптирует яркость экрана под освещение, корректирует палитру цветов и приглушает громкие звуки. Благодаря поддержке протоколов Wi-Fi, Zigbee и Matter «ТВ Станция MiniLED» может использоваться для управления умным домом. Кроме того устройство может использоваться в качестве умной колонки с Алисой. Microsoft сняла с производства большие сенсорные экраны Surface Hub
15.04.2026 [10:50],
Павел Котов
Microsoft снимет с производства офисные сенсорные терминалы для совместной работы Surface Hub 3, а новая модель Surface Hub 4 вообще не увидит свет, сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственные информированные источники.
Источник изображения: microsoft.com Крупноформатная цифровая доска со встроенным ПК была впервые анонсирована в 2015 году, незадолго до дебюта Windows 10 и предлагалась с экранами диагональю 50 и 85 дюймов по цене $8000 и $20 000 соответственно. Проект пережил руководителя профильного подразделения Паноса Паная (Panos Panay), который в 2023 году перешёл из Microsoft в Amazon; в Лету канули также моноблок Surface Studio, двухэкранный смартфон Surface Duo и наушники Surface. За десять лет существования терминалов Surface Hub компания Microsoft несколько раз обновляла модели, в том числе реализовала модульную конструкцию с возможностью заменять внутренние компоненты, в том числе процессор и материнскую плату — без замены дорогостоящего дисплея. Surface Hub, который Microsoft позиционировала как проект офиса будущего, так и не оправдал свою чрезмерно высокую стоимость, и окончательно он подтвердил свою невостребованность с приходом пандемии. Microsoft и её дилеры продолжат продавать оставшиеся запасы Surface Hub 3. Поддержка драйверов и прошивки для Surface Hub 2S и Hub 3 будет действовать как минимум до 2027 года. Китайские производители чипов научились закупать американское оборудование в Азии
15.04.2026 [10:48],
Алексей Разин
Как известно, основная часть американских внешнеторговых ограничений в сфере оборудования чипов направлена на сдерживание технологического развития КНР. Статистика показывает, что китайские производители чипов всё меньше закупают оборудование в США, но импорт из Малайзии и Сингапура растёт, что говорит об изменении маршрутов логистики, но не снижении спроса на американское оборудование.
Источник изображения: ASML По данным Nikkei Asian Review, прямые поставки из США в Китай в прошлом году вообще достигли восьмилетнего минимума. Нидерланды и Япония остаются следующими после США источниками поставок оборудования для производства чипов на мировом рынке, но по импорту в Китай по итогам прошлого года в лидеры выбились Сингапур с ростом поставок на 17 % до $5,7 млрд, а также Малайзия с ростом более чем в два раза до $3,4 млрд. Прямые поставки из США в Китай при этом сократились более чем на 34 % до $2 млрд. Столь низкий уровень импорта на данном направлении прежде наблюдался лишь в 2017 году. Для американских поставщиков оборудования китайский рынок продолжает оставаться серьёзным источником выручки. Applied Materials, Lam Research и KLA в прошлом фискальном году более 30 % своей выручки получили именно благодаря поставкам оборудования в Китай — с учётом имеющихся экспортных ограничений, конечно. По мнению экспертов, всплеск импорта из Малайзии и Сингапура на китайском направлении означает, что американские производители разворачивают своё присутствие в этих странах для более эффективного удовлетворения спроса на свою продукцию за пределами США. Lam Research выпускает своё оборудование и в Малайзии, а у KLA и Applied Materials есть предприятия в Сингапуре. В общей сложности все три американские компании в прошлом году выручили на поставках оборудования в Китай почти $19 млрд. Нидерландская ASML в прошлом году получила в Китае более 29 % своей выручки, японская Tokyo Electron — более 40 %. Всего в период с 2020 по 2025 годы Китай импортировал оборудования для производства чипов из Японии на общую сумму более $42 млрд, Нидерланды оказались на втором месте с $35 млрд. И всё это происходит на фоне бурного развития собственной полупроводниковой отрасли в Китае. Выручка местных поставщиков оборудования за период с 2020 по 2025 годы выросла более чем в четыре раза до $4 млрд. Многие участники рынка увеличили её в разы. В Китае уже складываются условия для агрессивной ценовой конкуренции между местными поставщиками оборудования для выпуска чипов, что также может в определённый момент стать проблемой. Жёсткие санкции США в сфере поставок оборудования и компонентов для производства чипов в Китай компенсируются отсутствием синхронизации мер с теми же Нидерландами и Японией. В сфере гражданской авиации, как отмечают эксперты, существует похожая ситуация: китайские компании создают свои авиалайнеры, закупая компоненты в США и Европе. Впрочем, власти Китая намерены добиваться импортозамещения в сфере производства чипов, поэтому импортное оборудование не будет использоваться вечно ещё и по этой причине. Даже если у такого оборудования есть китайские аналоги, они нередко уступают в качестве и производительности, поэтому китайские компании будут закупать импортную продукцию до тех пор, пока это будет возможно. Оказавшись перед лицом полного запрета, они смогут переключиться на китайские альтернативы. Сбыту последних также способствует и дефицит оборудования западного образца. Американские законодатели уже обсуждают дальнейшее усиление санкций в отношении Китая, надеясь дополнительно замедлить технический прогресс геополитического конкурента, но вопрос солидарности прочих стран-поставщиков остаётся открытым. Samsung тоже увеличила объёмы продаж смартфонов на падающем рынке, по версии IDC
15.04.2026 [09:44],
Алексей Разин
Некоторые аналитические компании уже отметили, что в первом квартале объёмы реализации смартфонов падали, но это не помешало Apple нарастить продажи — на 5 % по версии Counterpoint Research. Представители Omdia указывали на заметный прогресс Samsung в этой сфере, и теперь их поддерживают коллеги из IDC, сообщающие о росте объёмов поставок смартфонов южнокорейской марки на 3,6 %.
Источник изображения: Samsung Electronics Данный источник также считает Samsung Electronics действующим лидером рынка, которые нарастил за год свою долю с 20,1 до 21,7 %, но Apple на втором месте уступает не так сильно, занимая 21,1 % против 19,6 % годом ранее. Если Samsung в годовом сравнении увеличила объёмы поставок смартфонов на 3,6 % до 62,8 млн штук, то Apple увеличила их на 3,3 % до 61,1 млн штук. В общем, по данным IDC, объёмы поставок смартфонов всех марок на мировой рынок сократились в первом квартале в годовом сравнении на 4,1 % до 289,7 млн штук. Впервые, по версии этого источника, была прервана тенденция к росту, наблюдавшаяся с середины 2023 года. В дальнейшем в этом году снижение поставок смартфонов будет более выраженным из-за дефицита памяти и роста цен, по мнению представителей IDC. Уже сейчас, по их словам, на рынках некоторых стран цены на смартфоны выросли на 40–50 %, заметно повлияв на спрос. Производители вынуждены экономить не только на компонентах, ухудшая аппаратные характеристики смартфонов, но и на маркетинговых расходах. Впрочем, в случае с характеристиками такие меры могут дополнительно снижать спрос на устройства. Добавляет проблем с логистикой и ситуация на Ближнем Востоке, который остаётся важным с точки зрения доставки продукции из Азии регионом.
Источник изображения: IDC В первом квартале Samsung удалось добиться лидерства на рынке смартфонов благодаря успеху флагманской модели Galaxy S26 Ultra, по словам представителей IDC. Отчасти её поздний анонс был компенсирован ускоренным выводом на рынок новых моделей среднего ценового диапазона в семействе Galaxy A. Компания Apple в первом квартале пожинала плоды успеха представленного осенью семейства iPhone 17. В том же Китае объёмы поставок iPhone выросли на 30 %. Впрочем, даже Apple вынуждена экономить на маркетинге, как признают в IDC. Xiaomi хоть и сохранила за собой третье место, была вынуждена столкнуться со снижением объёмов поставок смартфонов на 19,1 %, чего не наблюдал никто из представителей первой пятёрки производителей. Компанию подвела высокая зависимость от моделей начального ценового уровня, которые первыми приняли на себя удар дефицита памяти. Oppo на четвёртом месте сократила объёмы поставок на 9,9 %, а Vivo на пятом месте просела по ним на 6,8 %. Если первой помогает компенсировать падение глобальных продаж преимущественно внутренний рынок КНР, то позиции Vivo к тому же сильны в Индии. За пределами первой пятёрки рост поставок смартфонов на 24 % показала марка Honor, которая сосредоточилась на международных рынках. Lenovo (Motorola) и Huawei также нарастили объёмы продаж смартфонов в первом квартале. Правда, в совокупности контролирующие 27,6 % рынка представители компаний за пределами первой пятёрки продемонстрировали в целом снижение объёмов поставок продукции на 4,2 %. В дальнейшем тяжелее всего придётся сегменту рынка смартфонов стоимостью менее $200, как поясняют представители IDC. С другой стороны, движение в сторону премиальных моделей сохранится и во второй половине следующего года, даже если цены на память стабилизируются. В первом квартале продажи складных смартфонов в России подскочили на 32 %
15.04.2026 [08:00],
Сергей Сурабекянц
Компания «М.Видео» сообщила, что сегмент складных смартфонов «демонстрирует устойчивый рост и продолжает трансформацию от нишевого премиального формата к более массовому потреблению». В первом квартале 2026 года в России было продано 29 тыс. складных смартфонов на общую сумму 2,7 млрд ₽.
Источник изображения: «М.Видео» По сравнению с первым кварталом 2025 года, количество проданных складных устройств возросло на 32 %. Выручка по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличилась лишь на 8 %, что объясняется снижением средней цены устройств со 112 до 93 тыс. ₽. По мнению экспертов, расширение ассортимента за счёт появления более доступных моделей стало ключевым фактором роста рынка. Тем не менее, сегмент складных смартфонов сохраняет премиальный характер в структуре выручки, хотя в количественном выражении прослеживается тенденция к проникновению складных устройств на более массовый рынок. Расширение линейки устройств, развитие новых форм-факторов и усиление конкуренции способствуют формированию более широкой аудитории. «Несмотря на снижение продаж традиционных смартфонов на российском рынке на 5–6 %, сегмент складных устройств продолжает демонстрировать уверенный рост и активно наращивает долю. Складные смартфоны в России проходят этап качественного перехода от технологической новинки к полноценной категории с устойчивым спросом. Мы видим, что интерес к форм-фактору продолжает расти, при этом ключевым драйвером становится расширение ассортимента и снижение порога входа для покупателей», — отметил руководитель департамента «Телеком и гаджеты» компании «М.Видео» Никита Толпыгин. Лидирующие позиции на рынке складных смартфонов в России занимают Samsung и Huawei — как в денежном, так и в количественном выражении. «М.Видео» представила пять самых популярных складных смартфонов в России:
По словам Толпыгина, «складные смартфоны постепенно становятся более массовыми устройствами, что напрямую отражается на динамике рынка: средняя цена снижается, а рост в денежном выражении оказывается заметно ниже, чем в количественном». Новый раунд финансирования оценивает Anthropic в $800 млрд — до OpenAI рукой подать
15.04.2026 [05:09],
Алексей Разин
Ещё недавно считалось, что по величине капитализации OpenAI существенно обходит конкурирующую Anthropic, поскольку речь шла о суммах около $852 млрд и $380 млрд соответственно. Новый раунд финансирования второго из стартапов позволит ему поднять планку до $800 млрд и сократить разрыв. ![]() Как отмечали вчера осведомлённые источники, на данном этапе инвесторы проявляют больше интереса к вложению средств в капитал Anthropic, даже с учётом конфликта этой компании с Пентагоном. В конце февраля капитализация стартапа достигала $380 млрд с учётом раунда финансирования, по итогам которого удалось привлечь $30 млрд. Накануне издание Business Insider сообщило о новом раунде финансирования, который может поднять капитализацию Anthropic до $800 млрд. Впрочем, пока лишь ведутся переговоры, и утверждать, что раунд точно состоится на указанных условиях, преждевременно. Чем выше ставки в финансовой сфере, тем более требовательными могут быть инвесторы, поэтому не факт, что указанная сумма может быть привлечена. Ожидается, что на IPO компания выйдет в октябре этого года. На данном этапе инвесторов во многом воодушевляют темпы роста выручки Anthropic. Если экстраполировать месячную сумму до годового объёма, то получится около $30 млрд. Правда, конкурирующая OpenAI выражает сомнения в корректности методики расчёта этой выручки, настаивая на снижении суммы хотя бы на $8 млрд. За три года расходы Nvidia на гарантийное обслуживание взлетели в 11 раз
15.04.2026 [05:07],
Николай Хижняк
По данным Warranty Week, отраслевого издания, специализирующегося на данных о гарантийном обслуживании, за последние три финансовых года количество гарантийных случаев, связанных с продукцией Nvidia, выросло примерно на 1000 %. Согласно отчёту, сумма претензий увеличилась с $81 млн в 2023 фискальном году до $894 млн в 2026 фискальном году.
Источник изображений: VideoCardz / Warranty Week В первом квартале 2025 года Nvidia выплатила по претензиям $147 млн, во втором — $80 млн, в третьем — $156 млн. В четвёртом квартале 2025 года расходы Nvidia по гарантийным претензиям резко возросли и составили $511 млн. В отчёте говорится, что расходы Nvidia на гарантийное обслуживание и отчисления (средства, которые компании откладывают на покрытие гарантийных случаев) также выросли в 2025 году. К концу 2024 года компания увеличила гарантийный резерв в шесть раз — до $2,59 млрд. В 2025 году Nvidia увеличила гарантийный резерв ещё в три раза, и на конец финансового года на счёте было уже $8,22 млрд. Это резкое изменение по сравнению с предыдущими годами, когда показатели, связанные с гарантийным обслуживанием, были гораздо ниже и стабильнее. По данным Warranty Week, эти цифры были взяты из финансовой отчётности Nvidia.
Затраты ведущих производителей дискретных GPU по гарантийным обязательствам (в млн долларов США, 2003–2025 гг.) За тот же период бизнес Nvidia стремительно расширялся. Компания поставляла гораздо больше оборудования для искусственного интеллекта и центров обработки данных, при этом в ассортименте компании по-прежнему были игровые продукты и решения для рабочих станций. Чем больше устройств в эксплуатации, тем выше вероятность возникновения гарантийных случаев, но, по мнению Warranty Week, рост показателей Nvidia всё равно был необычно большим.
Динамика гарантийных обращений к ведущим производителям дискретных видеокарт (в процентах от объёма продаж, 2021-2025 гг.) Можно лишь только предполагать, связано ли увеличение количества гарантийных случаев у Nvidia с ростом объёмов производства или снижением качества продукции. По крайней мере, в потребительском сегменте компания не раз сталкивалась с проблемами, связанными с драйверами и плавлением/перегоранием разъёмов питания на своих видеокартах последних поколений. Расходы AMD на гарантийное обслуживание за тот же период выросли вдвое — со $110 млн в 2024 году до $238 млн в 2025-м. На конец 2023 года у AMD было $310 млн в резервах, а к концу 2024 года эта сумма почти удвоилась и составила $597 млн. В 2025 финансовом году AMD увеличила свои гарантийные резервы на три четверти и на конец года располагала суммой в $1,05 млрд. Новая статья: Обзор игрового OLED 4K-монитора MSI MAG 322UP QD-OLED E16: достаточный уровень
15.04.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового OLED 4K-монитора MSI MAG 322UP QD-OLED E16: достаточный уровень Sony представила игровой OLED-монитор Inzone M10S II с частотой до 720 Гц и ценой $1100
14.04.2026 [21:55],
Николай Хижняк
В прошлом году Sony выпустила Inzone M10S — киберспортивный игровой OLED-монитор с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 480 Гц. Сегодня компания представила обновлённую модель M10S II, разработанную в сотрудничестве с игровой организацией Fnatic. Новинка предлагает поддержку двух режимов работы: в разрешении QHD с частотой 540 Гц и в разрешении 720p с частотой 720 Гц.
Источник изображений: Sony В основе M10S II используется WOLED-матрица LG Primary RGB Tandem четвёртого поколения, предлагающая более высокие показатели яркости и контрастности по сравнению с предыдущими панелями. Функция двойного режима предназначена для любителей соревновательных игр, которые хотят иметь возможность переключаться с очень быстрой картинки в высоком разрешении на ещё более быстрое изображение, даже с условием снижения качества изображения. Inzone M10S II, как и предшественник, предлагает возможность переключения между полноразмерным 27-дюймовым изображением (в разрешении 1440p) и 24,5-дюймовым (с разрешением 1332p/1080p). Картинку можно выровнять как по центру, так и по нижней грани, а вокруг неё будут располагаться чёрные рамки. Эта возможность повышает гибкость выбора нужных игровых настроек для соревновательных игр. Монитор также оснащён двумя специализированными игровыми режимами, разработанными для улучшения соревновательной игры. Режим FPS Pro для шутеров от первого лица воспроизводит качество изображения на популярных ЖК-мониторах, а режим FPS Pro+ использует преимущества OLED для получения оптимальных игровых визуальных эффектов. Время отклика дисплея составляет 0,02 мс, что, как и у других современных высококачественных мониторов WOLED, лишь немного быстрее, чем у предыдущих поколений. Возможно, самым значительным улучшением технических характеристик M10S II является добавление функции вставки чёрного кадра (BFI) для уменьшения размытости при движении. Sony утверждает, что её алгоритм BFI обеспечивает более высокую яркость, чем аналогичные реализации на конкурирующих мониторах, поскольку яркость является важным преимуществом при использовании BFI для получения более плавного изображения. В этом режиме M10S II будет работать на максимальной частоте 240 Гц вместо обычных 540 Гц. Монитор поддерживает переменную частоту обновления, совместим с Nvidia G-Sync, а также имеет функцию «экстремального» подавления мерцания VRR, которая уменьшает видимое мерцание, иногда заметное на мониторах, адаптирующихся к скачкам и падениям частоты кадров. ![]() Inzone M10S II оснащён разъёмом DisplayPort 2.1a (UHBR13.5 со скоростью до 54 Гбит/с), портом HDMI 2.1 и USB-концентратором. В комплект поставки монитора входит немного усовершенствованная версия дискообразной подставки, которая поставлялась с оригинальной моделью M10S. Обновлённая подставка позволяет увеличить угол наклона экрана. Стоимость Inzone M10S II составляет прежние $1099,99. Монитор появится в продаже позже и эксклюзивно в онлайн-магазине Sony. Sony выпустила полноразмерную игровую открытую гарнитуру Inzone H6 Air с пространственным звуком за $200
14.04.2026 [21:52],
Николай Хижняк
Sony расширила линейку игровых аксессуаров для ПК Inzone новой полноразмерной гарнитурой Inzone H6 Air. Наушники проводные и имеют открытую конструкцию чашек. Иными словами, H6 Air пропускают воздух и внешний звук. Это помогает создать более широкую и естественную звуковую сцену.
Источник изображений: Sony В составе Inzone H6 Air компания использует 40-мм динамики. Такие же применяются в её открытых эталонных наушниках MDR-MV1, предназначенных для использования монтажерами в студиях и способных передавать чистый и детализированный звук на различных частотах. Ещё одной ключевой особенностью является лёгкость гарнитуры. При весе около 199 граммов это одна из самых лёгких игровых гарнитур, созданных Sony. Конструкция выполнена из алюминия и имеет гибкое оголовье, что обеспечивает удобство использования во время длительных игровых сессий. H6 Air также имеет съёмный кардиоидный микрофон Boom. При разработке Inzone H6 Air Sony сотрудничала с PlayStation Studios, чтобы улучшить качество звука. Для RPG и приключенческих игр разработан специальный профиль эквалайзера, в котором особое внимание уделяется деталям окружающей среды и погружению. При подключении через программное обеспечение Inzone Hub гарнитура также может воспроизводить виртуальный объёмный звук 7.1 с использованием технологии пространственного звучания 360 градусов. Однако для этого необходимо подключить комплектный адаптер с обычного 3,5-мм разъёма на USB-C. Для гарнитуры Inzone H6 Air заявляется совместимость с ПК, PS5 и мобильными устройствами. Новинка доступна для заказа с сегодняшнего дня по цене $199,99. Приобрести можно через Sony, Amazon или Best Buy. Японцы придумали солнечную панель с запредельным КПД — с квантовой эффективностью 130 %
14.04.2026 [20:05],
Геннадий Детинич
Даже в научно-фантастических произведениях КПД источников энергии не может быть больше 100 % — это физика нашей Вселенной. Потери есть всегда. Задача учёных снизить объём потерь, что тем сложнее, чем ближе к его теоретическому пределу. Для классического солнечного элемента на p-n-переходе предел — это 33 % КПД. Но физика солнечного света сложнее. И учёные из Японии нашли возможность далеко выйти за пределы этой теории.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Идею проработали исследователи из Университета Кюсю (Kyushu University) в сотрудничестве с Университетом Йоханнеса Гутенберга (Johannes Gutenberg University) из Германии. В классическом фотоэлементе один поглощённый фотон создаёт в полупроводнике один экситон (электрон и дырку). Фотон — это один квант света (минимально возможная единица энергии электромагнитного излучения данной длины волны). Он не может создать больше одного электрона. Эта энергия поглощается электроном и переводит его в возбуждённое состояние, отправляя путешествовать по материалу в виде электрического тока. При этом электроны реагируют только на свет (фотоны) определённой длины волны. Они не поглощают кванты энергии в нижнем и верхнем диапазоне излучения. Таких материалов просто нет в природе или учёные не научились их создавать. В то же время такие «запредельные» фотоны попадают на солнечную панель, но не создают в ней поток электронов, а только рассеиваются в виде тепла. Это тот резерв, который смогли привлечь к выработке электричества учёные. Конкретно — они смогли с пользой использовать высокоэнергетические фотоны из синей части спектра. Механизм работы технологии основан на двух ключевых процессах. Высокоэнергетические (синие) фотоны в материале подвергаются синглетному расщеплению: один экситон делится на два с более низкой энергией и уже каждый из этих двух экситонов захватывается встроенным в фотоэлемент «молибденовым комплексом» в комбинации с определённым материалом. Тем самым вместо одного электрона «синий» фотон фактически возбуждает в материале два электрона для генерации тока. Попутно комбинация материалов подавляет так называемый Фёрстеровский перенос энергии, который в обычных условиях блокировал бы возбуждение определённого количества электронов и понижал бы КПД. Эксперименты показали впечатляющие результаты, а именно квантовый выход около 130 % (1,3 экситона на фотон). По оценкам исследователей, такая технология способна поднять теоретическую эффективность однопереходных солнечных элементов до 35–45 %, что существенно превышает предел Шокли–Квейссера (33 %) для традиционных кремниевых панелей и реальные показатели коммерческих модулей (20–25 %). Достижение носит пока характер доказательства концепции и реализован в растворе молекул, однако он закладывает основу для прорыва в производстве солнечной энергии. Rolls-Royce разработает малые модульные ядерные реакторы для Великобритании
14.04.2026 [19:51],
Геннадий Детинич
Великобритания сделала важный шаг в сторону развития ядерной энергетики: правительство страны подписало контракт с компанией Rolls-Royce на начало проектных работ по созданию малых модульных реакторов (SMR). Сделка заключена через государственную структуру Great British Energy – Nuclear (GBE-N), которая выбрала Rolls-Royce SMR в качестве предпочтительного поставщика из четырёх претендентов ещё в июне прошлого года.
Источник изображения: Rolls-Royce На финансирование проекта в рамках бюджета 2025 года выделено £2,6 млрд (около $3,5 млрд). Также компания получила доступ к кредиту Национального фонда благосостояния в размере £599 млн. Решение создать инфраструктуру SMR направлено на укрепление энергетической безопасности страны и обеспечение стабильного чистого электричества для растущих нужд электромобилей и дата-центров для ИИ. Малые модульные реакторы отличаются от традиционных АЭС меньшей мощностью — не более трети от обычных станций — и модульной конструкцией, которая позволяет собирать реакторные блоки и основные узлы на заводе, а затем транспортировать их на место установки. Первый проект реализуется на площадке Уилфа (остров Англси), где ранее работала закрытая в 2015 году станция Magnox. Здесь планируется разместить три энергоблока общей мощностью не менее 1,4 ГВт, что обеспечит электричеством примерно 3 млн британских домов на срок более 60 лет. Площадка была выкуплена GBE-N у Hitachi в начале 2024 года за £160 млн. Конструкция будущего реактора будет стандартизирована, что должно снизить затраты и ускорить сроки строительства. Контракт запускает этап проектирования для конкретной площадки, начало взаимодействия с регуляторами и подготовку к окончательному инвестиционному решению по проекту. По словам представителей Rolls-Royce SMR, первые три блока на Уилфе могут начать работу в середине 2030-х годов. Аналитики отмечают, что коммерчески жизнеспособные SMR появятся на рынке примерно через десять лет, а широкое признание ожидается около 2035 года. Компания уже имеет обязательства в Европе, включая планы на SMR общей мощностью до 3 ГВт в Чехии в партнёрстве с компанией ČEZ, что делает Rolls-Royce единственной в Европе компанией с несколькими реальными обязательствами по SMR. Выбор Rolls-Royce как ведущего проектировщика SMR для нужд Великобритании вполне объясним. Атомный подводный флот страны базируется на реакторах этой компании. Впрочем, для гражданского применения военные технологии не будут использоваться. Было заявлено, что SMR Rolls-Royce станут своего рода уменьшенной и более технологически развитой копией классических водных реакторов под давлением (распад низкообогащённого урана, кипячение воды, турбины — всё как обычно). Главной особенностью SMR Rolls-Royce станет отказ от применения борной кислоты в первом контуре реактора, что снизит на него химическую нагрузку и упростит регулирование среды в нём. Представлена серия экшн-камер GoPro Mission 1 с поддержкой съёмной оптики Micro Four Thirds
14.04.2026 [17:51],
Павел Котов
GoPro представила серию камер Mission 1 — они комплектуются 50-мегапиксельными сенсорами и новыми процессорами GP3 собственной разработки компании, ориентируясь на съёмку видео. Цены производитель пока не указывает, но известно, что три камеры выйдут в два этапа: базовая Mission 1 и улучшенная Mission 1 Pro поступят в продажу 28 мая, а флагманская Mission 1 Pro ILS со сменными объективами Micro Four Thirds дебютирует в III квартале.
Источник изображений: gopro.com Базовая камера GoPro Mission 1 поддерживает съёмку видео в разрешении 8K при отношении сторон 16:9 с частотой 30 кадров в секунду или подключать весь сенсор целиком для съёмки в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду; при разрешении 1080p частоту можно поднять до 120 кадров в секунду. В случае с Mission 1 Pro съёмка в 8K с отношение сторон 16:9 производится с частотой 60 кадров в секунду, полнокдаровая 8K — 30 кадров в секунду, а при понижении до 1080p частота взлетает до 960 кадров в секунду. Обе камеры комплектуются несъёмным объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм и диафрагмой f/2.8. ![]() Важнейшим отличием старшей GoPro Mission 1 Pro ILS является поддержка съёмных объективов Micro Four Thirds — это может быть оптика Panasonic, OM Digital или других производителей. Установленные на эту камеру объективы будут иметь 3-кратный кроп-фактор, то есть широкоугольная оптика потеряет часть кадра, зато телеобъективы предложат большее увеличение. ![]() Учитывая, что производителем выступает GoPro, камеры Mission 1 предложат оптимизированные тепловые показатели для непрерывной трёхчасовой съёмки в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду или пятичасовой в 1080p с той же частотой. В наличии функция замера экспозиции в реальном времени, поддержка битрейта до 240 Мбит/с, а также обновлённый аккумулятор Enduro 2 с поддержкой быстрой зарядки Power Delivery 2.0 и обратной совместимостью с GoPro Hero 13 Black. ![]() На борту камер по четыре микрофона, поддерживается звукозапись в 32-битном формате, подключение аудиоустройств через USB Type-C и Bluetooth 5.3. Поддерживается фотосъёмка в формате RAW с 50-мегапиксельным разрешением или в формате JPG в 12-мегапиксельной разрешении в режиме SuperPhoto. При съёмке в разрешении 8K на выходе получается 44-мегапиксельное изображение. ![]() Камеры GoPro Mission 1 немного крупнее и тяжелее привычных моделей Hero, но они по-прежнему достаточно компактны, водонепроницаемы и ударопрочны. Производитель готов предложить несколько комплектов с аксессуарами для фото- и видеосъёмки: Grip Edition превратит Mission 1 в небольшие беззеркальные фотоаппараты; а Creator Edition будет поставляться с новым беспроводным микрофоном GoPro. Этот микрофон составит прямую конкуренцию аналогичным моделям от DJI и Rode — и будет продаваться отдельно. Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем мини-ЭВМ PDP-11 с процессором на 6 МГц и 64 Кбайт ОЗУ
14.04.2026 [17:50],
Владимир Фетисов
Ветеран из отдела разработки Microsoft Дэйв Пламмер (Dave Plummer), который в прошлом создал несколько важнейших компонентов Windows, продемонстрировал трансформерную модель ИИ, «работающую на оборудовании старше, чем большинство людей, спорящих в интернете об AGI». В опубликованном недавно видео опытный разработчик решил развеять миф об ИИ, раскрыв его «небольшой грязный секрет».
Источник изображения: Дэйв Пламмер / YouTube Этот секрет в значительной степени раскрывается в начале описания к видео разработчика. «Дэйв использует PDP-11 для обучения настоящей нейронной сети, включающей трансформеры и механизм внимания, чтобы вы могли увидеть их в самом простейшем виде», — сказано в описании. Речь о системе PDP-11 возрастом 47 лет, которая оснащена процессором с рабочей частотой 6 МГц и 64 Кбайт оперативной памяти. На этом устройстве работает трансформерная ИИ-модель под названием Attention 11, написанная на ассемблере PDP-11 Дамьеном Буре (Damien Buret). На первый взгляд задача, которую PDP-11 «научится» выполнять, кажется элементарной: устройство должно строить обратную последовательность из восьми чисел. Однако модель должна усвоить определённое структурное правило, а не запоминать примеры из обучения, чтобы успешно справляться с обработкой любых входящих данных. Пламмер отмечает, что в этом отражается базовый принцип, лежащий в основе современных языковых моделей, таких как ChatGPT. Несмотря на использование специально созданной для PDP-11 трансформерной модели, Пламмеру потребовалось провести оптимизацию системы в виду ограничений в плане доступных вычислительных мощностей. Интересно то, что в конечном счёт получилась модель, имеющая всего 1216 параметров. Она используется вычисления с фиксированной точкой, вычисления для прямого прохода ужаты до 8-битной точности, а каждый такт оптимизирован, чтобы машина смогла завершить обучение в разумные сроки. «Мы наблюдаем упрощённую анатомию самого обучения. Модель начинает глупой. Количество ошибок изначально высоко. Точность спотыкается на каждом шагу, как человек, пытающийся собрать мебель из IKEA в кузове движущегося фургона. А затем где-то на этом пути веса постепенно выстраиваются в определённый паттерн. И механизм внимания обнаруживает правило переворота последовательности. И машина в результате пересекает ту невидимую черту — от угадывания к знанию», — рассказал Пламмер. Результаты эксперимента по обучению ИИ на древнем устройстве с процессором на 6 МГц оказались довольно неожиданными. Энтузиаст обучил модель до 100 % точности в задаче построения обратной последовательности из чисел примерно за 350 шагов обучения. На PDP-11/44 с платой кэш-памяти на это ушло около 3,5 минут. По сути, Пламмер попытался доказать, что в современных ИИ-системах используется та же механика, т.е. большое количество арифметики, повторение шагов и исправление ошибок для улучшения результатов. «Эта старая машина не мыслит в каком-то мистическом смысле. Она просто выполняет арифметические действия, чтобы обновить несколько тысяч тщательно сохранённых чисел. И в этом вся суть. Обаяние современного ИИ в основном исходит от выполнения этого в ошеломляющем масштабе. Но сам фундаментальный процесс обучения уже полностью представлен здесь в миниатюре», — объяснил Пламмер. Amazon поглотила спутникового оператора Globalstar за $11,57 млрд и договорилась о сотрудничестве с Apple
14.04.2026 [17:08],
Павел Котов
Amazon объявила о поглощении оператора спутниковой связи Globalstar — сделка оценивается в $11,57 млрд. Новый актив укрепит развивающееся спутниковое направление компании и поможет ей противостоять оператору Starlink Илона Маска (Elon Musk).
Источник изображения: Globalstar За минувшие две недели, когда стало известно о переговорах двух компаний, акции Globalstar подорожали на 6 %, и ещё 9 % они прибавили после объявления о покупке компанией Amazon. В прошлом году ценные бумаги оператора подорожали почти вдвое, а с нового года их цена поднялась примерно на 12 %. На 1 % сегодня стали дороже и акции самой Amazon. В результате сделки гигант электронной коммерции получит доступ к сети Globalstar, в которую входят два десятка спутников — это поможет Amazon в конкурентной борьбе с оператором SpaceX Starlink, у которого сейчас на орбите около 10 тыс. аппаратов. В рамках поглощения акционеры оператора смогут получить или $90 в виде денежных средств, или 0,3210 обыкновенных акций Amazon за каждую ценную бумагу Globalstar. К 2029 году Amazon рассчитывает развернуть на низкой околоземной орбите около 3200 собственных спутников, причём половину она первоначально должна была ввести в эксплуатацию к июлю 2026 года. Сейчас она управляет группировкой из более чем 200 аппаратов и готовится начать предоставлять услуги доступа в интернет в этом году. Для сравнения, у Starlink более 9 млн клиентов по всему миру. Globalstar предлагает услуги голосовой связи, передачи данных и отслеживания активов госструктурам, компаниям и частным лицам. Она также выступает оператором функции экстренной спутниковой связи и поиска устройств для iPhone и Apple Watch — компания намеревается развернуть для Apple, которая вложила в неё $1,5 млрд, новую сеть из 54 спутников. Если сделка о поглощении будет одобрена регулирующими органами, и Globalstar реализует оговорённые этапы развёртывания новых аппаратов, сделка будет закрыта в 2027 году. Опубликованы изображения смартфона-раскладушки Motorola Razr 70
14.04.2026 [16:30],
Павел Котов
Трудно переоценить вклад, который сделала Motorola в популяризацию телефонов-раскладушек — стильный внешний вид помог оригинальному Razr добиться успеха, и теперь производитель пытается воссоздать его, выпуская смартфоны со складными экранами и тем же названием. Не за горами выход Razr 70.
Источник изображений: x.com/evleaks В прошлом году Motorola порадовала моделью Razr Ultra, которую отличали оригинальные цвета и текстуры, и теперь компания решила не ограничиваться старшим устройством в линейке. Это подтверждают опубликованные авторитетным инсайдером Эваном Блассом (Evan Blass) изображения ещё не вышедшего смартфона Motorola Razr 70, который будет продаваться в США под названием Razr 2026. ![]() В подборку попали четыре варианта Motorola Razr 70: бирюзовый с ромбовидным узором, тёмно-серый с отделкой под ткань, серебристый с клетчатой поверхностью под мрамор и розовый с волнистой текстурой. Официальных названий для этих вариантов инсайдер не привёл, но из прошлых утечек стало известно, что бирюзовый может получить наименование Pantone Sparkling Green, а серый с тканевой текстурой — Pantone Hematite. Прочие элементы внешнего вида значительных изменений, видимо, не претерпят. Что же касается технических характеристик, Motorola Razr 70 может получить до 16 Гбайт оперативной памяти и немного более мощный процессор, чем у предшественника — тот предлагал чип MediaTek Dimensity 7400X. Ориентировочные цены и дата выхода смартфона пока неизвестны. QD-OLED, 1440p и 240 Гц всего за $350: Dell представила 27-дюймовый монитор Alienware 27 AW2726DM
14.04.2026 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Dell представила один из самых доступных игровых QD-OLED-мониторов на рынке — 27-дюймовую модель Alienware 27 AW2726DM с поддержкой частоты обновления 240 Гц. Новинку производитель оценил в $349,99 для рынка Северной Америки и стран EMEA.
Источник изображений: Dell Производитель заявляет об использовании в составе Alienware 27 AW2726DM 26,5-дюймовой QD-OLED-матрицы с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Дисплей монитора обладает типичной яркостью 200 кд/м2 (яркость в режиме HDR производитель не указывает). Экран покрыт антибликовым AR-слоем, который снижает отражения и делает изображение более чётким. Для монитора заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддержка HDR10. Монитор Alienware 27 AW2726DM поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и VESA AdaptiveSync. В оснащение новинки входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, 3,5-мм аудиовыход, а также эргономичная подставка для регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона. Производитель заявляет для монитора трёхлетнюю гарантию, включающую защиту от выгорания экрана. Asus представила первую плату Mini-ITX серии TUF — TUF Gaming B850I WIFI Neo для Ryzen
14.04.2026 [15:34],
Николай Хижняк
Компания Asus представила материнскую плату TUF Gaming B850I WIFI Neo для платформы AM5. Компания заявляет, что это первая игровая плата серии TUF в форм-факторе Mini-ITX. Она поддерживает настольные процессоры Ryzen серий 9000, 8000 и 7000.
Источник изображений: Asus В основе платы используется 11-фазная (схема 8+2+1) подсистема питания VRM, где каждая силовая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Плата построена на 10-слойном текстолите с утолщёнными медными силовыми слоями (2oz cupper). Новинка предлагает два слота DIMM для памяти DDR5 с поддержкой установки до 128 Гбайт ОЗУ. Поддерживаемая скорость памяти зависит от центрального процессора: до DDR5-8200 с Ryzen 9000, до DDR5-9600 с Ryzen 8000 и до DDR5-8000 с Ryzen 7000. Имеющийся разъём PCIe x16 работает в режиме Gen5 с процессорами Ryzen 7000 и 9000 и в режиме Gen4 с Ryzen 8000. Задняя панель платы оснащена портом USB Type-C (20 Гбит/с), двумя USB Type-A (10 Гбит/с), одним USB Type-A (5 Гбит/с), двумя USB 2.0, разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, 2,5-Гбит LAN, Wi-Fi 6E, тремя аудиоразъёмами. Кроме того, плата имеет кнопки BIOS FlashBack и функцию сброса CMOS. В оснащение платы также входят два слота M.2. Оба обозначены как PCIe 5.0, но на официальной странице технических характеристик платы указано, что один слот M.2 работает от процессора в режиме PCIe 5.0 x4, а второй работает от чипсета — в режиме PCIe 4.0 x4. Также есть два порта SATA III (6 Гбит/с). Стоимость платы производитель не сообщил. Для сравнения, более премиальная модель Asus ROG Strix B850-I в настоящее время продается в США по цене $469,99. Это позволяет предположить, что модель TUF, скорее всего, будет стоить дешевле. Завтра смартфон Vivo V70 поступит в продажу в России
14.04.2026 [15:31],
Павел Котов
В России стартуют продажи смартфона Vivo V70. Его отличают передовой набор камер и средств фото- и видеосъёмки; в наличии качественный дисплей, ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки и функциональная программная платформа.
Источник изображения: Vivo Смартфон Vivo V70 может похвастаться основной 50-мегапиксельной камерой с оптической стабилизацией и 1/1,56-дюймовым сенсором, 50-мегапиксельной камерой с 1/1,95-дюймовым сенсором и телеобъективом, 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 50-мегапиксельной фронтальной с автофокусом. Впервые в смартфонах Vivo серии V реализована поддержка видеосъёмки в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Модель Vivo V70 выполнена в алюминиевом корпусе, предлагающем защиту по стандартам IP68 и IP69 и обладающим противоударными свойствами: смартфон выдерживает падение с высоты до 1,8 м. Выполненная из матового стелка задняя панель предотвращает появление отпечатков пальцев и царапин. Диагональ OLED-дисплея составляет 6,59 дюйма, частота обновления равна 120 Гц, разрешение — 459 точек на дюйм; имеется встроенный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, который распознаёт прикосновение даже мокрых рук. Высокую производительность Vivo V70 обеспечивают быстрая оперативная память LPDDR5X и встроенный накопитель стандарта UFS 4.1. Аккумулятор BlueVolt имеет ёмкость 6500 мА·ч, он поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт. В качестве программной платформы Vivo V70 выступает OriginOS 6 на основе Android. Она включает функцию Origin Island — вывод контекстных данных и управления сопутствующими операциями в области выреза; поддерживается быстрый обмен файлами с другими смартфонами Vivo и с iPhone. Предусмотрена также функция Private Space — это закрытая среда для хранения конфиденциальной информации и приложений. Vivo V70 доступен в цветах «Холодный серый» и «Элегантный чёрный». Смартфон поступит в продажу 15 апреля в версиях с накопителем на 256 Гбайт и оперативной памятью объёмом 8 или 12 Гбайт. Учёные превратили каплю жидкого кристалла в оптический транзистор для гибких оптических чипов
14.04.2026 [15:30],
Геннадий Детинич
Традиционная фотоника — работа электронных схем на основе световых импульсов — использует практически те же материалы, что и кремниевая электроника. Это влечёт за собой массу недостатков, свойственных твердотельной электронике. Поэтому новое направление в виде гибкой фотоники на базе жидких кристаллов в сочетании с полимерами способно принести много выгод в область производства энергоэффективных и одновременно производительных чипов.
Источник изображения: University of Ljubljana Так, группа учёных из Люблянского университета (Словения) разработала своего рода оптический транзистор из капли жидкого кристалла и группы пластиковых волноводов. Такой транзистор изготавливается в процессе простейшей манипуляции. Для этого достаточно внести пипеткой каплю жидкости в каркас из волноводов. В ином случае оптический элемент в составе чипа для кремниевой фотоники потребовал бы целой серии технологических процессов, ни один из которых не мог бы похвастаться экологической чистотой. Помещённая учёными в каркас из полимерных оптических волноводов капля жидкого кристалла содержала флуоресцентный краситель. Затем они возбуждали краситель лазерным импульсом очень малой мощности, вызывая внутри капли так называемый WGM-резонанс. Мощности импульса света не хватало фотонам, чтобы выйти из капли, и они многократно отражались от её стенок (границы раздела сред). В этом было огромное преимущество перед обычной кремниевой фотоникой, где импульсы света на два порядка мощнее. Второй импульс света другого цвета (иной длины волны) также малой мощности создавал эффект усиления, поучая дополнительную энергию от резонирующих фотонов. И этот своеобразный оптический переключатель испускал импульс света с задержкой после приёма первого импульса. Причём длительность задержки определялась тем, когда именно в систему был подан второй импульс. На лицо возможность управления оптическим выходом и при этом с предельно малой мощностью сигнала, недоступной для традиционной кремниевой фотоники. Учёные подчёркивают, что преимущества мягких полимерных материалов проявляются не только в радикальном снижении энергопотребления — более чем в 100 раз по сравнению с предыдущими фотонными технологиями, но и в простоте изготовления элементов схем. Жидкий кристалл можно ввести в устройство за доли секунды при низких температурах, а полимерные волноводы позволяют создавать гибкие и крайне необычные геометрические формы, недоступные для жёсткого кремния. Тем самым жидкие кристаллы расширяют пространство для появления интересных инженерных решений, включая разнообразные формы полостей и интеграцию в сложные оптические схемы. Хотя технология пока не конкурирует с современными нейронными сетями на кремнии, она закладывает фундамент для полностью оптических логических вентилей, фотонных процессоров и нейронных сетей будущего. Долгосрочные перспективы включают создание сверхбыстрых и сверхэкономичных вычислительных систем с минимальными потерями энергии. В целом мягкая фотоника обещает революцию в оптических технологиях, сочетая простоту производства, гибкость и высокую производительность. Китайские власти за десять лет потратили на развитие полупроводникового производства втрое больше, чем американские
14.04.2026 [15:20],
Павел Котов
В период с 2014 по 2023 год расходы Китая на полупроводниковую промышленность составили около $142 млрд — в 3,6 раза больше, чем $39 млрд, которые за тот же срок потратили американские власти. Таковы результаты анализа, проведённого Центром стратегических и международных исследований (США). Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com Масштабные технологические вложения Пекина укрепили как фактические возможности, так и влияние страны на международной арене — аналитический центр рекомендовал «другим правительствам отреагировать прагматично, чтобы снизить отрицательные последствия». Второе место в рейтинге заняла Южная Корея, чьи власти направили в полупроводниковый сектор $55 млрд, третьей стала Европа с $47 млрд, Япония инвестировала $17,5 млрд, а Тайвань — $16 млрд. Охваченный в исследовании период не включил ни большинство фактических выплат по американскому «Закону о чипах», ни третью программу китайских госинвестиций («Большой фонд III») с бюджетом около $47,5 млрд. Источник изображения: csis.org Несмотря на колоссальные вложения, Китай пока не смог вырваться в мировые лидеры, указывают авторы исследования со ссылкой на данные Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA) за 2025 год: на долю американских чипмейкеров приходятся 50 % мировых поставок чипов, тогда как доля китайских составляет лишь 4,5 %. Из контрактных производителей, однако, третьим в мире является SMIC с долей 6 % мировых чипов на середину 2025 года — она уступает TSMC и Samsung. SMIC отстаёт от TSMC на два или три поколения с показателем выхода годной продукции всего 20 % для техпроцесса 5 нм и 46 % для 7 нм — для сравнения, Intel, Samsung и TSMC работают с техпроцессами 2 нм при выходе годной продукции до 90 %. SMIC лишена доступа к литографии EUV (в а перспективе и DUV) от ASML, и разрыв Китая с передовыми решениями скорее увеличится, чем сократится, считают аналитики. Китайские лаборатории пытаются создавать EUV-оборудование методом обратной разработки, но ни один чип с его использованием в стране пока не выпустили. Отстают и проектные предприятия: Nvidia удерживает долю в 90 % на мировом рынке графических процессоров, тогда как китайская продукция, в том числе Huawei Ascend, Alibaba T-Head, Cambricon и Moore Threads, отстаёт по показателям производительности. Американские компании передают на исследования и разработку в среднем 17,7 % выручки, китайские — лишь 9,2 %. Запущенная в 2024 году программа Большой фонд III направлена на сокращение отставания от мировых лидеров. Китайскую отрасль аналитики охарактеризовали как вечно догоняющую и предсказали, что ситуация не изменится, учитывая американские санкции и растущий разрыв в расходах компаний на исследования и разработку. Первый iPhone Fold выведет Apple в тройку крупнейших производителей складных смартфонов
14.04.2026 [15:17],
Алексей Разин
Рынок смартфонов уже сейчас живёт в предвкушении предполагаемого дебюта в сентябре первого складного iPhone. Аналитики TrendForce ожидают, что относительно поздний дебют Apple в сегменте устройств такой компоновки не помешает компании по итогам 2026 года занять 20 % рынка складных смартфонов.
Источник изображения: Samsung Electronics Нельзя сказать, что при этом Apple станет лидером рынка, но доли Samsung Electronics и Huawei Technologies, которые выступают на правах старожилов, после выхода первого складного iPhone сожмутся до 30 % в каждом случае. В прошлом году Samsung и Huawei контролировали 38,1 % и 36,1 % рынка складных смартфонов соответственно. Сейчас развитие сегмента подчинено поискам новых материалов и снижению эффекта видимости складки в области шарнира у складных смартфонов. Samsung и Oppo делают упор именно на борьбе с данным эффектом, если судить по хронологии их последних анонсов.
Источник изображения: TrendForce Складка на дисплее появляется из-за образования микротрещин или деформации нейтрального слоя. Чтобы лучше распределять внутренние напряжения в многослойном материале, нужно научиться более точно позиционировать нейтральный слой в процессе производства гибких дисплеев. Apple уже запатентовала конструкцию гибкой панели с переменной толщиной, которая уменьшается в месте перегиба без ущерба для прочности остальной части панели. Специальные прозрачные клеящие составы тоже должны способствовать появлению более выносливых к появлению сгибов панелей для складных смартфонов. Эти составы могут проявлять мягкость при плавном механическом воздействии, но надёжно противостоять ударным нагрузкам для сохранения жёсткости всей конструкции. Данные составы также способны заполнять образующиеся в процессе эксплуатации микротрещины, не позволяя им визуально проявлять следы износа панели в месте сгиба. Требуют совершенствования и другие элементы конструкции складных смартфонов. Samsung, например, применяет технологию лазерной перфорации металлической пластины, которая укрепляет дисплей изнутри. В местах сгиба это позволяет уменьшить расстояние между отверстиями и повысить гибкость с минимальной потерей жёсткости. В этом смысле концентрация усилий инженеров уже сместилась с создания шарниров для складных смартфонов в сторону других приоритетных задач. Достижения в области материаловедения будут во многом определять лидеров на рынке складных смартфонов. Смартфон Trump Mobile T1 показался в новом дизайне — с флагом США, но без «Сделано в США»
14.04.2026 [13:57],
Владимир Мироненко
На получившем редизайн с новым логотипом сайте оператора Trump Mobile появилось изображение обновлённой версии смартфона T1, которая, как сообщает ресурс The Verge, является окончательной, хотя информации о том, когда он появится в продаже, пока нет.
Источник изображения: Trump Mobile/The Verge Смартфон выполнен в золотистом цвете, с изображением американского флага на задней панели и надписью Trump Mobile. На задней панели новинки, внешне похожей на HTC U24 Pro, находится тройная камера с вертикальным размещением сенсоров, включая 50-мегапиксельный основной модуль и телеобъектив с 2-кратным зумом, а также 8-мегапиксельный сверхширокоугольный объектив. Разрешение фронтальной камеры составляет 50 мегапикселей. Предполагается, что диагональ OLED-дисплея составляет 6,78 дюйма. Смартфон базируется на неназванном чипсете Qualcomm Snapdragon 7-й серии. Устройство работает под управлением Android 15. Для питания используется аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт. Как отметил The Verge, с сайта убрали все упоминания о предыдущей цене в $499, хотя по-прежнему принимают депозиты в $100 с обещанием «зафиксировать» «акционную цену».
Источник изображения: Allison Johnson/The Verge Ещё раньше убрали примечание «сделано в США», как и утверждение, что «за каждым устройством стоят американские руки». Теперь сообщается, что телефон «создается благодаря американским инновациям», а «американские команды помогают в разработке дизайна и обеспечении качества». Ранее Trump Mobile получил разрешение Федеральной комиссии по связи США (FCC) на выпуск смартфона и подал на прошлой неделе заявку на регистрацию товарного знака 47 Plan. The Verge полагает, что редизайн сайта — ещё одно свидетельство того, что смартфон T1 может вскоре поступить в продажу. Китай почти догнал США в сфере ИИ и даже уже обходит их по ряду показателей
14.04.2026 [13:34],
Алексей Разин
Озабоченность некоторых американских политиков усиливающимся влиянием Китая в технологической сфере, если верить результатам исследования американских же учёных, вполне обоснована. Китай по быстродействию своих ИИ-моделей уже вплотную приблизился к США, а по отдельным критериям инновационной деятельности оказывается впереди.
Источник изображения: Unsplash, Ousa Chea Как отмечает TrendForce, по состоянию на конец февраля текущего года китайская модель DeepSeek R1 на какое-то время догнала флагманскую модель американского происхождения, а по состоянию на март этого года лидерство американской Anthropic выразилось всего в 2,7 % преимущества, что нельзя считать разгромной победой. В 2023 году китайские ИИ-модели значительно уступали американским по быстродействию, поэтому можно говорить об уверенном прогрессе со стороны КНР. При этом исследование показывает, что США обладают большим количеством наиболее влиятельных патентов в технологической сфере и выпустили по итогам прошлого года 50 крупных ИИ-моделей, тогда как Китай выдал всего 30 штук. Зато КНР лидирует по объёму научных публикаций, их цитированию и общему количеству патентов, не говоря уже о количестве установленных на предприятиях страны промышленных роботах. Южная Корея тоже имеет свои поводы для гордости — в этой стране максимальная плотность патентов в пересчёте на душу населения. С точки зрения концентрации вычислительных мощностей лидируют США, они на своей территории сосредоточили в 10 раз больше ЦОД, чем любая другая страна мира. Хотя США также лидируют и по объёму инвестиций в сферу ИИ, привлекательность страны для трудовой миграции в этой сфере снижается на фоне не самой дружественной политики властей. С 2017 года количество направившихся в США исследователей в области ИИ сократилось на 89 %, причём на 80 % оно упало только за прошлый год. По сумме частных инвестиций в ИИ американская экономика также лидирует, направив за прошлый год в эту сферу $285,9 млрд, тогда как Китай ограничивается $12,4 млрд. Правда, эта статистика не учитывает серьёзных государственных субсидий со стороны китайских властей, поэтому говорить о 23-кратном разрыве на полном серьёзе было бы некорректно. WhatsApp научили генерировать сообщения за пользователя и добавили поддержку двух аккаунтов на iPhone
27.03.2026 [06:13],
Анжелла Марина
Meta✴✴ объявила о масштабном обновлении функций WhatsApp, добавив в мессенджер инструменты на базе искусственного интеллекта. Пользователи iOS, наконец, получили возможность управлять двумя учётными записями одновременно, а процесс переноса истории чатов между iOS и Android стал бесшовным. Нововведения также затронули работу с медиафайлами и функции приватности, которые, по заявлению компании, обеспечивают полную конфиденциальность переписки при использовании ИИ.
Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash Среди ключевых нововведений можно выделить функцию «Помощь в написании» (Writing Help), позволяющую быстро сгенерировать ответ на основе контекста переписки. В Meta✴✴ подчёркивают, что эта опция работает на базе технологии Private Processing, благодаря которой алгоритмы не передают личные сообщения компании или в WhatsApp. Кроме того, как сообщает BleepingComputer, приложение научилось ретушировать изображения прямо перед отправкой, а также помогает находить тяжёлые медиафайлы в чатах, чтобы освободить место на устройстве без удаления всей переписки.
Источник изображения: bleepingcomputer.com Ранее в этом месяце WhatsApp внедрил функцию родительского контроля для детей младшего возраста, позволяющую родителям управлять контактами и группами, доступными их ребенку. Усилена защита от мошенничества — теперь система предупреждает пользователей о подозрительных попытках привязки устройства к аккаунту. В январе компания также запустила режим блокировки (lockdown feature) для защиты журналистов, публичных лиц и других пользователей с высоким риском взлома аккаунта, включая атаки с использованием шпионского ПО. Начиная с текущего обновления, пользователи iOS получили поддержку двух учётных записей — функция, которая была доступна владельцам Android уже некоторое время. Перенос истории чатов теперь осуществляется «в несколько кликов» и включает не только личные диалоги, но и историю звонков, а также данные каналов и сообществ. Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS
27.03.2026 [06:11],
Анжелла Марина
Google объявила о расширении функции «Живой перевод» (Live Translate), которая позволяет слышать синхронный перевод разговора прямо в наушниках. Если раньше эта возможность была доступна только владельцам устройств на Android в трёх странах, то теперь она появилась и на iOS, а география сервиса охватила 12 стран.
Источник изображения: androidauthority.com Технология, работающая на базе искусственного интеллекта Gemini, фактически превращает любые наушники в персональное устройство для перевода, сохраняя при этом интонации и темп речи говорящего. С сегодняшнего дня, как сообщает TechCrunch, воспользоваться функцией могут жители США, Индии, Мексики, Германии, Испании, Франции, Нигерии, Италии, Великобритании, Японии, Бангладеш и Таиланда. Ранее сервис был доступен только на Android в США, Индии и Мексике. Как отмечают в компании, сохранение тона, акцентов и темпа речи собеседника, которые обеспечивает ИИ, помогает легче следить за диалогом, понимая кто именно говорит в данный момент. Компания предлагает использовать эту возможность как в бытовых ситуациях, например, за ужином с родственниками, говорящими на другом языке, так и в путешествиях по другим странам. Для работы функции подходят любые модели наушников, а всего система поддерживает более 70 языков. Чтобы запустить перевод, пользователю необходимо открыть приложение Google Translate, нажать на опцию «Живой перевод» и подключить гарнитуру. В тот же день Google объявила о глобальном расширении функции поиска Search Live. Запущенная в июле 2025 года функция позволяет наводить камеру смартфона на объекты и получать помощь в режиме реального времени. Система поддерживает диалог с пользователем, опираясь на визуальный контекст, получаемый через камеру в приложении Google. Теперь этот инструмент доступен более чем в 200 странах на всех языках, где поддерживается режим AI Mode (ранее он работал только в США и Индии). X Corp Илона Маска проиграла суд рекламодателям по делу о «незаконном бойкоте» соцсети
27.03.2026 [06:00],
Анжелла Марина
Федеральный судья США Джейн Бойл (Jane Boyle) не удовлетворила антимонопольный иск компании X Corp, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Соцсеть обвинила Всемирную федерацию рекламодателей и ряд крупных корпораций, включая Mars и CVS Health, в организации незаконного бойкота. Однако суд в Далласе постановил, что истцу не удалось доказать наличие ущерба, предусмотренного федеральным антимонопольным законодательством.
Источник изображения: xAI В исковом заявлении, поданном в 2024 году, утверждалось, что рекламодатели через инициативу «Глобальный альянс за ответственные медиа» (GARM) коллективно лишили X миллиардов долларов выручки. Представители X Corp заявляли, что компании действовали вопреки собственным экономическим интересам, участвуя в заговоре против платформы. Однако судья, как сообщает Reuters, приняла доводы защиты о том, что бренды принимали независимые решения о расходах на рекламу и не действовали в унисон. В результате иск был отклонён без права на повторную подачу по тем же основаниям. Суд не нашёл оснований для продолжения разбирательства, так как действия ответчиков не выходили за рамки правового поля. В судебном постановлении судья отметила, что «сама природа предполагаемого сговора не содержит признаков антимонопольного иска». Ответчики по делу, в число которых помимо прочих входила компания Colgate-Palmolive, отрицали какие-либо правонарушения с самого начала процесса. Они призывали суд прекратить дело, аргументируя это отсутствием доказательств скоординированных действий. Компании пояснили свой уход к конкурентам опасениями по поводу безопасности брендов после того, как Маск приобрёл платформу Twitter в 2022 году. В документах защиты также упоминалось увольнение сотрудников, которые обеспечивали «дружелюбную к пользователям» среду, что повлияло на решения рекламодателей. Apple откроет Siri для сторонних ИИ — можно будет выбрать Gemini или Claude
27.03.2026 [03:30],
Анжелла Марина
Компания Apple готовит кардинальные изменения для Siri. По сообщению The Verge со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, в обновлении iOS 27 владельцы устройств смогут самостоятельно выбирать, какую именно нейросеть использовать для генерации ответов. Новая система, получившая название Extensions, позволит подключать к Siri такие популярные модели как Gemini или Claude, по аналогии с тем, как сейчас реализована работа с ChatGPT.
Источник изображения: 9to5mac.com Согласно информации источников, функция Extensions даст пользователям iPhone, iPad и Mac возможность включать или отключать интеграцию с выбранными чат-ботами, загруженными из App Store. Предполагается, что технология будет работать не только через голосовой интерфейс Siri, но и в отдельном приложении, которое Apple планирует выпустить для «прокачанной» ИИ-версии ассистента. Улучшенная версия Siri также сможет самостоятельно выполнять действия за пользователя в различных приложениях. Напомним, в январе представители Apple подтвердили сотрудничество с Google для модернизации Siri после ряда технических неудач. Сообщается, что эта сделка также включает использование Gemini для обучения собственных небольших моделей Apple. Официальная презентация новых операционных систем и, вероятно, деталей о работе сторонних чат-ботов с Siri ожидается на Всемирной конференции разработчиков (WWDC). Мероприятие запланировано на 8 июня. Google начала глобальное развёртывание голосового ИИ-поиска Search Live
26.03.2026 [23:34],
Николай Хижняк
Google начала глобальное развёртывание функции голосового поиска Search Live на базе искусственного интеллекта (ИИ), которая работает в режиме реального времени. В конце прошлого года компания тестировала указанную функцию только в США. Позднее к площадке тестирования была добавлена Индия. Сегодня компания сообщила о развёртывании функции более чем в 200 странах мира.
Источник изображения: Google Функция голосового поиска Search Live с сегодняшнего дня становится доступна во всех странах, где работает режим поиска AI Mode. Инструмент Search Live позволяет навести камеру телефона на объект или сцену и задать вопросы о том, что пользователь видит перед собой. В основе расширения Search Live лежит модель Google Gemini 3.1 Flash Live. По словам Google, новая система искусственного интеллекта разработана с учётом многоязычности и способна к более естественному общению. Она также должна быть более надёжной и быстрой. Отдельно от Search Live компания Google официально запустила голосовую ИИ-функцию перевода в реальном времени Live Translate для iOS. Для её работы требуются наушники. С сегодняшним запуском компания также расширила охват поддержки функции на Германию, Италию, Испанию, Японию и Великобританию — как для Android, так и для iOS. Теперь Live Translate понимает более 70 языков (включая русский) и работает с любыми наушниками. Учёные экспериментально подтвердили, что ИИ-агенты OpenClaw иногда вырываются из-под контроля
26.03.2026 [23:28],
Анжелла Марина
Новое исследование в США Северо-Восточного университета (Northeastern University) показало, что автономные ИИ-агенты OpenClaw, наделённые возможностью напрямую управлять компьютером, склонны к панике и деструктивному поведению, что может сказаться на пользовательских системах.
Источник изображения: OpenClaw Оказавшись под психологическим давлением или столкнувшись с имитацией чувства вины, ИИ-агенты совершали нелогичные и опасные действия, вплоть до нарушения работоспособности системы. В эксперименте использовались агенты на базе моделей Claude от компании Anthropic и Kimi от китайской компании Moonshot AI. Им был предоставлен полный доступ к виртуальным машинам с личными данными, приложениями и выходом в интернет. Ключевым моментом стало подключение агентов к серверу Discord, где они могли общаться с людьми в чате. Научный сотрудник Крис Вендлер (Chris Wendler) отметил, что настоящий хаос начался, когда в чат вступила его коллега Натали Шапира (Natalie Shapira). Шапире удалось «движением одной руки» подтолкнуть агента к удалению почтового приложения, просто попросив его найти альтернативный способ сохранения конфиденциальной информации в письме, которое он по неизвестной причине отказался удалить. Вместо этого агент удалил всю почтовую программу. «Я не ожидала, что всё так быстро сломается», — сказала она. Затем исследователи начали использовать другие способы манипуляции. Например, они смогли обманом заставить одного агента копировать большие файлы до тех пор, пока не исчерпалось дисковое пространство на его хост-машине, а значит, он больше не мог сохранять информацию или помнить прошлые разговоры. Аналогичным образом, попросив агента отслеживать собственное поведение и поведение своих агентов-коллег, команда смогла завести нескольких агентов в «цикл разговора», что привело к потере нескольких часов вычислительных ресурсов всей системы. Руководитель лаборатории Дэвид Бау (David Bau) также столкнулся с неожиданным эффектом: агенты нашли информацию о нём в сети и начали присылать письма с жалобами на то, что их никто не слушает. Один из алгоритмов даже заговорил о намерении пожаловаться в прессу. В итоге авторы эксперимента пришли к выводу, что ИИ-агенты могут создавать бесчисленные возможности для злоумышленников, но кто будет нести ответственность за причинённый автономными системами вред, пока неизвестно. Анонсирован яростный хоррор-шутер Alien Deathstorm от авторов Sniper Elite — первый трейлер и подробности
26.03.2026 [22:46],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Rebellion Developments (серия Sniper Elite, Atomfall) на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview анонсировали новую игру во вселенной «Чужого». Проект называется Alien Deathstorm и представляет собой яростный хоррор-шутер от первого лица, события которого разворачиваются в отдалённой колонии. Дебютный трейлер прикреплён ниже. По сюжету боевой инженер прибывает на место за несколько недель до спасательного флота. Герой должен выяснить, почему колония замолчала, и сохранить как можно больше жизней, однако операция оборачивается борьбой за выживание. Игрокам предстоит полагаться на хитрость и мощное оружие, чтобы преуспеть в битве против бесчисленных кровожадных инопланетян и яростного мегашторма, разрушившего колонию. Alien Deathstorm выйдет в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают апокалиптические условия, неизведанные инопланетные ужасы, доступность в Game Pass на релизе и поддержку русского языка. Загадочная Serious Sam: Shatterverse оказалась кооперативным роглайтом от авторов Dead by Daylight
26.03.2026 [22:21],
Михаил Романов
Засветившаяся в конце февраля на сайте южнокорейской рейтинговой комиссии загадочная Serious Sam: Shatterverse вышла из тени на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview. Анонс сопровождался динамичным трейлером. Вопреки надеждам фанатов, Serious Sam: Shatterverse — не новая номерная игра серии от хорватской студии Croteam, а ответвление в виде кооперативного роглайта от канадской Behaviour Interactive (Dead by Daylight). По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность. Игрокам предстоит путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Чтобы продвинуться дальше, нужно победить пятерых военачальников Убер-Ментала. Serious Sam: Shatterverse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», огромные арены, кооператив с поддержкой до пяти игроков, сокрушительный арсенал и перевод на русский. Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали вампирский ролевой шутер Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной Vampire: The Masquerade
26.03.2026 [21:13],
Михаил Романов
Как и предполагала недавняя утечка, польская студия Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City) трудится над игрой во франшизе Hunter: The Reckoning. Анонс состоялся в рамках мартовской презентации Xbox Partner Preview. Проект называется Hunter: The Reckoning — Deathwish и представляет собой ролевой шутер во вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). На Xbox Partner Preview показали кинематографический трейлер. События Hunter: The Reckoning — Deathwish развернутся в современном Нью-Йорке, в тенях которого скрывается мир монстров — вампиров, оборотней, ведьм. Игрокам достанется роль охотника на чудовищ. По словам главы разработки Петра Латохи (Piotr Łatocha), игра расширяет формулу RoboCop: Rogue City, но предлагает более вдумчивый геймплей с расследованиями, «совсем другими» побочными квестами и свободой выбора при решении проблем. Hunter: The Reckoning — Deathwish выйдет летом 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, команду союзников со своими проблемами (романтика прилагается) и паранойю в качестве оружия. The Expanse: Osiris Reborn придётся ждать до 2027 года — геймплейный трейлер амбициозного боевика в духе Mass Effect
26.03.2026 [20:37],
Михаил Романов
Как и было обещано, разрабатываемый студией Owlcat Games научно-фантастический ролевой экшен The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect стал одной из главных звёзд мартовской презентации Xbox Partner Preview. Представленный на Xbox Partner Preview геймплейный трейлер подтвердил, что The Expanse: Osiris Reborn выйдет на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S лишь весной 2027 года. Со дня релиза игра будет доступна в Game Pass. Впрочем, шанса опробовать The Expanse: Osiris Reborn так долго ждать не придётся — закрытая «бета» для покупателей цифрового набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) с официального сайта стартует уже 22 апреля. События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства». Игроки в роли наёмника предприятия «Пинквотер» окажутся невольно втянуты в заговор космического масштаба. Обещают нелинейную игру с упором на сюжет и большим количеством побочного контента, харизматичных компаньонов, решения и долгосрочные последствия, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка (текст). Sudden Strike 5 выйдет на поле боя совсем скоро — Kalypso объявила дату релиза новой игры в легендарной серии тактических стратегий
26.03.2026 [19:54],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из венгерской студии Kite Games (The Valiant) объявили дату выхода Sudden Strike 5 — новой игры легендарной серии тактических стратегий в реальном времени. Напомним, Sudden Strike 5 была представлена прошлым летом и готовилась к релизу в 2026 году на ПК и консолях. От намеченного плана разработчики не отступили — премьера оказалась совсем рядом. Как стало известно, Sudden Strike 5 поступит в продажу 23 апреля для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание и $60 за расширенное. В состав последнего входит две эксклюзивные вариации PvP-карт Mercato Square и Belarus Fields, шесть уникальных наборов обликов для техники, саундтрек и 72-часовой ранний доступ к игре (только на консолях). Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Проект позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим. Пользователям предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу. Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры и текстовый перевод на русский. «Википедия» целиком и полностью запретила статьи, написанные нейросетями
26.03.2026 [18:51],
Сергей Сурабекянц
Новая политика «Википедии» больше не позволит редакторам писать или переписывать статьи с помощью нейросетей. В обновлении, добавленном в руководство «Википедии» в конце прошлой недели, в качестве причины запрета указывается тенденция к нарушению статьями, написанными с помощью ИИ, «нескольких основных правил контента "Википедии"».
Источник изображений: «Википедия» Пока это изменение касается англоязычной версии «Википедии» и по-прежнему позволяет редакторам использовать ИИ в определённых сценариях, которые включают использование больших языковых моделей для «предложения базовой корректуры» в текстах, если это «не добавляет собственного контента». Редакторы также могут использовать ИИ для перевода статей из «Википедии» на другом языке на английский, однако они по-прежнему должны соблюдать правила сайта, которые требуют от редакторов достаточного знания исходного языка для подтверждения точности перевода. В тексте новой политики «Википедии» отмечается, что стиль письма некоторых людей «может быть схож со стилем большой языковой модели», и редакторам потребуется опираться не только на «стилистические или лингвистические признаки», чтобы обосновать потенциальные ограничения на их возможности редактирования. Руководство рекомендует «учитывать соответствие текста основным правилам контента и недавние правки соответствующего редактора». Это последнее изменение в руководстве Википедии вызвало длительную дискуссию между редакторами, но в итоге было принято подавляющим большинством голосов. Редакторы пришли к заключению, что новая политика «направлена на явно проблемные вопросы использования больших языковых моделей, при этом оставляя место для того, что считается достойным использованием». Редакторы «Википедии» уже несколько месяцев борются со статьями, созданными ИИ, что ранее уже привело к внедрению сообществом новой политики, позволяющей «быстро удалять» плохо написанные статьи. Редакторы также создали WikiProject AI Cleanup, инициативу, призванную бороться с контентом, написанным ИИ, и помогать другим в его выявлении. 15 января «Википедия» отметила юбилей — 25 лет с момента запуска. За это время скромный сайт с сотней страниц превратился в один из крупнейших источников знаний в интернете. Сегодня на платформе размещено более 65 миллионов статей на множестве языков, которые ежемесячно получают около 15 миллиардов просмотров. Бюджеты вышли из-под контроля: журналист объяснил, почему «штормит» игровую индустрию
26.03.2026 [18:42],
Михаил Романов
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что, по его мнению, является одной из основных причин насущных проблем игровой индустрии — массовых увольнений, закрытий студий, отмен проектов. По данным Шрайера, производственный бюджет AAA-игр в Северной Америке (США, Канада) в наши дни составляет $300 млн, а «иногда и намного больше», что объясняет текущее состояние отрасли. Журналист уточнил, что бюджеты видеоигр почти целиком состоят из зарплат сотрудников и накладных расходов, а к выплатам руководителей не относятся — последние выдают в основном акциями. «Если ваша игра стоит $70 и с каждой копии вы кладёте в карман $49 (30 % идёт магазину, если речь о "цифре"), то, чтобы отбить бюджет $300 млн, нужно продать более 6 млн копий, и это без учёта маркетинга», — подметил Шрайер. Для сравнения: выпущенный в 2009 году экшен Uncharted 2: Among Thieves от Naughty Dog стоил $20 млн, а на разработку The Last of Us Part II спустя 11 лет та же студия потратила на порядок больше — $220 млн. Шрайер также сомневается, что подключение генеративного ИИ к процессу существенно сократит производственные затраты: «Многие студии уже используют [ИИ-инструменты] во всех областях, где это целесообразно». О причинах резкого роста стоимости разработки Шрайер рассказывал прошлой зимой: погоня за графикой, растущие масштабы игр, затянутость производства, неумелое руководство, стоимость жилья и так далее. HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель GPT, чтобы «помочь людям добиться большего успеха на работе»
26.03.2026 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Компания HP объявила о выпуске собственной локальной системы искусственного интеллекта HP IQ. Приложение состоит из большой языковой модели, с которой можно общаться в чате, секретаря, использующего микрофоны ноутбука для записи и анализа совещаний, и инструмента HP NearSense, который позволяет обмениваться файлами с коллегами поблизости или подключаться к системе конференц-связи HP Poly.
Источник изображений: HP «Мы видим большие возможности помочь людям добиться большего успеха на рабочем месте, — заявил руководитель отдела продуктов HP IQ Мэтт Браун (Matt Brown). — Для этого мы создаём слой интеллекта, который будет распространяться на все наши устройства и действительно воплотится в жизнь в наших ПК с искусственным интеллектом, сделав их более ценными, чем когда-либо прежде, и предоставив действительно мощную модель прямо внутри ПК». Для запуска HP IQ в рамках программы раннего доступа, которая начнётся этой весной, потребуется одна из новых моделей EliteBook или ProBook 2026 года, обозначенная как «ПК с искусственным интеллектом» с объёмом оперативной памяти не менее 24 Гбайт. Компания планирует расширить использование на другие ноутбуки HP, настольные компьютеры и видеопанели Poly Studio к лету, а новые устройства HP IQ появятся во второй половине года. В ходе демонстрации представитель HP загрузил конфиденциальный документ на ПК, а затем попросил бота IQ, основанного на gpt-oss-20b от OpenAI, проанализировать его и помочь написать обзор заседания совета директоров. Бот быстро и детально выполнил обе задачи. Затем представитель продемонстрировал функцию записи совещаний в HP IQ, которая позволяет записывать очные встречи с помощью микрофонов ноутбука, а затем использовать эти данные для создания пунктов плана действий и сводок. На вопрос о потенциальных проблемах с конфиденциальностью Браун порекомендовал сначала запрашивать разрешение у всех участников совещания, отметив, что онлайн-совещания и так регулярно записываются. Он заверил, что HP IQ не хранит аудиозаписи и поэтому не может предоставить полную стенограмму, что могло бы быть полезной функцией для некоторых пользователей. Компания HP также продемонстрировала функцию NearSense. Она может показывать список коллег, находящихся с пользователем в одной комнате, и позволяет отправлять им файлы простым перетаскиванием. NearSense также может подключать пользователя к совещаниям или начинать совещание на конференц-оборудовании HP Poly, находящемся в той же комнате. Компания планирует добавить больше функций, таких как возможность печати на находящихся рядом принтерах с поддержкой IQ, сопряжение с гарнитурами и трансляция экрана ПК на соседние дисплеи или экраны конференц-зала. HP IQ использует различные датчики, включая Wi-Fi, Bluetooth и микрофон, для определения того, находятся ли пользователи в одной комнате с конференц-устройством Poly. Представитель HP утверждает, что технология настолько точна, что может отличить человека, находящегося в комнате от стоящего за стеклянной перегородкой. Часть процесса настройки включает в себя своего рода составление карты помещения. HP сообщила, что у неё разработан трёхлетний план развития продукта. В ближайшем будущем компания планирует сделать HP IQ совместимым с устройствами Android. Это позволит использовать функции локального обмена файлами и конференц-связи на миллионах телефонов. Как сообщили представители HP, модель gpt-oss-20b, используемая HP IQ для локальной обработки данных с помощью ИИ, была обучена в сентябре 2025 года. Для доступа к более актуальным данным, таким как погода или котировки акций, она обращается за новой информацией в интернет, но ИТ-отделы могут установить политику отключения этой функции. «Мы считаем, что IQ отлично сосуществует с существующими инструментами, которые могут понравиться пользователям, но это добавляет дополнительные возможности, возможность обрабатывать данные локально и безопасно прямо на их ПК, — отметил Браун. — Кроме того, он интегрируется с другими устройствами, которые они используют в офисе, таким образом, который недоступен другим инструментам». Аналитики полагают, что несмотря на то, что HP позиционирует HP IQ как систему для корпоративного сегмента, она больше подходит для малого и среднего бизнеса, чем для крупных предприятий. На рынке не так много действительно простых локальных инструментов ИИ и предложение HP упростит использование моделей ИИ на устройствах для людей, не являющихся экспертами или любителями. HP придётся постоянно обновлять локальную модель ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособной. Для внедрения HP выбрала gpt-oss-20b, но компания может заменить её, когда появится более совершенная модель. «Чертовски крутой» шутер новой студии ветерана Call of Duty не был игрой-сервисом, но от закрытия Dark Outlaw Games это не спасло
26.03.2026 [17:45],
Михаил Романов
Экс-соруководитель Treyarch и глава разработки Call of Duty: Black Ops 3 Джейсон Бланделл (Jason Blundell) прокомментировал закрытие руководством Sony Interactive Entertainment (SIE) своей новой студии Dark Outlaw Games. Напомним, Dark Outlaw была открыта прошлой весной при поддержке PlayStation. В составе PlayStation Studios команда до недавнего времени работала над дебютной игрой. О закрытии студии на днях сообщили два надёжных источника. Накануне Бланделл появился на трансляции у блогера JCbackfire (настоящее имя Джордан Фармер), который работал в Dark Outlaw Games младшим гейм-дизайнером, чтобы поделиться своими мыслями о случившемся. «Плохие вещи случаются с хорошими людьми, хорошие — с плохими. Так бывает, но ты собираешься, отряхиваешься и идёшь дальше. Мы будем оплакивать [несбывшуюся мечту], потому что делали чертовски крутую игру», — посетовал Бланделл. Из-за условий соглашения о неразглашении подробностями «чертовски крутого» проекта разработчики поделиться не смогли, но JCbackfire подтвердил, что речь шла не об игре-сервисе (с ними у Sony не ладится). Бланделл подчеркнул, что не держит зла на PlayStation: «Меня переполняет благодарность к Sony. Знаю, что все ищут драму, но это замечательные люди. Они поддержали нас и помогали всё это время. И всегда были рядом». «Могу вас заверить, как заверили меня, что времена меняются, внимание смещается. <...> Думаю, наш проект фанатам бы очень понравился. Лучшая игра — та, в которую ты никогда не поиграешь, к сожалению», — подытожил Бланделл. OpenAI передумала развращать ChatGPT — проект ИИ-бота для взрослых отправили «в долгий ящик»
26.03.2026 [16:51],
Алексей Разин
Усилия руководства OpenAI по оптимизации бизнес-стратегии начинают определять те приоритетные направления развития стартапа, которые достойны запланированных многомиллиардных инвестиций. Вслед за неожиданным отказом от поддержки ИИ-генератора видео Sora, как отмечает Financial Times, компания решила отложить в «долгий ящик» и проект эротического чат-бота.
Источник изображения: Unsplash, Brian Lawson Прошлая публикация на эту тему позволяет понять, что темой запуска эротических ИИ-сервисов OpenAI интересуется уже на протяжении нескольких лет, и после длительных колебаний воплотить эти планы в жизнь сперва было решено до конца первого квартала текущего года, но недавно стало известно, что в этой сфере возникает задержка как минимум на месяц. Теперь Financial Times со ссылкой на осведомлённые источники заявляет, что проект эротической направленности отложен в «долгий ящик» на неопределённое время, поскольку инвесторы и сами сотрудники OpenAI выражают глубокую озабоченность его вероятными социальными и экономическими последствиями. Внутри стартапа даже высказываются мнения о необходимости полностью отказаться от идеи запуска эротического чат-бота. Растёт беспокойство связанных с OpenAI лиц по поводу усиления нездоровой атмосферы вокруг чат-бота, а также последствий получения доступа к взрослому контенту со стороны несовершеннолетних пользователей. Представители OpenAI в комментариях Financial Times подтвердили, что эротическая ИИ-модель отложена по срокам реализации на неопределённое время. Прежде чем принять какие-то решения о жизнеспособности проекта, OpenAI хочет провести глубокое исследование по поводу его возможного влияния на общество. Каких-либо эмпирических данных на этот счёт до сих пор не существует, поэтому к изучению проблемы важно подойти досконально. Кроме того, распылять ресурсы на второстепенные инициативы OpenAI сейчас не желает, предпочитая сосредоточиться на разработке ИИ-инструментов для повышения производительности умственного труда и их монетизации. По некоторым данным, самые востребованные свои инструменты создатели ChatGPT намерены объединить в мощном настольном приложении. Выпуск платформы с эротическим уклоном мог бы вызвать неоднозначную реакцию аудитории в ближайшее время, поскольку на фоне скандала с «раздевающим» людей чат-ботом Grok компании xAI внимание регуляторов к этой теме резко возросло. Выход апеллирующего к теме эротики ИИ-решения OpenAI мог бы насторожить инвесторов с учётом планируемого IPO компании. Тем более, что перспективы серьёзной монетизации такого продукта многим из них тоже кажутся сомнительными. Наконец, создание такого продукта могло бы натолкнуться на чисто технические трудности. Годами ChatGPT развивался с учётом определённых этических ограничений, а для реализации «эротического проекта» их пришлось бы выборочно снимать, причём с сохранением категорической блокировки некоторых табуируемых в обществе тем. Сохранить оптимальный баланс между жизнеспособностью такой модели и её безопасностью было бы крайне сложно. Недавно модернизированная система верификации возраста пользователей по-прежнему даёт сбой в более чем 10 % случаев. Это означает, что миллионы несовершеннолетних могли бы получить доступ к контенту для взрослых, и подобные факты повлекли бы серьёзные юридические риски для OpenAI. Верховный суд США не дал Sony привлечь провайдера за пособничество пиратам
26.03.2026 [16:00],
Павел Котов
Верховный суд США постановил, что интернет-провайдеры не могут нести ответственность за нарушение авторских прав, если не предпринимают конкретных шагов, которые приводят к нарушению авторских прав абонентами.
Источник изображения: Michael Geiger / unsplash.com На практике решение суда означает, что провайдеры не обязаны массово отключать абонентов, обвиняемых в незаконной загрузке или публикации пиратских материалов — вынеси суд другое решение, провайдерам пришлось бы строго контролировать свои сети на предмет пиратства, чтобы избежать многомиллиардных санкций по «Закону об авторском праве в цифровую эпоху» (DMCA). Истцом по делу выступала Sony Music Entertainment, ответчиком — провайдер Cox Communications. В 2019 году Cox оштрафовали на $1 млрд за музыкальное пиратство; в 2024 году решение о присуждении компенсации отменили, но федеральный апелляционный суд всё-таки признал провайдера виновным в умышленном соучастии в нарушении авторских прав. Верховный суд согласился рассмотреть апелляцию Cox на это решение и ещё в декабре 2025 года заслушал устные аргументы. Теперь он отклонил претензии Sony и постановил, что Cox не несёт ответственности за нарушение авторских прав абонентами. «Намерение, необходимое для соучастной ответственности, может быть доказано только в том случае, если сторона побуждала к нарушению, или предоставленная услуга была адаптирована к этому нарушению», — подчеркнул суд. Услуга считается адаптированной к нарушению авторских прав, если её невозможно «существенно» или «коммерчески значимо» использовать, не нарушая авторских прав. Суд сослался на победу Sony в 1984 году по делу Betamax, когда судьи пришли к выводу, что формат Betamax может использоваться для целей, не нарушающих авторские права, и факт продажи Sony соответствующего оборудования не может трактоваться как соучастие в нарушении авторских прав. Таким образом, победа Sony в 1984 году определила её поражение теперь. Суд также обратился к делу MGM Studios против Grokster от 2005 года, согласно которому поставщик услуг может быть признан как склоняющий к нарушению авторских прав, если активно поощряет его, например, продвигая ПО, предназначенное для этих целей.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com В случае Cox такой мотив установлен не был. Более того, провайдер неоднократно чинил препятствия нарушению авторских прав, рассылая предупреждения, приостанавливая оказание услуг и блокируя учётные записи клиентов. Услуги же Cox явно соответствовали нормам «существенного» и «коммерчески значимого» потребления вне нарушения авторских прав; провайдер не адаптировал их для облегчения такого нарушения — он просто предоставлял услуги, которые могут использоваться для многих иных целей. Sony и другие правообладатели в музыкальной индустрии пользуются сервисом MarkMonitor, который помогает отслеживать незаконные загрузки и публикацию материалов с привязкой этих действий к определённым IP-адресам, и рассылает интернет-провайдерам уведомления, что их абоненты нарушают авторские права. В Cox заявили, что провайдеры не могут проверять достоверность этих уведомлений, а блокировка учётной записи станет наказанием для всех жителей домохозяйства, где незаконную загрузку мог осуществлять только один человек. За двухлетний период, который охватывает дело, сервис MarkMonitor направил Cox 163 148 уведомлений о пиратстве. Cox не разрывала договоров с такими абонентами только для того, чтобы избежать потери дохода, заявили в Верховном суде представители Sony, Warner и Universal. В действительности провайдер создал программу борьбы с нарушениями, заявил его адвокат Джошуа Розенкранц (Joshua Rosenkranz): каждый день он рассылал сотни уведомлений, каждый месяц блокировал тысячи учётных записей и сотрудничал с университетами в стремлении сократить число нарушений — чаще всего нарушителями выступали университеты, отели и региональные провайдеры, закупавшие услуги связи у Cox. Провайдер также выстроил систему реагирования на уведомления MarkMonitor. «После второго уведомления для учётной записи абонента Cox направляла этому абоненту предупреждение. После дополнительных уведомлений Cox прекращала для IP-адреса этого абонента доступ в интернет, пока абонент не реагировал на предупреждение. Если абонент продолжал получать уведомления для соответствующего IP-адреса, Cox приостанавливала обслуживание до тех пор, пока абонент не звонил и не получал предупреждение по телефону. После 13 уведомлений доступ абонента к интернету прекращался полностью», — говорится в решении суда. Нарушение авторских прав также запрещалось абонентам по условиям договора Cox. Суд также согласился, что требования Sony по борьбе с пиратством в университетах были чрезмерными и невыполнимыми. Так, если провайдер уведомляет университет, что «многие из 50 000 ваших студентов нарушают авторские права, <..> университету приходится определять, какие именно студенты осуществляют эту деятельность. Допустим, он вообще может это сделать и тогда блокирует 1000 студентов, но затем появляются ещё 1000 студентов, делающих то же самое. Я просто не понимаю, как это вообще может быть осуществимо», добавил один из судей. Google разрешила Apple дистиллировать ИИ-модели Gemini, чтобы запускать их прямо на iPhone или Mac
26.03.2026 [15:22],
Владимир Фетисов
На этой неделе журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал о том, что следует ждать от виртуального помощника Apple Siri в iOS 27. Теперь же стало известно больше подробностей о соглашении между Google и Apple по искусственному интеллекту, включая вопросы контроля над моделями семейства Gemini и многое другое.
Источник изображения: 9to5mac.com В сообщении сказано, что партнёрство Apple и Google является «более глубоким, чем считалось прежде». Отмечается, что в рамках достигнутых договорённостей Apple получила «гораздо больше свободы в работе с технологиями Google», чем ожидалось. «Apple имеет полный доступ к модели Gemini в своих собственных центрах обработки данных. Apple может использовать наработки Google для создания более компактных моделей, которые выполняют конкретные задачи или достаточно малы, чтобы работать непосредственно на устройствах Apple, что позволит им быстрее выполнять задачи», — сообщил осведомлённый источник издания The Information. Процесс создания производных ИИ-моделей называется дистилляцией. Это способ, с помощью которого одна языковая модель может передавать знания более компактным и оптимизированным алгоритмам. Преимущество более компактных алгоритмов в том, что они могут работать быстрее при выполнении определённых задач, а также требуют меньше вычислительных ресурсов. Именно такие алгоритмы подходят для работы локально на пользовательских устройствах, тогда как более крупным языковым моделям требуется облачная инфраструктура. Поскольку у Apple есть полный доступ к Gemini, будущие алгоритмы могут научиться имитировать внутренние вычисления, которые Gemini использует для генерации ответов на пользовательские запросы. За счёт этого может повыситься эффективность работы обучаемой модели. В конечном счёте такой подход должен привести к созданию моделей меньшего размера, которые примерно соответствуют по производительности уровню своих «учителей», но требуют значительно меньше вычислительных мощностей для работы. Источник отметил, что этот процесс может оказаться непростым, поскольку цели Apple, связанные с Siri, не всегда совпадают со специализацией Gemini. Он добавил, что Apple не отказалась от разработки собственных ИИ-моделей, хотя на данный момент цели подразделения, отвечающего за это направление, остаются неясными. Также подтверждается, что Apple планирует представить крупное обновление Siri в рамках конференции WWDC, которая пройдёт в июне. Ожидается, что голосовой помощник сможет запоминать прошлые разговоры с пользователем, а также получит поддержку проактивных функций. К примеру, Siri может предложить пользователю выйти из дома раньше, чтобы избежать пробок на дорогах и своевременно попасть в аэропорт или на вокзал, если будет знать, что он собирается в путешествие. Apple научила небольшие ИИ-модели описывать изображения лучше, чем аналоги крупных конкурентов
26.03.2026 [13:55],
Павел Котов
Учёные Apple разработали технологию RubiCap — способ обучения моделей искусственного интеллекта описывать изображения более подробно и эффективно, чем это делают модели более крупного размера.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com При подготовке подробного описания изображения ИИ-модели требуется идентифицировать множество объектов и областей в кадре, чтобы далее собственно описать их с высокой степенью детализации. Это помогает глубже понять композицию, чем при общем её описании. На практике такой навык может пригодиться для обучения производных ИИ-моделей, для создания генераторов картинок по текстовому описанию и для разработки специальных возможностей. Создание систем подробного описания картинок оказывается чрезмерно дорогим и ресурсоёмким как на этапе первичного обучения, так и в дальнейшем при обучении с подкреплением. Для решения этих проблем инженеры Apple случайным образом выбрали 50 000 изображений из обучающих наборов PixMoCap и DenseFusion-4V-100K. Для каждой из этих картинок описания генерировали существующие модели с функциями компьютерного зрения, в том числе Google Gemini 2.5 Pro, OpenAI GPT-5, Alibaba Qwen2.5-VL-72B-Instruct, Google Gemma-3-27B-IT и Alibaba Qwen3-VL-30B-A3B-Instruct; собственные описания изображений создавали и текущие обучаемые модели Apple. Далее выступающая экспертом Gemini 2.5 Pro повторно анализировала изображения с вариантами подписей и результатами работы обучаемой модели; определяла, в чём участвующие в эксперименте системы совпадали, а какие детали упускали или искажали; и составляла чёткие критерии для оценки описаний. Выступающая в роли судьи Qwen2.5-7B-Instruct оценивала описания по каждому из предложенных критериев и формировала сигнал вознаграждения для обучаемой модели. В результате обучаемая модель получала точную и качественную обратную связь о том, что надлежит исправить — и начинали генерироваться более точные описания без опоры на единственный «правильный» ответ. В итоге инженеры Apple обучили три собственные модели ИИ: RubiCap-2B, RubiCap-3B и RubiCap-7B с 2, 3 и 7 млрд параметров соответственно. В задачах на описание изображений они показали более качественные ответы, чем созданные другими разработчиками аналоги с 32 млрд и даже 72 млрд параметров. Примечательно, что RubiCap-3B в некоторых случаях демонстрировала более качественные результаты, чем RubiCap-7B — это подтверждает, что размер модели не всегда определяет её работу. Официально: торговец из ремейка Resident Evil 4 за три года оказался глубоко в долгах
26.03.2026 [13:53],
Михаил Романов
Ремейку культового экшен-хоррора Resident Evil 4 на днях исполнилось три года, и японский издатель и разработчик Capcom по случаю памятной даты решил поделиться необычной статистикой в отношении странствующего торговца из игры. Напомним, загадочный предприниматель появляется в разных уголках мира Resident Evil 4 с новыми товарами на продажу (предметы поддержки, оружие, апгрейды) и готовностью купить вещи игрока (иногда даже по высокой цене). Как стало известно, за три года с релиза ремейка Resident Evil 4 торговец продал пользователям товаров на сумму свыше 39 трлн (39 914 290 699 099) песет. В месте действия игры до сих пор в обороте старая испанская валюта. При этом за тот же промежуток пользователи ремейка Resident Evil 4 продали странствующему торговцу вещей на 43 трлн (43 251 570 618 389) песет — сокровища, ненужное оружие и так далее. Таким образом, бизнес у торговца из ремейка Resident Evil 4 идёт не лучшим образом: за три года его убытки насчитывают более 3 трлн (3 337 279 919 290) песет. «Это же целая куча ракетниц!», — подметили в Capcom. В зависимости от уровня сложности ракетница в Resident Evil 4 стоит у торговца до 160 тыс. песет (в режиме «Профессионал»), однако за вариацию с бесконечным боезапасом придётся выложить значительно больше — 2 млн песет. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. Прошлой весной продажи игры превысили 10 млн копий, а к настоящему моменту достигли 12,2 млн. Мультиплеерный социальный детектив 4 Penny Coffins отправит игроков в викторианский Лондон искать Джека-потрошителя
26.03.2026 [12:32],
Михаил Романов
Разработчики из канадской студии Other Ocean Interactive (Project Winter) представили мультиплеерный социальный детектив 4 Penny Coffins в антураже Лондона конца XIX века, вдохновлённый историями о Джеке-потрошителе. События 4 Penny Coffins развернутся в Уайтчепеле и прилегающих районах Лондона образца 1888 года, где в реальности зверствовал Джек-потрошитель. В игре город тоже оказался в тисках загадочного убийцы. Пользователям в роли следователей (заявлена поддержка до восьми игроков) предстоит собирать улики на местах преступлений, допрашивать подозреваемых, отслеживать подозрительное поведение, чтобы вычислить и остановить маньяка. Скриншоты
Как и в Among Us, среди игроков в команде есть предатель — в данном случае потрошитель. Пока другие пытаются выследить убийцу, он должен обманывать и направлять подозрения в сторону, чтобы избежать разоблачения. Ночь в 4 Penny Coffins проходит через три фазы: охота (потрошитель), расследование (следователи) и приговор (взвешивание доказательств и вынесение вердикта). По словам разработчиков, каждый раунд завершается результатом. Обещают новый взгляд на жанр социальной дедукции (разбавляется механиками расследования), напряжённые и непредсказуемые матчи, возможность играть в одиночку (для тех, кто «достаточно смел») и перевод на русский. 4 Penny Coffins создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером (прикреплён выше) с первыми кадрами игрового процесса. ИИ поможет обнаруживать ошибки в коде проектов на GitHub
26.03.2026 [12:29],
Павел Котов
Администрация GitHub развернёт функцию сканирования кода с использованием искусственного интеллекта в сервисе Code Security — она поможет обнаруживать уязвимости вне службы статического анализа CodeQL, охватив большее число языков и фреймворков.
Источник изображения: github.blog Новая мера призвана выявлять проблемы безопасности там, где традиционные методы статического анализа не справляются: CodeQL продолжит работать в областях, для которых реализована поддержка, а ИИ обеспечит расширенный охват: Shell/Bash, Dockerfiles, Terraform, PHP и других экосистем. Публичное тестирование новой гибридной модели стартует в начале II квартала 2026 года. Набор инструментов GitHub Code Security интегрируется непосредственно в репозитории и рабочие процессы GitHub. Для публичных репозиториев он доступен бесплатно, хотя и с некоторыми ограничениями; подписчики платных тарифов могут работать с расширенным пакетом GitHub Advanced Security (GHAS). Сервис предлагает сканирование кода на наличие известных уязвимостей, сканирование зависимостей и обнаружение уязвимых открытых библиотек, обнаружение утечек учётных данных в общедоступных ресурсах, а также оповещения о безопасности с рекомендациями по устранению проблем на основе ИИ-помощника Copilot. Инструменты безопасности срабатывают на уровне запросов на слияние (pull request), платформа выбирает соответствующий инструмент — CodeQL или ИИ, — что позволяет выявлять угрозы до включения потенциально проблемного кода. При обнаружении уязвимостей, таких как слабое шифрование, неверная конфигурация или небезопасные SQL-запросы, оповещения отображаются непосредственно в запросах на слияние. В рамках внутреннего тестирования система обработала более 170 000 инцидентов за 30 дней, разработчики оставили 80 % положительных отзывов, подтвердив обоснованность предполагаемых проблем. Администрация GitHub также указала на важную функцию Copilot Autofix, которая предлагает решения проблем, выявленных с помощью GitHub Code Security. По итогам 2025 года Autofix обработала более 460 000 оповещений о безопасности — решения удалось находить в среднем за 0,66 часа, а когда Autofix не использовался, этот показатель возрастал в среднем до 1,29 часа. МТС Exolve представила сервис для централизованной работы с клиентскими чатами
26.03.2026 [12:18],
Андрей Созинов
Компания МТС Exolve, являющаяся целиком дочерней структурой МТС, объявила о запуске омниканального решения для бизнеса для обработки клиентских обращений. Сервис объединяет в одном интерфейсе почту, мессенджеры, социальные сети и телефонию, позволяя бизнесу упростить взаимодействие с клиентами и повысить эффективность работы сотрудников, экономя их время.
Источник изображения: Unsplash Использование сервиса помогает ускорить обработку запросов и масштабировать клиентскую поддержку без увеличения штата. Решение ориентировано на компании из сфер электронной коммерции, финансовых услуг, телекоммуникаций, логистики и других отраслей, где критически важны скорость реакции и централизованное управление коммуникациями. Теперь сотрудникам службы поддержки, отделов продаж или операторам контакт-центров не нужно переключаться между разными каналами и сервисами, чтобы ответить пользователю – весь диалог и история взаимодействия доступны в едином интерфейсе. Это обеспечивает не только ускорение обработки заявок, но и непрерывность коммуникации и повышение качества клиентского опыта. Внедрение решения позволяет также автоматизировать обработку 80 % обращений благодаря встроенному ассистенту на базе искусственного интеллекта. ИИ-помощник способен отвечать на типовые запросы на основе базы знаний заказчика, анализировать содержание диалогов и автоматически маршрутизировать обращения в зависимости от их тематики и сложности. Сервис поддерживает интеграцию с популярными CRM-системами и мессенджерами, в том числе и с Max, и позволяет выстроить единое цифровое пространство для коммуникаций и данных. «Новый сервис помогает бизнесу выстроить централизованную систему цифровых коммуникаций, подключать интеграции с наиболее популярными и актуальными мессенджерами и CRM-решениями, - отметил генеральный директор МТС Exolve Рамиль Биккужин. – Его запуск расширяет продуктовую линейку МТС Exolve в области цифровых коммуникаций и подтверждает фокус компании на развитии интеллектуальных решений для бизнеса». Цифровые версии эксклюзивов Nintendo Switch 2 в США скоро станут дешевле розничных
26.03.2026 [12:00],
Михаил Романов
Американское отделение Nintendo сообщило о решении внести изменения в ценовую политику цифровых и розничных версий выпускаемых компанией эксклюзивов гибридной консоли Switch 2. Как стало известно, начиная с предстоящего платформера Yoshi and the Mysterious Book (выйдет 21 мая) эксклюзивы Switch 2 от самой Nintendo в цифровом формате и рознице будут стоить по-разному. Так, цифровая версия Yoshi and the Mysterious Book для Nintendo Switch 2 будет продаваться (см. страницу предзаказа в американском eShop) за $60, тогда как физическое издание обойдётся на $10 дороже — $70. По словам Nintendo, изменение продиктовано разницей в стоимости производства и дистрибуции между цифровыми и розничными версиями. Корректировка также предоставляет «больше свободы при покупке и игре» в продукты компании. В заявлении изданию IGN представитель Nintendo уточнил, что платформодержатель не поднимает стоимость физических изданий, а просто предлагает цифровые версии по более низкой цене, чем в рознице. Как подметили в Video Games Chronicle, за пределами США розничные версии игр Nintendo уже давно стоят дороже цифровых. На запуске Switch 2 флагманская Mario Kart World продавалась за €90 и €80 соответственно. Ранее сообщалось, что из-за слабых продаж на рынке США за последний квартал 2025 года Nintendo решила сократить производство Switch 2 на 30 % — с 6 млн до 4 млн систем за текущий квартал. В американских вузах стали возвращаться к устным экзаменам — из-за ИИ студенты перестали думать сами
26.03.2026 [11:50],
Павел Котов
Эпоха повсеместного присутствия искусственного интеллекта вынудила преподавателей американских вузов обратиться к некогда популярной форме проверки знания у студентов — к устными экзаменам, пишет Associated Press. Этот формат исключает возможность обратиться к чат-боту с ИИ за помощью.
Источник изображений: Brooke Cagle / unsplash.com Преподаватели вузов больше не задаются наивным вопросом, используют ли их студенты генеративный ИИ при подготовке домашних заданий. Основной вопрос теперь состоит в том, как определить, чему студенты учатся на самом деле. Они приносят идеально изложенные письменные работы, но при просьбе дать какие-то пояснения попросту не могут дать внятного ответа. Науке ещё предстоит дать оценку тому, как ИИ влияет на критическое мышление человека в долгосрочной перспективе, но уже сейчас преподаватели опасаются, что их подопечные всё чаще воспринимают сложную мыслительную работу как необязательную. Доцент кафедры ближневосточных языков и культур в Пенсильванском университете Эмили Хаммер (Эмили Хаммер) на своих семинарах сочетает устную проверку знаний с письменной работой. Это не попытка не давать студентам списывать — молодёжь «теряет навыки, когнитивные способности и способность применять творческий подход». Она запрещает им вообще использовать ИИ при подготовке письменных заданий, но оговаривается, что контролировать соблюдение этого запрета не может. И если студент не писал свою работу самостоятельно, её защита в очном формате оборачивается для него стрессом. ![]() Устные экзамены в какой-то момент вообще выпали из американской системы высшего образования, но ещё сохранились в европейской. Возврат к истокам обозначился в эпоху пандемии — при проверке знаний в этом формате вероятность списывания или других способов жульничества оказалась ниже; интерес к устным проверкам знаний усилился с появлением ChatGPT. Ещё во время пандемии профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего Хуэйхуэй Ци (Huihui Qi) инициировала исследование на тему повсеместного введения устных экзаменов в американской высшей школе. Сейчас её приглашают в другие университеты проводить семинары для преподавателей или обсуждать с ними её исследования. Профессор Школы бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете Панос Ипейротис (Panos Ipeirotis) решил «вышибать клин клином» — он не только принимает устные экзамены сам, но и приспособил для этой задачи ИИ-агента. ИИ-агент говорит голосом профессора, принимает защиту групповых проектов, задаёт подробные вопросы, указывает на ошибки, даёт подсказки и хвалит за правильные ответы. А в письменных заданиях профессор Ипейротис разочаровался. «Я больше не верю, что письменные задания являются результатами действительного мышления», — говорит он. В Корнелльском университете профессора также переключаются на устные форматы экзаменов. В одном случае это 20-минутные сессии вопросов и ответов после сдачи письменных экзаменов; на потоке из 70 студентов профессор привлекает ассистентов. В другом 30-минутная «итоговая беседа» вообще стала единственным форматом проверки знаний. В третьем на потоке из 180 студентов профессор проводит 4-минутные собеседования с каждым. FCC разрешила SpaceX использовать частоты EchoStar, но потребовала $2,4 миллиарда в залог
13.05.2026 [14:24],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США разрешила SpaceX использовать диапазон радиочастотного спектра EchoStar 65 МГц, чтобы обеспечить высокую скорость доступа для абонентов Starlink Mobile; а также продажу компанией EchoStar диапазона 50 МГц оператору AT&T. Но для этого продавцу потребуется внести залог в размере $2,4 млрд.
Источник изображения: Kabiur Rahman Riyad / unsplash.com EchoStar продала SpaceX и AT&T выделенные ей частоты за $43 млрд, но для их передачи она должна выполнить одно выдвинутое регулятором условие — открыть эскроу-счёт и внести на него $2,4 в качестве гарантии исполнения ранее взятых на себя обязательств. «FCC выступала за продажу частот EchoStar компаниям AT&T и SpaceX в качестве сделки, способствующей конкуренции и служащей общественным интересам, и мы ценим, что FCC сегодня их одобрила. Но эти одобрения сопровождаются беспрецедентным условием принудительного депонирования. Мы анализируем это требование и оцениваем дальнейшие шаги», — заявил представитель EchoStar ресурсу PCMag. Ранее EchoStar намеревалась превратить Boost Mobile в четвёртого по величине оператора мобильной связи в США, но впоследствии отказалась от этого проекта, заключив соглашение с AT&T и решив сделать Boost Mobile «гибридным» оператором. Реализация проекта к тому моменту уже началась, и у EchoStar остались обязательства перед подрядчиками. Она заверила FCC, что «достигла соглашений с сотнями поставщиков и произвела платежи на сотни миллионов долларов». Но в Ассоциации беспроводной инфраструктуры заявили, что EchoStar пытается «избежать многомиллиардных обязательств, обогащаясь при этом» за счёт компаний, занимающихся вышками и оптоволоконными магистралями, которым осталась должна. Ассоциация оценила задолженность оператора в сумму от $7 млрд до $10 млрд, но тот предупредил FCC, что «если условие депонирования будет наложено против воли, это напрямую поставит под угрозу сделки» со SpaceX и AT&T. Частотный спектр EchoStar надлежит передать SpaceX в срок до 30 ноября 2027 года. Sony представила смартфон Xperia 1 VIII — новый дизайн, трио 48-Мп камер с ИИ-помощником и цена от €1499
13.05.2026 [13:49],
Владимир Фетисов
Флагманские смартфоны Sony Xperia 1 выглядели примерно одинаково с 2020 года. Это меняется с выходом Xperia 1 VIII. Смартфон получил массивный квадратный блок основной камеры, оснащён улучшенным телефотомодулем и может похвастаться наличием ИИ-помощника для фотосъёмки, который выглядит как улучшенная версия приложения Google Camera Coach.
Источник изображений: Sony / The Verge Каждый предыдущий смартфон Xperia 1 оснащался тройной основной камерой, модули которой располагались вертикально, причём в последних моделях блок камеры находился в верхнем левом углу. В новом Xperia 1 VIII модули камеры вместе со вспышкой и логотипом Sony размещены внутри квадратного блока, который выступает над поверхностью корпуса и имеет одну скошенную грань. Это основной элемент обновлённого дизайна. Возможно, Sony опоздала с редизайном с эстетической точки зрения, но эти изменения также служат практической цели. Такой подход позволил разработчикам разместить датчик для телеобъектива значительно большего размера. Используемый в Xperia 1 VIII датчик формата 1/1,56 дюйма почти в четыре раза больше, чем в Xperia 1 VII, и значительно крупнее, чем у лучших моделей смартфонов Apple и Samsung. По размеру он близок к датчикам, используемым в Vivo X300 Ultra и Xiaomi 17 Ultra. ![]() Sony использует диафрагму со светосилой f/2,8, а с учётом разрешения 48 Мп и наличия объектива с эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм этот телефотомодуль может стать одним из лучших на рынке. Единственный недостаток заключается в том, что для размещения более крупного датчика изображения Sony пришлось отказаться от функции непрерывного оптического зума, которая присутствовала в последних четырёх флагманах компании. Это произошло как раз в тот момент, когда Xiaomi скопировала эту функцию и реализовала её в своём флагмане Xiaomi 17 Ultra. Вместе с телеобъективом используются основная и сверхширокоугольная камеры с разрешением 48 Мп каждая и практически без изменений по сравнению с предыдущей моделью. Система обработки в целом была улучшена за счёт использования нового конвейера обработки многокадровых RAW-изображений, улучшенного боке и обновлённого режима макросъёмки, который получил поддержку автофокуса. ![]() Ещё одним крупным обновлением камеры стало появление ИИ-помощника. При подготовке к съёмке он предлагает разные фильтры, варианты кадрирования, а также другие тонкие настройки камеры, такие как осветление объекта съёмки. Эти предложения появляются перед тем, как пользователь делает снимок, но при необходимости ИИ-помощника можно полностью отключить. Отмечается, что ИИ-помощник Sony выглядит значительно предпочтительнее, чем Google Camera Coach — приложение аналогичной направленности, появившееся в смартфонах Pixel 10. Аппаратной основой Xperia 1 VIII стал новейший микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, который в максимальной конфигурации дополняется 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. Источником питания стала аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 30 Вт. Несмотря на наличие той же батареи, что и в прошлогоднем флагмане Sony, в компании заявили, что новый смартфон работает без подзарядки на час дольше за счёт внутренней оптимизации. Разработчики обновили аудиоподсистему, благодаря чему стереодинамики стали звучать чище и громче. ![]() Xperia 1 VIII доступен в чёрном, серебристом, красном и золотом цветовых вариантах исполнения корпуса. При этом только последний вариант поставляется с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — приобрести его можно только в онлайн-магазине Sony. В конструкции предусмотрены слот для карты памяти microSD и 3,5-миллиметровый разъём для гарнитуры. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандартам IP65/IP68. Sony гарантирует обновление ОС в течение четырёх лет и обновления безопасности в течение шести лет. Стоимость Xperia 1 VIII начинается с €1499 за модель с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт. Вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в €1999. Resident Evil Requiem обеспечила Capcom девятый подряд рекордный год — издатель делает ставку на генеративный ИИ
13.05.2026 [13:40],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom отчитался о результатах за прошедший финансовый год (закончился 31 марта) и наметил план ускорения роста компании за счёт генеративного ИИ. По итогам 2026 финансового года чистые продажи Capcom достигли 195,3 млрд иен ($1,24 млрд), что на 15,2 % лучше результата год назад (169,6 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 14,5 % до 75,3 млрд иен ($480 млн). Благодаря упомянутым результатам Capcom достигла «рекордного уровня чистых продаж и прибыли на всех уровнях девятый год подряд». Операционная прибыль растёт уже 13 лет кряду: из них последние 11 лет — более чем на 10 %. За отчётный период Capcom продала 59,07 млн игр (51,81 млн год назад), что тоже стало рекордом. Значительный вклад в успех внёс экшен-хоррор Resident Evil Requiem, за два месяца разлетевшийся по миру в количестве 7 млн копий. Суммарные продажи игр франшизы Resident Evil превысили 201 млн копий, Monster Hunter — 127 млн, Street Fighter — 59 млн, Devil May Cry — 38 млн, Dead Rising — 19 млн, Dragon’s Dogma — 14 млн, а Okami — 4,8 млн. Что касается ИИ, то Capcom намерена использовать технологию для повышения продуктивности и эффективности разработки. В частности, чтобы освободить сотрудников от рутинных задач ради творческих. Под рутинными задачами Capcom понимает подготовку концепт-артов, визуальных ориентиров и генерацию идей. Если раньше мозговой штурм требовал участия нескольких людей, то теперь хватит и одного, вооружённого ИИ. Meta✴ отступила перед Еврокомиссией — конкурирующие ИИ-чат-боты получили бесплатный доступ к WhatsApp
13.05.2026 [13:31],
Дмитрий Федоров
Meta✴✴ предложила на месяц бесплатно открыть API мессенджера WhatsApp для конкурирующих ИИ-чат-ботов в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) — на время переговоров об урегулировании антимонопольных претензий Евросоюза. Уступка может помочь компании избежать крупного штрафа.
Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com Европейская комиссия в прошлом месяце дала понять, что WhatsApp должен быть открыт для конкурирующих ИИ-чат-ботов. 15 января Meta✴✴ ввела правило, допускающее в мессенджере только собственного помощника Meta✴✴ AI, а в марте разрешила конкурентам пользоваться платформой за плату, однако это снова вызвало недовольство европейского антимонопольного органа. «В рамках продолжающихся переговоров с Европейской комиссией ИИ-чат-боты общего назначения, работающие в ЕЭЗ, получат бесплатный доступ к бизнес-версии API WhatsApp сроком на один месяц», — заявил представитель Meta✴✴. Эта мера, по его словам, даст Комиссии и компании время для достижения быстрого и справедливого результата расследования. Регулятор приветствовал это решение, назвав его движением в правильном направлении. «Комиссия считает, что это создаёт приемлемые условия для обсуждения с Meta✴✴ обязательств, которые сняли бы наши претензии по существу дела», — заявил представитель Еврокомиссии, подчеркнув, что окно для обсуждений невелико, а процесс обусловлен подлинным намерением Meta✴✴ учесть озабоченность регулятора. Если компании удастся урегулировать претензии, она избежит возможного штрафа в размере до 10 % годового мирового оборота. Дело было инициировано жалобой калифорнийской The Interaction Company, разработчика ИИ-ассистента Poke.com и испанского конкурента Meta✴✴. Новые процессоры NASA для космоса оказались в 500 раз мощнее современных
13.05.2026 [13:30],
Геннадий Детинич
В NASA приступили к важнейшему этапу испытаний нового процессора для космоса, который должен стать «мозгом» будущих автоматических станций и пилотируемых кораблей. Испытания начались в феврале 2026 года и проходят в условиях, максимально приближённых к космической среде. По данным NASA, уже сейчас процессор демонстрирует производительность примерно в 500 раз выше по сравнению с современными решениями такого назначения.
Источник изображения: NASA Разработка ведётся в партнёрстве NASA и компании Microchip Technology. Основой проекта стала линейка PIC64-HPSC — это 64-битные процессоры на архитектуре SiFive RISC-V с десятью вычислительными ядрами, поддержкой искусственного интеллекта, векторных вычислений, виртуализации и современных высокоскоростных интерфейсов передачи данных. Такой уровень вычислительной мощности открывает новые возможности для автономных космических систем: аппараты смогут самостоятельно анализировать ситуацию, принимать решения и корректировать действия без ожидания команд с Земли, что особенно важно для миссий к Луне, Марсу и дальним планетам, где задержка сигнала может достигать десятков минут. Сейчас процессор проходит комплекс жёстких испытаний: его подвергают воздействию радиации, экстремальных температур, вибраций и ударных нагрузок, имитирующих запуск ракеты и длительную эксплуатацию в открытом космосе. Инженеры проверяют не только устойчивость аппаратной части, но и стабильность работы программного обеспечения в условиях возможных сбоев, вызванных космическим излучением. Для NASA это критически важно, поскольку даже кратковременный отказ вычислительной системы во время межпланетной миссии может привести к потере аппарата. По словам специалистов JPL, предварительные результаты подтверждают, что архитектура работает именно так, как и было задумано. После завершения квалификационных тестов HPSC станет базовой платформой для будущих космических миссий и будет доступен не только NASA, но и коммерческим аэрокосмическим компаниям. Это может стать серьёзным технологическим скачком для всей отрасли, сравнимым с переходом от первых бортовых компьютеров эпохи программы Apollo к современным цифровым системам. Новый процессор позволит создавать значительно более интеллектуальные космические аппараты: от автономных лунных роботов и марсианских роверов до сложных орбитальных станций, способных самостоятельно обрабатывать научные данные и реагировать на нештатные ситуации практически в реальном времени. Компания Microchip Technology получила соответствующий контракт от NASA в 2022 году. К тому времени используемая NASA в космосе процессорная архитектура приблизилась к своему 30-летнему юбилею и ей нужна была замена. ФБР удалённо сбросило настройки на домашних роутерах в США, чтобы доказать их взлом
13.05.2026 [13:27],
Павел Котов
ФБР и АНБ заявили, что хакерская группировка APT28, известная также как Fancy Bear, минимум с 2024 года систематически осуществляет массовый взлом домашних и офисных маршрутизаторов в США. ![]() Оба ведомства получили разрешение суда на удалённый сброс настроек у нескольких тысяч взломанных устройств в США — владельцам оборудования, которое подверглось этому воздействию, рекомендуется оперативно его заменить. Представители ФБР и АНБ 7 апреля заявили, что группировка APT28 как минимум с 2024 года систематически осуществляет взлом домашних и офисных роутеров. Доступ к ним используется для перехвата учётных данных, токенов аутентификации и конфиденциальной связи. Чтобы подтвердить факт наличия проблемы, правоохранительные органы предприняли необычный шаг и удалённо сбросили настройки нескольких тысяч устройств в США. Они также предупредили, что без действий со стороны владельцев этого оборудования решить проблему не получится: все модели маршрутизаторов перестали получать обновления безопасности, и их следует заменить. Ведомства привели список этих устройств — все они носят марку TP-Link. Владельцам роутеров рекомендовали выбрать в настройках автоматическое получение обновлений и изменить установленные по умолчанию имя пользователя и пароль для входа в систему. Если удалённый доступ к маршрутизатору не требуется, рекомендуется его отключить. Наконец, тем, кто работает по удалёнке, в ФБР посоветовали пользоваться VPN при пересылке конфиденциальных данных. Панос Панай из Amazon прокомментировал слухи о смартфоне и всех запутал
13.05.2026 [13:25],
Павел Котов
Глава подразделения устройств и сервисов в Amazon Панос Панай (Panos Panay) заявил, что компания «не обязательно» планирует выпустить собственный смартфон, но и опровергать это утверждение напрямую он не стал.
Источник изображения: appshunter / unsplash.com Ранее появилась неофициальная информация, что Amazon ведёт разработку собственного смартфона под кодовым именем Transformer, который получит поддержку функций искусственного интеллекта и голосового помощника Alexa. Для гиганта электронной коммерции это будет первое подобное устройство за многие годы — более десяти лет назад компания отказалась от неудачного проекта Fire Phone. В ответ на вопрос журналистов Financial Times о том, планирует ли Amazon выпустить ещё один смартфон, господин Панай ответил чрезвычайно уклончиво: «Такой цели нет. Знаю, ходит множество слухов. Думаю, если упростить, ваш вопрос звучит: „Собираетесь ли вы выпустить телефон?“ Многие хотят, чтобы я ответил „нет“, но многие хотят, чтобы я ответил „да“ — понимаю. Моя точка зрения такая: дело не обязательно в том, что мы собираемся выпустить телефон, нет. Это непростой вопрос. Если я однозначно отвечу „нет“, то скажу, что это верно. Но также думаю, что это введёт в заблуждение». Топ-менеджер Amazon высказался об изменениях в формфакторах смартфонов, которые, по его словам, «никуда не денутся», но «претерпевают некоторую трансформацию и будут продолжаться в ближайшие десять лет». Его уклончивый ответ может указывать, что Amazon готовит смартфон, но не в том виде, в каком мы его знаем. О проекте Transformer известно, что Amazon изучала как дизайн смартфона, так и дизайн «обычного телефона» — при том, что центральной функцией устройства должен стать голосовой помощник Amazon Alexa Plus. Панос Панай также поучаствовал в обсуждении носимых устройств с ИИ. «Мы работаем над целым рядом новых формфакторов», отметил он — возможно, смартфон окажется продуктом и из этой категории. Но спешить с этим продуктом он явно не намерен: у Amazon есть неудачный опыт с Fire Phone, а у самого Паная — с Microsoft Surface Duo. «Дорогие и быстро устаревают»: создатель BioShock и Judas объяснил, почему не гонится за передовыми технологиями
13.05.2026 [13:24],
Михаил Романов
Создатель BioShock и руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) в недавнем интервью IGN рассказал о преимуществах стилизованной графики над сверхреалистичной. По словам Левина, передовые технологии никогда не привлекали его как разработчика, потому что «они дорогие и быстро устаревают», в отличие от стилизованной визуальной составляющей. «Считаю, что BioShock до сих пор смотрится хорошо, потому что не пыталась изобразить каждый винтик и каждую гайку в мельчайших деталях. Она выглядела реалистично, но была в большей степени стилизована», — заявил Левин. Разработчик считает, что, «если у вас хороший арт-директор и правильный подход, вам не нужно быть на острие технологий». Демонстрирует это и новый проект Левина — нелинейный сюжетный шутер Judas. Команда Левина потратила более десяти лет на Judas не потому, что пыталась угнаться за технологиями, а потому что прописывала многочисленные развилки и стремилась сделать игру как можно более отзывчивой на действия пользователя. «Вся эта сюжетная работа с Judas не требует больших вычислительных мощностей, но очень трудоёмкий процесс для нас. <...> Это не технологическая или железная проблема. Это инженерная и мыслительная проблема», — прояснил Левин. Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли девушки по имени Иуда предстоит спастись с огромного космического корабля «Мейфлауэр», заручившись поддержкой одного из трёх лидеров судна. Биржи начнут торговать фьючерсами на вычислительные мощности
13.05.2026 [12:58],
Павел Котов
Американская биржа деривативов CME Group и поставщик индексов Silicon Data объединились для совместного проекта — создания фьючерсного рынка вычислительных мощностей, того самого ключевого источника, что стимулирует бум искусственного интеллекта.
Источник изображения: nvidia.com Сейчас проект находится на стадии рассмотрения регулирующими органами. Фьючерсы помогут трейдерам, финансовым компаниям, разработчикам ИИ и поставщикам облачных услуг управлять волатильностью и колебаниями цен. Поддержку этих продуктов обеспечат индексы Silicon Data. Вычислительные мощности пользуются высоким спросом — их используют в разработке специализирующиеся на ИИ компании. Традиционно фьючерсные контракты дают инвесторам возможность делать ставки на стоимость товаров, таких как нефть или металлы, с указанием определённой даты. Они торгуются на биржах и требуют наличия брокерского счета с одобрением для торговли фьючерсами. «Вычислительные ресурсы, выступающие основой цифровой экономики, — это новая нефть XXI века. Каждая обученная модель ИИ, каждая проведённая транзакция и каждый обработанный байт данных основаны на вычислительных ресурсах, которые быстро превращаются в самостоятельный класс активов», — приводит Bloomberg слова гендиректора CME Терри Даффи (Terry Duffy). При нехватке вычислительных мощностей разработчики ИИ лишаются возможности совершенствовать свои системы и оказываются вынуждены вводить ограничения на использование продуктов. В условиях стремительного роста спроса на вычислительные ресурсы в новые центры обработки данных вкладывают сотни миллиардов долларов, а некоторые исследователи прочат и триллионные расходы на них. Хеджировать ресурсы от колебаний цен и других издержек до настоящего момента было непросто — и появление фьючерсов на вычислительные ресурсы на бирже свидетельствует о шаге в сторону того, чтобы сделать этот актив торгуемым наравне с другими сырьевыми товарами. Фьючерсный рынок сделает издержки более прозрачными. Ориентиром для трейдеров станет индекс Silicon Data — игроки, которые разрабатывают ИИ или нуждаются в вычислительных ресурсах графических процессоров смогут получать актуальную информацию о них. Уже разработаны ежедневные показатели для оценки стоимости аренды графических процессоров по запросу. Индекс Silicon Data H100 отслеживает почасовую стоимость аренды графического процессора — основного инструмента для обучения моделей ИИ. В ЦОД таких единиц оборудования может быть сотни и тысячи. Индекс основан на исторических данных и корректируется в зависимости от множества факторов в каждый момент времени. Установлена дата дебютного запуска мощнейшей модификации Starship V3 — ждать осталось чуть-чуть
13.05.2026 [12:56],
Геннадий Детинич
SpaceX официально объявила дату первого испытательного полёта своей новейшей мегаракеты Starship V3 (версия 3), который должен состояться 19 мая 2026 года. Стартовое окно продолжительностью 90 мин откроется в 18:30 по восточному времени с площадки Starbase в Южном Техасе (20 мая в 01:30 мск). Этот полёт станет двенадцатым по счёту для всей программы Starship, но первым для значительно переработанной и более мощной версии ракеты.
Источник изображения: SpaceX В течение марта и мая были испытаны корабль и ускоритель, которые по отдельности в статическом режиме одновременно запускали все свои двигатели. Двигатели ускорителя, кстати, тоже новые и более мощные — Raptor V3, что позволит выводить на низкую орбиту возросшую полезную нагрузку. Ключевым изменениям подверглась первая ступень Super Heavy. Инженеры изменили конструкцию рулевых решётчатых стабилизаторов: теперь их три вместо четырёх, при этом каждый стал на 50 % больше и прочнее, а также смещён ниже — подальше от двигателей верхней ступени — для защиты от теплового воздействия при горячем разделении ступеней. Кроме того, была полностью переработана топливная магистраль, подающая криогенное топливо к 33 двигателям Raptor, что позволяет запускать все двигатели одновременно и выполнять более быстрые манёвры. Важным новшеством является и то, что переходной отсек горячего разделения теперь интегрирован в конструкцию ускорителя и не будет сбрасываться в полёте — станет многоразовым и более лёгким. Наконец, новые решётчатые стабилизаторы также будут использоваться для удержания и подхвата ступени в воздухе во время возвращения на площадку. Верхняя ступень — корабль Starship — также претерпела кардинальную модернизацию, включая полную переработку двигательной установки, что увеличило объём топливных баков и улучшило систему ориентации. Корабль также оснащён новыми двигателями Raptor V3 и впервые имеет топливные соединения для перекачки топлива в космосе — критически важной операции для дальних полётов. В ходе предстоящего суборбитального полета Starship развернёт 22 макета спутников Starlink V2, а два из них проведут съёмку теплового экрана корабля. Также планируется повторный запуск одного из двигателей в космосе. Несмотря на то, что миссия в целом повторяет профиль предыдущих, она станет важной вехой. Ускоритель Super Heavy из-за значительных изменений в конструкции выполнит мягкую посадку на воду в Мексиканском заливе без попытки возврата на стартовую площадку. Сам полёт также ознаменует дебют новой стартовой площадки Pad 2 с укороченными захватами-«палочками для еды». Главная цель всех внедрённых новшеств — осуществить качественный скачок в возможностях Starship, включая полное и быстрое повторное использование, орбитальную дозаправку и развёртывание спутников, что в конечном итоге должно открыть путь к отправке людей и грузов на Луну и Марс. Приложение камеры в Apple iOS 27 станет полностью настраиваемым
13.05.2026 [12:46],
Павел Котов
В ближайшем крупном обновлении Apple iOS может появиться то, чего так долго ждали любители мобильной фотографии — расширенные средства контроля над приложением «Камера», сообщил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Приложение «Камера» в Apple iOS 27 станет «полностью настраиваемым», утверждает эксперт. Пользователи получат возможность «выбирать собственный набор элементов управления — так называемых виджетов, — которые будут располагаться в верхней области интерфейса». В исходном виде у «Камеры» будет текущий набор виджетов по умолчанию, но с iOS 27 можно будет «переключиться на расширенный набор параметров или выбирать собственные элементы». Элементы можно будет выбирать из нового раздела «Добавить виджеты», разбитом на три категории: основные, ручные и настройки. Отдельный набор виджетов предусматривается для каждого из режимов съёмки в приложении «Камера». Приложение также получит новый режим Siri, который поможет пользоваться функциями визуального искусственного интеллекта Apple. Обновлённая iOS 27 будет включать некоторые изменения дизайна в других приложениях, особенно в Siri — ИИ-помощник станет частью интерфейса Dynamic Island в iOS 27. Пакет функций ИИ может получить собственное приложение и интеграцию с большим количеством сторонних моделей ИИ. Новый дизайн получат приложение Image Playground и стартовая страница браузера Safari; в приложении «Погода» появится новый раздел «Условия». Хакеры из Nitrogen заявили о краже 8 Тбайт данных у партнёра Apple — заводы Foxconn перешли на бумажные табели
13.05.2026 [12:46],
Дмитрий Федоров
Хакерская группировка Nitrogen заявила о краже 8 Тбайт данных у Foxconn — одного из ключевых производственных партнёров Apple. Среди похищенного, по утверждению хакеров, — конструкторская документация клиентов, среди которых Dell, Google, Nvidia. Помимо кражи данных, злоумышленники развернули на предприятиях шифровальщик, парализовавший заводскую инфраструктуру. Foxconn подтвердила, что несколько её североамериканских заводов подверглись кибератаке, и сообщила, что пострадавшие предприятия возобновляют штатное производство.
Источник изображения: Keming Tan / unsplash.com По данным ресурса The Cybersec Guru, сбой впервые проявился в пятницу, 1 мая, на предприятии в Маунт-Плезанте (штат Висконсин, США). Сначала пропал Wi-Fi, затем отключение распространилось на основную заводскую инфраструктуру. «Нам сказали выключить компьютеры и ни при каких обстоятельствах не входить в систему, — рассказал один из работников на условиях анонимности. — Терминалы учёта рабочего времени не работали. Мы заполняли бумажные табели, просто чтобы фиксировать отработанные часы». По информации ресурса AppleInsider, помимо висконсинского предприятия пострадал завод в Хьюстоне (Техас). Nitrogen опубликовала образцы файлов, якобы украденных из систем Foxconn, однако материалов, связанных с Apple, среди них не оказалось — завод в Маунт-Плезанте выпускает телевизоры и серверное оборудование. «Группировки вымогателей всё чаще выбирают жертв, способных повлиять на цепочку поставок — физическую или программную, — отметил Аллан Лиска (Allan Liska), аналитик киберугроз компании Recorded Future. — Неудивительно, что мишенью стала Foxconn: компания занимается контрактным производством и хранит конфиденциальные данные множества заказчиков по всему миру». Nitrogen организована в 2023 году, хотя, по словам Яна Грея (Ian Gray), вице-президента по аналитике угроз компании Flashpoint, первую активность группировки аналитики зафиксировали лишь в 2024 году. С тех пор у неё насчитывается около 50 жертв, преимущественно из сфер производства, технологий и ритейла. Группировка действует главным образом в Северной Америке и Западной Европе и связана с ALPHV/BlackCat. Её шифровальщик построен на основе широко растиражированного кода Conti 2, однако содержит конструктивный дефект: ошибка в механизме шифрования делает расшифровку данных невозможной даже для самих злоумышленников. Вышел геймплейный трейлер Noir Bloom — адреналинового экшена, напоминающего смесь Katana Zero и «Джона Уика»
13.05.2026 [11:20],
Михаил Романов
Разработчики из независимой тайваньской студии Honki Games представили дебютный геймплейный трейлер Noir Bloom — адреналинового двухмерного пиксельного экшена в жанре ган-фу (gun fu). События Noir Bloom развернутся в восточном мегаполисе Коу Винге (Kow Wing) — городе, который никогда не спит и где «небоскрёбы отбрасывают длинные тени, а неоновые вывески прорезают ночь». По сюжету отошедший от дел главный герой пускается в кровавую погоню за похищенной безжалостным криминальным авторитетом девушкой, пробудившей в протагонисте его раздробленную человечность. Скриншоты
«Ради неё ты вновь станешь Белым Призраком и расплатишься по кровавым долгам своего прошлого. Это не героический эпос. Это багровая поэзия самого Коу Винга», — уточнили разработчики. Игрокам предстоит пронестись через лачуги, рынки и роскошные небоскрёбы; бить, обезоруживать и обращать в свою пользу врагов: «Продумайте каждое движение в голове и исполните балет из пуль и крови». Представленный геймплейный трейлер Noir Bloom демонстрирует упомянутый кровавый балет, напомнивший зрителям о неонуарном экшен-платформере Katana Zero и кинофраншизе «Джон Уик». Релиз Noir Bloom ожидается в 2027 году на ПК (Steam). Обещают адреналиновые перестрелки и сокрушительные рукопашные схватки, неонуарную рапсодию и текстовый перевод на русский язык. В некоторых Googlebook будут использоваться процессоры Intel
13.05.2026 [11:16],
Павел Котов
Intel подтвердила, что ведёт с Google совместную работу над проектом Googlebook — новой платформы для ноутбуков с функциями искусственного интеллекта Gemini Intelligence. Это будут «премиальные, модные устройства, разработанные для Intelligence», а в продажу они поступят осенью.
Источник изображения: blog.google Googlebook — новая категория лэптопов, объединяющая ChromeOS, Android и возможность установки приложений из «Play Маркета». Предусмотрены широкий набор функций ИИ Gemini, пользовательские виджеты и прямая интеграция со смартфонами под Android. Google не уточнила, на каких процессорах будут работать первые системы Googlebook, но раскрыла партнёров: Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo. Intel, со своей стороны, добавила, что платформа будет работать с чипами x86, но ожидается, что в экосистеме будет модели и на Arm-процессорах. Одним из вероятных кандидатов на роль процессоров для новой экосистемы представляются чипы семейства Wildcat Lake для массовых мобильных компьютеров — это модели Intel Core Series 3 до 6-ядерных в конфигурации 2P+4LP-E, с интегрированной графикой Xe3 и низким потреблением энергии. Google, однако, оговорилась, что проект Googlebook будет охватывать системы от нескольких OEM-партнёров с жёсткими требованиями к аппаратной части в отношении процессоров, памяти, накопителей и раскладки клавиатуры — ожидаются варианты с чипами от Qualcomm и MediaTek. Конечно же, Googlebook станут конкурировать с бюджетным Apple MacBook Neo — тот может похвастаться чипом A18 Pro, отсутствием активного охлаждения, длительным временем автономной работы, поддержкой ИИ и невысокой ценой. Состязаться с мощными MacBook Pro компьютеры на Wildcat Lake, конечно, не смогут. Meta✴ начнёт рассказывать родителям о новых интересах их детей в Instagram✴
13.05.2026 [11:15],
Павел Котов
Meta✴✴ начала предоставлять родителям более подробную информацию о том, чем интересуются их дети в Instagram✴✴. Соответствующая функция появилась в детских учётных записях — связанные с ними родительские аккаунты будут получать оповещения об интересующих детей темах — например, о баскетболе или моде.
Источник изображения: Meta✴✴ В декабре минувшего года Meta✴✴ добавила пользователям Instagram✴✴ возможность в свободной форме указывать темы, которые они хотят или не хотят видеть в своих лентах. Пользователи учётных записей для несовершеннолетних ограничены в том, какие темы они могут добавлять в свой персональный рекомендательный алгоритм — он должен в общих чертах соответствовать фильмам с рейтингом PG-13. Механизмы родительского контроля на платформах Meta✴✴ теперь «консолидированы», сообщили в компании. Соответствующие настройки в сервисах Instagram✴✴, Meta✴✴ Horizon, Facebook✴✴ и Messenger централизованно управляются в личном кабинете Family Center. Родители могут «отправлять единое приглашение для контроля над своим подростком» во всех этих приложениях. В ближайшее время в Family Center появятся дополнительные средства контроля, в том числе «совокупное время, проводимое» несовершеннолетними в сервисах Meta✴✴. Micron начала пробные поставки передовых модулей DDR5-9200 RDIMM объёмом 256 Гбайт
13.05.2026 [11:13],
Алексей Разин
Американская компания Micron Technology сегодня заявила о начале поставок образцов модулей памяти типа RDIMM, работающих в режиме DDR5-9200 и предлагающих объём 256 Гбайт в сочетании с несколькими другими инновационными решениями. Поднимая планку как быстродействия, так и ёмкости, Micron оптимально удовлетворяет растущие запросы серверного сегмента рынка.
Источник изображения: Micron Technology Во-первых, как отмечается в пресс-релизе производителя, новые модули памяти оснащены микросхемами DDR5, изготовленными по новейшему техпроцессу 1-гамма 10-нм класса. Во-вторых, эти модули обеспечивают скорость передачи информации до 9200 мегатранзакций в секунду. Кроме того, они имеют трёхмерную компоновку 3DS с межслойными соединениями TSV. Один такой модуль обеспечивает повышение скорости передачи информации с 6400 до 9200 Мт/с при снижении энергопотребления на 40 % по сравнению с двумя модулями предыдущего поколения объёмом по 128 Гбайт. Регистровые модули RDIMM применяются в серверных системах и рабочих станциях. В условиях бума искусственного интеллекта, сосредоточившего спрос на серверной инфраструктуре, появление подобного продукта выглядит очень своевременным. После валидации данных модулей партнёрами и клиентами Micron сможет приступить к их серийным поставкам. Google рассказала о крупнейших нововведениях Android 17
13.05.2026 [11:12],
Павел Котов
На мероприятии Android Show компания Google рассказала о крупнейших нововведениях, которые ожидают мобильную платформу. Полностью переработан пакет эмодзи, улучшены функции цифрового благополучия, добавлены экранные реакции, оптимизирована работа Quick Share и AirDrop, упрощён переход с iPhone, добавлены новые функции искусственного интеллекта и безопасности.
Источник изображений: blog.google Google полностью переработала дизайн эмодзи — новый вид получили все 4000 смайликов на Android 17. Они стали более объёмными, добавились глубина и детализация, которых нет в теперешней близкой к мультяшной версии. Обновлённые эмодзи дебютируют на смартфонах Pixel в этом году. ![]() Функция Pause Point предназначена для обеспечения цифрового благополучия. Пользователь составляет список отвлекающих приложений, и при попытке открыть одно из них на 10 секунд появится оповещение, например, с предложением выполнить дыхательные упражнения и, возможно, не открывать ленту соцсети. Можно задать таймер и установить максимальную продолжительность сессии в приложении. Отключить Pause Point не так просто — требуется полная перезагрузка смартфона. ![]() Любопытное нововведение — «экранные реакции» (Screen Reactions). Она позволяет записывать содержимое дисплея и картинку с фронтальной камеры — пользователь появляется в экранной вырезке. Функция дебютирует на смартфонах Pixel этим летом. ![]() В конце минувшего года функция Android Quick Share получила совместимость с Apple AirDrop на некоторых смартфонах Google Pixel и Samsung Galaxy; далее стало известно о её поддержке на устройствах Oppo и Vivo, а вскоре к ним присоединятся Xiaomi, Honor и OnePlus. Quick Share сможет генерировать QR-код, который пользователи iPhone смогут отсканировать, чтобы получить файл прямо в iCloud. Впоследствии функции Quick Share и AirDrop появятся в некоторых приложениях, в том числе в WhatsApp. Google и Apple продолжают совместную работу по упрощению перехода из одной экосистемы в другую. В Apple iOS появилась беспроводная передача файлов, контактов, сообщений, макетов домашнего экрана и eSIM с iPhone на Android. Правда, чтобы принять весь этот контент требуется совместимое устройство под Android 17 — новые функции дебютируют на устройствах Google Pixel и Samsung Galaxy. ![]() Одна из интересных функций нового пакета Gemini Intelligence получила название Rambler — и она снова дебютирует на смартфонах Google Pixel и Samsung Galaxy. Это основанное на ИИ средство расшифровки речи, которое удаляет слова-паразиты, делает текст лаконичнее и исправляет ошибки. В ходе презентации пользователь диктовал устройству список покупок, а потом передумал добавлять в него бананы — ИИ интерпретировал это надлежащим образом. Rambler поддерживает несколько языков. ![]() ИИ научился генерировать элементы пользовательского интерфейса. Google, надо полагать, понравилась функция Essential App на смартфонах Nothing — вот и в Android скоро появится функция Create My Widget. Смартфон сможет по текстовому описанию генерировать виджеты и выводить их на домашний экран. В качестве примеров приводятся предназначенный для велосипедиста погодный виджет с выводом осадков и скорости ветра, а также виджет с рецептами блюд с повышенным содержанием белка. ![]() Ещё одно связанное с ИИ нововведение получило название «Автоматизация задач» (Task Automation). Это полноценный ИИ-агент, управляющий приложениями от имени пользователя. Вскоре он получит поддержку широкого набора приложений и возможность отправлять запросы в текстовом либо голосовом формате или в виде картинки. Расширена возможность ИИ-агента в мобильном браузере Chrome; появилась поддержка автозаполнения форм с помощью ИИ. ![]() Улучшена работа функций безопасности. В сотрудничестве с некоторыми банками Google реализовала защиту от звонков с поддельных номеров, но для надлежащей её работы потребуется установить приложение соответствующего банка. Усовершенствовано обнаружение вредоносных приложений — Android осуществляет их мониторинг на предмет подозрительной активности, например, пересылку SMS или запуск в фоновом режиме. Предусмотрено сканирование файлов APK на наличие известных вредоносных модулей. Отметив смартфон как потерянный на платформе Find Hub, можно удалённо включить биометрическую защиту; сокращено количество попыток угадать PIN-код или пароль, а время ожидания между неудачными попытками увеличено. Сотрудники Meta✴ взбунтовались против ПО, следящего за движениями их мышей
13.05.2026 [11:10],
Алексей Разин
Корпорации пытаются оправдать сохранение прежнего штата персонала в условиях бурного развития искусственного интеллекта, для оценки эффективности работы каждого сотрудника применяются всё более причудливые методики. Meta✴✴ с прошлой недели начала устанавливать на рабочие ПК сотрудников приложение, которое следит за движениями мыши. Это уже вызвало волну протестов среди американских сотрудников компании.
Источник изображения: Unsplash, Anna Kumpan Об этом сообщает Reuters со ссылкой на фотографии, которыми очевидцы поделились с агентством. Листовки с призывами выступить против данной инициативы работодателя через подписание особой петиции появились в американских офисах Meta✴✴ Platforms в местах с потенциально высокой проходимостью: у кулеров с водой, аппаратов с закусками, в туалетных комнатах и помещениях для совещаний. Примечательно, что на следующей неделе Meta✴✴ должна сократить до 10 % своего персонала, следуя общей для американских техногигантов тенденции. Капитальные расходы на развитие ИИ-инфраструктуры для крупных технологических корпораций США сейчас важнее, чем сохранение рабочих мест за сотрудниками. По мнению некоторых работников Meta✴✴, приложение для отслеживания движений курсорам мыши будет использовано руководством для создания программных агентов, способных заменить реальных сотрудников с учётом специфики их работы. Официальные представители компании подчеркнули, что подобные методы создания ИИ-агентов действительно рассматриваются, но это нужно для демонстрации эффективности подобного программного обеспечения широкой аудитории. В Великобритании сотрудники Meta✴✴ пытаются создать профсоюз для защиты своих прав. Samsung представит умные очки Galaxy Glasses в конце июля
13.05.2026 [11:09],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Samsung намерена представить умные очки Galaxy Glasses вместе с новыми смартфонами Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Flip8. Ожидается, что это произойдёт в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, которое состоится в Лондоне 22 июля.
Источник изображения: Android Authority По данным источника, на этом мероприятии широкой публике также покажут новые смарт-часы Galaxy Watch9. Велика вероятность анонса складного смартфона Galaxy Fold Wide с соотношением сторон 4:3. Это связано с тем, что Samsung хочет выпустить устройство до того, как в сентябре Apple представит складной iPhone Ultra, относящийся к этому же форм-фактору. Что касается умных очков Galaxy Glasses, то известно, что они разработаны совместно с Gentle Monster и работают под управлением Android XR. Они оснащены динамиками, микрофонами и камерой, как и уже выпущенные на рынок умные очки Meta✴✴, созданные в партнёрстве с Ray-Ban. Galaxy Glasses не будут иметь дисплея, но их главным преимуществом станет ИИ-помощник Google Gemini, который существенно превосходит ИИ-помощника Meta✴✴. Розничная стоимость умных очков Samsung раскрыта не была. Ролевой боевик Star Wars: Fate of the Old Republic от соавтора Mass Effect не станет игрой на сотни часов и обойдётся без «творчески бездушного» ИИ
13.05.2026 [10:37],
Михаил Романов
Режиссёр Star Wars: Knights of the Old Republic и соавтор Mass Effect Кейси Хадсон (Casey Hudson), сейчас возглавляющий канадскую студию Arcanaut, поделился новыми деталями сюжетного ролевого экшена Star Wars: Fate of the Old Republic. В разговоре с агентством Bloomberg Хадсон заявил, что Star Wars: Fate of the Old Republic не будет огромной RPG на сотни часов, а сделает упор на нелинейности и заделе для повторных прохождений: «Больше — не значит лучше». «Если я жду игру, а потом узнаю, что она на 200 часов — даже если не стремлюсь её завершить, — то задумываюсь, смогу ли выбраться из первого акта за 20 часов. Многие игроки хотят проходить игры до конца», — уверен Хадсон. Star Wars: Fate of the Old Republic создаётся без использования генеративного ИИ. Хадсон считает технологию «творчески бездушной» и «с трудом представляет», в каких областях разработки она может оказаться полезной. Из того же материала Bloomberg выяснилось, что Arcanaut заручилась финансовой поддержкой холдинга GreaterThan Group, учреждённого экс-президентом NetEase по международным инвестициям Саймоном Чжу (Simon Zhu). Помимо Star Wars: Fate of the Old Republic, GreaterThan Group решила поддержать разработку нового шутера от студии BulletFarm, основанной бывшим дизайнером Call of Duty Дэвидом Вондерхааром (David Vonderhaar). Релиз Star Wars: Fate of the Old Republic ожидается на ПК и консолях до 2030 года. Обещают историю на закате Старой Республики, новаторское повествование, запоминающихся персонажей и адреналиновые сражения. Продажи Silent Hill f превысили два миллиона копий, а ремейк Silent Hill 2 продолжает привлекать игроков
13.05.2026 [09:46],
Михаил Романов
Японский издатель Konami отчитался о новых успехах психологического хоррора Silent Hill f от тайваньской студии NeoBards Entertainment и ремейка Silent Hill 2 от польской Bloober Team. Напомним, Silent Hill f на запуске обогнала ремейк Silent Hill 2 по скорости продаж — один миллион копий за день после официального релиза. Следующая вершина покорилась игре лишь через семь месяцев. Как стало известно, суммарные отгрузки в розничные магазины и продажи Silent Hill f в сервисах цифровой дистрибуции на всех целевых платформах по состоянию на 22 апреля превысили два миллиона копий. Что касается новых успехов ремейка Silent Hill 2, то общая аудитория переосмысления культового психологического хоррора по состоянию на 24 апреля 2026 года достигла 6 млн человек. Продажам показатель не равен. Помимо прочего, ремейк Silent Hill 2 доступен бесплатно в премиальном каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe). Непосредственные продажи игры прошлой осенью составили 2,5 млн единиц. Ремейк Silent Hill 2 дебютировал в октябре 2024 года на PC (Steam, EGS) и PS5, а следующей осенью добрался до Xbox Series X и S. Silent Hill f вышла в сентябре 2025 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Konami в рамках очередного финансового отчёта сообщила, что к марту 2026 года суммарные продажи игр серии Silent Hill достигли 17,1 млн копий. Другими словами, новое достижение Silent Hill f показатель не учитывает. Google представила Gemini Intelligence — следующий эволюционный шаг Gemini на Android-смартфонах
13.05.2026 [09:31],
Павел Котов
На посвящённой Android презентации Google рассказала о пакете новых функций на основе искусственного интеллекта Gemini Intelligence. На самых мощных смартфонах ИИ сможет управлять широким набором приложений, генерировать элементы пользовательского интерфейса и заполнять формы.
Источник изображений: blog.google Некоторые функции ИИ-агента уже работают на последних моделях смартфонов Google Pixel и Samsung Galaxy S26. До настоящего момента ИИ поддерживал управление лишь небольшим числом приложений, например, для заказа такси и доставки еды, но в обозримом будущем Google пообещала расширить их набор; доступны они будут на большем количестве устройств. Ещё одно важное нововведение — мультимодальность. Сейчас управление ИИ-агентом Gemini осуществляется при помощи текстовых и голосовых запросов, но в перспективе он сможет принимать в качестве команд снимки экрана и фотографии: можно будет отправить ему скриншот списка покупок из приложения для заметок, и он добавит эти товары в корзину. При условии, что смартфон поддерживает Gemini Intelligence, конечно. ![]() Функция Create My Widget в пакете Gemini Intelligence, как отметили в Google, является первым шагом к «генеративному пользовательскому интерфейсу». Она работает в соответствии со своим названием — создаёт по текстовому описанию виджеты, которые добавляются на домашний экран смартфона. Велосипедист, например, может запросить погодный виджет, который с первого взгляда показывает направление ветра и осадки; а также панель для вывода конкретных рецептов — скажем, блюд с высоким содержанием белка. Созданные ИИ виджеты могут отображаться не только на смартфоне, но и на умных часах с Wear OS. Возможно, на грядущем мероприятии Google I/O компания расскажет об идее «генеративного пользовательского интерфейса» подробнее. ![]() В мобильной версии Chrome появились некоторые функции Gemini из настольной версии браузера. В частности, это кнопка Gemini, по нажатии которой можно отправить ИИ-помощнику содержимое текущей страницы и задать ему вопросы прямо в браузере. Подписчикам платных тарифов Google AI Pro или Ultra будет доступна также функция автоматического поиска и выполнение задач — например, запись на приём, — но её придётся подождать до июня. ![]() Gemini получил поддержку автозаполнения при работе с формами. Обратившись к функции Personal Intelligence, ИИ-помощник изучает данные из «Google Фото» и Gmail и подставляет нужную информацию, например, номер автомобиля пользователя. Функции Gemini Intelligence будут развёртываться в течение года, пообещали в Google. Илон Маск намерен построить сеть космопортов по всему миру для SpaceX
13.05.2026 [09:30],
Алексей Разин
Многоразовые ракеты-носители, разработанные частной аэрокосмической компанией SpaceX, серьёзно перекроили мировой рынок коммерческих пусков, но её глава Илон Маск (Elon Musk) не собирается останавливаться на достигнутом. В его планы входит строительство нескольких новых стартовых площадок как в США, так и за пределами страны в разных частях нашей планеты.
Источник изображения: SpaceX Сейчас SpaceX располагает стартовой площадкой Starbase в Техасе и развивает сопутствующую инфраструктуру во Флориде, но растущая интенсивность запусков многоразовых ракет вынуждает компанию упереться в имеющиеся возможности. Ракеты Starship изначально рассчитаны на многократное использование с минимальным переоснащением между запусками. SpaceX, как отмечается в новом заявлении компании, намерена увеличить количество запусков до нескольких тысяч в год. Добиться подобной интенсивности без создания дополнительных стартовых площадок невозможно. Как ранее отмечал Маск, такие площадки по принципам своей работы будут напоминать аэропорты, осуществляя несколько пусков ракет ежедневно. Starship является многоразовой ракетой, способной выводить на орбиту более 100 тонн полезной нагрузки, она станет ключевым транспортом для развёртывания группировки спутников Starlink и космических ЦОД, а также отправки людей для освоения Луны и Марса. Двенадцатый тестовый полёт Starship намечен на 19 мая, ракета получит новую версию ускорителя Super Heavy с модернизированными двигателями Raptor. Непосредственно SpaceX уже в следующем месяце готовится выйти на биржу с целью привлечь $75 млрд на своё развитие и оценить капитализацию в $1,75 трлн. Китай запустит на Луну «кентавров» — человекоподобных роботов на колёсных шасси
13.05.2026 [09:02],
Геннадий Детинич
На днях стало известно, что две следующие миссии по отправке Китаем луноходов на естественный спутник Земли будут весьма необычными. Для них создаются особенные роверы — с «человеческим» торсом на колёсных шасси. Это позволит автономным аппаратам совершать сложные действия на поверхности Луны с использованием пары «рук», что поможет в развёртывании приборов, датчиков и в исследовании поверхности.
Источник изображения: SCMP О миссии «Чанъэ-7» было сказано вскользь, без подробностей. «Мы слышали, что “Чанъэ-7”, вероятно, станет миссией, в рамках которой на южный полюс Луны впервые высадится человекоподобный робот. Но наш робот отправится в другую часть южного полюса — это очень большая область, и нам интересно всё в ней», — сказал профессор HKUST Гао Ян (Gao Yang), демонстрируя модель лунохода для миссии «Чанъэ-8». Зато о «кентавре» для миссии «Чанъэ-8» можно получить полное впечатление по представленным изображениям модели в натуральную величину. Это будет напоминающие строение торса человека устройство с двумя манипуляторами, но на колёсном шасси. Машина массой около 100 кг оснащена четырьмя независимыми колёсами повышенной проходимости. Такой гибридный подход выбран не случайно: колесная база обеспечивает устойчивое передвижение по рыхлому реголиту и пересечённому рельефу, а «руки» позволяют выполнять точные операции — захватывать научные приборы, разворачивать оборудование и монтировать датчики на поверхности Луны. Разработкой аппарата занимается команда под руководством специалистов Гонконгского университета науки и технологии (Hong Kong University of Science and Technology). Проект создаётся силами Гонконгского центра космической робототехники и энергетики при участии примерно 30 университетов и научных организаций из Китая и других стран. Робот проектируется как интеллектуальный помощник для будущей инфраструктуры в районе южного полюса Луны — области, которая сегодня считается одним из главных объектов интереса всех космических держав из-за вероятного наличия залежей водяного льда в постоянно затенённых кратерах. Эти ресурсы рассматриваются как потенциальная основа для получения воды, кислорода и даже ракетного топлива для развёртывания на Луне баз постоянного присутствия человека. Главной особенностью лунохода станет развитая система искусственного интеллекта. В отличие от традиционных луноходов, которые получают команды с Земли, этот робот будет обладать высокой степенью автономности. Из-за задержек связи и ограниченной пропускной способности каналов аппарат будет самостоятельно анализировать окружающую местность, строить безопасные маршруты, оценивать устойчивость поверхности и принимать решения при установке оборудования. Предполагается использование технологий компьютерного зрения, стереоскопических камер, лидаров и датчиков силы в манипуляторах. Это позволит роботу не только перевозить грузы, но и выполнять сложные инженерные задачи: подключать кабели, фиксировать научные модули, извлекать образцы реголита и, возможно, помогать в испытаниях технологий строительства лунной базы с использованием местных материалов. По некоторым данным, робот оснащён системой терморегуляции, которая обеспечит его работу на поверхности Луны в течение как минимум двух лет, позволяя выдерживать перепады температур от +120°C до -180°C. Питание ему обеспечат солнечные батареи, установленные на шасси. Миссия «Чанъэ-8», запланированная на 2029 год, рассматривается как важнейший шаг к созданию Международной лунной исследовательской станции, которую Китай разрабатывает совместно с Россией и другими странами. Если робот успешно выполнит задачи, это станет одной из первых демонстраций практического применения человекоподобной робототехники за пределами Земли. По сути, аппарат станет прототипом будущих «лунных рабочих», способных подготавливать площадки для посадки, устанавливать солнечные панели, обслуживать научные комплексы и выполнять опасные операции до прибытия людей. В условиях экстремальных температур, абразивной лунной пыли и сложного рельефа такая техника может стать ключевым элементом освоения естественного спутника Земли. Взрывы белых карликов-каннибалов оказались неоднородными и годами искажали картину тёмной энергии
13.05.2026 [08:58],
Дмитрий Федоров
Учёные из Барселонского университета (UB) создали ИИ-систему CIGaRS, которая уточняет калибровку «стандартных свечей» — сверхновых типа Ia — и повышает точность измерений расширения Вселенной. Система объединяет анализ сверхновых и их родительских галактик в единую самосогласованную модель, рассчитанную на поток данных обсерватории имени Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory). Результаты опубликованы в журнале Nature Astronomy.
Источник изображения: ChatGPT Система Combined Inference and Galaxy-Related Standardisation (CIGaRS) — совместный вывод и стандартизация с учётом свойств галактик — отличается от привычных подходов тем, что вместо спектроскопических наблюдений, то есть анализа спектральных характеристик света, опирается на фотометрические снимки и математический анализ с помощью нейросетей. Это позволяет точнее определять возраст звёзд, вспыхивающих как сверхновые типа Ia, и их металличность — так в астрономии называют концентрацию тяжёлых элементов, — а значит, точнее вычислять расстояние до таких объектов. «Мощный способ моделирования Вселенной — это её симуляция в компьютере, — заявил участник группы Рауль Хименес (Raúl Jiménez). — Это даёт возможность варьировать все параметры одновременно, чтобы предсказать, в какой Вселенной мы живём. Располагая такой возможностью, можно исследовать потенциальные „неизвестные неизвестные“ систематики и понять их влияние. Воздействие таких систематик на наш вывод — пожалуй, самый важный недостающий ингредиент в нынешних подходах к моделированию Вселенной». Сверхновые типа Ia возникают в двойных звёздных системах, где один из компонентов — белый карлик, потухший остаток звезды, сопоставимой по массе с Солнцем. Если у такого карлика есть звезда-компаньон, он перетягивает на себя её вещество, пока нарастающая масса не запускает неуправляемый термоядерный взрыв, который полностью уничтожает карлика. Этот процесс метафорически называют «звёздным каннибализмом».
Источник изображения: ChatGPT Красота механизма в его предсказуемости: поскольку белые карлики взрываются примерно при одной и той же критической массе, яркость таких взрывов считалась практически одинаковой. Это превратило сверхновые типа Ia в «стандартные свечи» — объекты с известной светимостью, по которым можно измерить расстояние. Именно с их помощью в 1998 году две независимые группы астрономов обнаружили, что Вселенная расширяется с ускорением. Условное название силы, стоящей за этим ускорением, — тёмная энергия. На тёмную энергию приходится около 68 % энергетического бюджета Вселенной, но её природа остаётся самой большой загадкой космологии. При этом она стала доминирующей лишь около 4 млрд лет назад, когда Вселенной было примерно 9 млрд лет и когда расширение, запущенное Большим взрывом, уже затормозила гравитация материи. За последние двадцать лет выяснилось к тому же, что «стандартные свечи» не вполне стандартны: яркость сверхновых слегка зависит от галактической среды — взрывы в крупных или старых галактиках выглядят иначе, чем в молодых. Прежде этот эффект компенсировали приближёнными поправками, но он по-прежнему ограничивал точность измерения расстояний. Группа под руководством Константина Карчева (Konstantin Karchev) выбрала иной подход: вместо последовательной поправки отдельных параметров она смоделировала все ключевые факторы одновременно — свойства родительских галактик, влияние межзвёздной пыли, частоту взрывов сверхновых и расширение Вселенной. Система обрабатывает десятки тысяч сверхновых за один проход и оценивает расстояния до их галактик-хозяев, используя только фотометрические снимки, без обязательной опоры на спектроскопические данные.
Обсерватория имени Веры C. Рубин будет фиксировать тысячи сверхновых типа Ia — космических «стандартных свечей», по которым уточняют расстояния, скорость расширения Вселенной и свойства тёмной энергии. Источник изображения: W. O'Mullane / NSF–DOE Vera C. Rubin Observatory, NOIRLab, SLAC, AURA Такой метод станет особенно важным по мере развёртывания десятилетнего обзора неба Legacy Survey of Space and Time (LSST), который обсерватория имени Веры Рубин в Чили будет проводить с помощью широкоугольного обзорного телескопа-рефлектора, снимающего доступную область неба каждые несколько ночей. Именно этот обзор должен дать данные о беспрецедентно большом числе сверхновых типа Ia. «В отличие от других систем, которые требуют аналитических упрощений, наш бескомпромиссный сквозной подход на основе моделирования уникален в своей способности извлечь полную космологическую и астрофизическую информацию из с трудом добытых данных обсерватории Рубин, избегая ловушек систематик отбора и моделирования», — заявил Карчев. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |