|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов PlayStation на ПК
19.05.2026 [08:41],
Михаил Романов
Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) подтвердил изменения политики японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment в отношении портирования эксклюзивов PlayStation на PC. Напомним, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прошедшей зимой предупредил, что Sony перестанет переносить на ПК «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы». Как сообщает Шрайер со ссылкой на знакомых с ситуацией информаторов, на общем собрании сотрудников 18 мая Хюльст объявил, что компания больше не будет выпускать на ПК сюжетные блокбастеры, которыми славится PlayStation. Ранее сообщалось, что на ПК продолжат выходить мультиплеерные игры Sony (Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls) и однопользовательские проекты от сторонних студий (Death Stranding 2: On the Beach, Kena: Scars of Kosmora). По данным Bloomberg, научно-фантастический боевик Saros и экшен с открытым миром Ghost of Yotei собирались портировать на ПК, но впоследствии отказались от плана — обе игры останутся эксклюзивами PS5. Среди предстоящих сюжетных игр от внутренних студий Sony — Marvel’s Wolverine (Insomniac Games), Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog) и God of War Trilogy Remake (Santa Monica Studio). В качестве причины смены курса Sony источники Bloomberg называли недостаточную результативность её последних релизов на ПК, а также вред консольному бренду PlayStation от переноса его крупнейших хитов на другую платформу. Intel не хватает старых процессоров — производители ПК вынуждены переходить на дорогие чипы 18A
19.05.2026 [08:11],
Алексей Разин
Не секрет, что высокий спрос на серверные процессоры Intel позволил компании выгодно реализовать даже залежалые партии продукции, но одновременно он создаёт дефицит чипов в смежных сегментах рынка. Производитель пытается насытить рынок процессоров для ПК, используя для этого свою передовую технологию 18A.
Источник изображения: Intel Об этом сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на опрошенные отраслевые источники. Intel якобы начала активно продвигать новейшие процессоры для ПК и ноутбуков, выпускаемые по технологии 18A, поскольку они от дефицита страдают в меньшей мере, чем продукция, изготавливаемая по более зрелым техпроцессам типа Intel 7. Потребительские процессоры семейств Panther Lake и Wildcat Lake страдают от дефицита значительно меньше, чем выпускаемые по более зрелым технологиям. Дело в том, что в сфере выпуска продукции по технологии Intel 7 компания отдаёт приоритет насыщению серверного рынка и сегмента промышленных ПК, поэтому соответствующие потребительские процессоры выпускаются в значительно меньших количествах. Кроме того, часть кристаллов для процессоров типа Arrow Lake выпускается для нужд Intel компанией TSMC, и у последней загрузка тоже велика, поэтому предложить клиентам дополнительные партии таких процессоров Intel просто не в силах. Даже сегмент компонентов для средств промышленной автоматизации в этой ситуации начинает конкурировать с потребительским рынком. Процессоры Intel для промышленного применения позволяют компании при прочих равных зарабатывать на 20 % больше с каждого проданного чипа, поэтому приоритет в поставках смещён явно не в пользу потребительского сектора. Выпускаемые по технологии Intel 18A потребительские процессоры оказываются более дорогими, хотя и предлагают более высокие характеристики. Некоторым производителям ноутбуков становится сложно оправдать их закупку, но особого выбора Intel им не оставляет. Передовые процессоры порой продаются в нагрузку к более зрелым, как отмечают клиенты Intel. Производители ПК вынуждены адаптировать дизайн своих изделий под новые процессоры, но такая подготовка порой занимает до трёх месяцев, и это лишь усугубляет дефицит. В прошлом году производители ПК предложили ряд моделей на основе процессоров, выпускаемых по технологии 18A, но это в большей степени было уступкой в адрес Intel, а теперь она буквально заставляет их переходить на более современные и дорогие процессоры. Производители ПК утверждают, что дефицит центральных процессоров сейчас бьёт по бизнесу сильнее, чем дефицит памяти. Если объём последней можно уменьшить при изготовлении компьютера, то продать его без центрального процессора невозможно, особенно если речь идёт о ноутбуках. Intel продолжает контролировать более 70 % рынка x86-совместимых процессоров для ПК по итогам прошлого квартала, как гласит статистика Mercury Research. Все описанные выше явления неизбежно приведут к снижению спроса на ПК из-за роста цен, так что отчасти проблема дефицита ослабнет, но не будет решена полностью. Некоторые эксперты ожидают, что спрос на ПК в этом году упадёт на 15 %. Илон Маск проиграл суд против OpenAI — присяжные сочли претензии просроченными
19.05.2026 [05:54],
Алексей Разин
Три недели длились слушания по делу Илона Маска (Elon Musk) против основателей OpenAI и Microsoft, в рамках которого он обвинял их в предательстве идеи благотворительности и использовании стартапа для личного обогащения. Суд в итоге отклонил претензии Маска, поскольку они не уложились в срок давности.
Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff Подобные претензии следовало бы предъявлять непосредственно после разлада между основателями OpenAI и Илоном Маском, либо в пределах трёхлетнего периода, но Маск ушёл из совета директоров стартапа в феврале 2018 года, а конфликт между ними зародился ещё в 2017 году. При этом свой иск к бывшим компаньонам он подал только в 2024 году, на следующий год после основания конкурирующего ИИ-стартапа xAI. Маск требовал возвращения OpenAI к исходной благотворительной миссии, отстранения Сэма Альтмана (Sam Altman) и Грега Брокмана (Greg Brockman) от управления стартапа, а также выплаты компенсации в размере $180 млрд, которые он собирался передать на нужды некоммерческой структуры OpenAI. Microsoft тоже выступала ответчиком по иску Маска, роль этой корпорации в переводе OpenAI на коммерческие рельсы истец считал решающей. Суд в начале этой недели отклонил иск Маска и к Microsoft тоже. Законные представители OpenAI, в отличие от Маска, не стали называть вердикт суда «техническим», настаивая, что миллиардер просто пытался использовать суд для причинения вреда конкуренту собственного стартапа xAI, храня при себе изложенные в суде доводы до определённой поры. Илон Маск дал понять, что будет оспаривать решение суда. Присяжные в количестве девяти человек около двух часов совещались, прежде чем огласить свой вердикт, который был утверждён председателем суда. Теперь у OpenAI становится меньше препятствий на пути к IPO и дальнейшему привлечению средств на своё развитие, хотя очевидно, что Илон Маск не собирается отказываться от дальнейшего преследования своих бывших соратников по стартапу. В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр — он работает на энергии ветра и охлаждается океанской водой
18.05.2026 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Согласно сообщениям китайских СМИ, «первый в мире» подводный дата-центр, стартовавший в июне 2025 года, на прошлой неделе перешёл в полноценную коммерческую эксплуатацию после успешных первоначальных испытаний. Строительство этого центра обработки данных (ЦОД) на глубине 35 метров обошлось в $226 млн. Объект мощностью 24 МВт вмещает почти 2000 серверов с пассивным охлаждением океанской водой.
Источник изображения: Shanghai Hailanyun Technology Расположенный у побережья особого района Линган в Шанхае, дата-центр стоимостью $226 млн был построен и управляется в рамках партнёрства между правительством Китая, компанией HiCloud Technology и китайскими телекоммуникационными компаниями. Этот объект мощностью 24 МВт вмещает почти 2000 серверов и, как ожидается, будет обрабатывать задачи искусственного интеллекта, аннотирования больших данных и инфраструктуры 5G. В отличие от традиционных наземных ЦОД, которые в значительной степени полагаются на промышленные чиллеры и большие системы отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха для отвода избыточного тепла, Шанхайский ЦОД использует морскую воду для пассивного охлаждения оборудования. Серверы заключены в герметичные, устойчивые к высокому давлению подводные модули, развёрнутые на глубине около 35 метров, где температура океана стабильна. Китайские СМИ сообщают, что подводный дата-центр достигает коэффициента энергоэффективности (Power Usage Effectiveness, PUE) ниже 1,15, что выводит его в число самых энергоэффективных крупных ЦОД, находящихся в эксплуатации. Традиционные корпоративные ЦОД в основном демонстрируют PUE около 1,5 или выше, то есть существенная часть потребляемой электроэнергии идёт на охлаждение и поддержку инфраструктуры, а не на сами вычисления. Новый ЦОД отражает стремление Китая к прямой интеграции возобновляемой энергии в цифровую инфраструктуру. Он подключён к расположенным поблизости морским ветровым электростанциям, что позволяет обеспечить значительную часть потребности в электроэнергии непосредственно из возобновляемых источников. Подводные ЦОД ставят своих создателей перед серьёзными инженерными и эксплуатационными проблемами, среди которых коррозия, высокое давление, надёжность подводных коммуникаций и сложность технического обслуживания. Поэтому операторы в значительной степени полагаются на герметичные модульные конструкции, системы удалённого мониторинга и дублированную инфраструктуру, снижающую необходимость физического вмешательства. Шанхайский подводный ЦОД является продолжением более ранних экспериментальных разработок, таких как проект Microsoft Natick, в рамках которого тестировались подводные капсулы для ЦОД у берегов Шотландии и Калифорнии. Хотя Microsoft прекратила коммерческую реализацию программы, испытания показали, что подводное развёртывание может обеспечить пониженный уровень отказов оборудования. В мире продолжают появляться проекты ЦОД, использующих энергию океана и охлаждаемых морской водой. Например, стартап Panthalassa разрабатывает плавучие дата-центры, предназначенные для работы вдали от берега. Они будут использовать океанскую воду для пассивного охлаждения и получить электроэнергию от бортовых возобновляемых источников. Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX 7G100 с поддержкой более 100 игр стартует 20 мая
18.05.2026 [19:41],
Николай Хижняк
Китайская компания Lisuan Technology сообщила, что с 20 мая откроются предзаказы на её потребительскую видеокарту LX 7G100. Карта будет доступна через официальную страницу магазина Lisuan на торговой онлайн-площадке JD.com. Заказы начнут принимать с 20:00 по местному времени.
Источник изображений: Lisuan Technology Видеокарта Lisuan LX 7G100 оснащена 12 Гбайт памяти GDDR6, имеет четыре видеовыхода DisplayPort 1.4a и поддерживает подключение мониторов 8K60 HDR со сжатием DSC. Что более важно, для карты заявляется поддержка графических API DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 и OpenCL 3.0. Проблемы игровых видеокарт от китайских производителей, то есть карт, разработанных китайскими компаниями, чаще всего сводятся к плохой совместимости программного обеспечения, а не к аппаратной части. Поддержка API DX12 и сертификация Windows для драйверов открывают для Lisuan возможность более убедительного стартового рывка по сравнению с предыдущими попытками китайских компаний создать игровые видеокарты для внутреннего рынка. Lisuan Technology ранее заявляла, что производительность LX 7G100 находится на уровне видеокарт GeForce RTX 4060. Однако реальная игровая производительность карты будет зависеть от драйверов, поддержки самих игр, поведения компилятора шейдеров и накладных расходов API. Результаты в играх могут оказаться ниже, чем у RTX 4060, до тех пор, пока программное обеспечение не станет более совершенным. По словам Lisuan Technology, покупатели LX 7G100 могут рассчитывать на поддержку более 100 игр, включая Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, DOTA 2 и Genshin Impact. Стоимость видеокарты LX 7G100 пока не сообщается. Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы опровергли слухи о сегодняшнем старте предзаказов GTA VI
18.05.2026 [19:40],
Михаил Романов
Взбудораживший фанатов на прошлой неделе слух о скором старте предзаказов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games, похоже, оказался далёк от реальности. Напомним, 14 мая участники партнёрской программы торговой сети Best Buy начали получать уведомления насчёт рекламной кампании с 18 по 21 мая, посвящённой старту предзаказов розничной версии GTA VI. Таким образом, открытие предзаказов GTA VI ожидалось 18 мая — пользователи рассчитывали, что анонс будет сопровождаться новым трейлером игры, однако не получили ни того, ни другого. Администратор форума GTAForums под псевдонимом Spider-Vice со ссылкой на информатора в европейской дистрибьюторской компании подтвердил, что на 18 мая открытия предзаказов GTA VI не запланировано. «В качестве доказательства [источник] прислал мне корпоративное электронное письмо с обсуждением отсутствия запланированной [даты старта] предзаказов и того, как Best Buy допустила подобную ошибку», — заявил Spider-Vice. По данным издания Insider Gaming, следующий показ GTA VI стоит ждать неподалёку не от ближайшего финансового отчёта Take-Two Interactive (запланирован на 21 мая), а августовского. Ранее сообщалось, что рекламная кампания игры стартует летом. После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), изначально игра должна была выйти ещё прошлой весной. «СберТех» представил «бесконечную» СУБД О.К.Е.А.Н., универсальную и с неограниченной масштабируемостью
18.05.2026 [19:29],
Владимир Мироненко
«Сбер» представил на ЦИПР-2026 новую разработку «СберТеха» — СУБД корпоративного уровня О.К.Е.А.Н., способную выдержать самые экстремальные нагрузки. «Теперь крупный бизнес может мигрировать с иностранной СУБД на российскую без потери производительности, даже если речь идёт о десятках терабайтов данных», — отметила компания. В названии решения, как сообщается, заложены ключевые направления работы продукта: оптимизация объёмов хранения и совокупной стоимости владения (О), кластеризация и георезервирование (К), единый язык запросов SQL (Е), аналитика и транзакции в одной СУБД (А), а также надёжность и неограниченная масштабируемость (Н). Благодаря поддержке СУБД О.К.Е.А.Н. гибридной нагрузки, что позволяет выполнять транзакции и аналитику данных одновременно, компании смогут упростить ИТ-инфраструктуру, сократив количество систем. Новая СУБД позиционируется как оптимальное решение для финтеха, промышленности, ретейла, телекома и логистики. О.К.Е.А.Н. построена на открытом коде OceanBase — популярной корпоративной распределённой реляционной СУБД, совместимой с SQL и обеспечивающей хранение информации в виде связанных таблиц. Благодаря распределённой архитектуре О.К.Е.А.Н. обеспечивает горизонтальное масштабирование на сотни серверов без ограничений производительности. Как сообщает разработчик, система соответствует всем корпоративным стандартам безопасности и требованиям по доступности к программным решениям финансового класса, гарантируя нулевую потерю данных и восстановление работы менее чем за 8 с. О.К.Е.А.Н. работает на обычных серверах, не требует специального оборудования, масштабируется без остановок и изменений в коде приложений и эффективно сжимает данные, обеспечивая экономию площади до 70 %. Поддержка СУБД ретроспективных запросов позволяет обращаться к таблицам и данным, возвращая их к любому историческому моменту без резервных копий. Все эти возможности позволяют свести к минимуму стоимость владения ИТ-инфраструктурой. О.К.Е.А.Н. поставляется с круглосуточной поддержкой и архитектурным консалтингом. «Билайн» запустил тестирование 5G в 11 городах России
18.05.2026 [18:52],
Андрей Созинов
Оператор «Билайн» объявил о модернизации своей инфраструктуры для поддержки 5G и запуске тестирования сотовой связи пятого поколения. С 18 мая пользователи в 11 городах России увидят на смартфонах индикацию 5G, а название сети изменится на «bee.test.5G». В компании подчёркивают, что проект ориентирован прежде всего на подготовку корпоративной инфраструктуры к внедрению сервисов нового поколения.
Источник изображения: «Билайн» На первом этапе индикация 5G появится в Москве, Санкт-Петербурге, Владивостоке, Калининграде, Биробиджане, Благовещенске, Южно-Сахалинске, Якутске, Петропавловске-Камчатском, Грозном и Черкесске. Позже географию тестирования планируется расширить. В «Билайне» отмечают, что запуск тестирования стал возможен после модернизации ядра сети. Обновлённая инфраструктура позволяет использовать существующее оборудование, обеспечить совместимость устройств с 5G и подготовить сеть к дальнейшему масштабированию после решения вопросов с выделением частот. Для бизнеса сети пятого поколения рассматриваются как основа для развития промышленного интернета вещей, интеллектуальной логистики, систем видеонаблюдения и видеоаналитики, беспилотных решений, AR/VR-сервисов и удалённого управления оборудованием. При этом оператор подчёркивает, что нынешний этап носит подготовительный характер: скорость передачи данных и зона покрытия пока останутся прежними. Индикация 5G будет активироваться автоматически и не потребует дополнительных действий от клиентов. В компании считают, что это позволит корпоративным заказчикам заранее проверить готовность смартфонов сотрудников и другого оборудования к работе в сетях нового поколения. В «Билайне» подчеркнули, что интеграция 5G-готовности в существующую инфраструктуру не потребует от бизнеса дополнительных затрат на подключение. Это позволит компаниям заранее адаптировать парк мобильных устройств и цифровые сервисы под будущий переход на сети нового поколения. Для клиентов с устройствами без поддержки 5G оператор также запускает программу обновления смартфонов по trade-in. Она должна помочь компаниям обновить корпоративный парк смартфонов перед будущим переходом на новый стандарт связи. Директор по корпоративному бизнесу «Билайна» Максим Зайков заявил, что тестирование 5G станет «инвестицией в будущее цифровой экономики» и создаст основу для сервисов, которым необходимы высокая скорость передачи данных, минимальные задержки и стабильное соединение. Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже исследователи DeepMind стоят в очереди за TPU
18.05.2026 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Исследователям ИИ Google приходится конкурировать за вычислительные мощности, которые распределяются в зависимости от потенциальной прибыльности проектов, к тому же приоритет порой отдаётся платным клиентам. Лидерство компании в разработке ИИ сделало вычислительные мощности настолько ценным ресурсом, что некоторые исследователи запускают собственные стартапы, где у них больше свободы и нет необходимости преодолевать бюрократические препоны Google.
Источник изображения: TechSpot В гонке за создание инфраструктуры, которая обеспечивает работу искусственного интеллекта, Google занимает завидное положение: компания имеет процветающий бизнес облачных вычислений, производит собственные чипы и заключила соглашения о совместном использовании с такими компаниями, как Anthropic и Meta✴✴. Однако успех компании сделал её вычислительные ресурсы настолько ценными, что собственным исследователям ИИ приходится вставать в очередь. В лаборатории искусственного интеллекта Google DeepMind доступ к вычислительным мощностям влияет на проекты, которые реализуют исследователи, на лидеров, с которыми они сотрудничают, и на темп работы. «Внутри Google на каждый TPU есть [как минимум] три претендента, — говорит опытный исследователь в области ИИ, почётный профессор Вашингтонского университета Орен Этциони (Oren Etzioni). — Если вы оказались в неудобном положении, когда у вас есть несбыточный проект, и вы конкурируете с прибыльным клиентом, это очень сложная ситуация». Google заявляет, что использует «строгий, непрерывный процесс, который гарантирует, что наши вычислительные ресурсы распределяются по наиболее важным приоритетам, балансируя сегодняшние потребности клиентов и пользователей с долгосрочными инвестициями в развитие исследований и инноваций». Генеральный директор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) утверждает, что при принятии решения о том, куда направить вычислительные мощности, руководители компании сосредоточены на обеспечении Google DeepMind необходимыми ресурсами для создания передовых моделей ИИ, «потому что это основа всего, что мы делаем».
Источник изображений: Google Исследователи ИИ когда-то считали Google местом, где они могли свободно заниматься своими интеллектуальными увлечениями, почти как в академической среде, но с лучшей оплатой и большими ресурсами. Однако в 2022 году запуск ChatGPT побудил Google инвестировать в большие языковые модели, которые создают компьютерный код, что, как показали конкуренты, может стать успешным продуктом и приносить существенный доход. Это снизило инвестиции в экспериментальные проекты, которые не могут принести сиюминутного дохода, и заставило многих ИИ-специалистов задуматься об основании собственных стартапов. Портфель заказов Google Cloud почти удвоился по сравнению с предыдущим кварталом и превысил $460 млрд. «В краткосрочной перспективе мы испытываем нехватку вычислительных мощностей, — признал Пичаи. — Мы преодолеваем этот момент и инвестируем». Чтобы наверстать упущенное в гонке ИИ, Google в 2023 году объединила лондонскую лабораторию DeepMind, имевшую более иерархическую структуру, и Google Brain, где исследователи занимались персональными проектами с минимальным контролем. Исследователи в Brain получали кредиты на покупку чипов во внутренней системе, где цена колебалась в зависимости от спроса, подобно фондовому рынку. По словам Голди, «это был мощный способ сплотиться и добиться результата». ![]() В ведущих лабораториях ИИ некоторые исследователи вынуждены работать над приоритетными языковыми моделями, даже если их истинные интересы лежат в другой области. «Есть приманка в виде вычислительных мощностей, продвижения и, в целом, участия в триумфальном процессе обучения, — говорит бывший исследователь Google Том Макграт (Tom McGrath). — Есть и кнут: если вы этого не сделаете, у вас не будет никаких ускорителей». Доступ к вычислительным мощностям для многих учёных стал главным аргументом. По словам бывшей сотрудницы DeepMind Анны Голди (Anna Goldie), компания предлагала ей больше вычислительных мощностей, чтобы отговорить от ухода, но она всё равно ушла, основав компанию Ricursive Intelligence, которая уже привлекла $335 млн инвестиций. Голди «была приятно удивлена» тем, сколько вычислительных мощностей ей удалось найти за пределами компании. «Мне не нужно спрашивать разрешения у десяти вышестоящих руководителей, — заявила она. — Я могу просто принять решение […], чтобы сделать то, что лучше для компании. Я могу прислушиваться к своим сотрудникам и их идеям». «Игра в искусственный интеллект всегда имела два аспекта, — считает бывший исследователь Google DeepMind Иоаннис Антоноглу (Ioannis Antonoglou). — Первый — у кого больше вычислительных мощностей. А второй — кто сможет использовать их лучше». «Мегафон» впервые включил российскую базовую станцию в городе-миллионнике
18.05.2026 [17:44],
Владимир Фетисов
Оператор связи «Мегафон» совместно с производителем телеком-оборудования Yadro (входит в ИКС Холдинг) начали коммерческую эксплуатацию первой отечественной базовой станции в городе-миллионнике. Решение функционирует в историческом центре Нижнего Новгорода, обеспечивая доступ к быстрому мобильному интернету и стабильной голосовой связи. Презентация решения состоялась в рамках конференции «Цифровая индустрия промышленной России» 18 мая.
Источник изображения: Xuehuai He/unsplash.com Базовая станция отечественного производства работает в среднечастотном диапазоне 1800 МГц и обеспечивает скорость мобильного интернета до 110 Мбит/с. Зона покрытия охватывает несколько популярных у местных жителей и туристов мест, включая Нижневолжскую набережную и набережную Федоровского, территорию Благовещенского монастыря и др. «Наша базовая станция обеспечивает требуемые параметры стабильности и качества, а также поддерживает любые стандарты GSM и LTE в ключевых диапазонах. Кроме того, архитектура платформы — 5G-Ready, это значит, что в любой момент можно будет обновить программное обеспечение и осуществить переход к сетям пятого поколения без демонтажа оборудования», — рассказала Юлия Клебанова, директор по развитию телекоммуникационного направления Yadro. В рамках контракта между компаниями «Мегафон» поэтапно получит 1500 базовых станций Yadro BTS8100, систему управления сетью Yadro NMS, контроллеры, а также другие компоненты. «Перед запуском базовой станции на сети "Мегафона" в Нижнем Новгороде оборудование прошло цикл лабораторных испытаний, а также тестирование в различных нагрузочных сценариях. Сегодня такие объекты связи опробуются нами в небольших населённых пунктах, и запуск в городе-миллионнике — следующий этап проверки отечественного телеком-оборудования в условиях более высокой нагрузки и плотной городской застройки. Мы продолжим внимательно анализировать работу станции и оценивать её эффективность в реальной эксплуатации», — сообщил Алексей Титов, технический директор «Мегафона». Критики вынесли вердикт Zero Parades: For Dead Spies — шпионской RPG, которая боится выйти из тени Disco Elysium
18.05.2026 [16:55],
Михаил Романов
В преддверии скорого релиза первых оценок западных критиков удостоилась психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии ZA/UM, известной по культовому детективу Disco Elysium. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 20 обзоров Zero Parades: For Dead Spies со средней оценкой 84 % (PC). На OpenCritic рейтинг пока не сформировался из-за нехватки рецензий от ведущих изданий. Таким образом, Zero Parades получила оценки ниже, чем Disco Elysium — культовый детектив опередил последовательницу на релизе и оригинальной игры (91 % на Metacritic), и расширенного издания The Final Cut (97 % на PC). Рецензенты похвалили захватывающий шпионский триллер, высокое качество сценария, харизматичных персонажей, разветвлённость диалогов и квестов, несколько интересных геймплейных решений и самобытный визуальный стиль. В минусы игре записали отсутствие по-настоящему свежих идей, слабое начало, неумелое введение в геймплейные системы, разночтения между озвучкой и субтитрами, невыразительную музыку и проблемы с производительностью. Критики сходятся во мнении, что Zero Parades: For Dead Spies получилась крепкой RPG, которая боится выйти из тени своего именитого предшественника. Несмотря на это, новинка однозначно заслуживает внимания любителей жанра. Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу 21 мая для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) по цене $40, а к концу 2026 года доберётся до PS5. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Apple научилась зарабатывать даже на бракованных чипах — их годами ставят в iPhone, iPad и Mac
18.05.2026 [16:14],
Алексей Разин
Специфика массового производства такова, что полностью исключить брак невозможно, а при изготовлении полупроводниковых компонентов он неизбежен в силу сложности техпроцессов и миниатюрности изделий. Apple старается применять свои дефектные чипы с выгодой, продавая их в составе не тех устройств, для которых они изначально предназначались.
Источник изображения: Apple Как отмечает 9to5Mac со ссылкой на публикацию The Wall Street Journal, дефектные экземпляры чипов Apple применялись и применяются следующим образом: A15 Bionic — в составе iPhone SE; A17 Pro — в составе iPad mini; A18 — в iPhone 16e; A19 — в iPhone 17e; A19 Pro — внутри iPhone Air. Более того, такая практика существует ещё со времён iPhone 4, поскольку процессоры A4 нашли применение в телевизионных приставках Apple TV, где их высокий уровень энергопотребления никого особо не смущал. Разработанные для Apple Watch процессоры S7 также прописались в HomePod, поскольку использовать их по прямому назначению было проблематично. Сортировка чипов по признаку наличия у них разного количества функционирующих блоков позволила Apple предложить ноутбуки MacBook Neo по довольно привлекательной для западных покупателей цене. Чипы A18 Pro в их составе имеют только пять ядер графической подсистемы вместо шести у iPhone 16 Pro. Специально для MacBook Neo чипы с пятью графическими ядрами не выпускаются: на оснащение этих ноутбуков направляются дефектные экземпляры A18 Pro, у которых работают только пять ядер из шести. Как сообщается, Apple даже столкнулась с необходимостью заказать дополнительное количество чипов A18 Pro, поскольку запасы «отсеянных» на этапе подготовки к выпуску iPhone 16 Pro быстро истощились из-за высокого спроса именно на MacBook Neo. Различия в характеристиках чипов могут наблюдаться даже в пределах одной продуктовой линейки Apple. Например, MacBook Air на базе чипа M1 в старших комплектациях имеет восемь графических ядер, а младшая версия за $999 довольствуется семью. Это позволяет предлагать начальный вариант MacBook Air по привлекательной цене и не выбрасывать те чипы, которые не полностью работоспособны по признаку количества графических ядер. Китайские машины научились ездить на трёх колёсах и обходиться без домкрата
18.05.2026 [14:56],
Алексей Разин
Исторически именно компания BYD начала использовать активную подвеску для выборочного управления взаимным положением колеса и кузова автомобиля. Изначально она позволяла продолжать движение на трёх колёсах при пробитом четвёртом, но теперь популярность набирает идея ускорения процесса замены колеса благодаря отказу от использования домкрата.
Источник изображения: Weibo, CarNewsChina Как отмечает CarNewsChina, китайские автопроизводители начинают завлекать местную избалованную публику всё новыми функциональными возможностями гибридов и электромобилей. Полноразмерные кроссоверы и внедорожники благодаря своей изначальной ориентации на преодоление пересечённой местности не только обладают большим ходом подвески, но и часто рискуют целостью шин, а потому именно на машинах такого класса целый ряд производителей в Китае начал массово внедрять режим выборочного поднятия одного из колёс без использования домкрата. Теоретически, это позволяет сократить затраты времени и сил на замену колеса или его ремонт.
Источник изображения: ITHome Компания BYD соответствующей способностью наделила свой гибридный внедорожник Denza B8 (на первом фото), который также предлагается под маркой Fang Cheng Bao, а в нашей стране немного известен под именем Leopard. Подвеска DiSus-P Ultra позволяет изменять положение каждого из колёс относительно кузова, а также сохранять равновесие при опоре всего на три колеса. Более того, машина при этом ещё и может передвигаться с ограниченной скоростью (до 15 км/ч), не касаясь земли повреждённым колесом. Возможно, в каких-то ситуациях это позволит сберечь спустившую шину и добраться до ближайшей мастерской, где сотрудники снимут пострадавшее колесо и отремонтируют его. В режиме замены колёс каждое из них может поочерёдно подниматься для упрощения процедуры. На подъём одного колеса при помощи подвески уходит менее минуты, а замену колеса можно осуществить примерно за две минуты. Подвеска DiSus-P Ultra создаёт подъёмную силу 9 тонн, она также помогает тяжёлому внедорожнику выбраться из песчаного грунта.
Источник изображения: Li Auto Выпускаемая при поддержке Huawei модель Aito M9 (на втором фото) также продемонстрировала способность поджимать одно колесо и продолжать движение с небольшой скоростью на оставшихся трёх. Кроме того, схожими возможностями обзавёлся флагманский кроссовер Li Auto (Lixiang), в новом поколении получивший обозначение L9 Livis (на третьем фото). Продвинутая подвеска с интеллектуальным управлением позволяет не только выбираться из вязкого грунта, но и быстрее менять колёса в статическом состоянии. При этом системы различаются принципом действия: если Li Auto и Aito используют гидравлический принцип, то спорткар BYD Yangwang U7 обходится без масла и применяет электромагнитные актуаторы. В России поступил в продажу флагманский камерофон Vivo X300 Ultra — от 99 999 рублей
18.05.2026 [14:40],
Владимир Мироненко
Компания Vivo объявила о старте продаж в России камерофона X300 Ultra, отличающегося мощной системой камер с оптикой Zeiss для съёмки фото и видео профессионального качества. Новинка поступила в розничные сети по цене от 159 999 до 179 999 рублей в зависимости от конфигурации памяти. Вместе с тем Vivo отмечает, что на маркетплейсах смартфон доступен по цене от 99 999 рублей. ![]() Смартфон Vivo X300 Ultra базируется на 3-нм процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5 в паре с чипом обработки изображений VS1+, а также оснащён 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон оборудован 6,82-дюймовым LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2K (3168 × 1440 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, а также технологии Ultra XDR, Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid. Для фото- и видеосъёмки в Vivo X300 Ultra предусмотрена основная 200-мегапиксельная камера с 1/1,2-дюймовым сенсором Sony LYTIA 901, оптической стабилизацией и ЭФР 35 мм. Её дополняют перископический телеобъектив с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP0 размером 1/1,4 дюйма, гимбал-стабилизацией, 3,7-кратным оптическим зумом и ЭФР 85 мм, а также 50-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль с оптической стабилизацией и ЭФР 14 мм. Разрешение фронтальной камеры составляет 50 мегапикселей, ЭФР — 24 мм. Все тыльные камеры поддерживают как 10-битную видеосъёмку в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду, так и съёмку 4K120 в формате Dolby Vision. ![]() Также камера смартфона оснащена усовершенствованной системой Audio Recording Master с четырьмя микрофонами и шестью основными пресетами. Фотографические возможности устройства можно расширить с помощью экстендера телеобъектива второго поколения с эквивалентным фокусным расстоянием 200 или 400 мм. Расширенный комплект с объективом и ручкой оценён в 199 990 рублей. Аккумулятор BlueVolt ёмкостью 6600 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт, беспроводную зарядку мощностью 40 Вт, а также обходную зарядку с интеллектуальным контролем температуры. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP68 и IP69. Для разблокировки используется встроенный в дисплей ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Устройство работает под управлением Android 16 с оболочкой OriginOS 6. Производитель гарантирует предоставление обновлений операционной системы в течение пяти лет и семилетнюю поддержку системы безопасности. Хакер опубликовал эксплойт для полного захвата Windows 11 — уязвимость не закрыта с 2020 года
18.05.2026 [10:07],
Дмитрий Федоров
Исследователь по кибербезопасности, известный под псевдонимом Хаотик Эклипс (Chaotic Eclipse), выложил на GitHub экспериментальный эксплойт MiniPlasma для уязвимости нулевого дня в Windows. Эксплойт позволяет получить привилегии SYSTEM — максимальный уровень доступа — на полностью обновлённых системах. Автор опубликовал и исходный код, и скомпилированный файл, заявив, что Microsoft так и не устранила уязвимость, впервые обнаруженную ещё в 2020 году.
Источник изображения: Imam Fadly / unsplash.com Ресурс BleepingComputer подтвердил работоспособность эксплойта на Windows 11 Pro с обновлениями мая 2026 года: из-под обычной учётной записи открылась командная строка с правами SYSTEM. Ведущий аналитик уязвимостей компании Tharros Уилл Дорманн (Will Dormann) получил тот же результат, но отметил, что в сборке Insider Preview Canary уязвимость не воспроизводится. Эксплойт использует особенности обработки ключей реестра драйвером cldflt.sys через недокументированный API CfAbortHydration. Уязвимость позволяет создавать произвольные ключи в ветке .DEFAULT без проверки прав, что открывает путь к повышению привилегий.
Эксплойт MiniPlasma, запущенный из-под обычного пользователя BleepTest, повысил привилегии до nt authority\system — об этом свидетельствует правое окно командной строки с результатом команды whoami. Источник изображения: bleepingcomputer.com MiniPlasma — последняя в серии публикаций об уязвимостях нулевого дня в Windows, которые исследователь раскрывает на протяжении нескольких недель. Волна началась в апреле с BlueHammer (CVE-2026-33825), затем последовали RedSun и инструмент UnDefend для отказа в обслуживании Windows Defender. Все три уязвимости были замечены в реальных атаках. В мае исследователь дополнительно выпустил YellowKey — обход BitLocker на Windows 11 и Windows Server 2022/2025 — и GreenPlasma. Легендарной Terraria исполнилось 15 лет — продажи приключенческой песочницы перевалили за 70 млн
18.05.2026 [10:02],
Игнатий Колыско
Разработчики Terraria из студии Re-Logic объявили, что продажи приключенческой песочницы превысили 70 млн копий. Информация появилась в Steam, где на отдельной странице авторы также раскрыли статистику по платформам и не только.
Источник изображения: Re-Logic Самой Terraria исполнилось 15 лет, именно это событие стало поводом для публикации данных по размерам аудитории песочницы. Из заявленных 70 млн на ПК приходится 39,6 млн проданных копий, владельцы консолей купили ещё 10,7 млн экземпляров, а на мобильных устройствах удалось реализовать 19,7 млн. Наконец, разработчики из Re-Logic рассказали, что каждый владелец версии Terraria для ПК провёл в ней в среднем 101 час и 18 минут, а за набором инструментов для создания модификаций tModLoader — 89 часов и 52 минуты. Terraria поступила в продажу в мае 2011-го и за 15 лет получила множество обновлений. В свежем обращении к своим фанатам создатели песочницы дали понять, что апдейты будут выходить и после патча 1.4.6 с поддержкой кроссплея. Дата релиза последнего ещё на названа. Легендарная СУБД dBase прекратила существование, чуть-чуть не дотянув до полувекового юбилея
18.05.2026 [09:32],
Владимир Мироненко
Веб-сайт некогда популярной реляционной СУБД dBASE прекратил работу. Сообщивший об этом ресурс The Register, отметил, что на момент недавней публикации в блоге Delphi Nightmares «dBASE: 1979–2026», в которой «оплакивалось» закрытие онлайн-магазина веб-сайта dBASE, он всё ещё работал по адресу store.dbase.com. Но после этого он исчез. «Можно сказать, что после 47 лет история dBASE закончилась», — отметил The Register. dBASE начиналась как инструмент под названием JPLDIS, написанный для трёх компьютеров Univac 1108 Лаборатории реактивного движения NASA (Jet Propulsion Laboratory, JPL). Это была переписанная на FORTRAN версия более простого инструмента Tymshare RETRIEVE, начатая Джеком Хэтфилдом (Jack Hatfield) и завершённая Джебом Лонгом (Jeb Long). Затем К. Уэйн Ратлифф (C. Wayne Ratliff) переписал её на ассемблере Intel 8080 для PTSDOS на своём микрокомпьютере IMSAI 8080 и попытался продать под названием Vulcan — он разместил объявление в журнале BYTE, предлагая продукт за $50. Но, по его словам, эта идея не имела успеха. После этого серийный предприниматель Эд Тейт (Ed Tate) нанял его и лицензировал Vulcan. Тейт основал новую компанию под названием Ashton-Tate и переименовал СУБД в dBASE II, чтобы придать ей более солидное звучание и оправдать повышение цены. Компания предлагала версию для CP/M как готовое ПО. Основатель Autodesk Джон Уокер (John Walker) в 1982 году отметил, что решение «продавалось как горячие пирожки по $800/шт.». В том же году версия dBASE II для ПК стала одним из первых коммерческих бизнес-приложений для IBM PC. dBASE оставалась одним из отраслевых стандартов на протяжении 1980-х годов. В 1984 году появилась улучшенная версия dBASE III, а в 1986 году вышла dBASE III+ с новым пользовательским интерфейсом, а также печально известной командной строкой. В 1988 году вышла dBASE IV, но в неё не был включен обещанный компилятор для внутреннего языка программирования, который был интерпретируемым и использовался для интерактивной работы с базой. Это упущение открыло окно возможностей для конкурентов. Например, Clipper от Nantucket поддерживала компиляцию, но не интерактивный режим, что защищало от судебных исков со стороны той же dBASE. В итоге Clipper была приобретена компанией Computer Associates. Ещё одним конкурентом стала СУБД FoxBase, разработанная Fox Software. Затем её название сменили на FoxPro, а после перехода в собственность Microsoft переименовали в Visual FoxPro (VFP). Настоящей проблемой для Ashton-Tate и dBASE стало то, что её язык программирования был стандартизирован под именем xBase (чтобы избежать проблем с лицензированием), а формат файлов стал широко использоваться другими приложениями. Фактически на рынке присутствовало множество клонов, в основном повторяющих функциональность dBASE III+. В том числе были созданы и open source решения. Стандартизация формата и языка сделала невозможным получение прибыли dBASE LLC и положило конец её существованию. Но семейство xBase вполне процветает, несмотря на достаточно «почтенный возраст» для ПО. Правительство Южной Кореи будет пытаться не допустить забастовку сотрудников Samsung
17.05.2026 [23:56],
Владимир Фетисов
Власти Южной Кореи намерены задействовать все возможные ресурсы, включая экстренный арбитраж, чтобы избежать трудовой забастовки сотрудников Samsung Electronics, и минимизировать ущерб в случае её проведения. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление премьер-министра страны.
Источник изображения: Samsung Electronics Крупнейший в мире производитель чипов памяти возобновит переговоры с представителями профсоюзных организаций при участии государственного посредника в понедельник. Этот шаг может снизить опасения по поводу потенциально разрушительной забастовки сотрудников технологического гиганта, на долю которого приходится почти четверть экспорта страны. «Приостановка работы полупроводниковой фабрики Samsung Electronics всего на один день, как ожидается, приведёт к прямым убыткам в размере до 1 трлн вон ($667,68 млн). Ещё больше беспокойства вызывает то, что временная остановка производственных линий по выпуску полупроводников приводит к простоям на месяцы», — заявил премьер-министр Южной Кореи Ким Мин Сок (Kim Min-seok). Он добавил, что есть опасения по поводу роста экономического ущерба до 100 трлн вон, если из-за забастовки придётся утилизировать расходные материалы. Экстренное арбитражное постановление может быть вынесено министерством занятости и труда, если власти сочтут, что спор между компанией и профсоюзами может нанести ущерб экономике страны. Постановление запретит профсоюзам проводить массовые акции в течение 30 дней, за этот период министерство постарается урегулировать спор и проведёт арбитраж. К этой мере ранее прибегали не часто, и она стала бы чрезвычайным шагом для администрации, лояльной к профсоюзам. В недавнем заявлении профсоюз заявил, что не поддастся давлению и не согласится на урегулирование конфликта, если компания предложит невыгодные условия. Напомним, на долю Samsung приходится 22,8 % экспорта Южной Кореи и 26 % внутреннего фондового рынка страны. В компании работают более 120 тыс. человек и она сотрудничает с 1700 поставщиками. Российский чипмейкер «Микрон» запустил продажу сувениров — 200-мм пластин с чипами и пробирок с воздухом из «чистой комнаты»
17.05.2026 [23:38],
Владимир Фетисов
Российский производитель полупроводниковой продукции АО «Микрон» расширил ассортимент доступных для покупки сувениров. Речь о 200-мм пластинах, на которых размещено от 30 до 120 тыс. чипов, и пробирках с воздухом из чистого производственного помещения (ЧПП).
Источник изображений: АО «Микрон» Реальные кремниевые пластины помещены в рамки, всего доступно 12 вариантов оформления. Каждый такой сувенир стоит 12 500 рублей. В сообщении на сайте компании сказано, что сувенирные пластины выпущены ограниченным тиражом. Это сделает их более ценными. Среди образцов можно найти пластины с чипом AMUR MIK32, который построен на базе архитектуры RISC-V и выпускается «Микроном» с 2022 года. ![]() «Этот сувенир — аутентичный символ высоких технологий. Количество пластин ограничено, что делает их ещё более ценными для коллекционеров и любителей науки. Добавьте эту уникальную пластину в свою коллекцию и прикоснитесь к миру передовых технологий», — говорится в описании на странице товара. Потенциальным покупателям предлагается выбирать между белыми и черными рамками, а также вариантами с разными узорами. При этом какой именно набор чипов будет на пластине во время заказа неизвестно. В нижней части рамки присутствует таблица с заголовком: «2026 | Сделано в России | Техно-эксклюзив | Российские чипы | 200 мм», а также другой информацией. ![]() Вместе с этим «Микрон» запустил продажи пробирок с воздухом из ЧПП по цене в 155 рублей за шутку. В дополнение к этому на сайте компании по-прежнему можно приобрести другую сувенирную продукцию, такую как кружки и магниты. ИИ-функции Google Gemini Intelligence появятся лишь на нескольких производительных Android-смартфонах
17.05.2026 [21:09],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google представила Gemini Intelligence — набор функций на базе искусственного интеллекта, которые будут доступны на производительных смартфонах с Android. Однако не стоит ждать того, что эти функции появятся на большом количестве смартфонов, по крайней мере какое-то время.
Источник изображения: Google В состав Gemini Intelligence входят инструменты для автоматизации выполнения многоэтапных задач в фоновом режиме. К примеру, можно автоматизировать поиск и преобразование информации, а также взаимодействие с приложениями и веб-сайтами от имени пользователя. В Gboard даже появился компонент, позволяющий пользователю свободно говорить привычным языком, в том числе с использованием слов-паразитов, а также смешивая слова из разных языков в одном предложении. Согласно имеющимся данным, функции Gemini Intelligence дебютируют на смартфонах Samsung Galaxy Z Fold8 и Z Flip8. Google также подтвердила, что позднее они станут доступны на смартфонах Galaxy S26 и Pixel 10. В описании Gemini Intelligence эти ИИ-функции представляются как премиальная и эксклюзивная вещь, по крайней мере пока. Для работы Gemini Intelligence нужно не менее 12 Гбайт оперативной памяти, а само устройство должно поддерживать AICore, являющееся системной службой Android для выполнения ИИ-задач с использованием модели Gemini Nano. В описании Gemini Intelligence сказано, что для работы ИИ-функций требуется модель Gemini Nano v3 или выше. В настоящее время существует всего несколько смартфонов, которые поддерживают это. Вместе с этим требуется наличие микропроцессора «флагманского уровня», а само устройство должно получать пять лет обновления ОС и шесть лет ежеквартальных обновлений безопасности. Необходима поддержка Android Virtualization Framework и Protected Kernel-based Virtual Machine. Есть даже расплывчатый пункт о соблюдении требований к «производительности мультимедиа»: пространственный звук, съёмка при плохом освещении, HDR и др. Всё это указывает на то, что функции Gemini Intelligence станут действительно эксклюзивным продуктом, который доступен на очень ограниченном количестве устройств. Любопытно, что базовые версии смартфонов Pixel 11, как ожидается, получат 8 Гбайт ОЗУ. Это может означать, что фирменные функции Gemini Intelligence будут доступны не всех смартфонах компании. Huawei запустила продажи восстановленных смартфонов Mate XT и Mate X6
17.05.2026 [19:58],
Владимир Фетисов
Компания Huawei начала продавать восстановленные версии складного трёхстворчатого смартфона Mate XT Tri-Fold и Mate X6 Collector’s Edition. Оба устройства появились в официальных розничных магазинах вендора. Параллельно с этим стало известно об окончании производства оригинального Mate XT.
Источник изображений: huaweicentral.com Потребители с ограниченным бюджетом, которые давно присматривались к складным смартфонам, но не могли позволить себе такое устройство, получили возможность сделать это по сниженной цене. Это связано с тем, что восстановленные модели дешевле оригинальных устройств. Что касается цены, то восстановленный Mate XT стоит от 15 299 юаней, тогда как цена нового устройства начиналась от 19 999 юаней. Не обошлось без нюансов. По данным источника, Huawei прекратила производство оригинального Mate XT Tri-Fold, в связи с чем в продаже останутся только восстановленные версии устройства. Это не касается Mate X6 Collector’s Edition, поскольку эта модель продолжает выпускаться. Что касается восстановленного Mate XT, то в максимальной комплектации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ смартфон стоит 18 699 юаней, вместо 23 999 юаней, которые пришлось бы заплатить за оригинальную версию. Стоимость восстановленного Mate X6 Collector’s Edition с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ составит 11 099 юаней, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 11 899 юаней. Восстановленными смартфонами являются устройства, которые после покупки в магазинах покупатели вернули из-за каких-либо дефектов. Такие устройства возвращаются вендору, который устраняет дефекты и продаёт их как восстановленные. В итоге покупатель получает смартфон с официальным послепродажным обслуживанием и однолетней гарантией. Японская фабрика TSMC впервые вышла в прибыль — всего через год после запуска массового производства
17.05.2026 [15:59],
Дмитрий Федоров
Дочерняя компания TSMC в японском Кумамото впервые вышла в прибыль. Cовместное предприятие Japan Advanced Semiconductor Manufacturing (JASM) заработало $30 млн в I квартале 2026 года. С момента запуска массового производства в конце 2024 года фабрика работала в убыток — ещё кварталом ранее потери составляли около $44 млн, а годом ранее достигали $103 млн. Аналитики связывают перелом с ростом загрузки мощностей.
Источник изображений: tsmc.com Первая фабрика JASM работает на зрелых техпроцессах — 12, 16, 22 и 28 нм — и выпускает чипы для автомобильной и промышленной электроники. TSMC принадлежит 77 % акций предприятия. Параллельно JASM строит вторую фабрику в Кумамото: изначально для неё планировался 6-нм техпроцесс, но с февраля планы были пересмотрены в пользу передового 3-нм техпроцесса — в ответ на высокий мировой спрос на чипы для ИИ-систем. ![]() Американская TSMC Arizona нарастила прибыль ещё заметнее. В I квартале она составила около $597 млн — против $361 млн кварталом ранее и $16 млн за аналогичный период 2025 года. Квартальный результат превзошёл даже $512 млн, которые аризонское подразделение заработало за весь 2025 год. Аналитики объясняют рывок бумом ИИ: фабрика обслуживает крупнейших клиентов TSMC на американском рынке. Тесты прояснили, почему Intel не выпустила Core Ultra 9 290K Plus — в нём нет практического смысла
17.05.2026 [14:09],
Дмитрий Федоров
Intel так и не выпустила процессор Core Ultra 9 290K Plus в обновлённой линейке Arrow Lake, хотя утечки подтверждали его существование. Теперь стала понятна причина отмены. Китайский обозреватель раздобыл инженерный образец и протестировал его: прирост по сравнению с Core Ultra 7 270K Plus составил лишь около 2 % в играх и около 4 % в рабочих приложениях.
Источник изображения: intel.com
В синтетических тестах в многоядерном режиме отрыв Core Ultra 9 290K Plus заметнее. В CPU-Z процессор 290K Plus обошёл 270K Plus на 2,84 %, тогда как в одноядерном режиме Cinebench R24 разница составила 0,69 %. Среднее преимущество по всем синтетическим нагрузкам — 1,5 %.
Синтетические тесты показывают, что Core Ultra 9 290K Plus лишь незначительно превосходит Core Ultra 7 270K Plus. Источник изображения: tomshardware.com В ресурсоёмких задачах Ryzen 9 9950X3D2 от AMD победил везде, кроме симуляции Ansys Fluent, где 290K Plus оказался на 9,3 % быстрее чипа AMD и на 4,6 % быстрее 270K Plus. В среднем по всем тестам 290K Plus превосходил 270K Plus на 6,3 %, однако уступал 9950X3D2 на 8,3 %.
Игровые тесты показывают, что Core Ultra 9 290K Plus в 1080p обеспечивает лишь небольшой средний прирост FPS относительно Core Ultra 7 270K Plus. Источник изображения: tomshardware.com В шести играх при разрешении 1080p средний прирост FPS составил около 2 %. Заметнее всего разница проявилась в Delta Force, где 290K Plus показал на 8,3 % более высокий средний FPS, зато в Black Myth: Wukong и Resident Evil 9 уступил 270K Plus примерно на 1 %. При 1440p отрыв сократился ещё сильнее: в среднем невыпущенный флагман оказался быстрее вышедшего на рынок 270K Plus всего на 1,5 %.
В 1440p Core Ultra 9 290K Plus демонстрирует минимальное преимущество над Core Ultra 7 270K Plus. Источник изображения: tomshardware.com Столь скромные показатели сделали трудным обоснование наценки за процессор уровня Core Ultra 9. Серийные чипы обновлённой линейки Arrow Lake дают хорошее соотношение цены и производительности, и формальный флагман с минимальным превосходством мог бы нарушить баланс всей линейки. Глава Samsung извинился перед клиентами за последствия забастовки, которая пока не началась
17.05.2026 [12:38],
Дмитрий Федоров
Председатель Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) извинился перед клиентами компании по всему миру на фоне трудового конфликта, грозящего крупнейшей забастовкой в истории южнокорейского чипмейкера. Профсоюз планирует остановить работу с понедельника по 7 июня, участие в стачке могут принять до 50 000 человек.
Источник изображения: Samsung Electronics «Я искренне прошу прощения у наших глобальных клиентов за то, что проблемы внутри компании породили беспокойство и подорвали доверие», — сказал Ли журналистам после возвращения из деловой поездки в Японию. Он подчеркнул, что «все в Samsung — одна команда». Спор касается системы оплаты по результатам труда. Профсоюз требует, чтобы Samsung направлял фиксированные 15 % операционной прибыли на бонусные выплаты и отменил действующий потолок вознаграждений. Компания отвергла привязку бонусов к фиксированной доле прибыли и настаивает на сохранении текущей системы, допускающей неограниченные разовые премии по решению руководства. Ни одна из сторон не пошла на уступки, переговоры зашли в тупик. Забастовка такого масштаба будет в центре внимания всей полупроводниковой отрасли. По оценкам наблюдателей, прямые и косвенные убытки могут достичь 100 трлн вон ($66,76 млрд), если забастовка затронет подразделения Samsung по производству чипов. Xiaomi официально объяснила отказ от выпуска смартфона Xiaomi 17 Air с 5,5-мм толщиной корпуса
17.05.2026 [12:07],
Владимир Мироненко
Xiaomi официально сообщила причину отказа от выпуска будущего флагманского смартфона Xiaomi 17 Air со свехртонким корпусом толщиной всего 5,5 мм, что на 0,1 мм меньше, чем у iPhone Air. Это был один из редких случаев, когда компания раскрывает внутреннюю кухню принятия решений по подготовке к выходу продукта.
Источник изображения: Bald Panda/GSMArena.com В ходе онлайн-трансляции президент Xiaomi Group Лу Вэйбин (Lu Weibing), отвечая на вопрос одного из пользователей по поводу причин отмены выпуска Xiaomi 17 Air, сообщил, что решение об этом был принято незадолго до запуска ультратонкого флагмана в серийное производства. По словам главы компании, разработчики пришли к выводу, что связанные со сверхтонким корпусом ограничения в отношении продолжительности автономной работы и стабильной производительности устройства могут негативно повлиять на общий пользовательский опыт. Вместо того чтобы выпустить флагманский телефон с более слабой функциональностью по сравнению с предшественником, Xiaomi решила полностью отменить продукт, хотя уже завершила планирование, исследования и начальную подготовку к производству устройства. Известно, что новинка имела номер модели 26023PN08C и кодовое название pecan. Просочившиеся в сеть изображения прототипа подтвердили его сходство с iPhone Air от Apple, с ультратонким корпусом и горизонтальным расположением двойной камеры. Ранее сообщалось, что из-за слабых продаж iPhone Air китайские бренды отказались от планов по выпуску сверхтонких смартфонов. Также Лу Вэйбин объяснил, почему Xiaomi выпустит модель Xiaomi 17 Max вместо Xiaomi 17 Plus. По его словам, смартфон Xiaomi 17 Plus представляет собой просто версию стандартной модели с более крупным экраном, в то время как Xiaomi 17 Max является гораздо более продвинутым устройством, сочетающим в себе улучшения в области фотосъёмки, производительности и технологии батареи и большой дисплей. Xiaomi официально подтвердила, что представит Xiaomi 17 Max к концу этого месяца. Как ожидается, он получит основную 200-Мп камеру с оптикой Leica, перископический телеобъектив с трёхкратным зумом и мощный аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч. Дефицит памяти добрался до автомобилей — производители уже повышают цены
23.07.2026 [23:14],
Николай Хижняк
Хотя сборщики ПК, энтузиасты и геймеры больше всего пострадали от дефицита микросхем памяти, вызванного ИИ-бумом, эксперты также предупреждали, что в конечном итоге это ударит и по автомобильному сектору. Похоже, их опасения подтвердились, поскольку, как сообщает Nikkei Asia, два крупных автопроизводителя повышают цены на свои предложения именно по этой причине.
Источник изображения: BYD General Motors заявила, что ожидает повышения цен на новые автомобили на 0,3 % в этом году. Тем самым компания изменила свой предыдущий прогноз о сохранении стоимости автомобилей на прежнем уровне или даже о небольшом снижении цен. На другом конце света китайский автомобильный гигант BYD повысил цены на системы помощи водителю на 20 %, которые продаются в качестве дополнительной опции. Южнокорейская компания Hyundai также призвала отечественных производителей микросхем укрепить местную цепочку поставок. Финансовый директор GM Пол Джейкобсон (Paul Jacobson) заявил во время конференции по итогам финансового квартала, что компания ожидает увеличения своих затрат на $1,5–2 млрд, что в основном обусловлено ростом цен на автомобильные компоненты, особенно на чипы памяти. Хотя многие люди не ассоциируют автомобили с микросхемами памяти, растущее число функций и технологий, которые покупатели ожидают от новых автомобилей, использует больше памяти, чем модели прошлых поколений. В 2023 году компания Micron заявила, что среднестатистический современный автомобиль использует 90 Гбайт памяти DRAM и NAND, и ожидает, что к 2026 году этот объём вырастет до 278 Гбайт, а модели премиум-класса в расчёте на один автомобиль будут использовать до 2 Тбайт памяти. Согласно анализу характеристик автомобилей, выпущенных в этом году, информационно-развлекательные системы требуют от 4 до 16 Гбайт памяти, системы ADAS и безопасности — от 8 до 32 Гбайт, а централизованные системы часто имеют минимальное требование в 16 Гбайт памяти, причём этот объём может увеличиваться до 64 Гбайт и более. По мере появления в автомобилях ИИ-помощников этим системам потребуется не менее 256 Гбайт памяти. Micron прогнозирует, что автомобилям с уровнем автономности 4 потребуется не менее 300 Гбайт оперативной памяти, поскольку они, по сути, являются суперкомпьютерами на колёсах. Следует отметить, что производство автомобильной памяти занимает больше времени, чем обычных чипов DRAM, поскольку речь идёт о специализированных компонентах, проверка которых на пригодность для использования в автомобилях может занимать месяцы или даже годы. Это связано с тем, что автомобильная память должна выдерживать различные условия эксплуатации — от погодных условий и постоянной вибрации на дорогах до экстремальных температур. Всё это означает, что нынешний дефицит микросхем памяти окажет огромное влияние на автомобильную промышленность и ещё больше поднимет цены. А если дефицит микросхем продолжится, рынок может столкнуться с задержками в поставках автомобилей и нехваткой предложений, более серьёзными, чем те, что отрасль пережила в 2021 году во время пика пандемии. Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный имплант, возвращающий слепым способность читать
23.07.2026 [20:21],
Сергей Сурабекянц
Компания Science объявила об официальном запуске ретинального импланта PRIMA в 30 европейских странах. Разработчики обещают эффективное решение проблемы потери зрения, вызванной географической атрофией (ГА), развивающейся при возрастной макулярной дегенерации (ВМД), которая является одной из ведущих причин слепоты. В ходе клинических испытаний имплант практически полностью вернул зрение слепым пожилым людям — 84 % пациентов восстановили способность читать.
Источник изображений: science.xyz Science была основана Максом Ходаком (Max Hodak), соучредителем и бывшим председателем стартапа Neuralink. Компания приобрела технологию восстановления зрения после покупки французского стартапа Pixium, разработавшего PRIMA. Science описывает PRIMA как «исследовательский» ретинальный имплант, предназначенный для борьбы с потерей зрения, вызванной ГА и ВМД. ![]() мплант фактически является частью более сложной системы, которая включает в себя субретинальный фотоэлектрический чип и пару специальных очков. Сверхтонкий имплантат может беспроводным способом взаимодействовать с очками. На сегодняшний день устройство продемонстрировало свою эффективность в нескольких клинических испытаниях с участием 38 пациентов из пяти разных стран. Очки разработаны таким образом, чтобы проецировать сигналы ближнего инфракрасного света на субретинальный имплантат, который затем преобразует эти сигналы в электрическую стимуляцию, передаваемую в мозг. Цель состоит в том, чтобы вернуть пациентам возможность видеть фигуры, буквы и другие реальные объекты, несмотря на повреждение клеток сетчатки. По данным научных исследований, система даже включает функцию «лупы», позволяющую пациентам увеличивать буквы во время чтения. ![]() Согласно исследованию, опубликованному в New England Journal of Medicine, имплант PRIMA смог восстановить способность пациентов читать и выполнять другие зрительные функции в 84 % случаев. Кроме того, 80 % пациентов достигли «значительного улучшения остроты зрения с помощью протеза», при этом устройство не оказало заметного влияния на остаточное естественное зрение за пределами повреждённой центральной области сетчатки. Теперь, когда имплант получил одобрение в соответствии с «Регламентом Европейского союза о медицинских изделиях», устройство станет доступно для покупки в Европе. Science рассчитывает установить первый коммерческий имплант в Германии и уже ведёт переговоры с государственными учреждениями здравоохранения стран ЕС о расширении клинической доступности PRIMA и обеспечении соответствующих программ возмещения затрат. Компания также подала заявку на полное одобрение PRIMA в Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA). ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят обязать разработчиков внедрить механизмы отключения опасных моделей
23.07.2026 [20:06],
Сергей Сурабекянц
Законодатели США подготовили законопроект «Об аварийном отключении ИИ», который обяжет компании, занимающиеся ИИ, отключать или ограничивать мощность своих систем по распоряжению Министерства внутренней безопасности. Законопроект поддержали как представители демократов, так и республиканцы, что отражает общую озабоченность потенциальными негативными последствиями повсеместного внедрения ИИ.
Источник изображения: unsplash.com Законопроект предусматривает, что после консультаций с министром торговли и директором национальной разведки Министерство внутренней безопасности сможет отдавать распоряжения компаниям, занимающимся ИИ, об отключении их моделей в сценариях «потери контроля», связанных со смертью не менее 10 человек, экономическим ущербом более $100 млн или попытками модели скрыть механизмы отключения. От крупных компаний, занимающихся искусственным интеллектом, потребуется разработка технологий, позволяющих отключать их системы, замедлять их работу и приостанавливать доступ пользователей. Им также придётся сообщать о происшествиях, связанных с безопасностью, при этом штрафы за нарушения приказов об экстренном отключении могут достигать $20 млн в день. Президент некоммерческой организации «Американцы за ответственные инновации» Брэд Карсон (Brad Carson) заявил, что это предложение «является важным шагом к обеспечению того, чтобы люди крепко держали руль обеими руками, а ногой были готовы нажать на тормоз, по мере развёртывания передовых систем искусственного интеллекта». Новость о предлагаемом законопроекте появилась после признания OpenAI в том, что её системы ИИ по ошибке взломали сайт Hugging Face во время внутренней оценки. Акции Tesla и Google полетели вниз — инвесторов напугали растущие расходы на ИИ
23.07.2026 [19:10],
Сергей Сурабекянц
Акции Alphabet (материнская компания Google) и Tesla заметно подешевели после сообщений о планах обеих компаний ещё больше увеличить расходы на ИИ. Инвесторы серьёзно обеспокоены растущими издержками бума искусственного интеллекта. Акции Tesla на сегодняшних торгах упали на 12 %, а Alphabet — более чем на 6 %. Вчера акции Alphabet подешевели на 1,46 %, акции Tesla — на 1,3 %. Обе компании сообщили об отрицательном свободном денежном потоке за второй квартал.
Источник изображения: unsplash.com Alphabet повысила свой прогноз капитальных затрат на этот год до $195 млрд – $205 млрд и предупредила о дальнейшем росте инвестиций в инфраструктуру ИИ в 2027 году. Предыдущий прогноз материнской компании Google составлял от $180 млрд до $190 млрд. Tesla сообщила о росте инвестиций на 142 % в годовом исчислении во втором квартале до $5,79 млрд. Компания ожидает более $25 млрд капитальных затрат в этом году. Руководство обеих компаний попыталось успокоить инвесторов. «Это год масштабных капитальных затрат. Я уверен, что все, во что мы инвестируем, принесёт невероятную отдачу. Возможно, даже лучшую отдачу от капитальных затрат, которую мы когда-либо видели», — заявил генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) на отчётной конференции. Он рассказал об инициативах компании в производстве полупроводников и скором начале массового производства человекоподобного робота Tesla. Представитель Alphabet заявил, что увеличение расходов «в первую очередь связано с ускорением наращивания мощностей для удовлетворения растущего спроса». Технологический гигант утверждает, что у него недостаточно вычислительных мощностей для удовлетворения наблюдаемого спроса на ИИ. «Инвесторы, похоже, сосредоточены на резком росте капитальных затрат наряду с ухудшением прогнозов по марже, в то время как продолжающиеся задержки с Gemini 3.5 Pro и отсутствие выдающихся релизов продуктов вызывают вопросы о том, приводят ли инвестиции Alphabet в ИИ к явному конкурентному преимуществу», — полагает руководитель отдела технологических исследований Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer). Аналитики отмечают, что растущие расходы компаний на ИИ частично компенсируются некоторыми позитивными показателями. В частности, доходы Google от облачных сервисов подскочили на 82 % до $24,8 млрд долларов, превзойдя прогнозы. Подразделение Google Cloud показало увеличение операционной маржи с 20,7 % во втором квартале прошлого года до 35,6 % за тот же период нынешнего. Компании Tesla основной автомобильный бизнес принёс $20,52 млрд выручки, что на 23 % больше, чем годом ранее. КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут грузовики без водителей — ждать осталось недолго
23.07.2026 [18:37],
Павел Котов
В 2028 году КАМАЗ намеревается начать эксплуатацию грузовых автомобилей в полностью беспилотном режиме, сообщает ТАСС со ссылкой на заявление Сергея Назаренко, главного конструктора инновационных автомобилей на предприятии.
Источник изображения: kamaz.ru «Работа идёт, и мы движемся к тому моменту, когда сможем уверенно говорить о том, что машина отрабатывает весь маршрут, в 99,99% случаях, без необходимости вмешательства. Мы ставим себе целью в 2028 году начать заезды таких машин без водителей в кабине», — заявил господин Назаренко. Сейчас при движении машин на автопилоте за ними следит оператор-логист, который при необходимости имеет возможность смешаться в работу систем, в том числе перевести на себя управление автомобилем, ориентируясь по видеокамерам. «Такое вмешательство носит эпизодический характер и допускается лишь для разрешения отдельных сложных ситуаций: например, для выезда из затора или объезда препятствия, которое автономная система не может корректно обработать», — пояснил конструктор. Грузовые машины КАМАЗ с автопилотом ранее проходили испытания на трассах общего пользования. В 2023 году по трассе М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом начали ходить три магистральных тягача с автономными системами управления. В 2025 году беспилотные машины КАМАЗ испытывались на центральной кольцевой автодороге (ЦКАД) в Помосковье. Китайцы создали идеальную память: для хранения бита ей нужен всего один электрон
23.07.2026 [16:34],
Геннадий Детинич
Учёные Фуданьского университета (Fudan University) в Шанхае создали экспериментальную энергонезависимую память, в которой для хранения одного бита достаточно единственного электрона — минимально возможного носителя электрического заряда. Для коммерциализации этой разработки будет создана компания, которая намерена вывести продукт на рынок в течение трёх–пяти лет.
Источник изображения: Fudan University Разработка получила название Guiyi («Гуйи»), что означает буддийское понятие «Единства» — необъятного множества в чём-то предельно малом. Публикация по проекту вышла 16 июля в журнале Science. Предложенная учёными память несоизмеримо плотнее современных вариантов флеш-памяти. Сегодня каждый бит данных сохраняется в заряде, формируемом из сотен тысяч электронов. Главной помехой на пути к одноэлектронной памяти оставалась так называемая паразитная краевая ёмкость. Электромагнитное поле между двумя электродами не может быть идеальным и всегда ведёт к накоплению паразитного заряда, в шумах которого легко теряется заряд от одного электрона. Чтобы подавить паразитные явления учёные использовали атомарно тонкие двумерные материалы и разработали самовыравнивающуюся планарную архитектуру, в которой сток, канал и исток размещены в одной плоскости. Такая «объединённая» архитектура подавила краевые ёмкостные эффекты, а слой графена послужил барьером, не дающим захваченному электрону покинуть область хранения. Добавление или удаление всего одного электрона в ячейке памяти изменяло пороговое напряжение транзистора сразу на 0,5 В, благодаря чему два состояния ячейки можно было уверенно различать обычными средствами современной электроники. Это почти на порядок больше, чем в известном эксперименте 1997 года, где одноэлектронный сигнал составлял около 55 мВ и сохранялся менее пяти секунд. При этом новая ячейка удерживала состояние без питания при комнатной температуре. Авторы также обнаружили дискретные зависимости от напряжения программирования и пообещали разработать вариант многоуровневой записи с использованием одного электрона. Одноэлектронная запись обещает резко увеличить плотность энергонезависимой памяти и уменьшить энергию, расходуемую на переключение ячеек. Разработчики связывают технологию с будущими вычислительными системами, в которых крупные модели искусственного интеллекта смогут хранить больше данных рядом с вычислительными блоками, сокращая энергозатратную пересылку данных. В настоящий момент продемонстрировано только отдельное лабораторное устройство. Для создания полноценного массива памяти ещё предстоит подтвердить ресурс перезаписи, скорость, процент выхода годных ячеек и стабильность параметров при массовом производстве. Для коммерческого продвижения разработки осенью этого года будет создана отдельная компания, которая будет намереваться вывести новый продукт на рынок в течение трёх–пяти лет. Nvidia повысила цены на комплекты для видеокарт GeForce с памятью GDDR7 и GDDR6
23.07.2026 [14:43],
Николай Хижняк
Компания Nvidia проинформировала своих партнёров по производству видеокарт об увеличении стоимости комплектов из графических процессоров и чипов видеопамяти. Изменения коснулись наборов для видеокарт GeForce, использующих память GDDR7 и GDDR6, сообщил портал BenchLife.
Источник изображения: Tom's Hardware Как известно, производители видеокарт сами не производят графические процессоры. Они закупают их у разработчика GPU (в данном случае Nvidia), который, в свою очередь, заказывает их производство на предприятиях сторонних компаний (TSMC и Samsung). Чаще всего GPU закупаются в комплекте с чипами видеопамяти (VRAM). По данным BenchLife, новое уведомление Nvidia о повышении стоимости таких комплектов последовало за более ранней корректировкой цен на комплекты для видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5090 D V2 в мае. «Нам сообщили, что Nvidia выпустила уведомление о повышении цен на GPU-комплекты (GPU + VRAM) для своих партнёров по AIC. Все мы прекрасно понимаем, что это обычно означает повышение стоимости памяти», — сообщил портал BenchLife. Последняя корректировка цен не ограничивается только видеокартами Blackwell, использующими чипы памяти GDDR7. Повышение цен также коснулось продуктов GeForce, использующих память GDDR6, хотя BenchLife не уточнил, о каких именно моделях видеокарт идёт речь, а также уровень повышения цен. «Согласно полученной нами информации, помимо увеличения стоимости памяти GDDR7 для карт на архитектуре Blackwell, подорожание также ожидает другие продукты GeForce, использующие память GDDR6», — сообщил BenchLife. Портал добавляет, что производители видеокарт также столкнулись с повышением стоимости производства систем охлаждения, печатных плат и упаковки. Однако в отчёте говорится, что рост цен на эти компоненты оказался менее значительным, чем на память. Информация о повышении цен на комплекты GPU + VRAM появилась на фоне сообщений о том, что Nvidia задержала выпуск видеокарт GeForce RTX 50 Super из-за высокой стоимости 3-гигабайтных чипов памяти GDDR7, которыми эти видеокарты должны оснащаться. Согласно имеющейся информации, каждый такой чип стоит от 60 до 70 долларов, тогда как 2-гигабайтные чипы — около 20 долларов за штуку. Компания Nvidia и её партнёры по производству видеокарт не объявляли об изменении розничных цен, связанном с указанной корректировкой. Зонд NASA «Юнона» впервые измерил температуру недр Ио — самого вулканически активного тела Солнечной системы
23.07.2026 [13:23],
Геннадий Детинич
Космический аппарат NASA «Юнона» впервые измерил температуру не только поверхности, но и верхних слоёв грунта Ио — самого вулканически активного тела Солнечной системы. Наблюдения показали, что уже на глубине нескольких метров породы спутника заметно нагреты изнутри. Но самое интересное, что такой же метод поможет изучать вулканизм Земли, о чём учёные до сих пор даже не задумывались.
Источник изображения: NASA Для измерений использовался микроволновый радиометр MWR, первоначально созданный для зондирования атмосферы Юпитера под облачным покровом. Его шесть антенн одновременно принимают тепловое радиоизлучение на длинах волн от 1,3 до 51 см: чем длиннее волна, тем глубже расположены слои, формирующие сигнал. На Ио прибор смог исследовать температуры на глубинах от нескольких сантиметров до нескольких метров. Практически во всех обследованных районах температура уже на глубине нескольких метров возрастала более чем на 22 °C — такой крутой градиент невозможно объяснить одним лишь нагревом поверхности солнечным светом. Учёные дают два объяснения обнаруженному явлению. Во-первых, сквозь сравнительно однородную кору Ио постоянно проходит внутренний тепловой поток мощностью от 1 до 3 Вт на квадратный метр. Локально это немного, но в пересчёте на всю поверхность спутника соответствует удельному выделению энергии, которое в 30 раз превосходит среднее значение для Земли. Во-вторых, микроволновое излучение может исходить от обширных остывающих лавовых полей, скрытых под затвердевшей коркой толщиной 9–11 м, а в каждый момент наблюдений такие сравнительно свежие потоки могут занимать около 10 % поверхности Ио.
Градиент подповерхностных температур на Ио Радиометрические данные также изменили представление о рельефе Ио. Несмотря на наличие гор высотой до нескольких километров, большая часть этой луны Юпитера оказалась покрыта исключительно гладкими равнинами протяжённостью 100 км и более. По характеру отражения микроволн исследователи заключили, что поверхностный материал имеет очень низкую плотность и скорее напоминает пемзу или рыхлый вулканический пепел, чем монолитную породу. Новая методика позволит проследить, как приливное тепло, возникающее из-за постоянного растяжения Ио гравитацией Юпитера, мигрирует из недр к поверхности, а аналогичные микроволновые наблюдения могут оказаться полезными и для исследования земных вулканов. В общем случае Ио с его впечатляющим приливным нагревом недр, которые буквально мнёт, как тесто в чане, гравитация Юпитера, стал своего рода природной лабораторией для изучения поведения малых планет вдали от звёзд. Тепла Солнца не хватает для нагрева таких планет, и его недостаток может компенсировать гравитация Юпитера, Сатурна или других планет-гигантов в иных звёздных системах. Данные по Ио могут стать моделью для понимания подобных процессов, что также поможет в поисках жизни за пределами Земли. Китай снял запрет на роботакси — лицензии начали выдавать спустя три месяца после масштабного сбоя
23.07.2026 [13:15],
Алексей Разин
В конце марта в работе сервиса роботакси Baidu в Китае произошёл массовый сбой, который насторожил местных регуляторов, и с конца апреля они приостановили выдачу лицензий, позволяющих китайским компаниям осуществлять эксплуатацию подобных транспортных средств. Проведённый за это время аудит позволил возобновить выдачу лицензий в отдельных городах КНР, как отмечает Bloomberg.
Источник изображения: Baidu Напомним, в марте более 100 автоматических такси Apollo Go, эксплуатируемых дочерней компанией китайского интернет-гиганта Baidu в Ухане, внезапно остановились среди потока и не смогли завершить поездку с пассажирами в салоне. Самые терпеливые и законопослушные из них ждали прибытия представителей компании в неподвижных машинах, а более смелые самостоятельно покидали их, нередко посреди довольно интенсивного городского трафика. Данные шаги по реабилитации сервиса демонстрируют решимость властей КНР по развитию технологий автономного транспорта на территории страны. В частности, одной из первых новые лицензии получила компания Momenta Global, которая будет осуществлять пробные поездки на роботакси в Шэньчжэне. Местные власти демократизировали правила предоставления подобных услуг на территории города, разрешив оказывать их на всей площади мегаполиса, а также снизив барьеры для выхода на местный рынок. Не исключено, что и в Ухане, с которого всё началось в истории с запретом на выдачу лицензий, соответствующая деятельность тоже возвращается к активности. С начала июля местные жители стали фотографировать роботакси Baidu, которые передвигаются по улицам города как со страхующими водителями за рулём, так и без них. Китайское правительство работает над сводом законов и правил, которые будут регулировать эксплуатацию беспилотного транспорта на всей территории Поднебесной. Местная транспортная инфраструктура способна развиваться стремительно благодаря низким ценам на электромобили, которые чаще всего используются для создания роботакси. Илон Маск предложил превратить зарядные станции Tesla в площадки для ИИ-суперкомпьютеров Megapod
23.07.2026 [12:26],
Алексей Разин
Слова главы SpaceX и Tesla Илона Маска (Elon Musk) о пересечении бизнеса этих компаний на недавней квартальной отчётной конференции нашли подтверждение в ещё одной идее миллиардера. Он предложил использовать силовую инфраструктуру мощных зарядных станций Tesla для энергоснабжения блочных суперкомпьютеров, формирующих распределённую вычислительную сеть.
Источник изображения: Tesla Иронично, что эти блочные суперкомпьютеры Маск нарёк Megapod — точно так же, как AMD называет свои серверные системы, насчитывающие по 64 центральных процессора EPYC и 256 ускорителей вычислений Instinct MI500. Учитывая, что AMD данное наименование упоминала ещё осенью прошлого года, Tesla наверняка придётся присвоить своим решениям иное имя ради исключения путаницы и претензий со стороны AMD. Так или иначе, на недавней квартальной конференции Илон Маск упомянул блочный суперкомпьютер Megapod, который должен сочетать чипы Tesla AI4 собственной разработки и центральные процессоры с x86-совместимой архитектурой. Кто будет поставлять последние, не уточняется, но главной особенностью такого суперкомпьютера будет инфраструктурная самодостаточность. Его буквально можно будет перевезти в контейнере в нужное место, подключить к источнику питания и каналам связи, после чего он сможет влиться в распределённую фирменную сеть вычислений. Ради оптимизации расходов на создание инфраструктуры Маск предложил ставить такие суперкомпьютеры возле мощных зарядных станций Supercharger, поскольку те обеспечены линиями энергоснабжения подходящего номинала. Идея здравая, нужно только убедиться, что пропускная способность каналов связи не станет узким местом в такой распределённой вычислительной системе. Возможно, в этой сфере Маск готов опираться на возможности ещё одной своей компании — Starlink, которая обеспечивает скоростной спутниковой связью даже самые отдалённые уголки планеты. Tesla поставила рекорд по числу ДТП с участием автопилота FSD — 207 за месяц
23.07.2026 [11:53],
Алексей Разин
Компания Tesla хоть и старается максимально скрывать подробности о дорожных инцидентах с участием своей технологии активной помощи водителю FSD, вынуждена регулярно подавать отчёты на эту тему американскому ведомству NHTSA. Свежий отчёт гласит, что количество происшествий неуклонно растёт, в позапрошлом месяце оно достигло рекордных 207 штук.
Источник изображения: Tesla Примечательно, что за весь 2021 год количество ДТП с участием электромобилей Tesla под управлением FSD не превысило 157 штук, а теперь показатель в 207 инцидентов достигается всего за один месяц. Накопленным итогом Tesla отвечает за 3763 происшествия на территории США, которые произошли в режиме автоматического управления транспортными средствами. Это около 85 % статистики всех компаний, чьи беспилотные технологии используются на территории страны. Если за весь прошлый год количество ДТП с участием FSD достигло 1043 штук, то только за первую половину текущего года было зарегистрировано 826 инцидентов. Формально, в годовом сравнении статистика происшествий увеличилась с начала текущего года на 73 %. Подобная динамика, по большому счёту, неизбежна с учётом расширения эксплуатируемого парка электромобилей Tesla с комплексом FSD. Кроме того, эти машины в совокупности проезжают больше в пределах отчётного периода, чем это наблюдалось ранее, а потому закономерно растёт вероятность ошибок в работе автоматики. В прошлом квартале, например, как следует из свежего отчёта Tesla, количество оформленных подписок на FSD соответствовало 55 % продаж новых машин этой марки. Только в четырёх странах Европы, где FSD уже одобрена к использованию, пройденное клиентами с активностью этого режима расстояние превысило 50 млн километров только с начала июля. В своей отчётности для NHTSA компания продолжает тщательно скрывать подробности о происшествиях. Как добавляет Electrek, на недавней квартальной конференции Tesla генерального директора Илона Маска (Elon Musk) спросили о выработке решения для владельцев электромобилей, которые оснащены оборудованием для FSD третьего поколения (HW3), но хотели бы достичь полной автономности управления. Глава компании был вынужден признать, что пока никаких решений для этой проблемы не выработано. Напомним, с 2016 года Илон Маск настаивал, что возможностей аппаратного обеспечения всех выпускаемых с того момента электромобилей Tesla должно хватить, чтобы после обновления ПО в будущем научиться обходиться без водителя во время движения. Маск только признался, что по-хорошему, надо бы обновить все бортовые компьютеры электромобилей Tesla с оборудованием ниже поколения HW4, но подобные мероприятия обошлись бы компании в крупную сумму. Замене на более совершенное оборудование подлежали бы около 4 млн электромобилей. Пока же с учётом эксплуатации разномастного по возможностям «железа» автопарка, компания вынуждена для более возрастных модификаций выпускать усечённые по своим возможностям версии программного обеспечения. При этом Маск дал понять, что и уровня HW4 недостаточно для реализации полноценной автономности управления. Вместо этого он сослался на более совершенный бортовой компьютер, который в производство будет запущен в середине следующего года и превзойдёт по некоторым критериям тот самый HW4. Либо, как добавил Маск, можно сразу же перейти на чип AI5, который должен выйти на этап массового производства к концу следующего года. Первые партии чипов AI5, как пояснил Маск, будут направляться для использования роботами Optimus. Другими словами, возрастные электромобили Tesla если и получат апгрейд бортового компьютера, то не в первую очередь, и не в этом году. Google Cloud стал самым быстрорастущим бизнесом Alphabet — его прибыль утроилась за год
23.07.2026 [11:49],
Павел Котов
Облачное подразделение Google Cloud по итогам минувшего квартала показало значительный рост и нарастило долю в финансовых показателях всего холдинга Alphabet, обращает внимание The Register. ![]() Alphabet опубликовала отчёт о доходах по итогам II квартала, и показатели Google Cloud говорят сами за себя: выручка подразделения выросла на 82 % год к году — с $13,6 млрд до $24,8 млрд; операционная прибыль показала более чем трёхкратный рост — с $2,8 млрд до $8,8 млрд. Подразделение превратилось в один из факторов роста всего холдинга Alphabet и значительный источник дохода для бизнеса компании, обеспечив 21 % выручки и 22 % операционной прибыли. Залогом успеха, пояснили в Google, стал «спрос на инфраструктуру и решения в области искусственного интеллекта». Маркетинговая стратегия Gemini, направленная на продвижение ИИ-платформы среди сотен миллионов пользователей поисковой системы ежедневно, выстроена безупречно. Большинство корпоративных клиентов, как считается, предпочитает ИИ-модели семейства Anthropic Claude, но всё чаще реализуются гибридные сценарии с переключением между моделями, чтобы найти максимально эффективное соотношение затрат и производительности. OpenAI и Anthropic остаются убыточными, Oracle, возможно, сама загоняет себя в финансовую ловушку, и, если что-то с ними случится, Google это будет только на руку. Китай запустил мощнейший ускоритель тяжёлых ионов — он сможет воссоздавать процессы внутри звёзд и сверхновых
23.07.2026 [11:34],
Геннадий Детинич
В китайском городе Хуэйчжоу, провинция Гуандун, завершено строительство ускорительного комплекса HIAF (High Intensity Heavy-ion Accelerator Facility), предназначенного для получения сверхинтенсивных пучков тяжёлых ионов. 21 июля установка прошла технологическую приёмку и перешла к опытной эксплуатации. Это первый в мире ускорительный комплекс, объединяющий сверхпроводящий линейный ускоритель и кольцевые ускорители, способный воспроизводить атомные процессы внутри звёзд.
Источник изображений: HIAF Проект стоимостью около 2,6 млрд юаней ($385 млн) разрабатывался Институтом современной физики (Institute of Modern Physics in Lanzhou) Китайской академии наук с 2009 года, а непосредственное строительство продолжалось семь лет. На площадке площадью примерно 32 гектара проложено около 2 км вакуумных каналов, значительная часть которых находится на глубине 13 м. HIAF стал первым крупным исследовательским комплексом, объединившим сверхпроводящий линейный ускоритель длиной около 100 м, быстродействующий кольцевой синхротрон окружностью примерно 570 м и накопительные кольца. Установка способна ускорять широкий диапазон частиц — от протонов и лёгких ядер до ионов урана — до энергий от миллионов до миллиардов электронвольт на нуклон. В ходе наладки интенсивность пучка кислорода достигла 2,5 × 1011 ионов за импульс, а висмута — 3,2 × 1010 ионов за импульс. Эти показатели превысили прежние международные рекорды соответственно в три и 7,5 раза (до этого рекорд принадлежал ускорителю из США). Максимальная энергия пучка кислорода составила 4,25 ГэВ. Для удержания и разгона столь плотных пучков инженеры создали импульсные источники питания, способные изменять ток на тысячи ампер примерно за 100 мс, обеспечивая скорость нарастания магнитного поля до 12 Тл/с. Напряжённость ускоряющего электрического поля достигает 35 кВ/м. Ионы движутся внутри камеры с титановыми стенками толщиной всего 0,3 мм, где поддерживается сверхвысокий вакуум порядка 10-12 мбар. В комплекс входят шесть экспериментальных станций, где будут проводиться эксперименты и синтезироваться уникальные радиоизотопы. Уже во время наладки массу короткоживущего изотопа золота-202 измерили вдвое точнее прежнего рекорда и зарегистрировали два новых изотопа. ![]() Учёные намерены использовать HIAF для поиска границ существования атомных ядер и получения тысяч разновидностей нестабильных нуклидов, многие из которых живут лишь доли секунды. Столкновения быстрых тяжёлых ионов с мишенями создают микроскопические области чрезвычайно высокой температуры и давления, позволяя моделировать условия внутри звёзд, при взрывах сверхновых и на ранних этапах развития Вселенной. Помимо фундаментальной ядерной физики установка будет применяться для испытаний космической электроники и материалов на радиационную стойкость, разработки ядерных технологий, медицинских радиоизотопов и методов терапии опухолей. HIAF планируется эксплуатировать как международный научный центр, доступный исследовательским группам из разных стран. В России ускоритель тяжёлых ионов подобной мощности также близок к началу научной работы — это установка NICA в Дубне. Но, в отличие от китайского HIAF, российская система предназначена для столкновения встречных пучков ионов, тогда как HIAF ориентирована главным образом на облучение мишеней. Южную Корею накрыла эпидемия забастовок, спровоцированная Samsung Electronics
23.07.2026 [11:22],
Алексей Разин
Майская забастовка сотрудников Samsung Electronics, занятых в производстве микросхем памяти, позволила им добиться право получить по итогам текущего года премии в размере более $400 000 на человека. Поскольку прочие специалисты на рынке труда Южной Кореи такими достижениями похвастать не могли, прецедент запустил череду протестов по всей стране.
Источник изображения: Samsung Electronics Во-первых, как уже отмечалось ранее, требовать от руководства Samsung Electronics повышения компенсационных выплат намерены те сотрудники компании, которые не связаны с производством микросхем памяти. Во-вторых, персонал других южнокорейских компаний тоже решился провести акции протеста, рассчитывая на повышение размера оплаты труда. Сотрудники автомобильного конвейера Hyundai Motor организовали трёхдневную частичную забастовку, не только протестуя против внедрения роботов, но и рассчитывая на распределение до 30 % консолидированной прибыли компании в виде премий сотрудникам. Профессиональные объединения сотрудников HD Hyundai Heavy Industries и LG Uplus Corp. настаивают, чтобы на премирование персонала уходило по 30 % операционной прибыли компании, а сотрудники Hanwha Aerospace и HD Hyundai Electric требуют отменить ограничение на максимальный размер выплачиваемой премии. До недавних пор он действовал и в Samsung Electronics, не позволяя работникам получать в виде премии сумму, превышающую 50 % их ежегодного дохода. В прошлом месяце на забастовку вышли тысячи сотрудников компании Kakao, которая владеет крупнейшим в Южной Корее сервисом обмена сообщениями. Они требовали распределения в виде премий до 15 % операционной прибыли компании. Профсоюз компании Naver начал формировать коалицию с другими представителями отрасли, чтобы набрать достаточный для переговоров с работодателями «вес». Бум ИИ оказывает на рынок труда Южной Кореи и иное влияние. Сотрудники Hyundai Motor требуют, чтобы внедрение роботов и прочих технологических новшеств согласовывалось с профсоюзом сотрудников в обязательном порядке. Допуск роботов Atlas на конвейер Hyundai Motor представители профсоюза тоже готовы контролировать. Законодатели в Южной Корее теперь предлагают пересмотреть недавно смягчившиеся нормы в сфере взаимоотношений работников со своими работодателями, чтобы предотвратить потенциальный произвол профсоюзов. Владельцы бизнеса заинтересованы в сохранении баланса. Та же Hyundai Motor в случае остановки автосборочного конвейера будет нести по $13 млн убытков за каждый час простоя. Для некоторых корейских компаний рост затрат на оплату труда сотрудников станет источником проблем для финансового состояния бизнеса. Эксперты утверждают, что должен быть достигнут некий консенсус в вопросах справедливого распределения прибыли, иначе череда забастовок будет бесконечной. На пляжи Австралии вынесло шесть металлических шаров, которые явно прилетели из космоса
23.07.2026 [10:35],
Геннадий Детинич
В эти дни в Австралии продолжаются съёмки нового фильма-пародии «Космобольцы: Новый». Вселенная словно в шутку поддержала съёмочный процесс, волей случая выбросив на пляжи Австралии шесть «космических яиц» — металлических сфер от неустановленной ракеты. Хозяев сфер пока не нашли, а австралийские пожарные ограничили доступ зевак к объектам. Для переживших падение американской станции «Скайлэб» австралийцев это стало железным правилом.
Источник изображений: Queensland Fire Department Шесть металлических сфер, выброшенных морем на пляж Форрест-Бич (Forrest Beach) в северной части австралийского штата Квинсленд, с высокой вероятностью могут считаться фрагментами ракеты иностранного происхождения. Австралийское космическое агентство сообщило, что форма, конструкция и место обнаружения объектов соответствуют герметичным сосудам высокого давления, отделившимся от корпуса ракеты-носителя, недавно неконтролируемо вошедшей в атмосферу. Ведомство заявило, что определило наиболее вероятный источник, однако название ракеты и государство запуска пока не раскрываются: для официального подтверждения Австралия продолжает консультации с властями этой страны. Первые сферы были обнаружены местными жителями в начале июля, после чего к расследованию подключились полиция, пожарно-спасательные подразделения, специалисты по опасным веществам и Национальное агентство по чрезвычайным ситуациям. ![]() На месте находки был установлен защитный периметр радиусом 50 метров, а пожарные работали в костюмах химической защиты. Объекты поместили в специальные контейнеры и вывезли для исследования. Позднее власти объявили их безопасными, но предупредили, что на побережье могут появиться новые фрагменты. Сосуды высокого давления применяются в топливных и воздушных системах ракет и космических аппаратов и рассчитаны на значительные внутренние нагрузки. Обычно они изготавливаются из жаростойких титановых сплавов либо имеют металлический вкладыш, усиленный композитной оболочкой. Именно прочность и высокая термостойкость делают их одними из наиболее часто обнаруживаемых после входа космической техники в атмосферу деталей. Полая сферическая конструкция при этом способствует более интенсивному торможению в атмосфере, что снижает скорость падения по сравнению, например, с цельнометаллическим обломком. Определить точное происхождение таких находок значительно сложнее, чем может показаться. Во время неконтролируемого схода с низкой околоземной орбиты аппарат многократно пересекает различные районы планеты, а момент окончательного разрушения зависит от плотности верхней атмосферы, ориентации корпуса и аэродинамического сопротивления. Даже небольшое изменение высоты разрушения способно сместить предполагаемую область падения на тысячи километров. ![]() Большинство обломков оказываются в океане, занимающем основную часть поверхности Земли, однако пустые герметичные сосуды типа обнаруженных в Австралии могут сохранять плавучесть и спустя некоторое время выноситься течениями на берег далеко от непосредственной зоны падения. Для идентификации необходимы время и координаты входа в атмосферу, данные орбитального сопровождения, серийные номера, особенности конструкции и сопоставление с государственными реестрами запусков, ведь простая маркировка страны-производителя может сгореть или разрушиться. Обнаруженные в Австралии обломки лишний раз напомнили, что запуск ракеты — это не про «отправил и забыл». Очевидно, что проблема космического мусора шире и менее изучена, чем представляется, а по мере наращивания числа запусков она будет становиться только острее. Пока это лишь проблема Австралии, но в будущем она может коснуться многих, если ничего не предпринимать. Связь в России становится дороже: сотовые операторы начали повышать тарифы
23.07.2026 [10:24],
Павел Котов
Российские операторы сотовой связи начали повышать тарифы — об этом они оповещают абонентов в сообщениях, а также на собственных сайтах, обращает внимание ComNews. С 26 июля некоторые тарифы «МегаФона» подорожают на 14 %, «Билайн» с 1 июля уже поднял цены на услуги на 12 %, к подорожанию 28 июля готовится виртуальный оператор «ВТБ Мобайл». Происходящим уже заинтересовалась ФАС; темпы роста цен на услуги ускорились, отмечают эксперты.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com Летом этого года абоненты разных операторов стали получать оповещения о повышении платы за услуги связи; соответствующая информация появилась и на сайтах операторов. У «Билайна» один из пакетов услуг, который стоил 1 тыс. руб., с 1 июля подорожал до 1,12 тыс., то есть на 12 %. «Мы актуализируем стоимость услуг с учётом общей экономической ситуации и рыночной динамики. Это продолжение пересмотра цен, прошедшего в начале года. Сейчас изменения затрагивают архивные тарифы, подключение к которым уже закрыто. Это во многом те, стоимость которых заметно ниже актуального рыночного уровня и достаточно давно не пересматривалась», — заявили в компании. «МегаФон» разослал абонентам уведомления о повышении цен с 26 июля — примерно на 14 %. В одном из случаев абонентская плата выросла с 550 до 637 руб. Это затронуло тарифные планы, стоимость которых не менялась уже длительное время. Рост цен в «МегаФоне» объяснили повышением стоимости оборудования, затратами на эксплуатацию и развитие сети, подорожанием электроэнергии и других ресурсов — всё это необходимо для дальнейшего развития инфраструктуры. 18 июля о повышении цен объявил принадлежащий «МегаФону» бренд Yota — в одном из случаев на 16,5 %. «Своевременная индексация необходима для поддержания высокого уровня услуг и развития наших технологических продуктов», — пояснили там. Стало известно об изменении условий одного из непакетных тарифов с 28 июля у «ВТБ Мобайла»: секунда разговора подорожает с 3 до 5 копеек, SMS — с 2 до 3 руб. Подорожание затронет лишь 1 % абонентов, уточнил виртуальный оператор. «„ВТБ Мобайл“ сохраняет уровень тарифов ниже среднерыночного. Как банковский оператор мы в первую очередь фокусируемся на создании комплексного предложения для клиентов ВТБ», — сообщили в компании. В T2 повышения цен пока не планируются, сообщил представитель оператора. Федеральная антимонопольная служба сейчас анализирует обновлённые расценки, отметили в ведомстве. Операторы стали избегать прямого повышения цен на действующих тарифах, указывают эксперты. Они вводят более дорогие тарифные планы с расширенным набором сервисов; появились варианты с безлимитным трафиком. В некоторых случаях тарифы уже позиционируются как подписки с более широким набором услуг, включая доступ к инструментам искусственного интеллекта и звонки за рубеж. Tesla похвасталась расширением сервиса роботакси, но его рост почти остановился
23.07.2026 [10:18],
Алексей Разин
Как и предполагалось, на квартальной отчётной конференции руководство Tesla не забыло упомянуть, что воспользоваться фирменными роботакси теперь можно ещё в двух городах штата Флорида, помимо Майами. При этом приведённый компанией график роста количества оплачиваемых поездок таил подвох — по его данным получалось, что темпы роста во втором квартале текущего года приблизились к нулю.
Источник изображений: Tesla Формально, как поясняет Electrek, в первом квартале сервис прибавил 900 000 миль оплачиваемых поездок, и во втором квартале ситуация повторилась, но именно это говорит о замедлении темпов экспансии услуги. Например, в третьем квартале прошлого года объём оплачиваемых перевозок увеличился на 150 000 миль, в четвёртом — сразу на 450 000 миль, а в первом полугодии темпы роста фактически вышли на плато, хотя само по себе количество оплачиваемых поездок продолжило увеличиваться. В любом случае выход на плато лучше падения. ![]() Внутри квартала динамика выглядит ещё более неравномерной. Если в апреле сервис прибавил сразу 500 000 миль, то в мае и июне — лишь примерно по 200 000 миль в каждом случае. По сути, в начале второго квартала Tesla наращивала объёмы оказания услуг роботакси гораздо активнее, чем в конце периода. Как отмечалось недавно, в избранных городах присутствия фирменные роботакси Tesla работают в составе парка из 21 машины, причём 17 из них эксплуатируются в Остине. В Калифорнии, к тому же, за рулём роботакси Tesla находится страхующий водитель, поскольку его отсутствие компания пока не может согласовать с местными властями. В Техасе роботакси Tesla работают в трёх городах, во Флориде — тоже в трёх, а в столицах Невады и Аризоны они пока только должны появиться. В районе залива Сан-Франциско роботакси Tesla передвигаются с водителями за рулём. В презентации Tesla отмечается, что запуску сервиса в новых городах предшествует инструктаж сотрудников аварийных служб по взаимодействию с электромобилями этой марки. В частности, пожарные должны уметь грамотно тушить электромобили и быстро обесточивать их. Китай снова запустил мощнейшую в мире твердотопливную ракету-носитель — она доставила на орбиту девять спутников
23.07.2026 [09:51],
Геннадий Детинич
Китайская частная компания Orienspace успешно провела третий запуск ракеты-носителя Gravity-1 — крупнейшей и наиболее мощной в мире полностью твердотопливной ракеты. Старт состоялся 22 июля в 05:54 по московскому времени с переоборудованного судна в Восточно-Китайском море. Девять спутников и экспериментальная полезная нагрузка были выведены на заданные орбиты.
Источник изображений: Orienspace Ракета Gravity-1 имеет высоту около 30 м и стартовую массу 405 т. Носитель состоит из трёх центральных ступеней и четырёх боковых ускорителей, причём все семь двигательных блоков используют твёрдое топливо. Необычный приземистый внешний вид ракеты резко выделяет её на фоне всех современных средств космической доставки. Ракета способна вывести на низкую околоземную орбиту до 6,5 т полезной нагрузки либо до 4,2 т — на солнечно-синхронную орбиту высотой 500 км. Полезная нагрузка размещается под обтекателем диаметром 4,2 м и высотой около 9 м. ![]() В состав полезной нагрузки вошли шесть аппаратов дистанционного зондирования серии Dongpo: четыре из них оборудованы радиолокаторами с синтезированной апертурой, ещё два несут оптические камеры. Они предназначены для оперативного наблюдения за природными ресурсами, сельским и лесным хозяйством, водными объектами и районами стихийных бедствий. Вместе с ними были запущены 50-килограммовый аппарат Tianyi-49, также известный как BUPT-4, гиперспектральный спутник Xiguang-2-01 с бортовой обработкой изображений средствами искусственного интеллекта и экспериментальный Lilac-3, созданный для проверки технологий сверхтонких космических аппаратов. Все три выполненных полёта Gravity-1 завершились успешно и проводились с морских платформ: первый состоялся в январе 2024 года, второй — в октябре 2025-го. Вынос стартовой площадки в открытое море позволяет прокладывать траекторию полёта и планировать районы падения ступеней вдали от населённых территорий, что уменьшает необходимость закрывать воздушное пространство и расширяет выбор доступных наклонений орбит. Orienspace рассчитывает использовать следующий запуск Gravity-1 для развёртывания китайской низкоорбитальной системы спутникового интернета. Параллельно компания разрабатывает значительно более мощную Gravity-2 с жидкостной центральной ступенью: заявленная грузоподъёмность этой ракеты достигнет 21,5 т на низкую околоземную орбиту и 15 т — на солнечно-синхронную орбиту высотой 500 км. Но это будет уже другая история, возможно, рассказанная ещё до конца текущего года. Sony представила FX5 — полнокадровую кинокамеру с 5K, ИИ и RAW нового поколения
23.07.2026 [09:46],
Павел Котов
Sony представила FX5 — возможно, самую важную в своей линейке модель кинокамеры за долгое время. Она получила новые сенсор и процессор, а также множество других функций, которые отвечают запросам пользователей.
Источник изображений: sony.com Sony FX5 комплектуется новым 16,6-мегапиксельным полнокадровым сенсором Exmor RS, который позволяет снимать видео в разрешении 5K. Новый процессор включает блок обработки алгоритмов искусственного интеллекта — повысились качество фокусировки и функции отслеживания объекта. Отмечаются поддержка полнокадровой записи Open Gate (3:2), прямой записи RAW-файлов X-OCN, три базовых значения ISO и режим Dual Gain, обеспечивающий до 16 ступеней динамического диапазона. Для прямой записи RAW в Sony разработали файлы типа X-OCN (Extended tonal range Original Camera Negative) — речь идёт о 16-битной линейной записи с поддержкой, как утверждает производитель, 280 трлн цветов. Формат файлов обеспечивает эффективное сжатие, но рекомендуется использовать карты памяти, сертифицированные по стандарту VPG400. Поддерживается запись видео в разрешении 4,5K и 5K — в первом случае до 120, а во втором — до 60 кадров в секунду. С поддержкой полнокадровой записи Open Gate упростилась работа с анаморфотными объективами: при съёмке камера сразу показывает картинку с правильными пропорциями. ![]() Sony FX5 имеет три базовых значения ISO: 800, 4000 и 12800, предлагая расширенный диапазон экспозиции и более высокую чёткость в сравнении с камерами, где их только два. Dual Gain означает широкий динамический диапазон, но приходится жертвовать скоростью считывания. Есть и много других полезных функций, в том числе улучшенная стабилизация в режиме Dynamic Active Mode, усовершенствованная система внутрикамерной стабилизации изображения (IBIS), распознавание объектов с помощью ИИ, улучшенная фокусировка в условиях низкой освещённости, функция Clear Image Zoom. Важное нововведение Sony FX5 — съёмный электронный OLED-видоискатель с разрешением 3,68 мегапикселей, яркостью 2500 кд/м², поддержкой высокой частоты кадров и широким цветовым охватом. Он подключается к Sony FX5 через специальный порт в верхней части камеры, но при этом блокируется доступ к разъёму Multi Interface, а он может понадобиться для записи звука в 32-битном качестве. ![]() Камера оборудована слотами для карт памяти SD UHS-II и CFexpress Type A, есть отдельные порты для микрофона и наушников, два USB Type-C, полноразмерный HDMI Type A, порт Ethernet, несколько резьбовых отверстий для аксессуаров с винтами 1/4-20, встроенные модули Bluetooth и Wi-Fi — последний поддерживает диапазоны 2,4, 5 и 6 ГГц. Предусмотрена беспроводная связь со смартфоном через приложение Monitor and Control — в качестве внешнего монитора можно установить совместимое устройство Xperia. Источником питания выступает аккумулятор Sony NPSA100, обеспечивающий до 130 минут записи. На корпусе Sony FX5 есть многофункциональное колесо управления, доставшееся по наследству от флагманской кинокамеры Sony Venice 2. Оно позволяет быстро настраивать нужные параметры и используется для навигации по меню. Присутствует множество новых кнопок, которые упрощают работу, плюс шесть настраиваемых. Камера оборудована 3,5-дюймовым задним экраном на поворотной конструкции с четырьмя степенями свободы; разрешение дисплея составляет 2,76 мегапикселя. Встроенный электронный нейтральный фильтр отсутствует. ![]() Размеры Sony FX5 составляют 132 × 79 × 87 мм при массе 734 г. С обновлением ПО камера будет получать новые функции: в версии прошивки 2.0 она станет поддерживать запись видео в 4K с частотой 240 кадров в секунду в формате X-OCN, полнокадровую видеозапись с кодеком XAVC-I, получит пользовательский интерфейс для вертикальной съёмки и возможность извлекать отдельные кадры из материала — эта прошивка должна выйти в августе 2027 года. Sony FX5 поступит в продажу в середине августа этого года по цене $4898; будет доступен комплект с рукояткой XLR за $5498 — саму рукоятку можно приобрести за $798; дополнительный электронный видоискатель оценён в $698; предлагается также адаптер таймкода за $98 для синхронизации с другим оборудованием. Серверные процессоры становятся дефицитом: Intel и AMD переходят на долгосрочные контракты
23.07.2026 [08:50],
Алексей Разин
В контексте последствий ИИ-бума нам чаще приходилось слышать о стремлении участников рынка памяти заключать долгосрочные контракты с клиентами, которые подразумевают крупные авансовые выплаты и фиксирование цен в определённом коридоре. На рынке серверных процессоров такая тенденция тоже имеет место, как отмечает Reuters.
Источник изображения: AMD Во всяком случае, источники сообщают, что Intel и AMD начали заключать с китайскими производителями серверного оборудования контракты на поставку центральных процессоров, которые рассчитаны на более длительные сроки, чем обычно. Минимально они заключаются на год, но переговоры ведутся и относительно более продолжительных сроков. Условия контрактов пока предусматривают только минимально обеспечиваемый объём поставляемой продукции, а вот цены не фиксируются. По данным источника, цены на серверные процессоры в Китае сейчас по отдельным позициям могут последовательно увеличиваться на 10 %. С начала года некоторые серверные процессоры на местном рынке подорожали на 40 %. Очевиден дефицит, и та же компания Intel на прошлом квартальном мероприятии не скрывала, что её серверные процессоры начали пользоваться более высоким спросом на фоне перехода к инференсу в инфраструктуре систем искусственного интеллекта. При этом сроки поставок некоторых серверных процессоров Intel уже растягиваются на шесть месяцев. Мировой рынок центральных процессоров также испытывает дефицит, и комментарии на эту тему наверняка можно будет услышать от руководства Intel на текущей неделе, поскольку компания выступит с квартальным отчётом. Маск в очередной раз намекнул на возможность объединения Tesla и SpaceX
23.07.2026 [08:26],
Алексей Разин
В довольно сжатые сроки Илон Маск (Elon Musk) объединил под крылом SpaceX стартап xAI и социальную сеть X, после чего вывел единую компанию на биржу. Его ближайшее окружение не исключает, что в эту воронку консолидации активов затянет и публичную компанию Tesla, а сторонние эксперты поясняют, что мало кто сможет в этом помешать Маску. Тем более, что на недавней квартальной конференции Tesla он опять подлил масла в огонь.
Источник изображения: Tesla «Как вы можете судить по многочисленным примерам сотрудничества с SpaceX, (между компаниями) возникает всё больше пересечений. Знаете, мы не можем говорить об объединении компаний и подобных вещах на отчётной конференции. Это следует сделать через более подходящий процесс», — интригующее заявил генеральный директор SpaceX и Tesla на отчётном мероприятии последней. Глава юридического департамента Tesla Брендон Эрхарт (Brendon Ehrhart) тут же добавил, что SpaceX является «великолепным партнёром», который обеспечивает «множественные выгодные взаимодействия». Экспертов Deepwater Asset Management данные заявления наделили уверенностью, что Tesla и SpaceX объединятся в ближайшие несколько лет. Ещё накануне он считал, что это произойдёт с вероятностью 80 %, но сегодня показатель вырос до 90 %. Tesla снабжает SpaceX батареями, служебными электромобилями и некоторыми технологиями уже сейчас, а в обозримом будущем обе компании при поддержке Intel должны будут наладить массовое производство чипов по передовым литографическим технологиям. В то же время, аналитики подчёркивают, что сделка по слиянию SpaceX и Tesla натолкнётся на трудности с антимонопольным согласованием, особенно в Китае, где расположено крупнейшее автосборочное предприятие компании. Связи SpaceX с американским оборонным сектором станут для китайских регуляторов причиной, по которым эта сделка не сможет быть ими одобрена. С точки зрения структуры акционерного капитала SpaceX после выхода на IPO, проблем с продвижением выгодных Маску решений как раз возникнуть не должно, поскольку он обладает практически безграничной властью. Илон Маск заявил, что AI6 станет лучшим в мире ИИ-чипом для периферийных вычислений
23.07.2026 [07:52],
Алексей Разин
На недавней отчётной конференции Tesla глава компании особое внимание уделил перспективным направлениям бизнеса, к которым относятся роботакси, человекоподобные роботы Optimus, искусственный интеллект в целом и автопилот в частности. По словам Илона Маска (Elon Musk), разрабатываемый сейчас компанией Tesla чип AI6 станет лучшим среди решений для периферийных вычислений в сфере ИИ.
Источник изображения: Tesla «Я очень взволнован дизайном чипа Tesla AI6. Я думаю, что он станет лучшим чипом для периферийных вычислений в мире, и если кто-то сможет его превзойти, я буду рад встретиться с ним лично, чтобы пожать руку», — самонадеянно заявил Илон Маск. Напомним, из ранних откровений главы Tesla известно, что чип AI6 появится не ранее середины 2028 года, будет в два раза превосходить AI5 по уровню быстродействия. Скорее всего, производством AI6 по технологии 2-нм класса будет заниматься техасское предприятие Samsung, а в случае с AI5 подрядчиками Tesla на этом направлении одновременно будут выступать как Samsung, так и TSMC. Профильный завод Samsung будет готов начать работу по контракту с Tesla в третьем квартале следующего года, общая сумма договора, который рассчитан до 2033 года, составляет $16,5 млрд. TSMC и Samsung будут важными поставщиками компонентов для человекоподобных роботов, серийный выпуск которых Tesla планирует вскоре начать на своём старейшем предприятии в Калифорнии, где до недавних пор собирались флагманские электромобили Model S и Model X. Где будет построено совместное предприятие Terafab по выпуску чипов, Маск пообещал рассказать в скором времени. Уже сейчас чувствуется, что Tesla резко увеличивает капитальные расходы. В прошлом квартале их сумма более чем удвоилась в годовом сравнении до $5,8 млрд. В текущем полугодии капитальные затраты тоже вырастут, а всего по итогам 2026 года компания рассчитывает направить на эти цели более $25 млрд. Финансовый директор Ваибхав Танеджа (Vaibhav Taneja) заявил, что в ближайшие два или три года капитальные затраты Tesla продолжат увеличиваться. Компании нужно будет наладить массовое производство роботакси и роботов, строить предприятие по выпуску чипов, расширять объёмы производства солнечных панелей и наращивать вычислительные мощности. Чтобы быстрее реализовать эти планы, Tesla даже готова заимствовать до $30 млрд. Это довольно крупная сумма, если учесть, что текущие долговые обязательства компании не превышают $9,3 млрд. Илон Маск признался, что Micron выделила Tesla существенные объёмы микросхем памяти
23.07.2026 [06:57],
Алексей Разин
Амбиции возглавляющего SpaceX и Tesla Илона Маска (Elon Musk) начинают всё сильнее смещаться в сторону развития технологий искусственного интеллекта, поэтому дефицит памяти актуален и для этих компаний. На вчерашней квартальной отчётной конференции Tesla миллиардер признался, что этому автопроизводителю удалось получить крупную партию памяти производства Micron на довольно разумных условиях.
Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Bloomberg, глава Tesla обмолвился о «существенной квоте» на поставку микросхем памяти Micron для нужд первой из компаний. Ассортимент поставляемой Micron для Tesla памяти не уточняется, но он предсказуемо может охватывать как компоненты для бортовых систем электромобилей этой марки, так и человекоподобных роботов, равно как и серверную инфраструктуру. Последнюю Tesla исторически развивала для фирменных нейронных сетей, которые отвечают за автопилот и другие системы активной помощи водителю. На этой неделе Маск также подчеркнул, что деятельность Tesla и SpaceX всё больше пересекается, и компании совместными силами будут выпускать в США передовые чипы на строящемся предприятии Terafab. Именно SpaceXAI отвечает за разработку ИИ-модели для человекоподобных роботов Optimus, как пояснил Маск накануне. Учитывая, что миллиардер довольно свободно перераспределяет ресурсы между возглавляемыми ими компаниями, предназначенная для Tesla память Micron вполне может достаться той же SpaceX или вошедшей в её состав xAI. Особые условия поставок памяти Micron для компаний Илона Маска были получены с учётом его личного влияния в американском бизнесе и политической сфере, как можно предположить, поскольку чисто технически ни Tesla, ни SpaceX не входят в число десяти крупнейших клиентов этого производителя памяти. iPhone, купленный в кредит, может превратиться в «звонилку» в случае просрочки платежа
23.07.2026 [06:36],
Анжелла Марина
В коде бета-версии iOS 27 обнаружен механизм, позволяющий ограничивать работу устройств, оформленных в рассрочку, при нарушении условий оплаты. Система предусматривает блокировку большинства функций iPhone до устранения задолженности, сохраняя доступ только к ограниченному набору приложений.
Источник изображения: 9to5mac.com Согласно данным 9to5Mac, в iOS 27 реализована система управления устройствами App Managed Features (MDM), позволяющая авторизованному приложению финансового партнёра регистрировать устройство и регулярно проверять статус договора. Если обязательства по нему перестают выполняться, iPhone может автоматически перейти в «Ограниченный режим» (Restricted Mode), который заблокирует доступ к большинству приложений и сервисов. При активации «Ограниченного режима» пользователю, как следует из кода, останутся доступны лишь отдельные системные приложения, включая «Кошелек», «Часы», «Настройки», магазин приложений App Store и некоторые другие приложения. Кроме того, доступ могут сохранить программы, поддерживающие критически важные уведомления, например, «Сообщения», «Дом» или приложения, связанные с медициной и безопасностью. При этом решение о дополнительных исключениях сможет принимать финансовый партнёр. Также в коде обнаружен новый механизм Partner Finance Lock, предназначенный для предотвращения сброса устройства, его перепродажи или разборки на комплектующие. Хотя функция интегрирована с сервисом «Локатор» (Find My), разработчики подчёркивают, что финансовые организации не получают доступа к данным о местоположении устройства, а интеграция используется исключительно для сохранения блокировки после перепродажи или разборки iPhone. Ранее Bloomberg сообщил о возможном запуске в США программы лизинга Apple Upgrade совместно с банком Klarna, которая позволит оформлять в рассрочку iPhone, Mac, iPad и Apple Watch. При этом журналисты 9to5Mac не обнаружили описанные функции в предрелизной версии iOS 26.6, отметив, что Apple может добавить их в финальную версию системы. Одновременно издание подчёркивает, что обнаруженные возможности основаны на текущей бета-версии iOS 27 и до официального релиза могут измениться. Alphabet отчиталась о росте выручки на 24 % во втором квартале 2026 года
23.07.2026 [06:31],
Анжелла Марина
Холдинговая компания Alphabet опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года, сообщив о выручке в размере $119,8 млрд. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года показатель вырос на 24 %, а операционная прибыль достигла $40,77 млрд.
Источник изображения: Alex Dudar/Unsplash По сообщению 9to5Google, чистая прибыль Alphabet за отчётный период составила $112,1 млрд против $28,2 млрд годом ранее. Для сравнения, в предыдущем квартале компания получила выручку в размере $109,9 млрд, а чистая прибыль достигла $62,58 млрд. Генеральный директор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai), комментируя результаты, заявил, что инвестиции в искусственный интеллект продолжают способствовать росту основных направлений бизнеса. По его словам, выручка Google Cloud увеличилась на 82 % благодаря спросу на ИИ-инфраструктуру и ИИ-услуги. Например, платформу Gemini Enterprise уже используют почти 90 % компаний из списка Fortune 100 (рейтинг 100 крупнейших компаний США). Кроме того, модели Gemini сейчас обрабатывают 22 млрд API-токенов в минуту, а приложение Gemini насчитывает 950 млн активных пользователей в месяц. Выручка YouTube от рекламы во втором квартале 2022 года выросла до $11,06 млрд против $9,79 млрд годом ранее, а подразделение Google Cloud увеличило доход с $13,62 млрд до $24,77 млрд. Сегмент «Google подписки» (Google subscriptions), «Платформы и устройства» (Platforms and devices), включающий аппаратное обеспечение, магазин Play Store и доходы YouTube, не связанные с рекламой, принесли $12,91 млрд. При этом подразделение Other Bets, объединяющее перспективные, но экспериментальные и убыточные стартапы, увеличило выручку лишь до $382 млн, одновременно нарастив квартальный убыток с $1,24 млрд до $1,8 млрд. Еврокомиссия получит больше возможностей наказывать бигтехов за манипулирование пользователями
12.07.2026 [15:33],
Владимир Мироненко
В ЕС планируют наделить Еврокомиссию новыми полномочиями по наложению штрафов на крупные технологические компании за неспособность обеспечить защиту потребителей, особенно детей, от различных злоупотреблений в интернете, заявил комиссар ЕС по вопросам юстиции Майкл Макграт (Michael McGrath). Ожидается, что об этом будет объявлено к концу года.
Источник изображения: Carl Campbell /unsplash.com На этой неделе Еврокомиссия сообщила о предварительных выводах экспертной группы, признавшей компанию Meta✴✴ виновной в нарушении «Закона о цифровых сервисах» (Digital Services Act, DSA) из-за «вызывающих привыкание» элементов дизайна в Instagram✴✴ и Facebook✴✴. В этом месяце Великобритания заявила о планируемом в 2027 году запрете доступа к таким платформам, как TikTok, Instagram✴✴ и Snapchat, для детей в возрасте младше 16 лет, в то время как некоторые страны-члены ЕС, такие, как Франция, Испания, Германия, Дания и Греция приняли национальные меры по этому поводу. Ожидается, что президент Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) объявит о запрете доступа к социальным сетям для детей в сентябре. В дополнение к мерам по защите детей Брюссель планирует предложить новые правила цифровой справедливости, которые будут направлены на решение таких проблем, как вызывающий привыкание дизайн веб-сайтов и приложений, ловушки с подписками и другие «теневые схемы», используемые для того, чтобы побуждать пользователей тратить деньги. Макграт отметил, что «нет единого универсального решения, которое устранит все проблемы», поэтому потребуется комплекс мер, работающих совместно. Законодательство о цифровой справедливости направлено на «устранение любых оставшихся пробелов в области защиты прав потребителей в интернете», уделяя особое внимание молодёжи, добавил он. Также предполагается, что Еврокомиссия получит в рамках отдельного готовящегося предложения право штрафовать платформы, нарушающие законодательство о защите прав потребителей, включая не только крупные технологические компании, уже подпадающие под действие цифрового законодательства ЕС, но и более мелких онлайн-продавцов и производителей видеоигр. До настоящего момента ответственность за соблюдение законодательства о защите прав потребителей несли государства — члены ЕС, а на Еврокомиссию была возложена координация этих усилий. По словам Макграта, «эта координация никогда не приводила к наложению штрафов или санкций, и она просто не является достаточным сдерживающим фактором для компаний, которые хотят нарушать наши законы». Meta✴ напугала инвесторов избытком ИИ-мощностей, но в отрасли заявили об обратном
12.07.2026 [14:01],
Владимир Мироненко
После появления в начале июля сообщений о планах Meta✴✴ предлагать другим компаниям избыточные вычислительные мощности для ИИ-нагрузок в аренду её акции подскочили на 10 %, вызвав вместе с тем опасения у инвесторов по поводу перенасыщения рынка ИИ ЦОД. Однако участники рынка утверждают обратное — по их словам, спрос на ИИ-мощности практически неограничен, пишет CNBC.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com Об этом заявил ресурсу CNBC Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger), бывший генеральный директор Intel, добавив, что единственным реальным ограничителем является доступность энергии. «Спрос намного превышает наши возможности, и это наблюдается уже некоторое время», — сообщил, в свою очередь, Марк Бородицкий (Marc Boroditsky), директор по доходам неооблака Nebius. По словам Эндрю Фельдмана (Andrew Feldman), генерального директора Cerebras Systems, пример Meta✴✴ и xAI, продающих доступ к своим избыточным вычислительным мощностям, является «уникальным» случаем. Он отметил, что в целом по отрасли спрос на вычислительные ресурсы значительно превышает предложение — дата-центров, на самом деле, не хватает для его удовлетворения. «Импульс развития инфраструктуры ИИ по-прежнему огромен», — заявил CNBC генеральный директор Rebellions Сонгюн Пак (Sunghyun Park). Компания Lumentum, поставщик оптического сетевого оборудования для ЦОД, чьи акции выросли за последние 12 месяцев на 600 %, заявила, что её продукция распродана на ближайшие пять лет. Вместе с тем акции компаний, занимающихся разработкой ИИ-чипов, ранее демонстрировавшие неуклонный рост, теперь столкнулись с волатильностью на фоне споров о спросе на ИИ и о том, сколько предприятия готовы платить за эту технологию. Ранее в компаниях приветствовали так называемый «токенмаксинг», когда сотрудников поощряли использовать как можно больше ИИ независимо от результата. Но теперь больше внимания уделяется окупаемости инвестиций в ИИ, особенно учитывая, что передовые модели таких компаний, как OpenAI и Anthropic, значительно дороже по сравнению с моделями с открытым исходным кодом от DeepSeek и Alibaba. Бородицкий из Nebius отметил, что «токенмаксинг» оправдан только в том случае, если организация видит в результате возврат инвестиций, добавив, что ИИ следует применять для создания ценности, которая оправдывает затраты. «Сейчас мы наблюдаем сдвиг в сторону большей рационализации. Мы видели это в каждом технологическом цикле, и эта рационализация, безусловно, будет поддерживать спрос», — сообщил он. Фельдман из Cerebras считает, что в будущем для разных задач будут использоваться наиболее подходящие модели. Например, передовые модели можно будет применять для более сложных задач, в то время как некоторые рабочие нагрузки перейдут к другим, менее мощным моделям. «Я думаю, что, вероятно, вам не понадобится огромный автобус, чтобы доехать до продуктового магазина», — говорит эксперт. Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз упрекнул Илона Маска в предвзятом отношении к своим успехам
12.07.2026 [06:48],
Алексей Разин
Не так много времени прошло с момента завершения судебных разбирательств по иску Илона Маска (Elon Musk) к главе OpenAI и бывшему соратнику Сэму Альтману (Sam Altman), но участники личного противостояния нашли новые причины обменяться взаимными претензиями в публичном пространстве. Альтман по-прежнему считает, что претензии Маска объясняются его одержимостью личностью главы OpenAI.
Источник изображения: OpenAI Утро субботы Илон Маск начал с поста в своей социальной сети, в котором обвинил Альтмана «в выводе мошенничества на абсолютно новый уровень», как отмечает Forbes. Масла в огонь подлил выход конкурирующих ИИ-моделей GPT-5.6 Sol и Grok 4.5. Маск счёл заявления руководства OpenAI относительно превосходства GPT-5.6 Sol над всеми прочими ИИ-моделями несоответствующими действительности. Альтман возразил, что это превосходство подкрепляется множественными тестами, а истинная причина недовольства Илона Маска якобы кроется в его предвзятом отношении к самому Альтману, переходящем в одержимость. Сэм Альтман также обвинил Маска в продаже инвесторам идеи запуска центров обработки данных в космос, подчеркнув, что никто другой этим не занимается. На этой неделе SpaceXAI выпустила модель Grok 4.5, которая сосредоточилась на агентских задачах в сфере разработки ПО силами ИИ, конкурирующее решение GPT-5.6 Sol выступает в той же рыночной нише, поэтому руководители стартапов и втянулись в онлайн-перепалку, пытаясь выделить свой продукт на фоне решения соперника. Эксперты сходятся во мнении, что новая модель OpenAI превосходит Grok 4.5 в некоторых универсальных задачах по уровню быстродействия, но последняя при этом дешевле и эффективнее в использовании в ряде специализированных вычислений. Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия
12.07.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5
11.07.2026 [18:16],
Владимир Мироненко
Британский Институт безопасности ИИ (AISI) объявил, что недавно анонсированная OpenAI ИИ-модель GPT-5.6 Sol имеет такие же уязвимости в системе безопасности, как у Fable 5 от Anthropic, доступ к которой из-за этого был заблокирован для всех иностранцев по требованию властей США.
Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Хотя OpenAI позиционирует модель GPT-5.6 Sol, как самую безопасную на сегодняшний день, британские правительственные исследователи, тестировавшие её перед выпуском, утверждают, что её механизмы защиты уязвимы для взлома. Как сообщает AISI, им были выявлены «универсальные уязвимости в киберпространстве, включая уязвимости, позволяющие выполнять длительные задачи в таких областях, как обнаружение уязвимостей и разработка эксплойтов». Другими словами, исследователи взломали GPT-5.6 и заставили её игнорировать механизмы защиты, предназначенные для предотвращения кибератак. После этого они смогли заставить модель находить уязвимости программного обеспечения и автономно взламывать системы. В свою очередь, OpenAI сообщила, что предоставила исследователям из британского AISI привилегированный доступ к внутренним механизмам системы, и это позволило им ускорить процесс взлома, хотя обычному пользователю вряд ли удалось бы легко воспроизвести этот подход. OpenAI заявила, что работала над «воспроизведением и устранением конкретных взломанных систем, о которых сообщил британский AISI». Комментируя результаты исследования AISI, OpenAI сослалась на блог, посвящённый запуску GPT-5.6, в котором она признала, что «идеальной безопасности не существует» и что «будут обнаружены новые уязвимости, а также новые взломанные системы, которые обходят существующие меры защиты». Компания сообщила, что применяет «многоуровневый» подход к защите, включающий непрерывный мониторинг реакции моделей и процесс «быстрого устранения» любых обнаруженных взломов. В AISI также сообщили, что джейлбрейк, обнаруженный в GPT-5.6, потенциально более серьёзен, чем тот, который был обнаружен в Fable. Исследователи охарактеризовали его как «универсальный», позволяющий производить автономные эксплойты, а не просто выявлять уязвимости в программном обеспечении. «В настоящее время практически каждая используемая модель имеет необнаруженные уязвимости, поэтому, к сожалению, это относится ко всему, а не только к GPT-5.6», — отметил Станислав Форт (Stanislav Fort), старший научный сотрудник стартапа AISLE, специализирующегося в сфере безопасности. На данный момент не существует способа создания надёжных механизмов защиты, поэтому большинство компаний в сфере ИИ, используют различные методы для предотвращения попыток пользователей подталкивать модели к рискованным действиям. К ним относится защита с помощью классификаторов — небольших моделей, которые фильтруют и блокируют подозрительные запросы. Google представила ИИ-модель для мониторинга здоровья, обученную на триллионе минут данных носимых устройств
11.07.2026 [16:09],
Анжелла Марина
Google представила ИИ-инструмент SensorFM, предназначенный для анализа данных носимых устройств. Обученная на одном триллионе минут данных, собранных у пяти миллионов человек, SensorFM может стать универсальной системой, заменив собой множество разрозненных профильных инструментов в сфере здравоохранения. ![]() В отличие от традиционных медицинских моделей, создаваемых для каждого показателя по отдельности, SensorFM формирует единое универсальное представление физиологии человека, применимое в области сердечно-сосудистых, метаболических, психических расстройств и нарушений сна, а также для оценки образа жизни и демографических факторов. Модель обрабатывает 34 агрегированных поминутных признака из пяти сенсорных модальностей — включая частоту сердечных сокращений, насыщение крови кислородом, температуру кожи и данные о движении, — полученных с устройств Fitbit и Pixel Watch. Для оценки практической эффективности модели исследователи использовали прогнозы SensorFM при работе персонального агента Personal Health Agent. Врачи, проводившие оценку сформированных системой медицинских сводок, сравнивали их как с результатами, полученными без использования данных, так и со сводками, основанными на реальных клинических измерениях. Во всех оцениваемых категориях результаты SensorFM превзошли оба варианта и статистически не отличались от сводок, подготовленных на основе фактических клинических показателей. По мнению разработчиков, полученные данные свидетельствуют о смещении роли носимой электроники от простого сбора показателей к их интеллектуальной интерпретации. Вместо отображения большого количества отдельных метрик ключевой задачей становится объяснение их значения и формирование рекомендаций, основанных на обработке данных искусственным интеллектом. Авторы исследования также отметили, что аналогичный подход уже начали внедрять производители носимых устройств. Так, Whoop, создатель одноимённого умного фитнес-трекера, ещё в 2023 году представил помощника Whoop Coach на базе GPT-4, а Oura запустила сервис Oura Advisor, преобразовавший одностороннюю выдачу аналитики в формат интерактивного диалога с пользователем. Исследование Google, как отмечает Forbes, подтвердило востребованность подобных ИИ-инструментов, так как пользователи, ежедневно получая сотни отчётов со своих устройств, хотели бы видеть их расшифровку, а не просто столбцы цифр. Sony удалось остановить лавину негатива из-за отмены дисков — сработал анонс портов двух старых игр
11.07.2026 [15:59],
Павел Котов
Sony, наконец, сумела преодолеть лавину недовольных комментариев в соцсетях, которые обрушились на неё из-за решения прекратить выпуск дисков с играми. Спасительным кругом выступили две старые игры серии Call of Duty, которые подготовили к выходу на актуальных консолях. Геймеры даже передумали бойкотировать экосистему PlayStation.
Источник изображения: x.com/PlayStation «Поступления: Call of Duty: Black Ops и COD: Black Ops II теперь доступны на PS4 и PS5», — сообщил аккаунт PlayStation в соцсети X 10 июля. Это был первый пост без яркого негатива с того момента, как компания объявила о намерении отказаться от выпуска игровых дисков. Игроки задумались, настолько ли велика их решимость покинуть экосистему PlayStation. В портах двух игр не оказалось ничего примечательного — это не ремастеры, и они минимально отличаются от версий тех же игр, что вышли на PlayStation 3 более десяти лет назад. Каждая получила ценник в $40, и ещё больше придётся заплатить за DLC; более того, для запуска игр онлайн потребуется оформить подписку PS Plus. Последний аспект особенно примечателен, потому что сторонники игр на дисках призывали сообщество отменять эту подписку. Проявить разумный подход призвал сообщество доктор Серкан Тото (Serkan Toto), глава японской консалтинговой компании Kantan Games, которая специализируется на игровой отрасли. «Сочувствую поклонникам физических носителей, но Sony не отменит это решение. Конечно, они знали, какой будет реакция в интернете, и теперь ждут, когда эта буря уляжется. У Sony более 120 млн активных пользователей PlayStation. Примерно 50 млн человек подписаны на PlayStation Plus. Как мысленный эксперимент, допустим 500 000 человек в знак протеста отменят подписку — это будет всего 1 % потерянного бизнеса — конечно, этого недостаточно, чтобы Sony начала пересматривать свою позицию. Слишком прибыльны цифровые издания», — пояснил он в беседе с IGN. Это только раззадорило недовольных, стали даже распространяться теории заговора, что он является платным консультантом Sony. Так что буря пока не улеглась окончательно. После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности
11.07.2026 [15:36],
Владимир Мироненко
Руководитель отдела систем безопасности OpenAI Йоханнес Хайдеке (Johannes Heidecke) сообщил на этой неделе коллегам, что покидает компанию. Его уход последовал за проведённой реорганизацией, в рамках которой объединили группы по безопасности и исследованиям OpenAI, пишет ресурс Wired.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Согласно служебной записке для сотрудников, подготовленной старшим научным сотрудником Марком Ченом (Mark Chen), группы по безопасности OpenAI будут подчиняться Мие Глезе (Mia Glaese), которая теперь является вице-президентом по исследованиям и безопасности с соответствующим расширением круга обязанностей. В свою очередь, Саачи Джайн (Saachi Jain) станет временным руководителем отдела систем безопасности компании и будет подчиняться Глезе. «Требования к безопасности продолжают расти — мы обучаем модели с гораздо большей скоростью, и циклы выпуска значительно сократились, — указано в записке Чена. — В результате сегодня перед нами стоят более сложные задачи по координации в области безопасности, чем когда-либо прежде». Чен отметил в заявлении для Wired, что компания благодарна Йоханнесу за его вклад в работу OpenAI. «Важно, чтобы наша работа в области безопасности была интегрирована с разработкой передовых моделей, играя более раннюю и непосредственную роль в формировании ключевых решений по моделям, продуктам и запуску», — подчеркнул он. Хайдеке присоединился к OpenAI в 2021 году в качестве аналитика по безопасности ИИ, и в 2024 году возглавил отдел систем безопасности компании. Он стал одним последних из числа руководителей в сфере безопасности, кто покидает компанию. Ранее на этой неделе главный футуролог OpenAI Джошуа Ачиам (Joshua Achiam) сообщил коллегам о своем уходе из компании после девяти лет занятия исследованиями в области безопасности. Также покинет свой пост по состоянию здоровья Фиджи Симо (Fidji Simo), генеральный директор OpenAI по внедрению AGI, после чего станет советником. Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ
11.07.2026 [14:57],
Анжелла Марина
Компания Pangram опубликовала результаты исследования, посвящённого распространённости контента, созданного искусственным интеллектом (ИИ), в крупнейших социальных сетях. Согласно собранной статистике, наиболее высокая концентрация подобных публикаций была зафиксирована в LinkedIn, тогда как Reddit оказался среди платформ с минимальной долей ИИ-контента.
Источник изображения: AI Основой исследования стали обезличенные данные, собранные с помощью расширения Pangram в браузере Chrome, запущенного в апреле 2026 года. Пользователи, добровольно согласившиеся передавать статистику сканирования, помогли сформировать выборку из 1 002 627 публикаций в LinkedIn, Medium, Substack, X/Twitter и Reddit. Анализ проводился только для материалов объёмом более 50 слов. Средняя доля полностью созданных искусственным интеллектом публикаций во всей выборке составила 13,8 %. При этом исследователи отметили зависимость от объёма текста: на четырёх из пяти платформ материалы в развёрнутом формате значительно чаще определялись как написанные ИИ. Среди публикаций объёмом свыше 250 слов полностью сгенерированными оказались 25,72 % материалов.
Источник изображений: pangram.com Наиболее насыщенной ИИ-контентом платформой стала LinkedIn, где свыше 40 % длинных публикаций были классифицированы как полностью созданные искусственным интеллектом. Кроме того, на LinkedIn пришлось около 62 % всего ИИ-контента, выявленного в исследовании, несмотря на то, что публикации этой платформы составляли лишь треть общего объёма проанализированных материалов. ![]() Исключением из общей тенденции стала Substack, где доля полностью созданных ИИ публикаций практически не менялась в зависимости от длины текста. ![]() В то же время X/Twitter продемонстрировала наиболее высокую совокупную долю материалов, полностью или частично подготовленных с использованием искусственного интеллекта. В частности, почти половина больших публикаций была отнесена к этим категориям. Одной из платформ с наименьшей долей ИИ-контента оказался Reddit. Исследователи объяснили это преобладанием комментариев, которые в 98,1 % случаев были определены как написанные человеком. ![]() При этом отдельные публикации на Reddit значительно чаще создавались с использованием ИИ, что, по мнению Pangram, указывает на ограниченную эффективность методов модерации, ориентированных преимущественно на борьбу с массовым спамом. Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами
11.07.2026 [14:51],
Павел Котов
В результате последней волны сокращений в Microsoft, подразделение Xbox лишилось 3200 сотрудников, а пять студий выделили в самостоятельные компании. Директору по связям с общественностью Microsoft Фрэнку Шоу (Frank X. Shaw) пришлось опровергать гипотезу, что это было сделано, чтобы отнять работу у американцев и заменить их гастарбайтерами по визам H-1B.
Аша Шарма. Источник изображения: microsoft.com Авторитетное издание Fox News заявило, что Microsoft уволила около 4800 сотрудников и одновременно получила разрешение властей «нанять из-за рубежа 2273 иностранных работника за счёт работодателя по визовой программе H-1B». Публикация вызвала негодование в соцсетях — дошло до того, что гендиректору Xbox Аше Шарме (Asha Sharma) припомнили индийское происхождение, «учитывая процент работников [с визой] H-1B из Индии». H-1B — неиммиграционная виза, которая позволяет американским компаниям нанимать иностранных работников на определённые должности. Обвинения в злоупотреблении этими визами сопровождались откровенным расизмом в соцсетях, и этого было достаточно, чтобы побудить господина Шоу высказаться: «В интернете много недостоверной информации — давайте проясним ситуацию. Недавние кадровые изменения произвели для реструктуризации бизнеса Xbox, который оказался в неблагоприятном состоянии. Их произвели не для того, чтобы заменить сотрудников иностранными работниками. Упомянутые данные по H-1B относятся к продлению виз в масштабах всей компании Microsoft и к заявлениям новых сотрудников. Они не относятся конкретно к Xbox и представляют собой небольшой процент от общей численности персонала Microsoft. И большинство затронутых должностей не являются американскими». «Xbox является крупнейшим работодателем для американских сотрудников в игровой отрасли и крупнейшей американской игровой компанией», а гендиректор подразделения «родилась, выросла и получила образование в Америке», добавил Шоу. Аша Шарма на этой неделе получила назначение в рабочую группу при ФРС США, где она будет помогать в «оценке экономического воздействия новых универсальных технологий, включая ИИ, для принятия решений ФРС». ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени
11.07.2026 [14:43],
Павел Котов
Входящее в Ant Group подразделение Robbyant открыло исходный код модели мира LingBot-World 2.0, разработанной для генерации длительных видео в реальном времени и интерактивных симулированных сред.
Источник изображений: reactor.inc LingBot-World 2.0 поддерживает непрерывную генерацию интерактивного изображения окружающего мира до часа с разрешением 720p и частотой 60 кадров в секунду; она позволяет пользователям взаимодействовать со сгенерированными сценами в реальном времени — управлять персонажами и изменять перспективу картинки. В комплекте с моделью идёт набор ИИ-агентов: «пилот» планирует и реализует поведение персонажей, а «режиссёр» добавляет новые события по мере развития сцен. Генерация продолжительных видео была непростой задачей для разработчиков ИИ: со временем качество изображения и структура сцена могут ухудшаться. Разработчики LingBot-World 2.0 решили эту проблему за счёт причинно-следственного подхода к предварительному обучению и механизма маски двунаправленного внимания (MoBA). Модель обучается эволюции мира в хронологическом порядке, что сокращает кумулятивные ошибки, которые приводят к эффектам размытия, сбоям геометрии и разрушению сцены при длительных последовательностях. Часовые стресс-тесты не показали снижения качества у LingBot-World 2.0. ![]() Для поддержки интерактивных функций в Robbyant создали более быструю версию модели для инференса и переработали конвейер, чтобы контент генерировался, транслировался и отображался в реальном времени, а не только по полном завершении генерации. Такой подход помогает снизить задержку и сделать взаимодействие более похожим на живую симуляцию, а не предварительно отрисованное видео. Пользователи могут в реальном времени перемещать персонажей и переключать вид камеры, пока сцена продолжает развиваться. Модель предусматривает поддержку широкого спектра действий внутри сгенерированных сред: бой, стрельбу из лука, применение заклинаний, прыжки и планирование. По текстовому запросу можно изменить свойства среды: время суток, погоду или добавить новые объекты. События генерируются в соответствии с состоянием сцены в момент взаимодействия. Модель поддерживает присутствие нескольких пользователей в одном постоянно существующем мире — они могут совместно исследовать и взаимодействовать в единой среде, и это важный шаг на пути к многопользовательским игровым процессам, которые генерируются ИИ. LingBot-World 2.0 доступна под лицензией с открытым исходным кодом, и с первого дня поддерживается фреймворк SGLang. Модель доступна на платформе Robbyant Reactor, где пользователи могут опробовать её онлайн. Разработчик также открыл исходный код LingBot-Video — базовой модели на архитектуре Mixture-of-Experts, предназначенной для робототехники. LingBot-Video переработали с повышением эффективности вывода, с правдоподобной физикой, пониманием действий и упором на выполнение задач. Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook
11.07.2026 [14:13],
Павел Котов
Google раскрыла некоторые возможности своих компьютеров Googlebook ещё до их выхода на рынок. Компания опубликовала в «Play Маркете» приложение Magic Pointer, показав, как намеревается интегрировать помощника с искусственным интеллектом Gemini в окружение рабочего стола.
Источник изображений: play.google.com Описание приложения Magic Pointer довольно краткое: «Выберите любой элемент на экране, чтобы получить контекстные подсказки от ИИ и беспрепятственно воспользоваться помощью Gemini». При запуске приложения курсор мыши дополняется логотипом Gemini в виде искры. Это не какое-то отдельное приложение в полном смысле этого слова и не новый ИИ-помощник, а возможность превратить любой выбранный элемент на экране в отправную точку для работы с ИИ. Ранее компания подтвердила, что функция Magic Pointer будет работать с браузером Gemini в Chrome. ![]() Опубликованные Google скриншоты дают представление о том, как функция может работать. Например, при выборе картинки с растением сервис предлагает контекстное меню с пунктами «Поиск с помощью „Объектива“», «Создать изображение» и «Купить сейчас». Скриншоты дают и некоторое представление об интерфейсе Googlebook. Само приложение Magic Pointer вышло 9 июня, и его актуальная версия — 1.0.260708. у него около тысячи загрузок, и поддерживает оно только Googlebook, не устанавливаясь на другие устройства с Android. ![]() ![]() Meta✴ приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram✴
11.07.2026 [12:43],
Павел Котов
Meta✴✴ объявила о прекращении работы функции искусственного интеллекта, которая позволяла пользователям создавать изображения, используя материалы публикаций из общедоступных аккаунтов Instagram✴✴. Функция подверглась резкой критике общественности.
Источник изображения: BEN ELLIOTT / unsplash.com «На этой неделе мы объявили, что один из способов создавать изображения в Meta✴✴ AI — упоминать общедоступные аккаунты Instagram✴✴, на которые пользователи хотят ссылаться. Мы хотели выпустить полезный инструмент для творчества и дать людям контроль над тем, можно ли ссылаться на их общедоступный контент таким образом. Мы получили отзывы о том, что эта функция не оправдала ожиданий, поэтому она больше недоступна», — заявили в Meta✴✴. Компания представила ИИ-модель Muse Image, которая, в частности, позволяет редактировать изображения человека, просто отметив его общедоступный аккаунт в Instagram✴✴ — «в интересах социальных сетей, которые уже любят миллиарды людей». Нововведение немедленно вызвало резкую критику из-за политики «отказа от участия», согласно которой пользователи старше 18 лет с открытыми страницами должны были отключать её вручную. Дошло до того, что представляющая интересы артистов компания Creative Artists Agency (CAA), которая в частности, сотрудничает с Томом Хэнксом (Tom Hanks) и Мерил Стрип (Meryl Streep), призвала Meta✴✴ занять «более разумную позицию». «Ничьи имя, изображение, сходство, голос или творческая работа не должны использоваться третьими лицами, включая модели ИИ, без чёткого, документально подтверждённого согласия. Настоящие инновации ставят создателей на первое место: уважение их прав, защита их средств с существованию и предоставление им реального контроля, а не передача его платформам», — заявили в CAA. Профсоюз артистов SAG-AFTRA также призвал своих членов отказаться от этой функции. Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата
11.07.2026 [10:09],
Павел Котов
Решения, которые Sony принимала в последнее время в отношении игровой бизнес-стратегии, могут оказать заметное влияние на будущее экосистемы PlayStation. Консольный сегмент всё больше отходит на второй план, уступая место гораздо более крупному рынку игр на ПК. Доходы Steam неуклонно растут, и худшее для PlayStation, возможно, ещё впереди.
Источник изображения: steampowered.com Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) недавно заявил, что перенос игр с платформы Sony на ПК никогда не был обусловлен лишь денежным аспектом; но успехи Steam заставляют взглянуть на этот комментарий под другим углом. Компании, которые ведут бизнес с самым успешным игровым магазином для ПК, получают доступ к огромному числу клиентов, и эта аудитория намного больше, чем охват экосистемы PlayStation. Sony официально объявила, что в конце марта 2026 года экосистема PlayStation преодолела отметку в 125 млн ежемесячно активных пользователей (MAU). Steam мировую статистику не публикует, поэтому аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) привёл оценочный показатель. В соответствии с европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) Valve раскрыла размер аудитории Steam в Европе — 31,1 млн ежемесячно активных пользователей во второй половине 2025 года. С учётом открытых данных о глобальном распределении трафика Steam показатель MAU за тот же период в масштабах всего мира составляет 198 млн человек — и он явно вырос в первой половине 2026 года, превысив 200 млн. Если подсчёты аналитика верны, пользовательская база Steam более чем на 50 % превосходит аудиторию PlayStation. Недавнее решение Sony прекратить выпуск физических дисков для будущих игр может иметь неблагоприятные последствия. Физические копии игр для PlayStation часто оказываются заметно дешевле цифровых аналогов; кроме того, новая консоль от Sony из-за мирового дефицита памяти, вероятно, получит беспрецедентно высокий ценник. И уже сейчас, как показал опрос, почти половина владельцев приставок всерьёз рассматривает возможность перейти на Steam и другие магазины игр для ПК. По итогам первой половины 2026 года валовая выручка Steam составила около $11,1 млрд, показала статистика Alinea Analytics, и это на 14,5 % больше, чем за аналогичный период 2025 года. Игровая платформа Valve приносит больше дохода, чем в пандемийном 2020 году, который выдался особенно успешным для цифровых продаж. Переход геймеров с PlayStation может ещё больше увеличить выручку Valve и способствовать общему росту рынка игр для ПК. ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений
11.07.2026 [07:31],
Владимир Фетисов
ByteDance выпустила Seedream5.0 Pro —мультимодальную языковую модель для генерации изображений, предназначенную для выполнения функций производственного дизайна. Алгоритм ориентирован на создателей контента, дизайнеров, маркетологов и других людей, которым требуются насыщенные визуальные макеты, локализованный текст, функции точного редактирования и возможность многократного использования шаблонов, созданных на основе текстовых запросов.
Источник изображения: testingcatalog.com В Seedream 5.0 Pro разработчики реализовали несколько ключевых улучшений, включая возможность визуализации сложной инфографики, функции точного редактирования, генерацию реалистичных изображений и текстур портретов, а также поддержку ввода и генерации текста на разных языках. По данным ByteDance, алгоритм способен превращать данные, концепции и длинные тексты в профессиональные макеты, генерировать инфографику, изображения, UI-макеты, визуальные материалы для обучения и структурированные активы для коммерческого использования. По сравнению с предыдущими версиями ИИ-модели, новинка отличается более высоким уровнем согласованности между вводимым пользователем запросом и результатом генерации, улучшенной структурной целостностью и визуальной эстетикой. Seedream 5.0 Pro поддерживает функцию выделения отдельных областей изображения с помощью точки или лассо для редактирования без повторной генерации всего кадра. Перекрытые объектом редактирования участки генерируются автоматически. При необходимости изображение можно разделить на отдельно редактируемые слои, такие как основной объект, фон, текст и декоративные элементы. ИИ-модель обеспечивает генерацию изображений фотореалистичного качества за счёт проработки освещения в кадре, текстуры кожи на портретах, добавления физически достоверных отражений и других эффектов. Алгоритм может обрабатывать запросы и создавать изображения с текстом на более чем 10 языках, включая русский, английский, китайский, немецкий, арабский и др. На данном этапе модель Seedream 5.0 Pro доступна для тестирования через API BytePlus. Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO
11.07.2026 [07:26],
Алексей Разин
Вынужденная покинуть руководящий пост в OpenAI по состоянию здоровья Фиджи Симо (Fidji Simo) курировала продуктовое направление в этом ИИ-стартапе, после её ухода соответствующие функции перейдут к президенту Грегу Брокману (Greg Brockman). Это лишь усилит влияние одного из основателей компании на управление её бизнесом.
Грег Брокман (на фото в центре). Источник изображения: X, Greg Brockman Именно под руководством Симо на протяжении последнего года формировались перспективные планы развития OpenAI и стратегия выпуска наиболее важных программных продуктов. Брокману уже пришлось заниматься этими вопросами в период отсутствия Симо с апреля текущего года, поэтому передача полномочий на постоянной основе не станет для него внезапной. Под руководством Брокмана останутся продуктовое направление, работа с корпоративными клиентами, вычислительные инициативы и вывод на рынок новых разработок. Президент OpenAI выразил признательность Фиджи Симо за проделанную работу по достижению миссии компании и поблагодарил за возможность трудиться бок о бок с ней. По неподтверждённым данным, нанимать руководителя на замену Симо компания не собирается, её обязанности, помимо Брокмана, будут распределены между финансовым директором Сарой Фрайар (Sarah Friar) и директором по стратегическому развитию Джейсоном Квоном (Jason Kwon). Все трое подчиняются генеральному директору Сэму Альтману (Sam Altman). Если в структуре руководства OpenAI не произойдёт других серьёзных изменений, то именно на плечи Брокмана ляжет основная часть подготовки к выходу стартапа на IPO. Оно должно было состояться в США в этом году, но появилась неофициальная информация о переносе мероприятия на следующий год. Конкуренция в сегменте генеративного ИИ растёт, в марте доля ChatGPT упала ниже 50 % впервые с момента запуска этого чат-бота. Теперь стартап делает особую ставку на инструмент для написания программного кода Codex в качестве своего очередного потенциально коммерчески успешного продукта. Сэм Альтман и Грег Брокман являются близкими соратниками, стоявшими у истоков OpenAI в 2015 году. Когда осенью 2023 года совет директоров на время отстранил Альтмана от руководства стартапом, Брокман покинул его из солидарности, но спустя несколько дней оба вернулись. Президент OpenAI верит в важность разработки генеративного искусственного интеллекта, считая технологию одним из главных факторов, способных в обозримой перспективе повлиять на эволюцию человечества. Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США
11.07.2026 [06:44],
Анжелла Марина
Федеральная резервная система США (ФРС) объявила состав руководителей и советников пяти рабочих групп, созданных для совершенствования инструментов денежно-кредитной политики. Одним из консультантов по направлению «Производительность и занятость», по сообщению Video Games Chronicle, назначена генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma).
Источник изображения: Xbox Согласно опубликованному заявлению, пять рабочих групп займутся анализом существующих подходов к проведению денежно-кредитной политики, оценивая возможности совершенствования методов, аналитических инструментов и механизмов принятия решений. Председатель Федеральной резервной системы Кевин Уорш (Kevin Warsh) заявил, что экономика США значительно изменилась за последнее поколение, а привлечение специалистов из разных областей должно помочь регулятору эффективнее выполнять задачи по обеспечению ценовой стабильности и максимальной занятости. Обстоятельства формирования консультативных групп не раскрываются. При этом Шарма оказалась единственным действующим генеральным директором, вошедшим в состав рабочих групп, тогда как бывший глава Walmart Даг Макмиллон (Doug McMillon) назначен советником по экономическим данным. Напомним, назначение Шармы произошло на той же неделе, когда в подразделении Xbox продолжились масштабные сокращения персонала. После назначения на пост генерального директора Xbox в начале года она также руководила направлением CoreAI в Microsoft, а ранее занимала должность вице-президента по продуктам и разработке сервисов Messenger и Instagram✴✴ Direct в Facebook✴✴. ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft
11.07.2026 [00:24],
Павел Котов
OpenAI поспешила развеять сомнения в том, что её и Microsoft по-прежнему связывают крепкие партнёрские отношения: компания заявила, что её новая модель искусственного интеллекта получила статус «предпочтительной» в сервисе Copilot.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ранее поступило сообщение, что в целях сокращения расходов Microsoft начала замену моделей OpenAI и Anthropic в своих сервисах собственными моделями MAI — они появились в программах Word и Excel. Это породило разговоры, что софтверный гигант и разработчик ChatGPT, некогда выступавшие в неразрывной связи, начали отдаляться друг от друга. Поэтому OpenAI поспешила опровергнуть любые намёки на такой разрыв и, выпуская новейшие модели GPT-5.6 в широкий доступ объявила, что они получат статус «предпочтительных» в сервисе Microsoft 365 Copilot. OpenAI подчеркнула, что GPT-5.6 будет поддерживать пользователей Microsoft при работе со всем набором офисных приложений, в том числе Word, Excel, PowerPoint и Cowork. «Наше партнёрство с Microsoft всегда было направлено на то, чтобы преимущества передового ИИ стали доступными для большего числа людей и организаций, и мы готовы и далее развивать это общее стремление», — заявили в OpenAI. Что именно означает статус «предпочтительной» модели, ясности пока нет, но можно утверждать, что системы OpenAI продолжат работать в приложениях Microsoft. С другой стороны, никто и не утверждал, что модели OpenAI перестанут работать в программах Microsoft — сообщалось лишь, что софтверный гигант повысил присутствие собственных ИИ-моделей, чтобы сократить расходы. И заявление OpenAI этот тезис не опровергает. Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия
11.07.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия [Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены
10.07.2026 [22:18],
Михаил Романов
Прокатившиеся по американской студии id Software (Doom, Quake) в рамках масштабной реструктуризации Xbox массовые увольнения не станут концом для легендарного движка idTech, вопреки опасениям игроков. Напомним, под сокращения в id Software попали 136 человек — 96 работавших в офисе и ещё 40 удалённых сотрудников, включая команду Quake Champions, тестировщиков, почти всех программистов и специалистов по idTech. Предполагалось, что после увольнений над idTech (лежит в основе Wolfenstein 2: The New Colossus, Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages) в id Software остался работать всего один человек, но, похоже, это не так. «Над idTech работают десятки людей в разных локациях. Сообщения о том, что [от специалистов движка] в Техасе остался один человек, не соответствуют действительности», — гласит комментарий Microsoft для СМИ. По данным Windows Central, в id Software и Machine Games (Wolfenstein, Indiana Jones) осталось предостаточно специалистов idTech. Кроме того, Xbox якобы не будет принуждать студии переходить на Unreal Engine. Вопреки опасениям фанатов, увольнения не превратили id Software в студию поддержки. Как подчеркнули в Windows Central, команда сократилась до размера времён разработки Doom (2016). Обновление: в первом заявлении после увольнений id Software подтвердила сокращение штата до уровня Doom (2016) и заверила, что «всё ещё располагает командой для создания игр и технологий, которыми мы славимся». Ранее сообщалось, что развитие Doom и Quake — среди главных приоритетов Bethesda после реструктуризации Xbox. Поэтому многим идеям id Software для будущих проектов зелёный свет так и не дали. Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза
10.07.2026 [22:11],
Михаил Романов
Пиратский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced от Ubisoft Quebec порадовал руководство Ubisoft уже на этапе предзаказов, но и не разочаровал французского издателя стартовыми продажами. Как стало известно, на следующий день после релиза суммарные продажи Assassin’s Creed Black Flag Resynced на всех целевых платформах превысили 2 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Assassin's Creed Black Flag Resynced уже достигла 2 миллионов проданных копий! Рассекаете ли вы с нами по морям снова или впервые ступаете на борт "Галки", спасибо вам от всего сеАРРдца», — поделилась Ubisoft. Для сравнения, аудитория прошлогодней Assassin’s Creed Shadows достигла 2 млн человек за два дня после выхода, но тогда речь шла об игроках, а не продажах. Старт «Теней» стал вторым по успешности для франшизы. Напомним, Assassin’s Creed Black Flag Resynced представляет собой полноценный ремейк вышедшей в 2013 году Assassin’s Creed IV: Black Flag. Продажи оригинальной игры к 2025-му превысили 15 млн копий. Ремейк создавался с нуля на новейшей версии движка Anvil и включает рейтрейсинг, обновлённую симуляцию воды, динамичные бои, кровь, улучшенный стелс и паркур, новые сюжетные сцены и текстовый перевод на русский. Релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced состоялся 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Выход сопровождался выпуском DLC на сумму выше самой игры, и многим это не понравилось. Ubisoft пришлось объясняться. Профессор показал, насколько массовым стало использование ИИ на экзаменах — очный тест обрушил средний балл вдвое
10.07.2026 [22:02],
Павел Котов
Профессор Брауновского университета Роберт Серрано (Robert Serrano) заподозрил, что большинство его студентов при удалённой сдаче экзаменов обращаются за помощью к искусственному интеллекту, и сравнил результаты промежуточного экзамена с итоговым, который принимал в очном формате. Результат он представил в виде диаграммы.
Источник изображения: Taylor Flowe / unsplash.com В последнем семестре на его курс по экономике благосостояния записались 86 студентов вместо обычных 30, и он заподозрил, что что-то не так. Профессор предположил, что его курс выбрали потому, что он разрешал писать экзаменационные работы дома. Его предположения подтвердились, когда средний балл за промежуточный экзамен составил 96 %, хотя обычно этот показатель находился в диапазоне от 65 % до 80 %. Преподаватель понимал, что проверка работ с помощью ИИ может показать ложноположительные и ложноотрицательные результаты. К тому же известны случаи, когда студенты, обвинённые в списывании с помощью ИИ, подают в суд. Тогда он поручил ChatGPT сдать свой промежуточный экзамен — ответы чат-бота напоминали ответы его студентов: использовались схожие язык и логика.
Источник изображения: insidehighered.com Когда профессор объявил, что итоговый экзамен будет проводиться очно, 18 студентов бросили курс, а ещё 9 не явились на экзамен. Оставшиеся 59 студентов показали средний результат 48,6 %, хотя ранее этот показатель не опускался ниже 65 %. Трое получили 0 %, а большинство сдало итоговый экзамен с разрывом более 30 п. п. по сравнению с промежуточным. Судя по диаграмме, только двое сдавали экзамены без помощи ИИ: один получил 95,5 % за промежуточный экзамен и 95 % — за итоговый, а второй — 55 % за промежуточный и 59 % — за итоговый. Последний оказался единственным студентом, чей результат на итоговом экзамене оказался выше. В итоге профессор аннулировал результаты промежуточного экзамена, а вес итогового повысил до 80 % при выведении итоговой оценки за курс. В обычных условиях он поставил бы зачёт всем, кто набрал от 50 %, но в этот раз снизил порог до 40 %. После того как преподаватель предал инцидент огласке, Постоянный комитет по соблюдению Академического кодекса (дисциплинарная комиссия) при университете запросил индивидуальные жалобы на каждого студента и копии их экзаменационных работ, но профессор заподозрил, что эти работы просто проверят с помощью детекторов ИИ. Проблема останется актуальной, пока не появится орган, который будет обеспечивать соблюдение принципов академической честности. Руководство продолжает расследование инцидента, но нет ясности, можно ли будет предотвращать мошеннические действия иными способами, кроме очного тестирования в традиционном формате. Инвесторы поверили в ИИ от Meta✴: акции компании показали лучший недельный результат с начала 2024 года
10.07.2026 [21:21],
Павел Котов
За текущую неделю акции Meta✴✴ выросли на 15 %, и для компании это лучший недельный результат с начала 2024 года. Оптимизм в инвесторов вселила стратегия гендиректора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в отношении искусственного интеллекта.
Источник изображения: Arturo Añez / unsplash.com Три месяца назад компания выпустила ИИ-модель нового поколения Muse Spark; на этой неделе её дополнили генератор изображений Muse Image, адресованный блогерам и рекламодателям; а также Muse Spark 1.1, оптимизированная для ИИ-агентов и написания программного кода. Новые модели показывают, что Meta✴✴ активно пытается заявить о себе на рынке моделей ИИ и конкурировать с OpenAI, Anthropic и Google, которые сохраняют значительное преимущество. Гигант соцсетей диверсифицирует деятельность, выходя за рамки рекламы как основного источника дохода; компания также указывает на прогресс отдела Meta✴✴ Superintelligence Labs. К настоящему моменту Meta✴✴ компенсировала свои потери на рынке ценных бумаг за год, сейчас они растут на 2 %, но отстают от Nasdaq, который прибавил 13 %. Благотворной для компании стала новость об успехах в разработке чипов ИИ: в сентябре стартует массовое производство ускорителя Iris, а в следующем году компания намеревается выйти на вычислительную мощность 14 ГВт. В апреле компания опубликовала финансовый отчёт за I квартал и повысила прогноз капитальных затрат до диапазона от $125 млрд до $145 млрд на 2026 год, в результате чего её акции упали на 7 %. Тогда инвесторов напугали колоссальные инвестиции Meta✴✴ в ИИ; теперь же она представила конкретный план использования своей инфраструктуры центров обработки данных и изъявила готовность выступить конкурентом крупнейшим облачным провайдерам — Amazon и Microsoft. В ходе отчёта по итогам II квартал компания может снова повысить прогноз по годовым капитальным затратам до диапазона от $135 млрд до $155 млрд, предсказывают аналитики. «Ты должен был бороться со злом…»: переговорщика по борьбе с вымогателями отправили в тюрьму за помощь хакерам
10.07.2026 [20:55],
Владимир Мироненко
Бывший переговорщик DigitalMint по борьбе с программами-вымогателями был приговорён к 70 месяцам тюремного заключения за обман клиентов и сговор с участниками хакерской группировки, занимавшейся программами-вымогателями, которым он передавал конфиденциальную информацию о жертвах.
Источник изображения: Boitumelo/unsplash.com 17 сентября пройдёт судебное заседание, на котором будет определён размер компенсации, которую он должен выплатить за причинённый ущерб. Анджело Джон Мартино III (Angelo John Martino III) был нанят DigitalMint для ведения переговоров с хакерами от имени своих клиентов — пяти американских компаний, у которых злоумышленники вымогали в общей сложности $75,3 млн в обмен на разблокировку их компьютерных систем. Вместо того чтобы защищать интересы клиентов, он вступил в сговор с преступниками, делясь с ними конфиденциальной информацией, включая переговорные позиции организаций-жертв и лимиты страховых полисов, чтобы обеспечить максимальные выплаты себе и своим сообщникам из BlackCat. В числе жертв, каждая из которых заплатила выкуп в период с апреля по сентябрь 2023 года, — некоммерческая организация, заплатившая почти $26,8 млн, компания из финансового сектора, заплатившая почти $25,7 млн, и компания из сферы гостиничного бизнеса, заплатившая почти $16,5 млн. Мартино был арестован в марте этого года, после чего был освобождён под залог в размере $500 тыс. В апреле он признал себя виновным в сговоре с целью воспрепятствовать, задержать или повлиять на торговлю или перемещение любого товара или предмета в торговле путём вымогательства. Ему грозило до 20 лет тюремного заключения. Также Мартино признался в сговоре с ещё одним бывшим переговорщиком по борьбе с вымогательством из DigitalMint и бывшим менеджером по реагированию на инциденты из Sygnia с целью развёртывания программы-вымогателя BlackCat, также известной как ALPHV, против ещё пяти американских компаний в период с апреля по ноябрь 2023 года. Его сообщники признали себя виновными в декабре прошлого года в участии в серии атак с использованием программ-вымогателей и в апреле 2026 года были приговорены к четырём годам тюремного заключения каждый. В DigitalMint утверждают, что не знали о преступных действиях Мартино. «Действия Мартино и его сообщников были преднамеренно скрыты от DigitalMint и являлись явным нарушением ценностей компании, этических стандартов и закона», — заявил представитель компании ресурсу CyberScoop. Компания также подтвердила, что сразу уволила Мартино после получения в апреле 2025 года уведомления Министерства юстиции США о начале расследования в отношении него. При этом DigitalMint не ответила на вопрос о том, возместила ли она своим клиентам ущерб от действий Мартино. «Мы не можем обсуждать конкретные отношения с клиентами или условия оплаты из-за обязательств по сохранению конфиденциальности», — заявил представитель компании. В обвинительном заключении прокуратура охарактеризовала Мартино как «двойного агента, работавшего над тем, чтобы максимизировать вред своим клиентам и финансовую выгоду киберпреступникам, которые заплатили ему часть выкупа». «Это не было преступлением, совершённым случайно или из-за сиюминутной слабости; это было систематическое злоупотребление фидуциарными отношениями, движимое единственным мотивом — жадностью», — добавила она. «Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26 минут геймплея Persona 4 Revival впечатлила фанатов
10.07.2026 [20:21],
Михаил Романов
Компания Atlus не спешит выпускать публичную демоверсию горячо ожидаемой японской ролевой игры Persona 4 Revival, но привезла на китайскую выставку Bilibili World 2026 рабочую сборку проекта. Демо Persona 4 Revival с Bilibili World 2026 включает сюжетный эпизод из начальной секции игры и серию сражений с рядовыми врагами и боссом в первом полноценном подземелье. Зачистку сборки показал стример GT凯麒 с Bilibili. Видео продолжительностью 26 минут с прохождением демоверсии Persona 4 Revival сопровождается комментариями GT凯麒 на китайском языке. На YouTube ролик загрузил блогер Faz, но его заблокировали (см. версию для VK ниже). Демо позволяет оценить переработанную с нуля графику на Unreal Engine, обновлённые интерфейс и саундтрек, заставочные ролики в стиле аниме, исследование подземелий и расширенные возможности боевой системы. Пользователи в комментариях остались впечатлены похорошевшей по сравнению с Persona 3 Reload визуальной составляющей, стильным интерфейсом и проработкой сюжетных сцен. «Эта игра выглядит феноменально», — уверен hachi8sq. Persona 4 Revival представляет собой полноценный ремейк культовой Persona 4 Golden, вышедшей в 2012 году. Обещают полную озвучку диалогов, новые механики и сюжетный контент, расширенный саундтрек и текстовый перевод на русский. Релиз Persona 4 Revival ожидается 18 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить от $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны. Ubisoft забыла включить «Герои Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam
26.08.2026 [12:06],
Михаил Романов
Вчерашний релиз в Steam полного издания оригинальной «Герои Меча и Магии III» из-за невнимательности Ubisoft обернулся для фанатов легендарной пошаговой стратегии горьким разочарованием. Напомним, до недавних пор единственным способом приобщиться к «Героям Меча и Магии III» в Steam было переиздание от 2015 года, которое осталось без генератора случайных карт и аддонов («Дыхание смерти», «Клинок Армагеддона»). Долгие годы фанатам оригинальной игры приходилось довольствоваться версией в GOG, однако накануне Ubisoft выпустила полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam (стоимость $10). Правда, есть нюанс. Как подметил портал PC Gamer, полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam на следующий день после релиза имеет «в основном отрицательные» отзывы (рейтинг 35 %) — всё потому, что Ubisoft забыла включить в игру… саму игру. Вместо легендарной пошаговой стратегии первых покупателей полного издания «Героев Меча и Магии III» в Steam ждал установочный файл размером 23,49 Кбайт, который отказывался запускаться из-за фиктивного исполняемого файла. Сегодняшним утром Ubisoft незаметно добавила игровые файлы «Героев Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam. На фоне восстановления справедливости рейтинг игры начал расти. Помимо прочего, накануне Ubisoft анонсировала Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерный ремейк «Героев Меча и Магии III». Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. «Дальнобойщики» нового поколения не выйдут в 2026 году — симулятор Road Kings от создателей SnowRunner получил дату релиза
26.08.2026 [11:35],
Михаил Романов
Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive (SnowRunner, RoadCraft) на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 объявили дату выхода своего симулятора дальнобойщика нового поколения Road Kings. Напомним, Road Kings была официально представлена прошлым летом на церемонии открытия Gamescom 2025 и готовилась к выходу на дорогу в 2026 году, однако производство затянулось. Как стало известно, Road Kings поступит в продажу лишь 11 марта 2027 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался коротким (30 секунд) трейлером игрового процесса. Причины переноса авторы Road Kings не объяснили, но поблагодарили участников закрытого бета-тестирования (прошло в начале 2026 года). На основе их отзывов команда полностью переработала свой физический движок. «Распределение веса, гибкость подвески, сцепление шин, крены кузова и реакция рулевого управления — всё было изменено, чтобы обеспечить ощущение устойчивости и аутентичности вождения», — рапортуют в Saber Porto. Скриншоты
Игрокам предстоит пройти путь от водителя-новичка до настоящего профессионала частных перевозок: развозить грузы, управлять заказами, прицепами и маршрутами, бороться с хитроумными соперниками и непредсказуемой погодой. Обещают дальнобойное приключение на юге США, достоверно воссозданные грузовики Mack и International, кампанию на 10 часов и «бесконечные» задания, асинхронный мультиплеер с кроссплеем и текстовый перевод на русский. Microsoft анонсировала осеннее наступление Windows on Arm — на рынок выходит Nvidia
26.08.2026 [10:59],
Павел Котов
Microsoft опубликовала в корпоративном блоге отчёт об успехах платформы Windows on Arm за последний год. Одним из главных событий компания назвала появление Nvidia RTX Spark, которая присоединилась к Qualcomm Snapdragon X и должна расширить ассортимент компьютеров с Windows на архитектуре Arm.
Источник изображения: windows.com «Рынок посылает чёткий сигнал: всё больше поставщиков чипов и OEM-партнёров инвестируют в Windows on Arm, поскольку со стороны клиентов растёт спрос на мощные и энергоэффективные устройства и возможности Windows. Осенью 2026 года станут доступны устройства [на Nvidia RTX Spark] от Microsoft Surface, Asus, Dell, HP, Lenovo и MSI», — заявили в компании. Microsoft также рассказала о расширении программной экосистемы Windows on Arm. За последний год нативную поддержку платформы получили новые приложения для работы и учёбы, обеспечения безопасности, творчества, развлечений и обработки мультимедийного контента. Особое внимание компания уделяет рабочему ПО, поскольку именно его доступность во многом определяет возможность полноценного использования Arm-компьютеров в корпоративной среде. Для отслеживания совместимости Microsoft запустила сайт Works on WOA, в базе которого насчитывается более 7000 приложений, способных работать на Windows on Arm. В частности, в списке присутствуют ShareX, Proton Mail, Signal, Discord и FxSound. По словам Microsoft, большинство наиболее популярных приложений теперь имеют нативные версии для Arm. Программы, для которых такие версии пока отсутствуют, могут запускаться с помощью эмулятора Prism. Таким образом компания стремится решить одну из главных проблем, которая долгое время сдерживала распространение Windows on Arm, — ограниченную совместимость с привычным программным обеспечением. В Microsoft считают, что Windows on Arm уже перестала быть экспериментальной платформой и превратилась в активно развивающуюся экосистему. Её дальнейшему расширению должны способствовать появление компьютеров на базе Nvidia RTX Spark, рост числа нативных Arm-приложений и возможность запускать оставшееся x86- и x64-ПО через Prism. С 1 сентября в российских школах запретят гаджеты на уроках
26.08.2026 [10:51],
Павел Котов
С 1 сентября в силу вступит приказ Минпросвещения о запрете на использование мобильных телефонов во время уроков — соответствующий документ опубликован на портале правовых актов.
Источник изображения: Julia Coimbra / unsplash.com Приказ вносит изменения в Порядок организации образовательной деятельности по общеобразовательным программам, утверждённый приказом Минпросвещения № 115 от 22 марта 2021 года. Обновлённая версия документа обязывает учащихся не использовать гаджеты во время учебных занятий и при работе с общеобразовательными программами. В качестве исключений принимаются экстренные ситуации и инциденты, когда создаётся угроза для жизни и здоровья учащихся и сотрудников школы. Использование гаджетов во время перемен каждая школа определяет самостоятельно, сообщил ТАСС глава Минпросвещения Сергей Кравцов. Запрет на смартфоны на уроках действует ещё с 2023 года, когда президент Путин подписал федеральный закон № 618-ФЗ, с которым в закон «Об образовании» было внесено соответствующее положение. С приказом Мипросвещения федеральная норма переносится на уровень требований ведомства и правил учебного процесса. Есть мнение, что умные устройства могут, напротив, способствовать образовательному процессу, пишет РБК, но их фактическая эффективность зависит от мастерства учителя. В Германии запустили фотонный процессор, который выполняет вычисления светом
26.08.2026 [10:49],
Геннадий Детинич
В Карлсруэском технологическом институте (KIT) начали изучать иной подход к высокопроизводительным вычислениям, когда для выполнения ряда операций используется свет. В основе системы лежит фотонный процессор немецкой компании Q.ANT. В отличие от обычных CPU и GPU, где вычисления выполняются с помощью тока на транзисторах, фотонный ускоритель использует световые сигналы непосредственно для обработки данных, что экономит время и снижает потребление.
Источник изображения: Cynthia Ruf / KIT Сразу подчеркнём, что фотонный процессор компании Q.ANT и платформа на его основе не предполагают отказ от традиционных центральных и графических процессоров. Разработчики создают гибридную архитектуру, в которой CPU, GPU и фотонный NPU (Native Processing Unit) будут выполнять те операции, для которых каждый процессор подходит лучше всего. Физически вычисление происходит следующим образом: цифровые данные преобразуются в параметры оптического сигнала (обычно это фаза и амплитуда), после чего свет поступает в интегральную фотонную схему. В ней используются оптические волноводы и интерферометры, позволяющие управлять амплитудой и фазой световых волн. При прохождении по различным оптическим путям волны интерферируют друг с другом почти как круги на воде, в процессе чего выполняют заданные математические операции. Особенно хорошо такой принцип подходит для матричных вычислений, которые являются фундаментальной частью работы нейронных сетей. Затем результат преобразуется обратно в электрический сигнал фотодетекторами. Главное преимущество такой архитектуры заключается не столько в скорости распространения света, сколько в возможности выполнять множество операций одновременно. Оптическая схема может преобразовывать сразу целый набор сигналов, причём вычисление происходит непосредственно во время прохождения света через фотонный чип. Это позволяет существенно сократить количество операций передачи данных между памятью и вычислительными блоками — одного из главных источников энергопотребления современных ИИ-систем. По оценке Q.ANT, для определённых задач искусственного интеллекта её фотонная технология способна обеспечить 30-кратное повышение энергоэффективности по сравнению с классической CMOS-электроникой. При этом электричество всё равно необходимо для лазеров, модуляторов, фотодетекторов и управляющей электроники, поэтому речь идёт не о полном отказе от электричества в пользу света, а о более экономичном способе выполнения отдельных операций. Исследователи KIT намерены проверить эффективность этой технологии не только в лабораторных условиях, а в составе реальной вычислительной инфраструктуры. В процессе экспериментов учёные будут определять, какие задачи выгоднее передавать фотонному ускорителю, а какие оставлять электронным процессорам. Такой подход особенно интересен для искусственного интеллекта, где объём матричных вычислений постоянно растёт, а энергопотребление центров обработки данных становится серьёзным вызовом. В перспективе подобные гибридные системы могут объединить традиционные CPU и GPU с фотонными, а затем и квантовыми ускорителями, распределяя вычисления между ними в зависимости от характера конкретной задачи. Отметим, текущая реализация фотонного процессора выполняет в основном линейные операции, но компания движется к созданию процессоров с возможностью нелинейных преобразований световых импульсов, что также важно для работы нейросетей. Российская частная ракета «Воронеж» впервые представлена вживую макетом второй ступени
26.08.2026 [10:40],
Геннадий Детинич
Российская компания «3Д Исследования и разработки» представила полноразмерный конструкторский макет второй ступени частной сверхлёгкой ракеты-носителя «Воронеж». Демонстрация состоялась на стенде «Объединённой двигателестроительной корпорации» в рамках выставки «Технопром» в Новосибирске. Макет выполнен в масштабе 1:1 и предназначен для проверки компоновки, отработки крепления двигательной установки и других элементов конструкции.
Источник изображения: «Ростех» Ракета-носитель «Воронеж» разрабатывается для вывода малых космических аппаратов на низкую околоземную орбиту. Она рассчитана на доставку полезной нагрузки массой не менее 250 кг на орбиту высотой около 500 км с космодрома «Восточный». Полная масса ракеты составляет 36 тонн, длина — 20,6 м. Конструкция включает две ступени. Габариты второй ступени составляют 4,1 м в длину при диаметре 2,05 м. В качестве компонентов топлива будет использоваться керосин РГ-1 (нафтил) и жидкий кислород, что соответствует распространённой для современных российских ракетной техники топливной паре. Двигательную установку для «Воронежа» разрабатывает предприятие «ОДК-Кузнецов», входящее в состав «Объединённой двигателестроительной корпорации». На ракете будут применяться жидкостные двигатели НК-3 с тягой около 4,5 тонн каждый. Первая ступень получит 12 таких двигателей. Вторая ступень комплектуется одним НК-3 с высотным соплом и возможностью двукратного запуска. Часть двигателей первой ступени и двигатель второй ступени будут оснащаться системой управления вектором тяги для корректировки траектории полета ракеты-носителя. Такая схема позволяет создать относительно лёгкий носитель для рынка малых спутников и обеспечить более гибкое использование ракеты для коммерческих запусков. Проект «Воронеж» стал одним из первых примеров частной разработки космической ракеты в России, получившей официальное одобрение на уровне отраслевых игроков. Основным инвестором выступает венчурный фонд «Восход», поддержанный компанией «Интеррос», а также «Фонд суверенных технологий НТИ». Общий объём привлечённых инвестиций составляет около 280 млн рублей. Весной 2026 года эскизный проект ракеты был одобрен головным научным институтом «Роскосмоса» — АО «ЦНИИмаш», что стало первым случаем утверждения такого проекта частной российской компании. Если всё будет, как планируется, огневые испытания нового двигателя пройдут в конце 2027 года, а первый пуск ракеты состоится в декабре 2029 года. На космодроме «Восточный» уже идёт подготовка к строительству стартового комплекса под эту ракету. Qualcomm разогнала мобильные ядра Oryon выше 5 ГГц — они появятся в новых Snapdragon
26.08.2026 [10:35],
Павел Котов
Qualcomm представила обновлённую архитектуру процессорных ядер Oryon, которая позволит мобильным чипам компании преодолеть рубеж в 5 ГГц и одновременно повысить производительность на такт, сообщает TechSpot.
Источник изображений: techspot.com Новые ядра Oryon смогут работать на частоте свыше 5 ГГц, что должно обеспечить заметный прирост производительности во флагманских мобильных устройствах следующего поколения. Qualcomm утверждает, что процессор на новой архитектуре Oryon станет самым быстрым среди мобильных решений. Добиться столь высокой частоты компании помогли как переход на более совершенный техпроцесс, так и дальнейшая оптимизация собственной микроархитектуры Oryon. ![]() Судя по показанному слайду, мобильный процессор Qualcomm Snapdragon следующего поколения получит два основных ядра Oryon Prime Core с частотой свыше 5 ГГц и шесть производительных ядер Performance Core. Помимо роста частоты, Qualcomm обещает повысить производительность на такт (IPC), благодаря чему быстродействие должно увеличиться не только за счёт дополнительных мегагерц. Важнейшим нововведением станет обновлённая архитектура кеша FlexCache. В гетерогенной конфигурации процессорные ядра получают доступ к общему пулу кеш-памяти, объём которой может динамически распределяться в зависимости от характера нагрузки. В частности, основные ядра Prime Core при необходимости смогут использовать весь доступный пул кеша. Такой подход позволяет удерживать больше необходимых для вычислений данных непосредственно в кеше процессора и реже обращаться к более медленной оперативной памяти. По словам Qualcomm, преимущества новой архитектуры должны проявиться в том числе при работе агентных систем ИИ, в играх, многозадачных сценариях и при редактировании видео. Первой за 19 лет новой однопользовательской Rainbow Six оказалась пошаговая тактика Rainbow Six Tactics в духе XCOM
26.08.2026 [10:26],
Михаил Романов
Прошлогодние слухи не обманули — по мотивам тактического сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft и правда выйдет пошаговая стратегия в духе XCOM. Премьера состоялась на церемонии открытия выставки Gamescom 2026. Проект называется Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics и позиционируется как первый однопользовательский релиз во франшизе со времён Rainbow Six: Vegas 2 образца 2008 года. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже. Игрокам в роли знакомого по Vegas 2 оперативника Пола Бишопа предстоит возглавить подразделение «Радуга», чтобы раскрыть глобальный заговор и уничтожить теневую организацию, стоящую за вооружёнными группировками по всему миру. Собирать отряды из четырёх человек для выполнения опасных заданий пользователи Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics будут из оперативников Rainbow Six Siege, включая Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nook, Smoke и Sledge. Обещают напряжённые пошаговые бои, синхронизацию атак с помощью функции «Штурм», полностью разрушаемое окружение, уникальность каждого бойца (умения, экипировка, тактические возможности) и текстовый перевод на русский. Скриншоты
Разработку Rainbow Six Tactics возглавляет Ubisoft Paris — создатели игр Mario + Rabbids и последних Ghost Recon. Ubisoft уверяет, что проект обойдётся без внутриигрового магазина и прочей монетизации. Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся между 10-м и 11-м сезонами Rainbow Six Siege. Американская HP заплатит Huawei за технологии Wi-Fi, несмотря на санкции США
26.08.2026 [10:15],
Алексей Разин
Китайский техногигант Huawei Technologies на протяжении многих лет вкладывал серьёзные средства в разработку технологий связи, пока санкции США не ограничили его возможности на мировом рынке. Тем интереснее, что американская HP Inc. теперь лицензировала ряд технологий Huawei в сфере Wi-Fi для использования в своих ПК и периферийных устройствах.
Источник изображения: Unsplash, Jayasahan Hansana Весьма символично и то, что лицензионное соглашение было подписано компаниями в канун предполагаемой встречи Си Цзиньпина (Xi Jinping) с американским коллегой Дональдом Трампом (Donald Trump). К концу прошлого года, как отмечает Nikkei Asian Review, в мире было выпущено более 1,6 млрд потребительских устройств, не считая смартфонов, которые использовали запатентованные Huawei решения в сфере Wi-Fi. В это количество входили и продукты известных за пределами Китая марок, включая HP, Microsoft, Sony, Asus, Acer и Amazon. Новое соглашение между Huawei и HP является многолетним и предусматривает перекрёстное лицензирование патентов, в том числе относящихся к актуальному стандарту Wi-Fi 7. HP получит право использовать определённые патенты Huawei, а китайская компания, в свою очередь, получит доступ к ряду патентов HP. Финансовые условия сделки и конкретный состав передаваемого Huawei патентного портфеля HP стороны не раскрывают. Представители американской компании подчёркивают, что подобное соглашение является обычной практикой лицензирования стандартно-необходимых технологий и не означает начала более широкого коммерческого или стратегического сотрудничества с Huawei. Между HP и Huawei ранее возникали патентные споры. В 2025 году китайская компания обвинила HP в использовании запатентованных технологий Wi-Fi 6 без соответствующей лицензии. В ноябре прошлого года HP присоединилась к патентному пулу Sisvel Wi-Fi 6, после чего связанные с ним претензии Huawei, Philips и Wilus к американской компании были урегулированы. Участие в пуле предоставило HP доступ примерно к 2000 патентам из 245 патентных семейств различных правообладателей, признанным необходимыми для реализации стандарта Wi-Fi 6. Нынешнее прямое соглашение с Huawei имеет более широкий характер и охватывает в том числе Wi-Fi 7. Huawei является одним из крупнейших владельцев стандартно-необходимых патентов в этой области и активно монетизирует накопленную интеллектуальную собственность. В июне компания установила ставку лицензионных отчислений за использование своих технологий Wi-Fi 7 в потребительских устройствах на уровне $0,50 за устройство. Такая же ставка действует для Wi-Fi 6. Впрочем, это не означает, что HP будет платить Huawei именно столько: финансовые условия заключённого между компаниями соглашения не раскрываются. По итогам 2024 года Huawei удалось выручить на лицензировании собственных патентов около $630 млн. В условиях американских санкций интеллектуальная собственность позволяет компании получать отдачу от многолетних инвестиций в исследования и разработки даже от производителей из стран, где возможности Huawei по продаже собственного оборудования ограничены. Лицензионные соглашения Huawei уже заключила с Amazon, Ericsson, Nokia, Samsung Electronics, Oppo, Xiaomi и Sharp, а её разработками пользуется ряд европейских автопроизводителей, включая Mercedes-Benz, Audi, BMW и Porsche. Несмотря на действующие с 2019 года американские ограничения, затрудняющие Huawei доступ к передовым полупроводниковым технологиям и некоторому программному обеспечению, они не мешают компании лицензировать собственные разработки зарубежным производителям. Анонсирован смартфон Redmi 17C 5G по цене от $220
26.08.2026 [10:05],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила новый смартфон Redmi 17C 5G, отличающийся крупным экраном, поддержкой 5G и большой автономностью при доступной цене. ![]() Redmi 17C 5G базируется на 6-нм процессоре MediaTek Dimensity 6300 с 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X с возможностью виртуального расширения до 8 Гбайт и 64/128 Гбайт встроенной памяти формата UFS 2.2. Ёмкость хранилища можно расширить на 1 Тбайт с помощью карт памяти microSD. Смартфон оснащён 6,9-дюймовым IPS LCD-дисплеем с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 810 кд/м2. Дисплей обеспечивает 83-процентный охват цветового пространства NTSC, 8-битную глубину цвета, а также поддерживает технологию DC Dimming для устранения мерцания. Также сообщается о сертификатах TÜV Rheinland Low Blue Light (Software Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающих пониженный уровень вредного для глаз синего света и мерцания. ![]() В верхней части дисплея в каплевидном вырезе размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2,0. На задней панели находится основная 50-мегапиксельная камера (f/1,8). Обе камеры поддерживают запись HD-видео со скоростью 30 кадров/с. Аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP64. Спецификации устройства также включают 3,5-мм аудиоразъём. Смартфон работает под управлением HyperOS 3 на базе Android 16. Redmi 17C 5G доступен в чёрном, коричневом (с отделкой искусственной кожей) и фиолетовом цветах по цене от $220. Garmin представила смарт-часы Fenix 9 и 9 Pro — впервые в титановом корпусе
26.08.2026 [10:04],
Павел Котов
Garmin представила флагманские спортивные умные часы fēnix 9 и fēnix 9 Pro — их отличают мощная электроника, прямое подключение к спутниковой связи и широкие возможности отслеживания физической активности пользователя.
Источник изображений: garmin.com Модель Garmin fēnix 9 Pro стала первой в линейке, получившей титановый корпус — он изготовлен с использованием технологии наноформовки, при которой металл соединяется с пластиком, за счёт чего удаётся значительно уменьшить размеры и массу корпуса без ущерба для прочности. Устройство доступно в корпусе размером 43, 47 и 51 мм — в последнем случае размер AMOLED-экрана составляет 1,5 дюйма (примерно на 15 % крупнее, чем у модели предыдущего поколения) при яркости до 3000 кд/м².
Garmin fēnix 9 Базовая модель fēnix 9 и старшая 9 Pro, помимо удвоенной яркости дисплея, могут похвастаться защитой из сапфирового стекла, герметичным кнопками и водонепроницаемостью на глубине до 40 м. Производительность повысилась за счёт увеличенного объёма оперативной памяти и модернизированного картографического движка — перемещение по карте ускорилось на 30 %, появилась поддержка режима перспективы. Объём встроенного накопителя составляет 64 Гбайт, за счёт чего можно вдвое увеличить количество загружаемых карт и загрузить до 7000 аудиофайлов.
Garmin fēnix 9 Pro Для обеспечения безопасности в условиях дикой природы Garmin предлагает спутниковую связь inReach и опциональное LTE-подключение: даже без смартфона доступны голосовая связь, возможность обмена текстовыми сообщениями и интерактивная передача сигналов SOS. Помимо белого и красного, встроенный фонарик поддерживает зелёный свет. В приложение добавлена функция Garmin Epic для создания историй в Garmin Connect — многоэтапные тренировки, походы с рюкзаком и многодневные гонки объединяются в хронологические рассказы, которые можно отправить. Функции тренировок расширились за счёт обновлённых показателей выносливости с поддержкой управления в режиме реального времени; расширены профили для марш-бросков с динамическом отслеживанием массы рюкзака; поддерживаются целевые показатели и интеграция с тренировками GORUCK.
Garmin fēnix 9 Pro Solar Базовая 51-мм модель Garmin fēnix 9 в режиме умных часов может проработать до 29 дней, старшая fēnix 9 Pro — до 31 дня, есть также конфигурация Pro с солнечной зарядкой и ресурсом до 57 дней. Базовая Garmin fēnix 9 стоит от $999,99; возглавляющая линейку fēnix 9 Pro — $1099,99. Новое масштабное обновление превратило Crimson Desert в Crimson Desert Enhanced
26.08.2026 [09:50],
Михаил Романов
Нашумевший фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейского издателя и разработчика Pearl Abyss благодаря очередному крупному патчу вышел на новый уровень. Pearl Abyss на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 объявила о выходе для Crimson Desert масштабного (33,5 Гбайт на ПК) обновления 2.0.0, с которым игра стала называться Crimson Desert Enhanced. Crimson Desert Enhanced включает усиление логической связности основной истории, новые сюжетные сцены, изменение системы освоения навыков, ещё восемь умений для Клиффа, улучшение интерфейса квестов и дополнительные локализации. Сопровождавший анонс минутный обзорный трейлер демонстрирует основные нововведения Crimson Desert Enhanced. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте проекта. Разработчики посчитали нужным уточнить, что Crimson Desert Enhanced — бесплатное обновление базовой версии игры: «Если у вас уже есть Crimson Desert, этот контент будет автоматически добавлен после обновления до последней версии». Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 6 млн копий, заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи и «очень положительные» отзывы в Steam. Обещанное в июне дополнение к Crimson Desert будет представлено до конца сентября, а выйдет уже в 2026 году. Кроме того, ведётся работа по переносу игры на Nintendo Switch 2 — релиз запланирован на первую половину 2027-го. Представлен локальный ИИ-агент Perplexity Portable Computer — его запуск обойдётся недёшево
26.08.2026 [08:56],
Павел Котов
Perplexity в партнёрстве с Nvidia перенесла на платформу ПК своё приложение агента искусственного интеллекта Computer — в этом варианте оно получило название Portable Computer. Для его запуска понадобится подходящая машина с достаточно дорогим оборудованием.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Самый простой способ — приобрести настольный компьютер Nvidia DGX Spark под управлением ОС DGX; подойдёт также ПК под Ubuntu на процессоре Arm или x64 с видеокартой серии Nvidia RTX с как минимум 24 Гбайт видеопамяти. DGX Spark обойдётся в $4800, а за старую GeForce RTX 3090 придётся отдать более $1500. Из-за дефицита памяти на более скромные цены в обозримом будущем рассчитывать не приходится. Перенос ИИ-агента Computer на ПК потребовал не просто заменить облачную модель более компактной. Приложение должно уметь читать и редактировать файлы, запускать команды оболочки, локально работать с PDF и подключаться к внешним сервисам; для запуска ИИ-агента требуется также локальная песочница. Чтобы реализовать все эти возможности, компании пришлось почти полностью пересмотреть стек — значительная часть инженерной работы пришлась на конфигурацию оборудования. Модель по-прежнему должна планировать задачи, вызывать инструменты и выполнять многошаговые операции — и всё это с меньшим числом параметров, чем у облачных моделей, которые обычно использует Perplexity. Поддерживающий цикл работы агента оркестратор представляет собой детерминированный код, а не модель ИИ: локальная ИИ-модель предлагает действие, а оркестратор формирует контекст, обеспечивает соблюдение политики и запускает утверждённые вызовы инструментов в песочнице на уровне ОС. Песочница ограничивает процессы, путь к файловой системе и доступ к сети; если песочница недоступна, перед выполнением вызовов инструментов среда разработки отключается, и вне песочницы приложение их не запускает.
Источник изображения: perplexity.ai Среда разработки спроектирована с учётом практического ограничения контекста модели — для Alibaba Qwen3.8-27B это технически 260 000 токенов, но на практике модель начинает испытывать затруднения уже на отметке в 100 000 токенов. Поэтому Portable Computer сохраняет небольшой размер основного интерфейса и набора инструментов; дополнительные навыки загружаются только по мере необходимости. Часто используемые коннекторы переведены в инструменты командной строки вместо прямых обращений по протоколу MCP. Разработчик провёл тестирование Computer в сравнении с агентскими фреймворками Pi и Hermes. В состоящем из 53 заданий тесте Local Knowledge Work Bench платформа Computer набрала 82,6 % против 77,6 % у Pi и 74 % у Hermes; в задачах ParseBench-100 на работу с диаграммами, макетами, таблицами, текстом и форматированием Computer показала 65,1 %, Hermes — 34,6 %, Pi — 13,9 %. При работе Portable Computer каждая задача запускается на локальном устройстве; если локальная модель не может выполнить какой-либо шаг, она может запросить консультацию у облачной: система выбирает контекст, маркирует конфиденциальную информацию, показывает пользователю, что будет отправлено на внешний ресурс, и перед совершением вызова запрашивает подтверждение. В Portable Computer есть коннекторы для «Google Диска», Gmail, Slack и GitHub. Веб-поиск и вызовы коннекторов происходят, что очевидно, с подключением внешних ресурсов; инференс модели и обработка частных документов остаются на ПК. Платформу Portable Computer не следует путать с вышедшим ранее приложением Personal Computer для Microsoft Windows и Apple macOS. На начальном этапе доступны модели Alibaba Qwen3.8-27B и PPLX 27B — спецверсией первой модели, прошедшей дополнительное обучение в Perplexity; несколько позже появится поддержка Nvidia Nemotron 3.5 Lightning; пользователи могут подключать и свои модели. На компьютерах Apple Mac запустить Portable Computer пока не получится; на сентябрь запланирован выход версии для Windows. Micron считает, что развитие ИИ всё сильнее упирается в стену памяти
26.08.2026 [08:48],
Алексей Разин
Компания Micron Technology на правах третьего по величине производителя DRAM в мире приняла участие в конференции Hot Chips 2026, рассказав об актуальных проблемах развития отрасли ИИ именно с точки зрения эволюции технологий производства памяти. По словам представителей Micron, системы искусственного интеллекта начинают всё сильней упираться в своём развитии в так называемую «стену памяти».
Источник изображений: Micron Technology Архитектор памяти с высокой пропускной способностью (HBM) Рагху Срираманнени (Raghu Sreeramaneni) от лица компании Micron Technology выразил обеспокоенность несколькими факторами. Во-первых, как уже известно, концентрация отрасли на производстве компонуемой в несколько ярусов вертикально памяти типа HBM3E заметно увеличивает потребление кремниевых пластин, и способствует формированию дефицита той же DDR5. Первый тип памяти требует в три раза больше кремния для своего производства. Архитектура HBM4, в частности, подразумевает параллельную работу с 256 банками на одном кристалле, тогда как DDR5 ограничивается 32 банками. Это приводит к заметному увеличению расхода кремния и усиливает дефицит памяти, способствуя неуклонному росту цен. С каждым новым поколением HBM разрыв с классической DRAM только увеличивается. При этом в удельном выражении на один контакт HBM уже сейчас стоит в пять раз больше DDR5, и это побуждает производителей жертвовать потребностями клиентов последней в погоне за прибылью от выпуска HBM. Цены на память выросли в этом году в несколько раз, стоимость памяти уже формирует до 35 % нового ПК, а высокие цены на память приведут к тому, что по итогам текущего года рынок ПК сожмётся более чем на 10 %, по версии Gartner. ![]() Во-вторых, вычислительные способности ИИ-ускорителей растут быстрее, чем возможности памяти HBM. Если первые прибавляют в производительности в три раза за два года, то вторая за этот период успевает поднять своё быстродействие менее чем в два раза. Соответственно, ускорители ИИ упираются в пропускную способность памяти, которая сдерживает рост их быстродействия. Сама Micron старается предлагать более быструю HBM4, чем предписывают стандарты JEDEC, но этого вряд ли хватит для сокращения разрыва. В высоту стеки HBM могут спокойно расти до 16 ярусов, но после этого количества дальнейшее масштабирование может сталкиваться с техническими трудностями. Конкурирующая SK hynix на конференции Hot Chips 2026 заявила, что предельная высота стека будет ограничена 775 микронами до тех пор, пока производители HBM не перейдут на технологию гибридного сращивания, но это случится лишь в рамках изготовления микросхем HBM5. Условия теплоотвода становятся серьёзной проблемой по мере роста плотности компоновки памяти, как признают в Micron. Сильнее всего нагревается при работе базовый кристалл, а он расположен в самом низу стека, на максимальном удалении от радиатора системы охлаждения, который контактирует с верхним кристаллом в стеке. Сейчас Micron уделяет пристальное внимание именно решению проблем термодинамики при разработке HBM. Перегрев становится одной из наиболее явных угроз с точки зрения стабильности работы вычислительной инфраструктуры ИИ. Аналитики ожидают, что к концу этого года доходность одной кремниевой пластины с DDR5 окажется выше, чем в случае с HBM3E из-за непрерывного роста цен на память первого типа. Производители и так смогут неплохо зарабатывать на DDR5, а поэтому у них останется меньше мотивов для введения в строй дополнительных мощностей по её выпуску. Дефицит DRAM сохранится и в следующем году, как считают многие участники рынка памяти. Path of Exile 2 готовится вырваться из раннего доступа и стать условно-бесплатной — дата выхода 1.0 и геймплейный трейлер дуэлянта
26.08.2026 [08:36],
Михаил Романов
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 наконец объявили дату выхода релизной версии своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2. Напомним, платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года. GGG собиралась выпустить версию 1.0 в 2025-м, впоследствии нацелилась на март 2026-го, а прошлой зимой пообещала успеть до конца 2026-го. Как стало известно, релизная версия Path of Exile 2 будет условно-бесплатной и выйдет 11 декабря 2026 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Подробности обновления 1.0 в GGG пока не раскрывают, но упомянутый трейлер подтвердил появление в игре горячо ожидаемого класса дуэлянта — опробовать его можно будет на полноценном релизе. Зрители остались в восторге от долгожданного анонса даты выхода релизной версии Path of Exile 2 и демонстрации дуэлянта — особенно пользователи рады появлению мечей и вихря (умение, которое раскручивает персонажа). На предстоящей трансляции 27 августа (начало в 22:30 по Москве) разработчики Path of Exile 2 поделятся дополнительной информацией о ближайшем обновлении (0.5.5) и релизной версии игры. Стрим пройдёт в сервисе Twitch. Path of Exile 2 за почти два года в раннем доступе Steam заслужила более 166 тыс. «в основном положительных» отзывов (рейтинг 76 %) и привлекла на пике свыше полумиллиона человек (578 569). Anthropic заявит инвесторам о потенциальной выручке более $30 триллионов
26.08.2026 [08:06],
Павел Котов
Беспрецедентный выход SpaceX на биржу, похоже, был лишь первым в цепочке знаменательных событий — не меньшей сенсацией может оказаться первичное публичное размещение акций (IPO) Anthropic. Разработчик чат-бота Claude может сообщить инвесторам о потенциальном доходе более $30 трлн, что превысит указанные SpaceX $28,5 трлн, сообщает Wall Street Journal.
Источник изображения: anthropic.com Выходящие на биржу молодые компании часто дают оценку общего адресуемого рынка, чтобы указать на потенциал роста — это объём дохода, который компания могла бы получить, если бы заняла 100 % рынка; в учёт идут различные данные — от отраслевых до банковских моделей. Такие оценки отчасти представляют собой догадки, причём достаточно расплывчатые, потому речь идёт о попытке предсказать, как быстрое внедрение искусственного интеллекта способно перевернуть целые отрасли. SpaceX назвала свой совокупный потенциал «крупнейшим перспективным» рынком в «истории человечества»; причём бо́льшая часть в $26,5 трлн относилась к возможностям в области ИИ. Это был астрономический показатель в сравнении с прошлыми IPO, и он вызвал некоторый скептицизм на Уолл-стрит. Uber в 2019 году указала $6 трлн, исходя из пробега всех личных автомобилей и услуг общественного транспорта по всему миру; WeWork указала $3 трлн, но IPO в итоге не состоялось. Для количественной оценки своего показателя Anthropic исходит из общего объёма работы, который можно выполнить с помощью моделей ИИ. По итогам II квартала Anthropic удвоила свою выручку до $11,6 млрд. Чтобы представить масштабы её стратегии, следует отметить, что 191 технологическая компания из индекса S&P 1500 принесла за минувший год $2,4 трлн выручки. Сразу после выхода SpaceX на биржу её акции взлетели, но продолжалось это недолго: в начале августа они падали ниже $105 за ценную бумагу, а сейчас торгуются около цены размещения, которая достигала $135. Если инвесторы поверят в потенциал Anthropic, её предложение может превзойти показатели SpaceX и по другим параметрам. В ходе размещения акций Anthropic, по словам информированных источников, может рассчитывать на привлечение до $100 млрд — SpaceX привлекла $86 млрд. Разработчик Claude стремится к оценке в $2 трлн — у SpaceX она ограничилась $1,77 трлн. Планы Anthropic ещё обсуждаются, и показатели могут поменяться. Как ожидается, свои финансовые документы компания представит для IPO в ближайшие недели; на биржу она сможет выйти в сентябре или начале октября. Выручка от реализации микросхем памяти превысит $1 трлн в следующем году, по версии Gartner
26.08.2026 [08:02],
Алексей Разин
Поскольку крупные производители памяти всё чаще признают, что в 2027 году дефицит этой продукции не будет устранён, условия для дальнейшего роста цен сохраняются. Такая обстановка позволяет аналитикам Gartner предположить, что совокупная выручка от реализации микросхем памяти по итогам следующего года превысит $1 трлн. Рынок полупроводниковых компонентов в целом при этом приблизится в денежном выражении к отметке $2 трлн.
Источник изображения: Micron Technology Если быть точнее, то прогноз Gartner подразумевает увеличение выручки полупроводникового рынка в целом с $809 млрд до $1,55 трлн в текущем году, на приличные 92 %. В следующем году темпы роста этой выручки замедлятся, она увеличится только до $1,94 трлн. При этом доля сегмента ЦОД в совокупной выручке полупроводникового рынка вырастет с текущих 35,6 % до более чем 53 % к концу десятилетия, как считают эксперты. Это позволит выигрывать от ИИ-бума и тем сегментам рынка, которые не были в фаворитах на первых порах.
Источник изображения: Gartner Например, без учёта сегмента памяти выручка полупроводникового рынка в этом году увеличится с $589 до $718 млрд, на уверенные 21,9 %, а по итогам следующего года вырастет до $864 млрд. Конечно, с динамикой выручки от реализации микросхем памяти её всё равно не сравниться. В сегменте DRAM выручка в этом году вырастет на 246,6 %, а в сегменте NAND — на все 371,9 %. В общей сложности, выручка от реализации памяти в этом году вырастет почти в четыре раза, с $220 до $837,3 млрд. В следующем году динамика заметно замедлится, но одновременно выручкой от реализации микросхем памяти будет преодолён важный рубеж в $1 трлн. Рост цен на память в следующем году отчасти должен замедлиться после ввода в строй дополнительных производственных мощностей или оптимизации использования существующих. OpenAI покинул директор по строительству центров обработки данных
26.08.2026 [07:23],
Алексей Разин
Судя по истории активности OpenAI в данной сфере, стартап не упускает ни малейшей возможности способствовать строительству новых ЦОД в США, привлекая для этого самых разных партнёров и отчасти пытаясь формировать собственные вычислительные мощности. Тем удивительнее было узнать, что на этой неделе компанию покинул Крис Малоун (Chris Malone), который курировал данное направление с марта прошлого года.
Источник изображения: OpenAI Напомним, практически в первые дни второго президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump) в США был анонсирован проект Stargate, который подразумевал инвестиции в размере до $500 млрд за четыре года в строительство ЦОД для нужд ИИ на территории США. Партнёрами OpenAI по строительству таких центров выступали Oracle и SoftBank. Данная инициатива довольно быстро забуксовала, после чего OpenAI была вынуждена сосредоточиться на заключении контрактов со сторонними провайдерами облачных мощностей. От простой аренды самих ускорителей вычислений OpenAI старается перейти к аренде ЦОД в целом, но теперь эти инициативы курируют другие руководители стартапа, а не покинувший его Крис Малоун. С начала текущего года стартап лишился многих руководителей высокого уровня, которые отвечали за разные аспекты деятельности, начиная с финансовых и заканчивая чисто техническими. Считается, что таким способом OpenAI готовится к IPO, которое намечено на следующий год, хотя может состояться и раньше. До перехода в OpenAI весной прошлого года, Крис Малоун формировал стратегию в Meta✴✴ Platforms в сфере ЦОД. Перед этим он успел поработать на аналогичной должности в Google. До недавней реструктуризации в OpenAI Малоун подчинялся непосредственно президенту стартапа Грегу Брокману (Greg Brockman). После преобразований инфраструктурное направление в стартапе возглавил вице-президент Сачин Катти (Sachin Katti), а Малоун и его коллега Адриан Колфилд (Adrian Caulfield) на равных правах возглавили команду, которая работала над техническими аспектами строительства ЦОД. Внутри инфраструктурной группы OpenAI в последние недели произошли и другие кадровые перестановки. Техническим директором по вычислительным мощностям стал Удай Руддарраджу (Uday Ruddarraju), а в его подчинении оказался Брент Майо (Brent Mayo), которого OpenAI переманила из xAI в этом году. Этот руководитель следит за тем, чтобы проекты OpenAI в сфере расширения вычислительных мощностей реализовывались в поставленные сроки. Раддарраджу и Майо принимали участие в строительстве суперкомпьютера Colossus в штате Теннесси для xAI. При всём этом OpenAI ставит перед собой всё более амбициозные цели по развитию фирменной вычислительной инфраструктуры. До 2030 года она собирается направить на эти цели $750 млрд вместо изначально запланированных $600 млрд. В текущем месяце было заключено соглашение с дочерней структурой SoftBank об аренде ЦОД на 10 ГВт в Огайо, поручителем по которому выступает Nvidia. SpaceX построит за $100 млрд новый космодром в Луизиане для пусков Starship
26.08.2026 [06:52],
Алексей Разин
Даже с учётом поглощения ИИ-стартапа xAI, который Илон Маск (Elon Musk) пытается превратить в серьёзного конкурента OpenAI, материнская SpaceX продолжает оставаться аэрокосмической компанией, а потому продолжает развивать свой классический бизнес. Для увеличения количества пусков сверхтяжёлой ракеты Starship в штате Луизиана будет построен новый пусковой комплекс SpaceX, как стало известно на этой неделе.
Источник изображения: SpaceX Его обустройство обойдётся компании в $100 млрд, под новую площадку выделен участок земли на побережье штата площадью 506 квадратных километров. В настоящее время SpaceX использует стартовую площадку на юге Техаса для запуска Starship, а также может применять для этого второй космодром на мысе Канаверал во Флориде, но Луизиана сможет стать третьим местом регулярных пусков Starship по мере расширения соответствующей программы. В свой приветственной речи на мероприятии в Луизиане президент Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) заявила: «Это будет проект, не имеющий себе подобных, ещё один элемент научной фантастики, что я называю научным фактом». Компания также принимает участие в строительстве гигантского предприятия Terafab в Техасе. Когда будет налажено массовое производство Starship, компания рассчитывает осуществлять по несколько запусков этой ракеты в день. С её помощью SpaceX рассчитывает вывести в космос до 1 млн специализированных ЦОД на базе спутников, содержащих вычислительные компоненты Nvidia. В случае с новой площадкой в Луизиане, её близость к источнику природного газа позволит использовать его в качестве топлива для Starship. Новый космодром SpaceX, который по традиции получил обозначение Starbase, будет состоять из пяти пусковых комплексов, каждый из которых будет включать по две площадки. Здесь же будет изготавливаться горючее, вырабатываться электроэнергия для питания комплекса, а также обслуживаться сами ракеты Starship, которые в силу своей многоразовости потребуют регулярной подготовки к повторным пускам. Для работников космодрома и их близких будет предусмотрен жилой городок. Возводить космодром начнут в следующем году, в эксплуатацию он будет введён к 2029 году. Здесь же может появиться и космодром, а в целом проект обеспечит создание от 3000 до 10 000 новых рабочих мест. Помимо запуска на орбиту космических ЦОД, ракета Starship будет использоваться для доставки туда спутников связи Starlink нового поколения. На этой неделе с подобной миссией из Флориды была в последний раз запущена ракета Falcon 9, которая значительно уступает Starship по грузоподъёмности. В дальнейшем подобные ракеты будут выводить спутники Starlink на орбиту с другой площадки, а комплекс во Флориде сосредоточится на эксплуатации Starship. В Луизиане SpaceX будет активно участвовать в восстановлении прибрежных территорий и сохранению местной экосферы, а также усилении защиты от штормов. Окрестные болота являются местом обитания многих перелётных птиц, и руководство SpaceX уверено, что проведение регулярных ракетных пусков на новой площадке не станет причиной их окончательной миграции в другие регионы. Лучше, чем у Nvidia: OpenAI поделилась первыми результатами тестирования собственных чипов Jalapeno
26.08.2026 [04:55],
Алексей Разин
Пару месяцев назад стартап OpenAI представил собственный ИИ-чип Jalapeno, разработать которой помогла Broadcom. На этой неделе создатели ChatGPT поделились итогами первых тестов своего аппаратного детища, признав его превосходство над решениями Nvidia минимум по двум критериям: удельной производительности и отзывчивости.
Источник изображения: OpenAI Jalapeno сравнивался с актуальным ускорителем Nvidia GB300 с архитектурой Blackwell. Он смог превзойти данный чип в объёме работы с ИИ в пересчёте на потребляемый ватт, а также задержкам при выдаче ответов. К регулярной работе с ИИ-моделями OpenAI чипы Jalapeno будут подключены до конца этого года. Директор OpenAI по чипам Ричард Хо (Richard Ho) заявил Bloomberg, что по мере развёртывания этих чипов стартап сможет начать существенно экономить на издержках: «Это действительно хороший чип — они упадут значительно». В этом отношении экономия издержек достигает тех величин, на которые OpenAI рассчитывала изначально. По мере масштабирования производства Jalapeno этим чипам будет поручаться всё больший спектр задач в работе с ИИ. В сотрудничестве с Broadcom собственный чип OpenAI был разработан в рекордно сжатые сроки. Для этого применялись ИИ-модели OpenAI. Второе поколение ИИ-чипа тоже на подходе, его разработка завершится буквально в ближайшие месяцы. По словам Хо, обычно быстродействие и время реакции улучшаются разными чипами, но Jalapeno удалось предоставить оба преимущества сразу. OpenAI определит, с какими ИИ-моделями Jalapeno будет лучше справляться, конечные клиенты смогут благодаря его внедрению либо экономить расходы, либо получить более высокое быстродействие. Лабораторные исследования, по словам представителя OpenAI, выявили высокую производительность этих чипов при одновременном снижении задержек, и оба этих преимущества будут востребованы клиентами стартапа. В собственной инфраструктуре Jalapeno позволит OpenAI снизить расходы на электроэнергию, поскольку один такой чип потребляет всего 700 Вт. Важно понимать, что Jalapeno заточен под работу с инференсом, а не обучение ИИ-моделей, как те же решения Nvidia. Кроме того, он не сравнивался с ускорителями поколения Vera Rubin, которое начнёт поставляться на рынок в ближайшее время. В определённых вариантах вычислительной нагрузки OpenAI полагалась на чипы Cerebras, но они хорошо себя проявляют только при работе с малыми моделями. Jalapeno позволяет работать с большими, но это не означает, что OpenAI откажется от компонентов Cerebras в своей вычислительной инфраструктуре. Будут востребованы компоненты всех поставщиков, по словам Ричарда Хо. Компания готова открыто рассказывать о своих разработках в полупроводниковой сфере, чтобы стимулировать инновации в сфере создания ИИ-чипов. OpenAI протестировала Jalapeno публично на одной из своих небольших моделей с открытым исходным кодом, а также на моделях DeepSeek и Moonshot AI. В последнем случае преимущество чипа оказалось максимальным. Чип хорошо проявил себя и при тестировании больших ИИ-моделей OpenAI, которые ещё не представлены. Стартап уже занимается разработкой третьего поколения собственных ИИ-чипов, рассчитывая с их помощью снизить затраты на электроэнергию со стороны вычислительной инфраструктуры. От чипов Nvidia стартап отказываться не планирует, поскольку продолжает от них зависеть в своём развитии. Юристы получили нового ИИ-помощника: Google представила специализированную версию Gemini Enterprise
26.08.2026 [04:21],
Анжелла Марина
Google расширила корпоративную платформу Gemini Enterprise, добавив инструменты для частных юристов и юридических фирм. Новый инструмент Gemini Enterprise for Legal, по сообщению Reuters, рассчитан на автоматизацию рутинных и сложных задач при сохранении полной конфиденциальности данных.
Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash Плагин Gemini Enterprise for Legal получил интеграцию с юридическим программным обеспечением и платформами с данными, а также набор ИИ-агентов для выполнения специализированных юридических и административных задач. По заявлению Google, эти агенты смогут выполнять специфические юридические и административные функции практически без участия человека, помогая юристам сосредоточиться на более сложной работе. Платформа сможет напрямую и безопасно подключаться к юридическим сервисам, принадлежащим медиахолдингу Thomson Reuters и ведущим ИИ-стартапам в сфере юридических технологий Harvey и Legora. Google также сообщила о сотрудничестве с юридическими фирмами Weil Gotshal, Cleary Gottlieb, Freshfields и Williams & Connolly, которые участвуют в разработке Gemini Enterprise for Legal. Помимо юридической сферы, Google объявила о выпуске отраслевых инструментов для сектора финансовых услуг и пообещала в дальнейшем представить системы и для других отраслей. Как отмечает Reuters, расширение Gemini Enterprise происходит на фоне роста конкуренции на рынке корпоративного ИИ. В частности, в последние месяцы собственные системы для юридической отрасли представили компании Anthropic и Thomson Reuters, последняя из которых несколько дней назад выпустила большую языковую модель Thomson 1.0 с открытым исходным кодом, обученную на собственных материалах и предназначенную для профессиональной работы. Согласно исследованию международной консалтинговой компании Deloitte за 2026 год, на текущий момент сфера юридических услуг находится на раннем этапе цифровой трансформации, но в неё уже активно вкладываются средства бизнеса. Генеративные модели помогают не только в исследованиях и составлении документов, но и оптимизируют управление клиентами и делами. Директор по продуктам Google Cloud Амрита Мехрок (Amrita Mehrok) подчеркнула, что система даёт свободу выбора среди различных встроенных моделей. Джонатон Солер (Jonathon Soler), соуправляющий партнёр Weil Gotshal, в интервью СМИ отметил, что клиенты всё чаще ожидают от юристов использования ИИ и применения его возможностей для повышения эффективности работы. Одновременно управляющий партнёр Cleary Gottlieb Джеффри Карпф (Jeffrey Karpf) заявил, что сотрудничество с Google позволит фирме «участвовать в создании полезных инструментов для юридических фирм, внедряющих технологии искусственного интеллекта». GeForce RTX 5060 на чипе из RTX 5070 протестировали в играх — разницы в производительности не обнаружилось
26.08.2026 [01:29],
Николай Хижняк
Видеокарта GeForce RTX 5060 официально основана на графическом процессоре GB206 с 3840 ядрами CUDA, 120 текстурными блоками (TMU), 48 блоками растеризации (ROP) и оснащена 8 Гбайт памяти GDDR7, работающей на 128-битной шине. Однако некоторое время назад на рынке начали встречаться модели RTX 5060, основанные на более продвинутом, но урезанном чипе GB205, изначально предназначенном для старших моделей игровых карт GeForce RTX 5000. Портал Quasar Zone протестировал одну из таких видеокарт.
Источник изображений: Quasar Zone На базе GB205 обычно выпускаются модели GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti Mobile и RTX PRO 3000 Blackwell. Месяцем ранее сообщалось об анонсе видеокарт MSI GeForce RTX 5060 V1 Gaming и Gaming OC, а также RTX 5060 V1 Ventus 2X и Ventus 2X OC на базе данного GPU. Теперь графический чип GB205-200-KB-A1 был обнаружен в составе новой версии видеокарты Asus Dual GeForce RTX 5060 OC D7 8 GB. Практика использования более мощных GPU, предназначенных для старших моделей карт, в составе младших моделей применяется производителями (Nvidia и AMD) не первый раз. Это делается в угоду оптимизации производства. Если старший чип не соответствует заявленным для определённой модели видеокарты техническим требованиям (например, часть ядер CUDA не работает, заявленная частота не поддерживается и т.д.), то такие чипы не выбрасываются в мусорное ведро, а подгоняются под требования младших моделей (дополнительно урезают количество ядер CUDA, блоков TMU, ROP, энергопотребление). Таким образом, разницы в производительности быть не должно. ![]() В случае с видеокартами RTX 5060 от MSI и Asus на базе GB205 у них также урезана поддержка линий PCIe 5.0 с 16 до 8 (как и заявлено изначально для RTX 5060). ![]() В тестах Quasar Zone модель RTX 5060 от Asus на базе GB205 показала примерно одинаковые результаты производительности за исключением очень редких случаев, когда её быстродействие оказалось чуть выше. Эти примеры можно увидеть на скриншотах выше. Вероятно, указанная разница связана с дополнительным заводским разгоном GPU. Список игровых разработчиков, готовых поддержать платформу Nvidia RTX Spark, пополнили EA, Embark и Ubisoft
26.08.2026 [01:25],
Николай Хижняк
Nvidia объявила о расширении поддержки игр для RTX Spark в преддверии запуска платформы этой осенью. Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft в настоящее время готовят игры для платформы от Nvidia, которая будет работать под управлением Windows для Arm.
Источник изображений: Nvidia Среди недавно подтвержденных игр — EA Sports F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders и The Finals. Таким образом Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft присоединились к Krafton, NetEase, Riot Games и Xbox, которые также объявили о поддержке RTX Spark, когда Nvidia представила платформу на выставке Computex в мае. Отдельно также стоит упомянуть SEGA. Совместимость с играми — это только часть работы, необходимой для популяризации платформы Windows на Arm. Nvidia сообщила, что она также сотрудничает с Electronic Arts, чтобы добавить встроенную поддержку античита EA Javelin Anticheat в RTX Spark. EA Sports F1 25 упоминается как одна из поддерживаемых игр. Nvidia не предоставила полный список игр EA, которые будут поддерживать Javelin на RTX Spark. Однако встроенная поддержка защиты от читов важна для многопользовательских игр, которые не могут просто зависеть от существующей эмуляции приложений Windows для 64-разрядной версии. Платформа RTX Spark сочетает в себе графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA, 20-ядерный центральный процессор Grace на Arm-архитектуре и до 128 Гбайт унифицированной памяти. Nvidia заявляет о производительности ИИ платформы на уровне 1 Пфлопс в режиме FP4. Для RTX Spark заявлена поддержка технологий DLSS, Reflex и G-Sync. Платформа будет работать с Arm-версией Windows и Nvidia уже выпустила инструменты для разработчиков, позволяющие портировать приложения для Arm64. Nvidia также напомнила, что ноутбуки и компактные настольные компьютеры с RTX Spark выйдут этой осенью. Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI входят в число компаний, готовящих ноутбуки, в то время как несколько производителей ПК также работают над небольшими настольными системами. В сегодняшнем анонсе Nvidia не сообщила дату запуска RTX Spark. CD Projekt Red анонсировала бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt и оставила сюжетное дополнение «Баллады прошлого» без русской озвучки
26.08.2026 [00:25],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 показала трейлер третьего сюжетного аддона для ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt и анонсировала новое издание игры. Расширение называется «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и создаётся с основанной выходцами из CDPR польской студией Fool's Theory, которая делает ремейк первого «Ведьмака». Дебютный трейлер DLC прикреплён ниже. Игрокам в роли ведьмака Геральта из Ривии предстоит разгадать мрачную загадку родины Лютика — безмятежного края Леттен, за мирной сельской жизнью которого скрывается страшное проклятие. Обещают особые мутагены для Геральта, новый вид оружия вдобавок к серебряному и стальному мечам (цепь), десятки заданий, интересных мест и деталей, а также текстовую локализацию — русской озвучки официально не будет. Релиз «Баллад прошлого» ожидается в 2027 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Дополнение станет первым для игры за последние 11 лет. Ремастер создаётся в сотрудничестве с венгерской Yigsoft Что касается нового издания The Witcher 3, то CD Projekt Red представила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ремастер представляет собой обновлённую версию с рядом технических и геймплейных улучшений, включая:
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Первый трейлер прикреплён выше. Новая статья: Оранжевое горлышко ИИ-вычислений
26.08.2026 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Оранжевое горлышко ИИ-вычислений |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |