|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новые телевизоры Philips переедут с Google TV на платформу Titan OS
23.03.2026 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Компания TP Vision, выпускающая телевизоры под брендом Philips, объявила, что все устройства 2026 года будут построены на программной платформе Titan OS. JVC также сообщила об использовании Titan OS в части своих телевизоров. Сообщается, что эта платформа позволяет производителю участвовать в разработке и иметь больший контроль над внешним видом и функциями программного обеспечения. Устройства под управлением Titan OS будут получать обновления безопасности до 10 лет. ![]() Более года назад TP Vision впервые объявила о переходе своих бюджетных телевизоров на платформу Titan OS, а теперь вообще все телевизоры компании, включая модели с OLED-экранами, будут работать под управлением этой альтернативной операционной системы. Titan OS — это европейская операционная система для телевизоров на базе Linux. Фактически это веб-платформа, поэтому пользователям не понадобится скачивать приложение, чтобы начать просмотр. Такой подход освобождает память телевизора, что потенциально приводит к улучшению производительности.
Источник изображений: titanos.tv В настоящее время Titan OS поддерживает большинство популярных потоковых сервисов, таких как Netflix, YouTube, Disney Plus, HBO Max и Prime Video. Сервис Apple TV должен появиться на платформе весной 2026 года, среди других запланированных дополнений — Spotify и SkyShowtime. Titan OS также совместима с Apple TV Play 2, Google Assistant, работает с устройствами Alexa и Control 4. На данный момент платформа не поддерживает Google Cast. Данных о поддержке Gemini производитель не предоставил. Среди основных преимуществ использования Titan OS аналитики называют возможность для производителя участвовать в разработке, иметь больший контроль над внешним видом и функциями платформы, а также изучать «новые источники дохода». Эксперты выразили надежду, что взятая в кавычки фраза не означает больше рекламы, отслеживания и других нежелательных дополнений. ![]() В любом случае, телевизоры Philips не стали первыми, кто использует альтернативу Android TV или Google TV. Возможно, наиболее яркими примерами являются Samsung и LG, работающие на собственных платформах Tizen и WebOS соответственно. Techland бесплатно прокачает Dying Light: The Beast до нового издания с крупным обновлением Restored Land — трейлер и дата выхода
23.03.2026 [18:25],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии Techland рассказали о дальнейшем развитии своего брутального зомби-боевика в открытом мире Dying Light: The Beast. В ближайшее время игру ждут крупное обновление и новое издание. Как стало известно, 26 марта Dying Light: The Beast получит издание Restored Land (бесплатно для владельцев игры), в состав которого войдёт сама игра, уже доступные пострелизные улучшения и контент из крупного обновления Restored Land. Об особенностях Restored Land в закулисном ролике от IGN рассказали руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) и продюсер Dying Light: The Beast Бартломей Витых (Bartłomiej Witych). По словам Витых, Restored Land — не просто новый контент для Dying Light: The Beast, а фундаментальное изменение того, как мир реагирует на действия игрока и сам пользователь подходит к выживанию. В Restored Land убитые зомби не возрождаются, припасы не восполняются, контейнеры включают меньше ресурсов, в магазинах меньше товаров и выше цены, батарея фонаря расходуется, а игнорирование механик выживания грозит штрафами. Кроме того, Restored Land принесёт с собой испытания по сбиванию зомби Roadkill Rallies, хардкорный режим с одной жизнью на прохождение, новые квесты, трофеи и добивания, улучшения геймплея и производительности. Dying Light: The Beast вышла 18 сентября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 75−79 % на Metacritic и 87 % на площадке Valve (более 54 тыс. «очень положительных» обзоров). Производственные мощности даже ещё не построенных фабрик TSMC в США уже целиком забронированы
23.03.2026 [17:56],
Сергей Сурабекянц
Благодаря политике США, направленной на поддержку производства на территории страны, производственные мощности TSMC в США остаются крайне востребованными. Судя по последним данным аналитиков, мощности всех фабрик компании в Аризоне уже полностью забронированы, хотя запущена лишь одна, вторая находится в стадии запуска, третья — в процессе строительства, а остальные три только запланированы.
Источник изображения: TSMC Отраслевые наблюдатели отмечают, что крупные американские производители, такие как Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm, увеличивают спрос на резервное производство из-за геополитических факторов. Устойчивое расширение зарубежных фабрик TSMC, особенно в США, вселяет дополнительную уверенность в её американских клиентов. Аналитики полагают, что с учётом доходов от заводов в Кумамото (Япония) и новых фабрик в США и Германии, зарубежные мощности TSMC к 2028 году достигнут 20 % от общих производственных мощностей компании. Субсидии со стороны правительства США могут ещё больше увеличить эту долю. Что касается технологических процессов ниже 2 нм, прогнозируется, что к 2030 году доля подобной полупроводниковой продукции Тайваня и США окажется в соотношении примерно 7:3. В марте прошлого года TSMC объявила о планах инвестировать дополнительные $100 млрд в производство в США. Вместе с инвестициями в три существующих завода, общая сумма финансирования достигнет $165 млрд. После завершения этого проекта производственные мощности TSMC в США будут включать шесть новых заводов по производству кремниевых пластин, два современных предприятия по упаковке и крупный научно-исследовательский центр. По оценкам аналитиков, после завершения этих инвестиций примерно 30 % мощностей по производству микросхем с техпроцессом ниже 2 нм будут сосредоточены на новом заводе в Аризоне, что позволит удовлетворить потребности таких клиентов, как Apple, Nvidia, AMD, Qualcomm и Broadcom. Intel признала, что её новые настольные Core Ultra Plus почти не быстрее Ryzen в играх
23.03.2026 [15:01],
Николай Хижняк
Компания Intel сравнила игровую производительность Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus из серии Arrow Lake Refresh с конкурентами. Согласно внутренним тестам, младшая модель обеспечивает такой же уровень игровой производительности, что и AMD Ryzen 5 9600X, в свою очередь Core Ultra 7 270K Plus едва быстрее модели Ryzen 7 9700X, даже несмотря на значительную разницу в количестве ядер.
Источник изображений: VideoCardz / Intel Модель Core Ultra 5 250K Plus располагает 18 ядрами (шесть P-ядер и 12 E-ядер) и способна автоматически разгоняться до 5,3 ГГц. Для сравнения, Ryzen 5 9600X имеет всего шесть ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,4 ГГц. Оба чипа стоят одинаково — $199. По данным 37 игровых тестов новый чип Intel не обгоняет конкурента — они показывают одинаковые результаты. Несмотря на то, что Core Ultra 7 270K Plus (5,5 ГГц) получил 24 ядра (8P + 16E), что на четыре E-ядра больше по сравнению с Core Ultra 7 265K, это практически не сказалось на прибавке игровой производительности. По данным Intel, он всего на 4 % быстрее 8-ядерного и 16-поточного Ryzen 7 9700X с частотой до 5,5 ГГц. Стоимость обоих процессоров составляет $299. Слайд также содержит сравнение производительности процессоров в приложении Blender, где Intel заявляет о 85-процентном преимуществе своих чипов над решениями конкурентов. Это говорит о том, что компания по-прежнему делает упор на смешанные задачи и задачи создания контента для продвижения обновлённой серии Arrow Lake, а не пытается представить эти модели как существенное обновление для игр. Ранее Intel публиковала только сравнительные тесты новых моделей Plus с существующими процессорами Arrow Lake. По внутренним тестам, Core Ultra 7 270K Plus в среднем на 15 % быстрее Core Ultra 7 265K в играх. Младший Core Ultra 5 250K Plus, по данным Intel, обеспечивает в среднем 13-процентный прирост по сравнению с Core Ultra 5 245K. На фоне войны на Ближнем Востоке Samsung и SK hynix задумались о закупках гелия в США и России
23.03.2026 [12:23],
Алексей Разин
До начала активных боевых действий на Ближнем Востоке этой весной Катар поставлял примерно треть всего гелия на мировой рынок, этот газ необходим и при производстве чипов, а компании в Южной Корее сильно зависят от поставок из Катара, который сейчас понёс урон. Корейские производители ищут возможности наладить закупки дополнительных объёмов гелия не только в США, но и России.
Источник изображения: Unsplash, Claudio Poggio После атак на завод по переработке природного газа, который изготавливал и гелий, Катар приостановил экспорт данного сырья. Гелий необходим при изготовлении чипов, поэтому южнокорейские производители теперь задумываются о диверсификации его источников. Цены уже взлетели на 40 % за неделю, и хотя у тех же Samsung и SK hynix запасов гелия хватит на шесть месяцев, они начинают прорабатывать альтернативные маршруты его приобретения, поскольку ранее на 64,7 % зависели в этой сфере от Катара. Южная Корея сможет приобретать гелий у США, но не исключается также и закупка этого газа в России. Тайвань, располагающий основной частью предприятий TSMC по контрактному производству чипов, в сфере поставок гелия зависит от разных стран. Катар обеспечивал лишь 30 % потребностей острова, ещё столько же приходится на США, а оставшиеся примерно 40 % распределяются между прочими странами и собственными источниками на территории Тайваня. Кроме того, на острове у TSMC имеется примерно двухмесячный запас гелия. Производитель памяти Winbond отмечает, что располагает запасами критических важных материалов и газов на один или два квартала, в зависимости от конкретных номенклатурных позиций. Samsung, по данным СМИ, в апреле прошлого года внедрила у себя на производстве систему повторного использования гелия с целью его экономии. Отработанный гелий улавливается и затем очищается для повторного применения. На нескольких производственных линиях можно добиться ежегодной экономии в размере 4,7 тонн гелия, в результате масштабного внедрения такой технологии экономию можно существенно увеличить, сократив потребление газа на 18,6 % в год. С точки зрения производства гелия строительство профильной инфраструктуры может занять несколько месяцев, а ещё отношения с поставщиками в этой сфере определяются долгосрочными контрактами, поэтому быстро найти альтернативные источники поставок не удастся. Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11
23.03.2026 [12:20],
Владимир Мироненко
После появления сообщений о том, что в результате вышедшего в марте обновления Windows 11 блокируется доступ к диску C, компания Microsoft провела расследование, в результате которого выяснилось, что проблемы вызваны OEM-программным обеспечением Samsung, а не самой Windows, и они возникли ещё раньше.
Источник изображения: Windows/unsplash.com Как сообщается, эти проблемы существовали ещё до мартовского обновления Windows 11 и возникли у некоторых устройств Samsung после установки февральского обновления безопасности (KB5077181) и последующих обновлений. Microsoft и Samsung пришли к выводу, что симптомы вызваны проблемой в приложении Samsung Galaxy Connect. Она затронула модели Samsung Galaxy Book 4 и Samsung Desktop под управлением Windows 11 версий 24H2 и 25H2, включая NP750XGJ, NP750XGL, NP754XGJ, NP754XFG, NP754XGK, DM500SGA, DM500TDA, DM500TGA и DM501SGA. После установки софта пользователи этих устройств сталкиваются с проблемой при выполнении обычных действий, таких как доступ к файлам, запуск приложений или выполнение административных задач. В некоторых случаях пользователи также не могут повысить свои привилегии, удалить обновления или собрать логи из-за сбоев с правами доступа. В связи с этим приложение Samsung Galaxy Connect было временно удалено из Microsoft Store, и Samsung выпустила стабильную предыдущую версию приложения, чтобы предотвратить повторение проблемы. Пользователям затронутых устройств предлагается решить проблему, следуя инструкциям, описанным в статье Microsoft «Шаги восстановления: Samsung Galaxy Connect или Samsung Continuity Service могут привести к потере доступа к диску C». Samsung научила смартфоны Galaxy S26 передавать файлы на iPhone через AirDrop
23.03.2026 [12:18],
Владимир Фетисов
Компания Samsung объявила о начале внедрения поддержки технологии AirDrop через Quick Share для смартфонов серии Galaxy S26. Уже на этой неделе владельцы Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra начнут получать доступ к функции, которая позволит обмениваться файлами с устройствами Apple iPhone, iPad и Mac. Впервые эта функция появилась на смартфонах Google Pixel 10, а позднее стала доступна в Pixel 9.
Источник изображения: 9to5google.com В сообщении Samsung говорится, что распространение новой функции начнётся 23 марта для владельцев смартфонов Galaxy S26 в Южной Корее. В других регионах, включая Европу, Северную и Латинскую Америку, Юго-Восточную Азию и Тайвань, поддержка AirDrop на смартфонах Galaxy S26 появится позднее на этой неделе. Стоит отметить, что в отличие от смартфонов Pixel, поддержка AirDrop в Galaxy S26 не включена по умолчанию. Для её включения нужно активировать опцию «Общий доступ с устройствами Apple» в настройках Quick Share. В дополнение к этому на устройствах, между которыми передаются данные через AirDrop, необходимо активировать режим доступности. В настоящее время поддержка AirDrop на Android-устройствах ограничена смартфонами Pixel и Galaxy, но в скором времени это может измениться. Не так давно о намерении реализовать поддержку AirDrop в своих смартфонах заявила компания Oppo. Не исключено, что в дальнейшем аналогичным образом поступят больше производителей смартфонов на базе Android. Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI
23.03.2026 [10:23],
Михаил Романов
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит. Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой. «Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард. Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас». Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки. The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует». Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн
23.03.2026 [10:17],
Владимир Мироненко
Транспортный грузовой корабль «Прогресс МС-33», который был запущен в воскресенье с космодрома Байконур, отделился от третьей ступени ракеты-носителя «Союз-2.1а» и теперь направляется к МКС. Как сообщили в NASA, при развёртывании антенны грузового корабля была обнаружена неполадка, над устранением которой сейчас работают специалисты «Роскосмоса». Позже в российском космическом ведомстве подтвердили неполадку и сообщили, что будет выполнена ручная стыковка.
Источник изображения: «Роскосмос» «После запуска одна из двух антенн системы автоматического сближения “Курс” корабля “Прогресс” не раскрылась в соответствии с планом. Все остальные системы работают штатно», — цитирует ТАСС сообщение на сайте NASA. Позже эту информацию подтвердили в Главной оперативной группы управления полетом российского сегмента МКС, отметив, что «после выведения транспортного грузового корабля "Прогресс МС-33" одна из антенн системы КУРС осталась в нераскрытом положении». Командир космической станции космонавт Роскосмоса Сергей Кудь-Сверчков воспользуется ручным управлением кораблем для стыковки корабля с МКС с помощью системы телеоператорного режима управления (ТОРУ). «Ручное сближение кораблей к МКС регулярно отрабатывается космонавтами на тренировках при подготовке к полётам и является понятной работой», — заявил начальник Центра подготовки космонавтов Олег Кононенко. Также российский космическим ведомством было отмечено, что специалисты контролируют параметры полета. Запуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с «грузовиком» «Прогресс МС-33» прошёл 22 марта в 15:00 мск с площадки №31 космодрома Байконур. На полёт космического корабля до станции уйдёт около 49,5 часа. Его стыковка с модулем «Поиск» российского сегмента МКС, согласно расчётам, состоится 24 марта в 16:35 мск. На борту «Прогресса» находится 2509 кг грузов для МКС, включая 1211 кг сухих грузов для экипажа и систем станции, в том числе оборудование для эксперимента «Солнце-Терагерц», 828 кг топлива для дозаправки станции, 420 л питьевой воды и 50 кг кислорода для пополнения атмосферы. Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти
23.03.2026 [10:06],
Алексей Разин
В декабре прошлого года руководство Micron Technology призналось, что норма прибыли при выпуске классических типов DRAM, например, DDR5, оказалась выше обеспечиваемой при производстве HBM. Недавно он снова вернулся к этому тезису, говоря об итогах минувшего фискального квартала. Конкуренты располагают примерно такими же финансовыми показателями.
Источник изображения: Micron Technology По крайней мере, News 1 со ссылкой на руководство SK hynix сообщает, что обычная DDR уже обеспечивает норму прибыли в районе 80 %, тогда как при выпуске HBM она колеблется в районе 60 %. В прошлом квартале норма прибыли Micron в целом по компании выросла последовательно с 75 до 81 %, что также говорит о росте прибыльности бизнеса не только в сегменте HBM. Samsung на правах крупнейшего производителя памяти соответствующие тенденции прочувствовала ещё в конце прошлого года. Для выпуска HBM тоже требуются кристаллы DRAM, рост спроса на первый тип памяти первоначально вызывал рост цен на DDR5, поскольку последних чипов на рынке становилось меньше. В определённый момент производители бросились наращивать выпуск HBM в ущерб DDR5, поэтому цены на последнюю выросли до такого уровня, что сейчас её продавать выгоднее. Тем более, что затраты на выпуск DDR5 значительно ниже, чем в случае с HBM, а потому разница между доходами и расходами заметно больше, и прибыль растёт активнее. Южнокорейские производители опережают китайских в части технологий выпуска HBM примерно на три года, но если цены останутся на высоком уровне, то у китайских конкурентов появится определённый шанс закрепиться на международном рынке DDR. Правда, санкции США могут этому помешать, но китайские производители в любом случае заинтересованы в скорейшей организации массового выпуска HBM и экспансии производства DDR. В условиях дефицита памяти поставщики начали диктовать выгодные себе условия. Как уже отмечалось ранее, Samsung намеревается заключать со своими клиентами долгосрочные контракты на период от трёх до пяти лет, гарантируя поставку определённых объёмов продукции, но с привязкой цены к текущим уровням на рынке моментальных сделок. Кроме того, покупателям придётся сделать крупные авансовые платежи в пользу будущих поставок, и как они будут засчитываться, во многом будет зависеть от динамики рыночных цен. Micron со своими клиентами также заключает долгосрочные контракты, но они также охватывают и исследовательскую деятельность, поскольку будущие типы HBM, например, должны учитывать индивидуальные запросы конкретных клиентов, а потому соответствующую адаптацию памяти необходимо прописывать в договорах. Micron также сосредотачивается на комплексных поставках продукции для нужд ЦОД, которые охватывают DDR5 и HBM одновременно. Поскольку новые мощности по выпуску памяти будут введены в строй не ранее конца следующего года, при сохранении растущего спроса на микросхемы памяти будут увеличиваться и нормы прибыли производителей. Руководство SK hynix пытается найти инновационный подход к стабилизации цен на память, но удастся ли его реализовать, станет понятно в ближайшее время. Галлюцинации ИИ пугают людей больше, чем угроза потери рабочих мест
23.03.2026 [08:17],
Алексей Разин
До сих пор считалось, что искусственный интеллект может представлять угрозу для трудоустройства обладателей определённых профессий, но проведённый среди пользователей Anthropic Claude опрос показал, что людей больше всего пугает склонность ИИ к ошибкам и галлюцинациям.
Источник изображения: Nvidia Об этом говорят данные социологического исследования, которое охватило более 80 000 пользователей чат-бота Claude в 159 странах, как отмечает Financial Times. Сильнейшей угрозой со стороны искусственного интеллекта 27 % опрошенных назвали его склонность к совершению ошибок. Утрата рабочих мест из-за распространения ИИ оказалась лишь на втором месте с 22 % ответов. Ещё 16 % респондентов выделили свои опасения по поводу утраты человечеством способности критически мыслить в качестве дополнительной угрозы со стороны ИИ. Участники опроса подчёркивали, что галлюцинации ИИ не только отнимают много времени на их устранение, но и могут влиять на результаты работы без надлежащего экспертного контроля со стороны человека. В целом, результаты опроса сформировали довольно равномерное распределение ответов по типам угроз. Влияние ИИ на процессы управления выделили 15 % респондентов, угрозу распространения дезинформации назвали 14 % респондентов. По 13 % назвали злонамеренное использование и слежку соответственно в качестве главных факторов риска. По 12 % подчеркнули демотивацию творчества и чрезмерность регулирования соответственно, по 11 % сделали выбор в пользу подхалимства и психологической зависимости от ИИ в качестве основных проблем, связанных с его распространением. При этом 32 % опрошенных пользователей Claude заявили, что ИИ повысил производительность их труда. Один из веб-дизайнеров в ОАЭ признался, что ИИ помогает заменить работу примерно 100 человек, и теперь не нужно ждать, пока они справятся со своими заданиями. Пользователи Claude в Японии, США и Колумбии подчеркнули, что ИИ помог им освободить от работы больше времени для нахождения с близкими и хобби. Примерно 19 % респондентов признались, что ИИ не оправдал их ожиданий в полной мере. Примечательно, что эмоциональное восприятие ИИ разнится в зависимости от географического региона, в котором проживают пользователи Claude. В Африке, Южной Америке, на юге и юго-востоке Азии данные технологии воспринимаются людьми с более выраженным оптимизмом, чем в США, Европе и Восточной Азии. По сути, в пользу ИИ больше верят жители стран с более низким уровнем жизни, которым эти технологии доступны в меньшей мере. В странах Запада сильнее выражено беспокойство по поводу способности ИИ негативно влиять на экономику в целом и рынок труда в частности. Anthropic собирается использовать подобные опросы для корректировки стратегии развития своих ИИ-моделей, поскольку их можно будет адаптировать под требования конкретных регионов. Проведённый опрос имел серьёзный перекос в сторону западных стран, поскольку в Центральной Азии, например, набралось не более нескольких сотен опрошенных. Это могло повлиять на представительность ответов, а потому результаты исследования необходимо воспринимать критически, как подчёркивают эксперты. Даже в США выборка не была представительной, поскольку доступ к Claude имеют довольно обеспеченные жители страны. Мировые автопроизводители массово отказываются от полного перехода на электротягу
23.03.2026 [04:27],
Анжелла Марина
Мировая автомобильная промышленность переживает масштабный разворот. По меньшей мере 12 крупных автопроизводителей приняли решение сократить планы по выпуску электромобилей. Причиной такого шага стал устойчивый спрос потребителей на двигатели внутреннего сгорания, а также сворачивание программ поддержки электротранспорта в США и Европе.
Источник изображения: wikimedia.org Ярким примером смены курса стала компания Honda. По сообщению Financial Times, японский автогигант на прошлой неделе официально отказался от своего плана полностью прекратить производство автомобилей с двигателями внутреннего сгорания (ДВС) к 2040 году. При этом, в связи с радикальным пересмотром стратегии, компания прогнозирует убытки в размере $16 млрд в течение следующих двух лет. Аналогичные шаги по снижению перехода на электрические модели предприняли Mercedes-Benz, Ford, Stellantis и Volvo Cars. В сегменте люксовых автомобилей переход на электротягу также замедлился. Принадлежащая BMW марка Rolls-Royce объявила на этой неделе, что не откажется от выпуска автомобилей с бензиновыми двигателями и после 2030 года. Генеральный директор Rolls-Royce Motor Cars Крис Браунридж (Chris Brownridge) отметил, что «с момента запуска электрической модели Spectre мир изменился». Он подчеркнул, что компания продолжит выпуск электромобилей, но не откажется от машин с бензиновым двигателем V12. Другие премиальные бренды, такие как Bentley, Lotus, Audi и Porsche, также пересмотрели свои планы по переходу на полностью электрические или на 80 % электрические модели в следующем десятилетии. Многие из них решили продлить доступность подключаемых гибридов. Например, Bentley, принадлежащая Volkswagen, заявила, что продолжит продавать гибриды после 2035 года, отказавшись от цели выпускать исключительно электромобили. Компания Lamborghini, также входящая в концерн Volkswagen, недавно отменила план по запуску своего первого полностью электрического автомобиля Lanzador к 2030 году. Вместо этого модель станет подключаемым гибридом. Генеральный директор Стефан Винкельманн (Stephan Winkelmann) сообщил, что уровень неприятия полностью электрических автомобилей по статистике растёт. По его словам, эмоциональная часть Lamborghini заключается в вибрации кузова, рулении и торможении, а одним из главных факторов отторжения электрокаров стало именно отсутствие звука двигателя. Схожей позиции придерживается и Ferrari. В прошлом году компания вдвое сократила цель по производству электромобилей к 2030 году, хотя и продолжает работу над своей первой электрической моделью. При этом генеральный директор Бенедетто Винья (Benedetto Vigna) неоднократно заявлял, что «Ferrari не будет заставлять фанатов отказываться от привычного рёва бензиновых двигателей». Изменения в отрасли во многом продиктованы политикой. С приходом к власти Дональда Трампа (Donald Trump) администрация президента США отменила федеральные налоговые льготы для покупателей электромобилей, сократила расходы на зарядную инфраструктуру и смягчила целевые показатели по выбросам транспортных средств. Евросоюз также ослабил свои требования по выбросам. По расчётам Financial Times, изменения в стратегии, включая отмену выпуска автомобилей и инвестиционных планов, за последний год стоили мировой автоиндустрии не менее $75 млрд. Apple не отказалась от выпуска бюджетного iPad с чипом A18 этой весной
22.03.2026 [18:42],
Анжелла Марина
Вопреки ожиданиям, мартовская серия анонсов Apple оказалась без упоминания базового iPad с чипом A18, однако планы компании относительно этого устройства не изменились. Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в своей рассылке Power On подтвердил, что релиз новинки произойдёт по графику.
Источник изображения: 9to5mac.com Согласно данным, обновлённая модель находится в дорожной карте и синхронизирована с выходом iOS 26.4. Учитывая, что iOS 26.4 уже достигла стадии релиз-кандидата на прошлой неделе, обновление ожидается к концу марта. Как отмечает издание 9to5Mac, у Apple есть весь апрель для запуска планшета, хотя не исключена возможность переноса на май, в зависимости от цепочки поставок. Ключевым апгрейдом устройства станет переход с чипа A16, используемого в iPhone 14 Pro, на более современный A18 из линейки iPhone 16. Это изменение принесёт с собой не только повышение производительности, но и, что более важно, добавит поддержку функций Apple Intelligence в самый доступный планшет компании, который до сих пор оставался одним из немногих продуктов в линейке без этой возможности. Отмечается, что полноценная реализация некоторых функций искусственного интеллекта, включая обещанные на WWDC24 нововведения для Siri, ожидается позже — в рамках обновления iOS 26.5. Помимо процессора, существуют предположения об оснащении бюджетной модели фирменным модемом C1 и сетевым чипом N1, хотя эти данные не имеют надёжного подтверждения в инсайдерских источниках. В целом обновление позиционируется как незначительное и сосредоточено в основном на смене процессора. Одновременно журналист из 9to5Mac обратил внимание на некоторую нелогичность цен: стоимость клавиатуры Magic Keyboard Folio, составляющая $249, в сочетании с ценой самого iPad в $349 делает комплект всего на один доллар дешевле нового MacBook Neo. «Уничтожение наследия человечества», — астрономы протестуют против дата-центров и зеркал в космосе
22.03.2026 [15:46],
Владимир Фетисов
Астрономы бьют тревогу, протестуя против реализации двух масштабных проектов, предполагающих выведение на орбиту Земли огромного количества спутников. Речь о проекте по формированию группировки из десятков тысяч орбитальных зеркал для отражения света на солнечные электростанции стартапа Reflect Orbital, а также проекта SpaceX по запуску миллиона спутников для создания орбитальных центров обработки данных.
Источник изображения: Josh Dury В настоящее время оба проекта находятся на рассмотрении Федеральной комиссии по связи (FCC) США. Эксперты считают, что они буквально уничтожат небо в том виде, в котором его знают учёные, и закроют обзор астрономическим телескопам по всему миру, тем самым препятствуя научному прогрессу. «Это совершенно недопустимо. Это полное уничтожение центральной части наследия человечества», — заявил Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Британского королевского астрономического общества (BRAS). BRAS является старейшим астрономическим обществом в мире. Организация присоединилась к растущей армии научно-исследовательских институтов, подающих жалобы в FCC против проектов, предлагаемых стартапом Reflect Orbital и компанией SpaceX. Гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) недавно анонсировал проект по запуску миллиона спутников для создания центров обработки данных в космосе, заявив, что перенос энергоёмкой вычислительной инфраструктуры на орбиту необходим для полного раскрытия возможностей искусственного интеллекта. В это же время Reflect Orbital, основанная бывшим сотрудником SpaceX Беном Новаком (Ben Nowack), хочет вывести на орбиту 50 тыс. зеркал, каждое шириной около 50 метров. Если эти проекты будут реализованы, то небо, каким человечество знало его на протяжении миллионов лет, изменится до неузнаваемости. «Если смотреть на это напрямую, то объект будет в несколько раз ярче полной Луны. Это необычайно ярко», — заявил Мэсси. Даже если смотреть под углом, орбитальное зеркало будет таким же ярким, как Венера — самый яркий объект на ночном небе после Луны. «Представьте себе вереницу спутников такой яркости, пересекающих небо. Это абсолютно изменит наше представление о том, как выглядит небо», — добавил Мэсси. Картина становится ещё хуже, если добавить к орбитальным зеркалам миллион спутников, которые кочет запустить SpaceX для строительства космических ЦОД. Они будут более тусклыми, но всё же их будет видно невооружённым глазом. Из-за масштабов спутниковых группировок, в любое время на небе будут появляться тысячи ярких точек, таких же ярких как звёзды и пересекающих небо в разных направлениях. По оценкам Мэсси, из-за огромного количества отражающих свет орбитальных зеркал Reflect Orbital небо может стать до трёх раз ярче. Такое осветление затронет всю планету, включая удалённые места, которые в настоящее время считаются подходящими для размещения астрономического оборудования.
Источник изображения: Reflect Orbital Европейская южная обсерватория (ESO), управляющая одним из крупнейших наземных телескопов в мире, также выступила против реализации этих проектов. По данным специалистов организации, в случае запуска миллиона спутников SpaceX расположенный в Чили Очень большой телескоп (VLT) потеряет до 10 % пикселей на каждом снимке. Для некоторых типов наблюдения этот показатель может возрасти до 30 %. «Это огромная потеря. Мы поддерживаем технические потери на уровне ниже 3 %, а общие потери из-за погодных условий составляют около 10 %», — сообщил представитель ESO. Увеличение яркости неба в случае появления созвездия Reflect Orbital означало бы, что астрономам необходимо утроить время экспозиции при съёмке. «Мы больше не смогли бы наблюдать за нашими слабыми объектами. Это было бы катастрофой», — добавил представитель ESO. Фабио Фелки (Fabio Felchi), исследователь светового загрязнения из Института высшего образования имени Энрико Ферми в итальянском Мантуе, заявил, что «единственная возможность спасти звёздное небо в таком виде, каким оно было на протяжении миллиардов лет, заключается в установлении лимитов на общее количество спутников на орбите». Он добавил, что безопасный предел уже пройдет и призвал к более жёсткому регулированию, которое уже применяется в отношении многих других загрязнителей. Ноэлия Ноэль (Noelia Noel), астрофизик из Университета Суррея, заявила, что эти два проекта «ознаменовывают ключевой момент в том, как мы управляем присутствием человека в космосе». «Хотя инновации в спутниковых технологиях приносят очевидные общественные выгоды, масштабирование до сотен тысяч или даже миллионов ярких объектов или намеренное освещение Земли с орбиты, фундаментально изменит ночное небо. Это будет иметь серьёзные последствия не только для астрономии, но и для экосистем, нашего культурного наследия и наших коллективных отношений с космосом», — уверена Ноэль. Некоторые эксперты опасаются, что FCC благосклонно относится к этим проектам, поскольку их рассмотрение было ускорено. Кроме того, ведомство не обязало компании провести должную оценку воздействия на окружающую среду. Программисты всё больше пользуются ИИ, а в некоторых компаниях это даже превратилось в соревнование
22.03.2026 [15:39],
Владимир Фетисов
В некоторых технологических компаниях буквально появились рейтинговые таблицы, демонстрирующие, насколько сотрудники активно используют алгоритмы на базе искусственного интеллекта. При этом они попутно накапливают внушительные счета за использованием ИИ-моделей.
Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com Объём взаимодействия одного из инженеров OpenAI с ИИ-ботами за неделю составил 210 млрд токенов. Этого объёма текста хватило бы, чтобы заполнить «Википедию» 33 раза. На данный момент это достижение является рекордным среди всех сотрудников компании. В Anthropic один из пользователей ИИ-помощника в написании программного кода Claude Code за месяц накопил счёт более чем на $150 тыс. В некоторых технологических компаниях, таких как Meta✴✴ и Shopify, руководители стали учитывать, насколько активно сотрудники используют ИИ, при оценке эффективности их работы. Руководство поощряет тех, кто активно применяет ИИ-инструменты, и делает замечания тем, кто работает иначе. Это новая реальность для программистов, которые в числе первых ощутили на себе влияние ИИ по мере распространения новых технологий в экономике. Предполагалось, что нейросети помогут технологическим компаниям повысить производительность и сократить расходы. Однако ИИ также породил дорогостоящую игру за статус, которая получила название «tokenmaxxing», среди ИИ-разработчиков, отчаянно стремящихся доказать свою продуктивность. В некоторых компаниях, таких как Meta✴✴ и OpenAI, сотрудники соревнуются в рамках внутренних рейтингов, показывающих сколько токенов (своего рода единица использования ИИ, примерно эквивалентная фрагменту слова) потребляет каждый сотрудник. Щедрые бюджеты на использование ИИ-алгоритмов становятся для программистов такими же корпоративными бонусами, как медицинская страховка или бесплатное питание. При этом некоторые программисты тратят тысячи долларов в месяц, пытаясь автоматизировать как можно больше своей работы. «Наверно, я трачу на Claude больше, чем моя зарплата», — прокомментировал данный вопрос Макс Линдер (Max Linder), разработчик программного обеспечения из Стокгольма, расходы которого на ИИ оплачивает работодатель. ![]() До недавнего времени продвинутые пользователи могли потреблять тысячи токенов ежедневно, используя разные ИИ-инструменты, такие как ChatGPT, Claude или Gemini. Например, пишущий эссе студент может использовать около 10 тыс. токенов, что примерно эквивалентно 7500 словам. Для использования миллионов токенов потребовалось бы значительно больше времени, тогда как потребить миллиарды токенов было практически невозможно. Ситуацию изменило появление ИИ-агентов для генерации программного кода. Такие системы могут функционировать без контроля со стороны человека часами, просматривая и редактируя большие базы кода и создавая целые программные продукты на основе запросов пользователя. Каждый ИИ-агент способен создавать дополнительные инструменты для обработки отдельных задач, генерируя тысячи токенов на каждом этапе. Некоторые ИИ-системы, такие как популярный фреймворк с открытым исходным кодом OpenClaw, предназначены для работы 24/7 и перерабатывают информацию безостановочно, что ещё больше увеличивает объём потребляемых токенов. «Если у вас есть несколько постоянно работающих агентов, один полноценный агент будет потреблять 700 млн токенов в неделю. На самом деле это не так уж много», — считает Эге Эрдил (Ege Erdil) соучредитель ИИ-стартапа Mechanize. Он также оценил собственное потребление токенов в диапазоне от 1 до 10 млрд в неделю. Всё это позволяет ИИ-компаниям, которые продают токены, существенно нарастить доходы. Так, Anthropic более чем вдвое повысила прогноз по выручке за два месяца в этом году, во много благодаря стремительному росту своих ИИ-агентов для генерации программного кода. OpenAI недавно заявила, что ИИ-помощник в написании кода Codex утроил количество еженедельно активных пользователей с начала года, а общее использование Codex, измеряемое в токенах, увеличилось в пять раз. В прошлом году Google заявляла, что ИИ-модели компании обрабатывали более 1,3 квадриллиона токенов в месяц. ![]() Любопытно, что даже при активном программировании израсходовать миллиард токенов весьма непросто. По данным источника, ведение нескольких проектов и работа над ними в течение 4-5 часов в день позволила потребить несколько миллионов токенов. Однако цифры сильно увеличиваются при освоении искусства многозадачности с ИИ, когда программист работает в нескольких окнах и направляет на решение задач десятки агентов. ИИ-компании поощряют таких сотрудников, награждая их и приравнивая использование ИИ к повышению производительности. В случаях, когда программист хочет управлять несколькими ИИ-агентами, выполняющими параллельно несколько задач в разных окнах, чаще всего работодатель с радостью оплатит счёт за потребляемые токены. При этом некоторые технические специалисты выразили обеспокоенность по поводу того, что их коллеги потребляют миллиарды токенов, что может стоить тысячи долларов в день, по сути, ради возможности похвастаться. Даже в ИИ-компаниях, где сотрудникам предоставляется неограниченный доступ к своим ИИ-инструментам, идея о том, что такой подход является продуктивным, выглядит надуманной. Платные подписчики Claude и ChatGPT каждый месяц могут использовать фиксированное количество токенов в соответствии с выбранным тарифом. В случае необходимости пользователи могут оплатить расширение лимита или перейти на более дорогой тариф. Продвинутые пользователи научились обходить систему, комбинируя несколько подписок или предложений в рамках акций. Один разработчик сообщил, что ему удалось найти ИИ-инструмент, позволяющий тратить $20 в месяц, но при этом использовать количество токенов Claude, эквивалентное $70 тыс. По его словам, эта лазейка пригодилась при одновременной реализации шести проектов по разработке программных продуктов. Однако в настоящее время эта лазейка уже была закрыта разработчиками данного ИИ-инструмента. В целом же многие разработчики говорят, что ИИ-помощники в написании программного кода делают их более продуктивными. Другие также отмечают, что использование ИИ является способом показать коллегам и начальству, что они идут в ногу со временем, поскольку классическое программирование, вероятно, доживает свой век. Некоторые эксперты положительно относятся к внутрикорпоративным рейтингам, показывающим, как активно сотрудники используют ИИ-алгоритмы. Однако такие рейтинги совершенно не отражают, насколько качественную работу делают сотрудники, потребляющие больше всего токенов. Делают ли они что-то полезное или попросту генерируют бесполезный код в попытке показать, насколько эффективно выполняется работа. Вероятно, со временем ответить на эти вопросы станет проще. Huawei представила ИИ-ускоритель Atlas 350, превосходящий Nvidia H20 по производительности
22.03.2026 [11:27],
Дмитрий Федоров
Huawei представила плату-ускоритель Atlas 350 для вывода в ИИ-системах и заявила, что новинка превосходит по вычислительной мощности Nvidia H20 для китайского рынка. Решение построено на чипе Ascend 950PR. Запуск состоялся на фоне расширения ИИ-предложений Huawei на базе собственных полупроводников. Компания наращивает это направление после прорывов в разработке чипов, включая линейку Ascend, без использования американских технологий.
Источник изображения: huawei.com Руководитель направления Ascend Computing Чжан Дисюань (Zhang Dixuan) сообщил, что Atlas 350 развивает 1,56 Пфлопс в формате FP4 (формат вычислений с низкой точностью, ускоряющий передачу данных). Это в 2,8 раза выше показателя Nvidia H20, адаптированного для китайского рынка. Atlas 350 предназначена для вывода в поисковых рекомендациях, мультимодальной генерации и больших языковых ИИ-моделях. Плата-ускоритель представляет собой специализированный аппаратный модуль для установки в сервер. В сентябре Huawei представила Ascend 950PR для задач предварительной обработки и рекомендаций в рамках трёхлетней дорожной карты развития Ascend. Предварительная обработка — базовый этап вывода ИИ-модели, на котором система обрабатывает все входные токены. Huawei также ускоряет развитие вычислительного оборудования на фоне быстрого роста агентного ИИ, который резко увеличил спрос на вычислительные мощности и данные для систем, способных планировать и выполнять действия. В 2026 году Huawei намерена масштабно обновить линейку систем хранения, включая полностью твердотельные системы OceanStor Dorado и Pacific 9926 для корпоративного сегмента. Компания также планирует выпустить FusionCube A1000 для быстрого развёртывания ИИ в малых и средних компаниях. Президент продуктовой линейки систем хранения Huawei Юань Юань (Yuan Yuan) заявил: «Если первая половина ИИ-эпохи была сосредоточена на вычислительной мощности, то вторая будет определяться данными. В 2026 году Huawei продолжит модернизацию своих линеек систем хранения и будет тесно участвовать в ключевых национальных проектах по созданию инфраструктуры данных». Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink
22.03.2026 [07:29],
Алексей Разин
Соперничество США и КНР не ограничивается сферами искусственного интеллекта, робототехники или квантовых вычислений. На стыке биологических наук и информационных технологий лежит задача создания нейроинтерфейса и мозговых имплантов. Китайские разработчики считают, что на этом направлении они на три года отстают от американских.
Источник изображения: Unsplash, Shawn Day По крайней мере, такие оценки звучат со стороны китайского стартапа NeuCyber Neurotech, на которые ссылается Reuters. Китайские разработчики сравнивают свои достижения с американской Neuralink Илона Маска (Elon Musk), которая по состоянию на январь этого года вживила мозговые импланты 21 пациенту, участвующему в клинических испытаниях. По мнению представителей китайской компании, её передовые разработки примерно на три года отстают от решений американской Neuralink. Китай является второй страной после США, где разрешены клинические испытания мозговых имплантов на людях, а недавно страна первой в мире допустила их коммерческое использование. Правда, речь идёт не о столь эффективных, как в случае с Neuralink, решениях, которые ориентированы лишь на восстановление подвижности кистей рук у пациентов с травмами спинного мозга или другими специфическими заболеваниями. Импланты Beinao-2 китайского стартапа NeuCyber относятся к инвазивному типу, поскольку подразумевают вживление тонких электродов в кору головного мозга, сейчас они проходят полномасштабные испытания на животных. Преимуществом Neuralink является наличие специально созданного робота для проведения хирургических манипуляций, который с высокой точностью вставляет тончайшие электроды в кору головного мозга пациента, причём делает это гораздо быстрее человека. Представители NeuCyber признались, что для них ориентиром в плане гонки за лидером является именно Neuralink, который установил свои импланты уже более чем 20 пациентам. По словам китайских разработчиков, для перехода от тестирования на животных к клиническим испытаниям на людях потребуется не менее двух лет. Имплант Beinao-1 компании NeuCyber уже установлен семи пациентам в рамках клинических испытаний, но речь идёт о решении первого поколения, которое потребовало от добровольцев до шести месяцев адаптации, чтобы научиться управлять курсором компьютера при помощи силы мысли. В этом году количество участников клинических испытаний Beinao-1 может увеличиться до 50 человек. Если это произойдёт, то у китайского импланта появится возможность обойти изделие Neuralink по массовости применения. Коммерческое применение имплантов NeuCyber на китайском рынке начнётся примерно через три года, если всё пойдёт по плану. В конечном итоге NeuCyber постарается сосредоточиться на восстановлении моторных функций пациентов с повреждениями спинного мозга. Китайские власти поддерживают подобные разработки, конкретный стартап получил $29 млн субсидирования из государственного бюджета КНР. Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу
22.03.2026 [06:27],
Алексей Разин
Для многих видов бизнеса, связанных с интернетом и информационным технологиями, продажа рекламы исторически являлась одним из важных источников дохода. ChatGPT в этом отношении долго баловал пользователей, но в ближайшие недели им придётся столкнуться с необходимостью просмотра рекламы — по крайней мере, в США.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Об этом первоначально сообщило издание The Information, а Reuters удалось подтвердить эти данные в самой OpenAI. Демонстрация рекламы скоро будет осуществляться всем пользователям ChatGPT в США, которые выбрали либо бесплатный вариант доступа к чат-боту, либо предпочли тарифный план подписки Go. Для интеграции рекламы OpenAI привлекла специализирующуюся на таких услугах компанию Criteo. На территории США партнёры реализуют пилотный проект по монетизации ChatGPT через рекламу. Сейчас Criteo занимается отбором рекламодателей, которые готовы потратить на размещение рекламы от $50 000 до $100 000, им предоставляются все сопутствующие услуги. По мнению OpenAI, увеличение разнообразия текстовых и визуальных рекламных материалов позволяет повысить частоту их демонстрации и саму эффективность рекламы. Для OpenAI продажа рекламы в ChatGPT должна стать одним из источников выручки, в дополнение к поступлениям от подписок. Расходы компании на развитие вычислительной инфраструктуры и разработку новых ИИ-моделей до сих пор значительно превышают доходы, но руководство это не особо беспокоит, пока оно находит желающих покрывать её многомиллиардные затраты инвесторов. ИИ позволили творить, и он создал робота-терминатора — неказистого, но неубиваемого
22.03.2026 [01:14],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного университета (Northwestern University) в США провели уникальное исследование в робототехнике, применив искусственный интеллект для дизайна роботов на основе алгоритмов эволюционного развития. Вместо традиционного инженерного подхода — подготовки ТЗ и проектирования — они использовали алгоритмы, которые быстро перебрали миллионы вариантов, отобрав наиболее успешные с позиции естественного отбора. И это сработало.
Источник изображений: Northwestern University ИИ в симуляторе тестировал варианты конструкций в сложных условиях: с препятствиями, получением увечий и в процессе случайного перебора среды для передвижения. В итоге появлялись необычные, часто неочевидные для человека сборки и варианты передвижения, которые обеспечивали конструкциям максимальную подвижность и выживаемость. ![]() В итоге алгоритм представил модульные «метамашины с ногами» (legged metamachines) — роботов, собранных из автономных блоков, каждый из которых сам по себе являлся полноценным мини-роботом с мотором, батареей и компьютером. Утверждается, что эта работа стала первым случаем, когда эволюционировавший исключительно в виртуальной среде робот успешно шагнул в реальный мир и показал не имеющую себе равных способность подстраиваться к различным условиям. ![]() Каждый модуль такого робота имеет простую конструкцию: центральный шар с двумя вращающимися «ногами-руками», что позволяет ему самостоятельно катиться, прыгать или вращаться. При соединении нескольких модулей (подобно деталям детского конструктора) можно создать сложные конфигурации — от четвероногих форм до пресмыкающихся или таких структур, которым нет описания в реальном мире. ![]() Самое впечатляющее свойство эволюционировавших роботов — это невероятная сложность уничтожить их. Механизмы продолжают двигаться даже после серьёзных повреждений: потери одной или нескольких «ног», разрезания пополам или даже на множество частей. В таких случаях оставшиеся модули мгновенно перестраиваются, меняют походку или продолжают путь как отдельные «особи». Они продолжают двигаться как расчленённый Терминатор из одноимённой франшизы — медленно, неказисто, но неотвратимо. И это довольно жуткое зрелище. Как видно на видео, робот способен переворачиваться со спины на ноги, преодолевать траву, неровности и грязь. По сравнению с обычными роботами, которые выходят из строя при потере даже одной детали, спроектированные ИИ метамашины демонстрируют принципиально иной уровень живучести и отказоустойчивости. Хотя скорость и изящество движений разработки пока остаются невысокими, исследование открывает перспективы для создания автономных систем будущего. Такие модульные и неубиваемые роботы могут найти применение в спасательных операциях, исследовании экстремальных сред (космос, глубины океана, зоны катастроф), особенно при выполнении задачи роем. Пока они слепы и не видят окружение, но учёные пообещали исправить эту недоработку и снабдить их датчиками, чтобы они понимали и обнаруживали свою цель. Пустить сотню таких по ночному лесу и отдать управление ИИ… Страшно даже представить. «Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер
21.03.2026 [16:58],
Павел Котов
В начале месяца Apple анонсировала процессоры M5 Pro и M5 Max и рассказала о новой классификации типов ядер: эффективные, производительные и суперъядра. В интервью немецкому изданию Mac & i представитель компании пояснил, почему компания разделила их таким образом, и для чего предназначены ядра каждого из трёх типов.
Источник изображения: apple.com В процессорах Apple нового поколения используются ядра трёх типов: в базовом M5 это эффективные и суперъядра, а в M5 Pro и M5 Max — производительные и суперъядра. Суперъядра являются самыми мощными в ассортименте Apple; ранее они назывались производительными, но были переименованы из-за появления новых «производительных» ядер. Новые производительные ядра, в свою очередь, занимают промежуточное положение относительно двух других типов и предлагают баланс энергоэффективности и многопоточной производительности. «Суперъядро — самое быстрое ядро центрального процессора в мире. Оно оптимизировано для одноядерной производительности. Эффективное ядро — наше ядро ЦП с наивысшей энергоэффективностью», — пояснил инженер Apple Ананд Шимпи (Anand Shimpi). Эффективные ядра не обеспечивают той же производительности, что суперъядра, но помогают снизить энергопотребление при выполнении фоновых задач. Что же касается занимающих промежуточное положение производительных ядер, они отличаются от суперъядер не только тактовой частотой. «На самом деле это специально разработанная микроархитектура. Поэтому они отличаются как от суперъядра, так и от эффективного. Кроме того, они более энергоэффективны, чем суперъядра», — добавил он. Задача новых производительных ядер состоит в том, чтобы обеспечивать многопоточную производительность. «Ты получаешь лучшее из обоих миров», — заключил Ананд Шимпи. Причина, по которой используются три основных названия ядер, заключается в том, чтобы «чётко выразить их соответствующие характеристики производительности», пояснил менеджер по продуктам Apple Mac Даг Брукс (Doug Brooks). На вопрос о том, какая схема Fusion Architecture будет использоваться во флагманских процессорах M5 Ultra, господин Шимпи не ответил. «На данный момент мы представили только M5 Pro и M5 Max», — напомнил он. Apple не представит iPhone 18 осенью, но покажет кое что поинтереснее
21.03.2026 [15:47],
Павел Котов
В последние несколько лет Apple придерживалась установленной схемы выпуска моделей iPhone, но теперь наметилась тенденция к переменам — компания собирается радикально обновить схему всей линейки смартфонов, сообщил ресурс 9to5mac.
Источник изображений: apple.com С 2020 года Apple каждую осень выпускала по четыре iPhone: две базовые модели и две в серии Pro. Время от времени к ним добавлялись iPhone SE, но обновлялись они нечасто. В начале 2025 года к ним присоединился iPhone 16e — бюджетный смартфон, который стал полноправным участником линейки. Apple подтвердила это, выпустив в этом году iPhone 17e, который стал частью ежегодной схемы. Осенью минувшего года компания анонсировала iPhone Air, который окончательно расстроил схему двух базовых iPhone и двух моделей Pro. Смартфоны являются для Apple важнейшим направлением бизнеса, и какие-то перемены здесь — всегда риск. Но этим дело не ограничится, если верна неофициальная информация: предстоящей осенью компания представит два или три смартфона: iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Fold, который может появиться несколько позже. Первый складной iPhone — это в определённой степени риск, связанны с новым форм-фактором, и его анонс, утверждает другой инсайдер, ожидается не раньше декабря. Весной 2027 года Apple представит ещё три смартфона — это будут iPhone 18e, iPhone 18 и iPhone Air 2. А осенью 2027 года, наряду с другими моделями появится некий iPhone 20, отличительной чертой которого станет безрамочный дисплей. Наконец, ходят слухи, что сейчас Apple тестирует компактный складной iPhone формата «Flip», ближе к классической «раскладушке». На рынок устройство выйдет не менее чем через два года. Таким образом, примерно каждый год Apple будет выпускать не меньше шести версий смартфонов: базовый iPhone, iPhone e, iPhone Air, iPhone Pro, iPhone Pro Max и iPhone Fold. К ним могут добавиться iPhone 20 — возможно, под названием iPhone Ultra; а также компактный iPhone Flip. С одной стороны, для Apple это возможность внедрять инновации и диверсифицировать продукцию по важнейшему направлению бизнеса. С другой, такой широкий ассортимент грозит фрагментацией и путаницей. Провайдеры домашнего интернета в Москве готовятся к внедрению «белых списков» — Минцифры это опровергло
21.03.2026 [15:34],
Павел Котов
Операторы домашнего интернета в Москве дали своим техническим специалистам задание в срочном порядке развернуть системы доступа в Сеть только по «белым спискам» — к утверждённым властями ресурсам. Об этом сообщается в Telegram-канале Mash. ![]() Специалисты провайдеров фиксированной широкополосной связи получили задание оперативно развернуть доступ к сети по «белым спискам» — эта система поможет абонентам оставаться на связи во время отключений интернета. Аналогичная система уже действует у мобильных операторов, и в будущем она может появиться на домашнем интернете. При внедрении этой системы абоненты смогут пользоваться сайтами и приложениями банков, служб такси и доставки, отечественных соцсетей и мессенджеров, торговых площадок и ограниченного числа новостных ресурсов. В результате скорость домашнего интернета может упасть из-за того, что провайдерам придётся заниматься фильтрацией трафика. Правда, близкий к Минцифры источник заявил «Осторожно Media», что сообщения о «белых списках» на домашнем интернете — это «100 % фейк». «Ростелеком» также опроверг информацию о введении «белых списков» для пользователей домашнего проводного интернета. Система доступа в Сеть по «белым спискам» заработала у мобильных операторов осенью минувшего года в качестве реакции на массовые отключения интернета, которые проводятся по словам властей в целях обеспечения безопасности. В первой половине марта в Москве наблюдались серьёзные перебои с мобильной связью, но никаких комментариев от властей по этому поводу не поступало. Более недели ушло, прежде чем в столице заработал доступ по «белым спискам». Обновлено: В Минцифры РФ дали официальный комментарий на счёт введения «белых списков» для домашнего проводного интернета — в министерства назвали их неправдой. «Распространившаяся в СМИ информация о том, что провайдеры фиксированного интернета готовятся вводить ограничения на своих сетях и оставлять сервисы только из "белого списка" — фейк. При угрозах безопасности <..> в рядах регионов России точечно отключается исключительно мобильный интернет, — говорится в заявлении ведомства. — Отключения по причинам безопасности не затрагивают домашний интернет». «Лунная гонка» продолжается: у Сатурна нашли ещё 11 спутников, а у Юпитера — четыре
21.03.2026 [14:43],
Геннадий Детинич
Астрономы продолжают обнаруживать новые спутники у Юпитера и Сатурна, тем самым существенно увеличивая известное количество лун в Солнечной системе. В последние годы благодаря использованию мощных наземных телескопов были подтверждены сотни ранее неизвестных небольших спутников. Новая серия открытий увеличила количество лун Юпитера на четыре, а Сатурна — на одиннадцать.
Источник изображения: NASA Такие открытия происходят преимущественно за счёт анализа огромного количества изображений, на которых слабые объекты становятся заметны при совмещении кадров. В результате Сатурн уверенно удерживает лидерство по числу спутников, значительно опережая Юпитер. Особенно впечатляющим стало открытие год назад 128 новых спутников Сатурна, официально признанное Международным астрономическим союзом в марте 2025 года. Эта находка, сделанная международной командой астрономов, довела общее количество известных лун Сатурна до 274. Ранее, в 2023 году, та же группа добавила к списку лун Сатурна 62 спутника. Большинство новых объектов — это небольшие спутники на далёких и наклонённых орбитах диаметром три километра и менее. Параллельно продолжаются открытия и у Юпитера. За прошедший год, включая два месяца этого года, было подтверждено обнаружение новых лун у этой планеты-гиганта, в том числе нескольких объектов, найденных в архивных данных. Общее количество известных спутников Юпитера достигло 101. Хотя Юпитер значительно крупнее Сатурна, его система спутников оказалась менее богатой на мелкие далёкие луны. Астрономы предполагают, что многие из этих объектов — фрагменты более крупных тел, разрушенных в результате древних столкновений. Систематические поиски показывают, что вокруг газовых гигантов существует гораздо больше малых спутников, чем считалось ранее. Эти открытия помогают лучше понять процессы формирования планетных систем, динамику внешних областей Солнечной системы и вероятную историю столкновений. Учёные считают, что Сатурн, похоже, уже не потеряет лидерство в «лунной гонке», поскольку прогнозы показывают, что Юпитер вряд ли догонит его по количеству спутников в обозримом будущем. В WhatsApp появится автоматический перевод сообщений с поддержкой русского и ещё 20 языков
21.03.2026 [13:19],
Павел Котов
Вскоре владельцы iPhone смогут общаться через WhatsApp с людьми, которые говорят на других языках. Функция, основанная на встроенных возможностях Apple iOS, предлагает поддержку 21 языка мира. В последней бета-версии WhatsApp на TestFlight обнаружились упоминания о переключателе «Переводить сообщения» для каждого чата — в мессенджере появится функция автоматического перевода всех новых входящих сообщений. Активировав эту функцию, пользователь сможет выбрать, с какого на какой язык будут переводиться сообщения — в приведённом примере — с испанского на английский. Данная возможность есть в WhatsApp для iPhone и сейчас, но она не работает в автоматическом режиме — сейчас необходимо коснуться и удерживать сообщение, выбрать пункт меню «Ещё...» и установить исходный и целевой языки. Автоматический перевод пока не работает даже для участников программы бета-тестирования, отмечает ресурс WABetaInfo, но в перспективе функция будет присутствовать как в личном, так и в групповых чатах — при условии, что все их участники пишут на одном языке. Ручной и автоматический перевод работает на основе входящих в комплект iOS языковых пакетов, то есть обработка осуществляется локально, и сквозное шифрование переписки не нарушается. В настоящее время Apple поддерживает арабский, голландский, английский (Великобритания и США), французский (Франция), немецкий (Германия), хинди, индонезийский, итальянский (Италия), японский, корейский, мандаринский китайский (Китай и Тайвань), польский, португальский (Бразилия), русский, испанский (Испания), тайский, турецкий, украинский и вьетнамский языки. По мере добавления новых языков в приложение «Переводчик» от Apple будут расширяться и возможности WhatsApp. Сроки официального выхода новой функции неизвестны. Второй полёт прототипа тихого сверхзвукового авиалайнера NASA X-59 оказался недолгим, но информативным
21.03.2026 [11:26],
Геннадий Детинич
20 марта 2026 года экспериментальный сверхзвуковой самолёт NASA X-59 совершил свой второй полёт. Взлёт состоялся в 10:54 по местному времени с базы ВВС «Эдвардс», расположенной рядом с Центром NASA им. Армстронга в Калифорнии. Этот полёт стал важным шагом в программе NASA Quesst, направленной на демонстрацию возможности сверхзвуковых перелётов над сушей без громкого звукового удара.
Источник изображения: NASA Продолжительность полёта составила всего около 9 минут — с 10:54 до 11:03 по местному времени. Полёт был прерван раньше запланированного из-за предупреждения от одной из систем самолёта, что привело к решению о возвращении на базу. Несмотря на сокращённую программу, пилот благополучно приземлился, а команда собрала ценные данные. Как отметила руководитель проекта Кэти Бам (Cathy Bahm): «Несмотря на преждевременную посадку, это хороший день для команды. Мы собрали больше данных, и пилот благополучно приземлился». Прототип X-59 разработан специально, чтобы доказать, что сверхзвуковой полёт может сопровождаться лишь тихим «хлопком» вместо классического громкого раската, свойственного самолётам при преодолении звукового барьера. В своё время это поставило крест на гражданской сверхзвуковой авиации, но новые материалы и технологии обещают убрать этот недостаток из перечня характеристик подобного воздушного транспорта. Второй полёт входил в начальную фазу расширения лётного диапазона, когда самолёт постепенно испытывается на более высоких скоростях и высотах. Хотя в этот раз сверхзвуковой режим не достигался (предполагались дозвуковые скорости около 370–418 км/ч на высотах 3650–6100 м), полученные данные помогут в подготовке к дальнейшим испытаниям. Впереди у команды NASA и Lockheed Martin интенсивная кампания испытаний в 2026 году, включающая десятки полётов. Постепенно самолёт будет приближаться к целевым параметрам: скорости около 1,4 Маха (примерно 1489 км/ч) на высоте 16 800 м. Успех программы Quesst может открыть путь к возобновлению коммерческих сверхзвуковых перелётов над заселённой сушей, запрещённых с 1973 года именно из-за проблемы звукового удара. Добавим, в июне 2026 года президент США Дональд Трамп подписал серию указов, направленных на укрепление лидерства страны в сфере передовой авиации, включая сверхзвуковые пассажирские перелёты. Это сняло ряд бюрократических барьеров, в том числе, для возрождения гражданской сверхзвуковой авиации. NASA не будет строить такие лайнеры — агентство передаст документацию по проекту компаниям. Тим Кук произнёс прощальную речь на своей последней презентации в роли главы Apple
09.06.2026 [10:53],
Павел Котов
Тим Кук (Tim Cook) провёл свою, как ожидается, последнюю презентацию в качестве генерального директора Apple — это была эмоциональная заключительная речь. Завершая видеообращение, он подвёл итоги своей работы в компании.
Источник изображения: apple.com «Одними из самых ярких моментов моего пребывания на посту гендиректора были мероприятия вроде этого, когда я рассказывал вам о новых мощных продуктах», — сказал Тим Кук. То, что разработчики создают на платформах Apple, «было постоянным напоминанием, что воображение не имеет границ», добавил он. «За эти годы вы помогали людям творить, учиться и познавать мир понятными способами и невероятными возможностями, которые мы представили сегодня; я искренне верю, что лучшее ещё впереди», — заявил гендиректор Apple. Для него было честью возглавлять компанию, отметил он, а главной целью Apple назвал создание продуктов, которые отвечают потребностям людей. Тим Кук занял пост гендиректора Apple в 2011 году, сменив на нём основателя компании Стива Джобса (Steve Jobs). В сентябре главой Apple станет старший вице-президент по разработке аппаратного обеспечения Джон Тернус (John Ternus) — как раз к сроку анонса новых iPhone. Apple Watch Series 9 всё же получат обновление до watchOS 27 — Apple признала ошибку
09.06.2026 [10:49],
Анжелла Марина
Apple подтвердила, что смарт-часы Watch Series 9 получат поддержку операционной системы watchOS 27, несмотря на первоначальное отсутствие этой модели в списке совместимых устройств на официальном сайте. В компании сообщили изданию 9to5Mac, что исключение Watch Series 9 из перечня произошло по ошибке.
Источник изображения: 9to5mac.com Обновлённый раздел сайта Apple, посвящённый новой операционной системе, изначально содержал список из пяти поддерживаемых моделей: Watch Series 10, Series 11, SE 3, Ultra 3 и Ultra 2. Это вызвало вопросы у пользователей часов Series 9, выпущенных менее трёх лет назад, особенно на фоне того, что мобильная ОС iOS 27 сохранит поддержку смартфонов начиная с iPhone 11 образца 2019 года.
Источник изображения: Apple Кроме того, компания продолжает продавать восстановленные версии Watch Series 9 через свой официальный магазин. В итоге подтверждением совместимости стала возможность для владельцев этих часов загрузить бета-версию watchOS 27 сразу после презентации на конференции WWDC. Параллельно с подтверждением поддержки Watch Series 9 стало известно о прекращении совместимости watchOS 27 с пятью более старыми моделями, которые ранее работали с watchOS 26. В число устройств, лишившихся доступа к новому программному обеспечению, вошли Apple Watch Series 6, 7 и 8, а также второе поколение SE и первая версия Ultra. Таким образом, линейка поддерживаемых устройств существенно обновилась, исключив более старые модели. Компания не предоставила официальных разъяснений относительно причин отказа от поддержки указанных моделей. Однако отмечается, что watchOS 27 станет одной из первых систем Apple с интеграцией обновлённого помощника с искусственным интеллектом Siri AI, запуск которого, в частности, для пользователей в США, запланирован на вторую половину текущего года. Предположительно, требования новых ИИ-алгоритмов к вычислительной мощности процессора и стали ключевым фактором при определении списка совместимого оборудования. Власти США хотят перекрыть китайским компаниям одну из лазеек для получения передовых чипов
09.06.2026 [10:19],
Алексей Разин
Китайская компания Huawei Technologies утратила доступ к конвейеру контрактного производителя чипов TSMC в 2019 году, последующие годы она потратила на воссоздание сопоставимых технологических возможностей внутри Китая. При этом сенаторы США считают, что нужно расширить ограничения в отношении китайских разработчиков чипов.
Источник изображения: TSMC По информации Reuters, сенаторы Джим Бэнкс (Jim Banks) и Энди Ким (Andy Kim), представляющие в этой палате американского парламента интересы обеих доминирующих политических партий США, обратились к представителям Министерства торговли с предложением распространить экспортные ограничения и на зарубежные структуры китайских компаний. По мнению американских законодателей, китайские разработчики номинально сохраняют возможность заказывать в производство у TSMC передовые чипы, действуя через свои дочерние компании за пределами КНР. Хотя TSMC и Samsung являются тайваньской и южнокорейской компаниями соответственно, экспортные ограничения США они вынуждены соблюдать, поскольку в своей деятельности используют технологии и оборудование американского происхождения. По мнению сенаторов, если не закрыть подобную лазейку в правилах экспортного контроля США, то все прочие усилия по сдерживанию технологического развития КНР могут оказаться напрасными. Эту инициативу законодатели решили продвигать после того, как американские власти на прошлой неделе запретили поставлять готовые ИИ-ускорители американского происхождения зарубежным филиалам китайских компаний без оформления экспортных лицензий. Точнее говоря, Министерству торговли США пришлось пояснять, что никаких послаблений в этой сфере в прошлом году сделано не было. Теперь сенаторы хотят, чтобы практика заказа чипов представительствами китайских компаний за рубежом тоже была исключена через конкретные формулировки нормативно-правовой базы. В России стартовали продажи смартфона Realme C100i — ударопрочный корпус и батарея на 7000 мА·ч за 13 999 рублей
09.06.2026 [10:00],
Владимир Фетисов
Бренд Realme вывел на российский рынок доступный смартфон C100i. Он ориентирован на людей, которые нуждаются в надёжном устройстве, способном длительное время работать автономно.
Истчочник изображений: Realme Разработчики оснастили новинку 6,7-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения HD и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 900 кд/м² и поддержкой технологии регулировки яркости подсветки экрана DC-Dimming. Смартфон выполнен в корпусе усиленной конструкции ArmorShell, который в плане ударопрочности соответствует стандарту MIL-STD-810H. Аппарат способен выдерживать падения с высоты до 2 метров, в том числе на твёрдые поверхности, такие как мрамор. В общей сложности эта модель преодолела свыше 130 тестов на надёжность, включая 14 тыс. микропадений, 40 тыс. циклов подключения USB и 500 тыс. нажатий на кнопку питания. ![]() В дополнение к этому имеется защита от влаги и пыли по стандарту IP64. Это говорит о том, что Realme C100i не боится дождя, брызг воды и пыли. Реализована поддержка функции «Управление мокрыми руками», которая позволяет распознавать касания мокрыми пальцами и повышает скорость отклика на 25 %. Имеется функция самоочистки динамика от воды и пыли посредством звуковых волн. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Unisoc T7250 (T615), который изготавливается по техпроцессу 12 нм. Имеется возможность динамического расширения оперативной памяти до 18 Гбайт, за счёт чего приложения работают более плавно и стабильно. Вендор гарантирует, что смартфон сохранит стабильное быстродействие даже после четырёх лет интенсивной эксплуатации. ![]() Одна из особенностей Realme C100i заключается в наличии аккумулятора ёмкостью 7000 мА·ч, который способен обеспечить полный день активного использования устройства без подзарядки. По данным Realme, аппарат может до 21 часа воспроизводить видео на YouTube или до 96 часов проигрывать музыку. Поддерживается быстрая зарядка мощностью до 15 Вт и обратная зарядка мощностью до 6 Вт. Аккумулятор рассчитан на более чем 1600 циклов зарядки и сохранит более 80 % ёмкости даже после 6 лет стабильной работы. Несмотря на наличие батареи высокой ёмкости, толщина смартфона 8,38 мм, а вес — 208 г. Он поставляется в серебристом и фиолетовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Новинка работает под управлением Android 16 с фирменным интерфейсом Realme UI, в котором реализована поддержка ИИ-функций для редактирования фото и улучшения качества съёмки, усиления уровня читаемости экрана и сетевой производительности. Аудиоподсистема в ультрарежиме выдаёт до 300 % громкости, тем самым выдавая до 82 дБ громкости. Что касается розничной стоимости смартфона, то она зависит от выбранной конфигурации. Realme C100i с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ стоит 13 999 рублей, а модель с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в 15 999 рублей. «Пчелиная» нейросеть объёмом 42 Кбайт обеспечила дронам возвращение на базу без карт и GPS
09.06.2026 [09:13],
Геннадий Детинич
В ориентировании на местности обвешанные датчиками, приёмниками и мощным вычислительным «железом» дроны уступают обычной медоносной пчеле. Мозг насекомого размерами с кунжутное зёрнышко позволяет ему безошибочно возвращаться домой без каких-либо усилий, что можно сравнить с возвращением домой человека после многих сотен километров пути по бездорожью без карты и компаса. Подобный навык крайне востребован миниатюрными дронами.
Источник изображений: TU Delft Среди прочих исследователей проблем навигации с минимальным использованием вычислительных ресурсов заметного прогресса достигли учёные из Делфтского технического университета (TU Delft). В новой работе в Nature они представили навигационную систему Bee-Nav для малых дронов, работающую по аналогии с тем, как медоносные пчёлы находят дорогу домой. Пчёлы могут улетать от улья на дальность порядка 3 км и возвращаются точно домой, используя метод одометрии (оценки пройденного расстояния и направления) и зрительной памяти об окружающей улей местности. В классической робототехнике методы автономной навигации предполагают либо сочетание карт и GPS, либо построение 3D-карты местности, что требует значительных бортовых вычислительных ресурсов, а это крайне плохо подходит для создания миниатюрных автономных платформ. ![]() Как и пчёлы, дрон с навигацией Bee-Nav сначала выполняет короткий «обучающий полёт» вокруг точки старта, как пчела возле улья. Во время этого полёта дрон снимает панорамные изображения окружающей среды и по данным одометрии обучает крошечную нейросеть сопоставлять видимую картинку с направлением и расстоянием до точки старта. После этого дрон может улететь дальше, вернуться назад и, используя собственную одометрическую оценку того, как далеко он улетел от базы, с помощью визуализации исправить накопившуюся ошибку пройденного расстояния. При этом используется очень мало памяти, поскольку нет необходимости хранить точные карты местности: достаточно нескольких ориентиров рядом с домом. В результате получилась впечатляющая экономия памяти. В одном из экспериментов дрон успешно возвращался домой с нейросетью, размещённой всего в 3,4 Кбайт памяти, а в более масштабных полётах в помещениях и на природе на удаление от базы до 600 м нейросети для ориентации хватало 42 Кбайт. Полётам на улице помехой стал ветер. Он менял направление обзора камеры и это вело к провалам примерно в 30 % случаев. При полётах в закрытых больших ангарах дрон возвращался к месту старта почти всегда. Подобная система навигации, как справедливо отмечают разработчики, будет востребована для инспекции инфраструктуры, в сельском хозяйстве, для складских роботов и особенно там, где GPS не работает. Одновременно работа даёт биологам рабочую модель того, как насекомые с крошечным мозгом решают задачи навигации. На самом деле учёные не могут точно знать, как медоносная пчела ориентируется в пространстве. Они только догадываются, как это происходит. Отработка тех же принципов на нейросети поможет глубже разобраться в вопросе. В чёрный список Пентагона попали китайские компании BYD, Nio, Baidu и Alibaba
09.06.2026 [09:08],
Алексей Разин
На этой неделе обновился список компаний, которые американские власти подозревают в связях с китайскими военными, к их числу были отнесены не только Alibaba и Baidu, но и автопроизводители BYD и Nio, а также производитель человекоподобных роботов Unitree. В нём по-прежнему присутствуют производители памяти CXMT и YMTC.
Источник изображения: BYD Напомним, что в феврале оба китайских производителя памяти из новой редакции «чёрного списка» в США на короткое время пропали, но регуляторы признали это изменение результатом ошибки, пообещав вернуть в список CXMT и YMTC. Теперь появилась возможность убедиться, что всё именно так и произошло. Даже после июньской корректировки перечня указанные китайские компании из него не исчезли. Робототехнический сектор китайской экономики в этом списке представляет не только Unitree, но и RoboSense Technology. Если учесть, что в начале месяца о своих намерениях углубить сотрудничество с Unitree объявила американская Nvidia, появление первой из компаний в данном перечне ставит под сомнение перспективы подобного сотрудничества. Alibaba уже выразила свой протест по поводу включения в американский «чёрный список», отрицая любую свою причастность к сотрудничеству с китайским оборонным сектором. Добиваться справедливости компания готова в суде, и новейшая история знает примеры успеха в этой сфере. В мае 2021 года Xiaomi удалось через суд добиться своего исключения из перечня компаний, подозреваемых властями США в связях с правительственными структурами КНР. Компания Baidu тоже назвала своё попадание в указанный список безосновательным и выразила готовность отстаивать свои интересы всеми доступными способами. В новой редакции списка не оказалось китайских компаний China National Offshore Oil Corporation (CNOOC) и CNOOC International Trading, но в нём появилась дочерняя China BlueChemical Limited. Иногда китайские компании исчезают из «чёрного списка» Пентагона в связи со сменой наименования, либо в результате прекращения работы на рынке США. Попадание в список не подразумевает наложения санкций как таковых, но исключает возможность работы с Пентагоном в качестве поставщика. Автопроизводитель Nio заявил, что его попадание в этот перечень никак не скажется на бизнесе. Поставки китайских электромобилей в США нецелесообразны из-за высоких пошлин и транспортных расходов, а в своём развитии китайские автопроизводители всё больше полагаются на чипы собственной разработки, поэтому даже запрет на сотрудничество с американскими поставщиками компонентов не особо навредит бизнесу Nio. В России стартовали продажи белорусских планшетов Horizont H-Tab
09.06.2026 [09:00],
Сергей Сурабекянц
Российская компания «М.Видео», специализирующаяся в сфере электронной коммерции и розничной торговли электроникой и бытовой техникой, объявляет о старте продаж новой линейки планшетов H-Tab белорусского бренда Horizont. Представлены модели H-Tab Mini, H-Tab Go и H-Tab Crystal, ориентированные на различные сценарии использования — от повседневного потребления контента и обучения до мобильной работы и путешествий.
Источник изображений: Horizont 8-дюймовый планшет H-Tab Mini стоимостью 10 099 рублей — самое компактное устройство в линейке. Планшет получил IPS-дисплей с разрешением 1280 × 800 пикселей, процессор Allwinner A333, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт встроенной памяти. За автономность отвечает аккумулятор на 4000 мА·ч. Устройство в первую очередь ориентировано на использование в дороге, для чтения электронных книг, просмотра видео и общения. ![]() По замыслу производителя, H-Tab Go ориентирован на семейное использование, обучение и развлечения. Планшет оснащён 10,1-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей, 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 128 Гбайт. Здесь также использована батарея ёмкостью 4000 мА·ч. Модель подойдёт для просмотра контента, использования образовательных платформ, социальных сетей и мессенджеров. Цена H-Tab Go — 13 599 рублей. ![]() Флагманом линейки выступает H-Tab Crystal, предназначенный для пользователей, которым необходимы расширенные возможности подключения и повышенная автономность. Планшет получил 10,95-дюймовый IPS-дисплей, камера на 13 и 5 Мп, восьмиядерный процессор Unisoc T620, 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт встроенного хранилища. Одним из ключевых преимуществ модели стала поддержка мобильного интернета 4G LTE. Устройство поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Аккумулятор здесь куда более внушительный — 8000 мА·ч. Толщина корпуса новинки составляет всего 7,7 мм. Стоимость H-Tab Crystal составляет 16 099 рублей. ![]() OpenAI подала заявку на IPO, но пока не раскрывает его сроки и параметры
09.06.2026 [08:22],
Алексей Разин
Компания OpenAI, которая номинально является стартапом, на этой неделе сама сообщила о подаче предварительной заявки на IPO американскому регулятору SEC, чтобы пресечь слухи на эту тему. Правда, параметры готовящегося размещения акций амбициозным разработчиком ChatGPT пока скрыты от широкой публики, как не упоминается и дата предстоящего IPO.
Источник изображения: OpenAI В публикации на собственном сайте OpenAI скромно поясняет, что до выхода на биржу хотела бы «сделать некоторые шаги, которые проще сделать, являясь частной компанией». По словам представителей стартапа, есть сложный набор уступок в данном процессе, а потому если в определённый момент станет понятно, что можно выйти на биржу пораньше, компания это сделает. По неофициальным данным, IPO стартапа предварительно намечено на осень текущего года. В идеале, OpenAI хотела бы оценить свою капитализацию в $1 трлн, тем самым присоединившись к конкурирующим Anthropic и входящей в состав SpaceX компании xAI Илона Маска (Elon Musk). Напомним, что текущая капитализация Anthropic достигает $965 млрд, а SpaceX в совокупности с xAI тянет на сумму $1,78 трлн. Обе компании подали заявку на IPO, причём вторая проведёт его на текущей неделе. В условиях, когда нужно соперничать за средства инвесторов, OpenAI решила особо не тянуть с подачей заявки. Что характерно, ещё до выхода на IPO стартап планирует позволить существующим акционером продать свои акции, исходя из мартовской оценки капитализации в $852 млрд. Кроме того, известно о ведении руководством OpenAI переговоров с американским правительством, которое тоже может получить пакет акций стартапа. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в своём блоге написал, что сейчас стартап переживает третью фазу своего существования. На первом этапе компания занималась исследованиями в области создания сильного искусственного интеллекта. На втором она пыталась стать «продуктовой компанией» и понять, как люди используют её инструменты. Третья фаза подразумевает трансформацию экономики вокруг ИИ, компания теперь должна определить, как сделать такую технологию общедоступной, безопасной и полезной. OpenAI запустила проект Economic Research Exchange для изучения влияния ИИ на экономику
09.06.2026 [04:24],
Анжелла Марина
OpenAI объявила о запуске платформы Economic Research Exchange для поддержки независимых исследований о влиянии искусственного интеллекта на компании, работников, госучреждения и экономику в целом.
Источник изображения: AI В рамках структурированного проектного сотрудничества отобранные специалисты получат доступ к наборам данных разработчика, чтобы на их основе изучить трансформацию рабочих процессов в компаниях. Подобное взаимодействие позволит экспертам выйти за рамки традиционных методов анализа, поскольку они смогут задействовать внутренние алгоритмы OpenAI. Участники программы сформируют проекты, основываясь на определённых этапах, процессах управления информацией и механизмах экспертной оценки. Для этого создатели платформы пригласили к участию исследователей с сильными эмпирическими навыками и знаниями в таких областях как экономика труда, государственные финансы, прикладной причинно-следственный анализ, а также региональное развитие. Новая концепция стала продолжением более широких усилий OpenAI по улучшению измерения экономических последствий от ИИ-технологий, которые ранее уже включали проект OpenAI Signals, представляющий из себя аналитическую платформу, созданную для измерения того, как внедряется и используется ИИ в разных странах и компаниях. Поддерживая портфель независимых исследовательских проектов, OpenAI надеется расширить базу данных, доступную исследователям, политикам, предприятиям и общественности в период быстрых технологических изменений. Комиссия оценит поступающие предложения на основе их методологической строгости, реалистичности и потенциала для создания достоверной доказательной базы о последствиях внедрения новых технологий. Приём заявок на участие в программе завершится 5 июля 2026 года. После тщательного рассмотрения всех материалов организаторы сообщат о результатах отбора и уведомят победителей до 31 июля 2026 года. Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2026 года
09.06.2026 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июнь 2026 года Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой ракеты New Glenn оставила NASA в полной зависимости от SpaceX
09.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Крах доктрины: авария тяжелой ракеты New Glenn оставила NASA в полной зависимости от SpaceX Google заказала у Intel производство 3 млн ИИ-процессоров TPU
08.06.2026 [19:58],
Владимир Мироненко
Холдинг Alphabet, материнская структура Google, заказал у компании Intel производство более 3 млн кастомных ИИ-чипов в 2028 году, сообщил ресурс The Information со ссылкой на источники, знакомые с ходом переговоров. На фоне этой новости акции Intel выросли более чем на 13 % на предварительных торгах в понедельник.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com По данным Information, Google решила договориться с Intel о производстве своих тензорных процессоров (TPU) для центров обработки данных после нескольких месяцев тестирования её техпроцесса. Стремительный рост спроса на чипы для ЦОД в связи с бумом ИИ привёл к тому, что крупнейший в мире контрактный производитель чипов TSMC столкнулся с трудностями с удовлетворением поступающих заказов из-за ограниченных производственных мощностей. Дефицит производственных линий побудил несколько крупных компаний, занимающихся разработкой чипов для ИИ, обратиться к Intel, пишет The Information. Согласно публикации, Nvidia также оценивает возможность использования контрактных услуг Intel для создания системы, объединяющей четыре графических чипа в один блок, но пока не разместила заказ. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) объявил в апреле о планах использовать технологический процесс Intel следующего поколения 14A для производства чипов на своём будущем заводе Terafab в Остине. Также в прошлом месяце появились сообщения о том, что Apple достигла предварительного соглашения с Intel о производстве некоторых чипов для своих устройств после интенсивных переговоров, длившихся более года. Нынешний заказ Google позволит Intel укрепить позиции на рынке в попытках вернуть себе лидерство в производстве чипов, давно утраченное из-за многолетних управленческих ошибок, пишет Reuters. Геймерам придётся подождать: графические процессоры AMD RDNA 5 появятся не раньше, чем через год
08.06.2026 [17:31],
Сергей Сурабекянц
Согласно информации от осведомлённых источников портала Tweakers, появление следующего поколения графических процессоров AMD займёт не меньше года. Текущее поколение видеокарт Radeon RX 9000 было выпущено в начале 2025 года, но их преемники, скорее всего, появятся не раньше второго квартала 2027 года.
Источник изображения: AMD На выставке Computex 2026 представители нескольких производителей графических карт Radeon поделились своим мнением о возможных сроках выхода следующего поколения графических процессоров AMD. Один из них ожидает появления первых графических процессоров AMD RDNA 5 во втором или третьем квартале 2027 года. Другой партнёр AMD настроен ещё менее оптимистично — вероятным сроком он называет конец 2027 или начало 2028 года. Похоже, что AMD следует примеру Nvidia. Согласно появившимся ранее слухам, эта компания также не выпустит свои следующие графические процессоры до второй половины 2027 года. Обычно новые поколения видеокарт появляются каждые два года, но сейчас производители чипов увеличивают этот срок до двух с половиной или даже трёх лет. Такое растягивание сроков вполне ожидаемо. Рынок компонентов для ПК находится в упадке из-за высокого спроса на чипы для искусственного интеллекта, на выпуск которых нацелены все существующие мощности полупроводниковых фабрик. В результате потребительское компьютерное оборудование получает меньший приоритет, и это отражается в планах развития графических процессоров. Акции TSMC и других азиатских техногигантов массово дешевеют вслед за американскими
08.06.2026 [17:20],
Владимир Мироненко
Акции технологических компаний в Азии продолжили в понедельник падение, начавшееся с американского рынка на прошлой неделе. Южнокорейские производители памяти Samsung Electronics и SK Hynix, завершили торговую сессию снижением на 10,18 % и 7,68 % соответственно. Индекс Kospi упал на 8,29 %, до 7484,4 пункта поскольку на долю этих двух компаний приходится более 40 % индекса.
Источник изображения: Jason Briscoe/unsplash.com До этого, на прошлой неделе американский индекс Nasdaq, в котором преобладают технологические компании, упал более чем на 4,5 %, сообщил CNBC. «Обвал, вызванный технологическим сектором, привел к потере примерно $1,8 трлн рыночной капитализации S&P 500», — говорится в записке банка United Overseas Bank (UOB), опубликованной в пятницу. Акции TSMC опустились в понедельник на 2,96 %, Hon Hai Precision (Foxconn) — на 5,27 %. Ценные бумаги японского технологического конгломерата SoftBank Group подешевели на 6,1 %, а Tokyo Electron и Advantest — на 7,45 и 5,72 % соответственно. Акции производителей микросхем в Европе последовали за азиатскими аналогами, снизившись в начале торговой сессии, но затем восстановились и вышли в положительную зону к середине дня. Акции BE Semiconductor выросли на 1,4 %, ASML — на 0,2 %, Infineon — на 0,9 %, а STMicroelectronics — на 0,3 %. Акции ASM International снизились на 0,7 %. Падение рынка было спровоцировано публикацией отчёта Broadcom за второй финансовый квартал на прошлой неделе. Прогноз роста её выручки не оправдал ожиданий Уолл-стрит, что привело к резкому падению акций компании и вызвало цепную реакцию в технологическом секторе. Как отметил ресурс CNBC, инвесторы предпочитают не рисковать на фоне ожиданий того, что процентные ставки в США могут оставаться высокими в течение длительного времени после публикации на прошлой неделе данных по рынку труда, которые значительно превзошли прогнозы. «Мы переносим последние два снижения ставок в нашем прогнозе ФРС на июнь и декабрь 2027 года. Рынок труда оказался сильнее, чем мы ожидали», — сообщается в записке Goldman Sachs, опубликованной в пятницу. Россиян не будут заставлять регистрировать аккаунты через отечественные e-mail — «Антифрод 2.0» доработали
08.06.2026 [16:17],
Владимир Фетисов
Госдума готовится к рассмотрению второго пакета поправок в закон «О связи» и другие законодательные акты для противодействия кибермошенничеству. В пакет мер «Антифрод 2.0» внесён ряд изменений, и ожидается, что 9 июня его «с высокой долей вероятности» примут сразу во втором и третьем чтениях.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com Так, из пакета поправок исключили нормы о регистрации на интернет-ресурсах только с использованием российской электронной почты, а также о подтверждении финансовых операций через мессенджер Max вместо SMS-сообщений. Первый пакет поправок для борьбы с кибермошенничеством был принят в 2025 году. Большая часть предусмотренных им мер вступила в силу 1 июня прошлого года. Второй пакет антифрод-мер рассматривался в рамках первого чтения в Госдуме в феврале нынешнего года. Ко второму чтению авторы поправок исключили из документа ряд положений:
Кроме того, из новой версии законопроекта исчезла норма об автоматическом введении запрета на звонки из-за рубежа — такую опцию предлагается активировать по желанию абонента. Также родителям предлагается добровольно сообщать о покупке SIM-карт для несовершеннолетних детей. В случае отказа иностранца от верификации для использования SIM-карты договор с ним может быть расторгнут. Отметим, что упомянутые поправки определяют порядок компенсаций для жертв мошенников. В документе сказано, что «в случае неисполнения обязанности, повлёкшего хищение средств с лицевого счёта абонента, оператор связи обязан возместить абоненту сумму перевода в порядке, установленном правительством». Аналогичная мера предусмотрена и для банковских организаций. При этом размер компенсации будет равен сумме денежного перевода в адрес мошенников. Если же организация выполнила требования, а клиент всё же перевёл деньги мошенникам, то компенсация не предусматривается. Меры о компенсациях могут начать действовать с 1 марта 2027 года. Ещё в документе содержится норма для борьбы с так называемой револьверной заменой SIM-карт. Договор на оказание услуг связи можно будет расторгнуть только через 90 дней с момента его заключения. Оператор будет обязан прекратить предоставление услуг связи и перестать взимать плату, если абонент сообщил о намерении расторгнуть договор. Ожидается, что это поможет бороться с мошенничеством с использованием одноразовых SIM-карт. В России стартовали продажи Changan UNI-V с 235-сильным мотором и 8-ступенчатым «автоматом» за 3,5 млн рублей
08.06.2026 [16:00],
Андрей Созинов
Компания Changan объявила о начале российских продаж обновлённого лифтбэка UNI-V второго поколения. Автомобиль предлагается в единственной комплектации «Спорт» по рекомендованной цене 3 499 900 рублей. Главным техническим изменением модели стала новая силовая установка. Если прежний UNI-V оснащался 1,5-литровым турбомотором мощностью 181 л. с., то новая версия получила двигатель Blue Core 2.0T. Его мощность составляет 235 л. с., а максимальный крутящий момент достигает 390 Н·м. В качестве трансмиссии используется классическая восьмиступенчатая автоматическая коробка передач Aisin. Для российского рынка автомобиль получил расширенный пакет зимних опций. В оснащение входят подогрев всех сидений и рулевого колеса, обогрев лобового стекла, форсунок стеклоомывателя, наружных зеркал и заднего стекла. Производитель также указывает на полностью оцинкованный кузов и дополнительную антикоррозионную обработку внешних панелей. Длина кузова нового UNI-V составляет 4720 мм, а сам автомобиль выполнен в форм-факторе лифтбэка с покатой линией крыши. Среди особенностей экстерьера — активный задний спойлер и четыре патрубка выпускной системы. Также предусмотрена регулируемая заслонка выхлопа, позволяющая изменять звучание двигателя. В салоне установлены спортивные кресла с подогревом и вентиляцией, предусмотрены подрулевые лепестки переключения передач и вынесенный на рулевое колесо селектор выбора режимов движения. В отделке используются вставки под замшу и чёрная обивка потолка. На российском рынке новый Changan UNI-V доступен для заказа у официальных дилеров. Гарантия на автомобиль составляет пять лет или 150 тыс. км пробега. Российский рынок радиоэлектроники достиг 4 трлн рублей, но зависимость от импорта остаётся высокой
08.06.2026 [16:00],
Владимир Мироненко
Согласно данным Минпромторга, доля российских производителей на рынке радиоэлектроники выросла до 62 % в 2025 году с 12–12,5 % в 2020 году. По оценкам ведомства, совокупная ёмкость этого сегмента в прошлом году составила 3–4 трлн руб., из которых около 1–1,2 трлн руб. пришлось на госзаказ, сообщили «Ведомости».
Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com В качестве одной из мер по стимулированию рынка отечественной продукции директор департамента радиоэлектронной промышленности Минпромторга Юрий Плясунов назвал требование о признании компонентов российскими через постановление правительства № 719, которым предусматривается начисление баллов, необходимых для включения в реестр отечественной радиоэлектронной продукции Минпромторга. Также развитию отечественной электронной отрасли способствуют национальный режим в госзакупках, программа льготного кредитования и налоговые преференции. Только за счёт последних компании электронной отрасли ежегодно получают порядка 100 млрд руб. экономии. По словам Плясунова, Минпромторг может ввести дополнительные меры, чтобы вновь направить сэкономленные средства обратно в бизнес. По мнению гендиректора группы компаний ST IT, эксперта рынка TechNet НТИ Антона Аверьянова, столь значительный рост доли российских производителей связан с изменением структуры спроса, произошедшим после 2022 года в связи с уходом с рынка зарубежных поставщиков. При этом стимулом для развития стали государственные программы поддержки отрасли и требования по использованию отечественной продукции в отдельных категориях закупок. В свою очередь, генеральный директор АНО «Телекоммуникационное оборудование» (объединяет Yadro, Eltex, «Ростелеком», Т8 и другие компании) Григорий Ревазян отметил, что доли локальных производителей могут различаться в зависимости от типа оборудования. Если на регулируемом рынке доля отечественного телекоммуникационного оборудования может составлять более 70 %, то, например, в категории базовых станций она пока невелика. Как сообщила гендиректор холдинга SNDGlobal Ольга Квашенкина, в настоящее время наиболее локализованы оборонная и аэрокосмическая отрасли, специализированная промышленная электроника, часть телекоммуникационного оборудования, решения для критической инфраструктуры и отдельные классы вычислительной техники. А в массовой потребительской электронике и в электронной компонентной базе российская доля существенно ниже, и эти сегменты по-прежнему зависят от импорта. Директор по взаимодействию с органами власти GS Group Михаил Доброхотов подтвердил, что основной спрос на отечественные радиоэлектронные решения стимулируется за счёт усиления локализации и нормативного регулирования, отметив, что большое влияние на отрасль по-прежнему оказывает разница в цене по сравнению с импортной продукцией. Отечественное оборудование существенно дороже импортного из-за малых масштабов производства. Для устранения дисбаланса эксперты предлагают ввести технологический сбор с условием разных ставок для отечественной и импортной продукции или использовать механизм возврата средств реестровому производителю. Также необходимо принять меры по борьбе с псевдолокализацией. Использование иностранной электронной компонентной базы (ЭКБ) под видом отечественной ведёт к снижению темпов роста российских производственных мощностей и сокращению рабочих мест, отметил Доброхотов. Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026: память DDR5-9600, быстрые SSD и решения для эпохи ИИ
08.06.2026 [15:21],
Андрей Созинов
На выставку Computex 2026 компания Patriot привезла широкий ассортимент новых продуктов, охватывающий как привычные игровые решения под брендом Viper Gaming, так и корпоративные продукты для серверов и ИИ-инфраструктуры. Интересной особенностью стенда стала россыпь кастомных ПК, оснащённых памятью и накопителями производителя — некоторые выглядят очень необычно. Одной из наиболее заметных новинок стала оперативная память Viper Steel 5 Infinite. Компания представила как версии с RGB-подсветкой, так и более строгие варианты без неё. Новинка получила полностью переработанный дизайн радиаторов, выполненных в фирменном стиле Infinite, а также расширенный набор конфигураций. Эти флагманские комплекты DDR5 работают на скорости до 8000 МТ/с, предлагают тайминги CL36 и CL38, и доступны в комплектах объёмом до 64 Гбайт. Помимо стандартной версии компания подготовила модификацию Viper Steel 5 Infinite ROG Edition, сертифицированную для использования с платформами Republic of Gamers. Такие модули получили специальное оформление радиатора и поддержку фирменной экосистемы Asus. Новые наборы ориентированы на игровые системы высокого класса и энтузиастов, собирающих производительные ПК на современных платформах Intel и AMD. Для мощных игровых система Patriot предлагает состоящие из двух модулей комплекты Viper Xtreme 5 RGB с частотами до 8000 МТ/с, задержками до CL36 и объёмом в 32 или 48 Гбайт. Эти модули также доступны в специальных версиях, среди которых выделяется серия Viper Xtreme 5 MPOWER RGB, созданная в сотрудничестве с MSI и ориентированная на владельцев материнских плат MPOWER. Особенно выделяется среди прочих премиальная серия Viper Xtreme 5 Aurum, выполненная в эксклюзивном золотом дизайне. Наряду с флагманскими решениями Patriot показала обновлённые линейки памяти для более широкого круга пользователей. Серия Viper Elite 5 RGB предлагает скорости до 7000 МТ/с и комплекты объёмом до 96 Гбайт, тогда как версия Viper Elite 5 TUF Gaming Alliance RGB получила сертификацию TUF Gaming Alliance и предназначена для систем, построенных вокруг компонентов Asus TUF Gaming. Не менее интересной выглядит линейка Viper Venom. Она охватывает широкий диапазон скоростей — от 5200 до 7400 МТ/с — и представлена множеством вариантов объёма, от одного модуля на 16 Гбайт до комплекта на 64 Гбайт, что позволяет подобрать конфигурацию как для игровой системы среднего уровня, так и для производительной рабочей станции. Доступны версии модулей с подсветкой и без. Ещё Patriot показала развитие массовой линейки Signature Line. На стенде демонстрировалась серия Patriot Signature Line Premium DDR5, рассчитанная на пользователей, которым важна качественная память без переплаты за декоративное оформление. Модули доступны в чёрном и белом исполнении со скоростью до 5600 МТ/с и объёмом от 8 Гбайт до 64 Гбайт. Помимо традиционных модулей Patriot предлагает и память с технологией CKD (Client Clock Driver) для стабильной работы на более высокой скорости. Здесь можно отметить флагманскую память Viper Xtreme 5 CKD RGB, которая способна работать на скорости до 8000 МТ/с, а также более доступные модули серии Patriot Signature Line Premium CKD, которые обеспечивают скорость до 7200 МТ/с. Последние новинки показывают, что технология CKD постепенно выходит за рамки исключительно оверклокерских решений и начинает появляться в более доступных продуктах. Вторым ключевым направлением экспозиции стали скоростные твердотельные накопители. Флагманом линейки выступает Viper PV593H — накопитель формата M.2 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 и активной системой охлаждения для стабильной работы даже под продолжительной максимальной нагрузкой. Устройство обеспечивает скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость записи до 13 000 Мбайт/с, а скорость случайного доступа к данным до 2 000 000 IOPS. В основе накопителя лежит современный контроллер Silicon Motion SM2508, выпускаемый по 6-нм техпроцессу TSMC. Максимальный объём достигает 4 Тбайт, а заявленный ресурс перезаписи составляет до 3000 TBW. Для пользователей, которым не требуется массивный радиатор с вентилятором, Patriot подготовила модель Viper PV563. Она также использует интерфейс PCIe 5.0 x4 и обеспечивает скорость чтения до 14 000 Мбайт/с, но оснащается тонким графеновым теплорассеивателем. Скорость записи достигает 11 000 Мбайт/с. Отдельные витрины были посвящены накопителям, совместимым с современными приставками. Для PlayStation 5 производитель предлагает модели PV593, PV563, VP4300, VP4300 Lite и P400 V4, а также несколько портативных SSD, включая PVP30, PDP31 и Transporter Lite. Для портативных Steam Deck и Xbox Ally — Viper PV593, VP4000 Mini, карты памяти V30 A2 Gaming и внешний SSD VP30, а ещё адаптер MD330 для подключения нескольких внешних накопителей. Как упоминалось в начале, Patriot представила на своём стенде целый ряд необычных кастомных сборок ПК. Чего только стоит компьютер в виде пакета молока, с трубочкой. Внутри другой системы воссоздан интерьер небольшого азиатского кафе с маленькими столиками, прилавками и ящиками с напитками. Очень нежно и мило выглядит система с розовыми шариками внутри и надувным фламинго на видеокарте. А напротив агрессивно и дерзко смотрится система в виде пасти змеи. Хотя основное внимание посетителей традиционно привлекали игровые продукты Viper, значительная часть экспозиции Patriot в этом году была посвящена корпоративным решениям. Это и неудивительно — мир накрыл бум искусственного интеллекта, которому требуется огромное количество памяти, и Patriot явно хочет получить свою долю этого быстрорастущего рынка. Компания демонстрировала модули памяти Patriot Signature Line ECC DDR5 и RDIMM DDR5, предназначенные для рабочих станций, серверов и систем обработки данных. По мере распространения локальных ИИ-моделей и специализированных рабочих станций подобные решения становятся всё более востребованными. В Patriot подчёркивают поддержку коррекции ошибок ECC, повышенную надёжность и ориентацию на круглосуточную эксплуатацию в составе профессиональных систем. На Computex 2026 компания Patriot сделала акцент сразу на двух направлениях. С одной стороны, производитель продолжает развивать линейку игровых компонентов Viper Gaming, предлагая быструю память DDR5 и SSD с интерфейсом PCIe 5.0. С другой — активно расширяет присутствие в корпоративном сегменте, продвигая решения для серверов, дата-центров и систем искусственного интеллекта. Lian Li решила проблему вентиляции стеклянных корпусов ПК и показала множество новинок на Computex 2026
08.06.2026 [15:17],
Николай Хижняк
Компания Lian Li привезла на выставку Computex 2026 несколько новых моделей корпусов серии Lancool, а также представила новые варианты уже доступных популярных моделей, таких как O11.
Lancool 207XL. Источник изображения: TechPowerUp В числе новых моделей Lancool производитель показал Lancool 207XL, отличающийся прагматичным подходом и стремлением к максимальной производительности и совместимости, а также модель Lancool 4, в которой приоритет отдаётся эстетике, но без существенного ущерба для теплоотвода. Модель Lancool 207XL — это корпус формата Mid-Tower. Он поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $109,99. Корпус поддерживает материнские платы формата ATX, 360-мм радиаторы систем жидкостного охлаждения и блоки питания ATX. Наиболее примечательной особенностью Lancool 207XL являются два вентилятора поперечного потока, установленные в нижней части корпуса, которые увеличивают воздушный поток для видеокарты при минимальном влиянии на габариты корпуса. Lancool 207XL также будет поставляться с двумя предустановленными фронтальными 170-мм вентиляторами толщиной 30 мм, расположенными за фронтальной панелью с пластиковой решёткой, что должно обеспечить хороший воздушный поток. Модель Lancool 4, в свою очередь, предлагает фронтальную панель из закалённого стекла, в которой предусмотрены отверстия для трёх комплектных нестандартных 140-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой, работающих со скоростью до 1900 об/мин. Lian Li Lancool 4
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Корпус предложит модульную конструкцию, позволяющую установить до четырёх жёстких дисков, опциональный 8,8-дюймовый ЖК-дисплей или кожух. Кроме того, пользователь сможет снять крышку кожуха нижнего отсека для блока питания и установить два 120-мм вентилятора под углом для улучшения воздушного потока к видеокарте. Выпуск Lancool 4 запланирован на третий квартал 2026 года по цене $129,99 в чёрном и белом цветах. В семействе корпусов O11D появились две новые модели. Одна из них — O11D EVO RGB V2, которая поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $169,99. Корпус будет совместим с материнскими платами формата ATX и предложит широкие возможности кастомизации благодаря модульной конструкции. Lian Li O11D EVO RGB V2
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) O11D EVO RGB V2 имеет специальную боковую камеру для радиатора СЖО, которая изолирует приток и отток воздуха, а также обеспечивает разделение блока питания и основных компонентов системы. Корпус также оснащён регулируемыми верхними креплениями для вентиляторов и кронштейнами, что обеспечивает гибкость и совместимость при размещении вентиляторов и радиаторов. Как и Lancool 4, O11D EVO RGB V2 имеет наклонный нижний воздухозаборник и крепления для вентиляторов, чтобы лучше направлять холодный воздух к видеокарте. Второй моделью является O11 Vision-M Digital, которая поступила в продажу 21 мая по цене $129,99. Это двухкамерный корпус формата Micro-ATX с поддержкой радиаторов СЖО размером до 360 мм, видеокарт длиной до 410 мм и воздушных кулеров высотой до 162 мм. Lian Li O11 Vision-M Digital
Смотреть все изображения (3)
Смотреть все изображения (3) O11 Vision-M Digital имеет три панели из закалённого стекла и опциональный кронштейн для скрытия радиатора и трубок системы жидкостного охлаждения. Он также совместим с 8,8-дюймовым ЖК-экраном и поставляется с предустановленным 140-мм вентилятором. Lian Li B4-MATX — это компактный, легко конфигурируемый корпус формата Micro-ATX, который поступит в продажу 26 июня по цене от $69,99 до $89,99. B4-MATX был разработан совместно с Dan Cases — разработчиком корпусов, известным своими сверхкомпактными SFF-моделями. Объём B4-MATX составляет всего 21,5 л. Несмотря на это, он поставляется с двумя предустановленными 120-мм вентиляторами в верхней части и поддерживает установку СЖО с радиаторами типоразмера 360 мм, а также видеокарт длиной до 385 мм. Lian Li B4-MATX
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) B4-MATX будет доступен с сетчатыми передними панелями белого и чёрного цвета, а также в белом и чёрном вариантах с деревянными передними панелями. Корпус может быть сконфигурирован как для традиционной горизонтальной компоновки, так и для вертикальной ориентации с передней панелью сверху. Lian Li V2000 представляет собой крупный корпус формата E-ATX для рабочих станций. Его размеры составляют 579 × 260 × 610 мм. Он поддерживает установку двух блоков питания, до шести жёстких дисков и радиаторов СЖО размером до 420 мм. Также корпус оснащён встроенным цифровым дисплеем и датчиком температуры для мониторинга системы. Lian Li V2000
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Передняя и боковые панели новинки имеют сетчатую конструкцию. Также корпус оснащён скрытыми колёсиками для удобного перемещения при необходимости. Производитель предусмотрел внутри корпуса опору с кронштейнами для видеокарт. V2000 позволяет установить до трёх 120-мм вентиляторов сверху, по четыре 120-мм вентилятора спереди и рядом с материнской платой, а также ещё четыре в нижней части, предназначенной для размещения радиатора СЖО. Стоимость Lian Li V2000 составит $239,99. В продажу он поступит в третьем квартале 2026 года. Репортаж со стенда PCCooler на Computex 2026: кулеры для самых мощных процессоров, модульный ПК и шаг к серверному охлаждению
08.06.2026 [14:01],
Андрей Созинов
На стенде PCCooler на выставке Computex 2026 было много как привычных для компании продуктов — воздушных кулеров, систем жидкостного охлаждения, корпусов и блоков питания, — так и экспериментальных решений вроде модульного компьютера и систем охлаждения серверного класса. Судя по всему, компания хочет охватить практически все сегменты — от домашних игровых ПК до серверных стоек с жидкостным охлаждением. Одними из новинок стали кулеры для высокопроизводительных процессоров AMD Epyc и Threadripper, а также Intel Xeon, которые набирают популярность в рабочих станциях для локального запуска ИИ-моделей. Кулер TR620M X представляет собой относительно компактный (высота 115 мм) двухбашенный кулер с шестью тепловыми трубками диаметром 6 мм и 100-мм вентилятором между ними со скоростью до 5000 об/мин. Он рассчитан на HEDT-платформы AMD sTRX4, TR4, SP5, SP6, а также Intel LGA4677 и LGA3647. Благодаря небольшой высоте он поместится даже в серверной стойке, но всё же в первую очередь рассчитан на настольные системы. Для более горячих процессоров AMD и Intel в тех же исполнениях предназначен TS700D — массивная башенная конструкция с семью тепловыми трубками и 120-мм вентилятором со скоростью до 3000 об/мин. Такой кулер ориентирован на рабочие станции, где важны не только производительность, но и надёжность при длительных нагрузках. Тем, кому воздушного охлаждения недостаточно, PCCooler предлагает системы жидкостного охлаждения LR360D и LR480S для всё тех же серверных и HEDT-процессоров. Первая оснащена радиатором типоразмера 360 мм, а вторая получила уже 480-мм радиатор с четырьмя вентиляторами. Причём эти СЖО могут охлаждать даже двухпроцессорные системы — водоблоки подключаются последовательно. Также PCCooler показала водоблок для процессоров AMD в исполнении SP5 и водоблок полного покрытия для видеокарт GeForce RTX 5090. Конечно, PCCooler привезла на тайваньскую выставку и системы охлаждения для классических настольных компьютеров, в том числе мощных игровых систем. Флагманом линейки стал RZ820 Display — двухбашенный кулер с восемью тепловыми трубками, двумя вентиляторами и встроенным 5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1280 × 720 пикселей. Он рассчитан на охлаждение флагманских процессоров и одновременно выполняет роль небольшого информационного экрана внутри корпуса. На ступень ниже расположился RZ700D Pro ARGB — также двухбашенная модель, но уже с семью тепловыми трубками и парой 120-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой. Для массового сегмента предназначен RT620Pro TC ARGB, оснащённый шестью тепловыми трубками и двумя 120-мм вентиляторами. Схожую конструкцию использует и RZ620M X, однако здесь применяется один компактный 100-мм вентилятор, благодаря чему кулер лучше подходит для систем с ограниченным внутренним пространством. Самым доступным решением среди представленных новинок можно считать RT500 TC ARGB. Он получил пять тепловых трубок и один 120-мм вентилятор, что делает его вариантом для игровых ПК среднего уровня. Также внимание на стенде PCCooler привлекали системы жидкостного охлаждения с экранами. DX360 Pro ARGB Display получила сразу два 4-дюймовых IPS-дисплея с разрешением 480 × 480 пикселей каждый. Экраны могут работать как единое пространство или отображать разную информацию. Ещё необычнее выглядит DV360 ARGB Display. Здесь используется изогнутый 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2400 × 1080 пикселей, встроенный непосредственно в водоблок. Для тех, кому важнее отображение системной информации, предназначены DS360 Pro Digital и GT360 Max ARGB Display. В этих моделях также используются встроенные дисплеи, но основной упор сделан именно на мониторинг параметров системы. Параллельно компания представила новые вентиляторы F5 T120, F9 R120 Metal и серии FC120/240/360 ARGB, рассчитанные как на воздушные кулеры, так и на СЖО. Среди корпусов особенно выделялась модель SR700. Это крупный корпус формата Full Tower с поддержкой материнских плат вплоть до SSI-EEB, двумя посадочными местами для блоков питания и возможностью установки до 30 вентиляторов и нескольких радиаторов СЖО длиной до 480 мм. Очевидно, что он рассчитан на рабочие станции для работы с ИИ и не только. Для более привычных игровых сборок компания подготовила корпус C3 W500 с панорамным остеклением, поддержкой видеокарт длиной до 420 мм и возможностью установки нескольких радиаторов СЖО. Линейку блоков питания пополнил SU2500 мощностью 2500 Вт. Он соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, имеет сертификат Cybenetics Titanium и рассчитан на самые требовательные конфигурации с несколькими ускорителями, что сейчас востребовано в мощных ИИ-компьютерах для локального запуска LLM. Но всё же самой неожиданной новинкой PCCooler стал модульный компьютер Fusion Core FC300-CS. Фактически это 27-дюймовый монитор с разрешением до 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 120 Гц, в который интегрирован съёмный мини-ПК. Внутри используется процессор Intel Core Ultra 5 125U, 16 Гбайт памяти DDR5 и SSD объёмом 512 Гбайт. При необходимости вычислительный модуль можно заменить отдельно от дисплея, что делает систему более гибкой по сравнению с классическими моноблоками. Наконец, часть экспозиции PCCooler была посвящена системам охлаждения для серверов и дата-центров. Компания показала линейку жидкостного охлаждения для серверов и ИИ-кластеров, включая водоблоки для процессоров, распределительные блоки CDU, серверные стойки с жидкостным охлаждением и даже контейнерную систему мощностью до 2 МВт для вычислительных кластеров. Также были представлены иммерсионные системы охлаждения, в которых серверы полностью погружаются в специальную жидкость. Это направление сейчас активно развивается на фоне роста энергопотребления ИИ-инфраструктуры. На Computex 2026 PCCooler показала заметно более широкий ассортимент, чем обычно. Компания продолжает развивать традиционные для себя направления — воздушные кулеры, СЖО, корпуса и блоки питания, — но одновременно начинает всё активнее заходить в сегмент рабочих станций и серверов. Если раньше PCCooler ассоциировалась в первую очередь с охлаждением для домашних ПК, то теперь её амбиции явно выходят далеко за пределы потребительского рынка. Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox и другие новинки на выставке Computex 2026
08.06.2026 [13:31],
Владимир Мироненко
Компания Alphacool представила на выставке Computex 2026 ряд новинок, включая новые кулеры, СЖО, моноблоки Apex и прототип системы охлаждения для консоли Xbox Series X/S. ![]() Самым значительным обновлением стали новые СЖО AIO для видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090 с фирменным дизайном серии Core. Характеристики новых систем включают два насоса DC-LT в сочетании с 360-мм радиатором HPE и высокопроизводительными вентиляторами. ![]() Alphacool также продемонстрировала новые моноблоки Apex для материнских плат, каждый из которых адаптирован под конкретную модель и обеспечивает её максимальную производительность.
![]() Моноблок охлаждает процессор, VRM и первый слот M.2 SSD рядом с процессорным разъёмом. Alphacool показала версии для материнских плат Asus TUF Gaming X870-Plus WiFi, ASRock X870E Taichi и MSI MAG X870 Tomahawk WiFi AM5. ![]() Также был показан прототип СЖО для консоли Xbox Series X/S. Он включает резервуар, насос и полноразмерный водоблок для консоли со встроенным насосом DDC Zero и выполнен в стиле серии Alphacool Apex.
![]() В экспозицию Alphacool также вошли недавно анонсированные продукты, в том числе 140-мм вентиляторы Apex Stealth Metal, также доступные в 120-мм версии, в чёрном, белом и хромированном исполнениях, а также фитинги Apex Grip, которые можно использовать как с жёсткими, так и с мягкими трубками. Они доступны в размерах 13/10 и 16/10, а также с адаптерами на 45 и 90 градусов. Сообщается, что фитинги Apex Grip обладают высокой пропускной способностью, оптимизированной поверхностью для лучшего сцепления и модульной конструкцией. Alphacool также представила новую распределительную панель Apex Distro Plate для корпусов Hyte Y70 и Phanteks NV9 MKII. ![]() Alphacool также представила новые внешние системы охлаждения, включая радиаторные блоки Core Pro Radiatorbox (инженерный образец) и Apex Skeleton Radiatorbox. Их можно устанавливать рядом с корпусом ПК или крепить к стене. Блоки оснащены 1260-мм радиатором в сочетании с девятью 140-мм вентиляторами. ![]() Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026: корпусные дисплеи, СЖО с обдувом VRM, кулеры с дисплеями и новые корпуса
08.06.2026 [13:23],
Андрей Созинов
Ocypus остаётся сравнительно молодым брендом на рынке комплектующих для ПК, однако с каждым годом ассортимент компании становится всё шире. Если раньше она была известна в первую очередь системами охлаждения, то теперь в её каталоге есть СЖО, воздушные кулеры, вентиляторы и корпуса. На Computex 2026 компания привезла сразу несколько новых линеек, причём некоторые решения заметно выделялись на общем фоне. Больше всего внимания на стенде привлекали системы жидкостного охлаждения серии Omega. В последние годы производители СЖО соревнуются главным образом размерами экранов на помпах и количеством подсветки. Ocypus решила пойти немного другим путём. Флагманская Omega L36 Ultra ENG Limited рассчитана на процессоры с теплопакетом до 310 Вт. На первый взгляд это обычная 360-мм система жидкостного охлаждения с установленным на водоблоке IPS-дисплеем диагональю 2,8 дюйма. Однако под нагрузкой верхняя часть конструкции приподнимается, а по бокам раскрываются специальные воздуховоды. Они направляют дополнительный поток воздуха от установленного внутри небольшого вентилятора на элементы подсистемы питания материнской платы. Идея выглядит вполне логичной. Современные процессоры всё чаще работают при энергопотреблении свыше 200 Вт, а массивные водоблоки и отсутствие традиционного башенного кулера ухудшают обдув силовых элементов на материнской плате. Именно эту проблему и пытается решить Omega L36 Ultra ENG Limited. Рядом демонстрировалась Omega L36 Air ARGB. Она построена на схожей концепции, но использует другую конструкцию воздуховодов. Модель также рассчитана на тепловую нагрузку до 310 Вт и оснащена более крупным 3,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 640 × 480 пикселей. Как и старшая версия, система способна выводить изображения, GIF-анимацию и видеоролики через фирменное программное обеспечение. Если Omega делает ставку на нестандартную компоновку, то серия Sigma выглядит более традиционно. Модель Sigma L36 EX ARGB рассчитана на процессоры с теплопакетом до 310 Вт и получила крупный IPS-дисплей диагональю 3,95 дюйма с разрешением 480 × 480 пикселей. Производитель также предусмотрел специальный кабель для снижения максимальной скорости вентиляторов с 2400 до 2000 об/мин, что позволит уменьшить уровень шума. Для более требовательных пользователей предлагается Sigma L42 EX ARGB. Это уже 420-мм СЖО с тремя 140-мм вентиляторами и поддержкой процессоров с тепловыделением до 350 Вт. Такая система выглядит наиболее подходящей для старших процессоров Intel и AMD, особенно в случаях, когда предполагается длительная высокая нагрузка. Обе модели Sigma оснащаются помпой с керамическим подшипником и используют одинаковый 3,95-дюймовый дисплей. Серия Delta предлагает более доступные решения и при этом оказалась одной из самых обширных на стенде. Например, модель Delta L36 Elite ARGB Digital рассчитана на процессоры с теплопакетом до 300 Вт и получила цифровой матричный дисплей, способный отображать температуру процессора и видеокарты в реальном времени. Вместо полноценного IPS-экрана здесь используется более простое решение, но для отображения основных параметров его вполне достаточно. По соседству находилась Delta L36 EX ARGB — ещё одна 360-мм СЖО с поддержкой до 300 Вт тепловой нагрузки. Её особенностью стал так называемый «парящий» водоблок со сменным логотипом и медным основанием с микроканальной структурой. В линейке Delta компания показала и несколько воздушных кулеров. Delta A62 EX Digital получил цифровой дисплей для мониторинга температуры процессора и видеокарты, полностью закрытый кожух радиатора и систему быстрого монтажа вентиляторов без использования инструментов. Более доступный Delta A62 EXS представляет собой двухбашенный кулер с шестью тепловыми трубками и одним вентилятором. Высота конструкции составляет 159 мм, поэтому он должен поместиться в большинство современных корпусов. Ещё ниже в модельном ряду расположились Delta A62 SE ARGB и Delta A40 SE ARGB. Первый использует шесть тепловых трубок и два вентилятора, второй — четыре тепловые трубки прямого контакта. Обе модели получили подсветку как на вентиляторах, так и на верхней декоративной крышке. Отдельного внимания заслуживает серия Iota. Кулер Iota A62 получил необычный матричный Glyph-дисплей на верхней панели. Через него можно выводить различные изображения и анимацию. При этом речь идёт не только о декоративном элементе: производитель заявляет поддержку процессоров с теплопакетом до 260 Вт. Модель Iota A40 использует похожую концепцию, но относится к более доступному сегменту. Её заявленная эффективность достигает 220 Вт TDP. Оба кулера комплектуются вентиляторами на гидродинамических подшипниках и совместимы с актуальными платформами Intel и AMD. На стенде нашлось место и для отдельных вентиляторов. Наиболее интересным выглядел Sigma F36 ARGB — фактически готовый 360-мм модуль из трёх вентиляторов, объединённых одной рамкой. Такая конструкция упрощает монтаж и уменьшает количество кабелей внутри корпуса. Каждый вентилятор в этой тройке развивает скорость до 2200 об/мин, обеспечивает воздушный поток до 82,5 CFM и статическое давление до 3,1 мм вод. ст., поэтому может использоваться как в корпусах, так и на радиаторах СЖО. Для традиционных сборок предназначен Sigma F12 ARGB. Это 120-мм модель со скоростью вращения до 2200 об/мин и возможностью установки реверсивных лопастей. Кроме того, компания показала Gamma F14 Elite ARGB с прозрачной рамкой и внутренней подсветкой, а также более строгий Iota F14, выполненный без излишних декоративных элементов. Не обошлось и без новых корпусов. Самым необычным среди них можно назвать Iota C70 Curve ARGB. Корпус получил панорамное изогнутое стекло с обзором на 270 градусов и встроенный дисплей для отображения температуры процессора и видеокарты. Внутри предусмотрено место для десяти вентиляторов и радиаторов СЖО длиной до 360 мм как сверху, так и снизу. Для любителей двухкамерных корпусов подготовлен Delta C74 ARGB. Он рассчитан на установку до 11 вентиляторов и комплектуется двумя вентиляторами Gamma F12 Elite ARGB. Отдельной особенностью стало стекло с декоративным рисунком, напоминающим капли дождя. Более традиционный Delta C70 ARGB использует сетчатую переднюю панель для улучшения вентиляции. Корпус поддерживает радиаторы длиной до 360 мм, видеокарты длиной до 370 мм и до десяти 120-мм вентиляторов. Среди необычных новинок Ocypus оказались компактные дисплеи серии Sigma для установки внутри корпуса ПК. Старшая модель Sigma ES916 оснащена 9,16-дюймовым IPS-экраном с разрешением 1920 × 462 пикселя, а более компактная Sigma ES55 получила 5,5-дюймовую панель с разрешением 960 × 480 пикселей. Оба дисплея могут выводить системную статистику, изображения, GIF-анимацию и видеоролики, подключаясь через внутренний USB-разъём материнской платы или обычный USB Type-A. В комплект входят магнитное крепление и настольная подставка, что позволяет использовать экраны как внутри ПК, так и отдельно от него. Стенд Ocypus на Computex 2026 показал, что компания постепенно превращается из производителя систем охлаждения в полноценного поставщика компонентов для ПК. Но всё же особый интерес вызвали новые СЖО серии Omega, где разработчики пытаются компенсировать один из недостатков подобных систем охлаждения. Nvidia признали самой подготовленной к будущему компанией — Microsoft и Alphabet остались позади
08.06.2026 [13:19],
Алексей Разин
Основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пытается делать предсказания по поводу траектории дальнейшего развития технологий, но делает это не столь категорично, как эксцентричный Илон Маск (Elon Musk), например. Сторонние эксперты иногда приходят к выводу, что Nvidia неплохо готова к будущему, которое сама формирует. В рейтинге WSJ компания оказалась лучшей по этому критерию.
Источник изображения: Nvidia По степени готовности к будущему Nvidia в составе первой пятёрки опережает Alphabet (Google), Microsoft, Meta✴✴ Platforms и Cisco Systems. Этот рейтинг для The Wall Street Journal составили специалисты Bendable Labs, которые использовали данные из 20 различных источников и 30 профильных критериев. Основные категории оценки готовности компании к будущему сгруппированы по шести сферам: готовность к ИИ, инновации в более широком понимании, готовность персонала, финансовая устойчивость, сопротивляемость рискам в области цепочек поставок и геополитики, а также корпоративная подвижность и готовность к изменениям. При составлении рейтинга данные берутся из открытых источников и отчётности самих компаний, поэтому если последние не особо афишируют свою активность в определённых сферах, то и высоких оценок в части готовности к будущему они не получают. Например, компания Apple в рейтинге заняла 12-е место по критерию готовности к будущему в целом, но именно по готовности к ИИ она ограничилась лишь 56-м местом. Проблема заключается в том, что Apple не особо афиширует свои разработки в области ИИ, не так активно сотрудничает с признанными лидерами рынка, а на финансирование этой сферы также тратит значительно меньше средств, чем конкуренты. То есть, со стороны признать в Apple активно готовящуюся к применению ИИ в будущем компанию не так и просто. Среди первой сотни членов рейтинга примерно треть занята компаниями технологического сектора и сферы услуг. Среди первых 25 компаний 18 так или иначе связаны с технологическим сектором, хотя по формальным признакам они и стараются от него дистанцироваться. Alphabet и Meta✴✴ Platforms в этом рейтинге, например, отнесены к медийным и развлекательным компаниям. Вообще, в число лучших 25 компаний по готовности к будущему попали представители финансового сектора в лице Mastercard (7-место), Visa (15-е место) и S&P Global (13-е место), а фармакологическая сфера представлена Johnson & Johnson (20) и Eli Lilly (22). По словам составителя рейтинга, он в большей степени является диагностическим инструментом, а не средством прогнозирования. Он показывает, какие компании лучше других готовы к тем изменениям в экономике и промышленности, которые назревают или уже наблюдаются в настоящем времени. Как правило, крупные компании в этом рейтинге оказываются ближе к вершине, поскольку располагают необходимыми финансовыми ресурсами. При этом AMD, чья капитализация в шесть раз меньше Nvidia, среди компаний полупроводникового сектора идёт сразу после последней, занимая второе место, а среди компаний всех отраслей она занимает 16-е. Она не только демонстрирует высокую готовность к внедрению ИИ, но и обладает достаточной гибкостью и подвижностью, а также много внимания уделяет инновациям. Та же Broadcom, которая вдвое крупнее AMD по капитализации, занимает в рейтинге лишь 110–е место, поскольку структура её персонала недостаточно подготовлена к внедрению ИИ, а её бизнес подвержен рискам в области цепочек поставок и геополитики. До 40 % выручки приносит Broadcom программное подразделение, а дела у него идут не так успешно. Кадровый фактор для многих компаний сейчас таит много неопределённости с точки зрения готовности бизнеса к будущему. Поколение зумеров, родившихся с середины 90-х годов прошлого века до начала 2010-х, сейчас формирует около 30 % рабочей силы в США, и компаниям нужно искать эффективные методы взаимодействия с ними. Работодателю сложнее удерживать персонал в этой возрастной группе, а ещё на благосклонность сотрудников влияет готовность компаний предоставлять возможность работы из дома. В этом смысле авиакомпания Delta Air Lines оказалась лидером по критерию готовности своего персонала к будущему, но на этом перечень её сильных сторон практически был исчерпан, поскольку на 103-е место в общем зачёте её утянули слабая ориентация на инновации и не очень устойчивое финансовое положение. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11" (2026): тонкий металлический планшет с раритетной начинкой
08.06.2026 [13:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad SE 11" (2026): тонкий металлический планшет с раритетной начинкой FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт, способный питать сразу шесть RTX 5090
08.06.2026 [13:03],
Николай Хижняк
Компания FSP показала на выставке Computex 2026 новую модель блока питания из фирменной серии Cannon мощностью 3300 Вт. БП предназначен не для обычных игровых ПК, а для построения систем обработки данных с использованием ИИ, рабочих станций и многопроцессорных сборок.
Источник изображений: FSP Модель БП Cannon 3300W соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1 и оснащена шестью разъёмами 12V-2×6. Это означает, что устройство может питать несколько высокопроизводительных видеокарт без использования переходников. FSP заявляет о наличии у блока питания сертификатов эффективности 80 Plus Platinum и Cybenetics Platinum. ![]() В новом блоке питания Cannon используется технология GaN, что позволяет уместить все его высокопроизводительные компоненты в корпусе размером 150 × 200 × 86 мм. В конструкции БП используются четыре японских конденсатора на 450 В с рабочей температурой до 105 °C, а также конформное покрытие для защиты от влаги, пыли и загрязнений. По словам FSP, это покрытие теперь применяется в большем числе высокопроизводительных блоков питания компании
Источник изображения: TechPowerUp Целевой рынок для Cannon 3300W — системы для локального запуска ИИ-систем, рендеринга, рабочие станции и системы для разработчиков с несколькими графическими ускорителями и многоядерными процессорами.
Источник изображения: TechPowerUp Это не первый блок питания с шестью разъёмами 12V-2×6 на рынке. В прошлом году была представлена модель Seasonic Prime PX-3200 ATX 3.1 мощностью 3200 Вт с шестью разъёмами 12V-2×6 и функцией мониторинга разъёмов. FSP сейчас продвигает ту же общую идею, но с моделью чуть большей мощности и более сильным акцентом на рабочие станции для ИИ. FSP также представила на Computex новые модели блоков питания серий Mega, Twins, Vita, Vic и Dagger. Модель Mega TI 1650W в большей степени предназначена для высокопроизводительных игровых систем. БП оснащён двумя разъёмами 12V-2×6 и имеет полностью модульную конструкцию. Серия БП Twins Pro обеспечивает резервное питание для рабочих станций, предлагая модели мощностью до 1400 Вт с поддержкой горячей замены, PMBus, USB и системы мониторинга FSP Guardian. «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с собственным протоколом доставки Basis Connect и интеграцией с Basis SDN
28.05.2026 [09:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка ПО для управления динамической инфраструктурой, выпустила обновление платформы для управления инфраструктурой виртуальных рабочих столов (VDI) — Basis Workplace 3.3. Главным событием релиза стала нативная интеграция протокола передачи данных Basis Connect, разработанного «Базис» для расширения возможностей VDI-платформы и упрощения её развёртывания. Помимо этого в версии 3.3 появились новые возможности для работы в крупных и территориально распределённых инсталляциях, добавлена поддержка программно-определяемых сетей Basis SDN при работе с Basis Dynamix Enterprise, а также реализован ряд улучшений в области администрирования, безопасности и интеграции с корпоративными системами. Собственный протокол доставкиКлючевым нововведением Basis Workplace 3.3 стала интеграция Basis Connect — собственного протокола передачи данных между клиентом и виртуальным рабочим местом. При этом «Базис» сохраняет поддержку сторонних протоколов доставки, среди которых RX и Loudplay — это одно из востребованных у заказчиков преимуществ платформы. Качество и скорость обмена данными напрямую определяют уровень комфорта пользователя при работе в виртуальной среде: сможет ли он использовать ресурсоёмкие приложения, периферийные устройства и участвовать в видеоконференциях без потерь качества. Для обеспечения необходимого уровня комфорта могут использоваться проприетарные протоколы, требующие отдельных лицензий, либо open-source протоколы, нуждающиеся в доработке и поддержке. Наличие собственного протокола передачи данных в составе Basis Workplace позволяет избежать зависимости от сторонних решений, упростить внедрение платформы и обеспечить заказчикам более предсказуемую эксплуатацию. В первой публичной версии Basis Connect реализована передача изображения и звука, работа с буфером обмена (текст, файлы, папки, изображения), поддержка клавиатуры, мыши, принтеров, сканеров и других периферийных устройств, включая USB-токены для использования сертификатов внутри виртуального рабочего места. Нативная интеграция с Basis SDNВ новой версии продолжается развитие модульной архитектуры драйверов, которая в Basis Workplace 3.2 обеспечила нативное подключение к Basis Dynamix Enterprise и OpenStack. Теперь платформа виртуализации на основе Basis Dynamix Enterprise может работать в связке с Basis SDN — решением, отвечающим в экосистеме «Базиса» за управление сетевой инфраструктурой. Это позволяет заказчикам построить полностью отечественный стек инфраструктуры виртуальных рабочих мест на продуктах «Базис»: от серверной виртуализации и управления сетью до VDI-платформы. Усиленная отказоустойчивость крупных инсталляцийВ Basis Workplace 3.3 была реализована возможность установки резервного бэкенда: при неисправности основного, система автоматически переключается на резервный, обеспечивая непрерывность работы. Добавлена балансировка нагрузки на брокеров через механизм Global Server Load Balancing (GSLB). Появилась возможность задавать в параметрах службы каталогов сразу несколько IP-адресов и портов: при недоступности одного из них система переключается на следующий по списку, что исключает зависимость от единственного контроллера домена. Развитие получила и реализация геораспределённой VDI. Теперь каждая площадка такой конфигурации имеет собственный сертификат для безопасного доступа, а ключи площадок генерируются непосредственно в списке площадок — это упрощает процедуру их подключения и обеспечивает изоляцию доверия между ЦОД. Дополнительный механизм надёжности — возможность отката на предыдущую версию сервиса. Если после обновления возникают непредвиденные проблемы, администратор может вернуться к работоспособной версии без сложных операций восстановления. Новые инструменты администрированияВ Basis Workplace 3.3 был расширен набор средств управления и мониторинга платформы. Появились новые инструменты для визуализации текущего состояния системы и анализа исторических данных о работе виртуальных машин, в результате администраторы получили более полную картину происходящего в инфраструктуре. Также была ускорена повседневная работа — ряд операций теперь можно выполнять над несколькими пулами и виртуальными машинами одновременно, а часть задач по управлению инфраструктурой переведена в панель управления. Дополнительно, были расширены возможности аудита: по основным сценариям работы пользователей и администраторов теперь можно формировать отчёты за произвольный период. В версии 3.3 расширен список поддерживаемых служб каталогов и провайдеров аутентификации, а также добавлены инструменты для интеграции с корпоративным контуром информационной безопасности. В результате повысилось удобство управления подключениями, улучшился контроль доступа администраторов и пользователей. «При создании Basis Connect мы ориентировались на запросы заказчиков на нативный протокол передачи данных в составе Basis Workplace. Он позволяет обеспечивать высокое качество работы в виртуальной среде, не требует отдельных лицензий на проприетарные протоколы и упрощает эксплуатацию платформы. Что касается интеграции с Basis SDN, то здесь мы считаем принципиально важным, чтобы возможности нашего программно-определяемого решения были доступны в других продуктах экосистемы. Для заказчиков это означает более удобное управление сетевой частью виртуальной инфраструктуры, более быстрое развёртывание рабочих мест и более высокий уровень контроля над безопасностью и сегментацией среды», — прокомментировал Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign Evolved — ремейка легендарного шутера от Bungie
28.05.2026 [08:58],
Михаил Романов
Разработчики из Halo Studios (в прошлом 343 Industries) не спешат раскрывать дату выхода ремейка культового научно-фантастического шутера Halo: Combat Evolved от студии Bungie, однако, похоже, релиз уже не за горами. Напомним, Halo: Campaign Evolved (именно так называется ремейк) была представлена прошлой осенью и готовилась к релизу в 2026 году. Согласно информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren), речь идёт про лето. Как сообщает польский портал PPE.pl со ссылкой на инсайдера Graczdari, Halo: Campaign Evolved поступит в продажу 30 июля 2026 года. Стоимость игры на консолях якобы составит $60. Стоит отметить, что Graczdari связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее (среди прочего) предсказал перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5, а также дату выхода PS5-версии Starfield. Что касается сроков официального анонса, то в редакции PPE.pl уверены: Halo: Campaign Evolved станет частью предстоящей игровой презентации Xbox Games Showcase 2026 (запланирована на 7 июня). Ремейк базируется на Unreal Engine 5 и предложит обновлённую версию лишь сюжетной кампании Halo: Combat Evolved, без мультиплеера. Новый контент создан в UE5, тогда как геймплей основывается на старом коде. Halo: Campaign Evolved выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Обещают геймплейные улучшения, новое оружие и сюжетные миссии, кооператив и текстовый перевод на русский язык. CD Projekt Red успокоила пользователей Windows 10 насчёт новых системных требований The Witcher 3: Wild Hunt
28.05.2026 [08:56],
Михаил Романов
Вчерашнее предупреждение CD Projekt Red о скором повышении системных требований фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt потребовало пояснений от польской студии. Напомним, к выходу сюжетного дополнения «Баллады прошлого» (Songs of the Past) игра лишится поддержки Windows 10, жёстких дисков (HDD) и перестанет работать на несовместимых с Windows 11 процессорах и видеокартах. Фанатов The Witcher 3, ещё использующих Windows 10, новые системные требования насторожили. Опасения игроков прокомментировала глава отдела игрового опыта и безопасности CDPR Каролина Невенгловская (Karolina Niewęgłowska). Изменение системных требований не означает, что The Witcher 3 перестанет запускаться на Windows 10 — просто студия не может гарантировать работу игры на ОС, так как больше не использует её для тестирования новых релизов. Невенгловская также напомнила, что у владельцев The Witcher 3: Wild Hunt есть и будет возможность вернуться к более ранней версии игры. Сейчас — к «Классической» (1.32), а в будущем — к текущей сборке (4.04). «Наша цель — предоставить вам наилучший возможный опыт. А для операционной системы, которую не используем, мы это сделать не можем», — заявила Невенгловская в отношении отказа от поддержки Windows 10. Релиз «Баллад прошлого» (Songs of the Past) ожидается в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вновь достанется роль ведьмака Геральта из Ривии. Подробностями поделятся в конце лета. Meta✴ запустила платные подписки Instagram✴ Plus, Facebook✴ Plus и WhatsApp Plus за $3–4 в месяц
28.05.2026 [08:06],
Владимир Фетисов
После нескольких месяцев закрытого публичного тестирования Meta✴✴ Platforms приступила к развёртыванию платных подписок для всех пользователей Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp. Тарифные планы Instagram✴✴ Plus, Facebook✴✴ Plus и WhatsApp Plus откроют доступ к закрытым для бесплатных пользователей функциям, например, подробной статистике историй в Instagram✴✴ и Facebook✴✴, функции продления исчезающих постов более чем на 24 часа, пользовательским темам оформления и реакциям.
Источник изображения: freestocks/Unsplash Что касается стоимости платных подписок на сервисы Meta✴✴, то за Instagram✴✴ Plus и Facebook✴✴ Plus предлагается платить по $3,99 в месяц, а за WhatsApp Plus — $2,99 в месяц. Параллельно с этим компания готовится приступить к тестированию новых платных подписок для своих ИИ-сервисов, бизнес-аккаунтов и аккаунтов авторов контента. Это процесс будет проходить в рамках программы Meta✴✴ One. О тестировании платных подписок в сервисах Meta✴✴ стало известно несколько месяцев назад, когда в сети появились скриншоты Instagram✴✴ Plus. В рамках этапа тестирования пользователям была доступна возможность выбора нескольких аудиторий для публикуемых Stories, функция поиска по спискам зрителей, продление срока действия Stories более чем на 24 часа и др. В дополнение к этому появилось реакция «суперсердце», доступная только подписчикам Instagram✴✴ Plus. Что касается упомянутого ранее бренда Meta✴✴ One, то он объединит все программы, в рамках которых компания тестирует платные подписки для разных продуктов. Уже сейчас Meta✴✴ тестируют платную подписку на своего ИИ-помощника, который в будущем можно будет использовать бесплатно в ограниченном режиме. В дополнение к этому разработчики введут ограничение на генерацию изображений и видео, которое не затронет платных подписчиков. В компании уточнили, что Meta✴✴ AI останется бесплатным, но с рядом ограничений, для отмены которых потребуется оформить платную подписку. YouTube научился собирать персональную ленту видео по описанию
28.05.2026 [00:26],
Анжелла Марина
Видеохостинг YouTube запустил новую функцию, которая позволит генерировать персональные ленты с видео при помощи искусственного интеллекта, сообщает Android Authority. Для создания подборки пользователям достаточно ввести текстовый запрос с описанием желаемого контента.
Источник изображения: Eyestetix/Unsplash Для использования инструмента разработчики установили на главной странице специальную кнопку «Your custom feed », при нажатии на которую открывается текстовое поле для ввода промпта. Как указывает Google на странице помощи, пользователи могут написать собственный запрос, например, с просьбой показать контент определённый тематики, или выбрать один из предложенных системой вариантов. Сгенерированную ленту можно закрепить в верхней части интерфейса, а при необходимости легко отредактировать для создания новой подборки. Как отмечает Android Authority, запуск пользовательских лент является полноценным релизом, а не экспериментом. На начальном этапе функция постепенно будет развёрнута для авторизованных пользователей в США на мобильных и десктопных устройствах. Для корректной работы новой функции в настройках аккаунта обязательно должно быть включено сохранение истории поиска и просмотров. Интерфейс на данном этапе поддерживает только английский язык. При этом, если алгоритм некорректно обработает запрос, можно отправить разработчикам отзыв через специальное меню с тремя точками на ярлыке ленты. Для этого достаточно выбрать пункт «Something wrong?», чтобы напрямую уведомить платформу о неточностях в работе нового инструмента. Google и CrowdStrike обезвредили ботнет Glassworm, два года атаковавший разработчиков открытого ПО
28.05.2026 [00:04],
Анжелла Марина
Компании CrowdStrike и Google при поддержке некоммерческой организации Shadowserver обезвредили ботнет Glassworm, использовавшийся хакерами для атак на разработчиков программного обеспечения. Инфраструктура киберпреступников позволяла красть пароли и внедрять вредоносный код в популярные проекты с открытым исходным кодом.
Источник изображения: xAI В ходе операции были отключены четыре командно-контрольных канала (Command and Control), через которые злоумышленники управляли заражёнными устройствами и распространяли вредоносное ПО. Как стало известно TechCrunch, группировка за два года успела заразить более 300 репозиториев на GitHub, но, как подчёркивают эксперты CrowdStrike, компрометация рабочей станции только одного разработчика может привести к цепной реакции и заражению тысяч организаций, использующих его ПО. Хакеры из ботнета Glassworm применяли несколько методов для распространения вредоносного кода: публиковали заражённые расширения в маркетплейсе для разработчиков, использовали легитимные сети интернет-рекламы, чтобы обманом заставить жертв скачать своё ПО, а также использовали украденные учётные данные для захвата аккаунтов разработчиков и внедрения вредоносного кода прямо непосредственно в их проекты. Управление ботнетом опиралось на нестандартную техническую архитектуру. Командно-контрольные серверы взаимодействовали через блокчейн Solana, пиринговую сеть BitTorrent, Google Calendar и виртуальные частные серверы. Подобная схема усложняла мониторинг угроз, но координация между специалистами позволила локализовать уязвимые узлы. При этом правовые основания для проведения операции остаются закрытыми, а представители CrowdStrike воздержались от комментариев. Операция против Glassworm прошла на фоне участившихся атак на экосистему открытого ПО. На прошлой неделе группировка Mini Shai-Hulud выпустила вредоносные обновления для нескольких проектов, затронув в том числе разработчика OpenAI. В марте аналогичный инцидент произошёл с популярной библиотекой Axios: подозреваемый в связях с Северной Кореей злоумышленник получил контроль над инструментом, которым пользуются миллионы программистов. No Man’s Sky получила обновление The Swarm с фракциями для игроков, роем дронов и масштабными космическими сражениями
27.05.2026 [23:08],
Игнатий Колыско
Разработчики из Hello Games представили очередное обновление для вышедшей почти 10 лет назад космической песочницы No Man’s Sky. Апдейт получил название The Swarm (версия 6.4) и предложит игрокам принять участие в сражениях против Стеклянного Улья (Hive of Glass). Масштабные космические битвы — ключевая тема The Swarm. Геймеры получили возможность присоединиться к одной из трёх фракций, которые начнут противостоять Стеклянному Улью — вооружённому лазерным лучом разрушительной мощи огромному инопланетному кораблю, охраняемому роем дронов. За участие в битвах полагается множество наград, среди которых есть уникальный комплект брони, реактивный ранец, оружие и многое другое. Общий счёт выбранной фракции тоже имеет значение, ведь в случае победы её участники будут отмечены особым образом. No Man’s Sky вышла в августе 2016 года и с тех пор получила свыше трёх десятков крупных обновлений. Игра доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры раскрыли название, место анонса и дату выхода ремейка Rayman Legends
27.05.2026 [22:49],
Михаил Романов
В 2026 году французский издатель и разработчик Ubisoft уже обновил самую первую игру серии платформеров Rayman (см. Rayman: 30th Anniversary Edition), а теперь, похоже, готовится прокачать новейший выпуск. Речь идёт о ремейке Rayman Legends (кодовое название Steambot), разработку которого, по слухам, ведёт Ubisoft Milan вместе с некоторыми сотрудниками Ubisoft Montpellier (Prince of Persia: The Lost Crown). Датамайнер intercelluar, поделившийся кадрами из трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced до официального анонса, опубликовал у себя в микроблоге логотип ремейка Rayman Legends — он получил название Rayman Legends Retold. Источники портала Insider Gaming подтвердили, что выложенное intercelluar изображение достоверно. Официальный анонс Rayman Legends Retold якобы запланирован на следующую неделю, а релиз — на 1 октября 2026 года. По данным инсайдера Nate the Hate (он же NateDrake), Rayman Legends Retold станет частью предстоящего выпуска передачи State of Play, предложит новый контент (и не только), «удивит и впечатлит людей». Грядущий эпизод State of Play пройдёт в ночь со 2 на 3 июня (начало в 0:00 по Москве). Организаторы обещают более часа обновлений, анонсов и геймплейных демонстраций, начиная с подробного обзора супергеройского экшена Marvel’s Wolverine. Rayman Legends вышла в августе 2013 года на PC, PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а впоследствии была портирована на PS Vita, PS4, Xbox One и Switch. Считается самой продаваемой в серии — 4,48 млн копий. Telegram в России оштрафовали в третий раз за месяц
27.05.2026 [21:23],
Владимир Фетисов
Таганский районный суд Москвы оштрафовал Telegram Messenger Inc. на 7 млн рублей по причине неудаления контента, распространение которого запрещено на территории России. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале судов общей юрисдикции.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «Таганский районный суд города Москвы 27 мая 2026 года признал Telegram Messenger Inc. виновным в совершении административного правонарушения по ч. 4 ст. 13.41 КоАП РФ (нарушение порядка ограничения доступа к информации, информационным ресурсам, доступ к которым подлежит ограничению в соответствии с законодательством РФ). Суд назначил административное наказание в виде административного штрафа в размере 7 млн рублей», — говорится в сообщении. Отметим, что с начала мая московский суд уже дважды штрафовал Telegram. Первый раз был вынесен штраф в размере 7 млн рублей по ч. 4 ст. 13.41 КоАП, а второй — на 3,8 млн рублей по ч. 2 ст. 13.41 КоАП. Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов, чтобы те могли оплачивать покупки за пользователей
27.05.2026 [21:11],
Сергей Сурабекянц
Компания Robinhood предложила своим клиентам специальную версию кредитных карт, с помощью которых ИИ-агенты смогут совершать покупки от их имени. Используя виртуальную карту Robinhood Gold, ИИ-агент сам расплатится за товар или услугу, как только будут выполнены заданные пользователем условия, например, снижение цены или появление в продаже билетов на концерт.
Источник изображения: unsplash.com ИИ-агенту не присваивается номер оригинальной карты клиента, вместо этого ему назначается связанная виртуальная карта, которую можно удалить в любое время. Сервис обещает усиленные меры безопасности, в том числе возможность установить ежемесячный лимит расходов агента или получать уведомлений о транзакциях, превышающих определённую сумму. И, как и в случае с традиционной картой Robinhood Gold, за покупки, совершенные через агента, будет начисляться 3 % кэшбэка. Robinhood — не единственная компания, предлагающая покупки через агентов с помощью кредитной карты. Платёжные системы Stripe и Ramp также предлагают виртуальные карты для агентов, а Visa и Mastercard внедрили соответствующие услуги обработки и безопасности для таких карт. Robinhood стал первым крупным розничным брендом, предлагающим своим пользователям покупки через агентов с помощью кредитных карт. В настоящее время у компании около 700 000 клиентов Robinhood Gold. Хотя Robinhood и другие компании, включая Coinbase, оптимистично настроены в отношении агентской коммерции, практические препятствия всё же существуют. Необходимо убедить продавцов принимать платежи от агентов и определить ответственных за неудачные и мошеннические транзакции. Кроме того, многим потребителям потребуется время на освоение технических аспектов. По словам вице-президента по продуктам Robinhood Абхишека Фатехпурии (Abhishek Fatehpuria), первая волна предложений компании в области ИИ ориентирована в первую очередь на технически подкованных пользователей. «Мы хотим побудить первых пользователей агентов использовать собственные инструменты, — сказал Фатехпурия. — Это все ещё начальный этап, и мы хотим учиться у этой аудитории». Для совершения покупок через агента держатели карт Robinhood Gold должны поручить своим агентам подключиться через открытый протокол Model Context Protocol (MCP) к внешним источникам данных и инструментам, способным получать и понимать команды, отдаваемые агентом. Robinhood также объявила о возможности для клиентов участвовать в торговле через агента. На практике это будет означать описание различных торговых операций — таких как ребалансировка портфеля в ответ на определённые события или покупка акций по заданной цене — и доверие агенту их выполнения. «Наша миссия всегда заключалась в демократизации финансов для всех, и теперь эта миссия распространяется и на агентов искусственного интеллекта», — заявил генеральный директор Robinhood Влад Тенев (Vlad Tenev). Кодзима наконец покорил космос, но лишь в ИИ-рекламе для Prada
27.05.2026 [20:35],
Михаил Романов
Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не раз говорил о желании улететь в космос и наконец осуществил давнюю мечту. Но не в том виде, на какой могли рассчитывать игроки. Как подметил портал PC Gamer, Кодзима вместе с датским режиссёром и своим другом Николасом Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn) «снялся» в короткометражном фильме для рекламы итальянского модного дома Prada. Шестиминутная короткометражка под названием Satellites II дебютирует на закрытом мероприятии Prada Mode в Нью-Йорке (пройдёт с 3 по 7 июня), а пока режиссёр предлагает ознакомиться с полутораминутным тизером. По сюжету космические путешественники в лице Кодзимы и Рефна после передряги на негостеприимной планете прибывают на летающей тарелке в нью-йоркский отель «Челси», чтобы «начать своё сюрреалистическое пребывание». «Созданный в сотрудничестве с Prada, этот проект — и художественный эксперимент, и несерьёзное исследование новых творческих возможностей с помощью ИИ-технологий», — заявил Рефн в разговоре с Women's Wear Daily. Скриншоты из тизера
Пользователи в комментариях массово раскритиковали Рефна, Кодзиму и Prada за продвижение ИИ в творческих задачах. «Грустно видеть, как такие великие творцы опускаются до генеративного ИИ-мусора», — сетует JustinVinall. Кодзима признался в декабрьском интервью CNN, что не заинтересован в создании игр с помощью нейросетей, но не стал исключать перспективности ИИ для модификации органов управления или «оживления» NPC. Спустя пять лет после анонса разработка новой Dragon Quest стартовала с нуля — первый трейлер и подробности Dragon Quest XII: Beyond Dreams
27.05.2026 [19:05],
Михаил Романов
Фанаты знаковой серии японских ролевых игр Dragon Quest ждут продолжения Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age уже без малого десять лет, и конца этому ожиданию пока не видно. Разработка следующей номерной части стартовала с нуля. Напомним, Square Enix представила Dragon Quest XII: The Flames of Fate на 35-летний юбилей серии в 2021 году. Сообщалось, что игра предложит более мрачный и взрослый контент, а также изменённую (но «очень интересную») боевую систему. Как стало известно в рамках трансляции к 40-летию Dragon Quest, за прошедшие с оригинального анонса пять лет Dragon Quest XII сменила подзаголовок с The Flames of Fate на Beyond Dreams и пережила перезагрузку разработки. Девятиминутная программа (см. видео выше) включает дебютный трейлер Dragon Quest XII: Beyond Dreams. Полутораминутный ролик позволяет оценить красочное окружение и своеобразный дизайн основных персонажей. По словам соавтора серии Юдзи Хории (Yuji Horii), главным героем Dragon Quest XII станет юноша, который видит во сне странные видения: «Что находится за гранью грёз? Наверняка не мир тьмы, а светлое и захватывающее будущее». Хории подтвердил, что с Beyond Dreams команда пошла в ином направлении от анонсированного в 2021 году, но надеется на благосклонность фанатов. В рамках перезапуска разработки Square Enix пересобрала коллектив в ответе за игру. Dragon Quest XII: Beyond Dreams предложит дизайн персонажей скончавшегося в 2024 году создателя Dragon Ball Акиры Ториямы (Akira Toriyama) и музыку композитора серии Коити Сугиямы (Koichi Sugiyama). Другие подробности не раскрываются. YouTube научился автоматически помечать видео, созданные с помощью ИИ
27.05.2026 [18:01],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания YouTube объявила, что её внутренние системы будут автоматически помечать видео, если обнаружат использование «значительного фотореалистичного ИИ». Кроме того, метки ИИ теперь станут более заметными как в длинных видеороликах, так и в коротких видео YouTube Shorts.
Источник изображения: unsplash.com Метки ИИ появились на платформе более двух лет назад, после того как YouTube обновил свою политику, добавив требование к авторам раскрывать информацию о реалистичном контенте, созданном с помощью ИИ. Видео, которые изображали какой-либо анимированный или вымышленный сценарий не требовали пометки. YouTube заявляет, что политика видеосервиса в отношении маркировки ИИ не изменилась, но компания станет активнее контролировать контент на своей платформе. Этот шаг последовал за анонсом Google на конференции разработчиков Google I/O новой линейки мультимодальных ИИ-моделей Gemini Omni, способных создавать высококачественные видеоролики, отражающие понимание физики, культуры, истории и науки. Начиная с мая, YouTube будет использовать новые технологии для идентификации контента, созданного с помощью ИИ, и соответствующей его маркировки. Это не снимает с создателей контента обязанности раскрывать информацию об использовании ИИ, но, если они этого не сделают, YouTube сам пометит видео. Авторы, чей контент был неправильно идентифицирован, смогут изменить его статус, если только видео не было создано с помощью собственных инструментов ИИ YouTube, таких как Veo или Dream Screen. Метки также будут постоянно прикреплены к видео, если контент содержит метаданные C2PA, указывающие на то, что он был полностью создан с помощью ИИ. YouTube также сделает свои метки ИИ более последовательными и заметными. Раньше метки появлялись в расширенном описании, если видео не затрагивало более деликатные темы, такие как здоровье или новости; в этом случае заметная метка появлялась непосредственно на самом видео. Теперь метки будут отображаться непосредственно под видеоплеером. Компания заявила, что перемещение меток сделает их более заметными для людей, которые сталкиваются с фотореалистичным, изменённым или сгенерированным ИИ контентом на сайте. Для видео, созданных с помощью ИИ, которые лишь незначительно изменены, анимированы или нереалистичны метка будет отображаться только в расширенном описании. Метки ИИ не будут влиять на рекомендации видео или на возможность его монетизации. Добавление функции автоматического обнаружения видео, сгенерированного ИИ, произошло вскоре после расширения функции обнаружения дипфейков на YouTube. Большая игра в компактном формате: критики вынесли вердикт олдскульному приключению Mina the Hollower от создателей Shovel Knight
27.05.2026 [17:55],
Михаил Романов
В преддверии скорого релиза первые оценки западных критиков получила новая игра от разработчиков культового платформера Shovel Knight из студии Yacht Club Games — 8-битный приключенческий экшен Mina the Hollower. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров Mina the Hollower со средней оценкой от 85 % (Switch 2) до 93 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 92 % при 30 отзывах (игру рекомендуют 97 % журналистов). Таким образом, Mina the Hollower получила оценки даже выше Shovel Knight — на релизе оригинальных версий для PC, Nintendo Wii U и 3DS в 2014 году игра заслужила 85−90 % (Metacritic). Рецензенты остались в восторге от огромного и насыщенного мира, требовательной, но доступной боевой системы, разнообразия врагов и боссов, смеси знакомых идей в уникальной обработке и олдскульной графики в стиле игр с Game Boy Color. В минусы игре записали жестокие скачки сложности (имеется широкий выбор настроек доступности), недостаточно информативную карту, слабый упор на сюжет и не всегда разборчивую картинку (из-за особенностей олдскульной графики). Критики сходятся во мнении, что Mina the Hollower доказала — успех Shovel Knight не был случайностью. У Yacht Club Games получилась большая игра в компактном формате и ещё один шедевр независимого игростроя. Mina the Hollower поступит в продажу 29 мая 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 с текстовым переводом на русский язык. Стоимость игры составит $20. Alibaba заявила, что смогла запустить Android 16 на процессорах RISC-V
27.05.2026 [15:41],
Павел Котов
Входящее в Alibaba научно-исследовательское подразделение DAMO Academy запустило Google Android 16 на процессорах XuanTie 9-й серии — эти чипы построены на открытой архитектуре RISC-V.
Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com Гигант электронной коммерции не уточнил, какой именно процессор удалось запустить под Android 16, а это важно, потому что линейка XuanTie 9-й серии включает широкий ассортимент чипов от небольшой производительности до серверных моделей. DAMO направила результаты работы «первой группе стратегических клиентов XuanTie», чтобы те использовали проект для «ускорения изучения новых сценариев использования интеллектуальных терминалов на базе RISC-V и значительного сокращения цикла от прототипа до запуска продукта». Что именно подразумевается под «интеллектуальными терминалами», установить не удалось, но Android может применяться в широком спектре устройств, включая смартфоны, цифровые экраны, ПК и даже промышленное оборудование. Под «стратегическими клиентами», очевидно, понимаются производители, которые сегодня пользуются процессорами Qualcomm или MediaTek, тогда как Пекин уже задал курс на технологическую самодостаточность страны — Huawei, например, полностью отказалась от Android и запускает на собственных чипах свою Harmony OS, чтобы не зависеть от воли США. DAMO Academy удалось опередить проект RISC-V Software Ecosystem (RISE), в который она входит. Этот проект стремится обеспечить возможность запускать на процессорах RISC-V важное ПО — в противном случае смысла развивать чипы на этой архитектуре нет. Помимо Huawei и Alibaba, собственные процессоры разрабатывает китайский интернет-гигант Baidu; а у Lenovo даже есть подразделение Kaitian, которое выпускает продукцию на китайских процессорах. Набирающий популярность среди россиян корейский мессенджер KakaoTalk решил зарегистрировать бренд в России
27.05.2026 [15:26],
Павел Котов
Владеющая национальным корейским мессенджером KakaoTalk корпорация Kakao Corp подала в Роспатент заявку на регистрацию соответствующего бренда в стране — информацию об этом опубликовал сервис Rusprofile.
Источник изображения: play.google.com Среди перечисленных в заявке вариантов использования товарного знака числятся программы и приложения, рекламные услуги, передача сообщений, а также сервисы соцсетей. Бесплатный мессенджер KakaoTalk предназначается для обмена сообщениями и совершения звонков. Он начал работать в 2010 году; сейчас приложение доступно на смартфонах под управлением Apple iOS и Google Android, а также на ПК. После замедления и блокировки WhatsApp и Telegram сервис KakaoTalk оказался одной из платформ, на которых резко выросло число пользователей из России. Россияне, лишившиеся возможности общаться через привычные мессенджеры, стали искать альтернативные решения — российская аудитория азиатских сервисов подскочила сразу на 60 %, подсчитали эксперты. «Будто снова вернулся домой»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind воссозданием Балморы в реалистичном масштабе
27.05.2026 [13:25],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов тем, как мог бы выглядеть полноценный ремейк легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios. В рамках своего проекта по воссозданию знаковых локаций из серии The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе Торрес представил преображённую версию полюбившегося фанатам Morrowind города Балмора. Балмора («Каменный лес» в переводе с данмериса) — одно из самых богатых и красивых поселений на Вварденфелле, по размеру уступающее только Вивеку. Считается столицей островных владений Великого дома Хлаалу. По словам Торреса, при воссоздании Балморы на Unreal Engine 5 он постарался сохранить оригинальное устройство города, но «расширить [его] дух» без оглядки на геймплейные или технические ограничения. Рендеринг происходил в предварительной версии Unreal Engine 5.8 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (глобальное освещение, отражения), Megalights (массовое освещение), Nanite (модели, растительность) и TSR (сглаживание). Опубликованный Торресом трёхминутный ролик с демонстрацией реалистичной версии Балморы включает взгляд на город с высоты птичьего полёта и «прогулку» по его улицам с видом словно от первого лица. Пользователи в комментариях похвалили Торреса за сохранение духа Балморы и остались впечатлены его новой работой. «Будто снова вернулся домой. Столько времени провёл здесь ребёнком», — вспоминает Okamikurainya. CD Projekt Red анонсировала сюжетное дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3: Wild Hunt и повышение системных требований игры
27.05.2026 [12:35],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов и подозрений фанатов польская студия CD Projekt Red всё-таки официально анонсировала третье сюжетное дополнение к своему фэнтезийному ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt. Расширение называется «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вновь достанется роль ведьмака Геральта из Ривии. Подробностями поделятся в конце лета. Как и предполагалось, «Баллады прошлого» создаётся совместно с основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая по заказу CDPR сейчас делает ремейк первого «Ведьмака». CD Projekt Red подтвердила, что планировала рассказать о «Балладах прошлого» на завтрашней трансляции из цикла REDstreams, но: «Скажем так, мы нашли в REDLauncher что-то, чего сами не ожидали. Закон неожиданности!» Вместе с выходом «Баллад прошлого» вырастут минимальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt. Актуальные в будущем «аппетиты» игры представлены ниже: Новые минимальные требования
The Witcher 3: Wild Hunt перестанет поддерживать Windows 10 и жёсткие диски (HDD). Игра будет работать только на DirectX 12, совместимых с Windows 11 процессорах и видеокартах, для которых выходят актуальные драйвера для игр на Windows 11. The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. За десять лет игра получила два дополнения (Hearts of Stone и Blood and Wine) и продалась в количестве свыше 60 млн копий. Трилогия классических стратегий Empire Earth спустя 25 лет вышла в Steam — в том числе российском
27.05.2026 [11:41],
Михаил Романов
Британский издатель и разработчик Rebellion (серия Sniper Elite, Atomfall) объявил о появлении в сервисе цифровой дистрибуции Steam игр из классической серии стратегий в реальном времени Empire Earth. Трилогия Empire Earth предлагает провести выбранную цивилизацию/фракцию от глубокой древности до далёкого будущего: открывать новые технологии, здания, оружие и построить империю, способную господствовать на Земле. Оригинальная Empire Earth вышла в 2001 году и стала самой быстро продаваемой стратегией своего времени — 2 млн копий к релизу Empire Earth 2 в 2005-м. Заключительная часть трилогии, Empire Earth 3, последовала в 2007-м. Спустя 25 лет после дебюта вся трилогия стала доступна в Steam. Empire Earth и Empire Earth 2 представлены в золотых изданиях, включающих официальные дополнения (The Art of Conquest и The Art of Supremacy соответственно). Все три игры предлагают полноценные однопользовательские кампании и мультиплеер на восьмерых человек, но только по локальной сети — официальные серверы давно отключены. Поддержки языков, кроме английского, нет. Empire Earth: Gold Edition (290 рублей в российском Steam), Empire Earth 2: Gold Edition (465 рублей) и Empire Earth 3 (465 рублей) доступны как по отдельности, так и в составе сборника Empire Earth Collection (939 рублей). В комментариях к сопровождавшим релиз трейлерам всех трёх частей (выше прикреплён ролик первой части) пользователи приветствуют перевыпуск полюбившихся в детстве игр и надеются на продолжение серии. Sony без предупреждения сняла с продажи один из первых эксклюзивов PS5
27.05.2026 [10:37],
Михаил Романов
За последние годы руководство японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment отменило или закрыло уже около десяти неудавшихся игр-сервисов. Совсем скоро к ним присоединится ещё одна. Речь идёт о мультиплеерной гоночной аркаде Destruction AllStars от британской студии Lucid Games. Игра стала одним из первых эксклюзивов PS5, заслужила смешанные отзывы и не смогла привлечь большую аудиторию. Как стало известно, Sony Interactive Entertainment без предупреждения сняла Destruction AllStars и её премиальную валюту (очки разрушения) с продажи в цифровом магазине PS Store, а также отключила серверы игры. Однопользовательские режимы Destruction AllStars продолжат работу вплоть до 25 ноября, после чего владельцам игры останутся доступны лишь испытания аркадного режима. Гарантировать их функциональность Sony при этом не может. В качестве причины отключения мультиплеера указаны «продолжающиеся технические проблемы». Как подметили в издании Delisted Games, пользователи жаловались на недоступность серверов Destruction AllStars ещё с лета 2024 года. Destruction AllStars должна была выйти на старте PS5 и стоить $70, но после переноса на февраль 2021 года план изменился. На запуске игра оказалась эксклюзивом подписки PS Plus, а по выходу из неё спустя два месяца продавалась уже за $20. Несмотря на громкие провалы (см. закрытие Concord за две недели с релиза), Sony всё ещё нацелена на создание игр-сервисов. Вышедшая в марте Marathon не оправдала надежд руководства, но платформодержатель надеется на светлое будущее. Microsoft выпустила первое обновление, которое ускоряет Windows 11
27.05.2026 [10:20],
Павел Котов
Microsoft выпустила первое из обновлений Windows 11, которое повышает удобство использования и улучшает базовые функции системы — ПК будет работать быстрее, отзывчивее и надёжнее. Обновление за номером KB5089573 является необязательным.
Источник изображения: windows.com Свежее обновление стало первым в рамках программы Windows K2 — Microsoft стремится устранить основные недостатки ОС. Отмечаются общие улучшения производительности системы, которые «ускоряют запуск приложений и работу основных функций оболочки, таких как меню „Пуск“, „Поиск“ и „Центр уведомлений“». Компания также заверила, что оно «повышает надёжность [работы] Windows на экранах входа в систему и блокировки, в „Проводнике“, при использовании жестовых команд на сенсорных устройствах и при смене тем в „Параметрах“». Microsoft несколько недель тестировала эти нововведения с участниками программы Insider — они отметили ощутимое повышение производительности. Одним из нововведений стал «Профиль низкой задержки», благодаря которому всплывающие окна возникают на величину до 70 % быстрее, приложения запускаются быстрее на величину до 40 %. Улучшения внедряются постепенно, поэтому рост производительности станет заметен не сразу после установки обновления — могут уйти до нескольких недель. Обновление включает в себя и некоторые новые функции, например, возможность подключать по Bluetooth два устройства сразу, присваивать устройствам имена на этапе настройки; некоторые изменение коснулись диспетчера задач. Установить обновление KB5089573 можно вручную из настроек Windows 11. Apple усложнит жизнь уличным ворам — iPhone будет автоматически блокироваться, если его вырвут из рук
27.05.2026 [09:58],
Владимир Мироненко
Компания Apple работает над новой функцией безопасности iPhone, благодаря которой смартфон будет заблокирован, если его внезапно вырвут из рук владельца. Это должно сделать уличные кражи устройств менее привлекательным промыслом для воров. ![]() У iPhone есть несколько средств защиты от кражи, включая такие функции, как «Найти iPhone», «Блокировка активации» и «Защита от кражи устройства», но все они будут бесполезны, если вор завладеет устройством, когда им пользуются и оно не заблокировано. Поэтому Apple решила добавить в iPhone новую функцию, которая автоматически блокирует устройство в случае обнаружения, что его выхватили из рук пользователя, подобно функции обнаружения кражи у Android-устройств. Для определения момента выхватывания устройства из рук пользователя будет использоваться ряд датчиков, включая акселерометр. После их срабатывания смартфон будет автоматически заблокирован. Чтобы подтвердить факт кражи, функция будет отслеживать расстояние смартфона до сопряжённых смарт-часов Apple Watch. Также будут учитываться те же моменты, что и у функции защиты от кражи устройств: подключён ли iPhone к знакомой сети Wi-Fi и находится ли он в знакомом месте, например, дома или на работе пользователя. Если всё будет указывать на то, что iPhone был похищен у владельца в незнакомом месте, помимо автоматической блокировки устройства, функция ограничит доступ злоумышленника к конфиденциальной информации и учётным записям — областям, которые защищены функцией защиты от кражи устройств. Пользователи бегут от Google из-за ИИ — поисковик DuckDuckGo резко прирос аудиторией
27.05.2026 [09:51],
Павел Котов
На минувшей неделе Google анонсировала крупное обновление поисковой службы — она получила ещё больше функций искусственного интеллекта, что пришлось не по вкусу некоторым пользователям. Те, кто решил отказаться от Google, стали чаще выбирать ориентированную на конфиденциальность альтернативу в лице DuckDuckGo.
Источник изображения: appshunter / unsplash.com Широкое присутствие ИИ в поисковой машине Google вызвало некоторую критику. Одни отметили, что ИИ способен уничтожить привычный открытый интернет; другим не понравились многочисленные неточности в отчётах поискового чат-бота — «Обзоров от ИИ»; неприятным оказалось то, что Google не предоставила пользователям выбора; наконец, некоторые простые вещи усложнились — система отказалась производить поиск по слову «игнорируй». В ответ на это некоторые пользователи Google стали отказываться от него в пользу DuckDuckGo — ориентированного на конфиденциальность сервиса, у которого лишь 2 % поискового рынка в США. «Google развёртывает ИИ в принудительном порядке, не давая возможности отказаться от него. В итоге их результаты становятся хуже, а не лучше. Мы хотим быть местом, где пользователи сами решают, сколько ИИ им нужно», — заявил гендиректор DuckDuckGo Габриэль Вайнберг (Gabriel Weinberg). В период с 20 по 25 мая количество установок приложения DuckDuckGo в США выросло на 18 % про сравнению с периодом с 13 по 18 мая; рост сохранялся шесть дней подряд и достиг пика в 30,5 % на 25 мая. На Apple iOS темпы роста оказались ещё выше: средний недельный рост составил 33 % с пиком 69,9 %. Посещаемость страницы поиска без ИИ показала средний рост 22,7 % за неделю с пиком в 27,7 % на 24 мая — на этой странице отключены все функции ИИ, такие как сгенерированные ИИ ответы и изображения. У DuckDuckGo есть собственный чат-бот с ИИ Duck.ai. Он бесплатный и не требует учётной записи; здесь можно выбирать модели, в том числе Anthropic Claude 4.5 Haiku, Meta✴✴ Llama 4 Scout, Mistral Small 3 24B и OpenAI GPT-5 mini. Все чаты являются приватными — DuckDuckGo удаляет IP-адрес пользователя ещё до того, как его запрос достигает поставщика модели. Компания заверяет, что не собирает историю поиска, журналы чатов, и эти данные не используются для обучения ИИ. В поиске DuckDuckGo есть функция по образцу «Обзоров от ИИ» в Google, но от неё можно отказаться; есть также фильтр ИИ-изображений — возможность исключить созданные ИИ картинки из поисковой выдачи. Две эти функции входят в число наиболее популярных на платформе. Сайт для оформления виз в Великобританию случайно опубликовал десятки тысяч паспортов и селфи заявителей
27.05.2026 [09:37],
Павел Котов
На сайте UK Visa Portal в общем доступе оказались сканы паспортов и фото заявителей, которые зарегистрировались и оплатили услуги для получения иммиграционной визы в Великобританию.
Источник изображения: Michael Starkie / unsplash.com О проблеме новостному ресурсу TechCrunch сообщило анонимное лицо — по его сведениям, в общем доступе оказались не менее 100 000 документов от людей, которые загрузили сканы своих паспортов и селфи в рамках процедуры подачи заявки. Подчёркивается, что сайт не связан с властями Великобритании; поступали жалобы, что люди по ошибке оплачивали услуги частной компании вместо того, чтобы обращаться на государственные ресурсы. TechCrunch удалось подтвердить, что сайт UK Visa Portal стал источником утечки; подлинность персональных данных была установлена, когда редакция ресурса связалась с некоторыми из пострадавших. На самом сайте отсутствует возможность сообщать о проблемах безопасности, имена и контакты руководства компании также отсутствуют. TechCrunch направил на указанный в качестве контактного адрес электронное письмо, чтобы предупредить о проблеме и уточнить, кому из руководства можно сообщить подробности об инциденте — рядовым сотрудникам службы поддержки такие сведения не передают. Ответили люди, представившиеся юристами и сотрудниками PR-агентства компании, но и им информацию передавать не стали. От руководства UK Visa Portal ответа так и не поступило, проблема остаётся открытой. В этой связи TechCrunch опубликовал материал о факте проблемы, чтобы снизить риски конфиденциальности для тех, кто собирался воспользоваться услугами компании. Заявки на получение иммиграционной визы принимаются на официальных ресурсах британских властей. «Бонд, которого мы заслужили»: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman стартовал в Steam c «очень положительными» отзывами
27.05.2026 [09:08],
Михаил Романов
Шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) ещё официально не вышел, но уже получил первые отзывы от покупателей в цифровом магазине Steam. Напомним, официально 007 First Light поступит в продажу лишь 27 мая, но с вечера 26-го числа доступна оформившим предзаказ. Стоимость игры составляет $70 — в российском сегменте проект не продаётся. За неполные сутки со старта расширенного доступа 007 First Light получила в Steam более 2 тыс. (2,8 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке достиг 91 %. Покупатели хвалят смесь геймплея Hitman и Uncharted, режиссуру, динамичный темп повествования, отражения в зеркалах (без трассировки лучей) и оптимизацию. «Бонд, которого мы заслужили», — гласит отзыв Melamoory. В негативных отзывах доминируют жалобы на технические проблемы, отсутствие поддержки масштабирования AMD FSR 4.1, интеграцию Denuvo за два дня до релиза и излишнюю кинематографичность игры. Тем временем пиковый онлайн 007 First Light в Steam ещё до официального релиза превысил 55,8 тыс. человек — это второй результат среди игр IO на площадке после Hitman 2 с 361 тыс. (достигнуто в ходе недели бесплатного доступа). 007 First Light создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Критики назвали новинку лучшей игрой о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007). Google показала мультимодальную ИИ-модель для Pixel 10, которая работает без интернета
15.07.2026 [00:54],
Владимир Фетисов
Компания Google анонсировала ИИ-модель Gemma 4 E2B for TPU, которая прошла оптимизацию для ИИ-чипа, используемого в смартфонах серии Pixel 10. Алгоритмы Gemma представляют собой открытые ИИ-модели IT-гиганта, способные функционировать локально непосредственно на устройстве пользователя. Новый алгоритм Google представила в рамках мероприятия I/O India.
Источник изображения: 9to5google.com Дебют ИИ-модели Gemma 4 состоялся в апреле этого года. Уже тогда Google заявила, что этот алгоритм станет основой для будущей Gemini Nano 4. Представленный на этой неделе вариант Gemma 4 E2B for TPU оптимизирован для работы на тензорном процессоре (TPU) G5. Google описывает алгоритм как «современную, мощную, но при этом удивительно лёгкую модель». Использовать её смогут владельцы смартфонов Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL и Pixel 10 Pro Fold. Мультимодальная ИИ-модель, работающая локально на устройстве, способна справляться с выполнением разных задач без подключения к интернету. Среди прочего Google анонсировала ИИ-чат с быстрыми ответами и поддержкой длительных бесед, функцию определения объектов, растений и разного рода неисправностей автомобилей по фотографиям, а также возможность локальной расшифровки аудио, что может оказаться полезным для записи лекций, создания заметок и др. Ещё Google показала новые функции, такие как Mobile Actions, которые позволяют «управлять основными опциями смартфона, например Wi-Fi или картографическими данными, с помощью голосовых команд или текста» локально. Алгоритм может на основании озвученного пользователем рецепта какого-либо блюда сформировать локализованный список покупок ингредиентов в режиме офлайн или по фотографии неисправных деталей автомобиля провести диагностику. ЕС разрешил не делать батареи в Apple Watch и других носимых гаджетах сменными
15.07.2026 [00:52],
Анжелла Марина
Европейская комиссия внесла изменения в регламент об аккумуляторах, освободив определённые категории носимых устройств, включая часы Apple Watch, от обязанности производителей обеспечивать возможность замены батареи пользователями. ![]() Как сообщает 9to5Mac со ссылкой на Politico, исключение распространяется на смарт-часы, умные очки, фитнес-трекеры и другие небольшие носимые устройства. Согласно принятому решению, освобождение касается изделий, у которых доступ к батарее способен негативно повлиять на безопасность, долговечность или защиту от воды, а также устройств, герметичные корпуса и компактные размеры которых не позволяют безопасно заменить батарею самим пользователем. Несмотря на утверждение Европейской комиссией правил, документ ещё должен пройти проверку в Европейском парламенте и Совете Европейского союза. После завершения процедуры он вступит в силу через 20 дней после публикации в «Официальном журнале Европейского союза »(Official Journal of the European Union), если ни один из органов, соответственно, не выдвинет возражений. Пересмотр правил последовал после критики со стороны представителей США, заявлявших, что действующие требования осложняли вывод на европейский рынок новых умных очков Meta✴✴. При этом представитель Европейской комиссии подчеркнул, что изменения стали результатом общественных консультаций с потребительскими организациями, отраслевыми участниками и государствами ЕС, а принятое исключение направлено на обеспечение безопасности товаров и не связано с каким-либо отдельным устройством или производителем. Робопсу Spot от Boston Dynamics нашли новую работу — теперь он доставляет посылки
15.07.2026 [00:09],
Николай Хижняк
Компания Boston Dynamics тестирует новый способ использования робота-собаки Spot в качестве доставщика товаров в рамках «последней мили». Для четвероногого робота разработали специальную компактную конвейерную ленту, с помощью которой он может самостоятельно выгружать заказанные товары у дверей клиентов, выступая помощником курьера. Такой подход призван снизить нагрузку на курьеров.
Источник изображения: Boston Dynamics Для доставки товаров клиентам некоторые логистические и технологические компании уже несколько лет используют колёсных роботов-доставщиков и даже беспилотные летательные аппараты. Однако люди по-прежнему справляются с этой задачей гораздо лучше, особенно если речь идёт о необходимости преодоления различных препятствий (лестниц, узких проходов и т. д.) на пути доставки товара клиенту в рамках так называемой «последней мили», то есть участка пути от транспортного средства до двери клиента. В Boston Dynamics считают, что с этой задачей вполне может справиться робот-собака Spot. Компания продемонстрировала это на видео. На нём курьер подъезжает к нужному месту доставки, открывает дверь фургона и выпускает робота Spot. Затем он передаёт роботу коробки с товаром, которые нужно доставить по нескольким соседним адресам. Spot добирается до нужного порога дома и аккуратно выгружает товар с помощью конвейерной ленты. Boston Dynamics заявляет, что «уже ведёт переговоры с крупными логистическими компаниями о тестировании Spot в качестве решения для доставки в рамках “последней мили”», и текущая цель компании — перейти от этих демонстраций к полномасштабному пилотному проекту. Уникальная способность робота Spot преодолевать неровную местность и сложные препятствия может способствовать его использованию в качестве помощника курьера. Как отмечает The Verge, роботы Spot нередко применяются для разбора завалов в рамках поисково-спасательных операций, и компания Boston Dynamics считает, что эти возможности могут сделать их подходящим для передвижения по «неструктурированным территориям пригородных районов», где путь от тротуара до входной двери редко бывает свободным от различных препятствий. ![]() Робот не только поможет снизить физическую нагрузку на водителей-курьеров, но и даст им больше времени для других задач, например, подготовки следующей доставки, пока Spot доставляет текущий груз, что потенциально может повысить эффективность курьерской службы. Но без ложки дёгтя никак: цена каждого робота Spot составляет $75 тыс. Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B570 OC
15.07.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B570 OC GAC Aion RT установил мировой рекорд по самому низкому энергопотреблению среди электромобилей
15.07.2026 [00:04],
Анжелла Марина
Электрический седан Aion RT, выпуск которого запланирован на август 2027 года, установил мировой рекорд по минимальному энергопотреблению среди электромобилей. Пройдя испытание на прибрежном маршруте провинции Хайнань, модель показала результат 8,571 кВт·ч на 100 км, что было официально зафиксировано представителями Книги рекордов Гиннесса.
Источник изображения: weibo.com/gacne Достижение китайского бренда оказалось значительно лучше показателей основных конкурентов на рынке. Для сравнения, Tesla Model 3 показывает потребление на уровне 12–14 кВт·ч на 100 км, а более крупный Lucid Air потребляет около 14 кВт·ч на 100 км при движении с постоянной скоростью. Седан Aion RT превзошёл эти результаты с большим запасом, причём на реальном маршруте протяженностью 400 миль (примерно 643 км), а не в тестовых условиях. Выбор места для установления рекорда оказался символичным, так как Хайнань подтвердил статус первой материковой провинции Китая, которая полностью запретит продажу автомобилей с двигателями внутреннего сгорания к 2030 году. Одновременно власти намерены увеличить долю электромобилей на местном рынке более чем до 45 %, расширяя инфраструктуру зарядных станций и использование возобновляемых источников энергии. Поскольку производитель пока не раскрыл полные технические характеристики модели Aion RT, остаётся неясным, на какие компромиссы пришлось пойти ради достижения столь низкого энергопотребления. При этом предыдущее поколение модели предлагалось по цене около $14 000 (около 1 085 595 рублей), и, если цена седана образца 2027 года останется близкой к этой отметке, автомобиль сможет конкурировать с более дорогими моделями Tesla и Lucid по показателю энергоэффективности. Партийная RPG с японским колоритом Expeditions: Samurai прорубит дорогу в ранний доступ Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода
14.07.2026 [23:03],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из принадлежащей ему датской студии Campfire Cabal объявили дату выхода в раннем доступе своей партийной ролевой игры с японским колоритом Expeditions: Samurai. Напомним, Expeditions: Samurai была официально представлена в начале прошлого месяца и готовилась к дебюту в программе раннего доступа Steam на протяжении оставшейся части текущего лета. Как стало известно, ранний доступ Expeditions: Samurai стартует в Steam уже 7 августа. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, посвящённым потенциальным компаньонам. События Expeditions: Samurai развернутся в Японии образца эпохи междоусобиц. По сюжету право стать первым самураем-европейцем достанется не английскому штурману Уильяму Адамсу, а главному герою игры. Пользователям предстоит создать своего персонажа, бросить якорь у японского взморья, оказаться втянутыми в войну, охватившую почти всю державу, и заручиться поддержкой восьмерых уникальных моряков (компаньонов). Скриншоты
Обещают полный развилок сюжет, развитие отношений с напарниками, встречу с колоритными персонажами, стремительную боевую систему, огромный арсенал навыков, легендарное японское снаряжение и кооператив на двоих. На старте раннего доступа Expeditions: Samurai предложит первую сюжетную главу, почти все ключевые особенности (сражения, исследования, скрытность) и только английский язык. Полноценный релиз ожидается в первом квартале 2027 года. «Союз МС-29» привёз на МКС американца и двух россиян для испытаний робота-аватара и новых космических технологий
14.07.2026 [22:58],
Владимир Фетисов
Пилотируемый космический корабль «Союз МС-29», который несколько часов назад стартовал с площадки космодрома Байконур, успешно пристыковался к модулю «Причал» российского сегмента МКС. Международному экипажу корабля предстоит провести на борту орбитальной станции следующие несколько месяцев.
Источник изображений: «Роскосмос» Для выведения «Союза МС-29» в космическое пространство использовалась ракета-носитель «Союз-2.1а», запуск которой состоялся в 17:48 мск. Спустя примерно девять минут после старта корабль «Союз МС-29» с экипажем на борту отделился от третьей ступени и продолжил полёт к МКС по сверхкороткой двухвитковой схеме сближения. В состав экипажа 75-й долговременной экспедиции вошли космонавты российской госкорпорации «Роскосмос» Пётр Дубров и Анна Кикина, а также астронавт NASA Анил Менон (Anil Menon). Экипажу предстоит провести на борту МКС 261 сутки, за которые будут выполнены 38 космических экспериментов, большая часть которых связана с медико-биологическими и биотехнологическими исследованиями. Среди новых работ Дуброва и Кикиной — эксперимент «Газоанализатор-ФС», который в дальнейшем позволит создать полностью автоматическую систему контроля атмосферы в пилотируемых аппаратах при полётах в дальний космос. Второй эксперимент носит название «Теледроид» и предполагает проведение испытаний антропоморфного робота, который способен функционировать в автономном режиме или как «аватар», то есть повторяя движения оператора. В будущем подобные роботы могут быть задействованы для выполнения разных работ за бортом станции и внутри неё. Также российские космонавты продолжат проведение эксперимента «СОЛНЦЕ-ТЕРАГЕРЦ», в рамках которого в мае этого года на поверхности станции разместили безаналоговый полупроводниковый детектор терагерцевого диапазона частот. Учёные рассчитывают с его помощью получить новые знания о процессах энерговыделения в атмосфере Солнца. Основная цель эксперимента заключается в том, чтобы получить данные, которые помогут прогнозировать магнитные бури, влияющие на Землю и электронику спутников. В рамках нынешней экспедиции по российской программе также запланированы два выхода в открытый космос. В настоящее время на МКС продолжает работу 74-я экспедиция. Российские космонавты Сергей Кудь-Сверчков и Сергей Микаев вернутся на Землю на корабле «Союз МС-28». В то же время Андрей Федяев, который прибыл на МКС на корабле SpaceX Crew Dragon, продолжит работать с новым экипажем. Spotify превратил поиск музыки в простой диалог с ИИ
14.07.2026 [22:48],
Анжелла Марина
Стриминговый сервис Spotify объявил о запуске ИИ-ассистента, который поможет пользователям взаимодействовать с приложением для выбора музыки и другого аудиоконтента. Бета-версия уже стала доступна в нескольких странах на устройствах iOS и Android.
Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash Компания подтвердила изданию TechCrunch, что новая функция работает на базе как собственных технологий искусственного интеллекта, так и сторонних ИИ-моделей, которые выбираются в зависимости от конкретной задачи. При этом подробности архитектуры сервиса разработчики раскрывать не стали. Новый инструмент расширил возможности функции AI DJ, которая работает как личный радиоведущий, позволив взаимодействовать с приложением также непосредственно в разделах «Главная» (Home) и «Сейчас играет» (Now Playing). Пользователи могут вводить запросы текстом или голосом, продолжая диалог для уточнения рекомендаций, а также получать сведения об истории прослушивания, любимых исполнителях, подкастах и аудиокнигах. Помимо поиска новой музыки, ИИ-ассистент способен учитывать предпочтения слушателя, предлагая похожих исполнителей, уточняя информацию об альбомах и отдельных композициях, а также помогая управлять библиотекой. Через диалог с чат-ботом треки можно сохранять, добавлять в очередь воспроизведения или подписываться на исполнителей, постепенно корректируя запрос дополнительными уточнениями. Сообщается, что ИИ-ассистент на текущий момент уже доступен по подписке Spotify Premium в США, Ирландии и Швеции на английском языке для пользователей старше 18 лет. Дефицит памяти вырастет к 2030 году до 28,7 Эбайт — рынку будет не хватать четверти DRAM
14.07.2026 [22:39],
Николай Хижняк
Согласно прогнозу аналитиков Citrini Research, мировой дефицит чипов памяти сохранится до 2030 года, даже с учётом увеличения поставок микросхем из Китая. Спрос на DRAM по-прежнему будет превышать предложение, и ожидается, что этот дисбаланс окажется весьма значительным.
Источник изображения: Laura Ockel / unsplash.com По оценкам Citrini Research, к 2030 году прогнозируется дефицит памяти в объёме 28,7 эксабайт (Эбайт) при общем мировом спросе в 157,5 Эбайт. Таким образом, рынок недополучит около 25 % необходимого объёма памяти, считают эксперты. Эта цифра включает в себя как высокопроизводительную память HBM, так и традиционную DRAM, однако «основным узким местом остаётся DRAM общего назначения», говорится в отчёте. Согласно тем же оценкам, текущий уровень дефицита составляет около 18 %.
Источник изображений здесь и ниже: X / Zephyr Примечательно, что оценка на 2030 год не охватывает спрос на память для физического ИИ (например, для роботов и беспилотных автомобилей). «Даже если мои оценки спроса со стороны дата-центров и сферы ИИ завышены (а это не так), они будут компенсированы спросом со стороны физического ИИ», — сообщил автор исследования из Citrini Research на своей странице в соцсети X. Согласно текущим оценкам, в этом году глобальная производственная мощность DRAM составит 40 Эбайт. Это ненамного больше прогнозируемого объёма дефицита в 2030 году. «Я ожидаю дефицит на уровне 25 % на общем рынке DRAM. Отрасль сможет предложить только 91 Эбайт в год при спросе 120 Эбайт в год. Средняя цена продажи DRAM останется завышенной и, вероятно, будет держаться в диапазоне от 1,5 до 2,0 долларов за 1 Гбайт», — говорит автор исследования. Как пишет портал PC Gamer, не исключено, что за это время на рынке могут появиться инновационные решения, связанные с повышением эффективности ИИ, которые помогут улучшить ситуацию и снизить спрос на память. Например, недавно разработанный Google алгоритм TurboQuant обещает шестикратное снижение потребления памяти ИИ-моделями. Правда, вопрос о том, действительно ли такие разработки снижают спрос или просто открывают возможности для ещё более широкого использования ИИ, также остаётся открытым. Короткие ссылки Telegram снова работают: домен t.me восстановился спустя сутки после отключения
14.07.2026 [22:20],
Владимир Фетисов
Ранее по непонятным причинам произошло отключение принадлежащего мессенджеру Telegram домена t.me, из-за чего в браузерах перестали работать короткие ссылки на чаты, каналы и профили пользователей платформы. Теперь же домен снова работает, о чём сообщил черногорский регистратор доменов DomainME, являющийся оператором географической доменной зоны .me.
Источник изображения: Unsplash, Zulfugar Karimov «Домен t.me снова работает. Мы выпустим официальное заявление в ближайшее время», — сообщил генеральный директор DomainME Предраг Лешич (Predrag Lešić). В публикации в соцсети X, в ответ на сообщение основателя Telegram Павла Дурова, от имени регистратора DomainME появился комментарий, в котором сказано, что работа домена t.me была «приостановлена из-за соблюдения требований OFAC [Управления по контролю за иностранными активами, являющегося подразделением Министерства финансов США]», но теперь он снова функционирует. Обычно OFAC вводит экономические санкции против зарубежных компаний и частных лиц, представляющих угрозу экономической безопасности США. Согласно данным сервиса Whois, домену t.me был присвоен статус serverHold, указывающий на отключение от глобальной системы DNS. На этом основании можно предположить, что его по какой-то причине заблокировал регистратор доменов, и теперь это подтвердил представитель DomainME. Статус изменился утром во вторник, после чего короткий домен Telegram снова заработал. По данным источника, домен t.me оказался заблокирован в тот же день, когда Министерство финансов США ввело санкции против одного из VPN-провайдеров, который, по данным американских властей, использовался киберпреступниками для проведения вредоносных атак с целью извлечения финансовой выгоды. В обновлённом санкционном списке Министерства финансов США оказалась ссылка на адрес публичной группы этого VPN-провайдера в Telegram с использованием короткого домена t.me. Вероятно, регистратор попросту приостановил работу всего домена t.me для соответствия обновлённому санкционному списку ведомства, вместо того чтобы ограничить доступ к конкретной ссылке. На это указывает и то, что принадлежащий Telegram домен telegram.me, находящийся в той же доменной зоне, не переставал работать. JEDEC утвердила стандарт SPHBM4 — HBM4 станет дешевле без потери скорости
14.07.2026 [21:06],
Николай Хижняк
Организация JEDEC, отвечающая за определение спецификаций стандартных типов памяти, опубликовала документ JESD330-4, описывающий окончательную спецификацию стандарта памяти SPHBM4 (Standard Package High Bandwidth Memory). Новый стандарт памяти предназначен для обеспечения такой же суммарной пропускной способности, как у памяти HBM4, большей ёмкости и более низких затрат на интеграцию за счёт совместимости с традиционными текстолитовыми (органическими) подложками.
Источник изображения: VideoCardz О работе над окончательной спецификацией стандарта SPHBM4 JEDEC сообщала в декабре 2025 года. В окончательном варианте спецификации стандарта SPHBM4 сохранены те же кристаллы памяти HBM4 DRAM и базовые слои памяти, но представлен другой интерфейс базового кристалла. Если обычный интерфейс HBM4 использует 2048 сигналов данных, то SPHBM4 сокращает это число до 512 сигналов, компенсируя более узкое соединение более высокими частотами интерфейса и последовательностью передачи 4:1. «Память JESD330-4 SPHBM спроектирована таким образом, чтобы работать с той же совокупной пропускной способностью, что и HBM4, используя меньшее количество контактов, при этом оперировать на более высокой частоте. Если интерфейс HBM4 содержит 2048 сигналов данных, то SPHBM4 будет определять 512 сигналов данных с последовательностью 4:1 для достижения той же полосы пропускания. Это изменение позволяет уменьшить высоту неровностей, необходимую для подключения к органическим подложкам», — заявили в JEDEC. В JEDEC пояснили, что последовательность 4:1 означает, что каждое соединение для передачи данных у памяти SPHBM4 со временем передаёт в четыре раза больше данных. Это позволяет интерфейсу поддерживать общую пропускную способность на уровне HBM4, используя при этом большее расстояние между центрами двух соседних соединительных микроконтактов при объединении с органическими подложками. Объём памяти, доступный для каждого стека, остаётся неизменным, поскольку в SPHBM4 используются стандартные слои памяти HBM4. Маршрутизация на органической подложке также поддерживает более длинные соединения между процессором и памятью, что может позволить разработчикам ускорителей размещать больше стеков памяти вокруг SoC. Память SPHBM4 не предназначена для замены стандартной HBM4. Она лишь меняет способ взаимодействия стеков высокопроизводительной памяти с процессором, а также способ их интеграции в единую упаковку. JEDEC ничего не сообщила о продуктах, в которых будет использоваться память SPHBM4, или о сроках внедрения стандарта JESD330-4. Морские сражения, крупнейшая карта в истории серии и возвращение «Острова Уэйк»: дата выхода и геймплейный трейлер четвёртого сезона Battlefield 6
14.07.2026 [20:56],
Михаил Романов
Издатель Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios (DICE, Ripple Effect, Motive, Criterion) представили геймплейный трейлер и дату выхода четвёртого контентного сезона своего военного шутера Battlefield 6. В соответствии с апрельским тизером главной особенностью четвёртого сезона Battlefield 6 станут морские сражения, которые развернутся на крупнейшей карте в истории серии — Tsuru Reef («Риф Цуру»). Кроме того, в середине сезона игроков ждёт контентное обновление, которое принесёт с собой в Battlefield 6 полюбившуюся фанатам по прошлым частям франшизы морскую арену Wake Island («Остров Уэйк»). Как стало известно благодаря новому трейлеру, четвёртый сезон Battlefield 6 стартует 21 июля. Двухминутный ролик демонстрирует взрывной экшен на суше, в воздухе и на воде, новую карту и единицы техники. Помимо морских битв с динамичными волнами и двух карт, четвёртый сезон Battlefield 6 предложит водный транспорт, четыре вида оружия (в том числе новую снайперскую винтовку), кастомные лобби, режим наблюдателя и очередной боевой пропуск. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на «смешанные» отзывы в Steam, игра показала рекордный для франшизы запуск и стала самой продаваемой в США по итогам 2025 года. На ближайшую осень запланирован старт пятого сезона Battlefield 6. Подробностями обновления на данном этапе Battlefield Studios делиться не спешит, но уже известно, что для пользователей готовят три новые карты. Telegram получил мощный редактор статей, сообщества и 350 млн GIF
14.07.2026 [20:56],
Андрей Созинов
Telegram выпустил очередное крупное обновление, добавив в мессенджер продвинутый текстовый редактор, новую систему сообществ и исчезающие сообщения от ботов в групповых чатах. Также разработчики значительно расширили библиотеку GIF-анимаций.
Источник изображений: Telegram Главным июльским нововведением стал расширенный текстовый редактор, предназначенный для создания длинных публикаций непосредственно в Telegram. Он поддерживает заголовки, таблицы, списки, цитаты, блоки кода, а также позволяет вставлять изображения и видео прямо в середину текста. Максимальная длина одного сообщения увеличена до 32 768 символов. Кроме того, редактор интегрирован с фирменными ИИ-инструментами Telegram, которые могут генерировать текст, формулы и таблицы с сохранением конфиденциальности данных. Пока новый редактор публикаций доступен только подписчикам Telegram Premium. «Почему только им? А вот так устроен наш капиталистический рай за железным занавесом блокировок», — объяснили в Telegram. Вторая крупная новинка — сообщества (Communities). Теперь пользователи могут объединять несколько групп, каналов и ботов вокруг одной темы. Участники сообщества смогут быстро переходить между связанными чатами без приглашений, а владельцы получат возможность скрывать отдельные чаты, объединять их в один элемент списка диалогов и ограничивать круг пользователей, которым разрешено добавлять новые группы или каналы. Это чем-то напоминает подход Discord, в котором серверы зачастую разбиты на отдельные разделы. Ещё одним нововведением стали исчезающие сообщения от ботов в групповых чатах. Если раньше ответы ботов были видны всем участникам, то теперь они могут отправлять персональные сообщения, доступные только пользователю, который взаимодействует с ботом. Это позволяет не засорять групповые обсуждения служебными уведомлениями, приветствиями, ИИ-сводками, сообщениями об ошибках, запросами на подтверждение действий и другими подобными ответами. ![]() Кроме того, боты получили возможность отправлять такие приватные сообщения как по собственной инициативе, так и в ответ на специальные команды, отмеченные соответствующим значком в меню. При этом и сама команда, и ответ бота остаются видимыми только пользователю и боту, не отображаясь для остальных участников группы. Наконец, Telegram существенно обновил поиск GIF-анимаций, поскольку в конце прошлого месяца Google полностью прекратила поддержку API Tenor, который позволял интегрировать в сторонние сервисы функцию поиска по большому количеству GIF-анимаций. По словам разработчиков Telegram, теперь пользователям доступны более 350 миллионов GIF-анимаций с поиском на 36 языках. Поиск работает быстрее благодаря локальной индексации открытых коллекций GIF-анимаций с использованием моделей искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. При этом Telegram подчёркивает, что запросы пользователей обрабатываются полностью конфиденциально и не передаются сторонним сервисам. «В таком климате вы никогда не дождётесь новой WoW или Morrowind»: продюсер Doom: The Dark Ages обрушился с критикой на владельцев игровой индустрии
14.07.2026 [19:33],
Михаил Романов
Продюсер Doom: The Dark Ages Эндрю Уиллис (Andrew Willis), переживший недавние массовые увольнения в id Software, раскритиковал игровую индустрию в целом и оторванных от реалий разработки руководителей в частности. По словам Уиллиса, сейчас индустрию контролируют монополии, которые «пытаются извлечь [из франшиз] всю добрую волю и ценность (а они создавались десятилетиями), мало заботясь о провоцируемой этим убывающей отдаче». «Вот что происходит, когда люди у руля не играют, не делают игры и на фундаментальном уровне не понимают индустрию, которой управляют. В таком климате вы никогда не дождётесь новой WoW или Morrowind», — уверен Уиллис. Уиллис считает, что индустрия должна меняться, если хочет создавать произведения искусства и ценные в долгосрочной перспективе франшизы. Будущее отрасли в глазах продюсера — за студиями, которыми будут владеть сами разработчики. «Все эти крупные издатели и монополии оказались ужасными управляющими и (каким-то образом) ещё более плохими финансовыми менеджерами. Если люди в ответе за ценность начнут ей владеть, дальше будет хорошо», — не сомневается Уиллис. Продюсер подчеркнул: «Мы должны извлекать уроки из ошибок прошлого, развивать финансовую грамотность и создавать условия для устойчивого роста. Хотя рост должен быть следствием успеха, а не целью сам по себе». В рамках масштабной реструктуризации Xbox уволит 3200 сотрудников (1600 уже, ещё столько же в течение года), избавится от пяти студий и перенаправит инвестиции на более приоритетные проекты, чтобы вернуться к устойчивому росту. Xiaomi представила Redmi Note 17 с огромным 7" экраном и Note 17 Pro с батареей на 9000 мА·ч
14.07.2026 [18:54],
Николай Хижняк
Xiaomi представила в Китае серию смартфонов Redmi Note 17. Они предлагают гораздо более ёмкие батареи по сравнению с предшественниками (серией Note 15), а также оснащены новыми процессорами. Базовая модель Redmi Note 17 оснащена огромным 7-дюймовым экраном, тогда как модель Note 17 Pro получила более компактный дисплей.
Источник изображений: Xiaomi Redmi Note 17 оснащён OLED-панелью с частотой 120 Гц, разрешением 2396 × 1080 пикселей и пиковой яркостью 1800 кд/м2. Сенсорный экран работает даже в мокрых руках или в перчатках. Помимо большого экрана смартфон оснащён батареей ёмкостью 8000 мА·ч. Производитель заявляет, что она обеспечит до 22 часов воспроизведения коротких видеороликов или до 10 часов работы смартфона в режиме навигатора. Батарея имеет плотность энергии 821 Вт·ч/л и рассчитана на 1600 циклов зарядки. Аккумулятор поддерживает зарядку мощностью 45 Вт и обратную зарядку мощностью 22,5 Вт, что позволяет использовать устройство в качестве пауэрбанка. Redmi Note 17 имеет класс защиты IP65, поэтому обеспечивает лишь базовую защиту от воды — погружения в воду он не выдержит (для этого лучше выбрать версию Pro). Экран устройства защищает стекло Gorilla Glass 7i. В основе Redmi Note 17 используется 4-нм процессор Snapdragon 4 Gen 4 с двумя ядрами Cortex-A78 и шестью ядрами Cortex-A55, а также графическим процессором Adreno 613. Смартфон будет предлагаться в конфигурациях с 6 и 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Устройство поддерживает карты памяти microSD, если требуется больше постоянной памяти. ![]() Среди других особенностей Redmi Note 17 — оптический сканер отпечатков пальцев, ИК-передатчик, поддержка Wi-Fi 5 (двухдиапазонный), Bluetooth 5.1, а также NFC. Устройство также оснащено виртуальным датчиком приближения. Модель Redmi Note 17 Pro получила 6,83-дюймовый дисплей, но это более качественная OLED-панель — она отображает 12-битные цвета (против 8-битных у 7-дюймового дисплея базовой модели) и отличается более высокой чёткостью благодаря разрешению 2772 × 1280 пикселей. Пиковая яркость дисплея достигает 3500 кд/м2. Предусмотрено затемнение постоянным током до 80 кд/ м2, а ШИМ-регулировка с частотой 3840 Гц позволяет снизить яркость до 1 кд/ м2. Несмотря на меньшие размеры, модель Pro имеет более ёмкий аккумулятор — кремний-углеродный, ёмкостью 9000 мА·ч, рассчитанный на 1600 циклов зарядки. Он поддерживает более быструю зарядку мощностью 67 Вт и ту же обратную зарядку мощностью 22,5 Вт. В основе Redmi Note 17 Pro используется процессор Snapdragon 6s Gen 4. Это аналогичный 4-нм чип с ядрами Cortex-A78 и Cortex-A55 (в этот раз в конфигурации 4+4) и более производительным графическим процессором Adreno 710. Смартфон предлагает 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также 128, 256 или 512 Гбайт постоянной памяти (UFS 2.2 для варианта на 128 Гбайт и UFS 3.1 для двух других). Слота для карты microSD здесь нет. Остальные характеристики Redmi Note 17 Pro схожи с базовой моделью. Устройство оснащено оптическим сканером отпечатков пальцев, ИК-передатчиком, поддержкой Wi-Fi 5 (ac), Bluetooth 5.1 (AAC, LDAC) и модулем NFC. Также смартфон получил ультразвуковой датчик приближения. В базовой модели имеется один динамик, у версии Pro — два. Redmi Note 17 Pro обладает значительно лучшей водостойкостью, чем его предшественник: он имеет степень защиты IP68 при погружении в воду и IP66/IP69/IP69K для защиты от струй воды. Экран защищён высококачественным стеклом Gorilla Glass Victus 2 и прошёл испытания на падение с высоты 3 метров. Модель Redmi Note 17 Pro оснащена 50-Мп основной камерой с крошечным сенсором формата 1/2,76 дюйма (размер пикселя — 0,64 мкм) и объективом f/1.8. На задней панели также есть второй модуль, но это всего лишь 2-Мп датчик глубины сцены. Фронтальная камера построена на базе 8-Мп сенсора. Задняя и передняя камеры могут записывать видео только в разрешении 1080p со скоростью 30 кадров в секунду. ![]() Базовая модель Redmi Note 17 оснащена только 50-Мп основной задней камерой, без дополнительного датчика глубины сцены, и 8-Мп фронтальной камерой. Следует отметить, что речь идёт о китайской версии устройства. Та же китайская версия Redmi Note 15 имела совершенно другие камеры, чем глобальная модель, получившая 108-Мп основную камеру. То же самое относится к Redmi Note 15 Pro для Китая и мирового рынка. ![]() Стоимость базовой модели Redmi Note 17 с 6/128 Гбайт памяти в Китае начинается примерно с $190, а модели Pro с 8/128 Гбайт памяти — с $240. С остальными ценами можно ознакомиться в таблице выше. Xiaomi не сообщила, когда планирует выпустить Redmi Note 17 и Redmi Note 17 Pro на глобальных рынках. Вышел релиз OpenIDE Pro — корпоративной версии российской интегрированной среды разработки
14.07.2026 [18:30],
Андрей Крупин
«Группа Астра», Axiom JDK и Haulmont сообщили о доступности корпоративной версии отечественной интегрированной среды разработки OpenIDE Pro. Продукт представляет собой альтернативу востребованным в профессиональной среде IDE-инструментам компании JetBrains, которая прекратила продлевать российским пользователям лицензии на своё ПО. OpenIDE Pro является дальнейшим развитием открытой версии Community Edition, которая была выпущена в апреле 2025 года. В числе особенностей коммерческой редакции среды разработки — расширенная поддержка языков программирования, полный набор функций, техническая поддержка, понятная модель лицензирования и предсказуемость обновлений. Платформа поддерживает Java, Kotlin, Go, JavaScript, TypeScript, Python, PHP и оснащена встроенным DB-клиентом, позволяющим подключаться к базам данных, работать с SQL-консолью, просматривать результаты запросов в табличном виде, визуально редактировать данные и строить диаграммы схемы БД. В настоящий момент поддерживается подключение к СУБД PostgreSQL, MySQL/MariaDB и ClickHouse. В перспективе будет реализована возможность работы с SQLite, SQL Server, Redis и MongoDB.
Источник изображения: openide.ru В составе Pro-версии OpenIDE также представлен инструментарий для взаимодействия с ИИ-системами и агентами на базе нейронных сетей. С целью расширения функциональных возможностей платформы предусмотрены средства подключения плагинов и соответствующий маркетплейс, насчитывающий свыше 300 программных модулей. OpenIDE Pro создан с учётом требований по локальному исполнению и отсутствию зависимости от зарубежной инфраструктуры. Все процессы сборки продуктов, обновления и хранения данных полностью локализованы. Исходный код не передаётся во внешние сервисы, что актуально для организаций с повышенными требованиями к информационной безопасности. Корпоративные лицензии OpenIDE Pro уже доступны для покупки и пилотирования в компаниях. Стоимость лицензии — 45 тыс. руб. на одного разработчика в год. Поддерживается работа в средах Windows, macOS и Linux. Япония испытала прототип многоразовой ракеты — он подпрыгнул, повисел и аккуратно сел
14.07.2026 [18:03],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) успешно провело первое лётное испытание экспериментальной многоразовой ракеты RV-X (Reusable Vehicle eXperiment). Во время теста, состоявшегося 11 июля 2026 года на ракетном полигоне Носиро в префектуре Акита, аппарат вертикально поднялся примерно на 11 м, сместился по горизонтали на 16 м, а затем совершил мягкую посадку в вертикальном положении. Весь полёт продолжался около 40 секунд и был признан успешным.
Источник изображения: JAXA Несмотря на небольшую высоту, испытание позволило проверить совместную работу двигателя, системы навигации, управления тягой и посадочного оборудования. Для первого полёта был собран более чем достойный объём данных для всесторонней оценки прототипа. Впрочем, называть RV-X прототипом — это преувеличение. По сути, это летающий стенд для отработки технологий возвращаемой первой ступени. Аппарат имеет высоту 7,3 м и диаметр 1,8 м, а после посадки опирается на четыре стойки-амортизатора, которые должны поглощать остаточную вертикальную и боковую скорости. Машина выполнена по схеме VTVL — с вертикальными взлётом и посадкой, аналогичной принципу работы возвращаемых ступеней Falcon 9. Однако нынешний эксперимент — это только первый видимый шаг к созданию многоразовых ракет в Японии. Двигательная установка RV-X использует криогенную пару из жидкого водорода и жидкого кислорода. Такой двигатель сложнее в эксплуатации, чем керосиновый или метановый, из-за чрезвычайно низкой температуры водорода и его склонности к утечкам, но обеспечивает высокий удельный импульс. Для посадки тяга двигателя должна изменяться в широком диапазоне, позволяя уравновесить массу почти опустевшей ракеты и плавно снизить её скорость перед касанием. По данным руководителя проекта Ито Такаси (Ito Takashi), установленный на RV-X двигатель к моменту полёта выдержал 165 огневых включений, что подтверждает рассчитанную на многократное использование конструкцию. Во время следующих испытаний JAXA намерено увеличить высоту полёта RV-X примерно до 100 м, постепенно расширяя диапазон скоростей, горизонтального перемещения и условий посадки. Полученные данные будут использованы в международном проекте CALLISTO, который Япония разрабатывает совместно с французским CNES и германским DLR. Более крупный демонстратор высотой около 13 м должен проверить не только вертикальную посадку, но и выключение и повторный запуск двигателя, аэродинамическое управление при снижении, разворот к посадочной площадке и подготовку одного аппарата к серии повторных полётов. В перспективе эти технологии могут лечь в основу многоразового преемника одноразовой японской ракеты H3 и снизить стоимость выведения спутников. Интересно, что Япония начала эксперименты с многоразовыми ракетами ещё в конце 1990-х годов, но тогда это посчитали расточительством и нереальными мечтаниями. Только успех Илона Маска с его ракетой-носителем Falcon 9 заставил JAXA изменить мнение о многоразовых запусках. Об этом начали говорить в 2014 году, а в 2016 году исследования в этом направлении были официально возобновлены. Спустя 10 лет японцы смогли испытать своего «кузнечика» — прототип ракеты, который смог подпрыгнуть и приземлиться на свои опоры. Так же нелишне вспомнить, что 30 июня истёк крайний запланированный Европейским космическим агентством срок первого лётного испытания прототипа многоразовой ракеты Themis. «Фемида» стоит подготовленной к запуску на испытательной площадке в Швеции. Она в четыре раза крупнее японского прототипа. Отдельно был испытан жидкостный криогенный двигатель «Прометей» (Prometheus). Но полёт так и не состоялся. О причинах переноса и новой дате испытаний не сообщается, хотя это уже другая история. Китайцы представили смартфон, которому больше не нужны приложения — всё делает ИИ-агент
14.07.2026 [17:57],
Павел Котов
Функции искусственного интеллекта в современных смартфонах разбросаны по разным приложениям и глубинным функциям операционной системы, поэтому работать с ними не всегда просто. Китайская компания StepFun представила StepX Neo, который по её словам является первым в мире массовым смартфоном с ИИ-агентом, который самостоятельно обрабатывает многоэтапные задачи от начала до конца, пишет Gizmochina. Повторные запросы и открытие приложений не требуются.
Источник изображений: gizmochina.com Основу интерфейса StepX Neo составляет разработанный производителем ИИ-агент Step Amoo, интегрированный в операционную систему Step AOS на базе открытой версии Android. Пользователь может обратиться к Amoo как к чат-боту, работающему в полностью автономном режиме и не требующему постоянного подключения к Сети. Агент принимает запросы на естественном языке и выполняет задачи в разных приложениях, веб-сервисах и встроенных средствах устройства, пока не получит готовый результат. Со временем система изучает предпочтения владельца, то есть, например, будет отдавать предпочтение рейсам, на которых можно перевозить домашних животных, и заранее бронировать столик в любимом ресторане, если это необходимо. Во время путешествий за границу StepX Neo сможет переводить в реальном времени разговоры, текстовые сообщения, звонки, надписи на дорожных знаках, меню ресторанов и музейные плакаты — поддерживаются 32 языка. Смартфон покажет расписание общественного транспорта, найдёт ближайшие мероприятия или проанализирует маршрут, даже если пользователь окажется в отдалённом районе без мобильной связи. Он поможет заполнить таможенную форму, отметит визовые требования и напомнит о времени регистрации на рейс. ![]() Архитектура Step AOS основана на компонентах Android, Linux и RTOS и с помощью протокола MCP разделена на четыре группы функций: связь, приложения, файлы и системные инструменты. ИИ-агент может свободно комбинировать их для выполнения задач. Также предусмотрен компонент голосового и визуального ввода NUI, изучающий привычки пользователя: человеку не нужно управлять устройством в классическом понимании — достаточно просто указать, что он хочет сделать. Память устройства разделена на пользовательскую и принадлежащую агенту — последняя перемещает данные по конвейеру «захват — понимание — сохранение». Предусмотрен многоуровневый механизм принятия решений: простые запросы направляются на небольшие быстрые модели, а сложные — на ресурсоёмкие. Система безопасности основана на доверенном выполнении, полных журналах аудита, предоставляемых только при необходимости разрешениях и их отзыве сразу после выполнения задачи; ошибочные действия также можно отменить одним касанием. Для охвата широкого набора функций StepFun намерена обеспечить интеграцию с китайскими сервисами Ctrip, Alipay, Didi, Meituan, WPS и CapCut — это позволит решать задачи в области путешествий, платежей, вызова такси, местных услуг, офисной работы и создания контента. Сроки выхода и стоимость смартфона StepX Neo не уточняются. «После долгих лет преданности компания отвернулась от нас»: разработчики Assassin’s Creed Black Flag Resynced выступили против несправедливых увольнений
14.07.2026 [17:50],
Михаил Романов
Сотрудники Ubisoft Barcelona, которых вместо чествования за работу над Assassin’s Creed Black Flag Resynced руководство Ubisoft решило уволить, высказались о сложившейся ситуации и вышли на протесты. Напомним, о планах расформировать команду Assassin’s Creed в Ubisoft Barcelona (51 сотрудник) работникам объявили 10 июня. С тех пор Black Flag Resynced показала ударные предзаказы и продалась в количестве 2 млн копий за день. Не последнюю роль в успехе проекта сыграли сотрудники Ubisoft Barcelona. По словам технического и геймплейного аниматора Манелы Коты (Manel Cota), команда была в ответе за подводные уровни, которые так понравились игрокам. «Ubisoft Barcelona сделала все подводные уровни. И ту же команду сейчас увольняют, потому что Ubisoft думает, что мы этого заслуживаем», — прояснил Кота похвалившему подводные секции игры пользователю. Впрочем, без боя Ubisoft Barcelona не сдастся. Испанский профсоюз La Confederación General del Trabajo (CGT) организовал у офиса Ubisoft в Барселоне трёхдневный протест, начиная с сегодняшнего дня (см. фото с акции). «После долгих лет преданности компания отвернулась от нас. Мы никогда не увидим плоды наших трудов, а наградой за них стала потеря работы», — гласит распространяемая CGT листовка. По данным издания IGN, после расформирования команды Assassin’s Creed (ожидается в конце июля) руководство Ubisoft планирует сосредоточить усилия Ubisoft Barcelona целиком на франшизе Rainbow Six. Энтузиаст собрал аналог Steam Machine на майнинговой плате AMD BC-250 всего за $250
14.07.2026 [17:33],
Николай Хижняк
YouTube-блогер Phawx превратил майнинговую плату AMD BC-250 в бюджетную альтернативу компактному игровому ПК Steam Machine. Стоимость оригинального игрового мини-ПК Steam Machine начинается с $1049 за версию с SSD на 512 Гбайт и достигает $1349 за вариант с накопителем на 2 Тбайт. Эти цены возобновили интерес к AMD BC-250 — необычной плате для майнинга криптовалют, которую можно превратить в компактный игровой ПК на Linux, потратив на это примерно $250.
Источник изображений: YouTube / The Phawx Сама плата AMD BC-250 была выпущена ещё в 2022 году. Ранее её можно было встретить на вторичном рынке по цене от $100 до $120. Однако в последнее время цены на такие платы выросли по мере появления в интернете большего количества игровых сборок на их основе. Блогер Phawx недавно протестировал полную сборку на базе AMD BC-250 стоимостью $250. Она включает саму плату AMD BC-250, корпус, блок питания, вентиляторы и SSD на 128 Гбайт. Блогер посчитал эту цену разумной для создания дополнительной игровой системы, но не рекомендует тратить на неё более $300. В составе платы используется APU, разработанный для игровых приставок PlayStation 5. По сути, BC-250 представляет собой полноценный одноплатный компьютер. Плата объединяет центральный процессор с шестью ядрами Zen 2 с поддержкой 12 виртуальных потоков, 16 Гбайт унифицированной памяти GDDR6 и графический процессор с 24 вычислительными блоками, включёнными по умолчанию. APU PlayStation 5 физически содержит 40 графических вычислительных блоков, но использует только 36 из них. Специальный патч для ядра Linux может изменить количество доступных вычислительных блоков, позволяя задействовать все 40. Однако стоит отметить, что далеко не каждая плата AMD BC-250 способна полноценно использовать все 40 CU. Блогеру повезло — его экземпляр платы оказался удачным и смог задействовать все имеющиеся вычислительные блоки GPU. Энтузиаст объяснил, что разблокировка графических блоков не является постоянной. Она сбрасывается при каждой перезагрузке системы, поэтому для их повторной активации используется специальный скрипт. Он запускается при старте системы и включает дополнительные вычислительные блоки GPU для текущей сессии. Пользователи могут автоматизировать этот процесс несколькими способами, однако по умолчанию чип будет использовать меньшее количество вычислительных блоков, если скрипт не запущен. ![]() Phawx протестировал свою плату BC-250 со всеми 40 вычислительными блоками, работающими на частоте 2,2 ГГц, и шестиядерным процессором, работающим на частоте 4,1 ГГц. Модифицированная плата показала измеренную пропускную способность памяти около 410 Гбайт/с. Самодельный ПК блогер оснастил воздушной системой охлаждения с двумя 120-мм вентиляторами и оригинальным радиатором. Он отмечает, что рабочая температура процессора/GPU при постоянной нагрузке составила около 90 °C, несмотря на андервольтинг и использование специального кожуха для вентиляции. Игровые тесты показали, что модифицированная плата BC-250 лучше всего подходит для игр в разрешении 1080p, где обеспечивает частоту 60 кадров в секунду. God of War Ragnarök, Indiana Jones and the Great Circle, Resident Evil Requiem, Cyberpunk 2077, Returnal и Doom: The Dark Ages оказались вполне играбельными при соответствующих настройках графики. Графический процессор платы часто справляется и с более высокими настройками графики, но узким местом в этом случае становится шестиядерный процессор Zen 2, не позволяющий играть с высокой частотой обновления экрана. После настройки BC-250 становится практически аналогом ПК на Linux, созданного на базе аппаратного обеспечения PS5, но без ограничений прошивки консоли и необходимости её взлома. Пользователи могут установить в качестве операционной системы Linux или SteamOS, использовать стандартные компьютерные игры, эмуляторы и настольные приложения. Плата уже оснащена 16 Гбайт общей памяти GDDR6, что избавляет от необходимости покупать отдельную оперативную память или видеокарту. Плата BC-250 была разработана для майнинговых стоек с пассивным охлаждением, а не для обычных корпусов ПК. Собранная на её основе игровая система требует активного охлаждения, установки блока питания, накопителей, корпуса, изготовленного на заказ, а также специальной конфигурации Linux. У такой системы вывод изображения ограничен одним разъёмом DisplayPort. Тем, кто захочет использовать её вместе с телевизором, потребуется переходник на HDMI, который, правда, может ограничивать работу таких функций, как переменная частота обновления. BC-250 не является прямой заменой Steam Machine от Valve. Последняя предлагает компактный, тихий, оптимизированный и уже готовый к использованию ПК. BC-250 же предоставляет энтузиастам возможность собственноручно собрать аналогичную систему для игр в среде Linux за гораздо меньшую цену, если они готовы повозиться с установкой программного обеспечения и обходом аппаратных ограничений. Dying Light: The Beast всё-таки не выйдет на PS4 и Xbox One — Techland раскрыла причину отмены
14.07.2026 [17:01],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии Techland прояснили судьбу анонсированных ранее версий своего брутального зомби-боевика в открытом мире Dying Light: The Beast для консолей прошлого поколения. Напомним, Dying Light: The Beast должна была появиться на PS4 и Xbox One вместе с релизом игры на остальных целевых платформах, потом порты отложили до конца 2025 года, а с тех пор о них ничего слышно не было. Как стало известно, после «тщательных раздумий» в Techland приняли «непростое решение» — отменить выход Dying Light: The Beast на PS4 и Xbox One. Отказ от портов объяснили техническими сложностями. По словам Techland, Dying Light: The Beast создавалась с учётом возможностей консолей текущего цикла, и без подрывающих игровой опыт компромиссов перенести игру на PS4 и Xbox One не представлялось возможным. «Мы не выбирали забросить эти платформы. Скорее, [ситуация] стала отражением технических реалий разработки и нашей нацеленности на предоставление наилучшего возможного опыта», — объяснили в Techland. Разработчики также «искренне извинились» перед теми, кто надеялся увидеть Dying Light: The Beast на PS4 и Xbox One. Кроме того, студия пообещала возврат средств всем, «кто рассчитывал поиграть на любой из [затронутых] платформ». Dying Light: The Beast вышла 18 сентября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила «очень положительные» обзоры в Steam (рейтинг 87 %) и, по данным аналитиков, продалась в количестве 1,5 млн копий за неделю. Samsung Health будет удалять данные пользователей, которые запретят обучать на них ИИ
14.07.2026 [17:00],
Павел Котов
В рамках обновления дизайна сервис Samsung Health поставил пользователей перед выбором: разрешить обучать искусственный интеллект на данных их состояния здоровья или сделать их непригодными для использования в долгосрочной перспективе, обратил внимание How-To Geek.
Источник изображения: howtogeek.com Администрация сервиса Samsung Health разослала пользователям уведомление, в котором сообщила о своём праве использовать эти данные для обучения ИИ и для проверки людьми. «Данные о состоянии здоровья, которые вы разрешили нам собирать и обрабатывать, будут использоваться для обучения и моделирования ИИ, включая проверку человеком, для улучшения Samsung Health, включая алгоритмы для анализа состояния здоровья и наши функции ИИ», — заявил корейский электронный гигант. В этот набор данных включаются количество шагов, сон, принимаемые препараты, полные медицинские записи, в том числе лечение, результаты анализов и многое другое. Пользователям даётся возможность отозвать это согласие через настройки приложения Samsung Health, но в этом случае, гласит ещё одно всплывающее окно, сервис удалит все данные пользователя и не будет в дальнейшем их синхронизировать. «Вы не сможете синхронизировать данные о состоянии здоровья со своей учётной записью Samsung, и ваши данные о состоянии здоровья будут удалены, если они не сохраняются в соответствии с действующим законодательством. Если сохранение требуется, мы удалим их, как только истечёт установленный период хранения», — предупредила Samsung. Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и стать первым смартфоном с 2-нм чипом от TSMC
14.07.2026 [16:38],
Павел Котов
Смартфоны серии Google Pixel 11 будут работать на процессоре Tensor G6 — его технические характеристики пока неизвестны, но, если верить неофициальной информации, он получит более мощный центральный, но менее производительный графических процессор. И окажется первым мобильным чипом на рынке, произведённым с использованием технологии 2 нм. Крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик запустил массовое производство продукции с использованием техпроцесса 2 нм; он будет применяться и в чипах Google Tensor G6, узнал ресурс IThome. Обычно первой доступ к новым решениям TSMC получает Apple, но в этом году Google, видимо, опередит производителя iPhone. В результате смартфоны серии Pixel 11 станут первыми крупными флагманами с процессорами на основе нового техпроцесса TSMC, а месяцем позже выйдет серия iPhone 18 на чипах Apple A20. Техпроцесс 2 нм, как и все новые решения, поможет улучшить производительность и энергоэффективность процессоров на Pixel 11. Примечательно, что в базе данных Федеральной комиссии по связи (FCC) США в тесте радиочастотного компонента обнаружены упоминания алгоритмов MediaTek — вместо традиционного модема Samsung совместно с новыми Tensor G6 будет работать модем тайваньского производителя. Официальный анонс смартфонов Google Pixel 11 назначен на 12 августа. Энтузиаст создал клон Counter-Strike и запустил его на оригинальной Sony PSP
14.07.2026 [16:35],
Павел Котов
Энтузиаст Ифэн Ван (Yifeng Wang) поставил перед собой задачу запустить Counter-Strike на первой портативной приставке Sony PSP, и для этого он написал сразу два игровых движка: один на Rust, а второй — на JavaScript.
Источник изображения: x.com/pocket_js OpenStrike — это внушительный проект, представляющий собой демонстрацию возможностей запуска Counter-Strike на портативной консоли Sony PlayStation Portable (PSP) — ей уже 22 года, и она, казалось бы, технически не предназначена для подобных игр. Для создания порта энтузиаст написал собственный трёхмерный движок Pocket3D на языке Rust и движок PocketJS на языке JavaScript — для обработки игровой логики и интерфейса. Демонстрационная версия уже вполне играбельна, утверждает разработчик, хотя система покупки снаряжения пока не реализована. Зато уже протестирован полный набор из восьми оригинальных карт Counter-Strike, а также есть возможность создавать собственные уровни. При запуске на Sony PSP движок обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 480 × 272 пикселя. Для этого пришлось в значительной мере оптимизировать движок: карты освещения разработчик интегрировал непосредственно в цвета вершин, то есть эти расчёты не приходится выполнять ни в реальном времени, ни даже при запуске уровня. Энтузиаст также сохранил экономичный с точки зрения ресурсов метод рендеринга BSP (Binary Space Partitioning), избавляющий от необходимости отрисовывать невидимые фрагменты карты. Игра также запускается на Sony PS Vita с разрешением 960 × 544 пикселя, поддерживается эмулятор PPSSPP, а также есть возможность запускать OpenStrike как обычную игру на ПК. Есть только одно условие — файлы игровых ресурсов WAD придётся искать самостоятельно. Подчёркивается, что движки Pocket3D (3D) и PocketJS (2D) являются универсальными, а OpenStrike — лишь первой реализацией игры на их основе. Код построен на архитектуре «сервер — клиент — события», причём обработка событий, например стрельбы, отделена от ядра отрисовки, то есть за просадки частоты кадров можно не беспокоиться. Нью-Йорк первым в США ввёл годовой запрет на строительство мощных ЦОД
14.07.2026 [16:29],
Владимир Мироненко
Губернатор Нью-Йорка Кэти Хочул (Kathy Hochul) подписала первый в США мораторий на строительство в штате ЦОД мощностью более 50 МВт в течение года. Вместе с тем законопроект, принятый законодательным собранием штата, который может заблокировать ещё большее количество проектов по строительству ЦОД, всё ещё ожидает её подписи, отметил The Verge.
Источник изображения: İsmail Enes Ayhan/unsplash.com Согласно распоряжению губернатора, прекращается выдача экологических разрешений в течение года на реализацию проектов строительства крупных ЦОД, что, как пояснили в офисе губернатора, даст штату время для разработки соответствующих мер по защите жителей от роста цен на энергоносители и воздействия на окружающую среду. Указанная в распоряжении предельная мощность ЦОД выше, чем порог в 20 МВт, одобренный законодателями штата. По мнению руководства штата, этот предел позволит предотвратить сбои в работе небольших ЦОД, используемых такими учреждениями как больницы. На данный момент неизвестно, подпишет ли губернатор мораторий, принятый законодательным собранием, но её исполнительное распоряжение позволяет властям штата сделать паузу на время рассмотрения законопроекта. «Поскольку развитие ЦОД грозит повышением коммунальных платежей, истощением наших природных ресурсов и созданием неопределённости для жителей Нью-Йорка, моя обязанность — принять меры и возглавить этот процесс», — указала Хочул в своем заявлении. Мораторий может продлиться до года, пока Департамент коммунальных услуг (DPS) разрабатывает стандарты для оценки ожидаемого воздействия строительства и эксплуатации ЦОД на окружающую среду, включая водопотребление и качество воздуха. Хочул предложила DPS рассмотреть возможность создания механизма, предусматривающего выделение дата-центрами инвестиций в энергетическую инфраструктуру штата и поручила госоргану по развитию разработать структуру, которая поможет местным сообществам согласовывать льготы в случае, если ЦОД всё же будут размещать в городе. Первым штатом, который ввёл мораторий на строительство ЦОД мог стать Мэн, но его губернатор наложил вето на законопроект в апреле этого года. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |