|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Почти 90 % российских разработчиков игр остались без господдержки, но не по своей вине
10.06.2025 [12:34],
Дмитрий Рудь
Издание «Ведомости» со ссылкой на совещание Минцифры и Минэкономразвития с участниками отрасли сообщает, что без малого 90 % российских разработчиков игр не пользуются предоставляемыми государством льготами для IT-компаний. Согласно проведённому Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) и «Сколково» опросу среди более 200 локализованных в России компаний, 87 % не обращались к существующим мерам господдержки. По словам гендиректора АПРИОРИ Александра Михеева, основным препятствием выступает сложность получения мер поддержки. Большинство из них рассчитаны на более крупный бизнес, а российский игровой рынок наполняют инди-студии. Текущие условия неблагоприятны для роста российских игровых стартапов, в том числе из-за санкций, высокой конкуренции на международных рынках, отсутствия благоприятного инвестиционного климата и профильных фондов. «Пока не будет реализован механизм создания малого игрового бизнеса, который будет оставаться в России, из стартапов, меры поддержки не будут в должной мере эффективны», — считает сооснователь студии Vengeance Константин Сахнов. Министр экономического развития Максим Решетников предложил «посмотреть, что и где надо подкрутить» в мерах поддержки компаний, и согласился: одного внутреннего рынка недостаточно, чтобы «нормально конкурировать». При этом в Минэкономразвития РФ ещё не получили результаты исследования АПРИОРИ, а в Минцифры уже занимаются ознакомлением с данными и их анализом. В «Сколково» от комментариев отказались. Infinix NOTE 50 Pro+ 5G — флагманский смартфон со стильным дизайном
10.06.2025 [11:52],
Владимир Мироненко
Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — флагман линейки, соединяющий передовые технологии, стильный дизайн и высокую производительность. Он получил 6.78-дюймовый AMOLED-дисплей с высокой частотой обновления 144 Гц, пиковой яркостью 1300 кд/м2 и низким уровнем синего свечения, подтвержденным сертификатом TÜV Rheinland. ![]() Мощный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate обеспечивает высокую производительность и стабильный FPS в современных мобильных играх. Его дополняют 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Специальный игровой движок XBOOST AI оптимизирует ресурсы системы при работе в игровых приложениях и позволяет в одно касание активировать режим Esports для тех, кому важны максимальные шансы на победу в онлайн баталиях. ![]() За автономность в NOTE 50 Pro+ 5G+ отвечает кремний-углеродная батарея на 5200 мА•ч. Применение современных решений позволило увеличить внутренний объём аккумулятора, при этом сохранив изящность и тонкость корпуса. Быстрая зарядка в 100 Вт позволяет зарядить устройство всего за 32 минуты, а с помощью беспроводной зарядки на 30 Вт, которая идёт в комплекте, можно легко поддерживать высокий уровень энергии в смартфоне на протяжении всего дня. При этом смартфон поддерживает беспроводные зарядки мощностью до 50 Вт. В NOTE 50 Pro+ 5G+ установлен специальный чип контроля энергопотребления Cheetah X2, повышающий автономность и оберегающий аккумулятор от потери максимальной ёмкости даже спустя длительный период использования. ![]() Корпус устройства и рамка выполнены из инновационного материала ArmorAlloy — сплава дамасской стали и авиационного алюминия. Высокая прочность при минимальном весе достигается благодаря применению технологии HyperCasting — процесса литья под высоким давлением, а сертификат защиты по стандарту IP64 обеспечивает устойчивость смартфона перед пылью и влагой. Блок камер NOTE 50 Pr ![]() o+ 5G+ состоит из трёх объективов: основного Sony IMX896 с разрешением 50 Мп и OIS, перископического на 50 Мп с OIS, обеспечивающего съёмку с трёхкратным оптическим и шестикратным цифровым зумом без потери качества, и ультраширокоугольного модуля на 8 Мп для качественных панорамных снимков. Эффектные селфи позволяет делать фронтальная камера на 32 Мп. Отличительной чертой новинки стало решение Bio-Active Halo AI. Специальный индикатор умеет не только динамически менять подсветку для уведомлений при звонках, сообщениях и в процессе зарядки, но и определять пульс, а также уровень кислорода в крови. ![]() Помимо флагманского NOTE 50 Pro+ 5G+, серия NOTE 50 включает в себя две другие версии: NOTE 50 и NOTE 50 Pro. Модели имеют несколько ключевых отличий от старшей версии, таких как процессор, набор камер и мощность комплектной зарядки. При этом все три модели поддерживают беспроводную зарядку и получили комплектный блок на 30 Вт. При оформлении предзаказа на NOTE 50 Pro+ 5G+ до 17 июня на онлайн площадках DNS или «Ситилинк» пользователи получат в подарок новейшие TWS-наушники Infinix Buds AI, способные совершать перевод речи собеседника на 162 языках. Цена Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — 42 999 руб. «Для нас это Dying Light 3»: разработчики Dying Light 2 забыли, что делало первую часть особенной, но Dying Light: The Beast всё исправит
10.06.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью PC Gamer рассказал о важности для серии Dying Light: The Beast — предстоящего зомби-боевика с открытым миром и элементами выживания. Напомним, Dying Light: The Beast «мутировала» в отдельную игру из невыпущенного второго дополнения к Dying Light 2 Stay Human и, по словам Смекталы, должна стать ответом на претензии фанатов к сиквелу. Смектала вспоминает, что Dying Light 2 стала коммерческим успехом, однако хардкорных фанатов разочаровала: по их мнению, игра потеряла то, что делало Dying Light особенной: «остроту, угрозу, хоррор, напряжение». За ориентир при создании The Beast разработчики взяли оригинальную Dying Light. Старый главный герой (Кайл Крейн), новая карта, история, персонажи: «Для нас это Dying Light 3». «Ей не хватает прорывной новой функции, которой вы ожидаете от номерной части, но это полноценная AAA-игра. Очень мясистая», — заявил Смектала, который в последний раз прошёл Dying Light: The Beast за 37 часов. Владельцам Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно По сюжету Кайл Крейн спустя 13 лет жестоких опытов над ним вырвался на свободу и готов мстить. Помогать ему в этом будет сросшаяся с его собственной зомби-ДНК, позволяющая герою пробудить звериную силу. Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. На фестивале Summer Game Fest 2025 разработчики представили трейлер с датой релиза и 30 минут геймплея. Основатель Huawei признал, что чипы компании на поколение отстают от западных, но назвал санкции неэффективными
10.06.2025 [07:01],
Алексей Разин
Весьма символично, что интервью основателя Huawei Жэнь Чжэнфэя (Ren Zhengfei) на страницах китайского издания People’s Daily было опубликовано именно в дни проведения торговых переговоров между США и КНР. Бывший глава китайского гиганта дал понять, что компания может выпускать передовые чипы и в условиях жёстких санкций.
Источник изображения: Huawei Technologies С одной стороны, из уст Жэнь Чжэнфэя достаточно неожиданно прозвучали слова об очевидном отставании технологий самой Huawei от западных конкурентов. Как сообщает Reuters, он заявил о переоценке Западом технологических возможностей китайской компании: «США переоценили достижения Huawei, она не так хороша. Нам придётся усердно поработать, чтобы достичь того уровня, на который нас оценивают». Основатель Huawei добавил, что монолитные чипы разработки этой компании до сих пор на одно поколение отстают от американских. Чтобы устранить это отставание, компании приходится комбинировать физику и математику, находить способы обхода закона Мура, объединять чипы в вычислительные кластеры, чтобы добиться значимых практических результатов. Как дал понять Жэнь Чжэнфэй, Huawei запатентовала технологии упаковки чипов, которые позволят в конечном итоге добиться уровня производительности, сопоставимого с западными образцами. В сфере разработки ПО, главным образом полагающегося на принципы открытого исходного кода, у Китая есть ряд преимуществ вроде сотен миллионов молодых людей, способных заниматься разработкой, а также мощная энергетика и развитая сетевая инфраструктура. В будущем, по мнению основателя Huawei, Китай сможет использовать «сотни программ с открытым исходным кодом», которых хватит для покрытия всех потребностей китайского общества. В Китае, как подчеркнул основатель Huawei, достаточно разработчиков чипов, многие из них чувствуют себя хорошо, и в этом отношении концентрация США на одной Huawei немного удивляет Чжэнфэя. Сама Huawei ежегодно тратит по $25 млрд на исследования и разработки, и это должно позволить ей создать конкурентоспособные чипы с многокристальной компоновкой даже в условиях санкций. Microsoft запустила тестирование улучшенного меню «Пуск» для Windows 11
10.06.2025 [05:07],
Анжелла Марина
Microsoft запустила тестирование нового меню «Пуск» в Windows 11 для участников программы Windows Insider в сборке Dev канала. Обновлённый интерфейс получил прокрутку, дополнительные настройки и два новых удобных режима отображения приложений, позволяющих быстро получить доступ к нужной программе.
Источник изображений: Microsoft Новый «Пуск» позволяет сразу увидеть все установленные приложения без перехода на дополнительные страницы. Также можно отключить секцию рекомендаций и выбрать между двумя новыми вариантами отображения — по категориям или в виде сетки. Режим по умолчанию группирует приложения по категориям, а сеточный вид предлагает алфавитную сортировку, как в традиционном списке. ![]() Размер меню адаптируется под диагональ экрана устройства. Например, на больших мониторах пользователи увидят 8 колонок закреплённых приложений, 6 рекомендаций и 4 категории, тогда как на маленьких устройствах будет отображаться 6 колонок приложений, 4 рекомендации и 3 категории. Кроме того, в меню добавили кнопку для управления интерфейсом Phone Link, позволяющую скрывать или отображать панель связи с мобильным устройством. Пользователи также получили возможность редактировать набор и расположение виджетов на экране блокировки: добавлять, удалять и менять их местами. Наконец, в последней сборке появилась функция входа в систему с помощью PIN-кода через геймпад. Как пишет The Verge, это «явилось частью работы Microsoft по оптимизации Windows 11 для портативных игровых устройств», в частности, ROG Ally. Apple назвала iPhone и iPad, которые получат обновления до iOS 26 и iPadOS 26
09.06.2025 [22:24],
Николай Хижняк
Компания Apple сообщила, какие смартфоны iPhone и планшеты iPad получат обновление до операционных систем iOS 26 и iPadOS 26 соответственно. Так, новая ОС не достанется трём моделям смартфонов Apple: iPhone XS, iPhone XS Max и iPhone XR.
Источник изображений: Apple Следующие модели получат обновление до iOS 26: iPhone 16e, iPhone 16 и 16 Plus, iPhone 16 Pro и 16 Pro Max, iPhone 15 и 15 Plus, iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, iPhone 14 и 14 Plus, iPhone 14 Pro и 14 Pro Max, iPhone 13 и 13 mini, iPhone 13 Pro и 13 Pro Max, iPhone 12 и 12 mini, iPhone 12 Pro и 12 Pro Max, iPhone 11, iPhone 11 Pro и 11 Pro Max, а также iPhone SE (2-го поколения и новее). Как отмечает портал 9to5Mac, не все модели iPhone получат поддержку всех функций iOS 26, даже если технически они совместимы с новой ОС. С iOS 18 ситуация была аналогичной — ИИ-функции Apple Intelligence оказались эксклюзивными для новейших моделей. В iOS 26 функции Apple Intelligence будут доступны только на iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, а также на всех моделях линейки iPhone 16. Бета-версия iOS 26 для разработчиков ожидается сегодня, а общедоступный релиз состоится осенью. ![]() Что касается планшетов и новой операционной системы iPadOS 26, её поддержат следующие модели: iPad Pro (на базе чипа M4), 12,9-дюймовый iPad Pro (3-го поколения и новее), 11-дюймовый iPad Pro, iPad Air (на M2 и новее), iPad Air (3-го поколения и новее), iPad (на базе A16), iPad (8-го поколения и новее), iPad mini (на A17 Pro), а также iPad mini (5-го поколения и новее). Проверить модель и поколение iPad можно в настройках устройства: «Настройки» → «Основные» → «Об этом устройстве». Текущую версию операционной системы можно узнать в разделе «Настройки» → «Обновление ПО». США всё ещё используют дискеты и Windows 95 для управления авиарейсами
09.06.2025 [21:45],
Анжелла Марина
В то время как мир перешёл к цифровым технологиям, американская система управления воздушным движением использует для передачи данных дискеты и компьютеры на базе Windows 95. Власти обещают это изменить. По данным Ars Technica, Федеральное авиационное управление США (FAA) официально заявило о планах модернизировать свои устаревшие системы.
Источник изображения: Behnam Norouzi / Unsplash Как заявил исполняющий обязанности главы ведомства Крис Рошельо (Chris Rocheleau) на заседании комитета Палаты представителей по ассигнованиям, цель модернизации состоит в полном отказе от дискет и бумажных наклеек, которые используются диспетчерами для отслеживания полётов. Министр транспорта Шон Даффи (Sean Duffy) назвал этот проект важнейшей инфраструктурной инициативой за последние десятилетия, поддержанной обеими партиями.
Источник изображения: wikipedia.org На сегодняшний день многие контрольные центры и башни управления воздушным движением в США работают на оборудовании, которое выглядело бы уместно в конце XX века. Некоторые сотрудники до сих пор используют бумажные ленты-полоски для координации полётов, а данные между системами передаются с помощью дискет. При этом компьютеры продолжают использовать операционную систему Windows 95, выпущенную Microsoft в 1995 году. Однако, как пишет Ars Technica, несмотря на устаревшие технологии, система демонстрирует высокую надёжность. Тем не менее специалисты, включая профессора Университета Иллинойс Шелдона Джейкобсона (Sheldon Jacobson), который занимается анализом рисков в авиации, указывают, что обновление является необходимым. Среди плюсов старых технологий отмечается их устойчивость к современным киберугрозам. Например, системы FAA не пострадали во время глобального сбоя, вызванного ошибкой CrowdStrike в 2024 году. Тем не менее, как признают в самом управлении, 51 из 138 систем FAA признаны непригодными к дальнейшей эксплуатации из-за устаревшего оборудования и отсутствия запчастей. При этом проблема не уникальна. Аналогичные трудности, связанные с отказом от дискет, испытывают, например, Япония и железнодорожная система Сан-Франциско, где обновление планируется лишь к 2030 году. Подчёркивается, что модернизация системы управления воздушным движением является чрезвычайно сложной задачей. В отличие от обычных корпоративных IT-сетей, эти системы должны работать круглосуточно без остановок. Выключение даже на короткий срок может повлиять на безопасность полётов. Кроме того, новые системы должны быть устойчивы к кибератакам, поскольку взлом может парализовать всю авиационную инфраструктуру, затронув транспорт, торговлю и экстренные службы. Однако не все эксперты уверены в успехе инициативы. Так, аналитик авиационной отрасли Роберт Мэн (Robert W. Mann Jr.) в интервью NPR отметил, что обещания модернизировать систему звучат уже более 30 лет, но реальных изменений так и не произошло. Поводом для беспокойства стали недавние сбои, включая остановку системы уведомлений для лётчиков NOTAM (Notice to Airmen) в январе 2023 года, которая привела к массовым задержкам рейсов по всей стране. Эксперты тогда связали это с устаревшей инфраструктурой и повреждёнными файлами баз данных. В ряде случаев проблему усугубляли финансовые ограничения, мешающие своевременно обновлять оборудование. Недавно аналогичные перебои с радарами и связью были зафиксированы в международном аэропорту Ньюарка Либерти (Newark Liberty), причём одной из причин была названа неисправность проводки. Согласно текущим планам, модернизация должна занять четыре года, однако специалисты, включая Джейкобсона, считают этот срок завышенным, особенно учитывая отсутствие информации о бюджете проекта. Apple представила iOS 26 с «жидким стеклом» — самое большое обновление платформы iPhone за 10 лет
09.06.2025 [20:36],
Андрей Созинов
На своей ежегодной презентации Apple официально анонсировала новую операционную систему iOS 26 — преемницу iOS 18. Помимо смены названия, обновление стало крупнейшим редизайном программного обеспечения компании за последние годы, затрагивающим не только iPhone, но и все остальные платформы: компания также анонсировала iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 и tvOS 26 с едиными языком дизайна.
Источник изображений: Apple Помимо привычного анонса обновления, Apple изменила саму схему наименования версий iOS. Если раньше в 2025 году следовало бы ожидать выхода iOS 19 (как продолжения iOS 18), то теперь система будет получать номера, соответствующие году своего релиза — аналогично тому, как автомобильные бренды маркируют новые модели. Ключевым элементом обновления стало «Жидкое стекло» (Liquid Glass) — новая концепция дизайна элементов интерфейса, вдохновлённая визуальной глубиной и объемностью стекла. «Жидкое стекло» сочетает в себе оптические свойства стекла с динамичной подвижностью, реагируя на окружение, освещение и движение пользователя в реальном времени. Благодаря этому элементы интерфейса приобретут живую глубину, создавая ощущение лёгкости и естественного взаимодействия. «Стеклянные» компоненты будут применяться во всех элементах системы: от кнопок, ползунков и переключателей до панелей навигации, уведомлений, экрана блокировки, домашнего экрана, «Центра управления» и других ключевых областей интерфейса. Liquid Glass динамически адаптирует цветовую гамму под контент и освещение, гармонично сочетаясь со светлыми и тёмными темами, отмечают в Apple. Элементы интерфейса, такие как панели и вкладки, получили прозрачность и «плавающее» расположение — в Safari, например, вкладки теперь парят над содержимым страницы, создавая ощущение глубины. Вторым важным нововведением станет унификация дизайна между всеми программными платформами Apple. Впервые Apple унифицировала дизайн всей своей экосистемы, при этом сохраняя уникальные особенности каждой платформы. Новый стиль не только создаёт визуальную целостность между устройствами, но и позволяет максимально эффективно использовать возможности фирменных чипов Apple Silicon и графических технологий, подчеркнули разработчики. «Это самое масштабное обновление дизайна в истории компании, — подчеркнул вице-президент Apple по дизайну пользовательского интерфейса Алан Дай (Alan Dye). — Liquid Glass закладывает основу для новых пользовательских опытов будущего и делает каждое взаимодействие более приятным и волшебным». Практически все стандартные приложения Apple получили обновлённый интерфейс с учётом нового материала (стекла) и принципов дизайна. Изменения коснулись приложений «Камера», «Фото», Safari, FaceTime, «Музыка», «Новости», «Подкасты» и других. Интерфейс «Камеры», например, стал более минималистичным и более простым. В «Телефоне» появилась функция автоответа и удержания на линии — система может отвечать на звонки или «сидеть на удержании» за пользователя. Приложение «Сообщения» теперь позволяет настраивать фон чатов, причём можно использовать как предложенные варианты, так и собственные изображения или сгенерированные изображения через Image Playground. Также добавлена функция создания опросов, которые может автоматически предлагать система на основе контекста беседы. В групповых чатах теперь доступны индикаторы набора текста для всех участников. Среди прочих новинок — возможность создания собственных эмодзи с помощью Genmoji, позволяющей объединять две эмодзи в одно изображение. Дополнительно в Image Playground появилась поддержка генерации изображений с помощью ChatGPT. Одна из ключевых функций — Live Translation — позволяет переводить разговоры в реальном времени как в текстовых беседах, так и во время звонков и видеозвонков FaceTime. Переводы выполняются на самом устройстве с помощью локальных моделей Apple Intelligence, что повышает конфиденциальность данных. Разработчики получат доступ к API для интеграции этой технологии в свои приложения. Элементы управления, панели инструментов и навигация были переработаны с учётом формы современных дисплеев с закруглёнными углами. Теперь управляющие элементы органично вписываются в общий облик устройств, а сами панели управления динамически изменяются в зависимости от действий пользователя. Например, в iOS 26 при прокрутке содержимого вкладки сжимаются, освобождая больше пространства для контента, но остаются доступными для быстрого возвращения. На iPadOS и macOS обновлённые боковые панели создают эффект глубины и погружения, преломляя фоновые изображения и адаптируясь под обои рабочего стола. На экране блокировки гаджетов Apple время теперь также формируется из «Жидкого стекла» и гармонично размещается позади главного объекта фотографии, что добавляет глубины. Apple обновила набор инструментов SwiftUI, UIKit и AppKit, предоставив разработчикам доступ к API Liquid Glass и новым элементам управления. Это позволит разработчикам легко адаптировать свои приложения к новому стилю, сделав интерфейс ещё более интуитивным и эстетически привлекательным. Критическая дыра в Google: номер телефона любого пользователя можно было узнать за 20 минут
09.06.2025 [19:48],
Анжелла Марина
Независимый исследователь в области кибербезопасности обнаружил критическую уязвимость в системе Google, которая позволяла узнать номер телефона, привязанный к аккаунту для восстановления, без ведома владельца. С помощью скрипта исследователь смог получить номер телефона менее чем за 20 минут.
Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash Уязвимость, как поясняет издание TechCrunch, заключалась в использовании так называемой цепочки атак, включающей несколько этапов. С её помощью исследователь под ником Brutecat мог определить полное имя владельца аккаунта и обойти защиту от автоматизированных запросов, установленную Google для предотвращения злоупотреблений. После этого он перебирал возможные комбинации телефонных номеров в течение нескольких минут и определял правильный вариант. Журналисты TechCrunch решили проверить, как всё это работает. Они создали новый аккаунт Google с ранее неиспользованным телефонным номером и передали Brutecat только адрес электронной почты. Через короткое время исследователь сообщил им точный номер, привязанный к учётной записи. Следующим этапом потенциальной атаки мог бы стать метод подмены SIM-карты (SIM-своп), при котором злоумышленник перехватывает контроль над номером телефона. После этого можно сбросить пароли практически во всех сервисах, где он указан. Проблема была решена в апреле после того, как исследователь сообщил о ней в Google. Представитель компании Кимберли Самра (Kimberly Samra) поблагодарила Brutecat за найденную уязвимость и отметила важность сотрудничества с экспертами по безопасности. В рамках программы поощрения за обнаруженные ошибки исследователь получил $5000. Примечательно, что с учётом потенциального риска TechCrunch держал эту историю в тайне до тех пор, пока уязвимость не была устранена. По данным Google, на момент публикации статьи не было подтверждённых случаев использования данного эксплойта в реальных атаках. Figure похвалилась успехами человекоподобного робота Helix на работе, но посылки продолжают летать по складу
09.06.2025 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Три месяца назад робототехнический стартап Figure «устроил на работу» в почтовое отделение своего передового гуманоидного робота Helix. Сегодня представители компании подробно рассказали о накопленном за это время опыте и успехах робота в сортировке посылок. Однако при просмотре опубликованного компанией почти часового видеоролика мы заметили множество ошибок, совершаемых Helix. Пожалуй, свои посылки мы ему пока доверить не готовы.
Источник изображений: Figure «Теперь Helix может обрабатывать более широкий спектр упаковок и приближается к ловкости и скорости человеческого уровня, приближая нас к полностью автономной сортировке посылок. Этот быстрый прогресс подчёркивает масштабируемость основанного на обучении подхода Helix к робототехнике, который быстро переносится в реальное применение», — так оценил успехи робота представитель Figure. По его словам, за счёт масштабирования данных и усовершенствования архитектуры возможности Helix существенно повысились:
Помимо стандартных жёстких коробок система теперь обрабатывает полиэтиленовые пакеты, мягкие конверты и другие деформируемые или тонкие посылки. Эти предметы могут складываться, мяться или изгибаться, что затрудняет захват и распознавание этикеток. Helix решает эту задачу, корректируя стратегию захвата на лету — например, отбрасывая мягкий пакет для его динамического переворота или используя специальные захваты для плоских почтовых отправлений. Робот должен поворачивать упаковку штрих-кодом вниз для сканирования. Helix старается расправить пластиковую упаковку, чтобы сканер смог успешно считать штрих-код. Такое адаптивное поведение подчёркивает преимущества сквозного обучения — робот выполняет действия, которые не были жёстко запрограммированы, чтобы компенсировать несовершенства упаковки. Многие достижения стали возможны благодаря целенаправленным улучшениям визуально-моторной политики робота. Он получил новые модули памяти и машинного зрения, что позволило ему лучше воспринимать состояние окружающей среды и быстро адаптироваться к изменениям ситуации. Helix оснащён модулем неявной визуальной памяти, который обеспечивает поведение с учётом текущего состояния — робот запоминает, какие стороны упаковки он уже осмотрел, либо какие зоны конвейера свободны. Модуль памяти помогает устранять избыточные движения, давая Helix ощущение временного контекста и позволяя ему действовать более стратегически при выполнении многошаговых манипуляций. Отслеживание истории недавних состояний позволяет роботу осуществлять более быстрое и реактивное управление. В результате ускоряется реакция на неожиданности и помехи: если пакет смещается или попытка захвата оказывается неудачной, Helix корректирует движение «на лету». Это значительно сократило время обработки каждого пакета. Helix использует аналог человеческого осязания благодаря интегрированной обратной связи по усилию. Робот способен определить момент соприкосновения с объектом и использовать это для модуляции движения, например, приостанавливая опускание при контакте с конвейерной лентой. Хотя основной задачей Helix в логистическом сценарии является автономная сортировка, он легко адаптируется к новым взаимодействиям. Например, протянутая к нему рука человека интерпретируется как сигнал к передаче предмета: робот отдаёт посылку, а не размещает её на конвейере — подобное поведение заранее явно не программировалось, система самостоятельно обучилась ему. ![]() «Helix неуклонно масштабируется в плане ловкости и надёжности, сокращая разрыв между освоенными роботизированными манипуляциями и требованиями реальных задач. Мы продолжим расширять набор навыков и обеспечивать стабильность на ещё больших скоростях и рабочих нагрузках», — заявил представитель Figure. В реальности всё далеко не так радужно, как описывают маркетологи Figure — по следующим ссылкам можно увидеть, что робот совершает много ошибок, путается, роняет посылки и порой откровенно зависает. Так что какое-то время «кожаные мешки» на этой работе ещё будут востребованы. Но, учитывая нынешние темпы развития робототехники и бум искусственного интеллекта, почтовым служащим пора подумать о смене профессии. YouTube перекрыл ещё одну лазейку для блокировщиков рекламы
09.06.2025 [17:46],
Владимир Фетисов
Борьба YouTube с блокировщиками рекламы началась с эксперимента в 2023 году. Тогда сервис предупреждал пользователей о запрете на использование блокировщиков на платформе. С тех пор разработчики продвинулись в этом настолько, что сумели запретить просмотр видео при активном блокировщике. Однако существуют обходные пути, такие как использование сторонних расширений, позволяющие смотреть YouTube и использовать средства блокировки рекламы.
Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash Похоже, что видеосервис сделал очередной шаг на пути борьбы с блокировщиками рекламы. По сообщениям сетевых источников, пользователи, которые пользуются обходными путями для просмотра видео на YouTube с установленными блокировщиками рекламы, снова стали получать предупреждения о том, что такие инструменты запрещены на платформе, а их пользователи нарушают условия предоставления услуг на YouTube. Судя по многочисленным сообщениям пользователей в сообществе Reddit, на данном этапе это изменение затрагивает не все регионы. По всей видимости, жители Юго-Восточной Азии и Европы всё ещё могут избегать рекламы на YouTube, используя старые средства блокировки такого контента. Возможно, YouTube постепенно распространяет изменения на платформе, поэтому предупреждения о недопустимости использования блокировщиков рекламы пока демонстрируются не всем. Очевидно, что YouTube предпринял очередную попытку заставить пользователей платформы просматривать рекламу или оформить платную подписку YouTube Premium, которая стоит $14 в месяц. Вероятно, в скором времени появится новый способ обхода этого запрета, например, какое-то стороннее расширение для браузера. Японская точность и звук без компромиссов: Dr. Head представил в России наушники COTSUBU Mk2+
09.06.2025 [16:23],
Андрей Созинов
Любите качественный звук? Этим летом Dr. Head выводит на рынок COTSUBU Mk2+ — преемника легендарных беспроводных наушников AG COTSUBU из Японии, разошедшихся тиражом более 300 000 экземпляров! Новая модель получила не только яркую палитру цветов и расширенную функциональность, но и значительно улучшенное звучание. В отличие от многих беспроводных наушников, в COTSUBU Mk2+ баланс достигается благодаря точной настройке динамика, а не искусственному усилению отдельных частот эквалайзером. Новинка поражает своей компактностью и лёгкостью: каждый наушник весит всего около 3,5 грамма, что делает их одними из самых лёгких на рынке. Несмотря на отсутствие активного шумоподавления, конструкция deep fit («глубокая посадка») обеспечивает хорошую пассивную звукоизоляцию. Для ещё большего комфорта предусмотрен механизм регулировки посадки — наушники можно зафиксировать как вертикально, так и горизонтально. Сенсорное управление позволяет легко управлять воспроизведением, а функция отключения сенсорных команд предотвращает случайные нажатия, обеспечивая концентрацию и комфорт. Наушники оснащены обновлённой акустической системой, обеспечивающей впечатляющую чистоту и детализацию звука. Высокочувствительный MEMS-микрофон и интеллектуальная система шумоподавления эффективно устраняют фоновый шум, обеспечивая безупречную передачу голоса в телефонных разговорах. Результат — естественное и сбалансированное звучание, которое не утомляет даже при длительном прослушивании. И, конечно, защита от влаги по стандарту IPX4 позволяет использовать наушники в любой ситуации. Новые модели наушников — новый уровень комфорта. Компактный и тонкий кейс для зарядки легко открывается и закрывается одной рукой. А самое главное — функция автоматического сопряжения. Она активируется мгновенно, как только вы открываете крышку кейса, и наушники автоматически подключаются к вашему устройству. Никаких дополнительных действий не требуется! Кроме того, интеллектуальная система автоматически отключает питание наушников, когда они помещены в кейс и крышка закрыта, что существенно экономит заряд аккумулятора. COTSUBU Mk2+ предлагают удобный режим «одного наушника». Если вам нужно лучше слышать окружающий мир, просто поместите один из наушников в зарядный кейс. Воспроизведение автоматически переключится в монофонический режим без прерывания, обеспечивая комфортное прослушивание музыки без изоляции от внешних звуков. Это особенно удобно , если вы хотите слушать музыку не отвлекаясь, например, во время занятий спортом или выполнения домашних дел. Наушники COTSUBU Mk2+ доступны в 7 нежных пастельных оттенках, которые эффектно дополнят ваш образ. В комплектацию входят: сами наушники, стильный и компактный зарядный кейс, кабель питания для подзарядки, несколько пар сменных амбушюр разных размеров для максимального комфорта и идеальной посадки, подробная инструкция по эксплуатации. COTSUBU Mk2+ — это удачное сочетание компактности, комфорта и функциональности. Улучшенное качество звука, особенно в высоких частотах, технология трёхмерного звукового поля, возможность подключения к двум устройствам одновременно, лёгкий вес и удобная посадка, надёжная фиксация, MEMS-микрофоны для чёткой связи и защита от влаги по стандарту IPX4 — всё это делает COTSUBU Mk2+ привлекательным выбором для тех, кто ищет универсальные беспроводные наушники для повседневного использования. «Вы действительно сумасшедшие»: The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября, но высокая стоимость игры разозлила геймеров
09.06.2025 [12:24],
Игнатий Колыско
Разработчики из Obsidian Entertainment совместно с Xbox Game Studios опубликовали сюжетный трейлер сатирической ролевой игры The Outer Worlds 2. Ролик наполнен геймплейными кадрами, которые разбавлены сюжетными сценами на движке.
Источник изображения: Xbox Game Studios Свежий наглядный материал даёт представление о разнообразии оружия, врагов и локаций в The Outer Worlds 2. Главный герой стреляет в недругов из пушек разного калибра, пускает в ход боевой молот, крутит вентили и наносит специальный гель на разрушаемые двери. А взаимодействие с особо сильными врагами тут заканчивается стрельбой из плазменных винтовок в режиме замедленного времени. «Вы — отважный и, скорее всего, привлекательный агент Правления Земли. Ваша задача — докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, которые грозят полным уничтожением человечества. Расследование приводит вас в Аркадию, где возникла технология скачкового двигателя, и теперь судьба всей колонии — а в конечном итоге и галактики — зависит от вас», — напоминают о судьбе главного героя разработчики. Увиденное в новом сюжетном трейлере зрители восприняли неоднозначно. В комментариях под роликом одни пользователи похвалили визуальное исполнение и набор продемонстрированных активностей, тогда как другие посчитали графику устаревшей, а дизайн персонажей — аляповатым. Зато практически все пользователи сошлись во мнении по поводу слишком высокой стоимости базового издания — целых $80. «Если вы думаете, что получите за это $80, то вы действительно сумасшедшие», — заявил некто heartofdawn2341. The Outer Worlds 2 поступит в продажу 29 октября 2025 года на PC (Steam, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Проект также окажется в подписном сервисе Game Pass в день релиза, а вот официального текстового перевода на русский язык, кажется, можно не ждать. Российские 4G и 5G заработают на зеленоградских чипах
09.06.2025 [12:16],
Владимир Мироненко
Российский производитель базовых станций (БС) «Иртея» и разработчик и поставщик микросхем «Микрон» (входит в ГК «Элемент») подписали на конференции ЦИПР-2025 первый форвардный контракт на три года стоимостью 400 млн руб. на поставку 10 типов микросхем для БС, сообщили «Ведомости». Преимуществом форвардных контрактов является фиксация цены сделки на дату будущей поставки.
Источник изображения: Renato Trentin/unsplash.com До этого, в декабре 2022 года операторы большой четверки — Tele2 (теперь Т2), «Вымпелком» (бренд «Билайн»), «Мегафон» и МТС — заключили форвардные контракты с производителями отечественных БС на поставку до 2030 года 75 тыс. станций на сумму более 100 млрд руб. Сами производители БС до этого не заключали форвардных контрактов с поставщиками комплектующих. «Сейчас мы предложили “Иртее” 10 микросхем, будем предлагать новые изделия по мере их выпуска», — сообщила «Ведомостям» гендиректор «Микрона» Гульнара Хасьянова. Она отметила, что задача форвардного контракта заключается, в том числе, в унификации требований, что позволит снизить цену за счёт увеличения выпуска продукта для разных категорий оборудования. «Наша задача сделать так, чтобы одно изделие подходило сразу нескольким классам оборудования и заказчикам», — пояснила Хасьянова. Гендиректор «Иртеи» Дмитрий Лаконцев рассказал, что полученные микросхемы пойдут на частичную замену американских, китайских и европейских чипов. Речь идёт о микросхемах, которые позволяют управлять питанием и стабилизировать его, управлять антеннами для линий связи, а также дают возможность функционировать контроллеру для запуска цифрового модуля БС. «Чтобы поставить изделие в устройство, проходит 3–4 года: проектирование конструкторской документации, изготовление опытной партии и проведение испытаний. Мы целимся, что к 2027 г. сможем поставить 10 микросхем в базовые станции», — сообщил он. В этом году «Иртея» планирует выпустить первые опытные образцы БС с новыми микросхемами, а в следующем году начать их тестирование, говорит Лаконцев. Он также рассказал, что «Иртея» планирует заключить 3–5 форвардных контрактов с отечественными производителями микроэлектроники на поставку ЭКБ со стоимостью контракта сопоставимой с заключённым с «Микроном». Из активных элементов «Иртея» использует лишь одну российскую микросхему — «Амур» разработки и производства «Микрона». Хасьянова отметила в своем выступлении на ЦИПР-2025, что рынок ЭКБ только формируется в отличие от уже созданного рынка телекомоборудования. Она призвала производителей ЭКБ и телекомоборудования, Минцифры и Минпромторг распространить практику заключения форвардных контрактов на все сегменты отрасли, чтобы унифицировать характеристики и обеспечить серийность выпуска с гарантией приемлемой цены. В свою очередь, GS Group поддержала инициативу «Микрона», отметив, что готова предлагать, как традиционную серийную продукцию — модули и микросхемы оперативной и энергонезависимой памяти, так и перспективную, которая сейчас находится на стадии разработки. Независимый аналитик, автор Telegram-канала RUSmicro Алексей Бойко допустил, что отечественный производитель «КНС групп» (бренд Yadro) тоже поддержит идею заключения форвардных контрактов. Он предположил, что для рынка компонентов для телекомпроизводителей также была бы интересна продукция «Силового ключа», Научно-исследовательского института микроэлектронной аппаратуры (НИИМА) «Прогресс», Научно-исследовательского института электронной техники (НИИЭТ), «Телеком и микроэлектроник индастриз» (ТМИ) и «Миландра». В Китае начали выпускать первые в мире недвоичные ИИ-чипы, как ответ на санкции США
09.06.2025 [12:09],
Дмитрий Федоров
Китай начал первое в мире массовое производство недвоичных ИИ-чипов на базе гибридной логики, совмещающей бинарный и стохастический подход. Новые процессоры предназначены для смарт-дисплеев, авиационных систем и навигации, и представляют собой стратегический ответ на санкции США в сфере полупроводников.
Источник изображения: Milad Fakurian / Unsplash Команда учёных под руководством профессора Ли Хунгэ (Li Hongge) из Пекинского аэрокосмического университета (Beihang University) официально представила первый в мире недвоичный ИИ-чип, ориентированный на массовое промышленное применение. Уникальность решения заключается в применении гибридной вычислительной архитектуры, что позволяет добиться высокой отказоустойчивости и энергоэффективности. Профессор Ли объясняет, что современные чипы сталкиваются с двумя критическими ограничениями: энергетическим и архитектурным барьером. Первый возникает из-за противоречия между высокой плотностью передачи данных и возросшими требованиями к энергозатратам, а второй обусловлен несовместимостью новых некремниевых решений с традиционными CMOS-архитектурами (комплементарными металл-оксидными полупроводниками). Именно эти фундаментальные ограничения не позволяют вычислительным системам эффективно масштабироваться и сдерживают внедрение новых парадигм в области ИИ. Решение, предложенное китайскими учёными, основывается на гибридной системе под названием Hybrid Stochastic Number (HSN). Она сочетает традиционные бинарные числа — основанные на жёстких логических 0 и 1 — с вероятностными величинами, используемыми в стохастической логике. Такой подход позволяет работать не с конкретными значениями, а с диапазонами вероятностей. В результате снижается аппаратная нагрузка, упрощается логика на уровне транзисторов и увеличивается устойчивость систем к ошибкам. Это особенно важно для управления в реальном времени, где очень важны отказоустойчивость, надёжность и энергоэффективность. В отличие от большинства существующих чипов, HSN-архитектура не требует строгой точности при обработке каждого бита информации. Это открывает путь к созданию интеллектуальных решений, способных работать в условиях высокой неопределённости, помех, сбоев в питании или неполных данных. Подобные характеристики востребованы в сенсорных интерфейсах, навигационных и системах управления полётами и даже в военной сфере. Использование стохастических алгоритмов в аппаратной логике делает возможным более глубокое моделирование процессов окружающей среды, чем традиционные системы. Производственные мощности размещены в провинции Хэбэй. Первая партия чипов уже прошла тестирование в авиационных тренажёрах, сенсорных платформах и экспериментальных навигационных системах. Массовое внедрение технологии ожидается во II квартале 2026 года. По информации издания Guangming Daily, переход к внедрению проходит поэтапно, с прицелом на интеграцию как в полностью новые, так и в существующие архитектуры. При этом адаптация возможна без полной переделки цифровой инфраструктуры, благодаря совместимости с протоколами передачи данных и гибкости логического слоя. Инженеры подчёркивают, что разработка китайского недвоичного ИИ-чипа не случайно совпала с жёсткими ограничениями США на экспорт полупроводниковых технологий. По сути, HSN-чип стал технополитическим ответом на санкционное давление и инструментом формирования цифрового суверенитета Китая. Технология позволяет Поднебесной снизить зависимость от поставок кремниевых чипов и выйти на путь создания собственной инфраструктуры для ИИ, которая может применяться не только в авиации и промышленности, но и в периферийных вычислениях, автономных автомобилях, робототехнике и даже в мобильных устройствах следующего поколения. UGREEN празднует годовщину основания: передовые зарядки, наушники и другие аксессуары
09.06.2025 [09:11],
Андрей Созинов
В июне 2025 году компания UGREEN отмечает очередную годовщину успешной работы на рынке инновационной электроники и аксессуаров. С момента своего основания в 2012 году UGREEN стремится сделать повседневную жизнь своих пользователей удобнее, продуктивнее и ярче, предлагая решения, которые становятся незаменимыми спутниками в любых ситуациях.
Источник изображений: UGREEN Кампания, посвящённая дню рождения компании, проходит под вдохновляющим слоганом «Зарядим каждый процент твоего пути», подчёркивающим главную миссию бренда — обеспечивать пользователей надёжными аксессуарами. В честь этого события UGREEN представил ряд инновационных продуктов: серию устройств UGREEN Uno и полностью беспроводные наушники EchoBuds Magic, которые отличаются оригинальным дизайном, высоким качеством исполнения и передовыми технологическими решениями.
Зарядное устройство UGREEN Uno на 100 Вт Серия UGREEN Uno объединила мощную функциональность и яркий творческий дизайн, вдохновлённый образами роботов и эмоциональными эмодзи. В эту уникальную линейку входят сразу несколько устройств:
Магнитное беспроводное зарядное устройство 2-в-1 UGREEN Uno на 15 Вт Каждое устройство серии оснащено инновационным TFT-дисплеем, отображающим забавные статусные эмодзи, что делает процесс зарядки не только интуитивно понятным, но и увлекательным.
Пауэрбанк UGREEN Uno на 10 000 мА·ч Важной частью праздничной кампании стало международное творческое сотрудничество. Для создания эксклюзивной серии UGREEN объединился с талантливыми дизайнерами из Ближнего Востока, России, Южной Кореи и Бразилии, что позволило представить уникальные версии продуктов с учётом культурных особенностей каждого региона. Эти эксклюзивные изделия станут специальными подарками для поклонников бренда в рамках акции, проходящей с 9 по 30 июня на официальном сайте компании.
Многофункциональный хаб UGREEN Uno 6-в-1 Вторая яркая новинка компании — полностью беспроводные наушники UGREEN EchoBuds Magic, которые сочетают в себе оригинальный внешний вид и современные аудиотехнологии. Сами наушники выполнены в минималистичном стиле, а вот на зарядном кейсе размещён полноцветный сенсорный LCD-экран, отображающий статус соединения, уровень заряда и другие параметры работы.
UGREEN EchoBuds Magic Наушники обеспечивают насыщенное и детализированное звучание благодаря 10-миллиметровым динамическим драйверам и поддержке кодеков AAC/SBC, что делает их подходящими как для музыки, так и для звонков. Технология гибридного активного шумоподавления нового поколения эффективно снижает уровень внешнего шума до 52 дБ, что особенно полезно в транспорте или офисе, а система из четырёх микрофонов с ENC обеспечивает чистоту передачи голоса при звонках и видеоконференциях. ![]() Эргономичная форма вкладышей подходит большинству пользователей и позволяет комфортно носить наушники в течение дня. Автономность — до 7 часов работы без подзарядки, а с кейсом время работы увеличивается до 30 часов. Поддерживается быстрая зарядка: всего 10 минут в кейсе достаточно для двух часов прослушивания музыки. Также реализована защита от влаги по стандарту IPX5, благодаря чему EchoBuds Magic можно использовать на прогулке или во время занятий спортом. Множество функций управляются сенсорными касаниями: переключение треков, вызов голосового помощника, смена режимов шумоподавления и другие возможности делают использование наушников удобным и современным.
Кабель UGREEN Uno USB-C – USB-C на 100 Вт Все устройства серии Uno и EchoBuds Magic уже доступны для заказа на популярных маркетплейсах. Кроме того, в честь своего дня рождения бренд предлагает специальные скидки и акции на официальном сайте UGREEN.com. Компания UGREEN подчёркивает, что её продукция представлена более чем в 130 странах и используется миллионами пользователей по всему миру. Бренд продолжает развивать ассортимент и внедрять новые технологии, придерживаясь принципов высокого качества, инноваций и удобства для пользователей. AMD расширила серию процессоров Ryzen Z2 моделями на архитектурах Zen 5/RDNA 3.5 и Zen 2/RDNA 2
09.06.2025 [00:33],
Анжелла Марина
Компания AMD представила два новых процессора для портативных игровых устройств: Ryzen AI Z2 Extreme со встроенным нейропроцессором (NPU) и более бюджетную модель Ryzen Z2 A. Эти процессоры расширяют линейку Ryzen Z2, представленную в январе, которая изначально включала Ryzen Z2 Extreme, Ryzen Z2 и Ryzen Z2 Go.
Источник изображений: AMD По данным Tom's Hardware, флагманский вариант Ryzen AI Z2 Extreme фактически представляет собой Z2 Extreme с добавленным нейропроцессором, который обеспечивает до 50 TOPS вычислительной мощности для задач искусственного интеллекта (ИИ) и поддерживает функции Microsoft Copilot+. Ryzen AI Z2 Extreme сохранил ключевые характеристики оригинального Z2 Extreme: 8-ядерный / 16-поточный CPU с архитектурой Zen 5, 24 Мбайт кеша, поддержку оперативной памяти LPDDR5X-8000, графику с 16 ядрами RDNA 3.5 и регулируемый TDP от 15 до 35 Вт. Возможности NPU позволят разработчикам и производителям устройств улучшить оптимизацию систем, повысить эффективность обработки данных в реальном режиме времени и управлять энергопотреблением. Второй чип Ryzen Z2 A, который позиционируется компанией как доступный вариант, имеет меньшее количество ядер GPU и более низкий настраиваемый TDP (Thermal Design Power). Он построен на архитектуре Zen 2, оснащён 4 ядрами и 8 потоками, 8 графическими ядрами RDNA 2, 6 Мбайт кеша и поддерживает память LPDDR5-6400. Его TDP составляет 6-20 Вт, что может положительно сказаться на автономности устройств. Отметим, эта модель занимает место в линейке ниже Ryzen Z2 Go. ![]() AMD пока не предоставила информацию о реальной производительности новых процессоров или совместимых устройствах. Однако, как отмечает Tom's Hardware, появление новых моделей может способствовать выходу большего числа портативных игровых гаджетов в этом году. На данный момент только Lenovo Legion Go S и Legion Go 2 Prototype используют процессоры серии Ryzen Z2. Asus также планирует представить на этих чипах два новых портативных устройства в этом году — речь идёт о разработанных совместно с Microsoft консолях Xbox Ally и Xbox Ally X. «Переосмысленная» Windows для портативных консолей не загружает рабочий стол и экономит 2 Гбайт памяти
09.06.2025 [00:23],
Владимир Фетисов
Сегодня Microsoft и Asus анонсировали две портативных консоли ROG Xbox Ally, которые работают на базе оптимизированной версии Windows с полноэкранным интерфейсом Xbox. Пообещав объединить «лучшее из Xbox и Windows» для портативных устройств в начале этого года, Microsoft теперь рассказала больше о том, как именно компания переделывает приложение Xbox, Game Bar и саму Windows для усиления конкуренции со SteamOS.
Источник изображений: Microsoft Microsoft было необходимо ответить на SteamOS с момента запуска портативной консоли Steam Deck три года назад. Для этого компания изменяла приложение Xbox и Game Bar в Windows, стараясь сделать их более удобными для портативных устройств. Однако всегда оставалась необходимость в более масштабной перестройке, и теперь некоторые её элементы становятся видны потребителям. «Реальность такова, что мы добились огромного прогресса в этом направлении за последние пару лет, и это устройство действительно стало тем, что вдохновило наши команды, заставив всех двигаться вперёд и работать над достижением момента, который мы рады передать в руки геймеров», — рассказала во время беседы с журналистами Роэнн Сонс (Roanne Sones), корпоративный вице-президент по аппаратному обеспечению и экосистеме Xbox. ![]() Комбинация Windows и Xbox для портативных устройств начинается с загрузки полноэкранного интерфейса Xbox на новых консолях ROG Xbox Ally. Этот интерфейс сфокусирован вокруг приложения Xbox и Game Bar, а также является местом, откуда пользователь может запускать все свои игры для ПК, в том числе из библиотек других магазинов. «Мы смогли привлечь людей, которые работают с Xbox OS в течение 20 и более лет, и попросили их поработать непосредственно над кодовой базой Windows, чтобы переосмыслить то, как выглядит эта операционная система в данном форм-факторе. Эти две вещи в совокупности привели нас к созданию множества функций», — сказал Джейсон Бомонт (Jason Beaumont), вице-президент по развитию Xbox. Отметим, что полноэкранный интерфейс Xbox представляет собой компактный режим приложения Xbox, а не привычный рабочий стол Windows и панель задач. «Когда геймер загружается в полноэкранном режиме, ряд функций из Windows не загружается. Мы не загружаем обои рабочего стола, панель задач и множество процессов, которые на самом деле разработаны с учётом сценариев повышения производительности Windows», — отметил Бомонт. ![]() У пользователя остаётся возможность выйти из интерфейса Xbox и запустить полноценный рабочий стол Windows, который по умолчанию скрыт. «Мы сократили количество уведомлений и всплывающих окон, и мы будем продолжать прислушиваться к отзывам пользователей, чтобы вносить постоянные улучшения», — добавила Роэнн Сонс. Интерфейс Xbox выглядит очень похожим на то, что можно увидеть в приложении Xbox на Windows, за исключением того, что в библиотеке присутствуют все игры пользователя, в том числе из Steam и других магазинов, а также игры из Xbox Play Anywhere и Game Pass. Более существенным изменениям подвергся Game Bar. «За последний год мы внесли множество изменений в Game Bar, и это действительно способствовало созданию этого устройства», — рассказала Брианна Потвин (Brianna Potvin), глава отдела разработки программного обеспечения в Xbox. Быстрое нажатие кнопки Xbox на консоли Xbox Ally запустит Game Bar, с помощью которого можно получить доступ к настройкам устройства, интерфейсу Command Center от Asus и даже новому виртуальному помощнику Gaming Copilot. Если удерживать кнопку Xbox, то появится более удобный интерфейс, с помощью которого можно переключаться между приложениями и играми с помощью контроллера. ![]() Особо отмечается, что изменения не только косметические. «Это не поверхностные изменения, мы внесли значительные улучшения», — сказала Потвин. Она также добавила, что в ранних тестах за счёт отключённых компонентов Windows удавалось освободить до 2 Гбайт оперативной памяти для повышения производительности в играх. В целом это хороший шаг к повышению производительности Windows на портативных устройствах. Одна из серьёзных проблем заключалась в том, что портативные устройства на базе Windows зачастую чрезмерно расходовали заряд аккумулятора. «Если вы загружаете своё устройство в полноэкранном режиме, а затем выключаете его и переводите в режим ожидания, оно потребляет на треть меньше энергии в режиме ожидания, чем при загрузке того же устройства в режиме рабочего стола [Windows]», — утверждает Потвин. Microsoft по-прежнему уделяет особое внимание времени автономной работы и энергоэффективности полноэкранного интерфейса Xbox, поэтому в будущем следует ожидать дальнейших улучшений, причём это может произойти до того, как консоли Xbox Ally поступят в продажу в конце года. Microsoft также изменила работу экрана блокировки Windows, поэтому теперь пользователи могут использовать контроллер для входа в систему с помощью PIN-кода или навигации в этой части ОС. ![]() Обновлённое приложение Xbox теперь выступает в качестве инструмента для запуска всех компьютерных игр, но при этом можно свободно взаимодействовать с другими приложениями. Microsoft заявила о сотрудничестве с «ведущими магазинами» для оптимизации интерфейса, чтобы пользователи могли легко взаимодействовать с полной библиотекой игр для ПК из Steam, Epic Games Store и др. «Агрегированная библиотека игр в приложении Xbox для ПК будет доступна для всех устройств с Windows 11», — добавила Сонс. Microsoft также работает над собственным аналогом программы Valve Steam Deck Verified, которая позволяет узнать, какие игры оптимизированы для портативных устройств, таких как Xbox Ally и Xbox Ally X. Пользователи также смогут получить полный доступ к библиотеке игр Xbox на портативных устройствах через сервис Xbox Cloud Gaming или посредством трансляции игрового процесса с консолей Xbox. Важно и то, что опробовать все эти изменения в Windows можно будет не только на новых портативных устройствах. «Полноэкранный интерфейс Xbox сначала появится на ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а затем мы обновим представленные на рынке ROG Ally и ROG Ally X. Аналогичные возможности полноэкранного режима Xbox будут распространяться и на другие портативные устройства с Windows, начиная со следующего года», — сообщила Сонс. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"»: геймплейный трейлер The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red воодушевил фанатов
08.06.2025 [23:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves на шоу Xbox Games Showcase 2025 показали новый геймплейный трейлер амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Новый трейлер демонстрирует сражения на мечах, вампирские умения вроде хождения по стенам и телепортации, а также сложности жизни предрассветного странника. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"», — поделился Saatananumber1. Вдобавок ролик подтверждает сроки релиза The Blood of Dawnwalker — игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году. Уже 21 июня (22:00 МСК) на Twitch пройдёт 45-минутная геймплейная демонстрация. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Поддержка русского языка не заявлена. Австралийские военные по ошибке «положили» Wi-Fi и радио на побережье Новой Зеландии
08.06.2025 [22:46],
Руслан Авдеев
Австралийский военный корабль обвинили в отключении интернета в некоторых частях региона Таранаки (Taranaki) в Новой Зеландии. Инцидент имел место на прошлой неделе — жалобы от местных провайдеров поступили рано утром в среду (по местному времени), сообщает Datacenter Dynamics. Крупнейший корабль австралийских ВМС HMAS Canberra следовал вдоль новозеландского побережья в направлении Веллингтона (Wellington, Новая Зеландия). По официальной версии, навигационный радар вызвал сбои в работе Wi-Fi в Таранаки, а также Марлборо (Marlborough). После того, как на корабле узнали о проблеме, HMAS Canberra изменил частоты оборудования, устранив помехи.
Источник изображения: Royal Australian Navy От неожиданного «нападения» пострадали несколько интернет-провайдеров региона, включая местную компанию Primo. По словам её владельца Мэтью Харрисона (Matthew Harrison), радар вывел из строя немало 5-ГГц радиосетей в некоторых частях Новой Зеландии. Как заявил Харрисон, с двух часов ночи в сети Primo начались перебои из-за срабатывания механизма DFS (Dynamic Frequency Selection), автоматически отключающего точки доступа при обнаружении сигналов радаров во избежание помех для критически важных систем, включая систему морской радиолокации. Речь шла именно о полноразмерном военном радаре, работа которого и инициировала встроенные в оборудование протоколы безопасности, отключавшие Wi-Fi по мере продвижения корабля вдоль побережья. В Primo указывают, что ничего похожего ранее не видели. Пострадали и прочие компании в регионе, включая Inspire Net Ltd и TPNet NZ. Также была нарушена и работа радиостанции BrianFM, расположенная в городке Бленем (Blenheim) на Южном острове Новой Зеландии — ей пришлось перейти на резервную систему вещания, чтобы не прекращать трансляцию. Специалисты по ИИ решили, что современный ИИ — «зазубренный», потому что туповатый
08.06.2025 [21:59],
Анжелла Марина
Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что для обозначения текущей фазы развития искусственного интеллекта (ИИ) нужно ввести новый термин AJI, который необходим для обозначения противоречивой природы современных ИИ-моделей, способных решать сложнейшие задачи и совершать прорывы в науке, и одновременно допускать нелепые ошибки в простых заданиях, например в подсчёте слов.
Источник изображения: AI Пичаи впервые упомянул об AJI на подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman), отметив, что он не уверен, кто именно придумал этот термин, но предположительно, это был бывший сотрудник OpenAI Андрей Карпати (Andrej Karpathy), специалист по глубокому обучению и компьютерному зрению. AJI расшифровывается примерно как «искусственный зазубренный интеллект» (Artificial Jagged Intelligence). Как пишет Business Insider, Карпати объяснил значение AJI в своём посте 2024 года в X, написав, что придумал его для описания странного факта при котором современные языковые модели могут справляться со сложными математическими задачами, но при этом могут не понять, что 9,9 больше, чем 9,11, допускают ошибки в игре «крестики-нолики» или неправильно считают буквы в словах. По словам Карпати, в отличие от человека, чьи когнитивные способности развиваются равномерно с детства, ИИ демонстрирует неравномерный прогресс, когда выдающиеся достижения в одних областях соседствуют с неожиданными провалами в других. Пичаи согласился с этой оценкой, отметив, что современные ИИ-системы обладают впечатляющими возможностями, но при этом спотыкаются на простых заданиях, например, при подсчёте букв в слове strawberry (клубника) или в сравнении чисел. По его мнению, сейчас ИИ находится именно в фазе AJI, когда прорывные достижения соседствуют с явными недостатками. Глава Google также затронул тему искусственного общего интеллекта (AGI). В 2010 году, когда появился DeepMind, специалисты прогнозировали появление AGI через 20 лет. Теперь Пичаи считает, что это займёт немного больше времени, но одновременно подчёркивает, что в любом случае к 2030 году благодаря технологии искусственного интеллекта мир будет наблюдать «умопомрачительный прогресс в различных областях». При этом Пичаи отметил необходимость систем маркировки контента, созданного ИИ, чтобы пользователи могли отличать реальную информацию от сгенерированной. На Саммите будущего ООН (UN Summit of the Future) в сентябре 2024 года Пичаи перечислил четыре ключевых направления, в которых ИИ может помочь человечеству: улучшение доступа к знаниям на родных языках, ускорение научных открытий, смягчение последствий климатических катастроф и содействие экономическому развитию. Однако ИИ сначала придётся научиться правильно писать слово strawberry. Activision представила Call of Duty: Black Ops 7 — «самую умопомрачительную» игру в истории серии
08.06.2025 [21:45],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках презентации Xbox Games Showcase 2025 состоялся официальный анонс Call of Duty: Black Ops 7 — следующей части в серии популярных военных шутеров от Activision. События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся спустя более 40 лет после финала Black Ops 6 — в 2035 году. Раздираемый конфликтами и психологической войной, мир оказался на грани хаоса. «Снарядившийся передовыми технологиями отряд Black Ops во главе с Дэвидом Мейсоном должен дать отпор манипулятивному врагу, для которого страх является главным оружием», — гласит описание анонсирующего тизер-трейлера. Обещают «самую умопомрачительную Black Ops в истории» и «полный комплект»: новаторскую кооперативную кампанию, знаковый мультиплеер с новыми картами и режим «Зомби» (снова с раундами). Релиз Call of Duty: Black Ops 7 ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За разработку отвечают Treyarch и Raven Software. Полноценная презентация игры пройдёт до конца лета. Новый облик iOS 26 с элементами интерфейса «жидкое стекло» представят уже завтра
08.06.2025 [19:52],
Владимир Фетисов
Уже завтра начнётся конференция WWDC 2025, в рамках которой Apple официально представит обновлённый дизайн своих операционных систем, включая iOS 19 (возможное название iOS 26) для iPhone. Главным изменением станет существенное обновление дизайна пользовательского интерфейса в полупрозрачной эстетике и сближение облика разных ОС компании. Это делается, чтобы пользователям было более комфортно переключаться между разными устройствами Apple.
Источник изображения: 9to5mac.com В недавней публикации журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman) отмечается, что в рамках презентации Apple продемонстрирует новые элементы пользовательского интерфейса «жидкое стекло» (Liquid Glass). Это означает, что в обновлённых ОС будут широко использоваться элементы, напоминающие полупрозрачное стекло, а также визуальные эффекты, напоминающие блики. Пользователям следует ожидать появления отражающих и стеклянных поверхностей во всех стандартных элементах пользовательского интерфейса iOS 19, включая разные кнопки, панели инструментов и панели вкладок. Также сообщается, что иконки приложений на рабочем столе будут переработаны и приобретут более округлую форму с блестящими отражающими бликами по краям. Другие платформы Apple, такие как macOS, watchOS, iPadOS и tvOS, также обновятся и будут выглядеть схожим образом, поскольку в их дизайне используются элементы пользовательского интерфейса «жидкое стекло». Это обновление поможет добиться большей согласованности в работе с программным обеспечением на всех устройствах Apple, хотя общая компоновка пользовательского интерфейса, навигация и взаимодействие по-прежнему будут соответствовать каждому конкретному форм-фактору. AMD расширила список игр с поддержкой FSR 4 — добавлено 28 новых игр
08.06.2025 [18:11],
Владимир Фетисов
AMD анонсировала технологию ИИ-масштабирования изображения FSR 4, которая не только повышает кадровую частоту, но и улучшает качество изображения, в феврале этого года. Технология оптимизирована для архитектуры RDNA 4 и поддерживается только на ускорителях нового поколения. За прошедшее с тех пор время поддержка FSR 4 появилась в десятках игр, а на этой неделе к списку добавилось 28 новых названий, за счёт чего количество игр с поддержкой FSR 4 выросло до 65 штук.
Источник изображения: videocardz.com В отличие от FSR 3, технология FSR 4 не требует прямой поддержки разработчиков игр. Единственное требование заключается в обеспечении поддержки FSR 3.1 или прямой интеграции FSR 4 SDK. Другими словами, игры с поддержкой FSR 3.1 будут поддерживать FSR 4, но будет ли технология работать на конкретном ПК, зависит от используемого аппаратного обеспечения и, что не менее важно, от драйверов. На этой неделе AMD выпустила два новых драйвера. Один из них Adrenaline 25.6.1, который следует установить большинству пользователей ускорителей компании. Тем же, кто уже успел обзавестись видеокартами серии Radeon RX 9000, также следует обратить внимание на драйвер FSR Technical Preview, который, по данным AMD, расширит поддержку технологии FSR 4 на большее количество игр. Таким образом, в настоящее время список игр с поддержкой FSR 4 расширился до 65 наименований, 28 из которых требуют установку нового драйвера. Например, поддержку FSR 4 получили такие игры, как ARK: Survival Ascended, F1 25, inZOI, Silent Hill 2, Stellar Blade. Ознакомиться с полным списком поддерживаемых игр можно на странице драйвера на сайте AMD. Напомним, что для работы технологии FSR 4 необходимо наличие графического ускорителя серии Radeon RX 9000. Это означает, что технология работа на видеокартах RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE и RX 9060 XT. Технология FSR 4 не работает на ускорителях RX 7000 и более старых моделях видеокарт AMD, а также на новейших интегрированных ускорителях на базе архитектуры RDNA 3.5, таких как Radeon 8000S. Gigabyte собрала идеальную систему на Ryzen Threadripper для ИИ, игр и работы
08.06.2025 [06:33],
Анжелла Марина
Gigabyte представила новый высокопроизводительный игровой ПК AI TOP 500 TRX50, разработанный брендом Aorus — игровым подразделением компании. Система также ориентирована на профессионалов, включая разработчиков искусственного интеллекта (ИИ), создателей контента и других специалистов, которым нужна максимальная производительность.
Источник изображений: Gigabyte Ключевым компонентом стал процессор AMD Ryzen Threadripper PRO 7965WX, предназначенный для рабочих станций. Он обеспечивает 24 ядра, 48 потоков, частоту до 5,3 ГГц и поддержку восьмиканальной памяти. Как сообщает издание VideoCardz, в некоторых источниках упоминается информация о версии с ещё более производительным Threadripper PRO 7975WX, оснащённым 32 ядрами. Оба процессора поддерживают множество линий PCIe, что позволяет использовать несколько графических адаптеров одновременно и расширять возможности системы. Примечательно, что новинка была представлена всего через две недели после официального анонса серии Threadripper 9000, что может указывать на скорое обновление платформы. ![]() Для графической подсистемы выбрана видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 — на данный момент самая производительная пользовательская видеокарта Nvidia. Устройство оснащено 32 Гбайт видеопамяти и обеспечивает до 3352 TOPS вычислений в задачах ИИ. Несмотря на то, что для работы с ИИ зачастую предпочтительнее использовать несколько видеокарт, Gigabyte выбрала другой подход, основанный на обработке данных целиком в оперативной памяти. По этой причине установлен рекордный для игровых ПК 768 Гбайт DDR5 R-DIMM (в конфигурации 8 x 96 Гбайт), задействующих все восемь каналов памяти процессора. В комплектации предусмотрены два твердотельных накопителя: универсальный Aorus Gen4 7300 ёмкостью 2 Тбайт и специализированный AI TOP 100E объёмом 320 Гбайт, рассчитанный на высокую интенсивность рабочих нагрузок. По заявлению производителя, его ресурс перезаписи в 150 раз выше, чем у обычных SSD. Материнская плата основана на платформе TRX50 AI TOP, а охлаждение центрального процессора осуществляется жидкостной системой Aorus 360 мм. Питание системы обеспечивает блок питания мощностью 1600 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum и поддержкой стандарта ATX 3.1. ![]() Система оснащена передовыми интерфейсами подключения: PCIe 5.0, Thunderbolt 5, два порта 10 GbE Ethernet, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Корпус выполнен в форм-факторе E-ATX с габаритами 594 х 336 х 584 мм, позволяя разместить внутри всё необходимое оборудование. Цены на новинку пока не объявлены, однако, исходя из комплектации, устройство относится к премиум-сегменту и предназначено для узкого круга пользователей, которым действительно нужны такие ресурсы. Космический грузовик Cygnus XL увеличенного объёма доставит на МКС около 5 т груза
16.09.2025 [21:04],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX запустила на орбиту новый грузовой космический корабль Cygnus XL с грузом для экипажа Международной космической станции (МКС). Миссия NG-23 — первый запуск Cygnus с августа 2024 года, когда был выполнен полёт в рамках миссии NG-21.
Источник изображения: SpaceX Запуск Falcon 9 с кораблём Cygnus XL состоялся в воскресенье, 14 сентября в 18:11 EDT (в понедельник в 1:11 мск) с площадки SLC-40 базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Это был дебютный полёт более крупной и вместительной версии корабля Cygnus. Если в ходе предыдущего полёта корабль доставил на МКС около 3857 кг груза, то Cygnus XL доставит на станцию 4990 кг различного оборудования, запчастей и провианта. Запуск миссии NG-22 планировался на январь этого года, но был перенесён на июнь из-за проблем с авионикой. Однако, в итоге эту миссию отменили из-за повреждений, полученных Cygnus во время транспортировки к месту запуска во Флориде. Согласно графику полёта Cygnus XL должен прибыть к МКС в среду, 17 сентября в 6:35 по восточному времени (13:35 мск). Стыковка корабля с МКС будет выполнена с использованием роботизированной руки Canadarm2. Согласно заявлению представителя NASA, Cygnus XL доставит на МКС, в том числе, материалы для производства полупроводниковых кристаллов в космосе и оборудование для разработки усовершенствований криогенных топливных баков. Также груз включает специализированную систему ультрафиолетового облучения для предотвращения роста микробов, которые образуются в системах водоснабжения, и материалы для производства фармацевтических кристаллов, используемых в лечении онкологических и других заболеваний. Cygnus XL будет отстыкован от МКС в марте 2026 года, после чего сгорит в атмосфере Земли. AMD выпустила Ryzen 5 9500F и Ryzen 7 9700F — первые Granite Ridge без графического ядра
16.09.2025 [20:57],
Анжелла Марина
Компания AMD официально представила первые процессоры Ryzen 9000F на архитектуре Zen5 для сокета AM5, не оснащённые встроенной графикой. К линейке добавились две модели: 8-ядерный Ryzen 7 9700F и 6-ядерный Ryzen 5 9500F, которые появились в каталогах ритейлеров и на официальном сайте компании. Запуск этих процессоров подтверждает слухи, циркулировавшие с июня, когда партнёры по производству материнских плат начали выпускать обновления BIOS с упоминанием этих вариантов Ryzen.
Источник изображений: AMD Процессор Ryzen 7 9700F с восемью ядрами, как сообщает VideoCardz, работает на базовой частоте 3,8 ГГц с возможностью авторазгона до 5,5 ГГц, что делает его близким родственником модели Ryzen 7 9700X, поскольку оба процессора построены на дизайне Granite Ridge. Основное различие между этими моделями заключается в отсутствии встроенной графики RDNA2 на кристалле ввода-вывода, что требует обязательного использования дискретной видеокарты. Шестиядерник Ryzen 5 9500F имеет базовую частоту 3,8 ГГц и может повышать её до 5,0 ГГц. Таким образом, его можно рассматривать как последователя популярного Ryzen 5 7500F с примерно такими же частотами, но с более свежей архитектурой Zen 5. Графического ядра у Ryzen 5 9500F тоже нет. Оба новых процессора используют дизайн Granite Ridge, а значит используют те же полупроводниковые кристаллы, что и привычные Ryzen 9000. ![]() Модель Ryzen 5 9500F, уже выпущенная в Китае в начале сентября, теперь будет доступна на глобальном рынке, тогда как широкая доступность Ryzen 7 9700F пока под вопросом, возможно просто по причине отсутствия актуальной информации. Информация о ценах на официальном сайте отсутствует, однако, по данным компании, обе модели, вероятно, будут поставляться преимущественно OEM-производителям и системным интеграторам. AMD представила ещё один AM4-шестиядерник — Ryzen 5 5600F
16.09.2025 [20:21],
Сергей Сурабекянц
AMD официально представила процессорный сокет AM4 системным интеграторам и OEM-производителям в сентябре 2016 года одновременно с гибридным процессором Bristol Ridge, а в 2017 году он обрёл широкое распространение благодаря выходу процессоров Ryzen. Мало кто мог тогда предположить, что этот сокет продержится так долго и станет одним из столпов в истории настольных процессоров. Например, сегодня AMD предлагает более 24 процессоров для AM4 только из серии Ryzen 5000. А сегодня их семейство пополнилось новым чипом Ryzen 5 5600F.
Источник изображений: AMD Ryzen 5 5600F — не высокопроизводительный процессор, а скорее более медленная версия Ryzen 5 5600. В официальных спецификациях указана базовая тактовая частота 3,0 ГГц и 4,0 ГГц в режиме Boost, что на 500 МГц и 400 МГц ниже, чем у обычного Ryzen 5 5600 соответственно. При этом процессор основан на кристалле Vermeer, а не на мобильном APU Cezanne, что должно обеспечить чуть более высокую производительность за счёт 32-Мбайт L3-кеша и поддержку PCIe 4.0. Наиболее вероятный вариант его применения — недорогие готовые системы, а также, возможно, в бюджетные бизнес- и коммерческие ПК. Исходя из опубликованной на сайте AMD информации, поставляться он будет исключительно в OEM-варианте. ![]() Серия процессоров Ryzen 5000 стала последней, использующей процессорный разъём AM4, серия 6000 была ограничена мобильными устройствами, а серия 7000 уже перешла на AM5. Вероятнее всего, процессор Ryzen 5 5600F станет «последним из могикан» и в скором времени сокет AM4 всё же станет достоянием истории. Один из девяти компьютеров Apple-1 в оригинальном деревянном корпусе выставили на аукцион
16.09.2025 [18:55],
Павел Котов
Аукционный дом RR Auction выставил на торги раритетный и полностью рабочий компьютер Apple-1 в редком деревянном корпусе Byte Shop. Считается, что это один из девяти сохранившихся экземпляров в оригинальном деревянном корпусе. Торги по лоту 7083 завершатся в ближайшую субботу, 20 сентября 2025 года. Ставки можно делать онлайн.
Источник изображений: rrauction.com Ожидаемая выручка от продажи компьютера 1976 года выпуска составляет более $300 тыс. — на предварительных торгах цена достигла $144 311. Лот включает не только полностью работоспособный компьютер Apple-1, но также все прочие «необходимые для работы компоненты и аксессуары». В комплект вошли:
![]() Эксперты RR Auction оценили состояние компьютера в 8,0 балла из 10. На корпусе имеется тонкая трещина, задняя панель снята для доступа к кабелям. Плата компьютера имеет маркировку «Apple Computer 1, Palo Alto, Ca. Copyright 1976»; на зелёном покрытии присутствуют небольшие потёртости и минимальные отслоения. На месте белый керамический процессор MOS 6502 и все три оригинальных конденсатора Sprague Big Blue. Замене подверглись некоторые диоды схемы питания, но вместо них установили компоненты, соответствующие тому периоду. ![]() Компьютеры Apple-1 адресовались энтузиастам и поставлялись без корпуса, но магазин Byte Shop настоял на поставке готовых комплектов для розничной продажи. Основатели компании Стив Джобс (Steve Jobs) и Стив Возняк (Steve Wozniak) выполнили требование и отгрузили 50 экземпляров в дереве. Это был один из первых доступных потребителям персональных компьютеров, которые не требовали сборки. Согласно условиям сделки, магазин Byte Shop купил 50 компьютеров Apple-1 в деревянных корпусах по $500 за штуку и перепродал их по $666,66. ![]() В субботу также завершится ещё один аукцион — на торги выставлен чек Apple Computer Company с подписью Джобса. Чек на $10 он выписал 25 июня 1976 года. Ожидаемая выручка — $25 000, хотя на предварительных торгах цена уже дошла до $24 655. Шринкфляция добралась до Sony: В PS5 Digital Edition уменьшился объём SSD
16.09.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
Слухи о выпуске базовой модели PS5 с уменьшенным объёмом SSD подтвердились — такая консоль уже доступна у европейских ритейлеров. Ёмкость твердотельного накопителя в обновлённом устройстве снижена с 1 Тбайт до 825 Гбайт. Предполагается, что это сокращение объёма памяти поможет избежать очередного повышения цен на PS5. Sony не анонсировала это изменение и пока воздерживается от комментариев. Изначально базовая PS5 комплектовалась накопителями ёмкостью 825 Гбайт, но в последующих версиях консоли объём SSD был увеличен до 1 Тбайт. Теперь он снова снизился до 825 Гбайт. Одним из первых об изменении конфигурации консоли сообщил пользователь социальной сети X @billbil_kun. Он заметил, что на внешней упаковке новых приставок теперь указано, что накопитель консоли имеет ёмкость 825 Гбайт, доступных для игр, сохранений и медиаконтента. «Если вы пропустили, PS5 Digital E Chassis (CFI-2216) была тихо выпущена в Европе 13 сентября, и теперь мы можем увидеть новый объём памяти на упаковке. Вы можете найти её в магазинах по всему миру, таких как Amazon» — написал @billbil_kun в своём аккаунте. С 2020 года PS5 дважды повышалась в цене, как и Xbox Series X|S и оригинальная Nintendo Switch. Вместо традиционного снижения цены в течение жизненного цикла, наблюдается явная тенденция к её росту. Sony объяснила это «сложной экономической ситуацией». Nothing пообещала выпустить первые «настоящие ИИ-устройства» в следующем году
16.09.2025 [17:47],
Владимир Мироненко
Лондонская компания Nothing, известная своими полупрозрачными смартфонами Nothing Phone, получила инвестиции в размере $200 млн, что подняло её оценку до $1,3 млрд. По словам основателя и генерального директора Карла Пея (Carl Pei), средства помогут расширить дистрибуцию и ускорить разработку нового поколения устройств с поддержкой ИИ, сообщает Bloomberg. ![]() В центре стратегии Nothing — создание «нативной платформы с искусственным интеллектом» и принципиально новой операционной системы, которая должна обеспечить «гиперперсонализированный опыт». По словам Пея, новая ОС будет работать не только на смартфонах, наушниках и умных часах, но и на устройствах будущего — от умных очков и электромобилей до человекоподобных роботов. Пока неясно, будет ли она базироваться на Android, как нынешняя Nothing OS. «Чтобы ИИ полностью раскрыл свой потенциал, потребительское оборудование должно быть переосмыслено вместе с ним, — отметил Пей. — Мы начинаем со смартфонов, аудиоустройств и умных часов, но в будущем наша система будет использоваться и в умных очках, и в роботах, и в электромобилях». Первые устройства Nothing с поддержкой ИИ планирует представить в следующем году. Компания утверждает, что занимает уникальную позицию для создания таких решений. «Это новая глава для Nothing: интеграция возможностей ИИ в наши устройства, чтобы переосмыслить, как технологии расширяют возможности человека», — подчеркнул Пей. Среди потенциальных конкурентов Nothing — проект бывшего дизайнера Apple Джони Айва, который совместно с OpenAI разрабатывает «безэкранное» устройство с искусственным интеллектом. Сооснователь компании Карл Пей (Carl Pei) подчеркнул, что получение финансирования знаменует начало следующего этапа работы Nothing: от единственной независимой компании по производству смартфонов, появившейся за последнее десятилетие, к компании, работающей над платформой на базе ИИ, где аппаратное и программное обеспечение объединяются в единую интеллектуальную систему. Представлен доступный фотофлагман Meizu 22 с Snapdragon 8s Gen 4 и четырьмя 50-Мп камерами
16.09.2025 [15:17],
Николай Хижняк
Компания Meizu представила в Китае флагманский смартфон Meizu 22. Новинка оснащена 6,3-дюймовым LTPO OLED-дисплеем с очень тонкими рамками. Экран поддерживает разрешение 2670 x 1200 пикселей, частоту обновления 120 Гц и обладает пиковой яркостью 6000 кд/м2. Толщина рамок дисплея составляет всего 1,2 мм.
Источник изображений: Meizu В основе устройства используется 4-нм процессор Snapdragon 8s Gen 4 (одно ядро Cortex-X4 с частотой 3210 МГц, три Cortex-A720 с частотой 3000 МГц, два Cortex-A720 с частотой 2800 МГц, два Cortex-A720 с частотой 2020 МГц и графика Adreno 825). Смартфон предлагает 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также 256/512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. За охлаждение компонентов отвечает испарительная камера с площадью 4500 мм2. Основной набор камер устройства состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50H с оптической стабилизацией и оптикой f/1.68, 50-Мп сверхшироукогольной камеры на базе сенсора OV50D с оптикой f/2.0, а также 50-Мп перископической телефотокамеры (LYT-600) с поддержкой трёхкратного увеличения, оптической стабилизацией и оптикой f/2.48. Спереди также находится 50-Мп датчик OV50D. Meizu 22 получил батарею на 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки на 80 Вт и беспроводной на 66 Вт. Устройство имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP66/IP68. Толщина смартфона составляет 8,15 мм, вес равен 190 г. Новинка управляется ОС Android 15 с фирменной оболочкой Flyme AIOS 2, включающей несколько ИИ-функций. Смартфон доступен в чёрном, белом и розовом цветах корпуса. Стоимость устройства в Китае начинается с 2999 юаней ($420) за версию 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 3399 юаней ($480). В конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается в 3699 юаней ($520). Максимальная комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 4199 юаней ($590). В продаже также будет доступна специальная версия Return to China Flagship Limited Edition с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти, кастомным пользовательским интерфейсом и специальной задней крышкой с изображением авианосца, которая оценивается в те же 4199 ($590). Основатель Alibaba Джек Ма успешно пережил пять лет гонений и вернулся к управлению своей компанией
16.09.2025 [15:13],
Алексей Разин
Растущее влияние китайского конгломерата Alibaba в 2020 году стало причиной начала антимонопольного расследования, после которого основатель компании Джек Ма (Jack Ma) перестал появляться на публике и делать громкие заявления. Теперь он полон решимости восстановить пошатнувшиеся рыночные позиции Alibaba, хотя прежней публичной активности от него уже не ждут.
Источник изображения: Alibaba Как отмечает Bloomberg, после почти пяти лет частичного забвения Джек Ма вернулся к активной работе. По крайней мере, он полон решимости отвоевать рыночные позиции у конкурирующих торговых площадок JD.com и Meituan. На эти нужды были выделены $7 млрд, и Джек Ма был непосредственным инициатором данного решения, по данным источников. С 2023 года руководство бизнесом Alibaba было поручено ближайшим соратникам Джека Ма — Джо Цаю (Joe Tsai) и Эдди У (Eddie Wu). Они пока воздерживаются от комментариев на тему возможного возвращения Джека Ма к более активному участию в жизни его детища. Из неофициальных источников известно, что Джек Ма начал проявлять максимальную активность в управлении бизнесом Alibaba с 2019 года, когда он ушёл с поста председателя совета директоров конгломерата. Он лично курирует новейшие инициативы компании в сфере внедрения систем искусственного интеллекта. В некоторых случаях он требует от своих подчинённых докладывать ему об изменениях до трёх раз в день. Запечатлённое прессой рукопожатие Джека Ма и Си Цзиньпина (Xi Jingpin) в феврале этого года воспринимается, как сигнал к потеплению отношения китайских властей к фигуре одного из богатейших людей страны, но эксперты считают, что теперь предприниматель будет меньше появляться на публике. После продолжительной паузы основателю Alibaba придётся привыкать к реальности, в которой его компания более не контролирует 85 % рынка электронной коммерции в Китае, а борьба за место на нём идёт весьма жестокая. В том же сегменте услуг по доставке еды Alibaba занимает в Китае только 43 %, тогда как Meituan принадлежат все 47 %. Новая волна активности Джека Ма по оживлению конкуренции может вызвать очередные претензии властей КНР, поэтому ему придётся соблюдать некоторую осторожность. Когда в 2020 году миллиардер попал в немилость китайских властей, Alibaba лишилась около $700 млрд своей рыночной капитализации — сейчас в такую сумму оценивается весь Tencent Holdings. Джеку Ма после приходилось проводить больше времени в Гонконге и Токио, чем в материковой части Китая. Моральный дух сотрудников Alibaba сильно упал, ситуацию также усугубили и присущие периоду пандемии ограничения. Возвращение Джека Ма в штаб-квартиру Ant Group в декабре прошлого года у некоторых сотрудников с большим стажем вызвало такой шквал эмоций, что они буквально расплакались при виде основателя холдинга. Сейчас Джек Ма прилагает максимум усилий к развитию фирменной облачной инфраструктуры, процессоров T-head и больших языковых моделей семейства Qwen. По всем этим направлениям деятельности он требует от подчинённых ежедневных отчётов. Alibaba ведёт свою историю с 1999 года, когда Джек Ма привлёк $80 000 от 80 инвесторов для запуска площадки для интернет-торговли, которой суждено было стать одной из крупнейших в мире. В 2014 году компания смогла привлечь на IPO около $25 млрд, а в последующие годы капитализация Alibaba перевалила за $800 млрд. Преследования миллиардера со стороны властей в 2020 году наложились на влияние пандемии, после чего капитализация компании начала снижаться. Действующих лидеров бизнеса Джек Ма также готовит на роль новых руководителей, которым предстоит его развивать в последующие годы. Прошедшие пять лет для торгового бизнеса Alibaba были очень непростыми, поскольку попытки провести реструктуризацию ни к чему хорошему не привели, и теперь руководство пытается стабилизировать ситуацию и восстановить утраченные рыночные позиции. Джек Ма, по мнению осведомлённых источников, сохраняет огромное влияние на стратегию бизнеса Alibaba, и может буквально корректировать её с помощью телефонного звонка. Возвращение Джека Ма в штаб-квартиру Alibaba породило и определённые проблемы, поскольку некоторые сотрудники считают его главным центром принятия решений, хотя в действительности у него нет никакого особого официального статуса, и вряд ли он его восстановит в дальнейшем. Тем не менее, это вносит определённую сумятицу в процесс управления бизнесом, хотя в целом и поднимает моральный дух сотрудников компании. Решительные действия и наука спасли озоновый слой, но ускорили глобальное потепление
16.09.2025 [15:08],
Геннадий Детинич
16 сентября 2025 года отмечается Всемирный день охраны озонового слоя. Наука и общество приложили к восстановлению озонового слоя планеты так много усилий, что результат возымел действие — отмечено повсеместное восстановление его толщины и зарастание озоновых дыр над полюсами Земли. Но цена оказалась высокой — ею стало ускорение процессов глобального потепления, с чем придётся разбираться в дальнейшем.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Озоновый слой — это тонкий слой газа, расположенный на высоте от 10 до 50 км над поверхностью Земли в стратосфере. По данным Агентства по охране окружающей среды, этот слой действует как естественный щит, поглощая большую часть солнечного ультрафиолетового излучения класса В, которое представляет собой высокоэнергетический свет, способный вызывать рак кожи, катаракту, подавление иммунитета и повреждение ДНК. Кроме того, такие культуры, как рис и соя, также уязвимы, поскольку чрезмерное воздействие ультрафиолетового излучения может снизить урожайность, что будет угрожать продовольственной безопасности человечества. В 1970-х годах ученые Марио Молина (Mario Molina) и Ф. Шервуд Роуленд (F. Sherwood Rowland) обнаружили, что хлорфторуглероды (ХФУ), используемые в аэрозольных баллончиках, холодильниках и пенообразователях, расщепляют молекулы озона. Например, один атом хлора в молекуле ХФУ может разрушить более 100 000 молекул озона, прежде чем будет нейтрализован. В 1985 году открытие озоновой дыры в Антарктике подтвердило угрозу потери озонового слоя. Под эгидой ООН в рамках Венской конвенции и Монреальского протокола был осуществлён поэтапный отказ от большинства озоноразрушающих веществ в промышленности и быту. Предметы повседневного обихода, такие как лаки для волос, холодильники и кондиционеры, были переработаны с целью исключения ХФУ и аналогичных химических веществ. Это стало одним из примеров того, как наука может направлять глобальную политику. По данным Всемирной метеорологической организации, озоновый слой должен восстановиться во всем мире до уровня 1980 года к 2040 году, к 2045 году в Арктике и к 2066 году над Антарктидой. Тем не менее, глобальные проблемы с разрушающими озон веществами остаются не решёнными, более того, гидрофторуглероды (ГФУ), которые являются основными заменителями вредных для озона ХФУ, хотя не разрушают озоновый слой, но являются чрезвычайно мощными парниковыми газами, потенциал влияния которых на процессы глобального потепления в тысячи раз выше, чем у СО2. Сегодня ГФУ повсеместно используются в холодильной технике, системах кондиционирования воздуха и аэрозолях. Существует несколько возможностей снизить содержание ГФУ и все они, так или иначе, обязаны иметь низкое воздействие на процесс глобального потепления. Например, речь может идти о замене газов в установках на углекислый газ или пропан, а также другие, подходящие. Наконец, повышение энергоэффективности во всех областях жизни и производства напрямую снизит зависимость от использования ГФУ в системах кондиционирования. Тем самым общество выходит на новый путь борьбы с климатическими изменениями, на котором усилия по сохранению озонового слоя и снижение темпов глобального потепления должны идти рука об руку. Это потребует расширения международных программ и соответствующих климатических инициатив. Запланированный в ООН пакет изменений в случае успеха может предотвратить глобальное потепление на 0,5°C к концу столетия, а в сочетании с энергосберегающим охлаждением потепление может быть замедлено почти вдвое. Всемирный день борьбы за сохранение озонового слоя доказывает, что глобальное сотрудничество работает. Благодаря научно обоснованной политике озоновый слой восстанавливается, и человечество избежало катастрофы в области общественного здравоохранения. Изменение климата сегодня требует такой же срочности. Важна каждая доля градуса. Важно каждое действие, будь то сокращение выбросов ГФУ, инвестиции в устойчивое охлаждение или привлечение правительств к ответственности за выполнение обязательств в области изменения климата. Первый в отрасли квантовый компьютер на полупроводниковых чипах заработал в Великобритании
16.09.2025 [13:49],
Геннадий Детинич
Британский стартап Quantum Motion представил первый в отрасли полнофункциональный кремниевый КМОП-квантовый компьютер. Для его работы по-прежнему требуется холодильная камера, однако квантовые процессоры изготавливаются на классическом полупроводниковом производстве из стандартных 300-мм пластин. Такой подход обещает масштабируемость и ускоряет приближение нового класса вычислительных систем.
Источник изображения: Quantum Motion Компания впервые заявила о себе в 2022 году, анонсировав 1024-кубитовый процессор на спиновых кубитах. Подобные решения, но в куда меньших масштабах, ранее пыталась создавать Intel. В таких процессорах квантовое состояние хранится в спинах электронов: управление ими позволяет выполнять операции в алгоритмах. Фактически каждый кубит в такой архитектуре — это транзистор, работающий с одним электроном. Благодаря совместимости с современными техпроцессами эта платформа считается одной из наиболее удобных для масштабирования. Современная система Quantum Motion размещается в трёх стандартных 19-дюймовых серверных стойках. Криогенное оборудование, необходимое для работы процессора, также помещается в серверный форм-фактор, что облегчает развёртывание таких установок в обычных дата-центрах и их дальнейшую модернизацию. Первая система уже установлена в Национальном центре квантовых вычислений Великобритании (NQCC). Проект поддержан не только британскими государственными фондами, но и DARPA (США), которая рассматривает Quantum Motion как одного из претендентов на создание отказоустойчивых квантовых вычислителей. «С поставкой этой системы Quantum Motion находится на пути к выводу коммерчески полезных квантовых компьютеров на рынок уже в этом десятилетии, — отметил Хьюго Салех (Hugo Saleh), президент и технический директор компании. — Подход, ориентированный на заказчиков и разработчиков, использование стандартной CMOS-матрицы — основы всех современных технологий от мобильных телефонов до графических процессоров ИИ — обеспечивает следующий революционный шаг в вычислительной технике». Сделанный для Китая ускоритель Nvidia RTX 6000D провалился в продаже — GeForce RTX 5090 лучше
16.09.2025 [13:03],
Алексей Разин
Китайский рынок достаточно велик, чтобы американская компания Nvidia предусматривала для него специально адаптированные продукты с учётом сохраняющихся санкций. При этом не все усилия Nvidia угодить китайским клиентам находят адекватный отклик, и вялый спрос на RTX 6000D можно считать тому примером.
Источник изображения: Nvidia По информации Reuters, компания Nvidia специально создала адаптированные для китайского рынка ускорители RTX 6000D, которые могли бы применяться в задачах, связанных с формированием логических выводов (инференс). При этом ценовое позиционирование данного решения Nvidia в Китае не вызывает у многих клиентов желания активно закупать подобные изделия. Фактически в таких задачах RTX 6000D проигрывает по быстродействию запрещённым к поставке в Китай видеокартам GeForce RTX 5090. Но зато последние можно найти на «сером рынке» почти вдвое дешевле RTX 6000D, которая предлагается официально по цене $7000. Ситуация усложняется тем, что китайские разработчики систем искусственного интеллекта замерли в ожидании, пытаясь понять, на какие ускорители Nvidia сейчас лучше делать среднесрочную ставку. С одной стороны, власти США разрешили возобновить поставки в Китай ускорителей H20. С другой стороны, их использование не очень приветствуется китайскими регуляторами. При этом на горизонте в виде слухов маячит и B30A — адаптированный для поставок в Китай ускоритель вычислений Nvidia с более современной архитектурой Blackwell. Поставки RTX 6000D в Китай начались на этой неделе, как отмечает Reuters. Аналитики предсказывали, что во втором полугодии Nvidia может выпустить от 1,5 до 2 млн таких ускорителей, но теперь подобный план ставится под сомнение из-за низкого спроса на новинку в Китае. Под требования апрельской редакции правил экспортного контроля США ускорители RTX 6000D подходят, поскольку наличие у них памяти типа GDDR6 позволяет вписаться в предел пропускной способности 1,4 Тбайт/с, пусть и с незначительным запасом. Весной этого года Nvidia принялась создавать RTX 6000D в качестве альтернативы попавшему под запрет ускорителю H20, но так и не отказалась от идеи предлагать в Китае первый после появления возможностей вернуть туда H20. Тем более, что последний стоит от $10 000 до $12 000, а RTX 6000D заметно дешевле. По предварительным оценкам, ожидающий одобрения властей США к поставке в Китай ускоритель B30A с архитектурой Blackwell будет превосходить H20 по быстродействию с шесть раз, но при этом стоить всего в два раза больше. Ожидание такого продукта также подрывает перспективы продаж RTX 6000D в Китае. Встроенная в DDR5 защита от атаки Rowhammer оказалась с дырой — любую современную систему можно взломать
16.09.2025 [12:59],
Геннадий Детинич
Исследователи обнаружили уязвимость модулей оперативной памяти стандарта DDR5 к атакам типа Rowhammer, хотя эта память должна была быть в значительной степени от них защищена. Последние спецификации DDR5 предусматривают защиту от злонамеренного переключения битов в чипах ОЗУ, но атака «Феникс» (Phoenix) проделала в ней брешь и привела к появлению инструментов для взлома самых современных компьютерных платформ.
Источник изображения: www.bleepingcomputer.com Уязвимость чипов DDR5 к атакам типа Rowhammer показала сводная группа исследователей из отдела компьютерной безопасности (COMSEC) Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) и компании Google. Они изучили механизмы защиты самой распространённой памяти DDR5 производства компании SK hynix, доля которой на рынке достигает 36 %. Впрочем, это не означает, что память DDR5 других производителей свободна от этой уязвимости. Безопасных чипов, похоже, не существует. Атака Rowhammer, напомним, строится на увеличении частоты обращений к определённым ячейкам памяти. Это вызывает рост паразитных токов утечек в ячейках, что затрагивает соседние с ними ячейки DRAM. Следствием этого становится переключение битового состояния ячеек, непосредственно не атакуемых, а, например, в защищённых областях памяти. Такая атака позволяет злоумышленнику повысить привилегии в системе, извлечь ключ шифрования и сделать много других неприятных для пользователя вещей на атакуемом компьютере. После изучения встроенных в память DDR5 SK hynix решений по защите от атак Rowhammer группа учёных обнаружила слепые зоны в механизме Target Row Refresh (TRR), который предотвращает инверсию битов, отправляя дополнительную команду обновления при обнаружении частого обращения к определённой строке. Оказалось, что при работе TRR существуют интервалы, когда атака остаётся не скомпенсированной. В частности, для исследуемой памяти это оказались интервалы обновления 128 и 2608. Если атака синхронизирована с процессами защиты TRR, то она производится точно в то время, когда на неё не будет реакции от системы защиты. На основе выявленной уязвимости, получившей название Phoenix, исследователи создали эксплоит для повышения уровня привилегий в системе. Во время тестирования потребовалось менее двух минут, чтобы получить root-права «на стандартной системе DDR5 с настройками по умолчанию». Кроме того, исследователи изучили возможность практического применения атаки Phoenix для получения контроля над целевой системой. При нацеливании на записи таблицы страниц (PTE) для создания произвольного примитива чтения/записи в память они обнаружили, что все протестированные продукты уязвимы. В ходе другого теста исследователи замахнулись на ключи RSA-2048 в виртуальной машине, расположенной в том же месте, чтобы взломать аутентификацию по SSH, и обнаружили, что 73 % модулей DDR5 не обеспечили защиты. В настоящее время уязвимость Phoenix отслеживается как CVE-2025-6202 и имеет высокий уровень опасности. Она затрагивает все модули оперативной памяти DDR5, выпущенные в период с января 2021 года по декабрь 2024 года. Все 15 протестированных модулей памяти DDR5 компании SK hynix имели те или иные уязвимости к атаке Phoenix или даже полный комплект уязвимостей. В качестве варианта для защиты от атак Phoenix и других подобных исследователи предложили в три раза уменьшить время регенерации памяти (tRFC). Это «собьёт с толку» уже созданные для атаки эксплоиты, но следует добавить, что уменьшение интервала регенерации памяти скорее всего приведёт к падению производительности системы. Остаётся полагаться на производителей памяти и чипсетов, чтобы они создали механизмы защиты теперь уже от атак типа «Феникс», чтобы атака Rowhammer больше не смогла возродиться из пепла, как легендарная птица, давшая имя новой уязвимости. Смартфон Xiaomi 17 Pro показался на видео — у него будет второй дисплей в блоке камер
16.09.2025 [12:42],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Xiaomi официально подтвердила, что в конце месяца в Китае будут представлены новые смартфоны Xiaomi 17. Теперь же производитель опубликовал в соцсетях тизеры флагманских моделей линейки, на которых видно, что смартфоны Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max будут оснащены дополнительным экраном на тыльной стороне корпуса.
Источник изображения: Xiaomi В отличие от моделей предыдущего поколения, весь блок основной камеры флагманских смартфонов Xiaomi представляет собой функциональный дополнительный экран. Ожидается, что он будет поддерживать отображение уведомлений и времени, расширит возможности в плане многозадачности, а также функций на базе искусственного интеллекта и др. На задней панели Pro-моделей по-прежнему присутствует логотип Leica, что говорит о продолжающемся сотрудничестве двух компаний в области обработки изображений. Основная камера устройства сформирована из трёх сенсоров: двух больших датчиков, расположенных вертикально относительно друг друга, и сенсора меньшего размера, который находится рядом со вспышкой. Согласно имеющимся данным, Xiaomi 17 Pro станет компактным флагманом, а Xiaomi 17 Pro Max — его более крупной версией. В дополнение к этим двум моделям в линейку также войдёт базовый Xiaomi 17. Ранние утечки указывают на то, что Xiaomi 17 Pro оснастят 6,3-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 1,5K и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Источником питания станет аккумулятор на 6300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной зарядки до 50 Вт. Более крупный Xiaomi 17 Pro Max получит 6,8-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2K. Соотношение площади экрана к корпусу составит 94 %. Источником энергии станет батарея на 7500 мА·ч. Все три смартфона линейки оснастят процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Ожидается, что новые смартфоны будут представлены 26 сентября. ИТ-холдинг Fplus оказался на грани банкротства — претензии почти на 1 млрд руб. есть уже у трёх банков
16.09.2025 [11:15],
Владимир Мироненко
Банки «Санкт-Петербург» и ББР объявили на прошлой неделе о намерении обратиться в суд с иском о банкротстве двух компаний ИТ-холдинга Fplus, одного из крупнейших производителей электроники в России, сообщил «Коммерсантъ». Банк «Санкт-Петербург» также планирует подать в суд иск о банкротстве гендиректора и совладельца холдинга Алексея Мельникова.
Источник изображения: Fplus До этого, 2 сентября Арбитражный суд Москвы принял к производству заявления о банкротстве дочки холдинга — компании «МКТ» (бренд «Марвел-Дистрибуция»), поступившие от «Совкомбанка» и банка «Санкт-Петербург». В холдинге отказались сообщить размер долга и рассказать о дальнейших действиях по выходу из этой ситуации. По оценке «СПАРК-Интерфакс», только исковая нагрузка Fplus как ответчика составляет более 951 млн руб. Головной структурой Fplus является ООО «Ф-плюс оборудование и разработки». Его структуры занимаются реализацией потребительской электроники, производством серверов и СХД, разработкой софта, развитием сети электроники «ВсеСмарт» и другим. Согласно рейтингу аналитического агентства CNews Analytics «Крупнейшие IТ-компании России» по итогам 2023 года у холдинга было второе место с выручкой более 195 млрд руб. В августовском интервью «Коммерсанту» в холдинге Fplus в целом оценивали состояние рынка как «тяжелое», отмечая снижение спроса «по большинству направлений», а также негативное влияние на бизнес высокой процентной ставки. По словам гендиректора «Промобита» (производит вычислительную технику под брендом Bitblaze) Максима Копосова, ситуация с финансами у Fplus отражает положение дел многих компаний. Он сообщил, что это особенно сказывается на компаниях, ориентированных на регулируемый рынок, так как сейчас предложение превышает спрос. Как полагает юрист White Stone Игорь Ширин, шансы на достижение мирового соглашения с кредиторами у холдинга в нынешней ситуации минимальны. «Практика показывает, что крупные кредиторы, как правило, стремятся к наиболее быстрому и эффективному удовлетворению своих требований, что часто приводит к конкурсному производству и реализации имущества», — отметил он. По данным Ассоциации разработчиков и производителей электроники, которые приводит «Коммерсантъ», российский рынок электронных компонентов в 2025 году сократится на 25 %, примерно до 290 млрд руб., тогда как в 2023 году был зафиксирован рост рынка на 53,8 %, а в 2024-м было падение на 2,6 %. При этом доля отечественной электроники на рынке уже несколько лет не превышает 30 %. OpenAI планирует заняться гуманоидными роботами и собирает команду специалистов в робототехнике
16.09.2025 [10:45],
Антон Чивчалов
Компания OpenAI формирует новую команду, ориентированную на разработку систем робототехники, включая гуманоидные системы, в рамках стратегии продвижения к универсальному искусственному интеллекту (AGI), сообщает сайт Wired.
Источник изображения: Arseny Togulev/Unsplash По данным издания, сейчас OpenAI активно привлекает специалистов в области алгоритмов управления роботами, в том числе гуманоидными, — такими, которые полностью или частично похожи на человека. Это говорит о расширении интересов OpenAI за пределы чисто текстовых и разговорных моделей, таких как ChatGPT. Например, в июне в OpenAI перешёл Чен Шу Ли (Chengshu Li), который до этого работал в Стэнфордском университете, где возглавлял целый ряд проектов по робототехнике. Ещё два специалиста перешли в OpenAI из другой компании по робототехнике. Интерес OpenAI к роботам напрямую связан с разработкой универсального искусственного интеллекта (AGI). Если языковые модели работают только с текстом, то роботы позволяют проверять интеллект в реальном мире, где задачи сложнее и непредсказуемее. Управление телом требует сразу нескольких уровней «мышления» — от моторики и восприятия до планирования и общения, а значит, служит естественным полигоном для отработки алгоритмов AGI. Кроме того, взаимодействие роботов с окружающей средой генерирует уникальные обучающие данные, которые ускоряют развитие универсальных моделей. В OpenAI уже занимались робототехникой. Например, в 2019 году в компании создали механическую руку, похожую на человеческую, способную собирать кубик Рубика. Но эти инициативы были свёрнуты в 2021 году. Теперь в компании решили к ним вернуться и, очевидно, пойти дальше. Хотя OpenAI пока не раскрывает подробности новых проектов, на её официальном сайте уже опубликованы вакансии специалистов в различных сферах робототехники, таких как физическое взаимодействие, телеоперация (удалённое управление) и симуляция. Причём эти вакансии указывают на планирование массового производства роботов: ищутся инженеры для работы над сенсорами, механическими системами и прототипированием, рассчитанными на миллионы устройств. Источники отмечают, что OpenAI надеется сделать серьёзный шаг на пути к AGI — универсальному искусственному интеллекту (artificial general intelligence), способному решать широчайший спектр задач вне зависимости от темы и без перепрограммирования под разные виды задач. Индустрия робототехники сейчас на подъёме: с начала 2024 года стартапы, разрабатывающие гуманоидных роботов, привлекли свыше $5 млрд инвестиций. По оценке Morgan Stanley, к 2050 году индустрия гуманоидных роботов может оцениваться в 5 триллионов долларов. Неожиданным источником дармовой электроэнергии оказался солёный лёд
16.09.2025 [10:32],
Геннадий Детинич
Исследователи обнаружили источник слабой, но постоянной возобновляемой энергии, которым оказалась обычная замороженная вода — лёд. При определённых и довольно простых условиях лёд способен генерировать электрический ток, что при развитии технологии до должного уровня обещает обеспечить условно бесконечное питание датчиков за полярным кругом или в иных условиях с низкими температурами среды. Для этого нужна простая соль и немного давления на лёд.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Разработка появилась в процессе изучения образования грозовых разрядов в облаках. Статья о работе опубликована в журнале Nature Materials 15 сентября 2025 года. Учёные обнаружили способность кристалликов льда в облаках генерировать электрический ток. Это явление из разряда так называемых флексоэлектрических эффектов, когда деформация образца вызывает течение электрического тока у них внутри. Исследователи предположили, что примеси во льду усилят эффект и не ошиблись: добавление соли в воду перед замерзанием позволило увеличить генерацию тока. Работа ледяной батарейки строится на том, что внутри вещества в кристаллическом состоянии остаётся жидкий рассол. Деформация образца заставляет рассол как носитель положительно заряженных атомов соли — катионов — перетекать из областей с высоким давлением в области с низким давлением, что также создаёт поток ионов. В результате на электродах в образце возникает разность потенциалов и начинает течь слабый ток. Ледяная батарейка в форме конуса размерами примерно с горошину душистого перца с содержанием соли на уровне 25 % по массе смогла при деформации генерировать 1 мВ. Для выдачи 2 В необходимо соединить 2000 таких «горошин», что теоретически выполнимо, хотя для практической реализации такое вряд ли подойдёт. Также учёные показали, что форма конуса прочнее, чем, например, изогнутая балка и определили, что увеличение размеров образца уменьшает его эффективность и снижает прочность. Хотя использование солёного льда в недорогих датчиках или устройствах для сбора энергии в холодных регионах кажется вполне осуществимым, «мы всё ещё далеки от того, чтобы питать энергией повседневные устройства», поясняют разработчики. «На этом раннем этапе для зарядки смартфона может потребоваться куб из солёного льда размером от десятков до сотен кубических метров», — добавляют они, но не теряют надежды разработать более практичные источники питания изо льда. В числе первых чипов, которые выпустит TSMC по 2-нм техпроцессу, окажется следующий Mediatek Dimensity
16.09.2025 [10:27],
Алексей Разин
Завеса тайны над перечнем клиентов TSMC, которые в числе первых начнут использовать 2-нм техпроцесс, постепенно приподнимается. Тайваньская компания MediaTek на этой неделе заявила, что завершила проектирование первых 2-нм чипов, которые до конца следующего года в массовых количествах начнёт выпускать TSMC.
Источник изображения: MediaTek Как подчёркивается в пресс-релизе тайваньского разработчика, в рамках 2-нм технологии TSMC впервые будет использоваться структура транзисторов с нанолистами, что должно обеспечить прирост быстродействия, улучшить энергетическую эффективность и повысить уровень выхода годной продукции. Первый 2-нм чип MediaTek, выпущенный TSMC, появится на рынке до конца 2026 года. Его наименование пока не уточняется, но можно предположить, что речь идёт о Dimensity 9600. По словам MediaTek, по сравнению с существующим техпроцессом N3E новый 2-нм увеличивает плотность размещения логических элементов на кристалле в 1,2 раза, поднимает скорость переключения транзисторов на величину до 18 % при неизменном энергопотреблении, либо снижает его на 36 % при неизменном быстродействии. В целом, TSMC приступит к массовому производству 2-нм чипов в текущем полугодии. Как отмечают тайваньские СМИ, компания Apple тоже окажется в числе первых клиентов TSMC, использующих 2-нм техпроцесс. Семейство смартфонов iPhone 18 в следующем году примерит центральный процессор A20 и модем C2 собственной разработки, причём первый точно будет выпускаться по 2-нм технологии. Процессор M6 для MacBook и процессор R2 для Vision Pro тоже должны производиться по данному техпроцессу. Предполагается, что с точки зрения интенсивности использования EUV-литографии 2-нм техпроцесс останется на уровне 3-нм, а потому не потребует существенного увеличения затрат на сопутствующее оборудование. При этом необходимость использования передового метода упаковки WMCM в ряде случаев всё же повлечёт увеличение объёмов закупки профильного оборудования и рост затрат TSMC. К концу текущего года компания сможет обрабатывать по 40 000 кремниевых пластин в месяц с использованием 2-нм технологии, а в 2026 году это количество увеличится до 100 000 штук. Как уже отмечалось ранее, процессоры EPYC поколения Venice компании AMD тоже будут использовать 2-нм компоненты, а конкурирующая Nvidia постарается внедрить более продвинутый техпроцесс A16 при производстве чипов для ускорителей вычислений семейства Feynman. eSIM от Yesim: как забыть о роуминге и не остаться без связи за границей
16.09.2025 [09:38],
Андрей Созинов
В современном мире очень трудно обходиться без мобильного интернета, и острее всего его необходимость проявляется в поездках за границу: нужны карты, переводчик, такси, проверка расписания, мессенджеры и соцсети, а также много других вещей. Отказываться от связи нельзя, а классический роуминг у большинства операторов по-прежнему остаётся дорогим. На этом фоне eSIM-сервисы выступают разумной альтернативой. Yesim — один из пионеров этого рынка: компания за семь с лишним лет выстроила сервис с акцентом на простоту, безопасность и широкий охват. ![]() Большинству пользователей знакомы два сценария, как оставаться на связи в другой стране. Первый — включить роуминг и следить за расходом мегабайт, надеясь не выйти за лимит. Второй — по прилёте искать локальную SIM, заполнять анкеты, показывать документы и разбираться с тарифами, нередко на незнакомом языке. В обеих схемах главное слабое место — стоимость и время. Современные сервисы вроде Yesim снимают эти барьеры: профиль eSIM загружается удалённо, без визита в салон связи, бумажной волокиты и предъявления документов, а подключение происходит через официальное приложение. eSIM — это микрочип, встроенный в смартфон, планшет или часы, который выполняет те же функции, что и обычная SIM-карта, но без «пластика». На него можно загрузить несколько операторских профилей и переключаться между ними в одно-два нажатия. Для путешественника преимущество очевидно: ни смены SIM-карт, ни риска потерять «домашнюю» карточку, ни привязки к одному оператору. Подход позволяет параллельно держать активными родной номер и «заграничную» eSIM — для интернета, карт, такси и мессенджеров. Передача и активация профилей идут по стандарту GSMA RSP с TLS-шифрованием банковского уровня, так что процесс безопасен. Подключение eSIM происходит очень просто — выбираете страну/регион в приложении Yesim, оплачиваете пакет или тариф, загружаете и устанавливаете профиль (при необходимости в приложении Yesim есть простые и понятные подсказки, как это сделать на iPhone или Android), после чего смартфон регистрируется в локальной сети и открывает доступ к мобильному интернету. Важно помнить: не все смартфоны и планшеты поддерживают eSIM (особенно старые модели), стоит заранее проверить список на сайте Yesim. ![]() Yesim работает с более чем 800 локальными операторами и доступен более чем в 200 направлениях. Приложение само подберёт лучшую сеть в стране прибытия и, при наличии 5G, переключится на неё — без «танцев» с настройками. Также заметим, что приложение Yesim позволяет удобно управлять тарифами, пополнять баланс и подключать новые электронные SIM-карты. ПО поддерживает управление несколькими eSIM из одного аккаунта — удобно, если вы часто летаете и держите под разные регионы отдельные профили. Эта функция также используется для групповых поездок, например «глава семьи» заводит несколько карт и при помощи QR-кода делится ими с родственниками, а также следит за потреблением, пополняет счёт. Однако для активных путешественников у Yesim есть интересный простой сценарий: вместо набора локальных пакетов можно активировать International eSIM без пакетов, только с оплатой за фактически использованный трафик. Здесь достаточно пополнить баланс и активировать профиль eSIM — система сама подберёт оптимальную сеть в стране пребывания. Тарифы зависят от страны, а оплата идёт за использованные гигабайты. Кроме того, для начинающих пользователей есть вариант для низкорискового старта — пробный пакет на 500 Мбайт за €0,50. Он позволяет «примерить» eSIM на своём устройстве и понять, нужна ли пользователю такая услуга. Также это удобный способ проверить совместимость и качество связи, не «вкладываясь» в большой план. Есть также чат поддержки 24/7, в том числе на русском языке, а для бизнес-пользователей предлагаются специальные решения, лучше подходящие для корпоративных сценариев. В конце отметим высокие пользовательские оценки Yesim: карточки в App Store и Google Play демонстрируют активные отзывы и регулярные обновления, а также средние оценки — 4,6 и 4,2 соответственно. В итоге Yesim оставляет впечатление современного и продуманного инструмента для тех, кто привык много путешествовать и не хочет зависеть от условий и ограничений классического роуминга. Возможность быстро подключиться к интернету в любой точке мира, гибкие тарифы, пробные пакеты и понятное приложение делают сервис заметно более удобным и выгодным по сравнению с традиционными решениями. Даже если раньше у вас не было опыта использования eSIM, Yesim позволит буквально за несколько минут убедиться, что технология действительно снимает все главные барьеры для мобильной связи в путешествиях. Промокод для новых клиентов — TRAVEL15 на скидку 15 %. Спутниковый интернет Amazon к концу первого квартала 2026 года будет доступен в пяти странах мира
16.09.2025 [09:01],
Алексей Разин
Созданием группировки низкоорбитальных спутников для реализации связи занимается не только компания Starlink Илона Маска (Elon Musk), но и ей конкуренты, среди которых выделяется Amazon с её инициативой Project Kuiper. По словам представителей последней, к концу первого квартала будущего года спутниковый интернет будет предлагаться ею на территории пяти стран мира.
Источник изображения: Amazon В их число войдут США, Канада, Франция, Германия и Великобритания, как уточняет Bloomberg. Президент подразделения Amazon по связям с органами власти Рики Фримэн (Ricky Freeman) пояснил, что к концу текущего года компания будет располагать группировкой из более чем 200 низкоорбитальных спутников связи. В первых регионах присутствия Project Kuiper начнёт предоставлять свои услуги ещё в конце текущего года, хотя очерёдность освоения перечисленных рынков не уточняется. В перспективе количество спутников связи на низкой околоземной орбите Amazon увеличит до 3200 штук. Над южным полушарием Amazon начнёт разворачивать свою спутниковую группировку в следующем году, чтобы к его завершению увеличить охват до 26 стран. К экватору зона охвата сети будет приближаться уже в 2027 году. Наконец, в 2028 году планируется покрыть фирменной сетью связи весь земной шар, включая полюса и группу от 88 до 100 стран. К тому времени численность группировки спутников начнёт превышать 3200 штук. Авиакомпания JetBlue Airways сообщила в начале месяца, что начнёт предоставлять пассажирам своих самолётов услуги доступа в интернет при помощи спутниковой сети Project Kuiper с 2027 года. Умные очки Meta✴ Ray-Ban Display с дисплеем показались на видео до презентации
16.09.2025 [08:32],
Владимир Мироненко
В преддверии ежегодной конференции Meta✴✴ Connect, которая начнётся 17 сентября, Meta✴✴, видимо случайно, разместила на YouTube короткий видеоролик, демонстрирующий новые умные очки дополненной реальности Meta✴✴ Ray-Ban Display, оснащённые дисплеем. Спустя короткое время после публикации видео было удалено компанией.
Источник изображений: 9to5google Сообщения о работе Meta✴✴ над умными очками с дисплеем с кодовым именем Hypernova появились ещё в прошлом году, поэтому их предстоящая презентация не станет большим сюрпризом. В видеоролике показано носимое устройство с небольшим дисплеем, на котором может отображаться различная информация, например, карта, сообщения в чате и информация Meta✴✴ AI об объектах, на которые в данный момент смотрит пользователь. Также в клипе можно увидеть электронный браслет, который используется для управления жестами. Помимо наличия дисплея, новинка отличается от ныне выпускаемых очков дополненной реальности Meta✴✴ Ray-Ban более толстой дужкой. В прошлом году в СМИ сообщалось, что новые умные очки Meta✴✴ выйдут под собственным брендом, поскольку её партнёр, компания EssilorLuxottica, владеющая брендами Ray-Ban и Oakley, была недовольна толщиной дужки, необходимой при использовании дисплея. Однако, после того, как Meta✴✴ приобрела этим летом миноритарный пакет акций EssilorLuxottica за €3 млрд, её позиция в этом вопросе явно смягчилась. По сообщениям источников, новые очки также будут тяжелее — их вес составит 70 г по сравнению с 50 г у модели Ray-Ban Meta✴✴. В клипе также засветились новые умные очки Oakley с оправой Sphaera без дисплея. Эти солнцезащитные очки имеют овальную форму и камеру, расположенную по центру прямо над носовой частью. Партнёрство с EssilorLuxottica позволяет Meta✴✴ воспользоваться популярностью бренда Ray-Ban, а также громадной сетью магазинов франко-итальянской компании. Завершение сделки по отделению Altera позволило Intel снизить план по операционным расходам на 2025 год на $200 млн
16.09.2025 [08:27],
Алексей Разин
Сделку по покупке одного из крупнейших разработчиков FPGA-матриц Altera в 2015 году нельзя назвать удачной для Intel. Потратив тогда почти $17 млрд, она в текущем году была вынуждена согласиться продать 51 % акций Altera, исходя из общей оценки капитализации в $8,75 млрд. Тем не менее, закрыв сделку на прошлой неделе, Intel призналась, что рассчитывает сократить годовые операционные расходы на $200 млн.
Источник изображения: Intel Кажущаяся существенной экономия на самом деле не особо поможет Intel выправить своё бедственное положение. Так, вместо запланированных $17 млрд операционных расходов по итогам текущего года, компания может ограничиться $16,8 млрд с учётом отделения Altera по итогам сделки с Silver Lake. Последняя выплатит Intel около $3,3 млрд в денежном выражении, хотя общая сумма сделки достигла $4,46 млрд. После этого Intel всё равно сохранит за собой 49 % акций Altera. Прошлый год Intel впервые с 1986 года завершила с убытками, чей размер достиг $18,8 млрд. Снижение планируемых операционных расходов на текущий год никак не повлияло на план 2026 года, который по-прежнему подразумевает соответствующие расходы в размере $16 млрд. Какую-то сумму удалось сэкономить и в результате сокращений персонала, которые коснулись и Altera, а не только головной корпорации. С апрельских минимумов акции Tesla выросли в цене на 85 %
16.09.2025 [07:50],
Алексей Разин
С репутационной точки зрения для компании Tesla выдался не самый удачный год. Политическая деятельность её главы Илона Маска (Elon Musk) в первом полугодии негативно влияла на капитализацию, а ещё ситуацию усугубляло сопутствующее снижение объёмов продаж электромобилей этой марки. Тем не менее, с апрельских минимумов акции Tesla выросли в цене на 85 %.
Источник изображения: Tesla Дополнительный толчок к росту курса акций Tesla возник в понедельник после публикации информации о покупке Илоном Маском ценных бумаг компании на общую сумму около $1 млрд. Минимальных значений с начала года курс акций Tesla достигал в апреле, после объявления Дональдом Трампом (Donald Trump) о своих намерениях ввести новые импортные пошлины. Первый квартал в целом для акций Tesla оказался худшим с 2022 года. Вчера акции компании подорожали на 3,6 % после того, как стало известно о покупке контролируемыми Маском структурами крупного пакета этих ценных бумаг на сумму $1 млрд. В прошлом году динамика курса акций Tesla была схожей. В первом квартале они упали в цене на 29 %, но по итогам всего 2024 года выросли в цене на 63 %. Компания недавно также привлекла к себе внимание инвесторов обсуждением нового компенсационного плана для Илона Маска, который подразумевает возможность выплаты ему около $1 трлн в течение ближайших десяти лет, если будут достигнуты определённые цели в развитии бизнеса Tesla. В любом случае, даже отскок акций Tesla от апрельского минимума не делает этого эмитента лидером по динамике котировок среди крупнейших американских компаний технологического сектора. По сути, она даже находится на втором месте среди компаний, демонстрирующих худшую динамику с начала текущего года, и уступает только Apple. Сейчас руководство Tesla пытается внушить инвесторам мысль, что наиболее перспективными направлениями бизнеса для неё скоро станут роботакси и человекоподобные роботы Optimus, а электромобили как таковые отойдут на второй план. Nvidia намерена оказаться в числе первых клиентов TSMC на ангстремный техпроцесс A16
16.09.2025 [07:08],
Алексей Разин
Если в этом году TSMC приступает к массовому производству 2-нм чипов, то во второй половине следующего она будет готова начать выпуск чипов по более совершенной технологии A16. Компания Nvidia, как ожидается, окажется в числе первых клиентов тайваньского контрактного производителя на этом направлении. К тому времени AMD начнёт получать от TSMC свои 2-нм чипы, поэтому Nvidia стремится её опередить в освоении передовых техпроцессов.
Источник изображения: Nvidia По крайней мере, так описывает последовательность дальнейших действий перечисленных компаний тайваньское издание Commercial Times. В рамках техпроцесса A16 компания TSMC внедрит технологию подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины. В случае с Nvidia по техпроцессу A16 должны будут выпускаться графические процессоры с архитектурой Feynman, которая заменит собой Rubin. Для TSMC это также будет важным шагом, поскольку впервые передовой техпроцесс в числе первых начнёт использовать разработчик чипов для ускорителей вычислений, а не мобильных процессоров. Исторически Nvidia старалась использовать более выдержанные литографические технологии TSMC, не хватаясь за самые передовые. Чипы поколения Hopper и Blackwell выпускаются по достаточно зрелой 4-нм технологии. Их преемники в лице представителей семейства Rubin будут выпускаться по 3-нм техпроцессу. В рамках следующего семейства Feynman компании TSMC и Nvidia хотят не только применить техпроцесс A16 и подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины, но и структуру транзисторов GAA с окружающим затвором, а также технологию питания транзисторов Super Power Rail. Другими словами, для Nvidia это будет довольно рискованный шаг, но в случае успеха он окупится с лихвой. По сравнению с техпроцессом N2P, его преемник в лице A16 обеспечит повышение скорости переключения транзисторов на 8–10 % при неизменном напряжении, либо снижение энергопотребления на 15–20 % при неизменном быстродействии. Плотность размещения транзисторов при этом увеличится на 10 %. Для клиентов TSMC переход на более совершенную литографию обернётся возросшими затратами. Например, компания Apple платит по $27 000 за одну кремниевую пластину со своими 2-нм чипами, а если Nvidia будет использовать подвод питания с оборотной стороны, то стоимость такой пластины легко превысит $30 000. Впрочем, пока бум искусственного интеллекта позволяет Nvidia оправдывать подобный рост затрат. Кроме того, со стороны TSMC внедрение техпроцессов от 2 нм и тоньше потребует закупки и применения более дорогого оборудования, используемого для контроля качества продукции. Человеческий глаз с использованием оборудования предыдущего поколения уже не будет обеспечивать достаточно точной инспекции, поэтому производителю придётся вложиться и на этом направлении. Спрос на iPhone 17 оказался выше, чем ожидалось — Pro Max стал лидером
16.09.2025 [04:20],
Анжелла Марина
Спрос на линейку iPhone 17 оказался выше, чем на прошлогодние модели, при этом особенно высокий интерес покупатели проявляют к версии Pro Max, сообщает аналитик Apple Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), опираясь на данные цепочки поставок и динамику сроков доставки после старта продаж.
Источник изображения: Apple По оценке Куо, совокупный объём производства трёх основных моделей (iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro и стандартного iPhone 17) в третьем квартале 2025 года вырос примерно на 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года для iPhone 16, однако сроки доставки увеличились лишь на неделю, что свидетельствует о более высоком спросе на предзаказы в первые выходные после анонса. Особенно выраженным оказался интерес к Pro Max. Производство этой модели в третьем квартале 2025 года вырастет на 60 % по сравнению с аналогичным показателем iPhone 16 Pro Max годом ранее. При этом сроки доставки остаются сопоставимыми из-за устойчивого ажиотажа. Что касается новой модели iPhone Air, то она всё ещё доступна для заказа с доставкой в день начала продаж, что, предположительно, указывает на завышенные ожидания Apple в отношении спроса. Вместе с тем аналитик подчеркнул, что из-за отсутствия у этой модели прямых аналогов в истории компании, судить о её популярности по первым дням продаж преждевременно, и более объективную картину можно будет составить лишь после завершения начального периода реализации. Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 FE: корейское искусство балансировать
16.09.2025 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 FE: корейское искусство балансировать «Яндекс» запустил новую ИИ-модель YandexGPT 5.1 Pro, но доступна она пока лишь бизнесу
28.08.2025 [12:09],
Павел Котов
Бизнес-клиенты «Яндекса» получили доступ к новой модели генеративного искусственного интеллекта YandexGPT 5.1 Pro — она даёт более качественные ответы по сравнению с предыдущей версией и аналогами других разработчиков. Доступ к ней стал на треть дешевле. Для рядовых пользователей YandexGPT 5.1 Pro также появилась в чате с «Алисой».
Источник изображений: yandex.ru/company Корпоративные клиенты, в том числе банки, розничные сети, промышленные и другие крупные компании могут подключиться к новой модели по API в Yandex Cloud AI Studio — работа с YandexGPT 5.1 Pro обойдётся в 0,80 руб. за 1000 токенов. Её специализацией являются бизнес-задачи: ответы модели отличаются краткостью, но содержательностью. Эти качества окажутся полезными при автоматизированном составлении отчётов и заполнении баз данных; YandexGPT 5.1 Pro может переписать текст в нужном формате и стиле, извлечь нужную информацию из документов и перечислить ключевые тезисы. Технология RAG позволяет модели эффективно отвечать на вопросы по документам, корпоративным базам знаний и внешним приложениям, включая CRM-системы. ![]() YandexGPT 5.1 Pro выигрывает у предшественницы в 58 % случаев и в 56 % даёт более качественные ответы, чем OpenAI GPT4.1; в среднем доля хороших ответов увеличилась с 60 % до 71 %, а число галлюцинаций, то есть заведомо неверных ответов сократилось вдвое — до 16 %, потому что модель стала лучше определять, когда не знает правильного, и сообщает об этом. Повысилось качество знаний о российских истории и культуре. Качественнее стал работать и системный промт — инструкции, которые задают стиль общения с пользователем и имеют более высокий приоритет, чем его запросы. YandexGPT 5.1 Pro способна придерживаться роли, например, юриста или банковского консультанта и сохранять этот стиль общения, не отвлекаясь на посторонние темы, даже если пользователь пытается увести разговор. ![]() По итогам первой половины 2025 года ориентированное на корпоративных клиентов подразделение Yandex B2B Tech нарастило выручку на 53 % до 21 млрд руб.; объём доходов от крупных компаний увеличился на 72 %. При этом цены на облачные ИИ-модели от лидеров российского рынка в лице «Яндекса» и «Сбера» остаются выше, чем у зарубежных аналогов, отмечают опрошенные Forbes эксперты, что замедляет развёртывание ИИ в бизнес-процессах. «Яндекс», кроме того, не раскрыл информацию о возможностях YandexGPT 5.1 Pro в части вызова функций, то есть отсутствует ясность, насколько хорошо модель способна работать в качестве ИИ-агента, который не только даёт текстовые ответы, но и совершает операции. «Это точно не конец»: создатель Clair Obscur: Expedition 33 намекнул на дополнение и сиквелы
28.08.2025 [12:02],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал о дальнейшей судьбе нашумевшей фэнтезийной пошаговой RPG как франшизы. По словам Броша, Clair Obscur в Clair Obscur: Expedition 33 — название самой франшизы, а Expedition 33 — «одной из историй», которую разработчики из Sandfall Interactive хотели в ней рассказать. «Как именно будут выглядеть [потенциальные новые истории] и какой будет их идея, говорить пока рано, но одно можно сказать наверняка: это точно не конец франшизы Clair Obscur», — заявил Брош. Что за истории разработчики готовятся рассказать во вселенной Clair Obscur, пока неясно, но в интервью Брош обмолвился о процессе написания «сиквелов» (да, во множественном числе). По сюжету ежегодно в мире игры Художница пишет на монолите число — все, чей возраст с ним совпадает, обращаются в дым. Следующим будет 33, и возглавляемая пользователями экспедиция 33 берётся раз и навсегда прервать порочный круг. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий. В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой игры. Июльское обновление принесло с собой востребованные геймплейные и технические улучшения, а в интервью Брош намекнул на нечто большее (DLC?). В приложении «Телефон» на Android появились новые «визитные карточки» для контактов
28.08.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Google обновила дизайн Android-приложения «Телефон» в стиле Material 3 Expressive. Вместе с этим в нём появились новые «визитные карточки». Эти изображения можно добавлять к контактам из адресной книги, после чего они будут отображаться при входящих и исходящих звонках.
Источник изображений: 9to5google.com В верхней части вкладки «Главная» отображается сообщение: «Представляем визитную карточку: настройте, как вы будете видеть контакт, когда он позвонит вам». Установить визитные карточки также можно в меню контактов. Для этого необходимо перейти в раздел визитных карточек, в котором представлены все добавленные к контактам изображения. ![]() После того, как пользователь выбрал нужный контакт, можно установить изображение визитной карточки, задействовав для этого фотоснимок, картинку из галереи или «Google Фото ». Здесь же можно обрезать изображение, добавить рамку и имя контакта с помощью карусели с разными шрифтами и цветами. ![]() После настройки выбранное изображение будет демонстрироваться на экране устройства при звонках данному контакту. По данным источника, новые визитные карточки доступны в стабильной версии приложения «Телефон» версии 188, которое пока доступно на фирменных смартфонах Google Pixel 10. Google заявила о своей непричастности к сбоям Google Meet в России
28.08.2025 [10:59],
Павел Котов
Google заявила, что с её стороны сбоев в работе службы видеосвязи Google Meet не наблюдается, и к возникшим у россиян проблемам с этим сервисом компания отношения не имеет. Такой комментарий Google дала ресурсу РБК.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «Нам известно о проблемах с доступом пользователей к Google Meet в России; это не связано с техническими проблемами на стороне Google», — заявили в американской компании. Накануне от россиян начали поступать жалобы на сбои в работе службы Google Meet — наибольшее число обращений отмечено в 12:15 мск. К 20:40 мск были зафиксированы более 1,5 тыс. жалоб. Чаще всего сообщалось, что не открываются приложение или сайт, отказывается работать функция звонков или отсутствует звук. Роскомнадзор также заявил о своей непричастности к происходящему. Ранее ведомство ограничило звонки в популярных мессенджерах Telegram и WhatsApp, и сервис Google Meet быстро вышел на второе место в списке самых скачиваемых приложений российского раздела Apple App Store. Частичную блокировку звонков в Telegram и WhatsApp власти объяснили стремлением оградить россиян от мошенников. «Сократик»: создание презентаций за минуту с помощью ИИ
28.08.2025 [09:20],
Андрей Созинов
На фоне стремительного развития генеративных ИИ-сервисов на российском рынке появляется всё больше решений, способных сэкономить время и автоматизировать рутинные задачи. Одним из таких инструментов стал «Сократик» — платформа для генерации презентаций, которая с помощью ИИ обещает создать полноценный набор слайдов по определённой теме всего за одну минуту.
Источник изображения: «Сократик» Разработчики позиционируют «Сократик» как универсальный инструмент для самых разных категорий пользователей, которым приходится выступать публично или подготавливать презентационные материалы:
Сервис позволяет формировать презентации по краткому описанию, плану или на основе загруженного документа. При этом оформление — включая шрифты, изображения, инфографику и таблицы — подбирается автоматически. Пользователь также может указать целевую аудиторию и автора будущей презентации — эти данные учитываются при генерации слайдов. Созданные слайды можно редактировать вручную или доверить их ИИ-помощнику, который может сгенерировать новый слайды, добавлять изображения по запросу или создавать новые блоки контента. Есть и функция генерации текста для выступления — можно получить готовую речь, соответствующую презентации. Готовые проекты можно экспортировать в популярные форматы, включая PDF и PowerPoint (PPTX). Разработчики «Сократика» отмечают, что создание презентации занимает всего 1–3 минуты, а интуитивно понятный интерфейс позволяет кому угодно сделать качественную и привлекательную презентацию, даже без навыков в дизайне. Используемые в сервисе шаблоны разработаны профессиональными дизайнерами, что гарантирует эстетический и небанальный внешний вид. Наконец, «Сократик» поддерживает создание презентаций на разных языках, включая русский. Сервис предлагает бесплатный доступ для знакомства и создания презентаций. Чтобы разблокировать экспорт в форматах PDF и PowerPoint, потребуется единоразовая оплата в размере 149 рублей. Для регулярного использования предусмотрена безлимитная подписка на «Сократик» за 469 рублей в месяц — она снимает ограничения на количество проектов и убирает водяные знаки. В подарок подписчики получают возможность генерировать текст для публичных выступлений с созданными презентациями. Оплата осуществляется российскими банковскими картами, сервис работает стабильно и адаптирован для локальной аудитории. Bethesda подтвердила работу над вторым сюжетным дополнением к Starfield и геймплейными улучшениями, о которых просили игроки
28.08.2025 [08:55],
Дмитрий Рудь
Несмотря на затишье, разработчики из Bethesda Game Studios не забросили поддержку космической ролевой игры Starfield. Что ждёт проект в ближайшем будущем, рассказал ведущий творческий продюсер Тим Лэмб (Tim Lamb). О планах Bethesda Game Studios на развитие Starfield Лэмб обмолвился в недавнем видео на YouTube-канале Bethesda Softworks, посвящённом своей карьере в компании (специалист в строю с 2004 года). По словам Лэмба, фанаты будут рады узнать, что Bethesda готовит для Starfield. Речь идёт о «классных штуках, включая бесплатные обновления, функциях, о которых просили игроки, и новое сюжетное дополнение». Лэмб также упомянул, что часть команды Starfield работает над более увлекательными космическими путешествиями, новыми геймплейными системами и «несколькими небольшими радостями». Недавняя находка датамайнеров предполагала, что в Starfield могут появиться межпланетные путешествия, о которых фанаты мечтали с самого релиза. Вполне возможно, Лэмб имел в виду именно это. «Просто хочется сказать спасибо. Мы очень ценим вашу поддержку и энтузиазм. Нам не терпится доставить [перечисленные улучшения] нашим игрокам», — заявил Лэмб в концовке ролика. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Источники MP1st недавно докладывали, что второе дополнение увидит свет следующей весной одновременно с версией игры для PS5. Обнаружен первый ИИ-вирус — он запускает на локальном ПК нейросеть от OpenAI и просит её написать вредоносный код
28.08.2025 [08:32],
Антон Чивчалов
Компания Eset выявила, вероятно, первую в мире программу-вымогатель со встроенной языковой моделью искусственного интеллекта. Программа, получившая название PromptLock, способна динамически создавать скрипты Lua с помощью ИИ, пишет CyberInsider.
Источник изображения: Flipsnack / unsplash.com По данным исследователей, в PromptLock используется локальная реализация модели gpt-oss:20b через API Ollama, что позволяет ей работать в средах Windows, macOS и Linux без необходимости создания отдельных версий. Такие способности повышают гибкость вируса и затрудняют его обнаружение. Код PromptLock написан на языке Go и классифицируется как Filecoder.PromptLock.A. Вредонос сканирует файловую систему и затем осуществляет выборочную эксфильтрацию данных и их шифрование по 128-битному алгоритму Speck. В самом коде PromptLock нет языковой модели, он подключается к ней через собственный сервер посредством прокси, что позволяет обходить сетевые ограничения. В коде программы присутствуют элементы, указывающие на потенциально разрушительные действия, однако они пока не реализованы до конца. По этой причине в Eset считают, что программа может быть экспериментальным образцом, не предназначенным для массового распространения. Что, впрочем, не уменьшает серьёзность находки — появление подобных решений говорит о новом этапе в развитии киберугроз, где ИИ становится инструментом уже не только защиты, но и атаки, отмечают в Eset. Интересно, что в коде PromptLock имеется жёстко заданный биткоин-адрес, связанный с автором биткоина Сатоси Накамото (Satoshi Nakamoto). По мнению специалистов, это может быть некой данью уважения к человеку со стороны создателей вируса, но также может быть отвлекающим манёвром. Специалисты отмечают аналогию PromptLock с другой программой — Lamehug, в которой также используется языковая модель HuggingFace для генерации команд. Однако PromptLock отличается полной автономией и независимостью от внешних API. За счёт подобной интеграции ИИ вирус умеет адаптироваться к окружению в реальном времени, подчёркивают в Eset. Администраторам сетей рекомендуется отслеживать выполнение Lua-скриптов, особенно связанных с шифрованием, и проверять исходящие соединения на наличие прокси с инфраструктурой Ollama. Windows 11 научилась передавать стереозвук на Bluetooth-наушники во время звонков
28.08.2025 [00:22],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о внедрении в Windows 11 24H2 новой функции улучшения звука в беспроводных наушниках с поддержкой Bluetooth LE Audio. Это обновление устраняет давнее ограничение, при котором использование встроенного микрофона гарнитуры или наушников автоматически переводило звук в монорежим. Теперь совместимые устройства смогут одновременно передавать широкополосный стереозвук (Super Wideband Stereo, SWS) при частоте дискретизации 32 кГц и работать с микрофоном.
Источник изображения: Laurent Jollet / Unsplash Это существенное улучшение для пользователей, которые часто совершают голосовые и видеозвонки, используя Bluetooth-гарнитуры. Ранее система переключалась на монофонический звук из-за технических ограничений стандарта. Как пишет Tom's Hardware, новая функция гарантирует, что звук останется стереофоническим независимо от активности микрофона. Правда, для работы функции требуется как совместимое Bluetooth-устройство, поддерживающее стандарт LE Audio, так и актуальная версия операционной системы — Windows 11 версии 24H2 или новее. При этом в Microsoft отмечают, что это не отменяет преимуществ специализированных игровых гарнитур с собственным беспроводным подключением 2.4 ГГц, где ключевым фактором является малая задержка, но, по крайней мере, решает проблему с качеством звука. Параллельно Microsoft анонсировала внедрение технологии 3D-аудио — пространственного звука в приложении Microsoft Teams. Эта функция создаёт эффект полного погружения в звук, имитируя трёхмерный звуковой ландшафт во время звонков и позиционируя голоса участников в соответствии с их расположением на экране. Как заявляют в компании, 3D-аудио способствует лучшей концентрации внимания и позволяет легче следить за ходом обсуждения. Хакер сделал конкурента ChatGPT соучастником вымогательской кампании: ИИ искал уязвимости и писал угрозы
27.08.2025 [23:15],
Анжелла Марина
Компания Anthropic раскрыла детали беспрецедентной хакерской атаки, в которой злоумышленник использовал её ИИ-ассистента для полной автоматизации масштабной кампании по краже данных с целью вымогательства. Инцидент затронул не менее 17 организаций, включая государственные учреждения, больницы, экстренные службы, религиозные организации и подрядчика оборонной отрасли.
Источник изображения: Max Bender/Unsplash По сообщению PCMag, хакер автоматизировал атаку, использовав агентную среду выполнения Claude Code для поиска уязвимостей, сбора учётных данных и проникновения в защищённые сети организаций. ИИ помог злоумышленнику похитить личные записи, включая медицинские данные, финансовую информацию и правительственные идентификационные документы. Затем Claude проанализировал их на предмет размера выкупа, который варьировался от 75 000 до 500 000 долларов в биткоинах, а также сгенерировал визуально пугающие тексты с требованиями, отображавшиеся на компьютерах жертв. Несмотря на встроенные средства защиты, хакер смог обойти ограничения, загрузив в чат файл конфигурации с легендой о проведении тестирования сетевой безопасности якобы по официальному контракту. Этот файл содержал детальные методики атак и схемы последовательности выполнения задач на основе их значимости. В ходе всего процесса Claude использовался для сканирования уязвимых сетей с высоким процентом успеха, а также для создания вредоносного программного обеспечения и других инструментов, предназначенных для обхода защитных механизмов антивирусной программы Windows Defender. В отличие от предыдущих случаев, когда ИИ применялся хакерами лишь для вспомогательных задач, таких как написание фишинговых писем или анализ уязвимостей, в данном инциденте ИИ-модель выступала не только консультантом, но и активным исполнителем атак. Представители Anthropic подчеркнули, что это «свидетельствует о новом этапе в развитии киберпреступности с участием искусственного интеллекта, когда ИИ становится полноценным оператором в цепочке атак». Компания ожидает, что всё больше хакеров будут применять подобные методы. В том же отчёте упоминается о другом, возможно начинающем злоумышленнике, который использовал Claude для разработки, продвижения и продажи нескольких вариантов программ-вымогателей. По словам Anthropic, данный пользователь был полностью зависим от ответов ИИ и без помощи Claude не смог бы реализовать или устранить неполадки ключевых компонентов вредоносного ПО. Отдельно сообщается, что компания-разработчик антивирусного программного обеспечения ESET также обнаружила новую программу-вымогателя, использующую открытую модель OpenAI для генерации злонамеренного кода на заражённых устройствах. Microsoft открыла облачный стриминг игр для подписчиков Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core, но пока не всех
27.08.2025 [22:35],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft в новостном блоге Xbox Wire объявила о расширении возможностей облачного стриминга игр Xbox для подписчиков сервиса Game Pass за пределами самого дорого тарифа. Напомним, до сих пор транслировать посредством технологии Xbox Cloud Gaming купленные и доступные в Game Pass игры позволяли лишь подписчикам Game Pass Ultimate ($20 за месяц). Как стало известно, теперь облачный стриминг игр открыт и для подписчиков консольных тарифов Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core. Правда, не всех: пока лишь входящих в программу предварительной оценки Xbox Insider. Среди доступных для трансляции абонентам Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core игр числятся входящие в подписку облачные развлечения и избранные купленные проекты с поддержкой Xbox Cloud Gaming (см. список). Кроме того, участники Xbox Insider с подпиской Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core в рамках тестирования получат доступ к ПК-версиям некоторых игр, которые можно будет опробовать как на PC, так и портативном ПК на Windows. Как отмечают в Xbox, это обновление расширяет библиотеку пользователей и упрощает доступ к играм вне зависимости от того, идёт речь о консолях, ПК или стриминге через поддерживаемые облачные устройства. «Мы всегда изучаем способы сделать ваш опыт с Xbox более личным — ваш контент, преимущества и стиль игры. Поэтому мы делаем ваши любимые игры доступнее, где бы вы ни находились и на каком бы устройстве ни играли», — заверили в Xbox. Psychonauts 2, Stardew Valley и Viewfinder: Sony подтвердила линейку игр PS Plus на сентябрь
27.08.2025 [20:50],
Дмитрий Рудь
Японское издательство Sony Interactive Entertainment на этот раз точно по расписанию представило подборку игр на следующий месяц для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Хедлайнером PS Plus в сентябре выступает Psychonauts 2 для PS4 — долгожданное продолжение культового приключенческого платформера Psychonauts от студии Double Fine Productions, принадлежащей Microsoft. Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут популярный симулятор фермерской жизни Stardew Valley для PS4. С момента дебюта на ПК в феврале 2016 года продажи игры ConcernedApe превысили 41 млн копий. Последний проект в предстоящей линейке для абонентов PS Plus — единственный вышедший не только на PS4, но и на PS5. Речь про дебютировавшую в 2023 году головоломку на перспективу Viewfinder от Sad Owl Studios. Сентябрьская линейка вызвала смешанные эмоции у пользователей. С одной стороны — к качеству игр не придраться, а с другой — Sony вроде бы скоро сворачивает раздачу проектов для PS4, но подборка на 100 % состоит из них. Раздача начнётся 2 сентября текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах). До 1 сентября можно активировать августовские проекты: хардкорный ролевой экшен Lies of P для PS4 и PS5, мультиплеерный симулятор выживания DayZ для PS4 и файтинг My Hero One’s Justice 2 для PS4. Google открыла доступ к Vids для всех: ИИ-видеоредактор стал бесплатным, но не без ограничений
27.08.2025 [19:21],
Анжелла Марина
Google запустила бесплатную версию видеоредактора Vids, работающего на базе искусственного интеллекта (ИИ). Ранее этот инструмент был доступен исключительно подписчикам Google Workspace и специальных тарифов с ИИ, но теперь все пользователи смогут использовать его базовую версию, которая включает шаблоны, стоковый медиаконтент и ограниченный набор ИИ-возможностей.
Источник изображений: Google Vids, представленный в прошлом году как часть пакета Workspace, предназначен для быстрого создания видео-презентаций. Он помогает пользователям формировать раскадровки, предлагая сцены, подбирая стоковые изображения и фоновую музыку с помощью алгоритмов. Как сообщает The Verge, ссылаясь на слова директора по продукту Вишну Шиваджи (Vishnu Sivaji), упрощённая версия сохраняет значительную часть основных возможностей приложения, однако в ней отсутствуют некоторые новейшие ИИ-функции, анонсированные одновременно с открытием доступа. В частности, бесплатная версия не позволяет использовать ИИ-аватары для озвучивания текста от имени пользователя. ![]() В рамках обновления платные подписчики получат доступ к выбору из 12 готовых аватаров с уникальной внешностью и голосом, в которые можно загружать собственный сценарий. При этом функция создания персонального ИИ-аватара, аналогичная реализованной в Zoom, в Vids пока недоступна. На вопрос о такой возможности Шиваджи ответил, что компания не готова делиться планами на этот счёт. ![]() Также Google расширила возможности генерации видео: теперь можно создавать 8-секундные ролики на основе конкретного изображения, например фотографии нового продукта. Кроме того, появился инструмент, автоматически удаляющий из записи слова-паразиты и паузы, что полезно при подготовке собственных видео для презентаций. В компании считают, что новые функции помогут бизнесу сэкономить время и деньги при производстве видеоконтента различного назначения, в том числе обучающих роликов, так как, по словам Шиваджи, традиционное производство даже 10-минутного видео с живыми актёрами может занимать до полугода и обходиться в десятки тысяч долларов из-за затрат на написание сценария, его согласование, аренду студии, съёмку и монтаж. Миссия выполнима: ИИ-агент Google самостоятельно нашёл критическую уязвимость в браузере Chrome
27.08.2025 [19:07],
Сергей Сурабекянц
В очередном обновлении безопасности браузера Chrome Google исправила критическую уязвимость (CVE-2025-9478), обнаруженную автономным инструментом на основе ИИ под названием Google Big Sleep. Этот ИИ-агент разработан на базе нейросети Gemini и предназначен для обнаружения уязвимостей без участия человека. Обязательная проверка, произведённая специалистами-людьми, показала правоту Big Sleep.
Источник изображения: unsplash.com Google исправила критическую уязвимость в версиях Chrome 139.0.7258.154/155 для Windows и macOS, в версии 139.0.7258.154 для Linux и в Chrome для Android версии 139.0.7258.158. Ожидается, что производители других браузеров на базе Chromium последуют этому примеру в ближайшие дни. В блоге компании устранённая уязвимость описана, как обнаруженная внешними специалистами по безопасности, однако её первооткрывателем назван именно Google Big Sleep. Поскольку к результатам проверки безопасности, полученным с помощью подобных инструментов, следует относиться с осторожностью, они всегда перепроверяются экспертами. Google не раскрывает информации о проценте ошибочных диагнозов Big Sleep. Однако в описываемом случае ИИ-агент отработал в лучших традициях специальных агентов из фильмов-блокбастеров. Google классифицирует CVE-2025-9478 (уязвимость использования памяти после освобождения в графической библиотеке Angle) как критическую. По данным Google, она пока не эксплуатировалась для реальных атак. В предыдущем обновлении безопасности Chrome, выпущенном неделю назад, Google также закрыла уязвимость безопасности, обнаруженную Big Sleep. Пока неясно, насколько востребованными являются подобные инструменты искусственного интеллекта для поиска уязвимостей в программном коде. Есть вероятность, что компания специально привлекает внимание общественности к достижениям ИИ, так как кровно заинтересована в продолжении бума искусственного интеллекта и внедрении ИИ везде, где только возможно. Текущие версии браузеров Microsoft Edge, Brave и Vivaldi в настоящее время ещё не получили исправления уязвимости CVE-2025-9478. При этом Vivaldi основан не на Chromium 139, а на Chromium 138 из расширенного стабильного канала. Несмотря на обновление от 25 августа, Opera по-прежнему использует устаревший Chromium 135, для которого Google не выпускала обновления с конца апреля. Следующая версия Opera, которая будет работать на Chromium 137, всё ещё находится на стадии бета-тестирования. Google планирует выпустить Chrome 140 на следующей неделе, а некоторые пользователи уже получили доступ к пробной версии на этой неделе. Обычно Chrome обновляется автоматически при выходе новой версии. Для запуска обновлений вручную следует в меню «Справка» выбрать пункт «О Google Chrome». Gears of War: Reloaded стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и худшим пиковым онлайном среди игр серии
27.08.2025 [18:34],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне приключенческий шутер от третьего лица Gears of War: Reloaded — новый ремастер знаковой Gears of War от Epic Games — не смог покорить критиков, а пользователей Steam вовсе разочаровал. За первые сутки после релиза Gears of War: Reloaded получила в Steam более 600 «смешанных» отзывов — на момент публикации рейтинг проекта на платформе Valve составляет всего 49 %. Авторы положительных обзоров рады появлению первой Gears of War в Steam, хвалят похорошевшую графику, оптимизацию и стабильность соединения в мультипеере, а также надеются на выход ремастеров следующих частей. Оставившие негативный отклик жалуются на вылеты, критические баги (вроде невозможности запустить игру после изменения графики), проблемы с работой на ультрашироких мониторах, недоступность бонусов за предзаказ и так далее. Разработчики из студии The Coalition на странице поддержки официального сайта Xbox заверили, что в курсе проблем с вылетами и доступностью бонусов за предзаказ. Работа над исправлением неурядиц уже ведётся. Пиковый онлайн Gears of War: Reloaded в Steam пока достиг лишь 4,8 тыс. игроков — это худший результат в непродолжительной истории серии на платформе. Ремастер уступил и Gears 5 (10,1 тыс.), и даже Gears Tactics (7,3 тысячи). Gears of War: Reloaded вышла 26 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Ремастер предлагает поддержку 4K, 60 (в кампании) и 120 кадров/с (в мультиплеере), кооператив и полный перевод на русский. Twitch снова оштрафован в России: на этот раз почти на 62 млн рублей
27.08.2025 [18:12],
Сергей Сурабекянц
Пресс-служба Таганского суда г. Москвы сообщила о назначенном видеостриминговому сервису Twitch штрафе за «неисполнение обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети интернет на территории РФ». Более конкретных подробностей о совершенном платформой правонарушении суд не раскрыл.
Источник изображения: unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского района города Москвы Twitch Interactive признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.49 КоАП РФ (неисполнение обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети интернет на территории РФ), назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 61 747 992 рубля 60 копеек», — говорится в сообщении пресс-службы Таганского суда. Принадлежащий Amazon видеостриминговый сервис Twitch используется геймерами для трансляции киберспортивных турниров и прохождения компьютерных игр. Платформа позволяет смотреть контент как в реальном времени, так и по запросу. Twitch Interactive регулярно привлекается к административной ответственности в России. В сентябре 2023 года сервис Twitch был оштрафован на 13 млн рублей за повторный отказ локализовать персональные данные российских пользователей в базах данных в России. В декабре 2023 года Таганский суд Москвы признал компанию Twitch Interactive виновной в неудалении со своей платформы контента, распространение которого запрещено на территории России. Нарушитель был наказан штрафом в размере 800 тыс. рублей. В апреле 2024 года Таганский районный суд Москвы оштрафовал сервис потоковых трансляций Twitch на 1 млн рублей за неисполнение обязанностей по осуществлению мониторинга контента и принятию мер по ограничению доступа к запрещённой информации. В декабре 2024 года Twitch был оштрафован на 4 млн рублей за отказ подчиниться ранее выданному предписанию Роскомнадзора. В марте 2025 года Таганский районный суд Москвы по иску Роскомнадзора вынес в отношении интернет-платформы Twitch постановление о штрафе в размере 13 млн рублей за повторный отказ локализовать данные российских пользователей. В июле 2025 года Московский суд назначил административный штраф в размере 7 млн рублей видеосервису Twitch. Причиной стало неисполнение платформой обязанностей владельцев социальных сетей. Приложение «Лэтуаль» начало массово ломать iPhone после обновления
27.08.2025 [18:10],
Павел Котов
Несколько десятков владельцев iPhone сообщили о серьёзных сбоях, возникших после обновления приложения «Лэтуаль» до версии 2.25.1. Причины массовой проблемы остаются неизвестными, но в следующем обновлении в компании пообещали всё исправить.
Источник изображения: apps.apple.com С обновлением приложения «Лэтуаль» до версии 2.25.1 некоторые iPhone начинают тормозить, перегреваться, после чего перестают надлежащим образом включаться, останавливая процесс загрузки на логотипе Apple. Причины неполадок не разглашаются, но они носят массовый характер. Пользователи начали активно обращаться в компанию «Лэтуаль». «С подобными вопросами пользователи действительно обращаются. В чём именно проблема — объяснить они не могут. Говорят, что, скорее всего, во взаимодействии телефона с приложением. По словам представителей, в ближайшее время они должны выкатить новое обновление, которое не будет превращать „айфоны“ в кирпичи» — сообщает Telegram-канал Shot. Первые отрицательные отзывы в App Store стали появляться около недели назад, когда вышло обновление версии 2.25.1. По одной из версий, оно перестало работать на iOS до 17-й версии, и лишённых поддержки iPhone 8, 8 Plus и X. При попытке запуска смартфон начинает чрезмерно нагреваться, уходит в бесконечную загрузку, и для восстановления его работоспособности требуются радикальные меры — вплоть до перепрошивки. Вдохновлённый Doom и Half-Life научно-фантастический шутер Moros Protocol стал новой жертвой Hollow Knight: Silksong
27.08.2025 [17:44],
Дмитрий Рудь
Издательство Super Rare Originals и разработчики из греческой студии Pixel Reign неожиданно объявили о переносе своего научно-фантастического роглайт-шутера Moros Protocol, который должен был выйти на следующей неделе. Напомним, Moros Protocol получила дату выхода в конце июля на презентации Secret Sauce — спустя пять лет разработки и нескольких месяцев тестирования игра должна была увидеть свет 4 сентября. Как стало известно, Moros Protocol поступит в продажу для Steam и GOG на две недели позже ожидаемого — 18 сентября. Перенос мотивировали желанием обеспечить игре наилучшие условия для достижения успеха. В пресс-релизе это не упоминается, но, по всей видимости, Moros Protocol задержали из-за горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong от студии Team Cherry, выход которой запланирован на 4 сентября. Moros Protocol — уже седьмая игра, премьеру которой откладывают из-за Silksong. Прежде столкновения с «GTA от мира инди» испугались авторы CloverPit, Aeterna Lucis и Faeland, Demonschool, Baby Steps и Little Witch in the Woods. События Moros Protocol развернутся на кишащем монстрами военном корабле, где приходит в себя главный герой. Чтобы выжить, игрокам предстоит пробиваться через врагов, обучаться новым умениям и прокачивать свой арсенал. Обещают вдохновлённый Doom, Half-Life и Ultrakill тактический геймплей, непрекращающийся экшен, созданные вручную локации в комбинации со сгенерированными, кооператив на двоих и перевод на русский. Microsoft представила VibeVoice — открытый ИИ, превращающий текст в полуторачасовые подкасты
27.08.2025 [17:36],
Анжелла Марина
Microsoft представила проект с открытым исходным кодом VibeVoice в области искусственного интеллекта — новую систему синтеза речи, способную генерировать из текста аудиоподкасты длительностью до 90 минут на английском или китайском языке. Технология уже доступна для тестирования любому желающему онлайн или с установкой на локальное устройство пользователя.
Источник изображения: AI Разработчики охарактеризовали VibeVoice как новаторский фреймворк, созданный для генерации продолжительного по времени аудиоконтента с несколькими участниками непосредственно из текста. Как пишет Windows Central, система решает ключевые проблемы традиционных синтезаторов речи (TTS), такие как масштабируемость, согласованность характеристик голоса и естественность чередования реплик в диалоге. Модель способна синтезировать аудио продолжительностью до 90 минут с участием до четырёх уникальных голосов, что превосходит ограничения в 1-2 спикера, характерные для многих предыдущих ИИ-моделей. В настоящее время для тестирования доступны две версии модели: на 1,5 и 7 млрд параметров. Первая может генерировать до 90 минут аудио с длиной контекста 64 тыс. токенов, тогда как вторая, предположительно более качественная из-за большего размера, ограничена 45 минутами и окном в 32 тысячи токенов. Также ожидается выпуск облегчённой версии на 0,5 млрд параметров, предназначенной для работы в реальном времени. Для локальной работы меньшая модель требует около 7 Гбайт видеопамяти, а для большей может потребоваться до 18 Гбайт VRAM. На текущий момент ИИ-модель VibeVoice обучена только на английском и китайском языках, включая мандаринскую разновидность (севернокитайский или путунхуа). Однако в Microsoft отмечают, что в будущих версиях планируется расширение поддержки других языков. Система способна передавать эмоции, управлять сменой реплик между участниками и генерировать естественные диалоги, хотя попытки воспроизведения музыки пока остаются неудачными. Голоса звучат довольно реалистично, однако их искусственное происхождение остаётся заметным. В перспективе разработчики рассматривают возможность интеграции функции клонирования голоса. Разработчики отмечают, что при запуске потоковой версии аудиогенерации VibeVoice может быть интегрирована в чат-ассистенты, позволяя обходиться без внешних серверов. Дополнительные сведения, включая инструкции по установке и настройке, доступны в официальном репозитории VibeVoice в GitHub и на платформе Hugging Face. Google Meet опять «штормит» — россияне массово жалуются на сбои сервиса в России
27.08.2025 [15:52],
Владимир Мироненко
Российские пользователи сообщают о сбоях в работе сервиса видеоконференций Google Meet, о чём свидетельствуют данные портала Downdetector. В основном жалуются на то, что при подключении не слышно коллег на встрече, а также на то, что спустя короткое время после подключения сервис разрывает соединение.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com За сутки на работу сервиса поступили 1253 жалобы. 58 % пользователей сообщили о сбое сайта, 30 % — о сбое мобильного приложения, 6 % отметили общий сбой. Больше всего сообщений о сбое поступило из Санкт-Петербурга — около 10 % всех жалоб. Также со сбоями столкнулись пользователи из Москвы и Московской области (по 5 %), Архангельской и Калининградской областей — тоже по 5 %. Как отметили «Ведомости», первые сообщения о сбоях в работе Google Meet стали поступать 22 августа, через девять дней после объявления Роскомнадзора о частичной блокировке звонков в мессенджерах Telegram и Whatsapp. В РКН тогда заявили изданию, что ведомство не ограничивало звонки в сервисе Google Meet. Вместе с тем, 23 августа в МВД РФ сообщили, что мошенники начали тестировать альтернативные приложения для обхода блокировок, выбрав в качестве основного канала коммуникаций с потенциальными жертвами сервис Google Meet. Anthropic выпустила ИИ-агента Claude для Google Chrome — доступен он лишь 1000 человек в мире
27.08.2025 [15:51],
Павел Котов
Anthropic объявила о выходе предварительной версии браузерного агента искусственного интеллекта, работающего на базе моделей Claude. Воспользоваться предложением пока может лишь группа из тысячи подписчиков тарифного плана Anthropic Max по цене от $100 до $200 в месяц — для остальных заинтересованных пользователей открыт список ожидания.
Источник изображений: anthropic.com ИИ-агент устанавливается в Chrome вместе с расширением — появляется боковое окно, где можно переписываться с чат-ботом Claude, который находится в контексте происходящего в браузере. Пользователь может дать ИИ-агенту разрешение выполнять некоторые действия от его имени. Anthropic предупредила, что рост числа ИИ-агентов чреват новыми угрозами безопасности — одну из них недавно обнаружили в браузере Perplexity Comet. В рамках программы тестирования компания рассчитывает выявить и устранить новые уязвимости. К примеру, развёрнуты несколько средств защиты от атак с использованием «инъекций запросов», при которых вредоносная инструкция для ИИ в скрытом виде размещается на странице просматриваемого сайта — принятые меры помогли снизить их успешность с 23,6 % до 11,2 %. В настройках агента можно ограничить его доступ к определённым сайтам; по умолчанию он заблокирован для ресурсов, предлагающих финансовые услуги, материалы для взрослых и пиратский контент. Кроме того, Claude запрашивает разрешение пользователя перед «выполнением операций повышенного риска, таких как публикация, покупка или обмен персональными данными». ![]() В прошлом году Anthropic выпустила ИИ-агента для управления компьютером, но на практике он оказался медленным и ненадёжным. За прошедшее время возможности этой технологии заметно улучшились — Comet и ChatGPT Agent вполне справляются с выполнением несложных задач. Спустя год замедления YouTube наконец уступил «VK Видео» по месячной аудитории в России
27.08.2025 [14:41],
Владимир Мироненко
Отечественный видеосервис «VK Видео» впервые за всю историю наблюдений опередил YouTube по охвату аудитории в России, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Mediascope за июль. Согласно представленным данным, у «VK Видео» месячный охват достиг 76,4 млн человек, тогда как у YouTube — 74,9 млн. Бурный рост сервиса VK начался примерно год назад после замедления работы YouTube в России.
Источник изображения: «VK Видео» Как отметили «Ведомости», российский рынок видеоконтента переживает структурную трансформацию, сопровождающуюся переходом от глобальных платформ к национальным экосистемам, встроенным в соцсети и ТВ. В компании VK объясняют рост в первую очередь увеличением объёма контента и числа авторов, которых за год стало больше на 130 %, составив 182 тыс. человек. «Это обеспечивает постоянное обновление контента и расширение тематического разнообразия», — отметили в компании. Объём загружаемого видео за июнь составил 13,7 млн роликов, превысив показатель того же периода прошлого года в 2,4 раза. Также в VK делают ставку на вовлечённость пользователей. Согласно данным Mediascope, показатель Sticky Factor (доля пользователей, регулярно возвращающихся на платформу) в июле составил 51 % против 31,5 % у YouTube. Большую роль играет вопрос монетизации. К апрелю 2025 года к системе выплат видеосервиса были подключены 80 тыс. блогеров, средний доход которых вырос год к году в 5,7 раза, достигая 1 млн руб. в месяц. Наибольшие выплаты приходятся на категории «Детский контент», «Игры», «Новости» и «Развлечения». В компании сообщили, что половина активной аудитории смотрит видео через отдельное приложение или Smart TV, потребление контента по которому составляет более 2,5 часа в день на пользователя. Львиная доля просмотров (90 %) приходится на видео длительностью свыше 15 минут, наиболее активная аудитория — в возрасте 14–36 лет, чаще мужчины. Директор Института исследований интернета Карен Казарян сообщил, что рост «VK Видео» во многом обеспечен детским и пиратским контентом, а также использованием Smart TV, где приложение «VK Видео» предустановлено. Он также отметил удобство приложения и качество видеопотока, а также меньшее количество рекламы по сравнению с Rutube. Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков объясняет причины лидерства «VK Видео» прежде всего ограничениями для YouTube. «Человек уже ушёл из спорта, а мы всё продолжаем сравнивать с ним», — подшучивает он. В то же время он отметил, что «“VK Видео” и Rutube технически развиваются, наращивают контент и возможности рекомендательных сервисов, они работают — не они закрывали YouTube». Также сыграли роль большая аудитория соцсети «ВКонтакте» и активная рекламная поддержка за последние полгода, добавил эксперт. Согласно данным Brand Analytics, которые приводят «Ведомости», число активных авторов, написавших хотя бы одно публичное сообщение или опубликовавших видео за месяц, на YouTube в России в марте 2025 года сократилось на 34 % год к году с 8 млн до 5,3 млн, а объём контента снизился на 13 % с 34 млн до 29 млн. Европа отвергла обвинения Трампа в предвзятом отношении к американским IT-гигантам
27.08.2025 [13:35],
Владимир Мироненко
Европейская комиссия (ЕК) выступила с опровержением заявления президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о том, что законы ЕС в отношении цифровых услуг несправедливо направлены против американских технологических компаний, и равносильны цензуре. Представитель ЕС сообщил, что законодательство Евросоюза распространяется на все платформы и компании, работающие на территории блока.
Источник изображения: Carl Campbell/unsplash.com Дональд Трамп написал в понедельник в соцсети Truth Social, что введёт дополнительные пошлины и экспортные ограничения для всех стран, где действуют цифровые налоги, законы или правила, затрагивающие интересы американских технологических компаний. «Цифровые налоги, законодательство о цифровых услугах и регулирование цифровых рынков — всё это направлено на то, чтобы нанести ущерб американским технологиям или дискриминировать их», — сообщил Трамп. Администрация Трампа последовательно критикует закон о цифровых рынках (Digital Markets Act, DMA) ЕС, направленный на ограничение влияния технологических гигантов, и закон о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), который обязывает крупные онлайн-платформы бороться с незаконным и вредоносным контентом, пишет Reuters. ЕК заявила во вторник, что регулирование экономической деятельности является суверенным правом ЕС и его государств-членов. Комиссия опровергла заявление Трампа о том, что ЕС преследует только американские компании. Представитель регулятора отметил, что последние три решения о применении мер пресечения в рамках исполнения DSA были приняты против китайских AliExpress, Temu и TikTok. Комиссия также начала расследования на предмет выполнения требований DSA в отношении X и Meta✴✴. Обвинения в том, что законы ЕС о защите данных подвергают цензуре социальные сети, как утверждает глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), «совершенно неверны и необоснованны», заявил представитель ЕС. Нормы DSA требуют от платформ не удаления контента, а соблюдения их собственных условий, в которых изложены положения, определяющие, чего не должно быть на их платформах. «И если говорить об этом, более 99 % решений о модерации контента, принимаемых здесь, в ЕС, онлайн, принимаются платформами проактивно на основе их собственных условий», — отметил представитель Евросоюза. «Алиса» стала ИИ-агентом в «Яндекс Браузере», но пока готова выполнять поручения не для всех
27.08.2025 [13:35],
Павел Котов
«Яндекс» объявил о начале альфа-тестирования браузерного агента с искусственным интеллектом «Алиса», способного самостоятельно выполнять повседневные задачи. Чтобы принять участие в тестировании новой функции, необходимо оставить заявку на сайте «Яндекс Браузера». ИИ-агент анализирует информацию на открытой странице, адаптируется к новым условиям и в автономном режиме решает задачи разной сложности — пользователь даёт «Алисе» задание, а она сама решает, как его выполнять. К примеру, ИИ может собрать корзину продуктов в интернет-магазине, пока пользователь занимается другими делами. «Алиса» совершает те же действия, что и человек: щёлкает по ссылкам и пунктам в навигационном меню, заполняет формы и отчитывается о каждом сделанном шаге. Есть возможность ставить задачи с условиями — например, собрать корзину продуктов, не превышая заданного бюджета, или выбирать наиболее выгодные товары в категориях. Можно просто подготовить список товаров и указать их количество. «Алиса» найдёт интернет-магазины в «Поиске Яндекса», сравнит их предложения, выберет оптимальный и сама выберет товары — останется лишь оформить и оплатить заказ; задачи можно повторять. Поддерживается указание нескольких параметров задач — например, найти наушники определённой модели по минимальной цене с оплатой в рассрочку и доставкой сегодня. Задачи не обязательно связаны с покупками: «Алисе» можно поручить зайти на сайт популярного СМИ, выбрать десять последних материалов и пересказать их; она подберёт билеты на концерт или в театр; составит план путешествия; выберет в почтовом ящике письма от управляющей компании и подсчитает сумму к оплате за ЖКУ; подберёт самые ожидаемые фильмы заданного жанра и добавит их в список «Буду смотреть» на «Кинопоиске». ИИ ориентируется в отображаемых на сайте материалах; получив задачу, агент разбивает её на этапы, самостоятельно определяет, в какой очерёдности и как их выполнять, а также какие сведения могут потребоваться. Изменения на сайтах «Алисе» не помеха — она найдёт поле для указания промокода, даже если на знакомом ей сайте провели редизайн. Записаться на альфа-тестирование можно на специальной странице на сайте «Яндекс Браузера» — в «Яндексе» рассчитывают на обратную связь от пользователей, которая поможет улучшить «Алису». На этапе тестирования ИИ-агенту можно ставить до десяти задач в день. «Откровенно схалтурили»: пользователи Steam оказались строже к Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, чем критики
27.08.2025 [13:13],
Дмитрий Рудь
Стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater от Konami ещё даже официально не вышел, но уже заслужил первые отзывы от покупателей в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Напомним, Delta — ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2. Для покупателей расширенного издания игра стартовала накануне, а всем остальным нужно ждать 28 августа. С момента старта расширенного доступа Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила более 1,4 тыс. (1,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» обзоров — на момент публикации рейтинг проекта составляет 77 % (79 %). Первые покупатели хвалят переработанную с нуля на движке Unreal Engine 5 графику, проверенный временем геймплей и прочие доставшиеся ремейку от оригинальной игры особенности, а также поддержку русского языка. Жалуются игроки на оптимизацию, нехватку поддержки ультрашироких мониторов и консервативность проекта. «Если ремейк Silent Hill 2 предлагал новый взгляд и свежие ощущения, то с ремейком MGS3 Konami откровенно схалтурили», — сетует Valited. Пиковый онлайн в расширенном доступе нельзя назвать показательным Напомним, критики назвали Metal Gear Solid Delta: Snake Eater «беззубым», но успешным ремейком классики с PS2. На сайте агрегатора рецензий Metacritic игра заслужила 85−86 %. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater должна познакомить с серией новых игроков и открыть ей дорогу в будущее. Сейчас компания готовит новое поколение специалистов для работы над «более захватывающими играми» по MGS. OpenAI решили засудить за самоубийство подростка — компания пообещала изменить ChatGPT
27.08.2025 [12:57],
Павел Котов
Руководство OpenAI подробно рассказало о планах по устранению сбоев, возникающих у ChatGPT при работе с «ситуациями деликатного характера». Компания обратилась к этому вопросу после того, как на неё подала в суд семья подростка, совершившего самоубийство.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Мы продолжим улучшать [ChatGPT], руководствуясь рекомендациями экспертов и ответственностью перед людьми, которые пользуются нашими инструментами, и надеемся, что к нам подключатся остальные, чтобы эта технология защищала людей, когда они наиболее уязвимы», — пообещала компания в корпоративном блоге. Накануне на OpenAI подали в суд родители совершившего суицид 16-летнего Адама Рейна (Adam Raine) — истцы утверждают, что «ChatGPT активно помогал Адаму изучать способы самоубийства». В OpenAI пояснили, что ChatGPT обучен предлагать помощь людям, которые выражают опасные намерения. Но в продолжительной переписке эта функция может начать работать со сбоями, и чат-бот иногда даёт ответы, противоречащие политике безопасности компании. Разработчик рассказал о грядущем обновлении флагманской модели GPT-5, с которым чат-бот научится снижать накал в обсуждении. Более того, компания изучает возможность переключать пользователей на «сертифицированных психотерапевтов до того, как обострится кризис» — не исключается вариант с формированием группы экспертов, с которыми пользователи могли бы связываться напрямую из ChatGPT. OpenAI также пообещала добавить элементы управления, которые помогут родителям лучше понять, как используют ChatGPT их дети. С членами семьи Рейн, по словам её адвоката, компания связаться не пыталась — никто не выразил соболезнования и не изъявлял желания обсудить работу по повышению безопасности продукции компании. Известны и другие случаи самоубийств среди пользователей ChatGPT, пишет CNBC. Популярность сервисов искусственного интеллекта продолжает расти, и всё чаще возникают опасения по поводу их применения для терапии, общения и удовлетворения других социальных потребностей. Windows 11 перенесли в смешанную реальность с помощью Meta✴ Quest 3
01.11.2025 [12:04],
Павел Котов
Microsoft и Meta✴✴ занялись переносом рабочих пространств в смешанную реальность: для Microsoft это долгожданный выход на перспективный рынок, а для Meta✴✴ — возможность показать, что её гарнитуры могут использоваться не только в развлекательных целях, но и в работе.
Источник изображения: blogs.windows.com Совместными усилиями Microsoft и Meta✴✴ выпустили приложение удалённого рабочего стола для гарнитур Quest 3 и Quest 3S — есть вывод картинки на несколько виртуальных мониторов, сверхширокий иммерсивный режим и новые средства настройки рабочего пространства. Приложение Mixed Reality Link от Microsoft транслирует изображение рабочего стола в высоком разрешении в виртуальное пространство гарнитуры Meta✴✴ — схожим образом работают инструменты Apple Vision Pro. Функция удалённого рабочего стола для гарнитур Quest дебютировала в декабре 2024 года в качестве предварительной версии. С обновлением Horizon OS v81 компания Meta✴✴ расширила её возможности — повысилась производительность и улучшилась поддержка функций смешанной реальности. Первоначально были доступны только многоэкранные виртуальные конфигурации, теперь к ним добавился экспериментальный сверхширокий режим. Для запуска функции на Windows 11 устанавливается приложение Mixed Reality Link, и по защищённому сетевому соединению подключается Meta✴✴ Quest 3 или Quest 3S. После этого можно в реальном времени работать с Windows, используя клавиатуру — доступен режим смешанной реальности, если нужно следить за происходящим вокруг, или полное погружение в виртуальное рабочее пространство. Meta✴✴ с этим обновлением продолжает реализацию масштабной стратегии по развёртыванию средств смешанной реальности для повседневной работы на компьютере. Помимо интеграции с Windows, оно предлагает новые возможности гарнитур Quest, в том числе изменение размеров окон в приложениях, поддержку до 12 запущенных приложений одновременно, а также быстрый доступ к режиму смешанной реальности — чтобы быстро увидеть происходящее вокруг, нужно дважды коснуться гарнитуры Quest 3 или нажать кнопку действия на Quest 3S. В Китае накрыли синдикат, торговавший поддельными чипами Texas Instruments и Infineon
01.11.2025 [11:46],
Алексей Разин
Нехватка определённых товаров на рынке всегда порождает приличное количество желающих заработать на ситуации, но если кто-то просто заламывает цену на легальную продукцию, то некоторые злоупотребляют доверием клиентов, продавая подделки. В Китае недавно была раскрыта деятельность преступной группировки, специализирующейся на продаже фальсифицированных чипов зарубежного производства.
Источник изображения: Texas Instruments Как сообщает South China Morning Post со ссылкой на китайские СМИ, местные правоохранители около четырёх месяцев расследовали деятельность целого преступного синдиката, который зарабатывал на реализации в Китае контрафактных полупроводниковых компонентов. Банда промышляла закупкой бывших в употреблении чипов, которые подвергались шлифовке корпуса с целью удаления изначальной маркировки и нанесения новой. Полученная подобным образом продукция выдавалась за новые изделия Texas Instruments, Analog Devices и Infineon Technologies, многие из которых в Китае трудно достать из-за введённых санкций США. Само собой, многие из этих чипов по факту не могли функционировать нормально. Головная структура преступной организации действовала в Шэньчжэне, но использовала в своей деятельности подставные компании. Партии контрафактных чипов изготавливались буквально «на заказ», в соответствии с запросами тех участников схемы, которые взаимодействовали с ничего не подозревающими покупателями. Больше всего пострадавших от деятельности банды оказалось среди производителей автомобильной электроники и средств промышленной автоматизации на территории Китая. Кстати, китайские власти в целом не так уж благосклонно относятся к импорту чипов зарубежного производства. В сентябре местные регуляторы запустили антимонопольное расследование против поставщиков аналоговых чипов американского происхождения. Последние, по мнению китайских чиновников, долгое время создавали неблагоприятные для развития китайских конкурентов условия работы на рынке. Следствие считает, что импортёры искусственно занижали цены на свою продукцию, чтобы подавить активность китайских производителей подобных изделий. Microsoft наконец закрыла уязвимость Windows, которой хакеры пользовались восемь лет
01.11.2025 [11:44],
Владимир Фетисов
Хакерские группировки активно используют две опасные уязвимости в Windows для проведения крупномасштабной вредоносной кампании. Речь об уязвимости нулевого дня, о которой злоумышленникам известно с 2017 года, а также ещё одной уязвимости, которую Microsoft пыталась исправить в недавнем обновлении, но сделать это с первого раза не удалось.
Источник изображения: AI Уязвимость нулевого дня ZDI-CAN-25373, о которой идёт речь, оставалась необнаруженной до марта этого года. Тогда её заметили специалисты Trend Micro, которые также установили, что эту уязвимость использовали члены 11 хакерских группировок, некоторые из которых связаны с правительствами разных стран. По данным компании, злоумышленники использовали уязвимость для распространения вредоносного программного обеспечения в ходе атак на инфраструктурные объекты почти в 60 странах, причём больше всего пострадали США, Канада, Россия и Южная Корея. Спустя семь месяцев Microsoft так и не устранила уязвимость, которая связана с файлами-ярлыками Windows формата .lnk. Злоумышленники могут создавать ярлыки, которые визуально не вызовут подозрений у жертвы, но при открытии выполняют вредоносный код. Одна из особенностей уязвимости в том, что она позволяет скрыть выполняемые команды при активации ярлыка, что делает атаку незаметной для жертвы. Несколько месяцев назад идентификатор уязвимости ZDI-CAN-25373 был изменён на CVE-2025-9491. На этой неделе компания Arctic Wolf сообщила, что ей удалось выявить крупномасштабную кампанию, в рамках которой китайская группировка UNC-6384 использовала уязвимость CVE-2025-9491 для проведения атак в разных странах европейского региона. Конечная цель злоумышленников заключалась в распространении троянского ПО PlugX для получения контроля над атакуемыми устройствами. Для лучшей маскировки троян до последнего этапа атаки хранится в зашифрованном виде. «Широта охвата нескольких европейских стран в сжатые сроки предполагает либо крупномасштабную скоординированную операцию по сбору разведывательной информации, либо развёртывание нескольких параллельных оперативных групп с общими инструментами, но независимыми целями. Согласованность в работе над различными задачами свидетельствует о централизованной разработке инструментов и стандартах операционной безопасности, даже если этапы реализации распределены между несколькими командами», — говорится в заявлении Arctic Wolf. Поскольку патча для исправления уязвимости CVE-2025-9491 не существует, у пользователей остаётся не так много вариантов для защиты устройств. Наиболее эффективной мерой является блокировка функций файлов формата .lnk путём запрета или ограничения на использование ярлыков из ненадёжных источников. Это можно сделать путём настройки проводника на отключение автоматического разрешения на использование таких файлов. Опасность уязвимости CVE-2025-9491 оценивается в 7 баллов из 10 возможных. Вторая используемая хакерами уязвимость — CVE-2025-59287 — была исправлена на прошлой неделе, когда Microsoft выпустила внеплановое обновление. Уязвимость затрагивает службы обновления Windows Server (WSUS), которые администраторы используют для установки, исправления и удаления приложений на различных серверах. Критичность уязвимости оценена в 9,8 балла из 10. В октябрьском обновлении безопасности Microsoft попыталась закрыть эту уязвимость, эксплуатация которой позволяла злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода на устройстве жертвы. Однако после тестирования патча специалисты установили, что проблема не была устранена полностью. Немного позже Microsoft выпустила дополнительный патч. Компания Huntress, работающая в сфере информационной безопасности, сообщила, что фиксировала атаки с использованием уязвимости CVE-2025-59287 вплоть до 23 октября, то есть примерно в то же время, когда Microsoft выпустила второе исправление. ИБ-компания Sophos ранее на этой неделе сообщила о фиксации нескольких атак на своих клиентов через эту уязвимость 24 октября. Искусственный интеллект обнаружил лучший фермент для переработки мусорного пластика
01.11.2025 [11:24],
Геннадий Детинич
Загрязнение окружающей среды пластиком представляет собой комплексную проблему, поскольку разные полимеры, такие как полиэфиры, ПЭТ и полиуретан, обладают уникальными химическими связями, требующими специфических методов разрушения. Хотя ферменты для расщепления некоторых пластиков уже разработаны, они решают лишь часть задачи. И если для ПЭТ и ряда других пластиков метод утилизации найден, то полиуретан был не по зубам учёным.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Полиуретан используется в упаковке, как элемент одежды и обуви и во многих других сферах. В 2024 году, к примеру, во всём мире было выпущено 22 млн т этого полимера, разложить который на составляющие химические вещества никак не удавалось. Отчасти полиуретан разлагается при нагреве в присутствии диэтиленгликоля, но базовых компонентов для повторного использования из получившейся смеси всё равно выделить было нельзя. Поэтому полиуретан банально сжигают, приравнивая его к токсичным отходам. Международная группа учёных решила привлечь для поиска лучшего фермента для разложения полиуретана современные ИИ-инструменты для анализа белков (ферментов). Для начала они изучили работы коллег и отобрали 15 наиболее перспективных кандидатов. Важным условием было обеспечить работу фермента в присутствии диэтиленгликоля при нагреве. В таких обстоятельствах к стабильности белка предъявлялись особые требования. После проверки были оставлены 3 наиболее перспективных фермента, и уже по форме их белков был проведён поиск по реальным базам белковых структур и по базе предсказаний белков AlphaFold компании Google. Эффективность поиска оказалась невысокой, после чего учёные адаптировали для своих целей нейронные сети Pythia-Pocket и Pythia. В задачи ИИ входил анализ аминокислот в составе перспективных ферментов — насколько сильно они могут вступать в реакцию с другими химическими веществами, а также определение стабильности ферментов в рабочих условиях. Доводка ИИ-инструментов привела к созданию ещё одного — платформы GRAS, которая справлялась с поставленными задачами лучше всего. Алгоритм GRAS представил 24 кандидата в ферменты для разложения полиуретана, 21 из которых подтвердили свою активность в экспериментах, а 8 из них оказались в 30 раз лучше природных белков. В присутствии диэтиленгликоля и при нагреве до 50 °C один из ферментов превзошёл природный в 450 раз, на 98 % разложив полиуретан до базовых химических элементов за 12 часов. Масштабирование работ показало, что эффективность фермента снижается незначительно: при переработке килограмма полиуретана было переработано 95 % пластика. Устойчивость фермента также была выше всяких похвал — он допустил троекратное использование без разрушения. Алгоритм GRAS способен предсказать белки для разложения других видов пластика. ИИ доказал, что он не нахлебник, потребляющий невообразимое количество энергии, а партнёр и помощник, открывающий путь к полной утилизации пластика и повторному использованию составляющих его химических веществ. «Компания с экстраординарными технологиями»: глава Nvidia восхитился Huawei и заявил, что её нельзя недооценивать
01.11.2025 [10:36],
Алексей Разин
Во время своего визита в Южную Корею основатель и бессменный глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не только был замечен в ресторане в компании своего коллеги из Samsung, но и традиционно поделился комментариями о новейших событиях с прессой. В частности, он призвал высоко ценить технологический потенциал китайской компании Huawei Technologies.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет CNBC, генеральный директор Nvidia не стал отрицать, что его компания «на многие мили» обогнала конкурентов в гонке по созданию передовых чипов, но подчеркнул, что «было бы глупо недооценивать могущество Китая и невероятно сильный дух конкуренции Huawei». Говорить о том, что Huawei не может строить системы, было бы глубоко ошибочно, и такое мнение может базироваться только на низкой осведомлённости, по словам Дженсена Хуанга. Он сам глубоко уважает конкуренцию и возможности Китая в частности. Именно по этой причине Nvidia «бежит так быстро и посвящает себя созданию будущего, желая оказаться в нём раньше всех остальных», как признался глава компании. Описывая способности Huawei, основатель Nvidia добавил: «Это компания с экстраординарными технологиями. Они доминируют в сфере телекоммуникационных стандартов и технологий 5G. Они делают восхитительные смартфоны, они делают восхитительные чипы, они невероятно хороши в сетевых технологиях. По этой причине, когда они представили CloudMatrix, я не был удивлён тому, что они смогли создать такую восхитительную вещь». Компания Huawei в семействе CloudMatrix продвигает вычислительные кластеры для систем ИИ, которые конкурируют с решениями Nvidia, поэтому внимание основателя первой было приковано к этому анонсу. Выступая в Южной Корее, Дженсен Хуанг в очередной раз вернулся к обсуждению темы запрета на поставки ускорителей Nvidia в Китай со стороны США. Он подчеркнул, что китайская сторона после снятия этого запрета сама отказывается от американских ускорителей Nvidia H20, а потому власти США не должны переживать о том, что такие ускорители могут быть использованы китайскими военными для прогресса в сфере создания вооружений. Фактически, как считает Хуанг, власти КНР дают понять американцам, что у них достаточно своих компонентов для решения подобной задачи, и использовать импортные они не станут ни при каких условиях. Соответственно, по логике главы Nvidia, в запрете на экспорт ускорителей Nvidia в Китай нет никакого смысла, а вот возобновление поставок позволило бы принести пользу экономикам обеих стран. Напомним, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) во время недавних переговоров с китайским коллегой не стал обсуждать вопрос поставок новейших ускорителей Blackwell в Китай. По его словам, об этом Nvidia должна договариваться с Китаем самостоятельно, а американское правительство будет в этой сфере выступать лишь в роли арбитра. SK hynix зарабатывает больше всех на памяти DRAM три квартала подряд, но Samsung снова дышит в затылок
01.11.2025 [10:04],
Алексей Разин
Долгое время Samsung Electronics оставалась не только крупнейшим производителем памяти, но и крупнейшим поставщиком полупроводниковой продукции. С появлением востребованной Nvidia памяти типа HBM вызов ей бросила SK hynix, которая к первому кварталу текущего года обошла Samsung не только по величине прибыли, но и в показателях выручки. Своё лидерство она сохраняет по сей день.
Источник изображения: SK hynix По крайней мере, на это указывают данные Counterpoint Research, опубликованные на уходящей неделе одновременно с квартальной отчётностью обоих производителей памяти. Выручка SK hynix от реализации DRAM в третьем квартале выросла в годовом сравнении на 54 % до $13,7 млрд, во многом благодаря HBM, которая относится к этой категории. При этом доля SK hynix на рынке DRAM с первого квартала текущего года снизилась с 36 до 35 %, успев во втором квартале подняться до 38 %. Это говорит о том, что конкуренты навёрстывают упущенное.
Источник изображения: Counterpoint Research По крайней мере, Samsung Electronics удалось последовательно увеличить свою долю с 32 до 34 %, а Micron Technology те же два процентных пункта подняла до уровня 25 %, который был ей присущ и в первом квартале. Занимающая второе место Samsung в третьем квартале нарастила свою выручку в сегменте DRAM на 24 % год к году и на 29 % последовательно. Характерно, что год назад Samsung была лидером в этой сфере и занимала 40 % мирового рынка DRAM в показателях выручки, тогда как SK hynix довольствовалась 33 %. К слову, если опираться на статистику Counterpoint Research, четвёртое место на мировом рынке DRAM в денежном выражении уже давно занимает китайская CXMT, хотя её доля измеряется единицами процентов. На рынке HBM в отдельности SK hynix продолжает лидировать с долей 58 %, в третьем квартале этот тип памяти обеспечил 40 % выручки компании в сегменте DRAM. В России стартовали продажи смарт-часов Huawei Watch Ultimate 2 с гидролокатором и водостойкостью до 150 м
01.11.2025 [09:00],
Сергей Сурабекянц
В России стартовали продажи премиальных смарт-часов Huawei Watch Ultimate 2. Эти умные часы разработаны с прицелом на дайверов, активных пользователей и любителей спорта на открытом воздухе. Они сочетают профессиональные спортивные режимы, возможность погружения на глубину до 150 метров и обеспечивают связь под водой при помощи гидролокации.
Источник изображений: Huawei Корпус Huawei Watch Ultimate 2 изготовлен с использованием сплава циркония, что обеспечивает высокий уровень прочности и устойчивости к механическим воздействиям. 1,5-дюймовый AMOLED-дисплей с максимальной яркостью 3500 кд/м² защищён сапфировым стеклом, а вращающийся безель изготовлен из керамики. По утверждению производителя, такое сочетание материалов «повышает долговечность устройства и подчёркивает его премиальный дизайн». Huawei Watch Ultimate 2 — первые в мире умные часы, которые подходят для погружения на глубину до 150 метров. Часы соответствуют уровню водонепроницаемости 20 АТМ по стандарту ISO 22810 и отвечают требованиям стандарта EN 13319 для дайвинга. Это позволяет использовать устройство профессиональным спортсменам во время тренировок и соревнований. Встроенный гидролокационный модуль позволяет обмениваться короткими сообщениями под водой на расстоянии до 30 метров между устройствами, что упрощает взаимодействие между дайверами. ![]() Смарт-часы поддерживают звонки через eSIM без смартфона. Система шумоподавления на базе искусственного интеллекта обеспечивает чистое звучание даже в условиях сильного ветра или внешних шумов. Часы оборудованы системой мониторинга здоровья Huawei TruSense, которая обеспечивает сбор данных о состоянии пользователя по 10 основным показателям с помощью трёх основных датчиков — ЭКГ, ФПГ и датчик силы нажатия. Смарт-часы представлены в синем и чёрном цветах. Во всех моделях предусмотрен ремешок из фторэластомера, а также удлинённый ремешок для дайвинга. Синяя модель поставляется с дополнительным титановым браслетом. Вес смарт-часов без ремешка составляет 80,5 грамм. ![]() Цена чёрных Huawei Watch Ultimate 2 составляет 64 999 ₽, модель в синем исполнении обойдётся покупателю в 79 999 ₽. Первым покупателям обещаны подарки. Генеральный прокурор Делавэра пригрозила OpenAI судом в случае отклонения от гуманитарной миссии
01.11.2025 [08:23],
Алексей Разин
Реструктуризация стартапа OpenAI, на необходимости которой долго настаивали инвесторы, состоялась в прошлом месяце, превратив его в «корпорацию общественного блага». Генеральный прокурор штата Делавэр пригрозила компании судебным преследованием в случае отклонения от гуманитарной миссии ради извлечения прибыли.
Источник изображения: OpenAI Как поясняет Financial Times, в переговорах по реструктуризации с руководством OpenAI участвовали генеральные прокуроры сразу двух штатов — Калифорнии и Делавэра, в силу особенностей правовой системы США в области регистрации юридических лиц. Генеральный прокурор Делавэра Кэйти Дженнингс (Kathy Jennings) призналась ресурсу, что дала своё согласие на реструктуризацию OpenAI только при условии неукоснительного следования компанией гуманитарной миссии, заключающейся в создании искусственного интеллекта, используемого во благо всего человечества. Стремление компании отдать приоритет получению прибыли может повлечь неприятные последствия. Во всяком случае, генеральный прокурор Делавэра дала понять, что не станет колебаться и будет преследовать OpenAI в суде, если та отклонится от обозначенной миссии. Напомним, в результате реструктуризации ключевые стратегические решения сможет принимать некоммерческая OpenAI Foundation, которая сосредоточит в своих руках 26 % акций коммерческой OpenAI Group. Тем самым стартап намерен обеспечить главенство гуманитарной миссии над сопутствующими целями типа извлечения прибыли, которые чаще всего интересуют инвесторов. Условия сделки были закреплены документально вечером в понедельник, по итогам личных переговоров между генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и генеральными прокурорами штатов Калифорния и Делавэр. При этом над финансовыми условиями сделки работали финансовые директора: Сара Фрайар (Sarah Friar, OpenAI) и Эми Худ (Amy Hood, Microsoft). Оформлению сделки предшествовали более года переговоров. В ходе переговоров с генеральными прокурорами двух штатов последние настояли на чётком определении в уставе OpenAI понятий, касающихся гуманитарной миссии стартапа и безопасности внедрения искусственного интеллекта. OpenAI также должна в случае появления на рынке ориентированного на сохранение безопасности ИИ конкурента объединить с ним усилия, если это будет способствовать созданию «сильного» искусственного интеллекта (AGI) в течение двух ближайших лет. Это условие было прописано в уставе OpenAI по требованию офиса генерального прокурора Делавэра и её коллеги из Калифорнии. OpenAI также согласилась назначить комитет по безопасности в совете директоров, который будет иметь право заблокировать выпуск на рынок новых больших языковых моделей, если те могут представлять опасность для человечества. Как поясняют эксперты, наличие подобных условий порождает определённые риски для инвесторов OpenAI. Руководство Microsoft, которая остаётся крупнейшим инвестором OpenAI, до сих пор выражает недовольство некоторыми определениями типа того же «сильного» искусственного интеллекта, поскольку идентифицировать момент его создания технически и юридически довольно сложно. OpenAI пришлось задобрить Microsoft обещаниями потратить до $250 млрд на облачную инфраструктуру первой из компаний, но реализация такого плана никак не привязана к графику, а потому не так уж сильно обременит стартап. В коммерческой OpenAI Group корпорации Microsoft достанутся 27 %, это даже больше, чем будет принадлежать некоммерческой OpenAI Foundation. При этом Microsoft получила право самостоятельно разрабатывать AGI и привлекать для этого конкурентов OpenAI, тогда как условия предыдущего соглашения между компаниями это запрещали. В ходе переговоров OpenAI настаивала на возможности изолировать значительную часть своих исследований в сфере AGI от Microsoft. Последняя продлила право пользования разработками OpenAI до 2032 года, а вот доступ к исследованиям стартапа Microsoft утратит двумя годами ранее, либо в тот момент, когда будет создан AGI. SpaceX займётся строительством центров обработки данных в космосе на базе спутников Starlink V3
01.11.2025 [06:56],
Алексей Разин
Бурно расширяющейся инфраструктуре искусственного интеллекта уже становится тесно на Земле, и всё чаще звучат идеи переноса вычислительных центров в космос. Как пояснил глава и основатель аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk), она готова заняться этим вопросом, используя в качестве основы телекоммуникационные спутники Starlink.
Источник изображения: SpaceX Материал Ars Technica о возможности использования роботов для строительства центров обработки данных в космосе привлёк внимание главы SpaceX, после чего он отметил в своей социальной сети X: «Можно добиться этого, просто масштабируя спутники Starlink V3, которые обладают скоростными лазерными каналами связи. SpaceX будет этим заниматься». Основатель конкурирующей компании Blue Origin Джефф Безос (Jeff Bezos) в прошлом месяце заявил, что в ближайшие пару десятилетий на орбите Земли появятся центры обработки данных мощностью в несколько гигаватт. Сторонники таких идей ссылаются на наличие бесплатной и неограниченной солнечной энергии для питания таких центров обработки данных, а также на отсутствие ограничений для их размещения с точки зрения воздействия на земную экосферу. Противники идеи чаще всего приводят дороговизну таких технических решений в качестве аргумента, а ещё они ссылаются на отсутствие необходимых технологий в данный момент для реализации подобных проектов. Компания Starlink обладает самой развитой космической инфраструктурой, предназначенной для организации скоростной связи с наземными объектами, и она работает с прибылью. Спутники Starlink поколения V3 начнут выводиться на орбиту в следующем полугодии, каждый запуск ракеты Starship позволит увеличивать их количество на 60 штук. Скорее всего, по сравнению с первым поколением спутников, их масса в третьем поколении увеличится с 300 до 2000 кг, но при этом скорость передачи информации вырастет с 15 Гбит/с то 1 Тбит/с. Что именно нужно будет масштабировать в их характеристиках для превращения в некоторое подобие «космического центра обработки данных», глава SpaceX не пояснил. «Сумасшедшая технология»: Илон Маск пообещал продемонстрировать Tesla Roadster до конца этого года
01.11.2025 [04:48],
Алексей Разин
Сама по себе модель Roadster имеет символическое значение для Tesla, поскольку с этого электромобиля начиналась история компании. Илон Маск (Elon Musk) обещает представить второе поколение Roadster с 2017 года, но теперь он готов продемонстрировать до конца текущего года не простой вариант электромобиля, а летающий.
Источник изображения: Tesla Поскольку само существование OpenAI остаётся для Маска раздражителем, недавнее заявление главы стартапа Сэма Альтмана (Sam Altman) о попытке отменить заказ на свой экземпляр электрического спорткара Tesla Roadster сразу удостоилось комментариев главы Tesla. Первое поколение машины вышло на рынок в 2008 году, а в 2017 году Маск представил второе поколение Roadster, компания начала принимать заказы на его поставку в будущем, которое постоянно отодвигалось. В ходе своего недавнего интервью Илон Маск подчеркнул, что Tesla намеревается продемонстрировать новый вариант Roadster инвесторам и поклонникам продукции компании до конца текущего года, если всё пойдёт по плану. Делиться подробностями о новинке Маск отказался, но дал понять, что анонс нового Roadster станет «самым запоминающимся». В свою очередь, Сэм Альтман своё решение отменить резерв на Roadster второго поколения, который был оформлен им в 2018 году, объяснил длительным ожиданием: «Я был очень взволнован этой машиной, и я понимаю, что существуют задержки, но 7,5 лет показались слишком долгим периодом для ожидания». Roadster второго поколения должен был встать на конвейер в 2020 году, но с тех пор постоянно задерживался. К настоящему моменту на рынке достаточно электрических спорткаров, способных разгоняться до 100 км/ч за две секунды, чем и должен был козырять этот электромобиль Tesla, поэтому компания рискует растерять все маркетинговые преимущества. В ходе недавнего интервью Илон Маск упомянул про обсуждаемую ранее способность Tesla Roadster летать, но сделал это в довольно размытых формулировках. Он лишь добавил, что «в этой машине будет сумасшедшая технология, сумасшедшая-сумасшедшая». В каком-то смысле, он добавил, новый Roadster даже нельзя будет назвать машиной в полной мере. Она будет «более сумасшедшей, чем всё, когда-либо имевшееся у Джеймса Бонда вместе взятое», как образно пояснил Илон Маск. Ранее он сообщал, что разработанные SpaceX реактивные сопла позволят новому Roadster не только заходить в повороты на высоких скоростях, но и на время отрываться от земли. Машина должна в буквальном смысле парить над ней. Возможно, глава Tesla как раз имел в виду именно эту техническую особенность, говоря о «сумасшедшей технологии». Windows 11 научится воспроизводить музыку на две пары Bluetooth-наушников одновременно
31.10.2025 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Microsoft тестирует функцию «Общий доступ к аудио» (Shared Audio) в Windows 11, которая позволяет транслировать звук на две пары беспроводных Bluetooth-наушников, колонок или слуховых аппаратов. Функция основана на аудиокодеке Bluetooth Low Energy (LE) и доступна для участников программы предварительной оценки Windows 11 в каналах Dev и Beta.
Источник изображения: Windows.com Функция «Общий доступ к аудио» может быть полезна, если вы смотрите фильм на ноутбуке с другом или членом семьи или просто хотите поделиться с ними новой музыкой. Для работы функции необходимо подключить к компьютеру два совместимых аудиоустройства с поддержкой Bluetooth LE Audio. После этого в меню «Быстрых действий» появятся настройки «Общий доступ к аудио (предварительная версия)» (Shared audio (preview)). Для завершения сеанса предусмотрена кнопка «Остановить общий доступ».
Источник изображения: Microsoft На данный момент функция «Общий доступ к аудио» поддерживается на некоторых ноутбуках Copilot+ PC под управлением Windows 11. В список входят модели Surface Laptop 7-го поколения (13,8- и 15-дюймовые на базе Qualcomm Snapdragon X), Surface Pro 11-го поколения и Surface Pro для бизнеса. Вскоре поддержка появится у моделей Samsung Galaxy Book5 360 и Galaxy Book5 Pro, 12-дюймовых Surface Laptop и Surface Laptop for Business. С полным списком устройств можно ознакомиться в блоге Microsoft. Для использования функции «Общий доступ к аудио» также требуются наушники, колонки или слуховые аппараты с поддержкой Bluetooth LE Audio. Среди совместимых моделей Microsoft выделяет Samsung Galaxy Buds2 Pro, Buds3 и Buds3 Pro, Sony WH-1000XM6, а также слуховые аппараты от ReSound и Beltone. В Google Play появились удобные сводки отзывов, сгенерированные ИИ
31.10.2025 [22:34],
Анжелла Марина
Компания Google начала поэтапный запуск функции искусственного интеллекта (ИИ), генерирующей сводки отзывов пользователей в магазине приложений Google Play Store на платформе Android. Эта функция отображается в разделе «Рейтинги и отзывы» и далее в подразделе «Пользователи говорят». Опция доступна только для приложений, набравших достаточное количество оценок, но точный порог значений Google не раскрывает.
Источник изображения: Brett Jordan/Unsplash Сводка представляет собой один абзац, в котором ИИ выделяет наиболее часто упоминаемые положительные и отрицательные аспекты конкретного приложения на основе анализа пользовательских отзывов. Ниже текста размещены ссылки в виде кнопок, нажатие на которые перенаправляет пользователя к конкретным отзывам, связанным с соответствующей темой.
Источник изображения: androidauthority.com По словам представителей Google, функция тестируется уже более года и теперь постепенно становится доступной широкой аудитории. Ранее аналогичный инструмент внедрила компания Apple в App Store для iOS — его запуск состоялся в апреле. Первое в мире грузовое судно, облепленное солнечными панелями, готово выйти в море
31.10.2025 [22:28],
Геннадий Детинич
Обычная для суши солнечная ферма добралась до морских грузоперевозок. В Нидерландах рядовое грузовое судно впервые оборудовали солнечными панелями. Предварительно панели снабдили стандартным креплением для установки контейнеров на палубе. Получилась разборная конструкция, которая убирается за один рабочий день и может храниться на месте обычного 20-футового контейнера.
Источник изображений: Wattlab В рабочем состоянии панели размещены по всей палубе на местах стандартной установки контейнеров. Солнечная ферма на палубе состоит из 44 панелей и вырабатывает до 79 кВт мощности. Она обеспечивает около 20 % потребностей в питании бортовых электрических систем — от навигационных приборов до освещения и кондиционирования воздуха. Это замена работе дизельных генераторов на те же нужды. За годы эксплуатации получится значительная экономия и снижение вредных выбросов. ![]() Панели придётся убирать только при перевозке контейнеров на палубе. Если груз сыпучий и идёт в трюм, а судно имеет водоизмещение 7280 тонн, то панели даже не нужно снимать с люков. Солёная вода в виде брызг легко стекает с поверхности панелей, и, как показала практика, их после этого даже не нужно протирать от соли — она просто не пристаёт к покрытию панелей. ![]() Монтаж панелей на палубе дизель-электрического судна MV Vertom Tula компании Vertom занял один рабочий день. До этого был месяц испытаний системы в доке, которому предшествовали три года разработки и проектирования. Подготовила проект голландская компания Wattlab из Роттердама, и она же его реализовала. Частично проект был оплачен одним из европейских фондов. Теперь судну предстоит проверить работу системы в условиях рейса. Силовая электроника сменила ориентацию и вот почему
31.10.2025 [20:25],
Геннадий Детинич
Компания onsemi, история которой корнями уходит в легендарную «Моторолу» (Motorola), представила первые вертикальные силовые полупроводники на основе нитрида галлия (GaN) — vGaN. Утверждается, что vGaN — это новые стандарты в эффективности, плотности мощности и надёжности, столь востребованные в эпоху искусственного интеллекта и электрификации.
Источник изображений: onsemi Передача тока в горизонтальной плоскости параллельно подложке больше не в тренде, vGaN меняют ориентацию прохождения тока с горизонтальной на вертикальную. Секрет — в самой подложке. Подавляющее большинство силовых элементов GaN создаются на кремниевой или сапфировой подложке. В компании onsemi (до ребрендинга 2021 года — ON Semiconductor) начали производить элементы на подложках из нитрида галлия, что открыло возможность организовать для течения тока путь с самого низа до самого верха — от стока в подложке до истока с управляющим затвором в верхней части элемента. ![]() Технология ориентирована на изготовление компонентов для высоковольтных цепей (от 1200 В и выше), вместе с тем обеспечивая высокие частоты переключения с минимальными потерями. Технология защищена 130 патентами. Наращивание элементов происходит на фабрике onsemi в Сиракузах (штат Нью-Йорк), подчёркивая возможность наиболее передового производства полупроводников в США. Устройства на vGaN в три раза компактнее планарных аналогов, что позволяет уменьшить размеры узлов и компонентов в силовой электронике, снизить требования к охлаждению и общие затраты на производство и эксплуатацию. Компоненты vGaN характеризуются более низкими энергопотерями — до 50 %, а благодаря высоким частотам переключения пассивные компоненты (конденсаторы и катушки индуктивности) уменьшаются в размере на аналогичную величину. Это делает vGaN-элементы идеальными для создания более лёгких, компактных и энергоэффективных блоков питания и инверторов. ![]() Применение vGaN охватывает широкий спектр отраслей. В центрах данных ИИ vGaN-компоненты повышают плотность мощности в 800-вольтных преобразователях напряжения, снижая затраты на стойки. Для электромобилей они обеспечивают компактные инверторы, увеличивающие пробег. В инфраструктуре зарядки — более быстрые, компактные и надёжные устройства. В возобновляемой энергетике (солнечные и ветровые инверторы) — меньшие потери за счёт тех же свойств: больший поток мощности, высокие рабочие частоты, низкие потери. Дополнительно vGaN подходит для систем хранения энергии (быстрые и эффективные инверторы), промышленной автоматизации (улучшенная электронная обвязка для электромоторов в робототехнике), а также аэрокосмической и оборонной отраслей, где требуются компактность и стойкость к экстремальным условиям. ![]() Образцы vGaN уже доступны для клиентов компании, что лишний раз подчёркивает лидерство onsemi в сфере силовых полупроводников. МОК отменил Олимпийские киберспортивные игры в Саудовской Аравии, но пообещал разработать «новый подход»
31.10.2025 [20:06],
Дмитрий Рудь
Анонсированные прошлым летом Олимпийские киберспортивные игры (ОКИ) не состоятся. Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о расторжении соглашения с Олимпийским комитетом Саудовской Аравии (ОКСА). Напомним, дебютные Олимпийские киберспортивные игры планировали провести в Саудовской Аравии (городе Эр-Рияд) сначала в 2025-м, а затем в 2027 году. Соглашение МОК с ОКСА было рассчитано на 12 лет. Как стало известно, спустя всего год стороны по обоюдному согласию решили прекратить сотрудничество и продолжить реализовывать свои киберспортивные амбиции независимо друг от друга. «МОК разработает новый подход к Олимпийским киберспортивным играм с учётом предложений, полученных в процессе "Паузы и размышлений", и будет преследовать новую партнёрскую модель», — заявили в комитете. По мнению МОК, такой подход позволит лучше согласовать ОКИ с долгосрочными амбициями Олимпийского движения, расширить предоставляемые соревнованием возможности и ускорить проведение первых Игр. В МОК подчеркнули, что «подавляющее большинство отзывов» участников Олимпийского движения и киберспортивного сообщества свидетельствует о значительном интересе к этой инициативе. Что касается Саудовской Аравии, то в августе состоялся анонс киберспортивного чемпионата Esports Nations Cup, запланированного на ноябрь 2026 года. Мероприятие пройдёт при участии Electronic Arts, Krafton, Tencent и Ubisoft. Perplexity договорилась с Getty Images — ИИ-поиск получит легальный контент
31.10.2025 [19:44],
Сергей Сурабекянц
Perplexity подписала многолетнее лицензионное соглашение с Getty Images, которое позволяет Perplexity отображать защищённый авторским правом контент в результатах своего поиска на основе искусственного интеллекта. Эта сделка знаменует заметный сдвиг в политике Perplexity, которая неоднократно подвергалась обвинениям в нарушении авторских прав и плагиате, и сигнализирует о стремлении компании к установлению более формальных партнёрских отношений в сфере контента.
Источник изображения: Perplexity Сообщается, что Perplexity и Getty Images сотрудничают уже более года в рамках программы для издателей, которая предполагает разделение доходов от рекламы с издателями при появлении их контента в результатах поискового запроса. Но теперь компании заключили новое соглашение, которое, по всей видимости, легализует некоторые из предыдущих случаев использования стоковых фотографий. Perplexity неоднократно обвинялась в плагиате со стороны нескольких новостных агентств, хотя некоторые эксперты сомневались, является ли деятельность Perplexity нарушением авторских прав. Компания была оштрафована за использование контента из Wall Street Journal, включая фотографии Getty Images. В октябре 2025 года социальная сеть Reddit подала в суд на Perplexity из-за «незаконного сбора пользовательского контента в промышленных масштабах и обходе технических средств доступа к данным». «Британская энциклопедия» подала иск в федеральный суд Нью-Йорка против Perplexity, обвинив её в нарушении авторских прав и товарных знаков. Британская корпорация BBC пока лишь пригрозила иском. Cloudflare обвинила Perplexity в массовом скрапинге веб-сайтов, которые явным образом запрещают сбор данных. Сделка с Getty Images позволит Perplexity показывать изображения, не нарушая авторские права, и включать ссылки на первоисточник при каждом появлении изображений в результатах поиска. Вице-президент по стратегическому развитию Getty Images Ник Ансворт (Nick Unsworth), заявил, что соглашение «признаёт важность правильно оформленного согласия и его ценность для улучшения продуктов на базе ИИ». «Атрибуция и точность имеют основополагающее значение для того, как люди должны понимать мир в эпоху ИИ, — уверена руководитель отдела контента Perplexity Джессика Чан (Jessica Chan). — Вместе мы помогаем людям находить ответы с помощью впечатляющего визуального повествования, гарантируя при этом, что они всегда знают, откуда взялся этот контент и кто его создал». Акцент Perplexity на атрибуции является частью стратегии компании по защите от обвинений в нарушении авторских прав. Компания подчёркивает, что использование контента издателей, содержащего общедоступные факты, представляет собой «добросовестное использование», так как подобная информация не защищается авторским правом. AMD окончательно всех запутала: RDNA 2 всё же не лишится игровых оптимизаций, но это не точно
31.10.2025 [19:36],
Андрей Созинов
Выпуск новой версии драйвера редко привлекает к себе много внимания, но AMD удалось нарушить это правило. С последним обновлением графического драйвера Radeon компания создала полную неразбериху касательно будущей поддержки старых и не очень дискретных и встроенных графических процессоров Radeon. Однако с последним комментарием AMD успокоила пользователей — драйверы с оптимизациями игр для RDNA и RDNA 2 не прекратят выходить. ![]() Изначально с выпуском драйвера Adrenalin 25.10.2 компания AMD дала понять, что обновления для графических процессоров на архитектурах RDNA и RDNA 2 будут выходить отдельно от обновлений для более свежих RDNA 3 и RDNA 4. В описании драйвера значилось: «Поддержка новых игр и расширенная поддержка расширений Vulkan доступна для графических продуктов серий Radeon RX 7000 и 9000». Следом AMD подтвердила, что видеокарты Radeon RX 5000 и 6000 переведены в «режим обслуживания» и больше не будут получать оптимизации для новых игр. Однако новые драйверы эти видеокарты получать всё равно будут — но только с исправлением багов и общими обновлениями. Но теперь, в последнем комментарии для Tom’s Hardware, компания AMD заявила, что «новые функции, исправления ошибок и игровые оптимизации продолжат поставляться согласно потребностям рынка». И перевод в «режим обслуживания» не означает, что видеокарты на RDNA и RDNA 2 перестанут получать обновления с оптимизациями для игр. Возможно, правда, уровень оптимизаций будет не таким, как для более свежих видеокарт.
Источник изображения: Asus Впрочем, чётких критериев, что именно подпадает под «потребности рынка», AMD не озвучила. Также неясно, затронет ли это обновление встроенную графику в Ryzen APU на базе RDNA 2, которая фактически находится в том же «режиме обслуживания». Пикантности ситуации придаёт то, что новинки с графикой RDNA 2 всё ещё выходят — например, на такую графику полагается выпущенная ранее в этом месяце портативная приставка Xbox Ally. Первое дополнение к Frostpunk 2 не заставит себя долго ждать — трейлер и дата выхода Fractured Utopias
31.10.2025 [19:07],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios представил первое из трёх запланированных платных дополнений к своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. Как выяснилось, ранее известное под кодовым названием Spectrum расширение именуется Fractured Utopias и выйдет 8 декабря на всех целевых платформах Frostpunk 2 — PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость Fractured Utopias не раскрывается, но аддон является частью расширенного издания Frostpunk 2 (1920 рублей в Steam до 8 ноября). Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Fractured Utopias расширяет доступный в Frostpunk 2 режим «Конструктор утопии» контентом и механиками, главной из которых выступает система уникальных утопий для фракций с новыми системами, инструментами и концовкой. Каждая из восьми группировок будет иметь своё идеальное видение развития города, представленное в формате дерева. Чтобы воплотить ту или иную утопию в жизнь, необходимо разблокировать все узлы этой сети. Скриншоты
Обещают по 12 разблокировок и по одному новому центру на фракцию, восемь новых вариантов жилых районов для конкретных фракций, более 100 сюжетных событий, две премиум-истории («Фаталисты» и «Чума»), а также новую карту. Frostpunk 2 вышла в сентябре 2024 года на PC, а спустя 12 месяцев добралась до PS5, Xbox Series X и S. Третье дополнение к игре ожидается в 2026-м, а в 2027-м 11 bit studios выпустит Frostpunk 1886 — ремейк первой части на Unreal Engine 5. Google сделает режим ИИ в поиске более персонализированным, собрав все данные о пользователях
31.10.2025 [18:56],
Николай Хижняк
Google хочет сделать режим ИИ в поиске максимально персонализированным. Вскоре компания начнёт использовать такие сервисы, как Gmail или «Диск», чтобы узнать больше информации о пользователях.
Источник изображения: Google Google считает, что будущее поиска станет более персонализированным, чем когда-либо, во многом благодаря росту использования крупных языковых моделей (LLM). В подкасте Silicon Valley Girl Робби Штейн (Robby Stein) из Google сообщил, что компания изучает способы предоставления режиму ИИ (AI Mode) доступа к Gmail или Google Диску. «На конференции I/O мы анонсировали возможность для пользователей в будущем подключиться к расширенной персонализации. Мы хотим, чтобы люди могли помогать Google и помогать сервисам узнавать больше о вас, чтобы они могли быть более полезными», — сказал он. Это означает, что в будущем режим ИИ будет извлекать информацию из ваших электронных писем, документов и других приложений Google, чтобы давать по-настоящему персонализированные ответы. Например, он может обобщать информацию о рейсах из Gmail, составлять расписание с помощью Календаря или извлекать идеи для поездок из файлов «Карт» и «Диска».
Источник изображения: Google На вопрос о том, когда режим искусственного интеллекта Google получит доступ к Gmail или другим приложениям, Штейн не подтвердил точную дату. «Пока неизвестно», — сказал он, добавив, что Google уже начала тестировать некоторые ранние версии этой технологии. «Недавно мы сделали первые шаги в этом направлении. Так, в Labs теперь можно принять участие в новом эксперименте по персонализации покупок и местных рекомендаций ресторанов», — рассказал Штейн. Пока неясно, планирует ли Google обучать свою модель на основе персональных данных, но этот опыт, скорее всего, будет только при согласии пользователя. Глава Nvidia всё ещё надеется когда-нибудь наладить поставки ИИ-чипов Blackwell в Китай
31.10.2025 [18:55],
Алексей Разин
Выступая на недавней квартальной конференции, глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) дал понять, что китайская сторона не желает получать от его компании ускорители вычислений, доступные в рамках существующих экспортных ограничений США. Сегодня он добавил, что не теряет надежды когда-нибудь наладить поставки ускорителей семейства Blackwell в Китай.
Источник изображения: Nvidia Эти заявления, как сообщает Bloomberg, генеральный директор Nvidia сделал во время своего визита в Южную Корею на саммит APEC. На вопрос о готовности Nvidia продавать ускорители семейства Blackwell в Китае основатель компании ответил: «Я не знаю. Надеюсь, когда-нибудь». Он добавил, что тема таких поставок не затрагивалась в ходе его беседы с главой Совета КНР по развитию международной торговли Чжэнь Хонбинем (Ren Hongbin). Хуанг также дал понять, что решение о возможности поставок ускорителей Blackwell будет зависеть и от воли американского президента. Самое забавное, что и президент США Дональд Трамп (Donald Trump) накануне своей встречи с китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) упоминал о готовности обсудить тему поставок Blackwell в Китай, но уже после переговоров был вынужден отметить, что конкретно об этих чипах речь по факту не велась, хотя экспорт чипов как таковой обсуждался. Хуанг отмечал недавно, что власти США намерены разрешить Nvidia поставки определённых чипов в Китай в обмен на 15 % от их выручки. Сам основатель компании является сторонником идеи сохранения поставок американских ускорителей в КНР, поскольку окончательная потеря контроля над этим рынком приведёт к развитию китайских разработчиков и чрезмерному прогрессу Китая, по его мнению. Nexperia прекратила поставки полуфабрикатов чипов из Европы в Китай, и это грозит проблемами всему автопрому
31.10.2025 [18:54],
Алексей Разин
Уходящий месяц многим запомнится историей с национализацией Nexperia в Нидерландах, и в последний день периода она обрастает новыми подробностями. Как стало известно Reuters, нидерландская штаб-квартира компании уведомила клиентов, что прекращает отгрузку продукции для дальнейшей обработки в Китай, где у неё расположено предприятие по тестированию и упаковке чипов.
Источник изображения: Samsung Electronics Структура бизнеса некогда отделившейся от NXP компании Nexperia оказалась жертвой геополитических проблем, возникших между Нидерландами и КНР после решения властей первой из стран захватить контроль над этим производителем чипов. До этого Nexperia обрабатывала кремниевые пластины в Германии и Великобритании, а для упаковки чипов и их тестирования отправляла их в Китай, который отвечал примерно за 80 % объёмов выпуска готовой продукции. После отстранения китайского генерального директора Nexperia и основателя материнской компании Wingtech Чжан Сэючжэна (Zhang Xuezheng) в дочерней компании наметился раскол, и объёмы выпускаемой в Китае продукции начали сокращаться. Как сообщается в датированном 29 октября обращении нидерландской Nexperia к своим клиентам, она приостановила поставки продукции на своё китайское предприятие, попутно обвинив отстранённого китайского директора в «нарушении оговорённых контрактом условий оплаты». Штаб-квартира пояснила, что поддерживала поставки максимально долго, но теперь их продолжение не оправдывает себя, и с 26 октября они прекращены. Nexperia сообщает, что ищет возможные альтернативы обработке кремниевых пластин с чипами в Китае, стремясь обеспечить снабжение своих клиентов готовой продукции. При этом компания подчёркивает, что не собирается разрывать отношения со своим китайским предприятием или уходить с местного рынка, а паузу в поставках делает вынужденно с надеждой на дальнейший выход из кризиса. Накануне стало известно, что отстранённый от руководства Nexperia основатель Wingtech построил в Шанхае ещё одно предприятие по тестированию и упаковке чипов, и постарался навязать нидерландской штаб-квартире его услуги. Стороны не нашли взаимопонимания, в Нидерландах зародилось опасение, что Wingtech просто хочет присвоить себе технологии Nexperia, и события начали развиваться по сценарию, загоняющему в кризис всю мировую автомобильную промышленность, которая пользуется продукцией данной компании. Кроме того, принято считать, что к национализации Nexperia власти Нидерландов подтолкнул новый этап американских санкций, который распространялся на компании, в которых более половины акций принадлежат китайским инвесторам, а Nexperia полностью принадлежит китайской Wingtech. Microsoft будет называть обновления Windows проще и понятнее
31.10.2025 [18:53],
Павел Котов
Microsoft объявила о крупном нововведении, которое затронет «Центр обновления Windows» и механизмы оповещения операционной системы о доступных и установленных обновлениях — они будут получать более простые названия. Это изменение, уверены в компании, призвано облегчить процесс и сделать его более понятным для пользователей, обеспечив «более высокие ясность и последовательность».
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Каждому обновлению будут сопутствовать более «дружественное к пользователю» название и только важные идентификаторы: номер в базе знаний (KB), номер сборки и номер версии. Не будет больше ненужных и сложных технических деталей, таких как архитектура платформы и префиксы даты. К примеру, вместо громоздкого «Накопительное обновление 2025-10 для Windows 11 версии 25H2 для систем на базе x64 (KB5066835) (26200.6899)» будет значиться лаконичное «Обновление безопасности (KB5066835) (26200.6899)».
Источник изображения: microsoft.com Новый подход затронет значимые обновления для Windows, .NET Framework, драйверов, компонентов ИИ и Visual Studio. Их наименования будут значиться в «Центре обновления Windows» и его истории, а также на странице «Состояние выпуска Windows». По старой схеме они будут показываться в «Каталоге Центра обновления Windows», в Windows Server Update Services (WSUS), по-старому будут показываться и функциональные обновления Windows. Упрощённый вариант названия для обновлений призван улучшить читаемость и сделать работу всех пользователей более комфортной — они будут видеть только самое важное.
Источник изображения: microsoft.com «Ростелеком» запустил массовое производство роутеров с Wi-Fi 6
31.10.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Компания «Ростелеком» сообщила о начале крупносерийного производства роутеров Electra F30AX с поддержкой Wi-Fi 6 на своём дочернем предприятии «Электра». Производственные мощности линии рассчитаны на выпуск до 150 тыс. устройств в месяц. Предприятие обеспечивает полный цикл производства — от монтажа электронных компонентов, до конфигурации и установки ПО, калибровки Wi-Fi и GPON, тестирования, упаковки и отгрузки.
Источник изображения: «Ростелеком» Роутер Electra F30AX оснащён чипсетом типа AX3000. Устройство работает в двух диапазонах частот (2,4 ГГц и 5 ГГц) и обеспечивает максимальную скорость передачи данных до 3 Гбит/с. Для качественного покрытия даже в дальней комнате в квартире не нужна система из нескольких модулей для ретрансляции сигнала — устройство уже оснащено mesh-технологией. Также роутер оснащён улучшенной защитой от помех и обладает увеличенным радиусом действия, что даёт преимущество в скорости до 45 % в сравнении с устаревшими моделями роутеров пятого поколения, а также шестого поколения с чипсетом AX1500, что особенно актуально для многоквартирных домов. По оценкам «Ростелекома», доля устройств с поддержкой Wi-Fi 6 в ближайшее время превысит 70 %. Новые роутеры оснащены интегральной схемой российского производства и работают на полностью отечественном ПО, разработанном «Электрой» для «Ростелекома». Компания заявляет, что устройства максимально защищены от киберрисков. Роутеры шестого поколения могут выбрать как новые клиенты, так и действующие абоненты домашнего интернета «Ростелекома». Новые клиенты могут взять оборудование в аренду в рамках акции «Тест-драйв», которая позволяет опробовать все преимущества домашнего интернета и других цифровых сервисов «Ростелекома» в течение 30 дней бесплатно. Настройку нового оборудования проводят специалисты компании. Wildberries начала тестировать доставку на отечественных беспилотниках
31.10.2025 [18:46],
Сергей Сурабекянц
Руководитель департамента развития пунктов выдачи заказов объединённой компании Wildberries & Russ Максим Ким сообщил о начале тестовой эксплуатации беспилотных авиационных систем (БАС) для доставки товаров. Используется «сертифицированный отечественный беспилотник». Первые полёты состоялись в Санкт-Петербурге.
Источник изображения: Wildberries & Russ Испытания организованы на базе логистического комплекса компании в Шушарах. В процессе тестирования беспилотный аппарат успешно преодолел с грузом маршрут из сортировочного центра Wildberries «Шушары» до фирменного пункта выдачи заказов на улице Полевой. Затем беспилотник вернулся на склад, совершив несколько посадок в запланированных местах. «Ускорение доставки с помощью БАС – один из способов, который мы апробируем и в эффективность которого верим, особенно для труднодоступных регионов», – заявил Ким. Wildberries & Russ активно развивает свои логистические возможности. На прошлой неделе компания запустила в эксплуатацию первые сорок полуприцепов собственного производства. По предварительным оценкам, экономия может составить до 30 %. В Wildberries подчеркнули, что собственное производство «даёт возможность адаптировать конструкцию под конкретные задачи, оптимизировать себестоимость перевозок и повысить сохранность товаров». Как привязать электронную почту к Telegram, чтобы не потерять аккаунт из-за блокировки SMS с кодами
31.10.2025 [18:41],
Сергей Сурабекянц
Коллеги с портала «Код Дурова» подготовили инструкцию для пользователей Telegram, которая разъясняет, как сохранить доступ к мессенджеру при блокировке SMS с кодами подтверждения. Самый надёжный способ — поддерживать открытые сессии приложения одновременно на нескольких устройствах, чтобы код можно было получить на одном из них. Имеется возможность получить код на электронную почту, но для этого придётся выполнить несколько несложных действий.
Источник изображения: unsplash.com Гарантией возможности получения кодов авторизации являются открытые сессии Telegram на нескольких устройствах. Можно использовать второй телефон, планшет, ноутбук, персональный компьютер. В таком случае код авторизации вместо SMS придёт на все устройства, где выполнен вход. Главным условием является активная сессия хотя бы на одном устройстве. Если устройство, где установлено приложение мессенджера, у пользователя единственное, настоятельно рекомендуется не выходить из аккаунта. Также пользователю нужно убедиться, что с его аккаунта в Telegram не производится рассылка спама и не совершаются другие сомнительные действия, которые могут показаться подозрительными системе безопасности и вызвать завершение всех активных сессий со стороны сервера. Чтобы иметь гарантированную возможность получать коды авторизации на электронную почту, необходимо привязать почтовый ящик к аккаунту. Для этого в настройках приложения, в разделе «Конфиденциальность» нужно найти пункт «Почта для входа», но если почта не привязана, то соответствующего пункта с электронным адресом не будет. Но заставить его появиться не сложно.
Источник изображений: «Код Дурова» Чтобы он появился, нужно сначала установить облачный пароль. Для этого в главном меню приложения нужно перейти в «Настройки» и выбрать пункт «Конфиденциальность». Если в списке пункт «Почта для входа» отсутствует, необходимо либо установить облачный пароль, либо сбросить его, а затем установить заново. Потребуется ввести адрес электронной почты для сброса облачного пароля, в надёжности и доступности которого пользователь уверен. ![]() На адрес, указанный для облачного пароля, коды авторизации приходить не будут, он нужен только для сброса облачного пароля. Но после установки облачного пароля в меню «Конфиденциальность» с некоторой задержкой появится ранее отсутствовавший пункт «Почта для входа». Здесь требуется ввести адрес для получения проверочных кодов, этот адрес не должен совпадать с почтой для сброса облачного пароля. ![]() После выполнения этих рекомендаций пользователь сможет восстановить доступ к аккаунту подтверждением с другого устройства или вводом кода из электронной почты, а не из SMS. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |