Опрос
|
реклама
Быстрый переход
А вот как выглядят чиплеты в Intel Arrow Lake-S — совсем не так, как в Ryzen 9000
07.10.2024 [21:43],
Николай Хижняк
В сети появился первый снимок кристалла новых настольных процессоров Intel Core Ultra (Arrow Lake-S). В частности, в кадр попала флагманская модель процессора Core Ultra 9 285K со снятой теплорассеивающей крышкой, его задняя и передняя стороны. ![]() Источник изображения: X / @CodeCommando_ Судя по снимку, Intel не пожалела герметика для крепления термораспредительной крышки процессора к микросхеме. Однако куда более интересной деталью на изображении является кристалл процессора Core Ultra 9 285K, вернее его набор кристаллов. В отличие от Raptor Lake, Arrow Lake-S имеет плиточную (чиплетную) структуру, соответствующую более ранним схематичным изображениям. В составе процессоров Arrow Lake-S используется четыре чиплета (плитки). Intel впервые будет применять такую конфигурацию для кристаллов своих настольных процессоров. В набор входят чиплет со встроенной графикой, чиплет SoC, чиплет с вычислительными ядрами процессора, а также чиплет ввода-вывода (I/O die). Примечательно, что в составе кристалла также присутствуют два кристалла-пустышки (dummy). Кроме того, ещё один кристалл с межсоединениями используется в нижнем слое — на нём смонтированы все чиплеты, видимые на фото. ![]() Источник изображения: YouTube / Moore’s Law is Dead Некоторое время назад в сети также появилась схема процессоров Arrow Lake-S, которой поделился пользователь Jaykihn. ![]() Источник изображения: X / @jaykihn0 Intel официально представит новую серию процессоров Arrow Lake-S 10 октября. Эту информация компания подтвердила прессе, но не публично. Китай заявил о прорыве в кремниевой фотонике, который позволит делать суперчипы без EUV-литографии
07.10.2024 [21:26],
Анжелла Марина
Китай заявил о значительном прорыве в области кремниевой фотоники для производства полупроводников. Государственная лаборатория JFS в Ухане, являющаяся национальным центром исследований в области фотоники, впервые успешно соединила лазерный источник света с кремниевым чипом. Это достижение, по мнению китайских СМИ, может помочь стране преодолеть существующие технические барьеры в проектировании микросхем и достичь самодостаточности в условиях санкций США. ![]() Источник изображения: Copilot JFS, основанная в 2021 году и получившая государственную поддержку в размере 8,2 млрд юаней ($1,2 млрд), является одним из ключевых институтов Китая, занимающихся разработкой передовых технологий. Как отмечают в JFS, новая технология использует для передачи данных оптические сигналы вместо электрических, что позволяет преодолеть ограничения традиционных чипов, связанных с физическими пределами передачи электрических сигналов и создавать более быстрые и мощные чипов для обработки больших данных, графики и искусственного интеллекта. Интерес к кремниевой фотонике проявляют не только в Китае. Крупнейшие игроки мировой полупроводниковой индустрии, такие как TSMC, Nvidia, Intel и Huawei, также инвестируют значительные средства в развитие этой технологии. По оценкам SEMI, международной ассоциации полупроводниковой промышленности, мировой рынок кремниевых фотонных чипов к 2030 году достигнет $7,86 млрд по сравнению с $1,26 млрд в 2022 году. Вице-президент TSMC Дуглас Юй Чен-хуа (Douglas Yu Chen-hua) заявил в прошлом году, что «хорошая система интеграции кремниевой фотоники может решить критические проблемы энергоэффективности и вычислительной мощности в эпоху ИИ, что приведет к смене парадигмы в отрасли». Отметим, что для Китая кремниевая фотоника представляет особую ценность. В отличие от традиционных чипов, для производства фотонных чипов не требуются высокотехнологичные установки экстремальной ультрафиолетовой литографии (EUV), на экспорт которых в Китай наложены ограничения США. «Кремниевые фотонные чипы могут производиться внутри страны с использованием относительно зрелых материалов и оборудования», — заявил в 2022 году Суй Цзюнь (Sui Jun), президент пекинского стартапа Sintone, занимающегося разработкой полупроводников. Эксперты считают, что кремниевая фотоника может стать «новым фронтом в технологическом соперничестве США и Китая». «Хотя экспортный контроль со стороны США, вероятно, сдерживает возможности Китая в производстве традиционных чипов, это также может непреднамеренно стимулировать Китай к выделению большего количества ресурсов на новые технологии, которые будут играть важную роль в полупроводниках следующего поколения», — написал Мэтью Рейнольдс (Matthew Reynolds), бывший сотрудник Центра стратегических и международных исследований (CSIS). Опубликованы детализированные изображения кристаллов Ryzen 9000
07.10.2024 [16:52],
Николай Хижняк
Технические энтузиасты провели полную разборку одного из процессоров серии Ryzen 9000 (Granite Ridge) и поделились высокодетализированными изображениями кристаллов CCD (с ядрами Zen 5) и cIOD (ввода-вывода) новых процессоров. ![]() Источник изображений: X / @FritzchensFritz Упаковка новых чипов похожа на упаковку предшественников Ryzen 7000 (Raphael). В зависимости от модели чип может содержать один или два восьмиядерных чиплетов CCD, а также один кристалл ввода-вывода (cIOD), располагающийся в центральной части процессорной платы. Кристалл cIOD новые Ryzen 9000 позаимствовали у предшественников. Таким образом AMD удалось снизить затраты на разработку новых чипов. Кристаллы CCD с ядрами Zen 5 производятся с применением 4-нм техпроцесса TSMC N4P. Ядра в составе CCD процессоров Granite Ridge расположены ближе друг к другу, чем в CCD процессоров Raphael на Zen 4. Каждый CCD Granite Ridge содержит по 8 полноразмерных ядер Zen 5, в составе каждого из которых имеется по 1 Мбайт кеш-памяти L2. В центральной части CCD расположены 32 Мбайт кеш-памяти L3, распределяющиеся между ядрами. Другими компонентом CCD является контроллер управления SMU (System Management Unit) и физическая реализация шины Infinity Fabric over Package (IFoP), которая нужна для соединения чиплетов CCD и cIOD. Каждое ядро Zen 5 по размерам больше, чем Zen 4 (производится с применением техпроцесса TSMC N5), ввиду использования блока FPU с врождённой поддержкой 512-битных данных для AVX-512. Векторный движок (Vector Engine) вынесен к самому краю ядра. Это имеет смысл, поскольку FPU является самым горячим компонентом ядра CPU. На другом краю ядра, ближе к общему L3-кешу находятся два блока кеш-памяти L2 по 512 Кбайт. AMD удвоила пропускную способность и ассоциативность этой кеш-памяти по сравнению с Zen 4. В центральной области Zen 5 находятся 32 Кбайт кеш-памяти L1I, 48 Кбайт кеш-памяти L1D, целочисленные исполнительные устройства (Integer Execution Engine), а также входная часть конвейера процессора с блоком выборки и декодирования инструкций (Instruction Fetch & Decode), блоком прогнозирования ветвлений (Branch Prediction Unit), кешем микроопераций и планировщиком (Scheduler). Кеш L3 в центральной части кристалла CCD объёмом 32 Мбайт имеет ряды TSV (сквозные кремниевые переходные отверстия), которые служат заделом для потенциальной «склейки» с дополнительным кристаллом кеша 3D V-Cache. Кристалл 3D V-Cache объёмом 64 Мбайт с помощью этих TSV может быть подключен напрямую к внутренней кольцевой шине CCD. Кристалл cIOD в составе новых процессоров производится с применением 6-нм техпроцесса TSMC N6. Примерно 1/3 его площади занимает встроенный блок iGPU и его смежные компоненты, такие как мультимедийный движок и механизм отображения. iGPU, как и ранее, основан на графической архитектуре RDNA 2 и оснащён всего одной группой процессоров рабочих групп (WGP) с двумя исполнительными блоками (CU) или 128 потоковыми процессорами. Другим ключевым компонентом cIOD является интерфейс PCIe Gen 5 с поддержкой 28 линий, два интерфейса IFoP для межкристального соединения с ядерными блоками CCD, довольно большой SoC I/O с поддержкой USB 3.x и других типов интерфейсов, а также одна из важнейших частей процессора — контроллер памяти DDR5 с двуканальным (с четырьмя подканалами) интерфейсом. «Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5
07.10.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров. В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица. По словам Торреса, Рифтен был его любимым городом в оригинальной Skyrim, а новейшую демонстрацию с версией города на Unreal Engine 5 считает своей лучшей работой на данный момент. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения) и Nanite (модели и растительность). Скриншоты (источник изображений: Leo Torres на ArtStation)
Зрители остались в восторге от новой работы Торресса. Фанаты в комментариях и не рассчитывают на подобный уровень графики в The Elder Scrolls VI: «Bethesda не сможет так, даже если постарается», — считает Ishwolv. В прошлом Торрес воссоздал на UE5 такие локации, как Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит и Морфал. Ранее сообщалось, что художник работает над Имперским городом (Сиродилом). Google сделала доступным ИИ-поиск по содержимому изображений в «Google Фото»
07.10.2024 [13:06],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце в сервисе «Google Фото» началось тестирование функции на базе искусственного интеллекта Ask Photos, которая позволяет взаимодействовать с библиотекой хранящихся снимков посредством запросов на естественном языке. Теперь же это нововведение постепенно становится доступным пользователям из США. ![]() Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash Получить доступ к функции Ask Photos можно, выбрав соответствующую вкладку на нижней панели «Google Фото», которая появится после получения обновления и заменит собой вкладку «Поиск». Пользователи всё ещё смогут использовать классический поиск, но сделать это теперь можно будет только после попытки найти интересующие файлы с помощью Ask Photos. При первом запуске Ask Photo сервис предложит ознакомиться с тем, как работает новая функция, какие разрешения ей требуются, а также указать дополнительные параметры для повышения качества поиска. Отзывы пользователей указывают на то, что в настоящее время Ask Photos лучше справляется с поиском на снимках людей и мест, но не очень хорошо работает, если в запросе указано какое-то событие или вещь. Google начала принимать заявки на участие в тестировании функции Ask Photos в начале сентября. С тех пор в интернете появлялись сообщения от пользователей, которым стал доступен этот инструмент в рамках программы тестирования. На этой неделе Google приступила к массовому развёртыванию инструмента Ask Photos, который доступен на устройствах, работающих под управлением Android и iOS. Российский блогер показал миру MacBook Pro с чипом M4 вперёд официального анонса Apple
07.10.2024 [10:58],
Владимир Фетисов
Ожидается, что позднее в этом месяце Apple представит обновлённый ноутбук MacBook Pro с фирменным процессором Apple M4, а в продажу он поступит 1 ноября. Однако новинка ещё до презентации попала в руки российского YouTube-блогера Wylsacom, который снял видео распаковки новинки и даже успел оценить производительность устройства. ![]() Источник изображений: Wylsacom / YouTube По данным источника, новый MacBook Pro удалось приобрести через частную группу в социальной сети Facebook✴. Для сохранения анонимности поставщиков блогер в своём обзоре скрыл серийный номер ноутбука. Упаковка устройства соответствует данным, полученным из более ранних утечек, поэтому можно предположить, что перед нами действительно MacBook Pro с чипом M4. На видео Wylsacom демонстрируется 14,2-дюймовый MacBook Pro в чёрном цвете. В описании на тыльной стороне коробки сказано, что устройство оснащено 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт, а также тремя интерфейсами Thunderbolt 4, одним HDMI, слотом для SD-карт памяти и разъёмом MagSafe для подзарядки. Аппаратной основой ноутбука стал фирменный процессор Apple M4 с 10 ядрами CPU и 10 ядрами GPU. ![]() Примечательно, что актуальный в настоящее время MacBook Pro с чипом M3 имеет только два порта Thunderbolt 4, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Распаковка нового ноутбука показала, что базовая версия MacBook Pro с чипом M4 имеет на один порт Thunderbolt 4 больше, тогда как объём ОЗУ удвоился. Ранее журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) предполагал, что все компьютеры Mac с чипом M4 впервые будут иметь 16 Гбайт ОЗУ. Вместе с этим блогер протестировал устройство в бенчмарке Geekbench, где ноутбук идентифицировался как «Mac 16,1». В одноядерном режиме новинка набрала 3864 балла, тогда как в многоядерном режиме результат увеличился до 15 288 баллов. Для сравнения: актуальная версия MacBook Pro с чипом M3 в среднем набирает около 3000 баллов в одноядерном режиме и 11 800 баллов в многоядерном режиме. Учёные нашли способ расширить радиус действия Wi-Fi до 500 м, используя стандартные передатчики
07.10.2024 [01:18],
Анжелла Марина
Учёные разработали новую гибридную технологию, которая объединяет Wi-Fi и протокол сети дальнего действия LoRa, представив новый концепт технологии под названием WiLo. Основная цель WiLo заключается в поддержке сетей Интернета вещей (IoT), таких как системы датчиков для сельского хозяйства или умных городов, где требуется передача данных на большие расстояния с минимальным энергопотреблением. ![]() Источник изображения: Sebastian Kanczok/Unsplash Профессор Дэмин Гао (Demin Gao) из Колледжа информационных технологий и науки в Нанкинском лесотехническом университете в Китае объясняет, что Wi-Fi сегодня ограничен в радиусе действия и требует относительно большого количества энергии. В то же время, технология LoRa отличается низким энергопотреблением и возможностью передачи данных на большие расстояния, что делает её популярной для IoT-приложений. «В WiLo мы объединили эти два протокола, чтобы использовать преимущества каждого из них без необходимости внедрения дополнительного оборудования для их объединения», — отметил Гао. Исследовательская группа, в которую вошли представители университетов из Гонконга, Китая, Южной Кореи, США и Великобритании, а также сотрудники Intel из Германии, проводила свои эксперименты с использованием стандартного передатчика LoRa SX1280, произведённого Semtech. Хотя диапазон 2,4 ГГц используется как Wi-Fi, так и множеством других технологий, Wi-Fi и LoRa не могут взаимодействовать напрямую. Для решения этой проблемы учёные разработали алгоритм, который изменяет частоту передачи данных Wi-Fi, чтобы она соответствовала сигналам LoRa. В техническом плане команда адаптировала стандарт мультиплексирования данных Wi-Fi (OFDM), чтобы он имитировал дальние сигналы, используемые LoRa (CSS). «Это позволяет стандартным устройствам Wi-Fi обмениваться данными на больших расстояниях, используя технологию LoRa без дополнительного оборудования», — пояснил Гао. В ходе тестов, проведённых как в помещении, так и на улице, технология WiLo продемонстрировала успешную (на 96 %) передачу данных на расстоянии до 500 метров. Отмечается, что одним из главных преимуществ WiLo является возможность работы технологии на уже существующем оборудовании, что снижает затраты на её внедрение и упрощает масштабирование. Однако есть и недостатки. В частности, для одновременной работы Wi-Fi и эмуляции сигналов LoRa, устройства потребляют немало энергии. Учёные планируют решить этот вопрос в будущем, оптимизировав энергоэффективность, скорость передачи данных и устойчивость WiLo к помехам. «Следующим шагом с целью коммерциализации станет дальнейшая оптимизация системы, а также тестирование WiLo в различных условиях IoT», — сказал Гао. У Apple iMac на чипе M1 стали массово портиться экраны — как раз по истечении гарантии
07.10.2024 [00:19],
Анжелла Марина
Пользователи iMac с чипами Apple Silicon начали в массовом порядке жаловаться на ухудшение состояния экранов через два года после покупки. На форуме Apple Community обсуждение этой проблемы началось в октябре 2023 года и уже насчитывает 17 страниц комментариев от недовольных покупателей. ![]() Источник изображения: leo.simon/Apple Community Основная жалоба, как пишет Tom's Hardware, заключается в появлении тёмных горизонтальных линий на экране, которые не исчезают. Проблема касается моделей iMac с процессором M1, выпущенных в мае 2021 года. Многие пользователи, обратившиеся в сервисные центры Apple, сообщили, что им было предложено заменить экран полностью, так как ремонт не представляется возможным. Однако проблема обычно возникает спустя два года после покупки, когда гарантия уже истекает, и стоимость замены экрана составляет от $600 до $700. Для сравнения, за эти деньги можно приобрести новый базовый M2 Mac Mini. Один из владельцев моноблока провёл собственное расследование и выяснил, что экран iMac использует гибкий кабель (flex cable), который должен выдерживать напряжение около 50 вольт при максимальной яркости экрана, но этого не происходит. Вследствие этого разъём перегревается и возникают короткие замыкания, вызывающие чёрные линии. Это значит, что даже после замены экрана проблема может возникнуть снова через год или два, если основная причина неисправности не будет устранена. Выдвигаются три возможные версии проблемы — конструктивный недостаток, производственный дефект или поставка комплектующих, не соответствующих стандартам Apple. Интересно, что один из пользователей сообщил о похожей проблеме с iMac на базе M3, купленным в мае 2024 года. Если Apple не изменила конструкцию гибкого кабеля в новом поколении iMac, то вполне возможно, что дефект может проявиться и в более новых моделях. Официального признания дефекта от Apple пока не последовало, как и предложений по его устранению. Новый Apple Mac Mini размером с ТВ-приставку поступит в продажу в ноябре
06.10.2024 [22:32],
Владимир Фетисов
Компания Apple в конце этого месяца планирует объявить, что продажи нового компьютера Mac Mini, размеры которого, по слухам, сопоставимы с ТВ-приставкой Apple TV, начнутся 1 ноября. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Он также добавил, что Apple выпустит обновлённый планшет iPad Mini, наиболее актуальная версия которого вышла ещё в 2021 году. ![]() Источник изображения: apple.com Скорое появление нового Mac Mini является довольно интересной новостью. Ранее появлялись слухи, что Apple существенно переработала внутреннее расположение компонентов и смогла уменьшить размеры устройства. Ожидается, что новинку оснастят фирменным процессором Apple M4, а флагманская версия с чипом M4 Pro получит хороший набор внешних интерфейсов, хотя и без USB Type-A. По данным Гурмана, позднее Apple анонсирует базовый 14-дюймовый MacBook Pro с чипом M4, а также более производительные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M4 Pro и M4 Max соответственно. В дополнение к этому следует ожидать появления обновлённого моноблока iMac. Что касается нового iPad Mini, то ожидается, что планшет получит аппаратные обновления, но его внешний облик останется прежним или изменится незначительно. В более дальней перспективе Гурман ожидает от Apple анонс MacBook Air с чипом M4, iPhone SE, iPad Air с обновлённой клавиатурой Magic Keyboards и AirTag. Ожидается, что все эти новинки представят широкой публике в первой половине 2025 года. Также не исключается, что в середине и второй половине следующего года Apple выпустит обновлённые версии Mac Studio и Mac Pro. Дженсен Хуанг заработал столько, что может в одиночку купить всю Intel целиком
06.10.2024 [20:51],
Анжелла Марина
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) смог в одиночку сколотить состояние больше, чем стоит вся компания Intel целиком. Личное состояние Хуанга оценивается сейчас в $109,2 млрд, а рыночная капитализация Intel составляет на данный момент порядка $96 млрд, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Nvidia Благодаря ажиотажу вокруг искусственного интеллекта и лидирующей позиции Nvidia в качестве производителя GPU-ускорителей для ИИ, акции компании показали впечатляющий рост. В июне прошлого года Nvidia стала самой дорогой компанией в мире по рыночной капитализации. Хотя с тех пор её акции скорректировались на 10 % от рекордного максимума, она всё ещё входит в пятерку крупнейших компаний наряду с такими техногигантами, как Apple, Microsoft, Alphabet (Google) и Amazon. Скачок стоимости Nvidia принёс огромную прибыль Хуангу, который напрямую владеет более чем 75 миллионами акций компании, а также ещё 786 миллионами акций через различные трасты и партнёрства. Несмотря на то, что в этом году он продал их на сумму более $700 млн, это лишь капля в море по сравнению с общей оценочной стоимостью его доли в Nvidia, превышающей $100 млрд. Благодаря этому Хуанг поднялся на 11-е место в списке богатейших людей мира по версии Forbes, не дотягивая до попадания в топ-10 менее чем $20 млрд. Генеральный директор Nvidia привлёк внимание других ключевых игроков в индустрии и знаменитостей, в особенности после конференции GTC 2024. Так, Илон Маск (Elon Musk) и Ларри Эллисон (Larry Ellison), занимающие первые две строчки в списке Forbes, обратились к нему с просьбой о поставках дополнительных графических процессоров для ИИ. Эллисон упомянул об этом во время последнего отчёта Oracle, что только увеличило популярность и статус Хуанга. Что касается Intel, то эта компания не смогла воспользоваться ИИ-бумом в свою пользу, а её рыночная капитализация значительно снизилась на фоне финансового кризиса, о котором стало известно в августе. В результате акционеры Intel потеряли $39 млрд буквально за одну ночь, а акции компании упали до $22,59 за штуку (менее половины от пиковой стоимости в конце 2023 года). Слухи о возможном исключении Intel из индекса Dow Jones Industrial Average только усугубляют ситуацию. Это событие вызвало активное обсуждение в социальных сетях, где теперь ходит шутка, что Хуанг, известный своей любовью к кожаным курткам, мог бы купить компанию Intel. Японский токамак JT-60SA установил рекорд по объёму удерживаемой плазмы — 160 кубометров
06.10.2024 [17:57],
Владимир Фетисов
Крупнейший в мире термоядерный реактор JT-60SA, созданный в рамках совместного проекта Японии и Европы, сумел достичь объёма плазмы в 160 м³. На сегодняшний день это достижение является мировым рекордом, и оно было официально зафиксировано представителями Книги рекордов Гиннесса. ![]() Источник изображения: interestingengineering.com Экспериментальное устройство JT-60SA известно как крупнейший в мире токамак. Она находится в городе Нака в префектуре Ибараки в Японии. Установка была запущена в прошлом году с целью скорейшего начала практического применения энергии термоядерного синтеза. В ходе одного из экспериментов на JT-60SA, проведённого в начале сентября, учёными был достигнут объём плазмы в 160 м³, что значительно превосходит предыдущий рекорд в 100 м³ плазмы. Об этом сообщили в Японском национальном институте квантовых и радиологических наук. В дальнейшем учёные планируют применить знания, которые были получены при создании JT-60SA, в других термоядерных реакторах, включая европейскую установку ITER. Для удержания плазмы внутри камеры реактора используется сочетание создаваемого катушками внешних сверхпроводящих магнитов тороидального магнитного поля и радиального полоидального поля, возникающего при прохождении тока в плазме. В установке задействованы сверхпроводящие магниты, охлаждённые до -269 градусов. Это позволяет удерживать внутри камеры плазму, температура которой может достигать 100 млн градусов. Полученные в ходе экспериментов данные могут способствовать достижению контроля плазмы в больших объёмах, что будет полезно в ходе дальнейшей работы с ещё более крупными реакторами ITER и DEMO. Установка DEMO будет создана на основе JT-60SA и ITER, она будет представлять собой устройство для демонстрации процесса выработки электроэнергии и экономической эффективности термоядерной энергии. Telegram объявил конкурс на создание аналога YouTube для мессенджера
06.10.2024 [14:10],
Владимир Мироненко
Вполне возможно, что мессенджер Telegram, одновременно выступающий в роли соцсети, криптовалютного сервиса и новостного агрегатора, в дальнейшем может добавить функции видеохостинга. На этой неделе компания объявила в телеграм-канале Telegram Contests конкурс на создание видеоплеера для замены имеющегося AVPlayer, который в будущем может стать конкурентом YouTube и другим видеосервисам. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay В рамках конкурса разработчикам предлагается создать с нуля медиаплеер с поддержкой потоковой передачи HLS (как для аудио, так и для видео) для платформы iOS. В дальнейшем, по всей видимости, будет поставлена задача разработать аналог для Android и десктопной версии мессенджера. Конкурс продлится до 25 октября, результаты объявят в ноябре. Победителю обещана награда в $50 тыс. Согласно условиям конкурсного задания, окончательная версия медиаплеера не должна вызывать никаких проблем с производительностью, нестабильности приложения или воспроизведения мультимедиа. Предлагаемый для участия в конкурсе медиаплеер должен поддерживать как автоматическое, так и ручное переключение между доступными видеопотоками, с автоматическим переключением на основе пропускной способности Сети. Медиаплеер должен функционировать внутри приложения без задействования веб-интерфейса. Допускается использование гибридного решения с управлением данными в JavaScript и выполнением рендеринга в машинном коде. Тестирование предложенного конкурсантом решения будет осуществляться в различных условиях с несколькими медиа на ряде устройств на iOS (iOS 12 – iOS 18). Помимо денежного вознаграждения победителю будет предложено сотрудничество с Telegram. Астрономы взывают к совести китайцев — их новые интернет-спутники светят так, что их видно даже без телескопа
06.10.2024 [13:19],
Владимир Фетисов
В августе этого года Китай отправил в космос первые телекоммуникационные спутники Qianfan («Тысяча парусов»), которые будут использоваться для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет в составе орбитальной группировки из 14 тыс. аппаратов. Астрономы, наблюдавшие за китайскими спутниками, сообщили, что они гораздо ярче по сравнению с аппаратами, которые запускают западные страны. Это негативно повлияет на работу наземных космических обсерваторий. ![]() Источник изображения: Ourspace Исследование показало, что яркость китайских спутников колеблется от 8 абсолютных звёздных величин, когда они находятся в ближайшей к Земле точке, до 4 звёздных величин на максимальном удалении от нашей планеты. Это делает космические аппараты достаточно яркими для того, чтобы их можно было увидеть с поверхности Земли невооружённым глазом. Указанное максимальное значение также существенно выше рекомендованных профессиональными астрономами 7 звёздных величин, при которых спутники создают не так много трудностей для наблюдения за космическими объектами из наземных обсерваторий. «Спутники Qianfan ярче шестой величины, за исключением случаев, когда они наблюдаются на небольших высотах в небе. Таким образом, они будут негативно влиять на профессиональную и любительскую астрономическую деятельность, если операторы не снизят их яркость», — говорится в исследовании. Исследователи проанализировали изменение яркости спутников в зависимости от высоты их нахождения и выяснили, что оно хорошо согласуется с моделью, когда большая плоская антенна космического аппарата направлена к Земле, тогда как солнечные панели смотрят в противоположную сторону. О китайских телекоммуникационных спутниках известно не так много, и нет никакой информации касательно возможного использования в их конструкции зеркал для отражения света от Земли, подобно тому, что уже применяет SpaceX для снижения яркости своих спутников Starlink. Авторы исследования надеются привлечь к проблеме внимание общественности, чтобы побудить китайскую сторону внести соответствующие изменения в конструкцию своих спутников для снижения яркости. Пока неясно, отреагирует ли на это исследование компания Shanghai Spacecom Satellite Technology, являющаяся разработчиком аппаратов Qianfan. Наблюдение за космосом с поверхности Земли осложняют не только китайские спутники. Ранее на этой неделе компания AST SpaceMobile сообщила о завершении процесса развёртывания большой фазированной антенной решётки на первом из пяти спутников BlueBird, доставленных на орбиту 12 сентября. Антенна площадью около 65 м² является одной из крупнейших коммерческих антенн на низкой околоземной орбите, а её яркость в ночном небе также вызывает опасения астрономов. В это же время радиоастрономы заявили, что спутники Starlink создают помехи на низких частотах, поскольку они генерируют значительно более сильные сигналы, чем наблюдаемые учёными объекты. «Человечество приближается к переломному моменту, когда нам необходимо принять меры, чтобы сохранить наше небо как окно для исследования Вселенной с Земли. Спутниковые компании не заинтересованы в выработке этого непреднамеренного излучения, поэтому его минимизация также должна стать приоритетом в их политике. Starlink — не единственный крупный игрок на низкой околоземной орбите, но у компании есть шанс установить здесь стандарты», — считает представитель обсерватории Square Kilometer Array Федерико Ди Вруно (Federico Di Vruno). Google установит противоугонную систему на все Android-смартфоны — развёртывание началось
06.10.2024 [01:56],
Анжелла Марина
Google запускает набор новых функций, анонсированный ещё в мае, для защиты Android-телефонов от кражи. Согласно информации TheVerge, две из трёх функций, такие как Theft Detection Lock и Offline Device Lock, уже появились на некоторых смартфонах. Третья, Remote Lock, также появилась, но не у всех пользователей. ![]() Источник изображения: Denny Müller/Unsplash Наиболее заметной функцией станет Theft Detection Lock, которая использует искусственный интеллект для блокировки экрана, если обнаружит на устройстве «типичные движения, связанные с кражей». Например, когда телефон резко выхватывают из рук. Offline Device Lock автоматически заблокирует экран устройства, если оно длительное время находится в оффлайн-режиме, а Remote Lock позволит владельцам заблокировать свой смартфон с помощью номера телефона в тех случаях, когда они не смогут войти в сервис Find My Device по паролю. ![]() Источник изображения: MishaalRahman/Reddit На данный момент функции Theft Detection Lock и Offline Device Lock поддерживаются на любых устройствах Android 10 и выше, в то время как для использования Remote Lock достаточно Android 5. Если обновление ещё не доступно, можно попробовать обновить Google Play Services. Однако известно, что Google часто выпускает новые функции постепенно, и надо просто немного подождать. Скриншоты настроек Theft Detection Lock и Offline Device Lock можно увидеть в Threads. СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии»
05.10.2024 [21:47],
Владимир Мироненко
Правительство России приняло решение о дальнейшей судьбе АНО «Большая российская энциклопедия», пишет ТАСС со ссылкой на информированные источники. В итоге энциклопедию ликвидируют, а наработанные материалы передадут интернет-энциклопедии «Рувики», что «позволит усилить её конкурентные преимущества». Но перед этим погасят образовавшуюся в этом году задолженность перед сотрудниками. ![]() Источник изображения: ozon.ru По словам источника новостного агентства, задолженность образовалась «в связи с несвоевременными действиями руководства АНО по приведению расходов в соответствие с доведённым финансированием». На её погашение будут выделены средства из резервного фонда. Большая российская энциклопедия (БРЭ) является преемницей Большой советской энциклопедии. В 2019 году при финансовой поддержке Минцифры был создан научно-образовательный портал «Большая российская энциклопедия» с использованием печатных статей БРЭ. Для работы с ним в январе 2020 года было зарегистрировано АНО «Национальный научно-образовательный центр „Большая российская энциклопедия”». Источник ТАСС также сообщил, что за время работы АНО было подготовлено 98 тыс. статей, и лишь половина из них была опубликована на портале. В свою очередь, ресурс РБК со ссылкой на свой источник рассказал, что в отличие от контента других ресурсов, статьи энциклопедии верифицированы научным сообществом и материалами АНО заинтересовались другие российские компании. Сайт российской интернет-энциклопедии «Рувики» запустили в июне 2023 года. По состоянию на октябрь 2024 года на нём размещено более 2 млн статей на русском языке. Физики обнаружили явление «отрицательного времени», но путешествовать в прошлое оно не поможет
05.10.2024 [20:18],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Торонто обнаружили очередное свидетельство контринтуитивного восприятия квантового мира. В серии экспериментов было доказано, что в определённых условиях атомы и фотоны могут вести себя так, как будто время идёт вспять. Работа учёных пока не прошла рецензирование и с сентября находится на сайте arxiv.org. ![]() Источник изображения: www.techspot.com В ходе опытов исследователи пропускали свет (фотоны) через облако охлаждённых почти до абсолютного нуля атомов. Через такую среду свет проходит с некоторой задержкой, называемой групповой. Это связано с тем, что некоторые фотоны поглощаются атомами и возбуждают их. Это происходит вследствие поглощения энергии фотонов электронами атомов и их переходом на более высокий уровень. Затем электроны испускают фотоны и возвращаются на прежний энергетический уровень, а атомы выходят из возбуждённого состояния. Свет выходит как ни в чём не бывало, но спустя какое-то детектируемое время. Интересное начинается, когда частота фотонов приближается к резонансной частоте атомов. В таких ситуациях групповая задержка становится отрицательной. В эксперименте учёные определяли это по фазовому сдвигу между опорным лучом и зондирующим — это так называемый эффект Керра. Согласно проделанным наблюдениям и расчётам, отрицательная групповая задержка света — это не ошибка измерений, а данность. Атомы вещества как бы возбуждались заранее ещё до прохождения фотонов, что, судя по всему, можно объяснить их суперпозицией в квантовом мире. Как это может происходить в нашем мире, объяснил Шрёдингер на примере кошки. «Отрицательная временная задержка может показаться парадоксальной, но это означает, что если бы вы построили "квантовые" часы для измерения того, сколько времени атомы проводят в возбужденном состоянии, стрелка часов при определенных обстоятельствах двигалась бы назад, а не вперёд», — объяснил автор исследования Джозайя Синклер (Josiah Sinclair) из Университета Торонто. По крайней мере, для групповой задержки прохождения света через вещество «отрицательное время» имеет ощутимое физическое значение, что необходимо будет учитывать в будущих исследованиях. Для мечтающих попасть в прошлое или будущее это не поможет осуществить их заветное желание, но лишний раз даёт убедиться, что в квантовом мире происходят настоящие чудеса. Вышел «голографический» 120-мм вентилятор Coolify Holo Fan, но журналисты им не слишком довольны
05.10.2024 [18:46],
Павел Котов
Стандартный вариант сделать компоненты охлаждения на компьютере немного интереснее — RGB-подсветка, но производитель Dynatron решил повысить ставки и представил на выставке Computex 2024 первый в мире «голографический» вентилятор Coolify Holo Fan. Теперь с ним смогли познакомиться журналисты. ![]() Источник изображений: coolifycool.com Coolify Holo Fan оборудован 11 прозрачными лопастями, на которые проецируется изображение, а вокруг винтов установлены резиновые прокладки, которые снижают шум вентилятора. ![]() Источник изображений: quasarzone.com По словам познакомившихся с новинкой специалистов, изображение на этом кулере заметно уступает рекламным снимкам — в частности, оно значительно менее чёткое. Вне зависимости от исходного материала на вывод подаётся картинка в разрешении 300 × 49 DPI; габариты вентилятора составляют 120 × 120 × 25 мм. ![]() На вентилятор можно подать любое изображение — его потребуется загрузить по Wi-Fi через приложение Coolify. Статические картинки загружаются свободно, а работа с файлами GIF поддерживается не полностью. Испытавшие новинку очевидцы утверждают также, что форма в случае Coolify Holo Fan несколько преобладает над содержанием — есть и более эффективные с точки зрения производительности вентиляторы. ![]() Также стоит отметить, что в действительности кулер не показывает объёмные изображения, хотя и называется голографическим. Он просто проецирует плоские картинки на свои лопасти. Тем не менее выглядит подобный эффект явно интереснее, чем обычная RGB-подсветка. Intel объявила проблему нестабильности процессоров Raptor Lake решённой — твёрдо и чётко
05.10.2024 [17:42],
Павел Котов
На минувшей неделе Intel выпустила очередное обновление прошивки для процессоров Core 13 и 14 поколений (Raptor Lake), а теперь официально подтвердила, что этот выпуск микрокода был последним: проблема нестабильной работы чипов, по версии производителя, решена окончательно. ![]() Intel не собирается выпускать обновлений микрокода после 0x12B. Сейчас эта версия развёртывается производителями материнских плат — четвёртое и последнее обновление прошивки является окончательным решением проблемы. СМИ неоднократно задавали представителям компании вопрос, является ли смещение минимального напряжения (Vmin) основной причиной проблемы, и теперь производитель подтвердил, что это действительно так. «Да, подтверждаем, что это причина, и она исправлена», — заявил Томас Ханнафорд (Thomas Hannaford) из Intel ресурсу The Verge. Всего Intel выявила четыре проблемы с процессорами Raptor Lake, каждая из которых в этом году исправлялась программными средствами. Последняя прошивка 0x12B включает решения всех предыдущих проблем, и на данный момент дальнейших обновлений не требуется. Ниже приводится список обнаруженных проблем у процессоров Core 13 и 14 поколений, а также их решений.
Intel, напомним, не выпустила программного средства, которое помогло бы определить, пострадал ли конкретный экземпляр процессора от сбоя, и есть ли необходимость в его замене. Владельцам вышедших из строя чипов рекомендовано обращаться в Intel или к производителю компьютера для замены процессоров. Компания также пообещала, что процессоры последующих поколений с этой проблемой не столкнутся. Второй полёт ракеты ULA Vulcan сопровождался аномалией — на выполнение миссии она не повлияла
05.10.2024 [14:22],
Геннадий Детинич
Запуск в пятницу перспективной тяжёлой ракеты Vulcan компании United Launch Alliance с разгонным блоком Centaur стал вторым в её истории. Все цели полёта в итоге были достигнуты, однако на первых секундах с твердотельными ускорителями произошла аномалия, что могло закончиться печально. ![]() Источник изображений: United Launch Alliance Ракета стартовала с площадки SLC-41 на станции Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде в 07:25 по местному времени (в 14:25 по московскому времени). В качестве полезной нагрузки на разгонном блоке был установлен массогабаритный макет в интересах военных ведомств США. Также компания ULA установила туда ряд приборов, которые собрали бы больше данных о поведении ракеты на всех этапах полёта. ![]() Через 37 секунд после старта из сопла правого (одного из двух на ракете) твердотопливного ускорителя вырвался сноп искр и, по-видимому, каких-то обломков. На траекторию полёта ракеты это не оказало видимого воздействия, хотя оба ускорителя отделились от первой ступени на 20 секунд позже задуманного. В компании ULA обещают провести расследование аномалии. Ракета может вооружаться ускорителями в количестве до шести штук. Их производством занимается компания Northrop Grumman. Пока неясно, как происшествие может повлиять на сертификацию ракеты для нужд военных США. На конец года было запланировано две «срочных» миссии по запуску военных спутников. Пятничный старт был вторым в программе сертификации РН Vulcan. Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя
05.10.2024 [11:54],
Павел Котов
Ответственный за альтернативный браузер Arc стартап The Browser Company объявил о выходе нового приложения Arc Search для Android в формате открытой бета-версии — разработчик намеревается сделать его кроссплатформенным приложением. ![]() Источник изображения: play.google.com Первоначально браузер Arc существовал только в экосистеме Apple, но затем компания выпустила его версию под Windows. Новый Arc Search для Android в течение четырёх недель обкатывался в рамках программы закрытого бета-тестирования с участием 18 000 пользователей. Браузер Arc Search для iPhone вышел в начале этого года, и его основным предназначением стал поиск информации. Центральная его функция Browse for Me, которая теперь появилась и для Android, предполагает, что браузер самостоятельно просматривает несколько страниц по запросу пользователя и вместо традиционной поисковой выдачи формирует страницу со сводкой информации и ссылками на источники. Компания исходит из того, что, например, при поиске рецепта пользователю обычно приходится просмотреть большой объём материалов, прежде чем найдётся нужная информация. Основанная на искусственном интеллекте функция Browse for Me отсеивает информационный шум и выдаёт релевантный ответ. Этот подход иногда подвергается критике — небольшие сайты, тексты которых используются для составления сводки, лишаются посетителей. Гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) пообещал, что компания улучшит механизм цитирования результатов, чтобы пользователи чаще переходили по ссылкам. В приложении для Android есть блокировщик рекламы, всплывающих окон и баннеров, а также функция автоматического архивирования вкладок. Общедоступная версия Arc Search для Android выйдет до конца осени. Некоторые присутствующие на iOS функции отсутствуют в версии под Android — в частности, Pinch to summary и Call to ask. Общее число загрузок Arc Search на iOS сейчас составляет 1,6 млн. Господин Миллер намекнул, что к выходу второй версии продукты компании станут платными для потребителей и предприятий. Концепция изменилась: пароли из наборов случайных символов больше не считаются хорошими
05.10.2024 [10:21],
Анжелла Марина
Использование сложных паролей с комбинацией различных типов символов и регулярная смена паролей признана Национальным институтом стандартов и технологий США (NIST) малоэффективной практикой, сообщает Forbes. Хакеры легко взламывают такие пароли. NIST опубликовал новые рекомендации для пользователей и компаний в рамках второго публичного документа NIST SP 800-63-4 по цифровой идентификации. ![]() Источник изображения: Copilot Многие годы считалось, что для надёжности пароли должны быть максимально сложными, включать заглавные и строчные буквы, цифры и специальные символы. Предполагалось, что такие пароли будет сложнее угадать или взломать с помощью специальных программ. Однако со временем эксперты пришли к выводу, что чрезмерная сложность паролей приводит к обратному эффекту. Согласно новому руководству, NIST больше не настаивает на соблюдении строгих правил, касающихся сложности паролей, а вместо этого рекомендует делать их длиннее. Причин для этого оказалось несколько. Во-первых, как показали исследования, пользователям сложно запоминать сложные пароли, что часто приводит к тому, что они начинают использовать один и тот же пароль на разных сайтах или придумывают слишком простую комбинацию символов, лишь бы соответствовать минимальным требованиям. Примером может служить пароль вроде «P@ssw0rd123», который технически соответствует сложным условиям, но легко поддаётся угадыванию. Во-вторых, требование менять пароли каждые 60-90 дней, которое ранее было распространённой практикой во многих организациях, также больше не рекомендуется. Это требование часто только ухудшало ситуацию, так как приводило к созданию менее надёжных паролей из-за необходимости их частой смены. NIST рекомендует отказаться от сложных паролей в пользу длинных и простых, и объясняет почему. Сила пароля часто измеряется понятием энтропии — количеством непредсказуемой комбинации символов. Чем выше энтропия, тем сложнее злоумышленникам взломать пароль методом подбора. Хотя сложность пароля может увеличивать энтропию, длина пароля на основе простых символов, как выяснилось, играет гораздо более важную роль. NIST предлагает использовать длинные пароли, которые легко запомнить, в частности, фразы из нескольких простых слов. Например, пароль в форме фразы «bigdogsmallratfastcatpurplehatjellobat» будет как безопасным, так и удобным для пользователя, хорошо знающим английский язык. Такой пароль сочетает в себе высокую энтропию и лёгкость использования, что помогает избежать небезопасных привычек, таких как записывание паролей или повторное их использование. Хотя современные технологии значительно упростили взлом коротких, но сложных паролей, тем не менее даже самые продвинутые алгоритмы сталкиваются с трудностями при попытке взлома длинных паролей из-за огромного числа возможных комбинаций. В качестве недавнего примера можно привести изменение пароля мэра Нью-Йорка Эрика Адамса (Eric Adams). Он заменил свой четырёхзначный код на шестизначный на личном смартфоне перед тем, как передать его правоохранительным органам. Это изменение увеличило количество возможных комбинаций подбора символов с 10 тысяч до 1 миллиона. На сегодняшний день NIST рекомендует компаниям разрешить пользователям создавать пароли длиной до 64 символов. Такой длинный пароль, даже если он состоит только из строчных букв и знакомых слов, будет чрезвычайно сложен для взлома. А если добавить к нему заглавные буквы и символы, взлом такого пароля станет практически невозможным. Таким образом, в новых рекомендациях NIST сделал акцент на длину пароля как на главный фактор его безопасности. Квантовая механика помогла придумать оптическую память невообразимой плотности
04.10.2024 [23:06],
Геннадий Детинич
Группа учёных из США смогла соединить квантово-механическую теорию и цифровую запись, проложив путь к потенциально сверхплотной оптической памяти. Запись осуществляется излучателями атомарного размера, встроенными в саму память, а ячейками для хранения информации выступают множественные дефекты в атомарной структуре памяти. Всё это замешано на управляемом изменении квантовых состояний дефектов, явив собой смесь классической и квантовой физики. ![]() Источник изображения: Giulia Galli Исследование и разработку моделей изучаемых явлений осуществили физики из Аргоннской национальной лаборатории министерства энергетики США и Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета. Сначала они провели моделирование и предсказали возможные результаты и лишь потом провели эксперименты. Проделанная учёными работа во многом новаторская. Ещё никто не изучал вопрос, как поведут себя дефекты в атомарной структуре твёрдых материалов, если по соседству с ними в нанометровой доступности расположатся излучатели энергии (фотонов). Фактически это физика в ближнем поле, которая непросто поддаётся изучению и, прежде всего, из-за возникновения разного рода квантовых эффектов. «Мы разработали фундаментальные физические основы того, как передача энергии между дефектами может лежать в основе невероятно эффективного оптического метода хранения, — сказала Джулия Галли (Giulia Galli), профессор Чикагского университета и старший научный сотрудник Аргоннской национальной лаборатории. — Это исследование иллюстрирует важность изучения основных принципов и квантовомеханических теорий для освещения новых, зарождающихся технологий». Если мы будет рассматривать, например, оптические диски, то минимально допустимое пятно для записи будет ограничено дифракционным пределом оптической системы и не сможет быть меньше длины волны записывающего лазера. Учёные предложили насытить материал атомами редкоземельных элементов, которые отличаются тем, что способны переизлучать падающий на них свет в более узком диапазоне и на других длинах волн. Тем самым можно создать материал с мириадами записывающих «лазеров» внутри, каждый из которых был бы размером с атом. Точно также материал можно насытить ячейками для записи, в роли которых выступали бы дефекты в кристаллической структуре. При достаточном количестве атомов редкоземельных элементов и дефектов большинство из них находились бы в нанометровой доступности друг от друга. Суть открытия в том, что редкоземельные излучатели (точнее — переизлучатели) необратимо или на очень длительное время меняют квантовые состояния находящихся по соседству дефектов (переводят их из синглетного в триплетное состояние). А это память, работающая в оптическом диапазоне. И очень плотная память — на уровне атомарной структуры. Учёные предупреждают, что они пока слабо представляют многие механизмы работы такой памяти, но не сомневаются, что это интересный и перспективный путь для удовлетворения нужд человечества в сохранении цифровых архивов. Авторы вдохновлённой Castlevania и Hollow Knight стимпанковой 2D-метроидвании SteamDolls выпустили демо-пролог
04.10.2024 [22:54],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии The Shady Gentlemen выпустили бесплатный демо-пролог своей двухмерной стимпанковой метроидвании SteamDolls — Order Of Chaos. ![]() Источник изображений: Steam Демо-пролог доступен в Steam. В рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся 14 октября, выйдет расширенная демоверсия с новым контентом. По сюжету SteamDolls — Order Of Chaos исчерпавшее запасы ископаемого топлива человечество открыло новый материал со сверхпроводимостью, однако «время перемен не пришло» и «инновации обернулись стагнацией». Стимпанковый город-лабиринт «поглотил остатки человечности» своих жителей, превратив их в обезумевших кукол. В роли вора и анархиста по кличке Шёпот (The Whisper) игроки попытаются раскрыть заговор и спасти мегаполис. Для этого им придётся исследовать огромный мир, полный секретов, уничтожать врагов в открытом бою или скрытно, взламывать терминалы и «переживать» воспоминания, раскрывающие тайны прошлого. ![]() Авторы описывают игру как приключенческий стелс-экшен в формате метроидвании с элементами платформера, мрачной атмосферой и жестокими боями, вдохновлённый Castlevania и Hollow Knight, а также «яростью» Dead Cells и «мраком» Bloodborne. Проект отличает звёздный актёрский состав: главного героя озвучил голос Солида Снейка из Metal Gear Solid Дэвид Хейтер (David Hayter), а других важных персонажей — Кристофер Рэндольф (Christopher Randolph), известный по роли Хэла Эммериха из той же серии, и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), женская версия Шепарда из Mass Effect. Игра выполнена в комиксной стилистике с 3D-окружением, а заставочные ролики сочетают нарисованные вручную сцены с трёхмерными кинематографическими вставками. SteamDolls — Order Of Chaos
SteamDolls — Order Of Chaos была профинансирована на Kickstarter: более 1,6 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше €94,8 тыс. Изначально релиз был назначен на май 2021 года, однако создатели перенесли его на неопределённый срок (до сих пор неизвестна даже приблизительная дата выхода). Помимо ПК (Steam), в список платформ входят PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Издателем выступает Top Hat Studios, в августе выпустившая метроидванию Crypt Custodian с «крайне положительными» отзывами в магазине Valve. Демоверсия появилась в Steam ещё в 2019 году и с тех пор получила несколько обновлений. За всё время пользователи оставили на её странице 119 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 84 %. В демо отсутствует поддержка русского языка, однако для полной игры текстовая локализация заявлена. Ведущий разработчик Witchfire объяснил, почему отказывается добавлять в игру мультиплеер
04.10.2024 [21:39],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель польской студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в ответе на претензию пользователя X объяснил, почему команда не хочет добавлять мультиплеер в свой фэнтезийный ролевой шутер Witchfire. По мнению Jhin_Frost, The Astronauts многое упускает, не снабжая Witchfire многопользовательским режимом или кооперативом: «Большинство людей просто не заинтересовано в PvE-играх». В публикации на сайте The Astronauts Хмеляж опроверг процитированное заявление Jhin_Frost — история знает немало примеров успешных одиночных игр (в том числе Hades), — а также мотивировал отказ Witchfire от мультиплеера. По словам Хмеляжа, сейчас на рынке немало хороших кооперативных шутеров (Destiny 2, Deep Rock Galactic, Darktide/Vermintide, Warhammer 40,000: Space Marine 2), тогда как среди одиночных фэнтезийных ролевых шутеров наблюдается нехватка. «Поэтому мы, скорее, сосредоточимся на создании лучшей одиночной игры, чем будем отвлекаться на кооп. Считаем, что придерживаясь своего видения, сможем сделать нечто особенное и найти отклик у игроков в поисках глубокого, личного опыта», — объяснил Хмеляж. В прошлом студия упоминала, что не исключает экспериментов с кооперативным режимом для Witchfire в будущем, но призвала не рассчитывать на это: игра изначально проектировалась для одиночного прохождения. Ранний доступ Witchfire стартовал прошлой осенью в EGS, 23 сентября 2024 года игра добралась до Steam, а релиз версии 1.0 планируется в конце 2025-го. План развития проекта представлен на изображении ниже. AST SpaceMobile, конкурирующая с Starlink, приступила к развёртыванию на орбите гигантских интернет-спутников
04.10.2024 [20:56],
Сергей Сурабекянц
В прошлом месяце AST SpaceMobile при помощи ракеты Falcon 9 конкурирующей компании SpaceX успешно вывела на низкую околоземную орбиту пять своих спутников BlueBird. Они предназначены для предоставления высокоскоростного интернета стандартным смартфонам в любой точке Земли. Площадь развёрнутой антенны каждого космического аппарата BlueBird составляет рекордные 65 м2. Такой размер антенны позволяет снизить общее количество спутников на орбите. Сегодня генеральный директор AST SpaceMobile Абель Авеллан (Abel Avellan) опубликовал в соцсети X изображение, сделанное с одного из спутников BlueBird с комментарием «Первый BlueBird готовится к работе». Первоочередная задача AST SpaceMobile — уже в декабре начать тестирование сотовых коммуникационных возможностей спутников совместно с двумя основными партнёрами, AT&T и Verizon. По словам Авеллана, компания опережает график, к тому же спутники BlueBird располагают крупнейшими в истории среди коммерческих космических аппаратов антеннами площадью 65 м2, специально разработанными для предоставления сотовой широкополосной связи из космоса. «Размер имеет значение!» — заявил Авеллан. На данный момент FCC предоставила AST SpaceMobile только ограниченную лицензию на мониторинг и управление группировкой BlueBird. Компании только предстоит получить одобрение регулирующих органов на тестирование и коммерческую эксплуатацию спутников для передачи данных на стандартные потребительские телефоны. Несмотря на рекордный размер антенны, AST SpaceMobile придётся запустить десятки, если не сотни, BlueBird, чтобы обеспечить надёжное спутниковое покрытие. Первые пять спутников BlueBird могут предоставить лишь два 15-минутных окна покрытия связью в день на территории США. В конечном итоге спутниковая группировка AST SpaceMobile будет включать 168 космических аппаратов, причём некоторые из них будут значительно больше, чем нынешние BlueBird. Компания уже начала производство 17 спутников BlueBird Block 2, которые получат антенны площадью 223 м2. «Мы только начинаем, — отметил Авеллан во время прямой трансляции запуска AST SpaceMobile. — Наше следующее поколение спутников будет в три с половиной раза больше». Такие новости, несомненно, огорчают многих астрономов и сторонников тёмного неба. Новые спутники станут одними из самых ярких объектов на ночном небе, что, по мнению астрофизиков «должно дать нам всем повод задуматься». Минпромторг поручил разработать новый процессор для российской игровой консоли
25.03.2025 [07:32],
Владимир Фетисов
План реализации стратегии «Цели создания российской игровой консоли», которая разработана «Фондом Сколково» по поручению Минпромторга, продолжает обсуждаться. Для выполнения поставленных задач министерство поручило «Фонду Сколково» выработать сценарий производства в стране отечественной консоли, разработчику процессоров «Эльбрус» в лице МЦСТ — предоставить характеристики нового процессора для этого устройства, а Fplus — характеристики самой консоли. ![]() Источник изображения: Alexander Andrews / Unsplash По данным источника, заседания в рамках этого проекта начались в феврале этого года и идут до сих пор. Известно, что «Фонд Сколково» предложил несколько стратегий развития отрасли отечественных игровых консолей, в том числе с осуществлением производства таких устройств на территории страны или иностранном контрактном производстве. В дополнение к этому предлагается создать портативную консоль (аналог Steam Deck от Valve) и стационарную. Все сценарии предполагают субсидирование проектов Минпромторгом. Эта работа ведётся в рамках поручения президента РФ Владимира Путина по изучению возможности производства игровых консолей в России, которое он дал в начале прошлого года. В ноябре прошлого года Минпромторг поручил МЦСТ предоставить технические характеристики «старого» процессора «Эльбрус-2С3» и нового «Эльбрус-Next». В дополнение к этому министерство поручил российскому производителю электроники Fplus предоставить технические характеристики консолей FGC-8AU и FGC-88N, о которых прежде производитель не заявлял. В документах Минпромторга также указано, что разработчики операционных систем «Аврора» («Ростелеком»), «БазАльт («Базальт СПО») и «Роса» (НТЦ ИТ «Роса») должны предоставить данные по созданию облачного хранилища с каталогами игр на базе их ОС. Главная задача данного проекта заключается в формировании игровой экосистемы на базе российской ОС, которая будет наполнена современными востребованными продуктами, а также создание механизма, позволяющего стимулировать разработку игр. «Что касается аппаратной части, мы готовы её обеспечить, когда будут понятны технические требования к устройствам, на которых эти игры будут запускаться», — прокомментировал данный вопрос представитель Fplus. Глава консорциума российских разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов рассказал, что под названием «Next» правительство обычно подразумевает будущее поколение процессоров. Он отметил, что после поручения президента представители МЦСТ предлагали задействовать свой старый процессор «Эльбрус-2С3», но он оказался недостаточно производительным для игр. На этом основании Минпромторг дал указание разработать новый чип. По данным господина Изумрудова, финансирование процессора «Эльбрус-Next» в настоящее время проходит согласование в Минпромторге. Он оценивает стоимость разработки производственного процесса для новых чипов МЦСТ на материковом Китае примерно в 20 млрд рублей. «Ожидается, что сам чип будет разработан в 2026 году», — добавил господин Изумрудов. Осведомлённый источник сообщил, что Минпромторг хочет создать консоль на базе российских комплектующих, но готов финансировать только 50 % стоимости проекта. Он также добавил, что в настоящее время у отечественных разработчиков нет чипа для современных игр. Стоимость реализации всех проектов требует больших инвестиций, но также есть риск провала из-за недоступности аппаратной части, работающих иностранных площадок с мировыми играми и пиратства игровых сервисов в России. Новый глава Intel в конце марта откроет мероприятие Intel Vision 2025
25.03.2025 [05:14],
Алексей Разин
Тридцать первого марта, на стыке первого и второго кварталов, в Лас-Вегасе начнёт свою работу двухдневное мероприятие Intel Vision 2025, являющееся правопреемником традиционных форумов компании для разработчиков. Производитель чипов соберёт клиентов и партнёров со всего мира, чтобы рассказать о своих планах и намерениях. ![]() Источник изображения: Intel Открывать мероприятие Intel Vision 2025 будет новый генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), который вступил в должность в этом месяце. Судя по всему, на мероприятии особое внимание будет уделяться теме искусственного интеллекта. Посетители получат возможность ознакомиться с инновациями в сфере ПК с функциями локального ускорения ИИ. Кроме того, компания расскажет о новых разработках в сегменте центров обработки данных и передачи информации, адаптированных к решениям в сфере ИИ масштаба предприятия. Трансляция выступления Лип-Бу Тана на открытии Intel Vision 2025 будет вестись на корпоративном канале в YouTube, его также можно будет посмотреть в записи непосредственно после завершения презентации. По традиции, компания будет освещать событие и на других медийных платформах. Энтузиасты прокачали GeForce GTX 970 до 8 Гбайт GDDR5 — часть памяти всё равно тормозила, но производительность удвоилась
25.03.2025 [00:35],
Николай Хижняк
Бразильские энтузиасты модифицировали видеокарту GeForce GTX 970, увеличив объём её видеопамяти с 4 до 8 Гбайт. Производительность ускорителя удвоилась в синтетических тестах. ![]() Источник изображений: YouTube / Paulo Gomes В сентябре 2014 года компания Nvidia совершила одну из самых больших ошибок в своей истории. Она выпустила видеокарту GeForce GTX 970 и рекламировала её как ускоритель с 4 Гбайт памяти. Однако карта не обеспечивала полной пропускной способности по всей 256-битной шине памяти. В действительности пул памяти карты был разделён на две группы: 3,5 и 0,5 Гбайт. При этом вторая группа памяти работала лишь на 1/7 от заявленной скорости. Nvidia даже пришлось выплачивать владельцам GeForce GTX 970 по $30, чтобы урегулировать судебное разбирательство. С момента выпуска GeForce GTX 970 на архитектуре Maxwell прошло 11 лет, но эта карта по-прежнему поддерживается последними графическими драйверами Nvidia. Энтузиасты из Бразилии — Паоло Гомес (Paulo Gomes), Джефферсон Сильва (Jefferson Silva) и Фелипе Триана (Felipe Triana) — решили вдохнуть в GeForce GTX 970 новую жизнь, значительно увеличив объём её видеопамяти. Однако эта переделка не решила проблему медленной памяти — лишь 7 из 8 Гбайт заработали с полной скоростью. На видеокарте удалили родные чипы памяти GDDR5 объёмом 512 Мбайт со скоростью 7 Гбит/с и заменили их микросхемами объёмом 1 Гбайт со скоростью 8 Гбит/с на контакт. Если до модификации карта набирала 800 баллов в бенчмарке Unigine Superposition 8K, то после увеличения объёма памяти её результат вырос почти вдвое — до 1500 баллов. «Мы взяли GTX 970 4GB, выпущенную в 2014 году, и провели с ней некоторые эксперименты. Эта карта имела те же проблемы, что и выпущенная гораздо позже GeForce RTX 3070. Несмотря на оснащение памятью высокой плотности, карта не использовала это преимущество. Если бы было иначе, то GPU мог бы прослужить значительно дольше», — прокомментировали свой эксперимент энтузиасты. Очевидно, что такая модификация не несёт практической пользы, поскольку сама карта уже устарела и не представляет ценности даже на вторичном рынке. Однако эксперимент показывает, что увеличение объёма памяти может значительно продлить жизненный цикл того или иного GPU. Несмотря на это, даже в 2025 году производители видеокарт продолжают выпускать новые модели с 8 Гбайт VRAM, прекрасно осознавая, что этого объёма уже недостаточно для игр в разрешении выше 1080p, и пользователям довольно скоро придётся обновляться. Новая статья: Radeon RX 9070 XT против GeForce RTX 5070 Ti
25.03.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Radeon RX 9070 XT против GeForce RTX 5070 Ti Внутри Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis обнаружился аромадиффузор с «запахом океана»
24.03.2025 [20:56],
Николай Хижняк
Популярный техноблогер Стив Бёрк (Steve Burke) с YouTube-канала GamersNexus разобрал видеокарту Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis от компании Yeston и обнаружил в ней одну любопытную особенность. Нет, это не яркая расцветка с аниме-персонажем на задней пластине, не необычная форма кожуха системы охлаждения и не белая печатная плата. Видеокарта оснащена встроенным аромадиффузором. ![]() Источник изображений: GamersNexus Коллеги Стива Бёрка по-разному восприняли запах видеокарты, а точнее установленного в неё аромадиффузора. Кому-то он напомнил аромат автомобильного освежителя воздуха, кто-то посчитал, что запах напоминает нечто среднее между духами и свежевыстиранным бельём. Некоторые вовсе не ощутили никакого аромата. Сама компания описывает его как «запах океана». Источник аромата выполнен в форме синтетического блоттера и расположен под одним из вентиляторов системы охлаждения. Согласно задумке, при вращении вентиляторов аромат должен распространяться за пределы видеокарты. Судя по всему, аромадиффузор не предназначен для замены, поэтому, как только запах выветрится, видеокарта, вероятно, «снова начнёт пахнуть пылью и сожалением», как шутят в VideoCardz. Модель Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis построена на графическом чипе Navi 48 XTX с 4096 потоковыми процессорами. Видеокарта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/с и 256-битной шиной. В стандартном режиме частоты GPU составляют 2400–2970 МГц, а при разгоне — 2520 МГц в играх и до 3060 МГц в режиме Boost. Помимо обонятельного теста, Стив Бёрк также проверил производительность карты в играх. В целом она оказалась такой же, как у других моделей Radeon RX 9070 XT от других производителей. В Китае Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis продаётся за 5099 юаней (около $700). Следует отметить, что это не первый опыт Yeston в создании ароматизированного ПК-оборудования. Компания уже выпускала подобные видеокарты в серии Radeon RX 5000. Причём Yeston — не единственный производитель, экспериментирующий с ароматизацией устройств. Например, Asus ранее представила ноутбук со сменным освежителем воздуха , а также мониторысо встроенным ионизатором воздуха . К сожалению для поклонников видеокарт GeForce RTX 50-й серии, пока ни один производитель не предлагает аналогичных решений. Так что, пока владельцы карт Radeon наслаждаются «запахом океана», пользователям RTX остаётся довольствоваться натуральным запахом плавящихся коннекторов питания. SpaceX Starlink скоро выпустит антенну, которая обеспечит скорость в пять раз выше существующих
24.03.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
Компания SpaceX разрабатывает новую антенну Starlink, рассчитанную на передачу данных со скоростью до 1 Гбит/с, что более чем в пять раз превышает текущие показатели, приближающиеся к 200 Мбит/с. Для реализации этого SpaceX потребуется обновить своё спутниковое созвездие Starlink, чтобы обеспечить использование более широкого диапазона частот для системы спутникового интернета. ![]() Предлагаемые улучшения должны повысить скорость передачи данных в системе Starlink, что позволит создать конкуренцию наземным оптоволоконным сетям. Возможно, SpaceX выпустит гигабитную антенну уже в конце этого года, однако многое зависит от успешности развёртывания спутниковой группировки третьего поколения V3 Starlink. В настоящее время компания ожидает одобрения Федеральной комиссии по связи (Federal Communications Commission — FCC) на предложенные обновления. SpaceX также объявила о выпуске обновлённой плоской высокопроизводительной антенны Starlink для корпоративных клиентов. В связи с этим компания уже снизила цену на антенну предыдущего поколения с $2499 до $1499, стремясь распродать складские запасы. Также сообщается о подготовке к выпуску ещё одной модели, которая может прийти на смену антенне Starlink Mini стоимостью $499. ![]() Источник изображений: SpaceX Эксперты по спутниковой связи ожидают, что для доступа к гигабитным скоростям клиентам понадобится новое оборудование, поскольку текущие терминалы Starlink не поддерживают дополнительные радиодиапазоны. Однако, по их мнению, даже запланированные обновления сети Starlink могут привести к увеличению скорости и устойчивости сигнала для владельцев оборудования предыдущего поколения. «Starlink также просит FCC разрешить ослабить ограничения мощности, применимые к их существующим каналам Ku-диапазона, а также разрешить спутникам работать на более низких высотах и с меньшими углами возвышения, — рассказал аналитик спутниковой отрасли Тим Фаррар (Tim Farrar). — Таким образом, пропускная способность существующих антенн Ku-диапазона увеличится, а объединение нескольких терминалов позволит достичь гигабитных скоростей нисходящей линии связи». ![]() В ноябре 2024 года президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) пообещала, что скорость Starlink достигнет 2 Гбит/с, а задержки существенно снизятся. Скорее всего, на первом этапе SpaceX будет предлагать гигабитный интернет корпоративным клиентам, а позже он станет доступен и частным пользователям. Xiaomi представила доступные 4K-телевизоры TV A 2026 и TV A 2026 Pro с частотой обновления до 120 Гц
24.03.2025 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi анонсировала обновлённые телевизоры в семействах TV A 2026 и TV A Pro 2026 — новинки уже появились на глобальном сайте компании, что указывает на скорый запуск этих моделей в разных странах мира. Телевизоры обеих линеек имеют разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 60 Гц, которая увеличивается до 120 Гц в игровом режиме Game Boost. ![]() Источник изображений: Xiaomi Стандартная линейка Xiaomi TV A 2026 будет представлена в четырёх размерах: 43, 50, 55 и 65 дюймов. Все модели оснащены 4K-дисплеями с базовой частотой обновления 60 Гц. По сравнению с предыдущей серией TV A 2025, новинки получили дополнительные функции, включая поддержку технологии MEMC для плавного отображения контента, а также новый режим Game Boost с повышенной частотой до 120 Гц (доступен на моделях от 50 дюймов и выше). Телевизоры поддерживают форматы HDR10 и HLG, а также получили новый режим Filmmaker mode для более точного отображения кинематографического контента. Старшая серия Xiaomi TV A Pro 2026 будет доступна в пяти вариантах: 43, 50, 55, 65 и 75 дюймов. Главное отличие от стандартной линейки — использование QLED-панелей с охватом 94 % цветового пространства DCI-P3. Эти модели также поддерживают расширенный формат HDR10+ в дополнение к HDR10 и HLG. Обе серии работают на платформе Google TV, что обеспечивает доступ к многочисленным стриминговым сервисам, голосовому управлению через Google Assistant и функциям Google Chromecast. Новинкой в этом поколении стала поддержка Apple AirPlay для передачи контента с устройств Apple. Среди других возможностей подключения: Bluetooth 5.0, двухдиапазонный Wi-Fi (2,4/5 ГГц), порты HDMI с поддержкой eARC и ALLM, USB 2.0, Ethernet и оптический цифровой аудиовыход (только в Pro-версии). Звуковая система в обеих линейках представлена двумя динамиками по 10 Вт с поддержкой Dolby Audio, DTS-X и DTS Virtual. Информация о точных сроках выхода и ценах новых телевизоров Xiaomi на мировом рынке пока не раскрывается. В качестве ориентира: в Европе 43-дюймовый телевизор предыдущего поколения Xiaomi TV A 2025 стоил €319, а его «собрат» TV A 2025 Pro — €339. Samsung выпустила безочковый геймерский 3D-монитор Odyssey 3D, а также более традиционные дисплеи для игр и работы
24.03.2025 [18:37],
Николай Хижняк
Samsung сообщила о выпуске игровых мониторов, которые показывала на выставке CES 2025. Фирменная серия Odyssey пополнилась 27-дюймовой моделью Odyssey 3D с поддержкой вывода трёхмерного изображения, не требующего использования специальных 3D-очков. Также вышли 27-дюймовый 4K OLED-монитор Odyssey G8 и сверхширокоформатная 49-дюймовая модель Odyssey G9. Одновременно компания выпустила профессиональный монитор ViewFinity S8. ![]() Источник изображений: Samsung Монитор Odyssey 3D (G90XF) поддерживает разрешение 4K и частоту обновления 165 Гц. Дисплей способен воспроизводить убедительный эффект 3D-изображения на экране без необходимости использования специальных 3D-очков. Производитель не сообщил, какая матрица используется в мониторе. Однако эффект 3D-изображения достигается благодаря комбинации передовой технологии отслеживания движения глаз, технологии light field display (LFD), которая создаёт трёхмерное изображение и позволяет просматривать его с разных углов без очков, а также технологии лентикулярных линз на передней панели, которые направляют световые лучи под разными углами, создавая ощущение глубины. Samsung рекомендует использовать с Odyssey 3D (G90XF) фирменное программное обеспечение Reality Hub, с помощью которого можно конвертировать обычное изображение некоторых игр (First Berserker: Khazan, выходит 28 мая; Lies of P с обновлением Overture, выходит летом) в трёхмерное, преобразовывать 2D-картинку фильмов в 3D-изображение на лету, а также адаптировать другой контент без DRM-защиты. Монитор Samsung Odyssey G8 OLED (G81SF) использует в основе матрицу QD-OLED с поддержкой разрешения 4K и частотой обновления 240 Гц. Новинка доступна в двух вариантах: с диагональю экрана 27 и 32 дюйма. Оба дисплея имеют сертификацию VESA DisplayHDR True Black 400 и Glare Free (антибликовая технология) от Underwriters Laboratories (UL). 27-дюймовая модель предлагает плотность пикселей 166 PPI, что является одним из самых высоких показателей на рынке. Однако следует отметить, что последние модели мониторов Asus, MSI и Dell имеют аналогичную плотность пикселей, поэтому Samsung здесь не является первопроходцем. Мониторы Samsung Odyssey G8 оснащены системой охлаждения Pulsating Heat Pipe (PHP). По заявлению Samsung, она в пять раз эффективнее систем охлаждения на базе «стандартных» графеновых листов. Модель Samsung Odyssey G9 (G91F) — попытка сделать сверхширокоформатные OLED-мониторы более доступными для массового покупателя. По сравнению с оригинальной моделью Odyssey G9, выпущенной в 2020 году по цене около $1500, новая версия G91F имеет упрощённые характеристики для снижения стоимости. Хотя диагональ панели по-прежнему составляет 49 дюймов, а радиус кривизны — 1000R, новинка поддерживает более низкую частоту обновления 144 Гц (вместо 240 Гц) и имеет сертификацию VESA DisplayHDR 600 (вместо DisplayHDR 1000), то есть у нового монитора ниже пиковая яркость. Однако G91F предлагает поддержку HDR10+, которой не было в оригинальной модели. Наконец, профессиональный монитор Samsung ViewFinity S8 (S80UD) оснащён 37-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:9 и поддержкой разрешения 4K. Новинка имеет сертификат Intelligent Eye Care (защита глаз) и соответствует концепции Ergonomic Workspace Display (эргономичный дисплей, не занимающий много места на столе). Монитор поддерживает зарядку внешних устройств мощностью 90 Вт через разъём USB Type-C и оснащён KVM-переключателем, позволяющим управлять двумя источниками сигнала с одного комплекта клавиатуры и мыши. Представлена клавиатура Seneca по цене трёх MacBook — она откроет путь в «мир чувственной роскоши и безумной инженерии»
24.03.2025 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Созданная компанией Norbauer механическая клавиатура Seneca сегодня поступила в продажу по невероятной цене от $3600. За эту сумму вполне можно купить более трёх MacBook Air или гарнитуру Vision Pro. Основатель компании Райан Норбауэр (Ryan Norbauer) признаёт, что «на бумаге все это не имеет смысла, это чрезмерно, излишне расточительно, иррационально», но уверен, что устройство найдёт своего потребителя. Клавиатуры традиционно не относятся к особо дорогим устройствам — самую простую можно приобрести за несколько долларов, 50 долларов стоит неплохая механическая клавиатура с заменяемыми переключателями и кейкапами, а традиционно переоценённая Apple Magic Keyboard обойдётся в $129. Но представленная сегодня клавиатура Seneca оценена производителем в чудовищные $3600. «Если вы ищете клавиатуру, которая решит только земные практические потребности, то Seneca, по общему признанию, может быть не для вас […] Она призвана стать сентиментальным спасательным люком в прекрасное и лучшее место — мир чувственной роскоши, безумной инженерии и забытых видений мерцающего будущего», — считает Норбауэр. Переключатели клавиатуры спроектированы и изготовлены самой компанией Norbauer, причём это не те же традиционные механические переключатели, встречающиеся во многих клавиатурах премиум-класса. Норбауэр следующим образом описывает их: «Эластомерные купола ёмкостных клавиатур используют контролируемое сжатие в заранее определённой точке перегиба при нажатии, обеспечивая тактильный щелчок. Необычная физическая конструкция системы клавиш (свободно скользящий линейный подшипник из смолы, который прижимает спиральную катушку к сенсорной панели) создаёт характерный и приятный звук — глубокий, но негромкий акустический профиль». По утверждению производителя, все детали и механизмы новинки «собраны и настроены только руками человека, за часы квалифицированной работы — как правило, каждая клавиатура собрана одним мастером, от начала до конца». Каждый компонент спроектирован для максимальной акустической, художественной и тактильной изысканности, невзирая на затраты, и изготавливается на заказ (вплоть до индивидуально обработанных винтов). Дизайн клавиатуры отсылает ко второй половине XX века, которая стала эпохой невероятных достижений в аэрокосмической технике, энергетике, вычислительной технике и коммуникационных технологиях. По мнению Норбауэра, такой подход позволил создать клавиатуру с «фундаментально винтажным характером», но оптимизированную под высочайшие требования компьютерных энтузиастов XXI века. Apple добавит наушникам AirPods Max поддержку звука без потерь и со сверхнизкой задержкой
24.03.2025 [17:43],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала обновление программного обеспечения, которое принесёт наушникам AirPods Max поддержку воспроизведения аудио формата lossless (без потерь) со сверхнизкой задержкой. В компании заверили, что наличие в комплекте кабеля USB Type-C позволит в полной мере насладиться звуком высокого качества в фильмах, играх, а также при прослушивании и создании музыкальных композиций. ![]() Источник изображения: Apple После выхода обновления наушники смогут воспроизводить lossless-аудио 48 кГц/24 бита, сохраняя целостность оригинальных записей и позволяя слушателям воспринимать музыку так, как её создали в студии. Это обновление также распространяется на пространственное аудио, которое будет звучать ещё более захватывающе. Пользователи сервиса Apple Music смогут прослушать более 100 млн композиций в формате lossless. Анонсированное обновление также позволит создателям музыки использовать AirPods Max на протяжении всего процесс работы в Logic Pro и других подобных приложениях. При использовании кабеля USB-C наушники можно задействовать в процессе создания и микширования пространственных аудио с отслеживанием положения головы. Возможность проигрывания аудио в формате lossless заинтересует не только любителей качественного звучания и музыкантов, но и геймеров. Наушники передают звук с минимальной задержкой, величина которой не выше аналогичного показателя у динамиков Mac, iPad или iPhone. Отсутствие задержек сделает игровой процесс и онлайн-трансляции более плавными и комфортными, уверяют в Apple. Воспроизведение аудио в формате lossless станет доступно вместе с выходом обновлений iOS 18.4, iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4, а оценить качество звучания смогут владельцы AirPods Max с разъёмом USB Type-C. В настоящее время приобрести такие наушники можно в фирменных магазинах Apple за $549. Также Apple запустит продажи кабеля с разъёмами USB-C и 3,5-мм mini-Jack за $39. В этом году рекордно взлетел спрос на дорогие стартапы
24.03.2025 [16:36],
Алексей Разин
Первый квартал текущего календарного года ещё не завершился, а совокупная сумма объявленных сделок по продаже стартапов стоимостью более $1 млрд уже достигла $54,5 млрд, как отмечают аналитики CB Insights. Эта сумма уже превышает предыдущие квартальные рекорды в данной сфере. ![]() Источник изображения: Wiz В объявленных с начала текущего года сделках фигурирует 11 стартапов с величиной капитализации более $1 млрд каждый, тогда как год назад за весь первый квартал было объявлено о продаже только двух стартапов с уровнем капитализации свыше $1 млрд на общую сумму $3,2 млрд. Бум сделок на рынке стартапов в этом году, по мнению аналитиков, говорит об уверенности инвесторов в способности администрации президента Трампа претворять в жизнь антимонопольную политику, позволяющую компаниям, поддерживаемым из средств венчурного капитала, выручить за свои активы достойные деньги. Договорённость о покупке корпорацией Google стартапа Wiz за $32 млрд является крупнейшей сделкой на рынке компаний, финансируемых венчурными капиталистами. Помимо этого, только в марте было объявлено о трёх других крупных сделках: SoftBank договорилась о покупке Ampere Computing за $6,5 млрд, Scopely согласилась выложить $3,5 млрд за игровые активы Niantic, а PepsiCo договорилась купить почти за $2 млрд стартап Poppi, занимающийся газированными напитками. Кроме того, в сегменте искусственного интеллекта только за март было объявлено о двух сделках на общую сумму более $4,5 млрд. По мнению экспертов Menlo Ventures, ожидания продавцов и покупателей на рынке стартапов сейчас начали движение навстречу друг другу, а потому после длительного перерыва растёт количество заключаемых сделок. В сложных макроэкономических условиях последних лет компаниям стало сложнее привлекать капитал через IPO, но теперь рынок оживился. Смена главы Федеральной торговой комиссии США (FTC) должна способствовать увеличению количества сделок по слиянию и поглощению, поскольку предыдущее руководство ведомства было настроено против консолидации рынка. У покупателей накопилось немало денежных средств, и теперь они готовы тратить их на интересные активы. Тем более, что отложенный спрос наслоился на интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта. Примечательно, что приход к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) с его неукротимой тягой к повышению таможенных тарифов оказал благоприятное влияние на рынок капитала даже с учётом неприятных последствий для экономики. Возросшая волатильность на фондовом рынке подтолкнула основателей бизнеса к поиску покупателей. В новых условиях стартапам сложнее рассчитывать на хорошую выручку по итогам IPO, поэтому они охотнее продают бизнес конкретным инвесторам. Впрочем, в выигрыше остаются далеко не все молодые компании. На рынке технологических стартапов присутствуют более 1000 компаний, чья капитализация превышает $1 млрд, но при этом они до сих пор не нашли покупателей и не готовятся выйти на IPO. Nvidia сделала ряд «позорных заявлений», объясняя провальный запуск видеокарт GeForce RTX 5000
24.03.2025 [14:43],
Николай Хижняк
В интервью популярному немецкому игровому изданию GameStar компания Nvidia впервые публично прокомментировала текущую ситуацию вокруг видеокарт GeForce RTX 50-й серии. По мнению известного оверклокера, энтузиаста и по совместительству главы Thermal Grizzly Романа «Der8auer» Хартунга (Roman Hartung), посмотревшего это интервью, Nvidia сделала в нём ряд «позорных заявлений». ![]() Источник изображения: YouTube / der8auer От Nvidia в интервью принял участие Ларс Вайнанд (Lars Weinand), старший менеджер по продуктам немецкого офиса компании. На вопрос о том, как Nvidia в целом оценивает запуск видеокарт GeForce RTX 50-й серии, Вайнанд заявил, что «запуск прошёл очень хорошо». «Если вспомнить запуски видеокарт за последние 10 или 20 лет, то запуск RTX 50-й серии, пожалуй, был худшим из тех, свидетелем которых я когда-либо был. Дефицит, неадекватные цены, проблемы с PCIe, чёрные экраны, бракованные GPU с отсутствующими блоками ROP, отключённый PhysX, плавящиеся коннекторы и несуществующие рекомендованные цены. Может я что-то упустил?» — прокомментировал Хартунг в своём видео, где он разобрал все заявления представителя Nvidia. Ларс Вайнанд в разговоре с игровым изданием в очередной раз повторил заявление Nvidia о том, что компания к настоящему времени продала больше видеокарт GeForce RTX 5000, чем карт GeForce RTX 4000 за первые пять недель с момента их запуска. Однако он опять проигнорировал тот факт, что Nvidia в течение пяти недель выпустила сразу четыре модели видеокарт — GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, — тогда как при запуске серии GeForce RTX 4000 в первые пять недель в продаже была доступна только одна видеокарта — GeForce RTX 4090. Она была выпущена 22 октября 2022 года. Вторая карта серии, RTX 4080, появилась в продаже лишь 16 ноября того же года, что делает сравнение Nvidia некорректным. ![]() Источник изображения: Nvidia Представитель Nvidia также ответил на вопрос о дефиците карт и их отсутствии в продаже: «Многие видеокарты [GeForce RTX 5000] даже не достигают полок магазинов, потому что они продаются по предзаказам. Это означает, что как только приходят новые поставки, они тут же распродаются». Это заявление также вызвало вопросы у Романа Хартунга: «Что-что? Получается, все карты предзаказаны и поэтому недоступны в магазинах? Кем предзаказаны эти видеокарты и как я могу сделать предзаказ?» — поинтересовался Хартунг. Когда у Вайнанда попытались уточнить, доступна ли система предзаказов видеокарт только в США или по такой же схеме карты можно приобрести и в Германии, Ларс заявил: «Это также можно сделать и в Германии. Я не знаю, как именно. Отмечу, что я давно не заказывал для себя видеокарты, потому что у меня [как у сотрудника Nvidia] есть некоторые преимущества. Это вопрос дистрибуции продукции, вопрос каналов поставок. У меня нет точных данных об этом». Весьма примечательно, что после этого Вайнанд, противореча сам себе, заявил: «Если я хочу купить видеокарту самостоятельно, то мне придётся сделать это у обычного ритейлера». Хартунг обратил на это внимание, добавив, что ранее на форуме Reddit появилось сообщение от якобы одного из сотрудников Nvidia, который анонимно сообщил, что компания на самом деле не предлагает своим сотрудникам возможность купить видеокарты GeForce RTX 5000 в обход обычных магазинов из-за их дефицита. Со ссылкой на немецкий агрегатор цен Geizhals издание PCGH пишет, что стоимость карт GeForce RTX 5000 в магазинах сейчас значительно выше рекомендованных. Так, флагманская модель GeForce RTX 5090 Founders Edition предлагается по цене от 4988 евро. За кастомные версии RTX 5090 просят от 2999 евро, а за эталонные и кастомные RTX 5080 — от 2119 и 1399 евро соответственно. Стоимость RTX 5070 Ti в кастомных исполнениях начинается с 969 евро, эталонная RTX 5070 FE в продажу пока не поступила из-за задержки в выпуске, а кастомные варианты этой карты предлагаются от 649 евро. Вайнанд в интервью также сказал, что у Nvidia нет возможности влиять на цены видеокарт в магазинах. Исключением являются эталонные версии Founders Edition, которых, впрочем, почти никогда нет в наличии из-за их ограниченного производства. «Мы живём в условиях свободной рыночной экономики и не можем диктовать розничным продавцам, по какой цене им продавать видеокарты», — заявил представитель Nvidia. Не менее странным оказался ответ на вопрос о том, как компания прокомментирует критику по поводу низкой прибавки чистой производительности у видеокарт GeForce RTX 50-й серии относительно предшественников, поскольку вся прибавка быстродействия у новых карт идёт в основном за счёт новых ИИ-функций вроде мультикадрового генератора в составе DLSS 4. «А что такое чистая производительность и что мне с ней делать?» — заявил Вайнанд. Такой ответ возмутил Хартунга настолько, что он решил пропустить сегмент интервью, где представитель Nvidia говорит о технологии DLSS и её преимуществах, отметив, что не хочет тратить время на «очередную DLSS-пропаганду». Вайнанд в своём ответе добавил, что Nvidia официально считает, что «закон Мура мёртв», и что они достигли предела своих возможностей с точки зрения производственных технологий, так что графические чипы вряд ли смогут стать больше или быстрее в традиционном смысле. «GeForce RTX 4090 предложила одну из самых значительных прибавок чистой производительности за последние 10–20 лет. Как так получилось, что RTX 4090 смогла обеспечить на 60–70 % большую производительность по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti всего за одно поколение, в то время как GeForce RTX 5090 предлагает лишь 20–25-процентную прибавку относительно RTX 4090? Конечно же, Nvidia здесь ничего объясняет. Компания сама прекрасно знает, что скачок производительности между картами Ada и Blackwell оказался одним из самых незначительных в истории GeForce», — парировал Хартунг. В интервью также был затронут вопрос о плавящихся коннекторах питания 12V-2×6 видеокарт GeForce RTX 50-й серии. «В общем смысле все видеокарты, которые нам до сих пор возвращали, на самом деле были неисправны из-за неполадок с кабелем или блоком питания», — заявил Вайнанд. Таким образом, компания по-прежнему перекладывает вину за плавящиеся коннекторы питания на кого угодно, но не берёт ответственность на себя. «К настоящему моменту это просто глупость. Я действительно должен это сказать, но сначала нужно собраться с мыслями. Получается, что Nvidia обвиняет в плавящихся коннекторах только производителей блоков питания и кабелей, пытаясь полностью отстраниться от всего этого. Но мы знаем, что настоящая причина — плохая электрическая конструкция видеокарт. Даже в рамках 40-й серии, не говоря уже о 50-й серии, у видеокарт нет никаких механизмов балансировки силовой нагрузки. Все контакты питания на видеокарте подключены напрямую и именно это вызывает или допускает возникновение проблемы», — говорит Хартунг. ![]() Источник изображения: Der8auer Вайнанд также заявил, что выборка случаев плавящихся коннекторов и их разогрева до 150 градусов недостаточна, чтобы делать какие-либо выводы о коннекторе питания 12V-2×6, используемом в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Однако это заявление опровергается Хартунгом, который отмечает, что он, как инженер, не видит в словах Вайнанда никакого смысла. По словам Романа, проблема заключается именно в самих видеокартах и их плохом электрическом дизайне. «Это очень слабое заявление, и оно противоречит всему тому, чему я обучался как инженер. Вы не можете просто проводить тесты лишь до тех пор, пока вам не понравятся результаты. Другими словами, если у вас есть один кабель с неполадками, вы не можете сказать: "Хорошо, у одного кабеля есть проблемы, но если 20 остальных кабелей пройдут тесты, то всё хорошо". Нет. Вам нужно искать источник, вызывающий проблему с кабелем», — объясняет Хартунг. На протяжении примерно 20-минутного видео Роман Хартунг комментирует и другие заявления представителя Nvidia, прозвучавшие в интервью GameStar, давая чёткое объяснение на тот или иной вопрос. Samsung начнёт выпускать автомобильные чипы Hyundai в этом полугодии
24.03.2025 [14:25],
Алексей Разин
Многие крупные автопроизводители пришли к выводу, что вертикальная интеграция бизнеса в условиях жёсткой конкуренции позволяет сократить расходы, поэтому некоторые участники рынка стремятся наладить выпуск собственных полупроводниковых компонентов. Hyundai Mobis готова предложить их не только родственному южнокорейскому автоконцерну, но и всем желающим, хотя фактическим выпуском чипов займётся Samsung. ![]() Источник изображения: Hyundai Mobis В начале прошлой недели Hyundai Mobis заявила, что её автомобильные компоненты получили необходимые сертификаты в сфере безопасности, и это позволит ей наладить их массовый выпуск в первой половине текущего года. К концу года Hyundai Mobis откроет в Калифорнии свой исследовательский центр, который будет предлагать чипы собственной разработки всем автопроизводителям. Непосредственным выпуском чипов Hyundai Mobis будет заниматься контрактное подразделение Samsung Electronics. Уже в этом году Hyundai Mobis начнёт предлагать клиентам силовую электронику, но в перспективе ассортимент продукции пополнится и управляющими компонентами для различных бортовых систем. В современном автомобиле в среднем насчитывается до 3000 полупроводниковых компонентов, к 2027 году оборот рынка автомобильной электроники более чем удвоится до $88 млрд в год по сравнению с уровнем 2020 года, как ожидают аналитики IDC. Компоненты силовых систем электромобилей Hyundai Mobis также будет предлагать своим клиентам. К 2028 году компания надеется выпустить управляющую электронику для тяговых батарей нового поколения, а также освоить выпуск силовой электроники на базе карбида кремния. Исследовательский центр в Калифорнии будет служить точкой притяжения для специалистов с опытом работы в отрасли, помимо прочего. DeepSeek начали массово встраивать в китайские автомобили — это привлекает покупателей
24.03.2025 [13:18],
Алексей Разин
Программные возможности современных транспортных средств волнуют потенциальных покупателей не меньше, чем технические характеристики и дизайн, поэтому китайские автопроизводители начали активно внедрять поддержку чат-ботов на базе разработок DeepSeek в свою программную инфраструктуру. Подобным образом уже поступили Dongfeng, GAC и BYD. ![]() Источник изображения: BYD Dongfeng Motor, как уточняет Nikkei Asian Review, предлагает поддержку большой языковой модели DeepSeek R1 в мультимедийной системе кроссоверов Zhiyin марки Voyah, причём данная функциональность была добавлена посредством обновления «по воздуху». С апреля аналогичными возможностями начнут обзаводиться крупный внедорожник M-Hero 917 и другие транспортные средства концерна. Искусственный интеллект в бортовой электронике машины используется не только для построения диалога с водителем и пассажирами при помощи голосового ассистента, но и для оценки окружающей обстановки с целью предсказания дальнейших намерений водителя. Лидирующая на китайском рынке гибридов и электромобилей компания BYD также объявила о намерении внедрить разработки DeepSeek в свою продукцию. Некоторые автопроизводители готовы «подружить» собственные программные платформы с языковыми моделями DeepSeek. Например, так намерена поступить китайская компания GAC Group. Языковой ассистент Adigo Sense в автомобилях этой марки будет учитывать историю прошлых запросов и действий водителя для прогнозирования его ближайших намерений. Цифровой помощник сможет оптимизировать маршруты передвижения и предлагать пассажирам фильмы к просмотру с учётом их предпочтений. GAC начнёт внедрять подобные функции в бортовое ПО своих автомобилей в текущем полугодии. Leapmotor надеется сочетать языковые модели DeepSeek с разработкой Alibaba, получившей обозначение Qwen. По крайней мере, такая связка позволит бортовой системе машин Leapmotor научиться генерировать изображения. SAIC намерена внедрить поддержку DeepSeek на автомобилях марки IM Motors в сочетании с решениями Alibaba и ByteDance. В Китае даже импортные марки не стесняются внедрять поддержку DeepSeek для своих транспортных средств локальной сборки. Например, подобной функцией обзаведётся электромобиль Nissan N7, собираемый на совместном предприятии с Dongfeng. Стараниями SAIC поддержкой DeepSeek обзаведутся выпускаемые в Китае модели Buick и Cadillac. Языковые модели этой компании будут соседствовать с чат-ботом Baidu Ernie. Есть в Китае и автопроизводители, которые пока не следуют моде на DeepSeek. Среди них можно отметить Xiaomi и XPeng Motors. Acer представила альтернативу MacBook Air — 999-граммовый ноутбук Go Air на Intel Core
24.03.2025 [11:47],
Владимир Фетисов
Компания Acer представила новый 14-дюймовый ноутбук Go Air, ориентированный на пользователей, которым нужна компактная и лёгкая портативная система на базе операционной системы Windows. На данном этапе устройство доступно лишь в Китае, но позднее оно может появиться на рынках других стран. ![]() Источник изображений: ithome.com Разработчики оснастили новинку IPS-дисплеем с диагональю 14 дюймов, который поддерживает разрешение 2240 × 1400 пикселей. В конструкции используется шарнирный механизм, позволяющий открывать верхнюю крышку на 180°. Используемая панель обеспечивает охват цветового пространства sRGB на уровне 100 %. ![]() Acer Go Air доступен в разных конфигурациях с процессорами Intel Core 5 210H или Core 7 240H. Конфигурацию дополняют 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель ёмкостью 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумуляторная батарея на 60 Вт·ч. Для беспроводного подключения используется модуль Wi-Fi 6, но новейший стандарт Wi-Fi 7 не поддерживается. ![]() Корпус ноутбука выполнен из магниево-алюминиевого сплава, а вес устройства составляет менее 1 кг. В конструкции предусмотрены три порта USB Type-C, один HDMI 2.0 и один USB 3.2 Gen 1. Разъём Ethernet отсутствует, поэтому подключить устройство к интернету по кабелю не получится. Что касается цены, то в Китае стоимость Acer Go Air в зависимости от выбранной конфигурации варьируется от $730 до $785. Разработка пластиковых Apple Watch SE споткнулась о технические трудности — выход устройства под вопросом
24.03.2025 [10:12],
Владимир Фетисов
Слухи о намерении Apple выпустить более доступную версию смарт-часов Watch SE с корпусом из пластика ходят достаточно давно. После того, как во время прошлой сентябрьской презентации Apple не представила обновлённые Watch SE, в СМИ появились сообщения, что в процессе разработки устройства возникли трудности. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Watch SE с пластиковым корпусом «находятся в серьёзной опасности» и могут не выйти на рынок. ![]() Источник изображения: Apple В прошлом году Гурман писал, что команда разработчиков столкнулась с некоторыми проблемами «с точки зрения цены и качества» при создании версии смарт-часов в пластиковом корпусе, но работа над устройством продолжается. Теперь же журналист сообщил, что трудности при разработке Watch SE оказались более серьёзными и устройство в конечном счёте может вовсе не попасть на рынок. По данным Гурмана, «команде разработчиков не нравится внешний вид устройства, а производственная группа столкнулась с трудностями при создании корпуса, который был бы значительно дешевле используемого в существующих смарт-часах алюминиевого». Более двух лет прошло с тех пор, как Apple выпустила смарт-часы Watch SE второго поколения и сейчас эта модель выглядит устаревшей. Обновление этой версии смарт-часов Apple явно назрело, но, похоже, что пластиковый корпус оказалось сложно вписать в общую концепцию устройства. Samsung выпустит смарт-очки на базе Android XR уже в этом году
24.03.2025 [09:49],
Владимир Фетисов
Гарнитура расширенной реальности (XR) Project Moohan, которую Samsung разрабатывает в сотрудничестве с Google и которая работает под управлением программной платформы Android XR, близка к выходу на рынок. Похоже, что южнокорейский технологический гигант не планирует останавливаться на одном устройстве этой категории и параллельно ведёт разработку более компактных смарт-очков расширенной реальности. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Вероятно, в Samsung посчитали, что длительное использование громоздкой XR-гарнитуры не слишком удобно. В этом плане более лёгкие и компактные смарт-очки, предназначенные для ношения в течение всего дня, выглядят привлекательнее крупных гарнитур, таких как Apple Vision Pro или Samsung Project Moohan. По слухам, смарт-очки Samsung с поддержкой XR уже близки к запуску. По данным источников, Samsung намерена выпустить смарт-очки на базе Android XR в течение этого года. Устройство разрабатывается под кодовым названием Haean в честь одного из городов Южной Кореи. Сообщается, что в настоящее время компания завершает работу над спецификациями и функциями устройства. Судя по всему, Samsung уделяет повышенное внимание удобству смарт-очков, обеспечивая возможность их подстройки под разные формы лица. Ожидается, что в конструкции устройства будут размещены несколько камер и датчиков для отслеживания движений. Не исключено, что Samsung представит одновременно смарт-очки Haean и гарнитуру Project Moohan в конце этого года. Выход Samsung на рынок смарт-очков не является чем-то неожиданным, а запуск первого такого устройства компании вместе с гарнитурой Project Moohan мог бы стать удачным шагом. Ранее компания Qualcomm намекала, что аппаратной основой очков Samsung станет микропроцессор Snapdragon XR2 Plus Gen 2 — тот же чип, который используется в гарнитуре Project Moohan. Также сообщалось, что очки оснастят 12-мегапиксельной камерой и аккумулятором ёмкостью 155 мА·ч. Китайская SiCarrier при поддержке Huawei разработала оборудование для выпуска 28-нм чипов
24.03.2025 [09:34],
Алексей Разин
Основанная в 2021 году китайская компания SiCarrier уже не раз фигурировала в новостях, причём в одном из случаев это произошло в контексте разработки оборудования для выпуска 5-нм чипов. На практике же успехи этого сателлита Huawei Technologies пока ограничиваются выпуском оборудования для производства 28-нм чипов, но и подобным достижениям в сфере импортозамещения китайские клиенты будут рады. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на осведомлённые источники, поддерживаемая правительством родного для Huawei Шэньчжэня компания SiCarrier Technologies пытается воссоздать необходимое для выпуска чипов оборудование своими силами, рассматривая в качестве образцов изделия лидеров рынка типа ASML, Applied Materials и Lam Research. Перед близким партнёром Huawei стоит задача по импортозамещению целого спектра оборудования, используемого в производстве полупроводниковых компонентов. Это и литографические системы, и контрольно-измерительные машины, и оборудование для травления кремниевых пластин, и разного рода решения для нанесения покрытий методом осаждения. Растущая армия специалистов Huawei, как сообщается, активно помогает SiCarrier достигать поставленных целей. Кроме того, сама компания за последние годы наняла приличное количество специалистов с опытом работы в конкурирующих компаниях. Отдельные проекты ограничиваются вовлечением сотен специалистов, другие требуют совместной работы нескольких тысяч человек. Некоторые образцы перспективного оборудования SiCarrier должна представить на выставке SEMICON China, которая пройдёт на текущей неделе. Малайзия пообещала США перекрыть нелегальные поставки санкционных чипов Nvidia в Китай
24.03.2025 [07:33],
Алексей Разин
История с поиском следов контрабандных ускорителей Nvidia, которые не должны были попасть в Китай из-за санкций США, получила новое развитие. Малазийские власти пообещали американским коллегам усилить контроль за каналами поставок подобной продукции, чтобы та не попадала в Китай в условиях экспортных ограничений США. ![]() Источник изображения: Nvidia Как признался в интервью Financial Times министр торговли Зафрул Азиз (Zafrul Aziz), «США попросили нас контролировать каждую партию, содержащую чипы Nvidia, поступающую в Малайзию». Чиновник добавил, что правительство страны сформировало рабочую группу, которую возглавил министр цифровых технологий Гобинд Сингх Део (Gobind Singh Deo), в задачи которой войдёт усиление контроля за поставками в сегменте центров обработки данных, который бурно развивается в Малайзии. «Они хотят, чтобы мы гарантировали, что серверы поставляются в конкретные центры обработки данных, для которых они предназначаются, а не внезапно перегружаются на другое судно», — пояснил малазийский министр торговли. Напомним, что в Сингапуре по подозрению в контрабанде оборудования в Китай в обход санкций США были задержаны девять человек, троим из них были предъявлены соответствующие обвинения, а сумма ущерба оценивается в $390 млн. Полиция Сингапура провела рейды в 22 компаниях, которые могли быть замешаны в подобных поставках. Тогда стало известно, что по оплаченным в Сингапуре счетам «контрабандные» серверы могли отправиться в Малайзию, но власти последней выяснили, что ускорители Nvidia в составе серверов Dell и Supermicro не были доставлены в центры обработки данных на территории страны. Офис Nvidia в Сингапуре проводит через свои счета почти четверть выручки компании, но фактически основная часть оплаченного оборудования даже временно не попадает на территорию этого государства, а поставляется в другие страны. В Малайзии сейчас активно строятся центры обработки данных. Страна при участии Сингапура создала особую экономическую зону, и за последние полтора года привлекла более $25 млрд от крупных зарубежных инвесторов на строительство ЦОД на своей территории. Как подчеркнул министр торговли Малайзии, в глобальных цепочках поставок довольно сложно отслеживать оборудование. США усиливает давление на собственные компании, требуя от них следить за конечными пользователями подобной продукции. От большинства участников цепочек поставок требуется оказывать посильное содействие в отслеживании маршрутов логистики. По словам чиновника, подобный контроль на практике осуществлять очень сложно. В Европе зреет инициатива по второму этапу субсидирования полупроводниковой отрасли
24.03.2025 [05:00],
Алексей Разин
Принятый властями Евросоюза в 2023 году «Закон о чипах» не смог достичь заявленных целей из-за бюрократических препятствий и умеренной финансовой поддержки властей, поэтому коалиция из девяти стран теперь продвигает идею второго этапа субсидирования местной полупроводниковой отрасли. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries В состав инициативной группы вошли Австрия, Бельгия, Франция, Финляндия, Германия, Италия, Польша, Испания и Нидерланды. Она ставит перед собой задачу усиления производственных возможностей Европы по выпуску чипов, мобилизации активности инвесторов, а также привлечения в полупроводниковый сектор новых кадров. Министр экономики Нидерландов Дирк Бельяартс (Dirk Beljaarts) подчеркнул, что новый этап программы должен быть более сфокусированным. По его словам, необходимо привлечь к финансированию полупроводниковой отрасли как частный, так и государственный капитал, а выиграть от субсидирования должны также и представители среднего и малого бизнеса. Приоритет будет отдаваться сферам упаковки чипов и обработки кремниевых пластин с использованием передовой литографии. Компания Intel, как известно, свои планы по строительству двух крупных предприятий в Германии заморозила. Её передовой площадкой в Европе в таких условиях останется предприятие в Ирландии. Прочие представители европейской полупроводниковой промышленности намерены обратиться к чиновникам за предоставлением прямых субсидий в различные сегменты производства и разработки. Европейский «Закон о чипах» 2023 года подразумевал выделение на подобные нужды 43 млрд евро, но участники рынка не видят особых выгод от его реализации, которая забуксовала в силу ряда причин. Новый этап инициативы должен продвинуть европейскую промышленность дальше. Новая статья: Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры
24.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры Драйверы для GeForce RTX 50-й серии создали проблемы владельцам старых видеокарт, и Nvidia на это наплевать
24.03.2025 [01:30],
Анжелла Марина
Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й и RTX 30-й серий столкнулись с серьёзными проблемами после выхода драйверов версии R570 и новее. Сообщается о частых синих экранах смерти (BSOD), зависаниях системы и сбоях, требующих перезагрузки. Несмотря на выпуск Nvidia исправлений для новых видеокарт, владельцы GPU предыдущих поколений продолжают испытывать трудности. ![]() Источник изображения: Nvidia Нестабильность драйверов впервые стала заметна ещё в конце января после релиза версии 572.16, которая добавила поддержку новых видеокарт серии RTX 50. С тех пор пользователи карт RTX 40 и RTX 30 сталкиваются с частыми сбоями, особенно при использовании технологии DLSS Frame Generation. Однако эта проблема до сих пор не устранена. По данным Tom's Hardware, возможной причиной задержки исправлений является сосредоточение Nvidia на совершенствовании программного обеспечения для серии RTX 50. Одним из вероятных факторов нестабильности называют сочетание DLSS Frame Generation с G-Sync. Многие пользователи сообщают о падении производительности и частых сбоях в играх. Некоторым удалось частично решить проблему, откатившись к более старым версиям DLSS, но это лишь временная мера. Сбои и зависания особенно часто наблюдаются в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle. Геймеры жалуются на лаги, зависания и вылеты, особенно при активной функции генерации кадров в драйверах серии 572.xx. Тем не менее, пользователи нашли несколько способов обхода проблемы. Среди рекомендуемых мер — откат драйверов до версии 566.xx, отключение Frame Generation и G-Sync, снижение частоты обновления экрана и использование старых версий DLSS. Однако эти методы ограничивают доступ к новым функциям и не решают проблему полностью. Несмотря на выпуск нескольких обновлений драйверов R570, большинство исправлений затрагивают только серию RTX 50. Nvidia до сих пор официально не признала проблему с видеокартами RTX 40 и RTX 30 — в разделе «Известные проблемы» новых драйверов эти неисправности не упоминаются. Проблемы с драйверами для видеокарт RTX 40 и RTX 30 продолжаются уже почти три месяца, а пользователи по-прежнему ждут официального решения от Nvidia. Многие считают, что компания уделяет чрезмерное внимание новым продуктам, игнорируя владельцев предыдущих поколений GPU. Это усиливает разрыв между ожиданиями пользователей и действиями производителя. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе
24.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе Apple выпустит первый складной iPhone в следующем году
23.03.2025 [20:36],
Владимир Фетисов
Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) подтвердил, что Apple планирует выпустить в следующем году свой первый складной iPhone, слухи о котором ходят уже давно. По его словам, устройство будет больше напоминать Samsung Galaxy Z Fold, а не Galaxy Z Flip, что означает форм-фактор раскладушки-книжки. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Гурман также отметил, что в складном iPhone будут использоваться технологии, заложенные в ультратонкий iPhone 17 Air, запуск которого ожидается в этом году. iPhone 17 Air станет самым тонким iPhone в истории — его толщина составит всего 5,5 мм. Чтобы достичь таких параметров, разработчикам пришлось пойти на компромиссы, связанные с камерами и динамиками. Однако, несмотря на это, устройство сохранит высокую автономность и все ключевые функции iPhone. Предполагается, что работа над iPhone 17 Air поможет инженерам Apple разместить максимальное количество компонентов в ультратонком корпусе, что критически важно при создании складного iPhone. Пока подробностей о дизайне и характеристиках новинки немного. Однако, по словам Гурмана, стоимость складного iPhone составит около $2000. Ожидается, что на старте продаж его доступность будет ограничена, поскольку производство таких устройств требует значительных временных затрат. Если планы Apple останутся неизменными, складной iPhone войдёт в линейку iPhone 18. Согласно информации от авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), смартфон получит 5,5-дюймовый внешний дисплей и 7,8-дюймовый внутренний, аналогичный iPad mini. Смарт-часы Apple Watch оснастят камерами для взаимодействия с ИИ
23.03.2025 [19:28],
Владимир Фетисов
Apple хочет, чтобы фирменные смарт-часы Apple Watch в будущем позиционировались, как носимые устройства с искусственным интеллектом. Для этого компания разрабатывает сразу несколько новых моделей смарт-часов с камерами, которые позволят им «видеть» окружающий мир. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Источник изображения: Apple Продвижение ИИ-алгоритмов будет рука об руку идти с существующей технологией Apple Visual Intelligence, поддержку которой в будущем компания хочет реализовать в своих наушниках AirPods. Напомним, упомянутая функция позволяет осуществлять быстрый поиск данных о попавших в объектив камеры объектах. В настоящее время она в значительной степени опирается на нейросети, разработанные OpenAI и Google. По словам Гурмана, Apple в дальнейшем намерена снизить зависимость Visual Intelligence от нейросетей сторонних разработчиков. «В конечном счёте планы Apple в отношении Visual Intelligence выходят далеко за рамки iPhone. Компания хочет сделать эту функцию основой будущих устройств, включая оснащённые камерой AirPods, о которых я пишу уже несколько месяцев. Вместе с этим Apple хочет сместить Visual Intelligence в сторону собственных ИИ-моделей, а не моделей OpenAI и Google», — сказано в сообщении Гурмана. Касательно оснащённых камерой Apple Watch журналист написал, что компания разрабатывает такие устройства, причём это относится к базовым и флагманским моделям часов. В стандартных Apple Watch камера будет интегрирована в экран, но неясно, потребуется ли для этого отверстие в дисплее или же датчик будет размещён под ним. В случае Watch Ultra камеру разместят на боковой поверхности корпуса, рядом с физической кнопкой. За счёт этого пользователям будет проще сканировать с помощью камеры окружающие объекты. По данным Гурмана, оснащённые камерами Apple Watch не появятся на рынке как минимум до 2027 года. Ждать появления AirPods с камерой раньше также не стоит. Журналист отмечает, что во многом сроки запуска новых продуктов будут зависеть от того, насколько успешно будет идти разработка собственных ИИ-алгоритмов Apple. Google начала массово отключать uBlock Origin в Chrome из-за перехода на Manifest V3
23.02.2025 [11:04],
Анжелла Марина
Некоторые пользователи Chrome заметили, что расширение uBlock Origin больше не работает. Разработчики объясняют это переходом на спецификацию Manifest V3, которая ограничивает возможности блокировщиков рекламы и других инструментов приватности, основанных на стандарте Manifest V2. ![]() Источник изображения: Copilot Manifest V3 — это новая спецификация браузера Chrome, которая направлена на ограничение доступа расширений к сетевым запросам пользователя, блокировку использования удалённого контента разработчиками и повышение общей производительности браузера. Однако в результате этих изменений функциональность многих расширений, особенно связанных с блокировкой рекламы и защитой конфиденциальности, уменьшается, поясняет BleepingComputer. Журналисты BleepingComputer обнаружили, что на ряде их устройств uBlock Origin был автоматически отключен с уведомлением о прекращении поддержки и предложением либо удалить расширение, либо перейти на страницу управления настройками расширениями. О массовом отключении uBlock Origin и других расширений, основанных на Manifest V2, также стали сообщать и на Reddit. ![]() Источник изображения: bleepingcomputer.com Ранее Google заявляла, что отказ от Manifest V2 будет происходить поэтапно. При этом для корпоративных клиентов и некоторых пользователей компания предоставит возможность использовать старые расширения до июня 2025 года с помощью специальной групповой политики. Однако для большинства пользователей переход на Manifest V3 уже запущен, а Chrome будет активно побуждать их к использованию новых расширений. В качестве альтернативы пользователи могут перейти на расширения, поддерживающие Manifest V3, например, uBlock Origin Lite (uBOL), разработанный создателем uBlock Origin. Однако эта версия обладает менее гибкими возможностями фильтрации, чем в полной версии блокировщика. BleepingComputer направил запрос в Google с просьбой прокомментировать ситуацию и предоставить информацию о планах по дальнейшему внедрению Manifest V3, но ответ пока не получен. Новая статья: Keep Driving — великолепная игра, сотканная из странных идей. Рецензия
23.02.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Keep Driving — великолепная игра, сотканная из странных идей. Рецензия В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров
22.02.2025 [14:00],
Павел Котов
За крупнейшей в истории кражей криптовалюты стояла хакерская группировка Lazarus Group, которой приписывается северокорейское происхождение. Об этом заявила специализирующаяся на блокчейн-разведке компания Arkham Intelligence со ссылкой на авторитетного анонимного криптодетектива ZachXBT. Накануне неизвестные похитили с криптовалютной биржи ByBit цифровые активы на общую сумму почти $1,5 млрд. ![]() Источник изображения: appshunter.io / unsplash.com Arkham предложила вознаграждение в размере 50 000 своих токенов ARKM тому, кто сможет идентифицировать осуществивших кражу злоумышленников; позже администрация платформы заявила, что ZachXBT представил «исчерпывающие доказательства» совершения преступления северокорейской хакерской группировкой. «В его пакет документов вошёл подробный анализ тестовых транзакций и связанных [с инцидентом] кошельков, использованных перед реализацией эксплойта, а также несколько криминалистических графиков и сводок временно́го анализа», — сообщили в Arkham. «Первоначально украденные средства были переведены на основной кошелёк, который далее распределил их по более чем сорока [другим] кошелькам. Злоумышленники перевели все stETH, cmETH и mETH в ETH прежде чем начать систематический перевод ETH с шагом по $27 млн на более чем десять дополнительных кошельков», — рассказали об инциденте ресурсу CoinDesk в администрации платформы Nansen, которая занимается анализом блокчейна. Хакеры произвели кражу средств, воспользовавшись механизмом «подписания вслепую» (Blind Signing), при котором транзакция в рамках смарт-контракта одобряется без полного знания его содержимого. «Этот вектор атаки быстро становится излюбленной формой кибератак, осуществляемых подготовленным преступниками, включая Северную Корею. Это тот же тип атаки, что использовался при взломе Radiant Capital [16 октября 2024 года, когда в результате атаки на протокол похитили $50 млн] и инциденте с WazirX [18 июля 2024 года с индийской криптобиржи украли около $239,4 млн] — пояснил Идо Бен Натан (Ido Ben Natan), генеральный директор компании Blockaid, которая занимается вопросами безопасности блокчейнов. — Проблема в том, что даже при использовании лучших решений для управления ключами защиты сегодня бо́льшая часть процесса подписания делегируется программным интерфейсам, взаимодействующим с [децентрализованными приложениями] dApps. Это создаёт критическую уязвимость — она открывает дверь к злонамеренным манипуляциям процесса подписания, что в этой атаке и произошло». Хакеру удалось «взять под контроль конкретный холодный кошелёк ETH и перевести все ETH на этот неопознанный адрес», признался глава Bybit Бен Чжоу (Ben Zhou). Биржа останется «платёжеспособной, даже если эта потеря от взлома не будет возмещена», заверил он. OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности
22.02.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
OpenAI заблокировала аккаунты пользователей из Китая и Северной Кореи, которые, якобы, использовали технологии компании в злонамеренных целях, включая слежку и кампании по влиянию на общественное мнение. В заявлении OpenAI говорится, что авторитарные режимы могут применять искусственный интеллект во вред США и собственным гражданам. Отмечается, что для выявления подозрительной активности был задействован специальный ИИ-алгоритм. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Компания не сообщила, сколько аккаунтов было заблокировано, а также не уточнила, как давно ведётся поиск учётных записей, владельцы которых потенциально занимаются злонамеренной деятельностью. В заявлении сказано, что в одном из таких случаев пользователь ChatGPT генерировал новостные статьи на испанском языке с целью очернить США. Эти материалы впоследствии публиковались новостными изданиями в Латинской Америке от имени китайской компании. Во втором случае злоумышленники, предположительно связанные с Северной Кореей, использовали искусственный интеллект для создания резюме и онлайн-профилей фиктивных соискателей с целью трудоустройства в западные компании. Также была выявлена группа аккаунтов, принадлежащих пользователям из Камбоджи и связанных с финансовым мошенничеством. Они использовались для перевода и публикации комментариев в разных соцсетях, включая X и Facebook✴. Правительство США выразило обеспокоенность тем, что Китай якобы использует искусственный интеллект для контроля над общественным мнением в стране, а также распространения дезинформации и подрыва безопасности США и их союзников. Напомним, ChatGPT от OpenAI является самым популярным ИИ-ботом с 400 млн еженедельно активных пользователей. Компания ведёт переговоры о привлечении инвестиций в размере до $40 млрд при оценке OpenAI в $300 млрд, что может стать рекордным раундом финансирования для частной компании. «Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft
22.02.2025 [13:32],
Владимир Мироненко
OpenAI в разработке новых ИИ-моделей и предоставлении ИИ-услуг компаниям и пользователям сейчас в значительной степени полагается на вычислительные мощности своего главного акционера Microsoft. Однако в ближайшие пять лет ожидаются значительные изменения в этом вопросе, сообщило в пятницу издание The Information. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com По данным The Information, к 2030 году OpenAI рассчитывает получать три четверти вычислительных мощностей ЦОД от проекта Stargate, который будет в значительной степени финансироваться конгломератом SoftBank — одним из новых инвесторов OpenAI. Это означает существенное изменение во взаимоотношениях OpenAI с Microsoft, инвестировавшей в компанию с 2019 года почти $14 млрд. Изменение не произойдёт мгновенно, пишет The Information. В ближайшие несколько лет OpenAI продолжит увеличивать расходы на оплату вычислительных мощностей ЦОД, принадлежащих Microsoft. По данным The Information, в 2027 году OpenAI планирует потратить на свои разработки $20 млрд. Для сравнения, расходы компании в 2024 году составили $5 млрд. Согласно прогнозам OpenAI, к 2030 году её затраты на работу уже обученных моделей (инференс) моделей ИИ превысят расходы на их обучение. Когда был анонсирован проект Stargate, один из пользователей соцсети X отметил, что дружбе между OpenAI и Microsoft пришёл конец. В ответ глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил: «Вовсе нет! Это очень важное и крупное партнёрство на длительное время». Он также добавил: «Нам просто нужно больше вычислительных мощностей». Microsoft, в свою очередь, утверждает, что отношения между двумя компаниями остаются прочными. Она продолжит размещать сервисы OpenAI на своей платформе облачных вычислений Azure. Вместе с тем Microsoft инвестировала в её французского конкурента Mistral AI и предлагает модели Meta✴ Llama на платформе Azure. В прошлом году Microsoft добавила поддержку модели Anthropic — конкурента OpenAI — своему ИИ-ассистенту GitHub Copilot для помощи программистам в написании кода. Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США
22.02.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Крупнейшая американская криптовалютная биржа Coinbase заявила, что Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США согласилась отозвать иск против компании. Сообщение об этом появилось в официальном блоге Coinbase. Этот шаг, который ещё должны одобрить члены комиссии SEC, является очередным сигналом к тому, что администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) будет более дружелюбно относиться к криптовалютной индустрии, чем было при прежнем главе страны. ![]() Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash Напомним, в 2023 году SEC подала в суд иск против Coinbase. В нём криптовалютная платформа обвинялась в работе без регистрации в качестве биржи, брокера и клирингового агентства, а также в продаже ценных бумаг без регистрации их предложения. В ходе разбирательства Coinbase утверждала, что SEC не установила достаточно чёткие правила в отношении криптовалют, чтобы предъявлять претензии за их нарушение. «Я помню, как в 2023 году многие люди давали советы по этому поводу и говорили: „Не ввязывайся в тяжбу с SEC, это обойдётся вам в десятки миллионов долларов“ <…> Не у многих других компаний были такие глубокие карманы, как у нас. В итоге нам пришлось потратить $50 млн на защиту в этом деле», — заявил генеральный директор Coinbase Брайан Армстронг (Brian Armstrong) в видео, которое он опубликовал в соцсети X. По словам Армстронга, он продолжал борьбу, потому что верил, что спасёт криптовалютную индустрию в Америке. Представитель Coinbase уточнил, что сумма озвученных Армстронгом расходов в размере $50 млн включает исключительно судебные издержки. Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления»
22.02.2025 [11:13],
Павел Котов
Apple выпустила адресованные разработчикам бета-версии очередных обновлений своих платформ. В предварительном варианте iOS 18.4 появились «приоритетные уведомления» (Priority Notifications), являющиеся частью из пакета Apple Intelligence: запущенная локально модель искусственного интеллекта анализирует поступающие уведомления и пытается определить наиболее важные, чтобы система показала их над другими. ![]() Источник изображения: apple.com По умолчанию приоритетные уведомления отключены, функция активируется в настройках — там есть соответствующая опция. Подробностей об обновлённом голосовом ассистенте Siri в Apple пока не привели. «В ближайшие месяцы Apple Intelligence продолжит дополняться новыми функциями, в том числе новыми возможностями Siri», — гласит лаконичное замечание в пресс-релизе компании. Также Apple объявила, что Apple Intelligence с обновлением iOS 18.4 станет доступна на нескольких языках, включая французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Пользователи из ЕС впервые получат доступ к функциям «Яблочного интеллекта». Apple вместе с iOS 18.4 выпустила бета-версии iPadOS 18.4, macOS 15.4, tvOS 18.4, visionOS 2.4 и watchOS 11.4. В обновлённых iOS и iPadOS появилась возможность выбирать установленное по умолчанию приложение для перевода; пользователям из Европы, где действует «Закон о цифровых рынках» (DMA) также доступен выбор навигационного приложения по умолчанию. С выходом iOS 18.4 владельцы Vision Pro могут прямо на iPhone изучать магазин приложений для гарнитуры, добавлять видео для просмотра и удалённо устанавливать приложения. На Mac и iPad вышел переработанный почтовый клиент, а в Apple News Plus для iPhone и iPad появился кулинарный раздел с «десятками тысяч рецептов», отформатированных для просмотра на мобильных устройствах. Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия
22.02.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия Ветеран PlayStation признал, что портирование эксклюзивов Sony на ПК — «это почти как печатать деньги»
21.02.2025 [23:43],
Дмитрий Рудь
Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) пролил свет на решение компании начать переносить эксклюзивы PlayStation на ПК и подтвердил то, о чём все и так знали, но боялись сказать вслух. Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза, тогда как одновременный выпуск Helldivers 2 на PC и PS5 обернулся оглушительным успехом. В подкасте Sacred Symbols Ёсида признался, что хотел взяться за это и раньше, но бизнес-модель компании не позволяла. Со временем же Sony поверила, что выпуск игр на ПК сейчас может побудить геймеров купить PlayStation в будущем. По словам Ёсиды, у выпуска на PC много преимуществ. Например, новая аудитория — особенно там, где консоли непопулярны. Вроде Китая, где рынок компьютерных игр огромен (см. распределение продаж Black Myth: Wukong по регионам). «Перенос на ПК стоит сильно меньше, чем создать игру с нуля. Это почти как печатать деньги. Кроме того, [портирование] помогает финансировать новые проекты в условиях возросшей стоимости разработки», — подчеркнул Ёсида. Новейшим портом Sony на ПК остаётся супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man 2 (вышел 31 января), а на горизонте — ремастер приключенческого экшена The Last of Us Part II (увидит свет 3 апреля). В последние месяцы Sony раздражала пользователей ПК навязыванием аккаунтов PSN в своих играх, но недавно пошла навстречу сообществу. В Marvel’s Spider-Man 2 и The Last of Us Part II привязка учётной записи необязательна. Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании
21.02.2025 [23:43],
Анжелла Марина
Компания Apple заявила, что больше не сможет предоставлять пользователям в Великобритании функцию защиты Advanced Data Protection (ADP), которая позволяет включить сквозное шифрование данных в iCloud. По словам представителя Apple Фреда Сайнца (Fred Sainz), функцию придётся отключить по требованию правительства страны. ![]() Источник изображения: Alexander Andrews / Unsplash В заявлении, предоставленном изданию TechCrunch, компания выразила «глубокое разочарование» тем, что защита, обеспечиваемая ADP, не будет доступна клиентам в Великобритании, учитывая продолжающийся рост утечек данных и других угроз конфиденциальности. Apple отметила, что «усиление безопасности облачного хранилища с помощью сквозного шифрования на сегодня является более актуальным, чем когда-либо». Это объявление последовало за сообщениями о том, что правительство Великобритании потребовало от Apple создать бэкдор — алгоритм, который позволяет получать фактически полный доступ к клиентским данным, хранящимся на облачных серверах Apple, даже если они зашифрованы сквозным шифрованием. Однако эксперты по кибербезопасности предупреждали, что если Лондон добьётся своего, это создаст опасный прецедент и для других стран. Функция Advanced Data Protection позволяет пользователям самостоятельно включать шифрование, делая их данные недоступными даже для Apple. Несмотря на отказ от ADP, некоторые категории информации всё же останутся зашифрованными. В частности, медицинские данные, сообщения в iCloud и платёжная информация. Однако другие файлы, такие как фотографии, заметки и резервные копии, больше не будут защищены. Британские власти пока не прокомментировали ситуацию, а представитель организации Open Rights Group Джеймс Бейкер (James Baker) заявил, что Министерство внутренних дел лишило миллионы британцев важной функции безопасности, повысив угрозу утечек личных данных. Компания пока не уточнила, как именно будет происходить отключение ADP у тех, кто уже активировал эту функцию (у новых пользователей ADP будет сразу отсутствовать), однако заявила, что в ближайшее время предоставит клиентам дополнительные инструкции. Подчёркивается, что эта мера не коснётся пользователей из других стран, а сервисы с зашифрованной связью, такие как FaceTime и iMessage, продолжат работать без изменений. Одновременно эксперты в области кибербезопасности советуют пользователям за пределами Великобритании срочно включить ADP, чтобы усложнить властям возможные будущие попытки отключить шифрование. Криптограф Мэтью Грин (Matthew Green) отметил, что «чем больше людей активируют эту функцию, тем сложнее будет её запретить». Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam
21.02.2025 [22:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчик акробатического экшена My Friend Pedro из шведской студии DeadToast Entertainment представили новый совместный проект — платформер на точность Shotgun Cop Man. Пользователям Shotgun Cop Man достанется роль вооружённого дробовиком копа (см. название игры), чья задача — свершить правосудие и заработать славу путём спуска в ад для ареста самого Дьявола. Анонсирующий трейлер прилагается. «Сражайтесь с ордами злобных демонов, обходите коварные ловушки и преодолевайте захватывающие испытания, используя только то, на что вы всегда можете положиться: свой ум и оружие», — гласит описание Shotgun Cop Man. По словам разработчика-одиночки Виктора Огрена (Victor Agren), скрывающегося за вывеской DeadToast Entertainment, Shotgun Cop Man родилась из идеи платформера, в котором оружие — это ваши крылья. Выстрел из дробовика отбрасывает копа в противоположном направлении — вокруг этой простой концепции построена вся игра. Ей же объясняется и минималистичный визуальный стиль: Огрен не хотел, чтобы графика отвлекала от геймплея. Скриншоты
Разработчик обещает динамичную кампанию более чем на 150 уровней, могучих боссов, необязательные испытания (пройти игру без урона или на время), редактор уровней (с интеграцией «Мастерской Steam») и перевод на русский. Релиз Shotgun Cop Man ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. Для тех, кому не терпится попробовать игру, есть хорошая новость — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора
21.02.2025 [20:20],
Дмитрий Рудь
Агентство ТАСС сообщило об удалении из российского Steam игры по требованию Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). Речь идёт о проекте Desert Stalker от разработчика Zetan, вышедшем в ранний доступ 13 декабря 2024 года и, судя по информации в SteamDB, снятом с продажи в российском сегменте спустя ровно два месяца, 13 февраля. По данным Роскомнадзора, на странице Desert Stalker в Steam были выявлены материалы, содержащие пропаганду нетрадиционных сексуальных отношений (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России). «Компания Steam выполнила требования закона об удалении запрещённой информации. На ресурсах сервиса отсутствуют материалы, неудалённые по требованию Роскомнадзора. Ограничение работы сервиса не планируется», — отчитались в ведомстве. Зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин у себя в Telegram похвалил Valve за «готовность выполнять предписания РКН и в целом соблюдать российское законодательство». «И в очередной раз подобные новости проходят мимо тех, кто убеждает себя и других в обратном, запуская в инфополе страшилки о том, что регулирование видеоигр приведёт к неминуемой блокировке иностранных платформ», — посетовал Горелкин. Горелкин говорит о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который, среди прочего, предлагает обязать цифровые площадки проводить идентификацию пользователей. Meta✴ рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом
21.02.2025 [19:54],
Владимир Мироненко
Компанию Meta✴ недавно обвинили в пиратстве терабайтов книг в связи с использованием для обучения ИИ-моделей контента из теневых библиотек. В ответ компания заявила, что не считает себя пиратом, поскольку нет доказательств того, что она раздавала защищённый авторским правом контент через торренты. Поэтому в компании считают, что обвинения в нарушении авторских прав не имеют под собой основания, пишет Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com В судебном процессе по иску писателя Ричарда Кадри (Richard Kadrey) против Meta✴ авторы книг и владельцы авторских прав на контент настаивают на том, что Meta✴ была «осознанным участником незаконной пиринговой сети» и действовала без заключения предварительных лицензионных соглашений. Для загрузки данных из теневых библиотек компания использовала протокол BitTorrent, который предполагает одновременную раздачу контента другим пользователям. По мнению стороны обвинения, это означает распространение пиратских материалов. В свою очередь, Meta✴ сообщила в документе, направленном в суд на этой неделе, что, хотя она загрузила 82 Тбайт контента, защищённого авторским правом, из теневых библиотек для обучения своих моделей ИИ LLaMA, её сотрудники «приняли меры предосторожности, чтобы не “раздавать” загруженные файлы». Защита компании строится на том, что в настоящее время нет никаких доказательств того, что она делилась скачанным контентом во время процесса торрентирования. При этом Майкл Кларк (Michael Clark), руководитель Meta✴, отвечающий за управление проектами, сообщил в суде, что параметры конфигурации торрента были изменены «таким образом, чтобы раздача была минимальной». Когда судья спросил, почему Meta✴ решила минимизировать раздачу, юристы компании воспользовались положением о клиентско-адвокатской тайне, позволив Кларку оставить этот вопрос без ответа. Кроме того, Meta✴ пока не ответила на вопросы о том, знала ли она, что данные передавались другим пользователям во время загрузки контента из теневых библиотек. Крупнейшая кража криптовалюты в истории: хакер взломал биржу ByBit и похитил Ethereum на $1,4 млрд
21.02.2025 [19:12],
Андрей Созинов
Криптовалютная биржа ByBit столкнулась с «подозрительным оттоком средств» на сумму 1,46 миллиарда долларов, сообщает известный в криптосообществе детектив ZachXBT, который успешно раскрыл ряд мошеннических схем на рынке. В ByBit подтвердили инцидент, но заверили, что деньги пользователей в безопасности. ![]() Источник изображения: Unsplash «Bybit обнаружила несанкционированную активность с участием одного из наших холодных кошельков ETH. Инцидент произошёл, когда наш холодный кошелёк ETH выполнял перевод на наш тёплый кошелёк. К сожалению, эта транзакция была сфальсифицирована с помощью сложной атаки, которая замаскировала интерфейс подписи, отображая правильный адрес и изменяя базовую логику смарт-контракта. В результате злоумышленник смог получить контроль над пострадавшим холодным кошельком ETH и перевести активы на неопознанный адрес», — заявила биржа ByBit в официальном аккаунте в X. Холодный кошелёк — это криптокошелёк, который не взаимодействует с интернетом и не задействован в работе со смарт-контрактами. Такие кошельки используются исключительно для хранения криптовалюты и могут только получать и отправлять активы. В контексте криптобиржи холодный кошелёк можно приравнять к хранилищу средств биржи. У каждой биржи таких кошельков несколько, поэтому данный инцидент не означает моментальный крах ByBit. Кошелёк, о котором идёт речь в заявлении биржи, отправил 401 346 ETH ($1,1 миллиарда), а также несколько других итераций застейканного Ethereum (stETH) на новый кошелёк, который теперь ликвидирует ETH и stETH на децентрализованных биржах, согласно данным Etherscan. На данный момент кошелёк продал stETH на сумму около $200 миллионов. Общая сумма похищенной криптовалюты оценивается в $1,46 миллиарда по курсу на момент хищения. «Наша команда безопасности, а также ведущие эксперты по криминалистике блокчейна и партнёры активно расследуют этот инцидент. Любые команды, обладающие опытом в области аналитики блокчейна и восстановления средств, которые могут помочь в отслеживании этих активов, могут сотрудничать с нами», — отметили в ByBit. Тем временем хакер уже ищет способы отмыть украденные средства. Аналитическая платформа Lookonchain показала, что похититель переводит активы на разные кошельки. Глава ByBit Бэн Чжоу (Ben Zhou) заверил, что криптобиржа сохранит платежеспособность, даже если ей не удастся вернуть похищенные $1,46 миллиарда. Он добавил, что активы всех клиентов обеспечены в соотношении 1 к 1, и биржа сможет покрыть все убытки. Добавим, что ByBit пользуется большой популярностью среди россиян, поскольку на ней до сих пор можно покупать криптовалюту с помощью российских карт. «Мы хотим заверить наших пользователей и партнёров, что все остальные холодные кошельки ByBit остаются в полной безопасности. Все средства клиентов защищены, а наши операции продолжаются в обычном режиме без каких-либо сбоев», — заявили в ByBit и пообещали делиться подробностями расследования инцидента. Сумма в 1,46 миллиарда долларов делает данный инцидент крупнейшей кражей криптовалюты в долларовом выражении за всю историю. Прежде самым масштабным инцидентом считалась эксплуатация уязвимости Ronin Bridge, в результате которой было похищено $650 миллионов. Также можно вспомнить взломы Mt. Gox и Coincheck, приведшие к кражам $470 млн и $530 млн соответственно. Криптовалютный рынок мгновенно отреагировал на новости падением. Биткоин потерял 1,5 %, а Ethereum — 4 %. Однако на момент подготовки данного материала часть падения уже была отыграна. Тем не менее, не исключено, что этот инцидент окажет долгосрочное влияние на курсы криптовалют. Corsair прояснила заявление о релизе ПК-версии GTA VI в начале 2026 года
21.02.2025 [19:03],
Дмитрий Рудь
Американский производитель игрового компьютерного оборудования и периферии Corsair Gaming недавно обозначил сроки релиза на ПК криминального боевика GTA VI от Rockstar Games, однако эти сведения, как оказалось, были недостоверными. Напомним, в последнем отчёте Corsair вице-президент по финансам Рональд ван Вин (Ronald van Veen) упомянул, что, «насколько [он] понимает», ПК-версия GTA VI выйдет в начале 2026 года. Rockstar Games и Take-Two Interactive выход GTA VI на ПК пока даже не подтвердили, поэтому журналисты IGN решили поинтересоваться у Corsair, откуда у компании такая инсайдерская информация. Как уточнил для IGN представитель Corsair, заявления Рональда ван Вина о сроках премьеры GTA VI на PC являются лишь домыслами. Также он подтвердил, что Rockstar или Take-Two не предоставляли компании данные о релизном окне игры. Хотя GTA VI для PC пока не подтверждена, гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) недавно подчеркнул растущую важность платформы и намекнул, что компании невыгодно пропускать выпуск игры на ПК. Релиз GTA VI планируется ближайшей осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) считает, что PC-версия увидит свет лишь в 2027 году. События GTA VI развернутся в штате Леонида, а главными героями станут преступники Джейсон и Лусия. По слухам, в игре появится радиостанция с американским музыкальным продюсером и исполнителем DJ Khaled в качестве ведущего. Роскомнадзор принудительно записал Cloudflare в организаторы распространения информации
21.02.2025 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Роскомнадзор включил компанию Cloudflare в реестр организаторов распространения информации (ОРИ). Согласно федеральному закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», к ОРИ относятся физические и юридические лица, осуществляющее деятельность по обеспечению функционирования информсистем и (или) компьютерных программ для приёма, передачи, доставки и (или) обработки электронных сообщений интернет-пользователей. ![]() Источник изображения: Роскомнадзор Cloudflare предоставляет широкий спектр интернет-услуг: серверы CDN (Content Delivery Network — сеть дистрибуции контента), защиту от DDoS-атак, безопасный доступ к ресурсам и серверам DNS. Пресс-служба Роскомнадзора сообщила, что в 2023 и 2024 годах в адрес Cloudflare были направлены требования о необходимости уведомить ведомство о начале осуществления деятельности в качестве ОРИ, но компания проигнорировала их и была оштрафована на ₽100 000 и ₽1 млн. В июле 2024 года Роскомнадзор получил право вносить сервисы в реестр ОРИ принудительно в случае их повторного отказа сделать это добровольно. 19 февраля ведомство сообщило, что Cloudflare была принудительно включена в реестр ОРИ. ОРИ обязаны уведомлять регулятора о начале своей деятельности, а также хранить в течение до года на территории РФ информацию о фактах приёма, передачи, доставки и (или) обработки голосовой информации, текстовых данных, изображений и иных электронных сообщений интернет-пользователей, а также предоставлять эту информацию уполномоченным государственным органам, осуществляющим оперативно-розыскную деятельность или обеспечение безопасности Российской Федерации. На сегодняшний день реестр ОРИ включает более 450 сервисов и компаний, среди которых: «Яндекс Банк», «Яндекс Музыка», «ВКонтакте», форум «Пикабу», приложение Skype, платформа для совместной работы и общения Wire, корпоративный мессенджер Element, приложение для обмена сообщениями KakaoTalk, сервис поиска вакансий HeadHunter, платформа для общения IT-специалистов «Хабр» и другие. «Небольшой, но искренний прогресс»: DeepSeek откроет для всех пять ИИ-репозиториев
21.02.2025 [17:47],
Владимир Мироненко
Китайский стартап DeepSeek объявил, что на следующей неделе сделает код своих моделей доступным для всех пользователей, подтвердив свою приверженность открытому исходному коду для технологий ИИ. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Компания сообщила в соцсети X, что откроет исходный код пяти репозиториев, назвав это «небольшим, но искренним прогрессом», которым она делится «с полной прозрачностью». «Эти скромные строительные блоки в нашем онлайн-сервисе были задокументированы, развёрнуты и проверены на практике в производственной среде», — говорится в публикации DeepSeek. DeepSeek выпустила в прошлом месяце Open Source-модель DeepSeek R1 со способностью к размышлению, способную соперничать с ИИ-системами американских компаний по производительности, хотя на её создание ушло гораздо меньше средств. Это заставило инвесторов более критично относиться к отчётам разработчиков в сфере ИИ о затратах на развёртывание новых моделей. Приверженность DeepSeek открытому исходному коду отличает её от большинства фирм в сфере ИИ в Китае, которые, как и их американские конкуренты, предпочитают предлагать на рынке модели с закрытым исходным кодом, пишет Reuters. Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng) сообщил в интервью китайским СМИ в июле прошлого года, что компания не считает коммерциализацию своих моделей ИИ приоритетом, и что открытый исходный код может стать своего рода «мягкой силой». «Когда другие следуют за вашими инновациями, это даёт глубокое чувство выполненного долга», — сказал Лян. Репозитории с открытым исходным кодом предоставят инфраструктуру для поддержки моделей ИИ, которыми DeepSeek уже публично поделилась, на основе существующих фреймворков Open Source-моделей. Ранее на этой неделе DeepSeek представила новый алгоритм Native Sparse Attention (NSA), разработанный для повышения эффективности обучения и инференса ИИ-моделей при обширном контексте. Чат-бот DeepSeek является самым популярным в Китае с 22,2 млн ежедневных активных пользователей по состоянию на 11 января, по данным Aicpb.com, что превышает 16,95 млн пользователей китайской платформы Douban. Видео: прохождение пролога ремейка первой Gothic и получасовая демонстрация русской озвучки
21.02.2025 [17:30],
Игнатий Колыско
На YouTube-канале игрового издания IGN появилось 22-минутное видео игрового процесса ремейка первой Gothic. Наглядный материал был записан на ПК с видеокартой GeForce RTX 5090, с максимальными настройками графики и в разрешении 4K. ![]() Источник изображения: THQ Nordic В представленном ролике запечатлены события из пролога, где всё внимание уделено прибывшему в колонию Нирасу. В сюжете оригинальной игры данному персонажу отведено очень мало времени (это не Безымянный). Такое творческое допущение объясняется очень просто: авторы «прописали» Нираса для демоверсии-пролога, прохождение которой здесь и запечатлено. На протяжении 22 минут герой общается с первыми встреченными обитателями Колонии, изучает заметно расширенную зону обмена и вступает в редкие схватки со случайными противниками. Практически одновременно с материалом IGN появились видеоролики прохождения начальной локации от других игровых изданий и блогеров. У фанатов «Готики» есть даже возможность оценить русскую локализацию — авторы подкаста «Критический провал» опубликовали своё 34-минутное прохождение. Демоверсия Gothic 1 Remake выйдет 24 февраля, после начала фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest). Полная версия игры должна выйти на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Политический триллер в 1613 году: сюжетное дополнение «Земский собор» к «Смуте» получило первый трейлер и новые подробности
21.02.2025 [16:09],
Дмитрий Рудь
Не успели фанаты исторического ролевого боевика «Смута» оправиться от факта окончания активной поддержки игры, как разработчики из студии Cyberia Nova повторно представили дополнение «Земский собор» к проекту. Напомним, о работе над «Земским собором» авторы «Смуты» сообщили ещё в мае 2024 года. Обещали сюжетный аддон в жанре «политического триллера» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». Как стало известно, героем расширения выступит знакомый по основной игре соратник Юрия Милославского — простой, на первый взгляд, казак Кирша. Он же стал главной звездой приуроченного к анонсу трейлера (прикреплён ниже). Сюжет дополнения стартует с момента окончания «Смуты» и концентрируется на проведении и итогах Земского собора. Кирша «оказывается втянут в сложные интриги борьбы за российский престол». Разработчики ранее отмечали, что представители казачества сыграли «важнейшую роль» в окончании Смуты — именно голос казаков на Земском соборе в 1613 году стал решающим при выборе царя. «Это принципиально новый продукт, с новыми механиками движений, анимации действий, атаки и защиты в бою, а логика некоторых игровых реакций определяется искусственным интеллектом», — рассказали в Cyberia Nova. По словам творческого руководителя Cyberia Nova Сергея Русских, работа над расширением «Земский собор» началась прошлым летом. Ранее сообщалось, что аддон выйдет в 2025 году. Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают AAA-игру по одной из главных франшиз владельца D&D, MTG и «Трансформеров»
21.02.2025 [15:26],
Дмитрий Рудь
Производственным возможностям Saber Interactive можно только позавидовать. Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже заняты на шести параллельных крупных проектах, но подключили к ним ещё один. Как подметил портал Polygon, американский холдинг Hasbro в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2024 календарного года обмолвился об амбициозной совместной разработке с Saber Interactive. Речь идёт об игре AAA-класса по одной из ключевых франшиз Hasbro. Среди прочего, компания владеет Dungeons & Dragons, G.I. Joe, Magic: The Gathering, «Могучими рейнджерами» и «Трансформерами». По словам гендиректора Криса Кокса (Chris Cocks), разработку амбициозного проекта возглавляют «одни из лучших талантов индустрии» — команда Warhammer 40,000: Space Marine 2, — а Hasbro выступит издательским партнёром студии. Руководитель добавил, что совместный проект Hasbro и Saber Interactive будет включать «адреналиновый однопользовательский экшен и великолепный мультиплеер с применением технологии Swarm» и, по его мнению, обязательно станет хитом. «У нас в работе много новых цифровых коллабораций, но наиболее рад сегодня я анонсировать именно эту, будучи большим фанатом многих игр данной команды», — заявил Кокс о сотрудничестве с Saber Interactive. Вдобавок студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, зомби-боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» и ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic. Microsoft представила ИИ-агента Magma для управления приложениями и реальными роботами
21.02.2025 [14:20],
Владимир Фетисов
Разработчики из Microsoft Research представили мультимодальную языковую ИИ-модель Magma, которая способна обрабатывать визуальные и текстовые данные для управления программными интерфейсами и роботизированными системами. Если алгоритм после тестирования выйдет за пределы Microsoft, то это может стать важным шагом на пути к созданию универсального мультимодального ИИ, способного работать как в цифровом, так и в реальном пространстве. ![]() Демонстрация того, как Magma управляет роботизированной рукой / Источник изображения: Microsoft Research Microsoft утверждает, что Magma является первой ИИ-моделью, которая способна не только обрабатывать мультимодальные данные (например, текст, изображения, видео), но и умеет выполнять действия на их основе, будь то навигация по пользовательскому интерфейсу или манипулирование физическими объектами. Разработка алгоритма Magma велась совместными усилиями разработчиков из Microsoft, KAIST, Университета Мэриленда, Висконсинского университета в Мэдисоне и Университета Вашингтона. Ранее уже были реализованы проекты в сфере робототехники, основой которых становились большие языковые модели (LLM). К таким работам можно отнести проекты PALM-E и RT-2 от Google или ChatGPT for Robotics от Microsoft, где ИИ-системы были задействованы для управления программными интерфейсами. В отличие от многих уже созданных мультимодальных алгоритмов, требующих использования отдельных моделей для восприятия и управления, в Magma эти способности объединены внутри единой базовой ИИ-модели. Microsoft позиционирует Magma, как существенный шаг на пути создания единого ИИ-агента, т.е. системы, способной автономно разрабатывать планы действий и выполнять многоэтапные задачи от имени человека, а не просто отвечать вопросы о том, что она видит. «Учитывая описанную цель, Magma способна формулировать планы и выполнять действия для их достижения. Эффективно передавая знания, извлекаемые из свободно доступных визуальных и языковых данных, Magma объединяет вербальный, пространственный и временной алгоритмы для навигации по сложным задачам и обстановке», — говорится в сообщении исследователей из Microsoft. ИИ-модель Magma включает в себя два технических компонента: Set-of-Mark (идентифицирует объекты, которыми можно манипулировать в среде, присваивая цифровые метки интерактивным элементам, таким как нажимаемые кнопки в пользовательском интерфейсе или захватываемые объекты в рабочем пространстве роботов) и Trace-of-Mark (позволяет алгоритму выполнять такие задачи, как навигация по пользовательским интерфейсам или управление роботизированными руками для захвата и перемещения объектов). Один из участников проекта рассказал, что название алгоритма Magma расшифровывается как M(ultimodal) Ag(entic) M(odel) at Microsoft (Rese)A(rch). В описании алгоритма Microsoft утверждает, что Magma-8B демонстрирует конкурентоспособные результаты в бенчмарках, показывая высокие результаты в задачах навигации по пользовательскому интерфейсу и манипулировании роботами. Так в бенчмарке VQAv2 алгоритм Magma получил 80,0 баллов за визуальные ответы на вопросы, что выше результата GPT-4V (77,2 балла), но ниже показателя LLaVA-Next (81,8 балла). Показатель алгоритма POPE в 87,4 балла в настоящее время является абсолютно лучшим среди ИИ-моделей, участвовавших в сравнении. Отмечается, что в сфере манипулирования роботами Magma превосходит OpenVLA. По заявлениям разработчиков, Magma отличается от аналогов вроде GPT-4V тем, что выходит за рамки так называемого «вербального интеллекта» и включает в себя «пространственный интеллект», т.е. возможность планирования и выполнения действий. Обучаясь на смеси изображений, видео, робототехнических данных и взаимодействий с пользовательским интерфейсом, Magma, по сути, является полноценным мультимодальным ИИ-агентом, а не просто перцептивной моделью. Как и все ИИ-модели, Magma не совершенна. Документация Microsoft указывает на то, что алгоритм по-прежнему сталкивается с техническими ограничениями при принятии сложных пошаговых решений, требующих многократного выполнения действий в течение определённого времени. Microsoft продолжает работать над улучшением алгоритма. Софтверный гигант намерен выложить исходный код Magma и другую документацию на GitHub, чтобы сторонние исследователи могли использовать эти наработки для реализации собственных проектов. ИИ начал «отбирать» премии у сотрудников Meta✴
21.02.2025 [13:47],
Павел Котов
Meta✴ сократила выплаты вознаграждений в виде ценных бумаг для большинства своих сотрудников, сообщает Financial Times со ссылкой на информированные источники. Непопулярная мера совпала со значительным ростом расходов компании, связанных с искусственным интеллектом — в этом году этот показатель исчисляется десятками миллиардов долларов. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Каждый год компания выплачивает сотрудникам премии в виде акционного капитала (equity refreshers), что составляет значительную долю их вознаграждения наряду с базовыми окладами и денежными годовыми премиями. В этом году большинству сотрудников сообщили, что выплата акционерного капитала будет сокращена примерно на 10 % — этот показатель варьируется в зависимости от отдела, где работает конкретный сотрудник, и занимаемой им должности. Компания корректирует величину этой премии соответственно тенденциям в отрасли, но стремится удерживать её на одном из самых высоких уровней на местном рынке. Долгосрочные вложения в ИИ, заявил в ходе брифинга, посвящённого квартальному отчёту, глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), начнут окупаться уже в этом году, — в этой сфере компания конкурирует с такими игроками как OpenAI и Microsoft. Он также упомянул, что сейчас пытается улучшить отношения с администрацией президента Дональда Трампа (Donald Trump), который ранее обвинял компанию в цензуре. В этом месяце Цукерберг посетил Белый дом, чтобы обсудить, как Meta✴ может поддержать власти в продвижении технологического лидерства США за рубежом. Помимо финансовых мер оптимизации расходов, компания принимает и непростые кадровые решения: в 2022 и 2023 году компания уволила несколько тысяч сотрудников, а в феврале этого года попрощалась ещё с 5 % — уволили тех, чьи рабочие показатели оказались слишком низкими. В 2026 и 2027 году компания «нацелена на высокую текучку кадров», рассказал Financial Times один из действующих сотрудников Meta✴. Возвращение драконов, морские сражения и влияние Starfield: инсайдер поделился новыми подробностями The Elder Scrolls VI
21.02.2025 [13:33],
Дмитрий Рудь
Инсайдер eXtas1s, предсказавший появление Doom: The Dark Ages на Developer_Direct, в новом ролике раскрыл якобы закулисные детали горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios. По данным «заслуживающего доверия» коллеги eXtas1s, события игры развернутся в провинциях Хаммерфелл и Хай-Рок на северо-западе Тамриэля. Указание на это впервые фанаты обнаружили в трейлере Starfield четырёхлетней давности. Космическая ролевая игра от Bethesda Game Studios также якобы вдохновила разработчиков на добавление в The Elder Scrolls VI механики строительства кораблей для морских сражений, которые появятся в проекте. Мир The Elder Scrolls VI, как утверждает eXtas1s, будет включать 12 или 13 больших городов, исследование морских и подводных секций, а также возможность изучить острова за пределами материка. Помимо прочего, eXtas1s обещает строительство крепостей и деревень (развитие идеи поселений из Fallout 4), гибкую систему прогресса, возвращение драконов и более бесшовный геймплей по сравнению со Starfield. О сроках The Elder Scrolls VI инсайдер не обмолвился, но со ссылкой на упомянутого коллегу добавил, что игру могут показать уже в июне текущего года вместе с окружённым слухами ремейком/ремастером The Elder Scrolls IV: Oblivion. The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и уже полтора года находится в активной разработке. Bethesda разыграет возможность увековечить себя в игре — ставка на благотворительном аукционе выросла уже до $42,3 тыс. Hasbro раскрыла, когда выйдет Exodus — грандиозная научно-фантастическая RPG в духе Mass Effect от студии ветеранов BioWare
21.02.2025 [12:45],
Дмитрий Рудь
Разработчики основанной ветеранами BioWare студии Archetype Entertainment не спешат раскрывать сроки выхода своего нелинейного научно-фантастического ролевого экшена Exodus. За них это сделало высшее руководство. Американский холдинг Hasbro (материнская компания Archetype Entertainment) в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2024 календарного года впервые уточнил, когда Exodus планируется к выпуску. По словам гендиректора Hasbro Криса Кокса (Chris Cocks), Exodus выйдет в 2026 году. Руководитель отметил, что глава Archetype Джеймс Олен (James Ohlen), работая в BioWare, доказал способность добиваться успеха. Финансовый и операционный директор Hasbro Джина Гёттер (Gina Goetter) добавила, что Exodus обладает потенциалом для стимулирования роста компании, поэтому получит дополнительные инвестиции. По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в Скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Путешественник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества). Путешественники занимаются кражей технологий у Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений. Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. С точки зрения устройства игра будет похожа на Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. В декабре разработчики представили первый геймплейный трейлер проекта. Activision спрятала на новой карте Call of Duty: Black Ops 6 тизер анонса Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
21.02.2025 [11:52],
Дмитрий Рудь
На фоне разгоревшихся слухов о возрождении неанонсированного скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 тизер предстоящего анонса обнаружили, как ни странно, в военном шутере Call of Duty: Black Ops 6. Журналисты CharlieIntel обратили внимание, что на мультиплеерной карте Grind из Black Ops 2, добавленной в Black Ops 6 с вышедшим накануне межсезонным обновлением, появилась недвусмысленная отсылка. Замеченный в одном из помещений карты баннер оформлен в стиле Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и содержит логотип серии, а также дату — 03.04.25 (американский формат), то есть 4 марта 2025 года. Учитывая, что слухи указывали на анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, дата (03.04) выбрана явно не случайно. Скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) и аккаунт Xbox на находку CharlieIntel отреагировали с помощью эмодзи «Глаза». Напомним, ранее профессиональный скейтбордист Тайшон Джонс (Tyshawn Jones), персонаж которого был одним из игровых в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, проговорился о новом ремастере в серии Tony Hawk, запланированном к скорому релизу. Испанский инсайдер eXtas1s заверил, что речь идёт о Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. По его данным, сборник выпустят на PC, PS5, Xbox и в Game Pass сразу после (ещё не подтверждённой) июньской презентации Xbox Games Showcase 2025. По всей видимости, как минимум анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 точно прозвучит до июня. Изначально сборник должна была сделать Vicarious Visions, но весной 2022 года студия была поглощена компанией Blizzard Entertainment. Научная катастрофа США: колоссальные сокращения бюджета Трампом отбросят страну на десятилетия
05.06.2025 [10:59],
Геннадий Детинич
Недавнее мероприятие «Состояние науки» под эгидой Национальной академии наук США (NAS) практически полностью проигнорировало угрозу тотального сокращения бюджета на науку и образование. Высший орган сообщества должен был как на амбразуру броситься на проект научного бюджета администрации Трампа, защищая интересы коллег. Но этого не произошло. Высшее руководство сообщества не увидело проблемы и призвало сосредоточиться на будущем. Несколько недель назад администрация Трампа опубликовала общий план бюджета на 2026 год, который включал в себя масштабные сокращения в большинстве агентств, включая те, которые финансируют научные исследования. В конце прошлой недели эти агентства начали публиковать подробности о том, что означают эти сокращения для конкретных проектов и людей, которых они поддерживают. Прогнозы не радуют: уникальные научные экспериментальные установки и оборудование должны будут быть выведены из эксплуатации, сокращено число поддерживаемых учёных, а также приостановлены целые направления исследований. Ко всему перечисленному начат процесс остановки выдачи грантов, задержки финансирования из-за проверки идеологического содержания исследований, а университеты подвергаются произвольному замораживанию финансирования. В совокупности всё это наносит ущерб американской науке, на восстановление которой уйдут десятилетия. Это радикальный отход от той траектории, по которой развивалась наука. Именно в такой обстановке вчера оказалась Национальная академия наук США, когда проводила мероприятие «Состояние науки» в Вашингтоне, округ Колумбия. Это была очевидная возможность для ведущей научной организации страны предупредить нацию о последствиях пути, по которому идёт нынешняя администрация. Вместо этого мероприятие в значительной степени игнорировало настоящее, беспокоясь о будущем, которого, возможно, никогда не будет. В целом проектом бюджета было предложено более чем наполовину сократить бюджет Национального научного фонда. Также предложено сократить почти 40 % бюджета Национального института здравоохранения. Во что это выльется для отдельных проектов — шокирует. В частности, бюджет NASA предусматривает резкое сокращение расходов на изучение планет — их сократят вдвое, оставив на таком уровне до конца десятилетия. Самая грандиозная миссия по возвращению образцов с Марса будет отменена. Все остальные научные бюджеты, включая изучение Земли и астрофизику, также пострадают. Выше представлен примерный график, показывающий, сколько нынешних и будущих миссий будет отменено. Будут отменены активные миссии, которые предоставили беспрецедентные данные, такие как «Юнона» и «Новые горизонты», а также запуск двух орбитальных аппаратов для изучения Марса. Как сообщает новостная команда журнала Science, «эти планы также приведут к отказу почти от всех крупных научных проектов, которые агентство ещё не начало реализовывать». Колоссальное сокращение бюджета Национального научного фонда, который финансирует большую часть фундаментальных исследований в США, повлечёт сокращение финансирования биологии, инженерии и образования — более чем на 70 %; финансирование компьютерных наук, математики и естественных наук, а также социальных и поведенческих наук сократится более чем на 60 %. Финансирование международных программ сократится на 80 %. Ожидается, что доля оплаты грантовых заявок снизится с 26 % до 7 %, а это значит, что подавляющее большинство заявок, подаваемых в Национальный научный фонд, будут пустой тратой времени. Количество людей, участвующих в мероприятиях, финансируемых Национальным научным фондом, сократится с более чем 300 000 до 90 000. Почти все программы по расширению участия в научной деятельности будут отменены. Что касается подробностей, то они столь же неутешительны. Часть перспективных научных установок будут отключены. Например, будет отключён один из детекторов LIGO, который впервые зарегистрировал и улавливал гравитационные волны. Более чем наполовину урежут бюджет на создание детекторов для Большого адронного коллайдера. Остановится финансирование проекта по созданию одного из двух очень больших телескопов с зеркалом 30 метров. Закроют несколько обсерваторий. Национальный институт здравоохранения, которому грозит сокращение более чем на 40 %, будет реорганизован, и количество его институтов сократится с 19 до восьми. Это приведёт к некоторым странным сочетаниям, например, стоматологический и офтальмологический институты окажутся в одном месте; геномика и биомедицинская визуализация также окажутся под одной крышей. Другие организации, такие как Центр по контролю и профилактике заболеваний и Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов, также столкнутся с серьёзными сокращениями. Проблемы выходят далеко за рамки основных научных агентств. В Министерстве энергетики финансирование интеграции ветряных, солнечных и возобновляемых источников энергии в сеть будет сведено к нулю, что, по сути, положит конец всем программам в этой области. Водород и топливные элементы постигнет та же участь. В совокупности на эти цели в бюджете на 2024 год было выделено более $600 млрд. Другие области науки в Министерстве энергетики, такие как физика высоких энергий, термоядерный синтез и биология почти не пострадали, поскольку в целом соответствуют приоритетам администрации в таких областях, как поддержка ископаемого топлива и ядерной энергетики. Если всё выше перечисленное произойдёт, это будет равносильно отказу от научного лидерства США, в то время как расходы Китая на исследования приближаются к американскому уровню. Это не только уничтожит многие ключевые объекты, инструменты и учреждения, которые помогли США стать научной державой, но и заблокирует развитие новых и дополнительных. Ущерб будет настолько масштабным, что даже в тех областях, которые администрация называет приоритетными, произойдут серьёзные сокращения. Ущерб, вероятно, будет ощущаться на протяжении нескольких поколений, поскольку поддержка сокращается на каждом этапе образовательного процесса, который готовит людей к карьере в сфере науки и техники. Это включает в себя карьеру в высокотехнологичных отраслях, которая может потребовать переезда за границу из-за проблем с персоналом и ужесточения иммиграционного контроля (пресловутая утечка мозгов). Нечто подобное могло произойти ещё в первый срок президентства Дональда Трампа, но тогда Конгресс ограничил вмешательство его администрации в науку. Нельзя исключать, что что-то подобное может произойти и сегодня. Однако общий настрой пока не располагает к позитиву, отмечают журналисты. Всё это, казалось бы, должно побудить руководство научных организаций США отстаивать важность финансирования науки для страны и подчёркивать ущерб, который повлечёт за собой предложенное сокращение. Но, судя по вчерашнему мероприятию Национальной академии наук, руководство не особо заинтересовано в этом. Оно жило прошлым и предпочло умалчивать о деятельности новой администрации президента. Это тоже звоночек, который может стать колоколом на похоронах научного лидерства США. «Я ждал этого годами»: сборник Mortal Kombat: Legacy Kollection оживит классические игры на радость фанатам
05.06.2025 [10:21],
Дмитрий Рудь
Разработчики из NetherRealm Studios в последнее время всё больше думают о будущем, а специалисты из Digital Eclipse планируют вернуть фанатов серии файтингов Mortal Kombat в её знаменитое прошлое. Принадлежащая Atari калифорнийская студия на июньском шоу State of Play представила ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection, включающий несколько классических игр франшизы:
Перечисленную классику жанра файтингов улучшат для игроков нынешнего поколения рядом современных функций, а также снабдят поддержкой мультиплеера с сетевым кодом Rollback. Скриншоты
Legacy Kollection также содержит интерактивные документальные материалы, включая редкие концепт-арты, архивные видео, интервью с Эдом Буном (Ed Boon), Джоном Тобиасом (John Tobias) и другими создателями Mortal Kombat. По словам главы Digital Eclipse Майка Мики (Mike Mika), цель Legacy Kollection — не только сохранить наследие Mortal Kombat, но также проследить истоки серии, её эволюцию и смелое видение. Сопровождавший анонс полутораминутный геймплейный трейлер Mortal Kombat: Legacy Kollection привёл фанатов в восторг. «Я ждал этого годами. Долгими и долгими годами», — поделился facerip2222. Релиз Mortal Kombat: Legacy Kollection ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Поддержка русского языка не заявлена. Стартовали продажи Switch 2 — Nintendo бросила все силы на борьбу со спекулянтами
05.06.2025 [10:20],
Алексей Разин
Начальное недовольство ростом цены игровой консоли Nintendo Switch 2 до $450 за пределами Японии быстро сменилось обеспокоенностью дефицитом на старте продаж, который состоялся сегодня в США, Японии, Австралии и Европе. Сама Nintendo на этот раз попыталась предусмотреть многие меры для борьбы со спекулянтами, которые будут задирать цены на свежие экземпляры Switch 2 на вторичном рынке. ![]() Как сообщает PCMag, в США некоторое количество игровых консолей Switch 2 будет предложено в крупных магазинах электроники без предварительного оформления заказов, и многие желающие приобрести новинку начали занимать очереди задолго до старта продаж. Кому-то пришлось ради этого отпрашиваться с работы, но подобные трудности истинных фанатов платформы не пугают. ![]() Источник изображения: PCMag Квота на Switch 2 в онлайн-заказах в США довольно быстро была распределена ещё несколько недель назад. По этой причине многие желающие приобрести новинку вынуждены были выстраиваться в многочасовые физические очереди. Большинство из них являются давними фанатами Nintendo. Некоторые энтузиасты умудрялись обзавестись на время пребывания в очереди не только стульями и тёплыми вещами, но и ноутбуками для удалённой работы. Кому-то повезло больше, если они живут или работают по близости от точек продаж, то имеют возможность регулярно отмечаться в очереди или занимать её заново на следующий день. ![]() Источник изображения: PCMag В США для фанатов Nintendo ещё до начала продаж организовывали и мероприятия, на которых они могли испытать Switch 2 в деле. Даже в этом случае образовывались очереди по 80 и более человек, а кто-то даже приезжал из соседней Мексики. В Японии ситуация со стартом продаж Switch 2 оказалась несколько иной. Во-первых, само право покупки нужно было заслужить в специальном розыгрыше, шансы добиться успеха в котором имел в среднем только каждый двадцатый клиент. Во-вторых, Nintendo предприняла особые меры по борьбе со спекулянтами. Купить консоль Switch 2 в Стране восходящего солнца могли только пользователи фирменной экосистемы Nintendo как минимум с годовым стажем, причём имеющие подтверждённый «налёт» на Switch первого поколения не менее 50 часов. Местные магазины электроники также предпринимали ограничения на участие в покупке Switch 2 случайных клиентов. Наконец, Nintendo удалось договориться с популярными «интернет-барахолками» о временном моратории на размещение объявлений о перепродаже Switch 2. Насколько подобные меры будут эффективными, покажут ближайшие недели. Британские учёные нарисовали скрипку меньше толщины человеческого волоса — это шаг к чипам будущего
05.06.2025 [10:15],
Павел Котов
Физики из университета Лафборо (Великобритания) создали изображение скрипки длиной всего 35 и шириной 13 микронов — оно меньше, чем размер тихоходки или диаметр среднего человеческого волоса. Сыграть на таком инструменте пока не получится. ![]() Источник изображений: lboro.ac.uk «Хотя создание самой маленькой в мире скрипки может показаться забавным и несерьёзным занятием, многое из того, что мы узнали в процессе, в действительности заложило основу для исследований, которые мы сейчас проводим. Наша система нанолитографии позволяет нам работать над экспериментами по исследованию материалов разными способами — с помощью света, магнетизма и электричества — и наблюдать за их реакцией. Поняв, как ведут себя материалы, мы сможем начать применять эти знания для разработки новых технологий, будь то повышение энергоэффективности при вычислениях или новые способы получения энергии», — рассказала профессор Келли Моррисон (Kelly Morrison), декан Физического факультета в Лафборо. ![]() Изображение (справа) по сравнению с толщиной человеческого волоса (слева) В рамках проекта учёные использовали аппарат под названием NanoFrazor, предназначенный для нанообработки материалов с применением технологии термальной сканирующей зондовой литографии. Если упростить, на машине установлен миниатюрный игольчатый наконечник, который при нагревании может «рисовать» линии и узоры наномасштабов на материалах. При помощи этого аппарата исследователи вытравили крошечное изображение скрипки, которое затем залили тонким слоем платины. При взгляде невооружённым глазом это некий объект размером с пылинку, но под микроскопом рисунок можно разглядеть в подробностях. Нанолитография сыграет решающую роль в создании микрочипов нового поколения и других вычислительных технологий, а также в энергосбережении — она обеспечит дальнейшее развитие необходимых решений. Китай способен выпускать не более 200 000 передовых чипов в год, заверили власти США
05.06.2025 [10:04],
Алексей Разин
Американские чиновники традиционно утешали себя мыслью о том, что если находящаяся под санкциями с 2019 года китайская Huawei и может выпускать чипы по 7-нм техпроцессу, то в сильно ограниченных количествах. Министр торговли США недавно заявил, что в случае со всеми передовыми чипами всех китайских компаний годовой тираж не может превышать 200 000 штук. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Как отмечается в материале Bloomberg, Говард Лютник (Howard Lutnick) подобным количеством описывает годовой объём выпуска всех передовых чипов китайского происхождения, включая компоненты для смартфонов и ускорителей вычислений для сегмента ИИ. Чиновник буквально выразился: «Они говорят, что их выпускают, а на самом деле нет». Подобного количества продвинутых чипов не хватит для удовлетворения всех потребностей китайской отрасли, как убеждён министр. Издание The Wall Street Journal в своих оценках расходится с представителем американского правительства, указывая на способность Huawei в текущем году доставить своим клиентам более 800 000 ускорителей Ascend 910B и 910C. Если добавить к этому количеству некоторый объём чипов для смартфонов, то можно понять, что возможности Huawei в сфере поставок передовых компонентов заметно выше оцениваемых американским министром. Впрочем, ни один из этих прогнозов пока не представляется возможным проверить. Специалисты TrendForce одновременно предполагают, что из-за санкций на поставку в Китай ускорителей вычислений зарубежного производства, доля последних на местном рынке серверных систем для ИИ сократится в текущем году с 63 до 42 %. При этом исконно китайские разработчики типа Huawei смогут поднять свою долю до 40 %, подтверждая опасения основателя Nvidia по поводу тенденций, порождённых новыми экспортными ограничениями США. Научно-фантастический экшен Pragmata от Capcom выйдет в 2026 году полностью на русском языке
05.06.2025 [09:29],
Игнатий Колыско
Компания Capcom показала на летней State of Play 2025 трейлер своего научно-фантастического экшена Pragmata, анонсированного ещё пять лет назад. Ролик поближе знакомит геймеров с главным героем и его помощницей, а также окончательно устанавливает окно релиза игры. ![]() Источник изображения: Capcom Трейлер начинается с показа рекламы вымышленной компании Delphi Corporation. Последняя активно использовала искусственный интеллект, пытаясь «стереть границы между мечтами и реальностью». В какой-то момент всё явно пошло не так, поскольку даже реклама в трейлере начала сбоить, ещё до появления главных героев в кадре. Действие Pragmata развернется в антиутопическом будущем в декорациях заброшенной колонии на Луне. Космонавт Хью объединяет усилия с девочкой-андроидом Дианой в противостоянии с враждебным ИИ, установившим контроль над всей лунной станцией. Pragmata
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Трейлер показывает, что тандем из непохожих друг на друга персонажей способен эффективно действовать сообща. При исследовании уровней Хью принимает на себя основной удар, участвуя в перестрелках и взаимодействуя с окружением. Диана помогает космонавту своими уникальными способностями, буквально повиснув при этому у героя на шее. Pragmata выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Ожидание релиза таинственного экшена несколько затянулось (изначально он был запланирован на 2023 год). Ускорители Nvidia Blackwell более чем в два раза обходят предшественников в обучении больших языковых моделей
05.06.2025 [08:46],
Алексей Разин
По опубликованным некоммерческой организацией MLCommons результатам тестирования различных аппаратных систем при обучении больших языковых моделей становится понятно, что ускорители вычислений Nvidia с архитектурой Blackwell более чем в два раза превосходят по производительности своих предшественников поколения Hopper. ![]() Источник изображения: Nvidia В принципе, об этом в момент анонса архитектуры Blackwell говорила и сама Nvidia, но теперь эти заявления хотя бы подкреплены данными тестов в изложении независимых источников. Применялись языковые модели типа Llama 3.1 405B, которые содержат буквально триллионы параметров и отображают сложность вычислений в сфере искусственного интеллекта на актуальном этапе развития отрасли. Справедливости ради, следует учитывать, что данные для исследования с результатами тестирования своих систем на основе Blackwell компания Nvidia предоставила сама, но представители MLCommons хотя бы не сомневаются в их достоверности. Из полученных результатов тестирования становится известно, что в удельном выражении каждый чип поколения Blackwell в подобных вычислительных задачах оказывается в два с лишним раза быстрее предшественника поколения Hopper. В конкретной конфигурации система на основе 2496 чипов Blackwell справилась с заданием за 27 минут. Чтобы получить более впечатляющий результат, системе на базе такого же количества чипов Hopper потребовалось более чем в три раза больше времени. Представители CoreWeave пояснили, что в последнее время в отрасли наблюдается тенденция к разделению крупных вычислительных кластеров на более мелкие подсистемы с небольшим количеством ускорителей, специализирующихся на отдельных подзадачах. Это позволяет ускорять обучение языковых моделей в условиях ограниченности аппаратных ресурсов. Спрос на ноутбуки в России сократился, несмотря на снижение средней цены
05.06.2025 [07:40],
Владимир Фетисов
В первом квартале 2025 года продажи ноутбуков в России снизились на 12 % в денежном и на 4 % в количественном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. За трёхмесячный отрезок продажи составили 53,3 млрд рублей в деньгах и 882 тыс. единиц в штуках. При этом средняя цена ноутбука снизилась с 62 тыс. рублей до 60 тыс. рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственный источник среди ретейлеров. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash «Мы не фиксируем значительного падения стоимости ноутбуков в целом, однако отдельные игроки рынка действительно проводят агрессивные распродажи и снижают цены на ряд моделей на 10 % и более, что заметно влияет на общую рыночную динамику», — сообщил источник. Схожие цифры озвучили в «Марвел-Дистрибуции». В компании такую динамику связали сразу с несколькими факторами, включая традиционный спад в начале года, сохранение высокой ключевой ставки, сдерживающей потребительскую активность, а также некоторым избытком техники на складах поставщиков и ретейлеров. По данным компании, в штучных продажах в первом квартале лидировали Asus, Huawei и Honor, причём доли двух лидеров сократились относительно первого квартала прошлого года. В компании считают, что по итогам 2025 года рынок сократится ещё на 10-15 % в штуках. В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что по итогам прошлого года в России было продано 3,9 млн устройств стоимостью 242 млрд рублей. Это на 6 % больше по сравнению с предыдущим годом. В лидерах продаж ноутбуки Asus, Huawei и Honor. Доля американских компаний, таких как Dell, HP и Apple, в прошлом году сократилась. Наибольший оборот в денежном выражении обеспечивали устройства Asus, чему способствовал широкий модельный ряд, включающий ноутбуки разных ценовых сегментов. Отмечается, что в первом квартале Huawei удалось нарастить количественные продажи ноутбуков в России. По данным дистрибутора электроники OCS, в первом квартале российский рынок ноутбуков сократился в деньгах менее чем на 5 %, тогда как в штуках вырос на 10 %. В компании согласны с тенденцией к снижению спроса в начале года. Из-за этого поставщики снижают цены, что и повлияло на сокращение рынка в деньгах. По прогнозу компании, продажи ноутбуков в стране по итогам текущего года будут на уровне 2024 года. По данным магазина электроники «Холодильник.ру», рынок ноутбуков РФ в первом квартале год к году сократился на 9 % и 11 % в штучном и денежном выражении соответственно. Отмечается, что наиболее заметным снижение было в марте, когда продажи год к году сократились на 21 % в деньгах и на 16 % в штуках. В компании добавили, что наиболее серьёзно снизились продажи ноутбуков MSI, Lenovo, Apple и Honor. Суд отклонил ходатайство Apple о заморозке изменений в App Store — обходные способы оплаты остаются
05.06.2025 [07:36],
Владимир Фетисов
Apple не сможет отказаться от внесения изменений в правила магазина цифрового контента App Store, которые в мае ей было предписано внести судом. Об этом заявил Окружной апелляционный суд США после рассмотрения ходатайства компании. Это означает, что Epic Games, Spotify, Patreon и другие участники разбирательства смогут продолжить направлять клиентов к веб-приложениям за пределами App Store, и Apple не будет получать комиссию за проведённые в них транзакции. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Вскоре после того, как Apple была вынуждена обновить правила американского App Store, разрешив разработчикам размещать внутри своих приложений ссылки на сервисы покупок за пределами платформы, компания подала экстренное ходатайство в апелляционный суд. Производитель iPhone тем самым пытался добиться отсрочки на введение новых правил до тех пор, пока не сможет подать полноценную апелляцию. Однако апелляционный суд после рассмотрения отклонил это ходатайство. Для получения отсрочки Apple требовалось доказать, что её апелляция с большой долей вероятности будет успешной и что без отсрочки компания понесёт существенный ущерб. Суд также должен был изучить вопрос относительно того, как отсрочка повлияет на других участников процесса. В конечном счёте судья заявил, что после «рассмотрения соответствующих фактов» он не увидел достаточных причин для приостановки рассмотрения дела. Apple утверждала, что первоначальное решение суда о внесении изменений в политику App Store было «экстраординарным» и вынудило её «отдать свободный доступ» к продуктам и услугам компании, в том числе к интеллектуальной собственности. По мнению производителя iPhone, у компании должна остаться возможности взимать комиссию за размещение внешних ссылок на покупки в продуктах сторонних разработчиков и контролировать внешний вид этих ссылок, что в настоящее время запрещено. Apple также заявила, что сохранение правил App Store в нынешнем виде будет стоить компании от сотен миллионов до миллиардов долларов в год. Речь идёт об изменениях, которые Apple была вынуждена реализовать в американском App Store. Они стали результатом судебного разбирательства с Epic Games, начавшегося в 2020 году. Изначально судья обязал Apple изменить правила таким образом, чтобы разработчики могли направлять покупателей на веб-ресурсы, вместо того, чтобы совершать покупки внутри приложений. После нескольких лет разбирательств производитель iPhone был вынужден согласиться с решением суда, но стал взимать с разработчиков комиссию от 12 до 27 % и ввёл строгие правила оформления внешних ссылок. Epic Games оспорила это решение в суде и добилась положительного для себя результата. На данный момент Apple в США не имеет права взимать комиссию за покупки, которые пользователи совершают за пределами приложений, а также не может ограничивать стиль и дизайн оформления внешних ссылок. Arm представила платформу Zena, открыв возможность для внедрения ИИ в автомобилях
05.06.2025 [07:31],
Алексей Разин
Британский холдинг Arm на этой неделе представил платформу Zena Compute Subsystems (CSS), которая должна позволить автопроизводителям и поставщикам автомобильной электроники создавать решения для отрасли, ориентированные на использование в транспортных системах элементов искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Arm По логике Arm, данный этап развития автомобильных аппаратных и программных платформ идёт следом за появлением «программно определяемых транспортных средств» (SDV). Теперь понятие «software» в этом обозначении заменяется на AI, позволяя говорить о машинах, определяемых искусственным интеллектом (ADV). Платформа Zena призвана помочь в ускорении процесса разработки соответствующих подсистем для автомобильного сегмента и их взаимной интеграции. Концепция ADV подразумевает, что системы искусственного интеллекта в сопутствующей инфраструктуре работают не только на уровне облачных вычислений, но и внутри транспортных средств. Помимо различных функций активной помощи водителю, ИИ должен улучшить взаимодействие пользователя с информационной системой, а также работу отдельных подсистем транспортного средства, связанных непосредственно с его функционированием. По словам старшего вице-президента Arm Дипти Вачани (Dipti Vachani), которая отвечает за автомобильное направление бизнеса британского холдинга, новая платформа позволяет клиентам не только продвигать применение ИИ в различных сферах своей деятельности, но и ускорять вывод на рынок новых моделей, что в нынешних условиях очень важно. В основе платформы лежит архитектура Armv9 Automotive Enhanced, изначально учитывающая специфику автомобильного сегмента. В своём первом поколении Zena CSS использует процессорный кластер с 16-ядерными чипами Cortex-A720AE, блок безопасности Cortex-R82AE, который работает в масштабе реального времени, а также выделенную зону безопасности с поддержкой Arm TrustZone. Кроме того, для межсистемного обмена данными используется интерфейс CMN S3AE. Комплекс проходит предварительную валидацию, позволяя клиентам Arm внедрять соответствующие решения сразу модулями и в сжатые сроки без ущерба для безопасности. По словам представительницы Arm, платформа Zena CSS позволит существенно сократить затраты времени и человеческих ресурсов на создание новых компонентов. Разработку чипов можно будет ускорить на 12 месяцев, а количество задействованных в проекте инженеров уменьшится на 20 %. При этом платформа позволяет с лёгкостью интегрировать Arm-совместимые решения клиентов, которые они разработали самостоятельно. Помимо решений, связанных с автопилотом, это подразумевает добавление к Zena CSS более продвинутой графики или ускорителей искусственного интеллекта (NPU). Адаптированную к нуждам конкретного автопроизводителя платформу Zena CSS в дальнейшем можно довольно просто масштабировать для применения на различных моделях. Модульность платформы позволяет быстро наращивать производительность отдельных блоков простым добавлением аппаратных ресурсов. Совместимое программное обеспечение также можно применять на разных моделях транспортных средств. Более того, программное обеспечение для Zena CSS можно использовать на виртуальных прототипах новых моделей с самого первого дня разработки. Взаимодействовать с ним можно начинать ещё до того, как разрабатываемый чип получен в кремнии. Такой подход позволяет сократить время разработки ПО до двух лет по сравнению с традиционным. Программные решения для Zena CSS построены на открытом стандарте SOAFEE, изначально разработанном для встраиваемых систем периферийных вычислений. Компании Infineon и NXP делают ставку на архитектуру RISC-V в разработке своих компонентов для автомобильного сегмента. Arm не стремится разрабатывать готовые процессоры, а предлагает клиентам использовать элементы своей экосистемы для создания собственных решений, но появление платформы Zena CSS просто добавляет более комплексный подход к этому процессу. Клиенты уже получили доступ к данной платформе, с сентября он будет расширен. Программные же элементы Zena CSS доступны разработчикам уже сейчас. AirPods получат функцию управление камерой и детектор сна
05.06.2025 [04:33],
Анжелла Марина
Компания Apple готовит крупное обновление для AirPods, которое может быть представлено уже на WWDC 2025. Согласно данным The Verge, среди новых функций появится возможность управления камерой iPhone или iPad с помощью наушников. Пользователи смогут делать снимки, просто нажав на ножку AirPods. ![]() Источник изображения: Suganth / Unsplash Ещё одной ожидаемой новинкой станет функция автоматической паузы при засыпании. Если система обнаружит, что владелец AirPods уснул, она остановит воспроизведение музыки или подкаста. Правда, пока неизвестно, потребуется ли для этого Apple Watch, поскольку умные часы уже умеют отслеживать фазы сна и, возможно, будут задействованы в этой функции. Также Apple может добавить новые жесты головой для регулирования громкости, расширив тем самым возможности функции Conversation Awareness, которая, напомним, позволяет автоматичеcки регулировать громкость в наушниках во время разговора, приглушая окружающий звуковой фон. Кроме того, в AirPods может появиться режим микрофона студийного качества с улучшенным шумоподавлением, аналогичный функции в iPhone 16. Ещё одно изменение коснётся образовательной сферы. Apple собирается упростить подключение AirPods к общим iPad, что будет полезно для учащихся учебных заведений. Ожидается, что все эти нововведения представят 9 июня на конференции WWDC 2025. В WhatsApp появится простой способ создания персональных ИИ-ботов
05.06.2025 [04:31],
Анжелла Марина
WhatsApp готовится представить новую функцию, которая позволит создавать собственных ИИ-ботов прямо внутри приложения. Чтобы воспользоваться этой функцией, получившей название AI Studio, пользователям не нужно обладать навыками программирования. ![]() Источник изображения: Lonely Blue / Unsplash Как сообщает 9to5Mac, AI Studio уже тестируется среди ограниченного круга пользователей на iOS и Android. Ранее для создания ИИ-ассистентов в экосистеме Meta✴ нужно было использовать веб-версию Meta✴ AI Studio, Messenger или Instagram✴, но теперь такая возможность появится и в WhatsApp. Процесс создания ботов будет максимально простым. Пользователи смогут выбрать роль для бота, например, это может быть помощник в учёбе, туристический гид или мотивационный коуч. Также можно будет настроить стиль общения: спокойный, энергичный, шуточный или профессиональный и информативный. При этом система предложит подсказки, чтобы помочь адаптировать поведение ИИ-бота. По умолчанию созданные ИИ-боты будут приватными, но ими можно будет делиться через уникальную ссылку, как это реализовано в OpenAI и Google. Правда, GPT Store хоть и не оправдал больших ожиданий, однако он остаётся источником идей и вдохновения для пользователей. Если Meta✴ реализует похожую функциональность, это может в будущем повысить интерес пользователей к подобным инструментам, пишет 9to5Mac. Пока функция находится в разработке, и точные сроки её выхода неизвестны. Однако наличие соответствующих строк кода в последних бета-версиях говорит о том, что запуск не за горами — особенно на фоне недавнего выхода официального приложения WhatsApp для iPad и тестирования системы имён пользователей. Google научила Gemini 2.5 понимать и передавать эмоции в диалогах
05.06.2025 [01:57],
Вячеслав Ким
На конференции Google I/O 2025 компания анонсировала новую версию своей мультимодальной модели Gemini 2.5, которая теперь поддерживает генерацию аудио и диалогов в реальном времени. Эти возможности доступны в предварительной версии для разработчиков через платформы Google AI Studio и Vertex AI. ![]() Источник изображения: Google Gemini 2.5 Flash Preview обеспечивает реалистичное голосовое взаимодействие с ИИ, включая распознавание эмоциональной окраски речи, адаптацию интонации и акцента, а также возможность переключения между более чем 24 языками. Модель может игнорировать фоновые шумы и использовать внешние инструменты, такие как «Поиск», для получения актуальной информации во время диалога. Дополнительно, Gemini 2.5 предлагает расширенные функции синтеза речи (TTS), позволяя управлять стилем, темпом и эмоциональной выразительностью озвучивания. Поддерживается генерация диалогов с несколькими голосами, что делает модель подходящей для создания подкастов, аудиокниг и других мультимедийных продуктов. Для обеспечения прозрачности, все сгенерированные моделью аудио маркируются с помощью технологии SynthID, что позволяет идентифицировать контент, как сгенерированный ИИ. Разработчики могут опробовать новые функции через вкладки Stream и Generate Media в Google AI Studio. Gemini 2.5 демонстрирует значительный шаг вперёд в области мультимодальных ИИ-систем, объединяя модальности текстов, изображений, аудио и видео в единую платформу. Новые функции открывают широкие перспективы для создания интерактивных приложений, виртуальных ассистентов и инноваций в сфере образования. «Мечты сбываются!»: Team Ninja анонсировала Nioh 3 и выпустила на PS5 эксклюзивную демоверсию
05.06.2025 [01:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Koei Tecmo и разработчики из японской студии Team Ninja на июньской презентации State of Play анонсировали Nioh 3 — долгожданное продолжение своей серии фэнтезийных ролевых экшенов о самураях. События Nioh 3 развернутся в исторически неспокойном для Японии периоде Сэнгоку. Игрокам достанется роль юного воина Токугавы Иэясу, который готовится стать следующим сёгуном, но вынужден защищать страну от нападения ёкаев. Разработчики Nioh 3 обещают боевые стили самурая и ниндзя (с мгновенным переключением между ними), полный испытаний открытый мир, грозных монстров и полюбившийся игрокам редактор персонажа. Анонс Nioh 3 сопровождался двухминутным трейлером (см. ролик выше) с вкраплениями игрового процесса. Фанаты от подтверждения триквела остались в восторге. «Мечты сбываются!» — убедился monkeyd.luffy-taro3661. Релиз Nioh 3 ожидается в начале 2026 года на PC (страница в Steam пока не открылась) и PS5. На консоли Sony до 18 июня доступна демоверсия — за её прохождение в полной игре можно будет получить специальный шлем. Новая статья: Система жидкостного охлаждения PCCooler DT360 ARGB Display: красиво, но есть нюансы
05.06.2025 [01:45],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения PCCooler DT360 ARGB Display: красиво, но есть нюансы Первый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода психологического хоррора Silent Hill f
05.06.2025 [01:18],
Дмитрий Рудь
Издательство Konami и разработчики из тайваньской студии NeoBards Entertainment в рамках июньского выпуска передачи State of Play объявили дату выхода своего психологического хоррора Silent Hill f. Как стало известно, Silent Hill f поступит в продажу 25 сентября для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался первым геймплейным трейлером проекта. Трёхминутный ролик демонстрирует покрытые туманом улицы японского городка Эбисугаока образца 1960-х годов, населяющих его гротескных монстров и сражения школьницы Хинако Симидзу с ними. По сюжету Хинако в этом сущем кошмаре предстоит решать загадки и открыть для себя «сокрытую в ужасе тревожную красоту». Обещают захватывающую историю, притягательный визуальный стиль, поддержку PS5 Pro и перевод на русский. За сценарий Silent Hill f отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» Ryukishi07, дизайн монстров прорабатывает художник kera, а в создании музыки участвует композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka). «Яблочный интеллект» упёрся в китайскую стену: запуск ИИ-сервисов Apple в КНР заморожен
05.06.2025 [01:04],
Анжелла Марина
Китайский регулятор приостановил процесс одобрения сервисов на базе искусственного интеллекта Apple, разработанных в партнёрстве с Alibaba. Задержка связана с усугубляющимся напряжением между США и Китаем, вызванным торговой политикой администрации Дональда Трампа (Donald Trump). ![]() Apple и Alibaba планировали представить набор сервисов Apple Intelligence, работающих на ИИ-моделях Alibaba, для китайских пользователей. Однако Управление киберпространства Китая (CAC) приостановило рассмотрение заявки. По сообщению Financial Times, причина кроется в растущей геополитической напряжённости между Вашингтоном и Пекином. Apple напрямую страдает от ухудшения отношений двух стран. Несмотря на усилия Тима Кука (Tim Cook) наладить отношения с администрацией Трампа, компания оказалась под давлением из-за того, что президент требует переноса производства из Китая в США, угрожая 25-процентными пошлинами на устройства Apple и Samsung. Задержки с запуском ИИ-сервисов ещё сильнее усугубляют проблемы Apple, которая и так теряет долю рынка в Китае. Согласно данным IDC, доля Apple в премиальном сегменте китайского рынка снизилась с 70% в начале 2023 года до 47% в первом квартале текущего года. Huawei, напротив, увеличила свою долю с 13% до 35%. Отмечается, что одобрение CAC необходимо всем иностранным компаниям, предлагающим ИИ-услуги в Китае, и требует обязательного тестирования всех моделей перед их запуском. Несмотря на то, что Apple сотрудничает с китайской компанией Alibaba для ускорения процесса, высокий уровень внимания к партнёрству технологических гигантов лишь усилил проверки. Кроме того, по информации, циркулирующей в деловых кругах, власти КНР также используют регуляторные меры как рычаг в торговых переговорах с США. Окончательное решение должен принять Госсовет КНР, который одновременно ведёт переговоры с США о снижении пошлин. Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США также выразило обеспокоенность сотрудничеством Apple и Alibaba. Однако юридическими инструментами для блокировки этого партнёрства власти США не располагают. Ранее председатель Alibaba Джо Цай (Joe Tsai) подтвердил, что компания предоставит технологии для ИИ-функций iPhone в Китае. Apple отказалась комментировать ситуацию. Alibaba, CAC и Госсовет КНР не ответили на запросы. Посадочные модули и лунный танкер: Blue Origin представила план освоения Луны
05.06.2025 [00:55],
Владимир Фетисов
Принадлежащая Джеффу Безосу (Jeff Bezos) аэрокосмическая компания Blue Origin раскрыла некоторые подробности о своих планах по освоению Луны и обеспечению возможности длительного пребывания человека на спутнике Земли. «До конца десятилетия мы высадим два экипажа на поверхность Луны», — заявил представитель компании. ![]() Источник изображений: Blue Origin Одним из ключевых элементов программы Blue Origin является «Транспортер» (Transporter) — транспортное средство, которое может быть выведено на низкую околоземную орбиту ракетой New Glenn. В него будет перекачиваться топливо со второй ступени носителя, после чего оно будет доставляться на лунную орбиту. Этот корабль рассчитан на перевозку примерно 110 тонн с околоземной орбиты на лунную. Ожидается, что с его помощью также можно будет доставить 33 тонны топлива на орбиту Марса. Blue Origin также продолжает разработку посадочных модулей Mark 1 и Mark 2. В случае с Mark 2 аппарат сможет доставить до четырёх астронавтов в экваториальные или полярные районы Луны в зависимости от требований Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. В дополнение к этому рассматривается возможность создания грузового варианта Mark 2, который сможет перевозить дополнительную полезную нагрузку. По данным источника, модуль Mark 1 способен доставить на поверхность Луны до 3,3 тонн груза, а более крупный Mark 2 — до 22 тонн в многоразовой конфигурации и до 33 тонн в одноразовой. Это делает посадочный модуль достаточно мощным для транспортировки на поверхность спутника модулей для формирования обитаемой базы. Темпы работы компании над оборудованием для лунной программы заметны. В прошлом месяце вице-президент Blue Origin по лунным исследованиям Джон Кулурис (John Couluris) заявил, что компания продвигается вперёд в создании аппаратного обеспечения, а одной из целей является запуск производственной линии для обеспечения надёжного и недорогого доступа к Луне. Ожидается, что первая версия аппарата Mark 1 совершит полёт к южному полюсу Луны уже в этом году. В случае успеха этой миссии Mark 1 станет самым большим лунным модулем, который когда-либо садился на поверхность спутника нашей планеты. Компания сотрудничает с NASA, чтобы оснастить посадочный модуль стереокамерами, которые позволят оценить влияние каменистой и пыльной поверхности Луны на двигатель аппарата. По словам Кулуриса, в настоящее время Blue Origin строит два модуля Mark 1. Кулурис подчеркнул ключевую проблему, над решением которой работает Blue Origin. Она заключается в поиске способа длительного хранения водорода и кислорода в пригодном для использования в качестве топлива состоянии. Такое топливо используется в двигателях BE компании Blue Origin, которые будут приводить в движение модули Mark 1 и Mark 2, а также транспортный корабль. Поэтому достижение успеха в этой области будет иметь огромное значение для всей лунной программы компании. По словам Кулуриса, «это откроет всю Солнечную систему», превратив Луну в своего рода аэропорт Кеннеди. Он также сообщил, что компания существенно продвинулась в разработке двигателя для лунного корабля. «Строительство двигателя, который будет приводить в движение наш первый Mark 1, почти завершено, и он будет интегрирован в аппарат, вероятно, в конце лета», — заявил Кулурис. «В этом году мы совершим наш первый лунный полёт. До конца десятилетия мы высадим два экипажа на лунную поверхность», — заявила Жаклин Кортезе (Jacqueline Cortese), директор по гражданским космическим программам Blue Origin, добавив, что этого удастся добиться в партнёрстве с NASA в рамках программы Artemis. Blue Origin самостоятельно финансировала разработку Mark 1. В ходе выступления Кортезе подчеркнула, что на создание аппарата не были потрачены государственные средства. «В идеале сначала мы проведём успешную первую миссию Mark 1, затем учтём все полученные результаты и будем готовы к новым полётам», — добавила она. Она также отметила, что Mark 1 станет не только самым большим посадочным модулем, когда-либо садившимся на Луну, но и единственным аппаратом с двигателями, работающими на жидком топливе из смеси водорода и кислорода. «Поэтому, пожалуйста, держите пальцы рук, ног — что угодно — скрещёнными для успешного первого полёта Mark 1 в этом году. Многие люди в Blue Origin долго ждали этого момента», — сказала Кортезе. На проходившем в конце месяца саммите Humans to the Moon and Mars Summit генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp) заявил, что Луна — это ступенька на пути к Марсу. «Если мы хотим попасть на Марс, то путь к этому лежит через возвращение на Луну, причём на постоянной основе», — добавил он. Он также отметил, что компания значительно продвинулась в своей работе и намерена существенно снизить цену на запуск грузов с Земли. «Мы хотим переосмыслить традиционную космическую отрасль. Мы хотим работать быстрее. Мы хотим быть более решительными. Мы хотим делать это более экономически эффективным способом. Невозможно использовать традиционную аэрокосмическую схему и при этом достигать всех этих целей», — заявил Лимп. Новая статья: ИИтоги мая 2025 г.: кто кого ещё выключит
05.06.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги мая 2025 г.: кто кого ещё выключит Alienware «окирпичила» компьютер Area 51, но пользователи в восторге
04.06.2025 [23:23],
Анжелла Марина
Alienware, дочерняя компания Dell, выпустила конструктор Lego в виде миниатюрного игрового ПК Area 51. Набор состоит из 318 деталей с имитацией компонентов компьютера, включая видеокарту и систему охлаждения. Однако приобрести его можно только за бонусные баллы в программе лояльности, сообщает PCWorld. ![]() Источник изображений: Dell Новый набор позволяет собрать точную копию игрового компьютера Alienware. Корпус модели повторяет дизайн Area 51, включая прозрачную боковую панель с игрушечной материнской платой, процессором и даже жидкостным охлаждением. Размер собранной модели составляет 5,3 дюйма (чуть более 13,4 см в длину). ![]() Однако получить конструктор можно только за 3500 баллов Alienware Reward Points (ARP). Для их накопления необходимо установить приложение Alienware Arena и участвовать в активностях сообщества. Как отмечает автор статьи PCWorld, такой способ выглядит не самым удобным: «Я бы предпочёл просто заплатить $30 за этот миниатюрный ПК». ![]() Тем, кто не хочет тратить время на сбор баллов, энтузиасты предлагают альтернативу — создать аналогичную модель из собственных деталей Lego. Тем более что в сети уже есть примеры подобных самодельных конструкций, вдохновлённых игровыми компьютерами. Разборка Galaxy S25 Edge показала, за счёт чего Samsung удалось сделать смартфон таким тонким
04.06.2025 [23:20],
Владимир Фетисов
YouTube-блогер JerryRigEverything опубликовал новое видео, в котором провёл разборку сверхтонкого смартфона Samsung Galaxy S25 Edge. Благодаря этому стало понятно, за счёт чего разработчики сумели уменьшить толщину корпуса этого аппарата на 2,4 мм по сравнению с Galaxy S25 Ultra. ![]() Источник изображений: JerryRigEverything / YouTube На первый взгляд сравнение не совсем корректно, поскольку Galaxy S25 Edge не обладает идентичным набором функций, как Galaxy S25 Ultra. Однако розничная стоимость Galaxy S25 Ultra вполне сопоставима с ценой Galaxy S25 Edge, поэтому сравнение моделей в некоторой степени оправдано. Кроме того, в новом сверхтонком смартфоне Samsung используется 200-мегапиксельный сенсор основной камеры, как и в старшей флагманской модели компании. Однако и здесь сходство не полное. Разборка показала, что в Galaxy S25 Edge установлена немного уменьшенная версия датчика ISOCELL HP2. Но это не единственный компромисс, на который пошли разработчики, чтобы толщина корпуса нового смартфона составила всего 5,8 мм. Разборка показала, что были уменьшены размеры динамиков, аккумулятора, системы охлаждения, материнской платы и порта USB Type-C. В последнем случае усиленный титаном корпус служит рамкой для порта USB-C. Динамики стали тоньше, а защита от проникновения влаги теперь располагается под углом внутри корпуса. ![]() Наибольшим потенциалом для уменьшения толщины обладала двухсторонняя материнская плата Galaxy S25 Ultra — в Galaxy S25 Edge её толщина значительно уменьшилась. Снижение ёмкости аккумулятора с 5000 мА·ч до 3900 мА·ч вряд ли обрадует потенциальных покупателей. Положительным моментом является то, что заменить батарею в случае необходимости будет достаточно просто. Отдельного упоминания заслуживает уменьшенная система охлаждения. Микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite с большим количеством термопасты теперь располагается непосредственно на испарительной камере, тогда как в Galaxy S25 Ultra между чипом и испарительной камерой находилась дополнительная металлическая вставка, но без термопасты. Специалист также отметил хорошие результаты в тесте на изгибание, что, вероятно, обусловлено усиленной титаном рамой. ChatGPT научился копаться в корпоративных файлах в «Google Диске», Dropbox и других облаках
04.06.2025 [22:45],
Анжелла Марина
ChatGPT для бизнес-пользователей научился работать с облачными хранилищами. Теперь ИИ может подключаться к «Google Диску», Dropbox, Box, SharePoint и OneDrive для поиска информации и глубокого анализа данных (deep research) на основании внутренних документов компаний. ![]() Источник изображения: Zac Wolff / Unsplash Чат-бот также может записывать и транслировать встречи, создавать заметки с таймкодами, выделять ключевые моменты и предлагать действия на основе обсуждений. Пользователи смогут осуществлять поиск по таким записям так же, как по документам. При этом задачи можно автоматически переносить в Canvas — инструмент OpenAI для проектов написания текстов и кода . Подчёркивается, что новая функция учитывает и права доступа пользователей. Если, к примеру, сотрудник не имеет разрешения на просмотр файла, ChatGPT не предоставит ему информацию из него. Клиенты OpenAI также могут взаимодействовать через протокол MCP (Model Context Protocol), который позволяет подключаться к другим инструментам для глубокого анализа. Поддержка MCP доступна подписчикам Pro, Team и Enterprise. Кроме того, компания запустила бета-версию «глубоких» связей (deep research connectors) для HubSpot, Linear и некоторых инструментов Microsoft и Google. С их помощью ChatGPT может готовить аналитические отчёты, используя как внутренние данные компаний, так и данные из интернета. Этот инструмент доступен всем пользователям на платных тарифах. AMD оправдалась за отсутствие обзоров Radeon RX 9060 XT 8GB — получилось неубедительно
04.06.2025 [22:41],
Николай Хижняк
На минувшей выставке Computex 2025 компания AMD пообещала представителям прессы, что не будет ограничивать распределение тестовых образцов Radeon RX 9060 XT среди обозревателей. Тема была поднята в СМИ после того, как Nvidia сделала всё, чтобы обзоров модели GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти было как можно меньше. AMD заверила обозревателей, что те получат Radeon RX 9060 XT 8GB до старта продаж. Но, судя по всему, обещания компания не сдержала. ![]() Источник изображения: VideoCardz В Сети с трудом найдётся больше пары обзоров 8-Гбайт версии карты, да и те опубликованы только на испанском или китайском языках, и что примечательно, в не слишком известных изданиях. Подавляющее большинство публикаций посвящено версии с 16 Гбайт памяти. На фоне этого возникает вопрос: было ли это намеренным решением AMD? И, как выяснилось, у AMD нашлось этому объяснение. Популярный YouTube-канал Linus Tech Tips поделился информацией из официального руководства для обозревателей, а также сопроводительного письма, предоставленного AMD, в ответ на запрос образца видеокарты Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти. По словам AMD, ключевым фактором в распределении этих видеокарт является региональный спрос. «Мы в AMD убеждены в поддержке прозрачных, независимых обзоров, которые позволяют потребителям сделать информированный выбор. Поэтому мы предоставляем вам, нашему информационному партнёру на обзор образцы видеокарт и драйверы до их запуска, чтобы у вас были все необходимые инструменты и время для подготовки независимых обзоров. Что касается модели видеокарты с 8 Гбайт памяти, подход AMD к обзорам 16-Гбайт и 8-Гбайт версий Radeon RX 9060 XT продиктован региональным спросом. Если кратно, то да, некоторые другие мировые источники получили версии карты с 8 Гбайт для тестов», — говорится в письме AMD, которым поделился Linus Tech Tips. ![]() Из письма AMD. Источник изображения: Linus Tech Tips Звучит это всё не слишком убедительно. Очевидно, что дело в том, что игровые видеокарты с 8 Гбайт памяти морально устарели, что подтверждается независимыми обзорами свежих карт Nvidia, выпущенных до Radeon RX 9060 XT. А AMD просто решила не поставлять образцы Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти, чтобы не столкнуться с такой же волной критики, с какой столкнулась Nvidia со своими GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060. Более того, у AMD явно не наблюдается нехватки новых видеокарт, поскольку в Сети встречаются обзоры, содержащие информацию сразу о шести версиях Radeon RX 9060 XT в рамках одной статьи. Исходя из этого, у AMD не было никаких убедительных причин ограничивать обзоры 8-гигабайтной версии карты и предоставлять образцы лишь малоизвестным информационным ресурсам. Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 готовят расширение, но не только для игры — Warhorse Studios откроет офис в Брно
04.06.2025 [22:41],
Дмитрий Рудь
Пока другие разработчики закрывают двери и сокращают персонал, создатели средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios готовятся к расширению. Как сообщила Warhorse Studios у себя в микроблоге, с 1 июля вместо одного офиса в Чехии (в Праге) компания будет иметь два — второй откроется в Брно и поддержит долгосрочные амбиции разработчика. Руководителем филиала станет Пётр Коларж (Petr Kolář) — бывший управляющий директор студии Ashborne, выпустившей Last Train Home и помогавшей Warhorse с разработкой дополнения Brushes with Death к Kingdom Come: Deliverance 2. «Это расширение поможет усилить наше производство и поддержать KCD2 и будущие DLC, а также заложит основу для того, что будущее готовит нам и вам», — объяснили в Warhorse Studios. PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) в интервью GamesIndustry.biz добавил, что офис в Брно позволит студии заниматься несколькими проектами сразу и создавать более крупные и комплексные игры без ущерба качеству. У Брно богатая видеоигровая история, включая студии Bohemia Interactive, Hangar 13 и другие. Например, именно в этом городе — при непосредственном участии сооснователя Warhorse Даниэля Вавры (Daniel Vavra) — зародилась серия Mafia. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий. В аэропорту Нью-Йорка впервые осуществил посадку полностью электрический самолёт
04.06.2025 [22:24],
Геннадий Детинич
3 июня 2025 года в Нью-Йоркском международном аэропорту имени Джона Ф. Кеннеди впервые совершил посадку полностью электрический самолёт. Аппарат Alia CX300 компании Beta Technologies доставил четырёх пассажиров и пилота. Рейс длился 45 минут. Модификация Alia CX300 не предусматривает вертикального взлёта и посадки, поэтому аппарат приземлялся на взлётно-посадочную полосу как обычный самолёт. Тем не менее это был полёт исключительно на батарейках. ![]() Источник изображения: Beta Technologies «После многих лет тщательных испытаний на безопасность [полётов] в любых условиях мы гордимся тем, что стоим здесь вместе с представителями аэропорта и мэрии Нью-Йорка, чтобы продемонстрировать, как именно этот самолёт может обслуживать города, уменьшая пробки, сокращая выбросы и повышая доступность», — сказал Кайл Кларк (Kyle Clark), генеральный директор и основатель частной авиакомпании Beta Technologies. В октябре 2024 года Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) завершило разработку всеобъемлющих правил подготовки и сертификации пилотов для полётов на аэротакси, назвав свод документов «последним кусочком головоломки для безопасного внедрения этих самолетов в ближайшем будущем». В том же месяце Beta Technologies привлекла $318 млн собственного капитала для финансирования производства, сертификации и коммерциализации электрических самолётов, в результате чего общая сумма привлечённых средств превысила $1 млрд. А уже в ноябре в небо поднялся первый серийный полностью электрический самолёт компании. Сертифицировать самолёт оказалось проще, чем аппарат с вертикальными взлётом и посадкой. У Beta Technologies есть и такая модель — Alia-250c. По сути, самолёт Alia CX300 — это версия Alia-250c без двигателей для вертикального полёта. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |