Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Произведение искусства»: Nothing представила смартфон Phone (2a) Special Edition с разноцветным корпусом
29.05.2024 [14:45],
Владимир Мироненко
Компания Nothing объявила о выходе специальной версии смартфона Nothing Phone (2a) Special Edition, отличающейся от всех других устройств Nothing использованием сразу трёх цветовых акцентов в оформлении корпуса. На тыльной крышке новинки помимо основных белого и серого цветов также присутствуют элементы красного, жёлтого и синего цветов. ![]() Источник изображений: GSMArena.com В основе дизайна нового смартфона по-прежнему лежит прозрачность задней крышки, и, как отмечено в пресс-релизе компании, Nothing Phone (2a) Special Edition «отдаёт должное основным цветам и их месту в фирменном стиле Nothing». Хотя элементы красного, жёлтого и синего цветов раньше использовались по отдельности в устройствах Nothing, они никогда до этого не применялись вместе в одной модели. ![]() Адам Бейтс (Adam Bates), директор по дизайну Nothing, отметил, что Nothing Phone (2a) Special Edition — первый продукт, в котором использована палитра основных цветов компании — белого, серого и чёрного. «Его общая эстетика отсылает к некоторым нашим героям дизайна из прошлого, одновременно создавая новое выражение смартфона. Превращение функционального устройства в поразительное произведение искусства», — заявил он. ![]() Напомним, что смартфон Nothing Phone (2a) оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2412×1080 пикселей и частотой 120 Гц, базируется на процессоре Dimensity 7200 Pro. Основная 50-Мп камера с оптической стабилизацией изображения дополнена широкоугольным объективом на 50 Мп. Разрешение камеры для селфи равно 32 Мп. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт. Смартфон работает под управлением ОС Android 14. Nothing Phone (2a) Special Edition предлагается в ограниченном количестве на официальном сайте Nothing с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти по цене £349 или €379. С 1 июня его можно будет приобрести в фирменном магазине компании в Лондоне. Бывший член совета директоров OpenAI рассказала, почему Сэма Альтмана уволили прошлой осенью
29.05.2024 [10:29],
Алексей Разин
Ноябрьские события, которые привели к отставке основателя OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) сроком на четыре дня, а потом его возвращению на пост генерального директора компании с сопутствующей сменой состава совета директоров, продолжают получать оценку участниками этого процесса. По словам покинувшей совет директоров Хелен Тонер (Helen Toner), Альтман способствовал появлению в компании «токсичной атмосферы». ![]() Источник изображения: OpenAI Своими оценками она поделилась в интервью на канале The Ted AI Show, которое вышло в эфир в минувший вторник. По словам Тонер, одним из катализаторов ноябрьской отставки Альтмана было обращение двух руководителей компании с жалобой на психологическое унижение. Совет директоров получил от них скриншоты переписки и документы, доказывающие подобные прецеденты. Непосредственно Альтмана бывший член совета директоров Хелен Тонер охарактеризовала как «склонного к манипуляциям управленца, который способствовал зарождению в компании токсичной атмосферы». Учитывая нелюбовь действующего руководства к «выносу сора из избы», высказывания Тонер подверглись критике со стороны председателя совета директоров Брета Тейлора (Bret Taylor), который поспешил напомнить, что расследование ноябрьских событий специальным комитетом в составе совета директоров OpenAI уже сделало свои выводы, и не следует их пересматривать. Тогда правление пришло к выводу, что отставка Альтмана в ноябре прошлого года не была вызвана беспокойством совета директоров по поводу безопасности разработок компании, скорости ведения этих разработок, финансовыми показателями OpenAI, либо заявлениями в адрес инвесторов, клиентов или деловых партнёров. Когда спустя четыре дня после отставки Сэм Альтман вернулся на пост генерального директора, соответствующее решение поддержало большинство из 700 сотрудников компании. Персонал пригрозил совету директоров массовым исходом и требовал вернуть Альтмана на пост генерального директора. Как призналась Хелен Тонер, сотрудникам OpenAI тогда внушили мысль, что компания без него не сможет выжить. Когда же стало ясно, что его возвращение будет неизбежным, сотрудники OpenAI просто испугались, что отказавшиеся от поддержки Альтмана могут быть уволены. Хелен Тонер также призналась, что разработка первой версии ChatGPT велась в условиях настолько высокой секретности, что совет директоров о запуске этой системы искусственного интеллекта узнала из сообщений на страницах Twitter. В целом, по её словам, Сэм Альтман довольно скупо описывал те меры, которые предпринимались для защиты общества от возможного негативного влияния искусственного интеллекта, и со временем у прошлого состава совета директоров даже выработалось стойкое недоверие к его словам. Секретная документация Google о принципах работы поискового алгоритма стала достоянием общественности
29.05.2024 [06:12],
Анжелла Марина
Предполагаемая утечка 2500 страниц внутренней документации Google проливает свет на то, как работает Поиск, самый могущественный алгоритм интернета. Обнародованные документы показывают, что компания скрывала правду о некоторых аспектах поискового алгоритма. Эксперты обнаружили противоречия с публичными заявлениями компании. ![]() Источник изображения: Daniel Romero/Unsplash Несколько дней назад произошла масштабная утечка внутренних документов Google, связанных с работой поискового алгоритма компании. По словам эксперта по поисковой оптимизации (SEO) Рэнда Фишкина (Rand Fishkin), который первым сообщил об утечке, речь идёт о 2500 страницах конфиденциальной документации. Эти документы, как утверждается, содержат беспрецедентные подробности о том, как Google анализирует и ранжирует веб-страницы в результатах поиска. Однако в них также есть информация, которая, похоже, противоречит некоторым публичным заявлениям, сделанным представителями Google о работе их поискового алгоритма. В частности, в документах упоминается использование данных из браузера Google Chrome для анализа и ранжирования веб-страниц. Однако ранее представители Google неоднократно отрицали, что данные Chrome каким-либо образом влияют на рейтинг сайтов в поиске. Ещё один потенциальный пример расхождения «слов с делом» касается показателя EEAT (Expertise, Authoritativeness, Trustworthiness), который Google использует для оценки надёжности источников информации. Согласно утечке, Google активно отслеживает атрибуты авторства контента на страницах, что может влиять на рейтинг EEAT. Однако ранее представители компании заявляли, что EEAT не является фактором ранжирования. Помимо этого, в документах содержатся технические детали о том, какие именно данные с веб-страниц и сайтов собирает Google, как обрабатываются запросы по политически чувствительным темам, какие сигналы используются для анализа небольших малопосещаемых сайтов и многое другое. Рэнд Фишкин и другие эксперты по SEO, ознакомившиеся с информацией, утверждают, что она показывает — Google не была полностью честна и прозрачна в вопросах о том, как работает её поисковый алгоритм. По их мнению, компания намеренно скрывала некоторые аспекты с целью ввести в заблуждение конкурирующие друг c другом сайты. Многие эксперты сходятся во мнении, что скрытность Google в вопросах работы поискового алгоритма способствовала разрастанию индустрии SEO, основанной на догадках и теориях. Фишкин призывает журналистов и экспертов более критично относиться к публичным заявлениям Google и не принимать всё на веру. По его мнению, данная утечка должна стать поводом для более пристального анализа реальной работы поискового алгоритма Google в противовес официальной позиции компании. Представители Google пока не прокомментировали подлинность обнародованных документов и обвинений в лукавстве. Ожидается, что в ближайшее время компания сделает официальное заявление по этому поводу. Моргнуть не успеешь: робот Mitsubishi установил мировой рекорд по скорости сборки кубика Рубика
29.05.2024 [01:17],
Анжелла Марина
Робот, разработанный японской компанией Mitsubishi Electric, установил новый мировой рекорд по скорости сборки знаменитой головоломки — кубика Рубика. Согласно данным Книги рекордов Гиннеса, робот собрал кубик всего за 0,305 секунды, побив предыдущий рекорд на 0,075 секунды. ![]() Источник изображения: Mitsubishi В июне прошлого года на соревнованиях в Калифорнии американец корейского происхождения Макс Пак (Max Park) собрал кубик за 3,13 секунды. А новый робот Mitsubishi Electric справился с этой задачей всего за 0,305 секунды — это примерно то время, которое требуется человеку на то, чтобы моргнуть. Таким образом, за доли секунды робот выполнил операцию, на которую у наиболее натренированных людей уходит несколько секунд. По словам разработчиков, достичь такого результата удалось благодаря использованию компактных и мощных сервоприводов. Они позволяют роботу поворачивать грани кубика на 90 градусов всего за 0,009 секунды. Однако физические свойства самого кубика ограничивают дальнейшее улучшение этого показателя, так как на больших скоростях элементы кубика застревают и ломаются. «Добиться максимального сокращения времени сборки было непросто, но в тоже время интересно», — рассказал инженер компании Токуи (Tokui), который руководил работой. По словам старшего менеджера Юджи Йошимуры (Yuji Yoshimura), основной целью было продемонстрировать технологические возможности Mitsubishi в создании высокоскоростных и высокоточных электродвигателей, которые используются во многих продуктах компании. За последние годы робототехника сделала огромный рывок в своём развитии. Еще в 2009 году лучшее время робота по сборке кубика Рубика составляло одну минуту и четыре секунды. А сейчас, спустя всего 10 лет, роботы могут собирать этот головоломку в 200 раз быстрее. Таким образом, за считанные доли секунды робот Mitsubishi Electric не только побил предыдущий рекорд по скорости сборки кубика Рубика, но и продемонстрировал возможности современных технологий в робототехнике. Конец эпохи: после трёх с половиной лет поддержки над Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red больше никто не работает
28.05.2024 [22:23],
Дмитрий Рудь
После трёх с половиной лет контентной поддержки работать над ролевым боевиком Cyberpunk 2077 в студии CD Projekt Red, судя по новому финансовому отчёту компании, больше некому. Из мартовского отчёта CD Projekt выяснилось, что за Cyberpunk 2077 осталось присматривать 17 человек. В руководстве столь небольшое число сотрудников, занятых на игре, назвали достаточным для её текущего этапа развития. Как подметил портал IGN, в отчёте CD Projekt за первый квартал 2024 года в графике, показывающем распределение сотрудников CD Projekt Red по текущим проектам, места для Cyberpunk 2077 не осталось. CDPR сосредоточилась на разработке будущих игр: над Polaris (следующий «Ведьмак») трудится 407 сотрудников, над Orion (сиквел Cyberpunk 2077) — 56 работников, а над Hadar (RPG в новой франшизе) — 20 человек. Буквально пару недель назад недавние (то есть за последние 30 дней) обзоры Cyberpunk 2077 в Steam впервые в истории игры стали «крайне положительными» — их доля достигла 95 %. Отметили это достижение и в новом отчёте CD Projekt. Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) в приуроченном к публикации отчёта видео заверил: «Это очень много значит для нас, особенно учитывая то, сколько сил и времени мы вложили в игру». Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го увидел свет аддон Phantom Liberty вместе с обновлением 2.0. В декабре 2023-го для игры выпустили последний крупный патч, а с тех пор — лишь небольшие изменения. Gigabyte показала плату, которая выдержит любые видеокарты — её слот PCIe 5.0 x16 рассчитан на 58 кг
28.05.2024 [21:17],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte готовит к выпуску материнскую плату B650E Aorus Pro X USB4. Её примечательной особенностью, помимо поддержки USB4, является усиленный разъём PCIe 5.0 x16. Фотографиями новинки поделился портал Benchlife. ![]() Источник изображений: Benchlife Официально материнская плата B650E Aorus Pro X USB4 будет представлена на предстоящей выставке Computex 2024. Несмотря на использование в её составе чипсета среднего уровня AMD B650E, новинка обладает особенностями, которые можно было бы ожидать от флагманской модели. В частности, производитель усилил у неё разъёмы B1 и B2 для оперативной памяти — наиболее часто используемые. Однако больше всего впечатляет невероятно усиленный разъём PCIe 5.0 x16 для видеокарты. С каждым новым поколением игровые графические ускорители становятся всё толще и тяжелее. По слухам, будущая флагманская GeForce RTX 5090 в эталонном исполнении может получить кулер толщиной в четыре слота расширения. Однако даже с актуальными системами охлаждения слотам для видеокарт приходится весьма нелегко. Производители нередко добавляют в комплект поставки старших моделей ускорителей специальные подставки или кронштейны, которые уберегают разъём PCIe x16 от повреждения под весом видеокарт. В Gigabyte считают, что дополнительная поддержка не помешает, поэтому не только серьёзно усилили сам разъём PCIe 5.0 x16 в составе B650E Aorus Pro X USB4. Усилению подверглось также место крепления разъёма к материнской плате. На него установлена металлическая пластина. В результате, чтобы вырвать разъём из материнской платы придётся приложить усилие не менее 58 кг. Производитель также предусмотрел удобный механизм для установки и демонтажа видеокарты. В общем, новинка точно готова к выходу 4,5-слотовой MSI GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion, чей анонс также состоится на Computex 2024. Плата B650E Aorus Pro X USB4 оснащена двумя портами USB4 (Type-C), работающими от контроллера ASMedia ASM4242. Сам чип сертифицирован на скорость передачи данных до 3800 Мбайт/с. В оснащение платы также вошли три слота M.2 PCIe 5.0 x4 и один M.2 PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей, оснащённые механизмами безвинтового монтажа SSD. Для платы также заявляется наличие интерфейса Sensor Panel Link, позволяющего подключать внешний небольшой дисплей для отображения полезной информации о системе. У новинки также можно выделить наличие нового механизма подключения антенны Wi-Fi. К слову, для B650E Aorus Pro X USB4 заявляется поддержка стандарта Wi-Fi 7, обеспечиваемая контроллером MediaTek MT7927. ASML обновила рекорд плотности транзисторов на EUV-сканере и рассказала о перспективной технологии Hyper-NA
28.05.2024 [17:49],
Павел Котов
ASML доложила на конференции Imec ITF World 2024, что ей удалось побить собственный рекорд плотности размещения транзисторов с помощью своего первого литографического сканера с высокой числовой апертурой (High-NA), установленный немногим более месяца назад. Компания также сообщила о перспективной разработке более совершенного оборудования класса Hyper-NA и изложила план по двухкратному повышению производительности, сообщает Tom’s Hardware. ![]() Источник изображения: ASML Бывший президент и технический директор ASML Мартин ван ден Бринк (Martin van den Brink), сейчас работающий в компании консультантом, сообщил, что ASML разработает сканер Hyper-NA, более совершенный, чем существующий High-NA. Он также изложил план по снижению затрат на производство чипов на оборудовании со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) за счёт увеличения скорости обработки до 400–500 кремниевых пластин в час — это более чем вдвое превышает актуальный показатель в 200 пластин в час. И предложил модульную унифицированную конструкцию перспективных линеек EUV-оборудования ASML. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Осуществив дополнительную настройку оборудования, сообщил Мартин ван ден Бринк, ASML удалось напечатать на оборудовании High-NA EUV линии плотностью 8 нм — это рекорд для производственного сканера. Предыдущий рекорд компания установила в апреле, напечатав линии плотностью 10 нм на машине в совместной с Imec лаборатории в нидерландском Вельдховене. Для сравнения, стандартные машины ASML Low-NA EUV способны печатать элементы размером до 13,5 нм (критический размер — critical dimensions или CD), а новый сканер EXE:5200 High-NA позволяет создавать транзисторы с элементами до 8 нм, и ASML продемонстрировала, что он соответствует заявленным характеристикам. Теперь компании предстоит провести работу по оптимизации системы и её подготовке к массовому производству. Эта работа уже ведётся в Нидерландах, а Intel, единственный производитель чипов, располагающий полностью собранной системой High-NA, повторяет шаги разработчика по мере её ввода в эксплуатацию на заводе D1X в Орегоне. На начальном этапе Intel будет использовать её в исследованиях и разработке, после чего запустит на EXE:5200 производство продукции класса 14A. Ван дер Бринк ещё раз упомянул машину Hyper-NA EUV, но окончательное решение по ней ещё не принято — ASML, вероятно, пока оценивает интерес отрасли. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Современная стандартная машина EUV работает со светом длиной волны 13,5 нм и числовой апертурой 0,33 (это мера способности оборудования фокусировать свет). Оборудование с высокой числовой апертурой 0,55 использует ту же длину волны, но позволяет печатать более мелкие элементы. Система Hyper-NA, о которой говорит Мартин ван дер Бринк, сохранит ту же длину волны света, но числовая апертура увеличится до 0,75, позволив печатать ещё более мелкие элементы. Критический размер элементов для такого оборудования компания не указала, но привела соответствующий Hyper-NA шаг металлизации (metal pitch), то есть минимальное расстояние между металлическими элементами на чипе — этот показатель варьируется от 16 нм на узлах A3 до 10 нм на узлах менее A2 и датируется второй половиной следующего десятилетия. Война изменилась: Microsoft подтвердила релиз Call of Duty: Black Ops 6 в Game Pass, а Activision показала первый трейлер игры
28.05.2024 [17:46],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 мая в 17:00 на YouTube состоялась премьера дебютного трейлера военного шутера Call of Duty: Black Ops 6. Одновременно с этим Microsoft подтвердила то, о чём до недавнего времени ходили слухи. Дебютировавший на официальном YouTube-канале франшизы анонсирующий трейлер Call of Duty: Black Ops 6 с живыми актёрами называется The Truth Lies («Правда лжёт») и, как и предполагалось, растянулся всего на 58 секунд. В ролике мировые лидеры, включая 42-президента США Билла Клинтона (Bill Clinton), Маргарет Тэтчер (Margaret Thatcher) и президента Ирака Саддама Хусейна (Saddam Hussein), интригуют зрителей загадочными фразами о лжи и правде. Что касается анонса от Microsoft, то американский платформодержатель подтвердил, что Call of Duty: Black Ops 6 вслед за другими играми внутренних студий Xbox попадёт в подписку Game Pass прямо со старта продаж — впервые в истории серии. Ранее инсайдеры предупреждали, что добавление Call of Duty в Game Pass со дня релиза обернётся очередным повышением стоимости уже существующих тарифов и введением новых. В анонсе от Microsoft об этом ничего не говорится. Полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 6 пройдёт 9 июня сразу после шоу Xbox Games Showcase 2024. В рамках мероприятия обещают обширную демонстрацию игрового процесса новой «мрачной» главы серии. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Call of Duty: Black Ops 6 выйдет 25 октября на ПК и консолях двух последних поколений. Предполагается, что игра расскажет о войне в Персидском заливе. OpenAI объявила о старте обучения ИИ-модели следующего уровня — она заменит GPT-4
28.05.2024 [17:40],
Владимир Мироненко
OpenAI объявила о начале обучение новой флагманской ИИ-модели, которая придёт на смену GPT-4, пишет The New York Times. Компания сообщила в своём блоге, что новая модель получит «следующий уровень возможностей» на пути к созданию сильного искусственного интеллекта (AGI), способного обладать возможностями человеческого мозга. Новая модель расширит возможности чат-ботов, цифровых помощников, поисковых систем, генераторов изображений и других приложений на базе ИИ. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com Вышедшая в марте 2023 года ИИ-модель GPT-4 позволяет чат-ботам и другим приложениям отвечать на вопросы, анализировать данные, а также способна работать не только с текстом, но и с изображениями. В этом месяце OpenAI представила её обновлённую версию GPT-4o, которая гораздо умнее предыдущих и к тому же является мультимодальной. ИИ-модели, подобные GPT-4o, обучаются навыкам, анализируя огромные объёмы цифровых данных, включая звуки, фотографии, видео, статьи в «Википедии», книги и новости. В декабре прошлого года газета The New York Times подала в суд на OpenAI и Microsoft, обвинив их в нарушении авторских прав на новостной контент, выразившемся в несанкционированном использовании её материалов для обучения ИИ-моделей. Обучение ИИ-модели может занять месяцы или даже годы. После завершения процесса обучения компании обычно тратят ещё несколько месяцев на тестирование ИИ-модели и её настройку для публичного использования. OpenAI также объявила о создании комитета по контролю безопасности ИИ для изучения рисков, связанных с созданием ИИ-технологий. «Хотя мы гордимся тем, что создаём и выпускаем модели, которые являются ведущими в отрасли как по возможностям, так и по безопасности, мы приветствуем активную дискуссию в этот важный момент», — заявила компания. По словам OpenAI, пока она будет обучать свою новую модель, комитет будет работать над совершенствованием политики и вопросов защиты ИИ-технологий. Преобразование тепла в электричество достигло рекордного КПД — 44 % с перспективой дальнейшего роста
28.05.2024 [15:56],
Геннадий Детинич
Солнечные панели уже вырабатывают большой объём энергии, но революция произойдёт после того, как человечество начнёт преобразование тепла в электричество. Тепло от Солнца, от энергоёмких промышленных процессов, от ЦОД и неисчислимого количества источников пока невозможно эффективно превращать в электричество. Слишком высокой должна быть температура, чтобы мизерный КПД современных термоэлектрических элементов принёс хоть какую-то ощутимую пользу. Но надежда есть. ![]() Источник изображений: Brenda Ahearn, Michigan Engineering Учёные из Университета Мичигана около десяти лет совершенствуют придуманную ими термоэлектрическую ячейку на основе комбинации тонкослойных полупроводниковых материалов из арсенида индия-галлия (InGaAs). Особенностью термоэлектрического элемента команды из США можно считать комбинацию полупроводника с воздушным зазором и отражательным элементом из золота. Перед учёными стоит задача улавливать как можно больше фотонов с инфракрасными длинами волн. Строго подобранный воздушный зазор с зеркальной подложкой позволяет возвращать фотоны, которые не поглотились полупроводником, обратно в тепловой аккумулятор. Это даёт им шанс снова попытаться быть поглощёнными, если их энергия достигнет необходимого значения. Тем самым КПД ячейки удалось повысить с предыдущего значения 37 % до 44 %, а со временем это позволит добиться ещё большей эффективности — на уровне 50 %. ![]() Также важно отметить, что заявленный КПД получен при гораздо меньшем уровне нагрева источника тепла. Если до этого КПД до 40 % удавалось показывать при нагреве графита до 2000 °C или около того, то в новой работе КПД на уровне 44 % получен при нагреве графита до 1435 °C. Исследователи утверждают, что это позволило им в два раза повысить выход электрической энергии с каждого килограмма графита. Технология пока далека от масштабов выработки киловатт и более энергии, но понижение температуры рабочего тела (аккумулятора) с одновременным увеличением эффективности термоэлемента — это шаг в правильном направлении. MSI готовит гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion со встроенной СЖО без внешнего радиатора
28.05.2024 [15:18],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на грядущей выставке Computex 2024 гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion. Толщина ускорителя составляет 4,5 слота расширения. Такой размер видеокарты объясняется тем, что производитель использует в ней гибридную систему охлаждения, состоящую из воздушного кулера и замкнутой СЖО. ![]() Источник изображений: Allround-PC Изображениями будущей новинки поделился портал Allround-PC. За основу новинки была взята модель GeForce RTX 4090 Suprim. Толщина системы охлаждения была увеличена с 3,5 до 4,5 слота расширения, а вместе с тем количество вентиляторов сократилось с трёх до двух. Отмечается, что в составе видеокарты используется инновационная система жидкостного охлаждения. В отличие от прочих видеокарт с СЖО, у которых водоблок подключается к внешнему радиатору, данная модель полагается на встроенный радиатор. С одной стороны, такая конструкция значительно экономит пространство внутри системного блока. С другой стороны, это существенно увеличивает толщину самой видеокарты. Под воздушным кулером GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion находится помпа, окружённая небольшими медными радиаторами, которые, вероятно, отвечают за охлаждение подсистемы памяти ускорителя. MSI заявляет, что гибридная система охлаждения на 15 % эффективнее традиционной воздушной. «Видеокарта построена на кастомной печатной плате и оснащена гибридной системой жидкостного охлаждения, спрятанной под кожухом воздушного охлаждения с двумя вентиляторами. Такая конструкция обеспечивает 15-процентное превосходство в эффективности охлаждения по сравнению с обычными воздушными СО. Благодаря укороченным на 90 % трубкам для подачи жидкости эффективность этой системы охлаждения на 10 % выше по сравнению с традиционными конструкциями СЖО. В то же время герметичный корпус СЖО исключает необходимость дозаправки или замены охлаждающей жидкости, а также постоянного обслуживания», — сообщает Allround-PC. Подробности о новинке, включая ее технические характеристики, мы, вероятно, сможем узнать в ходе выставки Computex, которая будет проходить в начале июня. Южная Корея решила стать одной из крупнейших космических держав
28.05.2024 [13:38],
Павел Котов
Южнокорейские компании, от производителя электроники Samsung до выпускающей память SK hynix, десятилетиями догоняли могущественных конкурентов из США, Японии и других стран, но затем во многих случаях сумели их превзойти. Аналогичный сценарий власти страны надеются разыграть и в космической отрасли, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображений: hanwha.com Новая волна правительственных чиновников, таких как министр науки и технологий Ли Чон Хо (Lee Jong Ho), делает ставку на то, что Южная Корея сумеет повторить историю электронной промышленности в космической сфере. В минувший понедельник начало работу новое космическое агентство, которое курирует Ли Чон Хо, — его миссия в том, чтобы ввести Южную Корею в ряды крупнейших космических держав. К 2027 году правительство планирует удвоить текущий годовой космический бюджет страны до 1,5 трлн вон ($1,1 млрд). Администрация президента страны Юн Сок Ёля (Yoon Suk Yeol) намеревается потратить на новую ракетную программу 2 трлн вон ($1,47 млрд) и 3,7 трлн ($2,72 млрд) на навигационные спутники. В 2021 году Южная Корея запустила первую ракету местной разработки «Нури» (Nuri), а год спустя развернула свой первый спутник. В апреле ракета американской SpaceX вывела на орбиту военный спутник для наблюдения за Сеулом — к 2025 году их группировка должна вырасти до пяти. Несмотря на эти достижения, космическая программа Южной Кореи отстаёт от японской и китайской. Успеха добилась и Северная Корея, использующая свою программу баллистических ракет в качестве плацдарма для разработки ракетных двигателей и технологий. В рамках обновлённой космической программы власти Южной Кореи намереваются построить стартовую площадку в южном прибрежном уезде Кохын для частных компаний — для них же будет создан фонд на сумму более 100 млрд вон ($74 млн). ![]() Следующим этапом стало официальное открытие Корейского аэрокосмического управления (KASA) по образцу американского NASA. Руководителем программы исследований и разработки в агентстве стал ветеран NASA с 30-летним стажем Джон Ли (John Lee) — до недавнего времени он работал в Центре космических полётов им. Годдарда в американском Мэриленде. В 2032 году KASA планирует запустить посадочную миссию без экипажа к Луне, а к середине следующего десятилетия будет предложена программа миссии на Марс. Открывая космическое агентство, власти страны намереваются продолжить работу промышленной политики, проводившейся за последние полвека — государственная поддержка помогла таким компаниям, как Samsung и LG, получить доступ к передовым технологиям и стать конкурентоспособными на мировом рынке. В следующем году SpaceX выведет на орбиту два спутника Korea Aerospace Industries. Ведущая частная аэрокосмическая компания страны Hanwha Aerospace, которая вместе с государством работает над проектом «Нури», также построит новую ракету, способную отправить на Луну посадочный модуль. Крупный поставщик систем вооружения LIG Nex1 стал одним из партнёров правительства в разработке навигационной сети Korean Positioning System — аналога американской GPS. Компания также вложила 8 млрд вон ($5,9 млн) в сеульский стартап Dabeeo, специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта для спутниковых изображений. YouTube стал перематывать ролики в конец, если замечает блокировщик рекламы
28.05.2024 [12:44],
Владимир Фетисов
Смотреть видео на YouTube без рекламы и бесплатно становится всё сложнее. Стало известно, что ролики на платформе теперь проматываются в самый конец, если на устройстве пользователя установлен блокировщик рекламы. Это означает, что в скором времени единственным вариантом просмотра видео без рекламы на платформе может стать оформление платной подписки YouTube Premium. ![]() Источник изображения: Copilot Последние несколько месяцев YouTube планомерно ужесточала политику в отношении инструментов блокировки рекламного контента. Ещё в прошлом году платформа выводила на экран сообщение с просьбой отключить блокировщик рекламы и препятствовала воспроизведению, если пользователь игнорировал это предложение. Это привело к тому, что часть аудитории действительно перестала использовать блокировщики на YouTube, но появились и новые обходные пути для просмотра видео без рекламы. На этой неделе многие пользователи платформы заметили, что ролики стали перескакивать в самый конец спустя несколько секунд после начала воспроизведения. При этом после отключения блокировщика рекламы видео начинает проигрываться нормально. Аналогичным образом сервис ведёт себя при повторном воспроизведении роликов и при попытке перейти к просмотру определённой части видео. В некоторых случаях ролик не перескакивает в конец, а попросту бесконечно долго загружается. На основании этого пользователи пришли к выводу, что это намеренный шаг со стороны YouTube, направленный на то, чтобы препятствовать использованию блокировщиков рекламы. Это вполне может оказаться правдой, но пока официальные представители сервиса не подтверждали ужесточения политики платформы в отношении блокировщиков. Это также может оказаться проблемой самого блокировщика, поскольку ранее подобное уже случалось. Ранее в этом году из-за бага AdBlock видео на YouTube загружались медленно, а нагрузка на вычислительные мощности компьютера существенно возрастала. Тогда многие также обвинили YouTube, но на деле оказалось, что проблема была в AdBlock. По данным источника, в настоящее время с проблемой воспроизведения видео на платформе также чаще всего сталкиваются пользователи AdBlock. Курьерская служба СДЭК парализована уже третий день из-за атаки вируса-шифровальщика
28.05.2024 [11:37],
Владимир Фетисов
Сервис доставки посылок СДЭК приостановил работу 26 мая из-за обширного технического сбоя. Ответственность за этот инцидент взяла на себя международная хакерская группировка Head Mare, заявившая об этом в своём аккаунте в соцсети X. Злоумышленники опубликовали скриншоты проникновения в систему СДЭК и «передали привет» российской ИБ-компании Bi.Zone, которая консультирует СДЭК в вопросах кибербезопасности. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay В сообщении злоумышленников сказано, что в ходе атаки на IT-системы СДЭК они задействовали вирус-шифровальщик. Вредоносное программное обеспечение такого типа шифрует данные, из-за чего жертва атаки теряет к ним доступ. Неназванный источник в СДЭК, а также собеседник в одной из крупных ИБ-компаний, подтвердили, что в ходе атаки на СДЭК использовался шифровальщик. «Мы столкнулись с техническим сбоем и проводим расследование. Есть несколько теорий, и говорить что-либо до получения точной информации считаем непрофессиональным», — прокомментировал данный вопрос официальный представитель СДЭК. При этом в компании не сообщили, когда сервис может возобновить работу. Представители Bi.Zone никак не комментируют данный вопрос. Эксперты отмечают, что шифровальщик может попасть в атакуемую систему разными способами. Чаще всего вирусы такого типа загружают пользователи через электронную почту или другие сообщения. Реже такое происходит в результате взлома системы злоумышленниками. Такие вирусы также принято называть вымогателями, поскольку обычно после завершения работы шифровальщика жертве предлагается заплатить выкуп за восстановление доступа к данным. По подсчётам Российской ассоциации электронной коммерции (РАЭК), количество кибератак с использованием шифровальщиков выросло в 2023 году на 160 % по сравнению с показателем за предыдущий год. Средний размер выкупа за расшифровку данных в 2023 году составил 53 млн рублей. Скорость восстановления работоспособности систем СДЭК зависит от того, как часто компания делала бэкапы (резервные копии данных), и какой шифровальщик использовали злоумышленники. Если речь идёт об уже известном вредоносном ПО, то для него уже может существовать программа-декриптор, которая позволит расшифровать данные. Злоумышленники из Head Mare опубликовали скриншоты уничтожения бэкапов, заявив, что СДЭК делала резервные копии раз в полгода. Однако верить на слово злоумышленникам не стоит, поскольку часто они преувеличивают нанесённый в ходе атак ущерб. Вчера сообщалось, что СДЭК возобновит работу сегодня после обеда. Однако позже стало известно, что произойдёт это несколько позже — курьерская служба уведомила, что в течение понедельника «значительно продвинулась» в восстановлении, но пока не готова возобновить обслуживание. «ПВЗ СДЭК восстановят выдачу отправлений не позднее завтрашнего дня, 29 мая. Мы работаем над полным возобновлением обслуживания, но также заготовили и резервные схемы», — сообщил «Интерфаксу» директор по коммуникациям СДЭК Михаил Берггрен. Toyota показала уменьшенные ДВС, которым не нужны бензин и дизель — они могут работать даже на водороде
28.05.2024 [11:33],
Алексей Разин
Оставаясь крупнейшим автопроизводителем в мире, японская корпорация Toyota Motor продолжает настаивать, что в обозримом будущем двигатели внутреннего сгорания никто не вытеснит с рынка, а потому имеет смысл вкладывать средства в оптимизацию их конструкции и характеристик. Toyota, Subaru и Mazda продемонстрировали прототипы новых ДВС, которые способны работать на различных видах топлива и лучше приспособлены к интеграции в гибриды. ![]() Двухлитровый ДВС, способный работать на водороде. Источник изображений: Toyota Motor Совместная презентация трёх компаний проходила под лозунгом Multipathway Workshop, который подразумевает наличие нескольких альтернативных путей достижения углеводородной нейтральности в сфере транспорта. Японские автопроизводители дали понять, что ДВС на новом этапе своей эволюции должны быть приспособлены к работе с новыми типами топлива, включая и углеродно-нейтральные. В частности, Toyota уже давно ведёт разработки по использованию сжиженного водорода в качестве топлива для ДВС, и силовые установки нового поколения будут приспособлены к нему наряду с биотопливом. В целом, Toyota в сотрудничестве с японскими топливными и химическими компаниями разрабатывает виды топлива, которые позволяют ДВС не выбрасывать углекислый газ в качестве побочного результата эксплуатации. Toyota демонстрировала на мероприятии два рядных четырёхцилиндровых ДВС нового поколения, объёмом 1,5 и 2,0 литра, которые получились на 10 % компактнее и легче применяемых сейчас корпорацией двигателей сопоставимого объёма. Фактически, старшая модель объёмом два литра превосходит по мощности турбированный двигатель объёмом 2,4 литра, но при этом оказывается легче и компактнее. Важно, что эти двигатели изначально рассчитаны на использование различных видов топлива, включая биотопливо и сжиженный водород. Когда Toyota выведет такие ДВС на рынок, не уточняется, но компания ставит перед собой цель сделать это до очередного ужесточения экологических норм. ![]() Прототип двухроторного ДВС марки Mazda. Источник изображений: Toyota Motor Важно, что сниженная масса и габариты новых ДВС сами по себе положительно влияют на экологию. Более лёгкий двигатель позволит снизить вес авто, а это означает меньший расход топлива и заряда тяговой батареи, если речь идёт о гибридах. Уменьшенные габариты позволяют ниже опустить крышку капота, как поясняет Toyota, а это благоприятно сказывается на аэродинамике и всё том же расходе топлива. Новое семейство двигателей оптимизировано для использования в гибридных силовых установках. Subaru идёт традиционным для себя путём, пытаясь сохранить оппозитную компоновку ДВС с низким центром тяжести, но также предусматривает использование таких двигателей в гибридных силовых установках и их работу на сжиженном водороде. ![]() Макет однороторного ДВС марки Mazda. Источник изображений: Toyota Motor Компания Mazda возрождает идею использования роторно-поршневых двигателей внутреннего сгорания на легковом транспорте. На стенде автопроизводитель продемонстрировал прототип двухроторного двигателя такого типа, а также прототип однороторного ДВС, который предназначен для интеграции в гибридную силовую установку. Руководство Toyota считает, что в этом десятилетии аккумуляторным электромобилям не удастся завоевать более 30 % мирового рынка. В структуре продаж автомобилей самой Toyota в первом квартале 40 % занимали гибриды с ДВС, но на долю подзаряжаемых гибридов, аккумуляторных электромобилей и машин с водородными топливными ячейками пришлось не более 2,9 % из тех 2,4 млн автомобилей, которые Toyota реализовала за период. Чёрные дыры ведут себя как «Звёзды смерти» — их смертоносные джеты могут быстро менять направления
28.05.2024 [09:29],
Геннадий Детинич
Джеты чёрных дыр — субсветовые выбросы частиц и вспышки сфокусированного гамма и рентгеновского излучения — смертельно опасны на расстоянии до нескольких тысяч световых лет. И если этого мало, то учёные выяснили, что джеты оказались непредсказуемыми. Наблюдение за 16 чёрными дырами в центрах галактик показало, что направление смертоносного луча колоссальной мощности может сравнительно быстро измениться на угол до 90 °. ![]() Вращение чёрной дыры в представлении художника. Источник изображения: Lab@Openverse and Zhejiang Lab Данные получены международной группой астрономов с использованием космической рентгеновской обсерватории NASA «Чандра» (Chandra) и радиоинтерферометра Very Long Baseline Array (VLBA). Учёные искали следы брешей в газопылевых облаках вокруг или вблизи чёрных дыр — это были следы ударов предыдущих джетов, а также активные джеты. Тем самым удалось проследить, как менялись направления высокоэнергетических струй в течение времени. «Мы обнаружили, что около трети лучей теперь направлены в совершенно иных направлениях, чем раньше, — рассказал астрофизик Франческо Убертози (Francesco Ubertosi) из Болонского университета в Италии. — Эти чёрные дыры "Звезды смерти" поворачиваются и указывают на новые цели, подобно вымышленной космической станции из "Звёздных войн"». Около трети изученных джетов (30–38 %), по-видимому, значительно изменили направление (более чем на 45 °) за период в 10 млн лет или меньше. Похоже, что это относительно обычное явление для сверхмассивных чёрных дыр. В ряде случаев наблюдались изменения направления почти на 90 °. Самое короткое время, за которое происходила перестройка на другую цель, составило всего около 1 млн лет. В космическом масштабе это довольно быстрая смена направления. «Учитывая, что возраст этих чёрных дыр, вероятно, превышает 10 млрд лет, мы считаем, что значительное изменение направления в течение нескольких миллионов лет является быстрым, — заявил астрофизик Геррит Шелленбергер (Gerrit Schellenberger) из Центра астрофизики Гарварда и Смитсоновского института (CfA) в США. — Изменение направления лучей гигантской чёрной дыры примерно за миллион лет аналогично изменению направления движения нового линкора в течение нескольких минут». ![]() Исследование истории джетов чёрной дыры в рентгеновском и радиодиапазоне. Источник изображения: NASA/CXC/Univ. of Bologna Поскольку эти струи затрудняют слияние газа и формирование звезд, любые изменения в их ориентации имеют важные последствия для состава окружающих их галактик. Очевидно, последствия будут также для биологической жизни, если она попадёт под такой «прожектор». Остаётся только радоваться, что подобные объекты очень и очень далеко от Солнечной системы. Впрочем, нас могут подстерегать другие опасности — вспышки сверхновых, нейтронные звёзды или килоновы, которые тоже выбрасывают смертоносные джеты. Запущен первый в мире биопроцессор из 16 органоидов мозга с удалённым доступом — он обладает высочайшей энергоэффективностью
28.05.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Швейцарский биотехнологический стартап FinalSpark запустил уникальную онлайн-платформу, которая впервые в истории предоставляет удалённый доступ к «живому процессору» — 16 органоидам человеческого мозга. Они выступают в качестве биологических процессоров, способных обучаться и обрабатывать информацию. Более того, такие биопроцессоры «потребляют в миллион раз меньше энергии, чем традиционные цифровые процессоры», утверждают в компании. ![]() Источник изображения: FinalSpark По заявлению FinalSpark, их нейроплатформа потребляет в миллион раз меньше энергии по сравнению с традиционными электронными процессорами. Например, для обучения одной языковой модели LLM вроде GPT-3 требуется около 10 ГВт·ч энергии, что в 6000 раз больше, чем средний житель Европы потребляет за год в своей повседневной жизни. Использование биопроцессоров позволит значительно снизить такие колоссальные затраты энергии применительно к ИИ-моделям и уменьшить негативное воздействие вычислений на окружающую среду. Архитектура нейроплатформы основана на концепции Wetware, которая объединяет аппаратное и программное обеспечение с биологическими компонентами. В её основе лежат четыре многоэлектродные матрицы (МЭА), в которых размещены живые ткани — органоиды, представляющие собой трехмерную клеточную массу тканей головного мозга, поясняет издание Tom's Hardware. Каждая матрица содержит четыре органоида, соединенных с восемью электродами для стимуляции и записи сигналов. Данные передаются через аналогово-цифровые преобразователи Intan RHS 32 с частотой 30 кГц, а для поддержания жизнедеятельности органоидов используется микрофлюидная система и камеры наблюдения. Программный стек позволяет учёным вводить данные и считывать ответы этого уникального биопроцессора. ![]() Источник изображения: FinalSpark В отличие от кремниевых чипов, которые служат годами, срок службы одного нейронального живого чипа составляет около 100 дней. Хотя изначально органоиды жили всего несколько часов, усовершенствования системы жизнеобеспечения позволила значительно продлить их активное существование. Удалённый доступ к нейроплатформе уже предоставлен 9 научным учреждениям для исследований в области биовычислений. Более 30 университетов также заинтересованы в работе с этой революционной технологией. Для образовательных целей подписка на платформу стоит 500 долларов за пользователя. Коммерциализация биопроцессоров может положить начало новой эре вычислительных систем, более экологичных и близких к естественному интеллекту человека. Google Cloud полностью взяла на себя вину за скандальное удаление облака пенсионного фонда UniSuper
27.05.2024 [23:27],
Александр Бенедичук
Ранее в этом месяце Google Cloud по ошибке удалила учётную запись австралийского пенсионного фонда UniSuper. После восстановления работоспособности систем UniSuper и завершения внутренней проверки компания опубликовала информацию, призванную прояснить характер инцидента. В соответствии с отчётом, инцидент затронул только и исключительно одного клиента, только один его сервис Google Cloud VMware Engine (GCVE) и только в одном облачном регионе из двух, используемых компанией UniSuper. Резервные копии данных клиента, хранящиеся в Google Cloud Storage (GCS) в том же регионе не пострадали. По данным Google, во время первоначального развертывания частного облака для клиента в 2023 году операторы Google Cloud случайно неправильно настроили сервис GCVE, оставив поле неназванного параметра пустым. Это привело к непреднамеренному и непредсказуемому результату: частное облако UniSuper было автоматически удалено по истечении одного года (срок жизни по умолчанию), причём без уведомления о событии кого бы то ни было. Восстановление GCVE, конфигурации сети, систем безопасности, приложений и данных потребовало от команды UniSuper и Google нескольких дней работы в режиме 24×7. Google Cloud предприняла ряд мер для исключения подобных инцидентов в будущем, в том числе проверку вручную всех GCVE-развёртываний других клиентов. Кроме того, теперь процесс создания GCVE полностью автоматизирован и не требует участия живых операторов даже при формировании нестандартных конфигураций. Однако необычно долгое восстановление сервиса и произошедший спустя неделю после инцидента с UniSuper похожий, а возможно и связанный с описанной историей, сбой в работе Google Cloud ставит под сомнение надёжность облачной платформы в целом, а также в очередной раз показывает, насколько хрупка и уязвима ИТ-инфраструктура и насколько велико значение человеческого фактора. «Вы сделали всё, что мы хотели, но не могли»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заслужили благословение разработчика первой части
27.05.2024 [22:35],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) в интервью PCGamesN рассказал о грузе ответственности, который лежит на плечах разработчиков горячо ожидаемого боевика. На вопрос, чувствует ли команда давление из-за неудачных с технической точки зрения игровых релизов Warhammer 40,000 (см. Darktide, Rogue Trader), Холлис-Лейк ответил: «Давление непрерывное». По словам Холлис-Лейка, во многом беспокойство коллектива помог снять ноябрьский перенос Space Marine 2: «Мы боялись злобы фанатов, но большинство, наоборот, поблагодарило нас за то, что мы не выпустили сломанную игру». ![]() «Нет давления сильнее, чем то, что мы накладываем на себя сами», — философски добавил старший менеджер бренда в Focus Entertainment Сильвен Ле Ру Добавляет разработчикам сиквела стресса и то, что оригинальная Space Marine от Relic стала в глазах фанатов культовой. Холлис-Лейк припомнил, как на gamescom 2023 попробовать Space Marine 2 пришёл один из создателей первой части. «Он был сама Смерть — выставил высшую сложность и разнёс врага в пух и прах. А когда уходил, сказал: "Вы вывели всё на тот уровень, к которому мы стремились. Вы сделали всё, что мы хотели, но не могли"», — с теплотой вспоминает Холлис-Лейк. По мнению Холлис-Лейка, самая большая разница между первой и второй Space Marine видна в двух аспектах: «Думаю, мы создали более колоритную, эпичную версию вселенной Warhammer с более захватывающей и приятной боевой системой». Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Вдобавок к сюжетной кампании, которую можно пройти втроём, игра получит PvE-режим «Операции» на трёх человек и PvP-режим «Вечная война» («6 на 6»). Представлены смартфоны Honor 200 и 200 Pro — субфлагманы на мощных чипах Snapdragon
27.05.2024 [20:05],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила в Китае новую серию смартфонов Honor 200, в которую вошли базовая модель Honor 200 и улучшенная Honor 200 Pro. Новинки имеют одинаковый внешний облик и во многом похожи по характеристикам, хотя есть различия, включая используемые чипы и оснащение камер. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Каждый из смартфонов получил OLED-дисплей с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4000 кд/м2, а также обладают способностью отображать 1,07 млн оттенков цвета и поддержкой цветовой гаммы DCI-P3. У обеих моделей дисплей поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 3840 Гц, а также имеет режим защиты глаз. Вместе с тем у смартфона Honor 200 диагональ экрана составляет 6,7 дюйма, а у модели Honor 200 Pro диагональ немного больше — 6,78 дюйма. Honor 200 Pro оснащён более производительным чипом Snapdragon 8s Gen 3 с частотой до 3,0 ГГц, в то время как базовая модель Honor 200 построена на процессоре Snapdragon 7 Gen 3 с тактовой частотой до 2,6 ГГц. Honor 200 Pro также оснащён специальным чипом Honor C1+ для повышения качества связи. Обе модели оснащены 50-Мп фронтальными камерами с поддержкой съёмки 4K-видео. У смартфона Honor 200 Pro основная камера включает датчик OmniVision OV50H размером 1/1,3 дюйма с оптической стабилизацией, который используется во флагманском смартфоне Honor Magic6 Pro. Его дополняет телеобъектив с сенсором Sony IMX856, 2,5-кратным оптическим зумом, диафрагмой f/2,4 и оптической стабилизацией изображения (OIS), а также широкоугольный модуль на 12 Мп с автофокусировкой и специальным макрорежимом для съёмки с расстояния 2,5 см. У смартфона Honor 200 основная камера построена на сенсоре Sony IMX906 размером 1/1,56 дюйма с диафрагмой f/1,95 и OIS в сочетании с телеобъективом с сенсором Sony IMX856 (как у 200 Pro) и широкоугольным объективом с 12-Мп датчиком с автофокусировкой и поддержкой макросъёмки. Как сообщается, Honor в партнёрстве с известной французской фотостудией Harcourt разработала новый портретный режим Harcourt, который имитирует профессиональное студийное освещение с помощью ИИ. Портретный режим Harcourt стал результатом процесса машинного обучения на базе портретов Harcourt, который на лету регулирует экспозицию, свет и тени, а также усиление тона для получения портретов студийного уровня. ![]() Honor 200 Обе модели имеют аккумуляторы ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 100 Вт. У смартфона Honor 200 Pro также есть поддержка быстрой беспроводной зарядки мощностью 66 Вт. Смартфоны работают под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. ![]() Honor 200 Pro Стоимость Honor 200 начинается от 2699 юаней (около $372) за версию с объёмом памяти 12/256 Гбайт и доходит до 3199 юаней (около $442) за версию с объёмом памяти 16/512 Гбайт. Цена модели Honor 200 Pro с 12/256 Гбайт памяти составляет 3499 юаней (около $483). Стоимость версии Honor 200 Pro с максимальной конфигурацией памяти 16 Гбайт/1 Тбайт равна 4499 юаней (около $621). Обе модели поступят в продажу в Китае 31 мая. Через две недели, 12 июня, Honor проведёт глобальную презентацию смартфонов серии Honor 200 в Париже, где будут объявлены цены и сроки выхода новинок на международные рынки. «Лаборатория Касперского» рассказала, как защититься от вируса-вымогателя ShrinkLocker
27.05.2024 [19:56],
Анжелла Марина
Недавно «Лаборатория Касперского» обнаружила новый тип вируса-вымогателя ShrinkLocker, которая использует функцию безопасности BitLocker в Windows. Вредоносный скрипт блокирует доступ к данным владельца устройства и требует за разблокировку выкуп. Специалисты «Касперского» дали рекомендации, как избежать блокировки своих данных. ![]() Источник изображения: Copilot BitLocker является средством шифрования дисков, которое впервые появилось в Windows Vista в 2007 году. Функция используется для шифрования целых томов, чтобы предотвратить несанкционированный доступ к данным в случае физического доступа к диску. Начиная с Windows 10, BitLocker по умолчанию работает с 128-битным и 256-битным алгоритмом шифрования XTS-AES, который обеспечивает дополнительную защиту от атак, основанных на манипулировании зашифрованными данными. Случаи использования ShrinkLocker для шифрования систем были зафиксированы в Мексике, Индонезии и Иордании. Смысл атаки заключается в уменьшении размера каждого логического диска на 100 Мбайт с последующим созданием новых разделов такого же размера из высвободившегося пространства — отсюда и название ShrinkLocker. По словам специалистов, злоумышленники постоянно совершенствуют свои методы, чтобы избежать обнаружения. В данном случае они воспользовались легитимной функцией шифрования для блокировки доступа к файлам пользователей. К слову, это не первый случай использования BitLocker вредоносными программами. Как пишет издание Arstechnica, в 2022 году сообщалось об иранских вымогателях, которые также применяли этот инструмент для шифрования. В том же году российская компания «Мираторг» подверглась атаке локера, зашифровавшего все файлы при помощи BitLocker. После запуска на устройстве ShrinkLocker выполняет скрипт на VisualBasic, который с помощью WMI собирает информацию об операционной системе и аппаратной платформе. Если обнаруживаются устаревшие Windows XP, 2000, 2003 или Vista — скрипт автоматически завершается. Далее выполняются операции по изменению размеров дисков с учетом версии Windows. При этом сетевые диски игнорируются, чтобы не спровоцировать реакцию систем защиты. Заключительным этапом атаки является отключение встроенных в BitLocker средств восстановления ключа шифрования и установка числового пароля. Это делается для того, чтобы заблокировать доступ законного владельца к зашифрованным данным. Далее генерируется уникальный 64-значный пароль при помощи случайного алгоритма на основе цифр, букв и специальных символов. После перезагрузки пользователь видит требование ввести этот пароль для расшифровки дисков. Восстановление данных без ключа шифрования крайне затруднительно, так как алгоритм генерации пароля уникален для каждой атакованной системы. Специфических средств защиты от ShrinkLocker пока не разработано. «Лаборатория Касперского» советует следующее:
Кроме того, антивирусное программное обеспечение может помочь в обнаружении и блокировке подобных атак на ранних стадиях. Tesla увеличила выбросы парниковых газов на 20 % в прошлом году
27.05.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Хотя Tesla заявляет, что работает над тем, чтобы как можно скорее достичь нулевых выбросов парниковых газов, похоже, что компания в настоящее время движется в другом направлении. Согласно последнему её отчёту, выбросы парниковых газов в прошлом году составили более 50 млн тонн — примерно на 20 % больше, чем 42 млн тонн в 2022 году. Нужно отметить, что значительная часть выбросов Tesla связана с её поставщиками, а не с заводами компании. ![]() Источник изображений: Tesla Ранее в этом месяце Tesla подала в суд на экологическую некоммерческую организацию, обвинившую компанию в нарушении федерального закона США о чистом воздухе из-за выбросов на её заводе во Фримонте, штат Калифорния. Согласно жалобе, Tesla подвергла жителей близлежащих городов, а также рабочих завода воздействию чрезмерного количества оксида азота, мышьяка, кадмия и других вредных химикатов, в первую очередь через покрасочный цех. «По мере развития правил управления выбросами парниковых газов нам, возможно, придётся осуществить дальнейшие капитальные вложения, которые отличаются от существующих планов, — заявили в компании. — Изменения в политике могут повлиять на определённые методы или инфраструктуру, потенциально сокращая производственные мощности, поскольку используемые технологии, такие как литье под давлением или покрасочный цех, не могут быть полностью обезуглерожены». ![]() Tesla утверждает, что прилагает огромные усилия к переходу на возобновляемые источники энергии, а произведённые компанией электромобили в прошлом году помогли предотвратить выбросы 20 млн тонн CO2. ![]() Сеть зарядных станций Tesla на сегодняшний день является самой крупной в мире. По информации на сайте компании, в 2023 году 100 % энергии в её зарядной сети получено от возобновляемых источников энергии, а аптайм (время непрерывного функционирования) сети составил внушительные 99,97 %. Углеродный след Tesla по-прежнему меркнет по сравнению с некоторыми из её конкурентов. Например, углеродный след Ford в 2023 году составил 386 млн тонн CO2 — более чем в семь раз больше, чем у Tesla. Microsoft также недавно сообщила о росте выбросов на 29 %, во многом из-за «новых технологий, включая генеративный искусственный интеллект». Во отчёте об устойчивом развитии Microsoft отмечается, что «мир не находится на пути к достижению важнейших климатических целей, и мы видим, что многие мировые проблемы отражены в нашей ситуации». Der8auer признал, что «облажался» с кастомными крышками для процессоров Intel LGA 1700
27.05.2024 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Глава Thermal Grizzly, известный оверклокер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung), извинился за неэффективность недавно выпущенных кастомных крышек Intel High Performance Heatspreader (HPHS) V1 и Intel Mycro Direct Die V1 для процессоров Intel LGA 1700. Они должны были обеспечить скальпированным чипам снижение температуры на величину до 15 °C, но в итоге с некоторыми из них процессоры наоборот разогревались сильнее. Продажи временно прекращены для поиска причин и способов исправления ситуации. ![]() В видео Der8auer приносит извинения за неэффективные продукты и выражает надежду в ближайшее время найти основные причины этого и исправить их. Сейчас проводится диагностика для устранения возникших проблем, при этом Der8auer подчёркивает, что в общей сложности было протестировано более 50 разных вариантов крышек с одинаковым исполнением внутренней стороны. Столкнувшимся с подобной проблемой рекомендуется обратиться в компанию через официальную страницу поддержки Thermal Grizzly. По ходу видео Der8auer даёт зрителям более глубокое представление о производственном процессе последних моделей Intel HPHS и Mycro Direct Die. Методы контроля качества, показанные в видео, включают измерение качества обработки и ровности поверхности медных оснований и применение чувствительной к давлению бумаги для проверки качества контакта между кристаллом процессора и крышкой. Хотя сам Der8auer уверен в равномерности распределения термопасты в HPHS и Mycro Direct Die V1, продажи этих продуктов не возобновятся, пока не будет определена точная причина неэффективности устройств. Теплораспределяющие крышки Thermal Grizzly имеют одинаковую конструкцию основания, независимо от того, предназначены ли они для AMD или Intel. Контактные рамки у обоих изготовлены из алюминия. Маловероятно, что версии этих продуктов для процессоров AMD, и уж тем более оснащённые RGB-подсветкой, появятся в продаже до выявления и устранения проблем с чипами Intel. Разработан материал, который пропускает больше света, чем стекло — а ещё он охлаждает помещения и самоочищается
27.05.2024 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Команда учёных опубликовала в журнале Nature Communications информацию о новом микрофотонном многофункциональном метаматериале на основе полимера (Polymer-based Micro-photonic Multi-functional Metamaterial, PMMM). Коэффициент светопропускания нового материала составляет 95 % по сравнению с 91 % у большинства стёкол. Также PMMM самоочищается и отражает инфракрасные волны, поддерживая температуру в помещении на 6 °C ниже, чем снаружи. PMMM представляет собой тонкую плёнку, которую можно наклеить на поверхность обычного стекла. Свои особые свойства он приобретает благодаря микроскопической структуре поверхности, на которой выгравирован узор из пирамидок шириной всего 10 микрон каждая. Этот узор рассеивает 73 % падающего на плёнку света, что делает поверхность визуально матовой, при этом коэффициент светопропускания PMMM составляет 95 % по сравнению с 91 % у большинства стёкол. Разработчики утверждают, что новый материал обеспечивает более комфортное освещение не только для людей, но и для растений. «Этот материал позволяет создавать освещённые, безбликовые и обеспечивающие конфиденциальность внутренние помещения для работы и проживания, — утверждает ведущий исследователь Ган Хуанг (Gan Huang). — В теплицах высокий коэффициент пропускания света может повысить урожайность, поскольку эффективность фотосинтеза на 9 % выше, чем в теплицах со стеклянной крышей». PMMM также обладает способностью отражать инфракрасное излучение, охлаждая помещение за счёт так называемого «радиационного охлаждения». Использование нового материала способно, по утверждению создателей, снизить температуру в помещении на 6 °C по сравнению с температурой окружающей среды. Разработчики также сообщают о способности PMMM к самоочищению. Выгравированные микроскопические пирамидки обеспечивают материалу гидрофобные свойства, удерживая тончайший слой воздуха, из-за чего капли воды (дождь, роса) скатываются, унося с собой пыль и грязь. «Этот материал может одновременно оптимизировать использование солнечного света в помещении, обеспечить пассивное охлаждение и снизить зависимость от кондиционирования воздуха, — уверен Хуанг. — Решение масштабируемо и может быть легко интегрировано в планы экологически чистого строительства зданий и городского развития». Первый пациент с Neuralink в голове рассказал, как имплант изменил его жизнь
27.05.2024 [15:15],
Владимир Мироненко
29-летний американец Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), оказавшийся парализованным ниже шеи после несчастного случая в 2016 году, рассказал, как изменило его жизнь вживление в мозг импланта Neuralink. По словам Арбо, после операции качество его жизни существенно повысилось. «Устройство в конечном итоге позволило мне стать более независимым», — заявил первый в мире пациент с Neuralink в голове. ![]() Источник изображения: GDJ Арбо рассказал, что имплант подключается к компьютеру через Bluetooth с помощью приложения Neuralink. Он признался, что иногда использует имплант с 7 утра и до 11 вечера, но это не в тягость, и вовсе не похоже на работу. Четыре–восемь часов в день у Арбо уходит на занятия с командой специалистов по интерфейсу «мозг-компьютер» в Мэриленде. Также ему предоставляется возможность пользоваться компьютером с помощью импланта в личных целях. «Я использую его (имплант), чтобы отправлять сообщения людям в X, пользоваться Instagram✴, отвечать на электронные письма, играть в фэнтези-спорт, читать комиксы онлайн и заходить на сайт для изучения японского языка. Я также использовал его, чтобы забронировать отель для посещения штаб-квартиры Neuralink» — рассказал Арбо. Также Арбо признался, что однажды заснул во время работы с компьютером посредством импланта, и во время сна курсор продолжал двигаться и нажимать на кнопки. «Я заснул примерно на пять минут, а когда проснулся, на компьютере было открыто около 10 различных приложений. Чтобы этого не происходило, курсор можно отключить, но в данном случае я этого не сделал», — рассказал Арбо. Ноланд Арбо отметил, что вживление чипа позволило ему восстановить связь с миром, друзьями и семьей. «Благодаря этому я стал лучше писать текстовые сообщения и лучше взаимодействовать с людьми, например, в социальных сетях», — сообщил он. Ещё Арбо поведал о проблемах с имплантом. Через месяц после операции он заметил, что устройство почти полностью утратило свою функциональность: большинство электродов, имплантированных в его мозг, ослабли и перестали считывать сигналы, необходимые для преобразования мыслей в движения курсора. «После операции я был на подъёме, но затем всё развалилось. Это было очень тяжело. Я плакал», — рассказал Арбо в интервью. По его словам, специалисты Neuralink не учли, что мозг человека может настольно сильно перемещаться внутри черепа. В случае Арбо, движение мозга оказалось втрое интенсивнее, чем предполагали в компании. В итоге, на своих местах осталось только около 15 % нитевидных электродов, вживленных в моторную кору. Позже инженеры Neuralink частично восстановили функциональность импланта без повторного хирургического вмешательства. Они отключили электроды со слабым сигналом и сосредоточились на тех, которые выдавали сильный сигнал. Специалисты iFixit разобрали PlayStation 5 Pro — кулер легко почистить, а батарею CMOS легко заменить
18.11.2024 [10:56],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце начались продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro. Теперь же специалисты iFixit опубликовали видео с разборкой новинки, отметив небольшие, но довольно важные изменения, которые упростят обслуживание игровой консоли. ![]() Источник изображения: YouTube С точки зрения ремонтопригодности PlayStation 5 Pro мало чем отличается от выпущенных ранее PlayStation 5 и PlayStation 5 Slim. Однако разработчики внесли одно существенное изменение: в новой консоли значительно легче добраться до батарейки CMOS. В PlayStation 5 и PlayStation 5 Slim замена батареи CMOS требует затратить немало усилий, поскольку она располагается под материнской платой. В PlayStation 5 Pro батарея CMOS находится под лицевой панелью и устанавливается в держатель, который не припаян к материнской плате. За счёт этого процесс замены батареи не станет большой проблемой. В iFixit также отметили это улучшение, напомнив, что в других консолях Sony текущего поколения «приходится разбирать почти всё, чтобы заменить» батарею CMOS. В остальном компоновка внутри корпуса PlayStation 5 Pro во многом повторяет то, что можно увидеть в PlayStation 5 или PlayStation 5 Slim. Отметим также, что кулер системы охлаждения консоли легко снимается, поэтому почистить его от пыли будет несложно. Apple почти полностью свернула продажи переходника с Lightning на 3,5-мм разъём для наушников
18.11.2024 [10:06],
Дмитрий Федоров
Переходник с Apple Lightning на 3,5-мм разъём для наушников (mini-jack) исчез из официальных магазинов компании в США и в большинстве других стран. Это свидетельствует об окончании эпохи Lightning и переходе Apple на стандарт USB-C, начавшийся с выхода Apple iPhone 15. Тем не менее, в некоторых странах, таких как Россия, Франция, Дания, Финляндия, Норвегия и Швеция, аксессуар пока ещё можно найти в продаже. ![]() Источник изображения: Apple Apple представила этот переходник в далёком 2016 году вместе с Apple iPhone 7 — моделью, которая стала первым устройством компании без стандартного 3,5-мм аудиоразъёма. В течение двух лет аксессуар входил в комплект новых iPhone, однако уже в 2018 году, начиная с iPhone XS, его исключили из стандартной комплектации, что вынудило пользователей приобретать переходник отдельно. Параллельно Apple активно продвигала беспроводные решения, включая AirPods, популярность которых с каждым годом только росла. Сокращение ассортимента аксессуаров с разъёмом Lightning стало особенно заметным после выхода iPhone 15, когда Apple, под давлением европейских регуляторов, начала переводить свою продукцию на универсальный разъём USB-C. Сегодня в магазинах компании остались лишь единичные товары с разъёмом Lightning, такие как специализированные аудиокабели для AirPods Max и наушники Lightning EarPods. Однако даже они постепенно исчезают из ассортимента, что подчёркивает неуклонный отказ компании от стандарта Lightning в пользу более универсального USB-C. Помимо адаптера Lightning на 3,5 мм (mini-jack), из ассортимента исчез и адаптер с Lightning на VGA, который ранее использовался для подключения устройств Apple к внешним мониторам и проекторам. Это решение подтверждает стремление Apple сократить линейку устаревающих продуктов. Вместо этого компания активно развивает стандарты, обеспечивающие универсальную совместимость как внутри собственной экосистемы, так и за её пределами. Робот-грузчик Carter Pro способен безопасно взаимодействовать с работниками складов
18.11.2024 [09:41],
Анжелла Марина
Компания Robust AI из США представила робота Carter Pro, предназначенного для работы на складах. Ключевой особенностью новой системы является возможность её безопасного взаимодействия с людьми, включая ручное перемещение робота. ![]() Источник изображения: Robust.ai В демонстрационном центре компании в Сан-Карлосе (Калифорния, США) Carter Pro перемещается по складу среди привычных для таких пространств модульных стеллажей. Однако внимание привлекает способ, которым сотрудники компании взаимодействуют с роботом. Как пишет Tom's Hardware, они могут брать управление им на себя и перемещать вручную, при этом не подвергая себя опасности со стороны работающего робота. Одной из ключевых задач, которые решает Carter Pro, является обеспечение безопасности при взаимодействии человека с роботами. Известно, что многие электрические погрузчики, существующие с 1930-х годов, до сих пор регулярно становятся причиной травм на рабочем месте, а что касается промышленных роботов, то их вообще приходиться изолировать за железными конструкциями в целях защиты людей. Carter Pro представляет в этом плане совершенно новый подход. ![]() Источник изображения: Robust.ai В основу системы заложен принцип совместной работы человека и робота, который может «чувствовать» прикладываемое к нему усилие и адаптироваться под новые условия взаимодействия с окружающей обстановкой. Особенностью является использование камер вместо лидаров для навигации. Несмотря на большую стоимость, этот подход становится всё более популярным среди производителей автономных мобильных движущихся роботов (AMR), так как в условиях складских помещений у камер больше преимуществ по сравнению с лидарами. ![]() Источник изображения: Robust.ai Carter Pro уже тестируются рядом партнёров, а недавно с производственной линии сошёл первый серийный вариант. Первым крупным клиентом стала компания DHL, однако Robust AI не станет ограничиваться этим сотрудничеством. «Мы не планируем работать только с DHL», — отметил технический директор Родни Брукс (Rodney Brooks), подчеркнув, что компания намерена диверсифицировать клиентскую базу, чтобы избежать зависимости от одного крупного заказчика, как это случилось с некоторыми другими робототехническими компаниями. «Мы дали понять DHL, что они получают только определённый процент от наших роботов, потому что нам нужна более широкая клиентская база», — добавил Брукс. TSMC в следующем году будет вынуждена финансировать строительство 10 новых предприятий
18.11.2024 [07:42],
Алексей Разин
В условиях стремления некоторых стран и регионов обзавестись собственной достаточно современной полупроводниковой промышленностью активность TSMC по строительству предприятий за пределами Тайваня во многом зависит от субсидий и средств партнёров. Собственных ресурсов у компании не так уж много, в следующем году, например, она будет вынуждена одновременно финансировать строительство десяти новых предприятий. ![]() Источник изображения: TSMC Как поясняет Economic Daily News, из десяти строящихся предприятий TSMC в 2025 году семь всё равно будут располагаться на территории Тайваня, поэтому зарубежная экспансия этого контрактного производителя чипов будет казаться активной только на фоне исторического уровня. По оценкам аналитиков, капитальные затраты TSMC в следующем году могут превысить исторический максимум, достигнутый в 2022 году. Тогда компания потратила на строительство новых предприятий и модернизацию старых $36,29 млрд. В следующем году, как ожидается, TSMC может потратить на капитальные нужды от $34 до $38 млрд. Официальные представители компании пояснили, что она пока не раскрывала прогнозируемого диапазона капитальных затрат на 2025 год. Из семи предприятий, которые будут возводиться TSMC на Тайване, четыре будут располагаться в Синьчжу и Гаосюне, они будут предназначены для выпуска 2-нм продукции. Ещё три предприятия будут связаны с тестированием и упаковкой чипов, включая расширение мощностей по работе с CoWoS в Тайчжуне и Цзяи. Зарубежные проекты TSMC хорошо известны широкой публике. Помимо предприятий в Японии и США, она приступит к строительству совместного предприятия в Германии, которое сосредоточится на выпуске полупроводниковых компонентов по зрелым технологиям для автомобильной промышленности. При этом в Японии в следующем году начнётся строительство второго по счёту предприятия TSMC. До 2023 года включительно компания в среднем одновременно строила по пять предприятий в год, но в текущем она собирается финансировать возведение семи предприятий, а в следующем их количество увеличится до десяти. ИИ-ускорители Nvidia Blackwell страдают от перегрева — из-за этого придётся менять дизайн серверов
18.11.2024 [05:55],
Алексей Разин
В середине этой недели компания Nvidia должна отчитаться о результатах минувшего фискального квартала, и нет лучшего времени для информационной диверсии, чем сейчас. Издание The Information решило подпортить репутацию компании сообщением о том, что дизайн серверных стоек с ускорителями Blackwell придётся срочно пересмотреть из-за проблем с охлаждением. Это может вызвать задержку поставок. ![]() Источник изображения: Nvidia С другой стороны, явно резонансная тема не будет оставлена без внимания руководством Nvidia, а потому с этой точки зрения появление подобных слухов своевременно. По данным источника, изменения в дизайн серверных систем на базе Blackwell партнёрам компании придётся вносить на последних этапах их производства. Ранее руководство Nvidia отмечало, что компания рассчитывает в четвёртом квартале выручить на поставках ускорителей Blackwell несколько миллиардов долларов. Как сообщается, на этот раз Nvidia не стала уведомлять клиентов о возможности задержки поставок серверных систем на базе Blackwell. Официальных комментариев на эту тему в момент публикации новости не было, если не считать заявлений представителей Nvidia в адрес ресурса Seeking Alpha, суть которых сводилась к следующему: «Инженерные изменения являются нормой и всегда ожидаются». Если информация об изменении дизайна серверных систем подтвердится, это будет уже не первый случай необходимости вмешательства в подготовку к массовому производству ускорителей Blackwell. Первый дефект, как отмечалось ранее, был устранён достаточно оперативно. Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 9 Pro Fold: гугл тоже умеет складывать
18.11.2024 [01:42],
3DNews Team
Новая статья: Обзор материнской платы MSI B760 Gaming Plus WiFi: почему она так популярна?
18.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы MSI B760 Gaming Plus WiFi: почему она так популярна? Apple выпустит AirTag 2 в следующем году — обновлённый трекер станет точнее и не только
17.11.2024 [20:26],
Владимир Фетисов
По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания Apple планирует выпустить новый трекер AirTag 2 «в середине следующего года». Дизайн устройства останется близким к оригинальному, но в техническом плане будут внесены некоторые улучшения. ![]() Источник изображений: Apple Слухи о намерении Apple выпустить AirTag 2 появлялись и раньше, но впервые стали известны примерные сроки выхода этого устройства. Оригинальная версия AirTag появилась в начале 2021 года, после почти двух лет утечек информации об этом устройстве, которые заставили всех думать о том, появится ли вообще данный продукт на рынке. Ещё в 2019 году было известно, что AirTag разрабатывается под кодовым именем B389, а в iOS 13 было немало ссылок, подтверждающих это название. Новый трекер Apple разрабатывается под кодовым названием B589, и, по данным Марка Гурмана, он «уже проходит производственные испытания». Это означает, что продукт должен появиться на рынке в обозримом будущем. Что касается улучшений, то следует ожидать расширения дальности действия трекера, повышения точности определения местоположения благодаря улучшенному чипу сверхширокополосной связи, а также повышения уровня конфиденциальности. Улучшения в плане конфиденциальности, вероятно, будут означать, что AirTag 2 станет сложнее использовать для слежки за другими людьми. Ранее в интернете появлялось немало сообщений о том, что некоторые люди используют трекер AirTag для слежки, а в ряде случаев устройство было модифицировано таким образом, чтобы динамик был полностью выключен. Apple снова раздумывает над выпуском телевизоров
17.11.2024 [19:45],
Владимир Фетисов
Компания Apple снова «оценивает» идею выпуска телевизоров под собственным брендом. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который известен своими прогнозами касательно будущих продуктов с надкусанным яблоком на логотипе. ![]() Источник изображения: Apple В сообщении сказано, что телевизоры Apple могут появиться на рынке после того, как компания запустит разрабатываемые сейчас смарт-дисплеи. Это означает, что первые модели телевизоров от Apple могут появиться в продаже через пару лет. По слухам, Apple выпустит доступный смарт-дисплей, ориентированный на широкую аудиторию потребителей, в начале следующего года. Позднее ожидается появление более продвинутой модели с экраном большего размера и, возможно, роботизированной рукой-манипулятором. По данным Гурмана, «если первое устройство провалится», под чем подразумеваются смарт-дисплеи Apple, то компании «возможно, придётся ещё раз пересмотреть свои амбиции в области умного дома». Это может означать, что слух о появление на рынке телевизоров Apple в конечном счёте так и не превратится в нечто большее. У Apple уже есть ТВ-приставка, но собственные телевизоры премиального уровня могли бы принести компании успех, каким бы нишевым продуктом они в конечном итоге не оказались. С другой стороны, Apple, вероятно, хочет продвигать свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в качестве устройства с возможностями домашнего кинотеатра. В этом случае запуск телевизоров будет противоречить стратегии компании по продвижению гарнитуры. Спутниковый интернет SpaceX Starlink применили в тестах сверхзвуковых и гиперзвуковых самолётов
17.11.2024 [18:43],
Владимир Фетисов
Компании Boom Supersonic и Hermeus, разрабатывающие соответственно сверхзвуковой и гиперзвуковой коммерческие самолёты, используют спутниковый интернет SpaceX Starlink в процессе тестирования новинок. Одна из компаний установила терминал Starlink на борту своего прототипа, а другая — на самолёте сопровождения. Помимо прочего это показывает, что спутниковый интернет способен работать на огромной скорости. ![]() Источник изображения: Boom Supersonic По словам Эй Джей Пиплика (AJ Piplica), гендиректора базирующейся в Джорджии Hermeus, которая пытается создать первый в мире гражданский гиперзвуковой самолёт, в настоящее время успешно проходит тестирование прототипа беспилотного самолёта под названием Quarterhorse Mk1, для обеспечения связи в котором задействуют систему Starlink. Что касается Boom Supersonic, то компания задействовала терминал Starlink в самолёте наблюдения, который использовался в процессе испытаний прототипа самолёта XB-1. Терминал работал при скорости полёта 0,95 Маха в рамках подготовки к обеспечению связи во время онлайн-трансляции сверхзвуковых тестовых полётов. В недавнем сообщении Hermeus в соцсети X сказано, что компания в рекордные сроки установила и испытала терминал Starlink в своём самолёте. Компания разрабатывает самолёт Halcyon, который, как она надеется, станет первым в истории гиперзвуковым пассажирским самолётом. Для создания этого самолёта, а также военного безэкипажного самолёта Darkhorse, компания в настоящее время тестирует прототип Quarterhorse Mk1. Этот прототип стал первым, предназначенным для проведения лётных испытаний. В марте этого года Hermeus представила Mk1 и сообщила, что на начальном этапе будет тестироваться взлёт и посадка, а сами испытания пройдут на базе ВВС США Эдвардс. ![]() Терминал Starlink, интегрированный в прототип самолёта Hermeus Позднее глава компании сообщил, что интегрировать терминал Starlink в прототип самолёта удалось за рекордные 17 дней. Работа инженеров Hermeus по интеграции терминала Starlink в самолёт началась с того, что компании потребовалась система управления беспилотником за пределами прямой видимости (BVLOS) для своего прототипа Mk1. Через два дня после оформления заказа SpaceX доставила терминал, семь дней ушло на моделирование интеграции терминала в Mk1, а ещё через шесть дней интеграция была полностью завершена. Чуть позже были проведены испытания в аэродинамической трубе, а антенна Starlink разместилась в верхней части самолёта сразу после вертикального стабилизатора. На следующий день компания провела успешные испытания удалённого управления Mk1 на земле. До конца года запланировано тестирования работы всех подсистем, а первые лётные испытания в беспилотном режиме пройдут в 2025 году. В то время как Hermeus только готовится испытать Starlink в небе, Boom Supersonic также не стояла на месте. Гендиректор компании Блейк Шолл (Blake Scholl) рассказал, что на интеграцию терминала Starlink в системы самолёта T-38 ушло 15 дней. Компания стремится к тому, чтобы задействовать спутниковый интернет Starlink для проведения прямой трансляции первого сверхзвукового испытательного полёта самолёта XB-1, который представляет собой прототип коммерческого авиалайнера Overture в масштабе 1:3. Этот полёт должен состояться в следующем году. Всё чаще люди принимают спутники SpaceX Starlink за аномальные явления
17.11.2024 [16:58],
Владимир Фетисов
Телекоммуникационные спутники Starlink принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании SpaceX, всё чаще становятся причиной публичных сообщений о фиксации необъяснимых аномальных явлений. Аппараты часто перемещаются в ночном небе вереницей друг за другом и их хорошо видно с поверхности земли невооружённым глазом, особенно вскоре после запуска на орбиту очередной партии спутников. ![]() Пролёт спутников Starlink в ночном небе Польши / Источник изображения: Jakub Porzycki/NurPhoto В последние годы утечки информации и разоблачения правительственных чиновников оживили дискуссию об аномальных явлениях, таких как загадочные огни в небе и летающие объекты, перемещающиеся весьма странным образом. Всё это привело к тому, что вопросы о существовании инопланетной жизни и появлении в зоне видимости людей неопознанных летающих объектов снова активно обсуждаются во всём мире. Рост интереса людей к необъяснимым аномальным явлениям вернул внимание к вопросам о том, являются ли фиксируемые явления свидетельством внеземной жизни. На этом фоне спецподразделение Пентагона по изучению аномалий (AARO), созданное в 2022 году для сбора и анализа информации об аномальных явлениях, заявило, что «не обнаружило никаких доказательств существования внеземных существ, их активности или технологий». Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) также поручило консультативному совету изучить эту тему. В прошлом году высокопоставленный представитель агентства заявил, что NASA не обнаружило «никаких убедительных доказательств» того, что какой-либо случай фиксации аномального явления имеет внеземное происхождение. Американские законодатели от обеих партий созвали слушания и приняли ряд законов, чтобы подтолкнуть Пентагон к большей открытости в отношении аномальных явлений. На этой неделе комитет Палаты представителей допросил по этому поводу группу бывших правительственных чиновников. Все они призывали правительство продолжать изучение аномалий и предостерегали от чрезмерной государственной секретности. Одно из требований Конгресса США в 2021 году предусматривало предоставление общественности ежегодного отчёта Министерства обороны США и Управления главы национальной разведки о случаях наблюдения аномальных явлений. На этой неделе AARO опубликовало отчёт за год. В нём указано, что ведомство получило 757 заявлений о регистрации аномальных явлений за 13-месячный период с середины 2023 года по середину 2024 года. По данным AARO, более половины из этих сообщений так и не удалось объяснить. Законодатели уверены, что многие случаи аномальных явлений можно было бы проверить и дать им объяснение, если бы AARO получало больше финансирования. Воздушное пространство как никогда загружено перевозками, потребительскими дронами и спутниками, численность которых растёт быстрыми темпами, что в значительной степени влияет на количество сообщений об аномальных явлениях. «AARO всё чаще сталкивается со случаями, когда за аномальное явление принимали спутники группировки Starlink. Например, коммерческий пилот сообщил о белых мигающих огнях в ночном небе. Пилот не указал высоту или скорость движения этих объектов, не предоставил дополнительных данных или снимков. По оценке AARO, это появление мигающих огней связано с запуском спутников Starlink с мыса Канаверал во Флориде в тот же вечер, примерно за час до наблюдения», — говорится в отчёте ведомства. Директор AARO Джон Кослоски (Jon Kosloski) рассказал, что специалисты его ведомства сравнили сообщения о подобных наблюдениях с запусками ракет Falcon 9 со спутниками Starlink на борту. Было установлено, что после доставки в космическое пространство спутники группируются вместе и отражают больше солнечного света на Землю, из-за чего их хорошо видно с поверхности планеты. Позднее они поднимаются на заданные орбиты и становятся более тусклыми. «Мы выявили корреляции по времени, направлению наблюдения и местоположению. Мы смогли оценить, что в этих случаях все наблюдали светящиеся спутники Starlink. <..> AARO изучает вероятность того, что другие необъяснённые случаи могут быть связаны с расширением группировки Starlink и других мегасозвездий на низкой околоземной орбите. Это выглядит интересно и потенциально аномально, но мы можем смоделировать это и показать пилотам, как выглядит такая "аномалия", чтобы они не сообщали о подобных случаях как о чём-то необъяснимом», — заявил Кослоски. Casio представила смарт-кольцо в виде часов — оно даже показывает время, а также имеет световой будильник
17.11.2024 [15:39],
Николай Хижняк
Компания Casio представила смарт-кольцо CRW-001-1JR в виде часов. Хотя новинка и приписывается производителем к разряду «умных» колец, количество «умных» функций в нём можно пересчитать по пальцам одной руки. Здесь нет фитнес-функций и датчика ЧСС. Устройство оснащено лишь секундомером и будильником. Поскольку в кольце нет динамика, будильник даёт о себе знать миганием подсветки встроенного экрана. ![]() Источник изображений: Casio Несмотря на компактные размеры устройства Casio удалось установить внутрь него семисегментный ЖК-дисплей, отображающий часы, минуты и секунды. Гаджет также имеет три функциональные кнопки, которые отвечают за вызов календаря, отображение времени различных временных зон, а также за вызов секундомера. Работает новинка от одной батарейки. Casio заявляет, что её заряда хватит примерно до двух лет использования. При необходимости её можно будет легко заменить. Также кольцо обладает водонепроницаемостью. Чтобы точно воссоздать дизайн и сложные детали полноразмерных цифровых часов, на которых основано кольцо, устройство производится как единое целое с использованием процесса литья металла под давлением. Как результат, в отличие от того же кольца в форме часов Timex T80, выпущенного в прошлом месяце и оснащённого растягивающимся ремешком под разный размер пальцев, кольцо Casio CRW-001-1JR выпускается только в одном размере (10,5 американский или 20,2 российский). Если пальцы пользователя тоньше, то Casio готова предложить специальные проставки. Если толще — придётся поискать что-то другое. В прошлом году Casio выпустила коллекцию колец в форме различных моделей культовых часов, которые компания выпустила за последние 50 лет. К сожалению, ни одно из этих колец не было функциональным. Кольцо Casio CRW-001-1JR станет доступно в Японии в декабре по цене 19 800 иен или около $128. Второй крупнейший производитель видеокарт в мире бежит из Китая, чтобы выпускать GeForce RTX 5090 и RTX 5080
17.11.2024 [15:00],
Владимир Фетисов
Гонконгская компания PC Partner, являющаяся одним из крупнейших производителей графических ускорителей и известная под брендами Zotac, Inno3D и Manli, перенесёт свою штаб-квартиру в Сингапур, где будет создано новое предприятие PC Partner Singapore PTE Ltd. При этом свои производственные мощности компания перемещает из Китая в Индонезию. Эти действия обусловлены усиливающимися антикитайскими санкциями США. ![]() Источник изображения: Zotac Похоже, что производитель перенесёт штаб-квартиру и производство как раз к запуску видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии, чтобы обойти все возможные санкции, введённые Министерством торговли США в отношении Китая. Недавнее размещение акций PC Partner на сингапурской фондовой бирже SGX также подтверждает намерение производителя перебраться в эту страну. Информация о переносе производства в Индонезию пока не нашла подтверждения. В сообщении сказано, что переезд PC Partner в другую страну перед запуском новых графических ускорителей Nvidia связан с желанием компании минимизировать последствия ожидаемых санкций со стороны американского правительства. Производитель уже пострадал от ограничений со стороны США на ускорители RTX 40-й серии и, похоже, что в компании решили потратить время, силы и деньги, чтобы избежать этого с видеокартами RTX 50-й серии. По данным источника, суммарные продажи принадлежащих PC Partner брендов делают компанию вторым по величине производителем графических ускорителей в мире. Вероятно, PC Partner после переезда из Китая планирует развернуть производство видеокарт RTX 50-й серии под брендом Zotac и другими принадлежащими компании торговыми марками, с целью поставок на рынки, не подвергнутые санкциям США. Учитывая ожидаемый рост производительности новых видеокарт может оказаться так, что даже ускорители RTX 5080 будут слишком продвинутыми и мощными, чтобы избежать санкций, не говоря уже о RTX 5090. Учёные доказали существование нового типа сверхпроводимости
17.11.2024 [07:48],
Владимир Фетисов
Международная группа физиков во главе с учёными из Йельского университета в США представила самые убедительные на сегодняшний день доказательства существования нового типа сверхпроводящих материалов. Подтверждение существования нематической фазы вещества является научным прорывом, который может открыть путь к созданию сверхпроводимости новым способом. ![]() Фазовая диаграмма FeSe1−xSx, кристаллическая и электронная структура сверхпроводящего соединения FeSe0.81S0.19 / Источник: Nature Physics Теория сверхпроводимости включает в себя раздел, в котором описывается, как протекание электрического тока без сопротивления можно объяснить электронной нематичностью или фазовым состоянием вещества, при котором частицы нарушают свою вращательную симметрию. В теории химические соединения могут обеспечить существование нематической фазы. Это связано с тем, что в условиях комнатной температуры для электрона в атомах горизонтальные и вертикальные направления потенциального движения не различимы по свойствам. При существенно более низких температурах электроны могут переходить в нематическую фазу, в которой одно из направлений становится для частиц более предпочтительным. В некоторых случаях электроны колеблются, отдавая предпочтение то одному, то другому направлению. Такое поведение электронов называют нематическими флуктуациями. Долгие годы физики не могли доказать существование сверхпроводимости, возникающей из-за нематических флуктуаций. Теперь же учёные сумели экспериментально подтвердить существование нужной фазы вещества в смеси селенидов железа и серы. «Это идеальные материалы для нашего исследования, поскольку они демонстрируют нематический порядок и сверхпроводимость без магнетизма, который затрудняет их изучение», — рассказал руководитель исследования Эдуардо да Силва Нето (Eduardo H. Da Silva Neto). В ходе эксперимента исследователи охладили образцы материала до температуры ниже 500 милликельвин. В таком состоянии практически прекращаются все движения и колебания атомов. Для наблюдения за образцами использовался сканирующий туннельный микроскоп (СТМ), с помощью которого можно получать изображения квантовых состояний электронов. Учёные сосредоточились на изучении образцов, в которых были более выраженные нематические флуктуации. Им требовалось обнаружить «энергетическую щель», которая является показателем наличия и силы сверхпроводимости. В ходе эксперимента было доказано существование нужного разрыва, который полностью соответствовал теоретическим параметрам сверхпроводимости, вызванной электронной нематичностью. «Доказать существование разрыва было очень трудно, потому что для точного измерения разрыва требуются сложные СТМ-измерения при очень низких температурах. Следующий шаг — изучить этот процесс ещё внимательнее. Что произойдёт со сверхпроводимостью при увеличении содержания серы? Исчезнет ли она? Вернутся ли спиновые флуктуации?», — рассказал о дальнейших планах да Силва. В дальнейшем учёные смогут не фокусироваться на магнитных параметрах сверхпроводимости, как это делали прежде. Одним из перспективных направлений для будущих исследований станет управление нематическими флуктуациями. Потенциально это может привести к созданию сверхпроводников, способных работать при более высоких температурах. Полупроводниковая промышленность Китая даже с учётом октябрьского замедления остаётся одной из самых активно растущих в стране
17.11.2024 [07:44],
Алексей Разин
Выпуск полупроводниковой продукции остаётся для КНР важной статьёй экспорта, в денежном выражении уступающей только поставке предметов одежды, но при этом опережающей экспорт смартфонов. По итогам октября темпы роста производства интегральных микросхем в Китае замедлились до 11,8 %, но всего с начала года прирост составил 24,8 %. ![]() Источник изображения: SMIC Данной статистикой со ссылкой на официальные данные государственных органов КНР делится издание South China Morning Post. В натуральном выражении объёмы производства интегральных микросхем на территории Китая по итогам октября увечились на 11,8 % год к году до 35,9 млрд изделий. Последовательно они немного снизились, поскольку в сентябре было выпущено 36,7 млрд изделий. Всего по итогам десяти месяцев этого года китайская промышленность выпустила 353 млрд интегральных микросхем, это на 24,8 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Кстати, по темпам роста объёмов производства полупроводниковая промышленность Китая в этом году уступила только электромобильной. В октябре объёмы выпуска электромобилей в Китае выросли на 48,6 % до 1,43 млн машин, а всего с начала года они увеличились на 36,3 % до 9,9 млн штук. Китайская робототехника отстаёт от электромобилей и чипов, но в октябре прибавила 13,3 %, а с начала года увеличила объёмы выпуска продукции на 33,4 %. Чёрная металлургия и производство цемента в октябре демонстрировали снижение объёмов выпуска, в итоге общий рост промышленного производства в Китае ограничился 5,3 %. С января по октябрь Китай поставил на экспорт интегральных микросхем на общую сумму $130,9 млрд, что на 19,6 % больше показателей аналогичного периода прошлого года. Больше обеспечил только экспорт одежды — $131,2 млрд, причём разрыв был незначительным. Импорт чипов в Китай при этом всё равно значительно превышает экспорт, поскольку за десять месяцев этого года он вырос на 11,3 % до $315 млрд. Закупки нефти и железной руды потребовали от субъектов китайской экономики гораздо меньших затрат, для сравнения. Пара чёрных дыр влетела в межзвёздное облако и устроила «дискотеку» вселенских масштабов
16.11.2024 [20:38],
Геннадий Детинич
В марте 2021 года в далёкой-далёкой галактике была зарегистрирована вспышка, которую приняли за сверхновую и присвоили ей индекс 2021hdr. Через год там снова полыхнуло. А когда данные начала собирать установка для поиска транзиентов им. Цвикки в Паломарской обсерватории, вспышки стали фиксироваться каждые 60–90 дней. Сверхновые так себя не ведут. Эту «дискотеку» вселенских масштабов устроило что-то другое, и ответ вскоре нашёлся. ![]() Художественное представление слияния пары чёрных дыр с вовлечением облака газа. Источник изображения: NASA Исходя из первых впечатлений, учёные сочли произошедшее приливным разрушением звезды чёрной дырой. Однако продолжительность повторяющихся вспышек оказалась настолько большой, что на все наблюдаемые эффекты не хватило бы никакой звезды. Тут явно было что-то другое. Несколькими годами ранее группа учёных провела моделирование захвата системой из двух чёрных дыр, вращающихся вокруг общего центра и приближающихся к слиянию, облака молекулярного газа. Эта модель лучше всего объяснила наблюдаемые в районе события 2021hdr вспышки. Две чёрные дыры взбалтывали облако и порционно поглощали его вещество, преобразуя аккрецию в вспышки энергии. Вспышки в рентгеновском и ультрафиолетовом диапазонах позже были обнаружены в этой области космической рентгеновской обсерваторией «Свифт». ![]() Симуляция явления. Источник изображения: F. Goicovic et al. 2016 Собранный в разных диапазонах набор данных позволил рассчитать, что там, на расстоянии примерно 1 млрд световых лет от Земли, в созвездии Лебедя, вокруг общего центра тяжести вращается пара чёрных дыр общей массой 40 млн солнечных масс. Они находятся друг от друга на расстоянии 26 млрд км и совершают один оборот за 130 дней. Свету потребовались бы сутки, чтобы преодолеть пространство между ними. Через 70 тыс. лет эти чёрные дыры сольются. В их реальности это уже произошло миллиард лет назад, но до нас эхо от этого схлопывания докатится только через пропасть времени. Если бы не случайно встретившееся на их пути облако межзвёздного газа, мы бы никогда не узнали, что в центре галактики 2MASX J21240027+3409114 происходит такая круговерть из чёрных дыр. Теперь учёные намерены изучить эту галактику внимательнее и оценить, насколько пара сливающихся чёрных дыр влияет на неё и ближайшие звёзды. Отходы производства бурбона могут стать источником чистой энергии
16.11.2024 [17:13],
Павел Котов
В ближайшие пять лет производство бурбона — кукурузного виски — в Кентукки, если верить прогнозам, удвоится. В то же время, поголовье крупного рогатого скота в штате достигло минимального уровня с 1951 года. Эти два факта могут способствовать превращению заводов по производству виски в новый источник биотоплива. ![]() Источник изображения: research.uky.edu После перегонки бурбона у производителей остаются отходы — вещество, которое называется барда. Оно состоит из зёрен, мёртвых дрожжевых клеток и продуктов ферментации. Это материал с высоким содержанием белка, который часто используется в качестве корма для крупного рогатого и другого скота. В 2020 году только в Кентукки было произведено 481,5 млн литров виски, и на каждую единицу объёма напитка приходится десять единиц барды. Применение этого материала в качестве корма для животных помогает сократить отходы от процесса дистилляции, но его транспортировке сопутствует значительный углеродный след. Иногда барду подвергают дополнительной обработке, удаляя из жидкости твёрдые частицы — транспортировка этого сиропа меньше вредит экологии, но данный процесс является энергоёмким, и небольшие предприятия, на которые приходятся 60 % производства в Кентукки, не имеют возможности осуществлять его. А с учётом того, что поголовье крупного рогатого скота в штате сократилось до минимального с 1951 года значения, использование барды в качестве корма становится всё менее жизнеспособным вариантом утилизации. В поисках более эффективного решения исследователи из Института кентуккийских спиртных напитков им. Джеймса Бима (Великобритания) изучили возможность превращать этот материал в природный газ — метан. Бурбонная барда включает отходы зерновых культур, в том числе кукурузы, ячменя, ржи и пшеницы, и учёные провели ряд экспериментов, чтобы понять, как различные комбинации этих зёрен реагируют при их скармливании анаэробным бактериям. Как выяснилось, вещество с высоким содержанием кукурузы даёт самый высокий выход метана. Когда метан выходит в атмосферу в чистом виде, он действует как парниковый газ, выступая источником глобального потепления. Но при сгорании он оказывается чище угля, то есть представляет собой довольно чистое топливо. Другими словами, барду можно превращать в газ, пригодный для использования на ликёро-водочном производстве, для заправки грузовиков, отопления домов и выработки электроэнергии. Учёные предлагают выстроить циклическую систему по превращению отходов в топливо — благодаря этому Кентукки может стать лидером не только в производстве бурбона, но и в области возобновляемой энергии. Межпланетная станция «Гера» поддала газу и устремилась к Марсу, где в марте совершит гравитационный манёвр
16.11.2024 [17:10],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство сообщило, что 6 ноября межпланетная станция «Гера» (Hera) на 13 минут зажгла три двигателя для выхода на заданную траекторию полёта к Марсу, до которого она долетит в марте 2025 года. Запуск двигателей стал вторым в цикле коррекции траектории. Ещё 23 октября двигатели включались на 100 минут. Третий и очень короткий запуск двигателей ожидается 21 ноября, что должно стать завершающим штрихом манёвра. ![]() Станция «Гера» и два кубсата в её комплекте в системе астероидов. Источник изображения: ESA По сообщению ESA, совокупный запуск двигателей придал станции дополнительное ускорение на 166 м/с. Запуск двигателей 21 ноября добавит к этому ещё несколько сантиметров в секунду. Сейчас ведётся оценка первых двух включений, чтобы точно определить время третьего и последнего на данном этапе полёта включения двигателей. Пока всё выглядит хорошо, отмечают в агентстве. В марте 2025 года «Гера» подлетит к Марсу, чтобы тот своей гравитацией скорректировал траекторию полёта станции. В процессе облёта Марса станция минует его спутник — Деймос, к которому применит всю мощь бортового научного оборудования, а это радары и спектрометры. Похоже, это позволит получить самые полные в истории космонавтики данные по Деймосу. Истинной целью путешествия «Геры» является прибытие в систему двойных астероидов Дидима и Диморфа. В сентябре 2022 года зонд-камикадзе NASA DART ударил в меньший из них — в Диморф, что изменило орбиту астероида. Это было своего рода полевое испытание по изменению траекторий опасных для Земли астероидов. Станция «Гера» должна собрать данные об ударном воздействии зонда на астероид и наиболее полную информацию по самим астероидам, чтобы уточнить компьютерные модели ударных воздействий на астероиды. Прибытие станции в систему астероидов ожидается в сентябре 2026 года. MSI выпустила 1100-долларовую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для Ryzen 9000
16.11.2024 [16:01],
Николай Хижняк
Компания MSI оценила свою флагманскую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для процессоров Ryzen 9000 в $1099,99. Как пишет портал VideoCardz, новинка появилась в продаже у крупного ретейлера Newegg. ![]() Источник изображений: MSI MSI выпускает свои продукты в рамках четырёх фирменных серий: Pro, MAG, MPG и MEG. Последняя является флагманской у компании. Хотя некоторые продукты серии MEG, например, блоки питания, предлагаются по относительно доступным ценам, мониторы и материнские платы данной серии всегда имели заоблачные ценники, нередко превышающие $1000. Чем же выделяется плата X870E MEG GODLIKE? Буквально всем. Компания оснастила новинку своими самыми передовыми разработками. Одной из отличительных особенностей платы является 3,99-дюймовый жидкокристаллический экран, встроенный в кожух панели разъёмов ввода-вывода. На него выводится различная полезная информация о системе и ошибках. Он может отображать пользовательские изображения и даже имеет встроенный интерфейс музыкального плеера. Плата предлагает наличие пяти слотов M.2 для NVMe-накопителей (два стандарта PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), а также поставляется со специальной картой расширения XPANDER-Z SLIDER GEN5, предлагающей ещё два дополнительных слота M.2 для SSD. MSI X870E MEG GODLIKE оснащена специальным механизмом для быстрой установки/демонтажа видеокарты из верхнего слота PCIe x16, магнитными радиаторами для NVMe-накопителей, а также механизм для упрощённого подключения антенн Wi-Fi. Плата поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetoth 5.4, а также оснащена 10-Гбит и 5-Гбит сетевыми разъёмами LAN. Производитель оснастил новику парой разъёмов USB4 (40 Гбит/с). В общей сложности плата получила 25 различных USB-портов. За обработку звука у неё отвечает флагманский кодек Realtek ALC4082, а также ЦАП и усилитель ES9280AQ. Для производства X870E MEG GODLIKE используется 10-слойный текстолит. В основе платы применяется мощная 27-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 24+2+1, где каждая фаза рассчитана на силу тока 110 A. Для новинки заявляется поддержка процессоров AMD Ryzen 9000, Ryzen 8000 и Ryzen 7000, а также оперативной памяти DDR5-8400+ через разгон. NASA и «Роскосмос» так и не сошлись во мнении, почему из МКС утекает воздух
16.11.2024 [14:44],
Геннадий Детинич
13 ноября 2024 года состоялось первое за четыре года публичное заседание консультативного комитета по Международной космической станции. Утечки воздуха из МКС происходят с 2019 года. Последнее публичное заседание по проблеме было в апреле 2020 года. Случившаяся сразу после этого пандемия COVID-19 и резко возросшая в 2022 году геополитическая напряжённость остановили встречи. Но даже встретившись лицом к лицу, стороны не смогли выработать единое мнение. ![]() Источник изображения: NASA Председатель консультативного комитета по Международной космической станции Роберт Кабана (Bob Cabana) сообщил в сети X, что «Роскосмос» не верит в реальность распада модуля «Пирс» (модуля PrK в американской классификации), чего опасаются в NASA. Ещё 23 сентября было обнародовано заключение отдела аудита NASA по вопросу целостности и надёжности модуля PrK, в котором была выражена обеспокоенность по поводу структурной целостности модуля и возможности катастрофического отказа. Впрочем, «Роскосмос» и NASA даже не пришли к единому мнению о причинах разгерметизации модуля «Пирс». Российская сторона считает, что всему виной частые температурные расширения и сужения сварных швов, что происходит в процессе перехода станции с дневной на ночную сторону Земли. По мнению NASA, появление трещин в корпусе модуля вызвано несколькими причинами, включая давление, механическое напряжение, остаточное напряжение, свойства материала и воздействие окружающей среды (как нам представляется, это фактически то же самое, но более развёрнуто). Ранее генеральный инспектор NASA отметил, что ряд узлов МКС датируются 1998 годом и было бы странным, если бы проработавшее столько оборудование не показывало признаков износа. Устранение расхождений по этому вопросу продолжается, подчеркнул Кабана, но NASA и «Роскосмос» не имеют общего понимания вероятных первопричин или серьезности последствий этих утечек. Пока люки «Пирса» держат закрытыми в качестве временной страховки. Но расследование продолжается, и планируются консультации с учёными и отраслевыми экспертами. Россия склонна выйти из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до самого конца, пока в космосе не появятся американские коммерческие станции, что произойдёт к 2030 году или позже. В США не могут допустить ситуации, чтобы на орбите оставалась одна единственная станция, китайская. Colorful представила память iGame Shadow DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с и iGame Shadow DDR5 CKD со скоростью до 9600 МТ/с
16.11.2024 [14:37],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила две серии модулей оперативной памяти — iGame Shadow DDR5 и iGame Shadow DDR5 CKD. Вторая предназначена специально для платформы Intel LGA 1851 (Arrow Lake-S) и отличаются наличием встроенного тактового генератора, который позволяет памяти стабильно работать на более высоких частотах. ![]() Источник изображений: Colorful Серия памяти Colorful iGame Shadow DDR5 предлагается в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2 × 16) и 48 (2 × 24) Гбайт, работающих в режимах DDR5-6000, DDR5-6800, DDR5-8000 и DDR5-8400 с таймингами от CL28 до CL42. Для модулей памяти DDR5-6000 и DDR5-6800 заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Для модулей DDR5-8000 и DDR5-8400 указана только поддержка профилей XMP 3.0. Производитель заявляет для новинок рабочее напряжение от 1,35 до 1,4 В. ![]() Модули памяти iGame Shadow DDR5 CKD нового типа CUDIMM предлагают режимы работы DDR5-8800 и DDR5-9600. Новинки будут выпускаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 (2 × 24) Гбайт и поддерживают профили разгона XMP 3.0. Рабочее напряжение для этих модулей ОЗУ производитель не сообщает. ![]() Colorful отмечает, что во всех новинках используются чипы памяти SK hynix M-Die. Все представленные модули памяти оснащены радиаторами с RGB-подсветкой. ![]() По данным VideoCardz, в продаже с сегодняшнего дня доступен комплект памяти Colorful iGame Shadow DDR5-8000 объёмом 48 Гбайт. Его можно приобрести за 1349 юаней (около $186). В Финляндии тепловой аккумулятор ёмкостью 100 МВт·ч на мыльном камне пройдёт зимние испытания
16.11.2024 [14:33],
Геннадий Детинич
В конце октября финский стартап Polar Night Energy завершил наполнение ёмкости теплового аккумулятора 2000 тонн измельчённого мыльного камня. Аккумулятор будет хранить до 100 МВт·ч тепловой энергии с пиковой отдачей мощности 1 МВт. Этой ёмкости хватит на отопление небольшого городка неделю зимой и на месяц нагрева воды летом. Ввод в эксплуатацию состоится в 2025 году. Испытания начнутся через месяц или чуть позже. ![]() Источник изображений: Polar Night Energy О начале строительства масштабного накопителя тепла от избыточной выработки энергии солнечными и ветряными установками в регионе было сообщено в начале 2024 года. Ранее компания Polar Night Energy на примере пилотной установки мощностью 100 кВт и ёмкостью 8 МВт·ч показала, что идея хранить тепло в нагретом песке для последующего использования вполне рабочая и достаточно эффективная. Для реализации масштабного проекта был заключён договор с общиной Порнайнен на юге Финляндии. Проект предусматривал наполнение бункера теплового аккумулятора диаметром 15 м и высотой 13 м 2000 тоннами песка. Точнее, песок использовался в пилотном проекте. Для масштабного проекта был выбран более теплоёмкий материал и по совместительству отходы производства одной из местных компаний — талькохлорит, который ещё называют мыльным камнем. Этот материал используется компанией Tulikivi для облицовки каминов и печей для саун. Использование для теплоаккумулятора отходов производства — это высший пилотаж в сфере безотходной экономики, и финны оказались в этом вопросе на высоте. ![]() Поскольку основная часть работы завершена и остался только монтаж внешних узлов, работы вскоре перейдут в область проверки накопителя в условиях зимней эксплуатации. Ожидается, что полностью заряженный тепловой аккумулятор сможет неделю снабжать теплом дома граждан округа Lämpö. Накопитель будет подключёна к системе централизованного отопления и сможет обогревать до 5 тысяч граждан. Сдача объекта в эксплуатацию ожидается позже в 2025 году по результатам испытаний. В небо США взлетел первый серийный электрический самолёт, который был создан с нуля
16.11.2024 [12:21],
Геннадий Детинич
Компания BETA Technologies из Вермонта представила видео полёта первого созданного с нуля серийного полностью электрического самолёта. Самолёт Alia CX300 с традиционным подходом ко взлёту и посадке сошёл с конвейера производительностью до 300 аппаратов в год. Судно сертифицировано властями и допущено к испытательным полётам. Это стало первым шагом к появлению в небе США настоящих электрических самолётов, заявили в компании. ![]() Источник изображений: BETA Technologies Компания BETA Technologies рассматривается отраслевыми аналитиками в качестве одного из наиболее вероятных кандидатов, которые смогут первыми коммерциализировать идею электрических аэротакси. Компания BETA Technologies замыкает первую тройку таковых, следуя за немецкой Volocopter и китайской EHang. Сход с конвейера первого серийного электролёта BETA Alia CX300 подтверждает это, но лишь отчасти, на что стоит обратить внимание. Аппарат Alia CX300 — это действительно самолёт без возможности вертикальных взлёта и посадки, к чему стремятся все стартапы, создающие новые средства воздушной мобильности. У компании есть модель категории eVTOL — это Alia-250c. Это электролёт с четырьмя вертикально ориентированными электродвигателями для вертикального подъёма и спуска. Ранее в этом году Alia-250c впервые перешёл от вертикального полёта в горизонтальный и обратно. Самолёт Alia CX300 имеет ту же конструкцию практически один в один только без вертикально установленных двигателей. У него остался только хвостовой толкающий двигатель (пропеллер) и он лишился возможности вертикального полёта. ![]() С другой стороны, изготовление, эксплуатация и сертификация лётной годности для классической самолётной схемы кардинально проще. Электролёты вполне могут начать проникать в нашу жизнь в виде электрических самолётов, и лишь позже трансформируются в футуристические аэротакси с вертикальным взлётом. В ожидании этого момента можно полюбоваться видео эпического полёта Alia CX300 в небе над США. Чего не отнять… во-первых, это красиво. «В течение года BETA прошла путь от свидетельства о вводе в эксплуатацию своего производственного объекта площадью 200 000 квадратных футов (18 580 квадратных метров) в Южном Берлингтоне, штат Вермонт, до полностью установленного оборудования, организованной цепочки поставок и изготовления силовых установок — до выпуска самолёта с конвейера, получения сертификата лётной годности от FAA и полётов на самолёте», — объявили в компании в комментариях к предоставленному видео. Xiaomi представила внешний аккумулятор Ultra Slim Power Bank 5000mAh размером с кредитку
16.11.2024 [12:04],
Павел Котов
На глобальном сайте Xiaomi опубликована информация о внешнем аккумуляторе под названием Ultra Slim Power Bank 5000mAh. Устройство отличают компактные размеры и небольшая толщина, единственный порт USB Type-C и функция защиты от перегрева. ![]() Источник изображений: mi.com Появление отдельной страницы продукта на международном сайте Xiaomi свидетельствует, что пауэрбанк скоро поступит в продажу. Производитель уверяет, что аккумулятор по размерам сравним с банковской картой, и это недалеко от истины, если не учитывать толщину — его габариты составляют 113 × 53 × 10 мм, масса — 93 г. Xiaomi Ultra Slim Power Bank 5000mAh заряжает устройства на мощности до 20 Вт при помощи поставляемого в комплекте кабеля USB Type-C; сетевой адаптер для него придётся покупать отдельно. Мощности 20 Вт при отдаче хватит, чтобы за 30 минут зарядить флагман Xiaomi 14 от 0 до 39 %, а Xiaomi 14 Ultra — до 37 % за то же время. При подключении к сетевому адаптеру на 18 Вт сам аккумулятор заряжается с 0 до 100 % за 1,75 часа. ![]() Несмотря на заявленную в названии Xiaomi Ultra Slim Power Bank 5000mAh ёмкость, с этим показателем не всё так очевидно. На странице технических характеристик устройства приводятся его номинальная ёмкость 19,1 Вт·ч и «типичная» — 19,4 Вт·ч. При рабочем напряжении 3,88 В они дают 4900 и 5000 мА·ч соответственно; при 5 В и 2,4 А номинальная ёмкость составляет 2700 мА·ч. Дата выхода аккумулятора и его стоимость пока не сообщаются. Китайский электрокар Jiyue Robo X с внешностью истребителя разгоняется до «сотни» менее чем за 1,9 секунды
16.11.2024 [07:29],
Алексей Разин
Проходящая сейчас в Гуанчжоу крупная автомобильная выставка предсказуемо стала местом анонса новых моделей электромобилей, и поддерживаемая интернет-гигантом Baidu компания Jiyue представила там весьма амбициозный электрический спорткар Robo X, который сможет набирать скорость 100 км/ч менее чем за 1,9 секунды, а также носиться по гоночному треку на автопилоте. ![]() Источник изображений: Jiyue Партнёром Baidu по данному проекту является китайский холдинг Geely, который в настоящее время владеет британской маркой Lotus, поэтому сомневаться в спортивных амбициях марки Jiyue почти не приходится. Кроме того, традиционная специализация Baidu на информационных технологиях наделяет машину не только поддержкой продвинутого голосового ассистента, но и полноценного автопилота четвёртого уровня по классификации SAE, который позволит спорткару передвигаться по гоночному треку на высокой скорости без вмешательства человека. ![]() «Гонка амбиций» производителей спортивных электрокаров сейчас заставляет их бороться за десятые доли секунды в диапазоне «менее двух секунд», если речь идёт о времени разгона до скорости 100 км/ч, и в этом отношении Jiyue Robo X готов бросить вызов старожилам рынка типа той же Tesla, не говоря уже о многочисленных китайских производителях. ![]() Примечательно, что ураганную динамику разгона Jiyue Robo X сочетает с запасом хода 650 км, который обеспечивается сочетанием тяговой батареи ёмкостью 100 кВт·ч и хорошей аэродинамики. Создатели машины утверждают, что при разработке дизайна вдохновлялись внешностью авиационных истребителей, и подобные черты станут каноном автодизайна на следующие двадцать лет. Кузов машины выполнен из высокопрочного алюминия и углеволокна, его масса не превышает 1850 кг. Двухместный салон приглашает погрузиться в него через две двери гильотинного типа. Приземистый силуэт определяется пропорциями кузова: при длине 4650 мм и ширине 2000 мм его высота не превышает 1195 мм. Колёсная база 2700 мм при этом обеспечивает как хорошую устойчивость, так и солидный простор в салоне, что с учётом наличия всего двух кресел закономерно. Предварительные заказы на эту машину в Китае уже начали приниматься, чтобы попасть в очередь, нужно внести залог в размере менее $7000, но полная стоимость суперкара не разглашается. Серийный выпуск начнётся не ранее 2027 года, поэтому упоминать об этой модели в новостях тематическим изданиям придётся неоднократно в ближайшие пару лет. Почти 30 % детей в России играют в игры, которые не подходят им по возрасту
10.10.2024 [20:07],
Игнатий Колыско
По данным исследования «Лаборатории Касперского», почти каждый третий ребёнок в России когда-либо проводил время за игрой, которая не подходит ему по возрасту. Соответствующий опрос, в котором приняло участие 2032 человека, подготовила компания «ОнИн» по заказу разработчиков антивируса. ![]() Источник изображения: Mundfish Андрей Сиденко, руководитель направления «Лаборатории Касперского» по детской онлайн-безопасности, отметил, что родителям важно обращать внимание на возрастную маркировку интересующего их ребёнка продукта. Но он также подчеркнул, что не стоит искать исключительно в компьютерных играх «корни всех проблем». «Родителям стоит занимать в этом поле проактивную позицию, интересоваться новинками, которые предлагает индустрия видеоигр, и, конечно, спрашивать у ребёнка о его игровых предпочтениях. Это важно в первую очередь для того, чтобы вы могли влиять на то, во что он будет играть», — заявил Сиденко. Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили о важности донесения информации детям о ключевых понятиях в области информационной безопасности и обучения их противостоянию онлайн-угрозам. Исследователи по-прежнему считают программу родительского контроля на устройстве ребёнка одной из действенных мер по ограничению доступа к нежелательному контенту. Она позволит ограничить загрузку приложений на устройстве или установить расписание, по которому данными программами можно пользоваться. Роскомнадзор не собирается блокировать Steam и не видит оснований для снятия ограничений с Discord
10.10.2024 [19:53],
Дмитрий Рудь
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» введение ограничений в отношении Steam и Discord. Напомним, 9 октября Роскомнадзор внёс в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов целых семь страниц сообщества Steam к уже имевшимся там трём, однако утром 10-го числа они были исключены из списка. В Роскомнадзоре заявили «РИА Новости», что на данный момент в отношении сервиса Steam «ограничительных мер не планируется». Сейчас ведомство ожидает удаления 10 интернет-страниц с противоправным контентом. Роскомнадзор фиксировал, что сервис размещал на своём ресурсе запрещённую информацию. В большинстве случаев Valve выполняла требования ведомства, в общей сложности удалив около 250 материалов. Что касается Discord, то 8 октября Роскомнадзор заблокировал мессенджер в связи с нарушением требований российского законодательства, однако 10-го числа у некоторых пользователей (например, абонентов «Ростелекома») сервис заработал вновь. «Доступ к мессенджеру Discord ограничен на территории РФ. Оснований для разблокировки сервиса нет. Рекомендуем СМИ, блогерам и другим интернет-ресурсам не публиковать недостоверную информацию», — призвали в Роскомнадзоре. Администрация Discord уже разбирается с недоступностью мессенджера в России. Власти допускают разблокировку сервиса в будущем, если он удалит все противоправные материалы с платформы. Изометрический ролевой экшен «Былина» отправит игроков в эпическое приключение по миру славянских мифов — трейлер и детали
10.10.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Чешская студия Far Far Games, основанная в 2020 году выходцами из Saber Interactive, при поддержке издательства Fulqrum Publishing представила изометрический ролевой экшен в мире славянских мифов «Былина» (Bylina). «Былина» расскажет историю Соколика — лишённого богатырской силы молодого воина, мечтающего пройти по стопам своего легендарного отца. В ходе простого на первый взгляд задания герой оказывается в Тридевятом Царстве, где погибает. Благодаря таинственному духу, с которым он вынужден делить тело, Соколик возвращается к жизни, и теперь должен: вернуть контроль над самим собой, раскрыть древнюю тайну нового спутника и спасти мир от неминуемой гибели. Игрокам предстоит бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти бессмертную душу Соколика и помочь ему стать настоящим богатырём, сойтись в неравной схватке с опасными супостатами и открыть для себя яркий и необычный мир. Обещают грандиозное путешествие по земле славянских сказок и легенд, динамичные бои, где каждая ошибка может стать роковой, прокачку навыков (в том числе волшебных) и необычных NPC со сложным внутренним миром. Скриншоты
«Мы с невероятной гордостью хотим представить вам "Былину". Маленький проект с большим сердцем, в который мы вкладывали и продолжаем вкладывать душу. Проект, который для многих в команде изменил жизнь», — говорят в Far Far Games. Релиз «Былины» ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра будет полностью переведена на русский (текст и озвучка). Гендиректора Gotbit Алексея Андрюнина задержали в Португалии по запросу США
10.10.2024 [18:20],
Владимир Мироненко
В Португалии по запросу властей США задержали гендиректора и основателя криптовалютной компании-маркетмейкера Gotbit россиянина Алексея Андрюнина, сообщил Минюст США. Его компании, а также фирмам ZM Quant, CLS Global, MyTrade и их сотрудникам предъявлены обвинения в манипулировании рынком и фиктивных торгах криптовалютными токенами для искусственной накрутки торговых объёмов. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Андрюнин был задержан 8 октября, и сейчас ожидает экстрадиции в США. Вместе с ним в мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью манипулирования рынком обвиняются выходец из России, директор Gotbit по маркетингу Федор Кедров и директор по продажам Gotbit россиянин Кави Джалили. Согласно данным Минюста США, в период с 2018 по 2024 год Gotbit предоставляла услуги рыночных манипуляций и фиктивной торговли нескольким криптовалютным компаниям, включая расположенные в Соединённых Штатах. В интервью, опубликованном в интернете в 2019 году, Андрюнин рассказал о том, как он разработал код для фиктивной торговли и искусственного завышения объёма торговли криптовалютой. Всего по делу проходят 18 юридических и физических лиц, сообщает Минюст США. На этой неделе органы правопорядка провели задержания в Техасе и Великобритании. Четверо обвиняемых уже признали себя виновными. Было изъято более $25 млн в криптовалюте, а также деактивировно несколько торговых ботов, использовавшихся для заключения фиктивных сделок на миллионы долларов для примерно 60 различных криптовалют. «Это расследование, первое в своем роде, выявило многочисленных мошенников в криптовалютной индустрии. Фиктивная торговля давно запрещена на финансовых рынках, и криптовалюта не является исключением. Это случаи, когда инновационная технология — криптовалюта — сталкивается со схемой вековой давности — Pump and Dump. Сегодняшнее сообщение таково: если вы делаете ложные заявления, чтобы обмануть инвесторов, это мошенничество. Наше ведомство будет активно преследовать мошенничество, в том числе в криптовалютной индустрии», — заявил исполняющий обязанности прокурора США Джошуа Леви (Joshua Levy). Специальный агент ФБР Джоди Коэн (Jodi Cohen) рассказала, что ФБР пошло на беспрецедентный шаг, создав свой собственный криптовалютный токен NexFundAI и одноимённую компанию для выявления и привлечения к ответственности предполагаемых мошенников. В Windows 11 станет удобнее работать с ключами доступа — ОС получит облачную синхронизацию и интеграцию с 1Password
10.10.2024 [17:42],
Павел Котов
Microsoft вскоре улучшит поддержку ключей доступа (passkeys) в Windows 11 — эта технология предлагает удобную беспарольную авторизацию. Обновлённый интерфейс Windows Hello предложит выбор, куда сохранять ключи, например, синхронизировать с учётной записью Microsoft, хранить в 1Password, Bitwarden или у других поставщиков услуг авторизации. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Новый API для сторонних менеджеров паролей и ключей доступа поможет разработчикам напрямую подключаться к интерфейсу Windows 11 — это значит, что для авторизации на ПК можно будет пользоваться ключами доступа на мобильном устройстве. Сейчас кроссплатформенная интеграция доступна лишь частично — с помощью QR-кодов и других вспомогательных средств, но в обновлённом варианте прямой беспарольный вход станет удобнее. Переработан механизм настройки Windows Hello: ключи доступа можно синхронизировать с учётной записью Microsoft или сохранить их в другом месте. Завершив процедуру первичной настройки, для аутентификации с помощью ключа доступа можно будет использовать систему распознавания лиц, сканер отпечатков пальцев или просто PIN-код на нескольких устройствах под Windows 11. «В ближайшие месяцы» новый механизм работы с ключами доступа станет доступным для участников программы тестирования предварительных версий Windows 11, а значит, в общедоступном варианте ОС он появится некоторое время спустя. Более подробно Microsoft расскажет о нём на конференции Authenticate 2024 на предстоящей неделе. Представлена ИИ-модель YandexART 2.0 с поддержкой генерации текста на изображениях
10.10.2024 [17:09],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил YandexART 2.0 — генератор картинок нового поколения. Нейросеть научилась создавать надписи на изображении и выдерживать на одной картинке сразу несколько стилей; объекты в пространстве и относительно друг друга теперь располагаются более естественно; а при создании изображений учитывается большее число деталей запроса. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Отличительной особенностью YandexART 2.0 является гибридная архитектура нейросети, сочетающая черты свёрточной и трансформерной моделей. Свёрточная модель работает по принципу человеческого глаза, определяя ключевые признаки объекта, например, его форму, текстуру и края, но она ограничена в длине контекста, поэтому в длинных запросах ей помогает трансформер. Эта архитектура помогает YandexART 2.0 выдерживать несколько жанров в одном изображении — к примеру, она может изобразить анимешную этикетку на фотореалистичной бутылке лимонада. ![]() Для обучения нейросети YandexART 2.0 использовались несколько сотен миллионов пар изображений и текстовых описаний к ним; более точное их соотношение обеспечила дополнительная VLM-модель, при помощи которой картинки анализировались и сопровождались подробными текстовыми описаниями. Массив обучающих данных был расширен за счёт нескольких сотен тысяч изображений с текстом — это помогло YandexART 2.0 дополнять картинки надписями латинскими буквами. ![]() «Яндекс» также разработал собственную систему оценки качества работы для генератора изображений: новая модель выиграла у Midjourney v6.1 по критериям комплексности и эстетичности в 66 % и 58 % случаев соответственно, а также приблизилась к нему в аспекте релевантности запросам. ![]() Бизнес-пользователи могут поработать с YandexART 2.0 на платформе Yandex Cloud — при помощи API можно интегрировать генератор изображений в любые приложения; есть возможность протестировать её работу в демонстрационном режиме для подбора оптимальных запросов. Корпоративные клиенты могут генерировать логотипы, иллюстрации для статей, презентаций или социальных сетей. ![]() Визуальная нейросеть доступна также частным пользователям в веб-версии «Алисы» и собственном приложении виртуального помощника; владельцы бесплатных учётных записей могут запросить до пяти изображений в сутки, а у подписчиков опции «Алиса Про» такое ограничение отсутствует. С YandexART 2.0 можно создать аватарку для соцсетей, значок приложения, принт для футболки, открытку для друга или иллюстрацию для публикации. Оригинальную версию стратегии Age of Empires III сняли с продажи в Steam, доступ к мультиплееру закроется 30 октября
10.10.2024 [16:03],
Игнатий Колыско
Стратегию Age of Empires III от Ensemble Studios больше нельзя купить в Steam, где она продавалась с 2009 года. В новом обращении к фанатам разработчики также объявили о прекращении поддержки многопользовательского режима игры со стороны Microsoft «из-за того, что технология больше не поддерживается». ![]() Источник изображения: Steam Для владельцев классической «тройки» доступ к однопользовательской кампании сохранится. Остальным же пользователям предлагают ознакомиться с Age of Empires III: Definitive Edition, которая была выпущена в 2020 году. «Это очень грамотная и верная модернизация оригинальной игры, включающая визуальные и повышающие удобство пользования улучшения наряду с совершенно новым контентом, недоступным для предыдущей версии», — так сами разработчики описали ремастер. Age of Empires III поступила в продажу 18 октября 2005 года на ПК и была достаточно тепло принята публикой. Рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic составляет 81 %, у Definitive Edition он чуть ниже — 75 %. Данные более 5 млн клиентов Burger King слили в открытый доступ
10.10.2024 [15:08],
Дмитрий Федоров
Персональные данные более 5 млн клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King, собранные через фирменное мобильное приложение, утекли в Сеть. В компании обвинили в случившемся хакеров, которые взломали платформу Mindbox. ![]() Источник изображения: cliff1126 / Pixabay О крупной утечке данных клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King сообщили эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета (DLBI). В открытый доступ попали 5 627 676 строк, содержащих такие данные, как имя, номер телефона, адрес электронной почты, пол, дата рождения, город, любимая категория или блюдо, а также дата заказа. Информация касается клиентов, использовавших мобильное приложение Burger King и сделавших заказы в период с 31 мая 2018 года по 25 августа 2024 года. По предварительным данным, утечка была вызвана взломом мобильного приложения компании. В Burger King отметили, что персональные данные клиентов появились в открытом доступе результате хакерской атаки на платформу автоматизации маркетинга Mindbox. Инцидент затронул сразу несколько компаний. Также в компании подчеркнули, что информация о платежных реквизитах клиентов не была похищена: открытая информация о транзакциях не передается и не хранится у третьих лиц. Владимир Дрюков, директор центра противодействия кибератакам Solar JSOC ГК «Солар», отметил, что недавние утечки данных могут означать, что хакеры обладают обширными сведениями о большинстве граждан России. Он подчёркивает, что в последние годы взломы затронули множество различных сервисов, что позволило киберпреступникам аккумулировать огромные базы данных, содержащие личную информацию россиян. Согласно информации Роскомнадзора, в 2023 году в сеть попало более 300 млн записей, содержащих данные о гражданах России. Масштабные утечки данных были зафиксированы в различных секторах: от служб доставки и интернет-магазинов до медицинских учреждений и государственных сервисов. «Яндекс» выпустил самостоятельное приложение для «Алисы», научил её рисовать и пообещал много новых функций с ИИ
10.10.2024 [14:45],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил отдельное мобильное приложение «Алиса» для Android и iOS — оно предназначается для общения с виртуальным помощником, работы с текстом и создания изображений. Генерация картинок производится с помощью модели YandexART 2.0. В перспективе ассистент сможет работать с камерой мобильного телефона, распознавая и анализируя объекты; а также обретёт долгосрочную память. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Приложение «Алиса» работает с голосовыми обращениями пользователя и обрабатывает текстовые запросы, как и в веб-версии. История диалогов синхронизируется между платформами. В веб-версии и приложении доступна генерация картинок с использованием нейросети YandexART 2.0 — поддерживается создание новых изображений и редактирование существующих при помощи дополнительных запросов. Пользователи бесплатной версии голосового ассистента могут создавать до пяти картинок в день, а подписчики «Алисы Про» имеют возможность создавать изображения в любых количествах. «Яндекс» в шесть раз сократил число случаев, когда виртуальный помощник не может дать ответ; сами же ответы стали более полными, достоверными и структурированными. Это значит, что «Алиса» поддерживает более широкий набор тем для беседы, она стала информативнее. Интеграция YandexART 2.0 позволяет в едином интерфейсе работать с текстами и изображениями: к примеру, можно сразу запросить иллюстрацию к созданному искусственным интеллектом тексту. Последние версии нейросетей YandexGPT и YandexART доступны подписчикам «Алисы Про». Сегодня, 10 октября, голосовому помощнику «Алиса» исполняется семь лет. Его будущие версии получат зрение: система сможет в реальном времени обрабатывать изображение с камеры и вести беседу, используя визуальный анализ объектов. В перспективе «Алиса» также получит долгосрочную память — она сможет запоминать контекст беседы, а также давать пользователю более точные и персонализированные ответы. Наконец, голосового помощника можно будет в любой момент перебить, чтобы сменить тему разговора — дослушивать его ответ до конца больше не понадобится, как и обращаться к нему повторно. Google всеми силами попытается оттянуть принудительную продажу Chrome, Android или Google Play
10.10.2024 [13:31],
Павел Котов
Разделение Google по решению суда станет беспрецедентным в современной истории американских корпораций и нанесёт тяжёлый удар по крупной технологической компании, от которого увернулась даже Microsoft, проигравшая антимонопольное дело в США более двух десятилетий назад, напомнила Financial Times. Google приложит все усилия, чтобы не допустить принудительного разделения. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Недавно стало известно о предложенных Минюстом США мерах правовой защиты, которые позволят устранить монополию Google в сфере интернет-поиска. Допускается применение широкого спектра мер: от соглашения о наблюдении за поведением компании до принуждения к продаже некоторых частей бизнеса, включая Chrome, Android или Google Play. Браузер, мобильная платформа и магазин мобильных приложений рассматриваются как средства для закрепления доминирующего положения Google на рынке поисковых систем. Примечательно, что для команды юристов, которой было поручено подготовить отзыв Google на предложения Минюста, дело появилось в самый подходящий момент. В первоначальном ответе компании на предложения Минюста говорится, что в поисковой рекламе конкуренция «процветает», а в сегменте искусственного интеллекта носит «жёсткий» характер — всего два года назад, до запуска ChatGPT, эти доводы звучали бы намного менее убедительно. В августе федеральный судья США вынес решение, что Google заняла положение монополиста в сфере интернет-поиска и поддерживала его, перечисляя миллиарды долларов производителям устройств, операторам мобильной связи и разработчикам браузеров. Компания всеми силами попытается отклонить или оттянуть последствия этого решения через череду апелляционных судов — это позволит на несколько лет вывести целостность компании из-под удара. Решение о средствах правовой защиты судья вынесет, вероятно, в середине года — Google в ответ сначала обжалует решение о признании ответственности, а затем может оспорить и сами средства правовой защиты. Руководство Google оказалось в непростом положении: сначала компанию обвинили в злоупотреблении доминирующим положением в поиске, рекламе и на мобильных платформах, а затем инвесторы заявили, что она отстаёт в гонке ИИ. Но сейчас Google столкнулась с конкуренцией в сегменте поисковой рекламы со стороны таких игроков как Amazon и TikTok, а ИИ-стартапы, в частности, OpenAI и Perplexity, формально угрожают её поисковому бизнесу — такого не было с момента запуска Microsoft Bing 15 лет назад. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Google указала на прогноз Emarketer, согласно которому её доля выручки от поисковой рекламы в США в следующем году упадёт ниже 50 % — впервые за историю наблюдений с 2008 года, и в основном из-за быстрого роста маркетингового бизнеса Amazon. Но, как ответили в Минюсте, Google монополизировала рынок поисковых систем общего назначения, и с точки зрения суда действия Amazon представляются несущественными: за Google остаются более 90 % поисковых запросов в интернете, гласят данные StatCounter. Требование отделить браузер Chrome, ОС Android или другие «структурные» средства правовой защиты, по мнению Google, «переломят ситуацию в тот самый момент, когда конкуренция процветает». Вместо этого компания предпочла бы перенести средства правовой защиты в поле контрактов, например, с Apple или Mozilla — хотя и их, по версии Google, запрещать не следует, если сделки не носят эксклюзивного характера. Компания также сослалась на внешнюю угрозу: её ослабление будет равносильно подрыву США на международной арене; а принуждение раскрыть данные и алгоритмы может сыграть на руку китайской Baidu или российскому «Яндексу» с другими стандартами конфиденциальности и безопасности, которые могут не соблюдаться. Дальнейшие судебные разбирательства могут занять два или три года, прежде чем начнётся реализация каких-либо средств правовой защиты, говорят эксперты. Влияние американской политической конъюнктуры на дело предсказать непросто: с одной стороны, Microsoft в 2001 году удалось урегулировать претензии с администрацией президента-республиканца; с другой, новое поколение республиканцев сегодня одобряет антимонопольную позицию Вашингтона. Ранее на этой неделе судья в Калифорнии распорядился открыть Android для запуска альтернативных магазинов приложений, конкурирующих с Google Play. Параллельно ведётся судебное разбирательство на предмет доминирования Google в сегменте цифровой рекламы. Инвесторы, впрочем, пока настроены оптимистично: акции владеющего Google холдинга Alphabet накануне подешевели всего на 1,5 %, а его рыночная капитализация так и осталась выше отметки в $2 трлн — это четвёртая по величине рыночной капитализации компания в мире. Discord снова заработал у некоторых пользователей в России
10.10.2024 [13:26],
Павел Котов
Некоторые пользователи Discord в России сообщили о возобновлении работы платформы без средств обхода блокировок. Сейчас доступ к Discord есть, в частности, у абонентов московского «Ростелекома» — ошибок при передаче данных с мессенджером не возникает, передаёт «Хабр». ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com О блокировке Discord в России стало известно 8 октября. «Доступ к мессенджеру Discord ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации», — сообщили ТАСС в пресс-службе Роскомнадзора. На следующий день Discord заблокировала и Турция. Администрация мессенджера подтвердила, что пользователи двух стран действительно лишились доступа к платформе. «Нам известно о сообщениях о недоступности Discord в России и Турции. В настоящее время наша команда расследует эти сообщения», — говорится на странице Discord Status. В первое время после введения блокировки российские пользователи не могли входить в свои учётные записи, подключаться к серверам, видеть сообщения и каналы; зайти в приложение не получалось ни с ПК, ни с мобильных устройств. Российские власти, однако, допустили, что мессенджер в будущем может быть разблокирован — для этого администрации платформы придётся удалить все противоправные материалы и обеспечить авторизацию пользователей, сообщил глава комитета по информполитике Госдумы Александр Хинштейн. Пока же мессенджер является «анонимным сообществом», в котором процветает незаконная деятельность, пояснил политик. Надёжный инсайдер: Overwatch взяла курс на мобильные устройства
10.10.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Слухи о мобильной версии популярной франшизы командных шутеров Overwatch от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment ходят уже несколько лет, однако впервые информацию подтвердил авторитетный источник. Как подметил портал Dexerto, подтверждение мобильной Overwatch прозвучало в вышедшей на днях книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier). По данным Шрайера, производство мобильной версии Overwatch возглавляет Уолтер Конг (Walter Kong) — он является генеральным менеджером франшизы Overwatch в Blizzard Entertainment. «Overwatch возглавлял Уолтер Конг, который курировал выпуск регулярных героев и контента для Overwatch 2, а также новые проекты вроде мобильной версии франшизы», — гласит цитата из книги Шрайера. На релизе в октябре 2022 года Overwatch 2 полностью заменила собой Overwatch. Сиквел, который распространяется по условно-бесплатной модели, вышел на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Отличительной особенностью второй части должен был стать масштабный PvE-режим, но сначала Blizzard отменила его, а затем свернула разработку пришедших ему на смену сюжетных миссий. Впрочем, по словам Шрайера, игре от этого стало только лучше. В августе сообщалось, что Microsoft сформировала внутри Blizzard команду для разработки небольших (и потенциально мобильных) игр по Warcraft, StarCraft, Overwatch и другим франшизам. Главный сценарист Starfield ответил на критику дополнения Shattered Space
10.10.2024 [12:21],
Дмитрий Рудь
Вышедшее недавно дополнение Shattered Space к космической ролевой игре Starfield, мягко говоря, разочаровало фанатов, однако в Bethesda Game Studios считают, что проделали отличную работу. После выхода обзоры Shattered Space в Steam стали «в основном негативными». Игроки жалуются на скучный сюжет, низкое качество диалогов, отсутствие новых функций и высокую стоимость за такое количество контента. Дизайн-директор и главный сценарист Starfield Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo), с энтузиазмом расхваливавший Shattered Space в предрелизных интервью, у себя в микроблоге прокомментировал этот разлад с игроками. «Возможно, это вопрос ожиданий. Фанаты хотят многого, и мы делаем всё возможное, чтобы им угодить. Уверяю, что никто — буквально никто — в Bethesda не гладит себя по голове, игнорируя наших игроков», — заверил Пальяруло. Пальяруло добавил: «Если вам понравилась Starfield, но вы не играли в Shattered Space, то многое упускаете. Если вы поиграли в Shattered Space и вам всё равно не понравилось, то это меня расстраивает, если честно». «Я очень горжусь Shattered Space. Мы все гордимся. Большинство квестов и уровней сделаны дизайнерами, работавшими над прошлыми играми и DLC от Bethesda вплоть до Morrowind. Они хороши в своём деле, и это видно», — считает Пальяруло. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек, а сама RPG получила ряд улучшений и исправлений на основе пользовательских отзывов. Российскую мобильную ОС «Аврора» адаптируют для автомобилей, роутеров и других устройств
10.10.2024 [11:46],
Владимир Фетисов
Компания «Открытая мобильная платформа» (ОМП), принадлежащая «Ростелекому», анонсировала программу «Аврора+», в рамках которой в течение пары лет планируется развернуть российскую операционную систему на большем количестве устройств, включая автомобили, телевизоры и роутеры. Об этом сообщил гендиректор компании «Открытая мобильная платформа» Павел Эйгес на мероприятии «Аврора. Своя конференция». ![]() Источник изображения: auroraos.ru Господин Эйгес уточнил, что «Аврора+» представляет собой «следующую парадигму», когда компания «не просто портирует ОС», а передаёт её на доработку самим разработчикам. Директор по разработке в ОМП Роман Аляутдин добавил, что подход «Аврора+» заключается в создании отдельных веток ОС и модификации ядра, графических компонентов, приложений, системных сервисов и API совместно с технологическими партнёрами. Такой подход позволит «заточить «Аврору» и готовые технологии под ту или иную нишу». Каждая ветка ОС становится самостоятельной, но безопасность, технологии и инструменты разработки при этом остаются едиными. Господин Аляутдин отметил, что в компании уже видят интерес к «Авроре». «Можно сказать, что современный автомобиль — это мобильник на колёсах, потому что он постоянно подключен к сети, делится информацией с инфраструктурой города и заправок. Поэтому иметь отечественные ОС в автомобилях — это наша большая миссия», — добавил он. Аляутдин также напомнил, что в рамках ПМЭФ-2024 компании «Итэлма», «Ростелеком» и ОМП подписали соглашение о создании новой цифровой среды для автомобилей Lada. В настоящее время «АвтоВАЗ» выпускает более 500 тыс. автомобилей в год. Под новые авто будут доработаны сервисы, необходимые для поддержания функций транспортных средств, и эта работа уже ведётся. По мнению руководителя проектов в IT-компании EvApps Дмитрия Ентина, как и прежде, пользователи устройств с «Аврора» вряд ли будут получать регулярные обновления ПО, как в Android. В случае с автомобилями, скорее всего, для установки обновлений потребуется обращение в автосервис. В Fplus напомнили, что изначально все устройства с «Авророй» являются корпоративными, поэтому их централизованным обновлением занимаются компании, их купившие. Если же говорить о частных пользователях, то в сети «Всесмарт», единственном месте, где осуществлялась розничная продажа устройств на базе «Авроры», была запущена программа по обновлению ОС с 4-й на 5-ю версию. Пользовательское устройство необходимо подключить к отдельному «Аврора-центру» и после сканирования QR-кода можно обновить ПО. Изначально в самой ОС возможность обновления между версиями не предусматривалась. В ОМП сообщили, что с версии 3.2, которую выпустили в 2020 году, имеется функция онлайн-обновления через «Аврора-центр». В настоящее время пользователи задействуют её для обновления своих устройств. Аналитик Fintech Lab Сергей Вильянов считает, что ещё одна проблема «Авроры» в том, что ОМП пытается самостоятельно адаптировать ОС под все модели устройств. По его мнению, более оптимальным станет развитие, подобное Android, где разработчики пишут только основной код, а производители сами дорабатывают его под свои устройства. Продвинутый ИИ-художник Imagen 3 стал доступен всем пользователям Google Gemini
10.10.2024 [11:45],
Павел Котов
Как Google пообещала в августе, модель искусственного интеллекта для генерации изображений стала доступной для всех пользователей службы Gemini. ![]() Источник изображения: x.com/GeminiApp Обновлённую модель Imagen 3, представленную в мае на мероприятии Google I/O 2024, по версии разработчика, отличают три аспекта:
Для создания изображений пользователям необходимо использовать в запросах к Gemini слова вроде «нарисуй» или «создай»; можно указать желаемый стиль, например, «фотореалистичная акварель» или «мультяшная иллюстрация»; помогут и детальные пояснения. В ответ чат-бот пояснит, что картинка создаётся при помощи Imagen 3; кроме того, скачиваемый файл получит пометку SynthID. Воспользоваться генератором изображений могут и пользователи бесплатных учётных записей, но для них возможности пока ограничены — система откажется создавать картинки с людьми. Первыми доступ к Imagen 3 получили англоязычные пользователи подписок Gemini Advanced, Business и Enterprise. Над сообществом Steam опять нависла угроза блокировки в России, но, похоже, обошлось
10.10.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Сайт игрового сообщества Steam (по адресу steamcommunity.com) вновь угодил в немилость к Роскомнадзору, и на этот раз ситуация выглядела серьёзнее, чем в предыдущих случаях. За последние дни Роскомнадзор внёс в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов целых десять страниц сообщества Steam: одну — 2 октября, две — 7-го и сразу семь — 9-го. Это произошло на основании Федерального закона № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и защите информации», хотя суть претензий Роскомнадзора в каждом конкретном случае неясна. Напомним, в сообществе Steam размещается пользовательский (скриншоты, стримы, обсуждения, руководства, торговая площадка, моды) и официальный контент (новости от разработчиков) для всех игр и программ в Steam. В прошлом Роскомнадзор вносил страницы сообщества Steam в реестр в связи с запрещённой на территории РФ информацией, но исключал сайт из списка после исполнения Valve требования удалить материалы. По всей видимости, так произошло и на этот раз. Проверка 3DNews утром 10 октября показала, что упомянутых страниц сообщества Steam больше нет в реестре Роскомнадзора. Внесение в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов даёт Роскомнадзору основание заблокировать ресурс, однако сообществу Steam судьба мессенджера Discord пока всё-таки не грозит. Архив интернета взломали — похищены данные 31 млн пользователей
10.10.2024 [10:15],
Дмитрий Федоров
Архив интернета или archive.org — уникальная платформа, сохраняющая всю историю интернета, подверглась хакерской атаке, что привело к утечке данных 31 млн пользователей. Утечка затронула электронные адреса, имена пользователей и пароли. Вскоре после инцидента пользователи социальных сетей начали активно делиться скриншотами главной страницы Archive.org, на которой появилось тревожное сообщение. ![]() Источник изображения: abbiefyregraphics / Pixabay Около 00:00 по московскому времени пользователи увидели на главной странице Archive.org следующее сообщение: «Вам когда-нибудь казалось, что Internet Archive держится на честном слове и постоянно находится на грани катастрофической утечки данных? Это только что случилось. Увидим 31 миллион из вас на HIBP!». ![]() Источник изображения: Archive.org После публикации этого сообщения сайт оказался временно недоступен. Позже Брюстер Кейл (Brewster Kahle), основатель Archive.org, сообщил через социальные сети, что платформа подверглась DDoS-атаке. Сайт восстановил свою работу, но обсуждения последствий утечки не утихают. Хотя DDoS-атака вызвала кратковременные сбои, наибольший резонанс вызвала именно утечка данных, подтверждённая онлайн-сервисом Have I Been Pwned (HIBP), который помогает пользователям проверить, были ли их данные скомпрометированы. HIBP подтвердил, что взлом Archive.org произошёл месяц назад. В результате хакеры похитили 31 млн записей, содержащих электронные адреса, имена пользователей и хэшированные пароли. Алгоритм bcrypt, который использовался для хэширования паролей, считается одним из самых надёжных методов защиты данных. Однако даже его применение не гарантирует полной безопасности, если пользователи выбирали слабые пароли или использовали их на других платформах. В связи с этим пользователям Archive.org рекомендуется немедленно сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для дополнительной защиты учётных записей. «Зона вот-вот поместится у вас в руках»: сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy выйдет на Nintendo Switch раньше обещанного
10.10.2024 [09:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили точную дату выхода сборника постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на Nintendo Switch. Анонс сопроводили 32-секундным трейлером. Напомним, Switch-версия S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy была официально подтверждена в конце августа и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении ноября текущего года. Как стало известно, так долго игрокам ждать не придётся. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy поступит в продажу для Nintendo Switch уже 31 октября. Стоимость сборника составит $40. Для этой версии GSC адаптировала прицеливание под систему с гироскопом, сенсорным интерфейсом и управлением, доработала графику и добавила поддержку портативного и ТВ-режимов. «Зона вот-вот поместится у вас в руках. 31 октября вы сможете взять её секреты с собой — когда угодно и куда угодно на Nintendo Switch», — гласит сопровождавшее анонс сообщение от GSC Game World. В комментариях под трейлером пользователи встретили новость с радостью и удивлением. «Никогда не думал, что увижу S.T.A.L.K.E.R. на консоли Nintendo», — изумляется ViewtifulJoe86. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy включает адаптированные для консолей Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. В марте сборник вышел на PS4 и Xbox One — ранее на этой неделе для этих версий трилогии выпустили крупный патч. Модерация Instagram✴ и Threads вышла из-под контроля — баны за пустяки и несправедливые удаления аккаунтов
10.10.2024 [09:00],
Анжелла Марина
В социальной платформе Threads набирает популярность тема «Ошибки с модерацией в Threads». Пользователи массово жалуются на чрезмерно строгую модерацию, блокировку или ограничение их аккаунтов за публикации ссылок на сайты спорной тематики. ![]() Источник изображения: Martin Martz/Unsplash Как пишет The Verge, в Threads происходит неразбериха. Многие аккаунты удаляются по причине якобы несовершеннолетия пользователей, хотя это не соответствует действительности. Система также автоматически ограничивает посты с информацией о реальных событиях, например, таких как ураганы. А посты с упоминанием крекеров или словосочетания «cracker jacks» мгновенно удаляются. Журналистка из The Verge была заблокирована после шутки о том, что она «хочет умереть» из-за жары. Глава Instagram✴ и Threads Адам Моссери (Adam Mosseri) лично отвечает на некоторые из этих жалоб и заявляет, что «разбирается в ситуации». Тем временем, консультант по социальным сетям Мэтт Наварра (Matt Navarra), получивший уведомление о понижении рейтинга его аккаунта в Threads после публикации истории о том, как Том Брэди (Tom Brady) попался на розыгрыш Meta✴ AI, получил ответ на свою публичную жалобу от Моссери: «Разбираюсь с этим...». Instagram-аккаунт журналиста из The Verge Умара Шакира (Umar Shakir) был заблокирован во вторник. Meta✴ заявила, что причиной является возраст — якобы автору меньше 13 лет, что является минимальным возрастом для регистрации на платформе. Meta✴ предоставила 30 дней на обжалование решения, попросив загрузить копию удостоверения личности. Автор прислал свои персональные данные, однако после проверки Meta✴ всё равно настаивала на том, что он не достиг 13 лет. «Наша система обнаружила, что ваш аккаунт или активность на нём не соответствуют нашим правилам. В результате один из наших сотрудников предпринял меры», — сообщалось в уведомлении от Meta✴. Решение было окончательным, без возможности дальнейших возражений. То есть все публикации и связи, созданные Шакиром за годы использования аккаунта, были утрачены. Автор описывает своё состояние, как «ощущение потери части себя». При этом Meta✴ позволила скачать данные перед их окончательным удалением, однако предоставленная ссылка оказалась нерабочей. Отмечается, что компания Meta✴ уже давно находится под пристальным вниманием регулирующих органов в отношении использования её платформ молодыми людьми и принимает ответные меры, ограничивая действия несовершеннолетних пользователей. Но похоже, её алгоритмы «сбоят» как в отношении распознавания возраста пользователей, так и в отношении контента, который они публикуют. IT-революция в теннисе: Уимблдон заменит линейных судей на искусственный интеллект с 2025 года
10.10.2024 [08:44],
Анжелла Марина
Всеанглийский клуб лаун-тенниса и крокета объявил о революционных изменениях в судействе старейшего теннисного турнира серии Большого шлема — Уимблдона. По сообщению AP News, с 2025 года на Уимблдоне будет использоваться искусственный интеллект для вынесения решений об аутах и ошибках подачи. Линейных судей, которые прежде отвечали за фиксацию этих событий, поблагодарили за значительный вклад и преданную службу. ![]() Источник изображения: John Fornander/Unsplash Салли Болтон (Sally Bolton), исполнительный директор клуба, прокомментировала это решение так: «Мы считаем, что технология достаточно надёжна, и пришло время сделать этот важный шаг для обеспечения максимальной точности в нашем судействе». Она также добавила: «Для игроков это создаст те же условия, в которых они выступают на многих других турнирах». Болтон подчеркнула, что Уимблдонский турнир несёт ответственность за «баланс между традициями и инновациями», и выразила благодарность линейным судьям за их многолетний вклад в проведение чемпионата. Таким образом, с 2025 года Уимблдон присоединится к Открытым чемпионатам Австралии и США, где судьи на линиях уже были заменены в 2021 году на электронные системы. Открытый чемпионат Франции останется единственным турниром Большого шлема, на котором пока не используются технологии автоматического судейства. Кроме того, Всеанглийский клуб объявил об изменении времени проведения финалов женского и мужского одиночных разрядов. Теперь они будут начинаться в 16:00 по местному времени во вторую субботу и воскресенье, после финалов парных разрядов. Болтон отметила, что эти изменения направлены на то, чтобы финальные дни соревнований «постепенно наращивали кульминационное напряжение одиночных финалов среди женщин и мужчин, а награждение чемпионов происходило перед максимально широкой мировой аудиторией». Нет пауков — нет проблем: BioWare объяснила, почему в Dragon Age: The Veilguard не будет режима для арахнофобов
10.10.2024 [00:27],
Дмитрий Рудь
Чего в играх серии Dragon Age всегда было хоть отбавляй, так это пауков разных мастей и размеров. Выходящая в конце октября Dragon Age: The Veilguard, однако, пойдёт другим путём. Всё началось с публикации студией BioWare статьи о настройках и специальных возможностях в Dragon Age: The Veilguard. Пользователи обратили внимание, что среди перечисленных нет опции для арахнофобов. Игры по-разному помогают справляться со страхом пауков: World of Warcraft заменяет их на крабов, Satisfactory — на изображения кошек, Lethal Company — на объёмную надпись «ПАУК». Авторы The Veilguard нашли ещё более эффективное решение. Как сообщила менеджер сообщества BioWare под псевдонимом blackhairvioleteyes в ответ на замечание пользователя форума Reddit, в Dragon Age: The Veilguard нет режима для арахнофобов, потому что в игре нет пауков. Таким образом, в финальную версию Dragon Age: The Veilguard не пропустили паука с человеческими руками (см. скриншот ниже), тестовую модель которого показали в закулисном ролике с выставки gamescom 2020. Другими словами, Dragon Age: The Veilguard станет первой игрой серии без пауков в ней. Мнения пользователей Reddit по вопросу разделились: некоторые оказались рады переменам, тогда как другие считают, что франшиза от этого только потеряла. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В прошлую пятницу BioWare сообщила, что игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается. Paradox не потеряла надежду бросить вызов The Sims, несмотря на провал с Life by You
09.10.2024 [23:14],
Дмитрий Рудь
Комплексные ролевые игры вроде потенциальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 3 не вписываются в стратегию издательства Paradox Interactive, в отличие от симуляторов жизни, несмотря на горький опыт с Life by You. Напомним, Life by You разрабатывалась под руководством бывшего куратора The Sims Рода Хамбла (Rod Humble). Ранний доступ переносили трижды, и в итоге Paradox отменила проект, так как посчитала, что он не сможет оправдать её ожидания. При этом, по словам бывшего гейм-дизайнера проекта Уиллема Дельвенталя (Willem Delventhal), Life by You превосходила внутренние цели, и толковых причин отмены команде Paradox Tectonic так в итоге и не предоставили. Заместитель гендиректора Paradox Маттиас Лилья (Mattias Lilja) в интервью PC Gamer заявил, что Life by You «однозначно» могла превосходить все внутренние цели команды, но проблема в другом — игра была «неконкурентоспособной». Главным сожалением для Лильи в истории с Life by You стало то, что Paradox не решила отменить игру раньше: «В этом загвоздка с работой за пределами зоны своей основной компетенции. Сложнее понять, когда нужно закончить». Лилья добавил, что Paradox стоит дать ещё один шанс симуляторам жизни, несмотря на провал Life by You, но компания должна подойти к проекту с другой стороны: начать с чего-то «поменьше». «Думаю, идея создания нами симулятора жизни имеет смысл. Он идеально впишется в наши основы. Такой взгляд на симуляторы жизни от Paradox», — как ни в чём не бывало заключил творческий руководитель Хенрик Фореус (Henrik Fåhraeus). Российская смартфонная ОС «Аврора» станет «гибридной» — добавится поддержка внешнего монитора, клавиатуры и мыши
09.10.2024 [22:51],
Андрей Созинов
Компания «Открытая мобильная платформа» (ОМП), принадлежащая «Ростелекому», представила гибридную версию своей операционной системы «Аврора». Эта платформа позволяет подключить к мобильному устройству монитор и периферию, фактически заменяя настольный компьютер. ![]() Источник изображений: ОМП Генеральный директор ОМП Павел Эйгес отметил, что новая версия ОС «Аврора» станет доступна уже в следующем году. Она позволяет мобильным устройствам работать в десктопном режиме при подключении внешнего монитора, клавиатуры и мыши. Новая версия платформы окажется полезной как для корпоративных клиентов, так и для потребительского рынка, считает Эйгес. Дарий Халитов, заместитель председателя правления «Ростелекома», отметил, что компания намерена перевести своих сотрудников на новую гибридную версию «Авроры», и при этом не станет разрабатывать отдельную десктопную версию ОС. В течение двух лет на развитие гибридной ОС будет выделено около 500 млн рублей. К 2028 году компания планирует перевести всю свою инфраструктуру на новую платформу — это около 100 тыс. сотрудников. Халитов также подчеркнул, что «Ростелеком» завершил в 2024 году разработку и выпустил на рынок обновлённую мобильную платформу «Аврора 5», в том числе перевёл на «Аврора 5.1» весь модельный ряд устройств и приложения экосистемы. «Также заложен фундамент для создания российских мобильных сервисов как для нашей ОС "Аврора", так и для любых других ОС», — отметил Халитов. ![]() Однако эксперты выражают некоторые сомнения по поводу амбициозных планов «Ростелекома». Они отмечают, что заявленной суммы инвестиций может хватить только на доработку интерфейса, но не на разработку полноценной компьютерной ОС. Вместе с тем высказываются мнения и о том, что указанная сумма, наоборот, завышена, поскольку в неё не заложены расходы на разработку приложений для новой ОС. Также стоит учитывать, что программное обеспечение, созданное для Linux или Windows, на «Авроре» работать не будет, хотя его можно адаптировать. Вопрос о необходимости включения новой версии в реестр отечественного ПО остаётся открытым. Гендиректор НТЦ ИТ «Роса» Олег Карпицкий скептически отнесся к подходу с адаптацией мобильной ОС для настольных компьютеров, указав на возможные проблемы с адаптивным интерфейсом. Также он отметил, что создание качественных мобильных сервисов требует участия нескольких разработчиков. Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев» объявили сроки релиза на консолях, Android и iOS и показали тизер скандинавской фракции
09.10.2024 [21:32],
Юлия Позднякова
Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали, когда пошаговая ролевая стратегия с элементами приключения Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» появится на консолях и мобильных устройствах, а также опубликовали тизер нового дополнения. ![]() Источник изображений: Lavapotion Songs of Conquest станет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S ближайшей зимой, а до Android и iOS доберётся летом 2025 года. Более точные сроки назовут позже. Дополнение Vanir посвящено новой фракции, вдохновлённой викингами и скандинавским фольклором. Ваниры — обнищавшие потомки барийцев и поселенцев Арлеона (Arleon), которые объединились в нацию и начали совершать набеги. В состав аддона войдут восемь новых юнитов (воинов и мифических существ) с уникальными улучшениями, девять магистров (Wielders), семь карт (две для испытаний и пять для завоеваний), законченные поселения с новыми зданиями и зимний биом. Примерно в то же время выйдет обновление с пятью картами для режима «Завоевание» (Conquest), двумя картами для режима «Испытание» (Challenge) и наборами артефактов, ориентированных на геймплей за Ванир. Значительная часть изображений для дополнения уже готова. Сейчас авторы работают над способностями и мелкими деталями (вроде визуальных эффектов для юнита, умеющего превращаться в стаю птиц и атаковать через всё поле). Перед релизом студия проведёт закрытое бета-тестирование, о котором уведомит пользователей через официальную рассылку. ![]() ![]() Изначально разработчики собирались выпустить большое дополнение Bleak East весной 2025-го, однако отвлеклись на менее крупный аддон Rise Eternal («Возрождение»). Чтобы не переносить релиз, Bleak East решили разделить на два расширения — Vanir и Roots, оставив первое из них без сюжетной кампании. Roots выйдет летом следующего года в сопровождении обновления с улучшениями PvP-составляющей и кооператива, а также новыми картами для «Завоевания». ![]() По словам основателя и руководителя Lavapotion Магнуса Альма (Magnus Alm), новые фракции — самый востребованный контент среди фанатов, однако на их создание требуется много времени. Ещё одна ожидается зимой 2025 года, одновременно с выходом игры на неназванной платформе (вероятно, Nintendo Switch или её преемнице). Кроме того, после появления всех восьми запланированных фракций авторы могут добавить «финальную мега-кампанию». Songs of Conquest вышла 10 мая 2022 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store, а версии 1.0 достигла 20 мая 2024-го. За всё время стратегия получила на площадке более 8,2 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 86 %. Интерфейс и субтитры переведены на русский язык. «Ремастер, о котором никто не просил»: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Goat Simulator Remastered
09.10.2024 [21:06],
Дмитрий Рудь
Встряхнувшая игровую индустрию десять лет назад комедийная песочница Goat Simulator от Coffee Stain Studios возвращается в 2024 году с «ремастером, о котором никто не просил» — объявлена дата выхода Goat Simulator Remastered. Напомним, Goat Simulator Remastered была представлена в августе на церемонии открытия выставки gamescom 2024 и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении оставшейся части 2024 года. Как стало известно, Goat Simulator Remastered поступит в продажу 7 ноября для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Стоимость Goat Simulator Remastered не уточняется, но разработчики настоятельно рекомендуют потратить деньги на что-то ещё: «Купите, например, красивую шляпу, кучу кирпичей или даже скиньтесь с друзьями на настоящую козу». Хотя в самой Coffee Stain позиционируют Goat Simulator Remastered как «ремастер, о котором никто не просил», в комментариях под роликом немало отзывов в поддержку будущего релиза. Goat Simulator Remastered идёт в комплекте со всеми дополнениями к оригинальной игре (в том числе Buck to School с мобильных устройств), целым рядом улучшений и геймплейных нововведений. Обещают подтянутую графику (эффекты, текстуры, освещение, анимации), «целую кучу новых багов», переработанные мутации (теперь доступны в удобном меню) и менее интересные обновления вроде общей оптимизации. Krafton анонсировала тактический PvP-шутер PUBG: Blindspot — смесь Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2 с видом сверху
08.02.2025 [00:04],
Дмитрий Рудь
Южнокорейское издательство Krafton представило ответвление от королевской битвы PUBG: Battlegrounds — тактический PvP-шутер PUBG: Blindspot от PUBG Studios, до недавнего времени скрывавшийся под кодовым названием Project Arc. Сражения в PUBG: Blindspot проходят с видом сверху в формате «пять на пять»: атакующий отряд должен взломать спрятанный в здании Крипт, установив на него дешифратор, а обороняющиеся — не допустить этого. Защитники могут блокировать двери и возводить препятствия, а нападающие — ломать стены и укрепления с помощью гранатомётов и взрывных молотов. Почти как в другом тактическом PvP-шутере — Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Скриншоты
Хотя на действие геймеры в PUBG: Blindspot будут наблюдать сверху, увидеть всё происходящее на карте не получится — только в рамках поля зрения участников команды. Своим подзаголовком игра обязана именно этой особенности. Уже опробовавшие PUBG: Blindspot (ещё в её бытность Project Arc) журналисты называют игру смесью Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2 под незнакомым для жанра углом обзора. Обещают напряжённые перестрелки с претензией на реализм, знакомое игрокам PUBG: Battleground и новое оружие, уникальных персонажей со своими предпочтениями и гаджетами, а также поддержку русского языка. Сроков выхода у PUBG: Blindspot пока нет, но с 21 февраля по 3 марта в Steam будет доступна демоверсия игры. Анонс сопровождался геймплейным трейлером (см. видео выше), имитирующим запись реального матча. Google проводит внутреннее тестирование режима искусственного интеллекта в поисковике
07.02.2025 [22:27],
Геннадий Детинич
Покупателей рекламы в Google и владельцев сайтов, которые ожидают переходов по ссылкам после запросов в поисковике, может ожидать неприятный сюрприз в виде снижения посещаемости, который способен принести с собой режим искусственного интеллекта после его интеграции в поисковик компании или в приложения Google. Как раз такой проходит внутреннее тестирование, на что указала утечка из Google. Скриншотом с результатами работы ИИ после заданного пользователем вопроса в поисковике поделился сайт 9to5Google. Исходя из увиденного, можно сделать вывод, что ИИ даёт готовый ответ на заданный вопрос без необходимости переходить на странички и самостоятельно собирать разбросанную по сайтам информацию. Более того, вопрос может быть не до конца сформирован, оставляя ИИ возможность додумать самостоятельно, что ещё может понадобиться пользователю. Если процитировать выдержку из внутренней переписки Google, режим искусственного интеллекта описывается как «интеллектуальный поиск информации для вас — организация информации в удобную для восприятия разбивку со ссылками для изучения контента в интернете». Но после просмотра реферата или выжимки, многие ли пойдут искать первоисточник? А ведь ИИ способен галлюцинировать, и первоисточниками пренебрегать нельзя. Впрочем, есть категория запросов, где ИИ-ответ поисковика будет определённо востребован при недостатке времени на самостоятельный поиск. Это сравнения, советы, обобщения и ряд других, а также реализация возможности задать уточняющий вопрос по теме. Всё это, похоже, или уже есть и тестируется, или будет создано. Также исходя из некоторых деталей на скриншоте, можно заподозрить, что поиск основывается на модели Gemini 2.0. В частности, в примере показан ответ ИИ на вопрос, сколько нужно упаковок спагетти, чтобы накормить 6 взрослых и 10 детей и чтобы хватило для добавки. ИИ подробно отвечает на вопрос с примерным расчетом порций. Также интересны ответы ИИ в поисковике на вопросы «Что мне нужно, чтобы начать заниматься акваскейпингом — дизайном интерьера аквариумов», а также вслед за этим задаётся вопрос о ближайшем магазине с товарами для этого хобби. С таким ИИ-помощником не придётся ходить по ссылкам и смотреть рекламу, а также далеко не все сайты попадут в сводку. Но Google вынуждена следовать за конкурентами в таком начинании, иначе просто потеряет аудиторию. Airbus признала технологические проблемы в авиации на водородном топливе — быстро не будет
07.02.2025 [22:23],
Геннадий Детинич
Представители французских профсоюзов заявили, что компания Airbus не сможет реализовать все пункты плана по выводу на рынок в 2035 году пассажирского самолёта на водородном топливе. В ответном заявлении Airbus это подтвердила, объяснив задержки огромными технологическими проблемами, которые никто не ожидал на этом пути. ![]() Рендер пассажирского самолёта Airbus на водородном топливе. Источник изображения: Airbus «Мы признаём, что развитие водородной экосистемы, включая инфраструктуру, производство, распределение и нормативов — правовой базы, является сложной задачей, требующей глобального сотрудничества и инвестиций, — говорится в заявлении Airbus. — Последние события указывают на то, что прогресс в области ключевых факторов, в частности, доступности водорода, получаемого из возобновляемых источников энергии в больших масштабах, идёт медленнее, чем ожидалось». По мнению профсоюзов, планы Airbus представить к эксплуатации в 2035 году 100-местный пассажирский турбореактивный двухвинтовой самолёт на водородном топливе (как вариант — на электрических двигателях и водородных топливных ячейках) задержится на срок от 5 до 10 лет. Именно этот момент компания Airbus не стала комментировать, умолчав о новых вероятных сроках запуска водородного лайнера. Профсоюз также сообщил, что Airbus изучает возможность остановки связанных с созданием самолёта на водородном топливе определенных ветвей проекта, не называя их. В Airbus заявили, что «постоянно оценивают технологические, нормативные и экосистемные изменения, чтобы гарантировать, что планы компании остаются амбициозными и достижимыми». Ранее компания заявляла, что ожидала завершить разработку двигателя на водороде к 2026 году, с запуском программы испытаний в 2027 или 2028 году. Новые сроки могут быть сдвинуты на время до 10 лет. Мировая авиационная отрасль поставила перед собой цель достичь так называемого нулевого уровня выбросов к 2050 году. Но всё больше участников отрасли ставят под сомнение этот план, поскольку альтернативные виды топлива производятся в мизерном объёме, а многие пассажиры не желают оплачивать дополнительные расходы, связанные с экологически чистыми полётами. Football Manager 25 отменена — такое происходит впервые в истории и фанаты даже рады
07.02.2025 [22:20],
Дмитрий Рудь
Последние 20 лет британская студия Sports Interactive каждый год выпускала новые игры своей серии симуляторов футбольной жизни Football Manager, но впервые в истории франшизы производственная машина дала сбой. Издательство Sega и Sports Interactive объявили, что анонсированная прошлой осенью Football Manager 25 отменена. Игра должна была выйти ещё 26 ноября, но менее чем через месяц после анонса релиз отложили до марта. Решение об отмене затронет все версии Football Manager 25 (ПК, консоли, мобильные устройства). Оформившим на PC и Mac предзаказы обещают автоматический возврат средств в авторизованных Sega розничных магазинах. Анонсирующий трейлер Football Manager 25 Football Manager 25 должна была ознаменовать крупнейший технологический и графический скачок для серии, но создатели поняли, что не успеют подтянуть игру до нужных стандартов даже с учётом сдвигов графика. Разработчики заявили, что могли выпустить Football Manager 25 в текущем виде и доделать её потом, но сочли такой подход неправильным. Команда также не хотела затягивать с релизом, чтобы не разойтись окончательно с футбольным сезоном. Судя по тематическому форуму на Reddit, отмена Football Manager 25 вызвала у фанатов смесь разочарования и облегчения. «Аплодирую их решению… гораздо лучше быть честным и признать ошибку», — считает Any_Witness_1000. Теперь Sports Interactive сосредоточится на следующей игре серии (предположительно Football Manager 26), которая вместо отменённой должна стать началом новой эры для франшизы. «Поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов»: разработчики ремейка «Готики» рассказали о принципах создания игры
07.02.2025 [20:43],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic представило мини-сериал о создании ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic). В первом эпизоде разработчики из студии Alkimia Interactive рассказали, как переосмысливают культовую классику. По словам художественного руководителя Alkimia Interactive Даниэля Кандиля (Daniel Kandil), выпущенный в 2019 году интерактивный тизер ремейка стал отправной точкой для определения основополагающих элементов переосмысления. «Когда мы взялись за ремейк Gothic и получили зелёный свет, то поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов игры в первую очередь. Если игра им не понравится, то она не имеет права на существование», — уверен глава студии Райнхард Полличе (Reinhard Pollice). Команда подходит к созданию ремейка с большим уважением к первоисточнику, сделав при этом графику современной и реалистичной. Тем, кому нравится оригинальный визуальный стиль, авторы советуют играть в классическую версию. «Надеюсь, [фанаты] понимают, что мы трепетно относимся к оригиналу, уважаем его и стараемся его чтить, потому как понимаем, насколько важны эти игры. Вся серия в целом, но первая Gothic в особенности», — поделился Кандиль. Помимо монологов разработчиков, видео также содержит новые кадры из ремейка Ролик доступен в YouTube и VK с субтитрами на русском. В описании THQ Nordic призывает любителей «Готического гламура» не пропускать предстоящий фестиваль «Играм быть» в Steam (пройдёт с 24 февраля по 3 марта) — демо ремейка? Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но, судя по ноябрьскому отчёту Embracer (владеет THQ Nordic), проект выйдет не позднее марта 2026 года. Расширенная поддержка Windows 10 обойдётся недёшево — тарифы от $61 за год
07.02.2025 [20:08],
Владимир Фетисов
В прошлом году Microsoft объявила, что после завершения периода поддержки Windows 10 в октябре этого года пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности для этой операционной системы, но за это придётся платить отдельно. Теперь же софтверный гигант опубликовал новые подробности касательно программы расширенной поддержки Extended Security Updates (ESU) и стоимости присоединения к ней. ![]() Источник изображения: techspot.com Цель программы ESU заключается в предоставлении пользователям, которые не готовы перейти на Windows 11, критически важных обновлений безопасности. Однако за это придётся платить Microsoft отдельно, поэтому, вероятно, некоторым организациям придётся пересмотреть свою стратегию. Согласно имеющимся данным, участие в программе ESU будет доступно для компьютеров с Windows 10 22H2 по цене в $61 за первый год, т.е. с ноября 2025 года по ноябрь 2026 года. В дополнение к этому Microsoft объявила, что стоимость участия в программе ESU будет удваиваться ежегодно, а всего она будет действовать в течение трёх лет. По всей видимости, такая структура ценообразования вводится для того, чтобы стимулировать пользователей к ускоренному переходу на Windows 11. В случае присоединения какой-либо организации к программе ESU на втором году её действия, также придётся оплатить и первый год, поскольку Microsoft будет выпускать накопительные обновления. При этом виртуальные машины с Windows 10, работающие на платформе Windows 365 или Azure Virtual Desktop, смогут присоединиться к ESU бесплатно, что может стать преимуществом для организаций, инвестирующих в облачные сервисы Microsoft. Вместе с этим Microsoft в очередной раз порекомендовала не затягивать с переходом на Windows 11 для «наилучшего и наиболее безопасного использования компьютеров». Однако статистические данные говорят не в пользу Windows 11. По подсчётам сервиса Statcounter, Windows 10 по-прежнему уверенно доминирует на рынке с долей 60,37 % от общего количества ПК с Windows. Несмотря на усилия Microsoft, популярность Windows 11 только недавно начала расти быстрее, благодаря чему доля ОС в январе увеличилась до 36,6 %. Corsair представила модульный стол Platform:4 для небольших помещений и универсальную панель для хранения аксессуаров
07.02.2025 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Компания Corsair представила компактный стол Platform:4 шириной 120 см. Несмотря на скромные размеры, он предлагает ту же продуманную модульную конструкцию и широкий спектр полезных функций, что и его более крупные «родственники». Новый стол отличается хорошей расширяемостью с помощью опциональных вертикальных перфорированных панелей для хранения, закрепляемых на задней стороне стола, и боковых панелей, увеличивающих полезную площадь. ![]() Источник изображений: Corsair Platform:4 оборудован стандартными алюминиевыми T-образными направляющими для установки аксессуаров и периферийных устройств. В комплект стола входит модернизированный кронштейн для одного монитора с креплением VESA 100, рассчитанный на сверхширокие мониторы весом до 12 кг. Кронштейн крепится к основной системе направляющих, на которые можно установить дополнительные крепления для монитора и штативы для микрофона и веб-камеры. Platform:4 оснащён встроенными портами USB Type-A и Type-C для упрощения зарядки устройств. Кабели и блоки питания можно легко спрятать за столом с помощью лотка для управления проводами Corsair RapidRoute. Функциональность Platform:4 можно расширить при помощи дополнительных модулей, таких как вертикальные перфорированные панели Corsair Multi Frame Pegboard для хранения и дополнительные боковые расширения, которые можно использовать либо для расширения площади поверхности, либо для добавления перфорированных панелей с каждой из сторон. Каждое боковое расширение добавляет 30 см к ширине стола. ![]() Основа многорамочной системы хранения Corsair Multi Frame Pegboard крепится к столу при помощи двух зажимов. Она может включать в себя две перфорированные панели и три полки. В комплект входят 13 крючков. Multi Frame Pegboard оснащена универсальной стандартной алюминиевой Т-образной направляющей, которая совместима с множеством аксессуаров, от оборудования Elgato до кронштейна для одного или двух мониторов с креплением VESA. Кабель-каналы позволяют грамотно разместить провода. Multi Frame Pegboard доступна в двух размерах — 120 и 180 см, и двух цветах — чёрном и белом. ![]() Platform:4 предлагается в двух версиях: с фиксированной высотой 76 см и с электроприводами Platform:4 Elevate, которые позволяют изменять высоту столешницы при помощи панели с ЖК-дисплеем в диапазоне от 73 до 122 см. ![]() Стол с фиксированной высотой предлагается в полностью чёрном исполнении или с белыми опорами и столешницей из берёзы. Стол с регулируемой высотой представлен в трёх вариантах отделки: полностью чёрный с ламинированным верхом, верх из берёзы с чёрными или белыми опорами. Повышенная вероятность столкновения астероида Бенну с Землёй заставила просчитать последствия — они не радуют
07.02.2025 [20:00],
Геннадий Детинич
Астероид Бенну намного меньше астероида, погубившего динозавров. Но размеры Бенну достаточны, чтобы в случае падения на Землю вызвать похолодание и ощутимое сокращение растительного покрова. Согласно оценкам, этот астероид может столкнуться с Землёй в сентябре 2182 года. Учёные из Южной Кореи оценили возможный ущерб для земных экосистем, если это произойдёт. ![]() Источник изображения: IBS Center for Climate Physics Вероятность столкновения астероида Бенну с Землёй оценивается как 1 к 2700, или 0,04 %. Размеры астероида достигают 500 м в поперечнике, и его падение будет иметь для планеты серьёзные последствия. Поэтому человечеству лучше заранее знать об угрозах для подготовки ответных мероприятий. На Земле множество ударных кратеров от столкновений с крупными метеоритами и астероидами. Но все они стёрты эрозией, что затрудняет не только анализ последствий, но часто даже скрывает сами следы от ударов. Глубже всего учёные изучили следы от падения «астероида динозавров» 66 млн лет назад — кратера Чиксулуба (Chicxulub), на месте которого сейчас находится Мексиканский залив. Частицы от этого ударного воздействия можно найти по всей планете в той или иной концентрации. Но чего до сих пор не делали, так это моделирования изменений в наземных и морских экосистемах, что просчитали в случае падения Бенну. Сильнее всего на экосистему планеты повлияет не сам удар 500-м астероида, а последствия удара. Моделирование показало, что при таком столкновении в атмосферу планеты будет выброшено от 100 до 400 млн тонн пыли. Это нарушило бы химический состав атмосферы и настолько сильно затмило бы Солнце, что помешало бы фотосинтезу и ударило по климату. Также на 32 % разрушился бы озоновый слой, что усилило бы опустошительное воздействие на животный и растительный миры. «Согласно нашим моделям, средняя глобальная температура упадет на 4 °C, а количество осадков в мире уменьшится на 15 %. Более холодные зимы создали бы неблагоприятные климатические условия для роста растений, что привело бы к первоначальному сокращению фотосинтеза в наземных и морских экосистемах на 20–30 %, — поясняют исследователи. — Это, вероятно, вызовет массовые проблемы в сфере глобальной продовольственной безопасности». Но есть и хорошие новости. Морские экосистемы восстановятся на удивление быстро. Этому поспособствует «засев» морей и океанов минеральными удобрениями — частицами пород и, особенно, железа, выброшенными в атмосферу и осевшими в воде. Особенно это касается водорослей для питания зоопланктона, которые также могут стать основой пищевого рациона для выжившей человеческой цивилизации. Водоросли разрастутся до объёмов, намного превышающих сегодняшние. В целом человечество переживёт столкновение с астероидом Бенну и, похоже, так уже бывало в прошлом. По некоторым оценкам, астероиды подобных размеров падают на Землю раз в 100–200 тыс. лет, так что наши предки уже сталкивались с последствиями таких катастроф и смогли выжить в сложившихся после них условиях. У Warner Bros. Games и игры про «Чудо-женщину» большие проблемы, а на горизонте замаячил новый «Бэтмен» от Rocksteady
07.02.2025 [19:15],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на дюжину бывших и нынешних сотрудников Warner Bros. Discovery рассказал о состоянии дел в игровом подразделении мультимедийного холдинга. Напомним, в 2024 году провалы Suicide Squad: Kill the Justice League и MultiVersus обернулись для Warner Bros. Games списанием убытков в размере $200 млн и $100 млн. На фоне этого компанию покидает президент Дэвид Хаддад (David Haddad). Отсутствие сильного видения под руководством Хаддада привело к безрезультатной погоне за трендами и пустой трате денег и времени, из-за чего некогда почитаемые студии понесли репутационные потери и лишились ключевых сотрудников. После ухода Хаддада в портфолио Warner Bros. Games останутся серьёзные пробелы — в ближайшее время от компании можно ждать разве что обновлённую версию Hogwarts Legacy, некую Lego-игру и несколько мобильных развлечений. Тем временем разработка экшена Wonder Woman от Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of War) буксует:
Создатели боевика Gotham Knights из WB Games Montreal сейчас помогают другим студиям и продумывают концепцию проекта по «Игре престолов», а до этого безуспешно пытались убедить Warner Bros. одобрить три другие разработки:
Наконец, Rocksteady Studios после сворачивания поддержки Kill the Justice League собирается взяться за одиночного «Бэтмена» (выйдет он нескоро), а Avalanche Software работает над новым контентом для Hogwarts Legacy и её сиквелом. Казахстан построит оптоволоконную гипермагистраль Запад–Восток
07.02.2025 [18:59],
Руслан Авдеев
Министерство цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Республики Казахстан (МЦРИАП РК) и Freedom Telecom Holding подписали важное для страны соглашение. Речь идёт о строительстве оптоволоконной гипермагистрали Запад–Восток, а также ЦОД уровня не ниже Tier-III, предназначенных для транзита и хранения международного трафика, сообщает пресс-центр министерства. Предполагается, что реализация новых проектов позволит Казахстану проложить «альтернативный» маршрут между Европой и Восточной Азией. Это должно повысить конкурентоспособность страны на рынке цифровых сервисов и обеспечит участие в совместном бизнесе мировых IT-компаний. Финансирование проектов предусмотрено за счёт частных инвестиций. Хотя конкретная пропускная способность не называется, по информации местного интернет-издания Курсив, ВОЛС обойдётся в $33,3 млн, а два ЦОД в G4 City и Актау — в $175,5 млн. Ранее приводившиеся цифры несколько отличаются от новых данных. Завершение строительства запланировано на 2026 год. Наличие нового канала должно привлечь участников облачного рынка, активизировать финансовые операции, усилить сферы ИИ и кибербезопасности. Иностранные структуры должна привлечь безопасность транзита данных по территории страны. При этом строительство «буферных» ЦОД позволит аккумулировать трафик и обеспечит связность. В конце 2023 года был предложен ещё один маршрут Россия — Казахстан — Иран, а в июне 2024 года «Казахтелеком» и AzerTelecom сформировали совместное предприятие для прокладки интернет-кабеля по дну Каспийского моря в рамках проекта Цифрового Шелкового пути (Digital Dilk Way) — нового телекоммуникационного коридора между Европой и Азией. В России уже ведётся строительство «Новой ТрансЕврАзийской волоконно-оптической линии связи» (TEA NEXT), призванной связать запад и восток страны с привязками к крупнейшим городам. Магистраль получит выходы на границы с Монголией и Китаем, а также посадочную станцию в Находке, откуда можно протянуть подводный сегмент до Пусана в Южной Корее. Meta✴ в партнёрстве с ЮНЕСКО запускает новую программу сбора данных для улучшения речи и перевода ИИ
07.02.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
LTPP (Language Technology Partner Program — партнёрская программа по языковым технологиям) — совместная инициатива ЮНЕСКО и Meta✴ по поиску авторов, которые могут предоставить более 10 часов записей речи с транскрипциями, большие объёмы письменного текста и наборы переведённых текстов на разных языках. В дальнейшем эти данные будут интегрированы в ИИ-модели с открытым исходным кодом для распознавания речи и перевода. Усилия LTPP будут сосредоточены на недостаточно обслуживаемых языках для поддержки работы, уже проводимой в этом направлении ЮНЕСКО. «В конечном итоге наша цель — создать интеллектуальные системы, которые могут понимать и реагировать на сложные потребности человека, независимо от языка или культурного происхождения», — заявил представитель Meta✴. В дополнение к новой инициативе Meta✴ опубликовала открытый исходный код программы для оценки производительности моделей языкового перевода. Тест, состоящий из предложений, созданных лингвистами, поддерживает семь языков, и доступен на платформе разработки ИИ Hugging Face. Meta✴ продолжает расширять количество языков, поддерживаемых её ИИ-моделями и развивать функции автоматического перевода для создателей контента. В сентябре прошлого года компания начала тестирование инструмента для перевода голосов в Instagram✴ Reels, который дублирует речь создателя на другом языке с автоматическим липсинком. На сегодняшний день обработка на платформах Meta✴ контента на языках, отличных от английского, далека от совершенства. По некоторым данным, в соцсети Facebook✴ 79 % дезинформации о COVID на итальянском и испанском языках не были распознаны и отмечены системой, по сравнению с 29 % на английском языке. А сообщения на арабском языке, наоборот, часто ошибочно помечаются как разжигающие ненависть. Meta✴ заявила, что принимает меры по улучшению своих технологий перевода и модерации. И, хотя компания позиционирует обе свои языковые инициативы как филантропические, нет никаких сомнений, что главным бенефициаром этих программ станет именно Meta✴, которая сможет существенно улучшить качество распознавания речи и перевода. Для мелких производителей ИИ-чипов DeepSeek оказалась не угрозой, а шансом
07.02.2025 [18:35],
Павел Котов
DeepSeek потрясла мировой рынок искусственного интеллекта во главе с американскими компаниями — один только производитель ИИ-ускорителей Nvidia потерял несколько сотен миллиардов долларов капитализации. И пока лидеры рынка пытаются преодолеть последствия, мелкие производители видят в случившемся шанс нарастить масштабы деятельности, пишет CNBC. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com «Разработчики очень хотят заменить дорогие и закрытые модели OpenAI моделями с открытым исходным кодом, такими как DeepSeek R1», — считает Эндрю Фельдман (Andrew Feldman), гендиректор стартапа Cerebras Systems, выпускающего чипы для ИИ. Компания выступает конкурентом Nvidia и предлагает облачные сервисы в собственных кластерах. Выход DeepSeek R1 спровоцировал один из крупнейших всплесков спроса на услуги компании за всю её историю, и по словам её главы, показал, что рост рынка ИИ не будет связан с доминированием всего одной компании, потому что открытые модели не привязаны к определённым оборудованию или ПО. DeepSeek утверждает, что её рассуждающая модель потребляет меньше вычислительных ресурсов, чем американские аналоги, и обучается без передовых ускорителей. Китайский стартап способен ускорить процесс развёртывания новых технологий в области ИИ-ускорителей, охватив и обучение моделей, и их запуск. Nvidia занимает доминирующее положение на рынке оборудования для обучения ИИ, и многие её конкуренты считают, что у них есть возможность расширить своё присутствие в области запуска уже обученных моделей, обещая клиентам более высокую эффективность за меньшие деньги. Обучение ИИ требует значительных вычислительных ресурсов, но для работы уже обученной системы достаточно и менее мощного оборудования, ограниченного более узким кругом задач. И здесь разработчики альтернативных ускорителей отмечают рост спроса, потому что многие клиенты готовы решать свои задачи на основе уже обученных моделей DeepSeek. Аналитики и отраслевые эксперты уверены, что китайская лаборатория, которая понизила планку на обучение и запуск систем ИИ, окажет влияние на развитие всей отрасли: если услуги запуска уже обученных моделей станут дешевле, технологии ИИ начнут внедряться активнее, потому что снижение затрат приводит к повышению спроса — это явление называется парадоксом Джевона. Рост спроса подтвердили представители специализирующихся на разработке ускорителей стартапов d-Matrix и Etched. «Благодаря широкой доступности моделей малого размера они послужили катализатором эпохи вывода [ИИ]», — рассказали в d-Matrix. «Компании переводят свои затраты с обучающих кластеров на кластеры вывода», — добавили в Etched, к которой с момента выхода DeepSeek R1 обратились уже десятки корпоративных клиентов. Наконец, следует помнить, что небезграничны и ресурсы Nvidia — даже технологический гигант её масштаба физически не сможет удовлетворить весь мировой спрос на ИИ-ускорители. А значит, у мелких игроков действительно есть шанс. Topaz Labs представила диффузную ИИ-модель, которая автоматически улучшает старые видео
07.02.2025 [18:32],
Владимир Мироненко
Компания Topaz Labs, специализирующая на разработке программного обеспечения для редактирования фотографий и видео, представила модель ИИ Project Starlight для повышения качества старых кадров из домашней видеоколлекции или архивного контента, качество которого могло со временем ухудшиться в ходе хранения на традиционных носителях. ![]() Источник изображения: Topaz Labs По словам разработчика, это первая в истории диффузионная модель, созданная для этих целей, и ей не требуется ручной ввод данных для исправления видео. Сообщается, что Project Starlight была создана с нуля с использованием новой архитектуры модели с более чем 6 млрд параметров, и её работа поддерживается передовыми ускорителями NVIDIA. Для сравнения, вышедшая в мае 2024 года большая языковая модель GPT-4o от OpenAI с возможностью обработки текста, аудио, изображений и видео в качестве входных данных, изначально имела 8 млрд параметров. Topaz Labs утверждает, что модель «точно восстанавливает детали» и обеспечивает «непревзойдённое восстановление деталей в сочетании с непревзойдённой временной согласованностью». По словам компании, именно в этом и заключается суть её новой модели: улучшение нескольких кадров для достижения высококачественных результатов восстановления без артефактов движения или несоответствий между кадрами и объектами. Project Starlight также автоматически удаляет шумы, устраняет размытость, масштабирует и сглаживает кадры по запросу. Для работы с этой ИИ-моделью вовсе не требуется наличие специальных знаний в области обработки видео. Возвращение старого видео к жизни включает в себя несколько процессов, в том числе масштабирование, цветокоррекцию и сортировку, интерполяцию кадров, устранение повреждений и восстановление звука. Для каждого из этих вариантов восстановления уже созданы инструменты на базе ИИ, но для достижения наилучших результатов всем процессом в настоящее время должны управлять люди. Topaz Labs сообщила, что пользователи могут с помощью её ИИ-модели бесплатно восстанавливать видео длительностью до 10 с, в то время как клипы продолжительностью до 5 минут будут иметь максимальное разрешение 1080p и для этого потребуются кредиты. Версия для корпоративных пользователей поддерживает восстановление более продолжительных видео и с более высоким разрешением. Пока неизвестно, будет ли Project Starlight работать локально или будет интегрирована в другие приложения компании. Mac App Store перестал работать на старых версиях Apple macOS
07.02.2025 [18:01],
Павел Котов
Владельцы компьютеров Apple Mac, работающих под управлением macOS Mojave (10.14) и более ранних версий, стали сообщать о распространённых проблемах с доступом к Mac App Store. Многие не могут войти на площадку или загрузить приобретённые ранее приложения. ![]() Источник изображения: apple.com Проблемы начались примерно 24 января 2025 года, установил программист Майкл Цай (Michael Tsai) — тогда же Apple внесла в работу Mac App Store и некоторые другие изменения. Владельцы компьютеров на устаревших системах получают различные сообщения об ошибках, например: «Произошла непредвиденная ошибка при входе в систему» или «Не удалось прочитать данные, поскольку они имеют неправильный формат». Разные версии Apple macOS могут вести себя по-разному. Так, Catalina (10.15) и более поздние версии продолжают работать в штатном режиме; пользователи Mojave (10.14) могут просматривать содержимое магазина, но не могут загружать купленное ранее ПО и приобретать новое. В случае с High Sierra (10.13) сообщается об отсутствующих элементах интерфейса и неудачных попытках входа; пользователи Sierra (10.12) видят сообщение об ошибках, которые препятствуют доступу. Пользователям, которых коснулась проблема, Apple предложила загружать установочные файлы ПО из альтернативных источников — многие сторонние приложения под macOS остаются доступными за пределами экосистемы Apple App Store, их в том числе можно напрямую скачивать с сайтов разработчиков. В браузере Microsoft Edge появилась ИИ-защита от мошенников — система следит за происходящим на экране
07.02.2025 [18:00],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft добавила в свой фирменный браузер Edge новый инструмент защиты от мошенников под названием Scareware blocker, который использует компьютерное зрение и машинное обучение для обеспечения безопасности пользователей. Алгоритм предназначен для борьбы с так называемыми программами-страшилками, которые побуждают пользователей скачивать вредоносное программное обеспечение под предлогом борьбы с вирусами. ![]() Источник изображений: Microsoft Использование технологий искусственного интеллекта позволяет Scareware blocker эффективно выявлять не только уже известные виды мошенничества, но также определять новые на основе характерных признаков. После обнаружения признаков мошенничества он блокирует открывающееся на весь экран окно, которое по задумке мошенников должно подтолкнуть жертву к скачиванию вредоносного ПО. «Scareware blocker использует модель машинного обучения, которая запускается на локальном компьютере. Эта модель использует компьютерное зрение для сравнения полноэкранных страниц с тысячами примеров мошенничества, которыми с нами поделилось сообщество. Модель работает локально, без сохранения или отправки изображений в облако», — сказано в сообщении Microsoft. Как только мошенничество будет обнаружено, браузер автоматически выйдет из полноэкранного режима, остановит воспроизведение видео- или аудиосообщения, а также предупредит пользователя об опасности. После этого пользователь может продолжить взаимодействие с Edge, а также добавить обнаруженный мошеннический сайт в базу данных Scareware blocker. Согласно имеющимся данным, новый инструмент защиты пользователей от мошенников доступен в последней стабильной версии Edge. По умолчанию он отключен, поэтому пользователям придётся самостоятельно активировать соответствующую опцию в настройках приложения. «Масштабы поразительны»: Meta✴ незаконно раздавала на торрентах терабайты файлов, заявили правообладатели
07.02.2025 [17:59],
Сергей Сурабекянц
Писатели и владельцы авторских прав подали иск против Meta✴. Они утверждают, что недавно раскрытые внутренние электронные письма работников компании предоставляют весомые доказательства масштабного нарушения Meta✴ авторских прав. По словам истцов, компания обучала свои модели ИИ на пиратских книгах и участвовала в гигантской незаконной торрент-раздаче, включающей в себя десятки миллионов произведений. ![]() Источник изображения: unsplash.com В исковом заявлении владельцы авторских прав утверждают, что Meta✴ участвовала в торрент-раздаче «не менее 81,7 терабайт данных из нескольких теневых библиотек через сайт Anna’s Archive, включая не менее 35,7 терабайт данных из Z-Library и LibGen, […] масштабы незаконной схемы торрентов Meta✴ поразительны». В исковом заявлении подчёркивается, что «гораздо меньшие акты пиратства данных — всего 0,008 процента от количества защищённых авторским правом работ, которые Meta✴ пиратски скопировала» приводили к уголовному преследованию. Meta✴ долгое время сопротивлялась попыткам раскрытия информации о нарушении компанией авторских прав и участии в незаконных торрент-раздачах. В ходатайстве об отклонении иска компания утверждала, что обучение ИИ на данных библиотеки LibGen является «добросовестным использованием». Юристы компании заявили суду, что «истцы не ссылаются ни на один случай, в котором какая-либо часть какой-либо книги была фактически загружена третьей стороной с Meta✴ через торрент, не говоря уже о том, что книги истцов каким-либо образом распространялись Meta✴». Тем не менее в распоряжение владельцев авторских прав попали внутренние электронные письма инженера-исследователя Meta✴ Николая Башлыкова, в которых он выражает озабоченность по поводу использования корпоративных компьютеров и IP-адресов Meta✴ «для загрузки пиратского контента через торренты». В сентябре 2023 года после консультаций с юристами Башлыков снова попытался привлечь внимание к проблеме, подчеркнув в письме, что «использование торрентов повлечёт за собой “раздачу” файлов, т. е. распространение контента за пределами компании, что может быть юридически недопустимо». Предупреждения Башлыкова, по-видимому, не были услышаны, поскольку Meta✴ продолжала загрузку и раздачу терабайтов данных из нескольких теневых библиотек вплоть до апреля 2024 года, приняв некоторые шаги для маскировки своей деятельности. Предположительно, Meta✴ пыталась скрыть раздачу, не используя серверы Facebook✴ при загрузке набора данных, чтобы избежать отслеживания источника раздачи. Компания также якобы изменила настройки торрент-клиента, чтобы минимизировать объём раздаваемой информации. Поскольку ограниченное раскрытие информации в настоящее время продолжается, компания уже не оспаривает сам факт нарушения авторских прав. Для Meta✴ ситуация теперь осложняется обвинениями в участии в массовом распространении пиратского контента. Тем не менее, представитель Meta✴ заявил в суде, что компания планирует «установить факты и развенчать это беспочвенное обвинение в порядке упрощённого судопроизводства». Партнёры AMD анонсировали свои версии Radeon RX 7650 GRE
07.02.2025 [17:08],
Николай Хижняк
Компания AMD ранее представила видеокарту Radeon RX 7650 GRE для рынка Китая. Партнёры компании тоже подключились к анонсу и показали свои кастомные версии новинки. Среди производителей отметились PowerColor, Sapphire, Vastarmor, Asus, Yeston и ASRock. ![]() Источник изображений: VideoCardz Модель PowerColor Radeon RX 7650 GRE Hellhound является одной из самых компактных карт, представленных сегодня. Она имеет толщину в два слота расширения, оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и предлагает заводской разгон GPU. Производитель заявляет для новинки игровые и Boost-частоты на уровне 2400 и 2725 МГц соответственно. В то же время Hellhound имеет второй профиль разгона с частотами 2440 и 2755 МГц. Sapphire анонсировала две версии Radeon RX 7650 GRE: Black Diamond и Pulse. Первая оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, в то время как Pulse получила систему охлаждения с двумя вентиляторами. При этом версия Pulse будет всего на 50 юаней ($7) дешевле варианта Black Diamond. Sapphire не сообщила тактовые частоты графического процессора Navi 33 в составе этих новинок. Однако стоит отметить, что Black Diamond оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания. Vastarmor показала сегодня только одну версию Radeon RX 7650 GRE в фирменном исполнении Alloy, однако она оказалась одной из самых быстрых новинок. Базовая частота её графического процессора составляет 1900 МГц, игровая частота заявлена на уровне 2440 МГц, а Boost-частота — 2755 МГц. Толщина Vastarmor Radeon RX 7650 GRE Alloy составляет 48,2 мм, что чуть больше двух слотов расширения. Для дополнительного питания карта использует 8-контактный разъём. Asus представила версию Radeon RX 7650 GRE ATS (Shark) с тремя вентиляторами. Производитель ошибочно указал на рекламном постере наличие у карты 10 Гбайт памяти. На самом деле Radeon RX 7650 GRE получила лишь 8 Гбайт памяти. Yeston выпустит две версии Radeon RX 7650 GRE: GAEA (God of Earth) и GameAce. Первая отличается системой охлаждения с двумя вентиляторами и тёмным оформлением. GameAce, напротив, использует светлую тему: у карты белые не только кожух системы охлаждения, но также печатная плата и даже панель видеоразъёмов. Модель GameAce предложит заводской разгон GPU до частоты 2755 МГц. Yeston оценила свои новинки дороже конкурентов. Обе модели получили ценник в 2339 юаней ($327). ASRock представила модель Radeon RX 7650 GRE Challenger. Она получила систему охлаждения с двумя вентиляторами и заводской разгон. Однако производитель не указывает тактовые частоты GPU новинки. Ранее было подтверждено, что стоимость этой версии Radeon RX 7650 GRE составит 2049 юаней (около $281). Британские силовики потребовали от Apple возможность следить за всеми пользователями
07.02.2025 [16:34],
Павел Котов
Представители британских силовых структур выдали Apple секретное предписание создать бэкдор, который откроет правоохранительным органам доступ к материалам, размещённым любым пользователем Apple по всему миру на облачных ресурсах компании. Об этом сообщает Washington Post со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Выданный в январе секретный приказ британских властей требует, чтобы Apple предоставила спецслужбам полную возможность просматривать зашифрованные материалы пользователей сервисов компании — простого содействия производителя во взломе конкретных учётных записей недостаточно. Документ подобного рода не имеет прецедентов в крупных демократических странах, отмечает издание, и если требование властей будет выполнено, это станет сокрушительным поражением для технологических компаний, которые уже не первый год сражаются за то, чтобы не быть оружием в руках правительств, направленным против своих же пользователей. Apple, вероятно, не станет нарушать обещания о сохранении конфиденциальности пользователей по всему миру, считают источники, но перестанет предлагать британским пользователям зашифрованное облачное хранилище. Но такая уступка Великобританию не удовлетворит — власти страны настаивают на доступе к ресурсам Apple через бэкдор для получения данных пользователей по всему миру, включая США. Документ вручили представителям компании в администрации министра внутренних дел Великобритании — «уведомление о технической возможности» предписывает, чтобы компания предоставила властям запрошенный доступ в соответствии с действующим в стране с 2016 года «Законом о полномочиях следствия». Этот закон разрешает правоохранительным органам принуждать компании к оказанию помощи, когда это необходимо для сбора доказательств. Закон, известный как «Шпионская хартия», предусматривает уголовное преследование даже за раскрытие того, что власти вообще выдвинули такое требование. Apple может обжаловать требование в секретной технической комиссии, которая рассмотрит аргументы с связанных с исполнением предписания издержках, и в суде, который может оценить соразмерность запроса потребностям правительства. Но пока длится процедура обжалования, Apple от исполнения предписания не освобождается. Компании сообщили, что такое требование может возникнуть, в марте минувшего года — тогда она ответила британскому Парламенту: «Нет причин, по которым правительство Великобритании должно иметь полномочия решать за граждан [всего] мира, могут ли они пользоваться зарекомендовавшими себя преимуществами защиты, вытекающими из сквозного шифрования». «Мы не даём комментариев по оперативным вопросам, включая, например, подтверждение или опровержение существования любых таких уведомлений», — заявил накануне представитель британского МВД. ![]() Источник изображения: Ian Taylor / unsplash.com Администрация предыдущего президента США Джо Байдена (Joe Biden) и руководство структур, отвечающих за вопросы национальной безопасности, отслеживало этот вопрос с тех пор, как Великобритания впервые сообщила, что может потребовать такой доступ, а Apple заявила, что ответит отказом. В администрации нового главы Белого дома Дональда Трампа (Donald Trump) и в структурах разведки от комментариев отказались. Apple будет запрещено даже уведомлять потребителей, что передовое шифрование её систем больше не обеспечивает полной безопасности, сообщил источник издания. Речь идёт об облачном хранилище, доступ к которому есть только у самого пользователя — его лишена даже сама Apple. Компания начала развёртывать функцию дополнительной защиты Advanced Data Protection — она пыталась сделать это на несколько лет раньше, но не смогла сделать во время первого президентского срока Трампа, который обвинил Apple в том, что та не помогает в преследовании «убийц, наркоторговцев и других жестоких преступных элементов». Сейчас эта функция доступна в США и других странах. По умолчанию она отключена, и большинство пользователей iPhone и Mac её не включают — услуга обеспечивает улучшенную защиту от взлома и делает бесполезными традиционные методы, которые правоохранительные органы применяют для доступа к фотографиям, сообщениям и другим материалам. Американские правоохранительные органы часто без ведома пользователей вручают Apple ордеры на обыск, в которых значатся хранилище iCloud и резервные копии. Силовики по всему миру всё чаще выражают недовольство, что в потребительских средствах связи сегодня используется шифрование — исключением являются только разговоры по телефонным линиям, которые в США могут прослушиваться без решения суда. ФБР и британские правоохранительные органы, в частности, заявляли, что шифрование играет на руку террористам и лицам, виновным в жестоком обращении с детьми. Технологические компании выступают против отмены шифрования: человек, по их мнению, имеет право на конфиденциальность в личном общении, а лазейки для правоохранительных органов могут использоваться киберпреступниками и авторитарными режимами. Большинство электронных сообщений в той или иной мере шифруется, потому что на пути от отправителя к адресату они проходят через частные системы связи; при этом поставщики услуг, например, владельцы служб электронной почты или интернет-провайдеры по запросу правоохранительных органов могут предоставить такую переписку в исходном виде. Но всё чаще используется сквозное шифрование, при котором доступ к материалам переписки есть только у её участников. О наличии сквозного шифрования говорят администрации служб Signal, WhatsApp, Facebook✴ Messenger, а также Apple iMessage и FaceTime. Резервные копии такой переписки в облаке обычно не шифруются, но не в случае с Apple Advanced Data Protection. ![]() Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com Apple всегда подчёркивала, что конфиденциальность является сильной стороной компании и её сервисов. С 2018 года по умолчанию шифруются резервные копии данных устройств под управлением Android, и ответственная за этот проект Google настаивает, что в её экосистеме бэкдоров нет. «Google не может получить доступ к данным резервных копий Android со сквозным шифрованием даже при наличии законного распоряжения», — уверяет представитель компании Эд Фернандес (Ed Fernandez). Meta✴ развернула шифрование резервных копий WhatsApp, а на сайте компании говорится, что она не станет реализовывать бэкдоров или намеренно ослаблять архитектуру сервисов. Если британские власти получат доступ к зашифрованным данным, того же могут потребовать и другие страны — исходя из этого, Apple будет проще не подчиняться подобным требованиям, а отказаться предоставлять такие услуги. В 2022 году британские чиновники осудили планы Apple по усилению средств шифрования — они якобы не должны «мешать усилиям по поимке виновных в самых серьёзных преступлениях». МВД предоставило Apple проект приказа о бэкдоре, и это был сигнал для законодателей и общественности о том, что ждёт впереди. В марте прошлого года Apple заявила в британском Парламенте, что никогда не встраивала бэкдоров в свои продукты, и если правительство страны продолжит настаивать, компания будет вынуждена «публично отозвать критически важные функции безопасности с рынка Великобритании, лишив британских пользователей этих средств защиты». Компания тогда заявила, что применение закона против инструментов сквозного шифрования будет противоречить постановлению Европейского суда по правам человека и нарушит действующее в Европе право на неприкосновенность частной жизни. В США борьба властей с технологическими компаниями, стремящимися защитить конфиденциальность потребителей, пока отошла на второй план — сейчас страна пытается справиться с крупномасштабной кибератакой на телефонные сети страны, которую развернули китайские хакеры. Для противодействия угрозе американские спецслужбы выпустили рекомендации, в которых указали на потребность обеспечивать шифрование телефонного трафика «в максимально возможной степени». Инициативу поддержали в Канаде, Австралии и новой Зеландии, но не в Великобритании. «Яндекс» дополнил корпоративный браузер безопасным хранилищем для защиты от утечек данных
07.02.2025 [16:12],
Андрей Крупин
Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о расширении функциональных возможностей своего фирменного веб-обозревателя для организаций. Предназначенный для корпоративного сегмента «Яндекс Браузер» представляет собой безопасное решение с выделенной техподдержкой и инструментами администрирования. Продукт доступен в бесплатной и платной редакциях, зарегистрирован в реестре отечественного ПО, совместим со всеми актуальными на данный момент операционными системами, включая российские на базе Linux. Веб-обозреватель поддерживает протокол ГОСТ TLS и сертификаты безопасности Национального удостоверяющего центра Минцифры РФ, а также подходит для работы с электронными подписями «КриптоПро» и предприятий любого размера. ![]() Источник изображения: browser.yandex.ru/corp Ключевым обновлением «Яндекс Браузера» для организация стала функция «Защищённое хранилище» — она доступна в расширенной версии веб-обозревателя и позволяет защищать файлы и документы с чувствительными данными от несанкционированного доступа, если сотрудники или подрядчики находятся вне корпоративной сети и используют личные устройства для работы. Функция позволяет IT-администратору задать список корпоративных веб-ресурсов, файлы с которых можно скачать только в зашифрованном виде. Открывать для просмотра и редактирования их можно только в браузере и лишь на том устройстве, на котором это разрешено политиками организации. Во всех других случаях — например, при попытке загрузить данные на съёмный носитель, внешнее облако, переслать по почте, в мессенджере или открыть на неавторизованном устройстве — файл останется зашифрованным. Если нужно поделиться документом в читаемом виде, его достаточно загрузить на любой веб-ресурс из списка защищаемых. Более подробнее с возможностями нового инструмента можно ознакомиться в прилагаемой к браузеру документации. Как у Pixar: Apple показала харизматичного робота-лампу — он может рассказать о погоде, посмотрев в окно
07.02.2025 [16:11],
Владимир Мироненко
Подразделение робототехники компании Apple создало прототип робота, напоминающего лампу из мультфильма «Люксо-младший», о чём сообщается на веб-сайте Apple Machine Learning Research. Разработчики продемонстрировали в видеоролике две версии робота: одна из них отличается выразительными реакциями на команды человека и выглядит гораздо интереснее второй, которая просто выполняет команды. ![]() Источник изображения: Apple Оба робота похожи на настольную лампу с шарнирной опорой, оснащённую камерой, динамиком и проектором. Они реагируют на жесты и голосовые команды, а также обладают голосом, похожим на Siri от Apple. При этом версия робота под названием Expressive (выразительный) демонстрирует большую индивидуальность. Робот-лампа Expressive взаимодействует с человеком в реалистичной манере. Например, когда пользователь спрашивает о погоде, робот сначала смотрит в окно, прежде чем сообщить прогноз. Чтобы напомнить о необходимости выпить воды, он подталкивает кружку. Если человек говорит, что собирается в поход, но не сможет взять робота с собой, тот опускает «голову» в притворной грусти. Когда человек собирает 3D-принтер, робот проецирует соответствующее обучающее видео на стену. Он также реагирует на жесты руки, перемещаясь для обеспечения нужного освещения при фотосъёмке на iPhone. Кроме того, в видео демонстрируется, как робот включает музыку и танцует, поднимая настроение собеседнику. Второй робот, получивший название Functional (функциональный), просто выполняет команды и остаётся неподвижным в их отсутствие. Как отметили исследователи, такие реалистичные, управляемые выражением движения «значительно повышают вовлечённость пользователя» по сравнению с традиционными «управляемыми функциями» движениями. В прошлом году журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Apple разрабатывает настольного робота с «дисплеем, похожим на iPad», прикреплённым к «роботизированной конечности». Управлять устройством можно будет с помощью Siri и Apple Intelligence, а также различать голоса пользователей. По словам Гурмана, Apple планирует представить новинку в 2026 или 2027 году. Commandos: Origins взяла курс на релиз, но не всем отрядом — дата выхода приквела легендарной тактической серии
07.02.2025 [15:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios объявили точную дату выхода своей тактической стратегии Commandos: Origins. Напомним, Commandos: Origins должна была поступить в продажу ещё до конца 2024 года, однако в целях интеграции улучшений на основе пользовательских отзывов релиз решили отложить до марта 2025-го. Как стало известно, Commandos: Origins выйдет лишь 9 апреля на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Розничные версии игры для тех же платформ увидят свет 22 мая. Что касается изданий для PS4 и Xbox One, которые собирались выпустить в марте одновременно с остальными, то их премьера теперь ожидается на протяжении оставшейся части 2025 года после 9 апреля. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, более 10 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. По сравнению с доступной в Steam демоверсией и закрытой «бетой» разработчики планируют улучшить производительность, ИИ, дубляж, управление и интерфейс, расширят карты, реализуют нелетальные расправы и обновят систему добычи. Банк России простым языком объяснил, что такое цифровой рубль и зачем он нужен
07.02.2025 [15:12],
Павел Котов
В Telegram-канале Банка России (ЦБ РФ) появилось простое разъяснение того, что такое цифровой рубль — так, как это можно объяснить бабушке. Ведомство подчеркнуло, что третья форма национальной валюты будет дополнением наличного и безналичного рубля, переводы не станут облагаться комиссией, будут доступны различные сервисы, и пользоваться цифровым рублём никого заставлять не станут — не понадобится даже писать отказов. ![]() Источник изображения: cbr.ru Купюры и монеты — это наличные деньги. Средства, которые лежат в банке, поступающие на карту пенсии — безналичные. При расчёте наличными потребители комиссий не платят, а при переводе безналичных средств такое иногда случается. Цифровой рубль сочетает в себе особенности двух первых форм — он работает как наличные, но существует в цифровом виде, чем напоминает безналичные. Для потребителей не предусмотрено никаких комиссий за переводы в цифровых рублях. Это бесплатная услуга — Банк России установил по таким операциям нулевой тариф. Ограничения по суммам при переводе цифровых рублей тоже отсутствуют, то есть можно бесплатно перевести хоть все имеющиеся в цифровом кошельке средства. Доступны и другие привычные операции — расчёты за товары и услуги, автоплатежи и многое другое. Цифровой рубль используется только в добровольном порядке. Гражданам не придётся оформлять никаких заявлений об отказе пользоваться цифровым рублём и куда-нибудь эти документы подавать, например, в МФЦ. Если человек не хочет использовать цифровой рубль, ему достаточно просто не заводить цифровой кошелёк — это может сделать только он сам. Пенсии будут поступать привычным способом, как это было всегда. Возможность закрыть цифровой кошелёк тоже предусмотрена. Microsoft сделала более приватным режим «Инкогнито» в Chrome для Windows, но никому не сказала
07.02.2025 [15:12],
Владимир Фетисов
Обычно Microsoft старается убедить пользователей отказаться от использования браузера Chrome и перейти на Edge. Однако на этот раз софтверный гигант неожиданно повысил привлекательность веб-обозревателя Google. Дело в том, что теперь в Windows 11 и Windows 10 больше не сохраняется история буфера обмена при просмотре веб-страниц в режиме «Инкогнито» браузера Chrome. ![]() Источник изображения: Monticello / Shutterstock Это не совсем новость, поскольку Microsoft без лишнего шума внесла эти изменения несколько месяцев назад. На стороне Google соответствующие корректировки были сделаны во второй половине прошлого года. Однако прежде компании никак не упоминали об этом нововведении. По умолчанию в Chromium реализован механизм хранения истории буфера обмена. В Windows скопированное содержимое Chromium синхронизируется с облачным буфером обмена, доступ к которому можно получить с помощью сочетания клавиш Win + V. Однако такая синхронизация может представлять угрозу конфиденциальности, особенно в режиме «Инкогнито». Этот режим предназначен для обеспечения более высокого уровня приватности, а синхронизация буфера обмена Chrome с облачным буфером обмена Windows этому совершенно не способствовала. Разработчики Microsoft решили исправить ситуацию, внеся изменения, которые блокируют синхронизацию буфера обмена при копировании данных в режиме «Инкогнито». После одного из плановых обновлений ОС это изменение было распространено на пользовательские ПК. Acer представила «замену настольного компьютера» Predator Helios Neo AI 18 и версию поменьше — с Intel Arrow Lake и GeForce RTX 50-й серии
07.02.2025 [14:55],
Николай Хижняк
Ноутбуки серии Helios от Acer — это игровые лэптопы в самом классическом смысле: они большие, массивные и напичканы мощными компонентами. Новейшие модели Predator Helios Neo AI в форматах 16 и 18 дюймов продолжают следовать этой традиции. Производитель предлагает в их составе процессоры Intel Arrow Lake и графику GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображений: Acer Acer называет модель Predator Helios Neo 18 AI «заменой настольного компьютера». Вес этого 18-дюймового ноутбука составляет 3,3 кг. Он оснащается процессорами вплоть до 20-ядерного Core Ultra 7 255HX или 24-ядерного Core Ultra 9 275HX, видеокартой GeForce RTX 5070 или RTX 5070 Ti, а также до 64 Гбайт оперативной памяти и NVMe-накопителем объёмом до 2 Тбайт. На выбор доступны два варианта дисплея: Mini-LED с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 250 Гц или более практичный экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 165 Гц. В оснащение ноутбука входят полноразмерная клавиатура с RGB-подсветкой и аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Также новинка предлагает поддержку Wi-Fi 6E, порт Thunderbolt 4 (Type-C), один USB-C 3.2 Gen2, три USB-A, один HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. ![]() Более компактная 16-дюймовая модель предлагает те же характеристики, за исключением дисплея. Здесь на выбор доступны OLED-панель с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц или экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Вес устройства составляет 2,7 кг. Predator Helios Neo 18 AI поступит в продажу в мае (в США — в апреле). Его стоимость будет начинаться с $2199,99. Версия Predator Helios Neo AI 16 появится в продаже в июне (в США — в мае) по цене от $1899,99. «Просто волшебно»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim реалистичной версией Высокого Хротгара на Unreal Engine 5
07.02.2025 [14:38],
Дмитрий Рудь
Художник Лео Торрес (Leo Torres), с осени 2022 года воссоздающий на Unreal Engine 5 знаковые локации The Elder Scrolls V: Skyrim, пополнил свой цикл роликом с переосмыслением одного из самых живописных мест в культовой RPG. Речь идёт об уединённом монастыре Высокий Хротгар. Обитель древнего ордена Седобородых расположилась на вершине семи тысяч ступеней по склону Глотки Мира — высочайшей горы провинции Скайрим и всего Тамриэля. Монастырь представляет собой крепость на пути к вершине горы, где на исходе Войны драконов герои нордов прошлого отправили Алдуина в потоки времени при помощи Древнего свитка. Торрес показал Высокий Хротгар в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Художник признался, что проект стал для него предлогом поработать над высокогорными видами, но «монастырь тоже довольно крут». Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Полутораминутный ролик с демонстрацией переосмысления Высокого Хротгара поразил зрителей детализацией и непередаваемой атмосферой. «Просто волшебно», — отметил пользователь Hare_deLune. В прошлом Торрес показал преображённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм и Данстар. Что касается The Elder Scrolls VI, то с лета 2023 года игра находится в активной разработке. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |