|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Опубликованы детальные изображения каждого кристалла процессоров Intel Arrow Lake-S
05.05.2025 [22:23],
Николай Хижняк
Обозреватель HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) опубликовал изображения чиплетов настольных процессоров Intel Arrow Lake-S с пояснениями, демонстрирующими внутреннюю компоновку вычислительного блока с ядрами этих процессоров, а также вспомогательных чиплетов.
Источник изображения: Intel На первом изображении показан весь кристалл настольных процессоров Core Ultra 200S с большим вычислительным чиплетом в верхнем левом углу, чиплетом интерфейсов ввода-вывода (I/O Die) внизу, а также чиплетами SoC и встроенной графики (iGPU) справа. В нижнем левом углу и верхнем правом расположены чиплеты-пустышки, обеспечивающие структурную целостность кристалла процессора. Чиплет с вычислительными ядрами производится на базе технологического процесса N3B (3 нм) компании TSMC и имеет площадь 117,241 мм². Блоки SoC и I/O Die изготавливаются по более зрелому техпроцессу TSMC N6 (6 нм). Площадь чиплета I/O Die составляет 24,475 мм², а SoC — 86,648 мм². Все чиплеты (или плитки, как их называет Intel) размещаются на подложке, выполненной по 22-нм техпроцессу Intel FinFET. Arrow Lake — первые процессоры Intel, в которых используются производственные технологии конкурента, за исключением базовой подложки. Следующее изображение выделяет все дополнительные компоненты вторичных чиплетов Arrow Lake. В составе I/O Die находятся контроллеры Thunderbolt 4 и схемы PHY дисплея, буферы PCI Express и TBT4 PHY и т. д. В составе SoC размещены контроллеры дисплея (Display Engine), медиа-движок, дополнительные схемы PCIe PHY, буферы и контроллеры памяти DDR5. Чиплет iGPU, изготовленный по техпроцессу TSMC N5P (5 нм), содержит четыре ядра Xe и блок рендеринга на базе Xe LPG (Arc Alchemist). На последнем изображении в деталях показан чиплет с вычислительными ядрами процессоров Arrow Lake-S, отличающийся от других процессоров Intel с гибридной архитектурой больших и малых ядер. В Arrow Lake компания решила разместить энергоэффективные E-ядра между производительными P-ядрами, а не в отдельном кластере. Четыре из восьми P-ядер Lion Cove расположены по краям чиплета, четыре других — в центре кристалла. Четыре кластера E-ядер Skymont (по четыре ядра в каждом) размещены между «внешними» и «внутренними» P-ядрами. Такая конфигурация призвана снизить тепловую нагрузку при высокой загрузке P-ядер (например, во время игр). Изображения также демонстрируют схему кэш-памяти процессоров Arrow Lake-S. На каждое P-ядро приходится по 3 МБ кэша L3 (всего 36 МБ), а на каждый кластер E-ядер — по 2 МБ кэша L2. Также оба типа ядер имеют общий кэш объёмом 1,5 МБ. Каждый кластер E-ядер находится всего в одном шаге от кольцевой шины и от P-ядра. Сама кольцевая шина, а также 36 МБ кэш-памяти L3, совместно используемой P- и E-ядрами (одно из ключевых нововведений Arrow Lake), расположены в центральной области чиплета. Arrow Lake — одна из самых сложных процессорных архитектур Intel на сегодняшний день и первая чиплетная архитектура компании, выпущенная на рынок настольных ПК. Однако первый блин оказался комом: процессоры Arrow Lake-S разочаровали своей производительностью из-за проблем с задержками в шине, которая отвечает за соединение всех чиплетов. Intel пытается устранить эту проблему с помощью обновлений прошивки. Тем не менее в текущем виде настольные Core Ultra 200S не могут конкурировать с процессорами AMD Ryzen 9000 (особенно с Ryzen 7 9800X3D) и даже уступают по производительности в играх своим предшественникам (в частности, Core i9-14900K). Core 2 Duo вернулись, но теперь их нужно носить на запястье — создатель Pebble показал грядущие смарт-часы
05.05.2025 [21:35],
Анжелла Марина
Создатель легендарных умных часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) ранее в этом году анонсировал две новые модели — Core 2 Duo и Core Time 2. Прототип Core 2 Duo, которые выйдут в июле 2025 года, работает на открытой операционной системе PebbleOS, программное обеспечение которой всё ещё дорабатывается.
Источник изображения: theverge.com Как сообщает The Verge, Core 2 Duo получит монохромный экран без сенсорного управления, силиконовый ремешок в стиле Apple Watch с фиксатором (loop-style closure) — механизмом, позволяющим спрятать остаток ремешка после подгонки под размер запястья, — и магнитный адаптер USB-C для зарядки. Более продвинутая версия, Core Time 2, с цветным сенсорным экраном появится в декабре. Мигиковски отметил, что хочет добавить виджеты на циферблат и улучшить интеграцию с мессенджером Beeper, который он разработал после продажи бренда Pebble компании Google. Обе модели будут оснащены динамиком и микрофоном для работы с голосовыми ассистентами и, благодаря новому европейскому законодательству (Digital Markets Act, DMA), позволяющему сторонним устройствам интегрироваться с продуктами Apple, возможно — голосовым управлением уведомлениями с iPhone в Европе. Команда Core Devices также занимается модернизацией PebbleOS, адаптируя её для новых Bluetooth-чипов. Это позволит использовать операционную систему не только в часах, но и в других устройствах, однако подробности пока не раскрываются. Отдельно Мигиковски затронул тему торговых пошлин США на китайскую электронику. Поскольку обе модели производятся в Китае, текущая пошлина в 27,5 % может увеличить их стоимость на $10–25. Однако точное влияние на цену ($149 для Core 2 Duo и $225 для Core Time 2) ещё не определено. Выход Core 2 Duo запланирован на июль 2025 года, а предзаказы откроются в ближайшее время. «Смесь XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху»: анонсирована пошаговая тактика с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier
05.05.2025 [18:55],
Михаил Романов
Польская студия Ice Code Games (Hard West 2, Rogue Waters) посредством портала IGN представила новую игру — пошаговую тактику с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Nightmare Frontier развернутся в альтернативной версии США начала XX века вскоре после события, из-за которого грань между реальностью и кошмарами стала истончаться, а ожившие ужасы начали проникать в наше измерение. По сюжету один из городов оказывается захвачен Ткачами ужаса (Dreadweavers) — воплощением самых больших страхов местных жителей. Игроки в роли командира банды мусорщиков будут отбивать поселение у монстров. Скриншоты
Пользователям предстоит пробиваться в сердце кошмара район за районом. По ходу продвижения сложность и потенциальные награды будут нарастать, однако добычу ещё нужно доставить на базу. В случае гибели отряда весь лут теряется. Ключевой принцип боевой системы Nightmare Frontier характеризуется создателями как «стреляй и руби». По словам Ice Code Games, в студии готовят «следующую эволюцию» тактических сражений. Nightmare Frontier позиционируется в качестве первой в своём роде эвакуационной лутер-тактики (Tactical Extraction Looter). Разработчики называют игру «смесью XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху». Релиз Nightmare Frontier ожидается летом в раннем доступе Steam, а выход версии 1.0 запланирован на первый квартал 2026 года. Среди поддерживаемых языков на странице в сервисе Valve пока значится лишь английский. Профессиональная видеокарта Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition с 96 Гбайт GDDR7 поступила в продажу за €9000
05.05.2025 [16:36],
Николай Хижняк
Компания Nvidia пока официально не объявляла о старте продаж профессиональной видеокарты RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, однако, как сообщает VideoCardz, она уже появилась у некоторых ритейлеров. В марте компания представила новинку вместе с моделью RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition с 96 Гбайт памяти GDDR7 — специализированной версией для серверов.
Источник изображений: Reddit Как и ожидалось, RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition оказалась очень дорогой. Новинку удалось найти по цене €8982 (включая НДС 21 %). Карта появилась в базах данных многих европейских и канадских ритейлеров, что может свидетельствовать о её поставках в эти регионы в преддверии официального запуска продаж. Один из пользователей Reddit приобрёл RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и опубликовал её фотографии. По его словам, видеокарта была куплена с использованием гранта в размере $5000. Однако даже с учётом этого её стоимость оказалась выше, чем у игрового флагмана RTX 5090, который в настоящий момент продаётся примерно за $3000. В основе RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition используется графический процессор GB202 с 24 064 ядрами CUDA и 96 Гбайт памяти GDDR7 с поддержкой ECC. Энергопотребление заявлено на уровне 600 Вт. Помимо RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition, компания Nvidia также выпустит модель RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Edition с энергопотреблением 300 Вт. У AMD пока нет альтернатив этим картам. Кроме того, не поступало сообщений о планах компании выпустить профессиональный ускоритель с 96 Гбайт памяти. Архитектура Navi 4 поддерживает шину памяти шириной до 256 бит и не была замечена в конфигурациях с памятью GDDR7. На рынке также отсутствуют 3-Гбайт чипы памяти GDDR6, что делает аналогичную конфигурацию маловероятной в текущем поколении ускорителей AMD. Другими словами, серия RTX Pro 6000 остаётся единственным настольным GPU с таким объёмом памяти. Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 24H2 — остановить это невозможно
05.05.2025 [13:32],
Владимир Мироненко
Хотя более половины (53 %) пользователей ПК по-прежнему используют ОС Windows 10, поддержка которой компанией Microsoft заканчивается 14 октября, Windows 11 набирает обороты. Её доля на глобальном рынке всего на 10 % меньше, чем у Windows 10. Как сообщает Windows Latest, Microsoft подтвердила, что Windows 11 24H2 вступила в последнюю фазу своего развёртывания.
Источник изображения: Windows Latest Как и в случае с Windows 11 23H2 или 22H2 в прошлом, «последняя фаза — это когда обновление функций Windows 11 объявляется “полностью готовым” и настраивается на автоматическую загрузку», пояснил ресурс Windows Latest. Microsoft сообщила, что это относится к устройствам, работающим под управлением версий Windows 11 Home и Pro 23H2, 22H2 и 21H2 — все они будут автоматически получать обновление до версии 24H2. Как пишет Windows Latest, «вы получите уведомление, когда обновление будет загружено и будет ожидать установки, и вот тут-то всё становится интересным, потому что Windows 11 не позволит вам отменить обновление, если оно уже загружено». Microsoft предоставит пользователям возможность отложить установку обновления, но не отменить его. Поэтому рекомендуется позволить обновлению загрузиться и установиться на вашем ПК, если нет веской причины отказаться от этого. В этом случае можно запустить командную строку, чтобы выйти из процесса обновления. После 14 октября всем пользователям ПК на Windows 10 нужно будет применить бесплатное обновление до Windows 11, если «железо» совместимо с ней, или купить новый компьютер, если нет. Также будет предложено 12-месячное продление предоставления патчей безопасности для Windows 10 за $30. Россияне лишились мобильного интернета из-за масштабного сбоя у всех операторов
05.05.2025 [11:49],
Андрей Созинов
В работе отечественных сотовых операторов произошёл крупномасштабный сбой. О проблемах с сотовой связью сообщают абоненты всех крупнейших операторов, главным образом жалобы поступают из Москвы. Причины произошедшего на момент публикации данного материала остаются неизвестными.
Источник изображения: Downdetector.su Как показывают данные сайта мониторинга сбоев Downdetector, проблемы наблюдаются у всех основных сотовых операторов, включая Т2, МТС, «Билайн», «Мегафон» и Yota. Чаще всего пользователи жалуются на общий сбой связи, невозможность совершать вызовы и использовать мобильный интернет. Наибольшее количество жалоб поступает из Москвы и Московской области, Санкт-Петербурга, а также Нижегородской и Калужской областей. Сообщения на Downdetector начали появляться примерно в 10:30 по московскому времени, и их количество быстро превысило несколько тысяч, что свидетельствует о массовом характере сбоя. Причины массового сбоя пока не установлены. В «Билайне» сообщили, что в данный момент в Москве возможны сбои в работе мобильной связи по причинам, не зависящим от оператора. Там посоветовали клиентам для доступа в интернет пользоваться Wi-Fi, а для совершения голосовых вызовов активировать функцию VoLTE в настройках смартфона. «МегаФон» также признал наличие проблем с доступом к интернету для своих пользователей. Представители компании подчеркнули, что их сеть функционирует нормально, никаких ограничений со стороны оператора нет, а возникшие сложности вызваны внешними факторами. Обновлено: В Единой государственной системе предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций (РСЧС) объяснили сбои в работе сотовой связи с мерами обеспечения безопасности в рамках подготовки к праздникам. Сегодня в Москве проходит репетиция воздушной части парада Победы. «Возможны ограничения доступа в интернет в связи с обеспечением безопасности проходящих праздничных мероприятий»,— сказано в сообщении РСЧС, которое получил корреспондент ТАСС. Также в Сети появились сообщения о том, что «перерывы в работе» мобильного интернета будут наблюдаться до 9 мая включительно. Можно предположить, что данные меры затронут главным образом Москву и другие крупные города. Материал будет дополнен... Покупатели заставили Xiaomi разблокировать полную мощность спорткара SU7 Ultra
05.05.2025 [09:46],
Алексей Разин
Памятуя о том, что электромобиль является источником повышенной опасности, Xiaomi первоначально ограничивала динамические возможности серийных спорткаров SU7 Ultra на программном уровне, но недовольство покупателей заставило её отказаться от этих намерений. ![]() Как поясняет CarNewsChina, отгружаемые клиентам спорткары SU7 Ultra изначально ограничивались предельной мощностью 900 л.с. против заявленных 1548 л.с. Разблокировать оставшиеся 648 л.с. клиенты могли, пройдя квалификационный заезд на одной из одобренных компанией гоночных трасс, тем самым дистанционно подтвердив своё водительское мастерство. Кроме того, так называемый «launch control», который позволяет максимально быстро стартовать с места, был доступен лишь после 60-секундной паузы. Тем самым Xiaomi пыталась программно ограничить злоупотребление функцией со стороны любителей погонять в городских условиях со светофора. По итогам данных ограничений среди покупателей электрокара SU7 Ultra, который китайским потребителям обходится в $73 000, начало расти недовольство. Клиенты утверждали, что оплачивали покупку с расчётом на доступ к полному динамическому потенциалу машины, а в итоге получали урезанный вариант и подвергались каким-то дополнительным испытаниям для доступа ко всем возможностям машины. Под натиском недовольных покупателей Xiaomi была вынуждена упразднить подобные ограничения в очередном обновлении программного обеспечения SU7 Ultra. С полными 1548 л.с. автовладельцам доступны заявленные 350 км/ч максимальной скорости и менее двух секунд разгона до 100 км/ч. И всё же, автопроизводитель настаивает, что достигать этих показателей необходимо лишь на специальных трассах при наличии адекватной водительской подготовки и подходящих шин. Накопитель WD Black SN8100 с рекордной для PCIe 5.0 SSD скоростью появился в магазинах до анонса
04.05.2025 [23:31],
Анжелла Марина
На Amazon появилась возможность оставить предзаказ на ещё не анонсированный WD Black SN8100, который может стать самым быстрым потребительским SSD. Заявленная магазином скорость чтения 14,9 Гбайт/с почти вдвое выше, чем у популярных решений с интерфейсом PCIe 4.0, и превосходит флагманские предложения Samsung и Kingston. ![]() Несмотря на отсутствие официального объявления от Sandisk, новый накопитель WD Black SN8100 уже доступен для предзаказа в немецком Amazon. Как сообщает Tom's Hardware, ссылаясь на известного инсайдера momomo_us, это, вероятно, самый быстрый PCIe 5.0 SSD, котрый займёт первые позиции среди потребительских твёрдотельных накопителей. Однако точные данные о контроллере и типе памяти пока не раскрываются. Но, судя по заявленному энергопотреблению (до 7 Вт), в SN8100 может использоваться энергоэффективный контроллер SM2508 от Silicon Motion. Окончательную ясность внесёт только официальный анонс.
Источник: momomo_us Производством SN8100 займётся компания Sandisk, которая, напомним, недавно отделилась от Western Digital. Несмотря на смену владельца, бренд WD Black сохранится, а пользователи вряд ли заметят разницу. Sandisk возьмёт на себя выпуск, продвижение и поддержку накопителя, но продаваться он будет под привычной маркой WD. WD Black SN8100 станет первым PCIe 5.0 SSD в линейке и преемником SN850X — одного из лидеров среди PCIe 4.0 накопителей. Заявленные 14,9 Гбайт/с чтения и 14 Гбайт/с записи превосходят показатели PCIe 5.0-конкурентов от Samsung, Kingston и Crucial. В тестах случайных операций (2,3 млн IOPS) он уступает только Samsung 9100 Pro с фирменным контроллером Presto. Предзаказ пока доступен на Amazon (Germany) только на версию 1 ТБ за €199 (18 656 рублей), что в 3–4 раза дороже PCIe 4.0 SSD. Поставки ожидаются 30 мая, и к тому времени Sandisk должен представить накопитель официально. Asus представила обновлённые ноутбуки ROG Strix и TUF Gaming с графикой GeForce RTX 5070 по цене от $1800
04.05.2025 [21:52],
Владимир Фетисов
Asus анонсировала обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix, а также TUF Gaming A18 и F16, которые уже доступны для предварительного заказа на некоторых рынках. Новинки оснащаются передовыми графическими ускорителями Nvidia с поддержкой инновационных технологий, таких как DLSS 4 и Frame Generation, которые позволяют наслаждаться трассировкой лучей по более доступным ценам.
Источник изображений: Videocardz «Наша линейка, доступная для предварительного заказа, включает в себя ROG Strix G16 и ROG Strix G18, оснащённые процессорами Intel и AMD, а также обновлённый TUF 16 и новый TUF A18 — первый 18-дюймовый ноутбук линейки TUF Gaming. Все они доступны для предварительного заказа у наших партнёров», — говорится в сообщении Asus. ROG Strix G16 и G18 оснащаются 16- и 18-дюймовым дисплеями соответственно. Используются панели с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 240 Гц и соотношением сторон 16:10. Время отклика составляет 3 мс, заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на 100 %. ![]() Они доступны в разных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra 9 275HX, а также AMD Ryzen 9 7940HX и Ryzen 9 9955HX. Конфигурацию дополняет графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5070, до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 (до 64 Гбайт в случае G16 с чипом Ryzen 9 9955HX) и твердотельный накопитель до 2 Тбайт. В конструкции предусмотрено два слота PCIe 4.0 для накопителей. Модели с процессорами Intel оснащены разъёмом PCIe Gen 5. Для охлаждения задействована передовая технология Ti-Fan в сочетании с большим радиатором во всю ширину корпуса и вентиляционными отверстиями по периметру. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 90 Вт·ч. Стоимость ROG Strix G18 с чипом Core Ultra 9 275HX составляет $2500, а G18 с чипом Ryzen 9 7940HX — $2100. Ноутбук ROG Strix G16 с чипом Core Ultra 9 275HX стоит $2400, а модель с чипом Ryzen 9 9955HX оценена в $2100. TUF Gaming A18 стал первым ноутбуком линейки с 18-дюймовым дисплеем. Он оснащается панелью с поддержкой разрешения 2,5K, частотой обновления 240 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². Используется панель с соотношением сторон 16:10 и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Ноутбук оснащён процессором AMD Ryzen 7 260 в сочетании с мобильной версией видеокарты GeForce RTX 5070. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 с частотой 5600 МГц и накопитель PCIe Gen 4 ёмкостью до 1 Тбайт. Система охлаждения включает в себя вентиляторы Arc Flow Fans второго поколения. Автономность обеспечивает аккумулятор на 90 Вт·ч. Стоимость устройства составляет $1800. ![]() Что касается TUG Gaming F16, то он получил дисплей с поддержкой разрешения 2,5K и частотой обновления 165 Гц. В максимальной комплектации ноутбук оснащается процессором Intel Core Ultra 9 275HX и графическим ускорителем GeForce RTX 5070, а также 16 Гбайт ОЗУ и накопителем PCIe Gen 4 на 1 Тбайт. Стоимость ноутбука в рознице составит $2100. Huawei скрытно строит в Китае крупнейший полупроводниковый завод — его засекли по спутниковым снимкам
04.05.2025 [20:21],
Владимир Фетисов
Компания Huawei строит производственную линию для создания передовых полупроводников. Она станет частью комплекса, расположенного в Шэньчжэне. Эта работа ведётся в рамках усилий Китая, направленных на то, чтобы избавиться от зависимости от иностранных технологий. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() В дополнение к этому журналисты опубликовали спутниковые снимки, на которых видно, насколько быстрыми темпами развивается возведение новой фабрики, начатое в 2022 году. Объекты, подробности о которых ранее не сообщались, демонстрируют амбиции Huawei стать лидером в производстве полупроводниковой продукции и помочь Китаю преодолеть трудности, возникшие из-за торговых санкций США. Предполагается, что за счёт этого страна сможет продолжить развитие актуальных технологий, таких как искусственный интеллект. «Huawei предприняла беспрецедентные усилия по созданию всех звеньев цепочки поставок в сфере ИИ – от оборудования для производства пластин до создания ИИ-моделей. Мы никогда раньше не видели, чтобы одна компания пыталась сделать всё это сразу», — прокомментировал Дилан Патель (Dylan Patel), основатель консалтинговой компании SemiAnalysis, специализирующейся на полупроводниковой индустрии.
Источник изображений: Financial Times По словам осведомлённых источников, Huawei управляет одной из площадок, на которой по техпроцессу 7 нм будут производиться процессоры для смартфонов и ускорителей Huawei Ascend, используемых в сфере ИИ. Это первая попытка компании организовать собственное производство передовых чипов. Два других объекта, строительство которых завершилось в прошлом году, управляются производителем оборудования для создания полупроводниковой продукции SiCarrier и производителем чипов памяти SwaySure. Хотя Huawei официально отрицает связь с этими компаниями, источники говорят, что технологический гигант помогал им в том числе с привлечением инвестиций и сотрудников, а также делился технологиями. Отмечается также, что эти компании получают финансовую поддержку от властей Шэньчжэня. Huawei участвует в проектах, направленных на создание альтернатив технологиям, используемым Nvidia, ASML, SK Hynix и TSMC. Компания активизировала работу в этом направлении после того, как в 2019 году США ввели ряд ограничений, которые фактически отрезали китайского производителя от важнейших технологий. В это же время работа Huawei является частью более широкой государственной программы по локализации производства критически важных компонентов в условиях американского экспортного контроля, призванного сдержать развитие китайских технологий. Упомянутые объекты, строительство которых продолжается, находятся рядом с фабриками производителей микросхем Pengxinwei и Shenzhen Pensun, которые, как утверждает правительство США, также связаны с Huawei. В дополнение к этому Huawei инвестировала в полупроводниковые производства в Шанхае, Нинбо и Циндао. Некоторые отраслевые эксперты скептически оценивают возможности Huawei в плане реализации собственных амбиций, учитывая относительную неопытность компании в производстве полупроводников по сравнению как с отечественными, так и международными конкурентами. «Это масштабный проект, который получил масштабную государственную поддержку. Но в Китае есть конкурирующие компании, которые работают над тем же самым десятилетиями, но не могут сравниться с ASML и TSMC», — заявил один из отраслевых инвесторов, пожелавший сохранить анонимность. ![]() По данным источника, Huawei разными способами поддерживает SiCarrier и SwaySure, в том числе направляя в них управленческие и технические кадры, помогая в поиске инвестиций и предоставляя доступ к некоторым технологиям. Ассоциация этих компаний с Huawei в свою очередь даёт государственным фондам «уверенность» в инвестировании, рассказал осведомлённый источник. Такая структура позволяет государственным фондам вкладывать средства для поддержания стратегии Huawei по развитию производства чипов, тогда как самой компании нет необходимости привлекать внешние инвестиции и размывать акционерную базу. «Эти компании будут отрезаны от Huawei, как только они достигнут определённой стадии развития. В ходе этого процесса Huawei предоставляет им персонал, технологии и системы. Это помогает ускорить итерацию технологий и повышает их шансы на успех», — рассказал осведомлённый источник. В сообщении сказано, что компания SiCarrier была создана на базе исследовательской лаборатории Huawei при поддержке государственного фонда Шэньчжэня. В качестве компании она была зарегистрирована в 2021 году. Ранее западные СМИ, такие как Bloomberg, уже писали о связи Huawei и SiCarrier. За время существования компания в основном была незаметна для СМИ, но всё изменилось, когда в марте на конференции Semicon в Шанхае она представила около 30 инструментов, включая оборудование для травления и тестирования. У SiCarrier есть несколько дочерних компаний, включая поддерживаемую правительством Шанхая Yuliangsheng, которая специализируется на технологиях литографии. Эту компанию возглавили бывшие инженеры Huawei, которые ведут разработку оборудования для литографии в глубоком ультрафиолете (DUV). Компания SiCarrier официально не разглашает информацию о своей деятельности в этом направлении. Ещё одной связанной с Huawei компанией является SwaySure, которая поставляет чипы памяти для автомобилей и бытовой электроники. Huawei отказалась раскрывать подробности о строящейся фабрике, в очередной раз заявив, что SiCarrier, SwaySure и ряд других предприятий с ней не связаны. В SiCarrier и SwaySure от комментариев по данному вопросу воздержались. Третьим объектом на этой площадке является фабрика Huawei, на которой развернут производственные линии для создания чипов для смартфонов и ускорителей Ascend. Там также будут разрабатываться компоненты для автомобильного бизнеса компании. Отмечается, что архитектурный объект похож на другие заводы Huawei, используемые для производства полупроводников. Строительство фабрики должны завершить в ближайшие месяцы, но до запуска производства пройдёт не менее года, поскольку Huawei намерена использовать здесь оборудование преимущественно отечественного производства. По данным источника, многие партнёры и конкуренты Huawei, включая SMIC и Shanghai Micro Electronics Equipment, были привлечены к проекту технологического гиганта, чтобы привнести в него собственный инженерный опыт. Один из инсайдеров отметил, что политическое влияние Huawei означает, что от компаний ожидают помощь, даже если это означает помощь конкуренту. Отметим также, что деятельность SiCarrier и SwaySure не осталась без внимания со стороны США. В декабре Вашингтон ввёл санкции против них, запретив поставку технологий со стороны американских компаний. Такое решение американские власти объяснили тем, что SiCarrier и SwaySure помогали Huawei создавать передовые чипы для армии КНР. Импортозамещение сработало: на каждый проданный импортный сервер приходится три отечественных
04.05.2025 [18:19],
Владимир Мироненко
В 2024 году корпоративные заказчики при закупках новых серверов отдавали предпочтение российским решениям, свидетельствует исследование IT-холдинга Fplus. По оценкам Fplus, соотношение отечественных серверов к зарубежным в корпоративном канале поставок составило 3 к 1.
Источник изображения: Jordan Harrison/unsplash.com По сравнению с 2023-м годом доля российских серверов в общем объёме выросла примерно на 25 %, сообщили в Fplus, отметив, что соотношение три к одному сохранится и в ближайшие годы с небольшим постепенным увеличением доли российского оборудования. Аналитики Fplus оценивают объём рынка российских серверов в денежном выражении в 100–110 млрд руб. с учётом того, что весь его объём составляет примерно 151 млрд руб. В количественном выражении рынок составил 130–150 тыс. В пятёрку крупнейших производителей серверов вошли Yadro, «Аквариус», Depo Computers, Kraftway и Fplus, сообщили в Fplus, не раскрывая имеющиеся у вендоров доли рынка. По словам представителя IT-холдинга, основными заказчиками серверов выступают компании с крупной критической инфраструктурой (корпорации с госучастием, финансовый сектор, транспорт, нефтегазовый сектор, госсектор), а также сервис-провайдеры, телеком-операторы, операторы дата-центров. Наибольшая доля заказов (80 %) приходится на серверы общего назначения, основное предпочтение отдаётся архитектуре x86. Говоря о ситуации на отечественном рынке, в «Марвел-дистрибуции» отметили, что конкуренция заставила местных производителей массовых серверов снизить цены до уровня, устраивающего массовый рынок, что в сочетании с локальным сервисом, гарантией и техподдержкой сделало отечественные решения более привлекательными. При этом многие коммерческие организации продолжают использовать существующую IT-инфраструктуру, построенную на иностранном оборудовании, что объясняется необходимостью существенных вложений в создание инфраструктуры под российское «железо». Представитель Fplus сообщил, что в ИИ-сегменте, где доминируют серверы с ускорителями зарубежных вендоров, отечественные производители пока ощутимо отстают. Доля отечественных продуктов начального уровня здесь не превышает 20 %, подсчитали в OCS, подтвердив оценки Fplus: «В 2024 году на российские серверы действительно приходилось до 75 % продаж. Однако решения иностранных вендоров до сих пор востребованы в отраслях, где крайне важны производительность и отказоустойчивость. Самая популярная архитектура у российских заказчиков — действительно x86, на втором месте с отрывом ARM». По словам директора департамента серверного оборудования OCS Вячеслава Романова, рынок вырос в прошлом году на 15 % в деньгах, но в количественном выражении сократился, поскольку чаще приобретались дорогостоящие высокопроизводительные системы. В качестве их покупателей выступали банки, телеком-провайдеры, крупные промышленные компании и госкомпании. «При этом и российские вендоры в 2024 году массово осваивали сегмент более сложных систем», — отметил эксперт. Nintendo подала в суд на Genki за дерзкую демонстрацию аксессуаров для Switch 2 до анонса консоли
04.05.2025 [15:33],
Дмитрий Федоров
Nintendo подала в суд на компанию Human Things — владельца бренда Genki. Иск основан на обвинениях в нарушении товарных знаков, недобросовестной конкуренции и ложной рекламе. Поводом стала демонстрация Genki 3D-печатных макетов неанонсированной консоли Nintendo Switch 2, опубликованных в январе без согласования с правообладателем.
Источник изображения: Nintendo Предмет иска включает три обвинения: нарушение прав на товарные знаки, действия, нарушающие нормы добросовестной конкуренции, и распространение недостоверной рекламной информации. Основанием для претензий стали публикации и демонстрации, связанные с консолью Nintendo Switch 2, до момента её официального анонса. В иске заявлено требование обязать Genki уничтожить все продукты, связанные с Nintendo Switch и Switch 2, прекратить дальнейшее использование товарных знаков Nintendo и компенсировать все убытки, понесённые истцом, с возможным утроением суммы компенсации. Согласно материалам иска, действия Genki, по мнению Nintendo, начались в декабре 2024 года, когда компания опубликовала в социальной сети X (бывший Twitter) сообщение в ответ на CEO GameStop Райана Коэна (Ryan Cohen). В нём Genki заявила о разработке аксессуаров для Switch 2. Nintendo интерпретировала этот пост как начало публичного распространения информации о неанонсированной консоли. В январе 2025 года на странице Genki, связанной с выставкой Consumer Electronics Show (CES), было размещено сообщение: «Будем рады обсудить любую информацию о Switch 2, а также о том, что мы для неё делаем». Это стало первым прямым заявлением компании о работе над продукцией, предназначенной для новой консоли Nintendo.
Источник изображения: @ryancohen / X Позднее в январе CEO Genki Эдвард Цай (Edward Tsai) лично продемонстрировал 3D-печатные макеты Switch 2 нескольким журналистам. Как указывается в иске, он заявил, что Genki обладает или имела доступ к подлинной версии консоли. Согласно Nintendo, компания использовала эту информацию для создания рендеров и физических моделей устройства. В документах также подчёркивается, что представители Genki дали несколько интервью, в которых обсуждали восемь аксессуаров и подтвердили технические особенности дизайна и функциональности неанонсированной платформы. Nintendo считает эти сведения конфиденциальными. Иск содержит утверждение, что в рамках выставки CES 2025 Genki продемонстрировала видеоролик с изображением Switch 2, в котором использовались элементы фирменной символики Nintendo, включая логотип новой консоли. Nintendo подчёркивает, что видеоматериал был публичным, и включает признаки нарушений товарных знаков. Также в иске упомянута публикация в X, где был размещён снимок Эдварда Цая (Edawrd Tsai) с подписью: «Ниндзя Генки проникли в штаб-квартиру Nintendo в Киото». Nintendo расценила это как попытку ввести потребителей в заблуждение относительно принадлежности Genki к компании Nintendo или наличия у неё доступа к внутренней информации.
Источник изображения: @GenkiThings / X В апреле, за день до запланированной презентации Nintendo Switch 2, Genki массово разослала маркетинговые материалы и опубликовала сообщение в социальных сетях об организации собственной трансляции под названием «Direct». В иске утверждается, что использование слова «Direct» является прямым нарушением прав на бренд Nintendo Direct. Компания считает, что действия Genki были направлены на перехват внимания аудитории и формировали ложное впечатление о связи между Genki и Nintendo. Nintendo указала в иске, что все действия Genki были направлены на извлечение коммерческой выгоды путём использования чужих товарных знаков, преждевременного раскрытия информации о новой консоли и создания дезинформирующих ассоциаций с брендом Nintendo. Судебный иск подан за несколько недель до официального запуска Nintendo Switch 2, который, по подтверждённой информации, состоится 5 июня. Genki и её материнская компания Human Things обязаны представить официальный ответ в течение 30 дней с момента подачи иска. Блэкаут в Испании и Португалии вызвал скачок популярности Starlink
04.05.2025 [14:41],
Дмитрий Федоров
Массовое отключение электроэнергии, затронувшее Испанию и Португалию в конце апреля, выявило критическую уязвимость телекоммуникационной инфраструктуры. Значительное снижение покрытия мобильных сетей привело к рекордному росту использования спутникового интернета Starlink, несмотря на ухудшение его качества в условиях перегрузки.
Источник изображения: Starlink В понедельник, на фоне широкомасштабного сбоя в энергосети Пиренейского полуострова, резко снизилось качество связи в Испании и Португалии. В результате пользователи массово обратились к спутниковому интернету Starlink. Согласно данным компании Ookla, использование Starlink выросло на 35 % по сравнению с обычным уровнем, когда наземные телекоммуникационные сети начали выходить из строя. Уже на следующий день в Испании объёмы использования Starlink превышали норму на 60 %, поскольку мобильные операторы не успевали восстановить полное покрытие. Как сообщил представитель Ookla Люк Кихо (Luke Kehoe), в стране был зафиксирован рекордный уровень подключения к Starlink. Точное число пользователей не раскрывается, но речь идёт о тысячах новых подключений. Качество спутниковой связи ухудшилось по мере роста нагрузки, однако в отличие от традиционных мобильных сетей, сервис Starlink продолжал работать. Даже несмотря на возможную потерю связи с некоторыми наземными станциями в материковой части Испании, система обеспечивала соединение через другие страны, включая Италию. Однако эксперты подчёркивают, что нынешний уровень покрытия спутниковой сети в регионе недостаточен для обеспечения массового доступа в случае повторного блэкаута. Помимо ограниченной ёмкости инфраструктуры, подключение к Starlink требует заряженных мобильных устройств, что при отключении электричества также становится ограничивающим фактором.
Источник изображения: Eastman Childs / Unsplash Компания Red Eléctrica, управляющая испанской энергосетью, сообщила, что точные причины аварии пока неизвестны. Некоторые специалисты предполагают, что сбой мог быть связан с перегрузкой в результате необычно высокого уровня выработки солнечной энергии, с которым сеть не справилась. Тем не менее, официального подтверждения этой гипотезы пока не было. Энергетический кризис серьёзно повлиял на работу мобильных сетей Испании и Португалии. Многие базовые станции были отключены, поскольку остались без питания. Только те из них, что были оснащены резервными генераторами, продолжили работу. Это привело к значительному падению показателей стабильности связи. Анализ Ookla показал, что в понедельник после полудня показатель надёжности сети снизился до 50 % от обычного уровня. Vodafone España заявила, что в момент начала отключения резервные генераторы активировались на 70 % её объектов в стране. Однако к 23:00 по местному времени в некоторых регионах, включая Галисию, Кастилию-Ла-Манчу и Мурсию, уровень покрытия оставался на уровне лишь 20 %. В то же время оператор Telefónica сообщил, что в условиях ограниченности ресурсов приоритет был отдан критическим объектам — экстренным службам и медицинским учреждениям. В течение чуть более 24 часов компания восстановила 95 % мобильной сети и достигла полного восстановления к четвергу.
Источник изображения: Starlink По словам Кихо, нехватка резервного аккумуляторного питания характерна не только для Иберийского полуострова. Испания и Португалия не располагают широкой сетью мобильных станций с устойчивыми источниками резервной энергии. Аналогичные проблемы выявлены и в Великобритании. Согласно отчёту Ofcom, около двух третей населения страны смогут совершить экстренные вызовы в течение часа после отключения электричества благодаря резервному питанию примерно 20 % базовых станций. Однако менее 5 % станций способны работать автономно в течение шести часов. По оценке Ofcom, модернизация инфраструктуры, обеспечивающая доступ к экстренной связи на протяжении четырёх часов почти для всех пользователей, обойдётся в $1 млрд. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица»: демонстрация экшен-хоррора Code Violet понравилась игрокам из-за костюма главной героини
04.05.2025 [13:43],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии TeamKill Media опубликовали большое геймплейное видео Code Violet — экшен-хоррора в духе Dino Crisis. Наглядный материал появился на официальном канале PlayStation в YouTube.
Источник изображения: TeamKill Media За отведённые 19 минут экранного времени авторы успевают продемонстрировать прогулки главной героини по лабиринтам биоинженерного комплекса Aion, которые иногда прерываются несложными побочными активностями. Действие Code Violet будет происходить в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в попытках найти для себя новый дом перебрались на планету Trappist 1-E, где им предстоит отстоять своё право на дальнейшее существование. Главная героиня Виолетта Синклер, облачённая в обтягивающий костюм, изучает станцию отсек за отсеком, двигает ящики, нажимает подсвеченные кнопки для открытия нужных проходов, а также решает несложные головоломки. Размеренный темп изучения здешних локаций нарушают только встречи с динозаврами. У игрока будет возможность избегать существ или вступать с ними в открытый бой. Авторам комментариев в YouTube в целом понравилась демонстрация Code Violet, но проработке анимаций персонажей, по их мнению, следует уделить больше времени. Не остался без внимания выбор костюма для главной героини. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица», — сказал некто bqndata. Экшен-хоррор Code Violet заявлен в качестве эксклюзива PS5, релиз должен состояться в июле 2025 года. Авторы не хотят выпускать свою игру на ПК, поскольку боятся моддеров, которые могут сделать «вульгарные версии главной героини и других персонажей». В iPhone 17 Air не поместился нормальный аккумулятор, и Apple будет комплектовать его зарядным чехлом
04.05.2025 [11:57],
Анжелла Марина
Перспективный смартфон Apple iPhone 17 Air из-за сверхтонкого корпуса будет обладать значительно меньшей автономностью по сравнению с предыдущими поколениями iPhone. Компания планирует компенсировать этот недостаток с помощью специального чехла с аккумулятором.
Источник изображения: Apple, macrumors.com По данным MacRumors, во время внутренних тестов было установлено, что лишь 60–70% пользователей смогут использовать iPhone 17 Air в течение всего дня без подзарядки. Для сравнения, у других моделей iPhone этот показатель составляет 80–90%. Снижение времени работы связано с рекордно тонким дизайном устройства, толщина которого составляет всего 5,5 мм. Чтобы решить проблему автономности, Apple предположительно планирует выпустить для iPhone 17 Air специальный зарядный чехол в качестве дополнительного аксессуара. Он не только защитит смартфон, но и значительно продлит время его работы. Интересно, что последний раз Apple выпускала подобные чехлы для iPhone 11, а затем представила MagSafe Battery Pack для iPhone 12 и более новых моделей (позже аксессуар сняли с продажи). Кроме того, стало известно, что в базовой комплектации iPhone 17 Air получит всего один динамик, одну камеру, а также будет лишён слота для SIM-карты. Ожидается, что презентация iPhone 17 Air состоится в сентябре 2025 года, но пока нет определённой информации, войдёт ли чехол-аккумулятор в базовую комплектацию или будет продаваться отдельно. Сообщается также, что поставщики Apple пока не уверены в уровне спроса на эту модель из-за её уникального форм-фактора. В связи с этим на начальном этапе производства iPhone 17 Air они планируют выделить на его сборку не более 10 % имеющихся мощностей. Утечка полностью рассекретила компактный планшет Microsoft Surface Pro 12 за несколько дней до анонса
04.05.2025 [00:50],
Анжелла Марина
Microsoft представит послезавтра компактный планшет «2 в 1» Surface Pro 12 с обновлённым дизайном на базе процессора Snapdragon X Plus. Это тонкий (7,8 мм) и стильный гибрид с улучшенными эргономикой, автономностью и поддержкой стилуса. Устройство существенно отличается от предшественников, отмечает WinFuture. Анонс Surface Pro 12 состоится одновременно с выходом 13″ Surface Laptop.
Источник изображений: Microsoft Главное изюминка новинки в использовании процессора Qualcomm Snapdragon X Plus X1P-42-100. Это восьмиядерный Arm-чип с тактовой частотой до 3,4 ГГц и встроенным NPU для ускорения ИИ-задач. Модель будет доступна в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. По заявлениям Microsoft, автономность устройства достигает 16 часов при воспроизведении видео.
В планшете используется 12″ дисплей PixelSense Flow Panel. Точная частота обновления не раскрыта. Устройство поддерживает стилусы Surface Pen и Surface Pen Slim. Корпус выполнен из металла, а на задней панели сохранилась регулируемая подставка с углом наклона до 165°.
Изменения коснулись и портов: Surface Pro 12 оснащён двумя разъёмами USB-C (USB 3.2), но лишён отдельного аудиовыхода. Для подключения проводных наушников придётся использовать адаптер. Кроме того, компания, следуя тренду, не будет включать зарядное устройство в комплект, потому что подойдёт любой блок питания с поддержкой USB Power Delivery (от 27 Вт).
Новый Surface Pro будет доступен в фиолетовом, синем и сером цветах. Клавиатуры для него продаются отдельно и соответствуют цветовой гамме планшета. Что касается цены, то пока неизвестно, станет ли новинка доступнее предыдущих Arm-версий. Microsoft намекает на снижение цены, но точные цифры раскроет только на презентации. Учёные нащупали девятую планету Солнечной системы — больше Нептуна и в 700 раз дальше от Солнца, чем Земля
03.05.2025 [21:56],
Геннадий Детинич
Учёных давно волнует мысль о том, что в нашей системе может существовать ещё одна планета — далеко за орбитой Нептуна. В 2006 году Плутон лишили статуса планеты из-за его малых размеров, и в Солнечной системе осталось восемь планет. На возможное существование «девятой» указывают некоторые необъяснимые особенности орбитального движения ряда небесных тел за пределами орбиты Нептуна. Однако этих данных недостаточно, чтобы подтвердить наличие далёкого объекта.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Ещё в 2021 году британский астроном Майкл Роуэн-Робинсон (Michael Rowan-Robinson) изучил старые данные инфракрасного астрономического спутника NASA (IRAS), который сканировал небо в 1983 году. Учёный обнаружил возможного кандидата на роль девятой планеты с предполагаемой массой в три–пять раз больше земной на расстоянии около 225 а. е. от Солнца (1 а. е. — это расстояние от Земли до Солнца). Подтвердить эти данные долго не удавалось, пока международная группа учёных из Японии, Австралии и Тайваня не проанализировала другие архивные наблюдения и не обнаружила там схожие признаки. Исследователи проанализировали данные 2006 года, собранные японским спутником AKARI в инфракрасном диапазоне. Сравнив наблюдения IRAS и AKARI, они зафиксировали вероятное смещение некоего крупного объекта примерно на один градус на небе. Это смещение произошло за 23 года между двумя снимками одного и того же участка неба. Такой угол смещения может соответствовать реальному положению далёкой планеты, чья орбита значительно превышает размеры орбит известных нам планет. Предварительный анализ показывает, что гипотетическая девятая планета может быть в 5–10 раз массивнее Земли, что превышает прежние оценки. Она вращается вокруг Солнца по сильно вытянутой орбите с максимальным удалением до 1120 а. е. (примерно 105 млрд км) и минимальным расстоянием около 280 а. е. Для сравнения: Нептун, восьмая планета Солнечной системы, удалён от Солнца всего на 30 а. е. (около 4,5 млрд км). Это, пожалуй, самое убедительное на сегодняшний день доказательство существования девятой планеты. Возможно, она сформировалась внутри нашей системы, а возможно — была захвачена Солнцем при близком пролёте другой звезды. В любом случае подтверждение её существования стало бы важным открытием для современной астрономии. К сожалению, более современные инфракрасные обзоры неба, выполненные с помощью телескопа NASA WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer), не выявили этот объект. Без точного знания орбиты невозможно сказать, где именно он может находиться сейчас. Minecraft запустили на 20-летней видеокарте с 8 Мбайт видеопамяти
03.05.2025 [21:51],
Анжелла Марина
Попытка запустить Minecraft на технически устаревшем оборудовании превратилась в масштабный эксперимент, который удивил даже его авторов. YouTube-канал Budget-Builds Official провёл серию тестов с разными версиями игры и настройками, чтобы добиться стабильной работы на системе 20-летней давности с мизерным по сегодняшним меркам объёмом видеопамяти.
Источник изображения: Budget-Builds Official / YouTube На сегодня системные требования Minecraft предполагают Windows 10, минимум 2 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня Intel HD Graphics 4000 или AMD Radeon R5. Однако авторы эксперимента решили пойти другим путём, собрав систему на базе Windows XP, процессора Athlon 64 и видеокарты Pine 3D Phantom XP-2800 2005 года выпуска, которая основана на устаревшем даже для своего времени SiS-чипе и обладает всего 8 Мбайт видеопамяти, то есть в тысячи раз меньше, чем у современных моделей. Первая попытка запустить версию Alpha 1.2.6 провалилась из-за проблем с поддержкой OpenGL. Однако после поиска специальных драйверов от Microsoft, совместимых с SiS-архитектурой, игру удалось запустить, правда, только на CRT-мониторе. «Без этого экрана ничего бы не получилось», — пояснили авторы. MinecraftAlpha 1.2.6 была запущена, но, по словам авторов, целью было запустить не Alpha и не Beta версии. Следующей в списке была Minecraft 1.6.4. Игра загрузилась, но выдавала всего 1 кадр в секунду и через две минуты вылетала. Чтобы добиться хоть какой-то стабильности, пришлось отключить все эффекты — облака, туман и анимации, а также снизить разрешение до минимума и использовать пакет текстур 8x8, чтобы предотвратить вылет игры. Даже генерация мира была перенесена на отдельный ноутбук, чтобы повысить производительность. В целом, эксперимент, как отмечает Tom's Hardware, напомнил легендарные запуски Doom на не предназначенных для этого устройствах, но потребовал куда больше усилий, начиная со специальных драйверов и заканчивая CRT-монитором. Запуск Minecraft на старом оборудовании показал, что технологии — это не всегда новые чипы и мощные видеокарты. Иногда это способность находить решение там, где, казалось бы, его быть не может, что и продемонстрировал Budget-Builds Official. Huawei представила быстрый внешний SSD, который переживёт даже наезд автомобиля
03.05.2025 [16:21],
Павел Котов
Huawei представила Kunling eKitStor Shield 200 — высокоскоростной портативный SSD, предназначенный как для профессионалов, так и для обычных пользователей. Он оснащён портом USB 3.2 Gen 2×2 с разъёмом USB Type-C, обеспечивающим скорость передачи данных до 2000 Мбайт/с.
Источник изображения: Huawei Накопитель выпускается в версиях объёмом 1 и 2 Тбайт по цене 769 юаней ($106) и 1399 юаней ($192) соответственно; вскоре в продажу поступит и вариант на 4 Тбайт. Пользователи могут выбрать одну из двух расцветок: Starlight Silver или Dimming Gold. Скорости в 2000 Мбайт/с достаточно, чтобы скопировать видеофайл с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду менее чем за минуту. Устройство также подходит для передачи объёмных игр и цифрового контента за считанные секунды. Одним из главных достоинств новинки является её прочность. Накопитель выполнен в литом металлическом корпусе, заключённом в съёмный резиновый чехол. Это обеспечивает защиту от воды и пыли по стандарту IP67, устойчивость к падениям с высоты до 3 метров и даже способность продолжать работу после наезда автомобиля массой до 2 тонн. При этом SSD весит всего 145 г без чехла или 180 г с чехлом. Производитель не забыл и о безопасности данных. Huawei Kunling eKitStor Shield 200 поддерживает 256-битное аппаратное шифрование AES-XTS и поставляется с программным пакетом Huawei eKitStor Toolkit для диагностики, создания зашифрованных резервных копий и облачной синхронизации. Накопитель без дополнительных усилий подключается к компьютерам под управлением Windows и macOS, а также к устройствам на базе Android. В комплект входят кабели с разъёмами USB Type-C и USB Type-A. Производитель заявляет о ресурсе в 1,5 млн часов безотказной работы при максимальном энергопотреблении всего 6 Вт, что делает накопитель совместимым даже с ноутбуками и мобильными гаджетами. На Huawei Kunling eKitStor Shield 200 предоставляется пятилетняя ограниченная гарантия. Radeon RX 9070 и RX 9070 XT больше не продаются по рекомендованным ценам
03.05.2025 [14:09],
Николай Хижняк
Около двух месяцев назад AMD выпустила видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070. В первые дни продаж их можно было встретить по рекомендованным ценам — в отличие от карт Nvidia GeForce RTX 5000, которые сразу вышли с значительными наценками. Однако сейчас найти RX 9070 XT и RX 9070 по рекомендованным ценам, по крайней мере в Германии, невозможно, пишет издание ComputerBase. Усилия AMD по поддержанию цен, если таковые вообще имели место, явно сошли на нет.
Источник изображений: ComputerBase В начале марта, когда первые партии видеокарт с рекомендованными ценами были распроданы, глава игрового направления AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) заявил, что компания продолжит «поощрять» продажу ускорителей по изначально установленным рекомендованным ценам. Ходят слухи, что эти цены AMD установила незадолго до выпуска карт, и они стали возможны благодаря скидкам на закупки ускорителей, которые AMD предоставляла OEM-производителям и розничным продавцам. Некоторые успели закупить карты за несколько месяцев до официального старта продаж. Сообщение Азора было истолковано многими таким образом, что компания продолжит предлагать скидки и в дальнейшем, делая возможным таким образом продажу карт по рекомендованным ценам.
Изменение цен на видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в Германии Анализ рынка, проведённый редакционной группой ComputerBase за последние несколько недель показывает, что в новых поставках видеокарт больше нет предложений по изначально заявленным рекомендованным ценам.
Лучшие цены на видеокарты
Медианная цена. Источник изображения: ComputerBase В лучшем случае стоимость Radeon RX 9070 в Германии составляла чуть ниже €650, что на €20 выше рекомендованных €629. Что касается Radeon RX 9070 XT, то её минимальная стоимость оказалась на уровне €740–750, что на €50–60 выше рекомендованных €689. Средние цены на обе модели с учётом новых поступлений сейчас составляют чуть больше €700 и около €800 соответственно. Следует добавить, что цены указаны с учётом НДС. ComputerBase отмечает, что производителям карт разрешается выпускать модели с рекомендованной ценой, которая, как предполагается, позволяет получать достаточную маржу как им, так и розничным продавцам — с учётом закупочных расходов. Однако производителям карт не разрешено диктовать цены рознице. Даже если AMD продаёт Radeon RX 9000 оптовикам по ценам, которые с учётом промежуточной и розничной маржи позволяют торговать по рекомендованным ценам, это ещё не означает, что так и будет на практике. Google совсем скоро представит мобильные приложения ИИ-блокнота NotebookLM с офлайн-режимом
03.05.2025 [13:04],
Дмитрий Федоров
20 мая, в день старта конференции Google I/O 2025, дебютируют бета-версии нативных мобильных приложений NotebookLM для iOS и Android, которые придут на смену существующему веб-приложению. Они обеспечат интеграцию ИИ-сервиса с системными функциями мобильных устройств. Приложения будут поддерживать полноценный офлайн-доступ к ранее сгенерированным аудиообзорам, что позволит слушать материалы при отсутствии подключения к интернету. Таким образом, NotebookLM станет по-настоящему мобильным ИИ-инструментом для учёбы, анализа и создания персонализированного контента на ходу.
Источник изображений: Google NotebookLM — это исследовательский инструмент на основе ИИ, вышедший в 2023 году в формате PWA. Несмотря на его широкую функциональность, использование через браузер накладывало свои ограничения: невозможность работы при потере интернет-соединения и отсутствие полноценного фонового воспроизведения аудио. Новые мобильные приложения призваны устранить оба этих недостатка. Сервис часто описывают как «умный блокнот» нового поколения: пользователи могут загружать в него PDF-файлы, статьи, ссылки на общедоступные видео с YouTube, обычный текст, Google Документы, Google Презентации, аудиофайлы и другие источники информации. ИИ анализирует материалы, выделяет ключевые положения, отвечает на тематические вопросы, а также способен автоматически преобразовывать контент в формат краткого аудиообзора — своеобразного подкаста, созданного по содержанию загруженных данных. NotebookLM использует новейшие ИИ-модели семейства Gemini. Все ответы сопровождаются ссылками на источники, что позволяет точно видеть, какая информация была извлечена ИИ из загруженных материалов. Благодаря такой достоверности сервис становится незаменимым помощником для студентов, аналитиков, исследователей и всех, кому необходим точный и проверяемый фактологический материал. Функциональность включает полноценный офлайн-режим. Можно заранее скачать аудиообзоры, созданные ИИ, и прослушивать их без подключения к интернету. Благодаря фоновому воспроизведению, аудио продолжает играть, даже если пользователь переключился на другое приложение или заблокировал экран. ![]() Судя по скриншотам из Google «Play Маркет», интерфейс приложения будет содержать ряд дополнительных функций, часть из которых знакома пользователям веб-версии:
Скриншоты также демонстрируют, как приложение выглядит на планшетах: в режиме разделённого экрана чат с ИИ располагается рядом со списком источников — как при работе на ноутбуке. ![]() Нативные приложения обеспечивают более глубокую интеграцию с системами iOS и Android и доступ к системным функциям, таким как push-уведомления. Пользователи смогут получить доступ к новому приложению, выполнив следующие действия:
Трамп предложил закрыть текущую программу освоения Луны, но прежде утереть нос Китаю
03.05.2025 [12:58],
Геннадий Детинич
В пятницу Белый дом опубликовал сокращённую версию рекомендованного бюджета на космос в 2026 году. Документ был передан в Комитет Сената по ассигнованиям и подписан ответственным лицом. За его положения ещё предстоит отчаянная борьба, но уже сегодня можно говорить о серьёзной смене приоритетов в космических программах США. Например, решено не доставлять образцы с Марса роботами и закрыть программу освоения Луны за счёт бюджета.
Ракета SLS на рассвете. Источник изображения: NASA Более развёрнутый текст бюджетных рекомендаций появится позже. Сокращённая версия документа не позволяет узнать детали, хотя в целом даёт представление о планах администрации Трампа в сфере космических программ. В общих чертах чиновники новой администрации рекомендовали NASA сократить бюджет на 25 % — с $25 млрд до $18,8 млрд. В частности, предлагается сократить расходы на космические исследования на $2,265 млрд и снизить затраты на исследования Земли на $1,161 млрд. Самым значимым требованием стал отказ от миссии по возвращению образцов с Марса, которая, согласно бюджетному предложению, в дальнейшем будет реализована с помощью пилотируемых полётов на Красную планету. Также предполагаются значительные изменения в наиболее масштабных исследовательских программах агентства. Новый бюджет предусматривает отмену проекта окололунной станции Gateway. Программа Artemis по возвращению человека на Луну должна прекратиться в нынешнем виде после миссии Artemis-3. Невообразимо дорогие запуски ракеты SLS с кораблём Orion будут произведены ещё дважды: для облёта Луны с экипажем и для высадки на её поверхность. США, напоследок, «хлопнут лунной дверью» перед носом Китая, опередив его в высадке людей на спутник и свернув активность до лучших времён. Всё идёт к тому, что первая лунная база будет всё-таки российско-китайской. После запуска третьей лунной миссии Artemis эстафету должны подхватить частные компании. Лунные спускаемые модули уже проектируют SpaceX и Blue Origin. Новая администрация NASA пообещала реализовать программы Artemis-2 и Artemis-3, но не стала вдаваться в детали относительно дальнейших планов. «Бюджет предусматривает поэтапный отказ от крайне дорогостоящей и отложенной в реализации ракеты Space Launch System (SLS) и капсулы Orion после трёх полётов, — говорится в документе. — Только SLS стоит $4 млрд за запуск и превышает бюджет на 140 %. Бюджет финансирует программу по замене полётов SLS и Orion на Луну на более экономичные решения». Ракеты и модули SpaceX и Blue Origin будут способны добираться до Луны без пересадок, что делает ненужной окололунную станцию Gateway. Китай, кстати, сразу исключил такой вариант из своей лунной программы. Следует отметить, что NASA продолжало тянуть непомерно дорогую программу Artemis также по причине сохранения высококвалифицированных рабочих мест. Поломать — легко, но новые кадры потом не соберёшь: это требует десятилетий кропотливой работы. Что будет после сворачивания программы Artemis — остаётся только догадываться. Вместо главной цели — Луны — в космических программах США предложено сместить акценты на колонизацию Марса. «Выделяя более $7 млрд на исследование Луны и вводя $1 млрд в качестве новых инвестиций в ориентированные на Марс программы, бюджет гарантирует, что усилия Америки по исследованию космоса человеком останутся беспрецедентными, инновационными и эффективными», — говорится в документе. При администрации Трампа NASA будет стремиться достичь как Луны, так и Марса. Цель, заявленная в документе, состоит в том, чтобы переориентировать NASA «на обгон Китая в освоении Луны и отправку первого человека на Марс». При этом бюджет предусматривает снижение интереса к МКС. Станция проработает до 2030 года, но с значительно сокращённым составом экипажа и более редкими отправками грузовиков. «Бюджет сокращает численность экипажа космической станции и объём исследований на борту, — говорится в документе. — Полёты экипажей и грузовые рейсы на станцию будут значительно сокращены. Сокращённые исследовательские возможности станции будут направлены на программы по исследованию Луны и Марса». За инициативой покрепче ухватиться за Марс, вероятно, стоят амбиции соратника Дональда Трампа — Илона Маска, хотя сокращённый вариант бюджета не раскрывает объём финансирования структур SpaceX. Android 16 может получить одну из самых ожидаемых функций — Google тестирует десктопный режим с окнами и прочим
03.05.2025 [05:02],
Анжелла Марина
В Android 16 появится встроенный десктопный режим (Desktop Mode), который превратит смартфон в полноценный компьютер при подключении к монитору. Функция, похожая на Samsung DeX, позволит работать с окнами, панелью задач и удобным интерфейсом, как на ПК.
Источник изображения: AI Первым о новой функции сообщил журналист и эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman), сотрудничающий с изданием Android Authority. Он вручную активировал Desktop Mode в разделе «Параметры разработчика» на своём смартфоне Google Pixel 8 Pro, установленном на последней бета-версии Android 16. После подключения к совместимому монитору система автоматически загрузила интерфейс, напоминающий классическую операционную систему для настольных компьютеров. Интересно, что новый режим, как отмечает The Verge, внешне и функционально во многом напоминает известную функцию Samsung DeX, которая позволяет владельцам Galaxy-устройств использовать свои смартфоны в качестве мини-компьютера при подключении к внешнему дисплею. В Android Desktop Mode статусная строка расположена сверху — там отображаются уровень сигнала, состояние Wi-Fi и другие важные данные. В нижней части экрана находится панель задач, на которую можно закреплять часто используемые приложения. Также реализован аналог меню «Пуск» из Windows, а справа на панели находятся стандартные кнопки навигации Android.
Источник изображения: androidauthority.com Приложения запускаются в оконном режиме, что в целом похоже на опыт использования планшетов с Android, однако есть и возможности, характерные для десктопных ОС. Например, возможность прикрепления окон к левой или правой стороне экрана (snap windows). Год назад Google тестировала более простую версию этой функции, которая лишь позволяла выводить отдельные окна на большой экран. Однако в марте компания значительно доработала режим, добавив настройки расположения экранов и теперь появилась возможность настраивать положение виртуальных мониторов, как в обычных операционных системах для ПК. По словам Рахмана, Desktop Mode может не успеть к официальному выходу Android 16, релиз которого ожидается этой весной, поэтому функцию могут добавить позднее, в одном из обновлений или даже отложить до выхода Android 17, что может произойти не раньше 2026 года. «128 Гбайт без потери скорости»: G.Skill показала, как должно выглядеть будущее ОЗУ
03.05.2025 [04:56],
Анжелла Марина
Компания G.Skill показала новое достижение в мире оперативной памяти — комплект DDR5-8400 CL44 объёмом 128 Гбайт (2×64 Гбайт). Работа этого набора была продемонстрирована на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E APEX в паре с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, доказав, что можно получить одновременно высокую скорость и большой объём памяти.
Источник изображения: G.Skill Раньше память с такой частотой обычно ограничивалась меньшими объёмами, но теперь, похоже, эта проблема решена. Как подчёркивают в компании, комплект идеально подходит для задач искусственного интеллекта, машинного обучения, рендеринга и других ресурсоёмких процессов, где важны и быстрый доступ к данным, и большой объём памяти. Тестирование на платформе AMD подтвердило стабильность работы памяти даже на предельных для текущего поколения DDR5 частотах. На скриншоте видно, как комплект прошёл проверку утилитой MemtestPro без ошибок. Это показывает, что инженерам G.Skill удалось не только разогнать память до 8400 МГц, но и обеспечить надёжность при высокой нагрузке. «Наш новый модуль DDR5 объёмом 64 Гбайт позволяет собирать конфигурации 128 Гбайт без потери скорости, — говорят в G.Skill. — И это открывает новые возможности для профессионалов, которым нужна максимальная производительность».
Источник изображения: G.Skill Компания G.Skill, основанная в 1989 году, продолжает удерживать лидерство в сегменте высокоскоростной памяти. Благодаря собственной лаборатории тестирования и сильной команде разработчиков, компания регулярно выпускает инновационные решения для геймеров, оверклокеров и IT-специалистов. Новый рекорд DDR5-8400 128 Гбайт — очередное подтверждение её успеха. Ожидается, что такие модули появятся в продаже в ближайшие месяцы. Пока неизвестно, какова будет их итоговая цена, но очевидно, что это решение ориентировано на верхний сегмент. На Землю вот-вот упадёт советская межпланетная станция «Космос-482», провисевшая на орбите 53 года
02.05.2025 [22:17],
Геннадий Детинич
Сегодня ряд источников сообщил о скором падении на Землю советской межпланетной станции «Космос-482», неудачно застрявшей на орбите нашей планеты 53 года назад. По некоторым сведениям, падение ожидается в первой половине мая с наибольшей вероятностью события с 8 по 14 число. Наклонение орбиты позволяет ожидать падения аппарата на территории Египта, Сирии, Турции или Азербайджана. На родину «Космос-482» не вернётся.
Источник изображения: ТАСС Запуск «Космос-482» состоялся 31 марта 1972 года с космодрома «Байконур». Это был дублёр межпланетной станции «Венера-8». В космос для большей гарантии успеха миссии отправилось два полностью идентичных аппарата. Одна станция улетела и достигла Венеры, совершив посадку и выполнив все цели программы, а вторая не смогла покинуть орбиту Земли по причине аварии разгонного блока. Для идентификации объекта на орбите несостоявшуюся станцию «Венера-8» назвали «Космос-482». В обычном случае большинство частей космических аппаратов разрушаются и сгорают в плотных слоях атмосферы. «Венера-8» — это особый случай. Для спуска на поверхность Венеры станция должна была выдержать невообразимые давление и температуру. Советские инженеры постарались, чтобы аппарат спустился на её поверхность и смог проработать на ней пару часов. Можно быть уверенным, что до поверхности Земли долетит многое из того, что было сделано в 1972 году. Кстати, это будет уникальная коллекция образцов по воздействию космических условий на материалы в течение полувека. Если, конечно, они упадут на заселённую людьми территорию, вероятность чего не очень велика. В то же время научных публикаций и предупреждений агентств по слежению за космическим мусором в отношении падения спутника «Космос-482» пока не было. Обычно такие события освещаются заранее, благо за околоземным пространством ведётся крайне серьёзное наблюдение. Сложность с расчётами падения спутника «Космос-482» в том, что он летает по чрезвычайно вытянутой орбите, удаляясь от Земли на 9800 км и сближаясь с ней на 210 км. Также спутник или то, что от него осталось, обладает сложным профилем, затрудняющим расчёты. Он может упасть через неделю, а может и через год. Впрочем, Марко Лэнгбрук (Marco Langbroek), нидерландский спутниковый аналитик, отслеживающий «Космос-482», прогнозирует его возврат на утро субботы 10 мая плюс-минус три дня. В России подскочил спрос на пауэрбанки с наступлением зимних холодов
12.12.2025 [09:00],
Сергей Сурабекянц
Согласно исследованию МТС, с наступлением холодов в России в розничной сети компании существенно возросли продажи внешних аккумуляторов. В первой декаде декабря было продано на 32 % больше пауэрбанков по сравнению с аналогичным периодом ноября. По мнению аналитиков МТС, в зимний период владельцы смартфонов сталкиваются с быстрой разрядкой устройств и их непредсказуемым выключением на морозе, что и стимулирует покупку внешних аккумуляторов.
Источник изображения: МТС Максимальный рост продаж внешних аккумуляторов зафиксирован в регионах России, где уже прошли первые снегопады. В Сибирском федеральном округе с 1 по 10 декабря продано на 52,1 % больше пауербанков, чем за первую декаду ноября, в Северо-Западном ФО — на 24,5 % и в Дальневосточном ФО на 8,6 %. В количественном выражении лидирует Москва (рост на 21 %), на втором месте — Санкт-Петербург (9 %), третье место занял Омск (7 %), а четвёртое разделили Магадан и Новосибирск (по 3 %). Самым популярным производителем внешних аккумуляторов стал Akai, обеспечивший половину всех продаж. На втором месте Xiaomi с 26 %, затем Brooks (7 %), Borofone (6 %) и uBear (4 %). Аналитики МТС отмечают растущую популярность пауэрбанков с технологией magsafe, на них пришлось 8 % от всех продаж, а лидером в этой категории стал бренд VLP. Наиболее популярны пауэрбанки большой ёмкости. На устройства с ёмкостью более 15 000 mA·h пришлось 52 % всех продаж. Внешние аккумуляторы с ёмкостью от 10 000 до 15 000 mA·h обеспечили 35 % от общего объёма продаж, а компактные аккумуляторы ёмкостью от 3 000 до 5 000 mA·h – около 12 %. Средняя цена на внешние аккумуляторы за первые десять дней декабря составила 1,8 тыс. ₽. Самыми популярными моделями стали Akai 20 000 mA·h (11,6 %), Akai 10 000 mA·h (8,1 %), Xiaomi Power Bank 20 000 mA·h (7,1 %), Akai 20 000mA·h 30 W (7,1 %) и Xiaomi Power Bank 10 000 mA·h (6,6 %). Многомиллиардными заказами на поставку чипов Broadcom обеспечит Anthropic
12.12.2025 [08:05],
Алексей Разин
В начале сентября Broadcom заявила о заключении сделки с новым клиентом на поставку чипов для инфраструктуры ИИ на общую сумму $10 млрд, но не стала раскрывать его имени. В духе времени, некоторые источники быстро привили общественности уверенность в том, что этим клиентом станет OpenAI, однако на этой неделе руководство Broadcom в данном контексте сослалось на Anthropic.
Источник изображения: Broadcom Более того, как поясняет CNBC, глава Broadcom Хок Тан (Hock Tan) во время выступления на квартальной отчётной конференции признался: «Мы получили заказ на $10 млрд на поставку стоек с новейшими TPU семейства Ironwood компании Anthropic». Другими словами, речь идёт о поставках разработанных для нужд Google ускорителей TPU поколения Ironwood стартапу Anthropic, а не о создании каких-то принципиально новых чипов или сотрудничестве с OpenAI, хотя последнее в целом на фоне этих новостей не отменяется. В минувшем квартале Anthropic разместила дополнительный заказ на сумму $11 млрд, как признался глава Broadcom. Компании такого масштаба обычно не раскрывают имён клиентов, но сентябрьские заявления руководства Broadcom вызвали такое оживление среди инвесторов, что в октябре оно вынуждено было пояснить, что новым клиентом на данном направлении является не OpenAI. Более того, глава Broadcom на этой неделе добавил, что Anthropic является четвёртым по счёту клиентом, которого компания снабжает своими ускорителями (XPU). При этом у Broadcom в минувшем квартале появился пятый клиент на этом направлении, который разместил заказы на сумму $1 млрд. В дальнейшем выручка от поставок XPU этому клиенту будет расти, но Broadcom пока отказывается раскрыть его имя. В октябре Anthropic и Google объявили о сотрудничестве, договорившись, что первая будет арендовать у второй 1 млн ускорителей TPU, и в течение 2026 года в строй будет введено более 1 ГВт вычислительной мощности в рамках соответствующей сделки. В целом, Anthropic использует различные аппаратные платформы, включая чипы Nvidia и Google, а также Trainium в исполнении AWS (Amazon). Успех ИИ-модели Gemini 3 компании Google во многом предопределил рост спроса партнёров и конкурентов на разработанные ею в сотрудничестве с Broadcom чипы TPU, поскольку компонентов Nvidia на всех не хватает, да и ценовая политика последнего из поставщиков устраивает не всех разработчиков приложений для ИИ. Disney потребовала от Google немедленно остановить ИИ-генерацию своих персонажей
12.12.2025 [06:25],
Анжелла Марина
Disney направила Google официальное письмо с требованием прекратить нарушения авторских прав, обвинив её в использовании искусственного интеллекта (ИИ) для незаконного распространения контента. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на издание Variety, которое ознакомилось с письмом, Disney утверждает, что Google осуществляет нарушение в массовом порядке, используя ИИ-модели и сервисы для коммерческого распространения авторских изображений и видео.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash В письме говорится, что Google действует как виртуальный торговый автомат, способный воспроизводить, создавать и распространять копии ценной библиотеки защищённых авторским правом персонажей и других произведений Disney. Представители Disney также указали, что многие сгенерированные изображения помечены логотипом Gemini, создавая ложное впечатление, будто использование интеллектуальной собственности Disney одобрено или санкционировано Google. В перечне нарушений фигурируют персонажи таких франшиз, как «Холодное сердце» (Frozen), «Король Лев» (The Lion King), «Моана» (Moana), «Русалочка» (The Little Mermaid), «Дэдпул» (Deadpool) и других. Представитель Google, комментируя ситуацию, не подтвердил и не опроверг обвинения Disney, однако заявил, что компания намерена продолжать взаимодействие с Disney, с которой, по его словам, её связывают «давние и взаимовыгодные отношения». В своём заявлении представитель Google также отметил, что при обучении ИИ-модели компания использует публичные данные из открытых источников интернета, но одновременно внедряет дополнительные механизмы защиты авторских прав, включая технологии Google-extended (блокировка доступа ботам) и Content ID на платформе YouTube, которые предоставляют сайтам и правообладателям контроль над их авторским контентом. Huawei запустила на мировой рынок Wi-Fi-роутер с необычным дизайном заснеженной горы
12.12.2025 [06:21],
Анжелла Марина
Компания Huawei начала глобальные продажи Wi-Fi Mesh роутера X3 Pro, внешний вид которого выполнен в уникальном дизайне декоративной лампы в прозрачном цилиндре, внутри которого расположена конструкция, напоминающая заснеженную гору. Роутер обладает эффектом мягкой подсветки, создающим иллюзию солнечного света на снежной вершине и гармонично вписывается в интерьер жилого помещения.
Источник изображения: Huawei (изменено) Несмотря на необычный внешний вид, устройство является полнофункциональным сетевым оборудованием. Оно соответствует стандарту Wi-Fi 7 и предназначено для работы в гигабитных оптоволоконных сетях, сообщает Gizmochina. Заявленная максимальная скорость беспроводного соединения достигает 3,6 Гбит/с, а для повышения производительности и стабильности соединения в роутер внедрены искусственный интеллект и специальные алгоритмы. В комплекте с основным устройством поставляется беспроводной ретранслятор, обеспечивающий расширение зоны покрытия сети без необходимости прокладки кабелей. Настройка осуществляется через фирменное мобильное приложение Huawei AI Life. Как заявили в компании, Huawei Router X3 Pro поступит в продажу в регионах, включающих Латинскую Америку, Европу, Ближний Восток, Азиатско-Тихоокеанский регион и Африку. Рекомендованная цена основного устройства составит 169 евро (около 16 000 рублей), тогда как дополнительный ретранслятор будет продаваться отдельно за 99 евро (примерно 9300 рублей). Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень пузыря доткомов
12.12.2025 [06:17],
Анжелла Марина
Акции американской транснациональной технологической компании Cisco Systems, одной из самых знаковых компаний эпохи доткомов, наконец обновили исторический максимум, достигнутый на пике технологического пузыря в марте 2000 года. Десятого декабря бумаги подорожали на 0,9 %, достигнув $80,25, что позволило им превысить пик, державшийся 25 лет. Это произошло, как пишет Bloomberg, отчасти благодаря буму инвестиций в искусственный интеллект.
Источник изображения: Cisco Как отметил управляющий директор SLC Management Дек Малларки (Dec Mullarkey), это наглядное напоминание о том, что восстановление после рыночного пузыря может занимать очень долгое время. По его словам, уместной аналогией может служить японский фондовый рынок, которому также потребовались десятилетия для восстановления после краха в конце 1980-х годов. Потеря доверия инвесторов после болезненного обвала может занять годы, прежде чем они снова поверят в компанию. Текущий рост акций Cisco Малларки назвал знаком возвращения доверия, добавив, что «компания стала больше похожа на коммунальное предприятие, чем на инноватора, но, по-видимому, именно это и хотели увидеть её инвесторы». Подъём Cisco происходит в момент, когда инвесторы проводят параллели между сегодняшним ралли, которое возглавляет «великолепная семёрка», и периодом, когда Cisco была одним из так называемых «четырёх всадников Nasdaq», наряду с Microsoft, Intel и Dell. В течение двух лет, предшествовавших пику 2000 года, акции компании взлетели почти на 600 %, а её капитализация превысила $500 млрд. После лопнувшего пузыря Cisco потеряла около 90 % стоимости, опустившись до $60 млрд в конце 2002 года. С того момента бумаги выросли более чем на 800 %, однако рыночная капитализация компании по-прежнему более чем на 40 % ниже пикового уровня эпохи доткомов.
Источник изображения: Bloomberg Ключевым же драйвером для акций Cisco стал её собственный повышенный прогноз выручки до $61 млрд в текущем финансовом году, что усилило ожидания инвесторов относительно выгод компании от глобальных инвестиций в ИИ-инфраструктуру. Этот оптимизм, побудивший, например, аналитика UBS Дэвида Фогта (David Vogt) повысить рекомендацию по бумагам, существует на фоне сохраняющегося скепсиса многих на Уолл-стрит относительно долгосрочных темпов бума расходов на искусственный интеллект и корректности его учёта. Суд разрешил Apple взимать «разумную комиссию» за платежи в обход App Store
12.12.2025 [04:59],
Алексей Разин
Федеральный апелляционный суд США постановил, что Apple имеет право взимать с разработчиков приложений на своей платформе App Store комиссию за размещение ссылок на сторонние платёжные сервисы. Кроме того, Apple получает право ограничивать заметность этих ссылок — точнее говоря, делать их равнозначными со штатным способом платежа через собственную экосистему.
Источник изображения: Apple Напомним, что главным зачинщиком борьбы с монополизацией сферы оплаты услуг внутри приложений на платформе iOS является компания Epic Games, которая уже давно пытается отстоять право разработчиков на использование более выгодных каналов оплаты, поскольку Apple с них берёт слишком высокую комиссию. С апреля этого года Apple принуждается к предоставлению разработчикам приложений права размещать внутри них ссылки на сторонние платёжные сервисы. До этого Apple не имела права взимать комиссию за проведение платежей в обход своей инфраструктуры, но это должно измениться в обозримом будущем. Суд в США постановил, что Apple имеет право взимать «разумную комиссию» в этом случае, которая будет покрывать её издержки и защищать интеллектуальную собственность. Теперь окружному суду предстоит решить, какой будет предельная величина такой комиссии, поэтому изменения в политике Apple не вступят в силу незамедлительно. Apple также сохраняет право влиять на дизайн ссылок, ведущих на сторонние платёжные сервисы. Они не должны быть более заметными, чем штатное средство платежа в приложении. Описание ссылки также должно соответствовать определённым правилам. Некоторые категории разработчиков получили судебную защиту от действий Apple по запрету на размещение альтернативных ссылок — например, если речь идёт о партнёрах в рамках программы News Partner Program. Ранее, столкнувшись с предыдущим требованием суда разрешить разработчикам размещать ссылки на сторонние платёжные сервисы в приложениях, Apple установила комиссию в размере 27 % вместо прежних 30 %, что с учётом дополнительной комиссии со стороны других платёжных систем делало такой переход невыгодным. Апелляционный суд увидел в таком поведении Apple проявление неуважения к суду, в итоге рекомендовав окружному суду рассчитать величину разумной комиссии, которая покрывала бы расходы Apple и компенсировала бы доступ к её интеллектуальной собственности, но не учитывала бы затраты на обеспечение безопасности и конфиденциальности. Новые условия взимания комиссии с разработчиков вступят в силу только после того, как окружной суд определится с величиной разумной комиссии. Новая статья: Мастерская локальных ИИ: победа не числом, а умением
12.12.2025 [00:49],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Мастерская локальных ИИ: победа не числом, а умением OneXPlayer представила Super X — геймерский гибрид планшета и ноутбука с Ryzen AI Max+ 395 и жидкостным охлаждением
11.12.2025 [22:51],
Николай Хижняк
Компания OneXPlayer запустила официальную кампанию по сбору средств на Kickstarter для выпуска своего новейшего 14-дюймового гибридного ноутбука/планшета Super X. Устройство выделяется необычной конфигурацией с двумя форм-факторами и предлагает возможность жидкостного охлаждения, что делает его первым устройством 2-в-1, поддерживающим внешнюю СЖО.
Источник изображений: OneXPlayer В основе системы лежит APU AMD Ryzen AI Max+ 395 с 16 ядрами и 32 потоками, работающими на тактовой частоте до 5,1 ГГц. APU работает в паре со встроенной графикой Radeon 8060S, эквивалентной настольной GeForce RTX 4060, обеспечивая устройству значительную вычислительную мощность. AMD предлагает настраиваемый параметр TDP для своих APU. После подключения Super X к внешней системе водяного охлаждения показатель TDP процессора увеличивается до 120 Вт с исходных 45 Вт. Эта гибкость позволяет Super X оставаться холодным при работе как в режиме ноутбука, так и планшета, а также разгоняться до более высоких устойчивых частот при подключении внешней СЖО. Система жидкостного охлаждения Frost Bay должна позволить устройству раскрыть весь потенциал при высоких нагрузках. APU AMD Strix Halo может работать в паре со 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-8000, из которых 96 Гбайт могут быть динамически выделены для GPU, чтобы он мог локально запускать большие языковые модели ИИ (LLM). Обновление памяти не поддерживается, поэтому выбирать нужный объём ОЗУ необходимо заранее. Ещё одна интересная особенность 14-дюймового Super X — его сенсорный дисплей. Панель имеет разрешение 2880 × 1800 пикселей, обладает соотношением сторон 16:10 и поддерживает динамическую частоту обновления (VRR) в диапазоне от 48 до 120 Гц. Экран предлагает коэффициент контрастности 1 000 000:1, поддержку HDR и 4096 уровней чувствительности к нажатию, что делает его подходящим для профессионалов в области творчества. Для хранения данных пользователи могут выбрать твердотельный накопитель M.2 2280 PCIe 4.0 NVMe, а также добавить BiWin Mini SSD объёмом до 2 Тбайт, а также использовать карту расширения microSD. Система работает от батареи ёмкостью 85,58 Вт·ч (22 000 мА·ч), обеспечивающей до 12,2 часа воспроизведения видео и до 8,2 часа просмотра онлайн-трансляции. Однако эти показатели основаны на данных лабораторных испытаний OneXPlayer и не подтверждены сторонними тестами. В оснащение устройства входят два порта USB4 с поддержкой обходной зарядки 100 Вт, один USB 3.2 Type-A, один HDMI 2.1 и 3,5-мм аудиовыход. Вес устройства составляет 1,3 кг. Стоимость стандартной версии гибрида Super X варьируется от $1899 до $2699 в зависимости от конфигурации. Версия с СЖО в комплекте оценивается от $1959 до $2759. Внешняя СЖО продаётся отдельно и стоит $199. Zotac выпустила мини-ПК с настольной GeForce RTX 5060 Ti без разъёмов питания
11.12.2025 [22:42],
Николай Хижняк
Компания Zotac выпустила мини-ПК ZBox Magnus EN275060TC с процессором Intel Arrow Lake, десктопной версией видеокарты Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 Гбайт, поддержкой до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 SO-DIMM и двумя слотами M.2, один из которых рассчитан на SSD с PCIe 5.0.
Источник изображения: Zotac Размеры мини-ПК с внутренним объёмом всего 2,65 литра составляют 210 × 203 × 62,2 мм. Его вес — около 2,05 кг без внешнего блока питания мощностью 330 Вт или 2,8 кг вместе с БП. Корпус выполнен из металла с крупными шестиугольными вентиляционными отверстиями сверху и решётчатыми вырезами по бокам и сзади для подачи воздуха к внутренним радиаторам. Доступ к памяти и накопителям осуществляется путём откручивания двух винтов сзади и сдвига верхней крышки вперёд — это открывает доступ к материнской плате с чипсетом Intel HM870, слотами SO-DIMM и двумя разъёмами M.2.
Источник изображения здесь и ниже: HKEPC Внутри установлен 20-ядерный (8P+12E) Core Ultra 7 255HX с 30 Мбайт кеш-памяти L3, встроенной графикой и нейродвижком (NPU) с производительностью 13 TOPS. Zotac настроила энергопотребление процессора на уровне 55 Вт в режиме PL1 и 69 Вт в режиме PL2. Использующаяся в составе мини-ПК GeForce RTX 5060 Ti 16GB построена на графическом чипе GB206 с 36 SM-блоками и 4608 ядрами CUDA. Память GDDR7 работает на скорости 28 Гбит/с на контакт, использует 128-битную шину и обеспечивает пропускную способность 448 Гбайт/с. Стандартное энергопотребление карты составляет 180 Вт и может быть настроено в диапазоне от 150 до 200 Вт. На первый взгляд видеокарта выглядит как обычная десктопная версия. Однако у неё отсутствуют разъёмы для подключения внешних кабелей питания. Вместо них карта получает дополнительное питание через часть интерфейса PCIe x16. Он разделён на две секции: первая секция x8 используется для передачи данных, вторая перепрофилирована под подачу питания 19 В от кастомного слота PCIe на материнской плате мини-ПК, что обеспечивает GPU мощность до 180 Вт. Охлаждение компонентов осуществляется двумя отдельными модулями: радиатором с вентилятором, медным основанием и двумя тепловыми трубками для процессора, а также двухвентиляторным кулером с испарительной камерой для RTX 5060 Ti. Согласно обзору HKEPC, при 35-минутном стресс-тесте OCCT температура CPU в составе мини-ПК Zotac держится на уровне 76 °C, а температура графического процессора достигает пика около 87 °C. При этом система не способна длительное время поддерживать полную мощность графического процессора в 180 Вт. С технической точки зрения RTX 5060 Ti в составе ZBox Magnus EN275060TC — первая версия с полностью «беспроводным» дизайном питания. Другие настольные видеокарты без стандартных разъёмов питания всё равно используют внешние кабели, которые подключаются к материнской плате. Но в данном случае используется один кабель, который питает всю систему целиком от внешнего БП. MSI представила материнские платы X870E Max и Evo, готовые к будущим процессорам AMD Ryzen
11.12.2025 [21:05],
Николай Хижняк
Компания MSI не стала дожидаться выставки CES и уже представила новые модели материнских плат серий Max и Evo, одной из ключевых особенностей которых является увеличенный до 64 Мбайт BIOS, в том числе для поддержки будущих процессоров AMD Ryzen. В серию вошли модели MEG X870E Ace MAX, MAG X870E Tomahawk Max WiFi, MAG X870E Gaming Plus MAX WIFI и MPG X870i Edge Ti Evo WIFI. Также представлена модель Pro X870E-S Evo WIFI. Все платы поддерживают чипы Ryzen 7000, 8000 и 9000.
Источник изображений: MSI Компания заявляет, что платы «готовы к процессорам AMD следующего уровня», явно намекая на грядущий анонс новых моделей Ryzen 9000X3D, слухи и утечки о которых ходят последнее время. Как минимум одну такую модель случайно подтвердила сама AMD. Речь идёт о восьмиядерном Ryzen 7 9850X3D с увеличенной до 5,6 ГГц Boost-частотой. Оригинальный Ryzen 7 9800X3D имеет заявленную максимальную частоту 5,2 ГГц. В остальном чип сохранил характеристики оригинала, включая 96 Мбайт кеш-памяти L3+3D V-Cache. Официальный анонс чипа ожидается на выставке CES 2026 в январе. Расширенный до 64 Мбайт BIOS материнских плат MSI даёт больше запаса для микрокода актуальных моделей процессоров и будущих моделей Ryzen, включая ожидаемое поколение на архитектуре Zen 6. Кроме того, увеличенный BIOS хранит драйверы встроенной графики процессоров и дополнительные функции. В рамках онлайн-стрима MSI объяснила, что предыдущие AM5-модели плат оснащены чипами BIOS ёмкостью 32 Мбайт, а новые модели Max и Evo получили микросхемы BIOS с вдвое увеличенным объёмом. Также новые платы оснащены специальным вспомогательным чипом OC Engine — внешним тактовым генератором, который позволяет платам устанавливать базовую частоту CPU независимо от частоты SoC процессора. MSI говорит, что сделано это для сохранения совместимости платформы AM5 с потенциальными будущими поколениями процессоров Ryzen без необходимости урезания некоторых функций из прошивок. MSI также связывает OC Engine с новыми предустановками PBO Base Clock Booster в BIOS. На поддерживаемых платах пользователи смогут выбирать профили, которые автоматически повышают базовую тактовую частоту процессора примерно до 103 или 105 МГц, сохраняя при этом частоту SoC на уровне по умолчанию, избегая проблем со стабильностью, возникающих при одновременном разгоне всех компонентов. Среди представленных плат модель MEG X870E Ace MAX является флагманской и предназначена в первую очередь для энтузиастов. Новинка оснащена очень мощной 21-фазной подсистемой питания VRM (схема 18+2+1). Производитель сделал акцент на большие возможности платы в разгоне различных комплектующих. Плата предлагает четыре порта USB-C (два 10 Гбит/с и два 40 Гбит/с), оснащена 5- и 10-Гбит/с сетевыми контроллерами, а также множеством портов USB Type-A, несколькими слотами M.2 для SSD PCIe 5.0 и PCIe 4.0. Модели MAG X870E Tomahawk Max WiFi и MAG X870E Gaming Plus MAX WIFI выполнены в стандартном форм-факторе ATX и построены на старшем чипсете X870E. В составе обеих плат используются 17-фазные подсистемы питания VRM (схема 14+2+1). Платы получили по одному разъёму USB Type-C (40 Гбит/с) с альтернативным режимом DisplayPort, что обеспечивает питание и вывод изображения по одному кабелю. Фронтальный разъём USB Type-C (20 Гбит/с) обеспечивает быструю зарядку мощностью 27 Вт для совместимых устройств. Модель Tomahawk предлагает наличие четырёх слотов M.2, модель Gaming Plus получила три M.2. Обе платы также оснащены 5-Гбит сетевыми адаптерами и поддержкой Wi-Fi 7. Модель MAG X870E Gaming Plus MAX WIFI также будет доступна в версии PZ. Её особенность — все основные разъёмы питания расположены на обратной стороне. ![]() Модель MPG X870i Edge Ti Evo WIFI выполнена в формате Mini-ITX и ориентирована на компактные белые сборки. Она оснащена 11-фазной подсистемой питания VRM (схема 8+2+1), слотом PCIe 5.0, двумя портами USB Type-C (40 Гбит/с) на задней панели и поддерживает Wi-Fi 7. Фронтальный разъём USB Type-C (20 Гбит/с) предлагает быструю зарядку мощностью 27 Вт. Плата поставляется со специальной картой расширения с несколькими разъёмами USB, SATA и одним слотом M.2. Плата Pro X870E-S Evo WIFI разработана для удовлетворения широкого спектра вычислительных потребностей, будь то профессиональные задачи, бизнес-среда или повседневное использование. Она оснащена 12-фазной подсистемой питания VRM, предлагает поддержку Wi-Fi 7, 5G LAN, наличие механизмов для удобной установки и демонтажа комплектующих для SSD и видеокарты. Также новинка предлагает наличие портов USB Type-C (40 Гбит/с) и множества USB Type-A. MSI позиционирует платы Max и Evo как готовые к будущему решения, поддерживающие не только грядущие процессоры Ryzen 9000X3D, но будущие чипы на базе Zen 6. Цены на память продолжат взлёт в 2026 году — смартфоны и ноутбуки подорожают, а их характеристики ухудшатся
11.12.2025 [20:41],
Сергей Сурабекянц
Последние отчёты аналитической компании TrendForce показывают, что цены на память продолжат быстрый рост в первом квартале 2026 года. Это окажет значительное давление на затраты мировых производителей потребительских устройств. Они будут вынуждены повышать цены на свою продукцию и ухудшать технические характеристики. Дальнейшее снижение поставок кажется неизбежным, поскольку рыночные ресурсы все больше концентрируются в руках нескольких ведущих брендов.
Источник изображения: unsplash.com По данным TrendForce, память занимает все большую долю в стоимости комплектующих потребительских устройств, таких как смартфоны и ПК. Даже Apple с её высокой нормой прибыли пересмотрит свои ценовые стратегии для новых моделей и рассмотрит возможность сокращения или отмены снижения цен на старые версии. Для производителей Android-устройств, ориентированных на средний и низкий ценовой сегмент, память является важнейшим маркетинговым фактором и значительной частью затрат на комплектующие. Рост стоимости памяти вынудит их повысить стартовые цены новых моделей в 2026 году. Им также потребуется изменить ценообразование или жизненный цикл существующих моделей, чтобы минимизировать потери. TrendForce отмечает, что рост стоимости памяти заставит производителей ноутбуков скорректировать свои продуктовые портфели, стратегии закупок и региональные стратегии продаж. Например, в высокопроизводительных ультратонких ноутбуках часто используется DRAM, распаянная непосредственно на материнской плате, что затрудняет снижение затрат за счёт замены модулей памяти. Кроме того, эти модели сталкиваются с более строгими конструктивными ограничениями, что делает их сегментом, наиболее подверженным раннему и значительному ценовому давлению. На рынке потребительских ноутбуков спрос остаётся достаточно чувствительным к изменениям характеристик и цен. Текущие запасы готовой продукции, изготовленной до взлёта цен на ОЗУ, могут защитить краткосрочную прибыль, но среднесрочные и долгосрочные корректировки, такие как снижение характеристик или повышение цен, неизбежны. Компания TrendForce прогнозирует более значительные колебания цен на рынке ПК ко второму кварталу 2026 года.
Источник изображения: TrendForce Пояснения к столбцу «комментарии» в таблице:
В моделях высокого и среднего ценового сегмента ожидается, что объём памяти будет оставаться близким к минимальным стандартам, что замедлит циклы обновления. Больше всего пострадает рынок бюджетных смартфонов, где базовые модели, вероятно, вернутся к 4 Гбайт. И наоборот, в бюджетных ноутбуках объем ОЗУ нельзя уменьшить из-за минимальных требований операционной системы. В Европе представили невероятный квантовый процессор на 10 000 кубитов — и он стоит €50 млн за штуку
11.12.2025 [20:38],
Геннадий Детинич
Нидерландская компания QuantWare, уходящая корнями в союз Intel и Университета Делфта, анонсировала самый масштабный в мире сверхпроводящий квантовый процессор на 10 000 кубитов — VIO-40K. Это в 100 раз превышает возможности современных аналогов QPU от компаний IBM и Google. Коммерческие поставки процессоров VIO-40K клиентам начнутся в 2028 году. Каждый экземпляр будет обходиться покупателям примерно в €50 млн. И это не все интересные новости.
Источник изображений: QuantWare Компания QuantWare создана в 2021 году выходцами из Университета Делфта (TU Delft), которые работали над квантовыми процессорами для компании Intel. Судя по всему, речь идёт о спиновых кубитах, которыми приоритетно занималась Intel. Только так можно создать масштабируемую до десятков и сотен тысяч кубитов квантовую вычислительную архитектуру и не потребовать для этого аренды пары-тройки футбольных полей для размещения оборудования. Процессор VIO-40K обладает 40 тыс. линий ввода/вывода, что позволяет относительно легко масштабировать квантовую платформу. В то же время он состоит из чиплетов — нескольких установленных друг на друга модулей с высокоточными сквозными соединениями. Трёхмерная компоновка позволила сделать процессор компактным и с большим числом кубитов, которые конфигурируются по требованию заказчика. Это стало возможным благодаря выбору открытой квантовой архитектуры, положенной в основу VIO-40K (Quantum Open Architecture, QOA). ![]() Более того, архитектура VIO-40K сопрягается с классическими суперкомпьютерами с помощью Nvidia NVQLink, что упрощает управление и программирование квантовых платформ QuantWare. Также VIO-40K поддерживает фреймворк Nvidia CUDA-Q. Вкупе с универсальностью архитектуры VIO-40K — она совместима с любыми вариантами сверхпроводящих кубитов — гибридная среда окажется более дружелюбной к пользователям, чем чисто квантовая. В перспективе QuantWare планирует открыть в 2026 году Kilofab — первую в мире специализированную фабрику по производству QOA-устройств в Делфте, что увеличит объёмы производства интересных процессоров в 20 раз и укрепит позиции компании как крупнейшего коммерческого поставщика квантового оборудования. Заказы на процессоры VIO-40K уже принимаются. В течение нескольких ближайших лет компания обещает выпустить процессор с миллионом кубитов. Неужели мы на пороге квантовой революции? Перекупщики взвинтили цены на DDR5 — некоторые комплекты продаются в пять–семь раз дороже, чем пару месяцев назад
11.12.2025 [20:18],
Владимир Мироненко
В связи с бумом ИИ и ажиотажным спросом на серверы и серверную память ведущие производители сместили акцент на её производство, уменьшив выпуск оперативной памяти, что привело её дефициту и скачку цен. Ожидаемо, на этом фоне активизировались перекупщики и спекулянты, пытающиеся нажиться на ситуации, пишет Tom's Hardware. ![]() Три крупнейших игрока рынка памяти — Samsung, SK Hynix и Micron — перенаправили свои производственные мощности на выпуск серверной памяти, снизив приоритет потребительской памяти. А Micron даже объявила о планах прекратить производство потребительской оперативной памяти Crucial, чтобы сосредоточиться исключительно на поставках для корпоративных клиентов. Этот тренд негативно отражается на всех продуктах, связанных с оперативной памятью, включая отдельные комплекты памяти, готовые системы и портативные игровые консоли. Комплект памяти Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 C30 32GB (2×16GB), ранее стоивший $117,99, сейчас в магазинах США предлагается в цене до $429,99, то есть более чем в 3,5 раза. При этом перекупщики продают тот же комплект памяти и вовсе за $836,54, что более чем в 7 раз выше первоначальной цены. Оперативная память Trident Z5 RGB DDR5-6400 C32 96GB (2×48GB), которая ранее предлагалась по цене $339,99, теперь стоит в розничных магазинах $1169 — тоже примерно в 3,5 раза дороже. А цена этого комплекта памяти у сторонних продавцов и вовсе выросла до $1802,19, что представляет собой дополнительную наценку на 50 % по сравнению с розничной ценой. Комплект оперативной памяти Vengeance DDR5-5200 C38 192GB (4×48GB), предлагавшийся ранее по рекомендованной розничной цене $649,99, сейчас практически недоступен для большинства потребителей с розничной ценой в $2201,99, что представляет собой почти 3,4-кратное удорожание. Из-за высокой первоначальной стоимости перекупщики не столь активно закупали этот комплект, поэтому на eBay опубликовано лишь несколько объявлений, причем самая высокая цена составляет около $1949,95. Тем не менее пользователи покупают память даже по этим заоблачным ценам. Например, недавно 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 5600 МГц для ноутбука были проданы за $900, одна планка ADATA DDR5 на 16 Гбайт была продана за $190. 8 декабря один энтузиаст заплатил $2335 за 256 Гбайт памяти G.Skill DDR5, а несколькими днями ранее кто-то купил 96 Гбайт G.Skill DDR5 за $1347. Резкий рост цен на память отразился как на крупных, так и на малых предприятиях. Сборщики ПК на заказ, включая CyberPowerPC и Maingear, уже повысили из-за этого цены на свои готовые системы. Аналогичная тенденция наблюдается и среди OEM-производителей, таких как Dell, хотя Lenovo, похоже, пока сохраняет свои цены на прежнем уровне, поскольку, накопила достаточные запасы до 2026 года. Даже бюджетные одноплатные компьютеры Raspberry Pi выросли в цене из-за рыночной ситуации. Генеративный Микки Маус грядёт: Sora сможет создавать видео с героями Disney, Marvel, Pixar и Star Wars, а OpenAI получит $1 млрд
11.12.2025 [20:03],
Андрей Созинов
The Walt Disney Company и OpenAI заключили трёхлетнее лицензионное соглашение, которое позволит ИИ-генератору видео Sora создавать ролики с более чем 200 персонажами вселенных Disney, Marvel, Pixar и Star Wars. Кроме того, Disney инвестирует в разработчика ChatGPT по меньшей мере $1 млрд.
Источник изображения: OpenAI В рамках соглашения OpenAI получит лицензию на использование контента одного из крупнейших медиа-холдингов мира. Соглашение охватывает широкий набор визуальных образов — от персонажей и костюмов до транспортных средств и даже локаций. При этом условия сделки подчёркивают: лицензия не распространяется на любые голоса или внешность реальных актёров. В итоге пользователи Sora смогут создавать короткие ролики по текстовому описанию с участием более чем 200 персонажей, принадлежащих Disney. Также этих персонажей можно будет использовать при генерации изображений через ChatGPT Images. Первые ролики и изображения с лицензионными персонажами появятся в начале 2026 года. Среди доступных для генерации образов будут Микки и Минни Маус, герои «Холодного сердца», «Истории игрушек», «Короля Льва», «Вверх», «Зверополиса» и многих других франшиз. Пользователи также смогут создавать видео и изображения с культовыми персонажами Marvel и Lucasfilm — включая Капитана Америку, Чёрную пантеру, Дэдпула, Грута, Железного человека, Локи, Мандалорца, Йоду, Дарта Вейдера, Люка Скайуокера и других. С другой стороны, Disney в рамках партнёрства получит доступ к OpenAI API для разработки новых продуктов и инструментов, включая будущие функции для Disney+. Также планируется интеграция Disney+ с Sora: отобранные ролики, созданные пользователями, будут появляться на платформе в виде отдельного раздела, что станет одним из первых примеров использования ИИ-контента в большом стриминговом сервисе. Помимо лицензионных условий компании объявили и о финансовой части сделки: Disney инвестирует в OpenAI $1 млрд и получит варранты на приобретение дополнительной доли в компании. По словам сторон, это создаёт долгосрочный фундамент для совместной разработки инструментов, связанных с персонализацией, рекомендациями и созданием нового пользовательского опыта на базе ИИ. В совместном заявлении Disney и OpenAI отмечают, что развитие генеративных технологий должно учитывать интересы авторов и безопасность пользователей. Компании обязались поддерживать механизмы, предотвращающие создание незаконного или вредоносного контента, а также обеспечивать защиту интеллектуальной собственности и персональных данных — включая право на контроль над использованием голоса и внешности. OpenAI также подтвердила, что продолжит внедрять возрастные ограничения и другие меры безопасности, которые должны снизить риски при работе с генеративными моделями. Генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger) назвал сотрудничество «важным моментом для всей индустрии», подчеркнув, что ИИ уже влияет на способы создания и распространения контента. «Сочетание культовых историй и персонажей Disney с передовыми технологиями OpenAI даст поклонникам Disney возможность проявить воображение и творческий потенциал так, как никогда раньше, предоставляя им новые способы взаимодействия с любимыми персонажами и историями Disney», — заявил он. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), в свою очередь, отметил, что партнёрство демонстрирует, как ИИ-компании могут сотрудничать с создателями контента, сохраняя уважение к творческим правам. «Disney — мировой эталон в области повествования, и мы рады сотрудничеству, которое позволит Sora и ChatGPT Images расширить возможности людей в создании и восприятии великолепного контента», — сказал Альтман. Мировой рынок полупроводников разогнался до рекорда: выручка перевалила за $200 млрд за квартал
11.12.2025 [19:23],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической компании Omdia, в третьем квартале 2025 года рынок полупроводников продемонстрировал рекордные показатели, достигнув выручки в $216,3 млрд, что на 14,5 % больше, чем в предыдущем квартале. Впервые выручка глобального полупроводникового рынка превысила $200 млрд за один квартал, продолжив 8-процентный рост во втором квартале. При таких темпах общая выручка отрасли за 2025 год может превысить $800 млрд.
Источник изображения: unsplash.com Аналитики Omdia отмечают, что спрос на продукты для искусственного интеллекта и модули ОЗУ остаётся беспрецедентно высоким, причём оба сегмента продолжают уверенно опережать рынок в целом. Хотя в последнее время в отраслевых обзорах доминировал искусственный интеллект, в третьем квартале 2025 года рост отрасли обеспечили больше сегментов, чем в предыдущих кварталах. Исторически сложилось, что в третьем квартале средний рост полупроводниковой отрасли составляет чуть более 7 %, а публичные прогнозы на третий квартал 2025 года склонялись примерно к 5-процентному увеличению выручки по сравнению с предыдущим кварталом. Рост превзошёл все ожидания более чем вдвое и превысил 14 %, причём практически все категории полупроводников превысили прогнозы прошлого квартала. Предыдущий 2024 год стал рекордным для рынка полупроводников, превысив $650 млрд выручки при годовом росте более чем на 20 %. Однако этот рост был крайне неравномерным. Если исключить Nvidia и микросхемы памяти, остальная часть рынка выросла всего на 1 %, что объяснялось глобальной корректировкой запасов и слабым спросом. В отличие от этого, 2025 год показал гораздо более «здоровое» и широкомасштабное восстановление. Хотя ИИ и память продолжают оставаться основными двигателями роста, остальная часть рынка также демонстрирует положительную динамику. Выручка отрасли в 3 квартале 2025 года без учёта Nvidia и микросхем памяти выросла более чем на 14 % по сравнению с предыдущим кварталом для всего рынка, что говорит о переходе к общеотраслевому расширению, а не к росту лишь отдельных сегментов. Источник изображения: Omdia Четвёркой лидеров по выручке в 3 квартале стали Nvidia и три крупнейших производителя памяти: Samsung, SK Hynix и Micron, что подчёркивает сохраняющееся доминирование ускорителей ИИ и передовой памяти. В совокупности на эти четыре компании пришлось более 40 % всей выручки от продаж полупроводников. «Спрос на обычную DRAM растёт вместе с HBM по мере масштабирования рабочих нагрузок ИИ, что приводит к исключительному краткосрочному росту цен, — сообщил старший аналитик Omdia Лино Дженг (Lino Jeng). — Мы ожидаем, что в четвёртом квартале будет установлен новый исторический рекорд по выручке, и этот необычайный рост, вероятно, сохранится и в следующем году». Huawei представила глобальную версию тонкого складного смартфона Mate X7
11.12.2025 [19:00],
Владимир Фетисов
Компания Huawei провела в ОАЭ мероприятие «Открой красоту момента», в рамках которого широкой публике представили сразу несколько новинок. Одной из них стала глобальная версия сверхтонкого складного смартфона Mate X7.
Источник изображения: Huawei Дизайн смартфона Huawei Mate X7 вдохновлён концепцией «Врата времени и пространства», а также 1600-летней традицией изготовления лёгкой парчи, которая считается вершиной китайского шелкового мастерства и частью национального нематериального наследия Поднебесной. Корпус с покрытием из нановолокон представлен в парчовом белом цвете, а модель с покрытием из искусственной кожи доступна в чёрном и красном цветовых вариантах. Разработчики оснастили смартфон 8-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2416 × 2210 пикселей и пиковой яркости 2500 кд/м². В дополнение к этому есть внешний дисплей с диагональю 6,49 дюйма, который поддерживает разрешение 2444 × 1080 пикселей и пиковую яркость 3000 кд/м². Основой экранов стали матрицы LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1440 Гц. Mate X7 стал первым тонким складным смартфоном Huawei (в разложенном состоянии толщина корпуса всего 4,5 мм, а в сложенном — 9,5 мм), чьи возможности в плане обработки изображений столь же велики, как и у флагманских устройств в классическом форм-факторе. В устройстве используется система обработки изображений Red Maple Imaging второго поколения, которая обеспечивает реалистичную съёмку за счёт повышения качества цветопередачи и кинематографического качества динамических кадров. ![]() Основная камера смартфона построена на базе сенсора на 50 Мп с переменной диафрагмой f/1.49–f/4.0 в сочетании с перископическим телеобъективом на 50 Мп (f/2.2) с поддержкой оптической стабилизации изображения и 3,5-кратного оптического зума, а также широкоугольной камерой на 40 Мп. В наличии две фронтальные камеры на 8 Мп каждая — одна со стороны внутреннего экрана с оптикой f/2.2, а вторая со стороны внешнего — с оптикой f/2.4. Поддерживается съёмка HDR-видео с экспозиционным числом 17,5, что говорит о точной передаче каждой детали как при ярком, так и при тусклом освещении. Аппаратной основой новинки стал микропроцессор Kirin 9030 Pro, характеристики которого не были озвучены. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт и беспроводной — до 50 Вт. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру SuperCool площадью 3550 мм², а также систему отвода тепла на основе графена. Вместе с Mate X7 вендор представил ещё несколько аппаратных продуктов. Широкой публике показали наушники Huawei FreeClip 2, смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design и планшет Huawei MatePad 11,5 S. В скором времени новинки поступят в продажу на рынки разных стран. Ayaneo показала Pocket Play — смартфон-слайдер для геймеров в духе легендарного Sony Ericsson Xperia Play
11.12.2025 [18:33],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году производитель портативных игровых консолей и мини-ПК Ayaneo заявил о намерении выпустить смартфон для геймеров. Оказалось, вендор работает над устройством, которое представляет собой современную версию Sony Ericsson Xperia Play, что сразу бросается в глаза при первом взгляде на смартфон Ayaneo Pocket Play.
Источник изображений: Ayaneo / YouTube
Смартфон выполнен в форм-факторе слайдера, где под сдвигающейся верхней панелью с экраном расположены элементы управления для комфортного взаимодействия с играми. На нижней панели нашлось место крестовине, стандартным кнопкам AXYB, дополнительным кнопкам, задним триггерам и паре тачпадов. Имеется фирменная кнопка Ayaneo, нажатие которой, вероятно, будет открывать доступ к каким-то фирменным программным продуктам, ориентированным на портативные устройства. Одна из кнопок, по всей видимости, вызывает меню приложений. Назначение ещё одной кнопки неизвестно, но её значок с указателем в нижний правый угол может означать, что она запускает режим «картинка в картинке». ![]() За исключением выдвижного контроллера, перед нами смартфон с современным дизайном. На тыльной стороне корпуса расположена двойная основная камера, модули которой не выступают над поверхностью задней панели. Между задними триггерами на торцевой части корпуса находятся кнопки регулировки громкости и питания. Разъём USB Type-C для подключения зарядного устройства расположен в нижней части корпуса, из-за чего, вероятно, играть во время зарядки будет не слишком удобно. ![]() На обоих торцевых поверхностях смартфона видны отверстия, вероятно, для стереодинамиков. Дополнительные отверстия с обеих сторон указывают на наличие активного охлаждения, что в смартфонах можно увидеть нечасто. Руководство Ayaneo ранее намекало, что смартфон не получит самый производительный процессор. Это означает, что аппаратной основой устройства вряд ли стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Производитель ещё не раскрыл технические характеристики новинки. В опубликованных материалах демонстрируются версии устройства в серебристо-белом и чёрном цветах. Сколько будет стоить Pocket Play и когда появится в продаже, пока неизвестно. Страница продукта на Kickstarter уже запущена, поэтому подписаться на неё, чтобы не упустить его из виду, могут все желающие. Nvidia разыграет сверхредкую GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition с автографом Хуанга к юбилею игры
11.12.2025 [16:55],
Николай Хижняк
Компания Nvidia решила необычно ответить пятую годовщину игры Cyberpunk 2077. Компания запустила новый розыгрыш, в котором главным призом станет GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition — одна из самых редких видеокарт на архитектуре Turing. Неожиданный ход разыгрывать устаревшую видеокарту, но коллекционеры оценят.
Источник изображений: VideoCardz / Nvidia Акция является частью розыгрыша GeForce Holiday 2025, в котором среди призов указаны две кастомные видеокарты GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition, как минимум одна из которых должна быть подписана генеральным директором Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Приём заявок осуществляется через социальные сети GeForce, где Nvidia проводит тематические акции, посвящённые годовщине и выставке CES. Cyberpunk 2077 Edition — это не просто наклейка. Карта оснащена кастомным алюминиевым кожухом в жёлто-чёрной цветовой гамме игры, бирюзовой подсветкой вокруг логотипа GeForce RTX и соответствующей задней панелью, при этом сохраняя стандартные характеристики RTX 2080 Ti Founders Edition. Игра Cyberpunk 2077 с самого начала была одним из ключевых демонстрационных проектов Nvidia для технологии RTX. Версия для ПК вышла с четырьмя эффектами трассировки лучей, включая тени, отражения, затенение окружающей среды и рассеянное освещение, а также масштабированием DLSS 2.0. Поздние обновления добавили в игру полную трассировку лучей через режим RT Overdrive, а затем DLSS 3.5 с реконструкцией лучей, а потом и поддержку DLSS 4 на новых моделях карт GeForce, превратив Найт-Сити в долгосрочную тестовую площадку для каждого поколения функций RTX. К сожалению, GeForce RTX 2080 Ti не поддерживает некоторые из этих технологий. Оригинальная GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition никогда не продавалась в розницу: было выпущено всего 200 экземпляров карт, 77 из которых были розданы в рамках акций в 2020 году. Сохранившиеся карты, как правило, появляются только на аукционных сайтах по коллекционным ценам. «Приветствую вас, земляне!»: ИИ впервые обучили и запустили за пределами Земли
11.12.2025 [16:08],
Павел Котов
2 ноября стартап Starcloud с помощью ракеты SpaceX отправил на орбиту тестовый спутник с ускорителем искусственного интеллекта Nvidia H100; теперь компания объявила, что в космосе завершено обучение первой большой языковой модели искусственного интеллекта.
Источник изображения: x.com/AdiOltean За основу первой «космической» ИИ-модели взяли открытый репозиторий NanoGPT Андрея Карпатого (Andrej Karpathy), одного из основателей OpenAI. При её обучении использовалось полное собрание сочинений Шекспира, сообщил главный инженер Ади Олтин (Adi Oltean). Ускоритель Nvidia H100 применялся также для запуска ИИ — не только новообученного, но и открытой модели Google Gemma. Проще говоря, из космоса запустили чат-бот. Тестовый спутник Starcloud-1 отправил операторам сообщение: «Приветствую вас, земляне! Или, как я предпочитаю вас называть, — увлекательный набор синего с зелёным». Проект стал первым шагом к размещению центров обработки данных на околоземной орбите, и, возможно, это начало новой космической гонки. На возможные преимущества орбитальных ЦОД указывают SpaceX, Google и основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) — спутники могут практически неограниченно работать на солнечной энергии. Земные ЦОД для ИИ вызывают опасения по поводу экологического ущерба и нагрузки на электросети. Пока Starcloud-1 — это всего лишь один спутник. По размерам он как небольшой холодильник, и на борту у него только один ускоритель Nvidia H100 — земные ЦОД вмещают десятки тысяч и в перспективе даже миллионы таких. Скептики говорят, что размещать ЦОД в космосе будет непросто — это дорого и сопряжено с техническими сложностями; например, в космическом вакууме нет воздуха, который рассеивал бы тепло. Starcloud планирует либо нагнетать воздух, либо использовать жидкостное охлаждение, а сейчас ведётся разработка второго аппарата, который получит название Starcloud-2. На его борту будет больше ИИ-ускорителей, и поработать с ними смогут клиенты на Земле. AMD выпустила профессиональные видеокарты Radeon AI PRO R9700S и R9600D с 32 Гбайт памяти
11.12.2025 [16:01],
Николай Хижняк
Компания AMD расширила ассортимент профессиональных видеокарт Radeon AI Pro R9000 для рабочих станций двумя новыми моделями на архитектуре RDNA 4 — Radeon AI Pro R9700S и AI Pro R9600D. В серию также входит ранее выпущенная Radeon AI Pro R9700. Все три карты предлагают по 32 Гбайт памяти с поддержкой 256-битной шины, имеют по 64 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache и поддерживают интерфейс PCIe 5.0 x16.
Источник изображений: VideoCardz / AMD Модель Radeon AI Pro R9700S сохранила конфигурацию GPU Navi 48 стандартной модели R9700. В состав чипа входят 64 исполнительных блока и 4096 потоковых процессоров. «Игровая» частота GPU заявлена на уровне 2350 МГц, а Boost-частота составляет до 2920 МГц. Для карты указана пиковая производительность в операциях формата FP32 на уровне 47,8 Тфлопс. Энергопотребление составляет 300 Вт. Видеокарта оснащена одним разъёмом питания 12V-2×6. Маркировка «S» в названии означает «Silent» — модель оснащена пассивной системой охлаждения. Дизайн карты рассчитан с учётом её использования в составе плотных стоек, где дополнительное охлаждение обеспечивают корпусные вентиляторы. Модель Radeon AI Pro R9600D также построена на чипе Navi 48, но в его составе используются только 48 исполнительных блоков и 3072 потоковых процессора. В то же время карта сохранила 32 Гбайт видеопамяти с поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 640 Гбайт/с. Boost-частота графического процессора составляет 2020 МГц. Энергопотребление заявлено на уровне 150 Вт. Производительность в операциях FP32 составляет 24,8 Тфлопс. В целом конфигурация Radeon AI Pro R9600D похожа на игровую модель Radeon RX 9700 GRE для рынка Китая, но Radeon AI Pro R9600D имеет вдвое больше памяти. В отличие от Radeon AI Pro R9700S и AI Pro R9700, модель Radeon AI Pro R9600D оснащена активной системой охлаждения с одним вентилятором. Все три карты получили по четыре разъёма DisplayPort 2.1a, предлагают опциональную поддержку VRAM ECC под Linux, а также управляются через программное обеспечение AMD Software Pro Edition с полной интеграцией ROCm. TSMC передумала выпускать 6-нм чипы в Японии: теперь ставка на 4 нм, но сроки пострадали
11.12.2025 [14:40],
Алексей Разин
Первая фабрика TSMC в Японии уже давно серийно выпускает чипы по диапазону технологий от 40 до 12 нм, которые востребованы главным образом акционерами в лице Sony и поставщика автокомпонентов Denso. Как уточняют японские СМИ, строящееся второе предприятие JASM может отказаться от планов по выпуску 6-нм чипов в пользу более современных 4-нм, но для этого ему придётся несколько задержаться со сроками ввода в эксплуатацию.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, издание Nikkei Asian Review сообщает, что начатое в конце октября строительство второго предприятия TSMC в Кумамото сейчас фактически заморожено. К декабрю со строительной площадки исчезла вся тяжёлая техника, а некоторым поставщикам было сообщено, что строительство поставлено на паузу без дальнейшего разъяснения причин. Ранее считалось, что второй завод по выпуску чипов JASM в Кумамото будет введён в эксплуатацию в 2027 году. Более того, TSMC отказалась от закупки дополнительного оборудования для своего первого предприятия в Кумамото. Первоначально компания намеревалась повременить с закупкой нового оборудования для первого предприятия до начала 2026 года, но теперь сообщила некоторым поставщикам, что не нуждается в дополнительных поставках до самого конца 2026 года. Соответственно, расширение объёмов производства зрелых чипов на первом предприятии JASM было как минимум заморожено. В случае с 6-нм и 7-нм чипами, которые изначально должны были выпускаться на втором предприятии JASM, ситуация со спросом тоже не так предсказуема и оптимистична, поэтому компания решила отдать предпочтение более перспективным 4-нм чипам, хотя это наверняка потребует увеличения сроков введения в эксплуатацию второго предприятия в Японии. По технологиям от 7-нм до 6-нм можно изготавливать ограниченный ассортимент чипов для ускорителей ИИ, а также компоненты для телевизионной техники, оборудования беспроводной связи и адаптеров Bluetooth, рынок сбыта не так велик, чтобы заниматься локализацией этой продукции в Японии. Не менее важно и то, что TSMC рассматривает возможность организации на территории Японии упаковки чипов с использованием передовых технологий, востребованных в том же сегменте ИИ, например. Чисто теоретически, это могло бы позволить организовать в Японии производство чипов Nvidia для ускорителей Blackwell, с учётом поставок памяти для них из соседней Южной Кореи. Micron тоже будет выгоднее выпускать DDR5, чем HBM — но потребители этой памяти всё равно не увидят
11.12.2025 [14:30],
Алексей Разин
Как недавно отметили тайваньские источники, выросшая до четырёх раз стоимость памяти типа DDR5 сделала её выпуск более выгодным для Samsung по сравнению с HBM3E, поскольку последняя была вынуждена продавать её по более низким ценам, чем SK hynix. По данным ComputerBase, аналогичное утверждение справедливо и для деятельности Micron Technology.
Источник изображения: Micron Technology Подчеркнём, что на мировом рынке HBM3E эта американская компания является наименее влиятельным игроком, а потому не может похвастать высокой нормой прибыли. Компания уже отмечала, что для выпуска HBM3E требуется в три раза больше кристаллов, чем для производства DDR5. При этом стоимость HBM3E изначально в восемь раз превышала цену DDR5, но теперь это соотношение начало сокращаться, поскольку последняя стремительно дорожает с середины года. В случае с HBM4 количество необходимых для производства чипов превышает DDR5 в четыре раза, а после перехода на HBM4E это соотношение превысит четырёхкратную разницу, как пояснили представители Micron. Соответственно, дефицит DDR5 в условиях ориентации производителей на выпуск HBM4 и HBM4E только усилится, цены на DDR5 продолжат рост, и в итоге той же Micron станет выгоднее наращивать выпуск DDR5 — тем более, что для того же объёма такой памяти не потребуется такое же количество микросхем, как для HBM4 или HBM4E. Массовый выпуск HBM4 начнётся в середине следующего года, прибыльность этого вида деятельности снизится, а вот на направлении DDR5 она может вырасти. При этом даже если Micron перестроит часть производства под выпуск DDR5 вместо HBM, на потребительском рынке это не скажется — недавно американский производитель решил полностью уйти их потребительского сегмента, закрыть бренд Crucial и сосредоточиться на серверной памяти. Скоро на рынок хлынут материнские платы Gigabyte, собранные в Индии
11.12.2025 [14:18],
Владимир Мироненко
Компания Gigabyte вскоре запустит производство электроники в Индии, присоединившись к таким OEM-производителям, как Asus, Acer, HP и Lenovo, сообщил ресурс Notebookcheck. Компания объявила о заключении «стратегического партнёрства по контрактному производству» материнских плат в Индии. ![]() Gigabyte отметила, что запуск локального производства позволит ей ещё больше укрепить рыночные позиции бренда в Индии, а также упростить логистику и обеспечить соблюдение стандартов производства и производительности. Начав с выпуска материнских плат, компания планирует в дальнейшем освоить в Индии производство мониторов и ноутбуков. О выпуске здесь видеокарт и другого компьютерного оборудования речь пока не ведётся. Gigabyte не стала раскрывать информацию о том, кто станет её контрактным производителем и какие конкретно модели материнских плат будут выпускаться в рамках этого соглашения. Список OEM-производителей — участников государственной программы Make in India («Делай в Индии»), направленной на развитие собственного производства и привлечение инвестиций в экономику Индии, продолжает расширяться. Их привлекает разработанная правительством «Программа стимулирования производства» (PLI), а также пониженные пошлины. Здесь разместили производство такие известные вендоры смартфонов, как Apple, Samsung, Xiaomi, Oppo, Vivo, Realme, Motorola и Lava. Например, Apple производит и экспортирует значительное количество смартфонов iPhone 17 Pro в Индию наряду с Китаем, в то время как iPhone 17 и iPhone Air полностью собираются в Индии на заводах Foxconn, Pegatron и Tata Electronics. В начале этого года HP заключила партнёрское соглашение с дочерней компанией Dixon Technologies — Padget Electronics и VVDN Technologies — для сборки ноутбуков, настольных ПК и моноблоков. При этом Dixon также производит ноутбуки по контрактам с Lenovo и Acer. Сборка значительной части ноутбуков Vivobook, ExpertBook и настольных ПК компании Asus тоже производится в Индии на заводах Dixon, Flex и VVDN Technologies. «Одно из важнейших направлений в науке»: Google DeepMind откроет ИИ-лабораторию в Великобритании по поиску новых материалов
11.12.2025 [13:30],
Владимир Фетисов
Google DeepMind откроет свою первую исследовательскую лабораторию для создания новых материалов, таких как те, что используются в аккумуляторных батареях и полупроводниковой отрасли. Этот объект начнёт функционировать в Великобритании в следующем году и станет частью стремления компании по расширению применения искусственного интеллекта в научной среде. Проект реализуется в рамках масштабного партнёрства Alphabet, материнской компании Google, и британского правительства.
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Google DeepMind планирует адаптировать несколько своих ИИ-моделей, включая Gemini, для повышения эффективности выполнения задач учёных, преподавателей и госслужащих Великобритании. Лондонское исследовательское подразделение DeepMind описывает новую лабораторию как свой первый «автоматизированный» объект, где для проведения экспериментов будут задействованы роботы, что сводит к минимуму вмешательство со стороны человека. Компания не раскрыла стоимость реализации этого проекта, а также не уточнила, сколько человек будет работать в ИИ-лаборатории. Расширение сотрудничества с Великобританией является успехом для Google, которая стремится вовлекать правительства разных стран в использование своих облачных сервисов и ИИ-модели Gemini. Это также свидетельствует о планах DeepMind продвинуться дальше в материаловедение, одно из основных исследовательских направлений. Несколько стартапов, часть из которых основана бывшими инженерами DeepMind, пытаются задействовать ИИ-алгоритмы для открытия новых материалов, утверждая, что такой подход может существенно сократить время и затраты на исследования. В новой лаборатории DeepMind будут исследоваться материалы, потенциально пригодные для использования в разных сферах, включая производство полупроводниковой продукции и солнечных панелей. В дополнение к этому компания предоставит британским ученым «приоритетный доступ» к четырём своим научным ИИ-моделям, включая алгоритмы для анализа ДНК и прогнозирования погоды. «Открытие новых материалов — одно из важнейших направлений в науке», — написал недавно в блоге глава DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis). В отдельном заявлении правительства Великобритании сказано, что американская компания внесёт вклад в исследования в таких областях, как термоядерная энергетика, а также разработает инструменты на базе Gemini для британских учёных. В заявлении DeepMind упоминается, что компания откроет доступ к своим ИИ-моделям и данным для сотрудников Института безопасности искусственного интеллекта Великобритании, который представляет собой государственное агентство, созданное в 2023 году для тестирования и оценки ИИ-систем. Американские инвесторы завалили китайских ИИ-разработчиков деньгами, несмотря на геополитику
11.12.2025 [13:28],
Павел Котов
Американские инвесторы продолжают вкладывать средства в китайские компании, занимающиеся искусственным интеллектом, несмотря на то, что в этой отрасли растёт конкуренция между Вашингтоном и Пекином, сообщает Wall Street Journal.
Источник изображения: Adam Śmigielski / unsplash.com Из-за действий американских инвесторов акции китайских разработчиков ИИ растут, американский капитал вливается в биржевые фонды, охватывающие технологический сектор Китая. Китайские венчурные фонды привлекают средства в долларах, а годами избегавшие партнёрства с Китаем американские фонды уже изучают возможность вернуться. На фоне этих действий Конгресс США уже подготовил документ, который даст Белому дому возможность ужесточить введённые ещё при Джо Байдене (Joe Biden) нормы, ограничивающие американские инвестиции в китайские технологические отрасли, включая ИИ. На фоне обострения геополитических отношения Пекина и Вашингтона интерес американских инвесторов к частным китайским компаниям ослаб. Но на открытом рынке, где торгуют акциями публичных компаний, настроения иные, особенно после того как DeepSeek показала, что китайский ИИ способен состязаться с американским. Акции Alibaba, которые торгуются в Гонконге и Нью-Йорке, только в этом году прибавили в цене 80 % и достигли четырёхлетнего максимума — китайский технологический гигант пообещал в течение трёх лет вложить $53 млрд в ИИ-инфраструктуру и разработку сильного ИИ (AGI), который не будет уступать человеку. Американские модели ИИ по-прежнему считаются самыми мощными в мире, Китай отстаёт и в разработке передовых ИИ-ускорителей, но китайские компании уже начали широко применять ИИ в работе. Американские инвестиционные гиганты Vanguard Group, BlackRock и Fidelity увеличило свои доли в акциях Alibaba на Гонконгской бирже. Разрабатывающие большие языковые модели Tencent и Baidu показали рост почти на 50 %. Лондонская инвестиционная фирма Ruffer видит у китайских технологических гигантов большой потенциал роста, поскольку их отношение цены к прибыли — распространённый показатель оценки акций — ниже, чем у американских коллег, включая холдинг Alphabet, и это хороший знак. Портфель Ruffer стоимостью £19 млрд (около $25 млрд), включающий средства американских инвесторов, в этом году вырос почти на 11 %; 1,5 % от него приходится на акции Alibaba.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Приток капитала в биржевые фонды, связанные с технологическим сектором Китая, превысил приток средств в аналогичные фонды американского технологического сектора — и 15 % средств в связанные с китайскими компаниями фонды пришлись на американских инвесторов. Базирующийся в Нью-Йорке фонд KraneShares CSI China Internet ETF с июля показал рост на $1,4 млрд почти до $9 млрд; ещё один зарегистрированный в США фонд Invesco China Technology ETF показал более чем двухкратный рост почти до $3 млрд. Работающая в Гонконге стратег по ценным бумагам Morgan Stanley Лора Ван (Laura Wang) осенью посетила США и сообщила, что 90 % инвесторов на встречах изъявили желание увеличить свою долю на китайском рынке — растёт привлекательность китайских компаний, которые занимаются робототехникой, ИИ и биотехнологиями. Глобальные инвесторы в последние годы сократили своё присутствие в Китае — этому способствовали строгие антипандемийные меры, ужесточение регулирования технологических компаний и обвал рынка недвижимости. Непростая геополитическая обстановка вынудила некоторых игроков, в том числе Sequoia Capital, разделить свою деятельность и провести ребрендинг. Но связанные с китайским бизнесом биржевые фонды продолжают процветать, зарабатывая на энтузиазме инвесторов по поводу ИИ. Общее финансирование ориентированных на Китай венчурных фондов составило лишь $830 млн — для сравнения, в 2022 году этот показатель был $16 млрд. И лишь немногие американские инвесторы решаются напрямую приобретать доли в китайских частных технологических компаниях. Значительная часть средств в долларовые фонды поступает из Европы, Ближнего Востока и Азии. В январе администрация Байдена успела запретить инвестиции в частные китайские компании в ряде высокотехнологических областей, включая квантовые вычисления и ИИ; сейчас Конгресс пытается расширить эти ограничения. Очередная инициатива Конгресса будет вынесена на голосование до конца декабря — она позволит президенту добавить в список запрещённых гиперзвуковые технологии, а также потребовать от американских инвесторов подробного раскрытия информации о помощи китайскому сектору ИИ. Юристы рекомендовали Meta✴ скрыть исследования о вреде соцсетей для подростков, чтобы увернуться от суда
24.10.2025 [17:43],
Павел Котов
Юристы Meta✴✴ рекомендовали сотрудникам компании скрывать или удалять фрагменты исследований, в которых говорится о вреде соцсетей для психического здоровья подростков, установил суд в Вашингтоне.
Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com Судья Ивонн Уильямс (Yvonne Williams) отказала стороне Meta✴✴ в праве на адвокатскую конфиденциальность, которым компания хотела воспользоваться, чтобы генпрокурор столичного округа Колумбия не мог использовать её собственные документы в деле о причинении вреда психическому здоровью несовершеннолетних. Содержащаяся в документах информация подпадает под исключение, поскольку Meta✴✴ могла обращаться за консультацией, чтобы уйти от ответственности или совершить мошеннические действия, установила судья. «Суд отмечает, что адвокаты Meta✴✴ прямо рекомендовали исследователям Meta✴✴ „удалять“, „блокировать“, „скрывать“, „ограничивать“ и „обновлять“ свои исследования. Юрист Meta✴✴ предоставил такую юридическую консультацию, чтобы намеренно сократить возможную ответственность Meta✴✴», — говорится в заявлении судьи. В Meta✴✴, однако, изложили своё видение ситуации: «Это были обычные, надлежащие консультации юриста с клиентом, и вопреки вводящему в заблуждение заявлению [представителя] Округа, никакие результаты исследований не удалялись и не уничтожались». Тем не менее, судья настояла, чтобы Meta✴✴ в семидневный срок предоставила четыре спорных документа, датированных в период с ноября 2022 по июль 2023 года. ![]() Юрист предоставил эту консультацию в рамках крупномасштабного судебного разбирательства в федеральном суде Калифорнии — в поданном против компании иске говорится о возникновении зависимости у несовершеннолетних и причинении им психического вреда. Иск подан от нескольких десятков генпрокуроров штатов, к делу приобщены несколько сотен гражданских исков от самих подростков, их родителей и школьных округов. Первые слушания по делу намечены на следующий год. Генпрокурор округа Колумбия подал ещё один иск, обвинив Meta✴✴ в нарушении окружного закона о защите прав потребителей — в рамках процедуры раскрытия информации Meta✴✴ начала предоставлять документы властям. Решение судьи Уильямс направлено в калифорнийский суд. Документы содержат переписку между исследователями Meta✴✴, в которой они пересказывают и обсуждают рекомендации юристов удалить или переработать результаты исследований. «Переписка в документах говорит сама за себя. Когда было возбуждено судебное разбирательство с участием нескольких округов, юристы Meta✴✴ сообщили исследователям Meta✴✴ внести изменения в свои исследования, чтобы уменьшить возможную ответственность компании», — заключила судья. Королевская битва Battlefield 6 выйдет без предупреждения и уже очень скоро
24.10.2025 [17:27],
Михаил Романов
Издательство Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios не спешат раскрывать дату выхода режима королевской битвы для военного шутера Battlefield 6, но, похоже, ждать релиз осталось недолго. Напомним, Electronic Arts подтвердила появление королевской битвы в Battlefield 6 ещё прошедшим летом, а в начале осени дала возможность опробовать режим участникам тестовой среды Battlefield Labs. Сроки выхода не уточнялись. Накануне стало известно, что датамайнеры обнаружили в EA App контентный набор Granite для Battlefield 6, который выйдет в один день со стартом первого сезона — 28 октября. Предполагалось, что речь идёт о королевской битве. На следующий день надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные источники подтвердил, что режим королевской битвы и правда появится в Battlefield 6 уже 28 октября, причём без предварительного уведомления. Ранее сообщалось, что события королевской битвы развернутся на огромной карте на 100 игроков со множеством точек интереса, транспортными средствами, включая мощные бронемашины, и «разрушениями повсюду». За время тестирования разработчики скорректировали баланс транспорта и TTK (Time to Kill) на коротких дистанциях, добавили возможность иметь две бронепластины на старте игры, исправляли баги и улучшали оптимизацию. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Пиковый онлайн игры на старте в Steam превысил 747 тыс. человек, а продажи за первые три дня достигли 7 млн копий. Исследователи научили ИИ деградировать
24.10.2025 [17:13],
Павел Котов
Большие языковые модели искусственного интеллекта, которые подверглись массированной атаке популярного, но низкокачественного контента из социальных сетей, продемонстрировали признаки деградации — сродни тем, что появляются у человека, который провёл слишком много времени в соцсети X или в TikTok. К такому выводу пришли американские учёные по итогам исследования.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com «Мы живём в эпоху, когда объёмы информации растут быстрее, чем их может охватить внимание, и бо́льшая часть этой информации направлена на получение кликов, а не на то, чтобы донести истину или нечто глубокое. Мы подумали: а что, если на этом обучить ИИ?» — рассказал один из участников исследования Цзюньюань Хун (Junyuan Hong). Чтобы выяснить это, учёные взяли две открытые модели Meta✴✴ Llama и Alibaba Qwen и провели их обучение с нуля, используя для этого материалы особого рода: «вовлекающие», то есть распространённые в соцсетях публикации, а также посты сенсационного или рекламного характера с оборотами вроде «Вау!», «Зацени!» или «Только сегодня!». Обучив модели на этих материалах, исследователи провели их тестирование, чтобы оценить влияние подобной «мусорной» диеты из соцсетей на ИИ. Подвергшиеся такому воздействию модели продемонстрировали признаки деградации: снижение умственных способностей, способностей к рассуждению, а также ухудшение памяти. У них снизилось чувство этики и проявились признаки психопатии. Аналогичные исследования, проведённые с участием людей, давали схожие результаты. Проект, указывают учёные важен для отрасли ИИ: разработчики моделей могут предположить, что публикации в соцсетях — подходящий источник для обучения моделей. Включение таких материалов в обучающие массивы может представляться как масштабирование данных, но в действительности они незримо ухудшают способность к рассуждению, качество этических оценок и способность удерживать внимание на долгосрочном контексте. Более того, изначально ослабленные материалами низкого качества модели впоследствии с трудом поддаются переобучению. По иронии, уже сегодня значительная часть предназначенного для вовлечения пользователя контента в соцсетях генерируется ИИ. OpenAI поглотила Software Applications — разработчика ИИ-ассистента Sky для Apple Mac
24.10.2025 [16:04],
Павел Котов
OpenAI объявила о поглощении компании Software Applications, которая разрабатывает систему управления компьютерами Apple Mac при помощи команд естественным языком.
Источник изображения: openai.com Программа получила название Sky – она ещё не выпущена, но на сайте разработчика говорится, что она предназначена для работы в качестве помощника с искусственным интеллектом. Как и браузеры с ИИ, Sky наблюдает за экраном пользователя, когда тот просматривает веб-страницы и работает с другими приложениями; ИИ-ассистент самостоятельно выполняет действия от имени пользователя: пишет тексты, помогает в программировании, планировании задач и совершает иные операции. «С помощью больших языковых моделей мы наконец-то сможем собрать всё воедино. Поэтому мы и создали Sky – интерфейс с ИИ, который висит над рабочим столом, помогая думать и творить», — прокомментировал сделку глава Software Applications Ари Вайнштейн (Ari Weinstein). OpenAI, очевидно, взяла курс на глубокое внедрение своих технологий в жизнь частных и корпоративных пользователей компьютеров Mac. Компания призналась, что действительно планирует перенести глубокую интеграцию Sky и macOS в сервис ChatGPT, и поможет ей в этой работе коллектив Software Applications. У Sky действительно есть некоторое сходство с браузером OpenAI Atlas на базе ChatGPT, который дебютировал на этой неделе, и на начальном этапе он работает только на Mac. Software Applications уже давно сотрудничает с Apple: господин Вайнштейн и его партнёр Конрад Крамер (Conrad Kramer) ранее основали компанию Workflow, которая разработала технологию, впоследствии получившую название Shortcuts («Быстрые команды») — Apple купила этот проект в 2017 году. Партнёры несколько лет проработали в Apple, а потом ушли оттуда и в 2023 году основали Software Applications. Ещё одним соучредителем проекта стала занимающая пост операционного директора Ким Беверетт (Kim Beverett), которая почти десять лет проработала в Apple на должности менеджера по продукту и участвовала в таких проектах как Safari, WebKit, Messages, Mail, FaceTime, Phone и SharePlay. Сама Apple до сих пор числится среди отстающих в области ИИ. Она запустила пакет функций Apple Intelligence, среди которых значатся помощник в написании текстов, синхронный переводчик и генератор изображений. По одной из версий, компания интегрирует голосового помощника Siri с ChatGPT, чтобы мощный чат-бот отвечал на более сложные вопросы. OpenAI не раскрыла условий, на которых поглотила Software Applications, но едва ли сделка вышла дорогой: за всё время стартап привлёк лишь $6,5 млн инвестиций — от главы самой OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), гендиректора Figma Дилана Филда (Dylan Field), а также от инвестиционных компаний Context Ventures и Stellation Capital. ЕС обвинил TikTok, Facebook✴ и Instagram✴ в нарушении правил прозрачности — им грозят миллиардные штрафы
24.10.2025 [15:33],
Владимир Мироненко
Еврокомиссия сообщила о выдвинутых против TikTok и Meta✴✴ обвинениях в нарушении требований к транспарентности (прозрачности) при деятельности на территории ЕС. В частности, Еврокомиссия обвинила американского и китайского технологических гигантов в нарушении ими обязательств предоставлять исследователям «адекватный доступ» к публичным данным в соответствии с Законом о цифровых услугах (DSA), пишет CNBC.
Источник изображения: Guillaume Périgois/unsplash.com «Комиссия также предварительно признала Meta✴✴, как в отношении Instagram✴✴, так и Facebook✴✴, нарушившей свои обязательства предоставлять пользователям простые механизмы уведомления о незаконном контенте, а также предоставлять им возможность эффективно оспаривать решения о модерации контента», — указано в заявлении регулятора. В предварительных выводах Еврокомиссии отмечено, что Facebook✴✴, Instagram✴✴ и TikTok «возможно, внедрили обременительные процедуры и инструменты для исследователей, запрашивающих доступ к общедоступным данным. Это часто приводит к тому, что они получают неполные или ненадёжные данные, что влияет на их способность проводить исследования, например, выявлять, подвергаются ли пользователи, включая несовершеннолетних, незаконному или вредоносному контенту». Согласно законодательству ЕС, исследователи должны иметь доступ к данным социальных сетей, поскольку это позволяет общественности оценить любое потенциальное воздействие технологии на физическое или психическое здоровье пользователей. Еврокомиссия предложила компаниям ознакомиться с её выводами и предоставить письменный ответ. Если предварительные выводы будут подтверждены, Еврокомиссия имеет право вынести решение о несоблюдении требований законодательства с возможным последующим штрафом в размере до 6 % от глобального годового оборота. В апреле 2025 года Meta✴✴ была оштрафована Евросоюзом на €200 млн за несоблюдением соцсетями Facebook✴✴ и Instagram✴✴ требований Закона о цифровых рынках (Digital Markets Act, DMA) в сфере рекламы. Сестра, не знающая милосердия: геймплейный трейлер олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2 подтвердил нового игрового персонажа
24.10.2025 [14:07],
Михаил Романов
Знакомый по первой части космодесантник Малум Каэдо будет не единственным игровым персонажем в олдскульном шутере Warhammer 40,000: Boltgun 2 от издательства Big Fan Games и разработчиков из Auroch Digital. Как сообщает новый геймплейный трейлер, компанию Малуму Каэдо в списке протагонистов Warhammer 40,000: Boltgun 2 составит закалённая в боях воительница Нира Вейрат из ордена Сестёр Битвы. Воплощение огня и веры, Нира Вейрат — искусная и беспощадная целестинка, которая использует молниеносную скорость передвижения и святую троицу (болт-пистолет, огнемёт, мельта-ружьё) для мгновенного взятия под контроль любого поля боя. «Где бы она ни появлялась, везде оставляет за собой обугленные останки. С врагами Императора она расправляется с быстротой, точностью и десятками струй пламени, перед которыми все равны», — напоминают разработчики. Сюжет Warhammer 40,000: Boltgun 2 стартует вслед за финалом первой части. В роли Малума Каэдо или Ниры Вейрат игрокам предстоит уничтожать еретиков во имя Императора на неизведанных планетах. Нелинейная однопользовательская кампания Warhammer 40,000: Boltgun 2 отправит пользователей покорять головокружительные высоты города-улья и пробиваться через непролазные мангровые болота. Релиз Warhammer 40,000: Boltgun 2 ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают широкий выбор смертоносного оружия, ещё более яркие и непредсказуемые сражения, новых врагов и текстовый перевод на русский. Apple обдирает разработчиков — так постановил суд в Лондоне, назвав комиссии App Store завышенными
24.10.2025 [13:21],
Павел Котов
Суд в Лондоне накануне постановил, что Apple злоупотребляла своим доминирующим положением, взимая с разработчиков приложений завышенные комиссионные. Это грозит американской компании убытками в сотни миллионов фунтов стерлингов, сообщает Reuters.
Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (CAT) вынес решение против Apple по итогам рассмотрения иска, поданного от имени миллионов британских владельцев iPhone и iPad. Apple, по версии суда, с октября 2015 до конца 2020 года злоупотребляла своим доминирующим положением — она препятствовала конкуренции на рынке распространения приложений и выставляла разработчикам «чрезмерные и несправедливые» комиссии. Компания, впрочем, с решением суда не согласилась и заявила о намерении подать апелляцию. В ноябре пройдут слушания, на которых определят, как будет рассчитываться сумма ущерба, и будет ли рассматриваться ходатайство компании о разрешении на апелляцию. Инициировавшая иск доктор Рэйчел Кент (Rachael Kent) заявила, что Apple исключила конкуренцию в распространении приложений и в области внутриигровых покупок, что позволило ей получить «чрезмерную прибыль» из-за завышенных комиссий для разработчиков. Суд установил, что для разработчиков переплата составила 17,5 % при комиссии 30 % — 50 % издержек разработчики переложили на потребителей. «В этом решении игнорируется, что App Store помогает разработчикам добиваться успеха, а потребителям предоставляет безопасное и надёжное место для поиска приложений и совершения платежей», — посетовали в Apple. Это первый массовый иск для молодого британского института коллективных исков, который в этом году отметил своё десятилетие — за это время к рассмотрению были допущены несколько многомиллиардных дел, но особого успеха потребителям пока добиться не удалось. В октябре 2026 года начнутся слушания по схожему иску в отношении Google с её магазином приложений «Play Маркет». Производства также ведутся в отношении других технологических гигантов, в том числе Amazon и Microsoft. Видео: новый геймплейный трейлер мрачного киберпанк-шутера Defect под саундтрек Мика Гордона
24.10.2025 [12:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из emptyvessel, основанной выходцами из id Software, Activision, Naughty Dog и других игровых студий, представили геймплейный трейлер Defect. Это командный киберпанк-шутер, события которого разворачиваются в антиутопическом мире, где всё подчинено ИИ и грозным полицейским силам. Игроку в Defect нужно принимать участие в напряжённых тактических матчах в составе отряда из четырёх человек. В шутере будет несколько группировок, у каждой из которых свои цели и набор экипировки по умолчанию: штурмовые отряды Системы (контролирующий всё могущественный ИИ), полиция города и множество опасных банд. «Соревнуйтесь в выполнении заданий, таких как контрабанда оружия, убийства целей или арест подозреваемых. Вооружитесь самым современным оружием и технологиями, чтобы получить необходимое преимущество, чтобы прожить ещё один день», — гласит описание Defect в Steam. В представленном ролике киберсолдаты выслеживают очередную цель где-то в логове бандитской группировки. В какой-то момент одному из полицейских удаётся «записать» в мозг врага сознание союзника, чтобы тот действовал с ударным отрядом заодно. В конце трейлера подобному переформатированию подвергается уже сам оперативник. Свежий трейлер Defect также демонстрирует систему разрушаемости, позволяющую проламывать с помощью огнестрельного оружия стены и оставлять после этого груды обломков. Саундтрек для шутера пишет композитор Мик Гордон (Mick Gordon), который ранее создал музыку для Doom (2016), Prey и Atomic Heart. У киберпанк-шутера Defect пока нет даты релиза, но желающие могут подать заявку на участие в грядущем тестировании. Игра выйдет на ПК (Steam, EGS, GOG), заявлен текстовый перевод на русский язык. «Выглядит даже слишком хорошо»: игроков впечатлил трейлер корейского боевика Project TAL в духе Dragon’s Dogma
24.10.2025 [12:52],
Михаил Романов
Издательство Wemade Max и разработчики из Madngine представили дебютный трейлер крупнобюджетного фэнтезийного ролевого экшена Project TAL (ранее TAL: The Arcane Lands), вдохновлённого корейской мифологией. Project TAL позиционируется как одиночный боевик AAA-класса, который трансформирует окружающий традиционные корейские маски (таль) фольклор в «грандиозный и глубоко атмосферный фэнтезийный мир». В геймплейном трейлере Project TAL показали «кинематографичную и стремительную» боевую систему. Игроки смогут карабкаться на огромных монстров для поражения уязвимых точек, проводить мощные контратаки и эффектные комбо. В сражениях героя сопровождают напарники (NPC), которые динамически подстраиваются под окружение и действия игрока. У каждого союзника свой характер, умения, стиль боя и поддержки. По словам разработчиков, система компаньонов генерирует «моменты настоящей взаимопомощи»: например, когда NPC подхватывает падающего героя или возводит волшебный барьер для отражения вражеских атак. Скриншоты
Зрители остались впечатлены дебютным трейлером Project TAL, отметив схожесть игры с серией Dragon’s Dogma (карабканье на монстров, NPC-напарники). «Выглядит даже слишком хорошо, чтобы быть правдой», — сомневается snorseburger7381. Релиз Project TAL ожидается в 2027 году на ПК и неназванных консолях. Обещают эмоционально насыщенную историю о восстановлении израненного мира, захватывающий экшен и эпических боссов. Издатель PUBG, Inzoi и Subnautica 2 анонсировал «полную реорганизацию» вокруг ИИ
24.10.2025 [12:04],
Михаил Романов
Генеральный директор южнокорейского издателя и разработчика Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) анонсировал «полную реорганизацию» компании вокруг искусственного интеллекта. В опубликованном на сайте Krafton корейском пресс-релизе сообщается, что издатель перестроит свои производственные процессы, кадровую систему и организационные операции с целью поставить ИИ во главу решения проблем. В рамках инициативы Krafton потратит около $69,6 млн на создание кластера Nvidia B300 для ускорения внедрения агентного ИИ и будет тратить по $21 млн ежегодно на поддержку сотрудников, использующих ИИ-инструменты. По словам Кима, цели новой стратегии Krafton включают «стимулирование изменений в отдельных лицах и организациях, повышение продуктивности в масштабах компании и ускорение корпоративного роста в средне- и долгосрочной перспективе». «Krafton благодаря стратегии AI First расширит возможности роста для каждого сотрудника, укрепит ориентированные на игровой опыт творческие инициативы и возглавит инновации в области ИИ по игровой индустрии», — заявил Ким. Стоит отметить, что в выпущенном Krafton симуляторе жизни Inzoi уже применяется генеративный ИИ: пользователи могут генерировать объекты для своих персонажей, а «умные» горожане динамически корректируют поведение. Помимо Inzoi, Krafton известна по условно-бесплатной королевской битве PUBG: Battlegrounds, подводному симулятору выживания Subnautica 2 и спасению франшизы ритм-экшена Hi-Fi Rush и его разработчиков из Tango Gameworks. EA объединилась со Stability AI для создания «революционных» ИИ-инструментов для разработки видеоигр
24.10.2025 [11:52],
Владимир Фетисов
Electronic Arts объявила о заключении партнёрского соглашения с разработчиком ИИ-генератора изображений Stable Diffusion в лице Stability AI с целью интеграции инструментов на базе искусственного интеллекта в свои рабочие процессы. В заявлении EA сказано, что компании будут «совместно создавать революционные модели, инструменты и рабочие процессы на основе ИИ, которые позволят художникам, дизайнерам и разработчикам переосмыслить то, как создаётся контент».
Источник изображения: Christin Hume / unsplash.com В Electronic Arts отметили, что человек по-прежнему останется главным при разработке игр, но внутренние процессы изменятся таким образом, чтобы ИИ стал надёжным помощником в этом. Ожидается, что интеграция ИИ-алгоритмов поможет ускорить рабочие процессы, благодаря чему люди смогут уделять больше времени созданию игр. В компании добавили, что ИИ «может создавать наброски, генерировать и анализировать данные, но он не может воображать, сопереживать или мечтать. Это задача художников, дизайнеров, разработчиков, сценаристов и новаторов из EA». Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) ранее высоко отзывался о нейросетях, заявив в прошлом году, что искусственный интеллект становится основой бизнеса компании. В дальнейшем ИИ-алгоритмы могут быть ещё глубже интегрированы в рабочую среду EA, поскольку группа инвесторов, рассматривающих возможность выкупа акций компании, планирует активно задействовать ИИ для выполнения разных задач. Они делают ставку на то, что сокращение затрат за счёт внедрения ИИ значительно повысит прибыльность EA в ближайшие годы. Один из первых совместных проектов EA и Stability AI связан с «ускорением создания материалов для физически корректного рендеринга (PBR)». Для этого планируется создание новых ИИ-инструментов, например, для генерации 2D-текстур, которые сохраняют точную цветопередачу в любой среде. В Stability AI добавили, что компании будут работать над созданием ИИ-систем, способных предварительно визуализировать 3D-окружения на основе серии последовательных запросов. Выяснилось, что стоит за повышением цен, закрытием студий и отменой игр Xbox
24.10.2025 [11:17],
Владимир Фетисов
Давление со стороны Microsoft, направленное на достижение рекордной в игровой индустрии нормы прибыли, за последние два года привело к болезненным мерам в подразделении Xbox. Прежде перед игровым подразделением софтверного гиганта не ставились задачи по достижению настолько конкретных целевых показателей.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com По данным источника, финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) осенью 2023 года установила всеобъемлющие целевые показатели нормы прибыли на уровне 30 %. Это вынудило игровое подразделение повысить цены на свои продукты и сервисы, а также привело к отмене ряда проектов вроде Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, закрытию студий и увольнению тысяч сотрудников. Приоритет теперь отдан дешёвым и гарантированно прибыльным играм, тогда как рискованные проекты откладываются. В рамках новой стратегии Xbox также стала выпускать собственные игры на PlayStation и Nintendo. Например, Indiana Jones and the Great Circle показала лучшие продажи именно на PS5. Game Pass в этой логике только вредит прибыльности: выпуск новинок в подписке снижает розничные продажи. Но Microsoft пытается компенсировать это зачётом в показатели продаж количества часов, проведённых в игре игроками. Переориентация на прибыль затронула и аппаратное направление. Следующая консоль Xbox, по словам главы подразделения Сары Бонд, станет «премиальным, тщательно продуманным устройством», то есть ставка делается на дорогую нишевую модель. Отмечается, что целевой показатель рентабельности в 30 % значительно выше среднего показателя в индустрии видеоигр, где обычно этот показатель находится в диапазоне от 17 % до 22 %. Для сравнения, попавшие в руки журналистов документы указывают на то, что до постановки руководством строгих целевых показателей рентабельность Xbox за первые девять месяцев 2022 финансового года составила 12 %. Стремление сократить затраты является очевидным мотивом, оправдывающим массовые увольнения и повышение цен на товары и услуги. Однако именно стремление Microsoft к достижению амбициозной цели по увеличению прибыли объясняет, почему игровое подразделение компании было так сильно урезано. Во время встречи с инвесторами в июле этого года Эми Худ заявила, что операционная прибыль Xbox выросла на 34 % в последнем квартале благодаря «постоянному вниманию к возможностям получения более высокой маржи». Microsoft Edge стал ИИ-браузером для всех — состоялся масштабный запуск ИИ-режима Copilot
24.10.2025 [11:10],
Павел Котов
Microsoft официально объявила о запуске функции Copilot Mode в браузере Edge. Помощник с искусственным интеллектом становится единым центром управления просмотром веб-страниц: с каждой вкладкой открывается окно чата, где можно задать вопрос, выполнить поиск или просто ввести URL-адрес.
Источник изображения: windows.com Copilot Mode — глубокая интеграция ИИ-помощника с браузером Edge, который в одном окне объединяет сгенерированные ИИ ответы, результаты поиска и навигационные функции. ИИ-помощнику доступны данные во всех вкладках, а не только в активной, благодаря чему он может, например, подготовить сводку по всем открытым страницам или сравнить продукты на каждой из них. ИИ-режим Copilot Mode доступен как экспериментальная функция, но воспользоваться ей могут все желающие — наряду с некоторыми другими новыми возможностями. Так, ИИ-агент «Действия Copilot» (Copilot Actions) позволяет, например, отписаться от всех рассылок или забронировать столик в ресторане. Перед запуском функции Microsoft честно предупреждает, что ИИ может допускать ошибки, и это подтвердил опыт журналистов ресурса The Verge: Copilot с готовностью отчитался, что удалил одно письмо и отправил другое по просьбе пользователя, но не сделал ни того, ни другого — зато действительно успешно отписался от рассылки. А при просьбе забронировать столик на 26 ноября забронировал его на 26 октября. Ещё одна интересная функция получила название «Путешествия» (Journeys) — ИИ анализирует историю просмотра, сортирует её по темам и предлагает варианты для дальнейшего поиска информации. Тодд Говард «с нетерпением» ждёт дня, когда сможет рассказать про Fallout 5, но фанатам от этого не легче
24.10.2025 [11:00],
Михаил Романов
Как и предполагалось, на трансляции в честь ежегодного Дня Fallout не анонсировали ни Fallout 5, ни ремастер Fallout 3, однако это не значит, что разработчики из Bethesda Game Studios сидят без дела. В коротком обращении на исходе Fallout Day Broadcast 2025 глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) прокомментировал разочарование фанатов отсутствием ожидаемых анонсов. Хотя выступление Говарда оказалось записано, а не было прямым включением из студии, разработчик предрёк ажиотаж вокруг несостоявшихся анонсов в комментариях: «Я читаю ваш чат и вижу… вы хотите это, вы хотите то». «Мы всё читаем. Просто знайте: мы работаем над большим [числом игр по Fallout, чем показали на Fallout Day Broadcast 2025]. С нетерпением ждём дня, когда сможем поделиться этим со всеми», — заверил Говард. Судя по тому, что под записью Fallout Day Broadcast 2025 собралось в три раза больше дизлайков, чем лайков (более 3000 на 915), выступление Говарда разочарованных поклонников серии успокоить не смогло. В комментариях к ролику фанаты раскритиковали Bethesda за оторванность от сообщества, к которому компания якобы прислушивается (ни ремастера Fallout: New Vegas, ни Fallout 3), и попытку ещё раз продать игрокам Fallout 4. Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, в разработке находится несколько Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3. Роскомнадзор отчитался о блокировке почти 260 VPN-сервисов — +31 % к прошлому году
24.10.2025 [09:32],
Владимир Фетисов
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования Роскомнадзора заблокировал около 260 VPN-сервисов на территории России. Эта работа ведётся в рамках противодействия угрозам устойчивости и безопасности Рунета, заявили в ведомстве.
Источник изображения: Privecstasy / Unsplash На форуме «Спектр-2025» руководитель лаборатории по исследованию перспективных технологий и блокированию угроз подведомственного Роскомнадзору Главного радиочастотного центра Владислав Смирнов представил презентацию, из которой следует, что в настоящее время в стране блокируются 258 VPN-сервисов, что на 31 % больше, чем годом ранее. Напомним, по состоянию на октябрь 2024 года в России блокировались 197 VPN-сервисов. В дополнение к этому в России в течение нынешнего года были заблокированы 252 анонимных почтовых сервиса (+20 %), 173 приложения (+ 28 %), 410 центров распространения вредоносного ПО, свыше 1,2 млн ресурсов (+ 50 %) и 119 тыс. фишинговых сайтов (+ 441 %). Смирнов также сообщил, что в настоящее время на сетях связи работает более 1,4 тыс. технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), через которые проходит 132,3 Тбит/с трафика. «В ближайшие годы мы планируем переход на новую архитектуру, связанную с ТСПУ и Автоматизированной системой обеспечения безопасности российского сегмента сети. Основными тезисами здесь для нас являются более эффективная работа с трафиком, в том числе с ассиметричным трафиком. Мы рассчитываем на повышение отказоустойчивости за счёт виртуализации функций на оборудовании ТСПУ и осуществления локальной маршрутизации. То есть, мы говорим о возможности переключения при отказе одной функции или сегмента оперативной маршрутизации на другой сегмент с минимальными потерями», — рассказал Смирнов. Ещё было сказано о новых подходах к фильтрации трафика. «Мы поняли, что необходимо агрегировать данные, проводить их статистический анализ, применять механизмы машинного обучения. Потому что зачастую средства, инструменты, при помощи которых реализуются угрозы, мимикрируют под пользователей, под легитимный трафик. И для вычисления их признаков человеческих аналитических ресурсов недостаточно. Требуется использовать другой подход», — сообщил Смирнов. «Doom, но в стиле Disney»: новый трейлер нуарного шутера Mouse: P.I. For Hire порадовал фанатов олдскульным экшеном и датой выхода
24.10.2025 [09:08],
Михаил Романов
Как и предполагалось, анонс даты выхода заряженного джазом нуарного ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от издателя PlaySide Publishing и разработчиков из польской студии Fumi Games не заставил себя долго ждать. Напомним, Mouse: P.I. For Hire находится в разработке уже несколько лет и до недавнего времени ожидалась в 2025 году, однако на этой неделе создатели игры объявили о переносе релиза на начало 2026-го. Как сообщили PlaySide и Fumi Games, Mouse: P.I. For Hire поступит в продажу 19 марта 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Switch и Switch 2. Подтверждённые ранее версии для PS4 и Xbox One в анонсе не упоминаются. Сопровождавший объявление геймплейный трейлер Mouse: P.I. For Hire порадовал зрителей отсылками к «Пароходику Вилли» и культовому шутеру Doom от id Software. «Doom, но в стиле Disney. В такое я сыграю», — поделился notgrimlock. События Mouse: P.I. For Hire развернутся в продажном городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). По сюжету Mouse: P.I. For Hire «обычная история о попавшей в беду красотке» оборачивается для Пеппера запутанной сетью «интриг, убийств, продажных политиков и самых неожиданных врагов». Обещают вдохновлённый классическими работами Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, систему усилений, прокачку умений и экипировки, джазовый саундтрек в стиле ретро и текстовый перевод на русский язык. Owlcat подтвердила, когда выйдет Warhammer 40,000: Rogue Trader для Nintendo Switch 2 и альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy
23.10.2025 [22:15],
Михаил Романов
Студия Owlcat Games раскрыла точную дату старта альфа-тестирования партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy и уточнила, когда Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет на Nintendo Switch 2. Как стало известно из 36-секундного трейлера (прикреплён ниже), альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет 16 декабря в Steam. Доступ получат покупатели расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры. Участникам обещают возможность познакомиться с геймплеем и свежими механиками, встретить новых персонажей и будущих спутников, прикоснуться к тайне истории Dark Heresy и повлиять на развитие игры. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст). Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то до Nintendo Switch 2 игра доберётся уже 11 декабря 2025 года. Анонс сопровождался прикреплённым ниже 52-секундным геймплейным трейлером. Пользователям Rogue Trader достаётся роль вольного торговца в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя. Bethesda анонсировала Fallout 4: Anniversary Edition — юбилейное издание игры с DLC и модами, которое выйдет даже на Nintendo Switch 2
23.10.2025 [21:57],
Игнатий Колыско
Bethesda Game Studios анонсировала Fallout 4: Anniversary Edition — специальное издание постапокалиптической ролевой игры Fallout 4, приуроченное к её 10-летию. Свежий трейлер на официальном YouTube-канале разработчиков раскрывает детали юбилейного сборника.
Источник изображения: Bethesda Game Studios Fallout 4: Anniversary Edition включает все основные дополнения, а также более 150 предметов из Creation Club. В последнем случае речь идёт как о любимых фанатами творениях, так и актуальных новинках. Геймеры смогут опробовать новое оружие, изменить породу Псине (на хаски и далматинца, например) или отправиться на выполнение расширенных заданий. Юбилейное издание Fallout 4 выйдет 10 ноября — то есть ровно через 10 лет после релиза оригинальной игры. Fallout 4: Anniversary Edition будет доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также Bethesda Game Studios отдельно представила версию Fallout 4: Anniversary Edition для Nintendo Switch 2, но её премьера состоится только в 2026 году. Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 — дата выхода, трейлер и подробности новых улучшений
23.10.2025 [21:25],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов и утечек издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec наконец подтвердили планы по выпуску своего приключенческого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows на Nintendo Switch 2. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу для Switch 2 уже 2 декабря по цене $60. Вышедшее на других платформах дополнение Claws of Awaji увидит свет на гибридной консоли Nintendo в 2026 году. На Nintendo Switch 2 игра выйдет со всеми выпущенными контентными обновлениями, поддержкой кроссплатформенного прогресса с Ubisoft Connect и функциями сенсорного экрана. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Кроме того, 28 октября Assassin’s Creed Shadows получит патч со вторым апгрейдом системы паркура (принесёт с собой «продвинутый паркур» без ограничений) и новой активностью — «Осквернённые замки» (Corrupted Castles). В следующем месяце, 25 ноября, Assassin’s Creed Shadows ждёт дополнительный сюжетный контент в виде квеста «Загадка» (A Puzzlement), наполненного юмором и головоломками, а также некая крупная коллаборация. События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы и за четыре месяца привлекла 5 млн человек. «Скрепыш» реинкарнировал: Microsoft представила Mico — эмоционального ИИ-помощника для голосового Copilot
23.10.2025 [21:17],
Андрей Созинов
Спустя почти 30 лет после появления культового помощника-скрепки «Скрепыша» (Clippy) компания Microsoft снова экспериментирует с виртуальными ассистентами — на этот раз на базе искусственного интеллекта. Сегодня компания анонсировала Mico — виртуального персонажа для голосового режима Copilot. Это своего рода эволюционное развитие Clippy и не самой удачной Cortana.
Источник изображения: Microsoft Mico — это не просто очередная анимированная иконка. Персонаж умеет реагировать на эмоции собеседника в реальном времени, выражая радость, удивление или даже грусть прямо в процессе диалога. По словам вице-президента Microsoft по продуктам искусственного интеллекта Джейкоба Андреу (Jacob Andreou), Mico «буквально строит связь с пользователем» — благодаря практически мгновенным живым анимированным реакциям и узнаваемому облику. «Вы можете видеть, как он реагирует, когда вы с ним разговариваете, и если вы говорите о чём-то грустном, вы увидите, как его мимика реагирует почти мгновенно, — объясняет Андреу. — Вся технология уходит на второй план, и вы просто начинаете разговаривать с этим милым шариком и строить с ним связь». ![]() В голосовом режиме Copilot помощник Mico теперь будет включён по умолчанию, но его всегда можно отключить, если привычнее минималистичная анимация. Ассистент изначально станет доступен для пользователей в США, Великобритании и Канаде и сразу получит интеграцию с новой функцией памяти в Copilot: Mico может запоминать отдельные факты и детали о пользователе, чтобы персонализировать общение. Кроме того, Microsoft внедрит в Mico специальный учебный режим Learn Live. Здесь Mico выступает в роли виртуального наставника, который не просто выдаёт готовые ответы, а помогает разбирать сложные темы по принципу «сократического метода»: задаёт наводящие вопросы, использует интерактивные доски и визуальные подсказки. Эта функция ориентирована на студентов, школьников и всех, кто изучает новые языки или готовится к экзаменам. В Microsoft подчёркивают: запуск Mico — часть более широкой стратегии по формированию яркой индивидуальности Copilot. Вице-президент ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) отмечал, что у Copilot в будущем появится постоянный «персонаж», «комната» и даже возможность «стареть» вместе с пользователем. Компания не обошла вниманием и ностальгические моменты: в Mico встроены пасхалки и скрытые «шутки» — если, например, быстро «тыкать» в анимированного персонажа, пользователь может увидеть отсылку к Clippy. Недавно Microsoft решила продвигать концепцию компьютеров, с которыми можно разговаривать. По мнению компании, будущее взаимодействия с компьютером лежит именно в естественном голосовом общении, где ИИ — не просто инструмент, а цифровой компаньон с индивидуальностью. Однако эксперты отмечают, что Microsoft по-прежнему предстоит убедить пользователей, что общение с ПК голосом — это не странно, а удобно. Mico должен сыграть ключевую роль в этой культурной трансформации. «Приятный ностальгический сюрприз»: олдскульный хоррор Tormented Souls 2 был тепло принят игровой прессой
23.10.2025 [21:02],
Игнатий Колыско
Разработчики из чилийской студии Dual Effect совместно с издательством PQube выпустили Tormented Souls 2 — олдскульный хоррор на выживание, который продолжает историю первой части. По случаю релиза был опубликован отдельный трейлер.
Источник изображения: PQube В Tormented Souls 2 игроки вновь окажутся в роли Каролины Уокер, решившей после кошмарных событий в клинике Вайлдбергер наладить нормальную жизнь. В какой-то момент сестру главной героини Анну начали преследовать страшные видения, которые стали воплощаться в реальность. Желая разобраться с происходящим, Каролина отправляется в загадочную клинику провинциального городка Вилла-Эсс, где слишком приветливый персонал изо всех сил скрывает некую отвратительную правду. Расследование главной героини будет регулярно разбавляться решением головоломок и участием в сражениях с монстрами. Девушке даже придётся опробовать в действии гвоздезабивной пистолет и цепную пилу. На момент публикации заметки рейтинг Tormented Souls 2 на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 79 %. Журналисты хвалят детализированные локации, которые приятно исследовать, и действительно интересные головоломки. А вот проблемы с анимацией протагонистки, предсказуемый сюжет и завышенная сложность отдельных задач стали основными поводами для недовольства. Автор издания DualShockers назвал проект «приятным ностальгическим сюрпризом для поклонников хорроров». Tormented Souls 2 доступна на ПК (в российском Steam её отдают за 990 рублей с учётом релизной скидки), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык. THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2 появится полноценный редактор персонажа — фанаты просили о нём с самого релиза
23.10.2025 [20:06],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games поделились первыми подробностями обновления, которое принесёт в мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 остро востребованную функцию. Речь идёт о полноценном редакторе персонажа, о котором фанаты мечтают с самого старта раннего доступа. На данный момент Titan Quest 2 предлагает лишь выбор героя мужского/женского телосложения из ограниченного набора вариантов. Как стало известно, мечта поклонников осуществится в начале ноября (на протяжении первой недели месяца) с выходом обновления для Titan Quest 2, которое полноценный редактор персонажа наконец добавит. Пользователи смогут индивидуализировать лицо, тело и другие аспекты героя, чтобы сделать его по-настоящему уникальным. Обещают более 50 настраиваемых параметров и без малого 100 опций только для головы. «Сделайте вдохновлённого вашими любимцами классического героя или поиграйтесь с настройками для создания уникальной легенды! Наша версия Древней Греции населена множеством странных созданий, и вы можете быть одним из них», — предупредили авторы. Titan Quest 2 дебютировала 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 12 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. Первое крупное контентное обновление для Titan Quest 2 увидело свет 30 сентября и принесло с собой вторую главу сюжета, трёх боссов, четвёртый ранг мастерства, повышение максимального уровня игрока и 11 уникальных предметов. ИИ в Google Earth научился анализировать спутниковые снимки и отвечать на вопросы, но пока лишь избранных пользователей
23.10.2025 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Google расширила возможности искусственного интеллекта в сервисе Google Earth для пользователей, имеющих статус «доверенных тестировщиков». К примеру, они могут попросить Gemini выявить закономерности на спутниковых снимках Земли при помощи простого текстового запроса. Ранее в Google Earth появились модели ИИ для выявления инфраструктуры, уязвимой для цунами, штормов и наводнений, или населённых пунктов, подверженных риску пылевых бурь во время засухи.
Источник изображения: Google При ответе на запрос пользователя Google Earth теперь использует Gemini для подключения различных ИИ-моделей, таких как прогнозы погоды, спутниковые снимки и карты населения. Это расширение геопространственной платформы Google стало доступно участникам программы «доверенных тестировщиков» Google. Также они теперь могут объединять свои данные с моделями искусственного интеллекта Google Earth, касающимися изображений, населения и окружающей среды. Google заявляет, что интегрированный в Google Earth чат, пилотный запуск которого произошёл в прошлом году, помогает пользователям находить объекты и закономерности на спутниковых снимках. Например, пользователи могут настроить Google Earth для мониторинга запасов питьевой воды, попросив его «обнаружить цветение водорослей». В ближайшие недели Google откроет доступ к моделям искусственного интеллекта Google Earth для пользователей из США, имеющих профессиональные или расширенные профессиональные тарифные планы Google Earth. Пользователи тарифов Google AI Pro и Ultra в США смогут получить расширенный доступ с меньшим количеством ограничений. «Последнее приключение»: чумное сюжетное дополнение Mysteria Ecclesiae к Kingdom Come: Deliverance 2 получило первый трейлер и дату выхода
23.10.2025 [19:12],
Михаил Романов
Разработчики из Warhorse Studios при поддержке издателя Deep Silver объявили дату выхода дополнения Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Mysteria Ecclesiae является третьим и последним сюжетным аддоном для Kingdom Come: Deliverance 2. До недавнего времени релиз DLC ожидался в четвёртом квартале (с октября по декабрь) текущего года. Как стало известно из анонсирующего трейлера, Mysteria Ecclesiae поступит в продажу 11 ноября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S по цене $14. Владельцам золотого издания и сезонного абонемента KCD 2 аддон достанется бесплатно. Полутораминутный ролик зовёт игроков в «последнее приключение». Ранее сообщалось, что после Mysteria Ecclesiae дополнений к KCD 2 не будет. Warhorse нацелена завершить историю Индржиха и перейти к новым проектам. События Mysteria Ecclesiae развернутся в Седлецком монастыре, где Индржиху предстоит стать помощником известного целителя Сигизмунда Альбикуса (связан с королём Вацлавом) и остановить распространение смертельной болезни. «Насыщенная кинематографичная» сюжетная линия проверит дедуктивные и детективные навыки Индро, позволит исследовать совершенно новую локацию и познакомиться с её неуловимыми обитателями. Обещают несколько фракций со своими мотивациями, исторически достоверный Седлецкий монастырь с разнообразными областями (открываются по мере прохождения), новый костюм, оружие, зелья и книги. В Windows 11 появился встроенный аналог «Google Объектива» — в «Ножницы» добавили визуальный поиск
23.10.2025 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Microsoft выпустила новую версию встроенного в Windows 11 инструмента для создания скриншотов «Ножницы» (Snipping Tool). Теперь к прежним возможностям манипулирования с выделенным объектом добавилось новое действие под названием «Визуальный поиск с помощью Bing». Каждый раз, когда пользователь выделяет что-либо на экране с помощью инструмента «Ножницы», доступного по сочетанию клавиш «Windows + Shift + S», на всплывающей панели инструментов появляется новое действие — «Визуальный поиск с помощью Bing». Нажатие на него запускает поиск Bing, который пытается определить выделенный объект и предоставить информацию о нём. Инструмент «Ножницы» в Windows 11 умеет гораздо больше, чем просто делать скриншоты. Например, он может извлекать текст из изображений с помощью оптического распознавания текста (OCR), записывать видео с экрана (скринкасты) и экспортировать его в виде анимированного GIF-файла. Визуальный поиск — отличное дополнение к этому арсеналу, к тому же специалисты ресурса Windows Latest утверждают, что в их тестах он работает немного лучше Google «Объектива». Визуальный поиск с Bing в настоящее время доступен только в зарубежной версии «Ножниц» — Snipping Tool 11.2508.29.0 — и только для пользователей из США. Представлен мощный смартфон Poco X8 Pro с трассировкой лучей и ёмкой батареей
18.03.2026 [10:00],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi представил серию флагманских смартфонов Poco X8, в которую вошли модели Poco X8 Pro и X8 Pro Max. Новинки, по словам производителя, отличаются высокой производительностью и автономностью в сочетании с премиальным дизайном и повышенной прочностью, а также защитой от воздействия внешней среды.
Источник изображений: Poco Poco X8 Pro оснащён 4-нм чипом Dimensity 8500-Ultra, обеспечивающим 25-процентный прирост производительности графического процессора и снижение энергопотребления. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 12 Гбайт, флеш-накопителя UFS 4.1 — до 512 Гбайт. Как и старшая модель, Poco X8 Pro поддерживает трассировку лучей на аппаратном уровне, что делает игры более реалистичными. Также в устройстве реализована технология WildBoost Optimization, прогнозирующая вычислительную нагрузку на каждый кадр в каждом цикле генерации кадров, благодаря чему обеспечивается более стабильная частота кадров и меньшее энергопотребление даже в ходе интенсивной игры. Для поддержания оптимального температурного режима X8 Pro использует двухсекционную систему охлаждения 3D Dual-Channel IceLoop с испарительной камерой площадью 5300 мм², обеспечивающую максимальную производительность в ходе интенсивных игр или в режиме многозадачности. В качестве источника питания в X8 Pro используется кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой технологии быстрой зарядки HyperCharge мощностью 100 Вт и обратной зарядки мощностью 27 Вт. ![]() Poco X8 Pro оснащён 6,59-дюймовым AMOLED-дисплеем M10 с разрешением 2756 × 1268 пикселей и частотой обновления до 120 Гц, обеспечивающим максимальную яркость (HBM) до 2000 кд/м² и пиковую яркость 3500 кд/м². Также сообщается о поддержке ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 3840 Гц, цветовой гаммы DCI-P3, технологии HDR10+, Dolby Vision и 12-битной глубины цвета. Смартфон получил сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Software Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, что означает возможность комфортного просмотра контента в течение длительного времени без напряжения для глаз. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев, используемый для разблокировки устройства. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 7i. ![]() Для фото- и видеосъёмки можно воспользоваться основной 50-Мп камерой с сенсором Sony IMX882 размером 1/1,95 дюйма и диафрагмой f/1,5 с оптической стабилизацией, дополненной широкоугольной 8-Мп камерой с диафрагмой f/2,2. Для съёмки селфи и видеозвонков предусмотрена 20-Мп фронтальная камера. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с сертификацией Hi-Res и Hi-Res Audio Wireless, а также поддержкой технологии Dolby Atmos. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68. Для управления смартфоном используется Xiaomi HyperOS 3 с поддержкой ИИ-ассистента Google Gemini и ИИ-функции Circle to Search. Сообщается, что Poco X8 Pro получил функцию Xiaomi Offline Communication, обеспечивающую голосовые вызовы даже без подключения к сети, и режим покупки билетов, который поможет быстрее покупать билеты во время распродаж. ![]() Кроме того, X8 Pro был представлен в спецверсии — Poco X8 Pro – Iron Man Edition, разработанной в сотрудничестве с Marvel. Этот смартфон отличается эксклюзивным дизайном корпуса и пользовательским интерфейсом со стилистикой комиксов, а также упаковкой с изображением культового героя. ![]() Poco X8 Pro – Iron Man Edition получил чёрный корпус, украшенный мерцающими золотыми полосами, со вспышкой в центре, изображающей дуговой реактор — источник питания на груди «Железного человека». Персонализированный пользовательский интерфейс усиливает впечатление от смартфона, когда при включении устройства «Железный человек» «пробуждается». К сожалению, в России данная версия официально продаваться не будет. Стоимость Poco X8 Pro на старте продаж составляет $299 для модели с 8/256 Гбайт памяти, $329 — для конфигурации памяти 8/512 Гбайт. Версия Poco X8 Pro с 12/512 Гбайт обойдётся ранним покупателям в $359. Стоимость смартфона Poco X8 Pro – Iron Man Edition (12+512 Гбайт) равна $399. Традиционно для Poco первым покупателям будут предложены скидки и различные бонусы. SEC и Илон Маск ищут досудебное решение по делу о покупке Twitter
18.03.2026 [09:49],
Алексей Разин
В прошлом году Комиссия по биржам и ценным бумагам США (SEC) подала иск против Илона Маска (Elon Musk), содержание которого касалось обстоятельств сделки 2022 года по покупке американским миллиардером социальной сети Twitter, которую он позже переименовал в X. Сейчас SEC ищет пути досудебного устранения противоречий по этому делу.
Источник изображения: Unsplash, Kelly Sikkema Данная информация стала общедоступной в результате направленного недавно представителями SEC в суд документа, как отмечает CNBC. Регулятор уведомил органы правосудия о проведении переговоров с противоположной стороной, которые в случае достижения приемлемого решения отменят необходимость дальнейших процессуальных действий. Первоначально SEC подала иск к Маску в январе 2025 года, сейчас дело рассматривается столичным судом в Вашингтоне. Существует и отдельный групповой иск к Маску, который подан группой инвесторов Twitter. Его будет рассматривать федеральный суд в Сан-Франциско с привлечением присяжных. Обстоятельства покупки компании Twitter Илоном Маском в 2022 году смущают не только американских регуляторов, но и рядовых инвесторов, которые на тот момент являлись держателями акций этого эмитента. Весной 2022 года миллиардер без лишней огласки сконцентрировал в своих руках более 5 % акций Twitter, просрочив момент раскрытия информации в течение 10 дней, предусмотренный американским законодательством. SEC утверждает в своём исковом заявлении, что тем самым Маск получил возможность продолжить скупку акций Twitter по искусственно заниженным ценам и тем самым сэкономить средства, а заодно лишив прочих акционеров компании возможности больше заработать на продаже их ценных бумаг. До осени 2022 года Маск также играл на нервах регуляторов и инвесторов, пытаясь сделать вид, что передумал покупать Twitter за $44 млрд, но угроза судебного принуждения к сделке заставила его закрыть её на оговорённых изначально условиях. Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на весенней распродаже Steam: опубликован официальный трейлер акции
18.03.2026 [09:28],
Михаил Романов
Традиционно масштабная весенняя распродажа в Steam стартует уже завтра, и Valve решила морально подготовить пользователей к предстоящему цветению скидок официальным трейлером мероприятия. Так как весенняя распродажа в Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в её рамках обещает быть особенно крупным. Некоторые скидки ещё до старта акции раскрыл упомянутый ролик. Судя по трейлеру, сэкономить в рамках весенней распродажи Steam у российских пользователей получится на покупке Manor Lords, Menace, Pathologic 3, Routine, RV There Yet?, Satisfactory, Sons Of The Forest и других игр. Кроме того, полутораминутный ролик даёт понять, какие проекты на весенней распродаже Steam попадут в секцию «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён». Среди доступных для российских пользователей предложений будут Chivalry 2, Danganronpa 2: Goodbye Despair, Hello Neighbor, Scorn, The Long Dark, Totally Accurate Battle Simulator, Vampyr и другие продукты. «Доверьтесь "экспертам" и присоединитесь к весенней распродаже в Steam, набитой скидками. <...> Ладно, никаких экспертов не существует. Мы просто думали, что это будет классно звучать в трейлере. Но мы своё дело знаем!» — заверила Valve. Весенняя распродажа Steam стартует уже завтра, 19 марта (20:00 МСК), и закончится спустя неделю, 26 марта (тоже 20:00 МСК). С полным расписанием мероприятий Valve на 2026 год можно ознакомиться в январском материале. Tesla получит собственные чипы из США — Samsung раскрыла сроки
18.03.2026 [08:36],
Алексей Разин
До сих пор о сроках предполагаемого выпуска чипов Tesla на американском предприятии Samsung Electronics в Техасе было известно преимущественно по данным южнокорейских СМИ, но на этой неделе официальные представители компании пояснили, что массовое производство данных чипов в Тейлоре будет запущено во второй половине 2027 года.
Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Reuters, данное заявление было сделано президентом и руководителем контрактного направления бизнеса Samsung Хан Чин Маном (Han Jin-man) на общем собрании акционеров компании, которое состоялось на текущей неделе. Напомним, что Samsung Electronics заключила с Tesla контракт до 2033 года, по условиям которого будет выпускать для этого заказчика несколько поколений чипов на территории США, которые он разработает собственными силами. При этом Tesla не будет ограничивать себя в сотрудничестве с другими подрядчиками, выпуском её чипов также может заниматься и TSMC. Илон Маск (Elon Musk) также не отвергал и возможность сотрудничества с Intel, но одновременно подчёркивал целесообразность организации собственного производства чипов. Генеральный директор Samsung Чун Ён Хён (Jun Young-hyun) на собрании акционеров заявил, что рассчитывает на сохранение высокого спроса на чипы в текущем году, хотя и признался в наличии возможных негативных последствий высоких цен на память для рынка ПК, мобильных устройств и бытовой электроники. В целях борьбы с постоянным ростом цен на память Samsung стремится перейти к заключению контрактов со своими партнёрами сроком от трёх до пяти лет, как отметил глава компании. Исторически цены на память пересматривались поставщиком каждый квартал или раз в год, но сейчас в заключении долгосрочных контрактов заинтересованы сами клиенты. Samsung такой вариант взаимодействия с клиентами позволяет с уверенностью смотреть в будущее, поскольку инвестиции в расширение производства памяти должны себя окупать. Руководство Samsung не преминуло отметить признание со стороны Nvidia, основатель которой на этой неделе объявил о сотрудничестве с корейским контрактным производителем в сфере выпуска чипов, а также высоко оценил характеристики предложенных Samsung микросхем памяти типа HBM4. Как известно, в сегменте HBM3E компания Samsung отстала от более мелкой SK hynix, позволив ей обойти себя не только по величине прибыли, но и выручки. По словам Чун Ён Хёна, полупроводниковая отрасль входит в беспрецедентно длинный суперцикл, и хотя риски формирования пузыря сохраняются, не только дефицит компонентов является препятствием для развития инфраструктуры ЦОД. Нехватка источников энергоснабжения тоже ограничивает активный рост количества центров обработки данных, как пояснил глава Samsung. Он не стал скрывать, что высокий спрос на память и рост цен создают для компании благоприятные условия для развития бизнеса. Правда, дороговизна памяти одновременно вредит и бизнесу Samsung по выпуску электронных устройств. Ритмичной работе предприятий Samsung в Южной Корее угрожает и ожидаемая в мае забастовка сотрудников. Они выражают недовольство условиями оплаты труда, которые ухудшились с прошлого года на фоне низкой конкурентоспособности полупроводникового бизнеса. Руководство компании утверждает, что сейчас дела идут в гору, а потому рост величины премий сотрудникам должен будет поправить их материальное положение в ближайшее время. В этом смысле Samsung сможет предлагать рабочим вполне конкурентоспособную зарплату, чего не мог делать ещё недавно. Nvidia возобновила выпуск ускорителей H200, поскольку власти Китая дали добро на их импорт
18.03.2026 [07:35],
Алексей Разин
Как известно, власти США ещё с конца прошлого года пытаются создать условия для поставок ускорителей Nvidia H200 в Китай, но в силу ряда причин непосредственно поставки пока не осуществлялись. Основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) вчера заявил, что Nvidia возобновила выпуск H200 с целью их поставки в Китай, поскольку необходимые экспортные лицензии были получены.
Источник изображения: Nvidia Считается, что выпуск H200 был приостановлен в прошлом году, поскольку за пределами Китая эти ускорители с не самой передовой архитектурой Hopper не так востребованы, а поставлять их в Китай компания на тот момент не могла. К настоящему времени Nvidia не только получила необходимые экспортные лицензии в США, но и набрала некоторое количество заказов в Китае, и всё это позволило ей несколько недель назад возобновить производство ускорителей H200. По словам Хуанга, «цепочки поставок разогреваются». Агентство Reuters со ссылкой на собственные источники также сообщило, что китайские власти разрешили импорт ускорителей Nvidia H200, и это во многом создаёт все необходимые условия для их поставок в страну в сочетании с наличием экспортных лицензий США и заказов со стороны китайских клиентов. По словам главы Nvidia, приобрести H200 желают многие китайские компании. Последним также удалось получить необходимые лицензии от американской стороны, что не менее важно. Наличие одобрения на поставки H200 в Китай глава Nvidia отдельно подтвердил в интервью CNBC, подчеркнув, что соответствующие согласования пройдены как с американской, так и с китайской стороны. Накладываются ли на китайских клиентов Nvidia какие-то дополнительные условия со стороны местных властей, не уточняется. Ранее считалось, что ради возможности закупать американские ускорители H200 им придётся взять обязательства по приобретению ускорителей китайского происхождения в определённых пропорциях. Nvidia готовит для китайского рынка особую версию ИИ-чипов Groq
18.03.2026 [07:01],
Алексей Разин
В прошлом году Nvidia в рамках сделки на сумму $17 млрд получила доступ к разработкам стартапа Groq, и уже в этом месяце представила специализированные чипы LPU для ускорения работы ИИ в задачах инференса. Как отмечают источники, для Китая компания уже готовит адаптированную версию чипов Groq, с учётом существующих в США экспортных ограничений.
Источник изображения: Nvidia Об этом накануне сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. Одновременно глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что компания возобновила выпуск чипов H200 собственной разработки, которые собирается продавать на китайском рынке. Nvidia удалось получить необходимые для отгрузки H200 китайским клиентам экспортные лицензии США, а китайские органы власти разрешили их импорт в Поднебесную. Среди китайских конкурентов Nvidia немало тех, кто предлагает собственные специализированные чипы для инференса, поэтому возможность поставки адаптированных решений семейства Groq важна для американской компании с точки зрения сохранения своих позиций на китайском рынке. Как поясняет Reuters, адаптация чипов Groq для Китая будет заключаться не в снижении быстродействия, а в сохранении возможности работы с другими системами. Поставки чипов Groq начнутся в мае этого года, для Китая их не будут выпускать отдельно от основных партий. DuckDuckGo добавила в Duck.ai модели GPT-5 mini и GPT-5.2 с режимом рассуждений
18.03.2026 [06:12],
Дмитрий Федоров
DuckDuckGo добавила в своего ориентированного на конфиденциальность ИИ-бота Duck.ai более мощные рассуждающие ИИ-модели: GPT-5 mini — для бесплатных пользователей, а GPT-5.2 — для подписчиков. Для GPT-5.2 также появился переключаемый режим рассуждений. При этом компания подчёркивает, что чаты в Duck.ai анонимизируются по умолчанию и не используются для обучения ИИ-моделей.
Источник изображений: Duck.ai Duck.ai — это платформа чат-ботов DuckDuckGo, которая предоставляет доступ к приватным разговорам с ИИ-моделями Anthropic, Meta✴✴, Mistral и OpenAI. Таким образом, сервис объединяет несколько ИИ-моделей в одном интерфейсе. За последние месяцы в сервисе появились голосовые чаты, генерация изображений, редактирование изображений и другие возможности. На этом фоне добавление новых ИИ-моделей выглядит логичным шагом. Duck.ai добавила более мощные рассуждающие ИИ-модели, включая GPT-5 mini для бесплатных пользователей и GPT-5.2 для подписчиков. Компания сообщила, что в GPT-5.2 пользователи могут включать и отключать режим рассуждения. Это связано с тем, что не каждое взаимодействие требует от ИИ-модели дополнительных «мыслительных» шагов перед ответом. ![]() DuckDuckGo уточнила, что Duck.ai по умолчанию анонимизирует чаты. Кроме того, ни один разговор не используется для обучения ИИ-моделей. Этот принцип компания описывает как базовую характеристику сервиса. По словам DuckDuckGo, все метаданные, содержащие персональную информацию, например IP-адрес пользователя, полностью удаляются до отправки запроса поставщику модели. Следовательно, запросы к Anthropic, OpenAI и together.ai выглядят так, будто они исходят от DuckDuckGo, а не от отдельных пользователей. Компания также подчеркивает, что если пользователь отправляет в чате персональную информацию, ни DuckDuckGo, ни поставщики ИИ-моделей не могут определить, был ли этот запрос отправлен именно этим пользователем или кем-то другим. Иначе говоря, сервис отделяет содержание запроса от идентифицирующих метаданных. ![]() DuckDuckGo напоминает, что ИИ-инструменты остаются опциональными и не связаны с её традиционной поисковой платформой. Следовательно, компания отделяет ИИ-функции Duck.ai от классического поискового сервиса. Процессоры могут стать следующей жертвой ИИ — назревает глобальный дефицит, грозящий ростом цен
18.03.2026 [04:49],
Алексей Разин
Комментируя итоги прошлого квартала и делая прогнозы на текущий, представители Intel подчёркивали, что клиентам придётся какое-то время мириться с дефицитом центральных процессоров, хотя речь и шла преимущественно о серверных моделях. По данным ресурса Quartz, на рынке назревает мировой дефицит центральных процессоров, который приведёт к росту цен.
Источник изображения: Intel Издание ссылается на финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner), который признался, что компания перешла к прямым поставкам серверных процессоров своим клиентам. Продукция этого типа отправляется к крупным заказчикам прямо с завода, как пояснил представитель компании. Если в случае с Intel в дефиците отчасти можно винить не совсем эффективное собственное производство чипов, то конкурирующая AMD в вопросе изготовления процессоров полагается на тайваньскую TSMC, и в этой сфере тоже не всё благополучно. Сегмент искусственного интеллекта на данном этапе своего эволюционного развития сместил вычислительную нагрузку на центральные процессоры, поскольку такова специфика работы агентских систем. Стадия обучения больших языковых моделей подразумевала сосредоточение основной нагрузки на графических процессорах (GPU), но теперь специфика меняется. Кроме того, спрос на центральные процессоры на рынке ПК вырос на фоне очередной волны обновления парка компьютеров из-за прекращения поддержки Microsoft Windows 10. Впрочем, пока дефицит центральных процессоров в розничном сегменте особо себя не проявляет. Цены выросли в последние месяцы, но совсем не так радикально, как это происходит с памятью. Intel недавно выпустила более доступные процессоры для настольных ПК, которые вошли в серию Arrow Lake Plus, модель Core Ultra 7 270K Plus предлагается за $299, а младшая Core Ultra 5 250K Plus вообще стоит $199. В принципе, если промышленность начнёт работать на удовлетворение спроса в серверном сегменте, для потребительских процессоров останется мало места на конвейере, и тогда цены вырастут и возникнет дефицит, но пока таких явлений на рынке ПК не наблюдается. Доступные смартфоны Samsung перейдут на OLED-панели китайской CSOT — Samsung Display очень недовольна
18.03.2026 [01:25],
Николай Хижняк
Samsung диверсифицирует свою цепочку поставок дисплеев, пишет южнокорейское издание The Elec. Компания приняла решение закупать значительную часть гибких органических светодиодных панелей (OLED) для своих ключевых смартфонов среднего и низкого ценового сегмента у китайского поставщика China Star Optoelectronics Technology (CSOT), предлагающего более низкие цены по сравнению с Samsung Display, дочерним предприятием Samsung Electronics.
Источник изображения: Samsung Electronics The Elec отмечает, что, по всей видимости, шаг южнокорейской компании обусловлен желанием компенсировать рост стоимости чипов памяти, используемых в смартфонах, за счёт снижения затрат на закупку панелей. Панели CSOT как минимум на 20 % дешевле, чем панели Samsung Display. Последние исторически поставлялись для смартфонов Samsung Galaxy серии A среднего уровня, за исключением самых дешёвых моделей. По имеющимся данным, Samsung заказала у CSOT 15 млн OLED-панелей, которые будут использоваться в готовящемся к выпуску смартфоне Galaxy A57, а также в некоторых неназванных будущих моделях смартфонов серии FE, производство которых должно начаться в апреле (возможно, в составе Galaxy S26 FE). В прошлом году Samsung Electronics отгрузила около 240 млн смартфонов. На модели среднего и низкого ценового сегмента, такие как серия Galaxy A, пришлось более половины этих продаж. Благодаря соглашению с Samsung Electronics компания CSOT фактически привлекла второго по величине в мире производителя смартфонов в качестве крупного клиента. Как и следовало ожидать, компания Samsung Display была крайне недовольна последним решением Samsung Electronics и даже обратилась к вышестоящему руководству с просьбой отменить его, но безуспешно. The Elec заключает, что Samsung Display сейчас сталкивается с растущим давлением, требующим защитить свои финансовые показатели в этом году. Помимо потери заказов на панели для смартфонов серии A5, общий спрос на OLED-панели снижается, поскольку производители, включая Samsung Electronics, сокращают выпуск более дешёвых линеек смартфонов в ответ на резкий рост цен на память. Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 10a: Google, где изменения?
18.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Google Pixel 10a: Google, где изменения? Nvidia наконец выпустила рабочую станцию DGX Station на базе GB300 Grace Blackwell — у неё почти полтерабайта LPDDR5X
17.03.2026 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia официально выпустила рабочую станцию DGX Station, представленную в прошлом году на конференции GTC 2025. Система ориентирована на разработчиков программного обеспечения, исследователей, специалистов по обработке данных и всех, кому требуется больше вычислительной мощности для ИИ, чем может обеспечить более компактная модель Nvidia DGX Spark.
Источник изображения: Nvidia В составе DGX Station используется ускоритель Nvidia GB300 Grace Blackwell Ultra, который сочетает 72-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell Ultra, объединённые интерфейсом NVLink C2C со скоростью 900 Гбайт/с. Система оснащена впечатляющим объёмом встроенной памяти — 784 Гбайт. Процессор работает в паре с 496 Гбайт памяти LPDDR5X со скоростью 396 Гбайт/с, а графический процессор — с 252 Гбайт памяти HBM3e со скоростью 7,1 Тбайт/с. Оба пула памяти объединены, что позволяет процессору и графическому процессору совместно использовать память друг друга для максимальной производительности ИИ. Nvidia оснастила DGX Station тремя слотами PCIe 5.0 x16: один поддерживает 16 линий, а два других — по восемь линий. Система официально поддерживает установку дискретных видеокарт, которые можно подключать к слотам PCIe для выполнения дополнительных задач, таких как моделирование и трассировка лучей. Поддерживаются следующие GPU: RTX Pro 6000 Workstation Edition, RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, RTX Pro 4000 Blackwell SFF Edition и RTX Pro 2000 Blackwell. Рабочая станция DGX Station также оснащена четырьмя слотами M.2, аудиоразъёмами и портами USB. В рабочей станции используется сетевой контроллер Nvidia ConnectX-8 SuperNIC, поддерживающий скорость до 800 Гбит/с через два порта QSFP112. Система предназначена для ускорения проектов в области искусственного интеллекта путём подключения до двух станций DGX для масштабирования производительности и возможностей моделирования. Питание осуществляется через один 24-контактный разъём ATX, один 8-контактный разъём EPS и три разъёма питания 12V-2x6 для GPU, обеспечивающие заявленную мощность системы в 1600 Вт. Nvidia заявляет, что DGX Station уже доступна для заказа и начнёт поставляться в ближайшие месяцы через компании-партнёры, включая Asus, Dell, Gigabyte, MSI, Supermicro и HP. Oppo представила флагманский складной смартфон Find N6 с «практически невидимой складкой» по цене от $1437
17.03.2026 [22:45],
Николай Хижняк
Компания Oppo представила флагманский складной смартфон Find N6. Новое устройство выделяется прочностью аппаратной части, расширенными возможностями многозадачности, батареей повышенной ёмкости и улучшенной системой камер, разработанной в сотрудничестве с Hasselblad.
Источник изображений: Oppo В Find N6 используются новые материалы для решения распространённых проблем складных устройств, в частности проблемы сгибания экрана. В новинке применяется шарнир второго поколения из титана, изготовленный с помощью 3D-печати. Oppo использовала лазерное сканирование для измерения поверхности шарнира с точностью до 0,3 микрометра, а затем применила 3D-печать жидкими материалами для нанесения капель полимера, которые затем послойно отверждались УФ-излучением. Это позволило уменьшить неровность шарнира примерно с 0,2 мм до 0,05 мм. Oppo утверждает, что в сочетании с автоматически сглаживающимся гибким стеклом, которое на 50 % толще, обладает на 100 % лучшим восстановлением формы и на 338 % более устойчиво к деформации, экран активно «возвращается в исходное положение» в развёрнутом состоянии. Это, как заявляет компания, предотвращает долговременную деформацию дисплея. Размер внутреннего LTPO OLED-дисплея Find N6 составляет 8,12 дюйма. Он поддерживает разрешение 2248 × 2480 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Типичная яркость дисплея составляет 600 кд/м2 (1800 кд/м2 в режиме HDR и 2500 кд/м2 пиковая). Внешний экран тоже LTPO OLED. Его размер составляет 6,62 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 1140 × 2616 пикселей и частоту 120 Гц. Его типичная яркость составляет 600 кд/м2 (1800 кд/м2 в режиме HDR и 3600 кд/м2 пиковая). Смартфон имеет сертификат TÜV Rheinland на миллион циклов складывания и получил защиту от воды и пыли по стандартам IP56, IP58 и IP59. В основе устройства используется высокопроизводительный процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. Устройство предлагает 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256 и 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Толщина смартфона составляет 8,93 мм в закрытом виде и 4,2 мм в открытом. Вес составляет 225 граммов. Набор тыльных камер Oppo Find N6 состоит из 200-Мп сенсора размером 1/1,56 дюйма (эквивалентное фокусное расстояние 23 мм) с оптикой f/1.8 и оптической стабилизацией, 50-Мп перископической камеры (эквивалентное фокусное расстояние 70 мм) на базе сенсора размером 1/2,75 дюйма с оптикой f/2.7, оптической стабилизацией и трёхкратным оптическим увеличением, а также 50-Мп широкоугольной камеры на базе сенсора размером 1/2,75 дюйма с оптикой f/2.0 и автофокусом. Для камер заявлены настройки цветокоррекции от Hasselblad. Основная камера может снимать видео в формате 4K при 120 кадрах/с (Dolby Vision). Две фронтальные камеры (внутренняя и внешняя) построены на 20-Мп датчиках размером 1/3,42 дюйма с оптикой f/2.4. Они поддерживают съёмку видео в формате 4K при 30 кадрах/с. Смартфон получил кремний-углеродную батарею ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт и беспроводной — на 50 Вт. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой ColorOS 16. Производитель обещает для смартфона пять лет обновлений ОС и шесть лет обновлений системы безопасности. Для устройства заявлен многозадачный интерфейс, позволяющий одновременно запускать, изменять размер и регулировать соотношение сторон до четырёх активных приложений. Интеграция ИИ-возможностей включает переводчик с режимом «лицом к лицу» для видеосвязи и перевод документов в режиме разделённого экрана. Смартфон поставляется со стилусом (поддерживает 4096 уровней чувствительности к нажатию). Программное обеспечение включает инструменты повышения продуктивности, такие как AI Chart (преобразование рукописных заметок в цифровые таблицы) и AI Image (преобразование эскизов в цифровые изображения). Зарядка стилуса осуществляется через специальный защитный чехол с использованием обратной беспроводной зарядки. Первые покупатели смартфона получат его в подарок. В Китае продажи Oppo Find N6 начнутся 20 марта. Устройство будет доступно в цветах Blossom Orange (оранжевый) и Stellar Titanium (титановый). Эксклюзивно для Китая также будет доступна версия Pearl Black (чёрный). Конфигурации и цены следующие:
Google открыла доступ к «Персональному интеллекту» бесплатным пользователям Chrome, Gemini и AI Mode
17.03.2026 [22:41],
Анжелла Марина
Google объявила о запуске функции «Персональный интеллект» (Personal Intelligence) для бесплатных пользователей. Ранее возможность была доступна только подписчикам платных тарифов Google AI. Теперь технологию интегрируют в приложение Gemini, браузер Chrome через веб-версию Gemini, а также в новый режим ИИ (AI Mode).
Источник изображений: Google Суть обновления заключается в том, что искусственный интеллект учится использовать личные данные пользователя для генерации ответов, не требуя детальных уточнений в запросе. Система анализирует информацию из экосистемы Google: Workspace (включая Gmail, «Календарь» и «Диск»), «Google Фото», YouTube, «Google Карты» и «Поиск». Далее, как уточняет 9to5Google, ИИ обрабатывает текст, фото и видео, чтобы понять предпочтения владельца аккаунта и адаптировать ответы под пользователя. ![]() В качестве примеров работы системы приводятся несколько сценариев. Пользователи могут получить помощь в решении технических проблем, даже не помня точное название купленного продукта: достаточно описать неисправность, и система предложит шаги по отладке, такие как перезагрузка или сброс настроек, определив точную модель устройства по квитанциям о покупке. В дальних поездках функция поможет сориентироваться, например, во время пересадки: автоматически укажет выходы на посадку, предложит варианты питания с учётом вкусов пользователя, рассчитает остаток времени до вылета. Также доступно создание индивидуальных маршрутов вместо стандартных списков «топ-10» — с рекомендациями местных достопримечательностей на основе прошлых интересов. ![]() Распространение функции для бесплатных пользователей приложения Gemini и Gemini в Chrome начнётся на территории США. Для работы потребуется личный аккаунт Google и обязательное ручное включение функции. При этом пользователи смогут отключать доступ к определённым приложениям, а в меню аккаунта появится соответствующий раздел — «Персональный интеллект». В России утверждён план развития высокопроизводительных вычислений и суперкомпьютерной инфраструктуры
17.03.2026 [22:28],
Андрей Крупин
Правительство РФ утвердило план мероприятий, в рамках которого будут создаваться дополнительные условия для развития суперкомпьютерных технологий, искусственного интеллекта и вычислительных систем. Документ включает конкретные сроки мероприятий и их исполнителей, а также предполагает десятикратное увеличение совокупной мощности отечественных суперкомпьютеров к 2030 году. Согласно дорожной карте, в ближайшие несколько лет в России должна начаться реализация масштабной программы, включающей комплекс мероприятий, направленных на формирование единых требований к суперкомпьютерным центрам коллективного пользования, определение порядка предоставления доступа к ним научного сообщества и ключевых организаций промышленности, а также перспектив их дальнейшего развития и модернизации. В процессе работы по этому направлению планируется сформировать стратегию дальнейшего развития и правила функционирования национальной исследовательской компьютерной сети нового поколения, которая объединяет сотни ведущих вузов и научных организаций. Предполагается, что развитие коммуникационной инфраструктуры расширит возможности для проведения исследований, требующих обработки и передачи больших объёмов данных.
Суперкомпьютер «Политехник РСК Торнадо» производства группы компаний РСК, установленный в Санкт-Петербургском политехническом университете Петра Великого (источник изображения: «РСК Технологии» / rscgroup.ru) Часть мероприятий дорожной карты направлена на разработку концепции профильной федеральной научно-технической программы, в рамках которой будет предусмотрено создание, развитие и внедрение отечественных алгоритмов, методов и программного обеспечения для проведения суперкомпьютерных вычислений в различных отраслях экономики. Научно-техническая программа в том числе подразумевает формирование новых и развитие имеющихся образовательных и дополнительных профессиональных программ по использованию суперкомпьютерных технологий и высокопроизводительных вычислений. По мнению «К2 НейроТех» (входит в «К2Тех»), утверждение дорожной карты — важный сигнал для всего рынка. Ключевой вызов для промышленного ИИ сегодня — не отсутствие моделей, а дефицит доступных вычислительных мощностей и зрелой инфраструктуры для их эксплуатации. При этом важно разделять два типа нагрузки: обучение моделей, требующее пиковых мощностей, и инференс — постоянную эксплуатацию, которая по мере зрелости рынка будет занимать всё большую долю вычислительных затрат. Без учёта этой специфики даже десятикратный рост мощностей может не дать ожидаемого экономического эффекта: «Особенно важно, что в дорожной карте уделено внимание подготовке кадров и развитию национальной исследовательской сети — без этого даже самые мощные суперкомпьютеры останутся невостребованными». Microsoft возьмётся за проблему раздробленного Copilot — направление ИИ получит нового главу
17.03.2026 [21:49],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о проведении очередной реорганизации в руководстве подразделения искусственного интеллекта. Основной целью стало объединение потребительской и коммерческой версий ИИ-ассистента Copilot, над которыми ранее работали разные команды, что приводило к различиям в функциональности и дизайне. Теперь компания намерена объединить работу над Copilot, чтобы создать более целостный продукт как для бизнеса, так и для частных пользователей.
Источник изображения: Microsoft Как стало известно The Verge, ключевым изменением стало назначение Джейкоба Андреу (Jacob Andreou) руководителем направления Copilot, охватывающего как коммерческий, так и потребительский сегменты. В его обязанности войдут дизайн, управление и разработка продукта. Андреу присоединился к команде Microsoft AI в прошлом году, перейдя из компании Snap, где он также занимался разработкой продуктов и развитием бизнеса. Генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), который пришёл в компанию около двух лет назад вместе с группой специалистов из Inflection AI, сменит сферу деятельности. Теперь он сосредоточится на создании собственных моделей искусственного интеллекта Microsoft, отойдя от прямой работы над пользовательскими функциями Copilot. Ранее, после найма Сулеймана, потребительская версия Copilot претерпела изменения, став похожей на разработку Inflection AI, однако коммерческая версия оставалась независимой. Во внутренней служебной записке генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) отметил, что компания объединяет систему Copilot в единое целое. По его словам, это усилие будет опираться на четыре взаимосвязанных направления: «пользовательский опыт по Copilot, платформу Copilot, приложения Microsoft 365 и модели искусственного интеллекта». Наделла подчеркнул, что таким образом компания переходит от набора различных продуктов к действительно интегрированной системе. Для реализации этой стратегии и создаётся новая команда руководителей. Помимо Андреу, в список вошли Райан Рослански (Ryan Roslansky), Перри Кларк (Perry Clarke) и Чарльз Ламанна (Charles Lamanna). Рослански, Кларк и Ламанна возглавят работу над приложениями Microsoft 365 и платформой Copilot, а Андреу будет координировать согласованность работы в разных версиях Copilot. Сулейман пояснил в своём сообщении, что новые модели позволят создавать специализированные корпоративные решения, улучшающие все продукты компании. Он добавил, что Андреу сохранит «косвенную подотчётность непосредственно ему», а сам Сулейман продолжит участвовать в работе над Microsoft AI. На фоне неопределённости относительно будущего руководства Microsoft Edge, Bing и MSN, которые ранее подчинялись Сулейману, текущая реструктуризация также призвана решить проблему отсутствия единого ответственного за Copilot внутри компании. Объявление о реорганизации последовало менее чем через неделю после того, как Раджеш Джа (Rajesh Jha), исполнительный вице-президент подразделения Experiences and Devices, объявил об уходе на пенсию после более чем 35 лет работы. Кроме того, в прошлом месяце о своём уходе после почти 40 лет службы сообщил бывший глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), которого на посту генерального директора Microsoft Gaming сменила Аша Шарма (Asha Sharma). Fortnite вернётся в Play Store по всему миру вместе с запуском сезона «Противостояние»
17.03.2026 [21:42],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Epic Games объявил точную дату возвращения популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite в магазин приложений Play Store для пользователей за пределами США. Напомним, Fortnite пропала из Play Store на Android и App Store на iOS ещё в августе 2020 года на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Google и Apple. В результате растянувшейся на пять лет судебной тяжбы Epic Games заключила с Google мировое соглашение, на фоне которого сначала вернула Fortnite в американский Play Store, а затем пообещала скорый международный релиз. Как стало известно, Fortnite вернётся в Play Store по всему миру уже 19 марта с запуском «Противостояния» (Showdown) — второго сезона седьмой главы контентной поддержки игры. «Где бы вы ни были, мы на подхвате. Fortnite снова в Google Play. Доступна повсюду с четверга, 19 марта», — гласит официальный анонс, сопровождавшийся коротким геймплейным трейлером ниже. С запуском мобильной версии цифрового магазина Epic Games Store летом 2024 года Fortnite вернулась на Android (по всему миру) и iOS (только в странах Евроcоюза), а прошлой весной также вновь стала доступна в американском App Store. Помимо нового сезона, 19 марта пользователей Fortnite ждёт очередное повышение цен на В-баксы. По словам Epic, расходы на поддержку игры «значительно возросли, поэтому нам придётся повысить цены, чтобы покрывать их». Чудо-материал из отходов: учёные научились превращать скорлупу арахиса в «почти графен»
17.03.2026 [21:34],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Нового Южного Уэльса (UNSW) разработали энергоэффективный метод превращения отходов после очистки бобов арахиса в материал, близкий по свойствам к графену — одному из самых перспективных материалов современности. Ежегодно в мире образуется свыше 10 млн тонн таких отходов, которые обычно выбрасывают, сжигают или пускают на компост. Получение из них графена для электроники будущего стало бы ценным подспорьем для отрасли.
Источник изображения: Chemical Engineering Journal Advances 2026 Именно благодаря новому подходу биомасса из скорлупы и шелухи арахиса, богатая лигнином (натуральным углеродсодержащим полимером), может стать ценным сырьём для производства графена и подобных ему углеродных материалов. Исследование учёных из Австралии, опубликованное на днях в журнале Chemical Engineering Journal Advances, как раз представляет экологичный и относительно дешёвый способ решения проблемы утилизации таких сельскохозяйственных отходов. Производственный процесс включает два ключевых этапа. Сначала скорлупу подвергают предварительной обработке — нагреву до примерно 500 °C в течение нескольких минут, чтобы удалить примеси, кислород и водород, превратив материал в подобный коксу уголь (char) с повышенным содержанием углерода. Затем применяется технология быстрого джоулева нагрева (FJH): мгновенный электрический импульс за миллисекунды разогревает материал до температур выше 3000 °C. Это приводит к перестройке атомов углерода в упорядоченные графитовые структуры, включая турбостратический графен с небольшим количеством слоёв. В отличие от традиционных методов, в предложенном учёными процессе не используются агрессивные химикаты, а энергозатраты значительно ниже, чем в ряде других процессов получения графена. Полученный материал обладает выдающимися характеристиками: высокой прочностью, малым весом, отличной электрической и тепловой проводимостью. Эти свойства делают его перспективным для электроники, аккумуляторов, суперконденсаторов, систем хранения энергии и других высокотехнологичных применений. Главное преимущество метода — в устойчивости: отходы превращаются в «чудо-материал» без вредных выбросов и с минимальными расходами. На данный момент технология находится на стадии лабораторного доказательства концепции. Для перехода к промышленному производству потребуется ещё 3–4 года доработки и масштабирования. Учёные планируют расширить метод на другие виды биомассы — кофейную гущу, кожуру бананов и прочие органические отходы. В перспективе это может радикально изменить подход к переработке сельскохозяйственных отходов, сделав производство графена более доступным, экологичным и экономически выгодным. В России также разрабатывают подобные процессы получения турбостратического графена, но уже применительно к отходам деревообработки. В частности, в январе этого года перспективную технологию производства графена предложил коллектив учёных Северо-Восточного федерального университета (СВФУ), в основе которой также лежит быстрый джоулев нагрев. Но это уже другая история. Samsung выпустила 140-долларовый смартфон Galaxy M17e — Dimensity 6300, 50-Мп камера и батарея на 6000 мА·ч
17.03.2026 [21:31],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила в Индии смартфон среднего уровня Galaxy M17e. Как сообщает портал GSMArena, устройство, судя по всему, является переименованной версией Galaxy A07 5G, дебютировавшего в начале прошлого месяца.
Источник изображений: Samsung Модель Galaxy M17e оснащена процессором MediaTek Dimensity 6300, предлагает до 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт постоянной памяти. Объём встроенного хранилища можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. Смартфон оснащён 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 120 Гц. Фронтальная камера Galaxy M17e 5G представлена 8-Мп датчиком. Набор задних камер состоит из 50-Мп основного сенсора и 2-Мп датчика глубины сцены. Для устройства заявлена защита от пыли и воды по стандарту IP54. Толщина Galaxy M17e составляет 8,2 мм. Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8.0. Samsung обещает для смартфона шесть лет обновлений ОС и систем безопасности. Другие характеристики устройства включают сканер отпечатков пальцев в боковой кнопке, поддержку двух SIM-карт, наличие 3,5-мм аудиоразъёма, поддержку Wi-Fi, Bluetooth 5.3, GPS и порт USB Type-C. Samsung Galaxy M17e 5G предлагается в цветах Blitz Blue (синий) и Vibe Violet (фиолетовый). Стоимость варианта с 4/128 Гбайт памяти составляет 12 999 рупий (около $140), а версии с 6/128 Гбайт памяти — 14 499 рупий (около $160). Хардкорная сложность, вырезанный контент и новые кошмары: с выходом ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach получит крупное обновление
17.03.2026 [21:01],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions представили новый контент и функции, которые появятся в курьерском экшене Death Stranding 2: On the Beach с выходом ПК-версии. Во-первых, в Death Stranding 2: On the Beach добавят хардкорный уровень сложности To the Wilder, который проверит навыки даже самых опытных курьеров. Безжалостные локации и смертельно опасные враги прилагаются. Во-вторых, на релизе ПК-версии игра пополнится функцией повторных битв с боссами, новыми предметами экипировки (в том числе банданами), вырезанными роликами с живыми актёрами и дополнительными возможностями фоторежима. В-третьих, разработчики обещают новые сюжетные сцены (в том числе ещё больше кошмаров для Сэма), поддержку формата 21:9 на PS5 и геймплейные корректировки на основе пользовательских данных со всего мира. Анонс нововведений сопровождался релизным трейлером Death Stranding 2: On the Beach на ПК. Трёхминутный ролик монтировал лично основатель и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima). ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach создавалась в сотрудничестве с Nixxes Software, получит поддержку технологий апскейлинга и генерации кадров Nvidia, AMD и Intel, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9) и полный перевод на русский. Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня 2025 года на PS5, а до ПК (Steam, Epic Games Store) доберётся уже 19 марта 2026-го. Предзаказы доступны (от $70), но не в России. «Её не существует»: Тодд Говард призвал всех забыть, что Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI
17.03.2026 [19:57],
Михаил Романов
Горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI анонсировали уже почти восемь лет назад, и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) уже устал от вопросов о ней. «Просто представьте, что мы её не анонсировали. Её не существует. Никто о ней ничего не слышал», — предложил Говард в ответ на очередной вопрос журналиста IGN о The Elder Scrolls VI. По словам Говарда, Bethesda пришлось анонсировать The Elder Scrolls VI и Starfield на E3 2018 из-за мультиплеерной Fallout 76, которую на тот момент компания готовила к релизу. Однако сам разработчик предпочёл бы другой подход. «Мне нравится сближать моменты, когда вы впервые слышите об игре и когда можете в неё поиграть. Будь моя воля, они каждый раз были бы друг рядом с другом. Но, конечно, это лучший вариант не для всех игр», — признал Говард. Руководитель посетовал, что Bethesda с трудом балансирует находящиеся в разработке проекты: «Мы делаем так много и просто ищем подходящий момент, чтобы рассказать всем об этом». Прошлой зимой Говард докладывал, что разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Члены команды регулярно тестируют будущую RPG. The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, но ни одного показа с тех пор не удостоилась. В основе игры лежит обновлённый движок Starfield — Creation Engine 3. Oppo представила смарт-часы Watch X3 с титановым корпусом, мониторингом глюкозы и выявлением гипертонии
17.03.2026 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Компания Oppo представила умные часы Watch X3. От предыдущей модели их отличает более тонкий корпус и функция непрерывного мониторинга уровня глюкозы в крови. X3 изготовлены из титанового сплава TC4, который используется в аэрокосмической промышленности и в медицине для имплантатов благодаря своей высокой коррозионной стойкости. Часы обеспечивают водонепроницаемость до 5ATM и сертифицированы по IP69 для защиты от струй воды под высоким давлением.
Источник изображений: Oppo Часы получили 1,5-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 466 x 466 пикселей яркостью 3000 кд/м². Экран защищён сапфировым стеклом с твёрдостью 8+ по шкале Мооса. В официальных характеристиках указано, что часы работают на чипсете Snapdragon W5, но не уточняется версия чипа. ![]() В дополнение к функциям модели X2, таким как ЭКГ, показания состояния сосудов, отслеживание частоты сердечных сокращений и уровня кислорода в крови, оценка качества сна и другим, обновлённый набор датчиков включает глюкометр, который может предоставлять показания в реальном времени и предупреждать о любых отклонениях. Часы также могут отслеживать кровяное давление владельца и оценивать риск гипертонии. Аккумулятор ёмкостью 646 мА·ч обеспечивает 3 дня автономности при интенсивном использовании, 5 дней в обычном режиме и до 16 дней в режиме энергосбережения. При использовании зарядного устройства мощностью 7,5 Вт для полной зарядки требуется 75 минут, а 10-минутной зарядки достаточно для работы в течение 24 часов. ![]() Oppo Watch X3 предлагают предустановки для более чем 100 видов спорта. Часы могут измерять лактатный порог, время восстановления, аэробный тренировочный эффект, скорость восстановления частоты сердечных сокращений, а также предлагают услуги ИИ-тренера. Двухдиапазонный приёмник GPS, поддерживающий BeiDou, Galileo и GLONASS обеспечивает точное позиционирование для занятий спортом на открытом воздухе. Часы поддерживают eSIM, двухдиапазонный Wi-Fi и Bluetooth 5.2. Доступна функция NFC для карт доступа и общественного транспорта, но точные характеристики NFC для глобальной версии будут объявлены позже. Oppo утверждает, что Watch X3 на 16 % легче и на 6,4 % предыдущей модели. Диаметр часов составляет 47,4 мм, толщина — 11,0 мм, а вес — 43 г. Для сравнения, Watch X2 имели диаметр 47,6 мм, толщину 11,8 мм и весили 49,7 г. ![]() Oppo Watch X3 в настоящее время доступны для предварительного заказа в онлайн-магазине Oppo в Китае в оранжевом, чёрном и сером цветах. Версия в чёрном корпусе оснащена обычным люминесцентным ремешком, в то время как две другие используют ремешок типа bamboo joint с металлическими соединителями между сегментами из фторкаучука. ![]() Это предопределило разницу в цене — чёрная версия оценивается производителем в 2600 юаней (≈31 200 ₽ или $374), а две другие — в 2800 юаней (≈33 600 ₽ или $403). Продажи в Китае стартуют 20 марта, подробности о глобальном выпуске будут объявлены позже. Bethesda разразилась новостями о Starfield — сюжетное дополнение Terran Armada, крупное обновление Free Lanes и версия для PS5
17.03.2026 [19:14],
Михаил Романов
Разработчики космической ролевой игры Starfield из Bethesda Game Studios официально представили сюжетное дополнение Terran Armada, крупное обновление Free Lanes и версию проекта для PS5. Terran Armada станет вторым DLC для Starfield после Shattered Space и предложит уникальную цепочку сюжетных и побочных квестов, новых персонажей, врагов, локации, механики и награды. Стоимость аддона составит $10. По сюжету игроки получат шанс сформировать будущее человечества в космосе на фоне вторжения сил Terran Armada — прогрессивной фракции, по большей части состоящей из роботизированных солдат. Обновление Free Lanes добавит в Starfield бесшовные межпланетные путешествия в пределах звёздной системы и новый режим круиз-контроля для корабля. Совместный трейлер Free Lanes и Terran Armada прикреплён ниже. Помимо прочего, в состав Free Lanes вошли:
Terran Armada и Free Lanes выйдут 7 апреля вместе с версией Starfield для PS5. Порт будет стоить $50 в стандартном издании и $70 в премиальном (включает оба DLC). Цену игры на PC и Xbox скорректируют с учётом нового релиза. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC, Standard). Общая аудитория игры (включая пользователей Game Pass) составляет 15 млн человек. Тим Кук к 50-летию Apple похвалился достижениями компании, а заодно обсудил таможенные пошлины и свою пенсию
17.03.2026 [19:14],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) в рамках празднования 50-летия компании выступил на пресс-конференции в программе «Доброе утро, Америка» на канале ABC News. Отвечая на вопросы ведущего Майкла Страхана (Michael Strahan), он затронул широкий круг тем, включая величайшие достижения и исторический вклад Apple, влияние компании на общество, потенциальное возмещение таможенных пошлин, будущее самого Кука в качестве генерального директора и многое другое.
Источник изображений: Apple В начале интервью Кук объявил о расширении партнёрства Apple с программой Save the Music: «Сегодня мы объявляем о расширении числа школ, которые мы охватываем, с 25 до почти вдвое большего числа, и таким образом в следующем году мы сможем охватить музыкальным образованием 25 000 детей».
Источник изображения: Save the Music Затем Кук эмоционально заговорил о величайших достижениях Apple за 50 лет: «Боже мой, вы знаете, что можно сосредоточиться на моментах, связанных с продуктом: переосмысление музыки, переосмысление смартфона, привнесение творческих искусств в индустрию, креативная графика, спасение жизней людей с помощью часов». Говоря о продуктах Apple и их влиянии на общество, Кук заявил, что не хочет, чтобы люди слишком много пользовались гаджетами компании: «Я не хочу, чтобы люди смотрели на смартфон больше, чем в глаза собеседнику — как будто они просто бесконечно прокручивают ленту — это не тот способ, которым вы хотите провести свой день. Выходите на улицу и проводите его на природе».
Источник изображения: Playstation По мнению Кука, искусственный интеллект как технология нейтрален, но его влияние зависит от пользователя и создателя технологии: «Я думаю, что ИИ — это мощная и очень позитивная технология. Но, знаете, технология не стремится быть ни хорошей, ни плохой. Она находится в руках пользователя и в руках изобретателя». ![]() Кук не упустил возможности подчеркнуть приверженность компании конфиденциальности и сохранению персональных данных пользователей: «Мы делаем как можно больше на самом устройстве. И данные на устройстве зашифрованы, а это значит, что даже Apple не имеет к ним доступа. А когда мы не можем ответить на вопрос на вашем устройстве, мы отправляем его в так называемое частное облачное вычислительное пространство […], обладающее той же системой безопасности и архитектурой, что и ваш телефон». Кук пообещал в течение следующих четырёх лет вложить $600 млрд в экономику США. Он заверил, что к концу этого года многие компоненты для устройств компании будут производиться в Америке: «В этом году мы произведём более 100 миллионов таких устройств в Аризоне. Мы произведём более 20 миллиардов полупроводников в США. И опять же, это касается не только iPhone, продаваемых на американском рынке. Это касается iPhone по всему миру». ![]() Кук нейтрально отреагировал на вопрос о возможном судебном иске Apple против правительства по поводу возврата таможенных пошлин после того, как Верховный суд постановил, что миллиарды долларов таможенных пошлин были уплачены незаконно. Apple в частности, заплатила около $3,3 млрд таможенных пошлин. Кук заявил, что компания «следит за ситуацией и ожидает решения судов, чтобы принять соответствующее решение». На попытку выяснить его политические взгляды, Кук ответил, что «занимается [лишь] обсуждением политики, а не политикой как таковой и занимает нейтральную позицию». На вопрос о предполагаемом выходе Кука на пенсию, он ответил, что «это всего лишь слух». Кук сообщил, что «глубоко любит то, что делает» и за 28 лет работы в Apple ему «нравится каждый день». Он заявил, что люди, с которым он работает, «просто потрясающие».
Источник изображения: Macrumors «Я не могу представить себе жизнь без Apple», — заключил Кук. Вековую «нерешаемую» задачу физики взломали с помощью ИИ — THOR ускорил расчёты в 400 раз
17.03.2026 [19:12],
Геннадий Детинич
Около 100 лет назад в зарождающейся физике элементарных частиц возникла проблема, которую, как оказалось, в принципе невозможно решить в разумное время. Речь идёт о решении конфигурационных интегралов, значения которых могли рассказать о термодинамических и механических свойствах материалов на атомном уровне. Неисчислимое множество частиц и условий настолько усложняли расчёты, что для них не хватило бы времени жизни Вселенной. И учёные решились на подлог.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Невозможность прямого решения задачи привела к появлению статистической физики и ряда моделей для симуляции поведения атомов в веществе (метод Монте-Карло и другие). Но даже самые совершенные модели заставляли суперкомпьютеры месяцами трудиться над, казалось бы, простыми задачами. Поэтому при использовании традиционных подходов часто жертвуют точностью ради скорости расчётов, особенно при моделировании реальных материалов в экстремальных условиях. Исследователи из Университета Нью-Мексико (The University of New Mexico) и Лос-Аламосской национальной лаборатории (Los Alamos National Laboratory) представили новый ИИ-фреймворк THOR (Tensors for High-dimensional Object Representation), который радикально меняет ситуацию при расчётах взаимодействия атомов в веществе. THOR сочетает современные тензорные сети с машинным обучением и таким подходом, как тензорная кросс-интерполяция (tensor train cross interpolation). Алгоритм разбивает многомерную задачу на последовательность более простых задач, а также автоматически учитывает кристаллические симметрии материала и тем самым существенно сокращает объём вычислений, сохраняя точность, близкую к классическим методам статистического моделирования. На отдельных примерах ускорение вычислений составило более чем в 400 раз. Метод был успешно протестирован на ряде реальных веществ: меди, кристаллическом аргоне под высоким давлением, фазовых переходах в олове и других материалах. Во всех случаях THOR воспроизвёл результаты высокоточных эталонных симуляций, ранее проведённых в Лос-Аламосской национальной лаборатории, но с кардинальным сокращением времени расчётов. Фреймворк демонстрирует универсальность: он применим как к простым системам, так и к сложным кристаллическим структурам, что открывает путь к прямым расчётам термодинамического и механического поведения материалов. Если инструмент будет взят на вооружение, а разработчики позаботились о том, чтобы THOR мог быть встроен в современные программы моделирования атомарной структуры материалов, то это может иметь огромное значение для материаловедения, физики твёрдого тела и химии. Станут возможны быстрые и точные предсказания свойств новых материалов, ускорится разработка сплавов, сверхпроводников, материалов для экстремальных условий и энергетики. Код THOR доступен на GitHub. Пользуйтесь. Nvidia выпустила однослотовый серверный ускоритель RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition для ИИ и других задач
17.03.2026 [19:08],
Николай Хижняк
Компани Nvidia представила профессиональную видеокарту RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition, предназначенную для центров обработки данных, периферийных устройств и облачных вычислений. Карта ориентирована на выполнение задач искусственного интеллекта, обработку данных, видеозадачи и визуальные вычисления.
Источник изображений: Nvidia Новая серверная версия ускорителя выполнена в форм-факторе карты расширения PCIe толщиной в один слот, как и ранее выпущенная стандартная версия RTX Pro 4500 Blackwell для рабочих станций. Обе карты имеют по 10 496 ядер CUDA и по 32 Гбайт памяти GDDR7. Одними из ключевых отличий между двумя ускорителями являются дизайн и энергопотребление. Серверная версия оснащена однослотовой пассивной системой охлаждения и имеет заявленный показатель энергопотребления 165 Вт. Стандартный вариант RTX Pro 4500 Blackwell толщиной в два слота расширения оснащён кулером с вентилятором тангенциального типа. При этом энергопотребление карты заявлено на уровне 200 Вт. Серверная версия также поставляется с памятью с более низкой пропускной способностью. Чипы памяти модели RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition работают с частотой 3125 МГц, что соответствует 25 Гбит/с эффективной пропускной способности на контакт, по сравнению с 3500 МГц или 28 Гбит/с у стандартной RTX Pro 4500. В результате общая пропускная способность памяти у серверной версии составляет 800 Гбайт/с вместо 896 Гбайт/с у обычной. Ещё одно отличие заключается в наборе внешних разъёмов. По сравнению со стандартной RTX Pro 4500 Blackwell серверная версия не оснащена внешними видеопортами. Это ожидаемо для устройства, ориентированного на центры обработки данных, где карта будет использоваться в составе стоечных серверов для удалённых рабочих нагрузок, а не в составе рабочих станций для локальных задач. Nvidia позиционирует RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition как более компактную и энергоэффективную альтернативу в профессиональной линейке Blackwell. Она сохраняет ту же конфигурацию графического процессора и тот же объём памяти в 32 Гбайт, что и стандартная RTX Pro 4500 Blackwell, но жертвует видеовыходами и некоторой пропускной способностью памяти в пользу пассивной однослотовой конструкции, лучше подходящей для корпоративных платформ. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |