Сегодня 16 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Tesla подала иск на $1 млрд к поставщику за незаконное использование ноу-хау, связанных с производством батарей

На прошлой неделе Tesla подала исковое заявление в Калифорнии, обвинив компанию Matthews International из Питтсбурга в предполагаемом незаконном использовании и распространении её интеллектуальной собственности, связанной с технологией производства тяговых батарей. Ответчик обвиняется в предоставлении технологических секретов Tesla её конкурентам.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечается в тексте искового заявления, на которое ссылается PCMag, компания Matthews International обвиняется в распространении информации о технологии производства тяговых батарей с использованием так называемых «сухих» электродов. По мнению истца, эта технология является одной из наиболее прорывных инноваций Tesla, поскольку сокращает себестоимость, энергозатраты и время, необходимые для выпуска электродов для тяговых батарей. По самым скромным оценкам Tesla, ей причинён ущерб в размере более $1 млрд.

Представители Matthews International обвинения в свою сторону отвергают, называя их безосновательными. Tesla, по их словам, не смогла назвать ни одной защищаемой законом разработки, которую обвиняемая сторона якобы могла передать конкурентам этого автопроизводителя. По мнению Tesla, компания Matthews International пыталась зарегистрировать на себя патентные разработки, принадлежащие компании Илона Маска (Elon Musk). Поскольку патентные заявки публикуются на открытых ресурсах, это угрожало Tesla утечкой конфиденциальной информации и технологических секретов, которые она тщательно охраняет.

Доступ к своим секретам Tesla предоставила руководству Matthews International под расписку о неразглашении, поскольку вынуждена была обмениваться чувствительной информацией со своим подрядчиком. Обвиняемая компания в результате, по мнению Tesla, нарушила условия достигнутых договорённостей. Представители Matthews утверждают, что их компания начала разрабатывать патентуемые технологии более 25 лет назад, когда Tesla ещё не была основана. В число поставщиков Tesla обвиняемая по этому делу компания вошла в 2019 году.

Ещё одним пунктом обвинения является отправка компанией Matthews International оборудования, используемого для производства сухих электродов, конкурентам Tesla. По мнению представителей последней, она никогда не одобряла продажу разработанного для неё оборудования сторонним заказчикам. Автопроизводитель теперь требует от суда принудить Matthews International к передаче патентуемых технологий в свою собственность и выплате материального ущерба. Ответчик называет это требование Tesla попыткой незаконно завладеть своей интеллектуальной собственностью. Matthews считает себя доверенным поставщиком Tesla и готова продолжать работу с этой компанией.

Одним конкурентом The Sims меньше: после трёх переносов раннего доступа симулятор жизни Life by You от Paradox отменили

Издательство Paradox Interactive неожиданно отменило разработку амбициозного симулятора жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble).

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Life by You была представлена в прошлом марте: запуск раннего доступа был запланирован на 12 сентября. Сначала премьеру перенесли на 5 марта, потом на 4 июня, а буквально месяц назад — на неопределённый срок.

По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Life by You находилась в разработке «долгое время», и упомянутые сдвиги релиза приводили лишь к «незначительным улучшениям» игры.

Хотя ещё один перенос был возможен, в руководстве Paradox сочли дальнейший путь Life by You к желанному уровню качества «чересчур длинным и неопределённым», что и стало причиной отмены игры.

Гендиректор Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) сообщил, что разработка стоила компании 208 млн шведских крон (почти $20 млн): «Мы долго возлагали надежды на Life by You и её потенциал, но теперь ясно, что игра не оправдает наши ожидания».

Лилья добавил, что решение отменить Life by You было «невероятно сложным» и отражает «явный провал со стороны Paradox по достижению собственных ожиданий и ожиданий сообщества фанатов».

Life by You создавалась для ПК и обещала богатство возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию управления персонажами от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения».

Почки человека не перенесут полёт к Марсу, как считают учёные

Пилотируемая миссия на Марс является одной из долгосрочных целей научного сообщества, которую планируется реализовать в течение ближайших 10 лет. Выполнение этой задачи может осложнить недавнее исследование учёных из Университетского колледжа Лондона, которые установили, что почки человека не выдержат столь длительного пребывания в космическом пространстве под непрерывным воздействием невесомости и радиации.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Проведённое учёными исследование показало, что структура и функция почек изменяется во время космического полёта, а воздействие радиации становится причиной необратимых повреждений. «Если мы не разработаем новые способы защиты почек, я бы сказал, что астронавт сможет добраться до Марса, но на обратном пути ему понадобится аппарат для диализа», — считает доктор Кит Сью (Keith Siew), один из авторов проведённого исследования, результаты которого были недавно опубликованы в журнале Nature Communications.

Ещё в 70-е годы прошлого века стало очевидным, что космические полёты вызывают проблемы со здоровьем у космонавтов. Речь идёт о воздействии на разные органы человека, включая потерю костной массы, ослабление сердца и зрения, появление камней в почках. Предполагается, что причина этого кроется в космической радиации. Магнитное поле Земли обеспечивает частичную защиту от вредного воздействия радиации при пилотируемых полётах на низкой околоземной орбите. Если же говорить о полёте к Марсу и обратно, то космонавты будут подвержены более жёсткому воздействию радиации в течение более длительного времени.

Чтобы оценить состояние здоровья человека во время длительного космического путешествия учёные провели серию экспериментов, включая биомолекулярные, физиологические и анатомические. В дополнение к этому они осуществили 11 симуляций пребывания в космосе, используя в качестве подопытных мышей и крыс. В некоторых симуляциях грызуны подвергались воздействию радиации, уровень которого эквивалентен воздействию за 1,5- и 2,5-летние миссии на Марс.

Учёные установили, что при длительном нахождении в космическом пространстве почки человека и животных «реконструируются»: почечные канальцы, отвечающие за поддержание баланса кальция и соли, проявляют признаки сжатия менее чем через месяц пребывания в космосе. Вероятной причиной такой динамики является невесомость, а не радиация. Для более точного определения степени воздействия микрогравитации и радиации на организм человека требуется провести дополнительные исследования.

Авторы исследования пришли к выводу, что техника экранирования не сможет защитить людей от негативного воздействия агрессивной окружающей среды космоса. Однако они склонны полагать, что дальнейшие исследования в этом направлении позволят выработать технологические и фармацевтические средства для того, чтобы сделать длительные космические путешествия менее губительными для организма человека.

На Adobe подали в суд из-за слишком сложного механизма отмены платных подписок

Регулятор США подал иск против Adobe, обвинив компанию в нарушении законов о защите прав потребителей. В заявлении, которое было подано в Министерство юстиции США, указано, что Adobe нанесла вред потребителям, сделав слишком сложным механизм отказа от платных подписок, а также не раскрывая всех условий дорогостоящей подписки на свои продукты.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Авторы иска утверждают, что Adobe «прячет» условия своей годовой подписки за «мелким шрифтом, дополнительным текстом и гиперссылками». Компания также не раскрывает должным образом размер комиссии за досрочное расторжение договора, «которая может достигать сотен долларов».

В иске указано, что пытающиеся отменить платную подписку клиенты Adobe вынуждены проходить «обременительный и сложный» процесс, включающий в себя перемещение по многочисленным веб-страницам и всплывающим окнам. С похожими проблемами сталкиваются клиенты, которые пытаются досрочно прекратить действие подписки по телефону или через чат. Отмечается, что зачастую клиентов переключают на разных сотрудников техподдержки и в какой-то момент звонок попросту завершается, из-за чего пользователям приходится перезванивать и заново объяснять суть своего обращения.

Авторы иска уверены, что такая практика нарушает федеральные законы по защите прав потребителей. Вместе с этим иск направлен против Маниндера Сохни (Maninder Sawhney), старшего вице-президента Adobe по цифровым рынкам и продажам, а также Дэвида Вадхвани (David Wadhwani), главы подразделения цифровых медиа. В жалобе указано, что оба топ-менеджера «руководили, контролировали, имели полномочия контролировать или участвовать в действиях и практиках Adobe». Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос.

«Adobe заманила клиентов в ловушку годовой подписки с помощью скрытых комиссий за досрочное расторжение и многочисленных препятствий для отмены. Американцы устали от компаний, которые скрывают суть во время регистрации подписки, а затем строят препятствия, когда клиенты пытаются её отменить», — прокомментировал данный вопрос Сэмюэл Левин (Samuel Levine), глава Бюро по защите прав потребителей (входит в состав Федеральной торговой комиссии США).

SpaceX показала компактную спутниковую антенну Starlink Mini — она будет медленнее, но намного дешевле обычной

SpaceX впервые представила официальные изображения спутниковой антенны Starlink Mini, которая станет доступна клиентам через несколько месяцев. Компания выпустила обновление приложения Starlink, в котором представлена информация о будущем продукте. Прикреплённые изображения подтверждают, что новинка станет более компактной версией стандартной спутниковой «тарелки» Starlink V4. По информации FCC, Mini Dish по размерам сопоставима с Apple MacBook.

 Источник изображений: Oleg Kutkov

Источник изображений: Oleg Kutkov

Генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) прокомментировал ситуацию, написав в социальной сети X: «Я только что установил её [антенну Starlink Mini] прямо сейчас и пишу этот пост через космос. Потребовалось [на установку] менее 5 минут. Легко переносится в рюкзаке. Этот продукт изменит мир».

В другом сообщении Маск пообещал, что Starlink Mini будет стоить «примерно вдвое дешевле стандартной тарелки», что предполагает цену от $250 до $300. В США компания в настоящее время продаёт более крупную стандартную антенну Starlink V4 за $499.

По утверждению Маска, Starlink Mini обеспечивает скорость загрузки 100 Мбит/с и скорость выгрузки 11,5 Мбит/с при относительно низкой задержке в 23 миллисекунды. Новинка работает медленнее по сравнению со стандартной антенной Starlink V4, но её скорости достаточно для удовлетворения повседневных потребностей в интернете, включая потоковую передачу 4K.

SpaceX готовится предложить мини-антенну «в отдельных районах через несколько месяцев». По словам Маска, «Mini может стать отличным недорогим вариантом хорошего резервного подключения к интернету, если проводная линия выйдет из строя».

Клиентская база SpaceX для Starlink в прошлом месяце достигла 3 миллионов пользователей и новый продукт может заинтересовать многих из них. Ключевой вопрос заключается в размере ежемесячной платы, которую установит SpaceX, особенно если антенна будет использоваться как временное решение. В настоящее время многие пользователи в США по тарифу Starlink для резидентов платят $120 в месяц.

Nikon представила Z6 III — первую в мире камеру с частично многослойной матрицей

Nikon представила беззеркальную камеру Z6 III — первую в мире с частично многослойной матрицей (Partially Stacked). Это приближает новинку к флагманским камерам Nikon Z8 и Z9, в которых применены полностью многослойные сенсоры. Новая архитектура матрицы позволила значительно повысить скорость съёмки. При этом по цене новинка соответствует своей предшественнице.

 Источник изображений: Nikon

Источник изображений: Nikon

В Nikon Z6 III применён 24,5-мегапиксельный CMOS-сенсор с несколькими высокоскоростными схемами обработки, расположенных слоями над и под массивом пикселей. В сочетании с процессором обработки изображений EXPEED 7 это повысило скорость считывания данных с матрицы примерно в 3,5 раза по сравнению с Nikon Z6 II.

Электронный затвор Nikon Z6 III позволяет снимать со скоростью до 120 кадров в секунду с кропом или со скоростью 60 кадров в секунду в полнокадровом режиме. Самая короткая выдержка теперь достигает 1/16 000 с. Механический затвор обеспечивает скорость в 20 кадров в секунду для изображений JPEG и 14 кадров в секунду для изображений RAW. Для синхронизации вспышки по-прежнему используется механический затвор с выдержкой до 1/200 секунды.

Встроенная система стабилизации изображения Nikon (IBIS) обеспечивает стабилизацию до 8 ступеней по сравнению с 5 ступенями на Z6 II. IBIS поддерживает режим высокого разрешения, который объединяет несколько изображений в одно с разрешением 96 Мп с помощью программного обеспечения Nikon NX Studio.

Z6 III предлагает расширенные возможности автофокусировки и режимы обнаружения людей, животных и транспортных средств. Nikon сообщает, что производительность автофокусировки находится на одном уровне с Z8 и Z9. 299 точек автофокусировки распределены по всему сенсору. Система автофокусировки работает при освещении до -10EV, что делает её подходящей для астрофотографии.

Камера может сохранять фотографии в следующих форматах:

  • NEF (RAW): 14 бит без сжатия и со сжатием высокой эффективности;
  • JPEG: с высоким (1:4), нормальным (1:8) или базовым (1:16) сжатием;
  • HEIF: с высоким (1:4), нормальным (1:8) или базовым (1:16) сжатием;
  • NEF (RAW) + JPEG;
  • NEF (RAW) + HEIF.

Для форматов со сжатием возможно сохранение с приоритетом размера или с оптимальным качеством. Имеется режим предварительной съёмки, при котором фотоаппарат сохраняет кадры до полного нажатия кнопки спуска.

Основной проблемой при записи в высоком разрешении несжатого RAW-видео является потенциальный перегрев сенсора. Nikon заявляет о наличии у Z6 III высокоэффективной системы теплоотвода. Компания гарантирует непрерывную запись в формате 4К UHD (60 к/с) до 125 минут.

Основные режимы записи видео: N-RAW (12 бит), Apple ProRes RAW HQ (12 бит), Apple ProRes 422 HQ (10 бит), H.265/HEVC (8 бит/10 бит) и H.264/AVC (8 бит).

При съёмке в RAW (N-RAW или ProRes RAW) разрешение записи и частота кадров составят:

  • 6048 × 3402 пикселей: 60p/50p/30p/25p/24p;
  • 4032 × 2268 пикселей: 60p/50p/30p/25p/24p;
  • 3984 × 2240 пикселей: 120p/100p/60p/50p/30p/25p/24p.

Nikon Z6 III может снимать замедленные кадры с увеличением до 10× и записывать 10-битное видео Full HD/240p H.265.

Разрешение записи и частота кадров для других режимов съёмки:

  • 5376 × 3024 пикселей (5,4K): 60p/50p/30p/25p/24p;
  • 3840 × 2160 пикселей (4K UHD): 120p/100p/60p/50p/30p/25p/24p;
  • 1920 × 1080 пикселей: 240p/200p/120p/100p/60p/50p/30p/25p/24p;
  • 1920 × 1080 пикселей (замедленная съёмка): 30p x4/25p x4/24p x5.

Хотя на первый взгляд Z6 III очень похожа на предшественницу, она немного больше и тяжелее (750 г). Есть вероятность, что специальные аксессуары от Z6 II, такие как L-образные кронштейны и батарейные ручки, не подойдут к Z6 III. Камера выпускается вместе с недавно разработанной аккумуляторной рукояткой MB-N14 для расширенной съёмки и вертикального хвата.

Задний сенсорный ЖК-экран с регулируемым углом наклона имеет разрешение 2,1 миллиона точек, что выше, чем у любой предыдущей камеры Nikon, включая Z8 и Z9. Экран поворачивается во всех плоскостях и обеспечивает новый уровень гибкости по сравнению с предыдущими камерами линейки Z6. Электронный видоискатель (EVF) также модернизирован: его разрешение составляет 5,76 Мп, а яркость — 4000 кд/м², что повышает удобство использования в условиях яркого освещения. Электронный видоискатель поддерживает цветовую гамму DCI-P3 для более реалистичных цветов.

Z6 III оснащена двумя слотами для карт памяти: CFexpress Type B (и карты XQD) и SDXC UHS-II. Камера оборудована разъёмами для микрофона, наушников, USB Type-C, HDMI и дополнительным разъёмом для подключения аксессуаров.

Nikon Z6 III уже доступна для предварительного заказа по цене $2500 за «тушку» или $3100 за комплект с объективом Nikon Z 24-70mm f/4 S.

OnePlus и CATL разработали революционный аккумулятор для мобильных устройств

Не так давно появились слухи, что компания OnePlus оснастит свой будущий смартфон Ace 3 Pro аккумулятором нового поколения. Теперь же производитель фактически подтвердил эту информацию, объявив о тесном сотрудничестве с китайским производителем аккумуляторных батарей CATL. Совместные усилия компаний направлены на создание Glacier Battery — аккумуляторов нового типа.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

OnePlus уже имеет некоторые достижения в сфере батарей для гаджетов. В 2016 году компания презентовала технологию зарядки Dash Charge мощностью 20 Вт, которая появилась в смартфоне OnePlus 3 и на тот момент фактически являлась революционной и самой быстрой. Похоже, что на этот раз компания создала что-то не менее важное.

В самом сообщении о сотрудничестве не раскрываются какие-либо подробности. По слухам, OnePlus и CATL разработали передовую батарею для мобильных устройств, которая обеспечит более высокую плотность хранения энергии при сохранении высокой скорости зарядки.

В сообщении компании сказано, что первым устройством с аккумулятором Glacier Battery станет смартфон Ace 3 Pro. Ожидается, что аппарат получит батарею ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Официальная презентация Ace 3 Pro состоится 20 июня.

Хакеры рассказали, что похитили данные миллионов людей у Snowflake, взломав EPAM Systems

Хакеры из известной криминальной группировки ShinyHunters, укравшие данные Ticketmaster и других клиентов облачного провайдера Snowflake, утверждают, что смогли получить доступ к личным данным миллионов пользователей, взломав систему подрядной организации EPAM Systems.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В результате масштабной кибератаки, нацеленной на клиентов Snowflake, потенциально могли пострадать 165 учётных записей, однако пока удалось идентифицировать лишь некоторые из них. Хакеры завладели информацией о более чем 500 млн пользователей Ticketmaster. Кроме того, о взломе своего аккаунта в Snowflake заявил испанский банк Santander. Согласно опубликованному хакерами сообщению, украденные данные содержат информацию о банковских счетах 30 миллионов клиентов Santander, в том числе 6 миллионов номеров счетов и балансов, 28 миллионов номеров кредитных карт, а также кадровые данные сотрудников банка. Компании Lending Tree и Advance Auto Parts также признали вероятность того, что стали жертвами этой атаки.

Snowflake не раскрыла подробности о том, как хакеры получили доступ к учётным записям клиентов, заявив лишь, что преступники не взламывали сеть компании напрямую. На днях организация Mandiant, принадлежащая Google и привлечённая Snowflake для расследования инцидентов, сообщила в своём блоге, что в некоторых случаях киберпреступники получали доступ через сторонних подрядчиков, не называя этих подрядчиков и не поясняя, как именно это происходило.

Однако в беседе с изданием Wired один из злоумышленников заявил, что одной из таких компаний-подрядчиков была EPAM Systems — компания по разработке программного обеспечения и оказанию цифровых услуг с годовым доходом около $4,8 млрд. Хакер утверждает, что его группе удалось использовать данные, найденные в системе сотрудников EPAM, для получения доступа к некоторым учётным записям в Snowflake.

В EPAM опровергли свою причастность ко взломам и предположили, что хакер сфабриковал эту историю. Однако группа ShinyHunters существует с 2020 года и с тех пор взяла на себя ответственность за многочисленные кибератаки, связанные с кражей, утечкой или продажей в интернете больших массивов данных.

Snowflake является крупной компанией, предоставляющей сервисы по хранению данных в облаке и их аналитической обработке. Согласно информации на её сайте, EPAM занимается разработкой ПО и предоставляет различные управляемые услуги клиентам по всему миру, в первую очередь в Северной Америке, Европе, Азии и Австралии. Около 60 % доходов EPAM приходится на клиентов в Северной Америке. В числе услуг, которые EPAM оказывает клиентам, значится помощь в использовании и управлении учётными записями Snowflake для хранения и анализа данных.

 Источник изображения: pikisuperstar / freepik.com

Источник изображения: pikisuperstar / freepik.com

По словам хакера, компьютер одного из сотрудников EPAM был заражён вредоносным ПО, с помощью которого злоумышленники получили доступ к данным на этом устройстве. Используя этот доступ, они обнаружили незашифрованные имена пользователей и пароли, с помощью которых сотрудник EPAM получал доступ к учётным записям Snowflake некоторых крупных клиентов компании, в том числе Ticketmaster. Эти данные, по словам хакеров, хранились в системе управления проектами Jira.

Используя эти учётные данные, хакеры получили доступ к аккаунтам в Snowflake, поскольку для доступа к ним не требовалась многофакторная аутентификация. В тех случаях, когда необходимые учётные данные отсутствовали в системе сотрудника EPAM, хакеры искали их в уже украденных ранее базах данных. Так, для доступа к аккаунту Snowflake компании Ticketmaster были использованы аккаунты, похищенные в 2020 году опять же с помощью вредоносного ПО.

После того, как ресурс Wired предоставил подробную информацию о том, как, по словам хакеров, им удалось получить доступ к системе сотрудника EPAM, представитель компании лишь повторил заявление о том, что он не видит доказательств вовлечённости EPAM в этот инцидент. На дополнительные, конкретно поставленные вопросы, в том числе с указанием имени сотрудника и его учётных данных для доступа к аккаунту Snowflake Ticketmaster, представитель EPAM не ответил.

Хотя издание Wired не смогло подтвердить заявления хакеров о взломе компьютера сотрудника EPAM и использовании его данных для доступа к аккаунтам Snowflake, злоумышленники предоставили изданию файл, похожий на список удалённых учётных записей работника EPAM из корпоративного каталога Active Directory, полученный после взлома его рабочей станции.

Кроме того, в сообщении компании Mandiant говорится, что хакеры использовали ранее украденные вредоносным ПО учётные данные для компрометации около 80 % выявленных ими аккаунтов Snowflake, что косвенно подтверждает слова группировки ShinyHunters о таком способе доступа к данным жертв.

Таким образом, даже если хакеры не взламывали сотрудника EPAM напрямую, они явно использовали украденные учётные данные из скомпрометированных систем этой компании для последующих атак на её клиентов, в том числе владельцев учётных записей в Snowflake. Директор по информационной безопасности Snowflake Брэд Джонс (Brad Jones) также признал, что отсутствие многофакторной аутентификации способствовало взломам. Джонс сказал, что его компания будет работать над этим вопросом.

Zephyr выпустила самую компактную GeForce RTX 4070 — у неё всего один вентилятор, причём розовый

Китайская компания Zephyr представила весьма необычную версию GeForce RTX 4070. Новинка выделяется очень компактными для данной модели размерами. Карта оснащена системой охлаждения всего с одним вентилятором, что делает её подходящей для использования в компактных ITX-сборках.

 Источник изображений: Zephyr

Источник изображений: Zephyr

Толщина видеокарты Zephyr GeForce RTX 4070 ITX составляет два слота расширения, а её размеры равны 172 × 123 × 42 мм. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания и построена на базе кастомной печатной платы с GPU AD104-250 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона и это вполне объяснимо, учитывая её размеры.

Производитель заявляет, что несмотря на компактность, её система охлаждения отлично справляется со своей задачей. Более того, Zephyr утверждает, что её GeForce RTX 4070 ITX охлаждается даже эффективнее, чем некоторые двухвентиляторные версии.

Вентилятор системы охлаждения GeForce RTX 4070 ITX вращается со скоростью до 2400 об/мин, снижая температуру GPU в среднем на 8 градусов, а температуру памяти — на 10 градусов эффективнее, чем конкуренты, заявляет производитель.

В тестах 3DMark новинка GeForce RTX 4070 ITX демонстрирует привычный для модели RTX 4070 показатель производительности — 4442 балла в сценарии Speed Way (4450 баллов у обычной RTX 4070).

По словам Zephyr, первая партия GeForce RTX 4070 ITX была распродана в первый же день продаж. Очередные поставки ожидаются к середине июля.

Флагманские смарт-часы Samsung Galaxy Watch получат массивный корпус и будут стоить около $700

Компания Samsung планирует выпустить новые умные часы серии Galaxy Watch класса «премиум», которые составят конкуренцию Apple Watch Ultra 2 по цене, качеству и возможностям. Теперь в Сети появились изображения грядущих новинок, а также подробности об их цене.

 Источник изображений: Ice Universe

Источник изображений: Ice Universe

Часы Apple Watch Ultra 2 до сих пор остаются одним из самых дорогих умных часов на рынке, не считая нишевых моделей вроде TAG Heuer Connected или премиальных предложений от Garmin. Однако вскоре у Apple может появиться конкурент в лице Samsung, если подтвердятся слухи о готовящихся часах Galaxy Watch Ultra. Как сообщает ресурс Notebookcheck, предположительно, Samsung выпустит эти часы только в размере 47 мм, как и в случае с Galaxy Watch5 Pro.

Рекомендована цена Galaxy Watch Ultra составит от 699 до 710 долларов, что заметно выше по сравнению с актуальными умными часами Samsung и близко к текущей цене Watch Ultra 2 от Apple. Судя по изображениям, опубликованным Ice Universe, Galaxy Watch Ultra будут в некоторых моментах отсылаться к дизайну серии Watch Ultra от Apple. Это и массивный корпус, и яркие оранжевые вставки в классическом сером или серебристом цветах. При этом оранжевого цвета в дизайне Samsung использовали даже больше, чем Apple в их Watch Ultra.

Однако бюджетную линейку Galaxy Watch компания тоже не забыла — ожидается анонс Galaxy Watch7 с дисплеем 40 мм по цене всего от 299 долларов, что более чем в два раза дешевле стоимости флагманской модели Ultra. Цены же на 44-миллиметровый вариант и модель с поддержкой LTE пока не известны.

Предположительно, все модификации будут доступны в цветах «Кремово-белый», «Зелёный» и «Мраморно-серый». По последним данным, Samsung планирует официально анонсировать Galaxy Watch7 и Galaxy Watch Ultra 10 июля, одновременно с анонсом смартфонов Galaxy Z Flip6 и Galaxy Z Fold6, сразу после презентации часов Galaxy Watch FE.

США готовятся полностью запретить продажу дронов DJI

Палата представителей США приняла запрет на продажу дронов китайской компании DJI в рамках законопроекта Countering CCP Drones Act. Если этот документ одобрит сенат и подпишет американский президент, то продажа дронов китайского производителя на территории США будет запрещена.

 Источник изображения: tweaktown.com

Источник изображения: tweaktown.com

В настоящее время DJI занимает 70 % глобального рынка дронов. Это заставляет американских законодателей нервничать и пытаться ограничить продажи устройств компании под предлогом обеспечения национальной безопасности. Около 6 % акций DJI принадлежат китайским госучреждениям, из-за чего и возникают опасения по поводу того, что власти Поднебесной могут иметь доступ к дронам DJI, летающим над территорией США. Ещё одно опасение законодателей связано с тем, что дальнейшее развитие DJI укрепит экономику Китая.

«DJI представляет неприемлемую угрозу национальной безопасности, и уже давно пора убрать из Америки дроны, произведённые коммунистическим Китаем», — заявила Элиза Стефаник (Elise Stefanik), представительница республиканской партии.

Если закон будет утверждён, то его действие не будет распространяться на дроны DJI, которые были проданы в США ранее. При этом китайская компания не сможет продавать в стране свою продукцию, которая пользуется большой популярностью среди американцев. Закон имеет серьёзную поддержку в Конгрессе США, но будет ли он окончательно утверждён, пока неизвестно.

TDK объявила о прорыве в твердотельных аккумуляторах: умные часы смогут работать в разы дольше

Японская компания TDK на этой неделе сообщила об успехах в разработке материала, который поможет увеличить плотность хранения электроэнергии в элементах питания с твердотельным электролитом в 100 раз по сравнению с имеющимися образцами аккумуляторов той же марки с твердотельным электролитом. Прежде всего, эта разработка позволит продлить сроки работы от батареи разного рода носимой электроники.

 Источник изображения: TDK Corporation

Источник изображения: TDK Corporation

Новое поколение батарей с твердотельным электролитом TDK называет CeraCharge, появление нового материала для их создания позволит поднять плотность хранения заряда в сто раз до 1000 Вт·ч/л в объёмном измерении. Заявления о 100-кратном увеличении плотности хранения заряда могут показаться достаточно громкими, и тут действительно дело в выборе базы для сравнения. Во-первых, с момента выхода первых образцов CeraCharge в 2020 году конкурирующие производители аккумуляторов с твердотельным электролитом продвинулись в увеличении плотности хранения заряда до 50 Вт·ч/л, что уже сокращает преимущество TDK до 20-кратного. Во-вторых, перезаряжаемые элементы питания «монетного» типа на основе традиционного жидкого электролита с литием обеспечивают плотность хранения заряда до 400 Вт·ч/л, и в этом случае превосходство TDK сокращается до 2,5 раза.

Беспроводные наушники, слуховые аппараты и умные часы смогут оснащаться более совершенными и долговечными элементами питания, как отмечается в пресс-релизе компании. Применение данной технологии в более крупных устройствах ограничено использованием довольно хрупкой керамики при производстве батарей семейства CeraCharge. По этой причине такие аккумуляторы будут использоваться только в достаточно компактных устройствах.

Добиться прогресса в сфере повышения плотности хранения заряда TDK удалось за счёт использования твердотельного электролита оксидного типа собственной разработки в сочетании с анодом на основе соединений лития. Данный тип твердотельного электролита делает батарею весьма безопасной, что важно для устройств, соприкасающихся с кожей человека. Внедрение таких батарей позволит заменить одноразовые элементы питания монетного типа, поскольку новое поколение источников энергии будет перезаряжаемым. Соответственно, ущерб для окружающей среды от утилизации батареек заметно снизится.

В дальнейшем TDK сосредоточится на разработке технологии производства аккумуляторных батарей с твердотельным электролитом на основе нового материала. Свои компетенции в сфере выпуска электронных компонентов TDK собирается направить на технологии ламинирования слоёв в аккумуляторах нового типа и расширение температурных режимов их работы.

Заградительные тарифы на импорт электромобилей из Китая в ЕС будут эффективны лишь ограниченное время

На прошлой неделе стало известно о намерениях властей Евросоюза выборочно поднять пошлины на импорт электромобилей китайского производства с 4 июля, а к началу ноября зафиксировать их размер на ближайшие пять лет. По мнению некоторых участников рынка, подобные меры будут иметь лишь краткосрочный эффект, а потому не смогут остановить экспансию китайских электромобилей в Европе.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По крайней мере, такой точки зрения придерживается генеральный директор Volkswagen Ральф Брандштеттер (Ralf Brandstätter), на высказывания которого на страницах социальной сети LinkedIn ссылается South China Morning Post. По словам руководителя немецкого автогиганта, компенсационные пошлины в долгосрочной перспективе не будут способствовать укреплению конкурентоспособности европейского автопрома. «Скорее всего, они будут играть роль быстродействующего средства», — поясняет Брандштеттер.

Примечательно, что китайский партнёр Volkswagen в лице автоконцерна SAIC подвергся максимальному обложению пошлинами в предлагаемой таможенной политике Евросоюза. Помимо десяти процентов базовой пошлины, машины производства SAIC при ввозе в Евросоюз будут облагаться по дополнительной ставке 38,1 %. Эта же китайская компания собирает в Китае автомобили для американского концерна General Motors. Сильнее всего, однако, пострадают европейские продажи электромобилей британской марки MG, которая с 2007 года принадлежит SAIC. На Европу приходится до 10 % продаж электромобилей MG, тогда как лидирующая в Китае компания BYD получает в регионе лишь 1 % своей выручки, и при этом будет ограничиваться пошлиной в размере 27,4 %. В «среднюю группу» китайских автопроизводителей, продукция которых будет облагаться пошлиной по ставке 31 %, попали Geely и её дочерняя марка Volvo, продукция которой по-прежнему популярна в Европе.

Эксперты утверждают, что даже без учёта локализации производства электромобилей в Европе, к которой стремится BYD, масштабы производства этого автогиганта в сочетании с вертикальной интеграцией бизнеса позволят этой компании успешно продвигать свою продукцию на территории ЕС и после повышения таможенных тарифов. Электромобиль BYD Seal, по мнению экспертов, обладает на 25 % более низкой себестоимостью по сравнению с Tesla Model 3. Основной эффект от повышения пошлин в Европе компания BYD сможет безболезненно «переварить», по мнению представителей UBS.

Важно также понимать, что BYD собирается построить на юге Венгрии автосборочное предприятие. Платить за импорт готовых электромобилей ей в этом случае не придётся. На строительство этой производственной площадки компания собирается потратить не менее 500 млн евро, предприятие в Венгрии начнёт работу в следующем году, если всё пойдёт по плану. Глава Volkswagen подобные планы конкурента оценивает положительно. Появление европейского предприятия поставит BYD в равные с местными автопроизводителями условия, поскольку китайской компании придётся иметь дело с местным уровнем зарплат, ценами на энергоносители и профсоюзами.

Разработка интерфейсов PCIe 6.0 и 7.0 забуксовала — поддержка новых стандартов в железе задержится

Консорциум PCI-SIG предоставил обновлённую информацию о разработке будущих протоколов PCIe. Выход PCIe 6.0 и 7.0 происходит с отставанием от намеченного графика. Запуск PCIe 6.0 перенесён на второй квартал 2024 года, а PCIe 7.0 — на 2028 год.

 Источник изображения: Techspot.com

Источник изображения: Techspot.com

Как сообщает TechSpot, изначально аппаратное обеспечение с поддержкой PCIe 6.0 планировалось выпустить в марте этого года, а PCIe 7.0 должен был появиться в 2027 году. Однако возникшие препятствия вынудили организацию PCI-SIG скорректировать дорожную карту.

Стандарт PCIe 6.0 удваивает пропускную способность по сравнению с PCIe 5.0 до 121 Гбайт/с для x16-соединения, а PCIe 7.0 нацелен на удвоение скорости до 242 Гбайт/с. Стандарты также включают в себя новые технологии, такие как PAM4, FEC, CRC и Flits. Помимо этого, PCI-SIG рассматривает переход к оптическим соединениям в будущих спецификациях, в частности месяц назад был представлен новый стандарт CopperLink, предоставляющий профильным компаниям больше возможностей для прокладки кабелей. Запрос на инженерные изменения для внедрения оптики планируется завершить в декабре 2024 года.

Развёртывание новых стандартов предназначено в первую очередь для центров обработки данных, за ними последуют промышленные, автомобильные, аэрокосмические и военные приложения, а в дальнейшем и бытовая электроника. Однако задержка выпуска нового протокола может нарушить все планы.

 Источник изображения: Techspot.com

Источник изображения: Techspot.com

Что касается потребительских ПК, то в настоящее время массово используются компоненты, совместимые с PCIe 3.0 или 4.0. Наиболее заметными продуктами с PCIe 5.0 оказались твёрдотельные накопители, способные считывать данные со скоростью 14 Гбайт/с благодаря пропускной способности стандарта в 3,9 Гбайт/с на линию.

Несмотря на задержки, PCI-SIG продолжает активную работу по развитию стандарта PCI Express для расширения высокоскоростной последовательной передачи данных.

Проблемы в Windows 11 продолжаются — новые сборки «съедают» ресурсы процессора

По сообщению участников программы Windows Insider, последние предварительные сборки Windows 11 страдают от повышенной загрузки процессора, вызванной сбоями в работе службы «Cross Device». Эта проблема впервые была озвучена пользователем с ником leginmat90 5 июня на официальном форуме Microsoft.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как отмечает издание Tom's Hardware, из-за неполадок служба, отвечающая за синхронизацию данных между ПК и мобильными устройствами, может загружать ЦП на величину до 10 %. Это происходит даже в то время, когда компьютер находится в режиме простоя, и пока что единственным решением является полное отключение службы вручную.

Представитель Microsoft Дженнифер Джи (Jennifer G) в официальном ответе на жалобу подтвердила, что инженеры компании в курсе проблемы и работают над её устранением. «Ценим ваше терпение, мы определили причину и работаем над этим», — сказала она. Однако на момент публикации этого материала исправление так и не было выпущено.

По мнению экспертов, подобные сбои могут быть связаны и с новыми функциями синхронизации между ПК и смартфонами на базе Windows, которые были представлены в последних тестовых сборках. В частности, речь идёт о расширенной интеграции с Phone Link.

Также не исключено, что проблема кроется в более ранних обновлениях кросс-платформенной службы, которые выходили в течение этого года для участников Windows Insider.

Многие эксперты и пользователи отмечают, что компания, похоже, не придаёт большого значения мнению сообщества и продолжает форсировать внедрение новых технологий, таких как Recall, несмотря на многочисленную критику. При этом реальные проблемы безопасности и стабильности системы остаются без внимания.

Пока что описанные выше неполадки затрагивают только предварительные сборки Windows 11, доступные участникам программы Insider. Однако учитывая намерения Microsoft прекратить поддержку Windows 10 в 2025 году, в скором времени с похожими проблемами могут столкнуться все пользователи ПК.

Меню «Пуск» и панель задач Windows 11 получат больше возможностей настройки

Многие пользователи не слишком хорошо приняли обновлённое меню «Пуск» в Windows 11 из-за того, что оно потеряло ряд полезных функций. Похоже, что разработчики из Microsoft планируют это исправить. В одной из недавних бета-сборок операционной системы снова появились доступные ранее функции, такие как возможность перетаскивать приложения из меню «Пуск» на панель задач и закреплять их там.

 Источник изображения: Melnikov Dmitriy/Shutterstock.com

Источник изображения: Melnikov Dmitriy/Shutterstock.com

Возможность перетаскивать приложения из меню «Пуск» и закреплять их на панели задач реализована в сборке Windows 11 под номером 22635.3785, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider. В более ранних сборках пользователи также могли закреплять приложения на панели задач, но только из списка «Все приложения», а не из закреплённого раздела самого меню «Пуск». Анимация при перемещении ярлыков выглядит недоработанной, но, вероятно, разработчики исправят это до публичного релиза.

К сожалению, возможность закреплять папки на панели задач по-прежнему отсутствует. В Microsoft эту функцию считают нишевой и предназначенной для опытных пользователей, но быстрый доступ к папкам из панели задач удобен для тех, кто привык им пользоваться в Windows 10.

Ещё в новой сборке изменилось представление списка «Все приложения». Ранее Microsoft пробовала использовать для этого раздела современный макет, также отказавшись от использования алфавита для поиска приложений. Теперь же в меню вернулся традиционный алфавитный список, но расположенный горизонтально, а не вертикально, как это было прежде. В дополнение к этому в списке «Все приложения» появилась поддержка отображения папок, которые красиво раскрываются при нажатии благодаря плавной анимации.

Похоже, что Microsoft может предоставить пользователям больше контроля над внешним видом панели задач. Новые параметры в настройках панели задач ещё не полностью функциональны, но и сейчас они указывают на появление переключателей, с помощью которых можно будет скрыть значок колокольчика уведомлений или сделать так, чтобы отображались только часы без текущей даты. Также отмечается, что при нажатии правой кнопкой по закреплённому в меню «Пуск» приложению можно будет увидеть список разделов для быстрого перехода, если такая возможность доступна.

Apple обновит дизайн iPhone, MacBook Pro и Apple Watch — устройства станут значительно тоньше

В прошлом месяце Apple представила свой самый тонкий продукт за всю историю — новый 13-дюймовый iPad Pro толщиной всего 5,1 мм. По сообщениям сетевых источников, компания планирует применить аналогичный подход к других устройствам, таким как iPhone, MacBook Pro и Apple Watch.

Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По его словам, представленный в этом году iPad Pro — это «начало нового класса устройств Apple». Цель компании в том, чтобы сделать эти продукты «самыми тонкими и лёгкими устройствами в своих категориях». В сообщении сказано, что в линейке iPhone 17 появится версия смартфона с совершенно новым дизайном, которая будет значительно тоньше iPhone текущего поколения. Он также отметил, что Apple работает над новыми версиями MacBook Pro и Apple Watch, которые будут тоньше моделей текущего поколения.

«Мне сообщили, что Apple сейчас сосредоточена на разработке значительно более тонкого смартфона, который станет частью линейки iPhone 17 в 2025 году. Компания также работает над тем, чтобы сделать тоньше MacBook Pro и Apple Watch. Планируется, что последний iPad Pro станет началом нового класса устройств Apple, которые должны стать самыми тонкими и лёгкими продуктами в своих категориях во всей технологической отрасли», — сказано в сообщении Гурмана.

Любопытно, что после последнего редизайна MacBook Pro в 2021 году устройство стало толще и тяжелее модели предыдущего поколения. Это обновление совпало с переходом MacBook на фирменные процессоры Apple Silicon, возвращением портов MagSafe и HDMI, а также слота для SD-карт. Когда именно компания может представить новые версии MacBook Pro и Apple Watch, не уточняется.

10-летний шутер Wolfenstein: The New Order получит полную локализацию от Mechanics VoiceOver

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку шутера Wolfenstein: The New Order от Bethesda Softworks и разработчиков из MachineGames. Проект вышел 10 лет назад — в мае 2014 года.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В своём сообщении в группе VK энтузиасты уточнили, что работа над полной локализацией ведётся «уже какое-то время». У создателей неофициальной русской озвучки есть уже полностью готовый материал для замены нужных аудиофайлов всей игры, поэтому работа может быть завершена до конца текущего года.

«Записана львиная доля персонажей, так что завершить проект можно будет ещё до конца этого года, всё будет зависеть лишь от успеха сборов. В данном случае именно ваша поддержка определит сроки выхода локализации!» — написали представители Mechanics VoiceOver у себя в группе.

Составить первые впечатления о работе переводчиков и старании приглашённых актёров поможет приложенный к анонсу видеоролик продолжительностью почти пять минут. Судя по первым отзывам, зрителям неофициальная локализация Wolfenstein: The New Order понравилась. «Озвучивать хорошие игры никогда не поздно», — признался в комментариях Алексей Ефимов.

Wolfenstein: The New Order поступил в продажу 19 мая 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Шутер снабдили только субтитрами на русском языке — в отличие от полностью переведённого продолжения Wolfenstein II: The New Colossus, вышедшего в 2017-м.

Миллионы пользователей iPhone 15 останутся без Apple Intelligence из-за нехватки памяти

В этом году на ежегодной конференции для разработчиков WWDC состоялся анонс Apple Intelligence — пакета инструментов на базе искусственного интеллекта, который позднее станет доступен владельцам iPhone, iPad и Mac. Однако для большинства владельцев устройств Apple эти функции, скорее всего, останутся недоступными, поскольку они оказались весьма требовательны к аппаратному обеспечению.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Больше других от этих ограничений пострадают владельцы iPhone, поскольку именно смартфоны являются наиболее популярным продуктом компании. Использовать Apple Intelligence смогут владельцы iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, т.е. прошлогодних флагманов. При этом на базовом iPhone 15 ИИ-функции будут недоступны. Это означает, что компания фактически признаёт устаревшим, по крайней мере в этом плане, смартфон, выпущенный менее года назад. Пользователям компьютеров Mac для взаимодействия с функциями Apple Intelligence потребуется устройство с фирменным процессором Apple Silicon, т.е. модель 2020 года или более поздние версии.

Вычисления, которые необходимы для выполнения некоторых задач Apple Intelligence сильно отличаются от того, что требуется при осуществлении обычных операций на iPhone или Mac. Когда кто-либо использует ChatGPT, Midjourney или даже функцию генеративной заливки в Adobe Photoshop, локальное устройство практически не выполняет никакой работы. Это связано с тем, что практически всегда функции на базе генеративных нейросетей опираются на облачные вычислительные мощности, а на локальное устройство пользователя передаётся лишь конечный результат их работы. Apple попытается изменить это с запуском Apple Intelligence, функции которого будут задействовать вычислительные мощности самого устройства.

Обработка ИИ-функций на устройстве пользователя — это игра на конфиденциальности, классическая стратегия Apple. Хотя в этом случае производитель iPhone не стал первопроходцем. Microsoft и её новые ноутбуки Copilot Plus PC оснащаются передовыми процессорами со встроенным нейронным сопроцессором для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. За счёт этого они также смогут обрабатывать задачи ИИ локально. Любопытно, что обе концепции в значительной степени опираются на один ИИ-алгоритм — ChatGPT от компании OpenAI.

 IPhone 15 Pro Max

IPhone 15 Pro Max

Несмотря на это у пользователей iPhone может возникнуть вполне справедливый вопрос: «Почему мой iPhone 15 за $900 не подходит для обработки ИИ-функций»? Всё дело в отсутствии нейронного сопроцессора (NPU), который занимает одно из центральных мест в сегменте ИИ и отделяет старые устройства без поддержки ИИ-функций от новинок. В новейших флагманских смартфонах и планшетах NPU дополняет центральный процессор (CPU) и графический процессор (GPU). Нейронный сопроцессор может выполнять одновременно огромное количество операций при минимальном энергопотреблении, что важно в контексте смартфона или ноутбука.

Хотя NPU стал частью передовых процессоров сравнительно недавно, в iPhone нейронный ускоритель в виде Apple Neural Engine появился ещё в 2017 году и присутствовал, в том числе, в iPhone 8, iPhone 8 Plus и iPhone X. Он был необходим за много лет до бума искусственного интеллекта, поскольку Apple уже давно использует нейросети и машинное обучение в iOS. Возможно, Apple Intelligence имеет не так много кардинальных отличий от функций, которые уже доступны пользователям. С точки зрения программного обеспечения уже неоднократно было доказано, что некоторые ИИ-функции искусственно заблокированы на старом оборудовании.

К примеру, энтузиастам удалось запустить часть функций Copilot Plus на оборудовании, которое не имеет процессора с NPU и теоретически не должно поддерживать их. Речь идёт о ноутбуке Samsung Galaxy Book2 Go, цена которого едва ли составит четверть стоимости нового портативного компьютера Copilot Plus. К примеру, энтузиастам удалось запустить на старом ноутбуке ИИ-функцию Recall, которая фиксирует все действия пользователя в операционной системе. При этом генератор изображений Cocreator в Paint на том же ноутбуке корректно работать не смог из-за недостаточного количества вычислительных мощностей. Не исключено, что Cocreator заработал бы при условии, что на ноутбуке установлен тот же процессор с большим количеством оперативной памяти.

Возможно, именно недостаточное количество оперативной памяти является причиной, по которой функции Apple Intelligence не будут работать на старых iPhone. Данные бенчмарка Geekbench указывают на то, что в iPhone 14 задействован более мощный NPU, чем в MacBook с чипом M1. Однако эти смартфоны имеют лишь 6 Гбайт ОЗУ, а все совместимые с новыми ИИ-функциями аппараты оснащены 8 Гбайт ОЗУ.

iPhone 15 Pro Max имеет 8 Гбайт ОЗУ, а мощность его NPU оценивается в 35 TOPS. Это означает, что, какие бы функции Apple Intelligence не обрабатывались автономно, в их основе, вероятно, небольшая и относительно простая ИИ-модель. Скорее всего, далеко не все ИИ-инструменты будут работать локально, поскольку вычислительных мощностей смартфона для этого слишком мало. Те же функции, что действительно будут обрабатываться на устройстве, во многом напоминают то, что уже доступно на смартфонах других производителей.

Также неизвестно, получит ли будущий iPhone 16 поддержку Apple Intelligence или же ИИ-функции останутся доступны только владельцам флагманов. Часть ИИ-инструментов Apple Intelligence будет запущена вместе с IOS 18, стабильная версия которой будет выпущена осенью вместе с новыми iPhone.

Cooler Master выпустила 850-ваттный БП с пассивным охлаждением — в нагрузку к нему дают 27" монитор

Компания Cooler Master начала принимать предзаказы на блок питания X Silent Edge Platinum мощностью 850 Вт, оснащённый пассивной системой охлаждения. Производитель также готовит к выпуску модели X Silent Edge Platinum мощностью 1100 Вт и X Silent Max Platinum мощностью 1300 Вт.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Вместо вентилятора для охлаждения внутренних компонентов блок питания X Silent Edge Platinum 850W использует пассивную систему охлаждения, в состав которой входят медные теплопроводящие трубки и несколько алюминиевых радиаторов.

Компания отмечает, что в составе блока питания используются только высококачественные компоненты, включая активный мост-выпрямитель от лидера рынка, компании Infineon.

Новинка использует полностью модульную конструкцию кабелей и соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. В оснащение БП входит новая версия 12-4-контактного кабеля питания 12VHWPR, получившая название 12V-2×6. Его адаптер имеет угловую конструкцию и сертифицирован на передачу до 450 Вт мощности на видеокарту.

Также блок питания оснащён разъёмами USB и PMBus для цифрового управления через фирменное приложение MasterCTRL. Новинка имеет сертификат эффективности 80 Plus Platinum. Cooler Master заявляет для БП 15 лет гарантии.

В настоящий момент блок питания Cooler Master X Silent Edge Platinum 850W предлагается со скидкой за $399,99. Его обычная цена составляет $549,99.

Первым покупателям этого блока питания компания подарит 27-дюймовый изогнутый игровой монитор Cooler Master GM27-CFX стоимостью $249, а также 24-контактный угловой адаптер питания для материнской платы и фирменную термопрокладку для NVMe-накопителя.

ИИ становится умнее — чат-бот на базе GPT-4 прошёл тест Тьюринга

В современном мире люди взаимодействуют с искусственным интеллектом в интернете не только чаще, чем когда-либо, но и чаще, чем им кажется. Нейросети становятся всё более продвинутыми, зачастую отличить их от человека не так просто. В подтверждение этого учёные из Института инженеров электротехники и электроники (IEEE) провели исследование, в рамках которого респондентам предлагалось пообщаться с четырьмя агентами, среди которых был только один человек.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Цель исследования была в том, чтобы определить, смогут ли участники отличить синтетического собеседника от живого человека. Исследование учёных представляет собой современную интерпретацию теста, который был предложен знаменитым математиком Аланом Тьюрингов ещё в 1950 году. Тест считается пройденным, если ИИ-алгоритм в процессе общения с человеком может заставить его думать, что беседу с ним ведёт другой человек.

В тестировании приняли участие 500 человек, которые некоторое время поочерёдно беседовали с четырьмя агентами, одним из которых был человек, а ещё три — программные продукты, такие как написанный в 60-е годы прошлого века виртуальный собеседник ELIZA и современные чат-боты, построенные на базе больших языковых моделей GPT-3.5 и GPT-4 (последняя также является основой популярного ИИ-бота ChatGPT).

Респонденты по пять минут беседовали с каждым из агентов, после чего они должны были сказать, с кем, по их мнению, они разговаривали — с человеком или чат-ботом. В итоге было установлено, что 54 % участников тестирования приняли GPT-4 за человека. ELIZA, не имеющая в арсенале большой языковой модели и архитектуры нейросети, была признана человеком лишь в 22 % случаев. Алгоритм на базе GPT-3.5 признали человеком в 50 % случаев, а человека опознали в 67 % случаев.

«Машины могут рассуждать, смешивая воедино правдоподобные обоснования вещей постфактум, как это делают люди. Они могут быть подвержены когнитивным предубеждениям, ими можно манипулировать, и они становятся всё более обманчивыми. Всё это означает, что в ИИ-системах выражаются человеческие недостатки и причуды, что делает их более похожими на человека, чем предыдущие подобные решения, которые имели в арсенале лишь список готовых заранее ответов», — прокомментировал результаты работы один из исследователей.

Функция Recall в Windows 11 научилась анализировать содержимое рабочего стола по запросу пользователя

На этой неделе Microsoft объявила, что ИИ-функция Recall, которая фиксирует все действия пользователя в Windows 11, не будет доступна на компьютерах Copilot Plus PC на момент начала их продаж. Софтверный гигант решил более углубленно протестировать этот инструмент и проработать вопросы безопасности перед массовым внедрением. Однако это не мешает разработчикам экспериментировать с Recall в рамках программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Стало известно, что в бета-сборке Windows 11 под номером 26236.5000, которая доступна инсайдерам на канале Canary, функция Recall получила опцию Screenray, которая в режиме реального времени сканирует содержимое рабочего стола. Пользователю достаточно нажать сочетание клавиш Win+Shift+D, чтобы на экране появилось окно Screenray. В нём отображается информация о запущенных в данный момент на ПК приложениях и контенте.

Пользователь может взаимодействовать с ссылками, текстом и изображениями, выполняя разные действия. Screenray можно задействовать, например, для перевода текста на иностранные языки или получения дополнительной информации от ИИ-помощника Copilot о контенте в каких-либо приложениях или на веб-сайтах.

В дополнение к этому разработчики внесли изменения в пользовательский интерфейс Recall. Наиболее заметным улучшением стала обновлённая главная страница, которая открывается при запуске Recall. На ней отображается несколько последних снимков экрана, а также совершенно новый тип данных — темы. Чтобы сделать свежий снимок экрана достаточно нажать кнопку «Сейчас» в верхнем правом углу рабочего пространства. Recall анализирует хранящиеся снимки экрана и присваивает им теги, для упрощения последующего поиска.

В каком виде функция Recall станет общедоступной, пока трудно сказать. Разработчики уже существенно изменили этот инструмент и его интерфейс. Вероятно, в дальнейшем Recall будут ждать и другие нововведения.

Импортозамещение в Китае подстегнуло спрос на память производства YMTC

Основанная в 2016 году китайская компания YMTC к лету 2022 года получила возможность выпускать весьма продвинутую по мировым меркам 232-слойную память типа 3D NAND, что уже к осени привело к включению её в санкционный список США. Сейчас инициативы по импортозамещению в КНР вызвали рост спроса на продукцию компании, которой пару лет назад предрекали разорение в результате западных санкций.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Об этом сообщает издание South China Morning Post, указывая на рост интереса китайских производителей оборудования к твердотельной памяти YMTC, особенно из числа связанных с оборонной промышленностью заказчиков. К слову, именно предполагаемые связи с ними полтора года назад и стали причиной наложения на YMTC санкций США. Публично компания продолжает утверждать, что никогда напрямую не сотрудничала с производителями продукции оборонного назначения, и ей ничего не известно о случаях применения своей памяти для выпуска подобного оборудования. Более того, продукция YMTC не соответствует требованиям оборонных заказчиков, и никогда под них не адаптировалась.

Так или иначе, производители вычислительной техники для нужд правительственных структур в КНР в последнее время предпочитают выбирать память YMTC. С одной стороны, это в известной степени гарантирует информационную безопасность получаемой продукции по сравнению с импортируемой. С другой стороны, подобные сделки должны поощряться правительством КНР с точки зрения поддержки импортозамещения. Власти страны также стимулируют развитие местной вычислительной инфраструктуры, которая пригодилась бы для работы систем искусственного интеллекта. Твердотельная память в её составе хоть и не занимает первое место по востребованности, всё равно нужна для работы.

Информированные источники поясняют, что возросший спрос на продукцию YMTC вызвал рост цен на микросхемы памяти этой марки в последние месяцы. Фактически, компания сейчас просто не успевает производить память в достаточных для удовлетворения спроса количествах. Связанные с властями КНР заказчики настаивают на закупке памяти отечественного производства, избегая приобретения продукции американской Micron Technology или корейских Samsung Electronics и SK hynix.

В прошлом году связанные с китайским правительством инвесторы вложили в капитал YMTC около $7 млрд, но в условиях западных санкций ей приходится сталкиваться с серьёзными трудностями. Например, обслуживать вышедшее из строя зарубежное оборудование она не имеет возможности. Когда в этом году работа предприятия в Ухане была приостановлена из-за поломки оборудования, компании YMTC пришлось из-за проблем с сервисным обслуживанием одолжить аналогичное на другом китайском предприятии.

В прошлом году Micron и Samsung столкнулись со снижением выручки на китайском рынке. Первая сократила её на 34 % в Китае и на 80 % в Гонконге, а выручка Samsung Electronics на китайском рынке просела на 21 %. В целом, в прошлом году спрос на память NAND на мировом рынке снижался, но в этом появились некоторые признаки его возвращения к росту.

В ЦЕРНе научились имитировать джеты сверхмассивных чёрных дыр — получились как настоящие

Джеты — струи плазмы — сверхмассивных чёрных дыр хорошо различимы во многих спектрах от гамма-диапазона до видимого. Но это не означает, что учёные в полной мере представляют микрофизику струй. Что на самом деле происходит в облаке летящей с околосветовой скоростью плазмы — это всё ещё загадка, ответ на которую пытаются дать теория и моделирование. Попытку воспроизвести плазменную струю чёрной дыры на Земле совершили физики ЦЕРНа. И у них получилось.

 Художественное представление джета чёрной дыры. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Художественное представление джета чёрной дыры. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Для эксперимента учёные воспользовались установкой HiRadMat для бомбардировки материалов высокоэнергетическими пучками протонов. С её помощью обычно исследуются перспективные материалы или компоненты ускорителя. На этот раз учёные были намерены получить струю плазмы в виде электрон-позитронных пар. Считается, что именно такая плазма преобладает в джетах сверхмассивных чёрных дыр. Для этого пучок протонов в количестве 300 млрд частиц с синхротрона направили на мишени из графита и тантала. Удар по мишеням запустил каскад взаимодействий частиц, в результате которого возникло достаточное количество электрон-позитронных пар для поддержания стабильного состояния плазмы.

Энергии протонов было достаточно, чтобы из ядер углерода в графите были высвобождены субатомные частицы пионы. Пионы в свою очередь быстро распадались на гамма-лучи высокой энергии. Затем эти гамма-лучи взаимодействовали с электрическим полем тантала, которое производило пары электронов и позитронов. В ходе тестового запуска было произведено 10 трлн электрон-позитронных пар — этого более чем достаточно, чтобы искусственно созданное облако частиц начало вести себя как настоящая плазма.

 Источник изображения: University of Rochester Laboratory for Laser Energetics illustration / Heather Palmer

Источник изображения: University of Rochester Laboratory for Laser Energetics illustration / Heather Palmer

«Основная идея этих экспериментов заключается в воспроизведении в лаборатории микрофизики астрофизических явлений, таких как струи из чёрных дыр и нейтронных звезд, — рассказали исследователи. — То, что мы знаем об этих явлениях, получено почти исключительно из астрономических наблюдений и компьютерного моделирования, но телескопы не могут по-настоящему исследовать микрофизику, а моделирование требует приближений. Лабораторные эксперименты, подобные этим, являются связующим звеном между этими двумя подходами».

Intel решили засудить из-за плохих показателей контрактного производства

Адвокатская фирма Levi & Korsinsky подала коллективный иск от лица инвесторов Intel. По версии истцов, компания не раскрыла надлежащим образом убытки производственного подразделения в ходе отчёта по результатам 2023 года.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

С I квартала 2024 года Intel ввела модель «внутреннего контрактного производства», согласно которой подразделения самой компании наравне со сторонними заказчиками закупают услуги по производству и упаковке чипов у Intel Foundry — самостоятельной единицы в составе Intel. До I квартала компания не предоставляла отдельного отчёта о результатах своего производственного подразделения, публикуя только отчёт по направлению Intel Foundry Services, которое продавало услуги сторонним компаниям.

С переходом на новую модель Intel пришлось пересмотреть результаты Intel Foundry как отдельного подразделения за несколько предыдущих лет. Оказалось, что в 2023 году оно потеряло около $7 млрд, что привело к падению акций компании. Выяснилось также, что 30 % заказов самой Intel передаются TSMC и другим подрядчикам, и это ещё больше расстроило инвесторов. Когда компания отчиталась о результатах своего производственного подразделения за I квартал 2024 года, выяснилось, что Intel Foundry показало убыток в $2,5 млрд при выручке $4,4 млрд. В итоге с начала года капитализация компании просела примерно на треть.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

В иске утверждается, что показатели роста и прибыли Intel Foundry Services искажались, что привело к значительным убыткам и снижение прибыли в 2023 году. А руководство компании делало не соответствующие действительности заявления о её бизнесе и стратегии Intel Foundry. Согласно иску, ответчик делал нижеследующие ложные заявления:

  1. Рост Intel Foundry Services не являлся показателем роста выручки в рамках отчётности как внутреннего сегмента;
  2. В 2023 году Foundry понесла значительные убытки;
  3. В результате снижения внутренних доходов у Foundry упала прибыль от продукции
  4. Новая модель работы Foundry не способствует реализации производственной стратегии компании;
  5. Таким образом, «позитивные заявления ответчиков о бизнесе, операциях и перспективах компании не соответствовали действительности и/или не имели под собой разумных оснований».

Инвесторам Intel, считающим, что они потеряли деньги на акциях компании с 24 января по 25 апреля 2024 года, предлагается до 2 июля подать ходатайство об участии в коллективном иске.

Fujifilm представила камеру мгновенной печати Instax mini 41 с повышенным качеством селфи и крупных планов

Компания Fujifilm анонсировала новую камеру мгновенной печати Instax mini 41, которая является прямым преемником Instax mini 40. Новинка обещает повышенную по сравнению с моделью предыдущего поколения производительность, а также улучшенный режим съёмки крупным планом с коррекцией параллакса.

 Источник изображений: petapixel.com

Источник изображений: petapixel.com

Камера позволит создавать более качественные и центрированные крупные планы, в том числе селфи-снимки, благодаря возможности регулировки положения метки «фокус» в левом нижнем углу кадра. Эта функция дополняется режимом Selfie Mode, который впервые появился в Instax mini 40 и предназначен для создания снимков с близкой фокусировкой.

 Источник изображений: petapixel.com

Отметим также обновлённый дизайн Instax mini 41. Разработчики сохранили внешние черты выпущенной в 2021 году предшественницы, но внесли и ряд изменений, таких как текстурная вставка, обеспечивающая более надёжный захват. Корпус частично покрыт материалом, напоминающим металл, а также дополнен стильными оранжевыми акцентами. Как и Instax mini 40, новая Instax mini 41 получила дизайн, вдохновлённый ретро, но относящийся к другой, более поздней эпохе.

 Источник изображений: petapixel.com

Instax mini 41 обещает быть простой в использовании даже для начинающих фотографов. Камера оснащена функцией автоматической экспозиции, которая самостоятельно определяет уровень освещённости при нажатии кнопки спуска затвора, а также обеспечивает оптимальную выдержку, мощность вспышки и общую экспозицию.

 Источник изображений: petapixel.com

«Mini 41 создана для фотографов, которым важны и форма, и функциональность. Mini 41 — это всё то, что наши потребители полюбили в Mini 40, а также улучшенная производительность и современный дизайн. Её удобно носить с собой, легко использовать, и она соответствует стильной эстетике, которую многие пользователи привносят в свои фотографии», — уверен Бинг Лием (Bing Liem), президент подразделениz Imaging Division корпорации Fujifilm North America.

 Источник изображений: petapixel.com

Камера Instax mini 41 совместима с различными картриджами от Fujifilm, включая монохромные, с разноцветными рамками и другие. Стоимость одного картриджа на 20 снимков составляет $16. Сама Instax mini 41 поступит в продажу уже в этом месяце, но её розничная цена пока не озвучена. Вероятно, это связано с тем, что Fujifilm продолжает оценку последствий введения правительством США новых тарифов на импорт товаров.

Индия впервые контролируемо свела с орбиты космический аппарат — его безопасно затопили у берегов Австралии

Индийская организация космических исследований (ISRO) подтвердила, что 4 апреля 2025 года обеспечила управляемый свод с орбиты космического аппарата POEM-4. Он был запущен в космос 31 декабря 2024 года вместе с парой имитаторов кораблей для эксперимента SpaDeX. На борту модуля было 24 полезные нагрузки для целого спектра экспериментов. Чтобы не увеличивать объём космического мусора на орбите, после завершения работы объект затопили в Индийском океане.

 Источник изображений: ISRO

Источник изображений: ISRO

«Безопасное возвращение POEM-4 на Землю — ещё одно достижение ISRO в стремлении сдержать рост количества космического мусора, подтверждающее важную роль ISRO в долгосрочной устойчивости космической среды и миссии по очистке космоса от мусора», — заявили представители агентства.

Сведение аппарата с орбиты было произведено разгонным блоком индийской ракеты PSLV-C60. Модуль всё время оставался прикреплённым к блоку. Казалось бы, чего проще? Но операция потребовала перезапуска двигателей разгонного блока, коррекции траектории и сброса лишнего топлива перед входом в плотные слои атмосферы. Повторный запуск двигателя на химическом топливе в вакууме через три месяца после отключения — само по себе серьёзное научно-техническое достижение, и Индия доказала, что способна на это.

 Место затопления индийского модуля

Место затопления индийского модуля

Имитаторы кораблей для эксперимента SpaDeX остаются на орбите и пробудут там около двух лет. Этот эксперимент стал первой для Индии автоматической стыковкой в космосе. Для SpaDeX были изготовлены два 220-кг имитатора космических кораблей. После вывода на орбиту один из них маневрировал для безопасного сближения с другим с последующей автоматической стыковкой.

Стыковка была осуществлена 16 января 2025 года. Тем самым Индия стала четвёртой страной в истории, совершившей в космосе автоматическую стыковку. Эта опция понадобится для запуска в 2026 году первого индийского пилотируемого корабля с астронавтами, для лунных миссий и, в целом, для будущих индийских космических программ.

Видеообзор смартфона HONOR Magic 7

HONOR Magic 7 предлагает флагманские характеристики по весьма привлекательной цене — его стоимость составляет 89 990 рублей, что на целых 50 тысяч рублей меньше, чем у старшего Magic 7 Pro. Вместе с тем компромиссы оказались не столь существенны, а в некоторых аспектах Magic 7 даже превосходит более дорогого собрата.

HONOR Magic 7 получился сбалансированным и привлекательным флагманским смартфоном, который предлагает пользователям высокую производительность, отличный дисплей, качественную камеру и впечатляющую автономность. «На удивление удачная и разумная модель, которая, правда, ставит вопросы к разумности ценообразования HONOR Magic 7 Pro», — гласит наш обзор.

Космический корабль «Союз МС-27» с двумя космонавтами и астронавтом улетел на МКС

Ракета-носитель «Союз-2.1а» с пилотируемым космическим кораблём «Союз МС-27» и тремя членами экипажа стартовала с площадки №31 («Восток») космодрома Байконур. Примерно через девять минут после старта корабль вышел на заданную орбиту и взял курс на Международную космическую станцию. Полёт пройдёт по двухвитковой схеме сближения, а стыковка с модулем орбитальной станции «Причал» запланирована примерно на 12:04 мск.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

В состав экипажа корабля «Союз МС-27» вошли космонавты госкорпорации «Роскосмос» Алексей Зубрицкий и Сергей Рыжиков, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Джонни Ким (Jonny Kim). Все они станут участниками 73-й долговременной экспедиции МКС, в рамках которой планируется проведение 50 научных экспериментов. Осенью этого года Зубрицкий и Рыжиков также проведут два выхода в открытый космос.

Старт ракеты «Союз-2.1а» приурочен к 80-летию Победы в Великой Отечественной войне, о чём говорят нанесённые на корпус носителя посвящённые празднику изображения. В дополнение к этому носитель получил на звание «Ракета Победы». Отмечается, что посмотреть на пуск ракеты на Байконур прибыло рекордное количество туристов — не менее 2,5 тыс. человек. В Москве трансляцию пуска можно было наблюдать в Музее космонавтики.

Обновлено:

Пилотируемый корабль «Союз МС-27» пристыковался к модулю «Причал» российского сегмента Международной космической станции (МКС) в 11:58 по московскому времени. Полёт к МКС проходил по быстрой схеме всего с двумя витками вокруг Земли.

Samsung отчиталась о неплохих продажах Galaxy S25 — прибыль в первом квартале превзошла ожидания аналитиков

Подробную финансовую отчётность за первый квартал текущего года Samsung Electronics опубликует только в конце этого месяца, но предварительные итоги периода были обнародованы уже сейчас. Операционная прибыль хоть и не особо изменилась в годовом сравнении, превзошла ожидания аналитиков, а выручка компании вообще выросла на 10 % до $53,7 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечают аналитики, росту выручки способствовала угроза введения повышенных таможенных пошлин в США, а также оживление на рынке смартфонов, которое выразилось в неплохом спросе на новейшие модели семейства Galaxy S25, представленные в январе. Операционная прибыль Samsung формально сократилась на 0,2 % в годовом сравнении до $4,49 млрд, но подобная относительная стабильность в непростых условиях работы компании произвела благоприятное впечатление на инвесторов, фондовый рынок в итоге отреагировал на публикацию отчётности Samsung ростом курса акций компании на 2,6 %. В среднем, аналитики рассчитывали на операционную прибыль в размере $3,5 млрд, поэтому реальность оказалась лучше ожиданий.

Цены на микросхемы памяти, которые формируют основную часть выручки Samsung, в прошлом квартале снижались, а похвастать большими объёмами поставок HBM компания до сих пор не может. Считается, что она уже около 18 месяцев подряд пытается встроиться в цепочки поставок HBM3E для нужд Nvidia, но никак не может сертифицировать под её требования данный вид продукции. Ситуацию усугубляют и нарастающие убытки на контрактном направлении в полупроводниковом бизнесе Samsung.

Конкурирующая SK hynix тем временем уже приступила к поставкам образцов HBM4 своим клиентам, главным из которых является Nvidia, но перед Samsung сейчас стоит задача добиться сертификации HBM3E под требования этого заказчика, хотя и этот корейский производитель спешит вывести на рынок HBM4.

Вводимые Трампом пошлины в США окажут разное влияние на деятельность Samsung Electronics. Основную часть смартфонов компания производит во Вьетнаме, импорт из которого в США будет облагаться по ставке 56 %. Китайская продукция в базовом варианте должна облагаться пошлиной в размере 54 %, но Трамп уже пригрозил увеличением ставки до 104 % в случае принятия китайской стороной ответных мер тарифного характера. Бытовую технику, включая телевизоры, Samsung для рынка США производит в Мексике, которая пока относительно легко отделалась в плане импортных пошлин для американского рынка. Её продукция будет облагаться по ставке 25 %, но в целом взаимоотношения американской администрации с южным соседом сложно назвать гладкими.

По примеру Apple компания Samsung также может наладить сборку электронных устройств в Бразилии, чтобы импортировать её в США. Впрочем, на это уйдёт какое-то время и определённые инвестиции, поэтому о жизнеспособности подобной схемы оптимизации логистики говорить рано. В прошлом квартале Samsung помогло стремление производителей электроники запастись микросхемами памяти в ожидании роста импортных тарифов в США. На местном рынке смартфонами данной марки определённо запасалась некоторая часть потребителей, ожидая роста цен в апреле. Во втором квартале на этом направлении неизбежен спад. Кроме того, по оценкам Meritz Securities, в прошлом квартале прибыль полупроводникового подразделения Samsung могла сократиться вдвое до $543 млн из-за убытков контрактного бизнеса. В марте представители компании выразили надежду, что во втором полугодии поддержку финансовым показателям окажет рост объёмов реализации смартфонов и памяти для центров обработки данных. Последний фактор будет во многом определяться взаимоотношениями Samsung и Nvidia.

Зуб за зуб: Трамп пригрозил Китаю повышением пошлин ещё на 50 %

На прошлой неделе китайские власти заявили, что с 10 апреля введут пошлины на импорт американских товаров в размере 34 % в ответ на пропорциональное увеличение американских пошлин на импорт из Китая с 9 апреля. Президент США пригрозил Китаю увеличением тарифов ещё на 50 %, но китайская сторона дала понять, что будет бороться до конца.

 Источник изображения: Unsplash, Vince Fleming

Источник изображения: Unsplash, Vince Fleming

По сути, с завтрашнего дня импорт китайских товаров в США будет облагаться по ставке 54 %, и если новая угроза Трампа материализуется, пошлина увеличится до 104 %. Министерство торговли Китая, как сообщает CNBC, выразило на этой неделе «решительное несогласие» с тарифной политикой Дональда Трампа (Donald Trump). Китайская сторона оставляет за собой право предпринимать ответные меры для защиты собственных прав и интересов, как отмечается в официальном заявлении ведомства.

В свою очередь, Трамп требует от Китая отозвать дополнительную пошлину в размере 34 % на американские товары, которая будет введена в качестве ответной меры на недавнее повышение ставок пошлин при ввозе китайских товаров в США. В базовом варианте эта пошлина уже достигает 20 % при ставке на уровне 10 % для всех прочих стран, но на этой неделе она увеличится ещё на 34 %.

Китайское министерство торговли заявило буквально следующее: «Угроза со стороны США повысить тарифы на товары из Китая является ошибкой на ошибке. Китай никогда с этим не смирится. Если США продолжат настаивать на своём, Китай будет бороться до конца». По словам экспертов, при подобном масштабе тарифных пошлин для Китая уже не будет важно, на 50 % они увеличились, либо на 500 %. КНР хоть и приходится защищаться, обе стороны сейчас прощупывают готовность друг друга отстаивать свои интересы.

Прочие меры, к которым Китай может прибегнуть в противостоянии с США, могут выражаться в запрете импорта американской сельскохозяйственной продукции, а также введении дополнительных ограничений на экспорт ценных минералов в США. Санкции уже коснулись деятельности на китайском рынке некоторых американских компаний типа того же производителя памяти Micron Technology. В любом случае, как считают эксперты, после первичной «игры мускулами» Китай и США в дальнейшем неизбежно сядут за стол переговоров, поскольку эскалация «торговой войны» не отвечает интересам обеих стран.

Американцы бросились скупать iPhone, опасаясь скачка цен из-за пошлин

Угроза введения новых пошлин со стороны администрации Дональда Трампа (Donald Trump) обрушила акции Apple и одновременно вызвала ажиотажный спрос на iPhone. Как сообщает Bloomberg, покупатели массово устремились в фирменные магазины компании, опасаясь резкого роста цен после введения 54-% тарифов на товар, произведённый в Китае.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Сотрудники Apple в США подтвердили, что поток клиентов в прошедшие выходные дни резко вырос и почти каждый спрашивал, скоро ли подорожают iPhone. Хотя очередей, как при запуске новых моделей, не было, атмосфера была на «взводе». Обеспокоенные люди панически скупали устройства Apple, выручка которой в эти выходные оказалась выше, чем в предыдущие годы в этом же сезоне. В самой компании отказались прокомментировать ситуацию.

Рынок уже отреагировал на кризис. За два дня капитализация Apple сократилась на полтриллиона долларов, а акции пережили худшее падение с 2001 года. При этом компания всё делает для того, чтобы смягчить удар, наращивая запасы и перенося часть производства из Китая в Индию и Вьетнам, где пошлины ниже. Напомним, помимо iPhone, в Китае Apple также производила Apple Watch, Mac, AirPods и iPad, а некоторые модели Mac собираются сегодня также в Ирландии, Таиланде и Малайзии.

Аналитики предполагают, что iPhone могут сильно подорожать, но Apple, вероятно, будет оказывать давление на поставщиков и снижать маржу, чтобы избежать резкого роста цен. Сейчас стартовая цена флагмана остаётся на уровне $999 с 2017 года.

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) и финансовый директор Кевин Парех (Kevan Parekh) 1 мая представят отчёт за второй квартал, где, возможно, затронут тему пошлин. При этом, сегодняшний всплеск продаж может поддержать финансовые результаты Apple в третьем квартале, но реальный эффект от пошлин, по мнению аналитиков, проявится позже.

За три дня Apple потеряла $638 млрд своей капитализации, в США iPhone может подорожать на $350

Угроза повышения импортных пошлин на товары из Китая в США до 54 % очевидна для компании Apple, которая годами выстраивала цепочки поставок из этой страны. По мнению экспертов, стоимость iPhone в США из-за пошлин может вырасти на $350. Инвесторы почувствовали опасность для бизнеса Apple, в результате чего капитализация компании за три дня упала на 19 % или $638 млрд.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Понедельник для акций Apple был наименее неудачным днём, поскольку они упали в цене только на 3,7 %, но в общей сложности за три торговые сессии они просели на 19 %, сократив капитализацию компании на $638 млрд. Уникальность ситуации заключается в том, что Китай оказался не единственной страной, подверженной повышению импортных пошлин для поставок в США. Индия, Таиланд и Вьетнам также оказались под ударом таможенных тарифов, вводимых Дональдом Трампом (Donald Trump), поэтому влияние фактора на деятельность Apple будет неотвратимым.

На прошлой неделе индекс Nasdaq в целом упал на 10 %, показав худшую динамику почти за пять лет, но в понедельник котировки пошли вверх. Если сейчас дорогая модель iPhone в США стоит $1199, как рассуждают аналитики UBS, то после введения пошлин она может подорожать минимум на 30 % или $350. Компании Apple придётся либо повышать цены на продукцию в США, либо жертвовать прибылью. В последнем случае удельный доход на одну акцию может сократиться на 15 %.

Если iPhone 16 Pro Max подорожает на $350, то модель iPhone 16 Pro, которая сейчас предлагается за $999, вырастет в цене на $120, по мнению представителей UBS, но при условии производства смартфона не в Китае, а в Индии. Большинство смартфонов Apple производится в Китае, но из неофициальных источников стало известно, что в конце марта компания отправила из Индии несколько полных самолётов iPhone и других устройств, произведённых в том числе и в Китае, чтобы сформировать в США увеличенный запас готовой продукции перед повышением пошлин.

Как уже отмечали представители Wedbush, если бы Apple пришлось перенести производство iPhone в США, то стоимость смартфона на местном рынке выросла бы до $3500. Аналитики Morgan Stanley предположили, что Apple вынуждена будет до $34 млрд ежегодно терять дополнительно из-за роста пошлин в США. Стоимость своей продукции на местном рынке ей придётся повысить в среднем на 17 или 18 %, как считают эксперты. Сможет ли Apple добиться от властей США льгот, пока остаётся большим вопросом, но попытки предпринимаются.

GM показала концепт будущего электрического спорткара Chevrolet Corvette

General Motors представила футуристический концепт будущего электрического спорткара Chevrolet Corvette, разработанный новой британской дизайн-командой из Бирмингема. Автомобиль выполнен в стиле гиперкара с отсылками к авиационному дизайну — выразительная аэродинамическая форма дополнена проекционным дисплеем на лобовом стекле для водителя. Двери сконструированы по типу «крыло чайки».

 Источник изображения: General Motors

Источник изображений: General Motors

Как заявил вице-президент GM по глобальному дизайну Майкл Симко (Michael Simcoe), концепт стал результатом творческой работы с участием нескольких студий компании. Верхняя часть кузова вдохновлена знаковыми моделями, включая раздельное лобовое стекло от Chevrolet Corvette Sting Ray 1963 года. Нижняя часть автомобиля, по словам GM, ориентирована на функциональность.

Концепт оснащён аэродинамическими компонентами по бокам, которые оптимизируют воздушные потоки, что, как утверждают в компании, делает традиционные спойлеры и антикрылья излишними. Однако для трековых заездов Corvette может использовать выдвижные стабилизаторы и систему аэровекторинга для улучшения управляемости на поворотах.

Разработкой концепта занимался недавно созданный дизайн-центр GM в Ройал Лемингтон-Спа, возглавляемый ветераном автомобильного дизайна Джулианом Томсоном (Julian Thomson). Британский специалист имеет богатый профессиональный опыт, включающий работу в Ford, Volkswagen и Audi, однако настоящей визитной карточкой в его портфолио остаётся Lotus Elise первого поколения — образец автомобильного дизайна, признанный эталоном элегантности.

Последующие два десятилетия Томсон посвятил компании Jaguar, где занимал ключевую позицию под руководством Иэна Кэллама (Ian Callum), а его уход из JLR в 2021 году, по данным инсайдеров, был связан с принципиальным несогласием с радикальным курсом компании на полную электрификацию модельного ряда Jaguar.

На текущий момент технические характеристики концепта и будущего суперкара не раскрываются. В General Motors подтверждают работу над электрической версией Chevrolet Corvette, однако следующее поколение модели, по заверениям компании, сохранит традиционный двигатель V8. Полностью электрическая модификация, если и будет реализована, станет лишь одним из вариантов в линейке.

Британская команда также участвует в разработке нового концепта GMC для детройтских дизайнеров, и, судя по тизерам, это будет просторный футуристичный фургон, потенциально предназначенный для кемпинга. Официальная презентация нового концепта GMC запланирована на конец этого года.

Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Samsung 9100 Pro: возвращение в высшую лигу

Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Samsung 9100 Pro: возвращение в высшую лигу

«Полная катастрофа»: торговая война Трампа лишила бигтехов $2 трлн капитализации за пару дней и это не конец

Стоимость акций компаний так называемой «великолепной семёрки», в которую входят Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Nvidia, Tesla и Meta✴, продолжает снижаться на фоне начатой президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) торговой войны. С момента введения новых торговых пошлин на импортируемые в США товары упомянутые компании совокупно потеряли около $2 трлн рыночной капитализации.

 Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash

Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash

Акции технологических гигантов устремились вниз после того, как в конце прошлой недели американский президент объявил о введении дополнительных торговых пошлин на ввозимые в страну товары для десятков стран. Любопытно, что с момента достижения пиковых значений в конце прошлого года и до настоящего момента суммарная капитализация компаний из «великолепной семёрки» снизилась более чем на $6 трлн.

Стоимость ценных бумаг производителя электромобилей Tesla упала на 7 % до $223. Акции Apple, Alphabet и Microsoft опустились к годовым минимумам — $175, $143 и $345 соответственно. При этом ценные бумаги производителя iPhone подешевели на 4,8 %, тогда как стоимость акций других IT-гигантов снизилась на 1,5-4,8 %. На эту группу компаний приходится большая часть из более чем $5 трлн, которые индекс S&P 500 потерял за последние две торговые сессии.

Аналитики Wedbush отмечают, что Apple в ряду американских технологических компаний больше других подвержена негативному воздействию новых тарифов на импорт китайских товаров, поскольку большая часть iPhone собирается в Поднебесной. Торговая война также усугубит проблемы Tesla, которая продолжает бороться с растущим кризисом из-за того, что гендиректор автопроизводителя Илон Маск (Elon Musk) является одним из основных сторонников Трампа.

На этом фоне аналитик Wedbush Дэн Айвз (Dan Ives) снизил свой целевой прогноз по акциям Tesla с $550 до $315 за одну ценную бумагу. При этом его новая цель всё ещё на $100 выше последней торговой цены акций автопроизводителя. В отношении Apple аналитик снизил прогноз на $75 до $250, заявив, что новые тарифы стали «полной катастрофой» для технологического гиганта, которому, вероятно, придётся повысить стоимость продаваемых в США iPhone.

Lexar выпустила NM1090 Pro — холодный SSD со скоростью до 14 Гбайт/с

Компания Lexar расширила ассортимент твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 моделью NM1090 Pro. Новинка, в отличие от обычной NM1090, обеспечивает более высокую скорость чтения и при этом не нуждается в активной системе охлаждения. Это стало возможным благодаря использованию более энергоэффективного 6-нм контроллера.

 Источник изображений: Lexar

Источник изображений: Lexar

Впервые Lexar NM1090 Pro PCIe 5.0 был представлен ещё на выставке Computex 2024, однако коммерческий дебют SSD состоялся только сейчас. Вероятно, такая задержка была связана с недостаточными на тот момент поставками контроллеров Silicon Motion SM2508.

Lexar не уточняет, что в NM1090 Pro используется именно этот контроллер, а лишь отмечает, что в SSD «применяется 6-нм контроллер». Однако по такому описанию вычислить чип не составляет труда, поскольку под предлагаемые SSD характеристики подпадает только решение от Silicon Motion. Популярный Phison E26 или Innogrit IG5666 производятся по 12-нм техпроцессу, а Phison E31T не обеспечивает необходимого уровня пропускной способности, заявленной для NM1090 Pro, производится по 7-нм техпроцессу и лишён DRAM-кеша, который присутствует в NM1090 Pro.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Lexar NM1090 Pro на 1 Тбайт оснащён кеш-памятью DRAM объёмом 2 Гбайт. Такой же объём кеша имеется у модели на 2 Тбайт, а старшая версия накопителя на 4 Тбайт получила 4 Гбайт кеш-памяти.

Стандартная модель накопителя Lexar NM1090, основанная на контроллере Phison E26, была выпущена в прошлом году и предлагает максимальную скорость чтения 12 000 Мбайт/с. Для NM1090 Pro заявлена скорость чтения до 14 000 Мбайт/с. Контроллер SM2508 требует меньше энергии для работы и, в отличие от «горячего» и менее производительного Phison E26, не нуждается в активной системе охлаждения. При этом Lexar не приводит точных данных о показателях энергопотребления NM1090 Pro и его рабочих температурах.

Lexar NM1090 Pro уже доступен для приобретения на Amazon. Модель на 1 Тбайт предлагается за €160, версия на 2 Тбайт — за €260, а вариант на 4 Тбайт оценён в €490.

Galax представила GeForce RTX 5090 Boomstar Luna/Nox с разборным кулером на магнитах

Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5090D Boomstar. Новинка дебютировала в двух вариантах — белом Luna и чёрном Nox. Версии отличаются только цветом — с точки зрения характеристик они идентичны.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Galax GeForce RTX 5090 Boomstar Luna/Nox будут выпускаться в модификациях как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. Для версий с разгоном GPU производитель заявляет частоту 2452 МГц в режиме Boost — это всего на 45 МГц выше эталонного значения. Обе карты имеют заявленный TDP 575 Вт и требуют наличия в составе ПК блока питания мощностью не менее 1000 Вт. Размеры видеокарт RTX 5090 Boomstar Luna/Nox составляют 348 × 155 × 60 мм. Они занимают три слота расширения.

Ключевой особенностью представленных новинок является инновационный дизайн системы охлаждения с магнитной конструкцией кожуха. В отличие от других версий RTX 5090, варианты Boomstar позволяют полностью снять кожух системы охлаждения вместе с вентиляторами, не прибегая к использованию отвёртки — верхняя часть кожуха крепится к карте на магнитах. Проводов при этом нет. Это значительно упрощает обслуживание видеокарт: их не придётся разбирать полностью, а частичная разборка не повлияет на гарантию.

Другой особенностью новинок является магнитная задняя пластина. Серия карт Boomstar известна своей поддержкой кастомизации, и для неё обычно предлагается множество различных сменных элементов. Однако на данный момент непонятно, планирует ли компания выпускать для RTX 5090 Boomstar Luna/Nox сменные пластины. В комплект поставки производитель включил только по одной задней пластине для каждой карты.

Карты построены на 14-слойных печатных платах и оснащены подсистемой питания по схеме 16+6+7 фаз. Обе модели получили по одному разъёму 12V-2×6 для дополнительного питания.

В продаже появились скальпированные Ryzen 9 9950X3D за €999 — они до 23 °C холоднее обычных

Компания Thermal Grizzly расширила ассортимент скальпированных процессоров и теперь предлагает 16-ядерную модель Ryzen 9 9950X3D со снятой теплораспределительной крышкой. Стоимость чипа составляет 999 (включая НДС). Ранее компания начала предлагать скальпированные Ryzen 7 9800X3D.

 Источник изображения: Overclock3d

Источник изображения: Overclock3d

Известный оверклокер, энтузиаст и глава Thermal Grizzly Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) опубликовал на YouTube видео, в котором продемонстрировал процесс скальпирования процессора и полученные результаты. После снятия крышки рабочую температуру процессора удалось снизить на 23 градуса Цельсия. Используя это преимущество, Der8auer смог повысить тактовые частоты процессора и его предел мощности. Результатом явилось 9-процентное повышение производительности в синтетическом тесте Cinebench R23. Правда, это же привело к 73-процентному повышению энергопотребления процессора.

В играх дополнительный разгон не сильно помог. В Counter-Strike 2 в разрешении 4K и при максимальных настройках качества максимальный показатель FPS вырос всего на 3 %. Однако заметная прибавка была отмечена по минимальному показателю кадров в секунду — она выросла с 355 до 388 FPS, то есть просадки FPS сократились. Энергопотребление при этом выросло на 48 %.

Der8auer отмечает, что даже без дополнительного разгона Ryzen 9 9950X3D после скальпирования работает быстрее. Энтузиаст отметил прибавку 50–75 МГц частоты в многопоточном тесте Cinebench R23 после снятия крышки с процессора. Объясняется это тем, что при снижении рабочей температуры алгоритмы повышения тактовой частоты процессора работают более агрессивно, даже без повышения предела допустимой мощности (энергопотребления) чипа.

Thermal Grizzly предоставляет на скальпированные процессоры Ryzen 9 9950X3D двухлетнюю гарантию. Напомним, что самостоятельное снятие теплораспределительной крышки процессора автоматически лишает пользователя гарантии на чип.

Будущее ИИ-устройство от Джони Айва — это «не телефон», но оно сможет звонить

Бывший главный дизайнер Apple Джони Айв (Jony Ive) сейчас работает над первым устройством собственной компании LoveFrom. Первые подробности о новом «персонализированном ИИ-устройстве» Айва указывают на то, что дизайнер снова может пройтись по знакомой территории, сотрудничая с главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Несмотря на то, что дизайн будущего персонализированного устройства с искусственным интеллектом находится в стадии разработки, его уже сравнивают со смартфоном. «По словам двух человек, непосредственно знакомых с ходом переговоров, OpenAI в последние недели обсуждала приобретение стартапа io Products, основанного её генеральным директором Сэмом Альтманом и бывшим дизайнером Apple Джони Айвом и работающего над созданием персонального устройства с искусственным интеллектом», — говорится в недавней публикации журналистов The Information. Сумма сделки может составить $500 млн.

Собеседники журналистов рассказали, что дизайн ИИ-устройства находится на ранней стадии разработки и ещё не завершён. По их словам, потенциально речь идёт о мобильном устройстве без экрана или бытовом устройстве с поддержкой ИИ. Другие осведомлённые источники утверждают, что это «не телефон».

Такое расхождение в заявлениях источников может указывать на то, что разрабатываемое устройство потенциально является настолько инновационным, что люди затрудняются провести аналогии с уже существующими продуктами. Идея о том, что речь идёт о телефоне «без экрана» выглядит абсурдной, но и она может помочь в определении направления развития продукта. Возможно, технически это не телефон, но устройство, которое может использоваться для осуществления звонков.

Новый продукт Айва может позиционироваться не просто в качестве нишевого компаньона для смартфона. Возможно, его амбиции направлены на то, чтобы полностью заменить смартфон. Конечно, работа ещё только начинается, и подробностей пока мало. Однако первые намёки указывают на то, что это персональное устройство создаётся с нуля и ориентировано на эпоху ИИ. Поэтому не удивительно, что OpenAI рассматривает покупку io Products, компании Альтмана, которая работает над новым устройством вместе с Айвом.

MSI представила 27-дюймовый игровой IPS-монитор MAG 275QPF X30 с 1440p и 300 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 275QPF X30. Новинка поддерживает высокую частоту обновления в 300 Гц и предлагает разрешение Quad HD.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе MSI MAG 275QPF X30 используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Rapid IPS с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Скорость отклика дисплея заявлена на уровне 0,5 мс (GtG). Пиковая яркость экрана составляет 400 кд/м², контрастность — 1000:1. Новинка поддерживает технологии адаптивной синхронизации изображения и имеет сертификацию DisplayHDR 400. Производитель заявляет для монитора 89-процентный охват цветового пространства AdobeRGB, 95-процентный — DCI-P3 и 130-процентный — sRGB.

MSI MAG 275QPF X30 поддерживает игровые приставки PS5 и Xbox Series X/S. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a и один 3,5-мм аудиовыход. Также он оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона.

Стоимость MAG 275QPF X30 компания MSI не сообщила.

Nothing рассказала, когда представит недорогой смартфон CMF Phone 2 Pro

Компания Nothing готовит к выпуску недорогой смартфон CMF Phone 2 Pro. Новинку собираются анонсировать в конце текущего месяца — производитель уже раскрыл точную дату премьеры. Вместе со смартфоном компания представит три новых аудиопродукта.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В своих социальных сетях Nothing подтвердила, что CMF Phone 2 Pro будет представлен 28 апреля. Вместе с ним компания представит три пары беспроводных наушников: CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus. Судя по всему, они будут представлять собой более доступные варианты беспроводных наушников CMF Buds Pro 2, выпущенных компанией летом прошлого года.

На настоящий момент подтвержденных данных о технических характеристиках смартфона CMF Phone 2 Pro нет. Согласно опубликованному тизеру, основной блок камер CMF Phone 2 Pro будет состоять из трёх модулей. Ранее стало известно, что компания также готовит к выпуску смартфон CMF Phone 2. У него, судя по всему, будет один или два модуля основной камеры.

На Radeon RX 9070 получилось установить прошивку RX 9070 XT — это почти уравняло их производительность

Один из читателей портала PC Games Hardware рассказал об эксперименте, в рамках которого успешно установил прошивку видеокарты Radeon RX 9070 XT на более доступную модель Radeon RX 9070. Благодаря этому у младшей видеокарты повысился предел мощности и выросли тактовые частоты GPU.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Хотя подобная модификация не разблокировала у Radeon RX 9070 вычислительные блоки, повышение предела потребляемой мощности и рабочих частот оказало значительное влияние на её производительность. С новой прошивкой Radeon RX 9070 обеспечивает уровень быстродействия, практически соответствующий модели RX 9070 XT, оснащённой графическим процессором с большим количеством исполнительных блоков. Однако старшая модель всё равно может быть быстрее за счёт наличия дополнительных 512 потоковых процессоров и дополнительного разгона.

Использование на видеокарте RX 9070 прошивки от модели RX 9070 XT позволило увеличить производительность младшей карты на 18 %, 19 % и 16 % в тестах 3DMark Steel Nomad, Port Royal и SpeedWay соответственно.

Отмечается, что хотя модифицированная карта показывает себя стабильно в играх, в простое её работу пока нельзя назвать ровной, вероятно, из-за высоких тактовых частот GPU. Однако эту проблему могут исправить будущие обновления и оптимизации.

Россияне распробовали отечественные мониторы — продажи взлетели на 50 % за 2024 год

Продажи мониторов для ПК российских брендов увеличились в прошлом году в 1,5 раза, а в этом году отечественные компании продолжают удерживать свои позиции. По данным источника, на долю отечественных брендов приходится каждый четвёртый проданный в стране монитор.

 Источник изображения: Farzad / Unsplash

Источник изображения: Farzad / Unsplash

В сообщении сказано, что в 2024 году в России было продано около 1 млн мониторов отечественных брендов, что позволило им занять почти четверть рынка. Годом ранее этот показатель не превышал 650 тыс. устройств, а доля отечественных брендов составляла 15 % рынка.

По подсчётам компании «М.Видео-Эльдорадо», продажи отечественных мониторов в прошлом году выросли на 54 % в штучном выражении. В денежном выражении суммарные продажи устройств этой категории составили 17,4 млрд рублей, что говорит о более чем двукратном росте по сравнению с предыдущим годом. Средняя цена монитора выросла на 32 % и составила 17,5 тыс. рублей. В компании считают, что статистические показатели указывают на то, что у данного сегмента уже успела сформироваться устойчивая база.

В «М.Видео-Эльдорадо» рост продаж мониторов отечественных брендов связывают с поддержкой со стороны государственных и корпоративных заказчиков, ориентированных на локализацию и выполнение требований по импортозамещению. «Сами бренды инвестируют в развитие продуктовых линеек — появляются модели с хорошими характеристиками, современным дизайном и конкурентной ценой. Локальное производство позволяет быстро масштабировать поставки, поддерживать стабильное наличие на складах и в рознице. Также важны доступность сервисной поддержки, прозрачные условия гарантии и развитие постпродажного обслуживания», — рассказал представитель «М.Видео-Эльдорадо».

В компании отметили, что в 2024 году крупнейшими игроками отечественного рынка в денежном выражении стали «Яндекс», Digma, Sunwind и Delta, а в количественном — «Яндекс», Digma, Sunwind и Rombica. «В количественном выражении больше всего в РФ было продано мониторов собственных торговых марок ритейлеров. Эти устройства популярны среди широкой аудитории благодаря оптимальному балансу цены и качества и востребованы в основном для базовых задач — офисной работы, учёбы и домашнего использования», — добавил представитель «М.Видео-Эльдорадо».

Представитель маркетплейса Ozon подтвердил растущий спрос покупателей на мониторы российских брендов. В частности, там отметили более чем двукратный рост продаж мониторов Hartens (торговая марка Ozon) в прошлом году. На Wildberries рассказали, что продажи мониторов отечественных брендов пока не носят массового характера. Крайне высокий рост спроса в прошлом году, составивший 1200 %, на маркетплейсе объясняют низкой базой предыдущего года. Чаще всего пользователи платформы в прошлом году выбирали мониторы Xiaomi и Lightcom. В «Марвел-Дистрибуции» подтвердили более чем двукратный рост продаж отечественных мониторов в прошлом году. Там также отметили, что драйвером спроса стал корпоративный рынок, а основными потребителями — госструктуры, которые активно работают в направлении импортозамещения. В розничном сегменте набирает популярность тренд, при котором монитор приобретается в пару к ноутбуку.

Apple отправила несколько самолётов iPhone и гаджетов из Индии и Китая, чтобы успеть до повышения пошлин в США

О стремлении клиентов ввезти в США побольше электронных устройств до введения повышенных пошлин до сих пор говорили преимущественно поставщики ноутбуков и комплектующих для них. Как выясняется, Apple также сочла нужным отправить в конце марта из Индии в США пять полных самолётов, гружённых своей продукцией местного изготовления. Также продукцию спешно вывезли из Китая, но там объёмы поставок не уточняются.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Всего за три дня в конце марта в США были отправлены пять полных грузовых авиалайнеров с iPhone и прочими устройствами Apple индийской сборки, как сообщает The Times of India со ссылкой на местных чиновников. С пятого апреля в США должны были вступить в силу новые импортные пошлины на электронику, которые на индийском направлении выросли сначала до 10 %, а с девятого числа поднимутся до 36 %. При этом на внутреннем рынке Индии компания Apple повышать стоимость своей продукции пока не планирует, как и в большинстве других стран.

Необходимая по объёму партия продукции была спешно сформирована в конце марта, причём в её формировании приняли участие не только индийские, но и китайские подрядчики Apple. Увеличенный запас продукции в США позволит компании на протяжении какого-то времени сохранить существующий уровень цен на свою продукцию на местном рынке. Имеющегося количества готовой продукции Apple хватит на несколько месяцев.

При этом после истощения данных запасов, как считают эксперты, Apple будет вынуждена поднять цены на свою продукцию не только в США, но и в большинстве крупных регионов, где она реализуется по официальным каналам. Индию эта участь, как ожидается, тоже не минует. США формируют основную часть экспорта смартфонов из Индии, который в денежном выражении достигает $9 млрд в год. Поскольку iPhone китайского производства будут в США облагаться по ставке 54 %, Индия с её 36 % станет более привлекательным каналом поставок этих устройств в США.

Акции Sony, Nintendo и других японских компаний обвалились из-за повышения пошлин в США

Японский фондовый рынок на введение президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) увеличенных импортных пошлин отреагировал с некоторой задержкой, но в числе пострадавших эмитентов оказались Nintendo и Sony, чьи акции в понедельник на торгах в Токио опустились в цене более чем на 10 %.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Для японского поставщика игровых консолей Nintendo потенциальный рост цен на продукцию в США из-за новых таможенных ставок может иметь серьёзные финансовые последствия, ведь эта компания в позапрошлом календарном квартале более 40 % своей выручки получила именно на американском рынке. Nintendo была вынуждена отложить приём предварительных заказов в США на представленную недавно консоль Switch 2 до неопределённого времени. Консоль предыдущего поколения собиралась преимущественно в Китае и Вьетнаме, пошлины на товары из которых вырастут до 44 и 56 % соответственно.

Непосредственно импорт из Японии не пострадает так сильно, поскольку продукция местных производителей будет облагаться в США пошлиной в размере 34 %. В любом случае, решимость Трампа в части переопределения торговых взаимоотношений даже с ближайшими геополитическими союзниками вызвала падением котировок японских эмитентов. Акции Rakuten подешевели более чем на 12 %, как и ценные бумаги SoftBank Group. Акции японских поставщиков оборудования для производства чипов, которое активно экспортируется, упали в цене ещё сильнее, если говорить о Advantest и Disco Corp. Действия американской администрации негативно отразились и на курсе японской национальной валюты.

Один из клиентов Tesla пожаловался на удорожание электрических грузовиков Semi

Представленные в 2017 году электрические магистральные тягачи Tesla Semi изначально должны были поступить в массовое производство в 2019 году, но серийную версию машины компания представила только в конце 2022 года, и к настоящему моменту несколько десятков грузовиков распределены среди небольшого количества клиентов. Некоторые из них начали жаловаться на удорожание Tesla Semi.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Electrek, в распоряжении этого издания оказалось письмо транспортной компании Ryder, которое она отправила в калифорнийское ведомство MSRC, которое занимается рассмотрением проектов, позволяющих снизить загрязнение воздуха в штате транспортными средствами. В нём компания уведомляла, что закупит меньше грузовиков Tesla Semi, чем рассчитывала изначально, но при этом не отказывается от своих планов потратить на реализацию проекта изначальные $7,5 млн.

Впрочем, эти средства будут направлены не только на закупку грузовиков Tesla Semi. Изначально Ryder рассчитывала построить четыре зарядные станции для этих грузовиков, но теперь решила увеличить их количество до шести штук. Как это повлияло на перераспределение бюджета внутри проекта, судить сложно, но количество закупаемых грузовиков будет сокращено с 42 до 18 штук. Таким количеством машин компания намерена располагать к июню следующего года. Более того, Ryder предупреждает чиновников штата Калифорния, что сроки реализации проекта по закупке Tesla Semi и строительству шести зарядных станций на своих объектах в этом штате увеличиваются на 28 месяцев. К слову, мощность необходимых для работы с Tesla Semi зарядных станций Megacharger по проекту снижена с 750 до 600 кВт. Это означает меньшую нагрузку на энергетическую инфраструктуру и наверняка подразумевает снижение затрат на их установку.

Представители Ryder в своём письме ссылаются на задержки в производстве Tesla Semi и удорожание грузовиков. Поскольку стоимость машин при нынешнем способе производства на пилотной линии в Неваде Tesla буквально оговаривает с немногочисленными клиентами в частном порядке, узнать её достоверно проблематично. В ценах 2017 года версия Tesla Semi с запасом хода 480 км стоила $150 000, вариант с запасом хода 800 км тянул на $180 000. При этом после прихода Байдена к власти покупатели получили возможность компенсировать до $40 000 из затрат на приобретение Tesla Semi в виде налоговых вычетов.

Если исходить из данных, обсуждаемых в письме Ryder, стоимость Tesla Semi могла вырасти кратно. Тем не менее, эта публикация на страницах Electrek не осталась без внимания руководителя направления Semi Дэна Пристли (Dan Priestley), который назвал умозаключения источника ошибочными, а также подтвердил неизменность графика вывода грузовиков Tesla на рынок. В этом году должно быть построено новое предприятие для их серийного выпуска в Неваде, которое со временем сможет собирать по 50 000 машин в год.

Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — апрель 2025 года

Новая статья: ИИтоги марта 2025 г.: полная анитья

Данные берутся из публикации ИИтоги марта 2025 г.: полная анитья

Китайцы разработали альтернативу HDMI и DisplayPort — стандарт GPMI с пропускной способностью 192 Гбит/с

Китайская организация Shenzhen 8K UHD Video Industry Cooperation Alliance (SUCA), объединяющая более 50 местных компаний, представила новый стандарт проводной передачи медиаданных — General Purpose Media Interface (GPMI). Этот стандарт разработан для поддержки передачи видео в формате 8K и уменьшения количества кабелей, необходимых для передачи данных и питания устройств.​

 Источник изображения: hkepc.com

Источник изображения: hkepc.com

Согласно доступной информации, кабель GPMI представлен в двух вариантах: Type-B, который, предположительно, имеет собственный интерфейс, и Type-C, совместимый с USB-C. Видео в формате 8K обладает разрешением, в 4 раза превышающим 4K и в 16 раз — 1080p, что требует значительно большей пропускной способности по сравнению с существующими стандартами.​

Максимальная пропускная способность разъёма GPMI Type-C составляет 96 Гбит/с, а мощность передаваемого питания — до 240 Вт. Это более чем вдвое превышает предельную скорость передачи данных в 40 Гбит/с у USB4 и Thunderbolt 4, однако показатель мощности аналогичен новейшему стандарту USB Type-C с поддержкой Extended Power Range (EPR).​

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Кабель GPMI Type-B превосходит существующие стандарты, обеспечивая скорость передачи данных до 192 Гбит/с и мощность до 480 Вт. Хотя этого недостаточно для питания высокопроизводительных игровых ПК от монитора, этого более чем достаточно для многих игровых ноутбуков с дискретной графикой высокого уровня. Дополнительно поддерживается стандарт управления HDMI-CEC, позволяющий использовать один пульт дистанционного управления для всех устройств, подключённых через GPMI и поддерживающих HDMI-CEC.​

В настоящее время широко используемыми стандартами передачи видео с возможностью питания устройств являются USB Type-C и Thunderbolt, преимущественно применяемые в мониторах. Телевизоры по-прежнему используют разъёмы HDMI. Появление GPMI может изменить эту ситуацию, способствуя внедрению нового интерфейса в телевизорах в будущем.​

Следует отметить, что Shenzhen 8K UHD Video Industry Cooperation Alliance была создана в декабре 2020 года при участии таких компаний, как HiSilicon, Skyworth, KONKA, Tencent и ZTE, с целью продвижения технологий 8K и развития соответствующей экосистемы. ​

Meta✴ возобновила волну увольнений сотрудников из-за «несоответствия ожиданиям»

Компания Meta✴ начала новый этап сокращений, основанных на оценке производительности персонала, после объявления об этом в служебной записке в прошлом месяце. Целью этих мер является повышение эффективности работы компании и перераспределение ресурсов в приоритетные направления, в частности в сферу искусственного интеллекта (ИИ).

 Источник изображения: Julio Lopez / Unsplash

Источник изображения: Julio Lopez / Unsplash

Как сообщает PCMag со ссылкой на Bloomberg, сотрудники из США, попавшие под сокращение, получили уведомления по электронной почте 10 февраля. Для смягчения последствий увольнений им предложены выходные пособия, включающие 16 недель оплаты и дополнительно две недели за каждый год работы.

Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил в служебной записке, что эти увольнения направлены на отказ от сотрудников, которые «не соответствовали ожиданиям в течение последних 12 месяцев их работы». Сообщается, что это это коснулось около 5 % глобальной рабочей силы Meta✴, что составляет примерно 3600 человек.

Однако работники из Германии, Франции, Италии и Нидерландов, в связи с местными нормативными законами, не попадут под этот этап сокращений. Сотрудники же в Азии, Африке и других частях Европы получат уведомления в период с 11 по 18 февраля. По обещанию Цукерберга, вакантные должности будут заполнены уже в 2025 году.

Стоит отметить, что Meta✴ и ранее проводила увольнения, направленные на повышение эффективности. В 2023 году было уволено 10 000 сотрудников после того, как Цукерберг назвал этот год «годом эффективности» для Meta✴. Однако самым масштабным сокращением было увольнение более 11 000 сотрудников в 2022 году, причиной которого стал чрезмерный наём в период пандемии. Последние известные увольнения в Meta✴ произошли в октябре, когда было сокращено неуказанное количество сотрудников из WhatsApp, Instagram✴, Reality Labs и других подразделений в рамках общекорпоративной реструктуризации.

Последний этап сокращений в Meta✴ связан с желанием не отставать от конкурентов в области искусственного интеллекта. Ожидается, что компания инвестирует в 2025 году около $65 млрд в капитальные затраты, а также значительно расширит свои команды по разработке в ИИ.

Unity снова массово сократила сотрудников — это расплата за скандал с комиссиями за установки игр

Unity переживает очередную волну увольнений, затронувшую различные отделы, включая команду разработчиков, отвечающую за инструменты для создания неигровых персонажей (NPC). Нестабильное положение компании продолжается на фоне предыдущих сокращений и скандала в связи с введением комиссии для разработчиков за количество установок игр.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

По сообщению The Verge, сокращения затронули различные команды внутри компании. Уведомления об увольнениях были разосланы по электронной почте ранним утром во вторник. Главной жертвой стало целое подразделение Behavior, занимавшееся разработкой инструментов для неигровых персонажей. Об этом стало известно из сообщения на форуме Unity, однако сколько всего сотрудников было уволено пока не ясно.

Одной из причин, приведших к увольнениям, стало неудачное внедрение компанией комиссии Runtime Fee. Этот сбор, который изначально предполагал взимание небольшой платы с разработчиков за каждую загрузку игры, созданной на Unity, вызвал резкую критику со стороны инди-разработчиков. Многие выразили свои опасения в социальных сетях, а некоторые даже пригрозили бойкотом программного обеспечения.

Негативная реакция привела к тому, что Unity пересмотрела условия Runtime Fee и отменила комиссию за количество установок, а генеральный директор Джон Ричителло (John Riccitiello) ушёл в отставку менее чем через месяц после объявления о введении сбора.

Напомним, последние два года были для Unity сложными, отмеченными несколькими раундами увольнений и другими потрясениями. В январе 2024 года компания сократила 25 % своего штата, что составило около 1800 сотрудников. До этого, в ноябре 2023 года, Unity закрыла несколько офисов и уволила 265 человек. Как объясняют аналитики, «такими действиями компания пытается оптимизировать свои расходы».

Издание The Verge обратилось к Unity за комментариями, но пока не получило ответа. Ситуация в Unity остаётся напряжённой.

«Сварить, выпить, повторить»: симулятор пивоварни в средневековом монастыре Ale Abbey откроет двери раннего доступа Steam уже совсем скоро

Разработчики из эстонской студии Hammer & Ravens при поддержке издательства Shiro Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего симулятора пивоварни в средневековом монастыре Ale Abbey.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ale Abbey предложит производить эль, чтить пивоваренные традиции и попутно строить монастырь, служить феодалу, дружить с соседними аббатствами и справляться с бандитами.

«Пивные алхимики полностью свободны в своих действиях. Всё просто: сварить, выпить, повторить. Добро пожаловать в наше аббатство!» — приглашает страница Ale Abbey в Steam.

Игрокам предстоит экспериментировать и разрабатывать рецепты (готовых инструкций нет), варить священные эли, придумывать для них уникальные названия и обеспечивать своему творению небывалую славу.

Пользователи смогут изучить более 20 европейских стилей пивоварения. Придётся тщательно выбирать оборудование, регулировать количество, качество и температуру сусла, выдерживать напиток в бочках или сразу отправлять на рынок.

Для процветания монастыря понадобится возводить над землёй жилые кельи, библиотеки и пивоварни, трапезную и кабинет настоятеля, а также святая святых — холодные погреба для выдержки пива под полом.

Как стало известно из трейлера выше, Ale Abbey заступит в ранний доступ Steam уже 18 февраля. На старте игра будет стоить $15 (без учёта 10-процентной скидки), предложит все основные механики и поддержку русского языка.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 обернули слабости Xbox Series S в хорошую оптимизацию на других платформах

Xbox Series S оказалась самой слабой консолью текущего поколения среди устройств Microsoft и Sony, однако некоторые разработчики ещё не отвыкли обращать технические ограничения в новые возможности.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) недавно рассказал о влиянии Xbox Series S на процесс оптимизации средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

По словам Штольца-Цвиллинга, оптимизация Kingdom Come: Deliverance 2 под Xbox Series S «сильно помогла» команде Warhorse с улучшением работы игры на других целевых платформах.

Xbox Series S helped KCD 2 devs optimizing the game for other platforms.
byu/Quelanight2324 inxbox

Из-за более низкой по сравнению с другими консолями текущего поколения мощности Xbox Series S разработчикам приходилось идти на компромиссы и проявлять смекалку, чтобы находить возможности для экономии памяти.

«Вы можете сосредоточиться лишь на ["старших" консолях] или применить найденные для S ухищрения, чтобы выжать больше производительности. Я не говорю, что игра из-за этого станет выглядеть хуже, но она будет работать лучше», — рассказал Штольц-Цвиллинг в подкасте Iron Lords Podcast.

Стоит отметить, что Kingdom Come: Deliverance 2 заслужила высокие оценки критиков (88 % на Metacritic) и простых пользователей (90 % в Steam) не в последнюю очередь благодаря достойной оптимизации на релизе.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра окупилась в первый день после релиза и уже продалась в количестве свыше 1 млн копий.

YouTube запустит ИИ-дубляж уже в феврале, а в будущем ИИ будет определять возраст зрителей и защищать блогеров

Сегодня генеральный директор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan) назвал ИИ одной из четырёх «крупных ставок» компании на 2025 год. Он подчеркнул инвестиции компании в инструменты ИИ для создателей, в том числе для генерации идей, создания миниатюр и синхронного перевода. ИИ-дубляж станет доступен для создателей уже в этом месяце. Также ИИ будет определять возраст пользователей, чтобы предлагать соответствующий контент. А ещё ИИ будет защищать блогеров от ИИ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Мохан сообщил, что уже в этом месяце функция автоматического дубляжа станет доступной всем создателям в партнёрской программе YouTube. Этот инструмент поможет кардинально увеличить охват аудитории благодаря синхронному переводу на несколько языков с минимальными усилиями.

YouTube планирует использовать ИИ в том числе и для контроля за использованием ИИ (как говорят следователи — «главное в процессе следствия не выйти на себя»). В первую очередь будет существенно расширена программа взаимодействия с агентством Creative Artists Agency (CAA). Она должна защитить людей творческих профессий, включая художников, актёров, музыкантов и спортсменов, от копирования их внешности или голоса. CAA расширит возможности существующей системы идентификации авторских прав Content ID, обнаруживая образы или голоса, созданные с помощью инструментов ИИ.

Мохан рассказал, что уже в этом году YouTube начнёт использовать технологию машинного обучения для оценки возраста пользователей, чтобы показывать соответствующие возрасту рекомендации. Он не раскрыл способы, которыми новая технология будет определять возраст. Также он обошёл стороной вопрос о возможных ошибках ИИ, которые обязательно возникнут.

За последний год YouTube развернул целый ряд ИИ-функций для создания изображений, фонов видео или генерации звукового сопровождения к коротким роликам. Однако добавление ИИ в сам процесс создания видео не обошлось без споров, поскольку противники этого процесса уверены, что некачественный контент, созданный ИИ, заполонит YouTube, вытеснив авторские произведения.

Помимо дальнейшего безоглядного внедрения ИИ, YouTube в 2025 году ставит перед собой другие, довольно амбициозные задачи:

  • Вновь захватить лидерство в сфере культуры, отобранное TikTok.
  • Позиционировать себя, как новый Голливуд.
  • Перенести главный акцент на большой экран, поскольку телевизор для просмотра YouTube стал популярнее мобильных устройств.

Создатели «Смуты» объявили дату выхода следующего патча и показали тизер полностью переработанной озвучки

Разработчики из российской студии Cyberia Nova раскрыли дату выхода следующего патча для своего исторического ролевого боевика «Смута» и поделились тизером обновлённой озвучки игры.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Как стало известно, грядущее обновление для «Смуты» получило порядковый номер 2.1.0 («знаковая» версия 2.0.0 увидела свет в ноябре) и выйдет уже в следующий вторник, то есть 18 февраля.

Патч 2.1.0 будет включать «итоговую версию озвучки» и «некоторые изменения в сюжете и текстах квестов». «Но это ещё не всё, что мы подготовили для вас. Следите за новостями», — призвали разработчики.

Напомним, дубляж основных персонажей «Смуты» переработали в версии 2.0.0, а для 2.1.0 обещали переозвучку всех диалогов в игре. По случаю анонса Cyberia Nova показала тизер (см. видео ниже), чего ждать в обновлении.

Что касается «изменений в сюжете и текстах квестов», то команда переработала 19 заданий, благодаря чему «многие сюжетные повороты станут более логичными и полнее раскроют переживания героя».

Ранее сообщалось, что Cyberia Nova также продолжает работу по оптимизации игры: с новым патчем «Смута» должна заработать «ещё стабильнее». Остальные подробности, по всей видимости, раскроют ближе к релизу.

«Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с декабря продаётся по новой базовой цене. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Аддон «Земский собор» всё ещё в разработке и планируется к релизу в 2025-м.

Основой Apple Intelligence в Китае станут технологии Alibaba — от DeepSeek в Apple отказались

Продажи iPhone в Китае идут на спад, отчасти в связи с тем, что Apple пока не удалось запустить на местном рынке функции на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence, пишет ресурс 9to5mac. Но, как стало известно изданию The Information, компания Apple недавно договорилась о партнёрстве с крупным китайским вендором для внедрения функций ИИ в устройства для местного рынка.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее американскому производителю объяснили, что для развёртывания ИИ-функций на смартфонах для китайского рынка ей потребуется заручиться поддержкой местных партнёров. Если же Apple будет настаивать на использовании собственной ИИ-системы, то её ждёт длительный и непростой процесс получения одобрения от китайских регуляторов.

Судя по всему, в Apple выбрали первый вариант и заключили соглашение о партнёрстве с китайской компанией Alibaba для внедрения Apple Intelligence в iPhone, iPad и Mac для рынка Поднебесной. Как утверждает информированный источник, Apple и Alibaba уже предоставили на утверждение в Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) ИИ-функции, которые они совместно разработали для использования в устройствах Apple на китайском рынке. Это указывает на достижение значительного прогресса в партнёрстве двух компаний. Apple уже заявила, что поддержка Apple Intelligence для китайского языка появится в iOS 18.4 в апреле этого года.

The Information также сообщил, что Apple тестировала ИИ-модели стартапа DeepSeek, но решила отказаться от их внедрения в свои устройства в Китае, по крайней мере, на данном этапе.

Ранее сообщалось о сотрудничестве Apple с Baidu с целью разработки функций ИИ для iPhone и других её устройств, предлагаемых в Китае. По всей видимости, компания решила работать с несколькими китайскими партнерами по различным аспектам пакета функций Apple Intelligence.

Sony анонсировала большую презентацию State of Play — что, где и когда смотреть

Вслед за многочисленными слухами и намёками от инсайдеров издательство Sony Interactive Entertainment официально подтвердило февральский выпуск информационной передачи State of Play.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как и предполагалось, грядущий выпуск State of Play пройдёт уже на этой неделе. Трансляция стартует 13 февраля в 1:00 по московскому времени. За ходом мероприятия можно будет следить на YouTube и Twitch.

Хронометраж будущего шоу превысит 40 минут. Организаторы обещают анонсы и новости о «креативной и уникальной подборке захватывающих» игр для PS5 от студий по всему миру.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Какие именно проекты станут частью февральской State of Play, Sony Interactive Entertainment не уточняет, однако предшествовавшие официальному анонсу шоу утечки дают представление как минимум о двух потенциальных премьерах.

Судя по всему, на презентации будут раскрыты даты выхода стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ожидается 28 августа) и мрачного приключенческого боевика Hell is Us (4 сентября).

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Кроме того, на днях руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) намекал на подготовку к выпуску нового трейлера для одной из своих будущих игр — потенциально курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach.

Помимо Death Stranding 2: On The Beach, в 2025 году Sony планирует выпустить Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions. Также весной на PS5 ожидается релиз Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames и Forza Horizon 5 от Playground Games.

МОК подтвердил перенос первых в истории Олимпийских киберспортивных игр на 2027 год

Международный олимпийский комитет (МОК) подтвердил недавние слухи насчёт сроков проведения первых в истории Олимпийских киберспортивных игр и поделился новыми подробностями мероприятия.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Напомним, прошлым летом МОК объявил, что дебютные Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии — где именно, до недавних пор оставалось неясным.

Как стало известно, местом проведения первых Олимпийских киберспортивных игр станет столица Саудовской Аравии — город Эр-Рияд. Само мероприятие при этом теперь запланировано на 2027 год.

«Теперь существует очень чёткий план [подготовки] к историческим Олимпийским киберспортивным играм. Путь к киберспортивной Олимпиаде начинается в этом году. Игры становятся реальностью», — заявил президент МОК Томас Бах (Thomas Bach).

 Какие игры войдут в программу соревнований, определит комитет из членов МОК и ОКСА (источник изображения: МОК)

Какие игры войдут в программу соревнований, определит комитет из членов МОК и ОКСА (источник изображения: МОК)

Олимпийские киберспортивные игры станут проектом МОК и Олимпийского комитета Саудовской Аравии (ОКСА). Основным партнёром мероприятия выступит некоммерческая организация Esports World Cup Foundation (EWCF).

«Партнёрство МОК и EWCF нацелено на создание долгосрочного эффекта, преодоление разрыва между киберспортом и традиционными видами спорта, а также расширение возможностей для игроков и команд, представляющих свои страны», — гласит пресс-релиз МОК.

По данным SportBusiness, в 2025 году соревнования провести не получилось из-за логистических причин: подавшие заявку на участие издатели и международные федерации оказались недовольны темпами подготовки к мероприятию.

YouTube стали смотреть больше на телевизорах, чем на смартфонах

Люди стали тратить больше времени на просмотр YouTube на телевизорах, чем на смартфонах, и это официальная статистика для США. Каждый день посетители YouTube смотрят на платформе более 1 млрд часов материалов, сообщил генеральный директор платформы Нил Мохан (Neal Mohan).

 Источник изображения: blog.youtube

Источник изображения: blog.youtube

В течение последних двух лет YouTube удерживает позиции самого просматриваемого сервиса потокового видео в США, и на то есть веские причины. Администрация платформы внесла несколько существенных изменений в приложение для телевизоров, сделав платформу более похожей на полноценный потоковый сервис. Пользователи получили возможность просматривать комментарии и описание видео на правой стороне экрана, пока сама запись демонстрируется слева. Добавилась функция «сезонов», упрощающая навигацию при помощи пульта дистанционного управления, и функция совместного просмотра, позволяющая авторам в реальном времени добавлять комментарии к играм и событиям.

«Смотреть телевизор для всё большего числа людей означает смотреть YouTube. Но „новое“ телевидение не похоже на „старое“. Оно интерактивное и включает в себя такие вещи как Shorts (да, люди смотрят их по телевизору), подкасты и прямые трансляции, а также спорт, ситкомы и ток-шоу, которые люди уже любят», — рассказал Нил Мохан. Раздел YouTube TV собрал уже более 8 млн подписчиков, а YouTube Premium и Music — уже 100 млн, включая бесплатный первый месяц. Те же показатели сервис приводил и год назад. Глава YouTube пообещал, что сервис продолжит улучшаться, а подписчики YouTube Premium получат новые преимущества.

Европа потратит €200 миллиардов на гонку ИИ с США и Китаем

Власти Евросоюза направят €200 млрд на инвестиции в искусственный интеллект в стремлении составить конкуренцию США и Китаю. Об этом заявила глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) в ходе выступления на мероприятии AI Action Summit в Париже.

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Источник изображения: Alexandre Lallemand / unsplash.com

Ранее группа частных инвесторов European AI Champions Initiative привлекла €150 млрд — к ним власти добавят ещё €50 млрд, сообщила госпожа фон дер Ляйен. «Хотим, чтобы Европа стала одним из ведущих континентов в области ИИ, а это значит охватить образ жизни, в котором ИИ присутствует повсеместно. Я слишком часто слышу, что Европа отстаёт в гонке, в которой вперёд вырвались США и Китай. Я не согласна, потому что гонка в области ИИ ещё далеко не окончена», — заявила чиновница.

Проект InvestAI Initiative с бюджетом €200 млрд призван ускорить строительство гигафабрик, в которых будут обучаться европейские модели ИИ. Ранее стало известно, что во Франции будет запущен схожий проект с бюджетом €109 млрд — он, по словам президента республики Эмманюэля Макрона (Emmanuel Macron), станет ответом американскому Stargate, который обойдётся США в $500 млрд.

Эти инвестиции направлены на то, чтобы помочь ЕС догнать Китай и США, которые добились значительных успехов в разработке передовых моделей ИИ, таких как DeepSeek и ChatGPT. ЕС первым в мире в минувшем году принял всеобъемлющий «Закон об ИИ». «ИИ улучшит наше здравоохранение, выступит стимулом для наших исследований и инноваций и повысит нашу конкурентоспособность. Мы хотим, чтобы ИИ был силой добра и роста. Мы сделаем это, используя наш собственный европейский подход — основанный на открытости, сотрудничестве и выдающихся талантах», — отметила Урсула фон дер Ляйен.

«Такое произошло впервые за десять лет»: разработчики Clash of Clans и Squad Busters отчитались о рекордных успехах в 2024 году

Агентство Bloomberg обратило внимание, что принадлежащая Tencent финская студия Supercell (Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars) отчиталась о значительных финансовых успехах по итогам 2024 года.

 Источник изображений: Supercell

Источник изображений: Supercell

Как стало известно, выручка Supercell в 2024 году составила рекордные $3 млрд, что на 77 % лучше результатов 2023-го. Прибыль выросла на 78 % и достигла $947 млн до вычета процентов, налогов, износа и амортизации.

По словам основателя и гендиректора Supercell Илкки Паананена (Ilkka Paananen), за 2024 год рост показали все игры-сервисы компании без исключения: «Такое произошло впервые за десять лет».

Bloomberg отмечает, что успех Supercell примечателен на фоне непростых времён для мобильного рынка. По данным Sensor Tower, в 2024 году сегмент вырос до $80,9 млрд (+4 % по сравнению с 2023-м), однако рекорды 2021-го не перебил.

В 2024 году Supercell запустила Squad Busters — мобильный онлайн-экшен, где пользователям для победы в матче нужно собирать драгоценные камни. За первые семь месяцев игра сгенерировала более $100 млн выручки.

«Компаниям нужно посмотреть на себя в зеркало и задаться вопросом, почему они не смогли принести на рынок новые, новаторские игры. Единственный способ это сделать — чаще идти на риск», — считает Паананен.

На фоне массовых увольнений в игровой индустрии штат Supercell с 2023 года вырос на 31 % до 686 сотрудников. Паананен отметил важность найма и развития талантов, которые отражают многообразие геймеров.

Браузер Google Chrome научился сам менять скомпрометированные пароли на сайтах

В браузере Google Chrome появилась основанная на искусственном интеллекте функция автоматической смены скомпрометированных паролей на сайтах — пока она доступна только в тестовых сборках на канале Canary.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Когда браузер обнаруживает, что пользователь пытается воспользоваться скомпрометированным паролем, он выводит предупреждение и предлагает изменить этот пароль. Если пользователь соглашается, браузер самостоятельно генерирует надёжный пароль, самостоятельно изменяет его на этом сайте и сохраняет в менеджере. Включить эту возможность можно в разделе «Экспериментальные ИИ-функции» (chrome://settings/ai) в настройках браузера.

 Источник изображения: x.com/Leopeva64

Источник изображения: x.com/Leopeva64

Приватность обеспечивается за счёт сверки хэш-префикса на стороне пользователя; ни сами пароли, ни их полные хэши на внешние ресурсы не передаются. Алгоритмы ИИ в новой функции применяются для автоматической смены паролей на сайтах: система самостоятельно заполняет и отправляет необходимые для этого формы, и пароль меняется на новый.

Около пяти лет назад в Chrome появилась проверка компрометации паролей, которые сохранены в менеджере — она основана на поиске по базе скомпрометированных аккаунтов. Google не раскрывает размер базы данных, которую использует — в одной из известных крупных баз содержится информация о 15 млрд учётных записей.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6559 WHQL для дискретных видеокарт Arc A- и B-серий, а также встроенной графики Arc центральных процессоров Core Ultra. Новое ПО добавляет поддержку приключенческого экшена Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Свежий драйвер также на значение до 5,9 % повышает средний показатель производительности видеокарт Arc B-серии в игре Senua’s Saga: Hellblade II (DX12) при разрешении 1080p и высоких настройках качества.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема мерцаний в окне предварительного просмотра Adobe After Effects на видеокартах Arc A-серии и встроенной графике Arc процессоров Core Ultra 100 и Core Ultra 200;
  • устранены вылеты в игре Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) при включённой функции генерации кадров на встроенной графике процессоров Core Ultra 200.

Список известных проблем:

  • в полноэкранном режиме в игре Terraria (DX9) могут наблюдаться мерцающие искажения;
  • MLPerf испытывает сбои на системах с несколькими GPU (рекомендуется отключить интегрированную графику);
  • Topaz Labs Photo AI отображает искажения при некоторых операциях;
  • Magix Vegas Pro демонстрирует искажения при использовании функции переноса стиля;
  • Dassault Systemes CATIA завершает работу при использовании опции HQAO;
  • в Cyberlink Power Director наблюдаются разрывы изображения, задержки в окне предпросмотра и в экспортированном видео;
  • Adobe Lightroom Classic может работать медленнее ожидаемого. Рекомендуется изменить настройки приложения на Graphics Processor: Custom, а также активировать опции Use GPU for Display, Use GPU for Image Processing и Use GPU for Export;
  • в Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) тени отображаются темнее, чем нужно;
  • работа Topaz Gigapixel AI может завершаться сбоем при экспорте изображений;
  • у процессоров Intel Core Ultra Series 1 со встроенной графикой Intel Arc приложение PugetBench для DaVinci Resolve Studio V19 может давать ошибки при использовании пресета Extended;
  • на той же конфигурации оборудования DaVinci Resolve Studio V19.0 может завершать работу с ошибками в OpenVino-тестах;
  • на той же конфигурации работа Topaz Video AI может завершаться сбоем при экспорте видео после использования некоторых моделей;
  • у процессоров Intel Core Ultra Series 2 со встроенной графикой Intel Arc могут наблюдаться искажения в выходном видео при кодировании 8K AV1 в Adobe Premiere Pro;
  • в сюжетной кампании Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered (DX11) могут наблюдаться периодические вылеты;
  • нестабильность игры Avowed (DX12) при отключении трассировки лучей и последующего перезапуска игры.

Скачать драйвер Arc Graphics 32.0.101.6559 WHQL можно с официальной сайта Intel.

Кратковременный сбой произошёл на крупнейшей в России точке обмена, сообщил РКН

Роскомнадзор сообщил о сбое на крупнейшей в России точке обмена трафиком. Он мог привести к проблемам в работе основных операторов связи и перебоям с доступам к различным ресурсам. Информацией со ссылкой на пресс-службу ведомства поделился «Интерфакс».

 Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

«На крупнейшей в России точке межоператорского обмена интернет-трафика ММТС-9 на улице Бутлерова, 7 в Москве 11 февраля утром произошёл кратковременный сбой электропитания», — сообщили в Роскомнадзоре.

В ведомстве подчеркнули, что сбой не привёл к массовым проблемам в функционировании сервисов и ухудшению трафика. Однако временные сложности могли возникнуть у отдельных операторов связи, предупредили в Роскомнадзоре.

«По информации Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), сбой не затронул весь узел и не привел к массовым проблемам в работе сервисов и просадке трафика. Временные трудности могли возникнуть у отдельных операторов связи».

Новые игры, возрождение классики и эксперименты с жанрами: создатели Company of Heroes раскрыли стратегию действий после ухода от Sega

Канадская студия Relic Entertainment (серии Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War), которая прошлой весной впервые за 20 лет вновь стала независимой, рассказала о плане действий после расставания с Sega.

 Источник изображения: Games Workshop

Источник изображения: Games Workshop

Во-первых, Relic продолжит поддержку существующих игр, включая дебютировавшую в 2023 году военную стратегию Company of Heroes 3. Для проекта на днях представили дополнение Fire & Steel.

Расширение включает четыре новые боевые группы для мультиплеера, кооператива и сражений против ИИ. Fire & Steel выйдет на ПК (Steam) в конце февраля и будет стоить $25. Недавний трейлер DLC прикреплён ниже.

Во-вторых, студия начнёт активно разрабатывать и издавать небольшие игры разных жанров. Эти проекты будут уступать по сложности стратегиям (они тоже никуда не денутся), которыми славится компания.

В-третьих, Relic начнёт изучать возможности знакомства современной аудитории со своими классическими играми. Среди вариантов — перевыпуски, ремастеры и новые релизы в устоявшихся франшизах.

 Relic также была в ответе за первую Warhammer 40,000: Space Marine (источник изображения: Sega)

Relic также была в ответе за первую Warhammer 40,000: Space Marine (источник изображения: Sega)

Гендиректор Relic Entertainment Джастин Даудсвелл (Justin Dowdeswell) в пресс-релизе по случаю анонса назвал эту новую главу истории студии знаменательной вехой для неё.

«Мы уверены в своей способности выпускать новаторские и качественные игры, которые найдут отклик в геймерах по всему миру. У Relic Entertainment светлое будущее, и мы рады отправиться в это новое путешествие», — заявил Даудсвелл.

«Яндекс» зарегистрировал бренд «Ровер» для развития рободоставки

Компания «Яндекс» подала заявки на регистрацию товарных знаков «Ровер», Rover, «Яндекс ровер» и Yandex Rover. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные базы Роспатента.

 Источник изображения: yandex.ru

Источник изображения: yandex.ru

«В рамках планомерного развития сервиса рободоставки мы хотим закрепить за собой лаконичное название робота-доставщика, которое и так используется при его упоминании», — сообщил представитель «Яндекса».

Согласно имеющимся данным, упомянутые товарные знаки регистрируются по классам международной классификации товаров и услуг, которые включают в себя аппараты глобальной системы позиционирования, аппараты дистанционного управления, транспортные беспилотные роботы, уличные автономные роботы для перевозки и доставки товаров, уличные автономные роботы для транспортировки и доставки посылок, услуги по транспортировке и доставке автономными транспортными средствами, прокат беспилотных транспортных средств, аренду беспилотных транспортных средств, заказ вышеперечисленных услуг, в том числе через приложения для мобильных устройств, а также организацию или предоставление вышеперечисленных услуг, в том числе через мобильное приложение или онлайн.

Пользователям Android станет проще разобраться с платными подписками — в «Play Маркете» обновился соответствующий раздел

В середине прошлого года появлялись сообщения о планах Google по обновлению страницы с информацией о подписках в магазине цифрового контента «Play Маркет». Компания планировала сделать так, чтобы пользователи имели более развёрнутое представление о преимуществах используемых ими сервисов. С тех пор прошло несколько месяцев, и Google всё же развернула обновлённую страницу с данными о подписках.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

По данным источника, обновлённая страница с более подробными сведениями о подписках стала доступна пользователям Android-устройств, на которых используется «Play Маркет» нескольких актуальных версий с 44.7.24 до 44.7.31. Новая страница отличается от старой тем, что теперь на ней содержится подробная информация о преимуществах каждой активной подписки.

Например, в качестве некоторых преимуществ подписки в приложении Spotify указаны функции прослушивания контента без рекламы и возможность скачивания треков. В список преимуществ Google One входят расширенное облачное хранилище, возможность обращения в службу техподдержки компании и др.

В старом пользовательском интерфейсе указывалась лишь платёжная информация, например, стоимость подписки, а также размещались кнопки для продления или отмены подписки. Новая страница даёт больше представления о том, чего следует ждать пользователям от той или иной подписки, поэтому им будет проще ориентироваться и контролировать свои расходы.

Злоупотребление ИИ делает человека глупее, установили учёные

«При неправильном использовании технологии могут приводить и приводят к ухудшению когнитивных способностей, которые следует сохранять», — таковы результаты исследования, проведённого учёными Университета Карнеги-Меллона (США) и Microsoft. Они попытались выяснить, как использование генеративного искусственного интеллекта влияет на навыки критического мышления у человека.

 Источник изображения: Stefan Cosma / unsplash.com

Источник изображения: Stefan Cosma / unsplash.com

Полагаясь в работе на генеративный ИИ, человек переключает свои усилия на оценку качества ответов системы — насколько они подходят для применения в рабочих целях. При этом он в меньше степени задействует навыки критического мышления более высокого порядка, необходимые для создания, оценки и анализа информации. Если человек вмешивается только тогда, когда ответов ИИ недостаточно, он тем самым лишает себя «повседневной возможности практиковать свои суждения и укреплять свою когнитивную „мускулатуру“, оставляя её атрофированной и неподготовленной, когда возникают исключения». Другими словами, когда человек слишком сильно полагается на ИИ, позволяет ему «думать» за себя, он начинает хуже решать проблемы самостоятельно, если ИИ терпит неудачу.

Добровольцами в исследовании выступили 319 человек, которые признали, что хотя бы раз в неделю используют ИИ в работе. Их попросили привести примеры применения генеративного ИИ в работе, исходя из трёх основных сценариев: создание материалов, например, написание электронного письма коллеге; подготовка сводок информации, например, исследование темы или перечисление тезисов длинной статьи; обращение за советом или создание диаграммы на основе существующих данных. Далее добровольцев спросили, применяют ли они навыки критического мышления при выполнении задания, и заставляет ли работа с генеративным ИИ прилагать больше или меньше усилий для критического мышления. По каждой упомянутой задаче добровольцев попросили оценить, насколько они уверены в себе, в генеративном ИИ и в своей способности оценивать ответы ИИ.

 Источник изображения: Onur Binay / unsplash.com

Источник изображения: Onur Binay / unsplash.com

Около 36 % респондентов сообщили, что использовали навыки критического мышления, чтобы смягчить возможные отрицательные последствия работы с ИИ. Одна участница сообщила, что обращалась к ChatGPT при аттестации, но дважды проверяла ответы ИИ, опасаясь, что даст неверный ответ, и её отстранят. Другой доброволец рассказал, что ему приходилось редактировать подготовленные ИИ черновики электронных писем, адресованных его начальнику, потому что для того разница в положении и возрасте имела большое значение. Многие признались, что проверяли ответы ИИ, используя привычные ресурсы, в том числе YouTube и «Википедию», хотя это, возможно, сводит на нет сам смысл обращаться к ИИ.

Чтобы компенсировать имеющиеся у генеративного ИИ недостатки, работникам следует понимать, как эти недостатки возникают, но не все знают, каковы ограничения современного ИИ. Как показало исследование, уверенные в правильности ответов ИИ участники меньше применяли критическое мышление, чем те, кто сообщил об уверенности в собственных способностях. Учёные пока не утверждают, что инструменты ИИ как таковые делают человека глупее, но чрезмерная зависимость от них может ослабить нашу способность решать проблемы самостоятельно, гласят результаты исследования.

Исследование: траты российских геймеров на «донаты» в 2024 году превысили 200 миллиардов рублей

Онлайн-школа геймдева XYZ School (входит в состав Ultimate Education) поделилась с изданием Forbes результатами исследования по изучению трат российских геймеров на внутриигровые платежи за 2024 год.

 Источник изображения: Moonton

Источник изображения: Moonton

По данным XYZ School, по итогам 2024 года российские пользователи потратили на микротранзакции («донаты») в видеоиграх более 204 млрд рублей. В среднем на человека вышло по 12 000 рублей.

Упомянутые результаты в XYZ School получили благодаря опросу более 1000 российских геймеров и последующему масштабированию показателей до уровня рынка «с помощью внутренней математической модели».

 Геймерами в опросе XYZ School считали тех, кто играет более пяти часов в неделю (источник изображения: «Леста Игры»)

Геймерами в опросе XYZ School считали тех, кто играет более пяти часов в неделю (источник изображения: «Леста Игры»)

По словам Владимира Синицына из Ultimate Education, стремительный рост сферы микроплатежей (по объёму уже сопоставима с рынком продаж игр) отражает «глубокие перемены в поведении покупателей и принципах построения бизнеса».

«Для многих компаний именно донаты, а также микротранзакции, стали ключевым источником дохода», — заявил Синицын, добавив, что в настоящее время на передний план вышли условно-бесплатные развлечения и игры-сервисы.

 Источник изображения: MiHoYo

Источник изображения: MiHoYo

Ранее в XYZ School подсчитали, что суммарные траты российских геймеров на компьютерные и мобильные игры за 2024 год достигли 173 млрд рублей. Это на 7,5 % выше показателя по итогам 2023-го (161 млрд).

Тем временем две трети пользователей скачивают пиратские версии — по итогам 2024 года российские пираты загрузили игр на 281 млрд рублей, что на 13 % меньше показателя 2023-го (324 млрд рублей).

«Дело не в продажах»: сооснователь Ready at Dawn объяснил, почему The Order: 1886 так и не получила сиквел

Сооснователь закрытой прошлым летом американской студии Ready at Dawn Андреа Пессино (Andrea Pessino) в интервью MinnMax рассказал о неудачной попытке команды создать сиквел кинематографического боевика The Order: 1886.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, The Order: 1886 вышла в феврале 2015 года на PS4 и заслужила смешанные отзывы критиков (на Metacritic у неё 63 из 100 %). Продажи проекта Sony так и не раскрыла, но Пессино уверяет, что они были «приличными».

По словам Пессино, по результатам внутренней оценки (mock reviews) игра получила в районе 75 баллов, что Sony устраивало. Вслед за этим компания якобы назначила для The Order: 1886 дату релиза, которая обсуждению не подлежала.

Для реализации всех задумок Ready at Dawn требовался ещё год разработки. В спешке команде пришлось «вырезать, вырезать, вырезать», из-за чего The Order: 1886 лишилась многих повествовательных тонкостей и интерактивных сегментов.

 Нет, в 1986 год сиквел The Order: 1886 игроков бы не перенёс

Нет, в 1986 год сиквел The Order: 1886 игроков бы не перенёс

Пессино подтвердил слова инсайдера shinobi602 — Ready at Dawn и правда имела планы на сиквел The Order: 1886 (он должен был стать лучше оригинальной игры во всём) и даже предложила его Sony, но получила отказ.

«Думаю, дело не в продажах. Главное — приём критиков. Sony по праву очень гордая компания, поэтому если [игра] получила хотя бы больше 70 %, то, уверен, сиквел бы вышел. Ещё несколько баллов, и всё было бы хорошо», — посетовал Пессино.

Разработчик считает, что сиквел мог выйти в 2018 году — технологическая и сюжетная базы были готовы, оставалось только развить наработки. У сооснователя студии Ру Вирасурия (Ru Weerasuriya) уже была заготовка истории, но не сложилось.

В Discord появилась кнопка «Игнорировать» — она позволит тайно игнорировать пользователей

Платформа Discord объявила о запуске новой функции под названием «Игнорировать». Она представляет собой более деликатную альтернативу блокировке, поскольку позволяет отказаться от взаимодействия с некоторыми другими пользователями сервиса, не уведомляя их об этом.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Новая функция делает именно то, о чём говорит её название — позволяет игнорировать людей. Ранее в Discord была реализована возможность блокировки пользователя, но в некоторых случаях такой шаг мог показаться слишком резким. Теперь же пользователи смогут задействовать функцию «Игнорировать», чтобы избежать общения с определёнными людьми, не ставя их в известность об этом.

После активации упомянутой опции вся активность игнорируемого пользователя будет скрыта, но он об этом не узнает. Этот инструмент окажется полезным для тех, кто хочет отдохнуть от общения с кем-либо, но не решается использовать блокировку, чтобы не показаться грубым. Активированная функция «Игнорировать» скроет всю активность выбранного пользователя, включая текстовые сообщения, уведомления, обновления статуса и др. Для активации опции достаточно зайти в профиль выбранного пользователя, нажать кнопку с тремя точками и выбрать пункт «Игнорировать».

Apple и Google удалили из своих магазинов 20 вредоносных приложений

Специалисты из «Лаборатории Касперского» обнаружили мобильный вредонос, который получил название SparCat и использовался злоумышленниками с марта 2024 года. Вредоносный фреймворк выявили в приложении для доставки еды в ОАЭ и Индонезии, а позднее в 19 других, не связанных между собой программных продуктах. Компания проинформировала об этом Apple и Google, которые удалили из своих магазинов цифрового контента опасный софт.

 Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Специалисты изучили код вредоносного приложения, в результате чего удалось установить, что оно могло захватывать отображаемый на экране текст, а также извлекать информацию из скриншотов. Вредонос сканировал галереи изображений на устройстве жертвы в поисках ключевых фраз, предназначенных для восстановления доступа к криптовалютным кошелькам. Отмечается, что созданное киберпреступниками ПО могло обрабатывать данные на разных языках, включая английский, китайский, японский и корейский. С помощью вредоноса злоумышленники могли получать доступ к криптовалютным кошелькам жертв с целью кражи цифровых активов.

Исследователи уведомили об обнаружении вредоносных приложений Apple и Google. Вскоре после этого представляющие опасность программные продукты были удалены с площадок App Store и «Play Маркет». «Все идентифицированные приложения были удалены из Google Play, а их разработчики заблокированы», — прокомментировал данный вопрос представитель Google. Он также добавил, что пользователи Android-устройств были защищены от известных версий этого вредоноса благодаря функции Google Play Protect.

Похоже, спустя 15 лет после релиза Resident Evil 5 получит новую жизнь на современных платформах

Вслед за Resident Evil 6 новую классификацию американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) получила ещё одна игра серии с консолей седьмого поколения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт об экшен-хорроре Resident Evil 5, вышедшем уже более 15 лет назад. Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте ESRB появилась страница неанонсированной версии игры для Xbox Series X и S.

Никаких подробностей нового издания классификация ESRB не содержит — неподтверждённому релизу присвоили тот же «взрослый» («от 17 лет») рейтинг, что и остальным вариантам проекта.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

По мнению редакции VGC, новые классификации свидетельствуют о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6 и теперь Resident Evil 5 на консолях текущего поколения — возможно, с дополнительными графическими улучшениями.

Вероятность, что потенциальные порты будут эксклюзивами Xbox Series X и S, крайне мала, поэтому за кулисами в разработке наверняка также находятся версии для PS5. Ремастеры, как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В 2022 году Capcom уже обновила Resident Evil 7, ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3 для консолей текущего поколения, реализовав более быстрые загрузки, поддержку 120 кадров/с и трассировку лучей.

Resident Evil 5 дебютировала в марте 2009 года на PS3 и Xbox 360, в сентябре вышла на ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По данным Capcom, общие продажи всех версий игры составляют 15,3 млн копий.

Apple выпустила для iPhone и iPad экстренное обновление безопасности

Apple выпустила обновление для iOS 18.3.1, iPadOS 18.3.1 и iPadOS 17.7.5 для устранения уязвимости нулевого дня, позволяющей обойти парольную защиту и получить физический доступ к данным на заблокированных iPhone и iPad. Обновление касается функции USB Restricted Mode, впервые внедрённой в iOS 11.4.1 в 2018 году для предотвращения попыток обхода средств защиты шифрования.

 Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Компания подтвердила, что уязвимость могла быть использована в «чрезвычайно сложной атаке против отдельных конкретных лиц» и, по сообщению The Verge со ссылкой на слова исследователя Билла Марчака (Bill Marczak) из The Citizen Lab, предоставляла физический доступ к данным на заблокированном устройстве в обход защитного механизма USB Restricted Mode.

Apple уточнила, что проблема была связана с ошибкой в управлении авторизацией, которую удалось устранить с помощью улучшенного управления состоянием системы. Уязвимость затрагивала устройства, начиная с iPhone XS, iPad Pro 3-го поколения и более поздних моделей.

Ранее Apple уже исправляла недостатки USB Restricted Mode, добавив в iOS 18 функцию перезагрузки при бездействии, которая автоматически перезапускает неиспользуемые устройства через несколько дней, требуя для доступа ввод пароля. Новое обновление также включает патчи для платформ Mac, Apple Watch и Vision Pro, однако подробности и пояснения к патчам пока не опубликованы.

Компания настоятельно рекомендует пользователям обновить свои устройства, чтобы защитить данные. Обновление уже доступно для загрузки.

Американские военные закупят Tesla Cybertrucks в качестве мишеней для ракет

Попытки применения электрических пикапов Tesla американскими спецслужбами и военными для своих нужд пока носят единичный характер. Но Пентагон определённо обеспокоен перспективой попадания Cybertruck в руки вероятного противника, а потому решил отправить пару машин на полигон, где испытываются поражающие свойства различных типов вооружений.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Для военных подобные испытания являются обычной практикой, и в качестве учебных целей выступает не только бронированная техника, но и самая обычная гражданская. По информации ресурса The War Zone, американское оборонное ведомство объявило конкурс на поставку 33 транспортных средств различного типа на полигон в штате Нью-Мексико, где испытываются, помимо прочего, и ракетные вооружения. В перечне безымянных седанов, пикапов и лёгких грузовиков упоминаются и два Tesla Cybertruck.

Последние заинтересовали военных не только прошлыми заявлениями Илона Маска (Elon Musk) о пуленепробиваемости дверных панелей из нержавеющей стали или боковых стёкол, но и необычной конструкцией кузова с силовым каркасом и плоскими поверхностями из нержавеющей стали снаружи. Даже использование бортовой сети с напряжением 48 В считается американскими военными достаточным поводом для изучения Tesla Cybertruck в условиях, приближённых к боевым. Представители Пентагона ожидают, что вероятный противник может использовать такие пикапы, а потому их поведение в боевой обстановке имеет смысл испытать на полигоне заранее. Машина отличается от большинства присутствующих на рынке по многим критериям, её просто нельзя упустить из виду при изучении вероятных условий современного боя с её участием.

Безумная смесь Atomic Heart, Hotline Miami и Dusk: российский разработчик-одиночка анонсировал скоростной шутер без права на ошибку Hmur

Звукорежиссёр Atomic Heart Андрей Бугров, скрывающийся под псевдонимом FoxusSexus, при поддержке издательства Valkyrie Initiative представил личный проект — скоростной шутер от первого лица Hmur.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Hmur развернутся в альтернативной версии Советского Союза образца 1990-х годов. Передовой город Мирногорск — гордость страны, центр технологий и прогресса, воплощение мечты любого гражданина о светлом будущем.

По сюжету непредвиденная авария превращает Мирногорск в эпицентр хаоса, где оказался главный герой — простой подсобный рабочий со сложной судьбой Сергей. Единственный шанс выжить — быть быстрее самой смерти.

Игрокам предстоит прорваться через разветвлённые уровни. Герой мобилен, но уязвим — как и враги, Сергей погибает от одного попадания. Помочь с выживанием должен огромный выбор огнестрельного оружия.

Разработчик называет Hmur смесью Atomic Heart (высокотехнологичная советская атмосфера), Hotline Miami (хардкорный экшен) и Dusk (стрельба). Параллели можно проследить в анонсирующем трейлере (прикреплён ниже).

Обещают напряжённые перестрелки, которые превращаются в «безжалостный танец скорости, точности и безумия», разветвлённые уровни, энергичный саундтрек (объединяет техно, хардбасс, брейккор) и поддержку 22 языков, включая русский.

Hmur создаётся для PC (Steam, VK Play, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода нет, но в Steam можно присоединиться к плейтесту — за прохождение сборки на релизе дадут золотой облик для пистолета.

В истории с кражей 2-нм технологий TSMC подтвердился японский след: Tokyo Electron уволила подозреваемого

На этой неделе стало известно, что тайваньские власти задержали нескольких человек, подозреваемых в неправомерном сборе информации о 2-нм технологии TSMC, которая считается критически важной для национальной безопасности. Наличие в истории японского следа подтвердилось сегодня, поскольку компания Tokyo Electron заявила об увольнении подозреваемого.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Речь идёт о сотруднике тайваньского подразделения Tokyo Electron, который подозревается в неправомерном доступе к важной технологии партнёра. Компания Tokyo Electron является поставщиком литографического оборудования, поэтому её сотрудники на Тайване могли иметь формальные основания для взаимодействия с TSMC по данным вопросам. Поставщик оборудования лишь подтвердил своё сотрудничество со следствием, но отказался комментировать, какого рода информация могла быть похищена и в чьих интересах использована.

Tokyo Electron ограничилась заявлением о том, что никакой конфиденциальной информации похищено не было. Компания считает соблюдение законов и этических норм одним из высших приоритетов в своей деятельности, а потому готова активно сотрудничать со следствием. Издание Nikkei Asian Review добавило, что подозреваемый теперь уже бывший сотрудник тайваньского представительства Tokyo Electron ранее успел поработать в TSMC. Представители правоохранительных органов острова посетили местное подразделение японской компании на прошлой неделе.

С подачи сайта Tom's Hardware, который ссылается на тайваньские СМИ, стало известно о вероятной связи подозреваемого бывшего сотрудника Tokyo Electron с японской компанией Rapidus, которая рассчитывает к 2027 году наладить на своих мощностях выпуск 2-нм чипов на контрактной основе. Подозреваемый якобы передал Rapidus серию фотоснимков, имеющих отношение к технологическим процессам производства чипов по данным литографическим нормам. В этом ему, как предполагает следствие, содействовал сотрудник TSMC.

Продукция TSMC не будет облагаться 100-процентной пошлиной в США

Тайваньские власти вполне обоснованно выразили озабоченность возможностью влияния пошлин со стороны США на экономику острова, которая в значительной степени зависит от экспорта полупроводниковой продукции. Местные чиновники уже обнадёжили инвесторов, заявив, что как минимум TSMC удастся избежать повышенных до 100 % пошлин на поставку чипов в США.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Соответствующие разъяснения сделал глава Национального совета по развитию Тайваня Лю Цзинь Цзин (Liu Chin-ching): «TSMC освобождена от уплаты тарифов на чипы, поскольку она построила предприятия в США». Чиновник добавил, что хотя прочие тайваньские компании и столкнутся с повышенными тарифами в США, при сопоставимой величине таможенных пошлин они смогут оставаться впереди конкурентов. Проблема заключается в том, что основная часть тайваньской продукции будет в США облагаться по ставке 20 %, тогда как корейские и японские изделия ограничатся тарифом на уровне 15 %. Тем более, что в отношении продукции тех же Samsung и SK hynix повышенные тарифы действовать не будут.

Власти Тайваня готовы продолжать переговоры с американскими коллегами по поводу тарифов, как подчеркнул министр. Темпы роста экономики острова в этом году должны составить 3,1 % даже не в самых благоприятных условиях. Во втором квартале экспорт высокотехнологичной продукции с Тайваня продемонстрировал рост на 7,96 %, увеличившись максимально за четыре года. Во многом этому способствовали поставки передовых чипов, выпускаемых TSMC для клиентов в разных странах. Эта компания с уровнем капитализации около $1 трлн формирует почти 40 % веса фондового индекса Тайваня. Новости об освобождении TSMC от тарифов также способствовали дальнейшему укреплению тайваньского доллара.

Контрактный производитель чипов UMC, который также базируется на Тайване, может избежать полного влияния тарифов в США благодаря своему сотрудничеству с корпорацией Intel, как добавил тайваньский чиновник. Напомним, соглашение между компаниями подразумевает использование 12-нм технологии на территории США с применением пространственной структуры транзисторов FinFET. Поскольку в прямом смысле UMC не располагает собственными предприятиями в США, для неё тарифы могут быть снижены лишь отчасти, но это пока лишь предположения.

Если же вернуться к TSMC, то масштабы её инвестиций в производство на территории США пока ограничены суммой $165 млрд, хотя слухи не без помощи президента Трампа накануне пытались увеличить сумму до $300 млрд или даже $400 млрд. За несколько лет TSMC предстоит построить в Аризоне шесть предприятий по обработке кремниевых пластин и два предприятия по упаковке чипов. Для покрытия потребностей внутреннего рынка США этих мощностей всё равно не хватит, так что в переговорах с властями страны возможны и другие уступки и обязательства со стороны TSMC.

Universal Pictures пригрозила ИИ-компаниям судом за незаконное использование фильмов студии для обучения нейросетей

Одна из старейших голливудских киностудий Universal Pictures становится всё более агрессивной в защите своих фильмов от компаний, занимающихся разработкой генеративных нейросетей. В стремлении защитить свои фильмы от незаконного их использования для обучения нейросетей компания выбрала новый подход.

 Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

В июне этого года киностудия добавила в финальные титры фильма «Как приручить дракона» информацию о том, что незаконное использование этого контента грозит нарушителям судебными разбирательствами. Позднее аналогичные предупреждения появились в титрах фильмов «Мир юрского периода: Возрождение» и «Плохие парни 2».

«Этот фильм защищён законами США и других стран. Несанкционированное копирование, распространение или демонстрация повлекут за собой гражданскую ответственность и уголовное преследование», — говорится в сообщении Universal Pictures.

В компании считают, что добавление в титры такой формулировки создаст дополнительный уровень защиты от кражи кинофильмов с целью сбора данных для обучения ИИ-моделей. В некоторых странах в предупреждении компании упоминается вступивший в силу в Евросоюзе в 2019 году закон об авторском праве. Этот закон позволяет авторам контента отказаться от использования их материалов в научных целях.

Быстрое развитие генеративных нейросетей несёт опасность для киноиндустрии, поскольку легко представить себе будущее, в котором многие зрители откажутся от просмотра традиционных фильмов в пользу того, что генерируют нейросети. При этом такие алгоритмы обычно обучаются на принадлежащей киностудиям интеллектуальной собственности.

В настоящее время нейросети преимущественно задействованы для оптимизации отдельных процессов кинопроизводства, но уже сейчас есть игроки, которые верят в то, что будущее киноиндустрии за искусственным интеллектом. Например, в конце прошлого месяца студия Fable Studios Эдварда Саатчи (Edward Saatchi) объявила о получении неназванного объёма инвестиций от Amazon на создание платформы, которая позволит пользователям генерировать эпизоды шоу по простому текстовому описанию. У компании большие амбиции в этом направлении, она планирует выпустить в прокат свой первый сгенерированный ИИ полнометражный фильм в 2026 году.

Samsung и SK hynix смогут избежать 100-процентных пошлин на чипы в США

Высокая зависимость южнокорейской экономики от рынка США всегда заставляла производителей чипов Samsung и SK hynix искать особые условия для работы на нём, и ситуация со 100-процентными пошлинами, предлагаемыми Трампом, не стала исключением. Оба крупнейших производителя памяти из Южной Кореи смогут избежать повышенных таможенных тарифов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщил бывший министр торговли Южной Кореи Ё Хан Ку (Yeo Han-koo) во время своего интервью на радио, как отмечает Reuters. Среди прочих стран, по его словам, Южная Корея получит самые выгодные таможенные тарифы на поставки чипов в США, поскольку это было оговорено торговым соглашением между двумя странами.

Строго говоря, подобный исход был предсказуем, ведь обе упоминаемые южнокорейские компании, пусть и в разной степени, но обязались инвестировать в развитие американских производственных мощностей. У Samsung в столице Техаса уже много лет действует контрактное производство чипов, и в соседнем Тейлоре вскоре появится ещё более современное предприятие, которое Tesla будет использовать для выпуска своих 2-нм чипов. SK hynix строит предприятие в Индиане, которое сосредоточится на упаковке чипов памяти типа HBM, став одним из немногих на территории страны. Выпуском HBM также занимается американская Micron Technology, но именно SK hynix остаётся мировым лидером в этом сегменте рынка. Кроме того, у SK hynix в Индиане появится исследовательский центр, который будет сотрудничать с местным университетом.

Аналитики Yuanta Securities, на которых ссылается Reuters, пока выражают сомнение по поводу того, будет ли единственного предприятия SK hynix в США достаточно для освобождения от повышенных тарифов, но с учётом критической важности его продукции этим действительно всё может ограничиться. Кстати, это уже не первый случай, когда Samsung и SK hynix удалось договориться с властями США об особых условиях работы при введении новых ограничений. Когда в 2022 году речь зашла о запрете на поставку определённых типов оборудования в Китай, обе компании выбили для себя освобождение от таких ограничений, поскольку вынуждены снабжать оборудованием свои крупнейшие предприятия по производству памяти, которые сосредоточены в Китае. Освобождение сперва было выдано на один год, а потом стало бессрочным.

Samsung начнёт выпускать чипы для iPhone с маркировкой «Сделано в США»

Пресс-релиз Apple, посвящённый намерениям вложить в общей сложности $600 млрд за четыре года в развитие производства компонентов в США, в действительности содержал большой список вовлечённых компаний. Samsung Electronics в нём также упоминалась, причём в контексте использования имеющихся предприятий в техасском Остине, на которых для Apple будет налажен выпуск неких чипов по передовым технологиям.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В заявлении говорилось, что на предприятии в Остине Samsung наладит выпуск чипов для Apple с использованием инновационной технологии, которая ранее нигде в мире не использовалась. Поставляемые с этого предприятия в Техасе чипы будут призваны улучшить энергопотребление и производительность продуктов Apple, включая поставляемые по всему миру iPhone.

Данные размытые формулировки, по словам Business Korea, позволяют понять многое. Поскольку речь идёт об уже существующем предприятии Samsung в Остине, то применение передовых литографических процессов схемой сотрудничества с Apple предусмотрено не будет. Всё дело в том, что для той же Tesla южнокорейская компания будет выпускать 2-нм чипы на строящемся предприятии в Тейлоре (на фото выше), которое формально тоже расположено в Техасе, но удалено от исторически сформированного там технопарка Samsung в Остине. На этой площадке Samsung использует лишь довольно зрелые техпроцессы типа 14-нм, но их достаточно для выпуска тех же датчиков изображений.

Продвинутость технологий, о которых говорит Apple, с высокой вероятностью может иметь отношение к методам упаковки датчиков изображений ISOCELL, которые потребуются для цифровых камер iPhone. Ранее крупнейшим поставщиком таких датчиков для нужд Apple являлась Sony, но последняя располагает совместным с TSMC предприятием по их выпуску на территории Японии, а нынешний президент США благоволит только организации производства чипов в своей стране. Для Apple переход на датчики изображений Samsung американского производства станет хорошим способом локализовать выпуск важных для бизнеса компании компонентов. Тем более, что такими датчиками изображений Samsung снабжает не только собственные смартфоны семейства Galaxy, но и продукцию китайских марок Xiaomi, Vivo, а также Motorola.

Уникальность технологий производства этих датчиков, по информации Business Korea, заключается в объединении двух кремниевых пластин в процессе компоновки чипа. Если Sony в прошлом году доминировала на мировом рынке датчиков изображений для цифровых камер с долей более 50 %, то Samsung ограничивалась 15,4 %, а потому контракт с Apple поможет ей укрепить свои позиции.

Трамп анонсировал 100-% пошлины на импорт чипов в США и рассказал, кто сможет их избежать

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) давно заявлял, что импорт полупроводниковой продукции в страну намерен регулировать по отдельным таможенным ставкам, и на этой неделе он сообщил, что они достигнут 100 %. Избежать уплаты таких пошлин смогут только те компании, которые располагают производством чипов на территории США или собираются его организовать.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Мы собираемся ввести очень большой тариф на чипы и полупроводники, но хорошая новость для компаний типа Apple заключается в том, что если вы строите в США или пообещали построить, без вопросов, то не будет необходимости платить», — заявил 47-й президент США на пресс-конференции. Он добавил, что от уплаты высоких пошлин будут освобождены даже те компании, которые ещё не наладили выпуск чипов на территории США, но уже приступили к строительству локальных предприятий.

Упоминание Apple президентом США в этом контексте весьма показательно, поскольку накануне компания пообещала увеличить инвестиции в локальное производство компонентов на территории страны, чтобы избежать повышенных пошлин. Исторически основная часть электронных устройств Apple производилась подрядчиками в странах Азии, преимущественно в Китае и Индии, но компания прилагает усилия к локализации выпуска в США не самых сложных компонентов типа стёкол для своих мобильных и носимых устройств, как можно судить по недавним новостям. Впрочем, инвестиции в размере $100 млрд, которые Apple направит на реализацию этой инициативы, отчасти будут охватывать деятельность компаний Applied Materials и Texas Instruments. В общей сложности, Apple готова в ближайшие четыре года потратить на развитие американского производства $600 млрд.

Подход Трампа к введению импортных пошлин на полупроводниковую продукцию ставит в неловкое положение тех американских разработчиков, которые пользуются услугами контрактных производителей, чьи мощности сосредоточены преимущественно в Азии. Как в этом смысле новые ставки пошлин скажутся на деятельности тех же AMD и Nvidia, пока судить сложно, хотя обе компании готовы получать часть чипов с предприятия TSMC в Аризоне, но возможностей последнего для удовлетворения потребностей американского рынка не хватит.

Трамп заявил, что если кто-то из производителей чипов сперва пообещает локализовать их выпуск в США, но не сделает этого, то американские власти гарантированно позже введут таможенные пошлины на профильную импортируемую продукцию. На отдельных географических направлениях уже сформированы более выгодные условия для импорта чипов в США. Например, выпускаемая в Евросоюзе продукция будет облагаться в США по ставке 15 %, на такие же условия могут рассчитывать Япония и Южная Корея. По сути, из крупных поставщиков чипов в неудобном положении оказываются лишь страны Азии во главе с Китаем.

Япония потребовала открыть iOS для Chrome, Firefox и других браузеров до конца 2025

Япония официально поставила точку в многолетней практике Apple по блокировке сторонних браузеров в стране. К декабрю 2025 года компания должна будет обеспечить равные условия для всех браузеров, включая доступ движков к ключевым функциям системных API и отсутствие скрытых барьеров, сообщает TechSpot. Это делает Японию третьей крупной юрисдикцией после ЕС и Великобритании, которая бросила вызов монополии Apple.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Сейчас все браузеры в экосистеме iOS, включая Google Chrome, Mozilla Firefox и Microsoft Edge, обязаны использовать проприетарный движок WebKit, разработанный Apple. Однако эта политика, как отмечают регуляторы и правозащитные организации, блокирует развитие независимых браузеров и ограничивает их функциональность и производительность.

Группа Open Web Advocacy, участвовавшая в подготовке законодательных инициатив и формировании итогового отчёта правительства, заявила, что требование использовать WebKit фактически исключало возможность существования самостоятельных браузеров на iOS. По их мнению, новые правила не только запрещают прямые запреты на альтернативные движки, но и пресекают любые практики, которые делают их внедрение нереалистичным.

Согласно новым руководящим принципам, Apple запрещено блокировать или затруднять интеграцию сторонних движков — как напрямую, так и косвенно, включая установление необоснованных технических или финансовых барьеров, а также манипулирование поведением пользователей в пользу браузеров на базе WebKit. Закон также гарантирует разработчикам браузеров полный доступ к ключевым системным API в iOS, причём альтернативные интерфейсы, предлагаемые Apple, не должны уступать по качеству и производительности тем, которые используются в Safari. Эта норма во многом повторяет положения «Закона о цифровых рынках» (DMA) ЕС, но содержит более чёткие формулировки в отношении стандартов производительности.

Ещё одним важным требованием стал обязательный экран выбора браузера, который должен появляться сразу после первого включения устройства. Согласно правилам, опубликованным в рамках закона о конкуренции в мобильном программном обеспечении (Mobile Software Competition Act, MSCA), пользователи должны получать предложение по выбору браузера либо в ходе первоначальной настройки, либо при первом запуске соответствующего приложения.

Представители Open Web Advocacy отметили, что 2025–2026 годы могут стать переломным моментом для конкуренции в браузерной среде, но подчеркнули: успех будет зависеть от последовательности регуляторов и того, пойдёт ли Apple дальше формального выполнения требований.

Apple перенесёт выпуск стёкол для iPhone и часов в США, вложив $100 млрд в производство

Компания Apple объявила о запуске программы American Manufacturing Program (AMP), в рамках которой инвестирует дополнительные $100 млрд в производство в США, увеличив общий объём вложений в американскую экономику до $600 млрд за четыре года. В частности, компания перенесёт выпуск защитных стёкол для iPhone и Apple Watch на завод Corning в Кентукки (США), а также расширит производство чипов, построит дата-центры и создаст до 20 000 рабочих мест.

По сообщению 9to5Mac, в ближайшее время все iPhone и Apple Watch, продающиеся по всему миру, будут оснащаться защитным стеклом, произведённым в Кентукки. Параллельно Apple и Corning откроют совместный инновационный центр в этом штате для разработки новых материалов. Также в рамках AMP компания расширит собственную цепочку поставок в сфере производства чипов и укрепит партнёрство с поставщиком вертикально-излучающих лазеров (VCSEL) Когерент, используемых в системе Face ID и других технологиях iPhone и iPad.

В план инвестиций входит строительство нового серверного центра площадью 23 226 квадратных метров в Хьюстоне (штат Техас), который будет обеспечивать работу сервисов Apple Intelligence и Private Cloud Compute. Дополнительно компания объявила о найме до 20 000 новых сотрудников в области искусственного интеллекта и программного обеспечения. Будет расширен действующий дата-центр в Северной Каролине и продолжится строительство объектов в Неваде, Айове и Орегоне.

Как пишет 9to5Mac, эти шаги стали ответом на давление со стороны администрации Дональда Трампа (Donald Trump), которая в последние недели неоднократно подвергала критике Apple за отсутствие масштабного производства iPhone на территории США, называя это необходимым условием для «настоящего американского технологического лидерства». Хотя новые обязательства Apple не предполагают сборку конечных устройств в США, они охватывают значительную часть производственной цепочки, начиная от материалов, инженерных решений и цифровой инфраструктуры. По оценкам аналитиков, это позволило компании восстановить деловые отношения с Белым домом и продемонстрировать приверженность развитию американского производства.

На Android скоро появятся автоматические уведомления о смене часового пояса

Android сможет уведомлять пользователей о смене часового пояса. Функция уже доступна в тестовой сборке предварительного канала обновлений (Android Canary) и, предположительно, может попасть в стабильное обновление Android 16 QPR2 в декабре 2025 года, сообщает Android Authority. Уведомления помогут избежать путаницы при планировании встреч, но для их активации потребуется включить соответствующую настройку в разделе «Дата и время».

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Изначально функция была обнаружена в Android 16 Beta 1 ещё в феврале 2025 года, но в стабильную версию системы не вошла. Как сообщалось в блоге разработчиков, уведомление будет показывать, на какой часовой пояс переключилось устройство, избавляя пользователей от необходимости проверять настройки вручную.

Журналист из Android Authority исследовав исходный код Android 16 Beta 1, подтвердил наличие строк, связанных с новой функцией, и сумел активировать элемент интерфейса в настройках. Однако, поскольку он не покидал пределы своего часового пояса после включения опции, прямого подтверждения как будет выглядеть уведомление в реальных условиях пока нет. Тем не менее, на основе строк кода в системе можно предположить, что уведомление будет содержать точное название нового часового пояса.

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash
Источник изображения: androidauthority.com

Несмотря на простоту функции, она опирается на сложную структуру управления временными зонами. Работает это примерно так: система определяет смену пояса через GPS, мобильные сети или Wi-Fi и отправляет push-уведомление с указанием нового времени. Однако, как отмечают тестировщики, для корректной работы функцию нужно активировать вручную. Далее обновление часовых поясов на Android будет происходить через Google Play System Updates, позволяя быстро синхронизировать данные с реестром IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Хотя функция была найдена в ранней бета-версии Android 16, её включение в стабильный релиз остаётся неопределённым, так как новые строки часто появляются в коде задолго до фактического запуска, и не всегда ясно, в каком именно обновлении функция появится. Официальный релиз Android 16 QPR2 ожидается в сентябре 2025 года, но функция скорее всего появится в стабильном обновлении в декабре.

Apple увернулась от повышения пошлин США на импорт из Индии, пока что

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении с 27 августа ввозных пошлин на товары из Индии до 50 %, но на Apple, которая осуществляет сборку устройств в этой стране, это никак не отразится, сообщил телеканал CNBC.

Корреспондент CNBC обратилась в администрацию Белого дома за разъяснением по поводу грядущего повышения пошлин, и представитель администрации сообщил, что на Apple в настоящее время не распространяются 25-процентные взаимные пошлины, введённые в Индии 1 августа. Согласно новому указу Трампа, действующая 25-процентная ставка удваивается до 50 %, но исключение для полупроводников по-прежнему сохраняется. Следовательно, устройства Apple по-прежнему не подпадают под действие пошлин.

Из-за роста напряжённости в отношениях между США и Китаем, а также с целью диверсификации цепочек поставок Apple переносит значительную часть своего производства из Поднебесной в Индию. Сейчас в Индии на заводах Foxconn и Pegatron — контрактных партнёров Apple — осуществляется сборка всех пяти моделей iPhone 16. Они поставляются как на внутренний рынок страны, так и за её пределы, в том числе в США.

Как сообщил ресурс MacRumors, постановление, освобождающее Apple от уплаты взаимных пошлин, является временным, и льготы могут быть пересмотрены по решению Трампа. Он заявил, что никто «не сойдёт с дистанции» и что его администрация работает над уточнением правил для пошлин на полупроводники, что потенциально может затронуть и продукцию Apple.

Отмечается, что Apple прилагает все усилия, чтобы убедить Трампа не вводить дополнительные пошлины. Ранее компания пообещала инвестировать $500 млрд в производство в США, а сегодня было объявлено о новых инвестициях компании в экономику страны в размере $100 млрд в рамках новой программы.

Google представила ИИ-репетитора Guided Learning — теперь Gemini помогает учиться, а не списывать

В преддверии нового учебного года компания Google объявила о запуске нового инструмента под названием Guided Learning («Управляемое обучение») в Gemini. Этот инструмент работает как своего рода ИИ-репетитор, помогая пользователям глубже понять материал, а не просто получать ответы на вопросы.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Чуть больше недели назад аналогичный инструмент выпустила компания OpenAI для чат-бота ChatGPT. Он тоже призван не просто давать ответы на вопросы, а помогать пользователям развивать навыки критического мышления.

Есть мнение, что чат-боты на основе ИИ подрывают процесс обучения, выдавая прямые ответы. Новые инструменты Google и OpenAI, судя по всему, направлены на решение этой проблемы. Обе компании позиционируют их как средства обучения, а не просто как системы для получения ответов. Guided Learning позволяет чат-боту Gemini пошагово разбирать задачи и адаптировать объяснения к потребностям пользователей. Функция использует изображения, диаграммы, видео, а также интерактивные тесты, чтобы помочь пользователям развивать и проверять свои знания, а не просто получать готовые решения.

Google заявляет, что функция поможет пользователям понять не только «как» решать ту или иную задачу, но и «почему» получается тот или иной результат.

«Готовитесь ли вы к экзамену по ферментам, пишете первый черновик работы о важности популяций пчёл в поддержании наших продовольственных систем или развиваете свою страсть к фотографии, Guided Learning — это ваш партнёр для совместного мышления, который поможет вам добиться желаемого на каждом этапе пути», — написала Морин Хейманс (Maureen Heymans), вице-президент Google по обучению и устойчивому развитию, в блоге Google.

Помимо новой функции, Google сообщила о работе над общим улучшением возможностей Gemini в образовательной сфере. Теперь Gemini будет автоматически вставлять изображения, диаграммы и видеоматериалы с YouTube непосредственно в ответы, чтобы облегчить понимание сложных тем. Кроме того, пользователи смогут попросить Gemini создать карточки и учебные пособия на основе результатов своих тестов или других учебных материалов.

В среду Google также объявила, что предлагает студентам из США, Японии, Индонезии, Южной Кореи и Бразилии бесплатную годовую подписку на тарифный план Google AI Pro. Он включает расширенный доступ к Gemini 2.5 Pro, NotebookLM, Veo 3, Deep Research и другим ИИ-инструментам.

Новая статья: Обзор стоечного ИБП Ippon Innova RTB 3000

Данные берутся из публикации Обзор стоечного ИБП Ippon Innova RTB 3000

ИИ-помощник геймера Xbox Copilot появился в Game Bar Windows 11 — пока в тестовом режиме

Microsoft начала тестирование игрового ассистента Xbox Copilot в составе Game Bar для Windows 11. Ассистент, интегрированный в виде виджета и поддерживающий голосовой ввод, способен анализировать текущий геймплей, отвечать на вопросы с использованием скриншотов и помогать игрокам в реальном времени — без необходимости сворачивать игру.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Как поясняет The Verge, разработка является частью более масштабной стратегии Microsoft по превращению Xbox Copilot в персонального ИИ-тренера для геймеров. По словам старшего менеджера по продукту в Xbox Тайлера О’Мэлли (Tyler O’Malley), ассистент ориентирован на индивидуальный опыт: он отслеживает активность пользователя в Xbox, определяет, во что именно он играет, и предоставляет релевантные подсказки, информацию о достижениях и игровой истории. В будущем Microsoft планирует оптимизировать работу Copilot и для портативных устройств серии Xbox Ally.

Особенность системы — способность анализировать скриншоты из игры. Например, игрок может задать вопрос «Что я сейчас вижу?» и получить не только описание противника, но и рекомендации по тактике. Включение голосового режима позволяет взаимодействовать с Copilot без прерывания игрового процесса и использования сочетания Alt + Tab.

На данный момент тестирование ограничено и проводится в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Сингапуре и ряде других стран. Функция доступна только на английском языке. Microsoft пока не уточняет сроки запуска Xbox Copilot за пределами этих регионов, однако заявляет о намерении расширить доступность, в том числе в Великобритании и других европейских странах.

Konami уверена в успехе миссии: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater в своё время стала одной из самых высокооценённых игр для PS2, а как в глазах критиков покажет себя ремейк? Ответ на этот вопрос станет известен уже совсем скоро.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется переосмысление) поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Впрочем, так долго ждать первых рецензий не придётся.

Как стало известно, эмбарго на публикацию обзоров Metal Gear Solid Delta: Snake Eater спадёт 22 августа в 10:01 по московскому времени, то есть почти за целую неделю до официального релиза (расширенный доступ стартует 26 августа).

 Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы (источник изображения: Konami)

Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы

Информацией о сроках запрета поделились журналисты, побывавшие на организованном Konami в Нью-Йорке мероприятии для прессы, где давали поиграть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда действительно уверены в нём. Похоже, и Konami не сомневается в успехе ремейка.

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с первоисточником и перевод на русский. Режиссёр MGS 3 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в разработке не участвует и в ремейк играть не будет.

OpenAI намекнула, что анонс ИИ-модели GPT-5 состоится уже завтра

Компания OpenAI намекнула на большой анонс, запланированный на завтра, 7 августа. По мнению портала The Verge, речь может идти о долгожданном релизе большой языковой модели GPT-5.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

О предстоящем анонсе компания сообщила на своей странице в социальной сети X. Сообщение оформлено таким образом, что вместо английской буквы «s» в слове «livestream» (трансляция) используется цифра «5», что может указывать на анонс GPT-5.

Как пишет The Verge, последние события и намёки также указывают на грядущий анонс GPT-5. Например, в минувшее воскресенье глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал скриншот текстового запроса в чат-бот, где в качестве ИИ-агента был выбран «ChatGPT 5». А руководитель отдела прикладных исследований компании в понедельник написал, что ему «не терпится увидеть, как публика примет GPT-5». В прошлом месяце Альтман также говорил, что GPT-5 появится «скоро». Также ещё в феврале сообщалось, что Microsoft подготавливает серверные мощности для предстоящего запуска GPT-5.

Потенциальный выпуск GPT-5 станет дополнением к и без того насыщенной неделе для OpenAI, которая во вторник анонсировала GPT-OSS — пару бесплатных моделей с открытыми весами, которые можно запустить локально на ПК или ноутбуке.

Genshin Impact с 10 сентября нельзя будет установить на PS4 — поддержку игры для устаревшей консоли свернут

Китайская компания HoYoVerse объявила, что в ближайшем будущем свернёт поддержку условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact на PS4. Решение продиктовано техническими ограничениями консоли, дебют которой состоялся без малого 12 лет назад.

 Источник изображения: HoYoVerse

Источник изображения: HoYoVerse

Процесс сворачивания поддержки будет проходить в несколько этапов. С 10 сентября Genshin Impact для PS4 нельзя будет найти в PS Store, но у уже загрузивших игра в библиотеке останется.

С 26 февраля 2026 года пропадёт возможность совершать внутриигровые покупки, а с 8 апреля пользователи PS4 больше не смогут заходить в Genshin Impact с консоли.

Параллельно HoYoVerse объявила о незначительном повышении минимальных и рекомендуемых системных требований Genshin Impact. Все изменения вступят в силу с выходом масштабного сентябрьского обновления 6.0 под названием «Песнь полой луны».

Genshin Impact в настоящий момент доступна на PC, iOS, Android, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

ИИ-кодер Jules от Google вышел из стадии беты и доступен всем разработчикам

Google официально вывела из бета-тестирования ИИ-агента Jules для кодирования спустя чуть более двух месяцев после публичного анонса на конференции I/O. Инструмент, работающий на базе Gemini 2.5 Pro, теперь доступен как полноценный продукт с чёткой ценовой моделью и улучшенной политикой конфиденциальности, основанной на данных реального использования. Решение о завершении бета-версии было принято на фоне стабильной работы сервиса.

 Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Jules представляет собой асинхронный инструмент, основанный на агентной архитектуре. Он интегрируется с GitHub, клонирует репозитории в виртуальные машины Google Cloud и с помощью искусственного интеллекта вносит исправления или обновления в код, позволяя разработчикам сосредоточиться на других задачах. Первоначально представленный как проект Google Labs в декабре, Jules стал доступен для бета-тестирования уже в мае 2025 года. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на Кэти Коревец (Kathy Korevec), директора по продукту в Google Labs, значительное обновление интерфейса и повышение качества работы стали основными причинами перехода к полноценному релизу.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вместе с релизом Google представила и новую модель подписки: бесплатный тариф теперь ограничен 15 задачами в день и тремя одновременно выполняемыми процессами (в бете лимит составлял 60 задач). Платные планы Jules включены в Google AI Pro ($19,99 в месяц) и Ultra ($124,99 в месяц), предлагая соответственно в 5 и 20 раз больше возможностей. Коревец пояснила, что такие изменения основаны на данных реального использования за последние месяцы. Компания также обновила политику конфиденциальности Jules, сделав её более прозрачной: теперь чётко указано, что данные из публичных репозиториев могут использоваться для обучения ИИ, тогда как информация из приватных репозиториев не передаётся.

Jules отличается от других ИИ-инструментов, таких как Cursor, Windsurf и Lovable, асинхронной работой. То есть пользователь может отправить задачу и закрыть компьютер — агент продолжит выполнение в фоновом режиме. На этой неделе инструмент получил углублённую интеграцию с GitHub: он научился автоматически создавать пул-реквесты, а также получил функцию Environment Snapshots для сохранения зависимостей и скриптов в виде снимков.

За время бета-тестирования тысячи разработчиков выполнили десятки тысяч задач, что привело к более чем 140 тыс. публичных улучшений кода. Обратная связь помогла команде добавить новые функции, включая повторное использование настроек для ускорения работы, интеграцию с GitHub Issues и поддержку мультимодального ввода. Согласно данным SimilarWeb, с момента запуска беты Jules зафиксировал 2,28 млн посещений по всему миру, причём 45 % из них пришлось на мобильные устройства. Основными рынками стали Индия, США и Вьетнам. Однако точное количество пользователей Google не раскрывает.

Примечательно, что Google уже использует Jules для разработки некоторых внутренних проектов и планирует активнее внедрять инструмент в другие рабочие процессы компании.

Google: ИИ не отнимает трафик у сайтов, а лишь перераспределяет его на более качественный контент

Google выступила с опровержением появившихся в Сети сообщений о том, что внедрение ИИ-функций приводит к снижению трафика у новостных сайтов. В публикации в блоге компании за подписью вице-президента и руководителя отдела поиска Лиз Рид (Liz Reid) утверждается, что поиск с такими функциями, как «ИИ-обзоры» (AI Overviews) и «ИИ-режим» (AI Mode) продолжает привлекать трафик в интернет, а среднее качество кликов при этом повысилось.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Рид сообщила, что общий объём органических переходов из поиска Google на веб-сайты остался относительно стабильным по сравнению с предыдущим годом. При этом, по её словам, повысилось среднее качество кликов. «Мы фактически направляем на веб-сайты немного больше качественных кликов, чем год назад (под качественными кликами мы подразумеваем те, по которым пользователи не сразу возвращаются — обычно это сигнал о том, что пользователь заинтересован в веб-сайте)», — отметила Лиз Рид. Она также указала, что сторонние организации, сообщающие о резком снижении совокупного трафика, опираются на несовершенные методологии, единичные примеры или данные об изменениях, произошедших ещё до внедрения ИИ-функций в поиск.

Наблюдаемое в некоторых случаях снижение трафика можно объяснить тем, что «пользовательские тренды перенаправляют трафик на другие сайты, что приводит к снижению трафика на одних сайтах и увеличению трафика на других».

Благодаря «ИИ-обзорам» пользователи теперь видят на странице больше ссылок. Больше запросов и ссылок означает больше возможностей для веб-сайтов привлекать посетителей, говорит Рид.

ИИ помогает составить общее представление о ситуации, но пользователи кликают, чтобы глубже погрузиться в тему и узнать больше, и когда это происходит, эти клики становятся более ценными.

«Люди также чаще переходят на веб-контент, который помогает им узнать больше, — например, на подробный обзор, оригинальную публикацию, уникальный взгляд или вдумчивый анализ от первого лица», — отметила Лиз Рид, добавив, что сайты, учитывающие меняющиеся потребностям пользователей, как правило, демонстрируют рост трафика.

Вице-президент Google подчеркнула, что, как поисковая компания, Google заботится о здоровье веб-экосистемы: «Мы продолжаем ежедневно отправлять миллиарды кликов на веб-сайты и считаем, что ценностный обмен между поиском и интернетом остаётся сильным».

«Википедия» объявила войну статьям, написанным ИИ — они подлежат немедленному удалению

Интернет заполняется информационным мусором, созданным ИИ, что представляет экзистенциальную угрозу для «Википедии», поскольку открытый доступ — главная сила этого информационного ресурса и основной инструмент борьбы с дезинформацией. В соответствии с новой политикой «Википедии» администраторы теперь могут быстро удалять сгенерированные ИИ статьи и правки, включая ссылки на несуществующие материалы.

 Источник изображений: «Википедия»

Источник изображений: «Википедия»

Согласно новой политике, администраторы «Википедии» получили полномочия и инструменты для быстрого удаления статей и правок, явно созданных с использованием больших языковых моделей. Это расширение существующей процедуры «быстрого удаления», которая позволяет избежать длительных обсуждений между командами волонтёров-редакторов и администраторами.

Новые или существенно переписанные статьи оцениваются на предмет наличия признаков ИИ-генерации — таких как фразы вроде «Вот ваша статья в Википедии о…» или ссылки на несуществующие источники, что указывает на то, что автор даже не прочитал написанное. Если статья демонстрирует подобные очевидные признаки автоматической генерации, её можно удалить, используя опцию быстрого удаления, которая ранее применялась только к записям, содержащим явную бессмыслицу или плохо замаскированную рекламу.

Редактор Wikimedia Ильяс Леблё (Ilyas Lebleu) отметил, что большинство недавно удалённых статей ранее проходили недельную стадию обсуждения, но рост количества автоматически сгенерированного контента потребовал более оперативных методов борьбы с откровенно некачественными материалами. По словам Леблё, новая мера — это своего рода «заплатка» для самых вопиющих случаев ИИ-генерации, однако фундаментальная проблема нарастающего потока такого контента остаётся нерешённой.

Новая политика Wikimedia относительно быстрого удаления информационного мусора является логичным продолжением изменений, произошедших в начале этого года, когда редакторы подавляющим большинством голосов отвергли аннотации статей, созданные ИИ. «Бренд Википедии – это надёжность, отслеживаемость изменений и то, что “каждый может это исправить”. ИИ – полная противоположность этим вещам», – заявил редактор «Википедии» Бавольф (Bawolff).

Датамайнеры нашли в коде Starfield указания на межпланетные путешествия — фанаты просили о них с самого релиза

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios разочаровала геймеров отсутствием межпланетных путешествий (в том числе). За два года с релиза проблему уже решили моддеры, а теперь на горизонте появилось и официальное решение.

 Источник изображения: Steam (GhostLight)

Источник изображения: Steam (GhostLight)

Пользователь Reddit под псевдонимом Zealousideal-Buyer-7 со ссылкой на находки датамайнера и моддера xtcrefugee сообщил, что в последних двух обновлениях для Starfield появились указания на межпланетные путешествия.

В частности, с недавних пор в коде Starfield фигурируют многочисленные (см. изображение ниже) упоминания некоего нового «круизного» режима для космического корабля пользователя.

 Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Обычно игроку Starfield для перелёта с планеты на планету даже в рамках одной звёздной системы необходимо пройти через загрузочный экран. Предполагается, что новая функция позволит его избежать.

Впрочем, о бесшовном приземлении на планету из космоса, о чём тоже фанаты просили Bethesda, речь не идёт. Так что ждать внезапного превращения Starfield в аналог Elite: Dangerous или No Man’s Sky не стоит.

 В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

Технически межпланетные путешествия в реальном времени доступны игрокам Starfield с самого релиза. Впрочем, с предусмотренной разработчиками скоростью перелёты рискуют растянуться на несколько часов.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, до PS5 игра доберётся следующей весной вместе с неанонсированным вторым сюжетным дополнением.

Адреналиновый шутер Metal Eden от авторов Ruiner отправит сражаться за оцифрованные останки человеческих душ — трейлер и новая дата выхода

Отправленный прошлой весной на доработку научно-фантастический шутер Metal Eden от издательства Deep Silver и польской студии Reikon Games (Ruiner) получил сюжетный трейлер и новую дату выхода.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Напомним, Metal Eden должна была выйти 6 мая, однако за три недели до намеченной даты релиз перенесли на лето текущего года. В Steam при этом был указан третий квартал (период с июля по сентябрь).

Как стало известно, до конца лета игра выйти не успеет, но в рамки третьего квартала уложится. Metal Eden поступит в продажу 2 сентября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался упомянутым сюжетным трейлером.

Новый ролик разработчики Metal Eden называют первым взглядом на «эмоциональное ядро» игры — мир на грани, где из воспоминаний делают оружие и всё не то, чем кажется. Видео также раскрывает предысторию главной героини.

События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ.

Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем».

Обещают адреналиновые кибернетические бои с возможностью свернуться в шар для тарана врагов, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. На всех целевых платформах доступна демоверсия.

Доработки не помогли: Windows Recall продолжает делать скриншоты с паролями и данными карт

Сразу после анонса функция Recall в Windows 11 вызвала волну критики от экспертов по конфиденциальности и защите данных. Recall постоянно делает скриншоты экрана и сохраняет их, даже если они содержат конфиденциальные данные. Запуск Recall был отложен, а Microsoft сообщила о её доработке. Но исследователи The Register утверждают, что Recall «по-прежнему может захватывать данные кредитных карт и пароли — настоящий клад для мошенников».

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft интегрировала в Recall фильтр для распознавания ввода или отображения чувствительных данных и предотвращения создания их скриншотов, но пытливым умам сотрудников The Register удалось его обойти. Они выяснили, что Recall может делать скриншоты текущего баланса счетов, отображаемого на экране, избегая только данных для входа. «Таким образом, злоумышленник будет знать, услугами какого банка я пользуюсь и сколько у меня денег […], но не мои учётные данные или номер счёта», — сообщили исследователи.

В ходе тестирования Recall иногда сохраняла данные кредитной карты, а иногда — нет. Функция надёжно распознала вводимые пароли и не записала их, но создала скриншоты файла с паролями. Очевидно, что Recall не всегда распознает, когда на экране отображаются пароли, и, следовательно, может их записывать. При входе в PayPal Recall сохранила скриншот экрана входа с именем пользователя, но без пароля.

Исследователи The Register пришли к выводу, что, несмотря на все улучшения и доработки Microsoft, функция Windows Recall по-прежнему испытывает трудности с надёжным распознаванием конфиденциальных данных. Они полагают, что фильтрация конфиденциальной информации в Recall «хорошая, но недостаточная».

Следует отметить, что Windows Recall хранит скриншоты в зашифрованном виде, поэтому посторонним лицам достаточно сложно их просмотреть. Тем не менее, чтобы избежать потенциальной утечки конфиденциальных данных, следует отключить Windows Recall и полностью исключить риски.

«Возникло слишком много разногласий»: Китаю не удаётся консолидировать производство чипов

Пекин столкнулся с препятствиями в попытках консолидировать раздробленную полупроводниковую промышленность страны. Китайские производители обсудили «План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, который предполагает объединение компаний для противостояния американским и европейским конкурентам. Сообщается, что эти переговоры зашли в тупик из-за возникших противоречий по поводу структуры собственности и критериев оценки.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

«План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, является частью более широкой политической инициативы китайского правительства. Пекин считает оптимизацию сектора полупроводников жизненно важной для укрепления своих позиций на фоне сохраняющегося экспортного контроля США.

Путём консолидации Пекин надеется более эффективно направлять финансирование компаниям, которые считаются стратегически важными. Консолидация в секторе оборудования для производства микросхем поможет Китаю в его стремлении построить самодостаточную цепочку поставок полупроводников и заменить оборудование американских компаний, таких как Applied Materials и Lam Research, считает аналитик компании Jefferies Эдисон Ли (Edison Lee).

«Пришло понимание того, что разрозненные инвестиции не обеспечивают необходимого масштаба для прибыльности сектора, — отметил эксперт компании Bernstein Линь Цинъюань (Lin Qingyuan). — Ресурсы концентрируются на создании нескольких национальных лидеров, способных конкурировать на международном рынке».

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

По словам источников, переговоры между группами производителей оборудования для производства микросхем не увенчались успехом из-за несогласия компаний и инвесторов по поводу структуры собственности и критериев оценки. «Слишком много разногласий возникло, — сообщил осведомлённый источник. — Потенциальные продавцы не хотят продавать себе в убыток, а покупатели не хотят платить премию». Другой источник также выразил сомнение в успехе продолжающихся переговоров и возможности масштабной консолидации полупроводниковой отрасли.

Тем не менее, рост числа сделок свидетельствует об определённом прогрессе в оптимизации полупроводниковой промышленности страны. Согласно данным финансовой информационной компании Wind, в этом году было объявлено о 26 приобретениях в полупроводниковой отрасли. Самой громкой сделкой стало объявленное в мае слияние между компанией Hygon, занимающейся разработкой центральных процессоров для серверов и центров обработки данных, и производителем суперкомпьютеров Sugon.

Среди производителей чипов сохраняется скептицизм относительно перспектив консолидации. По мнению потенциальных инвесторов, многие компании, выставленные на продажу, не имеют надёжной технологической защиты, а риски интеграции высоки. «Часто компании, находящиеся в наилучшей позиции для покупки актива, не хотят его покупать, потому что понимают, почему он неэффективен, и считают, что оценка слишком завышена», — пояснил Линь.

Инициированная государством кампания привлекла волну интереса со стороны компаний за пределами сектора микросхем: публичные компании — от застройщиков до производителей фунгицидов и вязального оборудования — объявили о планах приобретения полупроводниковых активов. Однако многие сделки так и не были заключены. Согласно данным Wind, с начала 2025 года было отменено восемь ранее анонсированных сделок.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

По словам инсайдеров, несоответствие в оценках между покупателями и продавцами, поддерживаемыми государством, остаётся главным препятствием. «Многие инвесторы не желают продавать активы по цене ниже балансовой, даже если финансовые показатели ухудшились», — отметил один из инвесторов.

Пока что не удалось добиться существенного прогресса в консолидации разветвлённой сети полупроводниковых фабрик Китая — сегмента, который остаётся крайне фрагментированным и политически чувствительным. За последнее десятилетие наблюдался всплеск числа параллельных проектов в этой сфере, поддерживаемых местными органами власти, что привело к переизбытку предложения готовых чипов и острой ценовой конкуренции.

Эксперты полагают, что Китай также мог бы выиграть от оптимизации своего рынка передового производства, сосредоточив специалистов и самое современное оборудование для производства чипов в одном месте, а не распыляя их по разрозненным проектам. Несмотря на инвестиции в центры создания передовых чипов для смартфонов и приложений искусственного интеллекта, включая освоение 7-нанометрового техпроцесса, отрасль продолжает страдать от дублирования усилий и разрозненности кадров.

«Именно здесь консолидация необходима больше всего. Но местные органы власти, которым принадлежит контрольный пакет акций этих заводов, не могут продать их с большими убытками, поэтому нет желающих купить, — объяснил позицию продавцов один из инвесторов. — Они не хотят, чтобы их обвиняли в потере активов страны».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.