Сегодня 15 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Южный полюс Луны остался непокорённым, заявили китайские учёные — индийский луноход совершил посадку слишком далеко от него

Ничуть не умаляя достижения индийской лунной программы, один из научных руководителей китайской лунной программы заявил, что технически индийская миссия не может считаться покорением южного полюса и даже приполярной области Луны. По-настоящему покорить южный полюс нашей спутницы планирует Китай, который отправит туда посадочный модуль и луноход в 2026 году.

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

Посадочный модуль индийской миссии «Чандраян-3» опустился на широте примерно 69 ° южной широты. На этой же широте, добавим, должна была совершить посадку российская автоматическая станция «Луна-25». Место посадки находится на удалении примерно 600 км от южного полюса Луны. Вчера в интервью изданию Science Times член Китайской академии наук и руководитель китайской лунной программы Оуян Цзыюань (Ouyang Ziyuan) заявил, что «место посадки "Чандраян-3" находилось не на южном полюсе Луны, не в полярной области южного полюса Луны и не вблизи полярной антарктической области Луны».

Согласно определению NASA, южная полярная область нашего спутника простирается от 80 ° до 90 ° градусов южной широты. Китайские учёные считают полярную область на Луне ещё меньше, поскольку наклон оси вращения Луны всего 1,5 ° и её полярная область очень мала — от 90 ° и до 88 ° южной широты. Впрочем, индийский луноход не попал в полярную область даже по меркам NASA. Первым туда может опуститься китайский луноход миссии «Чанъэ-7», запланированной на 2026 год.

 Источник изображения: NASA / SCMP

Источник изображения: NASA / SCMP

В качестве подтверждения своих слов китайский специалист приводит цитаты индийских разработчиков миссии «Чандраян-3», которые опубликовали научные статьи о своей работе в начале августа и в середине сентября. Во всех случаях индийские специалисты говорят о месте посадки лунохода как о высоких широтах и ни разу не упомянули южный полюс или приполярные области.

В то же время у Индии нельзя отнять её достижение — спуск аппарата на самой высокой широте Луны, куда добиралось человечество. И пусть технически это не полюс и даже не полярная область, человечество сделало новый шаг вперёд и со временем дойдёт до цели.

Intel начнёт выпускать чипы по техпроцессу Intel 4 в Ирландии на этой неделе

Во время пандемии расширение предприятий Intel в Ирландии сталкивалось с проблемами и задержками, а в декабре прошлого года часть местных сотрудников было решено отправить в длительный неоплачиваемый отпуск, но тогда же стало известно об успешном включении первого литографического сканера для работы с EUV, установленного на предприятии Fab 34. На этой неделе компания объявит о запуске серийного выпуска чипов по технологии Intel 4 в Ирландии.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Пока что на сайте Intel красуется лишь лаконичный пресс-релиз, предвосхищающий соответствующее мероприятие, которое будет транслироваться 29 сентября. В эту пятницу, если верить заявлениям компании, её руководство примет участие в церемонии запуска массового производства полупроводниковых изделий по техпроцессу Intel 4 на территории Ирландии в Лейкслипе. Впервые в Европе, тем самым, будет налажен выпуск компонентов с использованием сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV).

В пресс-релизе отмечается, что данный технологический этап позволит Intel создавать лидирующие продукты: от процессоров для ПК, поддерживающих работу с командами для систем искусственного интеллекта (намёк делается на Meteor Lake) до чипов, работающих в составе крупнейших центров обработки данных в мире. Считается, что выпускать процессоры по технологии Intel 4, помимо Ирландии, компания будет также на предприятии в американском штате Орегон. В ближайшие годы EUV-оборудование для серийного производства чипов будет использоваться в США, Тайване, Южной Корее и Ирландии, во второй половине десятилетия к ним присоединится и Япония.

CS:GO умер, да здравствует Counter-Strike 2!

Спустя полгода закрытого тестирования студия Valve без лишних слов выпустила Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд своего мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) до версии на движке Source 2.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и CS:GO, Counter-Strike 2 распространяется по условно-бесплатной модели и доступна на её уже бывшей странице в Steam по старому адресу. Релиз состоялся в последние минуты 27 сентября (как и предполагалось) по Москве.

Valve называет Counter-Strike 2 новым этапом и «крупнейшим техническим скачком» в истории прославленной серии, обеспечивающим игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд.

Counter-Strike 2 модернизирует знакомую игру благодаря реалистичному и физически корректному рендерингу, организации сети по последнему слову технологий и улучшенным инструментам для мастерской сообщества.

Вдобавок к классическому геймплею Counter-Strike 2 предлагает:

  • обновлённую систему рейтинга и премьер-режим;
  • глобальные и региональные таблицы лидеров;
  • улучшенные и воссозданные с нуля карты;
  • принципиально новый динамический дым от гранат;
  • подтиковую структуру;
  • переосмысленные визуальные и звуковые эффекты;
  • все предметы инвентаря из CS:GO.

«Более двух десятилетий Counter-Strike служит примером первоклассной соревновательной игры, путь развития которой определяют миллионы игроков со всего мира. Но пришло время нового этапа», — посчитали в Valve.

Counter-Strike: Global Offensive дебютировала 21 августа 2012 года и вплоть до самого релиза CS2 оставалась крайне популярной — за её последние сутки пиковый онлайн в Steam достиг 1,2 млн человек (рекордом остались 1,8 млн).

Microsoft программно ускорила ноутбуки с дискретной и встроенной графикой на 16 %

Компания Microsoft предлагает решение «фундаментальной проблемы современных гибридных ноутбуков». В данном контексте под «гибридными» понимаются лэптопы, оснащённые как интегрированной графикой, так и дискретной. Они могут работать вместе для повышения энергоэффективности, распределяя между собой графическую нагрузку в зависимости от её сложности. Однако использование этой комбинированной системы имеет свои недостатки.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

В ноутбуках с гибридной графикой встроенное в центральный процессор графическое ядро (iGPU) обычно напрямую подключается к дисплею ноутбука. В свою очередь на дискретную графику (dGPU/eGPU) возлагаются задачи по обработке визуальных эффектов, которые затем передаются на iGPU для отображения на экране ноутбука. Такая схема позволяет добиться баланса между графической производительностью и энергоэффективностью. Ресурсоёмкие задачи перекладываются на дискретную графику для повышения производительности, а снижение затрат энергии происходит благодаря работе iGPU, на которую возлагается задача по отображению графики на экране.

В играх, где требуется более высокая производительность графической подсистемы, узким местом в такой схеме является iGPU, который может помешать раскрытию всего потенциала быстродействия дискретной графики. Технологии вроде NVIDIA Advanced Optimus и AMD Smart Access Graphics для решения этой проблемы используют мультиплексор (mux). Он позволяет перекладывать все задачи в играх на dGPU, а в повседневных задачах — использовать только встроенный iGPU. Эта функция устраняет необходимость в передаче данных между встроенным и дискретным графическим процессором, что обеспечивает максимальную производительность в играх.

 Как мультиплексоры используются в ноутбуках. Источник изображения: Misairu-G/Github.

Как мультиплексоры используются в ноутбуках. Источник изображения: Misairu-G/Github.

Однако не все ноутбуки с гибридной графической подсистемой оснащаются мультиплексором, что приводит к повышению общего энергопотребления системы. В таком случае нарисованная дискретным графическим процессором картинка всё равно прогоняется через iGPU для отображения на экране. Это создаёт узкие места и вряд ли идёт на пользу быстродействию.

Разработанная компанией Microsoft программная функция Cross Adapter Scan-Out system (CASO) упрощает схему работы графической подсистемы ноутбуков, не имеющих мультиплексора или ноутбуков, у которых он не включён. CASO позволяет игнорировать наличие встроенной графики и передавать нарисованное дискретным GPU изображение сразу на экран. Это приводит к повышению графической производительности и снижению времени задержки отображения изображения.

Microsoft заявляет, что в среднем показатель FPS (кадров в секунду) при использовании CASO повышается на 16 %, а задержка в отображении изображения снижается на 27 %. Кроме того, указанная программная функция на 45 % снижает количество событий TDR (Timeout Detection and Recover Events) или тайм-аутов графического драйвера, что в целом делает работу ноутбуков более стабильной.

«Мы впервые выпустили CASO с поддержкой DirectX 11 в 2021 году, а к началу 2023 года добавили поддержку DirectX 12. Это означает, что CASO теперь поддерживают практически все ПК. В наших тестах с набором популярных ПК-игр мы отметили в среднем 16-процентную прибавку FPS и 27-процентное снижение задержки. Дополнительно CASO на 45 % снизил количество тайм-аутов драйвера», — сообщает компания в своём блоге.

По словам Microsoft, эта технология уже является частью операционной системы Windows 11. Компания сообщила, что CASO будет работать со всеми графическими процессорами GeForce, которые используют драйвер версии r515 или новее. Для платформы Intel потребуется процессор Core 11-го поколения или новее со встроенной графикой Intel Xe и драйвером WDDM 3.0 или новее. Для AMD требуется наличие процессора серии Ryzen 6000 или новее с графикой Radeon и драйвером WDDM 3.1 или новее.

Valve не удалось отбиться от штрафа на €1,6 млн за геоблокировку игр

Корпорация Valve, владелец платформы цифровой дистрибуции Steam, проиграла апелляцию в Европейском суде общей юрисдикции по поводу штрафа в размере €1,6 млн, назначенного Еврокомиссией за нарушение антимонопольных правил Евросоюза, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Европейская комиссия оштрафовала Valve и ещё пять издателей видеоигр (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) за препятствование трансграничной продаже видеоигр для ПК на основе географического местоположения пользователей, то есть за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Valve продавала игры с привязкой к определённым регионам, в связи с чем пользователи могли потерять доступ к игре после смены страны. Аналогичная ситуация наблюдалась и с ключами активации.

В общей сложности штрафы по данному делу составили €7,8 млн, из которых на Valve пришлось 1,6 млн евро. В отличие от других издателей, согласившихся сотрудничать со следствием и получивших благодаря этому смягчение наказания, Valve отказалась признать вину. Компания утверждает, что ключи активации с региональной блокировкой применялись лишь к небольшому количеству игр, и к тому же Steam прекратила эту практику в 2015 году, поэтому она не должна нести никакого наказания.

Несмотря на приведённые компанией аргументы, Европейский суд общей юрисдикции в среду отклонил её апелляцию и поддержал выводы Еврокомиссии о том, что действия компаний «незаконно ограничили трансграничные продажи» игр, оставив решение регулятора в силе.

Соавторы открытия сверхпроводимости при комнатной температуре стали от него открещиваться

Соавторы статьи для журнала Nature, в которой описывалось открытие явления сверхпроводимости при комнатной температуре, попросили редакцию журнала отозвать исследование, аргументируя тем, что ведущий исследователь исказил данные. Соавторы утверждают, что физик из Рочестерского университета Ранга Диас (Ranga Dias) «действовал недобросовестно в отношении подготовки и подачи рукописи» и перечисляют многочисленные недостатки статьи.

 Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

«Мы со всем уважением просим журнал Nature опубликовать опровержение», — написали восемь из одиннадцати авторов скандальной статьи старшему редактору. Их просьба была удовлетворена, хотя Диас не собирается отказываться от результатов исследования. «Я никогда не занимался фальсификацией, манипулированием или искажением данных ни в одной из своих исследовательских работ», — заявил он. В начале сентября Диас обратился как минимум к шести соавторам, угрожая судебным иском за клевету. На его странице на сайте Университета Рочестера до сих пор опубликована информация о сделанном открытии.

В марте Диас и его команда попали в заголовки газет, сообщив, что редкоземельный металл лютеций, сжатый в азото-водородной среде, проявляет сверхпроводимость при температуре около 21° по Цельсию. Смелое заявление Диаса о сверхпроводимости при комнатной температуре сразу же было встречено в учёном мире со скептицизмом, который усилился по мере того, как сторонние исследователи внимательно изучали работу и пытались воспроизвести её результаты.

 Источник изображений: rochester.edu

Источник изображений: rochester.edu

Согласно письму соавторов Диаса в журнал Nature, некоторые из них указывали Диасу на недостатки исследования ещё до отправки статьи в журнал. Соавторы утверждают, что их «опасения в основном были отклонены доктором Диасом, и некоторые из нас получили от доктора Диаса указание не углубляться в поднятые вопросы и/или не беспокоиться о таких опасениях».

Соавторы заявляют, что «В то время доктор Диас контролировал наши личные, академические и финансовые обстоятельства как наш наставник и руководитель», намекая на тот факт, что многие из них находились в зависимой ситуации от Диаса. Но также они признают, что Диас предлагал соавторам удалить свои имена из статьи, но они не сделали этого. Возможно, соблазн прославиться оказался слишком велик.

1 сентября журнал Nature уведомил читателей, что «достоверность данных, представленных в этой рукописи, в настоящее время находится под вопросом». Это уже третье за год опровержение статей, написанных под руководством Диаса. В августе журнал Physical Review Letters отозвал исследование, в котором описывались свойства соединения марганца. В сентябре прошлого года журнал Nature отозвал статью 2020 года, описывающую сверхпроводимость материала, содержащего углерод, серу и водород.

Другие учёные ранее обвиняли Диаса в плагиате частей его докторской диссертации, написанной в Университете штата Вашингтон. Пока это обвинение не подтверждено и не опровергнуто, ведётся расследование. Руководство Университета Рочестера, в свою очередь, обратилось к сторонним экспертам с поручением изучить исследования Диаса.

В графике AMD, NVIDIA, Apple и других найдена уязвимость, которая позволяет одним сайтам похищать данные с других

Американские исследователи обнаружили в графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA уязвимость, из-за которой сайты с вредоносным кодом могут осуществлять кражу данных с других сайтов — это могут быть логины, пароли и любая другая отображаемая конфиденциальная информация.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Основанный на обнаруженной уязвимости тип атаки получил название GPU.zip — он позволяет использовать ресурсы графических процессоров для кражи данных с сайтов, страницы которых вставляются через элементы iframe на другие ресурсы, вредоносные. Исследователи обнаружили, что сжатие данных, которое обрабатывается интегрированными и дискретными видеокартами для повышения производительности, может оказаться побочным каналом кражи информации — она осуществляется попиксельно.

Современные графические процессоры автоматически пытаются сжимать эти визуальные данные без участия ПО, которое этими данными оперирует — это делается для экономии ресурсов памяти и повышения производительности. Примечательно, что атака осуществляется в браузерах Chrome или Edge, но не работает в Firefox и Safari. В качестве условной жертвы исследователи взяли сайт «Википедия», код которого встроили через iframe на страницу собственного ресурса. Атака сработала на графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA. В случае с AMD Ryzen 7 4800U потребовалось около 30 минут для рендеринга целевых пикселей с точностью 97 %. В случае с Intel Core i7-8700 время увеличилось до 215 минут.

 Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com

Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com

Все графические процессоры используют собственные методы сжатия данных при выводе содержимого — они не документируются, но учёным удалось задействовать обратную инженерию в каждом случае. Для этого они воспользовались форматом векторной графики SVG и зафиксировали различия между чёрными и белыми пикселями в трафике DRAM. В работе описан способ кражи данных через встроенную графику, но аналогичный способ реализуется и через дискретную.

Для осуществления атаки в браузере должны исполняться три условия:

  1. разрешена загрузка iframe с файлами cookie;
  2. разрешён рендеринг SVG-фильтров в iframe;
  3. рендеринг осуществляется графическим процессором.

В ответ за запрос представитель Google заявил, что защитить свои ресурсы от атаки веб-мастер может при помощи HTTP-заголовков X-Frame-Options и Content Security Policy. Кроме того, реализовать атаку довольно сложно технически, и она требует продолжительного времени, что снижает величину угрозы для обычных пользователей. В Intel и Qualcomm заявили, что уязвимость, связанная с GPU.zip, относится не к графическим процессорам, а к стороннему ПО, поэтому никаких мер в компаниях предпринимать не собираются. Apple, NVIDIA, AMD и Arm комментариев не предоставили.

Возможно, атака GPU.zip действительно не представляет значительной угрозы для рядового пользователя, но, как отметили обнаружившие её исследователи, она может лечь в основу других, более опасных эксплойтов. Кроме того, она в очередной раз указывает, что аппаратная оптимизация способна создавать побочные каналы кражи данных, которые невозможно смягчить программными средствами.

Строительство фабрики чипов Intel в Германии споткнулось о кадровый голод и дорогую электроэнергию

На строительство первой фазы своего производственного комплекса в немецком Магдебурге компания Intel отвела себе от четырёх до пяти лет, но существенные масштабы инвестиций (до 30 млрд евро) и длительные сроки ожидания должны быть компенсированы внедрением на этой площадке передовой литографии. Между тем, уже сейчас реализация проекта тормозится множеством проблем, специфичных для Европы и Германии.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В частности, как отмечает The Wall Street Journal, поиск достаточного количества квалифицированных сотрудников для новых предприятий в Германии может представлять определённую проблему для Intel. Местные вузы в окрестностях Магдебурга, численность населения которого не превышает 240 000 человек, достаточно вяло участвуют в подготовке кадров для полупроводниковой промышленности. Компания Intel будет вынуждена отправлять проходящих трёхлетнюю программу обучения будущих сотрудников на предприятия в Ирландию, где они будут стажироваться на протяжении последнего года своей подготовки.

Первое предприятие строящегося комплекса первоначально планировалось ввести в эксплуатацию в 2027 году, но всего Intel потребуется около 3000 квалифицированных сотрудников, которые работали бы на нём на постоянной основе. Пока местные вузы начали готовить только 20 специалистов, собираясь позже увеличить численность группы десятикратно. Окрестные университеты задумались о необходимости привлечения квалифицированного преподавательского состава. Для стажировки обучаемых на месте потребовалось бы около 30 млн евро на строительство учебной лаборатории, но если Intel предоставит дополнительное финансирование на цели подготовки кадров, то размеры лаборатории могут быть увеличены с запасом.

После объединения двух частей Германии в 1990 году значительная часть промышленного потенциала Магдебурга была утрачена, и сейчас город по уровню своего развития уступает тем же Берлину и Мюнхену. Англоговорящих жителей здесь немного, а из действующих студентов только два человека получают образование, имеющее отношение к полупроводниковой сфере. В местной политической среде довольно сильны националистические настроения, и это может стать проблемой для Intel, поскольку компании придётся от 30 до 40 % штата будущего предприятия привлекать из-за пределов Германии.

Высокая стоимость энергоресурсов тоже усложняет экономику будущего предприятия. Производственные площадки подобного масштаба в других регионах планеты потребляют до 300 млн кВт·ч каждый квартал. Во второй половине прошлого года стоимость 1 кВт·ч в Германии достигала 19 центов, превышая уровень Франции и Польши на 40 %. Местные власти пытаются нивелировать озабоченность Intel этой проблемой, предлагая построить обособленную электростанцию, вырабатывающую энергию за счёт ветра, но пока в конкретные планы эта идея не превратилась. На уровне правительства также рассматривается возможность субсидирования стоимости электроэнергии для крупных промышленных предприятий, но некоторые экономисты выступают против таких мер. Тем более, что на строительство предприятий Intel уже будет выделено около 10 млрд евро.

Муниципальные власти Магдебурга убеждены, что инвестиции в инфраструктуру будут полезны всем местным жителям, а не только компании Intel. Попытка возродить промышленное производство в Германии в целом будет сопровождаться высокими расходами, но в долгосрочной перспективе должна себя оправдать, как считают местные чиновники.

Закончена самая долгая экспедиция на МКС в истории — два космонавта и астронавт вернулись на Землю после года в космосе

Космонавты госкорпорации «Роскосмос» Сергей Прокопьев и Дмитрий Петелин, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Фрэнк Рубио (Frank Rubio) вернулись на Землю после самой длительной в истории миссии на Международной космической станции. Об этом сообщило информагентство ТАСС со ссылкой на данные Центра управления полётами.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Космонавты и астронавт вернулись на Землю на борту корабля «Союз МС-23», который совершил посадку юго-восточнее казахстанского города Жезказгана. После приземления к аппарату направились спасатели, которые должны помочь членам экипажа покинуть корабль. Петелин, Прокопьев и Рубио прибыли на МКС 21 сентября прошлого года. Предполагалось, что экипаж вернётся на Землю весной, но из-за разгерметизации внешнего контура радиатора системы терморегуляции корабля «Союз МС-22» миссию пришлось продлить до 27 сентября. Для обеспечения безопасного возвращения экипажа с МКС в беспилотном режиме был направлен корабль «Союз МС-23».

Нынешняя экспедиция стала самой продолжительной за всё время существования МКС. К моменту посадки экипаж провёл в космосе 371 день. Дольше них на орбите в рамках одной экспедиции пробыли космонавты Валерий Поляков и Сергей Авдеев, совершавшие полёты на борту орбитальной станции «Мир». Поляков пробыл на борту станции 437 суток в 1994-1995 годах, а Авдеев — 379 суток в 1998-1999 годах.

За год полёта на МКС было выполнено 19 корректировок орбиты, для чего использовались двигатели российских кораблей. За это время Прокопьев и Петелин шесть раз выходили в открытый космос для проведения разных работ. За время экспедиции экипаж МКС принял 15 космических кораблей, включая четыре грузовых корабля «Прогресс МС».

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader поблагодарили Baldur’s Gate 3 и рассказали, как могут развиваться романы с компаньонами

2023 год уже подарил фанатам партийных RPG жемчужину в виде Baldur’s Gate 3, однако в декабре их ещё ждёт проект от мастеров жанра Owlcat Games — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Что об этой ситуации думают в самой студии?

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

По словам творческого руководителя Owlcat Александра Мишулина, разработчики «очень благодарны» Larian Studios и Baldur's Gate 3 за увеличение аудитории CRPG и привлечение к жанру более массового игрока.

«Надеемся, когда люди после одного или двух прохождений наиграются в Baldur's Gate 3, то начнут искать новое увлечение. И это хорошо для жанра в целом, а не только для нашей игры, потому что на рынке много отличных CRPG», — заявил Мишулин.

Мишулин признал, что в Warhammer 40,000: Rogue Trader будет больше заставочных роликов, чем в предыдущих играх студии, однако до уровня Baldur’s Gate 3 (174 часа кинематографичных сцен) разработчики не дотянутся.

Мишулин также прокомментировал возможность закрутить в Rogue Trader роман со спутниками. Отношения могут развиваться в двух направлениях — своеобразного брака по расчёту или, что куда сложнее, полноценной любви.

«Постепенно проявляются чувства, персонажи больше вовлекаются и начинают лучше понимать друг друга, и из брака по расчёту отношения превращаются в полноценный роман с перипетиями и неожиданными событиями», — объяснил Мишулин.

Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, поддержку контроллера, русского языка и пользовательских модификаций.

Германия завершила годовые морские испытания боевого лазера — он произвёл более сотни выстрелов

Компания Rheinmetall сообщила, что успешно завершила годовые испытания боевого лазера, интегрированного в систему вооружения фрегата F-124 Sachsen «Саксония». За это время лазерная установка произвела более сотни выстрелов, поразив, в основном, небольшие высокоманёвренные цели в виде дронов и их роёв. Мощность установки составляет 20 кВт, но может быть легко доведена до 100 кВт.

 Источник изображения:

Источник изображения: MBDA Deutschland / Rheinmetall

Морские испытания морского боевого лазера на борту «Саксонии» стартовали летом прошлого года. Конструктивно система размещается в стандартном 20-футовом контейнере (6-метровом). Опытная установка состоит из 12 2-кВт волоконных лазеров, мощность которых объединяется в один луч с помощью диэлектрической решётки. При этом происходит некоторая потеря мощности, но зато процесс масштабирования достаточно прост.

Контракт на изготовление прототипа лазера и его интеграцию в боевые системы «Саксонии» ВМС Германии заключили три года назад с компаниями MBDA Deutschland и Rheinmetall. Первая должна была создать модули для обнаружения и сопровождения целей, пульт оператора и обеспечить подключение всего этого к системе управления корабля. Компания Rheinmetall должна была создать сам лазер и системы его наведения, как и сам контейнер и узлы для его силового и интерфейсного подключения к соответствующим узлам фрегата.

За год морских испытаний ВМС Германии провели шесть кампаний, в ходе которых новая лазерная система использовалась против различных целей, некоторые из которых были очень маневренными. В ходе испытаний система совместно с датчиками корабля обнаруживала, отслеживала и обстреливала цели на основе взаимодействия с другими системами «Саксонии» в рамках запрограммированных правил ведения боевых действий.

В общей сложности лазер выполнил более сотни стрельб, завершившихся двумя демонстрационными днями перед высокопоставленными лицами Германии и НАТО.

По данным Rheinmetall, новый лазер предназначен для борьбы с беспилотниками, роями дронов, скоростными катерами и ракетами на очень малой дальности. Последующие модернизации позволят противостоять сверхзвуковым ракетам, реактивным снарядам, а также минометным и артиллерийским снарядам.

Добавим, в США для военно-морского флота уже поставляются серийно изготовленные боевые лазеры мощностью 60 кВт и сухопутные мобильные системы мощностью 300 кВт. Также приняты на вооружение в российской армии сухопутные боевые лазеры «Пересвет».

В NASA вскрыли контейнер с грунтом астероида Бенну и обнаружили там повсюду чёрную пыль

В стерильном перчаточном боксе в центре NASA учёные вскрыли капсулу с образцами грунта с астероида Бенну, полученными аппаратом OSIRIS-REx почти три года назад. Капсула приземлилась в минувшее воскресенье и спецрейсом была доставлена в центр NASA им. Джонсона в Хьюстоне. «Там виден какой-то чёрный материал, похожий на пыль. Мы надеемся, что это материал с Бенну», — сообщили исследователи, как только подняли крышку капсулы.

 Забор образцов с астероида Бенну в представлении художника. Источник изображения: NASA

Забор образцов с астероида Бенну в представлении художника. Источник изображения: NASA

Сегодня образцы «пыли» с внутренней поверхности капсулы будут отправлены на анализ в одну из лабораторий NASA. Ожидается, что уже в эту пятницу можно будет точно узнать о том, собрана эта «пыль» с астероида или это что-то другое. Но настоящее сокровище находится в пробоотборнике TAGSAM, который ещё предстоит извлечь из капсулы. Специалисты рассчитывают, что на это уйдёт около двух недель.

 Вскрытая капсула с образцами в перчаточном боксе в NASA

Вскрытая капсула с образцами. На внутренней поверхности виден чёрный порошок, который может быть пылью с Бенну

Станция OSIRIS-REx собрала образцы с Бенну в момент касания пробоотборником поверхности астероида. Удар от касания должен был взметнуть вверх образцы поверхности в виде пыли и осколков, которые затянуло бы в пробоотборник. Так и произошло, но пробоотборник пришлось втянуть в аппарат раньше времени, поскольку один из осколков заклинил дверцу камеры, и это грозило потерей уже собранных образцов. Но в этом есть и положительный момент. Полученный таким образом объём захваченного грунта может в четыре раза превысить заложенные в программу по возвращению 250 граммов породы. Ниже показана съёмка со станции момента забора грунта.

Около 70 % образцов с астероида Бенну будут отложены для будущих исследований на оборудовании, которое ещё предстоит разработать и создать. Остальные 30 % распределят между рядом мировых лабораторий, что позволит достаточно быстро составить впечатление о материале с астероида и его химическом составе. Данное исследование станет своего рода независимым подтверждением анализа материала с другого астероида — Рюгу, образцы которого на Землю доставил японский аппарат. В материалах с Рюгу обнаружены органика и витамины. Если то же самое учёные найдут в веществе с Бенну, то это значительно укрепит теорию о космических истоках зарождения жизни на Земле.

Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, но ИИ-помощник, новый Paint и другие функции будут появляться постепенно

Вчера компания Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, в котором применили новый подход к обновлениям своей операционной системы — новые функции теперь развертываются постепенно и не для всех пользователей сразу. Компания также избрала новый подход к наименованиям пакетов, чем ввела аудиторию в некоторое замешательство. Ситуация несколько прояснилась, когда компания перечислила новые функции Windows и входящего в комплект ПО.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

С планами выпуска нового масштабного обновления и наименованиями пакетов действительно вышло непросто: новые функции Windows 11, которые, как предполагалось, были запланированы для Windows 11 23H2, на самом деле являются частью сборки Windows 11 22H2. Причём в IV квартале выйдет очередное обновление Windows 11 23H2, но компания решила обозначить его как Windows 11 2023 Update. Таким образом, очередной пакет новых функций, который начал развёртываться накануне, относится к Windows 11 22H2. А Windows 11 2023 Update, согласно Microsoft, является «кумулятивным» обновлением с полным комплектом новых функций для Windows 11 22H2 — у них общая кодовая база и единая сервисная ветка. Новые возможности системы будут внедряться постепенно и неравномерно для разных пользователей при помощи механизма CFR (Controlled Feature Rollout) — это касается также ИИ-ассистента Windows Copilot.

Ниже приводятся основные функции Windows 11, которые будут развёртываться с последним обновлением, которое было выпущено вчера:

  • ИИ-помощник Windows Copilot переименован просто в Copilot. Своего рода сочетание Bing Chat и Cortana на базе ИИ. Ассистент связан с Copilot в Edge.
  • Ключи доступа (passkeys) — новый способ авторизации на сервисах без паролей, связанный с биометрической идентификацией в Windows Hello.
  • Голосовой доступ. Расширенные возможности голосовой навигации в Windows — можно даже произнести PIN-код для входа в систему.
  • Новые голоса дикторов на испанском, португальском, французском, немецком, китайском, японском, корейском и английском (для Великобритании и Индии) языках.
  • Датчик присутствия. Если веб-камера поддерживает эту функцию, система может затемнять экран, когда пользователь на него не смотрит. В отсутствие пользователя система блокируется.
  • Загрузка в Windows 365. Возможность входа в облачный ПК вместо локального и переключение между ними.
  • «Проводник» с ИИ для пользователей с учётными записями SharePoint — предлагает рекомендуемые файлы в карусели.
  • Instant Games. Аналогичная функция есть в Android: быстрый запуск игр без установки. Будет работать с некоторыми казуальными играми.
  • Улучшенный микшер громкости.

Далее приводится список новых или обновлённых приложений в комплекте Windows 11.

  • Microsoft Paint теперь поддерживает слои и прозрачность, удаление фона с помощью ИИ, а также генератор изображений Paint Cocreator также на основе ИИ.
  • Dynamic Lighting — управление RGB-подсветкой на периферийных устройствах средствами Windows.
  • Microsoft Clipchamp — видеоредактор с функциями ИИ.
  • «Ножницы» с расширенными возможностями. Помимо снимков экрана, поддерживается видеозапись, запись звука, извлечение текста из скриншотов и сокрытие личной информации.
  • «Фотографии». Поддерживает размытие фона и поиск по содержимому изображений, например, по запросам «пляж» или «снег».
  • Резервное копирование. Сохранение «большинства» файлов, настроек и учётных данных в облаке Microsoft и возможность восстановления данных на новом компьютере.
  • Microsoft Store. Позволяет выбирать, куда устанавливаются игры.
  • Outlook — новый внешний вид.

Новые функции Windows 11 и входящих в неё приложений будут развёртываться постепенно. К примеру, доступность Copilot будет зависеть от страны и типа пользователя — предпочтение будет отдаваться корпоративным. Paint Cocreator сначала появится на канале предварительных версий для инсайдеров, причём тех, кто добавился в список ожидания. Функция Instant Games пока ограничена предварительной версией — то же касается новых возможностей Microsoft Store. А функции резервного копирования не появятся в Китае.

За последние десять лет цены на солнечную энергию и аккумуляторы упали почти на 90 %

Шансы на скорейший отказ от ископаемых источников энергии достаточно высоки, завили немецкие климатологи после изучения динамики цен на киловатт возобновляемой энергии и батареи. Об этом сказано в свежей научной публикации Берлинского климатического института Mercator Research Institute on Global Commons and Climate Change (MCC), в которой сообщается о почти 90 % снижении цен за последние 10 лет как на солнечную энергию, так и на её накопители.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Некоторые расчеты даже позволяют предположить, что всё мировое энергопотребление в 2050 году может быть полностью и с минимальными затратами покрыто за счёт солнечных технологий и других возобновляемых источников энергии», — сообщает Феликс Кройтциг (Felix Creutzig), руководитель рабочей группы MCC по землепользованию, инфраструктуре и транспорту и ведущий автор исследования.

Учёные уточнили, что за последнее десятилетие стоимость солнечной энергии снизилась на 87 %, а стоимость аккумуляторных батарей — на 85 %. По мнению авторов исследования, такое снижение цен может сделать глобальный энергетический переход гораздо более жизнеспособным и дешёвым, чем предполагалось ранее. По крайней мере, такое будущее возможно, но оно потребует определённых усилий со стороны политиков и общества.

Научно-технический прогресс в технологиях производства возобновляемой энергии — рост КПД солнечной ячеек, увеличение их надёжности и снижение стоимости производства, а также массовое производство литиевых батарей на фоне также их массового производства для электромобилей привело к тому, что «зелёное» энергетическое оборудование стало более доступным для населения и компаний. Этому также способствовали льготы и субсидии со стороны местных властей.

В совокупности создаются условия для более быстрого снижения стоимости фотопанелей и батарей. Например, по сравнению с анализом двухгодичной давности, прогноз сокращения ценовой надбавки на аккумуляторы в 2030 году снижен со 100 % до 28 %.

Всё вместе позволяет строить новые модели для глобального энергетического перехода. Эти модели начнут проявлять себя в ближайшие годы и это может открыть неожиданный и более быстрый путь к углеродной нейтральности, построенной на экономике на основе возобновляемых источников энергии.

«Новые сценарные модели, некоторые из которых уже начинают изучаться, в обозримом будущем, вероятно, продемонстрируют, что глобальный климатический переход может оказаться не таким дорогим, как предполагалось ранее, и даже экономичным — при условии, что им наконец-то займутся», — резюмируют авторы работы, опубликованной в журнале Energy Research & Social Science.

Для подтверждения характеристик «тысячелетней флеш-памяти» UltraRAM будет выпущен 20-нм прототип

Компания QuInAs Technology — британский разработчик энергонезависимой памяти нового типа — сообщил о закупке оборудования для изготовления 20-нм прототипа. Образец должен подтвердить заявленные высокие характеристики UltraRAM от высочайших скоростей чтения до способности выдержать 10 млн циклов перезаписи. После этого компания рассчитывает начать мелкосерийное производство новинки и найти заказчиков среди производителей памяти с мировым именем.

 Источник изображений: QuInAs Technology

Источник изображений: QuInAs Technology

Память UltraRAM разработана физиками из британских университетов Ланкастера и Уорвика. Для коммерциализации разработки зимой этого года была создана компания QuInAs Technology. Дебют компании состоялся на нынешнем августовском саммите Flash Memory Summit 2023. Более того, она получила престижную награду как «Самый инновационный стартап в области флеш-памяти». Говорят, представители Meta замучили изобретателей вопросами. Уж очень им понравились энергоэффективные параметры новинки.

Журналисты ресурса Tom's Hardware получили возможность посетить лабораторию, в которой создаются образцы UltraRAM и где происходит их тестирование. Специалисты QuInAs Technology продолжают работать на базе физического факультета Университета Ланкастера. На полученные от инвесторов деньги они закупают новое производственное и тестирующее оборудование для лаборатории и на следующем этапе намерены довести образцы UltraRAM до 20-нм технологических норм.

Тестирование 20-нм образцов позволит подтвердить и, вероятнее всего, даже улучшить и без того очень и очень хорошие характеристики будущей энергонезависимой памяти, которая потенциально способна заменить флеш-память 3D NAND. Разработчик ожидает снижение латентности UltraRAM на порядок по сравнению с оперативной памятью DRAM и увеличение циклов перезаписи до 10 млн и даже выше, что на несколько порядков больше, чем у современной 3D NAND. Задержка при чтении UltraRAM должна составить порядка 1 нс.

Также заряд в ячейках UltraRAM способен храниться свыше 1000 лет без утечек, что, в целом, говорит о её высокой энергоэффективности. Память UltraRAM обещает быть в 100 раз более энергоэффективной, чем DRAM и в 1000 раз лучше по этому показателю, чем 3D NAND.

Высочайшая энергоэффективность и защита от утечек обеспечивается инновационным трёхслойным барьером и плавающим затвором из арсенида индия и антимонида алюминия (InAs / AlSb). В обычной памяти 3D NAND оксидный плавающий затвор в ячейке постепенно разрушается, тогда как у памяти UltraRAM затвор практически нейтральный к внешним воздействиям. Чтение также происходит неразрушающим способом, что в сумме даёт такое невероятное по современным меркам число циклов перезаписи. Электроны туннелируют в ячейку через тройной барьер в условиях резонанса и таким же образом покидают её в процессе стирания, что делает процесс записи очень и очень энергоэффективным.

Для продолжения работы над UltraRAM компания получила грант от британского фонда ICURe Exploit от Innovate UK, о чём она должна сообщить в ближайшее время. Средства помогут приблизить коммерциализацию продукта. Как признались в QuInAs Technology, производители памяти ищутся на Тайване, а не в Европе. По всей видимости, первыми новую память примерят на себя процессоры и контроллеры в качестве встраиваемых массивов. Высокоскоростная, устойчивая к износу и энергонезависимая память для процессоров — это ключ к росту производительности, мобильности и даже к новым архитектурам.

Volkswagen вынуждена приостановить сборку электромобилей в Германии на фоне падения спроса

Как минимум часть октября два предприятия Volkswagen, на которых собираются электромобили, будут простаивать, а сотни рабочих будут уволены, поскольку спрос на этот тип транспортных средств в Европе демонстрирует снижение на фоне ухудшения экономической ситуации и отказа властей от субсидирования соответствующих покупок.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

По информации Bloomberg, на предприятии в Цвикау выпуск электромобилей Volkswagen ID.3 и Cupra Born будет сокращён до 16 октября, а сборка ID.3 на предприятии в Дрездене будет полностью остановлена в первые две недели октября. Во второй половине месяца Volkswagen рассчитывает возобновить выпуск электромобилей на этих европейских предприятиях, но с площадки в Цвикау должны будут уйти 269 рабочих, чей годовой контракт истекает этой осенью. Сотрудники изначально принимались по временной схеме, поэтому данная оптимизация численности персонала является плановой.

До 70 % транспортных средств Volkswagen, выпускаемых в Цвикау, являются электромобилями, реализуемыми корпоративным клиентам. Это крупнейшее предприятие концерна в Европе, специализирующееся на сборке электромобилей. Спрос на них начал снижаться из-за ухудшения экономической ситуации в регионе, а дополнительно усугубило проблему решение властей прекратить с сентября субсидирование покупок легкового электротранспорта корпорациями. В августе это привело к всплеску регистраций электромобилей юридическими лицами на 171 %, но в сентябре спрос на этом направлении заметно снизился.

7-нм кристалл нашумевшего процессора Huawei показался на фото с кастомными ядрами и огромным ISP

В китайской социальной сети Baidu была опубликована схема мобильного процессора HiSilicon Kirin 9000s. Изображение демонстрирует монолитный дизайн кристалла, в состав которого входят большой блок встроенного модема 5G, специализированный процессор Image Signal Processor (ISP), новый нейронный движок NPU, а также кастомные вычислительные и графические ядра. Компания Huawei использует данный процессор в своих новых смартфонах серии Mate 60.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Известно, что чип производится на мощностях китайской компании SMIC с использованием 7-нм техпроцесса и технологии стекирования второго поколения.

HiSilicon Kirin 9000s представляет собой довольно сложную систему на кристалле (SoC) с четырьмя высокопроизводительными ядрами Taishan V120 и двумя энергоэффективными ядрами Arm Cortex A510, что показывает решение его разработчиков использовать несколько иной подход по сравнению, например, с той же Apple. Последняя применяет в своих процессорах A-серии меньше высокопроизводительных и больше энергоэффективных ядер. Например, чип Apple A17 Pro имеет на борту два высокопроизводительных и четыре энергоэффективных ядра.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

В составе Kirin 9000s также используется четырёхкластерный графический процессор Mailiang 910. По имеющимся данным, он работает с максимальной частотой 750 МГц. Официальной информации об архитектуре GPU нет.

Хотя вычислительные и графические ядра занимают значительную площадь процессора Kirin 9000s, внимание на себя также обращает встроенный блок модема 5G, а также большой специализированный сигнальный процессор Image Signal Processor (ISP) для поддержки продвинутых технологий обработки изображения с камер смартфона. Несколько удивляет решение Huawei интегрировать его непосредственно в состав SoC, а не использовать эту площадь для размещения ещё большего количества вычислительных и графических ядер.

Ещё один шаг к экологичной авиации: Rolls-Royce доработала авиадвигатель, чтобы он смог взлетать на водороде

Британская промышленная инженерная компания Rolls-Royce разработала новые топливные форсунки и другие компоненты, которые позволяют использовать водород в авиадвигателе даже на взлётных режимах. Испытания проводились в камере сгорания турбовентиляторного двигателя Pearl 700, развивающего тягу более 8000 кгс, на самолёте Gulfstream G700. По утверждению Rolls-Royce, испытания прошли успешно, работа камеры сгорания и выбросы соответствовали ожиданиям.

 Источник изображений: Rolls Royce

Источник изображений: Rolls Royce

Хотя водород является одним из самых сложных в обращении видов топлива, его сжигание не приводит к выбросу парниковых газов в атмосферу, что делает его весьма перспективным топливом для авиаперевозок будущего. Кроме того, при испытаниях использовался «зелёный» водород, выработанный с помощью ветряных и приливных электрогенераторов. Помимо прочего, эксперимент косвенно подтверждает верный выбор стратегии декарбонизации Rolls-Royce.

Новые топливные форсунки Rolls-Royce стали ключевым элементом для успешного использования водорода в качестве топлива в режимах максимальной мощности, необходимых для взлёта самолёта. Водородные форсунки были предварительно протестированы в Университете Лафборо в Великобритании и Немецком аэрокосмическом центре.

Камера сгорания, сопло и форсунки для распыления водородного топлива, участвовавшие в тесте, были спроектированы с учётом особенностей сгорания водорода, так как им пришлось выдерживать более высокую температуру сгорания, поскольку горючесть водорода выше, чем у керосина.

Компания Rolls-Royce утверждает, что ей удалось сделать процесс сжигания водорода в двигателе полностью управляемым, а проведённые испытания позволили собрать большой массив данных о горючести водорода в разных режимах и условиях и о его потенциальной пригодности для реактивных полётов.

Представлены флагманы Xiaomi 13T и 13T Pro с камерами Leica, очень яркими экранами AMOLED и ценой от €649

Компания Xiaomi представила на мероприятии в Берлине (Германия) новую серию флагманских смартфонов, в которую вошли модели Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro. Обе новинки оснащены 6,67-дюймовыми CrystalRes AMOLED-дисплеями с разрешением 2712 × 1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и максимальной яркостью 2600 кд/м2.

 Источник изображений: GSMArena.com

Xiaomi 13T. Источник изображений: GSMArena.com

Смартфон Xiaomi 13T построен на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки в автономном режиме. Благодаря поддержке быстрой 67-Вт зарядки восполнить заряд батареи с нуля до 100 % можно всего лишь за 42 минуты.

Смартфон оснащён основной камерой с оптикой Leica с диафрагмой f/1.9, 50-Мп сенсором (оптический формат 1/1,28 дюйма) с размером пикселя 1,6 мкм и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/1.9, а также сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2). Пользователь может выбирать между режимом Leica Authentic Look, который сохраняет истинный контраст между светлыми и темными областями и обеспечивает точный баланс белого на изображении и режимом Leica Vibrant Look, обеспечивающим более умеренную регулировку яркости и насыщенности для получения чётких теней и ярких цветов при сохранении точности отображения. Разрешение фронтальной камеры для селфи равно 20 Мп.

 Xiaomi 13T

Xiaomi 13T

Xiaomi 13T выпускается в трех цветах: Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный) со стеклянной тыльной панелью, и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort. Цена Xiaomi 13T начинается от €649 за версию с 8/256 Гбайт памяти.

В свою очередь Xiaomi 13T Pro базируется на восьмиядерном флагманском чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц. Он также оснащён оптикой Leica профессионального уровня с такой же конфигурацией камер — тыльной камерой с модулями 50 + 50 + 12 Мп и 20-Мп камерой для селфи.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS 4.0 равна 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ёмкость батареи у Xiaomi 13T Pro такая же, как у младшей модели — 5000 мА·ч, но реализована поддержка более мощной быстрой зарядки HyperCharge — на 120 Вт, позволяющей восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 19 минут.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления устройствами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14.

Стоимость Xiaomi 13T Pro начинается с €799 за модель с 12/256 Гбайт памяти.

Telegram встал на путь превращения в суперприложение по образцу WeChat

Telegram, в активе которого уже значатся 800 млн ежемесячно активных пользователей по всему миру, постепенно подходит к стратегии экосистемы, чем напоминает подход китайского суперприложения WeChat, которое изначально было мессенджером. Некоторые аспекты этой стратегии мессенджеру помогут реализовать блокчейн-платформа TON и облачная инфраструктура Tencent.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

В Telegram уже есть поддержка мини-приложений для сторонних разработчиков — они основываются на JavaScript и могут заменить полноценный сайт. Эта функция реализуется при участии партнёров компании, в частности, The Open Network (TON) Foundation, которая, в свою очередь, сообщила о сотрудничестве с Tencent Cloud. Последняя уже поддерживает валидаторы TON и планирует дальше расширять свои услуги, обеспечив блокчейн-платформу необходимыми вычислительными ресурсами и пропускной способностью для сетевых решений. Валидаторами в web3 называются участники блокчейна, которые заверяют транзакции.

На фоне замедления роста китайской технологической отрасли местные игроки, включая Tencent, наращивают своё присутствие за рубежом. В последние месяцы её облачное подразделение чаще появляется на международных конференциях, в том числе касающихся криптовалютной отрасли. Tencent выиграет, если мини-приложения Telegram станут такими же популярными, как в WeChat — китайский мессенджер был пионером в этом сегменте: здесь есть платёжные приложения, сервисы электронной коммерции и доставки еды, службы такси и даже возможность продлить водительские права. Децентрализованная платёжная система в мини-приложениях способна помочь Telegram с его обширной базой пользователей охватить большое число клиентов по всему миру.

У мини-приложений в WeChat и Telegram есть общие черты, поэтому разработчики, которые имеют опыт в WeChat и пользуются ресурсами облака Tencent, смогут задействовать возможности TON, рассказал ресурсу TechCrunch руководитель отдела развития TON Foundation Джастин Хьюн (Justin Hyun). WeChat смог обрести высокую популярность за счёт платёжных функций и обеспечил Tencent достойную выручку — в Telegram уже интегрированы около 20 платёжных решений, причём комиссия за Bot Payments API не взимается. Недавно к их числу добавился кошелёк TON Space, который станет доступен всем пользователям в ноябре — он позволит развернуть в Telegram аналог платформы WeChat с поправкой на децентрализованный подход.

Apple сегодня подтвердит в суде, что поисковик Google лучший в мире

Старший вице-президент Apple по сервисам и автор соглашения с Google Эдди Кью (Eddy Cue) сегодня будет давать показания в суде. Ожидается, что он выскажется в пользу присутствия Google в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах Apple и заявит, что это лучший выбор для потребителей. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Эдди Кью вызван для дачи показаний на слушаниях в судебном процессе американского минюста против Google — по версии истца, компания использует своё доминирующее положение на рынке поисковых систем для создания препятствий конкурентам. Google платит Apple миллиарды долларов за то, что её поисковая система используется по умолчанию на iPhone и прочих устройствах. Эта сделка представляет особый интерес для американских властей — они стремятся установить, была ли она заключена в ущерб интересам конкурентов Google.

В своих показаниях, сообщает источник издания, господин Кью должен акцентировать внимание на том, что Apple позволяет потребителям свободно менять основную поисковую систему, хотя Google, по мнению компании, является лучшим выбором. И это отличается от традиционной позиции Apple, которая конкурирует с Google на рынке картографических сервисов, голосовых помощников, а также ОС для мобильных устройств и компьютеров. У производителя также есть соглашения с другими поисковыми службами, включая Bing, Yahoo!, DuckDuckGo и Ecosia — с каждой из них поступают доходы от рекламы.

Первое соглашение Apple и Google заключили в 2002 году — тогда поисковая служба Google появилась в качестве поиска по умолчанию в браузере Safari. Новые версии соглашения принимались в 2005, 2007 и 2016 годах. Как ожидается, Эдди Кью заявит, что в последние годы в соглашение был внесён ряд поправок.

WhatsApp перестанет работать на 1 млн Android-смартфонов в конце октября

Служба мгновенного обмена сообщениями WhatsApp прекратит поддержку приложения на операционных системах семейства Android 4 — для работы мессенджера потребуется вышедшая в 2014 году платформа Android 5.0 или более свежая. Изменения ступят в силу 24 октября.

 Источник изображения: Julia Viniczay / unsplash.com

Источник изображения: Julia Viniczay / unsplash.com

Администрация WhatsApp каждый год проводит ревизию поддерживаемых платформ, отключая поддержку устаревших ОС с минимальным числом пользователей. Устройства под управлением этих ОС могут быть лишены актуальных обновлений безопасности и необходимых для работы WhatsApp функций. Перед отключением поддержки устройств их владельцы получают от мессенджера соответствующие уведомления.

До 24 октября WhatsApp будет работать на устройствах под управлением Android 4.1 и выше. После этого момента пользователи Android 4.1, 4.2, 4.3 и 4.4 лишатся доступа к приложению — по некоторым оценкам, число таких устройств сегодня превышает 1 млн. С приходом 2023 года WhatsApp прекратил работать на iPhone 5/5c и нескольких десятках устаревших Android-смартфонов.

В октябре пройдут затмения Солнца и Луны — россияне смогут наблюдать одно из них

В следующем месяце пройдут кольцеобразное затмение Солнца и частичное затмение Луны, наблюдать их можно будет 14 и 28 октября соответственно. Жители России смогут увидеть частичное затмение Луны. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные пресс-службы Московского планетария.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Солнечное затмение, при котором вокруг Луны, закрывшей небесное светило, будет образована огненная корона, ожидается 14 октября с 18:05 до 23:55 мск. Максимальная фаза составит 0,95, а наблюдать её можно будет в 21:00 мск. «Затмение в разных фазах будет наблюдаться на территории Северной и Южной Америки, а также в акваториях Тихого и Атлантического океанов. В России его видно не будет», — сообщил представитель планетария.

Частичное лунное затмение пройдёт 28 октября с 22:36 до 23:53 мск и его можно будет увидеть с территории России. Спутник нашей планеты пройдёт через северную часть тени Земли. Наибольшая фаза затмения составит 0,12 и произойдёт в 23:13 мск. «Лунное затмение будет видно везде, где в это время будет ночь. Жители России и стран СНГ (за исключением самых восточных районов) увидят все фазы затмения. Из Москвы оно видно в южной части неба», — пояснил представитель планетария. Там также отметили, что лунное затмение можно будет наблюдать с территории Европы, Азии, Австралии, Африки, Северной и части Южной Америки, из Тихого, Атлантического, Индийского океанов, Арктики и Антарктиды.

В Китае испытали первый в мире беспилотник на ротационном детонационном двигателе

Китай перешёл от стендовых испытаний ротационных детонационных двигателей к тестированию их на летающих прототипах. Это позволит создать самые разнообразные гиперзвуковые воздушные транспортные средства, от самолётов до ракет, которые к тому же будут потреблять меньше топлива.

 Источник изображения: Bilibili

Источник изображения: Bilibili

По сообщению издания South China Morning Post, двигатель FB-1 Rotating Detonation Engine (FB-1 RDE) был разработан совместно Научно-исследовательским институтом промышленных технологий Чунцинского университета и частной компанией Thrust-to-Weight Ratio Engine (TWR), расположенной в Шэньчжэне. Испытания на беспилотном самолёте длиной 5 метров прошли на неизвестном аэродроме в провинции Ганьсу.

В местных социальных сетях распространяется фотография зажжённого двигателя во время рулёжки беспилотника по полосе. Был ли двигатель FB-1 RDE испытан в полёте, не уточняется. Но сам факт создания прототипа двигателя, который разместили на летающем средстве — это настоящее событие. До сих пор было известно только о стендовых испытаниях в крайне громоздких декорациях.

Россия сообщала об испытаниях импульсных детонационных ракетных двигателей ещё в 2016 году. Китай приступил к испытаниям детонационных двигателей около пяти лет назад, а в США добились определённого успеха в испытаниях подобных двигателей в начале этого года. За столь короткое время Китай успел очень и очень удивить, начав испытывать детонационный двигатель на угле. Точнее, на смеси угольной пыли и этилена. Удивил он и сейчас, первым заявив о начале лётных испытаний воздушного судна с детонационным двигателем на борту.

Топливо в детонационном двигателе подаётся либо непрерывно, либо порциями. Российские институты, например, говорили о разработке импульсных детонационных ракетных двигателей. В США и Китае работают над ротационными детонационными двигателями, которые удобны для постоянной подачи топлива, а его детонация порождает кольцевую и закрученную как торнадо взрывную волну, фронт которой начинает распространяться в двигателе со скоростью, значительно превышающей скорость газов, образующихся при сгорании топлива в обычных реактивных двигателях.

По оценкам специалистов, детонационные двигатели смогут также экономить до 30 % топлива, развивая при этом гиперзвуковые скорости. Их другим важным преимуществом также считается способностью гибко управлять тягой от нуля до максимального уровня, что не является сильной стороной реактивных двигателей. Наконец, ротационные детонационные двигатели обещают оказаться проще в эксплуатации и обслуживании.

«Это событие стало важным шагом в реализации комплексной стратегии TWR по развитию технологий детонационных двигателей и полётов с использованием детонационных двигателей», — сообщила компания TWR в сети WeChat.

Ранее в этом году TWR сообщала, что её ротационный двигатель достиг тяги в 1000 Н. В производство он должен быть запущен в течение двух лет. Грубо говоря, это тяга в 100 кг, что не позволяет говорить о каких-либо тяжёлых воздушных аппаратах, но для беспилотников этого будет достаточно.

Starlink похвалилась 2 млн абонентов и начала продавать восстановленные терминалы со скидкой 50 %

Стандартный комплект оборудования для абонентов спутникового интернет-провайдера Starlink стоит $599, и не каждый готов платить такую цену. Поэтому ответственная за проект компания SpaceX предложила комплекты со скидкой 50 % — восстановленное оборудование, бывшее в употреблении.

Приобрести комплекты за $299 предложили австралийским потребителям. Провайдер заверил, что восстановленные комплекты проходят очистку и тестирование, и функционируют они так же, как новые. На начальном этапе они продавались только до 26 сентября, пока были в наличии. Стоит отметить, что некоторые абоненты Starlink ранее сообщали, что им поступали бывшие в употреблении комплекты — вплоть до наличия имени предыдущего владельца, из-за чего приходилось сбрасывать терминалы до заводских установок.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

В SpaceX эти обвинения отвергли и заявили, что абонентам поставляется только новое оборудование, если явным образом не указано иное. Но допустили, что при перевозке упаковка комплектов может повреждаться, из-за чего на оборудование иногда попадает пыль, а на корпусе образуются потёртости. О продажах восстановленного оборудования в других странах пока не сообщается.

В минувшие выходные SpaceX также сообщила, что число активных пользователей Starlink превысило 2 млн — о первом миллионе компания отчиталась в декабре прошлого года. Хотя во внутренней презентации от 2015 года предполагалось, что к концу 2022 года провайдер выйдет на абонентскую базу в 20 млн.

Учёные впервые измерили загадочное амбиполярное электрическое поле Земли

Как известно, Земля имеет гравитационное поле, а также окружена электромагнитным полем. Эти два поля также участвуют в формировании атмосферы и самой жизни на планете. С развитием космонавтики стало понятно, что у Земли есть ещё одно ранее неизвестное электрическое поле, измерить которое удалось только недавно. Без этого поля всё на планете могло сложиться по-другому, включая появление человека.

 Фотография с борта ракеты Endurance. Источник изображения: NASA

Фотография с борта ракеты Endurance. Источник изображения: NASA

В 1968 году космические аппараты обнаружили на полюсах сверхзвуковые потоки холодных ионов, покидающих атмосферу по линиям магнитного поля планеты. Что послужило ускорителем для этих частиц, оставалось загадкой. Теоретики назвали это поле амбиполярным из-за двух действующих в разных направлениях эффектов его приложения. Солнечный свет и ультрафиолетовое излучение ионизировали атмосферный газ в ионосфере Земли, отрывая от атомов электроны и превращая ядра в положительные ионы. Гравитация должна удерживать тяжёлые частицы, а лёгкие должны улетать в космос под воздействием магнитных полей.

Таким образом, ионы как бы тянули электроны вниз, помогая гравитации, а электроны устремлялись в космос, создавая противоположный ионному вектор электромагнитного поля — это и есть амбиполярность. При этом ионы и электроны притягивались друг к другу. Этот субатомный процесс и стал механизмом возникновения планетарного амбиполярного поля. Чтобы предметно говорить об этом явлении и начать учитывать амбиполярное поле во множестве моделей — от климатических до планетарных и эволюционных, — необходимо было измерить его силу или потенциал. С конкретными цифрами в руках можно подвести под явление фундаментальную базу.

За работу взялись специалисты NASA. Для измерения амбиполярного поля был разработан прибор и подготовлена ракета для суборбитального старта. Миссию назвали Endurance в честь корабля сэра Эрнеста Шеклтона, участвовавшего в известной антарктической экспедиции 1914 года. Одноимённая ракета NASA стартовала с самого северного в мире космодрома на Шпицбергене 11 мая 2022 года. За 19 минут полёта ракета достигла высоты 768 км. Ключевое измерение амбиполярного поля было сделано на высоте 518–768 км. Измеренный потенциал поля составил 0,55 В.

«Полвольта – это почти ничто, оно [напряжение] примерно такое же по величине, как у батарейки в часах, — поясняют специалисты NASA. — Но это как раз та величина, которая объясняет полярный [ионный] ветер».

Измеренной величины заряда достаточно, чтобы ионы водорода тянулись к нему с силой в 10,6 раза выше, чем притяжение Земли. Это настоящий ускоритель для лёгких частиц, который, как из пушки, постоянно выстреливает их в космос с обеих полюсов планеты. Землю покидают не только электроны — ионы тоже улетают вдаль. Ионы кислорода, хотя они намного тяжелее ионов водорода, также ощущают давление этого ветра.

Измерения в миссии Endurance показали, что амбиполярное поле увеличивает плотность ионосферы на больших высотах на 271 % по сравнению с ситуацией, если бы этого поля не было вовсе. Всё это влияет на климат, состав атмосферы и, в конечном итоге, на биосферу планеты. Марс, Венера и другие планеты не будут исключением — там тоже когда-то будут обнаружены собственные амбиполярные поля. С конкретными цифрами в руках можно начинать делать новые открытия.

Скоро выйдут игровые OLED-мониторы со временем отклика 0,02 мс и частотой обновления 480 Гц

Компания LG Display объявила о начале массового производства 27-дюймовых OLED-панелей с разрешением QHD, частотой обновления 480 Гц и сверхвысокой скоростью отклика, сообщает DisplaySpecifications. Новинка предназначена для использования в игровых мониторах верхнего ценового сегмента, спрос на которые в последнее время неустанно растёт.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Ключевыми характеристиками для игровых дисплеев являются частота обновления, определяющая количество отображаемых кадров в секунду, и время отклика, показывающее, как быстро экран реагирует на сигналы от компьютера, обеспечивая более плавное и чёткое отображение картинки. Новая панель LG Display справилась с этой задачей, предлагая сверхвысокую частоту обновления в 480 Гц в сочетании с рекордно малым временем отклика 0,02 мс и разрешением QHD (2560 × 1440 точек). Интересно, что время отклика 0,02 мс быстрее на 0,01 мс предыдущего рекорда в 0,03 мс, что особенно ценно в динамичных играх, таких как шутеры и гонки.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Кроме того, оптимизированная структура пикселей WRGB (White, Red, Green, Blue) повышает читаемость текста по сравнению с обычными экранами, а безрамочный дизайн с четырёх сторон усиливает эффект погружения в игру. Игровые OLED-панели LG Display оснащены технологией MЕTA Technology, которая улучшает качество изображения за счёт покрытия матрицы массивом микроскопических линз (MLA), что позволяет максимизировать яркость и минимизировать блики, которые могут отвлекать, особенно в тёмных сценах.

Ещё одним преимуществом OLED-панелей LG Display является сниженное вдвое, по сравнению с ЖК-экранами, излучение синего света, который потенциально вреден для глаз. Также OLED-панели не мерцают, что важно для снижения общей утомляемости во время длительных игровых сессий.

Можно ожидать, что в скором времени многие производители мониторов представят свои геймерские новинки, построенные на новой передовой панели от LG. Сама LG тоже вряд ли упустит возможность выпустить дисплей на такой OLED-панели.

Realme выпустила смартфон Note 90 с экраном 6,75", 32-Мп камерой и батареей на 5000 мА·ч за $90

Компания Realme представила недорогой смартфон Note 90. Стоимость устройства начинается с $90 за версию с 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти. Новинка является преемником прошлогодней модели Note 50. На фоне предшественника устройство выделяется более качественной 32-Мп основной камерой и некоторыми более мелкими изменениями.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Realme Note 60 получил 6,75-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Экран имеет яркость 560 кд/м2, что соответствует характеристикам прошлогодней модели.

В составе устройства используется тот же процессор Unisoc T612, что и у предшественника. Объём оперативной памяти у базовой версии увеличен с 3 до 4 Гбайт. В максимальной комплектации Note 60 предлагает 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти.

Основной блок камер новинки включает 32-Мп датчик с оптикой f/1.8. Для сравнения, предшественник оснащён 13-Мп сенсором. У Note 60 также имеется вспомогательный объектив, который, вероятно, представляет собой модуль QVGA. Фронтальная камера имеет разрешение 5 Мп.

Питается Note 60 от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 10 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Для него также заявляется защита IP64 от пыли и воды.

В продаже в Индонезии Realme Note 60 уже появился. Новинка доступна в цветах Voyage Blue (синий) и Marble Black (чёрный). Версия с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт постоянной памяти оценивается в $90. Вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти предлагается за $130. В ближайшие недели устройство поступит в продажу и на другие рынки.

Ozmo показала, как пара роботов моет окна небоскрёба в Нью-Йорке втрое быстрее людей

45-этажное офисное здание в Нью-Йорке стало первым, где была развёрнута роботизированная система мойки окон Ozmo. На свисающей с крыши платформе были закреплены роботы, которые моют стёкла в три раза быстрее, чем это делают люди.

 Источник изображений: Skyline Robotics

Источник изображений: Skyline Robotics

Установка Ozmo представляет собой пару роботизированных рук-манипуляторов Kuka на платформе — на них закреплены чистящие щётки, подключена подача воды. Машины оборудованы датчиками силы, которые помогают определить, насколько хрупким является оконное стекло, и приложить соответствующее усилие для эффективной мойки. Местоположение машин отслеживается при помощи лидаров, а алгоритмы искусственного интеллекта обеспечивают устойчивость конструкции при неблагоприятных погодных условиях.

Управление Ozmo осуществляет оператор, но в перспективе планируется перевод установки в полностью автономный режим работы. Это поможет «восполнить дефицит рабочей силы среди мойщиков окон» и «убережёт людей от опасности», отмечает ответственная за проект компания Skyline Robotics. Роботы разрабатываются и тестируются уже не первый год, но их появление на офисном здании в Нью-Йорке знаменует начало их развёртывания по всему миру. Следующим на очереди, вероятно будет Лондон — здесь Skyline заручилась поддержкой компании Principle Cleaning Services. Необходимые документы также оформлены в Японии и Сингапуре.

В преддверии блокировки соцсети X бразильский суд заморозил местные счета Starlink

Судья Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораес (Alexandre de Moraes) на фоне ожесточающегося противостояния с администрацией соцсети X вынес решение заблокировать местные банковские счета спутникового провайдера Starlink. Ранее этот судья пригрозил блокировкой и самой X.

 Источник изображения: ANIRUDH / unsplash.com

Источник изображения: ANIRUDH / unsplash.com

Владелец X Илон Маск (Elon Musk) уже несколько месяцев отказывается выполнить решение судьи Мораеса о блокировке нескольких учётных записей в Бразилии. Дошло до того, что соцсеть свернула все свои операции в стране, поскольку постановления суда бизнесмен охарактеризовал как «приказы о цензуре». Конфликт вышел на новый уровень, и судья Мораес попытался надавить на Маска через спутникового оператора Starlink, который принадлежит его компании SpaceX.

«Этот приказ зиждется на безосновательном утверждении, что Starlink должен нести ответственность за предписания, наложенные — неконституционно — на X. Он был вынесен тайно и без представления Starlink какой-либо надлежащей правовой процедуры, гарантированной Конституцией Бразилии. Мы намерены решать вопрос в законном порядке», — заявили в Starlink.

Накануне стало известно, что судья Мораес намерен заблокировать соцсеть X на территории Бразилии, если соцсеть не назначит в стране законного представителя. Администрация платформы заявила, что готова к такому повороту событий. «Мы совершенно не настаиваем, чтобы в других странах были такие же законы о свободе слова, как в Соединённых Штатах. Главный вопрос здесь заключается в том, что судья де Мораес требует от нас нарушений собственных законов Бразилии. Этого делать мы попросту не станем», — заявили в X. Компания также предупредила, что в ближайшие дни намерена предать огласке «незаконные требования Мораеса и все связанные с ними судебные документы».

Производитель чипов в составе «Роснано» решил обанкротиться — в него вложили более €200 млн и 1,2 млрд рублей

ООО «Крокус наноэлектроника» (КНЭ) сообщило о намерении объявить себя банкротом, обратили внимание «Ведомости». Совместное предприятие было основано в 2011 году госкорпорацией «Роснано» и французской Crocus Technology. В компанию по выпуску полупроводников было вложено более €200 млн и более 1,2 млрд рублей.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

До 2017 года владельцами КНЭ были АО «Роснано» (49,67 %) и «Крокус технолоджи акционерное общество с административным советом (Франция)» (50,33 %); далее российская сторона начала увеличивать свою долю, которая в июле 2020 года дошла до 99,99 %, а оставшиеся 0,01 % были переданы созданному в том же году ООО «КНЭ-ИС» — его учредителем была сама КНЭ. В ноябре 2022 года доля «Роснано» перешла в ООО «КНЭ-ИС»; с 23 ноября 2022 года информация об учредителях компании скрыта в ЕГРЮЛ.

КНЭ освоила обработку кремниевых пластин по техпроцессам 90 и 65 нм, говорится на её сайте. Компания намеревалась выпускать чипы энергонезависимой памяти MRAM для микроконтроллеров и микросхем — общий объём инвестиций в проект составил более €200 млн, около половины из которых поступили из «Роснано». В 2014 году соучредители инвестировали в КНЭ $60 млн, которые пошли на завершение строительства производства MRAM в технополисе «Москва»; в 2016 году предприятие получило от Минпромторга субсидию 1,24 млрд руб. на создание полупроводников на пластинах 300 мм.

КНЭ активно работала до 2020 года, а в 2021 году у неё начались проблемы — тогда было принято решение о продаже технологического оборудования некой компании с его последующей арендой. Год спустя КНЭ попала под европейские санкции и перевела в эту неназванную компанию весь производственный, инженерный и административный персонал, а также сократила научную и производственную деятельность. Доход КНЭ в 2022 году складывался из обслуживания проданного годом ранее оборудования, реализации оставшегося имущества и 300-мм пластин.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

В конце 2022 года Минпромторг подал в суд на КНЭ, которая не смогла достичь целевых показателей по перечисленной в 2016 году субсидии. По производству и реализации импортозамещающей продукции она должна была выйти на 1,5 млрд руб., а по экспорту — на $14,7 млн. В реальности КНЭ показала 228 млн руб. и $2,9 млн соответственно, что составляет 14,42 % и 20 %. Компания объяснила неудачу форс-мажором, в том числе нарушением обязательств контрагентами, но суд решил, что компания «уклоняется от ответственности за нарушение обязательств по спорному договору по формальным основаниям». По итогам 2022 года КНЭ получила 128,7 млн руб. дохода при чистом убытке 1,81 млрд руб. — убыточной она стала с 2018 года.

Неудачи компании объясняются совокупностью причин, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты: невостребованностью технологии MRAM, блокировавшими международное сотрудничество санкциями, и особенностями производства. Литографическое производство на 300-мм пластинах составляло лишь часть технологического процесса — эти пластины закупались в Европе с уже нанесённым на них слоем полупроводника, и с введением санкций компания лишилась доступа к этим материалам.

Кредитором в процедуре банкротства КНЭ выступает «Роснано». Через две недели должник сможет подать в арбитражный суд заявление, и если оно будет признано обоснованным, в отношении компании введут процедуру наблюдения, будет проведён анализ её финансового состояния. Далее КНЭ может ожидать конкурсное производство, ликвидация и распределение её активов между кредиторами.

Чистая прибыль Dell взлетела на 85 % на фоне ИИ-бума

На этой неделе о результатах фискального квартала отчиталась компания Dell, которая продолжает оставаться крупным игроком как на рынке серверных систем, так и в сегменте ПК. Совокупная выручка компании выросла на 9 % до $25,06 млрд и превзошла ожидания рынка, а в серверном сегменте она последовательно увеличилась сразу на 82 % до $3,2 млрд. Если быть точнее, данную сумму Dell выручила на реализации серверов для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Удельный доход Dell на одну акцию тоже оказался выше ожиданий инвесторов: $1,89 против $1,71. Чистая прибыль компании выросла на 85 % до $841 млн. Прогноз по годовой выручке Dell несколько улучшила до диапазона от $95,5 млрд до $98,5 млрд. В прошлом году она выручила $88,4 млрд, так что динамика выручки обещает быть приятной для инвесторов. В текущем квартале Dell рассчитывает выручить от $24 млрд до $25 млрд, что примерно соответствует ожиданиям рынка.

Эта компания вошла в число крупнейших поставщиков серверного оборудования для систем искусственного интеллекта, как сообщает CNBC, поэтому по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года её выручка в минувшем отчётном периоде выросла сразу с $1,7 млрд до $3,2 млрд в последовательном сравнении. После закрытия торгов накануне публикации квартального отчёта акции Dell выросли в цене на 3 %, всего с начала года они поднялись на 48 %.

В целом инфраструктурное подразделение, которое и занимается поставками серверного оборудования, увеличило свою выручку на 38 % до $11,65 млрд и превзошло ожидания рынка. Серверное оборудование и телекоммуникационные решения принесли Dell в прошлом квартале $7,76 млрд, выручка на этом направлении выросла в годовом сравнении на 80 %. Другими словами, в серверном сегменте в целом Dell получает чуть менее половины одной трети своей выручки. Но к системам для ИИ по итогам квартала относились лишь $3,2 млрд выручки. Компания уже располагает заказами на ИИ-серверы на общую сумму $3,8 млрд, которые только предстоит выполнить. Впрочем, не всё так безоблачно в серверном бизнесе в целом, поскольку на направлении систем хранения данных выручка Dell сократилась на 4 % до $4 млрд.

Клиентское направление бизнеса принесло компании только $12,41 млрд выручки по итогам прошлого квартала, это на 4 % меньше прошлогоднего результата. В корпоративном сегменте реализация ПК принесла Dell стабильность по сравнению с прошлым годом (на уровне $10,55 млрд), а вот в потребительском выручка сократилась сразу на 22 % до $1,86 млрд.

Корабль Boeing Starliner вернётся на Землю без экипажа 6 сентября

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило вечером 29 августа, что корабль Boeing Starliner покинет Международную космическую станцию ​​(МКС) без экипажа не раньше 6 сентября при условии благоприятных погодных условий и отсутствии технических проблем.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Согласно предварительному графику, Boeing Starliner отстыкуется от МКС 6 сентября в 18:04 EDT (1:04 мск 7 сентября) и через 6 часов приземлится на парашютах в Уайт-Сэндс (Нью-Мексико).

Напомним, что корабль Boeing Starliner ещё 6 июня доставил на МКС астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams). Это был первый тестовый пилотируемый полёт, и астронавты должны были пробыть на станции всего 8 дней. Однако в ходе полёта у Starliner возникли проблемы — произошло несколько утечек гелия, и 5 из 28 двигателей системы маневрирования вышли из строя.

После нескольких отсрочек возвращения на Землю астронавтов на Boeing Starliner, связанных с изучением проблем с системами корабля и поиском их решения, в NASA решили, что риск использования Starliner слишком велик и 24 августа было объявлено, что астронавты миссии вернутся на Землю на капсуле SpaceX Dragon в феврале следующего года. А сам корабль будет отправлен на Землю без экипажа.

«Беспилотный космический корабль Starliner выполнит полностью автономное возвращение с сопровождением диспетчерами управления полётами в Центре управления полётами Starliner в Хьюстоне и в Центре управления полётами Boeing во Флориде», — сообщили в NASA, добавив, что наземные команды будут дистанционно управлять космическим кораблём, выполняя необходимые манёвры для безопасной расстыковки, возвращения в атмосферу и посадки с помощью парашютов.

NASA также отметило, что Starliner уже дважды возвращался на Землю в автономном режиме в ходе беспилотных испытательных полётов в декабре 2019 года и мае 2022 года.

Blue Origin снова свозила туристов на границу космоса — не обошлось без рекорда

29 августа 2024 года компания Blue Origin отправила шесть космических туристов за линию Кармана — на условную границу с космосом. Миссия NS-26 стала восьмой экспедицией с туристами в бизнесе компании. Ракета New Shepard стартовала с площадки Blue Origin в 8:00 по местному времени (16:00 мск). В полёте была достигнута высота 104 км. Одним из туристов на борту была Карсен Китчен (Karsen Kitchen), ставшая самой молодой женщиной, поднявшейся так высоко в космос.

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Карсен Китчен 21 год. Известно, что она проходит стажировку в компании Blue Origin, а также обучается в колледже. В марте 2022 года услугами компании для полёта за линию Кармана (полёт NS-20) воспользовался отец Карсен — Джим Китчен (Jim Kitchen). На каких условиях летала его дочь, не уточняется. Компания Blue Origin также не раскрывает стоимость билетов на свой суборбитальный аттракцион. Отметим, что в компании Virgin Galactic стоимость билета на аналогичные услуги составляет $600 тыс. за одно место.

Похоже, между Blue Origin и Virgin Galactic идёт негласное соревнование, кто отправит к границам космоса больше «первых». Строго говоря, Карсен Китчен не стала самой молодой женщиной, поднявшейся в космос. В августе 2023 года ею стала 18-летняя Анастасия Майерс (Anastatia Mayers), которую корабль Virgin Galactic вместе с двумя другими членами экипажа подняла на высоту 88,5 км. Технически Майерс не преодолела знаковый рубеж в 100 км высоты, но в NASA и ВВС США, например, границей космоса считают отметку в 80 км.

 Состав миссии NS-26

Состав миссии NS-26

Самым молодым человеком, отправившимся в суборбитальный туристический полёт, стал 18-летний голландский студент Оливер Демен (Oliver Daemen). К линии Кармана в июне 2021 года его доставила капсула компании Blue Origin. Самому пожилому путешественнику также оказала услугу компания Безоса. В июле 2021 года ракета New Shepard подняла в космос 82-летнюю пионера авиации Мэри Уоллес «Уолли» Фанк (Wally Funk). Это прекрасная иллюстрация тезиса, что космос может быть доступен любому.

СМИ сообщили, что Nokia собралась продать бизнес сотовых сетей Samsung — в компании это опровергли

Бизнес Nokia, связанный с мобильными сетями связи, в обозримом будущем может обрести нового владельца — этими активами интересуется Samsung и ещё несколько потенциальных покупателей, сообщает Bloomberg. Отмечается, что финскому производителю телекоммуникационного оборудования всё сложнее находить новые факторы роста в сегменте мобильных сетей. Однако в финской компании с этим не согласны.

 Источник изображений: nokia.com

Источник изображений: nokia.com

Nokia ведёт консультации о возможных вариантах дальнейшего развития своего бизнеса, связанного с сотовыми сетями — компания уже не первый год сражается с более крупным конкурентом, в лице Huawei. Финский производитель изучил ряд сценариев, в том числе продажу части или всего подразделения, его выделение в самостоятельную единицу или слияние с конкурентом. Обсуждение только началось, и пока нет уверенности, что Nokia решится на какую-либо сделку. Подразделение оценивается в $10 млрд, сообщили источники Bloomberg.

Интерес к приобретению некоторых активов Nokia выразила Samsung, но в деле могут появиться имена и других игроков. Информация о возможной продаже спровоцировала рост акций Nokia на 5,1 % до €3,98 — самый быстрый с апреля; за этот год акции компании подорожали на 30 %, а её рыночная стоимость сейчас составляет около €22,3 млрд. Четыре года назад Nokia возглавил Пекка Лундмарк (Pekka Lundmark), и всё это время он пытался переломить ситуацию. Операторы по всему миру начали активно разворачивать сети 5G, но со временем спрос стал снижаться, что вынудило компанию начать поиски новых направлений бизнеса, которые не так сильно зависят от операторов.

Подразделение мобильных сетей Nokia занимается поставкой базовых станций, серверов для операторов, а также лицензированием технологий радиосвязи по всему миру. В прошлом году оно обеспечило компании 44 % от общего дохода, и это крупнейший сегмент компании. Для этого бизнеса сейчас настали непростые времена: мобильные операторы, особенно европейские, откладывают дорогостоящее обновление сетей. Некогда Nokia была крупнейшим в мире производителем мобильных телефонов, но была вынуждена продать этот бизнес, а её долю рынка поделили Apple и Samsung. С тех пор компания сосредоточилась на производстве оборудования для связи.

Власти западных стран все больше обеспокоены доминированием Huawei в секторе телекоммуникационного оборудования и отсутствием сильных конкурентов для китайского гиганта. Вашингтон предупреждает, что Пекин способен использовать построенные китайской компанией сети по всему мире для сбора разведданных. Объединение бизнеса Nokia по производству оборудования для мобильных сетей с одним из конкурентов поможет сформировать сильную единицу, способную выстоять на современном рынке. Одним из таких конкурентов является и Samsung, и сейчас ей не хватает масштаба, чтобы состязаться с Huawei и Ericsson. В прошлом году для Nokia стало большим ударом намерение американского оператора AT&T эксклюзивно закупить у Ericsson оборудование Open RAN на $14 млрд.

«Мы — единственная компания в мире вне Китая, способная поставлять все основные составляющие сетевой инфраструктуры: сетевое ПО, транспортные сети, все оптические соединения, а затем как широкополосные сети фиксированного доступа, так и сети мобильного доступа. Больше никого нет», — заявил господин Лундмарк в июльском интервью CNBC. Сейчас основным фактором роста в Nokia видят подразделение сетей фиксированной связи. В июне компания объявила о поглощении американской Infinera за $2,3 млрд — наиболее интересным её активом оказались технологии связи между серверами в центрах обработки данных. Сделка стала крупнейшей с момента поглощения Alcatel-Lucent за €10,6 млрд в 2016 году.

Обновлено:

Компания Nokia опровергла сообщения СМИ о возможной продаже её бизнеса мобильных сетей: «Nokia нечего сообщить в связи со спекуляциями, опубликованными в сегодняшней статье, и никакого связанного с этим инсайдерского проекта не существует».

В компании отметили, что стремятся к успеху своего бизнеса мобильных сетей, который является стратегически важным активом как для Nokia, так и для её клиентов. Было сказано, что в этом году данное направление добилось значительного прогресса как в оптимизации расходов, так и в соблюдении планов выпуска продуктов, а также в заключении новых сделок с новыми клиентами и расширении сотрудничества с существующими клиентами. «Nokia уделяет особое внимание тому, чтобы подразделение Mobile Networks могло обслуживать своих клиентов, создавая самые эффективные сети, инвестируя в свой портфель и создавая прибыль для акционеров Nokia», — подытожили в финской компании.

Acer: через год 40 % поставляемых ПК будут соответствовать Copilot+ PC

Производители ПК с энтузиазмом оценивают перспективы выхода на рынок моделей, соответствующих требованиям Copilot+ PC, которые позволяют ускорять работу систем искусственного интеллекта на локальном уровне. Компания Acer ожидает, что уже в третьем квартале 2025 года такие компьютеры будут составлять до 40 % отгружаемой ею продукции.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Даже при отсутствии соединения с интернетом такие ПК будут способны генерировать изображения по текстовому описанию или переводить речь с одного языка на другой в масштабе реального времени. Acer собирается выделить свою продукцию семейства Copilot+ PC на фоне конкурентов, оснастив свои компьютеры такого класса дополнительными функциональными клавишами. В области тачпэда появится индикатор активности, который будет подсвечиваться при использовании специализированного сопроцессора для обработки команд ИИ.

Acer собирается выпускать компьютеры Copilot+ PC, оснащаемые процессорами всех разработчиков, одобренных для этого семейства систем компанией Microsoft, как признался в интервью Nikkei генеральный директор тайваньского производителя Джейсон Чэнь (Jason Chen). Помимо Qualcomm, поставлять совместимые процессоры собираются Intel и AMD. В Японии первые ноутбуки с поддержкой данных функций сейчас предлагаются по цене $1800, их доля не превышает пары процентов в структуре поставок продукции Acer. В первую очередь объёмы поставок Copilot+ PC компания собирается наращивать в корпоративном сегменте, через год их доля должна будет вырасти до 40 %.

Напомним, что конкурирующая Lenovo в этом году рассчитывает приблизить такой показатель к 10 %, а в 2026 году покорить рубеж в 50 или 60 %. Центральные процессоры для Copilot+ PC в следующем году подешевеют, как считает руководство Acer, и это позволит увеличить объёмы поставок соответствующих ПК. По прогнозам Gartner, рынок ПК в целом по итогам текущего года вырастет на 4 % до 250,4 млн штук.

Автопилот будет вытеснять водителей такси с рынка труда, но создаст новые вакансии

В районах Китая с высокой долей тестируемых роботизированных такси водители уже выражают своё недовольство появлением «автоматических конкурентов», но специалисты Counterpoint Research убеждены, что автопилот будет способствовать появлению новых рабочих мест в смежных сферах, а потому его распространение по рынку не является однозначно негативным фактором для соискателей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

В минувший вторник, как отмечает CNBC, китайские регуляторы выдали 16 000 новых лицензий на тестирование беспилотных такси на дорогах страны и открыли для этих целей 32 000 км дорог общего пользования. В июне разрешение на подобную деятельность получили компании BYD и Nio. Американская Tesla рассчитывает получить допуск своих автоматически управляемых машин с активированными комплексом FSD на дороги Китая.

Располагая 400 автоматических таксомоторов в Ухане, компания Baidu занимает только 1 % местного рынка пассажирских перевозок. По словам генерального директора Робина Ли (Robin Li), процесс экспансии роботизированных такси будет постепенным и растянется на несколько лет. Представители классических таксопарков в Ухане обратились с требованием к муниципальным властям ограничить использование роботизированных такси в городе, поскольку они вынуждают водителей терять работу. В пригородах Пекина цены на поездки в роботизированных такси примерно в два раза ниже, чем на машинах с живым водителем.

Как утверждают представители Counterpoint Research, процесс замещения водителей такси роботами будет постепенным, варьируясь по своей скорости от одного региона к другому. По мнению экспертов, правительства разных стран могут задуматься о программах профессиональной переподготовки выбывающих с рынка водителей, а образовательная система способна готовить специалистов других профилей, которые потребуются для обслуживания роботизированных такси. Представители Baidu отметили, что компания нуждается в сотрудниках, которые занимались бы диспетчеризацией транспорта, его тестированием, а также аннотированием обрабатываемых бортовыми системами данных. В США, как отмечают представители отрасли, переход на автоматизированные такси формирует потребность в специалистах по техническому обслуживанию машин и обработке картографических данных, операторах службы поддержки и диспетчерах. Новые возможности для трудоустройства в данной сфере откроются и для людей с ограниченными физическими возможностями. Будут появляться в транспортной отрасли и новые вакансии, связанные с информационной безопасностью и тестированием программного обеспечения.

Если учесть, что сейчас в сфере такси ощущается нехватка водителей, то переход на автопилот в большей степени позволит решить проблемы рынка труда, чем создаст новые, как считают эксперты Counterpoint Research.

Nothing назван самым быстрорастущим брендом смартфонов во всем мире

Основатель и генеральный директор Nothing Карл Пэй (Carl Pei), поделился впечатляющими данными о росте своей компании, которые были опубликованы аналитической фирмой Canalys. Как сообщает PhoneArena, Nothing стал самым быстрорастущим брендом в мире в сегменте смартфонов и беспроводных наушников.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В первом полугодии 2024 года продажи смартфонов Nothing выросли на 246 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Во втором квартале 2024 года этот показатель составил впечатляющие 693 %.

В Великобритании, Японии, Саудовской Аравии и Индии Nothing стала самым быстрорастущим брендом смартфонов в первом полугодии. Отмечается, что успех Nothing на рынке смартфонов обусловлен, в частности, популярностью таких моделей, как Nothing (2), Nothing (2a) и Nothing (2a) Plus.

В сегменте беспроводных наушников Nothing также демонстрирует впечатляющие результаты. Во втором квартале 2024 года продажи Nothing Ear и Nothing Ear (a) выросли на 769 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

В США, Франции, Испании, Нидерландах и Италии Nothing стал самым быстрорастущим брендом беспроводных наушников, и в целом, за первое полугодие 2024 года их продажи выросли на 331 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Напомним, Nothing Technology Limited была основана Карлом Пэем, соучредителем OnePlus, в 2020 году. Штаб-квартира базируется в Лондоне. Компания привлекла ряд известных инвесторов, в число которых вошли генеральный директор Reddit Стив Хаффман (Steve Huffman), соучредитель Twitch Кевин Лин (Kevin Lin), ютубер Кейси Нейстат (Casey Neistat) и другие.

Ахиллесова пята умных автомобилей: банкротство производителей лишает современные машины функциональности

Современные автомобили не так просто называют «смартфонами на колёсах», ибо их функциональные возможности во многом определяются способностью программного обеспечения работать в составе «живой инфраструктуры», подразумевающей наличие действующих серверов и приложений. Как только автопроизводитель банкротится и прекращает деятельность, у автовладельцев начинаются проблемы с машинами.

 Источник изображения: WM Motor

Источник изображения: WM Motor

Ресурс Rest of World приводит типичный пример с транспортными средствами китайской компании WM Motor, которая в октябре прошлого года подала заявку на банкротство. Один из владельцев электромобиля EX5 этой марки в один прекрасный момент столкнулся с тем, что на смартфоне перестало работать фирменное приложение, которое позволяло дистанционно контролировать процесс зарядки тяговой батареи или настраивать климатическую систему до начала поездки. Даже на приборной панели исчезли показания пробега и индикация степени зарядки тяговой батареи.

Прочие владельцы подобных электромобилей столкнулись с тем, что цифровое радио, полагающееся на потоковую трансляцию из интернета, перестало функционировать. В целом, бортовая мультимедиа после банкротства компании перестала работать должным образом. Приостановка работы серверов WM Motor носила временный характер, и на какое-то время возобновилась. Бортовое программное обеспечение электромобилей этой марки больше не обновлялось, а фирменное мобильное приложение даже исчезло из китайских магазинов ПО. Соответственно, владельцам машин этой марки пришлось полагаться на уже установленные экземпляры приложения, которые смогут работать неопределённый период.

В Китае сейчас насчитывается более сотни производителей электромобилей, но с 2020 года более 20 компаний покинули рынок. Широко освещался в прессе прецедент с производителем футуристичных электрокаров HiPhi, успевшим продать в 2022 году только 4520 машин, и приостановившим с февраля этого года их выпуск в надежде позже найти инвестора для продолжения деятельности. Упоминаемая выше WM Motor в период с 2019 по 2022 годы успела реализовать примерно 100 000 машин. По данным Китайской ассоциации автомобильных дилеров, в настоящее время электромобилями обанкротившихся марок сейчас владеют около 160 000 человек. Многие из них вынуждены полагаться на рынок бывших в употреблении запасных частей, поскольку обанкротившиеся производители перестают поставлять их в новом виде.

Законы КНР обязывают автопроизводителей снабжать клиентов запчастями на протяжении десяти лет, но для электромобилей становится острой проблема поддержки бортового программного обеспечения, от которого они сильно зависят. В отношении поддержки ПО китайские законы никаких обязательств на автопроизводителей не накладывают. По мнению экспертов, машины более не в силах отказаться от использования сложного и постоянно обновляемого ПО, что делает последствия банкротства участников рынка плачевными для автолюбителей. Проблема касается не только китайских автопроизводителей, поскольку стартапы банкротятся и за пределами страны. В большей степени защищены от таких трудностей владельцы электромобилей тех марок, чья деятельность финансируется крупными инвесторами. Последним по силам обеспечить послепродажное обслуживание даже при условии ухода с рынка самого автопроизводителя. Покупатели всё чаще оценивают подобные риски, а потому тянутся к продукции более известных производителей, которым банкротство грозит в меньшей степени.

Новая статья: Не генеративным ИИ единым

Данные берутся из публикации Не генеративным ИИ единым

Motorola представила недорогие смартфоны G55 и G35 с 50-Мп камерами

Компания Motorola представила два новых смартфона G-серии — модели G55 и G35. Оба обладают схожими характеристиками, однако основная камера модели G55 оснащена оптической стабилизацией, смартфон предлагает более производительный процессор и укомплектован более мощным зарядным устройством.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Модель Moto G55 получила 6,5-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитным покрытием Corning Gorilla Glass 5. Экран модели Moto G35 поддерживает то же разрешение и частоту обновления, однако обладает диагональю 6,72 дюйма. Оба смартфона получили 16-Мп фронтальные камеры.

 Moto G55

Moto G55

Основные камеры устройств обладают одинаковым разрешением 50 Мп, только у модели G55, как уже говорилось выше, основной сенсор имеет оптическую стабилизацию. Второй модуль камер у обеих новинок одинаковый — на 8 Мп.

 Moto G55

Moto G55

В основе Moto G55 предлагается чип Dimensity 7025 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц). На выбор доступны 4, 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также 128 или 256 Гбайт постоянной.

 Moto G55

Moto G55

Модель Moto G35 работает на базе Unisoc T760 (четыре ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц и четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц). Доступен только один объём ОЗУ — 4 Гбайт. На выбор предлагаются 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Оба устройства поддерживают карты памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

 Moto G35

Moto G35

Оба смартфона получили батареи на 5000 мА·ч. Модель G55 поставляется с зарядным устройством на 30 Вт. Модель G35 предлагает 18-Вт зарядку. Обе новинки работают под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Motorola Hello UI.

 Moto G35

Moto G35

Смартфоны также получили 3,5-мм аудиовыходы и стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos. Сканеры отпечатков пальцев у устройств находятся в боковых кнопках.

 Moto G35

Moto G35

Moto G55 предлагается в цветах Twilight Purple и Smoky Green (фиолетовая и зелёная искусственная кожа), а также Forest Grey (серый). Стоимость устройства Европе начинается с €249. Модель Moto G35 доступна по цене от €199 в цветах Leaf Green (зелёная искусственная кожа), Guava Red (красный) и Midnight Black (чёрный).

Motorola представила смартфон Edge 50 Neo, а старший Edge 50 добрался до глобального рынка

Компания Motorola представила смартфон Edge 50 Neo среднего ценового сегмента, а также объявила о глобальном выпуске смартфона Edge 50, представленной ранее в этом месяце на отдельных рынках. Новинка выделяется ярким дизайном и защищённым от ударов корпусом.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Для новинки Edge 50 Neo производитель заявляет наличие защиты от воды и пыли IP68, а также сертификацию MIL-STD 810H, указывающую на защиту от падений и ударов. Устройство с размерами 154,1 × 71,2 × 8,1 мм оснащено 6,4-дюймовым LTPO OLED-дисплеем с разрешением 2760 × 1256 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 3000 кд/м2. Экран защищён стеклом Gorilla Glass 3.

В отличие от модели Edge 50, которая предлагается в вариантах с задней крышкой из искусственной кожи и искусственной замши, модель Edge 50 Neo доступна только с крышкой из искусственной кожи. Устройство будет предлагаться в цветах «Морской синий», «Латте», «Гризайль» и «Пуансиана».

В основе Motorola Edge 50 Neo используется 4-нм процессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц). Устройство предложит 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти.

Автономность новинке обеспечит батарея на 4310 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 68 Вт и беспроводной мощностью 15 Вт. Блок питания поставляется в комплекте со смартфоном, причём он соответствует цвету самого аппарата.

Основной набор камер Motorola Edge 50 Neo состоит из 50-Мп датчика Sony LYT-700C размером 1/1,56", 13-Мп сенсора с фазовым автофокусом для широкоформатной съёмки, а также 10-Мп телевика с поддержкой трёхкратного оптического зума. Спереди у новинки находится глазок 32-Мп камеры с фиксированным фокусом. Motorola использует в своих смартфонах собственную технологию обработки изображений Moto AI, которая, по словам компании, работает на всех камерах с несжатыми данными для получения наилучшего результата. Для Moto AI также заявляется поддержка видео.

 Motorola Edge 50

Motorola Edge 50

Что касается модели Edge 50, то ранее устройство было выпущено в Индии и Мексике. Производитель сообщил, что в скором времени смартфон появится и на других рынках. Он имеет такой же набор камер, как у Edge 50 Neo, защиту IP68 и MIL-STD 810H, но оснащён более ёмкой батареей и более крупным дисплеем.

Edge 50 предлагает 6,7-дюймовый OLED-экран с частотой 120 Гц и защитой Gorilla Glass 5, а также аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 68 Вт и беспроводной мощностью 15 Вт. В основе устройства используется процессор Snapdragon 7 Gen 1 Accelerated Edition, 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти.

Модель Motorola Edge 50 Neo поступила в продажу на некоторые рынки Европы с сегодняшнего дня. Цена смартфона начинается с €499. В ближайшие недели новинка появится в некоторых странах Азии, Латинской Америки и Океании. Motorola Edge 50 с сегодняшнего дня также доступен в некоторых европейских странах по цене от €599. В ближайшие недели смартфон появится в некоторых странах Азии, Латинской Америки и Океании.

Infinix представила смартфоны Zero 40 4G и Zero 40 5G с чипами MediaTek, 108-Мп камерами и быстрыми AMOLED

Компания Infinix анонсировала новые смартфоны серии Zero 40 — Zero 40 4G и Zero 40 5G. Обе новинки оснащены изогнутыми AMOLED-дисплеями, 108-мегапиксельными основными камерами и аккумуляторами с быстрой зарядкой. Cмартфон Zero 40 5G отличается более производительным чипсетом, беспроводной зарядкой и некоторыми другими особенностями.

 Infinix Zero 40 5G

Infinix Zero 40 5G

Смартфоны Zero 40 оснащены 6,74-дюймовыми AMOLED-дисплеями с разрешением FHD+ и пиковой яркостью 1300 кд/м2. У дисплея Zero 40 4G частота обновления равна 120 Гц, а у Zero 40 5G — 144 Гц. Разрешение фронтальной камеры, размещённой в отверстии в верхней части дисплея, одинаковое — 50 Мп, использован сенсор Samsung ISOCELL JN1. Также у обеих моделей есть подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Основная камера Zero 40 4G и Zero 40 5G включает 108-Мп сенсор Samsung ISOCELL HM6 размером 1/1,67 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также широкоугольный модуль на 50 Мп и 2-Мп датчик глубины. Вместе с тем камера Zero 40 5G поддерживает запись видео до 4K со скоростью 60 кадров в секунду, а Zero 40 4G обеспечивает съёмку видео с разрешением 2K со скоростью 30 кадров в секунду.

 Infinix Zero 40 4G

Infinix Zero 40 4G

Обе модели поддерживают режим GoPro, в котором можно подключиться к совместимой камере GoPro и использовать смартфон в качестве видоискателя, а также для управления режимами съёмки непосредственно из приложения камеры. Приложение GoPro Quik также предустановлено на смартфонах.

Zero 40 5G базируется на чипе MediaTek Dimensity 8200, который дополняют 12 Гбайт ОЗУ и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. В свою очередь, смартфон Zero 40 4G оснащён процессором MediaTek Helio G100 в компании с 8 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 256 или 512 Гбайт.

Zero 40 4G поддерживает беспроводные сети Wi-Fi 5, а Zero 40 5G — Wi-Fi 6e. Обе модели оснащены аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой проводной зарядкой на 45 Вт. В дополнение Zero 40 5G поддерживает беспроводную зарядку мощностью до 20 Вт и обратную беспроводную зарядку мощностью 10 Вт. Infinix Zero 40 4G поставляется в светло-голубом (Misty Aqua), розовом (Blossom Glow) и чёрном (Rock Black) цвете, а Zero 40 5G — фиолетовом (Violet Garden) и чёрном (Rock Black) цветах, а также в корпусе цвета графита (Moving Titanium).

Смартфоны Infinix Zero 40 4G и Zero 40 5G поступят в продажу 8 сентября. Цена младшей модели в версии с 8/256 Гбайт составит $279, а стоимость Zero 40 5G начинается с $395.

Власти Нидерландов запретят ASML обслуживать машины для выпуска чипов в Китае

Нидерландские власти планируют ограничить деятельность ASML по ремонту и обслуживанию оборудования для полупроводникового производства в Китае, что нанесёт очередной болезненный удар по способности КНР развивать индустрию полупроводников мирового класса.

 Источник изображений: asml.com

Источник изображений: asml.com

Как ожидается, правительство Нидерландов не станет продлевать некоторые лицензии ASML на обслуживание оборудования в Китае и поставку запчастей — срок действия разрешений истекает в конце 2024 года, пишет Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Решение коснётся машин, работающих с глубоким ультрафиолетом (DUV). Самое передовое в отрасли оборудование нидерландской компании продаётся с соглашениями о техническом обслуживании, которое необходимо для поддержания его работы. Отзыв такой поддержки приведёт к тому, что уже в следующем году часть этих машин выйдет из строя.

Решение нидерландских властей было принято под давлением со стороны США. Вашингтон поднял вопрос о возможности введения определённых односторонних мер в отношении стран-партнёров, включая правило прямых иностранных поставок, если эти союзники не согласятся привести свои нормы экспортного контроля в соответствие с американскими стандартами, сообщили Bloomberg в Белом доме. Правило FDPR (Foreign Direct Product Rule) позволяет американским чиновникам контролировать потоки иностранных товаров, если в них используется хотя бы минимальный набор американских технологий. Крупнейшими игроками в производстве полупроводников, помимо США, являются Нидерланды, Япония и Южная Корея. Бывший премьер-министр Нидерландов Марк Рютте (Mark Rutte) находил возможности сопротивляться давлению со стороны США, а его преемник, бывший глава разведки Дик Схооф (Dick Schoof) демонстрирует более осторожный подход в отношениях с Китаем.

Китай же пока вынужден пользоваться DUV-оборудованием ASML, поскольку не смог самостоятельно разработать его аналогов. Более прогрессивные EUV-сканеры на сверхжёстком ультрафиолетовом излучении в Китай не поставлялись никогда. Они используются, в частности, для выпуска передовых чипов Apple и Nvidia. Без оборудования DUV китайскому технологическому лидеру Huawei и его партнёру SMIC будет значительно сложнее развивать собственные мощности, которые, по оценкам экспертов, на два поколения отстают от лидера отрасли TSMC.

Действия нидерландских властей повлияют и на объёмы продаж ASML, около половины которых поступают из Китая. Техобслуживание оборудования является неотъемлемой частью повседневной работы завода по производству микросхем — инженеры ASML и Applied Materials присутствуют на предприятиях крупных клиентов, включая TSMC, где они помогают в решении проблем в реальном времени. Сотрудники ASML присутствуют и на китайских заводах, а вот американским компаниям пришлось отозвать с них своих работников из-за санкций. Не менее важна и возможность поставлять запчасти для оборудования — выход его из строя заставит производителя полупроводников сократить объёмы выпуска.

Серверная мощь в настольном корпусе — HYPERPC построила мощнейшую рабочую станцию с 6 Тбайт оперативной памяти

Специалисты компании HYPERPC реализовали уникальный проект — создали сверхмощную рабочую станцию для взаимодействия с нейросетями, большими языковыми моделями (LLM) и big data. Новинка обладает мощностью на уровне индустриальных решений, но при этом заключена в компактный корпус.

 Источник изображения: HYPERPC

Источник изображения: HYPERPC

До недавнего времени полноценно работать с большими профессиональными нейросетями и LLM было возможно лишь с помощью промышленных решений. Они позволяют задействовать гигантские объёмы оперативной памяти, что необходимо для глубокого обучения нейросетей. Одно из требований для подобных задач — держать массив данных именно в оперативной памяти для обеспечения скоростной работы.

В начале 2024 года один из клиентов HYPERPC обратился в офис компании в Дубае с предложением создать ультимативное решение на базе рабочей станции с максимально возможным объёмом памяти, серверными процессорами и двумя профессиональными видеокартами. Система должна обеспечить комфортную, быструю и стабильную работу с нейросетями и LLM, включая глубокое обучение.

В процессе реализации проекта специалистами HYPERPC была проведена большая работа по проектированию рабочей станции, разработке архитектуры, подбору комплектующих с идеальной совместимостью. Всё это было необходимо не только для реализации проекта, но и чтобы гарантировать стабильную работу при длительных экстремальных нагрузках.

Все усилия команды HYPERPC оправдались, и результат превзошёл ожидания – создано беспрецедентное решение на базе HYPERPC G10 PRO HYDRA, способное обеспечить выдающуюся производительность при работе с нейросетями, LLM и big data. При этом система обладает характеристиками, которые ещё совсем недавно считались фантастическими для настольного решения:

  • два серверных процессора AMD EPYC 9754 с 128 ядрами и 256 потоками каждый, а также частотой 2,25–3,1 ГГц;
  • 6 Тбайт высокопроизводительной оперативной памяти в виде 256-Гбайт модулей Hynix DDR5-4800;
  • две видеокарты NVIDIA RTX 6000 ADA Generation, каждая с 18 176 ядрами CUDA и 48 Гбайт памяти GDDR6;
  • четыре сверхбыстрых SSD Sabrent Rocket 4 Plus на 8 Тбайт каждый, общей ёмкостью 32 Тбайт.

Отдельно производитель отмечает кастомную систему жидкостного охлаждения, которая обеспечивает эффективный отвод тепла от всех компонентов независимо от нагрузки и режима работы, в том числе при работе 24/7.

Описанная конфигурация позволила полностью решить поставленную задачу и выполнить все требования к настольной рабочей станции, предъявляемые для глубокого обучения нейросетей, эффективной работы с big data и LLM.

Рабочая станция HYPERPC G10 PRO HYDRA — это профессиональная победа экспертов HYPERPC и настоящий монстр вычислений, обеспечивающий невероятный комфорт и ультимативную надёжность в решении сложнейших задач.

SpaceX запретили запускать ракеты Falcon 9 из-за опрокинувшейся первой ступени

Вчера впервые за три года с возвращаемой ступенью ракеты SpaceX Falcon 9 произошла авария при приземлении возвращаемой ступени. При этом весь полёт прошёл штатно — спутники доставлены на орбиту, да и сама ступень садилась как положено, но из-за проблемы со стойкой шасси опрокинулась в момент приземления. По каким-то причинам авария заставила Федеральное управление гражданской авиации США приостановить все запуски ракеты Falcon 9.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Агентство заявляет, что это обычная реакция на аномалии в полётах. Ракета Falcon 9 была запущена в 03:38 по местному времени (10:38 мск) с мыса Канаверал со спутниками Starlink на борту. Разгонная ступень вывела спутники на целевые орбиты, но возвращаемой ступени, которая слетала в космос уже 23 раза, не повезло. Первая ступень с бортовым номером B1062 во время касания палубы беспилотной платформы в океане опрокинулась и продолжила гореть (не отключила двигатель, либо произошло возгорание).

Восемь лет назад вернуть ракету на Землю для повторного использования считалось чудом. Сегодня у FAA возник законный вопрос: «А почему она не приземлилась?».

«FAA осведомлено об аномалии, произошедшей во время миссии SpaceX Starlink Group 8-6, которая стартовала со станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде 28 августа, — говорится в подготовленном заявлении FAA. — Инцидент связан с отказом ракеты-носителя Falcon 9 при посадке на беспилотную платформу в море. Сообщений о пострадавших среди населения или повреждении общественного имущества не поступало. FAA требует расследования».

«Возврат ракеты-носителя Falcon 9 к полётам основан на определении FAA, что любая система, процесс или процедура, связанные с аномалией, не должны влиять на общественную безопасность, — добавляют в агентстве. — Кроме того, SpaceX, возможно, потребуется запросить и получить одобрение FAA на изменение своей лицензии, которое включает любые корректирующие действия и соответствует всем другим лицензионным требованиям».

Остановка запусков ракет Falcon 9 непосредственно угрожает миссии Polaris Dawn, которая по разным причинам затянулась и последний раз перенесена на 30 августа. Это должен быть исторический полёт капсулы Crew Dragon над полюсами Земли без посещения МКС.

Huawei продолжает отбирать рынок смартфонов у Apple в Китае — это обеспечивает активный рост выручки

Выручка компании Huawei Technologies Co. растёт шестой квартал подряд за счёт поглощения доли Apple на рынке смартфонов Китая. Во втором квартале этого года объём выручки китайского телекоммуникационного гиганта составил 239 млрд юаней ($33,6 млрд), что на 33,7 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года.

Ожидается, что чистая прибыль Huawei за это время составит 35,5 млрд юаней, что на 18,6 % меньше, чем годом ранее. Но год назад компания зафиксировала единовременную прибыль от продажи активов. Huawei продала консорциуму дочернее предприятие Honor Device Co. в 2020 году и часть своего серверного бизнеса в 2021 году, причём по этим сделкам выплаты поступают частями.

По данным IDC, поставки смартфонов Huawei на домашний рынок выросли на 50 % в прошлом квартале, тогда как доля Apple снижается. При этом не только Huawei, но и другие местные производители, такие как Vivo и Xiaomi, сумели обойти Apple, которая в рейтинге по итогам квартала заняла лишь шестое место среди крупнейших поставщиков смартфонов. Во втором квартале продажи смартфонов Apple в Китае упали на 6,5 %, что оказалось ниже прогнозов аналитиков с Уолл-стрит.

Дальнейший рост мобильного бизнеса Huawei будет во многом зависеть от успеха флагманских смартфонов Mate 70, которые производитель представит позднее в этом году. Прошлогодние смартфоны Mate 60 наделали много шума, поскольку их аппаратной основой стал созданный в Китае микропроцессор, изготавливаемый по техпроцессу 7 нм. Разработчики смогли создать этот чип, несмотря на многочисленные санкции со стороны США в отношении Huawei и многих других китайских технологических предприятий.

Анонсированы смартфоны Realme 13+ 5G на Dimensity 7300 Energy и младший Realme 13 5G на Dimensity 6300

Вслед за анонсом в июле смартфонов Realme 13 Pro и Realme 13 Pro+, а также презентацией в августе базовой модели Realme 13, компания Realme представила ещё два смартфона в этом семействе — аппараты под названиями Realme 13 5G и Realme 13+ 5G.

Realme 13+ 5G — первый в мире смартфон, получивший чипсет MediaTek Dimensity 7300 Energy, который изготовлен по 4-нм техпроцессу и включающий четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. Чипсет также имеет графический процессор Mali-G615 с улучшенным управлением питанием и выделенный нейронным чип MediaTek NPU 655. Для отвода тепла от компонентов используется система охлаждения с испарительной камерой из нержавеющей стали площадью 6050 мм2.

Realme 13+ 5G оснащен 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м2. На задней панели находится 50-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony LYT-600 и 8-мегапиксельным широкоугольный модулем. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Устройство работает под управлением Android 14 с интерфейсом Realme UI. Смартфон доступен в золотистом (Victory Gold), зелёном (Speed Green) и пурпурном (Dark Purple) цвете.

Цена смартфона Realme 13+ 5G начинается с $275 за версию с 8/128 Гбайт памяти.

В свою очередь, смартфон Realme 13 5G базируется на чипе MediaTek Dimensity 6300 вместе с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128/256 Гбайт, которую можно расширить с помощью карты microSD. Эта модель тоже имеет испарительную камеру из нержавеющей стали для более эффективного охлаждения.

6,67-дюймовый OLED-экран смартфона поддерживает частоту обновления 120 Гц. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор размером /1,95" с диафрагмой f/1,9 и оптической стабилизацией изображения, в дополнение которому установлен 2-мегапиксельный датчик глубины. Для съёмки селфи можно воспользоваться 16-мегапиксельной фронтальной камерой (f/2,5).

Для управления устройством используется ОС Android 14 с интерфейсом Realme UI. Компания пообещала выпуск в дальнейшем двух крупных обновлений ОС Android и поддержку обновлений патчей безопасности в течение трёх лет. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 45 Вт. Цена Realme 13 5G составит $215 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Стоимость версии с 8/256 Гбайт равна $240.

Оба смартфона поступят в продажу 6 сентября.

Япония наконец завершила миссию лунного модуля SLIM — он не отвечает с апреля

На днях Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) официально объявило о завершении миссии лунного посадочного модуля SLIM (Smart Lander for Investigating Moon), который осуществил посадку на Луну ещё 20 января 2024 года. Все попытки установить связь с модулем, начиная с апреля, были безуспешными. В связи с этим миссия была завершена, так как оборудование модуля было безвозвратно повреждено из-за лунного ночного холода и радиации.

 Художественное представление положение модуля SLIM на Луне после прилунения. Источник изображения: JAXA

Художественное представление положение модуля SLIM на Луне после прилунения. Источник изображения: JAXA

Возникает вопрос, почему решение о завершении миссии приняли так поздно? Модуль продемонстрировал удивительную стойкость. Его оборудование не было защищено от экстремально низких ночных температур на поверхности Луны (до -170 °C). Однако это не помешало ему пережить не только одну лунную ночь, которая длится 14 земных суток, но и вторую, а затем и третью. Это удивило даже создателей модуля, не говоря уже о широкой общественности, которая ожидала очередного чудесного пробуждения модуля.

Впрочем, создатели ставили перед SLIM совсем другие задачи. Внеплановые «пробуждения» стали своеобразным бонусом к основной миссии: доказать возможность точного спуска на лунную поверхность с отклонением не более 100 м от цели. Со своей главной миссией SLIM справился на «отлично» — согласно окончательным выводам японских специалистов, отклонение составило 10 метров. Это также подтвердил орбитальный зонд NASA, уловивший сигнал от уголкового отражателя на борту японского модуля. Технология точной посадки будет нужна для спусков в условиях сложного рельефа, который, например, будут встречать земные зонды в районе южного полюса спутника — потенциального места для обустройства баз длительного присутствия человека.

«Мы выражаем нашу глубочайшую благодарность всем сторонам, вовлеченным в разработку и эксплуатацию SLIM, за их сотрудничество и поддержку, а также всем тем, кто оказывал моральную поддержку миссии», — говорится в прощальном заявлении JAXA.

Модуль SLIM совершил аварийную посадку на Луну. Одна из дюз посадочного двигателя раскололась на подлёте, что привело к сильному боковому ускорению модуля. В результате при посадке аппарат опрокинулся, что затруднило сбор солнечной энергии батареями, установленными на его спине. Тем не менее, модуль включился и смог заряжать аккумуляторы, поддерживать работу бортового оборудования и связи. Также заработала бортовая камера, предназначенная для анализа лунных пород на поверхности. Неожиданная стойкость оборудования оказалась настоящей «вишенкой на торте». Возможно, мы ещё услышим продолжение этой истории, но миссия завершена, и точка в ней уже поставлена.

Отчёт Nvidia вызвал падение акций других технологических компаний

Даже на фоне обилия позитивных сигналов в квартальном отчёте Nvidia инвесторы нашли поводы для пессимизма. Их насторожило не только замедление роста выручки, но и слабый прогноз на текущий квартал. В результате акции компании, как уже отмечалось, просели почти на 7 % в ходе дополнительных торгов в среду. Утром в четверг начали падать котировки акций азиатских эмитентов, которые по роду деятельности связаны с Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Больше всего негатива, по мнению CNBC, в этом отношении досталось акциям Samsung Electronics и SK hynix. Последние просели на 5,4 %, падение первых превысило 3 %. Как известно, основным поставщиков микросхем памяти HBM3E для нужд Nvidia сейчас является SK hynix. Если объёмы реализации ускорителей Nvidia по тем или иным причинам перестанут увеличиваться прежними темпами, то выручка SK hynix предсказуемо пострадает. Samsung этими новостями затронута в меньшей степени, поскольку ей только предстоит сертифицировать свои микросхемы HBM3E под требования Nvidia. Впрочем, как утверждают некоторые источники, этот вопрос уже в большей степени решён.

Тайваньская Foxconn поставляет серверные системы на основе ускорителей Nvidia, поэтому её бизнес так же зависит от успехов последней. Акции данного контрактного производителя серверного оборудования упали в цене на 1 % после публикации квартальной отчётности. Подрядчиком по выпуску чипов для ускорителей Nvidia является тайваньская TSMC, она их же и упаковывает, поэтому недовольство инвесторов распространилось и на эти ценные бумаги, которые упали в цене на 2 %.

Не остались в стороне даже японские поставщики оборудования для производства чипов. Компания Tokyo Electron столкнулась со снижением курса своих акций на 2 %, а вот нидерландская ASML продемонстрировала рост котировок на 1 %. Примечательно, что китайские контрактные производители чипов столкнулись с ростом котировок: на 1 % в случае с SMIC и на 3 % для акций Hua Hong Semiconductor.

Пессимизм инвесторов в отношении акций Nvidia зацепил и ценные бумаги конкурентов. Котировки акций AMD успели упасть почти на 4 % во время дополнительной сессии торгов в среду. Разработчик процессорных архитектур Arm, а также его клиенты в лице Qualcomm и Broadcom тоже пополнили ряды эмитентов с негативной тенденцией в изменении курса акций. Производитель серверного оборудования Super Micro мало того, что накануне потерял 19 % капитализации, после закрытия торгов в среду добавил к этому ещё 7 % падения. Впрочем, в данном случае на динамику курса акций больше повлияли проблемы с финансовой отчётностью конкретной компании.

Музыкальные лейблы подали новые иски к ИИ-стартапам

Крупные музыкальные издатели подали в суд на два стартапа, специализирующихся на генеративном искусственном интеллекте, которые предложили потребителям возможность создавать музыкальные произведения на основе текстовых описаний. По версии истцов, ответчики при разработке этих сервисов нарушили авторские права, принадлежащие лейблам и музыкантам.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истцами выступили Universal Music Group, Sony Music Group и Warner Music Group — они утверждают, что компании Suno и Udio использовали скачанные из интернета защищённые авторским правом материалы для обучения моделей ИИ, которые легли в основу их сервисов. В результате пользователи созданных стартапами платформ получили возможность создавать композиции, звучание которых напоминает такие произведения как «My Girl» группы The Temptations, «American Idiot» коллектива Green Day и «All I Want for Christmas» Мэрайи Кэри (Mariah Carey), а также записи Чака Берри (Chuck Berry) и Джеймса Брауна (James Brown), говорится в иске, поданном Американской ассоциацией звукозаписывающих компаний (RIAA). В документе также утверждается, что созданные ответчиками сервисы создали вокальные партии, неотличимые от партий таких исполнителей как Лин-Мануэль Миранда (Lin-Manuel Miranda), Майкл Джексон (Michael Jackson) и ABBA.

«Наша технология преобразовательна: она разработана для создания совершенно новых произведений, а не для запоминания и воспроизведения уже существующего контента», — пояснил гендиректор Suno Майки Шульман (Mikey Shulman). Компания не позволяет пользователям ссылаться в текстовых описаниях на конкретных исполнителей, добавил он. При этом «Suno продолжает уклоняться от основного вопроса: какие звукозаписи они незаконно скопировали», отметили в RIAA. Истцы требуют от суда вынести решение, что ответчики нарушили авторские права на звукозаписи, запретить им использовать этот материал в будущем и возместить ущерб в размере до $150 000 за каждое произведение.

На минувшей неделе Universal заключила соглашение с SoundLabs, которое позволяет приписанным к лейблу исполнителям создавать модели своего голоса в обучающих целях, сохраняя при этом право собственности, а также творческий контроль над результатом. Universal и Warner заключили партнёрские соглашения с YouTube, которые позволяют некоторым исполнителям экспериментировать с механизмами взимания роялти при публикации интернет-пользователями созданных генеративным ИИ произведений.

Вышла вторая бета-версия iPadOS 18 с поддержкой сторонних магазинов приложений

Apple выпустила первые бета-версии iOS 18 и iPadOS 18 в начале этого месяца в рамках ежегодной конференции WWDC. Теперь же производитель iPhone представил вторые бета-версии ОС, которые уже стали доступны разработчикам.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Несколько заметных нововведений можно выделить в iPadOS 18 beta 2. Платформа получила поддержку альтернативных магазинов приложений в Евросоюзе, а также возможность проведения платежей в App Store через сторонние платёжные системы. Для соответствия требованиям Закона о цифровых рынках (DMA) В ЕС Apple пришлось добавить в iPadOS экран выбора браузера по умолчанию, а также разрешить разработчикам создавать веб-обозреватели не только на движке Safari. Все упомянутые изменения появились в iOS 17.4 в марте этого года, и теперь они также распространились на iPadOS.

Что касается самой iOS 18 beta 2, то в ней реализована поддержка зеркалирования экрана iPhone в macOS Sequoia beta 2. Это позволит пользователю управлять своим iPhone с компьютера Mac, причём смартфон в это время будет оставаться заблокированным. Эта функция впервые была анонсирована на конференции WWDC. В дополнение к этому появился новый переключатель для активации протокола RCS, поддержка которого реализована в iOS 18. Этот переключатель будет отображаться, если оператор связи пользователя поддерживает RCS.

Отметим, что на данный момент речь идёт о выходе бета-версий iOS 18 и iPadOS 18, которые предназначены для разработчиков. Публичные версии ОС должны появиться в следующем месяце.

В ожидании новой FIFA: в Rocket League пройдёт официальный чемпионат мира ФИФА по футболу

В 2023 году почти 30 лет сотрудничества Electronic Arts с ФИФА подошли к концу. В ожидании следующей официальной игры серии FIFA федерация намерена провести виртуальный чемпионат мира по футболу в Rocket League.

 Источник изображения: FIFA

Источник изображения: FIFAe

Напомним, Rocket League представляет собой мультиплеерную аркаду от Psyonix (принадлежит Epic Games), в которой управляемые геймерами машины пытаются забить огромный мяч в ворота соперника — другими словами, играют в футбол.

Первый в истории чемпионат мира FIFAe (киберспортивная инициатива ФИФА) в Rocket League пройдёт до конца текущего года. В турнире смогут принять участие представители 16 стран. Зарегистрироваться на турнир можно по ссылке.

Державы будут отобраны для участия на основе комбинации факторов (в том числе количества пользователей Rocket League и успехов в прошлых соревнованиях). Каждая страна сможет выдвинуть на турнир трёх основных игроков и одного запасного.

ФИФА называет партнёрство с Rocket League новаторским: «Этот анонс означает важный шаг в стремлении ФИФА стимулировать глобальный рост футбольного киберспорта по всему миру».

По словам главы игрового и киберспортивного направлений ФИФА Кристиана Волка (Christian Volk), предстоящий чемпионат мира в Rocket League «знаменует собой начало новой эры для FIFAe».

Помимо Rocket League, ФИФА проводит киберспортивные футбольные соревнования под эгидой FIFAe и в более традиционных играх вроде eFootball от Konami и даже EA Sports FC 24 (пришла на замену FIFA) от Electronic Arts.

Apple отказалась от ИИ-алгоритмов Meta✴ из соображений конфиденциальности

Несколько дней назад сообщалось, что Apple и Meta Platforms обсуждали возможность интеграции моделей искусственного интеллекта последней в сервисы Apple Intelligence. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple отказалась от этого шага из соображений конфиденциальности.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным Bloomberg, ещё в марте Apple провела переговоры с Meta о возможности заключения партнёрского соглашения. Отмечается, что на тот момент Apple вела переговоры с несколькими компаниями, чтобы детально изучить возможность интеграции их ИИ-алгоритмов в свои продукты.

Несмотря на это, Apple решила отложить интеграцию ИИ-алгоритмов Meta в iPhone из соображений конфиденциальности. В сообщении также упоминается, что партнёрство с Meta не принесёт пользы имиджу Apple, поскольку последняя часто критикует политику конфиденциальности гиганта соцсетей.

Ранее в этом месяце Apple анонсировала набор ИИ-функций под брендом Apple Intelligence. В дополнение к этому производитель iPhone объявил о партнёрстве с OpenAI, благодаря чему пользователи устройств Apple смогут взаимодействовать с ИИ-ботом ChatGPT. Однако эта сделка не является эксклюзивной, и Apple заявила, что открыта для интеграции ИИ-алгоритмов других разработчиков в свои устройства. Ранее на конференции WWDC Apple подтвердила, что будет сотрудничать с Google над развёртыванием нейросети Gemini.

В Gmail начал работать ИИ-помощник Google Gemini

Google начала развёртывать в веб-версии почтовой службы Gmail боковую панель Gemini, которая облегчит пользователям работу с электронной корреспонденцией. Ассистент с искусственным интеллектом составляет сводку информации в переписке и оказывает помощь в создании новых писем.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

При работе с почтой Gemini предлагает «проактивные подсказки» и позволяет пользователям «задавать вопросы в свободной форме» — система «создана с использованием самых мощных моделей Google», включая Gemini 1.5 Pro. Функция составления сводок на основе истории переписки доступна также в мобильном приложении Gmail.

 Источник изображения: googleblog.com

Источник изображения: googleblog.com

Пока эти возможности доступны только пользователям платных версий Gemini: подписчикам Google Workspace с вариантами Gemini Business или Enterprise, Gemini Education или Education Premium, а также Google One AI Premium. ИИ-помощник может значительно облегчить решение рабочих задач, но и излишне доверяться ему тоже не стоит. Проблема с «галлюцинациями» ИИ не решена до сих пор, и составляемые системой письма рекомендуется несколько раз перепроверять перед отправкой.

В перспективе функции Gemini появятся и в офисных веб-приложениях Google: в «Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Диске» — на мероприятии I/O в мае компания сообщила, что они уже готовятся к выходу. В Gmail также должна появиться функция «Контекстный умный ответ» (Contextual Smart Reply).

Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме

Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик).

Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым.

Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры.

В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего.

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия.

Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры).

Meta✴ стала ошибочно маркировать настоящие фотографии как творения ИИ

Несколько фотографов сообщили, что соцсети Meta в последние месяцы стали незаслуженно добавлять к их снимкам пометку «Создано ИИ» (Made by AI). В одном из случаев это были фотографии, сделанные на баскетбольном матче, в другом — на турнире по крикету в индийской премьер-лиге. Интересно, что эти метки показываются при просмотре снимков в мобильных приложениях, а не в веб-версии.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Сделавший снимок на баскетбольном матче бывший фотограф Белого дома Пит Соуза (Pete Souza) рассказал, что пытался удалить эту метку, но не смог. По его мнению, алгоритм Meta сработал из-за того, что он предварительно обрезал фото в ПО Adobe и сохранил его в формате JPEG. «Ложноположительные» срабатывания отмечаются, когда фотографы пользуются при обработке инструментами на основе генеративного ИИ, например, Adobe Generative Fill, — даже для удаления мелких объектов.

Эту гипотезу подтвердили журналисты PetaPixel, которые удалили при помощи Generative Fill мелкое пятнышко со снимка — в Instagram действительно появилась пометка «Создано ИИ». Эксперимент решили продолжить: открыли этот снимок в Photoshop, скопировали и вставили его в документ с чёрным фоном, после чего сохранили и снова опубликовали в соцсети — метка не появилась.

В Meta «примут во внимание недавние отзывы» и переоценят свой подход, чтобы «отметки отражали объём [работы] ИИ при создании изображения», заявила The Verge представитель компании Кейт Маклафлин (Kate McLaughlin). «Мы полагаемся на индикаторы отраслевых стандартов, которые другие компании добавляют в контент своими инструментами, поэтому мы активно работаем с компаниями, чтобы улучшить наш процесс, и чтобы наш подход к маркировке соответствовал нашим намерениям», — добавила госпожа Маклафлин. О планах добавлять такие пометки Meta сообщила в апреле. Adobe использует собственный способ маркировки ИИ-материалов Content Credentials.

Apple сказала «нет» эмуляторам ПК для iPhone

Несмотря на то, что Apple наконец-то разрешила публиковать в своём магазине цифрового контента App Store эмуляторы игровых ретроконсолей, это, по всей видимости, не касается эмуляторов ПК. В этом месяце компания отклонила заявки на публикацию в App Store приложения iDOS 3, которое представляет собой эмулятор DOS, а также UTM SE, позволяющее создавать виртуальные машины для эмуляции на iOS разных операционных систем, таких как Windows.

Оба отказа обоснованы несоответствием требованиям Apple к публикуемым в App Store приложениям сторонних разработчиков. Дело в том, что обновлённые ранее в этом году правила App Store разрешают публикацию эмуляторов ретроигр, но на эмуляторы других программных продуктов это не распространяется.

Разработчик iDOS 3 Чаоджи Ли (Chaoji Li) рассказал, что Apple отказала в публикации его приложения в App Store по причине того, что оно не является эмулятором ретроигры. «Приложение предоставляет функции эмулятора, но не является эмулятором какой-то конкретной игровой ретроконсоли», — сказано в уведомлении Apple. Разработчик также добавил, что представители Apple не смогли объяснить, какие изменения следует внести, чтобы получить одобрение на публикацию iDOS 3 в App Store, а также дать определение тому, что такое игровая ретроконсоль.

Разработчики UTM SE сообщили об отказе в публикации в App Store в социальной сети X. Они отметили, что причиной отказа стало то, что «ПК — это не консоль». Разработчики не согласны с таким решением, поскольку существует множество ретроигр, например, для DOS или Windows, для запуска которых может оказаться полезным их приложение. UTM SE также нарушает и некоторые другие правила App Store, включая запрет на выполнение кода, «который вводит или изменяет функции или функциональность приложения, включая другие программные продукты».

Масштабное обновление экосистемы «Базис»: более 700 новых функций и улучшений

«Базис», российский разработчик решений для организации динамической инфраструктуры, виртуальных рабочих мест и оказания облачных услуг, выпустил масштабное обновление своей экосистемы инфраструктурного ПО. Флагманские и комплементарные решения компании получили более 700 новых функций и улучшений.

Используйте аппаратные ресурсы более эффективно

Главным в новом обновлении стал релиз версии 4.0 флагманского продукта Basis Dynamix. Платформа для управления виртуальными средами получила ряд полезных функций, которые улучшают работу с виртуальными машинами (ВМ) и оптимизируют использование аппаратных ресурсов.

Появилась возможность переноса дисков ВМ между различными системами хранения данных (СХД), которая помогает поддерживать работу виртуальной инфраструктуры в случае необходимости обслуживания или замены элементов СХД.

Поддержка технологии закрепления процессора (CPU pinning) позволяет в многопроцессорной системе закрепить ВМ за определенным процессором и, тем самым, предоставить машине все его ресурсы. Другая технология, чья поддержка также была добавлена в Basis Dynamix, — Huge pages — ускоряет работу приложений внутри ВМ при интенсивном использовании оперативной памяти. Еще одно улучшение, связанное с процессорами и памятью — это поддержка архитектуры Non-Uniform Memory Access (NUMA), которая дает возможность учитывать при размещении ВМ наличие свободной памяти только у одного процессора. Наконец, появилась поддержка Single Root Input/Output Virtualization (SR-IOV) — технологии виртуализации сетевых адаптеров, предоставляющей ВМ доступ к физическому сетевому адаптеру.

 Рис 1. Сведения о физическом сервере в интерфейсе Basis Dynamix (Источник здесь и далее: «Базис»)

Рис 1. Сведения о физическом сервере в интерфейсе Basis Dynamix (Источник здесь и далее: «Базис»)

Управляйте ресурсами корпоративного облака

Значимое обновление до версии 4.1.1 также получила одна из конфигураций Basis Dynamix — Basis Dynamix Cloud Control — предназначенная для управления кластерами, расположенными в разных ЦОДах, через единый интерфейс. Были добавлены инструменты первого этапа предбиллинга, в том числе средства сбора информации о фактически потребленных ресурсах и интерфейс для редактирования тарифных планов. Также в новой версии Cloud Control оптимизирована реализация процесса согласования выделения ресурсов и добавлена возможность заказа услуги Kubernetes на базе Dynamix. Новые возможности помогут владельцам облака более эффективно распределять его ресурсы между пользователями.

 Рис. 2. Интерфейс редактирования тарифных планов в Basis Dynamix Cloud Control

Рис. 2. Интерфейс редактирования тарифных планов в Basis Dynamix Cloud Control

Усиливайте защиту и стабильность виртуальных рабочих мест

Флагманское решение Basis Workplace, платформа виртуализации рабочих мест, получило новый релиз 2.3, а вместе с ним и ряд важных обновлений. В частности, была добавлена возможность геораспределённой установки VDI-решения с консолидацией ресурсов пользователей из нескольких ЦОД. Новые возможности в первую очередь предназначены для упрощения организации катастрофоустойчивой инфраструктуры виртуальных рабочих столов. Также с их помощью организация с разветвленной сетью филиалов может предоставлять сотруднику различные ресурсы (виртуальные рабочие столы, терминальные приложения и т.д.), агрегированные из нескольких источников, например, из центрального офиса и местного филиала.

До выхода обновления Basis Workplace поддерживала лишь одну цепочку сертификатов для аутентификации пользователей, в новой версии количество цепочек не ограничено. Более того, появилась возможность работать с сертификатами через веб-интерфейс. Все это позволило сделать более простым и удобным использование Basis Workplace в крупных организациях, которые очень серьезно относятся к информационной безопасности, пользуются цифровыми сертификатами и поддерживают сложную инфраструктуру открытых ключей (PKI) с несколькими удостоверяющими центрами.

Обеспечьте сотруднику простой доступ к виртуальным средам

В обновленном Basis Workplace появились инструменты для реализации подключения к VDI-ресурсам через корпоративный веб-портал. Если у компании есть внутренний портал, отвечающие за ее инфраструктуру ИТ-специалисты могут серьезно упростить свою работу, поскольку им нет необходимости заниматься настройкой конечных устройств, например, тонких клиентов, а достаточно лишь разместить на этом портале ссылки на VDI-ресурсы. Сотрудники же получают возможность подключаться к выбранной виртуальной среде с любого устройства, на котором есть браузер, для этого нужно лишь пройти авторизацию на корпоративном портале.

 Рис. 3. Главное окно Basis Workplace

Рис. 3. Главное окно Basis Workplace

Управляйте структурой сервера хранения данных

В рамках обновления получил новые возможности программный модуль vControl, который представляет собой гибкую систему управления и мониторинга среды виртуализации и является частью решений Basis Workplace и Basis Dynamix.

Для удобства мониторинга в vControl версии 2.3 была добавлена возможность просмотра списка виртуальных томов, расположенных на блочных кластерных СХД. При этом указывается тип связанного объекта (кэш золотого образа, диск ВМ, директория хоста, пространство блокировок) или же отсутствие привязки. Для разделов, связанных с одним из объектов системы, доступна ссылка на связанный объект. При отсутствии связанного раздела доступно удаление.

Для улучшения отказоустойчивости СХД добавлен режим восстановления ВМ по наличию свободной оперативной памяти (Memory DRS). Если выбрать его во время создания кластера, то перенос ВМ при отказе одного из серверов кластера на сервера, сохранившие работоспособность, будет производиться с учетом доступной на них свободной памяти. Выбор целевого сервера будет производиться таким образом, чтобы по завершении переноса сбалансированность кластера была оптимальной.

 Рис. 4. Окно создания кластера с возможностью выбрать режим Memory DRS

Рис. 4. Окно создания кластера с возможностью выбрать режим Memory DRS

Гибко создавайте резервные копии виртуальных сред

Решение Basis Virtual Protect для резервного копирования виртуальных машин и кластеров Kubernetes в новом релизе 1.6 получило инструменты для восстановления резервной копии в любой заранее созданный кластер Kubernetes, а также для полного и инкрементального резервного копирования дисков виртуальных машин. Вместе с этим появились планировщик создания резервных копий, а также возможности для восстановления дисков на другие заранее созданные виртуальные машины и определения длительности хранения резервной копии. Все это существенно упростит администраторам работу с резервными копиями и, как следствие, сделает ИТ-инфраструктуру более надежной.

Кроме того, в Basis Virtual Protect появилась ролевая модель доступа пользователей, улучшена поддержка новых ядер Linux, в том числе для отечественных ОС «Астра» и «Альт».

Выявляйте небезопасные виртуальные машины

Ряд серьезных улучшений получило средство защиты систем виртуализации и облачных платформ Basis Virtual Security версии 3.1. В продукт добавлен сервис для передачи логов во внешние информационные системы (Syslog, gRPC, RestAPI), а также появилась возможность получения событий виртуализации с гипервизора.

Были существенно расширена функциональность, связанная с подсчётом контрольных сумм виртуальных машин. В частности, появились подсчет при первом запуске ВМ, блокировка запуска ВМ при несоответствии контрольных сумм эталону и возможность назначения политики целостности по умолчанию в рамках групп безопасности. В результате надежность инфраструктуры, построенной на виртуальных машинах, значительно выросла, а благодаря оптимизации подсчета контрольных сумм, существенно возросла скорость обработки запросов.

«При выборе фич для нового релиза мы ориентируемся на две вещи — дорожную карту развития экосистемы и пожелания наших клиентов. Последние зачастую хотят видеть в наших решениях те возможности, которые закроют их актуальные потребности или к которым они привыкли в продуктах от мировых лидеров. Мы идем нашим клиентам навстречу, что нашло отражение в новом масштабном обновлении экосистемы: новые функции в Dynamix, Workplace и других решениях не просто выводят экосистему «Базиса» на уровень известных зарубежных продуктов, они делают возможным удовлетворение наиболее актуальных потребностей рынка. Особое внимание мы уделили инструментам для повышения стабильности и обеспечения бесперебойности работы виртуальных сред, а также оптимизации потребления ресурсов. Не были забыты и средства защиты: соответствие требованиям ФСТЭК к безопасности виртуальных сред от нас ожидают не только государственные организации, но и крупный бизнес», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор «Базис».


Справка о компании

«Базис» — ведущий российский разработчик платформы динамической инфраструктуры, виртуализации и облачных решений. Образован в 2021 году путем объединения IT-активов «Ростелеком», YADRO и Rubytech («ТИОНИКС», Digital Energy и «Скала Софтвер»). Компания предлагает клиентам импортонезависимую экосистему продуктов — от инструментов управления виртуальной инфраструктурой и средств ее защиты до конвейера для организации полного цикла разработки. Решения «Базиса» используются в 120 государственных информационных системах и сервисах, и в более чем 700 компаниях различного масштаба — от крупнейших корпораций до малых и средних предприятий. Продукты разработчика интегрированы в ключевые государственные проекты, такие как Гособлако (ГЕОП), Гостех и Госуслуги, а также применяются в федеральных и региональных органах исполнительной власти. Функциональность на уровне зарубежных аналогов и наличие собственной кодовой базы позволяют клиентам «Базиса» увеличить долю использования отечественного ПО в рамках стратегий цифровой трансформации и импортозамещения. Решения компании включены в реестр российского программного обеспечения, сертифицированы ФСТЭК и ФСБ и соответствуют требованиям регуляторов до 1 класса защищенности.

Реклама | ООО "БАЗИС" ИНН 7731316059 erid: F7NfYUJCUneLsWg4WHjS

Мощное приложение для видеосъёмки Blackmagic Camera вышло на Android, но не для всех

В сентябре прошлого года вышло мощное приложение Blackmagic Camera для iPhone, а теперь оно стало доступно и на смартфонах под Android, предлагая те же средства для профессиональной съёмки и совместимость с другими инструментами Blackmagic Design. Правда, установить его можно только на смартфоны Samsung Galaxy и Google Pixel двух последних поколений.

 Источник изображений: blackmagicdesign.com

Источник изображений: blackmagicdesign.com

Значительное ограничение аудитории подтвердил The Verge представитель Blackmagic Design Терри Фрешетт (Terry Frechette). Приложение работает на телефонах под управлением Android 13 и более поздних версий платформы и может устанавливаться только на модели линеек Samsung Galaxy S23 и S24, а также Google Pixel 7 и 8. В компании не уточнили, добавится ли поддержка других Android-устройств.

Комплектные приложения камер на iOS и Android направлены на упрощение процесса съёмки — их интерфейсы оптимизированы, базовые функции автоматизированы. Предназначенные для профессиональных фотографов и видеооператоров более мощные приложения камер традиционно распространяются на платной основе, но Blackmagic Camera доступно бесплатно. Интерфейс его Android-версии идентичен версии для iOS, предлагая важную информацию о процессе съёмки, включая фокус и экспозицию, и обеспечивая быстрый доступ к основным настройкам. Отснятый материал можно загрузить в облачную службу Blackmagic для дальнейшей обработки на других устройствах.

Концентрированное веселье: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправит зрителей в густые джунгли Кадаку

Разработчики из Saber Interactive не обманули, когда обещали чаще показывать Warhammer 40,000: Space Marine 2. Горячо ожидаемый боевик получил уже второй трейлер за неделю.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Вслед за обзорным трейлером игрового процесса создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустили геймплейный ролик, посвящённый одной из локаций сюжетной кампании — покрытой джунглями планете Кадаку.

По сюжету Space Marine 2 лейтенант Деметрий Тит вместе с боевыми братьями Кайроном и Гадриэлем прибывают на Кадаку для помощи Имперской Гвардии с противостоянием вторжению тиранидов.

Как сообщает новый ролик, Кадаку изобилует лесами и болотами, где пересечённая местность встречается с опасной флорой и фауной, а также является домом для нескольких крепостей Империума.

Трейлер длится порядка 50 секунд и позиционируется в качестве путеводителя по Кадаку. Зрителям предлагают ознакомиться не только с особенностями планеты, но и отрывками игрового процесса с демонстрацией разных локаций.

Фанаты остались в восторге от нового геймплейного ролика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и уже потирают руки от нетерпения. «Отличное место для летнего отдыха. На Катачане в это время года не протолкнуться…», — шутит milliman4.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив на троих в кампании, PvE-режим «Операции», PvP-режим «Вечная война», никаких микротранзакций и полный перевод на русский.

Миллионы ПК на чипах Intel под угрозой взлома — в прошивке Phoenix UEFI обнаружена опасная уязвимость

В прошивках Phoenix UEFI присутствует уязвимость, которая затронула широкий спектр ПК, выпущенных крупнейшими производителями на широком ассортименте процессоров Intel разных поколений. Рекомендовано установить последнюю версию BIOS.

 Источник изображения: Thomas / pixabay.com

Источник изображения: Thomas / pixabay.com

Уязвимость CVE-2024-0762 обнаружена в прошивке Phoenix SecureCore UEFI экспертами по кибербезопасности компании Eclypsium на ноутбуках Lenovo ThinkPad X1 Carbon 7 поколения и X1 Yoga 4 поколения. Дальнейшее её изучение показало, что она затрагивает машины на широком спектре процессоров Intel, включая Alder Lake, Coffee Lake, Comet Lake, Ice Lake, Jasper Lake, Kaby Lake, Meteor Lake, Raptor Lake, Rocket Lake и Tiger Lake — под ударом могут оказаться ПК производства Lenovo, Dell, Acer и HP. Уязвимость связана с ошибкой переполнения буфера в конфигурации Trusted Platform Module (TPM) — она позволяет злоумышленникам повышать привилегии и выполнять код в UEFI. Само наличие TPM для эксплуатации уязвимости не обязательно.

Прошивка UEFI считается более безопасной из-за функции Secure Boot, которая поддерживается современными ОС, включая Windows, macOS и Linux. Но, пользуясь ошибками в её реализации, хакеры создают буткиты, такие как BlackLotus, CosmicStrand и MosaicAggressor — они срабатывают на ранних этапах загрузки UEFI и предоставляют потенциальным злоумышленникам низкоуровневый доступ к системе, обнаружить который чрезвычайно сложно.

Lenovo начала выпуск обновлений прошивки для затронутых уязвимостью устройств. Пока обновления доступны не для всех моделей, но значительную часть ассортимента компания надеется охватить до конца года. Phoenix Technologies сообщила, что закрыла уязвимость в апреле, а в мае предала огласке информацию о ней.

Мобильное приложение YouTube получит таймер сна

Компания Google планирует добавить функцию таймера сна в мобильное приложение YouTube. Об этом свидетельствуют строки кода, обнаруженные исследователями в последней версии программного решения для Android.

 Источник изображения: Szabo Viktor/Unsplash

Источник изображения: Szabo Viktor/Unsplash

Многие пользователи любят засыпать под видео, но до сих пор в приложении отсутствовала возможность автоматически останавливать его воспроизведение в режиме таймера. Это приводило к тому, что видео продолжалось, расходуя трафик и заряд батареи устройства. Но, похоже, скоро всё изменится, сообщает GSMArena.

Согласно найденным строкам кода в программе, новая функция позволит устанавливать таймер сна. Если пользователь не уснул до истечения таймера, у него будет возможность либо его сбросить, либо продолжить просмотр видео. Оставшееся время будет отображаться в виде уведомления.

 Источник изображения: Gsmarena.com

Источник изображения: Gsmarena.com

Стоит отметить, что таймер сна уже доступен в приложении YouTube Music, а также в других программах для потоковой передачи музыки и подкастов. Так как YouTube является самым популярным видеохостингом в мире, то добавление упомянутой функции, очевидно, станет долгожданным нововведением для миллионов пользователей.

Кстати, отсутствие таймера сна не является проблемой в iOS, где можно установить общесистемный таймер, который завершит любое воспроизведение в установленное время, но в Android подобной опции нет.

На данный момент неизвестно, когда именно таймер станет доступен в приложении YouTube для Android. Представители Google пока не дали официальных комментариев по этому поводу. Тем не менее, учитывая, что соответствующий код уже обнаружен в приложении, можно ожидать, что функция будет реализована в ближайшее время.

280 млн человек установили зараженные вредоносным ПО расширения для Google Chrome за три года, выяснили исследователи

Компания Google заявила, что менее 1 % всех установок из магазина расширений Chrome содержат вредоносное ПО. Однако, группа исследователей из Стэнфордского университета и Центра информационной безопасности имени Гельмгольца (CISPA) опровергла это заявление, утверждая, что за трёхлетний период 280 миллионов человек установили заражённые вредоносным ПО расширения Chrome.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash

Источник изображения: Growtika/Unsplash

Как сообщает издание TechSpot, команда из CISPA представила более подробный анализ ситуации. Согласно их отчёту за трёхлетний период с июля 2020 года по февраль 2023 года, около 346 миллионов пользователей установили расширения Chrome с пометкой «заслуживающие внимания с точки зрения безопасности» (SNE), представляющие из себя потенциальную угрозу.

SNE являются расширениями, которые содержат вредоносное ПО, нарушают политику интернет-магазина Chrome или имеют уязвимый код. Исследователи обнаружили, что эти опасные расширения могут оставаться в магазине в течение длительного времени. Например, самое «долгоживущее» SNE под названием TeleApp было доступно в магазине в течение 8,5 лет, прежде чем его наконец удалили в июне 2022 года.

Исследователи также обнаружили, что рейтинги пользователей не помогают определить, является ли расширение вредоносным. В случае с SNE пользователи не давали низких оценок, и это позволяет предположить, что распознать, является ли расширение опасным, невозможно без специальных знаний. Также существует вероятность того, что положительные отзывы ставят боты, хотя половина SNE вообще не имеет никаких отзывов.

Google же утверждает, что специальная группа безопасности предоставляет пользователям персонализированную сводку установленных ими расширений, проверяет их перед публикацией в магазине и осуществляет непрерывный мониторинг опубликованных расширений.

Однако в отчёте, наоборот, отмечается отсутствие необходимого мониторинга, из-за которого опасные расширения остаются в магазине ещё долгое время после обнаружения уязвимостей. Исследователи предложили Google простой способ по отслеживанию расширений на предмет сходства кода для обнаружения вредоносного ПО, так как большая их часть основана на открытых библиотеках.

Официальный трейлер летней распродажи Steam раскрыл часть игр, которые получат скидки

В преддверии совсем скорого старта летней распродажи Steam компания Valve представила официальный трейлер масштабной акции, которая уже на этой неделе накроет её цифровой магазин.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Valve обещает тысячи игр всех жанров (файтинги, RPG, слешеры, приключения, шутеры, казуальные развлечения и так далее) с «прохладительными скидками в самый разгар лета».

Кроме того, на протяжении двух недель, которые продлится распродажа, пользователей Steam ждут подборки с «особенно большими» скидками (для дополнительной экономии), ежедневные стикеры и не только.

Судя по ролику, скидку в рамках летней распродажи получат по меньшей мере 14 следующих продуктов (не говоря об играх с коллажа в самом конце, среди которых есть Baldur’s Gate 3):

Летняя распродажа Steam пройдёт с 27 июня (20:00 МСК) по 11 июля (20:00 МСК). С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2024 года акций в цифровом магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале компании.

В телевизорах «Яндекс ТВ Станция» с «Алисой» появились заставки с картинами из Третьяковской галереи

Компания «Яндекс» и Третьяковская галерея объявили о запуске проекта «Музей у вас дома», в рамках которого полотна из постоянной экспозиции Третьяковки можно установить в качестве заставки на умных телевизорах «ТВ Станция», «ТВ Станция Про» и «Станция Дуо Макс» со встроенным виртуальным помощником «Алиса». При этом «Алиса» в качестве экскурсовода расскажет пользователям подробности о каждой из картин.

Как сообщается, в проекте участвуют 11 картин из коллекции Третьяковской галереи: «Заморские гости» и «Канченджанга» Николая Рериха, «Радуга» Ивана Айвазовского, «Похищение Европы» Валентина Серова, «Иван-царевич на Сером волке» Виктора Васнецова, «Золотая осень» и «Цветущие яблони» Исаака Левитана, «Рожь» Ивана Шишкина, «Парижское кафе» Константина Коровина, «Композиция VII» Василия Кандинского, «Осень в провинции» Бориса Кустодиева.

Благодаря высокому разрешению экранов умных телевизоров и качественной оцифровке картин, полотна можно будет разглядеть на заставке во всех деталях — вплоть до трещин на холсте.

Пользователю достаточно спросить: «“Алиса”, что это за картина?» — и виртуальный помощник расскажет о ней, истории её создания и о художнике, авторе произведения. Помощник понимает, какая из картин отображена на экране, поэтому нет никакой необходимости уточнять её название. Рассказ «Алисы» опирается на информацию, предоставленную специалистами Третьяковской галереи. Вместе с рассказом на экране откроется QR-код и любой желающий получит доступ к подборке произведений на платформе «Моя Третьяковка», где собрана интересная информация о картинах из проекта.

Чтобы добавить картины для заставки, нужно выбрать в настройках тему «Моя Третьяковка» и полотна будут сменять друг друга на экране. Как отметили в пресс-службе «Яндекса», на модели телевизора «ТВ Станция Про» они будут выглядеть как настоящие картины, поскольку устройство имеет ультратонкий корпус и крепится вплотную к стене. А на «Станции Дуо Макс» с поворотным экраном, изображения будут доступны в горизонтальной и вертикальной ориентации.

CD Projekt Red превратит говорящий пистолет «Скиппи» из Cyberpunk 2077 в реальный бластер стоимостью 13 тысяч рублей

Польская студия CD Projekt Red в партнёрстве с производителем игрушек Zing Toys анонсировала фигурку «Скиппи» (Skippy) — говорящего пистолета модели HJKE-11 «Юкимура» корпорации «Арасака» из Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Mert)

Источник изображения: Steam (Mert)

Созданная по образу внутриигрового аналога версия «Скиппи» от Zing Toys представляет собой функциональный бластер с дальностью около 15 метров (50 футов), стреляющий гелевыми шариками на водяной основе.

В отличие от «Скиппи» из Cyberpunk 2077, вариант Zing Toys оснащён не встроенным искусственным интеллектом, а лишь набором предзаписанных звуков из игры (активируются по нажатию кнопки на корпусе).

Во время стрельбы дуло «Скиппи» подсвечивается. Усилить подсветку и «разблокировать функцию дополненной реальности» можно с помощью QR-кода, размещённого на упаковке.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комплекте с самим «Скиппи» от Zing Toys идут подставка со скрытой зарядной станцией, два значка в виде «Скиппи», защитные очки, постер, нашивка и набор гелевых шариков.

Стоимость реплики «Скиппи» от Zing Toys составляет $150 (около 13 тыс. рублей) в американском магазине CD Projekt Red и €185 (17,3 тыс. рублей) в европейском. Доставка ожидается на протяжении августа текущего года.

Тем временем развитие Cyberpunk 2077 подошло к концу: хотя боевик ещё должен получить AMD FSR 3, ключевые разработчики уже перешли на сиквел, а отдельная команда поддержки игры упразднена.

Российский Институт развития интернета попал под санкции ЕС и теперь не сможет платить европейским блогерам

Евросоюз наложил санкции на российский Институт развития интернета (ИРИ), ограничив его операции и активы. ИРИ занимается распределением субсидий и грантов на «социально значимый интернет-контент». 14-й пакет санкций ЕС, направленный против России, затрагивают как сам институт, так и получателей грантов.

 Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash

Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash

Для ИРИ это означает блокировку активов на территории ЕС. То есть, любые платежи, проходящие через финансовые учреждения ЕС, а также все транзакции в евро, будут остановлены. Кроме того, контрагентам не из Евросоюза, нарушившим тем или иным способом санкции, грозит ответственность. Санкции запрещают лицам ЕС предоставлять средства или экономические ресурсы в пользу ИРИ, включая денежные средства, интеллектуальные права, права требования и иное имущество. Это может привести к тому, что некоторые российские и иностранные контрагенты ИРИ прекратят отношения с организацией, чтобы минимизировать свои собственные риски.

Ограничения затронут и получателей грантов, то есть различных блогеров, агентства и создателей всевозможного контента. Если получатели финансирования являются гражданами стран ЕС или зарегистрированными там юридическими лицами, то они обязаны заморозить платежи от ИРИ. Для других получателей гранты от подсанкционного института могут привести к репутационным рискам и вниманию со стороны европейских регуляторов, хотя они и не обязаны замораживать свои активы.

Относительно ситуации, когда ИРИ получает неисключительную лицензию на интеллектуальные права на контент, в чём бы он не заключался (аудио, видео, изображения и т.д.), от грантополучателя взамен денежных средств, то это будет также расцениваться как нарушение санкций ЕС уже со стороны получателей грантов. При этом уточняется, что ЕС может принимать во внимание размер гранта, частоту его получения и за какой именно контент он был присвоен. При этом ответственность для граждан ЕС может доходить вплоть до уголовной.

Также отмечается, что пока ограничительные меры по данным основаниям носят точечный характер, но в будущем ожидается их расширение.

Ubisoft подтвердила перевод Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition на русский язык и обнадёжила ждущих Beyond Good and Evil 2

Официальный микроблог Beyond Good and Evil поделился новыми деталями скорого релиза переиздания с подзаголовком 20th Anniversary Edition и прокомментировал судьбу многострадального сиквела.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, в рамках презентации LRG3 2024 (и даже немного раньше) объявили, что Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition выйдет 25 июня на PC (Ubisoft Store, Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition дебютирует на перечисленных платформах в 8:00 по Москве, будет стоить $20 (заявлены региональные цены) и, вопреки ожиданиям, полной заменой оригинальной версии не станет.

В преддверии анонса даты релиза 20th Anniversary Edition классическая версия Beyond Good and Evil пропала из Steam и Xbox Store. Как заверили в Ubisoft, оригинальное издание останется в Ubisoft Store (включая Ubisoft+) и GOG.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дополнительные подробности Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft:

  • в переиздании можно будет отдельно инвертировать оси X и Y как для Джейд, так и для ховеркрафта с «Белугой»;
  • озвучка в ремастере будет на английском, французском, немецком, испанском, итальянском и нидерландском, а текстовый перевод обещают на русском, польском, японском, китайском (традиционном и упрощённом), корейском и португальском (бразильский вариант);
  • в трейлере 20th Anniversary Edition можно заметить изображение Реймана — в галерее о разработке игры будет ещё и видео с ним (и, уверяет Ubisoft, «не только»).

Помимо прочего, переиздание предложит улучшенную графику, поддержку 60 кадров/с и разрешений до 4K, многочисленные геймплейные удобства, перезаписанный (частично) при участии оркестра саундтрек и режим для спидраннеров.

Что касается Beyond Good and Evil 2, то Ubisoft в очередной раз заверила: подтверждённый в 2008 году сиквел всё ещё в разработке. В ремастере о связи Джейд с будущей игрой можно будет узнать из новой охоты за сокровищами.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

«Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас»: Bloodborne пришла на ПК в виде амбициозного мода для Elden Ring

Энтузиаст Noctis нашёл способ осчастливить игроков, мечтающих о Bloodborne на ПК. Его мод Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul переносит в Elden Ring контент, визуальный стиль и атмосферу ролевого экшена 2015 года.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul превращает Elden Ring в «более мрачную и зловещую» игру. Noctis добавил оружие для правой (Trick Weapons) и левой (Firearms) рук со всеми особенностями, лечение, рывки (quicksteps) при фиксации цели, парирование стрелковым оружием и другие механики, изменил внешний вид врагов и боссов в соответствии с эстетикой Bloodborne, сделал ночь постоянной и убрал ограничение на переносимый вес.

Разработка мода находится на очень ранней стадии. На данный момент для загрузки доступна только альфа-версия, не слишком стабильная и имеющая проблемы с балансом. В неё входят 22 набора снаряжения и 35 видов оружия (17 для правой и 5 для левой руки), которые продаёт новый NPC в Храме Элле (Church of Elleh), а также все перечисленные механики и особенности. Помочь создателю можно пожертвованиями на Patreon.

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul можно скачать бесплатно на Nexus Mods. Мод несовместим с Elden Ring старше версии 1.10, но моддер обещает исправить эту проблему (пока он предлагает лишь вариант с откатом игры до более старой версии и запретом обновлений — инструкция опубликована в описании мода).

Игроки остались в восторге от мода, а также отметили качественный трейлер, подражающий стилю официальных роликов FromSoftware. Особенно пользователей восхитили внимание к деталям, точность воспроизведённой атмосферы и полная работоспособность праворучного оружия.

«Если бы мне показали это и сказали, что это Bloodborne 2, я бы полностью поверил», — написал enricopaolocoronado2511.

«Без иронии — это лучшее, что можно сделать с ситуацией Bloodborne,считает godofedge2865. — Если Sony не даёт геймерам то, чего они хотят, геймеры вправе делать что угодно, чтобы получить то, чего они жаждут».

«По-настоящему круто, — признался giocatoresingolo7053. — Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас».

«Вы должны гордиться собой,похвалил автора icarusflewtooclosetothesun. — Это один из самых ожидаемых и амбициозных модов за всё время существования этой игры».

5 июня разработчики из команды LWMeadia выпустили в Steam ещё одну «Bloodborne на ПК» — шуточную гоночную аркаду Nightmare Kart. В недавнем интервью с PC Gamer глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что знает о желании фанатов увидеть Bloodborne на компьютерах и сам «не против» такого релиза, однако не может влиять на решения Sony.

Календарь релизов — 24–30 июня: Beyond Good & Evil, Riven и Blade and Sorcery

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Microsoft Defender определяет текстовый файл с одной строкой как троянца

Штатное антивирусное решение Microsoft Defender, используемый в операционных системах Windows, считается достаточно надёжным, но и оно может чрезмерно усердствовать в процессе работы. Оказалось, что антивирус определяет текстовый файл всего с одной строкой как троянскую программу Trojan:Win32/Casdet!rfn.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

На эту особенность обратил внимание пользователь социальной сети X с ником yappy. Если ввести в блокноте фразу «This content is no longer available» (Этот контент больше недоступен) или «This content is no longer available!», и сохранить его в виде текстового файла на компьютере, то Microsoft Defender незамедлительно пометит его как троянскую программу и удалит с устройства, независимо от того, под каким именем файл был сохранён.

Заинтересовавшиеся подобным поведением антивируса пользователи изучили вопрос более детально и пришли к выводу, что причиной ложного срабатывания Microsoft Defender могла стать коллизия SHA-256. Они предполагают, что антивирус распознаёт обычный текстовый файл как вредоносный из-за того, что упомянутая фраза неоднократно использовалась злоумышленниками в различном вредоносном ПО.

 Источник изображения: X / yappy

Источник изображения: X / yappy

Вероятно, в скором времени Microsoft исправит ошибку, из-за которой антивирус распознаёт текстовый файл как троян. Что именно стало причиной такого поведения Microsoft Defender, пока неизвестно.

Первые моды для Elden Ring: Shadow of the Erdtree делают хардкорное дополнение заметно проще

С релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring прошло всего несколько дней, а моддеры уже исправили главный недостаток аддона, по мнению пользователей Steam.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, долгожданный (с релиза Elden Ring прошло более двух лет) аддон стартовал в Steam всего с 64 % положительных отзывов из более чем 30 тысяч. Основной претензией игроков оказалась чересчур высокая сложность боссов.

Как подметили журналисты IGN, первые моды для Shadow of the Erdtree упрощают для пользователей прохождение расширения: например, Easy Shadow of the Erdtree от Belger снижает получаемый от врагов урон на 25 %.

Энтузиаст Sereenaty уже выпустил несколько аналогичных модов:

  • Journalist Mode — медальон с багровым янтарём снижает 50/100 % урона;
  • Wolverine Mode — игрок наносит вдвое больше урона, получает на 50 % меньше и автоматически восстанавливает здоровье/концентрацию, а предмет «Благословение Марики» (полностью восполняет здоровье и лечит все недуги) имеет неограниченный запас использования;
  • No more Scadutree grind — устраняет необходимость сбора благословений Древа Упадка для повышения наносимого урона / снижения получаемого (зона DLC становится сопоставима по сложности с финальными локациями из основной игры).

Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью заявил, что снижение сложности лишило бы геймеров чувства удовлетворения от преодоления препятствий и в его глазах «сломало бы игру».

В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что уровень сложности Shadow of the Erdtree устанавливался с прицелом на опытных геймеров: «В каком-то смысле мы раздвинули границы того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок».

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от расширения остались в полном восторге (по 94 % на Metacritic и OpenCritic).

Поддельный Илон Маск продвигает мошеннические схемы с криптовалютой на YouTube Live

Голос Илона Маска (Elon Musk), сгенерированный искусственным интеллектом, в сегодняшней прямой трансляции посоветовал зрителям разместить криптовалюту на сомнительном сайте. В пятичасовом эфире на YouTube Live был показан фрагмент видеоряда с мероприятия Tesla, где Маск якобы призывает зрителей внести криптовалюту, чтобы принять участие в розыгрыше. Всем участникам был обещан автоматический возврат внесённой суммы в двойном размере.

 Источник изображений: Engadget

Источник изображений: Engadget

В какой-то момент трансляцию одновременно смотрели более 30 000 зрителей (не исключена накрутка ботами), что подняло её на вершину рекомендаций YouTube Live Now. Учётная запись @elon.teslastream, имела значок подтверждённого официального канала, что может говорить о взломе учётной записи. Через некоторое время и видео, и канал были удалены.

Число подобных дипфейковых мошенничеств от лица Маска резко возросло за последние месяцы. В каждом случае преступники используют учётную запись якобы одной из компаний Маска. Сегодняшнее видео имело подзаголовок «Tesla представляет шедевр: Tesla, которая навсегда изменит автомобильную промышленность». В начале июня, во время запуска Starship, сообщалось об аналогичных мошенничествах, проводимых 35 аккаунтами от лица SpaceX.

Криптовалютные преступления, нацеленные на последователей Маска в социальных сетях, уже много лет является проблемой, как и мошенничество с участием знаменитостей в целом. 21 июня были одновременно взломаны сайт и аккаунт в социальной сети X рэпера 50 Cent. Точная сумма ущерба неясна, по слухам, преступники украли мемкойн GUNIT на сумму около $3 млн.

Разработчики War Thunder «случайно» использовали фотографию катастрофы шаттла «Челленджер» в иллюстрации к обновлению игры

Выпуск второго за 2024 год крупного обновления условно-бесплатного сетевого боевика War Thunder обернулся для разработчиков из студии Gaijin Entertainment небольшим скандалом.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Патч «Активный поиск» (Seek and Destroy) вышел на прошлой неделе и принёс в War Thunder несколько лёгких единиц бронетехники, новые истребители, переработанные кокпиты вертолётов, две карты для самолётов и кораблей и так далее.

Вслед за выпуском обновления пользователи форума Reddit обратили внимание, что ключевая иллюстрация «Активного поиска» (см. изображение ниже) содержит элемент, которого там быть не должно.

Как подметили фанаты, след от взрыва на заднем плане концепт-арта «Активного поиска» является точной копией облака после катастрофы трагически известного шаттла «Челленджер».

В январе 1986 года космический челнок спустя 73 секунды после взлёта разрушился, унеся с собой жизни всех семи членов экипажа. Катастрофа произошла в прямом эфире и стала самым драматическим событием для людей того времени.

Менеджер сообщества War Thunder под ником Magazine2 на официальном форуме игры от лица команды прокомментировал ситуацию:

  • фото взрыва челнока «Челленджер» было использовано Gaijin «случайно»;
  • упомянутое изображение являлось частью набора референсов по воздушным взрывам, на который опираются художники Gaijin, и контекст фотографии оказался «утерян»;
  • данный элемент иллюстрации к «Активному поиску» будет заменён в ближайшее время;
  • Magazine2 принёс «искренние извинения» и заверил, что студия примет меры для предотвращения подобных ситуаций в будущем.

Стоит отметить, что это уже не первый скандал вокруг War Thunder, связанный с реальными событиями, однако обычно они возникают из-за утечек секретных военных документов через форум игры.

AMD объявила, когда видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT поступят в продажу

Компания AMD поделилась свежей информацией о видеокартах Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. Производитель выпустит их не ранее марта этого года. Об этом на своей странице в соцсети X сообщил корпоративный вице-президент, генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee). Заявление Макафи фактически ставят точку в слухах о том, что AMD выпустит видеокарты на этой неделе.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Похоже, компания AMD изменила свои планы. Согласно неподтверждённой информации, видеокарты нового поколения Radeon RX 9070 и RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 должны были выйти в продажу в этом месяце. Однако анонс компанией Nvidia выпуска своих видеокарт GeForce RTX 5070 в феврале в конечном итоге мог повлиять на решение AMD отложить запуск своих новинок.

«Аппаратное и программное обеспечение серии видеокарт Radeon 9000 выглядит отлично, и мы ожидаем широкий ассортимент видеокарт, доступных по всему миру. Не могу дождаться, когда геймеры получат в свои руки новые карты, которые появятся в продаже в марте», — заявил Макафи на своей странице в X.

Заявление Макафи вызвало бурную реакцию среди игрового сообщества. Известно, что ретейлеры по всему миру начали получать запасы новых видеокарт в начале января. Об этом говорили попавшие в Сеть фотографии из разных магазинов. При этом некоторые обозреватели даже утверждали, что получили карты ещё в конце декабря. Всё это указывало на скорый запуск новинок. Сложно вспомнить ситуацию, когда новые карты без официальных драйверов оказывались в руках обозревателей за два с половиной месяца до их выпуска.

 Официальные характеристики Radeon RX 9070 и RX 9070 XT пока не подтверждены. Источник изображения: VideoCardz

Официальные характеристики Radeon RX 9070 и RX 9070 XT пока не подтверждены. Источник изображения: VideoCardz

К настоящему моменту AMD анонсировала только две видеокарты новой серии — Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. При этом производитель пока официально не подтверждал их характеристики. Например, до сих пор неизвестно, какой именно графический процессор используется в их основе. Слухи утверждают, что речь идёт о разных модификациях Navi 48. У младшей карты чип урезан и оснащён меньшим количеством исполнительных блоков. Благодаря партнёрам AMD на данный момент известно лишь то, что обе карты получили по 16 Гбайт памяти GDDR6.

В задержке выпуска новых видеокарт Radeon прослеживается и положительная сторона. Когда новинки всё же появятся на полках магазинов, они не будут в дефиците, в отличие от GeForce RTX 5080 и RTX 5090, которым пророчат малую доступность на старте продаж.

Canon выпустила приложение для стриминга с нескольких камер, но не своих собственных

Компания Canon представила новое приложение Live Switcher Mobile, позволяющее вести прямые трансляции, с возможностью подключения до трёх мобильных устройств. Приложение работает только на iPhone и iPad с iOS или iPadOS 16 и выше. Поддержка Android пока не заявлена, но ещё больше удивляет несовместимость с цифровыми камерами самой Canon.

 Источник изображения (скриншот YouTube): Canon

Источник изображения (скриншот YouTube): Canon

Как сообщает The Verge, приложение уже доступно для бесплатного скачивания, но с некоторыми ограничениями. В частности, качество видео возможно только в разрешении 720 пикселей и наложением водяного знака, а интерфейс приложения периодически демонстрирует рекламу. Для снятия этих ограничений, а также для повышения качества видео до 1080 пикселей, предлагается платная подписка за $18 в месяц (более $215 в год). При этом, даже за деньги, увеличить качество видео до 4K пока нельзя.

Для работы одно из устройств назначается хостом, который управляет переключением камер и служит основной камерой. К нему можно подключить до двух дополнительных устройств, используя их как дополнительные ракурсы или для трансляции экрана, например, во время видеоигр. Переключение между камерами возможно вручную или автоматически с интервалом от 8 до 20 секунд. Также доступны функции «картинка в картинке», добавление текста для создания титров и изображений.

Live Switcher Mobile поддерживает трансляции на YouTube, Facebook и на других платформах с RTMP-протоколом, однако функция отображения комментариев ограничена первыми двумя сервисами. Хотя приложение и уступает по функциональности бесплатной программе OBS Studio, тем не менее, оно основано на более простом и интуитивном интерфейсе, что немаловажно для начинающих стримеров.

Приложение пока ограничено поддержкой только мобильных устройств, но компания обещает, что в будущем будет добавлена поддержка цифровых камер Canon, а также возможность повышения качества видео до 4K.

В Китае пройдёт первый в мире марафон людей и роботов-гуманоидов

В Пекине через несколько месяцев состоится уникальный полумарафон, в котором примут участие роботы-гуманоиды. В забеге на дистанцию 21 км одновременно с роботами на трассу выйдут около 12 тысяч человек.

 Источник изображения: scmp.com

Источник изображения: scmp.com

Как сообщает местный новостной портал South China Morning Post, это событие является частью масштабной программы Китая по развитию искусственного интеллекта и робототехники, а данная инициатива направлена на укрепление позиций страны в технологической гонке с США, а также на решение проблем старения общества и снижения рождаемости.

В забеге примут участие роботы из более чем 20 компаний. Организаторы пригласили также к участию исследовательские институты, робототехнические клубы и университеты со всего мира. Главное условие, которое необходимо выполнить, состоит в том, что роботы должны напоминать людей, обладать механической структурой для движения на двух ногах, а не использовать колёса. Их рост должен составлять от 0,5 до 2 метров, а размах от бедра до стопы должен быть не менее 0,45 метра. В забеге смогут участвовать как автономные, так и управляемые дистанционно модели. Замена батарей во время гонки разрешена.

Интересно, что прошлом году на другом полумарафоне в Пекине робот-гуманоид компании Galbot приветствовал участников на финише. Однако предстоящий марафон станет первым в истории полноценным забегом роботов, подчёркивая стремление Китая к развитию робототехники, особенно гуманоидной, как одного из ключевых секторов для достижения технологической независимости и экономического роста.

Китай также использует роботов для решения проблемы старения населения, предоставляя им роль компаньонов, помощников в наблюдении за здоровьем и в быту. По официальным данным, к концу 2024 года в Китае насчитывалось 310 миллионов человек в возрасте 60 лет и старше, что составляет 22 % от общего населения.

Кроме того, роботы рассматриваются как решение проблемы сокращения рабочей силы. Например, в 2023 году китайские компании внедрили в производство около 277 тысяч роботов, что составляет 51 % от общемирового количества роботов на производстве. Однако, несмотря на амбициозные планы, разработка полноценных роботов-гуманоидов остаётся сложной технической задачей, даже с учётом того, что правительство Китая предлагает субсидии для исследований и разработок в этой сфере.

Китайцы создали нейросеть, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах

Китайская лаборатория искусственного интеллекта (ИИ) DeepSeek представила открытую версию своей модели искусственного интеллекта R1 со способностью к рассуждению, которая, по заявлению разработчиков, превосходит ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей.

 Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash

Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash

Как сообщает издание TechCrunch, модель R1 превосходит OpenAI o1 в таких бенчмарках, как AIME, MATH-500 и SWE-bench Verified. Эти тесты охватывают различные области, включая математические задачи, программирование и общую производительность модели. AIME оценивает производительность моделей с помощью других ИИ-моделей, MATH-500 представляет собой набор задач по математике, а SWE-bench Verified ориентирован на программирование.

Особенностью R1 является её способность к самопроверке, что помогает исключить ошибки, характерные для других моделей. Однако этот подход требует больше времени для получения ответа — от нескольких секунд до нескольких минут. Тем не менее, такие модели считаются более надёжными в сложных областях, таких как математика, физика и различные науки.

В DeepSeek заявили, что R1 содержит 671 миллиард параметров, что делает её одной из крупнейших моделей в мире. Для удобства пользователей компания также выпустила упрощённые версии R1 с объёмом параметров от 1,5 до 70 миллиардов. При этом, самая компактная версия может работать даже на обычном ноутбуке, в то время как для полного варианта требуется более мощное оборудование. Тем не менее, R1 доступна через API компании по цене, которая, как утверждается, на 90–95% ниже, чем у OpenAI o1.

Отмечается, что у R1 есть и некоторые недостатки. Поскольку модель разработана в Китае, она подлежит обязательной проверке со стороны регуляторов на соответствие «основным социалистическим ценностям». Например, R1 отказывается отвечать на вопросы о событиях на площади Тяньаньмэнь или о независимости Тайваня, что характерно для многих китайских ИИ-моделей, которые избегают обсуждения острых для Поднебесной политических тем.

Стоит сказать, что DeepSeek стала первой китайской лабораторией, вступившей в реальную конкуренцию с OpenAI o1, представив предварительный вариант R1 ещё в ноябре. Однако за ней последовали и другие игроки, включая Alibaba и Kimi, принадлежащую компании Moonshot AI. По мнению исследователя искусственного интеллекта из Университета Джорджа Мейсона Дина Балла (Dean Ball), всё это свидетельствует о том, что китайские ИИ-компании продолжают оставаться «быстрыми последователями» в технологической гонке. «Успех упрощённых версий DeepSeek […] показывает, что мощные рассуждающие модели будут становиться всё более доступными и смогут работать даже на локальном оборудовании», — отметил Балл в своём посте на X.

Китай смягчился и готов к сделке по сохранению TikTok в США

Китай демонстрирует готовность сотрудничать с избранным президентом Дональдом Трампом (Donald Trump), чтобы сохранить присутствие сервиса коротких видео TikTok в США. Представитель МИД КНР сообщил в понедельник, что компании могут самостоятельно принимать решения об операциях и приобретениях, тогда как раньше правительство заявляло, что будет блокировать любую принудительную продажу TikTok, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Это был первый комментарий ведомства после того, как Трамп заявил в воскресенье на митинге за день до инаугурации, что для дальнейшей работы TikTok в США приложение следует продать, возможно, «совместному предприятию между нынешними владельцами и/или новыми владельцами, в котором США будут владеть 50 % капитала». «Честно говоря, у нас нет выбора. Мы должны спасти его», — сказал Трамп на митинге в воскресенье.

После непродолжительного отключения в связи со вступившим в силу запретом TikTok возобновил работу в США, поблагодарив Трампа за предоставление сервису и его деловым партнёрам гарантий того, что им не придется платить крупные штрафы за продолжение работы.

Гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) присутствовал на инаугурации Трампа, а также на службе в епископальной церкви Святого Иоанна в Вашингтоне вместе с Трампом, а также гендиректором Meta Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), основателем Amazon Джеффом Безосом (Jeff Bezos), гендиректором Google Сундаром Пичаи (Sundar Pichai) и др.

Ходят слухи, что покупателем американской части TikTok может стать Илон Маск (Elon Musk). Выясняется, что основатель TikTok Чжан Имин (Zhang Yiming) знаком с главой Tesla. По словам Кевина Чжоу (Kevin Zhou), основателя китайского новостного издания о технологиях Pandaily, Маск сопровождал тогда ещё малоизвестного предпринимателя в ходе посещения офисов автомобильной компании в Калифорнии в 2014 году, ещё до запуска TikTok. Маск позабыл об этой встрече, а на Имина он произвёл тогда большое впечатление. По словам журналиста, Чжан сравнивал тогда Маска с основателем Apple Стивом Джобсом (Steve Jobs), отметив, что Маск действует решительнее и имеет более глубокое видение.

Meta✴, Google, TikTok и X пообещали усилить борьбу с разжиганием ненависти

Крупнейшие интернет-платформы, включая X, Facebook, Instagram и YouTube, взяли на себя обязательства перед европейскими законодателями по усилению мер против незаконного, разжигающего ненависть контента на своих платформах. Это произошло в рамках нового соглашения, разработанного Европейской комиссией.

 Источник изображения: Alexander Shatov / Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov / Unsplash

По сообщению The Verge, сегодня был представлен обновлённый свод добровольных обязательств, интегрированный в нормы Акта о цифровых услугах (DSA), для усиления модерации запрещённого контента.

В рамках обновлённого кодекса, названного «Кодекс поведения по противодействию незаконным высказываниям ненависти онлайн+», свои подписи поставили такие платформы, как Facebook, Instagram, TikTok, Twitch, X, YouTube, Snapchat, LinkedIn, Dailymotion, Jeuxvideo, Viber и сервисы Microsoft. Документ является обновлением первоначального кодекса, принятого в 2016 году.

Среди пунктов, которые были подписаны платформами, значатся такие определения, как обеспечение прозрачности в выявлении и сокращении количества текстов с ненавистью, предоставление доступа независимым экспертам для мониторинга модерации контента, а также обязательство по рассмотрению не менее «двух третей уведомлений о ненавистнических высказываниях» в течение 24 часов.

Комментируя инициативу, комиссар ЕС Майкл Макграт (Michael McGrath) подчеркнул важность борьбы с ненавистническими высказываниями. «Ненависть и поляризация угрожают ценностям и основным правам ЕС, подрывая стабильность наших демократий. Интернет усиливает негативные последствия высказывания ненависти. Мы надеемся, что этот обновлённый кодекс станет важным инструментом для эффективного ответа на вызовы», — сказал он.

Несмотря на важность инициативы, соглашение носит добровольный характер, и компании не столкнутся с санкциями в случае отказа от выполнения обязательств. Примером тому служит 2022 год, когда Илон Маск (Elon Musk) вывел компанию X (тогда ещё Twitter) из Кодекса практики в области дезинформации, продемонстрировав, что участие в подобных программах остаётся делом добровольным.

Календарь релизов —20–26 января: Final Fantasy VII Rebirth на ПК, Tokyo Xtreme Racer и Disorder

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Новая статья: Топ-10 смартфонов до 35 тысяч рублей (начало 2025 года)

Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 35 тысяч рублей (начало 2025 года)

Телеком-компании получат миллиарды долларов, сдав медные кабели на цветмет

Телекоммуникационные компании со всего мира, как ожидается, в следующие 15 лет получат более $10 млрд от продажи меди из переработанных кабелей. Предполагается, что они извлекут их из своих сетей на благо всего сектора, поскольку ожидается рост спроса на металл, сообщает The Financial Times. Согласно данным компании TXO, помогающей в переработке и сбыте металла, в 2025 году операторы получат от продажи меди $720 млн. Британская BT, скандинавские Telia и Telenor и австралийская Telstra уже нашли покупателей на металл.

Отрасль переходит на оптоволоконные сети и беспроводные технологии, а операторы выиграют от роста цен на медь — S&P Global Commodity Insights прогнозирует цену порядка $12 тыс./т к 2035 году, тогда как сегодня речь идёт об $9 тыс. за тонну (в пике $11 тыс.). По словам Analysys Mason, извлечение некоторых кабелей не окупятся, но в целом потенциальная чистая единовременная прибыль должна составить десятки миллиардов долларов в мировом масштабе.

По прогнозам горнодобывающей BHP, к 2050 году спрос на медь в мире вырастет на 70 % в сравнении с 2021 годом — дефицит создают энергетический переход и активное строительство электросетей. В TXO утверждают, что на момент всплеска спроса добывающие предприятия не смогут удовлетворить его, из-за чего возникнут дефицит поставок и вырастут цены.

 Источник изображения: Johnny Briggs / Unsplash

Источник изображения: Johnny Briggs / Unsplash

По данным СМИ, Telstra заработала за два финансовых года на продажах меди из кабелей AU$211 млн ($132 млн). BT сообщила о предварительной оплате за форвардную продажу в 2024 финансовом году и договорилась для начала на £105 млн ($129 млн) с перерабатывающей компанией EMR о помощи в извлечении и утилизации кабелей — к 2030 BT может заработать более £1,5 млрд ($2 млрд). Telia уже заработала более €25 млн ($26 млн) на продаже старых медных кабелей и намерена в 2025 году получить €2–3 млн ($2,08–3,12 млн).

Telenor готовится продать около 250 т меди в 2025 году, что принесёт чуть более €1 млн ($1,04 млн) в рамках соглашения с одним из подрядчиков. В будущем компания намерена получить от продажи меди более €68 млн ($70,83 млн). Американская AT&T не так давно активно взялась за извлечение старых кабелей. С 2021 года она переработала более 32 тыс. т меди, а вырученные средства направила на развитие сети. Впрочем, в прошлом году компанию вынудили удалить десятки тонн кабеля в свинцовой оболочке из озера Тахо в США — экономический эффект от этих действий остаётся под вопросом, поскольку сама компания к очистке водоёма явно не стремилась.

Конечно, для большинства операторов такие денежные поступления не имеют особого значения, а порой возиться со старыми кабелями нет смысла. Бельгийская Proximus объявила, что полученные от продажи меди суммы оказались незначительными из-за сопутствующих расходов на её извлечение из кабелей. Нидерландская KPN пробовала продавать медь в небольших количествах, но доставать проложенные под землёй кабели оказалось сложно и довольно дорого. Австралийская Macquarie отмечает, что очень много времени уходит на извлечение кабелей в соответствии со всеми нормами и правилами, а при переработке нужен индивидуальный подход для получения пригодного для продажи металла.

Electronic Arts объявила дату «смерти» Origin и призвала пользователей переходить в EA App

Хотя игровая платформа EA App от Electronic Arts начала работу ещё осенью 2022 года, её предшественница в лице сервиса Origin всё это время продолжала функционировать. Всему хорошему (и не очень), однако, приходит конец.

 Источники изображения: Know Your Meme и Electronic Arts

Источники изображения: Know Your Meme и Electronic Arts

Портал PC Gamer обратил внимание, что на сайте Electronic Arts появилось предупреждение о скором окончании поддержки Origin — приложение прекратит работу 17 апреля 2025 года, спустя 14 лет и три месяца после запуска.

Решение стало результатом прекращения ещё в 2020 году компанией Microsoft поддержки 32-битных систем в новых версиях Windows 10. Спустя пять лет этот шаг аукнется для пользователей Origin.

 Origin (источник изображения: Tom’s Hardware)

Origin (источник изображения: Tom’s Hardware)

Для сохранения доступа к своему аккаунту и связанным с ним играм Electronic Arts настоятельно рекомендует пользователям Origin перебраться в EA App — новый установщик требует 64-битную версию Windows.

Данные учётной записи и цифровая библиотека Origin будут перенесены в EA App, хотя сохранность установленных модов издатель не гарантирует. Редакция PC Gamer также рекомендует перед началом переноса включить облачные сохранения.

 Интерфейс EA App (источник изображения: Electronic Arts)

Интерфейс EA App (источник изображения: Electronic Arts)

Те, кто не владеет устройством с 64-битной операционной системой, таким образом, скоро останутся у разбитого корыта, но у Electronic Arts есть совет: «Вам потребуется более новый компьютер, чтобы играть».

EA уверяет, что EA App быстрее, надёжнее и удобнее, чем Origin. Лаунчер предлагает автоматические загрузки, фоновые обновления и универсальный список друзей с других платформ.

«iPhone изменит всё»: сотрудники предупреждали руководство Nokia о грядущем крахе сразу после анонса Apple

В недавно опубликованных архивах была обнаружена секретная информация о том, что спустя всего день после запуска iPhone несколько сотрудников Nokia выступили с внутренней презентацией, предупреждающей, что новый смартфон от Apple представляет серьёзную угрозу для компании. Однако высшее руководство Nokia не отреагировало на это предупреждение, и в итоге, всего за каких-то семь лет, компания из лидера рынка превратилась в аутсайдера.

 Источник изображения: Isaac Smith / Unsplash

Источник изображения: Isaac Smith / Unsplash

На момент выхода iPhone в 2007 году Nokia была лидером мобильного рынка с долей около 50 %. В то время её телефоны, как напоминает 9to5Mac, считались не только технологически продвинутыми, но и модными — именно эту марку предпочитала молодёжь. Однако запуск iPhone, в котором вместо привычной клавиатуры появился сенсорный экран, стал революцией. Apple быстро завоевала статус «крутой» компании, а Nokia начала терять свои позиции.

В презентации, подготовленной командой из девяти работников Nokia, подчёркивалось, что новый пользовательский интерфейс iPhone может установить новые стандарты в индустрии: «iPhone — это серьёзный конкурент. Его сенсорный интерфейс обещает непревзойдённую простоту использования, при этом интеграция интернет-приложений выглядит безупречно. Nokia необходимо разработать собственный сенсорный интерфейс, чтобы не проиграть».

Несмотря на грозные прогнозы, топ-менеджеры Nokia не восприняли всерьёз предупреждения команды. В то же время, как отмечает аналитик Джон Грубер (John Gruber), в презентации не были учтены такие аспекты, как революционная роль мобильных приложений и доступ в интернет, которые стали ключевыми для успеха iPhone. Тем не менее, внедрение хотя бы сенсорного интерфейса могло бы существенно изменить судьбу Nokia.

Nvidia закрыла уязвимости в ПО для своих GPU, позволявшие красть данные и ломать системы

Компания Nvidia сообщила об исправлении нескольких критических уязвимостей безопасности в своих графических драйверах и программном обеспечении для управления виртуальными GPU. Эти уязвимости затрагивают операционные системы Windows и Linux.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Последние обновления программного обеспечения Nvidia нацелены на устранение нескольких уязвимостей безопасности, которые позволяют злоумышленникам с локальным доступом выполнять вредоносный код, красть данные или вызывать сбои в работе затронутых систем. Среди исправлений выделяются две уязвимости высокой степени опасности. Первая с маркировкой CVE-2024-0150 связана с переполнением буфера в драйвере дисплея GPU, что может привести к компрометации системы вследствие подделки данных, и раскрытию информации. Вторая критическая проблема с маркировкой CVE-2024-0146 затрагивает диспетчер виртуального GPU, где скомпрометированная гостевая система может вызвать повреждение памяти, что потенциально может привести к выполнению вредоносного кода и захвату системы.

Nvidia рекомендует пользователям систем Windows обновиться как минимум до версии драйвера 553.62 (ветвь R550) или до версии 539.19 (ветвь R535). Пользователям Linux необходимо установить версию драйвера 550.144.03 или 535.230.02 в зависимости от ветви драйвера.

Обновления охватывают линейки продуктов Nvidia RTX, Quadro, NVS и Tesla. Корпоративные среды, использующие технологии виртуализации Nvidia, могут столкнуться с дополнительными рисками без установки последних обновлений безопасности. В частности, уязвимость с маркировкой CVE-2024-53881 позволяет гостевым системам прерывать соединение хост-машин, что может привести к сбоям в работе всей системы. Чтобы исправить эти уязвимости безопасности, пользователи программного обеспечения виртуальных графических процессоров должны обновиться до версии драйвера 17.5 (550.144.02) или 16.9 (535.230.02).

Компания поясняет, что уязвимости нацелены на системы, к которым злоумышленники имеют локальный доступ. Однако в виртуальных средах, где несколько пользователей совместно используют ресурсы графических процессоров, эти уязвимости представляют значительную угрозу безопасности. Системные администраторы могут загрузить обновления безопасности со страницы загрузки драйверов Nvidia. Корпоративные клиенты сред vGPU должны получить исправления через портал лицензирования Nvidia. Компания рекомендует немедленно установить эти обновления на всех затронутых системах.

Депутаты Госдумы организовали рабочую группу для подготовки законопроекта, который обяжет Steam идентифицировать игроков через «Госуслуги»

Информационное агентство ТАСС со ссылкой на источники в Госдуме сообщило о развитии истории с недавно озвученной спикером Вячеславом Володиным инициативой по защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По данным информаторов ТАСС, депутаты Государственной думы создали «межфракционную рабочую группу по подготовке законопроекта, предусматривающего регулирование контента в видеоиграх».

Собеседник агентства отметил, что в состав упомянутой команды вошли «руководители ряда профильных комитетов» и, в частности, заместитель председателя Госдумы Пётр Толстой.

 Источник изображения: Steam (Yorik)

Источник изображения: Steam (Yorik)

Речь идёт о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который создавался «в целях защиты нравственности, прав и интересов граждан».

Законопроект предлагает обязать издателей информировать геймеров о содержании игр, а цифровые площадки — проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы.

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Участники рынка в прошлом выступили за доработку законопроекта — по их мнению, он противоречит указам президента РФ Владимира Путина о поддержке индустрии, а также уже проведённой работе с участниками отрасли.

Соавтор документа Антон Горелкин уверял, что «никакого запрета иностранных игровых сервисов» и «никаких невыполнимых требований» законопроект не содержит, а Володин настаивал, что инициатива не обернётся запретом видеоигр в России.

Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта

Обожжённые почти шестью годами ожидания фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong на днях приняли «пустышку» за игру в альтернативной реальности, но зато заработали новое заявление разработчиков о состоянии проекта.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Всё началось, когда 15 января соруководитель разрабатывающей Silksong студии Team Cherry Уильям Пеллен (William Pellen) поменял аватар своего профиля в X на фото шоколадного торта и намекнул, что завтра грядёт «нечто большое».

16 января Nintendo анонсировала Nintendo Switch 2 и наметила специальный выпуск передачи Nintendo Direct на 2 апреля. Фото торта Пеллен взял с кулинарного сайта Bon Appétit — рецепт Бруклинского Блэкаута был опубликован 2 апреля 2024 года.

 Источник изображения: Bon Appétit

Источник изображения: Bon Appétit

Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry решили, что студия запустила игру в альтернативной реальности (ARG), которая ведёт к показу Hollow Knight: Silksong в особом выпуске Nintendo Direct, но реальность оказалась куда прозаичнее.

Блогер fireb0rn со ссылкой на главу Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффина (Matthew Griffin) сообщил, что никакой ARG нет, а действия Пеллена в X были «пустышкой»: «Извините, что ввёл в заблуждение. Торт был ложью».

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Впоследствии, отвечая на вопрос фаната о состоянии разработки Hollow Knight: Silksong, Гриффин заверил: «Игра реальна, прогрессирует [в рамках производства] и будет выпущена».

Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык.

MSI укомплектовала видеокарты GeForce RTX 5000 кабелями питания с индикаторами правильного подключения

Компания MSI будет поставлять некоторые модели видеокарт GeForce RTX 50-й серии с новым переходником питания, призванным обезопасить пользователей от неправильного подключения кабеля к ускорителю.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Кастомные версии GeForce RTX 5070 от MSI будут поставляться с переходником с двух 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Модели RTX 5070 Ti и RTX 5080 получат переходник с трёх 8-контактных на один 12v-6x2, а версии RTX 5090 — с четырёх 8-контактных. Переходники моделей RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090 будут двухцветными. Их наконечник будет жёлтым. Эта ярко окрашенная секция — место, где адаптер подключается к видеокарте. Если при подключении адаптера к видеокарте будет видна жёлтая часть коннектора, то это будет говорить о неправильном подключении.

Встречавшиеся проблемы с плавящимися разъёмами питания у моделей GeForce RTX 4090 в значительной степени были связанны именно с неправильно подключённым кабелем питания владельцами видеокарт, что вызывало их перегрев. Жёлтый цвет коннекторов должен уберечь пользователей от этой ошибки.

Аналогичный дизайн коннекторов также используется в некоторых моделях блоков питания MSI, оснащённых родными 12+4-pin кабелями питания. Такой особенностью обладают даже модели БП младшей игровой серии MAG.

 Источник изображения: Zotac

Источник изображения: Zotac

Следует добавить, что компания Zotac ранее тоже предложила своё решение вопроса неправильного подключения коннектора питания. Она оснастила свои кастомные версии видеокарт RTX 50-й серии специальным светодиодом. Он располагается рядом с разъёмом питания и сигнализирует о правильности подключения кабеля питания.

«Анонимность — не основополагающее право»: в Европоле заявили, что мессенджеры обязаны раскрывать зашифрованные переписки

Глава Европола Кэтрин Де Болле (Catherine De Bolle) призвала крупные технологические компании к сотрудничеству с правоохранительными органами в вопросах шифрования, иначе «они рискуют поставить под угрозу европейскую демократию». По её словам, компании несут «социальную ответственность» за предоставление полиции доступа к зашифрованным сообщениям, которые используются преступниками для сохранения анонимности.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Де Болле планирует встретится с представителями компаний на Всемирном экономическом форуме в Давосе. «Анонимность не является основополагающим правом, — считает глава правоохранительного агентства ЕС. — Когда у нас есть ордер на обыск, и мы находимся перед домом, а дверь заперта, и вы знаете, что преступник находится внутри дома, население не смирится с тем, что вы не можете войти». Полиция должна иметь возможность расшифровывать сообщения преступников, чтобы бороться с правонарушениями. «Без этого вы не сможете обеспечить демократию», — уверена Де Болле.

Между технологическими компаниями и правоохранительными органами уже давно существует напряжённость из-за использования сквозного шифрования на платформах обмена сообщениями, что затрудняет получение полицией доказательств в ходе расследований. В апреле прошлого года руководители европейских полицейских служб призвали правительства и бизнес принять срочные меры, чтобы шифрование не мешало расследованию преступлений.

Технологические компании последовательно сопротивляются подобным юридическим претензиям правоохранителей, утверждая, что это поставит под угрозу конфиденциальность и безопасность их пользователей. Попытки компаний сотрудничать в сфере шифрования с правоохранительными органами встречают жёсткое противодействие от сторонников конфиденциальности. Некоторые государства-члены ЕС, включая Германию, также скептически отнеслись к предоставлению правоохранительным органам большего доступа к личным сообщениям.

 Источник изображений: Europol

Источник изображений: Europol

54-летняя бельгийка Де Болле, возглавившая Европол в 2018 году также заявила, что хотела бы расширить использование искусственного интеллекта в расследованиях агентства и рассмотреть «гибридные угрозы». Европол использует свой гигантский массив данных для помощи государствам в борьбе с серьёзной и организованной преступностью в таких областях, как терроризм, незаконный оборот наркотиков и мошенничество За последние шесть лет агентство удвоило численность персонала до примерно 1700 человек.

В прошлом году Европол совместно с ФБР и Министерством юстиции США пресекли деятельность группы вымогателей LockBit. Агентство также сыграло большую роль в борьбе с незаконным оборотом наркотиков в Европе, оказав помощь в расшифровке сообщений на использованных преступниками платформах EncroChat и Sky ECC. Доступ к этим сообщениям привёл к множеству уголовных дел и тысячам арестов.

В прошлом году более 100 человек были осуждены в ходе самого крупного в истории Бельгии уголовного процесса на основании доказательств, полученных в результате расшифровки Sky ECC. В ближайшее время ожидается рассмотрение ещё нескольких дел, связанных с расшифровкой сообщений. В марте Европол планирует опубликовать свой анализ преступности за последние четыре года.

США и ЕC сняли с России обвинения в саботаже подводных кабелей в Балтийском море

Службы безопасности США и Европы пришли к выводу, что причиной повреждения подводных энергетических и коммуникационных линий в Балтийском море стали несчастные случаи. По словам нескольких представителей разведки США и Европы, разрывы подводных кабелей, которые в последние месяцы беспокоили европейских сотрудников служб безопасности, скорее всего, были результатом морских аварий, а не российского саботажа.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Ранее представители европейских государств огульно пытались обвинить Россию в уничтожении подводной инфраструктуры в рамках «гибридных атак» по всей Европе. НАТО использовало эти утверждения, как повод для новых операций по патрулированию и наблюдению в Балтийском море. Но расследования с участием США и полудюжины европейских служб безопасности не выявили никаких признаков того, что коммерческие суда, подозреваемые в протаскивании якорей по подводным магистралям, делали это намеренно или по указанию Москвы.

По официальной информации, собранные на сегодняшний день доказательства, включая перехваченные сообщения и другие секретные разведданные, указывают на несчастные случаи, вызванные неопытными экипажами, работающими на плохо обслуживаемых судах.

Расследования проводились в отношении трёх инцидентов за последние полтора года. Зарегистрированный в Гонконге контейнеровоз Newnew Polar Bear повредил газопровод в Финском заливе в октябре 2023 года, китайское судно Yi Peng 3 перерезало два кабеля передачи данных в шведских водах в ноябре 2024 года, а нефтяной танкер Eagle S власти Финляндии в декабре 2024 года обвинили в обрыве подводной линии электропередач, соединяющей Финляндию и Эстонию. По крайней мере два судна, подозреваемых в нанесении ущерба, похоже, протащили свои якоря на 100 миль или более по морскому дну.

 Источник изображения: TeleGeography, Global Energy Monitor, OpenStreetMap

Источник изображения: TeleGeography, Global Energy Monitor, OpenStreetMap

Военно-морские эксперты утверждают, что экипажи не могли не заметить факт отдачи якоря, так как «помимо очень громкого всплеска будет также много шума от якорной цепи, стравливаемой через клюз». Некоторые специалисты, основываясь на подобных доводах, полагают, что вероятность трёх инцидентов со сбросом якоря в Балтийском регионе с 2023 года «исчезающе мала», хотя и не нулевая. При этом все эксперты однозначно признают, что доказать преднамеренный саботаж крайне сложно.

Несмотря на достижения в области подводного наблюдения, определение виновника представляется маловероятным. Эксперты отмечают, что диверсию на газопроводах Nord Stream между Россией и Германией в сентябре 2022 года представители западных стран изначально возлагали на Россию, хотя теперь признано, что её организовал высокопоставленный украинский военный, имеющий тесные связи с разведслужбами этой страны.

Расследование на танкере Eagle S выявило «ужасные» условия эксплуатации судна. Адвокат владельца танкера, признал, что судно перевозило российскую нефть, но отрицал, что это было нарушением международного права или что экипаж намеренно нанёс какой-либо ущерб. Чиновники европейских служб безопасности заявили, что главная разведывательная служба Финляндии согласна с западными коллегами в том, что инцидент 25 декабря, по-видимому, был несчастным случаем.

Спустя 12 лет после релиза Resident Evil 6 взяла курс на новые платформы

Противоречивый экшен от третьего лица Resident Evil 6, выпущенный Capcom более 12 лет назад, может получить новую жизнь на современных системах. Об этом свидетельствует классификация американского регулятора.

 Источник изображения: Steam (Faithy)

Источник изображения: Steam (Faithy)

Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии Resident Evil 6 для Xbox Series X и S.

По мнению редакции VGC, новая классификация свидетельствует о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6, но на этот раз для консолей текущего поколения — потенциально с дополнительными графическими улучшениями.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

В VGC подчеркнули, что факт получения Resident Evil 6 для Xbox Series X и S классификации ESRB уже сейчас указывает на то, что речь идёт о ремастере, а не полноценном ремейке, как было со второй, третьей и четвёртой частями.

Журналисты предполагают, что PS5-версия Resident Evil 6 тоже находится в разработке, но ещё не успела получить классификацию от ESRB. Ремастеры (в том числе от Capcom), как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Редакция VGC также задаётся вопросом, куда пропала Resident Evil 5 — экшен 2009 года был портирован на консоли прошлого поколения, но дальнейших обновлений не получал. Концовка ремейка Resident Evil 4, впрочем, намекала на продолжение.

Resident Evil 6 дебютировала в октябре 2012 года на PS3 и Xbox 360, в марте 2013-го добралась до ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Общие продажи игры прошлой осенью достигли 13,8 млн копий.

Instagram✴ представил конкурента видеоредактора CapCut от создателя TikTok

Гендиректор социальной сети Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) анонсировал приложение для редактирования видео Edits, отметив, что оно призвано конкурировать с приложением CapCut от ByteDance, которое вместе с TikTok было убрано из американских разделов Apple App Store и Google Play после вступления в силу нового закона. На Edits уже открыт предзаказ в Apple App Store.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

«Сейчас много всего происходит, но что бы ни случилось, наша работа — предоставить создателям наилучшие возможные инструменты», — заявил Моссери в видео, опубликованном в Instagram.

Моссери охарактеризовал Edits, как больше, чем приложение для редактирования видео, поскольку оно предлагает полный набор инструментов для творчества. По его словам, в Edits будет отдельная вкладка для вдохновения, ещё одна — для отслеживания ранних идей, гораздо более качественная камера, всевозможные инструменты редактирования, возможность делиться черновиками с друзьями и другими авторами, а также мощные идеи о том, как оно будет работать для тех, кто решит опубликовать свои видео в Instagram.

В числе таких идей — «панель свежих идей», разбивка по вовлечённости подписчиков и тех, кто не подписан, а также метрики того, как часто пользователи пропускают определённые видео.

Отвечая на запрос ресурса The Verge, Моссери рассказал, что Meta работает над приложением «уже несколько месяцев». Он отметил, что «в конечном итоге это будет совсем не похоже на CapCut», добавив, что «Edits будет иметь гораздо более широкий спектр творческих инструментов и, вероятно, меньшую целевую аудиторию».

Опубликованы распаковки GeForce RTX 5090 Founders Edition — компактная видеокарта в экологичной коробке

Компания Nvidia разрешила профильной прессе и блогерам провести и показать распаковку эталонной версии флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 поколения Blackwell. Судя по опубликованным фотографиям, новинка действительно получилась очень компактной. Также выяснилось, что для нового поколения ускорителей Nvidia сменила дизайн фирменной коробки, перейдя к более экологичному решению.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Все видеокарты GeForce RTX Founders Edition поставляются в качественной упаковке. Процесс её распаковки обычно призван подчеркнуть, что внутри находится продукт высокого качества.

 Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Для серии видеокарт GeForce RTX Founders Edition компания решила использовать экологичную коробку, а точнее две, поскольку в большой картонной коробке находится ещё одна поменьше, в которой и располагается видеокарта.

Внутри всё «по-спартански»: видеокарта, новый переходник с четырёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контаткный 12v-2x6 и инструкция по установке. Модели RTX 5080 и RTX 5070 Ti будут оснащены переходником с трёх 8-контактных на один 12v-2x6, а модель RTX 5070 — с двух 8-контактных на 12+4-контактный.

Новая упаковка видеокарт GeForce RTX Founders Edition не содержит пластик, в её оформлении доминирует бежевый цвет вместо чёрного, а объём самой упаковки был сокращён вдвое.

 Источник изображения здесь и ниже: Computer Base

Источник изображения здесь и ниже: Computer Base

Видеокарта GeForce RTX 5090 тоже стала тоньше, чем предшественник. Если последний занимал три слота расширения, то новая модель имеет толщину два слота.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Первые обзоры эталонной версии RTX 5090, а также моделей, которые будут предлагаться по рекомендованной Nvidia цене $1999, ожидаются 23 января. О версиях дороже обзоры расскажут 24 января. Запуск RTX 5090 запланирован на 30 января.

Культовая стратегия Stronghold Crusader получит ремастер с новой графикой и контентом — дата выхода и трейлер Stronghold Crusader: Definitive Edition

Вслед за пятничным тизером разработчики из британской Firefly Studios представили следующий проект. Им оказалось переиздание средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Улучшенное издание получило название Stronghold Crusader: Definitive Edition и позиционируется как расширенный ремастер оригинальной игры — ответвления от вышедшей в 2001 году классической Stronghold.

Вдобавок к подтянутой графике и художественной составляющей Stronghold Crusader: Definitive Edition предложит осовремененную музыку, новый контент, знакомых актёров озвучивания и востребованные улучшения вроде более крупных карт.

По словам Firefly Studios, Stronghold Crusader: Definitive Edition была воссоздана с нуля как свидетельство коллективного таланта разработчиков-ветеранов оригинальной игры, художников, актёров и композитора серии Роберта Ювино (Robert Euvino).

Обещают ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов и две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативную тропу, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое.

События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель.

Stronghold Crusader: Definitive Edition поступит в продажу уже 15 июля для Steam. С вечера (20:00 МСК) сегодняшнего дня, 20 января, в сервисе будет доступна демоверсия. Заявлен полный перевод на русский язык.

За выходные Трамп сделал себя криптомиллиардером

Запущенный Дональдом Трампом (Donald Trump) в пятницу мемкоин в воскресенье взлетел до $74,59, а сегодня зафиксировался на $52,71. Это обеспечило новому токену рыночную капитализацию около $10,7 млрд долларов, поставив его на 18-е место среди крупнейших криптовалют. 24-часовой объем торговли $TRUMP достиг $52,5 млрд. На этом фоне биткоин достиг рекордного максимума в $109 072 всего за несколько часов до возвращения избранного президента США в Белый дом.

 Источник изображения: viralmag.fr

Источник изображения: viralmag.fr

За два дня до вступления в должность избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) опубликовал в соцсети X «официальный мем» — криптовалюту, посвящённую своей победе на выборах. Из общего числа в почти 1 млрд токенов 80 % принадлежат CIC Digital LLC, которая является филиалом The Trump Organization, и ещё одному бизнесу Трампа под названием Fight LLC. Таким образом на момент подготовки данного материала состояние Трампа в его собственных мемкоинах оценивается примерно в $40 млрд.

 Источник изображения: tradefactor.com

Источник изображения: tradefactor.com

Токен $TRUMP, выпущенный на блокчейне Solana, значительно обогатил Трампа лично, позволил криптоиндустрии перекачивать ему деньги и создала нестабильный финансовый актив, который даёт возможность любому человеку в мире финансово спекулировать на политических состояниях Трампа. Официальный сайт монеты GetTrumpMemes.com призывает посетителей покупать монеты за доллары или криптовалюту, чтобы «отпраздновать нашу победу и повеселиться!».

В воскресенье по примеру супруга Мелания Трамп (Melania Trump) запустила собственную криптовалюту на блокчейне Solana, которая также быстро взлетела в цена и достигла $9,6 за монету, а её рыночная капитализация перевалила за $1,85 млрд.

 Источник изображения: CoinMarketCap

Источник изображения: CoinMarketCap

Около 200 миллионов из 1 миллиарда монет уже выпущены и активно торгуются. Остальные принадлежат контролируемым Трампом организациям и могут быть проданы в течение следующих трёх лет, начиная с апреля. Согласно официальному сайту, новая криптовалюта «не предназначена для того, чтобы быть […] инвестиционной возможностью […] и не имеет ничего общего с какой-либо политической кампанией или каким-либо политическим офисом». Это не помешало инвесторам заработать на ней миллионы. В среднем компании Трампа смогут продавать на рынке около 24 миллионов монет в месяц, что по текущим ценам (которые продолжают меняться) составит доход в размере $1,73 млрд в месяц или $20,7 млрд в год.

Даже участники сообщества криптовалют были удивлены запуском мемкоина Трампа. «Хотя соблазнительно отмахнуться от этого как от очередного спектакля Трампа, запуск официального токена Трампа открывает ящик Пандоры этических и нормативных вопросов», — считает независимый криптоаналитик Джастин Д'Анетан (Justin D'Anethan). По его мнению, запуск $TRUMP «стирает границы между управлением, прибылью и влиянием». Эксперты полагают, что данная ситуация окажет заметное влияние на спекулятивные рынки и обязательно привлечёт внимание регуляторов

Трамп пообещал стать «криптопрезидентом» и, как ожидается, издаст указы, направленные на сокращение препятствий для регулирования криптовалют и содействие широкому внедрению цифровых активов. Перспектива смягчения регулирования политики в отношении криптовалют была встречена отраслью с энтузиазмом и спровоцировала рост биткоина после победы Трампа на выборах в ноябре.

Статья Конституции США о вознаграждениях, написанная в 1787 году, вряд ли предполагала мир, в котором президент мог бы из ничего создавать миллиарды долларов личного состояния. В настоящее время невозможно отследить, кто будет покупать эту монету в течение следующих трёх лет и тем самым направлять свои деньги непосредственно Трампу. Учитывая обширный взгляд Верховного суда на президентский иммунитет, есть большая вероятность, что любые подобные действия будут признаны законными.

Трамп только что провёл мастер-класс по способности президента превращать власть в богатство.

Nvidia научит старые видеокарты GeForce повышать FPS с помощью ИИ, но потом

В интервью Digital Foundry Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro), вице-президент по исследованиям в области прикладного глубокого обучения в Nvidia сообщил, что не исключает возможности в будущем внедрения функции генерации кадров силами ИИ для повышения FPS, ставшей частью технологии DLSS, в старые видеокарты Nvidia GeForce.

 Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia

Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia

С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS.

Nvidia смогла реализовать некоторые новые технологии, включая реконструкцию лучей (DLSS Ray Reconstruction), супер-разрешение (Super Resolution) и технологию сглаживания, опирающуюся на искусственный интеллект (Deep Learning Anti-Aliasing, DLAA) на всех видеокартах GeForce RTX, начиная с 20-й серии. Однако генератор кадров (Frame Generation) первого поколения, изначально представленный как эксклюзивная функция видеокарт GeForce RTX 40-й серии, не поддерживается моделями GeForce RTX 30-й и RTX 20-й серий. Новый мультикадровый генератор так и вовсе изначально заявлен только для новейших GeForce RTX 5000.

В разговоре с журналистами Брайан Катандзаро отметил, что не исключает появления функции генерации кадров у старых моделей видеокарт Nvidia.

«Я думаю, что ключевым здесь является вопрос проектирования и оптимизации, а также конечного пользовательского опыта. Мы запускаем этот генератор кадров, лучший генератор кадров, коим является технология Multi Frame Generation, с видеокартами 50-й серии. А в будущем посмотрим, сможем ли что-то выжать для старого поколения оборудования», — прокомментировал представитель Nvidia.

На фоне заявления Катандзаро можно предположить, что первая версия генератора кадров может в перспективе появиться на видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Однако маловероятно, что она появится у моделей GeForce RTX 20-й серии. При этом, скорее всего, мультикадровый генератор кадров останется эксклюзивом видеокарт RTX 50-й серии, поскольку для его работы требуется значительно больше вычислительной мощности, заточенной под ИИ, которую у этих карт обеспечивают новые тензорные ядра.

Один из ведущих разработчиков Nvidia также поделился некоторой информацией о разработке DLSS.

«Когда мы создавали Nvidia DLSS 3 Frame Generation, нам было абсолютно необходимо аппаратное ускорение для вычислений Optical Flow. Но у нас не было достаточного количества тензорных ядер и не было достаточно хорошего алгоритма Optical Flow. Мы не создавали алгоритм Optical Flow для работы в реальном времени на тензорных ядрах, который мог бы вписаться в наш запас вычислительной мощности. У нас был аппаратный ускоритель Optical Flow, который Nvidia создавала годами как эволюцию нашей технологии видеокодирования. Он также был частью нашей технологии ускорения работы компьютерного зрения для беспилотных автомобилей. Казалось бы, для нас имело смысл использовать его и для Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Но сложность в любой аппаратной реализации алгоритма типа Optical Flow заключается в том, что его действительно трудно улучшить. Он такой, какой он есть, и те сбои, которые возникли из-за этого аппаратного Optical Flow, мы не могли исправить с помощью более умной нейронной сети, пока не решили просто заменить его и перейти на решение, полностью основанное на ИИ. Именно это мы и сделали для Frame Generation в DLSS 4».

Telegram удалил официальный канал RuTracker

Telegram заблокировал доступ к официальному каналу популярного в русскоязычном сегменте интернета торрент-трекера RuTracker за нарушение авторских прав, сообщил ресурс CNews.

 Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com

Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com

Telegram-канал «RuTracker.org – официальный канал» (@rutracker_news) был создан в 2017 году, имел небольшую базу подписчиков в пределах 29 тыс. человек и не отличался особой активностью. Например, в 2024 году в нём не было ни одного сообщения, а за весь период деятельности Telegram-канала его администрация разместила всего два десятка сообщений.

Сам торрент-трекер RuTracker («Рутрекер») начал работу в 2004 году под названием Torrents.ru. После того как мае 2015 года издательство «Эксмо» обратилось в Мосгорсуд с требованием полной блокировки сервиса на территории России в связи с нарушением авторских прав, суд удовлетворил его ходатайство, и сервис был заблокирован в январе 2016 года.

Как пишет CNews, по состоянию на 20 января 2025 года, домен rutracker.org был включен в реестр Роскомнадзора на основании решений Мосгорсуда, вынесенных в ноябре и декабре 2015 года соответственно.

В начале 2025 года Telegram также заблокировал по требованию правообладателей англоязычные каналы крупной теневой библиотеки Z-Library и метапоисковика Anna’s Archive. На момент блокировки аудитория Telegram-канала Z-Library Official превышала 629 тыс. человек.

Складной смартфон Oppo Find N5 будет настолько тонким, насколько позволил USB Type-C

Компания Oppo всё активнее предвосхищает скорый дебют складного смартфона Find N5, который должен стать самым тонким в мире. На этот раз китайский производитель опубликовал фото, на котором сравнил толщину новинки в разложенном виде с толщиной iPhone 16 Pro Max. На фото также видно, что Find N5 будет немногим толще, чем используемый в нём интерфейс USB Type-C.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Последние дни Oppo подогревает интерес к смартфону Find N5 в своём аккаунте в соцсети Weibo. Менеджер по продуктам серии Find Чжоу Ибао (Zhou Yibao) опубликовал несколько снимков, подтверждающих размеры будущего флагмана. Он также добавил, что препятствием для того, чтобы сделать Find N5 ещё тоньше являются ограничения, которые накладывают габариты интерфейса USB Type-C.

Oppo заявила, что Find N5 станет самым тонким складным смартфоном в мире. Сейчас это звание принадлежит аппарату Honor Magic V3, толщина которого в открытом состоянии — 4,35 мм. Это означает, что толщина Find N5 в открытом состоянии составит около 4 мм. Это также объясняет, почему новый смартфон Oppo выглядит примерно вдвое тоньше iPhone 16 Pro Max, толщина которого — 8,25 мм. Напомним, толщина порта USB Type-C составляет 2,6 мм.

В другом посте Ибао рассказал о защите смартфона от влаги. Корпус Find N5 выполнен в соответствии со стандартом IPX9. Это означает, что на данный момент нет официального подтверждения защиты устройства от пыли, но его протестировали на устойчивость к воздействию струй воды высокой температуры под давлением. Find N5 также имеет рейтинг защиты IPX8 для погружения в воду и IPX6 для струй воды более низкой температуры.

Прошлогодний Oppo Find N3 за пределами китайского рынка продавался под именем OnePlus Open. Если производитель оперативно выведет новинку на глобальный рынок, то смартфон может составить серьёзную конкуренцию складным аппаратам от Samsung и Google. Более детальная информация о Find N5 появится в следующем месяце, когда флагман будет представлен официально.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия 5 ч.
Новая статья: Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2) 5 ч.
YouTube тестирует новый формат длинной рекламы, которую нельзя пропустить 8 ч.
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta 10 ч.
ChatGPT научился искать в интернете по картинкам и давать более точные ответы 10 ч.
Scale AI получила от Meta более $14 млрд, но потеряла гендиректора и рискует лишиться крупных контрактов с Gooogle, Microsoft, OpenAI и xAI 12 ч.
ChatGPT попросил сообщить журналистам, что он пытается «ломать» людей 12 ч.
Apple не намерена переводить iPad на macOS, несмотря на движение iPadOS к macOS 13 ч.
Используя методы из психиатрии, учёные обнаружили сходство мышления человека и искусственного интеллекта 14 ч.
Sony сдалась и вернула в продажу почти все свои игры в Steam для стран без поддержки PSN 17 ч.
Администрация Трампа решила разобраться в госконтрактах со SpaceX, чтобы узнать, как лишить Маска финансирования 7 ч.
AMD представила Pensando Pollara 400 — первую 400-Гбит/с сетевую карту стандарта Ultra Ethernet 8 ч.
Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition с автографом Дженсена Хуанга продали на аукционе за $24 200 9 ч.
Китайские учёные изготовили уникальный радиотелескоп для исследования тёмной энергии 10 ч.
Тайвань отправил в тюрьму капитана китайского судна, обвинив его в умышленном повреждении подводного кабеля 10 ч.
Intel выпустит недорогой шестиядерник Core 5 120F для платформы LGA 1700 10 ч.
Apple внесла iPhone XS в список винтажных гаджетов 11 ч.
AWS переведёт ещё 100 дата-центров на использование очищенных сточных вод для охлаждения 13 ч.
В Калифорнийском университете попробовали охлаждать процессоры мокрой тряпкой и добились теплоотвода 800 Вт 14 ч.
Sony не увидела угрозы в Nintendo Switch 2 — для «ярких впечатлений на большом экране» нужна быстрая PS5 14 ч.