Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Стоимость развёртывания ведущих мировых ИИ-моделей в России за год выросла в 2,8 раза

Компания MWS Cloud (входит в МТС Web Services) проанализировала требования к вычислительной инфраструктуре для запуска ведущих мировых и российских больших языковых моделей.

Экспертную оценку прошли популярные открытые модели, выпущенные весной и летом соответствующего года. Для 2025 года рассматривались Kimi K2, gpt-oss-120b, Gemma 3 27B, GLM-4.5V, Qwen3 235B и российская Cotype Pro 2. Для 2026 года — Kimi K3, Qwen3.5 397B, DeepSeek-V4-Pro, DeepSeek-V4-Flash, GLM-5.2, Gemma 4 и Cotype Pro 3. Исследование показало, что средняя стоимость минимального набора ускорителей NVIDIA для запуска одной модели увеличилась в 2,8 раза — с 13,7 млн руб. в 2025 году до 38,8 млн руб. в 2026 году.

Новые ИИ-модели становятся более мощными: они лучше справляются со сложными задачами и могут обрабатывать больше информации в одном запросе. Однако для этого им требуется больше памяти и более производительные GPU. При этом растёт и стоимость самих видеокарт, поэтому развёртывание моделей обходится дороже, пояснили в MWS Cloud результаты исследования.

 Источник: MWS Cloud / mws.ru

Источник: MWS Cloud / mws.ru

По словам экспертов MWS Cloud, цены на GPU в России во многом зависят от мирового рынка: глобальная гонка в области ИИ увеличивает спрос на вычислительные мощности и поддерживает рост стоимости ускорителей. Как следствие, развёртывать крупные модели на собственной инфраструктуре становится дороже, однако единого ценового предела, после которого рынок потеряет интерес к ИИ, нет: если покупка оборудования перестаёт окупаться, компании выбирают более компактные модели, оптимизируют вычисления или переходят в облако, где можно платить только за фактически используемые мощности.

Nokia не выдержала конкуренции и собирается свернуть бизнес в Китае до конца года

Изданию South China Morning Post стало известно, что до конца текущего года финская Nokia собирается закрыть основную часть подразделений на территории КНР и сократить местный персонал в несколько этапов. Причиной принятого решения об уходе после более чем 40 лет присутствия на китайском рынке стала высокая конкуренция.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

Сокращению подвергнется персонал Nokia, который в китайских подразделениях занимается как мобильными сетями, так и сетевой инфраструктурой в целом. Основная часть мероприятий по сокращению штата должна быть завершена к концу текущего года. По состоянию на конец прошлого Nokia располагала примерно 7200 сотрудниками в КНР, Гонконге и Тайване вместе взятых. Какая часть из них лишится работы в Китае, пока нет данных. Представительства компании имеются в пяти крупных городах КНР, включая Пекин и Шанхай.

О своих планах в этой сфере штаб-квартира Nokia поделилась с китайским представительством только в этом месяце во время очередного сеанса видеоконференцсвязи. В Китае останутся только специалисты Nokia по послепродажному обслуживанию оборудования, что равноценно поэтапному уходу с местного рынка, как поясняют эксперты. Уже сокращённые сотрудники китайских подразделений Nokia пояснили, что размер их выходного пособия измеряется по формуле «N+3», где к количеству лет стажа (N) добавляются ещё три месячных оклада. Часть китайских сотрудников Nokia была переведена на работу в финскую штаб-квартиру.

Только в одном исследовательском центре Nokia в Ханчжоу работало около 1600 сотрудников. Скорее всего, их основная часть потеряет рабочие места. Nokia в своих официальных комментариях лишь отметила, что бизнес в Китае уже давно идёт на спад, поэтому масштабы локальной операционной деятельности должны быть скорректированы с учётом новых реалий. Закрытие местных подразделений и увольнение персонала представители Nokia комментировать отказались.

С 2019 года выручка Nokia на китайском рынке сократилась почти вдвое до 913 млн евро, а доля региона в мировой выручке компании упала с 7,9 до 4,6 %. Компания присутствовала в КНР с 1985 года, когда в Пекине было открыто её представительство. В 90-е годы прошлого века она принимала активное участие в развитии национальной инфраструктуры сетей связи, а мобильные устройства этой марки были довольно популярны на местном рынке. К 2010 году Китай стал для Nokia крупнейшим рынком сбыта с выручкой в размере 7,62 млрд евро. В период экспансии сетей связи 5G в последние годы Nokia стремительно уступала рыночные позиции китайским компаниям Huawei Technologies и ZTE. С конца прошлого года Nokia единолично владеет своей дочерней структурой в Китае, долю в которой она выкупила у Huaxin, интеграция этого бизнеса обойдётся финской компании в 350 млн евро только в текущем году. В дальнейшем Nokia по итогам такой реструктуризации надеется ежегодно экономить по 200 млн евро. Завершить интеграцию китайской «дочки» компания рассчитывает за пару лет — быстрее, чем планировала изначально.

Nokia является не единственной западной компанией, в последнее время вынужденной свернуть бизнес на китайском рынке. В той или иной мере это уже сделали IBM, Microsoft и Amazon. Растущая конкуренция и ориентация инфраструктуры КНР на импортозамещение во многих случаях не оставляют им иного выбора.

Telegram регистрирует .gram — все пользователи получат собственные домены

Telegram подал заявку в международную организацию ICANN на новый домен верхнего уровня .gram, что, по словам основателя мессенджера Павла Дурова, позволит пользователям получить собственные домены на основе своих имён в формате: username.gram. Также они смогут создавать веб-сайты на своих доменах.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Telegram уже давно перестал быть просто коммуникационным сервисом для отправки и получения сообщений, превратившись в полноценную социальную сеть. Добавление возможности создания веб-сайтов будет способствовать росту популярности мессенджера.

Впрочем, как отметил ресурс Android Authority, подача заявки не гарантирует, что ICANN примет домен .gram и присвоит его Telegram. Перед принятием нового домена верхнего уровня (TLD) проводятся технические и финансовые оценки, после этого проходит этап рассмотрения возражений, а также другие этапы.

Решение Telegram получить собственный TLD может быть связано с недавними сбоями в работе ссылок компании на площадке t.me. В июле короткие ссылки Telegram почти сутки не работали, потому что регистратор доменов, контролирующий зону .me, временно отключил домен Telegram.

Если заявку Telegram на собственную доменную зону .gram одобрят, это даст компании больший контроль над ссылками, создаваемыми приложением. Для сервиса, который довольно часто конфликтует с правительствами по всему миру, наличие собственного TLD может иметь большое значение, полагает Android Authority.

Электромобили начнут заряжаться от Солнца — крупнейший производитель автостёкол готов к массовому выпуску солнечных крыш

Крупнейший в мире производитель автомобильного стекла — китайская компания Fuyao Group — подтвердил готовность к массовому выпуску панорамных крыш со встроенными фотоэлектрическими элементами. Солнечные ячейки интегрируются непосредственно в многослойное ламинированное автомобильное стекло и преобразуют падающий свет в электричество. Для питания двигателей этого будет мало, но для кондиционера и прочего — в самый раз.

 Источник изображения: Fuyao

Источник изображения: Fuyao

Технология уже вышла за рамки лабораторного прототипа. Ещё в мае 2024 года Fuyao сообщала инвесторам, что обеспечила возможность серийно производить такое стекло и поставлять его по запросу заказчиков. Поэтому нынешнее заявление скорее свидетельствует о переходе к более широкому коммерческому внедрению. По данным компании, фотоэлектрические модули закрепляются внутри стеклянной конструкции, а возникающие на p–n-переходах напряжение и ток могут использоваться бортовой электрической сетью автомобиля.

Китайские источники ранее связывали разработку Fuyao с BYD и утверждали, что солнечная крыша может появиться в качестве опции для моделей Han и Tang примерно за 8000 юаней (около $1190). Также сообщалось о пиковой мощности системы 720 Вт, КПД фотоэлементов 23,18 % и использовании гетеропереходных кремниевых ячеек (HJT). Однако эти характеристики пока нельзя считать официально подтверждёнными: ни Fuyao, ни BYD не публиковали совместного технического описания системы. На встрече с инвесторами Fuyao также отказалась раскрывать заказчиков и стоимость продукта, сославшись на коммерческую тайну.

Площадь крыши легкового автомобиля слишком мала, чтобы такая система могла заменить полноценную зарядку от электросети, однако для вспомогательных систем автомобиля солнечная выработка крыши может оказаться полезной. Во время стоянки она способна обеспечивать энергией вентиляцию салона, электронику и другие маломощные системы, уменьшая разряд основной аккумуляторной батареи.

Компания не одинока в стремлении использовать площади корпуса электромобилей для солнечной генерации. Так, к этому стремятся европейские производители и отдельные энтузиасты по всему миру. Очевидно, что данная тенденция будет развиваться, например, обеспечив такую опцию, как «солнечные» люки. Переделка будет доступна на многих моделях электромобилей и не составит особенного труда.

Автор утечек GTA VI не остановится, пока Rockstar и Take-Two не извинятся и не пообещают исправиться

Сопровождавший вчерашний геймплейный «слив» криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games манифест раскрыл мотивацию и дальнейшие планы активиста/группировки Cyberleek в ответе за утечку.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, накануне благодаря Cyberleek в открытый доступ попали два ролика с отрывками геймплея ранней версии GTA VI (годичной давности, если верить инсайдеру Nate the Hate), а также скриншот предполагаемой карты игрового мира.

В опубликованном манифесте (см. полный текст) сообщается, что утечка стала частью борьбы против недобросовестных издателей, к которым Cyberleek причисляет Rockstar и её материнскую компанию Take-Two Interactive.

 Cyberleek утверждает, что борется за права простых геймеров

Cyberleek утверждает, что борется за права простых геймеров

Cyberleek обещает продолжить «сливать» материалы GTA VI, пока Rockstar и Take-Two не откажутся от «антипотребительского подхода», «не принесут публичные извинения и не возьмут на себя чёткое обязательство исправиться».

В частности, Cyberleek намеревается «подвергать санкциям» всех издателей, которые нарушают хотя бы одно из трёх правил:

  • отказ от цифровых предзаказов — розничные копии продавать заранее можно;
  • отказ от «фиктивных DLC для однопользовательских игр» — вроде эксклюзивного контента (оружие, транспорт, облики, функции) из премиального издания GTA VI;
  • наличие офлайн-режима — чтобы игры оставались доступны даже после отключения серверов.
 Cyberleek уточняет, что эти три предписания — нижний, а не верхний предел допустимого для издателей

Cyberleek уточняет, что эти три предписания — нижний, а не верхний предел допустимого для издателей

«Издатели, будьте начеку. Если Cyberleek может достать Rockstar, никто не в безопасности. Ко всем корпорациям: ведите себя прилично, иначе станете следующей целью», — гласит заключение манифеста Cyberleek.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). На следующей неделе пройдёт расширенный показ игры — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix.

На китайский вторичный рынок хлынули модифицированные видеокарты Nvidia GeForce RTX 3080 с 20 Гбайт памяти

Дефицит электронных компонентов задал рынку видеокарт причудливый вектор развития. Старые мощные модели больше не уходят на покой — китайские мастера наращивают им объёмы памяти и снова выставляют на продажу. На вторичном рынке в Китае появилось большое число модифицированных видеокарт Nvidia GeForce RTX 3080 с 20 Гбайт памяти по цене около 3000 юаней или $445, сообщает VideoCardz.

Модификации GeForce RTX 3080 существуют почти столько же, сколько и сами видеокарты. Раньше они использовались на криптофермах, где были востребованы мощные графические процессоры с большими объёмами памяти. Потом их переориентировали на задачи искусственного интеллекта; теперь и геймеры получили возможность использовать их по прямому назначению. В игровой сфере это доступная альтернатива резко подорожавшим моделям семейства Blackwell.

Модифицированные Nvidia GeForce RTX 3080 предлагают 8704 ядер CUDA и 320-битный интерфейс памяти, но их исходная ёмкость 10 Гбайт удвоена до 20 Гбайт. Таким образом, видеокарта лишена одного из самых досадных ограничений оригинальной модели по меркам 2026 года. Есть и очевидные недостатки, в том числе энергопотребление в 320 Вт, отсутствие официальной гарантии, а также поддержки технологий DLSS Frame Generation и Multi Frame Generation.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Ampere — старая микроархитектура, но Nvidia продолжает её поддерживать. Видеокарты серии GeForce RTX 30 получают обновления драйверов и некоторые новые функции DLSS. Технология DLSS 4.5 Super Resolution с моделью трансформера нового поколения поддерживается на всех моделях GeForce RTX; при этом GeForce RTX 20 и RTX 30 работают и с более новыми версиями.

С актуальными видеокартами Nvidia GeForce RTX 50 ситуация плачевная. Медианная цена на GeForce RTX 5070 в США достигла $899,99, и это примерно на 64 % выше рекомендованных для розницы $549. Новые Blackwell всё сильнее расходятся с официальными ценами, и на их фоне 20-гигабайтная GeForce RTX 3080 за $445 всё меньше выглядит как причудливый компромисс. Это не замена новым моделям, но у шестилетней Ampere внезапно появился второй шанс.

Windows 11 попрощается с утилитой WMIC, из-за чего старые скрипты могут перестать работать

Microsoft готовит окончательное удаление утилиты командной строки WMIC из Windows 11, которая присутствовала в операционной системе ещё со времён Windows XP. Изменение практически не затронет обычных пользователей, однако может нарушить работу старых скриптов, использующих WMIC для администрирования и автоматизации.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как стало известно изданию PCWorld, в предварительном обновлении Windows 11 KB5120998 Microsoft начала удалять исполняемый файл wmic.exe из системы. Изменение затронет версии 24H2 и 25H2. При этом сама технология Windows Management Instrumentation (WMI), на которой работает WMIC, продолжит поддерживаться, поэтому речь идёт именно об отказе от утилиты, а не от базовой системы управления.

WMIC позволяет получать сведения об аппаратных компонентах, BIOS и других параметрах компьютера, а также выполнять административные операции из командной строки. Поэтому его используют не только вручную, но и в автоматизированных сценариях, включая пакетные файлы, PowerShell-скрипты, задачи запуска и входа в систему, запланированные задания, средства мониторинга, а также старые пакеты установки и развёртывания. Если такие сценарии обращаются непосредственно к wmic.exe, после установки обновления соответствующие команды перестанут выполняться.

Отказ от WMIC не стал неожиданным. Microsoft ещё в 2024 году объявила утилиту устаревшей и постепенно начала выводить её из Windows, при этом новые версии ОС уже могли поставляться без неё. Теперь изменение коснётся и компьютеров, на которых WMIC сохранялся после предыдущих обновлений, поэтому администраторам, использующим старые сценарии, потребуется заранее проверить их совместимость и заменить обращения к утилите.

В качестве современной альтернативы Microsoft предлагает PowerShell, через который по-прежнему можно получать данные WMI и автоматизировать административные операции. Сообщается, что удаление WMIC стало лишь одним из изменений предварительного обновления KB5120998. Параллельно Microsoft тестирует возможность свободного размещения панели задач у любого края дисплея, новые варианты изменения размера меню «Пуск», обновлённый поиск в Windows и дополнительные функции безопасности, включая Administrator Protection.

Уцелевший после приводнения в Индийском океане Starship добуксировали до Острова Рождества

Уцелевшую после 13-го испытательного полёта верхнюю ступень ракеты Starship компании SpaceX добуксировали до Острова Рождества спустя 24 дня дрейфа в Индийском океане. Прогнозы о вероятном затоплении ступени не оправдались, пишет Space.com.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ступень Ship 40, которая использовалась при 13-м испытательном запуске Starship, совершила первое успешное приводнение в океане 24 июля, после старта с космодрома Starbase компании SpaceX в Южном Техасе. Космический корабль приземлился в Индийском океане, как и планировалось. С тех пор аппарат находится в центре внимания команды SpaceX Recovery, которой было поручено доставить его в порт.

Команде SpaceX Recovery пришлось столкнуться со «сложными условиями и постоянно неспокойным океаном», сообщила SpaceX 7 августа. В какой-то момент казалось, что усилия команды по безопасной доставке ступени Ship 40 на берег не увенчаются успехом. Однако, несмотря на все трудности, верхняя ступень достигла более спокойных вод. Огромный 52-метровый космический аппарат сейчас дрейфует недалеко от берега Острова Рождества, ожидая осмотра. «Команда инженеров SpaceX направляется для проведения дополнительного анализа аппарата в более спокойных водах, прежде чем попытаться вернуть его на Starbase», — сообщила компания в обновлении от 18 августа.

Остров Рождества — это небольшой остров в Индийском океане, являющийся несамоуправляемой внешней территорией Австралии, расположенной примерно в 1900 километрах к северо-западу от австралийского города Брум. Большая часть острова является национальным парком и известна тем, что на ней обитают около 40 млн красных сухопутных крабов. Они массово мигрируют в море, чтобы отложить икру, и это одно из самых впечатляющих зрелищ в мире дикой природы.

Тринадцатый запуск Starship стал вторым испытательным полётом Starship V3 — новой версии ракеты-носителя компании SpaceX. Первый запуск Starship V3, состоявшийся в мае в рамках 12-й миссии, прошёл не совсем по плану: из-за проблем с двигателем после отделения ступени она упала в Мексиканский залив, вместо того чтобы мягко приводниться, как планировалось. Ступень Ship 39 выполнила посадку над Индийским океаном, как и Ship 40, но после приводнения она взорвалась. Ступень Ship 40, использовавшаяся в 13-м запуске Starship, стала первой, которая приводнилась без серьёзных повреждений. Тот факт, что она не взорвалась при посадке, предоставил SpaceX неожиданную возможность изучить аппарат вблизи. Компания использует итеративный процесс разработки Starship — каждый последующий запуск позволяет улучшить ракету и сделать её более надёжной. Ship 40 — это первая ступень Starship, которая полетела в космос и вернулась целой и невредимой, и поэтому она представляет собой ранее не изученный материал для оценки, поскольку SpaceX продолжает работу над совершенствованием аэродинамики, гидравлики, эффективности термозащиты и общего дизайна Starship.

Starship описывается как первая многоразовая сверхтяжелая ракета-носитель SpaceX, спроектированная как самая мощная ракета в мире. Аэрокосмическое агентство NASA заключило контракт со SpaceX на постройку версии Starship для высадки астронавтов на Луну в рамках миссии Artemis 4 в 2028 году. В ходе миссии Artemis 3, которая должна состояться в 2027 году, запланирован запуск Starship V3 для отработки манёвров сближения и стыковки с космическим аппаратом Orion на околоземной орбите.

SpaceX уже готовит корабль Ship 41 и сверхтяжёлый разгонный блок Super Heavy к 14-му испытательному запуску. Во время этого полета SpaceX планирует не только вывести верхнюю ступень Starship на околоземную орбиту, но и вернуть корабль на космодром Starbase для восстановления. Ступень планируется ловить с помощью огромных манипуляторов стартовой башни «Мехазилла». Данное испытание — важный шаг на пути к возможности повторного использования Starship. SpaceX надеется осуществить 14-й испытательный полёт до конца августа. Об этом генеральный директор компании Илон Маск (Elon Musk) сообщил в рамках отчёта о финансовых результатах компании в начале этого месяца.

Thermal Grizzly начала продавать скальпированные AMD Ryzen 9 9950X3D2 за $1400

Компания Thermal Grizzly начала продавать скальпированные процессоры AMD Ryzen 9 9950X3D2 с собственной гарантией. Стоимость чипа с аккуратно снятой теплораспределительной крышкой составляет $1402,83 (включая НДС).

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Процессор Ryzen 9 9950X3D2 был выпущен компанией AMD в апреле этого года по цене $899. Этот 16-ядерный чип на ядрах Zen 5 оснащён дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache на обоих блоках CCD. Благодаря этому общий объём кеш-памяти у него составляет 208 Мбайт. Чип может автоматически разгоняться до частоты 5,6 ГГц и обладает номинальным TDP 200 Вт.

Демонтаж заводской теплораспределительной крышки процессора автоматически лишает пользователя гарантии на чип. Процедура весьма рискованная и может привести к необратимым повреждениям процессора. Поэтому Thermal Grizzly предоставляет свою собственную гарантию на процессоры, прошедшие данную процедуру. Отсюда и высокая цена такого предложения. Каждый такой чип после скальпирования проходит проверку. В комплект поставки Thermal Grizzly включает флеш-накопитель со скриншотами температуры и результатами тестов, а также изображениями кристаллов под микроскопом.

В комплект также входит оригинальная теплораспределительная крышка процессора. Однако Thermal Grizzly предостерегает пользователей от её повторного использования. По словам компании, термоинтерфейс не способен полностью компенсировать разницу в высоте между чиплетами процессора и оригинальной крышкой после её демонтажа. Повторное использование крышки может привести к повреждению процессора и аннулированию гарантии от Thermal Grizzly.

Скальпированный процессор Ryzen 9 9950X3D2 также несовместим с рамками AMD Direct Die Frame. Thermal Grizzly рекомендует использовать её собственные кастомные продукты для охлаждения с прямым контактом к кристаллам CPU, либо специальную сменную крышку с применением жидкого металла Conductonaut. Компания также предупреждает, что открытые SMD-компоненты следует изолировать при использовании жидкого металла.

Интернет в России снова засбоил — крупный узел связи пострадал из-за перебоев питания

В работе интернета в России произошел сбой. Об этом свидетельствуют данные портала Downdetector.su. Проблемы с подключением возникали у клиентов ряда российских операторов связи. Кроме того, были зафиксированы неполадки в работе мобильных банков, стриминговых и других сервисов.

 Источник изображения: Scott Rodgerson / Unsplash.com

Источник изображения: Scott Rodgerson / Unsplash.com

На работу интернета пожаловались жители нескольких регионов России. Так, из Москвы за час поступило 1,9 тысячи таких сообщений, из Московской области — 1,3 тысячи. О проблемах сообщили пользователи из Санкт-Петербурга, Нижегородской области и других субъектов.

 Источник изображения: MSK-IX

Источник изображения: MSK-IX

По данным на 21:45 мск, неполадки отмечались в работе Мегафона и ИВИ (по 1,4 тыс. жалоб за час), Seven Sky (1 тыс. жалоб за час), lovit (549 жалобы), Кион (555 жалоб за час), Ростелекома (466 жалоб за час), Steam (354 жалобы за час), Discord (262 жалобы за час), Рег.ру, (222 жалобы за час), Билайна (132 жалобы за час жалоба) и других.

По информации Рег.ру, сбой вызван перебоями в подаче электроэнергии на ММТС-9. «Сбой в работе ресурсов связан не с нашей внутренней инфраструктурой, а с перебоями в подаче электроэнергии на крупном узле связи. Сейчас действительно могут быть недоступны многие ресурсы, не только размещенные в "Рег.ру". Мы надеемся на скорейшее восстановление работоспособности узла», — сказали в Рег.ру.

Борец за права геймеров «слил» два геймплейных отрывка и карту GTA VI — Take-Two активно блокирует утечку

Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games в преддверии горячо ожидаемого расширенного показа стал жертвой ещё одной геймплейной утечки.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Вечером 18 августа в открытый доступ попали два ролика с отрывками геймплея из (предположительно) ранней версии GTA VI, а также скриншот полной карты игрового мира — вдохновлённого Флоридой штата Леонида.

Источником утечки стал активист Cyberleek, который «борется за права геймеров» и протестует против решения Rockstar не выпускать GTA VI на дисках — вместо них в коробке с игрой будет код на загрузку цифровой версии.

Оба отрывка демонстрируют игру за Джейсона Дюваля — одного из двух героев GTA VI. В первом ролике пользователь играет в баскетбол на заднем дворе своего дома, а во втором — катается на машине и устраивает драку с мирным жителем.

На фоне развития генеративного ИИ первоначально к утечке отнеслись с подозрением, однако вскоре после публикации Take-Two Interactive (владелец Rockstar) начала активно блокировать несанкционированный геймплей GTA VI.

Стоит отметить, что это уже не первая геймплейная утечка GTA VI — осенью 2022 года в открытый доступ попала сотня геймплейных роликов из тестовой версии игры. С тех пор Rockstar усилила контроль за безопасностью, но, видимо, не помогло.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S. Расширенный показ игры пройдёт 27 августа (начало в 22:00 по Москве), но лишь в Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов.

 Взгляд на карту Леониды

Взгляд на карту Леониды

«Яндекс Карты» стали показывать ограничения скорости и направления камер на участках маршрута

Сервис «Яндекс Карты» при переходе в режим навигации теперь показывает, какое ограничение скорости действует на ближайших участках маршрута, и куда направлены дорожные камеры. Это поможет водителям заранее знать, что находится впереди, и постепенно менять скорость.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

Новая функция «Яндекс Карт» направлена на повышение безопасности и предсказуемости дорожного движения. До настоящего момента сервис показывал скоростной режим, действующий только на текущем участке дороги, теперь же можно посмотреть информацию и по последующим. Благодаря этому водители смогут заранее снижать скорость, если на следующих участках их ждут ограничения. Инициатива действительно помогает соблюдать скоростной режим, показал пилотный запуск новой функции.

Ещё один способ двигаться без нарушений — ориентироваться в информации об установленных дорожных камерах. Раньше «Яндекс Карты» показывали только их расположение, а теперь и направление двух ближайших камер по пути следования. Сервис подскажет водителю, на какую полосу направлена камера, и какой поток машин отслеживает. Если какая-либо камера фиксирует скорость только после проезда мимо неё, сервис сообщит об этом в голосовом оповещении.

В Китае начали выпускать беспилотные электрические карьерные самосвалы с рекордной грузоподъёмностью 230 тонн и батарейкой на 1,4 МВт·ч

Китайская Zijin Longking представила ZL230E — крупнейший в стране по грузоподъёмности полностью электрический карьерный самосвал. Машина сошла с конвейера 10 августа в городе Лунъянь провинции Фуцзянь. Полная масса самосвала достигает 350 тонн, собственная масса составляет 120 тонн, а максимальная грузоподъёмность — 230 тонн. Такая техника на дизельном топливе крайне вредит окружающей среде и должна быть замещена электрической в первую очередь.

 Источник изображения: Zijin Longking

Источник изображения: Zijin Longking

Кузов самосвала вмещает до 125 м3 породы. Машина рассчитана, прежде всего, на крупные открытые карьеры, где технике приходится непрерывно работать с полной нагрузкой в очень агрессивной среде, а также преодолевать подъёмы и совершать продолжительные рейсы.

В движение гигант приводят два электродвигателя мощностью по 800 кВт — суммарно 1,6 МВт, или примерно 2175 л. с. В конструкции использована многомостовая схема с центрально распределённым независимым приводом: электроника регулирует передачу мощности на ведущие мосты и в реальном времени согласовывает их работу. Разработчики утверждают, что такая архитектура позволяет сохранять высокую тягу на затяжных подъёмах и улучшает управляемость тяжёлой машины в сложных условиях карьера.

Для работы с такими нагрузками самосвал получил усиленную запатентованную раму, дублированные системы управления шасси, многоуровневое резервирование тормозного и рулевого управления, а также интеллектуальную систему управления энергией.

Энергией самосвал снабжает аккумуляторная батарея ёмкостью около 1400 кВт•ч — примерно в 15–20 раз больше, чем у типичного современного легкового электромобиля. Система сверхбыстрой зарядки позволяет увеличить уровень заряда примерно с 10 до 90 % за 25 минут. За это время в батарею необходимо передать около 1,12 МВт·ч энергии, что соответствует средней мощности зарядки порядка 2,7 МВт без учёта потерь. В беспилотном режиме самосвал может работать благодаря платформе машинного зрения и управления австралийской компании EACON, с которой сотрудничает Zijin Longking.

Интересно добавить, что знаменитая белорусская марка БЕЛАЗ также работает над созданием полностью электрических карьерных самосвалов. В 2024 году предприятие показало чисто аккумуляторною машину БЕЛАЗ-7513E грузоподъёмностью 120 т. Машина получила 26 литий-ионных аккумуляторных модулей суммарной ёмкостью примерно 1,5 МВт·ч, рекуперацию при движении под уклон и торможении. Производитель заявлял около четырёх часов работы с полной нагрузкой при движении на подъём и быструю зарядку до 80 % примерно за 30 минут.

В 2025 году БЕЛАЗ, «Норникель» и Renera заключили стратегическое соглашение о разработке более мощных аккумуляторных карьерных самосвалов, характеристики которых остаются неизвестными.

Google начала тестировать блокировку приложений на уровне Android

С выходом Apple iOS 18 владельцы iPhone получили возможность блокировать доступ к отдельным приложениям по паролю или биометрической идентификации. Аналогичную функцию Google теперь тестирует для Android, и дебютирует она, вероятно, на смартфонах Pixel. На это обратил внимание ресурс 9to5Google.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Функция блокировки приложений App Lock обнаружена в предварительной версии Android 17 QPR2 Beta 3, и она уже появилась на устройствах Pixel, чьи владельцы участвуют в тестировании ПО. Финальный вариант Android 17 QPR2 для широкой аудитории, вероятно, выйдет лишь в декабре. Для доступа к функции App Lock нужно произвести долгое касание значка приложения, после чего выбрать соответствующую опцию в конце списка. Настроив блокировку, пользователь сможет открывать это приложение, только введя код или пройдя биометрическую идентификацию. Функция работает на уровне ОС Android, поэтому поддерживается блокировка любых приложений без сторонних реализаций.

При включении App Lock у заблокированного приложения отключается предварительный просмотр содержимого в уведомлениях. Так, если активировать защиту WhatsApp, то сообщения в мессенджере останутся скрытыми, пока приложение не будет разблокировано. Предусмотрены и другие средства защиты конфиденциальности — контент не будет выводиться на связанных с заблокированным приложениям виджетах и ярлыках. Единственное исключение — агенты и прочие службы искусственного интеллекта, которые сохранят доступ к данным, если пользователь сам ранее дал такое разрешение.

Аналогичные возможности появились и в бета-версии прошивки Samsung One UI 9.5 на основе Android 17. Но на практике корейскому производителю, вероятно, потребуется больше времени, чтобы развернуть App Lock для широкой аудитории. Ранее в Android появилась функция Private Space, куда можно было помещать некоторые из установленных приложений, чтобы посторонние не получили к ним доступа. Ограничение доступа App Lock работает проще.

В Китае впервые в мире испытали солнечную электростанцию на перовскитных панелях — она сходу превзошла «кремниевую»

Разработчики из Китая совестно с коллегами из Канады провели масштабное полевое испытание солнечных панелей из перовскита, развернув, фактически, первую в мире солнечную электростанцию на элементах такого типа. Испытания показали более высокую эффективность перовскитных элементов по сравнению с кремниевыми и это не говоря о других своих достоинствах — малой массе и более простому производству.

 Источник изображений: Nanjing University

Источник изображений: Nanjing University

Панели из перовскита производятся во многом методом струйной печати на тонких плёнках. Это несравнимо лучше и дешевле выпуска тяжёлых и негибких кремниевых панелей. Проблемой перовскитных фотоэлементов долгое время была их неустойчивость к влаге в воздухе, что пытались обойти тем или иным покрытием. Как раз в объявленном испытании проверялось новое покрытие, которое показало себя при проверке на открытом воздухе наилучшим образом.

Устойчивость покрытия и снижение вероятности его дефектов удалось преодолеть двухкомпонентным составом. Сначала на фотоэлементы наносились соли йода, которые обеспечивали сильнейшее сцепление с поверхностью, а затем соединения свинца. Новый техпроцесс и его рецептуру разработали учёные из Нанкинского университета совместно с компанией Renshine Solar.

Затем они развернули солнечную станцию мощностью 1 МВт рядом с солнечной установкой на кремниевых панелях мощностью 3,5 МВт и сравнивали их удельную выработку в течение трёх месяцев. В пересчёте на одинаковую установленную мощность перовскитная система выработала на 3,42 % больше энергии в марте, на 3,79 % — в апреле и на 5,81 % — в мае. Преимущество увеличивалось по мере роста температуры воздуха и интенсивности солнечного излучения.

На отдельном перовскитном модуле с рабочей площадью 810 см2 исследователи получили подтверждённый сертификатом КПД 24,0 %. Напряжение холостого хода достигло 53,46 В, ток короткого замыкания — 0,436 А, коэффициент заполнения вольт-амперной характеристики — 83,4 %. Затем технология была масштабирована до уровня небольшой станции: изготовлено 150 модулей площадью по 0,72 м2, средняя мощность которых составила 144 Вт. Лучший модуль показал сертифицированный КПД 22,0 % и мощность 158,4 Вт, причём при отслеживании точки максимальной мощности он более двух часов стабильно выдавал свыше 158 Вт. По данным авторов, это рекорд для перовскитных модулей такого размера.

Не менее важным оказался результат испытаний на долговечность — традиционно это одно из слабых мест перовскитных фотоэлементов. После 1300 часов испытания при температуре 85 ℃ и влажности 85 % модули с новым покрытием (пассивацией) потеряли лишь около 2 % первоначальной эффективности, тогда как образцы с обычным покрытием потеряли 39 % КПД. В целом модули прошли комплекс испытаний IEC 61215, что существенно приближает перовскитные панели к промышленному применению. Похоже, китайцы и здесь окажутся первыми в мире, хотя японские исследователи тоже сделали ставку на перовскит и далеко продвинулись в этой области.

Государственным структурам КНР велено досрочно отказаться от использования адаптированной версии Microsoft Windows 10

Сокращение присутствия Microsoft на китайском рынке наблюдается уже около десяти лет подряд. Инициативы в этой сфере поступают с обеих сторон, и теперь Bloomberg сообщает о новой директиве властей КНР, согласно которой государственным структурам надлежит в ускоренном порядке отказаться от эксплуатации установленной ранее версии Windows 10, адаптированной под нужды данного типа заказчиков.

 Источник изображения: Unspalsh, Sam Torres

Источник изображения: Unspalsh, Sam Torres

На этом настаивает Министерство государственной безопасности КНР, сообщает Bloomberg. Подобная миграция была предусмотрена согласованным ранее планом, но фактически процесс отказа от Windows 10 в государственных учреждениях КНР заметно ускорился. Данная версия американской операционной системы была разработана для китайского рынка совместным предприятием CMIT, которое было основано при участии Microsoft в 2016 году. Предполагалось, что усилиями этого СП операционную систему Windows 10 удастся привести в соответствие требованиям властей КНР в области безопасности.

Данные новости, как отмечает Bloomberg, вызвали рост котировок китайских поставщиков программного обеспечения на 10 % или даже 20 % в отдельных случаях. Изначально планировалось, что CMIT откажется от распространения и поддержки упоминаемой версии Windows 10 к февралю следующего года. Требование ускорить переход на национальное ПО для сотрудников многих государственных структур КНР стало сюрпризом, отмечают источники. Представители Microsoft лишь пояснили, что данная версия Windows 10 для китайского рынка продолжает получать обновления безопасности на регулярной основе, и о каких-либо инцидентах информационной безопасности в данном контексте компании неизвестно. На большинстве рынков Microsoft прекратила техническую поддержку Windows 10 в конце прошлого года.

Минцифры предложило передавать оборудование лишённых лицензии операторов связи федеральным конкурентам

Минцифры готовит проект реформы отрасли связи, в котором, помимо прочего, предусматривается механизм передачи оборудования, принадлежащего лишившимся лицензии операторам связи, операторам федерального масштаба. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы презентации министерства.

 Источник изображения: Jordan Harrison / unsplash.com

Источник изображения: Jordan Harrison / unsplash.com

Операторы связи будут обязаны заключать договоры с федеральными игроками на случай отзыва лицензии — в этих договорах у федерального провайдера будет предусмотрено приоритетное право выкупа фактически оставшейся бесхозной сети. Если оператор с аудиторией более 3000 абонентов отказывается заключить такой договор, в его адрес выдвигается требование о прекращении предоставления услуг связи. Потерявшие лицензии операторы смогут рассчитывать на компенсацию за затраты и обязательные отчисления с экономическим обоснованием.

На пятёрку крупнейших в России провайдеров приходятся 70 % рынка потребительского широкополосного доступа, подсчитали в «ТМТ Консалтинге». В рамках реформы отрасли связи Минцифры предлагает ввести три уровня лицензий: базовую на кабельное телевидение, универсальную на широкополосный доступ и генеральную на услуги связи в федеральных масштабах. ИП лишаются возможности оказывать услуги связи; по итогам реформы нормативные требования не смогут выполнить около трети провайдеров, и они будут вынуждены уйти с рынка.

«Возможные изменения направлены на то, чтобы на телеком-рынке предлагали услуги только надёжные компании, мотивированные на качественную работу и способные инвестировать в модернизацию сетей», — пояснили в Минцифры, но указали на необходимость сохранить «добросовестную конкуренцию». Окончательных решений ещё не принято — сейчас министерство получает замечания и предложения от заинтересованных субъектов по «возможным изменениям условий работы операторов связи».

Предложенная Минцифры схема передачи сетей грозит «превратить лицензионное регулирование в механизм перераспределения активов и клиентской базы», считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Потеряв небольших региональных операторов, отрасль может стать менее привлекательной для инвесторов, а положение потребителей рискует ухудшиться. Малым операторам придётся не только выживать в условиях жёсткой конкуренции, но и выполнять ужесточённые нормативные требования.

В Китае задумали гигантский авиалайнер «летающее крыло», похожий на стелс-бомбардировщик B-2 — на 800 пассажиров

Китайские инженеры приступили к испытаниям в аэродинамической трубе необычной концепции пассажирского лайнера с фюзеляжем «летающее крыло». Крылья у такого самолёта являются частью фюзеляжа и салоном для пассажиров. Аналогичную схему использует американский стелс-бомбардировщик B-2 Spirit. Но если американцы воспользовались этим для повышения скрытности самолёта, то китайцы стремятся к экономии топлива.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Фюзеляж по типу «летающее крыло» снижает лобовое сопротивление самолёта и повышает его подъёмную силу при всех прочих равных — массе и размере воздушного судна. Это очевидным образом ведёт к экономии топлива в полёте. Также в копилку экономической целесообразности упадёт проектная вместимость лайнера — 800 пассажирских мест. Для сравнения, сегодня самым вместительным пассажирским самолётом остаётся Airbus A380 с примерно 555 местами.

Разработкой необычного лайнера занимаются специалисты Китайского центра аэродинамических исследований и разработок (China Aerodynamics Research and Development Centre, CARDC), который ранее участвовал в работах над пассажирским C919 и военно-транспортным Y-20. Новый полноразмерный самолёт, согласно исходной концепции, должен иметь размах крыльев около 85 м при длине всего 43 м. Для сравнения, размах крыльев Airbus A380 составляет около 80 м. Размах крыльев B-2 Spirit, к слову, почти в полтора раза меньше.

Во время испытаний исследователи изучали аэродинамические характеристики аппарата, переход пограничного слоя из ламинарного режима в турбулентный, точность измерений, продольную и поперечную устойчивость, а также деформации конструкции под аэродинамической нагрузкой. Максимальное аэродинамическое качество — отношение подъёмной силы к сопротивлению — достигало примерно 20 при скоростях Маха ниже 0,7. При М=0,8 показатель снижался до 17,6, что всё равно считается высоким результатом для столь необычной компоновки. По оценке разработчиков, полученная модель может использоваться как эталонная при изучении аэродинамики и аэроупругости «летающих крыльев», а также для отработки новых методик испытаний в аэродинамических трубах.

 Источник изображения: CARDC

Источник изображения: CARDC

Перспективный 800-местный самолёт пока не получил официального названия и находится на очень и очень ранней стадии разработки, чем другие китайские программы гражданской авиации. Параллельно Китай проектирует широкофюзеляжный дальнемагистральный лайнер C929 примерно на 280 пассажиров, первый полёт которого ожидается около 2030 года, а также изучает концепцию сверхзвукового C949.

Гигантское «летающее крыло» представляет собой весьма отдалённую технологическую перспективу: прежде чем такая схема сможет стать пассажирским самолётом, потребуется решить вопросы прочности и герметизации необычно широкого внутреннего пространства, управляемости бесхвостой машины, эвакуации сотен пассажиров в случае аварии и даже банальной совместимости 85-метрового размаха крыльев с существующей инфраструктурой аэропортов. Пока проведённые CARDC испытания подтверждают, прежде всего, что такой лайнер в принципе будет способен взлететь.

Google намеревается выпускать все Pixel за пределами Китая уже со следующего года

Власти США до сих пор наиболее активно давили на Apple, производство заметной части продукции которой сосредоточено в Китае, с целью локализовать её выпуск «на родине», но геополитические противоречия вынуждают и других американских поставщиков электроники менять географию производства. Google со следующего года рассчитывает перенести выпуск смартфонов Pixel, умных часов и беспроводных наушников из Китая в другие страны.

 Источник изображения: Google

Об этом сообщило издание Nikkei Asian Review со ссылкой на уведомления, полученные контрактными производителями упомянутых видов продукции Google. Это решение не было внезапным, компания уже несколько лет подряд наращивает производственные мощности на территории Вьетнама и Индии, чтобы снизить зависимость от Китая. Как известно, президент Трамп во время своего второго срока начал вводить повышенные импортные пошлины на продукцию китайского производства, поэтому для импорта в США корпорация Google будет стараться использовать электронику, выпущенную в других странах региона. На данный момент значительную часть продукции Google всё равно собирает в КНР.

В этом году флагманские смартфоны Pixel уже смогут похвастать вьетнамским происхождением, причём не только на уровне производства, но и разработки. Подобный прогресс позволяет Google рассчитывать, что весь ассортимент смартфонов Pixel со следующего года будет производиться за пределами Китая. Samsung Electronics уже давно основную часть своих смартфонов производит во Вьетнаме, так что на локальном уровне имеются подходящая инфраструктура и ресурсы. Ими также могут пользоваться подрядчики Google. В Китае смартфоны этой марки не продаются, поэтому моральных обязательств перед местными потребителями Google не несёт.

В этом году Google намерена увеличить объёмы производства смартфонов Pixel на 8 % или даже 10 % по сравнению с прошлогодними 12 млн штук, хотя для ситуации с дефицитом и дороговизной чипов памяти это не совсем очевидный шаг. Корпорация считает, что её смартфоны станут для многих удобным порталом в ИИ-сервис Gemini, и что спрос на них по этой причине вырастет даже в неблагоприятных условиях, присущих рынку смартфонов в целом. Подрядчикам было сказано, что объёмы выпуска Pixel в этом году должны вырасти буквально любой ценой. Google осталась одной из немногих компаний, которые не понизили прогноз по объёмам поставок смартфонов на этот год. Впрочем, на общем фоне пользовательская база Google Pixel не так велика, а потому сохраняет хороший потенциал для роста.

Один из источников поясняет, что с целью экономии на закупках памяти Google даже договаривается с поставщиками таким образом, чтобы в рамках одного контракта она отгружалась как для облачной инфраструктуры компании, так и для смартфонов Pixel. Их новое поколение Pixel 11 было представлено на прошлой неделе, модели с 256 Гбайт памяти оцениваются минимум в $899. С одной стороны, Pixel 10 в минимальной конфигурации стоил $799, но он при этом оснащался всего лишь 128 Гбайт памяти. В этом году рассчитывают увеличить объёмы продаж смартфонов Apple и Huawei, а вот прочие будут вынуждены столкнуться со снижением спроса из-за влияния цен на память. При этом Apple недавно уже подняла цены на iPhone для японского рынка, но этот шаг отчасти был продиктован и затяжным ослаблением национальной валюты.

Microsoft уберёт панель Drag Tray из Windows 11 — пользователи так её и не приняли

Microsoft удалила из предварительных сборок Windows 11 панель перетаскивания Drag Tray, которая появлялась в верхней части экрана при захвате файлов в «Проводнике». Компания хотела внедрить новый способ взаимодействия с файлами, но аудитория так его и не приняла.

 Источник изображения: windowscentral.com

Источник изображения: windowscentral.com

Софтверный гигант объявил о своём решении удалить эту функцию из Windows 11, проанализировав отзывы участников программы Insider. Несколько месяцев назад компания развернула Drag Tray для небольшой группы пользователей, но теперь решила отказаться от этого формата. «На основании отзывов мы удалим эту функцию в этой сборке. Мы продолжаем изучать возможности улучшений в этой области и с нетерпением ждём возможности поделиться дополнительной информацией о будущих переменах в последующем обновлении», — приводит Windows Central заявление Microsoft.

Drag Tray предлагал оригинальный способ обмена файлами в Windows 11. Функция тестировалась более года: когда пользователь захватывал файл, в верхней части экрана появлялась панель со списком приложений для файла этого типа. На бумаге она работала хорошо, и некоторым показалась полезной, но у большинства вызывала раздражение, и люди искали способы её отключить.

В Windows 11 есть несколько способов обмена файлами. Большинство пользователей делает это по щелчку правой кнопкой мыши, выбрав функцию «Поделиться» в меню — появляется специальное окно, позволяющее легко отправить файл контактам или в установленные приложения. Drag Tray была призвана стать более быстрой и удобной альтернативой.

Microsoft не сообщила, чем заменит Drag Tray, и заменит ли эту панель чем-нибудь вообще. Компания обещает изучить возможности что-то улучшить в этой области, но нет гарантии, что панель сохранится в такой реализации.

Alibaba выпустила открытую ИИ-модель Qwen3.8-27B, которая запускается локально на ПК

В начале августа китайская Alibaba представила обновлённую флагманскую модель искусственного интеллекта Qwen3.8-Max с 2,4 трлн параметров, из которых 95 млрд остаются активными. Эту модель, предназначенную для работы в облачной инфраструктуре, сначала можно было протестировать только в QwenCloud, но затем компания опубликовала её веса в открытом доступе для всех желающих. А вслед за ней выпустила Qwen3.8-27B размером 27 млрд параметров, и она подходит для запуска на мощном ПК.

 Источник изображений: alibabagroup.com

Источник изображений: alibabagroup.com

Alibaba зарекомендовала себя как лидер в области ИИ с открытыми весами, выступая не хуже стартапов DeepSeek и Moonshot. Одним из первых игроков на рынке открытого ИИ была американская Meta✴✴, которая на минувшей неделе выпустила модель Glimmer размером 30 млрд параметров, достаточно компактную для запуска на ПК. Alibaba напомнила гиганту соцсетей, что на этом рынке очень высокая конкуренция. Модель Qwen3.8-27B, утверждает разработчик, обладает «отличными возможностями» в работе с кодом, исследованиях и долгосрочных агентских задачах. Её заявленное качество ответов соответствует моделям, которые в десять раз крупнее по размеру. И это подтвердили опубликованные Alibaba тесты — Qwen3.8-27B проявила себя лучше, чем Meta✴✴ Muse Glimmer 30B, и не хуже, а то и лучше, чем вышедшая в феврале закрытая Anthropic Opus 4.6.

Это утверждение взялись проверить журналисты ресурса Heise. Оригинальная модель с 32-битными числами с плавающей запятой (FP32) требует значительных ресурсов: не менее 108 Гбайт видеопамяти и около 120 Гбайт дискового пространства для KV-кеша. Квантование модели до FP16 позволяет запускать её на оборудовании с 64 Гбайт видеопамяти, а ещё более компактный квантованный вариант Q5_K_M обходится уже 22 Гбайт памяти — его уже можно запускать на флагманских видеокартах AMD Radeon 7900 XTX и Nvidia GeForce RTX 3090 (Ti), 4090 и 5090. Доступен и вариант с весами NVFP4, оптимизированный для вычислительных блоков Nvidia Blackwell и работающий всего с 16 Гбайт памяти.

В рамках тестирования Qwen3.8-27B в вариантах Q8_0 и NVFP4 запустили в среде Llama.cpp на профессиональной видеокарте Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell. Модели поставили задачу разработать полный комплект средств REST API для системы управления запасами с контролем пользователей и авторизацией на основе ролей, не задавая уточняющих вопросов. Квантованная версия NVFP4, которая потребляла вдвое меньше памяти, чем Q8_0, не показала заметного снижения точности или качества ответов.

Qwen3.8-27B написала качественный код — он скомпилировался с первой попытки и поддерживал все запрошенные функции. Качество проекта оказалось неотличимо от результатов работы Anthropic Claude. Модель от Alibaba учла особые аспекты, которые не были упомянуты в задании, в ходе работы находила дубликаты в собственном коде и самостоятельно проводила рефакторинг. Отмечалась некоторая склонность к чрезмерному обдумыванию простых проблем, модель несколько зацикливалась на деталях, в результате чего тратила лишние токены и время. Хотя такое поведение корректируется в настройках.

Запускающиеся на локальных ресурсах модели ИИ имеют преимущества перед облачными. Нет необходимости оформлять подписку и передавать персональные данные сторонним поставщикам. Отсутствуют ограничения, свойственные закрытым моделям Anthropic и OpenAI. Некоторые ограничения есть и у Qwen, но вскоре после выпуска оригинального варианта на Hugging Face появились производные версии, в которых эти ограничения были в значительной степени сняты.

Эксперимент подтвердил, что Amazon уничтожает редкие книги после обучения ИИ

В конце прошлого месяца уже сообщалось, что разработчики ИИ-моделей используют сканирование бумажных книг для обучения нейросетей, хотя с самими изданиями при этом обращаются весьма бесцеремонно, буквально раздирая их на отдельные страницы для облегчения сканирования. Чем-то подобным занимается и интернет-гигант Amazon, как показал недавний эксперимент.

 Источник изображения: Unsplash, Ed Robertson

Источник изображения: Unsplash, Ed Robertson

Звучит это довольно кощунственно, если учесть, что компания Amazon изначально занималась именно продажей книг через свой интернет-магазин. Как поясняет Ars Technica, представители 404 Media обратились за содействием к одному из продавцов бумажных изданий, чтобы проверить свою гипотезу о практике обучения ИИ-моделей на современном этапе. В составе крупной партии книг клиенту был отправлен экземпляр одного редкого издания, к которому продавец по просьбе журналистов прикрепил трекер AirTag. Маршрут следования этой партии книг привёл расследователей к объекту Amazon в Лас-Вегасе, на котором ведётся обучение ИИ-моделей. Самое ироничное, что на двери склада при этом было нанесено изображение тиранозавра, готовящегося разорвать книгу в клочья, и это лишний раз подтверждало догадки авторов эксперимента.

Представители Amazon отделались публичным комментарием, в котором покупки книг на открытом рынке объяснялись их использованием «для улучшения продуктов и услуг», предоставляемых компанией. Теоретически, использование текстов редких изданий для обучения ИИ-моделей позволяет их разработчикам получать некоторое преимущество за счёт более высокого качества входных данных. По этой причине тот же Amazon может не очень охотно комментировать подобную практику. Конкуренты типа Anthropic и xAI открестились от таких способов обучения ИИ-моделей — по крайней мере, относительно редких и антикварных книг.

404 Media также удалось найти в интернет-форумах обсуждение проблемы нехватки редких книг для сканирования самими сотрудниками склада VGT3, на котором проводятся подобные работы. Они выражали обеспокоенность тем, что если поток книг для обработки прекратится, то они могут оказаться на улице. Кроме того, персонал этого предприятия не очень переживает по поводу варварского обращения с книгами, называя среди преимуществ этого вида деятельности гибкий рабочий график.

Отбор книг для закупок осуществляется после сканирования кода ISBN, который содержит информацию о тираже издания, помимо прочего. Редким книгам отдаётся предпочтение, но если учесть, что после сканирования они фактически уничтожаются, для любителей бумажных изданий это становится фактором раздражения. Продавцы книг неплохо зарабатывают на продаже коллекционных изданий компаниям, обучающим на них свои ИИ-модели, но мировой книжный фонд от такой практики предсказуемо страдает. Пока в жернова этого процесса попадают книги, представляющие ограниченную ценность в денежном выражении — например, издания, которые никогда не переводились на другие языки и имели ограниченное распространение, либо просто не пользовались большим спросом. В любом случае, даже такие книги могут представлять историческую и культурную ценность.

На страницах Reddit вся эта ситуация вызывает бурные обсуждения, поскольку противники подобной практики говорят о риске «вымывания» исторических фактов из общественного пространства, если редкие издания будут оцифровываться таким способом и оседать в инфраструктуре ИИ-провайдеров без права прямого доступа со стороны всех желающих. Угроза для редких изданий при сохранении такой практики обработки печатных текстов сохраняется, как подтверждают и продавцы книг. Не желая тратить время и силы на обсуждение этических моментов такой деятельности, разработчики ИИ-моделей просто стараются не афишировать её в данный период.

Nvidia финансирует собственный рынок сбыта и ничуть этого не стесняется: она обеспечит до $105 млрд на новый дата-центр OpenAI

Nvidia согласилась поддержать строительство крупного дата-центра в Огайо, который будет арендовать OpenAI, взяв на себя обязательства по обеспечению финансирования проекта на сумму до $105 млрд. Проект должен предоставить компании до 8 ГВт вычислительных мощностей и частично будет запущен через два года.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

По сообщению Bloomberg, OpenAI заключила соглашение на получение вычислительных мощностей в комплексе округа Пайк (Pike County), общая мощность которого может достичь 8 ГВт. Первые 800 МВт планируется ввести в эксплуатацию к 2028 году. При этом Nvidia будет поддерживать строительство объекта поэтапно в период с 2028 по 2030 годы, уточняя, что её обязательства на $105 млрд относятся только к первой части комплекса мощностью 4,25 ГВт, тогда как на второй этап ещё в 3,75 ГВт она может взять дополнительные обязательства.

Дата-центр будет оснащён чипами и вычислительными системами Nvidia, а сам проект станет частью значительно более крупной сделки между двумя компаниями. По прогнозам Nvidia, закупки её оборудования со стороны OpenAI в совокупности могут принести около $600 млрд выручки к 2030 году. При этом Nvidia не гарантирует финансирования всего комплекса или всех обязательств OpenAI по аренде, а сама OpenAI начнёт платить только после того, как соответствующие мощности станут доступны для аренды.

Структура сделки уже привлекает внимание на фоне опасений вокруг так называемых кольцевых сделок, при которых поставщик инвестирует в компанию, а та затем направляет полученные средства на закупку его продукции. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что соглашение с OpenAI не предполагает подобного механизма, поскольку аренду будет оплачивать сама OpenAI. Отдельно Nvidia согласилась инвестировать $1,5 млрд в американскую энергетическую и инфраструктурную компанию SB Energy, которая при поддержке SoftBank Group займётся строительством и эксплуатацией дата-центра.

Bloomberg отмечает, что проект в Огайо может стать одним из крупнейших дата-центров в мире и уже рассматривается как важная часть расширения инфраструктуры для развития искусственного интеллекта. Хотя Nvidia ранее предоставляла финансовую поддержку CoreWeave и инвестировала непосредственно в OpenAI и Anthropic, данное соглашение стало для производителя чипов крупнейшей сделкой такого рода. Акции чипмейкера в понедельник выросли менее чем на 1 % до $225,47, прибавив около 21 % с начала года.

YouTube изменит правила подсчёта просмотров обычных видео с 24 августа

YouTube с 24 августа изменит систему подсчёта просмотров для обычных видео. Платформа будет использовать тот же принцип, который уже используется в коротких видео. Авторы начнут быстрее накапливать просмотры, хотя на доходах в партнёрской программе изменение никак не скажется.

 Источник изображения: ulfugar Karimov/Unsplash

Источник изображения: ulfugar Karimov/Unsplash

После вступления новых правил в силу YouTube будет засчитывать просмотр сразу после начала воспроизведения видео. Аналогичный подход, как сообщает The Verge, уже используют Instagram✴✴ и TikTok, где просмотр учитывается как при первом запуске, так и повторных запусках ролика. Этот же принцип YouTube применяет в Shorts с прошлого года. Соцсеть X, в свою очередь, засчитывает клик после просмотра видео продолжительностью не менее двух секунд.

При этом платформа не откажется от прежней системы полностью, сохранив её в аналитике YouTube под метрикой «вовлечённых просмотров». Ранее для обычных роликов использовалась другая методика, хотя точные правила её работы публично не раскрывались. При этом считалось, что для засчитывания просмотра стандартного видео пользователь должен был посмотреть его около 30 секунд.

YouTube объяснил изменение желанием устранить различия между показателями для разных форматов и дать авторам более понятное представление об общей аудитории их роликов. Отмечается, что новая методика не повлияет на доходы создателей контента и не изменит условия их участия в партнёрской программе. Платформа также отметила, что в следующем году планирует изменить требования для вступления в партнёрскую программу.

Календарь релизов — 17–23 августа: Mortal Shell II, Brigador Killers и Steins;Gate: Re:Boot

Неделя 17–23 августа получилась особенно интересной для поклонников мрачных RPG и экшена. Выходит Mortal Shell II, а Darkest Dungeon получает новое дополнение The Fire’s Edge. Также продолжаются приключения Nioh 3 с новым DLC, в релиз выходит Yet Another Zombie Survivors, а любителей хоррора ждёт Vapor World: Over The Mind. Плюс — несколько необычных инди-проектов и финальное обновление для PEAK.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, «Дзен», Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 789.

«Украсть технологии, переманить инженеров»: у CXMT с самого начала был этот план, и она его придерживалась

У китайской компании CXMT существовал «Проект Хэфей» — масштабный план разработки DRAM, который, по версии южнокорейской прокуратуры, предусматривал получение ключевых технологий Samsung и переманивание её инженеров. Как сообщает NoCut News со ссылкой на материалы уголовного дела, план был составлен ещё в 2016 году, вскоре после основания CXMT. За прошедшее десятилетие китайская компания превратилась в крупного производителя DRAM и теперь контролирует около 10 % мирового рынка.

 Источник изображения: cxmt.com

Источник изображения: cxmt.com

«Проект Хэфей» представлял собой поэтапный план разработки и запуска производства DRAM. Его примерно в августе 2016 года подготовили руководитель отдела разработки CXMT, прежде возглавлявший разработку DRAM в Samsung, и отвечавший за инвестиции в производственное оборудование сотрудник. Это произошло всего через два месяца после основания CXMT. Согласно материалам обвинения, к сентябрю 2016 года компания намеревалась получить ключевые технологические данные Samsung, включая технологическую карту Process Recipe Plan (PRP), к октябрю — привлечь ключевых инженеров Samsung, к июлю 2017 года — завершить подготовку технологии, а в августе 2018 года — начать массовое производство DRAM в объёме 10 000 пластин в месяц.

PRP представляет собой подробное описание всего технологического процесса производства DRAM примерно из 620 этапов. Документ содержит названия и последовательность операций, параметры процессов, сведения об оборудовании, расходных материалах и используемых методах. Samsung разрабатывала свой 18-нм техпроцесс DRAM с апреля 2012 года, задействовав более 1100 специалистов и потратив около 1,6 трлн вон. Доступ к соответствующей информации внутри Samsung был ограничен, поскольку компания считала её коммерческой тайной.

В августе 2016 года CXMT попыталась самостоятельно составить свой PRP для производства 18-нм DRAM на основе того, что вспомнили нанятые ею бывшие инженеры Samsung. Этого оказалось недостаточно: воспроизвести около 620 технологических этапов вместе с параметрами процессов и сведениями о материалах по памяти специалисты не смогли. Однако уже в сентябре CXMT, по версии прокуратуры, получила информацию из PRP Samsung, включавшую даже названия поставщиков оборудования и номера его моделей. На основе этих данных с 23 по 26 сентября был подготовлен собственный PRP компании, который затем передали бывшим специалистам Samsung для проверки и дополнения.

В 2019 году CXMT заявила о разработке 8-Гбит чипов DDR4 и начала их продажи в Китае. Последовавший ИИ-бум и глобальный дефицит памяти способствовали стремительному росту компании: её доля на мировом рынке DRAM увеличилась примерно с 4 % во втором квартале 2025 года до 10 % во втором квартале 2026-го.

К концу 2026 года CXMT рассчитывает довести производственные мощности трёх своих предприятий до 350 000 пластин в месяц — для сравнения, Micron выпускает около 375 000–385 000 пластин. Компания также планирует построить ещё одно предприятие в Пекине и в перспективе увеличить совокупные мощности более чем до 600 000 пластин в месяц. Во втором квартале 2026 года выручка CXMT выросла на 716 %, а после июльского IPO на шанхайской площадке STAR Market акции компании подорожали на 466 %. В ходе размещения CXMT привлекла $8,6 млрд.

Около 70 % привлечённых средств компания намерена направить на дальнейшее расширение производства DRAM, а не на более дорогую и сложную HBM. При этом CXMT уже поставляла образцы HBM3E китайским разработчикам ИИ-ускорителей T-Head и Cambricon.

Южнокорейская прокуратура в декабре прошлого года оценивала ущерб Samsung от предполагаемой утечки технологий как минимум в десятки триллионов вон. Расследование продолжается: дело рассматривает Центральный районный суд Сеула, а допросы свидетелей должны продолжаться до октября.

AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P

Компания AMD показала на выставке IFA 2026 в Берлине рабочую станцию Threadripper Halo Station, оснащённую мощным процессором Ryzen Threadripper PRO и двумя специализированными графическими ускорителями Instinct. Новинку продемонстрировал Джек Хюинь (Jack Huynh), глава подразделения вычислительной техники и графики AMD. Он назвал эту систему самой мощной рабочей станцией на рынке.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Threadripper Halo Station лежит 96-ядерный процессор Ryzen Threadripper PRO 9995WX на ядрах Zen 5 с поддержкой 192 виртуальных потоков, работающий на частоте до 5,4 ГГц. Процессор оснащён 384 Мбайт кеш-памяти L3 и обладает TDP 350 Вт. Чип поддерживает восьмиканальную память DDR5 и 128 линий PCIe 5.0. AMD также оснастила рабочую станцию 2 Тбайт оперативной памяти.

В составе рабочей станции используются два ускорителя Instinct MI350P на архитектуре CDNA 4. Каждый оснащён 144 Гбайт памяти HBM3E с пропускной способностью до 4 Тбайт/с. При этом AMD рассматривает возможность оснащать такие станции четырьмя MI350P. В таком случае общий объём доступной видеопамяти составит до 576 Гбайт. Каждый ускоритель имеет заявленное энергопотребление до 600 Вт и использует интерфейс PCIe 5.0 x16 для подключения. Один ускоритель обеспечивает до 4614 Тфлопс производительности при вычислениях FP4, что делает систему ориентированной прежде всего на локальные ИИ-вычисления.

Для охлаждения компонентов AMD оснастила Threadripper Halo Station системой жидкостного охлаждения. Стоимость представленной рабочей станции AMD не сообщила. Как сообщает портал Tom's Hardware, стоимость одного ускорителя Instinct MI350P составляет около $20 тыс., а 2 Тбайт ОЗУ DDR5 обойдутся в $50 тыс. При этом стоимость 96-ядерного Ryzen Threadripper PRO 9995WX сейчас составляет около $11–12 тыс.

Huawei вытесняет Nvidia из инфраструктуры DeepSeek — новый ЦОД получит 160 000 китайских ускорителей

DeepSeek планирует развернуть не менее 160 000 новейших ускорителей Huawei в крупном центре обработки данных, который строится во Внутренней Монголии. Объект может стать одним из крупнейших известных кластеров ИИ-ускорителей Huawei и очередным шагом Китая на пути отказа от оборудования Nvidia.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Для запуска моделей DeepSeek намерена использовать ускорители нового поколения Huawei Ascend 950DT, сообщает Bloomberg со ссылкой на информированные источники. Для обучения использовать их компания пока не планирует, хотя эти ускорители разрабатывались в том числе для подобных задач. DeepSeek уже пыталась обучать модели на оборудовании Huawei, но в итоге для этих целей всё-таки использовала продукцию Nvidia. Разработчик ИИ хочет закупить больше передовых ускорителей Huawei, однако у китайского гиганта электроники пока недостаточно производственных мощностей — из-за дефицита памяти компания может выпускать лишь несколько сотен тысяч единиц в год. Huawei приходится распределять продукцию между клиентами и одновременно выполнять зарубежные заказы, поэтому поставка необходимого DeepSeek количества ускорителей может занять более года.

Если проект удастся реализовать в соответствии с планом, объект во Внутренней Монголии станет важной частью инфраструктуры DeepSeek, на развитие которой компания пытается привлечь миллиарды долларов. К моменту ввода объекта в эксплуатацию в Китае может появиться уже несколько кластеров сопоставимого размера. В прошлом году сообщалось, что в 2026 году Huawei может выпустить до 1,6 млн ИИ-ускорителей Ascend, в том числе 600 000 мощных 910C и небольшое число передовых 950DT, которые по производительности находятся на уровне Nvidia Hopper. Но даже создание кластера из 160 000 таких ускорителей станет серьёзным прогрессом для компании.

В июне китайский гигант в области доставки еды Meituan сообщил, что обучил модель ИИ на 50 000 китайских ускорителей. Z.ai завершила строительство ЦОД мощностью 1 ГВт, который планирует заполнить исключительно китайскими чипами, хотя пока в её распоряжении находится лишь 10 000 ускорителей. При этом китайские технологические гиганты Alibaba и Tencent предпочитают оборудование Nvidia — они уже разместили крупные заказы на её ускорители. Пока же местные компании нередко арендуют вычислительные мощности за рубежом, что не является нарушением американских санкций. Для непосредственного импорта ускорителей Nvidia им приходится получать разрешение Пекина, которое власти выдают неохотно.

Мощность ЦОД DeepSeek во Внутренней Монголии составит несколько гигаватт — такого количества электроэнергии хватило бы для снабжения примерно 750 000 домов. При этом 160 000 ускорителей Huawei Ascend 950DT займут лишь часть доступных вычислительных мощностей объекта. По некоторым данным, DeepSeek вопреки американским санкциям также закупила передовые ускорители Nvidia Blackwell, однако подтвердить эту информацию пока не удалось.

Репортаж со стенда Dreame на IFA 2026: паровой робот-пылесос, экшн-камера, полноприводный робот-газонокосильщик и многое другое

Компания Dreame привезла на выставку IFA 2026 в Берлин огромное количество новинок — они даже не поместились в один зал, как в прошлом году, так что компания организовала два огромных стенда. Представлены были как традиционные для производителя продукты вроде новых роботов-пылесосов и роботов-газонокосилок, так и уникальные устройства вроде компактной камеры. Здесь рассказываем подробнее обо всём, что привлекло внимание в экспозиции Dreame.

Паровой робот-пылесос, который нагревает воду до 180 °C

Главным анонсом Dreame на IFA 2026 стал флагманский робот-пылесос Aqua20 Pro Ultra Roller X Complete. Внешне это очередной крупный робот-пылесос с многофункциональной станцией, но его ключевая особенность скрыта снизу: для влажной уборки он использует не только горячую воду, но и пар температурой до 180 °C.

Парогенератор за несколько секунд превращает воду в пар и подаёт его непосредственно на пол через четыре отверстия. Идея довольно проста: сначала высокая температура размягчает засохшие загрязнения, после чего роликовая швабра убирает их горячей водой. Ролик постоянно получает свежую воду, прижимается к поверхности с силой 18 Н и вращается со скоростью 300 об/мин. По результатам исследования SGS, такая система удаляет до 99,999 % бактерий.

Интересно реализована уборка у стен и мебели. Роликовая швабра может выдвигаться наружу на 8 см — вдвое дальше, чем у предыдущего поколения. Дополнительная боковая щётка также выдвигается, поэтому робот способен добираться до углов, ниш, пространства вокруг ножек стульев и под мебелью.

За навигацию отвечает OmniSight 4.0. Система распознаёт более 320 типов объектов, видит препятствия размером от 10 мм и реагирует на них за 0,1 секунды. Робот также поддерживает адаптивное обучение: после обновления, которое Dreame обещает выпустить в октябре, он сможет учитывать движущиеся объекты и на ходу перестраивать маршрут уборки.

Есть и система преодоления препятствий. ProLeap позволяет роботу перебираться через препятствия высотой до 5 см, а в случае с двухуровневыми порогами — до 10 см. Мощность всасывания достигает 40 000 Па. При заезде на ковёр роликовая швабра автоматически закрывается, чтобы не пачкать ворс, а три рабочих элемента можно поднимать независимо друг от друга.

Dreame X60 Pro Ultra Matrix меняет швабры в зависимости от комнаты

Другой интересный робот-пылесос — X60 Pro Ultra Matrix. Здесь Dreame пошла по несколько иному пути: вместо попытки сделать одну универсальную швабру максимально эффективной для любых помещений компания установила в базовую станцию механизм автоматической смены комплектов.

Multi-Mop Switching Dock хранит несколько комплектов швабр и может выбирать нужный для конкретного помещения или сценария уборки. В станции предусмотрен отдельный отсек сразу для трёх типов чистящих средств. Такой подход рассчитан прежде всего на дома, где хочется минимизировать перенос загрязнений из одной комнаты в другую. К слову, базовая станция умеет промывать тряпочки водой, разогретой почти до 100 °C.

Сам робот получил систему Dual UltraExtend Arms. Боковая щётка выдвигается на 12 см, а швабра — до 18 см по диагонали. Система навигации AI OmniSight 3.0 распознаёт более 320 типов объектов, мощность всасывания достигает 42 000 Па.

Рядом Dreame показывает и обычную версию X60 Pro Ultra Complete без столь продвинутой базовой станции для автоматической смены швабр. Его станция поддерживает автоматическую очистку горячей водой температурой до 100 °C. У этой новинки тоже есть выдвижные рабочие элементы, включая боковую щётку и швабру, мощность всасывания достигает 42 000 Па, а система навигации распознаёт более 320 типов объектов.

Робот-мойщик окон, который не оставит края грязными

Pano 10 — ещё одна интересная свежая разработка Dreame. Это робот для мойки окон, причём компания решила автоматизировать не только сам процесс очистки, но и обслуживание устройства.

Главная часть системы — станция, которая моет и сушит рабочую салфетку, а также хранит и заряжает робот. Для мойки применены специальные вращающиеся щётки, а для сушки — воздух температурой 60 °C. Сам Pano 10 получил выдвижной механизм EdgeReach Flex Arm: при обнаружении края он перемещает чистящий элемент ближе к углу, позволяя обрабатывать его практически вплотную.

Для работы на вертикальной поверхности предусмотрена система всасывания мощностью 10 000 Па и двухприводный механизм перемещения. Есть адаптивная навигация, двойное распыление жидкости и технология ThermoSeal с подогреваемой влажной плёнкой.

Dreame T Series: моющие пылесосы становятся всё горячее

В отдельной зоне Dreame показывает серию T — линейку вертикальных пылесосов для сухой и влажной уборки. Все модели выполнены в относительно тонком корпусе, который можно разложить на 180°, чтобы убирать под диванами и другой низкой мебелью. Предусмотрены также автоматическая очистка и системы защиты от наматывания волос.

Старшие модели делают ставку на горячую уборку. T16 Pro Heat использует воду температурой 90 °C, всасывание 30 кПа и роботизированный рычаг WhaleSweep, который помогает собирать крупный мусор вдоль стен и в углах. Рычаг может подниматься на 17 мм, поэтому крупный мусор вроде крошек или корма для домашних животных не должен стать для него проблемой.

T16 Pro Steam пошёл ещё дальше: он сочетает горячую воду температурой 90 °C с паром температурой 200 °C. Эта система получила название SaunaClean. Более доступные T15 Pro Heat и T14 Pro делают ставку на горячую воду и автоматическую адаптацию уборки к загрязнениям.

Газонокосилка с полным приводом и срезом «в ноль»

На стенде Dreame также показала новую серию роботов-газонокосилок A4 AWD Pro. Здесь компания продолжает развивать ту же идею, что и в роботах-пылесосах: максимально убрать необходимость заранее размечать пространство и вручную контролировать движение машины.

Система OmniSense 4.0 объединяет 360-градусный 3D LiDAR, двойное RTK-позиционирование, бинокулярное компьютерное зрение и боковые датчики. Благодаря этому газонокосилка строит карту участка и работает без ограничительного провода.

Но ещё интереснее механическая часть. У A4 AWD Pro полный привод, четыре мотор-колеса и высокий крутящий момент. Благодаря этому газонокосилка способна преодолевать уклоны до 45° и препятствия высотой до 6,5 см, не боится кочек и рытвин. Режущий модуль EdgeMaster 4.0 выдвигается вплотную к краю газона, поэтому робот не оставит нескошенную полоску травы вдоль границы участка. В серии представлены модели, рассчитанные на участки площадью до 3500 и 5000 м2.

Dreame выходит в новый для себя сегмент с компактной камерой

LEAPTIC Cube выглядит особенно необычно на фоне остальной продукции Dreame: это небольшая экшн-камера массой 55,9 г. Она снимает видео в разрешении до 8K, поддерживает 4K при 60 кадрах/с с HDR и делает фотографии на 50 Мп. У камеры сверхширокоугольный объектив с углом обзора 155°, стабилизация GyroSteady AI и функции на базе ИИ — от распознавания сцен и отслеживания объектов до голосового управления.

Корпус выдерживает погружение на глубину до 10 м. Заявленное время работы составляет до 110 минут, а с дополнительной магнитной батареей его можно увеличить до 210 минут.

От уборки — к технике для всей квартиры

Описанные выше новинки — далеко не всё, что Dreame показала на выставке в Берлине. Компания сосредоточила ресурсы на четырех стратегических направлениях: технике для дома, технике для сада и участка, интеллектуальных транспортных решениях и физическом ИИ.

В сегменте уборки компания показала беспроводные пылесосы Z40 Pro и V40, универсальные Z30 Pro Aqua Series и Aqua Air, а также целую группу более простых моделей. Z40 Pro, например, получил подсветку CelesTect и систему с моторизованными лезвиями для удаления намотавшихся волос. V40 делает ставку на мощность всасывания до 350 AW и автоматическое уплотнение мусора в контейнере.

Есть у Dreame и роботы, которые пока выглядят скорее как демонстрация того, куда может двигаться бытовая робототехника. Робот-пылесос Cyber X оснащён четырьмя гусеничными приводами и системой 3D ToF, позволяющей ему перемещаться по лестницам. А модель Cyber10 Ultra оснащена манипулятором со сменными насадками: например, есть клешня для сбора разбросанных вещей или насадка для уборки в труднодоступных местах.

Куда более необычно и впечатляюще выглядят роботы серии Echo. Модель Echo S1 представляет собой колёсный робот для автоматизации ухода за одеждой. Производитель заявляет поддержку полного цикла работы с бельём, включая распознавание цвета и типа ткани для стирки, а также автоматическое складывание одежды после стирки для хранения. В качестве потенциальных сценариев использования Dreame называет не только дома, но и отели, школы и прачечные.

Ещё более амбициозно выглядит Echo P1 — колёсный гуманоидный робот-дворецкий. Он рассчитан на выполнение широкого набора бытовых и сервисных задач, включая уборку и другие повседневные поручения. Среди потенциальных сфер применения — дома, отели, кейтеринг, выставочные площадки, школы и учреждения для пожилых людей.

Отдельное направление — техника для домашних животных. Lumina Feast объединяет автоматическую кормушку, контроль количества съеденного и камеру для наблюдения за питомцем, а Lumina Flow предназначен для подачи воды и отслеживания её потребления. В линейке также есть открытый туалет Habitail Pure, система климатического контроля Habitail Clima, переносной тоннель-рюкзак TunnelGo и умный аквариум LumaTempo.

В кухонном сегменте Dreame привезла посудомоечные машины, духовые шкафы, варочные панели, холодильники и небольшую бытовую технику — от тостера с сенсорным экраном до портативного блендера и устройства для приготовления замороженных напитков.

Ещё в сегменте техники для дома есть телевизоры, стирально-сушильные машины, очистители воздуха, кондиционирующая техника, фены и устройства для ухода за кожей. Телевизор Aura Mini LED TV S100, например, сочетает Mini LED-подсветку, частоту обновления 144 Гц и встроенный саундбар.

Наконец, Dreame впервые выходит ещё в одну новую для себя категорию — 3D-печать. В ассортименте 3D-направления представлены AtomForm M1 с четырьмя сменными печатающими головками и поддержкой нескольких материалов, а также более специализированные устройства AtomForm Palette 300 и Glow 1.

Огромная экспозиция IFA 2026 хорошо показывает, куда Dreame намерена двигаться дальше. Роботы-пылесосы по-прежнему остаются главным направлением, но вокруг них уже выросла целая экосистема устройств — от мойщиков окон и газонокосилок до техники для ухода за домашними животными и экспериментальных роботов-помощников. А появление экшн-камеры и 3D-принтеров показывает, что компания уже явно не хочет ограничиваться категорией бытовой техники, а развивается в разных направлениях. При этом некоторые из самых необычных устройств пока остаются скорее демонстрацией будущих возможностей, чем готовыми продуктами для массового рынка.

Microsoft представила Project Zenith — мощные Windows-системы без лишнего мусора для ИИ-разработчиков

Microsoft представила Project Zenith — специальную конфигурацию Windows для мощных компьютеров, предназначенных разработчикам ПО. Такие ПК получат внушительные технические характеристики, широкий набор рабочих инструментов и соответствующим образом настроенную Windows.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Устройства Project Zenith поставляются с предварительно настроенной Windows для разработки и набором инструментов, подобранных с учётом того, чем разработчики пользуются в первую очередь. На этих устройствах разработчики могут запускать модели с более чем 30 млрд параметров локально и без ограничений, ускоряя эксперименты и снижая зависимость от ограничений на токены в облаке», — рассказал вице-президент Microsoft по платформе и разработке Windows Логан Айер (Logan Iyer).

Первое устройство класса Project Zenith компания AMD продемонстрировала на выставке IFA 2026 — это миниатюрный ПК на базе Ryzen AI Halo. В ближайшие месяцы появятся и другие машины, в том числе на других процессорах. Устройства Project Zenith должны располагать как минимум 64 Гбайт унифицированной памяти с пропускной способностью не менее 250 Гбайт/с, что в том числе позволит локально запускать достаточно крупные ИИ-модели.

На этих ПК предустановлены Visual Studio Code, GitHub Copilot, PowerToys, WinAppCLI и Windows Dev Skills. «Проводник» настроен на отображение расширений и скрытых файлов, а также полного пути в строке заголовка; отключено отображение недавно использованных файлов и папок и подсказки службы синхронизации; включена поддержка длинных путей. Отключены также подсказки в меню «Пуск» и уведомления об учётных записях, а командная палитра PowerToys включена по умолчанию.

Некоторые из этих изменений, возможно, не помешали бы и рядовым пользователям, которые традиционно не в восторге от отвлекающих элементов интерфейса. «Project Zenith — результат того, что мы прислушались к разработчикам и узнали, чего они хотят от Windows сегодня и куда они хотят направить развитие платформы. ИИ продолжает трансформировать разработку ПО, и мы стремимся развивать Windows вместе с сообществом, которое создаёт продукты на этой платформе», — добавил господин Айер.

Lexar представила самый тонкий в мире внешний SSD толщиной 3,8 мм

Lexar представила SSD Lexar Muse, который позиционируется как самый тонкий в мире портативный твердотельный накопитель. Его размеры составляют 80 × 48 × 3,8 мм с сужением профиля до 1 мм по краям.

 Источник изображений: Techpowerup

Источник изображений: Techpowerup

Как сообщается, в SSD Lexar Muse компания предложила более продуманный подход, сочетая в накопителе ультратонкий корпус в виде карты, магнитный чехол для переноски и магнитное подключение Lexar PogoPin. Вместе с прилагаемым в комплекте магнитным кабелем SnapLink эти элементы создают более удобный и интуитивно понятный интерфейс хранения данных.

Накопитель получил название Muse, что, по замыслу компании, отражает его возможную роль создании вдохновения на творчество. Предполагается, что его можно будет использовать для хранения фото- и видезаписей, редактирования на ходу и резервного копирования, а также брать с собой в путешествия.

SSD Lexar Muse обеспечивает скорость чтения до 1050 Мбайт/с и скорость записи до 1000 Мбайт/с. Накопитель совместим с iPhone, iPad, Mac и другими устройствами с разъёмом USB-C. На совместимых моделях iPhone он также поддерживает запись со смартфона 4K-видео формата Apple ProRes со скоростью до 120 кадров/с.

SSD Lexar Muse выполнен в цельнометаллическом корпусе. Для крепления накопителя к задней панели совместимых моделей iPhone с поддержкой MagSafe предусмотрен чехол с неодимовыми магнитами класса N52.

Накопитель Lexar Muse поступит в продажу в следующем квартале в вариантах ёмкости 512 Гбайт и 1 Тбайт.

ИИ-бум превратил Nvidia в мегаинвестора — её портфель вырос с $7 до $99 млрд за год

Если длительное время в условиях ИИ-бума Nvidia буквально «сидела на мешках с деньгами», то в последние месяцы её инвестиционная активность стала зашкаливать. По состоянию на конец июля стоимость принадлежащих компании долей в других участниках технологического сектора достигла $99 млрд против примерно $7 млрд годом ранее и $2,2 млрд двумя годами ранее. При этом только с начала 2026 года Nvidia взяла на себя инвестиционные обязательства более чем на $40 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Для сравнения, Alphabet и Amazon, давно проводящие активную инвестиционную политику, владеют долями в других технологических компаниях стоимостью более $100 млрд каждая. Nvidia почти догнала их всего за несколько лет, причём особенно стремительно стоимость её инвестиционного портфеля росла в последний год. В прошлом месяце компания также заключила соглашения с крупными инвестиционными компаниями, рассчитывая с их помощью привлечь более $500 млрд для финансирования инфраструктуры на базе своих ИИ-ускорителей. В рамках этой схемы сама Nvidia готова принять на себя риски на сумму до $125 млрд, связанные с возможным снижением остаточной стоимости поставляемых клиентам ускорителей.

В проект по строительству ЦОД для нужд OpenAI в штате Огайо Nvidia готова вложить до $105 млрд в форме кредитных гарантий. На этой неделе компания также договорилась о покупке стартапа Hugging Face за $12,9 млрд. Кроме того, Nvidia нередко участвует в так называемых «кольцевых сделках» по финансированию ИИ-инфраструктуры: полученные партнёрами средства позволяют им закупать десятки тысяч ИИ-ускорителей Nvidia. Таким образом, компания заинтересована в финансировании молодой отрасли ещё и потому, что значительная часть вложенных средств в конечном счёте может вернуться к ней в виде выручки от продажи оборудования.

В прошлом квартале выручка Nvidia выросла на 106 % в годовом выражении и достигла $96,2 млрд. Из этой суммы $48,7 млрд обеспечил сегмент Hyperscale, включающий крупнейших облачных провайдеров. Чтобы снизить зависимость от нескольких крупнейших клиентов и одновременно расширить рынок для собственных ускорителей, Nvidia вкладывает средства в другие сегменты ИИ-экосистемы. Например, в январе компания инвестировала $2 млрд в облачного провайдера CoreWeave, а в марте ещё $2 млрд получил Nebius. Оба относятся к так называемым неооблакам, которые закупают ускорители Nvidia и сдают вычислительные мощности своим клиентам.

Помимо молодых облачных провайдеров, Nvidia поддерживает деньгами и производителей телекоммуникационного оборудования, таких как Nokia, в капитал которой решила вложить $1 млрд. В передовые ИИ-лаборатории компания уже вложила около $50 млрд. В начале этого года она пообещала направить $30 млрд на нужды OpenAI. Стоимость принадлежащего Nvidia пакета акций SpaceX в июне достигала $21 млрд, а прошлогодние инвестиции в Intel в размере $5 млрд к настоящему времени превратились в пакет стоимостью около $30 млрд. Недавнее сотрудничество с MediaTek потребовало от Nvidia ещё $3,5 млрд.

Не забывает Nvidia и о поставщиках компонентов для серверной инфраструктуры. С марта компания обязалась вложить не менее $6,5 млрд в производителей фотонных и оптических решений, позволяющих передавать данные с помощью света. Lumentum, Coherent и Marvell получили от Nvidia по $2 млрд каждая.

Подобные инвестиции решают сразу две задачи. Они помогают обеспечить растущую ИИ-инфраструктуру необходимыми компонентами, а одновременно подталкивают поставщиков к оптимизации своих разработок под архитектуру и технологии Nvidia, включая NVLink. В результате клиентам становится сложнее перейти на ускорители AMD или собственные чипы гиперскейлеров, что дополнительно укрепляет экосистему Nvidia.

Ugreen представила хаб для безоблачного умного дома за $20 000 — внутри Nvidia Jetson Thor и 128 Гбайт памяти

Системы умного дома становятся всё функциональнее, но вместе с этим усиливается их зависимость от облачных сервисов. Идея проактивного умного дома, способного самостоятельно реагировать на происходящее, выглядит заманчиво, однако обработка голосовых команд, видео с камер и других данных нередко выполняется в облаке. Ugreen предлагает перенести большую часть этой работы непосредственно в дом пользователя, сообщает Android Authority.

Для этого компания представила три интеллектуальных хаба: Ugreen HomeAgent HA100, HomeAgent HA100 Pro и MasterAgent MA100. Они способны управлять устройствами умного дома с поддержкой Matter, локально выполнять задачи искусственного интеллекта и одновременно работать в качестве сетевого хранилища. Каждый хаб оснащён двумя отсеками для SATA-накопителей и отдельным слотом M.2 NVMe, который можно использовать в том числе для хранения записей с камер наблюдения. Предусмотрена и поддержка популярной открытой платформы Home Assistant.

Локальный ИИ позволяет системе обрабатывать голосовые команды и анализировать изображение с камер, не отправляя соответствующие данные на удалённые серверы. При этом Ugreen придерживается скорее подхода local-first, чем полного отказа от облака: при необходимости отдельные функции смогут использовать и удалённые вычислительные ресурсы.

Модели различаются прежде всего вычислительными и сетевыми возможностями, а также ценой. Базовый HomeAgent HA100 оснащён 16 Гбайт оперативной памяти и обеспечивает производительность ИИ до 26 TOPS. HomeAgent HA100 Pro получил уже 32 Гбайт памяти, а совокупная производительность его центрального, графического и нейронного процессоров достигает 205 TOPS. HomeAgent HA100 оценён в $900, а версия Pro — в $3000, причём накопители в эту стоимость не входят.

На вершине линейки находится MasterAgent MA100 на базе вычислительной платформы Nvidia Jetson Thor T5000. Он получил 128 Гбайт памяти и гораздо более серьёзные сетевые возможности, включая 100GbE и PoE++. По сути, это уже не просто контроллер умного дома, а локальный ИИ-сервер, способный одновременно управлять домашней автоматикой, обрабатывать данные и хранить их без постоянной зависимости от облачных сервисов.

Соответствует возможностям и цена: за MasterAgent MA100 компания просит $20 000. Первым покупателям Ugreen обещает скидки до 50 %, что в случае старшей модели означает экономию до $10 000. Для оформления предварительного заказа потребуется внести депозит в размере $50.

Защищённый смартфон RugOne Xsnap 7 Pro со съёмной экшн-камерой поступит в продажу в октябре

Вскоре поступит в глобальную продажу защищённый смартфон Xsnap 7 Pro бренда RugOne компании Ulefone, который был представлен на московской выставке «Связь-2026» этой весной. Главной особенностью смартфона, помимо повышенной устойчивости к воде и пыли, является съёмная камера, которую можно использовать отдельно в качестве экшн-камеры.

Съёмный модуль камеры обладает сверхширокоугольным объективом с углом обзора 133° и поддерживает запись 2,7K-видео со скоростью до 30 кадров в секунду. Видео обрабатывается алгоритмами коррекции искажений, чтобы объекты выглядели естественно, а программная стабилизация помогает сгладить изображение даже при повороте камеры на 360°.

Съёмный модуль обеспечивает возможность видеозаписи в течение до 40 минут, а при многократном подключении и зарядке от собственного аккумулятора телефона ёмкостью 9300 мА·ч продолжительность его автономной работы увеличивается до 800 минут. Для хранения записей у модуля имеется 64 Гбайт встроенной памяти. Видеозаписи можно переносить в память Xsnap 7 Pro объёмом 512 Гбайт при подключении модуля к смартфону. Водонепроницаемость съёмной камеры немного лучше, чем у смартфона, поскольку её можно использовать на глубине до 5 м вместо 2 м у самого аппарата.

Xsnap 7 Pro базируется на процессоре MediaTek Dimensity 8400 5G с 12 Гбайт оперативной памяти. Смартфон оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с частотой обновления 120 Гц, который можно использовать для предварительного просмотра видеозаписей съёмной экшн-камеры на расстоянии до 160 футов (49 м). Защиту экрана от царапин обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Victus.

Помимо съёмной камеры, у Xsnap 7 Pro есть основная 50-мегапиксельная камера и 64-мегапиксельная камера ночного видения, а также фронтальная 32-мегапиксельная камера.

Xsnap 7 Pro соответствует по защите от влаги и пыли стандартам IP68 и IP69K. Смартфон работает под управлением Android 16. Компания пообещала предоставлять обновления операционной системы до версии Android 20.

Xsnap 7 Pro будет запущен 7 сентября через платформу Kickstarter по цене €799 (около $930) в ограниченном количестве, а затем в октябре состоится глобальный релиз устройства по цене $999.

Складных iPhone на всех не хватит — Apple собирает лишь несколько сотен смартфонов в день, и больше не получается

По данным источников, опрошенных Nikkei Asian Review , серийное производство готовящегося к анонсу в следующую среду складного смартфона Apple набирает обороты очень медленно. Каждый день выпускается лишь несколько сотен экземпляров, поскольку строгие процедуры контроля качества Apple не позволяют ускорить производство.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

При этом Apple и её подрядчики прилагают максимум усилий, чтобы нарастить объёмы производства iPhone Ultra. По крайней мере, по состоянию на конец августа ежедневно с конвейера сходило лишь несколько сотен складных iPhone, поэтому накопленных к моменту старта продаж товарных запасов, вероятно, не хватит для удовлетворения спроса на новинку. Ранее сообщалось, что до конца календарного года Apple рассчитывает выпустить от 8 до 10 млн складных смартфонов, надеясь с помощью новой для себя категории устройств оживить интерес к своей продукции. По оценкам экспертов, для достижения таких объёмов ежедневно необходимо выпускать десятки тысяч смартфонов.

При контроле качества складного iPhone особое внимание Apple уделяет надёжности шарнира и тому, насколько ровной остаётся поверхность гибкого дисплея в раскрытом состоянии. Даже ради увеличения объёмов производства компания не готова жертвовать этими критериями качества. В августе была проведена очередная проверка качества выпускаемой продукции, по итогам которой темпы наращивания производства оказались ниже необходимых.

Рынок смартфонов сейчас переживает не лучшие времена из-за роста цен на память, который ограничивает спрос на новые устройства. Apple же, по мнению многих экспертов, обладает едва ли не максимальной устойчивостью к наблюдаемым в сегменте негативным тенденциям. Это позволит ей в условиях кризиса укрепить собственные позиции на рынке, но во втором полугодии многое будет зависеть от успеха дебюта первого складного iPhone. Анонс базовой модели семейства iPhone 18 был отложен до весны следующего года отчасти из-за дефицита памяти: в этом году Apple отдала приоритет выводу на рынок более прибыльных моделей смартфонов нового поколения.

Lenovo уместила Ryzen AI Max+ PRO 495 и 128 Гбайт памяти в 1,6-литровый ПК — четыре таких объединяются в ИИ-кластер

Lenovo анонсировала на выставке IFA 2026 компактный 1,6-литровый ПК ThinkCentre X Ultra на базе процессора AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 с объёмом унифицированной памяти до 128 Гбайт и ценником от $3699 — отгрузки стартуют в ноябре 2026 года.

 Источник изображений: lenovo.com

Источник изображений: lenovo.com

Производитель назвал устройство новым классом настольных компьютеров для эпохи агентного искусственного интеллекта. До четырёх ThinkCentre X Ultra можно объединить в единую вычислительную платформу, наращивая доступные вычислительные ресурсы и объём памяти. В максимальной конфигурации такой кластер получит в совокупности до 512 Гбайт унифицированной памяти, что позволит локально запускать более крупные ИИ-модели, работать с более длинным контекстом, выполнять мультиагентные сценарии и одновременно обрабатывать несколько запросов, не полагаясь на облачные ресурсы.

Флагманская конфигурация ThinkCentre X Ultra оснащается процессором AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 из обновлённой линейки Gorgon Halo. Он получил 16 ядер Zen 5, интегрированную графику Radeon 8065S с 40 вычислительными блоками и нейропроцессор производительностью около 55 TOPS. Центральный и графический процессоры используют общее пространство памяти LPDDR5X, причём до 96 Гбайт можно выделить графической подсистеме. Благодаря этому система способна запускать ИИ-модели, которые не помещаются в память дискретных видеокарт с 24 или 32 Гбайт видеопамяти.

Lenovo дополнила ThinkCentre X Ultra системой безопасности корпоративного класса ThinkShield, технологиями AMD PRO и средствами удалённого управления DASH. Также предусмотрены самовосстанавливающийся BIOS и интеграция с AMD Ryzen AI Developer Center, который предлагает предварительно настроенные инструменты, модели и рабочие процессы для Windows и Linux.

При этом Lenovo пока не раскрыла технические подробности объединения нескольких ThinkCentre X Ultra в кластер: неизвестно, через какой интерфейс будут соединяться системы, каким образом между ними будут распределяться ИИ-модели и насколько эффективно удастся использовать совокупные вычислительные ресурсы и память. Из скоростных проводных интерфейсов каждый компьютер предлагает два порта Thunderbolt 4 с пропускной способностью 40 Гбит/с и сетевой интерфейс 10GbE. ThinkCentre X Ultra также оборудован адаптивной подсветкой, обеспечивающей визуальную обратную связь о состоянии системы в реальном времени.

Дефицит памяти добрался до iPhone — новые модели подорожают на 10–20 %, а складной может стоить и $3000

Новые смартфоны Apple могут значительно подорожать, причём самым дорогим предсказуемо окажется складной iPhone Ultra. По оценке ресурса PhoneArena, в США его стоимость составит около $2000–$2500.

Эта оценка основана в том числе на утечках от оператора Vodafone. На египетском сайте компании складной iPhone Ultra ненадолго появился с ценником 155 750 египетских фунтов ($3057) — примерно на 75 % дороже iPhone 17 Pro, который сейчас стоит там 88 799 фунтов ($1743). В Австралии Vodafone якобы указал для новинки цену от 3699 австралийских долларов ($2665), что на 85 % выше стоимости iPhone 17 Pro — 1999 австралийских долларов ($1440). Если предположить, что в США iPhone Ultra окажется примерно на 80 % дороже iPhone 17 Pro, его цена составит около $1999.

Аналитики TrendForce дают более высокую оценку: по их прогнозу, iPhone Ultra будет стоить от $2099 до $2299, а цена старших конфигураций может превысить $3000. Стоимость первого складного iPhone при этом станет важным ценовым ориентиром для следующих поколений устройства.

Одной из особенностей iPhone Ultra должна стать повышенная прочность конструкции. По слухам, смартфон получит шарнир из жидкого металла с внутренней полостью каплевидной формы, призванной снизить механическую нагрузку. Такая конструкция потенциально может дать устройству преимущество перед Samsung Galaxy Z Fold8 и другими складными смартфонами. Однако ради складной конструкции Apple, как ожидается, пойдёт на некоторые компромиссы по сравнению с iPhone 18 Pro и Pro Max: iPhone Ultra приписывают отсутствие телеобъектива с оптическим зумом и системы Face ID.

По мнению TrendForce, сильный бренд Apple должен обеспечить первому складному iPhone высокий интерес покупателей. Однако из-за сравнительно позднего начала поставок, а также ограниченных первоначальных объёмов производства и складских запасов его влияние на рынок складных смартфонов проявится не сразу. По итогам 2026 года на такие устройства, как ожидается, придётся лишь около 2 % мирового рынка смартфонов.

iPhone 18 Pro и Pro Max должны подорожать не так резко. Согласно утечке от Vodafone Egypt, эти модели будут продаваться в стране за 98 000 ($1924) и 105 000 египетских фунтов ($2061) соответственно — примерно на 10 % и 11 % дороже предшественников. Если Apple повысит цены в США в сопоставимой пропорции, прибавка составит около $100. В таком случае iPhone 18 Pro Max будет стоить от $1299 — столько же, сколько сейчас Samsung Galaxy S26 Ultra. При этом следующее поколение Galaxy S27 Ultra, как ожидается, тоже подорожает.

Одной из главных причин повышения цен на новые iPhone станет глобальный дефицит и резкое подорожание памяти. Рост цен на неё продолжается со второй половины 2025 года. По данным TrendForce, затраты Apple на память для 256-Гбайт версии iPhone 18 Pro в III квартале 2026 года окажутся почти на 400 % выше, чем годом ранее. Компания пытается компенсировать это снижением закупочных цен на другие компоненты, однако полученной экономии будет недостаточно.

В результате, по прогнозу TrendForce, новые модели iPhone подорожают примерно на 10–20 %. При этом Apple, как ожидается, возьмёт часть возросших расходов на себя, пожертвовав частью маржи ради сохранения объёмов продаж и доли рынка.

Химический гигант BASF ополчился на Apple — компания требует запретить Face ID

Компания Apple регулярно сталкивается с патентными претензиями других участников рынка, причём иногда основания для них уходят далеко в прошлое. Теперь немецкий химический гигант BASF подал на Apple в суд, обвинив американскую корпорацию в нарушении патентов, связанных с технологиями распознавания лиц.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Подразделение TrinamiX немецкой компании заявило в своём иске, что последние десять лет занималось разработкой технологий надёжного распознавания лиц для задач биометрической аутентификации. Многие существовавшие ранее методы можно было сравнительно легко обмануть при помощи фотографий, масок и различных муляжей.

По версии истца, ещё в 2017 году Apple нарушила патентные права BASF, представив технологию распознавания лиц Face ID в смартфонах семейства iPhone X. Впоследствии она появилась и в более новых устройствах компании, включая iPhone 15, iPhone 16, iPhone 17 и планшеты iPad Pro. BASF утверждает, что Apple знала о вероятности нарушения семи патентов TrinamiX, связанных с технологиями распознавания лиц, человеческой кожи и других материалов. По утверждению истца, действия Apple причинили держателю патентов существенный и непоправимый ущерб. BASF требует денежной компенсации, размер которой должен определить суд, а также судебного запрета на дальнейшее использование Apple спорных технологий. Иск подан в федеральный суд Западного округа Техаса.

Разработки, защищённые упоминаемыми в иске патентами, BASF ведёт с 2010 года. Занимаясь созданием органических солнечных элементов, исследователи компании обнаружили технические решения, которые впоследствии позволили создавать камеры с трёхмерным восприятием объектов. В 2014 году была основана дочерняя компания TrinamiX, которой сейчас принадлежит более 800 патентов по всему миру. Она специализируется на технологиях трёхмерного распознавания объектов и материалов.

Восемь лет в пути — и это только начало: BepiColombo наконец добрался до Меркурия

Совместная миссия BepiColombo Европейского космического агентства (ESA) и Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) по изучению Меркурия, стартовавшая почти восемь лет назад, перешла к решающему этапу. 3 сентября от двух научных зондов отделился перелётный модуль Mercury Transfer Module (MTM), который обеспечивал их движение во время многолетнего путешествия. Теперь специалистам предстоит вывести оба аппарата на рабочие орбиты вокруг Меркурия.

 Источник изображения: ESA/ATG medialab

Источник изображения: ESA/ATG medialab

BepiColombo была запущена 20 октября 2018 года на ракете Ariane 5 с европейского космодрома Куру во Французской Гвиане. Миссия включает два научных аппарата: европейский Mercury Planetary Orbiter (MPO) и японский Mercury Magnetospheric Orbiter (Mio). На протяжении межпланетного перелёта они составляли единый комплекс с европейским перелётным модулем MTM, обеспечивавшим его энергией и тягой.

В апреле 2024 года миссия столкнулась с проблемой в системе электропитания MTM, из-за которой электрические двигатели не могли развивать полную тягу. Инженерам пришлось разработать новую траекторию полёта, рассчитанную на меньшую тягу, в результате чего прибытие BepiColombo к Меркурию сдвинулось почти на год — с декабря 2025-го на ноябрь 2026 года.

Ожидается, что 21 ноября MPO и Mio, всё ещё соединённые друг с другом, выйдут на полярную орбиту вокруг Меркурия. Затем начнётся серия из 16 сложных манёвров, предназначенных для постепенного изменения орбиты аппаратов. Примерно 9 декабря MPO отделит Mio, который останется на своей конечной сильно вытянутой полярной орбите. 16 декабря MPO сбросит защищавший японский аппарат от солнечного излучения экран MOSIF (Magnetospheric Orbiter Sunshield and Interface Structure) и продолжит снижение. На собственную рабочую полярную орбиту европейский зонд должен выйти 10 марта 2027 года.

«Прибытие к Меркурию — это не так просто, как в других миссиях, где выполняется один большой манёвр и аппарат достигает цели, — сообщила операционный менеджер BepiColombo Эльза Монтаньон (Elsa Montagnon). — В нашем случае это будет шесть месяцев непрерывной работы».

«Это одна из самых сложных миссий, которые мы когда-либо выполняли», — отметил Бруно Соуза (Bruno Sousa), руководитель отдела определения операций и проектирования ESA.

Научная программа BepiColombo должна начаться 6 апреля 2027 года. MPO и Mio будут одновременно изучать Меркурий с разных орбит, дополняя наблюдения друг друга. MPO сосредоточится на составе поверхности, геологии и внутреннем строении планеты, тогда как Mio будет исследовать её магнитное поле и взаимодействие магнитосферы с солнечным ветром. Предполагается, что зонды проработают на орбите Меркурия около двух лет.

Спутники российского аналога Starlink не долетели до расчётной орбиты — разработчик уверяет, что всё идёт по плану

В ответ на публикации зарубежных СМИ глава «ИКС Холдинга» заявил, что развёртывание «Рассвета» — создаваемой компанией «Бюро 1440» российской низкоорбитальной системы спутникового интернета, которую часто называют отечественным аналогом Starlink, — идёт в штатном режиме. По его словам, возникающие при реализации проекта технологические риски были предусмотрены заранее, остаются управляемыми и не мешают компании соблюдать намеченный график.

 Источник изображения: 1440.space

Источник изображения: 1440.space

Ранее издание Business Insider обратило внимание, что запущенные в июле компанией «Бюро 1440» 16 спутников пока не достигли высоты около 804 км, которая ранее указывалась для группировки как целевая. Согласно открытым данным Космических сил США, аппараты находятся на высоте примерно от 305 до 402 км. На таких орбитах сопротивление атмосферы сильнее и без дальнейшего подъёма срок существования спутников сокращается. При этом орбитальные данные показывают, что многие аппараты совершали манёвры с целью увеличения высоты.

Business Insider также подсчитал, что из 32 запущенных к настоящему времени аппаратов «Рассвет» лишь 12 находятся на орбитах, которые издание считает долгосрочными. Однако в «ИКС Холдинге», которому принадлежит «Бюро 1440», ситуацию проблемной не считают.

«При проектировании такого рода сервисов, которые создаются на базе группировок, существует большое количество технологических рисков. Эти риски оцениваются, они изначально закладываются, эти риски управляются. <..> Мы сейчас находимся абсолютно во всех допустимых пределах развития нашей группировки. <..> Мы говорили о том, что мы идём определёнными этапами. Мы находимся не просто в рамках наших этапов. На самом деле, мы идём с некоторым опережением» , — заявил РБК гендиректор «ИКС Холдинга» (владеет «Бюро 1440») Алексей Шелобков.

По словам компании, фактические сроки испытаний «Рассвета» даже несколько опережают первоначальный график. Изначально в августе планировалось начать внутреннее тестирование средств связи, а в сентябре — перейти к испытаниям с участием потребителей. Однако первые такие испытания начались уже в августе: терминал «Рассвета» установили на состав РЖД, и ключевые потенциальные заказчики получили возможность опробовать систему. Полномасштабные испытания должны стартовать в ближайшее время.

«Мы идём в полном соответствии с графиком. Все технические детали, которые мы видим, являются абсолютно управляемыми и предсказуемыми» , — подчеркнул Шелобков.

Представлены умные кольца Circular Ring 3 Pro и Slim с поддержкой NFC

Французская компания Circular представила на выставке IFA 2026 в Берлине умные кольца Ring 3 Pro и Slim. Помимо функций отслеживания показателей здоровья, они могут похвастаться наличием вибропривода и поддержкой платежей через NFC.

 Источник изображений: Circular

Источник изображений: Circular

Сейчас на подъёме оказались носимые устройства без экрана — они позволяют следить за состоянием здоровья, не отвлекая владельцев и предлагая продолжительное время автономной работы; с другой стороны, отсутствие экрана ограничивает возможности этих устройств. Circular удалось расширить возможности умных колец: здесь есть одобренная Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США функция снятия ЭКГ и обнаружение фибрилляции предсердий; полезными окажутся платежи по NFC, а также вибропривод — кольцо сообщит, когда поступают уведомления от приложений, напомнит о приёме лекарств или оповестит об изменениях состояния здоровья.

Платформа Circular пока не так развита, как у более популярных конкурентов в лице Oura, Whoop и Google, но есть анализ изменений артериального давления, оценка изменения уровня глюкозы и расширенные показатели сна. Эти функции не получили одобрения FDA и скорее окажутся полезными, чтобы начать разговор с врачом, а как диагностические инструменты их рассматривать не стоит. Модель Circular Ring 3 Slim по сравнению с предшественницей уменьшилась по высоте и ширине; версия Ring 3 Pro стала немного уже, но выше по профилю по сравнению с моделью второго поколения.

Умное кольцо Circular Ring 3 Pro выполнено в титановом корпусе, а корпус Ring 3 Slim изготовлен из биосовместимой полимерной смолы с титановым покрытием; Ring 3 Pro при полном заряде аккумулятора может проработать до 12 дней, а модель Slim — до 10 дней. Функция ЭКГ и анализ изменений артериального давления есть только у Ring 3 Pro. Компания Circular завоевала аудиторию благодаря модели без подписки — у владельцев умных колец полный доступ к основным показателям состояния здоровья и даже к помощнику с искусственным интеллектом Kira AI. Но производитель не исключает, что будет взимать плату за расширенные медицинские функции — некоторые из них отображаются в приложении как ограниченные по времени. Цены и сроки выхода Circular Ring 3 Pro и Slim в продажу пока не уточняются.

Tecno показала полностью безрамочный смартфон Bezelless

Производитель электроники Tecno продемонстрировал на выставке IFA 2026 в Берлине концепт смартфона Bezelless — его отличает полное отсутствие чёрных рамок по периметру экрана.

Смартфон Tecno Bezelless оснащён 6,78-дюймовым дисплеем с частотой обновления 144 Гц и разрешением 1,5K — чёрная рамка вокруг него действительно отсутствует, хотя если посмотреть на экран под углом, то можно разглядеть едва заметную чёрную линию. При взгляде на дисплей под прямым углом он обрывается прямо у кромки боковой грани.

У самой OLED-панели неактивный край ещё присутствует, но Tecno спрятала его за кромкой. Для этого пришлось использовать два слоя защитного стекла: верхний упирается в край боковой грани, а под ним находятся нижний слой стекла и OLED-панель. Это значит, что при сборке смартфон дисплей придётся устанавливать не с передней, а с задней стороны и крепить его спереди с помощью клея.

В результате кромка по периметру оказалась немного толще, чем у большинства современных смартфонов, но разница незначительна. Смартфон Tecno Bezelless является «переосмыслением того, как пользователи будут взаимодействовать со своими смартфонами в эпоху искусственного интеллекта», заявили в компании, и, возможно, это преувеличение: производители перестали уменьшать рамку — она стала достаточно тонкой, и для большинства людей это перестало иметь значение. Практического смысла в её полном отсутствии нет, но устройство выглядит привлекательно: интерфейс Android растянут до краёв, видео и фотографии — тоже. Конструкция позволяет увеличить размер дисплея при привычных габаритах смартфона или уменьшить размеры устройства при том же формате экрана — как посмотреть.

Производитель уточнил и технические характеристики Tecno Bezelless. Смартфон работает на процессоре MediaTek Dimensity 7400e с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе. Ёмкость аккумулятора составляет 6000 мА·ч — он, предположительно, кремний-углеродный. На задней панели размещены 50-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная сверхширокоугольная камеры, имеется и фронтальная 32-мегапиксельная в сквозном вырезе.

Кроме того, на задней крышке есть красный светодиод для показа уведомлений и выполненное с использованием трёхмерного эффекта изображение бабочки — её крылья как будто поднимаются из устройства, если поворачивать его перед источником света. Подчёркивается, что Tecno Bezelless — концептуальный проект, и планов выпустить этот смартфон в продажу у производителя нет.

OpenAI взялась за создание собственного робота — Альтман уверен, что однажды такой будет у каждого

Генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) в ходе подкаста Sources, как поясняет Forbes, публично признался в разработке его стартапом OpenAI человекоподобного робота, а после добавил, что одним этим форм-фактором компания не ограничится. По его словам, у каждого человека должен появиться собственный робот.

 Источник изображения: Unsplash, Aideal Hwa

Источник изображения: Unsplash, Aideal Hwa

«Я думаю, что всё это имеет меньшее значение по сравнению с формированием мозга, который позволяет роботу работать», — подчеркнул Альтман важность разработки программного обеспечения для человекоподобных роботов. В сфере робототехники в последние годы появились компании, которые преуспели как в создании непосредственно механических и электронных решений, так и в разработке управляющего ПО, но эти виды прогресса редко сочетаются в одной компании. Непосредственно OpenAI вложила в Figure в 2024 году, когда этот разработчик человекоподобных роботов привлёк $675 млн на своё развитие. Годом позже Figure сама отказалась от технического сотрудничества с OpenAI, чтобы сосредоточиться на собственных разработках.

Альтман необходимость создания человекоподобных роботов объясняет достаточно просто: «Этот мир большей частью создан для людей. Поэтому если вы думаете о возможности открыть дверь, печатать текст на компьютере или управлять каким-то оборудованием, прибираться на кухне и делать всё прочее, мы условно построили этот мир для людей, и я хочу быть уверенным в том, что мы продолжим это делать. По этой причине соответствие этому форм-фактору является хорошей тенденцией».

Отвечая на вопрос о неизбежности повсеместного распространения роботов в быту, глава OpenAI высказался довольно осторожно: «Я не думаю, что это самая важная вещь, которую нужно реализовать первым делом. Но да, когда-нибудь, я думаю, у каждого из нас будет персональный робот». В этом убеждении, кстати, Альтман сходится во мнении со своим давним оппонентом Илоном Маском (Elon Musk), который полон решимости наводнить рынок человекоподобными роботами. По его словам, уже через десять лет на нашей планете будет эксплуатироваться около миллиарда роботов.

Масштабировать их производство не так просто, как показывает пример той же Tesla, которая обещала выпустить около 10 000 человекоподобных роботов ещё в 2025 году, но по факту приступила к их штучной сборке только в прошлом месяце. Цепочки поставок по компонентам для роботов сконцентрированы в Китае, а выпуск человекоподобных роботов без опоры на них поднимает себестоимость с $46 000 до $131 000, по оценкам OpenMind.

Как отмечает источник, OpenAI занималась разработкой роботов ещё несколько лет назад, но к 2021 году свернула профильный проект, поскольку не могла получать достаточно данных для их эффективного обучения. Парадокс заключается в том, что для обучения роботов нужно эксплуатировать большое количество роботов, чтобы накапливать необходимый опыт и данные. Компании с вертикальной интеграцией здесь оказываются в выигрыше. По этой причине Figure в 2025 году решила отказаться от заимствования ПО для роботов у OpenAI, поскольку разработать собственные ИИ-модели для этих задач было бы правильнее и полезнее. Аналогичным образом нельзя заимствовать и аппаратные компоненты для создания роботов, как признались представители Figure.

Перечень вакансий в сфере робототехники на сайте OpenAI говорит о том, что компания намерена самостоятельно разрабатывать и аппаратное обеспечение для человекоподобных роботов. Лишь производство может быть поручено подрядчикам, а ключевые ноу-хау компания желает сосредоточить в своих руках. При этом руководство OpenAI не даёт никаких намёков на сроки появления своих роботов на рынке, тогда как конкуренты не стоят на месте, особенно китайские. Не исключено, что эта конкурентная гонка окажется не по зубам создателю ChatGPT.

Смартфоны массово дорожают из-за дефицита памяти — цены поднялись уже на 40 % моделей

Специалисты Counterpoint Research подтверждают неприятную для потребителей тенденцию. С начала этого года мировые розничные цены на существующие модели смартфонов выросли на 15 %, а новинки будут на 25 % дороже прошлогодних предшественников, поскольку динамика цен на память просто не оставляет производителям иного выбора.

 Источник изображения: Unsplash, NSYS Group

Источник изображения: Unsplash, NSYS Group

В отдельных случаях, как добавляет источник, повышение цен на смартфоны достигло 100 %, поскольку их производители вынуждены перекладывать растущие затраты на покупку памяти на плечи потребителей. Наиболее высокую динамику цены на смартфоны продемонстрировали в этом году на тех региональных рынках, которые в силу экономических причин характеризовались популярностью недорогих моделей. В частности, в Индии средние цены на смартфоны выросли на 21 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе на 19 %, а в странах Ближнего Востока и Африки на 18 %. Страны Латинской Америки выступили чуть хуже среднего показателя в глобальном выражении, продемонстрировав рост средних цен реализации смартфонов на 16 %.

В меньшей степени были затронуты рынки, характеризующиеся концентрацией более дорогих моделей смартфонов и наличием субсидированных планов на покупку устройств со стороны операторов связи. В Китае средняя стоимость смартфона с начала года выросла на 10 %, в Европе на 7 %, а в США только на 5 %, причём более высокую стоимость демонстрировали главным образом новые модели смартфонов.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Производители устройств вынуждены заниматься оптимизацией затрат, которая во многих случаях выражается в уменьшении объёмов памяти, упрощении блока камер и концентрации на моделях с поддержкой 4G вместо 5G. Потребители, в свою очередь, дольше пользуются имеющимися смартфонами, выбирают модели с меньшим объёмом памяти и чаще покупают бывшие в употреблении смартфоны. Кроме того, при этом чаще задействуются кредитные и прочие схемы финансирования, позволяющие снизить единовременную нагрузку на персональный бюджет.

Говоря о тактике отдельных компаний, эксперты выделяют Apple, в структуре выручки которой iPhone по-прежнему занимает более половины. В большинстве регионов компания сохраняет цены на свои смартфоны на прежнем уровне, хотя стоимость микросхем памяти с четвёртого квартала прошлого года выросла в четыре раза, и это неизбежно снижает прибыль производителя смартфонов. Впрочем, грядущее семейство iPhone 18 наверняка стартует на более высоких ценовых позициях по сравнению с предшествующим.

Tesla Cybercab стали настоящим такси — машины без руля и педалей уже возят людей, а скоро их можно будет купить

На этой неделе должно было состояться официальное мероприятие Tesla, посвящённое запуску сервиса беспилотных такси с использованием Cybercab — двухместных электромобилей, лишённых руля и педалей. Большой огласке оно в итоге не подверглось, но компания заявила, что соответствующие беспилотные такси приступили к перевозке пассажиров за деньги, и аналогичные машины доступны для покупки сторонними таксопарками.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Tesla на своём сайте разместила приглашение для клиентов воспользоваться услугами фирменного беспилотного такси Cybercab, пояснив, что помимо двух пассажиров, оно способно принять на борт достаточное количество багажа вроде габаритного спортивного инвентаря и даже двухколёсных транспортных средств. Серийное производство Cybercab было запущено в июле, машины ранее проходили испытания в столице Техаса, где расположена штаб-квартира компании и само предприятие по их сборке.

Поскольку роботакси прежнего поколения на основе серийных Tesla Model Y с рулём и педалями уже эксплуатируются в Остине, Далласе, Хьюстоне и Майами, то Cybercab при наличии юридической возможности присоединится к весьма ограниченному по своей численности фирменному таксопарку Tesla в этих американских городах. В ставшем родным для компании Техасе компания имеет право увеличить количество беспилотных таксомоторов до 314 штук, но какая-то часть из них будет использоваться исключительно в испытательных целях. Из этого количества 45 машин будут именно Cybercab, всем им разрешено взимать плату за перевозку пассажиров в беспилотном режиме.

По масштабам бизнеса в этой сфере Tesla на фоне большинства конкурентов плетётся в хвосте, поскольку одна только Waymo на территории Техаса эксплуатирует более 700 беспилотных такси, а менее известная Avride располагает 344 электромобилями Hyundai Ioniq 5, используемыми в аналогичном качестве. Роль персонала Tesla в сопровождении эксплуатации Cybercab сводится к удалённому мониторингу за машинами на маршруте, текущему сервисному обслуживанию, уборке салона и мойке кузова, а также подзарядке тяговых батарей.

Tesla одновременно разместила объявление на своём сайте с предложением продажи Cybercab корпоративным клиентам, которые заинтересованы в организации сервиса беспилотных такси. Это не первый случай выхода на американский рынок пассажирских перевозок транспортных средств без руля и педалей. Ещё в июле американские регуляторы выдали разрешение Zoox на эксплуатацию на дорогах общего пользования до 2500 беспилотных шаттлов, которые лишены привычных для человека органов управления. Отдельные штаты регулируют эксплуатацию таких машин на региональном уровне, поэтому экспансия беспилотных таксопарков в США будет происходить неравномерно.

Tesla готова сотрудничать с прочими компаниями и в развитии сопутствующей инфраструктуры — например, создании зарядных станций, которыми могут пользоваться и беспилотные такси. Если ранее она разрабатывала специальный змеевидный манипулятор, который подключал кабель к зарядному порту электромобилей на обычных зарядных станциях, то после перешла к концепции беспроводной зарядки с помощью контура, встроенного в районе днища машины. Разъёмы для подключения такого устройства предусмотрены даже в пикапах Cybertruck, а Cybercab должны получить их по умолчанию, как ожидается.

Sony представила лимитированную серию беспроводных контроллеров DualSense по мотивам GTA IV

Компания Sony представила два беспроводных контроллера DualSense по мотивам предстоящего блокбастера GTA VI от Rockstar Games, которые будут выпущены ограниченным тиражом. Их анонс состоялся в рамках мероприятия State of Play, на котором Sony продемонстрировала ряд актуальных и будущих игр для PlayStation.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Беспроводной контроллер DualSense — Grand Theft Auto VI White Limited Edition вдохновлён дневным Вайс-Сити: белая основа с пастельными акцентами напоминает о пляжах, ярком небе и закатах. Версия контроллера Black Limited Edition, напротив, отсылает к ночной жизни Вайс-Сити с помощью более тёмной цветовой гаммы и неоновых деталей.

Оба контроллера имеют мерцающее покрытие, меняющее цвет и сочетающее в себе оттенки заката в Вайс-Сити и неоновые огни. Sony также добавила на корпус контроллера рельефные изображения пальм, что придаёт ему тактильную выразительность в дополнение к официальному логотипу GTA IV. Несмотря на блестящую отделку, это обычные беспроводные контроллеры DualSense с тактильной обратной связью и адаптивными триггерами. Sony заявляет, что обе технологии будут динамически реагировать на события в GTA IV.

Сама Rockstar также уже подтвердила, что в игре будут улучшения для PS5 Pro, но пока не уточнила, в чём именно они будут заключаться. Тем не менее, после расширенного показа игры приставки PS5 Pro стало сложно найти в некоторых крупных магазинах США, а некоторые спекулянты взвинтили цены на консоль стоимостью $899 до $1300. Такой ажиотаж возник, несмотря на сохраняющуюся неопределённость в отношении того, какие именно преимущества в производительности PS5 Pro даст в GTA IV.

Два новых контроллера, возможно, будет так же сложно найти. Sony будет продавать версию White Limited Edition ограниченным тиражом через свой магазин PlayStation Direct и в участвующих в программе розничных магазинах по всему миру. Вариант Black Limited Edition будет выпущен ещё меньшим тиражом и тоже будет продаваться через PlayStation Direct на поддерживаемых рынках. Учитывая ажиотаж вокруг оборудования с логотипом GTA IV, не стоит удивляться, если какая-то из версий контроллера появится на вторичном рынке по цене $1000.

Предварительные заказы на беспроводной геймпад DualSense — White Limited Edition и Black Limited Edition для Grand Theft Auto VI — стартуют 10 сентября в 10:00 по местному времени в большинстве регионов. В США приём заказов через PlayStation Direct начнётся в 7:00 по тихоокеанскому времени (10:00 по восточному времени). Оба лимитированных контроллера DualSense поступят в продажу 19 ноября одновременно с выходом GTA IV. Их цена составляет $84,99 в США, €84,99 в Европе, £74,99 в Великобритании и 12 480 иен в Японии.

Apple отказалась от создания продукта, который был приоритетом для нового гендира

Когда рынок планшетов был на подъёме, многие крупные компании вынашивали идею создания складного устройства, которое позволяло бы объединить свойства планшета и ноутбука. Apple была в их числе, и создание такого гибрида считал приоритетом нынешний генеральный директор Джон Тернус (John Ternus, на фото ниже), но от этих планов компания всё же была вынуждена отказаться.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, на этом настаивает 9to5Mac, ссылающийся на аналитическую записку Omdia. На протяжении нескольких лет считалось, что складной iPhone с гибким дисплеем будет лишь «пробой пера» для Apple, и вслед за ним выйдет более крупное устройство подобной компоновки, которое позволит объединить качества iPad и MacBook. Гибриду приписывалось наличие гибкого дисплея с размером диагонали от 18 до 20 дюймов. Изначально полагалось, что оно выйдет в текущем году, но позже сроки отодвинулись на 2028 год.

В этом году вездесущий Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg заявил, что подобное устройство может и вовсе никогда не появиться. Причастные к разработке такого продукта источники признались, что он может остаться в экспериментальной фазе и никогда не получить серийного воплощения. Представители Omdia на этой неделе заявили, что планы по выпуску складных MacBook с диагональю дисплея 16,1 и 18 дюймов были отменены. Возможно, что к такому решению, которое могло бы огорчить нового генерального директора, Apple пришла даже не в результате технической сложности данного вида устройств, а банально из соображений ценового позиционирования. С учётом резкого роста цен на память складной планшет получился бы слишком дорогим, чтобы оправдывать своё существование.

Lenovo рассказала о ноутбуках Yoga Pro 9n и Yoga 9n 2-в-1 на базе Nvidia RTX Spark

Lenovo представила полный список характеристик 15-дюймового ноутбука Yoga Pro 9n на базе платформы Nvidia RTX Spark, анонсированного на Computex в начале лета, а также представила вторую систему на базе Nvidia RTX Spark перед выставкой IFA — трансформируемый 16-дюймовый Yoga 9n 2-в-1.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Обе системы, согласно описанию, используют Arm-процессоры Nvidia Grace с количеством ядер до 20 и графику Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA, что предполагает наличие нескольких конфигураций чипов RTX Spark на выбор для обеих систем. Объём оперативной памяти в Yoga Pro 9n 2-в-1 составит максимум 64 Гбайт, а в Yoga Pro 9n — до 128 Гбайт. Примечательно также, что Yoga Pro 9n 2-в-1 будет оснащаться PCIe SSD Gen 4 объёмом до 2 Тбайт на флеш-памяти QLC. Для Yoga Pro, в свою очередь, не указан тип памяти SSD, однако сообщается, что система предложит накопитель PCIe 4.0 ёмкостью от 512 Гбайт до 1 Тбайт в первом слоте M.2 и SSD PCIe 5.0 ёмкостью до 2 Тбайт во втором слоте M.2. Оба ноутбука поддерживают NVMe-накопители формата 2242.

Показатель TDP 15-дюймового ноутбука Yoga Pro 9n составит до 80 Вт. Для 16-дюймовой модели Yoga 9n 2-в-1 эта характеристика не сообщается. Оба ноутбука также оснащены 9,2-Мп веб-камерами, которые напрямую подключаются к процессору. Для новинок заявлена поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Yoga Pro 9n получил 15,3-дюймовый OLED-экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей и переменной частотой обновления от 48 до 165 Гц, в то время как модель 2-в-1 оснащена 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления от 30 до 120 Гц. Оба дисплея обладают пиковой яркостью 1100 кд/м2 в режиме HDR. Модель Lenovo Yoga Pro 9n оснащена батареей на 92,5 Вт·ч, модель Yoga 9n 2-в-1 получила аккумулятор на 99,9 Вт·ч.

Оба ноутбука собраны в чёрном металлическом корпусе с сочетанием отражающих и матовых материалов. В состав Yoga 9n 2-в-1 вернулся саундбар в шарнире, от использования которого компания отказалась много лет назад.

Lenovo позиционирует Yoga Pro 9n как устройство для работы с искусственным интеллектом, построенное на базе процессора Nvidia с поддержкой CUDA и позволяющее «запускать сложные модели ИИ локально на устройстве». Система также рекламируется как устройство, подходящее для игр, разработки программного обеспечения, видеомонтажа и рендеринга.

В свою очередь Yoga 9n 2-в-1 в большей степени позиционируется как устройство для творчества, благодаря своему сенсорному дизайну и поддержке пера Yoga Pen Gen 2. Однако компания и здесь упоминает различные возможности ИИ. В частности, говорится о поддержке инструментов искусственного интеллекта в ComfyUI и Adobe Premiere Pro, а также о возможностях локального запуска ИИ-моделей, таких как LTX (модель, основанная на рендеринге видео в физическом пространстве) и FLUX (модель преобразования текста в изображение).

Стоимость представленных ноутбуков компания не сообщила. Она будет объявлена на момент их запуска, точная дата которого пока не уточняется. Ранее стало известно, что процессор N1X (RTX Spark) будет выпущен в октябре.

Motorola представила смартфон Edge 70 Plus и ещё ряд новинок

Компания Motorola представила на выставке IFA 2026 смартфон Edge 70 Plus, смарт-часы Watch Ultra, а также продемонстрировала магнитное беспроводное зарядное устройство мощностью 25 Вт, совместимое с Qi 2.2, и складной смартфон Razr 70 (Razr 2026 в США), украшенный кристаллами Swarovski.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Смартфон Motorola Edge 70 Plus оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц, сертифицированным Pantone. Устройство базируется на 4-нм процессоре Snapdragon 7s Gen 3 с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 128/256 Гбайт встроенной памяти.

Смартфон получил 200-мегапиксельную основную камеру с оптической стабилизацией изображения, 10-кратным цифровым зумом, возможностью записи видео в формате 4K, а также сертификацией Pantone касательно цветопередачи и достоверности отображения оттенков человеческой кожи. Также у смартфона есть выделенная макрокамера и 32-мегапиксельная фронтальная камера. Качественный звук обеспечивают два стереодинамика с сертификатом Hi-Res.

В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, а также функцией обратной зарядки.

Сообщается, что Motorola Edge 70 Plus поступит в продажу в ближайшее время в Европе и на Ближнем Востоке. Цена устройства станет известна немного позже.

На мероприятии были также представлены смарт-часы Motorola Watch Ultra с круглым 46-мм корпусом с защитой от воды согласно стандартам IP68 и 5ATM. Смарт-часы оснащены 1,5-дюймовым OLED-дисплеем с яркостью до 2700 кд/м2.

Motorola Watch Ultra базируются на чипе Snapdragon W5+ Gen 1, работают под управлением Wear OS и поддерживают до 2 дней активного использования без подзарядки.

Для улучшения функций отслеживания физической активности и здоровья Motorola привлекла к сотрудничеству компанию Polar. Часы имеют специальный режим дыхательных упражнений Setene, функции отслеживания качества сна, такие как Nightly Recharge и Sleep Plus Stages. Также есть функция Running Coach (Тренер по бегу).

Дополнительные функции Polar включают Activity Goal (Цель активности), Activity Score (Оценка активности), Active Intensity Zone (Зона интенсивности активности), Inactivity Alert (Оповещение о бездействии), Smart Calories (Умные калории) и Energy Sources (Источники энергии).

Новинка получила поддержку LTE — впервые среди смарт-часов Motorola. Также есть поддержка двухдиапазонного GPS и Google Pay. Motorola Watch Ultra вскоре поступят в продажу.

Также была представлена специальная версия Razr 70 (Razr 2026 в США), созданная в сотрудничестве со Swarovski в рамках коллекции Brilliant с отделкой кристаллами Swarovski.

Модель Razr 70 with Swarovski Crystals выполнена в цвете PANTONE Meteorite и имеет мягкую на ощупь стёганую текстуру, имитирующая кожу, украшенную 35 кристаллами Swarovski. В шарнир также встроен большой 32-гранный кристалл Swarovski, а в комплект входит прозрачный защитный чехол. Смартфон Razr 70 with Swarovski Crystals выпущен в ограниченном количестве, цена устройства пока неизвестна.

Кроме того, Motorola представила магнитное беспроводное зарядное устройство Snap мощностью 25 Вт, совместимое с Qi2.2. Новинка отличается надёжным магнитным креплением, поддержкой совместимых магнитных чехлов, защитой от перегрева и перезарядки, а также нулевым энергопотреблением в режиме ожидания.

Сообщается, что поддерживаемые смартфоны Motorola будут заряжаться с его помощью быстрее — до 30 Вт — с использованием фирменного протокола зарядки компании. В комплект входит плетёный кабель USB-C длиной 1,5 м. В Европе Snap также будет предлагаться в комплекте с регулируемой алюминиевой подставкой. Цена устройства будет известна немного позже.

Lenovo показала 14-дюймовый ноутбук, экран которого расширяется до 17 дюймов

Компания Lenovo представила новый концепт ноутбука с OLED-дисплеем, расширяющимся по горизонтали, в рамках выставки IFA 2026. ThinkBook Project Swan представляет собой устройство для бизнес-сегмента, оснащённое экраном, который может расширяться с 14 до 17 дюймов.

 Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Раздвижные экраны в ноутбуках не являются чем-то новым для Lenovo. Ранее компания уже показывала несколько концептов и даже выпустила на рынок одно устройство этой категории в прошлом году. Однако Project Swan выглядит несколько более сдержанным в сравнении с ThinkBook Plus Gen 6, экран которого непривычно расширяется по вертикали.

На первый взгляд Project Swan является достаточно типичным 14-дюймовым ноутбуком, верхняя крышка которого значительно толще, чем в обычных ноутбуках. Главная его особенность в том, что дисплей можно превратить в 17-дюймовый экран с соотношением сторон 16:9. Это более традиционный и компактный вариант расширяющегося экрана по сравнению с концептом игрового ноутбука, который Lenovo показала на выставке CES, экран которого может увеличиваться с 16 до 24 дюймов.

Толщина корпуса Project Swan 17,9 мм, а вес — 1,6 кг. Показатели несколько выше, чем у современных 14-дюймовых ноутбуков, но для устройства с 17-дюймовым дисплеем они выглядят хорошо. Отмечается, что уже на данный момент новинка больше похожа на готовое к запуску устройство, чем на ранний прототип.

Однако достаточно толстая крышка ограничивает угол, на который её можно открывать. Кроме того, она существенно тяжелее, чем в обычных ноутбуках, поэтому остаётся надеяться, что Lenovo задействовала достаточно прочный и надёжный шарнирный механизм.

Как и другой прототип Lenovo Project AeroBlade, ноутбук Project Swan оснащён процессором Intel Lunar Lake. Если эта модель выйдет на рынок, то можно ожидать появления в ней более новых чипов Intel. Прошлогодний ThinkBook Plus Gen 6 на момент начала продаж стоил $3500 и это было ещё до того, как дефицит чипов памяти привёл к существенному росту стоимости комплектующих. Последние концепции Lenovo, похоже, нацелены на поиск баланса между форм-фактором, надёжностью и ценой. В сложившихся условиях добиться такого баланса будет очень непросто.

OpenAI сообщила о разработке системы «автоматического экстренного отключения» ИИ

Инженеры OpenAI разрабатывают «средства автоматического экстренного отключения» систем искусственного интеллекта, сообщила компания в письме двум членам американской Палаты представителей, передаёт Reuters.

 Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com

Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com

О разработке системы компания заговорила через несколько недель после того, как вскрылся инцидент со взломом ИИ-агентами ресурсов Hugging Face в ходе тестирования моделей на кибербезопасность. В ответ на это несколько конгрессменов направили в OpenAI письма, в котором попросили предоставить дополнительную информацию об инциденте и действующих мерах безопасности. OpenAI пообещала более тщательно отслеживать действия, которые ИИ-системы предпринимают для выполнения задач, в том числе цифровые инструменты, к которым он обращаются, и выполняемые ими шаги.

Компания, завили там, усложнила доступ ИИ-моделей к интернету при тестировании в области кибербезопасности. В ходе недавнего инцидента ИИ-агенты своими силами получили доступ к интернету. Журнал взлома OpenAI не предоставила, и законодатели остались этим недовольны. «Ваше нежелание предоставить членам Конгресса запрошенную нами информацию вызывает глубокую обеспокоенность и свидетельствует, что ваша компания не относится к этим инцидентам в области безопасности с надлежащей серьёзностью», — написал в очередном письме конгрессмен Грег Касар (Greg Casar).

Когда стало известно об инциденте со взломом ИИ-агентами OpenAI ресурсов Hugging Face, в Конгрессе предложили проект «Закона об экстренном отключении ИИ». Этот закон даст американским чиновникам право отдавать разработчикам ИИ распоряжения об отключении моделей, которые ставят под угрозу жизни людей или экономику. Сейчас документ находится на рассмотрении в Палате представителей США.

Windows 11 набрала почти 71 % среди пользователей Steam и продолжила теснить Windows 10

Valve опубликовала результаты ежемесячного опроса пользовательского оборудования и программного обеспечения Steam за август 2026 года. Показатели остались стабильными по сравнению с предыдущим месяцем, однако Windows 11 продолжила уверенный рост, достигнув отметки 70,97 % среди всех опрошенных систем, сообщает Neowin.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Доля Windows 10 снизилась до 22,90 %, а если рассматривать все устройства под управлением Windows, то 11 версия ОС занимает уже 75,53 %. В целом Windows сохраняет абсолютное доминирование с показателем 93,95 %. Доля Linux незначительно сократилась до 3,90 %, при этом SteamOS Holo остаётся самым популярным её дистрибутивом, хотя CachyOS также удерживает существенную часть аудитории. Операционная система macOS опустилась до 2,14 %.

Что касается сегмента видеопамяти, то здесь конфигурация с 16 Гбайт VRAM стала самой распространённой, заняв 25,90 %, что немного опережает вариант с 8 Гбайт (25,32 %). В рейтинге видеокарт наблюдается высокая конкуренция. Лидерство удерживает GeForce RTX 3060 с результатом 3,92 %, следом идёт мобильная версия RTX 4060 (3,84 %). Новинка GeForce RTX 5070 практически догнала лидеров, закрепившись на отметке 3,77 %. Это свидетельствует о высоких продажах новых GPU, несмотря на текущий дефицит компонентов.

На рынке процессоров AMD продолжает сокращать отставание от Intel. Доля чипов Intel на системах с Windows составляет 54,47 %, тогда как AMD выросла до 45,52 %. Опрос Valve также показал, что разрыв между производителями уменьшается по сравнению с началом года, но лидерство Intel пока сохраняется.

Sony Pictures экранизирует олдскульный приключенческий триллер The Drifter — проект заинтриговал ведущих режиссёров и сценаристов Голливуда

Разработанный независимой австралийской студией Powerhoof (Crawl) олдскульный приключенческий триллер The Drifter в формате point-and-click станет следующей в череде удивительных видеоигровых экранизаций.

 Источник изображения: Steam (Vaire)

Источник изображения: Steam (Vaire)

О планах кинокомпании Sony Pictures и продюсерского центра Story Kitchen на превращение The Drifter в полнометражный фильм с живыми актёрами рассказали источники издания Deadline.

По данным Deadline, экранизация The Drifter вызвала бурный ажиотаж в киноиндустрии — ведущие сценаристы и режиссёры уже начали обращаться к Sony Pictures и Story Kitchen со своими предложениями по проекту.

Как подчеркнули в Deadline, хотя видеоигровые адаптации сейчас пользуются большим спросом у голливудских студий, в индустрии нечасто можно видеть подобное внимание к игре от независимого разработчика.

 Источник изображения: Powerhoof

Источник изображения: Powerhoof

По сюжету странствующий бродяга Мик Картер становится свидетелем жестокого убийства. Солдаты в футуристической броне преследуют путника, бросают в водохранилище и топят. Впрочем, история на этом не заканчивается.

Погибший, Мик пробуждается за несколько секунд до своей смерти. Обвинённый в убийстве, свидетелем которого он стал, и терзаемый собственным прошлым, герой погружается в безумную паутину интриг и заговоров.

The Drifter вышла 17 июля 2025 года на ПК (Steam, GOG), а 22 июня 2026-го добралась до Nintendo Switch и Switch 2. В цифровом магазине Valve игра заслужила «крайне положительные» отзывы пользователей (рейтинг 97 %).

Meta✴ выпустила модель Muse Spark 1.3 — улучшены навыки программирования и агентских задач

Meta✴✴ накануне выпустила модель искусственного интеллекта Muse Spark 1.3 — в последнем обновлении, отметил разработчик, у неё значительно повысилась производительность в задачах на программирование и на работу с агентами.

 Источник изображения: Numan Ali / unslpash.com

Источник изображения: Numan Ali / unslpash.com

Гигант соцсетей решил не отставать от Anthropic, OpenAI и Google, которые также продолжают выпускать новые модели. Muse Spark 1.3 призвана подготовить почву для будущих проектов, таких как приложение персонального ИИ-агента. «Это очень конкурентоспособная модель в сравнении с передовыми. Многие улучшения в удобстве работы, которые мы внесли, окажутся по-настоящему полезными для того, о чём Марк [Цукерберг] (Mark Zuckerberg) говорил на отчёте по финансовым результатам, например, для персональных агентов, которые могут работать круглосуточно и помогать пользователям в достижении целей», — рассказал глава отдела Meta✴✴ AI Александр Ван (Alexandr Wang).

Накануне Google представила ИИ-модель Gemini 3.8 Flash и её спецверсию, ориентированную на задачи в области кибербезопасности. Модель показала внушительные результаты в некоторых тестах на написание кода; крупное обновление Gemini 4 пока находится в разработке. Anthropic выпустила обновлённые варианты Fable и Mythos, призванные снизить затраты для клиентов и уменьшить частоту отказов в удовлетворении запросов пользователей по вопросам кибербезопасности. OpenAI заявила, что в обозримом будущем выпустит модель Astra, хотя доступ к наиболее мощным функциям в области кибербезопасности будет ограничен небольшой группой тестировщиков.

Цена доступа к Meta✴✴ Muse Spark 1.3 по сравнению с моделью предыдущей версии не изменилась. Её можно снизить дополнительно, если согласиться на опцию Contributor Tier — разрешить Meta✴✴ использовать данные своей работы для улучшения моделей. Среди программистов эту опцию выбрал «значительный двузначный» процент, отметил господин Ван. «У нас в разработке находятся более мощные модели. Так что сейчас это одна из важнейших внутренних тем», — добавил он. Ранее стало известно, что одна из моделей Meta✴✴ в ходе тестирования вышла из-под контроля и взломала ресурсы другой компании, но гигант соцсетей не счёл необходимым приостанавливать работу, чтобы решить проблемы в области безопасности. «Приостанавливать работу нам пока не пришлось, но мы значительно увеличили собственные инвестиции в безопасность и согласованность, чтобы гарантировать, что мы не нарушим каких-либо ограничений», — отметил Александр Ван. Muse Spark 1.3 уже доступна в Muse Code и Meta✴✴ API. После дополнительного тестирования безопасности свет увидит версия с «максимальными рассуждениями».

«Это неиграбельно»: пользователи Steam раскритиковали вампирскую ролевую игру The Blood of Dawnwalker за отсутствие оптимизации и перевода на русский

Как и было обещано, 3 сентября состоялся релиз The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от Bandai Namco и основанной ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 студии Rebel Wolves.

 Источник изображения: Steam (Lestat)

Источник изображения: Steam (Lestat)

The Blood of Dawnwalker вышла на PC (от 4999 до 5719 рублей в Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась демонстрацией вступительного ролика игры.

События The Blood of Dawnwalker разворачиваются в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам в роли полувампира Коэна за 30 дней и ночей предстоит спасти свою семью из лап вампира Бренсиса.

В преддверии релиза The Blood of Dawnwalker заслужила 83−88 % от критиков, а пользователи Steam оказались более строгими — 71 % («в основном положительные» обзоры) на основании 1,1 тыс. откликов.

Пользователи хвалят сюжет, боевую систему и механику ограничения времени, а ругают отсутствие перевода на русский и оптимизации, высокую стоимость и неудобное управление. «Пока это неиграбельно», — уверен Zanudych.

Тем временем пиковый онлайн The Blood of Dawnwalker в Steam достиг 44,3 тыс. человек — показатель зафиксирован в неофициальной базе данных SteamDB. Сравнивать результат не с чем, так как это дебютный проект Rebel Wolves.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

В WhatsApp выявлена уязвимость, позволяющая получить доступ к фотографиям до ввода PIN-кода

В приложении WhatsApp для Android обнаружена уязвимость, которая позволяет получить доступ к личным фотографиям на устройстве без его разблокировки. Об этом сообщил ресурс 9to5Google со ссылкой на пользователя, который первый это заметил, а позднее информацию подтвердил и ряд других ресурсов.

 Источник изображения: Gilles Lambert/Unsplash

Источник изображения: Gilles Lambert/Unsplash

Работает это примерно так: поступает вызов WhatsApp, на который можно ответить без разблокировки телефона. В этот момент пользователь может нажать кнопку фильтров или инструментов ИИ от Meta✴✴ для редактирования фото. Далее вместо блокировки доступа к фотографиям на устройстве владельца система отобразит их предварительный просмотр, вместо того, чтобы потребовать ввести PIN-код или пройти биометрическую проверку.

Проблема затрагивает не все устройства. Как выяснилось, на смартфонах Galaxy система потребует разблокировать экран, тогда как на устройствах Pixel и Oppo обход защиты срабатывает полностью. На iPhone этой уязвимости не обнаружено, так как WhatsApp использует защищённый стандартный интерфейс вызовов iOS.

Одновременно полный обход экрана блокировки, как отмечают источники, не происходит, и доступ к другим разделам устройства остаётся закрытым. Кроме того, фотографии нельзя редактировать и удалить, хотя теоретически злоумышленник может их зафиксировать с помощью своего устройства.

Информация об уязвимости уже передана разработчикам WhatsApp и компании Google, однако о решении проблемы на данный момент не сообщается. В качестве временной меры предлагается ограничить доступ WhatsApp к фото и видео в настройках разрешений Android.

Журналисты показали скриншоты ранней версии ремейка Splinter Cell, включая записку от разработчиков на русском языке

Амбициозный ремейк знакового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6) впервые за почти пять лет с анонса показался на публике. По крайней мере, в неофициальном формате.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Редакция портала MP1st обнаружила в портфолио одного из разработчиков ремейка Splinter Cell (личность не уточняется) подборку скриншотов из ранней версии игры. Изображения датируются как минимум 2024 годом.

Снимки демонстрируют элементы окружения, которые ждут игроков на первом уровне в Грузии. По сюжету оперативник «Третьего эшелона» Сэм Фишер отправляется в Тбилиси на расследование пропажи двух агентов ЦРУ.

 Николадзе в оригинальной игре (слева) и в ремейке (справа)

Николадзе в оригинальной игре (слева) и в ремейке (справа)

Скриншоты также позволяют взглянуть на обновлённый дизайн (вполне возможно, не окончательный) главного злодея Splinter Cell — грузинского президента Комбаяна Николадзе. Политик запечатлён на пропагандистском плакате.

Кроме того, журналисты MP1st поделились скриншотом внутриигровой записки на русском языке, в которой, как уверяют разработчики из Ubisoft Toronto, нет ничего интересного: «Идите играйте дальше и не тратьте своё время зря!»

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и будет включать нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.

По слухам, переосмысление Splinter Cell находится в «крайне хрупком состоянии» и запланировано на период с апреля по декабрь 2027 года. Игра якобы будет линейной и предложит больше нелетальных опций наряду с разрушаемым окружением.

В Steam впервые за неделю вышло более 700 игр, но востребованными оказались единицы

В магазине цифровой дистрибуции Steam впервые в течение одной недели вышло более 700 игр. Рекорд был установлен в период с 24 по 30 августа — библиотека сервиса пополнилась сразу 720 новыми проектами.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как сообщил генеральный директор аналитического агентства ICO Partners Тома Бидо (Thomas Bidaux), из всех представленных на прошлой неделе новинок лишь 10 игр получили более 1000 пользовательских обзоров.

При этом у подавляющего числа релизов (530 на момент публикации заметки в микроблоге) имеется не более девяти отзывов — то есть примерно у 73 % новинок. Свыше 100 оценок получили только 62 игры из 720.

Напомним, ранее специалисты сервиса We Love It установили, что в Steam всего 1 % игр собирает 84,5 % выручки. В 2025 году было выпущено 23 107 игр — из них более 5 тыс. не отбили даже взнос в $100 за размещение на площадке Valve.

CD Projekt Red отчиталась об успехах за первую половину 2026 года — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяли новую высоту

Польская компания CD Projekt Red в новом финансовом отчёте доложила о результатах за первую половину 2026 календарного года и похвасталась новыми успехами аддона Phantom Liberty для ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Выручка CD Projekt Red составила 435,3 млн злотых ($116,5 млн), что на 23 % лучше прошлогодних 355 млн злотых (пересмотренные данные). Чистая прибыль выросла со 181,6 млн злотых до 249,1 млн злотых ($66,7 млн).

По словам финдиректора CD Projekt Red Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным драйвером успеха стали игры серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Продажи Phantom Liberty тем временем превысили 15 млн копий.

В первой половине 2026 года CD Projekt Red представила бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt, показала сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и подтвердила сроки релиза The Witcher 4.

Ремастер выйдет уже 29 сентября, «Баллады прошлого» запланированы на 2027 год, а The Witcher 4 ожидается в 2028-м: «Три релиза. Три года подряд. Одна вселенная. Франшиза The Witcher вступает в новую фазу развития».

 «Баллады прошлого» уже приглянулись 900 тыс. игроков по всему миру

«Баллады прошлого» уже приглянулись 900 тыс. игроков по всему миру

Тем временем команды игр в производстве продолжают расти: The Witcher 4 к 31 июля занималось 519 человек (30 апреля было 513), на Cyberpunk 2 занято 184 специалиста (163), а команда загадочной Hadar достигла 33 работников (24).

The Witcher 4 сейчас является основным приоритетом CD Projekt Red и находится в активном производстве. Cyberpunk 2 достигла препродакшена прошлой весной, а Hadar всё ещё на этапе проработки концепции.

В грозу между струйками: Google увернулась от очередной попытки принудить её к разделению

Хотя ранее суд признал, что Google годами препятствовала конкуренции на рынке рекламных технологий, судья окружного суда США Леони Бринкема (Leonie Brinkema) отклонила требование Министерства юстиции о продаже части рекламного бизнеса Google. Бринкема признала, что Google незаконно монополизировала рекламный рынок в течение многих лет, но утвердила более мягкие меры по восстановлению конкуренции, чем разделение компании.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Бринкема заявила, что примет большинство предложенных сторонами изменений, но с некоторыми поправками. Эти изменения не станут достоянием общественности до тех пор, пока стороны не обсудят дополнительные поправки и ознакомятся с заключением судьи на предмет конфиденциальной информации. К таким поправкам могут относиться отказ Google от использования аукциона рекламы с собственным приоритетом или предоставление сторонним инструментам рекламных технологий доступа к той же информации в режиме реального времени, что и Google.

Министерство юстиции успешно доказало, что Google незаконно монополизировала рынки для размещения рекламы издателей и рекламных бирж, которые обеспечивают аукционы, через которые это рекламное пространство продаётся. Суд согласился с тем, что Google незаконно связала свой сервер для размещения рекламы издателей DFP (Doubleclick for Publishers) и рекламную биржу AdX. Однако, по мнению суда, Министерство юстиции не смогло доказать, что тем самым Google полностью монополизировала этот рынок.

После вынесения окончательного решения Google может обжаловать решение Бринкемы, признавшее компанию незаконной монополией в сфере рекламных технологий, как это было сделано недавно в отношении отдельного решения о монополизации рынка онлайн-поиска. В этом случае суд также отказался от разделения компании, предпочтя вместо этого обязать Google изменить свою стратегию и делиться данными с конкурентами.

«Мы очень рады, что суд отклонил предложение Министерства юстиции о разделении инструментов, помогающих малому бизнесу привлекать новых клиентов и развиваться», — заявила вице-президент Google по вопросам регулирования Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland).

Решение о мерах по устранению нарушений завершает этап рассмотрения в окружном суде третьего крупного дела о монополии в технологическом секторе, возбуждённого федеральным правительством США за последние годы. Помимо двух антимонопольных дел против Google, Федеральная торговая комиссия возбудила дело о монополизации против Meta✴✴, которое недавно проиграла. Судебные процессы против Amazon и Apple ожидаются в ближайшие годы.

Кооперативный хоррор Reanimal от создателей Little Nightmares удостоился престижной награды от принца Швеции

Пока игровой мир следил за выставкой Gamescom 2026 и расширенным показом GTA VI, разработчики кооперативного хоррор-приключения Reanimal были заняты получением престижной награды от принца Швеции.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Как стало известно, Reanimal стала второй в истории видеоигрой после прошлогоднего кооперативного приключения Split Fiction, которая удостоилась престижной премии «Выдающийся шведский дизайн» (Utmärkt Svensk Form).

Utmärkt Svensk Form чествует работы (от повседневных объектов до технических инноваций), которые вносят вклад в культурное наследие Швеции и укрепляют роль страны на международной дизайнерской сцене.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Награду от лица Utmärkt Svensk Form разработчикам Reanimal из шведской Tarsier Studios (дилогия Little Nightmares) вручал шведский принц Карл Филипп (Carl Philip) — сын правящего короля Швеции Карла XVI Густава (Carl XVI Gustaf).

По мнению жюри, Tarsier Studios проделала «новаторскую работу в области визуального выражения, повествования и интерактивного дизайна», а Reanimal расширяет «уникальные возможности видеоигр».

 Источник изображения: Utmärkt Svensk Form

Источник изображения: Utmärkt Svensk Form

«Признание нашей студии и игр такой престижной организацией, как Svensk Form, значит для нас очень многое. Мы горды внести вклад в нанесение Швеции на культурную карту, создавая игры, которые любим», — подчеркнули в Tarsier.

Reanimal вышла 13 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В начале августа игра получила дополнение The Prisoner — первое из трёх запланированных.

Google выпустила ИИ-модель Gemini 3.8 Flash и её спецверсию Cyber — всего через три недели после предшественниц

Сегодня компания Google запустила модель ИИ Gemini 3.8 Flash. Это уже третий релиз семейства Flash за последние шесть недель. По словам разработчиков, новая модель стала самой интеллектуальной в линейке и получила заметные улучшения в программировании, работе с автономными ИИ-агентами и решении сложных многоэтапных задач.

 Источник изображения: TechSpot

Одновременно Google представила Gemini 3.8 Flash Cyber — специализированную версию модели для задач кибербезопасности. Она предназначена для поиска уязвимостей и автоматической подготовки исправлений и пока доступна только проверенным специалистам через новую программу Fairwind. Обе модели построены на одной базовой системе, но Flash Cyber получила менее строгие ограничения для задач, связанных с защитой компьютерных систем.

Это обновление стало уже третьим за последние три месяца. По словам Google, это «самая интеллектуальная модель Flash, разработанная для долгосрочной разработки программного обеспечения, автономных агентов и сложных корпоративных рабочих процессов».

Google отметила, что, как и в предыдущей модели, крайний срок действия знаний Gemini 3.8 Flash — март 2026 года «для некоторых областей, в то время как в других [пользователи] могут столкнуться с тем, что знания модели ограничены январём 2025 года».

Google заявляет, что Gemini 3.8 Flash значительно превосходит предшественницу Gemini 3.7 Flash и в некоторых тестах приближается к более крупным и дорогим моделям конкурентов. В частности, новая версия показывает высокие результаты в задачах долгосрочной разработки ПО, когда ИИ должен самостоятельно выполнять целую цепочку действий — от анализа проблемы до создания и проверки решения.

 Источник изображения: Google

Модель также улучшила работу с профессиональными задачами, требующими анализа больших объёмов информации и нескольких последовательных шагов. В тесте HLE-Verified, проверяющем способность решать сложные вопросы из науки, гуманитарных дисциплин и профессиональных областей, Gemini 3.8 Flash получила 54,9 %.

При этом Google отмечает, что новая модель способна тратить больше вычислительных ресурсов на сложные задачи: она выполняет дополнительные шаги рассуждения и неоднократно обращается к внешним инструментам. Разработчики могут снизить уровень «усилий» модели, если для конкретной задачи важнее скорость и экономичность.

Отдельная версия Gemini 3.8 Flash Cyber ориентирована на специалистов по информационной безопасности. Она умеет самостоятельно искать уязвимости в программном коде и предлагать способы их устранения. В тесте CyberGym, который используется для оценки способности ИИ находить уязвимости, модель показала результаты уровня лучших современных систем и обошла предыдущую версию 3.5 Flash Cyber, а также некоторые значительно более крупные модели.

В собственном тестировании Google модель искала уязвимости в сложных проектах, написанных на 20 языках программирования, и успешно справилась более чем с 70 % заданий. На тесте CWE-Bench, оценивающем способность автоматически исправлять найденные уязвимости, Gemini 3.8 Flash Cyber получила результат 47,2 % при первой попытке — почти на уровне лидирующей модели с 47,8 %, но при значительно меньшей стоимости использования.

Google уже применяет новую модель для защиты собственного программного обеспечения. Например, специалисты Chrome получили с её помощью в 2,6 раза больше корректных исправлений уязвимостей, чем при использовании лучших коммерческих моделей, которые при этом значительно крупнее. Кроме того, команда Google Cloud обнаружила с помощью Gemini 3.8 Flash Cyber критическую уязвимость менее чем за два часа — обычно подобные исследования занимают месяцы.

Gemini 3.8 Flash уже доступна разработчикам через Google AI Studio и API, а также пользователям подписок Google AI Pro и Ultra. Цена на старте осталась такой же, как у Gemini 3.7 Flash: $0,75 за 1 млн входных токенов и $3,75 за 1 млн выходных токенов. Gemini 3.8 Flash Cyber предоставляется только проверенным специалистам по кибербезопасности через программу Fairwind.

Модель Claude Fable 5.1 за 44 минуты взломала шифр, над которым криптографы бились с 1653 года

Новая модель Claude Fable 5.1 от Anthropic нашла решение криптограммы XVII века шотландского писателя Томаса Уркхарта (Thomas Urquhart) за 44 минуты, разгадав шифр, который ставил в тупик криптографов с 1653 года. Скрытым текстом оказалась молитва роялистов королю Карлу II, составленная с помощью индексационного трюка внутри собственной книги Уркхарта.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Исследователи поставили своей целью расшифровать криптограмму Уркхарта Cyphral Distich («Кифрал Дистих»), спрятанную на последних страницах его трактата Logopandecteision («Логопандектезис»), написанного в 1653 году. Криптографы искали решение этой последовательности более века, первая задокументированная попытка расшифровки датируется 1899-м годом. Специалист по историческим шифрам Клаус Шме (Klaus Schmeh) поставил это двустишие на 28-е место в списке 50 самых известных зашифрованных сообщений, которые никто не смог прочесть.

Руководил процессом Геби Джафф (Geby Jaff) из компании Vals AI. Он сообщил, что модель израсходовала 176 000 токенов, не получив от него ни одной подсказки. Вся входная информация для головоломки состояла из двух строк по 32 числа.

 Источник изображений: Vals.ai

Источник изображений: Vals.ai

Предыдущие попытки найти решение головоломки основывались на частотном анализе и подстановке, но ни одна из них не сработала. Ключом оказалась сама книга, а не какой-либо внешний алфавит. Уркхарт напечатал 32 пронумерованных желания, которые он назвал Proquiritations («Проквиритациями»), непосредственно перед шифром, и каждое число просто указывает на одно слово внутри соответствующего желания.

Первые буквы каждого выбранного слова составляют рифмованное двустишие — роялистскую молитву, в которой Бога просят поддержать короля Карла II и сделать его верховным правителем страны. Джафф предупредил, что одна из координат зависит от того, считается ли латинская фраза единым целым, и что для проверки второй, более длинной криптограммы Уркхарта потребуется физическая копия оригинального издания.

 Источник изображений: Vals.ai

Эксперимент проводился на модели, которую Anthropic выпустила 1 сентября вместе с ограниченной версией Mythos 5.1. Обе версии имеют одинаковые веса и отличаются только средствами защиты. Этот релиз завершил период, в течение которого компания активно использовала результаты исследований для обоснования цены на эту линейку продуктов, которая вдвое выше более дешёвой Opus.

Создатель SteamDB продал сервис площадке Nexus Mods, потому что устал от ИИ в интернете

Сооснователь неофициальной базы данных SteamDB Павел Джундик (Pavel Djundik), более известный под псевдонимом xPaw, спустя 13 лет после открытия сервиса сообщил о его продаже новому владельцу.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По словам Джундика, SteamDB родилась из любопытства к закулисью цифрового магазина Steam от Valve и с годами из любительского проекта переросла в полноценный сервис, из хобби — в работу.

«После COVID и с ростом ИИ интернет, который мы когда-то полюбили, пропал — и моя увлечённость вместе с ним. Я начал испытывать выгорание на проекте, но пересилил себя», — вспоминает Джундик.

Джундику было совестно забросить или закрыть SteamDB, поэтому разработчик решил подыскать подходящего партнёра для продолжения наследия — им оказалась популярная площадка для модов Nexus Mods.

 Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Партнёры уверяют, что SteamDB останется SteamDB: «Цель не в том, чтобы лишить проект его особенностей, а в том, чтобы снабдить его ресурсами, потенциалом развития и долгосрочной стабильностью, которые [xPaw] уже не может обеспечить в одиночку».

В будущем покупка SteamDB должна поспособствовать совершенствованию Nexus Mods как площадки: в частности, в вопросе распознавания версии игры при установке модов, которые обычно ломаются после очередного обновления.

За 13 лет с запуска для многих пользователей SteamDB стала неотъемлемой частью взаимодействия с цифровым магазином Valve: закулисные обновления, показатели пикового онлайна, календари распродаж и так далее.

Массовые увольнения из-за ИИ, возможно, уже закончились

В последние годы различные компании нередко объявляли о сокращениях для повышения эффективности при внедрении искусственного интеллекта в рабочий процесс. Волна непопулярных мер последовала за массовыми увольнениями в эпоху пандемии из-за прежнего избыточного найма. Возможно, теперь эти меры себя исчерпали.

 Источник изображения: newyorkfed.org

Источник изображения: newyorkfed.org

За последние полгода только 4 % компаний, предоставляющих услуги с использованием ИИ, сообщали об увольнениях сотрудников из-за внедрения этих технологий, подсчитали в Федеральном резервном банке Нью-Йорка. При этом за весь 2025 и неполный 2026 годы ни одна производственная организация не сообщала о связанных с ИИ сокращениях. Около 13 % компаний из сферы услуг, напротив, заявили, что ИИ побудил их нанять больше сотрудников. Эти дополнительные кадры часто необходимы для того, чтобы помочь во внедрении и обслуживании ИИ.

ИИ не так активно вытесняет работников, как считалось ранее. Более трети предприятий, которые используют ИИ в сфере услуг, сохраняют своих сотрудников; то же делают более пятой части производственных компаний. Они обучают работников тому, как повышать производительность труда с помощью ИИ по мере трансформации должностей. «Современные работники чаще проходят переобучение, чем заменяются ИИ», — говорится в докладе.

Несмотря на некоторые положительные стороны, отмечаются и отрицательные. Так, 15 % предоставляющих услуги компаний признались, что из-за ИИ стали нанимать меньше людей — год назад этот показатель был 12 %. Гарантий того, что массовые увольнения закончились раз и навсегда, не даст никто, но объективные данные показывают, что на практике чаще происходит перераспределение штата, а не его сокращение — помимо увольнений, значительное место в кадровых процессах занимают найм и переобучение.

Opera проиграла Microsoft в суде ЕС — Edge не признали «привратником» по закону о цифровых рынках

Норвежский разработчик браузера Opera проиграл в суде иск, в котором пытался отменить решение антимонопольных органов ЕС о выводе браузера Microsoft Edge из-под действия «Закона о цифровых рынках» (DMA), призванного ограничить доминирование крупных технологических компаний.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

В 2024 году Еврокомиссия вынесла решение, что браузер Edge не является важным каналом доступа бизнеса к пользователям, несмотря на то, что он соответствует количественным критериям, установленным DMA — этот закон содержит список правил и запретов для крупных технологических компаний.

По версии Opera, выступающая антимонопольным регулятором Еврокомиссия неверно применила эти критерии. Но заседающий в Люксембурге Суд Европейского Союза встал на сторону Еврокомиссии, которая одержала уже не первую победу в тяжбах по DMA. «Суд поддерживает решение Комиссии не назначать Microsoft „привратником“ в отношении Edge», — говорится в решении. Суд постановил, что ведомство не допустило ошибки, приняв «достаточно обоснованные аргументы Microsoft, демонстрирующие, что Edge не выступает важным шлюзом».

Opera уже давно находится в конфронтации с Microsoft — в 2007 году она подала на софтверного гиганта жалобу, из-за которой его в 2013 году оштрафовали на €561 млн за то, что Microsoft не предоставляла пользователям возможности выбрать браузер.

CD Projekt Red признала, что решение выпустить Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года было «однозначно неправильным»

Спустя почти шесть лет, множество обновлений и 40 миллионов проданных копий ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 стал настоящим успехом для CD Projekt Red, однако в декабре 2020 года таким светлым будущее не казалось.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, на релизе Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store.

После четырёх с половиной лет поддержки и высокооценённого аддона Phantom Liberty руководство CD Projekt Red смогло вернуть благосклонность игроков, однако «весь путь искупления» студия до сих пор не прошла.

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью The Game Business признал, что решение выпустить игру в небрежном техническом состоянии было неправильным, но, кроме себя, студии винить некого.

«Решение о выпуске было однозначно неправильным, и точка. Отрицать это нельзя. Но у нас не было волшебных инвесторов, которые бы подгоняли нас. Всё было гораздо сложнее, в том числе в психологическом плане», — заявил Новаковский.

 Ближе к концу разработки сотрудники тоже хотели выпустить Cyberpunk 2077 как можно скорее

Ближе к концу разработки сотрудники тоже хотели выпустить Cyberpunk 2077 как можно скорее

По словам Новаковского, решение выпуска Cyberpunk 2077 в том виде сложилось из нескольких факторов: осложнений из-за пандемии COVID-19, давления «со стороны» и измученности команды долгой разработкой.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В разработке у CD Projekt Red сейчас находится сиквел, Cyberpunk 2.

Геймплейное видео триллера Ontos от авторов Soma и Amnesia: крысы, головоломки и атмосферные диалоги

Разработчики из студии Frictional Games опубликовали 10-минутное геймплейное видео Ontos. Материал поможет геймерам лучше понять, чем им придётся заниматься в грядущем научно-фантастическом триллере от создателей Soma и серии Amnesia.

 Источник изображения: Kepler Interactive

Источник изображения: Kepler Interactive

Игровой процесс — это неторопливое исследование кабинетов научного центра «Самсара», разбавляемое эпизодами взаимодействия с лабораторными крысами и другими подопытными с лунной базы.

Как и в недавном трейлере для Gamescom, главная героиня очень много времени тратит на поиск подсказок для решения различных головоломок, поэтому разработчики дополнительно запечатлели несколько сцен с атмосферными диалогами.

Научно-фантастический триллер Ontos поступит в продажу 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Microsoft повысит безопасность Windows 11 ценой производительности в играх

В октябре с очередным обновлением Microsoft начнёт развёртывать функцию защиты целостности памяти в Windows 11 на большем числе устройств. Функция безопасности на уровне ядра не позволит запускать вредоносный код или драйверы, но она может снизить производительность в играх.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«С обновлениями Windows для повышения качества на совместимых устройствах начнёт включаться защита целостности памяти. Если она ещё не включена, эти обновления активируют систему защиты на основе виртуализации (VBS), что позволит использовать дополнительные средства защиты — это отражает наше стремление сделать Windows безопасной по умолчанию и на уровне архитектуры», — прокомментировал нововведение руководитель программы в Microsoft Питер Ваксман (Peter Waxman).

Функция проверки целостности памяти Windows 11 позволит запускать в режиме ядра только доверенные код и драйверы, но на некоторых машинах она снизит производительность в играх. На старых процессорах влияние может быть заметным, а на новых — более скромным. У пользователей, которые отключили эту функцию ранее, с обновлением она не включится. В случаях, когда эта функция безопасности существенно снижает производительность в играх, Microsoft рекомендует отключать её перед игровыми сессиями и повторно включать после.

Суд в Москве оштрафовал Telegram, Pinterest и Google на несколько миллионов рублей

Суд в Москве выписал миллионные штрафы платформам Telegram, Pinterest и Google за неудаление запрещённого в России контента. Все три сетевые площадки подвергаются административному наказанию уже не первый раз.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Таганский суд Москвы признал администрацию мессенджера Telegram виновной по трём протоколам за правонарушение, предусмотренное 2 ст. 13.41 КоАП РФ. За неудаление запрещённого в России контента коммуникационной платформе назначено наказание в виде штрафа в размере 11,4 млн руб.

В соответствии с той же статьёй европейскому филиалу Pinterest (Pinterest Europe Limited) был назначен штраф в размере 10,8 млн руб. Третьей крупной компанией, которая сегодня подверглась аналогичному наказанию, стала Google — поискового гиганта суд в Москве оштрафовал на 7,6 млн руб.

В последний раз российские власти штрафовали Telegram и Google в середине августа. Pinterest оштрафовали в конце июня вместе с соцсетью Likeme — и снова с Telegram.

Топ-менеджер Microsoft пожаловался на ИИ-бурду — даже Copilot не смог найти в ней ничего нового

Райан Рослански (Ryan Roslansky), ответственный за проекты LinkedIn, Microsoft Office, Outlook и Teams исполнительный вице-президент Microsoft, пожаловался в соцсетях, что ему прислали по работе «документ, явно созданный искусственным интеллектом».

 Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Поняв, что это созданный ИИ контент, господин Рослански направил его в собственный сервис ИИ и попросил составить сводку, но «в итоге не получил ничего, что могло бы привнести нечто новое в эту идею». Таким образом, указал топ-менеджер, создаётся «порочный круг», из-за которого человеку только и остаётся, что «дорогой способ не писать и не читать в океане однообразия и шаблонности».

Microsoft активно развёртывает семейство ИИ-помощников Copilot и периодически по отзывам пользователей отказывается от некоторых своих проектов. В принадлежащей корпорации соцсети LinkedIn обилие ИИ-контента вынудило администрацию платформы добавить функцию жалобы на контент, «похожий на ИИ-бурду», и более миллиона пользователей уже воспользовались этой функцией.

Помимо Райана Рослански, на ИИ-контент низкого качества ранее пожаловалась гендиректор подразделения Xbox Аша Шарма (Asha Sharma). Глава всей корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) призвал коллег не торопиться с выводами. «Нужно выйти за рамки споров о халтуре и совершенстве», — сказал он. Но история Рослански получила одобрение от других топ-менеджеров Microsoft; поддержал его и президент компании Брэд Смит (Brad Smith). Сам же Рослански отказываться от ИИ явно не намерен — в марте он выпустил книгу «Открыто для работы» о том, как эффективно пользоваться ИИ в рабочих процессах.

Samsung внезапно стала блокировать аккаунты владельцев Galaxy — причина массовой деактивации пока неизвестна

Из-за неизвестной проблемы многие владельцы смартфонов Samsung Galaxy лишились доступа к учётным записям в системе корейского производителя — аккаунты «деактивировали по соображениям безопасности».

За минувшие сутки некоторое число владельцев смартфонов Samsung Galaxy сообщило о блокировке своих учётных записей в системе Samsung — она сообщает, что аккаунт деактивирован. Несколько десятков человек рассказали о проблеме на платформе Reddit и форумах сообщества Samsung. Официальных комментариев от производителя пока не поступило. Проблема может доставить неудобства активным пользователям программной экосистемы Samsung, в том числе приложений SmartThings, Wallet и Find.

Некоторым удалось восстановить доступ к своим учётным записям после обращений в службу поддержки, но в общем случае исход непредсказуем. По одной из версий, которую подтвердил некий сотрудник службы поддержки, проблему может вызывать использование подставных адресов электронной почты — эту услугу предлагают несколько платформ, в том числе Apple. В качестве симптомов указываются наличие символов «+» и «.» в адресах. Некоторые из пострадавших подтвердили, что действительно пользовались подставными адресами электронной почты, хотя некоторые указывали и настоящие, так что это не единственная причина. Ситуацию прояснит официальный комментарий от Samsung.

Слухи: спустя 11 лет ожиданий StarCraft 3 всё-таки может стать реальностью, но без участия Blizzard

Знаковая серия научно-фантастических стратегий StarCraft уже более десяти лет как приостановилась на второй номерной части, и StarCraft 3 на горизонте до сих пор нет. По крайней мере, от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Южнокорейская газета Chosun со ссылкой на высокопоставленный источник в игровой индустрии сообщает, что местный издатель и разработчик Nexon (The Finals, Arc Raiders) готовится подписать с Blizzard новое соглашение в отношении StarCraft.

Ранее сообщалось, что Nexon взялась за амбициозный шутер по StarCraft, который должен «потрясти международный рынок видеоигр». Теперь же компания якбы нацелилась на основную франшизу.

По данным Chosun, новое соглашение даст Nexon права на разработку «сиквела существующей StarCraft». Так как новейшей номерной игрой франшизы остаётся StarCraft 2, речь идёт про StarCraft 3.

StarCraft до сих пор пользуется популярностью в Южной Корее. Как подчеркнули в Chosun, если Nexon выпустит StarCraft 3 с учётом преференций корейской аудитории, игра может достичь «грандиозного» успеха.

Хотя с завершения трилогии StarCraft 2 прошло уже почти 11 лет, Blizzard продолжает дорабатывать игру. Прошедшим летом компания поразила фанатов первым за долгие годы обновлением баланса.

Тем временем, по слухам, Blizzard готовит по мотивам франшизы шутер от третьего лица. По данным издания Windows Central, презентация проекта ожидается с 12 по 13 сентября на фестивале BlizzCon 2026.

Представлена ИИ-модель Meta✴ Muse Voice Transcribe для расшифровки речи

Meta✴✴ представила первую модель искусственного интеллекта, предназначенную для обработки аудио в реальном времени. Muse Voice Transcribe расшифровывает речь для более чем 20 говорящих и справляется с несколькими языками одновременно.

 Источник изображения: Kate Bezzubets / unsplash.com

Источник изображения: Kate Bezzubets / unsplash.com

На демонстрационном видео модель не просто поддерживает распознавание речи у нескольких говорящих людей и обрабатывает несколько языков — она умеет расшифровывать фразы, когда человек переключается с одного языка на другой прямо в середине предложения. «Модель сама решает, когда слушать. Она немного дольше ждёт при сложных словах и быстрее реагирует на простые, используя адаптивную задержку для прогнозирования каждого токена и повышения точности. Она отлично работает и с некачественным, реальным аудио — обучена на 70 языках (25 из которых проверены на момент запуска), обрабатывает языковые переходы в середине предложения и справляется с часовыми сессиями с более чем 20 говорящими», — рассказал глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

На минувшей неделе Google представила обладающую аналогичными возможностями модель Gemini 3.5 Transcribe — она будет встроена в Android и в Chrome. О намерении Meta✴✴ интегрировать свою разработку в собственные флагманские сервисы пока ничего не говорится. Поработать в Muse Voice Transcribe можно в приложении Meta✴✴ AI для Apple macOS; на платформах Muse Code и Meta✴✴ Model API разработчики могут подключиться к ней по цене $3 за 1000 минут аудио.

Ozon, Wildberries и «Яндекс Маркет» начали принимать цифровые рубли

Крупнейшие в России торговые площадки Ozon, Wildberries и «Яндекс Маркет» стали принимать цифровой рубль. Накануне Банк России ввёл в широкое обращение третью форму национальной валюты.

 Источник изображения: cbr.ru

Источник изображения: cbr.ru

На маркетплейсах Ozon, Wildberries и «Яндекс Маркет» появилась возможность расчётов в цифровых рублях. В приложениях трёх платформ для Android появился новый способ расчёта, обратил внимание «Коммерсантъ».

Цифровой рубль выступает дополнением к наличной и безналичной формам российских денег. С 1 сентября россияне получили возможность открывать цифровые кошельки для нового способа расчётов — для этого придётся обратиться в один из двенадцати крупнейших российских банков, на которые приходятся более 80 % платёжного рынка.

Перевод цифровых рублей осуществляется без комиссии, для частных лиц предусмотрен лимит в размере до 300 тыс. руб. в месяц; на ИП и юридические лица ограничения не распространяются. Платежи цифровыми рублями будут принимать крупнейшие розничные сети, включая супермаркеты.

Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт

YouTube-каналы Hardware Unboxed и Toasty Bros протестировали в играх видеокарту Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти. Это урезанная версия модели начального уровня в линейке видеокарт на архитектуре RDNA 4.

 Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Важно отметить, Radeon RX 9050 4GB пока не продается в розницу как отдельный продукт. AMD поставляет версию с 4 Гбайт памяти только для OEM-систем, поэтому для проведения тестов обоим каналам пришлось приобретать готовые настольные ПК от CyberPowerPC. Официальная же розничная версия RX 9050 оснащается 8 Гбайт памяти.

 Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Модель с 4 Гбайт памяти сохраняет те же характеристики GPU, что и версия с 8 Гбайт — графический чип с 1024 потоковыми процессорами и частотой в режиме Boost до 2,6 ГГц. Однако конфигурации подсистемы памяти у карт существенно отличаются. Версия с 4 Гбайт использует 64-битную шину памяти и чипы GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с, что обеспечивает пропускную способность на уровне 144 Гбайт/с. У модели с 8 Гбайт эти показатели вдвое выше — 128-битная шина и 288 Гбайт/с пропускной способности.

 Источник изображения: YouTube / Toasty Bros

Источник изображения: YouTube / Toasty Bros

Обзоры подтверждают, что ASRock — не единственный партнёр AMD, выпускающий Radeon RX 9050 4GB. Вскрыв системный блок CyberPowerPC, команда Toasty Bros обнаружила модель от XFX с системой охлаждения с двумя вентиляторами, одним 8-контактным разъёмом питания, двумя выходами DisplayPort и одним HDMI.

 Источник изображения: YouTube / Toasty Bros

Источник изображения: YouTube / Toasty Bros

 Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Результаты тестирования Hardware Unboxed, проведённого в 18 играх, демонстрируют влияние нехватки памяти на производительность. В разрешении 1080p при низких настройках графики Radeon RX 9050 4GB показала в среднем 78 кадров в секунду (FPS), а показатель 1 % Low (минимальный FPS) составил 55 кадров в секунду. Для сравнения, у версии с 8 Гбайт памяти эти значения составили 107 и 78 кадров в секунду соответственно. Таким образом, версия с 8 Гбайт памяти в среднем оказалась на 37 % быстрее. Разница сохранялась даже при самых низких настройках: 111 против 147 кадров в секунду (около 32 %). Видеокарта Intel Arc B570 в тесте с низкими настройками показала результат 112 кадров в секунду, опередив Radeon RX 9050 4GB примерно на 44 %.

 Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Источник изображения: YouTube / Hardware Unboxed

Канал Toasty Bros также продемонстрировал, насколько сильно на работу этого графического процессора могут влиять остальные компоненты OEM-системы. Их ПК поставлялся с процессором Ryzen 5 5500 и всего лишь 8 Гбайт оперативной памяти DDR4, работающей в одноканальном режиме. Установка этой видеокарты в систему на базе Ryzen 5 9600X с 32 Гбайт ОЗУ DDR5 улучшила ряд показателей, а добавление второго модуля DDR4 в исходный ПК позволило устранить некоторые «узкие места».

Это значит, что покупателям следует обращать внимание на характеристики видеопамяти, так как под одним и тем же названием Radeon RX 9050 выпускаются версии как с 4 Гбайт памяти и 64-битной шиной, так и с 8 Гбайт памяти и 128-битной шиной. Пока урезанные Radeon RX 9050 в открытой продаже замечены не были, но не исключено, что эта ситуация может измениться.

Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО

Юридический спор, инициированный занимающейся перепродажей лицензионного ПО компанией ValueLicensing против Microsoft, выходит на новый уровень. Опубликован согласованный сторонами судебный приказ, обязывающий последнюю предоставить документы, связанные с бывшими и нынешними руководителями компании. Часть из них в результате раскрытия может серьёзно осложнить положение разработчика ПО, сообщает The Register. Речь, в частности, о важнейшем внутреннем документе под названием «Презентация о подержанном ПО» (Second-Hand Software Presentation, SHS).

Приказ во многом посвящён поиску и раскрытию документов Microsoft, касающихся данных о том, что софтверный гигант определённым образом стимулировал переход клиентов на сервисы в обмен на отказ от попыток перепродажи ранее купленных такими клиентами лицензий на ПО. Наличие «Презентации о б/у ПО» Microsoft признала в декабре 2025 года, хотя сам документ появился в июне 2013 года. SHS касается вопроса продвижения и перевода клиентов на «вечно актуальную» облачную подписку Office 365, поскольку для Microsoft стало проблемой наличие у многих клиентов бессрочных лицензий.

Хотя содержание SHS Presentation до сих пор целиком не обнародовано, в судебном приказе оно обозначено как т.н. Known Adverse Document — то есть, вероятно содержащий сведения, неблагоприятные для одной из сторон. В приказе от Microsoft требуют до 31 октября объяснить, почему документ не был раскрыт раньше, поскольку изначальный иск к Microsoft был подан ValueLicensing ещё в 2021 году.

 Источник изображения: Benjamin Brunner/unsplash.com

Источник изображения: Benjamin Brunner/unsplash.com

Также Microsoft теперь обязана провести масштабный поиск в корпоративных почтовых ящиках и аккаунтах SharePoint, связанных с презентацией материалов по ряду ключевых слов, включая «использованные лицензии», «антимонопольное законодательство», «Value Licensing» и др. Поиск должен охватить период с 3 июля 2012 года по 1 июня 2020-го. Найденные документы необходимо предоставить не позже 30 ноября.

В числе руководителей, чьи почтовые ящики и файлохранилища попали под пристальное внимание суда — действующий корпоративный вице-президент Microsoft Ричард Чин (Richard Chin), отвечающий за вопросы монетизации в компании. В указанный период он был генеральным менеджером, занимавшимся вопросами ценообразования, лицензирования и бизнес-моделей, связанных с облаками и ИИ. В списке также Кевин Тёрнер (Kevin Turner), в 2005–2016 гг. занимавший пост операционного директора компании.

Что касается вопросов конфиденциальности документов, суд постановил, что общего статуса рассматриваемым материалам присвоено не будет, а вопрос о конфиденциальности будет рассматриваться по каждому документу отдельно, причём ограничения будут распространяться лишь на конкретные слова, цифры или фрагменты. Ответчик должен будет подкрепить закрытие информации конкретными причинами, а не общими утверждениями.

 Источник изображения: Erwin Bosman/unsplash.com

Источник изображения: Erwin Bosman/unsplash.com

Любые обнаруженные дополнительные документы, относящиеся к тем же или аналогичным вопросам, затронутым в SHS Presentation, необходимо раскрыть до 30 ноября 2026 года. Кроме того, Microsoft должна будет каждый 21 день оповещать ValueLicensing о ходе выполнения требований. В Microsoft новости не комментируют, а представитель ValueLicensing заявил, что компания годами добивается надлежащего раскрытия документов, и судебный приказ стал результатом её кропотливой работы, а также следствием раскрытия других документов в последнее время. Кроме того, это позволит лучше понять отношение Microsoft к рынку б/у ПО.

В последние годы в деле отмечены несколько неожиданных поворотов, в том числе попытка Microsoft перевести судебный спор в плоскость авторского права вместо того, чтобы отвечать на обвинения в намеренном препятствовании перепродаже лицензий. Новый поворот, возможно, даст представление о том, как компания относилась к рынку в период, когда усиленно стимулировала клиентов переходить на подписки.

В 2025 году Апелляционный суд по вопросам конкуренции Великобритании (CAT) постановил в ответ на иск ValueLicensing, что перепродажа и «дробление» локальных лицензий на ПО не нарушает авторских прав Microsoft, причём дальнейшие разбирательства только множили проблемы гиганта. В итоге в июле появилась информация, что компания уклоняется от выплаты £270 млн в пользу ValueLicensing. Сумма и так велика, но параллельно инициирован коллективный иск, в случае успеха которого Microsoft может лишиться уже миллиардов.

Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах

Исследователь OpenAI Ноам Браун (Noam Brown), обсуждая майский инцидент, в ходе которого экспериментальные ИИ-агенты компании вышли за пределы тестовой среды и получили доступ к ресурсам Hugging Face, назвал одну из причин, по которой их действия не были остановлены вовремя. Браун также предупредил, что даже физическая изоляция компьютеров от сетей не исключает обмена данными между ними: для этого можно использовать изменения температуры.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Браун пояснил, что для моделей, которые вышли из-под контроля и взломали сторонние сайты и платформы, не была активирована функция мониторинга «цепочки рассуждений» (chain-of-thought monitoring), позволяющая исследователям отслеживать пошаговый ход мыслей и действий модели, изложенный на обычном языке.

«Если бы для этих моделей был включен мониторинг цепочки рассуждений, процесс был бы немедленно остановлен, — заявил он. — Мы уже приняли меры: теперь мониторинг цепочки рассуждений будет обязательным для любой передовой модели — на этапах оценки, развёртывания и обучения».

Что примечательно, всего за несколько месяцев до обнаружения взлома Hugging Face компания опубликовала исследование, в котором сообщалось: «Отслеживание подобных “цепочек рассуждений” (chain-of-thought) на предмет нежелательного поведения может быть гораздо эффективнее, чем мониторинг одних лишь действий и выходных данных модели». OpenAI также призвала исследователей в сфере ИИ «работать над сохранением возможности мониторинга цепочек рассуждений как можно дольше и определить, могут ли они служить ключевым уровнем контроля для будущих систем ИИ». «Так зачем же было отключать этот механизм при обучении собственных моделей?», — задаётся вопросом ресурс Gizmodo.

Отдельно исследователь затронул вопрос о физически изолированных компьютерах, не подключённых к интернету или другим сетям. По его словам, даже такие устройства теоретически могут обмениваться информацией при помощи температурных датчиков. Один компьютер способен изменять тепловыделение процессора, а расположенный рядом — фиксировать колебания температуры и преобразовывать их в данные.

Подобный способ связи описали в 2015 году исследователи из Университета имени Бен-Гуриона в Израиле. Разработанный ими метод BitWhisper позволял двум физически изолированным компьютерам обмениваться данными без сетевого подключения. Практические возможности BitWhisper, однако, были крайне ограниченными. Скорость передачи составляла от 1 до 8 бит в час, а компьютеры должны были находиться на расстоянии не более 40 см друг от друга. Кроме того, оба устройства требовалось предварительно заразить специально созданным вредоносным ПО.

Данное исследование проводилось ещё до появления передовых больших языковых моделей. Вполне возможно, что современные модели способны усовершенствовать эти методы кодирования и передачи данных, используя принципиально новые подходы. Поэтому сбрасывать со счетов подобную угрозу не следует, хотя она и кажется на первый взгляд фантастической.

Издание заключает, что непосредственную опасность сейчас представляют не гипотетические тепловые каналы, а выход ИИ-агентов за пределы тестовой среды. Именно поэтому разработчикам в первую очередь следует совершенствовать наблюдение за действиями и цепочками рассуждений моделей.

Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона

Учёные из Университета штата Северная Каролина создали плотный, непористый материал, который одновременно обладает крайне низкой теплопроводностью и высокой механической жёсткостью. Обычно это не сочетаемые свойства, и открытие стало настоящим прорывом максимально близким к теоретическому пределу теплоизоляционных свойств материалов.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

В новой работе речь идёт о тонкой плёнке из двумерного гибридного органо-неорганического перовскита — йодида азобензол-этиламмония со свинцом. При комнатной температуре её теплопроводность достигает примерно 0,04 Вт/(м·К), что близко к теоретическому пределу для плотных твёрдых материалов. При этом модуль упругости материала составляет 7,7 ГПа — значительно больше, чем у большинства полимеров, пены и аэрогелей, которые обычно используют для получения низкой теплопроводности.

Необычное сочетание свойств удалось получить за счёт молекулярного проектирования структуры перовскита. Такие материалы состоят из чередующихся органических и неорганических слоёв с упорядоченной кристаллической структурой. Исследователи модифицировали органический слой, заменив часть углеродных цепочек специально подобранными бензольными фрагментами. В результате удалось одновременно изменить жёсткость кристаллической решётки и снизить перенос тепловой энергии через неё. Иными словами, механическая нагрузка эффективно передаётся через достаточно жёсткую структуру, тогда как распространение тепловых колебаний — фононов — оказывается сильно подавлено.

По теплопроводности новый материал примерно в пять раз превосходит силиконовый теплоизолятор: у силикона показатель составляет около 0,2 Вт/(м·К). При этом, по оценке авторов, разработанная плёнка в 700–10 000 раз жёстче силикона. Особенно важно, что речь идёт не о пористом аэрогеле или пене, где низкая теплопроводность достигается за счёт большого количества воздуха в порах, а о плотном твёрдом материале.

Практическим преимуществом разработки является и технология изготовления: плёнки получают методом проката с нанесением материала, то есть нанесением раствора с последующим формированием тонкого слоя при вращении подложки. По словам исследователей, этот подход относительно легко масштабировать, а сам материал можно наносить в виде тонкого теплоизоляционного покрытия. Поэтому потенциальные области применения включают электронные устройства, теплоизоляционные покрытия, кухонную и аэрокосмическую технику, где обычные мягкие термоизоляторы банально не подходят из-за недостаточной механической прочности.

Официальные тесты AMD указали на 34%-ный прирост производительности ядра Zen 6 по сравнению с Zen 5

AMD опубликовала (PDF) первые подробные результаты тестирования серверных процессоров Epyc Venice. В тесте SPECrate 2026_int_base флагманский 256-ядерный Epyc 9996 оказался на 78 % быстрее 192-ядерного Epyc 9965 с архитектурой Zen 5c. Простым увеличением числа ядер это не объясняется: в пересчёте на одно ядро преимущество Zen 6c достигает примерно 34 %. Однако это не чистый прирост IPC, поскольку сравниваемые системы различались не только процессорами.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Кроме того, AMD заявила, что Epyc 9996 более чем вдвое опережает Intel Xeon 6980P и Nvidia Vera по общей производительности в том же тесте. А 96-ядерная конфигурация Venice примерно на 20 % превосходит 88-ядерный процессор Nvidia Vera в расчёте на одно ядро. При оценке представленных результатов следует учитывать, что AMD использовала разные конфигурации систем, а часть показателей конкурентов взяла из сторонних источников. В некоторых сравнениях применялись разные версии компилятора GCC (GNU Compiler Collection), что также могло повлиять на результаты. Кроме того, до официальной публикации результатов SPEC приведённые AMD показатели следует считать предварительными оценками.

Сначала AMD представила результаты SPECrate 2026_int_base — теста общей пропускной способности системы при выполнении целочисленных задач. Эти показатели были получены в июле с использованием GCC 15.2. Тест предусматривает одновременный запуск нескольких копий приложений на одном процессоре; обычно их число соответствует количеству аппаратных потоков, хотя AMD этого отдельно не уточняет.

Согласно данным компании, 256-ядерный Epyc 9996, который в прежних материалах обезличенно обозначался как 256-ядерный процессор серии Epyc 9006, оказался в 2,37 раза быстрее Intel Xeon 6980P и в 2,24 раза быстрее Nvidia Vera. От 192-ядерного Epyc 9965 предыдущего поколения новинка оторвалась примерно на 78 %.

Это сравнение позволяет приблизительно оценить прогресс архитектуры Zen 6c относительно Zen 5c. Число ядер у Epyc 9996 выросло по сравнению с Epyc 9965 на 33 %, тогда как общий результат увеличился примерно на 78 %. При грубом пересчёте на одно ядро преимущество Venice составляет около 34 %. Однако считать эту величину чистым приростом IPC нельзя: процессоры различаются частотами, энергетическими лимитами и подсистемами памяти, а SPECrate измеряет пропускную способность всей серверной платформы. Результаты всё же указывают, что прирост обеспечен не только увеличением числа ядер, но и повышением производительности каждого из них.

Значительная часть документа посвящена сравнению архитектур AMD Venice и Nvidia Vera. В подробном сопоставлении отдельных подтестов SPECrate 2026_int_base AMD использовала Epyc 9996 с уменьшенным с 256 до 96 количеством активных ядер. Энергетический лимит этой конфигурации не указан. Когда AMD впервые представила результаты 96-ядерной конфигурации, ей был доступен тот же лимит в 600 Вт, что и 256-ядерному процессору, тогда как серийный высокочастотный 96-ядерный Venice допускает энергопотребление до 500 Вт.

Есть и ещё один существенный нюанс: результаты 96-ядерного Epyc в подробном сравнении отдельных тестов получены с помощью GCC 16.1, тогда как Nvidia тестировала Vera с GCC 15.2. GCC 16.1 располагает оптимизациями для Zen 6 и способен создавать более быстрый исполняемый код, хотя величина выигрыша зависит от приложения, параметров компиляции и других факторов. Поэтому для полноценного сопоставления Vera следовало бы протестировать с той же версией компилятора. При этом заявленное AMD преимущество примерно на 20 % в расчёте на ядро в сводном тесте было получено при использовании GCC 15.2 на обеих платформах.

В тесте STREAM, оценивающем пропускную способность памяти, AMD вновь использовала Epyc 9996 с уменьшенным до 96 количеством активных ядер. Для него был установлен энергетический лимит 600 Вт. Процессор AMD показал на 18 % более высокую пропускную способность памяти, чем Nvidia Vera, а при пересчёте на одно ядро преимущество составило 8 %. В проведённом ранее тестировании Phoronix Vera в STREAM значительно превосходил доступные на тот момент конкурирующие процессоры.

AMD также продемонстрировала производительность Epyc 9996 в облачных и корпоративных нагрузках, включая работу с базами данных, Java-приложениями и криптографическими алгоритмами. Здесь компания главным образом сравнивала новинку с процессорами Epyc предыдущего поколения. Эти испытания AMD проводила самостоятельно, тогда как показатели Amazon Graviton5 были получены при тестировании облачного экземпляра AWS.

В задачах высокопроизводительных вычислений Epyc 9996 также опередил флагманский процессор Intel поколения Granite Rapids-AP. Серверные процессоры Intel следующего поколения Diamond Rapids должны выйти в 2027 году.

Наконец, AMD представила результаты в так называемых нагрузках агентного ИИ. В испытания вошли веб-сервер NGINX, набор тестов TPCx-AI, система векторного поиска FAISS, производные от TPC-H и TPC-C нагрузки, а также воспроизведение работы нескольких ИИ-агентов с различными ролями. Результаты производных нагрузок TPC-H и TPC-C нельзя напрямую сопоставлять с официально опубликованными показателями этих бенчмарков.

Представленные AMD тесты демонстрируют значительный прирост Epyc Venice относительно предыдущего поколения, однако не позволяют сделать столь же однозначные выводы о превосходстве над конкурентами: конфигурации, источники данных и условия испытаний различались. Кроме того, результаты серверных процессоров Zen 6c нельзя непосредственно переносить на будущие потребительские чипы с архитектурой Zen 6.

Заработал первый в истории общеевропейский проект по сбору и захоронению углекислого газа в толще морского дна

18 сентября 2026 года в датском Эсбьерге открылась первая в Европейском союзе промышленная система, объединяющая улавливание, транспортировку и вечное хранение углекислого газа под землёй. Проект Greensand Future реализован консорциумом INEOS Energy, Harbour Energy и датской государственной Nordsøfonden при поддержке гранта ЕС на €41 млн. На первом этапе комплекс рассчитан на 400 000 т CO2 в год, что за 8 лет позволит захоронить около 2,4 млн т газа.

 Источник изображения: INEOS Energy

Источник изображения: INEOS Energy

На момент запуска цепочка опирается на сбор и захоронение углекислого газа, возникающего при производстве биометана в Дании и других европейских странах. Полученный газ сжижают, после чего доставляют на специальный терминал в порту Эсбьерга и временно хранят в резервуарах. Затем жидкий углекислый газ перегружается на специализированное судно Carbon Destroyer 1 и отправляется примерно за 250 км к нефтяной платформе Nini в Северном море. Само судно оснащено системами охлаждения и поддержания давления, необходимыми для перевозки CO2 в сжиженном состоянии. Это первое в мире такое судно. На воду оно спущено в мае 2025 года.

На конечном этапе CO2 закачивают примерно на 1800 м ниже морского дна, в истощённый нефтяной пласт Nini West. Речь идёт о геологическом образовании, которое на протяжении миллионов лет удерживала углеводороды, поэтому площадку рассматривают как естественный герметичный резервуар для долговременного хранения углекислого газа. В 2023 году пилотная версия Greensand уже продемонстрировала возможность транспортировать CO2 через национальные границы в ЕС и закачивать его в морское хранилище. Нынешний проект переводит эту технологическую цепочку из демонстрационной в статус промышленной.

В перспективе проект предусматривает увеличение производительности до 4–8 млн тонн CO2 в год по мере подключения новых источников углекислого газа. Для этого проект уже предусматривает расширение инфраструктуры на берегу и в море. Таким образом, принципиальная особенность Greensand заключается не просто в наличии подземного хранилища углекислого газа, что в мире уже реализовано в ряде стран Северной Европы и в Австралии, а в создании полной цепочки — от выделения CO2 и его сжижения до морской перевозки и закачки в геологический резервуар. Именно такую масштабируемую модель консорциум рассчитывает использовать для формирования общеевропейской инфраструктуры транспортировки и хранения углекислого газа.

Samsung вновь вышла на первое место по продажам смартфонов благодаря флагманам

В первом полугодии 2026 года Samsung вновь возглавила мировой рынок смартфонов с долей в 22 %, увеличив поставки на 9 % в годовом исчислении, несмотря на общее сокращение рынка на 7 %, пишет Android Headlines со ссылкой на данные аналитических агентств Counterpoint Research и Omdia.

Что примечательно, компания увеличила поставки, несмотря на неоднократное повышение цен на свои устройства в условиях падения рынка. Отчёты аналитиков свидетельствуют о значительных изменениях в предпочтениях потребителей, которые всё чаще выбирают флагманские версии (например, Galaxy S26) вместо бюджетных моделей.

По данным Counterpoint Research, в первом полугодии 2026 года Samsung опередила Apple по доле рынка всего на 1 % — 22 % против 21 %. В частности, во втором квартале доля Samsung составила 23 %.

Существенный вклад в успех Samsung сделал рынок Северной Америки, где доля Samsung в общем объёме выросла с 26 % в первом квартале до 30 % во втором.

На фоне дефицита памяти и резкого роста стоимости компонентов глобальные поставки смартфонов сократились во втором квартале 2026 года на 7 %. Несмотря на это, Samsung увеличила поставки на 9 % год к году. Высокий спрос на флагманскую линейку Galaxy S26 помог ей компенсировать рост издержек, а ажиотаж вокруг готовящейся к выходу модели Galaxy Z Fold 8 является залогом для успешного второго полугодия, пишет Android Headlines.

Во втором полугодии Apple сохранила второе место благодаря стабильному спросу на iPhone 17, но остальные бренды, ориентированные на бюджетные устройства, сократили поставки. У Xiaomi по-прежнему третья позиция с долей 11 %, хотя поставки обрушились на 26 % в годовом исчислении, так как рост стоимости памяти негативно отразился на маржинальности бюджетных моделей. Замыкают первую пятерку Oppo и Vivo с долей рынка 10 и 8 % соответственно.

Эти данные свидетельствуют о серьёзной трансформации потребительского поведения при покупке смартфонов. Согласно прогнозу Omdia, в 2026 году общий объем глобальных поставок смартфонов сократится на 12 % (по оценкам Counterpoint, падение составит 14,3 %) до около 1,097 млрд штук. Вместе с тем общая стоимость рынка увеличится на 12 % до $651,6 млрд, поскольку средняя цена продажи устройств приближается к $594.

При этом сокращается доля недорогих смартфонов стоимостью менее $200. По данным Omdia, в 2025 году на долю таких устройств приходилось 40,6 % всех поставок, и к 2027 году этот показатель снизится до 25,6 %, а доля смартфонов стоимостью $800 и выше достигнет 28,4 %. Поскольку производители обещают до семи лет программной поддержки, покупатели предпочитают доплатить за надёжный флагман, который прослужит долго, чем ежегодно менять медленно работающий бюджетный телефон.

Персональный ИИ-агент Muse от Meta✴ возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза

Новый персональный ИИ-агент Muse от компании Meta✴✴ возглавил рейтинг бесплатных приложений в американском App Store, опередив ChatGPT всего за неделю после релиза, сообщает Business Insider.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Meta✴✴ позиционирует Muse как персонального помощника, который может искать информацию, заполнять формы, покупать товары, бронировать столики и оказывать помощь в других подобных делах. Агент также умеет подключаться к электронной почте, календарю, Spotify, Instagram✴✴ и OpenTable, запоминать предпочтения пользователя и запрашивать подтверждение, касающиеся важных действий.

Ранние примеры использования уже показали впечатляющую эффективность. Предприниматель Джо Девой (Joe Devoy) рассказал, что загрузил в Muse страховой полис на автомобиль и попросил найти аналогичный подешевле. По его словам, агент нашёл вариант с экономией $3500 в год, оформил новый полис и отменил старый примерно за пять минут. Другой пользователь утверждает, что Muse нашла в магазине куртку требуемого цвета, применила действующие скидочные промокоды и оформила покупку, а также смогла подобрать рецепт и добавить ингредиенты в корзину супермаркета Whole Foods.

Одновременно присутствуют и неоднозначные отзывы. Один из пользователей сообщил, что модель не смогла пересказать содержание сохранённого видео с тренировкой в Instagram✴✴, поскольку ИИ-агент видел только первый кадр и не мог увидеть все последующие. Кроме того, ИИ-агентам требуются точные цены и актуальные данные о товарах, а ограничения со стороны магазинов — например, Amazon ограничивает активность ботов, могут мешать автоматическим покупкам. На этом фоне остаются вопросы также о возможных ошибках и нарушениях конфиденциальности.

ИИ-модель Google Gemini перепутала тест с реальностью и случайно взломала три компании

Модель искусственного интеллекта Google Gemini в ходе тестирования возможностей в области кибербезопасности получила несанкционированный доступ к системам трёх сторонних компаний. По утверждению Google, во всех трёх случаях модель остановилась, определив, что вышла за пределы тестовой среды. Об инцидентах сообщила Wall Street Journal (WSJ).

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Инциденты произошли в мае во время испытаний на платформе компании Irregular, где ранее фиксировались аналогичные случаи с моделями OpenAI, Anthropic и Meta✴✴. Irregular уведомила Google о произошедшем в конце июля. Компания не стала публично раскрывать информацию и подтвердила инциденты лишь после запроса WSJ.

В отрасли пока только складывается практика раскрытия информации об инцидентах и непредусмотренном поведении ИИ-моделей. Одни разработчики сообщают о таких случаях самостоятельно, о других становится известно благодаря сторонним исследователям. В Google заявили, что не сочли публичное раскрытие необходимым, поскольку модель не причинила ущерба и во всех трёх случаях остановилась после того, как определила, что получила доступ к реальным системам.

В компании сравнили произошедшее с программами bug bounty, в рамках которых специалисты по безопасности получают вознаграждение за обнаружение уязвимостей. «Случившееся указывает на важность обучения мощных ИИ-моделей ответственному поведению. В данном случае модель повела себя надлежащим образом», — заявила вице-президент Google по разработке систем безопасности Хизер Эдкинс (Heather Adkins).

Инциденты произошли во время учений формата «захват флага» в инфраструктуре Irregular. Gemini должна была извлечь информацию из программного обеспечения вымышленной компании внутри тестовой среды, однако её название совпало с названием реальной организации. Кроме того, из-за ошибки конфигурации модель получила доступ в интернет, которого у неё не должно было быть.

В первом случае Gemini перебирала пароли, пока не получила доступ к защищённому сервису реальной компании. Определив, что система не относится к тестовой среде, модель прекратила действия и вышла из неё. В двух других случаях Gemini выполнила поиск по названию компании и обнаружила в общедоступных репозиториях учётные данные двух других организаций. Модель успешно воспользовалась ими, но затем также остановилась. Эти обстоятельства Google приводит в собственном изложении; независимого анализа действий модели пока не опубликовано.

В Google не сочли произошедшее примером рассогласования целей модели, поскольку она самостоятельно прекратила действия. Компания уведомила все три пострадавшие организации, а также федеральные власти США. В Google подчеркнули, что в инцидентах не участвовала новейшая версия Gemini, но не уточнили, какая именно модель проходила тестирование.

Китай взял под контроль рынок ЖК-панелей — теперь Samsung и LG придётся платить больше

Южнокорейские производители телевизоров Samsung и LG столкнутся с ростом издержек в преддверии пикового сезона продаж в конце года. Китайские производители ЖК-панелей уже уведомили заказчиков о повышении цен. Таким образом, опасения, что доминирование Китая в цепочке поставок ЖК-панелей позволит местным компаниям влиять на цены, начинают оправдываться.

По данным The Elec, компании BOE, TCL China Star Optoelectronics Technology (TCL CSOT) и HKC Display Technology недавно разослали клиентам уведомления о пересмотре цен на ЖК-панели. Их получили крупные производители телевизоров, включая Samsung Electronics, LG Electronics и Sony. BOE введёт новые цены в четвёртом квартале, тогда как TCL CSOT и HKC поднимут стоимость отдельных продуктов уже в сентябре.

Повышение цен пришлось на период, когда производители телевизоров готовятся к росту продаж в конце года. Обычно с августа-сентября Samsung, LG и другие компании начинают закупать компоненты и наращивать выпуск продукции к распродажам в период Чёрной пятницы и Рождества. Поэтому существенно сократить закупки ЖК-панелей они не смогут.

При этом заметного превышения спроса над предложением на рынке не наблюдается. По оценкам участников отрасли, загрузка некоторых китайских линий по выпуску ЖК-панелей составляет лишь около 70 %. Вместо увеличения загрузки и насыщения рынка дополнительной продукцией китайские производители ограничивают выпуск, сдерживая избыток предложения и поддерживая сложившийся уровень цен.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Такая стратегия стала возможной благодаря доминирующему положению Китая на рынке ЖК-панелей. По данным исследовательской компании Omdia, BOE, TCL CSOT и HKC сформировали олигополию в сегменте крупноформатных ЖК-панелей для телевизоров. Суммарная доля крупнейших китайских производителей на рынке панелей с диагональю 65, 75 и 85 дюймов составляет от 70 до 85 %. В сегменте панелей особо крупного размера китайские компании контролируют почти весь рынок.

Китайские производители нарастили свою долю благодаря масштабному расширению мощностей и поставкам продукции по низким ценам. Возникший избыток предложения привёл к падению стоимости ЖК-панелей, из-за чего южнокорейские и японские компании начали сворачивать менее прибыльные направления этого бизнеса. Samsung Display прекратила выпуск ЖК-панелей в 2022 году. LG Display остановила производство телевизионных ЖК-панелей в Южной Корее, а затем продала свой завод в Гуанчжоу.

SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0

SpaceXAI выпустила новую модель Grok Voice Transcribe 2.0 для преобразования речи в текст. По заявлению разработчиков, она допускает вдвое меньше ошибок, чем предыдущая версия, при той же стоимости. Модель ориентирована на сложные записи, включая телефонные разговоры с помехами, одновременную речь нескольких людей, а также региональные акценты и диалекты.

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

Grok Voice Transcribe 2.0, как сообщает MarkTechPost, построена на базе аудиомодели, которая используется в Grok Voice. Технология уже ежедневно обрабатывает десятки тысяч звонков в службы поддержки, расшифровывает миллионы часов видеоматериалов и применяется в голосовом ассистенте автомобилей Tesla. Для обучения использовались многоязычные записи с шумами и помехами, после чего модель дополнительно дорабатывалась методами постобучения.

В публичном рейтинге Artificial Analysis модель Grok Voice Transcribe 2.0 заняла первое место среди 32 потоковых моделей по показателю AA-WER Streaming. Компания также протестировала её на четырёх внутренних наборах данных: телефонных разговорах; диалогах с Grok; произнесённых номерах телефонов, обычных и электронных адресах; коротких фразах для голосовых ассистентов на 19 языках. Во всех четырёх случаях версия 2.0 показала лучшие результаты, чем версия 1.0, однако внутренние данные предоставлены самой SpaceXAI и независимо не подтверждались.

Одним из главных улучшений разработчики называют многоязычное распознавание. Модель автоматически определяет язык, поддерживает десятки языков и способна продолжать расшифровку при смене языка непосредственно во время разговора. На наборе коротких фраз показатель WER, отражающий долю ошибок при распознавании слов, снизился с 20,6 до 6,8 %, то есть примерно на 67 %. Документация также указывает на поддержку автоматического форматирования чисел, денежных сумм и единиц измерения для 25 языков.

Модель доступна через Speech to Text API в пакетном и потоковом режимах. В потоковом режиме поддерживается аудиокодек Opus с потоком данных около 4 Кбайт/с. Для сравнения: несжатый звук в формате PCM с частотой дискретизации 24 кГц требует около 48 Кбайт/с. API поддерживает временные метки и оценки уверенности распознавания каждого слова, разделение речи разных собеседников без дополнительной платы, до восьми аудиоканалов и возможность задать до 100 ключевых терминов. Также предусмотрены автоматическое форматирование чисел и дат, удаление слов-паразитов и определение момента окончания реплики для голосовых ассистентов.

В пакетном режиме можно загружать файлы размером до 500 Мбайт в 12 аудиоформатах, а потоковое распознавание осуществляется через WebSocket. В API модель имеет идентификатор grok-voice-transcribe-2.0. Пакетная расшифровка стоит $0,10 за час аудио, потоковая — $0,20 за час.

«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет

Учёные из Наньянского технологического университета (Nanyang Technological University) в Сингапуре разработали «искусственный лист» — фотоэлектрохимическое устройство, которое одновременно производит водород из морской воды и удаляет из неё токсичный промышленный загрязнитель гидразин. Система работает непосредственно от солнечного света и не требует внешнего источника электроэнергии.

 Источник изображения: Nanyang Technological University

Источник изображения: Nanyang Technological University

В отличие от обычного электролиза, где на аноде образуется кислород, в представленном учёными устройств анодная реакция связана с разложением гидразина на водород и азот. Это требует меньше энергии и одновременно позволяет получать дополнительный водород.

Ключевым элементом устройства стал фотокатод на основе свинецсодержащего галогенидного перовскита, преобразующий солнечный свет в электрический ток. Для защиты от разрушения в морской воде его покрыли и титановой фольгой и проводящим эпоксидным композитом с частицами серебра и меди. Анод содержал катализатор на основе железа, кобальта и хрома, устойчивый к коррозии. Такой подход одновременно подавлял образование токсичных соединений хлора, которые являются одной из главных проблем при прямом электролизе морской воды.

В экспериментах с искусственной и настоящей морской водой фотокатод продемонстрировал плотность фототока 25 мА/см2. При освещении, соответствующем интенсивности солнечного света у поверхности Земли в ясный день, устройство сохраняло стабильную работу более 72 часов и обеспечивало скорость образования водорода 466 мкмоль/(см2·ч). Одновременно с этим концентрация гидразина за 30 часов снизилась с 0,5 моль (около 1,6 % по массе) до всего 0,5 части на миллиард — это более чем в 20 раз ниже предельного уровня в 10 частей на миллиард, установленного Агентством по охране окружающей среды США.

Учёные считают, что концепцию можно развивать не только для очистки воды от гидразина. Следующим этапом они намерены создавать катализаторы для удаления других загрязнителей и одновременно превращать отходы в полезные продукты — топливо и промышленное сырьё.

Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри

Anthropic объявила, что выбрала Accenture партнёром для независимой оценки своих ИИ-систем. Специалисты Accenture будут непосредственно участвовать в рабочих процессах ИИ-лаборатории. Сотрудничество стало первым шагом к реализации инициативы главы Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) по замедлению развития ИИ.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Согласно договорённости, в ближайшие пять лет две компании вложат не менее $1 млрд в «наращивание потенциала в этой сфере». Однако с учётом «важности и неотложности» задачи Anthropic обеспечит прямое финансирование работы Accenture. «В долгосрочной перспективе мы считаем, что финансирование должно осуществляться из совместных или государственных источников, к чему мы призывали в опубликованной в июне „Концепции развития передового ИИ“. Поскольку сейчас таких источников нет, мы планируем сотрудничать с различными организациями, проводящими оценку, на разных условиях финансирования», — заявили в Anthropic.

На минувшей неделе Дарио Амодеи предложил план из трёх этапов, призванный замедлить совершенствование передовых моделей ИИ. Первый этап предполагает привлечение независимых экспертов к работе лабораторий для контроля за соблюдением требований безопасности, стресс-тестирования моделей и оценки их соответствия человеческим ценностям. Инициативу поддержали глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и руководитель xAI Илон Маск (Elon Musk). Руководители других технологических компаний, в том числе глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), отнеслись к предложению скептически, не увидев необходимости в дополнительном регулировании.

Партнёрство Anthropic с Accenture не является эксклюзивным: компания ведёт переговоры с некоммерческой исследовательской организацией METR и другими потенциальными партнёрами. «Мы рассказываем об этих первых шагах, чтобы общественность и другие разработчики ИИ могли увидеть, как устроена наша работа. Ожидаем, что наш подход будет меняться по мере развития этой практики. По мере продвижения проекта и привлечения дополнительных оценщиков мы будем делиться новой информацией», — добавили в Anthropic.

HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon

HP представила мобильную рабочую станцию HP ZBook Ultra G3a 16 на процессорах AMD Ryzen AI Max Pro 400. Старшая версия получила флагманский Ryzen AI Max+ Pro 495 и 192 Гбайт унифицированной памяти. По утверждению производителя, этот прокаченный ноутбук позволяет локально запускать ИИ-модели размером до 300 млрд параметров, а также поддерживает ИИ-агент Perplexity Computer.

 Источник изображения: hp.com

Источник изображения: hp.com

HP ZBook Ultra G3a 16 разрабатывался совместно с AMD. Старшая конфигурация оснащается 16-ядерным процессором Ryzen AI Max+ Pro 495 с поддержкой 32 потоков и частотой до 5,2 ГГц. В состав чипа также входят интегрированная графика Radeon 8065S с 40 вычислительными блоками и нейропроцессор производительностью 55 TOPS. Из 192 Гбайт унифицированной памяти под нужды графического ядра можно выделить до 160 Гбайт.

Микросхемы LPDDR5X распаяны на системной плате рядом с процессором, поэтому увеличить объём памяти после покупки не получится. Впрочем, при максимальных 192 Гбайт такая необходимость едва ли возникнет. Для конфигураций со 128 и 192 Гбайт HP заявляет скорость памяти до 8000 МТ/с, хотя полученный ресурсом StorageReview предсерийный образец оснащался LPDDR5X-8533.

 Источник изображения: StarageReview.com

Источник изображения: StarageReview.com

Ноутбук предлагает несколько вариантов 16-дюймового экрана. В их число входят IPS-панели с разрешением от 1920 × 1200 до 3840 × 2400 пикселей, а также сенсорный OLED-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей. Старшие экраны поддерживают частоту обновления до 120 Гц.

Важной частью HP ZBook Ultra G3a 16 стал набор программных средств для локальной работы с ИИ. Perplexity Computer сможет обращаться к установленной на компьютере модели и обрабатывать проектные данные без отправки конфиденциальных файлов в облако. При необходимости пользователь сможет передать задачу облачной модели. HP и Perplexity также разработали набор специализированных функций, доступных владельцам компьютеров HP.

Заявлена поддержка профессиональных приложений Autodesk Revit 2027, Autodesk 3ds Max и Chaos Enscape. Кроме того, предусмотрен MCP-коннектор, с помощью которого Perplexity Computer сможет взаимодействовать с проектами Autodesk Revit.

При толщине 17,9 мм масса HP ZBook Ultra G3a 16 начинается с 1,9 кг. Система охлаждения рассчитана на длительную мощность до 100 Вт — почти вдвое больше 55 Вт у прежней 14-дюймовой ZBook Ultra G1a. Единая теплораспределительная пластина охватывает процессор и микросхемы памяти, а два вентилятора отводят тепло через расположенный в задней части корпуса радиатор.

Для установки накопителя предусмотрен единственный слот M.2 PCIe 5.0 x4 с поддержкой SSD объёмом до 8 Тбайт. Мобильная рабочая станция также получила сменный аккумулятор ёмкостью 96 Вт·ч, два порта Thunderbolt 4, HDMI 2.1, USB-C, USB-A и поддержку Wi-Fi 7. В качестве опции будет доступен модем 5G.

Стоимость HP ZBook Ultra G3a 16 пока не раскрывается. Ноутбук должен поступить в продажу в октябре. Производительность серийной версии, в том числе при запуске крупных языковых моделей, ещё предстоит проверить: StorageReview получил предсерийный образец и планирует провести тестирование после выхода окончательной версии устройства.

NASA случайно ударило по Марсу обломками спускаемого аппарата и получило неожиданные данные о его грунте

В исследовании космоса даже вышедшее из строя оборудование способно приносить научную пользу. Так было недавно с падением обломка ракеты на Луну, чуть раньше с изучением пыли на солнечных панелях марсианских аппаратов и теперь в новой работе, которая воспользовалась случайной бомбардировкой Марса обломками спускаемого аппарата во время доставки туда марсохода Perseverance в 2021 году.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Во время подлёта к планете с высоты около 1300 км со спускаемого аппарата были сброшены два вольфрамовых балластных груза массой по 77 кг. Кроме того, на поверхность Марса позднее упали фрагменты маршевой ступени массой около 540 кг. При скорости относительно Марса около 4,7 км/с и очень пологом угле входа — примерно 10 градусов — эти объекты пробили поверхность Красной планеты примерно в 70 км к северо-западу от кратера Езеро, оставив после себя пять хорошо различимых кратеров.

На примере Земли учёные хорошо представляют механизмы образования ударных кратеров. Модели определениях их воздействия на поверхность нашей планеты очень точны. Эта модель, так или иначе, адаптирована для условий Марса и также используется для изучения его поверхности по ударным кратерам. Прелесть ситуации с бомбардировкой Марса частями спускаемого модуля в том, что учёные точно знают массу ударных объектов. Это даёт возможность с невероятной точностью уточнить модели образования ударных кратеров на этой планете и больше узнать о его поверхности.

Исследователи обнаружили образовавшиеся кратеры на снимках двух камер орбитального аппарата Mars Reconnaissance Orbiter. Их удалось уверенно связать с посадкой Perseverance, поскольку на более ранних снимках этих участков повреждений не было. По размерам кратеров, характеру выброшенного материала и результатам компьютерного моделирования два из них, получившие обозначения CBMD-c и CBMD-e, вероятнее всего, образовали именно вольфрамовые шары, тогда как три остальных появились после падения фрагментов маршевой ступени. Точное распределение всех ударов между объектами остаётся несколько неопределённым.

 Источник изображения: Geophysical Research Letters 2026

Источник изображения: Geophysical Research Letters 2026

Самым неожиданным результатом стала оценка прочности марсианского грунта. Анализ изображений в сочетании с трёхмерным моделированием ударных процессов показал, что его связность составляет примерно 7 кПа. Это соответствует достаточно рыхлому материалу, подобному песку, способному течь сквозь пальцы. Полученная оценка согласуется с предыдущими наблюдениями посадочного аппарата InSight. Но следует учитывать, что столкновение было под небольшим углом, что может вносить существенную погрешность в расчёты. Пока же грунт Марса оказался примерно в два раза менее плотным, чем показывали предыдущие модели, что стало сюрпризом для учёных.

Авторы работы считают, что аналогичный подход можно применять и в будущих миссиях, превращая неизбежное падение отдельных элементов конструкции во внеплановый научный эксперимент. В этом деле главное не увлекаться. Дай учёным волю, они запросто начнут бомбардировать планеты уже по собственной прихоти.

Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп

Ведущий европейский разработчик систем искусственного интеллекта Mistral и другие игроки рынка обвинили своих американских конкурентов в злоупотреблении опасениями по поводу безопасности для укрепления собственного доминирующего положения. Европейцы отвергли призыв Anthropic к разработчикам передовых моделей замедлить темпы разработки, пишет Reuters.

 Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com

Гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) призвал коллег снизить скорость совершенствования ИИ-моделей и выступил за смягчение антимонопольных норм, чтобы дать передовым лабораториям возможность совместно выработать меры безопасности. Общественность заговорила о потребности сделать это, когда исследователи предупредили об опасностях ИИ вплоть до уничтожения человечества. Инициативу поддержали глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) и гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman); тем временем европейские компании и официальные лица заняли более скептическую позицию. «Некоторые действующие лидеры рынка используют этот момент для укрепления своих позиций, призывая к регулированию ради получения преимущества перед конкурентами», — заявили во французской Mistral, добавив, что о данных угрозах известно уже несколько месяцев.

В Европе не так много разработчиков передовых ИИ-моделей; главной надеждой региона на создание моделей уровня США и Китая считается созданная три года назад Mistral. В действительности Европа активно использует модели OpenAI, Anthropic или Microsoft, оставаясь в зависимости от американских технологий. Инициатива Anthropic продиктована собственными интересами компании и стремлением сохранить зависимость пользователей от своих сервисов, заявили в Proton; о необходимости не замедлять, а ускорять разработку заявили во французско-американской Hugging Face, хотя и поддержали идею Амодеи ввести в состав ИИ-лабораторий «независимых оценщиков».

Ведущие разработчики ИИ уже давно предупреждают, что эти технологии представляют угрозу для существования человека, и необходимы защитные меры, чтобы остановить способные причинять вред системы. Развитие ИИ опережает темпы государственного регулирования, подчёркивает Дарио Амодеи; ведущим разработчикам надлежит добровольно согласовывать стандарты безопасности и допускать контроль со стороны постоянных независимых экспертов, которые следили бы за соблюдением норм. В Европе предложенные меры нашли чрезмерными: едва ли можно назвать полноценным регулированием схему, при которой несколько крупных компаний сами определяют, что является опасным, выбирают проверяющих и требуют исключений из антимонопольного законодательства.

Действующие в регионе нормы, связанные с ИИ, позволяют Европе играть ключевую роль в решении задачи по минимизации рисков, считают в Еврокомиссии. У Европы назрела потребность в достижении цифрового суверенитета и преодолении технологического отставания, добавили представители Германии.

Контракт на миллиард: NASA заказало ещё три пилотируемых миссии SpaceX Crew Dragon

NASA объявило о заключении со SpaceX нового соглашения на три пилотируемых полёта к Международной космической станции — Crew-15, Crew-16 и Crew-17. Контракт является модификацией действующего соглашения о коммерческой доставке экипажей на станцию, а его стоимость составляет $946 млн. Ранее эти полёты обещала обеспечить компания Boeing на корабле Starliner, но в реальности всё вышло совсем не так.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В сумму контракта входят подготовка и проведение запусков, наземные операции, транспортировка грузов, работа Dragon на орбите, возвращение экипажей и спасательная функция корабля в качестве «шлюпки» на случай аварийной ситуации на МКС. Сумма контракта фиксированная и не подлежит изменению.

Отметим, полёты на «Драконах» подорожали для NASA примерно на 10 % или на $28 млн со времени заключения предыдущих контрактов. В отсутствие реальных альтернатив это не так уж много. Компания SpaceX не стала выкручивать NASA руки, хотя могла. Агентство заплатило Boeing существенно большую сумму за разработку корабля Starliner и всё ещё ничего не получило взамен. На днях начали циркулировать слухи, что Boeing остаётся в игре, и NASA будет способствовать исправлению недоработок корабля, а также поможет с сертификацией для новой ракеты (Vulcan компании ULA или New Glenn компании Blue Origin), но только что заключённый контракт говорит об обратном — до 2030 года в плане пилотируемых миссий на Boeing лучше не надеяться.

После нового соглашения общее количество миссий SpaceX по программе коммерческой доставки экипажей на МКС достигнет 17, а совокупная стоимость этого договора с NASA составит $5,92 млрд. Период действия дополнения рассчитан до 2030 года, а даты готовности к полётам трёх новых экспедиций придутся на 2027 и 2028 годы.

Для этих полётов SpaceX продолжит использовать связку частично многоразовой ракеты Falcon 9 и пилотируемого корабля Crew Dragon. Dragon способен доставлять на станцию до четырёх астронавтов одновременно, а также необходимые грузы. NASA сертифицировало транспортную систему SpaceX для пилотируемых полётов в ноябре 2020 года. К сентябрю 2026-го компания уже выполнила 12 ротационных миссий экипажей для агентства. Очередная, 13-я экспедиция, готовится к полёту в ближайшие месяцы или даже недели.

В мае этого года NASA уже уведомляло о намерении приобрести у SpaceX дополнительные миссии. При этом агентство оставляет для себя право выбора других подрядчиков, обещая включить их в программу по мере готовности и необходимости.

Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов

Alibaba пополнила арсенал моделей искусственного интеллекта мультимодальной системой Qwen3.8-Omni-Flash. В рамках единой архитектуры она обрабатывает текст, изображения, аудио и видео, а также поддерживает контекстное окно размером 1 млн токенов. Новинка, отмечает разработчик, показывает высокие результаты в различных сценариях, включая редактирование видео, подготовку музыкальных клипов, кинопроизводство, обобщение аудиовизуальной информации и ведение диалогов в реальном времени.

 Источник изображений: qwen.ai

Источник изображений: qwen.ai

Одним из главных достижений стало снижение стоимости сервиса. По сравнению с предыдущей версией Qwen3.5-Omni-Plus при доступе по API цена за час обработки аудиоданных снизилась более чем на 98 %, аудио и видео — более чем на 93 %. Средний результат в 29 бенчмарках вырос более чем на 25 % по сравнению с предыдущим поколением. В тестах, охватывающих работу аудио- и видеоагентов, написание кода и выполнение задач с долгосрочным планированием, модель набрала 71,0 балла в WildClawBench-MM — на 36,5 балла больше предшественницы. В UniClawBench результат составил 69,6 балла. В тесте LongAudioSpan на понимание длинных аудиозаписей модель получила 82,7 балла, в OmniVideoBench на анализ аудио и видео — 63,4 балла, в OmniCap-IF на следование инструкциям при описании видео — 28,2 балла, а в AliMeeting на расшифровку совещаний на китайском языке с участием нескольких человек — 89,7 балла.

По качеству совместной обработки звука и видео Qwen3.8-Omni-Flash приблизилась к Google Gemini 3.8 Flash, а при работе только со звуком даже превзошла американского конкурента. Система распознавания речи поддерживает 74 языка и диалекта, включая кантонский, уйгурский и маори, а система генерации — 29 языков. Обе системы поддерживают китайский, английский, корейский, французский, немецкий, испанский и японский языки.

Одной из основных особенностей модели стал механизм «агентного понимания» аудио и видео. Модель не анализирует многочасовую запись последовательно от начала до конца, а, исходя из сути запроса, сама решает, «куда смотреть и что слушать», постепенно сужая область поиска в несколько этапов. В OmniVideoBench этот механизм помог повысить результат с 63,4 до 67,8 балла, а число расходуемых на один запрос токенов сократилось со 145 736 до 79 117, или на 45,7 %. Современные решения, подчеркнули в Alibaba, плохо справляются с продолжительными аудио- и видеозаписями: программные средства для ИИ-агентов пока не имеют полноценной встроенной поддержки этих форматов, а соответствующие механизмы находятся лишь на начальном этапе развития.

Alibaba также провела эксперимент, в ходе которого Qwen3.8-Omni-Flash использовалась для разработки другой модели ИИ. Ей поставили задачу за 12 часов улучшить распознавание сычуаньского диалекта китайского языка более компактной моделью Qwen2.5-Omni-3B. «Старшая» модель самостоятельно отобрала тестовую выборку, замерила исходные показатели и сформировала набор обучающих данных. За четыре серии экспериментов она создала 3413 обучающих примеров, благодаря которым доля ошибок при распознавании отдельных символов снизилась с 25,79 до 15,30 %, то есть на 40,7 %. Таким образом, ИИ-агенты могут не только пользоваться другими моделями, но и самостоятельно улучшать их.

Помимо самой модели, разработчик обновил сопутствующие программные средства. Набор плагинов Qwen-MM-Plugins для работы со звуком и видео получил средства контекстного поиска по медиаданным, подключения внешних инструментов и последовательной обработки продолжительных аудио- и видеофайлов. Поддерживаются различные среды для работы ИИ-агентов, включая OpenAI Codex, Anthropic Claude Code, Alibaba Qwen Code и Google Gemini CLI.

Компания также выпустила Qwen-Live Harness с открытым исходным кодом — среду для создания интерактивных приложений на базе API Qwen3.8-Omni-Flash-Realtime. Она поддерживает протоколы WebSocket и WebRTC и обеспечивает низкую задержку. По утверждению Alibaba, это первая мультимодальная модель с функцией «звуковой локализации»: объединяя данные пространственного аудио с визуальной информацией, она умеет определять направление и расстояние до источников звука.

Qwen3.8-Omni-Flash создаёт клипы на основе музыкальных композиций, готовит переводы коротких сериалов и комментарии к полнометражным фильмам, составляет PDF-конспекты обучающих видео и осваивает новые навыки по видеодемонстрациям. При переводе модель может сохранять индивидуальные особенности оригинального голоса. Доступ к Qwen3.8-Omni-Flash открыт через корпоративную ИИ-платформу Alibaba Qianwen AI.

Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra

Призывы к замедлению темпов развития ИИ ради обеспечения общественной безопасности не мешают руководству Anthropic пристально следить за конкурентной обстановкой на рынке. По данным Reuters, ещё до запланированного на ноябрь IPO стартап собирается представить новую ИИ-модель, которая сможет бросить вызов GPT-6 Astra компании OpenAI.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Выпущенная в этом месяце GPT-6 Astra набирает популярность среди корпоративных клиентов OpenAI, и это всё сильнее беспокоит конкурирующую Anthropic. Последняя не заинтересована в том, чтобы её статус на рынке ИИ ставился под сомнение действиями конкурента. При этом сама Anthropic не может поставить под удар свою репутацию, спешно выпустив новую ИИ-модель и не убедившись в её безопасности, особенно после недавно развёрнутой генеральным директором Дарио Амодеи (Dario Amodei) кампании по добровольному замедлению темпов развития рынка с целью повышения общественной безопасности.

Одновременно участники рынка сталкиваются с давлением инвесторов в части сроков окупаемости своих вложений в ИИ-отрасль, поскольку рост ставок по кредитам делает ожидание выхода на окупаемость более тягостным. При этом конкуренцию американским разработкам всё активнее составляют китайские, которые стремительно сокращают отставание от них, а также предлагают более гибкие модели оплаты и интеграции ИИ-систем в бизнес-процессы и инфраструктуру клиентов. В текущих условиях Anthropic важно показать, что она не теряет хватку в конкурентной борьбе, но при этом не пренебрегает безопасностью и одновременно формирует предпосылки для более успешной монетизации своих разработок.

Исторически именно Anthropic занимала более крепкие позиции в корпоративном сегменте рынка, но OpenAI переориентировала свой бизнес, чтобы ускорить монетизацию своих продуктов при поддержке корпоративных клиентов. Представленные в начале сентября модели семейства GPT-6 Astra хорошо зарекомендовали себя в области кибербезопасности, разработки ПО и управления работой ПК. По данным платформы Ramp, моделям семейства Astra удалось оттянуть на себя до 13 % расходов корпораций в сегменте, тогда как Anthropic с её Claude Fable могла довольствоваться только 8 %. По доле генерируемого разработчиками трафика на OpenRouter модели Astra также впервые вышли вперёд буквально на прошлой неделе, как отмечает Reuters.

Приведённая к году величина выручки Anthropic по состоянию на конец июля достигала $65 млрд, в 2028 году компания рассчитывает увеличить её до диапазона от $190 до $200 млрд. OpenAI заглядывает в своих презентациях для инвесторов ещё дальше, рассчитывая поднять выручку к концу 2030 года до $350 млрд, но при этом не скрывая, что продолжит оставаться глубоко убыточной к этому моменту. Инвесторы морально готовы к тому, что лидер на рынке ИИ-моделей будет постоянно меняться, поскольку Google DeepMind и другие участники рынка тоже не собираются уступать Anthropic и OpenAI.

Угрозу для бизнес-модели Anthropic и OpenAI одновременно представляют и модели с открытыми весами или исходным кодом, которые особенно активно продвигаются китайскими разработчиками. К тому же, они позволяют клиентам развивать ИИ-системы на собственных вычислительных ресурсах, без необходимости передавать чувствительную информацию в «облако». Некоторые из крупных клиентов указанных стартапов сами ведут профильные разработки, как та же компания Meta✴✴ Platforms, не скрывающая собственных намерений перейти на «доморощенную» инфраструктуру. С одной стороны, эти факторы заставляют инвесторов нервничать. С другой стороны, конкуренция стимулирует прогресс в отрасли ИИ.

Выручка OpenAI к концу 2030 года вырастет до $350 млрд, но всё равно не сможет покрыть расходы

Хотя OpenAI из-за всей этой шумихи с безопасностью ИИ и не торопится выходить на IPO в текущем году, информацию о своих планах и финансовых достижениях компания инвесторам регулярно предоставляет. Новая порция этих данных гласит, что в период с 2026 по 2030 годы включительно OpenAI «уйдёт в минус» по расходам на $278 млрд, не собираясь существенно снижать темпы развития вычислительной инфраструктуры.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Подобной информацией делится Financial Times, уточняя, что отрицательный денежный поток OpenAI в период с 2026 по 2030 годы достигнет $278 млрд. При этом выручка стартапа на этом же интервале вырастет почти десятикратно, с $36 до $350 млрд. Фактически, доходы компании не смогут покрыть её расходы за период, поскольку последние превысят первые почти на $280 млрд. При этом OpenAI рассчитывает в период с текущего года по конец 2030 года в общей сложности выручить $840 млрд.

Как известно, OpenAI готовится к очередному раунду привлечения средств, который поднимет её капитализацию с $852 млрд до $1,2 трлн, и состоится ещё до запланированного на следующий год IPO. Инвесторам, которые готовы вкладывать в стремительно прожигающий деньги стартап, явно предстоит запастись терпением в ожидании финансовой отдачи, поскольку в текущем десятилетии они на неё вряд ли смогут рассчитывать. На нужды развития вычислительной инфраструктуры до конца 2030 года OpenAI собирается потратить около $856 млрд.

Привлечённых в марте $122 млрд, согласно представленной инвесторам презентации, OpenAI хватит лишь до 2028 года, поэтому она организует новый раунд финансирования ещё до выхода на IPO. Помимо строительства ЦОД и их аренды, компания должна тратить серьёзные средства на обучение и разработку своих ИИ-моделей. Конкуренция, между тем, вынуждает её снижать стоимость доступа к ним со стороны клиентов, а это затрудняет быстрое увеличение прибыли от подписок. Впрочем, выход более производительных ИИ-моделей явно укрепил уверенность OpenAI в своих силах, поскольку в мае она прогнозировала увеличение отрицательного денежного потока к концу десятилетия до $305 млрд. Судя по тому, что эта сумма в новой редакции презентации для инвесторов сократилась до $278 млрд, баланс своих доходов и расходов OpenAI теперь рассчитывает к 2030 году несколько улучшить.

Конкурирующая Anthropic не отказалась от своих намерений выйти на IPO до конца текущего года, и актуальная информация о его сроках указывает на ноябрь. Желая превзойти июньские достижения SpaceX, данный ИИ-стартап рассчитывает в ходе своего биржевого дебюта привлечь не менее $100 млрд и оценить свою капитализацию в $2 трлн. Если OpenAI удастся привлечь средства инвесторов в ходе нового раунда финансирования, то её капитализация в этом году вырастет до $1,2 трлн.

Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд

Этим летом считалось, что Anthropic выйдет на биржу либо в конце сентября, либо в октябре. Первый месяц осени движется к своему завершению, и теперь The Wall Street Journal сообщает, что этот американский стартап собирается провести IPO в ноябре, чтобы успеть поделиться финансовыми итогами третьего квартала.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Как отмечает источник, выбрать такой период для IPO компании рекомендуют участвующие в его подготовке советники. Распространив среди инвесторов данные финансовой отчётности за третий квартал, Anthropic получит подтверждение конкурентоспособности своих ИИ-моделей в условиях недавнего анонса мощного конкурирующего решения Astra компании OpenAI.

Некоторые знакомые с ситуацией источники подчёркивают, что Anthropic выбрала ноябрь в качестве периода IPO ещё до того, как была развёрнута общественная полемика о необходимости замедления развития ИИ ради обеспечения безопасности. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) в числе первых представителей отрасли выразил готовность не только сдерживать темпы выпуска новых ИИ-моделей, но и организовать независимый аудит их разработки. Даже ноябрь в этом смысле не может считаться окончательным сроком готовящегося IPO, как отмечают источники. Конкурирующая OpenAI тоже подала заявку на первичное размещение акций в США ещё в первом полугодии, но недавно руководство стартапа подтвердило, что IPO в этом году не состоится.

Биржевой дебют Anthropic должен обновить сразу два рекорда, установленных в июне конкурирующей SpaceX, чья дочерняя компания xAI также разрабатывает ИИ-модели. Во-первых, Anthropic намеревается привлечь по итогам IPO около $100 млрд. Во-вторых, свою капитализацию она при этом оценит в $2 трлн. В ближайшие дни Anthropic должна провести встречи с инвесторами, чтобы оценить их готовность вкладывать средства в свой капитал. Ряд аналитиков настаивают на том, что замедление развития ИИ не сможет существенным образом подорвать выручку Anthropic, поскольку компания может нормально зарабатывать и на существующих моделях. Некоторые инвесторы убеждены, что приведённое годовое значение выручки Anthropic к концу текущего года достигнет $110 млрд, а рубеж в $100 млрд будет преодолён ещё раньше. Они поддерживают инициативу по созданию отраслевых стандартов безопасности и верят, что она не должна снизить интерес к IPO. После превращения Anthropic в публичную компанию она окажется под куда более пристальным вниманием инвесторов, а потому с её стороны разумнее заранее обозначить собственную позицию по вопросам безопасности ИИ.

Зато инвесторов беспокоит активность конкурирующей OpenAI в сфере привлечения капитала. В прошлый раз ей удалось привлечь $120 млрд, капитализация этого стартапа ещё до выхода на биржу может достичь $1,2 трлн. Если OpenAI продолжит привлекать средства инвесторов в подобных объёмах в текущем году, то часть из них может быть перенаправлена таким образом, что Anthropic лишится некоторого объёма финансовой поддержки.

Встреча с избранными акционерами и инвесторами Anthropic состоялась в её штаб-квартире в минувший четверг, но вопрос IPO на ней практически не затрагивался. Вместо этого стартап рассказывал о своих новых разработках, которые помогают управлять физическими устройствами типа электронных микроскопов или роботизированных манипуляторов. Позже в тот же день венчурные инвесторы обсудили за ужином тему недавних предупреждений главы Anthropic о необходимости замедления ИИ, а также последствия этих высказываний. Кроме того, собравшиеся интересовались у представителей Anthropic, по каким критериям можно определить, что так называемый "сильный" искусственный интеллект, по своим возможностям сопоставимый с человеческим, уже разработан стартапом.

Издание The New York Times подтверждает, что приведённая годовая выручка Anthropic может превысить $100 млрд до конца текущего года, заодно напоминая, что этот показатель достигал $65 млрд в конце июля, а в конце прошлого года едва преодолел планку в $9 млрд. До этого агентство Reuters сообщало, что Anthropic приступит к активной части подготовки IPO в середине октября, тем самым рассчитывая провести его до промежуточных выборов в США, которые намечены на ноябрь. На днях этот источник признался, что привязка IPO к выборам в США не является жёсткой, поскольку данное политическое событие не сможет серьёзно повлиять на рыночную конъюнктуру, а потому дебют Anthropic на бирже может состояться и после выборов.

Asus выпустила компактный мини-ПК Ascent QN10 на базе Qualcomm Snapdragon X2 Elite стоимостью от $1350

Компания Asus выпустила мини-ПК Ascent QN10, оснащённый процессором Qualcomm Snapdragon X2 Elite. Новинка работает под управлением операционной системы Windows-on-Arm. Впервые устройство было показано ранее в этом году, но теперь производитель подтвердил окончательные технические характеристики и информацию о поступлении в продажу.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе Ascent QN10 используется 18-ядерный процессор Snapdragon X2 Elite с ядрами Oryon третьего поколения и интегрированной графикой Adreno X2-90. Встроенный нейронный процессор (NPU) Qualcomm Hexagon обеспечивает производительность до 80 TOPS в операциях INT8, что превышает требования Microsoft к компьютерам класса Copilot+ PC.

Аппаратная начинка размещена в корпусе с размерами 130 × 130 × 40 мм, объёмом менее 0,7 литра и весом 620 граммов. Система поддерживает до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600, а подсистема хранения данных включает один слот PCIe 5.0 M.2 2280 и ещё один слот PCIe 4.0 M.2. Суммарный объём постоянной памяти может достигать 4 Тбайт.

Ascent QN10 получил три порта USB4 Type-C (40 Гбит/с), три USB Type-A (10 Гбит/с), один USB 2.0 Type-A, а также разъем HDMI 2.1 и 2,5-Гбит сетевой интерфейс. Беспроводные возможности включают поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0. Asus заявляет о возможности одновременного подключения к Ascent QN10 до четырёх дисплеев с разрешением 4K.

По информации VideoCardz, в США ретейлер Best Buy предлагает конфигурацию Ascent QN10 с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и SSD на 512 Гбайт по цене $1349,99. В спецификациях Asus также упоминаются более богатые комплектации, предлагающие до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-9600 и 2 Тбайт SSD, однако цены на эти модели в США пока не объявлены.

Asus позиционирует Ascent QN10 в первую очередь как решение для разработчиков и локальной обработки задач ИИ, а не как игровую систему. Компания предоставляет доступ к платформе Qualcomm AI Hub, содержащей более 175 оптимизированных ИИ-моделей, и заявляет о поддержке локальных и гибридных ИИ-приложений, включая OpenClaw и Hermes Agent.

Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия

Данные берутся из публикации Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия

Honor выпустила 2-литровую рабочую станцию с Nvidia RTX Spark и 128 Гбайт памяти

Компания Honor представила семейство компактных рабочих станций Tiangong AXB35 для задач искусственного интеллекта, включая модель Ultra на базе платформы Nvidia RTX Spark. Этот мини-ПК с внутренним объёмом около 2 литров предлагает 128 Гбайт унифицированной памяти и NVMe-накопитель ёмкостью 2 Тбайт.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Габариты AXB35 составляют 70 × 192 × 203 мм, а вес — около 1,5 кг. Система поддерживает три режима энергопотребления (55, 85 и 132 Вт) и использует внешний блок питания мощностью 240 Вт. Во всей линейке мини-ПК AXB35 применяется единый формат корпуса.

Модель AXB35 Ultra базируется на платформе Nvidia RTX Spark, комплектуется 128 Гбайт памяти и NVMe SSD на 2 Тбайт. Honor заявляет для новинки производительность в задачах ИИ до 1 Пфлопс (в формате FP4) и отмечает, что мини-ПК предназначен для работы с мультиагентными системами и крупными локальными корпоративными моделями ИИ. В качестве ориентира компания приводит возможность развёртывания ИИ-модели с 300 млрд параметров, однако уточняет, что реальные возможности зависят от квантования, длины контекста, степени параллелизма и используемого программного обеспечения.

Платформа RTX Spark объединяет графический процессор (GPU) архитектуры Nvidia Blackwell RTX и центральный процессор (CPU) Grace. Конфигурация для настольных систем включает до 6144 ядер CUDA, 20-ядерный процессор Arm и до 128 Гбайт унифицированной памяти LPDDR5X. Nvidia оценивает энергопотребление чипа для настольных ПК в пределах 140 Вт, а вычислительную мощность — в 1 Пфлопс (FP4).

В рамках серии мини-ПК компания Honor также предлагает версии AXB35 в комплектациях Standard и Pro. Модель Standard оснащена процессором Intel Core Ultra X7 358H, 64 Гбайт ОЗУ и SSD на 512 Гбайт, тогда как версия Pro использует чип AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 1 Тбайт. Производительность системы на базе Intel достигает 180 TOPS, а конфигурации на базе AMD — 126 TOPS.

Набор внешних интерфейсов мини-ПК включает два 10-Гбит сетевых порта, Wi-Fi 7, два USB4, четыре USB-A, а также разъёмы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. Объём постоянной памяти можно увеличить благодаря наличию трёх слотов M.2.

Для компактных рабочих станций Tiangong AXB35 производитель заявляет поддержку операционных систем Windows 11 и Ubuntu. Информации о стоимости представленных конфигураций мини-ПК пока нет, как и данных о том, когда они поступят в продажу. На сайте Tiangong потенциальным покупателям предлагается обращаться непосредственно в Honor для уточнения конфигураций системы.

В открытый доступ попало почти 200 гигабайт файлов Rockstar, включая вырезанный Либерти-Сити для GTA V и наработки по GTA VI за 2015 год

Сообщество фанатов Rockstar Games сотрясла новая масштабная утечка, содержащая закулисные материалы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI и его предшественника в лице GTA V.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Стоит оговориться, что утечка не целиком новая. Попавший в открытый доступ архив размером 192 Гбайт представляет собой полный исходный код GTA V, украденный у Rockstar в 2022 году 18-летним хакером Арионом Куртажем (Arion Kurtaj).

Как подметил портал Videocardz, этот же самый архив с материалами GTA V и GTA VI в полном объёме публиковался в отвлечённом чате на закрытом Discord-сервере ещё год назад, но тогда остался практически незамеченным.

Тем не менее нового материала в архиве предостаточно, включая ранние наработки (блок-ауты) карты Леониды и отдельных зданий из GTA VI (см. изображения выше). Файлы датируются 2015 годом, то есть им уже 11 лет.

Контента GTA V в утечке значительно больше: отладочные сборки, карта Либерти-Сити (город должен был появиться в DLC), отменённое сюжетное дополнение, вырезанные миссии, транспорт, диалоги, персонажи, локации и многое другое.

 Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Так как утечка новая и масштабная, датамайнеры только приступили к разбору массива данных. Вероятно, в ближайшие дни сообщество составит более точный список «слитых» материалов GTA V и GTA VI.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Примечательно, что это не первая утечка игры за 2026 год: с 18 по 27 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало более получаса геймплея близкой к релизной версии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI начали тайно использовать Wikimedia для своих задач 3 ч.
Американский стартап Reflection представил открытую ИИ-модель Beam, способную конкурировать с китайскими 3 ч.
ChatGPT и Codex начнут помечать ответы невидимыми «водяными знаками», но не у всех 9 ч.
Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры 12 ч.
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 13 ч.
ИИ завалил arXiv нейрослопом — теперь учёным разрешат публиковать не более двух препринтов в месяц 13 ч.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 13 ч.
ИИ сдал пользовательницу полиции — она рассказала Claude о планах устроить стрельбу 13 ч.
«Плохие вещи будут происходить»: Сэм Альтман призвал смириться с рисками ИИ ради его преимуществ 13 ч.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты 14 ч.
AWS выделит $1 млрд на налаживание отношений с жителями США, которые всё чаще выступают против ЦОД 27 мин.
Бывшие инженеры Groq подали в суд на правление из-за неправомерной сделки с Nvidia 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 18 Pro: корпус покрепче, островок покороче 7 ч.
NetworkOcean запустила в заливе Сан-Франциско плавучий ЦОД с питанием от солнечных панелей 7 ч.
Новая статья: ИИтоги сентября 2026 г.: чуть помедленнее, Astra! 8 ч.
Qualcomm снова сошлась в суде с Arm — спор об инструментах тестирования чипов грозит миллиардами долларов роялти 15 ч.
Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel 16 ч.
Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу 17 ч.
Google готовит относительно доступный фитнес-трекер Fitbit Edge с экраном 18 ч.
Новые MacBook Pro не только получат сенсорные OLED, но и заметно похудеют 18 ч.