Опрос
|
реклама
Быстрый переход
AMD тихо представила процессоры Ryzen 8000HX Dragon Range Refresh для игровых ноутбуков
10.04.2025 [05:15],
Анжелла Марина
AMD без лишнего шума анонсировала линейку мобильных процессоров серии Ryzen 8000HX, ориентированную на геймеров и пользователей, работающих с ресурсоёмкими задачами. Новые чипы под кодовым названием Dragon Range Refresh являются обновлением прошлогодней серии Ryzen 7000HX и продолжают традицию высокой производительности в сегменте игровых ноутбуков. ![]() Источник изображения: AMD В серию вошли четыре модели процессоров, каждая из которых предлагает до 16 ядер и 32 потока. Максимальная тактовая частота достигает 5,4 ГГц, а объём кеша — 80 Мбайт. Все модели оснащены базовой встроенной графикой Radeon 610M, которая, как ожидается, будет использоваться в паре с дискретной видеокартой. Стоит сказать, что до официального анонса чипы Dragon Range Refresh уже неоднократно упоминались в утечках со стороны партнёров AMD. В частности, процессор Ryzen 9 8940HX был случайно раскрыт в описании ноутбука Asus ROG Strix G16 2025, подтвердив основные характеристики Архитектура новых процессоров осталась прежней — AMD Zen 4, выполненная по 5-нм техпроцессу. Как и предшественники, чипы используют технологию чиплетов, что позволяет достигать высокой производительности без существенного увеличения энергопотребления. Ожидается, что серия Ryzen 8000HX сохранит конкурентоспособность по сравнению с решениями Intel. Однако существенных улучшений по сравнению с Ryzen 7000HX пользователи не получат. Основное отличие — это немного повышенная частота Boost у Ryzen 9 8940HX, которая выросла всего на 100 МГц по сравнению с предыдущей моделью 7940HX. ![]() Источник изображения: liliputing.com Также интересно, что AMD сократила количество процессоров в линейке Ryzen 8000HX. Если серия Ryzen 7000HX предлагала семь моделей, то в обновлённой линейке их только четыре. Пока неясно, появится ли в будущем версия с технологией 3D V-Cache, аналогичная Ryzen 9 7945HX3D, однако на данном этапе такая модель не заявлена. Анонс прошёл без масштабной рекламной кампании и AMD ограничилась пресс-релизом и обновлением страниц на своём сайте. В отличие от раскрученного обновления Raptor Lake от Intel, Dragon Range Refresh позиционируется как плановое и экономичное обновление линейки, а не как прорывное решение. Власти США передумали ограничивать экспорт в Китай ускорителей Nvidia H20
10.04.2025 [05:06],
Алексей Разин
С осени 2023 года ускорители вычислений Nvidia H20 с архитектурой Hopper являются самым производительным решением для систем искусственного интеллекта, которые компания имеет право поставлять в КНР. На этой неделе планировалось перекрыть их поставки, но визит главы Nvidia в резиденцию американского президента на прошлой неделе позволил отменить данное решение. ![]() Источник изображения: Nvidia Ужесточение запретов на поставки ускорителей Nvidia в Китай готовилось на протяжении нескольких месяцев, как поясняет Reuters со ссылкой на NPR, но судьбу этого решения определил на прошлой неделе визит главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) в резиденцию Дональда Трампа (Donald Trump) в Мар-а-Лаго, штат Флорида. Как водится, выгодный для себя исход переговоров руководитель компании обеспечил обещаниями увеличить инвестиции на территории США, выражающиеся в строительстве новых центров обработки данных под системы искусственного интеллекта. Ещё в январе стало известно, что администрация нового президента США рассматривает возможность ограничения на поставки ускорителей H20 в Китай, но обсуждалась она ещё предшествующей администрацией. В феврале это привело к резкому росту спроса на ускорители H20 в Китае. Принято считать, что хотя они уступают по производительности ускорителям Nvidia, доступным за пределами Китая, на местном рынке всё равно остаются самыми эффективными для развития систем искусственного интеллекта. По некоторым данным, крупные китайские компании только за три месяца этого года заказали ускорителей H20 на общую сумму $16 млрд. За весь прошлый год Nvidia выручила на территории Китая более $17 млрд. Доля региона в совокупной выручке компании стремительно сокращается, но Nvidia готова отстаивать свои интересы на самом высоком политическом уровне, если полагаться на данные NPR. Пошлина в 125 % на импорт из Китая сильнее всего ударит по консолям, мониторам и ноутбукам
10.04.2025 [00:25],
Владимир Фетисов
Новые пошлины Белого дома в размере 125 % на импорт товаров из Китая сильно ударят по сектору электроники, что приведёт к существенному увеличению цен на многие товары этой категории. По данным Bloomberg, США импортируют из Китая 86 % игровых консолей стоимостью $6 млрд, 79 % мониторов для компьютеров ($5 млрд), 73 % смартфонов ($41 млрд), 70 % литий-ионных аккумуляторов ($16 млрд) и 66 % ноутбуков ($32 млрд). ![]() Дело в том, что многие технологические компании, включая американские, такие как Dell и HP, производят большую часть своей продукции в Китае. Это означает, что у потребителей и предприятий, нуждающихся в этих товарах, практически не останется альтернатив, произведённых в других странах. Если пошлины Трампа на продукцию из Китая в размере 125 % останутся в силе, товары на сумму около $100 млрд могут подорожать вдвое за одну ночь. В то время как игровые консоли преимущественно ориентированы на потребительский рынок, другие товары из перечисленных выше также предназначены для американских предприятий. Всё это может привести к росту расходов, которые заставят американские компании поднять цены на свою продукцию, а это, в свою очередь, усилит давление инфляции на экономику страны. Даже если производители электроники захотят построить заводы в США, чтобы избежать пошлин, на это потребуется немало времени. Поэтому простым американцам, вероятно, придётся какое-то время мириться с более высокими ценами. Причём наличие местного производства совсем не означает, что цены опустятся до уровня, который был до повышения тарифов, особенно если для производства продукции придётся импортировать компоненты и сырьё. Более дорогая рабочая сила в США также не будет способствовать снижению цен. Ранее несколько компаний, таких как Framework и Razer, приостановили продажу своей продукции в США, чтобы оценить последствия введения новых тарифов и выработать стратегию. Apple успела завезти в США пять самолётов своей продукции до вступления новых тарифов в силу, за счёт чего компания сможет некоторое время обходиться без повышения цен. Однако большинство компаний на это неспособны, поэтому, если высокие пошлины на товары из Китая сохранятся, следует ожидать повсеместного роста цен, особенно на продукцию, которую невозможно заменить аналогами из других стран. Ещё одним побочным эффектом новых тарифов станет негативное воздействие ограничения, которое Китай ввёл на экспорт редкоземельных металлов. Теперь экспортёрам редкоземельных металлов, необходимых для производства передовой полупроводниковой продукции, нужно получать специальную лицензию. Это может затруднить для США получение таких материалов в нужных объёмах. Главный конкурент ChatGPT запустил подписку за $200 в месяц, и в ней всё равно есть ограничения
09.04.2025 [21:47],
Анжелла Марина
Компания Anthropic собирается протестировать верхний ценовой порог премиальной подписки на своего чат-бота Claude. Компания станет очередным игроком — вслед за конкурентом OpenAI — на рынке искусственного интеллекта (ИИ), исследующим, сколько готовы платить пользователи за расширенный доступ к современным ИИ-технологиям. ![]() Источник изображения: Anthropic Сегодня Anthropic представила тариф Max, стоимость которого составила $100 или $200 в месяц в зависимости от объёма использования. По словам представителей компании, за $100 пользователи смогут отправлять в пять раз больше запросов к Claude, чем позволяет текущий план Pro за $18 в месяц. А за $200 возможности увеличатся в 20 раз. В настоящее время владельцы подписки Pro могут отправлять в среднем 45 сообщений боту в течение пяти часов. Подобно другим разработчикам ИИ, компания из Сан-Франциско стремится убедить частных клиентов и бизнес приобретать её продукты, чтобы покрыть высокие затраты на разработку передовых ИИ-моделей. Новый тариф можно сравнить с предложением OpenAI, которая в конце прошлого года запустила аналогичную подписку за $200 в месяц для ChatGPT. Однако OpenAI предоставляет безлимитный доступ к самым мощным моделям за те же $200 в месяц. Anthropic утверждает, что подписчики тарифа Max смогут получать более развёрнутые ответы, а их запросы будут обрабатываться в приоритетном порядке даже в периоды пиковых нагрузок. Кроме того, они получат эксклюзивный доступ к новым моделям и обновлениям программного обеспечения. Последняя версия модели Anthropic — Claude 3.7 Sonnet — также предоставляет пользователям возможность выбора между быстрым ответом на простые запросы и более детальным, разложенным «по полочкам» и имитирующим человеческое мышление. Это выделяет компанию на фоне конкурентов в условиях насыщенного рынка ИИ, особенно после того как в марте Anthropic успешно привлекла $3,5 млрд инвестиций, достигнув оценки в $61,5 млрд и тем самым подтвердив своё место среди крупнейших ИИ-стартапов мира. Представлен первый в мире интерактивный голографический дисплей — в нём можно «покрутить» машинку и не только
09.04.2025 [21:41],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Испании представила первый в мире интерактивный голографический дисплей, изображением на котором можно манипулировать с помощью рук. Картинка создаётся в воздухе, а рука как бы погружается в неё, позволяя вращать, передвигать и воздействовать иным образом. Такой дисплей подойдёт для обучения, демонстрационных и музейных залов и просто для развлечения. Живая демонстрация дисплея состоится в Японии в конце апреля. ![]() Источник изображений: UPNA «То, что мы видим в фильмах и называем голограммами — это, как правило, объёмные изображения, — пояснила ведущий автор работы Элоди Бузбиб (Elodie Bouzbib) из Государственного университета Наварры (UPNA). — Это графика, которая появляется в воздухе и которую можно рассматривать под разными углами без необходимости надевать очки виртуальной реальности. Это настоящая 3D-графика. Она особенно интересна тем, что позволяет использовать парадигму “подойди и взаимодействуй”, то есть пользователи просто подходят к устройству и начинают его использовать». Дисплеи с 3D-изображением уже существуют. Можно спорить об их совершенстве, но ещё не было такого объёмного дисплея, изображением на котором можно было бы манипулировать просто рукой — без мышки, джойстика или сенсорного экрана. Это чем-то похоже на взаимодействие с сенсорным дисплеем, но реализовано гораздо сложнее. ![]() Обычно в голографических дисплеях проекция осуществляется на быстро колеблющийся в пространстве диффузор в виде листа. На него с высокой скоростью проецируется изображение — до 2880 кадров в секунду. Инерционность зрения помогает формировать в сознании объёмный образ, поскольку мозг объединяет части изображения, появляющиеся на разных высотах в разные моменты траектории движения листа. Если диффузор сплошной и жёсткий, с ним нельзя взаимодействовать — он может сломаться или нанести травму, если окажется слишком крепким. Поэтому учёные заменили сплошной диффузор на полоски эластичного материала, создав возможность опускать руку и пальцы внутрь объёмной фигуры в воздухе. Это усложнило систему проекции, поскольку эластичные элементы экрана растягивались и сжимались в процессе колебаний, что вносило искажения в изображение. Но результат себя оправдал: дисплей смог создавать объёмные изображения в воздухе, в которые можно буквально погрузить руку, схватить предмет и взаимодействовать с ним. Демонстрация установки будет проведена на конференции CHI 2025, которая пройдёт в Йокогаме (Япония) с 26 апреля по 1 мая. Ожидается, что в мероприятии примут участие более 4000 исследователей, включая представителей Microsoft, Meta✴, Apple и Adobe. Наследие Deus Ex, полноценный стелс и стрельба почти как в Destiny: журналисты показали 11 минут геймплея The Outer Worlds 2
09.04.2025 [19:57],
Дмитрий Рудь
Не успела Microsoft анонсировать июньский показ сатирической ролевой игры The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, как издание IGN устроило дебютную геймплейную демонстрацию проекта. Опубликованный IGN геймплейный ролик The Outer Worlds 2 продолжительностью 11 минут демонстрирует прохождение квеста по проникновению в захваченный культистами исследовательский комплекс. На миссии протагониста сопровождает экс-сектантка по имени Аза. Герой успевает поучаствовать в открытом бою и стелсе, а также заполучить сканер, который позволяет различать невидимых врагов и видеть сквозь стены. IGN докладывает, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. При разработке Obsidian ориентируется на свои прошлые труды (Fallout: New Vegas) и симуляторы погружения вроде Deus Ex и Dishonored. Обещают полноценный стелс (с бесшумными добиваниями, обнаружением трупов врагами), эффективное оружие ближнего боя, улучшенную стрельбу (с оглядкой на Destiny), новые возможности передвижения и метательные предметы. События The Outer Worlds 2 развернутся в новой звёздной системе с участием иной команды. В роли агента Правления Земли игрокам предстоит докопаться до причин появления разрушительных разломов в колонии Аркадия и спасти галактику. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. На протяжении апреля IGN будет делиться эксклюзивными материалами, включая интервью с разработчиками и разборы ключевых механик. Apple разрешила пользователям ремонтировать iPhone 16e самостоятельно и начала продавать запчасти
09.04.2025 [19:38],
Сергей Сурабекянц
На этой неделе Apple объявила о начале продаж запасных частей и деталей для самостоятельного ремонта смартфона iPhone 16e. Их можно приобрести в магазинах компании в США и многих европейских странах. Также Apple опубликовала на своём сайте полное руководство по ремонту iPhone 16e. Запчасти и руководства для смартфонов iPhone 16 и 16 Pro доступны с ноября 2024 года. ![]() Источник изображений: iFixit Доступны детали и инструменты для самостоятельной замены дисплея iPhone 16e, аккумулятора, камер, заднего стекла, динамиков и другие компоненты. За дополнительные 49 долларов Apple предлагает своим клиентам недельную аренду набора инструментов для ремонта iPhone. Запущенная в 2022 году программа самостоятельного ремонта Apple предоставляет клиентам доступ к оригинальным деталям, инструментам и руководствам для ремонта некоторых iPhone и Mac, дисплеев Studio и динамиков Beats Pill. Apple заявляет, что программа «предназначена для людей, которые имеют опыт в сложных вопросах ремонта электронных устройств». ![]() Кроме того, клиенты Apple смогут завершить процесс настройки системы после самостоятельного ремонта, переведя устройство в режим диагностики и следуя инструкциям на экране. Пользователям больше не нужно связываться со службой поддержки программы, чтобы выполнить этот шаг, проверяющий подлинность и работоспособность компонентов. Самостоятельный ремонт iPhone стал менее рискованным благодаря постепенному улучшению ремонтопригодности устройств Apple. К тому же, самостоятельный ремонт обходится дешевле, чем в сервисном центре, особенно при использовании бывших в употреблении запчастей, что теперь официально поддерживается Apple. «Конец эпохи»: CD Projekt Red полностью поглотила студию The Molasses Flood, которая делает нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»
09.04.2025 [18:44],
Дмитрий Рудь
Студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow), основанной в 2014 году выходцами из Irrational Games, Harmonix и Bungie, больше не существует. Команду целиком поглотила CD Projekt Red. Напомним, CD Projekt приобрела The Molasses Flood (TMF) в октябре 2021 года. С начала 2022-го коллектив трудился над нелинейным мультиплеерным экшеном по «Ведьмаку» под кодовым названием Sirius. В лаконичном сообщении на своём официальном сайте The Molasses Flood уведомляет, что 1 апреля студия влилась в CD Projekt Red и прекратила существование как самостоятельное юридическое лицо. CD Projekt Red в результате взяла на себя все права и обязанности The Molasses Flood, в том числе по распространению The Flame in the Flood и Drake Hollow. Сотрудники уже бывшей TMF продолжат работу над Sirius. Покинувший коллектив на прошлой неделе сооснователь The Molasses Flood Дэмиен Айла (Damian Isla) назвал поглощение «концом эпохи», а также «хорошей и здоровой переменой для студии», которая назревала уже некоторое время. По словам Айлы, слияние поможет преодолеть определённые организационные барьеры, позволит лучше интегрировать команду TMF в структуру CDPR и обеспечит «очень светлое будущее» для Sirius. «Это будет великолепная игра, на века, и я не могу дождаться, когда остальной мир узнает, над чем мы работали», — заявил Айла насчёт перспектив мультиплеерного экшена по «Ведьмаку». Google представила свой самый мощный ИИ-процессор Ironwood — до 4,6 квадриллиона операций в секунду
09.04.2025 [15:56],
Николай Хижняк
В рамках конференции Cloud Next на этой неделе компания Google представила новый специализированный ИИ-чип Ironwood. Это уже седьмое поколение ИИ-процессоров компании и первый TPU, оптимизированный для инференса — работы уже обученных ИИ-моделей. Процессор будет использоваться в Google Cloud и поставляться в системах двух конфигураций: серверах из 256 таких процессоров и кластеров из 9216 таких чипов. ![]() Источник изображений: Google «Ironwood — это наш самый мощный, самый производительный и самый энергоэффективный TPU. Он разработан для ускорения инференса ИИ-моделей в масштабах облачной инфраструктуры», — прокомментировал анонс процессора вице-президент Google Cloud Амин Вахдат (Amin Vahdat). Анонс Ironwood состоялся на фоне усиливающейся конкуренции в сегменте разработок проприетарных ИИ-ускорителей. Хотя Nvidia доминирует на этом рынке, свои технологические решения также продвигают Amazon и Microsoft. Первая разработала ИИ-процессоры Trainium, Inferentia и Graviton, которые используются в её облачной инфраструктуре AWS, а Microsoft применяет собственные ИИ-чипы Cobalt 100 в облачных инстансах Azure. ![]() Google заявляет, что Ironwood обладает пиковой вычислительной производительностью 4614 Тфлопс или 4614 триллионов операций в секунду. Таким образом кластер из 9216 таких чипов предложит производительность в 42,5 Экзафлопс. ![]() Каждый процессор оснащён 192 Гбайт выделенной оперативной памяти с пропускной способностью 7,4 Тбит/с. Также чип включает усовершенствованное специализированное ядро SparseCore для обработки типов данных, распространённых в рабочих нагрузках «расширенного ранжирования» и «рекомендательных систем» (например, алгоритм, предлагающий одежду, которая может вам понравиться). Архитектура TPU оптимизирована для минимизации перемещения данных и задержек, что, по утверждению Google, приводит к значительной экономии энергии. Компания планирует использовать Ironwood в своём модульном вычислительном кластере AI Hypercomputer в составе Google Cloud. Realme представила недорогие смартфоны Narzo 80x и Narzo 80 Pro с полной защитой от воды
09.04.2025 [14:21],
Николай Хижняк
Компания Realme представила недорогие смартфоны Narzo 80x и Narzo 80 Pro. Оба устройства оснащены дисплеями с частотой 120 Гц, процессорами MediaTek Dimensity и батареями ёмкостью 6000 мА·ч. ![]() Источник изображений: Realme Модель Realme Narzo 80 Pro получила 6,7-дюймовый изогнутый AMOLED-дисплей с разрешением 2392 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Для экрана заявлена пиковая яркость до 4500 кд/м² (типичная — 600 кд/м²). На фронтальной стороне устройства расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью записи видео в формате 1080p@30fps. В основе устройства используется процессор MediaTek Dimensity 7400 (4 нм, четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Mali-G615 MC2). Новинка предлагает до 12 Гбайт оперативной и до 256 Гбайт постоянной памяти. Основной блок камер состоит из 50-Мп датчика IMX882 с оптической стабилизацией и 2-Мп вспомогательного монохромного сенсора. Основная камера поддерживает съёмку видео в формате 4K@30fps. Устройство работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной прошивкой Realme UI 6.0. Realme Narzo 80 Pro комплектуется быстрой зарядкой мощностью 80 Вт. Заявлена защита от пыли и воды по стандартам IP66/IP68/IP69. Смартфон будет предлагаться в цветах Speed Silver (серебристый) и Racing Green (зелёный). Стартовая цена новинки в конфигурации с 8/128 Гбайт памяти составляет $230. Продажи начнутся 11 апреля. Модель Realme Narzo 80x получила 6,7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 950 кд/м². В основе устройства — процессор MediaTek Dimensity 6400 (6 нм, два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,5 ГГц, шесть Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц, GPU Mali-G57 MC2). Новинка предлагается в конфигурациях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Сзади расположена 50-Мп основная камера OV50D в паре с 2-Мп портретным сенсором. Разрешение фронтальной камеры производитель не уточняет. Смартфон поддерживает запись видео в формате 1080p@60fps. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 45 Вт. Также заявлена защита от пыли и воды по стандартам IP66/IP68/IP69. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. В продаже Realme Narzo 80x будет доступен в цветах Deep Ocean (тёмно-синий) и Sunlit Gold (светло-золотистый). Стоимость устройства в конфигурации 6/128 Гбайт составляет $162. В продаже появится с 11 апреля. Остановлен выпуск единственных российских телевизоров из реестра Минпромторга — их никто не покупал
09.04.2025 [11:33],
Павел Котов
Воронежский завод «Квант» остановил сборку телевизоров под маркой Irbis — это была единственная серия телевизоров, включённая в реестр отечественной радиоэлектронной продукции Минпромторга. Решение, по мнению экспертов, спровоцировал низкий спрос. В свете возможного возвращения на российский рынок зарубежных производителей, на смену отечественным телевизорам в госзакупках, вероятно, придёт продукция корейских брендов, передаёт «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: irbis.su Об остановке сборки стало известно из письма генерального директора ООО «Квант» Михаила Етонова участникам рынка, датированного 17 марта. В нём говорится, что компания приостановила сборку телевизоров Irbis всех диагоналей — от 32 до 65 дюймов. Возобновление выпуска во II и III кварталах 2025 года не планируется. «Квант» является единственным производителем телевизоров, включённых в реестр Минпромторга, а приостановка производства связана с низким спросом на продукцию и длительным оформлением документов, необходимых для сохранения позиции в реестре, утверждают источники издания. Крупнейшими заказчиками «Кванта» ранее значились китайские Xiaomi и TCL, однако из-за санкций поставки компонентов прекратились, и компания начала строительство завода в Казахстане. В 2024 году было опубликовано 4,6 тыс. тендеров на закупку телевизоров по госзаказу — на 15 % больше, чем годом ранее; при этом в денежном выражении объём снизился на 6,6 % и составил 3,3 млрд рублей. По «223-ФЗ» количество закупок выросло на 10,5 %, до 2,1 тыс. тендеров, а в денежном выражении — на 28 %, до 4,05 млрд рублей. Через систему госзакупок преимущественно приобретались телевизоры LG, Sony, Samsung, Xiaomi, Haier и других зарубежных брендов, свидетельствует статистика «Контур.Закупок». Общий объём продукции, выпускаемой на заводе «Квант», составляет 10–15 % российского рынка телевизоров, подсчитали опрошенные Коммерсантом эксперты. Единственный производитель продукции из реестра приостановил сборку, и его конкуренты не смогут выполнить условия, необходимые для получения преференций. В качестве альтернативы государственные компании сейчас рассматривают продукцию китайских брендов, которые набирают популярность. Объёма продаж в бизнес-сегменте оказалось недостаточно для обеспечения экономической целесообразности производства, а для розничного покупателя телевизоры Irbis не представляют интереса — они дороже аналогов. На деле телевизоры из реестра Минпромторга едва ли можно считать более «российскими», чем продукцию других отечественных марок, отмечают эксперты. Однако присутствие в реестре требует значительных усилий при низкой маржинальности. В коммерческом и государственном сегментах телевизоров в России сегодня представлено около 70 брендов, преимущественно иностранных. Причём значительная доля принадлежит официально ушедшим с рынка LG и Samsung — если они примут решение о возвращении, их доля, скорее всего, снова вырастет. Джон Кармак встал на защиту ИИ-версии Quake II, которую игроки назвали «абсолютно отвратительной»
09.04.2025 [11:31],
Дмитрий Рудь
Представленная на днях демоверсия культового шутера Quake II на базе ИИ-модели Muse от Microsoft вызвала отторжение у игроков, тогда как сооснователь id Software и соавтор Quake Джон Кармак (John Carmack) увидел в технологии большой потенциал. Демонстрация ИИ-версии Quake II была встречена в основном негативно. Пользователь Quake Dad в X, например, назвал проект «абсолютно отвратительным» и приравнял его к «плевку на труд всех разработчиков в мире». Отвечая Quake Dad, Кармак не согласился с высказанной пользователем позицией и заявил, что «создание мощных инструментов является ключевым двигателем прогресса в компьютерной сфере». Кармак вспомнил, как при разработке своих первых проектов вручную делал то, за что сегодня отвечают игровые движки: «Прогресс в программном обеспечении сделал эту работу такой же ненужной, как обслуживание колёс у боевой колесницы». По мнению Кармака, ИИ-инструменты «позволят лучшим достигать ещё более впечатляющих высот, дадут возможность небольшим командам добиваться большего и привлекут кардинально новую демографию творцов». «Да, прогресс дойдёт до того, что вы сможете получить интерактивную игру (роман или фильм) из текстового запроса, но куда более выдающиеся произведения всё равно будут создавать команды увлечённых разработчиков», — заверил Кармак. Разработчика поддержал гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), который призывает не бояться автоматизации и считает, что конкуренция вынудит компании использовать ИИ-инструменты для создания наилучших продуктов. В Китае квантовый компьютер впервые применили для точной настройки ИИ
09.04.2025 [10:26],
Геннадий Детинич
Китайские учёные первыми в мире использовали квантовый компьютер для точной настройки искусственного интеллекта — большой языковой модели с одним миллиардом параметров. Это стало первым использованием квантовой платформы, имеющим практическую ценность. В этом проявил себя компьютер Wukong китайской компании Origin, основанный на 72 сверхпроводящих кубитах. ![]() Источник изображения: Origin Система Wukong относится к третьему поколению квантовых компьютеров Origin. В январе 2024 года к ней был открыт облачный доступ со всего мира. Как признаются разработчики, поток учёных возглавили исследователи из США, несмотря на то что китайским учёным доступ к аналогичным ресурсам западных партнёров по-прежнему закрыт. «Это первый случай, когда настоящий квантовый компьютер был использован для точной настройки большой языковой модели в практических условиях. Это демонстрирует, что современное квантовое оборудование может начать поддерживать задачи обучения ИИ в реальном мире», — сказал Чэнь Чжаоюнь (Chen Zhaoyun), исследователь из Института искусственного интеллекта при Национальном научном центре в Хэфэе. По словам учёных, система Origin Wukong на 8,4 % улучшила результаты обучения ИИ при одновременном сокращении количества параметров на 76 %. Обычно для решения подобных задач — специализации ИИ общего назначения — используются суперкомпьютеры, что требует значительных вычислительных и энергетических ресурсов. Квантовый вычислитель, использующий принцип квантовой суперпозиции — множества вероятностных состояний вместо двух классических (0 и 1), способен экспоненциально ускорить расчёты при относительно скромных затратах ресурсов. В частности, учёные продемонстрировали преимущества точной настройки большой языковой модели с помощью квантовой системы для диагностики психических расстройств (число ошибок снижено на 15 %), а также при решении математических задач, где точность выросла с 68 % до 82 %. Для запуска алгоритмов обучения ИИ на квантовой платформе исследователи разработали то, что назвали «квантово-взвешенной тензорной гибридной настройкой параметров». Весовые значения обрабатывала квантовая платформа, в то время как классическая часть готовила большую языковую модель. Благодаря суперпозиции и эффекту квантовой запутанности платформа Origin Wukong смогла одновременно обрабатывать огромное количество комбинаций параметров, что ускорило специализацию модели. Утечка дизайна iOS 19 показала, что Apple не стала менять iOS до неузнаваемости, но изменений много
09.04.2025 [04:52],
Анжелла Марина
Компания Apple, судя по последним утечкам, нашла золотую середину в дизайне iOS 19. Устройства сохранят привычную навигацию, но при этом получат современный и стильный интерфейс. Apple не стала рисковать и радикально перерабатывать полюбившиеся всем элементы дизайна и пользовательский опыт в iOS 18. ![]() Источник изображения: Jon Prosser’s Front Page Tech Слухи о том, что iOS 19 станет первой за долгое время операционной системой, которая получит кардинальный редизайн, начали появляться ещё в начале года. Конечно, подобные ожидания возникают ежегодно, но в этот раз количество утечек указывает на то, что изменения действительно будут масштабными. По словам Джона Проссера (Jon Prosser), который представил видеоролик с некоторыми деталями iOS 19, Apple постаралась не шокировать пользователей, а предложить им хоть и обновлённый, но одновременно знакомый опыт использования. Одним из главных нововведений станет переработка иконок приложений. Они по-прежнему останутся в форме скруглённых квадратов, но получат более современный вид. Однако самым обсуждаемым аспектом стала судьба панели вкладок (tab bar), так как Apple постепенно отказывается от классической панели вкладок и, например, этот элемент уже исчез из таких приложений, как Journal, Apple Sports, Image Playground, Apple Invites и Apple Vision Pro. ![]() Источник изображения: Jon Prosser’s Front Page Tech Тем не менее, в iOS 19, судя по макетам, Apple не намерена полностью отказываться от tab bar. Вместо этого будет внедрена новая реализация — вкладки будут скрыты за кнопкой в нижнем левом углу, позволяя вызывать их по мере необходимости. Такое решение, по мнению Проссера, позволит сохранить знакомую функциональность, добавить новые элементы навигации, такие как поиск, и при этом визуально разгрузить интерфейс. «Это выглядит свежо, но интуитивно понятно», — сказал он. Этот подход, кажется, выглядит разумным компромиссом, ведь пользователи часто критикуют резкие изменения, как это было с редизайном «Фото» в iOS 18. Поэтому глобальная переработка интерфейса iPhone рискованна, так как многие просто не готовы заново «учиться» пользоваться смартфоном, считают аналитики. Официальный анонс iOS 19 ожидается на конференции WWDC в июне, где Apple, возможно, подтвердит или опровергнет утечки. Пока же реакция на представленные Проссером макеты в целом положительная. Пользователи и эксперты сходятся во мнении, что такое обновление может стать идеальным балансом между инновацией и привычным пользовательским опытом. Илон Маск вернулся в Path of Exile 2, чтобы опозориться на глазах злорадствующих игроков
08.04.2025 [21:51],
Дмитрий Рудь
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) в попытке восстановить репутацию после скандала с бустингом аккаунта Path of Exile 2 вернулся к стримингу фэнтезийного ролевого экшена от Grinding Gear Games. В ставшей возможной благодаря спутниковому интернету Starlink трансляции (см. запись в X и YouTube) с борта частного самолёта Маск показал начало своего приключения в Path of Exile 2. За час и 44 минуты, которые длился стрим, Маск успел сразиться с несколькими боссами и не один раз погибнуть, из-за чего вынужден был создавать нового персонажа (миллиардер играл на «хардкоре»). Последняя, самая обидная смерть пришлась на первого босса Path of Exile 2 — Раздувшегося мельника. Поражение стало результатом плохого соединения, что вынудило Маска завершить трансляцию. Стоит отметить, что почти весь стрим Маска бомбардировали сообщениями пользователи — далеко не всегда полезными, а чаще оскорбительными и/или издевательскими. Один игрок, например, притворился матерью последнего ребёнка Маска, другие критиковали его политическую активность и комментировали отношения предпринимателя с прошлыми партнёрами, включая певицу Grimes. Ранее Маск сознался, что пользовался услугами третьих лиц для прокачки своего персонажа в Path of Exile 2. Сомнения у геймеров возникли после того, как бизнесмен на стриме с эндгейм-контентом не мог разобраться в базовых механиках игры. В США на заброшенной угольной электростанции построят термоядерный реактор
08.04.2025 [20:50],
Геннадий Детинич
Компания Type One Energy из Теннесси собирается построить первый в США термоядерный реактор, разработка которого полностью завершена. Первым и крупнейшим клиентом компании стала государственная корпорация TVA (Tennessee Valley Authority) — поставщик электроэнергии крупнейшим операторам ЦОД в США. Строительство пилотной установки начнётся в 2026 году, а запуск намечен на 2029 год. До термояда в США остались считанные годы. ![]() Рендер стелларатор Proxima Fusion. Источник изображения: Proxima Fusion В марте в специальном выпуске журнала Journal of Plasma Physics вышли шесть рецензируемых статей авторства разработчиков Type One Energy, а также редакционная статья, посвящённая реактору компании. В публикациях подробно рассказано об устройстве термоядерного реактора и о лежащей в его основе физике. «Нам не нужен научный прорыв, чтобы понять, как мы собираемся это сделать. Нет никаких фундаментальных технических неизвестных, которые нам нужно было бы выяснить», — заявил ведущий научный и инженерный сотрудник Type One Energy Джон Каник (John Canik). В компании считают, что выполненные её сотрудниками более 70 тысяч расчётов на суперкомпьютерах дают полное представление о физике процесса. Однако, как нетрудно догадаться, остаётся немало инженерных трудностей, которые ещё предстоит преодолеть. В общем случае компания Type One Energy разработала стелларатор — тип термоядерного реактора, который обещает быть компактнее токамаков, придуманных ранее. В некотором смысле стелларатор Type One Energy будет конкурировать с аналогичной немецкой разработкой — стелларатором компании Proxima Fusion. Обе компании, кстати, принимали участие в создании немецкой термоядерной установки Wendelstein 7-X, а также сотрудничали с учёными из знаменитой Princeton Plasma Physics Laboratory (PPPL). Компания Proxima Fusion также нацелена на американский рынок и будет конкурировать за него с Type One Energy. Место для строительства экспериментальной установки Infinity One уже выбрано — это закрытая угольная станция Bull Run в штате Теннесси. Строительные работы начнутся в 2026 году, запуск установки намечен на 2029 год. Установка Infinity Two, которая будет построена по контракту с Tennessee Valley Authority, станет следующим этапом. Место для неё пока не выбрано, но она уже будет полноценной термоядерной электростанцией, способной вырабатывать электроэнергию. Стартап Type One Energy был создан в 2019 году. Первые инвестиции компания привлекла в 2023 году ($29 млн). В 2024 году компания уже собрала $82,4 млн, включая средства одного из фондов Билла Гейтса. В текущем году денежный поток, по прогнозам, может достичь и даже превысить $200 млн. Договор о строительстве термоядерной электростанции (ТЯЭС) с Tennessee Valley Authority был заключён в феврале 2025 года. Эта позитивная новость наверняка дополнительно подогреет интерес к теме управляемых термоядерных реакций. Самый неудачный продукт Microsoft тайно защищал Windows от пиратов многие годы
08.04.2025 [20:29],
Сергей Сурабекянц
В середине 1990-х годов Microsoft попыталась внедрить новый интерфейс Microsoft Bob (Utopia), заменив им устаревающую Windows 3.1. Bob должен был кардинально изменить способ взаимодействия пользователей с ПК. Попытка не удалась, программа была свёрнута, а MS Bob подвергнут забвению. Началась эпоха Windows 95. Но недавно выяснилось, что код MS Bob долгие годы благополучно существовал на установочных компакт-дисках Windows XP. Вместо «окон» интерфейс Microsoft Bob предлагал пользователям новую парадигму «цифрового дома», в котором все элементы операционной системы, файлы, папки и функции были представлены как его части. Например, существовали отдельные «комнаты» для почты и календаря, а дом был населён анимированными персонажами (например, в нём жил пёс Ровер), нарисованными в приветливом мультяшном стиле. Целью было снизить барьеры вхождения для новичков и сделать компьютеры более удобными для навигации. Однако энтузиазм пользователей был ограничен, а отзывы критиков — плохими. Кроме того, новый интерфейс предъявлял высокие по тем временам требования к оборудованию, например, целых 8 Мбайт оперативной памяти. Было продано всего около 30 000 копий. Microsoft прекратила выпуск Bob через год, примерно в момент выхода Windows 95. В каком-то смысле этот интерфейс был прообразом современных метавселенных, которые также не нашли массового признания у потребителей. Но на этом история MS Bob не завершилась. С выпуском Windows XP в 2001 году провалившийся продукт вернулся из небытия, разместившись на всех лицензионных установочных компакт-дисках с новой ОС. Дело в том, что перед отправкой компакт-дисков «на золото» сотрудники Microsoft обнаружили, что на этих дисках остаются свободными целых 30 Мбайт, что составляет почти 5 % от стандартного 640-мегабайтного CD ROM. Требовалось заполнить это пространство и для этого был использован зашифрованный исходный код MS Bob. По замыслу, это должно было доставить дополнительное неудобство для нелегального копирования новейшей ОС от Microsoft, увеличив общий объём данных на компакт-диске. По словам бывшего сотрудника Microsoft и разработчика Windows Рэймонда Чена (Raymond Chen), это была «довольно слабая попытка замедлить людей, делающих нелегальные копии Windows». Смысл заключался в том, чтобы заполнить дополнительную ёмкость на CD фиктивными данными и заставить программу установки Windows проверять их наличие. Предполагалось, что пиратам, загружающим копию образа CD, потребуется загрузить дополнительные 30 Мбайт данных, что во времена коммутируемых соединений со скоростью 56 Кбит/с создавало для них дополнительные неудобства и задержки. Чен объяснил, почему был использован именно код MS Bob: «[Исполнителю] нужен был источник для фиктивных данных. Можно было просто сгенерировать и зашифровать 30 Мбайт случайных байтов, но в чём тут веселье? Вместо этого он порылся в архивах и нашёл копию Microsoft Bob. Он взял все образы дискет и объединил их в один большой файл. [...] Когда пришло время ввести ключ шифрования, он просто хаотично ударил рукой по клавиатуре и получил зашифрованную копию Microsoft Bob. Вот что попало в неиспользуемое пространство в качестве балластных данных на компакт-диске Windows XP». ![]() Поэтому все владельцы лицензионных компакт-дисков с Windows XP получили также «в довесок» копию полностью провалившегося Microsoft Bob, даже не подозревая об этом. Возможно, что это стало одним из самых крупных «пасхальных яиц» за всю историю Microsoft Windows. В Германии собрались возродить производство памяти, но не простой, а DRAM+
08.04.2025 [18:17],
Геннадий Детинич
Прошло 16 лет с момента банкротства немецкой компании Qimonda, уходящей корнями в DRAM-бизнес компании Infineon. Тогда, в 2009 году, производство немецкой памяти пытались приобрести и Россия, и Китай. Однако компанию обанкротили, а её активы распродали с молотка. Тем не менее часть её разработок дала всходы, плодами которых надеются воспользоваться как Германия, так и Европа — субъекты, стремящиеся к независимости в производстве полупроводников. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Компания Qimonda выпускала традиционную DRAM для оперативной памяти и видеокарт. Будущая память с рабочим названием DRAM+ будет энергонезависимой, сочетая скорость DRAM и преимущества SSD-хранилищ, сохраняющих данные без подачи питания. Очевидно, что это будет — или должна стать — наиболее востребованной памятью будущего, позволяющей экономить энергию без ущерба для производительности. Для задач ИИ лучшего решения не придумать. Европа сможет вырваться вперёд и стать независимой в производстве компьютерной памяти. По крайней мере, так утверждают разработчики каждый раз перед объявлением нового раунда инвестиций в разработку памяти DRAM+ — и на нехватку средств они пока не жалуются. Тем временем дело приближается к этапу производства новой памяти. Развивать его будут совместно немецкие компании Ferroelectric Memory Co (FMC) и Neumonda. Название последней прозрачно намекает на связь с компанией Qimonda, хотя прямых подтверждений преемственности между обанкротившимся и перспективным бизнесом нет. Можно лишь предположить, что Neumonda унаследовала часть технологий, оборудования, инфраструктуры и персонала Qimonda, оставшихся без дела после банкротства. С компанией Ferroelectric Memory Co (FMC) история иная. Это стартап, основанный в 2016 году для разработки перспективной энергонезависимой памяти на основе сегнетоэлектриков (FeRAM). Эту технологию в своё время разработали в Qimonda. После банкротства компании патенты на неё были переданы Дрезденскому техническому университету. В 2016 году сотрудники университета основали FMC и добились передачи ей двух ключевых патентов на технологию. Следует сказать, что до разработок Qimonda память FeRAM опиралась на использование цирконат-титаната свинца (PZT). Это соединение обладает выдающимися пьезоэлектрическими свойствами, но плохо совместимо с классическими КМОП-техпроцессами. Поэтому память FeRAM так и не смогла вытеснить массовую флеш-память: она была дорогой и не отличалась высокой плотностью, несмотря на заметное преимущество в скорости по сравнению с NAND-флеш. Инженеры Qimonda обнаружили, что в качестве материала для ячейки памяти FeRAM хорошо подходит оксид гафния (HfO₂). Это аморфное вещество, которому можно придать кристаллическую структуру, заставляющую его работать как конденсатор. Поскольку оксид гафния широко используется в подложках чипов, он без проблем совместим с КМОП-техпроцессами. Так появилась память FeFET. Она исчезла из поля зрения в 2009 году, но усилиями FMC вновь вернулась в виде готового к производству техпроцесса. «Компания FMC была основана для реализации революционного изобретения – сегнетоэлектрического эффекта HfO₂ для полупроводниковой памяти. Применительно к DRAM он превращает конденсатор в энергонезависимое запоминающее устройство с низким энергопотреблением, сохраняя при этом высокую производительность DRAM. Это позволяет создать революционную энергонезависимую память, идеально подходящую для ИИ-вычислений, — объяснил Томас Рюкке (Thomas Rueckes), генеральный директор FMC. — Поскольку наша технология уникальна на рынке, экономически эффективное тестирование продукции имеет большое значение для наших предложений. Благодаря Neumonda и её радикально новому подходу к тестированию мы нашли партнёра, который поможет ускорить разработку продуктов. Мы также рады сотрудничеству, поскольку разделяем общее стремление вернуть производство памяти в Европу». ![]() Источник изображения: FMC Компания Neumonda поддержит усилия FMC, предоставив консультации и доступ к своим передовым тестовым платформам: Rhinoe, Octopus и Raptor. Эти системы предназначены для недорогого, энергоэффективного и независимого тестирования памяти. Они обеспечивают детальный анализ, невозможный при использовании традиционного оборудования, и работают по значительно более низкой цене. Вместе эти две компании разрабатывают новый продукт для хранения данных и закладывают фундамент для более широкого возрождения европейской полупроводниковой индустрии. Их совместные усилия направлены на восстановление локальной экосистемы разработки и тестирования передовых технологий хранения данных. Microsoft пригрозила блокировкой пользователям Teams, которые не обновляются
08.04.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Microsoft добивается, чтобы все пользователи её платформы для совместной работы Teams использовали актуальную версию приложения. Поэтому, после выхода очередного обновления у пользователей будет 90 дней на его установку, иначе использование Teams будет заблокировано. Пользователи будут получать напоминания о необходимости установки обновления через 30 дней после его выпуска. ![]() Источник изображения: Microsoft По словам Microsoft, блокировка требуется, чтобы гарантировать информационную безопасность пользователей. Компания предупреждала об изменении политики в отношении обновлений Teams ещё в ноябре 2024 года. Тогда в «Центре сообщений Microsoft 365» была размещена следующая информация: «Поддержание Microsoft Teams в актуальном состоянии имеет решающее значение для обеспечения безопасности и соответствия ваших устройств. По умолчанию Teams обновляется автоматически. Microsoft Teams регулируется современной политикой жизненного цикла, которая требует, чтобы клиент Teams для настольных ПК поддерживался в актуальном состоянии. […] Как указано в документации, когда клиент устаревает, пользователь увидит:
В качестве примера, если приложение Teams гипотетически находится в версии, выпущенной 1 января, а следующее обновление будет полностью доступно 15 января, [первое] оповещение в приложении будет показано 14 февраля». Позднее Microsoft сообщила конкретные даты начала действия новой политики. На ПК под управлением Windows — это 11 апреля 2025 года, в среде VDI — 6 мая 2025 года, на компьютерах Apple — 15 мая 2025 года. Ким Чен Ын посетил первый в Северной Корее компьютерный клуб — на фото нет ни одного ПК
08.04.2025 [14:36],
Дмитрий Рудь
Центральное телеграфное агентство Кореи (ЦТАК) сообщает, что к открытию в столице Северной Кореи готовится первый в истории страны компьютерный клуб. Заведение уже посетил глава государства. Председатель государственных дел Корейской Народно-Демократической Республики Ким Чен Ын (Kim Jong Un) на прошлой неделе, 3 апреля, провёл инспекцию учреждений обслуживания в новом районе Пхеньяна — Хвасоне. Среди посещённых лидером КНДР учреждений был первый в стране так называемый компьютерно-развлекательный павильон — это «новое пространство, специализирующееся на обслуживании с компьютерными играми». Компьютерный клуб рассчитан на 300 мест и, судя по опубликованным ЦТАК фотографиям, непосредственно компьютерами ещё не оборудован — в наличии имеются игровые кресла и бильярдные столы. Как подметил портал NK News, для оснащения первого в истории страны компьютерного клуба оборудованием КНДР придётся найти способы ввозить комплектующие в обход действующих санкций. Как сообщает «Газета.Ru» со ссылкой на источник, власти КНДР будут контролировать содержание материалов в клубе вплоть до модификации зарубежных игр для устранения сюжетов, представляющих угрозу политическому режиму. В ЦТАК отметили, что компьютерный клуб приобретёт «очень большую популярность среди молодёжи и детей», а Ким Чен Ын подчеркнул необходимость уделять внимание «системе и порядку эксплуатации, подготовке к обслуживанию». Google вскоре выпустит отдельное приложение для одного из самых мощных ИИ-инструментов
08.04.2025 [13:01],
Владимир Мироненко
Вскоре выйдет мобильная версия ИИ-блокнота NotebookLM компании Google на нейросети Gemini Pro, который в настоящее время доступен только для пользователей десктопов. Сообщение об этом появилось в официальном аккаунте продукта на платформе X. ![]() Источник изображения: Google NotebookLM может обрабатывать большие объёмы информации, делая на основе этого обобщения в стиле подкаста, в виде руководства или учебного пособия. Эти функции могут быть полезны не только научным сотрудникам, но и обычным пользователям, избавляя их, например, от чтения руководств по продуктам, поскольку у NotebookLM будут готовы ответы на все вопросы по этому поводу на основе загруженной информации. Если вы проходите обучение на каких-либо курсах или готовитесь к экзамену, NotebookLM от Google поможет вам в этом. Например, можно будет загрузить имеющиеся учебные материалы, благо функциональность NotebookLM позволяет находить в интернете и добавлять онлайн-источники в блокнот, и объединить их в одно учебное пособие для повторения, создать на их основе базу знаний и многое другое. NotebookLM также предложит краткое описание содержимого документа, выделив ключевые моменты, поможет написать сценарий видеоклипа на основе идеи и т. д. Как отметил ресурс Android Authority, Google распространяет функциональность NotebookLM на свои другие продукты. Например, компания добавила в Gemini функцию аудиопересказа Audio Overview из NotebookLM, позволяющую преобразовывать документы и слайды в аудиодискуссии в стиле подкаста. Учёные ошибались в оценке длительности суток на Уране, показал телескоп «Хаббл»
08.04.2025 [12:56],
Геннадий Детинич
Анализ данных наблюдений телескопа «Хаббл» за Ураном — седьмой планетой Солнечной системы — позволил с высокой точностью определить продолжительность суток на этой планете. Эта информация поможет планировать космические миссии к Урану и организовать наблюдение за ним. Однако наиболее ценной стала разработка методики дистанционного определения продолжительности суток на планетах, включая далёкие экзопланеты, что расширяет возможности для изучения иных миров. ![]() Уран вблизи. Источник изображений: NASA Впервые длительность суток на Уране была определена космическим зондом NASA «Вояджер-2» (Voyager 2) во время пролёта планеты в январе 1986 года. Это было сделано на основе анализа магнитного поля Урана и, как выяснилось позднее, с большой погрешностью. Тем не менее продолжительность суток тогда была установлена: 17 часов 14 минут и 24 секунды. Поскольку эта величина вызывала сомнения, учёные решили повторно проанализировать магнитное поле планеты — уже по данным наблюдений телескопа «Хаббл» за полярными сияниями на Уране. ![]() Архивные данные наблюдений «Хаббла» за полярными сияниями на Уране Исследователи использовали данные из архива «Хаббла» за период с 2011 по 2022 год. Они анализировали перемещения полярных сияний над планетой. Анализ и расчёты показали, что предыдущая оценка продолжительности суток была неточной: погрешность составила 28 секунд. Наиболее точное на сегодняшний день значение продолжительности суток на Уране — 17 часов 14 минут и 52 секунды. Применение аналогичной методики к экзопланетам позволит узнать продолжительность суток на мирах, расположенных за десятки и сотни световых лет от Земли. Это даст больше информации о планетах, куда человечество, возможно, никогда не доберётся. В России стартовали предзаказы на Nintendo Switch 2 — цена неприятно удивила
08.04.2025 [12:09],
Павел Котов
В России стартовал приём предзаказов на игровую приставку Nintendo Switch 2 — сеть магазинов «М.Видео-Эльдорадо» оценила устройство в 59 999 руб., говорится в пресс-релизе объединённой компании. Рекомендованная цена для США, напомним, составляет $449. ![]() Источник изображения: Nintendo С 2017 по 2024 год в России реализованы около полумиллиона консолей Nintendo Switch первого поколения, что сделало данную модель самой продаваемой приставкой Nintendo в России за всю историю присутствия компании в стране. Наиболее активно в магазинах компании «М.Видео-Эльдорадо» продавались игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey и Animal Crossing: New Horizons. Модель Nintendo Switch 2 отличают более крупный 7,9-дюймовый экран разрешения Full HD с частотой обновления 120 Гц; при подключении к док-станции устройство поддерживает вывод картинки в формате 4K. Поддерживается запуск игр для Switch первого поколения, но некоторые из наименований можно будет за дополнительную плату обновить до вариантов Switch 2 Edition с улучшенной графикой и новыми возможностями. Уже известно, что для новой Nintendo Switch 2 выйдут Mario Kart World, Metroid Prime 4: Beyond, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Sid Meier's Civilization VII — Switch 2 Edition, Borderlands 4, Yakuza 0 Director's Cut, Elden Ring: Tarnished Edition и другие игры. Во многих странах мира Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня; россиянам придётся подождать до 11 июня. Google платит сотрудникам отделов ИИ за ничегонеделание — лишь бы они не ушли к конкурентам
08.04.2025 [11:10],
Павел Котов
В условиях жёсткой конкуренции Google вынуждена целый год выплачивать некоторым специалистам по искусственному интеллекту средства за то, чтобы они ничего не делали — лишь бы удержать их от перехода в другие компании, сообщил Business Insider. ![]() Источник изображения: Silicon Valley, HBO Специализирующееся на ИИ подразделение Google DeepMind заключает с некоторыми своими сотрудниками в Великобритании «жёсткие» соглашения о неконкуренции, которые не позволяют им в течение года переходить на работу в компании того же профиля. Некоторым из них в течение указанного времени производят выплаты, что равнозначно длительному неоплачиваемому отпуску. Но в результате этих действий исследователи рискуют утратить актуальные знания, умения и навыки, поскольку прогресс в отрасли ИИ отличается быстрыми темпами. В прошлом году Федеральная торговая комиссия (FTC) США запретила заключать большинство соглашений о неконкуренции, но к лондонской штаб-квартире DeepMind это не относится. В марте вице-президент Microsoft по ИИ Нандо де Фрейтас (Nando de Freitas) рассказал, что некоторые сотрудники DeepMind «в отчаянии» обращаются к нему, потому что не могут преодолеть силу соглашений о неконкуренции, и призвал не заключать их. Такая практика применяется «избирательно», уточнили в Google. Nintendo объяснила, почему Mario Kart World и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Switch 2 будут стоить по $80
07.04.2025 [20:42],
Дмитрий Рудь
Президент Nintendo of America Даг Боузер (Doug Bowser) и вице-президент по продукту и взаимодействию с игроками Билл Тринен (Bill Trinen) объяснили политику компании в отношении ценообразования эксклюзивов для Nintendo Switch 2. Напомним, Nintendo неприятно удивила фанатов стоимостью флагманской Mario Kart World — $80 за цифровую версию. Для сравнения: самая дорогая игра с оригинальной Switch (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) стоит на $10 меньше. Боузер в разговоре с The Washington Post заверил, что $80 за Mario Kart World — не новый стандарт для компании, и цены на игры для Switch 2 будут выставляться в зависимости от их особенностей, и что они могут предложить пользователю. «Честно, эта игра так велика и обширна, что вы найдёте в ней множество мелочей и секретов. Думаю, когда люди купят и поиграют в [World], то посчитают её самой насыщенной Mario Kart в истории», — заявил Тринен в интервью IGN. За $80 для консоли будут продаваться и некоторые игры со Switch «в издании для Switch 2» вроде Tears of the Kingdom. Владельцам копии на Switch апгрейд будет стоить $10, а подписчикам Nintendo Switch Online + Expansion Pack платить не придётся. Комментируя стоимость этих ремастеров, Тринен вновь подчеркнул индивидуальный подход Nintendo при определении ценности тех или иных игр: «Мы смотрим на каждую игру… и думаем, какова подходящая цена для этого развлечения?» Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. Ранее Nintendo отложила старт предзаказов консоли в США с 9 апреля, чтобы «оценить потенциальное влияние» трамповских пошлин (и, возможно, пересмотреть стоимость устройства). Марсотрясение подсказало, куда девалась вода с поверхности Красной планеты
13.05.2025 [15:25],
Геннадий Детинич
Проведённое под руководством китайских учёных исследование дало новый ключ к пониманию круговорота воды на Марсе. Сегодня нет сомнений, что ещё 3–4 млрд лет назад Красная планета имела моря, озёра и реки. Позднее вода с поверхности исчезла. Существуют разные версии произошедшего, которые можно свести к двум основным: вода либо испарилась в космос, либо ушла под поверхность планеты. Новое исследование говорит о высокой вероятности второго варианта. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews По понятным причинам у земной науки ограничены возможности изучения строения Марса. Тем не менее к планете отправляются орбитальные станции с георадарами и марсоходы с простыми буровыми установками. Глубина проникновения георадаров ограничена — они могут «прощупать» почву лишь на глубину до нескольких километров. Более детально о строении недр могут рассказать данные сейсмического зондирования планеты. Последняя такая станция — NASA InSight — завершила работу 15 декабря 2022 года, собрав достаточно интересную информацию, которую учёные продолжают анализировать до сих пор. Международная группа учёных во главе с исследователями из Китайской академии наук при участии специалистов из Австралийского национального университета (Australian National University) и Университета Милан-Бикокка (University of Milano-Bicocca) проанализировала данные со станции InSight, собранные с 2018 по 2022 год. Для нового анализа была использована усовершенствованная методика, позаимствованная у специалистов нефтяной отрасли. Как пояснили учёные, это позволило изучить сигналы марсианской станции буквально под микроскопом. ![]() Источник изображения: National Science Review 2025 Наибольшую помощь в исследовании оказали данные о падении крупных метеоритов на Марс: событий S1000a, S1094b, а также самого мощного и загадочного — S1222a. В результате этих ударов в коре Марса распространились сейсмические волны, особая обработка которых дала интересный результат. Как утверждают учёные, в районе расположения станции NASA InSight, чуть выше экватора планеты, обнаружены признаки подповерхностной воды в огромном объёме. В этой зоне сейсмические волны, как и положено, замедляют своё распространение. Похожее воздействие на сигнал могли бы оказать осадочные породы, но глубина залегания — от 5,4 до 8 км — делает такой сценарий маловероятным. ![]() NASA InSight Если основанные на анализе и моделировании выводы верны, вода с поверхности Марса могла уйти в пористые породы в основании верхней коры планеты. Её там может быть достаточно, чтобы покрыть весь Марс слоем толщиной 500–700 метров. К сожалению, данные ограничены лишь зоной посадки зонда, и как обстоят дела в остальной части планеты — неизвестно. С другой стороны, какова вероятность посадки прямо на водоносный слой? Шансы на это невелики, если остальной Марс внутри сухой. Надежда найти на Марсе воду в количестве, достаточном для поддержки жизни колонистов, — это возможность всерьёз говорить о колонизации планеты. Добывать её с глубины до 8 км — непростая задача, но, по крайней мере, в принципе решаемая. Zotac скоро представит игровую приставку на Linux и Ryzen AI 9 HX 370
13.05.2025 [14:12],
Николай Хижняк
На выставке CES 2025 в начале года компания Zotac показала портативную игровую приставку Zone с AMD Ryzen AI 9 HX 370. Это был один из первых продуктов на базе новых процессоров Strix Point. Спустя пять месяцев компания по-прежнему не выпустила консоль в продажу. И, похоже, в ближайшее время не выпустит. Производитель подтвердил, что снова покажет прототип приставки на выставке Computex 2025, а не финальную версию устройства. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Zotac Новый прототип Zotac Zone будет несколько отличаться от версии, показанной на CES 2025, но не в плане аппаратного, а программного обеспечения. Zotac сообщила, что Zone будет работать под управлением Manjaro Linux — специальной версии ОС, оптимизированной для портативных игровых приставок. Компания не показала пользовательский интерфейс консоли и не сообщила, чем он будет отличаться от версии приставки под управлением Windows 11. «Мы также расскажем о портативной приставке Zone и новых мини-ПК Zbox. Наряду с уже анонсированной Zone будет представлена усовершенствованная модель, оснащённая AMD Ryzen AI 9 HX 370 APU, работающая под управлением новой операционной системы на базе Manjaro Linux», — сообщила Zotac. Заявление Zotac появилось как раз в то время, когда Valve объявила о расширении поддержки SteamOS на новые системы. Первым портативным устройством, которое будет выпущено со SteamOS за пределами консоли Steam Deck, станет Legion GO S от Lenovo. Valve запустила программу сертификации под названием SteamOS Compatible. Эта сертификация просто подтверждает, что устройство может работать под управлением SteamOS, но не гарантирует его производительность. SpaceX установила рекорд повторного использования ракет Falcon 9 — всё ближе к трём десяткам
13.05.2025 [12:53],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX продолжает расширять границы повторного использования многоразовых первых ступеней ракет Falcon 9. Сегодня ступень с индексом B1067 в 28-й раз подняла в космос разгонный блок с полезной нагрузкой и мягко опустилась на баржу в океане. Это означает, что теперь есть задел для 29-го запуска. ![]() Источник изображения: SpaceX 13 мая 2025 года в 01:02 по местному времени (08:02 мск) ракета SpaceX Falcon 9 стартовала с космодрома Космического центра им. Кеннеди во Флориде. Это был рекордный, 28-й полёт первой ступени Falcon 9. Рекорд продержался меньше месяца: предыдущий повторный старт ракеты со ступенью, которая уже летала 27 раз, состоялся 14 апреля. Забавно, но тогда компания запустила на орбиту 27 интернет-спутников V2 Mini, а сегодня — 28, тем самым подчеркнув символичность момента. Отметим, что изначально компания SpaceX разрабатывала возвращаемые первые ступени для многократного использования: сначала до 15 раз, затем — до 20 (в последней модификации). Запустив ступень в 28-й раз и снова добившись абсолютного успеха, инженеры SpaceX в очередной раз подтвердили правильность выбранной стратегии, в которую ещё 15–20 лет назад верили немногие. По данным независимых наблюдателей, на орбите сейчас находится группировка SpaceX примерно из 7400 спутников. В перспективе их число должно превысить 40 тысяч. Многократное использование первых ступеней снижает стоимость развёртывания, хотя для качественного скачка вперёд компании необходимо добиться регулярных безаварийных запусков многоразовых кораблей Starship. Кстати, очередной тестовый запуск Starship ожидается примерно через неделю. Но это уже совсем другая история. Xiaomi SU7 — рекордсмен по жалобам пользователей среди электромобилей в Китае
13.05.2025 [12:32],
Алексей Разин
Как и в США, на китайском автомобильном рынке существуют рейтинги удовлетворённости потребителей, и по итогам первого квартала текущего года на нижней строчке по этому критерию оказался электромобиль Xiaomi SU7, объёмы производства которого одноимённая компания наращивает ударными темпами уже более года. ![]() Источник изображения: Xiaomi До сих пор электромобили SU7 мелькали в новостях преимущественно в статистике самой компании Xiaomi, которая регулярно докладывала об опережении графика наращивания объёмов выпуска и очередных рекордах продаж. Тем не менее, опубликованный на страницах ресурса CarNewsChina рейтинг China Automobile Quality Network демонстрирует, что среди наиболее популярных моделей на китайском рынке в первом квартале больше всего нареканий к качеству продукции вызывал как раз Xiaomi SU7. В рейтинг попали различные полноразмерные седаны на электротяге, и Xiaomi SU7 оказался самым проблемным из них с точки зрения конечных потребителей, набрав 239 штрафных баллов. Такой показатель говорит не только о высоком риске проявления дефектов в продукции, но и высокой доле жалоб потребителей по отношению к количеству проданных электромобилей. Всего в рейтинг попало 29 крупных электрических седанов китайских марок, Xiaomi SU7 оказался на последнем месте, а самым беспроблемным оказался GAC Hyptec GT со 149 штрафными баллами. Второго места удостоился Voyah Passion с 152 баллами, на третьем оказался Avatr 12 с 153 баллами. По всей видимости, частотность упоминания о проблемах с машинами тоже сказывается на позиции модели в рейтинге, поскольку довольно распространённый и популярный BYD Han оказался в начале третьего десятка с 194 штрафными баллами. В любом случае, даже наличие претензий не помешало Xiaomi в период с января по апрель текущего года реализовать 104 454 седанов SU7. Желающим купить машину китайским потребителям до сих пор приходится ждать своей очереди на протяжении нескольких месяцев, что для высококонкурентного местного рынка является аномалией, говорящей о сохранении интереса клиентов к электромобилям марки Xiaomi. Популярный японский электромобиль стал радиоуправляемой игрушкой в руках хакеров
13.05.2025 [12:27],
Геннадий Детинич
Компания PCAutomotive из Венгрии, занимающаяся вопросами кибербезопасности, на конференции Black Hat Asia 2025 представила эксплойт и демонстрацию удалённого доступа к электромобилю Nissan LEAF 2020 года выпуска. Используя уязвимости Bluetooth и оборудование автомобиля, хакеры смогли следить за машиной, её пассажирами и даже перехватили управление рулевым колесом — и не только. ![]() Источник изображения: PCAutomotive Обнаруженная уязвимость представляет собой набор из десяти ошибок в протоколах Bluetooth и системах электромобиля. Информация об уязвимости была передана компании Nissan ещё в 2024 году. Фактически всё, что команда PCAutomotive показала в видеоролике и рассказала во время презентации, уже закрыто патчами как со стороны автопроизводителя, так и компаниями в цепочке поставок. Потеря управления автомобилем в процессе движения — это крайне серьёзная угроза, хотя и утечка конфиденциальных данных также не сулит ничего хорошего. С помощью «пары штуковин с eBay», клавиатуры и эксплойта специалисты смогли удалённо подключиться к электромобилю Nissan LEAF. Они получили доступ к данным GPS, к разговорам в салоне, могли делать снимки с помощью встроенной камеры и воспроизводить звук через мультимедийную систему автомобиля. Также был получен доступ к большинству систем машины — от управления зеркалами и стеклоочистителями до вращения рулевого колеса. Подобную уязвимость команда PCAutomotive ранее обнаружила и в автомобилях Škoda. Однако в случае с этой маркой дело ограничилось перехватом мультимедийных функций и слежением — доступ к системам управления получить не удалось. С Nissan LEAF ситуация зашла гораздо дальше и приняла особенно тревожный оборот. Huawei поможет усовершенствовать человекоподобных роботов UBTech
13.05.2025 [12:15],
Алексей Разин
Усилия китайской Huawei Technologies по диверсификации собственного бизнеса в условиях американских санкций хорошо заметны на примере сотрудничества с китайскими автопроизводителями, но им не ограничиваются. В сфере создания человекоподобных роботов Huawei готова сотрудничать с компанией UBTech Robotics. ![]() Источник изображения: LinkedIn Создаваемые совместными усилиями роботы будут использоваться как на производственных объектах, так и в быту, по информации South China Morning Post. Соглашение о сотрудничестве между Huawei Technologies и UBTech Robotics было подписано на этой неделе в Шэньчжэне, где располагаются штаб-квартиры обеих компаний. Человекоподобные роботы, по мнению участников проекта, найдут применение на предприятиях и в быту. Отдельным направлением станет создание колёсных сервисных роботов для домашнего использования — их можно будет применять для перемещения предметов и уборки помещений. Huawei будет отвечать за интеграцию продвинутых программных функций в выпускаемых UBTech роботов. Кроме того, компания сможет использовать в соответствующей сфере процессоры собственной разработки. Аналитики LeadeRobot считают, что по итогам текущего года рынок робототехники в Китае удвоится — до $732 млн. Особенно высокие темпы роста должен продемонстрировать сектор человекоподобных роботов. Из одиннадцати крупнейших производителей в Китае шесть планируют в этом году выпустить более 1000 человекоподобных роботов каждый. Huawei готова инвестировать в молодых разработчиков робототехнических решений: она уже приобрела 1,4 % акций Spirit AI, а также заключила соглашения о стратегическом партнёрстве с 16 компаниями, включая Huayan Robotics и Leju Robot, которые также находятся в Шэньчжэне. UBTech также рассчитывает выпустить более 1000 человекоподобных роботов по итогам года. Huawei параллельно сотрудничает в сфере робототехники с китайским производителем бытовой техники Midea Group и производителем мебели Easyhome New Retail Group, рассчитывая внедрить человекоподобных роботов как в домашнем, так и в промышленном сегменте. Sony представила Xperia 1 VII — флагманский камерофон с разъёмом для наушников за €1499
13.05.2025 [11:02],
Владимир Мироненко
Компания Sony представила смартфон Xperia 1 VII, который во многом похож на своего предшественника Xperia 1 VI, получив, вместе с тем, ряд усовершенствований. ![]() Sony Xperia 1 VII базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 на 256 Гбайт. Объём хранилища можно дополнить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон оснащён 6,5-дюймовым дисплеем OLED Bravia с разрешением 1080×2340 пикселей и частотой обновления 120 Гц, яркость которого на 20 % выше, чем у предшественника. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Соотношение сторон экрана составляет 19,5:9. Его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель смартфона также покрыта стеклом Gorilla Glass Victus. По степени защиты от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68. Для улучшения качества просмотра в условиях яркого освещения на задней панели устройства установлен дополнительный датчик освещённости, который позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру в соответствии с окружающими условиями. Традиционно сильной стороной смартфонов Sony Xperia являются камеры. Как и предшественник, Sony Xperia 1 VII оснащён системой из трёх камер на задней панели, которая при этом была обновлена. В ней по-прежнему присутствует 48-мегапиксельная камера с 1/1,35-дюймовым сенсором Exmor T, оптикой Zeiss и фокусным расстоянием 24–48 мм, с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, а также 12-мегапиксельная перископическая телефотокамера с сенсором Exmor RS (оптический формат — 1/3,5 дюйма), фокусным расстоянием 85–170 мм и переменным оптическим зумом 3,5х–7,1х. Новшеством стал более крупный 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,56 дюйма, который в 2,1 раза больше, чем у предыдущей модели, со широкоугольным объективом (угол обзора — 104°) и диафрагмой f/2.0. Смартфон получил новую функцию AI Camera Work, которая помогает создавать стабильные и правильно кадрированные видеоролики профессионального уровня, удерживая объект в центре композиции даже в движении. Ещё одна функция — Auto Framing — использует ИИ для отслеживания объекта и автоматического кадрирования, чтобы поместить его в центр кадра. При съёмке движущегося объекта достаточно просто направить камеру на цель. Компания сохранила в Xperia 1 VII 3,5-мм аудиоразъём, в котором используется более качественный припой с добавлением золота, что минимизирует потери при передаче звука. Размещённые на фронтальной панели стереодинамики обеспечивают на 10 % более насыщенные басы. Их настройка осуществлялась в сотрудничестве с Sony Music Entertainment. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт обеспечивает до двух дней работы, а также до 36 часов непрерывного воспроизведения видео. Набор функций защиты аккумулятора — Xperia Adaptive Charging и Battery Care — гарантирует четыре года стабильной работы. Согласно заявлению Sony, после 48 месяцев использования аккумулятор смартфона потеряет менее 20 % ёмкости. Sony Xperia 1 VII поставляется с Android 15 «из коробки». Компания гарантирует не менее четырёх обновлений версии ОС и шесть лет предоставления исправлений безопасности. Xperia 1 VII выпускается в трёх цветах — чёрном (Slate Black), зелёном (Moss Green) и фиолетовом (Orchid Purple). В продаже новинка появится в июне по цене €1499. Конкурент Starlink с гигантскими спутниками начнёт массово подключать к ним обычные смартфоны в начале 2026 года
13.05.2025 [10:40],
Павел Котов
Спутниковый оператор AST SpaceMobile намеревается начать оказание услуги по прямому подключению немодифицированных смартфонов к орбитальным аппаратам примерно через полгода. ![]() Источник изображения: ast-science.com О планах компании накануне рассказал её гендиректор Абель Авеллан (Abel Avellan) в ходе квартального финансового отчёта. «Идея в том, чтобы запустить бета-версию сервиса к концу этого года. Полноценное коммерческое обслуживание откроется для потребителей в начале 2026 года. Планируем включить в сервис текстовые сообщения, интернет, передачу данных и доступ к таким приложениям, как видеоконференции», — заявил он. Клиенты T-Mobile в рамках программы бесплатного бета-тестирования уже могут пользоваться аналогичными услугами SpaceX Starlink. В июле оператор наземной связи готовится официально запустить услугу T-Satellite, которая обойдётся большинству потребителей в $10 в месяц, включая абонентов других операторов. AST же пока вывела на орбиту лишь пять спутников собственной группировки BlueBird, и для полноценного обслуживания клиентов ей потребуется от 45 до 60 аппаратов. Кроме того, прежде чем предложить услуги спутниковой связи абонентам своих партнёров, включая AT&T и Verizon, компании необходимо получить разрешение от Федеральной комиссии по связи США (FCC). В ближайшие шесть–девять месяцев AST намерена провести ещё пять запусков спутников — в июле индийское космическое агентство отправит на орбиту прототип аппарата BlueBird нового поколения. В течение 2025 и 2026 годов компания планирует запускать новые аппараты каждые месяц или два. До конца текущего года она изготовит 40 спутников BlueBird второго поколения, а всего их станет более 50. Размер первоначальной группировки в AST не уточнили, но отметили, что для предоставления «непостоянной» услуги достаточно будет 25 аппаратов. Всего же в планах компании запустить 243 гигантских спутника до 2028 года. Трамповские пошлины ударили по компании, как и по другим игрокам технологической отрасли: если ранее один спутник стоил от $19 млн до $22 млн, то теперь производство и запуск аппарата обходятся уже в сумму до $23 млн. К 2028 году AST рассчитывает запустить 243 спутника, заявила недавно компания в отчёте FCC. Видео: Илон Маск показал энергичный танец робота Tesla Optimus
13.05.2025 [10:29],
Алексей Разин
Политическая активность Илона Маска (Elon Musk) не полностью поглотила его мысли, поскольку он ещё умудряется уделять время проектам компании Tesla, одним из которых является создание человекоподобных роботов Optimus. Один из прототипов второго поколения недавно продемонстрировал на видео свою способность танцевать некоторое подобие степа. ![]() Источник изображения: YouTube, XTech В коротком видеоролике, который Маск разместил на страницах своей социальной сети X, прототип человекоподобного робота Tesla Optimus совершает одновременные движения руками и ногами в хорошем ритме и даже подпрыгивает, не теряя равновесия во время исполнения сложных па. Виднеющаяся на заднем фоне страховочная петля не используется непосредственно для удержания робота в вертикальном положении, а свободно провисает, предполагая лишь его страховку в случае падения. Роботы Optimus второго поколения впервые были продемонстрированы в декабре 2023 года и с тех пор продолжают совершенствоваться на программном уровне. Данный танцующий экземпляр, по словам Илона Маска, был обучен движениям танцевального стиля по методу подкрепления (RL), который подразумевает комбинацию проб и ошибок для достижения оптимальных результатов. В конце следующего года подобный робот должен быть отправлен на космическом корабле SpaceX Starship на Марс, как пообещал ранее Илон Маск. Польша шагнула к суборбитальным полётам — в небо взлетел первый твердотопливный демонстратор
13.05.2025 [09:58],
Геннадий Детинич
Польский Военный институт технологий вооружения (WITU) сообщил, что ещё 15 апреля 2025 года был осуществлён первый запуск демонстрационного образца суборбитальной твердотопливной ракеты. Одноступенчатая ракета стартовала с Центрального полигона ВВС Польши в Устке (Ustka) на севере страны. В перспективе это будет трёхступенчатая ракета для научных исследований в стратосфере, что сделает страну полноправным членом клуба европейских космических держав. ![]() Источник изображения: WITU Ещё в 2020 году польское правительство выбрало Wojskowe Zakłady Lotnicze Nr 1 (Военные авиационные заводы № 1) в качестве ведущей организации консорциума по разработке трёхступенчатой системы суборбитального запуска. В проекте Trójstopniowa Rakieta Suborbitalna (TRS) также участвуют Военный институт технологий вооружения и компания Zakład Produkcji Specjalnej Gamrat (ZPS Gamrat). Часть финансирования проекта обеспечивает Национальный центр исследований и разработок. Целью проекта TRS является создание трёхступенчатой ракеты, способной доставить 40 кг полезной нагрузки на высоту более 100 километров. Хотя изначально ракета предназначена для вывода исследовательских грузов в космос, Польский военный институт технологий вооружения (WITU) отметил, что разработанная технология может быть использована и в военных целях. Согласно официальным сообщениям, испытательный запуск одноступенчатого образца, состоявшийся 15 апреля 2025 года, прошёл успешно. Ракета была ликвидирована бортовой автоматикой согласно плану на высоте 10 км. Целью испытания была проверка систем навигации и управления ракеты, работы двигателя в условиях полёта, системы прекращения полёта, систем телеметрии и аэродинамических характеристик. По заявлению WITU, в настоящее время специалисты анализируют данные, собранные в ходе полёта. Запланированные на период с июня по август очередные испытания будут включать добавление второй ступени. В случае успеха команда планирует провести первое испытание полноценной трёхступенчатой ракеты до конца 2025 года. Интересно добавить, что примерно год назад Польша провела испытания первой созданной в стране суборбитальной ракеты на жидком топливе. Ракета ILR-33 AMBER 2K поднялась на высоту 101 км с полигона в Норвегии. Польская компания Thorium Space уже подала заявку на её эксплуатацию. Ожидается, что системы суборбитального запуска польского производства для исследовательских целей начнут регулярно использоваться в период с 2025 по 2027 год, однако пока новая информация об этом не поступала. Человекоподобные роботы Boston Dynamics Atlas получат «зрение» от LG
13.05.2025 [09:49],
Алексей Разин
Многие участники рынка компонентов для смартфонов не против добавить своему бизнесу динамики за счёт переключения на более активно растущие направления. LG Innotek в этом смысле рассчитывает на контракты с производителем человекоподобных роботов Boston Dynamics, которые обретут систему зрения на основе компонентов этого поставщика. ![]() Источник изображения: Boston Dynamics О достигнутой между компаниями договорённости сообщает издание Business Korea. Речь идёт о следующем поколении человекоподобных роботов Atlas американской компании Boston Dynamics, которая принадлежит корейскому холдингу Hyundai Motor Group. С последним у LG Innotek уже сложились взаимовыгодные отношения, поскольку последняя из компаний снабжает автопроизводителя светотехникой для транспортных средств и прочими электронными системами. LG Innotek и Boston Dynamics будут совместно разрабатывать систему машинного зрения для человекоподобных роботов Atlas следующего поколения. Первая будет отвечать за поставку датчиков камер, позволяющих чётко определять взаимное расположение снимаемых объектов даже в условиях ограниченной видимости, а вторая займётся разработкой сопутствующего программного обеспечения. Если учесть, что Hyundai намеревается десятками тысяч использовать роботов Boston Dynamics на своих автосборочных предприятиях, то соответствующий контракт с LG Innotek обещает быть выгодным. В России начались продажи доступных смарт-часов Honor Choice Watch 2i с автономностью до двух недель
13.05.2025 [09:02],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу умные часы Honor Choice Watch 2i с крупным ярким AMOLED-экраном, продолжительным временем работы без подзарядки и доступной ценой. ![]() Honor Choice Watch 2i оснащены AMOLED-экраном с диагональю 1,85 дюйма и разрешением 390×450 пикселей, окаймлённым тонкой рамкой, благодаря чему полезная площадь составляет 75 %. Смарт-часы поддерживают режим Always-On Display. Дизайн экрана и интерфейс можно настроить по своему вкусу, выбрав подходящий из сотен доступных циферблатов и виджетов. Для удобства предусмотрена активация экрана при поднятии руки. Умные часы предоставляют основные функции мониторинга показателей здоровья, позволяя одним касанием экрана определить частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и степень стресса. Также с помощью устройства можно отслеживать качество сна, включая кратковременный дневной отдых, с подробной аналитикой фаз. Для любителей физической активности в Honor Choice Watch 2i предусмотрена поддержка 109 спортивных режимов, включая бег, ходьбу и езду на велосипеде, а также греблю, танцы, фехтование и т. д. При этом устройство автоматически определяет пять из них, таких как бег и гребля. Также предлагаются тренировочные планы по бегу и рекомендации по растяжке. Защита от влаги и пыли по стандарту IP68, а также водонепроницаемость на уровне 1 ATM позволяют использовать часы при любой погоде, на тренировках по плаванию и во время пляжного волейбола. Батарея ёмкостью 330 мА·ч обеспечивает до 14 дней автономной работы в обычном режиме и до 5 дней при активированном режиме Always-On Display. Honor Choice Watch 2i доступны в чёрном и белом цветах по цене 4490 рублей. NASA превратило крики умирающей звезды в музыкальную композицию
13.05.2025 [09:01],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США опубликовало три музыкальные композиции, основой для которых стали данные, собираемые несколькими космическими телескопами. Новые сонификации созданы из данных, полученных от космической рентгеновской обсерватории «Чандра», космического телескопа «Джеймс Уэбб» и космической обсерватории для исследования рентгеновской поляриметрии Imaging X-Ray Polarimetry Explorer. ![]() Источник изображения: NASA/CXC/SAO/J. Major Процесс создания сонификации предполагает присвоение музыкальных нот разным данным, благодаря чему результат космических наблюдений можно превратить в звуки. Конечный результат такой деятельности буквально позволяет «слышать» космос. Три новые аудиокомпозиции создавались из данных, собираемых в процессе наблюдения за тремя небесными объектами, каждый из которых представляет разные стадии развития чёрных дыр. Первая мелодия знаменует возможное рождение новой чёрной дыры. Массивная звезда WR 124 стремительно сбрасывает внешние слои, в результате чего вокруг неё образовалась светящаяся туманность из газа и пыли. Объект WR 124 представляет собой звезду класса Вольфа-Райе и находится на расстоянии 28 тыс. световых лет от Земли в созвездии Стрела. Это яркая массивная звезда, чей жизненный цикл подходит к концу, в результате чего её существование может закончиться взрывом, после которого на этом месте должна образоваться чёрная дыра. Вторая фонограмма получена из данных наблюдений за объектом SS 433. Он представляет собой бинарную систему, один из объектов которой является солнецеподобной звездой, которая вращается вокруг более тяжёлого компаньона — нейтронной звезды или чёрной дыры. Колебания рентгеновского излучения в процессе сонификации переводятся в различные тоны и звуки разных музыкальных инструментов. В это же время перезвон капель воды отражает яркие звёзды на заднем плане, а щипковые ноты указывают на местоположение системы среди массивного облака межзвёздной пыли и газа. Третья композиция создана на основе данных наблюдений за линзовидной галактикой Центавр А, которая находится в созвездии Центавр в 12 млн световых лет от Земли и в центре которой расположена сверхмассивная чёрная дыра. В этой фонограмме рентгеновское излучение преобразуется в звуки, напоминающие шум ветра, а данные видимого излучения выражены струнными инструментами, которые передают структуру звезды и галактики в финальной части композиции. Samsung снизила уровень брака в 2-нм техпроцессе и нацелилась на заказы от Nvidia и Qualcomm
13.05.2025 [08:35],
Алексей Разин
Компании Nvidia и Qualcomm исторически проявляли заинтересованность в диверсификации своих подрядчиков по выпуску полупроводниковой продукции, а потому Samsung питает надежду, что сможет привлечь их к размещению заказов на выпуск 2-нм изделий, потеснив тем самым TSMC. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Во всяком случае, южнокорейское издание Chosun Daily настаивает, что Samsung Electronics ведёт переговоры с Nvidia и Qualcomm по изготовлению графических процессоров для первой и мобильных процессоров для второй с использованием собственного 2-нм техпроцесса. Следует напомнить, что именно Samsung первой освоила 3-нм техпроцесс, и первой же внедрила в его рамках структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA), но столкнулась с технологическими проблемами при производстве соответствующих изделий, которые не позволили ей завоевать заметной доли рынка в сфере подобных услуг. Корейские источники сообщают, что на этапе освоения 2-нм технологии Samsung учла предыдущий опыт и сохранит структуру транзисторов GAA, но заметно повысит уровень выхода годной продукции. На данном этапе он уже достигает 40 %, что неплохо по меркам компании, хотя в случае с 2-нм техпроцессом конкурирующей TSMC источники упоминают о достижении соответствующим показателем величины на уровне 80 %. Samsung надеется начать выпуск 2-нм графических процессоров для Nvidia, хотя последняя в этой сфере будет полагаться и на услуги TSMC. В случае с Qualcomm речь может идти о выпуске более современной версии процессоров Snapdragon 8 Elite 2, которая выйдет ко второй половине следующего года. Предыдущую версию по 3-нм технологии TSMC начнёт выпускать для Qualcomm уже во второй половине текущего года. Примечательно, что 2-нм версию процессоров Qualcomm компания Samsung Electronics намеревается использовать и в своих смартфонах семейства Galaxy S, это станет первым примером подобного сотрудничества компаний за три предыдущих года. Одновременно по 2-нм технологии Samsung будет выпускать и процессоры Exynos 2600 собственной разработки. В ближайшие месяцы перед Samsung будет стоять задача повышения уровня выхода годной продукции, выпускаемой по 2-нм технологии. Американские регуляторы заинтересовались способностью роботакси Tesla передвигаться в условиях ограниченной видимости
13.05.2025 [05:55],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) всё ещё рассчитывает запустить сервис беспилотных такси Cybercab в техасском Остине в июне этого года, но у отвечающего за безопасность дорожного движения ведомства NHTSA накопился ряд вопросов в компании Tesla, включая способность беспилотных такси ориентироваться в условиях ограниченной видимости. ![]() Источник изображения: Tesla NHTSA в целом интересуется планами Tesla по запуску коммерческого сервиса беспилотных такси в Остине. Ведомство с октября прошлого года расследует инциденты с участием автоматически управляемых электромобилей Tesla на дорогах общего пользования в условиях ограниченной видимости. Как известно, в последних поколениях бортовая автоматика Tesla полагается на получаемую с камер информацию и не дополняет её данными с радаров, которые использовала ранее. Регуляторы заинтересованы в изучении способности электромобилей Tesla адекватно реагировать на снижение видимости при движении по дорогам общего пользования. Их также интересует план по масштабированию данного сервиса на территории США и наличие у Tesla возможности осуществлять удалённое управление машинами. Начатое в октябре расследование охватывает примерно 2,4 млн электромобилей Tesla, оснащённых системами активной помощи водителю, оно было начато по итогам четырёх ДТП, одно из которых в 2023 году повлекло человеческую жертву в виде сбитого пешехода. Яркий солнечный свет, туман, пыль в воздухе, дождь и снег — все эти явления, по мнению NHTSA, ухудшают условия видимости на дороге, поэтому ведомству важно понимать, как автоматика Tesla способна справляться с подобными помехами. Ведомство запросило у компании подробную информацию о типе и характеристиках используемых сенсоров, которыми в случае с беспилотными такси будут преимущественно камеры. Бортовые системы Tesla предстоит проверить на совместимость с отраслевыми стандартами в области безопасности. При этом беспилотные системы Tesla продолжают вести скорбный счёт своих жертв — в апреле прошлого года седан Model S в режиме FSD допустил столкновение с мотоциклистом, в результате которого он погиб. Интересным нюансом подготовки Tesla к дебюту беспилотных такси можно считать возникшие у компании сложности с регистрацией торговых знаков Cybercab и Robotaxi. Отвечающее за вопросы патентной регистрации ведомство USPTO заставило Tesla в течение трёх месяцев дать ответ на уточняющие вопросы относительно заявки по Robotaxi, в противном случае она будет отклонена. По мнению представителей ведомства, подобное обозначение может использоваться многими компаниями для обозначения своих услуг с использованием беспилотных такси, а потому не может быть закреплено за единственным участником рынка. В случае с Cybercab проблему создают производители аксессуаров для электрического пикапа Tesla Cybertruck, которые приставку «cyber» готовы использовать для обозначения самых разных товарных позиций. Другими словами, у Tesla возникают трудности даже на этапе регистрации товарных знаков, которые она собирается использовать для обозначения своего сервиса беспилотных такси, не говоря уже о прочих регуляторных моментах. Смартфонный патриотизм: поставки iPhone, Galaxy и других иностранных брендов в Китай рухнули почти на 50 %
13.05.2025 [05:14],
Анжелла Марина
Иностранные производители смартфонов продолжают терять позиции на китайском рынке. Согласно отчёту Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT), в марте 2025 года падение объёмов поставок смартфонов не китайских брендов составило 49,6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, очевидно указывая на усиление позиций местных производителей. Apple, пожалуй, сильнее других ощущает давление на этом рынке, отмечает 9to5Mac. Так, в первом квартале 2025 года выручка компании в Китае упала на 11 % по сравнению с прошлым годом, а в первом квартале 2024 года на 13 %. За последние 12 финансовых кварталов Apple показывала рост в стране лишь трижды, и последние отчёты лишь подтверждают негативную тенденцию. Хотя о трудностях Apple на китайском рынке говорилось уже немало, последняя статистика показывает, что проблемы испытывает не только эта американская компания, но и другие зарубежные производители смартфонов. Как отмечается в отчёте CAICT, аналогичное падение наблюдалось в январе 2025 года, когда поставки иностранных смартфонов снизились на 21 %, составив 4,3 миллиона единиц против 5,5 миллиона годом ранее. Одной из причин столь стремительного падения аналитики называют государственную программу субсидирования смартфонов, запущенную китайским правительством в январе. Программа распространяется на устройства стоимостью до 6000 юаней (около $832), что автоматически исключает из списка большинство моделей iPhone, однако делает выгодными предложения китайских брендов с сопоставимыми характеристиками, но по значительно более низкой цене. По данным аналитической компании Counterpoint Research, программа уже дала заметный эффект. В частности, общий рост продаж смартфонов в Китае составил 2,5 % в годовом выражении, при этом Huawei увеличила продажи на впечатляющие 28,5 %, тогда как у Apple они снизились на 7,7 %. «Конкуренция на рынке становится всё более острой, особенно с учётом господдержки местных производителей, — отмечают аналитики. — Поэтому на фоне таких условий иностранным брендам, особенно в премиум-сегменте, становится всё сложнее удерживать свои позиции». Аналоговый электропикап Slate Auto собрал 100 000 предзаказов всего за две недели
13.05.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Американский стартап Slate Auto набрал за короткое время более 100 000 предзаказов на свой недорогой электрический пикап с возможностью индивидуальной модификации. Электромобиль обещает стать одним из самых доступных на рынке, так как его цена стартует с отметки ниже $20 000 с учётом федерального налогового вычета в размере $7500. ![]() Источник изображения: Slate Auto Как сообщает издание TechCrunch, ключевой рубеж в 100 тысяч бронирований был преодолён в минувшие выходные, то есть чуть больше чем через две недели после официальной презентации электромобиля в Лос-Анджелесе. Чтобы зарезервировать место в очереди на заказ, достаточно внести всего $50 — сумму, которая затем полностью возвращается даже в случае отказа от намерений. Несмотря на впечатляющее количество заявок, речь о реальных продажах пока не идёт. Отметим, что подобный подход с предварительными, ажиотажного характера, заказами уже использовался другими электромобильными стартапами, но не всегда с удачным итогом. Например, компания Fisker объявила о банкротстве, продав всего несколько тысяч внедорожников Ocean, несмотря на обещания десятков тысяч заказов. А Lordstown Motors и вовсе оказалась под следствием Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) за введение инвесторов в заблуждение по поводу числа предзаказов. Позднее компания также объявила о банкротстве и пошла на мировое соглашение с SEC. Slate Auto планирует производить пикапы на территории бывшей типографии в штате Индиана (США) и, по словам представителей компании, сможет выпускать до 150 тысяч автомобилей в год уже к концу 2027 года. В достижении этой цели Slate помогают крупные инвесторы, включая Джеффа Безоса (Jeff Bezos), генерального директора Guggenheim Partners Марка Уолтера (Mark Walter) и венчурную фирму General Catalyst. Samsung представила сверхтонкий смартфон Galaxy S25 Edge за €1249: двойная камера, Snapdragon 8 Elite и батарея на 3900 мА·ч
13.05.2025 [03:00],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально представила Galaxy S25 Edge — свой самый тонкий и утончённый смартфон. Новинка выполнена в корпусе толщиной всего 5,85 мм и весит 163 г, но это не помешало разработчикам оснастить устройство производительной аппаратной начинкой и реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Источник изображений: Samsung Разработчики оснастили Galaxy S25 Edge 6,7-дюймовым дисплеем с разрешением QHD+ и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Реализована поддержка технологии ProScaler, благодаря чему даже динамичный контент, например спортивные соревнования, выглядит более чётко, и пользователь может следить даже за мелкими деталями. Дисплей заключён в раму из титана и защищён от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass Ceramic 2. Тыльная сторона корпуса покрыта стеклом Gorilla Glass Victus 2. Корпус защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 12-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2) с углом обзора 80°. Двойная основная камера включает 200-мегапиксельный основной модуль (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения и углом обзора 85°, а также широкоугольный модуль на 12 Мп (f/2.2) с углом обзора 120°. Камера работает в сочетании с движком ProVisual Engine, который использует технологии на базе искусственного интеллекта для автоматического подбора оптимальных настроек освещения, контрастности и тона. Функция Adaptive Pixel обеспечивает точность и реалистичность цветопередачи на снимках, а улучшенная функция Galaxy Nightography позволяет делать качественные фото в условиях плохой освещённости. За производительность Galaxy S25 Edge отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 3900 мА·ч. Поскольку смартфон выполнен в ультратонком корпусе, он не оснащён самым ёмким аккумулятором. Однако Samsung утверждает, что Galaxy S25 Edge обеспечивает хорошую автономность благодаря алгоритмам, которые экономят энергию и оптимизируют работу фоновых процессов. Как и другие смартфоны серии Galaxy S25, новый Galaxy S25 Edge поддерживает большое количество функций на базе ИИ, входящих в пакет Galaxy AI. В процессе взаимодействия смартфон лучше понимает привычки пользователя, адаптируется к ним и предлагает выполнять действия на основе собираемых данных. ИИ может осуществлять поиск информации в приложениях, помогать находить рестораны с учётом предпочтений пользователя, выполнять перевод в режиме онлайн, а также оказывать помощь в учёбе и работе. Отмечается, что значительная часть ИИ-функций может работать в офлайн-режиме, то есть без подключения к интернету. Среди других ИИ-функций — поддержка поискового инструмента Google Circle to Search, а также функций Now Bar и Now Brief, которые адаптируются к распорядку дня пользователя, напоминают о важных делах, дают персонализированные рекомендации, предоставляют данные о погоде, новостях и многом другом. Также имеются функции редактирования фото и видео, такие как Audio Eraser и Object Eraser, позволяющие удалять посторонние шумы и объекты. ИИ-алгоритм обеспечивает открытость глаз у всех участников групповых снимков. Функция Sketch to Image позволяет быстро превратить набросок в готовое изображение. Смартфон поддерживает работу в сетях пятого поколения (5G), а также оснащён модулями Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Покупатели смогут выбрать устройство в чёрном, голубом и сером цветовых вариантах корпуса. Что касается цены, Galaxy S25 Edge с накопителем на 256 Гбайт стоит $1099 в США или €1249 в Европе, а за вариант с 512 Гбайт придётся заплатить $1219 или €1369. Продажи новинки стартуют 30 мая. Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR S10 Plus: одноразовые мешки для сбора мусора, прощайте!
13.05.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса Midea VCR S10 Plus: одноразовые мешки для сбора мусора, прощайте! Western Digital инвестирует в технологию вечного хранения данных на керамике Cerabyte
12.05.2025 [20:34],
Сергей Сурабекянц
Инновационная компания Cerabyte сегодня объявила о получении стратегических инвестиций от Western Digital, что должно кардинально ускорить разработку её технологии хранения данных. Недавно Cerabyte продемонстрировала работоспособность своих прототипов после кипячения в солёной воде и нагрева в духовке. Компания заявляет, что её устройства хранения также защищены от ультрафиолетового излучения, радиации, коррозии и даже электромагнитных импульсов. ![]() Источник изображений: Cerabyte Cerabyte — немецкая компания, которая обещает произвести революцию в области хранения данных. Она гарантирует сохранность информации на протяжении 5000 лет даже при воздействии комплекса негативных факторов — от высоких температур до проникающей радиации. Новая технология представляет собой способ хранения информации на основе неорганических нанослоёв с использованием керамических частиц толщиной 50–100 атомов. Данные можно будет записывать и считывать с помощью лазера или пучка частиц, структурируя информацию аналогично QR-кодам. Cerabyte утверждает, что объёмная плотность хранения данных «в основном зависит от толщины подложки», которая может представлять собой стеклянные пластины толщиной 100–300 мкм или ленты толщиной 5 мкм с покрытием в 10 нм. ![]() По утверждению Cerabyte, уже в 2025–2030 годах технология позволит повысить плотность хранения данных с 10 до 100 Пбайт на стойку при использовании картриджей CeraMemory. А в 2030–2035 годах планируется появление лент CeraTape ёмкостью 1 Эбайт. Керамическая нанопамять обеспечивает скорость записи и чтения данных на уровне гигабайт в секунду, при этом за один лазерный импульс может быть записано до 2 миллионов бит информации. Запись на ленту при помощи потока частиц может достичь объёмной плотности порядка терабайта на кубический миллиметр, что на порядок превышает плотность всех коммерчески доступных на сегодня решений для хранения данных. ![]() Директор по стратегии и корпоративному развитию Western Digital Шантну Шарма (Shantnu Sharma) отметил, что инвестиции в Cerabyte соответствуют приоритету компании по расширению сферы применения её продуктов в долгосрочном хранении данных. По его словам, компания «с нетерпением ждёт сотрудничества с Cerabyte для формирования технологического партнёрства по коммерциализации этой технологии». Соучредитель и генеральный директор Cerabyte Кристиан Пфлаум (Christian Pflaum) сообщил, что его компания «рада работать с Western Digital над формированием технологического партнёрства, которое усилит нашу способность предоставлять доступные решения для масштабируемых систем постоянного хранения». В долгосрочной перспективе Cerabyte надеется к 2030 году снизить стоимость хранения до менее $1 за терабайт, что станет настоящим прорывом по сравнению с текущей стоимостью хранения на самых современных жёстких дисках. ![]() Ни Cerabyte, ни Western Digital не назвали конкретных сроков запуска коммерческих продуктов с использованием новой технологии, ограничившись заявлением о том, что заключённое партнёрство «ускорит» её разработку. Отметим, что на протяжении последнего года Cerabyte получила инвестиции от американской некоммерческой венчурной компании In-Q-Tel, Европейского совета по инновациям (EIC) и от разработчика систем хранения данных компании Pure Storage. Оперативная память скоро подорожает: Samsung подняла контрактные цены на DRAM
12.05.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Ожидание ввода в действие новых таможенных тарифов США заставило производителей устройств увеличивать свои складские запасы полупроводниковых компонентов. Повышенный спрос вызвал ответную реакцию со стороны Samsung. Компания увеличила цены на память DRAM. Это изменение в недалёком будущем выразится в росте цен на конечные продукты, причём не только на модули оперативной памяти, но также на различную электронику. ![]() Источник изображения: Samsung Согласно отчёту аналитической компании ETNews, Samsung значительно повысила цены на DDR5 и DDR4 DRAM. Эти изменения нашли отражения в тексте новых контрактов с клиентами. DDR4 DRAM подорожала на 20 %, а DDR5 DRAM — на 5 %. Поскольку компоненты производства Samsung используются многими другими производителями устройств, логично ожидать роста цен на них в ближайшем будущем. Samsung — один из ведущих производителей и поставщиков полупроводниковой отрасли, поэтому повышение цен компанией обязательно повлияет на уровень отпускных цен других участников рынка. В конечном итоге, любое подобное повышение цен оплатит конечный потребитель. Источник, знакомый с ситуацией, отметил: «Samsung заключила контракты по новым, более высоким ценам, что говорит о том, что рост цен на DRAM становится отраслевым трендом». Вице-президент подразделения по производству памяти Ким Джэ Чжун (Kim Jae-joon) отметил, что «из-за глобальных тарифных рисков клиенты активнее закупают комплектующие, и их запасы исчерпываются быстрее, чем предполагалось». Ситуация на рынке оперативной памяти начала меняться в апреле, когда американская компания Micron — третий по величине производитель DRAM — объявила о планах повысить цены, сославшись на повышение пошлин в США. Данные аналитической компании DRAMeXchange подтверждают: в апреле средняя цена на наиболее распространённый чип DDR4 — 8 Гбит с частотой 2133 МГц — выросла на 22,22 % по сравнению с мартом. Это первый рост с апреля прошлого года. Космический телескоп «Джеймс Уэбб» показал полярное сияние на Юпитере — в сотни раз ярче, чем на Земле
12.05.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Сегодня на официальном сайте STScI (Space Telescope Science Institute) были опубликованы снимки полярного сияния на Юпитере, сделанные космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope, JWST). Аналогично северному сиянию на Земле, это явление возникает, когда высокоэнергетические частицы солнечного ветра достигают верхних слоёв атмосферы планеты и притягиваются к её полюсам магнитным полем планеты. Однако у полярных сияний Юпитера есть и другой механизм формирования. Согласно заявлению команды JWST, частицы, выбрасываемые вулканами спутника Юпитера Ио, могут участвовать в том же процессе. Ещё одно отличие полярных сияний Юпитера — их яркость: они светятся в сотни раз интенсивнее, чем северное сияние на Земле. «Мы хотели увидеть, как меняются полярные сияния [Юпитера], ожидая, что они будут медленно появляться и исчезать, возможно, в течение четверти часа или около того. — рассказал астроном Джонатан Николс (Jonathan Nichols) из Университета Лестера. — Вместо этого мы наблюдали, как вся область полярных сияний шипела и взрывалась светом, иногда меняющимся на секунду». Команда Николса использовала камеру ближнего инфракрасного диапазона JWST совместно с ультрафиолетовыми датчиками телескопа «Хаббл», чтобы получить грандиозные детализированные изображения полярных сияний Юпитера. Ранее с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» впервые были получены снимки неуловимых полярных сияний на далёкой восьмой планете — Нептуне. Apple поднимет цены на iPhone, но пока не придумала, чем это объяснить
12.05.2025 [17:13],
Николай Хижняк
Apple планирует повысить цены на новую серию смартфонов iPhone, которая должна выйти этой осенью. Однако компания старается не создавать впечатление, что повышение цен связанно с новыми пошлинами США на импорт из Китая, сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на анонимные источники. ![]() Источник изображения: apple.com Apple рассматривает возможность объяснить повышение цен другими факторами, включая новые функции и дизайн устройств, говорится в отчёте со ссылкой на источники в цепочке поставок. Рыночные аналитики ожидают, что повышение пошлин обойдётся Apple в 900 миллионов долларов в третьем квартале этого года. Сама компания пока не подтвердила, повлияет ли торговая война между США и Китаем на стоимость её продукции. При этом Apple теперь импортирует большую часть iPhone из Индии, а не из Китая, чтобы смягчить влияние пошлин. В понедельник США и Китай договорились приостановить действие взаимных пошлин на 90 дней. Правительство президента США Дональда Трампа также объявило о масштабных тарифных льготах для технологической отрасли — в частности, для смартфонов, ноутбуков, жёстких дисков и машин, производящих полупроводники. Однако ранее введённый 20-процентный тариф на китайские товары всё ещё остаётся в силе. Как ранее сообщали многочисленные издания, Apple собирается в этом году представить сверхтонкий iPhone. По информации некоторых источников, на 2027 год у компании намечены ещё более амбициозные планы. Например, по словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в 2027 году Apple может полностью отказаться от выреза для фронтальных камер и сенсоров в iPhone. К 20-летию устройства компания «планирует выпустить в основном стеклянный, изогнутый iPhone», сообщает Bloomberg. Совершенно новый дизайн был бы вполне уместен, учитывая, что в последний раз Apple существенно меняла внешний вид iPhone в 2017 году, с выпуском iPhone X к 10-летнему юбилею смартфона. Акции техногигантов подскочили после приостановки тарифов между США и Китаем
12.05.2025 [17:05],
Дмитрий Федоров
Акции крупнейших технологических и полупроводниковых компаний выросли после того, как США и Китай договорились о временной приостановке большинства взаимных тарифов. Достижение временной договорённости ослабило опасения инвесторов по поводу сбоев в цепочках поставок и возможного ущерба крупнейшим американским компаниям. ![]() Источник изображения: Robb Miller / Unsplash Акции Nvidia выросли примерно на 4 % в ходе премаркета на фоне сохраняющихся ограничений на поставку чипов в Китай. Бумаги AMD прибавили 5 %. Рост также был зафиксирован у Broadcom и Qualcomm — котировки обеих компаний поднялись примерно на 5 %. Компания Marvell Technology показала рост на 7,5 % в ходе премаркета. Marvell входит в число поставщиков ключевых компонентов для телекоммуникационного оборудования и дата-центров, и её бумаги чувствительны к внешнеторговой политике США. Акции TSMC, торгующиеся в США, в ходе премаркета выросли примерно на 4 %. Однако торги акциями TSMC на Тайване завершились до публикации новости о приостановке тарифов. В Европе бумаги ASML, поставщика ключевого оборудования для производства передовых чипов, подорожали на 4,5 % в начале торгов. Акции Infineon также показали заметный рост. В апреле часть полупроводников и электронных компонентов была временно освобождена от действия взаимных пошлин, введённых при президенте Дональде Трампе (Donald Trump). Однако власти США подчеркнули, что данное исключение носит ограниченный характер, и эти товары по-прежнему могут подпасть под специальные тарифы. Apple, которая по-прежнему производит около 90 % iPhone в Китае, заявила в своём отчёте о доходах, опубликованном в этом месяце, что ожидает увеличения расходов на $900 млн в текущем квартале из-за действия пошлин. Акции Apple выросли более чем на 7 % в ходе предварительных торгов. Бумаги Amazon в премаркете выросли более чем на 8 %. Многие продавцы, использующие маркетплейс Amazon, закупают товары у китайских поставщиков, и любое изменение условий торговли между США и Китаем напрямую отражается на продажах и логистических издержках. Котирующиеся в США акции китайских технологических компаний также выросли: подорожали бумаги гигантов электронной коммерции Alibaba и JD.com, а также интернет-компании Baidu. Nvidia негласно подняла цены на все чипы: GeForce подорожали на 5–10 %, а ИИ-ускорители — на 10–15 %
12.05.2025 [16:43],
Николай Хижняк
Компания Nvidia повысила цены почти на всю свою продукцию, чтобы противостоять влиянию роста пошлин и резкому увеличению производственных затрат. В результате игровые видеокарты подорожали на 5–10 %, а цены на ускорители для систем искусственного интеллекта выросли на 15 %. Об этом сообщает Tom's Hardware со ссылкой на тайваньское издание DigiTimes. ![]() Источник изображения: Nvidia Nvidia столкнулась с «множеством кризисов», включая сокращение квартальной прибыли на $5,5 млрд из-за ограничений на экспорт чипов ИИ, в том числе запрета на продажу чипов H20 в Китай, пишет тайваньское издание. DigiTimes также сообщает, что генеральный директор Дженсен Хуан (Jensen Huang) активно перемещается между США и Китаем, чтобы минимизировать влияние пошлин. Кроме того, «в целях поддержания стабильной прибыли» Nvidia недавно повысила цены почти на все свои продукты, позволив партнёрам скорректировать стоимость соответствующим образом. В качестве примера DigiTimes приводит флагманскую игровую видеокарту GeForce RTX 5090, стоимость которой «быстро удвоилась» после релиза. Несмотря на повышение цен, финансовый отчёт Nvidia, который будет опубликован в конце месяца, «должен соответствовать прогнозам и показать отличные показатели прибыли» — благодаря высокому спросу на чипы ИИ за пределами Китая и растущим затратам со стороны поставщиков облачных услуг, добавляет издание. DigiTimes также сообщает, что после запрета поставок ИИ-чипов цены на RTX 5090 выросли ещё сильнее — за одну ночь с 90 до 100 тыс. новых тайваньских долларов (около $3300). При этом стоимость других видеокарт серии RTX 50 также увеличилась на 5–10 %. Кроме того, Nvidia подняла цены на свои ИИ-чипы H200 и B200, а поставщики серверов, использующие эти ускорители, повысили цены до 15 % соответственно. По данным источников издания в цепочке поставок, рост цен усугубился переносом производства микросхем Blackwell на завод TSMC в США, что привело к значительному увеличению затрат на производство, материалы и логистику. С другой стороны, существует надежда, что эти меры носят временный характер: как сообщалось ранее, США и Китай договорились отказаться от сверхвысоких пошлин на 90 дней. Однако, как и в случае со скрытым ростом цен, который перекладывается на потребителей, может пройти некоторое время, прежде чем цены начнут снижаться. «Очень трудно доказывать то, чего ты не делал»: глава «Леста Игры» прокомментировал арест активов и ответил на обвинения в экстремизме
01.05.2025 [23:23],
Дмитрий Рудь
Основатель, владелец и руководитель группы компаний «Леста Игры» Малик Хатажаев в специальном видеообращении прокомментировал судебный арест активов студии и направленные в его адрес обвинения в экстремизме. Напомним, 17 апреля суд наложил арест на три основных юрлица «Леста Игры». Генпрокуратура требует взыскать 100 % долей студии в доход государства и запретить деятельность экстремистского объединения с участием Хатажаева:
По словам Хатажаева, обвинение в экстремизме «касается других людей, других действий». С Виктором Кислым руководитель отношений не имеет с августа 2023 года, когда завершился процесс разделения бизнеса Wargaming и «Леста Игры». ![]() Партнёры «Леста» по индустрии предлагают помощь и поддержку, ведь эта история касается «перспектив развития всей отечественной ИТ-отрасли» Хатажаев заверил, что «Леста Игры» ничего такого не делала, и «вся информация, которая доступна правительственным органам, она именно про это и говорит». В то же время: «Очень трудно доказывать то, чего ты не делал». «Прямо сейчас мы заняты борьбой за правду. В правду мы продолжаем верить, продолжаем сотрудничать с правоохранительными органами, быть максимально открытыми и честными», — заявил Хатажаев. Наложенные судом ограничения «оказывают разрушающе мощное влияние на всю операционную деятельность» студии: все большие стратегические проекты заморожены, однако работа идёт, хоть и «сложно, со скрипом». Хатажаев допустил, что если суд удовлетворит иск, то компания перейдёт в собственность Росимущества: «Дальше — несколько вариантов развития событий. Все они сложные, непонятные. Там дальше туман». «Друзья, мы честные люди, мы бьёмся за своё имя, за всю индустрию нашу. <...> Спасибо, что вы с нами в этой сложной ситуации. Всё будет, надеюсь, хорошо», — поделился Хатажаев в конце обращения. Стоит отметить, что после ухода Wargaming из России и Республики Беларусь в 2022 году «Леста Игры» стала отдельной компанией и начала отвечать за развитие World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz независимо от проектов Wargaming. Alibaba выпустила ИИ-модель Qwen2.5-Omni-3B — её можно запустить на ПК или ноутбуке
01.05.2025 [23:11],
Владимир Фетисов
На этой неделе китайская компания Alibaba анонсировала семейство флагманских ИИ-моделей Qwen3, использующих метод «смешения экспертов» для достижения результатов, сопоставимых с итогами работы гибридных рассуждающих моделей. Спустя всего несколько дней гигант электронной коммерции и облачных вычислений представил облегчённую модель Qwen2.5-Omni-3B на базе архитектуры предыдущего поколения, которая предназначена для автономной работы на ПК и ноутбуках потребительского уровня. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash Qwen2.5-Omni-3B представляет собой уменьшенный до 3 млрд параметров вариант флагманского алгоритма с 7 млрд параметров. Несмотря на уменьшенный размер, эта версия ИИ-модели сохранила более 90 % мультимодальной производительности и может обеспечить генерацию в режиме онлайн как текста, так и естественной речи. Разработчики сумели добиться значительного повышения эффективности использования памяти графического ускорителя. Отмечается, что у Qwen2.5-Omni-3B потребление видеопамяти снижено на 50 % при обработке длинных контекстов до 25 тыс. лексем. После оптимизации настроек потребление памяти снизилось с 60,2 Гбайт у модели с 7 млрд параметров до 28,2 Гбайт у модели с 3 млрд параметров. За счёт этого алгоритм Qwen2.5-Omni-3B можно развернуть на устройстве, в котором используется графический ускоритель с 24 Гбайт видеопамяти. Такие видеокарты обычно можно встретить в ПК и ноутбуках премиального уровня. Уже сейчас Qwen2.5-Omni-3B доступна для скачивания на Hugging Face, GitHub и ModelScope. При этом условия лицензирования позволяют задействовать алгоритм только в исследовательских целях. Это означает, что без получения лицензии Alibaba на использование семейства моделей Qwen нельзя создавать какие-либо коммерческие продукты на основе Qwen2.5-Omni-3B. Результаты тестирования алгоритма в бенчмарках указывают на то, что несмотря на уменьшение размера ИИ-модели, она остаётся вполне конкурентоспособной. ![]() Источник изображения: venturebeat.com Qwen2.5-Omni-3B способна обрабатывать поступающие одновременно данные разного типа, генерируя текстовые или голосовые ответы в режиме реального времени. Есть возможность выбора между женским и мужским голосами, которые используются для озвучивания ответов на пользовательские запросы. Отключение генерации звука, когда в этом нет необходимости, позволит дополнительно сократить потребление памяти. Команда разработчиков подчёркивает открытый характер проекта, предоставляя доступ к наборам сопутствующих инструментов, предварительно обученным версиям алгоритма, а также возможность использования соответствующего API и руководства по развёртыванию ИИ-модели. Несмотря на то, что Qwen2.5-Omni-3B снижает технические и аппаратные барьеры для экспериментов с мультимодальными ИИ-моделями, необходимость получения лицензии Alibaba для коммерческого использования алгоритма сохраняет определённые ограничения. Однако корпоративные разработчики смогут задействовать алгоритм для тестирования собственных идей, оценки архитектур или принятия решения о получении лицензии для коммерческого использования. В таком контексте Qwen2.5-Omni-3B становится не столько вариантом для развёртывания, сколько инструментом стратегической оценки или способом приблизиться к использованию мультимодальной ИИ-модели, выделяя на это меньше ресурсов. Google открыла доступ к интерактивному ИИ-поисковику, который станет ответом на SearchGPT и Perplexity AI
01.05.2025 [23:07],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Google анонсировала скорое появление AI Mode — поискового чат-бота на базе технологий искусственного интеллекта, который интегрирован в фирменное приложение компании. Теперь же было объявлено, что «небольшой процент» людей в США начнёт видеть вкладку AI Mode в поисковике Google «в ближайшие недели», благодаря чему они смогут протестировать этот инструмент в деле. ![]() Источник изображения: Google Традиционные поисковые системы предоставляют список ссылок в ответ на пользовательские запросы. В отличие от этого AI Mode выдаёт ответы, сгенерированные нейросетью на основе найденной в поисковом индексе информации. Новый режим поиска также отличается от запущенных ранее ИИ-сводок, которые создаются генеративной нейросетью и выводятся в поисковике перед ссылками на сайты с искомой информацией. AI Mode представляет собой отдельную вкладку в интерфейсе поиска Google, расположенную рядом с традиционными разделами, такими как «Все», «Картинки» и «Видео». В отличие от стандартных результатов поиска, AI Mode предлагает ответы, сгенерированные искусственным интеллектом, на основе индекса поиска Google. Пользователи могут задавать сложные, многосоставные вопросы и получать подробные, контекстуализированные ответы, а также задавать уточняющие вопросы для более глубокого изучения темы. Новая функция также включает визуальные карточки с информацией о продуктах и местах, отображающиеся в правой части экрана, предоставляя ключевые данные, такие как часы работы, отзывы и цены. Кроме того, в левой части интерфейса доступна история предыдущих поисков, что облегчает навигацию и возвращение к ранее изученным темам. AI Mode интегрирует возможности модели Gemini AI, обеспечивая более продвинутые функции, включая обработку изображений и голосовых запросов, а также поддержку мультимодальных взаимодействий. Это делает AI Mode конкурентом другим инструментам поиска, основанным на искусственном интеллекте, таким как Perplexity и ChatGPT. Желающие протестировать новый инструмент пользователи могут самостоятельно активировать AI Mode через Google Labs и использовать его как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах через приложение Google. Google планирует продолжить расширение функциональности AI Mode, включая более визуальные ответы, улучшенное форматирование и новые способы получения полезного веб-контента. Датамайнер: разработка Half-Life 3 вышла на финишную прямую, а анонс не заставит себя долго ждать
01.05.2025 [21:32],
Дмитрий Рудь
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в рамках недавней трансляции поделился новыми подробностями разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3. Ранее сообщалось, что разработка hlx «продвинулась уже очень и очень далеко», Valve наращивает интенсивность закулисных испытаний игры, а её официальный анонс может прозвучать в 2025 году. По данным Маквикера, в настоящее время hlx проходит через столь масштабное тестирование, что среди его участников нашлись готовые говорить о нём открыто (в том числе о сюжетной составляющей). Что касается истории, то hlx якобы занимает в хронологии серии место Half-Life 3, поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» фанатам. Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет одиночный шутер от первого лица (не VR) с упором на интерактивность, симуляцию и прогрессивный ИИ. На стриме Маквикер добавил, что в игре получит развитие идея «Режиссёра» из Left 4 Dead. Если верить Маквикеру, hlx уже можно пройти от начала и до конца, разработчики сосредоточены на полировке, а игра не заставит себя долго ждать: блогер ожидает официальный анонс ближайшим летом, а релиз — уже зимой 2025 года. По слухам, hlx находится в разработке как минимум с 2021 года. Проектом занимается команда Half-Life: Alyx. Недавно о том, что Valve всё-таки делает Half-Life 3, проговорился штатный художник студии Евгений Евстратий. ИИ-стартапы начали показывать рекламу Google в переписке с чат-ботами
01.05.2025 [20:56],
Павел Котов
Google начала показывать рекламу в диалоговом интерфейсе переписки с чат-ботами стартапов. Этой мерой холдинг Alphabet пытается сохранить лидерство в области цифровой рекламы — позициям компании угрожает развитие рынка генеративного искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Сеть Google AdSense for Search, которая традиционно показывает рекламу в результатах поиска на других сайтах, расширила своё присутствие — теперь реклама появилась в переписке с чат-ботами, которых запускают стартапы, специализирующиеся на технологиях искусственного интеллекта, обращает внимание Bloomberg. Google начала тестировать это решение ещё в прошлом году, и теперь к программе подключились несколько стартапов, в том числе поисковые приложения iAsk и Liner, сообщили источники издания. Показ рекламы рядом с выдачей собственной поисковой системы — основа бизнеса Google. Угрозой для него стали новые влиятельные участники рынка, в том числе OpenAI и Perplexity AI. Они стремятся переманить аудиторию поискового гиганта продуктами, помогающими пользователям быстрее находить желаемое. Google прилагает значительные усилия, чтобы сохранить своё лидерство, и решающее значение в реализации этого проекта будут иметь новые способы монетизации генеративного ИИ. «AdSense for Search доступен для сайтов, которые хотят показывать релевантную рекламу в своих диалоговых ИИ-продуктах», — подтвердили в Google. Представители iAsk и Liner комментировать свои отношения с поисковым гигантом отказались. Деятельность Google и её влияние на рекламную экономику всё чаще оказывается предметом интереса регулирующих органов. Доход поисковой службы Google по итогам 2024 года составил $198 млрд — около 60 % годовых продаж холдинга Alphabet. В апреле федеральный суд США постановил, что компания является монополистом в области интернет-рекламы, но, по версии самой Google, она занимает доминирующее положение, потому что предлагает эффективные и простые в работе рекламные инструменты. Теперь она наладила отношения со стартапами, стремясь не упустить доходов, даже если её доля на рынке поиска сократится. Совместная работа с ИИ-стартапами поможет компании прощупать почву для рекламных продуктов на рынке чат-ботов с ИИ. Молодые компании часто выстраивают бизнес-модели на основе рекламных механизмов, которые помогают компенсировать высокие затраты на вычислительные ИИ-ресурсы. Некоторые новые игроки наладили отношения напрямую с рекламодателями: так, Perplexity предлагает брендам возможность выступать спонсорами дополнительных запросов со стороны пользователей. Сервис iAsk показывает рекламу под ответами ИИ; Liner выводит несколько объявлений в контексте пользовательских запросов — пользователи чат-ботов традиционно реже переходят по рекламным ссылкам, но в компании сообщили, что стремятся сделать систему «более похожей на очень раннюю версию поисковой рекламы Google», то есть показывать небольшое количество объявлений, которые тесно связаны с запросом. Дорожное приключение Keep Driving получило первое крупное обновление и порадовало создателей продажами — поддержка русского языка на подходе
01.05.2025 [20:23],
Дмитрий Рудь
Шведская инди-студия YCJY Games (Post Void) сообщила о выходе первого крупного обновления для Keep Driving — ностальгической RPG о путешествии через страну на своей первой машине. Также выяснились продажи игры. Напомним, события Keep Driving разворачиваются в начале 2000-х. Герой купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на музыкальный фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. Патч 1.1.0.0 добавил мини-игру «Казино» для локации El Cobra, новую локацию (свалки), возможности разбивать лагерь у дороги (бесплатно восстанавливает энергию) и заправлять канистры на АЗС, а также множество косметических предметов. Владельцам Steam Deck для наилучшего опыта разработчики рекомендуют не ограничивать кадровую частоту Кроме того, разработчики реализовали поддержку геймпадов, которая «отлично работает на Steam Deck», внедрили опцию безрамочного полного экрана, исправили несколько багов и внесли ряд корректировок в баланс. Что касается продаж, то Keep Driving купили более 100 тыс. человек: «Спасибо, что играете, пишете нам сообщения и поддерживаете группы! Это пока наша самая крупная игра, и мы очень рады, что так много людей ей наслаждаются». Обновление 1.1.0.0 должно было выйти в апреле, но разработчики немного опоздали и оказались вынуждены слегка скорректировать представленный в марте план дальнейшего развития игры:
Keep Driving вышла 6 февраля в Steam (585 рублей до 8 мая) и заслужила 2,4 тыс. «очень положительных» отзывов. Игра предлагает пошаговую «боевую» систему, приземлённый пиксель-арт и саундтрек от шведских инди-групп. Microsoft наконец-то ускорила «Проводник» в Windows 11 24H2
01.05.2025 [20:22],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила обновление KB5055627 для Windows 11 24H2, которое значительно ускоряет работу «Проводника». Теперь вкладка «Главная» загружается быстрее, а задержки, связанные с запуском интерфейса, значительно сократились. ![]() Источник изображения: windowslatest.com Пользователи Windows 11 24H2 заметили, что «Проводник» стал работать заметно быстрее после установки обновления KB5055627 (сборка 26100.3915 или новее). Хотя официально Microsoft не анонсировала это изменение, на практике это довольно заметно, особенно при открытии вкладки «Главная» с разделами «Недавние», «Избранное» и «Общие», сообщает ресурс Windows Latest. Ранее «Проводник» мог загружаться несколько томительных секунд, особенно при первом запуске после включения компьютера. На экране появлялась надпись «Загрузка…», а меню и лента интерфейса откликались с задержкой. Теперь эти проблемы устранены. И хотя интерфейс по-прежнему требует некоторого времени на полную загрузку, его работа значительно улучшилась. Microsoft объясняет прошлые замедления переходом на современные фреймворки WinUI и интеграцией облачных сервисов, которых не было в Windows 10 или Windows 7. При открытии «Проводника», система инициализирует компоненты интерфейса, загружает значки синхронизации и обрабатывает расширения оболочки. Всё это создавало дополнительную нагрузку, но в KB5055627 все эти процессы удалось оптимизировать. Помимо скорости, обновление принесло и другие изменения: шкала заполненности дисков и прогресс-бар при копировании файлов отображаются в более приятных тёмных оттенках синего и зелёного. Также Microsoft исправила баг, из-за которого контекстное меню «Проводника» раскрывалось в неправильную сторону. Сообщается, что обновление KB5055627 пока доступно как необязательное, но 13 мая оно войдёт в обязательный набор исправлений «вторника патчей» (Patch Tuesday). Пользователи, которые уже установили его, не сообщают о серьёзных проблемах, хотя у некоторых остаются сложности с Windows Hello при отключённой инфракрасной камере. В Hollow Knight: Silksong можно будет сыграть в сентябре, но лишь посетителям австралийского музея
01.05.2025 [18:56],
Дмитрий Рудь
Фанаты сгорают от нетерпения в ожидании возможности сыграть в экшен-платформер Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry, и скоро их мечта наконец осуществится. Правда, с большой оговоркой. Как сообщает портал IGN, Hollow Knight: Silksong будет доступна для игры уже с 18 сентября 2025 года, но лишь в Австралийском национальном музее экранной культуры (ACMI), расположенном в Мельбурне. Рабочая версия Hollow Knight: Silksong станет частью видеоигровой выставки Game Worlds, которая пройдёт в ACMI и будет включать экспозиции, посвящённые дизайну и художественному оформлению проекта Team Cherry. В частности, посетители ACMI смогут увидеть сотни спрайтов, используемых для анимации разных движений и атак Хорнет (см. изображение ниже), узнать скрытую за дизайном боссов логику и, собственно, сыграть в Hollow Knight: Silksong. «С самого анонса в 2019 году Hollow Knight: Silksong стала одной из самых ожидаемых инди-игр на планете, и мы рады отдать честь дизайну этой южноавстралийской игры на выставке Game Worlds в сентябре», — отметили в ACMI. Игрокам в роли принцессы Хорнет предстоит изучать новое королевство, сражаться с грозными врагами (более 150 новых видов), выполнять квесты и разгадывать древние тайны. Обещают оркестровый саундтрек и полный перевод на русский. Согласно апрельскому анонсу, Hollow Knight: Silksong выйдет в 2025 году. Игра создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, а также Game Pass. Nival выложила в открытый доступ исходный код культовой российской стратегии «Блицкриг»
01.05.2025 [17:05],
Дмитрий Рудь
Российская компания Nival Interactive, выпустившая в 2003 году военную стратегию «Блицкриг» (Blitzkrieg), спустя более 20 лет после релиза игры опубликовала в открытом доступе её исходный код. Размещённый на площадке GitHub репозиторий содержит исходный код одиночного режима (написан преимущественно на языках C и C++), сопутствующие данные игры и инструменты разработки, а также редакторы карт. В описании уточняется, что исходный код «Блицкриг» открыт под специальной лицензией, разрешающей его использование только в некоммерческих целях, включая моддинг, образование и исследования. События «Блицкриг» разворачиваются в ходе Второй мировой войны. Игра включает разделённые на несколько глав сюжетные кампании за Советский Союз, нацистскую Германию и Союзников (британские и американские войска). В «Блицкриг» воссозданы более 40 образцов пехоты и 200 образцов реальной военной техники того времени, доступна энциклопедия вооружений, реализованы исторические и «произвольные» миссии, а также не предусмотрено строительство баз. «Блицкриг» дебютировала 28 марта 2003 года на ПК. Игра получила несколько дополнений («Смертельная схватка», «Операция "Север"», «Пылающий горизонт», «Рокот бури», «Дьяволы в хаки») и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Несмотря на почтенный по меркам индустрии интерактивных развлечений возраст, в составе сборника Blitzkrieg Anthology оригинальная игра до сих пор доступна для покупки на площадках Steam и GOG. Apple предупредила владельцев iPhone в ста странах об атаке шпионского ПО
01.05.2025 [16:55],
Павел Котов
Apple разослала пользователям в ста странах мира уведомления о том, что их устройства заражены шпионским ПО — предполагается, что речь идёт о Pegasus израильской компании NSO. Технологический гигант призвал адресатов серьёзно отнестись к этой информации и незамедлительно принять меры безопасности. ![]() Источник изображения: apple.com Израильская компания NSO уже не первый год разрабатывает программные средства для удалённого взлома iPhone и продаёт их государственным структурам разных стран, не особо вникая, каких именно. Эти действия привели к многочисленным инцидентам с журналистами, оппонентами действующих властей, правозащитниками, юристами и прочими активистами по всему миру. Apple старается блокировать это шпионское ПО всякий раз, когда появляется его новая версия, но изощрённый характер схем атаки затрудняет процесс. Значительного прогресса в решении этой задачи американский технологический гигант достиг в 2021 году — в iOS добавили код, предназначенный для обнаружения взлома iPhone, даже если конкретный механизм проникновения ещё неизвестен. Выявив атаку, Apple оповещает о ней жертв. Уведомления Apple об угрозах предназначаются для информирования и оказания помощи владельцам iPhone, которые могли попасть под прицел подконтрольным спецслужбам структурам — в отличие от киберпреступников, они направляют атаки на очень небольшое число конкретных лиц, что значительно затрудняет обнаружение и предотвращение этих атак. Производитель рассылает оповещения через iMessage, электронную почту и оставляет предупреждения на входе в веб-версию Apple ID. На этой неделе компания разослала такие оповещения пользователям из ста стран мира — название шпионского ПО не указывается, но в качестве примера приводится ссылка на Pegasus. Ежемесячная аудитория WhatsApp превысила 3 миллиарда пользователей
01.05.2025 [16:52],
Павел Котов
Хотя бы раз в месяц WhatsApp открывают более 3 млрд человек, рассказал гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе брифинга после публикации квартального финансового отчёта. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Мессенджер WhatsApp, появившийся в 2009 году и поглощённый компанией Facebook✴ (теперь Meta✴) в 2014 году за $19 млрд, остаётся бесплатным и не показывает пользователям рекламу. Рубеж в 2 млрд ежемесячно активных пользователей служба мгновенных сообщений преодолела ещё в 2020 году; теперь это одно из немногих приложений, помимо Facebook✴, которому покорилась отметка и в 3 млрд. Колоссальная база пользователей делает WhatsApp ключевым проектом для Meta✴, особенно сейчас, когда компания поставила всё на свою стратегию в области искусственного интеллекта. «Мы видим, что люди подключаются к Meta✴ AI через разные точки входа. WhatsApp продолжает демонстрировать самое активное использование Meta✴ AI», — рассказала финансовый директор Meta✴ Сьюзан Ли (Susan Li). Большинство пользователей WhatsApp обращается к Meta✴ AI в личных чатах, добавила она. Хотя WhatsApp и обеспечивает лёгкий доступ к функциям ИИ, компании пришлось изменить подход, чтобы стимулировать внедрение своих продуктов с ИИ на таких рынках как США, где большинство пользователей использует мессенджеры по прямому назначению — для общения, рассказал Цукерберг. Поэтому пришлось выпустить отдельное приложение Meta✴ AI. Активно развивается платформа WhatsApp Business — она составила значительную часть дохода в $510 млн от сегмента семейства приложений. Сейчас инструменты ИИ тестируются и для WhatsApp Business: компания разрабатывает новый интерфейс управления агентами ИИ и панель инструментов, который даст стороннему бизнесу возможность обучать ИИ-модели Meta✴ на своей информации. Тестируется также запуск чат-ботов с ИИ в чатах с клиентами таких компаний. Microsoft представила три новые малые ИИ-модели семейства Phi-4
01.05.2025 [16:48],
Дмитрий Федоров
Microsoft выпустила три новые малые языковые модели (SLM) с открытой лицензией: Phi-4-mini-reasoning, Phi-4-reasoning и Phi-4-reasoning-plus. Каждая из моделей относится к классу рассуждающих (reasoning) моделей, ориентированных на логическую верификацию решений и тщательную проработку сложных задач. Эти ИИ-модели стали продолжением инициативы Microsoft по разработке компактных ИИ-систем — семейства Phi, впервые представленного год назад как фундамент для приложений, работающих на устройствах с ограниченными вычислительными возможностями. ![]() Источник изображения: Jackson Sophat / Unsplash Наиболее производительной из представленных является ИИ-модель Phi-4-reasoning-plus. Она представляет собой адаптацию ранее выпущенной Phi-4 под задачи логического вывода. По утверждению Microsoft, её качество ответов близко к DeepSeek R1, несмотря на существенную разницу в объёме параметров: у DeepSeek R1 — 671 млрд, тогда как у Phi-4-reasoning-plus их значительно меньше. Согласно внутреннему тестированию Microsoft, эта модель показала результаты, соответствующие ИИ-модели OpenAI o3-mini в рамках бенчмарка OmniMath, оценивающего математические способности ИИ. ![]() Модели Phi-4-reasoning и Phi-4-reasoning-plus (14 млрд параметров) демонстрируют превосходство над базовой Phi-4 и уверенно конкурируют с более крупными системами, включая DeepSeek-R1 Distill (70 млрд параметров) и OpenAI o3-mini, в задачах математического и логического мышления (AIME, HMMT, OmniMath, GPQA). Источник изображения: Microsoft Модель Phi-4-reasoning содержит 14 млрд параметров и обучалась на основе «качественных» данных из интернета, а также на отобранных демонстрационных примерах из o3-mini. Она оптимизирована для задач в области математики, естественных наук и программирования. Таким образом, Phi-4 reasoning ориентирована на высокоточные вычисления и аналитическую интерпретацию данных, оставаясь при этом относительно компактной и доступной для использования на локальных вычислительных платформах. ![]() На универсальных тестах, включая FlenQA, IFEval, HumanEvalPlus, MMLUPro, ToxiGen и PhiBench, модели Phi-4-reasoning-plus демонстрируют точность, сопоставимую с GPT-4o и o3-mini, несмотря на меньший объём параметров (14 млрд параметров), особенно в задачах программирования, логики и безопасности. Источник изображения: Microsoft Phi-4-mini-reasoning — самая малогабаритная из представленных SLM. Её размер составляет около 3,8 млрд параметров. Она обучалась на основе приблизительно 1 млн синтетических математических задач, сгенерированных ИИ-моделью R1 китайского стартапа DeepSeek. Microsoft позиционирует её как ИИ-модель для образовательных сценариев, включая «встроенное обучение» на маломощных и мобильных устройствах. Благодаря компактности и точности, эта ИИ-модель может применяться в интерактивных обучающих системах, где приоритетом являются скорость отклика и ограниченность вычислительных ресурсов. ![]() Phi-4-mini-reasoning (3,8 млрд параметров) значительно превосходит свою базовую версию и модели с вдвое большим размером на бенчмарках AIME 24, MATH-500 и GPQA Diamond, а также сопоставима или превосходит OpenAI o1-mini по точности генерации длинных математических ответов. Источник изображения: Microsoft Все три ИИ-модели доступны на платформе Hugging Face и распространяются под открытой лицензией. По словам Microsoft, при их обучении использовались дистилляция, обучение с подкреплением и высококачественные обучающие данные. Эти методы позволили сбалансировать размер SLM и их вычислительную производительность. ИИ-модели достаточно компактны, чтобы использоваться в средах с низкой задержкой, но при этом способны решать задачи, требующие строгости логического построения и достоверности результата. Ранее такие задачи были характерны лишь для гораздо более крупных ИИ. Цукерберг похвастался, что месячная аудитория Threads превысила 350 млн — до X ещё далеко
01.05.2025 [14:38],
Владимир Мироненко
Аудитория платформы микроблогов Threads компании Meta✴ продолжает стремительно расти. Как сообщил в среду генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе отчёта о финансовых результатах компании за первый квартал 2025 года, у Threads более 350 млн активных пользователей в месяц — на 30 млн больше, чем в предыдущем квартале. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Новые данные свидетельствуют об ускорении темпов роста Threads: в прошлом квартале платформа увеличила месячную аудиторию на 20 млн человек. Также стоит отметить, что всего за месяц Threads привлекла почти столько же новых пользователей, сколько в целом составляет текущая аудитория её конкурента — Bluesky. Согласно последним данным, у децентрализованного социального приложения Bluesky насчитывается около 35 млн пользователей. Между тем генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) сообщила в среду, что у соцсети сейчас порядка 600 млн активных пользователей в месяц, что представляет собой незначительный рост по сравнению с январём 2025 года, когда X насчитывала около 586 млн пользователей. Хотя аудитория Threads пока значительно меньше, чем у других социальных приложений Meta✴ — Facebook✴, Instagram✴, Messenger и WhatsApp, её рост способствует укреплению позиции платформы в экосистеме сервисов для микроблогов. Meta✴ сообщила, что в общей сложности более 3,4 млрд человек ежедневно используют как минимум одно из её приложений. Цукерберг сообщил инвесторам, что рост Threads указывает на то, что платформа станет следующим крупным социальным приложением компании. Google научила ИИ-бота Gemini редактировать любые изображения
01.05.2025 [14:22],
Дмитрий Федоров
Google Gemini научился редактировать как сгенерированные ИИ изображения, так и загруженные со смартфона или компьютера. В ближайшие недели новая функциональность станет доступна пользователям в большинстве стран мира, где доступен Gemini, и получит поддержку более чем 45 языков. Россия, напомним, в этот список не входит, однако русский язык Gemini понимает и «говорит» на нём. ![]() Источник изображений: Google Нативное редактирование изображений в ИИ-чат-боте Gemini представляет собой эволюционный шаг в развитии возможностей взаимодействия пользователя с ИИ. Запуск последовал за моделью редактирования изображений с помощью ИИ, которую Google опробовала в марте в своей платформе AI Studio и которая получила широкую огласку благодаря своей спорной способности удалять водяные знаки с любого изображения. Подобно недавно обновлённому инструменту редактирования изображений в ChatGPT, встроенный редактор Gemini теоретически способен достигать более высоких результатов по сравнению с автономными ИИ-генераторами изображений. Теперь Gemini предлагает инновационный «многоэтапный» процесс редактирования, обеспечивающий, по описанию компании, «более богатые и контекстуальные» отклики на каждый запрос — с интеграцией текста и изображений. Функциональность нового редактора позволяет пользователям изменять фон на изображениях, заменять объекты, добавлять элементы и выполнять множество других операций — и всё это непосредственно в интерфейсе Gemini. Подобное решение существенно упрощает процесс создания и редактирования визуального контента, устраняя необходимость переключаться между несколькими специализированными приложениями. ![]() «Например, вы можете загрузить личную фотографию и попросить Gemini сгенерировать изображение того, как вы будете выглядеть с разными цветами волос. Также можно попросить Gemini создать первый черновик сказки на ночь о драконах и сгенерировать иллюстрации к истории», — поясняет Google в своём блоге. Эти примеры наглядно демонстрируют многофункциональность системы, пригодной как для утилитарных, так и для креативных задач. Потенциальные риски технологии в контексте создания дипфейков обоснованно вызывают опасения у специалистов по информационной безопасности. Чтобы нивелировать возможные злоупотребления, Google внедряет технологию невидимых водяных знаков во все изображения, созданные или отредактированные с помощью нативного генератора изображений Gemini. Параллельно компания проводит экспериментальные исследования по внедрению видимых водяных знаков на всех изображениях, сгенерированных с помощью Gemini. В приложении Meta✴ AI появится платная подписка — Meta✴ хочет заработать $1,4 триллиона на ИИ к 2035 году
01.05.2025 [14:14],
Павел Котов
Приложение Meta✴ AI вскоре может получить платный тарифный план — аналогичные варианты есть у OpenAI, Google и Microsoft. Компания готова предложить «премиальный сервис для тех, кому нужны дополнительные вычислительные ресурсы или функции», заявил гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе брифинга по итогам квартального отчёта. А к 2035 году компания рассчитывает заработать на искусственном интеллекте до $1,4 трлн. ![]() Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com В стремлении составить конкуренцию OpenAI компания на этой неделе запустила мобильное приложение Meta✴ AI, в котором можно переписываться с чат-ботом и генерировать изображения. Чат-бот, размер аудитории которого, по словам Meta✴, составляет уже почти 1 млрд пользователей, ранее был доступен только в приложениях Facebook✴, Facebook✴ Messenger и WhatsApp. В приложениях OpenAI ChatGPT, Google Gemini и Microsoft Copilot доступна платная подписка, предоставляющая доступ к более мощным вычислительным ресурсам и дополнительным функциям. Марк Цукерберг предупредил, что в Meta✴ AI появятся «рекомендации продуктов или реклама», — однако сроки как их появления, так и запуска платной подписки пока неизвестны. В прошлом году компания составила прогноз, согласно которому в 2025 году её продукты в области генеративного ИИ принесут выручку в размере $2–3 млрд, а к 2035 году этот показатель достигнет $460 млрд — $1,4 трлн. Эти сведения были преданы огласке в рамках судебного процесса, в ходе которого книгоиздатели обвинили Meta✴ в незаконном обучении ИИ на материалах, защищённых авторским правом. В 2024 году бюджет Meta✴ на направление генеративного ИИ составил $900 млн; в текущем году он может превысить $1 млрд. Эти показатели не включают расходы на инфраструктуру: в 2025 году они составят от $60 млрд до $80 млрд — в первую очередь на строительство центров обработки данных. В 2023 году в компании обсуждались расходы в размере $200 млн на покупку обучающих данных для ИИ-моделей Llama, причём около $100 млн должны были пойти только на закупку текстов книг. Google добавила в «Сообщения» кнопку «Отписаться», чтобы избавить пользователей от надоедливых рассылок
01.05.2025 [14:10],
Владимир Мироненко
В приложении «Google Сообщения» (Google Messages, версия 20250409_01_RC00) появилась новая функция «Отписаться» для борьбы со спамом, рассылками и другими SMS-сообщениями или RCS-чатами от бизнес-отправителей, которые пользователь сочтёт нежелательными. ![]() Источник изображений: 9to5google.com Функция «Отписаться» предназначена для прекращения коммуникации с компаниями, которые отправляют в приложении нежелательные сообщения — объявления о рекламных акциях и другой необязательный контент. Новая кнопка может отображаться в нижней части чата (чуть выше текстового поля) или в дополнительном меню беседы. Google пояснила, что функция «Отписаться» может применяться к:
При выборе опции «Отписаться» пользователю предлагается указать причину такого решения. В случае, если он укажет на спам, ему будет предложена дополнительная опция — «Сообщить об этом отправителе». Когда пользователь отписывается от компании, приложение автоматически отправляет ей сообщение «STOP» с его номера. После этого пользователь не будет получать от этой компании сообщения, за исключением важных — например, одноразовых паролей (OTP) и посадочных талонов на самолёт. Пользователь всегда сможет повторно подписаться, чтобы снова получать сообщения от компании, отправив сообщение «START» или нажав кнопку «Подписаться снова» над полем ввода сообщения. Ubisoft раскрыла планы на улучшения Assassin’s Creed Shadows, а в файлах игры обнаружили следы мультиплеера
01.05.2025 [13:41],
Дмитрий Рудь
Псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вышел больше месяца назад, однако в Ubisoft называют релиз «лишь началом» для игры: компания представила план обновлений проекта в 2025 году. В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft четырёхминутном ролике разработчики Assassin’s Creed Shadows пообещали новый сюжетный контент (активности, умения, союзники) и улучшения на основе пользовательских отзывов. Например, в начале мая Assassin’s Creed Shadows получит бесплатное задание The Works of Luis Frois, а к концу месяца Ubisoft выпустит патч с расширением возможностей фоторежима и системы паркура. На июнь запланирован дебют более хардкорных настроек сложности, системы тревоги в открытом мире, возможности скрывать головные уборы в роликах и отключать некоторые визуальные эффекты для большего погружения. В более отдалённой перспективе пользователей Assassin’s Creed Shadows ждут режим «Новая игра +», «специальные коллаборации» и сюжетное дополнение Claws of Awaji (выступало в качестве бонуса за предзаказ игры). Чего в планах Ubisoft нет, так это многопользовательского режима. Тем не менее на днях датамайнеры обнаружили в файлах игры упоминания тестовых карт для мультиплеера и PvP. Ранее сообщалось, что Shadows получит кооператив. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
01.05.2025 [12:45],
Дмитрий Федоров
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. ![]() Источник изображений: Xbox По данным отчёта Microsoft за I квартал 2025 года, сегмент программного обеспечения (ПО) и сервисов Xbox увеличил выручку на 6 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Отдельно компания отметила рост на 8 % в категории контента и сервисов. Столь значительный прирост зафиксирован на фоне стагнации индустрии, что подчёркивает устойчивость стратегического вектора Microsoft в области цифровой дистрибуции игр и сервисной модели монетизации. Ключевыми драйверами роста стала подписка Game Pass, а также стабильно высокая активность пользователей в проектах Call of Duty и Minecraft. Согласно данным, представленным в ходе отчётного звонка с инвесторами, Minecraft увеличила среднее недельное число пользователей на 75 % по сравнению с предыдущим периодом. Microsoft связала этот скачок с релизом фильма по мотивам игры, который стимулировал вовлечённость аудитории. Во время отчёта перед инвесторами генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что компания стала крупнейшим издателем на платформе PlayStation по количеству предзаказов и предустановок. По данным журналиста Джона Уэлфера (John Welfare), это достижение связано с успехами таких проектов, как Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 и DOOM: The Dark Ages. Хотя Microsoft не раскрыла структуру показателей, этот факт отражает растущую роль компании как универсального поставщика игрового контента, способного конкурировать даже на сторонних платформах. ![]() Показатели Xbox Cloud Gaming достигли рекорда: за квартал пользователи провели 150 млн часов в облачном стриминге — на 10 млн больше, чем в предыдущем отчётном периоде. Продажи консолей Xbox снизились на 6 % по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года, однако в Microsoft отмечают, что темпы падения начали замедляться. По мнению аналитиков, рост интереса к облачному геймингу может быть связан с повышенным спросом в странах, где покупка игровой консоли обходится особенно дорого из-за высоких импортных пошлин — например, в Бразилии. Сервис PC Game Pass зафиксировал 45-процентный рост в годовом выражении, что Microsoft охарактеризовала как значительное достижение на фоне конкуренции со стороны Steam и других игровых платформ для ПК. Несмотря на отсутствие данных по абсолютному числу подписчиков, такой темп роста указывает на растущую популярность сервиса среди пользователей. В отчёте подчёркивается, что PC Game Pass остаётся одним из ключевых элементов игрового бизнеса Microsoft в условиях высококонкурентной среды. Microsoft подтвердила, что презентация Xbox Showcase 2025 запланирована на 8 июня. В рамках мероприятия компания продемонстрирует будущие игровые релизы, предназначенные для платформ Xbox, ПК и PlayStation. Помимо этого, Microsoft отметила, что выпуск консоли Nintendo Switch 2 представляет значимую возможность: новая система приближается по вычислительной мощности к Xbox Series S и Steam Deck, что открывает потенциальные перспективы расширения аудитории. Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
01.05.2025 [12:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей издательству Electronic Arts британской студии Codemasters выпускали раллийные симуляторы с 1998 года, но всему рано или поздно приходит конец. В обращении к игрокам на сайте Electronic Arts команда сообщила, что подошла к концу работы над играми по лицензии WRC (World Rally Championship), хотя изначальная сделка была рассчитана до 2027 года. Вышедший в марте набор Hard Chargers и обновление с контентом сезона-2024 для раллийного симулятора EA Sports WRC (дебютировал в ноябре 2023 года) стали последними разработками Codemasters по лицензии. Официальный аккаунт WRC в X сообщил, что на фоне расставания с EA и Codemasters игровая франшиза WRC «отправляется в новом, амбициозном направлении». Подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем. Одновременно с этим Codemasters «ставит на паузу» все текущие и будущие разработки раллийных игр. Вероятно, студия сосредоточится на симуляторах «Формулы-1» — новейшая F1 25 стартует уже 30 мая. В компании назвали партнёрство с WRC кульминацией раллийной истории Codemasters, которая включала игры серий Colin McRae Rally (дебютировала в 1998 году) и Dirt (последняя, пятая номерная часть вышла в 2020-м). Как эта пауза отразится на студии, неясно: фанаты обратили внимание, что вслед за анонсом аккаунта Codemasters в X не стало. На днях EA провела массовые сокращения, уволив более 300 сотрудников (в том числе 100 специалистов Respawn). Telegram получил большое обновление: безопасные звонки на 200 человек, апелляции блокировки и другие нововведения
01.05.2025 [11:42],
Павел Котов
Администрация Telegram представила крупное обновление мессенджера: в нём появились групповые звонки с шифрованием, автоматизация учётных записей для бизнеса, новые настройки для управления подарками, возможность оспорить блокировку аккаунта и новые жестовые команды в мобильных приложениях. ![]() Источник изображений: telegram.org Групповые звонки в Telegram появились в 2021 году — до сих пор это были видеочаты для групп и прямые трансляции в каналах. Теперь для группового звонка, в котором может участвовать до 200 пользователей, не нужно создавать группу или канал. Можно просто собрать участников вручную или отправить ссылку-приглашение, в том числе в виде QR-кода. Поддерживаются аудио- и видеосвязь, а также трансляция экрана. Кроме того, групповые звонки теперь защищены сквозным шифрованием. ![]() Подтверждением механизма сквозного шифрования служат четыре смайлика, которые отображаются на экранах у всех участников: если наборы этих смайликов совпадают, звонок считается защищённым. В шифровании используется алгоритм, подобный блокчейну, и подключиться к такому вызову не может даже администрация Telegram. Для этого алгоритма доступна документация, которую может изучить любой эксперт; за взлом протокола шифрования мессенджер предлагает вознаграждение свыше $100 тыс., но более чем за десять лет это ещё никому не удалось. ![]() Пользователи набора функций «Telegram для бизнеса», доступного только по премиум-подписке, теперь могут автоматизировать свои аккаунты: подключать к ним чат-ботов, в том числе с искусственным интеллектом, разрешать или запрещать им управление сообщениями и профилем, а также публиковать истории. ![]() Любители получать и отправлять подарки теперь могут добавить кнопку с изображением подарка прямо в поле ввода — её увидят и сам пользователь, и его собеседник. Можно выбрать, какие подарки отображаются в профиле по умолчанию; подписчики Telegram Premium могут указывать категории подарков, которые они готовы получать. Подарки появились в Telegram в октябре минувшего года, и к настоящему моменту пользователи платформы обмениваются более чем 10 млн подарков в месяц. ![]() Администрация мессенджера развернула надёжные механизмы блокировки учётных записей за спам и мошенничество — такие системы редко ошибаются, но теперь блокировку можно оспорить. Аккаунты больше не блокируются сразу, а замораживаются: попавшие под такие ограничения пользователи больше не могут переписываться с другими, но имеют возможность подать заявку модераторам на снятие ограничений. Тех, кто пишет пользователю впервые, теперь можно быстро заблокировать и отправить на них жалобу модераторам. ![]() В мобильных приложениях Telegram для iOS и Android появилась жестовая команда для быстрой пересылки публикаций из каналов в «Избранное» или в недавние чаты. В iOS теперь можно быстро вызвать редактор историй, развернув полоску историй над списком чатов и потянув за неё вправо; смахивание вправо в основном списке чатов в iOS также вызывает редактор историй. Epic Games скоро вернёт Fortnite на iOS в США — игра может снова появиться в App Store, но при одном условии
01.05.2025 [11:25],
Дмитрий Рудь
Вслед за решением американского суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store студия Epic Games объявила о скором возвращении королевской битвы Fortnite на устройства под управлением iOS в США. Напомним, Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple. С тех пор Apple и Epic Games отстаивали свои позиции в судебном порядке. Юридическое противостояние шло с переменным успехом для обеих сторон. Сегодняшнее решение стало убедительной победой для Epic. Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) запретила Apple брать комиссии за покупки вне App Store и ограничивать разработчиков в информировании пользователей об альтернативных способах оплаты. На фоне судебного постановления генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил о планах вернуть Fornite на iOS в США уже на следующей неделе, а также предложил Apple «мирное соглашение». Если Apple распространит действие судебного решения на остальной мир, то Epic Games вновь разместит Fortnite в App Store и откажется от всех «текущих и будущих судебных разбирательств по этой теме». Стоит отметить, что с запуском мобильной версии цифрового магазина Epic Games Store прошлым летом Fortnite вернулась на Android (по всему миру) и iOS (только в странах Евроcоюза), однако в США лаунчер недоступен. Meta✴ отчиталась о росте рекламных доходов, аудитории, выручки и прибыли — акции подскочили на 4 %
01.05.2025 [11:04],
Дмитрий Федоров
Meta✴ отчиталась о выручке в $42 млрд в первом квартале 2025 года и прогнозирует сохранение стабильного роста в ближайшие месяцы, развеяв опасения, что тарифы Дональда Трампа (Donald Trump) негативно повлияют на её международный бизнес цифровой рекламы. Рост выручки технологического гиганта составил 16 %, превысив прогнозы аналитиков, а чистая прибыль за период с января по март достигла $16,6 млрд. Всё это привело к росту акций Meta✴ более чем на 4 %. ![]() Источник изображения: Muhammad Asyfaul / Unsplash Ранее акции Meta✴ оказались среди наиболее пострадавших с момента первого анонса тарифных планов 47-го президента США. Цифровая реклама составляет основную часть бизнеса корпорации, причём в последние годы компания стала более зависимой от китайских рекламодателей, стремящихся охватить американских потребителей. Уверенные финансовые результаты I квартала продемонстрировали устойчивость бизнес-модели Meta✴ даже в условиях торговой напряжённости между США и Китаем. Трамп уже пересмотрел некоторые взаимные тарифы в отношении других стран и выразил готовность вести переговоры с Китаем для снижения пошлин, которые достигли 145 %. Несмотря на это, аналитики отмечают первые признаки сокращения рекламных расходов. Акции Snap обвалились во вторник после того, как материнская компания Snapchat заявила о трудностях в текущем квартале и отказалась предоставить прогноз выручки, сославшись на волатильность рынка. Meta✴ необходимы рекламные доходы для финансирования плана капитальных затрат в размере до $65 млрд, направленного на развитие ИИ. Компания стремится занять лидирующую позицию в области ИИ со своим чат-ботом Meta✴ AI и ИИ-моделями с открытым исходным кодом Llama. Инвестиции в ИИ-инфраструктуру являются стратегическим приоритетом для долгосрочного роста корпорации. Во вторник Meta✴ провела свою дебютную конференцию по ИИ для разработчиков. Компания представила отдельное приложение для своего ИИ-ассистента, который должен привлечь 1 млрд пользователей до конца года, и анонсировала новые инструменты для разработчиков. Значимым событием конференции стало интервью, которое генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) взял у главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella) на сцене мероприятия. Параллельно Meta✴ ведёт антимонопольную судебную тяжбу, недавно начавшуюся в Вашингтоне. Юристы Федеральной торговой комиссии США (FTC) утверждают, что компания обладает незаконной монополией в сфере социальных сетей и требуют принудительно отделить от компании Instagram✴ и WhatsApp. Цукерберг в первые дни судебного процесса доказывал, что Meta✴ не имеет такой монополии и помогла Instagram✴ и WhatsApp стать более успешными приложениями, чем они могли бы быть её помощи. Meta✴ отметила в свежем отчёте, что ежедневная аудитория её сервисов достигла 3,43 млрд пользователей — рост на 6 % по сравнению с первым кварталом 2024 года. До начала судебного процесса, Цукерберг пытался обратиться к Трампу с просьбой заключения мирового соглашения. Сделка так и не была заключена. Этот судебный процесс может иметь серьёзные последствия для структуры бизнеса Meta✴, если суд поддержит требования FTC об отмене её ключевых приобретений. Криптостартап Сэма Альтмана World по идентификации людей начал сканировать глаза американцев
01.05.2025 [10:56],
Владимир Фетисов
На этой неделе напомнил о себе стартап World гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), связанный с биометрической идентификацией людей и до прошлого года известный как Worldcoin. В США состоялся запуск шести розничных точек, посетители которых могут пройти процедуру сканирования радужной оболочки глаза, чтобы получить уникальный идентификатор, который можно использовать в качестве инструмента авторизации на совместимых платформах. ![]() Источник изображения: World Для сканирования лица и радужной оболочки глаза используется сферическое устройство Orb, которое на основе собранных данных создаёт и сохраняет уникальный идентификатор IrisCode. В дополнение к этому каждый сдавший биометрические данные человек получит некоторое количество криптовалюты стартапа World (WLD). После завершения процедуры сканирования уникальный World ID можно использовать для авторизации в разных сервисах и платформах, среди которых на данный момент присутствуют Minecraft, Reddit, Telegram, Shopify и Discord. Розничные точки компании появились в Остине, Атланте, Лос-Анджелесе, Нэшвилле, Майами и Сан-Франциско. Вместе с этим было объявлено о партнёрском проекте с Visa, которая летом выпустит карту World Visa (получить её смогут только люди, прошедшие процедуру сканирования радужной оболочки глаза в World). Кроме того, владелец сервиса онлайн-знакомств Tinder начнёт пилотную программу по тестированию World ID в качестве инструмента проверки возраста пользователей. За проектом World стоит основанный Альтманом стартап Tools for Humanity, сумевший привлечь более $140 млн инвестиций. Благодаря этому в 2021 году рыночная стоимость компании выросла до $1 млрд. На данный момент в сети компании зарегистрировано 26 млн пользователей из Европы, Южной Америки и Азиатско-Тихоокеанского региона, 12 млн из которых прошли идентификацию. Изначально компания планировала расширить пользовательскую базу до 1 млрд человек к 2023 году, но развитие проекта движется медленнее, чем ожидалось. Суд принудил Apple отказаться от комиссий за платежи вне App Store — компании грозит уголовное преследование
01.05.2025 [10:48],
Владимир Мироненко
Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) в минувшую среду обвинила Apple в неуважении к суду и постановила, что с настоящего момента Apple больше не имеет права взимать комиссию с покупок, совершённых вне её магазина приложений App Store. Также Apple запрещено ограничивать возможность размещения разработчиками в своих приложениях ссылок на сторонние платёжные системы и способы оплаты вне App Store. ![]() Источник изображения: Bermix Studio Судья Ивонн Гонсалес Роджерс, которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, указала в 80-страничном постановлении, что компания не выполнила её предыдущее распоряжение о запрете ограничений конкуренции в магазине приложений App Store. Гонсалес Роджерс отметила, что Apple «умышленно» решила не соблюдать её предыдущий запрет согласно вынесенному в 2021 году постановлению. «То, что [Apple] думала, что этот суд потерпит такое неподчинение, было грубым просчётом», — указала Роджерс. «Продолжение попыток Apple препятствовать конкуренции недопустимо, — заявила она. — Это запрет, а не предмет для переговоров. Повторения быть не может, если сторона намеренно игнорирует постановление суда». Согласно решению, помимо запрета на взимание комиссии за покупки вне App Store, Apple также запрещено блокировать или ограничивать «использование кнопок или других призывов к действию» разработчиками приложений, а также вмешиваться в действия пользователей, покидающих приложение, чем-либо, кроме «нейтрального сообщения, информирующего о переходе на сторонний сайт». Судья также передала дело прокурору США для рассмотрения на предмет возможного уголовного преследования за неуважение к суду в отношении Apple и одного из её руководителей — Алекса Романа (Alex Roman), вице-президента по финансам. Она указала, что показания Романа о действиях, предпринятых Apple для соблюдения судебного запрета, «изобилуют дезинформацией и откровенной ложью». Комментируя постановление суда, Apple заявила: «Мы категорически не согласны с решением. Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию». В свою очередь, генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал постановление значительной победой для разработчиков и потребителей. «Оно заставляет Apple конкурировать с другими платёжными сервисами, а не блокировать их — именно этого мы добивались с самого начала», — заявил Суини журналистам. Он также сообщил, что Epic Games планирует вернуть Fortnite в Apple App Store на следующей неделе. Лучше, больше и безумнее, чем раньше: Gearbox показала новый трейлер и много геймплея Borderlands 4
01.05.2025 [09:51],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь с 30 апреля на 1 мая студия Gearbox Software в рамках специального выпуска презентации State of Play устроила полноценную геймплейную демонстрацию своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4. Напомним, события Borderlands 4 развернутся на новой для франшизы планете Кайрос, управляемой деспотичным Хранителем Времени. Игрокам предстоит разжечь огонь сопротивления и дать бой безжалостному тирану, по пути уничтожив орды врагов. Презентация началась с взрывного полутораминутного трейлера игрового процесса Borderlands 4 (прикреплён ниже). Ролик демонстрирует разнообразие оружия и противников, кооперативный хаос и красочные локации. В ходе 20-минутной презентации (полная запись прикреплена ниже) показали прохождение миссии по зачистке секретного объекта глубоко в горах с участием двух из четырёх новых Искателей Хранилища — сирены Векс и экзосолдата Рафы. Borderlands 4 предложит новые опции передвижения (включая крюк-кошку), динамическую погоду и события, улучшенную систему лобби, индивидуальные настройки сложности для каждого участника сессии и многое другое. Обещают миллиарды единиц оружия от восьми производителей (в том числе трёх новых), систему лицензированных запчастей, кроссплей между всеми платформами, локальный кооператив на двоих (и онлайновый на четверых). Borderlands 4 выйдет 12-го, а не 23 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Switch 2. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) уверяет, что игру перенесли не ради GTA VI или «любого другого продукта». В июне пройдёт новый показ шутера. Apple рассчитывает выпустить умные очки до конца 2026 года, но передумала создавать «подглядывающие» часы Watch
23.05.2025 [05:11],
Алексей Разин
Наличие дисплеев, как показывает успех конкурирующих изделий запрещённой в РФ компании Meta✴, вовсе не является обязательным атрибутом умных очков, поэтому Apple ориентированный на работу с голосовым интерфейсом аксессуар такого типа намеревается представить до конца следующего года. От идеи оснастить камерой умные часы Watch она отказалась. ![]() Источник изображения: Ray-Ban Как отмечает Bloomberg в очередном дайджесте на тему текущего положения дел с разработкой новых продуктов Apple, инженеры компании сейчас ускоряют работу над созданием умных очков, чтобы вывести их на рынок к концу следующего года. Уже к концу 2025 года Apple начнёт производить прототипы таких очков силами зарубежных поставщиков в приличных количествах. Умные очки Apple должны получить камеры, микрофоны и динамики, что позволит им анализировать происходящее вокруг и принимать запросы через голосовой ассистент Siri. Они также смогут осуществлять телефонные звонки, воспроизводить музыку, создавать прямые трансляции и делать голосовые подсказки в навигационном приложении. Подход в целом будет напоминать возможности уже предлагаемых на рынке компанией Meta✴ очков и будущих изделий под управлением операционной системы Google Android XR. Разрабатываемые Apple очки сменили внутреннее обозначение с N50 на N401, но теперь этот проект охватывает более широкий перечень устройств. В долгосрочной перспективе Apple намерена предложить клиентам очки дополненной реальности, которые будут удобными в носке и легковесными, но на их создание по технологическим причинам уйдут годы. По некоторым данным, специальный чип для умных очков Apple начнёт получать от подрядчиков уже в следующем году. Конкурирующая Meta✴ собирается до конца текущего года представить улучшенную модель своих умных очков, которая будет оснащена примитивным дисплеем для вывода важной информации в визуальном формате. Полноценная модель с поддержкой дополненной реальности выйдет у Meta✴ не ранее 2027 года. Apple планировала выпустить оснащённые камерой умные часы двух моделей к 2027 году, но теперь Bloomberg сообщает о прекращении их разработки. При этом она продолжит создавать беспроводные наушники AirPods со встроенными камерами, которые будут использоваться для лучшей оценки контекста. Для Apple актуализация функциональных возможностей носимых устройств является важным с точки зрения репутации вопросом, поскольку в сегменте iPhone она несколько запоздала с внедрением искусственного интеллекта по сравнению с конкурентами. Удивить публику она попытается выпуском первого складного iPhone к концу следующего года. Apple на программном фронте надеется создать собственную платформу искусственного интеллекта к моменту выхода на рынок носимых устройств нового поколения. Умные очки Apple разрабатываются теми же специалистами, которые создали шлем дополненной реальности Vision Pro, не получивший достаточной популярности вопреки ожиданиям Apple. Anthropic представила Claude 4 — ИИ научился избегать «лазеек» и точнее выполнять сложные задания
23.05.2025 [04:33],
Анжелла Марина
Anthropic анонсировала выход двух новых ИИ-моделей — Claude Opus 4 и Claude Sonnet 4. Модели предназначены для решения сложных задач, написания кода и поиска в интернете. По словам компании, флагманская модель Opus 4 стала самой мощной в линейке, а также способна автономно работать до семи часов. ![]() Источник изображения: Anthropic Opus 4 и Sonnet 4, в отличие от предыдущих моделей, стали на 65 % менее склонны к использованию «лазеек» и упрощённых путей при выполнении заданий. Кроме того, они лучше сохраняют важную информацию при работе над долгосрочными задачами, особенно при наличии доступа к локальным файлам пользователя. Разработчики также утверждают, что модель Opus 4 превзошла конкурентов по ряду параметров. Например, внутренние тесты показали, что она превзошла Google Gemini 2.5 Pro, OpenAI o3 reasoning и GPT-4.1 в задачах, связанных с программированием и использованием инструментов, таких как веб-поиск. ![]() Источник изображения: Anthropic Версия Sonnet 4, ориентированная на общие задачи, пришла на смену выпущенной ранее версии Sonnet 3.7. Как подчёркивают в компании, новая модель отличается более точными ответами и улучшенными навыками логического мышления и написания кода. Среди новых функций можно отметить thinking summaries (сводки размышлений), которые позволяют кратко отображать ход рассуждений ИИ в понятной форме, а также запускается бета-версия функции extended thinking (расширенное мышление), дающая возможность переключать модели между режимами логического анализа и использования инструментов для повышения точности ответа. Обе модели Claude Opus 4 и Claude Sonnet 4 уже доступны через API Anthropic, платформу Amazon Bedrock и сервис Vertex AI от Google Cloud. Обе версии включены в платные подписки Claude, а Sonnet 4 также доступна бесплатно. Однако расширенные функции, включая расширенное размышление (extended thinking), доступны только платным подписчикам. Кроме того, агентский командный интерфейс Claude Code, предназначенный для разработчиков и представленный ранее в ограниченном тестировании, теперь стал общедоступным. После предварительного релиза в феврале он уже доступен всем пользователям. Anthropic также объявила о планах выпускать обновления моделей почаще, чтобы соответствовать темпам развития конкурентов — OpenAI, Google и Meta✴. Новая статья: Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины
23.05.2025 [02:25],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины Xiaomi представила второй электромобиль — кроссовер Xiaomi YU7, который во многом превосходит Tesla Model Y
23.05.2025 [01:03],
Анжелла Марина
Xiaomi официально представила свой второй электромобиль — кроссовер YU7 в трёх комплектациях: Standard, Pro и Max. Модель позиционируется как серьёзный конкурент Tesla Model Y на китайском рынке и отличается впечатляющими характеристиками, увеличенным запасом хода и современными технологиями, сообщает CnEVPost. ![]() Источник изображений: Xiaomi EV YU7 стал второй моделью в линейке электромобилей Xiaomi после седана SU7. Новинка представляет собой пятиместный кроссовер длиной 4999 мм, шириной 1996 мм, высотой 1600 мм и с колёсной базой 3000 мм. Таким образом, он превосходит Tesla Model Y по большинству габаритов. Для сравнения, выпускаемая в Китае Tesla Model Y имеет длину 4797 мм, ширину 1920 мм и колёсную базу 2890 мм. При этом, несмотря на меньшие размеры, Model Y остаётся самым продаваемым электрическим кроссовером в стране. Однако, как отметил основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), YU7 может изменить этот расклад. ![]() Xiaomi YU7 Standard оснащается задним приводом и электродвигателем мощностью 320 л. с. В свою очередь полноприводные версии Pro и Max развивают мощность 496 и 690 л. с. соответственно. Производитель заявляет разгон от 0 до 100 км/ч за 5,9, 4,27 и 3,23 секунды соответственно. На презентации Лэй Цзюнь напрямую сравнил YU7 с Tesla Model Y, подчеркнув преимущество новой модели по ряду ключевых параметров, включая динамику — у Model Y разгон до 100 км/ч занимает от 4,3 до 5,9 секунды в зависимости от версии. ![]() Однако одним из главных достоинств YU7 стал запас хода. Батарея ёмкостью 96,3 кВт·ч обеспечивает до 835 и 770 км хода по циклу CLTC для версий Standard и Pro соответственно. Версия YU7 Max получила батарею на 101,7 кВт·ч и запас хода до 760 км. Для сравнения, у Tesla Model Y запас хода составляет 593 км у заднеприводной версии и 719 км у полноприводной. ![]() Кроме того, YU7 построен на 800-вольтовой платформе, что позволяет зарядить батарею на 620 км пробега всего за 15 минут. У Model Y, по словам Лэя, зарядка от 10 до 80 % занимает около 27 минут. Также отмечается, что новинка от Xiaomi получила современный чип Nvidia Thor с вычислительной мощностью 700 TOPS и пневматическую подвеску для комфортной езды. ![]() Сама компания позиционирует YU7 как роскошный и производительный SUV. Несмотря на то, что Xiaomi — новичок в автомобильной отрасли, успех первого седана SU7 превзошёл ожидания. С марта 2024 года было продано свыше 258 000 экземпляров. Благодаря этому, по данным TrendForce, Xiaomi заняла восьмое место в мире по объёму продаж электромобилей в первом квартале 2025 года с долей рынка 2,8 %, имея при этом лишь одну модель в линейке. Sega анонсировала «вдумчивую реставрацию» оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine для нового поколения игроков
22.05.2025 [23:39],
Дмитрий Рудь
Издательство Sega и разработчики из литовской студии SneakyBox на презентации Warhammer Skulls 2025 анонсировали переиздание вышедшего в 2011 году боевика Warhammer 40,000: Space Marine от Relic Entertainment. По сравнению с оригинальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition (так называется ремастер) предложит поддержку разрешения 4K, улучшенные текстуры и модели, обновлённое управление, интерфейс и звук. Оценить нововведения можно по анонсирующему трейлеру (прикреплён ниже). С точки зрения контента Master Crafted Edition аналогична юбилейному изданию Space Marine, то есть будет включать все дополнения к игре. В SneakyBox называют Master Crafted Edition не только техническим апгрейдом, но и «вдумчивой реставрацией», которая сохраняет то, что делало Space Marine особенной, и позволяет ей заиграть новыми красками для геймеров текущего поколения. Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition поступит в продажу 10 июня для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $40. Со дня релиза ремастер будет доступен в подписке Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена. Культовая стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War в 2025 году получит новую жизнь благодаря ремастеру — трейлер и подробности
22.05.2025 [23:05],
Дмитрий Рудь
В соответствии со своей новой стратегией канадская студия Relic Entertainment на презентации Warhammer Skulls 2025 представила ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War — культовой RTS образца 2004 года. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition (именно так называется переиздание) предложит знакомую фанатам игру, оптимизированную под современное железо и со всеми дополнениями в комплекте. Ремастер включает все четыре классические кампании (Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm), девять разительно отличающихся друг от друга армий, более 200 карт и мультиплеер с поддержкой до восьми человек. Обещают поддержку 4K, 64 бит и модификаций (в том числе 20-летней давности), подтянутые текстуры, улучшенное освещение, удобную камеру, увеличенную дальность прорисовки и оптимизированный под современные экраны интерфейс. Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition ожидается в 2025 году на ПК (Steam, GOG). Анонс сопровождался трейлером со сравнением ремастера и оригинальной игры. Заявлен текстовый перевод на русский. MSI первой в мире начнёт выпускать неколючие материнские платы
22.05.2025 [22:38],
Николай Хижняк
Опытным сборщикам ПК приходится надевать перчатки, ограничивающие подвижность, или мириться с вероятностью порезов и проколов пальцев при установке материнских плат. Проблема в обратной стороне плат, где в местах пайки компонентов остаётся целый «лес» остроконечных контактов с припоем. На выставке Computex 2025 компания MSI представила новый метод пайки — PinSafe Design, который «исключает травмы пользователей острыми каплями припоя при сборке ПК». ![]() Источник изображений: Tom's Hardware В самой концепции такой «безопасной» пайки нет ничего технически сложного. При традиционном подходе контакты компонентов чуть-чуть выступают с обратной стороны печатной платы для лучшего припаивания. После пайки контакты с припоем слегка шлифуют, но всё равно гребёнки острых пиков остаются. Судя по всему, MSI придумала новый способ, позволяющий крепить компоненты, не оставляя выступающих контактов с припоем. В результате вместо острых шипов на обратной стороне платы остаются аккуратные плоские площадки. Это вряд ли можно назвать каким-то значимым технологическим достижением. Кроме того, могут возникать вопросы к прочности пайки некоторых компонентов таким образом, ведь при традиционном подходе «шляпка» из припоя создаёт дополнительное крепление. Но тем не менее инициативe MSI можно поприветствовать, если она, конечно, не снизит надёжность конструкции платы. По словам MSI, защита пальцев пользователей — не единственное преимущество пайки методом PinSafe Design. Компания заявляет, что такой метод пайки повышает стабильность системы и защиту от случайных коротких замыканий, поскольку предотвращает случаи застревания посторонних предметов между контактами. Метод пайки PinSafe Design дебютирует в новой материнской плате MPOWER B850E, разработанной для энтузиастов и оверклокеров. Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся
22.05.2025 [22:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской студии Auroch Digital на презентации Warhammer Skulls 2025 анонсировали сиквел своего олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun, а также переосмысление оригинальной игры. Warhammer 40,000: Boltgun 2 станет прямым продолжением первой части и предложит кромсать врагов смертоносным цепным мечом и превращать их в фонтан пикселей и крови с помощью верного дробовика (см. анонсирующий трейлер ниже). Детали нелинейной кампании не раскрываются. Игроки посетят новые миры: «Чтобы выполнить свою миссию, вам нужно будет преодолеть трудности каждого биома — от колоссальной высоты города-улья до непроходимых мангровых болот». Релиз Warhammer 40,000: Boltgun 2 ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Издателем игры выступает компания Big Fan Games (подразделение Devolver Digital). Поддержка русского языка не заявлена. Что касается переосмысления, то оно называется Warhammer 40,000: Boltgun — Words of Vengeance и представляет собой рельсовый шутер, в котором главным оружием игроков выступит клавиатура. Чтобы космодесантник Малум Каэдо успешно кромсал и расстреливал врагов, пользователям нужно своевременно набирать высвечивающиеся на экране случайные (но тематические) слова и фразы. Поддерживается только английский язык. Warhammer 40,000: Boltgun — Words of Vengeance ждать не придётся. Шутер уже доступен в Steam, причём абсолютно бесплатно. Релиз сопровождался наглядным геймплейным трейлером. Owlcat Games анонсировала ролевую игру про борьбу с ересью Warhammer 40,000: Dark Heresy и новые дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader
22.05.2025 [21:14],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, студия Owlcat Games на презентации Warhammer Skulls 2025 не ограничилась одними лишь новостями о дальнейшей поддержке своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Owlcat представила Warhammer 40,000: Dark Heresy — новую партийную ролевую игру во вселенной мрачного будущего. Выйдет на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался трейлером с первыми геймплейными кадрами. Игрокам в роли Инквизитора предстоит дать бой ереси и скверне в глубинах сектора Каликсиc: «Исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна». Обещают разношёрстных союзников, запутанные расследования, пошаговые бои, решения с тяжёлыми последствиями, значительное расширение идей Rogue Trader (включая полную озвучку диалогов) и поддержку русского языка (текст). Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то в рамках Warhammer Skulls 2025 анонсировали дату выхода Lex Imperialis (трейлер прикреплён ниже) — второе дополнение к игре поступит в продажу 24 июня и не станет последним. Как выяснилось, Warhammer 40,000: Rogue Trader получит второй сезонный пропуск (999 рублей в российском Steam). В его состав входит два новых дополнения (каждое на 15 часов контента) и не только:
Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В рамках традиционной распродажи Warhammer Skulls игра доступна со скидкой 50 % на всех платформах. Xiaomi представила огромный 14-дюймовый планшет Pad 7 Ultra на фирменном процессоре Xring O1
22.05.2025 [20:36],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила 14-дюймовый планшет Pad 7 Ultra. Это не только самый большой планшет производителя, но и первый планшет, получивший фирменный флагманский процессор Xring O1 собственной разработки Xiaomi. ![]() Источник изображений: Xiaomi Xiaomi Pad 7 Ultra заметно отличается от своих младших братьев, Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro, оснащённых 11,2-дюймовыми IPS-экранами. Новинка получила 14-дюймовый OLED-дисплей с соотношением сторон 3:2, поддерживающий разрешение 3200 × 2136 пикселей, пиковой яркостью 1600 кд/м² (в два раза больше, чем у двух других моделей) и поддержкой ШИМ-затемнения. Экран способен отображать 12-битный цвет, поддерживает HDR10+ и Dolby Vision. Частота обновления дисплея составляет 120 Гц (у двух других моделей — 144 Гц). Поверх OLED-экрана установлено защитное стекло Gorilla Glass 5. Опционально для него предлагается специальное нанопокрытие, снижающее блики. Из недостатков экрана можно выделить наличие «чёлки», в которой располагается 32-Мп сенсор OV32D размером 1/3,6". В задней части планшета установлена 50-Мп камера на базе сенсора JN1 размером 1/2,76". Как уже отмечалось, в основе Xiaomi Pad 7 Ultra используется фирменный процессор Xring O1. Он производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC N3E и содержит 10 ядер. В отличие от представленного сегодня смартфона Xiaomi 15S Pro (также на базе этого процессора), два основных ядра чипа планшета работают на частоте 3,7 ГГц вместо 3,9 ГГц. В составе Xring O1 также имеется 16-ядерный графический ускоритель Arm Immortalis-G925 и шестиядерный NPU с ИИ-производительностью 44 TOPS. Планшет доступен в конфигурациях 12/256 Гбайт, 12/512 Гбайт и 16/1 Тбайт памяти. Он оснащён оперативной памятью LPDDR5T и постоянной памятью UFS 4.1. Корпус Xiaomi Pad 7 Ultra выполнен из алюминиевого сплава и имеет усиленные рёбра для надёжности. Толщина устройства составляет 5,1 мм (против 6,2 мм у Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro). Вес новинки — 609 граммов (вес собратьев — 500 граммов). Xiaomi Pad 7 Ultra получил батарею на 12 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Новинка оснащена портом USB 3.2 Gen 2 Type-C (10 Гбит/с). Планшет поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, оснащён модулем NFC и инфракрасным портом, с помощью которого можно управлять различными домашними устройствами. Также имеется сканер отпечатков пальцев, встроенный в боковую кнопку питания. В верхней части планшета расположена магнитная площадка для зарядки опционального электронного пера. Производитель предлагает для планшета клавиатуру в корпусе из магниевого сплава. Она оснащена клавишами увеличенного размера, имеет 13 функциональных кнопок и чувствительный к разному уровню нажатий тачпад. ![]() Планшет работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS 2, поддерживающей офисные форматы документов Apple. Xiaomi заявляет, что новинка также готова к использованию на уровне ПК, поскольку на устройство предварительно установлен офисный пакет приложений, CAD и многое другое. Xiaomi Pad 7 Ultra получил четыре пары динамиков (для низких и высоких частот, всего 8 динамиков) с поддержкой Dolby Atmos. ![]() Xiaomi Pad 7 Ultra доступен для предзаказа в онлайн-магазине Xiaomi в Китае. Стоимость конфигурации с 12/256 Гбайт памяти составляет 5700 юаней ($790/€700), версию с 12/512 Гбайт оценили в 6000 юаней ($800), а вариант с 16/1 Тбайт памяти — в 6800 юаней ($952). Также доступны версии с антибликовым нанопокрытием экрана в конфигурациях с 12/512 Гбайт памяти за 6600 юаней ($924) и 16/1 Тбайт памяти за 7400 юаней ($1036). Xiaomi представила часы Watch S4 на фирменном чипе Xring T1 с модемом 4G собственной разработки
22.05.2025 [20:31],
Сергей Сурабекянц
В честь своего 15-летия китайская компания Xiaomi анонсировала новую версию умных часов Watch S4. Модель получила название Xiaomi Watch S4 15th Anniversary Edition. Новинка построена на фирменной мобильной однокристальной платформе Xiaomi под названием Xring T1, которая оснащена модемом 4G LTE, разработанным самой компанией. ![]() Источник изображений: Xiaomi Xiaomi утверждает, что новый модем на 35 % эффективнее, чем модем 4G в оригинальных часах S4. По заявлению компании, обновлённые Watch S4 могут работать до 9 дней при подключении к сети (на два дня дольше по сравнению с оригинальными S4) и до 4 дней при интенсивном использовании. ![]() При сопряжении часов со смартфоном пользователь может рассчитывать на до 15 дней автономной работы в режиме «Поднять и включить экран». Корпус часов выполнен из нержавеющей стали, как и у оригинальной версии S4, а модель с поддержкой eSIM дополнительно оснащена карбоновой рамкой и защитным стеклом Dragon Glass. В устройстве установлен 1,43-дюймовый дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и пиковой яркостью 1500 кд/м². ![]() Новая платформа обеспечивает как минимум одну любопытную функцию: при удалённом управлении камерой смартфона на экране часов отображается прямая трансляция с камеры. Watch S4 15th Anniversary Edition также поддерживают анимированные обои. Сегодня Xiaomi также представила свой первый внедорожник, и в ходе презентации было продемонстрировано, как новые умные часы могут удалённо разблокировать и блокировать двери и багажник автомобилей Xiaomi. Чемпионат мира по киберспорту в Саудовской Аравии остался без GeoGuessr — разработчики отказались от участия после протеста фанатов
22.05.2025 [19:58],
Дмитрий Рудь
Популярная географическая викторина GeoGuessr не будет представлена на июльском чемпионате мира по киберспорту (Esports World Cup, EWC) в Саудовской Аравии, вопреки изначальным планам её создателей. Сооснователь и гендиректор GeoGuessr AB Дэниел Антелл (Daniel Antell) в обращении к сообществу заявил, что решение принять участие в EWC «не соотносится с тем, за что выступает GeoGuessr». «Когда вы говорите, что мы оступились, мы воспринимаем это всерьёз. Поэтому мы приняли решение отказаться от участия в чемпионате мира по киберспорту в Эр-Рияде», — сообщил Антелл. Анонсу GeoGuessr AB об отказе от участия в EWC предшествовала акция протеста: создатели наиболее популярных пользовательских карт для GeoGuessr решили заблокировать к ним доступ. «EWC — инструмент спортсвошинга правительства Саудовской Аравии, который призван отвлечь внимание от ужасных нарушений прав человека [в стране]», — мотивировали свой протест участники. «Ужасные нарушения прав человека» в Саудовской Аравии не помешают другим участникам чемпионата мира по киберспорту вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, Street Fighter и EA Sports FC. GeoGuessr вышла в мае 2013 года, впоследствии была портирована на iOS и Android, а 8 мая дебютировала в Steam. На площадке Valve у игры «крайне отрицательные» отзывы (рейтинг 19 %) — в основном из-за модели монетизации. 10G Ethernet станет массовым уже в этом году — Realtek представила россыпь доступных контроллеров
22.05.2025 [19:23],
Николай Хижняк
С тех пор, как компания Realtek выпустила сетевые контроллеры с поддержкой скорости 5 Гбит/с, прошло уже два года. Компания намекала на скорый анонс новых контроллеров с поддержкой 10 Гбит/с. На выставке Computex 2025 она представила несколько новинок, предназначенных для разных сегментов рынка — от потребительских ПК до серверных решений и USB-вариантов. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Базовым (потребительским) контроллером является RTL8127, поддерживающий полный спектр скоростей от 10 Мбит/с до 10 Гбит/с при потреблении менее 2 Вт энергии. Следующим идет контроллер RTL8127AP, предназначенный для серверов. Он поддерживает полное удалённое управление через поддержку DASH 1.2. Оба контроллера используют интерфейс хоста PCIe 4.0 x1, что может несколько ограничивать их совместимость с более современными системами. Далее следует контроллер RTL8127ATF, предназначенный для оптоволоконных линий. Хотя он не поддерживает спектр скоростей 10/100 Мбит/с, его энергопотребление составляет чуть более 1 Вт. Аналогичными особенностями и требованиями обладает контроллер RTL8127AT. Оба этих контроллера отличаются от двух предыдущих тем, что поддерживают интерфейсы PCIe Gen 3 x2 и PCIe Gen 4 x1, а также оснащены физическим интерфейсом PCIe x2, что ограничивает их совместимость и установку в качестве плат расширения на некоторые материнские платы. Компания также показала контроллер RTL8159 с интерфейсом USB 3.2 Gen 2x2 (10 Гбит/с). Он поддерживает диапазон скоростей от 10 Мбит/с до 10 Гбит/с. Realtek продемонстрировала несколько прототипов устройств на базе данного решения, но финальная потребительская версия этих продуктов может выглядеть совсем иначе. В дополнение к LAN-контроллерам Realtek также представила несколько новых интегральных схем Ethernet PHY со скоростью 10 Гбит/с. Эти решения могут найти применение в более доступных и потребительских сетевых коммутаторах (свитчах), поскольку именно отсутствие доступных 10-Гбит интегральных схем стояло на пути появления более доступных решений. Возможно, в будущем они также появятся в составе некоторых моделей роутеров и кабельных модемов, так как, по словам компании, эти новинки значительно дешевле всего, что в настоящий момент предлагается на рынке. Также новые PHY могут использоваться в различных медных адаптерах (трансиверах) SFP+ с разъёмом RJ45, как показано на примерах ниже. Хотя Realtek не уточняет стоимость новых сетевых решений, представитель компании на выставке отметил, что она будет в два раза выше текущей цены чипов Realtek 5 Гбит/с, которые, в свою очередь, в два раза дороже чипов 2,5 Гбит/с. Что касается потребительских продуктов, то, вероятно, в продаже появятся сетевые карты 10 Гбит/с менее чем за $50, а возможно, и дешевле. Realtek также сообщила, что в этом году будет выпущено несколько материнских плат с контроллером RTL8127, а первые модели новых сетевых карт ожидаются в четвёртом квартале этого года. SK hynix представила смартфонную память UFS 4.1 на основе 321-слойной 4D NAND
22.05.2025 [19:16],
Павел Котов
SK hynix объявила о разработке модулей памяти UFS 4.1 на основе самых высоких в мире 321-слойных ячеек памяти 3D NAND (или 4D NAND в терминологии самой компании). Эти модули предназначены для использования во встроенных накопителях мобильных устройств. ![]() Источник изображения: skhynix.com Для обеспечения стабильной работы систем искусственного интеллекта на мобильных устройствах требования к высокой производительности и низкому энергопотреблению памяти NAND постоянно возрастают, отметили в компании. Оптимизированные под ИИ-нагрузки компоненты UFS 4.1 должны помочь SK hynix укрепить позиции на рынке памяти для флагманских смартфонов. Модули нового поколения обеспечивают прирост энергоэффективности на 7 % по сравнению с предыдущей версией, основанной на 238-слойных чипах NAND. Кроме того, их толщина уменьшена с 1 до 0,85 мм, что соответствует актуальному тренду на сверхтонкие смартфоны. Скорость передачи данных для новых модулей SK hynix UFS 4.1 достигает 4300 Мбайт/с — это самый высокий показатель последовательного чтения среди компонентов четвёртого поколения UFS. Показатели случайного чтения и записи, критически важные для многозадачности, увеличились на 15 % и 40 % соответственно. Массовые поставки модулей UFS 4.1 нового образца SK hynix планирует начать в первом квартале следующего года. Они будут доступны в вариантах объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт. Разработчики ролевого боевика Alkahest в духе Dark Messiah of Might and Magic анонсировали геймплейную демонстрацию и показали новый тизер
22.05.2025 [19:13],
Дмитрий Рудь
Кипрская студия Push On представила геймплейный тизер Alkahest — приключенческого ролевого экшена в мире средневекового фэнтези, вдохновлённого Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored и Kingdom Come: Deliverance. Опубликованный на YouTube-канале IGN геймплейный ролик Alkahest длится 44 секунды и демонстрирует сражение против группы гоблинов с использованием холодного оружия, подручных средств и интерактивного окружения. По словам разработчиков, представленный тизер — только начало. До конца года команда планирует устроить полноценный геймплейный показ Alkahest с новыми локациями и алхимией (она в игре вместо магии). События Alkahest развернутся в королевстве Каданор, погрязшем в феодальных раздорах. Игрокам достанется роль младшего сына мелкого лорда, которому выпадает шанс проявить себя — на окраинах участились набеги гоблинов. В Alkahest коридорные участки будут чередоваться со свободным исследованием высоко интерактивных полуоткрытых локаций, а геймплей допускает нелинейность в решении задач и неочевидные комбинации механик. Новые скриншоты и концепт-арты
Обещают вариативный игровой процесс, обширный арсенал, множество гаджетов, сюжет с личной историей героя и политическими интригами, проработанных персонажей, а также текстовый перевод на русский. Релиз Alkahest ожидается на ПК (Steam) и неназванных консолях. Сроков выхода пока нет, зато у проекта появился издатель — HypeTrain Digital (дилогия Breathedge, Black Book, Pathologic 3). День биткоин-пиццы: 15 лет назад майнер купил две пиццы за 10 000 BTC — сегодня это $1,1 млрд
22.05.2025 [19:12],
Сергей Сурабекянц
22 мая 2010 года криптомайнер Ласло Ханец (Laszlo Hanyecz) совершил первую зарегистрированную коммерческую транзакцию с биткоинами, заплатив 10 000 BTC за две пиццы Papa John’s, которые тогда стоили примерно $40. Это стало поворотным моментом, изменившим отношение к криптовалюте. Сейчас за 10 000 BTC можно купить более 70 миллионов пицц. При текущем курсе биткоина в $111 800 они стоят более $1,1 млрд. ![]() Источник изображения: bit2me.com Ханец не считает свою покупку упущенной удачей. В 2019 году он заявил, что эта транзакция сделала биткоин «реальным» для него. В 2010 году биткоин стоил меньше копейки, и мало кто мог предсказать, каким многотриллионным активом он станет. ![]() Источник изображения: bit2me.com Тем не менее, эта транзакция остаётся культурной вехой для рынка криптовалют — моментом, показавшим, что интернет-деньги могут работать как реальная валюта. Теперь биткоинами оплачивается не только пицца. Это недвижимость, автомобили, а в некоторых странах даже налоги. Представлен флагман Xiaomi 15S Pro — первый смартфон на фирменном процессоре Xring O1
22.05.2025 [18:53],
Николай Хижняк
Xiaomi представила флагманский смартфон Xiaomi 15S Pro. В основе устройства используется процессор собственной разработки компании — Xring O1. По остальным характеристикам и визуально новинка практически идентична ранее выпущенной модели Xiaomi 15 Pro. ![]() Источник изображений: Xiaomi В составе процессора Xring O1, производящегося по второму поколению техпроцесса TSMC N3E (3 нм), используется кластер из десяти ядер: двух высокопроизводительных Cortex-X925 с частотой 3,9 ГГц, шести производительных Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двух энергоэффективных Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. Также в чип входит 16-ядерный графический ускоритель Arm Immortalis-G925 и шестиядерный нейропроцессор (NPU) с производительностью 44 TOPS. Xiaomi заявила, что её флагманский процессор набирает в тестах AnTuTu более 3 млн баллов, опережая чип Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. В тестах Geekbench 6 Xring O1 показывает результат свыше 3000 баллов в одноядерном и более 9000 баллов в многоядерном режимах. По многоядерной производительности новый процессор обходит Apple A18 Pro. Xring O1 поддерживает оперативную память LPDDR5T, флеш-память UFS 4.1, интерфейс USB 3.2 Gen2, Wi-Fi 7, а также оснащён кастомным трёхъядерным сигнальным процессором (ISP), разработанным самой Xiaomi. Что касается самого смартфона Xiaomi 15S Pro, он предлагает характеристики, аналогичные модели Xiaomi 15 Pro. Это 6,73-дюймовый энергоэффективный AMOLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц, три 50-мегапиксельные камеры (широкоугольная, основная и перископический модуль с 5-кратным оптическим зумом), а также аккумулятор ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS 2 на базе Android 15. Устройство будет доступно в чёрном и синем цветах. Стоимость Xiaomi 15S Pro в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти составляет 5499 юаней ($763). За максимальную конфигурацию с 1 Тбайт памяти просят 6099 юаней ($832). Продажи устройства в Китае уже начались. Xiaomi не уточнила, появится ли 15S Pro на других рынках. Xiaomi представила процессор Xring O1, который быстрее и дешевле Apple A18 Pro — его разрабатывали 4 года и потратили $1,87 млрд
22.05.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Китайская компания Xiaomi сегодня представила чип собственной разработки, который ляжет в основу смартфона Xiaomi 15S Pro. По утверждению Xiaomi, Xring O1 превзошёл Apple A18 Pro сразу по нескольким показателям, прежде всего по цене и энергоэффективности. Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) подчеркнул, что новый чип не следует рассматривать как попытку давления на Apple, а лишь как показатель усилий, затраченных Xiaomi на разработку сопоставимого процессора. ![]() Источник изображения: weibo.com Лэй анонсировал новый чип Xring O1, созданный по 3-нанометровому техпроцессу, на прошлой неделе в китайской социальной сети Weibo. Чип оснащен десятиядерным процессорным кластером с двумя мощными ядрами Cortex-X925 с тактовой частотой 3,9 ГГц, шестью производительными ядрами Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двумя эффективными ядрами Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. CPU дополнен 16-ядерным графическим процессором ARM Immortalis-G925 и шестиядерным NPU с производительностью 44 TOPS. Xiaomi рассказала, что ее флагманская платформа набрала более 3 миллионов баллов в бенчмарке AnTuTu, опередив Snapdragon 8 Elite. Xring O1 также набрал более 3000 и 9000 баллов в одно- и многоядерном тестах Geekbench 6, причем по многоядерным показателям он опередил Apple A18 Pro. На его разработку Xiaomi потратила 13,5 млрд юаней ($1,87 млрд) за четыре года. Сейчас Xring O1 уже находится в стадии массового производства. Новый чип позволит Xiaomi выпустить максимально конкурентоспособный флагман Xiaomi 15S Pro по цене 5499 юаней ($764), что значительно ниже 7999 юаней ($1110) за iPhone 16 Pro и тем более 9999 юаней ($1390) за iPhone 16 Pro Max. Смартфоны Apple используют чипы A18 Pro, также созданные по 3-нанометровому техпроцессу. Лэй не раскрыл никаких значимых функций, связанных с ИИ, в Xiaomi 15S Pro, но продемонстрировал, как смартфон можно использовать для блокировки и разблокировки совместимого автомобиля. Он подчеркнул, что теперь у компании есть собственный конкурентоспособный чип, что особенно важно в условиях санкционного давления и экспортных ограничений со стороны США. В настоящее время 40 % смартфонов Xiaomi используют чипы Qualcomm и MediaTek. Лэй пообещал инвестировать не менее 50 млрд юаней ($6,9 млрд) в течение следующих 10 лет в разработку микросхем. В общей сложности Xiaomi планирует потратить 200 млрд юаней ($27,6 млрд) на исследования и разработки в течение следующих пяти лет. В этом году компания ожидает 30-процентного роста выручки. С начала года акции Xiaomi выросли более чем на 50 %. Учёные создали полупроводниковый кулер для всего — без движущихся частей, шума и жидкости
22.05.2025 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Лаборатории прикладной физики Джонса Хопкинса (Johns Hopkins Applied Physics Laboratory, APL) совместно с Samsung Electronics разработали новый твердотельный термоэлектрический охлаждающий материал, пригодный для массового производства с использованием полупроводниковой технологии. Разработчики утверждают, что новинка в два раза эффективнее ранее разработанных термоэлектрических материалов для охлаждения электронного оборудования. ![]() Источник изображения: eenewseurope.com Технология твердотельного термоэлектрического охлаждения CHESS (Controlled Hierarchically Engineered Superlattice Structures — «управляемые иерархически спроектированные сверхрешёточные структуры») стала результатом десятилетних исследований APL. Изначально она разрабатывалась в рамках проекта национальной безопасности для программы DARPA в США, но авторы считают, что спектр применения CHESS гораздо шире — от охлаждения протезов конечностей до отвода тепла от электронного оборудования. «Наша реальная демонстрация охлаждения с использованием новых термоэлектрических материалов показывает возможности CHESS, — заявил руководитель совместного проекта Рама Венкатасубраманиан (Rama Venkatasubramanian). — Это знаменует собой значительный скачок в технологии охлаждения и закладывает основу для перевода достижений в области термоэлектрических материалов в практические, крупномасштабные, энергоэффективные холодильные приложения». Технология основана на использовании электронов для отвода тепла через специализированные полупроводниковые материалы, что устраняет необходимость в движущихся частях или охлаждающих жидкостях. Исследователи использовали металлоорганическое химическое осаждение из паровой фазы (MOCVD) для производства материалов CHESS. По словам учёных, «этот метод известен своей масштабируемостью, экономической эффективностью и способностью поддерживать крупносерийное производство». Используя материалы CHESS, команда разработчиков достигла почти 100 % повышения эффективности отвода тепла по сравнению с традиционными термоэлектрическими материалами при комнатной температуре. Это означает почти 75 % повышение эффективности на уровне устройства в термоэлектрических модулях и 70 % повышение эффективности в полностью интегрированной системе охлаждения. «Эта тонкоплёночная технология имеет потенциал для роста от питания небольших холодильных систем до поддержки крупных систем отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха зданий, подобно тому, как литий-ионные батареи были масштабированы для питания таких маленьких устройств, как мобильные телефоны, и таких больших, как электромобили», — уверен Венкатасубраманиан. Разработчики планируют продолжить совершенствование термоэлектрических материалов CHESS с акцентом на повышение эффективности, чтобы приблизиться к эффективности обычных механических систем. В скором времени они собираются продемонстрировать более масштабные холодильные системы на основе CHESS, включая морозильные камеры. Другим направлением их дальнейшей работы станет интеграция ИИ для оптимизации энергоэффективности при раздельном или распределённом охлаждении в холодильном и климатическом оборудовании. «Помимо охлаждения, материалы CHESS также способны преобразовывать разницу температур, например, тепло тела, в полезную энергию, — отметил менеджер исследовательской программы Джефф Маранчи (Jeff Maranchi). — В дополнение к продвижению тактильных систем следующего поколения, протезов и человеко-машинных интерфейсов, это открывает дверь к масштабируемым технологиям сбора энергии для приложений, начиная от компьютеров и заканчивая космическими аппаратами — возможности охлаждения, которые были нереализуемы с помощью старых громоздких термоэлектрических устройств». Разработчики уверены, что технология охлаждения CHESS открывает новые перспективы не только в научном, но и в коммерческом плане. В настоящее время они работают над переводом этих инноваций в практические, реальные приложения. «Яндекс» запустил «Вертикали Поиска» — теперь искать в интернете можно сразу по объектам
22.05.2025 [18:24],
Владимир Фетисов
В «Яндекс Поиске» появилась возможность осуществлять поиск по объектам: предложениям товаров, квартир или финансовых продуктов. Такие предложения собраны в «Вертикалях Поиска», где пользователям будет удобно ориентироваться, сравнивать и выбирать наиболее подходящие варианты. В дополнение к этому реализована возможность начать оформление услуги прямо в поиске. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Чтобы ускорить процесс начала взаимодействия с «Вертикалями Поиска», разработчики обновили главную страницу мобильного приложения «Яндекс с Алисой». Теперь там появились кнопки «Квартиры», «Финансы» и «Товары». В дополнение к этому алгоритмы поисковика могут определить, когда пользователь выбирает какой-то товар или собирается что-то приобрести. В этот момент на экран выводятся тематические блоки с релевантными предложениями товаров и финансовыми продуктами. В разделе «Финансы» пользователи могут находить, сравнивать и следить за актуальными предложениями от банков, а также финансовых и страховых компаний. Такая информация может пригодиться при выборе вклада, дебетовой или кредитной карты, страховки, ипотеки и др. Для сравнения и подбора оптимальных вариантов предлагается задействовать фильтры. Полис ОСАГО стал первой из доступных услуг, начать оформление которой можно прямо в поиске. В дальнейшем количество таких продуктов будет увеличиваться. С помощью раздела «Квартиры» можно подобрать подходящие предложения по покупке и аренде недвижимости, как в новостройках, так и на вторичном рынке. Подбираются актуальные объявления с разных площадок, включая сайты застройщиков. Объявления с одинаковыми объектами объединяются в карточки, что позволяет видеть вариант с лучшей ценой. Поддерживаются фильтры, включая ценовой, по местоположению, количеству комнат и др. Отложить понравившиеся варианты можно в «Избранное», чтобы возобновить работу с ними, когда будет удобно. В разделе «Товары» открывается доступ к ассортименту предложений со всего Рунета. Для поиска наиболее подходящих предложений можно использовать подсказки, которые дают алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Сервис анализирует множество предложений по каждому товару на онлайн-площадках и в маркетплейсах, объединяя одинаковые позиции в карточки. Благодаря этому не составит труда найти самое выгодное предложение. Помочь определиться с выбором может и виртуальный помощник «Алиса». На данный момент при поиске бытовой техники, электроники и товаров для ремонта пользователь может нажать кнопку «Какие бывают?», чтобы «Алиса» рассказала о характеристиках и других нюансах, которые следует учитывать при покупке того или иного товара. В дополнение к этому есть персонализированная лента, в которую попадают товары на основе интересов пользователя. Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим
22.05.2025 [18:01],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о сроках выхода дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows. По данным информаторов Хендерсона, недавнее решение Ubisoft увеличить производственный цикл «нескольких наиболее крупных разработок» не затрагивает процесс пострелизного развития «Теней». Как сообщает Хендерсон, в настоящее время выход Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, однако источники инсайдера предупреждают о возможном переносе на октябрь. Решение будет зависеть от релизного графика Ubisoft. Кроме того, в разработке для Assassin’s Creed Shadows якобы до сих пор находится кооперативный режим под кодовым названием «Лига» (League). Его релиз ожидается лишь в 2026 году. Хендерсон полагал, что «Лига» включает совместное прохождение Assassin’s Creed Shadows лишь за Ясукэ и Наоэ, однако, как сообщает один из источников, «вплетённое в кооператив повествование расширит опыт за пределы этих двух» персонажей. Тем временем разработка мультиплеерной Invictus на 18 человек и ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (под кодовым названием Obsidian) «продвигается хорошо». Сроки их выхода будут зависеть от новой, пока неясной для сотрудников стратегии Ubisoft. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Дебютировал смартфон Honor 400 с 200-Мп камерой и ИИ-функциями по цене от €499
22.05.2025 [18:00],
Павел Котов
Компания Honor представила смартфон Honor 400 5G среднего ценового сегмента, который ориентирован на любителей мобильной фотографии. Новинка располагает парой камер, обеспечивающих качественную съёмку фото и видео, а также набором функций на базе искусственного интеллекта для обработки отснятого материала. ![]() Источник изображений: Honor На задней панели Honor 400 5G располагаются основная 200-мегапиксельная камера Ultra-clear Super Zoom с 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой f/1,9 и оптическим стабилизатором изображения; а также 12-мегапиксельная широкоугольная, которая подходит для макросъёмки. Для автопортретов имеется 50-мегапиксельная фронтальная камера. Присутствует широкий набор функций ИИ для повышения качества съёмки и обработки фото и видео, в том числе AI Eraser для удаления объектов из кадра и AI Outpainting для расширения границ кадра. ![]() В качестве программной платформы выступает Honor MagicOS 9.0 на базе Android 15 с комплектом ИИ-функций, в том числе AI Translation, AI Summary и AI Recorder, которые подойдут в каждодневных делах. Honor 400 5G работает на чипе Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 с 8 Гбайт оперативной памяти, объём встроенного накопителя составляет 256 или 512 Гбайт. Смартфон может похвастаться аккумулятором на 5300 мА·ч, которого хватит на полный день работы; функция SuperCharge позволяет заряжать батарею на мощности 66 Вт до 44 % всего за 15 минут. ![]() AMOLED-дисплей Honor MagicOS 9.0 имеет диагональ 6,55 дюйма, разрешение 2736 × 1264 пикселей, пиковую яркость 5000 кд/м² для HDR-контента и частоту обновления 120 Гц. Корпус смартфона имеет толщину 7,3 мм, масса устройства составляет 184 г; оно защищено от воды и пыли по стандарту IP65, а корпус имеет сертификат прочности SGS. ![]() Honor 200 уже поступил в продажу в расцветках Desert Gold (золотистая), Lunar Grey (серая) и Midnight Black (чёрная). В Великобритании он стоит £399,99 ($532) за вариант с 256 Гбайт памяти или £449 ($597) за 512 Гбайт, а в Европе — €499 и €549 соответственно. Представлен смартфон Honor 400 Pro — почти флагман для любителей фотографии за €799
22.05.2025 [18:00],
Павел Котов
Компания Honor презентовала смартфон Honor 400 Pro 5G, который отличается передовыми техническими характеристиками, функциями на основе искусственного интеллекта и предназначен для любителей фотографии. ![]() Источник изображений: Honor Одним из важнейших достоинств Honor 400 Pro 5G, как утверждает производитель, является набор камер на задней панели. Здесь расположены: 200-мегапиксельная основная камера с большим 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой f/1,9, оптической и электронной стабилизацией изображения, а также 50-кратным зумом; 50-мегапиксельная камера с телеобъективом (сенсор Sony IMX856), диафрагмой f/2,0 и оптической стабилизацией; а также 12-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с углом обзора 112°, которая также используется для макросъёмки. Фронтальная камера имеет разрешение 50 Мп. ![]() Камеры Honor 400 Pro 5G дополняет широкий набор программных инструментов для редактирования изображений, в том числе с использованием ИИ. Среди функций — AI Image to Video из Google Cloud, HD Moving Photo с записью трёх секунд, AI Eraser, AI Outpainting, AI Erase Passers-By и AI Remove Reflection. Функция Honor Moving Photo Collage позволяет создавать динамичные сцены, объединяя от 2 до 9 снимков; поддерживается обмен «живыми фотографиями» с пользователями Android-смартфонов и iPhone. MagicOS 9.0 на базе Android 15 включает Google Gemini, «Google Объектив», Circle to Search и Magic Portal. Пользователям предлагаются функции AI Translation, AI Writing Tools, AI Summary, AI Recorder, AI Minutes и AI Subtitles. ![]() Кремний-углеродный аккумулятор Honor 400 Pro 5G ёмкостью 5300 мА·ч обеспечивает 33 часа работы в режиме разговора, 26 часов в режиме просмотра локального видео или 15 часов просмотра видео в интернете. После 4 лет и 1200 циклов зарядки батарея сохраняет 80 % от исходной ёмкости. Зарядка Wired SuperCharge на мощности 100 Вт обеспечивает заряд до 50 % всего за 15 минут, также поддерживается беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей имеет разрешение 2800 × 1280 пикселей, пиковая яркость составляет 5000 кд/м², частота обновления — 120 Гц. Для управления экраном используются ИИ-функции Honor AI Eye Comfort Display, в том числе AI Defocus Eyecare и Dynamic Dimming, которые снижают утомляемость глаз на 18 %, а AI Circadian Night Display с режимами Ultra Dark и Low Blue Light способствует комфортной работе в ночных условиях. ![]() Смартфон работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3; объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт, встроенного накопителя — 512 Гбайт. Производитель обещает шесть лет обновлений безопасности и шесть лет обновлений Android. Пятизвёздочная оценка SGS свидетельствует о прочности смартфона и его устойчивости к механическим повреждениям; также отмечена защита от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69. Корпус смартфона имеет толщину 8,1 мм, а его масса — 205 г. Honor 400 Pro 5G доступен в расцветках Lunar Grey (серая) и Midnight Black (чёрная). В продажу он поступил уже сегодня — в Великобритании цена составляет £699,99 ($930), а в Европе — €799. «Алиса» полностью переехала на YandexGPT 5: версия Lite доступна всем бесплатно, а Pro — по подписке
22.05.2025 [17:20],
Павел Котов
Всем пользователям помощника «Алиса» стала доступна YandexGPT 5 Lite — облегчённый вариант ИИ-модели последнего поколения от «Яндекса». В бесплатной версии ассистента также появился режим веб-поиска по нескольким источникам. Нововведения актуальны как для режима чата, так и для умных устройств. Подписчики опции «Алиса Про» по-прежнему могут пользоваться флагманской моделью YandexGPT 5 Pro. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Бесплатная версия «Алисы» теперь даёт более точные и развёрнутые ответы, учитывает контекст диалога, лучше справляется с генерацией творческих идей, а также с решением математических и логических задач. Согласно слепому тестированию, YandexGPT 5 Lite помогла улучшить качество ответов в 89 % случаев. В умных устройствах, включая «Яндекс Станции» и «ТВ Станции», ответы стали более эмпатичными — голосовой помощник развивает беседу, не теряя нити разговора. Форматы ответов разграничены: в чате они более подробные, в голосовом общении — сжаты и лаконичны. В обоих случаях сохраняются точность, информативность и удобная структура подачи. ![]() В чате с бесплатной версией «Алисы» появилась кнопка «Поиск» — она позволяет получить нужную информацию без необходимости самостоятельно изучать множество источников. ИИ анализирует данные из веб-поиска, выбирает наиболее релевантные источники и формирует на их основе ответ, не опираясь на внутренние знания модели. Более сложные функции остались доступны только подписчикам «Алисы Про». Среди них: режим рассуждений, работа с файлами, обучение английскому языку, функции для детей и родителей, а также «живой» режим, позволяющий ИИ воспринимать окружающий мир через камеру мобильного устройства. Пользователь может направить камеру на объект и получить ответ от «Алисы» в реальном времени. Lian Li представила на Computex 2025 компьютерные корпуса разных форм и размеров
22.05.2025 [17:15],
Николай Хижняк
Компания Lian Li привезла на выставку Computex 2025 несколько новых моделей компьютерных корпусов, включая Lancool 217 INF, Lancool 4, Vector 100, Vector 200, O11D Mini V2 и DAN Case B4. В новинках прослеживается отход от привычного дизайна с сетчатыми фронтальными панелями в сторону глухих стеклянных решений. ![]() Источник изображений: TechPowerUp В новой версии корпуса Lancool 217 INF компания отказалась от деревянной фронтальной панели в пользу стеклянной с эффектом бесконечного зеркала, за которой расположены два крупных вентилятора. Корпус оснащён встроенным контроллером подсветки с беспроводным управлением благодаря приёмнику L-Wireless, поддерживает установку двух блоков питания, а также материнских плат с разъёмами питания, размещёнными на обратной стороне. Модель Lancool 4 получила три стеклянные панели. Во фронтальной части предусмотрены три выреза под вентиляторы, прикрытых фильтром. Корпус предусматривает вертикальную установку блока питания для более эффективного охлаждения видеокарты. Lancool 217 INF поступит в продажу в октябре. Его стоимость составит $119,99 (чёрная версия) и $124,99 (белая). Lancool 4 также будет доступен в чёрном и белом цветах, появится в продаже в октябре по цене $129,99. Компания представила преемника компактной модели O11D Mini — корпус O11D Mini V2. Он поддерживает материнские платы формата ATX, включая модели с обратным расположением коннекторов, а также обеспечивает совместимость с крупными видеокартами. Модель DAN Case B4 рассчитана на материнские платы формата Micro-ATX. Она поддерживает установку блока питания длиной до 140 мм, радиатора СЖО до 280 мм, а также четырёхслотовой видеокарты длиной до 360 мм. Корпус также можно установить вертикально на подставку. O11D Mini V2 появится в продаже в июне. Версии с предустановленным вентилятором будут стоить $89,99 (чёрная и белая) и $99,99. DAN Case B4 поступит в продажу в октябре, его цена составит $99,99 вне зависимости от цвета. Компания также представила серию корпусов Vector, в которую вошли модели Vector V100 и Vector V200. Vector V100 поступит в продажу 5 июня. Корпус оснащён двумя стеклянными панелями для панорамного обзора, четырьмя предустановленными 28-мм вентиляторами с высоким воздушным потоком и ARGB-подсветкой. Внутри предусмотрена специальная зона для размещения коллекционных фигурок. Корпус поддерживает материнские платы формата ATX. Стоимость составит $74,99 (чёрная версия) и $79,99 (белая). Также будут доступны варианты без вентиляторов за $59,99 и $64,99 соответственно. Vector V200 появится в продаже в сентябре по цене $109,99. Он оснащён встроенным 8,8-дюймовым ЖК-экраном в нижней части боковой панели и сенсорными кнопками управления питанием и подсветкой. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |