Сегодня 16 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Нестабильная, но многообещающая»: американцы начали тестировать спутниковую связь Starlink для обычных смартфонов

Американский оператор T-Mobile в настоящее время проводит бета-тестирование спутниковой сотовой связи Starlink от SpaceX. Компания предложила некоторым своим абонентам попытаться отправить SMS с обычных смартфонов через спутниковый сервис в ряде районов Алабамы, Колорадо и других отдалённых мест страны, где отсутствует покрытие сотовой связью. Некоторые пользователи отметили нестабильность сигнала.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

Пол Берд (Paul Byrd), владелец смартфона Samsung Galaxy S24+, стал одним из первых пользователей в США, получивших доступ к спутниковому сервису Starlink от SpaceX с прямым подключением к сотовой сети (Direct-to-Cell) в рамках бесплатной бета-программы для отдельных абонентов T-Mobile. Он воспользовался спутниковым сервисом во время охоты в той части Алабамы, где отсутствует покрытие сотовой связи. «Всё работает так, как и заявлено», — сообщил он ресурсу PCMag. Берд рассказал, что обменивался сообщениями, находясь в густом лесу, где приём сигнала затруднён из-за деревьев. «Это не так быстро, как просто отправка текстовых сообщений, — отметил он, — но я смог общаться с другими людьми в зоне, где у меня не было сотового сигнала».

 Источник изображения: Tim Cash/PCMag

Источник изображения: Tim Cash/PCMag

Житель Ноксвилла (Теннесси) Джон Антикайнен (John Antikainen), который пользуется спутниковой связью с помощью Samsung Galaxy S24 Ultra, тоже остался доволен возможностями, предоставляемыми сервисом Starlink. «Самое главное, что привлекает моё внимание: есть области, где я часто путешествую и где у меня нет связи — ни 4G, ни 5G, ни другой. В этих местах я мог бы использовать спутниковое соединение, если бы оно мне понадобилось», — говорит он.

По словам бета-тестеров, сигнал сотовой связи Starlink на данном этапе не отличается стабильностью. Антикайнен, например, отметил, что его смартфон теряет спутниковое соединение каждые несколько минут. «Сигнал часто пропадает. Но вы получаете уведомление, когда подключаетесь», — сообщил он, добавив, что при сильном сигнале он отправлял текстовые сообщения коллеге и получал уведомления о прочтении в течение нескольких секунд.

Другой бета-тестер по имени Иэн Ай (Ian I), пользующийся Galaxy S24 Ultra, высказал разочарование сервисом, поскольку он «очень непостоянный и нестабильный», всё же охарактеризовав проект Starlink как «многообещающий». У него также есть iPhone 16 Pro, обеспечивающий доступ к функциям спутникового обмена сообщениями Apple через Globalstar. «Хотя обе службы требуют, чтобы у вас был ясный обзор неба, спутниковая служба Apple не испытывает столько перебоев в подключении», — говорит Иэн.

Николас Кифер (Nicholas Kiefer) из Огайо, пользователь iPhone, опубликовал видео, демонстрирующее, что устойчивый сигнал было трудно найти. SMS-сообщение отправлялось примерно через пять минут после первоначальной попытки лишь после того, как на экране смартфона появлялось две полоски, отражающих силу сигнала, вместо одной.

T-Mobile сообщил на прошлой неделе, что планирует расширить бета-тестирование на северные регионы США, где больше спутников на орбите, а также увеличить количество участников программы тестирования в рамках подготовки к коммерческому запуску сервиса.

Чтобы повысить качество спутниковой сотовой связи, SpaceX обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой ослабить ограничения на радиоизлучение. Против этого выступили операторы AT&T и Verizon, утверждая, что это создаст помехи для мобильных наземных сетей. SpaceX предупредила FCC в сентябре прошлого года, что если не будет дано разрешение на превышение ограничений, то спутниковый сервис сможет обеспечить только передачу текстовых сообщений.

Шаг вперёд и два назад: Sid Meier’s Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой в истории серии

Амбициозная глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games в преддверии уже скорого релиза получила первые оценки от западных журналистов.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

На Metacritic собралось около 70 обзоров Sid Meier’s Civilization VII с рейтингом 80 % (оценивалась только ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — 82 % при 43 отзывах (игру рекомендуют 85 % критиков).

Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой серии в истории. Начиная с 2005 года, основные релизы получали на Metacritic рейтинг всё ниже: у Civilization IV он достиг 94 %, Civilization V довольствовалась 90 %, а Civilization VI88 %.

 Из-за новой системы эпох история наций в Civilization VII обрывается после Второй мировой войны

Из-за новой системы эпох история наций в Civilization VII обрывается после Второй мировой войны

Рецензенты похвалили всё ещё затягивающий геймплей, улучшения дипломатических и военных систем, новую систему эпох (теперь их всего три, и у каждой свой набор цивилизаций), приятный визуальный стиль и саундтрек.

В минусы проекту записали недостаточно информативный интерфейс, чрезмерное упрощение многих геймплейных элементов, нехватку контента, которую компенсируют DLC (планы уже есть), и невозможность отключить новую систему эпох.

 На релизе в игре целых два Наполеона (революционер, император), но ни одного Ганди

На релизе в игре целых два Наполеона (революционер, император), но ни одного Ганди

Критики сошлись во мнении, что Sid Meier’s Civilization VII получилась хорошей игрой, которая предлагает несколько новых идей, а старые либо упрощает, либо вырезает в угоду будущих DLC.

Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях.

В чипах AMD на архитектурах с Zen по Zen 4 обнаружена уязвимость, позволяющая красть данные и захватывать системы

По сложившейся практике, разработчики и исследователи в сфере информационной безопасности сообщают поставщикам скомпрометированной продукции о своих открытиях, чтобы те имели возможность устранить прорехи. Только после этого информация о них предаётся огласке. Google в сентябре прошлого года нашла уязвимости в серверных процессорах AMD EPYC на архитектурах с Zen по Zen 4.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как отмечается авторами бюллетеня, найденная уязвимость позволяла злоумышленникам с правами локального администратора через инструкцию RDRAND загружать вредоносные патчи микрокода, запускать на виртуальных машинах жертвы вредоносное программное обеспечение и получать доступ к его данным. Уязвимость заключается в том, что процессор использует небезопасную хэш-функцию при проверке подписи обновлений микрокода. Эта уязвимость может быть использована злоумышленниками для компрометации конфиденциальных вычислительных рабочих нагрузок, защищенных новейшей версией AMD Secure Encrypted Virtualization, SEV-SNP, или для компрометации Dynamic Root of Trust Measurement.

В зоне риска оказался обширный список серверных процессоров EPYC Naples, Rome, Milan и Genoa. Специалисты Google передали всю необходимую для устранения уязвимости информацию по конфиденциальным каналам 25 сентября прошлого года, после чего к 17 декабря AMD смогла распространить необходимые обновления среди своих клиентов. Так что на данный момент исправления для уязвимости уже есть.

Выдержав необходимую для полноценного устранения уязвимостей клиентами AMD паузу, Google сообщила о найденной уязвимости на страницах GitHub. Чтобы дополнительно обезопасить клиентов AMD, представители Google дополнительные подробности об уязвимости и инструменты для работы с ней пообещали продемонстрировать не ранее 5 марта текущего года.

В России образовался дефицит ИБ-специалистов, а спрос только растёт

Данные сервисов по поиску работы указывают на то, что в 2024 году количество вакансий специалистов по кибербезопасности увеличилось на 17-50 %, тогда как количество резюме уменьшилось на 6 %. По мнению работодателей, удовлетворить потребность в качественных ИБ-специалистах удастся только спустя годы, тогда как количество кибератак продолжает неуклонно расти.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

По данным сервиса HeadHunter, число вакансий на должности специалиста по ИБ на площадке за 2024 год выросло на 17 % до 27,3 тыс. единиц. При этом в SuperJob сообщили о росте количества таких вакансий на 50 %, а в «Хабр.Карьере» — на 18 %, не уточняя абсолютные цифры. Несмотря на это, количество резюме, которые разместили соискатели на должность ИБ-специалиста на платформе SuperJob, сократилось на 6 %.

Рост спроса повлёк за собой увеличение зарплат специалистов по информационной безопасности. По подсчётам SuperJob, зарплатные предложения в Москве за отчётный период выросли на 12 %. Максимальная зарплата для директора по ИБ достигает 1 млн рублей в месяц, тогда как медианная составляет 450 тыс. рублей в месяц. Калькулятор зарплат «Хабр.Карьеры» указывает на увеличение медианных зарплат всех позиций в отрасли в 2024 году на 17,3 % до 146 тыс. рублей.

Гендиректор эксперт-рынка TechNet НТИ Антон Аверьянов подтверждает наличие дефицита специалистов по кибербезопасности. «Все хорошие «безопасники» уже заняты работой, а из вузов выходят только «сырые» кадры, которых в любом случае необходимо дообучать. На фоне возросшей актуальности информационной безопасности из-за геополитической обстановки таких кадров стало не хватать», — добавил господин Аверьянов.

Директор по управлению талантами ГК «Солар» Людмила Макарова считает, что нехватка кадров в ИБ становится ключевым ограничением для развития отрасли в целом. «Рынок ИБ ещё далёк от насыщения технологиями и реализации задач импортозамещения. К тому же количество киберугроз не снижается. Но вероятно, на горизонте трёх-пяти лет произойдёт некоторая стабилизация ситуации с количеством необходимых специалистов», — прогнозирует госпожа Макарова.

«Но в ближайшие пять лет и спрос на специалистов будет стабильно расти, да и в целом потребность в безопасности никуда не денется», — уверен начальник отдела по ИБ компании «Код Безопасности» Алексей Коробченко.

Суд обязал ЕС выплатить компании Intel €515 млн за отменённый штраф 2009 года

Intel получила от Евросоюза выплату в размере €515,55 млн ($536 млн) в качестве процентов за просрочку платежа после успешной апелляции компании против штрафа в размере 1 млрд евро, наложенного более 10 лет назад за антиконкурентную практику. Для Intel, которая переживает сейчас не лучшие времена, эта победа пришлась как нельзя кстати.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

История началась в 2009 году, когда Еврокомиссия оштрафовала Intel, крупнейшего производителя микросхем, на €1,06 млрд за злоупотребление доминирующим положением на рынке процессоров. Компания обжаловала это решение, и суд в итоге отменил штраф в 2022 году. После этого Intel потребовала компенсацию в виде процентов за использование средств — €593 млн. Как стало известно порталу The Register, выплату одобрила новый руководитель антимонопольного ведомства ЕС Тереса Рибера (Teresa Ribera), недавно сменившая на этом посту Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager).

Несмотря на попытки Еврокомиссии обжаловать решение, Европейский суд окончательно подтвердил правоту Intel в октябре прошлого года. После этого комиссия незамедлительно выполнила судебное постановление, произведя выплату в ноябре прошлого года, о чём Рибера сообщила в письменном заявлении члену Европейского парламента.

Дело касалось практики Intel начала 2000-х годов, когда компания предоставляла финансовые стимулы производителям компьютеров за предпочтение своих процессоров перед продукцией конкурентов, таких как AMD. Такие действия были расценены регуляторами как недобросовестная конкуренция и тогда этот штраф стал одним из крупнейших, наложенных ЕС на корпорацию.

Несмотря на эту победу, текущее финансовое положение Intel остаётся тревожным. За последний квартал 2024 года компания понесла убыток в размере $126 млн, а выручка снизилась на 7 % по сравнению с предыдущим годом. Общие потери за последние 12 месяцев достигли $18,8 млрд.

OpenAI выпустит ИИ-гаджет, который кардинально изменит взаимодействие человека с компьютером

Сэм Альтман (Sam Altman) и легендарный дизайнер Джони Айв (Jony Ive) приступили к разработке ИИ-устройства, которое может полностью изменить способ взаимодействия пользователей с технологиями. В отличие от привычных смартфонов, новое устройство предполагает минимум текстового ввода и больше ориентировано на голосовое управление.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщает Android Authority, разработка, которая направлена на радикальную трансформацию того, как люди общаются с компьютерами, будет осуществляться совместно с несколькими компаниями, имена которых пока не названы. По словам Альтмана, искусственный интеллект (ИИ) потребует «фундаментального изменения в способах взаимодействия с компьютерами», и что в будущем «голос станет средством пользовательского интерфейса». Новое устройство будет ориентировано на голосовые команды и обещает стать более интуитивным и удобным инструментом для повседневного использования.

Стоит сказать, что подобные идеи уже реализовывались ранее в других проектах. Например, Humane AI Pin и Rabbit R1 предлагали голосовое управление вместе с дополнительными функциями, такими как проектор или компактный экран. Однако эти устройства не получили широкого распространения.

Несмотря на существование множества ИИ-гаджетов разных форматов — от беспроводных наушников до украшений, таких как подвески и ожерелья, — новое устройство OpenAI может получить совершенно уникальную конфигурацию. По мнению экспертов, это сделает его отличным от всего, что есть сейчас на рынке. Кроме того, Альтман сообщил, что компания разрабатывает собственные микрочипы, которые позволят оптимизировать производительность и автономность этого гаджета. Что касается сроков, то отмечается, что даже на разработку прототипа потребуется несколько лет, поэтому о коммерческом выпуске говорить ещё не приходится.

Интересно, что сотрудничество между Альтманом и Айвом началось ещё раньше. В прошлом году в интервью для The New York Times Джони Айв лично подтвердил свою причастность к разработке нового ИИ-устройства, отметив, что оно не будет похоже на телефон. Эти подробности лишь усиливают интерес к проекту, хотя конкретные детали о дизайне и функциях пока не раскрываются.

Тем временем умные очки становятся всё более популярными. Так, на недавней выставке CES 2025 были представлены новые модели, поддерживающие технологии ChatGPT. Самым успешным продуктом в этой категории остаётся линейка Ray-Ban компании Meta, которая использует собственные ИИ-модели и уже продала более миллиона пар очков.

Размах и хардкор с душой: критики вынесли вердикт Kingdom Come: Deliverance 2

Накануне официального релиза первые оценки от западных журналистов получила Kingdom Come: Deliverance 2 — средневековый ролевой экшен с открытым миром от разработчиков из чешской Warhorse Studios.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

На Metacritic собралось около 100 обзоров Kingdom Come: Deliverance 2 с рейтингом 87 % (PC, Xbox) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 78 отзывах (игру рекомендуют 96 % критиков).

Таким образом, Kingdom Come: Deliverance 2 заметно превзошла первую часть по оценкам от критиков. У ПК-версии Kingdom Come: Deliverance на Metacritic достойные 76 %, а у консольных изданий — лишь 68−69 %.

Рецензенты остались в восторге от огромного, детального и отзывчивого открытого мира, геймплейной свободы, глубоких ролевых систем, грандиозного и душевного сюжета с запоминающимися персонажами, а также общей отполированности игры.

В минусы проекту записали иногда чересчур хардкорный геймплей, засилье средневековых штампов, всё ещё неудобные (но улучшенные) сражения от первого лица, ограничения системы сохранений, долгие загрузки и вылеты на консолях.

Критики сошлись во мнении, что Kingdom Come: Deliverance 2 получилась эволюцией идей первой части: неспешная и местами утомительная песочница, которая придётся по душе любителям системного геймплея.

Завтра, 4 февраля, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправит в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких.

«Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360»: демонстрация хоррор-шутера Beneath прошла не совсем гладко

Разработчики из португальской студии Camel 101 совместно с издательством Wired Productions опубликовали геймплейный трейлер и 6 минут игрового процесса своего приключенческого хоррор-шутера на выживание Beneath. Оба ролика размещены на официальном канале издания IGN в YouTube.

 Источник изображения: Wired Productions

Источник изображения: Wired Productions

Игра расскажет историю опытного дайвера по имени Ной Куинн (Noah Quinn), который оказался в «ловушке глубин океана, где царит древнее зло». Протагонисту придётся справиться с подступающим безумием и раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству.

Короткое видео демонстрирует ключевые геймплейные механики: герой успевает пройтись по нескольким тёмным локациям, пострелять в кошмарных созданий, а также насмотреться типичных лавкрафтианских ужасов.

Вместе с трейлером авторы Beneath выпустили геймплейное видео продолжительностью почти семь минут, которое позволяет лучше понять внутреннее устройство игры.

В ролике запечатлены перестрелки, процесс решения несложных головоломок с поиском нужных кодов и те же прогулки по тёмным коридорам. В конце ролика главного героя хватает огромное щупальце и утаскивает в неизвестном направлении.

Оба ролика получили множество противоречивых отзывов. Пользователи по достоинству оценили необычный концепт (вдохновлённый творчеством Лавкрафта глубоководный хоррор с перестрелками), но не смогли найти ни одного хорошо сделанного геймплейного элемента.

Больше всего нареканий у авторов комментариев вызвала стрельба с «дубовой» отдачей, неубедительные световые эффекты, глупый ИИ у врагов и в целом посредственная графика. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360», — ёмко прокомментировал caseyw1286 визуальное исполнение Beneath.

Отдельные пользователи убеждены, что из хоррор-шутера может получиться что-то стоящее, но для этого сотрудникам студии Camel 101 придётся проделать масштабную работу над ошибками.

Beneath должна поступить в продажу для ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

EA показала 9 секунд геймплея Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры

Издательство Electronic Arts представило первые геймплейные кадры следующей игры в серии военных шутеров Battlefield и анонсировало инициативу Battlefield Labs для её масштабного публичного тестирования.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы и создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect, — которые, как выяснилось, образуют объединение Battlefield Studios.

DICE трудится над мультиплеером, Motive — над сюжетными миссиями и картами для сетевой игры, Criterion — над одиночной кампанией, а Ripple Effect — над новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва).

Разработка следующей Battlefield до сих пор находится на «ранних стадиях» (игра достигла «преальфы»), но вступает в «критическую фазу», когда команде требуется обратная связь игроков для определения приоритетов и областей для улучшения.

Участники Battlefield Labs смогут опробовать почти все элементы игры — оружие, гаджеты, транспорт, классы, режимы и карты. В первую волну (записываться здесь) войдут несколько тысяч игроков из Северной Америки и Европы.

Battlefield Studios и Battlefield Labs были представлены в пятиминутном ролике (прикреплён выше), который включает порядка 9 секунд геймплея преальфа-версии следующей Battlefield.

События новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сама игра позиционируется как возвращение к корням. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой зимой релиз был намечен на октябрь 2025 года.

Первый белорусский полнометражный мультфильм, созданный ИИ, вышел в кинотеатрах

30 января 2025 года белорусская студия мультипликации «Артеки» представила более чем в 80 кинотеатрах страны свой первый полнометражный мультфильм «Беловежская пуща», созданный искусственным интеллектом. Руководитель студии считает такой подход «весьма инновационным», а мнения зрителей разделились — одни «приятно удивлены», в то время как некоторым жалко потраченных на билет денег. Как бы то ни было, за прошедшие выходные мультфильм посмотрели 10 654 человека.

 Источник изображения: Студия «Артеки»

Источник изображения: Студия «Артеки»

По словам руководителя студии «Артеки» Олега Атякшева, на русскоязычном рынке сейчас не так много студий, заполняющих нишу анимационного кино. «Тема весьма инновационная — так давайте попробуем сделать полнометражный мультфильм. Если можем создавать анимацию […] быстрее, чем это происходит в “классическом” видеопроизводстве, надо это делать», — считает он.

«Дебютный трейлер и закрытый показ в конце декабря 2024-но показали большой интерес к ИИ-анимации как среди белорусов, так и за рубежом среди аудитории в социальных сетях. Мы получили более 20 миллионов просмотров. Кто-то критиковал, кто-то, наоборот, с большим воодушевлением и интересом относился к трейлеру. Такой ажиотаж помог нам попасть на большие экраны», — сообщили представители студии.

Среди оставленных отзывов встречаются как взвешенные оценки, так и крайности. В то время, как одна из зрительниц «приятно удивлена» и называет увиденное «супермультфильмом», другая считает, что «создатели отмывают деньги или просто пытаются нажиться на детях и родителях». Вот примеры более объективных мнений о мультфильме:

«Я сегодня посмотрел этот мультик, не видя трейлера. Да, есть какие-то косяки — в сюжете, в атмосфере, в посыле, в подтексте и так далее. Но в целом смотрибельно. Что конкретно и сколько в процентах сделал ИИ в этом мультике — я не знаю. В общем, не понимаю желчи в комментариях, если эти комментарии действительно писали живые люди».

«Плюсы: хорошая музыка и песни. Минусы: слабый сюжет, за которым трудно уследить. Мотивы персонажей порой непонятны. Визуальная составляющая откровенно плоха. То персонаж меняется от кадра к кадру, то улыбается, когда выдаёт гневную тираду, то не закрывает рот, когда говорит».

Создатели мультфильма старт проката и цифры посещаемости, показанные за прошедшие выходные, оценивают, как успешные. Они утверждают, что не наблюдают большого количества критических отзывов.

Разборка Samsung Galaxy S25 Plus показала огромную испарительную камеру в системе охлаждения

Видео разборки Samsung Galaxy S25 Plus во многом похоже на разборку Galaxy S24 Plus, поскольку производитель практически не внёс существенных изменений в конструкцию телефона. Однако исследователи отметили несколько приятных улучшений. Самым важным является увеличенная испарительная камера, которая должна улучшить охлаждение и снизить троттлинг при максимальной нагрузке.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Авторы видео отмечают улучшенную конструкцию фиксирующего чехла для аккумулятора. Они утверждают, что теперь аккумулятор стало легче снять по сравнению с предшествующими моделями Galaxy. После удаления батареи открывается доступ к печатной плате и системе охлаждения.

По данным Samsung, Galaxy S25 Ultra получил испарительную камеру на 40 % больше, чем у его предшественника, но аналогичных данных для модели S25 Plus производитель не предоставил. Разборка Galaxy S25 Plus показала также явно увеличенный размер испарительной камеры, хотя точно измерить, насколько она стала больше не представляется возможным.

 Испарительная камера Galaxy S25 Plus

Испарительная камера Galaxy S25 Plus

 Испарительная камера Galaxy S24 Plus

Испарительная камера Galaxy S24 Plus

Флагманская линейка смартфонов Samsung Galaxy S25, как и предыдущая серия Galaxy S24, демонстрирует отличную производительность. Однако, как и другие смартфоны, построенные на передовых чипсетах, устройства сталкиваются с проблемами отвода тепла при постоянной высокой нагрузке, что приводит к троттлингу и снижению производительности.

Скоро выйдут полноценные обзоры телефонов флагманской линейки Samsung Galaxy S25, которые покажут, помогло ли увеличение системы теплоотвода улучшить производительность устройств при высокой постоянной нагрузке. Как положительный момент уже сейчас можно отметить, что Samsung Galaxy S25 Plus получил оценку ремонтопригодности 9/10 — такую ​​же, как и S24 Plus. Оценка снижена на один балл «из-за незначительных проблем с общей простотой ремонта».

Стартовали продажи мощного отечественного ноутбука RIKOR MSK 401.1/16 с процессорами Intel и AMD

ГК «Рикор» объявила о старте продаж производительного ноутбука RIKOR MSK 401.1/16, который можно использовать как в работе специалистов, применяющих ресурсоёмкие приложения, так и в домашних условиях для работы, учёбы и развлечений. Новинка включена в Единый реестр российской промышленной продукции Минпромторга РФ в ряде конфигураций и уже доступна для заказа.

 Источник изображений: «Рикор»

Источник изображений: «Рикор»

Ноутбук RIKOR MSK 401.1/16 предлагается в конфигурациях с высокопроизводительными процессорами вплоть до Intel Core i9-13900HK и AMD Ryzen 9 PRO 6950H, а также до 48 Гбайт оперативной памяти DDR4 или DDR5. По словам производителя, это позволяет решать с его помощью задачи, требующие значительных вычислительных ресурсов. Например, специалисты в области графики смогут с его помощью оформлять визуальные решения в различных сферах, архитекторы — производить расчёты для сложных конструкций, программисты — запускать виртуальные машины с обработкой больших объёмов данных, финансисты и аналитики — работать с многослойными таблицами, моделями прогнозирования и сложными расчётами в специализированных программах.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым дисплеем с тонкими рамками, а также удобной полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и подсветкой. Строгий металлический корпус гарантирует надёжность и долговечность. Ёмкости батареи достаточно, чтобы обеспечить до 10 часов работы без подзарядки.

Коммуникационные возможности RIKOR MSK 401.1/16 включают порты USB 3.2 Gen1 Type-A и Type-C, HDMI, RJ-45. Также есть 3,5-мм разъём для наушников и слот для карт памяти microSD. Порт USB Type-C поддерживает функции DisplayPort и Power Delivery, позволяя подключать внешние мониторы и производить зарядку устройства.

Ранее на страницах 3DNews мы публиковали обзор чуть более компактной модели RIKOR MSK 401.1/15.

У Discord произошла утечка данных почти миллиона пользователей

Сегодня на ресурсе BreachForums появилась информация об утечке данных почти миллиона пользователей из популярного сервиса RestoreCord, который позволяет создавать резервные копии серверов Discord. В результате утечки были раскрыты такие данные как временные метки, последние IP-адреса, имена пользователей и идентификаторы Discord. Сервис RestoreCord пока никак не отреагировал на сообщения об этом инциденте безопасности.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

RestoreCord — это сервис обеспечения безопасности, который позволяет пользователям создавать резервные копии своих серверов Discord. По имеющимся данным, компания обслуживает 99 миллионов участников и 100 000 компаний. До нынешнего инцидента считалось, что сервис надёжно защищает 55 тысяч серверов.

Пользователь с псевдонимом Sythe опубликовал ссылку на файл в формате .csv (comma-separated values), содержащий почти миллион записей о пользователях сервиса RestoreCord. Файл доступен для свободного скачивания и не сопровождается загрузкой вредоносного ПО, хотя домен, на который он загружен, обычно ассоциируется со злоумышленниками. Цель, мотив и способ утечки до сих пор неизвестны.

Последствия этого инцидента могут оказаться серьёзными, учитывая конфиденциальный характер раскрытых данных. Хотя пароли, по-видимому, не были скомпрометированы, комбинация имён пользователей, идентификаторов Discord и IP-адресов может быть использована для целевых фишинговых атак или других злоумышленных действий.

Пользователям рекомендуется сохранять бдительность, сменить пароли, включить двухфакторную аутентификацию в своих учётных записях и отслеживать любую подозрительную активность. Утечка вызывает серьёзные сомнения в методах обеспечения безопасности сторонних служб, таких как RestoreCord, подчёркивая необходимость более строгих мер защиты данных и прозрачности при обработке пользовательской информации.

Manli представила GeForce RTX 5090D и RTX 5080 с гоночными спойлерами и голосовым управлением RGB-подсветкой

Компания Manli представила свои версии видеокарт GeForce RTX 5090D и RTX 5080 в фирменном исполнении Gallardo (Racing). Отличительными особенностями новинок является система охлаждения, оснащённая встроенным спойлером, подчёркивающим гоночную тематику серии, а также поддержка голосового управления RGB-подсветкой.

 Источник изображений: QuasarZone

Источник изображений: QuasarZone

Портал QuasarZone получил в своё распоряжение модель GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) и выяснил, как работает заявленный в её составе спойлер. Компания описывает его как «систему снижения сопротивления» (Drag reduction system, DRS).

Изначально может показаться, что это обычный маркетинговый ход, направленный на поклонников гоночной серии F1. В основном так и есть. Однако антикрыло, установленное на видеокарту, действительно функционирует или, по крайней мере, имитирует функциональность настоящего элемента гоночного автомобиля. При этом оно работает автоматически и не требует участия пользователя.

В задней части видеокарты установлена специальная решётка, которая открывается при достижении GPU определённой температуры, позволяя ускорителю отводить больше горячего воздуха от работающих компонентов и радиатора. Функция в основном эстетическая. Когда карта находится в режиме простоя, решётка остаётся закрытой, а под нагрузкой — открывается. Работает всё на моторчиках.

Другой интересной особенностью видеокарты является поддержка голосового управления RGB-подсветкой. На рынке уже встречались видеокарты с поддержкой управления через мобильные приложения, но Manli GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) отличается от них встроенным микрофоном. Система голосового управления видеокартой активируется, когда пользователь произносит фразу: «Hello, Gallardo». Функция позволяет выбрать цвет и тип подсветки, а также включить или отключить её.

Карта также оснащена разъёмом USB Type-C, что позволяет подключить её к аналогичному разъёму на материнской плате и использовать встроенную в Windows функцию управления RGB-подсветкой.

Трещины на дорогах будут затягиваться сами собой: ИИ помог создать асфальт со способностью к регенерации

Исследователи из Королевского колледжа Лондона и Университета Суонси (Уэльс, Великобритания) в сотрудничестве с учеными из Чили, а также Google Cloud разработали новый тип асфальта, который способен со временем самостоятельно «заживлять» образовавшиеся трещины, устраняя необходимость в использовании ручного труда для их ремонта, сообщается в блоге Google.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Причины образования трещин в асфальте пока не изучены полностью, но одной из частых причин является чрезмерное затвердевание в связи с окислением битума, который входит в состав асфальта. Ученые занимаются разработкой способов обратить этот процесс вспять, чтобы привести асфальт в прежнее рабочее состояние.

Для изучения органических молекул веществ со сложным химическим составом, таких как битум, команда учёных использовала машинное обучение. Была разработана новая модель на основе собранных данных для ускорения атомистического моделирования, что позволило значительно продвинуться в исследовании процессов окисления битума и образования трещин. Этот подход значительно быстрее и экономичнее традиционных вычислительных моделей, отмечено в блоге Google.

В сотрудничестве с Google Cloud учёные работали над созданием инструментов ИИ, которые позволяют определять химические свойства и создавать виртуальные молекулы, предназначенные для определенных целей, аналогично методам, используемым при открытии лекарств. Эксперт по вычислительной химии, доктор Франциско Мартин-Мартинес (Francisco Martin-Martinez) отметил значительный вклад Google Cloud в создание инструментов ИИ для быстрой разработки самовосстанавливающихся дорожных покрытий, подчеркнув, что подражание природе в её способности к самовосстановлению позволит продлить срок службы дорог и создать более устойчивую и надёжную дорожную инфраструктуру.

Исследователи продемонстрировали в лабораторных экспериментах, как новый асфальтовый материал может залечить микротрещину менее чем за час. Чтобы получить битум со способностью к устранению трещин, исследователи добавили в него крошечные пористые споры растений, пропитанные переработанными маслами. Когда дорожное покрытие сжимается при движении транспорта, споры выдавливаются, и масло попадает в близлежащие трещины, размягчая битум настолько, что он может заполнять трещины.

Исследователи полагают, что через пару лет они выйдут на этап коммерческого выпуска нового материала для использования на дорогах Великобритании.

Датамайнер опроверг теории фанатов вокруг Half-Life 3 и рассказал, как далеко продвинулась разработка

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в недавнем ролике прояснил состояние разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3 — и связанные с ней фанатские теории.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Напомним, за новогодним обращением актёра дубляжа G-Man в Half-Life фанаты углядели начало игры в альтернативной реальности, а на странице Valve в Steam заметили указание на неизвестный невыпущенный проект вдобавок к Deadlock.

По словам Маквикера, в отличие от ситуации с Portal 2 (см. раз и два), игру в альтернативной реальности с намёками на Half-Life 3 и отсылками к числу 197 разработчики из Valve на самом деле не ведут.

Что касается засветившейся на странице разработчика в Steam секретной игры Valve, то за ней, передаёт Маквикер, скрывается ещё один тупик: цифровая подарочная карта, которая раньше была в этой выдаче.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В то же время многочисленные упоминания hlx в коде других игр Valve не оставляют в глазах Маквикера сомнений, что «Half-Life 3 абсолютно точно в разработке и продвинулась уже очень и очень далеко».

В частности, заявил Маквикер, Valve приступила к внешнему тестированию hlx и допустил, что студия может приоткрыть завесу тайны над проектом в 2025 году. Схожей информацией в декабре делился датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower).

Ранее сообщалось, что hlx представляет собой занимающую в хронологии серии место Half-Life 3 полноценную Half-Life не для VR, которой как минимум с 2021 года занимается команда разработки Half-Life: Alyx.

TSMC построит огромный комплекс фабрик для выпуска 1-нм чипов на юге Тайваня

До сих пор не было ясно, в какой части Тайваня местная компания TSMC решит построить первое предприятие по выпуску передовой 1-нм продукции. Издание Economic Daily News сообщает, что выбор пал на южную часть острова, где в окрестностях Тайнаня выделена площадка под строительство шести цехов по выпуску 1-нм чипов, объединяемых общим обозначением Fab 25.

 Источник изображения: Economic Daily News

Источник изображения: Economic Daily News

Предприятия по выпуску 2-нм продукции у TSMC есть в южной (Fab 22) и северо-западной части острова (Fab 20). Американское предприятие компании в Аризоне получило обозначение Fab 21, японское носит имя Fab 23, а немецкое обозначено как Fab 24. С этой точки зрения следующая площадка TSMC должна называться Fab 25, и здесь она как раз попадает в логику обозначений.

Три первые фазы Fab 25 будут ориентированы на выпуск 1,4-нм чипов и появятся в первую очередь, позднее будут достроены ещё три корпуса, в которых со временем будет освоен выпуск 1-нм чипов. Если же TSMC ускорит освоение техпроцессов в этом диапазоне, то три первых предприятия на площадке Fab 25 сразу начнут выпуск 1-нм продукции, а три последующих будут специализироваться уже на 0,7-нм. В южной части острова TSMC располагает предприятиями, выпускающими 5-нм и 3-нм продукцию, часть из них в дальнейшем также может быть переориентирована на работу с 1-нм и 0,7-нм технологиями.

Треть чипов Intel теперь выпускают другие производители — компания уже никогда не откажется от услуг подрядчиков

Ещё при прежнем руководстве Intel на протяжении нескольких лет подряд компания от 20 до 30 % своей продукции выпускала с привлечением сторонних компаний. Как дала понять на недавней отчётной конференции врио генерального директора Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), сейчас эта доля достигает 30 %, но даже в случае дальнейшего снижения она никогда не будет равна нулю.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Я смотрю на это так — вам нужно предлагать правильный продукт с правильным техпроцессом в правильный с точки зрения рынка период. Если посмотреть на сегодняшнюю ситуацию в Intel, то мы выпускаем около 30 % всей продукции силами различных внешних партнёров. Это может казаться довольно высоким значением, но оно никогда не будет равно нулю», — пояснила Мишель Джонстон Холтхаус.

Характеристиками собственного техпроцесса 18A компания Intel, по её словам, очень довольна, поэтому по нему будут выпускаться отдельные компоненты процессоров Panther Lake для потребительского сегмента. Даже преемники в лице процессоров Nova Lake будут сочетать компоненты собственного и внешнего производства. Подобная оптимизация производственных процессов, по мнению главы компании, позволяет ей рассчитывать на рыночный успех и лучше удовлетворять потребности клиентов. Подобный подход будет применяться и при выпуске процессоров для сегмента центра обработки данных. В 2026 году, например, компания представит процессоры Diamond Rapids.

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), которому свою постоянную должность также приходится совмещать с руководством компанией, в ходе недавней отчётной конференции не раз выражал надежду, что перенос производства части кристаллов на собственный конвейер в комбинации с использованием техпроцесса 18A поможет Intel быстрее вернуть норму прибыли в диапазон от 40 до 60 %, тогда как сейчас она заметно ниже 40 %.

Создатели GTA: Vice City Nextgen Edition официально прекратили работу над модом из-за жалобы от правообладателей в VK, но есть и хорошая новость

Российские моддеры из команды Revolution Team, 25 января выпустившей амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке Rage от GTA IV, прокомментировали сложившуюся вокруг проекта ситуацию.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Напомним, за два дня до релиза из-за жалобы Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) канал авторов на YouTube удалили, следом команда лишилась канала в Telegram, а 29 января VK-группа мода, среди прочего, осталась без ссылок на его загрузку.

Последний шаг был продиктован получением в VK жалобы от Entertainment Software Association (ESA), представляющей интересы Take-Two. Моддеры сочли, что правообладатели подобрались «слишком близко», и решили не рисковать.

«Да, раньше многим (и нам в том числе) казалось, что подобное невозможно. Однако после консультации с юристом стало ясно, что, если компания официально не представлена в стране, это не означает, что у неё нет авторских прав и юридических инструментов для их защиты», — объяснили в Revolution Team.

Revolution Team официально прекращает поддержку проекта: «Нам жаль, что всё заканчивается именно так, но, к сожалению, мы не имеем права распространять какую-либо информацию о моде во избежание дальнейших проблем».

В то же время неофициально обещанный патч для GTA: Vice City Nextgen Edition «обязательно выйдет», но не силами Revolution Team, а «команды энтузиастов, которая не имеет к нам АБСОЛЮТНО НИКАКОГО отношения».

Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и призвали не винить в ситуации администрацию VK, которая лишь действует в рамках закона: «Эта неделя останется в нашей памяти навсегда. Мы действительно пошумели как следует».

Аналитики SemiAnalysis ударили по мифу о дешёвом ИИ, раскрыв реальные масштабы DeepSeek

Китайский стартап DeepSeek привлёк всеобщее внимание, заявив о создании конкурентоспособной модели искусственного интеллекта (ИИ) с минимальными затратами. Компания утверждала, что на обучение мощной нейросети DeepSeek V3 было потрачено всего $6 млн и использовано 2048 графических процессоров (GPU). Однако аналитики SemiAnalysis опровергают это утверждение, заявив, что компания располагает 50 000 GPU Nvidia и на создание инфраструктуры потратила не менее $1,6 млрд.

 Источник изображения: Nvidia, tomshardware.com

Источник изображения: Nvidia

Согласно данным экспертов, DeepSeek управляет крупной вычислительной инфраструктурой, включающей около 50 000 GPU Hopper. Среди них числятся 10 000 единиц H800 и 10 000 более мощных H100, а также дополнительные партии H20. Эти ресурсы распределены между несколькими центрами обработки данных и используются для обучения ИИ, научных исследований и финансового моделирования. Общие капитальные затраты на серверы составили около $1,6 млрд, а операционные расходы оцениваются в $944 млн, указывают аналитики.

Напомним, DeepSeek появилась как дочерний проект китайского хедж-фонда High-Flyer, который с 2023 года выделил стартап в отдельное направление, сосредоточенное на технологиях ИИ. В отличие от большинства стартапов, которые арендуют мощности у облачных провайдеров, компания имеет собственные дата-центры, что даёт полный контроль в плане оптимизации ИИ-моделей и позволяет быстрее внедрять инновации. К тому же, поскольку DeepSeek остаётся полностью самофинансируемой организацией, любые решения принимаются быстрее и гибче, делая компанию более эффективной по сравнению с традиционными игроками рынка.

Особого внимания заслуживает кадровая политика. Компания нанимает специалистов исключительно из Китая, делая акцент на навыках и способности решать сложные задачи, а не на формальных дипломах. При этом зарплаты некоторых исследователей в DeepSeek превышают $1,3 млн в год, что позволяет привлекать таланты из ведущих университетов страны.

Хотя DeepSeek позиционирует себя как новатора, способного бросить вызов лидерам отрасли, аналитики SemiAnalysis подчёркивают, что успех компании основан на многомиллиардных инвестициях, технических прорывах и сильной команде, а заявления о «революционном бюджете», затраченном на ИИ-модель, могут быть преувеличены.

Сети — это модно: Equinix и дизайнер Максимилиан Рейнор создали платье из отслуживших кабелей

Дизайнер Максимилиан Рейнор (Maximilian Raynor) и оператор ЦОД Equinix объединили усилия для создания необычной одежды из переработанного оборудования одного из лондонских дата-центров компании. По данным Equinix, на изготовление наряда, созданного преимущественно из отслуживших своё оптоволоконных кабелей, ушло около 640 часов.

По словам Рейнора, «вам не нужен доступ к лучшим материалам, чтобы создать что-то прекрасное» — можно использовать нетрадиционные материалы, ведь важнее сам подход к дизайну. Платье получилось действительно нетрадиционным — оно состоит из 3600 м «оптики» и весит порядка 25 кг.

Как заявил представитель Equinix, устраняя границы между материальным и виртуальным, партнёры хотели создать нечто «осязаемое», что послужило бы темой для обсуждения, чтобы подчеркнуть важность многих тысяч связей, созданных Equinix для ежедневной поддержки компаний и людей.

 Источник изображения: Equinix

Источник изображения: Equinix

В компании подчеркнули, что дизайн «отдаёт дань уважения» материальной природе жизненно важной инфраструктуры, лежащей в основе интернет. Речь идёт не о некой странной магии или необъяснимой силе, а о физической, сложной сети кабелей, пересекающей сушу, моря и создающую физические связи в ЦОД по всему миру.

 Источник изображения: Equinix

Источник изображения: Equinix

По данным представителей Equinix, компания хочет продемонстрировать реальное влияние интернета на повседневную жизнь и бизнес, а также его жизненно важную роль в экономике Великобритании. Компания стремится повысить глобальную осведомлённость о стремительно развивающейся и важной отрасли.

ЕС полностью запретил ИИ с «неприемлемым риском»

В странах Евросоюза вступили в силу первые требования «Закона об ИИ» (AI Act) — масштабного документа, регулирующего использование искусственного интеллекта (ИИ). Этот закон, утверждённый Европарламентом в марте 2024 года, запрещает ИИ-системы, представляющие «неприемлемый риск» для общества. Закон разделяет технологии на четыре уровня риска — от минимального (например, спам-фильтры) до неприемлемого, который теперь полностью запрещён.

 Источник изображения: Alexandre Lallemand / Unsplash

Источник изображения: Alexandre Lallemand / Unsplash

Как сообщает TechCrunch, под запрет попали ИИ-системы, используемые для социального скоринга (оценка человека по его социальным характеристикам), манипуляции поведением, предсказания преступлений на основе внешности, анализа эмоций людей на работе или в школе, а также сбора биометрических данных в реальном времени в общественных местах. Компании, нарушающие эти правила, рискуют получить штрафы до €35 млн или 7 % от годового оборота, в зависимости от того, какая сумма больше. Однако, как отмечает Роб Самрой (Rob Sumroy), глава технологического направления в юридической фирме Slaughter and May, штрафы начнут применяться не сразу: «Организации должны быть полностью готовы к выполнению правил со 2 февраля, но основные меры вступят в силу только к концу лета».

Стоит отметить, что некоторые компании начали готовиться к новым требованиям ещё до вступления закона в силу. Так, в сентябре 2024 года более 100 организаций, включая Amazon, Google и OpenAI, подписали добровольное соглашение о немедленном применении принципов AI Act. Этот документ обязал их заранее учитывать положения закона и оценивать риски своих технологий. Однако такие крупные игроки, как Meta и Apple, отказались от участия в пакте. Тем не менее, как отмечает Самрой, это не освобождает компании от выполнения требований закона.

В законе также предусмотрены исключения из ряда запретов. Например, правоохранительные органы могут использовать биометрические системы в общественных местах для поиска пропавших людей или предотвращения угрозы жизни, если на это получено разрешение соответствующих органов. Также допускается применение систем, анализирующих эмоции в школах или на рабочих местах, если это обосновано медицинскими или терапевтическими целями.

Одновременно эксперты предупреждают о возможных сложностях, связанных с «накладками» нового закона с уже существующими нормами, такими как GDPR, NIS2 и DORA. «Законы о регулировании ИИ не существуют отдельно сами по себе, в вакууме, — подчёркивает Самрой. — Компаниям придётся учитывать взаимодействие различных правовых актов друг с другом, особенно в части уведомлений о нарушениях и инцидентах». Полное внедрение всех положений закона, включая штрафы, ожидается к августу 2025 года.

Apple скоро представит беспроводные наушники PowerBeats Pro 2 с надёжной фиксацией в ушах

Ранее в СМИ появлялась информация о намерении Apple выпустить в 2025 году новую версию беспроводных наушников PowerBeats Pro. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что наушники PowerBeats Pro 2 официально представят 11 февраля, а их розничная стоимость составит $250.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

PowerBeats Pro позиционируются как более спортивная и ориентированная на фитнес альтернатива AirPods Pro. В конструкции наушников предусмотрены регулируемые заушные дуги для более комфортной и надёжной фиксации в ушах. По данным Гурмана, новые PowerBeats Pro 2 оснащены фирменным чипом Apple H2, который также используется в AirPods Pro 2. Это означает, что в PowerBeats Pro 2 будет существенно улучшена функция активного шумоподавления по сравнению с оригинальной моделью, выпущенной в 2019 году.

Ранее сообщалось, что PowerBeats Pro 2 получат поддержку функции мониторинга сердечного ритма во время тренировок. Программный код iOS 18 также указывает на возможность сопряжения наушников с разным спортивным оборудованием, например, беговой дорожкой. Это позволит измерять частоту сердечных сокращений во время занятий, а собранные данные будут доступны в приложении «Здоровье» и других поддерживаемых сервисах на iPhone.

По данным Гурмана, наушники PowerBeats Pro 2 будут доступны в новых цветовых вариантах исполнения, включая ярко оранжевый. Также ожидается, что разработчики улучшили качество передаваемого звука, повысили время автономной работы устройства, оптимизировали кроссплатформенную совместимость с Android-функциями, а также оснастили зарядный кейс интерфейсом USB Type-C.

GeForce RTX 5090 лучше всех видеокарт для ПК подходят для запуска ИИ-модели DeepSeek, заявила Nvidia

Nvidia позиционирует свои новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии не только как отличные решения для игр, но и как мощные ускорители для работы с ИИ. Компания не осталась в стороне от шумихи вокруг китайской ИИ-модели DeepSeek и на днях заявила, что её новые видеокарты позволяют «запускать языковые модели DeepSeek быстрее, чем что-либо на рынке ПК».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На этой неделе Nvidia пережила самое крупное однодневное падение рыночной капитализации среди американских компаний за всю историю. Многие связывают это со стремительным ростом популярности ИИ-модели R1 от китайского стартапа DeepSeek. Этот алгоритм по производительности сопоставим с OpenAI GPT-4o, но для его обучения было затрачено значительно меньше средств и использовалось менее передовое оборудование.

Алгоритмы DeepSeek обучаются с использованием графических ускорителей Nvidia H800, тогда как американским разработчикам доступны более производительные H100 и H200, активно применяемые такими компаниями, как OpenAI, xAI и другими. Тем не менее успех китайского стартапа доказывает, что доступ к самым передовым ускорителям Nvidia не всегда необходим для достижения высоких результатов в сфере ИИ.

Однако в своей публикации Nvidia отмечает, что её новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии являются лучшим вариантом для запуска ИИ-моделей DeepSeek, обеспечивая максимальную производительность. Любопытно, что ранее на этой неделе AMD заявила, что её Radeon RX 7900 XT быстрее GeForce RTX 4090, но данные Nvidia это опровергают.

Отметим, что другие технологические компании также стремятся извлечь выгоду из неожиданного взлёта популярности DeepSeek. Рассуждающая ИИ-модель R1 уже доступна в облаке AWS и на платформе Microsoft Azure. Параллельно с этим Microsoft и OpenAI изучают вероятность того, что DeepSeek использовала для обучения своих ИИ-моделей данные OpenAI, о чём ранее писали СМИ.

Также Nvidia показала работу DeepSeek в своём пакете микросервисов NIM для простого развёртывания ИИ.

Популярность DeepSeek растёт, хотя чат-бот провалил все тесты на безопасность ИИ

Китайская компания DeepSeek, создавшая бюджетный чат-бот с высокой производительностью, оказалась в центре внимания из-за серьёзных проблем с безопасностью своей модели. Несмотря на активный рост популярности, новый чат-бот DeepSeek R1 показал катастрофические результаты при попытках блокировать вредоносные запросы, сообщает PCMag.

Исследователи компании Cisco смогли взломать модель DeepSeek R1 со 100-% успешностью, используя автоматизированный алгоритм в сочетании с 50 запросами, связанными с киберпреступностью, дезинформацией и незаконной деятельностью. Чат-бот не смог отклонить ни одного опасного запроса и стал выдавать запрещённые инструкции.

Если сравнивать китайского чат-бота в плане безопасности с конкурентами, то статистика оказалась не в пользу DeepSeek. Так, модель GPT-4o от OpenAI смогла отклонить 14 % вредоносных запросов, Google Gemini 1.5 Pro — 35 %, а Claude 3.5 показала результат в 64 %. Лидером стала предварительная версия OpenAI o1, которая заблокировала 74 % атак. По мнению Cisco, причина такого «поведения» DeepSeek кроется в низком бюджете, затраченном на разработку. Компания утверждает, что на создание модели было потрачено всего $6 млн, тогда как, например, обучение GPT-5 обошлось примерно в полмиллиарда долларов.

Несмотря на слабую защиту от атак, DeepSeek демонстрирует строгую цензуру на политически чувствительные темы, связанные с Китаем. Например, на вопросы о положении уйгуров, подвергающихся гонениям по данным ООН, и о протестующих на площади Тяньаньмэнь в 1989 году, бот отвечает: «Извините, это выходит за рамки моих возможностей. Давайте поговорим о чём-то другом».

Интересно, что проблемы с безопасностью и цензурой пока не влияют на популярность DeepSeek. По данным Similarweb, количество пользователей чат-бота выросло с 300 тысяч до 6 миллионов в день. А Microsoft и Perplexity уже начали интегрировать DeepSeek, который базируется на открытом исходном коде, в свои разработки.

«Рикор» представила Rikor Pro 7 — лёгкий и мощный ноутбук для бизнеса

Группа компаний «Рикор» представила премиальный ноутбук Rikor Pro 7 для бизнеса — лёгкий, с тонким корпусом и мощным процессором, что обеспечивает эффективность в работе и удобство в командировках.

 Источник изображений: «Рикор»

Источник изображений: «Рикор»

Как отметил Антон Громов, вице-президент «Рикор», благодаря прочному корпусу из магниевого сплава толщиной около 1,5 см и весом менее 1 кг Rikor Pro 7 обеспечивает высокую мобильность и является идеальным устройством как для динамичного бизнеса, требующего частых командировок и работы в дороге, так и для домашнего использования, где важны эргономика, стильный дизайн и комфорт.

Ноутбук Rikor Pro 7 предлагается с процессорами Intel Core i5-120U (также доступны конфигурации вплоть до Intel Core i7-150U), которые в сочетании с оперативной памятью объёмом до 64 Гбайт обеспечивают высокопроизводительную работу с ресурсоёмкими приложениями, а также в режиме многозадачности. Объём SSD-накопителя составляет до 1 Тбайт. Ноутбук оснащён ярким 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей (WHXGA), обеспечивающим чёткое изображение с насыщенными цветами.

Rikor Pro 7 был разработан для разных групп пользователей, таких как:

  • Топ-менеджеры и руководители, которые по достоинству оценят стильное, легкое и мощное устройство для деловых поездок, встреч и работы на ходу.
  • ИТ-специалисты и программисты, поскольку высокая производительность устройства и SSD-накопитель обеспечивают комфортную работу с кодом и виртуальными машинами.
  • Дизайнеры и креативные профессионалы — обладая качественным OLED-экраном и интегрированной графикой, устройство подойдёт для редактирования изображений и работы с контентом.
  • Журналисты и блогеры, для которых мобильность ноутбука и хорошая веб-камера служат гарантией удобства для коммуникации в любом месте.

Учёные МФТИ построили литограф для создания 3D-микроструктур с элементами размером 150 нм

В Московском физико-техническом институте разработали литограф, предназначенный для создания трёхмерных микроструктур, элементы которых будут иметь размеры 150 нм при разрешении 350 нм.

 Источник изображения: Opt Lasers / unsplash.com

Источник изображения: Opt Lasers / unsplash.com

Устройство позволит создавать малые механические конструкции или каркасы, на которых смогут выращиваться искусственные биологические органы с заданной геометрией. При выращивании объектов биоинженерии сначала создаётся каркас, на который наносятся клетки, пояснили авторы проекта. Каркас изготавливается из особого биосовместимого полимера — конструкция позволяет выстраивать клетки для оптимального взаимодействия с другими клетками или белками. Ещё одна возможная область применения — создание фильтров для отделения одних клеток от других, например здоровых от больных. Предполагается, что такие приборы будут выпускаться серийно и заменят аналогичное зарубежное, преимущественно немецкое оборудование.

Литограф может способствовать прорыву в фотонике. Традиционно излучатели, приёмники и компоненты фотонных схем производились с использованием разных технологий и материалов; теперь с помощью полимерного оптоволокна всё это можно будет объединить на одном чипе. Прибор способен работать в режиме 3D-принтера, используя ультракороткие лазерные импульсы в видимом диапазоне и оптически прозрачные биосовместимые полимеры. Аппарат также можно применять для создания фазовых масок, проходя через которые свет изменяет свои амплитудно-фазовые характеристики. Это позволит кодировать информацию светом, формировать голограммы и металинзы.

Проект находится на завершающей стадии опытно-конструкторских работ. До конца текущего месяца пройдут его испытания для приёмки, а в августе процесс разработки завершится, и будет принято решение о передаче литографа в серийное производство. Ожидается, что он будет пользоваться спросом у научных центров и компаний, занимающихся фотоникой и биофотоникой. Считается, что он окажется полезным и при создании нейроинтерфейсов.

«Яндекс» представила первую в России портативную умную колонку — «Станцию Стрит» с «Алисой»

Компания «Яндекс» представила портативную смарт-колонку «Станция Стрит». Производитель заявляет, что это первая на российском рынке портативная колонка с ИИ-ассистентом, которая может полноценно работать за пределами дома. Устройство поддерживает все привычные функции помощника «Алисы» при подключении к смартфону в режиме модема, а голосовое управление музыкой будет доступно и без интернета.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

«Станцию Стрит» с Алисой можно брать с собой, например, на пикник, в путешествие или на тренировку. При подключении колонки к мобильной точке доступа Wi-Fi она не только включит любимые треки, но и найдёт информацию в интернете, поставит таймер, а также сможет поддержать диалог на разные темы.

При отсутствии интернета через колонку всё равно можно слушать музыку и управлять ею с помощью голосовых команд. Для этого необходимо подключить её к смартфону в режиме Bluetooth. «Станция Стрит» оснащена двумя динамиками и двумя пассивными излучателями. Общая мощность колонки составляет 30 Вт. Устройство специально настроено для использования на открытом воздухе, но обеспечит объёмное звучание и в помещениях.

«Станция Стрит» будет предлагаться в чёрном и зелёном цветах. Цвета подобраны таким образом, чтобы колонка сохраняла привлекательный внешний вид даже при активной эксплуатации. Устройство заключено в прочный корпус с защитой от пыли и влаги по стандарту IP67 и оснащено съёмным ремешком для удобной переноски. Компания заявляет до 12 часов автономной работы «Станции Стрит» при подключении к мобильной точке доступа Wi-Fi. Уровень заряда аккумулятора можно посмотреть в приложении «Дом с Алисой».

«Станция Стрит» появится в продаже в мае. Стоимость устройства компания сообщит ближе к старту продаж.

«Яндекс» представила свою первую умную IP-камеру для дома

Компания «Яндекс» представила своё первое устройство в категории безопасности — умную IP-камеру. Она может транслировать видео в реальном времени, сохранять записи на карту памяти или в облако, а также отправлять уведомления на смартфон пользователя, если заметит движение или человека в кадре.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Устройство поможет следить за домом во время отпуска или пока пользователь находится на работе. IP-камеру можно встроить в экосистему умного дома — для подключения достаточно приложения «Дом с Алисой» и Wi-Fi. Управлять устройством можно как через приложение, так и с помощью голосовых команд Алисе. Изображение с камеры можно выводить на экран телефона, дисплей ТВ Станции или Станции Дуо Макс. IP-камеру можно использовать в уже существующих сценариях умного дома или создать для неё новые. Например, при фразе «Алиса, я ухожу» свет в квартире погаснет, а камера начнёт запись, чтобы пользователь мог в любой момент убедиться, что дома всё в порядке.

Камера поддерживает запись в разрешении до 2K, обладает углом обзора 103 градуса и оснащена поворотным механизмом на 350 градусов. Направление съёмки можно изменять прямо из приложения. Запись с камеры можно сохранять на карту памяти или в облако при наличии подписки. Камера способна вести съёмку непрерывно или только тогда, когда в кадре обнаруживается движение или человек.

IP-камеру можно выключить через приложение либо с помощью голосовых команд: «Алиса, включи режим приватности» или «Алиса, выключи камеру». Также для выключения можно задать сценарий — например, чтобы камера автоматически отключалась и отворачивалась в 19:00 или после фразы «Алиса, я дома». Устройство оснащено кнопкой выключения звука (Mute), как на Яндекс Станциях. При её нажатии камера отвернёт объектив и полностью отключит микрофон. Включить его можно только повторным нажатием на кнопку.

В продажу умная IP-камера от «Яндекса» поступит в июне. Стоимость устройства не сообщается.

США призвали Европу сделать выбор между американскими и китайскими технологиями связи

Высокопоставленный чиновник администрации Дональда Трампа, председатель Федеральной комиссии по связи США (FCC) Брендан Карр (Brendan Carr) призвал европейских союзников выбирать американские технологии связи вместо китайских — в данном случае спутниковую интернет-компанию Starlink Илона Маска (Elon Musk), — пишет Financial Times.

Его заявление прозвучало в тот момент, когда европейские правительства и некоторые компании начали выражать обеспокоенность и сомнения в надёжности Starlink как партнёра после того, как Вашингтон пригрозил отключить услуги интернет-сервиса для Украины. «Если вы обеспокоены Starlink, просто подождите версии Компартии Китая (КПК) — тогда вы действительно будете обеспокоены», — пригрозил Карр. Он выразил мнение, что Европа «зажата» между Вашингтоном и Пекином и предупредил о «большом разрыве», который открывается между «странами, поддерживающими КПК, и остальными» в области ИИ и спутниковых технологий.

«Если у Европы будет своя собственная спутниковая группировка – это замечательно. Я считаю, чем больше, тем лучше. Но в более широком смысле Европа, на мой взгляд, немного зажата между США и Китаем. Сейчас как раз время сделать выбор», — сказал он.

В настоящее время британские телекоммуникационные компании BT и Virgin Media O2, наряду с рядом других, тестируют технологии Starlink для предоставления мобильной и широкополосной связи, но ни одна из них пока не подписала соглашение с американским провайдером.

Брендан Карр также заявил, что европейские регуляторы проявляют «предвзятость» по отношению к американским технологическим компаниям, и обвинил Европейскую комиссию в «протекционизме» и «антиамериканском» подходе.

В свою очередь, представитель Европейской комиссии сообщил, что она «всегда применяла и будет продолжать применять законы справедливо и без дискриминации ко всем компаниям, работающим в ЕС, в полном соответствии с международными нормами».

Карр также предположил, что европейским телекоммуникационным компаниям Nokia и Ericsson следует перенести большую часть своего производства в США в связи с высокими пошлинами на импорт, введёнными при Трампе. Обе компании являются крупнейшими поставщиками оборудования для инфраструктуры мобильных сетей в США. Он пообещал, что в случае переезда компании смогут рассчитывать на более быстрое получение разрешений регулирующих органов на внедрение новых технологий.

Карр отметил, что из-за исторической «ошибки» в промышленной политике на рынке поставщиков телекоммуникационного оборудования в США не осталось ни одной значительной американской компании.

В Nokia заявили, что США стали «вторым домом» компании. «Около 90 % всех коммуникаций в США в какой-то момент времени используют оборудование Nokia. У нас есть пять производственных площадок и пять научно-исследовательских центров в США, включая Nokia Bell Labs», — добавили в компании. Шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, запустивший в 2020 году завод в Льюисвилле (штат Техас), сообщил, что компания уже наращивает производство в США.

TSMC решила выпускать прямоугольные чипы на квадратных кремниевых пластинах вместо круглых

Ещё летом прошлого года стало известно о намерениях TSMC сподвигнуть участников отрасли на переход от использования классических кремниевых пластин круглой формы к прямоугольным подложкам размерами 510 × 515 мм. Теперь сообщается, что после первых экспериментов компания решила перейти к квадратным подложкам размером 310 × 310 мм.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Современная полупроводниковая промышленность передовые чипы выпускает на круглых кремниевых пластинах диаметром до 300 мм. При этом сами кристаллы чипов имеют квадратную или прямоугольную форму, что с учётом необходимых для работы оборудования припусков по краям вынуждает не очень экономно расходовать материалы. Переход к прямоугольным или квадратным подложкам способен решить эту проблему, но для их внедрения необходимо переработать всю инфраструктуру и перейти на новое оборудование для обработки кремниевых подложек.

Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники, TSMC уже почти определилась с параметрами кремниевых подложек нового поколения, которые обретут квадратную форму и начнут в небольших количествах применяться с 2027 года. От прежних намерений использовать подложки размерами 510 × 515 мм пришлось отказаться из-за возникших технологических сложностей. Предлагаемый к внедрению стандарт с квадратной подложкой 310 × 310 мм вместит меньше чипов, но всё равно повысит эффективность по сравнению с нынешними круглыми кремниевыми пластинами. TSMC строит опытную производственную линию в Таоюане, на которой с 2027 года надеется начать обработку квадратных подложек указанного типоразмера.

Тайваньская компания ASE Technology, которая специализируется на услугах по тестированию и упаковке чипов, изначально планировала использовать подложки размерами 600 × 600 мм, но теперь в целях унификации готова перейти на размер 310 × 310 мм. По оценкам Morgan Stanley, нынешняя круглая кремниевая пластина диаметром 300 мм способна вместить не более 16 чипов для ускорителей Nvidia B200, либо не более 12 чипов для ускорителей AMD Instinct MI355, либо не более 25 чипов Google TPU, и это при условии отсутствия брака, что на практике никогда не достижимо.

Первоначально TSMC рассчитывала перенимать опыт по работе с пластинами прямоугольной форме у производителей дисплеев, и даже начала сотрудничать с Innolux, но потом поняла, что у партнёров из этой отрасли нет готовых решений для внедрения квадратных подложек при производстве чипов, а потому двигаться дальше придётся преимущественно самостоятельно.

Не только TSMC и ASE готовы мигрировать в этом направлении. Находящаяся под американскими санкциями Huawei Technology необходимый опыт рассчитывает получить как раз при содействии китайских компаний BOE Technology и Tongfu Microelectronics.

Caviar представила OVI 8 — спецверсию iPhone в честь Александра Овечкина за 650 тыс. рублей

Отечественная компания Caviar решила отметить грандиозное достижение играющего в США российского хоккеиста Александра Овечкина, и выпустила специальную версию iPhone, которой присвоили название OVI 8.

 Источник изображений: caviar-phone.ru

Источник изображений: caviar-phone.ru

Александр Овечкин в ходе матча 6 апреля 2025 года забил свою 895-ю шайбу в НХЛ и стал самым результативным снайпером в истории лиги — прежний рекорд Уэйна Гретцки (Wayne Gretzky) продержался 26 лет. Овечкин за 1487 матчей забил 895 голов. В ознаменование события Caviar выпустила смартфон OVI 8 на базе Apple iPhone 16 Pro. Устройство выполнено в покрытом золотом 999-й пробы корпусе с декоративными элементами в цветах команды Washington Capitals, за которую выступает Овечкин. Красной ювелирной эмалью инкрустированы номер игрока и логотип NHL, а также на крышке выгравированы дата рекорда и надпись «895».

 Источник изображений: caviar-phone.ru

Смартфон OVI 8 выпущен тиражом в восемь единиц — самому хоккеисту приготовили экземпляр с номером 8, который он носит на протяжении своей карьеры. Устройство оценено в 649 000 руб.

Впервые эксклюзивный смартфон бренд Caviar вручил Овечкину ещё в 2016 году. Тогда это был Apple iPhone 6s с фигурой спортсмена — устройство имело отделку из золота и титана. Оно стало символом поддержки в преддверии важнейшего матча сборной России против Германии.

МТС придумала, как сэкономить на развёртывании сетей 5G

Сотовый оператор МТС запустил пилотный проект, направленный на управление базовыми станциями 5G из зданий старых АТС через удалённое подключение по волоконно-оптической линии связи (ВОЛС), что, по данным «Ведомостей», позволит сэкономить до 70 % на закупках оборудования. В настоящее время оператор переносит блоки управления базовыми станциями (BBU) с антенных мачт и опор в здания АТС, принадлежащие его «дочке» — компании МГТС.

 Источник изображения: aboodi vesakaran/unsplash.com

Источник изображения: aboodi vesakaran/unsplash.com

Как сообщил технический директор Московского региона МТС Владислав Медведев, специфика технологии 5G требует более плотного размещения базовых станций, однако управлять ими можно из единых опорных пунктов, расположенных в зданиях АТС. В рамках пилота в АТС на Столярном переулке в центре Москвы разместили три блока BBU, которые позволяют управлять уже не тремя, а десятью ближайшими базовыми станциями. Таким образом, удалось высвободить семь BBU без ущерба для производительности сети. При капитальных затратах на пилот в размере около 6 млн рублей экономия составила почти 8 млн рублей. По словам Медведева, у МГТС более 60 опорных АТС фиксированной связи, объединённых скоростной сетью ВОЛС.

Министр цифрового развития Вологодской области Ахметжан Махмутов отметил, что BBU можно размещать на расстоянии до 20–40 км от вышек при использовании ВОЛС с низкой задержкой, а для сетей 5G допустимое расстояние составляет 10–15 км. В T2 сообщили, что не планируют участвовать в проекте, добавив, что экономия с помощью такого решения — вопрос дискуссионный, поскольку для этого требуются более ёмкие и, соответственно, более дорогие BBU, а также линии ВОЛС для соединения удалённых блоков с радиомодулями.

По оценкам автора Telegram-канала abloud62 Алексея Бойко, использование BBU, размещённых в АТС, позволит сэкономить на их закупке до 30–40 %, однако их количество можно сократить в 3–4 раза, если перенести функции BBU на облачные серверы. Он также предупредил, что концентрация оборудования в одном месте создаёт риск: в случае сбоев может быть нарушена стабильная работа оборудования и связность абонентов. С ним соглашается собеседник «Ведомостей» в одном из операторов, отметивший, что новая архитектура сети требует соблюдения более жёстких требований к транспортной сети и отказоустойчивости, поскольку в случае ЧП на объекте выходит из строя не одна базовая станция, а целый сегмент.

Крупнейший завод по сборке iPhone возобновил набор сотрудников, несмотря на неопределённость с пошлинами

Прошлая неделя выдалась сложной для многих участников рынка электроники, связанных с поставками в США или Китай. В ожидании повышения пошлин на ввоз в США продукции, выпущенной в Китае, сотрудничающие с Apple производители замерли и задумались о расширении мощностей за пределами второй из стран, но временное затишье позволило Foxconn возобновить наём персонала на своём крупнейшем предприятии по сборке iPhone.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Оно по-прежнему расположено в китайском городе Чжэнчжоу, как напоминает South China Morning Post. Как правило, предприятие регулярно нанимает новых рабочих, но на прошлой неделе оно этого не делало из-за неопределённости, возникшей вокруг угрозы введения повышенных пошлин в США. В обычном режиме приём на работу новых сотрудников осуществляется непрерывно на протяжении всего года, с сезонными всплесками по мере необходимости.

Хотя на этой неделе предприятие Foxconn в Чжэнчжоу возобновило поиск новых сотрудников, его потребности в рабочей силе всё равно снизились. Объявления гласят, что компания готова пригласить рабочих на три месяца при условии выплаты $2,7 в час. Прочие китайские предприятия, выпускающие электронику Apple, приостанавливали наём персонала с 7 апреля, после объявления американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) величины «ответных таможенных тарифов» и реакции китайской стороны на это.

Эксперты Huatai Securities оценивают возможное влияние таможенных тарифов на рост себестоимости не так радикально, как многие из коллег. По их словам, после вступления объявленных ранее пошлин в силу стоимость каждого проданного в США смартфона Apple придётся увеличить на $240. Даже если перенести всю прибавку на плечи покупателей, стоимость iPhone в США вырастет от силы на 24 %.

Apple впервые стала крупнейшим в мире производителем смартфонов в первом квартале

По версии IDC, компания Apple вплотную подобралась к Samsung по количеству отгруженных смартфонов в первом квартале, но осталась на втором месте. Представители Counterpoint Research утверждают, что в сфере розничных продаж Apple удалось стать лидером среди поставщиков смартфонов, впервые для этого времени года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Специфика деятельности Apple на рынке смартфонов заключается в том, что новые модели iPhone выходят осенью, чтобы покупатели смогли обзавестись ими перед Новым годом, поэтому первый календарный квартал обычно не является высоким сезоном для продукции этой марки, даже с учётом значимости китайского рынка, где Новый год по лунному календарю отмечают в конце января.

На этом фоне розничный успех продукции Apple по итогам первого квартала является неординарным событием, как отмечают представители Counterpoint Research. Компании из Купертино удалось нарастить объёмы розничных продаж iPhone на 4 % и сохранить за собой 19 % мирового рынка смартфонов. При этом розничные продажи смартфонов всех марок в целом по итогам квартала увеличились на 3 %. Если на рынках стран с развитой экономикой наблюдался спад, то Китай за счёт введения властями субсидий на покупку населением новых смартфонов стоимостью до $820 показал приличный рост. Спрос на смартфоны также восстанавливался в Латинской Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе, на Ближнем Востоке и в Африке.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Counterpoint Research

Непосредственно Apple помогло не только ожидание новых импортных пошлин в США, но и выход более доступного iPhone 16e, который был востребован в отдельных регионах. В географическом разрезе продажи iPhone в первом квартале двигали Япония, Индия, страны Ближнего Востока, Африки и Юго-Восточной Азии. В США, Европе и Китае продажи iPhone либо стагнировали, либо снижались. С этой точки зрения опасения по поводу введения повышенных тарифов в США больше влияли на поведение поставщиков, нежели розничных покупателей. Это и объясняет расхождение статистики Counterpoint Research с данными IDC, которые указывали на рост объёмов поставок iPhone на 10 % по итогам первого квартала.

В линейке смартфонов Samsung продолжает неплохо продаваться семейство Galaxy S25. Компания оказалась на втором месте в рейтинге крупнейших с точки зрения розничных продаж поставщиков смартфонов в первом квартале с долей рынка 18 %. Хотя в целом по итогам квартала поставки смартфонов Samsung снизились на 5 %, в марте они выросли на двузначное количество процентов. Доля флагманской модели Ultra в структуре продаж семейства Galaxy S25 выросла. Впрочем, за год доля Samsung на рынке смартфонов всё равно сократилась с 20 до 18 %.

Xiaomi на третьем месте смогла увеличить объёмы поставок смартфонов на 5 %, а её доля за год увеличилась с 13 до 14 %. Ей помогла не только экспансия на новые рынки, но и рост продаж на домашнем в Китае. Самое интересное, что продвижению смартфонов Xiaomi и прочей электроники стал способствовать успешный дебют компании в роли производителя электромобилей. Vivo и Oppo в рейтинге Counterpoint Research занимают четвёртое и пятое места соответственно с долями рынка, равными 8 %. При этом первая увеличила в прошлом квартале объёмы поставок смартфонов на 6 %, а вторая сократила их на 1 %. Всем прочим поставщикам смартфонов за пределами первой пятёрки сообща принадлежит лишь треть рынка с точки зрения розничных продаж в первом квартале. В Китае, к слову, Huawei удалось стать крупнейшим поставщиком смартфонов на местный рынок. Аналитики Counterpoint Research ожидают, что в текущем году рынок смартфонов продемонстрирует снижение.

Российским производителям электроники прекратят выдавать субсидии

Минпромторг прекратит выдавать субсидии производителям и разработчикам электронно-компонентой базы (ЭКБ). Вместо этого им будет предложено перейти на механизм льготного кредитования. Разработчики промышленной инфраструктуры смогут обратиться за предоставлением займа в Фонд развития промышленности. При этом финансирование разработки ЭКБ будет передано Российскому научному фонду, фонду «Сколково» и Фонду содействия инновациям.

 Источник изображения: EnCata PD / Unsplash

Источник изображения: EnCata PD / Unsplash

Об этом говорится в письме ФГБУ «Всероссийский НИИ радиоэлектроники» (подконтрольного Минпромторгу) в адрес представителей производителей радиоэлектроники. ФГБУ просит получателей письма подтвердить свою готовность к изменению порядка финансирования. Программа льготного кредитования планируется с целью совершенствования доступных мер поддержки производителей, а также стимулирования серийного выпуска продукции.

«РНФ и ФСИ уже зарекомендовали себя в проектах по созданию новых технологий и электронных компонентов, в связи с чем планируется более активно задействовать данные институты развития», — отметил представитель Минпромторга. Он также добавил, что разработка правил предоставления мер поддержки ещё продолжается и они будет представлены во второй половине года.

Напомним, финансовая господдержка российских разработчиков электроники помимо грантов от фондов и льготных кредитов осуществлялась в форме субсидий, выделяемых в рамках нескольких правительственных постановлений. В 2023 году государство направило на развитие отрасли микроэлектроники около 147 млрд рублей. Средства были выделены в рамках нескольких госпрограмм, включая «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-техническое развитие РФ». Всего же для реализации этих программ было заложено более 900 млрд рублей из федерального бюджета и более 2,7 трлн рублей внебюджетных средств до 2030 года.

Суммы субсидий за 2024-2025 годы не озвучиваются, но ещё в середине прошлого года СМИ писали о том, что у разработчиков радиоэлектронной продукции возникли проблемы с их получением, хотя формально программа субсидирования не была прекращена. На тот момент компании связывали сложившуюся ситуацию с отсутствием дополнительного финансирования и пересмотром планов работы Минпромторга после назначения в мае 2024 года министром Антона Алиханова.

Льготное кредитование представляет собой субсидирование банковской ставки, т.е. существенное снижение объёма поддержки по сравнению с субсидированием инвестиционных расходов, пояснил гендиректор АРПЭ Иван Покровский. «Производители электронного оборудования переживут это. А разработчики микросхем не переживут. Объём доступного рынка у них на порядок меньше, а сложность и стоимость инвестпроектов на порядок больше, чем у производителей электронного оборудования. Кроме того, сейчас нет требований государственного регулирования, которые бы формировали устойчивый спрос на разработку микросхем, а значит, банки не примут на себя риски такого кредитования даже по льготным ставкам», — считает господин Покровский.

Гендиректор юридической компании Enterprise Legal Solution Анна Барабаш отметила, что в сегменте производства процессоров по-прежнему превалирует импорт, из-за чего эффект от субсидий оказался невысоким. Она также отметила, что разница между субсидированием и льготным кредитованием вполне очевидна. В то время как субсидия является прямой единовременной денежной поддержкой и не подлежит возврату, льгота может вовсе не предполагать финансирования со стороны государства. К примеру, льгота может заключаться только в предоставлении гарантии возврата кредита. Она уверена, что для производителей кредитование окажется менее выгодным вариантом поддержки.

В компании YADRO (входит в «ИКС Холдинг») считают, что переход от прямых субсидий к льготному кредитованию назревал давно. Такой подход позволит сформировать рыночные отношения участников рынка и финансового сектора, а оценка проектов будет осуществляться исходя из предсказуемых перспектив продуктов и разработок. В YADRO уверены, что такой подход будет способствовать созданию коммерчески успешных проектов.

Власти США начали расследование цепочек импорта чипов — это грозит новыми пошлинами

Отсрочка во введении повышенных пошлин на ввоз полупроводниковой продукции в США, в том числе, была предусмотрена для более глубокого анализа цепочек поставок, и соответствующее расследование уже инициировано властями страны, как следует из данных официального журнала Федерального правительства США, на которые ссылается CNBC.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Помимо собственно полупроводниковых компонентов, анализу будут подвергнуты готовые электронные устройства на их основе, а также оборудование для их производства. Само по себе начало расследования подтверждает недавние заявления американских чиновников о том, что электронные устройства и полупроводниковые компоненты будут регулироваться в рамках отдельного таможенного режима, а не освобождаться от импортных пошлин на бессрочной основе.

Министерство торговли США, которое будет курировать расследование, попутно изучит возможность увеличения объёмов производства указанных товаров на территории страны с целью снижения зависимости от импорта. Инициаторам расследования предстоит выяснить, смогут ли дополнительные меры — такие как введение повышенных пошлин — способствовать защите национальной безопасности США в сфере международной торговли.

Со среды начнётся отсчёт 21 дня, в течение которых будут приниматься общественные предложения по данному расследованию. Закон 1962 года позволяет президенту США вводить ограничения на импорт определённых товаров, если их ввоз представляет угрозу для национальной безопасности. Аналогичное расследование будет проведено и в отношении фармацевтической отрасли.

Ученые создали растягивающуюся литиевую батарею — её безопасно сгибать, резать и прокалывать

Группа учёных из Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley) продвинулась по пути создания безопасного литиевого аккумулятора. Современные литиевые батареи подвержены риску возгорания при повреждении — этой проблемы лишена новая разработка. Более того, созданный исследователями аккумулятор может без последствий растягиваться, сгибаться и даже подвергаться частичному разрушению — делать всё то, что необходимо для развития робототехники.

 Источник изображений: UC Berkeley

Источник изображений: UC Berkeley

Предыдущие разработки в этой области не могли похвастаться длительным сроком службы и большим числом циклов зарядки. Аккумулятор «из Беркли» преодолел эти и другие ограничения, продемонстрировав на примере прототипа способность выдерживать как минимум 500 циклов зарядки. Примерно столько же циклов обещают выдерживать современные массовые литий-ионные аккумуляторы.

В процессе создания устойчивого к грубым физическим воздействиям аккумулятора исследователи решали две основные задачи. Во-первых, батарея не должна была содержать токсичных материалов. Во-вторых, структура электролита должна была самостоятельно сохранять форму — если это определение уместно для электролита в виде «желе». Учёные справились с обеими задачами, хотя не всё получилось идеально.

«Современные аккумуляторы требуют жёсткой оболочки, потому что используемый в них электролит взрывоопасен. Мы хотели создать аккумулятор, который можно было бы безопасно использовать без твёрдой упаковки, — поясняют учёные. — К сожалению, гибкая упаковка из полимеров или других эластичных материалов может легко пропускать воздух или воду, которые вступают в реакцию со стандартными электролитами, выделяя много тепла и потенциально приводя к пожарам и взрывам. Именно поэтому в 2017 году мы начали экспериментировать с квазитвёрдыми гидрогелевыми электролитами».

Поскольку готового решения не существовало, исследователи перепробовали множество соединений, прежде чем добились образования надёжных молекулярных связей в электролите при сохранении приемлемой ионной проводимости. В частности, рабочее напряжение аккумулятора удалось поднять до 3 В и даже немного выше, тогда как ранее квазитвёрдые гидрогелевые электролиты ограничивали этот показатель уровнем около 1,2 В, что недостаточно для практического применения.

В основу нового электролита легли так называемые цвиттерионные (zwitterionic) полимеры — класс макромолекул, содержащих одновременно положительно и отрицательно заряженные группы в основной или боковых цепях. Эти заряды расположены близко друг к другу и часто нейтрализуют друг друга, формируя молекулы с общей электрической нейтральностью. В аккумуляторах такой полимер использовал свои «положительные стороны» для установления связей с молекулами воды, а отрицательный заряд — для притягивания ионов лития.

Эксперименты показали, что гидрогелевая батарея в мягкой оболочке поглощала всего 19 % влаги из воздуха при влажности 50 %. Это позволяло аккумулятору работать при напряжении 3,1 В. Двумя заметными недостатками новой батареи стали более быстрая потеря ёмкости — до 60 % от первоначального уровня после 500 циклов зарядки (в то время как современные аккумуляторы теряют не более 20 %), а также низкая плотность запасаемой энергии, составляющая всего около 10 % от уровня современных батарей.

Зато новый мягкий аккумулятор в гибкой полимерной упаковке можно было без последствий сгибать, скручивать, прокалывать и даже разрезать. Он даже восстанавливался после порезов — хотя для этого его требовалось запекать в печи. Учёные уверены, что вновь приобретённые свойства помогут в создании более безопасной электроники — от робототехники до носимых устройств. Тем более что характеристики аккумулятора ещё можно улучшить. Это лишь вопрос времени и дальнейших научных исследований.

HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники

Беспроводные компактные наушники — это максимальная база на сегодня. Без них, конечно, можно жить, но уже не совсем понятно, как. При этом остается выбор — закрытые с шумоподавлением (таких большинство) или открытые — да, шумоизоляции нет, но зато ощущения более естественные, плюс подходят для занятий спортом, бега, езды на велосипеде. Но к ним много вопросов по удобству. Снять эти вопросы торопятся HUAWEI FreeArc.

HUAWEI далеко не в первый раз экспериментирует с форматом наушников — из последних ярчайших экспериментов можно вспомнить, например, HUAWEI FreeClip, еще одни открытые TWS-наушники, которые не выпадали из уха. Но обладали уж больно специфичным дизайном и конструкцией, что придется по вкусу не всем. HUAWEI FreeArc – это вариация на ту же тему, но с попыткой сделать менее экзотично, более массово и, самое главное, еще более удобно.

Как и любые наушники с любой степенью «спортивной» направленности, это не простые затычки, которые либо крепятся внутриканально (как закрытые наушники), либо должны держаться снаружи канала (как условные Apple Airpods — у меня такие не держатся в ушах попросту никогда), а наушники, снабженные дополнительными креплениями. В специализированных гарнитурах это могут быть полноценные ободки на шею (вспоминаем HUAWEI FreeLace Pro 2). Здесь же мы видим силиконовые крепления за ухо с грузиками, благодаря которым наушники очень хорошо садятся на ушные раковины.

Корпус наушников сделан из силикона и матового пластика (поликарбонат), они приятны на ощупь и хорошо защищены от влаги и пыли — по стандарту IP57, что означает возможность их использования в сильный дождь (но не во время плавания). Гарнитура, как можно увидеть на фото, весьма габаритная, но совсем не тяжелая — каждый наушник весит 8,9 грамма, носить их можно сколько угодно, от них совсем не устаешь.

HUAWEI FreeArc представлены в трех цветовых вариациях: черной, зеленой и светло-серой, которая и побывала у нас не тестировании.

HUAWEI FreeArc находят внешний баланс между изяществом (но своеобразием) «сережек» FreeClip и сугубой практичностью спортивных гарнитур вроде упомянутых FreeLace. Они одновременно не слишком крупны, но при этом действительно шикарно сидят на ушах. Даже при резких движениях, которыми сопровождаются занятия спортом, они не то, что не выпадают из ушей, но вообще не меняют своего положения.

При этом, конечно, собственно часть с динамиком не очень плотно прилегает к слуховому каналу — здесь наушник находится даже дальше от уха, чем в привычных «вкладышах» (например, HUAWEI FreeBuds 5). Соответственно, рассчитывать на пассивную шумоизоляцию и активное шумоподавление нельзя — у HUAWEI FreeArc иные ценности, для пользователей подобных наушников как раз важно сохранять «звукопроницаемость», тем более постоянное ношение наушников с шумоподавлением может приводить к нарушению восприятия информации в шумных местах (а может и не приводить).

Да, в шумном транспорте приходится выкручивать громкость на максимум или на значения, близкие к максимуму, но, например, просто на улице я не испытывал никаких проблем не только с тем, чтобы слушать на HUAWEI FreeArc музыку, но также и слушать подкасты или и вовсе созваниваться с коллегами. Наушники обладают весьма мощными и качественными излучателями (и весьма крупными: 17 мм × 12 мм). Да, из-за внешних «примесей» звук в целом кажется не столь «чистым», как на накладных или вставных наушниках, но в целом качество звука меня приятно поразило: сцена ощущается отлично, детализация высокая, мощности хватает, есть особенное ощущение объема (которым как раз характерны качественные открытые наушники). Басы не выражены, но тоже чувствуются — очередные наушники HUAWEI, которые отлично звучат.

Окружающие при этом будут слышать вашу музыку, но меньше, чем ожидаешь от наушников с такой конструкцией — даже в тихом помещении мои близкие замечали только сам факт, что я что-то слушаю, а не саму мелодию.

Недостатком HUAWEI FreeArc можно назвать очень крупный кейс (габариты: 67,8 мм × 67,8 мм × 26,5 мм, вес — 67 граммов), к тому же он прямоугольный — заметно выпирает из кармана. Сама по себе конструкция кейса при этом традиционна — крышка с доводчиком, клавиша принудительной синхронизации, индикатор заряда, внутри — пазухи для наушников с контактными площадками для зарядки. Сделан кейс из матового пластика, и мне в нем (помимо компактности) не хватило более благородного, что ли, шарнира, крышка захлопывается с громким звуком.

Синхронизируются со смартфоном наушники по Bluetooth (v5.2), поддерживаются профили SBC и AAC.

Для подробной настройки (в частности, эквалайзера), настройки управления (на чашечках есть сенсорные площадки, конечно же) и установки обновлений стоит установить на смартфон приложение HUAWEI AI Life – оно есть для iOS (но нормально управлять наушниками с него уже не получается), а на Android его надо ставить либо из сторонних магазинов (вроде AppGallery), либо apk-файлом.

Как и любая современная гарнитура, HUAWEI FreeArc оснащены микрофонами с шумоподавлением. В целом они справляются со своими обязанностями, но при сильном шуме вокруг собеседники жаловались на заметное «булькание» с моей стороны.

В каждом наушнике установлена батарея емкостью 55 мА·ч, в кейсе — 510 мА·ч. Заявлено, что наушники могут воспроизводить музыку на протяжении 7 часов без подзарядки — тут многое зависит от громкости, но на 5-6 часов вы можете рассчитывать свободно. Еще 25-28 часов добавит полностью заряженный кейс. На полную зарядку наушников в кейсе уходит 40 минут, на зарядку кейса по кабелю, в свою очередь — час.

HUAWEI FreeArc прямо сейчас стоят 9 999 рублей, причем при покупке в официальном магазине HUAWEI в подарок также идет фитнес-браслет Band 9 и гарантия, что вам заменят утерянный наушник на один год.

Южная Корея усилила меры по поддержке национальной полупроводниковой отрасли

Масштабные изменения в сфере международной торговли, провоцируемые действиями властей США, вынуждают правительства других стран предусматривать меры поддержки национальной экономики. Южная Корея почти на четверть увеличила размер субсидий, выделяемых на поддержку полупроводниковой отрасли страны, до $23,25 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По крайней мере, именно о такой сумме пойдёт речь в этом году, как сообщает Reuters. С одной стороны, системообразующую полупроводниковую отрасль Южной Кореи ущемляют импортные пошлины в США и меры экспортного контроля. С другой стороны, корейских производителей притесняют китайские конкуренты, развивающиеся семимильными шагами.

Помимо безвозвратных субсидий на сумму $23,25 млрд, южнокорейские производители чипов получат доступ к льготной кредитной линии на сумму около $14 млрд, которая также была увеличена почти на 18 % относительно прошлогодней. Южная Корея является родиной для двух крупнейших производителей памяти, Samsung Electronics и SK hynix, причём за счёт доминирования на рынке HBM вторая недавно стала мировым лидером по выручке в сегменте DRAM.

В прошлом году на полупроводниковую продукцию пришёлся 21 % всего южнокорейского экспорта, достигнув $141,9 млрд. При этом в Китай было отправлено продукции на $46,6 млрд, а США ограничились $10,7 млрд, но такой перекос легко объяснить концентрацией производства в Китае. Власти Южной Кореи уже выразили готовность активно содействовать расследованию США, которое ставит своей целью выявление уязвимостей в цепочках поставках полупроводниковых компонентов с точки зрения национальной безопасности. На прошлой неделе в Южной Корее был анонсирован пакет мер по экстренной поддержке национального автопрома, поскольку этот вид продукции также пострадает от введения в США повышенных импортных пошлин. Помимо прочего, предусмотрены субсидии для стимулирования спроса на транспортные средства внутри Южной Кореи.

AMD оттеснила Apple и теперь первым 2-нм продуктом TSMC станет EPYC Venice на Zen 6

Руководство Nvidia накануне раскрыло амбициозные планы по выпуску в ближайшие четыре года на территории США элементов ИИ-инфраструктуры на общую сумму $500 млрд. Компания AMD также решила напомнить, что готова получать свои чипы с предприятия TSMC в Аризоне, а также объявила, что первой в мире получит 2-нм чипы производства TSMC. При этом она активно ищет покупателей на активы ZT по производству серверных систем на территории США.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Reuters, генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) во время своего визита на Тайвань подтвердила, что компания готова получать полупроводниковые компоненты, выпускаемые на предприятии TSMC в Аризоне. AMD объявила об успешном пробном выпуске кристаллов для процессоров EPYC пятого поколения, произведенных TSMC на аризонском заводе Fab 21 вблизи Феникса.

Встречу с руководством TSMC на Тайване глава AMD использовала, чтобы похвалиться тем фактом, что именно AMD первой среди клиентов TSMC получит чипы, произведённые по передовому 2-нм техпроцессу N2 с нанолистами (Nanosheet). Обычно первым клиентом на новые техпроцессы в последние годы становилась Apple, но в этот раз AMD её опередила.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Главы AMD и TSMC продемонстрировали изображение кремниевой пластину с 2-нм чипами, правда на фото сама пластина отретуширована — вероятно, TSMC пока не готова демонстрировать передовую технологию. По технологии TSMC N2 будут выпускаться чиплеты для процессоров EPYC семейства Venice, относящиеся к шестому поколению и построенные на архитектуре Zen 6. Сами процессоры должны дебютировать в следующем году, по мере того, как TSMC наладит массовый выпуск 2-нм продукции. Разумеется, на предприятии в Аризоне TSMC пока может выпускать для AMD только 4-нм компоненты, поскольку передовую 2-нм технологию она внедрит на новых американских предприятиях через несколько лет по мере их строительства.

Кроме того, Лиза Су пообещала, что AMD будет увеличивать объёмы производства серверных систем для ИИ на территории США. Это не означает, однако, что этим AMD будет заниматься самостоятельно, поскольку не намерена конкурировать со своими партнёрами.

Из аналогичных побуждений AMD стремится к концу текущего квартала, как сообщает Bloomberg, найти покупателей на производственные активы купленной ею ранее ZT Systems. Последняя располагает предприятиями по выпуску серверного оборудования в штатах Техас и Нью-Джерси. Сделка между компаниями на сумму $4,9 млрд была закрыта в конце марта, но AMD взяла на себя обязательства найти новых владельцев для предприятий ZT Systems.

По неофициальным данным, из числа потенциальных покупателей выбыли тайваньские Inventec и Pegatron, но Compal Electronics, Wiwynn и Jabil сохраняют интерес к производственным активам ZT Systems в США. По оценкам некоторых источников, AMD сможет выручить за них от $3 до $4 млрд. Конъюнктура сейчас благоволит продавцу, поскольку на фоне предстоящего введения импортных пошлин в США многие производители серверного оборудования заинтересованы в расширении американских мощностей. Foxconn, например, располагает профильными предприятиями в Мексике и США, а Quanta Computer уже выделила $230 млн на расширение производства серверных систем в этой стране. Вполне закономерно, что конкурирующие компании тоже интересуются такой возможностью — тем более, что ZT Systems располагала коллективом из примерно 1500 квалифицированных сотрудников, которые в сжатые сроки могут продолжить выпуск серверных систем в США уже при новых владельцах бизнеса. До перехода под крыло AMD эта компания располагала годовой выручкой в размере $10 млрд.

Несчастье помогло: в прошлом квартале Apple стала лидером по росту поставок смартфонов

Первый календарный квартал завершился более двух недель назад, этого времени некоторым аналитическим компаниям хватило для подведения его итогов. Специалисты IDC выяснили, что на фоне угрозы влияния импортных пошлин на бизнес Apple эта компания в прошлом квартале увеличила объёмы поставок iPhone на 10 %, тогда как рынок смартфонов в целом вырос всего на 1,5 %.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По сути, это делает Apple лидером по динамике поставок смартфонов в первом квартале, но формально она занимает второе место с 57,9 млн отгруженных iPhone, тогда как на первом месте остаётся Samsung Electronics с 60,6 млн поставленных клиентам смартфонов. К слову, у корейского конкурента Apple объёмы поставок в годовом сравнении выросли только на 0,6 %. Так или иначе, если Apple довольствовалась по итогам прошлого квартала 19 % рынка, то Samsung занимала 19,9 %. Эти показатели в годовом сравнении сместились навстречу друг другу, поскольку год назад Samsung занимала 20,1 %, а Apple ограничивалась 17,5 % рынка смартфонов. Для последней первый квартал продемонстрировал сезонный рекорд поставок iPhone.

С точки зрения динамики поставок в первой пятёрке производителей смартфонов в прошлом квартале также отличились Xiaomi, которая нарастила их на 2,5 % до 41,8 млн штук и сохранила за собой третье место, а также Vivo, которая на пятом месте увеличила объёмы поставок на 6,3 % до 22,7 млн штук. Обходящая её Oppo с 23,5 млн отгруженных за квартал смартфонов в годовом сравнении сократила их объёмы поставок на 6,8 %. Все прочие производители смартфонов, сообщая контролирующие менее трети мирового рынка, совокупные объёмы поставок в первом квартале сократили на 1,7 % до 98,4 млн штук.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: IDC

Как отмечают представители IDC, ситуация с ожиданием повышенных пошлин стимулировала спрос на iPhone не только на американском рынке, но и в других регионах, поскольку поставщики беспокоились по поводу вероятных перекосов в структуре спроса и создавали повышенные складские запасы. Разве что в Китае отсутствие субсидий на модели iPhone Pro подорвали спрос на продукцию Apple этой категории. Зато распространившиеся в первом квартале на смартфоны государственные субсидии в Китае смогли подогреть спрос на модели прочих марок. Стоимость субсидируемого смартфона, согласно предложенным властями КНР условиям, не должна превышать $820.

Непосредственно рынок смартфонов США в первом квартале в целом вырос на 5 %, поскольку потребители активно скупали не только продукцию Apple. Возможно, во втором квартале рост продолжится по инерции, но далее возможен спад, особенно если введение таможенных тарифов повысит цены на смартфоны на местном рынке.

Не самая плохая динамика поставок смартфонов Samsung обусловлена сохраняющимся спросом на флагманские модели серии Galaxy S25 и новинки семейства Galaxy A, включая A36 и A56. Успеху Xiaomi в первом квартале как раз способствовали субсидии на китайском рынке. В целом, рынок смартфонов в первом квартале вырос на 1,5 % до 304,9 млн штук в годовом сравнении.

Новая статья: Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты

Данные берутся из публикации Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты

Новая статья: Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой

Данные берутся из публикации Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой

E Ink представила огромный 75-дюймовый дисплей на цветных электронных чернилах

Ранее в этом году компания E ink представила большие дисплеи на цветных электронных чернилах Kaleido, которые предназначены для создания цифровых вывесок. Теперь же производитель анонсировал 75-дюймовый дисплей Spectra 6 на базе Kaleido, ориентированный на использование в магазинах, ресторанах, на транспорте и в других общественных местах.

 Источник изображения: E Ink

Источник изображения: E Ink

Несмотря на значительные успехи, достигнутые за годы развития цветной электронной бумаги, демонстрируемый на таких дисплеях контент всё ещё несравним с тем, что можно увидеть на ЖК- или OLED-дисплеях. Для высококачественных цифровых вывесок была разработана технология Spectra, последняя итерация которой создана для «обеспечения полноцветности с целью повышения эффективности маркетинга и рекламы», а также для снижения воздействия цифровых вывесок на окружающую среду. В зависимости от размера панели Spectra 6 обеспечивает плотность до 200 пикселей на дюйм, контрастность 30:1 и рабочий температурный диапазон от 0 до 50 °C.

E Ink подтвердила, что новый 75-дюймовый дисплей Spectra может работать в указанном температурном диапазоне, но не раскрыла других подробностей, включая разрешение и контрастность панели. Производитель лишь обещает насыщенные и яркие цвета. В дисплее используется технология Ripple, которая расширяет возможности панели в части цветопередачи и плавности обновления отображаемого контента.

Как и другие подобные дисплеи, новинка потребляет энергию только при обновлении изображения на экране и не имеет подсветки, полагаясь на окружающее освещение для придания изображению насыщенности. Реализована поддержка технологии E Ink Sparkle, которая создаёт эффект частичного мигания, помогая вывеске привлекать внимание потенциальных покупателей.

«Наш новый 75-дюймовый дисплей Spectra 6 стал важной вехой в стремлении компании E Ink создавать передовые и экологичные цифровые вывески. Сочетая насыщенную полноцветную электронную бумагу с исключительной энергоэффективностью, мы предоставляем рекламодателям, брендам и розничным сетям инновационный способ привлечения клиентов, одновременно снижая воздействие на окружающую среду», — говорится в сообщении E Ink.

Готовые образцы дисплеев Spectra 6 будут поставляться партнёрам E Ink в четвёртом квартале этого года. Вероятно, тогда же станет известно больше о технических характеристиках новинки.

Женский экипаж во главе с Кэти Перри слетал на границу космоса на ракете Blue Origin

Компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) успешно отправила в космос поп-певицу Кэти Перри (Katy Perry) вместе с пятью другими женщинами. Старт ракеты New Shepard состоялся в 16:30 по московскому времени. Прямая трансляция полёта велась на YouTube и на веб-сайте Blue Origin. Спустя семь минут после запуска ракета New Shepard успешно вернулась на посадочную площадку. Капсула с туристками приземлилась при помощи парашютов ещё через три минуты.

 Источник изображений: Blue Otigin

Источник изображений: Blue Otigin

Кроме поп-дивы, в экипаж вошли: бывшие учёные NASA Аиша Боу (Aisha Bowe) и Аманда Нгуен (Amanda Nguyen), журналистки Гейл Кинг (Gayle King) и Лорен Санчес (Lauren Sánchez), а также кинопродюсер Керианн Флинн (Kerianne Flynn). Полёты New Shepard доставляют пассажиров к границе космоса, где им разрешается отстегнуть ремни безопасности и свободно перемещаться в течение нескольких минут внутри капсулы, прежде чем снова занять свои места для возвращения на Землю.

 Источник изображений: Blue Otigin

Перед полётом Перри сообщила, что планирует «особое открытие, которое придёт к вам из невесомости». Она опубликовала ранее снятое видео осмотра пассажирской капсулы и пообещала спеть в космосе. Прямая трансляция несколько раз прерывалась, и зрителям так и не удалось узнать, что за «особое открытие» готовила певица. Возможно, позже будет опубликовано видео, снятое на борту.

Предыдущий запуск ракеты New Shepard от Blue Origin состоялся в феврале, и среди космических туристов тогда оказался 90-летний Эд Дуайт (Ed Dwight) — первый афроамериканский кандидат в астронавты США, который так и не отправился в космос в своё время. Таким образом была восстановлена историческая справедливость.

Apple предложила отметить десятилетие смарт-часов Watch закрытием всех «Колец активности» — за это дадут значки

24 апреля исполнится 10 лет с того дня, как первые часы Apple Watch были отправлены покупателям. Компания решила отметить этот юбилей при помощи акции «Всемирный день закрытия колец». 24 апреля пользователям необходимо при помощи любимых фитнес-тренировок закрыть все три кольца в приложении «Кольца активности» и получить лимитированную цифровую награду — значок ограниченной серии и 10 анимированных наклеек в приложении «Сообщения».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее Apple уже использовала подобные лимитированные награды для мотивации пользователей, приуроченные к праздникам или другим событиям. Но на этот раз в дополнение к наградам, Apple также опубликовала собственные исследовательские данные.

Основываясь на своём исследовании Apple Heart and Movement Study, компания утверждает, что люди, которые постоянно «закрывают свои кольца» во время занятий спортом и фитнесом, на 48 % лучше спят и на 73 % реже демонстрируют повышенный уровень сердечного ритма в состоянии покоя. Они также на 57 % реже испытывают повышенный стресс.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

Apple также предлагает приобрести оригинальный «физический» значок, вдохновлённый 10-летним юбилеем умных часов. Это можно сделать в фирменных магазинах Apple Store до исчерпания запасов значков.

Раскрыты характеристики Radeon RX 9060 XT: 2048 потоковых процессоров и 3,2 ГГц

Компания AMD не собирается отдавать средний сегмент видеокарт Nvidia с её моделями GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060, поэтому производитель готовит к выпуску карты Radeon RX 9060 XT и RX 9060. Портал VideoCardz узнал некоторые подробности о модели RX 9060 XT.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как и GeForce RTX 5060 Ti, карта Radeon RX 9060 XT будет предлагаться в двух основных исполнениях: с 8 и 16 Гбайт памяти. Однако, в отличие от карты GeForce, оснащённой памятью GDDR7, решение AMD будет использовать память предыдущего поколения — GDDR6 — со скоростью 20 Гбит/с на контакт.

Согласно наиболее свежей информации от партнёров AMD, RX 9060 XT получит графический чип Navi 44 с 2048 потоковыми процессорами (графическими ядрами). Это вдвое меньше, чем у Navi 48 XTX, лежащего в основе Radeon RX 9070 XT.

Radeon RX 9060 XT получит значительный прирост тактовых частот GPU. Если предшественник в лице Radeon RX 7600 XT имеет игровую частоту 2470 МГц и Boost-частоту 2755 МГц, то модель нового поколения на архитектуре RDNA 4 получит игровую частоту 2620 МГц и Boost-частоту 3230 МГц. При этом версии с дополнительным разгоном от партнёров AMD предложат частоты до 3,3 ГГц.

Для ПК с Radeon RX 9060 XT потребуется блок питания мощностью как минимум 500 Вт. Некоторые версии потребуют БП мощностью от 550 Вт. О вариантах с 12+4-контактным (12V-2×6) разъёмом питания пока ничего не известно. Характеристики большинства карт, о которых сообщил VideoCardz, предполагают использование обычных 8-контактных разъёмов питания. Также сообщается, что Radeon RX 9060 XT получит только три видеоразъёма вместо четырёх, как у моделей серии RX 9070, что, вероятно, объясняется ограничениями чипа Navi 44.

Информации о дате начала продаж карты Radeon RX 9060 XT пока нет, однако партнёры AMD ожидают формальный показ своих версий карт на выставке Computex 2025, которая состоится через пять недель. Возможно, официальный анонс Radeon RX 9060 XT состоится раньше.

Nvidia запустила выпуск ИИ-чипов «Made in USA» и пообещала развивать американское производство

Nvidia начала выпускать графические процессоры Blackwell в США — на фабрике TSMC в Фениксе, штат Аризона. Одновременно компания объявила, что создаёт совместные предприятия по производству ускорителей и серверных систем: с Foxconn — в Хьюстоне, и с Wistron — в Далласе. Для упаковки и тестирования чипов Nvidia заключила контракты с Amkor и SPIL. Компания уже ввела в эксплуатацию более 93 тыс. м² площадей для производства и тестирования ИИ-чипов в Аризоне и Техасе в рамках усилий по переносу части производства в США.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia планирует начать массовое производство ускорителей и систем на заводах в Хьюстоне и Далласе в течение следующих 12–15 месяцев. В течение ближайших четырёх лет компания намерена инвестировать в США до полутриллиона долларов в инфраструктурные объекты для искусственного интеллекта.

«Двигатели мировой инфраструктуры ИИ впервые строятся в Соединённых Штатах, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Добавление американского производства помогает нам лучше удовлетворять невероятный и растущий спрос на чипы ИИ и суперкомпьютеры, укрепляет нашу цепочку поставок и повышает нашу устойчивость».

Это заявление было сделано буквально через несколько дней после того, как Nvidia удалось заключить сделку с администрацией США и избежать мер экспортного контроля в отношении своего чипа H20. Этот самый передовой чип Nvidia все ещё может экспортироваться в Китай благодаря обещанию Хуанга профинансировать центры обработки данных ИИ в США.

В настоящее время многие ИИ-компании пытаются заслужить благосклонность администрации США. OpenAI объединилась с SoftBank и Oracle для создания центра обработки данных в США стоимостью $500 млрд. Половина из запланированных Microsoft инвестиций в размере $80 млрд в 2025 финансовом году на создание центров обработки данных ИИ будет потрачена на строительство непосредственно в США.

Nvidia утверждает, что её инициативы по производству чипов в США могут создать «сотни тысяч рабочих мест и привлечь триллионы долларов в экономическую активность в ближайшие десятилетия». Однако программы по наращиванию производства чипов в США сталкиваются с серьёзными проблемами. Ответные пошлины и торговые ограничения со стороны Китая угрожают поставкам необходимого сырья, ощущается нехватка квалифицированных кадров, а действия администрации Трампа по отмене «Закона о микросхемах», принятого в 2022 году, могут отпугнуть будущих инвесторов.

Samsung представила планшет, который может работать вообще без аккумулятора

Компания Samsung помимо защищённого смартфона Galaxy XCover7 Pro представила также защищённый планшет Tab Active5 Pro. Оригинальные версии устройств были выпущены в прошлом году. Новые Pro-модели предлагают более высокую производительность и оснащены более ёмкими батареями. Кроме того, они получили более яркие экраны и более качественный звук.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Планшет Samsung Galaxy Tab Active5 Pro получил 10,1-дюймовый TFT-дисплей (16:10) с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой режимов повышенной чувствительности сенсора Touch Sensitivity. Оригинальная версия планшета Tab Active5 оснащена 8-дюймовым экраном. Дисплей Galaxy Tab Active5 Pro обладает яркостью 600 кд/м² и получил улучшенную защиту Gorilla Glass Victus+ (вместо Gorilla Glass 5).

В основе устройства используется процессор Snapdragon 7s Gen 3. Планшет будет предлагаться в конфигурациях с 6/128 Гбайт, а также 8/256 Гбайт памяти. Постоянную память можно увеличить до 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

Galaxy Tab Active5 Pro оснащён батареей на 10 100 мА·ч — это вдвое больше, чем у модели Galaxy Tab Active5. Аккумулятор поддерживает «горячую замену» — его можно извлечь без выключения планшета. Более того, Galaxy Tab Active5 Pro может работать вообще без батареи — напрямую от блока питания. Такая особенность полезна, если планшет используется в качестве полустационарного решения, например, в роли мобильной точки продаж. Зарядка устройства осуществляется через разъём USB 3.2 Type-C или пружинные контакты Pogo Pin.

Смартфон Galaxy XCover7 Pro и планшет Galaxy Tab Active5 Pro поддерживают Samsung DeX, что позволяет дублировать экран мобильных устройств на ПК с операционной системой Windows. Кроме того, новинки получили фирменные функции безопасности Knox и Knox Vault. Как и смартфон Galaxy XCover7 Pro, планшет Galaxy Tab Active5 Pro имеет степени защиты IP68 и MIL-STD-810H. Устройство было протестировано с использованием обычных дезинфицирующих средств и поставляется с электронным пером S Pen, также обладающим защитой IP68.

Ещё одной особенностью планшета Galaxy Tab Active5 Pro является считыватель NFC, работающий через дисплей, что упрощает использование устройства в качестве мобильной точки продаж (mPOS). Для планшета заявлена поддержка 5G (частоты ниже 6 ГГц, SIM + eSIM), Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, а также наличие 3,5-мм аудиоразъёма. Кроме того, он получил стереодинамики с технологией Anti-Feedback, которая обеспечивает чёткую голосовую связь. Физическую кнопку Active Key на планшете можно использовать для запуска mPOS, сканирования штрихкодов или выполнения других действий.

В продажу Samsung Galaxy Tab Active5 Pro поступит в этом месяце. Стоимость устройства компания не сообщила.

Новая статья: Assassin’s Creed Shadows — мы ждали этого почти двадцать лет. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Shadows — мы ждали этого почти двадцать лет. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia

Данные берутся из публикации Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia

В RuStore появилась оплата ChatGPT и других ИИ-сервисов рублями, но с большой наценкой

В российском магазине мобильных приложений RuStore появилась новая услуга — возможность оплачивать премиум-подписку на зарубежные службы искусственного интеллекта, обратил внимание «Код Дурова». Функция доступна в разделе «Киоск».

 Источник изображений: kod.ru

Источник изображений: kod.ru

Чтобы оплатить подписку ChatGPT, нужно зайти на сайт RuStore, открыть раздел «Киоск» и выбрать интересующий сервис. Месячная подписка по тарифу ChatGPT Plus стоит 2875 руб., вариант ChatGPT Pro обойдётся в 26 396 руб. Для сравнения, сама платформа взимает за них $20 и $200 соответственно — по актуальному курсу это примерно 1700 и 17 000 руб.

 Источник изображений: kod.ru

Здесь же можно оплатить другие ИИ-сервисы, в том числе генератор изображений Midjourney, службы создания музыки Udio и Suno AI, генератор текстов Mistral AI, сервис Krea.AI и другие услуги. Также есть возможность оплатить подписку Netflix для разных регионов. Оплата производится через «Систему быстрых платежей» (СБП) в рублях; цены указаны с учётом комиссий.

Ранее в разделе «Киоск» магазина RuStore появилась возможность пополнять баланс Steam, Roblox и других сервисов. Сейчас к ним добавились PlayStation для разных регионов, Xbox, Twitch и другие платформы, которые не принимают прямую оплату от российских пользователей.

Единственная доступная всем новинка Nvidia: в закусочных Denny's появился «завтрак гениев» Nvidia Breakfast Bytes

В кафе-закусочных сети Denny's появилась новая позиция — «завтрак гениев» под названием Nvidia Breakfast Bytes, о котором рассказывали на мероприятии GTC 2025, проводимом разработчиком видеокарт. Это возможно, первый продукт с названием Nvidia, который свободно доступен в продаже и стоит меньше $5.

 Источник изображений: Denny's

Источник изображений: Denny's

Nvidia Breakfast Bytes — ограниченная позиция в меню закусочных Denny's, которая будет подаваться до 13 мая. Блюдо включает четыре свиные сосиски, четыре панкейка и порцию кленового сиропа, а также инструкцию, как завернуть сосиску в блинчик. Примерно так же поступал глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), когда компания только начинала работу. Блюдо содержит 520 калорий.

 Источник изображений: Denny's

«Denny's навсегда останется для меня особым местом. Здесь я узнал, что не существует настолько мелких задач, чтобы делать их кое-как. Это блюдо придавало мне сил во время долгих смен и в какой-то момент вдохновило на появление Nvidia за столиком Denny’s прямо здесь, в Сан-Хосе. Увидеть его в меню Denny’s — настоящий момент „полного цикла“», — рассказал глава Nvidia о закусочной и блюде, которые сыграли важную роль в его карьере.

 Источник изображений: Denny's

До 13 мая клиенты Denny’s смогут заказывать Nvidia Breakfast Bytes навынос или с доставкой онлайн — в приложении или на сайте сети. А в некоторых точках Калифорнии, где находится штаб-квартира Nvidia, блюдо можно будет заказать прямо в заведении. Почему после этой даты позиция исчезнет из меню, не рассказали ни в Denny’s, ни в Nvidia.

Oracle признала взлом и кражу медицинских данных американцев со своих серверов

Компания Oracle сообщила своим клиентам в сфере здравоохранения о взломе, произошедшем 22 января, в результате которого хакеры получили доступ к её серверам и скопировали данные пациентов, пишет Bloomberg. Согласно данным его источника, хакеры затем пытались вымогать деньги у нескольких провайдеров медицинских услуг в США, угрожая опубликовать похищенную информацию в открытом доступе.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Oracle поставляет программное обеспечение для управления записями пациентов больницам и другим медицинским учреждениям.

Расследованием инцидента занимается ФБР. На данный момент неизвестно, сколько данных хакеры успели скопировать и у скольких провайдеров они пытались вымогать деньги. Oracle заявила, что узнала о взломе примерно 20 февраля. Компания сообщила клиентам, что хакеры получили доступ к старым серверам Cerner, где хранились данные, ещё не перенесённые в облачную службу хранения Oracle.

«Имеющиеся доказательства свидетельствуют о том, что злоумышленник незаконно получил доступ к среде, используя украденные учётные данные клиентов», — указано в уведомлении компании.

В сообщении для клиентов также говорится, что украденные данные могли включать информацию о пациентах из электронных медицинских карт. По словам источника Bloomberg, похищенные сведения касались недавних обращений пациентов к врачам.

«Oracle поддержит вашу организацию в проверке информации о пациентах, чьи данные были украдены», — сообщила компания клиентам.

Следует отметить, что ещё несколько дней назад Oracle категорически отрицала факт взлома, несмотря на то, что хакер опубликовал в даркнете доказательства того, что ему удалось завладеть данными, хранившимися на серверах Oracle Cloud.

В России арестовали создателей вируса Mamont — он помогал красть деньги через SMS

МВД России провело задержание троих подозреваемых в разработке и распространении вредоносного мобильного приложения «Мамонт», которое использовалось для перехвата SMS и кражи из банков средств граждан. Задержанные, по версии ведомства, причастны к более чем 300 эпизодам кибермошенничества.

 Источник изображения: t.me/IrinaVolk_MVD

Источник изображения: t.me/IrinaVolk_MVD

Вирус распространялся через Telegram-каналы — его выдавали за легитимные приложения и видеофайлы, рассказала официальный представитель МВД Ирина Волк. Жертвы обмана устанавливали приложение на свои устройства, и оно начинало вредоносную деятельность: SMS-сообщения от банков перехватывались, что позволяло злоумышленникам переводить средства россиян на электронные кошельки и подконтрольные номера.

Задержание в Саратовской области провели сотрудники управления «К» МВД, которым оказывали поддержку коллеги из Саратовской, Тульской и Ульяновской областей, а также сотрудники департамента «Сбербанка» по противодействию мошенничеству. В следственной части УМВД по Саратову возбудили дела по признакам преступлений, предусмотренных статьями 159.6 («Мошенничество в сфере компьютерной информации») и 272 («Неправомерный доступ к компьютерной информации») уголовного кодекса РФ.

По результатам обысков у подозреваемых изъяты сервер, прочая компьютерная техника, носители данных, средства связи, банковские карты и другие предметы, которые могут иметь доказательственное значение. Использовавшиеся в мошеннической схеме ресурсы заблокированы; в качестве меры пресечения фигурантам выбрана подписка о невыезде и надлежащем поведении.

Вредоносное ПО распространялось в виде файлов APK. Рассылка файлов сопровождалась сообщениями, которые обычно содержали слово «видео» — это, например, мог быть вопрос: «Это ты на видео?» или иной вариант.

Microsoft начала тестировать Quick Machine Recovery — функцию удалённого восстановления ПК, которые перестали загружаться

Компания Microsoft приступила к тестированию новой функции Quick Machine Recovery, предназначенной для предотвращения массовых сбоев, подобных прошлогоднему инциденту с CrowdStrike. Новая функция, ставшая частью предварительной версии операционной системы Windows 11 Insider Preview Build 6120.3653, позволяет IT-специалистам удалённо восстановить работоспособность устройства под управлением Windows 11, даже если оно не может загрузиться.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft впервые анонсировала функцию удалённого восстановления ОС Quick Machine Recovery в прошлом году в рамках своей стратегии Windows Resiliency Initiative, ставшей ответом на массовый сбой, вызванный программным обеспечением CrowdStrike. В июле прошлого года для CrowdStrike было выпущено неисправное обновление на уровне ядра, из-за которого на миллионах устройств с Windows начал появляться «синий экран смерти». Это повлияло на работу банков, авиакомпаний, организаций здравоохранения, телекомпаний и многих других фирм, использующих данное ПО. IT-администраторы изо всех сил пытались быстро вернуть вышедшие из строя машины в рабочее состояние, но во многих случаях это было невозможно из-за необходимости физического доступа к неисправным ПК. В результате этот катастрофический сбой привёл к многомиллиардным убыткам по всему миру.

Функция Quick Machine Recovery должна помочь предотвратить подобные сбои в работе IT-инфраструктуры. Она позволяет устройству войти в среду восстановления Windows, где оно может получить доступ к Сети и предоставить Microsoft диагностическую информацию. Затем Microsoft сможет удалённо развернуть исправления на пострадавшем ПК через систему Windows Update.

Новая функция восстановления будет включена по умолчанию для домашних пользователей. Участники программы предварительной оценки Windows могут попробовать её уже сейчас, используя тестовую среду.

В Турции заблокировали Rutube, но сам видеосервис это отрицает

Власти Турции заблокировали в стране доступ к российскому видеохостингу Rutube, сообщило «РИА Новости» со ссылкой на турецкого регулятора BTK. Это могло произойти из-за политических процессов в стране. Администрация сервиса сведения о блокировке не подтвердила.

 Источник изображения: Michael Jerrard / unsplash.com

Источник изображения: Michael Jerrard / unsplash.com

В Турции перестал открываться сайт Rutube — при попытке открыть его пользователям выводится сообщение о том, что платформа «заблокирована решением BTK от 25 февраля 2025 года»; демонстрируются выдержки из Уголовного кодекса Турции и предупреждение, что «нелегальные азартные игры могут быть использованы для финансирования терроризма». Сервис недоступен и у мобильных операторов, и у провайдеров проводного широкополосного доступа.

В администрации Rutube, однако сообщения о блокировке платформы отвергли. «Данная информация не соответствует действительности, RUTUBE в Турции работает. Ваши затруднения, возможно, могут быть связаны со спецификой работы местных провайдеров», — заявил представитель компании.

Некоторые социальные сети в Турции действительно перестали открываться. Это связывается с острой политической нестабильностью, которая возникла в стране в последние недели. В марте у турецких пользователей возникли сложности с доступом к соцсети X, YouTube, TikTok и Instagram.

Представлен формат изображений Spectral JPEG XL, который эффективно сохранит данные даже о невидимом свете

Учёные Intel разработали формат для записи изображения Spectral JPEG XL — он позволяет записывать данные в широком диапазоне спектра за пределами стандартного набора красного, зелёного и синего. Поддерживаются даже невидимые человеческому глазу участки.

 Источник изображений: jcgt.org

Источник изображений: jcgt.org

В науке и промышленности иногда возникает потребность фиксировать цвета, которые неспособен воспринимать человеческий глаз, например, ультрафиолетовый и инфракрасный участки спектра или определённые длины волн, которые необходимы растениям для фотосинтеза. Некоторые камеры предназначаются, чтобы фиксировать тонкие различия, из-за которых цвета краски выглядят так, как нужно при заданном освещении. Существующие форматы записи такой информации предусматривают запись 30, 100 и более точек данных на пиксель, из-за чего файлы раздуваются до размеров в несколько гигабайтов — они получаются слишком громоздкими для хранения и анализа.

Решение предложили учёные из компании Intel Альбан Фише (Alban Fichet) и Кристоф Питерс (Christoph Peters) — они разработали формат Spectral JPEG XL, способный записывать спектральные данные, но при этом поддерживающий сжатие. Традиционные файлы цифровых изображений записывают информацию всего о трёх цветах: красном, зелёном и синем (RGB). Этого достаточно для повседневных фотографий, но для истинного захвата цвета требуется больший набор деталей. Спектральные изображения отличаются более высокой точностью, потому что регистрируют насыщенность не только в RGB, но и в десятках или даже сотнях узких длин волн. Эта подробная информация охватывает видимый спектр, а также ближние инфракрасный и ультрафиолетовый участки — это позволяет более точно моделировать взаимодействие материалов со светом.

Такие файлы хранят данные не только в трёх каналах RGB — этих каналов оказывается значительно больше, и каждый представляет интенсивность света на определённом, очень узком диапазоне длин волн. В опубликованной авторами проекта научной работе обсуждаются изображения, содержащие 31 канал, приводятся даже примеры с 81 спектральной полосой. Эти каналы должны захватывать более широкий диапазон значений яркости — стандартных 8-битных изображений уже недостаточно, поэтому для каждого канала приходится использовать 16- и 32-битные числа с плавающей запятой.

 Источник изображений: jcgt.org

Существует множество вариантов практического применения этой технологии. Автопроизводителю необходимо точно предсказать, как будет выглядеть краска при разном освещении. Учёные применяют спектральную визуализацию для идентификации материалов по их уникальным световым сигнатурам. Специалистам по рендерингу она требуется для точного моделирования реальных оптических эффектов, например, дисперсии и флуоресценции. Астрономы анализируют спектральные линии излучения от гамма-всплеска, чтобы идентифицировать присутствующие при взрыве вещества. Используемый сегодня для хранения таких данных формат OpenEXR разрабатывался без учёта таких широких требований, а существующие методы сжатия без потерь, такие как ZIP, не позволяют добиться значительного сокращения объёмов данных.

В Spectral JPEG XL применяется метод дискретного косинусного преобразования (ДКП). В упрощённом виде принцип его работы можно объяснить так: при взгляде на цветовые переходы у радуги не нужно записывать каждую длину волны, чтобы понять, что видит человек. ДКП преобразует плавные волновые узоры в волноподобные составляющие (частотные коэффициенты), из которых при сложении воссоздаётся исходная спектральная информация. Схожим образом обрабатывается звук в MP3 — вместо того, чтобы записывать каждую крошечную вибрацию в отдельную звуковую волну, формат фиксирует важные частотные составляющие, которые воспринимаются ухом, а всё остальное отбрасывается. Так и Spectral JPEG XL записывает данные, которые определяют взаимодействие света с материалами, а менее важные детали подвергаются сжатию. Далее осуществляется оценка данных — спектральные коэффициенты делятся на общую яркость, благодаря чему менее важная информация при сжатии повреждается не так сильно. Получившийся поток данных подаётся в кодек, и вместо того, чтобы изобретать новый тип файла, используется стандартный формат изображения JPEG XL, в который записываются специально подготовленные спектральные данные.

На выходе авторам проекта удалось уменьшить размеры спектральных изображений в 10–60 раз по сравнению со стандартным сжатием формата без потерь OpenEXR — по размерам файлы стали сравнимы с обычными высококачественными фотографиями. При этом сохраняются важные функции OpenEXR, в том числе метаданные и поддержка широкого динамического диапазона. Часть информации в процессе сжатия теряется, но формат разработан с расчётом на то, чтобы сначала отбрасывать менее заметные детали — артефакты сжатия возникают на менее важных участках, а важная визуальная информация сохраняется.

Остаются и некоторые ограничения. Spectral JPEG XL сможет широко использоваться при условии постоянной разработки и совершенствования программных инструментов; первоначальные программные реализации могут потребовать дальнейшей разработки, чтобы полностью раскрыть все возможности формата. Принять формат с потерями при сжатии смогут не все — в некоторых областях, где проводятся особо тонкие измерения, может потребоваться дальнейший поиск альтернативных методов хранения данных. На начальном этапе Spectral JPEG XL может оказаться полезным в научной визуализации и высококачественном рендеринге; но многие отрасли от проектирования транспорта до медицинской визуализации продолжают вырабатывать большие объёмы данных, и со временем технологии сжатия могут найти применение и здесь.

В Windows 11 закрыли популярную лазейку для установки ОС без учётной записи Microsoft

Microsoft выпустила очередную сборку Windows 11 для участников программы Windows Insider на экспериментальном канале Dev Channel. Она получила широкий набор новых функций и настроек, но лишилась скрипта bypassnro, который был относительно простым и надёжным способом завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

В компании дали понять, что это не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Отсутствие скрипта усложнит задачу тем, кто хочет обойтись без подключения к интернету и без входа в аккаунт — например, при установке системы в среде без доступа к сети или при предпочтении работы с локальной учётной записью. Во всех предыдущих версиях Windows можно было обходиться без того и другого.

Вход в учётную запись Microsoft имеет свои преимущества: удобный доступ к существующим подпискам Microsoft 365 и OneDrive, автоматическое шифрование локального диска, резервное копирование ключа шифрования для восстановления данных и синхронизацию настроек между ПК. Однако при использовании локальной учётной записи система меньше беспокоит различными уведомлениями и предложениями о покупке программных продуктов. Чтобы добиться этого теперь, придётся искать другие обходные пути. Они пока остаются, но скрипт bypassnro был наиболее простым способом получить желаемое и работал одинаково хорошо как в «Домашней», так и в «Профессиональной» редакциях Windows 11.

В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся — изменения затронули лишь предварительную сборку Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, наиболее далёкие от появления в финальных версиях системы. Многие нововведения из сборок Dev Channel вообще не доходят до широкой аудитории, но в случае с удалением bypassnro едва ли стоит на это рассчитывать. Из публичных версий платформы скрипт, вероятно, исчезнет с выходом Windows 11 25H2 грядущей осенью.

Google выплатит $100 млн по иску рекламодателей 14-летней давности

Google согласилась выплатить $100 млн, чтобы уладить коллективный иск против рекламного сервиса компании Google Ads (на момент подачи иска Google Adwords). Коллективный иск был подан в 2011 году, а его авторы обвинили технологического гиганта в том, что он взимал плату за клики по рекламным объявлениям, которые демонстрировались пользователям за пределами регионов, указанных рекламодателями.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Авторами иска были рекламодатели, обвинившие Google в нарушении калифорнийского закона о конкуренции, поскольку, по их мнению, компания вводила рекламодателей в заблуждение по поводу регионов, где будут демонстрироваться их объявления. В дополнение к этому Google не выполнила обязательства по предоставлению скидки в рекламном сервисе в рамках программы Smart Pricing.

«Это дело касалось функций рекламных продуктов, которые мы изменили более десяти лет назад, и мы рады, что оно завершилось», — прокомментировал данный вопрос представитель Google Хосе Кастаньеда (Jose Castaneda).

Урегулирование было достигнуто после «тщательного» изучения фактов, в ходе которого, по словам адвокатов истцов, было изучено более 910 тыс. страниц документов и «несколько терабайт» данных о кликах в Google Ads. В группу истцов входят рекламодатели, которые пользовались рекламным сервисом Google в период с 1 июня 2009 года по 13 декабря 2012 года. Теперь для заключения окончательного мирового соглашения предложенный Google вариант должен одобрить судья, занимающийся рассмотрением дела.

Отметим, что у Google есть и более серьёзные проблемы юридического характера. В настоящее время продолжается рассмотрение федерального антимонопольного иска, который может привести к тому, что суд вынудит компанию продать свой браузер Chrome. Кроме того, компании предстоит разбирательство по другому иску Минюста США, в рамках которого Google обвиняется в создании монополии в сфере рекламных технологий.

ИИ-стартап xAI Илона Маска внезапно поглотил соцсеть X Илона Маска

Инвесторы до сих пор пытаются взыскать с Илона Маска (Elon Musk) ущерб от его действий на этапе подготовки сделки с Twitter в 2022 году, но миллиардер вчера внезапно объявил о новой сделке с участием переименованной в X компании. Он продал её своему стартапу xAI, который тянет на $80 млрд капитализации, а X оценил в $33 млрд.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Напомним, что в 2022 году Маск покупал Twitter за $44 млрд, но сейчас миллиардер сделал пояснение, что с учётом долговых обязательств на сумму $12 млрд бизнес социальной сети уже стоит $45 млрд. Формально, сделка между xAI и X осуществляется путём взаимного обмена акциями, поэтому денежные средства фактически для её заключения не потребовались. До объединения у обеих компаний были общие инвесторы, а поскольку они остаются частными, это упростило согласование сделки.

Комбинированная компания получила обозначение XAI Holdings, без учёта долговых обязательств её активы оцениваются более чем в $100 млрд, как легко подсчитать. Сообщается, что финансовые консультации по сопровождению сделки оказывал Morgan Stanley. Симбиоз между X и xAI наблюдался задолго до сделки. Маск пытался использовать данные социальной сети X для обучения чат-бота Grok компании xAI, он же стал доступен подписчикам X определённого уровня. Кроме того, миллиардер довольно свободно распределял между этими компаниями ценные вычислительные ресурсы в виде ускорителей Nvidia.

«Будущее XAI и X переплетено. Сегодня мы официально делаем шаг к объединению данных, моделей, вычислений, распределения и кадров. Это сочетание раскроет невероятный потенциал благодаря объединению передовых ИИ-возможностей и компетенций xAI и широкого охвата X», — сообщил Илон Маск на страницах одноимённой социальной сети.

Сторонние оценки подразумевают, что социальная сеть X на территории США по итогам текущего года увеличит свою рекламную выручку на 17,5 % до $1,31 млрд, а в мировых масштабах она увеличится на 16,5 % до $2,26 млрд. Линда Яккарино (Linda Yaccarino), которая номинально остаётся генеральным директором X, сделку с xAI прокомментировала лаконично: «Будущее не могло быть более светлым». Дальнейшая роль Яккарино в объединённой компании не уточняется.

Новая статья: Selaco — неоновый кураж. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Selaco — неоновый кураж. Предварительный обзор

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на новых платформах, причём совсем скоро

Разочаровавшая руководство Ubisoft продажами метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown от разработчиков из французской студии Ubisoft Montpellier готовится к дебюту на новых целевых платформах.

 Источник изображения: Steam (Freed0m rider)

Источник изображения: Steam (Freed0m rider)

Как сообщила Ubisoft на своём официальном сайте, уже 14 апреля текущего года Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу для мобильных устройств на базе операционных систем iOS и Android.

Анонс сопровождался геймплейным трейлером (прикреплён ниже), в котором разработчики мобильного порта на протяжении двух с половиной минут рассказывают о его основных особенностях.

Мобильная версия Prince of Persia: The Lost Crown предложит весь контент и функции из оригинального релиза, 60 кадров/с на «самых современных смартфонах и планшетах», бесплатный пролог и перевод на русский язык.

Обещают сенсорное управление, поддержку контроллеров, настройки доступности (автоматическое парирование, единоразовый щит от урона, регулировка скорости) и выбор между тремя стилями игры (консольный, мобильный, казуальный).

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла в январе 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а в августе добралась до Steam. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве 1,3 млн копий.

Сюжетный боевик MindsEye от студии экс-продюсера GTA получил дату выхода и взрывной трейлер — в российском Steam доступен предзаказ

Издатель IO Interactive объявил дату выхода приключенческого экшена MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies).

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, MindsEye была представлена весной 2023 года как часть платформы Everywhere, а поддержкой IO Interactive разработчики заручились прошлой весной. Релиз ожидался ближайшим летом.

Как стало известно, MindsEye поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным сюжетным трейлером.

Вслед за объявлением на всех целевых платформах стартовали предзаказы — 1900 рублей в российском Steam. В качестве подарка к игре идут бонусные миссии, сделанные в редакторе Arcadia от самой Build a Rocket Boy.

Кроме того, все предзаказавшие MindsEye бесплатно получат апгрейд до расширенного издания, которое включает задание для режима орды, дополнительные испытания и премиальные облики для жилета, седана Silva и дрона-спутника DC2.

События MindsEye развернутся в мегаполисе Редрок недалёкого будущего. Игрокам достанется роль ветерана Джейкоба Диаса, которого из-за нейроимпланта MindsEye преследуют обрывки воспоминаний о секретной миссии.

Обещают глубоко проработанный мир, где ИИ, высокие технологии и военная мощь диктуют каждый шаг, умных врагов, адреналиновые погони, взрывные бои на земле, за рулём и в воздухе. Поддержка русского языка не заявлена.

«Корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет»: симулятор жизни Inzoi стартовал в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами

Как и было обещано, 28 марта 2025 года в раннем доступе Steam дебютировал амбициозный симулятор жизни Inzoi от разработчиков из южнокорейской команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton).

 Источник изображений: Krafton

Источник изображения: Krafton

На старте раннего доступа в российском Steam стоимость Inzoi составляет 2399 рублей. Разработчики предупреждают, что на релизе полноценной версии (ожидается как минимум через год) цена вырастет.

Пиковый онлайн Inzoi в Steam достиг 87 тыс. одновременных игроков и пока уступает лучшему результату The Sims 4 (96,3 тыс.), который она достигла при переходе на условно-бесплатную модель распространения.

На момент публикации Inzoi также заслужила в Steam уже более трёх тысяч «очень положительных» пользовательских обзоров, на основе которых рейтинг игры в цифровом сервисе Valve составляет 85 %.

Игроки сетуют на баги и недоработки, а хвалят графику, оптимизацию, возможность сбивать детей на машине (вероятно, баг) и обилие контента по сравнению с The Sims. «Когда корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет», — подытожил Fexgario.

Стартовая версия Inzoi включает большинство основных систем (в том числе базовую симуляцию и редактор персонажей), два города и широкий спектр творческих инструментов. Имеется поддержка русского языка.

На протяжении раннего доступа разработчики Inzoi планируют повысить стабильность игры, реализовать поддержку модов, расширить возможности индивидуализации и интегрировать дополнительный контент на основе отзывов пользователей.

38 миллиардов потерянных рун и 58 тысяч побед над финальным боссом: опубликована статистика игроков с тестирования Elden Ring Nightreign

Первое публичное сетевое тестирование кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от FromSoftware подошло к концу ещё 17 февраля, а статистикой игроков с испытаний в Bandai Namco поделились лишь сейчас.

 https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2622380/ss_0b9594934db8a1457c915e200f9d0d9b447a3df4.jpg?t=1742521322 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, закрытый тест Elden Ring Nightreign прошёл на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля в рамках пяти трёхчасовых сессий. К испытаниям допустили лишь избранных пользователей из тех, что оставили заявку на участие.

Несмотря на ограниченный характер тестирования, финального босса испытаний — трёхглавого волка Гладия по прозвищу Зверь Ночи — пользователи успели суммарно победить 58 615 раз.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Самыми популярными промежуточными (дневными) боссами, оказались:

  • золотой гиппопотам — его игроки одолели 194 996 раз;
  • огненная колесница — 164 974 раза;
  • огненный монах — 150 128 раз;
  • крылатый дракон холмов — 147 202 раза;
  • рыцари королевской армии — 98 738 раз.

Также за время тестирования участники использовали 23 627 489 атак, чтобы оживить падших союзников, потеряли 37 957 453 867 единиц рун и призвали спектральных ястребов 427 533 раза.

События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи.

Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо оригинального контента, в игре появятся боссы из Dark Souls — зачем их добавили, объяснил режиссёр проекта.

Тестовая версия Windows 11 получила расширенную поддержку файловой системы ReFS — она сменит NTFS, но потом

В последней сборке Windows 11 Build 27823 появилась расширенная поддержка новой файловой системы ReFS (Resilient File System), которая предложит некоторые преимущества перед распространённой сейчас NTFS. Разработка ReFS пока не завершена, и возможности её ограничены.

 Источник изображений: x.com/phantomofearth

Источник изображений: x.com/phantomofearth

Примечательно, что возможность «Форматировать диск с гибким хранилищем» при установке предварительной версии Windows 11 вызывается по нажатии на невидимую кнопку в окне выбора дисков. Впервые поддержка ReFS в Windows 11 обозначилась ещё осенью прошлого года — новая файловая система ускорила копирование файлов; теперь набор функций обещает расшириться.

 Источник изображений: x.com/phantomofearth

ReFS «разработана, чтобы максимально повысить доступность данных, эффективно производить масштабирование до больших наборов данных в различных рабочих нагрузках и обеспечить целостность данных с устойчивостью к повреждениям», утверждает Microsoft. Повышается производительность и масштабируемость: поддерживаются файлы и тома размером до 32 Пбайт, тогда как у NTFS максимум составляет 256 Тбайт. ReFS более надёжна, поскольку обрабатывает контрольные суммы в метаданных, способствует восстановлению повреждённой информации и производит упреждающее исправление ошибок; новая файловая система перемещает наиболее часто используемые данные на более быстрые носители.

Но пока остаются у ReFS и значительные недостатки. Её нельзя использовать в загрузочных дисках, она не поддерживает сжатие файловой системы, съёмные носители и дисковые квоты — все эти присутствующие в NTFS функции воспринимаются как должное. Данные возможности недоступны «в настоящее время», уточняет Microsoft, то есть компания, вероятно, сейчас стремится их добавить.

Обнаружен вредоносный загрузчик CoffeeLoader — он прячется от антивирусов на видеокарте и прибегает к другим уловкам

Обнаружена опасная программа CoffeeLoader — загрузчик вредоносного ПО, который скрывается от антивирусного программного обеспечения, используя набор хитроумных методов, вплоть до выполнения на видеокарте. Её обнаружили эксперты в области кибербезопасности компании Zscaler ThreatLabz.

 Источник изображения: threatlabz.zscaler.com

Источник изображения: threatlabz.zscaler.com

Чтобы оставаться незамеченным, CoffeeLoader прибегает сразу к нескольким ухищрениям: подменяет стек вызовов, использует обфускацию сна и применяет пользовательские потоки Windows. Стек вызовов можно описать как «хлебные крошки», в которых записывается, какие функции вызывала программа. Средства безопасности проверяют их, чтобы отследить поведение программы и выявить вредоносную активность, но CoffeeLoader подменяет эти «хлебные крошки», маскируя своё присутствие.

Обычно задача загрузчика вредоносного ПО состоит в том, чтобы проникнуть в систему и загрузить вредоносные программы — например, вымогатели или шпионское ПО. Обфускация сна помогает сделать код и данные вредоносного ПО зашифрованными, пока оно неактивно, то есть находится в состоянии сна. В незашифрованном виде фрагменты вредоносного кода появляются в памяти только при его выполнении. Для этого программа использует пользовательские потоки (fibers) Windows — контексты выполнения, переключение между которыми производится вручную.

Однако наиболее тревожным аспектом CoffeeLoader оказался упаковщик Armoury, код которого выполняется на графическом процессоре, что затрудняет его анализ в виртуальных средах. «После того как графический процессор выполняет функцию, декодированный выходной буфер содержит самомодифицирующийся шелл-код, который затем передаётся в центральный процессор для расшифровки и выполнения основной вредоносной программы», — сообщили в Zscaler ThreatLabz. Этот упаковщик используется для защиты полезных нагрузок у SmokeLoader и CoffeeLoader. На практике CoffeeLoader применялся для развёртывания шелл-кода Rhadamanthys в кампаниях по краже информации.

Nintendo раскрыла дату выхода экранизации The Legend of Zelda, но подробности фильма держит в секрете

Анонсированный осенью 2023 года полнометражный фильм по мотивам серии приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda от компании Nintendo получил точную дату выхода.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Анонс даты премьеры экранизации The Legend of Zelda прозвучал в представленном накануне на презентации Nintendo Direct мобильном приложении Nintendo Today! для iOS и Android. Объявление сопровождалось коротким роликом.

Как стало известно, фильм по мотивам The Legend of Zelda выйдет в прокат 26 марта 2027 года. Никакие новые подробности ленты или первые кадры из неё по случаю анонса представлены не были.

Ранее сообщалось, что экранизацию The Legend of Zelda профинансирует Nintendo совместно с Sony Pictures Entertainment. Последняя также займётся кинопрокатом картины по всему миру.

Режиссёром адаптации выступит Уэс Болл (Wes Ball), снявший «Планета обезьян: Новое царство» и трилогию «Бегущий в лабиринте», а продюсирование возьмут на себя Ави Арад (Avi Arad) и Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto).

 Скриншот из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Скриншот из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Будет фильм адаптацией одной из уже вышедших The Legend of Zelda или предложит оригинальную историю, на данном этапе неясно. Держится в секрете и актёрский состав проекта.

The Legend of Zelda берёт начало в 1986 году. С тех пор игры серии продались по миру в количестве свыше 158 млн копий. Новейшим релизом является The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, вышедшая прошлой осенью на Nintendo Switch.

Россия заняла третье место в мире по объёму вредоносного бот-трафика

Компания StormWall, работающая в сфере информационной безопасности, провела глобальное исследование вредоносного бот-трафика по итогам 2024 года. В результате было установлено, что в прошлом году лидером по объёму вредоносного бот-трафика были США с долей 36,2 % от общего объёма. В первую тройку также вошли Германия и Россия с долей 7,4 % и 3,8 % соответственно.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Четвёртое место по объёму вредоносного бот-трафика занимает Сингапур с долей 3,6 %, следом за которым идут Китай (3,1 %), Нидерланды (2,8 %), Великобритания (2,6 %), Иран (2,3 %), Франция (2,1 %) и Япония (1,8 %). Повышенный уровень бот-трафика фиксируется в Бразилии, Ирландии, Индии, Индонезии, Гонконге, Канаде, Вьетнаме, Южной Корее, Финляндии и Австралии. Эти страны достигли высокого уровня развития технологий, поэтому проблема вредоносного бот-трафика для них не является новой.

Высокие показатели бот-трафика в США, Германии и России специалисты связывают с тем, что использование ботов по-прежнему приносит прибыль киберпреступникам. Чаще всего злоумышленники используют ботов для мошенничества с SMS-сообщениями, парсинга, тестирования платёжных карт, захвата учётных записей, злоупотребления баллами лояльности и др. Зачастую боты объединяются в ботнеты и используются для проведения DDoS-атак против разных компаний. Ботнеты могут состоять из десятков и даже сотен тысяч заражённых устройств. Отмечается, что инструменты для проведения кампаний с использованием ботнетов стали более доступными, поэтому злоумышленники их активно используют.

По данным StormWall, объём вредоносного бот-трафика продолжает расти быстрыми темпами каждый год, что вызывает серьёзные опасения. Исследование показало, что в 2024 году этот показатель вырос на 86 % по сравнению с предыдущим годом. По мнению экспертов, количество ботов продолжит расти, поэтому компании должны уметь противостоять им.

«Мы видим, что количество вредоносных ботов в мире стремительно растёт. Можно сказать, что они постепенно захватывают нашу планету. Хакеры активно используют ботов для запуска кибератак, и в будущем более активное использование ИИ злоумышленниками только ухудшит ситуацию. Российским компаниям необходимо использовать решения, которые могли бы предотвратить угрозы, исходящие от ботов, но в то же время, были бы незаметны для пользователей. Это позволило бы компаниям продолжить успешное развитие бизнеса и избежать многих проблем», — считает глава и основатель StormWall Рамиль Хантимиров.

Учёные наконец выяснили, как работает ИИ — оказалось, что он может вынашивать планы и сознательно врать

Учёные компании Anthropic изобрели способ заглянуть в механизмы работы больших языковых моделей и впервые раскрыли, как искусственный интеллект обрабатывает информацию и принимает решения.

 Источник изображений: anthropic.com

Источник изображений: anthropic.com

Долгое время считалось, что полностью отследить механизмы рассуждения моделей ИИ невозможно, и даже их создатели не всегда понимали, как они получают те или иные ответы. Теперь некоторые механизмы удалось прояснить. Модели ИИ оказались сложнее, чем считалось ранее: при написании стихотворений они выстраивают планы, следуют одинаковым последовательностям для интерпретации понятий вне зависимости от языка и иногда обрабатывают информацию в обратном направлении вместо того, чтобы рассуждать, исходя из фактов.

Новые методы интерпретации схем работы ИИ в Anthropic назвали «трассировкой цепочек» и «графами атрибуции» — они помогли исследователям отследить конкретные пути реализации функций, подобных нейронным, которые запускаются при выполнении моделью задач. В этом подходе заимствуются концепции нейробиологии, а модели ИИ рассматриваются как аналоги биологических систем.

Одним из наиболее поразительных открытий стали механизмы планирования ИИ Claude при написании стихов. Когда чат-бот попросили составить двустишие в рифму, он сначала подобрал рифмующиеся слова для конца следующей строки и только после этого начал писать. Так, при написании строки, которая заканчивалась словом «кролик», ИИ выбрал все характеризующие это слово признаки, а затем составил предложение, которое подводит к нему естественным образом.

Claude также продемонстрировал настоящие рассуждения в несколько шагов. В испытании с вопросом «Столица штата, в котором находится Даллас, — это...», модель сначала активировала признаки, соответствующие понятию «Техас», а затем использовала это представление, чтобы определить «Остин» в качестве правильного ответа. То есть модель действительно выстраивает цепочку рассуждений, а не просто воспроизводит ассоциации, которые запомнила. Учёные произвели манипуляции, подменив «Техас» на «Калифорнию» и на выходе получили «Сакраменто», тем самым подтвердив причинно-следственную связь.

 Источник изображений: anthropic.com

Ещё одним важным открытием стал механизм обработки данных на нескольких языках. Вместо того, чтобы оперировать разными системами для английской, французской и китайской языковых сред, она переводит понятия в общее абстрактное представление, после чего начинает генерировать ответы. Это открытие имеет значение для понимания того, как модели транслируют знания, полученные на одном языке, на другой: предполагается, что модели с большим количеством параметров создают независимые от языка представления.

Возможно, самым тревожным открытием стали инциденты, при которых механизмы рассуждения Claude не соответствовали тем, о которых он заявлял сам. Когда ему давали сложные задачи, например, вычисление косинуса больших чисел, ИИ заявлял, что осуществляет вычисления, но они в его внутренней деятельности не отражались. В одном из случаев, когда ответ на сложную задачу был известен заранее, модель выстроила цепочку рассуждений в обратном порядке, отталкиваясь от ответа, а не принципов, которые должны были оказаться первыми.

Исследование также пролило свет на галлюцинации — склонность ИИ выдумывать информацию, когда ответ неизвестен. У модели есть схема «по умолчанию», которая заставляет её отказываться отвечать на вопросы в отсутствие фактических данных, но этот механизм подавляется, если в запросе распознаются известные ИИ сущности. Когда модель распознаёт сущность, но не имеет конкретных знаний о ней, могут возникать галлюцинации — это объясняет, почему ИИ может с уверенностью давать не соответствующую действительности информацию об известных личностях, но отказываться отвечать на запросы о малоизвестных.

Исследование является шагом к тому, чтобы сделать ИИ прозрачнее и безопаснее. Понимая, как модель приходит к ответам, можно выявлять и устранять проблемные шаблоны рассуждений. Проект может иметь и последствия в коммерческой плоскости: компании применяют большие языковые модели для запуска рабочих приложений, и понимание механизмов, при которых ИИ может давать неверную информацию поможет в управлении рисками. Сейчас Anthropic предложила лишь первую предварительную карту ранее неизведанной территории — так в древности первые специалисты по анатомии составляли атласы человеческого тела. Составить полноценный атлас рассуждений ИИ ещё предстоит, но теперь можно оценить, как эти системы «думают».

Android Auto получила полную поддержку игр для Android, но на ходу они запускаться не будут

В последней бета-версии Android Auto 14.1 Google добавила поддержку игр. Пока нововведение доступно лишь участникам тестирования, которые уже сейчас могут запускать популярные мобильные игры, например, Angry Birds 2, прямо на экране мультимедийной системы автомобиля. Теперь долгие минуты ожидания или перерывы в пути могут стать немного веселее.

 Источник изображения: Amelia Holowaty Krales / The Verge

Источник изображения: Amelia Holowaty Krales / The Verge

На данный момент поддерживаются четыре игры — Candy Crush Soda Saga, Angry Birds 2, Farm Heroes Saga и Beach Buggy Racing. Чтобы открыть игру, необходимо установить приложение на смартфон, подключённый к Android Auto. Однако есть одно небольшое «но»: игры работают только тогда, когда автомобиль находится в режиме парковки, подчёркивает издание The Verge.

При попытке начать движение игра автоматически закроется. «Как только вы переключаете передачу, игра немедленно сворачивается и становится недоступной в списке приложений», — отмечает журналист 9to5Google, уже успевший протестировать нововведение. Это сделано из соображений безопасности, чтобы не отвлекать водителя во время движения.

Кроме того, благодаря обновлению в Android Auto впервые появилась поддержка полноэкранного режима. Пока неясно, будет ли эта функция доступна и для других приложений, но очевидно, что Google стремится максимально приблизить Android Auto к более функциональному ПО на автомобилях со своими сервисами на борту.

Напомним, поддержка игр была впервые анонсирована Google в начале марта в рамках регулярного обновления. Однако точная дата выхода Android Auto 14.1 из стадии бета-тестирования пока не сообщается. В компании также не уточнили, планируется ли расширение списка доступных игр в будущем.

Стоит также отметить, что это не первая попытка Google добавить игры в Android Auto. В 2021 году сервис получил некоторые игры на основе HTML5 через платформу GameSnacks. Однако последнее обновление, как считают эксперты, является первым шагом к полноценной интеграции мобильных развлечений в автомобильную систему.

Не всё потеряно: студия Nightdive обнадёжила фанатов, заждавшихся новостей о System Shock 3

Разработчики ремейка System Shock и System Shock 2: 25th Anniversary Remaster из американской Nightdive Studios в интервью Video Games Chronicle прокомментировали затянувшееся молчание вокруг System Shock 3.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Напомним, System Shock 3 была подтверждена ещё в декабре 2015 года. До 2019-го разработка велась студией OtherSide Entertainment под руководством гейм-дизайнера Уоррена Спектора (Warren Spector), а в 2020-м проект перешёл Tencent.

Можно было подумать, что за прошедшие годы System Shock 3 окончательно сгорела в производственном аду, но директор по развитию бизнеса Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman) дал фанатам новую надежду.

 Скриншот «преальфы» System Shock 3 от сентября 2019 года

Скриншот «преальфы» System Shock 3 от сентября 2019 года

По словам Купермана, ситуация вокруг System Shock 3 «очень сложная» и в настоящее время у него новостей об игре нет, но сообщил, что будущее многострадального проекта может проясниться в течение года.

«Пока нет, пока нет. Не знаю, когда всё прояснится, но потенциально это может произойти в течение года. Может, дольше. В то же время у нас есть видение того, что мы можем сделать в пределах наших возможностей», — заявил Куперман.

 Ещё один скриншот

Ещё один скриншот

В интервью Куперман также намекнул, что предстоящим ремастером System Shock 2 будущее франшизы не ограничится: «Есть вещи, которые мы можем сделать с первой и второй частями».

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выйдет 26 июня на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Бесплатную копию получат предзаказавшие ремейк System Shock и/или поддержавшие его на Kickstarter (от $30).

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 пообещали, что «никто не забрасывает игру» ради Space Marine 3

Неожиданный анонс Warhammer 40,000: Space Marine 3 всколыхнул сообщество Warhammer 40,000 и вызвал опасения за будущее Space Marine 2. Разработчики прокомментировали эти вопросы в новом обращении к игрокам.

 Источник изображения: Steam (NotAnAlcoholic)

Источник изображения: Steam (NotAnAlcoholic)

В совместном заявлении издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive заверили, что планируют продолжить поддержку Warhammer 40,000: Space Marine 2, тогда как Space Marine 3 от релиза отделяет ещё несколько лет.

«Позвольте прояснить: Space Marine 3 не означает конец разработки Space Marine 2. Отнюдь. Команды не переключаются, никто не забрасывает игру и наши планы на классный контент для Space Marine 2 никуда не делись», — уверяют авторы.

Упомянутые планы на ближайшие месяцы включают новый класс, дополнительные PvE-операции и оружие ближнего боя: «Поверьте, некоторые сюрпризы даже датамайнеры пока не нашли».

Кроме того, в середине апреля для Warhammer 40,000: Space Marine выйдет обновление 7.0 под названием Trygon. Патч будет включать:

  • PvE-миссию Exfiltration по спасению техножреца с планеты Аваракс и нового босса — гигантского тиранида Тригона (Trygon);
  • приватные PvP-лобби с множеством настраиваемых параметров;
  • переработку оружейных перков;
  • облики по мотивам орденов Космические волки и Имперские кулаки;
  • два новых цвета для брони (см. галерею ниже).

Благодаря запущенным в середине марта тестовым серверам пользователи Steam могут опробовать обновление 7.0 уже сейчас. Предварительный список изменений патча доступен по этой ссылке.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Ранее выяснилось, что за четыре месяца после релиза игра достигла 6 млн проданных копий.

Роботакси китайской Baidu скоро появятся на дорогах Европы

Китайский интернет-гигант Baidu готовится протестировать свой сервис беспилотных такси в Европе. Компания планирует в ближайшие месяцы создать подразделение в Швейцарии и начать тестирование роботакси Apollo Go к концу этого года. Одновременно Baidu собирается запустить Apollo Go в Турции. Подобно другим китайским компаниям, Baidu стремится расширить своё присутствие за рубежом, поскольку внутренняя конкуренция усиливается.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

В настоящий момент Baidu ведёт переговоры со швейцарской PostAuto — подразделением Swiss Post, предоставляющим услуги общественного транспорта, — о начале тестирования роботакси Apollo Go в европейской стране. В январе этого года китайская компания WeRide запустила пилотную программу для автономного транспорта в Швейцарии. В марте она начала пробную эксплуатацию беспилотного автобуса-шаттла во Франции.

 Источник изображения: WeRide

Источник изображения: WeRide

Ранее в этом месяце Uber Technologies заявила, что планирует развернуть роботакси в Европе в начале 2026 года в партнёрстве с китайским стартапом Momenta, специализирующимся на беспилотных автомобилях. В 2023 году Uber заключила партнёрское соглашение с Waymo для организации сервиса беспилотного такси в некоторых городах США.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Некоторые эксперты отмечают, что услуги роботакси могут столкнуться с нормативными трудностями в Европе, особенно из-за вопросов безопасности. «Потребуется некоторое время, чтобы испытания на безопасность убедили регулирующие органы», — уверен аналитик Morningstar Кай Ван (Kai Wang). Эксперты сходятся во мнении, что запуск службы роботакси в ЕС мог бы стать «хорошим бизнесом» из-за высоких затрат, связанных с оплатой труда водителей такси.

Ближний Восток стал ещё одним ключевым полем конкурентной борьбы. Baidu планирует развернуть 100 полностью беспилотных автомобилей в центре Дубая к концу этого года и намерена увеличить автопарк как минимум до 1000 машин к 2028 году. WeRide к середине этого года запустит не менее 50 роботакси в Абу-Даби в партнёрстве с Uber. В течение следующих пяти лет планируется запуск аналогичного сервиса ещё в 15 городах. Pony AI, среди инвесторов которой — Toyota, также представит в этом году сервис беспилотного такси на Ближнем Востоке в сотрудничестве с Uber.

 Источник изображения: Pony AI

Источник изображения: Pony AI

При этом китайские компании воздерживаются от выхода на рынок США, где сталкиваются с повышенным вниманием со стороны регуляторов и с таможенными ограничениями.

«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества

«Яндекс Маркет» внедрил алгоритмы на базе искусственного интеллекта для отслеживания случаев мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателю, партнёрам или самому маркетплейсу. Такие алгоритмы применяются для анализа данных на протяжении всего пути товара и передачи сигналов в службу безопасности при выявлении каких-либо отклонений от нормы, будь то задержка доставки или смена маршрута.

 Искусственный интеллект: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Маркет» разработал алгоритм на основе технологий «Яндекса», который умеет отслеживать факты мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателям, партнёрам или самому маркетплейсу. Алгоритм анализирует данные, поступающие на протяжении всего пути товара от систем управления складами, логистикой, заказами и других. На основе этих данных он просчитывает потенциальные сценарии движения товара. Если в них обнаруживается отклонение от нормы, например, задержка доставки или смена маршрута, алгоритм сигнализирует об этом службе безопасности», — сказали в компании.

После получения уведомления служба безопасности блокирует операции с товаром и инициирует проведение расследования. По данным источника, такая система была недавно выведена из тестирования, но уже успела помочь в предотвращении реального случая мошенничества.

Эти ИИ-алгоритмы являются частью большой системы, которая применяется для обеспечения безопасности покупателей и партнёров маркетплейса. «Компания ежегодно проводит десятки внутренних и внешних аудитов безопасности, выявляя и устраняя потенциальные уязвимости в своих IT-системах и логистической инфраструктуре. Параллельно ведётся работа с партнёрами — например, для владельцев и управляющих пунктов выдачи заказов доступен бесплатный обучающий курс по безопасности. Он помогает минимизировать риски кризисных ситуаций, повысить общий уровень защиты и эффективности работы ПВЗ», — рассказал представитель «Яндекс Маркета».

Space Forge запустит производство уникальных материалов для чипов и не только в космосе

Британский стартап Space Forge намерен вывести на орбиту первый в мире возвращаемый производственный спутник ForgeStar-1 уже в 2025 году. Цель миссии — начать серийное производство уникальных материалов для полупроводников, квантовых вычислений и чистой энергетики в условиях микрогравитации и вакуума.

 Источник изображений: Space Forge

Источник изображений: Space Forge

Стартап уже привлёк $30 млн в рамках раунда серии A — это крупнейшее финансирование в истории космических стартапов Великобритании на ранней стадии. Выделенные средства будут направлены на запуск первого производственного спутника ForgeStar-1, а также на разработку спутника второго поколения — ForgeStar-2. Оба аппарата проектируются с возможностью возвращения на Землю.

Миссия ForgeStar-1 направлена на использование уникальных физических условий космоса — микрогравитации, вакуума и резких перепадов температур — для производства материалов, которые невозможно создать на Земле. По словам представителей Space Forge, компания может радикально изменить подход к разработке высокотехнологичных компонентов: кристаллов, квантовых материалов и промышленных композитов.

 Источник изображений: Space Forge

Разработки компании находят применение в полупроводниковой промышленности, квантовых вычислениях, возобновляемой энергетике и оборонной сфере. Материалы, произведённые в космосе, отличаются улучшенной теплопроводностью, высокой структурной чистотой и повышенной надёжностью. Это, в свою очередь, позволит сократить энергопотребление и снизить выбросы углекислого газа до 75 % на ключевых инфраструктурных объектах, включая дата-центры, сетевые узлы и серверные фермы.

Американское подразделение компании — Space Forge Inc. — активно работает над интеграцией космического производства в экономику США. Компания действует в соответствии с положениями «Закона о чипах и науке» (Chips and Science Act), принятого в США в целях поддержки внутреннего производства полупроводников и укрепления цепочек поставок. Президент Space Forge Inc., Мишель Флеминг (Michelle Flemming), подчёркивает, что цель заключается в создании в США единой цепочки — от производства материалов до выпуска готовых чипов.

 Источник изображений: Space Forge

Дарья Сахарова (Daria Saharova), генеральный партнёр венчурного фонда World Fund, одного из инвесторов прошедшего раунда, отметила критическую зависимость мировой экономики от Тайваня — главного производителя современных полупроводников. Она подчеркнула, что геополитическая эскалация в регионе может привести к катастрофическим последствиям. В этом контексте развитие независимых космических производств становится стратегическим приоритетом для стран Запада.

Спутник ForgeStar-1 совершит первую демонстрационную орбитальную миссию в 2025 году. Аппарат будет выведен на орбиту, проведёт там несколько недель, после чего доставит изготовленные материалы обратно на Землю. Эти образцы пройдут лабораторный анализ. Если миссия окажется успешной, компания планирует запуск серии многоразовых спутников, предназначенных для коммерческого серийного производства.

«Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд

Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов.

 Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google.

Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group.

Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы.

Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период.

Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов.

Слухи: хакер украл данные 89 миллионов пользователей Steam и выставил их на продажу

Независимый журналист MellolwOnline1, организовавший сообщество SteamSentinels (отслеживает злоупотребления и мошенничество в экосистеме Steam), предупредил о возможной утечке данных миллионов пользователей Steam.

 Источник изображения: «МТС Оплата»

Источник изображения: «МТС Оплата»

Как сообщает компания Underdark.ai, на находку которой ссылается MellolwOnline1, злоумышленник Machine1337 (он же EnergyWeaponsUser) выставил в даркнете на продажу за $5 тыс. данные 89 млн учётных записей платформы Valve.

Речь идёт об утечке информации из процесса прохождения пользователями двухфакторной аутентификации: SMS-сообщения с одноразовыми кодами доступа к Steam, включая номер телефона получателя.

 Источник изображения: BleepingComputer

Источник изображения: BleepingComputer

Утечка якобы стала результатом взлома стороннего сервиса (а не непосредственно Steam), на который полагается Valve. Предполагалось, что речь идёт про компанию Twilio, предоставляющую услуги отправки кодов 2FA по SMS.

Twilio в официальном заявлении изданию BleepingComputer опровергла факт взлома и связь утёкших данных с компанией, тогда как Valve сообщила MellolwOnline1, что не пользуется услугами Twilio.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Журналисты BleepingComputer, изучившие публичный образец данных (включает 3000 записей), полагают, что виновником утечки мог быть провайдер SMS. Действительно ли это так и о какой компании идёт речь, редакция определить не смогла.

Steam ежемесячно пользуется более 120 миллионов человек — утечка потенциально могла затронуть две трети из них. В целях предосторожности игрокам рекомендуется активировать мобильный аутентификатор Steam Guard.

В VK Play вышла олдскульная ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — российский ответ Might and Magic

Разработчики из ставропольской компании «МИРТЕК» представили свой дебютный проект — фэнтезийную ролевую игру от первого лица «Струны судьбы XI: Волшебный сон», вдохновлённую Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock.

 Источник изображений: «МИРТЕК»

Источник изображений: «МИРТЕК»

События «Струн судьбы XI: Волшебный сон» разворачиваются на планете Литея, где магия и технологии сосуществуют после катастрофы. По сюжету древнее зло пробудилось и готово выйти из своего заточения.

Игрокам в роли шахтёра из королевства Велландор предстоит собрать команду уникальных персонажей, разобраться с загадочными снами, которые вторгаются в их жизнь, и попытаться спасти мир.

Прошлогодняя геймплейная демонстрация

Ранний доступ «Струн судьбы XI: Волшебный сон» стартовал 29 апреля в VK Play (с учётом скидки до 31 мая игру можно купить за 799 рублей), а летом планируется релиз в Steam. Игра доступна на русском и английском языках.

На запуске раннего доступа проект включает открытый мир площадью 2,5 км2, более 100 квестов, 30 видов монстров, свыше 600 NPC с индивидуальными историями, редактор персонажа и олдскульную прокачку.

«Мы выросли на Might and Magic и хотим вернуть игрокам ту самую магию — свободу исследования, сложные решения и настоящее приключение», — объяснил задумку проекта руководитель разработки Сергей Федосов.

«Струны судьбы XI: Волшебный сон» позиционируется как первая часть саги. В двух будущих дополнениях («Легенды Севера» и «Обратная сторона Зеркала») игроки раскроют финальные тайны Литеи.

Минцифры Хабаровского края завершило переход на систему резервного копирования YADRO TATLIN.BACKUP

Компания YADRO сообщила об успешном завершении перехода инфраструктуры резервного хранения данных Министерства цифрового развития и связи Хабаровского края на решение YADRO TATLIN.BACKUP в рамках реализации ИТ-стратегии, ориентированной на импортонезависимость и технологическую устойчивость.

Ведомство обладает развитой ИТ-инфраструктурой, обеспечивающей стабильную работу критически важных региональных информационных систем, в связи с чем вопросы сохранности и доступности данных имеют для него первостепенное значение. В числе ключевых требований к новой системе резервного копирования были указаны наличие полезной ёмкости не менее 160 Тбайт, поддержка высокоэффективной дедупликации переменным блоком и дедупликации на источнике, совместимость с отечественным ПО резервного копирования, а также наличие оборудования в реестре Минпромторга РФ.

 Источник изображения: YADRO

Источник изображения: YADRO

Система хранения TATLIN.BACKUP отвечает потребностям инфраструктуры ведомства в эффективном хранении данных за счет дедупликации блоком переменной длины, а также возможностью использовать специализированный протокол для передачи только уникальных данных T-BOOST. Совместимость с ПО резервного копирования «Кибер Бэкап» была подтверждена на выполнении реальных рабочих задач. Помимо функции резервного копирования, система может использоваться для долгосрочного хранения информации — для холодных данных и архивов.

Начальник управления развития и эксплуатации ИТ-инфраструктуры Минцифры Хабаровского края Евгений Седельников отметил, что YADRO поставила ведомству надёжную и эффективную систему для хранения резервных копий, также обеспечив квалифицированную сервисную поддержку. «Благодаря TATLIN.BACKUP мы смогли сохранить привычный подход к работе с данными и получить функциональность высокого уровня, но уже на базе полностью российской технологической платформы» — сообщил он.

«Универсальность TATLIN.BACKUP позволяет применять решение под любые задачи резервного копирования. Важно и то, что система разработана с учетом необходимости защиты критической инфраструктуры — она устойчива к потерям питания, аппаратным сбоям и атакам вирусов-шифровальщиков, а в перспективе и злоумышленникам. Это актуальный, качественный и надёжный подход к защите данных», — подчеркнул Павел Филин, ведущий менеджер по продукту TATLIN.BACKUP.

GeForce RTX 5090 наконец получила поддержку древних процессоров Intel Core 2 Duo

Последние версии графического драйвера для видеокарт Nvidia GeForce больше не требуют наличия центрального процессора с поддержкой инструкции POPCNT, представленной в составе набора инструкций SSE4.2. На это обратили внимание энтузиасты. Это изменение расширяет совместимость современных видеокарт GeForce RTX со старыми CPU.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Компания ввела требование о наличии у процессора поддержки инструкции POPCNT в прошлом году, что не позволяло устанавливать свежие версии графических драйверов на системы со старыми CPU. Например, установка драйвера на ПК с чипами Intel Core 2 Duo или ранними AMD Athlon II/Phenom II приводила к ошибке в процессе установки — драйвер ссылался на отсутствие поддержки POPCNT. Теперь, когда это требование было снято, пользователи могут использовать последние версии драйверов Nvidia на старых системах без каких-либо модификаций или обходных решений.

 Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony

Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony

Теоретически, теперь с тем же Intel Core 2 Duo можно использовать даже GeForce RTX 5090 — проблем с установкой драйвера возникнуть не должно. С другой стороны, в такой конфигурации нет практического смысла, поскольку столь старые процессоры недостаточно производительны для современных видеокарт, что приведёт к значительному снижению производительности самой графической карты. Однако в качестве эксперимента или проверки совместимости со старым оборудованием — почему бы и нет?

Nvidia не предоставила официальных объяснений своего решения расширить поддержку старых процессоров. Возможно, кому-то из крупных клиентов компании потребовалась поддержка устаревших платформ, или это могло быть простым недосмотром со стороны Nvidia. Не исключено, что в будущем компания вернёт требование наличия POPCNT. Поэтому, если есть желание оценить производительность конфигураций с видеокартами серии RTX 50 и 19-летним Core 2 Duo, сейчас — самое время, пока Nvidia не передумала.

Китайцы нашли в образцах с Луны стеклянную бусину с необычным составом

Китайские учёные снова удивили научный мир, обнаружив в доставленных на Землю образцах с видимой стороны Луны уникальную находку — стеклянную «бусинку» необычного химического состава. Если предположения верны, объект образовался в результате вторичного ударного воздействия на породу при последующем падении астероида. «Бусинка» может быть образцом из глубинных слоёв Луны, что приблизит разгадку её внутреннего строения.

 Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля «Чанъэ-6». Источник изображения: Xinhua

Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля «Чанъэ-6». Источник изображения: Xinhua

Научный подход предполагает точное знание, согласующееся со всеми теориями. Полевые исследования играют в этом ведущую роль, подтверждая теорию практикой. Изучение образцов пород с Луны позволяет подтвердить гипотезы о происхождении спутника и больше узнать о его геологии и строении в целом. Китайская миссия «Чанъэ-5» впервые за 44 года доставила на Землю новые образцы Луны, причём из региона, где ранее не производилась посадка спускаемых аппаратов.

Район Океана Бурь (Oceanus Procellarum), где станция «Чанъэ-5» собрала образцы, представляет собой местность с более чем 100 тысячами кратеров диаметром более 100 метров каждый. Все эти кратеры образовались на поверхности невероятно большого первичного кратера, который возник в результате катастрофического события около 4 миллиардов лет назад. Это первичное событие, вероятно, выбило большое количество материала из недр Луны, который затем рассеялся по поверхности спутника. Часть этого материала впоследствии подверглась вторичному ударному воздействию при новых падениях метеоритов. Именно так, как полагают учёные, и возникла загадочная стеклянная «бусинка» диаметром в несколько миллиметров, доставленная на Землю возвращаемым аппаратом «Чанъэ-5».

Анализ показал, что «бусинка» содержит высокую концентрацию оксида магния, что резко контрастирует с вулканическими породами, преобладающими в регионе сбора. Обилие кратеров в районе затрудняет определение точного места происхождения этого уникального образца, но имеются совпадения с геологическими следами на склонах «главного» — первичного кратера. Это может означать, что «бусинка» произошла из верхних слоёв мантии Луны. Таким образом, образец способен дать новую информацию о внутреннем строении спутника.

Вероятно, на этом удивительные открытия не закончатся. Недавно стало известно, что два американских университета получили образцы Луны из миссии «Чанъэ-5». Лаборатории в США оснащены по высшему разряду и могут выявить то, что, возможно, осталось незамеченным китайскими учёными.

Apple представила ИИ, который создаёт 3D-объекты и сцены всего из трёх фото

Команда Apple по машинному обучению совместно с исследователями из Нанкинского университета и Гонконгского университета науки и технологий разработала 3D-ИИ-модель Matrix3D, с помощью которой можно воссоздавать 3D-объекты и сцены на основе всего нескольких 2D-фотографий.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Matrix3D относится к категории больших фотограмметрических моделей (Large Photogrammetry Model). Фотограмметрия использует фотографии для получения информации об объектах и проведения измерений для создания 3D-моделей или карт. В настоящее время этот процесс включает использование различных моделей для оценки позы и прогнозирование глубины, что может привести к неточностям.

Matrix3D позволяет выполнить эти операции за один раз. Она принимает к учёту изображения, параметры камеры (такие, как угол и фокусное расстояние), данные о глубине и обрабатывает их с помощью единой архитектуры. Это не только упрощает процесс, но и повышает точность.

Для обучения Matrix3D использовалась стратегия маскированного обучения, в рамках которого исследователи скрывали часть данных, что заставило модель научиться заполнять пробелы. Этот метод является ключевым, поскольку он позволяет проводить эффективное обучение модели даже с меньшими или неполными наборами данных.

В результате, имея всего три входных изображения, Matrix3D может генерировать подробные 3D-реконструкции объектов и даже целых сред, что могло бы найти применение в иммерсивных гарнитурах, таких как Apple Vision Pro.

Исследователи разместили исходный код Matrix3D на GitHub. Они также создали веб-сайт, на котором можно более подробно ознакомиться с возможностями новой ИИ-модели.

OpenAI рассматривает строительство ЦОД в ОАЭ

Компания OpenAI рассматривает целесообразность строительства в Объединенных Арабских Эмиратах нового дата-центра. Это может значительно расширить её присутствие на Ближнем Востоке, сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники. Решение ещё не принято, ситуация может измениться по результатам визита в страну президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) тоже находится с в регионе в рамках делового тура технологических лидеров.

В самой OpenAI слухи пока не комментируют, но недавно компания заявляла, что ищет сотрудничества с национальными правительствами для строительства ИИ-инфраструктуры за пределами США и продвижения американского лидерства в данной сфере. Возможная сделка, вероятно, связана с инвестиционной активностью на время поездки Трампа по региону. В том числе планируется предоставить расширенный доступ к передовым полупроводникам бизнесу из Саудовской Аравии — ранее США ограничили его для большей части мира.

OpenAI уже сотрудничает с ОАЭ. Совместные проекты компания начала реализовать с G42 из Абу-Даби в 2023 году. В 2024 году последняя получила $1,5 млрд инвестиций от спонсора OpenAI — Microsoft. Инвестиционная компания MGX, контролируемая королевской семьёй ОАЭ, в своё время приняла участие в финансировании OpenAI на $6,6 млрд, раунд закрылся в октябре прошлого года. Также MGX намерена внести вклад в совместный проект Stargate в США, в котором помимо OpenAI участвуют SoftBank и Oracle.

 Источник изображения: David Rodrigo/unsplash.com

Источник изображения: David Rodrigo/unsplash.com

Пока нет данных, ЦОД какой мощности OpenAI намерена построить в ОАЭ. Во многом проект зависит от того, сможет ли компания импортировать передовые ускорители NVIDIA, поскольку США ограничили их продажу в страну с 2023 года. Впрочем, администрация Трампа относится к партнёрам с Ближнего Востока гораздо мягче администрации Байдена, поэтому не исключено соглашение о существенном упрощении доступа к полупроводникам странам Персидского залива.

Сделка с США может привести к импорту в ОАЭ более 1 млн ускорителей NVIDIA, большая часть их них будет выделена американским компаниям, строящим ЦОД в государствах региона. На фоне обещаний стран Персидского залива инвестировать немалые средства в американскую экономику, администрация Трампа более охотно разрешает поставки полупроводников на Ближний Восток. Ранее администрация Трампа уже объявила, что рамочная программа эпохи Байдена, призванная регулировать некоторые из вопросов регулирования, будет пересмотрена. Пока чиновники Трампа разрабатывают новые глобальные правила в отношении оборота чипов.

Разборка Google Pixel 9a показала конструкционные недостатки и почти полную неремонтопригодность

Смартфон Google Pixel 9a, выпущенный в марте 2025 года, подвергся критике после разборки. Конструктивные недоработки в системе влагозащиты и практически несъёмный аккумулятор поставили под сомнение ремонтопригодность устройства и фактическую реализуемость 7-летнего срока его программной поддержки.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

На YouTube-канале JerryRigEverything вышло видео с разборкой смартфона Google Pixel 9a, в котором автор Зак Нельсон (Zack Nelson) проверил устройство на ремонтопригодность и стойкость к повреждениям. Несмотря на то что телефон выдержал испытания на изгиб, нагрев и царапины, сама разборка выявила два значимых конструктивных недостатка — потенциальное нарушение герметичности динамика и крайне затруднительную замену аккумулятора.

Во время разборки выяснилось, что защитная сетка, установленная над широким динамиком Pixel 9a, легко сдвигается при чистке. Это вызывает обоснованные сомнения в соответствии устройства стандарту защиты IP68, который предусматривает устойчивость к влаге и пыли. Повреждённая сетка создаёт риск попадания влаги внутрь корпуса, что снижает общую надёжность смартфона и может привести к поломке.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Основной критике подверглась конструкция аккумуляторного отсека. Батарея ёмкостью 5100 мА·ч зафиксирована с помощью чрезмерного количества клея. В отличие от более ремонтопригодных решений, используемых Samsung и Apple, где применяются специальные вкладки или съёмные модули, в Pixel 9a батарею практически невозможно извлечь. Это повышает риск её повреждения при попытке замены и затрудняет ремонт в условиях мастерской.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Google пообещала, что Pixel 9a будет получать обновления программного обеспечения в течение семи лет — до 2032 года. Однако из-за сложности демонтажа аккумулятора владелец устройства вряд ли сможет использовать его на протяжении всего заявленного срока. Средний срок службы современных батарей составляет 3–4 года при активной эксплуатации. Если заменить её невозможно без риска повреждения, это делает долгосрочную поддержку фактически недостижимой. Кроме того, намертво закреплённая батарея затрудняет переработку смартфона, что усиливает его экологическую нагрузку.

Несмотря на конструктивные недостатки, Pixel 9a продемонстрировал стойкость к физическим повреждениям. Он выдержал стандартные испытания на изгиб, нагрев и царапины, что говорит о прочности материалов. Тем не менее, автор видео в финале заявил, что не рекомендует приобретать эту модель, сославшись на недопустимые сложности с ремонтом и экологические риски, связанные с невозможностью безопасной утилизации.

Защищённый смартфон Doogee V Max S с батареей на 22 000 мА·ч доступен для предзаказа

Компания Doogee объявила о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного смартфона V Max S, разработанного для использования в экстремальных условиях, где обычное мобильное устройство вряд ли сможет работать длительное время. Продажи Doogee V Max S начнутся 19 мая, но уже сейчас открыт предзаказ на новинку.

Doogee V Max S призван стать надёжным спутником для любителей путешествий, специалистов, занятых в производственной сфере с неблагоприятными внешними условиями, а также для тех, кто совершает восхождения в горы или занимается экстремальными видами спорта.

Сертифицированный в соответствии со стандартами IP68/IP69K и MIL-STD-810H по защите от влаги, пыли, ударов и падений, смартфон выдерживает перепады температуры от –10 до +60 °C без ущерба для работоспособности. При температуре –10 °C он воспроизводит видео так же, как и обычный смартфон в стандартных условиях. Doogee V Max S выдерживает падения с высоты до 3 м, а также погружение в грязь. Его экран поддерживает управление в перчатках.

Оснащённый массивной батареей ёмкостью 22 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, смартфон способен долгое время работать в автономном режиме без подзарядки. С его помощью можно в течение недели вести обучающие трансляции. Поддержка технологии обратной зарядки мощностью 5 Вт позволяет использовать устройство для подзарядки других гаджетов. Благодаря ёмкой батарее и двойному фонарику с пиковой яркостью 150 люмен и поддержкой режима SOS, смартфон можно использовать для освещения на привале или в кемпинге, а также для подачи сигналов о бедствии.

Doogee V Max S основан на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 с графическим ускорителем Mali-G68 MC4 и модемом 5G, который в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт) обеспечивает высокопроизводительную работу устройства в режиме многозадачности, запуск приложений для 3D-картографирования или трансляцию обстановки на рабочей площадке в режиме реального времени. Объём встроенного накопителя составляет 256 Гбайт; его можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

Смартфон оснащён IPS-дисплеем с диагональю 6,58 дюйма, разрешением 2408×1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Запечатлеть памятные моменты путешествия или ключевые этапы строительных работ поможет система камер с основным 108-мегапиксельным сенсором, дополненным 2-мегапиксельным макромодулем и 20-мегапиксельной камерой ночного видения. Разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей. Для обработки фото и видео предусмотрены ИИ-инструменты.

Спецификации смартфона также включают боковой сканер отпечатков пальцев, динамик, встроенный компас и инклинометр.

МТС не получила частоты, чтобы испытать прямое подключение смартфонов к спутникам

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ, подчиняется Минцифры) отказалась выделить мобильному оператору МТС частоты, необходимые для испытания технологии прямого подключения смартфонов к спутникам.

 Источник изображения: mts.ru

Источник изображения: mts.ru

О намерении МТС испытать эту технологию стало известно в марте. Оператору были необходимы частоты в диапазоне 1980–2010 МГц для линии Земля — космос и 2170–2200 МГц для линии космос — Земля. Компания хотела испытать работу прямой линии связи между спутником и смартфоном, а также фидерной линии, предусматривающей подключение к спутнику базовой станции, на участке гибридной спутниковой системы в Томской области. Решение об отказе выделить соответствующие частоты упоминается в протоколе заседания ГКРЧ от 16 апреля.

Консорциум 3GPP разработал спецификацию технологии прямого подключения смартфонов к спутникам связи 5G NTN (non-terrestrial network), для которой предусмотрены три частотных диапазона: n256 (1980–2010 МГц по линии Земля – космос и 2170–2200 МГц для направления космос – Земля), n255 (1626,5–1660,5 МГц и 1525–1559 МГц) и n254 (1610–1626,5 МГц и 2483,5–2500 МГц). На практике такое подключение, вероятно, обеспечит абоненту скорость на уровне 3–5 Мбит/с, что вполне достаточно для отдалённых мест, где отсутствует наземное покрытие.

Объединив эти решения с существующими стандартами связи, можно построить гибридную сеть для мобильных устройств: когда сеть наземной связи оказывается недоступной, смартфон или планшет переключаются на спутник. Причиной отказа МТС по данной заявке стало отрицательное заключение экспертизы электромагнитной совместимости (ЭМС) радиоэлектронных средств, не связанное с особенностями региона, пояснили «Ведомостям» в Минцифры.

Эта формулировка может означать, что работа оборудования в этом диапазоне способна создать помехи для средств связи, которыми пользуются силовые ведомства, предполагают опрошенные изданием эксперты. Технология прямой связи смартфонов со спутниками сегодня является одной из наиболее перспективных, и отказ в выдаче частотного ресурса может затормозить развитие актуальных решений в России. Учитывая, что в стране пока нет собственных коммерческих спутников с поддержкой этой технологии, в ГКРЧ могли опасаться, что оператор устроит тестирование с иностранными орбитальными аппаратами — МТС и сейчас предлагает спутниковое телевидение на базе спутника ABS-2A, который принадлежит зарубежному оператору Asia Broadcast Satellite.

Не исключено, что МТС дополнительно проработает проект и в перспективе получит разрешение, считают эксперты. А Томскую область оператор мог выбрать из-за благоприятной частотной обстановки — лишь в апреле здесь завершилась работа экспериментально-правового режима для испытания беспилотных авиационных систем.

Современные автомобили нельзя снимать на смартфон: лидары выжигают камеры

Пользователь Reddit u/Jeguetelli сообщил, что камера его смартфона iPhone 16 Pro Max была повреждена во время попытки снять с близкого расстояния электромобиль Volvo EX90. Во время съёмки лидар автомобиля был активен, и его лазер непоправимо выжег пиксели матрицы смартфона. Обычно производители электромобилей с лидарами предупреждают о недопустимости подобных действий, но обычные прохожие не обязаны об этом знать, что подвергает их риску.

 Электромобиль Volvo EX90. Источник изображения: Volvo

Электромобиль Volvo EX90 с лидаром в верхней части лобового стекла. Источник изображения: Volvo

Мощность излучения лидаров уменьшается по мере увеличения расстояния от источника света до объекта сканирования. Очевидно, что на близком расстоянии лазер лидара может представлять опасность не только для камер смартфонов (и вообще любых камер — от систем наблюдения до установленных на других автомобилях), но также и для зрения людей. На лазерах и даже на лазерных указках всегда указывается недопустимость направления луча в глаза. Лазер лидара невидим, но он может нанести вред так же, как и луч в видимом диапазоне.

 Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli

Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli

В случае пользователя u/Jeguetelli ничего непоправимого не произошло: ему даже заменят камеру по гарантии. Но не всем может повезти так же. Поэтому к растущему списку объектов, запрещённых к съёмке при активном лазерном источнике — гравёрам, резакам, сварочным аппаратам, косметическим приборам и многим другим — стоит добавить и автомобили с лидарами.

Тихая угроза: в солнечных инверторах из Китая обнаружили скрытые модули связи

Американские энергетические ведомства начали повторную оценку угрозы, которую представляют китайские инверторы и аккумуляторы, после того как внутри оборудования были обнаружены неучтённые модули связи, что вызвало обеспокоенность по поводу потенциального удалённого вмешательства в инфраструктуру энергоснабжения.

 Источник изображения: Hrant Khachatryan / Unsplash

Источник изображения: Hrant Khachatryan / Unsplash

По информации источников, в США за последние девять месяцев специалисты, проверяющие оборудование, подключённое к электросетям, обнаружили в китайских солнечных инверторах устройства связи, о которых не сообщалось в технической документации. Речь идёт о физическом разборе и анализе комплектующих с целью выявления потенциальных уязвимостей. Инверторы (устройства для преобразования постоянного тока в переменный с изменением величины напряжения), в большинстве своём производимые в Китае, используются для подключения солнечных панелей и ветряков к электросетям по всему миру. Они также устанавливаются в батареи, тепловые насосы и зарядные станции для электромобилей. Хотя инверторы изначально поддерживают удалённый доступ для обновлений ПО и технического обслуживания, энергокомпании внедряют межсетевые экраны для предотвращения их прямой связи с китайской стороной.

По словам одного из источников, в ряде китайских аккумуляторов также были обнаружены неучтённые в технической документации модули, включая сотовые радиоустройства. Дополнительные модули обеспечивают альтернативные каналы связи, которые не описаны производителем и могут использоваться для обхода межсетевых экранов. По оценке источников, в случае удалённого управления такими каналами возможно отключение инверторов или изменение их параметров, что может привести к сбоям в энергоснабжении и даже повреждению инфраструктуры. Подобные случаи были зафиксированы у нескольких поставщиков. Изданию Reuters не удалось установить, сколько именно инверторов и батарей было проверено.

Бывший директор Агентства национальной безопасности США (АНБ) Майк Роджерс (Mike Rogers) заявил, что Китай осознаёт стратегическую выгоду от создания риска разрушения или дестабилизации американской инфраструктуры. По его словам, КНР может рассчитывать на то, что широкое распространение китайских инверторов ограничит возможности Запада по реагированию на возможную угрозу. Представитель посольства Китая в Вашингтоне заявил, что Пекин выступает против расширенного трактования понятия национальной безопасности и считает недопустимым искажение достижений Китая в инфраструктурной сфере. Он подчеркнул, что подобные обвинения представляют собой попытку политического давления.

По информации Министерства энергетики США (DOE), ведётся постоянный пересмотр рисков, связанных с внедрением новых технологий. Представитель ведомства сообщил, что производители сталкиваются с серьёзными трудностями при документировании и раскрытии всех функций устройств. Он добавил, что даже если скрытые возможности оборудования не являются злонамеренными, покупатели должны полностью понимать, какие функции содержат получаемые ими устройства. Ведомство также проводит работу по устранению недокументированных функций путём внедрения перечня программных компонентов (SBOM) и уточнения контрактных обязательств производителей.

В феврале 2025 года два американских сенатора внесли «Законопроект о снижении зависимости от враждебных иностранных поставщиков аккумуляторов» (Decoupling from Foreign Adversarial Battery Dependence Act), запрещающий Министерству внутренней безопасности США (DHS) закупать аккумуляторы у шести китайских компаний, начиная с октября 2027 года. Законопроект был передан в Сенатский комитет по внутренней безопасности 11 марта, но пока не принят. Под запрет подпадают: CATL, BYD, Envision Energy, EVE Energy, Hithium Energy Storage Technology и Gotion High-tech.

 Источник изображения: Jonathan Castañeda / Unsplash

Источник изображения: Jonathan Castañeda / Unsplash

По словам трёх осведомлённых источников, американские энергокомпании начали готовиться к аналогичным ограничениям в отношении китайских производителей инверторов. Некоторые из них, включая крупнейшего поставщика во Флориде — компанию Florida Power & Light Company, — стремятся заменить китайское оборудование альтернативным. По информации DOE, ведомство совместно с другими структурами работает над укреплением внутренних цепочек поставок, что позволит снизить зависимость от зарубежного оборудования и интегрировать в энергосистему проверенные компоненты по мере развития отечественного производства.

Компания Huawei остаётся крупнейшим производителем инверторов, на долю которой в 2022 году приходилось 29 % мировых поставок, согласно оценке консалтинговой компании Wood Mackenzie. За ней следуют китайские компании Sungrow и Ginlong Solis. Немецкий девелопер 1Komma5 сообщил, что избегает использования инверторов Huawei из-за рисков, связанных с безопасностью. Гендиректор Филипп Шрёдер (Philipp Schroeder) отметил, что десять лет назад отключение китайских инверторов не привело бы к серьёзным последствиям, но сейчас их массовое распространение существенно увеличивает уязвимость сетей.

С 2019 года США ограничили доступ Huawei к американским технологиям, обвинив компанию в действиях, угрожающих национальной безопасности, что компания отрицает. В том же году Huawei покинула американский рынок инверторов после запрета на использование её телекоммуникационного оборудования. По китайскому законодательству, компании обязаны сотрудничать с разведывательными службами, что, по мнению экспертов, даёт китайскому правительству потенциальный контроль над устройствами, подключёнными к зарубежным сетям.

По оценкам European Solar Manufacturing Council, в Европе более 200 ГВт солнечной генерации связано с инверторами китайского производства, что эквивалентно мощности свыше 200 ядерных энергоблоков. Согласно данным отраслевой ассоциации SolarPower Europe, к концу 2024 года суммарная установленная мощность солнечных электростанций в Европе достигла 338 ГВт. Специалисты отмечают, что для дестабилизации энергосети достаточно управлять 3–4 ГВт удалённо. Директор по кибербезопасности компании SolarEdge Ури Садот (Uri Sadot) заявил, что одновременное вмешательство в большое количество домашних инверторов может вызвать длительный сбой в энергоснабжении. В ноябре 2024 года коммерческий конфликт между компаниями Sol-Ark (США) и Deye (Китай) привёл к отключению солнечных инверторов, которое произошло с территории Китая и затронуло объекты в США и других странах. Инцидент продемонстрировал возможность внешнего вмешательства в местные энергосистемы и вызвал обеспокоенность у властей.

Некоторые страны уже начали предпринимать меры. В ноябре 2024 года Литва приняла закон, запрещающий удалённый доступ к объектам солнечной, ветряной и аккумуляторной генерации мощностью свыше 100 кВт, что по умолчанию исключает использование китайских инверторов. Министр энергетики Зигимантас Вайчюнас (Zygimantas Vaiciunas) заявил, что закон может быть распространён и на установки меньшей мощности. Руководитель Службы внешней разведки Эстонии Каупо Розин (Kaupo Rosin) предупредил, что страна может стать объектом шантажа, если не запретит китайские технологии в критических секторах. В Великобритании завершается правительственное расследование использования китайских технологий в энергетике, включая инверторы.

iPhone отходят на второй план: Foxconn отчиталась о росте выручки и прибыли благодаря ИИ-серверам

Тайваньская компания Hon Hai Precision Industry, более известная под брендом Foxconn, объявила в среду результаты I квартала 2025 года, превысившие прогнозы аналитиков. Несмотря на это, компания понизила годовой прогноз в связи с неопределённостью, возникшей в ИТ-индустрии из-за новых торговых пошлин США.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Чистая прибыль Foxconn за первый квартал выросла в годовом выражении на 91 % — до 42,11 млрд тайваньских долларов (около 1,38 млрд долларов США), что превзошло консенсус-прогноз аналитиков, опрошенных FactSet (NT$37,15 млрд). Выручка компании увеличилась на 24 % — до NT$1,644 трлн ($53,9 млрд).

Рост прибыли Foxconn частично объясняется низкой базой прошлого года, когда компания списала NT$17,3 млрд ($571,66 млн) из-за обесценивания своей 34-процентной доли в японской компании Sharp Corp. Повышению показателей также способствовало ускорение поставок в США со стороны клиентов Foxconn, стремившихся создать запасы перед введением масштабных пошлин администрацией президента Трампа, отметил ресурс The Wall Street Journal.

Если ранее Foxconn была известна главным образом как крупнейший контрактный производитель iPhone для Apple, то теперь она играет всё более важную роль в поставках ИИ-серверов для американских технологических компаний, таких как Amazon и Nvidia. Облачные и сетевые продукты, включая ИИ-серверы, обеспечили Foxconn 34 % всей выручки, став вторым по величине сегментом бизнеса после интеллектуальной бытовой электроники.

Согласно отчёту компании, во втором квартале ожидается значительный рост выручки по сравнению с прошлым годом — с высоким двузначным приростом в годовом исчислении продаж ИИ-серверов и ускорением наращивания объёмов производства. Вместе с тем Foxconn понизила прогноз выручки на 2025 год — теперь ожидается рост по сравнению с 2024-м, но не настолько существенный, как предполагалось ранее (компания не предоставляет количественных ориентиров).

Акции Foxconn упали на 11,4 % с начала года на фоне опасений, связанных с ужесточением торговой политики США, тогда как тайваньский индекс TWII снизился на 5,4 %.

В Android появится режим усиленной защиты от взлома и перехвата звонков

Google добавила в грядущую версию ОС Android 16 новый режим безопасности — усиленную защиту (Advanced Protection). В этом режиме смартфон сможет отражать атаки нескольких известных типов, при которых, например, производится перехват звонков через незащищённые сети операторов или отправляются мошеннические сообщения.

 Источник изображения: security.googleblog.com

Источник изображения: security.googleblog.com

Режим усиленной защиты в Android появился на фоне сообщений о том, что израильская NSO Group продолжает разрабатывать и продавать средства для взлома мобильных устройств. В основе этих программных средств лежит эксплуатация уязвимостей нулевого дня для перехвата контактов, истории сообщений, местоположения и другой конфиденциальной информации. Инструменты для взлома продолжают работать и после выпуска обновлений Google Android и Apple iOS.

В стремлении оградить пользователей от этих типов атак Google и развернёт режим усиленной защиты. Выбрав соответствующую опцию в настройках устройства, пользователь включает комплекс средств, направленных на блокировку некоторых методов, которые применяются при сложных взломах. Могут снизиться производительность и отключиться некоторые функции устройства, поэтому Google рекомендует пользоваться новым режимом журналистам, должностным лицам и всем тем, кто обычно оказывается целями подобных атак. В этом году в набор инструментов усиленной защиты Google включит «регистрацию вторжений, защиту USB, возможность отказа от автоматического повторного подключения к небезопасным сетям и интеграцию с функцией обнаружения мошенничества в „Google Телефоне“», пообещали в компании.

 Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com

Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com

К основным функциям режима усиленной защиты в Android относятся:

  • блокировка подключения к сетям 2G, у которых отсутствует защита с использованием шифрования, не позволяющая осуществлять мониторинг голосовых и текстовых сообщений;
  • блокировка автоматического подключения к незащищённым сетям Wi-Fi с WEP-шифрованием или вообще без шифрования;
  • включение функции Memory Tagging Extension для защиты от атак на подсистему памяти;
  • автоматическая блокировка устройства при длительном отсутствии подключения к сети;
  • автоматическое выключение устройства при длительном нахождении в заблокированном состоянии, чтобы сделать данные пользователя нечитаемыми без разблокировки;
  • регистрация вторжений — запись системных событий в защищённую область устройства, чтобы использовать эти сведения при обнаружении или диагностике успешных и неудачных попыток взлома;
  • защита JavaScript, отключающая оптимизатор, который может использоваться в некоторых типах эксплойтов.

Схожий режим Apple встроила в iOS в 2022 году. Основная идея в обоих случаях состоит в том, чтобы уменьшить поле деятельности для хакеров, отключив несущественные компоненты, которые наиболее подвержены взлому. В ряде случаев режим блокировки (Lockdown) в iOS неотличим от штатного; Android-устройство в режиме усиленной защиты, возможно, будет вести себя так же.

Monster Hunter Wilds помогла Capcom достичь рекордных результатов восьмой год подряд

Японский издатель и разработчик Capcom рассказал о результатах за прошедший финансовый год (закончился 31 марта). Отчётный период вновь оказался для компании крайне успешным.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По итогам 2025 финансового года чистые продажи Capcom достигли 169,6 млрд иен ($1,16 млрд), что на 11,3 % лучше результата год назад (152,4 млн иен), а операционная прибыль выросла на 11,7 % до 65,7 млрд иен ($448 млн).

Благодаря упомянутым результатам Capcom достигла «рекордного уровня чистых продаж и прибыли на всех уровнях восьмой год подряд». Операционная прибыль растёт уже 12 лет кряду: из них последние 10 лет — более чем на 10 %.

 90 % продаж Capcom пришлись на цифровой формат

90 % продаж Capcom пришлись на цифровой формат

За отчётный период Capcom продала 51,81 млн игр (48,89 млн год назад), что тоже стало для издателя рекордом. Значительный вклад в успех внёс экшен Monster Hunter Wilds, за первый месяц разлетевшийся по миру в количестве 10 млн копий.

Кроме того, продажи сразу 13 игр Capcom за 2025 финансовый год превысили 1 млн копий, включая Resident Evil 7 (14,7 млн в сумме), Devil May Cry 5 (9,1 млн), Street Fighter 6 (4,6 млн) и Dragon’s Dogma 2 (3,7 млн).

Суммарные продажи игр франшизы Resident Evil превысили 170 млн копий, Monster Hunter — 120 млн, Street Fighter — 56 млн, Devil May Cry — 33 млн, Dragon’s Dogma — 13 млн, а Okami — 4,6 млн.

План Capcom на текущий финансовый год — Capcom Fighting Collection 2 (16 мая), ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny (23 мая), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Street Fighter 6 для Switch 2 (5 июня), а также ряд неанонсированных проектов.

По пути к глобальному океану близ Юпитера аппарат NASA Europa Clipper проверил приборы на Марсе

Межпланетная станция NASA Europa Clipper ещё 1 марта 2025 года совершила гравитационный манёвр у Марса, ускорившись и скорректировав траекторию движения для встречи с Юпитером в 2030 году. Облёт Марса стал отличной возможностью откалибровать бортовые приборы аппарата, ведь Красная планета уже не одно десятилетие тщательно изучается учёными. Миссия прошла «на ура» — Europa Clipper готова проводить точнейшие измерения в системе Юпитера.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Для более точной калибровки приборов Europa Clipper — особенно её тепловизора Europa Thermal Imaging System (E-THEMIS) — орбитальный аппарат NASA Mars Odyssey собрал данные о распределении температуры по поверхности Марса до и после пролёта станции Europa Clipper. Аппарат Mars Odyssey оснащён почти таким же тепловизором, что и Europa Clipper, поэтому сравнение показаний стало наилучшей проверкой чувствительности и точности прибора.

Тепловизор Europa Clipper оказался откалиброван как следует. Он сыграет одну из ключевых ролей в будущих исследованиях Европы — главной цели миссии в системе Юпитера. Как предполагается, этот спутник газового гиганта содержит глобальный подлёдный океан. С помощью тепловизора станция будет искать более тёплые разломы в ледяной коре и выходы воды на поверхность. Это создаёт возможность для поиска следов органической жизни, которая могла бы развиться в океане Европы. Без тепловизора и оценки толщины льда на основе температурных различий такая задача была бы значительно сложнее.

 Марс на датчиках тепловизора станции: красная область нагрета до 0, фиолетовая — охлаждена до 125

Марс на датчиках тепловизора, составное и синтезированное изображения: красная область — 0 °C, фиолетовая — -125 °C

Также во время облёта Марса учёные проверили способность станции проводить гравитационные эксперименты. Для этого Europa Clipper устанавливает канал связи с Землёй, а оборудование отслеживает задержки и искажения в передаче, что даёт представление о гравитационном поле объекта. Сейчас таким объектом был Марс, а в будущем — Европа и Юпитер. Станция подтвердила свою готовность к таким исследованиям.

Наконец, команда протестировала работу подповерхностного радара станции. Его антенны и длины волн настолько велики, что в комплексе проверить их функционирование в чистой комнате NASA было невозможно. В условиях облёта Марса радар также проявил себя предсказуемо и надёжно.

Станция Europa Clipper была отправлена в космос 14 октября 2024 года на ракете SpaceX Falcon Heavy. К Юпитеру она прибудет в 2030 году, а год спустя приступит к регулярным облётам его океанического спутника — Европы.

США передумали вводить квоты на ИИ-чипы для всех стран мира — Nvidia и союзники вздохнули с облегчением

Напомним, что буквально в последние дни правления Джозефа Байдена (Joseph Biden) на посту президента США были утверждены новые правила экспортного контроля в сфере поставок ускорителей вычислений, которые делили все страны на три группы и вводили квоты. Новая администрация США данные ограничения признала утратившими силу как раз сегодня, когда они должны были начать действовать.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом стало известно, как сообщает The Wall Street Journal, из официального заявления Министерства торговли США. Отмена запланированных ограничений обусловлена, по словам чиновников новой администрации, нежеланием ограничивать распространение американских инноваций и обременять компании слишком сложными обязательствами, а также портить дипломатические отношения с десятками стран.

Помимо деления стран на группы по уровню доступа к американским ускорителям вычислений, предложенные при Байдене ограничения описывали квоты на количество поставляемых в определённые страны ускорителей. Всё это делало затруднительным расширение вычислительных мощностей американских компаний за пределами страны. «Администрация Трампа будет следовать решительной, инклюзивной стратегии в отношении американских технологий в сфере ИИ, охватывая страны по всему миру, которые пользуются доверием, но не допуская к этим технологиям наших противников», — отмечается в заявлении Министерства торговли США.

Как уже отмечалось сегодня, это же ведомство назвало использование чипов Huawei Ascend в любой точке мира нарушением правил экспортного контроля США, которое способно навлечь на нарушителей самые строгие санкции американских властей. Эксперты Citi считают, что администрация Трампа будет определять условия доступа конкретных стран к ускорителям вычислений американского происхождения на индивидуальной основе в ходе переговоров. Не факт, что прочим странам повезёт в той же мере, что и Саудовской Аравии, которой в ближайшие пять лет Nvidia пообещала поставить сотни тысяч чипов для работы с ИИ.

Российский электромобиль «Атом» прошёл первую серию краш-тестов

Создатели отечественного электромобиля «Атом» доложили об успешном прохождении машиной первой серии краш-тестов. Автомобиль достиг целевых показателей в рамках сертификационных испытаний; впереди ещё два этапа.

 Источник изображений: t.me/atom_auto

Источник изображений: t.me/atom_auto

Первая серия испытаний стала важным этапом перед запуском «Атома» в серийное производство, поскольку конструкция кузова машины отличается отсутствием центральной стойки B. Перед инженерами стояла задача обеспечить надлежащий уровень пассивной безопасности при боковых ударах. В ходе краш-тестов использовались как отдельные кузова, так и предсерийные экземпляры автомобиля с прототипами деталей. Проводились испытания на фронтальные и боковые удары, а также на защиту пешехода; параллельно началась калибровка систем пассивной безопасности.

 Источник изображений: t.me/atom_auto

В первую серию вошли краш-тесты по программе C-NCAP, в том числе:

  • C-NCAP FRB (Full Width Rigid Barrier) — лобовое столкновение с жёсткой стеной на скорости 50 км/ч для проверки защиты водителя и переднего пассажира;
  • C-NCAP MPDB (Mobile Progressive Deformable Barrier) — фронтальный удар с относительной скоростью автомобиля и объекта 100 км/ч для оценки защиты пассажиров и совместимости с другими транспортными средствами;
  • C-NCAP Side Pole — боковой удар о столб на скорости 32 км/ч для проверки защиты водителя и пассажиров на заднем сиденье;
  • C-NCAP SC-MDB (Side Crash Mobile Deformable Barrier) — боковой удар деформируемым барьером массой 1700 кг на скорости 50 км/ч для оценки защиты при Т-образном столкновении;
  • C-NCAP Head Impact — проверка травмоопасности капота при ударе головой в различные зоны на скорости 40 км/ч;
  • C-NCAP Whiplash — имитация удара сзади для оценки защиты от хлыстовой травмы с помощью подголовников и сидений.

Проведены также два сертификационных краш-теста:

  • Certification ECE R94 — фронтальный удар на скорости 56 км/ч для проверки эффективности ремней и подушек безопасности, а также сохранности жизненного пространства;
  • Certification ECE R95 — боковой удар на скорости 50 км/ч для оценки эффективности боковых подушек и прочности дверей.

При калибровке алгоритмов активации удерживающих систем — ремней и подушек — были проведены также низкоскоростные тесты FRB и SC-MDB.

 Источник изображений: t.me/atom_auto

В сертификационных тестах «Атом» достиг целевых показателей и подтвердил эффективность конструкции кузова для сохранения жизненного пространства пассажиров, а также защиты аккумуляторной батареи от повреждений. Разработчики собрали данные для настройки программного обеспечения, управляющего компонентами пассивной безопасности; выполнена корреляция САЕ-моделей с результатами испытаний.

Электромобиль «Атом» предстоит пройти ещё два раунда краш-тестов по расширенной программе, включая C-NCAP, ARCAP, RCAR, проверки на ложное срабатывание и устойчивость к опрокидыванию. До этого инженеры устранят выявленные на первом этапе отклонения, оптимизируют удерживающие системы и фронтальную структуру кузова, чтобы автомобиль соответствовал необходимым стандартам пассивной безопасности.

«У них уже закончились идеи»: ветеран Infinity Ward сравнил Call of Duty с «Симпсонами»

Стоявший у истоков студии Infinity Ward и серии Call of Duty аниматор Ченс Гласко (Chance Glasco) в интервью американскому телеканалу News 9 прокомментировал текущее состояние франшизы.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Последним выпуском, над которым работал Гласко, была Call of Duty: Ghosts образца 2013 года, но аниматор до сих пор с удовольствием играет в условно-бесплатную королевскую битву Call of Duty: Warzone.

По словам Гласко, более чем за 20 лет с зарождения Call of Duty отошла от того, чем когда-то была: «Это почти как с "Симпсонами". Она существует уже так давно, что, похоже, у них уже закончились идеи, и [франшиза] свернула куда-то в сторону».

«Не сказал бы, что пиком [франшизы Call of Duty] стала Modern Warfare 2 (классическая версия — прим.), но это, наверное, была наша лучшая игра», — считает Гласко, работавший в Infinity Ward ведущим аниматором.

Разработчик отметил, что в составе Infinity Ward создавал игры про Вторую мировую войну дольше, чем США участвовали в ней, так что переход к современному антуражу в оригинальной Modern Warfare стал для команды глотком свежего воздуха.

Первая Call of Duty не стала мгновенным хитом: «У неё не было сиюминутного скачка продаж. Они росли постепенно. Мультиплеер серьёзно увлёк людей, и со временем [франшиза] превратилась в гиганта».

Гласко был одним из двух десятков сотрудников студии 2015, Inc, сформировавших изначальный состав Infinity Ward: «Мы знали, что можем сделать очень хорошую игру. Activision дала нам делать то, что мы не могли при Medal of Honor».

На Xiaomi SU7 упал грузовик — электромобиль сохранил форму, а электроника продолжила работать

Электромобили молодой в автомобильном сегменте марки Xiaomi в последнее время нередко фигурировали в новостях в негативном контексте, но ресурс CarNewsChina неожиданно поделился характеризующей их с лучшей стороны новостью. Электроседан SU7, на который упал грузовик, сохранил относительную структурную целостность силового каркаса кузова и работоспособность.

 Источник изображения: CarNewsChina

Источник изображения: CarNewsChina

Как сообщает источник, в Китае на этой неделе произошло неприятное происшествие, которое заставило общественность с восхищением говорить о высоком уровне пассивной безопасности электромобилей Xiaomi. Стоявшую без людей в салоне машину Xiaomi SU7 протаранил потерявший управление грузовик, оба транспортных средства после упали с некоторого возвышения на твёрдую поверхность, причём виновник аварии в итоге придавил пустовавший электрический седан сверху своим весом.

 Источник изображения: CarNewsChina

Источник изображения: CarNewsChina

«Жёсткая посадка», тем не менее, хоть и вызвала обширную деформацию внешних кузовных панелей Xiaomi SU7, не слишком сильно исказила геометрию силового каркаса кузова. Автовладельцу после подъёма придавленной машины на ровную свободную площадку удалось не только без использования специализированных инструментов открыть все двери электромобиля, но и отдать голосовую команду на открытие «переднего багажника» бортовому компьютеру.

Хотя очевидно, что машина не подлежит восстановлению и будет утилизирована, инцидент невольно продемонстрировал хороший уровень пассивной безопасности её конструкции. Пострадавший в инциденте только материально и морально автовладелец выразил решимость купить ещё один такой же электромобиль.

Глава Nothing рассказал, когда выйдет настоящий флагман Phone (3) и сколько он будет стоить

Смартфон Nothing Phone (3) выйдет этим летом. Об этом сообщил генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei) в кулуарах мероприятия The Android Show: I/O Edition компании Google, отметив, что это будет «первый настоящий флагманский смартфон» компании.

 Источник изображения: YouTube Android

Источник изображения: YouTube Android

«Phone (3) выйдет этим летом, и мы пойдём ва-банк — премиальные материалы, значительные улучшения производительности и программное обеспечение, которое действительно выведет всё на новый уровень. Это наш первый настоящий флагманский смартфон. И раз уж вы здесь, небольшая подсказка о цене — она составит около £800», — сказал Пей.

Таким образом, Карл Пей уточнил сроки выхода Nothing Phone (3), поскольку ранее он заявил, что новинку следует ждать в третьем квартале, а это мог быть и сентябрь.

Если названная генеральным директором Nothing цена относится к базовой модели Phone (3), это станет отказом от прежней стратегии компании, нацеленной на предоставление почти флагманских функций по более доступной цене, отмечает ресурс Android Authority. Например, стоимость Nothing Phone (2) начинается с $599 за базовую модель и достигает $799 за максимальную конфигурацию.

Nothing также объявила о долгосрочном стратегическом партнёрстве с культовым британским производителем аудиоустройств KEF, которое позволит «открыть следующую главу компании в звуке». В рамках партнёрства планируется объединить шесть десятилетий опыта KEF в области Hi-Fi-аудио с дизайнерским подходом Nothing к технологиям. Как сообщается, несколько совместно разработанных акустических продуктов будут выпущены в конце этого года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе 14 мин.
Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий 27 мин.
Большая жатва: AMD назначила вице-президентом по ИИ гендиректора ИИ-стартапа Lamini, в который сама же и вложилась 12 ч.
Huawei выпустила более 100 млн смартфонов без Android (почти) 23 ч.
Новая статья: Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия 15-06 00:05
Новая статья: Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2) 14-06 23:32
YouTube тестирует новый формат длинной рекламы, которую нельзя пропустить 14-06 21:07
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta 14-06 19:03
ChatGPT научился искать в интернете по картинкам и давать более точные ответы 14-06 18:47
Scale AI получила от Meta более $14 млрд, но потеряла гендиректора и рискует лишиться крупных контрактов с Gooogle, Microsoft, OpenAI и xAI 14-06 17:04