Сегодня 17 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен 80-долларовый смартфон Tecno Pop 9 — с Helio G50 и батареей на 5000 мА·ч

Компания Tecno анонсировала бюджетный смартфон Pop 9, который ранее был запущен на рынках стран африканского региона с чипом Unisoc T615. Теперь же эта модель выходит на рынки других стран, но с другой аппаратной основой.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили Pop 9 ЖК-дисплеем диагональю 6,67-дюйма с частотой обновления 90 Гц, который поддерживает разрешение HD+. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Реализована поддержка аналога Dynamic Island от Apple. Благодаря этому в области вокруг фронтальной камеры могут отображаться некоторые анимации и уведомления. Основная 13-мегапиксельная камера дополняется фазовым автофокусом и светодиодной вспышкой.

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G50 в сочетании с 3 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч. В конструкции предусмотрен ИК-передатчик, благодаря чему смартфон может выступать в роли универсального пульта дистанционного управления.

Tecno Pop 9 будет доступен в чёрном, белом и светло-зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки всего $80. В продажу смартфон поступит уже в этом месяце.

Россия и США активно обсуждают, как будут топить МКС

Россия и США активно взаимодействуют по вопросам, связанным с будущим сведением с орбиты Международной космической станции (МКС), рассказал в интервью проекту «Новый мир» глава «Роскосмоса» Юрий Борисов.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

МКС работает на орбите с 1998 года — за прошедшее время на станции проведены сотни экспериментов в различных областях науки, но у неё есть предельный срок службы, и он «пока определяется на уровне 30-го года». Российские и американские специалисты сейчас обсуждают различные варианты сведения МКС с орбиты с её последующим затоплением в океане. Топить станцию, вероятно, придётся по частям, а не целиком — после входа 400-тонного объекта в атмосферу останется «очень серьёзное месиво», отметил Борисов.

Американская сторона также рассматривает возможность свести МКС с орбиты без участия российских грузовых кораблей «Прогресс», но Борисов не уверен, что этот сценарий будет реализован. «Проект начинался как совместный, и, на наш взгляд, он должен и завершаться как совместный. Это ответственность уже нас как государства за этот проект», — заявил он.

В 2023 году Борисов сообщил, что срок службы МКС закончится в 2030 году, но Российскую орбитальную станцию (РОС) к тому моменту построить, возможно, не успеют. «То есть МКС уже не будет, а российской станции ещё не будет. Поэтому нужно всё это синхронизировать и не позднее 2024 года начинать стартовать [запускать работу] над этим тяжёлым, ресурсоёмким, недешёвым проектом», — сказал тогда глава «Роскосмоса».

В апреле 2024 года был утверждён эскизный проект РОС, летом к нему добавился график её создания до 2033 года. Ядро РОС будет состоять из научно-энергетического, универсального узлового, шлюзового и базового модулей. Первый планируют отправить на орбиту в 2027 году, остальные присоединятся к нему до 2030 года. В 2031 и 2033 годах станция расширится за счёт стыковки двух целевых модулей.

ПК с ИИ снижают производительность труда пользователей — люди не умеют правильно общаться с ИИ

Пользователи ПК с системами искусственного интеллекта демонстрируют более низкую производительность труда по сравнению с теми, кто работает на традиционных компьютерах, гласят результаты исследования, проведённого по заказу Intel.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Компания, которая явно заинтересована в высоких продажах ПК с ИИ, пришла к неутешительному выводу, ознакомившись с результатами опроса 6000 человек из Германии, Франции и Великобритании. Проведённое по заказу Intel исследование показало, что на связанных с ИИ задачах люди теряют в среднем 15 часов в неделю. Некоторые из повседневных задач, в том числе написание электронных писем, расшифровка записей встреч и работа с файлами, легко делегируются ИИ — это, напротив, помогает работникам экономить до четырёх часов в неделю, приводит Intel результаты исследования, проведённого компанией Anthropic, но баланс остаётся не в пользу новых технологий.

«Многие пользователи ИИ тратят много времени, выясняя, как лучше всего общаться с инструментами ИИ, чтобы получать желаемые результаты. Разработчикам продуктов с ИИ следует уделять больше внимания обучению, чтобы демонстрировать истинный потенциал „повседневного ИИ“», — говорится в исследовании Intel. Разработчикам действительно ещё предстоит убедить общественность, что эти технологии могут оказаться полезными: 86 % потребителей никогда не слышали о ПК с ИИ и не пользовались ими, гласят результаты опроса.

Неграмотность среднего пользователя в этой области приводит к возникновению того, что исследователи назвали «заблуждениями»: 44 % респондентов указали, что ПК с ИИ — это футуристическая технология или уловка; 53 % сочли, что такие компьютеры предназначены только для творческих или технических специалистов; 86 % выразили обеспокоенность вопросами конфиденциальности и сохранности своих данных при работе с ПК с ИИ; 17 % указали, что эти технологии небезопасны и не регулируются. При этом раскрытие информации оказывает на людей благотворное влияние: 32 % людей, не знакомых ПК с ИИ, сказали, что рассмотрят возможность покупки компьютера с такими функциями, когда настанет время обновляться; среди тех, кому довелось поработать с подобными машинами, этот показатель вырос до 64 %.

Провалился крупнейший проект по производству электромобильных батарей в Европе — Northvolt объявила о банкротстве

Основанная в Швеции в 2016 году компания Northvolt планировала стать крупнейшим производителем тяговых батарей в Европе, но ей так и не суждено встать на ноги — в следующем квартале она собирается осуществить реструктуризацию и уже объявила о банкротстве, накопив $5,8 млрд долгов.

 Источник изображений: Northvolt

Источник изображений: Northvolt

Как отмечает Bloomberg, генеральный директор Northvolt Петер Карлссон (Peter Carlsson) покинет свой пост, а процедура защиты от требований кредиторов позволит компании в первом квартале провести реструктуризацию. Попытки производителя привлечь дополнительные средства на своё развитие не увенчались успехом, что и послужило толчком к банкротству. Текущих запасов денежных средств Northvolt ($30 млн) хватит для осуществления операционной деятельности на протяжении одной недели.

Теперь уже бывший глава Northvolt Карлссон сохранит за собой пост в совете директоров компании и должность старшего консультанта, но подчеркнул, что руководство компанией должна взять на себя «очень компетентная команда». На время реструктуризации и поиска нового руководителя Northvolt возглавит финансовый директор компании Пиа Альтонен-Форселл (Pia Aaltonen-Forsell), а в роли операционного директора будет выступать президент по аккумуляторным ячейкам Маттиас Арлет (Mattias Arleth). Под началом Карлссона компания успела построить основное предприятие в Швеции, а также договориться о строительстве предприятий в Германии, США и Канаде. Получив около $10 млрд средств инвесторов и субсидий на реализацию своих амбициозных проектов, Northvolt на определённом этапе надеялась выйти на IPO и оценить свою капитализацию в $20 млрд. В ближайшее время Northvolt сосредоточится на поиске партнёров, которые смогут обеспечить её финансовой поддержкой, а также рассчитывает достроить предприятия в Германии и Канаде.

К осени текущего года Northvolt столкнулась со стремительно развивающимся кризисом ликвидности и не смогла нарастить объёмы выпуска продукции в Швеции. Клиенты попросту пересмотрели свою потребность в тяговых батареях из-за снижения спроса на электромобили. Переживающий непростые времена крупнейший акционер Northvolt и клиент в лице грузового подразделения Scania — Volkswagen, отказался предоставить производителю батарей дополнительное финансирование, сославшись на собственное кризисное положение.

Во время грядущей реструктуризации Northvolt рассчитывает продолжить выпуск тяговых аккумуляторов, но масштабы бизнеса придётся сократить до уровня, который позволит сохранить его устойчивое функционирование. В результате предлагаемых мер компания рассчитывает получить примерно $245 млн, из которых $145 млн будут предоставлены в виде денежных средств, остальные будут заимствованы. Предприятие на севере Швеции продолжит функционировать в обычном режиме. Руководство всё ещё надеется реализовать изначальную миссию Northvolt по созданию западной промышленной базы по производству батарей. В сентябре этого года компания объявила о намерениях сократить численность персонала по всему миру на 20 %, а в Швеции масштаб сокращений должен был достичь 25 %. Всего же для восстановления нормальной работы Northvolt потребуется от $1 до $1,2 млрд, по оценкам бывшего генерального директора. В штате Northvolt до недавнего времени числилось 6600 сотрудников, распределённых по семи странам мира. Если план реструктуризации не удастся реализовать, компания будет ликвидирована.

«Уэбб» открыл в ранней Вселенной три огромные галактики — учёные не понимают, почему они так быстро сформировались

В данных космической обсерватории им. Джеймса Уэбба учёные обнаружили трёх «Красных монстров» — три сверхмассивных для своего времени галактики, скорость формирования которых выходит за рамки современной космологии. Выборка небольшая, но она заставляет искать новые признаки нашего неточного понимания природы формирования звёзд и галактик на ранних этапах жизни Вселенной.

 Источник изображения: University of Geneva

Источник изображения: University of Geneva

Международная группа учёных во главе с астрономами из Женевского университета (UNIGE) использовала собранные «Уэббом» данные по галактикам на красных смещениях от z=5 до z=9. Для этих значений возраст Вселенной составлял 1–1,5 млрд лет. По причине ускоренного разлёта звёзд и галактик во Вселенной длина волны фотонов становится длиннее и уходит во всё более красную область, что можно определить по спектральным измерениям. «Уэбб» как раз специализируется на таком. Тем самым он позволяет с приемлемой точностью определить расстояния до объектов и их массу.

Учёные отобрали для углублённого анализа 36 далёких массивных, пыльных, звездообразующих галактик. Из этого числа 33 галактики укладывались в рамки современных представлений о скорости их формирования, однако три вышли далеко за пределы моделей. За эту уникальность и сверхбольшую массу эти три объекта назвали «Красными монстрами». Расчёты показали, что для достижения наблюдаемых масс скорость рождения звёзд в них должна была быть на 50 % больше предсказываемой.

Нельзя исключать, что в данные наблюдений могли вкрасться ошибки. И всё же, учёные не исключают возможности, что в ранней Вселенной могли складываться условия для ускорения процессов рождения звёзд. Пока фактического материала недостаточно, чтобы потрясти основы современной космологии. Формируется лишь намёк на неполноту знаний о процессах и явлениях в ранней Вселенной. «Уэбб» вряд ли станет тем инструментом, который не оставит камня на камне на предыдущих воззрениях, но сомнения он заронил, а в науке нет ничего ценнее критики и здорового скептицизма.

В Зеленограде начнут выпускать чипы для SIM-карт и паспортов — на этом планируется заработать триллионы рублей

В следующем году предприятие «НМ-Тех» из Зеленограда начнёт запускать проекты, посвящённые производству чипов для SIM-карт, токенов электронных подписей, загранпаспортов, банковских и транспортных карт. До 2030 года компания рассчитывает на совокупную прибыль от реализации этой продукции выше 3 трлн рублей — опрошенные «Коммерсантом» эксперты считают эту цель достижимой.

 Источник изображения: JERO SenneGs / unsplash.com

Источник изображения: JERO SenneGs / unsplash.com

На сайте подмосковного завода «НМ-Тех» появилось описание четырёх новых проектов. Это производство микросхем для UHF-меток, которые используются в транспортных и других картах — научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР) по нему стартуют в 2025 году, реализация стартует в 2027 году; ожидаемые продажи — 4,8 млрд руб. Защищённые микросхемы для SIM-карт и M2M-чипов для устройств интернета вещей: НИОКР в 2026 году, реализация в 2028 году, продажи — 7,3 млрд руб. Проект по производству U-чип-микросхем, которые используются в загранпаспортах: НИОКР в 2027 году, реализация в 2029 году, продажи — 3,9 млрд руб. Серийное производство чипов для USB-токенов с поддержкой электронной подписи: НИОКР в 2028 году, реализация в 2030 году, объём реализации — почти 3 трлн руб.

ООО «НМ-Тех» было зарегистрировано в мае 2019 года; доступ к сведениям о его владельцах и руководителях в ЕГРЮЛ закрыт. В 2022 году организация заключила соглашение с ГК «Элемент» на отладку производства чипов для паспортов и банковских карт на предприятии «Ангстрем-Т» (принадлежит «НМ-Тех»). По итогам 2023 года компания получила 231 млн руб. дохода при чистом убытке 3,3 млрд руб. В начале августа компания зарегистрировала два патента на топологию микросхем для SIM-карт и UHF-меток; уставный капитал летом был увеличен вдвое до 238 млрд руб. Завод «Ангстрем-Т» выпускал всю эту продукцию до 2022 года, но из-за санкций производство пришлось приостановить. Оно возобновится в связи с требованием локализации выпуска банковских и SIM-карт, пропусков и других компонентов с 2026 года.

Ежегодный оборот SIM-карт в России оценивается в 100–150 млн штук — их стоимость с начала 2022 года растёт. Сейчас они закупаются преимущественно в Китае, но небольшие партии заказываются и у российских поставщиков, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Запуск их отечественного производства будет способствовать росту конкуренции на рынке и снижению зависимости от импорта, хотя нельзя пренебрегать такими аспектами как технические требования и финансовые условия поставок. Финансовые ожидания «НМ-Тех» от реализации проектов реалистичны, потому что в России есть спрос на эту продукцию. До начала украинских событий чипы для этой продукции закупались преимущественно у нидерландской NXP Semiconductors, а сейчас Россия сможет их экспортировать — потенциальными покупателями являются государства, находящиеся «под санкционным давлением» и страны Глобального Юга. Поначалу российская продукция будет дороже китайской, но по мере наращивания производства цены будут выравниваться.

«Дальше будет больше»: сотрудник Rockstar заинтриговал фанатов «абсолютно крышесносными вещами» в GTA VI

Пока фанаты с нетерпением ожидают следующий трейлер GTA VI, амбициозный криминальный боевик с открытым миром Rockstar Games заслужил свою первую награду и удостоился небольшого тизера от разработчика.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, на прошедшей 21 ноября церемонии награждения Golden Joystick Awards 2024 в номинации «Самая ожидаемая игра» предсказуемо победила GTA VI. Принимать награду неожиданно вышел официальный представитель Rockstar.

Со сцены Golden Joystick Awards 2024 маркетинговый директор GTA V Дэвид Манли (David Manley) поблагодарил проголосовавших за награду и фанатов за поддержку, а также намекнул, чего ждать от GTA VI.

 Источник изображения: Golden Joystick Awards 2024

Источник изображения: Golden Joystick Awards 2024

«Невероятное количество людей сейчас работает над удивительными вещами для Grand Theft Auto VI. Абсолютно крышесносными вещами», — заинтриговал заждавшихся поклонников Манли.

Напоследок Манли назвал большой честью подняться на сцену и принять награду Golden Joystick Awards 2024 от имени всех сотрудников Rockstar Games, а также добавил: «И, да, дальше будет больше».

 Тот самый скриншот (источник изображения: Rockstar Games)

Тот самый скриншот (источник изображения: Rockstar Games)

Согласно новейшей версии «лунной» теории, второй трейлер GTA VI должен выйти сегодня, 22 ноября. Свои догадки изголодавшиеся фанаты основывают на опубликованном 1 ноября Rockstar изображении из GTA Online.

Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. Первый и пока единственный трейлер игры вышел в прошлом декабре, установил несколько рекордов и достиг 220 млн просмотров на YouTube.

Nvidia предупредила о предстоящем дефиците GeForce в ближайшие месяцы

Не самой широко освещаемой новостью по итогам квартального отчёта Nvidia стало заявление финансового директора компании о вероятном дефиците игровых решений в четвёртом квартале. Третий квартал в этом сегменте оказался настолько успешным, что опустошил складские запасы, а пополнить их компания просто не успевает.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, что игровая выручка Nvidia по итогам третьего квартала выросла в годовом сравнении на 15 % до $3,3 млрд, своей динамикой заметно превысив ожидания аналитиков. Последовательно она укрепилась на 14 %, период был удачным как для игровых ноутбуков, так и для настольных видеокарт, исключением не стали даже игровые консоли, которые в данном контексте носят имя Nintendo Switch. Выручка от реализации всех этих компонентов Nvidia выросла в третьем квартале как последовательно, так и год к году.

Складские запасы игровых решений Nvidia в рознице в третьем квартале были опустошены быстрее, чем ожидало руководство, в четвёртом квартале на этом фоне ожидается снижение игровой выручки из-за ограничений с поставками новой продукции. Как пояснила финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress), компания сейчас «активно работает над наращиванием поставок всех предлагаемых продуктов». Поставки игровых решений наращиваются по возможности быстро, но и запасы были истощены неожиданно, так что дефицит весьма вероятен. Как добавила представительница руководства Nvidia, особых причин для беспокойства нет, и поставки игровых решений вырастут до адекватного уровня в самом начале следующего календарного года, а потому период дефицита ограничится четвёртым кварталом. Связан ли дефицит с подготовкой к анонсу новых игровых видеокарт к январской премьере, либо концентрации внимания на серверном сегменте, Колетт Кресс пояснять не стала.

SpaceX рассказала, почему затопила ракету Super Heavy во время последнего запуска Starship

SpaceX рассказала, почему во время последнего испытательного полёта ракеты Starship она затопила первую ступень в океане, а не поймала её механизмом стартовой площадки. Оказалось, что во время запуска 20 ноября 2024 года сбой произошёл на наземной инфраструктуре, а не на ракете.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Оказалось, что башня стартового комплекса с механизмом захвата потеряла связь с центром управления полётом почти сразу после отделения корабля Starship от первой ступени Super Heavy во время шестого испытательного полёта, о чём в соцсети X написал глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). После этого была дана команда на увод ускорителя в сторону Мексиканского залива для затопления. Возможно, ступень могла быть подхвачена башней в автономном режиме, но в компании решили не рисковать.

Захват первой ступени Super Heavy уже состоялся — это произошло во время пятого тестового запуска корабля. Попытка едва не закончилась аварией, но всё обошлось. Тогда тоже едва не подвела автоматика, но уже автоматика ступени. После анализа ситуации прошивка оборудования первой ступени была несколько изменена, что собирались проверить в ходе шестого тестового полёта. Но в этот раз подвело оборудование стартового комплекса.

Шестой испытательный полёт в целом выполнил возложенную на него миссию — дал возможность собрать ценные данные о динамике спуска корабля Starship на дозвуковых скоростях на заключительном этапе полёта перед приводнением в Индийском океане. Эти данные помогут позже организовать захват самого корабля Starship механизмом башни стартового комплекса.

Правда, перед этим состоится как минимум ещё один, седьмой тестовый запуск Starship. В этот раз корабль будет больше и с несколько изменённым размещением закрылков. Если аппарат в новом исполнении покажет успешное приводнение на той же стороне Земли, что и все предыдущие разы, то уже в рамках восьмого полёта SpaceX может попытаться вернуть Starship на стартовую площадку и поймать его в воздухе. Ожидается, что это произойдёт уже в начале 2025 года.

Миллионер с зарплатой сантехника: выяснилось, сколько зарабатывает глава OpenAI

Распространено мнение, что зарплата топ-менеджеров технологических гигантов измеряется миллионами. Удивительно, но, согласно налоговой декларации, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в 2022 году заработал всего $76 000. Это сопоставимо с уровнем зарплат опытных сантехников и электриков, которые в Калифорнии получают более $75 000 в год.

 Источник изображения: OpenAI Forum

Источник изображения: OpenAI Forum

Согласно налоговым декларациям, оказавшимся в распоряжении издательства Bloomberg, зарплата генерального директора OpenAI выросла на 3,4 % с 73 546 долларов в 2022 году до 76 001 доллара в 2023 году. Это значительно меньше, чем у соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который заработал больше всех в компании — $322 201 за год. Такую же сумму заработал финансовый директор OpenAI Крис Кларк (Chris Clark).

Примечательно, что Эмметт Шир (Emmett Shear), который пробыл генеральным директором OpenAI около 72 часов в минувшем ноябре, когда Альтман был отстранён, получил за этот период $3720. Также следует отметить, что в налоговых декларациях не упоминается никаких бонусов и компенсаций в виде акций и опционов, которые обычно получают руководители крупных компаний.

В прошлом Альтман упоминал о своей скромной зарплате. На заседании сенатского подкомитета в мае 2023 года он заявил, что ему «платят достаточно для медицинского страхования», и он не получает акций OpenAI.

В сентябре совет директоров OpenAI обсуждал вопрос о предоставлении Альтману акций после решения о превращении OpenAI из некоммерческой в коммерческую организацию. Позже Альтман сообщил сотрудникам, что не планирует получать «гигантский пакет акций» в компании, которая в этом году достигла оценки в $157 млрд после привлечения очередных инвестиций в размере $6,6 млрд. По слухам, Альтман может получить 7 % акций в OpenAI, увеличив своё состояние более чем на $10 млрд.

Далеко не факт, что Альтман заинтересован в получении столь масштабного опциона, ведь это может негативно сказаться на его пассионарном имидже, тем более, что даже без доли в OpenAI его личное состояние оценивается более чем в $2 млрд. Состояние Альтмана включает инвестиции в размере $1,2 млрд в различные венчурные фонды и в другие компании — только его доля в Reddit оценивается более чем в $1 млрд. С учётом этих фактов покупка Альтманом особняка в Сан-Франциско за $27 млн вполне объяснима.

Ранее сообщалось, что генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) увеличил свой компенсационный пакет на 63 % до $79 млн. Непосредственно выплаты в виде зарплаты были урезаны на 50 % до $5,2 млн, а остальные средства он получил в виде пакета акций компании.

Стоит отметить, что далеко не все топ-менеджеры настолько поглощены своим финансовым благополучием. Ещё в начале 1900-х годов во время Первой мировой войны в США возникла концепция, согласно которой различные лидеры промышленности предлагали свои услуги правительству с оплатой в один доллар. Тогда количество таких работников достигло тысячи человек. Из последних примеров известных людей, получавших зарплаты в один доллар, в пример можно привести бывшего губернатора Калифорнии Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger). Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump), пообещав в ноябре 2016 года получать только доллар в год, выполнил своё предвыборное обещание. Свою зарплату он жертвовал различным федеральным департаментам.

Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN

Роскомнадзор (РКН) расширил перечень информации, за распространение которой будет вносить сайты в свой реестр и блокировать к ним доступ. С декабря в России будет запрещено распространять научную и научно-техническую информацию, а также статистику о VPN-сервисах в контексте их применения для обхода блокировок.

 Источник изображений: Роскомнадзор

Источник изображений: Роскомнадзор

На портале правовой информации был опубликован приказ РКН, который вносит изменения в критерии оценки информации и отнесению ее к запрещенной в России для внесения в соответствующий реестр ведомства. Согласно документу, научная, научно-техническая и статистическая информация о VPN-сервисах будет признаваться запрещенной, если она связана с обходом блокировок интернет-ресурсов. Исключение сделано для информации об использовании VPN в целях обеспечения защищенного удаленного доступа.

Согласно пояснительной записке к документу, информация о VPN-сервисах, описывающая способы их создания и использования для обхода блокировок, теперь подлежит запрету. Авторы документа ссылаются на закон №149-ФЗ «Об информации», где запрещается распространение сведений о методах доступа к заблокированным ресурсам.

Ведомство подчеркивает, что VPN-технологии должны использоваться исключительно для защиты конфиденциальной информации. Такие сервисы применяются государственными органами, местным самоуправлением и коммерческими предприятиями, в том числе банками и другими финансовыми организациями.

Напомним, что в июле 2024 года Владимир Путин подписал закон, согласно которому информация о способах обхода блокировок может стать причиной внесения сайта в реестр запрещенных ресурсов. При этом, как ранее пояснял депутат Антон Горелкин, использование VPN-сервисов не запрещается, только их реклама.

Изначально планировалось, что приказ вступит в силу с 1 марта 2025 года, однако сроки были пересмотрены и новые правила начнут действовать уже с 30 ноября 2024 года. Приказ будет действовать до 1 сентября 2029 года и может быть продлен.

Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи

На конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте пионер в технологиях твердотельного фотонного охлаждения чипов Maxwell Labs сообщил о готовности лицензировать свою уникальную технологию заинтересованным компаниям. С её помощью тепло от процессоров и графических ускорителей в ЦОД можно превращать в световое излучение, собирать с помощью фотоэлектрических ячеек, преобразовывать в электричество и снова использовать в работе.

 Источник изображений: Maxwell Labs

Источник изображений: Maxwell Labs

В свободный доступ попали только рекламные слайды, не раскрывающие сути технологии. Рассказ о разработке MXL-Gen1 будет доступен по предварительной записи избранным партнёрам. В декабре 2024 года Maxwell Labs обещает организовать раннюю демонстрацию прототипа системы фотонного охлаждения и готова будет принимать заказы на проектирование систем по заявкам заинтересованных компаний.

В июле 2025 года начнётся второй этап программы. Для участников предварительной программы будут созданы стендовые решения для испытаний систем фотонного охлаждения в условиях, поставленных заказчиками, а также для формирования мнений и оценок о системе революционного охлаждения. Третий этап намечен на январь 2026 года, когда начнётся проектирование систем фотонного охлаждения для стоек и серверов.

В общем случае Maxwell Labs обещает за счёт более прогрессивного и эффективного охлаждения CPU и GPU добиться трёхкратного роста производительности и десятикратного повышения плотности вычислений. Кроме того, излучённое тепло (свет) можно будет снова использовать для вычислений.

Отсутствие какой-либо информации о технологии MXL-Gen1 заставляет с сомнением воспринимать заявления компании. В то же время надо понимать, что свет — это также фотоны инфракрасного диапазона и технологии радиационного охлаждения давно работают, хотя и не в заявленной сфере. Делать из этого секрет, по меньшей мере, странно. Остаётся только подождать конкретики.

Первая за 11 лет новая книга Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак» получила название «Перекрёсток воронов» — первые подробности

В преддверии уже совсем скорой премьеры польский писатель-фантаст Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) поделился с журналом Nowa Fantastyka подробностями своей новой книги из цикла «Ведьмак» — первой за последние 11 лет.

 Источник изображения: Nexus Mods (Atherisz)

Источник изображения: Nexus Mods (Atherisz)

Как стало известно, произведение называется Wiedźmin: Rozdroże Kruków (в переводе с польского означает «Ведьмак — Перекрёсток воронов») и представляет собой приквел основной саги.

По сюжету ведьмак Геральт из Ривии ещё юн (18−20 лет) и делает первые шаги в своей опасной профессии: вооружённый двумя руническими мечами, он «сражается с монстрами, спасает невинных девиц и помогает несчастным влюблённым».

«Везде и всегда старается он следовать неписаному кодексу, усвоенному от своих наставников. Как обычно, жизнь не скупится на разочарования — юношеский идеализм то и дело сталкивается с реальностью», — гласит описание книги.

 Обложка польского издания (источник изображения: Nowa Fantastyka)

Обложка польского издания (источник изображения: Nowa Fantastyka)

В польских книжных магазинах «Ведьмак — Перекрёсток воронов» появится уже 29 ноября, а цифровая версия выйдет 1 декабря. Кроме того, в новом выпуске Nowa Fantastyka опубликована первая глава будущего романа.

Когда «Перекрёсток воронов» выберется за пределы Польши, не уточняется, но в прошлом сообщалось, что международный релиз нового романа Сапковского о Геральте из Ривии ожидается в 2025 году.

По мотивам «Ведьмака» в работе также находится четвёртый сезон сериала от Netflix, мультфильм The Witcher: Sirens of the Deep (тоже Netflix), следующая номерная The Witcher (CD Projekt Red) и ремейк первой игры (Fool’s Theory).

Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86

Компания Arm опубликовала спецификацию PC Base System Architecture (PC-BSA), призванную задать стандарт для проектирования ПК на базе Arm-процессоров. Документ устанавливает требования к оборудованию и прошивке, благодаря которым Arm-системы станут более предсказуемыми для операционных систем, гипервизоров и другого ПО.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

PC-BSA Level 1 требует наличия 64-разрядного процессора на Armv8.1 или более поздней версии архитектуры, интеграции Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для функций безопасности, поддержки System Memory Management Unit (SMMU) для работы вирутализации и поддержки стандартов PCI Express для обеспечения совместимости устройств. Эти меры призваны сократить число инцидентов, мешавших совместимости Arm-систем там, где традиционно господствовала архитектура x86 — они предусматривают безопасные процессы загрузки и совместимость с современным ПО «из коробки».

Много внимания уделяется виртуализации — создаётся впечатление, что экосистема ПК под Arm формируется для удовлетворения актуальных потребностей, предполагающих разделение и управление рабочими нагрузками при помощи виртуальных машин и контейнеров. Наличие TPM 2.0, включённой в список системных требований Windows 11, призвано сделать машины на Arm не менее надёжными, чем системы на x86. Соблюдение стандартов PCIe обеспечит совместимость с актуальными комплектующими, включая видеокарты и быстрые твердотельные накопители.

Спецификация первого уровня закладывает основы, но ей дело не ограничится. Далее последуют дополняющие документы, предполагающие, в частности, разметку памяти (Memory Tagging) для упрощения отладки и комплексную поддержку средств шифрования. Успех PC-BSA будет зависеть от того, как будут соблюдаться требования — производителям оборудования и разработчикам ПО придётся принять решение, хотят ли они поучаствовать в революции Arm в экосистеме Windows.

ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635

Компания ZTE представила флагманский смартфон Nubia Z70 Ultra, который сочетает дизайн с прямыми линиями, знакомый по предыдущим моделям серии, с передовыми аппаратными решениями. По сравнению с моделью прошлого поколения, новинка получила ряд важных улучшений, включая более мощный процессор, более яркий экран и обновлённые камеры.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

AMOLED-дисплей Z70 Ultra увеличился до 6,85 дюйма. Используется панель с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м². Экран обрамляет рамка толщиной всего 1,25 мм (самый низкий показатель среди всех смартфонов). Смартфон оснащён оптическим сканером отпечатков пальцев, который интегрирован в область экрана.

Фронтальная камера выполнена на основе 16-мегапиксельного сенсора (f/2.0) и расположена под дисплеем. Тройная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 с переменной диафрагмой (f/1.59-4.0), 35-миллиметровой оптикой и поддержкой оптической стабилизации изображения. Он дополняется перископическим модулем на 64 Мп (f/2.5) с 2,7-кратным оптическим зумом и широкоугольным сенсором на 50 Мп (f/2.0) с углом обзора 122º.

Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду или 4K на скорости до 120 кадров в секунду. Обновлённую камеру дополняет двухступенчатая механическая кнопка управления. Полунажатие на кнопку обеспечивает фокусировку, а полное нажатие выполняет съёмку.

В основе Z70 Ultra лежит производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, изготовленный по 3-нм техпроцессу. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 830. Смартфон доступен в конфигурациях с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом до 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6150 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт. Для зарядки предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Nubia Z70 Ultra работает под управлением Android 15. Смартфон имеет габариты 164,3 × 77,1 × 8,6 мм и весит 228 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным и янтарным вариантами цветового исполнения корпуса. Также на рынок выйдет ограниченный тираж Z70 Ultra в оформлении Starry Night Blue, вдохновлённом картиной «Звёздная ночь» Винсента Ван Гога.

Что касается цены, то базовая версия Z70 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $635, а за модель с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $870.

В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137

Китайская компания SAMA выпустила необычную систему жидкостного охлаждения ZW360. Её водоблок оснащён изогнутым 6,8-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2400 × 1800 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 500 кд/м2.

 Источник изображений: SAMA

Источник изображений: SAMA

Аналогичное решение под названием Panorama ранее выпустила китайская компания Tryx. Однако при текущей стоимости $249 за самую доступную версию эта СЖО почти вдвое дороже SAMA ZW360, которая оценивается в $137.

Входящий в состав СЖО SAMA ZW360 водоблок с помпой обладает габаритами 135 × 100 × 106 мм, что почти равносильно обычному воздушному кулеру. Он также больше водоблока СЖО Tryx Panorama (115 × 92 × 92 мм). Толщина радиатора SAMA ZW360 составляет 27 мм. Он оснащён 380-мм трубками толщиной 20 мм.

SAMA заявляет о совместимости своего решения с процессорными разъёмами Intel LGA 115X, LGA 1200, LGA 1700, LGA 2011 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4.

СЖО предлагается в белом и чёрном вариантах исполнения. Новинка уже можно найти на торговой онлайн-площадке JD.com.

«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных

Учёные из Австралии сообщили о разработке «трёхмерных» топологических кодов коррекции ошибок квантовых вычислений. Предложенная ими схема использует для коррекции меньше физических кубитов в пересчёте на один логический кубит. Новшество обещает приблизить появление «квантовых жёстких дисков» — хранилищ квантовых состояний для вычислений с невообразимым уровнем производительности.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Как известно, время когерентности кубитов — время удержания запутанных квантовых состояний — очень маленькое по причине их высочайшей нестабильности. И если с физикой бороться предельно сложно, то операции коррекции ошибок могут помочь в проведении безошибочных вычислений. Классические компьютеры это показали с достаточной убедительностью. Но в случае операций с кубитами всё намного сложнее — для них нужны свои коды и механизмы коррекции.

Традиционным методом исправления ошибок в квантовых вычислениях признан так называемый топологический код или поверхностный код, у которого также есть другие названия. Это своего рода таблица или матрица, которая требует физической или схемотехнической реализации логических кубитов из нескольких физических. В идеале для безошибочной работы каждого логического кубита необходимо 1000 физических кубитов, но на таком подходе масштабируемую вычислительную квантовую платформу построить нельзя.

Учёные из Австралии поставили перед собой задачу уйти от традиционного поверхностного кода и создать его трёхмерный аналог, который помог бы облегчить создание квантового вычислителя или симулятора с более эффективной коррекцией ошибок и экономным расходованием физических кубитов. Как недавно они сообщили в журнале Nature Communications, им это удалось.

«Предлагаемая нами квантовая архитектура потребует меньше кубитов для подавления большего количества ошибок, высвободив больше для полезной квантовой обработки», — говорится в заявлении ведущего автора работы Доминика Уильямсона (Dominic Williamson), исследователя из Нано-института и школы физики Университета Сиднея (University of Sydney Nano Institute and School of Physics).

«Этот прогресс имеет решающее значение для разработки масштабируемых квантовых компьютеров, поскольку позволяет создавать более компактные системы квантовой памяти, — сказано в аннотации к работе. — За счёт сокращения физических затрат на кубиты полученные результаты прокладывают путь к созданию более компактного "квантового жёсткого диска" — эффективной системы квантовой памяти, способной надёжно хранить огромные объёмы квантовой информации».

Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) направило компании SpaceX черновик постановления о разрешении увеличить в 5 раз частоту запусков корабля Starship с площадки в Бока-Чика. Предварительная экологическая экспертиза не нашла нарушений в работе компании в Техасе и отметила её стремление снизить влияние запусков на окружающую среду и местный социум. Финальный документ SpaceX получит в конце января после серии публичных обсуждений.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Заявку на увеличение частоты запусков в Техасе компания подала в FAA в июле этого года после четвёртого тестового запуска Starship. Предыдущее разрешение было выдано на пять запусков в год. Теперь, когда SpaceX продемонстрировала способность запустить Starship дважды с интервалом чуть больше месяца (пятый и шестой тестовые запуски состоялись в октябре и ноябре), пяти годовых запусков будет недостаточно для развития этой многоразовой ракетной платформы. От FAA компания попросила разрешение увеличить частоту запусков Starship до 25 в год.

Из черновика постановления FAA следует, что SpaceX получит желанное в полном объёме. Это будет не только разрешение на 25 ежегодных стартов, но также позволение увеличить мощность и габариты первой ступени и самого корабля. Так, первая ступень увеличит тягу на треть, а корабль — вдвое. Тем самым обновлённая ракета SpaceX будет в три раза мощнее ракеты Saturn V, которая обслуживала первую лунную программу NASA. В FAA пришли к предварительному выводу, что редкие крабики, креветки, паучки, змеи и ящерки в районе космодрома в Техасе не пострадают от повышения активности на космодроме. В целом экологическая экспертиза 2022 года остаётся актуальной и может быть транслирована на новое заключение.

Между тем, проблема не только в ракетах, хотя теперь они частями, но в полном объёме, будут возвращаться на космодром и иногда падать в море рядом с ним (с 2025 года компания планирует захватывать механизмами стартовой фермы не только первые ступени, но также корабли, на что также будет выдано разрешение). Возрастёт транспортный грузовой поток на космодром с нынешних 6000 фур в год до 23 771 грузовиков ежегодно. На космодром доставляются вода, метан, кислород и всё остальное, что нужно для производства ракет и поддержания работы площадки. Это серьёзная нагрузка на дорожную инфраструктуру и местную экологию, а также на жителей, которые дальше будут лицезреть бесконечные караваны грузовиков.

Также увеличение активности на космодроме и увеличение частоты запусков приведёт к росту времени перекрытия трасс на время старта и приземления ракет. Компания уже сократила время перекрытия дорог на 85 % и обещает впредь не закрывать движение на более чем 20 часов во время каждого запуска. Окончательно утверждённый документ будет составлен после 17 января 2025 года, но этому будут предшествовать общественные дебаты, организованные FAA. Также этот документ не отменит такого положения, как обязательное получение отдельной лицензии на каждый запуск. Однако в целом, похоже, компания добилась от FAA того, чего хотела. Осталось уладить формальности.

Зонд Solar Orbiter прислал самые чёткие изображения поверхности Солнца

Европейское космическое агентство (ЕКА) опубликовало самые чёткие на сегодняшний день фотографии повехности Солнца, полученные при помощи аппарата Solar Orbiter.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

Снимки были сделаны в марте прошлого года, когда Solar Orbiter находился на расстоянии около 74 млн км от Солнца — они запечатлели зернистую поверхность звезды, известную как фотосфера. Этот слой излучает видимый свет. Изображения были получены с помощью поляриметрического и гелиосейсмического сканера (PHI) — одного из шести важнейших приборов на борту космического зонда.

Похожие на гранулы области на поверхности Солнца в действительности представляют собой большие турбулентные ячейки плазмы размером около 1000 км каждая. Эти области создаются конвекцией — процессом, при котором более горячая плазма поднимается из солнечных глубин, а холодная опускается; схожим образом образуются и поднимаются пузырьки в кастрюле с кипящей водой. Конвекционные ячейки покрывают всю поверхность Солнца за исключением солнечных пятен — более тёмных, холодных областей, которые выглядят как пятна на относительно гладкой фотосфере.

Прибор PHI помог также получить новую карту магнитных полей Солнца. Она показывает, что магнитные поля наиболее сильны и сконцентрированы в областях солнечных пятен. Это объясняет, почему солнечные пятна холоднее, чем их окружение: интенсивные магнитные поля в них ограничивают нормальную конвекцию плазмы, движением вещества управляют магнитные силы, и часть тепла не достигает поверхности.

Ещё одна новая карта — тахограмма — показывает величину и направление скорости, с которой движется вещество на поверхности Солнца. Синие области указывают на массу, которая идёт в направлении к Solar Orbiter, а красные — от него. Снимок отражает обращение Солнца вокруг своей оси. Здесь также видны магнитные поля, прорывающиеся сквозь поверхность в областях солнечных пятен.

В марте прошлого года прибор Extreme Ultraviolet Imager (EUI) на борту Solar Orbiter помог получить изображение короны — внешней части атмосферы Солнца. На этом снимке хорошо видны выступающие из поверхности звезды линии магнитного поля. Вдоль этих линий, которые часто соединяют соседние солнечные пятна, проходят огромные объёмы плазмы. Вещество выбрасывается в открытый космос, образуя солнечный ветер — потоки заряженных частиц, которые могут вызывать яркие полярные сияния на Земле и других планетах.

Изображения новой серии были составлены из 25 снимков каждое — съёмка всей поверхности занимала около четырёх часов. Solar Orbiter находился относительно близко к Солнцу, и для получения полной картины аппарат приходилось наклонять и вращать. Полное изображение солнечного диска имеет размер 8000 пикселей по одной стороне.

Сейчас космический аппарат находится на расстоянии 120 млн км от Солнца, сразу за орбитой Венеры. Solar Orbiter был запущен в 2020 году с целью сбора изображений с солнечных полюсов. Эти изображения удастся получить лишь в начале 2025 года, когда у орбиты аппарата будет достаточный наклон, чтобы иметь прямой обзор полюсов звезды.

«Осталось дождаться Half-Life 3»: пользователи Steam встретили S.T.A.L.K.E.R. 2 «очень положительными» отзывами и рекордным для серии пиковым онлайном

Хотя постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl доступен на релизе в подписке Game Pass, проект студии GSC Game World оказался весьма популярен и в сервисе Steam.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По данным портала SteamDB, в ночь на 21 ноября — спустя всего несколько часов после релиза — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достигла показателя 113 587 одновременных игроков.

Для серии S.T.A.L.K.E.R. этот результат стал рекордным (с большим отрывом). Самой популярной игрой франшизы в Steam до недавних пор оставалась S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с пиковым онлайном в 2,3 тыс. человек.

Разработчики достижение уже прокомментировали: в GSC Game World поблагодарили каждого сталкера, пожелали хорошей охоты и напомнили: «В Зоне путешествие не менее важно, чем пункт назначения».

С момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила в Steam более 8,8 тыс. «очень положительных» обзоров. Доля позитивных откликов составляет 81 % (показатель вырос с 75 % на релизе).

Пользователи жалуются на проблемы с оптимизацией и баги, но радуются долгожданному релизу. «Дождался S.T.A.L.K.E.R. 2 спустя 15 лет. Теперь осталось дождаться Half-Life 3», — поделился один из покупателей.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение.

Видеорегистраторы 70mai Dash Cam 4K A810, A510 и M310 обеспечат безопасность водителя и автомобиля в дороге и на парковке

Известный производитель умных устройств для автомобилей 70mai предложил вниманию российских автолюбителей видеорегистраторы 70mai Dash Cam 4K A810, 70mai Dash Cam A510 и 70mai Dash Cam M310, отличающиеся высокой функциональностью и надёжностью при доступной цене.

Флагманский регистратор 70mai Dash Cam 4K A810 сочетает в себе передовые технологии и мощную аппаратную начинку, обеспечивая высокое качество съёмки и чёткое изображение.

Новинка оснащена камерой с 8-мегапиксельной матрицей STARVIS 2 IMX678 CMOS со сверхвысокой чувствительностью, превышающей возможности человеческого глаза. Как сообщает компания, в матрице размером 1/1,8 дюйма используется увеличенный на 68 % чип и фоточувствительная зона, увеличенная на 90 %, что позволяет практически вдвое повысить эффективность съёмки в условиях слабого освещения. Зафиксировать все детали в условиях слабой освещённости поможет алгоритм HDR собственной разработки 70mai, обеспечивающий изображения с чрезвычайно высокой чёткостью как в статических, так и в динамических сценах. Устройство также поддерживает фирменную технологию MaiColor Vivid+ Solution, благодаря чему снимки будут не только чёткими и яркими, но и оптимизированными с точки зрения баланса экспозиции и точности цветопередачи.

Камера видеорегистратора поддерживает высокое разрешение 4K UHD и технолгию HDR с возможностью записи видео со скоростью 25/30/60 кадров/с и углом обзора 150°, гарантируя захват номерных знаков и важных деталей дорожной ситуации с высокой точностью.

Видеорегистратор обеспечивает запись видео по двум каналам с двух камер, поэтому возможна установка задней камеры с разрешением 1080p и поддержкой технологии HDR. Благодаря поддержке GPS/ГЛОНАСС обеспечивается точная привязка дорожного инцидента к местоположению, а поддержка 4G обеспечивает доступ к записанному контенту из любого места. Запись осуществляется на карту памяти microSD объёмом до 256 Гбайт.

Работа в сети 4G возможна только при наличии специального кабеля 70mai Hardwire kit UP04. Благодаря поддержке сетей 4G, а также Wi-Fi, можно осуществлять прямую трансляцию окружающей обстановки и ситуации в салоне в приложении, отслеживать движение автомобиля в реальном времени и обстановку вокруг него на парковке из любой точки мира.

70mai Dash Cam 4K A810 имеет встроенную систему помощи водителю ADAS (Advanced Driver Assistance System) с оповещением о выезде с полосы движения, об опасности фронтального столкновения и об опасном приближении к движущемуся транспортному средству, а также потенциальной опасности наезда на пешехода/велосипедиста. Также есть режим умной парковки Smart Parking Guardian с интервальной съёмкой (Time-Lapse) и использованием алгоритма обнаружения на основе ИИ при приближении к автомобилю человека, чтобы начать запись в случае потенциальной опасности взлома.

Видеорегистратор оснащён 3-дюймовым дисплеем, позволяя просматривать отснятый материал с помощью мобильного приложения 70mai.

Видеорегистратор 70mai Dash Cam A510 представляет собой следующее поколение самой популярной модели компании Dash Cam A500, годовой объём продаж которой превысил 500 000 единиц.

Новинка оснащена 5-Мп камерой с сенсором Sony IMX675 с технологией Starvis 2, позволяя вести запись видео с разрешением до 2592 × 1944 пикселей со скоростью 30/60 кадров/с и углом обзора 140°. Чёткую картинку с реалистичной цветопередачей обеспечат фирменные технологии MaiColorVivid+ Solution и Night OwlVision. Также возможна установка установки задней камеры, что позволит водителю полностью контролировать окружающую дорожную обстановку во время движения. Записанный контент можно посмотреть на двухдюймовом экране в режиме «картинка в картинке». В случае дорожного инцидента видеорегистратор начинает 5-секундную предварительную запись и продолжает запись в течение 25 секунд.

Также имеется режим умной парковки Smart Parking Guardian с интервальной съёмкой (Time-Lapse) на протяжении суток и использованием алгоритма обнаружения на основе ИИ. С возможностью подключения 4G и Wi-Fi, поддержкой GPS/ГЛОНАСС и встроенной системой помощи водителю ADAS, предупреждающей о потенциальных проблемах безопасности с помощью голосовых оповещений в реальном времени, видеорегистратор 70mai Dash Cam A510 обеспечивает высокий комфорт использования и безопасность, что делает его одним из самых комплексных и передовых видеорегистраторов в своем классе.

Видеорегистратор 70mai Dash Cam M310 относится к устройствам начального уровня, отличаясь удобством и простотой в использовании. 3-мегапиксельная камера поддерживает разрешение 2304 × 1296 пикселей, обеспечивая чёткое изображение. Благодаря широкому углу обзора съёмка ведётся сразу с трёх полос движения. Для оптимизации изображения и точной цветопередачи используются фирменные технологии MaiColorVivid+ Solution и Night OwlVision, гарантируя высокое качество видеосъёмки в любое время суток.

70mai Dash Cam M310 позволяет вести круглосуточное интеллектуальное видеонаблюдение на парковке, для чего необходимо приобрести комплект подключения 70mai Hardwire Kit UP03. В случае столкновения G-датчик запускает запись видео продолжительностью 30 с и пользователь получит голосовое уведомление об этом при следующем включении видеорегистратора. Также есть поддержка покадровой съёмки и циклической записи на парковке.

Для подключения видеорегистратора к внешнему устройству используется интерфейс USB Type-C, обеспечивающий более быструю передачу данных, большую совместимость и более высокую мощность.

Власти США попытаются отнять самый популярный браузер у Google через суд

Стремление американских властей отделить браузер Chrome от Google уже не является секретом, но на этой неделе оно успело обрести юридически значимую форму. Как сообщает Reuters, американская прокуратура призвала суд склонить Google к соответствующим действиям. У ответчика есть возможность предложить варианты до конца текущего года, а судебное заседание по этому делу состоится в апреле следующего.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Министерство юстиции США требует от Google продать браузер Chrome, а также создать условия для предоставления конкурентам данных и истории поисковых запросов его пользователей. По мнению стороны обвинения, такие шаги помогут разрушить монополию Google в сфере поисковых систем и улучшить условия конкуренции на рынке. Сейчас, по некоторым данным, Google контролирует примерно 90 % рынка поисковых систем в интернете.

По мнению стороны обвинения, незаконное поведение Google до сих пор мешало новым игрокам рынка выходить на него с использованием своих инноваций, поскольку компания контролировала каналы распространения браузеров через фирменный магазин приложений. Минюст США хочет запретить Google возвращаться на рынок интернет-браузеров на протяжении последующих пяти лет. Более того, если предлагаемые меры восстановления справедливых условий конкуренции не возымеют эффекта, Google придётся продать операционную систему Android. Обвинение также настаивает на запрете Google покупать компании, работающие в сфере поисковых систем, искусственного интеллекта или современных технологий рекламы.

Минюст США и коалиция штатов настаивают на прекращении действия исключительных соглашений Google с Apple и другими производителями смартфонов и планшетов, по условиям которых именно Google становится поисковой системой по умолчанию для пользователей этих устройств. Свои предложения Google сможет представить в декабре этого года, а судебное заседание состоится в апреле следующего года, если приход к власти Дональда Трампа (Donald Trump) к тому времени не повлияет на ход дела.

Microsoft пугает пользователей Windows 10 окончанием поддержки и предлагает купить новые ПК

С приближением окончания поддержки Windows 10, Microsoft начала показывать пользователям пугающие полноэкранные уведомления с предложением купить новые ПК с Windows 11 и Copilot Plus в то время, как информация о возможности продления поддержки существующей ОС отсутствует, хотя такая возможность есть.

 Источник изображения: Christopher Lee / Unsplash

Источник изображения: Christopher Lee / Unsplash

Microsoft активно продвигает покупку новых компьютеров с Windows 11 среди пользователей Windows 10. По информации The Verge, на днях некоторые пользователи заметили полноэкранные уведомления, в которых компания предлагает «сделать больше с новым ПК на Windows 11» или «перейти на компьютеры Copilot Plus», чтобы получить «максимальный опыт работы с Windows 11». При этом, как и в предыдущих подобных уведомлениях, ссылка «Подробнее» ведёт на сайт, рекламирующий новые ПК.

Примечательно, что в этих уведомлениях умалчивается о возможности продолжить использование Windows 10 и после 14 октября 2025 года, но с некоторой оговоркой — пользователям придётся заплатить 30 долларов за дополнительные обновления в течение года. При этом корпоративные клиенты смогут приобрести до трёх лет дополнительных обновлений. Таким образом, компания подталкивает пользователей к покупке новых устройств, а не к оплате продления поддержки существующей ОС.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Следует сказать, что агрессивное продвижение новых версий операционной системы является обычной практикой для Microsoft. Если вспомнить, компания аналогичным образом стимулировала переход на Windows 10 пользователей Windows 7 и Windows 8.1. Ко всему прочему, в новых уведомлениях речь идёт именно о покупке нового ПК, а не об обновлении до Windows 11, потому что миллионы устройств просто не соответствуют техническим требованиям Windows 11, которая поддерживается только на процессорах, выпущенных с 2018 года.

Переход на Windows 11 идёт медленно, по-прежнему большинство пользователей предпочитают Windows 10. Даже в сфере компьютерных игр, где Windows 11 этим летом ненадолго стала лидером на платформе Steam, популярность новой ОС остаётся под вопросом. Дополнительно запутывает и усложняет ситуацию тот факт, что Microsoft продолжает добавлять новые функции в Windows 10 вопреки заявлению в 2023 году о прекращении крупных обновлений. А в июне компания вновь открыла бета-тестирование для «старой» ОС.

Nvidia почти удвоила выручку благодаря ИИ-буму, но инвесторы всё равно недовольны — рост замедляется

Квартальный отчёт Nvidia в календаре финансовой статистики стоит особняком, но не только это привлекает к нему повышенное внимание. Уже несколько кварталов подряд выручка компании растёт ударными темпами, подогреваемая спросом на компоненты для систем искусственного интеллекта. В прошлом квартале Nvidia увеличила общую выручку на 94 %, а в сегменте серверных вычислений прирост достиг 112 %.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Выручив за квартал $35,08 млрд в целом, Nvidia превзошла ожидания инвесторов, которые в среднем рассчитывали на $33,16 млрд. Удельный доход на одну акцию в размере 81 цента также оказался выше прогнозируемых 75 центов. Более того, в текущем квартале Nvidia рассчитывает выручить в среднем $37,5 млрд, и эта сумма также выше заложенных в прогноз аналитиками $37,08 млрд. В любом случае, основания для разочарования у инвесторов появились, поскольку если в этом квартале Nvidia рассчитывает на рост выручки примерно на 70 %, то год назад он составлял 265 %. Темпы роста выручки компании замедляются, и фиксация подобных ожиданий вызвала падение курса акций Nvidia на 2,5 % после публикации отчётности.

Если же рассматривать итоги третьего квартала, то выручка Nvidia успела вырасти на 94 % до $35,08 млрд, но даже в этом случае темпы роста оказываются ниже, чем в трёх предыдущих кварталах, когда они составляли 122 %, 262 % и 265 % соответственно. Так или иначе, акции Nvidia с начала года выросли в цене почти в три раза, и нынешняя коррекция не может считаться серьёзной. Компания является самой дорогой среди публичных, этот статус сейчас не так просто оспорить.

Чистая прибыль компании в третьем квартале выросла на 100 % до $20,01 млрд (non-GAAP), а операционная прибыль увеличилась на 101 % до $23,3 млрд. Норма прибыли выросла год к году не изменилась и составила 75 %. Впрочем, операционные расходы компании тоже увеличились на 50 % до $3,05 млрд. Удельный доход на одну акцию вырос на 103 % до $0,81.

Локомотивом выручки Nvidia, как можно догадаться, остаётся серверный сегмент. Он в целом позволил компании увеличить профильную выручку на 112 % до $30,8 млрд. Другими словами, в серверном сегменте компания получила 88 % своей выручки за третий квартал. Аналитики рассчитывали на сумму в $28,82 млрд, если говорить о серверном сегменте в отдельности. Впрочем, из указанных $30,8 млрд примерно $3,1 млрд пришлись на выручку от реализации телекоммуникационного оборудования, и только $27,64 млрд в чистом виде относятся к ускорителям и процессорам серверного назначения. На данном направлении выручка Nvidia в годовом сравнении выросла на 132 %.

Предвосхищая вопросы о вероятных проблемах с поставками ускорителей поколения Blackwell, финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) заявила, что клиенты уже получили около 13 000 образцов таких ускорителей. Генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что Blackwell находится в стадии массового производства. Все основные клиенты Nvidia получили образцы Blackwell и делают всё возможное для скорейшей их установки в свои центры обработки данных. В четвёртом квартале компания по-прежнему рассчитывает выручить на поставках Blackwell несколько миллиардов долларов США, а масштабировать их она будет в первом квартале. В прошлом квартале компании удалось существенно нарастить поставки ускорителей H200 поколения Hopper.

Неизбежно состоявшееся обсуждение недавних слухов о перегреве компонентов семейства Blackwell в составе серверных стоек NVL72 вынудило основателя компании отрицать наличие подобных проблем: «Нет никаких сложностей с нашими жидкостно охлаждаемыми системами Grace Blackwell. Инженерная работа не так проста, как и вся наша деятельность, но мы находимся в хорошей форме». Microsoft и CoreWeave уже устанавливают данные системы для собственных нужд. Колетт Кресс добавила, что сперва ускорители Blackwell обеспечат норму прибыли в районе чуть выше 70 %, но позже она увеличится по мере наращивания объёмов поставок. К середине следующего года она может вернуться к уровню около 75 %. Колетт Кресс подчеркнула, что изменения в фотомаску для изготовления чипов Blackwell были успешно внесены, и это позволит при производстве снизить уровень брака.

Финансовый директор Nvidia призналась, что спрос превышает предложение как в отношении Hopper, так и Blackwell, и в последнем случае такое положение дел сохранится на протяжении нескольких кварталов 2026 фискального года, который в календаре компании начнётся в феврале 2025 года. Хуанг добавил, что для увеличения объёмов выпуска Blackwell партнёрам компании придётся вводить в строй новые производственные линии, это позволит повысить уровень выхода годной продукции и сократить время цикла, в конечном итоге увеличивая объёмы выпуска.

Игровой бизнес Nvidia выступил лучше ожиданий ($3,03 млрд), продемонстрировав рост выручки на 15 % до $3,28 млрд. Самое удивительное, что выросли объёмы продаж не только игровых GPU серии GeForce RTX 40 для ноутбуков, но и компонентов для игровых консолей Nintendo Switch, которые сейчас находятся на излёте своего жизненного цикла.

Сегмент автомобильной электроники прибавил в выручке 72 % до $449 млн, во многом благодаря спросу на чипы для систем автопилота. Компоненты для робототехнических систем учитываются в той же статье доходов. Сегмент профессиональной визуализации, описывающий продажи графических адаптеров семейства Quadro, прибавил 17 % год к году до $486 млн. Сегмент OEM вырос на треть, но до скромных $97 млн.

В целом, если распределять выручку Nvidia на вычислительные и телекоммуникационные компоненты, с одной стороны, и на графические решения как таковые, то в первом случае она составила $31,04 млрд, а во втором ограничилась $4,05 млрд по итогам третьего квартала.

Когда основателя Nvidia Дженсена Хуанга на отчётной конференции спросили о возможном влиянии повышенных таможенных пошлин, которые грозит ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в США, глава компании лишь выразил готовность смириться с решением новой администрации и поддержать такое решение.

Разработчики Path of Exile 2 подтвердили стоимость игры в раннем доступе — фанаты в восторге

Хотя ролевой экшен Path of Exile 2 — игра условно-бесплатная, за пропуск в ранний доступ придётся платить. Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games наконец раскрыли стоимость «входного билета».

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Накануне Grinding Gear Games объявила, что 21 ноября в рамках трансляции GGG Live (см. её недавний тизер ниже) выпустит новые наборы поддержки с ключами раннего доступа к Path of Exile 2, которые заменят нынешние.

В официальном микроблоге игры Grinding Gear Games уточнила, что, «в отличие от наших обычных основных наборов поддержки, комплекты с ранним доступом будут стоить от $30».

Как подметили журналисты PC Gamer, основные наборы поддержки для оригинальной Path of Exile продаются за $60. Таким образом, стоимость раннего доступа Path of Exile 2 разработчики сократили вдвое.

Фанаты переживали, что Grinding Gear Games может оценить ранний доступ Path of Exile 2 в $60, поэтому новость встретили восторгами и готовностью купить набор поддержки в первый же доступный момент.

Основные наборы поддержки содержат эксклюзивные косметические предметы и некоторое количество премиальной валюты. Что именно войдёт в комплекты с ранним доступом Path of Exile 2, объявят в рамках GGG Live.

Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 6 декабря. Трансляция GGG Live с подробностями предстоящего запуска (включая его наполнение) начнётся завтра, 21 ноября, в 23:00 по московскому времени.

Google Pixel 10 и 10 Pro показались на качественных изображениях — отличия от актуальных Pixel 9 минимальны

Смартфоны Google Pixel 10 и 10 Pro выйдут предстоящей осенью, но их первые изображения стали достоянием общественности уже сейчас — рендеры на основе CAD-моделей опубликовали инсайдер OnLeaks и ресурс Android Headlines. Отличия от устройств девятой серии обещают быть минимальными.

 Google Pixel 10. Источник изображений: androidheadlines.com

Google Pixel 10. Источник изображений: androidheadlines.com

После нескольких эволюционных изменений во внешнем виде смартфонов Google дизайн Pixel 9 стал крупнейшим редизайном в линейке эталонных Android-устройств. Судя по всему, Google намерена сохранить это решение и для моделей нового поколения.

 Google Pixel 10

Google Pixel 10

Опубликованные двумя источниками рендеры не являются официальными и, возможно, даже окончательными, поэтому к выходу Google Pixel 10 и 10 Pro что-то может измениться. Однако едва ли перемены будут радикальными.

 Google Pixel 10 Pro

Google Pixel 10 Pro

Устройства сохранили плоские грани, а приподнятые над задней панелью блоки камер никуда не исчезли. Даже размеры устройств изменились незначительно: если у Pixel 9 они составляли 152,8 × 72 × 8,5 мм, то у Pixel 10 — 152,8 × 72 × 8,6 мм. При этом на выступ камеры приходится 3,4 мм, так что в самой толстой точке корпус достигает 12 мм.

 Google Pixel 10 Pro

Google Pixel 10 Pro

Минимальные изменения в размерах означают, что смартфоны нового поколения можно будет использовать с аксессуарами предыдущих моделей. Так, чехлы для Pixel 9 и 9 Pro окажутся совместимыми с новыми устройствами. Габариты Pixel 10 Pro, если верить утечке, будут такими же, как у базовой модели, — 152,8 × 72 × 8,6 мм.

Выступление главы Nvidia Дженсена Хуанга откроет выставку Computex 2025 в мае

Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступит с докладом перед открытием выставки Computex 2025. Об этом сообщил организатор мероприятия TAITRA. Выступление Хуанга ожидается в понедельник, 19 мая, в 6:00 по московскому времени. Глава Nvidia расскажет о новых достижениях и открытиях в области искусственного интеллекта и технологий ускоренных вычислений.

 Источник изображения: Computex

Источник изображения: Computex

«Будучи лидером в области ИИ, компания Nvidia продолжает расширять границы инноваций в сфере ускоренных вычислений, физического ИИ, агентского ИИ и научных открытий, превращая вчерашние невозможности в сегодняшнюю реальность. Участники мероприятия смогут получить глубокое представление о том, как Nvidia формирует будущее с помощью ИИ, а также пообщаться с лидерами отрасли», — говорится в анонсе организаторов выставки.

Те, кто пропустит выступление Дженсена Хуанга, смогут посмотреть его в записи на сайте Computex. Выставка Computex 2025 пройдёт под девизом «AI Next». Открытая часть мероприятия пройдёт с 20 по 23 мая. В выставке примут участие около 1400 экспонентов, которые представят свои разработки на 4800 стендах. Основными темами станут: искусственный интеллект и робототехника, технологии следующего поколения и мобильные технологии будущего.

Выставку Computex 2024 открывало выступление главы компании AMD Лизы Су (Lisa Su).

«Стимпанковский» термоядерный реактор канадской General Fusion получил первую плазму

Компания General Fusion из Бернаби, Британская Колумбия (Канада), сообщила о получении первой плазмы на экспериментальном термоядерном реакторе Lawson Machine 26 (LM26). Запуск реактора знаменует собой начало 96-недельного эксперимента, который должен привести к переходу так называемой точки безубыточности — состояния, при котором выделяемая в процессе термоядерного синтеза энергия, равна энергии на запуск и поддержание реакции.

 Источник изображения: General Fusion

Источник изображения: General Fusion

На создание демонстратора LM26 ушло 16 месяцев. Это не первый и не последний прототип реактора перед созданием коммерческой термоядерной установки. Компания General Fusion стремится к этой цели более 20 лет с момента своего основания в 2002 году, оставаясь пока на значительном расстоянии от главной задачи — создания термоядерной установки хотя бы с нулевым выходом. Получение первой плазмы на LM26 даёт надежду на успешный эксперимент. Если всё пойдёт по плану, точка безубыточности будет достигнута в 2026 году.

Следует отметить, что точка безубыточности может быть научной и коммерческой. В первом случае учитывается только та энергия, которая затрачена непосредственно на поджиг термоядерного топлива. Эту точку впервые удалось достичь на установке National Ignition Facility (NIF) в США. В случае коммерческой точки безубыточности учитывается энергия всей системы, которая значительно превышает энергию, необходимую лишь для запуска термоядерной реакции. Этого пока не удалось достичь никому в мире.

Установка LM26 частично использует метод, применённый в NIF. В американской инерциальной системе поджига дейтерий-тритиевого топлива давление создаётся множеством сфокусированных лазерных лучей. В случае магнитно-инерционного синтеза (Magnetized Target Fusion, MTF) General Fusion давление на топливо создают одновременно магнитное поле и физическое сжатие рубашки внутри рабочей камеры реактора. Магнитное поле в момент искры сжимает образовавшуюся в реакторе плазму, а дополнительное давление создаёт ударная волна от сжимающейся рубашки. Интересно, что рубашка сжимается под действием паровых поршней — настоящий стимпанк.

В коммерческом термоядерном реакторе General Fusion рубашка будет состоять из жидкого металла — сплава лития и свинца. Она будет выполнять сразу несколько функций: задерживать нейтроны, возникающие во время ядерного синтеза, служить защитным экраном от радиации, а также работать в качестве теплоносителя, передающего тепло для последующей выработки энергии. В демонстрационной установке LM26 рубашка представляет собой оболочку из твёрдого лития, которую сжимают электромагниты.

Идею MTF-реактора предложили американские учёные ещё в 1970-х годах. Однако им не удалось добиться в нём устойчивой термоядерной реакции. В General Fusion считают, что проблема заключалась в недостаточно точном управлении поршнями, обеспечивающими сжатие оболочки и плазмы. Современные вычислительные системы способны решать такие задачи, и компания обещает доказать это уже в ближайший год.

«Яндекс» представил собственный электросамокат нового поколения — теперь с «умной» кнопкой

«Яндекс» продемонстрировал электросамокат нового поколения, разработанный внутри компании. Транспортное средство получило несколько нововведений, в том числе «умную» кнопку, которая позволяет арендовать его, не открывая приложение. В этом сезоне в Москве «Яндекс» будет предлагать к аренде только самокаты нового поколения.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Чтобы арендовать самокат, теперь достаточно просто подойти к нему и нажать на руле кнопку с логотипом «Яндекса». Встроенный в транспортное средство модуль интернета вещей синхронизируется со смартфоном пользователя по Bluetooth, производится проверка безопасности, и аренда начинается. Та же кнопка позволяет поставить аренду на паузу или завершить поездку. В апреле «Яндекс» завершит испытания технологии, после чего кнопка начнёт работать на всех самокатах компании в Москве.

Улучшенный модуль интернета вещей повысил уровень безопасности. Электросамокаты теперь более точно определяют зоны, где необходимо сбавлять скорость или где езда вообще запрещена. Световые индикаторы сигнализируют другим участникам движения о намерении пользователя повернуть или затормозить. В тёмное время суток автоматически включается фонарь, освещающий дорогу на расстоянии 10 метров. Удобные ручки облегчают переноску самоката по лестницам и помогают быстро найти нужный среди множества других.

Транспортное средство стало легче на 3 кг, переднее колесо увеличилось в размере, а новая конструкция платформы обеспечивает лучшую устойчивость ног — даже при резком торможении или объезде препятствий. На корпусе напечатана памятка с основными правилами сервиса аренды самокатов «Яндекса»: пользоваться только с 18 лет, переходить дорогу пешком, не арендовать самокат после употребления алкоголя и ездить только в одиночку. В 2025 году весь московский парк «Яндекс Go» будет состоять из самокатов нового поколения.

TCL тоже обвинили в отсутствии квантовых точек в её QLED-телевизорах

В начале месяца в США был подан коллективный иск против Hisense USA, авторы которого обвинили компанию в том, что она вводит в заблуждение потребителей, рекламируя свои QLED-телевизоры как устройства, использующие технологию квантовых точек. Теперь же аналогичные обвинения последовали в адрес ещё одного производителя телевизоров в лице компании TCL.

 Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Квантовые точки представляют собой наночастицы полупроводниковых материалов, например селенида кадмия или фосфида индия, диаметром 2–10 нм. От их размера зависит длина волны пропускаемого света, а поведение под воздействием электромагнитного излучения подчиняется законам квантовой механики. За счёт этого QLED-панели обеспечивают более широкий цветовой охват и более высокую яркость, чем обычные LED-экраны.

Hisense и TCL обвиняются в том, что квантовые точки в производимых ими QLED-телевизорах либо отсутствуют полностью, либо присутствуют в столь малом количестве, что не оказывают какого-либо влияния на качество изображения. Против североамериканского подразделения TCL подал иск калифорниец Стефан Херрик (Stephan Herrick). Он купил 55-дюймовый QLED-телевизор TCL Q651G на Amazon в прошлом году, полагая, что телевизор с технологией квантовых точек обеспечит более высокое качество изображения и насыщенные цвета.

 Источник изображения: hometheaterreview.com

Источник изображения: hometheaterreview.com

Однако покупка не оправдала ожидания, и, изучив спецификации устройства, Херрик пришёл к выводу, что квантовых точек либо нет совсем в купленном им телевизоре, либо их слишком мало, чтобы как-то повлиять на качество изображения. В своём иске Херрик утверждает, что если бы он и другие потребители знали об упомянутой особенности телевизоров TCL, то они не заплатили бы слишком высокую цену или же вообще не стали бы их покупать.

«TCL совершает мошеннические действия с целью обмануть потребителей. Из-за этой практики владельцы QLED-телевизоров TCL понесли убытки, заплатив неоправданно высокую цену», — сказано в заявлении Херрика.

На Восточном побережье аналогичный иск против Hisense подал житель Нью-Йорка Роберт Мациос (Robert Macioce). Он приобрёл 43-дюймовый QLED-телевизор Hisense в магазине Best Buy в ноябре 2023 года. Мациос утверждает, что производитель вводит покупателей в заблуждение, рекламируя свои телевизоры как устройства, использующие квантовые точки. Автор иска уверен, что в телевизорах либо полностью отсутствуют квантовые точки, либо их так мало, что они не влияют на качество изображения.

 Источник изображения: hometheaterreview.com

Источник изображения: hometheaterreview.com

Авторы исков обвиняют TCL и Hisense в обмане, поскольку, по их мнению, потребителей обманом заставили заплатить большую сумму за телевизоры, которые на деле не отвечают заявленным характеристикам. Отметим также, что аналогичный иск к TCL в Южной Корее подала местная компания Hansol Chemical, которая провела независимые испытания нескольких моделей QLED-телевизоров TCL, показавшие отсутствие в них ключевых элементов квантовых точек, таких как индий и кадмий. Hansol подала жалобу в Комиссию по справедливой торговле Южной Кореи, в ответ на что TCL опубликовала результаты своих тестов, утверждая, что телевизоры компании содержат упомянутые в жалобе материалы, в том числе 4 мг кадмия на килограмм. По мнению экспертов, этот показатель настолько мал, что его использование вряд ли могло повлиять на качество изображения.

По итогам рассмотрения исков TCL и Hisense могут ждать не только штрафы, но и серьёзный репутационный ущерб. Если истцы добьются успеха в суде, компаниям, возможно, придётся выплатить компенсации пострадавшим покупателям и пересмотреть стратегию продвижения своих продуктов на рынке.

HP случайно лишила принтеры LaserJet поддержки фирменных картриджей

Компания HP выпустила обновление ПО для своей оргтехники, после установки которого фирменные лазерные принтеры массово вышли из строя — они стали сообщать о проблеме с тонером даже в тех случаях, когда в них были установлены оригинальные картриджи от самой HP.

 Источник изображения: hp.com

Источник изображения: hp.com

Проблемное обновление за номером 20250209 было выпущено 4 марта — оно предназначалось для лазерных многофункциональных устройств HP LaserJet MFP серии M232-M237. Выпуск включил в себя «обновления безопасности», «обновления по требованиям регуляторов», «общие улучшения и исправления ошибок» и обновления для компонента IPP Everywhere. Подобные патчи выходят часто. В предыдущих выпусках упоминаются такие аспекты как «повышенное качество печати, обеспечивающее отсутствие обрезки полей для определённых типов документов» и «улучшенное обновление прошивки и ситуаций с отказом картриджей». Работа с тонером в примечаниях не упоминается.

Тем не менее, после установки обновления 20250209 владельцы многофункциональных устройств LaserJet MFP моделей M232–M237 стали массово сообщать о проблемах с использованием тонера марки HP. При попытке вывести документ на печать система показывает код ошибки 11, и начинает мигать индикатор тонера. Очистка контактов и замена тонера не помогают. «Нам известно о проблеме с ПО, затрагивающей некоторое число устройств HP LaserJet 200 Series, и наша команда работает над решением. Пострадавшие клиенты могут обратиться за помощью в нашу службу поддержки по адресу support.hp.com», — заявил представитель HP ресурсу Ars Technica.

Насколько распространённой оказалась проблема, в HP не пояснили, но подобное происходит не впервые. В мае 2023 года после обновления некоторые принтеры HP OfficeJet Pro в течение нескольких недель отказывались печатать, и пользователи видели синий экран.

«Бескомпромиссный процессор»: обозреватели расхвалили AMD Ryzen 9 9950X3D

Завтра стартуют продажи процессора Ryzen 9 9950X3D, который сама AMD характеризует как «лучший в мире процессор для геймеров и творцов». А сегодня профильные СМИ опубликовали обзоры новинки, в которых подтвердили, что AMD не просто так дала чипу столь громкое описание. Здесь мы кратко расскажем об основных выводах, прозвучавших в обзорах.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Обозреватели ComputerBase назвали Ryzen 9 9950X3D бескомпромиссным процессором, поскольку он обеспечивает «высочайшую производительность в приложениях, <...> а также очень высокую игровую производительность». Другие обозреватели также отмечают, что новинка одинаково хорошо показывает себя как в «тяжёлых» рабочих приложениях, так и в любых играх, что делает её пусть и довольно дорогим, но универсальным процессором.

В различных рабочих нагрузках, таких как 3D-рендеринг, монтаж видео и другие творческие приложения, Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее любого настольного процессора. Он опережает актуальный флагман Intel — Core Ultra 9 285K — примерно на 6–7 %, а по сравнению с Core i9-14900K прирост достигает 12–13 %. По сравнению с предшественником в лице Ryzen 9 7950X3D новый Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее в среднем на 11–12 %, а его преимущество перед Ryzen 9 9950X достигает 4–5 %.

В играх Ryzen 9 9950X3D уступает лишь одному процессору в мире — Ryzen 7 9800X3D, причём в некоторых случаях старший чип оказывается впереди. В среднем разница в пользу младшего чипа составляет 2–5 % в зависимости от разрешения — при более высоком разрешении разрыв уменьшается. Основного конкурента в лице Core Ultra 9 285K новинка AMD «размазывает» с преимуществом от 7 до 14 %. В сравнении с Core i9-14900K разница составляет 4–8 %, а с Ryzen 9 7950X3D — 3–7 %.

Не обошлось, правда, без недостатков. Ryzen 9 9950X3D потребляет гораздо больше энергии в играх, чем Ryzen 7 9800X3D — в среднем около 144 Вт против 75 Вт. По всей видимости, заключают обозреватели, AMD не научила новый чип автоматически переводить второй чиплет с ядрами, не оснащённый кешем 3D V-Cache, в спящий режим. Что интересно, Ryzen 9 7950X3D со временем получил способность автоматически отключать половину ядер для экономии энергии, так что это даёт надежду, что с будущими обновлениями такая же функция появится и у новинки.

Однако в целом энергопотребление Ryzen 9 9950X3D сопоставимо с Ryzen 9 9950X, то есть вполне нормально для 16-ядерного процессора. В среднем новинка потребляет 130 Вт в приложениях, а при максимальных нагрузках потребление достигает 200 Вт. При этом 200 Вт — это предельное энергопотребление данного процессора, которое можно превысить только при ручном разгоне. Под нагрузкой при использовании всех ядер частота составляет 5,3 ГГц, по данным TechPowerUp, а заявленный максимум 5,7 ГГц достигается только для одного ядра. Вместе с тем в ComputerBase отметили, что нередко Ryzen 9 9950X3D автоматически разгоняется лишь до 4,8 ГГц по всем ядрам.

В итоге пользователи, которые хотят получить максимальную производительность от системы с Socket AM5, имеют выбор. Если ПК предназначен исключительно для игр, Ryzen 7 9800X3D остаётся лучшим вариантом. Однако если важна также высокая производительность в рабочих приложениях, то благодаря 16 ядрам Zen 5 новый Ryzen 9 9950X3D станет лучшим выбором. Он на 55 % превосходит Ryzen 7 9800X3D по многоядерной производительности в приложениях, оставаясь при этом на том же уровне в играх. Правда, за такую универсальность придётся раскошелиться — Ryzen 9 9950X3D оценён в $699, тогда как Ryzen 7 9800X3D обойдётся всего в $479.

Meta✴ начала тестировать ИИ-чипы собственной разработки для обучения нейросетей

Ещё в мае позапрошлого года компания Meta Platforms поделилась подробностями о семействе чипов MTIA собственной разработки, которые будет использовать для ускорения работы своих систем искусственного интеллекта. По данным Reuters, обучение фирменных систем ИИ с использованием данных чипов уже началось.

 Источник изображения: *** Platforms

Источник изображения: Meta Platforms

Пока обучение осуществляется с использованием небольшого количества чипов собственной разработки, но в случае успеха Meta намеревается запустить данные чипы в массовое производство. Ожидается, что переход на компоненты собственной разработки позволит Meta снизить расходы на содержание своей вычислительной инфраструктуры. В текущем году расходы компании будут варьироваться от $114 до $119 млрд, из них на развитие инфраструктуры будут направлены $65 млрд.

Собственные чипы Meta, как ожидается, позволят снизить затраты на электроэнергию при выполнении расчётов, связанных с работой систем искусственного интеллекта. Специализированные решения в этой сфере могут оказаться более эффективными, чем универсальные GPU. Выпуском чипов для Meta должна заняться тайваньская компания TSMC. Подготовка к производству и выпуск опытной партии чипов, по данным источников, мог стоить Meta сотни миллионов долларов США. Если первая партия не оправдает ожиданий разработчиков, новый этап разработки потребует сопоставимых расходов и нескольких месяцев ожидания. По слухам, Meta уже однажды пришлось отменить выпуск чипа для рассуждающего ИИ на предыдущих этапах разработки и перенаправить средства на закупку большого количества ускорителей Nvidia. Одним из крупнейших покупателей ускорителей Nvidia компания Meta Platforms остаётся и по сей день. Отказываться от их использования полностью она не собирается.

В прошлом году Meta начала экспериментировать с использованием своих чипов при работе с рассуждающим ИИ, применительно к своим социальным сетям. Официальные представители Meta на прошлой неделе заявили, что компания начнёт использовать чипы собственной разработки для обучения языковых моделей с 2026 года. Сперва они найдут применение в связке с рекомендательными алгоритмами, а позже будут приспособлены для генеративного искусственного интеллекта. Руководство Meta характеризует успехи компании в разработке чипов для ИИ, как не очень стабильные, но первое поколение решений для рассуждающего искусственного интеллекта признаёт весьма удачным.

Оверклокерская Galax GeForce RTX 5090D HOF с двумя разъёмами питания 12V-2×6 установила рекорд в 3DMark Speed Way

Один из сотрудников Galax OC Lab поделился свежей информацией о разработке флагманской видеокарты GeForce RTX 5090D (версия для Китая) в исполнении HOF (Hall of Fame). От ранее показанного прототипа она отличается наличием второго разъёма питания 12V-2×6. Через каждый из них на карту может передаваться до 600 Вт мощности.

 Источник изображений: Galax OC LAB Team (Micka)

Источник изображений: Galax OC LAB Team (Micka)

Согласно имеющейся информации, карта называется GeForce RTX 5090D HOF OC Lab XOC Limited Edition. «XOC» в данном случае означает Extreme OC (экстремальный разгон). Обычно эта аббревиатура применяется Galax для видеокарт с нестандартными и неофициальными спецификациями, которые компания может использовать только внутри своих команд по оверклокингу. На практике это означает значительно более высокие уровни TGP у видеокарт, выходящие за рамки того, что позволяет Nvidia.

Каждое изменение в показателе TGP (полной графической мощности) и параметрах памяти VRAM должно сначала получить одобрение Nvidia. Только после этого производитель может выпустить vBIOS с изменёнными характеристиками и распространять его по своим закрытым каналам. В реальности прошивки XOC vBIOS часто утекают в сеть и иногда даже устанавливаются энтузиастами на другие видеокарты.

GeForce RTX 5090D HOF OC Lab XOC Limited Edition уже успела установить новый мировой рекорд в бенчмарке 3DMark Speed Way. Во время теста графический чип видеокарты работал на частоте 3,27 ГГц. Для его разгона использовалось экстремальное охлаждение в виде жидкого азота.

 Новый мировой рекорд производительности в тесте Speed Way на RTX 5090 HOF XOC, Источник изображения: 3DMark

Новый мировой рекорд производительности в тесте Speed Way на RTX 5090 HOF XOC. Источник изображения: 3DMark

 Характеристики GeForce RTX 5090D HOF OC Lab XOC Limited Edition. Источник изображения: Galax OC LAB Team (Micka)

Характеристики GeForce RTX 5090D HOF OC Lab XOC Limited Edition. Источник изображения: Galax OC LAB Team (Micka)

Модель GeForce RTX 5090D HOF также отметилась в тесте 3DMark Port Royal. Новый мировой рекорд производительности с ней установил оверклокер OGS. Правда, в этом случае использовался инженерный образец видеокарты с одним разъёмом 12V-2×6.

 GeForce RTX 5090 HOF (с одним разъёмом питания 12V-2×6). Источник изображения: 3DMark

GeForce RTX 5090 HOF (с одним разъёмом питания 12V-2×6). Источник изображения: 3DMark

Galax пока не показывала финальный дизайн GeForce RTX 5090D HOF и обычной RTX 5090 HOF. И к настоящему моменту компания пока не подтверждала, что эти карты вообще появятся в продаже. И всё же до этого Galax показала модели RTX 5080 и RTX 5070 Ti в исполнении HOF. Вероятно, разработка модели RTX 5090 для экстремального разгона требует больше инженерных усилий.

Компания по-прежнему остаётся верной сообществу энтузиастов и оверклокеров. Однако теперь, когда с рынка исчезли карты EVGA Kingpin, а о планах MSI и Asus выпустить свои модели Lightning и Matrix ничего не слышно, Galax фактически соперничает сама с собой.

JBL представила портативные колонки Flip 7 и Charge 6, в которых за качество звука отвечает ИИ

JBL анонсировала обновлённые портативные колонки Flip 7 и Charge 6, которые могут похвастаться поддержкой технологии AI Sound Boost. Это значит, что устройства анализируют сигнал на выходе и максимально задействуют возможности драйвера, а искажений становится меньше. В результате качество звука повышается, уверяет производитель.

 Источник изображений: jbl.com

Источник изображений: jbl.com

Колонка JBL Flip 7 комплектуется сменным ремешком и карабином; расположение элементов управления по сравнению с моделью предыдущего поколения изменилось. Обновлённый сабвуфер обладает более высокой выходной мощностью, что также призвано повысить качество звука. Полностью заряженный аккумулятор обеспечивает 14 часов автономной работы. Можно включить функцию Playtime Boost — она снизит басы, но продлит время работы ещё на два часа. Поддерживается технология Bluetooth Auracast, позволяющая выводить звук на несколько динамиков одновременно. Через порт USB Type-C можно передавать звук без потери качества. JBL Flip 7 поступит в открытую продажу 6 апреля по цене $150.

JBL Charge 6 также получила новое расположение кнопок управления, а в комплекте идёт съёмный и регулируемый ремешок. Обновлённый сабвуфер обеспечивает более высокое качество звука. Время автономной работы колонки составляет впечатляющие 24 часа, и этот показатель можно увеличить за счёт Playtime Boost. Также предусмотрена функция быстрой зарядки. Динамик может работать в системе благодаря Auracast. JBL Charge 6 поступит в продажу 6 апреля по цене $200.

TCL представила 115-дюймовый телевизор с mini-LED за $20 000, а также модели поменьше и подешевле

Компания TCL представила серию телевизоров среднего сегмента QM7K. В серию вошли модели с диагональю дисплея от 55 до 115 дюймов, квантовыми точками и подсветкой mini-LED, а также аудиосистемой от Bang & Olufsen. Цены на модели варьируются от $1299,99 до $19 999,99.

 Источник изображений: tcl.com

Источник изображений: tcl.com

Телевизоры TCL QM7K могут похвастаться схемой Super High Energy mini-LED, которая, как утверждает производитель, обеспечивает рост яркости на 53 % и светоотдачи — на 10 %. Компонент Halo Control System с использованием технологии сверхкомпактных микролинз (Super Condensed Micro Lens) помогает свести артефакты засветки к минимуму; качество картинки обеспечивает также антибликовая панель Crystglow HVA. Экраны телевизоров включают до 2800 зон локального затемнения, пиковая яркость достигает 3000 кд/м².

Поддерживается вывод изображения Dolby Vision IQ, HDR10+ и HDR10 с расширенным динамическим диапазоном, присутствуют режим Filmmaker и сертификат IMAX Enhanced. За звук отвечает встроенная система Bang & Olufsen формата 2.2; поддерживаются Dolby Atmos, голосовое управление обеспечивает микрофон дальнего действия в сочетании с Google TV.

Телевизоры TCL QM7K подходят для любителей игр: разрешение 4K сочетается с частотой обновления 144 Гц, присутствуют функции AMD FreeSync и Game Accelerator с выводом изображения 1080p частотой до 288 Гц.

Мировые продажи чипов в январе подскочили на 17,9 % и установили новый рекорд

Отраслевая ассоциация SIA лишь недавно подвела итоги января, что позволяет ей говорить о росте выручки от реализации полупроводниковых компонентов на 17,9 % до $56,5 млрд по итогам позапрошлого месяца. Для января такая выручка является абсолютным рекордом, что в какой-то мере позволяет не беспокоиться по поводу вероятного спада спроса на чипы в ближайшие месяцы.

 Источник изображения: AMD

Впрочем, последовательно выручка от реализации чипов по сравнению с декабрём прошлого года снизилась на 1,7 %, но это можно списать на сезонные факторы. По словам представителей ассоциации, в годовом сравнении выручка от реализации полупроводниковых компонентов растёт более чем на 17 % уже девятый месяц подряд. В региональном срезе имеются свои чемпионы. Оба американских компонента, например, по итогам января увеличили выручку на 50,7 % в годовом сравнении до $19,54 млрд.

 Источник изображения: SIA

Источник изображения: SIA

Вторым по темпам роста оказался Азиатско-Тихоокеанский регион в сочетании со странами, не входящими в обе Америки, Европу, Китай и Японию, на этом направлении выручка выросла на 9 % до $13,43 млрд. Непосредственно Китай хоть и ограничился ростом выручки на 6,5 % до $15,55 млрд, по её абсолютной величине уступил только Америкам.

Европа мало того, что довольствовалась только $4,1 млрд выручки, так ещё и сократила её на 6,4 % по сравнению с прошлым годом. Япония продемонстрировала рост на 5,7 % до $3,91 млрд. Последовательно выручка от реализации чипов в январе снижалась в большинстве макрорегионов, кроме Азиатско-Тихоокеанского в сочетании со всем остальным миром, где она выросла на 1,6 %.

«Билайн» лишит 15 регионов России сотовой связи 3G

В этом году «Билайн» перейдёт в 15 регионах России с использования стандарта связи 3G на стандарт четвёртого поколения сообщили «Ведомости» со ссылкой на гендиректора «Вымпелкома» (бренд «Билайн») Сергея Анохина.

 Источник изображения: Xuehuai He/unsplash.com

Источник изображения: Xuehuai He/unsplash.com

Глава оператора рассказал, что «Билайн» реализует масштабную программу по рефармингу частот (перераспределению радиочастотного ресурса с целью его более эффективного использования), перераспределяя спектр с устаревающих сетей 3G в пользу более современного стандарта LTE. Это позволяет увеличить пропускную способность сети, повысить скорость передачи данных и улучшить качество связи.

Оператор уже провёл рефарминг в Москве, Московской области и нескольких десятках регионов и продолжит эту работу в этом году в 18 субъектах РФ. По данным «Билайна», на сегодняшний день лишь 0,1 % устройств в сети поддерживают только 3G — в основном планшеты. Поскольку большинство современных смартфонов поддерживают LTE, переход на новый стандарт для клиентов проходит незаметно, отметил Анохин.

Он также сообщил, что «Билайн» запатентовал новый метод рефарминга — метод шахматного частотно-территориального планирования. Он позволяет компенсировать дефицит частотного ресурса при проведении работ по модернизации сети, благодаря чему улучшается качество связи и увеличивается скорость передачи данных. Вместе с тем рефарминг — довольно длительный процесс, поскольку требует различных испытаний, тестирований и сертификации, уточнил Анохин. Он добавил, что в 2025 году оператор почти вдвое увеличит инвестиции в развитие покрытия и качества связи.

«Все операторы стараются идти в этом направлении уже с 2018 года. 3G — исчерпанная технология», — говорит гендиректор Telecom Daily Денис Кусков, отметив, что в условиях дефицита частотного ресурса эта мера особенно эффективна.

Рефарминг для потребителя означает, прежде всего, возможность сохранить или увеличить среднюю скорость доступа к мобильному интернету, сообщил независимый аналитик, автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко. В некоторых случаях рефарминг позволяет улучшить связность покрытия, например, повысить качество услуг внутри помещений.

По стопам Tesla: китайская XPeng вложит в создание человекоподобных роботов $13,8 млрд

Сфера робототехники стремительно развивается в Китае даже без оглядки на инициативы американского миллиардера Илона Маска (Elon Musk), делающего серьёзную ставку на выпуск человекоподобных роботов Optimus. Китайские автопроизводители тоже пытаются создавать собственных человекообразных роботов, и стартап XPeng не является исключением. За ближайшие 20 лет он готов вложить в эту сферу $13,8 млрд.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Соответствующие заявления основателя компании Хэ Сяопэна (He Xiaopeng) приводит Reuters со ссылкой на публикацию китайского издания Securities Times. Глава стартапа выступил перед китайским парламентом, заявив, что хотя текущие суммы инвестиций XPeng в сферу робототехники могут казаться незначительными, в последующие 20 лет этот бизнес продолжит развиваться, и получит ещё от $6,9 млрд до $13,8 млрд инвестиций. Сколько компания уже вложила в создание человекоподобных роботов, её основатель не уточнил, но отметил, что она уже работает над их созданием на протяжении пяти лет.

В ноябре прошлого года XPeng представила своего человекоподобного робота Iron, который по примеру Tesla Optimus обучается выполнению примитивных операций на предприятиях компании по сборке тяговых батарей и электромобилей. В Китае в создание роботов инвестируют даже не самые крупные автопроизводители. Компания Leapmotor, чьим акционером с недавних пор является транснациональный концерн Stellantis, уже приступила к разработке роботов, наняв для этих целей несколько десятков специалистов. В перспективе эти роботы должны заменить людей на автосборочных предприятиях компании. По мнению главы XPeng, автопроизводителям достаточно инвестировать в создание роботов по $277 млн в год, чтобы эффективно внедрять человекоподобных роботов.

Портативная Xbox выйдет уже в этом году, но выпустит её не Microsoft

В этом году Microsoft намеревается осуществить полномасштабный выход на рынок портативных игровых приставок — устройство выпустит один из партнёров компании. Преемники стационарных Xbox Series X и S уже находятся в разработке и будут представлены в 2027 году, сообщил ресурс Windows Central.

 Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Семейство приставок Microsoft Xbox Series X и S сложно назвать успешным: в течение некоторого времени их продажи снижались от квартала к кварталу. При этом ежемесячно активная аудитория Xbox благодаря поглощению Activision Blizzard стремительно растёт. Заполучив такие проекты, как мобильные Diablo Immortal, Candy Crush Saga и Hearthstone, а также входящие в основную линейку Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch, Microsoft обеспечила себе прочные позиции в игровой отрасли.

Однако в сегменте игрового оборудования дальнейшая судьба компании всё ещё представляется туманной. Чтобы повысить прибыльность бизнеса, Microsoft начала перенос своих эксклюзивов на Sony PlayStation — последним прецедентом стала Forza Horizon 5. В краткосрочной перспективе привлечение пользователей на тех платформах, где они уже находятся, выглядит более рентабельным, чем попытка переманить их в экосистему Xbox. Однако в долгосрочной перспективе такая стратегия может представлять угрозу для собственных консолей компании. Тем не менее Microsoft не собирается отказываться от этих устройств.

Совместно с одним из OEM-партнёров — производителей игровых ПК (таких как Asus, Lenovo, MSI, Razer) — Microsoft работает над портативной консолью под маркой Xbox, выход которой намечен уже на текущий год. Устройство под кодовым именем Keenan получит фирменный брендинг и внешний вид в стиле Xbox. Это будет симметричный ответ Lenovo Legion Go S — Powered by SteamOS на платформе Valve.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Подробностей о портативной Xbox пока немного. Предполагается, что она будет работать под управлением Windows 11, адаптированной для компактных устройств. Вероятно, стоит ожидать виджетов Xbox Game Bar для ПК с возможностью регулировать TDP и скорость вращения вентилятора, а также оптимизации управления операционной системой с игровых контроллеров. Если опыт окажется успешным, к проекту могут присоединиться и другие партнёры Microsoft.

Разработка преемников Xbox Series X и S уже получила одобрение высшего руководства Microsoft, включая гендиректора Сатью Наделлу (Satya Nadella). Компания планирует выпустить консоль премиального сегмента, которая станет преемником старшей модели Xbox Series X, а также собственную портативную Xbox и несколько новых вариантов контроллеров. По данным Windows Central, весь этот ассортимент должен появиться на рынке к 2027 году. Приставки основной линейки будут теснее интегрированы с экосистемой Windows, что упростит разработчикам процесс портирования игр с ПК.

Microsoft также уделит внимание обратной совместимости с играми для устаревших Xbox — этим занимается целый отдел компании. Кроме того, Microsoft намерена внедрить поддержку сторонних игровых магазинов на приставках Xbox: в их число могут войти Epic Games Store, GOG, itch.io и даже Steam. Будет расширено использование облачных решений и искусственного интеллекта. Новые контроллеры получат возможность прямого подключения к облаку, что упростит игрокам переход между устройствами.

Официальных комментариев от Microsoft по поводу этих планов пока не поступало.

В первой в мире памяти DDR5 с EUV-литографией оказалось лишь чуть-чуть EUV и много старых методов производства

Южнокорейские источники сообщают, что компания Micron в обозримом будущем не планирует расширять использование EUV-сканеров при производстве памяти. Громкий анонс поставок первых в мире чипов Micron DDR5 поколения 1γ с применением EUV-литографии (длина волны 13,5 нм) оказался своего рода психологической атакой на конкурентов. В дальнейшем компания намерена полагаться на массовое использование классических 193-нм сканеров в производстве DRAM.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

Издание Chosun Biz сообщило, что при производстве памяти Micron DDR5 поколения 1γ (гамма) с помощью EUV-сканера обрабатывается лишь один слой из нескольких десятков. Все остальные слои создаются с использованием аргон-фторидных эксимерных лазеров (ArF) с погружением в жидкость (так называемая иммерсионная литография для повышения разрешения). Таким образом, компания продолжает применять многомасочный подход — использование нескольких фотошаблонов (масок) для каждого слоя чипов вместо одного шаблона при EUV-литографии. Это увеличивает число технологических этапов при обработке каждой кремниевой пластины с памятью, а значит, и себестоимость производства.

Издание отмечает, что многомасочный подход может быть оправдан, если он служит альтернативой EUV-сканерам для обработки 1–3 слоёв микросхем. Однако если требуется обработка большего количества слоёв с помощью EUV, ставка на ArF-литографию обойдётся производителю существенно дороже, что в перспективе сделает продукцию менее конкурентоспособной (более дорогой).

Компании Samsung и SK Hynix уже в ближайшее время планируют использовать EUV-сканеры для обработки более пяти слоёв микросхем (пока это память HBM), и на этом фоне Micron будет выглядеть серьёзно отстающей. Если информация Chosun Biz верна, компания ещё долго будет применять EUV-сканеры лишь для обработки одного критически важного слоя, полагаясь во всём остальном на 193-нм сканеры.

Первое в мире судно на аммиаке увязло в трясине технических проблем

Спуск на воду первого в мире судна на аммиачном топливе задержится минимум на два года, сообщают источники со ссылкой на изготовителя силовой установки. Быстро распутать клубок технических трудностей оказалось слишком сложно, чтобы всё прошло по ранее намеченному плану.

 Источник изображения: Eidesvik

Источник изображения: Eidesvik

Ещё в 2021 году норвежский энергетический гигант Equinor, финский разработчик судовых силовых установок Wärtsilä и судоходная компания Eidesvik Offshore объединили усилия для переоборудования сухогруза Viking Energy под работу на аммиачном топливе. Спуск модернизированного судна на воду ожидался в 2024 году. Однако недавно стало известно, что реализовать задуманное оказалось намного сложнее, чем предполагалось в начале пути. Согласно обновлённым планам, судно на аммиачном топливе должно отправиться в свой первый рейс в 2026 году.

«Мы не просто решаем одну небольшую проблему для одного судна. Это часть общей картины. Это станет отправной точкой для создания рынка безуглеродного топлива», — заявила вице-президент Equinor по возобновляемым источникам энергии и низкоуглеродным технологиям Генриетта Ундрам (Henriette Undrum).

Мировое судоходство вносит значительный вклад в ежегодные выбросы парниковых газов. Около 20 лет назад отрасль начала переходить от сжигания нефтепродуктов на природный газ. Следующим шагом на пути к экологически чистому судоходству может стать переход на аммиак. Однако этот процесс не будет быстрым, предупреждают специалисты. Исторически переход от парусного флота к угольному, затем к нефтяному и газовому занял примерно 20 лет на каждом этапе. Массовое внедрение аммиачного топлива также потребует не менее двух десятилетий, поэтому эксперты советуют запастись терпением.

Задержки в значительной степени связаны со сложностью инфраструктуры, необходимой для безопасной работы с аммиаком. «Аммиак токсичен, взрывоопасен и вызывает коррозию. Мы должны использовать специальные трубопроводы, резервуары для хранения и топливозаправщики, оснащённые материалами, устойчивыми к протечкам и коррозии, вызываемой аммиаком», — пояснил Джон Прусалидис (John Prousalidis), профессор морской инженерии в Национальном техническом университете Афин.

Аммиак может использоваться в качестве топлива напрямую или в составе топливных ячеек, вырабатывающих электроэнергию. Во втором случае обращение с аммиаком с экологической точки зрения значительно проще — он изолирован от окружающей среды и не представляет опасности. Однако при сжигании аммиака ситуация принципиально иная.

 Настройка силовой установки на аммиаке. Источник изображения: Christoffer Björklund/Wärtsilä

Настройка силовой установки на аммиаке. Источник изображения: Christoffer Björklund/Wärtsilä

В процессе сгорания образуются оксиды азота, а также возможны выбросы несгоревшего топлива — чистого аммиака. В обоих случаях в атмосферу попадают крайне токсичные вещества. Поэтому силовые установки, работающие на аммиаке, должны быть оснащены системами дожигания и улавливания вредных выбросов, что значительно усложняет их разработку и эксплуатацию.

«Вместо CO₂, который способствует глобальному потеплению, мы можем получить оксиды азота, смертельно опасные для дыхания, — говорит Прусалидис. — Чтобы не просто заменить один загрязнитель другим, аммиачные силовые установки должны включать технологии контроля выбросов, предотвращающие попадание вредных оксидов азота в атмосферу».

Ещё одним препятствием для перехода на аммиачные силовые установки является неготовность портовых операторов к созданию соответствующей инфраструктуры. Без инфраструктуры судовладельцы не готовы вкладывать огромные средства в строительство судов на аммиачном топливе. Это классическая дилемма «курица или яйцо», решить которую пока непросто. Именно поэтому спуск на воду даже единственного первого судна на аммиаке может стать тем снежком, который запустит лавину изменений в отрасли. Но ждать этого придётся ещё минимум два года.

Blackview представила на MWC 2025 защищённый планшет со встроенным проектором и другие новинки

На прошлой неделе в Барселоне прошла выставка MWC 2025, на которой компания Blackview представила ряд своих новинок. Производитель продемонстрировал как привычные для себя защищённые смартфоны, так и планшеты, а также ноутбук.

Защищённый смартфон APEX 2 выделяется мощной аппаратной платформой, продвинутыми характеристиками, а также очень ёмкой батареей. Аппарат получил большой 6,73-дюймовый дисплей AMOLED с разрешением 3200 × 1440 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран с таким высоким разрешением — настоящая редкость для защищённого смартфона.

В основу Blackview APEX 2 положен 4-нм процессор MediaTek Dimensity 8300 с восемью ядрами и частотой до 3,35 ГГц. Его дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения соответственно до 24 и 32 Гбайт. Для хранения данных предусмотрен флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт у младшей версии и 1 Тбайт у старшей.

Ёмкость батареи составляет впечатляющие 20 000 мА·ч, и, что немаловажно, она поддерживает быструю зарядку мощностью 120 Вт. Из-за высокой ёмкости аккумулятора габариты смартфона внушительные — 186 × 87,8 × 29 мм. Аппарат полностью защищён от пыли и влаги, ему не страшны падения, удары, вибрации и прочие воздействия агрессивной среды. На тыльной панели смартфона расположена основная 50-Мп камера с оптикой f/1.88, а также дополнительная широкоугольная 20-Мп камера. Фронтальная камера обладает разрешением 50 Мп. Работает Blackview APEX 2 под управлением Android 15.

Помимо стандартной версии Blackview также выпустит APEX 2 Satellite с поддержкой спутниковой связи. А версия APEX 2 Projector предложит встроенный DLP-проектор.

Смартфон Blackview APEX 1 также оснащён батареей ёмкостью 20 000 мА·ч, но с более медленной зарядкой мощностью 55 Вт. Здесь установлен 6,78-дюймовый экран с разрешением 2460 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Также имеется дополнительный дисплей на тыльной панели — 2,01 дюйма с разрешением 296 × 240 пикселей.

В основе APEX 1 лежит процессор MediaTek Dimensity 7050 с частотой до 2,6 ГГц. В зависимости от версии смартфон оснащается 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Основная камера включает 64-Мп модуль и 20-Мп камеру ночного видения с инфракрасной подсветкой. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. Габариты APEX 1 чуть меньше, чем у старшего собрата, — 184 × 83 × 29,5 мм. Работает новинка также на Android 15.

Blackview также выпустит версию APEX 1 Pro, которая отличается наличием тепловизионной камеры FLIR и сверхъяркого фонарика. А модель APEX 1 Walkie Talkie предложит функцию рации с радиусом действия до 22 км.

Кроме того, Blackview представила защищённый планшет Active 12 Pro, которому, как и вышеописанным смартфонам, не страшны вода и пыль (IP69), а также падения и удары (MIL-STD-810H). Эта новинка оснащена батареей впечатляющей ёмкости — 30 000 мА·ч, причём с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Габариты планшета составляют 267,6 × 179 × 28,3 мм. Для удобства в конструкции предусмотрена металлическая подставка, которую также можно использовать в качестве ручки для переноски.

Одной из ключевых особенностей Active 12 Pro является встроенный DLP-проектор с высокой яркостью. Это делает планшет отличным компаньоном для походов и активного отдыха. На тыльной панели также расположены два сверхмощных походных фонаря, которые способны осветить большое пространство.

Blackview Active 12 Pro оснащён 11-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ (1920 × 1200 точек) и частотой обновления 90 Гц. Тыльная камера имеет разрешение 108 Мп и оптику со светосилой f/1.9. Фронтальная камера использует 50-Мп датчик и объектив с диафрагмой f/2.25.

В основе планшета лежит однокристальная платформа MediaTek Dimensity 7300 с частотой до 2,5 ГГц. Объём оперативной памяти составляет внушительные 16 Гбайт с возможностью расширения до 32 Гбайт за счёт файла подкачки. Для хранения данных предусмотрен накопитель на 1 Тбайт.

А вот Blackview MEGA 8 — это классический планшет для работы и развлечений. Он выделяется большим 13-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Планшет оснащён довольно ёмкой батареей — 11 000 мА·ч с 18-Вт зарядкой. Его габариты составляют 302 × 197,5 × 7,85 мм.

В основе MEGA 8 лежит восьмиядерный чип Unisoc T620, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт), а также 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. На тыльной панели расположена двойная камера с 50-Мп основным модулем. Фронтальная камера имеет разрешение 13 Мп. Работает устройство под управлением Android 15.

Наконец, Blackview представила ноутбук AceBook 12, выполненный в элегантном алюминиевом корпусе. Он оснащён 16-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей.

В основе новинки лежат процессоры Intel: предлагаются варианты с Core i5-1030NG7 (частота до 3,5 ГГц) и более мощным Core i5-12450H (частота до 4,4 ГГц). В ноутбуке предусмотрено 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель на 512 Гбайт. В качестве программной платформы выступает Windows 10 или 11 в зависимости от модификации.

AceBook 12 получил батарею ёмкостью 57 Вт·ч, клавиатуру с подсветкой, большой тачпад и сканер отпечатков пальцев. Габариты ноутбука составляют 360,7 × 243,6 × 19,1 мм, а его вес — 1,6 кг.

Бывший гендир Google Эрик Шмидт возглавил аэрокосмический стартап Relativity Space

Покинув пост генерального директора Google пятнадцать лет назад, Эрик Шмидт (Eric Schmidt) лишь недавно занял новую руководящую должность такого уровня, возглавив основанный девять лет назад аэрокосмический стартап Relativity Space. Об этом назначении сообщил вчера ресурс TechCrunch.

 Источник изображения: Relativity Space

Источник изображения: Relativity Space

Тема получила огласку после публикации на страницах The New York Times, в которой рассказывалось о покупке Шмидтом крупного пакета акций стартапа, который фактически позволил ему получить контроль над компанией. Основатель Relativity Space Тим Эллис (Tim Ellis) при этом уступил Шмидту должность генерального директора, но продолжит участвовать в судьбе компании, являясь членом совета её директоров.

На 2026 год намечен запуск ракеты-носителя Terran R, которая будет конкурировать с изделиями SpaceX, именуемыми Falcon 9 и Falcon Heavy. Ещё до первого пуска Terran R компания Relativity Space заключила с клиентами контракты на сумму почти $3 млрд, как сообщает The New York Times. Шмидт, который руководил Google на протяжении десяти лет, может предложить Relativity Space не только богатый управленческий опыт, но и выход на потенциальных инвесторов. Это тем более актуально, если учесть, что в прошлом году у компании возникли проблемы с финансированием своей деятельности.

Компания использует инновационные подходы для строительства своих ракет, включая трёхмерные принтеры, роботов и искусственный интеллект. Ещё в 2023 году состоялся первый успешный полёт ракеты Terran 1, созданной с активным использованием напечатанных на трёхмерном принтере компонентов. Правда, ракета не смогла достичь земной орбиты, и дальнейшее её совершенствование компания решила прекратить, сосредоточившись на разработке преемницы — Terran R.

OSCAL представила на MWC 2025 новые защищённые смартфоны, планшет и портативные зарядные станции

Компания OSCAL приняла участие в выставке MWC 2025, которая на прошлой неделе состоялась в Барселоне. Производитель представил ряд своих новинок, в том числе защищённые смартфоны и планшеты, а также «большие пауэрбанки на колёсах» — портативные зарядные станции, способные питать множество устройств и даже целый дом.

Смартфон OSCAL PILOT 3 отличается относительно компактными габаритами — его толщина составляет 14,5 мм, что для этого класса устройств не слишком много. Аппарат получил большой 6,78-дюймовый дисплей с разрешением 2460 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В небольшом отверстии в верхней части экрана разместилась 32-Мп селфи-камера.

Основой этой новинки стал процессор MediaTek Dimensity 6300, который дополняют 12 Гбайт оперативной памяти с поддержкой виртуального расширения до 24 Гбайт. Для хранения данных предусмотрен 256-Гбайт флеш-накопитель. В качестве программной платформы используется Android 15.

На задней панели расположена система из трёх камер: 50-Мп основной, QVGA-вспомогательной и 20-Мп камеры ночного видения с инфракрасной подсветкой. OSCAL PILOT 3 оснащён аккумулятором ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой быстрой 33-Вт зарядки. Аппарат защищён от пыли и влаги по стандартам IP68 и IP69K, а также выдерживает падения и удары, соответствуя стандарту MIL-STD-810H.

OSCAL Marine 2 — бюджетная модель защищённого смартфона с ёмким аккумулятором. Здесь установлен аккумулятор на 11 000 мА·ч с поддержкой 18-Вт зарядки. Корпус смартфона защищён по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, однако за эту прочность приходится платить увеличенной толщиной устройства — 18,3 мм.

Смартфон работает на восьмиядерной платформе Unisoc T615, которую, в зависимости от модификации, дополняют 4 или 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения вдвое), а также 64 или 256 Гбайт флеш-накопителя. OSCAL Marine 2 получил 6,56-дюймовый IPS-экран с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Основная камера представлена двойным модулем на 16 Мп, фронтальная — 8-Мп. Смартфон работает на Android 15.

OSCAL Spider 10 — массивный защищённый планшет с ударопрочным корпусом (MIL-STD-810H) и полной защитой от воды и пыли (IP68, IP69K). Новинка оснащена 11-дюймовым IPS-экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Габариты устройства составляют 268,2 × 179,6 × 17 мм.

В основе планшета лежит платформа MediaTek Helio G81, работающая в паре с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. В качестве ОС используется Android 15. На задней панели расположены две камеры: 16-Мп основная и 20-Мп камера ночного видения. Фронтальная камера имеет разрешение 13 Мп.

Устройство ориентировано на пользователей, которым важна автономность: ёмкость аккумулятора составляет 22 000 мА·ч. Кроме того, на задней панели планшета расположен мощный фонарь, способный освещать большое пространство.

Наконец, OSCAL представила на выставке MWC 2025 линейку портативных зарядных станций. В ассортименте есть как компактные, так и массивные решения с высокой ёмкостью. Также доступны модульные системы, позволяющие собирать хранилища энергии нужного объёма.

Флагманская модель OSCAL PowerMax 6000 способна выдавать до 6000 Вт через обычные розетки и порты USB. Ёмкость LFP-батареи составляет 3600 Вт·ч, но при необходимости можно объединить до 16 таких станций, получив энергохранилище на 57 600 Вт·ч, чего при экономном расходе хватит на месяц автономного энергоснабжения дома.

Модель PowerMax 2400 отличается более компактными размерами и мощностью до 2400 Вт, а ёмкость её батареи составляет 1872 Вт·ч. Станция поддерживает подключение до десяти накопителей BP2400, что позволяет создать систему с общей ёмкостью 20 592 Вт·ч. Корпус накопителей спроектирован таким образом, чтобы их можно было компактно укладывать один на другой.

Производитель отмечает быструю зарядку аккумуляторов, защиту корпуса от воды, пыли и падений, а также способность работать в экстремальных температурах — от -20 °C до +55 °C. Кроме того, батареи выдерживают до 3500 циклов перезарядки, что обеспечивает срок службы до 25 лет. Устройства можно заряжать от водных и ветряных генераторов, а также солнечных панелей, которые OSCAL также предлагает в своём ассортименте.

Техногиганты за день растеряли $750 млрд капитализации

Опасения по поводу способности таможенных тарифов, вводимых президентом США Трампом, спровоцировать рецессию в экономике, вызвали сильнейшее снижение котировок акций компаний технологического сектора с 2022 года. Капитализация семи крупнейших игроков рынка за день сократилась более чем на $750 млрд.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как поясняет CNBC, инвесторов также насторожила вероятность эскалации так называемой «торговой войны», поскольку таможенная политика администрации Трампа настраивает против США не только давних оппонентов типа Китая, но и ближайших соседей типа Канады и Мексики. Компания Apple потеряла за день $174 млрд капитализации, тогда как снижение курсовой стоимости акций Nvidia примерно на 5 % вызвало потерю капитализации в размере $140 млрд. С январских максимумов котировки акций Nvidia снизились почти на треть.

В процентном выражении сильнее всего просели акции Tesla, на 15 %, для них минувшая торговая сессия стала худшей с 2020 года. В понедельник капитализация компании сократилась на $130 млрд. Всего с декабрьского максимума она сократилась примерно в два раза. Бизнесу Tesla начинает вредить не только стагнация на рынке электромобилей и рост конкуренции со стороны Китая, но и политическая деятельность Илона Маска (Elon Musk).

Капитализация других компаний «большой семёрки» просела в понедельник не так сильно. Microsoft, Alphabet (Google) и Amazon потеряли $98, $95 и $50 млрд соответственно. Meta Platforms подешевела на $70 млрд. Индекс Nasdaq достиг своего шестимесячного минимума. Инвесторы опасаются того, что новые пошлины вызовут рост цен на товары в США и спровоцируют рецессию экономики.

Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra: пора бы и ускориться

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra: пора бы и ускориться

Новая статья: ИИтоги февраля 2025 г.: неопределённость нарастает

Данные берутся из публикации ИИтоги февраля 2025 г.: неопределённость нарастает

PlayStation 5 Pro получит технологию ИИ-масштабирования, подобную AMD FSR 4

Главный архитектор игровых приставок PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) в интервью игровому изданию EuroGamer заявил, что в будущем фирменная технология масштабирования PSSR (PlayStation Super Resolution) для PS5 Pro будет похожа на технологию масштабирования AMD FSR 4 для ПК.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На прошлой неделе компания AMD сообщила, что разработанная с использованием машинного обучения технология масштабирования FSR 4 создавалась при активной помощи со стороны компании Sony. В частности, при создании FSR 4 компания AMD применяла ИИ-модели, разработанные совместно с Sony Interactive Entertainment. Обе компании в прошлом году представили совместную разработку под кодовым названием «Аметист». Цель проекта — улучшение игрового процесса и графики с помощью искусственного интеллекта. Наработки проекта «Аметист» легли в основу FSR 4. В том же году Sony представила PlayStation 5 Pro. В основе приставки используется гибридная архитектура AMD RDNA: вычислительный блок процессора PS5 Pro собран на архитектуре RDNA 2, для трассировки лучей используется RDNA 4, а для возможностей машинного обучения применяется некая кастомная архитектура RDNA.

О последнем компоненте пока известно не так много. Однако в будущем он будет использоваться для технологии масштабирования, аналогичной FSR 4 на PS5 Pro. По словам Марка Черни, эта технология масштабирования не будет полностью идентична FSR 4 для ПК — она будет адаптирована под определённые сценарии.

«Наша цель состоит в том, чтобы создать что-то, похожее на апскейлер FSR 4 для PS5 Pro в играх, которые выйдут в 2026 году. Это будет следующая ступень эволюции PSSR. По сути, технология должна принимать те же входные данные и выдавать аналогичные выходные данные, что и FSR 4. Реализация этой идеи довольно амбициозна и требует много времени, поэтому мы пока не демонстрировали эту технологию», — заявил Черни.

Он добавил, что «FSR4-подобную» технологию масштабирования необходимо будет адаптировать для работы на консоли, например, под определённую частоту кадров, что не так критично для ПК. По словам Черни, использование специализированного аппаратного ускорения ИИ в PS5 Pro обеспечит вычислительную мощность 300 8-битных TOPS без учёта разреженности. По его мнению, этого достаточно для нового алгоритма масштабирования. Сопоставимый уровень производительности демонстрируют видеокарты на архитектуре RDNA 4 (серия Radeon RX 9070).

«FSR 4 и следующая эволюция PSSR станут основой для нашего будущего. Мы ожидаем, что со временем у AMD и Sony появятся собственные реализации каждого из алгоритмов, разработанных в ходе нашего сотрудничества. Они могут немного отличаться друг от друга, поскольку технические требования к разработке игр для консолей и ПК в целом различаются. Например, как я уже упоминал в техническом видео о PS5 Pro в декабре, стабильные 60 кадров в секунду критически важны в мире консолей, тогда как в ПК-среде к этому относятся менее строго», — рассказал Черни.

Черни также отметил, что в настоящее время компания сосредоточена не столько на интеграции технологии, аналогичной FSR 4, в PS5 Pro, сколько на расширении поддержки PSSR, чтобы её использовало как можно больше игр.

Radeon RX 9070 XT оказалась быстрее GeForce RTX 5080 в Cyberpunk 2077 и 3DMark после андервольтинга

Известный оверклокер и YouTube-блогер Der8auer (Роман Хартунг) поэкспериментировал с ручным разгоном видеокарты PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil. Выяснилось, что традиционный метод разгона с ручным повышением максимальной частоты GPU практически не работает. Однако энтузиаста впечатлил результат, полученный от андервольтинга видеокарты.

 Источник изображений: YouTube / Der8auer

Источник изображений: YouTube / Der8auer

Версия PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil сама по себе является премиальным решением. Она оснащена более качественной компонентной базой и более эффективным охлаждением по сравнению с версиями RX 9070 XT с рекомендованной стоимостью $599. В заводском исполнении карта настолько тихая в работе, что Der8auer сначала подумал, что производитель перепутал тихий и производительный режимы её работы (карта имеет двойную систему vBIOS). Однако в реальных условиях оба vBIOS показали практически одинаковые результаты производительности и рабочие температуры: графический чип карты прогрелся до 62–63 градусов, а в горячей точке температура составила 85 градусов Цельсия.

Сначала Роман изменил профиль работы вентиляторов, выставив максимальное значение на 49 %. Это сразу сказалось на повышении максимальной частоты GPU, который смог автоматически разогнаться до 3030 МГц. Однако скорость чипа не достигла заявленного PowerColor значения 3060 МГц для этой модели.

 Radeon RX 9070 XT с базовыми настройками (слева) и с изменённым профилем работы вентиляторов (справа). Источник изображения: Der8auer

Radeon RX 9070 XT с базовыми настройками (слева) и с изменённым профилем работы вентиляторов (справа). Источник изображения: Der8auer

Лишь после увеличения предела мощности до 110 % (около 360 Вт согласно GPU-Z) карта смогла автоматически разогнаться до частоты выше 3,1 ГГц. Затем Роман приступил к андервольтингу GPU, то есть снижению рабочего напряжения чипа для дальнейшего понижения его температуры. Сначала он выставил -200 мВ от номинального (установленного производителем) значения. Благодаря этому в тесте 3DMark Time Spy карта автоматически разогналась почти до 3,4 ГГц, что на 300 МГц выше заявленного показателя. Однако данный уровень андервольтинга оказался чрезмерным — карта повела себя нестабильно и не завершила тест. Стабильным оказалось снижение напряжения на 170 мВ. Одновременно с этим снизились и рабочие температуры.

 Radeon RX 9070 XT (-170 мВ по напряжению на GPU). Источник изображения: Der8auer

Radeon RX 9070 XT (-170 мВ по напряжению на GPU). Источник изображения: Der8auer

В результате удачного андервольтинга PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil оказалась быстрее GeForce RTX 5080 FE в игровом тесте Cyberpunk 2077 и синтетическом бенчмарке 3DMark. Уверенной эту победу конечно не назвать, поскольку RTX 5080 тоже можно разогнать и получить дополнительно до 10 % производительности. Но всё же речь идёт о сравнении видеокарты стоимостью $700–800 с картой стоимостью $1000–1200.

Der8auer также обратил внимание на то, что обычный разгон у карты не работает (возможно, есть баги в драйвере) — повышение частоты GPU ни к чему не приводит. Очевидно, AMD ещё предстоит доработать своё программное обеспечение.

Невозможный к выплате штраф Google в РФ стал ещё более невозможным — 2,8 дуодециллиона рублей

Издание «РИА Новости» сообщило, что 17 февраля 2025 года долг Google перед российскими телеканалами достиг почти трёх дуодециллионов рублей, где дуодециллион — это цифра с 39 нулями. Устанавливающие штраф иски против Google связаны с невыполнением обязательств компании по восстановлению аккаунтов российских медиа на YouTube. В общей сложности подано около 20 исков, сумма штрафа по которым превысила практически все возможные величины во Вселенной.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Заседание по этому делу прошло 17 февраля в Арбитражном суде Москвы. Представители российских кредиторов и сотрудники ООО «Гугл» попросили признать требования реестровыми, чтобы погашение состоялось после расчётов с работниками (многим из них до сих пор не выплачена зарплата в полном объёме). При этом все понимают, что требуемая сумма никогда не будет выплачена в силу её невероятной величины, а это 2,8·1039 рублей.

Один из участвовавших в заседании юристов отметил: «Всех активов на планете Земля не хватит, даже в нашей галактике нет ресурсов, чтобы покрыть такую задолженность». В ответ было заявлено, что законодательство не устанавливает зависимость очередности удовлетворения требований от их размера. Что касается образовавшихся сумм, то они стали следствием отказа компании Google исполнять судебные решения.

Ранее суд обязал Google восстановить аккаунты российских СМИ на YouTube или выплатить неустойку при невыполнении этого требования. На решение суда отводилось девять месяцев с момента его вступления в силу. За каждый день неисполнения начисляется штраф в размере 100 000 рублей. Сумма увеличивается вдвое каждую неделю до выполнения судебного решения. Ограничения общей суммы штрафа нет.

Эта история началась в 2020 году, когда YouTube заблокировал аккаунты телеканала «Царьград» и РИА ФАН. В августе того же года «Царьград» обратился с иском в Арбитражный суд Москвы, ответчиками стали американская Google LLC, ирландская Google Ireland и представитель российского ООО «Гугл». Весной 2021 года суд обязал Google вернуть «Царьграду» доступ к заблокированным аккаунтам под угрозой начисления прогрессивного штрафа при неисполнении этого решения.

После 22 февраля 2022 года YouTube заблокировал аккаунты Sputnik, НТВ и «Россия 24», RT, все российские госканалы, каналы «Гостелерадиофонда», «Спас», а также каналы информационного агентства «Аврора», «Дума ТВ», региональные филиалы ВГТРК и ряд других — всего около двух десятков медиа.

«Смута» получила итоговый патч, а разработчики уже сосредоточены на продолжении

Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova сообщили о выходе последнего крупного обновления для игры и прояснили будущее франшизы.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Патч 2.1.0 вышел сегодня, 18 февраля, и прокачал «Смуту» до версии 2.1.0. Согласно уверениям Cyberia Nova, обновление содержит более 400 изменений, однако в их полном списке лишь немногим больше 150 пунктов.

Основными улучшениями в 2.1.0 стали переозвучка всех 168 персонажей, более логичные сюжетные повороты, «радикальное» расширение квестовой составляющей и «капитальная работа» над исправлением багов.

«Наша команда проделала большую работу, стараясь окончательно исправить все ошибки и внести все запланированные улучшения. Данное обновление получилось обширным (...) и теперь представлено на ваш суд», — отчиталась Cyberia Nova.

Сопровождавший релиз шестиминутный ролик с продюсером «Смуты» Андреем Беловым раскрывает дополнительные подробности обновления (осторожно, спойлеры), а также приоткрывает завесу тайны над будущим серии.

«В целом вся наша команда сейчас уже сосредоточена на работе над продолжением игры и над образовательным проектом по материалам этого продолжения. Следите за нашими новостями, и вы первыми узнаете все подробности», — сообщил Белов.

«Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с 18 по 25 февраля продаётся за 410 рублей. Для игры всё ещё запланирован аддон «Земский собор» — он планируется к релизу в 2025-м.

МТС разуверилась в своём заменителе YouTube — его разработку приостановят, а расходы урежут

МТС намерена оптимизировать расходы на платформу Nuum, позиционируемую как аналог YouTube, и пересмотреть стратегию её развития. С начала 2025 года проект покинули около 250 человек или 70–80 % штата, пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: vk.com/nuum.official

Источник изображения: vk.com/nuum.official

Из Nuum по соглашению сторон ушли сотрудники отделов маркетинга и контента, в том числе руководители этих направлений; не исключается, что команду покинет и глава платформы Наталья Братчикова. Эти мероприятия производятся из-за «существенного сокращения финансирования» со стороны МТС, но закрывать сервис компания пока не намерена. Проект продолжит работу, но в рамках обновлённой стратегии развития: она останется доступной пользователям, но компания приостановит разработку новых функций платформы и перестанет инвестировать в маркетинг. «В рамках трансформации группы мы уменьшаем количество экспериментальных и высокорискованных инвестиций до более благоприятной макроэкономической обстановки», — заявили в МТС.

Оператор запустил Nuum в статусе бета-версии в декабре 2023 года. На платформе размещаются горизонтальные и вертикальные видео, есть возможность выходить в прямой эфир. В 2024 году МТС вложила в проект 6 млрд рублей; сейчас он продолжает работать в тестовом варианте. По состоянию на январь 2025 года аудитория Nuum составляла 3 млн россиян старше 12 лет, гласит статистика Mediascope; по данным МТС, месячный охват платформы достиг 7,5 млн человек. Для сравнения, российская аудитория замедленного YouTube в тот же период была 86,9 млн человек, у «ВКонтакте» (включая «VK Видео») — 93,8 млн, у Telegram — 90,3 млн.

Судьбу Nuum мог определить приход к власти нового президента США, который дал повод задуматься о снятии ограничений с YouTube и возобновлении работы в России рекламных инструментов на платформе, а тягаться с мировым лидером рынка будет чрезвычайно трудно, указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Nuum же в силу своей молодости ещё не успела заинтересовать крупных рекламодателей. Да и российский рынок видеоплатформ едва ли ощутит последствия от приостановки развития Nuum, уверены эксперты.

«Новый, захватывающий этап»: российский игровой движок Nau Engine отдали дорабатывать сообществу

Российский игровой движок Nau Engine с открытым исходным кодом, в ноябре 2024 года получивший первую публичную бета-версию, переходит на «новый, захватывающий этап» своего жизненного цикла.

 Источник изображений: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Команда Nau Engine объявила, что движущая сила разработки движка меняется и переходит от команды к сообществу: «Мы совершаем качественный переход к community-driven подходу».

Техническое сопровождение Nau Engine теперь будет осуществлять петербургский Национальный исследовательский университет ИТМО при участии ассоциации АПРИОРИ (VK Play, Astrum Entertainment, United Games и другие).

Как передают собеседники газеты «Коммерсантъ», ранее проект сопровождал холдинг VK. В пресс-службе компании заверили, что продолжат поддерживать движок, «исходя из потребностей его дальнейшего развития».

 В течение года будет проходить процесс обработки обратной связи от пользователей движка

В течение года будет проходить процесс обработки обратной связи от пользователей движка

Согласно задумке, этот шаг позволит уже на этапе «беты» обучать студентов не только разработке игр, но и инструментам их создания, а также использовать Nau Engine как основу научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ.

«Community-driven подход позволит развиваться движку более эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке, и с сохранением технической экспертизы за теми, кто стоял у истоков», — уверены в команде.

Опрошенные «Ъ» участники медиарынка сомневаются в перспективах Nau Engine: движок «фактически не востребован у индустрии» («Все продолжают работать с Unreal Engine, Unity»), из-за чего наверняка так и останется на стадии «беты».

Более миллиона пользователей оказались на сайтах для угона Telegram-аккаунтов за январь

В январе этого года более 1,19 млн человек оказались на веб-страницах, которые созданы злоумышленниками для кражи учётных записей в мессенджере Telegram. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «Яндекс Браузера».

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В сообщении сказано, что число жертв такого фишинга первый раз превысило отметку в 1 млн человек за месяц. При этом данный показатель растёт уже третий месяц подряд: по сравнению с декабрём рост на 20 %, а с ноябрём — на 58 %.

Кроме то, пользователи «Яндекс Браузера» в январе этого года получили более 500 тыс. предупреждений о попытках перехода на страницы, предназначенные для кражи аккаунтов WhatsApp. Этот показатель вырос на 12 % по сравнению с ноябрём. В компании отметили, что в большинстве случаев злоумышленники оформляют фишинговые страницы в таком же стиле, как экран чата в WhatsApp.

Обычно злоумышленники ведут переписку от имени сотрудников банков, специалистов по инвестициям или ясновидящих. Основная цель такого общения сводится к выманиванию личных данных. К примеру, они могут попытаться убедить жертву сообщить им номер телефона, привязанный к аккаунту, и код авторизации.

В этом месяце также стало известно, что мошенники стали похищать аккаунты в Telegram с помощью фейковых точек доступа в интернет. При подключении к такой точке пользователю предлагается пройти авторизацию через аккаунт в Telegram. После этого учётные данные пользователя попадают в руки мошенников и могут использоваться для разных целей.

Подписка Premium+ в соцсети X подорожала вдвое с выходом «самого умного ИИ» Grok 3

Спустя всего несколько часов после выпуска последней версии модели искусственного интеллекта Grok 3 соцсеть X вдвое повысила стоимость самой дорогой своей подписки Premium+, которая даёт неограниченный доступ к чат-боту на основе передовой модели. Теперь она стоит почти $50 в месяц.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

На странице поддержки, где указываются тарифные планы на подписки в соцсети X, позиция Premium+ для американских пользователей поднялась в цене до $50 в месяц или $350 в год. За последнее время администрация платформы решилась на такой шаг уже второй раз: только в минувшем декабре Premium+ подорожала с $16 до $22 в месяц. Теперь возглавляющая линейку подписка стала дороже ещё вдвое.

Некоторые функции передовой Grok 3, которую Илон Маск (Elon Musk) называет «самым умным ИИ в мире» доступны в тарифном плане SuperGrok через отдельное приложение Grok, поэтому такие функции как «рассуждения» и «глубокий поиск» будут доступны только пользователям Premium+.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Примечательно, что на разных этапах оформления указываются разные цены на подписку Premium+, обращает внимание TechCrunch: при попытке приобрести её платформа X может показывать сначала $39,83 в месяц или $477,95 в год, а на последней странице — уже $395 в год. На странице поддержки значится ежемесячная оплата $50, на странице регистрации — $48,40, а на странице оформления заказа — $40. Неизменным остаётся одно: двукратный рост цены.

Слухи: Rockstar отправит GTA VI по пути Roblox и Fortnite

Горячо ожидаемый релиз криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games станет для игры лишь началом. Издание Digiday со ссылкой на трёх осведомлённых информаторов раскрыло планы студии.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

По данным Digiday, в последнее время Rockstar ведёт активные переговоры с ведущими авторами пользовательского контента для Roblox, Fortnite и GTA насчёт создания уникального игрового опыта внутри GTA VI.

Предполагается, что Rockstar хочет позволить пользователям модифицировать окружение и ресурсы игры для создания в виртуальной песочнице GTA VI своей интеллектуальной собственности.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Это означает, что GTA VI может превратиться в метавселенную наподобие Roblox или Fortnite. Авторы контента с этих платформ зарабатывают на нём деньги, будь то с продаж предметов или в рамках программ по распределению доходов.

Как отмечает Digiday, переговоры Rockstar с моддерами пока ни к чему не привели. До сих пор неясно, например, какая выгода ждёт творцов при выпуске своего контента в GTA VI за исключением освещения в столь крупной игре.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее Rockstar купила (вполне возможно, с прицелом на GTA VI) команду Cfx.re, известную по работе над инструментами моддинга FiveM и RedM, которые позволяют запускать ролевые серверы в GTA V и Red Dead Redemption 2.

Релиз GTA VI планируется осенью на PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия до сих пор не подтверждена (хотя намёки были), однако руководство производителя игрового оборудования Corsair Gaming предрекает релиз в начале 2026 года.

«Вконтакте» стал популярной рекламной площадкой для китайских товаров и компаний

В 2024 году расходы китайских компаний на рекламу в VK значительно выросли, составив 2,2 млрд руб., пишет РБК со ссылкой на отчётность соцсети. За первые три квартала прошлого года её выручка от рекламы равнялась 65 млрд руб., а расходы китайских рекламодателей — 1,5 млрд руб. или 3 % всего объёма выручки VK от рекламы, тогда как в 2023 году этот показатель был меньше 1 %. За весь 2024 год компания отчёт ещё не предоставила.

 Источник изображения: Burst/unsplash.com

Источник изображения: Burst/unsplash.com

По объёму расходов на продвижение товаров и услуг в соцсети VK китайские компании вышли в 2024 году на второе место после российских брендов. При этом в IV квартале траты китайских рекламодателей заметно выросли относительно предыдущих кварталов года, составив более 750 млн руб., отметили в VK. «Мы стремимся сохранить такую динамику и приумножить ее, в том числе за счёт адаптации и упрощения работы с рекламными инструментами для пользователей из Китая. Например, в рекламном кабинете пользователей добавится китайский язык», — сообщил директор по продукту «VK Реклама» Яков Стинский.

Больше всего выросли расходы китайских рекламодателей в категории видеоигр — в 2,9 раза по сравнению с 2023 годом. Также пользуются популярностью у китайских брендов категории «отдых и развлечения» (рост год к году в 4,3 раза), «электронная коммерция» (в 7 раз), «СМИ» (рост почти в 10 раз) и «бытовая техника и электроника» (рост более чем в 2 раза).

В пресс-службе «Яндекса» тоже отметили рост затрат китайских брендов на рекламу в 2024 году, не раскрывая цифр. В частности, их рекламные расходы на платформе «Яндекса» выросли в прошлом году в два раза по направлению бытовой техники и электроники и 2,5 раза по направлению автопрома.

Гендиректор NMi Digital (рекламная группа NMi Group) Анна Планина отметила, что в Китае запрещены многие соцсети, в то время VK доступна для местных жителей. Интерес китайских рекламодателей к VK также объясняется тем, что компания стала лидером по аудиторным показателям в Рунете, потому они выходят на российского пользователя именно через эту платформу. Эксперт напомнила, что 2024 году Китай занял первое место по доле расходов на интернет-рекламу во всем мире, составившей 82 % от всех маркетинговых трат китайских компаний, что является рекордом.

«Максимально правдивый ИИ»: xAI Илона Маска выпустила флагманскую ИИ-модель Grok 3

Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила флагманскую ИИ-модель Grok 3, а также обновления для iOS-приложения Grok и веб-версии. Разработка Grok 3 велась несколько месяцев, а её запуск, первоначально запланированный на 2024 год, был отложен. Для обучения Grok 3 были использованы вычислительные мощности, в 10 раз превышающие ресурсы его предшественника, что позволило существенно повысить точность и глубину анализа данных новой ИИ-моделью.

 Источник изображений: xAI

Источник изображений: xAI

Grok 3 представляет собой третье поколение семейства ИИ-моделей xAI, созданного в противовес таким разработкам, как GPT-4o компании OpenAI и Gemini корпорации Google. Новая ИИ-модель серьёзный технологический шаг вперёд: усовершенствованные алгоритмы, увеличенные объёмы обучающих данных, возможность анализа изображений и даже интеграция ряда функций в социальной сети X. «Grok 3 на порядок мощнее Grok 2. Это максимально правдивый ИИ, даже если эта правда иногда расходится с политически корректной», — заявил Маск во время презентации.

Для обучения Grok 3 xAI использовала один из крупнейших в мире дата-центров, расположенный в Мемфисе. В нём задействованы около 200 000 графических процессоров (GPU), что позволило обрабатывать более сложные массивы данных и выполнять вычисления с беспрецедентной скоростью. По словам Маска, ресурсы, использованные при обучении Grok 3, оказались в 10 раз больше, чем потребовалось для Grok 2. Кроме того, в обучающую выборку вошли не только общедоступные данные, но и материалы судебных дел, что потенциально расширяет возможности новой ИИ-модели в области анализа юридических документов.

 Дата-центр xAI, использовавшийся для обучения Grok 3, оснащён 200 000 GPU, причём расширение с 100 000 до 200 000 GPU заняло 92 дня

Дата-центр xAI, где обучался Grok 3, оснащён 200 000 GPU, причём расширение с 100 000 до 200 000 GPU заняло 92 дня


Важно подчеркнуть, что новая версия Grok представляет собой не единственную ИИ-модель, а целое семейство нейросетей, адаптированных под различные сценарии использования. Например, Grok-3 mini Reasoning способен обрабатывать запросы с высокой скоростью, но за счёт этого снижается точность. Однако не все версии Grok 3 стали доступны сразу — часть функций остаётся в бета-тестировании, но их развёртывание начнётся уже сегодня.

 Grok 3 демонстрирует высокие результаты в тестах на математические, научные и задачи программирования, значительно опережая конкурентов в AIME'24, GPQA и LCB

Grok 3 демонстрирует высокие результаты в тестах на математические, научные и задачи программирования, значительно опережая конкурентов в AIME'24, GPQA и LCB

Компания xAI утверждает, что Grok 3 показывает превосходные результаты в тестах, в частности, опережая GPT-4o. В бенчмарке AIME, оценивающем математические способности, и GPQA, измеряющем уровень знаний в области физики, биологии и химии на уровне доктора наук, новинка демонстрирует выдающиеся показатели. Более того, ранняя версия Grok 3 заняла высокие позиции в Chatbot Arena (LMSYS) — платформе, где пользователи сравнивают ответы различных ИИ-моделей и голосуют за наиболее качественные.

 В рейтинге Chatbot Arena ранняя версия Grok 3 под кодовым названием «Chocolate» показала наивысший результат среди множества больших языковых ИИ-моделей

В рейтинге Chatbot Arena ранняя версия Grok 3 под кодовым названием Chocolate показала наивысший результат среди множества больших языковых ИИ-моделей

Одним из ключевых нововведений стало появление Grok-3 Reasoning и Grok-3 mini Reasoning — специализированных ИИ-моделей, способных глубоко анализировать проблемы, подобно «рассуждающим» моделям, таким как o3-mini компании OpenAI и R1 китайской компании DeepSeek. Эти нейросети не просто дают ответы, но и тщательно проверяют факты перед их формулировкой, что позволяет значительно снизить вероятность ошибок. По данным xAI, Grok-3 Reasoning превзошёл o3-mini-high в ряде популярных бенчмарков, включая AIME 2025 Performance.

 Производительность Grok 3 в тестах AIME 2025 показывает, что версия Grok-3 Reasoning Beta превосходит конкурентов, включая o3mini(high) и Deepseek-R1

Производительность Grok 3 в тестах AIME 2025 показывает, что версия Grok-3 Reasoning Beta превосходит конкурентов, включая o3-mini-high и Deepseek-R1

Пользователи могут работать с Grok 3 через приложение Grok, в котором доступны два режима работы: Think — для стандартных запросов, и Big Brain — для сложных вычислений и логических задач. Режим Big Brain использует расширенные вычислительные мощности, что позволяет добиться более высокой точности ответов. Он оптимален для научных исследований, математического моделирования и программирования. По словам Маска, в приложении Grok некоторые «мысли» ИИ скрываются в процессе рассуждения, чтобы предотвратить дистилляцию — метод, используемый разработчиками конкурирующих ИИ-моделей для извлечения знаний из других нейросетей.

 Grok 3 и его мини-версия превзошли конкурентов в тестах на математику, естественные науки и программирование, обогнав GPT-4o, Gemini-2 Pro и DeepSeek-V3

Grok 3 и его мини-версия превзошли конкурентов в тестах на математику, естественные науки и программирование, обогнав GPT-4o, Gemini-2 Pro и DeepSeek-V3

Ещё одной важной новацией стало появление DeepSearch — инструмента, построенного на базе «думающих» ИИ-моделей. Он выполняет интеллектуальный поиск по открытым источникам в интернете и данным социальной сети X, анализируя массивы информации и формируя сжатые аналитические сводки. Эта функциональность делает DeepSearch аналогом OpenAI Deep Research, но с более интегрированным подходом к обработке данных. На данный момент доступ к Grok 3 предоставляется подписчикам X Premium+, стоимость подписки составляет $22 в месяц. Дополнительно компания xAI запустила новый тариф SuperGrok, который стоит $30 в месяц или $300 в год. В него входят расширенные возможности reasoning-запросов, более глубокий анализ через DeepSearch и неограниченная генерация изображений.

 Работа DeepSearch в интерфейсе Grok 3, где система выполняет анализ и поиск актуальной информации о предстоящем запуске Starship от SpaceX

Работа DeepSearch в интерфейсе Grok 3, где система выполняет анализ и поиск актуальной информации о предстоящем запуске Starship от SpaceX

В течение ближайшей недели приложение Grok получит обновление, которое добавит голосовой режим, позволяющий Grok общаться с пользователями синтезированным голосом. В дальнейшем, через несколько недель, Grok 3 станет доступен через корпоративный API xAI, что позволит компаниям интегрировать DeepSearch в свои бизнес-процессы. По словам Маска, его компания планирует открыть исходный код Grok 2: «Наш подход заключается в том, что мы выкладываем последнюю версию [Grok] в открытый доступ, когда следующая версия полностью готова. Когда Grok 3 станет зрелой и стабильной, что, вероятно, произойдёт в течение нескольких месяцев, тогда мы откроем исходный код Grok 2». Это означает, что после окончательной стабилизации работы Grok 3 разработчики смогут изучать исходный код его предшественника.

Первоначально Grok позиционировался как передовой и альтернативный ИИ, способный свободно обсуждать темы, которых избегают другие нейросети. Проведённые исследования показали, что до выхода Grok 3 ИИ-модель демонстрировала политический уклон, особенно в вопросах разнообразия и неравенства. Маск объяснил это тем, что обучающие данные включали общедоступные веб-страницы, отражающие определённые идеологические позиции. Маск пообещал, что Grok 3 будет более политически нейтральным, однако пока неясно, удалось ли xAI достичь этой цели.

OpenAI внедрит защиту от враждебного поглощения на фоне деятельности Илона Маска

Желание привлекать больше средств от инвесторов вынуждает стартап OpenAI менять свою структуру, поскольку сейчас во главе неё стоит некоммерческая организация. Инвесторам она кажется потенциальным источником неопределённости, поэтому OpenAI пытается приблизить свою структуру к классической. При этом совет директоров хочет защитить стартап от возможных враждебных поглощений.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Как отмечает Reuters со ссылкой на публикацию в Financial Times, в новой организационной структуре, более ориентированной на коммерческую деятельность и ответственность перед инвесторами, за советом директоров OpenAI предполагается закрепить право вето, которым его члены могут воспользоваться в случае угрозы недружественного поглощения.

По всей видимости, подобные меры потребовались OpenAI в свете недавних попыток Илона Маска (Elon Musk) договориться о покупке OpenAI за $97,4 млрд. Совет директоров стартапа данное предложение отверг, но если компания будет переведена на коммерческие рельсы, подобных механизмов защиты в стандартной структуре правления предусмотрено не будет. Предполагается, что особые полномочия совета директоров при голосовании по стратегически важным вопросам позволят OpenAI оградить себя от давления мажоритарных акционеров типа Microsoft или SoftBank.

Как сообщается, механизм защиты разрабатывается советом директоров во взаимодействии с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman), который является одним из двух основателей OpenAI, приближённым к руководству компанией в настоящий момент. Илон Маск ещё несколько лет назад покинул компанию, и с тех пор упрекает её нынешнее руководство в отклонении от изначальной миссии. Попытку купить OpenAI за $97,4 млрд Маск обосновал необходимостью «спасения» стартапа, но отрицать коммерческий интерес миллиардера к теме искусственного интеллекта сложно. В 2023 году он основал собственный стартап xAI, который сейчас также активно развивается и привлекает средства инвесторов.

Bethesda разыграет «бесценную» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI

Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios до сих пор далека от релиза, однако разработчики подготовили для фанатов возможность увековечить себя в будущей RPG.

 Источник изображения: Steam (Adore Somniari)

Источник изображения: Steam (Adore Somniari)

Bethesda Game Studios сообщила об открытии благотворительного аукциона, на котором разыгрывается «бесценная» и «поистине уникальная» возможность создать собственного NPC (неигрового персонажа) для The Elder Scrolls VI.

«Созываем всех геймеров и фанатов фэнтези! Эта поистине уникальная возможность позволяет увековечить себя в одной из самых ожидаемых видеоигр всех времён, The Elder Scrolls VI», — гласит описание аукциона.

В рамках этого «эксклюзивного опыта» победитель аукциона сможет вместе с командой разработчиков The Elder Scrolls VI создать уникального персонажа для появления в игре, чтобы «оставить свой след в легендарной франшизе».

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Увековечивание себя в The Elder Scrolls VI — удовольствие недешёвое. На момент публикации материала ставка в аукционе составляла $10 450, однако торги продолжаются, так что сумма ещё может увеличиться.

Вырученные в рамках аукциона средства пойдут благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic в американском штате Мэриленд (там же располагается Bethesda), помогающей исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox.

 Ранее в The Elder Scrolls VI увековечили Ширли Карри — она же «Skyrim-бабушка» (источник изображения: Bethesda Softworks)

Ранее в The Elder Scrolls VI увековечили Ширли Карри — она же «Skyrim-бабушка» (источник изображения: Bethesda Softworks)

«Блокнотом» в Windows 11 по-прежнему можно пользоваться без аккаунта Microsoft — если не запускать ИИ

Последние несколько дней пользователи соцсети X обсуждают скриншот принудительной регистрации с учётной записью Microsoft, которую просит операционная система Windows 11. Автор публикации рассказал, что сообщение с требованием авторизации в аккаунте Microsoft появляется при запуске «Блокнота», но, похоже, что это не совсем так.

 Источник изображения: @TheBobPony / X

Источник изображения: @TheBobPony / X

Хотя этот скриншот действительно реален, любой пользователь Windows 11 может взаимодействовать с обновлённым «Блокнотом» без необходимости авторизации с учётной записью Microsoft. В данном случае суть проблемы пользователя можно увидеть в описании всплывающего окна. Там сказано, что авторизация с учётной записью Microsoft требуется для использования ИИ-функции Rewrite. Очевидно, это сообщение появляется только на компьютерах Copilot Plus PC в момент, когда пользователь нажимает в «Блокноте» кнопку Rewrite.

Не всем пользователям Windows нравится то, что Microsoft добавляет в свою операционную систему всё больше функций на основе нейросетей. Однако в данном случае споры выглядят чрезмерно раздутыми, поскольку пользователи Windows 11 всё ещё могут свободно взаимодействовать с «Блокнотом», не используя ИИ-функции. При этом далеко не всем может понравиться то, что Microsoft добавляет ИИ-инструменты в лёгкий и простой текстовый редактор, который сам по себе не подразумевает наличия функций на базе нейросетей.

«Спарта 2035» готова ворваться в ранний доступ Steam и VK Play — дата выхода российской пошаговой тактики

Разработчики из российской команды Lipsar Studio раскрыли дату выхода в раннем доступе своей пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035», создающейся при финансовой поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).

 Источник изображений: Lipsar Studio

Источник изображений: Lipsar Studio

Напомним, изначально релиз «Спарта 2035» ожидался ещё в четвёртом квартале 2024 года, однако разработка затянулась и премьеру стартовой версии пришлось перенести на первый квартал 2025-го.

Как стало известно, «Спарта 2035» выйдет в раннем доступе Steam и VK Play уже на этой неделе, 23 февраля, по «выгодной цене». К полноценному релизу, который ожидается в конце 2025 года, игра подорожает.

На запуске раннего доступа «Спарта 2035» предложит первую главу кампании и все основные механики: глобальную карту, управление ресурсами и базой, 10 ветеранов, прокачку бойцов, оружия и снаряжения.

В дальнейшем разработчики «Спарта 2035» собираются добавлять новые главы, бойцов, врагов и прочий контент. С представленным в октябре планом развития игры можно ознакомиться благодаря изображению выше.

«Спарта 2035» расскажет о противостоянии в Африке сил террористической организации «Даамат» и независимого элитного отряда наёмников «Спарта», роль командира которого и предстоит взять на себя игрокам.

Обещают разнообразные пошаговые бои, реакцию мира на решения игрока, разнообразие врагов и оружия, юмор и отсылки к массовой культуре. ИРИ вложил в проект 90 млн рублей из необходимых на разработку 200 млн рублей.

Календарь релизов —17–23 февраля: Avowed, Lost Records и Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Counter-Strike 2 установила новый личный рекорд популярности в Steam, и никто не знает причину

Условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike 2 от компании Valve на днях установил новый личный рекорд популярности в Steam, хотя, казалось бы, ничего этого не предвещало.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, со времён выхода в сентябре 2023 года максимальным показателем пикового онлайна Counter-Strike 2 был до недавних пор 1,6 млн игроков, достигнутый прошлой весной.

В декабре 2024 года показатель превысил 1,740 млн, а накануне, 16 февраля 2025-го, в Counter-Strike 2 зафиксировали 1 744 015 человек — новый личный рекорд игры. Показатель можно наблюдать в неофициальном сервисе SteamDB.

Как подметили в издании Dexerto, достоверных объяснений внезапному скачку популярности Counter-Strike 2 в Steam нет: никаких крупных мероприятий или больших обновлений за последнее время не было.

Второй сезон премьер-режима стартовал 29 января, а с завершения киберспортивного турнира IEM Katowice 2025 прошла уже неделя. Журналисты Dexerto связывают скачок игроков с активностью пользователей и ботов на торговой площадке.

Стоит также отметить, что достигнутый результат не стал для шутера рекордным. До трансформации в Counter-Strike 2 игра (тогда ещё под названием Counter-Strike: Global Offensive) привлекла одновременно 1 818 773 человека.

На выходе Counter-Strike 2 полностью заменила собой CS:GO. Шутер теперь базируется на движке Source 2, что, по словам Valve, обеспечивает игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд.

Kingdom Come: Deliverance 2 и не думает останавливаться — продажи уже превысили два миллиона копий

Не успел шведский холдинг Embracer Group сообщить о приближении средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios к 2 млн проданных копий, как вершина была покорена.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля, а уже на следующий день разработчики праздновали 1 млн реализованных копий, называя релиз игры настоящим триумфом для студии.

Как стало известно, отметка в 2 млн проданных копий по всему миру покорилась Kingdom Come: Deliverance 2 менее чем за две недели с официального дебюта (13 дней). Праздничная иллюстрация прилагается.

Разработчики ещё раз поблагодарили игроков за превращение Kingdom Come: Deliverance 2 в триумф для команды, а в комментариях заверили, что уже трудятся над обновлениями для игры.

По мнению руководства Embracer (владелец Warhorse), игра особенно хорошо показала себя в Steam (пиковый онлайн составил более 250 тыс. одновременных игроков) и «существенно превзошла ожидания» в отношении запуска.

Kingdom Come: Deliverance 2 доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков (88 % на Metacritic) и скоро получит официальную поддержку модов.

У создателей Kingdom Come: Deliverance 2 большие планы на пострелизную поддержку: весной ожидается ряд контентных патчей (хардкорный режим, скачки на лошадях и так далее), а с лета начнут выходить платные DLC.

Интеграция ИИ DeepSeek в мессенджер WeChat спровоцировала рост акций Tencent и падение стоимости Baidu

Китайский технологический гигант Tencent интегрировал ИИ-модель DeepSeek в свой мессенджер WeChat, тем самым пополнив ряды других китайских государственных органов и поставщиков услуг, также интегрировавших этот ИИ. Данный шаг помог инвесторам повысить уверенность в перспективах Tencent, особенно после нескольких успешных игровых релизов, в результате чего акции компании выросли более чем на 70 % за последний год.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции конкурента Tencent — компании Baidu, которая также встроила DeepSeek в свою поисковую систему, наоборот, упали на 8,8 % во второй половине дня отчасти из-за фиксации прибыли перед завтрашним отчётом о доходах.

Рост акций Tencent вызван ажиотажем инвесторов вокруг китайских технологических компаний, вызванным сегодняшней встречей президента Китая Си Цзиньпина (Xi Jinping) с основателем гиганта интернет-коммерции Alibaba Джеком Ма (Jack Ma). Эта демонстрация поддержки частного сектора со стороны официального Китая наложилась на всплеск акций в Гонконге, вызванный растущими возможностями в области ИИ.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

«Широкое внедрение ИИ может увеличить EPS (прибыль на акцию — прим. ред.) Китая на 2,5 % в год в течение следующего десятилетия, — полагают аналитики Goldman Sachs. — Как бы многообещающе ИИ ни был для траектории роста Китая, мы считаем, что для решения глубоко укоренившихся макроэкономических проблем и обеспечения устойчивого прироста капитала по-прежнему необходимы мощные политические стимулы».

Выпуск рассуждающей модели DeepSeek R1 20 января оказал шокирующее действие на мировые фондовые рынки, снизив стоимость самых передовых ИИ-компаний США на более чем триллион долларов. Одновременно это привело к росту акций китайских компании в размере 1,3 триллиона долларов, поскольку инвесторы поспешили «поменять лошадей на переправе».

Спустя два года попыток стример прошёл подряд игры FromSoftware от Demon’s Souls до Elden Ring без прокачки, не получив урона

Прохождение даже одной из игр FromSoftware дорогого стоит, но каково пройти подряд все семь хардкорных боевиков студии без прокачки и получения урона? Ответ на этот вопрос теперь знает немецкий стример Dinossindgeil.

 Источник изображения: Steam (UnchAin)

Источник изображения: Steam (UnchAin)

В феврале 2023 года Dinossindgeil взялся за испытание God Run 3 SL1 — пройти Demon’s Souls, трилогию Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring, не получив урона, будучи персонажем минимального уровня.

Таким образом, если энтузиаст пропускал от врага хотя бы один удар (даже не по своей вине, как прошлым летом в Dark Souls 2), то вынужден был начинать забег заново, насколько бы далеко до этого ни успевал зайти.

После почти двух лет неудачных попыток Dinossindgeil монструозную задачу всё-таки выполнил. Момент его триумфа над финальным боссом Dark Souls 3 (последней игры в забеге) можно наблюдать в видео ниже.

Dinossindgeil has just beaten Demon's Souls, Dark Souls 1-3, Elden Ring, Bloodborne, and Sekiro consecutively without taking a hit and at level 1
byu/aegians infromsoftware

После победы над финальным врагом Dinossindgeil не сдержал слёз от сброшенной со своих плеч горы. Стоит отметить, что два года назад после прохождения стандартного испытания God Run 3 (без ограничения на прокачку) энтузиаст рассмеялся.

В обсуждении ситуации пользователи форума Reddit оценили целеустремлённость Dinossindgeil. «Невероятное достижение», — отметил PunisheRRR94. «Настоящий безумец», — добавил kikomir.

Поклонники FromSoftware нередко усложняют себе жизнь импровизированными испытаниями: и без того хардкордное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring летом покорилось девушке-стримеру, которая играла одной рукой.

«Итог нашей работы»: крупное обновление 2.1.0 станет для «Смуты» последним, но «история продолжается»

Накануне выхода патча 2.1.0 разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova рассказали о статусе этого обновления в контексте пострелизной поддержки игры.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, 2.1.0 станет первым крупным патчем для «Смуты» со времён вышедшей в ноябре 2024 года «знаковой» версии 2.0.0 и принесёт с собой «итоговую версию озвучки» наряду с «некоторыми изменениями в сюжете и текстах квестов».

Патч получился масштабным: переозвучили всех 168 персонажей, диалоги стали более динамичными, усовершенствовали разговорные анимации, ролики сделали более эффектными и провели «капитальную работу» над исправлением багов.

Также были «радикально расширены и улучшены» квесты (более ста). Ранее сообщалось о переработке 19 заданий, чтобы «многие сюжетные повороты [стали] более логичными и полнее [раскрыли] переживания героя».

 Более подробно об изменениях в 2.1.0 в отдельном видео расскажет продюсер «Смуты» Андрей Белов

Более подробно об изменениях в 2.1.0 в отдельном видео расскажет продюсер «Смуты» Андрей Белов

Как стало известно, обновление 2.1.0 окажется для «Смуты» последним. «Этот патч станет итогом нашей работы по доработке игры, которую мы вели почти год, с момента релиза», — объяснили в Cyberia Nova.

В студии выразили надежду, что «итоговая версия "Смуты" по-настоящему порадует пользователей», и заверили: «А тем временем наши разработчики продолжают трудиться, не покладая рук, история продолжается».

Обновление 2.1.0 для «Смуты» выйдет завтра — в течение недели (с 18 по 25 февраля) в VK Play игра будет продаваться за 410 рублей. Разработка аддона «Земский собор» продолжается — релиз планируется в 2025 году.

VK похвасталась, что приложение «VK Видео» скачали 60 млн раз

С момента официального запуска приложения «VK Видео» для мобильных устройств на базе Android и iOS, а также телевизоров с Android TV в сентябре 2023 года его скачали 60 млн раз. Сообщение об этом появилось на официальном сайте компании.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

На долю пользователей Android-устройств пришлось 35 млн установок, тогда как доли Android TV и iOS составили 15,4 млн и 9 млн установок соответственно. В пиковый месяц количество загрузок «VK Видео» на устройства разного типа составило 8,4 млн раз.

В сообщении VK сказано, что за год суммарное время просмотра в приложении «VK Видео» увеличилось в 23 раза. Наибольшее время просмотра из всех платформа приходится на Smart TV — в январе этот показатель был равен 221 минуте на пользователя, что на 50 % больше аналогичного показателя годом ранее. Суточный рекорд просмотров на платформе достиг отметки в 3,3 млрд минут.

В компании одной из главных причин увеличения количества установок «VK Видео» назвали рост объёма оригинального контента, публикуемого на платформе. Кроме того, положительную динамику поддерживают развитие инструментов и программ для авторов контента, а также крупные рекламные кампании, направленные на увеличение узнаваемости сервиса и его особенностей. Однако невозможно не заметить, что бурный рост видеоплатформы VK начался с лета прошлого года после начала замедления YouTube в России.

Ubisoft анонсировала Rainbow Six Siege X — «самую масштабную трансформацию» в истории игры

Несмотря на уже почти 10 лет, прошедшие с релиза Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Ubisoft не спешит выпускать продолжение своего тактического сетевого шутера, но, как выяснилось, готовит для игры нечто не менее масштабное.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В рамках киберспортивного турнира Six Invitational, завершившегося накануне в Бостоне, Ubisoft показала 40-секундный тизер Rainbow Six Siege X — «самой масштабной трансформации в истории игры».

Ubisoft называет Rainbow Six Siege X началом «новой эпохи», которая будет включать графические и звуковые улучшения, а также углублённый тактический геймплей и новые способы игры.

По словам Ubisoft, команда работала над Rainbow Six Siege X не покладая рук. Грядущий апгрейд призван «укрепить положение Rainbow Six Siege на вершине тактических шутеров от первого лица».

Лицезреть закладку «основ для уникального тактического геймплея на ближайшие годы» можно будет на презентации Rainbow Six Siege X — она пройдёт 13 марта в 21:00 по Москве на официальном Twitch-канале игры.

Тем временем Rainbow Six Siege готовится к старту первого сезона десятого года поддержки — Operation Prep Phase («Операция: фаза подготовки»). Ubisoft представила кинематографический трейлер и геймплей за нового оперативника (Raora).

Rainbow Six Siege дебютировала в декабре 2015 года и к настоящему моменту доступна на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S в том числе по подписке Ubisoft+ Premium. Аудитория игры превышает 85 млн человек.

Качество уровня The Witcher 3, продолжительность и NPC без сюжетной брони: новые детали ролевой игры The Blood of Dawnwalker от выходцев из CDPR

Творческий руководитель польской студии Rebel Wolves Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) в интервью порталу GamesRadar поделился новыми подробностями амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображений: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Напомним, Rebel Wolves была основана экс-режиссёром The Witcher 3 Конрадом Томашкевичем (Konrad Tomaszkiewicz), а его младший брат Матеуш ранее занимал в CD Projekt Red должность режиссёра квестов Cyberpunk 2077.

Томашкевич в разговоре с GamesRadar подтвердил, что в плане качества Rebel Wolves стремится к уровню AAA-игр и той же The Witcher 3, однако по продолжительности и объёму контента с ней не сравнится.

«Мы студия поменьше, это наш первый проект и мы однозначно нацелены на нечто более скромное. Такое же мощное по качеству, но слегка короче», — заявил Томашкевич. Продолжительность кампании составит 30−40 часов.

 Томашкевич считает, что принадлежность к AAA не определяется продолжительностью

Томашкевич считает, что принадлежность к AAA не определяется продолжительностью

The Blood of Dawnwalker позиционируется как ролевая песочница, поэтому предложит игроку широкий выбор возможностей — не бесконечный их набор, но, например, убивать NPC (в том числе важных) пользователи смогут.

По словам Томашкевича, подобными действиями игроки могут отрезать себе доступ к некоторым квестовым линиям и привести задание к альтернативной развязке, что, в свою очередь, перекликается с остальными геймплейными механиками.

The Blood of Dawnwalker выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века.

Google Chrome усилил защиту пользователей от мошенников и вирусов с помощью ИИ

Команда разработчиков Google Chrome интегрировала в браузер ИИ-функцию Enhanced Protection, предназначенную для обеспечения защиты пользователей в режиме реального времени от опасных сайтов, загрузок и расширений. Эта функция, являющаяся частью системы Safe Browsing, после трёхмесячного тестирования в канале Canary стала доступна на всех платформах. Однако при её активном использовании данные о посещаемых сайтах передаются Google.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

Ранее эта функция называлась Proactive Protection, однако её обновлённое название подчёркивает интеграцию ИИ в систему безопасности браузера. В настоящее время неясно, в чём именно заключается отличие новой функции, интегрированной с ИИ, от её предыдущей версии без ИИ. Тем не менее существует вероятность, что Google использует алгоритмы машинного обучения для анализа моделей поведения в режиме реального времени, что позволяет своевременно предупреждать о потенциально опасных сайтах, даже если они ранее не были зафиксированы.

 Усиленная защита с ИИ в стабильной версии Chrome. Источник изображения: BleepingComputer

Усиленная защита с ИИ в стабильной версии Chrome. Источник изображения: BleepingComputer

Согласно заявлению компании Google, система защиты, оснащённая современными ИИ-алгоритмами, проводит углублённое сканирование загружаемых файлов, что позволяет оперативно обнаруживать подозрительные загрузки, а также повышает точность и эффективность системы безопасности браузера. Усиленная защита с ИИ по умолчанию отключена, но пользователи могут включить её, перейдя в раздел «Settings → Privacy and security → Security» в Google Chrome на Windows, Android и iOS.

Компьютеры в госучреждениях России стали чаще майнить криптовалюту неизвестно для кого

В ГК «Солар» зафиксировали рост заражений госучреждений вирусами-майнерами в IV квартале 2024 года, количество которых увеличилось по сравнению с предыдущим кварталом на 9 %, пишет «Коммерсантъ». При этом в частном секторе таких инцидентов значительно меньше.

 Источник изображения: Mika Baumeister/unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister/unsplash.com

По данным ГК «Солар», 27 % всех сообщений о заражении вредоносным ПО в госорганизациях приходится на криптомайнеры. В организациях здравоохранения их доля составляет 24 %, в сфере образования — 22 %. При этом в частном бизнесе доля заражений вирусами-майнерами значительно меньше — от 2 % в телеком-отрасли до 11 % в пищевой промышленности.

По мнению директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, высокий уровень заражения компьютерных систем госорганов криптомайнерами может быть связан как с недостатком финансирования «на качественную и полноценную защищённость таких систем», так и с нехваткой специалистов по информационной безопасности. На активность вредоносных майнеров также влияет прибыльность криптовалют, добавил эксперт. «В 2022 году на фоне падения рынка наблюдалось снижение интереса к криптоджекингу на 15 %. Тогда хакеры переключились на шифровальщики. К концу 2024 года с ростом курсов активность майнеров выросла, так как повысилась рентабельность скрытого майнинга», — рассказал он.

Согласно опросу, проведённому «Коммерсантом», основным методом проникновения в систему организации по-прежнему является фишинг. Вдобавок хакеры стали чаще использовать для внедрения в IoT-устройства и корпоративные сети поддельные обновления ПО, а также бесплатные приложения и пиратский софт. Появился и новый способ проникновения в систему жертв — атаки на цепочку поставок, которых становится все больше, сообщил эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского» Дмитрий Кондратьев. «В этом случае злоумышленники проводят атаку на поставщика легитимного ПО, внедряют свой код в его продукты», — пояснил он.

Вместе с тем всё сложнее становится проверить систему на наличие вредоносного ПО, поскольку майнеры применяют продвинутые техники: снижение нагрузки на процессоры в периоды активности пользователя, шифрование трафика, использование легитимных процессов, например, системных служб, говорит глава отдела исследований в области искусственного интеллекта «Университета-2035» Ярослав Селиверстов. По его словам, в промышленных масштабах вирусы маскируются под легальные фермы, подключаясь к субсидируемым энергосетям.

Также хакерами используются для маскировки взлома «бестелесные» (fileless) майнеры, которые загружают вредоносный код непосредственно в память, не оставляя файлов в операционной системе, рассказал эксперт ИБ-компании Security Vision Артем Артамонов. «Это значительно затрудняет детектирование в ряде случаев, так как традиционные антивирусные решения ориентируются на файловые артефакты», — отметил он.

«Нередко майнеры идут в паре с другими классами вредоносного ПО, поэтому появление майнера может свидетельствовать о заражении более опасным вредоносным ПО», — предупредил техдиректор центра исследования киберугроз Solar 4RAYS Алексей Вишняков, отметивший, что внедрение майнеров может сопровождаться переконфигурацией системы, что ведёт к снижению её защищенности.

«Союз Инферно и зергов из StarCraft»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era показали геймплей за Улей

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen продолжают знакомить игроков с фракциями из будущей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Новая публикация Unfrozen посвящена фракции Улей (Hive), которая до недавних пор в предрелизных материалах фигурировала под названием Рой. Презентация сопровождалась четырёхминутным геймплейным роликом.

«Одиноко? Примите объятия нашей Королевы и её слуг, чтобы узреть их способности. Вы можете спросить себя "Погодите, что?", но не бойтесь. В Улье вы никогда не будете одни», — интригуют авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era.

Улей представляет собой фракцию насекомообразных существ, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир. Игроки получат в своё распоряжение от нижайших личинок до могущественнейших королев.

В ролике показали замок, героев и многочисленных инсектоидов Улья (в том числе их анимации и характеристики), которыми доведётся управлять пользователям, а также отрывки игрового процесса с их участием.

Фанаты остались впечатлены демонстрацией, хотя смесь демонов и насекомых понравилась далеко не всем в комментариях. «Союз Инферно и зергов из StarCraft», — подмечает siralbe7486.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут первый акт кампании (о противостоянии фракций Улью), генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.

Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware отчитались о новых успехах в вопросе продаж своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. Прошлым летом показатель достиг 25 млн единиц, а на момент анонса Elden Ring Nightreign в декабре — 28,6 млн.

Как стало известно, с тех пор Elden Ring записала на свой счёт ещё почти полтора миллиона единиц, доведя общую аудиторию игры до 30 млн человек — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому результат равен продажам.

«Дорогие Погасшие, мы глубоко признательны за вашу неизменную преданность. Пусть золотой свет Благодати вечно указывает вам путь», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а также удостоилась главной награды на The Game Awards 2022.

Спустя более двух лет после релиза, 21 июня 2024 года, Elden Ring получила масштабное сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи аддона за первые три дня после выхода составили 5 млн копий.

Что касается Elden Ring Nightreign, то мультиплеерное ответвление Elden Ring увидит свет уже 30 мая. До конца 2025 года также состоится релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания игры для Nintendo Switch 2.

$1900 за здоровье глаз: Onyx представила 25-дюймовый монитор на цветных электронных чернилах

Китайская компания Onyx, разрабатывающая устройства для чтения электронных книг, выпустила Boox Mira Pro Color — 25,3-дюймовый монитор на панели с цветными электронными чернилами E Ink. Устройство предназначено в первую очередь для офисных задач, поскольку его экран не мерцает, что снижает нагрузку на глаза при длительной работе.

 Источник изображения: Onyx

Источник изображения: Onyx

Как сообщает издание ComputerBase, новинка оснащена дисплеем с разрешением 3200 × 1800 пикселей (145 ppi) и использует технологию Kaleido 3, позволяющую отображать 4096 цветов и 16 уровней оттенков серого. Монитор интересен тем, что сочетает преимущества электронных чернил (чёрного цвета) с цветопередачей, что делает его идеальным для работы с текстом и графикой.

Главное преимущество Boox Mira Pro Color — это щадящее для глаз изображение, которое возможно благодаря отсутствию подсветки и мерцания. Однако технология E Ink накладывает и некоторые ограничения. В частности, монитор плохо подходит для динамичного контента, например, видео или игр. И хотя Onyx заявляет о функции Boox Super Refresh (BSR), которая должна улучшать отзывчивость, тесты показывают, что традиционные LCD-экраны в этом плане остаются вне конкуренции.

Для оптимизации работы устройство предлагает четыре разных режима, уменьшающих эффект шлейфа (ghosting). Дополнительные функции Dark Color Enhancement и Light Color Filter улучшают контрастность и цветопередачу в различных условиях освещения. Монитор поддерживает подключение через HDMI, Mini-HDMI, USB-C и DisplayPort, а также совместим с Windows, macOS, Linux, Android, iOS и iPadOS. Встроенные динамики позволяют воспроизводить звук без дополнительных устройств.

Конструкция также включает регулируемую подставку с возможностью изменения высоты, наклона и поворота на 90 градусов. При необходимости монитор можно закрепить на стене с помощью стандартизованной системы креплений кронштейнов VESA.

Цена новинки составляет $1900 (около 156 600 рублей), что, очевидно, делает её нишевым решением для тех, кто готов платить за комфорт для глаз.

Doogee представила передовые защищённые смартфоны на выставке «Связь-2025»

Компания Doogee, известная своими защищёнными смартфонами и гаджетами, приняла участие в московской выставке «Связь-2025». Производитель представил ряд интересных устройств, включая прототип защищённого смартфона с огромной батареей и встроенным проектором V Max Play, смартфон со встроенным тепловизором Fire 6, а также довольно тонкий защищённый смартфон Blade GT Pro с необычной подсветкой.

Смартфон Doogee V Max Play получил LED-проектор, способный формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p. Имеется функция автоматической фокусировки, при этом дальность фокусировки составляет до одного метра. Примечательно, что устройство способно обеспечивать продолжительную проекцию видеоконтента благодаря встроенной активной системе охлаждения с вентилятором, предотвращающей перегрев лампы. Правда, небольшой вентилятор создаёт заметный шум, но встроенные динамики способны его заглушить.

Другой важной особенностью этого устройства является сверхъёмкая батарея на 22 000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт. С такой батареей смартфон способен работать в режиме проектора даже автономно, но для длительного использования его всё же лучше подключить к внешнему источнику питания.

По основным характеристикам Doogee V Max Play соответствует смартфонам среднего сегмента. Аппарат оборудован 6,78-дюймовым экраном с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основу устройства составляет процессор MediaTek Dimensity 7300, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти. Встроенное хранилище объёмом 512 Гбайт предоставляет обширное пространство для хранения фильмов, что особенно актуально для устройства с проектором.

Фотографические возможности обеспечивает основная камера с разрешением 108 Мп, дополненная широкоугольным 8-Мп модулем и 20-Мп камерой ночного видения с инфракрасной подсветкой. Функциональность устройства расширяет мощный походный фонарь, расположенный на задней панели и обеспечивающий эффективное освещение значительной территории вокруг пользователя.

Doogee Fire 6 выделяется наличием встроенной тепловизионной камеры, что делает смартфон интересным вариантом для любителей активного отдыха на природе и охотников, а также для различных профессионалов — например, строителей и инженеров. Тепловизор позволяет обнаруживать источники тепла и холода даже в темноте.

Смартфон Doogee Fire 6 оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+. Набор камер, помимо тепловизора, включает основной 50-Мп модуль, а также 8-Мп фронтальную камеру. В основе смартфона лежит однокристальная платформа Unisoc T606, которую дополняют 6 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 10 Гбайт за счёт виртуальной памяти. Объём хранилища составляет внушительные 256 Гбайт. За автономную работу отвечает ёмкая батарея на 10 400 мА·ч с поддержкой 18-ваттной зарядки.

Наконец, самой яркой новинкой стал смартфон Doogee Blade GT Pro. Он выполнен в довольно тонком корпусе (толщиной 10,5 мм), который сзади украшает закруглённая полоска разноцветной подсветки. Помимо эстетической составляющей, подсветка имеет и полезные функции: например, входящие вызовы сопровождаются световыми эффектами, а уведомления от приложений можно настроить по своему усмотрению. Кроме того, подсветка синхронизируется с музыкой, создавая эффектное световое шоу.

Doogee Blade GT Pro выделяется не только нетривиальным дизайном, но и весьма продвинутыми характеристиками. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основная камера представлена 100-Мп модулем с ИИ-алгоритмами и 5-Мп широкоугольным объективом. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. В основе устройства лежит процессор MediaTek Dimensity 7300, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 20 Гбайт, а также накопитель объёмом 512 Гбайт.

Все упомянутые смартфоны выполнены в сверхпрочных корпусах, соответствующих стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает их устойчивыми к воздействию воды (включая горячую), падениям, ударам, вибрациям и другим неблагоприятным условиям.

Количество атак на сайты российских компаний удвоилось в первом квартале

По данным провайдера комплексной кибербезопасности ГК «Солар», за первый квартал нынешнего года хакеры совершили 801,2 млн атак на сайты российских компаний, что вдвое больше по сравнению с аналогичным показателем за первые три месяца прошлого года. Чаще всего атакам подвергались веб-ресурсы логистических сервисов, госструктур и кредитно-финансовых организаций.

 Источник изображения: Hack Capital / Unsplash

Источник изображения: Hack Capital / Unsplash

Выборка ГК «Солар» включает в себя сайты 134 компаний из России, представляющих разные отрасли и использующих для защиты сервис Solar WAF. В числе компаний — представители госсектора, IT-сегмента, логистики, ритейла, финансового сектора, промышленности и телекома. За отчётный период хакеры чаще всего проводили атаки против логистических сервисов. Количество атак на один из веб-сайтов выросло в 5,5 тыс. раз до 18,3 млн. В большинстве случаев в атаках использовались боты, перехватывающие с фишинговых сайтов номера заказов и создающие множество запросов на сайт атакуемой компании для повышения нагрузки на серверы.

В пятёрку самых атакуемых отраслей также вошли госсектор, ритейл, грузопассажирские перевозки и нефтегазовый сектор. Отмечается, что киберпреступники стали чаще атаковать сайты для выявления их уязвимостей: количество сканирований увеличилось в 5,4 раза до 678 млн. Количество сложных кибератак выросло втрое.

Ранее СМИ со ссылкой на экспертов Curator писали, что в первом квартале количество L3-L4 (сетевой и транспортный уровни) DDoS-атак выросло на 110 %. При этом средняя продолжительность таких атак снизилась с 71,7 до 11,5 минут, тогда как интенсивность упала ещё сильнее.

Nothing представила CMF Phone 2 Pro — модульный смартфон с зум-камерой всего за €250

Компания Nothing под своим бюджетным брендом CMF представила смартфон Phone 2 Pro. Новинка сохранила нестандартный стиль оригинального CMF Phone 1, но вместе с тем получила ряд улучшений, в том числе более продвинутую камеру, более мощную аппаратную платформу, улучшенный экран и не только.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Задняя крышка по-прежнему съёмная, что значительно упрощает замену батареи или самой крышки в случае необходимости. Есть поддержка сменных аксессуаров вроде ремешков и подставок, которые надёжно прикручиваются к задней панели. Также теперь предлагаются съёмные объективы для камер: один для макросъёмки, а другой — классический «рыбий глаз».

Вообще камера получила самое значительное обновление в новинке по сравнению с предшественником. CMF Phone 2 Pro может похвастаться 50-Мп основной камерой с большим сенсором 1/1,57", который, по словам компании, захватывает на 64 % больше света, чем сенсор Phone 1. Камера может записывать видео в формате 4K (со скоростью 30 кадров в секунду; 60 кадров в секунду доступно в разрешении 1080p) и оснащена стабилизацией изображения на основе ИИ.

Если в Phone 1 камера была фактически одиночной (второй модуль выступал в качестве датчика глубины), то в новом Phone 2 Pro появилось ещё два полноценных модуля. Прежде всего это 50-Мп камера с телеобъективом, что для бюджетного смартфона само по себе удивительно. Этот модуль построен на 1/2,88-дюймовом сенсоре и оснащён объективом f/1.85 с двукратным оптическим зумом и 20-кратным цифровым зумом. Третий модуль — широкоугольная 8-Мп (1/4") камера с оптикой с углом обзора 119,5° и светосилой f/2.2. Фронтальная камера осталась прежней — 16-Мп с f/2.45 и сенсором 1/3".

CMF Phone 2 Pro получил 6,77-дюймовый экран (на 0,1 дюйма больше, чем у предшественника) с разрешением 1080p и частотой обновления 120 Гц. Экран новинки может похвастаться 10-битным цветом и поддержкой HDR10+. Типичная яркость составляет 1300 кд/м², а пиковая — 3000 кд/м². Поддерживается ШИМ-регулировка яркости с частотой 2160 Гц. Дисплей защищён стеклом Panda Glass.

CMF Phone 2 Pro построен на чипсете Dimensity 7300 Pro. Это разогнанный вариант чипа прошлогоднего Phone 1, у которого CPU стал быстрее на 10 %, а GPU — на 5 %. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, а для хранения данных можно выбрать между 128 и 256 Гбайт. Есть слот для карт microSD. Новинка поставляется с программной платформой Nothing OS 3.2 на базе Android 15. Производитель пообещал три крупных обновления ОС, а также патчи безопасности в течение шести лет после запуска.

Смартфон обладает защитой от пыли и влаги стандарта IP54 (у прошлогодней модели была лишь IP52). Толщина телефона составляет 7,8 мм, а вес — 185 г, что делает его немного тоньше и легче, чем оригинал (8,2 мм и 197 г). На старте продаж предлагается четыре варианта расцветки: белый, чёрный, светло-зелёный и оранжевый. Аккумулятор новинки имеет ёмкость 5000 мА·ч и поддерживает зарядку мощностью 33 Вт.

Одной из наиболее распространённых жалоб на оригинальный CMF Phone 1 было отсутствие NFC — в новом Phone 2 Pro этот недостаток устранён, так что смартфон позволяет осуществлять бесконтактные платежи.

Цена CMF Phone 2 Pro начинается с €250 за модель 8/128 Гбайт, а за €280 можно получить версию с вдвое большим объёмом хранилища. Также версия на 256 Гбайт выйдет в США за $280. Предварительные заказы стартовали сегодня, а продажи назначены на шестое мая.

Объективы «рыбий глаз» и макрообъектив обойдутся в €35. Универсальный чехол можно приобрести за €25, а кошелёк-подставку — за €35. Комплект из чехла, кошелька-подставки и одного объектива можно будет приобрести за €45.

Объём российского рынка промышленного ПО достиг 60 млрд рублей в 2024 году

Объем российского рынка промышленного программного обеспечения за 2024 год вырос на 17,6 %, до 60 млрд руб., при этом наиболее востребованными в сегменте стали CRM и ERP — их объём составил 31 млрд руб. Такую статистику приводит «Коммерсантъ» со ссылкой на совместное исследование МФТИ, SK Capital и группы ОМЗ «Перспективные технологии».

По прогнозам экспертов, ежегодные темпы роста рынка составят примерно 11 %. Среди ключевых драйверов роста аналитики назвали активную поддержку отрасли со стороны государства, которое помогает ускорить замещение продукции ушедших из страны SAP, Oracle и Microsoft, новые разработки отечественных компаний, расширение собственной экосистемы и др. В исследовании отмечается, что несмотря на импортозамещение, некоторые организации продолжают использовать зарубежный софт в своих производственных процессах. В частности, такая картина наблюдается в сегменте систем автоматизированного проектирования.

 Источник изображения: ThisisEngineering / unsplash.com

Источник изображения: ThisisEngineering / unsplash.com

Опрошенные изданием игроки рынка охарактеризовали представленный аналитиками прогноз как сдержанно оптимистичный. По их мнению, динамику развития сегмента промышленного ПО в России сдерживают недостаточная пока зрелость отечественных продуктов, невысокий общий уровень цифровизации индустриального сектора, высокая ключевая ставка Центробанка и регуляторные требования со стороны ФСТЭК и ФСБ. Кроме того, участники рынка видят риски возвращения иностранных IT-разработчиков в РФ.

«Из-за ключевой ставки и потенциального возвращения иностранных разработчиков процесс миграции на российский софт замедлился, — говорит управляющий директор компании «Норбит» (ГК «Ланит»). — Особенно сильно это стало чувствоваться весной 2025 года, когда многие организации по возможности стали откладывать любые инвестиции в программное обеспечение». В целом можно говорить о гарантированной стагнации российского IT-рынка по итогам текущего года, уверен он.

Календарь релизов — 28 апреля – 4 мая: Forza Horizon 5 на PS5, Kiborg и Shotgun Cop Man

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

ZTE представила флагман Nubia Z70S Ultra с 35-мм камерой и увеличенной батареей

В прошлом году компания ZTE выпустила флагманский смартфон Nubia Z70 Ultra на базе Snapdragon 8 Elite, оснащённый продвинутой камерой. Сегодня производитель представил улучшенную модель Nubia Z70S Ultra, камера которой получила ещё более крупный сенсор. Помимо этого, компания представила флагманский планшет Nubia Tablet Pro.

 Источник изображений: ZTE

Источник изображений: ZTE

Смартфон Nubia Z70S Ultra получил 50-Мп сенсор OmniVision размером 1/1,3”. Для сравнения, оригинальная модель оснащена сенсором Sony IMX906 размером 1/1,56”. Новая камера также получила 35-мм оптику с фиксированной диафрагмой f/1.7 вместо изменяемой (f/1.6–f/4.0). Основной датчик дополнен модулем на 64 Мп размером 1/2” со светосилой f/2.48, оптической стабилизацией и 2,7-кратным оптическим зумом, а также 50-Мп широкоугольным модулем (оптика f/2.0) с углом обзора 122º и автофокусом, который позволяет делать макроснимки с расстояния всего 2,5 см до объекта. Дизайн смартфона вдохновлён классическими фотокамерами. У устройства также имеется отдельная клавиша спуска затвора, которая также позволяет запускать приложение камеры.

Другим улучшением Nubia Z70S Ultra является более ёмкая батарея на 6600 мА·ч вместо 6150 мА·ч у оригинальной модели. Однако устройство по-прежнему поддерживает только проводную зарядку мощностью 80 Вт. Габариты Nubia Z70S Ultra остались без изменений — 164,3 × 77,1 × 8,6 мм и вес 228 граммов.

В остальном смартфон не изменился. Он оснащён 6,85-дюймовым OLED-экраном с подэкранной камерой (сенсор 16 Мп, оптика f/2.0). Разрешение дисплея составляет 2688 × 1216 пикселей. В основе используется 10-битная матрица BOE Q9+ с частотой обновления 144 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и частотой затемнения подсветки 2592 Гц. Экран защищает стекло Gorilla Glass 7i, заменившее второе поколение стекла Longxi в оригинальной модели.

В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Elite. Смартфон предлагает до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS. В специальной версии устройство может предложить 24 Гбайт ОЗУ. Стекло на задней панели смартфона использует нанотекстуру, имитирующую текстуру кожи. Nubia Z70S Ultra имеет защиту IP68 (можно погружать в воду до 1,5 м до 30 минут) и IP69 (выдерживает прямые струи воды).

Nubia Z70S Ultra доступен в онлайн-магазине ZTEMall.com в цветах Twilight (чёрный) и Melting Gold (золотой). Второй предлагается только с 256 и 512 Гбайт постоянной памяти. Базовая модель устройства в конфигурации 12/256 Гбайт памяти оценивается в 4600 юаней ($630). С остальными ценами можно ознакомиться ниже.

Планшет Nubia Tablet Pro получил 10,9-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 2800 × 1800 пикселей (соотношение сторон 16:10) и 10-битного цвета. Он оснащён четырьмя динамиками с поддержкой DTS:X.

В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 3, до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти. За охлаждение процессора отвечают медная фольга, графен и термопаста, которые отводят тепло к алюминиевой раме устройства.

Nubia Tablet Pro оснащён батареей на 10 100 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 66 Вт. Толщина планшета составляет 7,3 мм, вес равен 523 граммам. В нижней части планшета имеются контакты Pogo Pin, к которым можно подключить опциональную клавиатуру-чехол с ходом клавиш 1,3 мм и ножничным механизмом. Тачпад клавиатуры распознаёт 12 различных жестов. Для планшета также доступно сенсорное перо.

Nubia Tablet Pro уже можно купить в Китае в онлайн-магазине ZTE. Базовая модель с 8/256 Гбайт памяти предлагается за 2800 юаней ($385). Можно выбрать цвета Titanium Black (чёрный) и Aurora Silver (серебряный).

ZTE собирается представить глобальные версии смартфона Nubia Z70S Ultra и планшета Nubia Tablet Pro 13 мая.

РБК: «Россети» всё чаще срезают чужие интернет-кабели со своих столбов

Российский электросетевой холдинг «Россети», по словам ряда провайдеров, всё чаще срезает интернет-кабели, подвешенные на опорах линий электропередач — обычно речь идёт о линиях, проложенных от узла связи к абонентам в частном секторе, сообщает РБК. В ассоциации «Ростелесеть», объединяющей 170 региональных операторов связи, пояснили, что ранее «Россетям» операторы платили за использование опор, к которым крепились как магистральный кабель, так и абонентские линии (8–10 шт.), но теперь плату требуют за каждый отдельный кабель.

При этом линии, идущие непосредственно к пользователям, формально принадлежат именно абонентам. «Россети» требуют 81 руб. за опору, а таких опор до абонента может быть несколько. Операторы вынуждены или повышать тарифы, или вовсе отказываться от таких линий. В Ассоциации малых операторов связи регионов (АМОР) подтвердили, что до середины 2023 года плату брали за использование опоры без ограничений, а теперь ту же цену требуют за каждый размещённый на опоре кабель, хотя расходы на содержание самих опор никак не изменились.

 Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

По имеющимся данным, в домах с малоэтажной застройкой в России проживает около 20 % от всех интернет-пользователей, причём эта доля продолжает расти и скоро может приблизиться к 25 %. Этих абонентов в основном обслуживают «Ростелеком», «ЭР-Телеком» и региональные операторы. Операторы и «Россети» подают друг к другу встречные иски. Провайдеры обвиняют холдинг в монопольном повышении цен и требуют запретить демонтаж кабелей. «Россети» же говорят, что операторы незаконно обогащаются, используя её инфраструктуру, и пытаются переложить затраты на абонентов.

Как пояснил РБК представитель «Россетей», «только порядка 4 % от выявленного нелегального подвеса приходится на отдельных небольших операторов связи, которые отказываются от заключения договоров на размещение ВОЛС». При невозможности или нежелании узаконить подобные линии связи, они демонтируются, т.е. срезаются.

«Яндекс Браузер» научился копировать оригинальные голоса и интонации при дубляже видео

Компания «Яндекс» улучшила функцию онлайн-перевода видео в своём фирменном браузере. Используемые для этого нейросети теперь могут переводить оригинальные голоса и интонации героев видео. За счёт этого переведённые в «Яндекс Браузере» видео звучат так, как будто их герои владеют русским. На данном этапе нововведение касается видео на английском языке.

 Источник изображения: yandex.ru

Источник изображения: yandex.ru

Для реализации упомянутой функции используется новая нейросеть, которая анализирует англоязычную речь, выделяя тембр, ритм, интонации и воспроизводя их при озвучивании перевода. Добиться этого удалось благодаря обучению большой языковой модели на сотнях тысяч примеров аудио. Улучшенный перевод позволит пользователям получать более яркие эмоции от просмотра видео, особенно это касается роликов, в которых важны особенности речи героев, таких как записи живых выступлений, скетчи, выступления известных людей и др.

В дополнение к этому «Яндекс Браузер» стал более точно передавать смысл сказанного в видео. Алгоритм учитывает стилистические особенности речи, за счёт чего формулировки становятся более естественными. В компании напомнили, что ИИ-модель YandexGPT, использующаяся в переводе видео, была признана лидером по качеству перевода с английского на русский по итогам тестирования в бенчмарке DiBiMT.

Перевод нового поколения доступен пользователям «Яндекс Браузера» во время просмотра роликов, которые размещены на YouTube, в поиске «Яндекса», на «VK Видео », в «Дзене» и на Rutube. Активировать функцию могут все пользователи, которые авторизовались в браузере с помощью Яндекс ID, а сам перевод доступен в панели, появляющейся при просмотре роликов в «Яндекс Браузере».

Nike ответит в суде за закрытие NFT-проекта с виртуальной обувью

Компания Nike несколько лет назад как и многие попыталась заработать на NFT-буме. А теперь получила коллективный судебный иск от владельцев NFT. Покупатели цифровых активов обвинили компанию в резком закрытии проекта виртуальной обуви RTFKT. Как пишет The Verge, истцы утверждают, что не стали бы вкладываться в токены, если бы знали, что те являются незарегистрированными ценными бумагами.

 Источник изображения: Nike

Источник изображения: Nike

Проект RTFKT был основан в 2020 году и быстро стал известен благодаря созданию виртуальной обуви, одежды и аксессуаров для цифровых миров (метавселенных). В декабре 2021 года Nike, на волне всеобщего ажиотажа, приобрела этот проект и стала предлагать владельцам NFT возможность заказать физическую версию своих цифровых активов, например, реальные кроссовки, соответствующие изображению NFT. Однако в декабре 2023 года компания объявила о сворачивании проекта.

Иск подан в федеральный суд Восточного округа Нью-Йорка. Покупатели требуют компенсацию на сумму свыше $5 млн, обвиняя Nike в нарушении законов о защите прав потребителей в Нью-Йорке, Калифорнии, Флориде и Орегоне.

Несмотря на далеко идущие планы, Nike так и не смогла реализовать потенциал RTFKT. В официальном аккаунте проекта в X сообщили, что операции будут прекращены к концу января этого года, разочаровав владельцев NFT, которые рассчитывали на долгосрочное развитие цифровых активов.

После закрытия проекта его поддержкой, судя по всему, занимался лишь один сотрудник — Сэмюэл Кардилло (Samuel Cardillo). На этой неделе он в одиночку разбирался с проблемами NFT-коллекции CloneX, изображения которой неожиданно исчезли, а затем снова появились, вызвав панику среди инвесторов.

Индустрия цифровых активов, пережившая ажиотаж в 2021–2022 годах, сейчас находится в упадке, многие инвесторы остаются с обесценившимися токенами, а история RTFKT — это ещё один пример попытки крупных корпораций заработать на NFT. Ранее аналогичный провал постиг Starbucks с проектом Odyssey.

Nike пока не прокомментировала иск. Однако судебное разбирательство может создать прецедент для других компаний, выпускающих или выпустивших ранее NFT.

«Роскосмос» расширит сеть наземных станций системы ГЛОНАСС

Россия планирует расширить сеть наземных корректирующих станций навигационной спутниковой системы ГЛОНАСС. В скором времени одна из таких станций появится на территории Венесуэлы. Об этом в беседе с журналистами рассказал генеральный директор госкорпорации «Роскосмос» Дмитрий Баканов.

 Источник изображения: АО «ГЛОНАСС»

Источник изображения: АО «ГЛОНАСС»

«Скорее всего, в мае или июне мы откроем ещё одну дополнительную в Венесуэле», — приводит источник слова господина Баканова. Он также рассказал о необходимости дальнейшего развития российских навигационных услуг и экспортного потенциала, чтобы сделать их востребованными в Латинской Америке. Для этого и требуется введение в эксплуатацию дополнительных станций. Было отмечено, что «Роскосмос» намерен взаимодействовать со станциями региона, чтобы потребители ГЛОНАСС остались довольны качеством продукта.

Профессор Университета Бразилии Джованни Борджес подчеркнул важность сотрудничества с российской стороной, поскольку такая работа позволяет университету иметь доступ к данным, получаемым российскими станциями. Глава «Роскосмоса» вместе с президентом Бразильского космического агентства Марко Антонио Шамоном посетили российские квантово-оптическую и радиотехническую станции, расположенные на территории университета в столице Бразилии.

В стране работают четыре российские станции, ещё одна есть на Кубе и две в ЮАР. На территории России таких станций около трёх десятков. Они используются для определения расстояния до спутников ГЛОНАСС с точностью до миллиметра, за счёт чего повышается точность навигационных данных.

Чипы скоро подорожают по всему миру из-за китайской монополии на редкоземельные минералы

Как и в случае с производством компонентов для литиевых аккумуляторов, Китай за последние годы смог сосредоточить в своих руках добычу и переработку многих редкоземельных минералов. Теперь власти КНР используют данный рычаг для влияния на мировую полупроводниковую промышленность, и к 2026 году это может стать проблемой.

 Источник изображения: Unsplash, Calvin Chai

Источник изображения: Unsplash, Calvin Chai

К такому выводу приходят опрошенные EE Times аналитики Boston Consulting Group. Чтобы избежать этого, расположенные за пределами Китая производители чипов и оборудования для их выпуска должны диверсифицировать каналы поставок редкоземельных минералов, а также в отдельных случаях находить более доступные альтернативы материалам китайского происхождения. Власти Китая в качестве ответных мер на санкции США в этом году усилили экспортный контроль за поставками самария, гадолиния, тербия, диспрозия, лютеция, скандия, иттрия, церия, лантана, неодима и празеодима. Экспортёрам этих материалов из Китая нужно получать специальные лицензии, в которых указывается конечный получатель минералов и сфера их применения. Даже если зарубежный клиент китайских экспортёров косвенно связан с американской оборонной промышленностью, в предоставлении лицензии будет отказано.

При этом многие из перечисленных материалов активно используются при производстве электроники и оборудования для изготовления чипов. Сейчас многие участники рынка создали повышенные складские запасы редкоземельных материалов, но это уже вызвало рост цен и соответствующих затрат, а в случае с перебоями поставок по причине санкций Китая может нарушить работу многих западных компаний полупроводниковой отрасли.

Даже если западные компании располагают доступом к месторождениям редкоземельных минералов, мощностями по их очистке и переработке в основном обеспечены китайские компании, которые к тому же подобную продукцию нередко предлагают по более привлекательным ценам, лишая западных конкурентов мотивации к выходу на этот рынок. По некоторым позициям китайские компании обладают почти монополией на поставку, поэтому развитие альтернативных каналов потребует усилий от нескольких компаний из разных стран и определённого времени. Австралия, Япония и Вьетнам намерены стать конкурентами Китая в этой сфере, но на расширение своего присутствия на мировом рынке редкоземельных минералов им придётся потратить годы. Рассчитывать на благосклонность Китая тоже сложно, поскольку отпустить такой рычаг влияния на геополитических оппонентов власти страны вряд ли захотят по доброй воле. Вторичная переработка отслужившей продукции с целью добычи сырья также становится для западных компаний реальным способом защититься от китайских санкций.

Изучение свойств альтернативных материалов также позволит западным странам снизить свою зависимость от китайских поставок. В Японии, например, выпускаются магнитные модули без неодима, ведутся исследования по использованию оксида галлия или нитрида бора в качестве альтернатив чистому галлию, поставки которого за пределы Китая ограничиваются. Платить за подобную диверсификацию сырьевой базы, разумеется, придётся потребителям, поскольку расходы производителей будут перенесены на себестоимость продукции. Впрочем, если ничего не предпринимать в этой сфере, полупроводниковая отрасль при сохранении китайских экспортных ограничений может столкнуться с кризисом уже в следующем году.

Asus и Bethesda выпустили уникальную GeForce RTX 5080 в стиле Doom: The Dark Ages

Чтобы отметить 30-летие игровой серии Doom, а также предстоящий выпуск новой игры Doom: The Dark Ages, компания Asus в сотрудничестве со студией разработки игр Bethesda выпустит видеокарту GeForce RTX 5080 в уникальном исполнении Doom Edition.

 Источник изображений: Bethesda / Asus

Источник изображений: Bethesda / Asus

В основе карты используется модель ROG Astral OC от Asus. От обычной версии Astral она отличается расцветкой: карта выполнена в зелёном цвете с золотыми акцентами, повторяющими цвет брони Думгая, главного героя игры. На задней пластине карты нанесён рисунок с изображением главного героя игровой серии.

Карту можно будет купить исключительно в составе игрового комплекта, в который также войдут коврик для мыши, реплика жёлтой ключ-карты из игры и футболка с принтом из Doom. Также в комплект входят сама игра и игровой скин для Думгая. Стоимость комплекта пока не сообщается, однако Asus заявляет, что он будет доступен для приобретения эксклюзивно через онлайн-магазин Bethesda.

Asus также сообщила, что GeForce RTX 5080 Doom Edition имеет те же характеристики, что и модель ROG Astral OC. Графический процессор карты имеет заявленную Boost-частоту 2790 МГц. Ускоритель оснащён 16 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 30 Гбит/с на контакт.

ИИ-суперкомпьютер в чемодане — GigaIO Gryf обеспечит производительность до 30 Тфлопс

Компания GigaIO объявила о доступности системы Gryf — так называемого ИИ-суперкомпьютера в чемодане, разработанного в сотрудничестве с SourceCode. Это сравнительно компактное устройство, как утверждается, обеспечивает производительность ЦОД-класса для периферийных развёртываний.

Первая информация о Gryf появилась около года назад. Устройство выполнено в корпусе с габаритами 228,6 × 355,6 × 622,3 мм, а масса составляет примерно 25 кг. Система может эксплуатироваться при температурах от +10 до +32 °C.

Конструкция предусматривает использование модулей Sled четырёх типов: это вычислительный узел Compute Sled, блок ускорителя Accelerator Sled, узел хранения Storage Sled и сетевой блок Network Sled. Доступны различные конфигурации, но суммарное количество модулей Sled в составе Gryf не превышает шести. Плюс к этому в любой комплектации устанавливается модуль питания с двумя блоками мощностью 2500 Вт.

Узел Compute Sled содержит процессор AMD EPYC 7003 Milan с 16, 32 или 64 ядрами, до 512 Гбайт DDR4, системный SSD формата M.2 (NVMe) вместимостью 512 Гбайт и два порта 100GbE QSFP56. Блок Storage Sled объединяет восемь накопителей NVMe SSD E1.L суммарной вместимостью до 492 Тбайт. Модуль Network Sled предоставляет два порта QSFP28 100GbE и шесть портов SFP28 25GbE.

За ИИ-производительность отвечает модуль Accelerator Sled, который может нести на борту ускоритель NVIDIA L40S (48 Гбайт), H100 NVL (94 Гбайт) или H200 NVL (141 Гбайт). В максимальной конфигурации быстродействие в режиме FP64 достигает 30 Тфлопс (3,34 Пфлопс FP8), а пропускная способность памяти — 4,8 Тбайт/с.

 Источник изображения: GigaIO

Источник изображения: GigaIO

Архитектура новинки обеспечивает возможность масштабирования путём объединения в единый комплекс до пяти экземпляров Gryf: в общей сложности можно совместить до 30 модулей Sled в той или иной конфигурации. Заказы на Gryf уже поступили со стороны Министерства обороны США, американских разведывательных структур и пр.

Huawei начала помогать Toyota выпускать автомобили — bZ7 получил платформу HarmonyOS

Крупнейший мировой автопроизводитель Toyota Motor и ранее пытался адаптировать свои зарубежные модели к потребностям крупнейшего мирового рынка в Китае, но представленный на прошлой неделе электрический седан bZ7 сделал ещё один важный шаг в этом направлении. Машина обзавелась операционной системой HarmonyOS китайского гиганта Huawei Technologies.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Сотрудничество двух компаний весьма символично, особенно с учётом сохранения американских санкций против Huawei. Последняя была вынуждена разработать собственную программную систему для смартфонов и прочей потребительской электроники после «отлучения» от экосистемы Google Android, но чинимые властями США препятствия на рынке смартфонов и телекоммуникационного оборудования заставили Huawei обратить внимание на рынок автомобильной электроники.

Тогда как многие китайские автопроизводители уже сотрудничают с Huawei в рамках альянса HIMA, позволяющего им создавать и продвигать электромобили с автопилотом под совместными торговыми марками, для японской корпорации подобный шаг можно считать важным прецедентом. Toyota в своём пресс-релизе на китайском языке напомнила, что объединила научно-исследовательскую деятельность в КНР в рамках работы с компаниями GAC, FAW и BYD, а также предоставила соответствующему китайскому центру серьёзную автономность в принятии решений. Некоторые разработки китайских специалистов Toyota готова использовать и на мировом рынке, как отмечается в её заявлении. В этом году Toyota отмечает 60-летие своего присутствия в Китае, поэтому новый этап эволюции марки она собирается ещё глубже связать с местными партнёрами. Выпуском электромобилей Toyota bZ7 в Китае позднее займётся совместное предприятие с GAC, ближе к выходу новинки на рынок будут объявлены и технические характеристики.

«Натурально челюсть отвисла»: в открытый доступ попало более 20 минут геймплея с тестирования новой Battlefield

Несмотря на введённые ограничения, участники закрытого тестирования следующей игры из серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts продолжают публиковать геймплей с испытательного полигона.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

На днях пользователь implicitØ с форума Reddit выложил ролик с 22 минутами игрового процесса тестовой версии новой Battlefield, опробованной на сессии испытаний в рамках программы Battlefield Labs.

За прошедшее время implicitØ удалил видео и ликвидировал свою учётную запись на Reddit, тогда как появившиеся на YouTube копии начали активно блокироваться правообладателями. Посмотреть ролик до сих пор можно, например, в VK.

Утечка включает запись матча в режиме «Захват» на карте Capstone и позволяет оценить качество графики, управление бронетехникой (в том числе танком) и механику её ремонта, использование разных видов оружия и интерфейс.

Пользователи Reddit отметили, что это самое качественное видео с тестирования новой Battlefield на сегодняшний день, однако игрока умелым не назовёшь. «Играешь так, словно тестируешь анимации гибели», — сравнивает MadHanini.

Вопреки этому, среди фанатов утечка вызвала ажиотаж. Игроки остались в восторге от стрельбы, анимаций и графики. Эмоциями поделился tralker: «У меня от этих горных хребтов натурально челюсть отвисла. Выглядят совершенно невероятно».

Грядущая Battlefield позиционируется как «крупнейшая в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Разработка достигла «преальфы», а релиз ожидается не позднее 31 марта 2026 года.

DeepSeek вернулся в Южную Корею после двух месяцев перерыва

В Южной Корее дебют китайского чат-бота DeepSeek состоялся в январе этого года, но на прошлой неделе местные регуляторы пояснили, что пользовательские данные и запросы передавались в Китай и США без разрешения. Это не помешало одноимённому приложению вернуться в магазины приложений для пользователей в Южной Корее на текущей неделе.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Доступ к приложению для пользователей из Южной Кореи был закрыт в феврале этого года, но с понедельника он возобновился как в Apple App Store, так и в Google Play. Об этом сообщило агентство Reuters. В аннотации к скачиваемому приложению на этих платформах появилась надпись: «Мы обрабатываем ваши персональные данные в соответствии с Законом о защите персональных данных в Южной Корее». Пользователи DeepSeek, по словам представителей одноимённой компании, сохраняют возможность отказаться от передачи персональных данных ряду китайских и американских компаний.

По словам южнокорейских регуляторов, DeepSeek по собственной инициативе вернула своё приложение в магазины ПО, соответствующее право она могла получить, если хотя бы частично последовала требованиям властей Южной Кореи. В прочих странах использование DeepSeek запрещается для чиновников, располагающих служебными электронными устройствами, полный запрет вводится в редких случаях. Власти отдельных стран опасаются, что DeepSeek может передавать персональные данные пользователей и прочую чувствительную информацию китайским спецслужбам.

Глава Larian пообещал, что «безумно амбициозный» наследник Baldur’s Gate 3 выйдет не позднее 2030 года, иначе «жена со мной разведётся»

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем видеоинтервью порталу GameSpot рассказал о подходе к созданию следующих проектов студии после нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что в Larian взялись за создание «двух крайне амбициозных RPG». Baldur’s Gate 4 среди них точно нет, как и DLC для Baldur’s Gate 3 — разработку дополнений Винке назвал «скучной» и «лишённой страсти».

По словам Винке, в настоящее время Larian «глубоко погружена в работу над следующим проектом», и дело продвигается «на самом деле довольно неплохо». Глава студии отметил, что игра «безумно амбициозна».

 Сейчас Larian формирует команду, которая будет придумывать истории для ещё не запущенных в разработку игр студии

Сейчас Larian формирует команду, которая будет придумывать истории для ещё не запущенных в разработку игр студии

Одновременно в стенах Larian ведётся работа над второй игрой. Винке объяснил, что таким образом студия хочет избежать ситуаций, когда после завершения крупного проекта большая часть команды какое-то время вынуждена сидеть без дела.

«Надеюсь, смогу через пять лет сказать: мы разгадали загадку, разобрались. <...> Вот первая игра, а сейчас мы делаем нечто совершенно другое. А когда будет выходить вторая игра, у нас наготове будет другая вещь», — надеется Винке.

 Кодовое название первой из двух находящихся в разработке RPG от Larian — Excalibur

Кодовое название первой из двух находящихся в разработке RPG от Larian — Excalibur

Впрочем, допускает Винке и отклонение от плана: «Если мы сможем заставить систему работать и наслаждаться при этом жизнью, миссия выполнена. На деле же мы наверняка будем страдать, а в процессе много что пойдёт наперекосяк».

Упоминание пятилетки отнюдь не случайно. Винке отметил, что Larian не может позволить себе тянуть с разработкой следующей RPG дальше 2030 года. «Моя жена со мной разведётся, если игра займёт дольше времени», — признался глава студии.

Скандальный форум 4chan восстановил работу после взлома и утечки данных

Анонимный веб-форум 4chan частично возобновил работу после масштабной хакерской атаки, из-за которой он оставался недоступным почти две недели. Инцидент привёл к утечке базы данных с личными данными модераторов и их помощников, а также к хищению части исходного кода ресурса. Администрация заявила о тяжёлых последствиях атаки и многолетней нехватке финансирования.

 Источник изображения: 4chan.org

Источник изображения: 4chan.org

14 апреля 2025 года 4chan подвергся кибератаке, в ходе которой злоумышленник с британским IP-адресом получил доступ к одному из серверов сайта. Для проникновения был использован поддельный PDF-файл, посредством которого атакующий загрузил вредоносный код. В результате были украдены база данных, значительная часть исходного кода платформы и другие данные форума. После возникновения проблем в работе платформы модераторы обнаружили кибератаку и остановили серверы, чтобы предотвратить дальнейший ущерб.

В прошлую пятницу сайт возобновил работу. По официальным данным, были запущены главная страница и доски, однако функции публикации сообщений, загрузки изображений и отображения миниатюр остались недоступными. Администрация заявила, что взломанный сервер был заменён, а ряд функций ограничен: временно отключены возможность загрузки PDF-файлов и раздел для публикации flash-анимаций. Команда пояснила, что на данный момент отсутствует способ предотвратить аналогичные атаки через SWF-файлы.

В официальном блоге 4chan администрация указала на системные причины инцидента. Проблема, по их заявлению, заключается в хроническом дефиците квалифицированных специалистов для обновления кода платформы и её инфраструктуры. Финансовые трудности связаны с тем, что рекламодатели, платёжные платформы и поставщики услуг под внешним давлением массово прекращали сотрудничество с сайтом. При этом подчёркивается, что те немногие компании, которые соглашаются работать с 4chan, вскоре также вынуждены разрывать контракты под тем же давлением.

AMD представила Radeon RX 9070 GRE с урезанным GPU и всего 12 Гбайт памяти

Компания AMD официально представила Radeon RX 9070 GRE — свою наименее производительную видеокарту нового поколения на данный момент. Компания обошлась без громких анонсов, просто обнародовав информацию о новинке на своём китайском сайте. Это наводит на мысль о том, что Radeon RX 9070 GRE станет эксклюзивом для Китая, а на глобальном рынке, если и появится, то заметно позже.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Radeon RX 9070 GRE построена на урезанной версии графического процессора Navi 48 с архитектурой RDNA 4. Карта предлагает 48 вычислительных блоков, на которые приходятся 3072 потоковых процессора. Для сравнения: Radeon RX 9070 предлагает 56 блоков и 3584 потоковых процессора, а старшая Radeon RX 9070 XT — 64 блока и 4096 потоковых процессоров соответственно. Тактовая частота чипа в эталонной версии RX 9070 GRE составляет 2,22 ГГц, а Boost-частота достигает 2,79 ГГц. Cторонние производители предложат решения с заводским разгоном.

Другим важным отличием Radeon RX 9070 GRE от старших моделей является уменьшенный объём видеопамяти. Вместо 16 Гбайт здесь имеется только 12 Гбайт GDDR6, подключённых через 192-битную шину. Более того, память здесь более медленная — со скоростью 18 Гбит/с на контакт, что даёт пропускную способность в 432 Гбайт/с, — заметно меньше, чем 640 Гбайт/с у старших моделей.

Radeon RX 9070 GRE оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания, а энергопотребление видеокарты (Total Board Power, TBP) составляет 220 Вт — таким же показателем обладает стандартная Radeon RX 9070.

Что касается производительности, Radeon RX 9070 GRE на 6 % быстрее RX 7900 GRE в играх при разрешении 1440p с максимальными настройками качества графики. Больше подробностей о производительности новинки станет известно позже, с выходом независимых обзоров.

Что касается цены, Radeon RX 9070 GRE сейчас доступна для предварительного заказа по цене 4399 юаней (около 50 000 рублей или $604). Это всего на 100 юаней меньше рекомендованной цены обычной Radeon RX 9070. На этом фоне стоит напомнить, что ранее ходили слухи о том, что RX 9070 GRE заменит обычную RX 9070, по крайней мере на китайском рынке. Предзаказы на новинку будут приниматься до 8 мая, что, по-видимому, указывает на дату её выхода.

SpaceX запустила на орбиту 250-ю партию интернет-спутников Starlink — на это ушло 7 лет

Компания SpaceX на минувших выходных провела очередной запуск ракеты-носителя Falcon 9, который стал знаковым для американской аэрокосмической компании. В рамках этой миссии в 250-й раз на орбиту была выведена партия спутников связи Starlink.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета Falcon 9 с 23 спутниками Starlink, из которых 13 поддерживают возможность прямого подключения к сотовой сети, стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 27 апреля в 22:09 по местному времени (28 апреля, 05:09 мск). Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю и совершила посадку на специальную плавучую платформу Just Read the Instructions у берегов Флориды в Атлантическом океане. По данным SpaceX, нынешний полёт стал 20-м для этой ступени ракеты-носителя, 13 из которых были связаны с выведением на орбиту спутников Starlink.

 Источник изображений: SpaceX

После отделения первой ступени разгонный блок продолжил набирать высоту и примерно через час после старта 23 спутника Starlink были успешно развёрнуты на низкой околоземной орбите. Нынешний пуск стал для SpaceX 48-м с использованием носителей Falcon 9 в 2025 году и 31-м пуском, направленным на расширение собственной спутниковой группировки. В настоящее время в состав спутниковой группировки Starlink входит более 7200 аппаратов. Её формирование началось в феврале 2018 года с запуска двух прототипов спутников связи, а первый целевой аппарат был выведен на орбиту в мае 2019 года. По данным источника, за последние шесть лет SpaceX доставила в космическое пространство около 8400 различных спутников.

«Базис» стал титульным спонсором робототехнической команды «Атом»

Разработчик инфраструктурного ПО «Базис» стал титульным спонсором московской робототехнической команды «Атом», одного из лидеров международного чемпионата «Битва роботов». Сотрудничество направлено на развитие инженерных компетенций в России и укрепление связей бренда «Базис» с высокотехнологичными дисциплинами.

В рамках партнёрства айдентика «Базиса» будет интегрирована в визуальный стиль команды «Атом» и нанесена на сам робот, а также представлена на всех этапах чемпионата. Команда займётся продвижением «Базиса» в социальных сетях, на профильных мероприятиях и в медиа. Отдельный фокус сотрудничества — участие в чемпионате «Битва роботов» как в международной витрине, привлекающей внимание к российскому инженерному мастерству и ИТ-разработкам. Стратегия «Базиса» — как лидера российского рынка управления динамической ИТ-инфраструктурой — ориентирована в том числе и на укрепление позиций на рынке СНГ и выход в страны дальнего зарубежья.

 Источник изображений: «Базис»

Источник изображений: «Базис»

«Инженерия, современные технологии на стыке с наукой и развитие российского ПО — всё это находится в центре внимания "Базиса". Сотрудничество с командой "Атом" — логичное продолжение нашей стратегии поддержки перспективных инициатив и молодых специалистов. Мы верим, что вместе сможем не только добиться побед на арене, но и вдохновить новое поколение инженеров, показать силу российской инженерной школы и ИТ», — подчеркнул Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса».

Команда «Атом» объединяет инженеров-конструкторов, схемотехников, дизайнеров и пилотов. Их 110-килограммовый робот оснащён высокоскоростным вращающимся орудием — спиннером из уникального секретного сплава, объёмным бронекорпусом и авторскими скоростными приводами. По итогам «Битвы роботов-2024» «Атом» вошёл в топ-5 сильнейших команд чемпионата.

«У нас серьёзные амбиции — мы хотим стать сильнейшей командой чемпионата. Поэтому при выборе партнёра для нас было важно, чтобы это была не просто технологическая компания, а бренд с сопоставимыми целями и азартом. "Базис" уже признан лидером своего рынка и уверенно укрепляет свои позиции в других сегментах ИТ. Это делает нас настоящими союзниками в деле популяризации инженерного дела и российского программного обеспечения», — отметил Максим Зенкин, капитан команды «Атом».

Чемпионат «Битва роботов» проводится в России с 2015 года и с 2023 года носит международный статус. Соревнования машин с дистанционным управлением проходят на арене и собирают десятки тысяч зрителей. В 2024 году в чемпионате приняли участие 96 команд из 8 стран. Количество зрителей по итогам мероприятия превысило 24 млн.


«Битва роботов» — международный чемпионат, в котором роботы сражаются в захватывающих поединках. Машинами управляют команды-разработчики, состоящие из опытных инженеров и юных специалистов из разных стран. Согласно распоряжению правительства, начиная с 2023 года, чемпионат проходит ежегодно. Координацию подготовки и проведения чемпионата осуществляет Минцифры. Финальный этап чемпионата прошёл при поддержке правительства Московской области. Оператор чемпионата — АНО «Инженеры и роботы». Генеральный технологический партнёр чемпионата — VK, генеральный индустриальный партнёр — «ИКС Холдинг», партнёр мини-битвы — Сферум.

Clair Obscur: Expedition 33 скоро заговорит по-русски — GamesVoice анонсировала дубляж нашумевшей RPG

Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive покорила не только критиков и простых геймеров, но и локализаторов из российской студии GamesVoice.

 Источник изображения: X (shinobi_space)

Источник изображения: X (shinobi_space)

Накануне GamesVoice объявила о планах на запись русскоязычного дубляжа Clair Obscur: Expedition 33. Выбор проекта в команде объяснили качеством игры и относительно небольшими её размерами (около 8 часов речи).

«Нечасто игровая индустрия радует настолько необычными и самобытными творениями, и мы надеемся, что благодаря полной локализации к этому произведению прикоснётся ещё больше людей, чем сейчас», — поделились в GamesVoice.

 Источник изображения: VK (GamesVoice)

Источник изображения: VK (GamesVoice)

Вслед за анонсом GamesVoice открыла сбор средств на реализацию проекта. На озвучку Clair Obscur: Expedition 33 команде требуется 633 тыс. рублей — к моменту публикации инициатива достигла 152,9 тыс. рублей (чуть меньше 25 %).

Как отметили в GamesVoice, благодаря отсутствию заметной вариативности в диалогах, озвучить игру можно относительно быстро: «При самом благоприятном раскладе есть все шансы выпустить дубляж уже в этом году».

 На английском языке Clair Obscur: Expedition 33 озвучил звёздный актёрский состав (источник изображения: Steam)

На английском языке Clair Obscur: Expedition 33 озвучил звёздный актёрский состав (источник изображения: Steam)

Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice будет распространяться бесплатно, но потребует лицензионную копию игры на ПК. Обещают адаптировать дубляж для версий из Steam, Epic Games Store и Microsoft Store.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. За первые сутки продажи игры превысили 500 тыс. копий, а по итогам трёх дней достигли 1 млн.

«RPG из прошлого, но в хорошем смысле»: спустя два года ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon наконец готова вырваться из раннего доступа Steam

Спустя почти два года раннего доступа к полноценному релизу наконец готовится Tainted Grail: The Fall of Avalon — мрачное переосмысление легенды о короле Артуре в виде фэнтезийной RPG с открытым миром.

 Источник изображения: Steam (Ayato Sakamaki)

Источник изображения: Steam (Ayato Sakamaki)

Напомним, Tainted Grail: The Fall of Avalon ворвалась в ранний доступ Steam и GOG весной 2023 года. За прошедшее время игра получила ряд контентных обновлений и заслужила в сервисе Valve «очень положительные» отзывы (рейтинг 85 %).

Как сообщили издатель Awaken Realms и разработчики из польской студии Questline, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon поступит в продажу 23 мая для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от новостей о предстоящей премьере и добавлении режима от третьего лица. «Выглядит как RPG из прошлого, но в хорошем смысле», — резюмировал свои впечатления LordRaine.

Tainted Grail: The Fall of Avalon базируется на настольной игре Tainted Grail (в 2021 году по её мотивам выпустили карточный роглайк Conquest), антураж которой был придуман польским фантастом Кшиштофом Пискорским (Krzysztof Piskorski).

В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить в этой земле.

Версия 1.0 предложит нелинейную историю с «сотнями разных концовок», три крупных региона для изучения, более 200 побочных квестов, 400 образцов оружия, 100 вариантов врагов, упомянутый вид от третьего лица и перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
2K подтвердила системные требования Borderlands 4 и наличие в игре Denuvo 12 мин.
«Ваши сообщения видны всем»: Meta стала предупреждать пользователей после скандала с публикацией переписок в Meta AI 37 мин.
Instagram в очередной раз начал тестировать репосты публикаций 40 мин.
«Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания 2 ч.
Apple разрешит промокоды в приложениях и играх для iPhone 4 ч.
Между OpenAI и Microsoft растут противоречия по поводу принципов сотрудничества 4 ч.
В Threads появились спойлеры, но доступны они пока что не всем 11 ч.
Разработчики российского MMO-шутера Pioner продлили доступ к демоверсии в Steam из-за технических проблем 13 ч.
Календарь релизов — 16–22 июня: FBC: Firebreak, Nitro Gen Omega, Rematch и Broken Arrow 14 ч.
Пользователи Steam прониклись Elden Ring Nightreign — обзоры игры стали «очень положительными» 15 ч.
Intel в июле уволит более 10 000 сотрудников, занятых в производстве чипов 24 мин.
Xiaomi представит 24 июня смартфон POCO F7 в дополнение к POCO F7 Ultra и POCO F7 Pro 26 мин.
Samsung начнёт выпускать 2-нм чипы до конца года — это последний шанс вернуть доверие Nvidia и Qualcomm и спасти полупроводниковый бизнес 26 мин.
Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14 60 мин.
Смартфон HUAWEI Mate 70 Pro как выбор фотографа 2 ч.
Эксперты не поверили, что 500-долларовый «смартфон Трампа» получится выпустить в США 2 ч.
Флагманский ноутбук Honor MagicBook Pro 14 поступил в продажу в России по цене от 160 тыс. рублей 3 ч.
Китайские власти рекомендуют автопроизводителям к 2027 году перейти на локальную компонентную базу в сфере полупроводников 5 ч.
Новая статья: Обзор Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+: смартфон, у которого получается почти все 11 ч.
Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 с расширяющимся экраном поступит в продажу на этой неделе по цене от $3499 12 ч.