Сегодня 24 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

На аукцион выставлен один из самых редких картриджей для приставки NES

Аукционный дом Goldin выставил на продажу один из самых редких картриджей для классической приставки Nintendo Entertainment System (NES). Японская компания выпустила лишь 26 таких «золотых» картриджей в 1990 году в качестве призов для читателей журнала Nintendo Power. Десять лет назад один из них ушёл на eBay за $100 088.

 Источник изображения: Goldin

Источник изображения: Goldin

В 1990 году в США проходило мероприятие Nintendo World Championships, на котором отбирались лучшие игроки страны — для него были выпущены несколько сотен особых картриджей. Геймеры состязались в Super Mario Bros., Tetris и Rad Racer с ограничением по времени — эти ограничения устанавливались при помощи физических переключателей на самих картриджах.

Большинство таких картриджей были выпущены в стандартных корпусах серого цвета, а 26 экземпляров имели блестящее золотистое исполнение — в 1990 году их вручили на мероприятии Player’s Poll Contest журнала Nintendo Power. Выставленный на аукцион Goldin экземпляр получил Патрик Кинг (Patrick King) из г. Шайенн (шт. Вайоминг) — его имя появилось в 18 номере Nintendo Power вместе с другими победителями соревнования геймеров.

Эти картриджи никогда не продавались в упаковках, что отчасти объясняет, почему данный экземпляр лишён наклейки и имеет такой изношенный вид. Лот получил лишь 4,0 балла по CGC Grading — идеальному состоянию соответствовали бы 10 баллов. Стартовая цена торгов — $10 000, а потенциальным покупателям придётся пройти проверку на платёжеспособность.

Google передумала отказываться от сторонних cookie в Chrome, но обещает повысить конфиденциальность

После многолетней неопределённости Google сообщила, что больше не рассматривает планы по полному отказу от сторонних файлов cookie в браузере Chrome. Вместо этого будет представлен новый интерфейс, который позволит пользователям выбирать, хотят ли они делиться своими данными с веб-сайтами и рекламодателями. Стандарт показа и анализа рекламы Privacy Sandbox по-прежнему рассматривается компанией как важная инициатива, но уже не как единственная альтернатива.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash

Источник изображения: Growtika/Unsplash

По данным издания Digiday, Google обсуждает этот вопрос с регулирующими органами, включая Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) и Управление комиссара по информации (ICO), и планирует в ближайшее время провести встречу с представителями рекламной индустрии. Несмотря на это, подробности о том, как будет реализовано новое решение, пока остаются расплывчатыми, а точные сроки реализации не обозначены.

Компания подчёркивает, что Privacy Sandbox («песочница») остаётся приоритетным направлением, и намерена продолжать инвестировать в её развитие. «Мы продолжим предоставлять API-интерфейсы Privacy Sandbox и инвестировать в технологию, чтобы ещё больше повысить конфиденциальность и удобство использования Chrome», — заявила Google, сообщив о планах добавить в «песочницу» новые функции, такие как недавно анонсированная защита IP-адресов в режиме инкогнито Chrome.

Этот шаг может стать спасением для рекламной индустрии, которая опасалась последствий отказа от сторонних файлов cookie. В то же время, если пользователи Chrome массово откажутся от отслеживания, API-интерфейсы «песочницы» могут стать основным инструментом таргетинга рекламы.

Google приводит обнадёживающие результаты собственных тестов Privacy Sandbox, которые демонстрируют потенциал для сохранения эффективности рекламы без использования сторонних файлов cookie. Тем не менее, многие издатели скептически относятся к Privacy Sandbox и жалуются на недостаточную прозрачность, ограниченные возможности тестирования и снижение доходов от рекламы.

Согласно недавним тестам, проведённым Google с января по март этого года, альтернативы, предлагаемые через Privacy Sandbox, продемонстрировали многообещающие результаты. Например, в Google Display Ads наблюдалось восстановление рекламных затрат на 89 %, а в Display & Video 360 — на 86 %. Возврат инвестиций составил 97 % и 95 % соответственно. Эти данные вызывают надежду на то, что технологии Privacy Sandbox могут помочь восстановить рекламные показатели без использования сторонних cookie.

Однако это только предварительные результаты, и эксперты рекламной индустрии указывают на то, что тестирование Privacy Sandbox на 1 % пользователей Chrome ограничивает возможность получения достоверных выводов. Кроме того, в последние месяцы интерес к тестированию у издателей снизился, и некоторые из них прекратили выделять ресурсы на эти эксперименты.

Решение Google оставить сторонние cookie в Chrome, которые создаются непосредственно самими сайтами, может оказаться благом для рекламной индустрии, но также ставит под сомнение долгосрочную стратегию конфиденциальности и защиты данных пользователей. В то время как компания будет продолжать развивать Privacy Sandbox, для рекламодателей и веб-издателей вопрос остаётся открытым.

Основатель Xiaomi признался, что выпускать электромобили компанию заставила угроза санкций США

Рынок электромобилей в Китае насыщен игроками и высокой конкуренцией, поэтому желание производителя электроники Xiaomi выйти в этот сегмент для многих стало неожиданностью. Основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) во время своего недавнего выступления признался, что на такой шаг его подтолкнула угроза американских санкций против Xiaomi.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Как поясняет South China Morning Post со ссылкой на заявления Лэй Цзюня, в последние дни работы администрации бывшего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) компания Xiaomi была включена в «чёрный список» Министерства торговли США. Это случилось в январе 2021 года, и четырьмя месяцами позже Xiaomi удалось в суде оспорить и обратить это решение, что само по себе является уникальным для китайской компании прецедентом. Через два месяца после включения Xiaomi в санкционный список основатель компании решил объявить о намерениях выйти на рынок электромобилей. По его словам, к такому шагу его подтолкнула именно угроза санкций США, которая едва не погубила бизнес Huawei по производству смартфонов.

Рассчитывать на привлечение стороннего капитала в условиях надвигающихся санкций было сложно, поэтому в развитие электромобильного бизнеса Xiaomi основатель компании решил вложить собственные средства. За десять лет он планирует потратить на эти нужды примерно $10 млрд, это будет «последний большой предпринимательский проект в его жизни», как признался Лэй Цзюнь. Из этой суммы $756 млн уже потрачено на строительство предприятия в Пекине, на котором сейчас выпускаются электромобили SU7. Напомним, что изначально Xiaomi использовала для их выпуска лицензию BAIC, но недавно получила собственную.

Говоря о планах на ближайшую перспективу, Лэй Цзюнь подтвердил готовность Xiaomi к ноябрю текущего года выйти на ежегодные объёмы выпуска 100 000 электромобилей, а по итогам всего года будет достигнут рубеж в 120 000 ежегодно производимых машин. В июне на предприятии компании в Пекине была налажена работа второй смены по выпуску электромобилей SU7. С момента запуска продаж весной этого года компания уже смогла поставить более 30 000 машин своим клиентам.

Intel признала вину в нестабильности Raptor Lake, но уже знает как всё исправить

Компания Intel наконец выступила с официальным заявлением касательно проблемы нестабильности процессоров Core 13-го и 14-го поколения (Raptor Lake и Raptor Lake Refresh) для настольных компьютеров. Компания признала, что проблему вызывает повышенное рабочее напряжение процессоров, а её причина кроется в микрокоде. Вскоре проблема будет решена, заявили в Intel.

Первые сообщения о проблемах с нестабильностью работы процессоров Core 13-го поколения с разблокированным множителем начали появляться больше года назад. В начале этого года количество жалоб от владельцев чипов Core 13-го и 14-го поколений с суффиксом «K» значительно выросло. Пользователи сообщали, что через несколько недель или месяцев после покупки этих процессоров на ПК стали вылетать игры, а также регулярно появлялись ошибки BSOD.

Intel пообещала расследовать данные инциденты, и с тех пор в Сети время от времени появлялись неофициальные сообщения, что причина проблемы найдена. Например, сообщалось, что Intel обвинила в проблемах производителей материнских плат, которые внедряли в BIOS неправильные настройки. Потом это сообщение было опровергнуто, и причиной неисправности называли ошибки в микрокоде от самой Intel. Теперь же производитель процессоров официально признал, что проблема действительно скрывалась в микрокоде. Это означает, что её получится решить с помощью обновлений.

Сотрудник Intel на официальном форуме компании, а также в официальной ветке на Reddit написал: «В результате всестороннего анализа процессоров Intel Core 13-го/14-го поколения для настольных ПК, возвращенных нам из-за проблем с нестабильностью, мы установили, что повышенное рабочее напряжение вызывает проблемы с нестабильностью в некоторых процессорах 13-го/14-го поколения. Наш анализ возвращенных процессоров подтвердил, что повышенное рабочее напряжение вызвано алгоритмом микрокода, который приводит к неправильным запросам по подаче напряжения на процессор».

Также было отмечено, что Intel уже поставляет производителям материнских плат исправление для микрокода, которое устраняет основную причину подачи неправильного напряжения. «Мы продолжаем проверку, чтобы убедиться, что сценарии нестабильности, о которых сообщалось Intel в отношении настольных процессоров Core 13-го/14-го поколения, будут устранены», — отметили в Intel. В настоящее время Intel планирует выпустить патч для партнеров в середине августа после полной проверки.

Также в Intel отметили стремление исправить ситуацию, и попросили всех клиентов, которые столкнулись с проблемой нестабильности настольных процессоров Core 13-го и 14-го поколения, обратиться в службу поддержки Intel для получения дальнейшей помощи.

Илон Маск собрался обучить мощнейший ИИ в истории к декабрю, для чего запустил самый мощный в мире ИИ-кластер со 100 тыс. Nvidia H100

Американский бизнесмен Илон Маск (Elon Musk) в своём аккаунте в социальной сети X заявил о запуске его ИИ-стартапом xAI «самого мощного в мире кластера для обучения ИИ». Данная система, по словам Маска, обеспечит «значительное преимущество в обучении самого мощного в мире ИИ по всем показателям к декабрю этого года».

 Источник изображения: xAI / X

Источник изображения: xAI / X

«Система со 100 тыс. H100 с жидкостным охлаждением на единой RDMA-шине стала самым мощным кластером для обучения ИИ в мире», — отметил Маск в своём сообщении. Участвовал ли бизнесмен лично в запуске ИИ-суперкомпьютера, неизвестно, но на опубликованном снимке видно, что как минимум он общался с инженерами xAI во время подключения оборудования.

Ранее в этом году СМИ писали о стремлении Маска запустить так называемую «гигафабрику для вычислений», которая представляет собой гигантский дата-центр с самым производительным в мире ИИ-суперкомпьютером, к осени 2025 года. Начало формирования кластера для обучения ИИ потребовало закупки огромного количества ускорителей Nvidia H100. Похоже, что у бизнесмена не хватило терпения, чтобы дождаться выхода ускорителей H200, не говоря уже о будущих моделях B100 и B200 поколения Blackwell, которые, как ожидается, будут выпущены до конца этого года.

Позднее Маск написал, что ИИ-суперкомпьютер будет задействован для обучения самого мощного по всем показателям ИИ. Вероятно, речь идёт об алгоритме Grok 3, этап обучения которого должен закончиться к концу этого года. Любопытно, что расположенный в дата-центре в Мемфисе ИИ-суперкомпьютер, по всей видимости, значительно превосходит аналоги. К примеру, суперкомпьютер Frontier построен на базе 27 888 ускорителей AMD, в Aurora используется 60 тыс. ускорителей Intel, а в Microsoft Eagle — 14 400 ускорителей H100 от Nvidia.

«Людей ждёт небольшое разочарование»: бывший технический директор Rockstar предупредил, что GTA VI «не будет серьёзно отличаться от GTA V»

Ажиотаж вокруг GTA VI продолжает нарастать, но, по мнению бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), игрокам не стоит завышать свои ожидания от грядущего криминального боевика с открытым миром.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По мнению Вермея, из-за замедления развития технологий GTA VI не удастся совершить такой же мощный технологический скачок, какой в своё время сделала GTA IV по сравнению с GTA: San Andreas.

«Разница между PlayStation 1 и PlayStation 2 была огромной, а между PlayStation 4 и PlayStation 5 уже не такой большой. Сейчас не наблюдается такого технологического скачка, который резко позволил бы сделать всё лучше и красивее», — заявил Вермей.

Вермей призвал геймеров скорректировать ожидания: «Думаю, что [GTA VI] не будет серьёзно отличаться от GTA V. Вероятно, людей ждёт небольшое разочарование на релизе, но она всё равно станет лучшей игрой на рынке».

В то же время Вермей оказался впечатлён пляжной сценой из дебютного трейлера GTA VI, в которой все занимаются чем-то своим, и у каждого персонажа собственная анимация. Она, по мнению специалиста, выглядит «великолепно».

 Та самая сцена

Та самая сцена

Вермей, проработавший в Rockstar с 1995 по 2009 год, поделился ожиданиями от GTA VI в интервью бразильскому блогеру SanInPlay, которому недавно экс-монтажёр студии рассказывал об отменённом сюжетном DLC для GTA V.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида (см. Флориду), а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Наконец-то Postal III, в которую можно играть»: вышел новый трейлер Postal 3 Unreal — амбициозного фанатского ремейка с видом от первого лица

Авторы фанатского проекта Postal 3 Unreal представили первый с 2021 года геймплейный трейлер, а также подробно рассказали о прогрессе разработки на ModDB.

 Источник изображений: ModDB

Источник изображений: ModDB

Postal 3 Unreal — это тотальная конверсия Postal 2 Complete на Unreal Engine 2. Коллектив планирует целиком воссоздать третью часть при помощи инструментов для модификации для второй, не забыв даже про баги, включая «знаменитый вылет при броске гранаты». Обещают «выжать всё» из устаревшего движка, чтобы их версия превзошла и «сломанную и недоделанную Postal III», и «старую и кривую Postal 2». Авторы не собираются переносить мод на более современное поколение Unreal Engine или на базу другой игры из-за большого объёма работы.

Главным новшеством станет вид от первого лица. Кроме того, подтверждены новые виды оружия и открытый мир, который позволят исследовать в режиме Freeroam и между миссиями в сюжетном режиме. Оригинальную историю оставят нетронутой, однако при выборе хорошего пути появится выбор очерёдности миссий. Будут два геймплейных режима — в стиле Postal 2 (открытый мир, усилители, никакой регенерации здоровья) и приближенный к оригиналу (без открытого мира, дополнительного оружия и предметов и с регенерацией здоровья). Возможно, добавят и третий с комбинированием элементов на своё усмотрение.

Среди прочего заявлены новый интерфейс, переработанное главное меню, полноценная интерактивная карта города, система быстрого перемещения (вырезанная разработчиками), совершенно новая система целей миссии в стиле шутера Devastation, механики спринта и выносливости, более реалистичная стрельба (прицеливание с приближением, обновлённая перезарядка, динамические точность и отдача, покачивание оружия, наклоны), возможность пройти игру без убийств и изменить внешний вид героя. Помимо этого, ожидаются улучшения оптимизации, поддержка субмодов, сторонних карт и локализаций.

 В Postal 3 Unreal будет полностью работающая карта города Катарсис.

В Postal 3 Unreal будет полностью работающая карта города Катарсис

Игроки остались под впечатлением от нового трейлера. «Наконец-то Postal III, в которую можно играть», — гласит самый популярный комментарий за авторством braindredd. Мод поддержали и создатели серии из студии Running with Scissors.

Вместе с публикацией первого дневника разработки на ModDB команда обновила скриншоты — впервые за девять лет. Столь долгое затишье объяснили тем, что лишь недавно восстановили доступ к странице — всё это время информацией делились через VK, Discord и YouTube.

Postal 3 Unreal пока не имеет даже приблизительных сроков релиза. Создатели попросили геймеров не задавать вопросов на этот счёт и не просить выпустить игру в раннем доступе — они работают над проектом в свободное время и не хотят сокращать его масштабы. «Новое демо и полная версия выйдут тогда, когда будут готовы», — подчеркнули они.

Зонд NASA «Юнона» прислал впечатляющее фото циклонических штормов на севере Юпитера

Миссия «Юнона» прибыла к Юпитеру в 2016 году, преодолев расстояние в 2,74 миллиарда километров от Земли. Камеры космического корабля предоставили в распоряжение NASA впечатляющие изображения, которые привели к революционным открытиям не только на Юпитере, но и на его спутниках Европе и Ио. Одно из последних изображений представляет собой вид северного полушария газового гиганта с явлениями, которые NASA описывает как «хаотичные облака и циклонические штормы».

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Команда миссии «Юнона» предоставляет свободный доступ к изображениям, сделанным космическим зондом, позволяя всем желающим раскрыть свой творческий потенциал при обработке фотографий. Изображение, основанное на фотографии от 12 мая 2024 года, создано исследователем Гэри Исоном (Gary Eason) с использованием методов цифровой обработки для улучшения цвета и чёткости. В момент съёмки «Юнона» совершала 61-й виток вокруг Юпитера на высоте около 29 000 км.

Исон сформировал детальное изображение того, что NASA описывает как «хаотичные облака и циклонические штормы» в районе, известном учёным как «складчатая нитевидная область» в северном полушарии газового гиганта. В этой области разрушаются зональные струи, которые создают знакомые всем полосатые узоры облаков Юпитера. Это приводит к турбулентности и облачным структурам, которые видоизменяются в течение нескольких дней.

Другие исследователи также предоставили обработанные изображения Юпитера и его спутников. Один из них помог точнее определить высоту облачного покрова и другие особенности, которые было трудно различить на необработанных изображениях с космического корабля. Другой объединил изображения отдельных циклонов возле северного полюса, и законченное изображение удивило исследователей, поскольку на нем было видно «воронку» взаимодополняющих друг друга штормов, вращающихся вокруг центрального вихря.

«Юнона» продолжит изучение Юпитера до сентября 2025 года. Основная цель исследования — помочь учёным лучше понять возникновение и эволюцию газового гиганта. Астрономы полагают, что Юпитер хранит под густым облачным покровом секреты фундаментальных процессов, которые происходили в Солнечной системе во время её формирования. Хотя основная миссия «Юноны» была завершена ещё в 2021 году, зонд продолжает отправлять ценные данные о Юпитере и его спутниках.

Только одна из четырёх задач, решаемых с помощью ИИ, оправдает себя экономически через 10 лет

Бум искусственного интеллекта начался, по меркам истории человечества, совсем недавно, и многие эксперты уже сейчас сомневаются, насколько полезными окажутся соответствующие технологии в их нынешнем виде. Один из американских учёных утверждает, что за ближайшие десять лет инвестиции в различные технологии искусственного интеллекта оправдают себя только в одном из четырёх случаев.

 Источник изображения: pikisuperstar / freepik.com

Источник изображения: pikisuperstar / freepik.com

По крайней мере, как выразился в ходе подкаста Goldman Sachs профессор Массачусетского технологического института Дарон Аджемоглу (Daron Acemoglu), в экономическом плане не более четверти всех автоматизируемых с помощью ИИ прикладных задач в перспективе десяти лет позволят оправдать вложенные в них средства. В обозримом будущем «возникнут очень серьёзные ограничения с точки зрения того, куда нас приведёт текущая архитектура больших языковых моделей (LLM)».

При этом, по словам профессора, скорость совершенствования систем искусственного интеллекта не будет определяться исключительно темпами наращивания вычислительных мощностей за счёт установки в центрах обработки данных большего количества ускорителей. Будут расти требования к качеству данных, и пока сложно понять, за счёт чего удастся улучшить это качество.

Эксперты Goldman Sachs на основе этих рассуждений строят прогноз, согласно которому ИИ в ближайшие десять лет затронет только 5 % всей экономической активности в США, производительность труда в итоге вырастет только на 0,5 %, а рост ВВП благодаря этому фактору не превысит 0,9 % по итогам следующих десяти лет. Подобный экономический эффект сложно назвать убедительным, и такой прогноз наверняка заставит инвесторов задуматься о более рациональном расходовании средств на освоение технологий искусственного интеллекта.

ASUS выпустила портативную консоль ROG Ally X с увеличенной батареей и производительностью

Компания ASUS запустила продажи новой портативной игровой консоли ROG Ally X, которая является улучшенной версией модели ROG Ally, выпущенной в прошлом году. ROG Ally X получил ряд значимых отличий, среди которых увеличенное время автономной работы и улучшенная эргономика.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Одним из самых заметных изменений стала улучшенная эргономика. Так, высота устройства увеличилась на 4,5 мм, что обеспечивает более удобный хват и комфортное использование во время длительных игровых сессий. Консоль получила новый чёрный корпус с более округлыми формами, а расположение кнопок и джойстиков было оптимизировано.

Инженеры компании уделили особое внимание системе охлаждения. Теперь используются новые вентиляторы, которые на 23 % меньше, но обеспечивают более мощный воздушный поток, а дополнительное вентиляционное отверстие на верхней части устройства позволило увеличить поток воздуха на 24 %, что значительно улучшило термические характеристики консоли.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Что касается производительности, то уже известно, что ROG Ally X оснащён 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 — это значительное улучшение по сравнению с 16 Гбайт у предыдущей модели. Тактовая частота увеличена с 6400 до 7500 МГц. При этом консоль продолжает использовать тот же процессор, что и предшественник — АПУ AMD Ryzen Z1 Extreme. Также появился дополнительный порт USB Type-C с поддержкой Thunderbolt 4 для подключения внешних устройств, включая док-станции и внешние графические процессоры. ASUS также обновила и материнскую плату для дополнительной установки SSD формфактора M.2 2280. При этом стандартный SSD из коробки оснащён 1 Тбайт быстрым NVMe, что вдвое больше, чем у первой модели консоли.

Немаловажным улучшением стало увеличение ёмкости батареи до 80 Вт·ч. Это в два раза больше по сравнению с предыдущей моделью, и теперь можно играть дольше, не беспокоясь о подзарядке устройства. Правда увеличение размера батареи привело к небольшому увеличению и веса устройства.

«Окончательно» мёртвый Хэйхати Мисима вернётся в Tekken 8 после падения в жерло вулкана

Возрождение умерших персонажей — для файтингов дело привычное, и кому как не Хэйхати Мисиме об этом знать. Главного антагониста всей Tekken в концовке седьмой части сбросили в жерло вулкана, но его не остановило даже это.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, в Tekken 7, казалось, Кадзуя Мисима расправился со своим отцом Хэйхати раз и навсегда — сначала вызвал ему остановку сердца мощным ударом, а затем скинул в жерло вулкана (см. видео по ссылке).

Эта смерть для Хэйхати была уже далеко не первой в серии, и фанаты предсказуемо скептически отнеслись к гибели антагониста. Продюсер Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), однако, уверял, что Мисима-старший в Tekken 8 «окончательно мёртв».

Представленный на турнире EVO 2024 трёхминутный трейлер возвестил, что Хэйхати Мисима в Tekken 8 не только жив, но и ближайшей осенью присоединится к списку бойцов в рамках платного DLC.

Вернувшийся с того света Хэйхати также станет частью заявленной на осень дополнительной сюжетной главы, события которой развернутся после кампании Tekken 8. Судя по ролику, эпизод будет называться The King of Iron Fist Resurrection.

В отличие от DLC-бойца, новая сюжетная глава будет бесплатной

Хэйхати Мисима станет третьим бойцом в первом сезоне Tekken 8. Эдди Горду присоединился к списку в апреле, а Лидия Собеска — премьер-министр Польши в игре — сделает это 26 июля (23-го в рамках сезонного абонемента).

Tekken 8 дебютировала 26 января текущего года на PC (скидка 43 % до вечера 22 июля в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. По итогам первого месяца после релиза продажи игры превысили 2 млн копий.

«Алиса» прошла дообучение и теперь лучше понимает запросы пользователей с особенностями речи

Пользователям с особенностями речи, например, с заиканием, ДЦП, последствиями инсульта или травмы, теперь будет проще общаться с голосовым помощником «Алиса», поскольку после дообучения нейросети он стал лучше распознавать их запросы, пишет «Яндекс».

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В процессе дообучения использовались более 900 часов аудиоматериалов, содержащих свыше 855 тысяч скороговорок и голосовых фрагментов, которые записали люди с особенностями речи. В проекте приняли участие некоммерческие организации «Центр лечебной педагогики», «Живи сейчас», «Жизненный путь», «Весна», «Перспектива», «Лучшие друзья» и другие, а также специалисты-дефектологи из МГПУ, которые помогли классифицировать контент по типам нарушений. Всего в проекте участвовали более 300 человек.

Благодаря этому разрыв в точности распознавания «Алисой» обычной речи и с искажениями сократился в среднем на 20 %. Качество распознавания оценивали по метрике Word Error Rate (WER), которая позволяет определить долю неправильно понятых слов.

Компания сообщила, что это далеко не первый проект по адаптации виртуального ассистента для людей с особенностями здоровья. Недавно она представила в Москве инклюзивные навыки «Алисы», разработанные студентами. А мобильное приложение «Дом с Алисой» теперь поддерживает воспроизведение вслух текста с экрана, упрощая взаимодействие с интерфейсом пользователям с нарушениями зрения. Для таких пользователей адаптировано 15 сервисов и продуктов «Яндекса», включая «Поиск», «Браузер», «Яндекс Музыка», «Букмейт» и т.д. Также в приложении Go имеются специальные возможности для людей с особенностями здоровья, включая такие функции, как «Общаюсь только текстом», «Не говорю, но слышу», «Перевозка собаки-проводника», «Буду на инвалидном кресле» или «Помогите найти машину».

Блогер показал, на какие хитрости пошла Larian, чтобы спасти игроков Baldur’s Gate 3 от собственной глупости

Блогер Proxy Gate Tactician с 1400 часов в Baldur’s Gate 3 решил проверить, какие меры приняла Larian Studios, чтобы не позволить игрокам фэнтезийной RPG стать жертвой собственной глупости. Осторожно: возможны спойлеры к третьему акту.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Речь идёт о трёх нетерийских камнях — мощных магических артефактах, необходимых для завершения Baldur’s Gate 3. Несмотря на всю их сюжетную важность, Larian не ограничивает игроков в обращении с этими предметами.

В случае, если геймер по неосторожности (или глупости) выбросит камень, например, в бездонную пропасть, его ждёт уникальный жестокий «геймовер» (см. видео ниже), но Larian предусмотрела и более экзотические сценарии.

Концовку в результате безвозвратной потери нетерийского камня нашли почти сразу после релиза Baldur’s Gate 3

В третьем акте Baldur’s Gate 3 встречаются две сюжетные локации, в которые нельзя вернуться после прохождения — подводная тюрьма «Железный Трон» и литейная Стальной Стражи. Что будет, если обронить нетерийские камни там?

Как выяснил Proxy Gate Tactician, в обоих этих случаях Larian подготовила по мини-квесту для возвращения игроку его камней:

  • камни из «Железного Трона» выбрасывает на пристань в Нижнем Городе — по умолчанию их можно выбить из сидящих в засаде сахуагинов. Если они мертвы, артефакты окажутся у неискушённого торговца неподалёку (продаст каждый за три золотых). В случае его преждевременной гибели предметы можно будет найти в теле вынесенной на берег рыбы;
  • камни из литейной Стальной Стражи облюбует троица кобольдов в руинах завода — у игроков будет пять ходов, чтобы остановить воров (у них всего по 20 единиц здоровья, и никакого сопротивления они не оказывают), иначе «геймовер».

Proxy Gate Tactician нашёл и не предусмотренный Larian сценарий потери нетерийского камня. Если оставить артефакты в джунглях, куда переносит джинн, вернуться за ними не удастся. Игра на этом не закончится, но и сюжет завершить не получится.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Предстоящий седьмой крупный патч последним обновлением для игры не станет.

Бывший сотрудник Samsung Display получил шесть лет тюрьмы за продажу украденной технологии OLED в Китай

В Южной Корее окружной суд Сувона приговорил бывшего сотрудника Samsung Display к шести годам тюремного заключения за передачу в Китай технологии OLED, стоимость разработки которой оценивается в 340 млрд вон (около $245 млн), пишет ресурс KoreaTechToday. Экс-сотрудник Samsung был признан виновным в нарушении закона «О предотвращении недобросовестной конкуренции и защите коммерческой тайны» Южной Кореи.

 Источник изображения: Samsung Display

Источник изображения: Samsung Display

Осуждённый проработал в Samsung Display более 10 лет в качестве эксперта по OLED-технологиям, после чего основал компании по производству дисплеев в Южной Корее и Китае. Он незаконно использовал технологию по производству OLED-дисплеев Samsung в своей южнокорейской фирме и пытался продать её китайским компаниям через своё предприятие в Китае.

Сообщается, что злоумышленник обратился за помощью к своим бывшим подчинённым в Samsung, которые предоставили ему в период с 2018 по 2020 год содержащую коммерческую тайну информацию об «Инверсионной оптической системе оборудования для OLED-дисплеев ELA (эксимерный лазерный отжиг)» и «Оборудовании для струйной печати OCR», для предоставления китайским компаниям. В число сообщников злоумышленника, которым в августе 2020 года были предъявлены обвинения, вошли трое бывших сотрудников Samsung Display, приговорённые к тюремному заключению на срок от одного до двух лет, и ещё два человека, получившие условные сроки.

Обвинение охарактеризовало действия подсудимого как серьёзное злоупотребление доверием и угрозу технологическим и экономическим интересам страны. Представители обвинения подчеркнули, что технология, разработанная за счёт инвестиций, была неправомерно использована в личных целях, что требует строгого наказания.

Суд постановил, что никакие смягчающие обстоятельства не являются достаточными для приостановления приговора, указав на необходимость принятия жёстких мер к правонарушителям для защиты ценных технологических инноваций.

Ubisoft объяснила, почему не боится GTA VI

Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI вселяет страх в конкурентов ещё до выхода, однако во французском издательстве Ubisoft релиза нового хита Rockstar Games не боятся — даже наоборот.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Вопрос предстоящего выхода GTA VI поднялся в рамках недавнего финансового отчёта Ubisoft. Об отношении компании к главному игровому релизу 2025 года рассказал генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot).

«Обычно мы наблюдаем, что, когда выходят GTA, интерес к играм повышается. Так что в целом это позитивное явление для рынка. Звучит контринтуитивно, но в целом это идёт нам на пользу», — заявил Гиймо.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

У Ubisoft уже есть опыт запуска игр в районе новых GTA. В 2013 году Assassin’s Creed IV: Black Flag вышла через месяц после первоначального релиза GTA V и, по словам Ubisoft, показала рекордные на тот момент продажи.

Гиймо добавил, что игры Ubisoft в целом демонстрировали «очень хорошие продажи» на фоне GTA V в 2013 году, а также на выходе версий GTA V для PS5, Xbox Series X и S в марте 2022-го.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Какие проекты Ubisoft будут соревноваться с GTA VI, неясно. Линейку на 2025 год компания пока не представила, но готовит ремейки Splinter Cell и нескольких Assassin’s Creed, новые Far Cry, Beyond Good and Evil 2, The Division 3 и другие проекты.

GTA VI ожидается к премьере осенью 2025 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игры Rockstar зачастую в срок не выходят — GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 перед релизом хотя бы раз перенесли.

Microsoft выпустила инструмент для восстановления компьютеров после глобального сбоя

Компания Microsoft выпустила официальный инструмент Recovery Tool для устранения последствий глобального сбоя ПК, вызванного обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Проблема затронула более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows по всему миру, парализовав работу критически важных инфраструктур.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

По оценкам Microsoft, от проблемного обновления пострадало более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows. Хотя это составляет менее 1 % от всех компьютеров с Windows в мире, сбой оказал значительное влияние на тысячи организаций и критически важную инфраструктуру. Как сообщает Tom's Hardware, среди пострадавших оказались аэропорты, авиакомпании, медиа агентства (включая BBC), больницы и даже службы экстренной помощи 911 в нескольких штатах США. При этом РБК сообщает, что инфраструктура российских организаций не пострадала, так как антивирус CrowdStrike в России практически никто не использует.

Напомним, сбой произошёл в прошлый четверг, когда обновление CrowdStrike было автоматически установлено на устройства. Проблема заключается в том, что CrowdStrike, как поставщик решений безопасности, работает на уровне ядра операционной системы. Ошибка на этом уровне привела к тому, что компьютеры перестали загружаться, выдавая так называемый «синий экран смерти» (BSoD).

Microsoft оперативно отреагировала на ситуацию, направив специалистов для оказания помощи клиентам. Компания также сотрудничала с CrowdStrike, Google Cloud Platform и Amazon Web Services, чтобы быстрее найти наиболее эффективные способы исправления затронутых компьютеров.

Новый инструмент восстановления от Microsoft (Recovery Tool) призван значительно упростить и ускорить процесс устранения проблемы. До его появления существовало только пошаговое руководство, требовавшее ручного вмешательства, что могло занять много времени, особенно в организациях с сотнями или тысячами пострадавших устройств.

Для использования Recovery Tool компания предоставила подробные инструкции и перечень необходимых условий. Среди них — наличие не менее 8 Гбайт свободного места на пострадавшем компьютере, права администратора, ключ восстановления BitLocker (для компьютеров с шифрованием) и загрузочный USB-накопитель ёмкостью не менее 1 Гбайт.

Этот инцидент, увы, наглядно продемонстрировал уязвимость современных ИТ-систем и потенциальные риски, связанные с зависимостью от ограниченного числа поставщиков ПО и, соответственно, случайная ошибка (возможно очень незначительная) привела к массовым неудобствам и миллионным убыткам.

Хакеры взломали Telegram-бот, из-за чего сотни каналов опубликовали политический спам

Сегодня утром несколько сотен Telegram-каналов опубликовали однотипные сообщения с политическим содержанием. Виной тому стал взлом бота, который многие администраторы используют для автоматического размещения публикаций — хакеры использовали его для распространения своих сообщений на огромную аудиторию, сообщил «Код Дурова» . Хотя в основном спам-рассылка распространялась через украинские каналы, был затронут и ряд российских.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Как выяснилось, все пострадавшие каналы были подключены к боту для автопостинга FleepBot. Представители Fleep подтвердили, что сервис столкнулся с несанкционированным доступом и сейчас его команда работает над тем, чтобы устранить проблему. «На данный момент публикация постов во всех каналах приостановлена», — сообщили в Fleep.

Похожий инцидент произошёл в марте 2022 года, когда хакеры взломали бот для сбора статистики Crosser Bot и тоже запустили массовую спам-рассылку. Ввиду того, что FleepBot и Crosser Bot могут иметь что-то общее и в их системе может быть единая инфраструктура, источник «Кода Дурова» допускает, что это может быть делом рук одного и того же злоумышленника, заполучившего доступ к обеим системам.

В любом случае, опрошенные «Кодом Дурова» эксперты на рынке разработки Telegram-ботов, ссылаясь на аналогичную спам-рассылку в марте 2022-го, поставили под сомнение возможность взлома этих двух ботов.

iPhone на iOS 17.4 и новее оказалось невозможно взломать с помощью Cellebrite

Израильская компания Cellebrite, специализирующаяся на мобильной криминалистике, столкнулась с трудностями при попытке разблокировать (взломать) iPhone, работающие на операционной системе iOS 17.4 и более свежих версиях, согласно конфиденциальным документам, попавшим в распоряжение СМИ.

Компания Cellebrite, известная своими инструментами для извлечения данных из мобильных устройств правоохранительными органами, не может на 100 % разблокировать iPhone последних версий iOS, сообщает Mac Rumors, со ссылкой на внутренние документы компании, попавшие в распоряжение издания 404 Media.

Согласно документу Cellebrite iOS Support Matrix, для всех заблокированных iPhone, способных работать на iOS 17.4 и новее, статус указан как In Research (На стадии исследования). То есть в данный момент отсутствуют надёжные способы взлома этих устройств. Ограничение может затронуть значительную часть современных iPhone, так как по данным Apple за июнь, 77 % всех iPhone и 87 % iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают на версии iOS 17.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

Документы также показывают, что Cellebrite недавно добавила поддержку iPhone XR и iPhone 11 с iOS 17.1-17.3.1. Однако для iPhone 12 и более новых моделей с теми же версиями iOS статус указан как «Coming soon», что означает невозможность разблокировки этих устройств на сегодняшний день.

Кроме того, в другом файле Cellebrite Android Support Matrix упоминается, что Cellebrite может взломать большинство устройств на Android, однако метод «брутфорс» и другие методы не сработают для выключенных Google Pixel 6, 7 или 8.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

Ситуация ставит под сомнение заявления Cellebrite о том, что с помощью её сервиса можно получить пароли «почти всех современных мобильных устройств», включая последние версии iOS и Android. Представитель компании не прокомментировал эту информацию. Однако эксперты отмечают, что постоянные улучшения безопасности Apple и других производителей делают задачу взлома устройств всё более сложной.

Специализированное устройство (UFED) Cellebrite широко используется правоохранительными органами по всему миру для извлечения данных из мобильных телефонов. В 2016 году компания привлекла к себе внимание, когда была привлечена для помощи ФБР в разблокировке iPhone 5c Саида Фарука (Syed Farook), стрелка из Сан-Бернардино. Тогда Apple отказалась предоставить ФБР средства для разблокировки его устройства. Несмотря на то, что в этом конкретном случае ФБР не использовало услуги Cellebrite, многие правительственные учреждения США регулярно сотрудничают с Cellebrite.

Apple постоянно вносит улучшения в безопасность своих операционных систем, чтобы быть на шаг впереди компаний, подобных Cellebrite, которые разрабатывают инструменты для взлома в целях санкционированного получения доступа к данным на заблокированных устройствах iOS.

NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя

NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято.

 Источник изображений: Boeing

Источник изображений: Boeing

В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели.

Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов.

На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю.

«Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich).

Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2.

Windows 3.1 спасла одного из крупнейших авиаперевозчиков США от глобального IT-сбоя

Четвёртая по величине авиакомпания США Southwest Airlines осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году, сообщает Tom's Hardware.

 Источник изображения: Wikimedia Commons

Источник изображения: Wikimedia Commons

Southwest Airlines, в отличие от своих конкурентов, смогла продолжить нормальную работу во время глобального IT-сбоя, затронувшего множество компаний по всему миру, включая крупнейших авиаперевозчиков США. Напомним, проблема возникла из-за неудачного обновления антивирусного программного обеспечения компании CrowdStrike, которое вызвало появление BSoD (синего экрана смерти) на миллионах компьютеров.

Другие крупные авиакомпании, такие как United Airlines, Delta Airlines и American Airlines, были вынуждены приостановить полёты из-за сбоев в работе систем управления, обслуживания, расписания пилотов и продажи билетов. Southwest, использующая Windows 3.1, для которой уже давно не выходят обновления, просто технически не могла получить это проблемное обновление. Однако некоторые пассажиры Southwest всё же столкнулись с задержками из-за сбоев в работе систем в аэропортах. Компания заверила, что эти проблемы были минимальными по сравнению с трудностями, с которыми столкнулись другие авиаперевозчики.

Эксперты в области IT-безопасности отмечают, что хотя использование устаревших систем помогло Southwest в этой ситуации, в долгосрочной перспективе компании всё же придётся обновить свою инфраструктуру. Кстати, Southwest также использует Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников, что вызывает недовольство персонала.

Несмотря на критику, компания пока не объявляла о планах по модернизации своих IT-систем, продолжая оценивать ситуацию и взвешивать риски и преимущества использования устаревших технологий в современной авиационной отрасли.

Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники

Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах.

 Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplas

Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash

Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ).

Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser).

 Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware

Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware

Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции.

«Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он.

В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды.

Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична.

Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру

Конец этой недели характеризовался беспрецедентным по своему охвату сбоем в работе компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows, на которых было установлено ПО компании CrowdStrike, предназначенное для защиты от кибератак. Именно его обновление привело к массовым сбоям, но сама Microsoft отмечает, что затронутые 8,5 млн ПК в действительности представляют менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем.

 Источник изображения: Unsplash, Andres Molina

Источник изображения: Unsplash, Andres Molina

Оценки масштабов бедствия были приведены корпорацией Microsoft на страницах собственного блога. Как считает этот разработчик операционных систем, неудачное обновление программного обеспечения CrowdStrike Falcon затронуло около 8,5 млн компьютеров в различных странах мира, но это количество в общей массе не превышает 1 % всех систем, работающих под управлением Windows. Тем не менее, вице-президент Microsoft по безопасности операционных систем Дэвид Уэстон (David Weston), сообщил в блоге следующее: «Хотя процент не был высоким, обширное экономическое и социальное влияние отображает использование CrowdStrike компаниями, которые контролируют многие критически важные сервисы».

«Инцидент демонстрирует глубину взаимосвязей в нашей широкой экосистеме — мировых провайдеров облачных услуг, программных платформ, вендоров информационной безопасности и другого программного обеспечения. Это также напоминает всем нам о важности безопасного подхода к распространению ПО и аварийному восстановлению с использованием уже известных механизмов», — продолжил представитель Microsoft. По его словам, CrowdStrike уже снабдила компанию масштабируемым исправлением для восстановления работоспособности облачной инфраструктуры Amazon. Корпорация Microsoft также взаимодействует с Amazon и Google в сфере поиска наиболее эффективных методов устранения последствий инцидента. Кроме того, сотни специалистов Microsoft по технической поддержке направлены на устранение этих последствий в инфраструктуре клиентов корпорации, штатные специалисты пострадавших компаний оперативно снабжаются инструкциями по устранению последствий сбоя.

Специалисты в области информационной безопасности попутно отмечают, что широкая огласка инцидента в средствах массовой информации уже привлекла к этой теме злоумышленников, которые пытаются проникнуть в инфраструктуру пострадавших от сбоя компаний под видом технических консультантов CrowdStrike или Microsoft. По некоторым оценкам, из-за необходимости удалять файлы обновления ПО CrowdStrike на компьютерах вручную процедура полного восстановления инфраструктуры некоторых пострадавших компаний может занять от нескольких дней до нескольких недель.

Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер

Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе.

Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем.

Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F).

Список новых моделей:

  • Core i9-14901KE — 8 ядер, до 5,8 ГГц, 36 Мбайт L3, 125 Вт;

    Core i9-14901E — 8 ядер, до 5,6 ГГц, 36 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i9-14901TE — 8 ядер, до 5,5 ГГц, 36 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i7-14701E — 8 ядер, до 5,4 ГГц, 33 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i7-14701TE — 8 ядер, до 5,2 ГГц, 33 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i5-14501E — 6 ядер, до 5,2 ГГц, 24 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i5-14501TE — 6 ядер, до 5,1 ГГц, 24 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i5-14401E — 6 ядер, до 4,7 ГГц, 24 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i5-14401TE — 6 ядер, до 4,5 ГГц, 24 Мбайт L3, 45 Вт.
 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году.

Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования.

Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев

Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась.

Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой.

Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10.

Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу

Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков.

В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы».

Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто.

Samsung показала ноутбук Galaxy Book5 Pro на Intel Lunar Lake c поддержкой ИИ от Microsoft и Samsung

Компания Samsung представила ноутбук Galaxy Book5 Pro на базе процессоров Intel Lunar Lake (Core Ultra 200V). Данные чипы оснащены NPU с производительностью в ИИ-операциях в 47 TOPS, благодаря чему устройство предлагает доступ сразу к двум наборам ИИ-инструментов — Galaxy AI от Samsung и Copilot+ компании Microsoft.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Book5 Pro — первое устройство в семействе Galaxy Book5, которое имеет функцию AI Select на базе Galaxy AI, похожую на инструмент Google Circle to Search, но с использованием технологий южнокорейского производителя. Чтобы запустить поиск с её помощью, достаточно обвести изображение или фрагмент текста на сенсорном экране ноутбука. Функцию AI Select можно также использовать для оптического распознавания текста (OCR) и копирования текста с изображений, а также для сканирования QR-кода.

Galaxy Book5 Pro предлагается в версиях с 14- и 16-дюймовыми сенсорными экранами Dynamic AMOLED 2X с поддержкой технологии Vision Booster, обеспечивающей улучшенную видимость в условиях яркого освещения, и антибликовым покрытием.

В веб-камере ноутбука впервые используется технология Staggered HDR, которая объединяет несколько различных экспозиций в одно изображение с широким динамическим диапазоном. Это обычная функция для смартфонов, но её редко используют в веб-камерах.

Четыре динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos обеспечивают объёмный звук. Как сообщает компания, ёмкости батареи достаточно для работы устройства в течение до 25 часов. Коммуникационные возможности ноутбука включают два порта Thunderbolt 4, порт HDMI 2.1, порт USB-A, 3,5-мм разъём для наушников 3,5 мм и слот для карт памяти microSD. Цвет корпуса — серый или серебристый.

Ноутбук поддерживает приложение «Связь с телефоном» (Phone Link) от Microsoft для подключения к Android-смартфонам. Владельцы устройств Galaxy смогут использовать специальные функции, такие как Multi Control (использование клавиатуры и мыши для управления телефонами и планшетами), Second Screen (использование планшета в качестве второго монитора) и Quick Share (перемещение файлов, фотографий и документов между устройствами Galaxy).

Более подробные спецификации Samsung Galaxy Book5 Pro будут представлены, по всей видимости, в ближайшее время. Ноутбук поступит в продажу в Южной Корее 2 января. Цена устройства станет известна немного позже.

Учёные случайно открыли частицу, которая приобретает или теряет массу в зависимости от направления движения

Группа учёных из Университета Пенсильвании и Колумбийского университета впервые в эксперименте обнаружила признаки полудираковских фермионов — теоретически предсказанных 16 лет назад квазичастиц. Их удивительная особенность заключается в том, что они полностью теряют массу при смене направления движения перпендикулярно предыдущему. Частицы без массы способны разгоняться до скорости света, что в нашей Вселенной позволено только фотонам.

 Модель поведения полудираковского фермиона. Источник изображения: Penn State University

Модель поведения полудираковского фермиона. Источник изображения: Penn State University

Признаки полудираковских фермионов были обнаружены при изучении квантовых свойств ряда топологических материалов, в частности соединения циркония, кремния и серы (ZrSiS) — популярного среди исследователей полуметалла. В каком-то смысле его строение напоминает графен, но отслоить листы атомной толщины от него пока никому не удалось. Если это получится и соединение проявит способность контролировать полудираковские фермионы, то этот материал найдёт множество применений — от батарей до датчиков.

«Это было совершенно неожиданно, — сказал Инмин Шао (Yinming Shao), доцент физики в Пенсильванском университете и ведущий автор статьи. — Мы даже не искали полудираковские фермионы, когда начинали работать с этим материалом. Однако мы наблюдали признаки, которые не могли объяснить, и оказалось, что мы впервые увидели эти необычные квазичастицы, которые иногда движутся так, как будто у них есть масса, а иногда — так, как будто её нет».

По большому счёту, полудираковские фермионы — это не отдельные самостоятельные частицы, а групповое поведение частиц, иначе говоря, квазичастицы. В данном случае групповое поведение электронов привело к тому, что при движении в одном направлении квазичастица обладала массой, а при движении в другом направлении — нет.

Исследователи использовали для изучения ZrSiS магнитооптическую спектроскопию. Этот метод заключается в том, что материал освещается инфракрасным светом и одновременно подвергается воздействию сильного магнитного поля, после чего отражённый свет анализируется. Применённое магнитное поле превышало силу магнитного поля Земли в 900 тысяч раз. Такое поле способно поднимать в воздух небольшие немагнитные предметы, например капли воды. Образец предварительно охладили до температуры –268,89 °C, что лишь немного выше абсолютного нуля.

«Мы изучали оптический отклик, то есть как электроны внутри этого материала реагируют на свет, а затем анализировали световые сигналы, чтобы понять, есть ли что-то интересное в фундаментальной физике материала, — пояснил Шао. — В нашем случае мы увидели множество ожидаемых особенностей, характерных для полуметалла. Но затем проявились совершенно загадочные свойства».

Для анализа данных эксперимента учёные привлекли теоретиков, совместно построивших модель поведения квазичастиц. Эта модель соответствовала предсказаниям полудираковских фермионов, сделанным в теоретических работах 2008–2009 годов. Открытие открывает новые перспективы для изучения квантовых свойств в области, которая до сих пор оставалась неизведанной.

Вышли обзоры Intel Arc B580 — лучшая видеокарта за свои деньги

Продажи видеокарты Intel Arc B580 нового поколения Battlemage стартуют уже завтра. Intel разрешила профильным изданиям и блогерам рассказать об этой новинке сегодня, однако в обзорах была представлена только эталонная версия видеокарты — Intel Arc B580 Limited Edition. Публикации обзоров моделей с дополнительным заводским разгоном от партнёров Intel начнут появляться в день старта продаж видеокарты, то есть 13 декабря.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Intel Arc B580 относится к решениям среднего уровня. Как и её младшая сестра Arc B570, которая поступит в продажу только 16 января следующего года, она основана на архитектуре Xe2 Battlemage. Эта архитектура также используется в составе интегрированной графики процессоров Intel Lunar Lake для ноутбуков.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Модель Intel Arc B580 получила графический процессор BGM-G21, производимый по 5-нм техпроцессу. Чип содержит 20 ядер на архитектуре Xe2 (2560 шейдерных движков), 160 текстурных блоков, 80 блоков растеризации, 160 тензорных ядер и 20 ядер для трассировки лучей второго поколения. Intel заявляет, что архитектура Xe2 обеспечивает прирост производительности на 70 % на ядро по сравнению с графикой предыдущего поколения Arc Alchemist. Базовая частота GPU новой карты составляет 1700 МГц, а в режиме Boost она повышается до 2670 МГц.

Intel Arc B580 оснащена 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. В эталонном исполнении карта имеет один 8-контактный разъём для дополнительного питания. Энергопотребление новинки заявлено на уровне 190 Вт. Для работы Arc B580 используются только 8 линий PCIe 4.0. Вместе с ней рекомендуется использовать Resizable BAR.

Карта поддерживает аппаратное ускорение AV1, HEVC, AVC, VP9 и XAVC-H. Кроме того, она поддерживает фирменные технологии масштабирования XeSS 2 и генерации кадров XeSS Frame Generation, которые повышают игровую производительность. В оснащение карты входят один HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Один из разъёмов DisplayPort 2.1 соответствует стандарту UHBR13.5 (54 Гбит/с), два других — UHBR10 (40 Гбит/с).

Intel Arc B580 с рекомендованной ценой $250 позиционируется в качестве решения для игр в разрешении 1080p при максимальных настройках качества и для игр в 1440p при сниженных настройках качества изображения.

Первые обзоры видеокарты показывают, что она справляется со своей задачей. По данным TechPowerUp, Arc B580 в эталонном исполнении в играх с разрешением 1080p до 42 % быстрее предшественника Arc A580 поколения Alchemist, на 5 % быстрее конкурента GeForce RTX 4060 и почти на 15 % быстрее AMD Radeon RX 7600. Старшая модель Radeon RX 7600 XT на 4 % медленнее новичка от Intel, но дороже почти на $60. Однако уже GeForce RTX 4060 Ti обеспечивает на 21 % больше кадров в секунду, а Radeon RX 7700 XT — на 33 % быстрее новой Arc B580, но и стоят эти карты около $400.

При использовании более высокого разрешения Arc B580 также оказывается быстрее конкурентов. Новинка Intel обгоняет GeForce RTX 4060 в среднем на 8 %, модель Radeon RX 7600 оказывается медленнее новичка на 9 %, модель Arc A770 отстаёт от него на 12 %, а прямой предшественник Arc A580 — на целых 30 %. Однако при игре в разрешении 1440p в любом случае придётся жертвовать либо качеством графики, либо использовать технологию масштабирования. А в некоторых случаях потребуется смириться и с тем, и с другим. По мнению обозревателя TechPowerUp, карту сложно рекомендовать в качестве надёжного выбора для игр в 1440p для не слишком требовательных геймеров.

 Относительная производительность трассировки лучей в разрешении 1080p

Относительная производительность трассировки лучей в разрешении 1080p

В новой графической архитектуре Xe2 компания Intel улучшила работу трассировки лучей. В этом аспекте Arc B580 безусловно лучше прямых конкурентов от AMD. В разрешении 1080p GeForce RTX 4060 всё ещё имеет преимущество над Arc B580, но как только игры запускаются в разрешении 1440p всё преимущество «зелёных» резко улетучивается, поскольку у них заканчивается выделенная память.

У GeForce RTX 4060 всего 8 Гбайт видеопамяти против 12 Гбайт у Arc B580. Поэтому Arc B580 в некоторых случаях может даже превзойти гораздо более дорогую GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт. Версия GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт по-прежнему остаётся далеко впереди, но она почти в два раза дороже (425 долларов против 250 долларов).

 Относительная производительность трассировки лучей в разрешении 1440p

Относительная производительность трассировки лучей в разрешении 1440p

Переход на новый 5-нм техпроцесс TSMC вкупе с архитектурными изменениями определённо пошёл на пользу серии видеокарт Intel Battlemage. В играх Arc B580 потребляет 185 Вт, что делает её намного более энергоэффективной, чем Arc A770 предыдущего поколения с потреблением 235 Вт. Также новая карта потребляет меньше Radeon RX 7600 XT, которой требуется 198 Вт. Модель Radeon RX 7600 требует на 30 Вт меньше мощности (154 Вт), но это небольшая разница с учётом производительности, которую обеспечивает Arc B580. С другой стороны, GeForce RTX 4060 энергоэффективнее по сравнению с новинкой. «Зелёной» карте в играх требуется всего 128 Вт.

 Энергопотребление Intel Arc B580 в разных сценариях использования

Энергопотребление Intel Arc B580 в разных сценариях использования

Однако обозревателям не очень понравилось энергопотребление карты в простое, а также в неигровых сценариях. При бездействии Arc B580 может потреблять 34 Вт, что обозреватели посчитали чрезмерным для видеокарты, выпущенной в 2024 году. Для сравнения, энергопотребление в простое у GeForce RTX 4060 составляет 14 Вт, у модели Radeon RX 7600 XT — 4 Вт, а у Radeon RX 7600 — всего 2 Вт. Карты Arc Alchemist, выпущенные в 2022 году, имели ту же проблему, и Intel, к сожалению, до сих пор её не исправила. Компания предлагает в качестве решения использовать настройки энергопотребления ASMP, которые изначально отключены у большинства настольных ПК и о которых большинство пользователей, вероятно, вообще никогда не слышало. Для их включения необходимо заходить в BIOS материнской платы. Включение ASMP действительно снижает энергопотребление видеокарты в простое до 7 Вт (при подключении одного монитора), однако при использовании конфигурации из нескольких мониторов или при воспроизведении видео энергопотребление карты по-прежнему остаётся высоким — 31 и 36 Вт соответственно.

В эталонном исполнении Arc B580 Limited Edition карта обладает относительно низким уровнем шума около 30 дБА. Некоторые самые доступные варианты GeForce RTX 4060 оснащаются менее качественными кулерами, которые шумят сильнее. Температуры новинки тоже приемлемые — 73 °С для GPU под нагрузкой. Если у видеокарт Arc Alchemist в эталонном исполнении не было функции остановки вентиляторов при низкой или отсутствующей нагрузке на графическую подсистему, то у Battlemage появилась такая особенность. Правда работа этой функции Arc B580 несколько раздражает, поскольку вентиляторы то и дело запускаются каждые несколько секунд. Возможно, речь идёт об ошибке в работе алгоритма управления вентиляторами — ответ на вопрос покажут будущие обновления ПО. В версиях от партнёров, оснащённых ещё более эффективными системами охлаждения, температура GPU и памяти должны быть ещё ниже.

 Температуры

Температуры

В целом обозреватели называют Arc B580 отличным решением за свои деньги. В плюсы карты записаны соотношение цены видеокарты и её производительности, поддержка трассировки лучей и технологии генерации кадров XeSS 2, высокая энергоэффективность в играх, функция остановки вентиляторов, низкие рабочие температуры, а также хорошие возможности для аппаратного кодирования и декодирования видео. Из минусов отмечаются высокое энергопотребление в простое (требуется включение режима ASMP в BIOS), программные ошибки в алгоритме работы вентиляторов, использование только восьми линий PCIe 4.0 и необходимость в использовании Resizable BAR.

Новая статья: Первый взгляд на тройной складной смартфон HUAWEI Mate XT Ultimate

Данные берутся из публикации Первый взгляд на тройной складной смартфон HUAWEI Mate XT Ultimate

Как менялись складные смартфоны: 5 лет гибкости

На самом деле, сама идея складного смартфона неочевидна. Хорошо, вот у нас есть гибкий экран с полимерным покрытием – но как разыграть эту карту? Прямо сейчас ответ кажется простым, стоит только взглянуть на рынок. В данный момент побеждают две идеи Samsung.

 HUAWEI Mate X3

HUAWEI Mate X3

Первая идея – это крупный складной смартфон с двумя экранами: небольшим внешним и крупным, складным, внутренним. Вначале внешний экран выполнял скорее вспомогательную функцию из-за относительно небольшой диагонали и узкого, непривычного, формата. Теперь это полнофункциональный дисплей, позволяющий пользоваться смартфоном в сложенном состоянии как обычным устройством-моноблоком. Внутренний экран при этом просто предлагает опцию использования устройства как небольшого планшета с почти квадратным дисплеем диагональю 7,5-8 дюймов.

 Samsung Galaxy Z Fold6

Samsung Galaxy Z Fold6

Таких устройств – большинство на рынке. Это и давший начало подобному формату Samsung Galaxy Z Fold (актуальная модель – Fold6), и самый тонкий в мире HONOR Magic V3, и относительно недорогой (очень относительно!) TECNO PHANTOM V Fold2, и близнецы OPPO Find N3/OnePlus Open. Свои складные смартфоны подобного формата представила Google, Xiaomi и многие другие. Легче сказать, кто пока обошелся без гибких смартфонов в своем портфолио (причем обязательно с двумя экранами) – во главе этой оппозиции стоит, конечно, Apple.

HUAWEI Mate X6

Есть подобный смартфон и у HUAWEI – и как раз сейчас на рынок начинает поступать его очередное поколение, Mate X6. Это как раз пример складного устройства подобной конструкции, вобравшего в себя более-менее все, что можно для такого гаджета представить. Тут и корпус с космическими нотками в дизайне и с применением необычных материалов (вроде нейлонового волокна, используемого, например, для бронежилетов) и прочного закаленного стекла Kunlun Glass 2 для внешнего экрана; класс влагозащиты – IPX8.

Корпус при этом очень тонкий – 4,6 мм в разложенном состоянии, 9,9 мм в сложенном. Тоньше – только упомянутый уже HONOR Magic V3. Для охлаждения и корректного размещения антенн в тонком корпусе инженерам пришлось порядком потрудиться: применены и новые испарительные камеры, и графеновая пленка, и в целом расположение элементов внутри корпуса весьма прихотливое.

И внутренний, и внешний экраны – LTPO OLED с частотой до 120 Гц, но внешний – диагональю 6,45 дюйма, внутренний – 7,93 дюйма.

Система камер – флагманская без всяких скидок: три камеры разрешением 50+48+40 Мп (стандартный, широкий угол и камера-перископ) дополняются особым гиперспектральным сенсором, помогающим выдерживать максимально естественную цветопередачу. Ну и батарея тут тоже не простая – кремний-углеродная на 5110 мА·ч.

Относительно предшественника, HUAWEI Mate X3, прогресс во всем: X6 стал тоньше, прочнее, экраны при этом больше, платформа мощнее, аккумулятор более емкий, а камеры теперь по-настоящему флагманские, в теории не хуже, чем у Pura 70 Ultra или Mate 70 Pro. Добавим, что смартфон доступен к предпредзаказу с 13 декабря по цене 189 999 рублей. В период с 13 декабря 2024 года по 9 января 2025 года при заказе смартфона покупатели получают в подарок умные часы HUAWEI WATCH GT 5, а также дополнительные 6 месяцев бесплатной гарантии на защиту экрана.

 Motorola Razr 50 Ultra

Motorola Razr 50 Ultra

Второй самый распространенный формат – смартфоны-раскладушки. Тут тоже два экрана, но внешний только недавно (начиная буквально с прошлого года) стал нести какую-то функцию, отличную от декоративно-сигнальной (маленький дисплей мог отображать уведомления, но чтобы отреагировать, надо раскрывать гаджет). Постепенно этот форм-фактор, хорошо знакомый по эпохе классических трубок, стал словно бы гендерно-ориентированным, условно «женским». Хотя лично мне он всегда казался предельно логичным – вместо здоровенных «лопат», которые можно сделать еще больше – такой шанс получить компактный (хотя бы в сложенном состоянии) аппарат. Сам формат «смартфонов-раскладушек» тоже запустила Samsung со своей моделью Galaxy Z Flip (актуальная – Flip6), но почти одновременно свою раскладушку представила Motorola, а дальше формат подхватили HUAWEI (P50 Pocket, nova Flip), OPPO, TECNO и, с недавних пор, Infinix с Xiaomi. Это второй по распространенности формат.

 OPPO X Find 2021

OPPO X Find 2021

А вот дальше придется говорить почти только об одной компании, HUAWEI. Потому что другие компании если и решаются на эксперименты, то, как правило, только в формате прототипов. Хотя об одном из таких стоит сказать – OPPO X Find 2021 с расползающимся в стороны экраном. Он выглядел очень перспективно, но уже зимой того года OPPO запустила в серию традиционный складной смартфон с двумя экранами Find N (пусть и более компактный, нежели у конкурентов).

 HUAWEI Mate Xs 2

HUAWEI Mate Xs 2

А вот HUAWEI запускает свои «экспериментальные» устройства сразу в серию – и даже продолжает их развивать, как стало с HUAWEI Mate X, представленном c минимальным отрывом по времени от Samsung Galaxy Fold и ставшим наряду с ним первым серийным складным смартфоном. Но при этом совсем иным по философии. В нем используется не два экрана, а один, который складывается не внутрь, а наружу – таким образом гаджет тоже можно использовать в двух форматах, но для этого ему не требуется дополнительный дисплей. Последнее поколение пока вышедшее поколение подобных смартфонов – HUAWEI Mate Xs 2. C 2022 года он пока не обновлялся, и, казалось, HUAWEI окончательно перешла к уже проверенным рынком форматам.

 HUAWEI Mate XT Ultimate

HUAWEI Mate XT Ultimate

Но именно что казалось – до выхода HUAWEI Mate XT Ultimate, первого тройного (или двойного? Пока с определениями все сложно) складного смартфона. Принцип более-менее тот же, что и на HUAWEI Mate Xs – здесь установлен один экран, но он складывается в двух местах, что позволяет использовать смартфон сразу в трех форматах – «классическом», в виде относительно стандартного складного смартфона с экраном в районе семи дюймов и, по сути, планшета с экраном диагональю 10,2 дюйма. У нас уже вышла статья-первое знакомство с этим очень любопытным устройством (которое наряду с раскладушками лично мне кажется наиболее перспективным именно в плане изменения пользовательского опыта в лучшую сторону) – к ней и отошлю за более подробным описанием устройства.

Активность HUAWEI на поприще изобретения новых форматов складных смартфонов одновременно радует и немного печалит – потому что мы говорим именно об одном бренде, все остальные просто смотрят по сторонам и повторяют то, что делают другие, не рискуя. Хотя, кажется, идей, как именно можно использовать складные экраны в смартфонах, может быть очень много.

Asus представила компьютерный корпус ProArt PA401 Wood Edition cо вставками из ясеня

Компания Asus представила компьютерный корпус ProArt PA401 Wood Edition. Новинка представляет собой более компактную версию ранее выпущенной модели ProArt PA602 Wood Edition. Как и в случае с предшественником, производитель акцентирует внимание на эстетике. Корпус оснащён фронтальной панелью из ясеня, и из него же выполнена накладка панели разъёмов.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Корпус ProArt PA401 Wood Edition выполнен в классическом чёрном цвете. Размеры новинки составляют 412 × 225 × 503 мм. Вес составляет 8,61 кг для версии с боковой панелью из закалённого стекла и 7,94 кг для версии с глухой боковой стенкой. Корпус предназначен для сборки систем на базе материнских плат форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Для сравнения, старший собрат ProArt PA602 Wood Edition также поддерживает материнские платы формата E-ATX.

ProArt PA401 Wood Edition оснащён семью слотами расширения, а также двумя дополнительными для вертикальной установки видеокарты. Внутри предусмотрены два комбинированных места для установки накопителей форматов 2,5 или 3,5 дюйма, а также два дополнительных места для накопителей формата 2,5 дюйма. Корпус поддерживает установку видеокарт длиной до 315 мм, процессорных кулеров высотой до 160 мм, а также блоков питания длиной до 170 мм. Для установки блока питания корпус разбирать не требуется — он размещается на специальном выдвижном лотке.

Все панели корпуса снимаются без использования инструментов. Установка накопителей также возможна без применения винтов. За фронтальной панелью корпуса размещены два предустановленных вентилятора диаметром 160 мм, а сзади установлен один вентилятор диаметром 120 мм.

Производитель заявляет, что фронтальные вентиляторы создают мощный воздушный поток до 138 CFM, обеспечивая эффективное охлаждение комплектующих ПК. В верхней части корпуса можно установить два вентилятора диаметром 140 мм или 120 мм. Кроме того, ProArt PA401 Wood Edition совместим с радиаторами систем жидкостного охлаждения (СЖО) типоразмера до 240 мм.

Фронтальная панель разъёмов корпуса включает два порта USB Type-A (5 Гбит/с), один порт USB Type-C (20 Гбит/с), а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Также имеется специальная кнопка блокировки, предотвращающая случайное нажатие кнопок питания и перезагрузки ПК.

О стоимости корпуса ProArt PA401 Wood Edition компания Asus пока ничего не сообщила.

В смартфонах Google Pixel появилось прямое питание от электросети — это продлит срок службы устройства

С последним обновлением у смартфонов Google Pixel появилась возможность заряжаться лишь до 80 % для увеличения срока службы аккумуляторов — по достижении этой отметки они начинают питаться напрямую от сети в обход батареи.

Новая функция с ограничением зарядки до 80 % на смартфонах Google Pixel появилась с выходом декабрьского обновления Android 15 QPR1 — зарядка до 100 % может с течением времени ускорить деградацию источника питания. При достижении 80 % зарядка аккумулятора прекращается, а подключение к сети используется для питания устройства напрямую.

Проверить это на практике решили авторы ресурса Android Authority. Когда телефон бездействовал, он потреблял 0,1 Вт энергии; когда включался экран, этот показатель увеличивался до 0,74 Вт; при запуске приложений уровень энергопотребления составлял уже 2,6 Вт; а ресурсоёмкие бенчмарки повышали показатель в пределах от 4,6 до 7,6 Вт. При отключении опции с зарядкой до 80 % и перехода в режим «Адаптивная зарядка» телефон возвращается к стандартной схеме работы: зарядка до 100 % и питание от аккумулятора.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Наиболее полезным такой режим, как представляется, будет при запуске ресурсоёмких мобильных игр: устройство сможет получать необходимую энергию, не заряжая и не разряжая батарею, и нагреваться телефон будет не так сильно. Поэтому режим прямого питания зачастую поддерживается игровыми смартфонами. Google рассчитывает увеличить срок службы устройств Pixel до семи лет, и новый режим питания, возможно, поможет компании достичь этой цели.

Конец эпохи: LG остановила производство проигрывателей Blu-ray

Южнокорейская компания LG прекратила производство проигрывателей Blu-ray, что может стать плохой новостью для любителей фильмов на физических носителях. Среди крупных компаний только Sony и Panasonic всё ещё выпускают устройства такого типа.

 Источник изображения: LG

Источник изображения: LG

Почти шесть лет прошло с тех пор, как LG выпустила на рынок последние модели проигрывателей Blu-ray — UBK80 и UBK90 UHD. Теперь же стало известно, что компания больше не намерена выпускать ни эти, ни какие-либо другие проигрыватели оптических дисков. В перспективе LG остаётся лишь распродать уже имеющиеся запасы.

Официально LG не подтвердила прекращение производства проигрывателей Blu-ray, что может дать компании шанс вернуться на рынок, если спрос на такие устройства вырастет. Однако такой вариант кажется маловероятным, поскольку проигрыватели оптических дисков не пользуются большой популярностью среди потребителей. Таким образом, LG присоединилась к списку компаний, отказавшихся от производства проигрывателей Blu-ray. В 2018 году таким образом поступила Oppo, а спустя год — Samsung.

Последние годы продажи проигрывателей Blu-ray неуклонно снижаются, в первую очередь из-за растущей популярности стриминговых сервисов. К примеру, в США продажи таких устройств снизились с 25,2 млн в 2014 году до 9,1 млн в 2018 году. В третьем квартале этого года продажи проигрывателей DVD и Blu-ray упали на 26 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Найден рецепт продления закона Мура: кремний «приправили» графеном и запекли при 300 °C

Уменьшение техпроцессов для производства чипов почти достигло физических ограничений. Отлично показавшая себя в качестве разводки между транзисторами медь при дальнейшем уменьшении сечения проводов начала оказывать току растущее сопротивление. Потенциально её можно заменить графеном. Проблема в том, что современные технологии нанесения графена на чипы несовместимы с КМОП-процессами, применяемыми для массового выпуска чипов. Возможно, решение этой проблемы найдено.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Предложенные ранее технологии осаждения углерода на микросхемы (транзисторы) для создания графеновых проводящих линий предполагают использование высоких температур — от 400 °C и выше. Такие температуры губительны для кремниевых транзисторов, изготовленных с применением КМОП-технологий. Необходим иной способ нанесения графена на чип, и такой способ придумали в американской компании Destination 2D. Стоит отметить, что научным консультантом Destination 2D является Константин Новосёлов — один из лауреатов Нобелевской премии по физике за 2010 год и соавтор исследования, приведшего к открытию графена в 2004 году.

Предложенная компанией Destination 2D технология нанесения графена на чипы осуществляется в газовой среде под давлением от 410 до 550 кПа. Осаждение происходит не на «голый» чип, а на предварительно нанесённую на кристалл плёнку никеля. Никель выполняет роль расходного материала и впоследствии удаляется с поверхности кристалла. Внесение этого этапа в техпроцесс позволило снизить температуру осаждения графена до приемлемых для КМОП 300 °C. При такой температуре транзисторные структуры на кристалле не разрушаются, а рисунок соединений формируется с использованием графена.

Также исследователи из Destination 2D решили проблему повышения проводящих свойств графена. Утверждается, что предложенный компанией особый метод легирования графена — методом интеркаляции — делает его в 100 раз более проводящим, чем медь. Это позволяет сохранить и даже увеличить плотность тока по мере уменьшения размеров транзисторов, а значит, остаётся возможность повышать плотность их размещения на кристалле. Более того, разработчики утверждают, что благодаря интеркаляции проводимость графена увеличивается по мере уменьшения размеров элементов, что даёт шанс продлить действие закона Мура ещё на несколько лет.

Руководство Destination 2D верит, что пройдёт немного времени, и предложенный ими графеновый техпроцесс будет внедрён в производство передовых микросхем. Компания активно сотрудничает с рядом производителей чипов, чтобы приблизить этот момент.

Первый планшет Tecno поступил в продажу в России

Бренд Tecno вывел на российский рынок первый планшет. Речь идёт о модели Megapad 11, которая построена на базе микропроцессора от MediaTek, оснащена ёмкой аккумуляторной батареей и будет доступна в двух конфигурациях с разным объёмом внутреннего накопителя.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Megapad 11 получил от разработчиков 11-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 440 кд/м². Реализована поддержка функции защиты зрения, а также тёмной темы оформления и режима «Ночной свет» для максимального снижения нагрузки на глаза.

Аппаратной основой планшета стал восьмиядерный чип Helio G99, который изготавливается по техпроцессу 6 нм. Конфигурацию дополняю 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 или 256 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти microSD объёмом до 512 Гбайт.

Увеличить объём оперативной памяти на 3, 5 или 8 Гбайт можно за счёт постоянной памяти. При использовании 8 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт виртуальной памяти приложения запускаются на 85 % быстрее, чем при использовании только встроенной ОЗУ. Кроме того, в таком варианте устройство может держать в кэш-памяти до 18 приложений одновременно, обеспечивая быстрое переключение между ними.

Источником питания служит аккумулятор на 8000 мА·ч. Батарея обеспечивает до 71 дня автономной работы в режиме ожидания, до 4,5 часов при непрерывном просмотре видео, до 137 часов при прослушивании аудио по Bluetooth или до 29 часов при обычном использовании. Планшет комплектуется зарядным устройством мощностью 18 Вт. Процесс зарядки от 0 до 50 % занимает около часа, а полный цикл зарядки занимает около 3 часов.

Megapad 11 выполнен в тонком корпусе (толщина устройства 7,58 мм), а его вес — 510 г. Корпус выполнен из пластина и анодированного алюминия. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в мятном и тёмно-синем цветовых вариантах исполнения корпуса. Версия Megapad 11 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в 26 990 рублей, но на старте продаж планшет можно купить за 20 990 рублей. Вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ появится в продаже позднее.

Amazon переманила главного разработчика системы автопилота Tesla

Динамичное развитие рынка систем автопилота подтверждается не только событиями типа отказа General Motors от разработки беспилотных такси, но и кадровыми изменениями в отрасли. Чжэн Гао (Zheng Gao), который проработал над созданием аппаратной основы автопилота Tesla более восьми лет, недавно перешёл на работу в Zoox — дочернюю компанию Amazon, разрабатывающую беспилотный транспорт.

 Источник изображения: Zoox

Источник изображения: Zoox

Из указанных восьми лет в Tesla Чжэн Гао последние три возглавлял разработку аппаратных компонентов систем активной помощи водителю. В его компетенцию входила разработка механических и электронных компонентов слаботочных систем, включая системы охлаждения, дисплеи и камеры. До перехода в Tesla Чжэн Гао десять лет провёл в Apple, где разрабатывал различные электронные устройства.

Zoox сухо отметила, что наняла Чжэна Гао на аналогичную руководящую должность. Пока сложно сказать, как уход руководителя такого уровня скажется на усилиях Tesla по разработке полного автопилота для своих электромобилей. Уже шесть лет подряд глава компании Илон Маск (Elon Musk) обещает избавить автовладельцев от необходимости следить за дорогой при нахождении на водительском месте к следующему году, но этот год постоянно остаётся следующим. Zoox видит своей основной задачей создание автоматизированных средств доставки товаров для материнской Amazon, но в Сан-Франциско она уже эксплуатирует беспилотные такси для пассажирских перевозок. Тесты на территории Калифорнии показали, что автоматические системы управления Zoox стремительно совершенствуются с точки зрения обеспечения безопасности на дороге.

«Яндекс» научил беспилотные авто ездить «по-человечески» с помощью натасканного ИИ

«Яндекс» подключил нейросеть-трансформер к системе автопилота, поручив ей прокладывать траекторию движения машины. Модель была обучена на испытаниях с участием водителей высокого класса — она поможет автономному транспорту более гибко реагировать на дорожную обстановку, а манера вождения станет более «человечной».

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Чтобы сформировать массив обучающих данных, «Яндекс» привлёк водителей высокого класса, которые прошли курсы контраварийного вождения и подтвердили свои навыки. Они перемещались по городу, а система записывала полученную от датчиков информацию о дорожной обстановке и действиях водителя. Благодаря этому нейросеть научилась реагировать на известные и неизвестные ситуации, которые могут возникнуть гипотетически. Новый планировщик уже начали применять на практике: при поездках по городу и в симуляторе.

Как показали результаты тестирования, планировщик траектории на основе нейросетей оказался более эффективным, чем система на основе алгоритмов. В случаях, когда автопилот старого поколения не мог избежать столкновения, новый нередко находил траекторию, по которой машина объезжала препятствие, не попав в аварию. «Яндекс» занимается технологиями автопилота с 2017 года — такие машины проходят испытания в Москве, Иннополисе и Сириусе. А в октябре этого года беспилотный грузовик компании впервые доставил товары для «Яндекс Маркета» из Москвы в Тулу по трассе М-4 «Дон».

Раскрыты полные характеристики грядущего смартфона Google Pixel 9a

В Сети появились новые подробности о смартфоне Google Pixel 9a, анонс которого ожидается в середине марта 2025 года. Опубликовавший полные спецификации гаджета ресурс Android Headlines настаивает на их достоверности, поскольку сведения были получены у оператора беспроводных сетей и подтверждены ещё одним источником.

 Источник изображения: @OnLeaks.

Источник изображения: @OnLeaks

По данным Android Headlines, Pixel 9a будет основан на чипсете Tensor G4, который дополнит чип безопасности Titan M2, как и у остальных представителей семейства Pixel 9. Смартфон получит 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 128 или 256 Гбайт встроенного хранилища UFS 3.1.

Дисплей с диагональю 6,285 дюйма и разрешением 2424 × 1080 пикселей будет поддерживать частоту обновления 120 Гц и частоту дискретизации касания 240 Гц. Пиковая яркость составит 2700 кд/м², а в режиме HDR — 1800 кд/м². Для защиты от повреждений будет применено стекло Gorilla Glass 3.

В дисплей будет встроен сканер отпечатков пальцев, вероятно, оптический (в отличие от ультразвуковых у остальных моделей серии). В верхней части экрана расположится 13-Мп камера с датчиком Sony IMX712 и диафрагмой f/2.2. На задней панели будет размещена основная 48-Мп камера с датчиком Samsung ISOCELL GN8 и диафрагмой f/1.7, дополненная 13-Мп камерой с датчиком Sony IMX712 и широкоугольной оптикой с диафрагмой f/2.2.

Аккумулятор ёмкостью 5100 мА·ч предложит проводную зарядку мощностью всего 23 Вт и беспроводную зарядку на 7,5 Вт, а также сможет обеспечить продолжительную автономную работу. Несмотря на более массивную батарею, чем у Pixel 8a, смартфон почти не увеличится в размерах: его габариты составят 154,7 × 73,3 × 8,9 мм, а вес — 185,9 г.

Спецификации смартфона также будут включать адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6E (802.11ax) и Bluetooth 5.3 LE, порт USB Type-C 3.2, чип NFC, стереодинамики и два микрофона. Устройство будут соответствовать стандарту защиты от влаги и пыли IP68. Pixel 9a будет работать на базе Android 15 с поддержкой обновлений в течение семи лет.

Стоимость новинки останется такой же, как у Pixel 8a, — $499.

Акции Tesla и Alphabet достигли рекордной стоимости: первые благодаря Трампу, а вторые — квантовому прорыву Google

Если феномен роста капитализации компаний, в той или иной степени принадлежащих Илону Маску (Elon Musk), в последние несколько недель объясняется победой на выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), то толчком для роста курса акций Alphabet, владеющей Google, стала недавняя демонстрация нового квантового чипа. В итоге обе компании на этой неделе обновили свои рекорды по курсовой стоимости акций.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В целом, как отмечает CNBC, капитализация крупнейших компаний технологического сектора на фондовом рынке США за один торговый день выросла на $416 млрд. Акции Alphabet отреагировали на демонстрацию новейшего квантового чипа ростом курса на 11 % в течение двух дней до $195,4 по состоянию на среду. Это является максимальным значением курса акций данного эмитента и превышает предыдущий рекорд, достигнутый 10 июля и соответствовавший $191,18 за одну акцию.

Для Tesla предыдущим рекордом являлось значение курса $409,97 за одну акцию, которое было достигнуто 4 ноября 2021 года. На этой неделе акции выросли в цене до $424,77 за штуку, только по итогам среды прибавив 6 %. В целом, после победы Дональда Трампа на президентских выборах в США акции Tesla успели подорожать на 69 %, увеличив состояние Илона Маска до новых рекордных значений. Итого, четыре из семи крупнейших компаний технологического сектора США на этой неделе обновили максимумы капитализации. Помимо Tesla и Alphabet это сделали Meta и Amazon, тогда как Apple к среде откатилась от установленного во вторник рекорда, а Microsoft и Nvidia обновить рекорды не успели.

Существенное влияние курсовой динамики акций компаний технологического сектора на индекс Nasdaq способствовало его росту на 33 % с начала текущего года. В среду он вырос ещё на 1,8 % и достиг рекордного значения 20 034,89 пункта, впервые перевалив за отметку в 20 000 пунктов. Победа Трампа многими инвесторами воспринимается как благоприятное для технологических компаний США событие, поскольку от него при непосредственном участии Илона Маска ожидают регуляторных послаблений в данной сфере. Во вторник Трамп успел назначить нового главу Федеральной комиссии США по торговле (FTC) — Эндрю Фергюсона (Andrew Ferguson), который заменит на этом посту Лину Хан (Lina Khan), известную своей политикой блокирования крупных слияний на рынке высоких технологий. Динамику фондового рынка США определяют и ожидания инвесторов, связанные с вероятным снижением ключевой ставки, которое может состояться в текущем месяце.

Российские сотовые сети на пределе — их ёмкость скоро исчерпается, если не будут выделены новые частоты

Из-за нехватки частотного ресурса российские операторы мобильной связи лишь незначительно смогли увеличить ёмкости своих сетей за этот год — при этом объём трафика, успешно достигающего абонентов, вырос на треть. Не получив новых частот, операторы в ближайшие годы рискуют исчерпать ёмкость сетей.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Доля просмотра онлайн-видео в низком качестве на скорости до 2,5 Мбит/с в этом году сократилась в среднем на 4,75 % — вырос общий показатель пропускной способности сети, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику компании Vigo, которая разрабатывает средства мониторинга и управления качеством сети. Медианное количество потерь пакетов в среднем по стране снизилось не менее чем на 33 %, что свидетельствует о росте потребления абонентами трафика без перебоев.

Точных данных о состоянии своих сетей операторы связи не предоставляют, поэтому для оценки их работы применяются косвенные метрики, в том числе доли просмотра онлайн-видео на определённых скоростях — чем выше доля просмотра на высокой скорости, тем больше ёмкость сети; так, для просмотра видео в разрешении Full HD требуется канал в 10 Мбит/с. Рост средней скорости просмотра видео свидетельствует о дефиците частотного ресурса у операторов, говорят в Vigo, — для дальнейшего развития сетей нужны новые частотные диапазоны и развёртывание стандарта 5G. Текущие же достижения операторов получены за счёт рефарминга или развёртывания сетей 4G на частотах, где ранее работали другие стандарты. Ранее стало известно, что на 4G по итогам 2024 года пришлись 96 % частотных ресурсов, а годом ранее этот показатель был 90 %.

 Источник изображения: kommersant.ru

Источник изображения: kommersant.ru

Активную деятельность по рефармингу подтвердили представители всех опрошенных «Коммерсантом» операторов. «В условиях высокого роста трафика увеличение скорости передачи данных даже на 5% является положительным фактором развития отрасли», — заявили в t2. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили о годовом росте трафика на 13 %; «МегаФон» обратил внимание, что «в последнее время наблюдается перераспределение нагрузки между крупными видео- и другими интернет-сервисами, что также влияет на скорость просмотра». «В ближайшие годы ёмкость сетей операторов будет исчерпана, если не будут выделены дополнительные частоты для LTE и возникнут задержки с запуском первых сетей 5G», — предупредили в МТС. Потребность в новых частотах для развёртывания сетей 5G подтвердили также в «Вымпелкоме», «МегаФоне» и t2.

Три месяца до Марса: ядерно-электрические двигатели в разы ускорят полёты по Солнечной системе

Компании Ad Astra и Space Nuclear Power Corporation объединили усилия по созданию комбинированной ядерно-электрической силовой установки для ускорения полётов по Солнечной системе. Плазменной двигательной установкой занимается Ad Astra, а источником энергии на распаде ядер — SpaceNukes. Испытания прототипа ожидаются в конце десятилетия с началом коммерциализации к середине 30-х годов, что позволит резко сократить время полёта к Марсу и дальше.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Проектированием систем электрического (плазменного) ракетного двигателя VASIMR компания Ad Astra занимается более 20 лет. Двигатель VASIMR или магнитоплазменная ракета с переменным удельным импульсом (variable specific impulse magnetoplasma rocket) как и любой другой ионный ракетный двигатель работает за счёт использования мощных электромагнитных полей для ионизации и ускорения топлива (рабочего тела), создавая высокоскоростной плазменный выброс.

Плазменные или ионные двигатели экономичны, но их тяга очень низкая. Проблему со слабой тягой может решить мощный источник питания от выбора которого, кстати, ионные двигатели не зависят — подойдёт любой. Для двигателя VASIMR требуются источники питания мощностью в несколько сотен киловатт. Прототип VASIMR VX-200, например, требует 200 кВт входной мощности. Подобную и более высокую мощность не смогут обеспечить ни радиоизотопные источники питания, ни солнечные батареи — энергетическая основа современной космонавтики.

Теперь поддержку Ad Astra решает оказать компания SpaceNukes. В 2018 году она показала прототип портативного космического ядерного реактора мощность 1 кВт и пообещала представить 10-кВт источник электричества с продолжительностью работы не менее 10 лет. Объединение усилий позволит создать интегрированную силовую ядерно-электрическую установку для космических кораблей. Если планы компаний будут воплощены в жизнь, то появится возможность достичь Марса и вернуться обратно за считанные месяцы, вместо примерно двух лет, как это возможно с использованием современных двигателей на химическом топливе.

Nvidia придумала, чем будет покорять Китай вместо передовых ИИ-ускорителей

В третьем квартале китайский рынок полупроводниковых компонентов в целом хоть и не стал крупнейшим для Nvidia, всё равно принёс компании солидные $5,4 млрд выручки. Лишившись права активно продавать китайским клиентам свои передовые ускорители вычислений, Nvidia делает ставку на развитие китайского автомобильного рынка, расширяя локальный штат разработчиков соответствующего профиля.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В частности, как отмечает Bloomberg, если общая численность персонала Nvidia в Китае по итогам текущего года вырастет на треть с 3000 до 4000 человек, то около 200 новых специалистов получат работу в пекинском исследовательском центре, который сосредоточится на разработке систем активной помощи водителю. Штат китайских сотрудников Nvidia также расширен за счёт специалистов по послепродажному обслуживанию и разработке программного обеспечения для сетевых решений.

Компонентами и программным обеспечением Nvidia на крупнейшем в мире автомобильном рынке пользуются многие производители транспортных средств, начиная с лидера китайского рынка BYD и холдингом Geely, которому принадлежат марки Volvo, Polestar, Zeekr, Lynk & Co и Lotus, и заканчивая стартапами по производству электромобилей типа Nio и XPeng. Очевидно, им нужна поддержка со стороны поставщика аппаратных компонентов и связанного ПО, это и вынуждает Nvidia расширять штат своих специалистов в Китае.

По состоянию на февраль текущего года Nvidia располагала 29 600 сотрудниками в 36 странах мира. Китай со своими 4000 сотрудников Nvidia в последние годы демонстрировал устойчивую динамику расширения штата, в ориентированном на автомобильный рынок пекинском офисе компании сейчас трудится около 600 человек. В местном технопарке Чжунгуаньцунь компания Nvidia также недавно открыла новый офис.

Fujitsu показала 2-нм конкурента Epyc и Xeon — 144-ядерный Arm-процессор Monaka с кешем SRAM

Fujitsu показала образец своего 144-ядерного процессора Monaka на архитектуре Armv9 — он предназначен для работы в центрах обработки данных. Его разработку японская компания вела совместно с Broadcom — процессор построен на платформе 3.5D eXtreme Dimension System in Package.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

Fujitsu Monaka представляет собой крупную систему в упаковке (System-in-Package — SiP) CoWoS, состоящую из четырёх 36-ядерных процессорных чиплетов, изготовленных с использованием 2-нм техпроцесса TSMC N2, что обеспечивает 144 ядра на архитектуре Armv9. Кристаллы с ядрами располагаются поверх чиплетов SRAM в компоновке F2F (Face-to-Face — «лицом к лицу») с использованием гибридного медного соединения (Hybrid Copper Bonding — HCB). Чиплеты SRAM — огромные модули кеша — производятся по технологии TSMC N5. Вместе с чиплетами логики и памяти работает огромный кристалл ввода-вывода, который включает в себя контроллер памяти, линии PCIe 6.0 с CXL 3.0 в верхней части для подключения ускорителей и других компонентов, а также другие интерфейсы, востребованные в ЦОД.

 Источник изображения: Satoshi Matsuoka

Источник изображения: Satoshi Matsuoka

Процессор обходится без памяти HBM, довольствуясь массовой DDR5 — возможно, в реализациях MR-DIMM и MCR-DIMM. Ядра Fujitsu Monaka поддерживают набор инструкций Armv9-A и SVE2 (Scalable Vector Extensions 2). Производитель не уточнил фиксированную длину вектора при обработке инструкций — может быть от 128 до 2048 бит; учитывая, что чипы A64FX поддерживают векторы до 512 бит, Monaka будет поддерживать векторы не меньшего размера. Процессор поддерживает расширенные функции безопасности, в том числе архитектуру конфиденциальных вычислений CCA (Confidential Computing Architecture), предлагающую улучшенную изоляцию рабочей нагрузки.

Прямыми конкурентами Fujitsu Monaka являются AMD Epyc и Intel Xeon, поэтому у японского процессора должно быть преимущество — им может стать энергоэффективность, которая к 2026–2027, когда он выйдет, вдвое превзойдёт аналогичные решения на x86, надеется производитель. Процессор поступит в продажу в 2027 финансовом году — с 1 апреля 2026 по 31 марта 2027 года.

SpaceX разрешила ставить Starlink Mini на небольшие самолеты, но сняла с себя ответственность за возможные аварии

Компания SpaceX сообщила, что спутниковые антенны Starlink Mini могут работать на небольших самолётах, предлагая пассажирам доступ к скоростному интернету по Wi-Fi. Что интересно, Управление по гражданской авиации (FAA) США не выдавало соответствующего разрешения на эксплуатацию этого оборудования на самолётах.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

«На небольших самолётах авиации общего назначения или на самолётах, для которых у нас нет STC (сертификатов), Starlink Mini могут использоваться в качестве портативного электронного устройства (PED), но только внутри самолёта», — говорится на сайте компании. «Обратите внимание, что применение Starlink Mini не было сертифицировано или иным образом одобрено FAA или любым другим органом гражданской авиации», — гласит страница справочного раздела.

Действующие в США федеральные нормы разрешают операторам использовать на борту самолётов портативные электронные устройства при условии, что они «не будут создавать помех для навигационной или коммуникационной системы самолёта, на котором станут использоваться». «В конечном счёте ответственность за определение оптимального, безопасного и не мешающего работе самолёта положения антенны и её установку несёт оператор самолёта», — предупреждает SpaceX.

Тарелки Starlink Mini уже работают на нескольких малых самолётах, обеспечивая на борту подключение на скорости более 100 Мбит/с — обычно для этого её требуется разместить у окна, чтобы приём данных со спутников был стабильным. Для самолётов, скорость которых не превышает 100 узлов (185 км/ч), подходят тарифы Roam с 50 Гбайт трафика, безлимитный Roam и Mobile Priority. При более высоких скоростях потребуется подписка на тариф Aviation Business с абонентской платой от $2000 в месяц.

На сайте SpaceX также говорится, что компания пытается получить разрешение на продажу специального оборудования для всех основных моделей самолётов. В 2022 году начало работать подразделение Starlink Aviation, которое занимается установкой спутниковых антенн на частные самолёты и коммерческие авиалайнеры.

«Сбер» представил российское умное кольцо с ИИ и контролем сатурации, температуры, стресса, сна и пульса

В рамках проходящей на этой неделе международной конференции AI Journey «Сбер» представил умное кольцо Sber. Новинка умеет отслеживать частоту сердечных сокращений пользователя, измерять уровень насыщения крови кислородом и температуру тела, мониторить уровень стресса и качество сна. Разработчики также интегрировали в устройство нейросеть GigaChat MAX, благодаря чему кольцо может вести диалог с владельцем, отвечать на вопросы и давать персональные рекомендации.

 Источник изображения: SberDevices

Источник изображения: SberDevices

«Сбер» отмечает, что новинка отличается высокой точностью сбора данных, поскольку устройство, выполненное в формфакторе кольца, плотно прилегает к коже, в отличие, например, от смарт-часов или браслетов. Корпус кольца изготовлен из сверхпрочных, износостойких и гипоаллергенных материалов. Устройство весит 5 граммов и может работать без подзарядки до 7 дней. Покупателям будет предложено несколько вариантов цветового исполнения корпуса: матовый серый, матовый чёрный, серый и чёрный хром.

В конструкции кольца Sber предусмотрены несколько датчиков для измерения частоты сердечных сокращений, температуры, сатурации, движения. Специальные алгоритмы анализируют данные, поступающие с датчиков, и интерпретируют их в виде ключевых показателей ресурсов организма, качества сна, уровня стресса и активности. Пользователь получает подробную информацию о состоянии своего организма в удобном мобильном приложении, а интегрированная нейросеть GigaChat MAX может предоставлять персонализированные рекомендации по изменению образа жизни и улучшению самочувствия.

Умное кольцо Sber поступит в розничную продажу в начале следующего года. Стоимость новинки пока не озвучена.

Новейший чип Huawei для смартфонов использует старый техпроцесс, но без улучшений не обошлось

Китайская компания Huawei Technologies не раскрывает характеристики нового процессора HiSilicon Kirin 9020, лежащего в основе смартфонов Mate 70, но по косвенным признакам можно судить, что компоновка ядер значительно не изменилась, а частоты незначительно увеличились. Представители TechInsights утверждают, что всё это достигнуто в рамках прежнего 7-нм техпроцесса в исполнении SMIC.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Откровениями главных независимых специалистов по компонентной базе продукции Huawei накануне поделилось агентство Reuters. Источник поясняет, что техпроцесс изготовления чипа Kirin 9020 по сравнению с Kirin 9010 не изменился, хотя некоторые прогнозы указывали на возможность перехода SMIC на использование хотя бы 6-нм техпроцесса. По всей видимости, ограничения по части оборудования не позволили этого сделать.

Тем не менее, канадские эксперты пришли к выводу, что площадь кристалла Kirin 9020 увеличилась относительно предшественника на 15 %, а компоновка блоков процессора была пересмотрена таким образом, чтобы повысить быстродействие и одновременно снизить энергопотребление. Сама Huawei подобную информацию принципиально не комментирует, но ранее заявляла о превосходстве процессора Kirin 9020 над предшественником на величину до 40 % по уровню быстродействия.

«Процессор Kirin 9020 — это не кардинальный редизайн, а скорее постепенное улучшение по сравнению с его предшественником Kirin 9010, — отмечают эксперты. — Такой подход говорит о том, что HiSilicon сосредоточилась на совершенствовании существующих разработок, используя при этом возможности SMIC по производству передовых полупроводников».

Передовые полупроводники потребуют рекордных инвестиций: производители чипов вложат $400 млрд в оборудование за три года

Ассоциация SEMI ожидает, что в период с 2025 по 2027 годы включительно производителями чипов будет потрачено $400 млрд на оснащение предприятий, использующих кремниевые пластины типоразмера 300 мм. По итогам текущего года затраты на эти цели вырастут на 4 % до $99,3 млрд, но в следующем подскочат сразу на 24 % до $123,2 млрд.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

По данным SEMI, следующий год станет первым периодом в истории полупроводниковой отрасли, демонстрирующим превышение расходами на покупку оборудования для производства чипов суммы в $100 млрд. В 2026 году они увеличатся ещё на 11% до $136,2 млрд, а к 2027 году темпы роста замедлятся до 3 %, но это всё равно обеспечит увеличение суммы до $140,8 млрд. По секторам промышленности основными источниками роста спроса на чипы будут искусственный интеллект и машинное обучение, облачные вычисления и центры обработки данных, автомобильный сектор и Интернет вещей. Своё стимулирующие влияние окажет и геополитический фактор — пандемия обнажила уязвимость цепочек поставок к высокой степени концентрации производственных мощностей в Азии, поэтому прочие регионы теперь стараются развивать собственную полупроводниковую промышленность. Даже экологический фактор стимулирует рост спроса на новое оборудование для производства чипов, поскольку компании стараются соответствовать «зелёной повестке».

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Значительная часть трёхлетних затрат производителей на закупку оборудования для производства чипов из 300-мм кремниевых пластин, а именно $230 млрд, придётся на сегмент контрактного производства. Переход на более прогрессивные технологии типа того же 3-нм техпроцесса потребует соответствующего обновления парка оборудования. Попутно будут внедряться новые материалы и компоненты, для выпуска и обработки которых также нужно новое оборудование. Исследовательские работы в сегменте передовой литографии тоже потребуют серьёзных инвестиций. Попутно будет расти потребность и в чипах, выпускаемых по зрелым техпроцессам, под эти нужды также будет закупаться оборудование.

В сегменте логических компонентов трёхлетние затраты на закупку оборудования для выпуска чипов достигнут $173 млрд, по прогнозам SEMI. Во многом это будет происходить благодаря бурному росту серверной инфраструктуры, необходимой для развития систем искусственного интеллекта. В этой сфере требуются чипы, выпущенные по передовым техпроцессам, поэтому затраты на покупку профильного оборудования достаточно велики. Одновременно будет развиваться инфраструктура сетей связи 5G, которой также нужны новые чипы. Конечные устройства также выигрывают от перехода на более современные техпроцессы, которые обеспечивают снижение энергопотребления.

Развитие систем ИИ невольно стимулирует и спрос на память, особенно если говорить об HBM. В этой сфере в ближайшие три года будет потрачено $120 млрд на оснащение предприятий новым оборудованием. Прогресс в развитии памяти типа 3D NAND позволяет оснащать смартфоны и центры обработки данных более вместительными хранилищами данных.

Наконец, в сфере производства силовой электроники инвестиции в оборудование в ближайшие три года достигнут $30 млрд, аналоговые и комбинированные чипы потребуют вложений в размере до $23 млрд. Не в последнюю очередь это будет происходить благодаря экспансии электромобилей и развитию альтернативной энергетики в целом. Кроме того, в производственном секторе востребованы решения для автоматизации.

В региональном срезе крупнейшим покупателем оборудования для производства чипов из 300-мм кремниевых пластин до 2027 года останется Китай, который потратит на эти нужды более $100 млрд. Только в этом году на эти цели будет потрачено $45 млрд, а в 2027 году их величина ограничится $31 млрд.

Концентрация производств памяти в Южной Корее вынудит эту страну потратить $81 млрд на соответствующие нужды. Крупнейшие контрактные производители чипов расположены на Тайване, и этот остров собирается за три года направить на закупку оборудования для выпуска чипов $75 млрд, хотя часть этих средств будет израсходована на поставку оборудования для зарубежных предприятий той же TSMC. Наконец, обе Америки ограничатся расходами в размере $63 млрд, причём с предсказуемым перекосом в пользу США. Япония, Европа, страны Ближнего Востока и Юго-Восточной Азии ограничатся более скромными суммами.

Японцы собрались сварить космическое сакэ на борту МКС

Японский производитель алкогольных напитков Asahi Sake Brewery намерен сварить сакэ на борту Международной космической станции. Об этом компания сообщила на своём официальном сайте, передаёт РБК.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Эксперимент будет проводиться на японском модуле «Кибо», являющемся частью МКС. В рамках первых опытов на станции планируется ферментировать 520 граммов мороми — закваски для сакэ, которую после смешают с суслом на основе риса и рисовым солодом. Получившийся продукт доставят обратно на Землю в замороженном состоянии. После этого сырьё отожмут и разольют в бутылки объёмом 100 мл. Конечный продукт получит название Dassai MOON — Space Brewing. Из него уже на Земле можно будет получить традиционный японский напиток. Модуль «Кибо» выбран потому, что на нём есть возможность имитировать условия, схожие с гравитацией Луны (1/6 часть силы земной гравитации), говорится в сообщении.

Это не первый случай создания алкоголя, а точнее его составляющих в космосе. В 2022 японская компания Ninki Ichi Brewery, специализирующая на варке пива, готовила сакэ из дрожжей, которые месяц пробыли на МКС. Средства от продажи «космического сакэ» были направлены на восстановление префектуры Фукусима, где находится пивоварня — она пострадала от разрушительного землетрясения 2011 года.

Согласно выводам более раннего исследования, проводившегося учёными Университета Флориды, в условиях микрогравитации в космическом пространстве ускоряется процесс брожения пивных дрожжей. В рамках эксперимента ячменное сусло помещалось в специальный аппарат, который имитировал условия микрогравитации. В 2021 году в продаже появлялось пиво Space Craft IPA. Его делали из хмеля, который трое суток находился на орбите вместе с экипажем миссии SpaceX Inspiration4.

Новая статья: Обзор блока питания 1STPLAYER NGDP ATX 3.1 GOLD 1000W (HA1000-BA4)

Данные берутся из публикации Обзор блока питания 1STPLAYER NGDP ATX 3.1 GOLD 1000W (HA1000-BA4)

Google Glass вернутся в виде умных AR-очков с мощным ИИ-ассистентом Astra

Google раскрыла планы по запуску умных очков, интегрированных с проектом Astra — многофункциональным помощником на базе искусственного интеллекта. Устройство обещает стать незаменимым помощником в повседневной жизни, предоставляя информацию и выполняя задачи с помощью голосовых команд и дополненной реальности.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Впервые проект был представлен на конференции Google I/O этой весной, однако Astra пока существует в виде ранних прототипов и, в основном, отражает видение компании в области виртуальных ассистентов. Интересно, что в демонстрации проекта постоянно фигурируют очки. Это неудивительно, ведь Google уже много лет экспериментирует с подобными устройствами — начиная с Google Glass и заканчивая очками-переводчиком Project Iris, представленными два года назад. Ранее в этом году представитель компании Джейн Пак (Jane Park) описала их как «функциональный исследовательский прототип». Однако, по сообщению The Verge, проект уже находится на более продвинутой стадии.

Во время пресс-брифинга, приуроченного к запуску Gemini 2.0, менеджер продукта команды Google DeepMind Бибо Сюй (Bibo Xu) заявила, что небольшая группа пользователей начнёт тестировать прототип очков. Она подчеркнула: «Очки являются одной из самых мощных и интуитивно понятных платформ для взаимодействия с ИИ-ассистентом Astra». Тестирование пройдёт в рамках программы Trusted Tester, участники которой получат доступ к ранним прототипам. Часть тестеров будет использовать Astra на смартфонах Android, а другая — через очки.

Когда журналисты спросили о дальнейших планах относительно умных очков, Сюй отметила: «В ближайшее время появятся новые новости о самом продукте». Хотя это не является прямым подтверждением выхода устройства на рынок, очевидно, что Google рассматривает возможность его выпуска. Очки идеально подходят для реализации идей Astra, так как позволяют комбинировать аудио, видео и дисплей, обеспечивая удобное взаимодействие с ассистентом в формате «всегда включено».

Несмотря на то, что гаджет, включая аналогичные разработки компании Meta, пока остаётся скорее концепцией, Google демонстрирует однозначные намерения воплотить эту идею в жизнь. Недавнее видео с Astra и Gemini 2.0 показывает, как пользователь запоминает коды доступа, проверяет погоду и даже узнаёт, подходит ли проезжающий автобус для нужного направления. Хотя все эти задачи можно выполнить со смартфоном, как отмечает издание The Verge, однако в формате носимого устройства это будет происходить гораздо естественнее. Когда именно устройство поступит на рынок, пока неизвестно.

Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 перешёл в Tencent ради работы над оригинальными AAA-экшенами

Покинувший Capcom после 30 лет японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, возглавил новую игровую студию в другой крупной компании.

 Источник изображения: Steam (Sunray)

Источник изображения: Steam (Sunray)

Как выяснилось, Ицуно стал руководителем LightSpeed Japan Studio — нового японского подразделения китайской LightSpeed Studios (принадлежит Tencent Games) с офисами в Токио и Осаке.

Присоединение к LightSpeed Studios разработчик назвал «новой захватывающей главой» в своей жизни и возможностью создавать оригинальные экшены AAA-класса вместе с «потрясающей командой».

В LightSpeed Japan Studio к Ицуно присоединится ряд «опытных разработчиков игр», однако студия в настоящее время находится в поиске специалистов по разным направлениям (инженеры, дизайнеры, аниматоры и так далее).

 Источник изображения: LightSpeed Studios

Источник изображения: LightSpeed Studios

По словам президента LightSpeed Studios Джерри Чена (Jerry Chen), учреждение японского отделения станет важным шагом для расширения студии и демонстрирует стремление предоставлять геймерам «лучшие возможные игры».

Помимо японского подразделения, в состав LightSpeed Studios входит американское — калифорнийская Lightspeed LA была основана в 2020 году и сейчас трудится над футуристическим экшеном Last Sentinel.

Что касается Ицуно, то известность в Capcom ему принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 останутся последними проектами специалиста в компании.

Basis Virtual Security получил более ста новых функций и улучшений и подтвердил соответствие требованиям ФСТЭК по 4-му уровню доверия

Компания «Базис», российский разработчик решений для организации динамической инфраструктуры, виртуальных рабочих мест и оказания облачных услуг, представила обновленную версию своего продукта Basis Virtual Security, предназначенного для защиты данных в средах виртуализации. Релиз 3.2 получил 118 новых функций, различных улучшений и исправлений. Практически одновременно с этим Basis Virtual Security успешно прошел испытания на соответствие требованиям ФСТЭК к безопасности информации по четвертому уровню доверия (УД4).

В новом релизе Basis Virtual Security 3.2 появилась возможность резервного копирования виртуальных машин (ВМ), в том числе инкрементального. Создание резервных копий возможно как для работающих, так и для остановленных виртуальных машин, а для их хранения можно использовать NFS-хранилище. Графический интерфейс Basis Virtual Security также был существенно доработан, чтобы сделать процесс резервного копирования и восстановления ВМ комфортным для администратора.

 Источник изображений: «Базис»

Источник изображений: «Базис»

Значительные изменения в свежем релизе коснулись также контроля целостности виртуальных машин и работы с контрольными суммами — обновленные инструменты помогают администратору своевременно замечать несанкционированные изменения в подконтрольных виртуальных средах и принимать меры. В частности, были обновлены политики целостности: реализованы уровни их применимости отдельно для вычислительных узлов и виртуальных машин на Linux и Windows, добавлены действия над запущенными ВМ при нарушении целостности, появилась возможность запрета запуска виртуальных машин при нарушении эталона контрольных сумм вычислительных узлов. Кроме того, появилось журналирование задачи подсчета контрольных сумм, а для их вычисления можно использовать отечественные алгоритмы национального стандарта ГОСТ Р 34.11–2012.

Basis Virtual Security версии 3.2 успешно и, самое главное, быстро прошел испытания ФСТЭК, которые после каждого обновления обязаны проходить все решения, сертифицированные как средство защиты информации. Вместе с платформой виртуализации Basis Dynamix новый релиз подтвердил сертификацию по 4 уровню доверия на соответствие требованиям ФСТЭК к средствам виртуализации. Ранее «Базис» в два раза уменьшил — с 6 до 3 месяцев — срок прохождения испытаний ФСТЭК благодаря внедрению в компании современных инструментов безопасной разработки и активной работе специалистов вендора в Центре исследований безопасности системного ПО, созданного на базе ИСП РАН.

«Новый релиз Basis Virtual Security важен для нас не только как возможность продемонстрировать функциональность продукта, которую от нас ждали партнеры, но и как еще одно подтверждение правильности выстроенного нами процесса безопасной разработки и проектирования ПО. Мы уже добились значительного сокращение сроков прохождения испытаний на соответствие стандартам ФСТЭК и продолжаем дальше оптимизировать этот процесс. Результаты этой работы позволяют заказчикам сертифицированных решений «Базиса» оперативно получать обновления, а вместе с ними не только новые возможности продукта, но и большое количество различных улучшений и исправлений», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис».

В качестве средства защиты Basis Virtual Security позволяет управлять доступом к информационным системам (ИС), реализует технологию единого входа (single sign-on, SSO) в ИС, контролирует целостность средств виртуализации, обеспечивает многофакторную аутентификацию, регистрирует события безопасности и т.д. В целом, предлагаемые Basis Virtual Security инструменты реализуют подавляющее большинство технических мер защиты виртуальной среды. Предлагаемые возможности были по достоинству оценены рынком, и в сентябре 2024 года продукт занял первое место в рейтинге CNews «Средства облачной защиты-2024».

Выяснилось, почему iPhone на iOS 18.1 самостоятельно перезагружаются — это новая функция безопасности от Apple

После выхода iOS 18.1 появились сообщения о том, что смартфоны с обновлённой операционной системой самопроизвольно перезагружаются, после чего сотрудникам полиции становится сложнее их разблокировать. Хотя комментариев от Apple не поступило, экспертам удалось выяснить причину происходящего — у iOS 18.1 появилась новая функция для защиты iPhone.

Как выяснилось, Apple добавила в iOS 18.1 новую функцию безопасности Inactivity Reboot ( «Перезагрузка бездействия»), которая заставляет iPhone перезагружаться после определённого периода бездействия, возвращая его в состояние повышенной безопасности, что затрудняет взлом устройства. Причём данная функция не направлена на противодействие полиции, а скорее призвана защитить потерянный или украденный iPhone от взлома.

По словам эксперта по вопросам безопасности Йиска Классена (Jiska Classen), функция «Перезагрузка бездействия» предназначена для автоматической перезагрузки iPhone, если его не разблокировали в течение определённого периода времени. В свою очередь, основатель Corellium Крис Уэйд (Chris Wade) отметил, что перезагрузка происходит через четыре дня. То есть если iPhone не используется более четырёх дней, он автоматически перезагружается.

Для правоохранительных органов это стало дополнительной проблемой, поскольку после перезагрузки смартфон потенциального преступника сложнее разблокировать.

Мэтью Грин (Matthew Green), криптограф и доцент Университета Джонса Хопкинса заявил по этому поводу в интервью 404 Media следующее: «Помните, что настоящая угроза здесь — не полиция. Это те люди, которые украдут ваш iPhone со злыми намерениями. Эта функция означает, что если ваш телефон украдут, воры не смогут использовать его месяцами, пока не разработают технологию для его взлома. Я готов поспорить, что перезагрузка после разумного периода бездействия, вероятно, никому не доставляет неудобств, но делает ваш телефон намного более безопасным. Так что это кажется довольно хорошей идеей».

Apple выпустила новые беты iOS 18.2 и других ОС с поддержкой Genmoji, Image Playground и интеграцией ChatGPT

Apple выпустила в понедельник третьи по счёту бета-версии операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Они доступны для разработчиков и участников программы бета-тестирования. Помимо этого, компания выпустила вторые бета-версии watchOS 11.2, tvOS 18.2 и HomePod Software 18.2.

 Источник изображений: Macrumors

Источник изображений: Macrumors

В новых сборках операционных систем Apple продолжает расширять возможности экосистемы ИИ-функций Apple Intelligence. Функция Image Playground представляет собой генератор изображений на основе текстовых запросов. Пользователи могут описать нужное изображение или выбрать готовые варианты запросов для генерации изображений, предлагаемых Apple (одежда, места и другое). Также изображения могут генерироваться на основе сообщений из приложения Messages или заметок из приложения Notes.

В Image Playground можно создавать цифровые изображения персонажей, похожих на ваших друзей или членов семьи. Также можно загружать фотографии, на основе которых будут создаваться новые связанные изображения. В приложении есть функция предпросмотра, а также возможность отмены изменений и возвращения изображения к его предыдущей версии. Хотя Image Playground является отдельным приложением, оно также поддерживает интеграцию с приложением «Сообщения». ИИ-генератор Apple не может создавать фотореалистичные изображения и ограничен анимационными стилями или иллюстрациями.

Функция Image Wand связана с Image Playground и доступна в составе приложения Notes на планшетах iPad. Она может распознать набросок, нарисованный в приложении «Заметки», и превратить его в качественную иллюстрацию. Для этого просто необходимо обвести пальцем (или Apple Pencil) вокруг эскиза.

Генератор уникальных эмодзи Genmoji позволяет с помощью текстового описания для нейросети создавать собственные эмодзи. В качестве модели для смайлика можно выбрать даже реального человека из библиотеки приложения «Фото». На момент выпуска вторых бета-версий iOS 18.2 и iPadOS 18.2 генератор Genmoji был доступен только в этих операционных системах. Однако он также появится в macOS Sequoia.

Цифровой помощник Siri может интегрироваться с ChatGPT для определённых запросов, но только с одобрения пользователя. Если Siri не может дать ответ на запрос, цифровой ассистент передаст запрос в ChatGPT и представит его ответ.

ChatGPT можно использовать для создания контента, включая текст и изображения. Для использования интеграции ChatGPT не требуется учётная запись, а Apple и OpenAI не хранят запросы пользователей.

Пользователи iPhone 16 получили доступ к Visual Intelligence — функции, которая предоставляет информацию о том, что находится вокруг. Запустив камеру и направив её, например, на ресторан, можно увидеть часы его работы и отзывы посетителей. Другие возможности Visual Intelligence включают чтение текста вслух, поиск телефонных номеров и адресов для добавления их в «Контакты», копирование и резюмирование текста. Также доступна функция поиска в Google, например, информации о товаре. С помощью камеры можно получить дополнительную информацию от ChatGPT о том или ином объекте в кадре. Apple планирует расширять возможности Visual Intelligence.

Также расширены функции работы с текстом. Если в iOS 18.1 и её бета-версиях можно было изменять общий стиль текста электронного сообщения на профессиональный, дружелюбный или простой, то в iOS 18.2 появилась возможность задавать более конкретные изменения в стиле изложения, например, добавить больше глаголов или превратить текст в стихотворение. Apple также расширила языковую поддержку. Помимо американского английского, добавлены варианты для пользователей из Австралии, Канады, Новой Зеландии, Южной Африки, Ирландии и Великобритании.

Участники программы бета-тестирования получат доступ к новым функциям Apple Intelligence, включая интеграцию ChatGPT и Visual Intelligence, автоматически. Однако для тестирования Genmoji, Image Playground и Image Wand потребуется подача отдельной заявки. Функции для генерации изображений станут доступны в ближайшие недели.

Новые бета-версии iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2 поддерживаются на большинстве устройств Apple. Однако для работы с функциями Apple Intelligence потребуется iPhone 15 Pro или iPhone 16, iPad с процессором серии M или A17 Pro, или Mac с чипом серии M.

Также в новой бета-версии tvOS 18.2 Apple добавила поддержку проекторов с соотношением сторон 21:9. Apple TV может автоматически определить лучшее соотношение сторон для устройства и выбрать оптимальные настройки (доступны варианты 16:9, 21:9, 2.37:1, 2.39:1, 2.40:1, DCI 4K и 32:9).

Биткоин перемахнул за $88 000 — за неделю он прибавил в цене $20 тысяч

После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина неуклонно растёт, устанавливая новые рекорды. Всего за неделю биткоин прибавил в цене $20 тыс., достигнув, по данным Coin Desk, нового исторического максимума в $88, 448, тогда как золото и акции «великолепной семёрки» технологических компаний демонстрируют на этом фоне гораздо менее впечатляющие результаты.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Ещё 6 ноября цена биткоина составляла $66 700, затем он превысил отметку $77 000, на минувших выходных преодолел в $80 тыс., а вчера утром достиг уже 82 тыс. долларов и продолжил расти в течение дня. На момент публикации усреднённый курс биткоина составлял $87 740, согласно данным CoinDesk. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отражающий изменения 20 крупнейших и наиболее ликвидных цифровых активов, вырос с момента выборов на 29 %. Другие криптовалюты тоже активно растут.

Что касается «великолепной семёрки» технологических компаний, то акции Apple, Amazon, Microsoft, Meta и Nvidia упали в течение дня, а у Google немного выросли. У Tesla, владеющей 9720 биткоинов, акции прибавили в цене 9,6 %. Стоимость золота снизилась почти на 3 %.

Как полагает ресурс CoinDesk, это может свидетельствовать о перемещении средств от технологических акций и золота в криптовалюты, поскольку рынок ожидает вступления Трампа в должность президента в начале следующего года. В ходе его избирательной компании бывшим и новым президентом США неоднократно декларировалась поддержка криптовалютного рынка.

По словам старшего аналитика Bloomberg Эрика Балчунаса (Eric Balchunas), объём одного из ведущих спотовых биткоин-ETF iShares Bitcoin Trust ETF (IBIT) вырос на $1 млрд всего за 35 минут с начала торгов. Он отметил, что на следующий день после выборов на это понадобилось ещё меньше времени — всего 20 минут.

Blizzard оживит классическую Overwatch, но лишь на время и внутри Overwatch 2 — анонсирован временный режим Overwatch: Classic

Вслед за пятничным тизером издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 временный режим, который позволит вспомнить, с чего всё начиналось.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Режим называется Overwatch: Classic и предложит заново пережить, какой была оригинальная Overwatch на релизе в мае 2016 года: геймплей формата «6 на 6» (без ограничения на состав ролей первые дни), 21 герой, 12 карт и четыре режима.

Overwatch: Classic вернёт к жизни оригинальный игровой процесс, героев и карты (хотя некоторые локации предстанут в образе из Overwatch 2). Лутбоксы, изначальный интерфейс и соревновательный режим в инициативу не входят.

Для усиления ощущения ностальгии игроки смогут использовать только стандартные облики персонажей. Отдельный клиент для режима не понадобится — Overwatch: Classic можно будет найти в меню Overwatch 2.

Анонс сопровождался ностальгическим трейлером. Overwatch: Classic продлится с 12 ноября по 2 декабря и последним в своём роде не станет: разработчики планируют оживить в памяти фанатов и другие этапы развития оригинальной игры.

При этом частью подтверждённых ранее экспериментов команды Overwatch 2 с форматом «6 на 6» новый режим не является. Не сигнализирует он и тестирование окончательного возвращения «6 на 6» в игру.

Напомним, оригинальная Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял.

Разработчики Black Mesa анонсировали кооперативный шутер про корпоративную войну — трейлер и детали Rogue Point

Вслед за февральским тизером американская студия Crowbar Collective (Black Mesa) при поддержке издателя Team 17 представила свой следующий проект — как и предполагалось, это шутер под названием Rogue Point.

 Источник изображений: Team 17

Источник изображений: Team 17

По сюжету, когда умирает богатейший бизнесмен на Земле, агрессивные конгломераты начинают разрывать его наследие на куски с помощью частных армий, нанимаемых конкурирующими бизнесменами через приложение MERX.

Игрокам Rogue Point предстоит собрать одноимённый элитный независимый отряд поборников справедливости, уничтожить MERX и положить конец корпоративной войне. Первый взгляд на неё — в анонсирующем трейлере ниже.

Rogue Point представляет собой кооперативный PvE-шутер на четверых, не связанный с Black Mesa или Half-Life. Игра предлагает планировать и выполнять сложные миссии в динамической кампании с роглайт-элементами.

Обещают непрерывно развивающийся геймплей, трансформирующиеся благодаря «системе параметрического дизайна» карты в четырёх локациях, косметические предметы и модификаторы кампании.

Несмотря на присутствие в игре «косметики», добавлять в Rogue Point микротранзакции разработчики не планируют, но задумаются над этим, если проект окажется успешным в долгосрочной перспективе.

Ранний доступ Rogue Point начнётся в Steam на протяжении 2025 года — точную дату должны назвать «скоро». На старте игра будет поддерживать только английских язык и продаваться дешевле, чем на полноценном релизе в будущем.

Apple упростила поиск потерянных гаджетов и багажа, добавив в «Локатор» ссылки и заручившись поддержкой авиакомпаний

В последней бета-версии операционной системы iOS 18.2 компания Apple обновила приложение «Локатор» (Find My), добавив возможность делиться ссылками на местонахождение потерянного трекера AirTag или устройства, подключенного к «Сети Локатора».

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В опубликованном пресс-релизе Apple рассказала о новой функции Share Item Location, а также сообщила о партнёрстве с более чем 15 различными авиакомпаниями по всему по вопросу поддержки указанной функции.

Новая функция Share Item Location позволяет создавать внутри приложения Find My ссылку для утерянной метки AirTag или устройства, подключённого к «Сети Локатора». Этой ссылкой можно поделиться с другим человеком, чтобы он помог в поисках утерянной вещи.

Используя эту ссылку, пользователи могут просматривать специальную веб-страницу, которая будет показывать расположение потерянной вещи на интерактивной карте. Страница будет автоматически обновляться в случае изменения местоположения вещи. Информация будет сопровождаться временными метками.

Apple сообщила, что договорилась с более чем 15 авиакомпаниями по всему миру по вопросу поддержки новой функции Share Item Location, чтобы упростить поиск потерявшегося багажа. Система позволит авиакомпаниям «в частном порядке и безопасно принимать информацию о местоположении предметов». В ближайшие месяцы к программе поиска «Локатора» подключатся авиакомпании Aer Lingus, Air Canada, Air New Zealand, Austrian Airlines, British Airways, Brussels Airlines, Delta Air Lines, Eurowings, Iberia, KLM Royal Dutch Airlines, Lufthansa, Qantas, Singapore Airlines, Swiss International Air Lines, Turkish Airlines, United, Virgin Atlantic и Vueling. В перспективе список авиакомпаний будет расширяться.

Сообщается, что доступ к каждой ссылке будет «ограничен для небольшого количества людей, а получатели должны будут пройти аутентификацию, чтобы просмотреть ссылку либо через свою учетную запись Apple, либо через адрес электронной почты партнёра».

В настоящий момент бета-версия iOS 18.2 доступна для разработчиков, а также для участников программы бета-тестирования. Официальный выпуск новой версии ОС ожидается в декабре.

«Имеет все шансы оказаться официально запрещённой»: в Госдуме предупредили, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl могут объявить вне закона в России

Горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World выходит уже на следующей неделе, однако может оказаться под угрозой запрета в России.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Мнение о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России высказал первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин.

«Я считаю, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl имеет все шансы оказаться официально запрещённой на территории России», — заявил Горелкин в недавнем интервью изданию Daily Storm.

Депутат не исключает, что если после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 в игре обнаружится «противоправная информация (экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и т.д.), будут приняты самые суровые меры».

 Осенью 2021 года в GSC Game World уверяли, что «никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут»

Осенью 2021 года в GSC Game World уверяли, что «никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут»

После обострения ситуации на Украине разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl собирали деньги в благотворительный фонд, который в 2024 году был признан в России нежелательным.

Адвокат Михаил Мушаилов в разговоре с Daily Storm предположил, что если покупку S.T.A.L.K.E.R. 2 приравняют к государственной измене, то её владельцев может ждать «уголовное наказание», и посоветовал воздержаться от приобретения игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В 2022 году GSC сняла игру с продажи в России, но оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

Приключение зовёт: Bethesda показала 14 минут геймплея Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein

Как и было обещано, 11 ноября издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии MachineGames (последние Wolfenstein) устроили геймплейную демонстрацию приключенческого экшена от первого лица Indiana Jones and the Great Circle.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

История игры начинается с кражи бесценных артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой.

В ходе приключений герои выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов.

 Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Опубликованное Bethesda 14-минутное видео с комментариями звукорежиссёра Пита Уорда (Pete Ward) демонстрирует смесь геймплейных отрывков (исследование локаций, головоломки, сражения, социальный стелс) и заставочных роликов.

По словам Уорда, окружение в игре провоцирует на исследование. Вдобавок к линейным миссиям, игроки смогут изучить несколько обширных открытых регионов со своими побочными заданиями, персонажами и секретами.

Что ещё Уорд рассказал об Indiana Jones and the Great Circle:

  • все найденные улики, карты и прочие откровения героя будут заноситься в его дневник;
  • игроки получат доступ к широкому набору инструментов для разных нужд — например, система внутриигровых подсказок реализована через фотоаппарат Индианы;
  • за прохождение сюжетных и второстепенных миссий игроки будут получать очки приключения, которые можно потратить на прокачку умений;
  • разбросанные по миру учебные пособия откроют доступ к особым навыкам вроде возможности вырубать врагов голыми руками или пережить смертельный удар;
  • в бою герой может использовать не только кулаки и хлыст (например, чтобы выбить оружие из рук врага), но и подручные предметы.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5.

Приложение ИИ-чат-бота Google Gemini появится на iPhone с эксклюзивными функциями

ИИ-чат-бот Google Gemini дебютировал на Android в начале этого года. Теперь Google приступила к тестированию отдельного приложения Gemini для iPhone. Ожидается, что это ПО получит дополнительные функции, недоступные в интегрированном ИИ-помощнике Google.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Gemini — это чат-бот ИИ от Google, работающий на одноименной языковой модели, представленный в конце 2023 года после объединения моделей Bard и Duet AI для конкуренции с ChatGPT от OpenAI. Приложение Gemini было запущено на Android в начале этого года, позволяя пользователям обрабатывать документы, обобщать электронные письма и получать другую помощь от функций ИИ.

Пользователь Reddit из Филиппин утверждает, что загрузил приложение Gemini в App Store. Судя по скриншотам, оно доступно в магазине приложений Apple этой страны уже около недели. После установки на главном экране появляется ярлык, позволяющий пользователям вызывать ИИ-помощника одним нажатием. В описании App Store приложение рекламируется как способ «разблокировать мощь Google AI на вашем iPhone».

В настоящее время приложение Gemini для iOS недоступно в большинстве регионов, включая США. Пользователи в Канаде, Австралии и Индии также не могут получить доступ к приложению. Похоже, что Google тестирует его в определённых регионах перед началом широкомасштабного развёртывания.

Новое приложение представляет функцию под названием Gemini Live, которая недоступна в Gemini для Android. По словам установившего ИИ-помощника пользователя, Gemini Live «работает в фоновом режиме с Live Activity iOS, пока пользователи выполняют несколько задач одновременно, обеспечивая более плавный и удобный опыт».

В настоящее время пользователи iOS могут получить доступ к Gemini, только переключившись на вкладку Gemini в верхней части поискового приложения Google, что аналогично использованию Gemini через веб-интерфейс. Такой способ менее плавный и удобный по сравнению с ИИ-помощником Gemini на устройствах Google Pixel.

Google пока официально не подтвердила разработку отдельного приложения Gemini для iOS, поэтому дата глобального релиза неизвестна. Однако, поскольку тестирование, по-видимому, уже началось, ИИ-помощник может стать широко доступным для владельцев iPhone в ближайшие несколько месяцев.

Календарь релизов 11 – 17 ноября: Lego Horizon Adventures, The Rise of the Golden Idol и Mindcop

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Издатель PUBG подтвердил, что Inzoi получит перевод на русский язык — это симулятор жизни с фотореалистичной графикой

Вслед за раскрытием даты выхода в раннем доступе своего амбициозного симулятора жизни Inzoi южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds) уточнил список поддерживаемых игрой языков.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Напомним, на открытии в августе текущего года страница Inzoi в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещала полную поддержку (текст и озвучка) всего двух языков — английского и корейского.

Как стало известно, в Inzoi позволят сыграть не на двух, а на двенадцати языках, включая русский. На все заявлен перевод и текста, и озвучения. Будут ли все локализации готовы к старту раннего доступа, неясно.

Стоит отметить, что персонажи Inzoi общаются между собой на выдуманном специально для игры языке, поэтому о дубляже симулятора на разных языках в данном случае говорить не приходится.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игроки Inzoi смогут прожить «жизнь своей мечты», управляя зоями (zoi), наблюдая за ними и изменяя каждый аспект их мира: строить и обустраивать дома, устраиваться на работу, взаимодействовать с окружающими и заводить отношения.

Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет.

Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Игра должна была выйти в 2024-м, однако отзывы о временном демо Inzoi: Character Studio и данные по итогам нескольких плейтестов игры вынудили команду отложить релиз.

X откроет доступ к ИИ-чат-боту Grok для бесплатных пользователей

До настоящего момента социальная сеть X, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk), предоставляла доступ к своему чат-боту Grok на основе искусственного интеллекта только по платной подписке. Grok был создан xAI — другой компанией Маска. Теперь платформа, похоже, готовится открыть доступ к чат-боту для всех пользователей, по крайней мере, такая информация была опубликована несколькими исследователями за последние два дня.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Издание TechCrunch удостоверилось, что социальная сеть X начала тестирование доступа к Grok для бесплатных пользователей в Новой Зеландии. Чтобы использовать Grok бесплатно, учётная запись пользователя должна существовать не менее семи дней и к ней должен быть привязан номер телефона.

 Источник изображения: TechCrunch

Источник изображения: TechCrunch

По словам пользователя платформы X с ником Swak, пока возможности тестирования ограничены десятью запросами в течение двух часов для модели Grok-2, двадцатью запросами в течение двух часов для модели Grok-2 mini и возможностью проанализировать три изображения в день.

xAI запустила Grok-2 в августе, предоставив возможности по генерации изображений с использованием модели FLUX.1 от Black Forest Labs. В конце октября Grok-2 научился анализу и «пониманию» изображений.

На сегодняшний день все эти функции доступны только пользователям тарифных планов Premium и Premium+. Открывая Grok для бесплатных пользователей, xAI, возможно, стремится расширить пользовательскую базу и получить больше обратной связи для своих продуктов. Это повысит конкурентоспособность Grok в области, где доминируют такие модели как ChatGPT, Claude и Gemini.

В октябре издание The Wall Street Journal сообщило, что xAI ведёт переговоры о привлечении дополнительного финансирования в объёме нескольких миллиардов долларов. Рыночная оценка компании на сегодняшний день составляет $40 млрд.

Генеративный ИИ не понимает устройство мира, показало исследование MIT

Генеративные ИИ-модели будоражат воображение руководителей многих компаний, обещая автоматизацию и замену миллионов рабочих мест. Однако учёные Массачусетского технологического института (MIT) предостерегают: ИИ хотя и даёт правдоподобные ответы, в действительности не обладает пониманием сложных систем и ограничивается предсказаниями. В задачах реального мира, будь то логические рассуждения, навигация, химия или игры, ИИ демонстрирует значительные ограничения.

 Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay

Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay

Современные большие языковые модели (LLM), такие как GPT-4, создают впечатление продуманного ответа на сложные запросы пользователей, хотя на самом деле они лишь точно предсказывают наиболее вероятные слова, которые следует поместить рядом с предыдущими в определённом контексте. Чтобы проверить, способны ли ИИ-модели действительно «понимать» реальный мир, учёные MIT разработали метрики, предназначенные для объективной проверки их интеллектуальных способностей.

Одной из задач эксперимента стала оценка способности ИИ к генерации пошаговых инструкций для навигации по улицам Нью-Йорка. Несмотря на то что генеративные ИИ в определённой степени демонстрируют «неявное» усвоение законов окружающего мира, это не является эквивалентом подлинного понимания. Для повышения точности оценки исследователи создали формализованные методы, позволяющие анализировать, насколько корректно ИИ воспринимает и интерпретирует реальные ситуации.

Основное внимание в исследовании MIT было уделено трансформерам — типу генеративных ИИ-моделей, используемых в таких популярных сервисах, как GPT-4. Трансформеры обучаются на обширных массивах текстовых данных, что позволяет им достигать высокой точности в подборе последовательностей слов и создавать правдоподобные тексты.

Чтобы глубже исследовать возможности таких систем, учёные использовали класс задач, известных как детерминированные конечные автоматы (Deterministic Finite Automaton, DFA), которые охватывают такие области, как логика, географическая навигация, химия и даже стратегии в играх. В рамках эксперимента исследователи выбрали две разные задачи — вождение автомобиля по улицам Нью-Йорка и игру в «Отелло», чтобы проверить способность ИИ правильно понимать лежащие в их основе правила.

Как отметил постдок Гарвардского университета Кейон Вафа (Keyon Vafa), ключевая цель эксперимента заключалась в проверке способности ИИ-моделей восстанавливать внутреннюю логику сложных систем: «Нам нужны были испытательные стенды, на которых мы точно знали бы, как выглядит модель мира. Теперь мы можем строго продумать, что значит восстановить эту модель мира».

Результаты тестирования показали, что трансформеры способны выдавать корректные маршруты и предлагать правильные ходы в игре «Отелло», когда условия задач точно определены. Однако при добавлении усложняющих факторов, таких как объездные пути в Нью-Йорке, ИИ-модели начали генерировать нелогичные варианты маршрутов, предлагая случайные эстакады, которых на самом деле не существовало.

Исследование MIT показало принципиальные ограничения генеративных ИИ-моделей, особенно в тех задачах, где требуется гибкость мышления и способность адаптироваться к реальным условиям. Хотя существующие ИИ-модели могут впечатлять своей способностью генерировать правдоподобные ответы, они остаются всего лишь инструментами предсказания, а не полноценными интеллектуальными системами.

OpenAI столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при обучении ИИ-модели Orion нового поколения

OpenAI испытывает трудности с разработкой новой флагманской ИИ-модели под кодовым названием Orion. Эта ИИ-модель демонстрирует значительные успехи в задачах обработки естественного языка, однако её эффективность в программировании остаётся невысокой. Эти ограничения, наряду с дефицитом данных для обучения и возросшими эксплуатационными расходами, ставят под сомнение рентабельность и привлекательность упомянутой ИИ-модели для бизнеса.

 Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

Одной из сложностей являются затраты на эксплуатацию Orion в дата-центрах OpenAI, которые существенно выше, чем у ИИ-моделей предыдущего поколения, таких как GPT-4 и GPT-4o. Значительное увеличение расходов ставит под угрозу соотношение цена/качество и может ослабить интерес к Orion со стороны корпоративных клиентов и подписчиков, ориентированных на рентабельность ИИ-решений. Высокая стоимость эксплуатации вызывает вопросы об экономической целесообразности ИИ-модели, особенно учитывая умеренный прирост её производительности.

Ожидания от перехода с GPT-4 на Orion были высоки, однако качественный скачок оказался не столь значительным, как при переходе с GPT-3 на GPT-4, что несколько разочаровало рынок. Подобная тенденция наблюдается и у других разработчиков ИИ: компании Anthropic и Mistral также фиксируют умеренные улучшения своих ИИ-моделей. Например, результаты тестирования ИИ-модели Claude 3.5 Sonnet компании Anthropic показывают, что качественные улучшения в каждой новой базовой ИИ-модели становятся всё более постепенными. В то же время её конкуренты стараются отвлечь внимание от этого ограничения, сосредотачиваясь на разработке новых функций, таких как ИИ-агенты. Это свидетельствует о смещении акцента с повышения общей производительности ИИ на создание его уникальных способностей.

Чтобы компенсировать слабые стороны современных ИИ, компании применяют тонкую настройку результатов с помощью дополнительных фильтров. Однако такой подход остаётся лишь временным решением и не устраняет основных ограничений, связанных с архитектурой ИИ-моделей. Проблема усугубляется ограничениями в доступе к лицензированным и общедоступным данным, что вынудило OpenAI сформировать специальную команду, которой поручено найти способ решения проблемы нехватки обучающих данных. Однако неясно, удастся ли этой команде собрать достаточный объём данных, чтобы улучшить производительность ИИ-модели Orion и удовлетворить требования клиентов.

Nintendo подала в суд на стримера, который дразнил её трансляцией пиратских версий эксклюзивов Switch

Японский издатель и разработчик Nintendo подал в американский суд на стримера за неоднократную трансляцию пиратских версий ещё не вышедших эксклюзивов Switch, запущенных с помощью эмуляторов.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как сообщает портал Polygon, в немилость к Nintendo попал Джесси Кейгин (Jesse Keighin), известный на онлайн-площадках вроде YouTube, Twitch, Discord, TikTok и Kick под псевдонимом Every Game Guru.

Согласно поданному на прошлой неделе иску, с начала 2022 года Кейгин устроил «несанкционированную демонстрацию геймплея» более чем 50 игр Nintendo, включая «как минимум» десять ещё не вышедших на тот момент.

 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree и Mario & Luigi Brothership — среди последних «жертв» Кейгина

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree и Mario & Luigi Brothership — среди последних «жертв» Кейгина

Nintendo также обвиняет Кейгина в распространении среди своей аудитории инструкций по получению раннего доступа к играм компании и обходе технологических мер защиты, препятствующих пиратству.

В рамках борьбы с энтузиастом Nintendo добивалась блокировки его каналов на разных площадках, но он открывал новые. Кейгин похвастался перед компанией, что имеет «тысячи одноразовых аккаунтов» и «может делать это хоть целый день».

По мнению Nintendo, причинённый ущерб исчисляется «миллионами долларов». Компания хочет добиться прекращения деятельности Кейгина (с конфискацией эмуляторов и взломанных консолей), а также взыскать с него:

  • по $150 тыс. за каждое предполагаемое нарушение прав Nintendo, изложенных в Законе об авторских правах;
  • по $2,5 тыс. за каждое предполагаемое нарушение положений Закона об авторских правах, касающихся обхода технических средств защиты ПО.

В комментарии Polygon представитель Nintendo подтвердил подачу иска и заявил: «Nintendo с энтузиазмом относится к защите трудов разработчиков и издателей, которые тратят много времени и сил на создание игр, дарящих всем улыбки».

Скандальная FTX подала в суд на Binance и её бывшего гендира, требуя вернуть $1,8 млрд

Управляющие банкротством криптовалютной биржи FTX подали в суд на криптобиржу Binance и её бывшего генерального директора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao). Истцы требуют возврата $1,8 млрд, которые, по их мнению, Binance получила в результате мошеннической сделки с бывшим главой FTX Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried).

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

В сообщении сказано, что Binance, Чжао и некоторые другие руководители криптобиржи получили эти средства в рамках сделки по обратному выкупу акций в 2021 году, которую провёл Бэнкман-Фрид, являвшийся на тот момент главой FTX, а ныне находящийся в тюрьме. В рамках упомянутой сделки Binance и Чжао продали Бэнкман-Фриду доли в размере около 20 % в международном подразделении FTX и 18,4 % в американском подразделении компании. Истцы отмечают, что Бэнкман-Фрид оплатил выкуп акций с помощью токенов биржи FTX (FTT) и криптовалют BNB и BUSD на общую сумму в $1,76 млрд.

В исковом заявлении сказано, что FTX вместе с дочерней торговой компанией Alameda Research «возможно, были неплатёжеспособны с самого начала и, безусловно, были неплатёжеспособны к началу 2021 года». Истцы уверены, что это является одним из доказательств того, что сделка была заключена мошенническим путём. Вместе с этим, FTX обвинила Чжао в публикации серии «ложных, вводящих в заблуждение и мошеннических твитов» незадолго до краха FTX. Содержание этих публикаций, по их мнению, было «злонамерено рассчитано на уничтожение конкурента».

«Претензии беспочвенны, и мы будет решительно защищаться», — прокомментировал данный вопрос представитель Binance. Сам же Чжао и его представители пока никак не комментировали этот судебных иск. Отметим также, что этот иск далеко не первый, поданный FTX против своих бывших инвесторов, аффилированных лиц и клиентов.

Хардкорная RPG против «корпоративного продукта»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 высказался о конкуренции с Assassin’s Creed Shadows

Разработчики средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios не побоялись выпускать игру по соседству с новой Assassin’s Creed, однако у руководства проекта опасения остались.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Глава разработки и ведущий сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) у себя в микроблоге признался, что «немного переживает» из-за релиза игры незадолго до Assassin’s Creed Shadows (11 и 14 февраля).

«KCDII выйдет за несколько дней до новой Assassin’s Creed. Немного переживаю, но интересно, сможет ли небольшая компания с хардкорной олдскульной RPG потягаться с корпоративным продуктом для современной аудитории», — поделился Вавра.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Разработчик назвал себя большим фанатом Assassin’s Creed. Valhalla он забросил из-за «нелепого» изображения скандинавской религии, а последней удачной игрой серии считает Origins — благодаря ей дочь Вавры познакомилась с Древним Египтом.

Вавра также напомнил, что на ПК у Kingdom Come: Deliverance 2 не будет «никакой Denuvo». В то же время все последние релизы Ubisoft на PC, включая Assassin's Creed Mirage, этой системой защиты оснащены были.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Протагонистом вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Кнопка «Поделиться» появилась в меню «Пуск» и панели задач Windows 11

Компания Microsoft хочет, чтобы пользователи Windows 11 чаще делились друг с другом какими-либо данными, для чего в операционной системе появилась кнопка «Поделиться» (Share). Эта интегрированная функция теперь доступна в меню «Пуск» и на панели задач, благодаря чему пользователи могут быстро обмениваться контентом из приложений или файлами.

 Источник изображений: Bleeping Computer

Источник изображений: Bleeping Computer

После нажатия кнопки «Поделиться» появляется небольшое меню, в котором можно выбрать один из доступных вариантов обмена контентом, например, по электронной почте или через какое-то веб-приложение. Данный инструмент предназначен для упрощения и оптимизации процесса обмена файлами, ссылками или текстом.

В настоящее время кнопка «Поделиться» есть не во всех приложениях и, похоже, Microsoft намерена изменить это. Не так давно разработчики интегрировали данную функцию в результаты поиска Windows. Теперь же кнопка «Поделиться» стала доступна в меню «Пуск» и на панели задач.

Поделиться чем-либо из меню «Пуск» можно, нажав правой кнопкой мыши на соответствующую иконку и выбрав в появившемся меню опцию «Поделиться».

На данный момент кнопка «Поделиться» в меню «Пуск» и на панели задач доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider. Когда это нововведение может появиться в стабильных сборках Windows 11, пока неизвестно.

Утечка раскрыла нового персонажа в The Witcher 4

Хотя бо́льшая часть CD Projekt Red уже занята Polaris — первым «Ведьмаком» из новой трилогии, — подробностями игры студия делиться не спешит. Новая утечка приоткрыла завесу тайны над проектом.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом KekanKok, британский актёр Джейк Ламперт (Jake Lampert) недавно упомянул в своём онлайн-резюме работу над Polaris (точнее, The Witcher 4: Polaris).

Согласно записи на сайте Spotlight, Ламперт в The Witcher 4 играет некоего Бранко — это первый персонаж, не считая Геральта из Ривии, о появлении которого в будущей RPG стало известно. Кто он такой, самой собой, пока неясно.

Стоит отметить, что роль Ламперта заявлена на 2025 год. Другими словами, именно тогда, если верить утечке, CD Projekt Red планирует взяться за озвучку и запись движений актёров для The Witcher 4.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

В августе CD Projekt сообщала, что команда Polaris разрослась до 410 человек (из 639 сотрудников CDPR), добилась «значительного прогресса» и планировала приступить к активной разработке до конца 2024 года.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что The Witcher 4 увидит свет не раньше 2025 года, но аналитики настроены более пессимистично: им релиз видится в 2026-м или даже в 2027-м.

Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Несмотря на то, что внутри самой CDPR игру, похоже, именуют The Witcher 4, на релизе она может так и не называться.

BioWare рассказала, на какой миссии в Dragon Age: The Veilguard игроки умирали чаще всего — статистика за первую неделю

С релиза долгожданной Dragon Age: The Veilguard прошло уже больше недели, и разработчики из канадской студии BioWare раскрыли первую порцию статистики игроков в фэнтезийной RPG.

 Источник изображения: Steam (Panda-senpai)

Источник изображения: Steam (Panda-senpai)

Как стало известно, самым популярным классом персонажа среди пользователей Dragon Age: The Veilguard оказался маг — его выбрали 40 % человек. По 30 % аудитории предпочли воина и разбойника.

Что касается расы главного героя Dragon Age: The Veilguard, то лидером рейтинга с небольшим отрывом от второго места (эльф с 40 %) оказался человек (43 %). Замыкают список кунари (11 %) и гном (6 %).

Звание самой востребованной фракции, к которой можно присоединиться, делят Серые Стражи и Драконы Тени (по 24 %). Следом идут Антиванские Вороны (16 %), Завесные Странники (15 %), Повелители Фортуны (11 %) и Дозор Скорби (10 %).

Самой сложной миссией для игроков Dragon Age: The Veilguard оказалось задание по вербовке разбойника Луканиса Делламорте — «Море крови». На нём пользователи умирали чаще всего.

Наиболее смертоносным врагом в Dragon Age: The Veilguard за первую неделю после релиза стал ледяной дракон Студенница Кориус. Примечательно, что и эта схватка, и «Море крови» приходятся на начало игры.

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки от критиков и «в основном положительные» обзоры от пользователей Steam.

Марк Цукерберг не несёт личной ответственности за зависимость детей от Facebook✴ и Instagram✴

Федеральный суд США постановил, что генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) не несёт личной ответственности за причинённый детям ущерб, вызванный зависимостью от социальных сетей Facebook и Instagram. Решение вынесено в рамках более чем двух десятков исков, в которых утверждается, что Meta сознательно скрывала потенциальные риски для здоровья пользователей, особенно детей, и целенаправленно вводила их в заблуждение.

 Источник изображения: about.fb.com

Источник изображения: about.fb.com

Федеральный судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) из Калифорнии вынесла это решение, опубликовав его в десятистраничном судебном документе. В иске, поданном от имени родителей и образовательных организаций, утверждается, что Meta была осведомлена о рисках для здоровья, которые создают Facebook и Instagram, и что особенно уязвимы к этому воздействию дети. Истцы утверждают, что Meta сознательно скрывала информацию об этих рисках, используя «вводящие в заблуждение заявления», тем самым ограничивая пользователей в осознании возможных угроз.

Истцы также полагают, что Цукерберг выступал не только как руководитель, но и как ключевой вдохновитель политики Meta по сокрытию информации. По их мнению, он был осведомлён о потенциальных угрозах и принимал непосредственное участие в формировании стратегии компании, сознательно направленной на утаивание рисков. Однако судья Роджерс отметила, что представленные в материалах доказательства недостаточны для установления личной ответственности Цукерберга как руководителя компании в соответствии с корпоративным законодательством тринадцати юрисдикций, на которые распространяется иск.

Данное судебное решение вынесено на фоне усиливающейся озабоченности в мировом сообществе влиянием социальных сетей на психическое здоровье детей и подростков. В октябре четырнадцать генеральных прокуроров США подали иски против TikTok, обвинив сервис в создании зависимости, которая пагубно сказывается на психическом состоянии несовершеннолетних. Эксперты в области права отмечают, что подобные иски используют юридические стратегии, аналогичные тем, что применялись правительством США в борьбе с фармацевтической и табачной промышленностью.

Параллельно с этим премьер-министр Австралии Энтони Албаниз (Anthony Albanese) недавно предложил законопроект, запрещающий детям младше шестнадцати лет регистрироваться в социальных сетях. Антигон Дэвис (Antigone Davis), руководитель службы безопасности Meta, в интервью Associated Press заявила, что компания готова соблюдать любые возрастные ограничения, которые может установить австралийское правительство. В то же время представители Meta воздержались от комментариев по поводу решения суда Калифорнии, а адвокаты Цукерберга не ответили на запросы журналистов.

Превин Уоррен (Previn Warren), представляющий истцов от имени компании Motley Rice LLC, отметил в интервью Business Insider, что они продолжат бороться с Meta, независимо от того, привлекут Цукерберга к ответственности лично или нет. «Наша цель — предоставить сотням семей и образовательных организаций, интересы которых мы защищаем, возможность отстоять свои права в суде. Мы намерены продолжать процесс раскрытия доказательств, чтобы выяснить, как именно крупнейшие технологические компании сознательно ставят прибыль выше безопасности детей», — заявил Уоррен.

В настоящее время в судебных разбирательствах против Meta участвуют десятки истцов. Помимо Meta, в качестве ответчиков по иску выступают также компании Snap, ByteDance и Google. В декабре 2023 года истцы подали новый иск, в котором утверждается, что использование социальных сетей привело к серьёзным физическим и психологическим травмам, инвалидности, нарушению здоровья и другим серьёзным заболеваниям. В иске также приводятся сведения о значительных расходах, включающих траты на медицинское обслуживание, потерю заработка, утрату трудоспособности и другие необратимые последствия, которые продолжают отрицательно влиять на качество жизни людей.

Анонсирована Hello Neighbor 3 — уютное, но жуткое приключение в городе-песочнице

Пока фанаты ждут обновлений для Hello Neighbor 2, создатель серии Никита Колесников с небольшой командой взялся за новую игру в своей франшизе стелс-хорроров — Hello Neighbor 3.

 Hello Neighbor 2 (источник изображений: Steam)

Hello Neighbor 2 (источник изображений: Steam)

По словам Колесникова, Hello Neighbor 3 начала жизнь как мультиплеерная RBO (Raven Brooks Online) — сначала соревновательная, потом кооперативная, — но впоследствии трансформировалась в одиночную игру.

Главной особенностью Hello Neighbor 3 (см. первые скриншоты ниже) станет симуляция песочницы в реальном времени, где «нет неправильных путей, а все решения ведут к новым открытиям».

События Hello Neighbor 3 развернутся ранней весной в полузаброшенном городке Вороньи Ручьи (Raven Brooks). Каждый житель имеет свои связи, желания, цели и действует в соответствии со своей личностью и обстоятельствами.

Главный герой, с Вороньими Ручьями никак не связанный, прибывает на место и получает возможность повлиять на происходящее в поселении: «Ваши действия разойдутся по городку словно рябь на воде, изменяя ход событий».

Авторы Hello Neighbor 3 обещают уютное и жуткое приключение с системным геймплеем, открывающим комплексные способы достижения целей. Заявлена поддержка 12 языков, включая русский.

Hello Neighbor 3 создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет даже примерных сроков релиза, но разработчики надеются на скорый выход ранних альфа-версий. Анонс сопровождался четырёхминутным видео с Колесниковым в лесу.

Топ-8 курсов для роста в карьере

Делимся подборкой коротких курсов, чтобы быстро внедрить в работу новые знания и решать более сложные задачи. Они подойдут руководителям, HR-специалистам, продакт-менеджерам и другим специалистам. А ещё сейчас их можно купить со скидкой 20 %.

Навыки аргументации для руководителей

9 дней живой практики с наставниками, в которой студенты моделируют реальные рабочие ситуации и решают их. Вы освоите алгоритм, который поможет готовиться к важным встречам и аргументировать свою точку зрения. Курс подойдёт руководителям, менеджерам и всем, кто стремится к руководящей позиции.

Юнит-экономика

За 18 дней курс научит разбираться в экономике продукта и принимать прибыльные бизнес-решения. Подойдёт аналитикам, руководителям отделов, владельцам бизнеса, действующим и начинающим продакт-менеджерам.

Инструменты начинающего руководителя

За 1 месяц начинающие руководители смогут освоить эффективные фреймворки управления командой и почувствовать себя увереннее в работе. Вы научитесь ставить понятные и измеримые задачи, выстраивать коммуникацию, делегировать и контролировать выполнение задач, а также давать и получать обратную связь.

Основы управления проектами

1,5 или 3 месяца обучения в зависимости от выбранного формата. Навыковый курс по запуску и реализации проектов для специалистов с опытом и тех, кто никогда раньше этого не делал. Вы научитесь работать над целями и потребностями заказчиков, ресурсами проекта и команды, а также управлять изменениями и рисками. В курс включены более 20 инструментов и методологий.

Навыки критического мышления

2 месяца, за которые вы научитесь избегать логических ловушек и манипуляций, противостоять логическим уловкам, выявлять причинные связи и добывать недостающие данные, точно доносить мысль, находить аргументы, конструктивно критиковать и не только. Курс для продактов и проджектов, руководителей, разработчиков и других специалистов.

Основы продакт-менеджмента

За 3 месяца курс поможет освоить бизнес-подходы на примере В2В- и В2С-кейсов Яндекса. Вы научитесь всем основам продуктового подхода: как приоритизировать задачи, опираясь на прибыль, как использовать метрики и продуктовые фреймы, как проверять идеи на жизнеспособность и многому-многому другому.

HR-аналитика

За 3 месяца разовьёте аналитические навыки, которые помогут вам продвигаться в карьере. По данным hh.ru, медианная зарплата HR-специалиста с навыками в аналитике выше на 27%. Поэтому курс полезен специалистам разного уровня: начинающим HR-менеджерам и рекрутерам, HR BP и HR-дpженералистам.

Управление командой

За 4 месяца вы научитесь управлять большим потоком задач, повышать эффективность команды, сохранять авторитет, разрешать конфликты и внедрять изменения. Курс подходит текущим и будущим руководителям, предпринимателям и продактам.

Чёрная пятница

Начните любой курс Яндекс Практикума бесплатно: пройдите первую тему и получите скидку 20% на оплату обучения до 30 ноября.

«Спарта 2035» готова ворваться в ранний доступ Steam и VK Play — дата выхода российской пошаговой тактики

Разработчики из российской команды Lipsar Studio раскрыли дату выхода в раннем доступе своей пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035», создающейся при финансовой поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).

 Источник изображений: Lipsar Studio

Источник изображений: Lipsar Studio

Напомним, изначально релиз «Спарта 2035» ожидался ещё в четвёртом квартале 2024 года, однако разработка затянулась и премьеру стартовой версии пришлось перенести на первый квартал 2025-го.

Как стало известно, «Спарта 2035» выйдет в раннем доступе Steam и VK Play уже на этой неделе, 23 февраля, по «выгодной цене». К полноценному релизу, который ожидается в конце 2025 года, игра подорожает.

На запуске раннего доступа «Спарта 2035» предложит первую главу кампании и все основные механики: глобальную карту, управление ресурсами и базой, 10 ветеранов, прокачку бойцов, оружия и снаряжения.

В дальнейшем разработчики «Спарта 2035» собираются добавлять новые главы, бойцов, врагов и прочий контент. С представленным в октябре планом развития игры можно ознакомиться благодаря изображению выше.

«Спарта 2035» расскажет о противостоянии в Африке сил террористической организации «Даамат» и независимого элитного отряда наёмников «Спарта», роль командира которого и предстоит взять на себя игрокам.

Обещают разнообразные пошаговые бои, реакцию мира на решения игрока, разнообразие врагов и оружия, юмор и отсылки к массовой культуре. ИРИ вложил в проект 90 млн рублей из необходимых на разработку 200 млн рублей.

Новая статья: Первые впечатления от главного китайского флагманского смартфона HUAWEI Mate 70 Pro

Данные берутся из публикации Первые впечатления от главного китайского флагманского смартфона HUAWEI Mate 70 Pro

Антикитайские санкции будут стоить американской Applied Materials около $400 млн упущенной выручки

Американские поставщики оборудования для производства чипов не так просто лоббировали синхронизацию мер экспортного контроля США с союзниками, поскольку санкции меняли конкурентную обстановку не в лучшую сторону. На прошлой неделе руководство Applied Materials призналось, что в текущем году компания из-за санкций против Китая упустит около $400 млн выручки.

 Источник изображения: Applied Materials

Источник изображения: Applied Materials

Фискальный 2025 год Applied Materials завершается в конце октября, на прошлой неделе она отчиталась об итогах его первого квартала. Прогноз на текущий квартал, прозвучавший из уст руководства компании, разочаровал инвесторов. Они рассчитывали на выручку в размере $7,22 млрд, а в компании предлагают ориентироваться на сумму не более $7,1 млрд. При этом удельный доход в размере $2,3 на одну акцию в этом прогнозе оказался близок к ожиданиям рынка.

Китай обеспечивает около трети всей выручки Applied Materials, поэтому усиление мер экспортного контроля больно бьёт по бизнесу компании. За год до этого китайская выручка этого поставщика формировала 45 % совокупной. По итогам текущего фискального года компания недосчитается примерно $400 млн выручки из-за санкций против Китая, причём около половины снижения придётся на текущий квартал. По сути, оно будет вызвано утратой компанией способности обслуживать собственное оборудование, эксплуатируемое китайскими клиентами. В долгосрочной перспективе рост спроса на других географических направлениях перекроет данные потери, но пока придётся с ними мириться. Центры обработки данных по количеству потребляемых кремниевых компонентов скоро обойдут ПК и смартфоны, которые исторически лидировали в этом отношении.

Результаты минувшего квартала для Applied Materials оказались лучше ожиданий. Выручка выросла на 6,8 % до $7,17 млрд при прогнозе на уровне $7,15 млрд, удельный доход на одну акцию составил $2,38 при прогнозе в размере $2,28. Помимо роста потребности в чипах для сегмента ИИ как таковой, спрос на оборудование для их производства будет подогреваться увеличением сложности компоновки, которая будет стимулировать модернизацию инструментария.

В России стартовали предзаказы на трёхстворчатый смартфон Huawei Mate XT за 339 999 рублей и другие новинки

Сегодня Huawei провела презентацию глобальных версий флагманского смартфона Mate 70 Pro, первого в мире трёхстворчатого складного смартфона Mate XT Ultimate Design, а также 13,2-дюймового флагманского планшета MatePad Pro. Одновременно с этим российские ретейлеры начали приём предварительных заказов на перечисленные новинки.

Уникальный складной смартфон Mate XT Ultimate Design предлагается в конфигурации с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти по цене 339 999 рублей. Что интересно, это дешевле, чем в больших других стран — например, в Европе рекомендованная цена трёхстворчатого смартфона составит €3499. В Китае аппарат продаётся по цене от 19 999 юаней (около 240 тыс. рублей), а версия с 1-Тбайт накопителем предлагается за 23 999 юаней или примерно 300 тыс. рублей.

Смартфон Mate 70 Pro доступен в конфигурации памяти 12 и 512 Гбайт и оценивается в 109 999 рублей. Наконец, планшет MatePad Pro 13,2 с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти оценён 99 999 рублей, а версия с технологией экрана PaperMatte — в 109 999 рублей.

Ключевой особенностью смартфона Huawei Mate 70 Pro является первая в отрасли камера XMAGE для ультрареалистичной съёмки с 1,5 млн спектральных каналов и увеличенным захватом света. По сравнению с традиционными сенсорами цветовой температуры камера XMAGE точно измеряет общий спектр цветов, обеспечивая реалистичную передачу всех оттенков на снимках.

Основная 50-Мп камера Mate 70 Pro оснащена регулируемой диафрагмой f/1.4–4.0 и использует обновленный сенсор, который позволяет захватывать больше света. Смартфон также получил телемакромодуль на 48 Мп с диафрагмой f/2.1 и четырёхкратным зумом, а также широкоугольный модуль на 40 Мп, с диафрагмой f/2.2 и углом фотосъемки до 120˚.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Huawei Mate 70 Pro поддерживает новую функцию живых фото на базе искусственного интеллекта. При съёмке динамических фотографий пользователи могут выбирать такие эффекты, как мультиэкспозиция или длинная выдержка с использованием искусственного интеллекта. В этих режимах смартфон фиксирует движения, выполняемые до и после нажатия на кнопку съёмки, чтобы запечатлеть каждое важное мгновение.

 Mate 70 Pro. Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м2. Экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартами защиты IP69 и IP68. Задняя панель смартфона выполнена из высокопрочного композитного стекловолокна.

Huawei Mate XT Ultimate Design стал первым коммерчески доступным трёхстворчатым складным смартфоном на рынке. Один из шарниров складывает устройство наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. Поворотный механизм и его основные компоненты изготовлены из стопроцентной ультрапрочной стали, которая обладает устойчивостью к деформации на уровне 1900 МПа. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея.

Толщина устройства в сложенном состоянии составляет 12,8 мм, в разложенном — 3,6 мм. В разложенном виде экран имеет диагональ 10,2 дюйма. В Huawei Mate XT Ultimate Design используется матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием.

На задней панели устройства размещено три камеры: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде.

Необычный формфактор устройства не заставил производителя экономить на ёмкости его аккумулятора — она составляет 5600 мА·ч. Смартфон поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Из других особенностей Huawei Mate XT Ultimate Design —инновационное покрытие из ультратонкой экокожи толщиной всего 0,47 мм. Под слоем экокожи находится ультралегкое и прочное волокно аэрокосмического класса, обладающее мягкостью снаружи и твёрдостью внутри.

Планшет Huawei MatePad Pro оснащён 13,2-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2 880 × 1 920 пикселей, частотой обновления 144 Гц, яркостью 1 000 кд/м2 и поддержкой HDR Vivid. Версия PaperMatte поддерживает цветопередачу профессионального уровня, а полезная площадь экрана составляет 94 %.

Планшет располагает двойной задней камерой, включающей 13-мегапиксельный основной датчик и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Также устройство предлагает 16-мегапиксельную фронтальную селфи-камеру. Звуковая стереофоническая система планшета состоит из шести встроенных динамиков и поддерживает технологию Huawei Sound.

К планшету можно подключить стилус Huawei M-Pencil (3-го поколения), умную магнитную клавиатуру Huawei и беспроводную мышь. А вместе с поддержкой компьютерной версии приложения WPS Office планшет может стать достойной заменой ноутбуку. Устройство доступно в классическом чёрном цвете, а также в цвете «роскошное золото» с уникальной текстурой золотистого шёлка на задней панели.

Первые покупатели смартфона Mate 70 Pro получат в подарок смарт-часы Huawei Watch GT 5 Pro. При покупке планшета Huawei MatePad Pro 13,2″ в подарок можно получить стилус M-Pencil 3-го поколения и беспроводную мышь Huawei Wireless Mouse.

«Коалиция за устойчивый ИИ» займётся вопросами экологического баланса при внедрении ИИ

Прошедший на прошлой неделе в Париже международный саммит AI Action Summit, посвящённый вопросам развития ИИ, запомнится не только анонсом проекта ЕС InvestAI Initiative с бюджетом €200 млрд, призванного сократить отставание Европы от США и Китая в развитии ИИ, но и также созданием «Коалиции за устойчивый ИИ» (Coalition for Sustainable AI), в которую войдут ведущие компании рынка ИИ, в том числе операторы ЦОД, поставщики и разработчики микросхем.

Как сообщает Data Center Dynamics, коалиция объявила, что будет стремиться согласовывать разработку ИИ (как аппаратного, так и программного обеспечения) с экологическими аспектами. Новая коалиция входит в состав «Коалиции за цифровую экологическую устойчивость» (CODES), созданной в 2021 году. Основателями Coalition for Sustainable AI стали Франция, ООН и Международный союз электросвязи (ITU).

К новой коалиции присоединились операторы дата-центров Data4, Verne, EcoDataCenter, Equinix, Sepia Infrastructure и Telehouse, а также провайдеры облачных услуг OVHcloud и IBM. Также её членами стали NVIDIA с AMD и Schneider Electric, Philips, Eviden, Orange, Mistral. Примечательно, что среди участников нет ни одного гиперскейлера, равно как и американских разработчиков ИИ OpenAI и Anthropic. Зато есть многочисленные НПО и высшие учебные заведения, а также правительства Франции, Великобритании, Чили, Кипра, Дании, Финляндии, Германии, Индии, Италии, Кении, Южной Кореи, Марокко и Норвегии.

 Источник изображения: Verne Global

Источник изображения: Verne Global

Стремительное развитие инфраструктуры ИИ резко увеличило энергопотребление сектора ЦОД, и отрасль вынуждена использовать даже уголь для питания заметно возросших вычислительных мощностей, используемых для обучения всё более крупных ИИ-моделей, что подчёркивает актуальность вопросов защиты экологии при дальнейшем росте рынка ИИ.

В преддверии саммита президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) объявил о французском ответе на американский ИИ-мегапроект Stargate с частными инвестициями на €109 млрд. Также Франция выразила готовность выделить на создание гигантского ИИ-кластера 1 ГВт атомной энергии.

Кто-то сжёг Ethereum на миллионы долларов, чтобы предупредить мир об «оружии для воздействия на мозг»

Криптовалютный мир стал свидетелем необычного события. Один из кошельков Ethereum стал периодически отправлять большие суммы в разные фонды или пустые адреса. К транзакциям этот кошелёк добавляет заметки на китайском со странными и пугающими предупреждениями о компании Kuande Investments. Сообщение содержало обвинения в использовании технологий контроля над разумом и других злонамеренных действиях со стороны компании и её руководителей.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В длинном заявлении, прикреплённом к блоку транзакции на 591 Ethereum ($1,6 млн), утверждалось, что руководители Kuande Investments, Фэн Синь (Feng Xin) и Сюй Юйчжи (Xu Yuzhi), используют «оружие для воздействия на мозг» против действующих сотрудников и тех, которые уже уволились. По данным издания Cryptopolitan, руководители компании также и сами, якобы, оказались под этим контролем.

«Я, Ху Лэчжи, обычный программист и предприниматель. С октября 2022 года я понял, что с самого рождения подвергался контролю и манипуляциям со стороны организации, контролирующей сознание. Когда я осознал существование этой организации, они ещё больше усилили своё воздействие на меня, — написал в своём заявлении Ху Лэчжи (Hu Lezhi). — И по мере развития интерфейсов “мозг-компьютер” и технологий чтения мыслей, появляется новый вид преступности, в котором даже дикие животные становятся марионетками или полными рабами цифровой машины».

Это была не единственная странная транзакция. Ряд переводов крупных сумм за последние дни был сделан на адрес 0x0....000 (также называемый «нулевым» или Null), который не контролируется никаким пользователем или кошельком, то есть при отправке туда монет, они просто сгорают. Все транзакции сопровождаются подобными странными сообщениями.

Kuande Investments представляет из себя относительно малоизвестную компанию, однако в заявлении упоминалась связь с командой WizardQuant, занимающейся сбором данных, искусственным интеллектом (ИИ) и анализом бизнес-кейсов. Несмотря на отсутствие прямой связи с криптовалютами, возникли подозрения, что именно кошелёк компании мог быть использован для сожжения ETH.

После распространения сообщения кошелёк, с которого был совершён ряд транзакций на адрес «чёрной дыры» (0x0), был помечен так называемой криптовалютной пылью для дальнейшего отслеживания его действий, что является обычной практикой в криптосообществе для мониторинга подозрительной активности.

Стоит сказать, что неожиданная и шокирующая информация моментально привлекла внимание криптосообщества. Практически сразу же в блокчейне Solana появился мем-токен Kuande Investments, который не имеет никакого отношения к одноимённой компании и был выпущен независимым и весьма предприимчивым разработчиком, известным своими мелкими мем-проектами.

Несмотря на опасения по поводу возможного кризиса психического здоровья у автора заявления, мем-токен Kuande Investments быстро набрал популярность на платформе Pump.fun, подорожав в 50 раз. Впоследствии, на ажиотаже всей этой истории, был создан ещё один токен, уже WizardQuant. Обе монеты продемонстрировали быстрый рост в первые часы после запуска, отразив тенденцию к использованию вирусных событий в социальных сетях для создания и продвижения мем-токенов.

Nvidia и партнёры создадут сверхбыстрый модуль памяти SOCAMM для AI PC

Nvidia совместно с ведущими производителями SK Hynix, Samsung и Micron разрабатывает новый стандарт памяти, ориентированный на высокую производительность и компактные размеры. Стандарт получил название System On Chip Advanced Memory Module (SOCAMM) и уже проходит тестирование.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Модуль может стать основой для следующего поколения компьютеров на базе искусственного интеллекта (ИИ) Nvidia Project Digits, анонсированных на CES 2025. Как пишет Tom's Hardware, новый стандарт обещает превзойти существующий модуль памяти Low-Power Compression Attached Memory Modules (LPCAMM) и традиционные DRAM-решения благодаря ряду преимуществ.

Во-первых, SOCAMM будет более экономически эффективным по сравнению с DRAM в формате SO-DIMM, так как технология позволяет разместить LPDDR5X-память непосредственно на подложке. Во-вторых, SOCAMM получит больше интерфейсов ввода/вывода — до 694 портов против 644 у LPCAMM и 260 у традиционной DRAM, что должно значительно увеличить пропускную способность и скорость обмена данными.

Кроме того, так как модуль отсоединяемый, это упростит модернизацию оборудования в дальнейшем. При этом, компактные размеры также помогут повысить общую ёмкость памяти.

Технические детали SOCAMM пока держатся в секрете, поскольку стандарт разрабатывается без участия совета JEDEC. Согласно имеющимся данным, Nvidia и партнёры в настоящее время обмениваются прототипами модуля для проведения тестов производительности.

Samsung номинировала в совет директоров двух руководителей полупроводникового бизнеса

Столкнувшись с кризисом в сфере разработки и выпуска полупроводниковых компонентов, южнокорейская компания Samsung Electronics предприняла попытки продвигать по служебной лестнице представителей профильных подразделений. Двое из них по итогам голосования акционеров в марте могут войти в состав совета директоров компании.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на официальные документальные заявки Samsung Electronics. Глава полупроводникового подразделения Чун Ён Хён (Jun Young-hyun) и технический директор Сун Чэ Хёк (Song Jai-hyuk) выдвинуты кандидатами на вхождение в состав совета директоров. Кроме того, профессор Сеульского национального университета Ли Хёк Чэ (Lee Hyuk-jae) также номинирован в состав совета директоров Samsung Electronics в качестве внешнего директора. В указанном вузе Ли возглавляет исследовательский центр, занимающийся разработками в сфере технологий производства полупроводниковых компонентов.

Данные номинанты призваны в совет директоров Samsung для усиления концентрации на полупроводниковом бизнесе на высшем уровне управления компанией. Собрание акционеров намечено на 19 марта, по итогам проводимого голосования новые члены могут войти в состав совета директоров.

Грядущий складной смартфон Oppo Find N5 получит продвинутую интеграцию с macOS

Компания Oppo готовится к официальному запуску нового складного смартфона Find N5. Одной из ключевых особенностей новинки станет продвинутая интеграция с macOS, позволяющая владельцам Mac использовать свой смартфон в качестве удалённого рабочего стола для Mac.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Как сообщает GSMArena, новая функция, реализованная через Oppo Office Assistant, позволит владельцам Find N5 получить доступ к своему Mac, просто разложив смартфон под углом 90 градусов, как ноутбук. Верхняя половина экрана будет отображать рабочий стол Mac, а нижняя превратится в виртуальную клавиатуру. Пользователи смогут перетаскивать файлы между устройствами одним движением, а также выполнять более сложные задачи.

Китайский производитель уделил особое внимание прочности конструкции. Шарнир выполнен из титана, а рамка из алюминия. Чтобы продемонстрировать надёжность устройства, Oppo показала, как Find N5 выдерживает вес 20-килограммовой гири. Кроме того, смартфон получит защиту от воды по стандартам IPX6, IPX8 и IPX9.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Одной из самых впечатляющих деталей «раскладушки» станет расположение порта USB-C, который находится максимально близко к краю корпуса, подчёркивая рекордную тонкость устройства. Oppo заявляет, что при сохранении полноразмерного порта смартфоны вряд ли смогут стать ещё тоньше.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Смартфон выйдет в двух основных цветах — чёрном (Satin Black) и нефритовом (Jade White). Для китайского рынка также подготовлена версия Dusk Purple с покрытием из искусственной кожи. При этом вариант Satin Black отличается особенно гладкой поверхностью. По дизайну Find N5 сохраняет традиционные элементы серии, включая переключатель беззвучного режима в верхнем правом углу.

Интересно, что Apple не участвует в разработке этой функции, поскольку традиционно ограничивает взаимодействие своих устройств с другими платформами. Официальный запуск Oppo Find N5 запланирован на 20 февраля.

Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит запас хода до 820 км

Первые упоминания о характеристиках электрического кроссовера Xiaomi YU7 в базе данных китайских регуляторов содержали сведения о габаритах, массе, максимальной скорости и мощности силовой установки, но не давали представления о ёмкости тяговой батареи и запасе хода. Теперь эти пробелы устранены теми же источниками.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, ресурс CnEVPost сообщает, что в официальной базе данных появились упоминания об электромобилях Xiaomi с шифрами XMA6500LBEVA1 и XMA6500LBEVR3, которые соответствуют двухмоторной и одномоторной версиям кроссовера YU7. Первая должна оснащаться тяговой батареей CATL с трёхкомпонентным составом ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода по циклу CLTC от 670 до 760 км. Масса машины при этом достигает 2405 кг, из них 666 кг приходятся на тяговую батарею.

Моноприводный кроссовер будет оснащаться LFP-батареей производства BYD ёмкостью 96,3 кВт·ч, заявляемый диапазон пробега без подзарядки по циклу CLTC варьируется от 725 до 820 км. Хотя машина с приводом на одну ось в целом легче (2315 кг) полноприводной, её батарея весит 719 кг за счёт иного химического состава и меньшей плотности хранения заряда. У NMC-варианта этот показатель достигает 152,7 Вт·ч/кг, тогда как LFP-батарея довольствуется 134 Вт·ч/кг.

Полноприводный кроссовер теоретически потребляет 13,38 кВт·ч энергии на 100 км пробега, тогда как у моноприводной версии потребление ограничивается 11,74 кВт·ч на 100 км. Формально, это и позволяет заявить о запасе хода до 820 км по условному циклу CLTC. Понятно, что в реальных условиях этот запас будет сильно меньше, особенно при движении на высоких скоростях по трассе и при отрицательных температурах окружающей среды. На рынок Xiaomi YU7 официально выйдет в июне или июле текущего года, но опыт дебюта SU7 показывает, что новинка ещё долго будет оставаться в дефиците.

Газ — в водород, водород — в ЦОД: Modern Hydrogen и Mesa Solutions предложили необычное питание для дата-центров

Modern Hydrogen и Mesa Solutions объединились для создания необычного решения для питания дата-центров, которое предполагает выработку водорода из природного газа непосредственно на территории кампуса с ЦОД с последующим использованием водорода для генерации энергии, сообщает пресс-служба Mesa. Mesa займётся генераторами на водороде, а Modern Hydrogen будет отвечать за конверсию природного газа.

Предполагается, что операторы ЦОД получат три преимущества: они смогут развёртывать готовые модульные и масштабируемые решения, избежать проблем питания, связанных с внешними энергосетями, и использовать уже существующую для транспортировки природного газа инфраструктуру. Кроме того, среди операторов, по словам обеих компаний сейчас востребованы экологичные и низкоуглеродные источники питания.

Modern Hydrogen использует пиролиз для расщепления природного газа или биогаза на водород и углерод. Последний продаётся производителям асфальта. Для расщепления используется высокая температура, при этом в применении катализаторов нет необходимости, а сами установки явлются модульными и легко масштабируемыми. Modern Hydrogen спонсируется энергетическими компаниями NextEra Energy и National Grid.

 Источник изображения: Mesa Solutions

Источник изображения: Mesa Solutions

В прошлом году Equinix и Microsoft установили водородные топливные элементы GeoPura в своих дублинских ЦОД, чтобы проверить возможность их использования в качестве основного источника энергии. Honda пошла по другому пути, задействовав б/у ячеек от автомобилей. Есть и множество других проектов, включая весьма масштабные. Впрочем, водородные источникаи питания пока остаются очень незрелой технологией. Для водорода отсутствует развитая цепочка поставок, поэтому многие эксперты уверены, что до его массового коммерческого применения пройдут годы, если не десятилетия.

Новая статья: Обзор накопителя Digma Мeta P31: PCIe 5.0 SSD становятся холоднее и дешевле

Данные берутся из публикации Обзор накопителя Digma Мeta P31: PCIe 5.0 SSD становятся холоднее и дешевле

Календарь релизов —17–23 февраля: Avowed, Lost Records и Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Counter-Strike 2 установила новый личный рекорд популярности в Steam, и никто не знает причину

Условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike 2 от компании Valve на днях установил новый личный рекорд популярности в Steam, хотя, казалось бы, ничего этого не предвещало.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, со времён выхода в сентябре 2023 года максимальным показателем пикового онлайна Counter-Strike 2 был до недавних пор 1,6 млн игроков, достигнутый прошлой весной.

В декабре 2024 года показатель превысил 1,740 млн, а накануне, 16 февраля 2025-го, в Counter-Strike 2 зафиксировали 1 744 015 человек — новый личный рекорд игры. Показатель можно наблюдать в неофициальном сервисе SteamDB.

Как подметили в издании Dexerto, достоверных объяснений внезапному скачку популярности Counter-Strike 2 в Steam нет: никаких крупных мероприятий или больших обновлений за последнее время не было.

Второй сезон премьер-режима стартовал 29 января, а с завершения киберспортивного турнира IEM Katowice 2025 прошла уже неделя. Журналисты Dexerto связывают скачок игроков с активностью пользователей и ботов на торговой площадке.

Стоит также отметить, что достигнутый результат не стал для шутера рекордным. До трансформации в Counter-Strike 2 игра (тогда ещё под названием Counter-Strike: Global Offensive) привлекла одновременно 1 818 773 человека.

На выходе Counter-Strike 2 полностью заменила собой CS:GO. Шутер теперь базируется на движке Source 2, что, по словам Valve, обеспечивает игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд.

Kingdom Come: Deliverance 2 и не думает останавливаться — продажи уже превысили два миллиона копий

Не успел шведский холдинг Embracer Group сообщить о приближении средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios к 2 млн проданных копий, как вершина была покорена.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля, а уже на следующий день разработчики праздновали 1 млн реализованных копий, называя релиз игры настоящим триумфом для студии.

Как стало известно, отметка в 2 млн проданных копий по всему миру покорилась Kingdom Come: Deliverance 2 менее чем за две недели с официального дебюта (13 дней). Праздничная иллюстрация прилагается.

Разработчики ещё раз поблагодарили игроков за превращение Kingdom Come: Deliverance 2 в триумф для команды, а в комментариях заверили, что уже трудятся над обновлениями для игры.

По мнению руководства Embracer (владелец Warhorse), игра особенно хорошо показала себя в Steam (пиковый онлайн составил более 250 тыс. одновременных игроков) и «существенно превзошла ожидания» в отношении запуска.

Kingdom Come: Deliverance 2 доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков (88 % на Metacritic) и скоро получит официальную поддержку модов.

У создателей Kingdom Come: Deliverance 2 большие планы на пострелизную поддержку: весной ожидается ряд контентных патчей (хардкорный режим, скачки на лошадях и так далее), а с лета начнут выходить платные DLC.

Fujitsu показала уникальный ноутбук с деревянной резной крышкой — в честь выпуска 50 млн компьютеров

Не так давно производственное подразделение Fujitsu Client Computing преодолело важный рубеж — 50 миллионов произведённых компьютеров. В честь этого памятного события компания Shimane Fujitsu выпустила единственный экземпляр ультрабука FMV Note C с изысканной деревянной крышкой, украшенной тонкой резьбой в технике кумико.

 Источник изображений: IT Media / Japan

Источник изображений: IT Media / Japan

Работы по дереву выполнили мастера японской компании Funaki Woodworks. По данным источника, на создание резной крышки ушло от двух до трёх месяцев. Это наглядный пример сложного декоративно-прикладного искусства кумико, зародившегося в Японии около 1500 лет назад.

Любопытно, что весь причудливый узор сформирован из 5800 элементов, созданных из четырёх отборных пород дерева. Работа мастера усложнялась тем, что крышка ноутбука не могла быть слишком толстой, поэтому ему приходилось обрабатывать деревянные элементы толщиной всего 4 мм.

Помимо узоров в технике кумико на крышке ноутбука присутствуют и другие декоративные элементы. Так, деревянные накладки получили клавиши S, F и J, что символизирует аббревиатуру Shimane Fujitsu Japan.

Конечно, 50 миллионов выпущенных ПК — это впечатляющий производственный показатель. Однако Shimane Fujitsu занимается выпуском продукции более 30 лет, и в это число входят все произведённые компанией компьютеры. Отметим, что Shimane Fujitsu не впервые создаёт памятные ноутбуки — аналогичная модель была выпущена, когда компания достигла рубежа в 40 миллионов произведённых устройств.

Интеграция ИИ DeepSeek в мессенджер WeChat спровоцировала рост акций Tencent и падение стоимости Baidu

Китайский технологический гигант Tencent интегрировал ИИ-модель DeepSeek в свой мессенджер WeChat, тем самым пополнив ряды других китайских государственных органов и поставщиков услуг, также интегрировавших этот ИИ. Данный шаг помог инвесторам повысить уверенность в перспективах Tencent, особенно после нескольких успешных игровых релизов, в результате чего акции компании выросли более чем на 70 % за последний год.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции конкурента Tencent — компании Baidu, которая также встроила DeepSeek в свою поисковую систему, наоборот, упали на 8,8 % во второй половине дня отчасти из-за фиксации прибыли перед завтрашним отчётом о доходах.

Рост акций Tencent вызван ажиотажем инвесторов вокруг китайских технологических компаний, вызванным сегодняшней встречей президента Китая Си Цзиньпина (Xi Jinping) с основателем гиганта интернет-коммерции Alibaba Джеком Ма (Jack Ma). Эта демонстрация поддержки частного сектора со стороны официального Китая наложилась на всплеск акций в Гонконге, вызванный растущими возможностями в области ИИ.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

«Широкое внедрение ИИ может увеличить EPS (прибыль на акцию — прим. ред.) Китая на 2,5 % в год в течение следующего десятилетия, — полагают аналитики Goldman Sachs. — Как бы многообещающе ИИ ни был для траектории роста Китая, мы считаем, что для решения глубоко укоренившихся макроэкономических проблем и обеспечения устойчивого прироста капитала по-прежнему необходимы мощные политические стимулы».

Выпуск рассуждающей модели DeepSeek R1 20 января оказал шокирующее действие на мировые фондовые рынки, снизив стоимость самых передовых ИИ-компаний США на более чем триллион долларов. Одновременно это привело к росту акций китайских компании в размере 1,3 триллиона долларов, поскольку инвесторы поспешили «поменять лошадей на переправе».

Спустя два года попыток стример прошёл подряд игры FromSoftware от Demon’s Souls до Elden Ring без прокачки, не получив урона

Прохождение даже одной из игр FromSoftware дорогого стоит, но каково пройти подряд все семь хардкорных боевиков студии без прокачки и получения урона? Ответ на этот вопрос теперь знает немецкий стример Dinossindgeil.

 Источник изображения: Steam (UnchAin)

Источник изображения: Steam (UnchAin)

В феврале 2023 года Dinossindgeil взялся за испытание God Run 3 SL1 — пройти Demon’s Souls, трилогию Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring, не получив урона, будучи персонажем минимального уровня.

Таким образом, если энтузиаст пропускал от врага хотя бы один удар (даже не по своей вине, как прошлым летом в Dark Souls 2), то вынужден был начинать забег заново, насколько бы далеко до этого ни успевал зайти.

После почти двух лет неудачных попыток Dinossindgeil монструозную задачу всё-таки выполнил. Момент его триумфа над финальным боссом Dark Souls 3 (последней игры в забеге) можно наблюдать в видео ниже.

Dinossindgeil has just beaten Demon's Souls, Dark Souls 1-3, Elden Ring, Bloodborne, and Sekiro consecutively without taking a hit and at level 1
byu/aegians infromsoftware

После победы над финальным врагом Dinossindgeil не сдержал слёз от сброшенной со своих плеч горы. Стоит отметить, что два года назад после прохождения стандартного испытания God Run 3 (без ограничения на прокачку) энтузиаст рассмеялся.

В обсуждении ситуации пользователи форума Reddit оценили целеустремлённость Dinossindgeil. «Невероятное достижение», — отметил PunisheRRR94. «Настоящий безумец», — добавил kikomir.

Поклонники FromSoftware нередко усложняют себе жизнь импровизированными испытаниями: и без того хардкордное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring летом покорилось девушке-стримеру, которая играла одной рукой.

MediaTek представила чип Dimensity 6400 для недорогих смартфонов — это очередное переиздание четырёхлетнего Dimensity 810

Компания MediaTek официально представила однокристальную платформу для доступных смартфонов среднего уровня Dimensity 6400. Фактически, новинка представляет собой небольшое обновление прошлогоднего чипа Dimensity 6300, который, в свою очередь, являлся несущественным обновлением Dimensity 6080 из 2023 года. К слову, последний очень похож на Dimensity 810, который вышел в 2021 году.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

Dimensity 6400 изготавливается по 6-нм техпроцессу TSMC и имеет ту же восьмиядерную конфигурацию, что и его предшественник. Чип оснащён двумя ядрами Cortex-A76 с частотой до 2,5 ГГц и шестью ядрами Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. Для обработки графики предусмотрен ускоритель ARM Mali-G57 MC2. Чип рассчитан на работу с оперативной памятью LPDDR4X с частотой до 2133 МГц и накопителями формата UFS 2.2. Поддерживаются дисплеи с разрешением Full HD+. Встроенный 5G-модем обеспечивает пиковую скорость передачи данных до 3,3 Гбит/с. Также поддерживаются Wi-Fi 5 (802.11ac) и Bluetooth 5.2.

В целом Dimensity 6400 представляет собой разогнанную версию Dimensity 6300, где тактовая частота ядер Cortex-A76 увеличена на 0,1 ГГц. Возможно, изменения коснулись и графического процессора, но производитель эти данные не уточнил. Как уже отмечалось, конфигурация с двумя ядрами Cortex-A76, шестью ядрами Cortex-A55 и графикой Mali-G57 MC2 используется с 2021 года — она была представлена ещё в чипе Dimensity 810.

Dimensity 810 также изготавливался по 6-нм техпроцессу, однако он был менее производительным, поддерживал камеры с разрешением до 64 Мп, а его 5G-модем обеспечивал скорость передачи данных до 2,77 Гбит/с. Тем не менее этот чип, выпущенный четыре года назад, по своей архитектуре очень похож на представленную на этой неделе новинку MediaTek.

Несмотря на то, что Dimensity 6400 уже можно назвать устаревшим, он станет основой для новых смартфонов, таких как Realme P3x 5G, который будет анонсирован позднее на этой неделе.

Исследователи DeepMind предложили распределённое обучение больших ИИ-моделей, которое может изменить всю индустрию

После того, как ИИ-индустрия немного отошла от шока, вызванного неожиданным триумфом китайской DeepSeek, эксперты пришли к выводу, что отрасли, возможно, придётся пересмотреть методики обучения моделей. Так, исследователи DeepMind заявили о модернизации распределённого обучения, сообщает The Register.

Недавно представившая передовые ИИ-модели DeepSeek вызвала некоторую панику в США — компания утверждает, что способна обучать модели с гораздо меньшими затратами, чем, например, OpenAI (что оспаривается), и использованием относительно небольшого числа ускорителей NVIDIA. Хотя заявления компании оспариваются многими экспертами, индустрии пришлось задуматься — насколько эффективно тратить десятки миллиардов долларов на всё более масштабные модели, если сопоставимых результатов можно добиться в разы дешевле, с использованием меньшего числа энергоёмких ЦОД.

Дочерняя структура Google — компания DeepMind опубликовала результаты исследования, в котором описывается методика распределённого обучения ИИ-моделей с миллиардами параметров с помощью удалённых друг от друга кластеров при сохранении необходимого уровня качества обучения. В статье «Потоковое обучение DiLoCo с перекрывающейся коммуникацией» (Streaming DiLoCo with overlapping communication) исследователи развивают идеи DiLoCo (Distributed Low-Communication Training или «распределённое обучение с низким уровнем коммуникации»). Благодаря этому модели можно будет обучать на «островках» относительно плохо связанных устройств.

 Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Сегодня для обучения больших языковых моделей могут потребоваться десятки тысяч ускорителей и эффективный интерконнект с большой пропускной способностью и низкой задержкой. При этом расходы на сетевую часть стремительно растут с увеличением числа ускорителей. Поэтому гиперскейлеры вместо одного большого кластера создают «острова», скорость сетевой коммуникации и связность внутри которых значительно выше, чем между ними.

DeepMind же предлагает использовать распределённые кластеры с относительно редкой синхронизацией — потребуется намного меньшая пропускная способность каналов связи, но при этом без ущерба качеству обучения. Технология Streaming DiLoCo представляет собой усовершенствованную версию методики с синхронизацией подмножеств параметров по расписанию и сокращением объёма подлежащих обмену данных без потери производительности. Новый подход, по словам исследователей, требует в 400 раз меньшей пропускной способности сети.

 Источник изображения: DeepMind

Источник изображения: DeepMind

Важность и потенциальную перспективность DiLoCo отмечают, например, и в Anthropic. В компании сообщают, что Streaming DiLoCo намного эффективнее обычного варианта DiLoCo, причём преимущества растут по мере масштабирования модели. В результате допускается, что обучение моделей в перспективе сможет непрерывно осуществляться с использованием тысяч разнесённых достаточно далеко друг от друга систем, что существенно снизит порог входа для мелких ИИ-компаний, не имеющих ресурсов на крупные ЦОД.

В Gartner утверждают, что методы, уже применяемые DeepSeek и DeepMind, уже становятся нормой. В конечном счёте ресурсы ЦОД будут использоваться всё более эффективно. Впрочем, в самой DeepMind рассматривают Streaming DiLoCo лишь как первый шаг на пути совершенствования технологий, требуется дополнительная разработка и тестирование. Сообщается, что возможность объединения многих ЦОД в единый виртуальный мегакластер сейчас рассматривает NVIDIA, часть HPC-систем которой уже работает по схожей схеме.

SSD подорожают во второй половине года из-за сокращения производства NAND и ажиотажа вокруг ИИ

В настоящий момент рынок флеш-памяти (NAND) страдает от избыточного предложения, что приводит к снижению цен и финансовым затруднениям поставщиков. Тем не менее аналитическая компания TrendForce ожидает значительного улучшения баланса спроса и предложения во второй половине года. Ключевыми факторами, по мнению TrendForce, являются сокращение производства микросхем NAND, снижение складских запасов в секторе смартфонов и растущий спрос, вызванный развитием ИИ.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Производители флеш-памяти за последние два года осознали серьёзное влияние избыточного предложения на отрасль, особенно с учётом того, что годовые темпы роста спроса на флеш-память были пересмотрены с 30 % до 10–15 %. В результате они были вынуждены скорректировать свои производственные стратегии, чтобы смягчить столь длительное снижение цен.

На рубеже 2025 года производители NAND приняли более решительные меры по сокращению производства, которые призваны оперативно снизить рыночный дисбаланс и заложить основу для восстановления цен. Кроме того, продолжающаяся политика субсидирования замены смартфонов в Китае эффективно стимулирует их продажи и ускоряет истощение запасов памяти NAND.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Nvidia намерена нарастить поставки своей продукции серии Blackwell во второй половине года, что значительно увеличит спрос на корпоративные SSD. Кроме того, достижения DeepSeek в снижении затрат на развёртывание серверов ИИ позволят предприятиям малого и среднего бизнеса активнее интегрировать ИИ, повышая свою конкурентоспособность. Ожидается, что SSD-накопители ёмкостью более 30 Тбайт станут предпочтительным решением для хранения данных благодаря их высокой производительности и низкой совокупной стоимости владения.

Дополнительно появление ПК и рабочих станций с поддержкой ИИ будет способствовать более широкой интеграции искусственного интеллекта в повседневные приложения, что потенциально приведёт к долгосрочному росту ёмкости клиентских SSD для ПК. Снижение требований к вычислительной мощности, вероятно, ускорит проникновение на рынок бюджетных смартфонов с поддержкой ИИ, что дополнительно оживит спрос на флеш-память.

«Итог нашей работы»: крупное обновление 2.1.0 станет для «Смуты» последним, но «история продолжается»

Накануне выхода патча 2.1.0 разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova рассказали о статусе этого обновления в контексте пострелизной поддержки игры.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, 2.1.0 станет первым крупным патчем для «Смуты» со времён вышедшей в ноябре 2024 года «знаковой» версии 2.0.0 и принесёт с собой «итоговую версию озвучки» наряду с «некоторыми изменениями в сюжете и текстах квестов».

Патч получился масштабным: переозвучили всех 168 персонажей, диалоги стали более динамичными, усовершенствовали разговорные анимации, ролики сделали более эффектными и провели «капитальную работу» над исправлением багов.

Также были «радикально расширены и улучшены» квесты (более ста). Ранее сообщалось о переработке 19 заданий, чтобы «многие сюжетные повороты [стали] более логичными и полнее [раскрыли] переживания героя».

 Более подробно об изменениях в 2.1.0 в отдельном видео расскажет продюсер «Смуты» Андрей Белов

Более подробно об изменениях в 2.1.0 в отдельном видео расскажет продюсер «Смуты» Андрей Белов

Как стало известно, обновление 2.1.0 окажется для «Смуты» последним. «Этот патч станет итогом нашей работы по доработке игры, которую мы вели почти год, с момента релиза», — объяснили в Cyberia Nova.

В студии выразили надежду, что «итоговая версия "Смуты" по-настоящему порадует пользователей», и заверили: «А тем временем наши разработчики продолжают трудиться, не покладая рук, история продолжается».

Обновление 2.1.0 для «Смуты» выйдет завтра — в течение недели (с 18 по 25 февраля) в VK Play игра будет продаваться за 410 рублей. Разработка аддона «Земский собор» продолжается — релиз планируется в 2025 году.

Apple представит MacBook Pro на чипах M5 уже осенью, а iPad Pro их получат только в следующем году

Компания Apple представит ноутбук MacBook Pro на чипе следующего поколения — Apple M5 — осенью текущего года, после чего в первой половине 2026 года этот процессор появится в обновлённых планшетах iPad Pro, пишет журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Это сообщение идёт в разрез с прежними ожиданиями касательно порядка перехода устройств компании из Купертино с актуальных M4 на новые M5, которые строились на прошлогоднем порядке выхода устройств Apple на процессоре M4. Тогда компания сначала представила M4 в обновленном iPad Pro в мае 2024 года, а затем в октябре он «получил прописку» в MacBook Pro.

По словам Гурмана, перед выходом MacBook Pro на новом чипе M5 компания выпустит обновлённые компьютеры Mac Studio и Mac Pro с процессором M4 текущего поколения. Как полагает журналист, новинки могут быть представлены на ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC), которая пройдёт в июне.

Ожидается, что чипы M5 получат усовершенствованную архитектуру ARM и будут производиться с использованием 3-нм технологического процесса TSMC. Как сообщают источники, решение Apple отказаться от использования более передового 2-нм техпроцесса TSMC для выпуска чипа M5 связано с соображениями себестоимости. Тем не менее, высокопроизводительные версии M5 получат значительные усовершенствования по сравнению с эквивалентами M4, в основном, за счёт использования технологии трёхмерной упаковки System on Integrated Chip (SoIC) от TSMC.

VK похвасталась, что приложение «VK Видео» скачали 60 млн раз

С момента официального запуска приложения «VK Видео» для мобильных устройств на базе Android и iOS, а также телевизоров с Android TV в сентябре 2023 года его скачали 60 млн раз. Сообщение об этом появилось на официальном сайте компании.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

На долю пользователей Android-устройств пришлось 35 млн установок, тогда как доли Android TV и iOS составили 15,4 млн и 9 млн установок соответственно. В пиковый месяц количество загрузок «VK Видео» на устройства разного типа составило 8,4 млн раз.

В сообщении VK сказано, что за год суммарное время просмотра в приложении «VK Видео» увеличилось в 23 раза. Наибольшее время просмотра из всех платформа приходится на Smart TV — в январе этот показатель был равен 221 минуте на пользователя, что на 50 % больше аналогичного показателя годом ранее. Суточный рекорд просмотров на платформе достиг отметки в 3,3 млрд минут.

В компании одной из главных причин увеличения количества установок «VK Видео» назвали рост объёма оригинального контента, публикуемого на платформе. Кроме того, положительную динамику поддерживают развитие инструментов и программ для авторов контента, а также крупные рекламные кампании, направленные на увеличение узнаваемости сервиса и его особенностей. Однако невозможно не заметить, что бурный рост видеоплатформы VK начался с лета прошлого года после начала замедления YouTube в России.

Ноутбуки Apple MacBook Air получат процессор M4 не позднее марта

Первоначально считалось, что обновление серии сверхтонких ноутбуков MacBook Air станет для Apple первым анонсом аппаратной новинки в текущем году, но теперь на этот статус претендует дебют нового iPhone SE. Как поясняет Марк Гурман *(Mark Gurman) из Bloomberg, новый процессор M4 в составе MacBook Air пропишется самое позднее в марте текущего года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Надо сказать, что нынешнее поколение MacBook Air на базе процессора M3 было представлено в марте прошлого года, поэтому выход преемника в следующем месяце сохраняет условную ритмичность обновления модельного ряда. Как ожидается, в семействе MacBook Air появятся две новинки, с 13- и 15-дюймовым дисплеем соответственно. Упоминания о них проскользнули ещё в декабре прошлого года в обновлении операционной системы macOS 15.2.

На близость анонса нового поколения MacBook Air указывает хотя бы тот факт, что запасы моделей на основе процессоров семейства M3 уже истощаются. При этом ближайшей премьерой Apple в эту среду станет выход iPhone SE четвёртого поколения, который преобразится внешне, обзаведётся универсальным зарядным портом USB-C и обеспечит поддержку комплекса технологий Apple Intelligence.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сюжетный трейлер раскрыл дату выхода Unfinished Business — самостоятельного дополнения к RoboCop: Rogue City 30 мин.
Видеосервис для совместной работы MWS TeamStream на треть сократит время общения сотрудников 2 ч.
Meta предложила Amazon и Microsoft «скинуться» на обучение ИИ-моделей Llama 2 ч.
Следующей Frostpunk оказался ремейк первой части на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Frostpunk 1886 3 ч.
Минцифры пообещало не запрещать мессенджеры в России, но регулирование ужесточит 3 ч.
Intel выпустила графический драйвер с поддержкой The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Clair Obscur: Expedition 33 3 ч.
DeepSeek без разрешения передавал данные пользователей и их запросы в Китай, заявили в Южной Корее 3 ч.
Adobe обновила ИИ-генератор изображений Firefly и переработала его веб-приложение 5 ч.
Российская ролевая тактика «Сатурн» получила сюжетное дополнение «Осколки отражений» и крупное обновление 5 ч.
Adobe представила ИИ-агента, который научит пользоваться Photoshop 5 ч.
Volkswagen и Uber создадут конкурента сервису роботакси Tesla на базе электрических микроавтобусов ID.Buzz 2 ч.
Электромобили Stellantis получат передовые твердотельные аккумуляторы Factorial в следующем году 2 ч.
Apple iPhone 16e продаётся лучше последнего iPhone SE, а iPhone 16 Pro уступил предшественнику 2 ч.
Провалившиеся ИИ-броши Humane AI Pin вернули к жизни, но HP к этому не имеет отношения 3 ч.
Производители ПК попытаются найти спасение от американских пошлин в Саудовской Аравии 3 ч.
Беспилотные такси Tesla уже намотали 24 000 км в рамках тестов 3 ч.
Nissan завершил финансовый год с рекордными убытками, но хочет исправить положение с помощью электромобилей китайской сборки 3 ч.
Китай запустил трёх тайконавтов на полгода в космос на корабле «Шэньчжоу-20» 3 ч.
Анонсирован компактный флагман OnePlus 13T со Snapdragon 8 Elite, ёмкой батареей и ценой от $450 4 ч.
Представлен Zeekr 9X — роскошный гибрид, способный проехать 380 км без топлива 5 ч.