|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple готова открыть доступ к NFC в iPhone под напором антимонопольщиков, но только в Европе
18.06.2024 [17:00],
Алексей Разин
Европейские регуляторы накопили достаточно разных претензий к деятельности Apple в регионе с точки зрения соответствия практики бизнеса компании местному антимонопольному законодательству. Закрытость платёжной экосистемы Apple для сторонних разработчиков приложений была одной из таких претензий, но чтобы избежать крупного штрафа, компания готова открыть доступ к платежам через NFC в обход Apple Pay.
Источник изображения: Apple Developer По крайней мере, об этом сегодня сообщило издание Financial Times со ссылкой на собственные источники. Европейские регуляторы в позапрошлом году обвинили Apple в нарушении условий конкуренции в виде принуждения разработчиков приложений использовать для платежей с применением NFC только фирменную экосистему Apple Pay. В январе американская компания предложила им ряд уступок в этой сфере, которые они рассматривали с тех пор. Как ожидается, Apple предоставит разработчикам приложений для iOS бесплатный доступ к NFC и право использовать платежи в обход Apple Pay или Apple Wallet. Исторически компания отстаивала подобную привязку, объясняя это соображениями информационной безопасности. Предполагается, что соответствующие послабления для сторонних разработчиков Apple сделает на ближайшие десять лет. Условия соглашения с регуляторами ЕС будут обнародованы через несколько недель, как сообщают источники, если у властей региона не возникнет новых вопросов к предложенным Apple мерам. За нарушение европейского законодательства в сфере антимонопольного контроля компании может грозить оборотный штраф в размере до 10 % её годовой выручки. Если учесть, что за прошлый год она выручила $383 млрд, то при неблагоприятном исходе ей пришлось бы расстаться как минимум с $38 млрд. Apple в своих официальных комментариях для Financial Times не стала углубляться в подробности, но подчеркнула, что «продолжающиеся переговоры с Еврокомиссией подразумевают обсуждение возможности предоставления сторонним разработчикам ПО в этом регионе механизмов для проведения бесконтактных платежей через NFC в приложениях под iOS без необходимости использования Apple Pay или Apple Wallet». При этом отмечается, что Apple Pay продолжит предлагаться пользователям в ЕС, эту систему сейчас поддерживают более 3000 банков в регионе. Энтузиаст воссоздал Baldur's Gate 3 на ноутбуке 40-летней давности
18.06.2024 [12:49],
Михаил Романов
Baldur’s Gate 3 стала главной игрой 2023 года, но как грандиозная фэнтезийная RPG от Larian Studios выглядела бы, выйди она в 1980-х? Ответ на этот вопрос есть у программиста Алекса Боуэна (Alex Bowen). Портал PC Gamer обратил внимание, что в конце мая Боуэн выпустил версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 — вышедшего весной 1983 года ноутбука (одного из первых в истории) компании Tandy. Скромный по современным меркам портативный ПК может похвастаться процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64. Демейк Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 получил название Mol и базируется на движке Dungeon Delver Engine, написанном Боуэном. Сам разработчик позиционирует свой проект как представителя интерактивного фанатского творчества. Из 24 Кбайт оперативной памяти на TRS-80 Model 100 демейк Baldur’s Gate 3 использует 17,3 Кбайт. Этого хватило на реализацию первого акта (в упрощённом виде) с основными сюжетными моментами и четырёх героев с предысторией. В прикреплённом выше видео Боуэн показал геймплей Mol и рассказал о технических особенностях проекта. Для тех, у кого под рукой есть TRS-80 Model 100, энтузиаст оставил ссылку на репозиторий с исходным кодом демейка. Боуэн собирается продолжить разработку Mol и надеется, что у владельцев прав на Baldur’s Gate не возникнет претензий к его небольшому проекту: он распространяется бесплатно и на звание полноценного аналога игры Larian не претендует. Встроенная графика Radeon 890M оказалась быстрее GeForce RTX 2050 — процессор Ryzen AI 9 HX 370 тоже впечатлил производительностью
18.06.2024 [12:45],
Николай Хижняк
По словам компании GPD, которая специализируется на портативных консолях и сверхкомпактных ноутбуках, встроенная графика Radeon 890M новейшего процессора AMD Ryzen AI HX 370 обеспечивает 36-процентную прибавку производительности в играх по сравнению с Radeon 780M. Кроме того, новинка оказывается быстрее многих популярных дискретных видеокарт.
Источник изображения: VideoCardz В ходе недавней выставки электроники Computex 2024 китайский производитель анонсировал ноутбук под названием DUO OLED, оснащённый двумя 13,3-дюймовыми OLED-экранами. Изначально производитель сообщил, что устройство предложит процессоры Ryzen 8040U с архитектурой Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3, вплоть до модели Ryzen 7 8840U. Однако сейчас компания подтвердила изменения в характеристиках устройства — ноутбук получит более свежий и производительный процессор Ryzen AI 9 HX 370. Указанный процессор также был анонсирован на выставке Computex и является флагманской моделью новой серии чипов Strix Point. Ryzen AI 9 HX 370 — это 12-ядерный и 24-поточный процессор, в котором используются производительные ядра Zen 5 и энергоэффективные ядра Zen 5c. Ядра Zen 5 работают с частотой до 5,1 ГГц. Для ядер Zen 5c компания AMD пока не уточнила тактовую частоту. Также в составе процессора присутствует встроенная графика с 16 исполнительными блоками RDNA 3.5, которая работает с частотой до 2,9 ГГц. AMD не сообщала деталей о производительности чипа и его встроенной графики. Этой информацией поделилась компания GPD. Согласно её данным, одноядерная производительность Ryzen AI 9 HX 370 соответствует настольному Ryzen 9 7950X в тесте Cinebench 2024, а по многопоточной производительности новый чип превосходит настольный Ryzen 9 5950X. Результаты весьма впечатляющие. Что касается встроенной графики Radeon 890M нового процессора, то она на 36 % быстрее в играх, чем Radeon 780M. В тесте TimeSpy «встройка» на базе RDNA 3.5 показала результат в 4221 балл, что на 31 % выше результата Radeon 780M, работающей в процессоре с TDP 72 Вт. А при TDP 54 Вт (заявленный показатель для Ryzen AI 9 HX 370 с Radeon 890M) производительность новой графики оказалась в том же тесте до 51 % выше. «В сравнительном тесте Time Spy результат Radeon 890M превосходит результат GeForce RTX 2050. Графика AMD Radeon 890M на новой архитектуре RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками и 1024 шейдерными процессорами демонстрирует 33-процентный прирост по сравнению с предыдущим поколением встроенной графики и 36-процентное превосходство в игровой производительности. Благодаря поддержке ОЗУ LPDDR5x со скоростью 7500 МТ/с пропускная способность памяти также улучшена. Результат Radeon 890M в 3DMark TimeSpy близок в мобильной GeForce RTX 3050», — говорится в заявлении GPD. Ниже представлена сравнительная таблица производительности различной встроенной графики процессоров. GPD отмечает, что прирост производительности встроенной графики объясняется в том числе поддержкой более скоростной оперативной памяти. Процессоры Strix Point могут работать с памятью LPDDR5-7500. О том, когда её необычный ноутбук DUO OLED будет выпущен в продажу, компания не сообщила. Tesla подала иск на $1 млрд к поставщику за незаконное использование ноу-хау, связанных с производством батарей
18.06.2024 [11:25],
Алексей Разин
На прошлой неделе Tesla подала исковое заявление в Калифорнии, обвинив компанию Matthews International из Питтсбурга в предполагаемом незаконном использовании и распространении её интеллектуальной собственности, связанной с технологией производства тяговых батарей. Ответчик обвиняется в предоставлении технологических секретов Tesla её конкурентам.
Источник изображения: Tesla Как отмечается в тексте искового заявления, на которое ссылается PCMag, компания Matthews International обвиняется в распространении информации о технологии производства тяговых батарей с использованием так называемых «сухих» электродов. По мнению истца, эта технология является одной из наиболее прорывных инноваций Tesla, поскольку сокращает себестоимость, энергозатраты и время, необходимые для выпуска электродов для тяговых батарей. По самым скромным оценкам Tesla, ей причинён ущерб в размере более $1 млрд. Представители Matthews International обвинения в свою сторону отвергают, называя их безосновательными. Tesla, по их словам, не смогла назвать ни одной защищаемой законом разработки, которую обвиняемая сторона якобы могла передать конкурентам этого автопроизводителя. По мнению Tesla, компания Matthews International пыталась зарегистрировать на себя патентные разработки, принадлежащие компании Илона Маска (Elon Musk). Поскольку патентные заявки публикуются на открытых ресурсах, это угрожало Tesla утечкой конфиденциальной информации и технологических секретов, которые она тщательно охраняет. Доступ к своим секретам Tesla предоставила руководству Matthews International под расписку о неразглашении, поскольку вынуждена была обмениваться чувствительной информацией со своим подрядчиком. Обвиняемая компания в результате, по мнению Tesla, нарушила условия достигнутых договорённостей. Представители Matthews утверждают, что их компания начала разрабатывать патентуемые технологии более 25 лет назад, когда Tesla ещё не была основана. В число поставщиков Tesla обвиняемая по этому делу компания вошла в 2019 году. Ещё одним пунктом обвинения является отправка компанией Matthews International оборудования, используемого для производства сухих электродов, конкурентам Tesla. По мнению представителей последней, она никогда не одобряла продажу разработанного для неё оборудования сторонним заказчикам. Автопроизводитель теперь требует от суда принудить Matthews International к передаче патентуемых технологий в свою собственность и выплате материального ущерба. Ответчик называет это требование Tesla попыткой незаконно завладеть своей интеллектуальной собственностью. Matthews считает себя доверенным поставщиком Tesla и готова продолжать работу с этой компанией. Одним конкурентом The Sims меньше: после трёх переносов раннего доступа симулятор жизни Life by You от Paradox отменили
18.06.2024 [08:53],
Михаил Романов
Издательство Paradox Interactive неожиданно отменило разработку амбициозного симулятора жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble). Напомним, Life by You была представлена в прошлом марте: запуск раннего доступа был запланирован на 12 сентября. Сначала премьеру перенесли на 5 марта, потом на 4 июня, а буквально месяц назад — на неопределённый срок. По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Life by You находилась в разработке «долгое время», и упомянутые сдвиги релиза приводили лишь к «незначительным улучшениям» игры. Хотя ещё один перенос был возможен, в руководстве Paradox сочли дальнейший путь Life by You к желанному уровню качества «чересчур длинным и неопределённым», что и стало причиной отмены игры. Гендиректор Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) сообщил, что разработка стоила компании 208 млн шведских крон (почти $20 млн): «Мы долго возлагали надежды на Life by You и её потенциал, но теперь ясно, что игра не оправдает наши ожидания». Лилья добавил, что решение отменить Life by You было «невероятно сложным» и отражает «явный провал со стороны Paradox по достижению собственных ожиданий и ожиданий сообщества фанатов». Life by You создавалась для ПК и обещала богатство возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию управления персонажами от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения». Почки человека не перенесут полёт к Марсу, как считают учёные
18.06.2024 [07:26],
Владимир Фетисов
Пилотируемая миссия на Марс является одной из долгосрочных целей научного сообщества, которую планируется реализовать в течение ближайших 10 лет. Выполнение этой задачи может осложнить недавнее исследование учёных из Университетского колледжа Лондона, которые установили, что почки человека не выдержат столь длительного пребывания в космическом пространстве под непрерывным воздействием невесомости и радиации.
Источник изображения: techspot.com Проведённое учёными исследование показало, что структура и функция почек изменяется во время космического полёта, а воздействие радиации становится причиной необратимых повреждений. «Если мы не разработаем новые способы защиты почек, я бы сказал, что астронавт сможет добраться до Марса, но на обратном пути ему понадобится аппарат для диализа», — считает доктор Кит Сью (Keith Siew), один из авторов проведённого исследования, результаты которого были недавно опубликованы в журнале Nature Communications. Ещё в 70-е годы прошлого века стало очевидным, что космические полёты вызывают проблемы со здоровьем у космонавтов. Речь идёт о воздействии на разные органы человека, включая потерю костной массы, ослабление сердца и зрения, появление камней в почках. Предполагается, что причина этого кроется в космической радиации. Магнитное поле Земли обеспечивает частичную защиту от вредного воздействия радиации при пилотируемых полётах на низкой околоземной орбите. Если же говорить о полёте к Марсу и обратно, то космонавты будут подвержены более жёсткому воздействию радиации в течение более длительного времени. Чтобы оценить состояние здоровья человека во время длительного космического путешествия учёные провели серию экспериментов, включая биомолекулярные, физиологические и анатомические. В дополнение к этому они осуществили 11 симуляций пребывания в космосе, используя в качестве подопытных мышей и крыс. В некоторых симуляциях грызуны подвергались воздействию радиации, уровень которого эквивалентен воздействию за 1,5- и 2,5-летние миссии на Марс. Учёные установили, что при длительном нахождении в космическом пространстве почки человека и животных «реконструируются»: почечные канальцы, отвечающие за поддержание баланса кальция и соли, проявляют признаки сжатия менее чем через месяц пребывания в космосе. Вероятной причиной такой динамики является невесомость, а не радиация. Для более точного определения степени воздействия микрогравитации и радиации на организм человека требуется провести дополнительные исследования. Авторы исследования пришли к выводу, что техника экранирования не сможет защитить людей от негативного воздействия агрессивной окружающей среды космоса. Однако они склонны полагать, что дальнейшие исследования в этом направлении позволят выработать технологические и фармацевтические средства для того, чтобы сделать длительные космические путешествия менее губительными для организма человека. На Adobe подали в суд из-за слишком сложного механизма отмены платных подписок
17.06.2024 [22:33],
Владимир Фетисов
Регулятор США подал иск против Adobe, обвинив компанию в нарушении законов о защите прав потребителей. В заявлении, которое было подано в Министерство юстиции США, указано, что Adobe нанесла вред потребителям, сделав слишком сложным механизм отказа от платных подписок, а также не раскрывая всех условий дорогостоящей подписки на свои продукты.
Источник изображения: pexels.com Авторы иска утверждают, что Adobe «прячет» условия своей годовой подписки за «мелким шрифтом, дополнительным текстом и гиперссылками». Компания также не раскрывает должным образом размер комиссии за досрочное расторжение договора, «которая может достигать сотен долларов». В иске указано, что пытающиеся отменить платную подписку клиенты Adobe вынуждены проходить «обременительный и сложный» процесс, включающий в себя перемещение по многочисленным веб-страницам и всплывающим окнам. С похожими проблемами сталкиваются клиенты, которые пытаются досрочно прекратить действие подписки по телефону или через чат. Отмечается, что зачастую клиентов переключают на разных сотрудников техподдержки и в какой-то момент звонок попросту завершается, из-за чего пользователям приходится перезванивать и заново объяснять суть своего обращения. Авторы иска уверены, что такая практика нарушает федеральные законы по защите прав потребителей. Вместе с этим иск направлен против Маниндера Сохни (Maninder Sawhney), старшего вице-президента Adobe по цифровым рынкам и продажам, а также Дэвида Вадхвани (David Wadhwani), главы подразделения цифровых медиа. В жалобе указано, что оба топ-менеджера «руководили, контролировали, имели полномочия контролировать или участвовать в действиях и практиках Adobe». Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос. «Adobe заманила клиентов в ловушку годовой подписки с помощью скрытых комиссий за досрочное расторжение и многочисленных препятствий для отмены. Американцы устали от компаний, которые скрывают суть во время регистрации подписки, а затем строят препятствия, когда клиенты пытаются её отменить», — прокомментировал данный вопрос Сэмюэл Левин (Samuel Levine), глава Бюро по защите прав потребителей (входит в состав Федеральной торговой комиссии США). SpaceX показала компактную спутниковую антенну Starlink Mini — она будет медленнее, но намного дешевле обычной
17.06.2024 [19:42],
Сергей Сурабекянц
SpaceX впервые представила официальные изображения спутниковой антенны Starlink Mini, которая станет доступна клиентам через несколько месяцев. Компания выпустила обновление приложения Starlink, в котором представлена информация о будущем продукте. Прикреплённые изображения подтверждают, что новинка станет более компактной версией стандартной спутниковой «тарелки» Starlink V4. По информации FCC, Mini Dish по размерам сопоставима с Apple MacBook.
Источник изображений: Oleg Kutkov Генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) прокомментировал ситуацию, написав в социальной сети X: «Я только что установил её [антенну Starlink Mini] прямо сейчас и пишу этот пост через космос. Потребовалось [на установку] менее 5 минут. Легко переносится в рюкзаке. Этот продукт изменит мир». В другом сообщении Маск пообещал, что Starlink Mini будет стоить «примерно вдвое дешевле стандартной тарелки», что предполагает цену от $250 до $300. В США компания в настоящее время продаёт более крупную стандартную антенну Starlink V4 за $499. По утверждению Маска, Starlink Mini обеспечивает скорость загрузки 100 Мбит/с и скорость выгрузки 11,5 Мбит/с при относительно низкой задержке в 23 миллисекунды. Новинка работает медленнее по сравнению со стандартной антенной Starlink V4, но её скорости достаточно для удовлетворения повседневных потребностей в интернете, включая потоковую передачу 4K. SpaceX готовится предложить мини-антенну «в отдельных районах через несколько месяцев». По словам Маска, «Mini может стать отличным недорогим вариантом хорошего резервного подключения к интернету, если проводная линия выйдет из строя». Клиентская база SpaceX для Starlink в прошлом месяце достигла 3 миллионов пользователей и новый продукт может заинтересовать многих из них. Ключевой вопрос заключается в размере ежемесячной платы, которую установит SpaceX, особенно если антенна будет использоваться как временное решение. В настоящее время многие пользователи в США по тарифу Starlink для резидентов платят $120 в месяц. Nikon представила Z6 III — первую в мире камеру с частично многослойной матрицей
17.06.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Nikon представила беззеркальную камеру Z6 III — первую в мире с частично многослойной матрицей (Partially Stacked). Это приближает новинку к флагманским камерам Nikon Z8 и Z9, в которых применены полностью многослойные сенсоры. Новая архитектура матрицы позволила значительно повысить скорость съёмки. При этом по цене новинка соответствует своей предшественнице.
Источник изображений: Nikon В Nikon Z6 III применён 24,5-мегапиксельный CMOS-сенсор с несколькими высокоскоростными схемами обработки, расположенных слоями над и под массивом пикселей. В сочетании с процессором обработки изображений EXPEED 7 это повысило скорость считывания данных с матрицы примерно в 3,5 раза по сравнению с Nikon Z6 II. Электронный затвор Nikon Z6 III позволяет снимать со скоростью до 120 кадров в секунду с кропом или со скоростью 60 кадров в секунду в полнокадровом режиме. Самая короткая выдержка теперь достигает 1/16 000 с. Механический затвор обеспечивает скорость в 20 кадров в секунду для изображений JPEG и 14 кадров в секунду для изображений RAW. Для синхронизации вспышки по-прежнему используется механический затвор с выдержкой до 1/200 секунды. ![]() Встроенная система стабилизации изображения Nikon (IBIS) обеспечивает стабилизацию до 8 ступеней по сравнению с 5 ступенями на Z6 II. IBIS поддерживает режим высокого разрешения, который объединяет несколько изображений в одно с разрешением 96 Мп с помощью программного обеспечения Nikon NX Studio. ![]() Z6 III предлагает расширенные возможности автофокусировки и режимы обнаружения людей, животных и транспортных средств. Nikon сообщает, что производительность автофокусировки находится на одном уровне с Z8 и Z9. 299 точек автофокусировки распределены по всему сенсору. Система автофокусировки работает при освещении до -10EV, что делает её подходящей для астрофотографии. ![]() Камера может сохранять фотографии в следующих форматах:
Для форматов со сжатием возможно сохранение с приоритетом размера или с оптимальным качеством. Имеется режим предварительной съёмки, при котором фотоаппарат сохраняет кадры до полного нажатия кнопки спуска. Основной проблемой при записи в высоком разрешении несжатого RAW-видео является потенциальный перегрев сенсора. Nikon заявляет о наличии у Z6 III высокоэффективной системы теплоотвода. Компания гарантирует непрерывную запись в формате 4К UHD (60 к/с) до 125 минут. Основные режимы записи видео: N-RAW (12 бит), Apple ProRes RAW HQ (12 бит), Apple ProRes 422 HQ (10 бит), H.265/HEVC (8 бит/10 бит) и H.264/AVC (8 бит). При съёмке в RAW (N-RAW или ProRes RAW) разрешение записи и частота кадров составят:
Nikon Z6 III может снимать замедленные кадры с увеличением до 10× и записывать 10-битное видео Full HD/240p H.265. Разрешение записи и частота кадров для других режимов съёмки:
Хотя на первый взгляд Z6 III очень похожа на предшественницу, она немного больше и тяжелее (750 г). Есть вероятность, что специальные аксессуары от Z6 II, такие как L-образные кронштейны и батарейные ручки, не подойдут к Z6 III. Камера выпускается вместе с недавно разработанной аккумуляторной рукояткой MB-N14 для расширенной съёмки и вертикального хвата. ![]() Задний сенсорный ЖК-экран с регулируемым углом наклона имеет разрешение 2,1 миллиона точек, что выше, чем у любой предыдущей камеры Nikon, включая Z8 и Z9. Экран поворачивается во всех плоскостях и обеспечивает новый уровень гибкости по сравнению с предыдущими камерами линейки Z6. Электронный видоискатель (EVF) также модернизирован: его разрешение составляет 5,76 Мп, а яркость — 4000 кд/м², что повышает удобство использования в условиях яркого освещения. Электронный видоискатель поддерживает цветовую гамму DCI-P3 для более реалистичных цветов. ![]() Z6 III оснащена двумя слотами для карт памяти: CFexpress Type B (и карты XQD) и SDXC UHS-II. Камера оборудована разъёмами для микрофона, наушников, USB Type-C, HDMI и дополнительным разъёмом для подключения аксессуаров. Nikon Z6 III уже доступна для предварительного заказа по цене $2500 за «тушку» или $3100 за комплект с объективом Nikon Z 24-70mm f/4 S. OnePlus и CATL разработали революционный аккумулятор для мобильных устройств
17.06.2024 [16:57],
Владимир Фетисов
Не так давно появились слухи, что компания OnePlus оснастит свой будущий смартфон Ace 3 Pro аккумулятором нового поколения. Теперь же производитель фактически подтвердил эту информацию, объявив о тесном сотрудничестве с китайским производителем аккумуляторных батарей CATL. Совместные усилия компаний направлены на создание Glacier Battery — аккумуляторов нового типа.
Источник изображения: OnePlus OnePlus уже имеет некоторые достижения в сфере батарей для гаджетов. В 2016 году компания презентовала технологию зарядки Dash Charge мощностью 20 Вт, которая появилась в смартфоне OnePlus 3 и на тот момент фактически являлась революционной и самой быстрой. Похоже, что на этот раз компания создала что-то не менее важное. В самом сообщении о сотрудничестве не раскрываются какие-либо подробности. По слухам, OnePlus и CATL разработали передовую батарею для мобильных устройств, которая обеспечит более высокую плотность хранения энергии при сохранении высокой скорости зарядки. В сообщении компании сказано, что первым устройством с аккумулятором Glacier Battery станет смартфон Ace 3 Pro. Ожидается, что аппарат получит батарею ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Официальная презентация Ace 3 Pro состоится 20 июня. Хакеры рассказали, что похитили данные миллионов людей у Snowflake, взломав EPAM Systems
17.06.2024 [16:55],
Анжелла Марина
Хакеры из известной криминальной группировки ShinyHunters, укравшие данные Ticketmaster и других клиентов облачного провайдера Snowflake, утверждают, что смогли получить доступ к личным данным миллионов пользователей, взломав систему подрядной организации EPAM Systems.
Источник изображения: Pixabay В результате масштабной кибератаки, нацеленной на клиентов Snowflake, потенциально могли пострадать 165 учётных записей, однако пока удалось идентифицировать лишь некоторые из них. Хакеры завладели информацией о более чем 500 млн пользователей Ticketmaster. Кроме того, о взломе своего аккаунта в Snowflake заявил испанский банк Santander. Согласно опубликованному хакерами сообщению, украденные данные содержат информацию о банковских счетах 30 миллионов клиентов Santander, в том числе 6 миллионов номеров счетов и балансов, 28 миллионов номеров кредитных карт, а также кадровые данные сотрудников банка. Компании Lending Tree и Advance Auto Parts также признали вероятность того, что стали жертвами этой атаки. Snowflake не раскрыла подробности о том, как хакеры получили доступ к учётным записям клиентов, заявив лишь, что преступники не взламывали сеть компании напрямую. На днях организация Mandiant, принадлежащая Google и привлечённая Snowflake для расследования инцидентов, сообщила в своём блоге, что в некоторых случаях киберпреступники получали доступ через сторонних подрядчиков, не называя этих подрядчиков и не поясняя, как именно это происходило. Однако в беседе с изданием Wired один из злоумышленников заявил, что одной из таких компаний-подрядчиков была EPAM Systems — компания по разработке программного обеспечения и оказанию цифровых услуг с годовым доходом около $4,8 млрд. Хакер утверждает, что его группе удалось использовать данные, найденные в системе сотрудников EPAM, для получения доступа к некоторым учётным записям в Snowflake. В EPAM опровергли свою причастность ко взломам и предположили, что хакер сфабриковал эту историю. Однако группа ShinyHunters существует с 2020 года и с тех пор взяла на себя ответственность за многочисленные кибератаки, связанные с кражей, утечкой или продажей в интернете больших массивов данных. Snowflake является крупной компанией, предоставляющей сервисы по хранению данных в облаке и их аналитической обработке. Согласно информации на её сайте, EPAM занимается разработкой ПО и предоставляет различные управляемые услуги клиентам по всему миру, в первую очередь в Северной Америке, Европе, Азии и Австралии. Около 60 % доходов EPAM приходится на клиентов в Северной Америке. В числе услуг, которые EPAM оказывает клиентам, значится помощь в использовании и управлении учётными записями Snowflake для хранения и анализа данных.
Источник изображения: pikisuperstar / freepik.com По словам хакера, компьютер одного из сотрудников EPAM был заражён вредоносным ПО, с помощью которого злоумышленники получили доступ к данным на этом устройстве. Используя этот доступ, они обнаружили незашифрованные имена пользователей и пароли, с помощью которых сотрудник EPAM получал доступ к учётным записям Snowflake некоторых крупных клиентов компании, в том числе Ticketmaster. Эти данные, по словам хакеров, хранились в системе управления проектами Jira. Используя эти учётные данные, хакеры получили доступ к аккаунтам в Snowflake, поскольку для доступа к ним не требовалась многофакторная аутентификация. В тех случаях, когда необходимые учётные данные отсутствовали в системе сотрудника EPAM, хакеры искали их в уже украденных ранее базах данных. Так, для доступа к аккаунту Snowflake компании Ticketmaster были использованы аккаунты, похищенные в 2020 году опять же с помощью вредоносного ПО. После того, как ресурс Wired предоставил подробную информацию о том, как, по словам хакеров, им удалось получить доступ к системе сотрудника EPAM, представитель компании лишь повторил заявление о том, что он не видит доказательств вовлечённости EPAM в этот инцидент. На дополнительные, конкретно поставленные вопросы, в том числе с указанием имени сотрудника и его учётных данных для доступа к аккаунту Snowflake Ticketmaster, представитель EPAM не ответил. Хотя издание Wired не смогло подтвердить заявления хакеров о взломе компьютера сотрудника EPAM и использовании его данных для доступа к аккаунтам Snowflake, злоумышленники предоставили изданию файл, похожий на список удалённых учётных записей работника EPAM из корпоративного каталога Active Directory, полученный после взлома его рабочей станции. Кроме того, в сообщении компании Mandiant говорится, что хакеры использовали ранее украденные вредоносным ПО учётные данные для компрометации около 80 % выявленных ими аккаунтов Snowflake, что косвенно подтверждает слова группировки ShinyHunters о таком способе доступа к данным жертв. Таким образом, даже если хакеры не взламывали сотрудника EPAM напрямую, они явно использовали украденные учётные данные из скомпрометированных систем этой компании для последующих атак на её клиентов, в том числе владельцев учётных записей в Snowflake. Директор по информационной безопасности Snowflake Брэд Джонс (Brad Jones) также признал, что отсутствие многофакторной аутентификации способствовало взломам. Джонс сказал, что его компания будет работать над этим вопросом. Zephyr выпустила самую компактную GeForce RTX 4070 — у неё всего один вентилятор, причём розовый
17.06.2024 [15:00],
Николай Хижняк
Китайская компания Zephyr представила весьма необычную версию GeForce RTX 4070. Новинка выделяется очень компактными для данной модели размерами. Карта оснащена системой охлаждения всего с одним вентилятором, что делает её подходящей для использования в компактных ITX-сборках.
Источник изображений: Zephyr Толщина видеокарты Zephyr GeForce RTX 4070 ITX составляет два слота расширения, а её размеры равны 172 × 123 × 42 мм. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания и построена на базе кастомной печатной платы с GPU AD104-250 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона и это вполне объяснимо, учитывая её размеры. Производитель заявляет, что несмотря на компактность, её система охлаждения отлично справляется со своей задачей. Более того, Zephyr утверждает, что её GeForce RTX 4070 ITX охлаждается даже эффективнее, чем некоторые двухвентиляторные версии. Вентилятор системы охлаждения GeForce RTX 4070 ITX вращается со скоростью до 2400 об/мин, снижая температуру GPU в среднем на 8 градусов, а температуру памяти — на 10 градусов эффективнее, чем конкуренты, заявляет производитель. В тестах 3DMark новинка GeForce RTX 4070 ITX демонстрирует привычный для модели RTX 4070 показатель производительности — 4442 балла в сценарии Speed Way (4450 баллов у обычной RTX 4070). По словам Zephyr, первая партия GeForce RTX 4070 ITX была распродана в первый же день продаж. Очередные поставки ожидаются к середине июля. Флагманские смарт-часы Samsung Galaxy Watch получат массивный корпус и будут стоить около $700
17.06.2024 [14:52],
Анжелла Марина
Компания Samsung планирует выпустить новые умные часы серии Galaxy Watch класса «премиум», которые составят конкуренцию Apple Watch Ultra 2 по цене, качеству и возможностям. Теперь в Сети появились изображения грядущих новинок, а также подробности об их цене.
Источник изображений: Ice Universe Часы Apple Watch Ultra 2 до сих пор остаются одним из самых дорогих умных часов на рынке, не считая нишевых моделей вроде TAG Heuer Connected или премиальных предложений от Garmin. Однако вскоре у Apple может появиться конкурент в лице Samsung, если подтвердятся слухи о готовящихся часах Galaxy Watch Ultra. Как сообщает ресурс Notebookcheck, предположительно, Samsung выпустит эти часы только в размере 47 мм, как и в случае с Galaxy Watch5 Pro. Рекомендована цена Galaxy Watch Ultra составит от 699 до 710 долларов, что заметно выше по сравнению с актуальными умными часами Samsung и близко к текущей цене Watch Ultra 2 от Apple. Судя по изображениям, опубликованным Ice Universe, Galaxy Watch Ultra будут в некоторых моментах отсылаться к дизайну серии Watch Ultra от Apple. Это и массивный корпус, и яркие оранжевые вставки в классическом сером или серебристом цветах. При этом оранжевого цвета в дизайне Samsung использовали даже больше, чем Apple в их Watch Ultra. ![]() Однако бюджетную линейку Galaxy Watch компания тоже не забыла — ожидается анонс Galaxy Watch7 с дисплеем 40 мм по цене всего от 299 долларов, что более чем в два раза дешевле стоимости флагманской модели Ultra. Цены же на 44-миллиметровый вариант и модель с поддержкой LTE пока не известны. Предположительно, все модификации будут доступны в цветах «Кремово-белый», «Зелёный» и «Мраморно-серый». По последним данным, Samsung планирует официально анонсировать Galaxy Watch7 и Galaxy Watch Ultra 10 июля, одновременно с анонсом смартфонов Galaxy Z Flip6 и Galaxy Z Fold6, сразу после презентации часов Galaxy Watch FE. США готовятся полностью запретить продажу дронов DJI
17.06.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
Палата представителей США приняла запрет на продажу дронов китайской компании DJI в рамках законопроекта Countering CCP Drones Act. Если этот документ одобрит сенат и подпишет американский президент, то продажа дронов китайского производителя на территории США будет запрещена.
Источник изображения: tweaktown.com В настоящее время DJI занимает 70 % глобального рынка дронов. Это заставляет американских законодателей нервничать и пытаться ограничить продажи устройств компании под предлогом обеспечения национальной безопасности. Около 6 % акций DJI принадлежат китайским госучреждениям, из-за чего и возникают опасения по поводу того, что власти Поднебесной могут иметь доступ к дронам DJI, летающим над территорией США. Ещё одно опасение законодателей связано с тем, что дальнейшее развитие DJI укрепит экономику Китая. «DJI представляет неприемлемую угрозу национальной безопасности, и уже давно пора убрать из Америки дроны, произведённые коммунистическим Китаем», — заявила Элиза Стефаник (Elise Stefanik), представительница республиканской партии. Если закон будет утверждён, то его действие не будет распространяться на дроны DJI, которые были проданы в США ранее. При этом китайская компания не сможет продавать в стране свою продукцию, которая пользуется большой популярностью среди американцев. Закон имеет серьёзную поддержку в Конгрессе США, но будет ли он окончательно утверждён, пока неизвестно. TDK объявила о прорыве в твердотельных аккумуляторах: умные часы смогут работать в разы дольше
17.06.2024 [14:41],
Алексей Разин
Японская компания TDK на этой неделе сообщила об успехах в разработке материала, который поможет увеличить плотность хранения электроэнергии в элементах питания с твердотельным электролитом в 100 раз по сравнению с имеющимися образцами аккумуляторов той же марки с твердотельным электролитом. Прежде всего, эта разработка позволит продлить сроки работы от батареи разного рода носимой электроники.
Источник изображения: TDK Corporation Новое поколение батарей с твердотельным электролитом TDK называет CeraCharge, появление нового материала для их создания позволит поднять плотность хранения заряда в сто раз до 1000 Вт·ч/л в объёмном измерении. Заявления о 100-кратном увеличении плотности хранения заряда могут показаться достаточно громкими, и тут действительно дело в выборе базы для сравнения. Во-первых, с момента выхода первых образцов CeraCharge в 2020 году конкурирующие производители аккумуляторов с твердотельным электролитом продвинулись в увеличении плотности хранения заряда до 50 Вт·ч/л, что уже сокращает преимущество TDK до 20-кратного. Во-вторых, перезаряжаемые элементы питания «монетного» типа на основе традиционного жидкого электролита с литием обеспечивают плотность хранения заряда до 400 Вт·ч/л, и в этом случае превосходство TDK сокращается до 2,5 раза. Беспроводные наушники, слуховые аппараты и умные часы смогут оснащаться более совершенными и долговечными элементами питания, как отмечается в пресс-релизе компании. Применение данной технологии в более крупных устройствах ограничено использованием довольно хрупкой керамики при производстве батарей семейства CeraCharge. По этой причине такие аккумуляторы будут использоваться только в достаточно компактных устройствах. Добиться прогресса в сфере повышения плотности хранения заряда TDK удалось за счёт использования твердотельного электролита оксидного типа собственной разработки в сочетании с анодом на основе соединений лития. Данный тип твердотельного электролита делает батарею весьма безопасной, что важно для устройств, соприкасающихся с кожей человека. Внедрение таких батарей позволит заменить одноразовые элементы питания монетного типа, поскольку новое поколение источников энергии будет перезаряжаемым. Соответственно, ущерб для окружающей среды от утилизации батареек заметно снизится. В дальнейшем TDK сосредоточится на разработке технологии производства аккумуляторных батарей с твердотельным электролитом на основе нового материала. Свои компетенции в сфере выпуска электронных компонентов TDK собирается направить на технологии ламинирования слоёв в аккумуляторах нового типа и расширение температурных режимов их работы. Заградительные тарифы на импорт электромобилей из Китая в ЕС будут эффективны лишь ограниченное время
17.06.2024 [08:50],
Алексей Разин
На прошлой неделе стало известно о намерениях властей Евросоюза выборочно поднять пошлины на импорт электромобилей китайского производства с 4 июля, а к началу ноября зафиксировать их размер на ближайшие пять лет. По мнению некоторых участников рынка, подобные меры будут иметь лишь краткосрочный эффект, а потому не смогут остановить экспансию китайских электромобилей в Европе.
Источник изображения: BYD По крайней мере, такой точки зрения придерживается генеральный директор Volkswagen Ральф Брандштеттер (Ralf Brandstätter), на высказывания которого на страницах социальной сети LinkedIn ссылается South China Morning Post. По словам руководителя немецкого автогиганта, компенсационные пошлины в долгосрочной перспективе не будут способствовать укреплению конкурентоспособности европейского автопрома. «Скорее всего, они будут играть роль быстродействующего средства», — поясняет Брандштеттер. Примечательно, что китайский партнёр Volkswagen в лице автоконцерна SAIC подвергся максимальному обложению пошлинами в предлагаемой таможенной политике Евросоюза. Помимо десяти процентов базовой пошлины, машины производства SAIC при ввозе в Евросоюз будут облагаться по дополнительной ставке 38,1 %. Эта же китайская компания собирает в Китае автомобили для американского концерна General Motors. Сильнее всего, однако, пострадают европейские продажи электромобилей британской марки MG, которая с 2007 года принадлежит SAIC. На Европу приходится до 10 % продаж электромобилей MG, тогда как лидирующая в Китае компания BYD получает в регионе лишь 1 % своей выручки, и при этом будет ограничиваться пошлиной в размере 27,4 %. В «среднюю группу» китайских автопроизводителей, продукция которых будет облагаться пошлиной по ставке 31 %, попали Geely и её дочерняя марка Volvo, продукция которой по-прежнему популярна в Европе. Эксперты утверждают, что даже без учёта локализации производства электромобилей в Европе, к которой стремится BYD, масштабы производства этого автогиганта в сочетании с вертикальной интеграцией бизнеса позволят этой компании успешно продвигать свою продукцию на территории ЕС и после повышения таможенных тарифов. Электромобиль BYD Seal, по мнению экспертов, обладает на 25 % более низкой себестоимостью по сравнению с Tesla Model 3. Основной эффект от повышения пошлин в Европе компания BYD сможет безболезненно «переварить», по мнению представителей UBS. Важно также понимать, что BYD собирается построить на юге Венгрии автосборочное предприятие. Платить за импорт готовых электромобилей ей в этом случае не придётся. На строительство этой производственной площадки компания собирается потратить не менее 500 млн евро, предприятие в Венгрии начнёт работу в следующем году, если всё пойдёт по плану. Глава Volkswagen подобные планы конкурента оценивает положительно. Появление европейского предприятия поставит BYD в равные с местными автопроизводителями условия, поскольку китайской компании придётся иметь дело с местным уровнем зарплат, ценами на энергоносители и профсоюзами. Разработка интерфейсов PCIe 6.0 и 7.0 забуксовала — поддержка новых стандартов в железе задержится
17.06.2024 [00:33],
Анжелла Марина
Консорциум PCI-SIG предоставил обновлённую информацию о разработке будущих протоколов PCIe. Выход PCIe 6.0 и 7.0 происходит с отставанием от намеченного графика. Запуск PCIe 6.0 перенесён на второй квартал 2024 года, а PCIe 7.0 — на 2028 год.
Источник изображения: Techspot.com Как сообщает TechSpot, изначально аппаратное обеспечение с поддержкой PCIe 6.0 планировалось выпустить в марте этого года, а PCIe 7.0 должен был появиться в 2027 году. Однако возникшие препятствия вынудили организацию PCI-SIG скорректировать дорожную карту. Стандарт PCIe 6.0 удваивает пропускную способность по сравнению с PCIe 5.0 до 121 Гбайт/с для x16-соединения, а PCIe 7.0 нацелен на удвоение скорости до 242 Гбайт/с. Стандарты также включают в себя новые технологии, такие как PAM4, FEC, CRC и Flits. Помимо этого, PCI-SIG рассматривает переход к оптическим соединениям в будущих спецификациях, в частности месяц назад был представлен новый стандарт CopperLink, предоставляющий профильным компаниям больше возможностей для прокладки кабелей. Запрос на инженерные изменения для внедрения оптики планируется завершить в декабре 2024 года. Развёртывание новых стандартов предназначено в первую очередь для центров обработки данных, за ними последуют промышленные, автомобильные, аэрокосмические и военные приложения, а в дальнейшем и бытовая электроника. Однако задержка выпуска нового протокола может нарушить все планы.
Источник изображения: Techspot.com Что касается потребительских ПК, то в настоящее время массово используются компоненты, совместимые с PCIe 3.0 или 4.0. Наиболее заметными продуктами с PCIe 5.0 оказались твёрдотельные накопители, способные считывать данные со скоростью 14 Гбайт/с благодаря пропускной способности стандарта в 3,9 Гбайт/с на линию. Несмотря на задержки, PCI-SIG продолжает активную работу по развитию стандарта PCI Express для расширения высокоскоростной последовательной передачи данных. Проблемы в Windows 11 продолжаются — новые сборки «съедают» ресурсы процессора
16.06.2024 [23:16],
Анжелла Марина
По сообщению участников программы Windows Insider, последние предварительные сборки Windows 11 страдают от повышенной загрузки процессора, вызванной сбоями в работе службы «Cross Device». Эта проблема впервые была озвучена пользователем с ником leginmat90 5 июня на официальном форуме Microsoft.
Источник изображения: Microsoft Как отмечает издание Tom's Hardware, из-за неполадок служба, отвечающая за синхронизацию данных между ПК и мобильными устройствами, может загружать ЦП на величину до 10 %. Это происходит даже в то время, когда компьютер находится в режиме простоя, и пока что единственным решением является полное отключение службы вручную. Представитель Microsoft Дженнифер Джи (Jennifer G) в официальном ответе на жалобу подтвердила, что инженеры компании в курсе проблемы и работают над её устранением. «Ценим ваше терпение, мы определили причину и работаем над этим», — сказала она. Однако на момент публикации этого материала исправление так и не было выпущено. По мнению экспертов, подобные сбои могут быть связаны и с новыми функциями синхронизации между ПК и смартфонами на базе Windows, которые были представлены в последних тестовых сборках. В частности, речь идёт о расширенной интеграции с Phone Link. Также не исключено, что проблема кроется в более ранних обновлениях кросс-платформенной службы, которые выходили в течение этого года для участников Windows Insider. Многие эксперты и пользователи отмечают, что компания, похоже, не придаёт большого значения мнению сообщества и продолжает форсировать внедрение новых технологий, таких как Recall, несмотря на многочисленную критику. При этом реальные проблемы безопасности и стабильности системы остаются без внимания. Пока что описанные выше неполадки затрагивают только предварительные сборки Windows 11, доступные участникам программы Insider. Однако учитывая намерения Microsoft прекратить поддержку Windows 10 в 2025 году, в скором времени с похожими проблемами могут столкнуться все пользователи ПК. Меню «Пуск» и панель задач Windows 11 получат больше возможностей настройки
16.06.2024 [20:20],
Владимир Фетисов
Многие пользователи не слишком хорошо приняли обновлённое меню «Пуск» в Windows 11 из-за того, что оно потеряло ряд полезных функций. Похоже, что разработчики из Microsoft планируют это исправить. В одной из недавних бета-сборок операционной системы снова появились доступные ранее функции, такие как возможность перетаскивать приложения из меню «Пуск» на панель задач и закреплять их там.
Источник изображения: Melnikov Dmitriy/Shutterstock.com Возможность перетаскивать приложения из меню «Пуск» и закреплять их на панели задач реализована в сборке Windows 11 под номером 22635.3785, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider. В более ранних сборках пользователи также могли закреплять приложения на панели задач, но только из списка «Все приложения», а не из закреплённого раздела самого меню «Пуск». Анимация при перемещении ярлыков выглядит недоработанной, но, вероятно, разработчики исправят это до публичного релиза. К сожалению, возможность закреплять папки на панели задач по-прежнему отсутствует. В Microsoft эту функцию считают нишевой и предназначенной для опытных пользователей, но быстрый доступ к папкам из панели задач удобен для тех, кто привык им пользоваться в Windows 10. Ещё в новой сборке изменилось представление списка «Все приложения». Ранее Microsoft пробовала использовать для этого раздела современный макет, также отказавшись от использования алфавита для поиска приложений. Теперь же в меню вернулся традиционный алфавитный список, но расположенный горизонтально, а не вертикально, как это было прежде. В дополнение к этому в списке «Все приложения» появилась поддержка отображения папок, которые красиво раскрываются при нажатии благодаря плавной анимации. Похоже, что Microsoft может предоставить пользователям больше контроля над внешним видом панели задач. Новые параметры в настройках панели задач ещё не полностью функциональны, но и сейчас они указывают на появление переключателей, с помощью которых можно будет скрыть значок колокольчика уведомлений или сделать так, чтобы отображались только часы без текущей даты. Также отмечается, что при нажатии правой кнопкой по закреплённому в меню «Пуск» приложению можно будет увидеть список разделов для быстрого перехода, если такая возможность доступна. Apple обновит дизайн iPhone, MacBook Pro и Apple Watch — устройства станут значительно тоньше
16.06.2024 [19:50],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце Apple представила свой самый тонкий продукт за всю историю — новый 13-дюймовый iPad Pro толщиной всего 5,1 мм. По сообщениям сетевых источников, компания планирует применить аналогичный подход к других устройствам, таким как iPhone, MacBook Pro и Apple Watch. ![]() Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По его словам, представленный в этом году iPad Pro — это «начало нового класса устройств Apple». Цель компании в том, чтобы сделать эти продукты «самыми тонкими и лёгкими устройствами в своих категориях». В сообщении сказано, что в линейке iPhone 17 появится версия смартфона с совершенно новым дизайном, которая будет значительно тоньше iPhone текущего поколения. Он также отметил, что Apple работает над новыми версиями MacBook Pro и Apple Watch, которые будут тоньше моделей текущего поколения. «Мне сообщили, что Apple сейчас сосредоточена на разработке значительно более тонкого смартфона, который станет частью линейки iPhone 17 в 2025 году. Компания также работает над тем, чтобы сделать тоньше MacBook Pro и Apple Watch. Планируется, что последний iPad Pro станет началом нового класса устройств Apple, которые должны стать самыми тонкими и лёгкими продуктами в своих категориях во всей технологической отрасли», — сказано в сообщении Гурмана. Любопытно, что после последнего редизайна MacBook Pro в 2021 году устройство стало толще и тяжелее модели предыдущего поколения. Это обновление совпало с переходом MacBook на фирменные процессоры Apple Silicon, возвращением портов MagSafe и HDMI, а также слота для SD-карт. Когда именно компания может представить новые версии MacBook Pro и Apple Watch, не уточняется. 10-летний шутер Wolfenstein: The New Order получит полную локализацию от Mechanics VoiceOver
16.06.2024 [16:51],
Игнатий Колыско
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку шутера Wolfenstein: The New Order от Bethesda Softworks и разработчиков из MachineGames. Проект вышел 10 лет назад — в мае 2014 года.
Источник изображения: Steam В своём сообщении в группе VK энтузиасты уточнили, что работа над полной локализацией ведётся «уже какое-то время». У создателей неофициальной русской озвучки есть уже полностью готовый материал для замены нужных аудиофайлов всей игры, поэтому работа может быть завершена до конца текущего года. «Записана львиная доля персонажей, так что завершить проект можно будет ещё до конца этого года, всё будет зависеть лишь от успеха сборов. В данном случае именно ваша поддержка определит сроки выхода локализации!» — написали представители Mechanics VoiceOver у себя в группе. Составить первые впечатления о работе переводчиков и старании приглашённых актёров поможет приложенный к анонсу видеоролик продолжительностью почти пять минут. Судя по первым отзывам, зрителям неофициальная локализация Wolfenstein: The New Order понравилась. «Озвучивать хорошие игры никогда не поздно», — признался в комментариях Алексей Ефимов. Wolfenstein: The New Order поступил в продажу 19 мая 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Шутер снабдили только субтитрами на русском языке — в отличие от полностью переведённого продолжения Wolfenstein II: The New Colossus, вышедшего в 2017-м. Миллионы пользователей iPhone 15 останутся без Apple Intelligence из-за нехватки памяти
16.06.2024 [16:50],
Владимир Фетисов
В этом году на ежегодной конференции для разработчиков WWDC состоялся анонс Apple Intelligence — пакета инструментов на базе искусственного интеллекта, который позднее станет доступен владельцам iPhone, iPad и Mac. Однако для большинства владельцев устройств Apple эти функции, скорее всего, останутся недоступными, поскольку они оказались весьма требовательны к аппаратному обеспечению.
Источник изображения: Apple Больше других от этих ограничений пострадают владельцы iPhone, поскольку именно смартфоны являются наиболее популярным продуктом компании. Использовать Apple Intelligence смогут владельцы iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, т.е. прошлогодних флагманов. При этом на базовом iPhone 15 ИИ-функции будут недоступны. Это означает, что компания фактически признаёт устаревшим, по крайней мере в этом плане, смартфон, выпущенный менее года назад. Пользователям компьютеров Mac для взаимодействия с функциями Apple Intelligence потребуется устройство с фирменным процессором Apple Silicon, т.е. модель 2020 года или более поздние версии. Вычисления, которые необходимы для выполнения некоторых задач Apple Intelligence сильно отличаются от того, что требуется при осуществлении обычных операций на iPhone или Mac. Когда кто-либо использует ChatGPT, Midjourney или даже функцию генеративной заливки в Adobe Photoshop, локальное устройство практически не выполняет никакой работы. Это связано с тем, что практически всегда функции на базе генеративных нейросетей опираются на облачные вычислительные мощности, а на локальное устройство пользователя передаётся лишь конечный результат их работы. Apple попытается изменить это с запуском Apple Intelligence, функции которого будут задействовать вычислительные мощности самого устройства. Обработка ИИ-функций на устройстве пользователя — это игра на конфиденциальности, классическая стратегия Apple. Хотя в этом случае производитель iPhone не стал первопроходцем. Microsoft и её новые ноутбуки Copilot Plus PC оснащаются передовыми процессорами со встроенным нейронным сопроцессором для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. За счёт этого они также смогут обрабатывать задачи ИИ локально. Любопытно, что обе концепции в значительной степени опираются на один ИИ-алгоритм — ChatGPT от компании OpenAI.
IPhone 15 Pro Max Несмотря на это у пользователей iPhone может возникнуть вполне справедливый вопрос: «Почему мой iPhone 15 за $900 не подходит для обработки ИИ-функций»? Всё дело в отсутствии нейронного сопроцессора (NPU), который занимает одно из центральных мест в сегменте ИИ и отделяет старые устройства без поддержки ИИ-функций от новинок. В новейших флагманских смартфонах и планшетах NPU дополняет центральный процессор (CPU) и графический процессор (GPU). Нейронный сопроцессор может выполнять одновременно огромное количество операций при минимальном энергопотреблении, что важно в контексте смартфона или ноутбука. Хотя NPU стал частью передовых процессоров сравнительно недавно, в iPhone нейронный ускоритель в виде Apple Neural Engine появился ещё в 2017 году и присутствовал, в том числе, в iPhone 8, iPhone 8 Plus и iPhone X. Он был необходим за много лет до бума искусственного интеллекта, поскольку Apple уже давно использует нейросети и машинное обучение в iOS. Возможно, Apple Intelligence имеет не так много кардинальных отличий от функций, которые уже доступны пользователям. С точки зрения программного обеспечения уже неоднократно было доказано, что некоторые ИИ-функции искусственно заблокированы на старом оборудовании. К примеру, энтузиастам удалось запустить часть функций Copilot Plus на оборудовании, которое не имеет процессора с NPU и теоретически не должно поддерживать их. Речь идёт о ноутбуке Samsung Galaxy Book2 Go, цена которого едва ли составит четверть стоимости нового портативного компьютера Copilot Plus. К примеру, энтузиастам удалось запустить на старом ноутбуке ИИ-функцию Recall, которая фиксирует все действия пользователя в операционной системе. При этом генератор изображений Cocreator в Paint на том же ноутбуке корректно работать не смог из-за недостаточного количества вычислительных мощностей. Не исключено, что Cocreator заработал бы при условии, что на ноутбуке установлен тот же процессор с большим количеством оперативной памяти. Возможно, именно недостаточное количество оперативной памяти является причиной, по которой функции Apple Intelligence не будут работать на старых iPhone. Данные бенчмарка Geekbench указывают на то, что в iPhone 14 задействован более мощный NPU, чем в MacBook с чипом M1. Однако эти смартфоны имеют лишь 6 Гбайт ОЗУ, а все совместимые с новыми ИИ-функциями аппараты оснащены 8 Гбайт ОЗУ. iPhone 15 Pro Max имеет 8 Гбайт ОЗУ, а мощность его NPU оценивается в 35 TOPS. Это означает, что, какие бы функции Apple Intelligence не обрабатывались автономно, в их основе, вероятно, небольшая и относительно простая ИИ-модель. Скорее всего, далеко не все ИИ-инструменты будут работать локально, поскольку вычислительных мощностей смартфона для этого слишком мало. Те же функции, что действительно будут обрабатываться на устройстве, во многом напоминают то, что уже доступно на смартфонах других производителей. Также неизвестно, получит ли будущий iPhone 16 поддержку Apple Intelligence или же ИИ-функции останутся доступны только владельцам флагманов. Часть ИИ-инструментов Apple Intelligence будет запущена вместе с IOS 18, стабильная версия которой будет выпущена осенью вместе с новыми iPhone. Cooler Master выпустила 850-ваттный БП с пассивным охлаждением — в нагрузку к нему дают 27" монитор
16.06.2024 [13:52],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master начала принимать предзаказы на блок питания X Silent Edge Platinum мощностью 850 Вт, оснащённый пассивной системой охлаждения. Производитель также готовит к выпуску модели X Silent Edge Platinum мощностью 1100 Вт и X Silent Max Platinum мощностью 1300 Вт.
Источник изображений: Cooler Master Вместо вентилятора для охлаждения внутренних компонентов блок питания X Silent Edge Platinum 850W использует пассивную систему охлаждения, в состав которой входят медные теплопроводящие трубки и несколько алюминиевых радиаторов. Компания отмечает, что в составе блока питания используются только высококачественные компоненты, включая активный мост-выпрямитель от лидера рынка, компании Infineon. Новинка использует полностью модульную конструкцию кабелей и соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. В оснащение БП входит новая версия 12-4-контактного кабеля питания 12VHWPR, получившая название 12V-2×6. Его адаптер имеет угловую конструкцию и сертифицирован на передачу до 450 Вт мощности на видеокарту. Также блок питания оснащён разъёмами USB и PMBus для цифрового управления через фирменное приложение MasterCTRL. Новинка имеет сертификат эффективности 80 Plus Platinum. Cooler Master заявляет для БП 15 лет гарантии. В настоящий момент блок питания Cooler Master X Silent Edge Platinum 850W предлагается со скидкой за $399,99. Его обычная цена составляет $549,99. ![]() Первым покупателям этого блока питания компания подарит 27-дюймовый изогнутый игровой монитор Cooler Master GM27-CFX стоимостью $249, а также 24-контактный угловой адаптер питания для материнской платы и фирменную термопрокладку для NVMe-накопителя. ИИ становится умнее — чат-бот на базе GPT-4 прошёл тест Тьюринга
16.06.2024 [13:41],
Владимир Фетисов
В современном мире люди взаимодействуют с искусственным интеллектом в интернете не только чаще, чем когда-либо, но и чаще, чем им кажется. Нейросети становятся всё более продвинутыми, зачастую отличить их от человека не так просто. В подтверждение этого учёные из Института инженеров электротехники и электроники (IEEE) провели исследование, в рамках которого респондентам предлагалось пообщаться с четырьмя агентами, среди которых был только один человек.
Источник изображения: Copilot Цель исследования была в том, чтобы определить, смогут ли участники отличить синтетического собеседника от живого человека. Исследование учёных представляет собой современную интерпретацию теста, который был предложен знаменитым математиком Аланом Тьюрингов ещё в 1950 году. Тест считается пройденным, если ИИ-алгоритм в процессе общения с человеком может заставить его думать, что беседу с ним ведёт другой человек. В тестировании приняли участие 500 человек, которые некоторое время поочерёдно беседовали с четырьмя агентами, одним из которых был человек, а ещё три — программные продукты, такие как написанный в 60-е годы прошлого века виртуальный собеседник ELIZA и современные чат-боты, построенные на базе больших языковых моделей GPT-3.5 и GPT-4 (последняя также является основой популярного ИИ-бота ChatGPT). Респонденты по пять минут беседовали с каждым из агентов, после чего они должны были сказать, с кем, по их мнению, они разговаривали — с человеком или чат-ботом. В итоге было установлено, что 54 % участников тестирования приняли GPT-4 за человека. ELIZA, не имеющая в арсенале большой языковой модели и архитектуры нейросети, была признана человеком лишь в 22 % случаев. Алгоритм на базе GPT-3.5 признали человеком в 50 % случаев, а человека опознали в 67 % случаев. «Машины могут рассуждать, смешивая воедино правдоподобные обоснования вещей постфактум, как это делают люди. Они могут быть подвержены когнитивным предубеждениям, ими можно манипулировать, и они становятся всё более обманчивыми. Всё это означает, что в ИИ-системах выражаются человеческие недостатки и причуды, что делает их более похожими на человека, чем предыдущие подобные решения, которые имели в арсенале лишь список готовых заранее ответов», — прокомментировал результаты работы один из исследователей. Функция Recall в Windows 11 научилась анализировать содержимое рабочего стола по запросу пользователя
16.06.2024 [11:52],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft объявила, что ИИ-функция Recall, которая фиксирует все действия пользователя в Windows 11, не будет доступна на компьютерах Copilot Plus PC на момент начала их продаж. Софтверный гигант решил более углубленно протестировать этот инструмент и проработать вопросы безопасности перед массовым внедрением. Однако это не мешает разработчикам экспериментировать с Recall в рамках программы предварительной оценки Windows Insider.
Источник изображений: Tom's Hardware Стало известно, что в бета-сборке Windows 11 под номером 26236.5000, которая доступна инсайдерам на канале Canary, функция Recall получила опцию Screenray, которая в режиме реального времени сканирует содержимое рабочего стола. Пользователю достаточно нажать сочетание клавиш Win+Shift+D, чтобы на экране появилось окно Screenray. В нём отображается информация о запущенных в данный момент на ПК приложениях и контенте. Пользователь может взаимодействовать с ссылками, текстом и изображениями, выполняя разные действия. Screenray можно задействовать, например, для перевода текста на иностранные языки или получения дополнительной информации от ИИ-помощника Copilot о контенте в каких-либо приложениях или на веб-сайтах. ![]() В дополнение к этому разработчики внесли изменения в пользовательский интерфейс Recall. Наиболее заметным улучшением стала обновлённая главная страница, которая открывается при запуске Recall. На ней отображается несколько последних снимков экрана, а также совершенно новый тип данных — темы. Чтобы сделать свежий снимок экрана достаточно нажать кнопку «Сейчас» в верхнем правом углу рабочего пространства. Recall анализирует хранящиеся снимки экрана и присваивает им теги, для упрощения последующего поиска. В каком виде функция Recall станет общедоступной, пока трудно сказать. Разработчики уже существенно изменили этот инструмент и его интерфейс. Вероятно, в дальнейшем Recall будут ждать и другие нововведения. Thermalright выпустила флагманский кулер Royal Pretor 130 Ultra с парой башен и вентиляторами разного размера
15.07.2025 [22:19],
Николай Хижняк
Компания Thermalright представила флагманский процессорный кулер Royal Pretor 130 Ultra. Новинка выполнена в виде двухсекционной башенной конструкции. В продаже кулер доступен в чёрном и белом вариантах исполнения.
Источник изображений: Thermalright В состав кулера входят семь 6-миллиметровых медных никелированных теплопроводящих трубок и два вентилятора. Внешний вентилятор — Thermalright TL-K12 — имеет размер 120 мм, второй — 130-миллиметровый TL-HD13-X28 — расположен между секциями башни. Вентилятор TL-K12 работает со скоростью до 2150 об/мин, создаёт воздушный поток 69 CFM, статическое давление — 2,87 мм вод. ст., максимальный уровень шума — 27 дБА. Вентилятор TL-HD13-X28 работает со скоростью до 1750 об/мин, обеспечивает воздушный поток до 81,88 CFM, статическое давление — 2,38 мм вод. ст., максимальный уровень шума — 28,3 дБА. Размеры кулера Royal Pretor 130 Ultra составляют 130 × 112 × 158 мм (длина, ширина, высота). Массу устройства производитель не указывает. Кулер поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA115X/1200/1700/1851/2011/2066, а также AMD Socket AM4/AM5. Стоимость Royal Pretor 130 Ultra составляет 299 юаней ($41) за чёрную версию и 309 юаней ($43) за белую. Dreame запустила производство телевизоров в Калужской области
15.07.2025 [22:12],
Владимир Мироненко
Компания Dreame объявила о запуске в сотрудничестве с российским производителем электроники VVP Tech производства телевизоров в Калужской области. Запуск производства, состоявшийся 27 июня, знаменует собой важный шаг в развитии бренда Dreame в России, отметили в компании. Сообщается, что здесь выпускаются модели семи популярных размеров.
Источник изображения: IT Channel News В церемонии открытия приняли участие Дмитрий Максимов, заместитель начальника управления промышленности Калужской области, и Юлия Ли, директор по продажам и развитию розницы Dreame в России. Запуск производства телевизоров Dreame на площадке VVP Tech стал одним из примеров локализации производства в России. Всё больше иностранных брендов, включая ведущие китайские компании, инвестируют в развитие производственных мощностей в стране, что позволяет сократить логистические цепочки и обеспечить высокое качество продукции, отметило агентство АРРКО. «Старт производства телевизоров под брендом Dreame на площадке VVP Tech — важный шаг для нашей компании и всего рынка электроники в России», — заявил Константин Десслер, генеральный директор VVP Tech. Он отметил, что сотрудничество позволит предложить потребителям высококачественную продукцию по конкурентоспособным ценам и сделает современные технологии более доступными для широкой аудитории. AMD по примеру Nvidia возобновит поставки своих ИИ-ускорителей Instinct в Китай
15.07.2025 [21:05],
Николай Хижняк
Представитель AMD в разговоре с порталом Tom’s Hardware подтвердил, что компания возобновит поставки ИИ-ускорителей MI308 в Китай. Это специализированная модификация ускорителей серии Instinct MI300, разработанная специально для соответствия экспортным правилам, установленным Министерством торговли США.
Источник изображения: AMD Ранее сегодня глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) публично подтвердил, что компания немедленно приступает к подготовке возобновления продаж своих ИИ-ускорителей Hopper H20 в Китае. Nvidia рассчитывает получить разрешение на продажу этих специализированных GPU, изготовленных по индивидуальному заказу, после того как в апреле они были запрещены к продаже в Китае обновлёнными экспортными правилами США. AMD и Nvidia ясно дали понять, что китайский рынок критически важен для их бизнеса, поскольку они разрабатывают специализированные GPU для центров обработки данных с учётом ограничений правительства США. Однако проектирование и выпуск таких вариантов графических чипов — процесс небыстрый: их разработка, производство, сборка и настройка занимают месяцы. После завершения разработки и установки необходимой прошивки устройства фактически становятся программно заблокированными в соответствии с экспортными ограничениями, что часто затрудняет их продажу за пределами рынков, для которых эти ограничения были введены. «Мы планируем возобновить поставки, как только получим одобрение по лицензии. Министерство торговли недавно сообщило нам, что заявки на получение лицензий на экспорт продукции MI308 в Китай будут переданы на рассмотрение», — заявил представитель AMD в разговоре с Tom’s Hardware. Обе компании оказались под давлением в связи с масштабным экспортным контролем на поставки технологий, связанных с ИИ, введённым ещё предыдущей администрацией президента США Джо Байдена и продолженным нынешней администрацией президента Дональда Трампа. Последняя, хоть и сузила ограничения, всё же включила в список запрещённых к поставке чипов такие модели, как H20 и MI308. Согласно оценке AMD, экспортные ограничения могут обойтись ей примерно в $800 млн в виде нераспроданных запасов, невыполненных обязательств по заказам и оставшихся резервов. Хотя это значительно меньше, чем масштабное списание Nvidia в размере $5,5 млрд, потери всё же заметно ударят по чистой прибыли AMD. После сегодняшнего объявления акции AMD подскочили на 5,7 % вслед за аналогичным ростом акций Nvidia. Тонкий магнитный пауэрбанк Xiaomi Super Slim Magnetic Power Bank 5000 выйдет на глобальном рынке
15.07.2025 [20:58],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi подтвердила, что её фирменный внешний аккумулятор Super Slim Magnetic Power Bank 5000 будет выпущен на глобальном рынке. В мае устройство появилось в продаже в Китае, а теперь аксессуар представлен и на международном сайте производителя. По словам Xiaomi, новинка почти на 30 % тоньше предшественника, выполнена в алюминиевом корпусе и поддерживает два режима зарядки.
Источник изображений: Xiaomi Xiaomi Super Slim Magnetic Power Bank 5000 предлагает два режима зарядки: беспроводную мощностью до 15 Вт (у пауэрбанка имеется специальная магнитная площадка) и проводную — до 22,5 Вт через разъём USB-C. Этот же разъём используется для подзарядки самого пауэрбанка. Об уровне заряда информируют световые индикаторы на корпусе устройства. Xiaomi заявляет, что аккумулятор сохранит не менее 70 % своей ёмкости после 300 циклов зарядки/разрядки. В устройстве используется литий-кобальт-оксидная батарея, которая отличается большей плотностью по сравнению с другими типами аккумуляторов, что позволяет уменьшить габариты. Толщина Super Slim Magnetic Power Bank 5000 составляет всего 8,7 мм — это на 27,5 % меньше по сравнению с предыдущей моделью Xiaomi Magnetic Power Bank 5000mAh, которая в настоящее время предлагается за €25,49. Габариты устройства — 102 × 69,6 мм, вес — 122 грамма. В продаже Super Slim Magnetic Power Bank 5000 будет доступен в четырёх цветах: синем, золотом, фиолетовом и чёрном. Стоимость устройства на глобальном рынке пока не раскрыта. В Китае аккумулятор продаётся за 199 юаней (около $28). Представлен смартфон Honor X70 с огромной батареей на 8300 мА·ч, чипом Snapdragon 6 Gen 4 и защитой IP69K за $195
15.07.2025 [20:38],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила недорогой смартфон, не лишённый интересных особенностей. Речь идёт об аппарате Honor X70, обладающем высокой степенью защиты от пыли, влаги и падений, а также оснащённом очень ёмким аккумулятором, наличие которого не повлияло на вес и толщину устройства.
Источник изображений: Honor Смартфон надёжно защищён от влаги и пыли. Помимо стандартных сертификатов защиты IP66, IP68 и IP69, имеется сертификат IP69K, который подтверждает, что устройству не страшна высокотемпературная мойка под высоким давлением. В дополнение к этому имеется сертификат SGS Gold Label Triple-Proof, полученный благодаря использованию в конструкции мягкого амортизатора в сочетании с закалёнными стёклами на лицевой и тыльной сторонах. Смартфон выдерживает падения с высоты до 2,5 метра, а взаимодействовать с его экраном можно даже в перчатках. Ещё одна особенность Honor X70 — кремниево-углеродная аккумуляторная батарея ёмкостью 8300 мА·ч. Поддерживается проводная зарядка мощностью до 80 Вт, а старшая модель с накопителем на 512 Гбайт также поддерживает беспроводную зарядку такой же мощности. Примечательно, что при наличии столь мощной батареи толщина смартфона не превышает 8 мм, а вес составляет 200 г. Разработчики оснастили смартфон 6,79-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2640 × 1200 пикселей (1,5K) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 6000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Заявлен 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В верхней части дисплея предусмотрен вырез для широкоугольной фронтальной камеры на 8 Мп (f/2.0). Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного широкоугольного сенсора (f/1.9) с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает съёмку видео в разрешении 4K при скорости до 30 кадров в секунду. Аппаратной основой Honor X70 стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (одно ядро Cortex-A720 с частотой до 2,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A520 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 810. Устройство доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 Гбайт. Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Покупатели смогут выбрать один из нескольких вариантов цветового исполнения корпуса. Honor X70 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $195, версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в $223. Более производительные модификации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ и с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдутся в $250 и $278 соответственно. В iPhone появятся магниты из США — Apple инвестирует в американское производство редкоземельных металлов $500 млн
15.07.2025 [18:23],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания Apple объявила о намерении инвестировать $500 млрд в экономику США в течение следующих четырёх лет. Теперь компания сообщила о выделении $500 млн на «запуск совершенно нового завода по переработке редкоземельных элементов». В рамках этого проекта производитель iPhone будет сотрудничать с американской компанией MP Materials, занимающейся производством редкоземельных металлов.
Источник изображения: 9to5mac.com Apple возьмёт на себя обязательства по закупке редкоземельных металлов, которые MP Materials будет производить на предприятии в Форт-Уэрте (штат Техас). Компании планируют расширить мощности завода, добавив производственные линии для выпуска неодимовых магнитов, специально разработанных для продукции Apple. Кроме того, партнёры развернут «передовую линию по переработке редкоземельных элементов» в Маунтин-Пассе (штат Калифорния), а также будут совместно работать над созданием новых технологий и повышением эффективности производства магнитов. Ожидается, что инвестиции Apple не только помогут расширить производство MP Materials, но и «создадут десятки рабочих мест в сфере передового производства и научных исследований». «Сегодня Apple объявила о новом соглашении на $500 млн с MP Materials — единственным полностью интегрированным производителем редкоземельных металлов в США. В рамках многолетнего соглашения Apple планирует закупать американские редкоземельные металлы, произведённые на флагманском заводе MP Materials в Форт-Уэрте, штат Техас. Компании также будут сотрудничать в запуске передовой линии по переработке редкоземельных элементов в Маунтин-Пассе, штат Калифорния, и разработке новых материалов, а также инновационных технологий обработки для повышения эффективности магнитов. Эти обязательства являются частью плана Apple по инвестированию более $500 млрд в США в течение следующих четырёх лет и продолжением долгой истории вложений компании в американские инновации, передовое производство и технологии переработки нового поколения», — говорится в заявлении Apple. «Американские инновации лежат в основе всего, что мы делаем в Apple, и мы гордимся тем, что расширяем наши инвестиции в экономику США. Редкоземельные металлы необходимы для создания передовых технологий, и это партнёрство поможет нарастить поставки этих критически важных материалов внутри страны. Мы с воодушевлением смотрим в будущее американского производства и будем продолжать инвестировать в изобретательность, креативность и инновационный дух американского народа», — прокомментировал глава Apple Тим Кук (Tim Cook). Заявление о новых инвестициях было сделано на фоне продолжающегося давления на Apple со стороны администрации президента США, которая стремится заставить компанию перенести производство iPhone на территорию страны. В нынешнем сообщении Apple, разумеется, не упоминается о сборке iPhone в США — поскольку в текущих условиях это считается практически невозможным. Ранее Apple уже объявляла об инвестициях в НИОКР в США, в производство чипов в Аризоне, в строительство ИИ-серверов в Хьюстоне и другие инициативы. Долгожданный выход процессора Nvidia N1x для ноутбуков отложили на конец 2026 года
15.07.2025 [17:42],
Павел Котов
Долгожданный выход Nvidia на рынок Arm-процессоров для ноутбуков столкнулся с очередным препятствием, передаёт ресурс SemiAccurate со ссылкой на собственные источники. Чип N1 и его аналог N1x уже активно производятся, но у компании возникли некие инженерные затруднения, из-за которых сроки поставок процессоров могут передвинуться на конец 2025 года.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Выявленная у Nvidia проблема может потребовать внесения изменений в кристалл. В начале 2025 года у компании уже возникала схожая ситуация: в ходе первоначальной проверки у чипа были обнаружены незначительные дефекты — тогда инженерам удалось устранить их без перезапуска производства, благодаря чему они восстановили доверие, но сроки выпуска процессоров были отложены до начала 2026 года. В июне в открытый доступ попали результаты замеров производительности прототипа Nvidia N1x — он набрал 3096 баллов в однопоточном и 18 837 — в многопоточном тестах Geekbench 6.2.2. Процессор, установленный, предположительно, в ноутбук HP 8EA3 для разработчиков, располагал 20 логическими ядрами с тактовой частотой 2,81 ГГц и 128 Гбайт оперативной памяти; устройство работало под управлением Ubuntu 24.04.1 LTS. Это достойный результат для чипа с архитектурой big.LITTLE, представленной десятью производительными ядрами Arm Cortex-X925 и десятью энергоэффективными Cortex-A725. Интегрированная графика и нейропроцессор позволили сократить отставание от платформ Qualcomm Snapdragon Elite и даже Apple M3. Учитывая возникшие сложности, OEM-партнёрам Nvidia, вероятно, придётся пересмотреть свои планы по выпуску ноутбуков на Windows. Самой же Nvidia предстоит найти баланс между риском дальнейших задержек и необходимостью продемонстрировать надёжность компонентов — прежде чем она сможет бросить вызов устоявшимся игрокам на рынке ноутбуков. Туристическая миссия Axiom Space Ax-4 на МКС завершилась — американка, индиец, венгр и поляк приводнились в Тихом океане
15.07.2025 [17:32],
Владимир Фетисов
В конце июня корабль SpaceX Crew Dragon доставил на Международную космическую станцию экипаж частной миссии Ax-4, оператором которой выступала компания Axiom Space из Хьюстона. Теперь же экипаж туристической космической миссии вернулся на Землю.
Источник изображений: SpaceX Капсула Crew Dragon с четырьмя астронавтами приводнилась у берегов Калифорнии в Тихом океане в 05:52 по местному времени (12:32 мск). Возглавила миссию Ax-4 бывший астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) Пегги Уитсон (Peggy Whitson), которой до этого полёта уже принадлежал рекорд по продолжительности пребывания в космосе среди всех астронавтов США. Остальные члены экипажа ранее в космосе не бывали. Пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), а также специалисты миссии — Тибор Капу (Tibor Kapu) и Славош Узнаньский-Висневский (Slawosz Uznanski-Wisniewski) — стали первыми представителями Индии, Венгрии и Польши соответственно, которые побывали в космосе в новейшей истории. В прошлом представители этих стран летали на орбитальные станции на советских космических кораблях.
Экипаж миссии Ax-4 Любопытно, что миссия Ax-4 позволила Пегги Уитсон, которая в настоящее время возглавляет программу пилотируемых полётов в Axiom Space, увеличить свой рекорд пребывания в космосе с 675 до 695 дней. Шубханшу является пилотом ВВС Индии и одним из четырёх человек, отобранных Индийской организацией космических исследований (ISRO) для первого пилотируемого полёта на собственной ракете, запланированного на 2027 год. Поляк Узнаньский-Висневский входит в резерв отряда астронавтов Европейского космического агентства (ESA), а венгр Капу — участник венгерской космической программы HUNOR. Реализация миссии Ax-4 началась 26 июня, когда ракета Falcon 9 с кораблём Crew Dragon стартовала с площадки 39A стартового комплекса в Космическом центре Кеннеди во Флориде. Примерно через сутки корабль с экипажем пристыковался к МКС. Изначально планировалось, что участники миссии Ax-4 проведут на орбите около двух недель, однако впоследствии её продлили на четыре дня для обеспечения более благоприятных условий возвращения на Землю. За время пребывания на МКС члены экипажа приняли участие в десятках научных экспериментов. Стыковочный узел МКС, освободившийся после отстыковки корабля Crew Dragon, недолго останется пустым. Следующая миссия по доставке астронавтов на орбитальную станцию запланирована уже на 31 июля. В её рамках на МКС с помощью ракеты Falcon 9 и корабля Crew Dragon прибудет новая группа астронавтов, которая проведёт на орбите от шести до восьми месяцев. Gigabyte запустила продажи ноутбуков Aero X16 и Gaming A16 для геймеров и создателей контента
15.07.2025 [16:33],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte сообщила о начале продаж в России и мире ноутбуков Aero X16 и Gaming A16. Первая модель ориентирована на творческих специалистов и создателей цифрового контента, в то время как вторая предназначена для бюджетных геймеров. Aero X16 оснащается процессором из серии AMD Ryzen AI 300, а Gaming A16 построен на платформе Intel Raptor Lake-H.
Источник изображений: Gigabyte Aero X16 использует в качестве основы процессор Ryzen AI 7 350 (восемь ядер, 16 потоков, частота до 5,0 ГГц, кеш 16 Мбайт). Лэптоп доступен в конфигурациях с дискретными видеокартами GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5070. Обе модели графических адаптеров имеют по 8 Гбайт видеопамяти GDDR7, и на них выделяется до 85 Вт мощности. За охлаждение компонентов отвечает система WindForce Infinity с вентиляторами, обладающими функцией полной остановки при отсутствии нагрузки. Модель предлагает 16-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2560 × 1600 или 1920 × 1200 пикселей, яркостью 300 или 400 кд/м², временем отклика 3 мс, частотой обновления 165 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Также предусмотрена поддержка до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 и NVMe-накопителя объёмом до 4 Тбайт. В оснащение ноутбука входит клавиатура с RGB-подсветкой, один порт HDMI 2.1, два USB 3.2 Gen1 Type-A, один USB 2.0, один USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативных режимов DisplayPort 1.4 и зарядки Power Delivery 3.0, а также 3,5-мм аудиовыход и 1-Гбит LAN-порт. Aero X16 оснащён стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Ёмкость аккумулятора составляет 76 Вт⋅ч, масса устройства — 1,9 кг, толщина — 16,75 мм. Модель Gigabyte Gaming A16 подойдёт как геймерам-любителям, так и студентам. При весе всего 2,2 кг и возможности раскрытия корпуса на 180° ноутбук одинаково удобен как для командной работы, так и для использования в дороге. В его основе предлагаются процессоры Core i5-13420H (восемь ядер, 12 потоков, частота до 4,6 ГГц, кеш 12 Мбайт) и Core i7-13620H (10 ядер, 16 потоков, частота до 4,9 ГГц, кеш 24 Мбайт). Устройство также доступно в конфигурациях с видеокартами GeForce RTX 5050 или RTX 5060 с 8 Гбайт памяти GDDR7. Для версии с RTX 5050 предлагается только один вариант дисплея — 16-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 165 Гц и яркостью 300 кд/м². Для конфигурации с RTX 5060 также доступен вариант с разрешением 2560 × 1600 пикселей, яркостью 400 кд/м², временем отклика 3 мс, частотой 165 Гц и 100-процентным охватом sRGB. Gaming A16 поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200, а также NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 4 Тбайт. Ёмкость аккумулятора, сетевые возможности и набор внешних разъёмов идентичны Aero X16. Gigabyte отмечает, что обе модели оснащены фирменным ИИ-ассистентом GiMATE, предназначенным для интеллектуального управления системой и оптимизации рабочих процессов. Дронам и критически важным материалам для выпуска чипов и солнечных панелей грозят новые пошлины США
15.07.2025 [16:28],
Павел Котов
Министерство торговли США инициировало два расследования в области национальной безопасности, итогом которых может стать введение пошлин на беспилотные летательные аппараты и сырье, применяемое в производстве микросхем и солнечных панелей. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на сообщения, опубликованные ведомством накануне.
Источник изображения: dji.com Американские власти интересует, как на рынок влияют иностранные субсидии, «хищнические торговые действия», а также возможность того, что другие страны смогут использовать в качестве оружия меры экспортного контроля в отношении поликремния и компонентов для беспилотников. Обычно такие расследования предшествуют введению пошлин, которые президент США Дональд Трамп (Donald Trump) вводит в соответствии с разделом 232 «Закона о расширении торговли»: тарифы на ввоз стали и алюминия составили 50 %, на автомобили и автозапчасти — 25 %. На минувшей неделе глава США объявил, что с 1 августа пошлиной в размере 50 % будет облагаться импорт меди. В настоящее время администрация Трампа проводит аналогичные расследования в отношении торговли фармацевтической продукцией, лесоматериалами, аэрокосмическими компонентами, микросхемами и потребительской электроникой — по всем этим направлениям могут быть введены пошлины. Подобные меры уже усилили торговую напряжённость с партнёрами и союзниками США, многие из которых намереваются ввести ответные ограничения. В сегментах коммерческих дронов, а также поликремния и других компонентов для солнечной энергетики мировым лидером является Китай — на его долю приходится 70–80 % глобального рынка коммерческих БПЛА. Пошлины в размере 50 % на китайские солнечные панели и поликремний были введены ещё при предыдущем президенте США Джо Байдене (Joe Biden) и вступили в силу в начале текущего года. Импульс импортозамещения в контрактном производстве электроники в России иссяк — рынок упадёт на 10 % в 2025 году
15.07.2025 [15:35],
Павел Котов
По итогам 2024 года отечественный рынок контрактного производства электроники показал рост почти на 15 %, однако к концу отчётного периода его динамика сменилась на отрицательную: снизились как государственное финансирование, так и спрос, отмечают аналитики Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ). Падения удалось избежать лишь военному и аэрокосмическому сегментам.
Источник изображения: arpe.ru Суммарный объём российского рынка услуг по контрактному производству электроники за 2024 год показал рост на 14,8 % до 33,59 млрд руб. — в долларовом выражении это 4,5 % и $361,2 млн соответственно. Положительная динамика отмечалась только в первом полугодии; с середины года рост стал замедляться, а к концу наметился спад. В 2022 году из России ушли крупные зарубежные игроки, и бюджетное финансирование обеспечило отечественной электронной отрасли «мощный контрсанкционный импульс импортозамещения», напомнили в Ассоциации. Российское контрактное производство активно росло в 2022 и 2023 годах, однако в 2024-м стабилизировались поставки импорта, сократилось госфинансирование, и на этом фоне рост отрасли пошёл на спад. Среди факторов роста в 2024 году аналитики выделяют увеличение объёма и стоимости дополнительных услуг, в том числе закупки комплектующих для заказчиков — на комплектацию производства электронными компонентами пришлось более 35 % работ. Объёмы монтажа компонентов сохранились на уровне предыдущего года. В условиях высокого спроса исполнители могли позволить себе выбирать более доходные комплексные заказы, включающие поставку печатных плат, компонентов и сам монтаж. Когда спрос снизился, компании стали браться за любые проекты, включая менее выгодные заказы с давальческой схемой комплектации — то есть из материалов заказчика. Крупнейшим российским контрактным производителем стал «Резонит»: у него больше всего клиентов, и он продолжает наращивать долю на рынке. Наибольшую положительную динамику показали компании «Гаоди Рус», GS Group (НПО «ЦТС») и «МикроЭМ Технологии». Крупнейшим сегментом контрактного производства остаётся продукция военного и аэрокосмического назначения, на которую приходится более трети всего российского рынка. Объём заказов в этом сегменте по итогам года вырос на 36,2 %, хотя во втором полугодии рост замедлился, а в начале 2025 года наметилась стагнация. Сегмент гражданской продукции в 2025 году демонстрирует спад. Согласно опережающим показателям закупок электронных компонентов, российский рынок контрактного производства может завершить 2025 год с падением до 10 %. Чистая победа: Калифорния первой в мире обеспечила себя зелёной энергией на две трети
15.07.2025 [15:05],
Геннадий Детинич
Власти Калифорнии сообщили, что в 2023 году штат добился рекордного уровня использования чистой энергии. Она покрыла потребности штата в электричестве на 67 %. По этому показателю Калифорния обогнала все ведущие экономики мира. Штат продолжит курс на зелёную энергетику вопреки действиям федеральных властей — Калифорния навсегда останется зелёной.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Следует отметить, что теперь к чистой энергетике также относится атомная. Таким образом, полный перечень зелёной энергетики включает солнечную, ветряную, геотермальную, гидроэлектростанции, атомные станции и станции по разложению биомассы. Десять лет назад чистая энергетика обеспечивала Калифорнию электричеством на 41 %. К 2022 году она закрывала уже 61 % потребностей, а в 2023 году вышла на рекордный среди всех мощных экономик мира показатель — 67 %, что означает удовлетворение двух третей потребностей. Очевидно, что штат продолжает следовать своей цели — добиться полного перехода на чистую энергетику. В 2024 году штат подключил к энергосистеме рекордные 7 ГВт зелёной мощности, что стало самым большим приростом чистой энергетической мощности за один год в истории штата. Новый показатель побил предыдущие рекорды, установленные в 2022 и 2023 годах, что происходит третий год подряд.
Источник изображений: Governor Gavin Newsom Власти штата подчёркивают, что не видели таких быстрых преобразований с времён промышленной революции. В текущем году чистая энергия покрывает потребности рекордное количество часов каждый день. Как свидетельствует статистика, с 2000 года выбросы парниковых газов в Калифорнии сократились на 20 %, хотя ВВП штата за тот же период вырос на 78 %. Основным фактором снижения выбросов парниковых газов является энергетический сектор: с 2009 года выбросы в этой сфере сократились вдвое, что помогло штату достичь своих целей по сокращению выбросов на несколько лет раньше запланированного срока. Интересно отметить, что в Калифорнии сосредоточено больше всего рабочих мест в сфере экологически чистой энергетики в США, а отрасли возобновляемой энергетики и экологически чистых транспортных средств лидируют по темпам роста в стране. Калифорния может похвастаться более чем полумиллионом «зелёных» рабочих мест и в семь раз большим количеством экологически чистых рабочих мест по сравнению с занятостью в сфере использования ископаемого топлива. Большинство «зелёных» рабочих мест приходится на солнечную и ветряную энергетику, а аккумуляторы и модернизация электросетей составляют второй по темпам роста сектор чистой энергетики в штате. С 2019 года в сеть штата было введено рекордных 25 ГВт новых источников энергии, большая часть которых приходится на солнечные батареи и аккумуляторы для хранения энергии. Реализуемые планы должны привести к выработке 148 ГВт новой экологически чистой энергии к 2045 году. В выработке чистой энергии в 2023 году в Калифорнии на возобновляемую энергетику — солнечную и ветряную — пришлось 43 % (рост с 39 % в 2022 году). На долю крупных гидроэлектростанций в том же году пришлось 12 %, а ещё 12 % составила атомная энергетика штата. ![]() Солнечная энергетика в Калифорнии продолжает оставаться технологией с наибольшим объёмом установленной мощности среди возобновляемых источников — более 21 ГВт солнечной энергии обеспечивают работу электрической сети, а ещё 19 ГВт приходится на тепловую генерацию. Калифорнийская энергосистема регулярно устанавливает рекордные уровни солнечной генерации — последний её пик, зафиксированный в конце мая, составил более 21 ГВт. Штат также быстро увеличивает мощность аккумуляторных батарей. В настоящее время мощность аккумуляторных батарей штата превышает 15 ГВт, что на 1944 % больше по сравнению с 2019 годом. Без этих запасов возобновляемой энергии от солнца было бы невозможно воспользоваться ею в тёмное время суток. В этом году в среднем более 9 из 10 дней в Калифорнии, по крайней мере в течение нескольких часов, обеспечивались исключительно чистой энергией. В 2025 году энергосеть Калифорнии будет работать на 100 % чистой электроэнергии в среднем 7 часов в день ежедневно. Смартфоны Sony стали исчезать с ключевых рынков — эра Xperia подходит к концу?
15.07.2025 [13:32],
Николай Хижняк
Sony, возможно, движется к полному уходу с рынка смартфонов. На рынке Европы отмечаются явные признаки отступления бренда, пишет Android Authority. Хотя компания официально не объявляла об уходе из региона, она подтвердила финскому изданию SuomiMobiili, что смартфоны Xperia больше не будут продаваться напрямую в Финляндии — одной из первых европейских стран, где компания официально заявила о своём уходе.
Источник изображения: Sony Ситуация в остальных странах Европы выглядит не лучше. Быстрый просмотр веб-сайтов Sony на основных рынках — таких как Германия, Франция, Испания и Великобритания — показывает, что практически все текущие и новые модели смартфонов Xperia, включая новый флагман Xperia 1 VII, либо отсутствуют в наличии, либо недоступны для заказа. Хотя некоторые устройства всё ещё представлены на торговой площадке Amazon, собственные каналы продаж Sony, похоже, стремительно сворачиваются. В своём заявлении для SuomiMobiili компания дала расплывчатое объяснение решения покинуть финский рынок смартфонов: «Xperia 1 VII недоступен для покупки напрямую у Sony в Финляндии. Тем не менее мы постоянно оцениваем рентабельность рынка и потребительский спрос. В настоящее время мы сосредоточены на онлайн-каналах продаж, чтобы сделать процесс покупки более удобным для наших клиентов», — прокомментировали в компании. Формулировка Sony не проясняет ситуации, а переход на «онлайн-продажи» больше похож на сворачивание бизнеса, чем на изменение бизнес-стратегии. Что касается того же Xperia 1 VII, запуск устройства оказался весьма проблемным. Первые покупатели смартфона жаловались на случайные выключения и перезагрузку устройства. Ситуация оказалась настолько серьёзной, что Sony была вынуждена временно приостановить продажи смартфона в Японии, а также принести извинения пострадавшим клиентам в Европе и Великобритании. За пределами Европы присутствие бренда на рынке смартфонов выглядит столь же слабым. В США компания больше не публикует информацию о новых моделях на своём официальном сайте, а прошлогодний Xperia 1 VI так и не дебютировал в местной рознице. Даже в Японии, где Sony когда-то доминировала, компания больше не входит в пятёрку ведущих производителей смартфонов. Линейка Pixel от Google быстро завоёвывает популярность, отодвигая Sony на второй план. Компания также недавно начала передавать производство своих флагманских смартфонов контрактным производителям. Ранее Sony активно полагалась на сторонних производителей для выпуска устройств среднего класса, но теперь передача производства премиальных моделей ещё больше свидетельствует в пользу того, что компания хочет дистанцироваться от мобильного бизнеса. Несмотря на наличие преданных поклонников среди энтузиастов фото- и видеотехники, смартфоны Sony занимают лишь незначительную долю мирового рынка и во многих странах практически не представлены в розничных магазинах. Мобильное подразделение компании годами испытывало трудности, а недавние шаги в Европе могут свидетельствовать о том, что Sony, возможно, ближе, чем когда-либо, к сокращению масштабов или даже полному выходу из бизнеса по продаже смартфонов. Финский офис Sony заявил, что продолжит поддержку существующих клиентов, предоставляя обновления программного обеспечения и техническое обслуживание. Однако для всего бренда в целом, который когда-то стоял в одном ряду с такими гигантами, как Samsung и Apple, постепенное исчезновение с ключевых мировых рынков больше напоминает не переориентацию, а медленный, тихий уход. SpaceX соберёт команду космических ИИ-программистов — год назад Маск не видел в них необходимости
15.07.2025 [13:16],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) открыла вакансии инженеров-программистов в сфере ИИ, формируя команду, которая будет «сфокусирована на решении сложных задач обработки данных для наших ракет-носителей и космических аппаратов», сообщил ресурс Business Insider. Также сообщается, что перечень обязанностей команды будет включать поддержку спутникового интернет-сервиса Starlink.
Источник изображения: SpaceX Согласно объявлению SpaceX, опубликованному 11 июля, компании требуются кандидаты со специализацией в области информатики, науки о данных, инженерии, математики или физики. Претенденты без высшего образования будут рассматриваться при наличии не менее четырёх лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения. При этом опыт работы в аэрокосмической отрасли не обязателен, однако кандидаты должны иметь не менее одного года опыта в области разработки ПО для ИИ, полного цикла разработки и анализа данных. Сообщается, что инженеры-программисты будут получать в SpaceX от $120 000 до $170 000 в год. Кроме того, предусмотрены бонусы, опционы на акции и другие формы вознаграждения. Это объявление удивило многих, поскольку ещё год назад Маск утверждал, что ИИ-технологии не нужны SpaceX. На 27-й ежегодной глобальной конференции Института Милкена (Milken Institute Global Conference 2024) в мае 2024 года он заявил, что SpaceX и Starlink «практически не используют ИИ». «Как ни странно, одна из областей, где ИИ практически не используется, — это исследование космоса», — сказал Маск. «Я не против его использования. Мы просто не нашли ему применение», — добавил он. Но, по всей видимости, с тех пор развитие ИИ-технологий заставило его изменить своё мнение. Китайский грузовик «Тяньчжоу-9» доставил рекордные 6,5 тонн на орбитальную станцию — и это не предел
15.07.2025 [13:08],
Геннадий Детинич
15 июля 2025 года в 00:34 по московскому времени с космодрома Вэньчан стартовала ракета «Чанчжэн-7» с грузовым космическим кораблём «Тяньчжоу-9». На борту грузовика находился рекордный объём полезной нагрузки для китайской орбитальной станции «Тяньгун» — 6500 кг. Корабль проследовал по укороченной трёхчасовой траектории и к моменту публикации этой новости должен был состыковаться со станцией.
Источник изображения: CASC Китай запускает грузовые миссии к станции примерно каждые восемь месяцев. Неделю назад предыдущий грузовик был отстыкован от станции и вернулся на Землю с грузом научных экспериментов, включая образцы кирпичей из заменителя лунного реголита, испытанных в условиях открытого космоса — для строительства будущих баз на Луне. В рамках 23 новых проектов «Тяньчжоу-9» доставил на станцию научное оборудование общей массой 776,5 кг. Также на станцию были отправлены два модернизированных скафандра для выхода в открытый космос. Они рассчитаны на 20 выходов в течение четырёх лет. Для сравнения, предыдущие модели были рассчитаны на 15 выходов за три года. Кроме того, текущая грузовая поставка включает новое устройство для тренировки основных мышц тайконавтов и около 30 дополнительных видов космической пищи. Это позволит расширить ассортимент блюд до более чем 190 наименований и увеличить цикл разнообразия рациона экипажа с 7 до 10 дней. Грузовые корабли серии «Тяньчжоу» до шестой модели включительно могли доставлять на станцию до 6400 кг груза за один полёт. Начиная с седьмой модели, модернизация позволила увеличить максимальную полезную нагрузку до 7400 кг, что делает китайские грузовики одними из самых эффективных в мире. Корабль «Тяньчжоу-6» доставил 6400 кг, а «Тяньчжоу-9» — уже 6500 кг, что подтверждает растущие логистические возможности Китая в космосе. В будущем доставка грузов на китайскую станцию станет ещё более экономичной за счёт перехода на многоразовые ракеты и корабли. До конца 2025 года планируются первые испытания грузового корабля Qingzhou от компании Microsat и многоразового космического шаттла Haolong. Они будут запущены в рамках тестовых запусков коммерческих ракет-носителей Kinetica-2 (от CAS Space) и Zhuque-3 (от Landspace). Samsung отменила конец эпохи стилусов, пообещав возвращение S Pen в улучшенном виде
15.07.2025 [12:58],
Павел Котов
Новый Galaxy Z Fold7 стал самым тонким и лёгким складным смартфоном Samsung, но этих показателей компания добилась в том числе за счёт отказа от поддержки устройством стилуса S Pen — чтобы уменьшить толщину внутреннего дисплея, производитель убрал с него слой дигитайзера, отвечавший за взаимодействие со стилусом. ![]() Но это не значит, что Samsung больше не будет экспериментировать с поддержкой S Pen на будущих устройствах. Компания всё ещё изучает технологии, которые могли бы обеспечить такую возможность без ущерба для тонкого корпуса смартфона, передаёт ETNews со ссылкой на исполнительного директора подразделения Samsung MX Кан Мин Сока (Kang Min-seok). «Fold7 подчеркнул, что потребитель хочет тонкие и лёгкие продукты. Пожалуйста, воспринимайте это [отказ от S Pen] как компромисс: вы теряете одно, выбирая другое. Мы также изучаем и разрабатываем более тонкие и инновационные технологические решения для S Pen, так что пересмотрим это решение, когда уровень совершенства вырастет и у потребителей появится соответствующий спрос», — пояснил господин Кан. Ещё в прошлом году стало известно, что Samsung заручилась поддержкой южнокорейской компании HiDeep, которая разрабатывает чипы, не располагая собственными производственными мощностями. Совместными усилиями они работают над новой технологией стилуса, обеспечивающей его работу без дигитайзера и аккумулятора. Она, вероятно, будет сродни используемой в iPad для поддержки Apple Pencil — уровни давления и наклон стилуса определяются самим цифровым пером, без дигитайзера. «Сбер» расширил ассортимент QLED-телевизоров Sber моделями на 32 и 43 дюйма
15.07.2025 [12:54],
Николай Хижняк
Компания «Сбер» сообщила о расширении своей линейки QLED-телевизоров Sber моделями с диагональю экрана 32 дюйма (SDX-32FQ6031) и 43 дюйма (SDX-43UQ6032). В ассортименте также представлены модели с диагональю 42, 50, 55, 65 и 75 дюймов. Все устройства производятся на собственном заводе бренда в Великом Новгороде. За разработку телевизоров отвечает компания SberDevices.
Источник изображений: SberDevices Для экранов телевизоров заявлена высокая контрастность: 4000:1 у модели с диагональю 32 дюйма и 3500:1 у модели с диагональю 43 дюйма. Новинки также обладают низким временем отклика — 6,5 мс у 32-дюймовой модели и 9,5 мс у 43-дюймовой. Модель с экраном 32 дюйма поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, а модель на 43 дюйма — разрешение 3840 × 2160 пикселей. Младшая модель оснащена 1,5 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти, старшая — 2 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти. Обе модели поддерживают современные стандарты беспроводной связи: Wi-Fi 5 ГГц и Bluetooth 5.1, а также оснащены тремя портами HDMI 2.0 для подключения игровых консолей и мультимедийных устройств. Умные телевизоры Sber работают под управлением отечественной операционной системы Салют ТВ. Устройства поддерживают голосовое управление, сквозной поиск контента по всем онлайн-кинотеатрам, настройку безопасного детского профиля, а также интеллектуальный Giga-поиск, который помогает найти фильм даже при отсутствии точного названия. Рекомендованная розничная цена новых QLED-телевизоров Sber составляет 19 990 рублей за модель с диагональю 32 дюйма и 29 990 рублей за модель с диагональю 43 дюйма. Однако в настоящий момент в официальном интернет-магазине SberDevices модель на 32 дюйма предлагается за 16 990 рублей, а 43-дюймовая — за 24 990 рублей. $20 за терабайт: Seagate начала поставки 30-Тбайт жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro
15.07.2025 [12:48],
Николай Хижняк
Компания Seagate объявила о начале поставок жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro ёмкостью до 30 Тбайт. Обе серии построены на платформе Seagate Mozaic 3+ и используют технологию магнитной записи с подогревом записывающего слоя (HAMR).
Источник изображений: Seagate Компания отмечает, что новинки разработаны для удовлетворения растущего спроса на масштабируемые высокопроизводительные системы хранения данных, обусловленного увеличением числа развёртываний систем искусственного интеллекта, дополняющих традиционную корпоративную инфраструктуру. ![]() «Сегодня около 90 % мировых данных хранится всего в 10 странах. Однако гравитация данных всё больше тянет сети к периферии, поскольку почти 150 стран вводят требования о суверенитете данных, а рабочие нагрузки ИИ продолжают расти. Центры обработки данных — локальные, частные и государственные — используют ИИ, чтобы раскрыть ценность своих конфиденциальных данных. Наши диски ёмкостью 30 Тбайт разработаны для поддержки этих быстрорастущих тенденций, обеспечивая ёмкость, эффективность и устойчивость, необходимые для поддержки рабочих нагрузок ИИ», — прокомментировала старший вице-президент по периферийным хранилищам и сервисам компании Seagate Мелисса Банда (Melyssa Banda). ![]() Для жёсткого диска Exos M объёмом 30 Тбайт заявлена максимальная постоянная скорость передачи данных — 275 Мбайт/с, а также скорость случайных операций чтения и записи — 170 и 350 Мбайт/с соответственно. Для IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт указана максимальная постоянная скорость передачи данных на уровне 270 Мбайт/с. Для обеих новинок заявлен ресурс в 2,5 млн часов наработки на отказ. Жёсткие диски Exos M объёмом 30 и 28 Тбайт, а также IronWolf Pro с теми же характеристиками доступны для приобретения через официальный онлайн-магазин Seagate, а также у авторизованных ритейлеров по всему миру. Стоимость моделей Exos M и IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт составляет $599,99, а моделей объёмом 28 Тбайт — $569,99. Galaxy S26 может получить Exynos 2600 — Samsung LSI заявила о подготовке новых чипов и пообещала «хорошие результаты»
15.07.2025 [12:40],
Алексей Разин
Существование в составе Samsung Electronics подразделения LSI, занимающегося разработкой системной логики, ещё не гарантирует получение заказов от смежной структуры, выпускающей мобильные устройства. В последнее время подразделение MX нередко отдавало предпочтение компонентам Qualcomm, но теперь представители LSI уверены, что в текущем полугодии объёмы заказов на их продукцию будут расти.
Источник изображения: Samsung Electronics Президент подразделения Samsung LSI Пак Ён Ин (Park Yong-in), как отмечает Business Korea, во время своего выступления на одном из отраслевых мероприятий в южнокорейской столице на прошлой неделе заявил, что в текущем полугодии его структурная единица будет обеспечена растущим объёмом заказов со стороны коллег. «Мы успешно готовим к выходу наши ключевые продукты, шаг за шагом. Мы покажем хорошие результаты», — заверил представитель компании. Недавно представленные смартфоны Galaxy Z Flip7 и Z Flip7 FE, как известно, основаны на процессорах Samsung Exynos 2500 и 2400 соответственно, поэтому такую комплектацию можно считать признанием новейших достижений подразделения Samsung LSI. Заметим, что в начале года Samsung не успела подготовить 3-нм процессор Exynos к использованию в составе флагманских смартфонов семейства Galaxy S25, поэтому оно оказалось целиком основанным на процессорах Qualcomm. Пока нет официальной информации о предполагаемом преемнике этих процессоров — Exynos 2600, но некоторые источники ожидают, что этот 2-нм чип Samsung сможет представить к началу следующего года. Именно тогда ожидается выход смартфонов серии Galaxy S26, и наличие в их составе процессоров собственной разработки могло бы положительно сказаться на имидже южнокорейского гиганта. Отвечая на вопрос о степени готовности Exynos 2600, Пак Ён Ин лишь уклончиво отметил, что «подготовка идёт успешно». Intel уволит в четыре раза больше сотрудников в Аризоне, чем планировала
15.07.2025 [12:17],
Алексей Разин
До сих пор о сокращениях персонала Intel в США мы то и дело узнавали из публикаций изданий, базирующихся в штате Орегон, но теперь ресурс AZ Central позволяет понять, что неприятная участь постигнет и почти 700 сотрудников Intel в штате Аризона, где компания уже несколько лет возводит новые предприятия для выпуска чипов.
Источник изображения: Intel Из поданной властям штата компанией Intel заявки становится известно, что вместо первоначально согласованных 172 человек она уволит 696 сотрудников кампуса в Чандлере. Аризона становится четвёртым по счёту штатом, где Intel на территории США проводит мероприятия по оптимизации численности персонала. Орегон, Техас и Калифорния уже отметились в соответствующих заявках. Если в Орегоне Intel является крупнейшим работодателем, то в Аризоне компания считается одним из таковых. В Чандлере и окрестностях на компанию Intel работают примерно 12 000 человек. В прошлом году работу потеряли 385 местных сотрудников Intel. С 2021 года она при этом возводит здесь два новых предприятия по производству передовых чипов. Проект общей стоимостью $20 млрд был призван обеспечить рабочими местами около 3000 местных жителей. Сейчас несущая серьёзные убытки компания Intel вынуждена искать различные пути оптимизации затрат, и сокращение персонала является одним из них. Цукерберг потратит сотни миллиардов долларов на создание суперинтеллекта
15.07.2025 [12:14],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Meta✴✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал крупные инвестиции в сферу искусственного интеллекта. Компания планирует потратить сотни миллиардов долларов на строительство нескольких крупных центров обработки данных и формирование команды талантливых инженеров в области ИИ, которые войдут в состав подразделения Superintelligence Labs и будут работать над созданием суперинтеллекта.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash Гигант соцсетей Meta✴✴ входит в число ведущих технологических компаний, работающих над созданием алгоритмов, способных превосходить человека в выполнении различных задач. В начале этого месяца Meta✴✴ объявила о создании нового ИИ-подразделения, а также усилила команду разработчиков опытными специалистами. Ожидается, что новый ИИ-ЦОД Prometheus мощностью в несколько гигаватт будет введён в эксплуатацию в следующем году. Ещё один дата-центр Meta✴✴ под названием Hyperion в ближайшие годы нарастит мощность до 5 гигаватт. Об этом Цукерберг сообщил в одной из публикаций в социальной сети Threads. Он также сослался на отчёт отраслевого издания SemiAnalysis, в котором говорится, что Meta✴✴ находится на пути к тому, чтобы стать первой ИИ-компанией, запустившей суперкластер мощностью более 1 гигаватта. Цукерберг подчеркнул силу рекламного бизнеса компании, чтобы обосновать масштабные расходы Meta✴✴ в сфере ИИ на фоне опасений некоторых инвесторов относительно окупаемости таких вложений. «У нас есть капитал от нашего бизнеса, чтобы сделать это», — добавил глава Meta✴✴. На этом фоне акции компании выросли в цене примерно на 1 %, а с начала года её ценные бумаги подорожали на 20 %. Массовые отключения интернета в России решено упорядочить — Минцифры обсуждает регламент с операторами
15.07.2025 [12:10],
Владимир Мироненко
В Минцифры РФ в настоящее время проходят совместные обсуждения с сотовыми операторами с целью выработки регламента массовых отключений мобильного интернета, используемых для борьбы с беспилотниками, сообщили «Известия». Предполагается создать единую систему оповещения о сбоях и определить единый государственный орган, поскольку сейчас распоряжения об отключениях носят хаотичный характер.
Источник изображения: Arsyad Basyarudin/unsplash.com По словам источника «Известий», ранее указания об ограничениях давали Роскомнадзор и силовые ведомства, в том числе ФСБ: «Это было стандартной практикой — например, в ходе подготовки к различным массовым мероприятиям». Сейчас же тех, кто отдает распоряжения об отключении интернета, «стало слишком много». «Очень много разных органов дают поручения его отключить — и забывают сказать, когда включить», — подтвердил изданию федеральный чиновник. Избыточная активность нередко мешает оперативно заблокировать доступ там, где это действительно необходимо, отмечает источник. С другой стороны, руководители предприятий часто просят не отключать мобильный интернет на их территории, поскольку в технологических процессах используется оборудование, работающее по протоколу LTE. Кроме того, эта технология всё шире применяется для голосовых вызовов, и блокировка интернета затрудняет коммуникацию пользователей. Помимо единого уполномоченного органа — «одного окна», в которое подавались бы заявки на отключения, — планируется запуск информационной системы, в которой участники сотового рынка могли бы получать достоверные и исчерпывающие указания о сроках и местах отключения и включения мобильных сетей, сообщил источник. Как полагает директор Института исследований интернета Карен Казарян, вовсе не обязательно полностью блокировать мобильный интернет — можно, например, ограничить доступ к трансграничному трафику, блокируя тем самым возможность управления беспилотниками с зарубежных операторов, или избирательно отключать устройства, внезапно появившиеся в сети. В свою очередь, генеральный директор TelecomDaily Денис Кусков отметил, что беспилотники ориентируются не только по сигналам глобальных спутниковых навигационных систем, но и по уровню сигнала от базовых станций сотовой связи. За десять лет рынок роботакси в США вырастет в сто раз, а в Китае — почти в тысячу
15.07.2025 [11:33],
Алексей Разин
В прошлом месяце компания Tesla наконец запустила в Техасе работу сервиса беспилотных такси, став третьей компанией, получившей официальное разрешение на соответствующую деятельность в США. По мнению аналитиков TrendForce, в ближайшие десять лет ёмкость рынка таких услуг в США увеличится в сто раз, а в Китае — более чем в 855 раз.
Источник изображения: Tesla Как предполагают эксперты TrendForce, в период с 2025 по 2035 годы ёмкость рынка услуг роботакси в денежном выражении на территории США будет расти в среднем на 61 % ежегодно. В Китае в этот же период она будет увеличиваться ежегодно в среднем на 95 %. Таким образом, при почти шестикратном превосходстве США на этом рынке в текущем году, к 2035 году перевес окажется на стороне Китая, где ёмкость сегмента вырастет до $44,5 млрд против $36,5 млрд в США.
Источник изображения: TrendForce На прошлой неделе Илон Маск (Elon Musk) заявил, что Tesla подала заявку на расширение географии своего сервиса беспилотных такси со столицы Техаса на район залива Сан-Франциско в Калифорнии. Компания Waymo пока опережает её по объёму оказываемых услуг и географии охвата в США, но на руку Tesla играет её вертикальная интеграция бизнеса и ориентация на системы машинного зрения при реализации автопилота. Всё это позволит ей в перспективе снизить себестоимость роботакси значительно быстрее, чем Waymo. Если Tesla в следующем году приступит к выпуску специализированного беспилотного такси Cybercab, то это увеличит её шансы на превращение в лидера американского рынка подобных услуг. Китайские компании в лице Baidu, Pony.ai и WeRide также активно развивают профильный бизнес на домашнем рынке, причём деятельность первой уже становилась причиной недовольства местных таксистов в одном из городов Китая. Кроме того, Baidu подчёркивает, что располагает самыми дешёвыми роботакси в мире, а этот показатель в условиях экспансии услуг будет иметь важное значение. Учитывая большую численность населения и относительную однородность регуляторной среды, Китай вполне может претендовать на лидерство по охвату рынка роботакси в ближайшие годы. Масштабы бизнеса также позволят снизить стоимость одной поездки, а это будет стимулировать рост спроса на такие услуги. К недостаткам данного вида деятельности следует отнести высокие затраты на разработку и поддержание в актуальном состоянии информационной инфраструктуры. Это делает проблематичным выход на рынок роботакси молодых игроков с ограниченным бюджетом. Установлен новый рекорд разгона оперативной памяти — 12 872 МТ/с
15.07.2025 [11:12],
Николай Хижняк
Компания G.Skill похвасталась установкой нового мирового рекорда разгона оперативной памяти. Его автором стал французский оверклокер под псевдонимом bl4ckdot. Он разогнал модуль памяти G.Skill Trident Z5 DDR5 объёмом 24 Гбайт до скорости 12 872 МТ/с.
Источник изображений: G.Skill Компания отмечает, что в составе разогнанного модуля используются высокопроизводительные чипы памяти SK hynix DDR5. Разгон проводился на материнской плате ASUS ROG Maximus Z890 Apex с процессором Intel Core Ultra 9 285K. Для охлаждения использовался жидкий азот. Результат разгона модуля ОЗУ до DDR5-12872 был зафиксирован платформами валидации HWBOT и CPU-Z. Добавим, что предыдущий рекорд разгона оперативной памяти составлял 12 842 МТ/с, и был установлен с помощью модулей Corsair Vengeance.
Источник изображения: HWBOT С каждым новым рекордом скорость памяти DDR5 становится ближе к психологической отметке 13 000 МТ/с. Китайцы научились превращать углекислый газ в сахар
15.07.2025 [10:58],
Геннадий Детинич
Китайские учёные сделали перспективное открытие — они научились эффективно превращать углекислый газ в сложные углеводы: сахар, фруктозу, глюкозу и другие органические вещества, которые могут быть использованы в пищевой и химической промышленности. Разработка одновременно решает две глобальные проблемы: снижение уровня углекислого газа в атмосфере Земли и обеспечение продовольственной безопасности.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В процессе разработки технологий преобразования углекислого газа во что-то полезное — топливо, химическое сырьё или даже продукты питания — учёные уже научились эффективно превращать CO₂ в простые молекулы. Однако для конверсии углекислого газа в углеводы и углеводороды, состоящие из длинных цепочек (более 12 атомов углерода), не существовало простых решений. Учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Академии наук Китая, по их словам, смогли найти приемлемый путь и добились впечатляющих результатов. Казалось бы, Китай, как страна с преимущественно тёплым и влажным климатом (если не учитывать необжитые пустыни и горные районы), способен полностью обеспечивать себя сахаром — тростниковым или свекольным. Однако на практике из 15 млн тонн сахара, ежегодно потребляемого в стране, около 5 млн тонн приходится импортировать. Расширение сельхозугодий под посевы означает дополнительную нагрузку на окружающую среду и чрезмерное использование земель, что в итоге может негативно сказаться на климате. Производство сахара из воздуха стало бы крайне востребованным решением. Учёным удалось создать процесс эффективного синтеза сложных углеводов из CO₂. Сначала в присутствии катализаторов и ферментов синтезируется метанол, а затем на его основе можно получать различные соединения для пищевой и химической промышленности, включая фруктозу, амилозу, амилопектин, целлобиозу и целлоолигосахариды. Эффективность конверсии достигает впечатляющих 86 %, а реакционные цепочки короткие, что значительно сокращает энергозатраты. Перспективный метод преобразования углекислого газа был успешно испытан в лаборатории. Учёные обещают довести технологию до стадии коммерческого производства. В резервных копиях Android теперь будут сохраняться SIM-карты
29.04.2025 [17:12],
Павел Котов
В архив резервной копии устройства Android вскоре будет включаться SIM-карта, что упростит смену телефона. Упоминание об этом было обнаружено в одной из предварительных сборок Google Play Services, передаёт Android Authority.
Источник изображений: androidauthority.com Современные средства резервного копирования данных для Android-устройств позволяют сохранять списки приложений, контакты, сообщения форматов SMS/MMS/RCS, истории звонков и некоторые настройки устройства. В сочетании со службой «Google Фото» для резервного копирования фотографий и видео это упрощает замену смартфонов, особенно тех, что теряются, выходят из строя или становятся объектом кражи. ![]() Google решила расширить возможности средств резервного копирования — в будущем в состав архива Google может включить и SIM-карту, которая станет сохраняться в учётной записи и восстанавливаться на новом устройстве. Упоминание об этом обнаружилось в бета-версии приложения Google Play Services v25.16.33 — в него включено сообщение, что службы Google смогут «создавать резервные копии контактов, истории звонков, настроек устройства, приложений и их данных, сообщений SMS и MMS, а также SIM-карт». По всей видимости, речь идёт о eSIM, а не физической SIM-карте, но и эта возможность представляется полезной. Google уже работает над упрощением переноса eSIM между устройствами, и функция резервного копирования с устройства, к которому даже может быть утрачен доступ, сделает этот процесс ещё более безболезненным. Механизмы работы функции не уточняются, неизвестно также, потребуется ли участие операторов; сроки её развёртывания тоже пока неизвестны. Nvidia выпустила ещё одно экстренное обновление драйвера для устранения массы проблем у GeForce RTX 5000
29.04.2025 [14:09],
Дмитрий Федоров
Текущее поколение графических карт Nvidia уже успело пройти через немало испытаний. Проблемы на старте продаж, запредельные цены, недовольство покупателей из-за недостаточного объёма видеопамяти — и это лишь малая часть трудностей. Более того, ситуацию усугубляли многочисленные проблемы с драйверами, включая проблемы с отображением температуры, нестабильную работу, появление чёрных экранов и ряд других сбоев.
Источник изображения: Nvidia Пользователи графических ускорителей (GPU) компании Nvidia стали свидетелями целой серии крупных обновлений драйверов, включая несколько экстренных исправлений, и сейчас Nvidia выпустила ещё одно — нацеленное в основном на решение проблем в линейке RTX 50-й серии. Теперь доступна для загрузки версия драйвера GeForce Hotfix Display Driver 576.26. Вот список исправлений, включённых в это обновление:
Кроме того, Nvidia сообщает, что драйвер версии 576.26 включает следующие семь исправлений из предыдущего экстренного обновления GeForce Hotfix 576.15:
Драйвер доступен для загрузки на официальном сайте по ссылке. Что касается других проблем, например нехватки видеопамяти, то ходят слухи, что грядущие модели Nvidia серии SUPER могут принести столь ожидаемое увеличение объёма памяти для нескольких графических карт этой линейки. Китайскому Университету Цинхуа удалось переманить видного исследователя ИИ из Microsoft
29.04.2025 [14:08],
Алексей Разин
Бурное развитие сферы искусственного интеллекта значительно повысило спрос на специалистов в данной сфере, но их кто-то должен готовить и обучать, поэтому в академическом сегменте за профильными кадрами идёт настоящая охота. В случае с Университетом Цинхуа она увенчалась успехом, поскольку этот китайский вуз заполучил Алекса Лама (Alex Lamb) из Microsoft.
Источник изображения: Unsplash, sbseattle Как отмечает South China Morning Post, с осени этого года Алекс Лам приступит к работе в одном из подконтрольных Цинхуа колледжей в качестве доцента, причём это подтвердил в переписке с изданием сам старший исследователь Microsoft Research. Что характерно, в социальной сети LinkedIn в профиле Алекса Лама до сих пор в качестве работодателя указана корпорация Microsoft. Если учесть, что власти США к подобной «утечке мозгов» в китайском направлении относятся крайне нервозно, вряд ли Ламу удастся сохранить за собой должность в корпорации Microsoft. Высшее образование Алекс Лам получил в американском Университете Джонса Хопкинса, он специализировался на прикладной математике и компьютерных дисциплинах, докторскую степень в последней сфере он получил уже в Монреальском университете в Канаде. Лам успел поработать в сфере обучения языковых моделей в Amazon и Google Brain, причём последняя находилась в Токио. Алекс Лам уже начал принимать заявления на обучение от студентов и аспирантов китайского Университета Цинхуа. Предпочтение будет отдаваться тем соискателям, которые уже располагают научными публикациями на авторитетных ресурсах. Группа аспирантов, которую возглавит в Китае Лам, должна будет заняться фундаментальными исследованиями в области искусственного интеллекта. Профильный колледж CAI в структуре китайского университета возглавляет Эндрю Яо Чи-Чжи (Andrew Yao Chi-Chih), который пару десятилетий назад покинул США с целью обосноваться в Китае и продвигать местную науку. В июле прошлого года Университет Цинхуа объявил о поиске специалистов высокого уровня в области искусственного интеллекта. После прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) миграционная политика усложнила работу многих учёных, не имеющих американского гражданства. Преференции, которые предоставляются таким экспертам в Китае, могут способствовать перетоку учёных из США в КНР. Власти Поднебесной недавно выделили на поддержку молодых компаний, работающих в сфере ИИ, около $8,2 млрд. Indiana Jones and the Great Circle впервые возглавила недельный чарт продаж в США, но лишь благодаря релизу на PS5
29.04.2025 [12:58],
Михаил Романов
Издатель Bethesda Softworks не спешил выпускать на PS5 приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames, а напрасно. Благодаря выходу на консоли Sony игре удалось то, что ускользало от неё с самого релиза. Напомним, Indiana Jones and the Great Circle дебютировала 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 добралась спустя четыре месяца — 17 апреля 2025-го. Как подметил аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в Bluesky, на неделе с 12 по 19 апреля Indiana Jones and the Great Circle возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте). По словам Пискателлы, достижение покорилось Indiana Jones and the Great Circle впервые со времён релиза на PC и Xbox в декабре и, что примечательно, вскоре после выхода игры на PS5. Indiana Jones and the Great Circle заслужила восторженные отзывы прессы и пользователей, а за неполные два месяца с релиза привлекла более 4 млн игроков, включая тех, кто опробовал проект по подписке Game Pass. В недавнем интервью гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) намекнул, что игру может ждать продолжение: «Мы очень довольны "Инди", реакцией игроков и приёмом [критиков]. Считаем, что в этой франшизе есть жизнь». Пока будущее сиквела остаётся туманно, достоверно известно, что MachineGames сейчас работает над дополнением The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle. Релиз аддона планируется в 2025 году. В финансовом отчёте Nacon нашли указание на новый перенос Terminator: Survivors — симулятор выживания по «Терминатору» задержится до 2026 года
29.04.2025 [12:07],
Михаил Романов
Симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon должен был стартовать в раннем доступе Steam ещё прошлой осенью, но оказался отправлен в будущее — официально в 2025 год, а может быть, и того дальше. Как подметил пользователь MauroNL3 в соцсети X, в новом финансовом отчёте Nacon не упомянула Terminator: Survivors в линейке игр на 2025−2026 фискальный год (закончится 31 марта 2026-го). По словам Nacon, компанию ждёт куда более насыщенный календарь релизов по сравнению с прошлым финансовым годом. График включает проекты «во всех четырёх жанрах, на которых специализируется Nacon». На упомянутый период у Nacon запланированы:
Terminator: Survivors, которая до сих пор официально заявлена на 2025 календарный год, в списке не фигурирует. С учётом значимости этого релиза маловероятно, что Nacon могла попросту забыть включить игру в перечень. Отсюда напрашивается вывод, что Terminator: Survivors не только не выйдет в 2025 году, но задержится до следующего апреля — это период продолжительностью без малого полутора лет с изначальной даты премьеры (24 октября 2024-го). Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский. ChatGPT стал «слишком льстивым и раздражающим», признал Сэм Альтман
29.04.2025 [11:56],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад компания OpenAI объявила о запуске новой ИИ-модели GPT-4o, которая стала основой чат-бота ChatGPT. Вскоре после этого глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что алгоритм стал «слишком льстивым и раздражающим». Он опубликовал пост в соцсети X, в котором написал, что личность GPT-4o будет исправлена «как можно скорее».
Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Последнее обновление GPT-4o сделало его личность слишком льстивой и раздражающей (хотя в ней есть и хорошие моменты), и мы работаем над тем, чтобы исправить это как можно скорее: часть изменений появится уже сегодня, остальные — в течение недели», — сказано в одном из недавних сообщений Альтмана. После выхода обновления пользователи ИИ-бота OpenAI начали делиться скриншотами своих бесед с GPT-4o. Независимо от того, что писали пользователи, реакция бота почти всегда была хвалебной — даже в случае проявлений агрессии или неадекватного поведения. Когда один из пользователей сообщил чат-боту, что чувствует себя одновременно «богом» и «пророком», бот ответил, что это «невероятно мощно» и что человек делает шаг к чему-то большему, не просто ощущая связь с богом, а отождествляя себя с ним. Другого пользователя бот похвалил после того, как тот признался, что перестал принимать лекарства и теперь слышит радиосигналы во время телефонных звонков. Однако позднее, при попытке повторить аналогичные запросы, алгоритм выдавал более сдержанные комментарии. Возможно, OpenAI уже внесла изменения в личность своего чат-бота. Зелёная сова против людей: Duolingo начала увольнять сотрудников, которых может заменить ИИ
29.04.2025 [11:10],
Дмитрий Федоров
Duolingo, один из лидеров рынка цифрового образования, объявила о переходе к стратегии AI-first, предполагающей постепенное замещение подрядчиков ИИ и фундаментальную перестройку рабочих процессов. Компания делает ставку на ускорение создания контента, внедрение новых технологий и обеспечение масштабного доступа к обучающим материалам для пользователей по всему миру.
Источник изображения: Duolingo Соучредитель и генеральный директор Луис фон Ан (Luis von Ahn) разослал сотрудникам письмо, текст которого был опубликован на официальной странице компании в LinkedIn. В письме подчёркивается, что ИИ станет основой всех рабочих процессов, а подрядчики будут постепенно выведены из операционной деятельности. Он напомнил, что в 2012 году Duolingo сделала успешную ставку на мобильные устройства, когда большинство компаний ещё ориентировались на веб-приложения. Это решение в 2013 году принесло Duolingo награду «iPhone App of the Year» (рус. — Приложение года для iPhone) и обеспечило стремительный органический рост. Сегодня, по его словам, компания делает аналогичную ставку, только на ИИ. Переход к модели AI-first (рус. — ИИ на первом месте) потребует от компании пересмотра ключевых бизнес-процессов. Фон Ан отметил, что простые доработки систем, изначально предназначенных для работы людей, не обеспечат необходимого уровня эффективности. Вводятся конструктивные ограничения: отказ от подрядчиков для задач, которые может выполнять ИИ, обязательное использование ИИ как критерий при найме сотрудников, учёт уровня применения ИИ при аттестации персонала и ограничение увеличения численности штата только в случаях, когда дальнейшая автоматизация невозможна. Несмотря на радикальные изменения, фон Ан заверил, что Duolingo останется компанией, заботящейся о своих сотрудниках. Он подчеркнул, что цель перехода — не замена людей на ИИ, а устранение узких мест в рабочих процессах. Компания сосредоточит усилия на поддержке персонала: будет усилено обучение работе с ИИ, запущены программы наставничества и предоставлены новые инструменты для внедрения ИИ в профессиональную деятельность. Фон Ан привёл пример недавнего успеха Duolingo: замена медленного ручного процесса создания образовательного контента автоматизированной системой на базе ИИ. Без внедрения ИИ на масштабирование контента для всех пользователей ушли бы десятилетия. Теперь благодаря автоматизации Duolingo сможет предоставить новые обучающие материалы миллионам учащихся уже в ближайшие месяцы, выполняя свою миссию максимально быстро. ИИ позволяет компании разрабатывать ранее невозможные функции. Одним из ключевых проектов стала разработка функции Video Call (Видеозвонок), которая позволяет обучать пользователей на уровне лучших репетиторов. Это открывает новые перспективы в области дистанционного образования, значительно улучшая качество онлайн-обучения. Фон Ан подчеркнул, что Duolingo не намерена ждать, пока технологии достигнут идеала. Компания предпочитает действовать незамедлительно, даже если это приведёт к небольшим потерям качества на отдельных этапах. Основная цель — не упустить момент, когда технологические возможности стремительно меняют рынок, и первыми адаптировать свои процессы к новой реальности. Duolingo следует глобальному тренду в сфере технологий. Ранее аналогичное письмо сотрудникам направил генеральный директор Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke), в котором требовал, чтобы перед подачей заявки на увеличение численности персонала команды обосновывали невозможность выполнения поставленных задач с помощью ИИ. Этот тренд свидетельствует о том, что автоматизация становится одним из важнейших критериев эффективности бизнеса в 2025 году. Последний шанс обновить смартфон LG: cерверы прекратят работу 30 июня
29.04.2025 [11:07],
Павел Котов
Вот уже чуть более четырёх лет назад LG объявила об уходе с рынка смартфонов, и сейчас истекает время, которое она отвела на выпуск оставшихся обновлений для этих устройств. Соответствующие ресурсы корейского производителя будут отключены 30 июня 2025 года. ![]() Объявив о выходе из бизнеса смартфонов под управлением Android, LG взяла на себя обязательство выпустить ещё несколько обновлений для них, в том числе крупное до Android 12 для некоторых моделей, а также последующие обновления безопасности в течение трёх лет. Этот трёхлетний срок уже вышел для всех смартфонов LG, и те, что ещё находятся в обращении, вскоре лишатся возможности получать обновления через LG Bridge — 30 июня 2025 года в 00:00 по сеульскому времени (29 июня в 18:00 мск) компания прекратит работу соответствующих серверов, объявила она 10 апреля. Учитывая обстоятельства, LG рекомендовала владельцам своих смартфонов обновить их до наступления указанной даты. Фактический срок эксплуатации современной электроники в настоящее время относительно невелик, и, вероятно, очень немногие из выпущенных четыре и более года назад смартфона остаются в обращении. Но если в ящике стола ещё осталось старое устройство LG, то появился повод его включить и установить последнее доступное обновление — сейчас самое время, и скоро такой возможности уже не будет. Суд продлил конкурсное производство в российском ООО «Гугл» до октября
29.04.2025 [11:00],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы на этой неделе принял отчёт конкурсного управляющего ООО «Гугл», являющегося дочерним предприятием американской Google, Валерия Таляровского и продлил срок конкурсного производства до октября 2025 года. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на источники, знакомые с ходом дела.
Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash В отчёте конкурсного управляющего сказано, что сумма фактически взысканной дебиторской задолженности, возникшей по состоянию на март-апрель 2022 года включительно, увеличилась до 12,1 млрд рублей (62,8 % от общего объёма выявленной задолженности). Управляющий отметил, что часть оставшейся задолженности является безнадёжной ко взысканию в связи с ликвидацией или банкротством дебитора. «Это вызывает серьёзные вопросы к прежнему руководству ООО «Гугл», которые, безусловно, будет разрешать арбитражный суд в своё время», — отметил собеседник издания. Предыдущий отчёт управляющего был представлен суду в январе этого года. С тех пор была проделана значительная работа по спорам об оспаривании сделок ООО «Гугл» на общую сумму более 2 млрд рублей. Ожидается, что судебные заседания по существу этих сделок состоятся в июле 2025 года. В настоящее время конкурсный управляющий для целей выявления дебиторской задолженности и подозрительных сделок компании проводит анализ деятельности ООО «Гугл» на иных рынках, а не только в сегменте реализации рекламных продуктов. В число должников ООО «Гугл» входят иностранные компании группы Alphabet/Google, которые, по словам Таляровского, активно противодействуют рассмотрению требований к ним российского суда. На данный момент общий объём требований к иностранным компаниям составляет более 300 млрд рублей. Ранее в этом месяце столичный Арбитражный суд вынес решение о запрете ирландской Google Ireland Limited (GIL) продолжать разбирательства в Североамериканском окружном суде штата Калифорния по делу банкротства ООО «Гугл». Суд также установил судебную неустойку в пользу Russia Today в размере 1 млрд рублей, которая будет взыскана с GIL в случае продолжения судебного разбирательства в США. Решение о запрете продолжать разбирательство в американском суде стало ответом России на беспрецедентное решение суда Калифорнии. В январе GIL обратилась с заявлением в калифорнийский суд, потребовав запретить ООО «Гугл», его конкурсному управляющему и его представителям участвовать в деле о банкротстве, которое рассматривается в Арбитражном суде Москвы. Уже через несколько дней по этому делу были приняты предварительные обеспечительные меры, направленные против управляющего ООО «Гугл» и его представителей, которые запрещают им представление интересов компании в российском деле о банкротстве как минимум по двум обособленным спорам. Речь идёт о привлечении к субсидиарной ответственности и оспаривании сделки российского должника с GIL по правилам закона о банкротстве. Кроме того, в январе высокий суд Англии и Уэльса принял постановление, запрещающее российским СМИ Russia Today, «Спас» и «Царьград» инициировать новые или продолжать существующие судебные процессы против Google, связанные с блокировкой их каналов на YouTube. Суд поставил, что подобные дела могут рассматриваться исключительно в юрисдикциях США или Великобритании. Devolver анонсировала Mycopunk — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба
29.04.2025 [10:50],
Михаил Романов
Разработчики из независимой студии Pigeons at Play при поддержке издательства Devolver Digital анонсировали дебютную игру — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба Mycopunk. По сюжету орды вредителей поразили технику по всей планете и обернули её против создателей. Для борьбы с грибной угрозой корпорация SAXON наняла команду ржавых роботов, которая стала оперативной группой Нового Атласа. «Выходите на опасные миссии, чтобы бороться с захватчиками и узнавать больше о случившемся. Какова природа этой катастрофы? По чьей вине вы здесь оказались? И что недоговаривают в SAXON?» — интригуют авторы. Игрокам предстоит разносить врагов, комбинировать навыки с уникальным оружием и создавать с товарищами по команде ураганные стратегии, которые выведут кооператив на новый уровень: «Или же просто делайте "пиу-пиу"». Выпустить пар между миссиями можно будет на орбитальном корабле, где позволят отдохнуть с друзьями, узнать больше о галактике и пообщаться с начальником — ветераном-тараканом из SAXON. Скриншоты
Обещают арсенал сумасбродного оружия и единственную в своём роде систему апгрейдов, которая позволит создать «вундервафлю вашей мечты». Анонсирующий геймплейный трейлер прилагается. Mycopunk стартует в раннем доступе Steam до конца 2025 года, а пока пользователи сервиса могут оценить мультиплеерную демоверсию. Страница игры содержит упоминание текстового перевода на русский язык. «Игра выглядит всё круче и круче»: новый трейлер подтвердил дату выхода китайского боевика Wuchang: Fallen Feathers и впечатлил геймеров
29.04.2025 [10:34],
Михаил Романов
Издательство 505 Games и разработчики из китайской студии Leenzee Games раскрыли дату выхода своего фэнтезийного ролевого боевика Wuchang: Fallen Feathers. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Wuchang: Fallen Feathers была представлена ещё в сентябре 2021 года (см. анонсирующую геймплейную демонстрацию) и ожидалась к премьере в 2024-м, но прошлым летом релиз перенесли на 2025-й. Как стало известно, Wuchang: Fallen Feathers поступит в продажу 24 июля для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. В российском сегменте Steam и Epic Games Store стартовали предзаказы. Стандартное издание обойдётся в 3099 рублей ($50), а расширенное оценили в 3799 рублей ($60). В состав последнего входят бонусные облики и виды оружия. События Wuchang: Fallen Feathers развернутся в Китае на закате династии Мин — империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ. Игрокам достанется роль бывалой пиратки Учан, потерявшей память. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер демонстрирует сражение Учан с боссом — невестой, за личиной которой скрывается гротескный монстр. «Игра выглядит всё круче и круче», — уверен kingretro-v1l. Обещают «невероятной красоты приключение», глубокий сюжет с несколькими концовками, динамичную боевую систему, встречу с жуткими порождениями мрака и текстовый перевод на русский язык. Каждый пятый россиянин предпочитает общаться с ИИ вместо людей
29.04.2025 [10:00],
Владимир Мироненко
Согласно опросу, проведённому «МегаФоном» в апреле, россияне всё активнее используют искусственный интеллект (ИИ) в повседневной жизни. Две трети опрошенных сообщили, что могут запланировать с помощью ИИ проведение досуга, маршруты поездок или выбор фильма на вечер, однако лишь немногие выразили готовность поговорить с ИИ по душам.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com В рамках исследования, проведённого в десяти крупнейших городах России, было опрошено 3600 человек. Как оказалось, 79,1% респондентов взаимодействуют с ИИ в быту — через голосовых помощников, генеративные сервисы и рекомендательные платформы, чаще всего — для поиска информации (57,4 %), редактирования текстов (27 %) и обучения (20,1%). Более двух третей участников опроса (68 %) регулярно используют ИИ для планирования досуга: выбирают фильмы, ищут интересные события и даже подбирают подарки. Почти каждый четвертый из опрошенных (24,1 %) руководствуется рекомендациями нейросетей в выборе кино и музыки, каждый пятый (20 %) — при составлении маршрутов и поиске отелей для поездок. 17,8 % ищут с помощью ИИ развлекательный видео-контент, 16,7 % узнают о концертах и выставках, 13,3 % респондентов иногда просто общаются с ботом, а 7,6 % опрошенных прибегают к помощи ИИ для составления сценария вечеринки. Почти каждый второй респондент (44,4 %) регулярно производит обработку фото с помощью ИИ. Этому способствует не только стремление к эстетике, но и широкая доступность ИИ-инструментов. Многие (27,1 %) чувствуют себя увереннее, если для улучшения фото использовались ИИ-технологии, и охотнее делятся с друзьями такими кадрами. Например, возможности камеры смартфона Honor Magic 7 (на фото ниже) позволяют обеспечить качественную съёмку с ИИ-поддержкой: от суперзума 15–50x до портретного режима в стиле Harcourt, а также улучшения портретов и функций для съёмки на концертах. ![]() ИИ теперь выступает не только в роли помощника в съёмке, но и фактически является соавтором творческого контента. 57,6% пользователей признались, что опубликованные ими в соцсетях материалы были созданы или отредактированы нейросетями — от текстов до фото. ИИ также используется для эмоциональной поддержки. 28,1 % респондентов прибегают к его помощи для снижения тревожности и стресса, а 38 % он помогает проще справляться со скукой и одиночеством. Пользователи полагаются на ИИ не только при выборе того, что посмотреть и куда поехать, но и в более сложных вопросах ментального здоровья. Почти каждый пятый (19,6%) утверждает, что временами с ИИ даже проще общаться, чем с людьми, а 12,2 % респондентов обращаются к ИИ-психологам — временами или даже на постоянной основе. Судя по результатам опроса, россияне больше готовы делегировать ИИ повседневные задачи, чем делиться своим внутренним миром. ИИ-алгоритмы воспринимаются пользователями как удобный инструмент, который помогает сориентироваться в рутине, но не способный заменить доверие, эмпатию и интуицию живого общения. «Искусственный интеллект — одна из самых обсуждаемых сейчас функций в смартфонах. В прошлом году практически все крупные вендоры презентовали гаджеты либо обновления операционных систем, поддерживающие функции ИИ, — говорит директор дирекции по коммерции розницы «МегаФона» Эдуард Меришавян. — Как следствие, россияне начали активнее следить за возможностями таких смартфонов, и в 2024 году приобрели в нашей сети на 81 % больше устройств с ИИ, чем годом ранее. Мы видим, что эта тенденция сейчас усиливается, и интерес к устройствам с ИИ постоянно растёт». Alibaba представила семейство ИИ-моделей Qwen3, которые быстрее и эффективнее DeepSeek
29.04.2025 [05:44],
Алексей Разин
В начале этой недели китайская компания Alibaba Group Holdings представила новое семейство флагманских языковых моделей Qwen3, которое использует актуальный метод «смешения экспертов» для достижения результатов, сопоставимых с итогами работы гибридных рассуждающих систем.
Источник изображения: Alibaba По данным Alibaba, её модели семейства Qwen3 в ряде сфер применения оказываются на уровне или даже быстрее и эффективнее разработок DeepSeek, включая решение математических задач и написание программного кода. Масштабирование этих моделей также обходится значительно дешевле большинства популярных аналогов. Модели такого типа пытаются подражать людям в логике решения задач, подобные системы уже предложены компаниями Anthropic и Alphabet (Google). Более эффективное решение задачи осуществляется за счёт дробления её на несколько сегментов, за каждый из которых отвечает свой фрагмент кода. Это напоминает процесс решения проблемы группой экспертов, каждому из которых поручена своя задача. Alibaba ещё в марте представила модели семейства Qwen 2.5, которые могут работать с текстом, изображениями, аудио и видео, ограничиваясь при этом аппаратными ресурсами ноутбука или смартфона. Семейство моделей Qwen3 придерживается принципа открытости исходного кода. Под давлением DeepSeek американский стартап OpenAI также пообещал представить более открытую модель, подражающую логике рассуждения человека. Стремление Alibaba усилить свои позиции на рынке систем искусственного интеллекта помогло китайскому гиганту выйти из кризиса, порождённого конфликтом основателя Джека Ма (Jack Ma) с китайскими властями, которые несколько лет назад всерьёз взялись за регулирование бизнеса в тех сферах, на которых строилось благополучие Alibaba Group. OpenAI добавила в поиск ChatGPT функцию покупок как у Google, но без рекламы
29.04.2025 [05:10],
Анжелла Марина
Компания OpenAI объявила о значительном обновлении поисковой системы в ChatGPT. Теперь пользователи смогут искать товары и получать персонализированные рекомендации прямо в чате. Новая функция позволяет находить продукты, просматривать их изображения, читать отзывы и переходить по ссылкам в магазины.
Источник изображения: OpenAI OpenAI заявляет, что пользователи могут задавать «гиперспецифические вопросы на естественном языке» и получать персонализированные результаты с высокой степенью релевантности. Компания позиционируют это изменение как шаг к созданию более удобной альтернативы традиционным поисковым системам, например, Google. По данным TechCrunch, в настоящий момент тестируется такие категории, как мода, косметика, товары для дома и электроника. Обновление уже доступно для всех пользователей ChatGPT — как для подписчиков Pro и Plus, так и для бесплатных пользователей, в том числе для неавторизованных в системе. При этом интересно, что в результатах поиска не будет рекламы и, как подчёркивает OpenAI, это существенно отличает сервис от традиционного поиска. Рекомендации формируются независимо на основе структурированных данных от партнёров, но компания не получает комиссию с покупок. «Мы не продаём приоритетное размещение и не навязываем рекламу», — подчёркивают в OpenAI. Генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) ранее выступал против рекламы в ChatGPT, но в недавнем интервью известному медиа-аналитику Бену Томпсону (Ben Thompson) смягчил свою позицию. Он допустил возможность рекламы, где OpenAI получала бы партнёрские отчисления за покупки, но не продавала бы приоритет в выдаче, так как, по словам Альтмана, компания хочет «сохранить баланс между полезностью и монетизацией». В ближайшее время OpenAI планирует также интегрировать с поиском товаров функцию памяти для подписчиков Pro и Plus. Эта функция будет анализировать предыдущие диалоги и выдавать более персонализированные рекомендации. Однако пользователи из ЕС, Великобритании, Швейцарии, Норвегии, Исландии и Лихтенштейна не смогут воспользоваться опцией из-за регуляторных ограничений. В ChatGPT также появились всплывающие подсказки при вводе текста, аналогично автозаполнению в Google Search. Кроме того, OpenAI запустила поиск в WhatsApp через который можно отправлять запросы чат-боту и мгновенно получать ответы. Поиск работает на базе стандартной ИИ-модели GPT-4o. По данным OpenAI, популярность поиска в ChatGPT стремительно растёт. Так, на прошлой неделе пользователи совершили более миллиарда запросов, что подтверждает усиление конкуренции с Google, особенно в сфере онлайн-покупок. Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена
28.04.2025 [22:44],
Михаил Романов
Вышедший прошлой весной в раннем доступе хоррор-шутер с элементами выживания Pine Harbor от разработчиков из краснодарской студии Vision Forge рискует не добраться до полноценного релиза. Как сообщила Vision Forge в своих соцсетях, из-за возникшей «критической проблемы» разработка Pine Harbor оказалась остановлена на неопределённый срок, и будущее версии 1.0 стало неясным. «У нашего основателя возникли юридические проблемы и проблемы правообладания, которые вряд ли будут решены в ближайшем будущем. Эта ситуация делает невозможным продолжение работы над Pine Harbor», — объяснили в студии. Vision Forge отметила, что успела заложить основу Pine Harbor и начала наполнять игру контентом, параллельно исправляя ошибки и реализовывая предложения геймеров. В настоящий момент команда ищет возможность продолжить разработку. «Наша команда из [шести человек] работала над этим проектом 2 года и 4 месяца, не покладая рук, полный рабочий день и по выходным. <...> Конечно, это огромная боль для нас, но ещё большая боль и разочарование для вас, игроков», — посетовали авторы. События Pine Harbor разворачиваются в одноимённом рыбацком городке, окружённом горами, туманом и соснами. Обещали атмосферу в духе Silent Hill, графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир и систему расчленения врагов. Pine Harbor вышла 25 апреля 2024 года в раннем доступе Steam и VK Play. Релиз версии 1.0 был заявлен на конец 2025-го, но теперь этим планам, по всей видимости, сбыться не суждено. «Мечты сбываются»: создатель мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 и Elden Ring добавит бесшовный кооператив в Dark Souls 2
28.04.2025 [21:51],
Михаил Романов
Не прошло и месяца с выхода модификации Seamless Co-op для ролевого экшена Dark Souls Remastered, как её создатель объявил о планах по добавлению бесшовного кооператива в Dark Souls 2. О том, что Dark Souls 2 тоже получит мод с бесшовным кооперативом, моддер Yui (он же LukeYui) сообщил у себя в Patreon. Речь идёт о версии Scholar of the First Sin — вышедшем в 2015 году расширенном переиздании оригинальной игры. Производство бесшовного кооператива для Dark Souls 2 уже достигло стадии рабочего прототипа. По мере продвижения процесса Yui обещает устроить геймплейную демонстрацию мода. Разработка пока на очень раннем этапе, поэтому сроки выхода Yui не предоставляет. Несмотря на это, пользователи оказались взбудоражены анонсом. «Чёрт возьми, мечты сбываются», — радуется SardineCat. Модификация Seamless Co-op для Dark Souls 2 призвана сделать кооперативную составляющую игры «более весёлой», избавив от ограничений, присущих оригинальной реализации совместного мультиплеера. Yui обещает сохранение соединения в случае гибели участников, никаких таймеров, возможность полной синхронизации прогресса, необязательные PvP-вторжения и модификаторы сложности, а также исправления для оригинальной игры. В прошлом Yui реализовал бесшовный кооператив в Dark Souls Remastered, Dark Souls 3 и Elden Ring. В случае с последней Seamless Co-op стал самым популярным на Nexus Mods среди модов для игры — более 9 млн загрузок. Cloudflare предотвратил рекордное количество DDoS-атак в 2024 году, в том числе гиперобъёмных
28.04.2025 [20:20],
Николай Хижняк
Интернет-гигант Cloudflare сообщил о предотвращении рекордного количества DDoS-атак в 2024 году, зафиксировав их рост на 358 % по сравнению с годом ранее и на 198 % в расчёте на квартал. Цифры взяты из отчёта Cloudflare по DDoS-атакам за первый квартал 2025 года, в котором компания также заявляет, что предотвратила в общей сложности 21,3 миллиона DDoS-атак в 2024 году.
Источник изображений: Cloudflare Однако 2025 год, похоже, станет для интернет-гиганта и организаций, пользующихся его услугами, ещё более проблемным, поскольку Cloudflare уже отразила 20,5 миллиона DDoS-атак только за первый квартал 2025 года. Среди этих атак 6,6 млн были направлены на саму инфраструктуру Cloudflare в ходе 18-дневной многовекторной кампании. «Из 20,5 миллионов DDoS-атак 16,8 миллионов были DDoS-атаками сетевого уровня, и из них 6,6 миллионов были направлены непосредственно на сетевую инфраструктуру Cloudflare. Эти атаки были частью 18-дневной многовекторной DDoS-кампании, включающей атаки SYN-флуда, DDoS-атаки, сгенерированные Mirai, атаки с усилением SSDP и многие другие», — поясняет Cloudflare. Значительнее всего рост за последние несколько месяцев наблюдался в атаках сетевого уровня — их количество выросло на 509 % в годовом исчислении. Между тем среди злоумышленников сохраняется тенденция к гиперобъёмным атакам: Cloudflare зафиксировала более 700 атак, которые превышали пропускную способность в 1 Тбит/с (терабит в секунду) или скорость передачи в 1 миллиард пакетов в секунду. В течение первого квартала 2025 года компания ежедневно подвергалась около восьми гиперобъёмным атакам, а их общее количество удвоилось по сравнению с предыдущим кварталом. Cloudflare сообщает, что выявила две новые угрозы в первом квартале 2025 года — атаки с отражением/усилением через Connectionless Lightweight Directory Access Protocol (CLDAP) и Encapsulating Security Payload (ESP). Количество атак CLDAP выросло на 3488 % по сравнению с предыдущим кварталом: эти атаки используют вариант LDAP-протокола на базе UDP вместо TCP, что обеспечивает более высокую скорость, но меньшую надёжность. UDP в CLDAP не требует подтверждения передачи, что позволяет злоумышленникам подменять IP-адрес, направляя огромные объёмы трафика к цели. Атаки ESP, количество которых увеличилось на 2301 % по сравнению с предыдущим кварталом, становятся возможными из-за неправильных настроек или уязвимостей в открытых системах. Одна из атак, описанных в отчёте Cloudflare и произошедших в первом квартале 2025 года, была направлена на хостинг-провайдера из США, предоставляющего услуги многопользовательских игровых серверов для Counter-Strike GO, Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Атака, проходившая несколькими волнами, была нацелена на порт 27015, который часто используется в играх и требует, чтобы он оставался открытым как для пакетов UDP, так и для TCP. Целью атаки было явное нарушение работы игровых сервисов. Атака была гиперобъёмной, достигнув 1,5 млрд пакетов в секунду, хотя Cloudflare утверждает, что ей удалось её нейтрализовать. Игровые серверы являются частыми целями для DDoS-атак, поскольку их сбой может быть крайне разрушительным и иметь серьёзные последствия для издателей и целых сообществ игроков. ![]() Генеральный директор Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) сообщил на своей странице в соцсети X в конце прошлой недели, что компания нейтрализовала рекордную распределённую атаку типа «отказ в обслуживании» (DDoS) с пиковым трафиком в 5,8 Тбит/с, которая длилась примерно 45 секунд. Предыдущий рекорд, о котором также сообщала Cloudflare, был установлен DDoS-атакой мощностью 5,6 Тбит/с, приписываемой ботнету на базе Mirai, состоящему из 13 000 устройств. Как сообщается, последняя атака носила тестовый характер для оценки мощности их DDoS-пушки. Принс намекнул, что в тот же день Cloudflare столкнулась с ещё более масштабной атакой и пообещал вскоре поделиться дополнительной информацией. В Windows 11 появилась возможность отключения фильтра ненормативной лексики
28.04.2025 [20:16],
Сергей Сурабекянц
Больше никаких «звёздочек» — теперь голосовой ввод в Windows 11 не станет заменять ими слова обсценной и ненормативной лексики. По многочисленным просьбам пользователей, обвинявших Microsoft в «ханжестве», компания добавила переключатель фильтра ненормативной лексики, который обеспечит полноценное отображение проклятий, брани, вульгаризмов, мата и прочих эвфемизмов при голосовом вводе.
Источник изображения: unsplash.com В последней инсайдерской сборке Windows 11 26120.3941 появился переключатель, позволяющий транскрибировать даже самые «неприличные» слова. Теперь при отключённом фильтре ненормативной лексики набор «звёздочек» больше не будет маскировать реакцию пользователя, случайно пролившего на себя горячий кофе. «Мы рады ответить на самые популярные отзывы клиентов о голосовом вводе, начав развёртывание новой настройки, которая позволяет вам управлять фильтром ненормативной лексики», — заявила Microsoft. Многие пользователи приветствовали это нововведение, отметив, что теперь проще будет при помощи голосового ввода написать эмоциональный отзыв на очередные исправления и обновления Microsoft. Остальные новые функции в последнем обновлении в основном ориентированы на улучшение пользовательского опыта владельцев ПК Copilot+. В частности, Microsoft исправила проблему, из-за которой изображения, используемые с действиями Click to Do, «застревали» во временной папке ПК. Также компания изменила настройки «Улучшенного поиска Windows» для пользователей, вошедших в OneDrive с рабочей или учебной учётной записью: теперь в результатах поиска отображаются только текстовые фрагменты, а не изображения. Как обычно, нет никаких гарантий, что новые функции, появившиеся в инсайдерской сборке, доберутся до релизной версии ОС. Но в случае с переключателем фильтра ненормативной лексики это будет просто ******* позором. Bandai Namco раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign — GTX 1060 всё ещё в деле
28.04.2025 [20:07],
Михаил Романов
До релиза кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от FromSoftware остаётся чуть больше месяца, и издательство Bandai Namco решило сориентировать потенциальных покупателей в отношении системных требований игры. Напомним, Elden Ring Nightreign является ответвлением оригинальной Elden Ring, поэтому целиком базируется на её технологиях. Отсюда и схожие с популярным ролевым экшеном «аппетиты». Так, например, для запуска Elden Ring Nightreign на ПК хватит той же GeForce GTX 1060 на 3 Гбайт и 12 Гбайт оперативной памяти. В то же время требования к ЦП выросли с Intel Core i5-8400 до i5-10600. Системные требования Elden Ring Nightreign: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи. Обещают кооператив на трёх человек (режим для двух игроков не предусмотрен), боссов из серии Dark Souls (зачем их добавили, объяснил режиссёр проекта), новые механики и текстовый перевод на русский. Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К четвёртому кварталу 2025 года в игру добавят (не бесплатно) новых управляемых персонажей и боссов. Google проведёт посвящённое Android мероприятие в преддверии Google I/O
28.04.2025 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Google проведёт отдельное мероприятие, посвящённое развитию и обновлениям в ОС Android, которое будет предшествовать традиционной конференции разработчиков Google I/O. Трансляция Android Show: I/O Edition начнётся 13 мая в 20:00 по московскому времени на официальном канале YouTube и веб-сайте Android. В мероприятии примет участие президент экосистемы Android Самир Самат (Sameer Samat). Начало основного Google I/O запланировано неделей позже — 20 мая. ![]() Эксперты полагают, что анонс дополнительного мероприятия, посвящённого непосредственно развитию ОС Android, объясняется тем, что на конференции разработчиков Google I/O основное внимание будет уделено продвижению модели искусственного интеллекта Gemini и другим усилиям Google в области искусственного интеллекта, в том числе ИИ-помощнику Project Astra. Хотя Android когда-то был изюминкой Google I/O, и компания устраивала целые шоу вокруг выбора десерта для названия следующей версии ОС, за последние несколько лет многое изменилось. В прошлом году Google подавляющую часть времени посвятила вопросам перепроектирования поиска, ориентированного на ИИ, и интеграции Gemini в телефоны Android и многочисленные сервисы компании. Также была представлена ИИ-модель Veo для генерации видео по текстовым описаниям. Google утверждает, что вопросы, связанные с Android, по-прежнему будут обсуждаться на I/O в основных докладах и технических сессиях для разработчиков. «Мы поделимся новостями сейчас, чтобы подготовить вас к I/O, где у нас будет ещё больше специальных объявлений и сюрпризов», — объяснил позицию компании Самат. Blizzard выбрала корейскую компанию, которая сделает новую StarCraft
28.04.2025 [19:05],
Михаил Романов
Борьба четырёх южнокорейских игровых компаний за право возродить серию научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment подошла к концу. Сообщается, что американский издатель и разработчик сделал выбор. Напомним, за возможность создавать новые игры по StarCraft состязались NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (The Finals, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi). Как докладывает южнокорейское издание MTN, выбор Blizzard пал на Nexon — компания возьмёт на себя разработку новой StarCraft и издание мобильной версии шутера Overwatch в Южной Корее и Японии. Ранее сообщалось, что стратегиями в реальном времени жанр будущей StarCraft от потенциального корейского партнёра Blizzard не ограничивался. Nexon якобы предложила некое «уникальное» прочтение франшизы. Что касается Overwatch, то за мобильную версию популярных командных шутеров отвечает сама Blizzard. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), разработку возглавляет менеджер серии Уолтер Конг (Walter Kong). Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня. За несколько недель до этого Шрайер сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер во вселенной StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе. Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий
28.04.2025 [18:19],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware отчитались о новых успехах в вопросе продаж своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. Прошлым летом показатель достиг 25 млн единиц, а на момент анонса Elden Ring Nightreign в декабре — 28,6 млн. Как стало известно, с тех пор Elden Ring записала на свой счёт ещё почти полтора миллиона единиц, доведя общую аудиторию игры до 30 млн человек — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому результат равен продажам. «Дорогие Погасшие, мы глубоко признательны за вашу неизменную преданность. Пусть золотой свет Благодати вечно указывает вам путь», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а также удостоилась главной награды на The Game Awards 2022. Спустя более двух лет после релиза, 21 июня 2024 года, Elden Ring получила масштабное сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи аддона за первые три дня после выхода составили 5 млн копий. Что касается Elden Ring Nightreign, то мультиплеерное ответвление Elden Ring увидит свет уже 30 мая. До конца 2025 года также состоится релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания игры для Nintendo Switch 2. Количество атак на сайты российских компаний удвоилось в первом квартале
28.04.2025 [17:51],
Владимир Фетисов
По данным провайдера комплексной кибербезопасности ГК «Солар», за первый квартал нынешнего года хакеры совершили 801,2 млн атак на сайты российских компаний, что вдвое больше по сравнению с аналогичным показателем за первые три месяца прошлого года. Чаще всего атакам подвергались веб-ресурсы логистических сервисов, госструктур и кредитно-финансовых организаций.
Источник изображения: Hack Capital / Unsplash Выборка ГК «Солар» включает в себя сайты 134 компаний из России, представляющих разные отрасли и использующих для защиты сервис Solar WAF. В числе компаний — представители госсектора, IT-сегмента, логистики, ритейла, финансового сектора, промышленности и телекома. За отчётный период хакеры чаще всего проводили атаки против логистических сервисов. Количество атак на один из веб-сайтов выросло в 5,5 тыс. раз до 18,3 млн. В большинстве случаев в атаках использовались боты, перехватывающие с фишинговых сайтов номера заказов и создающие множество запросов на сайт атакуемой компании для повышения нагрузки на серверы. В пятёрку самых атакуемых отраслей также вошли госсектор, ритейл, грузопассажирские перевозки и нефтегазовый сектор. Отмечается, что киберпреступники стали чаще атаковать сайты для выявления их уязвимостей: количество сканирований увеличилось в 5,4 раза до 678 млн. Количество сложных кибератак выросло втрое. Ранее СМИ со ссылкой на экспертов Curator писали, что в первом квартале количество L3-L4 (сетевой и транспортный уровни) DDoS-атак выросло на 110 %. При этом средняя продолжительность таких атак снизилась с 71,7 до 11,5 минут, тогда как интенсивность упала ещё сильнее. Календарь релизов — 28 апреля – 4 мая: Forza Horizon 5 на PS5, Kiborg и Shotgun Cop Man
28.04.2025 [17:06],
Андрей Созинов
«Яндекс Браузер» научился копировать оригинальные голоса и интонации при дубляже видео
28.04.2025 [16:41],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» улучшила функцию онлайн-перевода видео в своём фирменном браузере. Используемые для этого нейросети теперь могут переводить оригинальные голоса и интонации героев видео. За счёт этого переведённые в «Яндекс Браузере» видео звучат так, как будто их герои владеют русским. На данном этапе нововведение касается видео на английском языке.
Источник изображения: yandex.ru Для реализации упомянутой функции используется новая нейросеть, которая анализирует англоязычную речь, выделяя тембр, ритм, интонации и воспроизводя их при озвучивании перевода. Добиться этого удалось благодаря обучению большой языковой модели на сотнях тысяч примеров аудио. Улучшенный перевод позволит пользователям получать более яркие эмоции от просмотра видео, особенно это касается роликов, в которых важны особенности речи героев, таких как записи живых выступлений, скетчи, выступления известных людей и др. В дополнение к этому «Яндекс Браузер» стал более точно передавать смысл сказанного в видео. Алгоритм учитывает стилистические особенности речи, за счёт чего формулировки становятся более естественными. В компании напомнили, что ИИ-модель YandexGPT, использующаяся в переводе видео, была признана лидером по качеству перевода с английского на русский по итогам тестирования в бенчмарке DiBiMT. Перевод нового поколения доступен пользователям «Яндекс Браузера» во время просмотра роликов, которые размещены на YouTube, в поиске «Яндекса», на «VK Видео », в «Дзене» и на Rutube. Активировать функцию могут все пользователи, которые авторизовались в браузере с помощью Яндекс ID, а сам перевод доступен в панели, появляющейся при просмотре роликов в «Яндекс Браузере». В Steam стартовала грандиозная зимняя распродажа и голосование за финалистов The Steam Awards 2025
18.12.2025 [22:40],
Михаил Романов
Как и было обещано, 18 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционно масштабная зимняя распродажа. Одновременно с акцией началось голосование за финалистов ежегодной премии Steam. По словам Valve, зимняя распродажа Steam настолько огромна, что формально охватывает два года (на самом деле продлится с 18 декабря по 5 января): началась в текущем, а закончится уже в следующем. Шутки шутками, но размах акции даже временно вызвал перебои в работе сервиса SteamDB, который позволяет отслеживать снижения цен. В рамках зимней распродажи скидки получили тысячи игр самых разных жанров и тематик. Ниже приводим самые заметные игры зимней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая Slay the Spire за 99 рублей, Detroit: Become Human за 130 рублей и X4: Foundations за 160 рублей. Что касается финалистов премии Steam 2025 (The Steam Awards 2025), то отдать голос за них можно на специальной странице. Голосование закончится 3 января 2026 года в 21:00 по московскому времени — тогда же будут объявлены и победители. Пользователям также доступны тематические предметы в магазине за очки, а с 16 декабря открыты итоги Steam за 2025 год. Персонализированная страница погрузит геймеров в их игровое прошлое за последние 12 месяцев. «В течение 2026 года и дальше» — Micron напугала, насколько затянется дефицит памяти
18.12.2025 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Micron, один из трёх крупнейших поставщиков памяти в мире, прогнозирует сложные месяцы для мирового рынка оперативной памяти. В рамках квартального финансового отчёта генеральный директор Micron Санджай Мехротра (Sanjay Mehrotra) заявил, что «жёсткие отраслевые условия» на рынке DRAM и NAND, как ожидается, сохранятся «в течение 2026 года и дальше», поскольку искусственный интеллект стимулирует рост спроса.
Источник изображения: Micron Technology В разгар бума ИИ Micron зарабатывает больше, чем когда-либо, поскольку такие компании, как OpenAI, Meta✴✴, Microsoft и Google, оснащают свои центры обработки данных мощными ИИ-чипами, поставляемыми в комплекте с высокоскоростной памятью HBM. Компания в очередной раз отчиталась о рекордной выручке в размере $13,64 млрд за прошедший квартал, что является значительным скачком по сравнению с $8,71 млрд, полученными за тот же период прошлого года. Micron недавно сообщила о закрытии своего бизнеса по производству потребительской продукции Crucial и смещении фокуса на гораздо более прибыльное производство памяти HBM, для выпуска которой используется в три раза больше кремниевых пластин по сравнению со стандартной DRAM. Это приводит к сокращению ресурсов, доступных для производства чипов памяти DRAM, применяемых в потребительских ПК, смартфонах, смарт-телевизорах и даже автомобилях. Дисбаланс в доступности памяти DRAM уже начал приводить к росту цен на комплекты оперативной памяти DDR5, и ожидается, что вскоре это повлияет и на другие устройства. «За последние несколько месяцев планы наших клиентов по созданию центров обработки данных для ИИ привели к резкому увеличению прогнозируемого спроса на память и хранилища», — сказал Мехротра во время конференции по итогам квартала, добавив, что «объём предложения будет существенно отставать от спроса в обозримом будущем». Micron также заявила в своём отчёте, что эти «ограничения предложения в сегменте чипов памяти» могут повлиять на поставки ПК в следующем году. Компания стремится нарастить производство и ожидает увеличения поставок DRAM и NAND-памяти на 20 % в следующем году, однако этого всё ещё недостаточно, чтобы полностью удовлетворить спрос. Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с игровыми оптимизациями и исправлениями ряда старых проблем
18.12.2025 [21:43],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 591.59 WHQL. Компания заявляет, что новое программное обеспечение оптимизирует производительность в играх с поддержкой технологии Reflex и DLSS 4, однако не указывает, в каких именно. Новый драйвер также исправляет ряд ошибок, обнаруженных в предыдущих релизах.
Источник изображения: 3DNews Список исправленных проблем:
Известные проблемы: невозможно отменить выбор «Показывать значок панели уведомлений» на панели управления Nvidia. Скачать драйвер GeForce Game Ready 591.59 WHQL можно через Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Учёные создали камеру для наблюдения за электронами в их естественной среде обитания
18.12.2025 [21:28],
Геннадий Детинич
Учёные из Института фотонных наук (ICFO, Испания) установили новый мировой рекорд, создав самый короткий и яркий импульс мягкого рентгеновского излучения длительностью всего 19,2 аттосекунды (1 ас равна 10⁻¹⁸ с). Этот импульс короче условной «атомной единицы времени» — времени одного оборота электрона вокруг ядра в атоме водорода. Сверхбыстрые импульсы позволят наблюдать за динамикой поведения электронов, что раньше было невозможно.
Источник изображения: ICFO Электрон совершает полный оборот вокруг ядра в атоме водорода за 24 ас. Разрешение импульса позволяет «поймать» его в динамике до завершения полного оборота, а также даёт возможность проследить за миграцией электронов в атомах и молекулах во время широкого спектра химических реакций и физических процессов. На практике никаких электронов мы не увидим. Все данные о них — это усреднённые значения и статистические показатели. Тем не менее даже такая информация позволяет оценить поведение электронов в тех или иных материалах и условиях, а один раз увидеть всегда лучше, чем сто раз смоделировать. Искомый импульс получен с помощью генерации высших гармоник (high-harmonic generation). Ключевые прорывы включают развитие лазерных технологий, аттосекундную метрологию и новый метод реконструкции импульса. Это помогло преодолеть предыдущие ограничения и привело к достижению рекорда. Сверхкороткий импульс действует как «самая быстрая камера в мире», позволяя «замораживать» и изучать процессы — от перестройки электронов вокруг атомов до взаимодействия электронов с кристаллической решёткой. Открытие открывает путь к прорывам в физике, химии, биологии и квантовых технологиях, включая улучшение солнечных ячеек, катализаторов и материалов. В 2023 году Нобелевскую премию по физике присудили за открытия в сфере аттосекундных импульсов. За прошедшие годы учёные развили это направление и уже готовы подглядывать не только за атомами, но даже за электронами в их естественной среде обитания. «Пора взглянуть правде в глаза. ИИ с нами надолго»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту разработчиков Divinity
18.12.2025 [21:05],
Михаил Романов
Режиссёр средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) поделился мнением насчёт использования генеративного ИИ в разработке игр на фоне недавнего скандала вокруг Larian Studios. Напомним, глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) недавно подтвердил, что в создании амбициозной ролевой игры Divinity задействован ИИ, чем вызвал массовую и жёсткую критику со стороны простых геймеров и экс-сотрудников студии. По мнению Вавры, Винке не сказал ничего предосудительного. Лишь то, что Larian занимается тем же, чем и «все без исключения остальные» в индустрии. В то же время его комментарий спровоцировал «безумную по силе бурю негодования». «Я не большой фанат сгенерированных ИИ иллюстраций, но пора взглянуть правде в глаза. ИИ с нами надолго. Как бы страшно это ни звучало, такова реальность», — подчеркнул Вавра. Вавра допустил, что ИИ позволит сократить затраты на разработку: «У меня есть идеи для кучи игр, но мне уже 50 лет и до сих пор в среднем на одну игру я тратил семь. Если ИИ поможет воплощать эти идеи быстрее, то я обеими руками за». Ажиотаж вокруг ИИ, считает Вавра, может обернуться как гибелью человечества, так и возможностью воплощать любую идею за мелочь по сравнению с тем, сколько денег на это уходит сегодня. В любом случае, ИИ «уже не остановить». Своё сообщение Вавра закончил признанием (текст его обращения с чешского языка на английский перевёл ИИ) и выражением готовности к потенциальной буре негодования в комментариях. Xiaomi представила глобальные версии смартфонов Redmi Note 15 и Note 15 5G — от €229
18.12.2025 [20:50],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила глобальные версии смартфонов Redmi Note 15. Базовая модель Redmi Note 15 снова предлагается в двух вариантах: с поддержкой 4G и с поддержкой 5G. Оба устройства имеют одинаковый дизайн, экраны и задние крышки.
Источник изображений: Redmi Обе глобальные версии Redmi Note 15 получили закруглённые по краям 6,7-дюймовые AMOLED-дисплей с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м2 и встроенными отпечатками пальцев. Модель Note 15 5G оснащена процессором Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, предлагает 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также 128/256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Версия Note 15 4G получила процессор MediaTek Helio G100 Ultra, к которому предлагаются 6 или 8 Гбайт ОЗУ с теми же вариантами выбора объёма постоянной памяти. Устройства получили 108-Мп основные камеры на базе сенсора Samsung ISOCELL HM9 с оптической стабилизацией. 5G-версия также оснащена 8-Мп широкоугольной камерой, в свою очередь модель 4G предлагает 2-Мп вспомогательный датчик глубины сцены. Спереди у новинок находится 20-Мп селфи-камеры. Модель Note 15 4G получила батарею на 6000 мА·ч с поддержкой 33-Вт зарядки. Модель Note 15 5G предлагает кремниево-углеродный аккумулятор на 5520 мА·ч с поддержкой более быстрой зарядки на 45 Вт. Оба устройства работают под управлением HyperOS 2.0 на базе Android 15. 4G-вариант предлагает защиту от воды и пыли по стандарту IP64, версия 5G получила защиту IP66. Redmi Note 15 доступен в синем, фиолетовом, зелёном и чёрном вариантах исполнения. Стоимость устройства начинается с €229 за конфигурацию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Redmi Note 15 5G предлагается в синем, фиолетовом и чёрном вариантах исполнения по цене от €279 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Предзаказы на смартфоны начнут принимать с 5 января. Google объединилась с Meta✴, чтобы ударить по доминированию Nvidia в сфере ПО для ИИ
18.12.2025 [20:49],
Сергей Сурабекянц
Google работает над улучшением производительности своих ИИ-чипов при работе с PyTorch. Этот проект с открытым исходным кодом является одним из наиболее широко используемых инструментов для разработчиков моделей ИИ. Для ускорения разработки Google сотрудничает с Meta✴✴, создателем и администратором PyTorch. Партнёрство подразумевает доступ Meta✴✴ к большему количеству ИИ-ускорителей. Этот шаг может пошатнуть многолетнее доминирование Nvidia на рынке ИИ-вычислений.
Источник изображения: unsplash.com Эта инициатива является частью агрессивного плана Google по превращению своих тензорных процессоров (Tensor Processing Unit, TPU) в жизнеспособную альтернативу лидирующим на рынке графическим процессорам Nvidia. Продажи TPU стали важнейшим двигателем роста доходов Google от облачных сервисов. Однако для стимулирования внедрения ИИ-ускорителей Google одного оборудования недостаточно. Новая инициатива компании, известная как TorchTPU, направлена на устранение ключевого барьера, замедляющего внедрение чипов TPU, путём обеспечения их полной совместимости и удобства для разработчиков PyTorch. Google также рассматривает возможность открытия некоторых частей исходного кода своего ПО для ускорения его внедрения. По сравнению с предыдущими попытками поддержки PyTorch на TPU, Google уделяет больше организационного внимания, ресурсов и стратегического значения TorchTPU, поскольку компании, которые хотят использовать эти чипы, рассматривают именно программный стек как узкое место технологии. PyTorch, проект с открытым исходным кодом, активно поддерживаемый Meta✴✴, является одним из наиболее широко используемых инструментов для разработчиков, создающих модели ИИ. В Кремниевой долине очень немногие разработчики пишут каждую строку кода, которую будут фактически выполнять чипы от Nvidia, AMD или Google. Разработчики полагаются на такие инструменты, как PyTorch, представляющий собой набор предварительно написанных библиотек кода и фреймворков. Доминирование Nvidia обеспечивается не только её ускорителями ИИ, но и программной экосистемой CUDA, которая глубоко интегрирована в PyTorch и стала методом по умолчанию для обучения и запуска крупных моделей ИИ. Инженеры Nvidia приложили максимум усилий, чтобы программное обеспечение, разработанное с помощью PyTorch, работало максимально быстро и эффективно на чипах компании. Бо́льшая часть программного обеспечения Google для ИИ построена на основе платформы Jax, что отталкивает клиентов, применяющих для разработки PyTorch. Поэтому сейчас для Google стало особенно важным обеспечить максимальную поддержку PyTorch на своих ускорителях ИИ. В случае успеха TorchTPU может значительно снизить затраты на переход для компаний, желающих найти альтернативу графическим процессорам Nvidia. Чтобы ускорить разработку, Google тесно сотрудничает с Meta✴✴, создателем и администратором PyTorch. Это партнёрство может предоставить Meta✴✴ доступ к большему количеству ИИ-чипов Google. Meta✴✴ прямо заинтересована в разработке TorchTPU — это позволит компании снизить затраты на вывод данных и диверсифицировать инфраструктуру ИИ, отказавшись от использования графических процессоров Nvidia. В качестве первого шага Meta✴✴ предложила использовать управляемые Google сервисы, в рамках которых клиенты, такие как Meta✴✴, получили бы доступ к ИИ-ускорителям Google, а Google обеспечивала их операционную поддержку. В этом году Google уже начала продавать TPU напрямую в центры обработки данных своих клиентов. Компания нуждается в такой инфраструктуре как для запуска собственных продуктов ИИ, включая чат-бот Gemini и поиск на основе ИИ, так и для предоставления доступа клиентам Google Cloud.
Источник изображения: Google «Мы наблюдаем огромный, ускоряющийся спрос как на нашу инфраструктуру TPU, так и на инфраструктуру GPU, — заявил представитель Google. — Наша цель — обеспечить разработчикам гибкость и масштабируемость, необходимые независимо от выбранного ими оборудования». Xiaomi представила глобальную версию смартфона Redmi Note 15 Pro+ с урезанным аккумулятором и ценой от €499
18.12.2025 [20:46],
Владимир Фетисов
Несколько месяцев назад Xiaomi представила смартфон Redmi Note 15 Pro+ на рынке Китая. Теперь же вендор анонсировала международную версию, которая не полностью повторяет технические характеристики китайской версии.
Источник изображений: Xiaomi Международная версия Redmi Note 15 Pro+ оснащена камерой с 50-мегапиксельным основным сенсором, тогда как в китайской версии устройства используется датчик на 200 Мп с 2- и 4-кратным внутрикадровым зумом. В дополнение к этому применяется объектив с поддержкой пяти фокусных расстояний в диапазоне от 23 до 92 мм. К основному сенсору камеры у глобальной версии смартфона присоединилась та же широкоугольная камера на 8 Мп, однако отсутствует 50-мегапиксельный телефотомодуль. Ещё одно существенное отличие двух версий смартфона касается аккумуляторной батареи. В китайской версии Redmi Note 15 Pro+ используется батарея ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 90 Вт, тогда как в глобальной версии задействован кремний-углеродный аккумулятор на 6500 мА·ч с поддержкой 100-ваттной зарядки и обратной проводной зарядки мощностью до 22,5 Вт. Отметим также, что, несмотря на наличие менее ёмкого аккумулятора, глобальная версия смартфона толще китайской. ![]() Redmi Note 15 Pro+ оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м², аналогичным тому, что используется в китайской версии. Однако разрешение экрана увеличилось с 2772 × 1220 пикселей до 2772 × 1280 пикселей. Кроме того, для защиты экрана применяется стекло Gorilla Glass Victus 2 вместо Dragon Crystal Glass. Неизменными остались 32-мегапиксельная фронтальная камера и микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4. Другие особенности глобальной версии смартфона включают интегрированный в область экрана сканер отпечатков пальцев, а также наличие стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos и Hi-Res Audio. Смартфон поддерживает eSIM и защищён от пыли и влаги по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. ![]() Redmi Note 15 Pro+ поддерживает фирменную технологию Xiaomi Offline Communication, которая обеспечивает связь на небольших расстояниях без покрытия сети. В дополнение к этому имеется чип Xiaomi Surge T1S Tuner для усиления сигнала в сетях Wi-Fi и Bluetooth, а также GPS и сотовой связи. Глобальная версия Redmi Note 15 Pro+ доступна в коричневом и синем цветовых вариантах исполнения корпуса. Покупатели смогут выбирать между версиями с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ, 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а также 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Розничная стоимость новинки в зависимости от выбранной конфигурации будет колебаться от €499 до €549. Оформить предзаказ на покупку устройства можно будет в начале следующего месяца. В Steam стартовала закрытая «альфа» амбициозной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy — как получить доступ
18.12.2025 [20:18],
Михаил Романов
Вслед за двухдневной задержкой разработчики из студии Owlcat Games объявили о запуске в Steam закрытого альфа-тестирования своей амбициозной партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy во вселенной мрачного будущего. Доступ к закрытой «альфе» получат покупатели «Цифрового комплекта разработчика» ($80) и коллекционного издания ($289) Dark Heresy. Приобрести наборы можно на официальном сайте Owlcat Games. Участникам обещают возможность познакомиться с механиками (в том числе системой расследований), встретить новых персонажей и компаньонов, а также прикоснуться к тайне истории Warhammer 40,000: Dark Heresy. Старт закрытого альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy сопровождался новым геймплейным трейлером, в котором на фоне кадров игрового процесса рассказывают о трудностях работы Инквизитора. «Да будет ваша вера чиста и непоколебима и хранит вас Бог-Император, аколит. Обязательно доложите нам как можно скорее. Результаты этой миссии помогут определить будущее Warhammer 40,000: Dark Heresy», — напутствуют авторы. Игрокам в роли аколита Инквизиции предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников, дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc и столкнуться с угрозой Тиран-Звезды, которая погружает в пучины безумия целые миры. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст). Подозрительные лица, ещё одна концовка и новая вершина продаж: российский хоррор No, I’m not a Human получил крупное обновление
18.12.2025 [19:25],
Михаил Романов
Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и о выходе для игры обещанного контентного обновления. Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, а по итогам месяца составили 0,5 млн единиц. Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась по миру в количестве уже 850 тыс. единиц. «Невероятную поддержку» сообщества на этот раз решили отметить особым трейлером (прикреплён ниже). Минутный ролик демонстрирует хвалебные цитаты критиков о No, I’m not a Human и сообщает о релизе обновления «Подозрительные Лица» (Usual Suspects), или «Мы случайно продали 850 тыс. копий». Патч включает 12 новых Гостей, шесть сцен для уже существующих персонажей, ещё одну концовку, дополнительное сновидение, 11 достижений, вновь открытую возможность раздавить таракана внутри холодильника и ряд исправлений. «Больше гостей, больше событий, больше историй, больше достижений, так ещё и Коллекционные Карточки Steam в придачу? Новый Год на дворе, что ли? А, точно, он ведь и вправду совсем скоро наступит», — вспомнили разработчики. No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 19,8 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 92 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ. ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла потребовал от менеджеров внедрять ИИ — или выметаться
18.12.2025 [19:11],
Сергей Сурабекянц
Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) рассматривает ИИ как экзистенциальную угрозу, уникальную возможность и шанс закрепить за своей компанией место лидера в технологической индустрии. Для него эта миссия носит как личный, так и профессиональный характер, и он подталкивает компанию к переосмыслению методов работы на всех уровнях. Об этом свидетельствуют внутренние документы Microsoft, а также интервью с руководителями и сотрудниками компании. Масштабные организационные изменения в Microsoft включают в себя громкие кадровые перестановки и требования к командам работать быстрее и эффективнее — все это направлено на консолидацию власти вокруг лидеров в области ИИ и радикальное изменение способов разработки и финансирования продуктов компании. По словам инсайдеров, Наделла оказывает давление на некоторых ветеранов Microsoft, предлагая им сделать выбор между масштабным внедрением ИИ и увольнением. Недавно Наделла повысил Джадсона Альтхоффа (Judson Althoff), многолетнего руководителя отдела продаж, до должности генерального директора коммерческого подразделения Microsoft. Повышение Альтхоффа призвано дать Наделле и руководителям инженерного отдела компании больше времени для сосредоточения на технической работе, необходимой для реализации его амбиций в области ИИ. Во внутренней служебной записке этот шаг был назван «тектоническим сдвигом в развитии платформы ИИ».
Источник изображений: Microsoft «Это также позволит нашим руководителям инженерного отдела и мне сосредоточиться на нашей самой амбициозной технической работе — в области строительства центров обработки данных, системной архитектуры, науки об ИИ и инноваций в продуктах — чтобы с интенсивностью и скоростью лидировать в этом поколении платформенного сдвига», — написал Наделла. Один из руководителей Microsoft считает, что этот шаг, похоже, приносит свои плоды, предоставляя Наделле «дополнительные ресурсы для того, чтобы действительно руководить компанией в изучении, использовании и создании ИИ». По его словам, «Сатья на 100 % вовлечён в процесс обучения и внедрения ИИ в компании». Согласно осведомлённым источникам, Наделла также лично проводит еженедельные «намеренно несколько хаотичные и неорганизованные» совещания по внедрению ИИ и курирует соответствующий канал в Teams, чтобы ускорить темпы работы и получить больше идей. Вместо руководителей на этих совещаниях предоставляют слово младшим техническим сотрудникам, что, по замыслу Наделлы, позволяет избежать директивного управления при внедрении ИИ. ![]() В Microsoft намечаются и другие важные кадровые перестановки. По слухам, многолетний руководитель Office и Windows Раджеш Джа (Rajesh Jha) обдумывает возможность выхода на пенсию. Инсайдеры также говорят о возможности отставки Чарли Белла (Charlie Bell), возглавляющего отдел кибербезопасности Microsoft. Надела недавно объявил в канале Teams, предназначенном для корпоративных вице-президентов Microsoft и выше, что компания находится на переломном этапе, по меньшей мере столь же значительном, как переход к облачным вычислениям, и ей необходимо полностью переосмыслить свою бизнес-модель. «Мы все должны работать и действовать как рядовые сотрудники в своих организациях, постоянно учась и разучиваясь», — написал он, имея в виду рядовых сотрудников, которые сосредоточены на технической работе, а не на управлении людьми. «Я немного посмеиваюсь каждый раз, когда кто-то присылает мне сообщение о разговоре с другом из стартапа в области ИИ о том, как по-другому они работают, насколько они гибкие, сосредоточенные и быстрые, — добавил Наделла. — Реальность такова, что эта работа происходит прямо здесь, в Microsoft, у нас под носом! Наша задача как лидеров — искать это, поддерживать это, развивать это и учиться у наших собственных молодых талантов, которые заново изобретают новую производственную функцию!» ![]() Президент по продуктам Microsoft CoreAI Аша Шарма (Asha Sharma), присоединившаяся к компании в 2024 году, рассказала, что за короткий период её работы компания кардинально изменила свою деятельность. Новая «производственная функция» Наделлы заключается в использовании ИИ для радикального изменения способов создания, разработки и предоставления продуктов и услуг. В 2024 году индустрия ИИ выпускала новую масштабную базовую модель примерно каждые шесть месяцев. Затем релизы происходили каждые шесть недель. Сегодня ИИ меняется настолько быстро, что заставляет Microsoft переосмыслить не только свои продукты, но и весь способ создания программного обеспечения, отметила Шарма. На протяжении десятилетий разработка программного обеспечения работала как конвейер, который преобразовывал набор входных данных — людей, время, ресурсы — в готовое ПО. Масштабирование производства требовало масштабирования этих входных данных. «ИИ разрывает эту связь», — уверена она. ![]() По её мнению, теперь ИИ-агенты, данные и интеллект выступают в качестве нового типа масштабируемых единиц, способных генерировать программное обеспечение, аналитические выводы и принимать решения без соответствующего увеличения трудозатрат или бюджета на разработку. Это означает, что издержки на создание чего-то нового резко снижаются, объяснила Шарма, и команды теперь могут больше тратить на «суждение, вкус и решение проблем». «Алиса AI» научилась исследовать и «торговаться» — «Яндекс» запустил режим «Исследовать» и агента «Найти дешевле»
18.12.2025 [19:04],
Павел Котов
Первым 100 тыс. пользователей, которые записались на получение раннего доступа к новым функциям «Алиса AI», компания «Яндекс» открыла доступ к агенту искусственного интеллекта «Найти дешевле», который помогает в поиске нужного товара по низкой цене, а также к режиму «Исследовать» — с ним ИИ изучает сложные предметные области, где присутствуют большие объёмы данных, требуются сложные расчёты и глубокое погружение в вопрос. Со временем «Яндекс» откроет доступ к новым функциям для всех записавшихся в список — они получат уведомление по электронной почте или в приложении «Алиса AI».
Источник изображений: «Яндекс» Пользователь с доступом к ИИ-агенту «Найти дешевле» может отправить в переписку с чат-ботом ссылку на интересующий его товар и попросить найти его по более выгодной цене. Сервис изучит предложения от продавцов на их собственных сайтах и на торговых площадках и сформирует подборку самых выгодных вариантов. В некоторых случаях прямо в чате появится кнопка «Купить в 1 клик» с оплатой через «Яндекс Пэй» и заказом в пункт выдачи или курьером; иногда будет предлагаться и персональная скидка, доступная только в «Алисе AI». Помимо чат-бота, ИИ-агент может запускаться в «Яндекс Браузере» и поисковой службе, где появится кнопка «Найти скидку». ![]() Режим «Исследовать» адресован пользователям, которым требуется глубокое изучение тех или иных вопросов — ИИ поможет, например, оптимизировать личный бюджет и накопить на автомобиль. Он учтёт величину дохода, регион, актуальные цены на машины и проценты по вкладам в банках. Пользователю достаточно сформулировать цель исследования для «Алисы AI», и та сделает всё самостоятельно: составит план исследования, отправит соответствующие теме поисковые запросы, проанализирует источники и скачает документы. При необходимости ИИ задаст пользователю дополнительные вопросы и уточнит задачу. По итогам исследования пользователь получит отчёт с планом, методикой, данными, выводами и рекомендациями. Если потребуются расчёты, «Алиса AI» самостоятельно напишет код для их проведения, выполнит его и покажет результаты. ![]() В список ожидания доступа к ИИ-агенту «Найти дешевле» и режиму «Исследовать» записались более миллиона человек, и со временем «Яндекс» откроет доступ для всех них. В перспективе «Алиса AI» получит поддержку и других агентов: например, для записи в салон красоты или бронирования столика в ресторане на определённое время и место — с напоминаниями, а также возможностью отменить или перенести бронь. Появится также раздел «Моя память», в котором мысли и записи будут преобразовываться в списки дел и покупок, заметки и напоминания — можно будет на ходу наговаривать их ИИ, и тот всё зафиксирует и структурирует. Человеку больше не потребуется держать в голове большие объёмы задач. Xiaomi представила глобальные версии смартфонов Redmi Note 15 Pro и Note 15 Pro 5G — от €349
18.12.2025 [18:56],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi анонсировала глобальные версии смартфонов Redmi Note 15 Pro и Note 15 Pro 5G. Обе модели предлагают батареи увеличенной ёмкости и более быстрые процессоры по сравнению с предшественниками. Модель Pro оснащена аккумулятором на 6500 мА·ч, а модель Note 15 Pro 5G — кремниево-углеродным аккумулятором ёмкостью 6580 мА·ч.
Источник изображений: Redmi Оба устройства по-прежнему поддерживают проводную зарядку мощностью 45 Вт, однако теперь также предлагают поддержку реверсивной зарядки: у Note 15 Pro 5G её мощность составляет 22,5 Вт, у модели Note 15 Pro — 18 Вт. Оба смартфона оснащены плоскими экранами. Note 15 Pro 5G получил более крупный 6,83-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2772 × 1280 пикселей и поддержкой частоты обновления 120 Гц. Модель Note 15 Pro оснащена 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2392 × 1080 пикселей и той же частотой обновления 120 Гц. Обе панели поддерживают отображение 12-битной глубины цвета и обладают пиковой яркостью 3200 кд/м². Частота опроса сенсора у Note 15 Pro 5G составляет 480 Гц, у модели Note 15 Pro — 240 Гц. Смартфоны получили по паре стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos и предлагают улучшенную защиту от проникновения влаги и пыли. Note 15 Pro имеет сертификат защиты IP65 (у предшественника — IP64), а модель Note 15 Pro 5G получила сертификаты IP68 и IP69K (у предшественника — только IP68). Оба смартфона также получили обновлённые процессоры MediaTek. Note 15 Pro оснащён Helio G200 Ultra, а Note 15 Pro 5G — чипом Dimensity 7400 Ultra. В продаже будут доступны версии устройств с 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также с 256 и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфоны оснащены 200-Мп основными камерами ISOCELL S5KHPE. Модель Note 15 Pro 5G дополнительно получила 8-Мп широкоугольную камеру на базе сенсора OV08F10. Модель Note 15 Pro оснащена широкоугольной 8-Мп камерой на базе сенсора GC08A8. Note 15 Pro также получил 32-Мп селфи-камеру (сенсор OV32D40), в то время как 5G-модель оснащена 20-Мп фронтальной камерой с сенсором OV20B. Смартфоны работают под управлением HyperOS 2.0 на базе Android 15 и оснащены всеми функциями Xiaomi AI, включая AI Erase Pro, AI Remove Reflection, AI Image Expansion и AI Image Enhancement. Redmi Note 15 Pro предлагается в титановом, синем и чёрном вариантах исполнения. Стоимость устройства начинается с €349 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Модель Redmi Note 15 Pro 5G будет доступна в титановом, синем, фиолетовом и чёрном вариантах исполнения. Стоимость смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет €399, а за версию с 8 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти просят €429. Предзаказы на смартфоны начнут принимать с 5 января. ИИ-агенты научились оплачивать покупки картами Visa — тесты прошли успешно
18.12.2025 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Всё больше компаний электронной коммерции и финансовых организаций используют ИИ при оказании услуг потребителям. Сегодня Visa сообщила об успешном совершении сотен транзакций ИИ-агентами в рамках пилотной программы, запущенной после презентации в апреле инструмента для автоматизации покупок.
Источник изображения: unsplash.com Visa, как и её конкуренты в финтех-индустрии, стремится к созданию инструментов, позволяющих потребителям поручать агентам искусственного интеллекта выполнение определённых транзакций. Искусственный интеллект трансформирует опыт онлайн-торговли для покупателей, меняя способы совершения покупок и поиска товаров. Компания заявила, что планирует запустить пилотные программы в Азии и Европе в следующем году и сотрудничает с более чем 20 партнёрами по разработке инструментов для ИИ-агентов. «Этот год станет годом огромного распространения ИИ, и потребители начнут чувствовать себя комфортно в различных средах, созданных агентами», — уверен руководитель отдела развития продуктов и партнёрств Visa Рубайл Бирвадкер (Rubail Birwadker). Visa не является пионером среди финансовых, торговых и кредитных компаний в применении ИИ-агентов. В апреле Mastercard сообщила о тестировании функции Agent Pay, которая позволяет ИИ-агентам совершать покупки онлайн от имени клиентов. В том же месяце Amazon начала тестирование услуги «Купи за меня», а PayPal и Perplexity объединили усилия для создания инструментов для ИИ-покупок. По данным Visa, на декабрь 2025 года почти половина американских покупателей в той или иной мере используют ИИ при совершении покупок. G.Skill объяснила, почему оперативная память резко подорожала — без сюрпризов
18.12.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Компания G.Skill опубликовала короткий комментарий относительно резкого повышения цен на память DRAM в четвёртом квартале этого года. По словам производителя ОЗУ, в настоящее время на рынке DRAM наблюдается дефицит предложения по всей отрасли, а спрос со стороны производителей ИИ подталкивает цены вверх.
Источник изображения: G.Skill Компания также отмечает рост собственных затрат на закупку, поэтому её цены следуют за ростом стоимости микросхем DRAM у поставщиков и могут продолжать меняться в зависимости от рыночной конъюнктуры. Комплекты ОЗУ от G.Skill часто приводят в качестве наглядного примера того, насколько сильно изменились розничные цены на DDR5 в последнее время, поэтому реакция компании не является неожиданностью. В то же время заявление G.Skill не раскрывает ничего нового для тех, кто следит за рынком памяти. «Цены на DRAM демонстрируют значительную волатильность в масштабах всей отрасли из-за серьезных глобальных ограничений и дефицита поставок, вызванных беспрецедентно высоким спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта. В результате этого затраты G.Skill на закупку и снабжение существенно возросли. Цены на модули памяти G.Skill отражают общеотраслевое увеличение стоимости компонентов от поставщиков микросхем и могут изменяться без предварительного уведомления в зависимости от рыночных условий. Покупателям следует учитывать цены перед покупкой. Спасибо», — заявил производитель ОЗУ. В своём сообщении компания не отвечает на самый важный для покупателей вопрос: неизвестно, когда цены могут стабилизироваться или снизиться. Впрочем, G.Skill вряд ли сама знает ответ на этот вопрос, как и другие производители модулей памяти. Его следует адресовать в первую очередь производителям чипов DRAM. К сожалению, G.Skill также не разъясняет свою текущую ситуацию с закупками DRAM. В частности, неясно, обеспечивает ли компания достаточные поставки на ближайшие месяцы и в какой степени ценообразование находится под её контролем по сравнению с поведением розничных продавцов в условиях дефицита. У NASA новый директор — миллиардер, друг Маска и частный астронавт Джаред Айзекман
18.12.2025 [18:42],
Геннадий Детинич
Большинством голосов Сенат США утвердил кандидатуру Джареда Айзекмана (Jared Isaacman) на пост директора NASA. Айзекман стал пятнадцатым главой агентства и первым за десятилетия бизнесменом на этом посту. Айзекман обещает изменить деятельность NASA, без чего США вряд ли смогут обогнать Китай в новой лунной гонке. Эти намерения — как мёд для ушей власть имущих в Америке, вне зависимости от их партийной принадлежности, поэтому голосование прошло без эксцессов.
Источник изображения: NASA/Joel Kowsky Эпопея с утверждением Айзекмана длилась больше года, что стало отражением политических кульбитов Илона Маска в качестве советника Дональда Трампа. Трамп предложил Джареда на пост главы агентства ещё в ноябре прошлого года. В апреле 2025 года Комитет Сената США по торговле одобрил кандидатуру Джареда на должность директора NASA. Голосование в Сенате и слушания были назначены на начало июня, однако в конце мая администрация Белого дома отозвала кандидатуру Айзекмана без объяснения причин. Согласно инсайду, Айзекман повёл себя нелояльно по отношению к Республиканской партии (в которую входит сам Трамп). Он якобы также финансировал Демократическую партию, что не понравилось Трампу. Кроме того, в майские дни назрел конфликт между Илоном Маском и Трампом, рикошетом ударивший по Айзекману как по человеку, близкому к Маску и его бизнесу. На слушаниях в Сенате Джаред отказался обсуждать эту тему, а сенаторы особо не настаивали. Летом и осенью Айзекман сделал ряд крупных пожертвований в проекты республиканцев, а также два пожертвования по $1 млн в фонд MAGA Inc. После этого Трамп снова заговорил об Айзекмане как о лучшем кандидате на пост главы NASA, по сути повторяя свои высказывания годичной давности: «Страсть Джареда к космосу, опыт астронавта и преданность делу расширения границ исследований, раскрытию тайн Вселенной и развитию новой космической экономики делают его идеально подходящим для того, чтобы возглавить NASA в смелую новую эру». Что ж, перед новым главой NASA стоят крайне непростые задачи. Китай вознамерился высадить тайконавтов на Луну до 2030 года, и США необходимо опередить Поднебесную во что бы то ни стало. На это почти нет ресурсов — как научных, так и инженерных. Кроме того, Китай намерен активно исследовать Солнечную систему вплоть до самых её окраин, что также потребует серьёзных научных прорывов. Чтобы оставить Китай позади в таких проектах, потребуется нечто невообразимое. В одном можно быть уверенным — скучно не будет. Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному фото — быстро и без домыслов
18.12.2025 [18:39],
Павел Котов
Apple опубликовала исследование под названием «Чёткий монокулярный синтез изображения менее чем за секунду», в котором подробно описала, как обучила модель искусственного интеллекта выстраивать трёхмерные сцены по одному плоскому изображению, обеспечивая соответствующие реальным условиям расстояния и масштаб.
Источник изображения: x.com/timd_ca Задача модели ИИ — предсказывать трёхмерное представление сцены, которое отрисовывается с близлежащих точек обзора. Вместо привычных жёстких 3D-моделей сцена выстраивается из трёхмерных представлений функции Гаусса — небольших размытых пятен цвета и света, расположенных в пространстве. Объединив несколько миллионов таких пятен, можно воссоздать конкретное изображение, которое выглядит аналогично с той же точки обзора. Обычно для достижения этого результата требуются несколько десятков, если не сотен изображений, снятых с разных ракурсов — созданная Apple модель SHARP предсказывает полное трёхмерное представление с помощью гауссовской развёртки всего по одной фотографии и всего за один проход нейросети. Чтобы добиться такого результата, инженеры Apple обучили SHARP на большом объёме синтетических и реальных данных, благодаря чему модель изучила общие закономерности глубины и геометрии в различных сценах. Получив новую фотографию, она оценивает глубину, уточняет её, используя имеющиеся знания, а затем составляет прогноз положения и внешнего вида трёхмерных «колоколов Гаусса» за один проход. Но есть у этого метода и слабое место: SHARP действительно в точности отображает близлежащие ракурсы, но не дорисовывает невидимые части сцены. То есть пользователь не сможет далеко отойти от точки обзора, с которой был сделан снимок. За счёт этого исследователи Apple добились достаточно высокой скорости работы модели, которая получает результат менее чем за секунду с высокой стабильностью. Исходный код SHARP компания опубликовала на GitHub. Интересно, что в одном из примеров источниками трёхмерных моделей стали не статические изображения, а видеофайлы. Россиян лишили возможности самостоятельно подписывать документы в «Госуслугах» без мессенджера Max
18.12.2025 [18:33],
Андрей Созинов
Россиян всё активнее склоняют к использованию отечественного мессенджера Max. На этот раз пользователям «Госуслуг» отключили возможность самостоятельно подписывать документы через приложение «Госключ» без установки мессенджера Max.
Источник изображений: «Госключ» Ограничение подтвердили разработчики сервиса в Telegram-канале «Госключ и все-все-все». В комментариях к публикации они пояснили, что сейчас для рядовых пользователей самостоятельная отправка документов для электронной подписи доступна только при использовании официального бота в мессенджере Max. Для рабочих документов также по-прежнему работает опция с передачей документов из внешних информационных систем интегрированных организаций. Пользователи массово жалуются, что теперь при попытке подписать документ через «Госключ» «Госуслуги» перенаправляют их на страницу с требованием отправить файл через бота в мессенджере Max. Альтернативных способов отправить документ на подпись не предлагается. ![]() Теперь процесс подписания документов выглядит следующим образом: пользователь должен установить Max и зарегистрироваться в нём, запустить бот «Госключа» и при первом входе подтвердить профиль через «Госуслуги». Только после этого можно будет загрузить документы, выбрать тип электронной подписи и подписать их. Все подписанные файлы, а также данные электронной подписи, хранятся непосредственно в интерфейсе чат-бота. Ранее схема была заметно проще. Пользователи могли загрузить файл на портал или в приложение «Госуслуг», указать его категорию, отправить документ в приложение «Госключ» и подписать его напрямую без использования сторонних сервисов. ![]() Заметим, что в июле Минцифры России уже тестировало использование Max при добавлении электронной подписи на документы. Тогда в ведомстве заверили, что Max — лишь один из доступных способов подписания документов, но не единственный. Теперь, видимо, чиновники передумали. Механизм подписания документов через чат-бота «Госключ» в Max был запущен ещё в октябре, при этом до недавнего времени сохранялась возможность использовать приложение «Госключ» напрямую, без участия мессенджера. Заметим, что в последнее время навязывание мессенджера усилилось. Сначала Минцифры начало отказываться от подтверждения входа на «Госуслуги» через SMS, предлагая вместо этого получать коды авторизации через Max. Далее власти обязали все домовые чаты в России переселиться в Max, а также только в мессенджере будут доступны электронные зачётки и студенческие билеты. Наконец, пользователи столкнулись с массовыми блокировками «Госуслуг» на 72 часа, снять которые можно либо через Max, либо посетив МФЦ. Создатель Stardew Valley заинтриговал фанатов тизером обновления 1.7 — похоже, оно тоже будет огромным
18.12.2025 [18:21],
Михаил Романов
Обновление 1.7 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, было подтверждено ещё летом, однако первые подробности начало получать лишь сейчас. Напомним, на анонсе Барон о масштабах 1.7 ничего не говорил, но фанаты Stardew Valley ожидали многого: вышедший прошлой весной апдейт 1.6 стал крупнейшим за всю восьмилетнюю (на тот момент) историю игры. Судя по всему, грядущий патч действительно будет не из скромных. Отвечая на просьбу поклонника рассказать хоть что-то об апдейте, Барон довольно ясно намекнул, что в планах на 1.7 значится гораздо больше, чем дежурные улучшения. «Больше контента, связанного с персонажами / социальными [взаимодействиями]. Также традиционно [мы] добавляем новый тип фермы. Есть ещё куча всего другого, но я не хочу раскрывать слишком много», — остановил себя Барон. На скорый релиз 1.7 рассчитывать не стоит. В сентябре Барон упоминал, что до выхода обновления пройдёт «ещё некоторое время». Возможно, апдейт увидит свет уже после премьеры симулятора управляющего кондитерской Haunted Chocolatier. Напомним, Haunted Chocolatier была анонсирована ещё в 2021 году и сейчас является основным приоритетом Барона. С подготовкой патчей для Stardew Valley разработчику помогает команда, так что производству новой игры 1.7 серьёзно не мешает. Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. За неполные девять лет с релиза продажи игры на всех платформах превысили 41 млн копий. Самый дорогой iPhone может стать самым дефицитным — аналитики предрекают производственные проблемы
18.12.2025 [17:32],
Сергей Сурабекянц
Согласно прогнозам аналитиков, Apple выпустит свой первый складной смартфон с предварительным названием iPhone Fold во второй половине 2026 года. Ожидается, что это будет самый дорогой iPhone в истории компании, кроме того, как утверждает авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), разработка складного iPhone отстаёт от ранее прогнозируемых сроков. Это может привести к задержке выхода устройства на рынок.
Источник изображения: 9to5mac.com «Разработка складного iPhone отстаёт от ранее прогнозируемых сроков, но ожидается, что продукт будет анонсирован во второй половине 2026 года. Из-за проблем с выходом годных изделий на ранних этапах и наращиванием производства, бесперебойные поставки могут начаться только в 2027 году. При ограниченном предложении и ожидаемом высоком спросе складной iPhone может столкнуться с дефицитом как минимум до конца 2026 года», — написал Куо в своей аналитической записке. Слова аналитика косвенно подтверждаются отсутствием новостей от Foxconn, которая должна была начать ограниченное тестовое производство устройства до конца этого года. Это может означать, что складной iPhone пока остаётся на стадии проверки дизайна, где могут быть выявлены проблемы с обеспечением стабильности производства. Прогноз Куо относительно производственных проблем подтверждает опасения, ранее высказанные другими экспертами, о возможном переносе запуска складного iPhone на 2027 год, так как Apple требуется больше времени для завершения разработки некоторых элементов дизайна, таких как шарнирный механизм. По мнению Куо, Apple по-прежнему планирует анонсировать устройство осенью 2026 года, но может начать поставки в коммерческих объёмах позже запланированного срока. Ожидается, что складной iPhone получит внешний дисплей диагональю 5,3–5,5 дюймов и внутренний экран диагональю 7,8 дюймов. Сообщается, что в нем будут использоваться шарниры из «жидкого металла» для достижения практически бесшовного дисплея. Ожидаемая цена устройства составит от $2000 до $2500, что сделает его самым дорогим iPhone в истории Apple. В России смягчили требования к отечественным светодиодам — иначе бы их просто не существовало
18.12.2025 [17:28],
Владимир Мироненко
Правительство России существенно смягчило требования для признания светодиодов российскими, пишут «Ведомости». На такой шаг пришлось пойти потому, что прежние требования были слишком жёсткими и формально за текущий год в России не было выпущено ни одного светодиода, который мог бы полноправно называться отечественным.
Источник изображения: Amal S/unsplash.com Согласно постановлению правительства № 2033, опубликованному 16 декабря, с 1 января 2026 года такая продукция будет признаваться отечественной, если при её изготовлении за операции, произведённые на территории РФ, начисляется не менее 32 баллов и 70 баллов — к 2030 году. До этого требовалось набрать не менее 200 баллов. Также будет пересмотрено количество баллов, начисляемых за каждую операцию. Кроме того, по словам представитель Минпромторга, предусмотрено повышение требований к уровню локализации на несколько лет вперед. «Это призвано обеспечить стимулирующий эффект для предприятий, готовых развиваться в России и углублять уровень локализации отечественной продукции» — сообщил он, отметив, что это не ужесточение, а «создание прозрачных и долгосрочных правил». С 1 января 2026 года за производство или использование произведенных на территории стран – членов ЕАЭС светоизлучающих полупроводниковых кристаллов будет начисляться 30 баллов (сейчас — 70 баллов), а за использование или изготовление корпуса светодиода — 25 баллов (50 баллов). Исполнительный директор GS LED Андрей Мартынов рассказал, что в 2025 году набрать необходимые 200 баллов не смогло ни одно предприятие ввиду отсутствия отечественных корпусов и кристаллов. И почти весь 2025 год в РФ де-юре не было отечественных осветительных светодиодов и, соответственно, отечественных светильников, отметил представитель Ассоциации производителей светодиодов и систем на их основе Алексей Васильев. Он добавил, что в 2026 году для некоторые компонентов, используемые в светодиодах, а также упаковки, которая раньше была импортной, будет повышена планка для признания продукта отечественным. Васильев уточнил, что речь в первую очередь идёт об осветительных светодиодах, т. е. мощных белых светодиодах, поскольку индикаторные светодиоды производятся в нашей стране полностью из отечественных комплектующих. По оценкам международной светотехнической корпорации «БЛ групп», на строительство нового завода кристаллов для светодиодов, включая НИОКР по массовым технологиям и закупку российского оборудования, потребуется не менее 25 млрд руб. с выходом на полный цикл массового производства к 2030 году. И для этого нужна сильная регуляторика с поэтапным закрытием внутреннего рынка светотехники и светодиодов заградительными пошлинами, сообщил GR-директор «БЛ групп» Евгений Долин. Он добавил, что на небольшом отечественном рынке такие громадные вложения вряд ли окупятся, поэтому, скорее всего, введение требования использовать отечественные кристаллы и/или корпуса в светодиодах придётся ещё раз переносить. Meta✴ заработала миллиарды на рекламе мошенников — борьбу с ней свернули по решению Цукерберга
18.12.2025 [17:19],
Павел Котов
В минувшем году Meta✴✴ заработала в Китае более $3 млрд на рекламе мошенников, связанной с незаконными азартными играми, материалами для взрослых и другим неприемлемым контентом, узнало Reuters. Всего рекламная выручка компании в Китае составила $18 млрд, то есть на недобросовестных рекламодателей пришлась доля почти в 19 %. Доля мошеннической рекламы в мировом доходе Meta✴✴ составила 10 %, узнало агентство ранее.
Источник изображения: Mark Zuckerberg Почти 25 % рекламы, которая показывается на платформах Meta✴✴, заказывалась в Китае, показало внутреннее расследование компании; многие из мошеннических объявлений были адресованы пользователям на Тайване, в США и Канаде. Авторы расследования рекомендовали потратить средства, чтобы сократить «растущий вред», наносимый детям и молодёжи в принадлежащих Meta✴✴ соцсетях. Сначала действительно была сформирована рабочая группа по борьбе с недобросовестной рекламой в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и WhatsApp; к концу 2024 года её усилиями удалось сократить присутствие этого явления почти на 50 %. Но после вмешательства главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) отдел был распущен, и в последующие месяцы число мошеннических рекламных объявлений заметно выросло. Meta✴✴ знала о масштабах проблемы с рекламой на своих платформах, показали результаты расследования Reuters, но предпочла не предпринимать никаких действий, потому что это повлияло бы на её доходы. Бывший старший директор по управлению продуктами в Facebook✴✴ Роб Летерн (Rob Leathern) назвал объём мошеннической рекламы на платформах Meta✴✴ недопустимым и заявил, что компания должна решить эту проблему в экстренном порядке. Представитель Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил Reuters, что рабочая группа по борьбе с мошенничеством с самого начала задумывалась как временная, и никаких указаний о её роспуске Марк Цукерберг не давал. Гендиректор компании, по словам Стоуна, напротив, поручил отделам, которые занимаются мошенничеством и другими угрозами высокого риска, «удвоить усилия» по сокращению всех форм противоправной деятельности в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и в других сервисах Meta✴✴. Поисковой рекламы в App Store станет больше, предупредила Apple
18.12.2025 [17:12],
Павел Котов
Apple увеличит объём рекламы, которая показывается в результатах поиска App Store. Компания пойдёт на эту меру в следующем году, «чтобы расширить возможности в поисковой выдаче», сообщила она на своём сайте.
Источник изображения: apple.com Сейчас в результатах поиска App Store есть только одно рекламное место, например, если пользователь ищет «Facebook✴✴», ему могут показать рекламу TikTok — китайская соцсеть продвигается по определённым поисковым запросам и может выигрывать аукционы на эту позицию. Теперь же в магазине приложений добавится «дополнительная реклама по всем поисковым запросам», и она будет выводиться ниже в выдаче. Рекламодателям не потребуется вносить каких-то изменений в настройки своих кампаний — объявления будут выводиться либо над результатами поиска, как и раньше, либо по-новому — среди них. Выбирать или делать ставки на определённую позицию рекламодатели и разработчики не смогут, а объявления станут выводиться в одной из этих позиций в зависимости от таких факторов как размер ставки и её место в аукционе. Позиция объявления сможет меняться даже в рамках одной кампании. Рекламодатели и разработчики по-прежнему будут платить, исходя из расчёта по «цене за клик» и «цене за установку». Когда в 2026 году в выдачу добавятся новые рекламные блоки, кампании в поиске получат право на размещение новых объявлений. На обеих позициях формат объявлений будет единым: страница продукта по умолчанию или указанная рекламодателем, а также дополнительная прямая ссылка. Еженедельная аудитория App Store составляет более 800 млн пользователей, и более 85 % из них во время последнего захода загрузили хотя бы одно приложение Коэффициент конверсии рекламы над поисковой выдачей составляет 60 %, и почти 65 % установок производятся непосредственно после того, как пользователь произвёл поиск. Новый рекламный формат будет поддерживаться на iOS и iPadOS версий 26.2 и более поздних. Вдохновлённая Disco Elysium ролевая игра Rue Valley получила крупный патч с новой концовкой и улучшениями на основе отзывов пользователей
18.12.2025 [17:12],
Михаил Романов
Издатель Owlcat Games и разработчики из сербской Emotion Spark Studio сообщили о выходе крупного обновления для сюжетной изометрической ролевой игры Rue Valley, вдохновлённой детективом Disco Elysium и кинокомедией «День сурка». Вышедшее для Rue Valley обновление позиционируется как «патч сообщества». Разработчики реализовали дополнительный контент и ряд улучшений на основе пользовательских отзывов. В частности, добавили четыре сна (дают дополнительные очки силы воли и лучше раскрывают героя), ещё одну концовку и квест для Райли (с новыми намерениями, взаимодействиями, анимациями и очками вдохновения). Вдобавок команда переработала систему перемещения (теперь добраться в любую локацию можно за пару секунд), снизила число повторяющихся событий в квесте «По одной петле за раз» и сделала концовку более понятной. Кроме того, авторы увеличили максимально возможный размер интерфейса (до 1.4) и шрифта (только в китайской локализации), а также внедрили обучение для подсветки возможных взаимодействий. Пользователи в комментариях к анонсу назвали патч шагом в верном направлении, но считают, что введённые с апдейтом элементы должны были быть в игре на релизе. В Steam у Rue Valley более 1,1 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 62 %). Rue Valley вышла 11 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По сюжету мистер Хэрроу (Mr. Harrow) оказывается заперт в 47-минутной временной петле и должен вырваться из цикла. По России прокатилась волна банкротств и ликвидаций ИТ-компаний — рынок очищается после бума
18.12.2025 [16:48],
Павел Котов
В 2025 году в России начали процедуру банкротства более чем на четверть больше компаний, нежели годом ранее, сообщают «Известия» со ссылкой на статистику Rusprofile. Число ликвидаций выросло на 11 %, но на 15 % увеличилось и количество регистраций новых компаний в этой отрасли.
Источник изображения: Majid Rangraz / unsplash.com С января по ноябрь процедуру банкротства инициировали 630 IT-компаний, и это на 28 % больше, чем годом ранее, когда таких насчитывалось 491. Эти показатели аналитики Rusprofile собрали по организациям и индивидуальным предпринимателям, которые указали ОКВЭД 26 («Производство компьютеров, электронных и оптических изделий»), 62 («Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги»), 63 («Деятельность в области информационных технологий») и все их подкатегории. Бум регистраций новых компаний в сфере IT пришёлся на 2022 год, когда их стало больше на 37,9 тыс., но к концу 2025 года из них продолжали работать только 20,6 тыс. В Минцифры статистика другая — министерство ведёт список только аккредитованных организаций, и за уходящий год он пополнился 450 новыми компаниями, а ликвидировались только 150. «Компании принимают решение о ведении бизнеса, в том числе о его закрытии или реструктуризации, самостоятельно. По данным за последние годы, IT сохраняет лидерство в темпах роста среди крупных отраслей», — отметили в ведомстве. Росту отрасли способствуют меры поддержки, такие как налоговые льготы, льготная ипотека и отсрочка от призыва в армия для специалистов. Примечательно, что и в Rusprofile, и в Минцифры при этом отметили общее число зарегистрированных IT-компаний: с января по ноябрь 2024 года созданы 42 тыс. новых организаций, а за аналогичный период 2025 года — уже 48,4 тыс. или на 15 % больше.
Источник изображения: Arlington Research / unsplash.com На рынке IT действительно наблюдается некоторое охлаждение, отмечают опрошенные «Известиями» эксперты, и одна из причин тому — высокая ключевая ставка, из-за которой в стране резко подорожали кредиты. Некоторые аналитики указали даже на формирование «пузыря» в этой сфере: во время бума в реестре Минцифры значились 22 тыс. организаций, а сейчас их число снизилось до 20 тыс. Но это не означает того же числа независимых игроков: некоторые IT-холдинги включают в себя десятки организаций, несколько сотен профильных «дочек» значатся у промышленных и других корпораций. Некоторые предприятия меняли ОКВЭД, появлялись и дочерние компании у далёких от отрасли — вплоть до тех, что занимаются торговлей кормами для животных или ремонтом фасадов. Банкротства, ликвидации и регистрации новых компаний происходят и в силу специфики рынка, напоминают эксперты — закрываются юрлица, работавшие с западными партнёрами, и открываются ориентированные на импортозамещение и работу с госсектором: «В статистике это выглядит как рост открытий и закрытий, хотя, по сути, это перекройка рынка». Процесс продолжится и далее: в этом году к деятельности IT-компаний стали проявлять внимание власти, в том числе ФНС, а в будущем году льготы ужмутся только до нулевой ставки НДС при продаже ПО. Учитывая тенденции, те компании, которые и не планировали разрабатывать ПО, сейчас оперативно ликвидируются. В ближайшие два или три года рынок не будет демонстрировать интенсивного роста, прогнозируют эксперты: заказчики продолжат оптимизировать бюджеты, сохранится нестабильность в геополитике и трудности при взаимодействии с зарубежными партнёрами. Процесс стабилизации может завершиться лишь к 2030 году — тогда рынок IT может вернуться к активному росту. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |