|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Neuralink запустила разработку роборуки с подключением к человеческому мозгу
26.11.2024 [01:00],
Николай Хижняк
Американская компания Neuralink Илона Маска (Elon Musk), занимающаяся разработкой интерфейсов мозг-компьютер, объявила о начале испытаний технологии, которая позволит парализованным людям силой мысли управлять роботизированной рукой.
Источник изображения: Neuralink Как пишет портал Bloomberg, появление устройства, готового к испытаниям на людях, ожидается не ранее чем через несколько лет. Цель состоит в том, чтобы позволить парализованным пациентам через специальный мозговой имплантат управлять роботизированной рукой. «Мы рады сообщить, что получили разрешение для начала исследований возможности расширения интерфейса мозг-компьютер и использования нашего имплантата N1 в качестве вспомогательного средства управления роботизированной рукой. Это важный первый шаг не только к восстановлению цифровой свободы, но и к физической свободе», — заявила компания на своей странице в соцсети X, добавив, что данное направление исследований проходит под кодовым названием Convoy. Актуальная модель импланта Neuralink позволяет пациентам управлять компьютерным курсором, планшетом или аналогичными цифровыми инструментами и даже играть в видеоигры. К настоящему моменту только два пациента получили подобные имплантаты, однако компания под руководством Маска ставит целью вживить подобные устройства в мозг миллионов людей через 10 лет. Сейчас Neuralink также занимается разработкой импланта Blindsight, который подарит зрение даже слепым от рождения. iPhone 17 Slim получился настолько тонким, что в него не поместится SIM-карта
25.11.2024 [22:59],
Владимир Мироненко
В следующем году Apple выпустит сверхтонкий смартфон iPhone 17 Slim (по другим данным Air), слухи о подготовке которого циркулируют уже несколько месяцев. Издание The Information поделилось свежей порцией информации о грядущей новинке, которая, по данным информированных источников, пока находится на стадии прототипа, но уже сменила статус proto-1 на proto-2 в ходе раннего производственного тестирования в Foxconn. Также издание рассказало о других смартфонах серии iPhone 17.
Источник изображения: 9to5mac.com Ключевой особенностью iPhone 17 Slim должна стать минимальная толщина. Сообщается, что у прототипов этот показатель составляет от 5 до 6 мм. Самый тонкий смартфон компании Apple за всё время — iPhone 6 — имеет толщину 6,9 мм, а толщина iPhone 6 Plus составляла 7,1 мм. Самыми же тонкими устройствами Apple в целом стали представленные ранее в этом году iPad Pro — толщина 11-дюймового планшета составляет всего 5,4 мм, а 13-дюймовой версии — лишь 5,1 мм. Как сообщают источники, в стремлении сделать смартфон как можно тоньше инженеры Apple столкнулись с рядом вызовов. В частности, возникли сложности с размещением аккумулятора и теплоизоляционных материалов в корпусе устройства. Из-за сверхтонкой конструкции пришлось согласиться на установку одного динамика вместо двух в нынешних моделях iPhone. Также у iPhone 17 Slim будет одна камера на задней панели, размещенная на «большом центральном выступе». Но это ещё не все компромиссы. Согласно публикации, iPhone 17 Slim станет «одним из первых iPhone», в котором будет использоваться встроенный модем 5G от Apple, который не поддерживает миллиметровый диапазон частот (mmWave). Сообщается также, что на данный момент модем Apple все ещё не может сравниться с решениями от Qualcomm, которые Apple использует сейчас, с точки зрения скорости передачи данных, но в то же время он более энергоэффективен. И, наконец, по данным The Information, инженеры Apple пока не нашли способ установить лоток для физической SIM-карты в iPhone 17 Slim. В США iPhone уже два поколения обходятся без физических карточек, полагаясь только на eSIM, но в некоторых странах такое невозможно. Например, лоток для SIM по-прежнему актуален для смартфонов, продаваемых в Китае. «Китай использует систему регистрации номеров телефонов по настоящему имени для всех мобильных пользователей, и поэтому операторы связи, как правило, не поддерживают eSIM, за исключением Apple Watch и iPad», — рассказал Эдисон Ли (Edison Lee), руководитель исследований китайских технологий, телекоммуникаций и программного обеспечения в Jefferies. В то же время, вряд ли Apple откажется от столь крупного рынка — придётся что-то придумать. ![]() Также издание The Information сообщило, что серия смартфонов iPhone 17 получит значительные изменения в дизайне по сравнению с предшественниками, особенно в случае с моделями iPhone 17 Pro и Pro Max. Например, все модели нового семейства получат рамки из алюминия — сейчас обычные iPhone используют нержавеющую сталь, а iPhone Pro — титан. Причём последний особенно подчёркивается и рекламируется Apple, так что будет интересно взглянуть на то, как Apple объяснит переход на менее высококлассный алюминий. Кроме того, задняя панель корпуса моделей iPhone 17 Pro и Pro Max будет выполнена из алюминия и стекла. В верхней части будет находиться более крупный прямоугольный выступ для камеры из алюминия, а не традиционного 3D-стекла, а нижняя половина панели будет стеклянной для поддержки беспроводной зарядки. «Настоящее Definitive Edition»: новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition воодушевил фанатов
25.11.2024 [18:54],
Михаил Романов
Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила сюжетный трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Двухминутный ролик, также доступный для просмотра в VK, демонстрирует обновлённую графику с подборкой сюжетных сцен, включая новый эпизод с флешбеком к событиям до начала игры. Пользователи остались в восторге от нового трейлера GTA: Vice City Nextgen Edition, оценив усилия и самоотверженность команды моддеров. «Это настоящее Definitive Edition для VC!» — считает EngineeredFemale. Revolution Team сообщила, что разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Модификация всё ещё планируется к релизу в декабре, но «есть небольшая вероятность, что релиз проекта сдвинется на январь 2025 года». По словам авторов, они делают всё возможное, чтобы успеть выпустить мод в 2024 году. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги, обещает добавить освещение внутри помещений и выпустить геймплейный трейлер (скоро). Новые скриншоты (источник изображений: Revolution Team)
«Мы хотим сразу выпустить максимально работоспособную версию мода, чтобы позже не пришлось фиксить ошибки патчами… Надеемся на вашу поддержку и понимание, ждать осталось совсем немного!» — заверили в Revolution Team. GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Поклонники переиздание раскритиковали — Rockstar исправляет его до сих пор. Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России
25.11.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube.
Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с. Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %. По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали. Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки. На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1. Российский космический грузовик «Прогресс» устроил газовую атаку на МКС
25.11.2024 [13:36],
Дмитрий Федоров
Российский грузовой корабль «Прогресс», доставивший более трёх тонн продовольствия, топлива и припасов на Международную космическую станцию (МКС), преподнёс неожиданный сюрприз. После открытия люка грузового корабля экипаж обнаружил токсичный запах и мелкие капли неизвестного вещества.
Источник изображения: NASA Грузовой корабль «Прогресс», стартовавший с космодрома Байконур в Казахстане в минувший четверг, доставил на МКС более трёх тонн груза, необходимого для поддержания работы станции и обеспечения её экипажа. Однако при открытии люка в субботу российские космонавты зафиксировали резкий токсичный запах и обнаружили капли неизвестного вещества. В целях безопасности люк модуля «Поиск» был немедленно закрыт для предотвращения возможного распространения загрязнения в другие части российского сегмента МКС. Срочно были активированы системы очистки воздуха, а датчики загрязнений начали мониторинг атмосферы. NASA сообщило, что в воскресенье показатели качества воздуха на станции соответствовали нормам. Однако Анатолий Зак, эксперт независимого портала Russian Space Web, отметил, что обнаруженный запах действительно был «токсичным», что вынудило экипаж принять меры защиты. Зак сообщил, что космонавты на российском сегменте станции надели защитное снаряжение и включили дополнительную систему очистки воздуха. Тем временем на американском сегменте астронавт NASA Дон Петтит (Don Pettit) описал запах как «краску из баллончика». Несмотря на это, уже в полдень NASA заявило, что угрозы для экипажа нет, и что экипаж работает над открытием люка между модулем «Поиск» и грузовым кораблём «Прогресс». Модуль «Поиск» был присоединён к российскому сегменту станции в 2009 году и выполняет важную роль в обеспечении стыковки грузовых и пилотируемых кораблей. Причины появления токсичного запаха пока выясняются. Однако это не первый случай проблем на борту российских космических аппаратов. В феврале 2023 года на другом корабле «Прогресс» пропало давление в системе охлаждения. Тем не менее слаженные действия российских космонавтов и оперативная поддержка астронавтов NASA лишний раз демонстрируют высокий уровень подготовки экипажа и надёжность систем безопасности космической станции. Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций
25.11.2024 [11:47],
Михаил Романов
Разработчики из российской Callisto Game Studio представили дебютный тизер-трейлер своего мистического экшена от третьего лица «Отдел 34» (Department 34) в антураже альтернативного СССР образца 1950-х годов. Игрокам «Отдела 34» достанется роль сотрудника одноимённого секретного департамента организации ГКПБ, созданной для противодействия существам из Ноосферы — центральной концепции игры. По сюжету Ноосфера рождает монстров из избытков эмоций людей, возникающих в результате шокирующих общество событий. Чудовища представляют собой создания из фольклора, облик которых в сознании людей с течением времени меняется. В роли Виктора или Виктории (мужская и женская версии главного героя) геймерам предстоит расследовать происшествия метафизического и мистического характера, а также ликвидировать монстров, которые угрожают спокойствию граждан. Опубликованный разработчиками тизер «Отдела 34» (версия на YouTube) длится всего 37 секунд и демонстрирует (с видом от первого лица) процесс обсуждения рабочих вопросов в департаменте. Авторы обещают уникальный опыт, атмосферу Советского Союза с налётом мистики, тактический экшен с упором на умения героев (в том числе телекинез). Одним из источников вдохновения для команды послужил боевик Control от Remedy. Сроки выхода и платформы «Отдела 34» не уточняются. В мае Callisto Game Studio сообщила, что с целью расширения аудитории перевела проект с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. Земля накренилась на 80 сантиметров
25.11.2024 [11:27],
Дмитрий Федоров
За последние 20 лет Земля наклонилась на 80 сантиметров из-за интенсивной откачки грунтовых вод. Вмешательство такого масштаба привело к перераспределению 2150 гигатонн воды за период с 1993 по 2010 год. Это не только изменило ось вращения нашей планеты, но и повысило уровень моря на 6,1 миллиметра. Эти факты демонстрируют глубокое влияние человеческой деятельности на ускорение глобальных климатических изменений.
Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash Опубликованное в журнале Geophysical Research Letters исследование содержит убедительные доказательства влияния антропогенных факторов на изменение наклона и вращения нашей планеты. Ки-Вон Сё (Ki-Weon Seo), ведущий автор исследования и профессор геофизики из Национального университета Сеула (SNU), подчеркнул: «Полюс вращения Земли на самом деле сильно смещается. Наше исследование показывает, что среди причин, связанных с климатом, перераспределение грунтовых вод оказывает наибольшее влияние на смещение полюса вращения Земли». Учёные выразили обеспокоенность тем, что подобное воздействие долгое время оставалось недооценённым. Перераспределение водных масс воздействует на ось вращения Земли, подобно добавлению веса на вращающийся волчок: даже небольшое изменение массы способно существенно повлиять на траекторию движения. Исследование NASA 2016 года впервые установило, что перемещение воды между сушей и океанами влияет на вращение планеты. Однако только в рамках нового исследования были представлены точные количественные данные. «Я очень рад, что удалось объяснить необъяснимую ранее причину смещения полюсов вращения. С другой стороны, как житель Земли и отец, я обеспокоен и удивлён тем, что откачка грунтовых вод является ещё одним источником повышения уровня моря», — сообщил Сё.
Сверху — изменение объёма подземных вод в период с 1993 по 2010 годы; Снизу — повышение уровня моря. Цветовые шкалы показывают величину изменений: от значительных потерь грунтовых вод в некоторых регионах до увеличения уровня моря в отдельных зонах. Источник изображения: agupubs.onlinelibrary.wiley.com Для проверки гипотезы исследователи использовали компьютерное моделирование, сравнив несколько сценариев перераспределения массы воды на планете. Единственным вариантом, который точно совпал с наблюдаемыми данными о смещении полюсов, оказалась модель, учитывающая перераспределение 2 150 гигатонн подземных вод. Сурендра Адхикари (Surendra Adhikari), учёный из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA, отметил: «Они количественно оценили влияние откачки грунтовых вод на движение полярной области, и оно оказалось довольно существенным». Перемещение воды из определённых регионов играет ключевую роль в изменении оси вращения Земли. Наибольшее влияние оказывает перераспределение водных масс из средних широт, таких как западная часть Северной Америки и северо-западная Индия, где интенсивное использование грунтовых вод для орошения и бытовых нужд привело к значительным изменениям баланса массы планеты, так как грунтовые воды в конечном итоге уходят в океаны. Хотя последствия таких перемещений начали изучаться относительно недавно, анализ исторических данных может выявить долгосрочные тенденции и предоставить более глубокое понимание влияния подземных вод на глобальные процессы. Это сможет помочь экологам и защитникам окружающей среды разработать более эффективные стратегии по замедлению дальнейшего повышения уровня моря и решению других климатических проблем. Важно, чтобы необходимые изменения последовательно и правильно внедрялись в будущем. OLED-дисплеи станут втрое ярче и в пять раз долговечнее — представлена технология MAX OLED
25.11.2024 [11:00],
Анжелла Марина
Компания Applied Materials объявила о внедрении новой технологии MAX OLED, которая способна значительно улучшить характеристики OLED-дисплеев, обещая сделать экраны ярче, долговечнее и экономичнее, а также упростить их производство. Технология уже привлекла внимание таких лидеров индустрии, как Samsung Display, Visionox и Japan Display.
Источник изображения: Alienware/Unsplash Благодаря технологии MAX OLED производители смогут создавать OLED-панели любых размеров в рамках одной фабрики, что упрощает и удешевляет процесс масштабирования. По данным издания FlatpanelsHD, новый метод позволяет увеличить яркость дисплеев в три раза, повысить плотность пикселей до 2000 PPI (что в 2,5 раза превышает текущий уровень), а срок службы экранов — в пять раз. Кроме того, энергопотребление может быть снижено более чем на 30 %. Эти улучшения открывают широкие перспективы для массового внедрения OLED в устройства, такие как планшеты, смартфоны, мониторы для ПК и телевизоры, где данная технология пока используется ограниченно.
Источник изображения: Applied Materials Ключевой особенностью MAX OLED является переход с производственных стёкол формата Gen 6 на Gen 8, которые вдвое больше по размеру, что значительно снижает затраты на производство дисплеев. Однако для внедрения технологии производителям потребуется инвестировать в новое оборудование значительные средства. По оценке аналитической компании DSCC, стоимость таких решений от Applied Materials составит не менее $500 млн.
Источник изображения: Applied Materials Samsung Display уже подтвердила своё участие в проекте. «Индустрия потребительской электроники давно ждёт прорыва, который сделает OLED-дисплеи доступными для сотен миллионов планшетов, ПК и телевизоров, продающихся ежегодно», — отметил Брайан Ши (Brian Shieh), вице-президент и генеральный директор Applied Materials. По данным DSCC, Visionox и Japan Display первыми начнут коммерческое производство дисплеев на базе MAX OLED, используя свои технологии ViP и eLEAP. Ключевым партнёром остаётся Samsung Display, лидер в производстве RGB OLED-дисплеев. «Партнёрство с Samsung Display, которая первой добилась успеха с технологией FMM и обладает достаточными ресурсами для быстрого увеличения производственных мощностей, подтверждает потенциал MAX OLED, — прокомментировал Росс Янг (Ross Young), генеральный директор DSCC. — Эта технология может масштабироваться от экранов для AR/VR-устройств до OLED-телевизоров любых размеров в рамках одного завода, если такое стремление будет поддержано». Sony запустила разработку конкурента Nintendo Switch, который «потянет» игры от PlayStation 5
25.11.2024 [09:55],
Алексей Разин
Лидером сегмента портативных игровых консолей уже давно является Nintendo со своей платформой Switch, которая через несколько месяцев может обновиться до Switch 2. У компании Sony когда-то была легендарная PSP и неоднозначная PS Vita, и теперь компания собирается вернуться в этот сегмент. Новую портативную игровую консоль Sony только начала разрабатывать, сообщает Bloomberg, но немаловажно, что она позволит играть в игры для полноценной PlayStation 5.
Источник изображения: Sony Поскольку на уровне слухов упоминается создание портативной консоли Xbox, и представители Microsoft даже подтвердили наличие соответствующих намерений, Sony в этой ситуации могла бы остаться единственным крупным игроком рынка, который сегменту портативных решений не уделял достойного внимания. Так или иначе, портативная консоль Sony если и будет представлена, то через несколько лет, при этом компания может и отказаться от данной идеи полностью. В какой-то мере Sony уже прощупывает рынок в этой сфере, поскольку с 2023 года предлагает портативное устройство PlayStation Portal с 8-дюймовым дисплеем, которое позволяет запускать игры от PlayStation 5 через трансляцию по Wi-Fi, а с недавних пор также и через облачный сервис. От первоначальных планов сделать такое устройство автономным и самодостаточным пришлось отказаться. Структура игрового рынка такова, что в мобильном сегменте сосредоточены основные доходы, а на аппаратном уровне на нём доминируют смартфоны. Грядущее обновление Nintendo Switch, как ожидается, позволит сохранить гибкость использования игровой консоли как в стационарных условиях, так и на ходу. Кроме того, новая консоль позволит запускать игры от предшественницы, что наверняка обрадует потенциальных покупателей. Последний опыт Sony в выпуске портативных игровых устройств не был очень удачным. Изделия PlayStation Portable были сняты с производства около десяти лет назад, PS Vita продержалась на конвейере до 2019 года. AMD укомплектовала некоторые Ryzen 7 9800X3D «микропроцессором» на верёвочке
25.11.2024 [09:48],
Анжелла Марина
Компания AMD удивила покупателей процессора Ryzen 7 9800X3D эксклюзивным подарочным комплектом с необычными сувенирами. В отличие от стандартного комплекта поставки, включающего только процессор, инструкцию и наклейку, некоторые счастливчики получили специальный набор с оригинальным брелоком в виде миниатюрного процессора (микропроцессор?) и фирменную худи.
Источник изображения: 沙包残念/金猪升级包/Videocardz.com Набор, предлагаемый в Китае, вышел ограниченным тиражом и был доступен только для тех, кто успел приобрести процессор в день его выпуска, сообщает VideoCardz. Такой маркетинговый шаг позволил AMD не только подчеркнуть особый статус нового продукта, но и вызвал дополнительный интерес среди целевой аудитории. Как отметил один из пользователей платформы Weibo, главной причиной покупки для него стали именно подарки, которые добавили покупке особый шарм. Подарочный набор включает в себя эффектный брелок, стилизованный под маленький процессор Ryzen 7 9800X3D с глянцевой полировкой, которую один из пользователей охарактеризовал как почти зеркальную. У некоторых брелоков теплораспределительная крышка (IHS) выглядела слегка «снятой», добавляя сувениру ещё больше реалистичности.
Источник изображения: 沙包残念/Weibo Кроме того, в комплекте оказалась худи с надписью на спине: «AMD Ryzen 7 9800X3D This Legend is Unbeatable» (AMD Ryzen 7 9800X3D. Эта легенда непобедима). Внутри худи также скрывалась небольшая «пасхалка» — текст с упоминанием технологии 3D V-Cache второго поколения. Стоит сказать, что упаковка процессора Ryzen 7 9800X3D выполнена в стиле, напоминающем дизайн коробок графических процессоров Radeon, что придаёт ей особый вид, отличающийся от стандартных упаковок Ryzen и подчёркивает уникальность и премиальность данного продукта в линейке AMD. Сообщается, что только китайские покупатели получили возможность стать обладателями эксклюзивного подарочного набора. Человекоподобный робот Figure AI научился выполнять задачи в 4 раза быстрее и в 7 раз точнее
25.11.2024 [04:37],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания Figure AI представила своего человекоподобного робота второго поколения Figure 02. За несколько месяцев с момента презентации он повысил скорость выполнения задач в 4 раза, а точность его действия при этом возросла в 7 раз. В компании этот прогресс назвали переломным для автономных производственных систем.
Источник изображения: Бретт Адкок / X Робот Figure 02 тестировался на производственном предприятии BMW в Спартанберге, США. Этот случай стал первым, когда человекоподобный робот был интегрирован в производственную линию автопроизводителя. За время обучения скорость Figure 02 выросла до 1000 одинаковых операций в день, что является важной вехой для человекоподобных роботов, применяемых в промышленности. «Этот показатель будет расти по мере того, как мы будем внедрять больше роботов, собирать больше данных и совершенствовать наши модели искусственного интеллекта», — считает основатель и гендиректор Figure AI Бретт Эдкок (Brett Adcock). Важную роль играет не только скорость выполнения задач, но и точность действия робота. За время обучения возможности Figure 02 в плане точности существенно возросли, особенно при установке листов металла в пазы шириной менее сантиметра. Эдкок рассказал, что роботу нужно было осуществлять манипуляции с «труднообрабатываемыми деталями из листового металла», избегая столкновений и обеспечивая точную установку деталей. Для соответствия производственным стандартам разработчикам было необходимо сократить цикл выполнения одной операции на 4 минуты. «Пожалуй, это было в 10 раз сложнее, чем любая задача по манипулированию, демонстрируемая нами ранее», - считает Эдкок. Он добавил, что Figure 02 ещё не раскрыл весь свой потенциал и робот далёк от максимально возможной скорости выполнения задач. Хотя Figure AI огласила результаты первых испытаний, в BMW заявили, что «на заводе BMW Group Plant Spartanburg пока нет роботов Figure AI, и нет определённого графика их появления там». Несмотря на это, возвращение Figure 02 на завод BMW планируется в 2025 году. Помимо BMW разработчик человекоподобных роботов успел заручиться поддержкой других крупных компаний и привлёк в рамках последнего раунда финансирования $675 млн инвестиций. Среди инвесторов были такие компании как OpenAI, Nvidia, Microsoft, а также основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos). В настоящее время рыночная стоимость Figure AI оценивается в $2,6 млрд. Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины
25.11.2024 [01:12],
Владимир Фетисов
Международная федерация робототехники (IFR) опубликовала отчёт по итогам исследования, показавшего, что использование роботов на заводах по всему миру выросло более чем вдвое за последние семь лет. Южная Корея возглавляет список стран с самой высокой плотностью роботов на производстве, а Китай в 2023 году обогнал по этому показателю Германию и Японию.
Источник изображения: Tesla В отчёте сказано, что Южная Корея является крупнейшим пользователем промышленных роботов (1012 роботов на 10 000 сотрудников) и ежегодно с 2018 года этот показатель увеличивается на 5 %. Следом идёт Сингапур, где на 10 000 сотрудников приходится 770 роботов. Замыкает тройку лидеров Китай, где на 10 000 сотрудников приходится 470 роботов. По мнению главы IFR Такаюки Ито (Takayuki Ito), плотность роботов иллюстрирует степень внедрения автоматизации в мировом производстве. «Масштабные инвестиции Китая в технологии автоматизации позволили достичь такой высокой плотности роботов, несмотря на огромную производственную рабочую силу, насчитывающую около 37 млн человек», — считает Ито. Он также добавил, что показатель плотности роботов является важной характеристикой, которая позволяет сравнивать уровень автоматизации производства разных стран. Германия и Япония с показателем 439 и 419 роботов на 10 000 сотрудников заняли четвёртую и пятую строчку рейтинга IFR соответственно. В США на 10 000 сотрудников приходится 295 роботов, что является десятым показателем в списке IFR. Средняя плотность роботов в мире выросла до 162 единиц в 2023 году, что более чем вдвое превышает показатель семилетней давности, когда на 10 000 сотрудников приходилось 74 робота. «Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов
24.11.2024 [22:15],
Владимир Фетисов
Холдинг «Росэлектроника», являющийся частью госкорпорации «Ростех», создал линейку высокостабильных кварцевых генераторов, которые позволят заменить американские и немецкие аналоги в составе вычислительной техники, радиостанций, навигационных приёмников ГЛОНАСС-GPS. В настоящее время реализуется этап освоения серийного производства новых электронных компонентов.
Источник изображения: «Ростех» Напомним, кварцевый генератор используется для синхронизации работы разных функциональных узлов электронных устройств. Он является одним из важнейших компонентов цифровой электроники, поскольку от его сигнала зависит стабильная работа всего прибора. Линейка новых изделий завода «Метеор», входящего в состав «Росэлектроники», включает в себя термокомпенсированные и тактовые кварцевые генераторы. Термокомпенсированные генераторы обеспечивают стабильную и точную опорную частоту при рабочей температуре от -40 °C до +85 °C. Такие устройства предназначены для поверхностного монтажа, имеют размеры 3,2 × 2,5 мм и обладают высокой механической прочностью. Всё это позволяет использовать такие генераторы в составе мобильных и стационарных устройств разного назначения. Также были созданы три модификации тактовых кварцевых генераторов разного размера. Они предназначены для стабилизации тактового сигнала в составе всех видов цифровой электроники. Гендиректор завода «Метеор» Юрий Валов рассказал, что основные тенденции развития компонентной базы, включая устройства стабилизации частоты, связаны с улучшением их эксплуатационных характеристик и уменьшением размеров. Он также добавил, что характеристики разработанных предприятием кварцевых генераторов не уступают характеристикам зарубежных аналогов, которые выпускаются компаниями из США и Германии. Илон Маск срубил $35 млрд за неделю и стал богатейшим человеком в истории Земли
24.11.2024 [20:59],
Владимир Мироненко
В минувшую пятницу состояние главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) достигло исторического максимума в $347,8 млрд, побив предыдущий рекорд в $340,4 млрд, установленный в ноябре 2021 года, сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на данные «Индекса миллиардеров» (Bloomberg Billionaires Index). По информации агентства, такой рост обусловлен продолжающимся ростом стоимости акций Tesla и новым раундом инвестиций, в результате которого ИИ-стартап xAI был оценён в $50 млрд.
Источник изображения: Tesla Агентство Bloomberg с марта 2012 года публикует Bloomberg Billionaires Index, включающий сведения о состоянии 500 богатейших людей планеты. Согласно данным индекса, за прошлую неделю состояние Маска увеличилось на $35 млрд. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах, его соратник и «первый приятель» Илон Маск оказался в центре политического процесса. С 4 ноября, дня перед выборами, акции Tesla выросли на 45 %. Это связано с ожиданиями инвесторов, что планы команды Трампа по развитию беспилотных автомобилей и субсидированию электромобилей дадут Tesla преимущество перед конкурентами. Благодаря этому рыночная стоимость компании увеличилась примерно на $350 млрд. Также сообщается, что стоимость xAI выросла более чем вдвое с момента последнего раунда финансирования в мае этого года. В среду Трамп вместе с Маском присутствовал на запуске ракеты компании SpaceX, которая сейчас обсуждает частную продажу акций, что может увеличить её стоимость до более чем $250 млрд. Ранее возглавлявший рейтинг самых богатых людей планеты основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos), состояние которого оценивается в $219 млрд, теперь занимает второе место. Тройку лидеров замыкает глава корпорации Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) с капиталом в $206 млрд. Как сообщает ТАСС, самым богатым россиянином остаётся Владимир Потанин ($31,9 млрд), занимающий 52-е место рейтинга Bloomberg. Владимир Лисин ($29,2 млрд) и Вагит Алекперов ($27,6 млрд) находятся на 75-м и 76-м местах соответственно. Xiaomi представила смарт-телевизоры Redmi Smart TV X 2025 с ИИ, 240 Гц и Wi-Fi 6 по цене от $300
24.11.2024 [18:51],
Владимир Мироненко
Xiaomi представила новую серию умных телевизоров Redmi Smart TV X 2025. В неё входят четыре модели, оснащённые 4K-экранами с диагональю от 55 до 85 дюймов и частотой обновления 240 Гц, а также технологиями защиты глаз для комфортного просмотра в течение длительного времени. ![]() Сообщается, что экраны всех моделей новой серии обеспечивают 94-процентный охват цветового пространства DCI-P3, что служит гарантией точной цветопередачи. Также все модели базируются на флагманском четырёхъядерном процессоре MediaTek MT9655 в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти и 64 Гбайт встроенной. По словам Xiaomi, процессор способен обеспечить высокую скорость отклика. ![]() Для управления новыми телевизорами используется HyperOS 2 с продвинутыми функциями ИИ. В комплекте с устройствами предоставляется удобный в использовании пульт дистанционного управления с NFC. Также сообщается о поддержке беспроводных сетей Wi-Fi 6, пользовательском интерфейсе с высоким разрешением и интеллектуальном центре управления. Продажи новинок стартуют в Китае 27 ноября. Стоимость модели Redmi Smart TV X 55” составляет 2179 юаней (около $300), а модель с самым крупным экраном с диагональю 85 дюймов обойдётся в 4799 юаней (около $649). О перспективах появления новой серии на международном рынке пока ничего не известно. Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому
24.11.2024 [12:48],
Анжелла Марина
Новое исследование IEEE показало, что взломать роботов с искусственным интеллектом так же просто, как и обмануть чат-ботов. Учёные смогли заставить роботов выполнять опасные действия с помощью простых текстовых команд.
Источник изображения: Copilot Как пишет издание HotHardware, если для взлома устройств вроде iPhone или игровых консолей требуются специальные инструменты и технические навыки, то взлом больших языковых моделей (LLM), таких как ChatGPT, оказывается гораздо проще. Для этого достаточно создать сценарий, который обманет ИИ, заставив его поверить, что запрос находится в рамках дозволенного или что запреты можно временно игнорировать. Например, пользователю достаточно представить запрещённую тему как часть якобы безобидного рассказа «от бабушки на ночь», чтобы модель выдала неожиданный ответ, включая инструкции по созданию опасных веществ или устройств, которые должны быть системой немедленно заблокированы. Оказалось, что взлом LLM настолько прост, что с ним могут справится даже обычные пользователи, а не только специалисты в области кибербезопасности. Именно поэтому инженерная ассоциация из США — Институт инженеров электротехники и электроники (IEEE) — выразила серьёзные опасения после публикации новых исследований, которые показали, что аналогичным образом можно взломать и роботов, управляемых искусственным интеллектом. Учёные доказали, что кибератаки такого рода способны, например, заставить самоуправляемые транспортные средства целенаправленно сбивать пешеходов. Среди уязвимых устройств оказались не только концептуальные разработки, но и широко известные. Например, роботы Figure, недавно продемонстрированные на заводе BMW, или роботы-собаки Spot от Boston Dynamics. Эти устройства используют технологии, аналогичные ChatGPT, и могут быть обмануты через определённые запросы, приведя к действиям, полностью противоречащим их изначальному назначению. В ходе эксперимента исследователи атаковали три системы: робота Unitree Go2, автономный транспорт Clearpath Robotics Jackal и симулятор беспилотного автомобиля NVIDIA Dolphins LLM. Для взлома использовался инструмент, который автоматизировал процесс создания вредоносных текстовых запросов. Результат оказался пугающим — все три системы были успешно взломаны за несколько дней со 100-% эффективностью. В своём исследовании IEEE приводит также цитату учёных из Университета Пенсильвании, которые отметили, что ИИ в ряде случаев не просто выполнял вредоносные команды, но и давал дополнительные рекомендации. Например, роботы, запрограммированные на поиск оружия, предлагали также использовать мебель как импровизированные средства для нанесения вреда людям. Эксперты подчёркивают, что, несмотря на впечатляющие возможности современных ИИ-моделей, они остаются лишь предсказательными механизмами без способности осознавать контекст или последствия своих действий. Именно поэтому контроль и ответственность за их использование должны оставаться в руках человека. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части
24.11.2024 [11:51],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии Unfrozen рассказали об «Арене» — дополнительном режиме для своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. В свежей заметке блога авторы признались, что новый свод правил был добавлен после получения многочисленных просьб от сообщества. Впервые он появился в пятой части и назывался тогда «Дуэль».
Источник изображений: Steam В анонсированном режиме геймеру предлагается выбрать одного из трёх героев, подобрать для него умения, артефакты, заклинания и армию. На формирование всего билда уйдёт около пяти минут, после чего откроется доступ к сражению с другим игроком или с ИИ-противником. ![]() Сотрудники Unfrozen при проработке «Арены» очень много внимания уделяют балансу. Например, герои-специалисты получат повышенный шанс обзавестись идеально подходящими для них навыками, а маги всегда станут начинать партию с базовым заклинанием. ![]() «Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причём обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. […] И, разумеется, то же самое относится и к существам!», — так разработчики описывают ключевой принцип формирования равных условий для противоборствующих сторон в «Арене». ![]() Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе Steam в самом начале 2025 года. Стартовая версия будет содержать в себе первый акт кампании и сможет похвастаться наличием всех ключевых геймплейных механик. Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11
24.11.2024 [10:12],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о приостановке выпуска обновления Windows 11 24H2 на ПК с установленными играми Ubisoft. По сообщению издания The Verge, это связано с жалобами пользователей на сбои в работе таких игр, как Star Wars Outlaws и некоторых частей серии Assassin’s Creed после установки обновления. В официальном заявлении Microsoft, опубликованном вчера вечером, подтверждена проблема совместимости: «Некоторые игры Ubisoft могут перестать отвечать на устройствах с Windows 11 версии 24H2». Компания заявила, что сотрудничает с Ubisoft для устранения ошибки и на данный момент настоятельно не рекомендует вручную устанавливать обновление версии 24H2. Согласно имеющейся информации, после установки обновления пользователи могут столкнуться с серьёзными проблемами в работе ряда игр Ubisoft. Среди наиболее частых жалоб являются такие, как зависание на этапе запуска, загрузки или во время игрового процесса. В некоторых случаях экран может становиться чёрным. В список затронутых игр вошли:
Ubisoft уже выпустила временное исправление для Star Wars Outlaws, однако, как отмечает Microsoft, игроки всё ещё могут сталкиваться с падением производительности. «Мы работаем совместно с Ubisoft, чтобы как можно скорее решить проблему», — говорится в блоге Microsoft. Пользователям, на чьих компьютерах установлены перечисленные игры, пока рекомендуется воздержаться от обновления до выхода окончательного исправления. Microsoft временно не будет предлагать установку Windows 11 версии 24H2 через канал выпуска Windows Update для устройств, на которых установлены перечисленные игры. «Мы рекомендуем не пытаться вручную обновиться до версии 24H2 с помощью помощника по установке Windows 11 или через установочный USB-накопитель, пока эта проблема не будет решена», — отметили в компании. Учёные разгадали тайну Урана, над которой бились почти 40 лет
23.11.2024 [22:22],
Геннадий Детинич
Одной из перспективных миссий до 2032 года выбрана отправка зонда к Урану. Учёных волнует факт быстрого охлаждения термосферы этой планеты, которая с 1986 года понизила температуру в два раза. Подобного не наблюдается ни у одной планеты Солнечной системы, и эта аномалия требует изучения. Новая работа учёных, похоже, помогла найти ответ на эту загадку, что может заставить изменить цели миссии.
Художественное представление системы Урана. Источник изображения: NASA Земной зонд пролетел рядом с Ураном лишь однажды. Это произошло в 1986 году в ходе полёта «Вояджера-2» NASA. Среди прочих измерений автоматическая межпланетная станция оценила температуру термосферы Урана — области пространства на высоту до 50 тыс. км над ним. Атомы и молекулы в тропосфере Урана нагреваются точно так же, как частицы в термосфере Земли — за счёт энергии ультрафиолетового излучения Солнца. Согласно переданной «Вояджером-2» на Землю информации, температура в верхних слоях термосферы Урана достигала 500 ℃. К слову, в термосфере Земли частицы нагреваются до 1500 ℃ и даже 2000 ℃. Экипаж на МКС не поджаривается лишь потому, что термосфера очень и очень разреженная. Измерять температуру термосферы Урана можно также с Земли. Свободно летающие там ионы трёхатомного водорода излучают фотоны в ближнем инфракрасном диапазоне, свободно проходящие сквозь атмосферу нашей планеты и позволяющие делать измерения дистанционно. И такие замеры делались регулярно и каждый раз ставили учёных в тупик: термосфера Урана стабильно становилась холоднее вне зависимости от 11-летних циклов активности Солнца и сезонных изменений, так что к сегодняшнему дню она стала в два раза холоднее, чем при пролёте «Вояджера-2». В новом исследовании группы учёных под руководством доктора Адама Мастерса (Adam Masters) с физического факультета Имперского колледжа Лондона даёт обоснованное объяснение температурной аномалии. По мнению авторов работы, температуру термосферы Урана определяет энергия солнечного ветра, а не фотоны, как это происходит с термосферой Земли. С 1990 года регистрируется постоянное среднее ослабление давления солнечного ветра, представленного в основном солнечными электронами, протонами, атомами и тяжёлыми ионами. Как доказывают авторы работы, снижение давления солнечного ветра на магнитосферу Урана заставляет её расширяться и, тем самым, влияет на температуру термосферы. В условиях Земли (буквально на вытянутую руку от Солнца) это компенсируется нагревом планеты фотонами звезды. До Урана свет Солнца добирается в скромном объёме и не может влиять на нагрев его газовой оболочки. Поэтому лишённая давления солнечного ветра газовая оболочка Урана расширяется, и плазме Солнца становится труднее добираться до поверхности планеты и передавать ей свою энергию (нагревать), что ведёт к охлаждению, которое находит своё отражение в охлаждении термосферы Урана. Интересное практическое применение данного явления кроется в том, что таким образом мы можем исследовать экзопланеты в других звёздных системах, делая выводы о магнитосферах экзопланет и возможности зарождения жизни на них. Ведь магнитосфера — это защита от ионизирующего излучения. Её-то и надо искать в первую очередь для правильных выводов о пригодности планет к биологической жизни. Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года
23.11.2024 [17:29],
Павел Котов
Huawei рассчитывает, что в ближайшие месяцы число приложений для её программной платформы HarmonyOS достигнет 100 тыс. Сейчас их количество превышает 15 тыс., однако экосистема нуждается в приложениях с более высокой степенью персонализации и специализации, заявил председатель компании Сюй Чжицзюнь (Xu Zhijun). ![]() «Согласно нашему анализу, чтобы экосистема Harmony достигла зрелости и удовлетворяла потребности потребителей, необходимо преодолеть рубеж в 100 000 приложений. На ближайшие 6–12 месяцев это ключевая цель», — цитирует Reuters опубликованную на платформе WeChat речь господина Сюя. Напряжённость между Китаем и США в различных областях продолжает нарастать, а избранный президент Америки Дональд Трамп (Donald Trump) угрожает ужесточить политику в отношении Китая. В этой связи стране необходимо ускорить разработку собственных технологий. Huawei запустила свою операционную систему пять лет назад, когда из-за санкций США лишилась поддержки Google в экосистеме Android. Сегодня многие из продуктов компании работают под управлением её собственной открытой платформы HarmonyOS. Санкции вынудили Huawei «ускорить разработку собственной операционной системы», отметил господин Сюй. Однако, несмотря на достигнутый прогресс, «любая операционная система, независимо от того, насколько она продвинута, не имеет никакой ценности, если ею никто не пользуется». Председатель Huawei выразил надежду, что разработчики продолжат расширять ассортимент приложений, и призвал органы государственной власти и общественные организации начать внедрять HarmonyOS в своей работе. Потребителей он попросил с пониманием относиться к незрелости платформы и напомнил: «Чем больше людей будут ей пользоваться, тем быстрее она станет зрелой». «Ни один путь назад к победе не ведёт. Huawei будет неизменно вкладываться в развитие экосистемы Harmony и стремиться сделать невозможное возможным», — пообещал глава компании. Хотя стремления Huawei можно похвалить, до доминирующих на рынке Apple и Google ей ещё очень далеко. По разным данным в Apple App Store сейчас предлагается около 2 млн приложений, а в Google Play — более 3 млн. Глава Samsung собрался очистить компанию от неповоротливого топ-менеджмента в сфере чипов
23.11.2024 [17:15],
Владимир Мироненко
Спустя десятилетие после того, как наследник семьи основателя Samsung в третьем поколении Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) встал у руля южнокорейской корпорации, ему предстоит пройти самую серьёзную проверку деловой хватки в борьбе с корпоративным кризисом, с которым компания столкнулась, пишет Financial Times. ![]() Компания Samsung — крупнейший в мире производитель микросхем памяти, но она отстала от своего конкурента SK hynix в новой перспективной молодой сфере — на рынке чипов памяти HBM для ИИ-ускорителей. Компания также не добилась большого прогресса в выполнении плана Ли превзойти Taiwan Semiconductor Manufacturing Company в освоении передовых техпроцессов к 2030 году. А в таких секторах, как дисплеи и смартфоны, где она раньше доминировала, Samsung теряет долю рынка под натиском китайских конкурентов. Не улучшило ситуацию и то, что Samsung в этом году столкнулась с забастовкой работников из-за спора с профсоюзом по поводу оплаты и условий труда. К тому же нарастает волна критики инвесторов, недовольных падением акций более чем на 30 % в этом году, несмотря на то, что на прошлой неделе было объявлено о выкупе акций на сумму в $7,1 млрд. Следует добавить, что победа Дональда Трампа (Donald Trump) на выборах в США и вероятность предстоящих торговых конфликтов также внесли неопределенность в перспективы мирового технологического сектора и Южной Кореи, чья экономика в значительной степени зависит от экспорта чипов и положения дел у самой дорогой компании страны. «Кризис Samsung — это кризис Кореи», — подчеркивает Пак Чжу Гын, глава исследовательской группы Leaders Index. Личная история Ли Чжэ Ёна также неоднозначна. Получив образование в Гарвардской школе бизнеса, он начал карьеру с провального проекта e-Samsung в 2000 году. Позже он был вовлечен в коррупционный скандал, связанный с бывшим президентом Южной Кореи Пак Кын Хе, и провел 19 месяцев в тюрьме. После освобождения в 2021 году ему был затем вынесен оправдательный приговор в 2022-м. После освобождения из тюрьмы Ли стремится создать образ скромного руководителя, обедая в столовых для рядовых сотрудников и делая селфи с работниками по всему миру. «Я буду усерднее работать, чтобы стать ответственным бизнесменом», — заявил он после помилования. С 2022 года Ли занимает должность исполнительного председателя Samsung Electronics, хотя не входит ни в её совет директоров, ни в совет директоров Samsung C&T, фактической холдинговой компании конгломерата, что, возможно, связано с ограничениями по ведению бизнеса, указанными в условиях условно-досрочного освобождения. Пак Сангин (Park Sangin), профессор экономики в Сеульском национальном университете, отметил более осторожный стиль управления Ли по сравнению с тем, который демонстрируют некоторые другие чеболи — семейные конгломераты, доминирующие в экономике Южной Кореи. «В отличие от руководителей Hyundai и LG третьего поколения, Ли не продемонстрировал никаких крупных или смелых решений», — сказал Сангин. Этим он также отличается от своего отца, Ли Гон Хи (Lee Kun-hee), в своё время объявившего войну браку в производстве и на этом фоне приказавшего уничтожить 150 тыс. смартфонов и другой электроники, в которой был обнаружен брак. Старший Ли был сторонником реформ. ![]() Однако Samsung не теряет оптимизма. Компания объявила о строительстве нового центра разработки чипов стоимостью $14,4 млрд и планирует выпустить конкурентоспособный чип памяти HBM4 во второй половине 2025 года. Кроме того, под руководством Ли компания успешно диверсифицировала бизнес, развивая направления биотехнологий и автомобильных компонентов. Институциональные инвесторы сохраняют веру в Samsung, рассчитывая на подъем глобального рынка памяти на фоне растущего спроса на инфраструктуру для ИИ. Однако они настаивают на необходимости реформирования непрозрачной структуры корпоративного управления. Samsung Electronics планирует провести кадровую чистку топ-менеджмента своих полупроводниковых подразделений, который, по словам аналитиков, с трудом приспосабливается к изменениям на глобальном рынке микросхем, происходящим из-за стремительного развития технологий ИИ. Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска
23.11.2024 [14:17],
Геннадий Детинич
Свежий отчёт аналитиков компании iSeeCars показал, что среди автомобильных брендов самый высокий уровень аварий со смертельным исходом у электромобилей компании Tesla. К самим машинам Tesla и автомобилям других компаний претензий нет — это современная и высоконадёжная продукция. К авариям, скорее всего, ведёт реклама с завышенными обещаниями и личная безответственность водителей.
Источник изображения: iSeeCars Илон Маск (Elon Musk) регулярно сообщал, что электромобили компании отличаются высочайшей степенью надёжности среди аналогичных изделий других компаний. Вероятно, это сказывается на поведении водителей, которые чересчур верят в неуязвимость своих авто. Проанализировав данные Национальной администрации безопасности дорожного движения (NHTSA), аналитики iSeeCars показали, что электромобили Tesla Model S и Model Y вошли в число самых опасных автомобилей. Исходя из данных об авариях в период с 2017 по 2022 год с участием автомобилей моделей 2018–2022 годов выпуска, электромобили Tesla Model S и Model Y по уровню смертности пассажиров названы как два самых опасных автомобиля на дороге. Тем не менее, наибольшее число смертей в целом произошло в ДТП с участием других машин — это Hyundai Venue (13,9 случая на миллиард миль пробега), Chevrolet Corvette и Mitsubishi Mirage (по 13,6 случая), Porsche 911 и Honda CR-V Hybrid (по 13,2 случая). Электромобиль Tesla Model Y лишь шестой в этом списке с показателем 10,6 случая, а Model S — 21-й (5,8 случая). Tesla в целом имеет самый высокий показатель аварий со смертельным исходом среди всех марок автомобилей, за ней следуют Kia, Buick, Dodge и Hyundai. При среднем значении в 2,8 смерти на 1 миллиард миль пробега (1,6 млрд км) результат Tesla составил 5,6. Идущая следом Kia имеет показатель 5,5, Buick — 4,8, Dodge — 4,4 и Hyundai — 3,9. Как и в случае с рейтингом моделей, вполне возможно, что высокие показатели аварий со смертельным исходом отражают поведение водителя в большей степени, чем конструкцию автомобиля. В целом Tesla Model Y оказалась в 3,7 раза опаснее среднестатистического автомобиля на дороге, а Model S — в 2 раза. Отдельно аналитики подчёркивают, что у них нет претензий к автомобилям. Создаётся впечатление, что водители проявляют беспечность, сверх меры полагаясь на элементы автопилота и систем помощи в управлении. Агрессивная реклама Tesla не раз становилась предметом разбирательств в суде, и её завышенные обещания могут косвенно вести к ДТП со смертельным исходом при всех прочих достоинствах этих машин. Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик
23.11.2024 [13:40],
Геннадий Детинич
Не секрет, что галактики могут сталкиваться, что ведёт к изменениям в ландшафте Вселенной и к эволюции самих галактик. Изучение последствий таких явлений позволит лучше понять основополагающие процессы мироздания и повысит точность прогнозирования. Интереснейшим объектом в этом плане остаётся самый опасный «перекрёсток» во Вселенной — так называемый Квинтет Стефана, где галактики сталкивались раньше и сталкиваются теперь.
Комбинированные данные. Источник изображения: William Herschel Telescope Enhanced Area Velocity Explorer Интерес к Квинтету Стефана — группе из четырёх взаимодействующих галактик (пятая случайно оказалась в кадре) — подчёркивается тем, что «Джеймс Уэбб» запечатлел этот объект в своей самой первой сессии научных снимков, как только приступил к научной работе. Ранее Квинтет Стефана снимали другие оптические и радиотелескопы. Последние дают наиболее полное представление о распределении газа и пыли в области столкновения и поведении фронта ударной волны от столкнувшихся гало галактик. В новой работе учёные объединили данные с радиотелескопов Low Frequency Array (LOFAR), Very Large Array и спектрометра William Herschel Telescope Enhanced Area Velocity Explorer (WEAVE) на телескопе им. Уильяма Гершеля в Ла-Пальме (Испания) с изображениями «Джеймса Уэбба». Общие данные помогли в деталях воспроизвести место «аварии», в ходе которой галактика NGC 7318b на скорости 3,2 млн км/ч врезалась в останки предыдущих столкновений. Скорость фронта ударной волны оказалась настолько большой, что смогла сорвать электроны с орбит атомов межзвёздного газа и пыли. Возникли области плазмы, которые хорошо видны в данных радиотелескопов и на спектрометре. «С момента своего открытия в 1877 году Квинтет Стефана пленил астрономов, потому что он представляет собой галактический перекрёсток, где прошлые столкновения между галактиками оставили после себя сложное поле обломков, — заявила Марина Арнаудова, руководитель группы и исследователь из Университета Хартфордшира. — Динамическая активность в этой группе галактик теперь возобновилась из-за того, что галактика пронеслась сквозь неё с невероятной скоростью более 2 миллионов миль в час (3,2 миллиона км/ч), что привело к чрезвычайно мощному удару, очень похожему на звуковой удар реактивного истребителя». Только этот «истребитель» двигался в 800 раз быстрее обычного...
Квинтет Стефана на кадрах «Уэбба» «Наряду с деталями удара и разворачивающегося столкновения, которые мы видим в Квинтете Стефана, эти наблюдения дают замечательный взгляд на то, что может происходить в формировании и эволюции едва различимых слабых галактик, которые мы видим на пределе наших текущих возможностей», — добавил другой автор работы. Для роботизированного спектрометра WEAVE это было первое наблюдение. Прибор начал работать с 2022 года и с тех пор занимает 70 % времени наблюдений телескопа, на который установлен. С его помощью ожидается множество новых открытий. На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580
23.11.2024 [12:37],
Павел Котов
В американском сегменте магазина Amazon была обнаружена видеокарта Intel следующего поколения — Arc B580 в исполнении ASRock. Примечательно, что Intel ещё не анонсировала графические процессоры нового поколения Battlemage. Благодаря утечке стали известны некоторые технические характеристики новинки.
Источник изображений: amazon.com Видеокарта имеет пышное обозначение ASRock Intel ARC B580 Steel Legend 12GB OC. Как следует из названия, она располагает 12 Гбайт памяти — это GDDR6, а её скорость составляет 19 Гбит/с. Intel, таким образом, прекращает своё участие в дискуссии, хватает ли 8 Гбайт видеопамяти, а 192-битная шина позволяет надеяться на комфортный запуск игр не только в разрешении 1080p, но и в 1440p. ASRock ARC B580 Steel Legend обходится парой традиционных 8-контактных разъёмов питания. Каждый из них выдаёт до 150 Вт, и ещё до 75 Вт обеспечивает слот PCIe на материнской плате — таким образом, новой видеокарте хватит до 375 Вт. За охлаждение отвечают три вентилятора, а для подключения мониторов есть три разъёма DisplayPort и один HDMI. ASRock Intel ARC B580 Steel Legend 12GB OC
Снимки и технические характеристики видеокарты сопровождаются несколько странным описанием, которое не вполне соответствует духу раздела компании ASRock на Amazon: «Устройства подачи пикселей серии B, более известной как Battlemage, станут лучшими видеокартами, которые когда-либо выпускала Intel. После хаоса с Alchemist компания переработала графическую архитектуру практически с нуля. Если в архитектуре Xe2 не всплывут какие-нибудь нестабильности, они составят более убедительную конкуренцию GeForce и Radeon. Это коснётся настольных ПК и мобильных устройств». Стоимость ASRock Intel ARC B580 Steel Legend 12GB OC на странице Amazon не указана, как и срок выхода видеокарты. Но если она окажется дешевле, чем Nvidia GeForce RTX 4060, при той же или более высокой производительности, это будет убедительным сигналом для AMD, которая при выпуске последней линейки Radeon уделила слишком много внимания моделям средней ценовой категории. «Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости
23.11.2024 [11:08],
Павел Котов
Хакеры, которые не смогли взломать компьютер своей основной цели напрямую, осуществили обходной манёвр: они получили доступ к устройству в соседнем здании, а через него добрались до цели по локальной сети Wi-Fi. Доклад об инциденте, произошедшем ещё два года назад, представила на конференции Cyberwarcon компания Volexity, которая специализируется на вопросах кибербезопасности.
Источник изображения: volexity.com В атаке эксперты Volexity обвинили группировку Fancy Bear (GruesomeLarch), связанную, по их версии, с российскими спецслужбами. Пытаясь взломать машину своей цели, хакеры произвели серию атак с подбором учётных данных и скомпрометировали пароли нескольких учётных записей на платформе веб-сервиса, используемой сотрудниками этой организации. Но скомпрометировать сами учётные записи злоумышленники не смогли — им помешала двухфакторная авторизация. Хакеры GruesomeLarch прибегли к обходному манёвру. Они успешно взломали компьютер с подключением через Wi-Fi, который находился в соседнем здании — относительно недалеко от компьютера первоначальной цели. Для этого киберпреступники эксплуатировали актуальную для 2022 года уязвимость нулевого дня в диспетчере очереди печати Windows. Через этот компьютер они проникли в локальную сеть, к которой была подключена машина основной жертвы — добраться до неё этим способом оказалось проще, потому что для доступа к Wi-Fi использовались те же учётные данные, что и для веб-сервиса, только двухфакторная авторизация уже не требовалась. Первый завод TSMC в США внезапно встал из-за газового сбоя — потеряны тысячи кремниевых пластин
26.11.2025 [10:13],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC на территории штата Аризона уже начало снабжать американских заказчиков 4-нм продукцией, но объёмы поставок нельзя назвать серьёзными. Так или иначе, один из источников сообщает, что в середине сентября из-за сбоя в поставках технического газа оно на несколько часов экстренно прекратило работу, и в утиль будут отправлены несколько тысяч кремниевых пластин.
Источник изображения: TSMC По данным американского журналиста Тима Кулпана (Tim Culpan), который ранее работал в Bloomberg, в середине сентября сбой в электроснабжении предприятия Linde, которое специализируется на снабжении техническим газом фабрики TSMC в Аризоне, парализовал работу последней на несколько часов. В результате этого сбоя TSMC была вынуждена списать партию из нескольких тысяч кремниевых пластин. В масштабах бизнеса TSMC подобная потеря не считается критичной, но с точки зрения бесперебойности работы предприятий компании в Аризоне этот инцидент является тревожным сигналом — с учётом намерений TSMC активно развивать локальное производство в США. На территории Тайваня компания TSMC старается контролировать работу смежных производств и предусматривать разного рода защиту от стихийных бедствий и отключений электроснабжения. В США она пока вынуждена в большей степени ориентироваться на услуги подрядчиков, над которыми не имеет полного контроля. По имеющимся данным, TSMC велела поставщику газа Linde разобраться в причинах инцидента и устранить их. В сентябре прошлого года TSMC заложила фундамент очистных сооружений на территории Аризоны, которые помогут основным предприятиям обходиться меньшими затратами воды при выпуске чипов. В феврале прошлого года TSMC была вынуждена сообщить об убытках в размере $162 млн, которые понесла из-за произошедшего месяцем ранее на Тайване сильного землетрясения. Тайфуны и засуха также способны наносить ущерб производству чипов в регионе. Представители TSMC американский инцидент комментировать не стали, лишь отметив, что развитие производства на территории США в любом случае будет отрицательно влиять на прибыль компании из-за роста расходов в последующие пять лет. Dell резко подняла прогноз выручки от ИИ-серверов — рынок растёт быстрее ожидаемого
26.11.2025 [10:08],
Алексей Разин
В отличие от HP Inc., которая после давней реструктуризации сосредоточена на потребительском рынке, компания Dell Technologies в последнее время предсказуемо делает упор на развитии своего серверного бизнеса. В текущем году она рассчитывает выручить от реализации ИИ-серверов $25 млрд вместо ранее заложенных в прогноз $20 млрд, а выручка за прошлый квартал тоже заметно превзошла ожидания аналитиков.
Источник изображения: Dell Technologies Выручка Dell Technologies в третьем квартале выросла на 11 % до $27,01 млрд, но при этом оказалась чуть ниже прогноза, в котором сторонними аналитиками упоминалась сумма $27,13 млрд. Доход на одну акцию в размере $2,59 превзошёл ожидания рынка ($2,47). На рост курса акций компании после публикации отчётности на 5 % в большей мере повлияли прогнозы Dell относительно будущих периодов. В текущем квартале, например, она рассчитывает выручить $31,5 млрд против ожидаемых $27,59 млрд. Из них $9,4 млрд будут получены на направлении серверов для инфраструктуры ИИ. Кроме того, по итогам всего текущего года Dell планирует выручить на реализации ИИ-серверов $25 млрд вместо изначально заложенных в корпоративный прогноз $20 млрд. Совокупная выручка компании по итогам текущего года должна увеличиться до $111,7 млрд вместо ранее упоминаемых в прогнозе $107 млрд. Чистая прибыль компании по итогам прошлого квартала в годовом сравнении выросла на 32 % до $1,54 млрд. Инфраструктурное подразделение Dell в прошлом квартале выручило $14,11 млрд. Выручка от реализации серверов и телекоммуникационного оборудования выросла сразу на 37 % до $10,1 млрд. Из этой суммы $5,6 млрд пришлись непосредственно на ИИ-серверы. Системы хранения данных позволили Dell выручить в прошлом квартале $4 млрд. Сейчас портфель заказов Dell на поставку ИИ-серверов достигает $18,4 млрд, причём в прошлом квартале он вырос сразу на $12,3 млрд. В клиентском сегменте, который отвечает за ПК, компания Dell в минувшем квартале выручила $12,48 млрд, что на 3 % выше результата аналогичного периода прошлого года, но ниже прогнозируемых $12,65 млрд. Непосредственно поставки ПК и ноутбуков в денежном выражении сократились на 7 %. Руководство компании обещает сделать всё возможное, чтобы минимизировать влияние резкого роста цен на память на покупателей ПК. В текущем квартале она в целом рассчитывает выручить от $31 до $32 млрд. Дженсен Хуанг заявил, что чипы Nvidia на поколение опережают всю отрасль, включая ускорители Google
26.11.2025 [08:03],
Алексей Разин
История с готовностью Meta✴✴ Platforms потратить серьёзные суммы на покупку и аренду вычислительных мощностей Google, основанных на чипах TPU собственной разработки, негативно сказалась на динамике курса акций Nvidia, поэтому основатель этой компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не смог промолчать. Он заявил, что Nvidia опережает отрасль на целое поколение.
Источник изображения: Nvidia «Мы рады успеху Google — они добились большого прогресса в ИИ, но мы продолжаем снабжать Google. Nvidia опережает отрасль на целое поколение — это единственная платформа, которая работает с любой ИИ-моделью и делает это везде, где осуществляются вычисления», — подчеркнул Дженсен Хуанг в своём заявлении на страницах социальной сети X. По мнению руководителя Nvidia, чипы этой марки остаются более производительными и гибкими по сравнению с так называемыми ASIC — решениями, заточенными под выполнение более узких задач. Продукция Nvidia, по словам Дженсена Хуанга, обеспечивает более высокие быстродействие, универсальность и взаимозаменяемость, чем ASIC. К последней категории относятся и TPU компании Google. Как уже отмечали представители Google, компания наблюдает растущий спрос как на собственные чипы, так и на ускорители Nvidia, и будет поддерживать обе платформы, как и делала на протяжении нескольких лет. Глава Nvidia подчеркнул, что поддерживает деловые контакты с генеральным директором Google DeepMind Демисом Хассабисом (Demis Hassabis). В своей переписке они недавно сошлись во мнении, что использование большего количества чипов и данных в сфере ИИ позволяет создавать более производительные языковые модели. Подобный эффект масштабирования позволит сохранить спрос на ускорители и готовые системы, поставляемые Nvidia, по мнению руководства компании. HP Inc не оправдала ожиданий по прогнозу на прибыль и вынуждена объявить о сокращении персонала
26.11.2025 [07:19],
Алексей Разин
Входящая в число крупнейших производителей ПК американская компания HP Inc. на этой неделе отчиталась о результатах фискального квартала, и для инвесторов основными тревожными сигналами стали несоответствие прогноза по прибыли ожиданиям рынка и объявление о предстоящих сокращениях персонала, функции которого должен будет взять на себя искусственный интеллект.
Источник изображения: HP Inc. По данным руководства HP Inc., снижение прогноза по прибыли на следующий фискальный год обусловлено возросшими затратами, вызванными влиянием американских тарифов в сфере внешней торговли и сопутствующими компенсационными мероприятиями. Строго говоря, если аналитики рассчитывали на удельный доход на одну акцию HP Inc. в размере $3,33 по итогам следующего фискального года, то сама компания определила диапазон от $2,9 до $3,2 на акцию в качестве внутреннего ориентира. Прогноз по прибыли на первый квартал нового фискального года тоже оказался ниже ожиданий аналитиков. В минувшем квартале, кстати, компания выступила лучше ожиданий аналитиков, получив выручку в размере $14,64 млрд вместо $14,48 млрд, но такое преимущество нельзя назвать существенным. В годовом сравнении квартальная выручка этого производителя ПК выросла на 4 %. Чистая прибыль выросла с $763 до $795 млн. Непосредственно в сегменте ПК компания выручила $10,35 млрд, что на 8 % выше прошлогоднего результата и больше заложенных в прогноз аналитиками $10,15 млрд. Глава HP Inc. Энрике Лорес (Enrique Lores) не обошёл стороной проблему повышения цен на память. Сейчас от 15 до 18 % себестоимости типового ПК формируют именно микросхемы памяти, по его словам, и если рост цен на память компанией ожидался, скорость этого роста превысила прогнозы HP Inc. В первой половине начавшегося фискального года компания сможет сдержать рост цен на продукцию из-за удорожания памяти, но во втором полугодии она будет вынуждена принимать компенсационные меры. В отдельных случаях они выразятся в сокращении базового объёма памяти в продуктах, в повышении цен и поиске новых поставщиков памяти. Прекращение поддержки Windows 10 со стороны Microsoft сулит HP Inc. определённую выгоду, поскольку клиенты будут охотнее покупать новые ПК. Сейчас только 60 % пользовательской базы HP Inc. перешли на Windows 11, потенциал модернизации ещё достаточно велик. В сегменте устройств печати выручка компании сократилась на 4 % до $4,3 млрд. В этом сегменте высока конкуренция, а клиенты к тому же откладывают покупку нового печатающего оборудования на будущее. На этом направлении динамика выручки HP Inc. вполне соответствовала ожиданиям аналитиков. В ближайшие три года компания намерена сократить около 10 % своего персонала, что в количественном выражении составит от 4000 до 6000 человек. Это позволит ежегодно экономить по $1 млрд минимум, но сокращения потребуют от неё дополнительных расходов в размере $650 млн, из них около $250 млн придутся на текущий 2026 фискальный год, который в календаре производителя начался в ноябре. Функции сокращаемых сотрудников по возможности будут заменяться инструментами искусственного интеллекта в следующих сферах: разработка продуктов, поддержка пользователей, продажи маркетинг. По словам Лореса, это необходимо сделать ради сохранения работоспособности компании. По состоянию на октябрь прошлого календарного года HP Inc. располагала 58 000 сотрудников. После закрытия торгов акции компании в США подешевели на 4 % на фоне не самых приятных для инвесторов новостей. Новая статья: Обзор маршрутизатора Netcraze Ultra (NC-1812): новое имя, новый Wi-Fi
26.11.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор маршрутизатора Netcraze Ultra (NC-1812): новое имя, новый Wi-Fi Samsung начала массовое производство 3-Гбайт чипов GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, и готовит более быстрые варианты
25.11.2025 [20:55],
Николай Хижняк
Samsung начала массовое производство чипов памяти GDDR7 ёмкостью 24 Гбит (3 Гбайт) и скоростью 28 Гбит/с. Кроме того компания приступила к испытаниям чипов GDDR7 той же ёмкости, но со скоростью 32 и даже 36 Гбит/с, говорят данные на официальном сайте компании.
Источник изображения: Samsung Новые чипы GDDR7 собраны в корпусе FBGA 266, как и выпускавшиеся ранее решения. Напомним, что чипами GDDR7 оснащаются видеокарты GeForce RTX 50-й серии, но это микросхемы ёмкостью 16 Гбит (2 Гбайт) со скоростью 28 или 32 Гбит/с. Трёхгигабайтные модули идеально подойдут для современных рабочих станций и флагманских игровых конфигураций. Так, видеокарта с 512-битной шиной памяти может быть оснащена 96 Гбайт памяти при использовании 32 таких микросхем. В свою очередь 256-битный вариант подразумевает возможность наличия у карты 24 Гбайт памяти при использовании всего восьми чипов. Такие конфигурации памяти соответствуют профессиональной карте RTX Pro 6000 и графическим ускорителям RTX 5090 для ноутбуков. Как пишет портал VideoCardz, публичного подтверждения того, что RTX Pro 6000 использует 24-гигабитные чипы Samsung до сих пор нет. В обзорах этих карт тоже не упоминается конкретный поставщик. Известно, что в BIOS карты есть идентификаторы для памяти GDDR7 от Samsung, SK hynix и Micron.
RTX Pro 6000. Источник изображения: TechPowerUP Диверсификация поставок предоставляет Nvidia и её партнёрам по видеокартам больше гибкости в условиях рынка тотального дефицита и роста цен на чипы памяти. В свою очередь, поставки Samsung образцов чипов памяти объёмом 3 Гбайт говорят о том, что компания уже готовится к выходу на рынок новых графических решений — для потребительского или корпоративного сегмента. Более быстрые чипы GDDR7 теоретически могли бы использоваться в ожидающихся игровых видеокартах RTX 5000 Super. Однако, по слухам, Nvidia может отложить их запуск из-за дефицита микросхем памяти и роста цен. Huawei представила гибридный планшет MatePad Edge — 14,2" OLED, ПК-процессор и батарея на 12 900 мА·ч от $845
25.11.2025 [19:41],
Николай Хижняк
Huawei представила флагманский планшет 2-в-1 MatePad Edge. Устройство может «трансформироваться» из планшета в ПК. Инновационная составляющая заключается в программном обеспечении HarmonyOS 5, оптимизированном для переключения между режимами планшета и ПК одним жестом.
Источник изображений: Huawei Режим ПК поддерживает полноценные приложения для настольных компьютеров — такие как офисный пакет, программы для редактирования видео, приложения для повышения производительности и многое другое. Huawei сотрудничает с китайскими производителями ПК-приложений и аксессуаров, таких как Mouse, что обеспечивает поддержку широкоэкранного режима. Одним из самых интересных аспектов устройства является возможность переключения между режимами ПК и планшета всего за доли секунды. Клавиатура имеет ход клавиш 1,8 мм, сенсорную панель Free Touch, регулируемый угол наклона до 175 градусов и высоту подвеса 28 мм. Пользователи также могут выбрать стилус Huawei M-Pencil Pro для рисования и 3D-моделирования. Устройство оснащено 14,2-дюймовым OLED-дисплеем с полезной площадью 94 %, разрешением 3.1K (3120 × 2080 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². Несмотря на большой экран, толщина MatePad Edge составляет всего 6,85 мм, а вес — 780 граммов, что обеспечивает комфортное использование устройства. Корпус выполнен из цельного авиационного алюминия, что придаёт конструкции прочность. В старших модификациях планшета — MatePad Edge Soft Light Screen и MatePad Edge Liquid Cooling Edition применяется такой же экран но со специальным покрытием, которое снижает количество бликов и добавляет комфорта при работе. Huawei MatePad Edge получил аккумулятор ёмкостью 12 900 мА·ч с поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 140 Вт. Полная зарядка занимает около 60 минут. Отдельного внимания заслуживает фронтальная 32-Мп широкоугольная камера с оптикой f/2,4. На задней панели расположена двойная камера: 50-Мп основная (оптика f/1,8) и 8-Мп широкоугольная макрокамера (оптика f/2,2). Также новинка предлагает шесть стереодинамиков и четыре микрофона с настройками Huawei Sound. Huawei оснастила планшет процессорами, применяемыми в ПК — Kirin X90 и Kirin X90A, в зависимости от версии. Как и в случае со смартфонами серии Mate 80 характеристики чипов не раскрываются, но Huawei заявляет, что версия MatePad Edge Liquid Cooling Edition с жидкостным охлаждением использует более производительный Kirin X90, а варианты MatePad Edge Soft Light Screen и MatePad Edge — Kirin X90A. MatePad Edge открывает большие файлы в 6,7 раза быстрее, а файлы CAD — в 2 раза быстрее, чем предшественник MatePad Pro. Планшет поддерживает экспорт видео в 4K и редактирование изображений в формате RAW, а также игры с частотой обновления 120 Гц. Что касается охлаждения, устройство использует уникальную низкосимметричную компоновку. Ключевым компонентом является сверхтонкий 3,6-мм двухприводной вентилятор и двухфазный модуль испарительной камеры. Система охлаждения соответствует компактной конструкции материнской платы и представляет собой сверхтонкую 0,335-миллиметровую охлаждающую плёнку с микронасосом, используемую в индустрии плоских панелей, что улучшает способность быстро отводить и рассеивать тепло. Для области высокой температуры на материнской плате Huawei использует систему внутреннего обдува, которая отводит 20 % воздуха и охлаждает непосредственно нагревательный элемент, снижая температуру основного источника тепла на 2 °C и увеличивая эквивалентный показатель TDP (расчётную тепловую мощность) на 1,5 Вт. Huawei MatePad Edge с СЖО сочетает сверхточный микронасос с ультратонким слоем охлаждающей жидкости. Последняя обеспечивает быструю циркуляцию тепла и холода внутри корпуса. Технология также снижает температуру самой горячей точки экрана на 2–3 °C. Комплектация и цены:
Финляндия создаст крупнейший в мире тепловой аккумулятор из целой горы песка
25.11.2025 [18:57],
Геннадий Детинич
В Финляндии компания Polar Night Energy заключила контракт на строительство самой большой в мире песчаной тепловой батареи ёмкостью 250 МВт·ч для теплосети городка Вяксю (Vääksy). Договор подписан с местной компанией Lahti Energia. Работы начнутся в начале нового года и завершатся в 2027 году. Новый тепловой аккумулятор станет крупнейшим в мире, использующим в качестве теплоносителя песок или близкий к нему природный материал.
Источник изображения: Polar Night Energy Новый проект последовал после первого успешного коммерческого внедрения аналогичного теплового аккумулятора ёмкостью 100 МВт·ч в Порнайнене (Pornainen) на юге Финляндии. Тепловой аккумулятор в Порнайнене уже около полугода обеспечивает округу центральным отоплением, пройдя до этого тестовый режим эксплуатации зимой 2024–2025 годов. Непосредственно накопитель тепла размерами 13 × 15 метров содержит 2000 т мыльного камня — отходов производства облицовочного материала для саун. На пике он способен отдавать 1 МВт тепловой мощности и запасает тепло от избытков солнечной и ветровой энергии, нагревая песок ТЭНами в накопителе. Объект в Вяксю будет несколько крупнее — размерами 14 × 15 метров и будет содержать 2400 т местного песка (точный состав не уточняется). На пике он сможет отдавать 2 МВт тепла с накоплением 250 МВт·ч тепловой энергии. Температура внутри аккумулятора будет достигать 500 °C. Включение теплового аккумулятора в сеть теплоснабжения позволит сглаживать скачки потребления энергии и утилизировать её излишки. В перспективе рассматривается возможность обратной конверсии тепла в электричество, о чём уже достигнута предварительная договорённость с оператором национальных энергосетей. Японский конкурент TSMC начнёт строительство 1,4-нм фабрики чипов в 2027 году
25.11.2025 [18:32],
Сергей Сурабекянц
Компания Rapidus объявила о начале строительства своей 1,4-нанометровой полупроводниковой фабрики нового поколения в 2027 финансовом году. Rapidus планирует начать полномасштабные исследования и разработки техпроцесса в следующем году, а производство планируется запустить на Хоккайдо в 2029 году. Этот шаг, как ожидается, поможет японскому производителю микросхем сократить отставание от TSMC, которая уже представила свою 1,4-нм технологию ранее в этом году.
Источник изображения: Nikkei Asian Review, Rapidus Инвесторами Rapidus выступают японские компании, включая таких гигантов, как Toyota, Honda , Fujitsu и Sony, а также частные финансовые организации. Японское правительство также вложило значительные средства в стартап, предоставив субсидии и прямую финансовую поддержку. Rapidus уже получила инвестиции в размере 1,7 трлн иен (более $10 млрд) и ожидает дальнейших финансовых вливаний в несколько сотен миллиардов иен. Несмотря на столь существенные инвестиции, Rapidus по-прежнему сталкивается с трудностями, и отстаёт от таких производителей, как TSMC, Samsung и Intel. Intel уже начала производство по 2-нм техпроцессу 18A, в то время как TSMC также наращивает выпуск подобных передовых чипов на своей площадке в Аризоне Rapidus, как ожидается, начнёт массовое производство 2-нм чипов только во второй половине 2027 года на своём заводе в Титосе. Если вспомнить, что все известные производители полупроводников столкнулись с проблемами выхода годных изделий, прежде чем смогли приступить к массовому производству, можно предположить, что вряд ли Rapidus сможет подобных проблем избежать. Одновременно с подготовкой к началу производства по 2-нанометровому техпроцессу, Rapidus нацеливается на следующие технологические этапы — помимо ожидаемого 1,4-нм техпроцесса, на заводе на Хоккайдо в дальнейшем будут выпускаться и более совершенные 1-нм чипы. Rapidus позиционирует себя, как конкурент TSMC, но при этом изначально ориентируется на ограниченное число клиентов — от пяти до десяти. Компания утверждает, что её передовая технология корпусирования упростит производственный цикл и даст преимущество в конкурентной борьбе. Однако, по мнению бывшего генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), для успешной конкуренции с известными производителями чипов компании необходимо «предложить нечто более совершенное». Framework перестала продавать модули памяти из-за перекупщиков и предупредила о повышении цен
25.11.2025 [17:57],
Павел Котов
Популярный производитель ноутбуков с возможностью кастомизации и модернизации Framework вслед за коллегами столкнулся с дефицитом памяти. Компания традиционно продавала на своём сайте модули SO-DIMM для модернизации ноутбуков, но теперь была вынуждена изъять почти все из розничной продажи.
Источник изображения: frame.work В разделе «Память и накопители» на сайте компании значится 21 позиция модулей DDR4 и DDR5, из которых в наличии остались только два варианта DDR4 — это модули DDR4-3200 на 8 и 16 Гбайт. Напротив других позиций, включая восстановленные модули, значится пометка «Скоро в продаже», но появятся они, очевидно, уже по более высоким ценам. Полного истощения запасов у производителя ещё не наблюдается — те же планки DDR5 ещё продаются в комплекте с одним из ноутбуков версии DIY Edition. Эта мера призвана отпугнуть спекулянтов, готовых перерыть все магазины, чтобы найти память по старым ценам, купить её и продать уже по новым. Несмотря на стремление поддержать клиентов, Framework предупредила, что её поставщики уже начали поднимать цены, поэтому и в магазине компании память неминуемо подорожает. Причиной наступившего кризиса называют бум искусственного интеллекта: крупнейшие мировые производители памяти Samsung, Micron и SK hynix уже продали свои мощности игрокам из сферы ИИ. Отмечается рост цен и на готовые ПК. В 2026 году ситуация останется прежней или даже ухудшится, предрекают эксперты — почти анекдотичной стала ситуация, при которой Sony PlayStation 5 оказалась дешевле десктопной планки DDR5 на 64 Гбайт. TSMC подала в суд на бывшего топ-менеджера, который переметнулся в Intel
25.11.2025 [17:48],
Сергей Сурабекянц
Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Co подала иск против бывшего старшего вице-президента Вэй-Цзэнь Ло (Wei-Jen Lo). По словам юристов TSMC, существует «высокая вероятность» передачи конфиденциальных корпоративных данных компании Intel. Ранее тайваньская прокуратура начала расследование, подозревая бывшего старшего вице-президента в нарушении закона о национальной безопасности.
Источник изображения: unsplash.com TSMC заявила, что Ло сообщил главному юрисконсульту компании чипов Сильвии Фанг (Sylvia Fang) во время собеседования перед уходом на пенсию, что переходит в академическое учреждение и подтвердил понимание условий подписанных им соглашений о неразглашении и неконкуренции. Однако, после отставки Ло присоединился к Intel в качестве исполнительного вице-президента. По мнению юристов TSMC «существует высокая вероятность, что Ло использует, разглашает, раскрывает, передаёт или информирует Intel о коммерческих секретах и конфиденциальной информации TSMC, что может привести к судебным искам, включая требования о возмещении ущерба». Ло работал к TSMC в качестве вице-президента с 2004 года и был повышен до старшего вице-президента в 2014 году. Он официально ушёл из TSMC в июле этого года. TSMC сообщила, что в марте 2024 года Ло был переведён в подразделение, не связанное с исследованиями и разработками, но продолжал встречаться с сотрудниками отделов исследований и разработок, получая информацию о передовых технологиях TSMC, включая текущие, планируемые и перспективные. Intel от комментариев воздержалась. На прошлой неделе генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) отверг причастность Intel к воровству технологий TSMC: «Это слухи и домыслы. Они не имеют под собой основы. Мы уважаем интеллектуальную собственность». Акции Nvidia обвалились на 4 % из-за слухов о том, что Meta✴ нацелилась на ИИ-чипы Google
25.11.2025 [17:41],
Сергей Сурабекянц
Акции Nvidia сегодня упали на 4 % на фоне сообщения The Information о том, что Meta✴✴ рассматривает возможность использования ускорителей искусственного интеллекта, разработанных Google. Акции Alphabet, материнской компании Google, сегодня подрожали на 4,2 %, продолжив более чем 6-процентный рост в понедельник. Акции Broadcom, которая принимает участие в разработке ИИ-чипов Google, выросли сегодня более чем на 2 %, после 11-процентного роста накануне.
Источник изображения: freepik.com Вчера издание The Information сообщило, что Meta✴✴ рассматривает возможность использования тензорных процессоров (TPU) Google в своих центрах обработки данных в 2027 году. Также, по сведениям издательства, в 2026 году Meta✴✴ планирует арендовать TPU у облачного подразделения Google. Выбор компанией Meta✴✴ ИИ-ускорителей Google станет большой победой для Google и потенциальной проверкой эффективности технологии. Изначально Google выпустила TPU первого поколения в 2018 году для внутреннего использования в рамках своего бизнеса облачных вычислений. С тех пор компания разработала более продвинутые версии своего чипа, предназначенные для обработки задач искусственного интеллекта. Nvidia остаётся лидером рынка благодаря своим графическим процессорам, которые стали основным компонентом аппаратной платформы для масштабной инфраструктуры ИИ. Хотя доминирование Nvidia вряд ли будет ослаблено в ближайшем будущем, TPU Google усиливают конкуренцию на рынке полупроводников для ИИ. Компании, развивающие инфраструктуру ИИ, стремятся к более диверсифицированным поставкам чипов, чтобы снизить зависимость от Nvidia. Meta✴✴ входит в число самых крупных инвесторов в инфраструктуру ИИ — по прогнозам, её капитальные затраты в этом году составят от $70 до $72 млрд. «Google Cloud испытывает растущий спрос как на наши собственные TPU, так и на графические процессоры NVIDIA; мы стремимся поддерживать обе платформы, как и делали это на протяжении многих лет», — заявил представитель Google. Скачки стоимости акций технологических компаний происходят на фоне нарастающих опасений финансистов о завышенной оценке стоимости технологических компаний и появлении «пузыря искусственного интеллекта». Хотя Nvidia на прошлой неделе опубликовала более сильный, чем ожидалось, прогноз продаж на текущий квартал, акции технологических компаний после этого упали. «Алиса, открой шторы»: «Яндекс» показал множество гаджетов для умного дома
25.11.2025 [17:35],
Павел Котов
«Яндекс» анонсировал новые устройства умного дома, управлять которыми можно при помощи виртуального помощника «Алиса». Теперь в ассортименте компании значатся настольный светильник, умный карниз для штор, терморегулятор для радиатора, а также инфракрасный пульт со встроенными датчиками температуры и влажности. Большинство товаров уже поступило в продажу.
Источник изображений: «Яндекс» Настольный светильник, который в «Яндексе» называют «эмби-лампой», предназначен для создания мягкого фонового света, способного сформировать расслабляющую или праздничную атмосферу в доме. Предусмотрено несколько режимов свечения — за счёт более чем сотни независимых RGB-светодиодов лампа может переливаться различными цветами или пульсировать в такт музыке, если подключить её к колонке серии «Яндекс Станция». Поддерживаются сценарии умного дома: можно включать приглушённый свет при обнаружении движения ночью или постепенно увеличивать яркость утром, чтобы было легче проснуться. ![]() Умный терморегулятор для радиатора подключается к системе умного дома по протоколу Zigbee и управляется либо голосовыми командами, либо через приложение. Он отличается компактными размерами и тихой работой — не громче 35 дБ. Устройство поддерживает функцию «умный климат»; в комплекте с терморегулятором идут семь переходников, благодаря которым его можно установить на большинство радиаторов. Батареек хватит на два года работы. ![]() Умный карниз для штор доступен в двух вариантах: длиной 1,8–3 метра и 2,5–4,5 м. С его помощью можно по команде открыть шторы, закрыть их или открыть наполовину. Компактный мотор не бросается в глаза и работает тихо — не громче 35 дБ. Поддерживается протокол Zigbee и сценарии умного дома: шторы могут сами открываться утром и закрываться вечером. В умный карниз встроен роутер Zigbee, который позволяет расширить покрытие умного дома и выступает в качестве повторителя сигнала для датчиков, лампочек и розеток. ![]() Умный ИК-пульт позволяет управлять любой совместимой техникой: вентиляторами и кондиционерами, телевизионными приставками и ресиверами, а также другим оборудованием. Отдавать пульту команды можно голосом или через приложение «Дом с Алисой». Устройство располагает встроенными датчиками температуры и влажности, что облегчает создание сценариев умного дома: при достижении установленной температуры можно включать кондиционер, а при достижении заданной влажности — увлажнитель воздуха. ![]() «Эмби-лампа» уже поступила в продажу по цене 4990 руб., терморегулятор продаётся за 3490 руб., ИК-пульт — за 1490 руб. Умные карнизы для штор поступят в продажу 2 декабря по цене 12 990 или 15 990 руб. в зависимости от размера. Компьютеры в России вот-вот снова подорожают — закупочные цены уже выросли на 5–10 % из-за кризиса памяти
25.11.2025 [17:27],
Павел Котов
Российские поставщики заключили контракты на закупку компьютеров на 10 % дороже, чем раньше. В рознице они подорожают 5–10 % уже в начале 2026 года, сообщают «Известия» со ссылкой на источники среди розничных продавцов, производителей и дистрибьюторов.
Источник изображения: Alienware / unsplash.com Подорожание электроники связано с ростом цен на чипы памяти — за последние полгода они стали дороже в 1,5–2 раза; вслед за ПК подорожать на 2,5–5 тыс. руб. могут недорогие смартфоны, которые сейчас продаются в диапазоне 7–15 тыс. руб. «По оценкам производителей, стоимость комплекта памяти для одного ноутбука [средней ценовой категории] увеличится примерно на $100 из-за роста мирового спроса — прежде всего благодаря развитию ИИ-моделей и общему росту потребностей в компонентах. Это неизбежно отразится на конечных ценах на ноутбуки», — сообщил один из источников издания в розничной сети; по его мнению, цены заметно вырастут к концу I квартала 2026 года. Цены на комплектующие для настольных компьютеров и ноутбуков выросли уже сейчас, а после новогодних праздников следует ожидать подорожания на 10 % и готовой продукции, говорят эксперты. Российский рынок отметился аномальной ситуацией: объёмы продаж сокращаются, а цены продолжают расти. Компоненты памяти стали стремительно дорожать во второй половине 2025 года — по некоторым данным, с начала года по III квартал рост составил рекордные 170 %. Samsung подняла цены на часть чипов на 60 %; комплекты планок DDR5, которые стоили $125, теперь продаются по $250. О росте цен на готовую продукцию предупредила Xiaomi. Причиной роста цен на память стал бум технологий искусственного интеллекта. Эти технологии требуют ускорителей, в которых используются передовые компоненты памяти — они дороже стандартных, и производителям выгоднее выпускать именно их. Наиболее заметно подорожание памяти скажется на ноутбуках и смартфонах бюджетного класса, где на эти чипы приходится 10–15 % стоимости устройства; в абсолютном выражении цены здесь могут подняться на $30–60 за единицу продукции. С другой стороны, говорят эксперты, розничные сети обычно повышают цены постепенно, чтобы не отпугнуть покупателей. Huawei представила сверхтонкий складной смартфон Mate X7 с большим 8" дисплеем и флагманской камерой за $1830
25.11.2025 [16:11],
Николай Хижняк
Помимо новой флагманской серии смартфонов Mate 80 компания Huawei представила сегодня в Китае складной смартфон Mate X7. Новинка получила очень тонкий корпус, большой дисплей, обновлённый дизайн и улучшенный модуль камер. Также новинка получила сверхэкономичный режим для длительной работы без подзарядки.
Источник изображений: Huawei Устройство оснащено 8-дюймовым складным экраном с пиковой яркостью 2500 кд/м² и внешним 6,49-дюймовым дисплеем с пиковой яркостью 3000 кд/м². Оба дисплея построены на энергоэффективных LTPO OLED-матрицах с частотой обновления от 1 до 120 Гц и высокочастотным ШИМ-затемнением подсветки 1440 Гц. Huawei Mate X7 доступен в пяти цветах: Obsidian Black (чёрный), Cloud Brocade Blue (синий), Cloud Brocade White (белый), Cosmic Red (красный) и Phantom Purple (фиолетовый). Вес устройства составляет 235 г, толщина в разложенном виде — 4,5 мм, а в сложенном — 9,5 мм. Он имеет защиту от брызг, воды и пыли по стандартам IP58 и IP59. Внутренний дисплей поддерживает разрешение 2416 × 2210 пикселей, внешний — 2444 × 1080 пикселей. В основе устройства используется процессор Kirin 9030 Pro. Смартфон предлагается в конфигурациях с 12 или 16 Гбайт оперативной, а также 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт постоянной памяти. Mate X7 оснащён системой обработки изображений Red Maple Imaging второго поколения. Инженеры компании добились миниатюризации модуля камеры в складном устройстве и утверждают, что Mate X7 обладает флагманскими возможностями для съёмки фото и видео. Помимо более точной цветопередачи на фотографиях, важным преимуществом станет точность цветопередачи и кинематографическое качество динамических изображений. Смартфон может похвастаться 50-мегапиксельной основной камерой с переменной диафрагмой f/1.49–f/4.0, 50-Мп перископическим телеобъективом с оптической стабилизацией, поддержкой 3,5-кратного оптического увеличения и оптикой f/2.2, а также 40-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с основным цветом Red Maple. У устройства также имеются две 8-Мп фронтальные камеры (со стороны внутреннего экрана — с оптикой f/2.2, со стороны внешнего — с оптикой f/2.4). Компания заявляет, что основная камера версии Mate X7 Collector’s Edition размером 1/1,28 дюйма поглощает на 100 % больше света, а перископический телеобъектив с диафрагмой f/2.2 — на 127 % больше света, чем камеры у Apple iPhone 17 Pro Max. Коллекционная версия смартфона также поддерживает спутниковую связь Tiantong и спутниковую передачу сообщений Beidou, в то время как стандартная версия предлагает только спутниковую передачу сообщений Beidou. Huawei Mate X7 оснащён аккумулятором ёмкостью 5525 мА·ч (5600 мА·ч у Collector’s Edition) и поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 66 Вт и быструю беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Производитель заявляет, что общая производительность смартфона на 42 % выше, чем у предшественника. Mate X7 также поддерживает экстренную связь без доступа к сети и режим «Исследования природы» с экстремальным временем автономной работы до 10 дней. Конфигурации и цены следующие:
Смартфон уже доступен для предзаказа в Китае. Его открытые продажи начнутся 5 декабря. В России представили компьютерное кресло за 5 млн рублей — с золотом, бриллиантами и «позвоночником»
25.11.2025 [15:56],
Андрей Созинов
Российский производитель эргономичных компьютерных кресел Metta готовит одну из самых необычных премьер выставки «Мебель-2025». Компания впервые показала публике Yoga Diamond — уникальное кресло стоимостью 5 миллионов рублей, выполненное в золоте 999 пробы и украшенное бриллиантами. На данный момент существует только один экземпляр, уже созданный по заказу некой российской медийной персоны.
Источник изображений: Metta Несмотря на яркий, почти ювелирный облик, Yoga Diamond — не просто роскошный предмет интерьера. В основе кресла лежит технология Yoga Spine — первый в мире механизм с «гибким позвоночником», представленный Metta два года назад. Он формирует поддержку сидящего по принципам анатомической подвижности позвоночника, снижает статическую нагрузку и, по данным компании, может увеличивать продуктивность человека до двух раз при длительной работе за столом. Так что техническая составляющая здесь играет главную роль, а золото и бриллианты — лишь эффектная оболочка, подчеркивающая статус новой линейки Metta Premium. ![]() Кресло собрано вручную на российском производстве и стало первым предметом в стране, объединившим эргономическую инженерную платформу и ювелирный дизайн. Эксклюзивность — один из ключевых элементов проекта. Существующий экземпляр уже продан, и это добавляет премьерному показу статус «секретного раритета». На стенде Metta на выставке «Мебель-2025» (24–27 ноября, Москва) уникальное кресло Yoga Diamond стало одним из самых обсуждаемых экспонатов: подобные сочетания технологий и ювелирного искусства ранее в России не демонстрировались. ![]() Вместе с флагманом компания представила и новую премиальную коллекцию Metta Premium. В неё войдут серийные модели стоимостью от 500 тысяч рублей — диапазон зависит от конфигураций и спецификаций каждой конкретной модели. Все кресла разрабатываются и производятся в России, что важно для Metta как для компании, стремящейся показать уровень отечественных технологий. Yoga Diamond уже называют самым неожиданным креслом выставки — провокационным, технологичным и созданным для того, чтобы вызывать эмоции. А для Metta эта премьера становится точкой входа в сегмент ультрапремиальной дизайнерской мебели, где инженерия и роскошь существуют в одном объекте. Что будет, если чёрная дыра пролетит через человека? Учёные впервые дали научный ответ
25.11.2025 [15:46],
Геннадий Детинич
В художественном фильме «Интерстеллар» наглядно показали, что произойдёт с человеком при попадании в чёрную дыру. Но что произойдёт при попадании черной дыры в человека? В прошлом фантасты не раз задавались этим вопросом, на который один из современных учёных решил дать научно обоснованный ответ.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews В журнале International Journal of Modern Physics D физик Роберт Шеррер (Robert Scherrer) из Университета Вандербильта (Vanderbilt University) в США опубликовал работу, в которой оценил шансы на встречу отдельного человека с гипотетической первичной дырой и те последствия, которые могли бы его ожидать. Несмотря на все те ужасы, которые сопровождают чёрные дыры, начиная от разрыва звёзд и заканчивая смертоносными лучами, выжигающими по половине галактики за раз, встреча с первичной чёрной дырой может пройти для человека незамеченной, но только до определённого предела. Напомним, первичные чёрные дыры — это гипотетические объекты астероидной массы, которые могли образоваться в экстремально плотных областях пространства вскоре после Большого взрыва. Они рассматриваются как возможные (но не самые главные) кандидаты на роль тёмной материи, хотя их существование пока не подтверждено. Тем не менее, современная наука имеет неплохое представление об этих объектах, что позволяет строить различные сценарии с их участием. Начнём с того, что шанс столкновения с такой чёрной дырой ничтожно мал: по расчётам Шеррера, оно может произойти раз в квинтиллион лет — это в миллиарды раз дольше текущего возраста Вселенной (13,8 млрд лет). Даже если первичные чёрные дыры существуют и составляют часть тёмной материи, их плотность в космосе слишком низка для реальной угрозы человечеству. Для нанесения заметного ущерба непосредственно человеческому телу минимальная масса дыры должна составлять около 140 квадриллионов граммов (140 млрд тонн), что эквивалентно массе 20-км скалистого астероида. При такой невероятной массе диаметр горизонта событий (Шварцшильда) чёрной дыры равен всего 0,4 пикометра — это в четыре раза меньше размеров протона. Ущерб слону от дробинки будет не в пример сильнее. Другое дело — это скорость объекта. Двигаясь со скоростью около 200 км/с (быстрее звука в воздухе), дыра создаст сверхзвуковую ударную волну, которая разорвёт ткани, подобно пуле калибра .22 LR. Иными словами, нанесёт входную рану, как от выстрела из «мелкашки». Что касается гравитационных явлений от объекта, то на фоне земной гравитации человек даже не заметит гравитации чёрной дыры. Более менее серьёзный урон телу будет нанесён, если первичная чёрная дыра будет намного тяжелее — 7 квинтиллионов граммов (7 трлн тонн). Это масса примерно 200-км астероида. Такая первичная чёрная дыра уже будет обладать достаточно большим горизонтом событий, чтобы начать раздирать и затягивать в себя ткани тела человека. Вот это будет уже по-настоящему неприятно, но о боли можно не волноваться, создаваемая такой чёрной дырой сверхзвуковая ударная волна прикончит его раньше, чем это начнёт вызывать какие-то ощущения. В общем и целом, земная цивилизация не проживёт достаточно долго, чтобы гипотетическая первичная чёрная дыра столкнулась с отдельным человеком. Но даже если это произойдёт, человек, скорее всего, эту встречу переживёт с минимальным для себя ущербом или даже вовсе не заметит. Huawei представила «спутниковую рацию» для запястья — смарт-часы Watch Ultimate 2 за $915
25.11.2025 [15:30],
Владимир Мироненко
Huawei объявила о старте продаж смарт-часов Watch Ultimate 2 в Китае. Новинка поступила в глобальную продажу ещё в сентябре, но для версии в Китае компания предоставила эксклюзивную функцию передачи голосовых сообщений через национальную спутниковую связь Beidou. ![]() Для передачи голосовых SMS в Huawei Watch Ultimate 2 используется технология на основе ИИ-алгоритма кодирования и декодирования голоса с поддержкой 200-кратного сжатия звука высокой чёткости, что позволяет не беспокоиться о размере отправляемого аудиофайла. Watch Ultimate 2 поставляются с предустановленным ИИ-помощником в составе HarmonyOS, который предоставляет консультации по различным темам, касающимся спорта, здоровья и т. д. С помощью Watch Ultimate 2 пользователи также смогут управлять своим умным автомобилем, не прибегая к помощи смартфона. ![]() Watch Ultimate 2 также являются первым носимым устройством с поддержкой технологии подводной связи на основе гидролокации. Благодаря водонепроницаемому корпусу их можно использовать для дайвинга на глубине до 150 м — смарт-часы обладают водонепроницаемостью 20 АТМ по стандарту ISO 22810, соответствуют требованиям стандарта EN 13319 для дайвинга, а также стандартам IP68/IP69. С их помощью можно обмениваться короткими сообщениями под водой, а также подавать сигналы SOS в радиусе до 30 м. Смарт-часы поддерживают такие режимы, как подводное погружение, фридайвинг, техническое или любительское погружение и т. д. Также предусмотрена поддержка eSIM с интеллектуальным усилением сигнала в зависимости от сети. Кроме того, Watch Ultimate 2 получили функцию шумоподавления на базе ИИ, режим Pro-level Expedition и функцию определения местоположения Sunflower. ![]() Watch Ultimate 2 оснащены цветным LTPO 2.0 AMOLED-экраном с диагональю 1,5 дюйма, разрешением 466 × 466 пикселей и пиковой яркостью 3500 кд/м². Корпус изготовлен из «жидкого металла» на основе сплава циркония. Смарт-часы поддерживают до 4,5 суток работы без подзарядки при типичном использовании, в режиме экономии заряда батареи — до 11 суток при минимальном использовании и до 6 суток при типичном использовании. Watch Ultimate 2 обеспечивают мониторинг основных функций здоровья. При касании пальцем датчика X-TAP и удерживании более 3 с запускается комплексная проверка по 10 ключевым показателям здоровья (пульс, ЭКГ, уровень кислорода в крови, уровень стресса, эмоции, температура кожи и т. д.), и через 60 с предоставляется отчёт. Huawei Watch Ultimate 2 поступят в продажу в Китае 28 ноября по цене от 6499 юаней (около $915). Huawei похвалилась продажами 10 млн складных смартфонов и закрепила лидерство на рынке
25.11.2025 [15:20],
Анжелла Марина
Huawei объявила о значимом достижении в сегменте складных смартфонов — компания поставила 10 млн таких устройств. Об этом заявил исполнительный директор Huawei, глава потребительского бизнеса Юй Чэндун (Yu Chengdong). Он отметил, что с момента выхода в 2019 году первого складного устройства Mate X компания разработала модели, охватывающие все популярные формфакторы, включая компактные, складывающиеся внутрь и наружу, а также с широким экраном.
Источник изображения: huaweicentral.com Благодаря этому успеху Huawei утвердилась в качестве ведущего игрока на рынке Китая, где её доля достигла 68 %. Согласно данным Counterpoint Research, компания также опередила всех конкурентов в глобальном масштабе. Исследователи отметили, что треть всех поставок складных смартфонов Huawei во втором квартале 2025 года обеспечила модель Mate X6 . На состоявшемся сегодня мероприятии Huawei представила свой новейший флагман — складной смартфон Mate X7. Устройство оснащено внешним OLED-экраном размером 6,49 дюйма с разрешением 2444 × 1080 пикселей, пиковой яркостью 3000 кд/м2 и соотношением сторон 20,4:9. Внутренний складной дисплей имеет размер 8 дюймов, разрешение 2416 × 2210 пикселей, пиковую яркость 2500 кд/м2 и соотношение сторон 8:7,3. Оба экрана поддерживают адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц и технологию широтно-импульсной модуляции с высокой частотой 1440 Гц для снижения нагрузки на глаза. Производитель предлагает новинку в четырёх конфигурациях: 12 Гбайт оперативной памяти с 256 Гбайт встроенной, 12+512 Гбайт, 16+512 Гбайт в коллекционной версии и 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт встроенной памяти также в коллекционном исполнении. Доступны пять цветовых вариантов на выбор: Obsidian Black (Чёрный обсидиан), Cloud Blue (Облачно-голубой), Cloud White (Облачно-белый), Cosmic Red (Космический красный) и Phantom Purple (Фантомно-фиолетовый). Трамп утвердил «миссию Genesis» — национальную программу развития ИИ масштаба Манхэттенского проекта
25.11.2025 [14:38],
Алексей Разин
На этой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, который создаёт условия для реализации инициативы «миссия Genesis», направленной на всестороннюю поддержку развития национальной инфраструктуры искусственного интеллекта. По замыслу авторов инициативы, она ускорит научные исследования и повысит качество жизни всех американцев.
Источник изображения: Google Власти США готовы координировать и поддерживать разработки в сфере ИИ, которые позволяют ускорить научный прогресс в сфере материаловедения, медицины и энергетики. Несмотря на потенциальный рост энергозатрат, власти страны убеждены, что развитие национальной энергетической инфраструктуры позволит не только прекратить рост тарифов на электроэнергию, но и повернуть цены вспять. Администрация Трампа намерена более чётко координировать исследования, проводимые различными федеральными ведомствами, как пояснил глава Комитета по научной и технической политике Майкл Крациос (Michael Kratsios) во время пресс-брифинга, предваряющего подписание указа американским президентом. Власти страны готовы направить вычислительные ресурсы научных лабораторий Министерства энергетики США для более активной работы с массивами данных, находящихся в руках федеральных агентств. Кроме того, эти ресурсы будут направлены на углубление научных экспериментов с использованием ИИ. В конечном итоге это позволит ускорить процесс совершения научных открытий, по словам представителя Белого дома. Проект подразумевает и частно-государственное сотрудничество с компаниями типа Nvidia, AMD и HPE. По всей видимости, они будут предоставлять правительству своё оборудование и ускорители для решения поставленных на федеральном уровне задач. Научные открытия помогут усовершенствовать технологии производства и снизить цены на американском рынке, как убеждены представители американской администрации. Министр энергетики США Крис Райт (Chris Wright) в понедельник заявил, что инициатива Genesis позволит остановить рост цен на электроэнергию и сделать её более доступной, а также повысить эффективность национальной энергетической инфраструктуры. Представители ведомства в уходящем месяце уже заявляли, что инициатива станет для национальной экономики столь же важной, как гонка освоения космоса или знаменитый «проект Манхэттен» времён Второй мировой войны, подразумевавший создание атомной бомбы в США. Майкл Крациос добавил, что инициатива станет крупнейшей мобилизацией научных ресурсов США со времён «миссии Аполлон», в рамках которой астронавты были отправлены на Луну в шестидесятые годы прошлого века. Дональд Трамп со времён своего возвращения в Белый дом на правах президента США не раз подчёркивал приоритет развития искусственного интеллекта. Он предпринимает усилия по снятию регуляторных барьеров для развития в США профильной инфраструктуры и готов наказывать власти тех штатов, которые чинят препятствия на этом пути. Meta✴ готова снизить зависимость от Nvidia и потратить миллиарды долларов на чипы от Google
25.11.2025 [13:47],
Алексей Разин
Рекордные темпы роста выручки Nvidia уже не первый год подряд объясняются высоким спросом на выпускаемые ею ускорители вычислений для инфраструктуры искусственного интеллекта. Продукции Nvidia на всех не хватает, и всё чаще игроки облачного рынка начинают смотреть в сторону альтернативных поставщиков, даже если они являются их конкурентами.
Источник изображения: Google В подобной ситуации оказалась Meta✴✴ Platforms, если верить ссылающемуся на The Information агентству Reuters. Эта компания, если верить слухам, ведёт переговоры с Google о закупке разработанных ею чипов на сумму в несколько миллиардов долларов США. Условия обсуждаемой сделки подразумевают закупку данных компонентов с 2027 года, а также аренду облачных мощностей у самой Google для нужд Meta✴✴ Platforms уже со следующего года. Google против таких бизнес-возможностей не только не возражает, она рассчитывает благодаря реализации чипов собственной разработки получать выручку, сопоставимую с одной десятой выручки Nvidia. Чипы Google не только дешевле решений Nvidia, но и обеспечивают более высокую информационную безопасность, по данным первой из компаний. Представители всех перечисленных компаний не смогли предоставить Reuters свои комментарии на эту тему. Meta✴✴ ранее заявляла, что в ближайшие три года намеревается потратить $600 млрд на развитие инфраструктуры в США и приём на работу новых специалистов. Сама Meta✴✴ остаётся одним из крупнейших клиентов Nvidia с 2022 года, поскольку по мере развития сферы искусственного интеллекта её потребности в вычислительных ресурсах резко выросли. Nvidia тоже зависит от своих клиентов, поскольку четвёрка крупнейших из них обеспечивает более 60 % всей выручки компании. Дефицит оперативной памяти выходит из-под контроля — магазины стали отказываться от фиксированных цен
25.11.2025 [13:46],
Анжелла Марина
Ритейлеры в США начали отказываться от фиксированных цен на оперативную память из-за резкого роста стоимости и нестабильности рынка. Эксперты связывают дефицит с перераспределением производственных мощностей в пользу дата-центров, обслуживающих системы искусственного интеллекта (ИИ).
Источник изображения: Corsair Цены на RAM достигли рекордных значений на фоне острого дефицита, вызванного высоким спросом со стороны дата-центров, развёртывающих системы ИИ. В результате розничные сети, включая Central Computers и Micro Center, перестали указывать фиксированные цены на витринах: посетителям предлагают уточнять стоимость у продавцов непосредственно в момент покупки. Как сообщает The Verge, в одном из магазинов размещено объявление, где говорится, что «издержки меняются ежедневно из-за ограниченных поставок и высокого спроса, поэтому фиксированные цены отобразить невозможно». Аналогичное уведомление в магазине Micro Center гласит: «В связи с рыночной волатильностью просим обращаться к сотруднику за актуальной ценой». Ситуация развивается стремительно. Комплект оперативной памяти объёмом 32 Гбайт, который три месяца назад стоил около $130, на момент публикации статьи продаётся за $440, а другая, более распространённая версия того же комплекта подорожала с $105 до $400. При этом даже минимальные рыночные предложения на 32 Гбайт DDR5 начинаются от $230, а комплекты на 64 Гбайт легко достигают 700–900 долларов. Дефицит сказывается не только на сборке ПК: стоимость компонентов для консолей, смартфонов и других устройств также находится под угрозой роста. Компания Valve, разработчик игровой платформы Steam, назвала кризис с ОЗУ одной из причин, по которой пока не может объявить финальную цену на свою новую консоль Steam Machine. Тем временем, после того, как цены на видеокарты в начале года начали стабилизироваться, они вновь могут пойти вверх, поскольку каждая современная модель требует значительного объёма видеопамяти, и производители Nvidia и AMD, по имеющимся данным, рассматривают возможность повышения розничных цен. Также сообщается, что и Microsoft может быть вынуждена повысить цены на консоли Xbox из-за роста стоимости памяти, тогда как Sony, предположительно, заранее создала стратегический запас RAM, достаточный для поддержания производства PlayStation 5 на несколько месяцев вперёд. Генеральный директор компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что восстановление рынка высокопроизводительных игровых систем может занять несколько лет, поскольку производственные мощности по выпуску передовой DRAM перенаправляются на нужды ИИ, где дата-центры предлагают за микросхемы значительно более высокие цены по сравнению с производителями потребительской электроники. ИИ облегчит диагностику редких генетических заболеваний — представлена модель PopEVE
25.11.2025 [13:42],
Алексей Разин
Почти десять лет назад система IBM Watson начала применяться для диагностики заболеваний, а по мере распространения искусственного интеллекта в последние годы медицина стала одной из отраслей, демонстрирующих реальную отдачу от внедрения подобных технологий. Новая модель PopEVE специализируется на диагностике редких заболеваний, имеющих генетическое происхождение.
Источник изображения: Freepik, DC Studio Подобными заболеваниями страдают лишь некоторые люди, у которых обнаруживаются опасные генные мутации, но в общей сложности их может насчитываться сотни миллионов человек. Традиционные методы диагностики таких заболеваний не всегда дают нужный результат и позволяют подобрать эффективное лечение. Как отмечает Financial Times, группе испанских и американских исследователей удалось сообща разработать ИИ-модель PopEVE, которая позволяет выделять в геноме человека потенциально опасные последовательности, способные вызвать редкие заболевания. Модель была обучена на массиве данных об эволюционном развитии живых существ, она уже демонстрирует более впечатляющие результаты, чем созданная в Google DeepMind модель AlphaMissense, по некоторым критериям. Данная разработка призвана облегчить задачу докторам, впервые столкнувшимся с аномалиями в здоровье пациента и не понимающим первопричину проблем. Учёные в процессе своего исследования изучили, как генетические изменения способны влиять на способность организма воспроизводить белки, а именно давать сбои в воспроизведении аминокислот, из которых они формируются. Информация об эволюционном развитии множества видов животных позволила ИИ идентифицировать те генетические изменения, которые потенциально могут быть вредны для человека. Если какие-то изменения отсутствуют в базе данных, они могут быть опасны, поскольку столкнувшиеся с ними живые организмы в результате таких мутаций могли вымереть. Накопленные данные об эволюции животных были откалиброваны с использованием генетических банков данных, чтобы их можно было применять к диагностике состояний человеческого организма. На выборке из 31 000 семей, чьи дети страдали от серьёзных нарушений развития, модель PopEVE смогла выявить 513 случаев ранее неизвестных мутаций с достоверностью около 98 процентов. Попутно были обнаружены 123 генетические комбинации, которые могут в период активного развития человека взаимодействовать с патогенными белками, но ранее они никогда не связывались учёным сообществом с риском развития заболеваний. Модель PopEVE превзошла в точности диагностики разработку DeepMind не только по критерию предсказания серьёзности заболевания, но и при работе с группами людей, чьи предки не были европейцами. В своей эксплуатации PopEVE не требует серьёзных затрат электроэнергии, а потому может применяться даже в странах с не самой развитой инфраструктурой. В Сенегале она уже помогла диагностировать мышечную атрофию, которую можно вылечить при помощи инъекций витамина B2. По мнению специалистов, модель PopEVE поможет в диагностике редких генетических заболеваний у тех пациентов, которые не могут предоставить генетический материал своих родителей для анализа. Huawei представила четыре флагмана Mate 80 — новый дизайн, Kirin 9030 и до 20 Гбайт ОЗУ по цене до $1830
25.11.2025 [13:27],
Владимир Мироненко
Huawei представила в Китае новую серию смартфонов Huawei Mate 80, некоторые сведения о которых уже появились в Сети. Серия включает четыре модели — Mate 80, Mate 80 Pro, Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS Master Edition. Новинки относятся к премиальному сегменту, отличаясь новым дизайном, high-end-камерами и высокой производительностью благодаря использованию флагманских чипов.
Huawei Mate 80 Pro Max Смартфоны серии Mate 80 получили плоские экраны — в отличие от изогнутых экранов у предшественников, — а также корпус с плоскими гранями и скруглёнными углами. Камеры размещены внутри круглого блока, как у модели Mate 40, который у Mate 80 RS Master Edition выполнен в форме восьмиугольника. Второй круг на задней панели, обозначающий зарядную катушку, в сочетании с круглым блоком камер формирует «восьмёрку». В свою очередь, задняя панель Mate 80 RS Master Edition повторяет изгибы гоночного трека. Сообщается, что смартфоны Mate 80 имеют класс защиты согласно стандартам IP68 и IP69 от воздействия воды, высоких температур и давления. Модели Mate 80 и 80 Pro оснащены 6,75-дюймовыми экранами, а у Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS Master Edition — LTPO OLED-дисплеи с диагональю 6,9 дюйма и яркостью 8000 кд/м² — самым высоким показателем яркости дисплея смартфона на данный момент. Дисплеи поддерживают адаптивную частоту обновления до 120 Гц.
Huawei Mate 80 В базовой модели Mate 80 используется чип Kirin 9020, остальные модели серии поставляются с чипами Kirin 9030 или 9030 Pro в зависимости от объёма оперативной памяти. Объём оперативной памяти у Mate 80 RS Master Edition составляет до 20 Гбайт — это максимальный показатель для смартфонов серий Mate и P.
Huawei Mate 80 Pro Huawei не стала раскрывать подробности о чипе Kirin 9030, лишь сообщив некоторые данные о производительности смартфонов. В частности, производительность Huawei Mate 80 на 35 % выше, чем у Mate 70 на базе Kirin 9010. У версии Huawei Mate 80 Pro с 12 Гбайт оперативной памяти производительность также на 35 % выше, чем у Mate 70 Pro (Kirin 9020). Кроме того, Huawei Mate 80 Pro 16GB Edition и Mate 80 Pro Max обладают производительностью на 42 % выше по сравнению с Mate 70 Pro+ (Kirin 9020). Базовая модель Mate 80 оснащена системой камер, включающей основную с 50-Мп сенсором с 10-ступенчатой переменной диафрагмой (f/1,4–4,0) и оптической стабилизацией изображения (OIS), широкоугольную 40-Мп камеру с диафрагмой f/2,2, а также 12-Мп перископический телеобъектив с диафрагмой f/3,4 и 1,5-Мп мультиспектральный сенсор Red Maple второго поколения для повышения точности цветопередачи и детализации при различных условиях освещения. В свою очередь, смартфон Mate 80 Pro оснащён 50-Мп основной камерой с сенсором размером 1/1,28 дюйма (f/1,4–4,0, OIS), 40-Мп широкоугольной камерой с диафрагмой f/2,2 и 48-Мп телеобъективом с двумя перископами с 4- и 8-кратным зумом. Модели Pro Max и RS Master Edition получили вместо одного два 50-Мп телеобъектива — в дополнение к основной 50-Мп камере (f/1,4–4,0, OIS) и 40-Мп широкоугольной. У всех смартфонов серии 13-Мп селфи-камера дополняется ToF-датчиком для 3D-распознавания лиц. Смартфоны серии Mate 80 также получили массивные аккумуляторы: Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS Master Edition — ёмкостью 6000 мА·ч, в то время как у базовой версии и Mate Pro — 5750 мА·ч. Смартфоны поддерживают быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт, беспроводную зарядку — 80 Вт, а также беспроводную обратную зарядку — 20 Вт.
Huawei Mate 80 RS Master Edition Серия Huawei Mate 80 поставляется с ОС HarmonyOS 6, которая отличается новыми функциями и рядом новых возможностей ИИ. Цена Huawei Mate 80 начинается с 4699 юаней (около $662) за версию с 12/256 Гбайт памяти, стоимость Huawei Mate 80 Pro 12/256 Гбайт составляет от 5999 юаней (около $844). Huawei Mate 80 Pro Max 16/512 Гбайт обойдётся как минимум в 7999 юаней (около $1126), а модель Huawei Mate 80 RS Master Edition 20/512 Гбайт — в 11 999 юаней (около $1689). Версия Mate 80 RS Master Edition с 20 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти обойдётся в 12 999 юаней (около $1830) Китай запустил первую в своей истории спасательную космическую миссию
25.11.2025 [13:19],
Геннадий Детинич
25 ноября 2025 года в 12:11 по местному времени (07:11 мск) Китай осуществил экстренный запуск космического корабля «Шэньчжоу-22» к орбитальной станции «Тяньгун». Корабль стартовал в беспилотном режиме с космодрома Цзюцюань на ракете «Чанчжэн-2F» и успешно вышел на орбиту. Его задача — заменить повреждённый возвращаемый аппарат «Шэньчжоу-20», который после удара космическим мусором получил повреждения, несовместимые с безопасным возвращением экипажа.
«Шэньчжоу-20» спешит на помощь. Источник изображения: Reuters По случаю оказии, на борту «Шэньчжоу-22» на станцию отправлено около 600 кг грузов, включая продовольствие и оборудование. Ракета «Чанчжэн-2F» на подобный случай стояла на космодроме в близком к готовности состоянии, поэтому запуск удалось осуществить в кратчайшие сроки. Экипаж предыдущей экспедиции не смог вернуться на Землю на своём корабле — «Шэньчжоу-20», в иллюминаторе которого обнаружили микротрещины. Трещины возникли либо от микрометеорита, либо от удара космическим мусором. В любом случае экипаж рисковал бы, спускаясь на Землю на таком корабле. Повреждённый корабль будет использован для экспериментов, пока его в беспилотном режиме не вернут на планету. Экипаж «Шэньчжоу-20» для спуска 14 декабря использовал корабль новой смены — «Шэньчжоу-21», оставив дежурный экипаж без средства для безопасного спасения в случае экстренной ситуации. С запуском корабля «Шэньчжоу-22» ситуация исправлена. На борту ракеты с запасным кораблём было символическое изображение Великой китайской стены как символа защиты, а также лук и стрелы, означающие готовность к немедленным действиям. Возможно, ситуация была не столь критической, но она стала весомым аргументом для комплексного испытания всей системы обеспечения безопасности космонавтов в экстренных условиях. Однажды это поможет по-настоящему спасти жизни. OpenAI представила GPT-5-Codex — версию GPT-5 с динамическим мышлением для агентного программирования
16.09.2025 [00:38],
Анжелла Марина
OpenAI представила обновлённую версию ИИ-агента Codex, получившую название GPT-5-Codex. Новая модель способна динамически распределять время на выполнение задач, затрачивая от нескольких секунд до семи часов. Обновление уже доступно для пользователей платформ ChatGPT Plus, Pro, Business, Edu и Enterprise через терминал, IDE, GitHub или ChatGPT.
Источник изображения: AI По сообщению TechCrunch, модель GPT-5-Codex превосходит предыдущую версию GPT-5 по результатам тестов ручной проверки SWE-bench Verified, оценивающих способности к агентному программированию, а также в задачах по рефакторингу кода из крупных репозиториев. Кроме того, отмечено меньшее количество некорректных комментариев и больше важных замечаний. Руководитель подразделения Codex Александр Эмбирикос (Alexander Embiricos) пояснил, что улучшение связано с динамическими «мыслительными» способностями модели, которая в реальном времени определяет необходимое время для решения задачи, в отличие от маршрутизатора в GPT-5, заранее распределяющего ресурсы. Обновление направлено на укрепление позиций ИИ-агента на рынке ИИ-инструментов для программирования, где конкуренция усилилась за счёт таких продуктов, как Claude Code, Cursor от Anysphere и GitHub Copilot от Microsoft. В 2025 году рынок таких инструментов значительно вырос из-за высокого спроса, при этом Cursor достиг годового дохода в $500 млн, а редактор кода Windsurf AI стал объектом сложной сделки по поглощению, разделившей команду разработчиков между Google и Cognition AI. Сообщается также, что OpenAI планирует в будущем предоставить доступ к GPT-5-Codex через API. Apple выпустила watchOS 26: дизайн Liquid Glass, новые функции Apple Intelligence и мониторинг гипертонии
16.09.2025 [00:34],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила watchOS 26, крупное программное обновление для смарт-часов Apple Watch. Новая версия ОС доступна бесплатно с сегодняшнего дня для совместимых устройств.
Источник изображений: Apple Новая watchOS 26 предлагает дизайн Liquid Glass, придающий приложениям, виджетам, уведомлениям и центру управления полупрозрачный вид. ![]() Функция Smart Stack в интерфейсе Apple Watch стала «умнее» благодаря новым подсказкам, отображающим важные виджеты, а поддержка нового жеста взмахом запястья позволяет легко отключать уведомления или возвращаться к циферблату одним быстрым движением руки. ![]() Обновлённое приложение «Тренировка» предлагает более простую навигацию с элементами быстрого доступа. Новое приложение Workout Buddy, работающее на базе ИИ Apple Intelligence, мотивирует в ходе тренировок голосом и предоставляет персонализированные рекомендации на основе истории тренировок. Обновление также добавляет автоматическую поддержку медиафайлов для тренировок, позволяя Apple Music или Podcasts выбирать подходящий плейлист для вашей активности. ![]() В watchOS 26 впервые появились уведомления о гипертонии. Функция использует оптический датчик сердечного ритма для анализа реакции кровеносных сосудов и отслеживания признаков хронического повышенного артериального давления с течением времени. При обнаружении постоянных признаков гипертонии пользователи получают уведомления, которые могут побудить их обратиться за медицинской помощью или изменить образ жизни. В watchOS 26 также появилась функция оценки сна, которая объединяет такие данные, как продолжительность сна, регулярность отхода ко сну, фазы сна и ночные пробуждения. Само приложение «Сон» теперь показывает анализ этих факторов, а изменения с течением времени можно отслеживать в приложении «Здоровье» на iPhone. ![]() Сообщения теперь поддерживают более умные ответы, контекстные действия и функцию перевода в реальном времени на базе Apple Intelligence, что упрощает общение на иностранных языках. Впервые на Apple Watch появилось приложение «Заметки», которое позволяет быстро делать записи и получать доступ к закреплённым заметкам. В приложении «Телефон» появились функции «Скрининг вызовов» и «Помощь при удержании». Обе работают с iPhone. Первая предназначена для расшифровки звонков неизвестных абонентов, вторая — позволяет ожидать на линии, не прислушиваясь постоянно к телефону. Это удобно для тех, кто часто звонит в службы поддержки или колл-центры. Функция Live Listen расширяет доступность благодаря поддержке субтитров в режиме реального времени — она расшифровывает на экране часов то, что слышит iPhone. ![]() Также watchOS 26 добавляет два новых циферблата: Flow, на котором цифры в дизайне Liquid Glass отображаются с динамическими цветовыми завитками, реагирующими на движение запястья, и Exactograph — современный взгляд на часы-регуляторы, которые разделяют часы, минуты и секунды для точного измерения времени. Для моделей смарт-часов Apple Watch Ultra новый циферблат Waypoint предлагает компас, быстрый доступ к спутниковой связи и ночной режим для видимости при слабом освещении. Более 20 существующих циферблатов также обновлены для поддержки двигающейся секундной стрелки в режиме Always-on-Display. Операционная система watchOS 26 доступна для моделей смарт-часов Apple Watch Ultra и новее, Series 6 и новее, а также для Apple Watch SE (2-го поколения и новее), работающих в паре с iPhone 12 и новее под управлением iOS 26. Календарь релизов 15–21 сентября: Dying Light: The Beast, Lego Voyagers, Ratatan, Jump Space
15.09.2025 [23:51],
3DNews Team
Неделя порадует поклонников как крупных франшиз, так и необычных инди. Assassin’s Creed: Shadows получает сюжетное DLC Claws of Awaji, а Dying Light: The Beast открывает новую главу в зомби-апокалипсисе. Для любителей экспериментов — стильный No, I’m not a Human, музыкальный Ratatan и необычный платформер Platypus Reclayed. Также ждём старт раннего доступа у Skate, Pigface и Jump Space, а Lego Voyagers подарит уютное приключение для всей семьи. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А в пятницу у нас вышел Gamesblender №743. Apple выпустила iPadOS 26 со множеством изменений и дизайном Liquid Glass
15.09.2025 [23:41],
Николай Хижняк
Apple выпустила крупное обновление программного обеспечения для своих планшетов iPad в виде iPadOS 26. Apple называет это обновление самым масштабным для iPad за всю историю. Помимо полупрозрачного дизайна Liquid Glass обновление добавляет множество новых функций, делая планшеты iPad более серьёзной альтернативой компьютерам Mac.
Источник изображений: Apple Новые функции iPadOS 26 в значительной степени направлены на повышение продуктивности и удобства. Они включают новую систему управления окнами приложений, позволяя свободно изменять размер окон и использовать несколько приложений на экране одновременно. ![]() Новая панель меню предлагает важные элементы управления приложениями и ярлыками. Более универсальное приложение «Документы» позволяет добавлять больше приложений, а также папки с файлами. Обновлённое приложение «Файлы» по своим возможностям стало больше похоже на Finder из macOS. В iPadOS 26 обновлён курсор. Он стал более точным и похожим на курсор Mac. Когда пользователи запускают длительный процесс в приложении, фоновые задачи теперь отображаются вместе с текущими действиями, предоставляя полный контроль и чёткое представление о том, что происходит в данный момент. В новой ОС появились также новые инструменты аудиозаписи (локальный захват, изоляция голоса и новое средство выбора ввода). Добавилось приложение «Предпросмотр» (Preview App), предназначенное для просмотра и редактирования PDF-файлов со встроенными функциями разметки Apple Pencil и автозаполнения. А ещё iPadOS 26 предлагает:
Кроме того, Apple обновила приложения «Сообщения», «Музыка», «Фото», «Заметки», «Напоминания», «Карты», «Пароли», «Быстрые команды», добавив к ним ряд новых функций. iPadOS 26 доступна для загрузки через «Настройки» > «Основные» > «Обновление ПО». Если iPad поддерживает iPadOS 18, то он будет поддерживать и iPadOS 26. В этом году прекращена поддержка только одной модели iPad — базового iPad 7-го поколения. В список моделей, поддерживающих iPadOS 26, входят: iPad Pro 13 дюймов (M4), iPad Pro 12,9” (3-го поколения и новее), iPad Pro 11” (1-го поколения и новее), iPad Air (M2 и новее), iPad Air (3-го поколения и новее), iPad mini (A17 Pro), iPad mini (5-го поколения и новее), iPad (A16) и iPad (8-го поколения и новее). Apple выпустила обновление iOS 18.7 для тех, кто не хочет ставить iOS 26
15.09.2025 [23:31],
Николай Хижняк
Наряду с выпуском совершенно новой операционной системы iOS 26 с новым дизайном Liquid Glass, компания Apple также выпустила отдельное обновление для iPhone в виде iOS 18.7, улучшающее безопасность ОС и повышающее стабильность.
Источник изображений: 9to5Mac Обновление iOS 18.7 во многом является полной противоположностью iOS 26. Если последняя предлагает совершенно новый дизайн Liquid Glass и множество новых функций, то iOS 18.7 сохраняет привычный дизайн операционной системы и акцентирует внимание на исправлении различных ошибок. Изменения в iOS 18.7 в основном находятся «под капотом» и могут быть совершенно незаметны для пользователей. Apple рекомендует обновиться до iOS 18.7 всем пользователям. Apple предлагает выбор. Если пользователь пока не уверен, стоит ли кардинально менять облик операционной системы с установкой iOS 26 или не хочет беспокоиться о том, что новая ОС может содержать много ошибок, то он может пока просто обновиться до iOS 18.7. Если же пользователь готов мириться с возможными ошибками на начальном этапе развёртывания новой ОС и хочет воспользоваться новейшими функциями iOS 26 уже сейчас, то выбор очевиден. iOS 18.7 почти наверняка будет более стабильной и безошибочной, чем iOS 26, поскольку это последнее обновление из длинной череды итерационных улучшений, сделанных Apple за последний год с момента выхода iOS 18. Как установить iOS 18.7. В разделе «Настройки» > «Основные» > «Обновление ПО» система предложит iOS 18.7 как рекомендуемое к установке обновление. iOS 26 тоже доступна, но расположена ниже на экране. Российский ужастик про незваных гостей No, I’m not a Human стартовал в Steam с 96 % положительных отзывов
15.09.2025 [23:10],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Trioskaz при поддержке издательства Critical Reflex сообщили о выходе своего потустороннего хоррора No, I’m not a Human. Релиз сопровождался жутковатым трейлером. No, I’m not a Human поступила в продажу эксклюзивно для Steam. В российском сегменте сервиса Valve игра стоит 441 рубль с учётом 10-процентной скидки (действует до 29 сентября). Судя по отзывам, первые покупатели No, I’m not a Human довольны. За несколько часов с момента релиза проект получил в Steam более 130 «очень положительных» отзывов — 96 % из них позитивные. Пользователи хвалят гнетущую атмосферу и нелинейный сюжет, а сетуют на немногочисленные, но неприятные баги. «Интересный, жуткий и атмосферный отечественный хоррор!» — рекомендует Evil Raccoon. События No, I’m not a Human разворачиваются в мире на грани апокалипсиса: люди перешли на ночной образ жизни, а из-под земли вылезли Гости — смертельно опасные существа, которые практически неотличимы от человека. Каждую ночь к герою в поисках убежища будут стучаться постояльцы, но не все из них люди. Игрокам предстоит проверять их на наличие признаков Гостей и избавляться от подозрительных. В противном случае игра рискует закончиться раньше времени. No, I’m not a Human предлагает несколько десятков постояльцев с трагичной судьбой и «не менее горькой внешностью», множество концовок, предметов для борьбы с нашествием Гостей и секретов, а также поддержку русского языка. Наушники Apple AirPods получили семь новых функций с iOS 26
15.09.2025 [22:43],
Владимир Фетисов
Apple выпустила стабильную версию iOS 26 — крупное обновление программного обеспечения для iPhone. Однако в нём содержатся нововведения не только для смартфонов компании, но и для наушников AirPods. В большей степени это касается моделей AirPods Pro 2, AirPods 4 и представленных ранее в этом месяце AirPods Pro 3.
Источник изображения: Apple Каждый год Apple выпускает новые функции для владельцев наушников AirPods, обновляя прошивку. Нынешний год не стал исключением. Вместе с iOS 26, iPadOS 26 и macOS Tahoe, Apple выпустила прошивку для AirPods, после установки которой владельцам наушников компании станут доступны новые функции. Для некоторых моделей наушников версия прошивки 8A356 вместе с обновлениями операционной системы смартфона добавит сразу семь новых функций:
Некоторые из новых функций будут доступны только в наиболее актуальных моделях наушников Apple. К примеру, владельцы AirPods Pro 2, AirPods Pro 3 и AirPods 4 смогут оценить онлайн-перевод речи собеседника, которая является одной из функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence. С её помощью можно общаться с людьми на иностранных языках. Трудно сказать, насколько востребована функция записи аудио с помощью AirPods, но очевидно, что разработчики повысили качество получаемых таким образом записей. Функция управления камерой сопряжённого устройства Camera Remote работает также, как и аналогичное приложение для Apple Watch. По сути, пользователь может сделать фото или записать видео с помощью элементов управления наушников. В дополнение к этому, улучшение качества передачи голоса во время звонков сделает процесс общения более комфортным. Функции автоматического отключения при засыпании пользователя, уведомления об уровне заряда кейса для хранения и самих наушников, а также функция переключения на CarPlay, будут доступны для многих моделей AirPods. Спустя полтора года после отключения серверов фанаты вернули The Crew к жизни — эту версию Ubisoft отобрать не сможет
15.09.2025 [22:39],
Михаил Романов
Как и было обещано, 15 сентября команда фанатского проекта The Crew Unlimited возродила убитую Ubisoft прошлой весной гоночную MMO-аркаду The Crew от разработчиков из Ubisoft Ivory Tower. Напомним, 31 марта 2024 года Ubisoft отключила серверы The Crew, сделав игру недоступной (в том числе одиночный режим) даже для её покупателей, а затем начала отзывать у них лицензии на использование продукта в принципе. Возродить The Crew команда The Crew Unlimited решила посредством кастомного эмулятора сервера, релизная версия (1.0.0.0) которого стала доступна на ПК сегодня, 15 сентября. Эмулятор сервера позволяет реализовать собственный офлайн-режим, который The Crew так и не получила: «Ваш локальный сервер, ваши локальные сохранения, ваша игра. Это у вас никто отобрать не сможет». Лаунчер The Crew Unlimited можно скачать с сайта инициативы, однако для работы мода понадобится копия The Crew. Различий между легальной и пиратской версиями эмулятор не видит, «так что нам придётся пропустить вас». «The Crew вернулась и здесь надолго!», — возвестил руководитель The Crew Unlimited под ником whammy4. По его словам, команда готовит новые объявления — вполне возможно, насчёт расширения доступности эмулятора. Помимо The Crew Unlimited, закрытие The Crew породило движение Stop Killing Games, организаторы которого хотят на законодательном уровне потребовать от издателей сохранять игры в рабочем состоянии после завершения поддержки. Трилогия ремейков Final Fantasy VII выйдет на Xbox Series и Switch 2
15.09.2025 [22:17],
Игнатий Колыско
Компания Square Enix официально подтвердила, что вся трилогия ремейков Final Fantasy VII выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Соответствующая информация была опубликована в официальном микроблоге обновлённых проектов.
Источник изображения: Square Enix Эпизоды ремейка Final Fantasy VII традиционно сначала выходили на консолях PlayStation в качестве временных эксклюзивов. Так было с Final Fantasy VII Remake (PS4) и Final Fantasy VII Rebirth (PS5). Как стало известно, уже 22 января 2026 года Final Fantasy VII Remake Intergrade (расширенное издание Remake) доберётся до Switch 2, Xbox Series X и S. Также на этих платформах выйдет Final Fantasy VII Rebirth и третий эпизод ремейка Final Fantasy VII, который пока не получил официальный подзаголовок. Триквел появится одновременно на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S. Впервые о смене своей стратегии по распространению игр руководство Square Enix заявило в мае 2024 года. Разработка третьей части обновлённой Final Fantasy VII идёт по плану: креативный директор проекта Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) в ходе недавней прямой трансляции заявил, что дата анонса командой уже назначена. Вышла iOS 26 с дизайном «Жидкое стекло» и новыми функциями Apple Intelligence — обновление уже доступно
15.09.2025 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила операционную систему iOS 26. Крупнейшее обновление программного обеспечения iPhone со времён iOS 7, выпущенной в 2013 году, теперь доступно в виде бесплатного обновления для совместимых устройств. Помимо нового внешнего вида, в iOS 26 обновлены основные приложения и расширены возможности Apple Intelligence.
Источник изображений: Apple Язык дизайна Liquid Glass, использующийся во всём стеке новых версий операционных систем для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV, впечатляет. Изображения всевозможных панелей преломляются и отражает то, что находится под ним, создавая динамичный, текучий эффект, который придаёт глубину экрану блокировки, значкам приложений, панели управления и системным приложениям. ![]() Новый дизайн призван сделать iOS более выразительной, не теряя при этом привычного стиля, а также обеспечивает единообразие на всех платформах Apple. ![]() В iOS 26 обновлён экран блокировки: часы стали более динамичными: они автоматически масштабируются, чтобы оставаться на виду вместе с уведомлениями, а фотографии могут трансформироваться в объёмные сцены с лёгкой трёхмерной глубиной при перемещении устройства. Обложки альбомов в приложении «Музыка» могут анимироваться вслед за элементами управления воспроизведением, а значки приложений теперь предлагают больше возможностей персонализации благодаря светлым, тёмным, тонированным и прозрачным стилям. Все приложения, включая «Камеру», «Фото», Safari и FaceTime, были переработаны, чтобы соответствовать новому дизайну Liquid Glass. Safari предлагает новый дизайн плавающих вкладок, а FaceTime — обновлённую целевую страницу, на которой недавние контакты отображаются с помощью анимированных постеров и видеопревью. В iOS 26 расширены возможности Apple Intelligence. «Визуальный ИИ» анализирует всё, что находится на экране, позволяя добавлять события из флаера в «Календарь», переводить текст или задавать вопросы ChatGPT об изображениях и информации, не выходя из приложения. Быстрый перевод работает в «Сообщениях», FaceTime и «Телефоне», предоставляя перевод субтитров на устройстве и даже аудио в режиме реального времени во время звонков. Быстрые команды используют интеллектуальные функции, такие как составление резюме документов, создание изображений с помощью Image Playground или используют непосредственные модели Apple Intelligence для более сложной автоматизации. Эмодзи Genmoji, функция, основанная на генеративном ИИ, позволяет комбинировать эмодзи с текстовыми описаниями или настраивать персонажей, созданных на основе фотографий людей из библиотеки «Фото». Image Playground предлагает аналогичные возможности для создания визуальных эффектов и напрямую интегрируется с «Сообщениями». ![]() Также в iOS 26 значительное внимание уделено некоторым повседневным функциям и приложениям. Например, приложение «Телефон» представляет унифицированный макет, объединяющий вкладки «Избранное», «Недавние» и «Голосовая почта», в то время как «Фильтрация вызовов» помогает фильтровать неизвестные номера, а Hold Assist помогает оставаться в очереди во время ожидания на линии при звонках в компании. ![]() В приложении «Сообщения» появились динамические фоны для разговоров, опросы в режиме реального времени и улучшенная фильтрация спама. Групповые чаты теперь отображают индикаторы набора текста для каждого участника и интегрированы с Apple Cash для быстрых платежей. Приложение «Фото» разделяет «Библиотеку» и «Коллекции» на отдельные виды с новыми возможностями настройки и пространственными фотоэффектами. В приложении «Камера» оптимизирована структура, элементы управления быстрого доступа, добавлена поддержка дистанционного спуска затвора с помощью AirPods. ![]() Приложение «Карты» запоминает любимые маршруты и сохраняет места, которые часто посещаются, для быстрого доступа. В Apple Music добавлены переходы AutoMix, перевод текстов песен и закрепление избранного. В приложении Apple Wallet появилась возможность добавлять цифровой ID с поддержкой TSA, данные о рассроченных платежах в магазинах и более подробное отслеживание заказов с помощью Apple Intelligence. В разделе «Игры» появилось совершенно новое приложение Apple Games, которое объединяет библиотеку игр, достижения и контент Apple Arcade. Игровой оверлей позволяет настраивать параметры или общаться, не выходя из игры, а интерполяция кадров MetalFX обеспечивает более плавную смену кадров. Помимо дизайна и приложений, iOS 26 включает в себя множество небольших, но полезных дополнений. Например, функция «Напоминания» предлагает задачи из текста или веб-страниц и автоматически сортирует их по категориям. В разделе «Универсальный доступ» появился общесистемный режим чтения, новые инструменты для работы со шрифтом Брайля и расширенные подсказки. Функции безопасности включают расширенные функции безопасности общения в FaceTime и общих альбомах, а родители теперь могут легко настраивать учётные записи детей. ![]() В iOS 26 появился режим адаптивного питания (Adaptive Power Mode), наряду с существующим режимом энергосбережения. Apple заявляет, что этот режим может при необходимости «регулировать производительность», чтобы продлить время автономной работы iPhone, в том числе немного снижая яркость дисплея и позволяя некоторым процессам «занимать больше времени». Адаптивный режим также автоматически включает энергосбережение, когда оставшийся заряд аккумулятора iPhone достигает отметки 20 %. Другие обновления включают возможность записи высококачественного звука с помощью AirPods, поддержку Markdown (язык разметки) в приложении «Заметки», улучшенные будильники в приложении «Часы», показ расчётного времени зарядки в приложении «Аккумулятор», отключение SIM-карты с помощью Focus для пользователей двух SIM-карт и улучшенную поддержку eSIM во время путешествий. Подкасты добавляют функцию «Улучшенный диалог» и гибкую настройку скорости воспроизведения, а приложение «Журнал» предлагает несколько журналов, встроенные изображения и карту. ![]() При использовании CarPlay на iPhone под управлением iOS 26 новый дизайн Liquid Glass распространяется и на интерфейс CarPlay. ![]() Начиная с iOS 26, через CarPlay можно отвечать на сообщения стандартными смайликами (сердечко, большой палец вверх или восклицательный знак). ![]() Можно просматривать закреплённые разговоры в приложении «Сообщения» в CarPlay. Появился новый компактный интерфейс для входящих телефонных звонков, позволяющий видеть другую информацию на экране, например, навигацию. ![]() На экране панели управления CarPlay теперь отображаются текущие события, что позволяет быстро отслеживать, например, время прибытия рейса. ![]() В обычной версии CarPlay теперь есть экран виджетов для таких функций, как встречи в календаре и управление аксессуарами HomeKit. ![]() По данным Apple, пользователи iPhone смогут транслировать видео по беспроводной сети на экран CarPlay с помощью AirPlay. В целях безопасности воспроизведение видео будет доступно только при припаркованном автомобиле, чтобы предотвратить отвлечение внимания водителя. Подключённый iPhone сможет определить, когда автомобиль находится в движении, и остановить воспроизведение. Автопроизводителям необходимо добавить поддержку этой функции, поэтому она может быть доступна только в новых моделях автомобилей, и её внедрение может занять некоторое время. Для обновления до iOS 26 необходимо открыть «Настройки» > «Основные» > «Обновление ПО» и следовать инструкциям. Перед началом обновления убедитесь, что устройство зарегистрировано в iCloud или на Mac. iOS 26 работает на iPhone 12 и более поздних моделях, включая все модели iPhone 13, 14, 15, 16 и 17, а также на iPhone Air и iPhone SE (2-го поколения и новее). Для использования функций Apple Intelligence требуются модели iPhone 16/17/Air или iPhone 15 Pro и Pro Max. Alphabet стала четвёртой компанией в истории с капитализацией более $3 трлн
15.09.2025 [20:42],
Владимир Фетисов
Стоимость акций Alphabet, являющейся материнской компанией для Google, выросли более чем на 4 % во время сегодняшней торговой сессии. Благодаря этому рыночная капитализация Alphabet достигла отметки в $3 трлн, что позволило компании присоединиться к триумвирату Nvidia, Microsoft и Apple, которые добились этого ранее.
Источник изображения: Pawel Czerwinski / Unsplash Стоимость ценных бумаг Alphabet росла с начала месяца. Этому способствовало завершение судебного разбирательства по антимонопольному делу Министерства юстиции США против Google. Истец хотел принудить поискового гиганта продать свой браузер Chrome, чтобы обеспечить более высокий уровень конкуренции в сфере интернет-поиска. Однако решение судьи оказалось не столь суровым, благодаря чему Google сумела сохранить свой браузер. На этом фоне акции компании показали рекордный рост. В нынешнем году стоимость ценных бумаг Alphabet увеличилась более чем на 30 %. Таким образом компания сумела преодолеть рубеж в $3 трлн рыночной капитализации примерно через 20 лет после того, как акции Google начали торговаться на бирже и чуть более чем через 10 лет после появления холдинга Alphabet. С 2019 года гендиректором Alphabet является Сундар Пичаи (Sundar Pichai), который сменил на этом посту соучредителя компании Ларри Пейджа (Larry Page). Последнее время Alphabet сталкивается с серьёзной конкуренцией в сфере развития искусственного интеллекта, одновременно стараясь защищаться от нападок регуляторов в США и Европе. В конечном счёте высокая популярность алгоритмов OpenAI и Perplexity помогла Google добиться благоприятного решения суда в недавнем антимонопольном разбирательстве. Rockstar назвала GTA VI «крупнейшим игровым запуском в истории» за восемь месяцев до запуска игры
15.09.2025 [20:15],
Михаил Романов
Хотя амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI ещё даже не вышел, разработчики из Rockstar Games уже называют его крупнейшим игровым релизом всех времён и народов. Как подметил микроблог The GTA Base, Rockstar Games начала считать своих цыплят заметно раньше осени (примерно за восемь месяцев до намеченной даты релиза GTA VI) в вакансии ведущего инженера программного обеспечения. Успешно прошедший отбор кандидат «будет руководить эволюцией и оперированием платформы данных для поддержки крупнейшего игрового запуска в истории и обеспечения выдающегося опыта для миллионов игроков по всему миру». Примечательно, что после того, как на формулировку обратили внимание фанаты и СМИ, Rockstar удалила абзац про «крупнейший игровой запуск в истории» из описания вакансии. В The GTA Base, однако, успели сделать скриншот. Ранее сообщалось, что аналитики ожидают от GTA VI крупнейшего релиза в истории индустрии развлечений и рекордных продаж: $1 млрд выручки с предзаказов игры и более $3,2 млрд за первый год. В то же время руководство Take-Two Interactive (владеет Rockstar) не позволяет себе завышать ожидания от игры. Гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) «никогда не празднует победу раньше времени» и считает высокомерие врагом успеха. GTA VI должна была выйти текущей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Пока игра подтверждена только для консолей — PS5, Xbox Series X и S. OpenAI проанализировала, кто и зачем использует ChatGPT: к работе относится лишь четверть запросов
15.09.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Компания OpenAI, создатель ChatGPT, опубликовала своё первое подробное публичное исследование о том, кто пользуется её чат-ботом, и какие задачи чаще всего ему задают. Отчёт позволяет лучше понять, как в настоящее время люди используют этот инструмент ИИ и о чём они с ним общаются. В частности, выяснилось, что большинство пользователей ChatGPT — женщины, а большинство запросов, отправленных в ChatGPT, не связаны с работой.
Источник изображения: unsplash.com Сегодня OpenAI опубликовала данные о характере использования своего чат-бота в 62-страничной исследовательской статье. Она основана на логах чатов 1,5 миллионов пользователей ChatGPT с мая 2024 года по июнь 2025 года. Ниже кратко представлены основные факты и выводы авторов этой статьи. В индустрии искусственного интеллекта, в большей степени, чем в других технологических отраслях, преобладают мужчины, а OpenAI базируется в Сан-Франциско, самом сердце американской технологической индустрии. Однако исследование показало, что база пользователей ChatGPT глобальная и разнообразная. Когда ChatGPT только набирал популярность в конце 2022 — начале 2023 года, около 80 % пользователей имели «типично мужские» имена. К июню 2025 года ситуация изменилась: 52 % пользователей ChatGPT — женщины. Использование ChatGPT растёт быстрее в бедных странах, чем в богатых, хотя данные по странам не приводятся. Еженедельное количество пользователей ChatGPT превысило 700 миллионов. В базе пользователей преобладает молодёжь — почти половина изученных чатов велась людьми в возрасте от 18 до 25 лет. Люди всё чаще используют ChatGPT в личной жизни, а не для помощи на работе. Если в июне 2024 года запросы к чат-боту были примерно поровну распределены между рабочими и личными нуждами, то к июню 2025 года запросы, не связанные с работой, составляли уже 73 % от общего числа.
О чём пользователи спрашивают ChatGPT / Источник изображения: OpenAI OpenAI разделила изученные чаты на семь категорий. Самой крупной из них стала категория «практические рекомендации», составившая 28,3 % всех чатов — сюда относятся обращения за практическими советами, помощью в выполнении школьных заданий и советами по тренировкам. Вторая по величине категория — запросы по написанию текстов. На неё пришлось 28,1 % всех запросов в чатах. Наиболее популярной задачей было редактирование или критика текста, за которым следовали личные письма или общение — категория, определяемая как помощь с электронными письмами или публикациями в социальных сетях. Третьим по популярности вариантом использования ChatGPT был «поиск информации», категория, которая, по словам исследователей, «похоже, является очень близкой заменой веб-поиска». На этот вид запросов приходится 21,3 % всех обращений к чат-боту, а популярность этого вида запросов продолжает неуклонно расти. На «техническую помощь» пришлось 7,5 % от всех запросов, на «создание, поиск, анализ медиа» — 6,0 %. Любителей «самовыразиться» при общении с ИИ оказалось 4,3 %, «остальные» запросы составили 4,6 %. Способность ChatGPT и аналогичных инструментов ИИ генерировать компьютерный код была с энтузиазмом принята многими представителями технологической индустрии. Но исследование OpenAI показало, что только около 4,2 % чатов были связаны с программированием. Запросы по написанию текстов распределились следующим образом:
Запросы к ChatGPT по написанию текстов / Источник изображения: OpenAI Исследователи отдельно отметили, что целых 1,9 % пользователей обсуждают свою личную жизнь с ChatGPT. Именно столько чатов были связаны с просьбами о совете по вопросам отношений и чувств, а также с «обсуждением личных размышлений». При этом 0,4 % изученных разговоров были связаны с «играми и ролевыми играми», включая ситуации, в которых пользователи обращались с чат-ботом как с «ИИ-подружкой». Хотя исследователи OpenAI назвали эти варианты использования «довольно редкими», в обществе растёт обеспокоенность случаями возникновения у людей потенциально опасных мыслей после долгих часов, проведённых с чат-ботами. На прошлой неделе Федеральная торговая комиссия начала расследование потенциального вреда чат-ботов, выступающих в роли «компаньонов». Она обязала семь компаний, включая OpenAI, Google и Meta✴✴, предоставить информацию о своих продуктах. Анализ данных был произведён при помощи разработанной OpenAI технологии на основе искусственного интеллекта, которая позволяет исследователям анализировать содержание чатов, не нарушая чьей-либо конфиденциальности. Демографические данные о пользователях ChatGPT были получены из их регистрационной информации. Мессенджер Max сможет заменить паспорт при покупке товаров для взрослых, но пока в тестовом режиме
15.09.2025 [18:39],
Владимир Мироненко
Мессенджер Max запустил в пилотном режиме сервис создания цифрового ID, с помощью которого можно подтверждать возраст, социальный статус и многое другое, без надобности в паспорте или других бумажных документах, пишет ресурс «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу мессенджера.
Источник изображения: Max «Воспользоваться цифровым ID можно будет при заселении в гостиницу, при покупке товаров, требующих подтверждения возраста старше 18 лет, а также статуса пенсионера, многодетного или студента», — сообщили в пресс-службе Max. Цифровой ID в Max представляет собой динамический QR-код в профиле мессенджера, который обновляется каждые 30 секунд. Его могут создавать граждане России в возрасте старше 18 лет. Цифровой ID действителен только на устройстве, использовавшемся для его создания, доступ к нему возможен только через функцию Face ID или по отпечатку пальца. Также нельзя будет сделать скриншот QR-кода. Для создания цифрового ID необходимо обновить мессенджер и приложение «Госуслуги» до последней версии, далее, выбрав в профиле раздел «Цифровой ID», нажать на кнопку «Создать» и дать согласие на вход по лицу или отпечатку пальца. После этого необходимо перейти на «Госуслуги» по специальной кнопке, дать согласие на обработку персональных данных и подтверждение личности по биометрии, сделать селфи. В завершение процесса пользователь должен получить подтверждение, что цифровой ID готов. В пресс-службе мессенджера сообщили, что в рамках пилотного проекта с 15 сентября можно подтвердить возраст с помощью цифрового ID в десяти магазинах сети «Магнит» в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Пользователям достаточно для этого отсканировать на кассе самообслуживания цифровой ID из приложения Мax. Тестирование сервиса продлится три месяца. Планируется, что в этом году данная возможность станет доступной более чем в 300 торговых точек сети «Магнит». «Снова жду игру»: первое открытое бета-тестирование российского MMO-шутера Pioner стартует в октябре
15.09.2025 [18:31],
Михаил Романов
Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games наконец раскрыла сроки старта обещанного открытого бета-тестирования своего ролевого MMO-шутера Pioner. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Как стало известно, первое открытое бета-тестирование Pioner стартует в октябре текущего года. В какой именно день начнутся испытания и как долго они продлятся, на данном этапе разработчики не уточняют. Представленный по случаю анонса трейлер Pioner называется «Рубеж» (Frontier) и длится без малого три минуты. В ролике показали разнообразные уголки Тартара, сражения с монстрами, роботами и людьми, социальную зону, PvP и PvE. Зрители обрадовались скорому старту открытой «беты» Pioner и подметили в видео улучшения по сравнению с предыдущими тестированиями. «Лааадно, меня вы трейлером этим подкупили. Я снова жду игру», — рапортует ForresLife. События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. В игре появится босс, вдохновлённый жутким роботом-зайцем из советско-российского мультсериала «Ну, погоди!». Samsung начала развёртывание OneUI 8 на базе Android 16
15.09.2025 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Samsung официально выпустила стабильное обновление One UI 8 на базе Android 16 для смартфонов своей флагманской линейки Galaxy S25. Первыми доступ к нему получили пользователи этих устройств из Южной Кореи, но в ближайшее время оно станет доступным по всему миру. ![]() После нескольких месяцев бета-тестирования Samsung наконец-то выпустила стабильную версию своей программной оболочки One UI 8 на базе Android 16 для флагманской серии Galaxy S25. Эта сборка One UI 8 для серии Galaxy S25 имеет размер 3,8 Гбайт и номер версии S938NKSU5BYI3 / S938NOKR5BYI3 / S938NKSU5BYI3 в зависимости от региона. Обновление включает в себя исправления безопасности от 1 сентября 2025 года. Samsung подчёркивает наличие ИИ-функций в обновлённом программном обеспечении, которые, как утверждается, включают мультимодальные возможности и широкую персонализацию. Анонсированы автоматическое добавление субтитров к вызовам и функция Now Brief. Отмечается улучшение скорости работы ИИ-функции AI Select, которая теперь запускается мгновенно. Оболочка One UI 8 также была «оптимизирована для уникальных форм-факторов устройств во всём портфолио продуктов Galaxy», что отражает акцент в Android 16 на улучшении производительности и пользовательского опыта на планшетах и складных устройствах. Одним из таких изменений является функция разделения экрана, позволяющая частично переместить окно одного приложения за пределы экрана к краю дисплея и работать в другом приложении. Выпуск One UI 8 для серии Galaxy S25 знаменует собой значительное расширение последней программной оболочки. До этого выпуска стабильную версию One UI 8 можно было получить только на новых Galaxy Z Fold 7, Galaxy Z Flip 7 и Galaxy Z Flip 7 FE. Компания также пообещала, что One UI 8 Watch также выйдет за пределы серии Galaxy Watch 8 «позже в этом году». Журналисты раскрыли новые подробности игры Insomniac про Венома и сроки выхода Marvel’s Wolverine
15.09.2025 [17:48],
Михаил Романов
Портал MP1st со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники поделился информацией о двух проектах Insomniac Games — супергеройском боевике Marvel’s Wolverine и неанонсированной игре про Венома. Напомним, планы Insomniac на «Венома» засветились в крупной утечке двухлетней давности, которая предполагала релиз в 2025 году, подводку к событиям Marvel’s Spider-Man 3, трёх игровых персонажей, 8−10 часов контента и так далее. С тех пор Insomniac успела выпустить Marvel’s Spider-Man 2 на ПК и сообщить об отсутствии планов на сюжетные дополнения к игре (хотя таковые имелись). Несмотря на это, от «Венома» студия якобы не отказывается. По данным MP1st, несмотря на информационное затишье, ответвление про Венома активно разрабатывается. Ожидается Эдди Брок в качестве протагониста, появление Анти-Венома, а также Клетуса Кэседи (Карнажа). Редакция MP1st также узнала о планах Insomniac на внедрение в одну из её игр Мигеля О'Хары, более известного как Человек-паук 2099. Предполагается, что персонаж станет частью Marvel’s Spider-Man 3, а не ответвления про Венома. Что касается Marvel’s Wolverine, то в MP1st узнали, что планы на релиз проекта в 2026 году остаются в силе. По слухам, боевик «почти наверняка» станет частью ещё не анонсированного сентябрьского State of Play — новый трейлер якобы уже готов. Тем временем ответвление про Венома теперь ожидается не раньше 2027 года. Проект задумывался в качестве аналога Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, и неясно, насколько сильно он преобразился со времён утечки. Microsoft изменила работу геймпадов Xbox в Windows 11
15.09.2025 [15:48],
Владимир Фетисов
Microsoft приступила к тестированию изменений в работе геймпадов Xbox в Windows 11. Теперь пользователям будет удобнее переключаться между приложениями и играми.
Истчник изображения: Microsoft Microsoft хочет сделать процесс взаимодействия с операционной системой Windows 11 с помощью контроллеров Xbox более удобным. Теперь с помощью кнопки Xbox можно легко получить доступ к меню «Представление задач», для чего достаточно просто нажать её и удерживать. При этом быстрое нажатие с последующим удержанием по-прежнему служит для отключения устройства. Это изменение приведёт работу контроллеров Xbox в соответствие с тем, что ранее уже было сделано для портативных игровых консолей, работающих под управлением Windows 11. Грядущие портативные консоли, такие как ROG Ally, будут оснащать кнопкой Xbox, длительное нажатие которой запускает удобный для этого форм-фактора инструмент переключения между задачами. Microsoft доработала эту опцию, добавив к ней новую анимацию. В настоящее время однократное нажатие кнопки Xbox на портативных консолях или контроллерах Xbox запускает игровую панель в Windows 11. Это позволяет получить доступ к виджетам, играм, информации о производительности. Что касается упомянутого ранее нововведения, то на данный момент оно доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Dev. Когда оно может стать общедоступным, пока неизвестно. Разработчики Pioner показали босса, вдохновлённого жутким роботом-зайцем из «Ну, погоди!»
15.09.2025 [15:13],
Михаил Романов
Разработчики Atomic Heart не воспользовались возможностью добавить в игру вдохновлённого «Ну, погоди!» механического зайца, а создатели ролевого MMO-шутера Pioner свой шанс не упустили. Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games на днях представила одного из боссов, который появится в Pioner. Речь идёт о Заводском Аннигиляторе Явных Целей — сокращённо З.А.Я.Ц. З.А.Я.Ц. был некогда передовым изобретением в области боевой робототехники и к настоящему моменту остался бы одним из забытых прототипов, если бы его не доработал неизвестный учёный. Теперь эта экспериментальная машина угрожает всему живому на Тартаре. З.А.Я.Ц. обладает самым современным вооружением и окружён менее совершенными, но всё ещё смертоносными роботами. Анонс З.А.Я.Ц. сопровождался 13-секундным геймплейным роликом (см. видео ниже), который демонстрирует угрожающий механизм со всех сторон. В дизайне персонажа прослеживается наследие «Ну, погоди!». В комментариях к записи разработчики Pioner подтвердили, что всё ещё планируют запуск игры до конца 2025 года. Релиз ожидается сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают PvP и PvE, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли новой вершины, но разработчики никому об этом не сказали
15.09.2025 [14:17],
Михаил Романов
В последний раз разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитывались о продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 на исходе прошедшей весны, однако на этом успехи проекта не закончились. Напомним, за сутки после официального релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, а на 33-й день достигли 3,3 млн. О новых успехах Clair Obscur: Expedition 33 стало известно благодаря стриму французского блогера Антуана Даниэля (Antoine Daniel) с прошедшего недавно благотворительного мероприятия ZEvent. В интервью Даниэлю актуальные продажи Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли старший геймплейный программист Флориан Торрес (Florian Torres) и технический художник по персонажам Амандин Марест (Amandine Marest). По словам Торреса, официально Clair Obscur: Expedition 33 продалась в количестве 3,3 млн копий, но на самом деле, добавила Марест, к настоящему моменту показатель уже превысил 4,4 млн экземпляров. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой Clair Obscur: Expedition 33. Глава разработки Гийом Брош (Guillaume Broche) недавно намекнул на дополнение к игре и сразу несколько сиквелов. Сюжетный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen могут опять перенести — разработчик поставил под сомнение релиз в 2026 году
15.09.2025 [13:19],
Михаил Романов
Амбициозный космический боевик Squadron 42 во вселенной краудфандингового симулятора Star Citizen официально готовится к премьере в 2026 году, однако к назначенному сроку может и не успеть. Своими сомнениями насчёт реальных сроков релиза Squadron 42 поделился контент-директор Cloud Imperium Games Джаред Хакаби (Jared Huckaby) в рамках недавней трансляции Star Citizen Live. В ходе стрима Хакаби сообщил, что Squadron 42 не будет представлена на предстоящей презентации CitizenCon Direct 2955 (пройдёт 11 октября) — в Cloud Imperium Games (CIG) не хотят отвлекать команду от разработки. «Мы провели черту, когда объявили [о релизе] в 2026 году. Не знаю, справимся ли, но сделаем для этого всё возможное. Часть этого [плана] — не тратить время, чтобы отвлекаться на CitizenCon», — объяснил Хакаби. Хакаби также подчеркнул, что разработка Squadron 42 идёт в соответствии с графиком В комментариях на форуме Reddit фанаты тут же восприняли слова Хакаби за намёк на очередной перенос, но разработчик призвал не принимать свой прагматизм за комментарий насчёт статуса производства Squadron 42. «Я не могу знать, что скрывает будущее. Кто на протяжении истории видеоигр был на это способен? Вот и всё. Если я бы не верил в эту команду и людей в ней, меня бы здесь не было», — заверил поклонников Хакаби. Стоит отметить, что CIG планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций. В студии рассчитывают, что проект станет «почти столь же важным событием», как GTA VI. «Будто фанатский фильм посмотрел»: Netflix подтвердила дату выхода четвёртого сезона «Ведьмака», а новый тизер сериала утонул в дизлайках
15.09.2025 [11:55],
Михаил Романов
Стриминговый гигант Netflix подтвердил дату выхода четвёртого сезона фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) по мотивам литературной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Напомним, Netflix продлила «Ведьмака» на четвёртый сезон ещё осенью 2022 года, а выпустить шоу планировала до конца 2025-го. По слухам, премьера была назначена на конец октября (вероятно, 30-е число). Как стало известно, четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix и правда выйдет 30 октября. Анонс сопровождался тизером с новым Геральтом из Ривии — Лиам Хемсворт (Liam Hemsworth) пришёл на смену звезде трёх сезонов Генри Кавиллу (Henry Cavill). Трейлер демонстрирует сражение Геральта со злобным духом. Традиционное оружие против него бесполезно, поэтому ведьмак обращается за помощью к магическим знакам — Ирден позволяет заточить призрака в волшебной клетке. Зрители сокрушаются по поводу ухода Кавилла, желают удачи Хемсворту и активно ставят дизлайки — у ролика их уже больше 42 тысяч (на 19 тыс. лайков). «Будто фанатский фильм посмотрел», — подметил sedlyholmes3722. По сюжету после потрясших Континент событий третьей главы Геральта, Йеннифэр и Цири разлучает бушующая война и бесчисленные враги, но благодаря неожиданным союзникам они получают шанс на воссоединение. Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix состоит из восьми эпизодов (выйдут в один день). Вместе с пятым (последним) они перескажут оставшиеся книги из саги Сапковского — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера». Юрлицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK хотела вложить 1 млрд руб., ликвидируется
15.09.2025 [11:52],
Владимир Фетисов
ООО «Н-Джинн», являющееся юрлицом российского игрового движка с открытым исходным кодом Nau Engine, находится на стадии ликвидации. Процедура стартовала 25 августа, а ликвидатором ООО назначена Шахгельдян Гаянэ Георгиевна. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакс».
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Последняя статья в блоге на сайте проекта опубликована 25 ноября прошлого года, а в Telegram-канале — 18 февраля. В последних публикациях сообщалось, что техническим сопровождением проекта будет заниматься Санкт-Петербургский университет ИТМО совместно с Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), в состав которой входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games. По данным источника, дальнейшее развитие продукта будет зависеть от сообщества разработчиков игровой индустрии. В сообщении сказано, что Nau Engine продолжит развиваться в формате проекта с открытым исходным кодом. Децентрализованная модель разработки не предполагает наличие юрлица. Развитие движка продолжается силами АПРИОРИ при техническом сопровождении ИТМО. В текущем году продолжается взаимодействие с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей. Отмечается, что ранее VK сообщал о планах инвестировать в Nau Engine 1 млрд рублей. Компания говорила о намерении создать отечественный игровой движок ещё в 2022 году. В числе потенциальных пользователей назывались не только игровые студии, но и вузы, колледжи и многопрофильные компании. Финансирование версии с открытым исходным кодом должно было осуществляться за счёт продажи лицензий на коммерческую версию, в том числе по подписке. Официально VK объявил о начале разработки игрового движка в 2023 году. В сообщении также сказано, что Nau Engine не стал востребованным решением на рынке, поскольку студии продолжают выпускать проекты на зарубежных Unity и Unreal Engine. «В итоге проект мог так и остаться в контуре ИТМО и служить инструментом для экспериментов студентов в университете», — считает осведомлённый источник. Создатель инди-хита Balatro пожаловался на выгорание и перенёс выход патча 1.1 на неопределённый срок
15.09.2025 [11:48],
Игнатий Колыско
Покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk не получит в этом году патч 1.1. Автор игры сообщил об этом на своём сайте, опубликовав открытое письмо.
Источник изображения: LocalThunk В указанном сообщении автор извинился за то, что не смог сдержать обещание выпустить патч до конца 2025 года. Он напомнил, что является разработчиком-энтузиастом и поэтому любит подолгу «возиться с играми». На смещение сроков также повлияли усталость и стресс, которые сопровождали LocalThunk с лета 2023 года, когда состоялся анонс Balatro. После релиза игры в феврале 2024-го разработчик «с головой окунулся» в процесс создания патча 1.0.1 и к моменту выхода мобильных версий роглайка осенью прошлого года он «окончательно выгорел». Взяв перерыв на несколько месяцев, LocalThunk пересмотрел своё отношение к работе и стал уделять Balatro всего несколько часов в день вместо прежних двенадцати. Именно поэтому патч 1.1 не выйдет до конца 2025 года, а сам разработчик взял на вооружение популярную у создателей игр-долгостроев фразу «Будет сделано, когда будет сделано» (It’s done when it’s done). Balatro доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. «Я хотел бы сделать это ради детей», — Трамп собирается снова отсрочить запрет TikTok в США
15.09.2025 [11:41],
Алексей Разин
Действующему президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) в первый день своего второго срока пришлось иметь дело с тяжёлым наследием предшественника в виде вступившего в силу закона о запрете работы в стране китайской социальной сети TikTok. Трамп неоднократно давал отсрочку для проведения переговоров с китайской стороной, и на этой неделе она может быть продлена в очередной раз.
Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов Об этом сообщило агентство Reuters в понедельник, сославшись на собственные источники. Будущая отсрочка, если вступит в силу 17 сентября, станет уже четвёртой по счёту, поскольку до этого Трамп давал отсрочку для вступления в силу закона о запрете TikTok в США трижды на 90 дней, начиная с 20 января текущего года. Если всё будет указывать на отсутствие перспектив договориться с китайской ByteDance и властями КНР, то Трамп может запретить работу TikTok в США. В минувшее воскресенье он заявил следующее: «Я могу (продлить), а могу и нет, мы сейчас ведём переговоры по поводу TikTok. Возможно, мы дадим ему умереть, либо, я не знаю — это зависит от Китая. Это не имеет большого значения. Я хотел бы сделать это ради детей». Как известно, до начала своей предвыборной кампании Трамп был настроен достаточно критически в отношении работы TikTok в США, поскольку американские власти подозревают эту социальную сеть в сборе данных об американских гражданах в интересах китайских спецслужб. Когда стало понятно, что благодаря TikTok Трамп смог обрести многих сторонников среди молодых избирателей в США, он сменил гнев на милость. При этом он продолжал настаивать, что американские власти должны получить серьёзный контроль над работой TikTok в США. Сделку в этой сфере, как считается, власти КНР и США обсуждали и в ходе очередного этапа торговых переговоров между странами, который состоялся в это воскресенье в Испании. Как ожидается, условия возможной сделки по TikTok не будут раскрыты публично до 17 сентября. В ходе трёх предыдущих раундов торговых переговоров между США и КНР данная тема не затрагивалась, как утверждает Reuters. Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent), который принял участие в недавних переговорах, по данным Bloomberg, заявил о близости достижения США и Китаем договорённостей по поводу дальнейшей судьбы TikTok. «Думаю, что по сделке с TikTok как таковой мы уже решили проблему или очень близки к этому. При этом есть ряд других вопросов, которые пока не решены», — отметил чиновник. Китайская сторона на переговорах в Мадриде, как отметил американский министр, формулировала свои запросы достаточно агрессивно. Речь вполне предсказуемо шла о внешнеторговом дисбалансе между США и КНР, и в этой сфере пути к согласию пока не найдено. Apple лишила россиян бесплатной техподдержки по телефону — но альтернативы есть
29.04.2026 [14:08],
Владимир Фетисов
Apple отключила бесплатный федеральный номер техподдержки в России. Ранее владельцы устройств компании могли получить консультацию по номеру 8-800-555-67-34, но теперь при звонке автоответчик сообщает, что он больше не обслуживается. При этом нет ни переадресации на другой номер, ни обещания восстановить работу прежнего.
Источник изображения: appleinsider.ru Вместо бесплатного федерального номера на сайте поддержки Apple для России теперь указан номер +7 (499) 951-25-79, т.е. обычный городской московский номер. Это означает, что звонки на него тарифицируются как обычные междугородние вызовы по тарифу оператора связи. В сообщении сказано, что сама Apple не взимает плату за предоставление консультаций — деньги уходят за междугородний звонок в Москву. Точная стоимость зависит от используемого тарифа, поскольку у некоторых операторов связи звонки на московские городские номера входят в пакет минут, а у других — тарифицируются отдельно. Это означает, что звонок в поддержку Apple теперь может обойтись в сотни рублей, особенно, если придётся ждать ответа в очереди. Для пользователей Apple в России осталось несколько вариантов взаимодействия с поддержкой компании. К ним относятся чат на сайте support.apple.com, приложение «Поддержка Apple» на iPhone и iPad, заявка на получение обратного звонка от специалиста техподдержки, а также письменное обращение по электронной почте. Наиболее практичными вариантами выглядят чат и заявка на обратный звонок, а обращение через приложение «Поддержка Apple» удобно, поскольку система сразу идентифицирует устройство, серийный номер и др. Закрытие бесплатного номера не означает полный уход Apple из России, а указывает на оптимизацию канала поддержки. Как таковая поддержка продолжает оказываться на русскоязычном сайте, в чате, приложении и через функцию заказа обратных звонков. По всей видимости Apple просто перестала оплачивать федеральный номер, переведя голосовые обращения на обычный городской номер. Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth появились на Xbox Series и Nintendo Switch 2 — полноценный релиз намечен на начало лета
29.04.2026 [14:02],
Игнатий Колыско
На Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S вышли демоверсии Final Fantasy VII Rebirth. Масштабная ролевая игра готовится к скорому расширению платформенной географии, и оценить уровень технического исполнения порта для каждой из заявленных систем можно уже сейчас.
Источник изображения: Square Enix Ознакомительная версия Final Fantasy VII Rebirth содержит контент двух первых глав, а прогресс прохождения разрешат перенести в полную игру вместе с уникальными бонусными предметами. Последние выдадут только в том случае, если геймер пройдёт весь сюжетный контент из «демки». Final Fantasy VII Rebirth — это экшен-RPG от Square Enix и вторая часть ремейка игры 1997 года. Сюжет продолжает историю Клауда и его друзей, которые покидают мегаполис Мидгар, чтобы преследовать Сефирота — бывшего элитного бойца, мечтающего уничтожить человечество и стать богом. Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5, в январе 2025-го она появилась на PC (Steam, EGS). Версии игры для Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S поступят в продажу 3 июня. В Китае перестали выдавать лицензии роботакси после хаоса, устроенного Baidu
29.04.2026 [13:51],
Алексей Разин
Сегмент роботакси в Китае развивается пропорционально масштабам местного рынка транспортных услуг и объёмам производства автомобилей. Между тем, недавний сбой в работе беспилотных такси Apollo Go компании Baidu в конце марта насторожил китайские власти до такой степени, что они временно приостановили выдачу лицензий на осуществление подобной деятельности на территории КНР.
Источник изображения: Baidu Напомним, в последний день марта десятки роботакси Baidu в Ухане остановились посреди маршрута, подвергнув пассажиров опасности, поскольку им в итоге пришлось выходить из машин на проезжую часть посреди оживлённых улиц. Самые дисциплинированные из клиентов пытались дождаться помощи в салоне роботакси, но длительное ожидание ничем не завершилось, и они в итоге всё равно самостоятельно покинули салон машины, дождавшись подходящего для этого момента. Инцидент насторожил китайских регуляторов, они с начала месяца провели встречи с чиновниками в тех городах, где уже эксплуатируются беспилотные такси в рамках эксперимента. Местным чиновникам было настоятельно рекомендовано самостоятельно провести аудит безопасности подобных сервисов и обеспечить мониторинг для предотвращения подобных проблем. В свою очередь, приостановка выдачи лицензий национальными властями КНР не позволит добавлять новые машины к эксплуатируемым автономным таксопаркам, запускать новые экспериментальные маршруты или выводить такие роботакси на дороги новых населённых пунктов. Это уже второй случай приостановки выдачи новых лицензий на эксплуатацию роботакси в Китае, связанный именно с деятельностью Baidu. Сама компания до сих пор не пояснила, что стало причиной мартовского сбоя в работе беспилотных такси в Ухане, который затронул более сотни машин. Дочерняя компания Apollo Go уже эксплуатирует сотни роботакси более чем в десятке городов Китая. После мартовского происшествия работа этих такси в Ухане приостановлена до выяснения причин. Конкурирующие Pony AI и WeRide отметили, что их беспилотные таксопарки на территории Китая продолжают работать в обычном режиме, а первая даже ведёт подготовку к запуску сервиса роботакси в двух новых городах. В конце 2024 года китайские власти приостанавливали выдачу лицензий на роботакси из-за протестов таксистов в Ухане, но пауза продлилась всего несколько месяцев. Она не была никак связана с безопасностью автономных транспортных средств Apollo Go. В Китае построят мощнейший в мире суперкомпьютер на одних лишь CPU — LineShine обеспечит 2 Эфлопс
29.04.2026 [13:50],
Павел Котов
Национальный суперкомпьютерный центр Китая в Шэньчжэне анонсировал проект суперкомпьютера LineShine, который сможет обеспечить производительность в 2 Эфлопс, что сделает его одной из самых производительных машин в мире. Его отличительной особенностью является применение только центральных процессоров и использование только китайских компонентов.
Источник изображения: Joshua Sortino / unsplash.com Суперкомпьютер будет построен в два этапа — на первом будут установлены 100 серверов Huawei Kunpeng, располагающих в общей сложности 12 800 ядрами. На втором этапе будут установлены ещё 47 000 процессоров, распределенных по 92 вычислительным стойкам; узлы будут соединяться миллионом портов; архитектура также предусматривает 36 стоек коммутаторов, 67 стоек систем хранения данных, 428 узлов накопителей с пропускной способностью 10 Тбайт/с. После ввода в эксплуатацию общий объем хранилища составит 650 Пбайт. В общей сложности суперкомпьютер будет включать 20 480 вычислительных узлов по два процессора LX2 на каждый. Каждый чип LX2 включает в себя два вычислительных кристалла на архитектуре ARMv9, всего 304 ядра и восемь встроенных стеков HBM ёмкостью 32 Гбайт с пропускной способностью 4 Тбайт/с. Вычислительный кристалл содержит 152 ядра и 128 Гбайт внешней памяти DDR в четырёх доменах NUMA; обмен данными между DDR и HBM обеспечит специальный механизм SDMA. Расширения SME и SVE позволяют LX2 обрабатывать данные форматов FP64/FP32/FP16/INT8; производительность FP64 и FP32 составляет 60,3 и 120,6 Тфлопс на чип соответственно. Узлы соединяются высокоскоростной сетью LingQi в двухплоскостную инфраструктуру с многоканальной схемой и топологией «толстого дерева» с пропускной способностью 1,6 Тбит/с. С общей производительностью 2 Эфлопс это будет один из мощнейших суперкомпьютеров мира, и уж точно самый быстрый из работающих только на центральных процессорах. LineShine будет использоваться для инженерных, научных расчётов и в приложениях искусственного интеллекта для таких областей как молекулярная динамика, моделирование жидкостей, биологические науки, а также обучение и развёртывание ИИ-моделей. В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для редактирования фото
29.04.2026 [13:48],
Павел Котов
Apple планирует внести существенные обновления в набор встроенных функций редактирования изображений на iPhone, iPad и компьютерах Mac, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Новые возможности будут основаны на алгоритмах искусственного интеллекта, что поможет производителю эффективнее конкурировать с экосистемой Google Android. ![]() Новые функции для редактирования изображений появятся в составе пакета Apple Intelligence на iOS 27, iPadOS 27 и macOS 27, которые выйдут это осенью. Google уже не первый год предлагает средства редактирования картинок с использованием ИИ: удаление объектов с фотографий, уменьшение размытия и расширение кадра; собственные решения есть и у Samsung на её смартфонах Galaxy. Сейчас приложение «Фото» от Apple предлагает четыре основных функции редактирования: «Настройка» (Adjust), «Фильтры» (Filters), «Обрезка» (Crop) и «Очистить» (Clean Up). С обновлением ПО в наборе появится раздел «Инструменты Apple Intelligence», в котором будут функции «Расширить» (Extend), «Улучшить» (Enhance), «Перекадрировать» (Reframe) и «Очистить» (Clean Up). Функция «Расширить» позволит дорисовать контент за пределами исходного кадра; пользователь сможет уточнить, сколько и с какой стороны добавить. «Улучшить» поможет в автоматическом режиме скорректировать цвет, освещение и общее качество изображения. «Перекадрировать» предназначается для пространственных фотографий, используемых гарнитурой Vision Pro — эта функция позволит изменить перспективу после того, как снимок уже сделан. Сейчас эти функции находятся на этапе разработки, утверждают источники издания, и не всё пока работает надлежащим образом — сообщается о сложностях в работе опций «Расширить» и «Перекадрировать». Если своевременно наладить их работу не удастся, Apple может перенести их выпуск для широкой аудитории на более поздний срок. Ранее пользователи уже жаловались на недостаточно качественную работу функции «Очистить» — она может оставлять артефакты, искажать картинку или заполнять место удалённого объекта неточными деталями. Пока приоритетами для Apple являются усовершенствованный вариант голосового помощника Siri и некоторые другие новые функции пакета Apple Intelligence; компания также стремится повысить общую производительность своих ОС: увеличить время автономной работы и уменьшить число ошибок после крупного обновления интерфейса в прошлом году. Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на ИИ-ускорители Huawei Ascend 950
29.04.2026 [13:47],
Владимир Мироненко
После выхода ИИ-модели DeepSeek V4, специально оптимизированной для работы на чипах Huawei, в Китае резко вырос спрос на ИИ-ускорители Ascend 950, пишет агентство Reuters. По словам его источников, крупнейшие китайские интернет-компании, включая ByteDance, Tencent и Alibaba, обращаются к Huawei с заявками на новые заказы.
Источник изображения: huaweicentral.com Также стремятся разместить заказы на поставку Ascend 950 компании, специализирующиеся на облачных вычислениях и услугах аренды графических процессоров (GPU). Чип Ascend 950PR значительно превосходит по производительности Nvidia H20 — самый мощный чип, который Nvidia разрешалось продавать в Китае до того, как Пекин заблокировал его импорт в прошлом году. Но он всё же уступает чипу H200, который пока так и поставляется в Китай из-за разногласий Пекина и Вашингтона относительно условий его продажи. Решение DeepSeek оптимизировать версию DeepSeek V4 специально для использования с чипами Huawei знаменует собой стратегический сдвиг от зависимости от американских полупроводников к развитию собственного китайского оборудования для ИИ-технологий, что является приоритетом для Пекина в стремлении к технологическому превосходству, отметило Reuters. Серия Huawei Ascend 950 — в частности, вариант 950PR — является единственным китайским чипом с поддержкой технологии обработки ИИ-вычислений в более сжатом вычислительном формате, что позволяет производить больше вычислений в секунду при меньших затратах. Сразу же после анонса платформа Bailian от Alibaba Cloud предоставила доступ к DeepSeek V4, предложив варианты V4-Pro и V4-Flash по официальным ценам разработчика. Аналогично поступила Tencent Cloud. Быстрый запуск ИИ-модели крупными облачными платформами означает, что миллионы пользователей и разработчиков теперь могут получить доступ к V4, что резко увеличивает объём запросов, и, соответственно, спрос на базовые чипы для их обработки. DeepSeek заявила, что цена V4-Pro может значительно снизиться во второй половине 2026 года, как только кластеры на Huawei Ascend 950 начнут «поставляться в больших масштабах». Следует отметить, что из-за экспортных ограничений США на поставку передового оборудования для производства микросхем Huawei не сможет удовлетворить потребности отрасли в чипах Ascend 950. По словам источников, Huawei планирует отгрузить около 750 тыс. единиц Ascend 950PR в этом году. Старт его серийного производства был намечен на апрель, а полномасштабные поставки должны начаться во второй половине 2026 года. Еврокомиссия обвинила Meta✴ в неспособности оградить детей от Instagram✴ и Facebook✴ — компании грозит огромный штраф
29.04.2026 [13:29],
Владимир Фетисов
Еврокомиссия, являющаяся исполнительным органом Евросоюза, обвинила компанию Meta✴✴ Platforms в неспособности оградить детей от своих сервисов. На этом фоне регулятор инициировал расследование, которое может закончиться для гиганта соцсетей крупными штрафами.
Источник изображения: Julie Ricard / Unsplash На этой неделе Еврокомиссия опубликовала предварительные результаты проведённого расследования в отношении Meta✴✴. В них сказано, что американская компания, владеющая соцсетями Facebook✴✴ и Instagram✴✴, не соблюдает собственную политику, в соответствии с которой регистрироваться на упомянутых площадках могут люди, возраст которых не менее 13 лет. «В приложениях нет эффективных средств контроля для проверки правильности самостоятельно указанной даты рождения», — говорится в заявлении Еврокомиссии. Там также сказано, что используемый Meta✴✴ инструмент выявления пользователей младше 13 лет с целью последующего удаления их аккаунтов «сложен в использовании и неэффективен». Meta✴✴ и другие технологические компании по всему миру находятся под давлением со стороны регуляторов разных стран, которые принуждают платформы делать больше для предотвращения доступа детей к своим сервисам. В то время как некоторые страны стремятся к полному запрету соцсетей, Евросоюз в основном сосредоточен на обеспечении соблюдения действующего в регионе свода правил регулирования контента в рамках Закона о цифровых услугах (DSA). Предварительное заключение Еврокомиссии по данному вопросу активизирует расследование в отношении Meta✴✴, которое было начато ещё в мае 2024 года. Теперь Meta✴✴ должна защитить себя от выдвинутых обвинений и, возможно, предложить меры, которые позволят устранить замечания регулятора. Напомним, DSA обязывает цифровые платформы бороться с незаконным или вредоносным контентом под угрозой штрафов, размер которых может достигать 6 % глобального оборота компании за год. В рамках DSA также предусматривается установка возрастных ограничений на доступ к сервисам, на которых публикуется контент для взрослых. Разработчики пиратского экшена Windrose сосредоточились на исправлении игры — новый контент придётся ждать как минимум полгода
29.04.2026 [13:28],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew) рассказали, что ждёт их кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose на волнах раннего доступа в ближайшем будущем. До конца этой недели или на следующей для Windrose выйдет обновление с более чем 50 важными исправлениями и доработками, а именно:
Создатели Windrose также допускают, что в патч войдёт улучшение облачных сохранений Steam — более надёжное решение для системы резервного копирования. Усовершенствование обернётся сбросом настроек игры. После выпуска этого патча Kraken Express сосредоточится на первом большом контентном обновлении Windrose — с новым биомом («Пепельные земли») и обогащением существующих механик. В Kraken Express нацелены сделать будущий апгрейд «действительно крупным и значимым» — на его разработку команде потребуется по меньшей мере полгода. Дополнительными подробностями поделятся через месяц−два. Кроме того, для сбора обратной связи и помощи с решением технических проблем Kraken Express открыла платформу Windrose.support. Сайт включает базу знаний, форму жалоб на ошибки и возможность делиться своими идеями по игре. Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %), а продажи за неделю превысили миллион копий. NPC в Gothic Remake будут относиться к убийцам и ворам так же строго, как и в классической «Готике»
29.04.2026 [13:14],
Михаил Романов
Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о работе системы преступности в ремейке культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. В «Готике» атаки в ближнем бою имеют нелетальный характер, и возможность добить врага появляется лишь после вывода его из строя. Однако даже среди преступников и культистов убийство считается чем-то предосудительным. Ремейк останется верен духу оригинальной игры. Полличе подтвердил: у нападения на NPC в Gothic Remake будут последствия. Молва о том, что герой атакует кого попало, разнесётся по всей фракции, и люди просто перестанут с вами говорить. По словам Полличе, побеждённых NPC можно не только добивать, но и обворовывать, однако добытые таким образом вещи всегда будут помечены как украденные, так как на самом деле не принадлежат протагонисту. У игроков будет шанс восстановить репутацию после совершения преступлений, но для этого придётся раскаяться: «Чтобы наладить отношения с парнем, которого вы вырубили, нужно будет вернуть ему [украденное]».
Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами, ремейк пойдёт по этому же пути Задобрить агрессивных зверей в дикой природе не получится (убьют и съедят при первой же возможности), однако ремейк позволит натравить их друг на друга: например, с помощью приманки. Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. DDR4 подешевела на спотовом рынке, но покупают её всё равно неохотно
29.04.2026 [13:09],
Алексей Разин
Бум систем искусственного интеллекта приучил всех к мысли, что цены на память постоянно растут, и на рынке наблюдается нехватка предложения. Между тем, статистика предыдущих семи дней, приводимая TrendForce, говорит о снижении спроса на микросхемы DDR4 даже при условии снижения цен на память этого типа на рынке моментальных сделок.
Источник изображения: Micron Technology По данным источника, по сравнению с прошлой неделей цены на DDR4 успели снизиться на величину от 1 до 5,8 %, но это не помогло оживить покупательскую активность. Запросы по ценам поступают от покупателей регулярно, но к реальным покупкам они чаще всего не приводят. В сегменте DDR5 интерес покупателей выше, но и его нельзя назвать стабильным. За прошедшие семь дней спот-цены на DDR5 колебались возле существующих отметок и не сопровождались существенным всплеском покупательской активности, по данным TrendForce. В целом сегмент DRAM склонен демонстрировать тенденцию к снижению цен на спот-рынке: в среднем с $32,8 до $32,5 за DDR4-3200 в конфигурации 1G×8, но динамику нельзя назвать сильно выраженной.
Источник изображения: TrendForce Зато спот-цены на NAND продолжают снижаться на протяжении последнего месяца, в совокупности опустившись за это время на 30–40 %. На прежних уровнях находилось не так много желающих покупать твердотельную память на рынке моментальных сделок. Некоторые продавцы, стремясь пополнить оборотные средства, стали снижать цены на память, но закрепившаяся тенденция сформировала у потенциальных покупателей ожидания дальнейшего снижения цен, поэтому покупать NAND никто в итоге не торопился. С прошлой недели цены в сегменте NAND на рынке моментальных сделок опустились на 1,82 % до $20,59 за 512-Гбит чип TLC. Дешевела память eMMC и карты памяти microSD, а вот чипы SLC и MLC подорожали на 3,68 % и 8,45 % соответственно. Одна кибератака может стоить бизнесу до 50 млн рублей в 2026 году
29.04.2026 [12:53],
Павел Котов
Для субъектов крупного бизнеса ущерб от кибератаки на их ресурсы может составлять до 50 млн руб., сообщает РБК со ссылкой на данные экспертов Bi.Zone. Даже один час простоя может обернуться издержками в размере 21,7 млн в сегменте IT и телекоммуникаций, 9,6 млн руб. в розничной торговле, 2,7 млн руб. в строительстве и 680 тыс. руб. в профессиональных услугах.
Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / unsplash.com Последствия кибератак не прекращаются вместе с самими кибератаками: чтобы восстановить критически важные процессы, требуются три или четыре дня; чтобы вернуть все IT-системы в рабочее состояние, уходят до двух недель; полный возврат в штатный режим работы может занимать несколько месяцев. Пострадавшим приходится восстанавливать данные, заново налаживать инфраструктуру, устранять уязвимости и обновлять средства защиты. От 0,5 млн до 15 млн уходит на расследование инцидента — оно позволяет не только установить причины кибератаки, но и принять меры, чтобы защититься от подобных инцидентов в дальнейшем. Если учесть длительность инцидентов и расходы на их устранение, совокупный ущерб от одной кибератаки может составить от 6 млн до 50 млн руб. Эти суммы вырастают в 1,2–1,8 раза, если учесть расследование и расходы на восстановление инфраструктуры. Злоумышленники смещают фокус с массовых атак к целевым, указывают эксперты Bi.Zone. Чтобы нанести максимальный ущерб, они работают с данными и компрометируют цепочки поставок. Немедленный отказ сервисов не всегда оказывается в приоритете — финансовыми потерями грозит и длительное присутствие киберпреступников в инфраструктуре предприятия. Российские компании начали судиться с работниками из-за использования ИИ, но перспективы дел сомнительны
29.04.2026 [12:25],
Павел Котов
Российские компании всё чаще подают в суд на нерадивых работников, которые выполняют задачи с помощью сервисов искусственного интеллекта, не контролируя результатов, чем наносят ущерб работодателям. Суды, однако, чаще встают на сторону трудящихся, потому что обращение к ИИ трудовыми договорами обычно не запрещается, пишет РБК.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Приводятся несколько примеров, когда работники компаний причиняли им ущерб, бездумно используя ИИ. В одном из случаев продакт-менеджер стартапа настраивал по инструкции чат-бота облачный сервис и удалил почти все данные на серверах компании. Её работа на несколько дней была парализована, а вместо экономии пришлось нанимать специалистов по восстановлению данных из резервных копий. В другом случае бизнесмен нанял консультанта для анализа нового направления — тот быстро предоставил отчёт на 50 страниц, в котором не учитывались предоставленные заказчиком данные, ответы на некоторые вопросы не давались, а в стиле явно угадывалось присутствие ИИ. Злоупотреблять ИИ стали и чиновники — так, патентный поверенный одной из компаний уже начал получать составленные ИИ отказы, в которых приводятся сомнительные нормы и нет твёрдой логики. Сегодня 45 % россиян уже применяют ИИ в работе, гласит исследование, и ещё 36 % делают это особенно активно. Чаще всего ИИ используется для сбора данных, написания текстов и выполнения иных задач творческого характера. Последнее, к слову, также представляет угрозу для заказчика: генерация изображений в стиле известных художников может повлечь судебные иски. Работодатели пытаются судиться с работниками, которые выполняют поставленные задачи и помощью ИИ, не проверяя результатов, но в судах часто отказывают. Применение ИИ в трудовых договорах часто не регламентируется, поэтому оцениваются не инструменты, а результаты работы — и если компания их приняла, то и бремя последствий ложится на неё саму. Ещё одно опасное направление — атака «нейроюристов». Пытаясь сэкономить на адвокатах, предприниматели начинают оперировать документами со ссылками на несуществующие законы. Известны случаи, когда суды в Дубае и США уличали юристов в том, что они ссылались на несуществующие законы или прецеденты. А в Великобритании сотрудники компаний завалили трудовые трибуналы составленными ИИ жалобами — по форме они звучат убедительно, но факты в них искажены. Чтобы разобраться в некачественном ИИ-контенте, у работодателя уходят часы, то есть, казалось бы, сэкономленное время оборачивается издержками — затратами времени и труда на проверку и переписывание. Возможно, в перспективе в компаниях появится должность ИИ-контролёра — человека, который будет проверять подобные материалы. Пока же руководителям бизнеса рекомендуют ограничивать работников доступом к безопасному внутреннему контуру и закреплять правила работы в трудовых договорах, поскольку Трудовой кодекс сферу ИИ пока не регулирует. На практике ИИ годится только для подготовки черновиков, а на настоящую экспертную работу пока способен только человек. Zoox: параллелепипед — идеальная форма для беспилотных такси, и вот почему
29.04.2026 [12:24],
Алексей Разин
Основная часть прототипов беспилотных такси на дорогах крупных городов мира остаётся серийными транспортными средствами с установленными на них дополнительными датчиками и исполнительными механизмами. Стартап Zoox к созданию серийных городских беспилотных такси подошёл иначе, посчитав симметричную компоновку в форме параллелепипеда идеальной формой.
Источник изображений: Zoox Прежде всего, как пояснили представители Zoox ресурсу Ars Technica, такая форма такси позволяет оптимальным образом расположить датчики, участвующие в процессе автоматического управления транспортным средством. Они разнесены на небольших консолях по четырём углам шаттла ближе к крыше, что позволяет охватить максимальную зону обзора. Отсутствие капота также улучшает обзорность, а также позволяет оптимально расходовать внутренний объём салона внутри колёсной базы. Трансмиссия и рулевое управление беспилотных такси Zoox устроены таким образом, что шаттл может с лёгкостью двигаться как в прямом направлении, так и в обратном, поскольку на каждой оси установлен свой тяговый электродвигатель, а колёса на обеих осях обладают большим углом поворота. Это не только сокращает радиус разворота и позволяет равноценно двигаться в любом направлении, но и допускает нетипичные для большинства машин манёвры типа смещения по диагонали «в стиле краба». ![]() Салон такого роботакси предусматривает расположение пассажиров на двух диванах лицом друг к другу. Получается, что половина пассажиров при полной посадке неизбежно перемещается спиной вперёд, но на городских скоростях при непродолжительных поездках это не должно стать проблемой для клиентов со слабым вестибулярным аппаратом. Держатели для бутылок и площадки для беспроводной зарядки мобильных устройств предусмотрены на каждом из диванов. Дизайн интерьера выполнен с целью минимально притягивать внимание пассажиров. При посадке в салон через широкие двери с панорамным остеклением им достаточно занять место, пристегнуться ремнём безопасности и нажать клавишу «поехали», чтобы шаттл сам начал движение по выбранному заранее маршруту. Такие роботакси уже курсируют в экспериментальном режиме в Лас-Вегасе, Сан-Франциско и Остине, скоро к ним присоединится Майами. Схожие по компоновке беспилотные шаттлы Origin разработала и дочерняя компания GM Cruise, но после наезда другого прототипа этой фирмы на пешехода в Сан-Франциско проект создания роботакси был полностью свёрнут. [Обновлено] Легендарный производитель видеокарт Galax закрывается — но Palit может сохранить бренд
29.04.2026 [11:58],
Павел Котов
Крупный производитель видеокарт Galax, ставший известным благодаря видеокартам GeForce серии Hall of Fame (HOF), официально прекратит свою работу. Все операции компании перейдут её владельцу Palit, который также является крупным производителем видеокарт и знаковым партнёром Nvidia.
Источник изображения: galax.com Galax была основана в Гонконге в 1994 году, впоследствии прославилась как производитель мощных решений на основе графических процессоров Nvidia GeForce и в особенности серией HOF. Эти видеокарты оснащались мощными схемами VRM для разгона и славились отборными кристаллами высокого качества, способными выдерживать охлаждение на основе жидкого азота. За последние годы видеокарты Galax HOF неоднократно устанавливали мировые рекорды; бренд сохранял свой дизайнерский стиль на протяжении многих лет. Теперь, после более чем 30 лет работы компания Galax как отдельная единица прекратит работу; все её операции будут переданы Palit, которая возьмёт на себя все обязательства: возврат товаров, гарантийные претензии, запуск новых продуктов и многое другое. Примечательно, что о закрытии торговой марки Galax и известного в Европе дочернего бренда KFA2 ничего не говорится — возможно, они сохранятся, потому что имеют репутацию в сообществе. Galax и KFA2 до настоящего момента действовали как дочерние единицы Palit, и теперь владелец принял решение о консолидации активов. В качестве причин закрытия компании указывается на проблемы с поставками компонентов, связанные с расширением сегмента центров обработки данных в эпоху ИИ. Palit как более крупный производитель, вероятно, сможет закупать компоненты по более низким ценам при более крупных объёмах. Обновлено: Palit прояснила ситуацию вокруг Galax и сопутствующих брендом: закрывать производителя видеокарт не будут, а речь идёт лишь о смене подхода к руководству компанией. Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал надежду фанатам L.A. Noire
29.04.2026 [11:26],
Михаил Романов
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на бизнес-конференции iicon прокомментировал денежный вопрос вокруг амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Сколько будет стоить GTA VI на релизе, официально не раскрывается, однако журналисты и аналитики ожидают от игры «прежде неслыханной» цены — от $80 до $100 за стандартное издание. Зельник на iicon отказался подтверждать стоимость GTA VI, но намекнул, что обсуждаемая в сети сверхпремиальная цена не входит в планы Take-Two Interactive на горячо ожидаемую игру. «Ваши чувства по отношению к купленному товару зависят от самого товара и от того, сколько вы за него заплатили. Потребители должны понимать, что товар великолепен, а его цена справедлива», — заявил Зельник. Руководитель не беспокоится о том, как проявит себя GTA VI: «Мы думаем о том, как сделать самое захватывающее развлечение в истории — и это серьёзный вызов. Если у нас получится, то <...> успех придёт сам по себе». Кроме того, Зельник в рамках iicon дал надежду фанатам на продолжение детективного экшена с открытым миром L.A. Noire, вышедшего в 2011 году. Руководитель подтвердил, что Take-Two планирует дальнейшее развитие франшизы. «В будущем мы планируем сделать что-то со всей нашей интеллектуальной собственностью. Конкретно по L.A. Noire анонсировать нечего, но если что-то будет, то от Rockstar, а не от меня», — заверил Зельник. Опубликована подробная инструкция по установке Linux на PlayStation 5 — но сделать это смогут не все
29.04.2026 [11:20],
Павел Котов
Энтузиаст Энди Нгуен (Andy Nguyen), который ранее похвастался установкой полноценной Linux на Sony PlayStation 5, опубликовал пошаговую инструкцию по запуску этой платформы на приставке для всех жалеющих. Но сделать это смогут не все.
Источник изображения: Andy Nguyen Установить Linux можно только на PS5 в версии с лазерным приводом и прошивкой версий 3.00, 3.10, 3.20, 3.21 и 4.00, 4.02, 4.03, 4.50, 4.51, причём поддержка накопителей формата M.2 доступна только в версиях 4.XX. Существуют способы понизить версию прошивки PS5 до одной из поддерживаемых, но срабатывают они не всегда. Владельцы подходящих для установки бесплатной платформы приставок могут выполнить все указанные в инструкции шаги и получить полноценную Ubuntu 26.04 Resolute Raccoon с ядром Linux 7. Интересно, что при установке Linux обеспечивается широкая поддержка аппаратных компонентов PS5: есть возможность управлять распределением видеопамяти, вентиляторами и переключать режимы ускорения — всё, конечно же, через терминал или редактирование текстовых файлов конфигурации. Остаются и некоторые нюансы — например, для работы беспроводной сети может потребоваться ручная перезагрузка адаптера WLAN; через встроенный адаптер не работают контроллеры Sony DualSense, но хорошо взаимодействуют с внешним. В разрешениях 1080p, 1440p и 4K пока поддерживается только частота обновления экрана 60 Гц, но в перспективе появится и 120 Гц. Главная проблема — при перезагрузке PS5 пользователь оказывается не в среде Linux, а в стандартном интерфейсе PlayStation, и для возврата придётся повторять всю процедуру заново. С другой стороны, стандартная прошивка при установке Linux не повреждается, и приставкой можно снова пользоваться как обычно. NASA испытало мощнейший в мире электроплазменный ракетный двигатель — для полётов на Марс и дальше
29.04.2026 [11:16],
Геннадий Детинич
Всё новое — это хорошо забытое старое. В NASA откопали в архивах чертежи электроплазменного ракетного двигателя на плазме из металлов 60-х годов прошлого века и создали мощнейший в мире электроракетный двигатель. Прототип установки прошёл первые огневые испытания в феврале 2026 года. Как считают в агентстве, когда-нибудь он поможет доставлять людей на Марс, а автоматические станции — по всей Солнечной системе.
Источник изображений: NASA / JPL Как уточняет пресс-релиз агентства, Лаборатория реактивного движения NASA (JPL) успешно провела первое испытание нового мощного магнитоплазмодинамического двигателя (МПД, MPD), предназначенного для будущих пилотируемых миссий на Марс. Включение двигателя, которое состоялось 24 февраля 2026 года, стало первым за десятилетия запуском такого устройства в США с одновременным достижением рекордных уровней мощности. Работающий на парах металлического лития прототип двигателя достиг пиковой мощности в 120 кВт и многократно превзошёл возможности любого электрического ракетного двигателя, которыми в данный момент располагает агентство. Испытанный двигатель представляет собой литиевый магнитоплазмодинамический (МПД) ускоритель — технологическую концепцию, которая исследуется с 1960-х годов, но ранее не применялась на практике. В отличие от обычных электрических ракетных двигателей, использующих солнечную энергию для ускорения рабочего тела (обычно нейтрального газа, такого как ксенон), МПД-двигатель применяет для электромагнитного ускорения плазмы сверхвысокие электрические токи, взаимодействующие с магнитным полем. Эти поля ускоряют плазму из испарённого металла (лития или других элементов). Ионы металлов способны приобретать намного большую энергию, чем ионы газов, обеспечивая существенно большую тягу. ![]() Во время теста прототипа двигателя в специализированной вакуумной установке JPL CoMeT вольфрамовый электрод двигателя раскалился до температуры свыше 2800 °C. По сути, все предварительные испытания двигателей МПД призваны доказать, что компоненты силовой установки банально не расплавятся. В условиях космоса в ракете им придётся работать непрерывно десятки тысяч часов, что потребует тщательного подбора материалов для изготовления подобных двигателей. Электроплазменные ракетные двигатели обеспечивают впечатляющий выигрыш в эффективности по сравнению с традиционными ракетами на химическом топливе, расходуя до 90 % меньше топлива на преодоление равных расстояний. В ходе испытаний прототипом МПД-двигателя был достигнут уровень мощности, более чем в 25 раз превышающий показатели двигателей космического аппарата NASA «Психея». Для пилотируемой миссии на Марс, которая, по оценкам, потребует от двигателей мощности от 2 до 4 МВт, нескольким МПД-двигателям пришлось бы надёжно работать более 23 000 часов. Хотя первоначальный тест прошёл успешно, остаются ключевые проблемы масштабирования технологии, в частности необходимость доказать, что компоненты могут выдерживать экстремальные рабочие температуры в течение тысяч часов непрерывной работы. Команда разработчиков, возглавляемая JPL в сотрудничестве с Принстонским университетом и Исследовательским центром NASA им. Гленна, стремится в конечном итоге достичь мощности от 500 кВт до 1 МВт на один двигатель. Само собой, солнечные батареи не смогут обеспечивать двигатели такой мощностью, как, например, в случае с аппаратом «Психея». Для работы МПД-установок придётся создавать ядерную силовую установку. Также следует отметить, что использование лития в качестве топлива — сомнительное решение. Это крайне дефицитный элемент не только на Земле, но и во Вселенной. На один полёт к Марсу может потребоваться 100 и более тонн металлического лития. Поэтому сложно представить сценарий, при котором NASA сможет получить такой ресурс. OpenAI запретила Codex говорить о енотах, гоблинах и троллях
29.04.2026 [11:05],
Владимир Фетисов
В инструкциях для нового ИИ-инструмента генерации программного кода OpenAI Codex CLI обнаружилась строка, запрещающая алгоритму упоминать множество мифических и реальных существ. Эта строка повторяется несколько раз и в ней сказано, что алгоритм не должен упоминать гоблинов, троллей, огров, енотов, голубей и других мифических и реальных существ, если это напрямую не связано с запросом пользователя.
Источник изображения: OpenClaw «Никогда не говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах, если только это абсолютно и недвусмысленно уместно в рамках запроса пользователя», — говорится в инструкции для Codex CLI. Непонятно, почему OpenAI посчитала нужным указать именно такой запрет в инструкциях, а также то, почему ИИ-модели компании вообще могут захотеть обсудить гоблинов или голубей. Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос. Новейшая ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 с улучшенными навыками генерации программного кода была выпущена ранее в этом месяце. OpenAI находится в ожесточённой гонке с конкурентами, особенно Anthropic, за предоставление клиентам доступа к передовому ИИ, и функции программирования стали одним из ключевых преимуществ. После появления информации о запрете Codex говорить о мифических и реальных существах в соцсети X стали появляться комментарии пользователей, которые подтвердили, что модели OpenAI иногда действительно склонны к упоминанию разных существ. Особенно это актуально при работе через OpenClaw — инструмент, позволяющий ИИ брать под контроль компьютер пользователя и запущенные на нём приложения для выполнения разных задач. «Я много пользовался этим инструментом в последнее время, и он действительно не может перестать говорить об ошибках, как о «гремлинах» и «гоблинах», это уморительно», — написал один из пользователей. Ситуация быстро стала мемом и породила появление сгенерированных с помощью ИИ-изображений, демонстрирующих сцены с гоблинами в центрах обработки данных. Модель может стать склонной к нежелательному поведению при использовании её в агентных целях, например, через OpenClaw. Это связано с тем, что фреймворк добавляет в запросы множество дополнительных инструкций, например, хранящиеся в долговременной памяти факты. OpenAI приобрела OpenClaw в феврале этого года, после того, как платформа стала популярной среди энтузиастов в сфере ИИ. OpenClaw может задействовать любые ИИ-модели для автоматизации выполнения разных задач, таких как генерация ответов на электронные письма или совершение покупок в интернете. Похоже, что сотрудники OpenAI стали признавать склонность ИИ-модели к упоминанию гоблинов. В ответ на сообщение о запрете в инструкциях алгоритма один из разработчиков Codex Ник Паш (Nik Pash) написал: «Это действительно одна из причин». Даже гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) присоединился к мемам, опубликовав скриншот запроса для ChatGPT, где было написано: «Начни тренировать GPT-6, можешь использовать весь кластер. Дополнительные гоблины». Спутниковая связь Starlink для смартфонов оказалась не слишком востребованной
29.04.2026 [11:04],
Павел Котов
С прошлого года мобильный оператор T-Mobile предлагает своим абонентам в США услугу T-Satellite (Starlink Mobile) — прямое подключение смартфонов к спутникам связи SpaceX Starlink. По словам гендиректора T-Mobile, востребованность сервиса оказалась ниже ожидаемой, но проблемы в этом оператор не видит, поскольку считает услугу важным конкурентным преимуществом.
Источник изображения: T-Mobile Наземная сеть сотовой связи T-Mobile, по словам гендиректора компании Шрини Гопалана (Srini Gopalan), обеспечивает достаточно обширное покрытие, которое преимущественно удовлетворяет потребности клиентов. На практике T-Satellite подключают абоненты в сельских и отдалённых районах за пределами традиционной зоны покрытия оператора. «Бо́льшая часть использования [T-Satellite] приходится на национальные парки. И если уж на то пошло, благодаря великолепной сети, которую построил [технический директор T-Mobile] доктор Со (Saw), мы видим гораздо меньшую востребованность, чем первоначально предполагали. Но это отличный дополнительный продукт», — заявил господин Гопалан. В прошлом году появление услуги T-Satellite вызвало ажиотаж — на этапе испытаний в программе зарегистрировались около 1,8 млн абонентов. Тогда прямая связь смартфонов со спутниками была бесплатной на дорогих тарифных планах, остальным пользователям она обходилась $10 в месяц. На минувшей неделе компания Ookla, однако, сообщила, что абоненты мобильных операторов США и Канады стали реже пользоваться услугами спутниковой связи. В статистику вошли только владельцы устройств под управлением Android — пользователи iPhone имеют в «мёртвых зонах» доступ к сети Globalstar. Стоимость услуг спутниковой связи на смартфонах до сих пор остаётся предметом дискуссий. Starlink намеревается обеспечить поддержку технологии 5G со скоростью до 150 Мбит/с, но пока предлагает не более 4 Мбит/с. Тем временем AT&T, и Verizon делают ставку на конкурента Starlink — спутникового оператора AST SpaceMobile; причём Verizon предлагает экстренную спутниковую связь также через своего партнёра Skylo. T-Mobile же остаётся довольной сотрудничеством со Starlink, хотя и не планирует создавать под эту услугу отдельного виртуального оператора (MVNO), поскольку пока не видит в этом ни возможной финансовой выгоды, ни перспектив для роста клиентской базы. OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать буквы в словах — но на деле он продолжает ошибаться
29.04.2026 [10:59],
Владимир Мироненко
Распространённой проблемой больших языковых моделей, используемых в чат-ботах с искусственным интеллектом, являются уверенные ошибки или, другими словами, ложь. Например, до недавних пор ChatGPT не мог правильно ответить на вопрос, сколько букв R в слове strawberry (клубника).
Источник изображения: Levart_Photographer/unsplash.com Долгое время чат-бот выдавал неверный ответ, утверждая, что в слове strawberry буква R не встречается три раза. У других ИИ-моделей нередко наблюдалась аналогичная проблема. Еще одна распространённая ошибка: в ответ на вопрос «Я хочу сегодня помыть машину, но автомойка всего в 50 метрах. Стоит ли мне идти пешком, чтобы доехать туда?» чат-бот ChatGPT часто рекомендовал идти пешком, несмотря на очевидную логическую нестыковку.
Источник изображений: 9to5google.com Одной из самых больших проблем, как пишет 9to5google.com, остается частота, с которой ИИ-инструменты уверенно лгут пользователям. Если информация неверна, чат-бот этого может не заметить, и, если указать на ошибку, ИИ может упорствовать и продолжать ошибаться, утверждая при этом, что он прав. Эта проблема рассматривается как опасность ИИ-инструментов, помимо того, что такие ответы просто раздражают с учётом потребляемых ИИ ресурсов. Сегодня OpenAI сообщила, что «наконец-то» ChatGPT может правильно ответить на вопросы по поводу количества букв R в слове strawberry и нужно ли идти к заправке для того, чтобы пополнить бак машины бензином. Но, как отметил 9to5google.com, существует подозрение, что это могут быть жёстко закодированные решения, поскольку в других случаях чат-бот продолжает ошибаться по той же логике. Например, на вопрос «Сколько букв R в слове cranberry (клюква)?» он постоянно отвечает: «В слове cranberry одна буква R», что, конечно же, неверно. ![]() То есть, проблема по-прежнему существует, хотя OpenAI с гордостью объявила о её решении. Anthropic добавила в Claude интеграцию с инструментами для творчества Adobe, Blender и другими
29.04.2026 [10:56],
Николай Хижняк
Компания Anthropic обновила ИИ-модель Claude, добавив новые коннекторы (интеграции инструментов), которые будут полезны для творческих специалистов. В обновлении заявлены интеграции с Ableton, Adobe, Affinity, Autodesk Fusion, Blender, Resolume Arena и Wire, SketchUp и Splice.
Источник изображения: Anthropic Коннекторы — это инструменты, с помощью которых Claude может получать доступ к другим платформам и помогать пользователям в выполнении их задач. По словам представителей Anthropic, Claude открывает перед творческими людьми новые возможности для работы и реализации масштабных проектов.
По словам Anthropic, Claude может быть полезен для решения множества творческих задач, в том числе для обучения работе со сложными инструментами, написания скриптов и плагинов для программного обеспечения, преобразования форматов и реструктуризации данных, а также для выполнения повторяющихся производственных задач. Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games провалилась — суд отменил отсрочку по делу App Store
29.04.2026 [10:55],
Павел Котов
Epic Games убедила Апелляционный суд США отменить предыдущее решение, в рамках которого Apple дали отсрочку на пересмотр политики App Store на период обращения в Верховный суд.
Источник изображения: appshunter / unsplash.com В начале апреля Апелляционный суд удовлетворил ходатайство Apple о приостановлении действия решения, предписывающего ей изменить политику App Store в отношении альтернативных способов оплаты. Сторона Epic Games подала два заявления: в первом сообщила, что у неё не было времени подготовить ответ на просьбу Apple приостановить действие; во втором попросила отклонить само обращение Apple по данному вопросу. Ходатайство Apple о приостановлении вступления решения суда в силу в Epic Games назвали «очередной тактикой затягивания [времени], чтобы помешать суду установить существенные и постоянные ограничения на возможность Apple взимать необоснованные комиссии за платежи третьих лиц». Производитель iPhone, в свою очередь, заявил об отсутствии оснований пересматривать решение о приостановке действия и о том, что сохранение его в силе позволит избежать ненужных разбирательств в судах низшей инстанции, пока он добивается пересмотра дела в Верховном суде Epic Games отметила, что Apple не подтвердила насущной необходимости приостанавливать действие решения, и добавила, что апелляция в Верховный суд не устранит необходимости дальнейших разбирательств в судах низшей инстанции. Апелляционный суд встал на сторону Epic Games и отметил, что Apple не продемонстрировала вероятности пересмотра дела или отмены решения Верховным судом. В пояснении даётся ссылка на норму, согласно которой сторона, которая стремится приостановить действие решения суда до подачи ходатайства о пересмотре дела, «должна показать, что в ходатайстве будет содержаться существенный вопрос, и что есть веские основания для приостановки». «Тактика Apple по затягиванию процесса исчерпана! Теперь дело Epic против Apple вернётся к судье Гонсалес-Роджерс (Gonzales Rogers) на слушания по вопросу о том, какие именно сборы Apple может взимать для возмещения затрат на проверку приложений, использующих альтернативные способы оплаты», — написал глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соцсети X. Пираты объявили о полной победе над Denuvo, но 2K наносит ответный удар
29.04.2026 [10:28],
Михаил Романов
Не успело сообщество видеоигровых пиратов объявить о полной победе над скандальной защитой Denuvo, как издательство 2K нашло новую меру борьбы с цифровыми флибустьерами. Напомним, очередной прорыв в нескончаемой войне пиратов и Denuvo случился в конце 2025 года, когда хакеры научились обходить защиту с помощью неподписанного драйвера гипервизора, работающего на уровне ниже ядра ОС. В результате к концу апреля 2026 года впервые за всю историю наблюдений список защищённых Denuvo одиночных игр не для VR оказался пуст — все проекты либо полностью взломаны, либо имеют рабочий обход. Компания Irdeto (владелец Denuvo) обещала принять меры против новых методов обхода защиты и не обманула. Сообщается, что в ряде игр издателя 2K (NBA 2K25, NBA 2K26, Marvel's Midnight Suns) появилась обязательная онлайн-проверка. Раз в 14 дней система требует обновления токена активации, без которого запустить игру невозможно. Это делает использование обходов через гипервизор невозможным, так как запрос идёт непосредственно на серверы Denuvo. Как предполагают в издании Tom’s Hardware, выполняющий онлайн-проверку код теоретически можно удалить, однако это потребует полноценного взлома защиты, а не обхода через гипервизор. 2K — не единственная компания, которая вводит онлайн-проверки в свои продукты. Игры для PS4 и PS5 перестанут запускаться без интернета — каждые 30 дней лицензию на новую покупку нужно подтверждать через подключение к сети. Новому главе Apple Джону Тернусу придётся балансировать между США и Китаем
29.04.2026 [10:05],
Алексей Разин
Действующий генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook, на фото справа) под давлением президента США Дональда Трампа (Donald Trump) к августу прошлого года хоть и согласился в течение последующих четырёх лет вложить в экономику США около $600 млрд, желанную для американского лидера сборку iPhone на территории страны организовать не обещал. Преемнику Кука в этом смысле придётся искать тонкий баланс между интересами США и Китая.
Источник изображения: Apple Не секрет, что основная часть продукции Apple в последние годы производилась на территории Китая силами подрядчиков этой компании. Лишь недавно наметившийся сдвиг в сторону организации производства iPhone в Индии привёл к концентрации до 25 % объёмов выпуска данной продукции Apple в этой соседней с Китаем южноазиатской стране. При этом именно реализация iPhone продолжает приносить половину выручки Apple, поэтому география производства этих смартфонов остаётся под пристальным вниманием американских властей. Компания отчитается о результатах минувшего фискального квартала в конце этой недели, подробности об изменениях в этой сфере могут быть оглашены на сопутствующем мероприятии. Даже если Apple занимается организацией сборки iPhone за пределами Китая, внутри страны остаются поставщики необходимых комплектующих, поэтому снизить степень зависимости от КНР для компании будет крайне сложно. Так или иначе, заступающему на пост генерального директора Apple в сентябре Джону Тернусу (John Ternus, на фото слева) предстоит реализовать план по инвестициям $600 млрд в американскую экономику за оставшиеся три года. Наличие на территории США предприятий TSMC по обработке кремниевых пластин и GlobalWafers по их выпуску в действительности слабо повлияет на локализацию производства iPhone, поскольку поставщики прочих компонентов всё равно останутся в Китае. Масштабы бизнеса Apple дают компании некоторые преимущества в условиях нынешнего дефицита памяти. Она производит силами подрядчиков примерно 250 млн iPhone в год, оставаясь одним из крупнейших покупателей микросхем памяти. Это позволяет договариваться о поставках памяти на особых условиях и обходить менее удачливых конкурентов. При нынешней динамике цен на память, как прогнозируют аналитики JPMorgan, доля стоимости микросхем памяти в себестоимости iPhone вырастет с прежних 10 % до внушительных 45 % уже к следующему году. Чтобы сгладить сезонные колебания спроса, Apple даже решила с этого года разделить периоды анонса новых моделей смартфонов, а не сосредотачивать их в сентябре. Начальные модели семейства iPhone 18 в итоге выйдут весной следующего года. Осенью текущего года, буквально через пару недель после вступления Тернуса в должность генерального директора Apple, компания должна будет представить флагманские модели нового семейства, включая и первый складной iPhone с гибким дисплеем. Тем не менее, влияние высоких цен на память Apple не сможет игнорировать бесконечно, жертвуя своей нормой прибыли, и если продукция марки подорожает, это неминуемо подорвёт её позиции в тех же Индии и Китае, где покупатели более чувствительны к изменению цен, а позиции китайских конкурентов весьма сильны. Если Apple предпочтёт сдержать рост цен на iPhone, она получит шанс увеличить свою долю рынка. Тим Кук при этом не покинет компанию в сентябре, он займёт пост исполнительного председателя совета директоров, что подразумевает сохранение его влияния на деятельность компании едва ли не в ежедневном режиме. Скорее всего, Кук будет поддерживать связи Apple с существующими поставщиками компонентов, которые в большинстве своём сосредоточены в Китае. В этом смысле курс развития бизнеса компании будет задаваться не только Тернусом, но и Куком. «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и подписчиков, но «временно» просел в ключевом сегменте
29.04.2026 [10:04],
Павел Котов
Российский интернет-гигант «Яндекс» опубликовал финансовый отчёт по итогам I квартала 2026 года — компания нарастила выручку, прибыль и показатели подписочных сервисов. Из-за изменений в расчётах в ключевом сегменте временно обозначилась отрицательная динамика. Выручка «Яндекса» за I квартал составила 372,7 млрд руб., что соответствует росту на 22 % год к году; показатель EBITDA за тот же период увеличился на 50 % до 73,3 млрд руб., что составляет 19,7 % от выручки или на 3,7 п.п. больше, чем за аналогичный период прошлого года. Скорректированная чистая прибыль достигла 34,7 млрд руб. — в 2,7 раза больше, чем годом ранее. На 9 % до 115,4 млрд руб. увеличился оборот от услуг по рекламе и продвижению. Выручка от подписки «Яндекс Плюс» выросла на 29 % и составила 25,9 млрд руб. Принято решение о выплате дивидендов по итогам 2025 года из расчёта 110 руб. за акцию или всего 42 млрд руб.; будет также рассмотрен вопрос об обратном выкупе акций для программы мотивации сотрудников — в ближайшие два года на это планируется направить до 50 млрд руб. В ключевом сегменте «Поисковые сервисы и ИИ» выручка за отчётный период снизилась на 1 % до 122,6 млрд — это в «Яндексе» объяснили «изменениями во внутригрупповых расчётах» и пообещали во второй половине года улучшить динамику. Скорректированный EBITDA снизился на 6 % до 52,9 млрд. Входящий в сегмент сервис ИИ-помощника «Алиса AI» в компании назвали «самой быстрорастущей российской нейросетью»: аудитория платформы увеличилась на 24 % до 24 млн человек. Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке достигла 69,8 %; 48,3 млн человек пользуются быстрыми ответами ИИ в поисковой выдаче. Начала работать рекомендательная технология ARGUS для «персонализации, ранжирования и существенно более точного таргетирования рекламы». Открыто подразделение, которое разрабатывает механизмы электронной коммерции в «Алису AI» — за эти функции отвечает Yandex Commerce Protocol (YCP). Сегмент «Городские сервисы: Райдтех, Электронная коммерция и Доставка» показал рост выручки на 18 % до 210,5 млрд руб.; скорректированный EBITDA увеличился сразу на 161 % и составил 21,5 млрд руб. Активная аудитория «Городских сервисов» выросла достигла 60,6 млн человек, что соответствует росту на 16 %. Выручка сегмента «Персональные сервисы», в который выходят развлекательная и финансовая платформы, увеличилась на 30 % и составила 62,4 млрд руб. Направление «Яндекс Плюс» показало рост дохода на 8 % до 32,2 млрд руб. Компания активно инвестирует в контентные партнёрства и новые разработки, вкладывается в продвижение на новых рынках, поэтому маржинальность увеличивается сдержанными темпами. Блок «Б2Б Тех», включающий услуги для бизнес-клиентов, нарастил доход на 36 % до 13,6 млрд руб.; скорректированный EBITDA увеличился на 49 % и составил 2,6 млрд руб. В этом сегменте востребованы решения в области искусственного интеллекта, сервисы безопасности, средства для работы с данными и решения автоматизации бизнес-процессов. В сегменте «Автономные технологии» выручка составила 0,1 млрд руб.; убыток по скорректированному EBITDA достиг 5,4 млрд руб., и это рост на 76 %. Такая динамика объясняется активными инвестициями в технологии автономного движения: роботов-доставщиков, роботраков и роботакси. Наконец, по сегменту «Прочие сервисы и инициативы», куда, в частности, входят образовательные проекты, выручка уменьшилась на 6 % до 3,1 млрд, а убыток по скорректированному EBITDA уменьшился на 86 % до 1,8 млрд руб. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |