Не так давно News Tower покинула ранний доступ Steam — и оказалась уникальным тайкуном, в котором мы управляем редакцией тридцатых годов и пытаемся построить печатную империю с самых низов. Рассказываем о том, почему это один из самых ярких (но, к сожалению, и один из самых незамеченных) релизов года
Надежда на то, что мы когда-нибудь увидим новую Metal Gear Rising от PlatinumGames, угасает с каждым годом. Однако Ninja Gaiden 4 по духу и по боевой системе очень похожа на тот (уже культовый) экшен. Рассказываем, чем ещё она хороша
На прошлой неделе стартовало открытое тестирование многообещающего и необычного PvPvE-шутера NCORE. Мы впрыгнули в самое пекло стремительных схваток с постоянно меняющимся окружением и были приятно удивлены. О наших впечатлениях и о том, почему вам обязательно стоит попробовать NCORE, — в нашем обзоре
К концу года PlatinumGames выпустит полноценную Ninja Gaiden 4, от которой очень многого ждут. А пока можно скоротать время в Ninja Gaiden: Ragebound от создателей Blasphemous — рассказываем, чем хорош этот двухмерный экшен
Nomada Studio работает небыстро, но надежно — раз в шесть лет создает самые красивые игры на свете. Сначала холодная фарфоровая прелесть GRIS, теперь — не столь хрупкое, но не менее (а скорее даже более) прекрасное творение на природные мотивы
Nobody Wants to Die пленяет с первой же сцены и погружает в атмосферу нуара. Побитый жизнью детектив, вечный дождь и меланхоличные монологи о вечном — все атрибуты жанра вписаны в непривычные для него декорации киберпанка. Ради одной лишь потрясающей стилистики на игру стоит обратить внимание, но есть в ней и кое-что еще