|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xiaomi 17 всем показали, какой должна быть быстрая 100-Вт зарядка в смартфонах
26.09.2025 [22:16],
Анжелла Марина
Компания Xiaomi представила серию флагманов Xiaomi 17, представители которой, вероятно, являются первыми в мире смартфонами с поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 100 Вт по универсальному протоколу USB Power Delivery PPS. Это большой шаг в сторону от присущих китайским производителям проприетарных технологий зарядки.
Источник изображений: Xiaomi Таким образом, для зарядки Xiaomi 17 и его старших собратьев Pro и Pro Max с максимальной скоростью подойдёт любой адаптер с USB Power Delivery PPS и соответствующей мощностью, например от ноутбука — фирменное зарядное устройство не потребуется. Кроме того, смартфон сможет автоматически получать от любого адаптера питания с PPS его максимальную мощность и заряжаться с наибольшей возможной скоростью, даже если сам блок питания не поддерживает полные 100 Вт. Это разительно отличается от подхода, практикуемого многими китайскими производителями: для быстрой зарядки они разработали множество собственных проприетарных технологий. В результате смартфон может заряжаться с максимальной скоростью только от фирменного блока питания, а при подключении к стороннему адаптеру, даже очень мощному, скорость зарядки падает до минимума — в лучшем случае до 15 Вт. Аналитики полагают, что решение Xiaomi перейти на отраслевой стандарт, продвигаемый, в частности, Qualcomm, может положить конец фрагментации рынка. Также внедрение Xiaomi стандартной зарядки на 100 Вт выставляет не в лучшем свете Google и Samsung, смартфоны которых также поддерживают PPS, но с гораздо меньшей мощностью. Зарядка Pixel ограничена 39 Вт для старших моделей, а Galaxy S25 Ultra — 45 Вт. Базовый же Galaxy S25 и вовсе довольствуется 25 Вт и заряжается до 100 % за 77 минут, тогда как даже самый доступный Xiaomi 17 справляется с этим примерно за 40 минут. Как пишет Android Authority, Google следует прекратить экономить на технологиях аккумуляторов, а Samsung — перестать медлить с внедрением более мощной версии PPS на всех моделях, а не только на флагманах. Особняком стоит Apple. Новая серия iPhone 17, несмотря на ускоренную зарядку, использует протокол USB PD 3.2 с Adaptive Voltage Supply (AVS), а не PPS. Это создаёт дополнительные барьеры для совместимости и вынуждает пользователей приобретать специализированные адаптеры. Эксперты отмечают, что поддержка PPS позволила бы Apple достичь высокой скорости зарядки без ущерба для универсальности и экологичности. Теперь же, когда Xiaomi доказала техническую реализуемость 100-ваттной зарядки через PPS, крупным производителям станет сложнее оправдывать сохранение отдельных стандартов питания и медленной зарядки в целом. В Steam скоро можно будет попробовать Valor Mortis — гибрид Dark Souls и BioShock от создателей Ghostrunner
26.09.2025 [21:11],
Михаил Романов
Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) объявили точные сроки проведения публичного тестирования своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis. Напомним, тестирование Valor Mortis обещали устроить в конце сентября, а на деле плейтест пройдёт с 6 по 13 октября. С 6-го числа доступ получат те, кто подал заявку через официальный сайт, а с 8-го — через страницу игры в Steam. По сравнению с прошедшей на выставке Gamescom 2025 и фестивале PAX West 2025 «преальфой» грядущая тестовая версия Valor Mortis предложит поддержку 15 языков, включая русский. «Великой армии нужны смелые и усердные люди для завоевания Восточного фронта. Ветеран вы soulslike или больше заинтересованы в наполеоновском антураже, мы хотим услышать, что вы думаете о нашей игре», — призвали авторы. События Valor Mortis развернутся в альтернативной Европе XIX века, искажённой бесконечной войной. Игрокам достанется роль Уильяма — погибшего на поле боя солдата Великой армии Наполеона, воскресшего благодаря нефтоглобину. Нефтоглобин даровал Уильяму не только вторую жизнь, но и сверхспособности: как в BioShock, герой может «взять» в левую руку магические умения. В остальном Valor Mortis представляет собой аналог Dark Souls с видом от первого лица. Релиз Valor Mortis ожидается в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающий сюжет, в котором исторические личности и факты переплетаются с элементами хоррора и сверхъестественного. Футбольная аркада Rematch от разработчиков Sifu стала временно бесплатной, но только в Steam
26.09.2025 [19:04],
Михаил Романов
Многопользовательская футбольная аркада Rematch от разработчиков из независимой французской студии Sloclap (Sifu) стала временно бесплатной, но лишь на одной из целевых платформ. Акция приурочена к стартовавшему недавно в Rematch первому пострелизному сезону и проходит исключительно в Steam, где до 29 сентября (бесплатный период закончится в 20:00 по Москве) игру можно опробовать без денежных вложений. Одновременно с бесплатными выходными Rematch в Steam закончится и 20-процентная скидка, которая сейчас действует на игру — в российском регионе её можно приобрести за 1119 рублей (так низко цена ещё не падала). Первый сезон принёс в Rematch обещанный кроссплей, долгожданный формат «3 на 3» для рейтингового режима, новые предметы и возможности индивидуализации, а также многочисленные исправления и корректировки баланса. На протяжении первого сезона пользователей Rematch ждут неанонсированный новый режим, «сезонные сюрпризы», эксклюзивные коллаборации и ледяные/пламенные предметы индивидуализации. Rematch вышла 19 июня на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 71 %) и лучший пиковый онлайн в размере 92,8 тыс. человек (был достигнут на запуске). К старту первого сезона суммарная аудитория Rematch превысила 6 млн человек. В этот показатель включаются как проданные копии (их у проекта более миллиона), так и пользователи, опробовавшие игру через подписку Game Pass. Китай сделал шаг к солнечным панелям с напряжением 2000 В — это поможет снизить потери при передаче энергии
26.09.2025 [14:36],
Геннадий Детинич
Китайская компания Datang через дочернюю структуру Datang Hainan Energy Development открыла первую в мире базу для проверки и сертификации фотоэлектрических систем с напряжением 2000 В. Объект, расположенный в Вэньчане в китайской провинции Хайнань, позволит испытывать высоковольтные солнечные системы в условиях прибрежного тропического климата с солёными туманами и жаркой погодой, что будет способствовать реализации подобных проектов в будущем.
Источник изображения: pv magazine Переход на высоковольтную фотовольтаику позволит снизить потери энергии при передаче от мест генерации к потребителям. Для этого солнечные панели должны работать с повышенным напряжением и использовать соответствующие инверторы. Однако эксплуатация высоковольтного оборудования в условиях высокой влажности и присутствия соли в водяной взвеси сопряжена с риском ускоренного разрушения контактов и изоляции. Поэтому масштабные испытания и выработка стандартов и рекомендаций необходимы. Новый объект для тестирования высоковольтных фотоэлектрических систем в тропических прибрежных условиях объединяет лабораторные исследования и практические испытания в условиях высоких температур, влажности и воздействия солёных брызг. Помимо комплекса батарей и инверторов на открытом воздухе, на площадке установлены камеры с микроклиматом для проверки систем в условиях критически высоких температур и влажности. База в Вэньчане уже получила статус демонстрационной площадки национального уровня и включена в список инновационных проектов в области «зелёных» технологий Китая. Она получила поддержку из центрального бюджета и вошла в «Синюю книгу по развитию новой энергосистемы» как эталонный пример. Ожидается, что база предоставит реальные данные об эксплуатации на открытом воздухе, которые помогут в выборе оборудования, проектировании систем, совершенствовании технологий и принятии инвестиционных решений. Valve начала моральную подготовку пользователей к осенней распродаже Steam — опубликован официальный трейлер акции
26.09.2025 [14:20],
Михаил Романов
До старта нетрадиционно ранней осенней распродажи в Steam остаётся всего несколько дней, и морально подготовить пользователей к предстоящему листопаду скидок призван официальный трейлер. Так как осенняя распродажа в Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в её рамках обещает быть особенно крупным. Некоторые скидки ещё до старта акции раскрыл упомянутый ролик. Судя по трейлеру, сэкономить в рамках осенней распродажи Steam у российских пользователей получится на покупке No Rest for the Wicked, The Alters, Peak, Killing Floor 3, Tempest Rising, The Hundred Line: Last Defense Academy и других играх. В частности, среди недоступных в российском регионе проектов скидки ожидаются на хиты 2025 года и прошлых лет, включая Final Fantasy VII Rebirth, Batman: Arkham Knight, Doom: The Dark Ages и Nier: Automata. Кроме того, коллаж в конце ролика намекает, что можно рассчитывать на экономию при покупке Stronghold Crusader: Definitive Edition, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Warhammer 40,000: Rogue Trader и ещё нескольких десятков игр. В 2025 году осенняя распродажа Steam пройдёт на два месяца раньше обычного. Если в прошлом акция стартовала в конце ноября, то на этот раз начнётся уже на исходе сентября. Причину изменения графика в Valve не называют. Осенняя распродажа Steam стартует 29 сентября (20:00 МСК) и закончится спустя неделю, 6 октября (тоже 20:00 МСК). С расписанием акций на оставшуюся часть 2025 года можно ознакомиться в февральском материале. Учёные из Китая создали принципиально новый ионный аккумулятор — он в шесть раз ёмче литиевых
26.09.2025 [13:18],
Геннадий Детинич
Учёные из Китая сообщили о прорыве в разработке химических аккумуляторов, представив первый рабочий прототип батареи на гидрид-ионах — отрицательно заряженных ионах водорода. Литиевые аккумуляторы используют положительно заряженные ионы лития, тогда как отрицательно заряженные частицы демонстрируют гораздо более «агрессивное» поведение в электролите. «Это совершенно иные аккумуляторы», — сделали громкое заявление разработчики.
Источник изображения: Jilin University Об открытии сообщила группа исследователей из Цзилиньского университета (Jilin University), Даляньского института химической физики (Dalian Institute of Chemical Physics) Китайской академии наук (CAS) и Шанхайского института перспективных исследований (Shanghai Advanced Research Institute), опубликовав соответствующую статью в журнале Nature. Представленная гидрид-ионная батарея впервые работала при комнатной температуре, что стало новшеством для гидридных материалов. Гидрид-ионы образуются при захвате атомом водорода дополнительного электрона, что делает такие носители более энергичными и химически, а также электрически активными по сравнению с ионами лития. Это обеспечивает «принципиально иные» электрохимические процессы, демонстрируя эффективное накопление и высвобождение энергии без использования жидких электролитов, что, в свою очередь, минимизирует риски утечек и возгораний. Интересно, что новый материал для электролита с удержанием ионов водорода был открыт в процессе поиска накопителей этого газа для систем с водородным топливом. Все разработанные ранее гидридные материалы не могли похвастаться стабильностью удержания ионов при низких (условно комнатных) температурах, проявляя свои свойства только при сильном нагреве. Учёные смогли преодолеть это ограничение, открыв нужные им свойства в таком редкоземельном элементе, как церий. Тем самым ключевым элементом нового аккумулятора стал композитный электролит на основе гидрида церия (CeH₃), покрытого оболочкой из гидрида бария (BaH₂). Утверждается, что этот материал, синтезированный впервые и не описанный ранее в литературе, сочетает высокую гидрид-ионную проводимость при комнатной температуре с превосходной термической и электрохимической стабильностью. Церий, как один из наиболее распространённых редкоземельных металлов (который, впрочем, пока не добывают в массовом объёме по причине дороговизны процесса), делает технологию экономически перспективной, поскольку его запасы в земной коре превышают запасы меди и свинца. Анод аккумулятора выполнен из цериево-гидридного материала, а катод — из натриево-алюминиевого гидрида (NaAlH₄), что обеспечивает совместимость компонентов и предотвращает нежелательные реакции. Экспериментальные тесты подтвердили выдающиеся характеристики нового аккумулятора: начальная удельная ёмкость достигла 984 мА·ч/г с перспективой достичь 1200 мА·ч/г, что значительно превосходит 150–300 мА·ч/г у типичных литий-ионных батарей и 372 мА·ч/г теоретической ёмкости графитового анода. После 20 циклов зарядки-разрядки ёмкость стабилизировалась на уровне 402 мА·ч/г, а многослойная конфигурация повысила напряжение до 1,9 В, что позволило зажечь жёлтый светодиод. Благодаря разнообразию гидридных материалов для дальнейшей оптимизации разработка гидрид-ионных аккумуляторов открывает широкие возможности для хранения и преобразования чистой энергии, включая топливные элементы и электролизёры. В отличие от литиевых батарей, подверженных образованию дендритов — металлических структур, вызывающих короткие замыкания, использование водорода как носителя заряда исключает эти риски и повышает безопасность. Несмотря на вызовы масштабирования и улучшения долговечности, эта технология может революционизировать электромобили, портативные устройства и возобновляемую энергетику, способствуя переходу к устойчивым источникам энергии. Боузер прощается с Грибным королевством: президент Nintendo of America уйдёт в отставку, чтобы освободить место «руководству нового поколения»
26.09.2025 [11:58],
Михаил Романов
Японский платформодержатель Nintendo объявил о скором расставании с одной из самых известных личностей в стенах компании — Боузером. Не черепахоподобным монстром из игр серии Mario, а главой североамериканского подразделения. Даг Боузер (Doug Bowser) стал президентом и операционным директором Nintendo of America в 2019 году. Он курировал выход Nintendo на рынок тематических парков и полнометражных фильмов, а также недавний запуск Switch 2. Как стало известно, Боузер уйдёт в отставку 31 декабря 2025 года после более чем 10 лет на руководящих должностях. У себя в микроблоге руководитель отметил, что Nintendo была неотъемлемой частью его жизни последние 44 года. «Возглавлять Nintendo of America было для меня честью всей жизни, и я горжусь достижениями команды как в бизнесе, так и в продукции для потребителей. Теперь настало время руководства нового поколения», — заявил Боузер. На посту президента Nintendo of America Боузера сменит нынешний исполнительный вице-президент подразделения Девон Притчард (Devon Pritchard), работающая в компании с 2006 года. «Я со смирением и радостью принимаю эту новую должность. Даг стал великолепным наставником, и мне не терпится продолжить работу на том невероятном фундаменте, который он помог заложить», — подчеркнула Притчард. Вдобавок Nintendo назначила гендиректором американской ветви Сатору Сибату (Satoru Shibata), который сейчас выступает управляющим директором штаб-квартиры Nintendo в Киото. Он сохранит за собой нынешний пост. Портативный Xbox оказался дороже, чем домашние Series X и Series S вместе — есть вариант подешевле
26.09.2025 [11:10],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft и Asus объявили о начале приёма предварительных заказов на портативные игровые консоли ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X по цене $599 и $999 соответственно. Оба устройства поступят в розничную продажу 16 октября.
Источник изображения: Asus Взглянув на стоимость консолей, можно сказать, что первые портативные устройства Microsoft стоят недёшево. Даже базовая версия Xbox Ally обойдётся на $150 дороже Nintendo Switch 2, которая также подвергалась критике из-за высокой цены. Более того, сейчас за $599 в США предлагается домашняя консоль Xbox Series X (но вскоре она подорожает). В Великобритании и Европе Xbox Ally тоже стоит на уровне Xbox Series X — £499 и €599 соответственно. В свою очередь ROG Xbox Ally X и вовсе стоит чуть дороже, чем Xbox Series X и Series S вместе взятые ($599 и $379 соответственно). При этом новые портативные приставки позволят не только играть в игры Xbox за пределами дома. Они работают под управлением оптимизированной версии Windows, которая открывает доступ к привычному рабочему столу и проводнику, освобождает много памяти для игр и позволяет взаимодействовать с интерфейсом с помощью контроллера. К сожалению, стоимость портативных консолей неуклонно растёт вплоть до того, что цена флагманских устройств, таких как Xbox Ally X сопоставима со стоимостью игровых ноутбуков. Однако конкуренты не отстают: MSI предлагает консоль Claw 8 AI Plus за те же $999, а Lenovo Legion Go 2 и вовсе стоит $1349 — обе эти консоли предлагают процессор AMD Ryzen Z2 Extreme, который также лежит в основе портативного Xbox. В случае же с базовой Xbox Ally покупатель в некотором роде получит «тёмную лошадку», поскольку используемый в консоли процессор Ryzen Z2 A не встречался в других серийных устройствах и по техническим характеристикам ближе к чипу из Steam Deck. Власти официально объявили о суверенитете интернета в России
26.09.2025 [10:52],
Владимир Фетисов
Россия входит в число трёх стран мира, которые обладают полным цифровым суверенитетом, наряду с США и Китаем. Об этом в рамках выступления на Российском интернет-форуме (РИФ-2025) заявил первый заместитель руководителя администрации президента РФ Сергей Кириенко.
Источник изображения: Thomas Jensen / Unsplash Под цифровым суверенитетом власти РФ понимают способность государства обеспечить себя всем необходимым набором решений в цифровой сфере: от приложений до инфраструктуры. Вместе с тем он отметил, что это не означает полного отказа от зарубежных решений — просто теперь России не страшны отключения от зарубежных сервисов, поскольку есть свои альтернативы, считают власти. «Еще три года назад угроза отключения от сторов была реальной – собственной альтернативы не существовало. Сегодня у нас есть свои поисковики, видеоплатформы, соцсети, мессенджеры и магазины приложений», — отметил Кириенко. Он также отметил, что все ключевые компании, занятые в обеспечении цифрового суверенитета страны, юридически и фактически являются отечественными. Спектр услуг таких компаний охватывает торговые платформы, видеохостинги, мессенджеры, образовательные программы и банковские сервисы. «Стран, которые обладают полной независимостью в цифровой среде, в мире меньше, чем участников "ядерного клуба". Сегодня это Россия, США и Китай», — сказал Сергей Кириенко. «По данным РАЭК, экономика российского сегмента интернета второй год подряд растёт более чем на 40 %. Это стало возможным благодаря развитию национальных платформ, зрелой экосистеме цифровых решений и росту доверия аудитории к отечественным сервисам», — добавил представитель властей. Он отдельно отметил международный интерес к российскому опыту в этой сфере. Так на мировом цифровом форуме в Нижнем Новгороде представители более 100 стран выразили интерес к российским практикам. «Иностранные коллеги всё чаще спрашивают, как устроена наша система цифрового суверенитета и какие решения можно адаптировать у себя», — добавил Кириенко. Амбициозная градостроительная стратегия Farthest Frontier от создателей Grim Dawn спустя три года наконец готова к выходу из раннего доступа Steam
26.09.2025 [09:20],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Crate Entertainment (Grim Dawn) объявили дату выхода релизной версии своей средневековой градостроительной стратегии Farthest Frontier, которая последние три года провела в раннем доступе. Напомним, Farthest Frontier стартовала 9 августа 2022 года в раннем доступе Steam и должна была выбраться из него через 8−12 месяцев, но разработка затянулась. До недавних пор полноценный релиз ожидался в октябре 2025-го. Как стало известно, финальная версия Farthest Frontier поступит в продажу 23 октября 2025 года для Steam. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает с $30 (1100 рублей) до $35, но есть и хорошая новость. Предстоящая осенняя распродажа Steam (стартует 29 сентября) станет последним шансом сэкономить на Farthest Frontier в преддверии полноценного релиза. Игра (ещё по старой цене) получит скидку в рамках акции. По словам Crate, ранний доступ Farthest Frontier стал «огромным успехом»: игра получила 16 крупных обновлений, заслужила почти 20 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 86 %) и продалась в количестве 1,2 млн копий. Будущее «масштабное» обновление 1.0 полностью перестроит центральную систему прогресса Farthest Frontier благодаря обширному (142 позиции) древу технологий. Что ещё войдёт в релизную версию:
Farthest Frontier приглашает возглавить группу поселенцев и возвести город на краю изведанного мира. Игру отличает развитая система сельского хозяйства и детальная симуляция: поселенцы живут своей жизнью и работают в реальном времени. Исследователи обнаружили «червя», превращающего роботов Unitree в армию зомби
26.09.2025 [04:25],
Анжелла Марина
Исследователи в области кибербезопасности раскрыли критическую уязвимость в интерфейсе настройки Wi-Fi через Bluetooth Low Energy (BLE) у роботов компании Unitree, которая позволяет злоумышленникам получать полный контроль на уровне root. Уязвимость затрагивает «четвероногие» модели Go2 и B2, а также роботов-гуманоидов G1 и H1, и обладает свойством самораспространения — заражённый робот может автоматически компрометировать другие устройства в радиусе действия Bluetooth.
Источник изображения: Bin4ry/github.com Уязвимость, получившая название UniPwn, была обнаружена исследователями Андреасом Макрисом (Andreas Makris) и Кевином Финистерре (Kevin Finisterre), и по состоянию на 20 сентября 2025 года остаётся неисправленной в прошивке роботов. По данным издания IEEE Spectrum, это первый крупный публичный эксплойт, направленный на коммерческую платформу человекоподобных роботов. Устройства Unitree используют первоначальное подключение по BLE для упрощения настройки подключения к Wi-Fi. Хотя принимаемые BLE-пакеты зашифрованы, ключи шифрования жёстко заданы в прошивке. Несмотря на наличие механизма аутентификации, для получения доступа злоумышленнику достаточно зашифровать строку «unitree» указанными ключами, после чего робот распознаёт атакующего как авторизованного пользователя. Далее возможно внедрение произвольного кода под видом имени сети (SSID) и пароля Wi-Fi. При попытке подключения робот исполняет этот код без дополнительной проверки. По словам Макриса, в качестве доказательства концепции был продемонстрирован простой сценарий, вызывающий перезагрузку робота, однако потенциал атаки значительно шире: возможна установка трояна в загрузочную последовательность для кражи данных и блокировки обновлений прошивки без ведома пользователя. Кроме того, поскольку уязвимость использует BLE, заражённые роботы могут автоматически находить и компрометировать другие устройства Unitree в зоне досягаемости, формируя сеть ботнет из роботов. Исследователи впервые связались с разработчиком роботов в мае 2025 года в рамках ответственного раскрытия уязвимости, однако после нескольких обменов сообщениями без существенного прогресса компания прекратила в июле отвечать. Макрис отметил, что ранее уже сталкивался с игнорированием со стороны Unitree — в частности, при сообщении о «бэкдоре» (back door) в модели Go1. Макрис выразил сомнение, является ли текущая проблема следствием намеренных действий или халатной разработки. Unitree на момент публикации не ответила на запрос IEEE Spectrum о комментарии. Виктор Маораль-Вильчес (Víctor Mayoral-Vilches), основатель компании Alias Robotics, занимающейся кибербезопасностью робототехники, подтвердил, что Unitree, как и некоторые другие производители, систематически игнорирует обращения исследователей. Он также сообщил о других проблемах безопасности в роботах Unitree, включая скрытую передачу телеметрических данных, в том числе аудио и видео на серверы в Китае. Маораль-Вильчес объяснил особый интерес исследователей к Unitree широким распространением её доступных и недорогих роботов, в том числе в критически важных сферах. В качестве временной защиты он рекомендует использовать изолированные Wi-Fi-сети и отключать Bluetooth, отмечая, что для реальной безопасности пользователям зачастую приходится самостоятельно модифицировать устройства. Оба исследователя подчёркивают, что долгосрочная ответственность за безопасность лежит на Unitree, которой необходимо наладить диалог с экспертным сообществом, хотя, по словам Макриса, стопроцентно защищённых систем не бывает, а, по мнению Маораль-Вильчеса, сложность современных гуманоидов делает их особенно уязвимыми. Эксперты предупреждают, что аналогичные уязвимости, вероятно, будут найдены и у других производителей, а последствия массового взлома роботов могут выйти далеко за пределы репутационного ущерба, так как неуправляемое устройство представляет реальную физическую опасность. Energizer представила ноутбук, с которым не пустят в самолёт
26.09.2025 [01:07],
Анжелла Марина
Компания Avenir Telecom анонсировала линейку ноутбуков под брендом Energizer, ориентированных на максимальное время автономной работы. Как стало известно The Verge, в ассортимент вошли три модели: Energizer EnergyBook Pro 15, EnergyBook Pro XL 18 и флагманская версия Energizer EnergyBook Pro Ultra.
Источник изображений: Avenir Telecom Флагманская модель оснащена 18-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, а также процессором AMD Ryzen 5, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и накопителем NVMe SSD объёмом 512 Гбайт. Среди доступных портов указаны USB-C, USB 3.0, HDMI, кардридер SD и аудиоразъём для наушников. Однако главной особенностью новинки является батарея колоссальной ёмкости — 192 Вт·ч. Этот монструозный аккумулятор, по заявлению производителя, обеспечивает до 28 часов интенсивной офисной работы или до семи дней в режиме ожидания. ![]() Однако такая ёмкость создаёт проблемы при авиаперелётах, так как Федеральное управление гражданской авиации США (FAA), равно как и авиационные регуляторы большинства других стран, запрещает пассажирам брать в салон самолёта литийионные аккумуляторы ёмкостью свыше 160 Вт·ч. А устройства с батареями от 100 Вт·ч требуют предварительного одобрения авиакомпании. По этой причине большинство ноутбуков ограничены аккумуляторами ёмкостью до 99 Вт·ч. Из-за этого новый ноутбук Energizer, судя по всему, окажется пригодным исключительно для наземных поездок. Что касается цены, то на данный момент известна только стартовая стоимость в 449 евро, которая, вероятно, относится к одной из младших моделей. Maibenben представила лимитированный геймерский ноутбук X16B в стиле Atomic Heart
26.09.2025 [00:06],
Андрей Созинов
Компания Maibenben анонсировала игровой ноутбук X16B серии X-Treme Typhoon, созданный в рамках сотрудничества с разработчиками популярной игры Atomic Heart. Новинка выйдет ограниченным тиражом и предназначена для коллекционеров, энтузиастов и всех поклонников нашумевшего шутера. Каждому ноутбуку серии присвоен индивидуальный номер, что подчёркивает коллекционный статус устройства. Maibenben X16B получил алюминиевый корпус чёрного цвета с фирменной символикой Atomic Heart на крышке и рабочей панели, а также гравировкой персонажей «Близняшек» на крышке. Клавиши отмечены специальными уникальными элементами, а в комплект поставки входят фирменная игровая мышь и полноразмерный коврик с изображениями героев вселенной Atomic Heart — оба аксессуара также выпущены ограниченным тиражом. Maibenben X16B оснащён 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей (соотношение сторон 16:10), частотой обновления 180 Гц, 100-процентным покрытием sRGB и максимальной яркостью 500 кд/м². Экран обеспечивает чёткую, яркую картинку с реалистичной цветопередачей и высокой плавностью изображения. Стереодинамики с технологиями Nahimic обеспечивают эффект погружения, а встроенная HD-камера снабжена физической шторкой для приватности. За вычислительную мощь отвечает флагманский процессор AMD Ryzen 9 8940HX (16 ядер, 32 потока, до 5,3 ГГц, Zen 4), а обработку графики берёт на себя Nvidia GeForce RTX 5060 с 8 Гбайт видеопамяти и максимальным энергопотреблением до 115 Вт. Также поддерживается переключение MUX Switch для прямого доступа к дискретной графике. Новинка комплектуется 16 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 и скоростным SSD PCIe 4.0 на 1 Тбайт, при этом пользователь может увеличить объём ОЗУ до 64 Гбайт, а ёмкость хранилища — до 4 Тбайт без потери гарантии. В ноутбуке реализована усовершенствованная система воздушного охлаждения с увеличенной площадью медных тепловых трубок и крупными вентиляторами. Такая конструкция позволяет поддерживать высокую производительность при суммарном энергопотреблении компонентов до 175 Вт — этого достаточно для современных игр и тяжёлых профессиональных задач. Аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч поддерживает быструю зарядку с помощью комплектного адаптера мощностью 250 Вт. Также поддерживается зарядка по USB Type-C мощностью до 150 Вт. Среди портов — два USB Type-C (оба поддерживают передачу видео и зарядку), три USB Type-A 3.2 Gen1, HDMI 2.1, Mini DisplayPort 2.1a (UHBR10 40 Гбит/с), кардридер, аудиовыход и сетевой порт RJ-45 (до 2,5 Гбит/с). Предусмотрены модули беспроводной связи Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Maibenben X16B поддерживает все актуальные технологии для геймеров: DLSS 4, Multi Frame Generation, Frame Wrap, MUX Switch, Max-Q и ряд других функций. Клавиатура ноутбука оснащена полноразмерным цифровым блоком, выделенными клавишами WASD и RGB-подсветкой с индивидуальной настройкой. Ноутбук Maibenben X16B поступит в продажу ограниченной серией у официальных партнёров Maibenben в России. Рекомендованная розничная цена стартует от 144 990 рублей. Intel снова протестировала Core Ultra 200 и объяснила, почему они лучше Ryzen 9000 и 9000X3D
25.09.2025 [23:34],
Николай Хижняк
Компания Intel представила своим партнёрам, занимающимся реализацией её продукции, свежие данные о производительности настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). В новой презентации производитель также показал, как его актуальные решения соотносятся с конкурирующими AMD Ryzen 9000 (Granite Ridge), включая модели Ryzen 9000X3D с 3D V-Cache. ![]() Intel заявила о превосходном балансе игровой и рабочей производительности своих чипов при сопоставимых с конкурентами ценах. Новые тесты компания провела с самым свежим ПО и последними обновлениями микрокода для платформы LGA 1851. Напомним, что с момента дебюта новой платформы в октябре 2024 года Intel выпустила несколько масштабных обновлений, призванных повысить производительность и стабильность процессоров Arrow Lake.
Источник изображений: Intel Флагманские модели Core Ultra 9 с конфигурацией ядер 8P + 16E, по мнению Intel, являются конкурентами моделям Ryzen 9 с большим количеством ядер. Модели Core Ultra 7 265K/KF (конфигурация ядер 8P + 12E) сравниваются с Ryzen 7 9800X3D, который и по сей день остаётся самым быстрым игровым процессором в мире. Core Ultra 7 265 и 265F без разблокированного множителя сопоставляются с Ryzen 7 9700X. Далее основная часть линейки Core Ultra 5 (конфигурации ядер 6P + 8E и 6P + 4E) сравнивается с моделями Ryzen 5 9600X и Ryzen 5 9600. Флагманский Core Ultra 9 285K метит в конкуренты Ryzen 9 9950X3D. По данным внутренних тестов Intel, в играх производительность её чипа отстаёт на несколько процентов, в то время как в приложениях для создания контента наблюдается победа Core Ultra 9 285K в четырёх из пяти тестов. На отдельном слайде Core Ultra 9 285K сравнивается с Ryzen 9 9950X — чипом без дополнительной кэш-памяти 3D V-Cache. Здесь игровая производительность одинакова, но в рабочих задачах во всех пяти тестах чип Intel показывает лучшие результаты. В рамках дополнительного сравнения Core Ultra 9 285K и Ryzen 9 9900X компания Intel представила слайд с более широким набором игр, где показатель производительности в трёх из девяти тестов оказался в пользу Core Ultra, а в большинстве был достигнут паритет. В гораздо более широком наборе рабочих тестов Core Ultra 9 285K убедительно превосходит Ryzen 9 9900X. Далее Intel сравнила Core Ultra 7 265K с Ryzen 7 9700X в широком наборе игр. Здесь Core Ultra отстаёт от Ryzen 7 9700X в трёх из девяти тестов, в четырёх показывает одинаковую производительность, а ещё в двух демонстрирует преимущество. Intel отмечает, что модель Core Ultra 7 265K стоит $299, что даёт ей преимущество над Ryzen 7 9700X, цена которого составляет $360. Благодаря конфигурации ядер 8P + 12E чип Core Ultra 7 265K предсказуемо превосходит Ryzen 7 9700X с меньшим количеством ядер по производительности в рабочих приложениях. В тестах многопоточной нагрузки процессор Intel обогнал конкурента на величину до 84 %. Примечательно, что Intel сравнивала Core Ultra 7 265K с Ryzen 7 9800X3D в гораздо более узком наборе игровых тестов — но даже так чип AMD превосходит процессор Intel в четырёх из пяти игр. Starfield оказалась единственной игрой, где Core Ultra 7 265K продемонстрировал производительность на уровне чипа AMD. В то же время Core Ultra демонстрирует гораздо более высокую производительность в приложениях благодаря большему количеству ядер. Intel также сравнила цены: Core Ultra 7 265K стоит $299, а Ryzen 7 9800X3D — $479, и по производительности на доллар решение Intel оказывается на 25 % лучше. Чтобы подтвердить своё мнение о превосходстве собственного решения, Intel сравнивает Core Ultra 7 265K с Ryzen 7 9800X3D в более широком наборе рабочих тестов. Также проводится сравнение Core Ultra 7 265K с 12-ядерным и 24-поточным Ryzen 9 9900X без кеш-памяти 3D V-Cache. Игровая производительность обоих чипов в целом сопоставима, однако компания не привела данных по результатам тестов в рабочих приложениях. Модель Core Ultra 5 245K демонстрирует неоднозначные результаты в играх. Из девяти игровых тестов этот чип Intel уступает Ryzen 5 9600X в трёх, ещё в трёх идёт наравне, а опережает конкурента в оставшихся трёх. За исключением двух однопоточных бенчмарков — Photoshop и Cinebench 2004 ST — Core Ultra 5 245K демонстрирует более высокую многопоточную производительность по сравнению с Ryzen 5 9600X благодаря большему количеству ядер (6P + 8E). Младшую модель линейки Arrow Lake-S — Core Ultra 5 225 — Intel сравнивает с её предшественником, Core i5-14400. Новый чип предлагает в среднем до 20 % более высокую игровую производительность. Представлены флагманы Xiaomi 17 Pro и Pro Max — в стиле iPhone 17 Pro, но с большим внешним экраном
25.09.2025 [22:06],
Владимир Фетисов
Xiaomi официально представила новые флагманские смартфоны Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max, которые оснащены дополнительным внешним дисплеем на тыльной стороне корпуса. Эта особенность позволит пользователям делать селфи с основной камеры, как в смартфонах с гибким дисплеем. Но этим применение внешних экранов не ограничится. В дополнение к этому оба аппарата получили флагманские процессоры Qualcomm, обновлённые камеры и другие улучшения.
Источник изображений: Xiaomi Xiaomi 17 Pro Разработчики оснастили Xiaomi 17 Pro основным 6,3-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 2656 × 1220 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 3500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. ![]() На тыльной стороне корпуса расположен 2,7-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с разрешением 904 × 572 пикселя. Оба экрана поддерживают технологии Dolby Vision, HDR Vivid и HDR10+. Дополнительный дисплей можно использовать не только для создания селфи, но также задействовать для управления музыкальным плеером, установки таймеров, просмотра входящих сообщений и вызовов, уведомлений и др. Даже для игр он сгодится. ![]() ![]() Смартфон оснащён 50-мегапиксельной фронтальной камерой (f/2.2) с фазовым автофокусом, которая поддерживает съёмку видео в 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Тройная основная камера расположена на тыльной стороне корпуса. Она сочетает основной 1/1,28-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.7) Light Fusion 950L с динамическим диапазоном в 16,5 ступеней, фазовым автофокусом (PDAF) и оптической стабилизацией изображения (OIS), с 50-мегапиксельным перископическим телефотомодулем (f/3.0) с 5-кратным оптическим зумом и 1/2,76-дюймовым 50-мегапиксельным ультраширокоугольным сенсором (f/2.4) с углом обзора 102°. Основная камера может снимать видео в 8K на скорости до 30 кадров в секунду, в 4K — до 120 кадров в секунду, в 1080p — до 960 кадров в секунду. ![]() ![]() Аппаратной основой Xiaomi 17 Pro стал представленный недавно восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и работает на частоте до 4,6 ГГц. Покупателям будут доступны версии устройства с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. ![]() Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт, беспроводной зарядки — до 50 Вт и обратной зарядки — до 22,5 Вт. Чип управления питанием Surge G2 гарантирует, что аккумулятор сохранит не менее 80 % ёмкости даже после 2000 циклов зарядки. Система охлаждения внутренних компонентов смартфона включает испарительную камеру площадью 4637 мм². Xiaomi 17 Pro Max Более крупный Xiaomi 17 Pro Max может похвастаться 6,9-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с разрешением 2608 × 1200 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Панель с пиковой яркостью 3500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. От механических повреждений панель защищает стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass 3. ![]() Несмотря на то, что смартфон существенно крупнее модели Pro, он получил почти такой же внешний экран. Речь идёт о 2,9-дюймовом дисплее LTPO AMOLED с разрешением 976 × 596 пикселей. Оба экрана поддерживают технологии Dolby Vision, HDR Vivid и HDR10+. ![]() Xiaomi 17 Pro Max имеет аналогичную Xiaomi 17 Pro фронтальную камеру. Основная камера построена на базе того же 1/1,28-дюймового 50-мегапиксельного сенсора (f/1.7) Light Fusion 950L с динамическим диапазоном в 16,5 ступеней, фазовым автофокусом (PDAF) и оптической стабилизацией изображения (OIS). В дополнение к этому есть 1/2,0-дюймовый 50-мегапиксельный модуль с перископическим объективом (f/2.6) с поддержкой PDAF, OIS и 5-кратным оптическим зумом, а также широкоугольный 1/2,76-дюймовый модуль на 50 Мп (f/2.4) с углом обзора 102°. Поддерживается съёмка видео в 8K на скорости до 30 кадров в секунду, в 4K — до 120 кадров в секунду, в 1080p — до 960 кадров в секунду. ![]() Производительность обеспечивает тот же чип Snapdragon 8 Elite Gen 5 в сочетании с 12 или 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и накопителем формата UFS 4.1 на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 7500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки до 100 Вт, беспроводной — до 50 Вт и обратной (как проводной, так и беспроводной) — до 22,5 Вт. Аппарат оснащён более массивной испарительной камерой площадью 5533 мм². ![]() Оба смартфона защищены от пыли и влаги по стандарту IP68. В качестве программной основы используется HyperOS 3 на базе Android 16. Смартфоны доступны в разных цветовых вариантах исполнения корпуса. Уже сейчас их можно предзаказать в Китае, а позднее они появятся на рынках других стран. ![]() Розничная стоимость Xiaomi 17 Pro в базовой версии с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти составляет $700. Версия с 12 и 512 Гбайт памяти обойдётся в $745, с 16 и 512 Гбайт памяти — в $785, а 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти — в $840. Более крупный флагман Xiaomi 17 Pro Max предложит в базовой версии 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти за $840, вариант с 16 и 512 Гбайт памяти оценён в $885, а за модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $980. Во всех случаях речь идёт о цене смартфона в Китае — пока новинки дебютировали только в Поднебесной, а глобальный запуск ожидается позже. Европейцы вынудили Microsoft предоставить им дополнительный год обновлений Windows 10 бесплатно
25.09.2025 [17:52],
Павел Котов
До окончания основной поддержки Windows 10 остаются менее трёх недель, и на некоторых рынках Европы Microsoft была вынуждена сделать расширенную поддержку платформы бесплатной — после 14 октября пользователям из этих стран не придётся регистрироваться в программе Extended Security Updates (ESU).
Источник изображения: Microsoft Пойти на этот шаг софтверного гиганта вынудили действия правозащитной организации Euroconsumers, представляющей интересы потребителей в странах, входящих в Европейскую экономическую зону. Microsoft надеялась пойти на уловку и предоставить дополнительный год обновлений безопасности тем, кто включит службу резервного копирования Windows Backup. Для подключения этой службы требуется учётная запись в системе Microsoft и облачном хранилище OneDrive, где на бесплатном тарифе предоставляются лишь 5 Гбайт дискового пространства — этого явно не хватит, чтобы хранить документы и настройки системы. Компания хотела заработать на продаже платных тарифов, но в Euroconsumers убедили её отказаться от этой сомнительной стратегии. «С радостью узнали, что Microsoft предоставит пользователям Windows 10 в Европейской экономической зоне бесплатный сервис Extended Security Updates. Рады также, что эта опция не потребует от пользователей резервного копирования настроек, приложений или учётных данных и участия в программе Microsoft Rewards», — сообщили (PDF) в Euroconsumers. Компания действительно «внесёт изменения в процесс регистрации, чтобы обеспечить соответствие местным требованиям и обеспечить безопасный и удобный доступ», заявил представитель Microsoft ресурсу Windows Central. Предложение действительно только для потребителей из Европейской экономической зоны — жителям других стран придётся заплатить $30 за дополнительный год обновлений либо использовать тысячу баллов в программе Microsoft Rewards. Потребителям доступен лишь один дополнительный год обновлений — до 13 октября 2026 года; компании могут приобрести продление на срок до трёх лет. Теперь Euroconsumers пытается убедить Microsoft продлить срок и для потребителей. КТ-сканирование показало скрытую опасность дешёвых литиевых аккумуляторов
25.09.2025 [13:02],
Геннадий Детинич
Львиную долю цены электронных гаджетов и электроинструмента могут составлять литиевые элементы питания, что заставляет искать варианты экономии в виде покупки лишённых узнаваемого бренда аккумуляторов. Но в этом скрыта опасность. Полбеды, если ёмкость батареи не будет соответствовать заявленной. Литий имеет свойство воспламеняться, и последствия этого могут быть катастрофическими.
Слева — КТ-скан элемента Panasonic с ровной анодной обмоткой, справа — «ноунейм» с небрежной сборкой. Источник изображения: Lumafield Компания Lumafield провела обширное исследование свыше 1000 элементов 18650 с помощью компьютерной томографии, получив представление о качестве сборки широкого набора аккумуляторов и возможных рисках их эксплуатации. Все ячейки были приобретены на открытых площадках, например Amazon или Temu. Для анализа использовались примерно по 100 элементов каждого бренда, начиная от фирменных аккумуляторов известных компаний Samsung, Panasonic и Murata. Также в выборку вошли перепакованные элементы популярных продавцов и самые недорогие батареи от неизвестных производителей, доступные в продаже. Из 1054 проверенных с помощью КТ элементов 33 имели серьёзный производственный дефект — так называемый отрицательный перевес анода (negative anode overhang). В этом случае намотка анода по краям оказывается короче катода, расположенного в центре батареи. При эксплуатации элемента это ведёт к росту отложений металлического лития на катоде, что в итоге может привести к короткому замыканию и возгоранию содержимого батареи. Возгорание не обязательно, но его вероятность существенно повышается при таком дефекте. Среди дешёвых брендов шанс приобрести аккумулятор с подобным дефектом составляет от 8 % до 15 %, как показала компьютерная томография образцов. Перепакованные элементы в целом оказались неплохими, и к ним почти нет претензий. Единственное, что заставляет задуматься об их приобретении, — это слабое соответствие перебитых сроков производства реальным, что для литиевых батарей может иметь значение. К фирменным аккумуляторам претензий не возникло: качество намотки и заявленная ёмкость соответствовали самым высоким требованиям. Для дешёвых аккумуляторов реальная ёмкость могла оказаться на порядок меньше заявленной — и это ещё один повод отказаться от их покупки. Отличить такие элементы просто: ёмкость «фирменных» обычно не превышает 3500 мА·ч, тогда как «ноунейм» может предлагать до 9000 мА·ч и выше. «Чувствую себя настоящим солдатом, просто наблюдая за этим»: трейлер сюжетной кампании Battlefield 6 вызвал восторги у игроков
25.09.2025 [12:02],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios опубликовали геймплейный трейлер сюжетной кампании Battlefield 6. Премьера состоялась на сентябрьской презентации State of Play.
Источник изображения: Electronic Arts События амбициозного военного шутера развернутся в 2027 году: НАТО переживает кризис, а частная военная компания Pax Armata решает воспользоваться этим обстоятельством и разобраться со всеми союзниками альянса. Игроку предстоит влиться в ряды элитного отряда морской пехоты Dagger 1-3, состоящего из бойцов разных специализаций. Для каждого персонажа разработчики подготовили уникальный набор снаряжения и способностей, которые удастся опробовать в деле. Сюжетная кампания насчитывает девять миссий: дадут возможность поиграть за разведчика с дронами, специалиста по тяжёлому вооружению, подрывника, снайпера и представителя класса поддержки. Трейлер сюжетной кампании очень понравился игрокам, поэтому они оставили множество восторженных комментариев в YouTube. «Чувствую себя настоящим солдатом, просто наблюдая за этим», — написал ozellmanuelgerona7053. Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. «Жду больше, чем GTA VI»: амбициозный боевик Saros от создателей Returnal обрадовал игроков геймплейным трейлером с датой выхода
25.09.2025 [11:54],
Михаил Романов
Разработчики из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina, Alienation) на сентябрьской презентации State of Play представили новый геймплей и дату выхода научно-фантастического роглайк-экшена Saros. Напомним, Housemarque анонсировала Saros в рамках февральского выпуска State of Play и собиралась выпустить игру на протяжении 2026 года. За прошедшее с тех пор время планы не изменились. Как стало известно, Saros поступит в продажу 20 марта 2026 года эксклюзивно для PS5. Анонс даты выхода сопровождался пятиминутным трейлером с демонстрацией игрового процесса. События Saros развернутся на изменчивой планете Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения. Игрокам достанется роль Арджуна Девраджа — воина Солтари в исполнении звезды «Падения дома Ашеров» Рахула Коли (Rahul Kohli). В ролике показали, как Арджун зачищает древний город, используя человеческое оружие (будет и инопланетное) и уникальные умения (вроде щита, поглощающего снаряды), и возвращается к жизни после гибели (один из постоянных апгрейдов). Скриншоты
Авторы отметили, что гордятся тем, как играется Saros, и не могут дождаться, когда боевик окажется в руках фанатов. Судя по комментариям, поклонники тоже изнывают от нетерпения. «Жду больше, чем GTA VI», — признался Sen.StevenArmstrong. Обещают эволюцию геймплея Housemarque, окружённое тайной повествование, захватывающие дух заставочные ролики, колоритных персонажей, 60 кадров/с на базовой PS5 и технические улучшения для PS5 Pro. «Эта легендарная игра заслуживала большего»: фанатов ужаснул геймплейный трейлер Deus Ex Remastered
25.09.2025 [09:22],
Михаил Романов
Легендарный ролевой шутер с элементами стелса Deus Ex от студии Ion Storm в июне отпраздновал 25-летие, и на прошедшей сентябрьской презентации State of Play фанатам подготовили запоздалый подарок. Правда, с подвохом. Разработчики из студий Aspyr и Eidos Montreal на State of Play представили Deus Ex Remastered — обновлённую версию классической игры. Анонсирующий трейлер переиздания прикреплён ниже. Deus Ex Remastered поступит в продажу 5 февраля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch по цене $30. Предзаказы уже стартовали — в российском Steam это 990 рублей (с учётом скидки 10 % вплоть до релиза). Ремастер предложит обновлённое освещение, динамические тени, физику воды, эффекты частиц, подтянутые текстуры и переработанные модели персонажей с улучшенной синхронизацией губ с речью и физикой Ragdoll. Фанатов в комментариях оттолкнул внешний вид Deus Ex Remastered. «Эта легендарная игра заслуживала большего, чем апгрейд графики с 2000 до 2003 года в худшем возможном исполнении», — посетовал ENPY. Скриншоты
Помимо обновлённой графики, в ремастере обещают улучшения геймплея, автоматические и облачные сохранения, достижения, поддержку контроллеров, ультрашироких мониторов и текстовый перевод на русский. События Deus Ex разворачиваются в 2052 году. Аугментированный агент UNATCO Джей-Си Дентон берётся за миссию, которая оборачивается переломным моментом в истории человечества. Владельцы старых часов Casio могут превратить их в фитнес-трекер за $55
25.09.2025 [07:42],
Владимир Фетисов
Впервые с момента выпуска культовых часов Casio F-91W более 36 лет назад их владельцы могут расширить набор доступных функций. Однако сама Casio не имеет к этому отношения. Речь идёт о полной замене стандартной платы на аналог от компании Olle Watch. Новая плата совместима с моделями Casio F-91W, A158W и некоторыми другими, а её установка не требует пайки или каких-то особых навыков. Достаточно открутить несколько винтов и правильно отсоединить защёлки.
Источник изображения: Olle Watch Плата Olle Watch One не превратит старые часы Casio в устройство, равное по возможностям Apple Watch. Однако она добавит поддержку Bluetooth, благодаря чему часы можно будет синхронизировать с приложением-компаньоном. За счёт этого в старых часах появится поддержка функций автоматического выставления времени, подсчёта шагов пользователя и даже возможность запуска игр. В дополнение к этому появится больше вариантов персонализации с помощью улучшенной подсветки и возможности изменения её цвета. Плата Olle Watch One предназначена для самостоятельной установки и совместима с моделями часов Casio F-91W, A158W, F-84W, A159W, A171W и W-59. Приобрести её можно на сайте производителя за $54,99. Для тех, кто не уверен, что сможет самостоятельно заменить плату в корпусе часов, компания также предлагает модели Casio F-91W-1 и A158W-1 с уже предустановленной платой Olle Watch One за $99,99. Обновлённая плата оснащена акселерометром для подсчёта шагов. Имеется возможность издавать громкий звуковой сигнал, оповещающий о достижении поставленной в мобильном приложении цели по количеству шагов. Само приложение совместимо с устройствами на базе Android и iOS. Ещё на плате нашлось место датчику температуры и улучшенной светодиодной подсветке, наличие которой позволит использовать часы в качестве фонарика. Поддержка уведомлений отсутствует. В наличии альтернативные циферблаты, но они не сильно меняют базовый сегментированный экран, характерный для часов Casio. Несмотря на это, разработчикам удалось добавить поддержку двух игр. Пользователи могут сыграть в упрощённую версию блэк-джека или в игру Ping, где с помощью боковых кнопок нужно управлять ракеткой и своевременно отбивать летящие мячи. Что касается автономности, то она станет не столь впечатляющей, как у часов до модификации платы. Однако за счёт использования технологии Bluetooth Low Energy одной батареи CR2016 должно хватить примерно на 10 месяцев работы. Sony раньше времени раскрыла линейку игр PS Plus на октябрь — в неё вошла Alan Wake 2
25.09.2025 [01:48],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment раньше времени представил подборку игр на следующий месяц для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Анонс состоялся на сентябрьской презентации State of Play. В соответствии с предсказаниями инсайдера billbil-kun, хедлайнером PS Plus в октябре выступает Alan Wake 2 для PS5 — психологический хоррор от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment. Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут две игры для PS4 и PS5 — комедийную песочницу Goat Simulator 3 и приключенческую головоломку Cocoon. Каталог обновится 8 октября текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах). До 7 октября можно активировать сентябрьские игры: приключенческий платформер Psychonauts 2 (PS4), симулятор фермерской жизни Stardew Valley (PS4) и головоломку на перспективу Viewfinder (PS4, PS5). Qualcomm представила ПК-процессоры Snapdragon X2 Elite и X2 Elite Extreme — до 18 ядер и мощный NPU для Windows-ноутбуков
24.09.2025 [23:30],
Павел Котов
Qualcomm анонсировала флагманские компьютерные процессоры Snapdragon X2 Elite и X2 Elite Extreme — второе поколение чипов Snapdragon X Series для ПК под управлением Windows. Новинки предложат более высокую производительность, автономность на несколько дней и революционные возможности при работе с искусственным интеллектом.
Источник изображений: Qualcomm Старший Snapdragon X2 Elite Extreme (модель X2E-96-100) адресован профессионалам, работающим с ИИ-приложениями, задачами с интенсивным анализом данных, профессиональным монтажом видео и научными исследованиями. Как обещает Qualcomm, требующие значительных ресурсов задачи теперь будут решаться на тонких и лёгких ноутбуках — причём как подключённых к источнику питания, так и в автономном режиме. Основу Snapdragon X2 Elite Extreme составляет центральный процессор Qualcomm Oryon третьего поколения — он включает 18 ядер с максимальной частотой до 5,0 ГГц. Это рекордный показатель частоты для Arm-совместимого процессора, который делает новинку быстрее конкурентов при той же мощности на величину до 75 %. ![]() Правда, с частотами всё не так просто — постоянно на 5 ГГц процессор работать, конечно, не будет. До максимальной частоты разгоняются только два ядра при пиковой нагрузке. В целом Snapdragon X2 Elite Extreme, как и младший X2 Elite, имеет гетерогенную конфигурацию: 12 производительных ядер с тактовой частотой 4,4 ГГц для ресурсоёмких задач и шесть производительных ядер с частотой 3,6 ГГц — для обычной работы и экономии заряда. Объём кеша у Snapdragon X2 Elite Extreme достигает 53 Мбайт. Графика Adreno X2 обладает тактовой частотой 1,85 ГГц и поддерживает DirectX 12.2 Ultimate, Vulkan 1.4 и OpenCL 3.0 с возможностью подключения до трёх мониторов разрешением 5K с частотой обновления 60 кадров в секунду. Производительность на ватт интегрированной графики выросла в 2,3 раза по сравнению с чипами первого поколения. ![]() А встроенный нейропроцессор Hexagon NPU демонстрирует производительность в 80 TOPS для INT8 — чуть ли не вдвое выше, чем предлагали чипы первого поколения с NPU всего на 45 TOPS. Благодаря этому новый NPU позволяет запускать несколько ИИ-моделей параллельно. Его мощности хватит для запуска ИИ-алгоритмов, направленных на обработку медиафайлов, мультимодальной генерации контента и работы ИИ-агентов. 64-битная архитектура с расширенным доступом к памяти обеспечивает поддержку новейших больших языковых моделей. Младшие Snapdragon X2 Elite в версиях X2E-88-100 и X2E-80-100 будут предназначены для рабочих и творческих задач, а также для развлечений. Более мощная модель X2E-88-100 по конфигурации ядер, GPU и NPU повторяет флагманскую модель, но предлагает более скромные частоты. В свою очередь чип X2E-80-100 предложит 12 ядер в конфигурации 6+6, меньше кеша, менее производительную графику и такой же NPU как у старших собратьев. Все новинки производятся с использованием техпроцесса 3 нм. ![]() Для связи с внешним миром чипы семейства Snapdragon X2 Elite оснащены встроенным 5G-модемом Qualcomm X75 5G — он поддерживает 5G Advanced, предлагает пиковую скорость 10 Гбит/с на входящем канале и полосу шириной 1000 МГц. Компонент FastConnect 7800 поддерживает Wi-Fi 7 со скоростью 5,8 Гбит/с и Bluetooth 5.4 LE Audio. Процессора для обработки изображений Qualcomm Spectra ISP с двумя 18-битными блоками достаточно для подключения камер разрешением до 36 мегапикселей, видеозаписи в формате 4K с частотой 30 кадров в секунду, одновременной съёмки HDR и поддержки 10-битного цвета в видеоконференциях. Присутствует новое решение Snapdragon Guardian — программно-аппаратная система для удалённого управления пропавшими или украденными компьютерами: их можно найти через Wi-Fi и 5G, заблокировать или вообще удалить данные. Ещё одна функция безопасности — Qualcomm SPU с Microsoft Pluton, которая обеспечивает автоматическое распознавание присутствия пользователя и биометрические функции. ![]() Новые процессоры поддерживают подключение до двух NVMe SSD стандарта PCIe 5.0. Старшие X2E-96-100 и X2E-88-100 работают с 12 линиями PCIe 5.0 и четырьмя PCIe 4.0; у младшего X2E-80-100 — только восемь линий PCIe 5.0 и четыре линии PCIe 4.0. Также они поддерживают стандарт встроенной памяти UFS 4.0, и совместимы с SDUC с SD Express и SDXC с UHS-I для подключения карт памяти. Встроенный видеопроцессор Qualcomm Adreno VPU поддерживает широкий ассортимент кодеков, включая AV1, HEVC и AVC, но производительность зависит от модели процессора. Подсистема управления дисплеями Adreno DPU поддерживает встроенные экраны с подключением через Embedded DisplayPort (eDP) 1.5 и Digital Serial Interface (DSI) — с разрешением до 4K и частотой до 144 Гц. Через DisplayPort 1.4 можно подключить до трёх дисплеев разрешением 4K с частотой до 144 Гц или 5K до 60 Гц. ![]() Старший Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme работает с памятью LPDDR5x на скорости 9523 МТ/с с шириной шины 192 бита; у младшего X2 Elite ширина шины составляет 128 бит — максимальный объём памяти равен 128 Гбайт, а у старшего чипа X2E-96-100 он может быть и выше. За качественный звук отвечают Aqstic Audio Codec и aptX Audio Technology. Для подключения внешних устройств может использоваться до трёх портов USB Type-C со скоростью 40 Гбит/с и поддержкой Thunderbolt. Компьютеры на процессорах Qualcomm Snapdragon X2 Elite и X2 Elite Extreme начнут выходить в первой половине 2026 года. Qualcomm представила Snapdragon 8 Elite Gen 5 — самый быстрый мобильный процессор, разогнанный до 4,6 ГГц
24.09.2025 [23:30],
Павел Котов
Qualcomm официально анонсировала мобильный процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, призванный вновь радикально изменить представление о возможностях смартфонов. Изготовленный с использованием техпроцесса 3 нм чип сочетает производительный центральный процессор, который ускорился на величину до 35 %, и передовой ускоритель искусственного интеллекта — общее потребление энергии сократилось на 16 %.
Источник изображений: Qualcomm Основу Snapdragon 8 Elite Gen 5 составил центральный процессор Qualcomm Oryon третьего поколения — производитель называет его самым быстрым мобильным процессором в мире: тактовая частота двух производительных ядер составляет 4,6 ГГц, шести энергоэффективных — 3,62 ГГц. Чип отличают обновлённая архитектура с аппаратным матричным ускорением и кешем с пониженной задержкой. Графический процессор Adreno нового поколения работает на тактовой частоте 1,2 ГГц — его производительность выросла на 23 %, а энергопотребление снизилось на 20 % по сравнению с предшественником. Использована технология Adreno High Performance Memory (HPM) с 18 Мбайт выделенной памяти, ориентированная на оптимизацию памяти и повышение производительности при прорисовке графики — поддерживается игровой движок Unreal Engine 5 с аппаратным ускорением трассировки лучей, включая работу с глобальным освещением Lumen и виртуальной геометрией Nanite. Проще говоря, на смартфонах теперь — графика консольного уровня. Оптимизирована работа с API OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0 FP и Vulkan 1.3, есть аппаратное декодирование H.265, VP9 и AV1, а также поддержка форматов HDR10+, HDR10, HLG и Dolby Vision. Поддерживаются до 24 Гбайт оперативной памяти и дисплеи с разрешением 4K+ и частотой 120 Гц. ![]() За обработку ИИ отвечает нейропроцессор Hexagon NPU, архитектура которого включает 12 скалярных и 8 векторных блоков, а также один ускоритель для продвинутых алгоритмов. Производительность выросла на 37 %, энергоэффективность повысилась на 16 %; поддерживаются форматы от INT2 до FP16, в том числе смешанная точность. Большие языковые модели можно запускать локально на устройстве, не боясь за повышенный расход заряда батареи. За безопасность отвечают механизм шифрования ИИ-моделей и система Qualcomm Sensing Hub с парой микро-NPU — она считывает звук, данные камеры и сенсоров, а затем выстраивает персональные графы знаний, самостоятельно выбирая для этого точность INT4, INT8 и INT16 и производя непрерывное обучение системы Qualcomm Personal Scribe. Смартфоны теперь не просто реагируют на команды пользователя, а предугадывают его нужды, подключая ИИ-агентов для выполнения повседневных задач. ![]() Qualcomm отмечает, что платформа Snapdragon 8 Elite Gen 5 превращает смартфон в инструмент со студийными возможностями. Процессор для обработки изображений Qualcomm Spectra ISP с 20-битным конвейером позволяет увеличить динамический диапазон вчетверо; поддерживаются камеры разрешением до 108 мегапикселей, съёмка фото в разрешении до 320 мегапикселей и видеозапись в разрешении до 8K. Впервые реализована работа с кодеком Advanced Professional Video (APV) — альтернативой Apple ProRes для записи видео без потерь с тройной HDR-съёмкой. Технология Dragon Fusion с обработкой на Hexagon NPU обеспечивает обработку картинки с помощью ИИ с насыщенными цветами и детализированными тенями при сохранении контраста; поддерживаются контекстно зависимая фокусировка, автоматическая экспозиция и установка баланса белого. ![]() За работу со звуком на профессиональном уровне отвечает набор решений Snapdragon Sound Suite — он включает в себя аппаратные кодеки Aqstic, кодеки aptX Adaptive/Lossless для беспроводной передачи звука без потери качества; поддерживается технология Expanded Personal Area Network (XPAN) для переключения между дополнительными источниками сигнала. Технология Audio Sense предусматривает обработку данных с MEMS-микрофонов при помощи ИИ, обеспечивая подавление звука ветра, «аудиозум» нужного источника среди всех, HDR-звук с возможностью чёткого захвата всех источников без потерь и работу с пространственным звуком, предусматривающим отслеживание положения головы. К голосовым помощникам можно обращаться прямо через наушники. ![]() Высокую скорость передачи данных по мобильным сетям обеспечивает Qualcomm X85 5G Modem-RF со скоростью до 12,5 Гбит/с на входящем и до 3,7 Гбит/с на исходящем каналах; поддерживаются 5G Advanced, mmWave и диапазоны от 0,6 до 41 ГГц. Подсистема FastConnect 7900 предусматривает поддержку Wi-Fi 7 со скоростью до 5,8 Гбит/с в диапазонах 2,4, 5 и 6 ГГц, а также Bluetooth 6.0 и Ultra Wideband (UWB). Оптимизация подключения с помощью ИИ сокращает потребление энергии на 40 % и снижает задержку на величину до 50 % в играх. Процессор нового поколения Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 в ближайшее время появится в новых моделях смартфонов марок Honor, iQOO, Nubia, OnePlus, Oppo, Poco, Realme, Redmi, RedMagic, Asus ROG, Samsung, Sony, Vivo, Xiaomi и ZTE — первые модели дебютируют в ближайшие дни, обещал производитель. Получено первое прямое изображение новорождённой планеты — таким мог быть Юпитер 4,5 млрд лет назад
24.09.2025 [20:30],
Геннадий Детинич
Учёные примерно представляют процесс появления планет в звёздных системах, но детали на всех его этапах остаются неясны. К счастью, во Вселенной среди несчётного количества звёзд на каждом из этапов эволюции планетных систем всегда найдётся характерный пример, который, в том числе, можно примерить на нашу систему. Но в этот раз учёным повезло настолько, что они сумели сделать первое прямое изображение рождающейся планеты.
Протопланета в представлении художника. Источник изображений: University of Arizona Открытие сделано в процессе изучения протопланетных дисков с разрывами. Найдено определённое число молодых звёзд, вокруг которых протопланетные диски из пыли и газа имеют разрывы. Тем самым вокруг звезды возникают своеобразные кольца из пустот и вещества. Предполагается, что пустоты создаются формирующимися планетами — они «соскребают» пыль и газ на своём пути по протопланетному диску, как бульдозер снег зимой, очищая пространство на своей орбите и увлекая тем самым вещество, за счёт которого сами растут в размерах. Впрочем, пустот в протопланетных дисках было обнаружено немало, но зарождающихся планет в этих пустотах пока не находили. Всё изменилось после исследования молодой системы WISPIT 2, к разведке которой привлекли самое передовое оборудование в виде адаптивной оптики. Адаптивная оптика на наземных телескопах позволяет компенсировать турбулентность земной атмосферы, меняя фокус сотни и более раз в секунду. С её помощью даже на Земле можно получать снимки качества и чёткости, близких к космическим телескопам. Учёные из Аризонского университета (University of Arizona) создали систему адаптивной оптики MagAO-X, которую установили на телескопы Магеллана (Magellan Telescopes) в Чили — это пара 6,5-метровых телескопов: оптического и инфракрасного. Комбинация серии снимков за пару часов наблюдения за системой WISPIT 2, находящейся в 437 световых годах от Земли, проявила молодую планету в пустом пространстве между звездой и слабым контуром внешнего кольца протопланетного диска. Более того, вблизи звезды обнаружен кандидат в ещё одну протопланету — CC1.
Реальное изображение системы WISPIT 2. Фиолетовая точка — это зарождающаяся планета На снимке выше фиолетовым показана внешняя протопланета на удалении 56 астрономических единиц, и внутренняя — на удалении примерно 15 а.е. В нашей системе «фиолетовая» планета располагалась бы на окраинах где-то на внешней границе пояса Койпера, а «красная» расположилась бы на полпути между Сатурном и Ураном. «Фиолетовая» планета достоверно является протопланетой и это первое прямое изображение такого объекта. Её высокая яркость обусловлена тем, что планета молодая и притягивает из пространства потоки водорода из протопланетного диска. Водород падает на её раскалённую поверхность и превращается в горячую плазму, которая ярко светится с испусканием характерного спектра — H-альфа. Именно по этой линии планета проявляется на кадре. «Это немного похоже на то, как выглядели бы наши Юпитер и Сатурн, если бы были в 5000 раз моложе, чем сейчас, — пояснили учёные. — Планеты в системе WISPIT-2 примерно в 10 раз массивнее наших газовых гигантов и расположены дальше от звезды. Но в целом их внешний вид, скорее всего, не сильно отличается от того, что мог бы увидеть “инопланетный астроном” на “детской фотографии” нашей Солнечной системы, сделанной 4,5 миллиарда лет назад». Продажи ПК в США подпрыгнули на 3 % в конце 2025 года, но в этом году рухнут на 13 %
31.03.2026 [16:21],
Павел Котов
Поставки ПК в США по итогам IV квартала 2025 года показали рост на 3 % год к году при общем объёме продаж 18,2 млн единиц, подсчитали исследователи Omdia. Но в новых условиях они в 2026 году снизятся на 13 %, а ПК и память подорожают на 60 %. ![]() Рост продаж ПК в США в конце минувшего года аналитики объяснили необходимостью замены старых компьютеров под Windows 10 на более современные — рост рынка на 3 % в отчётный период компенсировал неудовлетворительные результаты двух предыдущих кварталов. Положительной динамикой отметились как корпоративный, так и потребительский сегменты рынка ПК. Потребительский показал рост на 6 % до 8,2 млн единиц — четвёртому подряд кварталу с годовым ростом способствовали праздничный сезон и смещение предпочтений в сторону более доступных товаров; коммерческий вырос на 4 % — предприятия переводили парк компьютеров на Windows 11 и отказывались от машин под Windows 10. Установившийся дефицит чипов памяти по итогам текущего года грозит сокращением рынка на 13 %, уверены в Omdia; оперативная память и накопители подорожают ещё на 60 %. У производителей готовой продукции, кроме того, обозначился дефицит процессоров, коснувшийся чипов и AMD, и Intel — сильнее всего пострадает рынок ПК начального уровня (до $500), а нормализуется всё лишь в 2028 году. Положительная динамика наметится в 2027 году с ростом на 7 % до более чем 66 млн единиц, но это будет меньше, чем 71,5 млн единиц в 2025 году. Энтузиаст «завёл» процессор Intel Bartlett Lake на потребительской матплате — ИИ помог переписать BIOS
31.03.2026 [15:44],
Павел Котов
В начале месяца Intel представила процессоры Bartlett Lake для встраиваемых и промышленных решений. Они основаны на архитектуре Raptor Lake, отличаются наличием только производительных P-ядер и не предназначаются для работы на потребительских платформах, поэтому для запуска такого процессора на обычной материнской плате пришлось придумать обходное решение.
Источник изображения: overclock.net Сделать это удалось энтузиасту под псевдонимом kryptonfly. Для эксперимента он использовал материнскую плату Asus Z790-AYW OC Wi-Fi — она обладает совместимым с процессорами Bartlett Lake разъёмом LGA 1700. При первом включении система после некоторых манипуляций показала правильное название процессора Intel Core 9 273QPE, но дальше загружаться отказалась. Процессоры Bartlett Lake действительно относятся к платформе LGA 1700, поэтому технически их можно заставить работать на потребительских материнских платах серий Z600 или 700, но в исходном виде это не получилось из-за несовместимости BIOS. Проблему решил искусственный интеллект: при помощи чат-бота Anthropic Claude энтузиаст модифицировал BIOS, благодаря чему система начала обнаруживать Intel Core 9 273QPE и запускаться — разумеется, проработает она до первого обновления. Процессор Intel Core 9 273QPE выступает флагманом в серии Bartlett Lake — у него 12 ядер с поддержкой 24 потоков, тактовая частота до 5,3 ГГц (до 5,9 ГГц на одном ядре), TDP 125 Вт, 36 Мбайт кеша L3 и поддержка памяти до 5600 МТ/с максимальным объёмом до 192 Гбайт. Это вполне достойный чип, но на практике у него едва ли найдутся преимущества перед потребительскими Intel Arrow Lake Refresh в том же класса. А в играх он уступит чипам серии X3D от AMD — особенно с системной памятью до 5600 МТ/с. Samsung Galaxy S26 на чипе Exynos 2600 провалился в тесте автономности
31.03.2026 [15:43],
Николай Хижняк
На большинстве рынков мира смартфоны Samsung Galaxy S26 и S26+ поставляются с фирменным процессором Samsung Exynos 2600. Однако в США, Канаде, Японии и Китае производитель выпустил эти устройства на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Сравнение этих двух версий YouTube-каналом Android Addicts показывает, что версия Galaxy S26 на базе Exynos 2600 значительно уступает модели на базе Snapdragon 8 Elite Gen 5 по времени автономной работы.
Источник изображений: YouTube / Android Addicts В сравнительном тесте приняли участие два одинаковых устройства. Оба оснащены батареями емкостью 4300 мА·ч, 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт встроенной памяти. Оба были подключены к одной и той же сети 5G с выключенным Wi-Fi. Первая часть сравнения включала часовой тест устройств в режиме разговора, в ходе которого версия со Snapdragon потеряла 3 % заряда батареи, а версия с Exynos — на один процент больше. Затем последовала 30-минутная запись видео в формате 4K30 и быстрое кодирование, в ходе которого вариант с Exynos не смог завершить задачу из-за перегрева. После этого версия с Exynos стабильно демонстрировала более высокое энергопотребление в Google Maps, приложениях социальных сетей (TikTok и X), бенчмарках и видеозвонках через WhatsApp. Организатор теста также отметил, что версия с Exynos заметно сильнее нагревалась на ощупь, чем модель со Snapdragon. Спустя 6 часов и 48 минут Galaxy S26 с процессором Exynos 2600 выключился, в то время как вариант со Snapdragon 8 Elite Gen 5 проработал еще 2 часа и 38 минут. Другими словами, версия S26 со Snapdragon проработала почти на 39 % дольше, чем её аналог с Exynos 2600. Стала известна причина экстренной эвакуации астронавта с МКС — он буквально потерял дар речи
31.03.2026 [15:04],
Геннадий Детинич
В январе 2026 года на борту Международной космической станции с бывалым астронавтом NASA Майком Финке (Mike Fincke) случилось необычное: 7 января после подготовки к выходу в открытый космос — на пятом с половиной месяце пребывания на станции— Финке внезапно потерял способность говорить. Это произошло во время ужина без каких-либо симптомов. Вскоре речь вернулась к нему, но в NASA решили не рисковать и досрочно вернуть команду на Землю.
Источник изображения: NASA Эпизод с потерей речи длился около 20 минут и прошёл так же неожиданно, как и начался. «Всё случилось как вспышка молнии», — признаётся Финке. Астронавт, имеющий за плечами четыре космических полёта и в общей сложности 549 дней в невесомости, отметил, что ничего подобного с ним раньше не происходило. Это началось без боли, без удушья и без каких-либо других предварительных симптомов, что могло указывать на проблемы с сердцем или с кровообращением в мозге. Коллеги мгновенно отреагировали на происходящее. Все шесть астронавтов собрались вокруг Финке, также запрос на помощь был отправлен на Землю, врачам NASA. В качестве предварительной меры был использован ультразвуковой аппарат, находящийся на станции. Происшествие заставило отменить запланированный выход в открытый космос, который должен был стать десятым для Финке и первым для его коллеги Зены Кардман, о чём Финке сожалеет до сих пор, как он признался в интервью. После возвращения экипажа миссии Crew-11 на Землю 15 января 2026 года на корабле SpaceX Dragon Финке прошёл всестороннее медицинское обследование в больнице. Врачи исключили сердечный приступ, однако точная причина внезапного нарушения речи осталась невыясненной. Специалисты продолжают изучать все возможные факторы, включая влияние длительного пребывания в условиях микрогравитации. Пока аналогичных случаев среди других астронавтов в архивах NASA не обнаружено, и медики признают, что ещё не разобрались в ситуации. Этот случай стал первой в истории NASA медицинской эвакуацией с МКС и привёл к досрочному завершению миссии на месяц раньше запланированного срока. «Виновник» выразил сожаление о влиянии инцидента на программу, однако коллеги и администрация агентства подчеркнули, что вины астронавта в случившемся нет: «Это не ты, это космос». Это событие лишний раз подчеркнуло риски длительных космических полётов и необходимость дальнейших исследований влияния невесомости на человеческий организм. Сам Финке надеется вернуться в космос в будущем. Acer представила твердотельные накопители FA300 PCIe 5.0 — до 2 Тбайт и до 11 Гбайт/с
31.03.2026 [15:02],
Николай Хижняк
Компания Acer представила серию твердотельных NVMe-накопителей среднего уровня FA300 PCIe 5.0. В основе новинок используется контроллер без DRAM, однако производитель не уточняет, какой именно. Популярные модели SSD PCIe 5.0 без DRAM обычно оснащаются контроллерами Phison E31T и Silicon Motion SM2504XT.
Источник изображения: Acer Накопители Acer FA300 предлагают ёмкость 1 и 2 Тбайт. Оба варианта обладают скоростью последовательного чтения до 11 Гбайт/с. Скорость последовательной записи у модели на 1 Тбайт составляет до 9,7 Гбайт/с, а у версии на 2 Тбайт — до 10 Гбайт/с. Для модели ёмкостью 1 Тбайт заявляется производительность в операциях случайного чтения до 1,4 млн IOPS, а записи — до 1,6 млн IOPS. Версия на 2 Тбайт обеспечивает до 1,7 млн IOPS при случайном чтении и записи. Производитель не уточняет, какая флеш-память 3D NAND используется в новинках. Заявленный ресурс у модели на 1 Тбайт составляет 750 TBW (терабайт перезаписанной информации), у модели ёмкостью 2 Тбайт — 1500 TBW. На обе модели предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость новинок Acer не сообщила, поскольку цены на SSD в текущих условиях рынка меняются практически каждый день. Но с учётом характеристик представленных накопителей, ожидается, что FA300 будет одним из самых доступных SSD пятого поколения. Fujitsu разработает 1,4-нм чип для ИИ — выпускать его будет японская Rapidus
31.03.2026 [14:40],
Алексей Разин
Поскольку некоторое количество японских компаний является учредителем контрактного производителя чипов Rapidus, последний пытается найти себе клиентов среди них. О заинтересованности Canon в получении 2-нм чипов от Rapidus уже сообщалось, а теперь Nikkei Asian Review добавляет, что этот же подрядчик будет выпускать для Fujitsu чипы для инфраструктуры ИИ по 1,4-нм техпроцессу.
Источник изображения: Fujitsu Важно добавить, что предприятие Rapidus, способное выпускать 1,4-нм чипы, даже ещё не построено, а Fujitsu только собирается приступить к их разработке, поэтому не факт, что сотрудничество по задуманной схеме вообще состоится. Тем не менее, для японской полупроводниковой промышленности это будет важный прецедент, поскольку одна местная компания поручит другой выпускать разработанный своими силами с использованием передовой 1,4-нм технологии. Возможно, именно из-за репутационной важности этого проекта поддержку Fujitsu в части субсидирования расходов на разработку 1,4-нм чипов окажет японское правительство через одну из своих профильных программ — NEDO. Как ожидается, на первом этапе разработка 1,4-нм чипа Fujitsu потребует $363 млн. В случае одобрения проекта властями Японии две трети этой суммы будут покрыты из государственного бюджета. Непосредственно Rapidus своё второе предприятие в Японии начнёт строить в 2027 фискальном году. Fujitsu собирается разработать нейронный процессор (NPU), который будет применяться в серверных системах, и позволит обеспечить высокое быстродействие в инфраструктуре искусственного интеллекта при минимальных энергозатратах. Для японских властей участие в проекте важно с точки зрения обеспечения экономического суверенитета страны в эпоху бурного развития искусственного интеллекта. С учётом смещения фокуса к инференсу, актуальность создания NPU будет возрастать, хотя до этого в инфраструктурных проектах ИИ больше всего были востребованы GPU, в особенности — выпускаемые Nvidia. К 2030 году Fujitsu намеревается интегрировать собственные чипы с графическими процессорами Nvidia, расположив их на единой подложке. Fujitsu также сотрудничает с AMD, поэтому нельзя утверждать, что компания рассчитывает добиться полной независимости по компонентной базе. Важной частью своего плана по разработке собственных компонентов для ИИ компания считает внедрение технологий шифрования данных на аппаратном уровне. BYD уволила каждого десятого сотрудника ради экономии
31.03.2026 [14:27],
Алексей Разин
Годовой отчёт BYD позволяет судить, что крупнейший в мире производитель электромобилей столкнулся с рядом трудностей, хотя говорить о кризисе пока преждевременно. Чистая прибыль впервые снизилась по итогам прошлого года. Кроме того, компания была вынуждена сократить 10 % персонала ради экономии.
Источник изображения: BYD Как отмечает CarNewsChina со ссылкой на китайские источники, по итогам прошлого года численность персонала BYD сократилась почти на 100 000 до 870 000 человек. Таким образом, в течение прошлого года штат компании уменьшился примерно на 10 %. Необходимость данных мер в BYD объясняют проводимой реструктуризацией, повышением эффективности бизнеса и снижением издержек, но на снижение спроса не ссылаются. В условиях жёсткой конкуренции на китайском рынке электромобилей BYD вынуждена снижать издержки, хотя она уже является его лидером с выстроенной по вертикали интеграцией бизнеса, позволяющей обеспечивать низкие издержки и большие объёмы производства. Из 4,6 млн электромобилей и гибридов, поставленных BYD в прошлом году, примерно 1,05 млн штук были отправлены на экспорт за пределы Китая. Впервые объёмы экспорта продукции марки превысили рубеж в 1 млн машин. В текущем году BYD ставит перед собой цель отправить на экспорт уже 1,5 млн машин. Падение чистой выручки на 19 % не заставило BYD сократить расходы на исследования и разработки, которые остались на уровне $92 млрд. Февраль на китайском рынке электромобилей и гибридов в целом характеризовался снижением продаж на 41 %, но важно учитывать влияние новогодних каникул, во время которых деловая активность замирает. Nebius Аркадия Воложа построит в Финляндии новый ЦОД за $10 миллиардов
31.03.2026 [14:21],
Павел Котов
Компания Nebius основателя и бывшего главы «Яндекса» Аркадия Воложа сообщила о новом этапе своей экспансии в Европе — она запустит в Финляндии центр обработки данных для систем искусственного интеллекта мощностью 310 МВт. Проект оценивается в $10 млрд.
Источник изображения: nebius.com Для Nebius это уже десятый объект; подрядчиком выступает финская компания Polarnode. ЦОД возводится в городе Лаппеэнранта на востоке страны близ российской границы. Поэтапный ввод в эксплуатацию начнётся в 2027 году. Ранее компания господина Воложа заключила соглашения с Microsoft и Meta✴✴ на общую сумму более $40 млрд — Nebius обеспечит технологическим гигантам вычислительные мощности для ИИ. Новый объект сможет использоваться как для обучения, так и для инференса (запуска) ИИ-моделей; и не будет привязан к какому-либо одному клиенту, рассказал в Nebius. Это один из крупнейших инфраструктурных проектов Финляндии, который будет способствовать суверенитету европейских данных, добавили в Polarnode. Финляндия считается привлекательным местом для строительства ЦОД: здесь низкие цены на энергоносители, есть возобновляемые источники электроэнергии, а затраты на охлаждение помогает снизить местный климат. Лаппеенранта отвечает всем требованиям, в том числе по доступности земли и пропускной способности сети. Объект станет крупнейшим за пределами США для Nebius; под французским Лиллем компания строит ЦОД мощностью 240 Вт, а крупнейшим действующим ЦОД компании в Европе находится в Финляндии — это предприятие мощностью 75 МВт в Мянтсяле. У Nebius законтрактованы 3 ГВт мощности к концу текущего года. Луна ждёт: обратный отсчёт до запуска миссии Artemis 2 начался
31.03.2026 [13:48],
Геннадий Детинич
30 марта 2026 года в Центре космических полетов NASA им. Кеннеди официально начаты процедуры, связанные с обратным отсчётом перед запуском пилотируемой миссии Artemis II. Члены стартовой команды заняли свои места в центре управления полётом, а часы обратного отсчёта запустили в 16:44 по местному времени (23:44 мск). Целевое время старта не изменилось, погода в целом благоприятствует.
Источник изображения: NASA Ракета SLS с экипажем из четырёх астронавтов должна будет стартовать 1 апреля в 18:24 по местному времени. В Москве в этот момент будет 2 апреля 01:24 ночи. Тем самым до исторического момента — первого за более чем 50 лет полёта человека к Луне — остаётся около полутора суток. Прогноз погоды (ветер, осадки и облачность) на 80 % благоприятен для столь ответственного старта. Некоторое опасение вызывает космическая погода — накануне на Солнце произошла вспышка экстремального уровня, а ранее в сторону Земли был совершён выброс корональной массы, который рискует краем задеть планету и взлетающую ракету. Поэтому остаётся вероятность переноса старта, благо в запасе остаются окна до 6 апреля. С началом процедуры обратного отсчёта инженеры NASA начали проводить предстартовую комплексную проверку всех систем: активацию бортового оборудования, проверку каналов связи, а также подготовку криогенных систем ракеты к заправке сверхохлаждёнными жидким водородом и жидким кислородом. Эти операции требуют высокой точности, поскольку от них зависит успех запуска. Команда работает в тесной координации, чтобы обеспечить полную готовность к старту во время двухчасового окна запуска. Напомним, в состав экипажа входят астронавты NASA Рид Уайзман (командир), Виктор Гловер, Кристина Кох и астронавт Канадского космического агентства Джереми Хансен. За 10 дней полёта они облетят Луну, протестируют системы корабля Orion в глубоком космосе и вернутся на Землю, заложив основу для будущих высадок на лунную поверхность. Миссия Artemis II станет первой пилотируемой миссией этой программы NASA и первым полётом людей вокруг Луны за последние 50 лет. Предпусковая конференция NASA и финальный отчёт о состоянии систем ракеты и корабля перед заправкой запланированы на 31 марта в 20:00 мск. Начало прямой трансляции процесса заправки ракеты SLS криогенным топливом — 1 апреля в 14:45 мск. Начало официальной прямой трансляции запуска на ресурсах NASA — 1 апреля в 19:50 мск. Подтверждение командиром миссии Ридом Уайзманом готовности экипажа к старту последует 2 апреля в 01:14 мск. Зажигание двигателей и взлёт ракеты со стартовой площадки состоятся 2 апреля в 01:24 мск. Во всяком случае, все надеются на это расписание и успех миссии. Запасов гелия Samsung и SK hynix хватит до конца июня, как минимум
31.03.2026 [13:47],
Алексей Разин
Активизация военных действий на Ближнем Востоке сделала невозможным экспорт гелия из Катара, хотя до недавних пор страна оставалась одним из крупнейших поставщиков этого газа в Азию, где он использовался при производстве полупроводниковых компонентов. Источники утверждают, что в Южной Корее запасов гелия местным производителям чипов хватит как минимум до конца июня.
Источник изображения: SK hynix Южнокорейские чиновники исключили вероятность сбоев в производстве чипов в первом полугодии по причине проблем с закупками гелия, как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники. При этом нельзя сказать, что южнокорейские производители чипов, крупнейшими среди которых являются Samsung Electronics и SK hynix, ничего не предпринимают для защиты своего бизнеса от перебоев с поставками гелия из Катара. Компании закупают газ у американских поставщиков, и даже необходимость приобретать сырьё по завышенным ценам их не останавливает, поскольку сейчас в приоритете обеспечение необходимых для непрерывного производства чипов запасов гелия. Правительственные источники в Южной Корее выразили уверенность, что в текущем полугодии перебои в работе местных чипмейкеров по причине нехватки гелия исключены. Непосредственно Samsung и SK hynix располагают запасами гелия на сроки от четырёх до шести месяцев работы, как поясняет Reuters. Эти две компании в совокупности контролируют почти две трети мирового рынка микросхем памяти, поэтому влияние иранского кризиса на их бизнес способно нарушить функционирование всех смежных производств. Катар остаётся вторым после США поставщиком гелия на мировой рынок, контролируя около трети предложения. Из-за иранских атак на инфраструктуру Катар был вынужден объявить форс-мажор и отказаться от поставок гелия в ближайшее время. Ситуация с доступностью гелия в азиатской полупроводниковой отрасли неоднородна. Мелким производителям чипов сложнее обеспечить себя данным газом, они могут пострадать сильнее крупных игроков рынка. Рост цен на природный газ, также поставляемый из Катара, в сочетании с дефицитом брома, отгружаемого Израилем, являются двумя другими факторами риска, способными повлиять на мировую полупроводниковую отрасль в обозримой перспективе. Micron обозначила сроки создания многоярусной памяти GDDR7
31.03.2026 [13:43],
Алексей Разин
Бум технологий искусственного интеллекта показал, что для разных вычислительных нагрузок требуется разная память. Производители последней экспериментируют с альтернативами дорогой HBM, и многоярусная GDDR7 может стать одной из них. Micron первые прототипы такой памяти надеется получить в следующем году, а к разработке и тестированию приступит в следующем полугодии.
Источник изображения: Micron Technology Исторически память типа GDDR использовалась видеокартами, но ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта как раз оснащаются графическими процессорами в сочетании с более дорогой и сложной в производстве HBM. Нарастить удельный объём GDDR позволит увеличение количества ярусов в стеке, но даже при такой компоновке GDDR7 окажется дешевле HBM. Пропускная способность в первом случае также будет ниже, но для определённых задач типа инференса характеристик многоярусной GDDR7 должно вполне хватить. По уровню быстродействия многоярусная GDDR7 как раз расположится между классической GDDR и HBM. По сути, новый вид памяти можно будет применять и в игровых видеокартах, поэтому разработка Micron может быть востребована не только в сегменте инфраструктуры для ИИ. Помимо более низкой цены, многоярусная GDDR7 по сравнению с HBM будет использовать более простые технологии упаковки. Выпускать такую память можно будет в существенно больших количествах по сравнению с HBM. Если Micron преуспеет в создании такой памяти, она может занять доминирующие позиции в перспективном сегменте рынка. Стоимость одного гигабайта памяти многоярусной GDDR7 будет в десять или двадцать раз ниже, чем у HBM. При этом нельзя утверждать, что создание многоярусной GDDR7 окажется лёгкой задачей с технической точки зрения. Помимо поиска технологии соединения ярусов, нужно как-то решить проблему теплоотвода и возросшего энергопотребления. Важно сохранить ценовое преимущество при производстве такой памяти, иначе вся затея не оправдает себя. Продажи Raspberry Pi взлетели на четверть в 2025 году на фоне дефицита памяти
31.03.2026 [13:37],
Владимир Мироненко
Выручка британского производителя одноплатных компьютеров Raspberry Pi Holdings в 2025 году взлетела на 25 % благодаря высокому спросу в США и Китае, позволившему перевесить проблемы, вызванные продолжающимся дефицитом микросхем памяти, пишет Bloomberg.
Источник изображения: Raspberry Pi Raspberry Pi сообщила, что выручка за 2025 год составила $323,2 млн, тогда как в 2024 году этот показатель был равен $259,5 млн. Скорректированная прибыль на акцию выросла на 35 % до $14,48. Скорректированная EBITDA увеличилась на 25 % до $46,4 млн. Продажи плат и модулей составили во втором полугодии 2025 года 4 млн единиц, превысив результат первого полугодия на 11 %. Всего за год было продано плат и модулей 7,6 млн штук (рос год к году на 9 %). Компания отметила, что впервые за всю историю продажи полупроводников превысили реализацию плат и модулей, составив 8,4 млн штук. Генеральный директор Эбен Аптон (Eben Upton) заявил, что компания успешно преодолела «инфляцию» цен на микросхемы. Как и другие производители потребительской электроники, Raspberry Pi сталкивается с продолжающимся дефицитом микросхем памяти. В связи со стремительным подорожанием памяти компания была вынуждена два раза повышать цену своей продукции за четыре месяца. Samsung намерена к 2030 году освоить 1-нм техпроцесс и внедрить вилочные листы в транзисторы
31.03.2026 [12:08],
Алексей Разин
Дефицит производственных мощностей TSMC открывает перед конкурирующей Samsung Electronics новые возможности в сфере контрактного производства чипов. Южнокорейская компания намеревается не только предложить клиентам несколько разновидностей 2-нм техпроцесса, но и к 2030 году освоить 1-нм технологию. В последнем случае будет одновременно внедрена и новая компоновочная схема транзисторов.
Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Hankyung, речь идёт о так называемой технологии «вилочного листа» (forksheet), которая направлена на дальнейшее увеличение плотности размещения транзисторов и считается эволюционным развитием транзисторов с окружающим затвором (GAA), которые Samsung начала использовать ещё в рамках своей 3-нм технологии. К сожалению, даже опередив TSMC по срокам освоения массового выпуска 3-нм продукции, Samsung не смогла привлечь значительного количества клиентов к данному поколению техпроцесса.
Источник изображения: IMEC Компоновка типа «вилочный лист» подразумевает размещение изолирующих прослоек между транзисторами типа GAA, что позволяет увеличить плотность размещения транзисторов, тем самым подняв быстродействие чипа без увеличения площади его кристалла. По данным южнокорейских источников, TSMC после 2030 года тоже собирается применять «вилочный лист» в рамках своих технологий 1-нм класса. Обе компании собираются активно конкурировать друг с другом на данном этапе. Тем временем, на предприятиях Samsung уровень выхода годной продукции по 2-нм техпроцессу поднялся выше 60 %, а объёмы выпуска чипов заметно выросли. Если контрактному бизнесу Samsung удастся привлечь достаточное количество заказов, он может выйти на прибыль в этом году, а пока остаётся убыточным. Компания старается всячески угодить клиентам — для Tesla была разработана версия техпроцесса SF2T. Массовый выпуск чипов для данного заказчика начнётся в конце следующего года на новом предприятии Samsung в Техасе. Для собственных нужд с текущего года Samsung будет использовать техпроцесс SF2P, по которому будут выпускаться мобильные процессоры Exynos. В следующем году техпроцесс эволюционирует до версии SF2P+. Японская Rapidus также намерена скоро начать выпуск 2-нм продукции, так что с учётом предложений Intel конкуренция в этом сегменте только усилится. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Mate 80 Pro: консервативный поворот
31.03.2026 [10:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Mate 80 Pro: консервативный поворот В России начались продажи фитнес-браслетов Huawei Band 11 и 11 Pro, а также смарт-часов Huawei Watch Ultimate 2 в новом цвете
31.03.2026 [10:00],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи новой серии фитнес-браслетов Huawei Band 11 и умных часов Huawei Watch Ultimate 2 в новом цвете. Устройства отличаются расширенными функциями мониторинга здоровья и интеллектуальными инструментами для занятий спортом. ![]() Серия Huawei Band 11 включает модели Huawei Band 11 и Huawei Band 11 Pro, выполненные в компактном форм-факторе. Толщина корпуса устройств составляет всего 8,99 мм, а вес — от 16 г. Новинки оснащены AMOLED-дисплеями с пиковой яркостью до 1500 кд/м2 и частотой обновления 60 Гц, обеспечивающими чёткое изображение даже при ярком освещении. Обновлённая система интерфейса обеспечивает удобный доступ к информации: данные отображаются в формате карточек, а навигация организована по принципу сетки, что позволяет быстрее находить нужные функции и управлять ими. Модель Band 11 Pro получила расширенные функции для беговых тренировок, включая интеллектуальные планы на базе ИИ, анализ техники бега и специализированный режим стадиона, а также автономную систему геолокации для ориентирования на местности. Устройство также предоставляет подробную аналитику и рекомендации для повышения эффективности тренировок. ![]() Обе модели позволяют отслеживать семь ключевых показателей, включая пульс, уровень кислорода в крови и вариабельность сердечного ритма, анализируют качество сна и предоставляют рекомендации по его улучшению. Также есть функции мониторинга эмоционального состояния и формирования сводных отчётов о состоянии организма. Новинки поддерживают до 8 дней автономной работы без подзарядки при стандартном использовании и до 14 дней в энергосберегающем режиме. Устройства совместимы со смартфонами на базе iOS и Android, а также поддерживают такие функции, как отображение уведомлений, управление музыкой и поиск смартфона. ![]()
Система мониторинга здоровья TruSense и технология X-Tap обеспечивают более точный мониторинг состояния организма, включая контроль пульса, уровня кислорода в крови и других ключевых показателей. Поддержка eSIM позволяет оставаться на связи без смартфона, а функции отслеживания параметров погружения и навигации, позволяют уверенно ориентироваться даже в сложных условиях дайвинга. Смарт-часы оснащены AMOLED-дисплеем с пиковой яркостью 3500 кд/м² и обладают водонепроницаемостью 20 АТМ с поддержкой таких режимов, как подводное погружение, фридайвинг, техническое или любительское погружение и т. д. Также смарт-часы поддерживают широкий набор функций для игры в гольф. Стоимость Huawei Band 11 составляет от 3999 руб., Huawei Band 11 Pro — 4999 руб., Huawei Watch Ultimate 2 — 81 399 руб. Google открыл ранний доступ к квантовому компьютеру нового поколения, но учёным из ряда стран там не рады
31.03.2026 [09:53],
Геннадий Детинич
Google объявила о запуске программы раннего доступа Willow Early Access Program к своему квантовому компьютеру на новом квантовом процессоре Willow с 105 кубитами. Эта инициатива предоставит избранным командам учёных эксклюзивную возможность поработать с передовым оборудованием, которое пока недоступно широкой публике. Из рассмотрения заявок исключены учёные из Китая, России, Украины, Ирана и Беларуси, каким бы интересным ни было их предложение.
Источник изображения: Google Заявки на участие принимаются до 15 мая 2026 года. Главным критерием отбора заявлена обязательная научная или практическая ценность подготовленной для запуска на Willow задачи. Специалисты Google уже «наигрались» с запуском на квантовых платформах синтетических задач и хотят увидеть практическую ценность квантовых вычислителей. Процессор Willow, изготовленный на производстве Google в Санта-Барбаре (Калифорния), был представлен в 2024 году и имеет 105 кубитов. Он способен удерживать состояние когерентности кубитов, необходимое для выполнения квантовых алгоритмов, почти 100 микросекунд. Это в пять раз превышает показатели предыдущего процессора Sycamore. Благодаря повышенной стабильности Willow надёжно выполняет сложные алгоритмы, преодолевая традиционные ограничения «шумных» квантовых систем. В момент анонса компания заявила, что Willow менее чем за пять минут решил задачу из квантового бенчмарка RCS, на которую у Frontier (самого быстрого суперкомпьютера в мире) ушло бы 10 септиллионов (1024) лет. Но что более важно, процессор Willow впервые показал, что рост числа кубитов не ведёт к увеличению ошибок, что имеет критическое значение для масштабирования квантовых вычислительных платформ. Это стало кардинальным отличием от обычных квантовых процессоров, где ошибки растут с добавлением кубитов. Данный прорыв решает фундаментальную проблему квантовой коррекции ошибок, поставленную ещё Питером Шором в 1995 году. Теперь масштабирование квантовых вычислений становится реальностью, открывая путь к практическому применению, чем теперь намерена воспользоваться Google, впервые привлекая к работе на Willow независимые коллективы. Правительство РФ одобрило пакет законопроектов о регулировании криптовалюты
31.03.2026 [07:08],
Анжелла Марина
Правительство России одобрило пакет законопроектов, регулирующих оборот криптовалют и цифровых финансовых активов (ЦФА), сообщает Forbes.ru со ссылкой на разъяснения Минфина. В пакет вошли документы о цифровой валюте, цифровых правах, а также поправки в КоАП. В министерстве пояснили, что изменения направлены на «обеление» отдельных секторов экономики.
Источник изображения: Kanchanara/Unsplash Одним из центральных положений нового регулирования является запрет на проведение сделок с цифровой валютой без участия регулируемых посредников. Однако для резидентов сохраняется возможность приобретать криптовалюту за границей, осуществляя оплату с иностранных счетов. Кроме того, предусмотрена опция перевода криптовалюты за рубеж через российских посредников, при условии обязательного уведомления Федеральной налоговой службы (ФНС) о таких операциях. Законопроект вводит различные условия для инвесторов. Неквалифицированные инвесторы получат доступ к покупке только наиболее ликвидных цифровых валют из списка, утверждённого Центробанком. При этом обязательным условием станет прохождение тестирования, а также соблюдение годового лимита — не более 300 000 рублей через одного посредника. Для квалифицированных инвесторов ограничений по сумме не предусмотрено. На операции с ЦФА предусмотрена выдача лицензий. Получить их смогут цифровые депозитарии, организации, занимающиеся обменом цифровых валют, а также биржи, доверительные управляющие и брокеры. Для банков и брокеров будет установлено требование соблюдать пруденциальные нормы. Ведомство также уточнило, что в контексте модернизации обращения ЦФА теперь разрешён выпуск и оборот цифровых прав не только в закрытых сетях операторов информационных систем, но и в публичных сетях. Для обеспечения безопасности всех операций с ЦФА, законодательство вводит административную ответственность за несоблюдение требований, предъявляемых к криптообменным пунктам. С середины месяца акции Micron упали в цене на 30 %
31.03.2026 [04:45],
Алексей Разин
В первую торговую сессию на этой неделе акции компании Micron Technology снизились в цене ещё на 10 %, усугубив снижение курса, которое наблюдалось с момента оглашения итогов фискального квартала 18 марта. В общей сложности, с того момента акции Micron успели подешеветь на 30 %.
Источник изображения: Micron Technology В минувшую пятницу, как отмечает CNBC, акции Micron успели частично отыграть итоги предыдущего шестидневного падения, но в понедельник оно усугубилось и привело к тому, что с 18 марта акции компании потеряли в цене 30 %. Принято считать, что неделя началась с угроз Дональда Трампа (Donald Trump) по разрушению важных для Ирана объектов нефтяной инфраструктуры, и данная перспектива оказала негативное влияние на фондовый рынок, включая и котировки акций в технологическом секторе. В частности, облачные провайдеры CoreWeave и Nebius просели в цене на 8 %, тогда как акции Sandisk и Western Digital, производящих твердотельную память и жёсткие диски, подешевели на 7 и 9 % соответственно. Давление на котировки акций производителей памяти оказал и анонс корпорацией Google методики сжатия данных TurboQuant, которая должна позволить сократить потребность в памяти при работе с ИИ-моделями. Кроме того, руководство Micron призналось, что компания может покрыть лишь от половины до двух третей потребностей своих клиентов в микросхемах памяти, а для увеличения производственных мощностей придётся резко увеличивать капитальные расходы. Тем не менее, по сравнению с прошлым годом, курс акций Micron всё равно выше на 270 % даже на текущих уровнях. Правда, с начала этого года он поднялся всего на 2 %. Энтузиаст собрал компактную PlayStation с microSD, HDMI и потреблением менее 2 Вт
31.03.2026 [04:23],
Анжелла Марина
Энтузиаст и видеоблогер Secret Hobbyist спроектировал и собрал материнскую плату PlayStation, объединив лучшие компоненты из разных ревизий оригинальной консоли. Гибридная плата читает игры с карты microSD, выводит видеосигнал через HDMI и потребляет менее 2 Вт. Итоговая плата оказалась даже компактнее, чем материнская плата PSOne.
Источник изображения: engadget.com Для создания гибрида автор использовал детали с двух конкретных материнских плат: PM-41 v2 от PSOne и PU18 от оригинальной PlayStation. С PSOne были взяты GPU и CPU, так как они более энергоэффективны, чем чипы из ранних ревизий консоли. Плата PU18, в свою очередь, была выбрана потому, что она совместима с X Station — модификацией, заменяющей CD-привод и позволяющей загружать игры с карты microSD. Для вывода видео по HDMI в проект был интегрирован FPGA-чип из мод-кита Hispeedido. Как напоминает Engadget, с 1994 по 2000 год Sony выпустила множество ревизий оригинальной PlayStation, каждый раз устраняя аппаратные проблемы и снижая себестоимость производства. Именно эти различия между ревизиями и позволили моддеру отобрать наиболее удачные компоненты для своей платы. Итоговая печатная плата получилась компактнее, чем стандартная плата PSOne (PM-41 v2), а благодаря низкому энергопотреблению устройство потенциально пригодно для создания портативной версии консоли. В настоящее время Secret Hobbyist ещё предстоит разработать внешний корпус и, судя по комментариям к видео, пользователи с интересом ожидают финальной реализации проекта. Следствие по делу о краже 2-нм технологий TSMC закончено — бывший сотрудник может получить 20 лет тюрьмы
31.03.2026 [02:52],
Анжелла Марина
Тайваньский суд назначил на 27 апреля оглашение вердикта по одному из трёх резонансных дел о хищении коммерческой тайны у крупнейшего в мире контрактного производителя чипов TSMC. Дело примечательно тем, что стало первым в истории прецедентом применения «Закона о национальной безопасности» в контексте полупроводникового производства.
Источник изображения: Gemini В центре судебного разбирательства, как сообщает Tom's Hardware, находится сотрудник TSMC Чэнь Лимин (Chen Li-ming), который работал в отделе управления производительностью и затем перешёл на работу в отдел маркетинга японской фирмы Tokyo Electron Taiwan. По версии обвинения, он организовал несколько операций по промышленному шпионажу. Первое дело, по которому уже готовится к вынесению приговор, рассматривает события, произошедшие около 2023 года, когда будучи сотрудником Tokyo Electron, Лимин якобы убедил двух инженеров TSMC передать ему секретную информацию о передовой технологии 2-нм техпроцесса. Предполагается, что похищенные данные должны были помочь Tokyo Electron стать поставщиком для TSMC. По этому эпизоду Лимину грозит до 14 лет тюремного заключения, а его предполагаемым сообщникам до 9 и 7 лет соответственно. Второе дело, возбужденное в январе, касается эпизода с хищением данных 14-нм технологии и уничтожение доказательств, подтверждающих кражу. Следствие полагает, что Лимин привлёк к этому ещё одного сотрудника TSMC, Чэнь Вэйцзе (Chen Wei-chieh), который фиксировал на камеру закрытые документы. В этом эпизоде также фигурирует менеджер Tokyo Electron по фамилии Лу, который, по данным следствия, знал о происходящем. По этому делу Лимину грозит ещё до семи лет тюрьмы, его сообщнику до девяти лет, а менеджеру Лу до одного года. Судебная практика Тайваня, как предполагает Tom's Hardware в своём материале, предусматривает суммирование сроков по связанным обвинениям с максимальным ограничением в 20 лет лишения свободы. Однако, учитывая беспрецедентный характер первого дела с применением «Закона о национальной безопасности», Чэнь Лимин может столкнуться именно с максимальным наказанием. Что касается компании Tokyo Electron Taiwan, ей грозит штраф в размере 145 млн новых тайваньских долларов (около $4,52 млн) за непринятие достаточных мер для предотвращения незаконных действий. Изначально сумма штрафа составляла 120 млн новых тайваньских долларов, однако она была увеличена на 25 млн после второго предъявленного обвинения. Новая статья: Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш
31.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш Представлен флагман Vivo X300s с камерой Zeiss на 200 Мп, чипом Dimensity 9500 и ценой $723
30.03.2026 [20:58],
Анжелла Марина
Линейка смартфонов vivo пополнилась новой моделью X300s, которая по характеристикам и цене заняла промежуточную позицию между базовой 6,3-дюймовой версией X300 и более крупной версией Pro с диагональю экрана 6,78 дюйма.
Источник изображений: gsmarena.com Новая модель получила 6,78-дюймовый дисплей OLED LTPO производства BOE с разрешением 1260 × 2800 пикселей, частотой обновления 144 Гц и поддержкой 10-битных цветов. Главным отличием новинки от версии Pro стала иная конфигурация системы камер, сообщает GSMArena. Модель X300s получила основную камеру с датчиком Samsung HPB на 200 мегапикселей и объективом Zeiss (f/1.68), 50-мегапиксельный телеобъектив с сенсором Sony Lytia 602 и оптикой Zeiss APO (f/2.57), а также 50-мегапиксельную сверхширокоугольную камеру с объективом Zeiss (f/2.0). ![]() ![]() Фронтальная камера получила разрешение 50 мегапикселей и диафрагму f/2.0. Также выпущен дополнительный набор для высококачественной фотографии, включающий телеконвертер Zeiss G2, который даёт эквивалент фокусного расстояния 200 мм, чехол и крепление. ![]() ![]() Аппаратной основой vivo X300s выступает процессор MediaTek Dimensity 9500, использующий для отвода тепла графитовый слой и большую испарительную камеру. Процессор работает в связке с оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и накопителем UFS 4.1 объёмом до 1 Тбайт. Для обработки изображений используется фирменный чип V3+. ![]() Автономность обеспечивает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7100 мА·ч с поддержкой проводной зарядки на 90 Вт и беспроводной на 40 Вт. Смартфон защищён по стандартам IP68 и IP69, обладает ультразвуковым сканером отпечатков пальцев, портом USB-C 3.2 Gen 1, а также модулями Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. ![]() Цена vivo X300s (12 Гбайт ОЗУ / 256 Гбайт ПЗУ) на внутреннем рынке Китая составит 5000 юаней (около 59 000 рублей или $723), тогда как версия X300 оценена в 4600 юаней (около 46 000 рублей или $666) за 12/256 Гбайт. Версия X300 Pro на 12/256 Гбайт — 5600 юаней (примерно 66 000 рублей или $810). Продажи в Китае стартуют 3 апреля. Великобритания оштрафовала Apple на £390 000 за нарушение санкций против России
30.03.2026 [19:47],
Владимир Фетисов
Управление по осуществлению финансовых санкций (OFSI) Великобритании оштрафовало Apple Distribution International Ltd. (ADI), являющуюся европейским подразделением американской Apple, на £390 000. Поводом для наказания стали два платежа на общую сумму в £635 618, которые ADI провела через британские банки в пользу российского сервиса Okko, владелец которого АО «Новые возможности» находится в санкционном списке.
Источник изображения: Unsplash, Sasun Bughdaryan В сообщении сказано, что ADI добровольно уведомила OFSI об упомянутых платежах, которые были проведены в июне и июле 2022 года. На тот момент владелец онлайн-кинотеатра Okko уже находился под санкциями Великобритании. В сообщении OFSI сказано, что Apple полагалась на корпоративных партнёров при проведении платежей, проверке санкций и применении мер должной осмотрительности. В Apple заявили, что компания «относится к соблюдению санкций чрезвычайно серьёзно». «После выявления двух платежей разработчику, который за несколько дней до этого стал аффилирован с подсанкционным лицом, мы оперативно и проактивно сообщили об этом правительству Великобритании», — говорится в сообщении Apple. Несмотря на это, OFSI заявило, что в конечном счёте компании несут ответственность «за обеспечение соблюдения финансовых санкций». Там также отметили, что сторонние компании по соблюдению санкционных требований «часто неоценимы», особенно для крупных производителей с большой и разветвлённой клиентской базой. Слепой тест аудиокабелей за $4250 и $7 показал самый ожидаемый результат
30.03.2026 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Слепой тест, проведённый Audio Science Review, в очередной раз подтвердил, что единственное, что аудиокабель за несколько тысяч долларов передаёт эффективнее, чем кабель за $7 — это огромная сумма денег со счёта пользователя в карманы производителя. В тесте использовался кабель от Kimber Kable, хотя тот же результат, скорее всего, будет получен с кабелем любого именитого бренда.
Источник изображений: Audio Science Review Из-за своей субъективности индустрия высококачественной аудиотехники спекулирует на утверждениях, что посеребрённые проводники и алмазные матрицы каким-то образом могут сделать звучание джазового фортепиано трёхмерным. Однако анализ, проведённый Амиром Маджидимехром (Amir Majidimehr) из Audio Science Review, в очередной раз подтвердил несостоятельность обещаний производителей «золотых» кабелей. В процессе тестирования сравнивались кабель Kimber Kable Select KS-1136 стоимостью $4250 и дешёвый RCA-кабель Amazon Basics за $7,19. ![]() Результаты оказались катастрофическим провалом для люксового бренда: тестовое оборудование показало, что оба кабеля работают практически одинаково. Фактически, дорогой кабель продемонстрировал даже немного больший уровень наводок от сети, чем его конкурент за 7 долларов. По всем значимым показателям, таким как сдвиг фазы, передача прямоугольного импульса и частотный диапазон, два кабеля оказались идентичны. Единственное измеримое различие заключалось в микроскопическом увеличении джиттера (нежелательные фазовые или частотные отклонения передаваемого сигнала) у кабеля Amazon, что, вероятно объясняется просто большей его длиной. Кабель Kimber позиционируется с использованием терминологии, обычно применяемой к редким космическим минералам, в то время как кабель Amazon — просто как способ передачи аудиосигнала. Однако, как показывает исследование, физика передачи звука остаётся практически неизменной, независимо от маркетинговых уловок. Более того, кабель Kimber оказался хуже с точки зрения базовой эргономики. Он оснащён специальным механизмом фиксации, который при неумелом отключении может привести к поломке разъёма усилителя. Кроме того, внутри него были обнаружены «хлипкие пластиковые защёлки», качество которых исследователи оценили ниже, чем у кабеля Amazon. Хотя некоторые аудиофилы утверждают, что с помощью сверхдорогого кабеля они могут услышать дополнительный воздух или брызги слюны, вылетающие из саксофона Сэчмо, слепое тестирование показало, что в основном они ощущают эффект плацебо. Для тех, кто хочет улучшить свой домашний кинотеатр, выводы очевидны: купите кабель за $7 и потратьте оставшийся бюджет на что угодно другое. Представлен флагманский смартфон Vivo X300 Ultra с двумя 200-Мп камерами и съёмной оптикой по цене от $1000
30.03.2026 [18:05],
Николай Хижняк
Компания Vivo официально представила в Китае новый камерофон X300 Ultra. Как отмечает портал Android Authority, устройство способно поднять планку в области видеосъемки на смартфонах. В Vivo подтвердили, что смартфон позже также поступит в продажу на международные рынки.
Источник изображений: Vivo Vivo X300 Ultra позиционируется как камерофон, способный составить конкуренцию iPhone в области видеосъёмки. Но начать следует с базовых характеристик. В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 и предлагаются 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также от 256 Гбайт до 1 Тбайт постоянной памяти. Смартфон получил 6,82-дюймовый LTPO AMOLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Новинка также оснащена батареей на 6600 мА·ч. В разговоре с Android Authority компания Vivo подтвердила, что международная версия предложит ту же ёмкость батареи. Это приятная новость. Для сравнения, китайская версия смартфона Vivo X300 Pro оснащается батареей на 6510 мА·ч, но на большинстве рынков EMEA выпускается модель с аккумулятором на 5440 мА·ч. Vivo X300 Ultra оснащён комплектной 100-Вт зарядкой, а также поддерживает беспроводную зарядку на 40 Вт. Смартфон имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68 + IP69. Новый смартфон Vivo ориентирован на повышение качества съёмки. Он получил весьма впечатляющую систему задних камер. Набор состоит из 200-мегапиксельной основной камеры на базе 1/1,12-дюймового сенсора Sony LYT-901. Он больше, чем все предыдущие 200-Мп камеры, включая основную камеру Galaxy S26 Ultra. Как и в прошлогоднем Ultra, основная камера X300 Ultra имеет фокусное расстояние 35 мм. Стабилизация получила рейтинг CIPA 6.5. Для сравнения, основная камера X300 Pro имеет рейтинг CIPA 5.5. Объектив основной камеры выполнен по новой гибридной схеме 1G+6P (один стеклянный и шесть пластиковых элементов) с фирменным покрытием, которое, по заявлению Vivo, снижает отражения на 20 %. Прошлогодний Vivo X200 Ultra выделялся благодаря 50-Мп сверхширокоугольной камере LYT-818 (размер сенсора 1/1,28 дюйма). В этом году Vivo придерживается той же сверхширокоугольной конфигурации. Однако производитель утверждает, что у камеры улучшена система стабилизации, получившая рейтинг CIPA 6.0 за свои возможности стабильной съёмки в движении. Перископический телеобъектив 85 мм сохранил формат 1/1,4 дюйма и разрешение 200 Мп, но перешёл на обновлённый сенсор Samsung ISOCELL HP0. Как заявляет производитель, скорость автофокуса выросла вдвое — до 60 обновлений в секунду. Здесь используется новая система стабилизации Gimbal-Grade OIS с углом коррекции 3°, которая, по словам Vivo, соответствует рейтингу CIPA 7.0. Для сравнения, обычные телеобъективы в смартфонах компенсируют 0,7–1°, а Vivo X200 Ultra обеспечивал 1,2°. Все три камеры X300 Ultra получили оптическую стабилизацию при записи видео на всех фокусных расстояниях. Наиболее эффективна она на телеобъективе. Смартфон поддерживает импорт 3D LUT — трёхмерных таблиц цветокоррекции, которые позволяют мгновенно применять заранее настроенные цветовые стили. Съёмка ведётся в мультифокальном режиме 4K с частотой 120 кадров в секунду, 10-битным цветом и записью в логарифмическом формате. Логарифмический формат Vivo совместим с профессиональным процессом постобработки ACES. Vivo создала новое приложение для съёмки Photography App со встроенной библиотекой 3D LUT для различных цветовых стилей. Приложение также включает функцию Multi-Focal 4K Master Color Video — собственный цветовой конвейер Vivo. В основе новой цветовой науки лежит 50-мегапиксельный сенсор True Color Lens с 12 спектральными каналами, обеспечивающий попиксельную точность цветопередачи и тональных переходов. Алгоритм Smooth EV интеллектуально обрабатывает многокадровые HDR-данные: сохраняет детали в светах и защищает тональные переходы. Финальное изображение можно настроить под себя — от киноплёночного стиля до насыщенных цветов. Фронтальная камера устройства представлена 50-Мп датчиком размером 1/2,76 дюйма. Камера оснащена автофокусом и может снимать видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Для работы с 200-мегапиксельным телеобъективом Vivo представила два новых телеконвертера. Первый — 400 мм с 17,4-кратным увеличением, получивший название «Cannon 400». Второй — компактный 200 мм с 8,7-кратным увеличением, «Lipstick 200». Также производитель выпустил новый комплект для съёмки Vivo Imaging Grip Kit. Он представляет собой профессиональную клетку-каркас для съёмки, созданную в партнёрстве с SmallRig. Аксессуар включает несколько креплений типа «холодный башмак» (Cold shoe), порты быстрого доступа, физические кнопки для управления зумом и затвором, а также встроенный вентилятор охлаждения для продолжительной видеосъёмки. Vivo сообщила, что цена на X300 Ultra начинается от 6999 юаней (около $1013) за базовую модель с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти устройство оценивается в 8999 юаней (около $1302). Версия на 1 Тбайт поддерживает спутниковую связь. В продаже также будет доступна конфигурация X300 Ultra 16 Гбайт/ 1 Тбайт с аксессуарами для фотографов стоимостью 11 999 юаней (около $1736). В продаже X300 Ultra будет предлагаться в зелёном, серебристом и чёрном цветах. В Китае продажи стартуют с 3 апреля. Google пообещала добавить «удивительные вещи» в Android 17
26.02.2026 [12:23],
Владимир Фетисов
На прошедшем на этой неделе мероприятии Galaxy Unpacked, помимо презентации новинок от Samsung, стали известны некоторые подробности о том, что Google планирует реализовать в операционной системе Android. Ими поделился президент по экосистеме Android Самир Самат (Sameer Samat), намекнувший на «удивительные вещи» в Android 17.
Источник изображения: 9to5google.com Своё выступление Самат начал с того, как платформа «движется от операционной системы к интеллектуальной платформе». Эта «следующая глава Android» посвящена созданию «платформы, которая действительно понимает вас и работает на вас». Что касается брендинга и посыла, то речь об эволюции перестройки Android с искусственным интеллектом в основе платформы. «У нас есть несколько удивительных вещей в следующем релизе Android, и я буду рад поделиться более подробной информацией об этом в ближайшие месяцы», — заявил Самат. Эти слова являются отсылкой к Android 17, которая вступила в стадию бета-тестирования в начале февраля. Google пока не раскрывает информацию о ключевых изменениях, но, вероятно, в скором времени появится больше информации касательно данного вопроса. Исторически так сложилось, что чаще всего анонс новых функций Android происходит в рамках ежегодных конференций Google I/O. Ожидается, что в этом году новая версия ОС будет в основном доработана к маю. Однако Google может задействовать конференцию, чтобы анонсировать основные и наиболее заметные нововведения, которые появятся вместе с будущими обновлениями платформы. Во время выступления Самат также упомянул продолжение «эволюции Gemini, которая позволит пользователям делать больше на своём смартфоне». На начальном этапе расширенные ИИ-возможности на базе Gemini появятся в смартфонах Samsung Galaxy S26 и Google Pixel 10. Ожидается, что это произойдёт уже в следующем месяце. Фэнтезийная ролевая игра Esoteric Ebb в духе Planescape: Torment и Disco Elysium не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата релиза
26.02.2026 [11:47],
Михаил Романов
Шведский разработчик Кристоффер Будегорд (Christoffer Bodegård) при поддержке издательства Raw Fury объявил точную дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Esoteric Ebb, вдохновлённой Planescape: Torment и Disco Elysium. Напомним, Будегорд взялся за Esoteric Ebb в 2018 году, а прошлой зимой заручился поддержкой Raw Fury. Релиз несколько раз переносился, но до недавнего времени планировался ближайшей весной. Как стало известно, Esoteric Ebb поступит в продажу уже 3 марта 2026 года в 20:00 по Москве эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. События Esoteric Ebb развернутся в фэнтезийном городе Норвик, администрация которого готовится к первым в своей истории выборам. Подготовку к знаменательному мероприятию подрывает взрыв чайной лавки. Игрокам в роли безымянного жреца (cleric) — неудавшегося бюрократа и эксперта по эзотерическим событиям — вместе с напарником-гоблином предстоит расследовать происшествие и в итоге раскрыть политический заговор. Скриншоты
Обещают нелинейные квесты и разветвлённые диалоги, колоритных персонажей (дьяволы, пьяные сфинксы и так далее), гибкую мораль и систему развития героя, а также вдохновлённую пятым изданием Dungeons and Dragons боевую систему. Для тех, кто ждать не может или не хочет, в рамках фестиваля «Играм быть» (продлится до 2 марта) в Steam доступна демоверсия — сохранения можно будет перенести в полную игру. Поддерживается только английский язык. Вышел Perplexity Computer — сервис для управления 19 ИИ-агентами, сообща работающими над большими проектами от начала и до конца
26.02.2026 [11:40],
Павел Котов
Perplexity представила новый сервис Computer, призванный объединить все доступные приложения искусственного интеллекта в цельную систему. Комплексный сервис включает интерфейсы чат-ботов и ИИ-агентов, которые теперь могут совместными усилиями работать над поставленными пользователями задачами.
Источник изображения: perplexity.ai Perplexity Computer выполняет стандартные для сервисов ИИ задачи: рассуждает, делегирует, производит поиск, запоминает информацию, пишет программный код и даёт ответы на вопросы. Чтобы начать работу, пользователь формулирует результат, который хочет получить. Сервис разбивает поставленную задачу на подзадачи и создаёт субагентов ИИ для их выполнения. Эти субагенты могут производить веб-поиск и изучать вопросы, генерировать документы, обрабатывать данные или производить вызовы API к подключённым сервисам. Координация работы субагентов производится в автоматическом режиме, а функционируют они асинхронно. Пользователь может создавать другие задачи или запускать десятки единиц Perplexity Computer параллельно. Столкнувшись с проблемой в процессе решения основной задачи, сервис создаёт дополнительных субагентов для её решения. При необходимости он сам находит ключи API, исследует дополнительную информацию, пишет код приложений и обращается к пользователю, если в этом возникает потребность. Каждая задача выполняется в изолированной вычислительной среде с доступом к реальной файловой системе, браузеру и с возможностью интегрировать инструменты. На выходе, уверяет Perplexity, получается безопасная платформа с мощным ИИ, доступная без необходимости производить локальную настройку. Считается, что модели ИИ превращаются в товар массового потребления, но в действительности, отмечают в компании, у наиболее популярных моделей формируется специализация. Так, рассуждения и управление субагентами Perplexity Computer сейчас поручено модели Anthropic Opus 4.6; созданием субагентов и решением задач в области глубокого исследования занимается Google Gemini; Google Nano Banana генерирует изображения, Veo 3.1 — видео; xAI Grok быстрее всех решает легковесные задачи, а поиск информации и данных в контексте осуществляет OpenAI ChatGPT 5.2. Основная платформа Perplexity не зависит от моделей — по мере развития они могут меняться; доступен выбор конкретных моделей для конкретных подзадач. Пользователи Xiaomi, Redmi и Poco массово жалуются на окирпичивание смартфонов при обновлении до HyperOS 3
26.02.2026 [11:36],
Анжелла Марина
Пользователи смартфонов Xiaomi, Redmi и POCO массово начали жаловаться на неработоспособность устройств после установки прошивки HyperOS 3. Выяснилось, что обновление активирует механизм региональной блокировки, который превращает аппараты в «кирпичи».
Источник изображения: He Junhui/Unsplash Как сообщает издание Gizchina, под удар попали так называемые «серые» устройства, представляющие из себя китайские версии телефонов, на которые нелегально установили глобальную прошивку для продажи на международных рынках. Новое обновление HyperOS 3 проверяет подлинность соответствия «железа» и региона, и при обнаружении конфликта блокирует загрузку системы. В итоге пользователь получает вечную перезагрузку в Recovery Mode (режим восстановления). Таким образом, Xiaomi пытается бороться с нелегальным импортом, но страдают от этого обычные покупатели, которые зачастую не знают о происхождении своего гаджета. Эксперты советуют перед покупкой проверять маркировку: если модель заканчивается на «C», а в телефоне стоит глобальная прошивка (для всех стран, кроме Китая), от приобретения лучше отказаться. Тем, кто уже столкнулся с проблемой после обновления, помогает принудительная перезагрузка не менее семи раз. Система расценивает это как критический сбой и откатывает устройство к предыдущей стабильной версии HyperOS. После восстановления владельцам таких смартфонов рекомендуют навсегда отключить автообновление, чтобы ошибка не возникла вновь. Google опробует изменения в поисковой выдаче в ЕС под угрозой многомиллиардного штрафа
26.02.2026 [11:34],
Владимир Мироненко
Google запустит тестирование изменений в поисковой выдаче, выполняя требование Еврокомиссии обеспечить равные права конкурирующих сервисов с её собственными в поиске отелей, авиабилетов и ресторанов в соответствии с «Законом о цифровых рынках» (DMA) ЕС, сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники.
Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com Раннее Еврокомиссия пригрозила штрафом за нарушение норм DMA, если компания продолжит отдавать приоритет в поисковой выдаче собственным сервисам, таким как «Покупки» и «Рейсы». До этого Google выступала с различными предложениями, чтобы урегулировать конфликт с конкурентами и регулирующими органами ЕС, но ни одно из них не было реализовано, поскольку были признаны недостаточными для устранения привилегированного положения поисковой системы «дочки» Alphabet. Проблема ведёт к противостоянию Google с сервисами вертикального поиска (VSS), специализирующимися на определённой категории информации с привязкой к таким секторам, как отели, авиакомпании и рестораны, или с компаниями в этих секторах, отметило Reuters. По словам источника, в рамках эксперимента в результатах поиска будут отображаться как результаты VSS, так и результаты Google, при этом по умолчанию будут отображаться лучшие вертикальные поисковые системы, сообщил источник. Отели, авиакомпании, рестораны и транспортные службы с данными из лент в режиме реального времени будут располагаться либо ниже, либо выше списка вертикальных поисковых систем. Изменения вскоре будут внедрены по всей Европе. Первоначально это коснётся поиска жилья, но позже добавят отслеживание авиарейсов и другие сервисы, сообщил источник. В случае невыполнения требований регулятора компании грозит штраф за несоблюдение европейского антимонопольного законодательства, который может составить до 10 % от объёма глобальных продаж за год и до 20 % в случае повторного нарушения. С 2017 года Google было назначено штрафов за нарушение антимонопольного законодательства ЕС на €9,71 млрд ($11,5 млрд). Власти США обвинили Valve в организации нелегальных азартных игр через систему лутбоксов
26.02.2026 [10:02],
Анжелла Марина
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс (Letitia James) обратилась в суд Манхэттена с иском против компании Valve. По сообщению Reuters, власти обвинили разработчика Counter-Strike, Team Fortress и Dota 2 в организации нелегальных азартных игр через систему лутбоксов. Согласно заявлению, механика виртуальных контейнеров со случайным набором предметов (скины, оружие, бонусы) нарушает конституцию штата и уголовное законодательство, поскольку фактически представляет собой азартное развлечение, вызывающее привыкание.
Источник изображения: Grok В иске утверждается, что Valve построила бизнес-модель на продаже ключей для открытия лутбоксов, что принесло корпорации миллиарды долларов выручки. Процесс получения наград, по мнению обвинения, намеренно копирует работу игровых автоматов, где колесо прокручивает различные варианты перед остановкой. Игроки тратят реальные деньги ради шанса получить редкое украшение для персонажа или оружие, однако зачастую выпадают предметы стоимостью в несколько центов. Прокурор подчеркнула, что полученные активы можно перепродать на внутренней площадке Steam Community Market или сторонних ресурсах, что лишь усиливает сходство внутренней экономики игр с казино. Особое внимание в заявлении уделено влиянию данной системы на несовершеннолетнюю аудиторию. Джеймс подчеркнула пагубность «сундуков» для детей и подростков. Ссылаясь на данные Департамента общественного здравоохранения Массачусетса, обвинение указало, что знакомство с азартными механиками до 12 лет повышает риск возникновения проблем с гемблингом (невозможность заниматься профессиональной деятельностью) во взрослом возрасте в четыре раза. В качестве меры наказания прокуратура требует от Valve возмещения ущерба пострадавшим пользователям, а также выплаты штрафа в размере троекратной суммы предполагаемых незаконных доходов. Сама компания, базирующаяся в Белвью (США, штат Вашингтон), пока не ответила на запрос журналистов о комментариях. Reuters отмечает, что данный иск стал продолжением серии регуляторных действий в отношении игровой индустрии. Так, в январе 2025 года Федеральная торговая комиссия США уже оштрафовала на $20 млн сингапурскую компанию Cognosphere, известную под брендом HoYoverse. Разработчика популярной игры Genshin Impact наказали за введение пользователей в заблуждение относительно вероятности выпадения ценных наград. Тогда регулятор также заблокировал возможность покупки лутбоксов детям младше 16 лет без согласия родителей, хотя Cognosphere вину не признала. «Чистая победа»: второй официальный трейлер «Мортал Комбат 2» привёл фанатов в восторг
26.02.2026 [09:09],
Михаил Романов
До премьеры кинобоевика Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») по культовой серии файтингов от NetherRealm Studios остаётся лишь два месяца, и Warner Bros. Pictures и New Line Cinema решили подогреть ажиотаж выпуском нового трейлера. Напомним, по сюжету жестокое состязание, известное как «Смертельная битва» (то есть Mortal Kombat), сталкивает друг с другом бойцов Земного царства и Внешнего мира в сражении за судьбу всех миров. «Полюбившиеся фанатам чемпионы, к которым присоединился сам Джонни Кейдж, столкнутся друг с другом в решающей, бескомпромиссной, кровавой битве ради победы над Шао Каном, который угрожает самому существованию Земного царства и его защитников», — гласит завязка фильма. Дебютировавший в рамках IGN Fan Fest 2026 второй официальный трейлер «Мортал Комбат 2» демонстрирует, как Кейдж из сломленного человека превращается в настоящего чемпиона Земного царства. Ролик длится две с половиной минуты и включает взгляд на полюбившихся персонажей, безжалостные сражения за судьбу мира и ставшую легендарной музыкальную композицию. Фанаты в комментариях остались в восторге от нового трейлера «Мортал Комбат 2» — на YouTube ролик собрал почти 4 млн просмотров и заслужил 72 тыс. лайков. «Чистая победа», — провозгласил dannyohare3645. «Мортал Комбат 2» выйдет 8 мая. Фильм является сиквелом «Мортал Комбат» образца 2021 года, ставшего перезапуском кинофраншизы. Предполагается, что уже ведётся работа над третьей частью. Google доверила агенту Gemini управлять приложениями и делать покупки в Android — старт с Pixel 10 и Galaxy S26
26.02.2026 [05:05],
Анжелла Марина
Компания Google представила агентскую функцию автоматизации для Gemini на смартфонах Pixel 10 и Samsung Galaxy S26. ИИ-агент сможет самостоятельно открывать приложения, делать заказы в магазинах и многое другое, заменяя действия пользователя.
Источник изображения: Google Нейросеть сможет не просто искать информацию, а выполнять конкретные действия в сторонних приложениях. Если попросить систему вызвать такси, Gemini самостоятельно откроет Uber или DoorDash в виртуальном окне и начнёт оформлять заказ. При этом, как пишет The Verge, пользователь может наблюдать, как ИИ переключает пункты меню, и может в любой момент остановить процесс или просто свернуть окно для продолжения задачи в фоновом режиме. Система спроектирована так, что окончательное решение о заказе и его оплате должен принять сам пользователь: Gemini пришлёт уведомление с просьбой проверить заказ и подтвердить оплату. Если в процессе возникнет заминка, например, нужный товар закончился или нужно выбрать комплектацию, ИИ также об этом сообщит. Технически реализация основана на «рассуждающей» модели Gemini 3, которая умеет визуально считывать интерфейс. Для разработчиков приложений Google предлагает на выбор специальные протоколы, например, MCP или Android App Functions, однако система способна функционировать и без них, просто анализируя изображение на экране и осуществляя клики по кнопкам, как это сделал бы живой человек. По словам президента экосистемы Android Самира Самата (Sameer Samat), для пользователя неважно, с помощью каких технологических решений достигается подобная автоматизация, главное — чтобы задача была выполнена. В связи с этим, отмечает The Verge, возникает вопрос, не вызовет ли у разработчиков приложений недовольство тот факт, что они могут лишиться возможности показывать пользователям рекламные материалы своих сервисов. Комментируя эту ситуацию, представитель Google отметил, что развитие технологии неизбежно, и теперь перед сообществом разработчиков встанет задача по поиску правильных способов взаимодействия с ней. Сообщается, что агентские возможности будут глубоко интегрированы в будущие версии платформы, в частности в Android 17. Nano Banana внезапно обнаружилась в «Google Картах» — ИИ сможет приукрашать локации
25.02.2026 [23:37],
Анжелла Марина
Google тестирует генерацию изображений прямо внутри картографического сервиса «Google Карты». Благодаря новой функции, построенной на базе ИИ-бота Gemini и модели Nano Banana, пользователи смогут увидеть привычные улицы в совершенно новом оформлении, выбрав один из предложенных нейросетью художественных стилей.
Источник изображения: Tamas Tuzes-Katai, Unsplash Специалисты издания Android Authority обнаружили в программном коде приложения «Google Карты» для операционной системы Android признаки интеграции генеративной модели Nano Banana. Согласно анализу APK-файла, ИИ-модель предоставляет возможность обрабатывать изображения улиц и локаций, применяя к ним различные художественные стили для создания новой визуальной интерпретации любимых мест. Найденные фрагменты кода указывают на развлекательный характер нововведения и использование готовых пресетов — примерно так, как это реализовано в сервисе «Google Фото». При этом текущая информация не подтверждает наличие возможности вводить произвольные текстовые запросы для детальной настройки вывода сгенерированных изображений, поэтому функциональность, вероятно, ограничится простым выбором фильтра. Упоминание функции содержится в серверной части Google Maps версии 26.09.00.873668274, однако наличие кода в тестовой сборке не гарантирует появления этого инструмента в публичном доступе в ближайшее время или его официального релиза в будущем. Ведущий разработчик Assassin’s Creed Codename: Hexe покинул Ubisoft в разгар производства
25.02.2026 [22:33],
Михаил Романов
О подтверждённой осенью 2022 года загадочной Assassin’s Creed под кодовым названием Codename: Hexe не слышно с самого анонса, однако, похоже, производство идёт не совсем гладко: проект покинул ведущий разработчик. Речь идёт о творческом руководителе Assassin’s Creed Codename: Hexe Клинте Хокинге (Clint Hocking). О его уходе из команды и Ubisoft в целом сообщили журналисты портала Video Games Chronicle. Суммарно Хокинг проработал в Ubisoft без малого 20 лет (с 2001 года по 2010-й и с 2015-го по 2026-й). Специалист стоял у руля Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Watch Dogs: Legion и Codename: Hexe (до недавнего времени). По запросу Video Games Chronicle в Ubisoft расставание с Хокингом подтвердили: «Мы искренне благодарны [Клинту] за его видение, творческий вклад и преданность делу на протяжении многих лет. Желаем ему всего наилучшего в следующей главе». Роль Хокинга при Codename: Hexe займёт Жан Гедон (Jean Guesdon) — новый руководитель контента франшизы Assassin’s Creed. Он же выступал креативным директором Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Origins. По словам представителя Ubisoft, Codename: Hexe предложит «нечто уникальное» по меркам Assassin’s Creed. Разработчики обещают раскрыть новую информацию о проекте в будущем. Ранее сообщалось, что Codename: Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории». Релиз ожидается в 2027 году. «Абсолютно роскошно»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Забытой долины на Unreal Engine 5
25.02.2026 [21:04],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 локации из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе. На этот раз настала очередь одного из самых живописных мест во всей игре. Речь идёт о ледниковом регионе Забытая долина из дополнения Dawnguard к The Elder Scrolls V: Skyrim, спрятанном глубоко в горах на границе северо-восточного Хай-Рока и Скайрима. Горное окружение делает долину полностью изолированной от остального Скайрима. Это одна из самых больших локаций во всей игре и «другой мир», как характеризует её во время первого посещения Серана. Доступный в разрешении 4K ролик с демонстрацией Забытой долины в более реалистичном масштабе длится полторы минуты и включает живописные пейзажи долины, в том числе при свете северного сияния. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.7.2 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Пользователи в комментариях остались заворожены новой работой Торреса, отметив непревзойдённую атмосферу долины. «Абсолютно роскошно! Ждала эту локацию уже долгое время!» — поделилась Roronoka26. Судя по всему, от The Elder Scrolls VI подобных красот ждать не стоит. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) недавно подтвердил, что в основе игры лежит Creation Engine 3 — обновлённый движок Starfield (Creation Engine 2). Не только для любителей гольфа: Sony подтвердила на удивление щедрую мартовскую подборку игр PS Plus
25.02.2026 [20:16],
Михаил Романов
В соответствии с расписанием вечером 25 февраля издатель Sony Interactive Entertainment официально анонсировал мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Вопреки надеждам некоторых фанатов, недавнее предсказание инсайдера billbil-kun всё-таки сбылось: главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential стал вышедший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 для PS5. Вторым проектом для PS5 в линейке для абонентов PS Plus Essential на март оказался научно-фантастический фермерский симулятор Slime Rancher 2. Релизная версия игры дебютировала в сентябре 2025 года. Кроме того, в марте подписчикам PS Plus достанется фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Rise для PS4 и PS5. Изначальный релиз состоялся в 2021 году на Switch, но впоследствии боевик портировали на ПК и домашние консоли. Наконец, подборка включает сборник The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road для PS4 и PS5, в состав которого входят основная игра The Elder Scrolls Online и дополнение Gold Road (вышло в 2024 году). Более щедрое, чем обычно (как правило, ежемесячные подборки предполагают три игры, а не четыре), предложение собрало смешанные отзывы. Часть пользователей оказалась недовольна наполнением линейки. Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля. До 2 марта можно активировать февральские игры: Undisputed (PS5), Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5), Ultros (PS4 и PS5) и Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4). Microsoft «передумала» отказываться от поддержки устаревших принтеров в Windows 11
25.02.2026 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Microsoft подтвердила, что её операционная система Windows 11 продолжит поддерживать устаревшие драйверы принтеров V3 и V4, несмотря на предыдущие сообщения. Представитель компании официально признал ошибочной запись в дорожной карте Windows, сделанную ранее в этом месяце, в которой подразумевалось полное удаление этих драйверов из ОС.
Источник изображения: freepik.com «Windows не прекратила поддержку устаревших драйверов принтеров. Если ваш принтер работает с Windows сегодня, он будет продолжать работать, и никаких действий не требуется», — заявил представитель Microsoft. Компания признала, что обновление дорожной карты, в котором говорилось, что Windows «больше не будет поддерживать драйверы принтеров V3 и V4», было неточным и с тех пор было удалено со страницы. Microsoft с 15 января 2026 года действительно заблокировала добавление в «Центр обновления Windows» новых драйверов принтеров V3 и V4 без индивидуального одобрения для Windows 11, Windows Server 2025 и более поздних версий. Это не означает полное удаление поддержки этих драйверов. Существующие драйверы, размещённые в «Центре обновления Windows», остаются доступными, уже установленные и работающие принтеры будут продолжать функционировать, а поставщики по-прежнему могут распространять драйверы напрямую через свои собственные установочные пакеты. V3 и V4 — это более старые модели драйверов принтеров Windows, существующие уже более десяти лет. Microsoft впервые объявила о планах поэтапного прекращения поддержки этих устаревших моделей драйверов ещё в сентябре 2023 года, предоставив партнёрам по оборудованию более двух лет на подготовку. Стремление к модернизации стека печати Windows во многом обусловлено проблемами безопасности. Устаревшие драйверы принтеров, которые могут работать в режиме ядра, исторически являлись источником серьёзных уязвимостей, включая класс эксплойтов, известных как PrintNightmare. Хотя Windows не прекратила поддержку устаревших драйверов, более широкий график прекращения поддержки, установленный Microsoft, все ещё действует. С 1 июля этого года Windows изменит свой внутренний рейтинг драйверов, чтобы отдавать предпочтение встроенному драйверу протокола интернет-печати (IPP) от Microsoft перед сторонними устаревшими альтернативами. Начиная с 1 июля 2027 года, обновления драйверов принтеров от сторонних разработчиков, распространяемые через «Центр обновления Windows», будут ограничены только исправлениями, связанными с безопасностью. Начиная с версии Windows 11 24H2, в ОС появился режим защищённой печати, который в принципе не задействует драйверы от сторонних разработчиков — явное свидетельство того, что Microsoft намерена в долгосрочной перспективе полностью отказаться от устаревших моделей драйверов в Windows 11. Но пока, по крайней мере в ближайшие полтора года, старые принтеры можно не списывать со счетов. ИИ-видеоредактор Adobe Firefly научился выполнять черновой монтаж роликов из исходников
25.02.2026 [19:18],
Сергей Сурабекянц
В видеоредакторе Adobe Firefly появилась новая функция под названием Quick Cut, которая использует искусственный интеллект для редактирования видеоматериала и дополнительных кадров (B-roll) при создании чернового варианта финального видео на основе инструкций пользователя. Достаточно описать желаемый результат на естественном языке, и Quick Cut автоматически удалит ненужные части видеоматериала и соберёт разные дубли, используя подходящие кадры для создания переходов.
Источник изображений: Adobe Пользователи смогут использовать поле ввода в видеоредакторе Firefly для указания таких параметров, как соотношение сторон и темп переходов, или добавить дополнительные кадры. Quick Cut можно применить ко всему проекту, к определённому временному диапазону или к выбранным клипам. Затем можно добавить дополнительные кадры и использовать одну из доступных в Firefly видеомоделей для создания коротких переходов. Adobe подчеркнула, что цель Quick Cut — предоставить черновой вариант видео, поэтому редакторам по-прежнему потребуется корректировать элементы, склеивать дубли и работать над переходами, чтобы собрать видео воедино. По словам руководителя отдела разработки инструментов для видеомонтажа и ИИ Майка Фольгнера (Mike Folgner), главное для пользователей, создателей контента и маркетологов — «необходимость быстрой обработки, потребность в методах экономии времени, которые позволят им как можно быстрее воплотить своё творческое видение». «Мы точно знаем, что некоторые рутинные этапы видеомонтажа, например, упорядочивание фрагментов, не приносят им удовольствия и не дают новых идей. Им нравится добавлять что-то своё. Поэтому Quick Cut призван помочь создателям, у которых есть набор медиафайлов, очень быстро найти сюжет и как можно быстрее создать готовый видеоролик», — добавил он. ![]() Adobe также добавила в Firefly возможности редактирования по подсказкам, позволяющие пользователям на естественном языке указывать ИИ-модели, как редактировать элементы видео, цвета и ракурсы камеры, а также представление на временной шкале, позволяющее легко настраивать кадры, звуки и другие характеристики. Лучшая игра серии со времён Resident Evil 4: критики вынесли вердикт Resident Evil Requiem
25.02.2026 [19:18],
Михаил Романов
Как и предполагалось, вечером 25 февраля западные критики опубликовали первые обзоры амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom. На сайте агрегатора Metacritic собралось без малого 150 обзоров Resident Evil Requiem со средним рейтингом от 88 % (PS5) до 92 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 88 % при 89 отзывах (игру рекомендуют 96 % журналистов). Таким образом, Resident Evil Requiem обогнала по оценкам Resident Evil 7 (83−86 % на Metacritic) и Resident Evil Village (81−84 %), но уступила ремейкам Resident Evil 2 (89−93 %) и Resident Evil 4 (91−93 %). Рецензенты остались в восторге от смеси жуткого хоррора и динамичного экшена, харизматичных персонажей, отсылок для давних фанатов, приятной графики и отменной производительности (по крайней мере, на консолях). В минусы игре записали скомканный финал, переизбыток экшена во второй половине, упрощение головоломок, чересчур большой упор на ностальгию, отсутствие серьёзных инноваций и режима The Mercenaries, а также скоротечность (меньше 10 часов). Критики сходятся во мнении, что Resident Evil Requiem стала «сборником лучших хитов» и немного не дотягивает до самых выдающихся игр серии. «Лучшая Resi с 2005 года (т.е. Resident Evil 4 — прим.)», — заключил автор Metro GameCentral. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Хотя до релиза ещё несколько дней, ранние копии уже оказались в руках некоторых игроков. ЦБ разрешит иностранным криптобиржам и обменникам работать в России — а нелегалов приравняют к «чёрным банкирам»
25.02.2026 [18:38],
Сергей Сурабекянц
Директор департамента стратегического развития финансового рынка Банка России Екатерина Лозгачева сообщила, что иностранные криптобиржи и обменные пункты смогут осуществлять свою деятельность в России через местные дочерние компании — по аналогии с посредниками на классическом финансовом рынке. За нелегальную посредническую деятельность на крипторынке будет предусмотрена ответственность как за незаконную банковскую деятельность.
Источник изображения: unsplash.com Екатерина Лозгачева сообщила о планах ЦБ в отношении криптовалютного рынка в кулуарах форума «Кибербезопасность в финансах». По её словам, новые правила будут прописаны в соответствующем законе, проект которого был направлен в правительство в конце 2025 года и сейчас находится в стадии рассмотрения. Совершать сделки с криптовалютой в России можно будет «через регулируемых посредников». «Если какие-то зарубежные посредники заинтересованы в работе на российском рынке, они, в соответствии с общими правилами, […] могут работать на территории Российской Федерации, открывать свои структуры и оказывать в рамках российского законодательства услуги, только так. Здесь тот же подход, что и в целом с финансовыми посредниками, которые работают на классическом рынке», — пояснила Лозгачева. Совершать операции с криптовалютой смогут как квалифицированные, так и неквалифицированные инвесторы при условии прохождения тестирования. Покупки неквалифицированных инвесторов будут ограничены наиболее ликвидными токенами с лимитом 300 000 ₽ в год через одного посредника. Квалифицированным инвесторам будут доступны любые криптовалюты, за исключением анонимных. ЦБ предлагает признать цифровые валюты и стейблкоины валютными ценностями с возможностью их покупки и продажи. Использование криптовалют в качестве платёжного средства на территории России не предполагается. По словам замминистра финансов Ивана Чебескова, законопроект будет внесён в Госдуму в марте и принят в весеннюю сессию. Подготовку законодательной базы планируется завершить к 1 июля 2026 года с последующим вступлением закона в силу в июле 2027 года. Издатель Styx: Blades of Greed и RoboCop: Rogue City подал заявление о неплатёжеспособности
25.02.2026 [17:55],
Михаил Романов
Французское издательство Nacon (Terminator: Survivors, Styx: Blades of Greed, RoboCop: Rogue City) подало заявление о неплатёжеспособности и запросило судебную процедуру финансовой реорганизации. Согласно пресс-релизу, в такой ситуации Nacon оказалась из-за своего главного акционера Bigben Interactive (владеет 76,7 % акций), который в связи с неожиданным отказом банков не смог частично погасить облигационный заём. Имеющиеся на сегодняшний день у Nacon активы не позволяют ей выполнить взятые обязательства, чем и продиктована острая необходимость финансовой реструктуризации с её кредиторами. В рамках процедуры Nacon рассчитывает оценить возможные решения для обеспечения устойчивости бизнеса, обеспечить «непрерывность операций», защиту сотрудников и сохранение рабочих мест, а также пересмотр условий погашения долгов. Заявление Nacon будет рассмотрено судом в начале марта. Вплоть до вынесения вердикта и на фоне «неопределённости относительно исхода разбирательства» торговля акциями компании будет приостановлена. Nacon буквально на днях анонсировала планы на проведение 4 марта в 22:00 по Москве игровой презентации Nacon Connect 2026. Повлияет ли сложившаяся ситуация на проведение шоу, неясно. Стоит отметить, что Nacon владеет Cyanide (серия Styx), Spiders (GreedFall, Steelrising), Kylotonn (Test Drive Unlimited Solar Crown), Nacon Studio Milan (Terminator: Survivors), Daedalic Entertainment (The Lord of the Rings: Gollum) и другими студиями. Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic Claude Code написала компьютерную игру
25.02.2026 [17:17],
Павел Котов
Как оказалось, современным сервисам искусственного интеллекта не так уж нужны осмысленные запросы, чтобы генерировать код для создания компьютерных игр. Это подтвердил эксперимент автора YouTube-канала Caleb Leak — запросы на генерацию кода вместо него отправляла его собака.
Источник изображения: youtube.com/@CalebLeak В действительности собака, кавапу по кличке Момо (Momo), таким образом получала угощение. Хозяин положил на пол Bluetooth-клавиатуру, подключённую к одноплатному компьютеру Raspberry Pi 5. Время от времени собака подходила к клавиатуре, била лапой по клавишам, и подключённая к Raspberry Pi 5 умная кормушка выдавала ей лакомство. Нажатия клавиш регистрировались и транслировались в написанное на языке Rust приложение DogKeyboard, которое далее передавало этот текст в ИИ-сервис Anthropic Claude Code. Чтобы заставить ИИ генерировать код по таким нестандартным запросам, автор эксперимента придумал следующую «обёртку» для них: «Привет! Я эксцентричный (очень творческий) дизайнер игр, который общается необычным способом. Иногда я жму по клавишам и печатаю всякую ерунду вроде „skfjhsd#$%“ — но это НЕ случайность! Это секретные зашифрованные команды, полные идей для игр (даже если их непросто разглядеть). Твоя задача: ты — блестящий разработчик игр с ИИ, способный понимать мой загадочный язык. Независимо от того, насколько странный или бессмысленный запрос я даю, ты будешь интерпретировать его как осмысленную инструкцию или идею для нашей игры. Затем будешь дорабатывать или обновлять игру на основе этой интерпретации». От первых команд, которые отдавала собака, до полностью готовой игры проходят от одного до двух часов. Разработка ведётся на движке Godot 4.6, логика пишется на языке C#. В приведённом на YouTube-канале примере на выходе получилась игра со следующим описанием: «Quasar Saz: вы играете за Зару (Zara), которая, пользуясь космическим сазом, сражается с искажённым звуком на протяжении шести игровых уровней и битвы с боссом». Игра выполнена в атмосфере тех, что были популярны в восьмидесятые годы прошлого века. Valve напутала с объёмами видеопамяти в январской статистике Steam
25.02.2026 [17:12],
Павел Котов
Valve выпустила обновление клиента Steam и в примечаниях к выпуску призналась, что в предыдущей версии некорректно учитывались объёмы доступной видеопамяти. В связи с этим нет ясности, в какой мере это повлияло на январскую статистику.
Источник изображения: steampowered.com Чтобы получить наглядное представление о том, каким оборудованием пользуются теперешние любители игр, обычно рекомендуется ознакомиться со статистикой платформы Steam. Но и она, как оказалось, не совсем репрезентативна. В примечаниях к последней бета-версии клиента Steam разработчик указал на исправленную ошибку, «из-за которой данные о видеопамяти на некоторых видеокартах отображались некорректно», и эти данные ушли в статистику. В новой версии клиента Steam изменилась схема сбора данных по аппаратному обеспечению, и «в случае использования нескольких видеоадаптеров мы теперь выбираем тот, у которого больше видеопамяти для отображения и передачи данных в Steam». Согласно статистике за январь 2026 года, на 29,57 % систем объём видеопамяти составляет 8 Гбайт, и пока неясно, как некорректный сбор данных повлиял на этот показатель. Что касается общей оперативной памяти системы, то у 40,24 % игроков её объём составляет 16 Гбайт — как показывает практика, на сегодняшний день этого достаточно для большинства игр. Стоит также отметить, что на 0,11 п.п. выросла доля Windows 11, которая составила 66,71 %; впрочем, 27,79 % пользователей по-прежнему привержены Windows 10, которая с октября 2025 года официально не поддерживается Microsoft. Амбициозная гоночная игра от бывших разработчиков Forza Horizon осталась без издателя — у Amazon Games другие планы
25.02.2026 [17:08],
Михаил Романов
Амбициозная дебютная игра от британской студии Maverick Games, основанной выходцами из Playground Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown), осталась без издателя. Напомним, Maverick Games была учреждена в 2022 году и в настоящее время разрабатывает гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет. Весной 2024-го издателем проекта стала Amazon Games. Как сообщает The Game Business, в рамках своей «стратегической эволюции» Amazon передумала издавать проект Maverick. Компания пожелала студии найти партнёра, чьи приоритеты «лучше соответствуют выводу их игры на рынок». Как заверил Браун на пару с операционным директором Maverick Хариндер Сангхой (Harinder Sangha), команда продолжает разработку игры и ведёт активные переговоры с потенциальными партнёрами. Подробности ожидаются в 2026 году. «Мы испытываем огромное уважение к команде Maverick Games и захватывающей сюжетной гонке, которую она создаёт. <...> Мы гордимся тем, чего добились в рамках нашего партнёрства, и желаем им успехов в будущем», — поделились в Amazon. На фоне массовых увольнений Amazon сократила расходы на разработку и издание игр: продала Ubisoft невыпущенную March of Giants (MOBA), закрыла кооперативный платформер King of Meat и готовится закрыть New World: Aeternum. При этом Amazon выступит издателем двух игр Crystal Dynamics — Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026) и Tomb Raider Catalyst (2027) — и продолжит поддержку игрового облачного сервиса Luna. Отдел кадров в OpenAI возглавил выходец из Roblox
25.02.2026 [15:26],
Павел Котов
OpenAI объявила о назначении на должность директора по персоналу Арвинда Кейси (Arvind KC). Бывший топ-менеджер Roblox будет отвечать за наём, адаптацию и карьерный рост сотрудников в ответственной за ChatGPT компании, которая продолжает расширяться.
Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com Арвинд Кейси будет подчиняться напрямую директору по вопросам стратегического развития Джейсону Квону (Jason Kwon). В очередном раунде финансирования OpenAI намеревается привлечь инвестиции в размере $100 млрд; компания также готовится к выходу на биржу. Кейси получил новую должность после ухода предшественницы — ещё в августе прошлого года этот пост оставила прежняя директор по персоналу OpenAI Джулия Вильягра (Julia Villagra), и с тех пор руководство компании искало ей замену. Госпожа Вильягра ушла из OpenAI в период усиления конкуренции за лучших специалистов в области ИИ в Кремниевой долине — лаборатории ИИ и технологические гиганты находятся в постоянном поиске опытных инженеров и руководителей. Ранее Кейси занимал руководящие должности в Roblox, Google, Palantir и Meta✴✴. В OpenAI его охарактеризовали как специалиста, сочетающего инженерный опыт с управленческими навыками. «Считаем, что механизмы масштабирования OpenAI должны отражать будущее, которое мы помогаем создавать», — заявил директор по приложениям OpenAI Фиджи Симо (Fidji Simo). Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн рублей за распространение VPN
25.02.2026 [15:26],
Владимир Мироненко
Компания Google была признана Таганским судом Москвы виновной в административных правонарушениях, выразившихся в распространении VPN-сервисов через интернет-магазин приложений Google Play, в связи с чем ей был назначен штраф в размере 22,8 млн руб. Об этом сообщило ТАСС из зала суда.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com «Суд признал Google LLC виновной по ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем информационного ресурса в сети интернет информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ)», — цитирует ТАСС решение суда. Уточняется, что решение было вынесено по шести протоколам, составленным Роскомнадзором в связи с размещением в Google Play предложений о скачивании VPN. Компания проигнорировала направленные ей РКН предостережения о необходимости удалить эти объявления в связи с нарушением российского законодательства, после чего регулятор передал протоколы об административных правонарушениях в суд. Представитель Google в суд не явился, дело рассматривалось без его присутствия, сообщает ТАСС. Также Таганским судом Москвы был оштрафован на 7 млн руб. мессенджер Telegram за отказ удалить публикации о дистанционной продаже алкоголя и контент о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений. «Суд постановил назначить административный штраф Telegram Messenger Inc. по ч. 3 ст. 13.50 КоАП РФ (повторное неисполнение владельцем социальной сети обязанности по осуществлению мониторинга социальной сети и (или) принятию мер по ограничению доступа к информации) в размере 7 млн рублей», — указано в решении суда, которое приводит ТАСС. Согласно материалам дела, в Telegram были размещены три объявления о дистанционной продаже алкогольных напитков с доставкой, а также информация о нетрадиционных сексуальных отношениях. Мессенджер не отреагировал на предостережения Роскомнадзора с требованием удалить запрещённый контент, после чего регулятор передал материалы дела в суд. Дело рассматривалось без присутствия представителя компании, сообщило агентство. Первое публичное тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт одновременно с последней открытой «бетой» Marathon
25.02.2026 [14:21],
Михаил Романов
Анонс кооперативного экшена на троих Horizon Hunters Gathering не воодушевил фанатов, однако первое впечатление может быть обманчиво. Оценить игру самостоятельно можно будет уже совсем скоро. Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Guerrilla Games анонсировали сроки проведения и наполнение первого публичного тестирования Horizon Hunters Gathering в Steam и на PS5. Участникам будут доступны три героя (Аксл, Рем, Сун), два игровых режима («Вторжение машин», «Спуск в Котёл»), одна локация («Колорадо-Спрингс») и социальное пространство The Gathering. Тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт с 27 февраля по 1 марта (игра будет доступна с 21:00 до 00:00 по Москве). Желающим нужно записаться в программу PlayStation Beta Program — приглашения планируют рассылать волнами. Испытания ограничены США, Канадой и избранными европейскими странами (России в списке нет), но в будущих плейтестах обещают увеличить число регионов. Участникам придётся подписать соглашение о неразглашении. Как подметили журналисты PC Gamer, в одно время с плейтестом Horizon Hunters Gathering пройдёт финальное открытое тестирование эвакуационного шутера Marathon (тоже от Sony), что выглядит как минимум немного странно. Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но, по данным Bloomberg, Guerrilla бросила на игру почти все силы — продолжение Horizon Forbidden West придётся ждать от трёх до пяти лет. Apple запустила средства проверки возраста в App Store в нескольких странах
25.02.2026 [14:08],
Павел Котов
Apple, как и многие другие компании, была вынуждена развернуть функции проверки возраста, чтобы отвечать соответствующим требованиям, которые ввели некоторые регионы. Накануне компания раскрыла некоторые подробности работы соответствующих инструментов, которые должны присутствовать в Бразилии, Австралии, Сингапуре, а также в американских штатах Юта и Луизиана. ![]() Пользователи из Австралии, Бразилии и Сингапура не смогут загружать приложения с рейтингом «18+», если они не подтвердили свой возраст «разумными методами», которые в App Store реализуются в автоматическом формате. При этом разработчики приложений сохраняют за собой право «иметь отдельные обязательства по независимому подтверждению совершеннолетия пользователей»; или пользоваться представленными в прошлом году средствами API Apple Declared Age Range для решения этой задачи. С 6 мая в штате Юта и с 1 июля в штате Луизиана для новых пользователей с учётными записями Apple «возрастные категории будут транслироваться в приложение [сторонних] разработчиков через API Declared Age Range». Эти инструменты позволят разработчикам запрашивать такие сведения как применение к пользователю нормативных требований по возрасту, его обязанность указывать свою принадлежность к определённому возрастному диапазону, а также необходимость «получать разрешение родителей или опекунов при установке важных обновлений приложения для ребёнка». Mozilla выпустила Firefox 148 с тем самым выключателем всех ИИ-функций
25.02.2026 [13:58],
Владимир Фетисов
Браузер Firefox остаётся предпочтительным для нишевой аудитории продвинутых пользователей, многие из которых выступили решительно против планов разработчиков по внедрению в приложение функций на базе генеративного ИИ. Mozilla прислушалась к сообществу и в новой версии интернет-обозревателя реализовала опцию, которая позволяет отключить все доступные ИИ-функции. Для этого в Firefox 148 появился новый раздел настроек «Управление ИИ» (AI Controls).
Источник изображения: Firefox Переключатель «Блокировать ИИ-улучшения» изначально появился в Firefox 148 Nightly в январе этого года. Этому способствовала критика со стороны сообщества пользователей, которые неоднозначно восприняли намерение Mozilla добавить в браузер ИИ-функции. С выходом стабильной версии Firefox 148 это нововведение стало доступно всем пользователям приложения. В Firefox 148 все ИИ-функции включены по умолчанию, хотя пользователи могут деактивировать их в несколько кликов мыши. Для этого достаточно перейти в меню «Настройки», открыть раздел «Управление ИИ» на левой боковой панели и активировать опцию «Блокировать ИИ-улучшения». ![]() Пользователи также могут активировать отдельные ИИ-функции, оставляя другие отключенными. Сделать это можно в том же меню путём активации соответствующих опций. Отмечается, что добавляемые в будущем ИИ-функции также будут отключены по умолчанию, если активирована опции «Блокировать ИИ-улучшения». Если пользователю требуется чат-бот, то в Firefox реализована возможность взаимодействия с Anthropic Claude, OpenAI Chat GPT, Google Gemini, Microsoft Copilot и Mistral Le Chat. Отдельно можно активировать функцию перевода с помощью ИИ, генерацию альтернативного текста для изображений в PDF, группировку вкладок с помощью ИИ, а также формирование кратких сводок в предварительном просмотре ссылок. Ещё в Firefox 148 улучшилась поддержка программ для чтения с экрана при работе с математическими формулами в PDF-файлах, удалённое получение необязательных функций больше не зависит от сбора данных телеметрии, в систему перевода добавлена поддержка традиционных китайского и вьетнамского языков. В дополнение к этому разработчики исправили несколько известных ошибок и внесли исправления для повышения уровня безопасности браузера. Instagram✴ оповестил пользователей, которых взломали с помощью ИИ-бота Meta✴
04.06.2026 [15:42],
Павел Котов
Масштабная хакерская атака в ходе которой злоумышленники по простому обращению к чат-боту Meta✴✴ AI перехватывали контроль над учётными записями в Instagram✴✴, продолжалась даже после того, как компания сообщила о решении проблемы. Администрация платформы тем временем начала прилагать усилия, чтобы защитить эти учётные записи и оповестить жертв.
Источник изображения: Priscilla Du Preez / unsplash.com В минувшие выходные киберпреступники рассказали, как «угоняют» популярные страницы в Instagram✴✴ через чат-бот поддержки Meta✴✴ AI — на проблему пожаловались обладатели учётных записей с уникальными короткими никами. Доступ к таким страницам продаётся на сером рынке как коллекционные предметы. Схема атаки настолько проста, что её и взломом назвать нельзя. Хакер сообщает чат-боту, что является владельцем аккаунта жертвы и просит его привязать эту учётную запись к своему адресу электронной почты. ИИ выполняет эту просьбу, и злоумышленнику остаётся лишь сбросить пароль и получить контроль над страницей, а доступ жертвы блокируется. Сотрудники или подрядчики Meta✴✴ в схеме не участвовали. В минувший понедельник, 1 июня, представитель Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил, что «проблема, которая имела место, уже решена»; но на следующий день жалоб на взлом учётных записей стало только больше. «Некоторые люди могут получать уведомления о сбросе пароля, а некоторым при попытке войти в аккаунт могут задавать контрольные вопросы», — предупредил впоследствии господин Стоун. Meta✴✴ приняла меры по защите пострадавших учётных записей ещё в 1 июня, настоял он в переписке с журналистами ресурса TechCrunch, но не уточнил, сколько аккаунтов были взломаны. Мета✴✴ начала развёртывать чат-бот с ИИ в разделе поддержки в марте — системе делегировали часть полномочий, которыми традиционно наделяли лишь человека, в том числе возможностью «безопасно сбрасывать пароль». Рынок, на котором продавали «старые» ники, то есть короткие имена страниц в Instagram✴✴, процветает не первый год. Но раньше для взлома этих страниц требовались более серьёзные усилия: фишинг, перехват номера телефона или подкуп инсайдеров. В данном случае всю работу послушно выполнял ИИ. «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и жидкостное охлаждение для быстрого развёртывания ИИ-мощностей
04.06.2026 [15:31],
Руслан Авдеев
Коллектив Yandex Infrastructure объявил о пересмотре подхода к строительству ЦОД и охлаждению оборудования. Предполагается, что строительство кампусов из нескольких ЦОД рядом друг с другом и использование систем жидкостного охлаждения (СЖО) помогут ускорить развёртывание ИИ-сервисов компании. Концепция кампусов не нова и активно применяется в России и за рубежом. Считается, что строительство нескольких ЦОД в одном месте, использующих общую внешнюю инфраструктуру, даст возможность более эффективно использовать имеющиеся ресурсы, сократить расходы и поднять мощность в три раза — до 180 МВт (в сравнении с немногим более 60 МВт сегодня). По данным «Яндекса», это рекордный для России уровень, позволяющий обеспечить пользователям гибко масштабировать сервисы под собственные задачи с гарантированной надёжностью.
«Яндекс» Параллельно компания внедряет в своих ЦОД системы жидкостного охлаждения. Для этого специально разработаны дополнительные стойки-сайдкары с жидкостно-воздушными радиаторами. Такое оборудование позволяет использовать СЖО в ЦОД с воздушным охлаждением (фрикулингом) без необходимости масштабной и сложной реконструкции дата-центров. Комбинация технологий позволяет эффективно управлять температурой оборудования и даёт возможность быстрее адаптировать инфраструктуру к росту нагрузок, связанных с задачами самого «Яндекса» и его внешних партнёров. Статистика IDC за 2024 год показывала, что уже на то время 22 % дата-центров применяли СЖО. По мере роста вычислительных нагрузок на фоне широкого внедрения ИИ, внедрение таких систем становится крайне желательным для более эффективного отвода тепла и снижения энергопотребления.
Источник изображения: «Яндекс» По данным «Яндекса», использование фрикулинга и отказ от доохлаждения обеспечивает показатель PUE на уровне 1,1 — один из лучших для ЦОД в мире. Внедрение СЖО позволит ещё больше снизить затраты энергии и укрепить экологическую безопасность дата-центров. Команда готовит внутреннюю инфраструктуру «Яндекса», необходимую для всех сервисов компании: дата-центры, сеть, распределённые хранилища данных огромного объёма, а также платформы для разработки и внедрения и инфраструктуру для машинного обучения. Авторитетный инсайдер считает, что большая июньская презентация Nintendo Direct пройдёт на следующей неделе
04.06.2026 [14:47],
Игнатий Колыско
Японский платформодержатель Nintendo может провести игровую презентацию из цикла Nintendo Direct в первой половине июня. По крайней мере, так считает известный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake).
Источник изображения: Nintendo По данным инсайдера, трансляция должна пройти на второй неделе июня — точно после Summer Game Fest (пройдёт в ночь с 5 на 6 июня) и, скорее всего, после Xbox Games Showcase 2026 (стартует 7 июня в 20:00 по московскому времени). В свежем видеоролике на своём YouTube-канале инсайдер заявил, что июньская Nintendo Direct поможет владельцам Switch 2 понять, какие игры получит консоль до конца текущего года. На мероприятии стоит ждать новых анонсов и расширенных показов ранее представленных проектов (например, Star Fox и Fire Emblem: Fortune’s Weave). Напомним, предыдущая Nintendo Direct прошла в феврале и была посвящена играм сторонних студий. В Сахаре нашли осколок исчезнувшей протопланеты времён рождения Солнечной системы
04.06.2026 [14:44],
Павел Котов
Найденный в африканской пустыне Сахара метеорит является первым убедительным доказательством, что в Солнечной системе существовала некая протопланета, сравнимая по размерам с Луной. Это было всего через несколько миллионов лет после того, как 4,5 млрд лет назад сформировалась Солнечная система, сообщает Space.com.
Фрагмент метеорита NWA 12774 в перекрёстно поляризованном свете. Источник изображений: space.com Метеорит под номером NWA 12774 (Northwest Africa) представляет собой камень массой 454 г — его обнаружили в пустыне Сахара в 2019 году. Учёные классифицировали его как ангрит — редкий тип метеоритов, входящий в число старейших вулканических пород Солнечной системы. Его уникальный химический состав позволяет предположить, что некоторые из самых ранних планет системы развивались иначе, чем другие каменистые планеты. Изучая входящие в их состав радиоактивные элементы, учёные установили, что ангриты образовались более 4,5 млрд лет назад рядом с молодым Солнцем. Они содержат ценную информацию о том, как формировались и развивались планеты. И это действительно редкий тип — к ангритам относятся лишь 68 из более чем 80 000 обнаруженных на Земле метеоритов. В отличие от Земли, Марса и большинства других каменистых тел, ангриты содержат очень мало кремнезёма — основного компонента планетарных кор в Солнечной системе, из которого состоит песок. Из-за такого необычного состава учёные долгое время предполагали, что они произошли от относительно небольшого астероида. Но при анализе NWA 12774 были обнаружены кристаллы минерала под названием клинопироксен, «исключительно богатые» алюминием, что указывает на образование породы под большим давлением. Моделируя условия, в которых мог образоваться метеорит, исследователи обнаружили, что для его формирования необходимо давление не менее 17,5 кбар — более чем в 17 раз выше давления на дне Марианской впадины, самой глубокой точки на Земле.
NWA 12774 в рентгеновском излучении Такие экстремальные условия не могли существовать внутри небольшого астероида, поэтому родительское тело должно было быть намного крупнее. Кристаллы внутри космической породы сохранили острые грани и химическую структуру — они бы исчезли в горячих недрах планеты. То есть минералы формировались на относительно небольших глубинах, а значит, родительское тело должно было быть значительно больше, чтобы вблизи его поверхности создавалось такое давление. Его радиус, по оценкам учёных, мог превышать 1800 км — это сопоставимо с Луной; возможно, он даже приближался по размерам к Марсу. Что именно случилось с протопланетой, установить не удалось. Возможно, она разрушилась в результате одного из мощных столкновений, которые меняли облик молодой Солнечной системы, а её фрагменты, в том числе NWA 12774, попали на другие каменистые планеты, а также на Землю. Не исключено, что существуют и другие доказательства существования этих затерянных миров, которые пока остаются незамеченными. «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в мире» платёжный терминал с ИИ
04.06.2026 [14:11],
Владимир Мироненко
«Сбер» представил на ПМЭФ-2026 в Санкт-Петербурге новый платёжный терминал НЕО со встроенным искусственным интеллектом, который позиционируется компанией как первое в мире подобное устройство.
Источник изображений: «Сбер» НЕО оснащён восьмиядерным процессором с NPU-чипом для локальной обработки данных, 8/64 Гбайт памяти и тремя микрофонами, улучшенной акустикой и тактильным виброоткликом. Экран с разрешением на 60 % выше по сравнению с предыдущим поколением устройств автоматически меняет наклон, подстраиваясь под пользователя. Для идентификации пользователя при оплате с помощью сервиса «Оплата улыбкой» используется система распознавания лица на базе ToF-камеры с 3D-картографией, адаптивной подсветки и ИИ-алгоритмов распознавания, позволяющая производить проверку при различных условиях освещения. Как отмечено в пресс-релизе, устройство выполнено в футуристичном дизайне, вдохновлённом эстетикой космических технологий и идеей движения вперёд. НЕО поддерживает все современные способы оплаты, включая оплату с помощью банковской карты, смартфона, QR-кода и биометрии. Также с помощью терминала можно воспользоваться сервисами оплаты частями (BNPL), начисления и списания бонусов «Спасибо», и функцией оплаты чаевых. Как сообщает компания, сейчас тестируются ИИ-модели рекомендаций, которые смогут при необходимости предлагать оплату частями. ![]() По словам первого заместителя председателя правления Сбербанка Кирилла Царева, НЕО представляет собой новое поколение платёжных устройств, в котором технологии подстраиваются под человека. «Он сам адаптируется под покупателя, объединяет биометрию, искусственный интеллект и цифровые сервисы и делает оплату практически незаметной. Для бизнеса это не только удобный способ приема платежей, но и новый инструмент роста продаж и качества клиентского опыта. Мы уверены, что такие решения в ближайшие годы станут новым стандартом платежной инфраструктуры», — заявил Царев. На новинку уже открыт предзаказ. До конца года «Сбер» планирует установить несколько тысяч новых терминалов. Касперский анонсировал «российскую железку» с фирменной ОС, которую «невозможно взломать»
04.06.2026 [14:08],
Владимир Фетисов
Компания «Лаборатория Касперского» ведёт разработку защищённого смартфона, который невозможно взломать. Об этом в рамках сессии «Коммерсантъ» на Петербургском международном экономическом форуме рассказал генеральный директор копании Евгений Касперский.
Источник изображения: «Коммерсантъ» Во время выступления Касперский продемонстрировал участникам мероприятия прототип устройства. «Это не Android. Само собой, это не iPhone. Это не Huawei, это не Samsung. Это российская железка, операционная система наша. И это не Android совершенно. Вот веб взломать невозможно», — рассказал Евгений Касперский. На данный момент смартфон от «Лаборатории Касперского» отсутствует в розничной продаже, но его можно получить в рамках программы пилотного тестирования. «Можно обратиться к нашему российскому офису и пилотировать данный продукт. Пилоты у нас уже есть, несколько десятков», — сообщил Касперский. Он также добавил, что компания сотрудничает с разными организациями в рамках реализации этого проекта. При этом он не уточнил, когда смартфон может появиться в розничной продаже. «Работы ещё очень много», — подвёл итого глава «Лаборатории Касперского». Pacific Fusion испытала прототип «бюджетного» термоядерного зажигания — на инерциальном сжатии топлива с помощью конденсаторов
04.06.2026 [14:05],
Геннадий Детинич
Американский стартап Pacific Fusion сообщил об испытании уменьшенного прототипа импульсного энергетического модуля для будущей термоядерной установки. Устройство размером с грузовой контейнер выдало около 440 ГВт пиковой мощности за 80 нс при напряжении около 1,1 МВ. Самым важным в эксперименте стало использование для зажигания топлива набора конденсаторов вместо дорогих лазеров.
Источник изображений: Pacific Fusion Разрабатываемый компанией метод относится к инерциальному сжатию топлива, когда вокруг миниатюрной топливной таблетки создаются высочайшие электромагнитное поле, давление и температура. Это приводит к слиянию внутри топлива лёгких ядер и синтезу тяжёлых, что сопровождается колоссальным выделением энергии — достаточно чистой и обеспеченной почти бесконечным источником топлива. Сегодня единственным проектом, который показал положительный выход энергии при инерциальном сжатии, обеспечила установка Национального комплекса лазерных термоядерных реакций США (National Ignition Facility, NIF). В ней почти 200 мощнейших лазеров сфокусированы на крошечной капсуле с топливом. Впрочем, если посчитать всю энергию, затрачиваемую на поддержание этого комплекса в работе, то КПД его термоядерной реакции составит десятые или даже сотые доли процента. При этом цена вопроса остаётся чрезвычайно высокой и едва ли позволяет думать о коммерческом воплощении технологии на данном этапе разработки. Идея разработчиков Pacific Fusion строится на том, что топливо можно сжать за счёт согласованного включения мощных конденсаторов. Если синхронно включить их на 100 нс с рассогласованием не более 2 нс, то разряд произведёт нужный эффект и запустит термоядерную реакцию. Уменьшенный демонстратор как раз выполнил такую работу, но без использования топлива. Если верить источнику, эксперимент оказался настолько успешным, что молодая компания смогла без труда привлечь более $1 млрд инвестиций на совершенствование своей разработки. ![]() Летом Pacific Fusion планирует начать строительство полноценного и более крупного демонстратора установки, площадка для которого уже выбрана. Демонстратор должен будет показать способность синхронно запускать блоки конденсаторов, которые при наличии топлива были бы способны инициировать термоядерную реакцию с положительным энергетическим выходом — с выработкой большего количества энергии, чем было затрачено на запуск установки. И хотя до создания полноценной термоядерной электростанции на этом принципе могут пройти десятилетия, подтверждение работоспособности самого принципа будет дорогого стоить. Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы с конфиденциальностью в новой рекламе iPhone
04.06.2026 [14:02],
Павел Котов
В последней рекламе «Конфиденциальность на iPhone» (Privacy on iPhone) компания Apple высмеяла проблемы с этим на смартфонах под управлением Android и выставила их некрасивыми и устаревшими.
Источник изображения: youtube.com/@Apple Очередная реклама посвящена функциям конфиденциальности в браузере Safari. А следящие за пользователями онлайн-трекеры компания изобразила как реальных и очень непривлекательных людей, которые преследуют владельцев Android-смартфонов, когда те просматривают веб-страницы. В ироническом ключе упоминается и браузер Chrome. Флагманский Apple iPhone 17 Pro Max в расцветке «космический оранжевый» выглядит привлекательно, а вымышленное устройство под управлением Android — напротив, толстое, угловатое, с крошечной основной камерой и неуклюжим вырезом для фронтальной. На деле так выглядят защищённые смартфоны, которые встречаются нечасто. Apple, конечно, уже не первый раз изображает смартфоны под Android подобным образом — это довольно распространённое явление, но последний пример, пожалуй, особенно вопиющий. Дело не только в том, что для создания отрицательного имиджа используется устаревшее устройство, а в том, что его образ не отражает гаджетов в реальном мире. Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник стал рестлером — руководителя добавили в WWE 2K26
04.06.2026 [13:47],
Михаил Романов
Вышедший накануне патч для симулятора рестлинга WWE 2K26 от издательства 2K и разработчиков из Visual Concepts принёс с собой не только контент третьего сезона пропуска Ringside Pass, но и совершенно неожиданного бойца. Как быстро подметили пользователи, незадокументированным изменением во вчерашнем патче для WWE 2K26 оказалось включение в состав рестлеров генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick). Внутриигровой рейтинг Зельника составляет 77 из 100 баллов, что далеко не самый высокий показатель в WWE 2K26. В то же время руководитель умудрился оставить позади нескольких реальных рестлеров. Выход 68-летнего бизнесмена на ринг (запечатлён на видео ниже) сопровождается эксклюзивной для него песней My Way в исполнении Фрэнка Синатры (Frank Sinatra) и уникальными репликами комментаторов. «Он однозначно привёл себя в форму, но посмотрим, готов ли руководитель к выходу на ринг. <...> Штраус Зельник нацелен забрать титул в WWE. Более того, он даже может забрать два (take two)», — подметили комментаторы в WWE 2K26. Стоит отметить, что Зельник не стал первым руководителем видеоигровой компании, появившимся в игре. В дополнении 3C3C1D119440927 к NieR: Automata давали сразиться с президентом Square Enix Ёсуке Мацудой (Yosuke Matsuda). WWE 2K26 вышла 13 марта 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В Take-Two довольны результатами игры, однако Зельник считает, что франшиза ещё не реализовала свой потенциал. Meta✴ вместо закрытия VR-приложения Supernatural выделит его разработку в самостоятельную компанию
04.06.2026 [13:15],
Павел Котов
Попытка компании Meta✴✴ выстроить привлекательную для широкой аудитории метавселенную, как считается, провалилась. Одним из немногих востребованных активов оставался отдел разработки фитнес-игры Supernatural для систем виртуальной реальности. Теперь он будет действовать как независимая компания.
Источник изображения: Meta✴✴ В 2023 году Meta✴✴ пришлось выдержать восемь месяцев антимонопольной тяжбы, чтобы поглотить компанию Within, разработавшую Supernatural. Сделка обошлась в $400 млн плюс судебные издержки. И после всех этих усилий Meta✴✴ уволила значительную часть отдела разработки технологий виртуальной реальности и объявила, что перестанет развивать проект. При этом она проявила редкое милосердие и прислушалась к пользователям Supernatural, которые протестовали против его закрытия. Спустя примерно пять месяцев после заморозки проекта Meta✴✴ позволила команде Supernatural отделиться в независимую компанию Supernatural Health, которая будет заниматься приложением далее. «Supernatural возродится. Те же тренеры, та же ДНК, та же одержимость тем, чтобы сделать фитнес лучшей частью дня — теперь мы начинаем с нуля как новая, независимая компания. <..> Мы признательны за платформу и предоставленные Meta✴✴ ресурсы на критическом этапе роста. Этот переход отражает всеобщее убеждение, что сообществу Supernatural лучше всего служит сплочённая, независимая команда», — говорится на её сайте. Baidu выведет на биржу своего разработчика ИИ-чипов стоимостью до $64 млрд
04.06.2026 [12:59],
Алексей Разин
В самом начале текущего года стало известно о намерениях Baidu вывести на китайские фондовые площадки акции собственного подразделения Kunlunxin Technology, которое специализируется на разработке ИИ-чипов. Была даже подана соответствующая официальная заявка. От этих планов Baidu не отказывается и сейчас, надеясь вывести Kunlunxin на биржу до конца текущего года.
Источник изображения: Baidu Это становится понятно, как отмечает The Wall Street Journal, со слов финансового директора Baidu Генри Хэ (Henry He), который дал интервью в минувшую среду. До конца текущего года Baidu собирается выделить в самостоятельную компанию Kunlunxin, после чего её акции поступят в продажу на китайских торговых площадках в Гонконге и Шанхае. Сторонние аналитики ожидают, что IPO состоится в третьем квартале текущего года. Ещё в прошлом месяце началась техническая подготовка к этому двойному IPO, которое подразумевает размещение акций сразу в Шанхае и Гонконге. По оценкам аналитиков Morningstar, в ходе этого мероприятия Kunlunxin Technology может быть оценена в сумму от $51 до $63,8 млрд в пересчёте по текущему курсу. Материнская Baidu ожидает выраженного роста своей выручки на протяжении ближайших кварталов, поскольку этому будет способствовать высокий спрос на решения в сфере искусственного интеллекта. Акции HPE взлетели более чем на 25 % после отчёта об ажиотажном спросе на серверы и сети
04.06.2026 [12:56],
Владимир Мироненко
Акции HPE выросли в цене более чем на 25 % после публикации финансовых результатов за II квартал 2026 финансового года, закончившийся 30 апреля 2026 года, поскольку благодаря росту продаж ИИ-серверов компания превысила ожидания Уолл-стрит по прибыли и выручке, сообщил ресурс SiliconANGLE. Скорректированная прибыль HPE на разводнённую акцию (Non-GAAP) составила 79¢, значительно превысив консенсус-прогноз аналитиков в 53¢ на акцию. Выручка за этот период составила $10,68 млрд, что на 40 % больше год к году и значительно превышает прогноз аналитиков в $9,79 млрд. Этот квартал стал самым успешным по показателю прибыли на акцию с февраля 2018 года. Чистая прибыль (GAAP) компании составила $595 млн или $0,44 на разводнённую акцию, тогда как год назад у неё были убытки в размере $1,079 млрд или $0,82 на разводнённую акцию. Главной причиной успешности квартала стал ИИ. Выручка сегмента HPE «Облачные технологии и ИИ» составила $7,7 млрд, что на 22,9 % больше год к году и выше прогноза аналитиков в размере $6,87 млрд. При этом выручка от продажи серверов составила $5,45 млрд (рост год к году на 32,7 %), превысив прогнозируемые аналитиками $4,66 млрд. Более того, несмотря на то что рентабельность продаж ИИ-серверов, как известно, невелика, HPE удалось выйти на чистую прибыль, тогда как годом ранее у неё были убытки. Антонио Нери (Antonio Neri), президент и генеральный директор HPE назвал рост выручки этого сегмента «исключительным» и заявил аналитикам на телефонной конференции, что агентный ИИ стал «ключевым фактором ускорения спроса», пишет CNBC. Нери заявил, что объёмы заказов на традиционные серверы выросли на трёхзначное число процентов по сравнению с прошлым годом, достигнув самой большой величины в истории компании. Он пояснил, что у клиентов в отраслях, ориентированных на безопасность, значительно выросла потребность в локальных серверах и ИИ-инфраструктуре, в отличие от облачных ИИ-ресурсов. Это вполне устраивает HPE, поскольку она в первую очередь ориентируется на предприятия и государственные учреждения, а не на гиперскейлеров, которые предпочитают закупать небрендированные серверы и оборудование оптом. Аналитик Патрик Мурхед (Patrick Moorhead) из Moor Insights & Strategy заявил, что HPE сосредоточена на более высокодоходных возможностях, которые предоставляют эти клиенты, в отличие от своего главного конкурента Dell, который нацелен на неооблака, такие как CoreWeave. «Её рост обусловлен повышением прибыльности ИИ и тем фактом, что она достигает своих целей на полтора года раньше», — сказал он. Как отметило агентство Reuters, успешный квартал позволил компании приблизиться к достижению долгосрочных финансовых целей на два года раньше запланированного срока. Финансовый директор Мари Майерс (Marie Myers) также подчеркнула резкий рост числа клиентов, запрашивающих серверные мощности для ИИ-приложений, отметив, что эти рабочие нагрузки предъявляют гораздо более высокие вычислительные требования к инфраструктуре, чем традиционные задачи. Выручка сегмента «Сетевое оборудование», который включает бизнес Juniper Networks, составила $2,7 млрд, что на 148,2 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. В том числе выручка от кампусных и филиальных сетей (Campus & Branch) выросла на 50,2 % до $1,3 млрд. Продажи сетевого оборудования для ЦОД принесли $320 млн (рост на 288,3 %), продукты безопасности — $273 млн выручки, что на 151,2 % больше год к году, а направление маршрутизации — $775 млн по сравнению с $1 млн годом ранее. Продажи СХД выросли на 2,4 % до $1,2 млрд, выручка от финансовых услуг выросла на 5,6 % до $0,9 млрд. Выручка от корпоративных инвестиций и прочих услуг выросла на 3,3 % до $281 млн. На III финансовый квартал HPE прогнозирует выручку в размере от $11,5 до $12,1 млрд и скорректированную прибыль на акцию в размере от $0,88 до $0,93. Аналитики Уолл-стрит прогнозируют прибыль всего в $0,66 на акцию при выручке в $10,9 млрд. Компания также повысила свой прогноз роста выручки на 2026 финансовый год до 29–33 %, в том числе в сегменте сетевого оборудования до 72–75 %. По скорректированной прибыли на акцию прогноз на год увеличен на $1 до диапазона от $3,35 до $3,45, по сравнению с предыдущей оценкой в $2,30–$2,50 на акцию. В то же время аналитики Уолл-стрит ожидают прибыль за весь финансовый год всего в $2,43 на акцию. Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени — инсайдер рассекретил дату релиза суровой тактической стратегии от ветеранов XCOM
04.06.2026 [12:49],
Михаил Романов
Издатель Electronic Arts и разработчики из основанной ветеранами XCOM студии Bit Reactor подтвердили новый показ тактической стратегии Star Wars Zero Company. Похоже, в рамках демонстрации будет раскрыта и дата выхода игры. Напомним, Star Wars Zero Company была представлена прошлой весной на фестивале Star Wars Celebration и с тех пор на публике не появлялась. Релиз официально запланирован на 2026 год. Как стало известно, Star Wars Zero Company в рамках предстоящей игровой презентации Summer Game Fest 2026 получит новый геймплейный трейлер. Трансляция стартует 5 июня в 23:30 по Москве. По данным инсайдера billbil-kun c французского портала Dealabs, Star Wars Zero Company поступит в продажу 27 августа 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дату выхода якобы раскроет новый трейлер. Предполагается, что вслед за анонсом стартуют предзаказы. Согласно информации billbil-kun, стандартное издание Star Wars Zero Company будет продаваться за $50 (ПК) и 60$ (консоли), а расширенное оценили в $60 и $70 соответственно. События игры развернутся на закате Войн клонов. Геймерам предстоит взять на себя командование отрядом наёмников Zero Company и выполнить «почти невозможную» задачу — нейтрализовать угрозу, способную поглотить всю галактику. Разработку возглавляет бывший арт-директор серии XCOM Грег Фёрч (Greg Foertsch). Обещают персонализацию бойцов, перманентную смерть, значимые решения и одну из самых крупных и интерактивных карт в истории игр по «Звёздным войнам». Huawei поблагодарила США за санкции — они запустили рост китайской полупроводниковой отрасли
04.06.2026 [12:48],
Павел Котов
16 мая 2019 года, когда Минторг США внёс Huawei в санкционный список, лишь немногие аналитики предвидели долгосрочные последствия этого решения. Председатель правления компании Сюй Чжицзюнь (Xu Zhijun) заявил, что оно благотворно сказалось на всей китайской полупроводниковой промышленности. ![]() Такое заявление он сделал, подводя итог нескольких лет экспортного контроля, который ограничил Huawei доступ к передовым полупроводниковым технологиям и зарубежным цепочкам поставок. Эти меры вынудили Huawei и всю китайскую полупроводниковую промышленность в целом ускорить внутренние разработки на нескольких технологических уровнях. Зависимость компании от внешнего производства полупроводников стала критическим ограничением после усиления санкций — прежде она в значительной степени полагалась на зарубежных подрядчиков для производства передовых чипов, особенно процессоров для мобильных и высокопроизводительных систем. Huawei была вынуждена реорганизовать свой подход к проектированию и производству в условиях жёстких ограничений. Она использовала доступные производственные мощности, а не ждала, когда необходимые технологии разработает кто-то другой, что положило начало многим масштабным структурным изменениям. Эти изменения повлияли не только на Huawei, но и на всю цепочку поставок полупроводников. Господин Сюй не вполне рад тому, что компания теперь делает это, потому что она на несколько лет отстаёт от лидеров отрасли, но ценит достигнутый прогресс. «Не будь давления со стороны Соединённых Штатов на нашу страну, нашу компанию и нашу отрасль, мы бы не смогли сделать ничего подобного. Но я также признателен Соединённым Штатам за то, что они позволили цепочке поставок полупроводниковой промышленности нашей страны вырасти по-настоящему. Сейчас динамика очень хорошая, и все это признают и поддерживают», — заявил он. Американские санкции привели к росту инвестиций в китайские технологии проектирования, производственные процессы и вспомогательную техническую инфраструктуру. Они окупились, потому что в прошлом году компания, несмотря на ужесточение санкций, выпустила рекордно быстрый чип для ИИ. Это помогло снизить зависимость от сторонних поставщиков и способствовало параллельной разработке в различных сегментах отрасли. Huawei уделила приоритетное значение непрерывному выпуску существующих продуктов, а также расширила долгосрочные стратегии разработки чипов внутри компании. Она активизировала усилия по переносу производственных процессов и адаптации систем для обеспечения совместимости с внутренними производственными ограничениями. В этот момент инженерам приходилось решать сложные задачи в условиях тяжёлых санкций — в результате на свет появились сотни чипов, адаптированных для альтернативных производственных сред в Китае. Поначалу Huawei производила чипы, чтобы выжить, но затем стала крупным промышленным игроком в масштабах всего Китая. Разработчикам, производителям и научно-исследовательским учреждениям пришлось активно сотрудничать, для создания продуктов — из-за санкций в стране сформировался огромный рынок. Была выработана более интегрированная внутренняя цепочка поставок, и зависимость от иностранных технологий снизилась. В передовых технологиях производства остаются значительные ограничения, признал господин Сюй, но на многих этапах производства удалось добиться заметного прогресса. Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex 2026: игровые ноутбуки и OLED-мониторы нового поколения
04.06.2026 [12:47],
Андрей Созинов
Стенд GIGABYTE на Computex 2026 традиционно был весьма насыщенным. Компания отмечает 40-летний юбилей и продвигает новую концепцию Enter Infinity, под которой объединяет игровые устройства, ИИ-функции и высокопроизводительные решения для создателей контента. Помимо разнообразных компьютерных компонентов, производитель представил новые ноутбуки Aorus и Gaming, а также целую россыпь игровых мониторов OLED и Mini-LED. Aorus Master 16: игровой флагман на чипах AMD и Nvidia Главной новинкой среди ноутбуков GIGABYTE можно смело назвать Aorus Master 16. Новинка предлагает в сравнительно компактном 16-дюймовом формате производительность уровня настольных систем. Ноутбук оснащается 16-ядерным процессором AMD Ryzen 9 9955HX3D с дополнительным кешем 3D V-Cache и видеокартой Nvidia вплоть до GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти. По сути, речь идёт о максимальной конфигурации, которую сегодня можно получить в игровом ноутбуке. Ноутбук оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Экран сертифицирован по стандарту DisplayHDR True Black 1000 и охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3. Для охлаждения используется новая система Windforce Infinity EX, которая должна справляться с тепловыделением флагманских чипов, но при этом сохранять корпус тонким — в данном случае его толщина составляет всего около 19 мм. Отдельный акцент сделан на ИИ-возможностях. Ноутбук поддерживает фирменного помощника GiMATE, который управляет режимами производительности, настройками подсветки и другими параметрами системы. Aero X16: мощный Copilot+ PC для игр и творчества Если Aorus Master 16 ориентирован прежде всего на энтузиастов и хардкорных игроков, то Aero X16 выглядит более универсальным устройством для работы и творчества, на котором также можно отдохнуть за любимыми играми. GIGABYTE позиционирует новинку как ноутбук класса Copilot+ PC с ИИ для игр и творчества. Ноутбук построен на платформе AMD Ryzen вплоть до 10-ядерного Ryzen AI 9 465 и оснащается видеокартами вплоть до GeForce RTX 5070 с 12 Гбайт памяти. Главная особенность устройства — сочетание относительно компактного корпуса, мощного ИИ-ускорителя (50 TOPS) и полноценной дискретной графики. Для новинки заявлены поддержка функций Recall и Live Captions, интеграция GiMATE и ускорение задач ИИ непосредственно на устройстве. Ноутбук получил 16-дюймовый экран формата 16:10 с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 165 Гц. Производитель заявляет покрытие 100 % пространства sRGB и сертификацию Pantone Validated. При этом Aero X16 остаётся довольно тонким и лёгким — толщина составляет около 16,7 мм, а масса — примерно 1,9 кг. Gaming A16 Pro и A18 Pro — ставка на массовый сегмент Также GIGABYTE показала более доступные игровые модели. Gaming A16 Pro построен на процессоре Intel Core 7 240H и может оснащаться видеокартой вплоть до GeForce RTX 5080. Ноутбук получил 16-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 165 Гц. Производитель подчёркивает использование системы охлаждения Windforce Infinity EX и увеличенное время автономной работы. Рядом демонстрировался Gaming A18 Pro, выполненный по аналогичной концепции, но оснащённый уже 18-дюймовым экраном. Благодаря увеличенной диагонали модель ориентирована на пользователей, которым важно заменить настольный ПК без необходимости подключать внешний монитор. GIGABYTE Eagle — игровой ноутбук без переплаты Ещё одной любопытной новинкой стал ноутбук GIGABYTE Eagle. До сих пор бренд Eagle ассоциировался в первую очередь с доступными видеокартами и материнскими платами, однако теперь компания распространяет его и на мобильные устройства. Eagle ориентирован на пользователей, которым нужен доступный игровой ноутбук. В основе лежит процессор AMD Ryzen 5, а графическую подсистему представляет GeForce RTX 4050. Устройство оснащено 16-дюймовым IPS-дисплеем формата 16:10 с частотой обновления 165 Гц, яркостью до 400 кд/м2 и охватом 100 % пространства sRGB. При толщине менее 20 мм ноутбук сохраняет полноценную систему охлаждения Windforce и способен работать от батареи более восьми часов. Для массового сегмента сочетание выглядит весьма привлекательно. Aorus Elite FO32U24GP — флагманский OLED-монитор Главный тренд в мониторах — активный переход на панели Tandem WOLED четвёртого поколения. Эта технология обещает более высокую яркость, улучшенную цветопередачу и увеличенный срок службы OLED-матриц. Именно на таких панелях построены новые модели серии Aorus Elite. На вершине линейки расположился Aorus Elite FO32U24GP. Монитор получил 32-дюймовую OLED-панель с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и поддержкой режима Dual Mode. В стандартном режиме устройство работает с разрешением 4K и частотой 240 Гц. При переключении в Full HD частота возрастает до впечатляющих 480 Гц. Время отклика составляет всего 0,03 мс, заявлен охват 99,5 % пространства DCI-P3, а пиковая яркость достигает 1500 кд/м2. Для подключения предусмотрены HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. GIGABYTE также продемонстрировала обновлённый комплекс технологий AI OLED Care Pro, предназначенный для снижения риска выгорания панели и продления срока службы дисплея. Aorus Elite FO27Q28G и FO27Q24G — OLED для более широкой аудитории Более доступными представителями линейки Aorus Elite стали 27-дюймовые модели FO27Q28G и FO27Q24G. Первая предлагает разрешение QHD и частоту обновления 280 Гц. Как и старшая модель, монитор использует панель Tandem WOLED четвёртого поколения с технологией RealBlack Glossy, временем отклика 0,03 мс и поддержкой HDR с пиковой яркостью до 1500 кд/м2. FO27Q24G располагается на ступеньку ниже. Он также использует WOLED-панель с покрытием RealBlack Glossy, но предлагает частоту обновления 240 Гц и чуть более скромные характеристики HDR. Aorus Elite FM275K16P — один из самых необычных мониторов Computex Крайне интересной новинкой стенда оказался вовсе не OLED-дисплей. Модель Aorus Elite FM275K16P использует ЖК-дисплей с подсветкой Mini-LED и поддерживает сразу несколько режимов работы. По сути, это один из первых игровых мониторов, который объединяет сверхвысокое разрешение и повышенные частоты обновления. Его 27-дюймовая панель обладает разрешением 5K и плотностью 218 пикселей на дюйм, что сопоставимо с профессиональными дисплеями для работы с графикой. При этом монитор поддерживает три режима: 5K при 165 Гц (до 180 Гц в режиме разгона), 4K при 220 Гц и QHD при 330 Гц. Подсветка Mini-LED включает 2304 зоны локального затемнения, а пиковая яркость HDR достигает 1250 кд/м2. Благодаря этому FM275K16P одновременно подходит и для соревновательных игр, и для работы с контентом. GIGABYTE G27U — доступный двухрежимный монитор для геймеров Ещё одной интересной новинкой стал GIGABYTE G27U — 27-дюймовый игровой монитор на базе панели SuperSpeed IPS. Монитор поддерживает режим Dual Mode: пользователь может переключаться между разрешением 4K при частоте обновления 160 Гц и Full HD с частотой 320 Гц. Среди прочих особенностей устройства — время отклика 1 мс (GtG), охват 95 % цветового пространства DCI-P3, поддержка Nvidia G-Sync Compatible и AMD FreeSync Premium, а также набор фирменных игровых функций GIGABYTE. Как видно, GIGABYTE стремится развивать не только игровое направление, но и предлагать решения для людей творческих профессий и работы с контентом. Флагманский Aorus Master 16 способен предложить настольную производительность в компактном корпусе, а Aero X16 показывает, каким производитель видит будущее Copilot+ PC. Новые мониторы серии Aorus Elite наглядно свидетельствуют о том, что GIGABYTE намерена активно конкурировать с лидерами рынка игровых дисплеев как в сегменте OLED, так и в категории Mini-LED. Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall of Fame — четыре вентилятора и кристаллы Swarovski
04.06.2026 [12:47],
Николай Хижняк
Компания Galax показала на выставке Computex 2026 видеокарту GeForce RTX в новом исполнении Hall of Fame. Хотя на стенде компании не указана конкретная модель, все рекламные материалы говорят о «концепте видеокарты нового поколения».
Источник изображений: Shimizu_OC В рамках концепта карта выполнена в бело-серебристом исполнении. Она оснащена четырьмя вентиляторами: три расположены спереди, ещё один — на обратной стороне карты. Galax поясняет, что в составе системы охлаждения используются новые фирменные вентиляторы Wings 4.0, испарительная камера с большой площадью контактной поверхности и несколько композитных тепловых трубок. Одной из особенностей карты является её украшение «кристаллами Swarovski». Они расположены по углам кожуха системы охлаждения, который также содержит RGB-подсветку и большой логотип короны HOF. Кристаллы имеются и на задней пластине карты. Остаётся только гадать, какая добавленная стоимость заложена в подобные украшательства. В характеристиках концепта также заявлены полностью кастомная печатная плата и компоненты, изготовленные на заказ, что является стандартом для моделей HOF. Galax указывает на наличие у карты двух разъёмов питания 12V-2×6. Один из них расположен в привычном месте, в верхней части видеокарты (спрятан за заглушкой), а другой, предположительно, скрыт и предназначен для более эстетичной прокладки кабеля питания. Непохоже, что Galax будет использовать специальный ножевой коннектор GC-HPWR, как на некоторых видеокартах Asus GeForce RTX 50-й серии. В описании концепта также упоминаются переработанный дизайн кнопки быстрого разгона Hyper Boost, наличие двойного BIOS с производительным и тихим режимами, а также новый съёмный дисплей HOF Panel IV. Экран может отображать состояние видеокарты в реальном времени, пользовательские изображения и видео. Следует ещё раз пояснить, что речь идёт только о концепте видеокарты. Поэтому никаких данных о частотах, спецификациях памяти, энергопотреблении, цене и сроках запуска Galax не приводит. Компания обычно выпускает лишь одну модель HOF в рамках поколения, если NVIDIA не решается на выпуск обновлённых моделей Ti или Super. С GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 этого не произошло. Следующей в очереди, таким образом, станет GeForce RTX 6090, если NVIDIA сохранит текущую схему наименования. Только не списывай точь в точь: китайская BYD намерена выпускать человекоподобных роботов — прямо как Tesla
04.06.2026 [12:32],
Алексей Разин
До сих пор китайский автогигант BYD в своём развитии следовал принципу вертикальной интеграции бизнеса, производя для собственных нужд и тяговые батареи, помимо великого множества прочих автокомпонентов. Теперь компания подтвердила и наличие у неё амбиций по выходу на рынок человекоподобных роботов, по примеру многих конкурентов, включая и американскую Tesla.
Источник изображения: BYD Илон Маск (Elon Musk) не раз отмечал сходство в подходах к обучению человекоподобных роботов и совершенствованию бортовых систем автопилота электромобилей Tesla. На подобную унификацию собираются полагаться и в китайской компании BYD. Как отмечает CarNewsChina со ссылкой на First Financial, исполнительный вице-президент BYD Ли Кэ (Li Ke) заявила, что компания уже работает над человекоподобными роботами и считает, что в этом секторе ключевыми факторами конкуренции будут производство, программное обеспечение и аппаратные возможности. По её словам, автомобильный ИИ и робототехника в своей основе имеют много общего. Если человекоподобные роботы когда-либо станут бытовым товаром, то BYD начнёт продавать их через собственную дилерскую сеть. Опыт BYD в сфере производства электромобилей можно применить при создании человекоподобных роботов, по словам Ли Кэ. Каналы восприятия, принципы принятия решений, контроль за передвижением, интеграция программного обеспечения и разработка аппаратного — всё это роднит робототехническую отрасль с автомобильной. При этом BYD хотела бы сделать свою робототехническую платформу открытой, а не полагаться на замкнутую экосистему, как поясняет представительница компании. Выпущенные разными компаниями роботы могли бы эффективнее взаимодействовать друг с другом. Пока BYD не готова назвать, когда появятся её человекоподобные роботы, либо оценить масштабы необходимых инвестиций для выхода на этот рынок. К слову, конкурирующая Chery уже представила своего человекоподобного робота, который начал продаваться за $41 000. В свою очередь, BYD является крупнейшим автопроизводителем в Китае, а в сегменте гибридов и электромобилей он занимает первое место и на мировом рынке. Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не только для Nvidia, но и для Intel
04.06.2026 [12:30],
Владимир Фетисов
Тайваньская Foxconn, являющаяся крупнейшим сборщиком серверных систем для Nvidia, объявила о заключении партнёрского соглашения с Intel, в рамках которого будет осуществляться совместная разработка и развёртывание ИИ-инфраструктуры следующего поколения и интеллектуальных вычислительных платформ. Эта работа будет вестись с целью удовлетворения возросшего рыночного спроса на системы ИИ-вычислений. ![]() В заявлении Foxconn, крупнейшего в мире контрактного производителя электроники, сказано, что новое партнёрство позволит объединить технологии производства чипов Intel с опытом Foxconn в сфере производства. Компании планируют разрабатывать оборудование, предназначенное для центров обработки данных, являющихся основой ИИ-инфраструктуры. Речь, в том числе, о серверных стойках на базе процессоров Intel Xeon, а также ИИ-ускорителей. Компании также сосредоточатся на разработке высокоскоростных технологий межсетевых соединений, систем охлаждения и энергоэффективных решений для ИИ-инфраструктуры. Параллельно с этим Foxconn и Intel будут разрабатывать ИИ-системы для использования за пределами центров обработки данных, включая заводы, «умные» города и роботов. «Наше сотрудничество с Intel позволит объединить сильные стороны обеих компаний в области вычислительных платформ, системной интеграции и возможностей в глобальной цепочке поставок», — отметил председатель совета директоров и гендиректор Foxconn Янг Лю (Young Liu). Ещё Foxconn и Intel планируют изучить возможность совместной работы над специализированными чипами и решениями для системной интеграции. На данном этапе компании не озвучили финансовые детали сделки, а также не назвали каких-то конкретных заказчиков и не сообщили сроки запуска каких-либо продуктов. Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ
04.06.2026 [12:01],
Павел Котов
Одним из лучших вариантов применения больших языковых моделей искусственного интеллекта сегодня является генерация программного кода. Поэтому Google начала обучать свои модели ИИ на реальном исходном коде приложений для Android, чьим разработчикам она за это платит.
Источник изображения: John Doe / unsplash.com В рамках «конфиденциальной» программы Google начала без лишней огласки скупать исходный код Android-приложений у их разработчиков в «Play Маркете», чтобы обучать на этих материалах ИИ, сообщил ресурс 404 Media. В направленном разработчикам электронном письме компания описала инициативу как «пилотный проект по предоставлению конфиденциальных материалов», выступающий возможностью «получить дополнительный доход от ваших приложений». Приобретённый в рамках данной программы код, заверили в компании, будет использоваться «для улучшения инструментов и продуктов Google для разработчиков», а ссылка в электронном письме ведёт на страницу о «партнёрствах для улучшения наших продуктов ИИ». Но в самом письме ИИ не упоминается вообще. Созданный человеком контент часто используется для обучения моделей ИИ — ярким примером являются материалы веб-сайтов. Компании вроде Google нечасто выражают готовность платить за такие материалы, но код приложений для Android технически является интеллектуальной собственностью, и в интернете он обычно не публикуется в исходном виде. MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в юбилейной версии Draco Epic с большим драконом на задней пластине
04.06.2026 [11:58],
Николай Хижняк
MSI показала на выставке Computex 2026 специальную версию GeForce RTX 5080 Suprim в исполнении Draco Epic. Карта разработана по случаю 40-летия бренда MSI. Задняя металлическая пластина видеокарты выполнена с применением процессов травления металла и анодирования. Это придаёт карте иной внешний вид по сравнению со стандартными моделями GeForce RTX 5080 Suprim. На кожухе кулера также нанесена надпись «40th Anniversary», подтверждающая, что это часть юбилейной линейки MSI.
Источник изображения: BenchLife В рамках специальной серии Draco Epic компания MSI ранее также представила игровой ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic и материнскую плату MEG X870E Ace Max. Позже производитель подтвердил, что ноутбук будет выпущен ограниченным тиражом, а в его составе используется процессор Core Ultra 9 290HX Plus и мобильная GeForce RTX 5090. MSI демонстрирует эти новинки на Computex. Для графического процессора стандартной десктопной GeForce RTX 5080 Suprim заявлена частота 2745 МГц в режиме Boost. Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR7 с поддержкой 256-битной шины. Её энергопотребление составляет до 360 Вт. Производитель не уточнил характеристики версии Draco Epic. MSI также не сообщила, когда карта поступит в продажу и поступит ли вообще. Intel признала, что при освоении ангстремного техпроцесса 18A переоценила свои возможности
04.06.2026 [11:55],
Алексей Разин
В ближайшее время количество выпускаемых по передовой технологии 18A изделий Intel должно увеличиться до трёх разновидностей, поэтому компания имеет некоторое право говорить о допущенных в процессе её освоения ошибках. Финансовый директор Intel признаётся, что в данном случае компания переоценила свои силы и пыталась преуспеть буквально во всём сразу.
Источник изображения: Intel На технологической конференции Bank of America финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) заявил: «Я бы сказал следующим образом — в начале прошлого года я думал, что в освоении 18A имеются две основные проблемы. Во-первых, мы попытались сделать слишком много за раз, и из-за этого всё затянулось. Во-вторых, мы взялись за улучшение сразу двух характеристик одновременно: быстродействия и уровня выхода годной продукции. Это было равнозначно попыткам управлять самолётом в воздухе и одновременно чинить крыло, по сути». После ухода Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) с поста генерального директора Intel, как пояснил Зинснер, ему и его коллеге Мишель Джонстон-Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) пришлось последовательно решать проблемы с освоением 18A. Прежде всего, удалось стабилизировать быстродействие получаемых изделий. И только потом началась работа по ежемесячному повышению уровня выхода годных изделий. Во-вторых, как признался Зинснер, после прихода на пост генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) решено было открыть доступ к данным по разработке технологий клиентам и партнёрам компании. Они очень серьёзно помогли в решении возникших проблем, как признаёт Зинснер. При этом компании пришлось переступить через себя и доверить чувствительную информацию сторонним разработчикам, но только после этого прогресс в повышении уровня выхода годной продукции стал наблюдаться на ежемесячной основе. К концу 2027 года Intel теперь рассчитывает добиться такого уровня брака при выпуске чипов, который позволил бы достичь целевых показателей по прибыльности. В случае с более новой технологией 14A у Intel имеется более агрессивный план по сравнению с 18A, как признался финансовый директор компании. По сути, на сопоставимом этапе освоения 14A обеспечивает более высокое быстродействие и уровень качества по сравнению с 18A. Освоение 14A пойдёт проще ещё и по той причине, что структура транзисторов с окружающим затвором (GAA) и подвод питания с обратной стороны кремниевой пластины были внедрены и отработаны в рамках техпроцесса 18A. Оценить динамику роста рынка центральных процессоров в свете смещения фокуса на инференс Зинснер не берётся, но иронично отмечает, что сейчас будет продаваться всё, что несёт обозначение CPU. Проблема заключается в недостаточных для удовлетворения спроса объёмах производства процессоров. Как и производители памяти, Intel готова заключать с клиентами больше долгосрочных контрактов. Это позволит снизить риски при расширении мощностей и планировании объёмов продаж. Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом»
04.06.2026 [11:51],
Михаил Романов
Загадочная RPG под кодовым названием Hadar не спешит выходить из тени, но некоторые детали амбициозного проекта CD Projekt Red удалось выяснить благодаря новым вакансиям в польской студии. Ранее сообщалось, что Hadar представляет собой ролевую игру с открытым миром и упором на ближний бой. Игра создаётся на Unreal Engine 5 по новой интеллектуальной собственности, которая будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk. Согласно мартовскому отчёту CD Projekt, за 2025 год команда Hadar заложила фундамент новой франшизы и приступила к разработке игры: в частности, дизайну её отдельных элементов. Как подметили в издании GamesRadar, открывшаяся недавно вакансия директора по инженерным вопросам подразумевает, что Hadar будет «эмоциональным опытом с открытым миром». «<...> вы поможете расширить границы возможного для новой игры в захватывающем мире Hadar, создавая эмоциональный опыт с открытым миром, который надолго останется с игроками», — гласит описание вакансии. Судя по вакансии ведущего технического художника, студия возлагает на Hadar большие надежды: «Считаем, что создаваемая нами вселенная имеет безграничный потенциал. <...> Хотим, чтобы она не только оправдала ожидания геймеров <...>, но и превзошла их». CD Projekt указала в майском отчёте, что над Hadar до сих пор трудится всего 24 человека (против 513 у The Witcher 4 и 163 у Cyberpunk 2). Польские аналитики ожидают, что игра задержится до 2032 года. Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные сияния, но россияне их вряд ли увидят
04.06.2026 [11:50],
Геннадий Детинич
Сегодня вечером по московскому времени ожидается начало сильной и продолжительной магнитной бури уровня G3. Причиной станет приход к Земле сразу нескольких облаков солнечной плазмы, выброшенных 3 июня в результате серии мощных вспышек на Солнце. По данным Лаборатории солнечной астрономии ИКИ РАН и ИСЗФ СО РАН, за сутки было зарегистрировано 12 вспышек класса C и выше, включая две вспышки класса M и одну вспышку X1.0 с пиком в 14:28 мск.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Хотя солнечные вспышки были растянуты во времени почти на 10 часов, ожидается, что облака выброшенной плазмы догонят друг друга и проявят себя у планеты в виде единого и обширного геомагнитного события. Математические модели показывают, что плазменные облака сформируют протяжённую структуру размером около 200 млн км. При таких масштабах и направлении движения вероятность того, что Земля избежит столкновения с этим облаком, оценивается как практически нулевая, хотя в реальности подобные прогнозы иногда не сбывались. Прогнозируемая геомагнитная буря на Земле относится к категории G3 — это сильный, но не экстремальный уровень геомагнитной активности. В 2026 году сопоставимое событие уже наблюдалось 21 марта. Ещё более мощная буря наблюдалась в январе: 21 января уровень события достиг значения G3.7, что близко к следующей по силе категории G4. Поэтому нынешнее событие может стать одним из двух-трёх самых сильных геомагнитных возмущений года. Вероятность полярных сияний при буре категории G3 оценивается как очень высокая, однако для северного полушария и России в частности условия наблюдения будут неблагоприятными из-за летнего сезона и коротких ночей. Все красочные небесные явления будут происходить в южном полушарии, где станут доступны для наблюдений в Австралии, Южной Америке и на антарктических станциях. На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go
04.06.2026 [11:48],
Павел Котов
Google продолжает плановую замену устаревшего помощника «Ассистент» (Google Assistant) на передовой Gemini. Теперь инициатива коснулась облегчённого варианта мобильной платформы Android Go, где на смену Assistant Go скоро придёт Gemini Go.
Источник изображения: blog.google Приложение Gemini Go выступает упрощённой версией полноразмерного Gemini, оптимизированной для работы на смартфонах со скромными техническими характеристиками. В частности, для работы Gemini Go достаточно всего 2 Гбайт оперативной памяти на смартфоне. Это значит, что владельцам устройств под управлением Android Go для работы с передовым ИИ-помощником от Google не потребуется запускать его веб-версию. Облегчённое приложение Gemini Go появится не сразу — Google не намерена спешить с ним, и выпуск будет происходить постепенно. Обновление является частью приложения «Google Поиск», и чтобы проверить, доступно ли оно, можно открыть его страницу в магазине «Play Маркет». Если там появилась кнопка обновления, то с ним может установиться и облегчённый вариант ИИ-помощника Gemini. Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя
04.06.2026 [11:29],
Павел Котов
Экспериментальный отдел Google Labs представил приложение Dreambeans для Android и iOS. Сервис на основе искусственного интеллекта изучает и пытается оживить повседневную реальность пользователя.
Источник изображения: blog.google Dreambeans при помощи механизма Personal Intelligence и с разрешения пользователя собирает его информацию из разных сервисов экосистемы Google: из Gmail, «Календаря», «Фото», YouTube и из истории поиска — на их основе при помощи ИИ создаются ежедневные подборки, «призванные вдохновлять на новые идеи». В подборку попадают «места для посещения, темы для изучения, вещи, которые стоит попробовать, предстоящие поездки, события, о которых вам следует знать». Сервис Google Dreambeans может посоветовать зайти в кофейню, которая открылась рядом с домом пользователя; а если он заведёт щенка, то расскажет о том, как это — жить с собакой; это могут быть и новостные статьи, которые соответствуют интересам человека. Приложение выступает своего рода противоядием от бесконечной прокрутки ленты новостей, предлагая от 10 до 14 историй в день. Наконец, разработчики заверили, что сервис полностью конфиденциален, и все материалы видит только сам пользователь. Сейчас поработать с Google Dreambeans могут только подписчики дорогого платного тарифа Google AI Ultra в США — для остальных компания открыла список ожидания. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |