Сегодня 11 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Автодайджест №350: лучшие автомобильные интерьеры

#Автомобильные новости

Кроссовер Renault Koleos выпускается с 2007 года. Для его сегмента девятилетний срок жизни — исключение из правил, к тому же эта модель уже морально устарела. Слухи о новом поколении ходили давно, а месяц назад мы даже обсуждали шпионские снимки вероятного преемника, которым должен был стать Renault Maxthon. И хотя за маскировкой действительно скрывался один из прототипов нового паркетника, с именем вышла неувязка: французская компания сохранит название Koleos.

Прежний Renault Koleos обладал несколько спорной внешностью. Новый же статен и подтянут, словно после немецкой муштры. Сравнение с автомобилями из Германии навевают и строгие линии кузова. После седана Renault Talisman и хетча Renault Megane к таким метаморфозам уже пора привыкнуть. В «Колеосе» тоже используются с-образные светодиодные секции дневных ходовых огней, которые как бы выходят за пределы фары.

Судить о внешности Renault Koleos по официальным материалам еще невозможно, ведь представительство французской марки пока опубликовало единственную фотографию. Однако шпионские снимки свидетельствуют о том, что корма новинки тоже будет выполнена в духе Megane. Также ничего не известно о технике. Предполагается, что в Китае Koleos будет доступен в версиях с бензиновыми двигателями объемом 2 и 2,5 литра. Их мощность составит соответственно 150 и 186 лошадиных сил. Покупатели смогут выбрать также тип привода (передний или полный) и трансмиссию: механическую или автоматическую.

Ключевым рынком сбыта Renault Koleos станет Поднебесная, именно поэтому полноценная презентация автомобиля пройдет на текущей неделе в Пекине. Пока можно заочно рассуждать о некоторых дополнительных технических моментах. Кроссовер будет построен на платформе Common Modular Family, поэтому его близким родственником вновь станет Nissan X-Trail. А вот о брате-близнеце Samsung QM5, который ранее выпускался в Южной Корее, пока ничего не слышно. Также пока остается лишь гадать о том, приедет ли новый «Колеос» в Россию. Так что оставим его до анонса и перейдем к следующим новостям.

В мире существует масса самых разных автомобильных рейтингов. Зачастую они связаны с динамическими характеристиками, стоимостью, внешностью или надежностью легковых машин. А вот одно из старейших автомобильных изданий в США традиционно выбирает самые качественные салоны. К примеру, вы можете познакомиться с результатами рейтинга WardsAuto Interiors 2014 года. Радует, что тогда наряду с исконно американскими моделями были награждены представители Южной Кореи, Японии, Великобритании и Германии. Насколько интернациональным окажется состав победителей 2016 года?

Участие в выборах приняло 47 новых моделей (внимание сотрудников WardsAuto традиционно привлекают новые автомобили, либо те, интерьер которых был недавно подвергнут основательной доработке). Эксперты оценивают дизайн, качество материалов, эргономику, комфорт, безопасность, соответствие цене, удобство и проработку интерфейсов.

В 2016 году впервые большая часть пьедестала досталась премиум-брендам (шесть мест из десяти). Сотрудники WardsAuto обычно стараются принимать во внимание соотношение цены и качества, иначе из года в год в их рейтинге властвовали бы только самые дорогие модели. Однако на сей раз такая ситуация вызвана большим количеством дорогих машин: 19 из 47 автомобилей относятся к премиум-брендам. Одна только Audi была представлена пятью моделями (A4, A6, Q7, S7 и TTS), честь BMW и Lexus защищали по три кандидата.

В итоге обладателями лучших интерьеров среди новинок автопрома были признаны Audi TTS, BMW 7 Series, Cadillac XT5, Chevrolet Camaro, Chrysler Pacifica, Honda Civic, Lexus RX, Mercedes-Benz GLC, Nissan Maxima и Volvo XC90.

Примечательно, что в немалой степени некоторые модели заслужили похвалу за ощутимый прогресс относительно автомобилей предыдущих поколений. В частности, это касается Chevrolet Camaro, Chrysler Pacifica, Honda Civic и Lexus RX. Также можно отметить, что у большинства представленных машин внутреннее убранство весьма заметно отличается от салонов конкурентов. Наверняка оригинальность тоже учитывалась при подсчете баллов.

#Электромобили и гибриды

Сегмент автомобилей, работающих на альтернативном топливе, постепенно расширяется, даже несмотря на очевидные проблемы, одной из которых является падение цен на нефть. При этом производство электрокаров в определенной степени отличается от выпуска машин с ДВС. Да, у них тоже есть кузов из металла, колеса, рулевая система и мотор, однако для электрических транспортных средств требуется много батарей. Очень много батарей. К примеру, тяговый аккумулятор Tesla Model S в версии емкостью 85 кВт⋅ч состоит из 7 104 литий-ионных элементов формата 18650 (визуально они похожи на «пальчиковые» батарейки АА, но превосходят их в размере). Поставщиком является компания Panasonic.

В перспективе спрос на электрокары Tesla Motors должен вырасти на порядок с появлением в продаже Tesla Model 3 в 2017 году (имеется ввиду полноценное математическое определение порядка, то есть в десять раз: компания собирается продавать по 500 000 машин в год, хотя в 2015-м было реализовано чуть больше 50 000). Чтобы покрыть потребности в аккумуляторах, в Неваде полным ходом идет строительство «Мегазавода» (Gigafactory) по выпуску батарей, основные средства в который вкладывают Tesla и Panasonic. Теперь о создании схожей фабрики объявила компания LG Chem, которая является еще одним важным игроком на рынке батарей для электрокаров.

О подготовке к созданию нового производства объявило издание Reuters, журналисты которого ссылаются на пожелавший остаться в тени источник. Строительство нового завода займет примерно полтора года. Новая площадка по выпуску тяговых аккумуляторов будет находиться в польском городе Вроцлав. Предприятие сможет собирать по 229 000 батарей для электромобилей в год. Так производитель подготовится к растущему спросу на «зеленый» транспорт в Европе.

Если источники Reuters не ошиблись, то новый конвейер станет для LG Chem вторым по масштабу в мире: больше аккумуляторов выпускается только на заводе в Китае. Также производственные площадки LG Chem находятся в Южной Корее и США.

Сегодня LG Chem поставляет тяговые аккумуляторы более чем 25 производителям по всему миру. В Европе клиентами корейской компании являются бренды Audi, Ford, Renault, Volkswagen и Volvo. В то же время ключевым партнером в Северной Америке давно стал концерн General Motors. К примеру, именно батареи LG Chem используются в знаменитом гибриде Chevrolet Volt. А еще начинку этой компании получил новый компактный электрокар Chevrolet Bolt, на который GM возлагает большие надежды.

Помимо LG Chem и Panasonic, крупными игроками растущего рынка аккумуляторов для электрических и гибридных машин являются компании AESC и Samsung SDI. Первая из них обязана успеху единственной модели — Nissan Leaf. Сегодня японский хетчбэк является самым продаваемым электрокаром в мире. При этом глава альянса Renault-Nissan Карлос Гон (Carlos Ghosn) еще в прошлом году открыто заявлял о том, что компания может подыскать другого поставщика для Leaf второго поколения. По данным независимой исследовательской компании Lux Research, одной из ключевых проблем AESC является недостаточное внимание к разработке новых батарей, а постоянные инновации необходимы в этой сфере. На данный момент AESC использует технологии японской компании NEC.

В то же время Samsung SDI находится на подъеме. Сейчас ключевым партнером производителя является BMW, и вместе с ростом инновационной линейки BMW i (сейчас туда входят только две модели: городской электрокар BMW i3 и гибридный спорткар BMW i8) корейский производитель может рассчитывать на увеличение своей доли на глобальном рынке. Кстати, по расчетам Lux Research, к 2020 году Panasonic сохранит лидирующую позицию в сфере производства тяговых аккумуляторов. По состоянию на 2015 год он занимал первое место с долей 39 %. С учетом вывода на рынок более доступного и популярного электрокара Tesla Model 3 (по последним данным, количество предзаказов уже перевалило за 400 000) Panasonic может занять даже более 50 % глобального рынка. Тем не менее конкуренции со стороны LG Chem вряд ли удастся избежать.

Как видите, при производстве электрокаров не обойтись без сотрудничества. То же самое можно сказать и про традиционные автомобили с ДВС, ведь многие компоненты поставляются сторонними фирмами. Тем не менее в большинстве случаев сами моторы ведущие бренды собирают самостоятельно. При этом для электромобилей на стороне заказываются не только аккумуляторы, но еще и электродвигатели. Чтобы получить преференции на этом рынке, немецкая компания Siemens и французская Valeo решили объединить усилия. Образованное в результате подписания договора совместное предприятие займется разработкой электромоторов, работающих при высоком напряжении.

Согласно итоговому коммюнике, новые двигатели будут использоваться в самых разных моделях, классических гибридах, гибридных машинах с возможностью внешней зарядки и электрокарах. Siemens и Valeo предполагают, что рынок «зеленых» автомобилей будет прибавлять по 20 % в год до 2020 года. Компании получат по 50 % акций совместного предприятия. Контроль над деятельностью тоже будет совместный. Всего на предприятии будет занято около 700 человек, 200 со стороны Valeo и 500 со стороны Siemens.

Ожидается, что союз Siemens и Valeo будет заниматься разработкой и производством не только электромоторов, но и смежных компонентов: блоков управления, инверторов, трансмиссий, конверторов, зарядных станций и систем для увеличения пробега (под этим термином могут пониматься компактные ДВС, которые будут заряжать аккумуляторы, примером может служить подобная опция для BMW i3). При этом инженеры будут уделять внимание в первую очередь адаптации к напряжению свыше 60 В.

Созданные совместным предприятием компоненты предполагается использовать на легковых автомобилях и легком коммерческом транспорте. Пока компании не называют возможных клиентов. Судя по всему, речь может идти о популярных европейских брендах. При этом одна из штаб-квартир будет находиться в Китае, поэтому рынок Поднебесной наверняка тоже будет приоритетным.

Вероятно, Siemens и Valeo выбрали подходящее время для инвестиций в будущее электрокаров. Сегодня спрос на этот вид транспорта растет, даже несмотря существенно подешевевшее в развитых странах топливо. К примеру, в первом квартале 2016 года был зарегистрирован рекордный спрос на электрические машины в Великобритании. За первые три месяца в стране было продано 10 496 авто, то есть каждый день находилось в среднем 115 покупателей. Кто-то дотошный даже подсчитал, что электромобили покупали каждые 13 минут, однако, если учесть наличие всего одного часового пояса и некруглосуточный режим работы дилеров, это происходило даже намного чаще.

Относительно результатов первого квартала прошлого года зарегистрирован рост сразу на 23%. К сожалению, не называются самые популярные модели. В 2015 году британцы отдавали предпочтение элекатрокарам Nissan Leaf, BMW i3, Renault ZOE и Tesla Model S.

По продажам электрических машин Германия пока существенно отстает от Великобритании. Согласно статистике, за первые два месяца 2016 года немцы купили всего 3 430 транспортных средств с нулевыми выбросами (самыми популярными моделями стали Ranult ZOE, Volkswagen Golf GTE, BMW i3, Audi A3 e-tron и Nissan Leaf). И это притом, что Германия традиционно остается самым крупным автомобильным рынком Старого Света. Однако уже в скором времени ситуация может измениться, и произойдет это не без инициативы со стороны государства. Согласно данным газеты Sueddeutsche Zeitung, в правительстве Федеративной Республики обсуждается план по обнулению налога на все электрокары. Если соответствующий закон будет принят, то владельцы таких машин будут освобождены от уплаты пошлин на десять лет с момента покупки, при условии, что она совершена до 2020 года.

По расчетам правительства, подобная мера позволит существенно повысить популярность электрокаров. Пока эффект от стимуляции отрасли оценивается весьма оптимистично: количество электрических машин на дорогах Германии должно увеличиться примерно с 50 000 на текущий момент до миллиона в 2020-м. Также рассматриваются и другие меры поддержки экологически чистого транспорта. Среди них можно выделить строительство новых зарядных станций, повышение доли электрокаров в парке государственного транспорта до 20 % и гранты на исследовательские работы в области развития аккумуляторных батарей.

Автомобильные технологии

Развитие рынка электрокаров позволяет надеяться на то, что в перспективе человечество сможет отказаться от чадящих машин, а вместе с ними останутся в прошлом загрязнения воздуха и городской смог. Однако проблемы выхлопа легковушек являются лишь вершиной айсберга. Электрические автомобили действительно не вырабатывают оксид углерода, оксид азота и прочие вредные для природы и человека соединения, однако необходимо помнить, что для зарядки подобных авто используется энергия, большая часть которой получена с использованием не самых «зеленых» методов. Даже в развитых странах доля возобновляемой энергетики все еще достаточно мала. А ведь еще существует проблема производства и утилизации аккумуляторных батарей.

Но зато производители электрокаров хотя бы не смогут мухлевать с показаниями выбросов, как это делал Volkswagen. Напомним, что в сентябре прошлого года разгорелся крупный скандал, в котором Управление по охране окружающей среды США (Environmental Protection Agency — ЕРА) обвинило немецкого производителя в намеренном использовании «обманных устройств», позволяющих дизельным легковушкам во время регламентированного тестирования работать в более щадящем режиме. Из-за этого во время реальной эксплуатации некоторые показатели выбросов превышали нормы в десятки раз.

Сразу после скандала, который в прессе окрестили «Дизельгейтом», глава Volkswagen AG Мартин Винтеркорн (Martin Winterkorn) добровольно ушел в отставку. Но ведь не он один виноват в случившемся. С тех пор прошло уже более полугода, продажи автомобилей Volkswagen на некоторых рынках немного снизились, однако производитель и правительство США так и не пришли к консолидированному решению проблемы. Лишь на прошлой неделе стало известно, что немецкий концерн достиг рамочного соглашения с американскими властями, согласно которому Volkswagen обязуется выкупить почти 500 000 дизельных машин, проданных на территории США и оснащенных сложным программным обеспечением для обхода обязательных тестов.

Volkswagen AG собирается заявить в суде Сан-Франциско, где рассматривается дело о «Дизельгейте», о выкупе до полумиллиона автомобилей, оснащенных двухлитровыми дизельными моторами семейства TDI. Речь идет о моделях Volkswagen Golf, Volkswagen Jetta и Audi A3, проданных в США с 2009 года. При этом обратный выкуп не затронет около 80 000 машин с трехлитровым дизельным мотором, который устанавливался на автомобили Volkswagen, Audi и Porsche. Этот агрегат тоже подозревается в превышении допустимых выбросов.

На фоне новостей о возможной договоренности между производителем и правительством США акции Volkswagen AG выросли примерно на 13 % за пару дней. При этом в ближайшее время компании потребуется хорошо потратиться, чтобы исправить свои ошибки. В 2015 году на территории США было продано 349 440 автомобилей Volkswagen (падение по сравнению с 2014-м составило 4,78 %). Таким образом, выкуп около 500 000 машин станет огромным ударом по бизнесу компании в Америке.

Однако пока рано говорить о возвращении полумиллиона автомобилей. Суд еще не вынес решение, к тому же в предложении немецкой марки говорится о двух вариантах развития ситуации для владельцев дизельных машин, на которых используется нечестное ПО. Каждому клиенту будет предложено выбрать между выкупом и исправлением технической части в соответствии с законодательством и существующими нормативами выбросов. При этом представители Volkswagen планируют потратить на процедуру «исцеления» таких машин около одного миллиарда долларов. Получается, что на каждый выпущенный экземпляр приходится по две тысячи долларов. Сумма затрат будет варьироваться в зависимости от модели и года выпуска: более ранние автомобили потребуют больших затрат, при этом самые свежие автомобили можно будет всего лишь перепрошить (во всяком случае, на это надеется сам Volkswagen). А ведь еще требуется заплатить владельцам за моральный ущерб и погасить штраф в адрес государства. По данным неназванных источников Reuters, в случае выкупа владельцам будет предложено возмещение рыночной стоимости машин на сентябрь 2015 года, то есть до распространения скандала.

Однако на этом приключения крупнейшего европейского автоконцерна вряд ли закончатся. Дело в том, что по миру колесит еще около 10-11 миллионов машин Volkswagen, Audi, Porsche, Skoda и Seat, на которых тоже используется вредоносная программа, из-за которой превышаются нормы выбросов вредных веществ. Компании остается надеяться лишь на то, что у правительства Германии и других стран просто не хватит силы воли для громких судебных процессов и астрономических штрафов.

Совпадение это или нет, но именно на прошлой неделе немецкая газета Handelsblatt опубликовала новые любопытные данные о зарождении самой идеи использования махинаций в области занижения реальных показателей выбросов. Согласно этой информации, программное обеспечение с возможностью дезактивации некоторых функций двигателя внутреннего сгорания было разработано инженерами Audi еще в 1999 году. Однако премиум-подразделение Volkswagen никогда им не пользовалось: просто не было необходимости. Лишь шесть лет спустя мотористы из Вольфсбурга столкнулись с проблемой снижения выбросов оксида азота дизельными ДВС до уровня новых стандартов. Именно тогда было принято решение об использовании нечестного метода.

Пока Audi и Volkswagen отвергают обвинения газеты Handelsblatt. Представители немецких компаний обещают дать развернутый ответ в конце апреля.

Чуть выше мы уже поговорили про союз Siemens и Valeo. На прошлой неделе стало известно еще об одном альянсе: свои усилия объединят Hyundai и Cisco. Две компании займутся разработкой систем для так называемых связанных автомобилей. Приоритетным направлением сотрудничества станет создание сетей, которые бы помогли транспортным средствам общаться друг с другом и с объектами инфраструктуры. Предполагается, что опыт Cisco в сфере коммуникаций и сетевых технологий позволит существенно ускорить создание таких систем, а также повысить скорость обмена информацией.

Ранее в апреле Hyundai объявила о создании «дорожной карты» развития подключенных к Сети автомобилей. В планы корейской компании входит разработка систем автопилотирования, инструментов по удаленному диагностированию и даже ремонту машин, а также более глубокая интеграция смартфонов и прочих мобильных устройств.

Вице-председатель Hyundai Ыйсан Чонг (Euisun Chung) уверен, что «будущие умные автомобили откроют новые инновации в области качества, безопасности и защищенности». Правда, ни он, ни член совета директоров и генеральный директор Cisco Systems Чак Роббинс (Chuck Robbins), который тоже высоко оценил перспективы сотрудничества, не назвали сроков появления новых технологий на серийных автомобилях.

Главные события прошедшей недели, 18–24 апреля 2016 года

#Событие недели ― AMD лицензировала x86-архитектуру китайскому СП

Из свежего квартального отчёта компании AMD стало известно о важном событии: производитель процессоров вместе с китайским венчурным холдингом Tianjin Haiguang Advanced Technology Investment Co. Ltd. организовал в Китае СП по выпуску серверных процессоров. Данному СП AMD лицензировала одну из своих x86-совместимых архитектур и уже получила в этом квартале $52 млн прибыли, а общий объём сделки составил $293 млн. Кроме того, AMD будет получать роялти с каждого проданного совместным предприятием процессора. Всё это поможет стабилизировать финансовое положение компании, которая вот уже более 10 лет остаётся убыточной.

Материалы по теме:

Обновление недели ― Apple MacBook 12 стал быстрее и автономнее

Компания Apple официальным пресс-релизом уведомила о выходе обновлённой модели ноутбука MacBook 12. Портативный компьютер получил процессоры семейства Intel Core M последнего поколения, а также более быстрые флеш-накопители. Время автономной работы увеличилось на час, до 11 часов при просмотре видео. Ещё одним нововведением стало появление четвёртого цветового варианта исполнения корпуса ― «розовое золото». В России за новинку придётся выложить как минимум 107 тысяч рублей.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― смартфон LeEco Le Max 2 получил 6 Гбайт ОЗУ

На минувшей неделе китайская компания LeEco, ранее известная как LeTV, представила несколько новых моделей смартфонов, среди которых наибольший интерес представляет флагман — LeEco Le Max 2. Аппарат оснащается 5,7-дюймовым дисплеем Quad HD (2560 × 1440 точек), процессором Qualcomm Snapdragon 820 с тактовой частотой 2,15 ГГц и 6 Гбайт ОЗУ. При габаритах 156,8 × 77,6 × 7,99 мм новинка весит 185 граммов. Любопытно, что у смартфона нет привычного 3,5-мм разъёма для подключения наушников ― их производитель предлагает подключать через порт USB Type-C.

Материалы по теме:

Достижение недели ― планшет Acer Switch Alpha 12 получил жидкостное охлаждение

Растущая производительность мобильных устройств заставляет инженеров задумываться о новых способах отвода тепла от нагревающихся компонентов. Так, Acer в своём новом планшете Switch Alpha 12 решила использовать жидкостную систему охлаждения. Производитель называет новинку первым на рынке безвентиляторным устройством «два в одном» с процессором Intel Core шестого поколения (доступны Core i7, Core i5 и Core i3). Разрешение 12-дюймового дисплея составляет 2160 × 1440 пикселей, объём ОЗУ — 4 либо 8 Гбайт, а ёмкость SSD-накопителя варьируется от 128 до 512 Гбайт. Стать обладателем планшета можно будет минимум за 700 евро.

Материалы по теме:

#Сделка недели — производителя принтеров Lexmark приобрели за $3,6 млрд

Производитель печатного оборудования Lexmark International Inc. последние несколько месяцев находился в поиске покупателя на свои активы. Данный процесс завершился на минувшей неделе ― компанию купит инвестиционный консорциум во главе с Apex Technology Co. и PAG Asia Capital. Стоимость сделки составила 3,6 млрд долларов ― за каждую акцию Lexmark будет заплачено $40,5, что на 17 % выше биржевой стоимости акций к тому моменту. Завершить сделку планируется во второй половине нынешнего года.

Материалы по теме:

#Прорыв недели — Corning начала выпуск Gorilla Glass с цветными рисунками

Защитные стёкла Gorilla Glass за последние девять лет были использованы в 4,5 млрд устройств, став стандартом де-факто для смартфонов и планшетов. Новая разработка компании Corning позволит производителям значительно разнообразить внешний вид гаджетов. В ассортименте компании появился новый продукт под названием Vibrant Corning Gorilla Glass. Это всё то же защитное стекло, на которое Corning теперь может нанести любой полноцветный рисунок. Остаётся дождаться появления первых серийных устройств с цветным стеклом Vibrant Corning Gorilla Glass.

Материалы по теме:

Обзор фотокамеры Fujifilm X70: отсечь всё лишнее

Идея компактов с крупными сенсорами предельно очевидна – заманить покупателей производители фотокамер сейчас могут только значительной, заметной невооруженным глазом разницей с камерами смартфонов. В итоге рынок насыщен интересными аппаратами — от серии Sony RX100 с дюймовой матрицей и Panasonic Lumix LX100 c Micro Four Thirds до серии Fujifilm X100, Nikon Coolpix A и Ricoh GR, оснащенных сенсорами стандарта APS-C. Есть и полнокадровые компакты Leica Q и Sony RX1. Fujifilm X70 – прямой конкурент именно упомянутым компактам Nikon и Ricoh, с такой же по размерам матрицей и несъемным широкоугольным (28 мм в 35-мм эквиваленте) объективом с фиксированным фокусным расстоянием.

Отказавшись от мотивов ретро в дизайне, видоискателя и некоторой части органов управления, Fujifilm сумела сделать камеру по-настоящему карманной: поверить, что в этот корпус «упакован» фирменный сенсор X-Trans CMOS II с кроп-фактором 1,5, очень тяжело. К этому прилагается наклонный сенсорный дисплей, аналоговые селекторы выдержки/диафрагмы и экспокоррекции, вспышка и общая функциональность, близкая к тому, что могут обеспечить серьезные «беззеркалки» X-T10 и даже X-T1. Предложение, от которого нельзя отказаться?

#Технические характеристики

Fujifilm X70Fujifilm X100T
Сенсор изображения 23,6 × 15,6 мм (APS-C) X-Trans CMOS II 23,6 × 15,6 мм (APS-C) X-Trans CMOS II
Стабилизатор изображения Нет Нет
Эффективное разрешение сенсора 16,3 мегапикселя 16,3 мегапикселя
Формат фото JPEG (EXIF 2.3, DCF 2.0), RAW JPEG (EXIF 2.3, DCF 2.0), RAW
Формат видео MOV MOV
Объектив FUJINON 18.5mm (35-мм эквивалент: 28 мм), f/2.8 FUJINON 23mm (35-мм эквивалент: 35 мм), f/2
Размер кадра До 4896 x 3264 пикселей До 4896 x 3264 пикселей
Разрешение видео До 1920 x 1080 пикселей (60 кадров в секунду) До 1920x1080 пикселей (24 кадра в секунду)
Чувствительность ISO 200–6400 с возможностью расширения до ISO 100, 12800, 25600 и 51200 ISO 200–6400 с возможностью расширения до ISO 100, 12800, 25600 и 51200
Затвор Механический затвор: 1/4000 – 30 с;
Электронный затвор: 1/32000 – 30 с;
Длительная (Bulb): макс. 60 минут
Механический затвор: 1/4000 – 30 с;
Электронный затвор: 1/32000 – 30 с;
Длительная (Bulb): макс. 60 минут
Скорость серийной съемки до 8 кадров в секунду до 6 кадров в секунду
Автофокус Гибридный, 77 точек Гибридный, 49 точек
Экспозамер, режимы работы TTL-замер в 256 точках, многоточечный/центровзвешенный/точечный TTL-замер в 256 точках, многоточечный/центровзвешенный/точечный
Экспокоррекция +/- 3 EV с шагом 1/3 ступени +/- 3 EV с шагом 1/3 ступени
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 7,9 (на ISO 1600) Есть, ведущее число 9 (на ISO 1600)
Автоспуск 2/10 с 2/10 с
Карта памяти Один слот SD / SDHC / SDXC(UHS-I) Один слот SD / SDHC / SDXC(UHS-I)
Дисплей Наклонный, 3 дюйма, 1 040 тыс. точек 3 дюйма, 1 040 тыс. точек
Видоискатель Нет Гибридный, оптический (92% охват) и электронный (OLED с 2360 тыс. точек)
Интерфейсы HDMI, USB, 2,5-мм для внешнего микрофона/пульта ДУ HDMI, USB, 2,5-мм для внешнего микрофона/пульта ДУ
Беспроводные модули Wi-Fi Wi-Fi
Питание Литий-ионный аккумулятор NP-95 емкостью 6,2 Вт*ч (1700 мА*ч, 3,6В) Литий-ионный аккумулятор NP-95 емкостью 6,2 Вт*ч (1700 мА*ч, 3,6В)
Габариты 113 × 64 × 44 мм 127 × 74 × 52 мм
Масса 340 граммов (вкл. батарею и карту памяти) 440 граммов (вкл. батарею и карту памяти)
Актуальная цена 49 990 рублей 74 990 рублей

#Внешний вид и эргономичность

С виду X70 легче принять за обновленную X30, нежели за слегка подрезанную X100, особенно в полностью черном корпусе: ничто не напоминает о классических камерах середины XX века, давно ставших иконами промышленного дизайна. В X70 облик подчинен чистой целесообразности, никакого подражания традиционным дальномеркам. Тем не менее камера получилась весьма породистой: четкие линии, аналоговые органы управления, металлический корпус.

В отличие от большинства собратьев по X-серии, X70 не обшита материалом «под кожу» целиком – им покрыта только накладка для хвата правой рукой и площадка для упора большого пальца на тыльной стороне. Остальная поверхность покрыта металлом – и должен сказать — такое исполнение мне нравится больше, чем сплошное покрытие на других камерах X-серии, вплоть до X-Pro2. Впрочем, это дело вкуса.

А вот компактность X70 – момент бесспорный. Камера (с габаритами 113 x 64 x 44 мм) легко помещается в карман, что производит сильнейшее впечатление. Тем не менее по размерам с X70 готовы посоперничать и Nikon Coolpix A, и Ricoh GR II. X70 к тому же ощутимо тяжелее: 340 граммов против 295 у Nikon и 251 у Ricoh. Но из категории «карманная камера с полуторным кропом» она не выпадает – просто она в ней не одинока.

У X70 очень приятный — для компакта — хват: небольшие размер и масса, за счет которых аппарат удобно держать одной рукой, дополнены вполне комфортными выступами. Применять для этой камеры «мыльничный» хват кончиками пальцев нет никакой необходимости, снимать навскидку удобно.

 Fujifilm X70, фронтальная панель

Fujifilm X70, фронтальная панель

На фронтальной панели Fujifilm X70 расположен объектив, на котором, несмотря на его минимальные размеры, удалось разместить программируемое фокусировочное кольцо и кольцо регулировки диафрагмы с крупными ручками. Также спереди видны вспышка, диод подсветки автофокуса и переключатель режимов фокусировки.

 Fujifilm X70, левая грань

Fujifilm X70, левая грань

На левой грани находится незаметная программируемая кнопка, по умолчанию отвечающая за быстрый доступ к программированию фокусировочного кольца – при установленном автофокусе с его помощью можно менять различные параметры, от ISO до моделирования пленки.

Fujifilm X70, правая грань и интерфейсы на ней

На правой грани – разъемы, спрятанные под единой крышкой: HDMI, USB и 2,5-мм мини-джек для микрофона/пульта ДУ.

 Fujifilm X70, верхняя панель

Fujifilm X70, верхняя панель

Верхняя панель, слева - направо: «горячий башмак» с двумя отверстиями микрофона, селектор выдержки с рычажком переключения между ручными и авторежимом работы, кнопка спуска с рычажком выключателя, клавиша вызова меню режимов протяжки, селектор экспокоррекции и кнопка быстрого запуска видеозаписи.

 Fujifilm X70, нижняя панель

Fujifilm X70, нижняя панель

На нижней панели – динамик и расположенные вплотную штативное гнездо и отсек для батареи и карты памяти. При установке на штатив доступ к отсеку блокируется.

 Fujifilm X70, тыльная панель

Fujifilm X70, тыльная панель

На тыльной панели расположен наклонный сенсорный дисплей, над которым удалось разместить клавиши управления снимками: воспроизведение и удаление; справа от него – трехпозиционный навигационный джойстик; пятипозиционная клавиша с программируемыми лучами и центральной частью, всегда отвечающей за вызов основного меню и подтверждение действия; четыре кнопки, отвечающие за блокировку автофокуса, вызов быстрого меню, смену типа отображаемой на экране информации и вызов Wi-Fi. Программируется из них только последняя.

Обзор игровой гарнитуры SteelSeries Siberia 200: возрождение легенды

Игровая гарнитура SteelSeries Siberia V2 быстро набрала популярность, благодаря особой конструкции, обеспечивающей комфортное ношение в течение длительного времени, а также высокому качеству звучания. Судя по отзывам владельцев, она стала универсальной моделью, с которой можно не только насладиться любимой игрой, но и посмотреть фильм или даже послушать пару аудиотреков. Но через какое-то время эту гарнитуру сменила модель SteelSeries Siberia V3, которая кардинально отличалась своей конструкцией.

Как сказано на официальном сайте SteelSeries, гарнитура SteelSeries Siberia 200 была выпущена по многочисленным просьбам пользователей модели SteelSeries Siberia V2, которые были огорчены прекращением её производства. Мы не выясняли, насколько точно соответствует эта история истине, но решили сами протестировать новинку, тем более, что её предшественница обошла нашу тестовую лабораторию стороной.

#Технические характеристики

SteelSeries Siberia 200
Наушники
Тип

Охватывающие

Акустическое оформление

Закрытое

Излучатели

Динамические неодимовые, 50 мм

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

10 – 28 000

Чувствительность, дБ

112

Длина кабеля, м

1,8 + переходник

Разъём

Jack 3,5 мм

Микрофон
Диапазон воспринимаемых частот, Гц

50 – 16 000

Импеданс, не более, кОм

2,2

Чувствительность, дБ

-38

Официальная гарантия производителя, мес.

12

Ориентировочная цена*, руб.

6 990

* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи

#Комплект поставки

 Упаковка

Упаковка

Гарнитура поставляется в достаточно крупной картонной коробке тёмной расцветки. Коробка очень лёгкая, внутри кроме самого устройства был обнаружен лишь кабель-переходник для подключения к мобильным устройствам, гарантийный талон и пара фирменных наклеек.

#Внешний вид

Гарнитура изготовлена из качественного белоснежного пластика. Никакого глянца! Поверхность матовая, без выраженной шероховатости, что позволяет устройству даже после длительного использования оставаться опрятным, без непривлекательных отпечатков пальцев и пыли. Цветовая гамма у SteelSeries Siberia 200 необыкновенно обширна — кроме белой расцветки эта гарнитура выпускается ещё в шести цветах. Сам производитель заявляет, что каждая расцветка выбрана не просто так. Она имеет свою историю и привязана к имени одного из ведущих геймеров мира.

Внешний вид гарнитуры SteelSeries Siberia 200

Конструкция SteelSeries Siberia 200 практически полностью повторяет таковую модели SteelSeries Siberia V2. В гарнитуре гармонично уживаются и элементы классики, и оригинальные необычные решения. Так, её компоновка традиционна: ни складывающих механизмов, ни поворотной конструкции чашек не предусмотрено.

 Крепление чашек

Крепление чашек

Последние соединяются с оголовьем с помощью пластикового крепления с горизонтально ориентированной осью, на которой они могут отклоняться на угол не более 15 градусов. Но при этом сами чашки расположены под небольшим углом к оголовью, что делает посадку комфортной и устойчивой. Про сами чашки тоже можно было бы сказать, что они имеют классическую форму, если бы не одно но – они не осесимметричные. Наружная открытая часть каждой чашки немного развёрнута относительно корпуса. На комфорте при ношении это никак не отражается, так что, скорее всего, эта конструктивная особенность обусловлена либо специфическим строением динамиков, либо представляет собой дизайнерский изыск, хоть и весьма эффектный.

Амбушюры

Как и чашки, амбушюры у SteelSeries Siberia 200 круглые. Они достаточно крупные, но к уху только прилегают, а не скрывают его полностью. Амбушюры выполнены из вспененного материала без памяти формы и обтянуты сверху приятным на ощупь синтетическим материалом. Они не сменные, но при желании и острой необходимости разобрать конструкцию наверняка возможно.

Микрофон

Убирающийся внутрь микрофон традиционно размещён на левой чашке, неподалёку от крепления несъёмного кабеля. Микрофон имеет гибкую ножку, которой хоть и с некоторым трудом, но всё-таки можно придать практически любую требуемую для нормальной работы форму.

Оголовье

О конструкции оголовья SteelSeries Siberia 200 стоит рассказать более подробно, ведь она весьма необычно и комментариев точно заслуживает. Более того, во многом именно оголовью эта гарнитура обязана мягкости посадки вкупе с достаточно плотным прилеганием чашек. Оголовье имеет силовую часть, выполненную в виде двух обтянутых синтетическим материалом стальных прутков, и мягкую плавающую подложку. Последняя изготовлена из синтетических материалов, приятна на ощупь и почти не чувствуется на голове, благодаря системе крепления на четырёх мягких металлических тросах. Этими же тросами осуществляется и регулировка внутренней мягкой части оголовья. В то время как наружная часть оголовья, предназначенная для обеспечения надёжного удержания гарнитуры на голове, остаётся неподвижной и лишь позволяет раздвигать чашки относительно друг друга, внутренняя подложка может перемещаться на тросах, в достаточно большом диапазоне, автоматически подстраиваясь под размер головы пользователя. Это действительно очень удобно, ведь гарнитуру не нужно настраивать каждый раз заново.

Кабель и блок управления

Кабель у SteelSeries Siberia 200 мягкий и эластичный. Он не запутывается во время работы и вообще не мешает своим присутствием. Ближе к гарнитуре на кабеле размещён достаточно крупный блок управления с колёсиком регулировки громкости и большой прямоугольной кнопкой отключения микрофона. Благодаря размеру и формам, с блоком очень удобно работать на ощупь, так что отвлекаться во время игры на поиск нужных органов управления звуком не придётся.

В целом конструкция новинки без преувеличения заслуживает наивысшей оценки и за интересный оригинальный подход, и за качество исполнения. Насколько хороша она в работе, мы ещё оценим, а пока лишь отметим, что SteelSeries Siberia 200 просто приятно держать в руках, ведь за качество изготовления в данном случае также можно поставить наивысшую оценку.

#Впечатления от работы с гарнитурой

Тот факт, что SteelSeries Siberia 200 не требует предварительной регулировки, первое время никак не укладывается в голове. Всё время хочется что-то настроить, но этого не требуется, ведь гарнитура регулируется на голове автоматически. При этом она действительно очень удобно сидит. За счёт полумягкого оголовья, чашки оказывают минимальное усилие на уши, но при этом гарнитура не двигается даже при резких поворотах головы. Эта модель почти идеально подходит для многочасовой работы, но всё-таки один нюанс мешает поставить ей высшую оценку за комфорт. Речь идёт о круглых амбушюрах, которые не скрывают уши полностью. Для некоторых пользователей это может стать недостатком. К тому же, такое решение не самым лучшим образом сказывается на звукоизоляции. Даже негромкие звуки снаружи проникают внутрь чашек легко и непринуждённо. Тоже самое касается и звукопроводимости наружу. Громкие звуки игр и музыка отлично слышны сидящему рядом с пользователем гарнитуры.

Что касается качества звучания, то прежде всего надо определиться с тем, на что сделан упор при разработке SteelSeries Siberia 200. Для игр и фильмов эта модель подходит неплохо, благодаря глубоким и достаточно мощным басам. Средние и высокие частоты выражены слабее, но в целом звуковая картина получается объёмная и реалистичная. Как только дело касается музыки, басы начинают мешать. Становится слышно, что им не хватает яркости, а отдельные инструменты на высоких частотах вообще не слышны. Послушать какой-нибудь новый трек на смартфоне с помощью SteelSeries Siberia 200 конечно можно, но, если вы собираетесь слушать музыку в высоком качестве, придётся для этого приобретать наушники. Ну а к работе микрофона не возникло совершенно никаких претензий. Собеседник слышит чистый и ровный голос, без плавающей громкости или пропадающего звука.

#Выводы

Несмотря на то, что модель SteelSeries Siberia 200 представляет собой перерождение удачной, но уже снятой с производства гарнитуры SteelSeries Siberia V2, про неё никак нельзя говорить, как о морально устаревшем устройстве. Эта новинка из прошлого оригинально выглядит, комфортна при ношении и отличается качественным звучанием, ориентированным на игры. Вряд ли она подойдет на роль универсальных наушников, но со своими прямыми обязанностями справляется весьма неплохо. Стоимость SteelSeries Siberia 200 не самая щадящая, но она находится на одном уровне с аналогами от других производителей.

Обзор и тестирование обновлённого 4G-роутера Yota Many

Дизайн Wi-Fi-модемов Yota Many не меняется годами, оставаясь всё таким же симпатичным. Обновлённая версия модели Yota Many внешне вообще ничем не отличается от той, что была впервые представлена несколько лет назад, – это всё тот же пластиковый брусочек с двумя закруглёнными торцами. Основные изменения связаны с энергопотреблением и возможностями передачи данных. Благодаря новому, более производительному чипсету скорость приема и передачи данных стала выше, а также улучшилась стабильность и качество сигнала. Кроме того, всего за час обновленный Yota Many заряжается с 0 до 70%.

Впрочем, как уже было сказано выше, визуальных отличий от предыдущей версии нет. На одном из торцов обновленного модема находится откидывающийся USB-коннектор, который позволяет подключить Yota Many напрямую к компьютеру. Коннектор в сложенном состоянии открывает гнездо micro-USB для подключения к зарядному устройству. В нише за коннектором прячется гнездо для установки карты micro-SIM. При покупке подходящая симка уже предустановлена. Также в комплекте идёт инструкция-гармошка с рекомендациями по настройке модема и USB-кабель, упаковано всё это в небольшую картонную коробку.

На другом торце находится основной и единственный элемент управления роутером – плоский трёхпозиционный переключатель. При переводе его в центральное положение роутер выключается. В крайнем левом положении включается основная беспроводная точка доступа, а в крайнем правом – ещё и гостевая (без пароля). На небольшом монохромном экране сбоку от переключателя показываются уровень заряда аккумулятора, число подключённых клиентов, а также состояние гостевой сети в виде смайлика. Yota Many рассчитан на подключение по Wi-Fi максимум восьми клиентов одновременно. Соотношение между разрешёнными подключениями гостей и основных пользователей можно менять в настройках устройства. Впрочем, основную сеть Wi-Fi тоже можно сделать открытой, но лучше, конечно, защитить её WPA2-шифрованием.

Веб-интерфейс, доступный по адресу status.yota.ru, текущим пользователям Yota-устройств уже знаком. На главной странице выводится основная информация о состоянии маршрутизатора и подключения к LTE-сети. Страница основных настроек предлагает выбрать имя сети Wi-Fi, задать для неё пароль, указать число доступных гостевых подключений, а также отключить подсветку логотипа. Для экономии заряда аккумулятора можно задействовать отключение точки доступа при отсутствии LTE-покрытия. Если вы попали в «мёртвую» зону, а поменять настройки Yota Many всё же хочется, то придётся воспользоваться USB-подключением. Сам роутер в этом случае предоставляет RNDIS-интерфейс, поэтому его можно использовать с ОС Windows XP SP3 и старше, с Mac OS X 10.5 и старше, а также практически с любой современной ОС на базе Linux, включая и те, что используются во многих стационарных SOHO-маршрутизаторах (поддержка зависит уже от производителя и разработчика прошивки).

На странице дополнительных настроек можно сменить адресацию для локальной сети, вынести один хост в DMZ, включить проброс до семи портов TCP/UDP, разрешить пропуск подключений PPTP/L2TP/IPSec. Есть и скрытая страничка для ручной замены прошивки, на тот случай, если автоматическое обновление не сработало. Ёмкость встроенного аккумулятора увеличилась в полтора раза, до 2280 м·Ач. Ещё одно приятное дополнение — увеличенная скорость заряда аккумулятора. Теперь всего за час он заряжается с 0 до 70%. На сайте many.yota.ru также указано, что новинка использует «более производительную версию чипсета Qualcomm, которая позволяет поддерживать более высокую скорость скачивания и загрузки данных», а также имеет «ещё одно улучшение – снижение интерференции и повышение ёмкости сети, что позитивно сказывается на восприятии клиентов». Производит роутер всё та же Gemtek.

Маршрутизатор Yota Many (Ruby 2)
Стандарты Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g/n (2,4 ГГц)
4G: 3GPP E-UTRA Rel9 (LTE Band 3, 7, 20)
Чипсет/контроллер -
Память -
Антенны 2 × внутренняя
Шифрование WPA2
Максимальная скорость 802.11n: до 300 Мбит/с
Интерфейсы 1 × USB 2.0; 1 × micro-SIM
Индикаторы 1 × состояние, 1 × экран
Аппаратные кнопки Питание/включение Wi-Fi
Размеры (Ш × Д × В) 97 × 67 × 13 мм
Масса 90 г
Питание Аккумулятор 2280 мА ∙ ч; 1 × USB 2.0
Цена 4 900 рублей
Возможности
Сервисы Гостевая сеть
Совместимость Windows XP SP3 и новее, Mac OS X 10.5 и новее, Linux с поддержкой CDC/RNDIS
Режим работы Маршрутизатор

Что ж, пора протестировать устройство. С двумя активными клиентами – рабочая машина и смартфон – роутер разрядился за 5 часов 45 минут. Основной сценарий использования модема включал в себя веб-сёрфинг, работу с облачными хранилищами, онлайн-прослушивание музыки и просмотр видео, а также несколько тестов Speedtest. Сам роутер не менял своего положения, а условия приёма сигнала нельзя было назвать идеальными. На первом скриншоте как раз показано состояние роутера к концу теста: максимальная скорость подключения – 10,87 Мбит/с. Впрочем, при не столь экстремальных нагрузках роутер, согласно документации, способен проработать и в два раза дольше, то есть от 12 часов. Максимальное заявленное время работы — 16 часов.

Когда заряд падает до 5%, роутер перестаёт показывать примерное оставшееся время работы, а при достижении 3% он самостоятельно выключается. На полный заряд с теми же активными клиентами от зарядного устройства на 5 В и 1 А ушло примерно 2 часа 40 минут. Без клиентов время зарядки сокращается до примерно двух часов. В режиме ожидания обновленный Yota Many способен проработать до 60 часов.

Правда, не очень понятно, каким образом считается длительность соединения – судя по всему, счётчик включил в себя время работы в предыдущие дни, когда устройство полностью не разряжалось и использовалось эпизодически. Обратите внимание, что роутер аппаратно поддерживает только LTE-сети. Результаты тестовых замеров скорости передачи данных представлены выше. В веб-интерфейсе роутер показывает более высокие значения, но в любом случае реальная скорость доступа в Интернет будет зависеть скорее от условий приёма и загруженности базовой станции, а также выбранного тарифа, нежели от самого роутера.

Пожалуй, главное достоинство обновленного роутера Yota Many – как и предыдущей модели – это простота настройки и использования. То же самое касается и дизайна, который как всегда неплох. Даже неполные шесть часов работы под непрерывной нагрузкой и суммарным трафиком около 700 Мбайт – результат очень даже хороший. Тем, кому лень разбираться с настройками и кому хочется перейти в сеть Yota, обновленный роутер подойдёт идеально. Стоимость роутера — 4 900 рублей.

Как сделать измеритель светового потока за 87 рублей

Светодиодное освещение прочно вошло в нашу жизнь, светодиодные лампочки уже продаются даже в продуктовых магазинах, а на полках хозяйственных и строительных супермаркетов светодиодных ламп даже больше, чем обычных ламп накаливания и компактных люминесцентных (энергосберегающих) вместе взятых.

К сожалению, производители часто обманывают покупателей, указывая на упаковке сильно завышенные значения светового потока и эквивалента лампы накаливания. Вы покупаете лампу, на которой написано "600 лм, эквивалент лампы накаливания 60 Вт", приносите её домой, включаете и осознаёте, что светит она явно тусклее, чем 60-ваттная лампа накаливания. К счастью, по закону о правах потребителя светодиодные лампы можно возвращать в любой магазин в течение 14 дней (а во многие гипермаркеты и в течение 30, 60 дней и даже года). Возврат возможен из-за того, что лампочки (в том числе и светодиодные) до сих пор не считаются сложным техническим товаром.

Для того чтобы понять, сколько в действительности света даёт лампа нужно измерить её световой поток. Обычно для измерения светового потока (общего количества света, которое даёт лампа) используется дорогое лабораторное оборудование (гониофотометры, измерительные интегрирующие сферы), которое стоит десятки тысяч долларов. Я предлагаю способ, который позволяет достаточно точно измерить световой поток лампы, потратив всего 87 рублей.

Главная проблема при измерении светового потока — неравномерность яркости света в разных направлениях у разных типов ламп. Некоторые лампы больше светят вперёд, некоторые больше светят в стороны, некоторые почти равномерно светят во все стороны.

Для измерения нужно как-то получить среднее значение яркости лампы. Обычно для этого лампу помещают внутрь интегрирующей сферы, покрытой сверхбелой матовой краской из сульфата бария. Свет многократно отражается от стенок и попадает на датчик. Гониофотометр вращает лампу в горизонтальной плоскости, делает множество измерений яркости в каждой точке вращения и рассчитывает общее количество света, которое даёт лампа. Мы поступим проще.

Нам понадобится светильник с шарообразным матовым пластиковым колпаком. Этот матовый колпак и будет усреднять яркость излучения лампы в разных направлениях. Такой светильник можно купить за 87 рублей в магазинах «Леруа Мерлен». На картинке там другой светильник со стеклянным плафоном — не обращайте внимания: в самих магазинах то, что надо.

 Светильник за 87 рублей

Светильник за 87 рублей

Точное называние светильника — "Светильник НББ-60 (прямое основание) шар пластик, белый", производитель ООО "Аксиома", Москва.

 Светильник со снятым плафоном

Светильник со снятым плафоном

В качестве измерителя яркости (люксметра) можно использовать почти любой смартфон на Android. У большинства смартфонов есть датчик освещённости (он расположен над экраном), который используется для регулировки яркости экрана в зависимости от внешнего освещения.

В Play Market есть множество программ-люксметров, я рекомендую установить простую и удобную программу Sensors Multitool. После запуска программы переходим на вкладку Light и видим значение освещённости. Люксметр у всех смартфонов не калиброванный, и у разных смартфонов он будет показывать совершенно разные значения, которые могут отличаться от реальных вдвое, но на точность наших измерений это никак не повлияет.

Закрепляем светильник на любой поверхности (я использовал кусок фанеры). Смартфон прикрепляем двумя резинками к пакету молока или сока.

 Закрепляем смартфон

Закрепляем смартфон

Для измерения нам потребуется эталонная лампа. Я рекомендую использовать лампу IKEA 600 Lm 303.059.76 LED1466G9. Эта лампа имеет световой поток, точно соответствующий заявленному, и очень небольшой разброс по световому потоку у разных экземпляров.

Конечно, можно использовать и обычную лампу накаливания, но важно помнить, что, во-первых, световой поток ламп накаливания очень сильно зависит от напряжения в сети, во-вторых, разные экземпляры ламп производства российских и белорусских заводов могут сильно различаться по световому потоку. Тем не менее вы всегда сможете узнать, больше или меньше света даёт светодиодная лампа по сравнению с лампой накаливания.

Закручиваем плафон, включаем лампу, размещаем закреплённый смартфон напротив лампы, запускаем программу. Калибруем нашу систему измерения: сдвигаем пакет с закреплённым смартфоном так, чтобы люксметр смартфона показал ровно 600 люкс (если в качестве эталона у нас лампа 600 лм). Теперь вывинчиваем эталонную лампу и вкручиваем лампу, которую хотим проверить, не меняя расстояние между светильником и смартфоном. Смартфон покажет значение, которое будет соответствовать световому потоку измеряемой лампы.

Я проверил эту простейшую измерительную установку на семи лампах со световым потоком от 200 до 1000 лм и двух смартфонах — Sony Z3 Dual и ZUK Z1. Точность измерения составила 1-15%.

У светодиодных ламп есть одна особенность — по мере прогрева их световой поток снижается на 11-12% в течение получаса. Мы измеряли лампы сразу после включения, но так как и эталонная лампа была холодной, вся наша измерительная система была более-менее точной.

Повысить точность измерения можно, если вместо смартфона использовать любой люксметр. Подойдёт даже самый дешёвый китайский, за $10. Он может быть плохо откалиброван, но на точность наших измерений это опять же не повлияет. Эталонную лампу и те лампы, световой поток которых мы хотим измерить, лучше прогреть в течение получаса. Люксметр нужно так же жёстко закрепить и расположить на таком расстоянии от светильника, чтобы он показывал ровно столько люксов, сколько люменов даёт эталонная лампа.

Я измерил световой поток тех же семи ламп с помощью люксметра-пульсметра «Люпин».

 Измерение с помощью люксметра

Измерение с помощью люксметра

Точность измерения стала существенно выше — ошибка всего 0-3%.

Замечу, что у всех официальных аккредитованных лабораторий тоже есть расхождения при измерении. На картинке ниже результаты измерения светового потока одной и той же лампы в 54 разных лабораториях. В среднем расхождения составили 3%, максимально 26%.

 Результаты измерения светового потока одной лампы в 54 лабораториях

Результаты измерения светового потока одной лампы в 54 лабораториях

Вот так, "на коленке", мне удалось достичь точности измерений, которой могут похвастаться не все лаборатории.

Обзор Vivaldi 1.0: классический браузер в современном исполнении

В мире ежедневно выходят сотни новых программ, но для большинства из них не находится места даже в новостной ленте, не говоря уж об отдельном обзоре. Так почему же такой чести удостоился новый браузер, только-только сменивший приставку Beta на Final в номере версии? Дело не только в том, что программа разрабатывается под началом знаменитого Йона фон Течнера, дело в самом браузере. Ведь Vivaldi, в отличие от большинства хромоподобных клонов, предлагает то, о чем многие уже подзабыли (а кое-кто и не застал): многочисленные возможности гибкой настройки интерфейса, огромное количество горячих клавиш, управление при помощи жестов, профессиональную работу со вкладками и многое другое.

Напомним, что первая предварительная версия Vivaldi увидела свет в начале 2015 года. С тех пор браузер постоянно развивался и улучшался. Важно отметить, что происходило это в тесном контакте с пользователями. Очень многие функции, запрошенные пока что небольшим, но постоянно растущим сообществом приверженцев Vivaldi, появились в программе к финальному релизу. Сразу же отметим, что синхронизации между устройствами в Vivaldi пока что нет. И почтовый клиент тоже еще не интегрирован в Vivaldi. Все эти востребованные, но нелегкие в реализации функции пока что в работе. Предположительно, они появятся во второй версии программы, а к первому релизу было решено отполировать интерфейс и основные функции. Посмотрим, что получилось.

#Первый взгляд

Знакомство с программой, как водится, начинается с инсталлятора, который позволяет выбрать папку установки и язык интерфейса, а также установить Vivaldi браузером по умолчанию. Vivaldi поддерживает около 50 языков интерфейса, в числе которых русский, белорусский, армянский и украинский. Стоит отметить, что многоязычная поддержка – одно из приоритетных направлений разработки браузера, и все время появляются новые локализации. В ближайшем будущем число поддерживаемых языков планируют увеличить до сотни.

При первом запуске пользователя встречает мастер настройки интерфейса. Шаг за шагом можно выбрать цветовую схему браузера, определиться с тем, где будет размещена панель вкладок, установить желаемый фон для стартовой страницы. Одним словом, уже на этом этапе разработчики пытаются показать пользователю, что делают такой браузер, который не будет одинаковым для всех.

Ведет себя Vivaldi достаточно скромно и не пытается уговорить пользователя срочно установить его в качестве основного и импортировать все данные из других веб-обозревателей. В инсталляторе есть флажок Set as Default Browser, но по умолчанию он неактивен. Импорт данных из других программ тоже имеется, но никому не навязывается. Кто хочет, тот обнаружит его в меню "Файл". Vivaldi может импортировать закладки, пароли, историю посещенных страниц и пользовательские поисковые службы из Internet Explorer, Opera 12, Firefox.

Внешний вид нового браузера вполне стандартный, хотя сразу же можно обратить внимание на некоторые особенности. В частности, в нижней части окна есть строка состояния и кнопка для вызова боковой панели, рядом с адресной строкой размещено отдельное окно для поиска в разных системах, а кнопок навигации на две больше, чем, скажем, в Google Chrome.

Что ж, прежде, чем погрузиться в детальное описание особенностей нового браузера, отметим, что практически все, что касается внешнего вида, в нем легко настраивается, и браузер может выглядеть совершенно по-разному. Большинство браузеров на движке Chrome по умолчанию лишены простых, но очень полезных опций, которые пользователям приходится компенсировать за счет установки дополнений сторонних разработчиков. В Vivaldi же многие мелочи уже предусмотрены. Поэтому, установив этот браузер, можно сразу же отправиться в большое путешествие по окну "Настройки" и получить удовольствие от того, что элементы интерфейса можно передвигать, скрывать, отображать и т.д. Кстати, в окне настроек есть поиск и режим "Показать все", в котором не нужно переключаться между разделами.

По умолчанию панель вкладок отображается в верхней части окна (но может быть перенесена вниз, вправо или влево). Рядом с ней красуется кнопка с логотипом браузера, которая предоставляет доступ к элементам главного меню. Как вы уже, наверное, догадались, можно без проблем разместить элементы главного меню в верхней части окна программы. Для этого предусмотрено сочетание клавиш CTRL+M и команда "Вид > Классический вид главного меню".

А еще можно немного увеличить рабочую область браузера, убрав зазор между панелью вкладок и краем экрана. Соответствующая настройка прячется в разделе "Вкладки".

#Адресная строка

Как уже было сказано выше, в Vivaldi целых шесть кнопок навигации: «Вперед», «Назад», «Домой», «Обновить», «Возврат» и «Переход». Если с первыми четырьмя все понятно, то последние две могут вызвать вопросы. «Возврат» позволяет быстро перейти к точке входа сайта, а «Переход» автоматически выбирает следующую ссылку, по которой, скорее всего, щелкнет пользователь. Создана эта кнопка для более быстрого просмотра страниц с результатами поиска, форумов и пр.

Если непривычные кнопки кажутся вам бесполезными, их легко можно убрать – в этом случае панель навигации будет больше походить на "хромовскую".

Адресная строка в Vivaldi, как водится, умная. Располагаться она может вверху или внизу – это уже как пожелает пользователь. По умолчанию в ней работает автозавершение ввода адреса, причем сайты, занесенные в закладки, предлагаются первыми (а уж потом те, которые сохранены в истории посещений). И автозавершение, и приоритет для закладок можно отключить. Кроме этого, есть возможность добавить отображение протокола сайта, а по умолчанию http:// или https:// в адресе отсутствует.

Кроме кнопки для занесения страницы в закладки, на адресной строке расположена маленькая кнопочка в виде смотрящей вниз стрелки. Щелчком по ней открывается история введенных на вкладке адресов.

Как и все современные браузеры, Vivaldi поддерживает геолокацию. Если сайт запрашивает ваше местоположение, в адресной строке появится иконка в виде стрелки компаса. Вместе с этим будет выведено уведомление, ведь только пользователь может решить, предоставлять ли такие данные.

А при заходе на сайты, поддерживающие показ уведомлений, будет показана иконка в виде колокольчика. Тут тоже нужно будет дать добро на отображение уведомлений или же запретить их показ.

Одна из интересных особенностей адресной строки Vivaldi – визуализация процесса загрузки сайта. Сделана она столь виртуозно, что, поработав в новом браузере всего лишь полдня и открыв затем какой-то сайт в Chrome, начинаешь невольно искать полосу прогресса глазами и испытывать дискомфорт от ее отсутствия. На ней показывается, сколько элементов на странице, какой объем уже был загружен, а также визуализируется процесс загрузки.

Разработчики Vivaldi решили не отказываться от отдельного поля поиска, которое располагается справа от адресной строки. В нем можно выбирать поисковую систему из внушительного списка, который, понятное дело, может быть изменен или дополнен на усмотрение пользователя. Каждому поисковику соответствует определенная буква английского алфавита.

Если написать ее перед поисковым запросом, программа поймет, что искать нужно именно в этой поисковой системе. Кроме этого, при работе с поисковиками могут оказаться полезными поисковые подсказки, которые по умолчанию отключены. Впрочем, если вам кажется, что поле поиска только отбирает лишнее место на экране, его можно отключить. Использование префиксов для поисковиков прекрасно работает и в адресной строке.

#Экспресс-панель

Стартовая страница Vivaldi – экспресс-панель, на которую помещены эскизы самых посещаемых сайтов. Значки можно менять местами, просто перетаскивая мышкой. Они имеют фиксированный размер, поэтому, если добавить слишком много сайтов и места на экране будет недостаточно, появится полоса прокрутки.

Для удаления сайта с экспресс-панели используется маленький крестик, который появляется при наведении курсора на значок, тут же есть кнопка для обновления эскиза. Со страницы экспресс-панели легко можно переходить к управлению закладками и просмотру истории.

В настройках браузера можно определить максимальное количество столбцов, будут ли показываться подписи значков экспресс-панели, а также кнопка для добавления нового элемента (если пользователь решит ее скрыть, новый сайт может быть добавлен двойным щелчком по свободной области экспресс-панели). В разделе настроек "Стартовая страница" также можно изменить фоновый рисунок на один из семи предложенных или же загрузить свою картинку.

Чтобы она выглядела красиво, можно масштабировать ее по ширине экрана или же включить повторение рисунка. Не любите фоновых изображений? Нет вопросов! Можно просто использовать цвет фона, причем любой. А в дополнение к фону Vivaldi дает возможность определить основной оттенок элементов интерфейса стартовой страницы. И тут можно обнаружить интересный вариант "Наследовать настройки окна", который включает адаптивный интерфейс.

Эта же возможность встречается в настройках вкладок. Смысл этого параметра в том, что внешний вид браузера может подстраиваться под цветовую схему стартовой страницы или открытого сайта. То есть если основным цветом 3DNews является синий, то активная вкладка сайта, а также элементы навигации и обводка адресной строки будут выполнены в этом же цвете.

Другой вариант адаптивного интерфейса – когда вышеназванные элементы интерфейса остаются стандартного цвета, а вот панель вкладок (за исключением активной вкладки) окрашивается в цвет сайта. Для 3DNews оба варианта выглядят так, как показано ниже.

#Строка состояния

В отличие от Google Chrome, в нижней части окна Vivaldi есть строка состояния. Она может отображаться постоянно или же включаться только для показа уведомлений. Возможен и вариант, когда строка состояния вообще не показывается.

Прежде всего в строке состояния стоит отметить ползунок для управления масштабом страницы. При взгляде на него невольно вспоминается одна из самых известных особенностей старого браузера Opera, в котором использовался фирменный алгоритм масштабирования. В Vivaldi принцип изменения масштаба иной, и если разработчики Opera могли хвастаться отсутствием горизонтальной прокрутки, то в Vivaldi это просто удобный способ изменения масштаба, не более. Если покопаться в настройках браузера, можно обнаружить возможность выбора значения масштаба по умолчанию. Также может оказаться полезной функция использования масштаба вкладки, при включении которой масштаб будет запоминаться при навигации между сайтами.

Рядом с регулятором масштаба располагается кнопка, переключающая режим просмотра графики: с загрузкой изображений, с просмотром изображений из кеша браузера, а также просмотр страниц без графики.

Тут же есть кнопка, позволяющая задействовать эффекты страницы. Некоторые из них действительно могут быть чем-то полезны, другие же можно считать этакой экзотикой, практическое применение которой найти очень трудно. Например, команда Filter Black and White позволяет просмотреть содержимое сайта в черно-белом цвете, абстрагировавшись от цветового дизайна, а CSS Debugger позволит включить режим отладчика каскадных таблиц стилей.

Наконец, в строке состояния можно обнаружить кнопку для отображения боковой панели — специфического элемента интерфейса, созданного по подобию оперовского. Впрочем, разработчики Vivaldi не просто повторили, а расширили функциональность боковой панели.

Обзор 24-дюймового игрового монитора Viewsonic VG2401mh2: отложенное предложение

Производители пытаются заманивать покупателей дисплеев всевозможными 4К и UWQHD, огромными диагоналями и изогнутыми матрицами, технологиями адаптивной синхронизации и максимальной частотой вертикальной развёртки под 200 Гц. Однако зарплаты сильно выше не становятся, а основные продукты потребления только дорожают. И нет у большинства пользователей по 50-150 тысяч рублей на приобретение нового навороченного монитора.

Между тем желаний от этого меньше не становится. И любители поиграть с максимальным комфортом продолжают мечтать не только о топовых видеокартах (лучше сразу двух), но и о скоростном дисплее с высокой частотой развёртки. Из самых доступных моделей на данный момент на рынке остались 24-дюймовые мониторы с TN+Film-матрицами. Об одном из них – новинке VG2401mh2 от компании Viewsonic – сегодня и пойдёт речь. Встречайте!

#Технические характеристики

Viewsonic VG2401mh2
Экран
Диагональ, дюймы 24
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Матовое, антибликовое
Стандартное разрешение, пикс. 1920 × 1080
PPI 92
Параметры изображения
Тип матрицы TN+Film
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 350
Контрастность статическая 1000 : 1 (тип.) и 600 : 1 (мин.)
Количество отображаемых цветов 16,7 млн
Частота вертикальной развёртки, Гц 30-144
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 1
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
170/160
Разъёмы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
2 × HDMI 1.4;
1 × DVI-D;
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3,5 мм);
1 × Audio-In (3,5 мм);
2 × USB 3.0;
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 3
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, разворот, изменение высоты
VESA-крепление: размеры (мм) Есть, 100 × 100 мм
Крепление для замка Kensington Есть
Блок питания Встроенный
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
37 / 0,50
Габаритные размеры
(с подставкой), Д × В × Г, мм
568 × 530 × 218
Габаритные размеры
(без подставки), Д × В × Г, мм
568 × 336 × 51
Масса нетто (с подставкой), кг 6,45
Масса нетто (без подставки), кг 3,45
Ориентировочная цена 25 000-27 000 рублей

В мониторе Viewsonic VG2401mh2 используется TN+Film-матрица M240HW01 V8 производства AU Optronics, которая встречается в 90 % похожих моделей дисплеев. Производство данной панели было начато ещё в середине 2011 года, и впервые она была применена в известном на тот момент ASUS VG248QE. За прошедшие пять лет, как вы понимаете, ничего нового производители в этом классе не придумали и, соответственно, не произвели.

Итак, M240HW01 V8 — это 24-дюймовая 8-битная (6 бит + FRC) матрица с разрешением 1920 × 1080 (Full HD) пикселей, соотношением сторон 16:9, обычной W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции.

Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, а коэффициентов статической контрастности заявлено сразу два: типичный — 1000:1 и минимальный — 600:1. Похоже, последняя величина введена из-за нестабильности качества используемых панелей. Углы обзора в 170 градусов по горизонтали и 160 градусов по вертикали – норма для TN+Film-мониторов. Главной же «фишкой» VG2401mh2 является скорость: время отклика, измеренное по методике GtG, составляет 1 мс, а максимальная частота вертикальной развертки — 144 Гц. Всё как и должно быть у игрового решения.

Монитор выполнен в классическом рамочном корпусе — ничего другого используемая матрица сделать просто не позволяет. Отметим, что в ассортименте Viewsonic есть две версии VG2401mh, различающиеся подставкой. В нашем случае полное название модели выглядит как VG2401mh2 – это вариант с круглой подставкой.

Среди интерфейсов для подключения представлены следующие: цифровые DVI-D, Display Port 1.2 и два HDMI 1.4. Раскрыть весь потенциал героя обзора можно, лишь воспользовавшись DVI-D или DP 1.2. В случае с HDMI максимальная частота развёртки будет ограничена, да и проблем с качеством цветопередачи может оказаться больше.

Для работы с периферией производитель предусмотрел два порта USB 3.0. В мониторе установлена простенькая стереосистема с двумя динамиками мощностью 3 Вт каждый. Для подключения внешней акустики или наушников есть 3,5-мм аудиовыход, а передать сигнал на встроенные динамики поможет 3,5-мм аудиовход.

На момент тестирования монитор Viewsonic VG2401mh2 продавался примерно в десятке онлайн-магазинов Москвы по цене от 24 000 до 27 000 рублей. Основные конкуренты с идентичными характеристиками и возможностями, но иным дизайном стоят от 19 тысяч рублей. При этом они находятся на рынке уже не первый год и накопили немало отзывов от владельцев, причем в основном — положительных. Так что Viewsonic предстоит не самый легкий бой за деньги пользователей.

#Комплектация и внешний вид

Комплект поставки дисплея включает в себя следующее:

  • кабель питания;
  • кабель DVI-D;
  • аудиокабель;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • пластиковый элемент системы прокладки кабелей.

Получается, что у нашего экземпляра потеряна инструкция и СD-диск. Но в любом случае комплект поставки можно назвать хорошим. Да и подключение по DVI-D выглядит наиболее верным решением, в чём мы убедились лично. Но об этом позже.

Дизайн монитора VG2401mh2 не выделяется ничем особенным. Это знакомое по очертаниям, материалам и уровню сборки решение, внешне похожее на многие другие дисплеи не только самой Viewsonic, но и AOC, Iiyama и Philips.

Единственное, за что цепляется глаз, так это за красные «строчки» с двух сторон центральной колонны и идентичное по цвету пластиковое кольцо системы крепления кабелей. Дополнительным элементом, намекающим на отношение VG2401mh2 к игровому сегменту дисплеев, служит выдвигающийся из верхней части подставки крючок, на который производитель предлагает вешать наушники.

Крепление центральной стойки к монитору происходит с помощью четырёх винтов. Поддерживаются VESA-совместимые кронштейны стандарта 100 × 100 мм. Заглушка в нижней части корпуса закрывает крепление более простой подставки. Эта особенность подтверждает тот факт, что корпус VG2401mh2 используется и в других моделях мониторов.

Эргономика подставки обеспечивает регулировку высоты в пределах 120 мм, наклона в диапазоне -5 - +20 градусов и поворот корпуса на 60 градусов вправо/влево. Есть возможность повернуть корпус в портретный режим (Pivot), при этом на качестве центровки панели это никак не сказалось — она выполнена максимально корректно.

Основание подставки сделано из металла, но для обеспечения возможности поворота корпуса применен специальный пластиковый круг с тремя резиновыми полосками и двумя ножками для лучшего сцепления с рабочей поверхностью.

Покрытие матрицы в тестируемой модели матовое, антибликовое. Но и кристаллический эффект из-за этого проявляется весьма отчетливо.

По двум наклейкам в нижней части корпуса пользователь может подтвердить наименование модели, её серийный номер, дату производства и страну-изготовителя. Данных о версии дисплея найдено не было.

Основные порты для подключения размещены на задней колодке и направлены вниз. Два разъёма USB 3.0 и аудиопорты расположились на отдельной колодке с левой стороны корпуса. Подключать провода удобно что к тем, что к этим.

В мониторе используется два динамика встроенной акустической системы мощностью 3 Вт каждый. Они находятся за перфорацией в задней верхней части корпуса и разнесены друг от друга на большое расстояние. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика. Для системных звуков, разговоров в Skype и лёгкой фоновой музыки такой акустики вполне хватит. Более качественный звук способна обеспечить любая стереопара за 1 000-1 500 рублей.

Качество сборки у VG2401mh2, повторимся, отличное. Люфты отсутствуют, зазоры равномерные и минимально возможные. Вся конструкция ощущается плотно сбитой и надежной. Используемые материалы отличаются высоким качеством и практичностью. А за отсутствие глянцевых вставок инженерам и дизайнерам Viewsonic — отдельное спасибо.

#Меню и управление

Управление монитором осуществляется с помощью пяти сенсорных клавиш на передней рамке корпуса в его правой части. Рядом с клавишей включения расположен синий светодиод питания, который можно отключить через меню.

Чувствительность кнопок не вызывает претензий: нажатия обрабатываются моментально, скорость анимации интерфейса OSD-меню высокая. Никаких запаздываний и фантомных срабатываний мы не заметили.

Среди опций с быстрым доступом присутствуют выбор источника сигнала, включение Low Input Lag и переход к пользовательским блокам с сохранёнными настройками.

Дизайн меню у мониторов Viewsonic остаётся неизменным на протяжении последних пяти лет. И действительно – зачем менять уже зарекомендовавшее себя решение, в котором нет ничего лишнего? Безусловно, количество разделов и подразделов за счёт добавления новых технологий и опций выросло, но вместе с тем простота управления и навигации никуда не пропала.

В первом разделе сосредоточены настройки яркости и контрастности. Во втором предлагается выбрать источник сигнала.

Далее следуют настройки звука, которые могут понадобиться при подключении внешней акустической системы или наушников.

В разделе Color Adjust находятся настройки цветовой температуры и предустановленный режим sRGB, отмеченный в отчёте о заводской калибровке. При ручной настройке усиления RGB-каналов следует перейти в User Color.

Всю основную рабочую информацию по монитору можно узнать в разделе с соответствующим названием – Information.

В раздел Manual Image Adjust входит множество подразделов, в том числе управление степенью разгона матрицы, включение режима низких задержек, динамической контрастности, выбор соотношения сторон (заблокирован при определённых видах подключения), переключение режимов энергосбережения Eco и режимов гаммы, настройки фильтра синего цвета (по факту – это плавное снижение цветовой температуры).

В разделе Setup Menu можно выбрать язык локализации меню (присутствует русский), изменить положение меню и его внешний вид (прозрачность), отключить светодиод питания и активировать автоматическое выключение.

Сбросить все настройки к значениям по умолчанию можно через отдельную опцию под названием Memory Recall.

Доступ к сервисному меню можно получить за счёт удержания клавиши под номером 1 в момент включения монитора. Далее следует нажать эту кнопку повторно и перейти в новый раздел «F».

Эта возможность, кроме подтверждения использования TN+Film-матрицы конкретной модели, обеспечивает доступ к скрытым настройкам предустановленных режимов цветовой температуры и специального sRGB. Перед изменением любых параметров обязательно запишите их стандартные значения! Возможно, пригодится!

Автодайджест №349: два самых дешевых кроссовера

#Автомобильные новости

Два года назад на автосалоне в Индии был продемонстрирован концепт Datsun redi-GO. Теперь возрожденный японский бренд представил одноименную серийную модель. В целом новинка действительно выполнена в духе шоу-кара, однако некоторые упрощения все же были допущены. Вместе с тем вряд ли внешность станет основным двигателем продаж: ставка будет сделана на минимальную стоимость.

Новинка будет ближайшим родственником Renault Kwid. Дебютировавший в прошлом году французский кроссовер на момент анонса стоил 4 700 долларов. Пока о цене Datsun redi-GO нет официальных данных. Предполагается, что стоимость базовых версий составит приблизительно 250 000 рупий. С учетом практически равного курса индийской и российской валюты это примерно 250 000 рублей.

В основе кроссовера Datsun redi-GO лежит более компактная версия архитектуры CMF (Common Module Family), известная под названием CMF-A. Как и родственная модель Renault Kwid, новинка будет оснащаться крошечным моторчиком объемом 0,8 литра и пятиступенчатой механической трансмиссией. Мощность составит 54 лошадиных силы.

Вряд ли Datsun redi-GO можно на полном серьезе назвать полноценным кроссовером. Впрочем, с учетом заявленного дорожного просвета 185 мм он будет превосходить по проходимости многие паркетники от известных брендов.

Можно ли ожидать появления Datsun redi-GO на российском рынке? Хотя для воскрешенного японского бренда наша страна является одним из приоритетных направлений развития, интригующая своей доступностью новинка к нам не попадет. Продающиеся у нас автомобили Datsun созданы на базе машин «Лада», в то время как модели для Индии базируются на совершенно иных платформах. Впрочем, это не значит, что Datsun не планирует выпуск доступного кроссовера для России.

По странному совпадению на прошлой неделе был представлен еще один бюджетный автомобиль с претензией на повышенную проходимость или как минимум адаптацию для плохих дорог. Одновременно с Datsun redi-GO был анонсирован Fiat Mobi, разработанный для Бразилии.

Новая модель является ответом на упомянутый выше Renault Kwid. Кроссовер французского бренда уже продается в Индии, но до Латинской Америки он еще не добрался. Возможно, презентация Fiat Mobi является превентивным ударом по позициям Kwid, а заодно и Datsun redi-GO.

Fiat Mobi тоже является очень компактным автомобилем. Общая длина кузова составляет всего 3 566 мм при ширине 1 633 мм. Из-за этого багажник оказался очень скромным: от 215 до 235 литров в зависимости от комплектации. Пятидверка весит 907-966 кг. В движение автомобиль приводится четырехцилиндровым мотором с рабочим объемом один литр. В соответствии с местной спецификой он умеет потреблять как привычный нам бензин, так и этанол. В первом случае его максимальная мощность составит 73 лошадиные силы при крутящем моменте 93 Н·м, во втором ДВС будет развивать 75 «лошадок» и 97 «ньютонов».

В Fiat Mobi используется передний привод и безальтернативная пятиступенчатая механическая трансмиссия. По данным производителя, бюджетная модель разгоняется с 0 до 100 км/ч за 14,3 секунды, а ее максимальная скорость составляет 153 км/ч. Новинка будет предлагаться в шести версиях: Easy, Easy On, Like, Like On, Way и Way On. В зависимости от выбора цена будет варьироваться от 31 900 до 43 800 бразильских реалов. При переводе это составляет от 595 до 815 тысяч рублей, что не так уж и бюджетно, особенно если учесть озвученные выше цены на Renault Kwid и Datsun redi-GO. Однако в Бразилии «своя атмосфера»: из-за местных пошлин стоимость всех автомобилей существенно выше, чем в большинстве других стран мира, в том числе и в России. К примеру, базовая цена популярного в России Reanult Duster там составляет 59 600 бразильских реалов, или около 1 100 000 рублей.

Несмотря на то, что Datsun redi-GO и Fiat Mobi целят в один и тот же ценовой сегмент, да и размеры двух кроссоверов близки, новая модель от итальянской марки наверняка будет позиционироваться немного выше. Об этом можно судить даже по внешнему виду: использование полностью стеклянной крышки багажника и литых дисков должны сказаться и на визуальном восприятии, и на цене. Да и внутреннее оформление у Fiat Mobi оформлено несколько интереснее.

#Электрокары и гибриды

Серийный выпуск знаменитого электрокара Tesla Model S начался в 2012 году. С тех пор многое изменилось, цена нефти упала в несколько раз, а вместе с ней существенно подешевел и бензин в США и других странах, в которых спрос на электрический седан особенно велик. Но это не мешает существенному ежегодному росту продаж инновационной модели. В 2015 году по миру разошлось свыше 50 тысяч экземпляров, а через несколько лет с учетом Model X и Model 3 компания Элона Маска (Elon Musk) планирует увеличить годовой выпуск до 500 тысяч автомобилей. Tesla Motors развивается впечатляющими темпами, при этом производитель не забывает постоянно улучшать свою продукцию. Появляются новые опции, более емкие батареи и полноприводные версии, а теперь вышло и первое существенное обновление Tesla Model S.

Флагманский электромобиль нового образца нетрудно опознать, особенно если смотреть на него спереди. С морды Tesla Model S пропала черная глянцевая панель, которая как бы символизировала решетку радиатора. Все автомобили Tesla являются 100-процентными электрокарами, так что элементы охлаждения ДВС в них отсутствуют. Прежний дизайн был скорее данью памяти традиционным автомобилям (вероятно, производитель боялся, что клиенты не смогут сразу принять отступление от классических принципов автодизайна), но теперь этот рудимент окончательно отправился в прошлое. Под капотом пятидверки присутствует лишь тонкая щель, в центре которой установлен фирменный логотип. Схожий принцип также применяется в Model X и Model 3.

Также Tesla Model S сменила ксеноновые лампы на полностью светодиодные. С учетом специфики автомобиля этот шаг давно напрашивался. Во-первых, Tesla Motors позиционирует себя в качестве самого инновационного производителя, а именно LED-лампы являются наиболее современными. Во-вторых, такая светотехника потребляет меньше энергии, и если в машине с ДВС это не имеет принципиального значения, то в случае электрокара даже небольшая экономия все же пойдет на пользу общему пробегу на одном заряде тяговой батареи. Также немного изменился рисунок внутри задних фонарей.

Не обошлось без метаморфоз и в салоне. Глобальных преобразований здесь нет, зато стали доступны новые варианты отделки. К примеру, появились деревянные вставки Figured Ash Wood Décor и Dark Ash Wood Décor. Есть хорошие новости и для тех, кто в окружении этого дерева хочет еще и дышать свежим воздухом: теперь для Tesla Model S стал доступен уникальный HEPA-фильтр, который кардинально отличается от привычных фильтрующих элементов. По заверению производителя, он позволяет устранить по меньшей мере 99,97% выхлопных газов, а также эффективно борется со всеми видами бактерий, аллергенов и прочих видов загрязнений, обычно проникающих в салон. Ранее подобная система стала доступна для кроссовера Model X. Специальный фильтр предлагается в составе пакета стоимостью 3 000 долларов, который также включает кожаные сиденья, трехсекционные светодиодные противотуманные фары и электропривод крышки багажника.

Удивительно, что американский производитель не обновил техническую начинку Tesla Model S. С другой стороны, он периодически делает это и без привязки к визуальному рестайлингу. Единственным апгрейдом аппаратного обеспечения является увеличение силы тока стандартного зарядного устройства с 40 до 48 А (за доплату в 1 500 долларов также доступна станция на 72 А). Ранее ходили слухи о том, что обновленная версия электроседана получит новую батарею емкостью 100 кВт·ч, но пока в официальных сводках о ней нет упоминаний. Возможно, она появится немного позже.

Базовая цена Tesla Model S составит 71 500 долларов. Столько будет стоить заднеприводная версия с АКБ емкостью 70 кВт·ч. Такой автомобиль сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч за 5,5 секунды, а его запас хода составит 376 километров.

На прошлой неделе Tesla Motors слегка обновила и Model X. Правда, если в случае с седаном почти все метаморфозы касались внешнего вида, то кроссовер изменился технически. Теперь базовой версией автомобиля будет не Model X 70D, а Model X 75D. Это означает, что минимальная емкость тягового аккумулятора возросла с 70 до 75 кВт·ч. Благодаря этому запас хода увеличился с 354 до 381 километра. Но не надо воспринимать это как подарок со стороны производителя: улучшение повлекло повышение минимальной стоимости на 3 000 долларов (ранее она составляла 84 200 долларов).

Динамические показатели самого доступного варианта Tesla Model X не изменились. Кроссовер по-прежнему способен ускориться с 0 до 96 км/ч (60 миль в час) за шесть секунд, а максимальная скорость ограничена на отметке 209 км/ч.

Практически одновременно было объявлено о первом отзыве в истории электрического паркетника. Он касается проблемного третьего ряда сидений. Загвоздка кроется в возможной неисправности защелки, фиксирующей спинку в вертикальном положении. При определенном воздействии она может не удержать кресло, из-за чего оно сложится вперед.

По данным американской компании, технические специалисты провели тесты 15 кроссоверов и не выявили на них никаких проблем. Лишь 16-й экземпляр оказался бракованным. При этом отмечается, что неполадки были обнаружены во время подготовки Tesla Model X для европейского рынка. Технический регламент Евросоюза предъявляет несколько иные требования к некоторым компонентам. Таким образом, электрический кроссовер справился с тестом для США, но провалил проверку для Старого Света.

В отчете отмечается, что теперь предстоит заменить третий ряд сидений на всех кроссоверах, выпущенных до 26 марта 2016 года. Большинство из них уже доставлено клиентам, поэтому им придется заехать в представительство Tesla Motors для исправления просчета. Процедура занимает порядка двух часов.

От американских электрокаров перейдем к европейским. К сожалению, производителям Старого Света пока нечем хвастать. В перспективе должны появиться интересные модели (одной из них станет полностью электрический кроссовер Audi Q6), однако пока о них можно лишь читать или мечтать. Зато правительства некоторых стран демонстрируют желание сделать воздух в крупных городах хотя бы чуточку чище. К примеру, в Лондоне уже не первый год работают гибридный и электрический общественный транспорт. Теперь же частично отказаться от сжигаемых видов топлива решила немецкая почтовая компания Deutsche Post AG, одним из дочерних предприятий которой является DHL. Около четырех лет назад она демонстрировала прототипы электрического «каблучка», производством которого планировал заниматься стартап StreetScooter. Два года спустя Deutsche Post AG купила эту компанию, а теперь наконец-то представила серийную версию вэна.

В текущем году немцы собираются выпустить 2 000 электрических микрогрузовичков. Даже эта цель кажется впечатляющей, однако Deutsche Post AG строит куда более масштабные планы: в перспективе должны быть заменены все 30 000 автомобилей, занимающихся доставкой почты в стране. А уже после этого производитель начнет продавать модель StreetScooter и другим компаниям.

Технические характеристики StreetScooter нельзя назвать впечатляющими. Автомобиль приводится в движение электромотором мощностью 40 лошадиных сил. Максимальная скорость составляет 80 км/ч, так что вряд ли речь может идти о междугородних перевозках — немцы предпочитают ездить по автобанам со скоростью не ниже 130 км/ч. Емкость литий-ионной батареи составляет 20,4 кВт·ч. Запас хода электрического «каблучка» лежит в пределах 50-80 километров. Зарядка на 80 % занимает полчаса, в то же время для достижения 100 % требуется уже порядка семи часов.

При собственной массе в 1495 кг StreetScooter может взять на борт до 650 кг полезной нагрузки. С учетом малых размеров это не так уж мало, однако трудно представить, как с такой ношей справится 40-сильный моторчик, пусть даже его крутящий момент наверняка превосходит показатели ДВС аналогичной мощности.

#Концепты

Студенты Международного центра автомобильных исследований при Университете Клемсона из штата Южная Каролина периодически являют миру весьма любопытные концепты. К примеру, в 2013 году мы изучали проект Deep Orange 3, в 2014-м — Deep Orange 4, в 2015-м — Deep Orange 5. Как вы уже наверняка поняли, очередной концепт-кар носит имя Deep Orange 6. Также у него есть второе название — Toyota uBox.

Отрадно, что каждый год учащиеся меняют компанию-партнера. Если в прошлые разы это были Mazda, BMW и General Motors, то новый проект создан под патронажем главы японского автомобилестроения. Представители «Тойоты» хотели увидеть, как будет выглядеть идеальный автомобиль для поколения Z, созданный его представителями. В итоге получился весьма забавный угловатый минивэн.

Принято считать, что автомобили подобного формата подходят лишь семейным людям. Однако практичный и просторный салон еще никогда не был лишним, если речь заходит о путешествиях. В Университете Клемсона посчитали, что в перспективе молодые люди будут увлекаться совместными поездками, поэтому сделали ставку на максимально подходящую для этого машину.

Кузов Toyota uBox сделан из алюминия и композитных материалов, крышей служит изогнутое стекло. На фотографиях концепта отчетливо заметен солидный дорожный просвет и короткие свесы, что является предпосылками к хорошей внедорожной проходимости. Так что в случае необходимости молодая компания сможет поехать на отдых, куда она хочет, а не куда проложена хорошая дорога.

Двери прототипа открываются навстречу друг другу. С учетом отсутствия центральной стойки крыши образуется широченный вход в машину, благодаря чему в нее удобно садиться и грузить габаритные вещи. Сиденья установлены на полозья, так что их можно переставлять в продольном направлении, а при необходимости и вовсе снять. Также упор сделан на кастомизацию салона. К примеру, панели обшивки дверей и других элементов можно будет распечатывать на 3D-принтерах. Трехмерными моделями предполагается делиться в онлайн-сообществах владельцев. К услугам пассажиров по интерьеру будут раскиданы розетки с напряжением 110 В, к которым можно подключать мобильные гаджеты или ноутбуки (что неактуально для России и прочих стран с бытовыми электросетями 220-240 В).

Японская компания отказалась рассуждать на тему силовой установки Toyota uBox, упомянув об использовании полностью электрической начинки. Предполагается, что подобный автомобиль может поступить в продажу ориентировочно в 2020 году, когда то самое поколение Z начнет активно покупать автомобили. Однако предыдущие разработки серии Deep Orange не были воплощены в серийном производстве, поэтому нет особых надежд и на практичный минивэн от «Тойоты».

Главные события прошедшей недели, 11–17 апреля 2016 года

#Событие недели ― дебют смартфонов HTC 10 и HTC 10 Lifestyle

На прошедшей неделе компания HTC представила два новых смартфона. Флагманская модель HTC 10 основана на процессоре Qualcomm Snapdragon 820 и комплектуется 4 Гбайт ОЗУ, тогда как смартфон HTC 10 Lifestyle получил чип Snapdragon 652 и 3 Гбайт ОЗУ. Оба устройства оснащены 5,2-дюймовым сенсорным дисплеем SuperLCD с разрешением 2560 × 1440 точек, 12-Мп основной и 5-Мп фронтальной камерами, 32 Гбайт флеш-памяти и аккумулятором на 3000 мА·ч. В России смартфоны появятся в продаже во втором квартале нынешнего года.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― Meizu Pro 6 получил экран с технологией 3D Press

Китайская компания Meizu на минувшей неделе также отметилась анонсом нового смартфона ― им стал аппарат под названием Pro 6. Устройство получило 5,2-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 1920 × 1080 точек, 10-ядерный процессор MediaTek Helio X25, 4 Гбайт ОЗУ, аккумулятор на 2560 мА·ч. 21-Мп тыльная камера дополнена вспышкой с десятью светодиодами ― весьма интересное решение. Цельнометаллический корпус смартфона имеет небольшую толщину ― 7,25 мм. Цены на устройство в Китае стартуют с отметки $387.

Материалы по теме:

Продукт недели ― Amazon оценила новый ридер Kindle Oasis в $290

Несмотря на спад в индустрии электронных книг компания Amazon продолжает выпускать подобные продукты. Новая «читалка» Kindle Oasis нацелена на тех пользователей, которые постоянно читают книги и готовы платить за качественный продукт. Устройство стоимостью почти 300 долларов отличается тонким корпусом (3,4 мм в самой тонкой части), 6-дюймовым дисплеем с плотностью пикселей 300 ppi и 10 светодиодами для более равномерной подсветки и поставляется с чехлом, оснащённым собственной батареей.

Материалы по теме:

Достижение недели ― смартфоны научатся определять некачественные кабели

Организация USB 3.0 Promoter Group выпустила дополнение к спецификациям USB 3.0, касающееся работы с портом Type-C. В частности, предусмотрено 128-битное кодирование производителем данных о кабеле и о подчинённых устройствах, например о зарядных адаптерах, в чипах, встроенных в кабели и периферию. Таким образом, смартфоны, планшеты и ноутбуки смогут «узнавать» от кабеля и зарядного устройства данные о его характеристиках. Всё это должно решить проблемы с потенциальным перегревом кабелей, который может привести к короткому замыканию или даже возгоранию устройств. Интересно, как нововведение отразится на цене USB-кабелей?

Материалы по теме:

#Аксессуар недели — сворачивающаяся клавиатура LG Rolly Keyboard 2

Компания LG выпустила новую версию своей компактной сворачивающейся клавиатуры для смартфонов и планшетов. LG Rolly Keyboard 2 получила пять рядов кнопок, что должно облегчить процесс печати. Клавиатура может подключиться одновременно к трём устройствам. Питается аксессуар от одной батарейки типа ААА, которой хватит на 3,5 месяца работы. Стать обладателем новинки можно будет за $110.

Материалы по теме:

#Апдейт недели — синий экран смерти в Windows 10 получит QR-код

Каждый пользователь ОС Windows сталкивался c синим экраном смерти, возникающим после серьёзной ошибки в системе. Microsoft решила обновить и эту составляющую Windows 10 ― теперь при демонстрации BSOD на экране также будет показан QR-код. Это сделано для того, чтобы работники службы поддержки или сами пользователи могли с помощью смартфона отсканировать код и получить больше информации о той проблеме, которая привела к возникновению экрана смерти в системе.

Материалы по теме:

Обзор 27-дюймового игрового монитора Acer Predator XB1: ожидаемое обновление

Наше знакомство с первым игровым IPS-type-монитором состоялось ещё в июне 2015 года. Модель Acer XB270HU покорила нас своими возможностями, но внешне она выглядела какой-то невзрачной, недоработанной. В том обзоре мы предсказывали, что подобные безрамочные мониторы будут выходить и дальше, — что ж, мы оказались правы.

Первым — с точки зрения реального появления в продаже — оказался ранее рассмотренный монитор ASUS PG279Q. Теперь же на рынке появился его прямой соперник – новый Acer Predator XB1, он же XB271HU. Модель теперь относится к серии игровых продуктов Predator, что в первую очередь сказалось на дизайне устройства и, конечно, не могло не отразиться на цене. Сегодня мы узнаем, насколько удачно получилось у компании Acer обновить своего «первопроходца» в классе игровых IPS-type-дисплеев.

#Технические характеристики

Acer Predator XB1 (XB271HU)
Экран
Диагональ, дюймы 27
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 2560 × 1440
PPI 109
Параметры изображения
Тип матрицы Bordless AHVA (IPS-Type)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 350
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 16,7 млн
Частота вертикальной развёртки, Гц 24-165 Гц + NVIDIA G-Sync Support
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 4
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъёмы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
1 × HDMI 1.4;
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3.5 мм)
4 × USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 2
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, разворот, изменение высоты
VESA-крепление: размеры (мм) Есть, 100х100 мм
Крепление для замка Kensington Есть
Блок питания Встроенный
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
НД
Габаритные размеры
(с подставкой) Д × В × Г, мм
614 × 402-551 × 268
Габаритные размеры
(без подставки) Д × В × Г, мм
НД
Масса нетто (с подставкой), кг 7,0
Масса нетто (без подставки), кг НД
Ориентировочная цена от 65 000 рублей

Монитор Acer Predator XB1 основан на недавно вышедшей AHVA-матрице (относится к IPS-типу) производства AU Optronics, модель M270Q008 V0. Это 8-битное (без FRC) решение размером 27 дюймов с разрешением 2560 × 1440 пикселей (стандарт WQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9. Эта же матрица используется и в ASUS PG279Q.

Панель создана для так называемых «безрамочных» мониторов, к которым и относится герой нашего обзора. В отличие от решения ASUS, в XB1 не используются металлические накладки, за счет чего монитор кажется еще более лёгким. Внутренние боковые и верхняя рамки настолько тонкие, что в «безрамочность» начинаешь верить.

Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс, что сразу намекает на использование именно AHVA-панели.

Монитор оснащён уже давно изученными технологиями NVIDIA G-Sync и ULMB. Рабочий диапазон первой расширен – от 30 до 165 Гц. Режим Ultra Low Motion Blur же может быть активирован только при работе монитора на 85, 100 или 120 Гц. Совместная работа двух технологий не предусмотрена из-за совершенно разных принципов действия.

Нативная частота вертикальной развёртки установленной матрицы составляет 144 Гц. Однако для того, чтобы добиться этой частоты (не говоря уже о 165 Гц в режиме разгона), в системе пользователя должна быть установлена видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 960 или выше (возможно, хватит топовых решений 7-й серии). В противном случае вводится ограничение на 120 Гц, которых, впрочем, будет более чем достаточно подавляющему большинству пользователей.

Раскрыть весь потенциал Predator XB1 может исключительно при использовании установленного Display Port 1.2. При HDMI-подключении и максимально доступном рабочем разрешении пользователь будет ограничен 60 Гц. Для работы с периферией производитель предусмотрел 4 порта USB 3.0. В мониторе установлена простенькая безымянная стереосистема с двумя динамиками мощностью 2 Вт каждый. Для подключения внешней акустики или наушников есть 3,5-мм аудиовыход.

На момент тестирования монитор Acer Predator XB1 (XB271HU) ещё не поступил в продажу на территории РФ, но в США за него просят $799. Это даёт повод ожидать цены порядка 65 000+ рублей в первые месяцы продаж. К слову, конкурент от ASUS стоит почти на $200 (~14 000 рублей) дороже. Так что одна веская причина взглянуть на похорошевший за год Acer точно есть.

Отдельно отметим существование версии XB271HK – это идентичный по внешнему виду монитор, но с совсем другой начинкой (4K IPS, 60 Гц). Не стоит путать два этих дисплея, созданных для пользователей с сильно разными запросами.

#Комплектация и внешний вид

Комплект поставки дисплея включает в себя следующее:

  • кабель питания;
  • кабель DisplayPort;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • пластиковый элемент системы прокладки кабелей;
  • руководство по быстрой установке и настройке;
  • проспект по условиям гарантии;
  • мини-книжкe с телефонами офисов компании.

Для подключения по DisplayPort 1.2 в комплекте есть все необходимое.

Переход в семейство Predator здорово сказался на внешнем виде монитора. XB1 выглядит куда современнее, интереснее и качественнее, чем его предшественник. Новую матрицу «упаковали» в модный «безрамочный» корпус, а подставка приобрела форму ножниц с красными лезвиями.

У центральной колонны изменений меньше, но они есть. Например, система крепления к корпусу теперь быстросъёмная. Кнопка-блокиратор находится на самом мониторе, рядом с интерфейсными разъёмами.

Поддерживается VESA-совместимое крепление стандарта 100 × 100 мм. Окошко системы прокладки кабелей переехало почти в самую нижнюю точку, сверху оно прикрыто пластиковым кожухом.

Эргономика подставки обеспечивает регулировку высоты в пределах 150 мм, наклона в диапазоне от -5 до +25 градусов и поворот корпуса на 45 градусов в обе стороны.

Есть возможность перевернуть экран в портретный режим (Pivot), но из-за этого центровка корпуса выполнена не очень хорошо.

Основание подставки сделано из пластика, на котором размещены пять резиновых ножек для лучшего сцепления с рабочей поверхностью. Ещё по три штуки можно обнаружить на красных металлических «лапках».

Тестируемая модель основывается на матрице с полуматовой поверхностью (фактически это защитная плёнка). Она обладает существенными антибликовыми свойствами, но её структура не такая грубая, как у полноценных матовых защитных плёнок, за счёт чего кристаллический эффект не так заметен. Точнее, большинство пользователей его не заметят вовсе.

Две наклейки в задней части корпуса в основном повторяют информацию с наклейки на коробке. Из нового становится известно, что монитор изготовлен силами самой компании Acer, без участия сторонних подрядчиков, как это делают многие другие производители.

Основная масса портов для подключения размещена в задней части корпуса и направлена вниз. За резиновой заглушкой находится сервисный порт. Провода подключать несложно, поскольку для этого можно повернуть дисплей в портретный режим.

Ещё два порта USB 3.0 расположились на отдельной колодке с левой стороны корпуса. Их удобно использовать для подключения различных USB-накопителей и беспроводных приёмников.

В Acer Predator XB1 используется два динамика встроенной акустической системы мощностью 2 Вт каждый. Они находятся за перфорацией пластика в задней верхней части корпуса и разнесены друг от друга на приличное расстояние. Звук откровенно плохой. Слышно, что это две простых «пищалки», без возможности воспроизведения низких частот, с невысокой максимальной громкостью и в целом приглушённым звуком за счёт своего расположения.

Спереди новинки гордо красуется новый логотип и название серии Predator из хромированного и красного пластика. Название производителя обнаруживается в верхнем левом углу.

Сборка качественная. Все элементы соединены точно, с минимальными и равномерными зазорами. Люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию. Жесткость конструкции высокая, скрипы и хрусты почти сведены на нет. В общем, производитель постарался на славу.

#Меню и управление

Управление монитором осуществляется с помощью шести прямоугольных физических клавиш, расположенных в передней части корпуса, с правой стороны нижней рамки. Индикатор питания с синим свечением (яркость настраивается, но можно полностью отключить) разделяет пять основных управляющих кнопок и клавишу Power.

При нажатии на любую из пяти клавиш управления на экране появляется прямоугольный блок со следующими возможностями: регулировка уровня громкости, изменение степени разгона панели OverDrive, включение режима Game, выбор источника сигнала.

Дизайн меню претерпел сильные изменения в лучшую сторону. Теперь преобладают чёрно-серые тона и красный цвет. В случае XB1 в меню содержится пять разделов.

Первым пользователя встречает раздел Picture, позволяющий перейти к предустановленным режимам eColor, изменить яркость, контраст, включить один из пресетов Blue Light, активировать усиление видимости крайних тёмных оттенков и динамическую контрастность. К слову, последняя впервые на памяти автора регулируется в диапазоне от 0 до 100 %. Вот только смысла в её включении мало – качество картинки портится.

Во втором разделе, Color, находятся настройки гаммы, цветовой температуры и насыщенности, включение режима sRGB и настройка по 6 цветам.

Настроить внешний вид OSD-меню, выбрать язык локализации (русский присутствует), активировать игровой режим, сохранить все настройки в одну из трёх областей для записи, вывести частоту обновления и дополнительный игровой прицел на экран – всё это доступно в разделе под названием OSD.

В Setting пользователь может выбрать источник сигнала, включить улучшение звука DTS, режим ULMB и глубокий сон. Поддаются настройке: разгон панели OverDrive, яркость индикатора питания, режим работы скалера изображения и максимальная частота вертикальной развёртки в подразделе Over Clock. Можно разрешить монитору заряжать гаджеты через встроенный USB-хаб, даже если он сам находится в режиме ожидания (Standby).

В последнем разделе представлена основная рабочая информация по монитору. Доступ к сервисному меню найден не был.

Почти близнецы: обзор панелей Reeven Four Eyes Touch и Scythe Kaze Master Flat II

Несмотря на тот факт, что современные материнские платы наделены большим числом разъёмов для подключения вентиляторов и возможностью регулировки их скорости методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ), панели для ручного управления скоростью по-прежнему пользуются спросом и регулярно обновляются производителями. Причины этого довольно просты: постоянный контроль за оборотами, возможность визуального мониторинга, измерение температуры, поддержка звуковых сигналов, а также эстетическая составляющая.

Поэтому в сегодняшней статье мы предлагаем вам познакомиться с особенностями и возможностями двух последних разработок компаний Reeven и Scythe: Four Eyes Touch (RFC-03) и Kaze Master Flat II (KM08-BK).

Интересно, что в большинстве своём эти продукты практически копируют друг друга, если не считать дизайна. Однако есть и индивидуальные особенности. Впрочем, обо всём по порядку.

#Технические характеристики

СпецификацииReeven Four Eyes Touch
(RFC-03)
Scythe Kaze Master Flat II (KM08-BK)
Тип контроллера Внутренний Внутренний
Размеры, мм 148 × 42 × 100 148,5 × 42 × 83
Масса, г 200 193
Устанавливается в отсек 5,25 дюйма 5,25 дюйма
Материал лицевой панели Пластик Пластик
Цвет панели Чёрный Чёрный
Число каналов регулировки вентиляторов, шт. 4 4
Диапазон регулировки скорости вентиляторов, об/мин 0–9990 0–9990
Мощность на канал, Вт 30 36
Входящее напряжение, В 5,0 и 12,0 5,0 и 12,0
Диапазон изменения напряжений, В 3,7–12,0 (±10%) 3,7–12,0 (±10%)
Поддержка ШИМ Нет Нет
Длина кабелей вентиляторов, мм 680 690
Число каналов температурных датчиков, шт. 4 4
Диапазон измерения температур 0–99 °С / 32–199 °F 0–100 °С / 32–199,9 °F
Длина кабелей температурных датчиков, мм 680 690
Питание 1 SATA 1 SATA
LED 4, для каждого датчика 4, для каждого датчика
Подсветка Семь вариантов подсветки на выбор Двухцветный дисплей
Дополнительно (особенности) Сенсорная панель управления Сенсорная панель управления, поддержка функции Spin up voltage, сигнала тревоги и Power Feed Control
Страна производства Китай Китай
Гарантийный срок, лет 3 2
Минимальная розничная стоимость, долларов США 49 46

#Reeven Four Eyes Touch (RFC-03)

Reeven Four Eyes Touch поставляется в плоской картонной коробке тёмно-серого цвета. На верхней поверхности коробки изображена сама панель и указано название модели, а под ней небольшими пиктограммами отмечены ключевые особенности.

Обратная сторона коробки отведена под рекомендации по эксплуатации, с которыми нужно обязательно ознакомиться перед началом использования.

На боковых сторонах коробки можно найти описание особенностей продукта и его возможностей, а также подробные технические характеристики на семи языках, включая русский.

Внутри картонной коробки находится дополнительная оболочка из вспененного полиэтилена, где и располагается устройство с аксессуарами.

В их число входят следующие компоненты:

  • четыре трёхпроводных кабеля в оплётке длиной 680 мм для подключения вентиляторов;
  • четыре кабеля с термопарами в оплётке длиной 680 мм;
  • инструкция по установке и подключению;
  • два винта для закрепления панели в корпусе и скотч для термодатчиков.

Минимальная стоимость Reeven Four Eyes Touch, выпускаемой в Китае, составляет около 49 долларов США. На панель производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию.

Как и предыдущая Reeven SIX EYES II, Reeven Four Eyes Touch является очень компактной панелью полуоткрытого типа. Её размеры — 148 × 42 × 100 мм, то есть она предназначена для установки в пятидюймовый отсек системного блока.

Корпус устройства и лицевая сторона панели выполнены из качественного пластика, а верхняя и задняя часть открыты, что должно способствовать лучшему охлаждению внутренних элементов.

Пластик на лицевой стороне панели не гладкий, а структурный. Иначе говоря, на ней не будет оставаться отпечатков пальцев, и она долго сохранит «товарный вид».

Всего на панели семь сенсорных LCD-экранов. Четыре одинаковых по размеру окошка в верхней половине панели предназначены для мониторинга скорости вращения вентиляторов и температур с датчиков, а нижние экраны — для управления параметрами.

Сзади можно увидеть четыре коннектора для вентиляторов, четыре разъёма для термопар, разъём для питания и одну перемычку.

На основании пластиковой коробки закреплена наклейка с названием модели и страны производства. Если внимательно на неё посмотреть, то можно заметить, что наклейка (или вообще вся пластиковая коробка?) использованА от модели Reeven SIX EYES III.

По всей видимости, эти устройства различаются только лицевой панелью и внутренней «начинкой». Вот как выглядит последняя.

Всего к данному регулятору можно одновременно подключить четыре вентилятора при максимальной выдаваемой мощности на каждый канал 30 ватт. Этого более чем достаточно для обеспечения питания самых производительных вентиляторов, используемых в персональных компьютерах. Диапазон регулировки скорости вентиляторов составляет от 0 до 9990 об/мин (изменение происходит посредством напряжения, диапазон которого заявлен в границах от 3,7 до 12 В). Поддержкой ШИМ-управления данная модель не наделена.

Правее разъёмов вентиляторов находится коннектор питания SATA, а следом идут четыре пары коннекторов для кабелей с термодатчиками Диапазон измерения температур составляет от 0 до 99 °С (32—199 °F). Последним внутренним разъёмом панели является перемычка, отвечающая за включение или отключение звуковых сигналов, которыми сопровождается процесс регулировки. Перед эксплуатацией панели рекомендуется ознакомиться с инструкцией, которая написано очень доступно.

Мы изучали возможности Reeven Four Eyes Touch, подключив к ней четыре 140-мм вентилятора разной мощности. Регулировка скорости вращения вентилятора выполняется кратковременным касанием соответствующего окна мониторинга вентилятора и, когда оно начнёт мигать, перемещением электронного слайдера по длинному окошку нижней панели. В свою очередь, верхнюю границу температуры для каждого из датчиков, при котором будет срабатывать сигнал тревоги (резкий писк), можно задать с помощью того же экрана, удерживая его в течение трёх секунд.

Два боковых окошка в нижней части панели предназначены для выбора единиц измерения температуры и цвета подсветки. Последний может быть выбран из семи вариантов: красный, зелёный, ярко-зелёный, синий, фиолетовый, голубой и белый. Вот как выглядят некоторые из них ночью.

В любом цвете символы прекрасно читаются, при этом подсветка не слишком яркая, чтобы назойливо надоедать ночью. Что касается самой регулировки, то она бесступенчатая, хотя к чувствительности панели придётся привыкнуть. Добавим также, что внутренние элементы печатной платы даже спустя полчаса работы не нагрелись, и это при том, что одним из подключённых вентиляторов был мощный Noctua NF-A14 industrialPPC-2000 IP67 PWM.

Групповое тестирование 32 видеокарт в Far Cry Primal

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Far Cry 3, увидевшая свет в 2013 году, помимо того что сама по себе была интереснейшей игрой, могла похвастаться еще и весьма изощренным движком Dunia 2, который во многих отношениях вывел игровую графику на ранее недосягаемые высоты. В первую очередь это касается метода глобального освещения, который сочетает заранее просчитанные и динамически формируемые элементы для моделирования рассеянного света и отражения лучей от поверхностей предметов. Тем читателям, которым интересно узнать об этой технологии в подробностях, мы советуем вернуться к групповому тесту GPU в Far Cry 3, где мы разбираем материалы, предоставленные разработчиками игры. Far Cry 3 также стал одной из первых игр, задействовавших HDAO – технологию Ambient Occlusion, разработанную AMD.

Наследник серии, Far Cry 4, появившийся в конце 2014 года, по сей день остается одной из самых эффектных игр для PC в визуальном плане и одной из самых требовательных к производительности железа. Помимо более богатой и детализированной игровой среды, FC4 перешел на API DirectX 11, что позволило реализовать аппаратную тесселяцию различных поверхностей, а PC-версия игры получила большое преимущество перед консольными изданиями благодаря активной эксплуатации пакета GameWorks от NVIDIA. Моделирование рассеянных лучей света за счет объемных текстур (God Rays), Ambient Occlusion по методу HBAO+, мягкие тени PCSS (Percentage Closer Soft Shadows), сглаживание TXAA и мех животных на базе библиотеки HairWorks – все это делает Far Cry 4 одной из игр, наиболее сильно заточенных под GPU NVIDIA, за последние несколько лет.

Far Cry Primal, в свою очередь, представляет собой довольно неожиданное ответвление серии – не только по причине низкотехнологичного первобытного контекста, в котором развивается сюжет. В основе игры по-прежнему лежит движок Dunia 2, но в этот раз создатели PC-версии отказались от массы технологий, основанных на разработках NVIDIA, включая такие, которые формально не являются эксклюзивными для архитектур Kepler и Maxwell и обычно открыты для графических процессоров AMD, – например, PCSS и HBAO+.

Также, вопреки тенденции, которую мы видим в ряде других проектов класса ААА, FCP не позволяет использовать высококачественное полноэкранное сглаживание по технологии SSAA, и даже мультисемплинг, плохо сочетающийся с движками отложенного рендеринга (к которым относится Dunia 2), но доступный в Far Cry 4, исключен из списка настроек, оставляя только SMAA – нетребовательный, но довольно качественный по сравнению с простейшим FXAA метод сглаживания, также основанный на постобработке изображения.

К счастью, Far Cry Primal частично компенсирует потери в списке настроек за счет универсальной реализации объемных текстур, реалистичной мимики персонажей, полученной методом Motion Capture, и в целом более детализированного окружения, чем в прошлой серии. Но в общей сложности FCP сделал лишь небольшой шаг вперед по сравнению с тем, как продвигался сериал Far Cry в предыдущие годы. В этом случае интересно узнать, как поменялись системные требования, поскольку Far Cry 4, повторимся, был весьма тяжелой игрой на момент своего появления, когда на рынке дискретных видеоадаптеров царили GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. К слову, в прошлый раз флагманская карта AMD одержала верх над лидером NVIDIA в тестах без использования NVIDIA GameWorks. Посмотрим, который из действующих флагманов выйдет победителем на этот раз – GeForce GTX 980 Ti или Radeon Fury X.

#Настройки графики

Far Cry Primal содержит пять предустановленных профилей графики: Low, Normal, High, Very High, Ultra. В последнем все настройки находятся на максимуме – намек на то, что игра действительно не настолько требовательна, чтобы «убить» современные флагманские GPU. Более амбициозные игры, как правило, оставляют ряд самых требовательных опций за пределами предустановленных режимов.

Low

Normal

Ultra

Для тестирования мы остановились на профилях Low, Normal и Ultra (в русской версии «низкий», «нормальный» и «максимальный» соответственно). Воздействие каждого из них на качество игровых сцен можно оценить по скриншотам ниже.

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Смартфон HTC 10: первые впечатления

Этот смартфон многие ждали еще на MWC 2016 под именем One M10, по аналогии с предыдущими флагманами M8 и M9. Но не дождались — в Барселону HTC привезла россыпь новых Desire и уже известный до этого One X9 (еще одна причина избавиться от суббренда), оставив главную для себя премьеру года на потом. «Потом» наступило 12 апреля – и сегодня, одновременно с мировым анонсом новинки, мы публикуем наши первые впечатления от HTC 10.

HTC 10 Lifestyle
Процессор Snapdragon 652 (Qualcomm MSM8976)
четыре ядра 1,8 ГГц + четыре ядра 1,4 ГГц
Дисплей ЖК, IPS, SuperLCD 5, 5,2 дюйма, 2560 × 1440
Оперативная память 3 Гбайт
Флеш-память 32 Гбайт + слот для microSD
Сотовая связь GSM, UMTS, LTE cat.6
Беспроводные модули 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2, GPS + ГЛОНАСС
Камера 12 Мпикс (размер пикселя — 1,55 мкм), f/1,8, оптическая стабилизация, двойная светодиодная вспышка, запись 4К-видео
Фронтальная камера 5 Мпикс (размер пикселя — 1,34 мкм), оптическая стабилизация
Звук встроенный ЦАП, двойные стереодинамики
Аккумулятор, мА·ч 3000
Габариты, мм 145,99 × 71,99 × 9,09
Масса, г 164
Операционная система Android 6.0.1 с оболочкой Sense 8

Главная новость – HTC 10 не будет продаваться в России, по крайней мере, поначалу; вместо него на российский рынок выйдет версия HTC 10 Lifestyle с характеристиками попроще по ряду параметров, и, соответственно, относительно демократичной ценой. Последнее и служит обоснованием такого решения – HTC не рассчитывает на успех своего смартфона за 50-60 тысяч рублей и сразу целит в более низкий ценовой сегмент. Причем сразу оговоримся – никакой информации по конечной цене представители компании не дают. Продажи начнутся в начале или середине мая – и только ближе к этим датам появится детализация. Но ждать конкуренции с Samsung Galaxy A7, например, не стоит – речь идет скорее о диапазоне 35-45 тысяч рублей.

Впрочем, вернемся к самому аппарату. HTC 10 – типичный флагманский смартфон 2016 года: система-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820, 4 Гбайт оперативной памяти, 32 Гбайт встроенной флеш-памяти, 5,2-дюймовый Quad HD дисплей, 12-мегапиксельная основная и 5-мегапиксельная фронтальная камеры, аккумулятор на 11,4 Вт·ч (3000 мА ·ч, 3,8 В). Все ключевые тенденции налицо: крупный дисплей, HTC впервые на флагманском устройстве перешагнула через 5-дюймовый рубеж; главный процессор Qualcomm этого года; камера с небольшим разрешением, но крупным пикселем – тренд, заданный как раз HTC; достаточно емкий аккумулятор, подкрепляемый фирменными технологиями энергосбережения. Но к стандартному набору добавляются и какие-то фирменные особенности – без внедрения чего-то свежего HTC перестала бы быть сама собой.

В этом году, впрочем, обошлось без революционных прорывов или «прорывов» вроде той самой ультрапиксельной камеры. Она здесь вполне обычная – 12-мегапиксельный модуль с пикселями величиной 1,55 мкм, светосильной ( f/1,8) оптикой, двойной светодиодной вспышкой и оптической стабилизацией; камера умеет писать 4К-видео, сохранять RAW и обещает хорошую работу при плохом освещении – посмотрим в полноценном тестировании. Фронтальная камера интереснее – с 5-мегапиксельным модулем, хвастающим фирменными «ультрапикселями» (1,34 мкм, для селфи-камеры очень сильно), работает оптическая стабилизация (впервые в истории — где-то, но HTC должна блеснуть первенством). Соответственно, автопортреты можно будет делать в темноте на более длинной выдержке и не прибегая к помощи дисплея, использующегося здесь вместо вспышки. Из-за стабилизатора, правда, пришлось сделать довольной толстый корпус (9,09 мм), а основная камера слегка выступает над задней поверхностью – мнения о том, хорошо это или плохо, расходятся, мне лично «ободок» не только не мешает, а помогает реже касаться объектива пальцем, тем самым сохраняя его в чистоте.

 Обратите внимание на традиционное, «как у Apple» расположение решетки динамика

Обратите внимание на традиционное, «как у Apple», расположение решетки динамика

Другая важная особенность HTC 10 – особая забота о качестве звука, на которой тайваньцы делают акцент из года в год. Она проявляется и в использовании фирменного цифро-аналогового преобразователя, позволяющего добиться хорошего выходного сигнала для наушников (производитель ЦАП не указывается), и снова в использовании стереодинамиков. Только на этот раз они оба не выведены на лицевую панель, а расположены более традиционно: над экраном тот, что используется в качестве разговорного, на нижней грани – второй. Представители HTC смещают акцент в сторону прослушивания музыки через сторонние устройства (наушники или колонки) – на мой взгляд, это более чем обоснованно, «греметь» смартфоном в компании при обилии беспроводных колонок нет никакого смысла.

 Меню приложения Boost+ (в финальной версии может отличаться)

Меню приложения Boost+ (в финальной версии может отличаться)

То, вокруг чего идет едва ли не больше разговоров, чем вокруг камеры, – энергопотребление. Кто-то, как Philips или Oukitel, решает проблему прямолинейно — огромными по емкости аккумуляторами. Кто-то придумывает более изящные решения, со всевозможными программными ухищрениями, позволяющими сводить к минимуму потребление энергии в режиме ожидания, «выкидывать» из памяти неиспользуемые приложения и не задействовать без крайней необходимости всю мощность процессора. HTC в своем флагмане использует новую систему Boost+, глубоко интегрированную благодаря сотрудничеству с Google в операционную систему и, как следствие, имеющую больший доступ к аппаратным возможностям смартфона. Подобных оптимизаторов существует масса, загрузить какой-нибудь из Google Play не составляет проблем – но HTC обещает иной уровень эффективности Boost+ в сравнении с аналогами.

 Эта пластиковая панель, занимающая большую часть верхней грани – разводка для третьей антенны

Эта пластиковая панель, занимающая большую часть верхней грани, – разводка для третьей антенны

«Имиджевый флагман» (простите) HTC One A9 упрекали и упрекают в чрезмерной схожести с iPhone 6/6s – не сказал бы, что незаслуженно, но часть упреков сыпется и в адрес пластиковых разводок для антенн сверху и снизу металлической тыльной панели. А это уже несправедливо – HTC использовала такое решение первой, а затем передала (или продала?) технологию Apple по имеющейся договоренности об обмене патентами. На HTC 10 мы снова видим те же пластиковые окошки – и более того, зона на верхней грани, в районе 3,5-мм мини-джека, теперь тоже отведена под антенну, ИК-порт же отправился на свалку истории. Три антенны теоретически позволяют повысить проникновение сигнала, расширить список поддерживаемых сетей и теоретически же тратить на соединение с беспроводными сетями меньше энергии. HTC 10, кстати, работает с сетями LTE девятой категории.

Оболочка Sense с рабочим столом Freestyle

HTC не был бы HTC без оболочки Sense. Вместе с HTC 10 анонсирована ее новая, восьмая версия – слабо отличающаяся по внешнему виду и функциональности от седьмой (есть и экран Blinkfeed, например, об отказе от которого ходили слухи), если не считать режима Freestyle. С его помощью можно сотворить из рабочего стола Android/Sense что угодно, без привязки к сетке и без ограничений по размерам иконок, – и, соответственно, взаимодействовать с фоном рабочего стола. Выше вы можете увидеть пример HTC 10 c включенным Freestyle. Темы можно будет не только создавать для себя, но и загружать в специальный магазин, где их могут скачать другие пользователи смартфона с оболочкой Sense.

Подобные вещи мы раньше видели на различных неофициальных оболочках для Android, HTC же первой отважилась предоставить возможность радикального изменения внешнего вида операционной системы в фирменном аппарате. Не думаю, что Freestyle будет пользоваться бешеным успехом у рядовых пользователей, но часть творческой публики HTC могут такой функцией привлечь на свою сторону.

Внешне HTC 10 довольно здорово отличается от предшественников: и оригинальный One, и M8, и M9 весьма похожи между собой, а отказ от суббренда One повлек за собой и отказ от привычных дизайнерских решений. Мы уже говорили, что с лицевой панели исчезла дополнительная решетка динамика, но вместе с ней пропал и логотип, верхняя прорезь уменьшилась в размерах, рамки вокруг экрана увеличились, но при этом появилась аппаратная клавиша Home, в которую встроен сканер отпечатка пальца; спинка стала более плоской, а вот на боковинах добавились вставки из особым образом отполированного металла, красиво переливающиеся на солнце. Но что-то осталось прежним: и алюминиевый сплав, из которого сделан корпус, и, к сожалению, титул самого толстого флагманского смартфона. Держать его лично мне после всех остальных топовых аппаратов толщиной 7-8 миллиметров было уже не слишком комфортно, гаджет кажется громоздким. Но по-прежнему красивым.

 Аппаратная клавиша Home, она же – сканер отпечатка пальца

Аппаратная клавиша Home, она же – сканер отпечатка пальца

Будет три цветовых вариации HTC 10 (и HTC 10 Lifestyle) – серая и белая, как на фотографиях, а также золотая.

Теперь непосредственно о различиях между обычным HTC 10, который если и появится в России, то сильно позже мая, и версии Lifestyle. Дизайн, дисплей, камеры, батарея, программные «фишки» вроде Boost+ или Freestyle – останутся нетронутыми на младшей версии. А вот аппаратная начинка будет слабее: более простая система-на-чипе (вместо Snapdragon 820 используется Snapdragon 652), 3 Гбайт оперативной памяти вместо 4 Гбайт, работа с LTE только шестой категории против девятой у HTC 10 и USB 2.0 против USB 3.1. Хотя сам порт будет одинаковый – USB Type C, но если у «обычного» HTC 10 он может использоваться как DisplayPort, то Lifestyle будет такой возможности лишен.

HTC утверждает, что на выполнении обыденных задач такая подмена не скажется – да, наверное, интерфейс едва ли станет работать менее гладко, но вот вероятные (почти обязательные) проблемы с самыми требовательными играми не слишком вяжутся со статусом флагманского аппарата. Однако решение HTC вполне понятно – позволить себе продавать в достаточных количествах смартфоны за 50-60 тысяч могут только Apple и Samsung, а держать на рынке аппарат с топовыми характеристиками только ради поддержания репутации компания сегодня не может себе позволить. Так что как бы HTC ни открещивалась от флагманского звания One A9 и ни пыталась подчеркнуть особый статус «десятки» — в России, по крайней мере поначалу, мы будем иметь дело с вариацией примерно на ту же тему: смарфоном топовым по ряду характеристик, но немного недотягивающим до самых современных аппаратов.

HTC 10 с чехлом Ice View

И напоследок о фирменном чехле. HTC отказалась от чехлов «в дырочку», Dot View, в пользу матового полупрозрачного Ice View, позволяющего частично видеть информацию через переднюю крышку и выполнять базовые команды, не поднимая ее: можно, например, жестом активировать камеру, ответить на вызов или смахнуть ненужное уведомление.

Важное обновление: спустя два дня после презентации принято решение выпустить в России обе модификации. Они появятся на прилавках во втором квартале. Цены пока не называются.

Автодайджест №348: возвращение роторных моторов

#Электрокары и гибриды

На прошлой неделе в блоке новостей про электромобили мы не только рассказали про анонс долгожданной Tesla Model 3, но и затронули стремление правительства Индии запретить к 2030 году все легковые машины, которые сжигают топливо. Пока эта идея выглядит немного сюрреалистично, особенно если учитывать скромные доходы населения, а также низкий уровень автомобилизации.

Но что, если подобная инициатива появится в Европе? На самом деле в некоторых странах Старого Света уже сегодня наметился тренд на повышение популярности электрических транспортных средств. В Норвегии уже не первый год Tesla Model S является одним из бестселлеров. Данная ситуация объясняется довольно просто: несмотря на то, что Норвегия является крупнейшим экспортером нефти в Европе, в стране действуют огромные налоги на легковые автомобили. Вместе с тем на Model S государственные поборы не распространяются. В итоге получается, что льготы для этого электрокара превышают стоимость самой машины. Это вовсе не означает, что за «Теслу» покупателям еще доплачивают, просто при стоимости авто около 100 000 долларов налог на нее составил бы 134 000. Для сравнения, близкий по размерам и оснащению седан Mercedes-Benz E-Класса обойдет жителю страны примерно в 250 000 долларов. Разумеется, в подобной ситуации даже ненавистники технического прогресса пойдут покупать электрокар.

Еще одну порцию занимательной статистики на днях опубликовал журнал Forbes. Он назвал Tesla Model S самым популярным роскошным автомобилем в Западной Европе. В 2015 году было продано 15 787 таких машин, в то время как даже флагманский седан Mercedes-Benz S-Класса разошелся тиражом 14 990 экземпляров. Также позади остались Audi A8, BMW 7 Series и Porsche Panamera (отметим, что Tesla Model S логичнее сравнивать с автомобилями бизнес-класса, то есть Audi A6, BMW 5 Series и Mercedes-Benz E-Класса, однако издание приводит именно такие данные). А в Нидерландах автомобили с двигателем внутреннего сгорания вскоре и вовсе могут оказаться вне закона. Нидерландская социал-демократическая Партия труда предложила полностью запретить бензиновые и дизельные легковушки с 2025 года. Предложение уже нашло поддержку нижней палаты парламента страны.

Отметим, что инициатива по «озеленению» автопарка Нидерландов нашла и противников. К примеру, Народная партия за свободу и демократию выступает с резкой критикой подобной инициативы. Глава данного политического объединения Хальбе Зейлстра (Halbe Zijlstra) назвал такой план «сумасшедшим».

В 2013 году правительство Нидерландов подписало энергетическое соглашение примерно с 40 организациями, которые согласились продвигать зеленую энергию, снижать выбросы оксида углерода и утеплять дома. Не исключено, что и новая инициатива в конечном счете все же будет одобрена.

#Автомобильные технологии

Судя по сообщениям ведущих автомобильных компаний, в ближайшее десятилетие машины научатся в некоторой степени обходиться без водителей. Первые шаги давно сделаны: многие автомобили оснащаются адаптивным круиз-контролем, а также системами автоматического торможения и подруливания при непреднамеренном уходе с полосы. Сегодня все еще довольно высока доля скептически настроенных граждан, но подобные веяния были заметны во все времена. Чуть больше века назад яростно критиковали безлошадные экипажи, еще раньше — первые паровозы. Человеку свойственно бояться всего неизведанного, однако уже сейчас становится очевидно, что из компьютера выйдет куда лучший водитель, чем из среднестатистического человека. В конце концов, автопилот не будет напиваться за рулем, отвлекаться на девушек, играть в «шашки» и устраивать дорожные разборки. Однако некоторые эксперты все же высказывают вполне аргументированные опасения насчет автономных транспортных средств. Один из новых страхов касается удаленного отключения умных машин.

За последние 130 лет мы привыкли, что при покупке автомобиля от него можно ожидать хотя бы пары десятилетий более-менее стабильной работы. Да, зачастую безотказность зависит от конструктивных особенностей, условий эксплуатации и обслуживания (а многие наверняка захотят добавить часто упоминаемый фактор снижения надежности новых автомобилей), однако в определенной мере многие поломки можно спрогнозировать. При должном уходе и ремонте многие экземпляры ходят по 30-40 и более лет. Однако в ближайшем будущем все может измениться. Скептики полагают, что в перспективе производители смогут удаленно дезактивировать свои автомобили, если посчитают это необходимым. К такому выводу пришли опрошенные журналом Forbes эксперты. Корнем этого страха являются некоторые действия IT-гиганта Google.

В октябре 2014 года компания Nest, которая специализируется на выпуске умных термостатов с удаленным управлением и устройств противопожарной сигнализации приобрела Revolv, производителя систем для создания умного дома и смежных автоматизированных систем. После этого прежняя деятельность Revolv была сразу же остановлена, а сотрудники компании начали работать над аналогичными проектами в рамках Nest. Сама по себе организация Nest является дочерней компанией холдинговой компании Alphabet, которая была образована в 2015 году. Сегодня в нее входит Google, Google cars и многие другие известные подразделения и амбициозные стартапы.

В целом нет ничего странного в практике поглощений с целью получить команду разработчиков или готовые технологии. Как говорится, ничего личного, только бизнес. Также в подобных случаях не является редкостью отказ от обновления ранее выпущенных продуктов. Однако в рассматриваемой истории появилась любопытная деталь: на прошлой неделе компания Nest разместила на сайте Revolv.com сообщение, согласно которому 15 мая 2016 года все выпущенные ранее устройства Revolv будут навсегда выключены. Владельцы подобных гаджетов не видели обновлений с момента поглощения компании, однако техника все это время продолжала работать в штатном режиме.

Сегодня Google выпускает огромное количество программных продуктов и сервисов. Ее поиск, почтовый сервис и операционная система Android являются одними из лидеров в своих сферах. Можно без преувеличения сказать, что продуктами Google каждый день пользуются сотни миллионов и даже миллиарды людей. При этом некоторые направления все же не столь успешны. К примеру, в прошлом были закрыты RSS-агрегатор Google Reader, социальная сеть Wave, «Google Блокнот» и многое другое. В каждом случае формальным поводом для прекращения разработки становилась недостаточная популярность. При этом миллионам пользователей приходилось искать альтернативу, поскольку все сервисы полностью отключались. То есть они не то чтобы переставали развиваться, их именно выключали.

Но при чем тут машины? Некоторую аналогию все же можно провести. Через несколько десятилетий существенная часть населения планеты будет жить в городах, где одним из основных видов транспорта будут такси без водителя. Такие беспилотные автомобили можно будет вызвать с помощью приложения для смартфона и доехать на них до пункта назначения. Но до этого светлого будущего (хотя не все оптимистично воспринимают подобное развитие событий) осталось еще немало лет, когда мы будем управлять легковушками со все повышающимся уровнем автоматизации. И Google собирается играть одну из ведущих ролей на этом рынке. Сегодня американский IT-гигант показал, что он может без зазрения совести превратить гаджеты стоимостью 200-300 долларов в куски пластика. Не произойдет ли то же самое с машинами?

Вряд ли можно провести много параллелей между устройствами для создания умного дома и машинами. Да, все они дают определенный комфорт, да и в критическом случае без них можно обойтись: включить свет или подрегулировать температуру в комнате вручную либо же воспользоваться общественным транспортом. Однако по сей день автомобильная отрасль не знает примеров, когда производитель не только полностью отказывался от ответственности за свою продукцию, но и каким-то образом выводил ее из строя. Наоборот, общепринятой практикой считается забота о безопасности потребителей даже после завершения гарантийного срока (нередки отзывные кампании для машин возрастом 5-10 лет, хотя не во всех случаях они организовываются по доброй воле: в США регулирующие органы нередко вынуждают автопроизводителей пойти на такие меры). К тому же сегодня по планете колесит огромное количество железных коней от уже давно ликвидированных брендов.

Взгляд обозревателя Forbes Сэма Абдулсамида (Sam Abuelsamid), который всю жизнь посвятил автомобильному бизнесу, можно считать антиутопическим. Все же пока трудно представить ситуацию, при которой производитель по собственному решению превратит выпущенные автомобили в груду металла. Однако в перспективе каждая компания будет иметь техническую возможность провести подобную процедуру, ведь подключенные к Сети автономные автомобили будут зависимы от того облака, из которого они будут брать данные. Остается лишь надеяться, что прошлый опыт Google не будет перенесен на машины — самой Google или кем-нибудь другим.

Вряд ли Google будет самостоятельно выпускать автомобили. Производство машин является куда менее рентабельным бизнесом, чем разработка IT-продуктов, тем более что в некоторых сферах Google уже давно является чуть ли не монополистом. В самом конце 2015 года стало известно, что вероятным партнером Google может стать Ford. При этом существует два варианта совместной работы: либо Ford будет выпускать отдельные модели специально для Google, либо разработанный поисковым гигантом автопилот будет интегрирован в обычные автомобили Ford. Так или иначе, в стремительно меняющемся мире даже самые крупные компании зачастую не могут обойтись без партнерства. Теперь о высокотехнологическом союзе объявили Toyota и Microsoft.

В течение многих лет существовал союз Ford и Microsoft. Основанная Биллом Гейтсом компания разрабатывала мультимедийные системы SYNC. Правда, этот опыт нельзя назвать удачным: многие владельцы таких «Фордов» жаловались на сложное и нелогичное меню, тормозную работу, зависания и прочие проблемы. При этом легковые автомобили Ford даже существенно просели в американских рейтингах надежности именно из-за отказов систем SYNC разных поколений. Устанавливаемые в автомобили Toyota развлекательные комплексы не могут похвастать самой навороченной графикой, однако японцы хотя бы отполировали алгоритм их работы. В 2014 году некоммерческая организация AAA Foundation for Traffic Safety провела исследование, целью которого было определить влияние голосовых команд на отвлечение водителя от дороги. Как показали тесты, большинство систем работают из рук вон плохо, что может привести к критической ситуации на дороге из-за рассеянности водителя. В то же время лучше остальных себя проявил комплекс Toyota Entune. Так неужели Microsoft еще хочет чему-то научить своих японских партнеров?

На самом деле Toyota и Microsoft сотрудничают с 2011 года. Однако теперь речь идет о совершенно новом уровне партнерства. Специально для этого японская компания даже основала новое подразделение Toyota Connected, которое будет располагаться в штате Техас и заниматься разработкой передовых технологий. Как уже становится очевидно из названия, в основном они будут касаться так называемых подключенных автомобилей. При этом имеется в виду не только соединение с глобальной сетью, но и общение машин друг с другом и с объектами инфраструктуры. В перспективе разработки Toyota Connected будут использовать платформу облачных вычислений Microsoft Azure.

Что же даст партнерство рядовым клиентам? В перспективе автомобили японской компании научатся самым разным действиям. К примеру, они смогут предупреждать другие машины об опасности — о скользкой дороге, препятствии или еще о чем-нибудь. Также мультимедийная система станет настоящим смарт-хабом: она научиться оповещать о переносе вашего рейса, информировать о срабатывании различных сенсоров умного дома и предоставлять данные о свободных парковочных местах в том торговом центре, куда вы направляетесь. А если ваш железный конь забарахлит и выдает столь ненавистный индикатор Check Engine, то компьютер автоматически проверит ваше расписание на завтра и запишет на прием к дилеру. Останется только подтвердить действие.

Пока ни одна из сторон не уточнила, когда первыми плодами совместной работы можно будет насладиться в серийных автомобилях Toyota.

От систем автопилотирования перейдем к другим автомобильным технологиям. Сегодня все двигатели внутреннего сгорания являются поршневыми, хотя еще буквально несколько лет назад существовала альтернатива в виде роторных (вернее, роторно-поршневых) моторов. Подобные агрегаты канули в Лету одновременно с Mazda RX-8, серийный выпуск которой закончился четыре года назад. К тому времени японская компания уже много лет была фактически единственным крупным автопроизводителем в мире, который выпускал подобные агрегаты. Причем у роторных двигателей было и достаточно славное прошлое: в 1991 году болид Mazda 787B с роторным мотором выиграл знаменитую гонку на выносливость «24 часа Ле-Мана». Слухи о вероятном возрождении диковинных ДВС ходили уже достаточно давно, но лишь теперь появилось первое документальное подтверждение: в США зарегистрирован патент на новый роторный мотор.

В записи под номером US 2106/0084158 A1 в патентном бюро США приводится описание двигателя с трехгранным ротором. В основном это довольно скучные технические данные, которые будут интересны только разработчикам ДВС. Однако в спецификациях можно заметить и ряд интригующих параметров. Во-первых, мотор развернут на 180 градусов относительно продольной оси автомобиля (имеется в виду сравнение с прежним расположением на спорткарах серии Mazda RX). Благодаря этому удастся более удачно скомпоновать основные элементы в подкапотном пространстве. Во-вторых, топливные форсунки установлены ближе к камере сгорания. Вероятно, это позволит повысить эффективность работы мотора. В-третьих, силовая установка получит турбокомпрессор.

Ожидается, что новый агрегат будет называться SkyActiv-R. Его разработка под кодовым именем Renesis II 16X была начата еще в 2007 году, однако вскоре после закрытия линейки Mazda RX работы были прекращены. С улучшением финансового состояния компания надеется вновь выйти на рынок спорткаров. Согласно предварительным данным, рабочий объем нового роторного двигателя составит 1,6 литра. Напомним, что на Mazda RX-8 устанавливался 1,3-литровый мотор мощностью 232 лошадиных силы. С учетом увеличения объема, оптимизации и использования турбокомпрессора отдача SkyActiv-R должна превысить 400 лошадиных сил.

Очевидно, новый роторный мотор будет применяться только на спорткарах серии RX. Предвестником следующей модели является концепт Mazda RX-Vision. Атлетически сложенное купе привлекло много внимания на автосалоне в Токио. Срок выхода основанной на нем серийной машины с вероятным именем Mazda RX-9 пока не уточняется.

Главные события прошедшей недели, 4–10 апреля 2016 года

#Событие недели ― SpaceX произвела успешную посадку Falcon 9 на плавучую платформу

Пять попыток понадобилось компании SpaceX Элона Маска, чтобы осуществить успешную посадку ракеты Falcon 9 на плавучую платформу. Космический корабль Dragon доставит на МКС груз весом 3 136 кг, включая надувной модуль Bigelow Expandable Activity Module (BEAM) весом 1 413 кг. После запуска ракета Falcon 9 успешно вернулась и осуществила мягкую посадку. Теперь её можно использовать для повторного запуска — следующий полёт состоится в мае или июне. Элон Маск уверяет, что одна ракета может быть использована для 10–20 миссий, а в дальнейшем цикл её жизни планируется довести до 100 запусков.

Материалы по теме:

Дебют недели ― NVIDIA анонсировала первый GPU на архитектуре Pascal

На конференции GTC 2016 компания NVIDIA представила первый GPU на передовой микроархитектуре Pascal — GP100. Дебютным продуктом на его основе стал Tesla P100 — ускоритель, предназначенный для использования в сверхмасштабируемых центрах обработки данных. GP100 производится по 16-нм техпроцессу FinFET, площадь его составляет 610 мм2, а состоит он из 15,3 млрд транзисторов! NVIDIA GP100 содержит 60 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков, а также 3840 ядер CUDA FP32 и 1920 ядер CUDA FP64. Теперь на очереди выход первых потребительских видеокарт на базе чипа GP100 — ждать, похоже, осталось недолго.

Материалы по теме:

Продукты недели ― Huawei выпустила смартфоны P9 и P9 plus

В ассортименте компании Huawei появились две новые модели смартфонов — P9 и P9 Plus. Главной «фишкой» новинок стали камеры — в разработке китайцам помогала компания Leica. В аппаратах применяется двойная камера — причём сенсоров тоже два: один привычный, RGB, а другой ― монохромный. Смартфоны получили объектив Leica SUMMARIT ƒ/2,2 с ЭФР=27 мм. Основные технические характеристики смартфонов схожи, различия заключаются в большей диагонали экрана у модели P9 Plus (5,5 дюйма против 5,2 дюйма). В России новинки можно будет купить по цене от 50 тысяч за Huawei P9 и 60 тысяч — за модель P9 Plus. C такими ценами китайцам будет затруднительно конкурировать со смартфонами Samsung Galaxy S7/S7 edge.

Материалы по теме:

Ноутбук недели ― HP Spectre 13 готов к конкуренции с «макбуками»

Компания HP на минувшей неделе представила ноутбук Spectre 13, примечательный небольшой толщиной и внешним видом. Корпус из алюминия и углеволокна имеет толщину 10,4 мм, а весит компьютер 1,1 кг. Технические характеристики устройства включают 13,3-дюймовый Full HD IPS-дисплей, процессор Intel Core поколения Skylake (i5-6200U или i7-6500U в зависимости от конфигурации), 8 Гбайт ОЗУ, 256/512-Гбайт SSD-накопитель, стереодинамики Bang & Olufsen и три порта USB Type-C, любой из которых можно использовать для подключения зарядного устройства. Цены на ноутбук стартуют с отметки в $1 170.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — недорогой смартфон Meizu M3 Note

Если вы находитесь в поиске современного недорогого Android-смартфона, то новый продукт компании Meizu может прийтись вам по душе. Китайцы представили модель Meizu M3 Note, цены на которую стартуют с отметки $123. За эти деньги покупатель получит аппарат в алюминиевом корпусе, с 5,5-дюймовым Full HD-дисплеем, процессором MediaTek Helio P10, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, аккумулятором ёмкостью 4100 мА·ч, 13-Мп камерой и биометрическим сканером mTouch версии 2.1. За $154 доступна модификация с 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели — Panasonic Lumix GX85 умеет снимать 4К-видео

Выпуском относительно недорогой беззеркальной камеры отметилась на минувшей неделе компания Panasonic. Модель под названием Lumix GX85 примечательна поддержкой съёмки 4К-видео на скорости 30 к/с. Также стоит отметить поддержку двойной 5-осевой системы стабилизации Dual I.S. (Image Stabilizer), 16-Мп сенсор Live MOS, 2,74-Мп электронный видоискатель, 3-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1040 тыс. точек. В комплекте с объективом 24–64 мм ƒ/3,5–5,6 Lumix GX85 можно будет купить по цене $800.

Материалы по теме:

Обзор смартфона BlackBerry Priv: ежевичный леденец

Канадская компания BlackBerry знавала и лучшие времена. Несмотря на громкие анонсы и многочисленные обещания, ставка, сделанная на аппарат Z10 и операционную систему BlackBerry 10, не сыграла – продажи устройств компании остались на низком уровне. Сейчас BlackBerry, по большому счету, держится только за счет фанатской базы, которая уменьшается с каждым годом. Если принять во внимание этот факт, выпуск смартфона на Android видится шагом отчаянным – поклонники бренда любят родную экосистему. Ожидаемо, что некоторые из них восприняли анонс и последующий выпуск Priv неодобрительно.

 BlackBerry Priv – официальное фото

BlackBerry Priv – официальное фото

В целом же для Android-сообщества, не обремененного стереотипами по поводу марки BlackBerry, выпуск Priv – это действительно событие. Аппарат обладает всеми атрибутами флагманского смартфона — без каких-либо скидок. У него изогнутый с боковых сторон 5,4-дюймовый AMOLED-дисплей со «взрослым» разрешением Quad HD; устройство работает на шестиядерной платформе Qualcomm Snapdragon 808; в смартфоне имеется 18-мегапиксельная камера. Иными словами, «полный фарш». Название Priv – производное от Privilege Privacy («привилегия на приватность» – вольный перевод).

Да, еще одна особенность устройства заключается в фирменной оболочке BlackBerry для Android, в которой, как утверждают разработчики, категорически невозможно получить root-права. В нее перекочевали все фирменные сервисы канадского производителя: BlackBerry Messenger и другие. Ну и QWERTY-клавиатура — среди пользователей Android немало тех, кто до сих пор пользуется каким-нибудь HTC Desire Z или Motorola Droid 4 просто потому, что для них не было замены. В общем, для тех, кто понимает, Priv – это действительно интригующий гаджет. Каким же он вышел в действительности?..

#Технические характеристики

BlackBerry PrivSony Xperia Z5Samsung GALAXY S6LG G4
Форм-фактор Слайдер Моноблок неразборный Моноблок неразборный Моноблок разборный
Дисплей 5,43 дюйма, AMOLED, 2560 × 1440 точек, 540,9 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий); дисплей изогнутый по боковым сторонам 5,2 дюйма, IPS, 1920 × 1080 точек, 424 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий) 5,1 дюйма, AMOLED, 2560 × 1440 точек, 575,9 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий) 5,5 дюйма, 2560 × 1440, IPS, 538 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий)
Аппаратная клавиатура Есть, четыре ряда клавиш Нет Нет Нет
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 4 Нет информации Corning Gorilla Glass 4 с двух сторон Corning Gorilla Glass 3
Процессор Qualcomm Snapdragon 808 (четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,4 ГГц + два ядра ARM Cortex-A57, частота 1,82 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Qualcomm Snapdragon 810 (четыре ядра ARM Cortex-A57, частота 2 ГГц + частота 2 ГГц + четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Samsung Exynos 7420 (четыре ядра ARM Cortex-A57, частота 2,1 ГГц; четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Qualcomm Snapdragon 808 (четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,4 ГГц + два ядра ARM Cortex-A57, частота 1,82 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений
Графический контроллер Qualcomm Adreno 418 Qualcomm Adreno 430 ARM Mali-T760 MP8 Qualcomm Adreno 418
Оперативная память 3 Гбайт 3 Гбайт 3 Гбайт 3 Гбайт
Флеш-память 32 Гбайт 32 Гбайт 32/64/128 Гбайт 32 Гбайт
Поддержка карт памяти microSD microSD Нет microSD
Разъемы microUSB (SlimPort), мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB (SlimPort), мини-джек 3,5 мм
SIM-карты Одна nanoSIM Одна nanoSIM Одна nanoSIM Одна microSIM
Сотовая связь 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц
Сотовая связь 3G HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц HDSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
Сотовая связь 4G FDD LTE (Cat.9, до 450 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с)
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.1 4.1 4.1 4.1
NFC Есть Есть Есть Есть
ИК-порт Нет Нет Есть Есть
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер, магнитометр (цифровой компас), барометр Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик пульса Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Сканер отпечатков пальцев Нет Да Да Нет
Основная камера 18 Мп, ƒ/2,2, автофокус, двойная светодиодная вспышка, запись 4К-видео 23 Мп, ƒ/2,0, автофокус, светодиодная вспышка, запись 4К-видео 16 Мп, ƒ/1,9, автофокус, светодиодная вспышка, оптическая стабилизация запись Full HD-видео 16 Мп, ƒ/1,9, лазерный автофокус, светодиодная вспышка, оптическая стабилизация запись Full HD-видео
Фронтальная камера 2 Мп, фиксированный фокус 5 Мп, фиксированный фокус 5 Мп, фиксированный фокус 8 Мп, фиксированный фокус
Питание Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Съемный аккумулятор
12,92 Вт·ч (3410 мА·ч, 3,8 В) 11,2 Вт·ч (2900 мА·ч, 3,8 В) 9,8 Вт·ч (2600 мА·ч, 3,8 В) 11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Размер 147 × 77,2 × 9,4 мм 146 × 72 × 7,3 мм 142 × 70 × 7 мм 149 × 76 × 9,8 мм
Масса 192 г 154 г 132 г 155 г
Защита корпуса Нет IP65, IP68 ( до получаса на глубине до 1,5 м) Нет Нет
Операционная система Android 5.1 Lollipop, оболочка Blackberry Android 5.1 Lollipop, оболочка Sony Xperia Android 5.0 Lollipop, оболочка Samsung TouchWiz Android 5.1 Lollipop, оболочка LG
Актуальная цена 52 990 рублей 40 990 рублей 39 990 рублей 33 500 рублей

BlackBerry Priv – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

#Внешний вид, клавиатура, эргономичность

BlackBerry Priv – это очень крупный и массивный смартфон. Весит он 192 грамма, рука от такого «кирпичика» может устать. Толщина корпуса в силу особенного форм-фактора тоже немаленькая – 9,4 миллиметра. С другой стороны, для слайдера это не так уж и много. Внешне устройство получилось довольно брутальным, в стиле первых Xperia Z: в дизайне преобладают прямые линии и углы практически без закруглений. Эдакий черный прямоугольник с изогнутым с боковых сторон экраном. Пожалуй, самая лучшая ассоциация здесь – автомобили семейства Geländewagen.

 BlackBerry Priv – лицевая панель

BlackBerry Priv – лицевая панель

Никаких клавиш на передней панели устройства нет – кнопки навигации по операционной системе виртуальные. В верхней части лицевой панели – прорезь разговорного динамика, объектив фронтальной камеры и довольно крупный светодиодный индикатор событий; в нижней – сеточка внешнего громкоговорителя. Расположение у него крайне удачное – динамик не перекрывается руками, как смартфон ни держи. Экран занимает почти всю переднюю панель — свободного места на ней осталось совсем чуть-чуть.

 BlackBerry Priv – лицевая панель

BlackBerry Priv – лицевая панель

Под дисплеем скрывается аппаратная QWERTY-клавиатура, выполненная в лучших традициях смартфонов BlackBerry. Тем, кто уже имел опыт общения с «ежевичными» гаджетами, привыкнуть к ней будет очень легко – все то же самое, что мы видели в сериях Curve и Bold, только сверху «нависает» большой дисплей. Пользоваться аппаратной клавиатурой ощутимо приятнее, чем сенсорной, – обратная связь здесь совершенно другая, щелчки клавиш гораздо эффективнее какого-либо «виброотклика». Ход у кнопок отчетливый, короткий. При должной сноровке набирать текст на BlackBerry Priv можно ощутимо быстрее, чем на других Android-смартфонах, – любители интернет-мессенджеров обязательно это оценят.

 BlackBerry Priv с «открытой» клавиатурой выглядит совсем гигантским

BlackBerry Priv с «открытой» клавиатурой выглядит совсем гигантским

Механизм слайдера мягкий, дисплей сдвигается гладко, без каких-либо скрипов или заеданий. Основная его часть выполнена из авиационного алюминия, как и вся рама. Единственный недостаток у подобной клавиатуры – в раскрытом состоянии верхняя часть смартфона ощутимо тяжелее нижней, устройство приходится крепко держать в руках. К тому же наличие подвижных частей не добавляет корпусу надежности — мы не пробовали ронять Priv, но и вам это делать не рекомендуем: в силу большой массы и конструкционных особенностей он, скорее всего, будет переживать такое обращение хуже, чем обычные смартфоны.

 BlackBerry Priv – аппаратная клавиатура

BlackBerry Priv – аппаратная клавиатура

Примечательно, что аппаратная клавиатура здесь, как и в устройствах Passport, может имитировать тачпад. С ее помощью можно пролистывать окно веб-браузера, проматывать документы или при наборе текста выбирать одно слово из всех предложенных. Все это крайне необычно для Android-смартфона, но очень занимательно.

 BlackBerry Priv – боковая сторона

BlackBerry Priv – боковая сторона

Визуально BlackBerry Priv воспринимается тоньше, чем есть на самом деле, из-за закругленного дисплея. Подогнаны две части смартфона друг к другу идеально: никаких люфтов или зазоров. По правде говоря, «щелкать» механизмом слайдера, тем более таким качественным и аккуратным, – забытое, но крайне приятное удовольствие.

 BlackBerry Priv – боковая сторона в раздвинутом состоянии

BlackBerry Priv – боковая сторона в раздвинутом состоянии

На правом торце – блок из трех клавиш. Крайние из них – это кнопки регулировки громкости, между ними – не клавиша включения, как можно было бы подумать, а кнопка доступа к голосовому помощнику. Аппаратная клавиша блокировки устройства находится на левом торце. Расположение кнопок удачное – до них не приходится тянуться.

BlackBerry Priv – боковые торцы

На верхней грани аппарата находятся разъемы для установки Nano-SIM и карточки памяти microSD. Интерфейсы Micro-USB 2.0 и 3,5-мм аудиовыход находятся снизу.

 BlackBerry Priv – задняя панель

BlackBerry Priv – задняя панель

Задняя панель Priv, как и у смартфонов Z10/Z30, выполнена из кевлара с покрытием софт-тач. Материал приятный на ощупь, устройство не скользит в руках. Панель матовая, она не норовит собрать все «пальчики» с ваших рук – устройство долго сохраняет свою первозданную красоту. В верхней части панели находится объектив тыльной камеры, довольно сильно выступающий из корпуса. Чтобы передняя линза не поцарапалась, когда устройство лежит на столе, он обрамлен защитным кантиком. Рядом с объективом – двойная светодиодная вспышка. К сборке претензий нет.

#Дисплей: характеристики и тесты

В смартфон установлен 5,43-дюймовый дисплей с разрешением Quad HD (2560 × 1440 точек). Priv – это первый смартфон канадцев с дисплеем более пяти дюймов, что понятно и ожидаемо – надо соответствовать флагманским моделям других производителей. Плотность точек у дисплея Priv очень высокая – почти 541 пиксель на дюйм. «Лесенка» отсутствует полностью, отдельные пиксели не получится разглядеть, даже если поднести устройство вплотную к глазам. Читать электронные документы с дисплея Priv очень удобно – тут и размер что надо, и шрифты, даже самые мелкие, выглядят очень резко. Смотреть кино и фотографии на таком дисплее – одно удовольствие.

Выполнен дисплей по технологии Super AMOLED, пиксели у него расположены по схеме PenTile. Не стоит воротить нос – разрешение здесь настолько большое, что негативный эффект от недостачи субпикселей незаметен – нет ни характерных шероховатостей у изображения, ни цветных ореолов на контрастных переходах. Визуально глаз никаких ярко выраженных недочетов не подмечает.

Сенсорная поверхность отзывчивая, на прикосновения реагирует быстро и точно. Смартфон без проблем распознает жесты и, как и большинство конкурентов, поддерживает до десяти одновременных нажатий. С гаджетом можно работать в тонких перчатках – касания распознаются корректно, однако специального программного режима, повышающего чувствительность сенсорного слоя, здесь нет. Произведен дисплей компанией Samsung.

Подсветка экрана комфортна для работы в любых условиях: светимость белого поля варьируется в границах от 4 до 362 кд/м2. Для работы под прямыми солнечными лучами запаса яркости вполне достаточно, в темноте со смартфоном тоже приятно иметь дело. Следует принять во внимание тот факт, что у AMOLED-дисплеев светимость белого поля не является суммой светимостей красного, зеленого и синего — она примерно в полтора-два раза меньше этой самой суммы. То есть видимая яркость будет выше, чем у ЖК-экрана с такой же светимостью белого. В общем, на недостаток яркости жаловаться не придется. Устройство оснащено датчиком освещенности, благодаря которому оно умеет самостоятельно устанавливать комфортный для работы в тех или иных условиях уровень подсветки. С этой задачей гаджет справляется хорошо – подсветка меняется плавно, в соответствии с внешним освещением.

Как мы знаем, AMOLED-экраны могут похвастаться идеально глубоким черным цветом даже при максимальной яркости экрана. Происходит это за счет того, что черные пиксели у данного типа матриц не подсвечиваются. Контрастность у AMOLED-дисплеев мы считаем условно-бесконечной. На самом деле пиксели чуть-чуть светятся из-за токов утечки, но настолько слабо, что i1 DispayPro просто не способен это уловить. Увидеть свечение можно только в очень темном помещении, если залить весь экран черным цветом.

 BlackBerry Priv – цветовая температура оттенков серого

BlackBerry Priv – цветовая температура оттенков серого

Баланс белого у дисплея Priv настроен не до конца. Цветовая температура светлых оттенков серого практически референсная – она вплотную приближается к эталонному значению 6500 К. Однако баланс белого у темных оттенков серого нестабильный – он «прыгает» от цвета к цвету, и это совсем нездорово. Хорошо хоть, что отклонения не критичные, баланс белого максимум доходит до 7500 К (цветовую температуру ближайших к черному оттенков можно не брать в расчет).

BlackBerry Priv – настройки дисплея

Примечательно, что в фирменной оболочке BlackBerry (в соответствующем пункте меню настроек) предусмотрена возможность настроить цветопередачу дисплея под свои вкусы. В частности, пользователь может изменить тон изображения (холоднее – теплее) и степень насыщенности цветов.

BlackBerry Priv – гамма-кривая серого цвета (слева) и цветовых компонент (справа) в сравнении с эталонной кривой (на графиках обозначена пунктиром)

Все гамма-кривые более-менее близки к эталонной. Это говорит о том, что все полутона основных цветов яркие настолько, насколько и должны быть, без ощутимых засветов или провалов. Минимальными отклонениями можно смело пренебречь — вы же не собираетесь заниматься на смартфоне профессиональной цветокоррекцией. Цветопередача у экрана BlackBerry Priv вполне корректная.

#Дисплей: возможности изогнутого экрана

В BlackBerry, вероятно, хотели подчеркнуть, что они готовы идти в ногу со временем и следовать актуальным тенденциям, – и установили в Priv изогнутый с боковых сторон дисплей, как, например, в Samsung GALAXY S6 Edge+. Правда, «кореец», выполненный в корпусе моноблок, с таким дисплеем выглядит очень убедительно — это действительно его основная «фишка». Слайдеру BlackBerry с аппаратной клавиатурой, честно говоря, такой дисплей не очень идет, да и какой-либо необходимости в нем нет. Как дань моде (и удобству) можно было бы использовать дактилоскопический сенсор – но им как раз BlackBerry пренебрегла.

BlackBerry Priv – вкладка продуктивности

Помимо добавления устройству очков «элитарности», Priv с помощью изогнутого дисплея может решать две задачи. Во-первых, на боковой стороне экрана имеется специальный ярлычок. Если потащить за него, откроется «вкладка продуктивности», отображающая наиболее актуальную для владельца информацию: ближайшие события календаря, новые сообщения, список задач, избранные контакты. Вторая опция изогнутого экрана – индикация заряда батареи на кромке дисплея. На этом, собственно, всё. Ах да, благодаря такой форме дисплея аппарат кажется тоньше. Добавим, что лицевая панель прикрыта листом защитного стекла Corning Gorilla Glass последнего – четвертого – поколения.

Обзор Toyota RAV4: версия 4.5

Фото: Антон Власов

История RAV4 началась за пять лет до официального дебюта модели, случившегося в 1994 году. На токийском автосалоне 1989 года корпорация Toyota Motor представила любопытный концепт, именовавшийся RAV Four: компактный 3-дверный автомобиль повышенной проходимости, выполненный в молодежном стиле. Собственно, именно эти качества позже и станут базовыми ценностями, который производитель заложит в серийное воплощение прототипа. Необычный шоу-кар привлек немало внимания, и руководство компании Toyota дало зеленый свет созданию кроссовера первого поколения.

RAV Four

Наконец, в 1994 году дебютировал серийный RAV4, появление которого стало если не сенсацией, то уж точно знаковым событием. Причем не только для компании Toyota, но и вообще для всей автомобильной индустрии – многие теоретики полагают, что именно RAV4 стал первым кроссовером, объединившим в меру небольшие размеры, достойный уровень комфорта, легковую управляемость, привлекательный дизайн и повышенную проходимость. И хотя в действительности новинка Toyota не была первопроходцем, японской компании удалось создать по-настоящему народный, а потому массовый автомобиль этого тогда только зарождавшегося класса. Необычная машина быстро стала популярной, доказав удачность концепции: производитель рассчитывал продавать по 4 200 автомобилей ежемесячно, но уже за первый месяц было реализовано 8 000 штук! Первоначально RAV4 выпускался в трёхдверном кузове, но спустя полтора года после начала производства была представлена и пятидверная модификация.

 RAV4 первого поколения

RAV4 первого поколения

Аббревиатура RAV расшифровывается как Recreational Active Vehicle («транспортное средство для активного отдыха»), а цифра 4 означает наличие постоянного полного привода. И хотя спустя годы идея модели значительно изменилась, что выразилось в смещении набора качеств в сторону семейных ценностей, а также потере на этом пути системы AWD, автомобиль первого поколения полностью соответствовал задумке инженеров и дизайнеров. Одно то, что машина была построена на платформе полноприводной модификации купе Celica GT-Four, о многом говорит.

 Toyota Celica GT-Four

Toyota Celica GT-Four

За годы существования серии сменилось несколько поколений модели: RAV4 прибавил в размерах и массе, обзавелся несколькими вариантами двигателей (оригинальному аппарату 1994 года полагался только один двухлитровый мотор – правда, с разными степенями форсировки), получил аж три типа трансмиссии на выбор, но потерял трехдверный кузов и окончательно прописался в городе. Автомобиль образца 2016 года – уже четвертая вариация RAV4. Хотя, пожалуй, правильно будет назвать современный кроссовер версией 4.5, поскольку к началу текущего года машину обновили. Достаточно масштабно, чтобы прибавить .5 к номеру поколения, но не настолько глубоко, чтобы повысить его до следующего целого числа.

#Экстерьер

Полный список модификаций, реализованных в RAV4 последнего поколения, впечатляет – производитель доработал и переработал очень многое. И самое заметное нововведение – обновившийся дизайн автомобиля.

Кроссовер 2016 года получил новые светодиодные раскосые фары, площадь которых теперь чуть меньше, чем у дорестайлинговой версии. Тут же – измененный дизайн решетки радиатора, да и вообще всей передней части автомобиля.

Практичные, но не особо изящные неокрашенные бамперы модели четвертого поколения уступили место окрашенным деталям. Вернее, если говорить о заднем бампере, крашенная тут только верхняя половина, тогда как нижняя часть «отбойника» по-прежнему матовая. С одной стороны, такое комбинированное решение добавило японскому кроссоверу лоска и сделало дизайн кормы изящнее, а с другой – усложнило процесс загрузки багажника, поскольку при необходимости перевезти в автомобиле что-то большое и тяжелое теперь придется следить за тем, чтобы не поцарапать лакированный элемент. А еще модель 2016 года получила обновленную заднюю оптику.

Пояс нижних матовых накладок огибает всю машину – даже со стороны дверей. Эти широкие щиты из неокрашенного пластика эффективно защищают пороги от попадания грязи даже в мокрую погоду, а значит, чистыми будут и штанины, если вы вдруг неосторожно садились в автомобиль.

Производитель отказался от полноценного запасного колеса в пользу так называемой «докатки», а потому объем грузового отсека увеличился на солидные 68 л и теперь составляет 577 л. С учетом ровного пола, невысокой погрузочной высоты, а также возможности быстро и просто складывать сиденья второго ряда в RAV4 можно перевозить действительно крупные предметы.

Помимо аварийного колеса в подполье спрятана штатная система крепления груза при помощи сетки, которой удобно фиксировать «особо подвижные» предметы средних размеров, обычно катающиеся по полупустому багажнику.

Еще одна радость контрабандиста — скрытая ниша в багажнике, в дальней его части: под узкой вытянутой крышкой притаились три неглубокие пластиковые выемки, в одной из которых хранится балонный ключ.

Крышка багажника – с электроприводом. Активировать его можно как кнопкой на выкидном ключе зажигания, так и клавишей в салоне автомобиля. Плюс на самой крышке также есть кнопка, первое нажатие которой сначала остановит подъем двери (в случае, если в этот момент она двигалась), а второе – запустит процесс закрывания. Высоту подъема крышки багажника можно отрегулировать.

Обновленный RAV4 получил несколько новых вариантов колесных дисков. Тестовый автомобиль был укомплектован пятиспицевыми 17-дюймовыми легкосплавными дисками, «обутыми» в шипованные шины Yokohama IceQuard.

В целом дизайн кроссовера стал ярче и современнее: облику автомобиля добавили немного агрессии, которой, возможно, недоставало аппарату предыдущего поколения. Судя по всему, художники, работавшие над рестайлингом модели, стремились еще дальше уйти от имиджа RAV4 как женской машины, а заодно – привлечь более молодую и активную аудиторию. Побочным эффектом метаморфоз внешности кроссовера стало небольшое увеличение его длины: плюс 35 мм за счет удлиненных свесов, что в сумме дало 4605 мм «протяженности».

#Технические характеристики

Toyota RAV4
Двигатель
Тип двигателя Toyota 2AD-FHV, дизельный, с турбокомпрессором, DOHC, 2231 см3
Расположение Спереди, поперечно
Количество цилиндров/клапанов 4/16
Мощность 150 л.с. при 2000-2800 об/мин
Крутящий момент 340 Н·м при 2000-2800 об/мин
Динамика
Разгон до 100 км/ч 10 с
Максимальная скорость 185 км/ч
Трансмиссия
Коробка передач Автоматическая, гидромеханическая, 6 ступеней
Привод Полный, подключаемый автоматически
Ходовая
Передняя подвеска Независимая, пружинная, типа «Мак-Ферсон», со стабилизатором поперечной устойчивости
Задняя подвеска Независимая, на двойных поперечных рычагах, со стабилизатором поперечной устойчивости
Тормоза Передние — дисковые вентилируемые, задние — дисковые
Диски Легкосплавные
Размер шин 225/65, R17
Усилитель руля Электромеханический, EPS
Кузов
Габариты, длина/ширина/высота, мм 4605/1845/1715
Колесная база, мм 2660
Дорожный просвет, мм 197
Масса, снаряженная, кг 1715
Число мест/дверей 5/5
Объём багажника, л 577
Топливо
Рекомендуемое топливо/объём бака ДТ / 60 л
Расход на 100 км, городской/загородный/смешанный цикл, л 8,1 / 5,9 / 6,7
Актуальная цена 1 846 000 руб. за дизельную версию Comfort цвета металлик (доплата 17 000 руб.), но без LED-фар

#Интерьер

Не остался без изменений и салон японского кроссовера: улучшенные материалы отделки, дополнительные вариации оформления, новые элементы и… местами спорная эргономика. У Toyota RAV4 по-прежнему многоуровневый дизайн центральной панели, на которую приятно смотреть, но которой не всегда удобно пользоваться. Но обо всем по порядку.

Небольшое и в меру упитанное рулевое колесо кроссовера теперь обтянуто высококачественной кожей тонкой выделки – за такой «штурвал» действительно приятно держаться.

На правой и левой спицах руля размещены два блока клавиш, отвечающие за управление мультимедиасистемой (переключение радиостанций, пролистывание песен, ответ на телефонные вызовы, голосовое управление и пр.), а также за работу с бортовым компьютером, дисплей которого расположен на приборной панели. Управление круиз-контролем вынесено на отдельный рычажок, что, на мой взгляд, удобнее, чем когда функции этого подрулевого переключателя делегированы кнопкам на руле.

На правой стороне рулевой колонки притаился редкий на современных кроссоверах элемент – классический замок зажигания, на большинстве конкурентов RAV4 уступивший место электронному ключу-метке. У новинки Toyota ключ по-прежнему «механический», выполненный в форме брелка-«выкидушки» (при этом в версии автомобиля для рынка США двигатель запускается с кнопки, а ключ, соответственно, электронный). Там же, справа, кнопка активации системы помощи при спуске.

Странный элемент интерьера RAV4 – неосвещаемые клавиши стеклоподъемников. Пользоваться ими в темное время суток приходится на ощупь. Также огорчает, что после выключения зажигания нельзя сложить боковые зеркала нажатием соответствующей кнопки! Причем если нажать клавишу после извлечения ключа, то зеркала сложатся при следующем включении зажигания – например, утром, когда вы соберетесь ехать на работу…

Модель 2016 года получила новую оптитронную приборную панель со стрелочными тахометром и спидометром, в которые вписаны шкалы датчиков температуры охлаждающей жидкости и уровня топлива, а также цветным 4,2-дюймовым дисплеем бортового компьютера посередине. Смотрится этот ансамбль в меру строго, а читаемость приборов на высоте.

Центральная консоль Toyota RAV4 – образец настоящего 3D-дизайна! Это целый многоуровневый подиум с мультимедиасистемой и множеством кнопок, разбросанных по разным этажам. Материалы использованы тоже разные: помимо нескольких «пород» пластика тут даже есть отделка искусственной кожей, которой обтянута центральная секция консоли. Выглядит интересно и современно.

К сожалению, как это часто бывает, функциональность и удобство использования были принесены в жертву оригинальному дизайну. В частности, пользоваться клавишами нижнего блока, спрятанного под нависающим выступом кожаной секции, совсем не комфортно. Чтобы выбрать нужную вам кнопку, придется неминуемо заглянуть под «утёс», где эти самые клавиши притаились, – то есть отвлечься от дороги. И даже после того, как вы запомните расположение переключателей, использовать их на ходу неудобно – из-за слишком низкого их расположения.

Блок управления раздельным климат-контролем, смонтированный этажом выше, — наоборот, максимально удобный и понятный.

Есть вопросы и к самому расположению кнопок, которые странным образом разбросаны по всей панели RAV4. Клавиша активации системы DAC (ассистент при спуске) – справа от рулевой колонки, кнопка блокировки вискомуфты – слева от руля, выключение трекшн-контроля – вообще по центру панели, переключатели ездовых режимов ECO и Sport – по центру снизу…

С размещением крупного смартфона в салоне RAV4 – никаких проблем! В новинке Toyota достаточно ниш, полочек, бардачков и подстаканников, чтобы на время поездки разложить там телефоны всех людей в машине – и чтобы при этом мобильная техника всегда была под рукой. В отличие от дислокации органов управления, полезное пространство в RAV4 продумано хорошо.

На потолочной панели обновленного RAV4 появился бокс для очков, куда, правда, обтекаемые солнцезащитные очки спортивного стиля отказались упаковываться. Но классика, вроде культовой модели Aviator, помещается.

Тестовый RAV4 был укомплектован сиденьями с тканевой обивкой и ручным механизмом регулировки. Профиль водительского кресла удобен, боковая поддержка – присутствует, набивка – в меру жесткая, а диапазон настроек положения «дивана» – достаточно широкий. Несколько часов за рулем новинки Toyota проходят незаметно! К сожалению, формат недельного тест-драйва не подразумевает возможность путешествия, но, я уверен, дальние поездки в RAV4 будут приятными.

Пассажирам второго ряда в обновленном кроссовере еще удобнее, чем водителю. Помимо того, что пространства для ног тут на удивление много — можно с комфортом развалиться хоть в позе нога на ногу, так еще и регулируется угол наклона спинки заднего дивана. В качестве бонуса – система подогрева задних сидений! С теплом в RAV4 вообще полный порядок: в зимний пакет опций входит подогрев всех сидений, форсунок омывателя, лобового стекла, рулевого колеса, а также автономный отопитель салона для дизельной версии машины либо дополнительная «электропечка» для бензиновых версий.

10 интересных возможностей CorelDRAW Graphics Suite X8

Специалисты, которые занимаются дизайном на профессиональном уровне, отлично знают, что лишь несколько больших графических пакетов действительно достойны внимания. И перечисляя их, обязательно упомянут CorelDRAW Graphics Suite. Его парадигму можно описать тремя словами: стабильность, удобство, универсальность. В состав популярного пакета CorelDRAW включены все необходимые инструменты для разработки дизайна — от редактирования фотографий до подготовки векторных макетов и вывода их на печать. Пакет прошел проверку временем, став мощным подспорьем для работников креативных профессий. Однако эволюция продуктов Corel продолжается.

Разработчики CorelDRAW Graphics Suite постоянно ищут способы улучшить алгоритм работы приложений, стараются придумать что-то новое. Так чем же они решили порадовать своих пользователей на этот раз? Рассмотрим самые интересные нововведения CorelDRAW Graphics Suite X8.

#1. Больше экранов и выше четкость

Выпуск новой версии программы обязательно сопровождается поддержкой современного компьютерного железа. В официальных пресс-релизах часто можно увидеть обещания прироста производительности – более быстрого рендеринга изображения, ускоренной обработки фильтров и так далее. Однако такого рода улучшения часто просто не замечаешь, принимая скорость работы приложения как должное. Но иногда нововведения, связанные с улучшенной работой аппаратной части ПК, видны в прямом смысле слова. Так, например, в CorelDRAW Graphics Suite X8 имеется поддержка современных мониторов с ультравысокой четкостью UltraHD 4K.

Такое новшество означает, что все элементы интерфейса приложений пакета CorelDRAW на новых моделях дисплеев будут отображаться максимально четко, без замыливания и артефактов.

Кроме того, в последней версии появилась поддержка многоэкранного режима — в нем рабочие инструменты дизайнера могут располагаться на экранах нескольких мониторов.

Благодаря поддержке конфигураций с несколькими мониторами, в CorelDRAW Graphics Suite X8 пользователь получает возможность более рационально использовать рабочее пространство. При этом эффективная область программы увеличивается, а размеры элементов интерфейса приобретают оптимальный масштаб в зависимости от разрешения конкретного дисплея. В настройках каждого приложения Corel можно увеличивать масштаб интерфейса до 250 процентов.

#2. Windows 10 и поддержка стилусов

В CorelDRAW Graphics Suite X8 заявлена полная поддержка Windows 10, так что владельцы новых ноутбуков смогут без проблем установить графический пакет на последнюю версию операционной системы Microsoft. Кроме того, новая версия пакета позволяет пользоваться всеми преимуществами сенсорных экранов Windows Touch. А еще расширены возможности программ при работе со стилусами.

Стилус в руках дизайнера – все равно что кисть для художника. Теперь в CorelDRAW Graphics Suite X8 это устройство можно использовать по полной. Последняя версия графического пакета поддерживает работу со всеми RTS-устройствами (Real-Time Stylus) без необходимости установки дополнительных драйверов. Так что преимущества такого способа ввода данных смогут оценить не только обладатели планшетов Wacom, но и владельцы устройств Microsoft Surface. Работая в основных приложениях пакета – CorelDRAW и Corel Photo-Paint, можно создавать стилусом штрихи любой формы. При этом программа будет учитывать как угол наклона цифрового пера, так и силу нажатия на него.

#3. Новый менеджер управления шрифтами

Одно из главных нововведений в CorelDRAW Graphics Suite X8 – обновленная система работы со шрифтами.

Трудно сказать, по какой причине авторы приложений для работы с векторной и растровой графикой обходят вниманием такую важную "мелочь", как операции со шрифтами. Типичная картина для большинства современных приложений – отсутствие опции поиска, нет возможности быстрого подключения и отключения шрифтов, неудобный просмотр текстового контента и так далее. В связи с этим приходится держать под рукой отдельную утилиту — менеджер шрифтов наподобие NexusFont. В общем, достойный инструмент для управления шрифтами в графическом редакторе – большая редкость, поэтому появление такого средства в CorelDRAW Graphics Suite X8 вызывает только положительные эмоции.

Новая утилита Corel Font Manager содержит весь необходимый минимум команд для жонглирования шрифтами. В этом менеджере показываются все шрифты, установленные в системе, а также шрифты из пользовательских коллекций.

Шрифты можно фильтровать по самым разным признакам – включать отображение только тех, которые поддерживают курсив, отображать шрифты определенного стиля, определенного языка, того или иного типа, ширины и так далее. Программа умеет скрывать дубли и позволяет быстро отключить или подключить тот или иной шрифт. К каждому шрифту генерируется своя таблица глифов, которую можно также фильтровать, включая показ только цифр, математических символов, знаков валют и так далее.

Среди базовых коллекций менеджера шрифтов стоит выделить большую онлайновую библиотеку Content Exchange. Среди сотен альтернативных вариантов почти всегда можно подобрать что-нибудь стоящее. Шрифты, доступные из коллекции Content Exchange, можно устанавливать прямо из приложения или же просто загружать себе на диск.

Возможности списка шрифтов в приложениях Corel тоже были расширены в последнем релизе. Теперь их можно быстро сортировать, используя те же фильтры, что и в менеджере шрифтов. В настройках списка появилась возможность устанавливать количество отображаемых шрифтов, использованных недавно.

#4. Новые возможности размытия изображений в Photo-Paint

Занимаетесь ли вы ретушированием фотографий, созданием коллажа или просто рисуете стилусом в графическом редакторе, оптимальный результат получается чаще всего после многочисленных экспериментов с применением инструментов программы, их настройками и очередностью использования. Чтобы этот процесс был максимально удобным для дизайнера, в самых продвинутых пакетах для работы с растровой графикой используются принципы недеструктивного редактирования. Идея состоит в том, чтобы любое предыдущее действие, производимое с изображением в программе, можно было корректировать на последующих этапах работы с проектом.

В Corel Photo-Paint имеется группа инструментов "Линзы". Она представляет собой набор фильтров, которые можно применять к обрабатываемому изображению, однако, в отличие от стандартных эффектов, действие “линз” является обратимым. Для тех, кто хорошо знает Photoshop, можно провести аналогию с корректирующими слоями. После применения к изображению "линза" отображается в менеджере объектов в виде отдельного слоя. Использование такого слоя с линзой дает массу преимуществ – можно задействовать различные алгоритмы наложения слоев, применять маску прозрачности и так далее. А самое главное – исходное изображение остается прежним, действие эффекта в любой момент можно усилить, уменьшить или и вовсе отменить.

Эффекты линз позволяют изменять насыщенность изображения, корректировать яркость, управлять четкостью картинки и так далее. В CorelDRAW Graphics Suite X8 список этих инструментов был расширен и в перечень линз был включен фильтр размытия по Гауссу.

Huawei P9 и P9 plus: первые впечатления

Характеристики Huawei P9
Huawei P9Huawei P9 plus
Процессор Kirin 955 (четыре ядра 2,5 ГГц + четыре ядра 1,8 ГГц) Kirin 955 (четыре ядра 2,5 ГГц + четыре ядра 1,8 ГГц)
Дисплей ЖК, IPS, 5,2 дюйма, 1920 × 1080 AMOLED, 5,5 дюйма, 1920 × 1080
Оперативная память 3/4 Гбайт 4 Гбайт
Флеш-память 32/64 Гбайт + слот для microSD 64/128 Гбайт + слот для microSD
Сотовая связь GSM, UMTS, LTE (диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 20, 26) GSM, UMTS, LTE (диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 20, 26, 28)
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac
Камера Leica, двойной модуль 12 Мпикс, f/2,2, размер пикселя 1,25 мкм Leica, двойной модуль 12 Мпикс, f/2,2, размер пикселя 1,25 мкм
Фронтальная камера 8 Мпикс 8 Мпикс
Сенсоры отпечатка пальца, акселерометр, гироскоп, приближения, освещенности, цифровой компас отпечатка пальца, акселерометр, гироскоп, приближения, освещенности, цифровой компас, ИК-датчик
Аккумулятор 3000 мА*ч 3400 мА*ч
Операционная система Android 6.0 с оболочкой EMUI 4.1 Android 6.0 с оболочкой EMUI 4.1
Цена 50 000 рублей 60 000 рублей
Запутаться в хитросплетениях модельного ряда Huawei немудрено: есть серия Mate – смартфоны с большими дисплеями и топовыми характеристиками, ориентированные на бизнес; есть Honor, которую с недавних пор нельзя называть Huawei, это теперь самостоятельный бренд молодежных бюджетных смартфонов; и есть семейство P, ранее ходившее под флагом суббренда Ascend, – это такой средний класс, прямо конкурирующий с топовыми смартфонами и Apple, и Samsung, и брендов, стоящих в табели о рангах ниже Huawei (да, напомним, что у китайской компании на сегодняшний день третье место по продажам смартфонов в мире). И сегодня представлены как раз главные, титульные смартфоны Huawei на этот год: P9 и P9 plus – очень близкие по характеристикам, но различающиеся диагональю экрана дорогие и топовые модели.
Главное, что отмечаешь при знакомстве с линейкой P9, – абсолютно сформировавшийся фирменный стиль Huawei в дизайне, смартфоны этой компании легко выделить на общем фоне. И от поколения к поколению этот стиль только закрепляется, нет метаний, присущих китайским компаниям. При том, что все телефоны сейчас стали на одно лицо: дисплей с предельно утонченным корпусом и желательно с минимальными рамками, какие-то фирменные «фишки» углядеть можно – квадратный сканер отпечатка пальца, выделенная другим цветом панель для камеры и вспышки на верхней части тыльной панели, металлический корпуc.
 Huawei P9

Huawei P9

Еще следует отметить окончательный переход Huawei на платформы собственного производства: Kirin применяются и на plus, и на простом P9. C учетом отличных показателей системы Kirin 950, примененной на Mate 8, такое решение смотрится логичным, отставания от аналогичных платформ Qualcomm, Samsung или MediaTek нет, по вычислительной мощности чипы Huawei играют в той же лиге. На P9 и P9 plus используется обновленная версия упомянутого выше чипа с Mate 8 – Kirin 955 c восемью ядрами тактовой частотой от 1,8 (Cortex-A54) до 2,5 ГГц (Cortex-A72), построенный по 16-нм техпроцессу.

 Huawei P9 plus

Huawei P9 plus

Еще один важный момент – Full HD-дисплеи. Тогда как почти все конкуренты заигрывают с 2K-разрешением (2560 × 1440 точек), Huawei не старается гнаться за излишним числом точек на дюйм – и это видится предельно логичным. Ниже и нагрузка на аппаратную платформу, и энергопотребление, а конечный потребитель не увидит разницы на дисплеях диагоналями от 5,2 до 5,5 дюйма. Остается только вопрос к ЖК-экрану P9 – в P9 plus используется контрастный AMOLED, а вот младшая версия получила не столь интересный дисплей, жаль.

Ну и, наконец, Leica. Произошло то, чего и следовало ожидать, – спустя менее чем месяц после объявления о сотрудничестве китайской и немецкой компаний представлен первый плод их сотрудничества: на версии P9 и P9 plus установлена двойная камера совместной с Leica разработки. Знаменитые немцы приняли участие в доработке программного обеспечения и дали камере новые объективы SUMMARIT f/2.2 с фокусным расстоянием, эквивалентным 27 мм; но самое главное — тут используется два сенсора, причем не одинаковых — один обычный RGB, другой, в фирменном стиле Leica, — монохромный. Подробнее о том, как это работает, мы поговорим в полном обзоре. В интерфейсе мы видим отлично знакомые по камерам Leica шрифты. Также добавлены три режима симуляции пленки Leica и черно-белый режим, но все это чистый маркетинг — обычные программные эмуляции под прикрытием громкого имени.

Как бы то ни было, хорошо знакомого красного кружочка на корпусе смартфонов пока не появилось, только надпись, так что главный козырь еще не разыгран. А мне удалось немного поснимать на P9 – к сожалению, только несколько минут в идеальных условиях солнечного утра, но что-то оценить можно.

Две камеры, установленные в смартфонах Huawei, мы хорошо помним по прошлогодней модели Honor 6 plus – здесь пара модулей используется для тех же целей: управления фокусировкой постфактум (делается сразу несколько снимков) и программной регулировки глубины резкости с минимальной «диафрагмой» вплоть до феноменальных f/0,95. И работает эта система, надо сказать, неплохо – программное «докручивание» ГРИП мы видели много где, и на компактных камерах, и на других смартфонах, но именно двухкамерной системе Huawei удается получить наиболее интересный результат. Хотя я не сказал бы, что выглядит он естественно. На P9 несмотря на полностью новую камеру в плане работы этой функции ничего не изменилось.

Используется два 12-мегапиксельных сенсора с пикселем величиной 1,25 мкм, и это еще одна тенденция последнего времени – число пикселей приносится в жертву их размеру: качество съемки в темноте важнее разрешения. Используется лазерный автофокус (точнее, как и везде, контрастный с лазером-помощником), есть оптическая стабилизация. Добавим, что модули камеры не выступают над корпусом, этим Huawei похвасталась на презентации отдельно.

 Huawei P9

Huawei P9

Обе новинки работают под управлением Android 6.0 c фирменной оболочкой Emotion UI последней версии.

Huawei P9

Различия P9 и P9 plus минимальны – помимо диагонали дисплея и технологии, по которой он выполнен, можно говорить о большей емкости аккумулятора модификации plus, улучшенной фронтальной камере с автофокусом и использовании технологии Press Touch на том же plus — даже сообщили про ее практическое применение, силу нажатия способны распознавать 18 приложений; в отличие от Force Touch, для более простой системы авторы стали писать приложения.

Huawei P9 plus

P9 будет представлен в шести цветах: золото, розовое золото, "престижное золото" (да-да, prestige gold), титановый серый, серебристый и керамический белый. Последний вариант наиболее интересен — да, мечты некоторых коллег сбылись и у нас теперь правда есть смартфон с керамической спинкой, пусть и прикрытой слоями стекла.

Также добавлю, что, как вы уже заметили на фотографиях, смартфоны оснащены портом USB Type-C.

И P9, и P9 plus, с их практически отсутствующими рамками вокруг дисплеев, металлическими корпусами, камерами Leica и мощнейшей аппаратной платформой, нужны Huawei в первую очередь для поддержания имиджа компании, способной производить смартфоны, ни в чем не уступающие Apple iPhone 6s или Samsung Galaxy S7. Это важные в первую очередь для репутации компании смартфоны, говорить о возможности каких-то огромных продаж при заявленном ценнике в 50-60 тысяч рублей – очень тяжело.

В продажу смартфоны поступят в июне, так что цены сугубо предварительные, ведь что будет с курсом на тот момент, — не знает никто. А вот полноценный обзор Huawei P9 будет уже скоро, следите за обновлениями сайта.

Групповое тестирование 32 видеокарт в Tom Clancy's The Division

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

В последние месяцы перед выходом Tom Clancy's The Division эта игра дала массу поводов для дискуссий по поводу финального облика проекта. Трейлер, который Ubisoft продемонстрировала на E3 2015, в свое время чрезвычайно впечатлил совершенством графики, созданной с помощью движка Snowdrop, для которого The Division стал дебютным проектом. Однако приверженцы ПК-игр уже научены горьким опытом таких историй, которые в свое время произошли с Watch Dogs и The Witcher 3: на ранних этапах разработки создатели демонстрировали публике впечатляющие образцы технического совершенства, но в конечном счете обе игры не смогли обеспечить столь реалистичного изображения, как обещали их создатели. Виной тому ограничения быстродействия, которые накладывают современные игровые консоли Xbox One и PlayStation 4 — они уступали по производительности мощным игровым ПК даже в момент своего появления два года назад, а сейчас уже очень заметно сдерживают фантазии разработчиков. К чести некоторых компаний, периодически появляются игры, сполна задействующие возможности персоналок, – такие как недавний Rise of the Tomb Raider, по праву занявший место лидера игровой графики.

К которой из этих категорий относится Tom Clancy's The Division? К сожалению, все издержки, которые были обнаружены в бета-версии игры, появившейся в доступе пару месяцев назад, в конце концов проявились и в финальной сборке TCD. Одной из многообещающих особенностей движка Snowdrop является динамическое глобальное освещение, которое наиболее заметно могло бы проявиться в отражениях от гладких поверхностей – луж, стекол и пр. Как выяснилось, TCD вместо этого метода часто прибегает к помощи стандартных кубических карт (Cube Mapping). В результате часть отражений рассчитывается в реальном времени — как, например, фигура игрока в замерзших лужах на асфальте, но отражения в стеклах машин и зданий статичны и обновляются только в связи со сменой времени дня и погоды. Увидеть себя в этих поверхностях игрок не может. Кроме того, разрушения объектов лишены той достоверной детализации, что была обещана в трейлере. Из других искусственных ограничений, которые TCD приобрела в процессе адаптации под консоли: игра не очень активно задействует Physically Based Rendering (метод, который моделирует отражение света от поверхностей, обладающих различной структурой в реальном мире). И наконец, в какой-то степени пострадала даже детализация текстур по сравнению с ранним прототипом.

И все же, несмотря на эти досадные издержки, Tom Clancy's The Division получилась весьма сильной игрой с точки зрения графики. Довольно трудно сравнивать ее с Rise of the Tomb Raider (см. групповой тест видеокарт в этой игре) как эталоном качества на данный момент, потому что в одной игре преобладает природа, а в другой – городские пейзажи. Но по общему впечатлению от картинки, равно как и по запросам к быстродействию железа, можно сказать, что TCD находится на том же уровне, хотя преимущество остается за RoTR.

TCD широко использует технологии NVIDIA в составе библиотек GameWorks, а именно: Ambient Occlusion по методу HBAO+ и два различных метода размытия теней – PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) и HFTS (Hybrid Frustum Traced Shadows). Последняя технология, пожалуй, впервые нашла применение в играх и основывается на трассировке лучей с применением консервативной растеризации – опции, которую мы уже не раз обсуждали в контексте новых аппаратных функций DirectX 12 (например, в обзоре GeForce GTX 980). На данный момент только представители архитектуры Maxwell второго поколения среди дискретных GPU обладают данной возможностью, поэтому и технология HFTS зарезервирована за видеокартами серии GeForce 900.

К счастью для сторонников AMD, HFTS – единственная опция в The Division, которая является эксклюзивной для продуктов NVIDIA. Все остальное в полной мере доступно для «красных» GPU, поддерживающих API DirectX 11.

Настройки графики

TCD предлагает четыре профиля графических настроек: Low, Medium, High и Ultra. Впрочем, последний еще не обеспечивает максимального качества изображения, т.к. для этого предстоит некоторые настройки повысить вручную. Мы проводили тестирование видеокарт в режимах Low и Medium, а также при максимальных установках, за исключением полноэкранного сглаживания, которое было отключено. Хотя метод SMAA, используемый в The Division, является относительно нетребовательным к ресурсам GPU, это позволит сравнить результаты с полученными ранее в Rise of the Tomb Raider, при тестировании в котором мы следовали такой же методике.

Low

Medium

Max

На скриншотах ниже показано, как три выбранных режима меняют изображение в The Division.

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

#Настройки графики: подробно

Среди индивидуальных настроек некоторые оказывают чрезвычайно сильный эффект на частоту смены кадров. Другие, напротив, даются меньшей ценой или практически бесплатно. Мы разделили их на две группы в зависимости от запросов к производительности системы.

Следующие опции определяют частоту смены кадров в TCD в наибольшей степени, хотя в некоторых из них воздействие на фреймрейт набирает силу только на максимальном уровне.

Ambient Occlusion

 HBAO+

HBAO+

Off

Low

Medium

High

Very High

Ultra

Contact Shadows

Off

Sun Low

All Low

All High

Depth of Field

Off

Medium

High

Extra Streaming Distance

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Local Reflection Quality

 Off

Off

Low

Medium

High

Very High

Object Detail

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Particle Detail

Low

Medium

High

Ultra

Shadow Quality

Low

Medium

High

Ultra

Spot Shadow Count

Low

Medium

High

Volumetric Fog

Low

Medium

High

Настройки из следующей группы (плюс качество анизотропной фильтрации, для которого у нас нет соответствующих скриншотов) либо незначительно снижают быстродействие, либо вовсе не вызывают заметного влияния на него.

Chromatic Aberration

Off

On

Parallax Mapping

Off

Low

High

Post FX AA

 Off

Off

Low

Medium

High

Ultra

Post FX AA

 Low

Low

Medium

High

Local

On

Shadow Resolution

Low

Medium

High

Sharpening

0%

50%

100%

Spot Shadow Resolution

Low

Medium

High

Ultra

Sub-Surface Scattering

Off

On

Temporal AA

Stabilization

Supersampling

Vignette

Off

On

Обзор 34-дюймового изогнутого монитора ASUS ROG Swift PG348Q с NVIDIA G-Sync: для любителей скорости

Компания ASUS не стала «бежать впереди паровоза» и представила свой первый 34-дюймовый игровой монитор из серии ROG лишь спустя несколько месяцев после того, как это сделали в Acer. Причем только одну версию: с поддержкой NVIDIA G-Sync и максимальной частотой вертикальной развёртки в 100 Гц. Более доступный вариант с AMD Free-Sync и меньшей «герцовкой» пока что решили не делать.

Это верная стратегия — со всех точек зрения. Графические адаптеры NVIDIA занимают большую долю рынка и, как правило, их пользователи готовы распрощаться с большим количеством денег ради получения идеальной картинки, нежели поклонники продукции AMD. Почему бы на этом не заработать, предлагая качественный продукт за большие деньги в отсутствие конкуренции?

#Технические характеристики

ASUS PG348Q
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3440 × 1440
PPI 109
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved 3800R)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 30-100 Гц + NVIDIA G-Sync Support
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 5
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъёмы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
1 × HDMI 1.4 (до 50 Гц);
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3.5 мм)
4 × USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 2
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот
VESA-крепление: размеры (мм) Есть, 100 × 100 мм
Крепление для замка Kensington Есть
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
<100 / 0,50
Габаритные размеры
(с подставкой) Д × В × Г, мм
829 × 558 × 297
Габаритные размеры
(без подставки) Д × В × Г, мм
829 × 323 × 109
Масса нетто (с подставкой), кг 11,2
Масса нетто (без подставки), кг НД
Ориентировочная цена 130 000-140 000 рублей

В мониторе ASUS ROG Swift PG348Q используется далеко не новая AH-IPS-матрица производства LG Display, модель LM340WU2-SSA1, известная по многим другим изогнутым 34-дюймовым моделям. Согласно характеристикам, это 10-битное (с применением FRC-метода) решение с разрешением 3440 × 1440 пикселей (стандарт UWQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и «кинотеатральным» соотношением сторон 21:9.

Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора — 178 градусов в обеих плоскостях (в случае с некоторыми другими мониторами с этой же матрицей указывается значение 172 градуса), время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс.

Матрица сделана для использования в «безрамочных» корпусах, но, как и всегда, это предполагает наличие внутренних рамок, которые вместе с рабочей областью панели накрыты общим защитным слоем. Рамки велики: по этой части у 29-34-дюймовых моделей формата 21:9 за последние два с половиной года ничего не поменялось.

Раскрыть весь потенциал ASUS PG348Q можно исключительно при использовании разъёма Display Port 1.2 — в этом случае доступна максимальная частота вертикальной развёртки в 100 Гц, но исключительно после активации разгона в настройках самого монитора. Исходя из доступного диапазона 75-100 Гц в OSD-меню, можно предположить, что производитель не обещает достижения максимума в случае с любым экземпляром монитора на любой конфигурации ПК. Это стоит иметь в виду. Впрочем, заметим, что добиться стабильных 100 Гц нам удалось даже на старой видеокарте с GPU NVIDIA GeForce GTX 660 и 2 Гбайт набортной памяти. Использование порта HDMI 1.4 вводит ограничение в 50 Гц при нативном разрешении экрана. Для работы с периферией производитель предусмотрел 4 порта USB 3.0. Для подключения внешней акустики или наушников есть 3,5-мм аудиовыход.

Над общим дизайном в ASUS серьёзно поработали. Модель вышла не похожей на все предыдущие решения компании, в особенности благодаря используемой подставке. Она обеспечивает не только уникальный внешний вид устройства, но и неплохие эргономические возможности: предлагает изменить наклон и высоту установки панели, а также повернуть её вправо-влево на 50 градусов. Отдельно хочется отметить проецирование логотипа серии ROG на рабочую поверхность с помощью специальной красной «колбы» со встроенным светодиодом.

На момент тестирования монитор ASUS PG348Q только начал поступать в продажу. Первые предложения не сильно радуют: от 130 до 140 тысяч рублей. Это, конечно, дешевле, чем 165 тысяч за прямого конкурента в лице Acer Predator X34, но почти вдвое дороже, чем за хороший 60-Гц Dell U3415W с такой же 34-дюймовой изогнутой AH-IPS-панелью. Стоит ли уникальный дизайн, дополнительные 40 Гц и поддержка G-Sync переплаты вдвое – каждый решит для себя сам. Осталось еще разобраться, как у ASUS PG348Q с отображением цветов.

#Комплектация и внешний вид

Монитор ASUS PG348Q поставляется в очень большой чёрной коробке с несколькими фотографиями монитора и перечислением основных особенностей модели. Пластиковая ручка для удобства транспортировки отсутствует.

Две наклейки на коробке не содержат особо полезной для покупателя информации. Становится известно лишь то, что дисплей изготовлен в Китае.

Комплект поставки дисплея включает в себя следующее:

  • кабель питания;
  • внешний БП;
  • кабель DisplayPort;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • пластиковый элемент системы прокладки кабелей;
  • руководство по быстрой установке и настройке;
  • проспект по безопасному использованию устройства;
  • стикер с полупрозрачным логотипом ROG;
  • проспект ASUS VIP Member.

Комплект хорош. Наиболее предпочтительным интерфейсом для подключения в рассматриваемом случае являются DisplayPort 1.2, поскольку именно он позволяет добиться работы при 100 Гц. И для работы с ним в коробке всё есть.

При работе над новым монитором дизайнеры компании явно оглядывались на последние ноутбуки серии ROG. И если спереди PG348Q мало чем отличается от других 34-дюймовых изогнутых дисплеев, то задняя часть и используемая подставка очень необычны — ничего подобного раньше в мониторах ASUS мы не видели. Теперь же – эксперимент на эксперименте.

«Закрученная» подставка с тремя тонкими металлическими ножками разной длины, массивная центральная колонна и сложносочинённая задняя поверхность, поделённая на несколько отличающихся друг от друга областей, – всё это притягивает взгляд. Используемая цветовая гамма подтверждает родство PG348Q с последними игровыми ноутбуками ASUS. Особенно это заметно по специальным вставкам бронзового цвета и особым узорам на пластике.

Крепление центральной колонны – быстросъёмное. Чтобы отсоединить ее, необходимо утопить вглубь механическую клавишу в корпусе рядом с областью крепежа. В ней можно увидеть электрические контакты для подачи электропитания к подсветке логотипа ROG и стандартные отверстия для кронштейнов стандарта VESA 100 × 100 мм.

Система прокладки кабелей состоит из одного пластикового фиксатора рядом с разъёмами и пластиковой крышки, скрывающей от посторонних взглядов эту область. Далее кабели можно провести через специальные отверстия в нижней части центральной колонны. Они сделаны за счёт двух снимаемых пластиковых элементов, позволяющих получить доступ к двум винтам крепления подставки к стойке. Система эффективна, если правильно ей воспользоваться.

Эргономика подставки обеспечивает регулировку высоты в пределах 115 мм, наклона в диапазоне от -5 до +20 градусов и поворот корпуса на 50 градусов вправо/влево. Pivot, как правило, у мониторов с такой диагональю отсутствует — сказывается в том числе и изогнутость панели.

Основание подставки выполнено из металла. Для лучшего сцепления с рабочей поверхностью используются три резиновые ножки.

Полупрозрачная пластиковая колба с интегрированным светодиодом в нижней части центральной стойки позволяет проецировать логотип ROG на рабочую поверхность. Решение довольно интересное, мы подобное видим впервые.

Курватура (степень изогнутости) экрана – 3800R, ровно столько же, сколько и у других встречающихся в продаже изогнутых 34-дюймовых моделей. Впечатления у людей, в первый раз столкнувшихся с подобным монитором, будут разные, но, как правило, они положительные. В первую очередь отмечают лучшее восприятие происходящего на экране, ведь охватить такую большую область при прочих равных условиях куда проще именно на изогнутых моделях. Если же поработать за монитором неделю-две, то вскоре и вовсе не замечаешь ничего особенного.

Матрица в ASUS PG348Q с полуматовой поверхностью. Она обладает существенными антибликовыми свойствами, но её структура не такая грубая, как у полноценных матовых защитных плёнок, за счёт чего кристаллический эффект выражен меньше и будет незаметен для большинства потребителей.

По одной наклейке в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр ASUS PG348Q был изготовлен в декабре 2015 года. Данных о версии дисплея найдено не было.

Все порты для подключения размещены на задней колодке и направлены вниз. Из-за отсутствия возможности переворота корпуса в портретный режим подключать кабели не очень удобно.

В PG348Q используется два динамика встроенной акустической системы мощностью 2 Вт каждый. Они разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за перфорацией пластика на нижней грани корпуса. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика. Никакого акцента на аудиосистеме производитель не делает — и его можно понять: хвалить тут нечего, для игр и кино в любом случае надо подключать нормальную аудиосистему.

Качество сборки PG348Q можно назвать безупречным: все элементы соединены точно и с минимальными зазорами, люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию. Жесткость конструкции высокая. Все используемые материалы практичные и качественные.

#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью четырёх прямоугольных физических клавиш и одного пятипозиционного джойстика, расположенных в задней части устройства. Индикатором питания может служить тот самый логотип ROG, проецируемый на рабочую поверхность. О его активации PG348Q спрашивает при первом включении или принудительном сбросе всех настроек к значениям по умолчанию. Можно выбрать одну из трёх степеней свечения.

Из четырёх кнопок одна отвечает за включение монитора, другая является кнопкой отмены или выхода из раздела (то же самое можно делать джойстиком). Две оставшиеся используются для активации игрового таймера/настраиваемого прицела (функция GamePlus) и быстрого переключения частоты вертикальной развёртки.

Дизайн меню традиционен для мониторов ASUS — он прост, лаконичен и современен. В случае ASUS PG348Q в нём содержится семь разделов.

Первым пользователя встречает раздел Over Сlocking, предлагающий включить режим разгона панели и выставить максимально возможную частоту вертикальной развёртки. После выбора нужной настройки монитор перезагружается.

Активировать один из предустановленных режимов изображения GameVisual и сбросить настройки каждого из них к заводским можно во втором разделе.

В Blue Light Filter выбирается степень влияния соответствующей функции на изображение на экране. По сути же функция снижает цветовую температуру — до значений 4800-6000 К.

Изменить яркость, контрастность, цветовую температуру и насыщенность можно в разделе Color. От настроек тона кожи, динамической контрастности и прочих ненужных функций инженеры ASUS избавились.

Но без регулировки OverDrive (OD) всё равно не обошлись. Впрочем, на этот раз всё просто: представлены три возможных варианта, по умолчанию установлен второй из них. Активация технологии адаптивной синхронизации G-Sync происходит из панели управления драйвером NVIDIA. Режим ULMB отсутствует.

В следующем разделе можно выбрать источник сигнала.

Раздел System Setup содержит параметры, не связанные с качеством изображения на экране. Среди доступных опций — изменение громкости акустической системы, настройка внешнего вида и положения OSD-меню, включение подсветки LIGHT IN MOTION, выбор языка локализации меню (присутствует русский), блокировка клавиш управления. Есть подраздел с основной рабочей информацией по монитору и функция сброса всех настроек меню к значениям по умолчанию. Возможна дезактивация глубокого сна при работе с HDMI- и DP-портами. В этом случае после ухода в сон PG348Q при нажатии клавиши на клавиатуре или взятии мышки в руку выходит в рабочий режим буквально за полсекунды.

Доступ к сервисному режиму найден не был. Изменить функции клавиш с «быстрым доступом» невозможно.

Sci-Hub: концентратор научного неповиновения

Почему так случилось, кратко объяснить вряд ли получится, но в среде аналитиков и исследователей социальных наук особо пристальное внимание вызывают молодые мужчины и женщины, которые сегодня находятся в возрасте около 30 плюс-минус пять лет.

За ними давно уже закрепились особые названия типа «поколение Y» или «миллениты» (millennials, «тысячелетники»), ибо в новый век и тысячелетие они вошли подростками, которые первыми родились и стали созревать в мире цифровых технологий, где уже рухнули стены глобального идеологического раскола, грозившего мировой катастрофой. И есть сильное ощущение, что эта особенная молодежь – первое поколение существенно другого человечества, которое будет строить общество, сильно не похожее на то, что мы имеем ныне.

Но хотя ощущение имеется определенно, интерпретируют его все по-разному. В СМИ, например, тоже следят за тенденциями, однако видят при этом все больше шелуху и пену, мягко выражаясь. Так, к примеру, известнейшая британская газета Guardian в начале марта 2016 составила и опубликовала свой собственный список-рейтинг «наиболее влиятельных в мире милленитов». И то, что туда попало, может вызывать какие угодно мысли – кроме мыслей о новой эпохе человечества.

Жесткий и агрессивный азиатский диктатор-наследник. Вальяжный принц-«красавчег» и тихая принцесса-мышь, по наследству получающие от своих папаш доступ к миллиардам национальных богатств. Звезды кино, телевидения или поп-музыки, благодаря наработанным механизмам шоу-бизнеса (и артистичнескими талантам, конечно) быстро ставшие мультимиллионерами и объектами истеричного поклонения публики. Знаменитые спортсмены, естественно.

Кого же в этом списке «самых влиятельных» нет ни под каким видом, так это знаменитых общественно-политических активистов, ярких мыслителей-писателей или талантливых ученых. Вовсе не потому, что таких выдающихся молодых людей сегодня нет. Ясное дело, что они есть, причем в достатке. Просто средства массовой информации их в упор не замечают. Ибо великое, как известно, всегда заметнее на расстоянии...

#Ветры перемен

Чтобы уже сегодня не только отчетливо увидеть действительно влиятельную молодежь, но и ясно понимать комплекс продвигаемых ею великих идей, надо сделать несколько парадоксальную вещь. Просто чуть повнимательнее присмотреться к тому, что делают прямо сейчас наиболее умные из людей более старших поколений. (Ведь в конечном счете дело вовсе не в том, насколько идея новая и «молодежная», а до какой степени она формирует жизненную позицию в массах.)

Для начала – три сюжета из ленты текущих новостей. История первая о том, как в последний день февраля, 29-го числа, одна из звезд мировой биомедицины, Кэрол Грейдер (Carol Greider) из американского Университета Джонса Хопкинса, стала третьим за месяц нобелевским лауреатом-биологом из тех «бунтарей», которые решились нарушить одно из самых жестких табу среди исследователей в этой научной области.

Суть подвига Грейдер в том, что и она вслед за горсткой наиболее смелых авторитетных коллег опубликовала отчет о своих недавних открытиях на публичном общедоступном веб-сайте, bioRxiv. Причем, что принципиально важно, сделала это до того, как сдать статью в стандартный научный журнал для рецензирования перед «официальной» публикацией. И дабы для людей посторонних стала понятнее значимость этой революционной акции, тут надо кое-что пояснить.

В отличие от физиков-математиков, для которых практика публикации препринтов в интернете – через сайт ArXiv.org – стала принятым по умолчанию методом оперативного обмена информацией еще с середины 1990-х, в других областях науки дела могут обстоять совсем не так. В частности, исследователи в областях биомедицины и биологии по сию пору в наиболее типичных случаях должны ждать как минимум полгода (часто больше), чтобы опубликовать свои результаты в наиболее престижных журналах. В течение же времени рассмотрения издатели этих журналов категорически запрещают ученым объявлять сообществу о своих результатах.

Но и это не все. Если первый из таких журналов их статью отвергает (что бывает сплошь и рядом), исследователи отправляют статью в следующий, если и там отказ, то в третий и так далее. Как результат, из-за навязанных издателями порядков собственно научный прогресс очень ощутимо и по сути искусственно замедляется. Причем даже когда важные для сообщества работы наконец опубликованы, доступ к этим материалам чаще всего предоставляется интересующимся не свободно, а за очень и очень дополнительные деньги...

Если на этом фоне кто-то вдруг подумает, что среди физиков и математиков, красиво решивших проблему препринтов давным-давно, никаких проблем с научными публикациями уже нет, то это будет очень серьезное заблуждение. Проблем тут по-прежнему полно, и именно об этом рассказывает второй сюжет.

В первую неделю марта 2016 года известный кембриджский математик Тимоти Гауэрс (Timothy Gowers, лауреат высшей математической награды, медали Филдса, среди прочего) запустил в работу новый онлайновый журнал под названием «Дискретный анализ». Выпускает этот математический журнал специально созданное некоммерческое предприятие, принадлежащее команде ученых-единомышленников.

Есть все основания говорить, что проект Гауэрса и его коллег – это прямой вызов индустрии научных издательств, где несколько гранд-игроков скупили и поставили под свой контроль почти все значимые научные журналы планеты и совершенно непотребно задрали цены на элементарный доступ к знаниям. В новом же проекте Гауэрса «Discrete Analysis» вообще нет никаких издателей-посредников, а доступ к публикациям журнала совершенно свободный для всех.

Сюжет третий – не столько радостно-воодушевляющий, сколько, скорее, грустный и заставляющий печально задуматься о несправедливостях этого мира. Через три года после трагической смерти Аарона Шварца, талантливого хакера и яркого общественного активиста, в 26-летнем возрасте оборвавшего жизнь самоубийством, его более старшие соратники выпустили книгу – собрание текстов Шварца под названием «Парень, который мог изменить мир» (The Boy Who Could Change the World: The Writings of Aaron Swartz. Foreword by Lawrence Lessig. Verso, 2016).

Если кто-то вдруг совсем не в курсе или уже успел подзабыть, то судебные власти США методично и целенаправленно сфабриковали против Шварца и его «подрывной идеологии» крупномасштабное уголовное преследование – с комплексом обвинений, тянувших на срок тюремного заключения от 30 до 50 лет. И все это за то, надо подчеркнуть, что Шварц, по сути дела, брал и копировал слишком много библиотечных книг и журналов.

Формулируя точнее, он легальными методами, но в автоматическом режиме выкачал через сеть университета MIT гигантское количество научных публикаций из коммерческого архива JSTOR – «с очевидным намерением затем распространять эти файлы через интернет», что прямо следовало из его публичных выступлений о необходимости «освобождать знания». То есть собственно факта распространения еще не было, однако влепить дюже умному хакеру полсотни лет тюрьмы за это будущее «преступление» власти собирались вполне решительно.

С момента ареста Шварца в 2011 году и вплоть до его трагической смерти в 2013-м, общество явно не понимало всей серьезности происходящего. Более того, хотя в определенных кругах у Шварца и его активной жизненной позиции было немало сторонников, в массе своей публика относилась к сфабрикованному прокуратурой делу довольно равнодушно, а большая пресса о «пиратской активности» хакера, посягающего на интеллектуальную собственность издателей, писала не то что без одобрения, но даже и без сочувствия.

Отчетливо увидеть то, насколько многое здесь изменилось после потрясшей всех смерти молодого человека, помогают нынешняя реакция научного сообщества и публикации многих заметных СМИ вокруг весьма созвучного «дела веб-сайта Sci-Hub». В центре которого стоит еще одна представительница «тысячелетников» – практически ровесница Аарона Шварца и наша соотечественница, отважная молодая женщина по имени Александра Элбакян, работающая на стыке инфотехнологий и нейробиологии.

Дабы стало понятнее, однако, что именно Элбакян делает и в чем тут ее подвиг, надо для начала чуть подробнее рассказать о том, что делают научные издательства. И в первую очередь общеизвестное в мире ученых издательство Elsevier, входящее в четверку главных игроков и всерьез намеренное через суды и юридические преследования положить конец возмутительной деятельности Sci-Hub.

#Научная разновидность паразитирования

Хотя точные цифры о том, сколь большие деньги крутятся в специфическом бизнесе научных публикаций, широко в печати не отражаются, для общего представления достаточно и известных фактов. Например, согласно официальной статистике, в настоящее время одни лишь только университеты США и правительственные ведомства этого государства затрачивают каждый год примерно по 10 миллиардов долларов – платя просто за доступ к текущим и архивным научным публикациям для ученых и студентов всех этих структур.

Если хотя бы немного задуматься, что означают эти гигантские цифры затрат, то неизбежно придется сделать вывод о чудовищном обмане и обворовывании общества. Потому что создание именно научных журналов ну никак не может стоить таких астрономических денег.

Причины же тому просты и прозрачны: а) все ученые-исследователи, как авторы статей, пишут и предоставляют журналам этот контент совершенно бесплатно; б) ученые-рецензенты, проводящие для редакций компетентную научную экспертизу и оценку значимости присланных работ, также делают это бесплатно; в) фактически единственное, что делают издатели, это собирают поступающий контент в журнальные выпуски и выкладывают PDF-файлы в интернет, как следует оградив их «пэйволлом», то есть механизмом «стена оплаты», требующим огромные суммы подписки от библиотек или несколько десятков долларов за просмотр любой отдельной статьи.

Иначе говоря, схема отъема денег у всех желающих знаний тут совершенно замечательная. Издательства используют все трудозатраты ученых совершенно задаром, а потом тем же ученым и продают их труды – но уже с очень приличными для себя материальными выгодами, исчисляемыми миллиардами долларов в год. В любой другой ситуации эта модель называлась бы одним нехорошим словом – паразитирование. В науке, однако, это «бизнес как обычно».

И что самое главное, именно приход эры интернета и персональных компьютеров, суливших, казалось бы, радикальное удешевление всего процесса подготовки — оформления — распространения знаний, парадоксальным образом начал раздувать аппетиты и жажду наживы издательств до воистину непомерных масштабов. Начиная с 1980-х годов цены доступа к содержанию научных журналов не только не уменьшались, но совсем напротив – быстро и постоянно нарастали, примерно в четыре раза опережая рост цен на потребительские товары.

Среди четверки главных научных издательств планеты, сконцентрировавших в своих руках не только старые и авторитетные, но и чуть ли не все мало-мальски престижные среди ученых журналы, самой жадной и алчной слывет изначально голландская, а ныне давно уже транснациональная компания-гигант Elsevier (под крышей которой собрано свыше 2 тысяч периодических изданий, охватывающих практически все области науки).

В среде ученого народа, ясное дело, недовольство от бесстыжего паразитирования издательств и непотребных цен на доступ к знаниям накапливается не то что годами, а уже десятилетиями. Наиболее культурной и организованной формой протеста стало движение Open Access, зародившееся еще в середине 1990-х и на протяжении вот уже двадцати лет пытающееся методично и абсолютно легальными методами переводить накопленные человечеством знания в открытый для всех доступ. О текущих результатах этой благородной, спору нет, но не особо эффективной работы будет еще несколько слов чуть далее.

Другая, куда более радикальная форма протеста родилась чисто спонтанно в начале 2012 года – с подачи уже известного нам математика Тимоти Гауэрса. Его личное возмущение от грабительских цен на доступ к математическим журналам Elsevier достигло в тот период такого накала, что в своем блоге Гауэрс поклялся вообще больше не публиковаться на страницах этого издательства, а попутно призвал к бойкоту и коллег. Призыв получил на удивление мощный резонанс не только среди математиков, но и в других научных областях, так что на сегодняшний день к бойкоту присоединились порядка 15 тысяч ученых.

Ну а третья – самая экстремальная и по нынешним законам нелегальная – форма организованного сопротивления очевидно неправильному устройству дел в науке получила название Sci-Hub или «научный концентратор». Именно об этом замечательном явлении мы и расскажем.

#Эффективное гражданское неповиновение

Случилось так, что в тот же 2011-й, в год ареста и начала преследования Аарона Шварца в США, выпускница одного из казахстанских университетов Александра Элбакян, занимавшаяся проблемами искусственного интеллекта и интерфейса мозг-компьютер, решила поднять упавшее было «знамя борьбы за освобождение знания». Но только сделала все совсем по-другому.

Обучаясь и работая в далеко не самых богатых научных структурах, каковых на планете многие тысячи и которые вообще не могут себе позволить дорогущие подписки на научные журналы, Элбакян для своих исследований была вынуждена добывать все нужные публикации нелегальными по сути методами. Ведь не могут же, в самом деле, люди платить по 30-40 долларов за доступ к единственной статье, особенно когда заранее неизвестно, насколько она окажется полезной, а статей таких надо перелопатить десятки или сотни лишь для единственного проекта.

В мире сейчас миллионы ученых, сталкивающихся с подобными проблемами ежедневно. Поэтому давным-давно наработана практика «полулегального» получения информации через интернет – путем прямых обращений к авторам статей, которые обычно всегда откликаются на просьбу и присылают копию по электронной почте. Или же, когда это не очень удобно или невозможно, через размещение запросов о помощи в форумах и социальных сетях. Ведь ученые в массе своей народ отзывчивый – и, если есть чем помочь, охотно помогают.

Тем же самым поначалу занималась и Александра Элбакян. Ну а затем ей – как грамотному программисту – пришла идея автоматизировать данный процесс обработки индивидуальных запросов. Ведь если никто из авторов статей никогда не возражает против свободного распространения их результатов, а многие из ученых в богатых структурах-университетах имеют свободный интернет-доступ к платным ресурсам благодаря подписке заведения, так почему бы не расширить их возможности на тех, кто подобного доступа лишен?

Итоговым результатом этой идеи стал сайт Sci-Hub.org, запущенный в сентябре 2011 года и технически устроенный как своего рода прокси-сервер, который за счет предоставленных добрыми людьми логинов-паролей обеспечивает всем нуждающимся прямой доступ к статьям, запертым за «пэйволлом». Точнее говоря, по этой траектории запрос и выдача ныне идут лишь в том случае, если нужной статьи еще нет в открытом хранилище.

Поскольку же Sci-Hub довольно давно наладил сотрудничество с другим нелегальным ресурсом, Library Genesis, или, кратко, LibGen, представляющим собой самую большую в интернете открытую (кому-то нравится слово «пиратскую») библиотеку научной литературы, то основная масса запросов обрабатывается напрямую. Иначе говоря, если искомая статья уже есть в LibGen, то оттуда она и берется. Если же ее там еще нет, то идет проход через «пэйволл», и в случае удачи одна копия выдается ищущему, а вторая кладется в хранилище LibGen (свободно доступное для зеркалирования всем желающим через торренты).

Эта весьма удобная и грамотно организованная система понемногу обрела чрезвычайную популярность среди исследователей и научного сообщества, особенно в республиках постсоветского пространства и в таких странах, как Бразилия, Индия, Иран, Китай и так далее, где ученых ныне очень много, однако в массе своей они лишены возможностей легального доступа к знаниям.

Конечно же, с точки зрения современного законодательства об охране авторских прав вся эта деятельность от начала до конца является противозаконной. Но на всякую подобную ситуацию, как известно, можно смотреть двояко: а) либо понять, наконец, что законы тут устроены в корне неверно и нуждаются в корректировке, коль скоро вынуждают миллионы порядочных людей постоянно их нарушать ради нормальной жизни и работы, б) либо упереться рогом и пытаться всем доказать, что даже вопиющий обман общества – это совершенно нормально и правильно, коль скоро все тут делается «по закону».

Более того, государство при такой «позиции носорога» обязано защищать правообладателей от всех, кто посягнет. Чего и пытается ныне добиться издательство Elsevier – в довольно комичной, если задуматься, форме. Хотя Элбакян и ее проект, насколько известно, базируются в России, голландское издательство в 2015 году подало свой обвинительный иск против Sci-Hub в суд города Нью-Йорка. Не потому, что организаторы пиратского сайта имеют хоть какое-то отношение к США, а просто, очевидно, по той причине, что в этой стране суды наиболее благосклонны к «копирастам» (от COPYRight STakeholders, как принято именовать особо агрессивных владельцев авторских прав).

Американский суд, ясное дело, пошел навстречу истцам и своим вердиктом как бы «запретил» Sci-Hub, лишив сайт доменного имени .org. После чего проект практически сразу успешно возродился под именем Sci-Hub.io, уже не подпадающем под американскую юрисдикцию, а развернувшееся в СМИ обсуждение этого позорного, в общем-то, судилища произвело хорошо известный «эффект Барбры Стрейзанд».

Если раньше о сайте знали лишь те, кто тихо искал помощи коллег по форумам и соцсетям, то теперь про Sci-Hub узнали все. Соответственно, всем стало известно, что через этот портал можно свободно получить доступ к 48 миллионам прежде недоступных научных статей. Так что в итоге среднее число ежесуточных запросов на сайте подскочило почти в три раза – с обычных 80 тысяч до более чем 200 000.

Самое же, возможно, главное, что с публичными заявлениями в защиту общественно-полезной деятельности Sci-Hub выступили не только многие околонаучные интернет-площадки, но также с заметной симпатией о «пиратском», как ни крути, сайте написали сразу несколько ведущих СМИ, начиная с газеты New York Times.

Это не только обеспечило сайту куда более широкую известность среди научного сообщества, стали звучать и вполне конкретные выводы-наблюдения. Типа того, к примеру, что два десятилетия вежливых переговоров-уговоров движения Open Access с издателями научной периодики оказались, по сути дела, почти безрезультатными. Но при этом один из блогеров написал:

Всего лишь одна смелая женщина сумела открыть доступ для общества к 48 миллионам запертых прежде статей. В терминах того, чтобы делать знания мира доступными для народа, который и является на самом деле их законным правообладателем, эта женщина, Александра Элбакян, в одиночку оказалась более успешна, нежели все сторонники Open Access, вместе взятые, за 20 лет своих совместных усилий.

На фоне транснациональных и в высшей степени прибыльных корпораций, вопящих лишь о своем копирайте, когда на кону стоят права человека (Статья 27 Декларации ООН: «Каждый человек имеет право… получать свою долю научного прогресса и его преимуществ»), эффективное гражданское неповиновение типа Sci-Hub – это великий пример, который становится социальной необходимостью...

#Sci-Hub как дуализм цели и метода

Одна из любопытных дискуссий, разгоревшихся ныне в Сети вокруг сайта Александры Элбакян, это как его вообще воспринимать. Как метод или инструмент для изменения гнилой и отжившей своё системы? Или же как вполне самодостаточную цель, суть которой — свободный доступ всех людей к сокровищницам мирового знания?

Понятно, что у каждого человека есть полное право иметь собственную точку зрения по любому вопросу. Но если интересно знать точку зрения самой создательницы Sci-Hub, то для нее этот проект совершенно определенно имеет самодостаточную ценность.

В интернете во множестве имеются самые разные специализированные сайты, где вы можете смотреть картинки или фотографии, делиться текстами-твитами, скачивать музыку, читать электронные книги. Ну а Sci-Hub – это такой сайт, где вы можете без проблем читать научно-исследовательские статьи.

Понятно, что, как и все прочие упомянутые, такого рода сайт тоже очень нужен людям. Гранд-проблема, однако, заключается в том, что подобным веб-сайтам не удается функционировать без искусственно создаваемых помех. Потому что вся нынешняя система не дозволяет людям такого рода деятельность.

Несложно сообразить, что если система дурацкая и вредная, то ее надо менять. Менять таким образом, чтобы нужные ученым веб-сайты типа Sci-Hub могли спокойно и с пользой для всех работать, не вляпываясь в те или иные искусственно сконструированные кем-то проблемы. В подобном контексте, уверена Александра Элбакян, её сайт Sci-Hub – это именно цель. Ну а назревшее изменение неправильной системы – это лишь один из возможных методов для достижения данной цели. Хотя в принципе есть и другие...

Самое же главное, что, независимо от разных точек зрения на это дело, очевидно нужный ученым проект Sci-Hub вовсе не намерен прекращать своё существование при любых раскладах. Ни при попытках его запрета, ни, тем более, когда исследовательские статьи станут свободно доступными для всех.

С какой стати Sci-Hub должен умирать? Например, напоминает Элбакян, распространение в сети анекдотов или гороскопов – дело вполне легальное. Однако популярные веб-сайты с гороскопами и анекдотами вовсе не загибаются лишь оттого, что гороскопы бесплатны.

Отсюда понятно, что таким же образом и веб-сайты, где ищущие могут получать удобный доступ к исследовательской литературе, вовсе не сгинут, когда она станет, наконец, свободно доступной на совершенно легальных основаниях. Александра Элбакян уверена, что в итоге все будет с точностью до наоборот: в мире станет еще больше сайтов типа её Sci-Hub.

Когда люди, близко знавшие Аарона Шварца, сегодня о нём вспоминают, то чаще всего обращают внимание на то, что молодой возраст хакера поразительно не соответствовал его необычно зрелым суждениям.

Оттого, наверное, когда жизнь Шварца оборвалась, одна из самых проникновенных и эмоциональных эпитафий получилась у создателя World Wide Web Тима Бернерса-Ли, выразившего горе от утраты соратника такими словами:

«Аарон мертв. Странники в этом безумном мире, мы потеряли учителя, мудрого старца. Хакеры за права человека, одним среди нас стало меньше, мы утратили одного из своих...»

В вышедшей ныне книге, собравшей тексты и выступления Шварца, каждый материал сопровождается пометкой о возрасте, в котором это было написано. Ну а заключает сборник финальный текст под символичным названием «Наследие», где Аарон Шварц (в возрасте 19 лет) пишет, что степень влияния тех или иных конкретных людей на мир не следует измерять по тому, чего они достигли.

Не следует по той причине, пишет он, что работа именно этих людей могла получить преимущества по самым разным причинам: благодаря удачному стечению обстоятельств, из-за удачного появления в подходящее время или потому, скажем, что ее выбрали некие влиятельные люди.

Вместо же всего этого, уверен Шварц, имеется куда более объективный показатель влияния. Подлинное влияние следует измерять по тому, а как вообще выглядели бы вещи, если бы вот эта ваша работа никогда и никем не была бы сделана...

Если задуматься, то очень мало кто из обычных «героев» человечества, постоянно фигурирующих на экранах ТВ и на обложках СМИ, реально способен соответствовать этому показателю. Убери практически любого из них сегодня – и ничего не изменится, завтра там будет кто-то другой такой же.

А вот без сайта Sci-Hub в интернете, точнее без той формы свободного распространения знаний, которую он предложил, не то что вся наука, но и мир в целом могли бы выглядеть ощутимо иначе. Телезрители, конечно, этого бы поначалу не заметили. Но это был бы такой мир, где свободный обмен знаниями – это преступление.

К счастью, такая перспектива человечеству уже не грозит. Причем даже известно, кого конкретно за это благодарить.

Дополнительное чтение

Компоненты жидкостного охлаждения Thermaltake Pacific: к жаркому лету готовы!

Изучив и протестировав год назад новые компоненты серии Pacific для систем жидкостного охлаждения, выпущенные компанией Thermaltake Technology Co., Ltd., мы не сомневались, что данный производитель продолжит расширять это направление. В отличие от подавляющего большинства заводских СЖО необслуживаемого типа, «тихоокеанские» наборы и отдельные компоненты куда вариативнее в сборке и в результате всегда эффективнее.

В течение прошедшего года в ассортименте Thermaltake появились новые водоблоки, радиаторы и вентиляторы, резервуары, совмещённые с помпами, а также всевозможные аксессуары. Некоторые из них нам удалось получить на тестирование, собрав не чрезмерно дорогую и в то же время весьма многообещающую систему.

Поскольку впереди нас ждёт жаркое лето, такой набор придётся как нельзя кстати не только оверклокерам, но и обычным пользователям. О его особенностях, эффективности и уровне шума и пойдёт речь в сегодняшней статье.

Радиатор Pacific RL240 (CL-W012-AL00BL-A)

Первым сегодня мы рассмотрим радиатор Thermaltake Pacific RL240 (CL-W012-AL00BL-A), который поставляется в коробке средних размеров, оформленной в предельно лаконичном стиле. Тем не менее на обратной стороне коробки приведены спецификации устройства и ключевые особенности.

Вместе с радиатором, зафиксированным в коробке дополнительными картонными вставками, поставляются два набора винтов для крепления вентиляторов, шайбы, ключ для фитингов, инструкция по установке и памятка о необходимости предварительной проверки собранной системы жидкостного охлаждения на предмет протечек вне корпуса системного блока.

Выпускается радиатор на Тайване и стоит 70 долларов США. На Pacific RL240 предоставляется двухлетняя гарантия. Спецификации радиатора приведены в табличке.

Как вы наверняка догадались, данная модель представляет собой промежуточный вариант между RL120 и RL360, которые мы тестировали в прошлом году. Длина радиатора составляет 283 мм, ширина – 129 мм, а вот толщина – целых 64 мм!

Радиатор по-прежнему алюминиевый, но, в отличие от продуктов конкурентов, имеет двухканальную систему соединительных трубок, благодаря которым до минимума уменьшено сопротивление движению жидкости и достигается более равномерное распределение теплового потока по рёбрам, а следовательно, возрастает и эффективность охлаждения.

В нижней части радиатора можно увидеть четыре отверстия под фитинги, два из которых закрыты пластиковыми колпачками, а два – винтовыми пробками. В верхней части радиатора только одно отверстие под жидкость.

Всего в конструкции применено тринадцать плоских каналов с припаянной между ними алюминиевой гофролентой.

Соотношение FPI (Fins Per Inch – «рёбер на дюйм») в данном радиаторе рассчитано специально для использования в системах с высокопроизводительными вентиляторами и составляет 14 рёбер на дюйм (2,54 см).

Однако, в отличие от предыдущей модификации Thermaltake Pacific, теперь компания снабдила эти радиаторы новыми вентиляторами, специально разработанными для плотного пакета рёбер и способными развивать высокое статическое давление. Но об этом чуть позже.

Напомним, что все места сопряжений в радиаторе пропаяны и что после процедуры пайки все детали радиатора покрываются слоем цинка в целях защиты от коррозии и повышения долговечности. В итоге антикоррозионные свойства радиатора были улучшены на 55,6%.

Процесс пайки компонентов радиатора производится на современных паяльных конвейерах и проходит при температуре 550 градусов Цельсия.

Добавим, что диаметр резьбы фитингов – G1/4".

С обеих сторон радиатора имеются отверстия для креплений вентиляторов, которых на Pacific RL240 можно установить сразу четыре штуки.

#Вентиляторы Riing 12 High Static Pressure LED (CL-F038-PL12GR-A)

Специально для систем жидкостного охлаждения инженерами компании Thermaltake были разработаны новые вентиляторы серии Riing в типоразмерах 120 × 25 и 140 × 25 мм. В нашем случае это оказалась пара вентиляторов Riing 12 High Static Pressure LED (CL-F038-PL12GR-A), которые запечатаны в компактную картонную коробку с прозрачным окном. На лицевой стороне коробки указаны основные характеристики вентилятора, а также информация о входящем в комплект кабеле-переходнике для снижения оборотов и уменьшения уровня шума.

На обратной стороне упаковки та же самая информация приведена более подробно. Вместе с вентилятором поставляются длинные винты и саморезы для закрепления вентилятора, тот самый кабель-переходник и инструкция.

Вентиляторы выпускаются в Китае, и на них предоставляется двухлетняя гарантия. Стоимость 120-мм модели составляет 16 долларов США.

Характеристики вентилятора приведены в следующей табличке.

По дизайну новые Riing выделяются среди прочих 120-мм моделей изящной рамкой с округлыми стенками и выдающимися из них петлями креплений с силиконовыми опорами. Крыльчатка семилопастная, диаметром 111 мм, с широкими и толстыми лопастями, низко посаженными на ротор.

Вентиляторы разрабатывались специально для радиаторов систем жидкостного охлаждения и воздушных кулеров с плотным пакетом рёбер. По заверениям маркетологов компании, данная модель по сравнению с вентиляторами со стандартной крыльчаткой может быть на 40% эффективнее. Правда, судя по фото ниже, рассчитан этот процент по разнице в дельте температур, которая в градусах составляет менее двух градусов Цельсия.

Для повышения давления лопасти вентиляторов Riing имеют увеличенную площадь, низко посажены на роторе и имеют специальный выступ у ротора, благодаря которому часть воздушного потока направляется к центральной части вентилятора, где, как правило, находится так называемая мёртвая зона.

Кроме того, внутренняя поверхность рамки вентилятора не гладкая, а трапецеидальная, что позволяет одновременно увеличить воздушный поток и повысить статическое давление.

Что касается скоростных характеристик Riing 12, то без использования переходника скорость вентиляторов должна составлять 1500 об/мин, а при его включении в цепь – 1000 об/мин. ШИМ-управление данная модель не поддерживает. При максимальной скорости вентиляторы способны развивать статическое давление 2,01 мм H2O и генерировать воздушный поток объёмом 40,6 CFM. Заявленный уровень шума при 1500 об/мин — 24,6 дБА, а при 1000 об/мин – 18,7 дБА. Отметим, что эти показатели выглядят весьма многообещающе для обычной 120-мм модели.

Под наклейкой на статоре вентилятора диаметром 40 мм скрыт гидродинамический подшипник.

В конструкции подшипника установлен специальный сальник, предотвращающий вытекание смазки, за счёт чего обеспечивается бесшумная работа и увеличивается срок службы вентилятора.

Заявленный производителем срок службы вентилятора составляет не менее 40 000 часов, или четырёх с половиной лет непрерывной работы.

Кроме усовершенствованного подшипника Riing 12, вентиляторы оснащены мягкими силиконовыми вставками по углам, снижающими передачу вибраций на корпус и уменьшающими уровень шума.

Длина кабелей вентиляторов в синтетической оплётке составляет 450 мм.

Приятным бонусом данной модели является очень красивая подсветка, вмонтированная не в крыльчатку или стойки, как это чаще всего бывает, а непосредственно в рамку полупрозрачным кольцом. На выбор доступно четыре цветовых варианта подсветки.

Мы тестировали версию Riing 12 с голубой подсветкой. Кстати, в новых моделях Riing 12/14 появились варианты вентиляторов с оранжевой и жёлтой подсветкой.

#Помпа с резервуаром Pacific PT60-S (CL-W028-PL00BL-A)

Следующим компонентом является резервуар с помпой Pacific PT60-S (CL-W028-PL00BL-A). Он запечатан в узкую, но длинную коробку красно-чёрного цвета с перечнем характеристик и ключевых особенностей на обратной стороне.

Вместе с резервуаром поставляются ключ, набор винтов и пластиковых стяжек, крепления, а также инструкция по установке и памятка.

Выпускается данное устройство на Тайване и стоит что-то уж очень дорого – 120 долларов США. Впрочем, не будем забывать, что в его состав входит высокопроизводительная помпа, которая сама по себе дешёвой никогда не была. Добавим, что гарантийный срок составляет два года.

Характеристики Pacific PT60-S мы снова приводим в табличке с официального сайта Thermaltake.

Резервуар высотой 353 мм и диаметром 62 мм выполнен из высококачественного и прочного плексигласа, он может вместить 600 мл охлаждающей жидкости. Это самый емкий резервуар в ассортименте Thermaltake.

Сверху в крышке резервуара есть два отверстия: под впускной фитинг и для заливки хладагента.

Схема движения охлаждающей жидкости в резервуаре выглядит следующим образом.

В нижней части резервуара установлена помпа MCP50X производства компании Swiftech.

Под стать объёму резервуара, это одна из самых высокопроизводительных моделей помп на рынке. Её производительность может достигать 858 литров в час, а высота подъёма столба жидкости равна 4,8 метра! В процессе работы ротор помпы, управляемый ШИМ, вращается со скоростью 1200-4500 об/мин и способен развивать давление в контуре до 1,5 бар. В общем, настоящий монстр среди помп для систем жидкостного охлаждения компонентов персонального компьютера.

Питание помпы осуществляется через SATA-коннектор, а управление и мониторинг оборотов – через четырёхконтактный разъём для вентилятора на материнской плате. Подшипник помпы должен проработать не менее 50 000 часов, или пяти с половиной лет непрерывного вращения. Отверстия под фитинги здесь всё под ту же стандартную резьбу – G1/4".

#Водоблок для центрального процессора Pacific W2 (CL-W027-CU00BL-A)

Пока самая последняя разработка компании – водоблок Pacific W3 – к нам на тестирование не доехал, мы изучим и протестируем Pacific W2 (CL-W027-CU00BL-A), являющийся дальнейшим развитием модели W1. Кроме названия водоблока на коробке, упаковка не претерпела никаких изменений. Это по-прежнему компактная картонная коробочка с краткими спецификациями на обратной стороне.

Комплектация максимально полная и, помимо креплений, включает в себя даже дополнительные накладки на корпус под цвет хладагента.

Не забыта и инструкция с термопастой, правда, характеристики последней не разглашаются. Зато известны характеристики самого водоблока, приведённые в таблице.

Добавим, что выпускается он на Тайване и что на него предоставляется гарантия сроком два года. Стоимость данной модели в розничных магазинах составляет 75 долларов США.

Похоже, что над данной моделью водоблока Thermaltake основательно поработали дизайнеры, поскольку он получил фигурную крышку и накладку с названием и логотипом компании с подсветкой.

Высота водоблока составляет всего 28 мм, а весит он 410 граммов.

Устройство состоит из двух частей – медного основания с резиновой прокладкой и пластиковой крышки с впускным и выпускным отверстиями под фитинги.

В отличие от модели Pacific W1, данная версия водоблока Thermaltake не имеет никелированного покрытия, а значит, при прочих равных может быть эффективнее. Тем не менее «прочих равных» у W2 с W1 здесь нет, поскольку рёбра расставлены с расстоянием 0,25 мм против 0,15 мм у W1 и в дополнение имеют поперечные прорези.

По заявлениям разработчиков, увеличение межрёберного расстояния и поперечные прорези в водоблоке выполнены в целях снижения гидродинамического сопротивления и повышения эффективности охлаждения. Что интересно, в версии W3, получившей акриловую крышку, Thermaltake вновь вернулась к 0,15-мм межрёберному расстоянию и никелировке.

Что касается качества обработки контактной поверхности основания, то она эталонная.

Ровность этой поверхности также идеальная. Даже несмотря на выпуклую крышку теплораспределителя нашего тестового Intel Core i7-3970X Extreme Edition, нам удалось получить идеальные отпечатки.

В отверстиях крышки водоблока резьба G1/4" под стандартные фитинги. Какой из них впускной, а какой выпускной, в инструкции не оговаривается, а значит, это остаётся на усмотрение пользователя.

Благодаря двум универсальным креплениям, Pacific W2 совместим со всеми современными платформами и процессорами. Усилие прижима очень высокое, а надёжность самого крепления не вызывает никаких сомнений.

Приятным бонусом в Pacific W2, который наверняка придётся по душе любителям моддинга, является подсветка крышки водоблока и сменные цветные пластины.

#Аксессуары

Несколько слов об аксессуарах, без которых не обойдётся построение ни одной системы жидкостного охлаждения. В первую очередь это хладагент Coolant 1000 (CL-W020-OS00RE-A), запечатанный в картонную коробку с максимально полной информацией о компоненте.

Внутри находится литровая канистра с хладагентом и пластиковая бутылочка для его заливки в контур СЖО.

Характеристики данной жидкости следующие:

Отметим, что это не концентрат, а готовый к заливке хладагент с температурным диапазоном от минус 20 до плюс 99 градусов Цельсия. Разбавлять водой его нельзя. Только в этом случае он сможет обеспечить системе антикоррозионную защиту на протяжении гарантированных производителемдвух лет. Поставляется в трёх цветовых исполнениях: синем, красном и зелёном. Стоит такая канистра 16 долларов США.

Следующим аксессуаром является уже хорошо знакомый нашим читателям шланг Pacific V-Tubler 4T, запечатанный в картонную коробку с прозрачным окном с лицевой стороны.

Внутри коробки находится только сам шланг длиной два метра.

Он выполнен из высококачественного и нетоксичного поливинилхлорида и имеет чрезвычайно гладкую поверхность стенок как снаружи, так и внутри, что должно обеспечить снижение гидродинамического сопротивления и повышение скорости потока жидкости в системе. Диапазон рабочих температур шланга составляет от минус 20 до плюс 60 градусов Цельсия.

Внешний диаметр шланга равен 19 мм, а внутренний – 13 мм.

Толстые стенки шланга сводят к минимуму возможные испарения хладагента из контура системы охлаждения. Удобно, что на боковой поверхности шланга нанесена маркировка совместимых с ним штуцеров и компрессионных фитингов.

Стоимость данного шланга составляет 12 долларов США.

Наконец, третьим и последним аксессуаром для создания системы жидкостного охлаждения Thermaltake Pacific являются фитинги. Причём сегодня у нас в тестировании будут принимать участие фитинги сразу трёх типов, а также резьбовая пробка. Их маркировка Pacific 1/2'' ID x 3/4'' OD Compression (CL-W030-CA00SL-A), Pacific G1/4 45 Degree Adapter (CL-W051-CU00SL-A) и Pacific G1/4 90 Degree Adapter (CL-W052-CU00SL-A). Каждый компонент запечатан в отдельный пакетик с маркировкой.

Если прямые компрессионные фитинги с резьбой G1/4" вам уже знакомы по нашей предыдущей статье про Pacific, то две другие модели – с углами поворота потока жидкости 45 и 90 градусов – являются нововведением в ассортименте компании. Как показала дальнейшая сборка контура системы жидкостного охлаждения, они чрезвычайно удобны и сводят к минимуму вероятность перегибов шлангов в системе. Стоят они 8-10 долларов США в зависимости от модели.

#Совместимость и установка

Как мы уже говорили выше, водоблок можно установить на любую платформу и материнскую плату, так что совместимость системы практически неограниченна.

Кроме того, его можно подсветить цветом любой из пластиковых накладок, входящих в комплект поставки.

А вот для установки такого толстого радиатора в корпус системного блока необходимы не только два рядом расположенных посадочных места под 120-мм вентиляторы, но и достаточная ширина в этой зоне. Впрочем, с определёнными трудностями нам удалось сделать это даже в не предназначенном для систем СЖО корпусе Antec Twelve Hundred. Выглядит собранная система в корпусе следующим образом.

Пусть вас не смущают пузырьки воздуха в резервуаре и его неполное заполнение, поскольку фото сделано практически сразу после первого запуска системы. После прокачки и доливки жидкости контур был практически полностью обезвоздушен.

А вот как выглядит Pacific ночью и сразу с четырьмя разноцветными вентиляторами на радиаторе.

Красота! И ёлку к следующему Новому году можно не наряжать, а все подарки можно складывать рядом с системным блоком!

Главные события прошедшей недели, 28 марта – 3 апреля 2016 года

#Событие недели ― ФБР смогла взломать iPhone без помощи Apple

В деле Apple против ФБР поставлена точка ― спецслужбам удалось взломать iPhone террориста Саида Фарука. Они обошлись без помощи Apple, а помогла во взломе неизвестная третья сторона ― предположительно, речь идёт об израильской фирме Cellebrite, «дочке» корпорации Sun Corp. Таким образом, судебные разбирательства в отношении Apple будут прекращены. Сможет ли теперь ФБР взламывать любые гаджеты Apple, неизвестно, но спецслужбы уже согласились помочь полиции взломать iPhone 6 и iPod подозреваемых в двойном убийстве. Так что, вполне возможно, в руках ФБР теперь имеется универсальный инструмент для взлома iOS-устройств.

 idownloadblog.com

idownloadblog.com

Материалы по теме:

Достижение недели ― IBM поставила первую коммерческую систему на «кремниевом мозге»

Компания IBM поставила Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса единственный в своём роде компьютер, имитирующий работу головного мозга. Компьютер содержит 16 процессоров TrueNorth. Чипы изготовлены с применением 28-нм техпроцесса, каждый содержит 5,4 млрд транзисторов, один миллион цифровых нейронов и 256 млн программируемых синапсов. При этом энергопотребление такого процессора составляет всего 70 мВт, то есть вся система потребляет ничтожные 2,5 Вт! Основным направлением деятельности компьютера с «кремниевым мозгом» станет изучение проблем по заказам Национальной администрации по ядерной безопасности (National Nuclear Security Administration), которая занимается широким спектром вопросов контроля над распространением ядерного вооружения.

Материалы по теме:

Продукты недели ― Intel выпустила первые SSD на базе 3D NAND

На минувшей неделе компания Intel представила свои первые SSD-накопители, основанные на флеш-памяти 3D NAND. Intel SSD DС P3520 и P3320 произведены на мощностях IMFT — это совместное предприятие Intel и Micron. Новинки будут доступны в вариантах с ёмкостью 450 Гбайт, 1,2 Тбайт и 2 Тбайт, скорость записи достигает 1400 Мбайт/с, а чтения ― 1600 Мбайт/с.

Материалы по теме:

Фотокамера недели ― Sony RX10 III получила объектив с 25-кратным зумом

Третье поколение фотокамеры Sony RX10 наверняка придётся по душе тем, кто любит снимать удалённые объекты. Дело в том, что RX10 III получила объектив с диапазоном фокусных расстояний 24–600 мм (в 35-мм эквиваленте), то есть 25-кратный оптический зум. При этом объектив сохранил высокую светосилу ― ƒ/2,4 на широком угле и ƒ/4 ― в положении теле. При съёмке на длинных фокусных расстояниях нелишней окажется встроенная система оптической стабилизации SteadyShot с заявленной эффективностью до 4,5 ступеней. Фотоаппарат, как и предшественник, оснащается 20,1-Мп КМОП-сенсором Exmor RS формата 1,0” и процессором изображений BIONZ X. Любителей динамичных сюжетов порадует возможность съёмки видео в формате 4К с частотой 30 к/с. Купить новинку можно будет в следующем месяце по цене $1 500.

Материалы по теме:

#Накопитель недели — 8-Тбайт внешний HDD Seagate не требует дополнительного питания

Компания Seagate анонсировала накопитель под названием Innov8, который является первым в мире внешним жёстким диском для стационарного использования, не требующим отдельного питания. 8-Тбайт HDD содержит только один порт ― USB Type-C. Выглядит новинка просто здорово благодаря алюминиевому корпусу со «слоистой конструкцией». При габаритах 208 × 123,6 × 36 мм весит Innov8 целых полтора килограмма. Приобрести накопитель можно будет за $350.

Материалы по теме:

#Обновление недели — «ВКонтакте» ждёт серьёзный редизайн

Внешний вид социальной сети «ВКонтакте» за десять лет своего существования глобально не менялся. Видимо, время пришло. 1 апреля соцсеть представила кардинально переработанный дизайн ― работы над ним велись полтора года. «Мы тщательно изучали, продумывали и создавали заново каждый элемент. Сегодня мы делаем следующий шаг и переходим на новый уровень развития сайта, чтобы сделать его более современным», — заявляется на сайте VK.com. Пользователи, впрочем, отметили схожесть нового дизайна с элементами интерфейса таких социальных сетей, как Facebook и «Одноклассники».

Материалы по теме:

Крупные автопроизводители массово откладывают полный переход на электромобили

Даже крупнейший в мире китайский автомобильный рынок в текущем году показывает более высокую динамику продаж гибридных автомобилей, чем «чистокровных» электромобилей. В мировых же масштабах наблюдается тенденция отказа производителей от первоначально амбициозных планов по переходу на электротягу и вложения колоссальных сумм в эту миграцию. Сейчас многие участники рынка более трезво оценивают спрос на электромобили.

 Источник изображения: Hyundai Motor

Источник изображения: Hyundai Motor

Поскольку макроэкономическая ситуация не располагает к активной покупке дорогостоящих средств передвижения, а электромобили хотя бы из-за стоимости своих тяговых батарей остаются дорогой альтернативой машинам с ДВС, спрос на аккумуляторные машины замедляет свой рост во всём мире. Во многих регионах планеты спрос на электромобили сдерживается слабым развитием зарядной инфраструктуры. Наконец, для любителей поездок на большие расстояния машины с таким типом силовой установки плохо подходят хотя бы в силу упомянутой выше причины.

Как уже упоминалось ранее, Ford Motor на каждом выпускаемом электромобиле условно теряет по $100 000, поскольку начальные инвестиции в организацию их производства пока не оправдываются объёмами продаж. Ещё пару лет назад компания планировала к 2030 году полностью перевести на электротягу свой европейский ассортимент моделей, а к 2026 году наладить выпуск двух миллионов электромобилей ежегодно. Осознав, что сперва нужно найти способ производить более доступные тяговые батареи, компания сейчас пересматривает свою стратегию в этом сегменте рынка. Полноразмерный семиместный кроссовер на электротяге в результате был отменён, а дебют электрического пикапа был отложен на 2027 год. Часть сэкономленных средств Ford направит на расширение ассортимента гибридных моделей.

До тех пор, пока китайская BYD не вышла на третье место в мире по продажам легковых автомобилей, его занимал южнокорейский концерн Hyundai Motor Group, который также владеет марками Kia и Genesis. Этот производитель по-прежнему стремится к концу десятилетия ежегодно продавать по 2 млн электромобилей, но к 2028 году теперь обещает в два раза расширить модельный ряд своих гибридов с возможностью подзарядки от электросети.

Схожим образом рассуждает и принадлежащая китайской Geely шведская марка Volvo. Если ранее она рассчитывала к 2030 году полностью перейти на выпуск аккумуляторных машин, но теперь готова сохранить в продаже машины с ДВС после этого срока. Попутно будет расширяться ассортимент гибридов Volvo с возможностью подзарядки от электросети. В любом случае, каждая из актуальных и будущих моделей Volvo будет существовать и в чисто электрическом варианте.

Входящая в состав Volkswagen премиальная марка Porsche ранее была готова к 2030 году формировать из электромобилей до 80 % ассортимента своих моделей, но теперь не стесняется собственных планов по продолжению разработки более совершенных ДВС. Так или иначе, они потребуются и для гибридных версий машин, у которых с точки зрения характеристик ДВС имеются свои особые предпочтения. Продолжит продавать машины с ДВС после 2030 года и конкурирующая марка Mercedes-Benz, которая ещё недавно заявляла о полном переходе на электротягу к концу текущего десятилетия.

Кстати, на этом фоне адекватно воспринимается давняя позиция корпорации Toyota Motor, которая остаётся крупнейшим автопроизводителем мира. Вложив в своё время огромные средства в развитие гибридного транспорта, она в последние годы настаивала, что он более практичен с точки зрения постепенного отказа от ископаемых видов топлива. Японский гигант также развивает и водородный транспорт, причём не только в версии с топливными ячейками, но с точки зрения адаптации ДВС к работе на водороде. При этом Toyota не забывает о разработке твердотельных тяговых аккумуляторов, ибо они пригодятся и гибридам, а не только электромобилям.

«Союз МС-26» с россиянами и американцем благополучно добрался до МКС всего за три часа

Космический корабль «Союз МС-26» с экипажем, составившим 72-ю длительную экспедицию на МКС, успешно достиг точки назначения в установленный срок. Об этом говорится в сообщении «Роскосмоса».

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Накануне в 19:23 по московскому времени с площадки №31 космодрома Байконур стартовала ракета с кораблём «Союз МС-26». В 22:32:09 мск аппарат в автоматическом режиме произвёл стыковку с малым исследовательским модулем «Рассвет» на российском сегменте Международной космической станции. На борту корабля прибыли российские космонавты Алексей Овчинин и Иван Вагнер, а также американский астронавт Дональд Петтит (Donald Pettit) — когда открылись люки, все трое перешли из корабля на борт МКС, доложили впоследствии в «Роскосмосе».

Очередная 72-я длительная экспедиция продлится ориентировочно 202 дня. Российская программа предусматривает проведение научных исследований, выход в открытый космос и прибытие грузовых кораблей «Прогресс МС-29» и «Прогресс МС-30». Дональда Петтита включили в экипаж «Союза МС-26» в рамках соглашения между «Роскосмосом» и NASA о перекрёстных полётах. Соглашение гарантирует, что при отмене или существенной задержке полёта «Союза МС» или SpaceX Crew Dragon на борту МКС будет обеспечено присутствие как минимум одного российского космонавта и американского астронавта для обслуживания соответствующих сегментов.

Власти США близки к тому, чтобы разрешить экспорт новейших ускорителей Nvidia в Саудовскую Аравию

За два предыдущих года правительство США как минимум дважды усиливало экспортные ограничения в отношении ускорителей вычислений Nvidia, на одном из этапов был перекрыт путь для их свободных поставок в Саудовскую Аравию из-за опасений по поводу возможности транзита в Китай. Добившись некоторых уступок от властей Саудовской Аравии, американцы теперь готовы смягчить свою позицию.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщает издание Semafor, ссылаясь на источники, знакомые с ходом переговоров между двумя странами. Принято считать, что проходивший на этой неделе глобальный саммит GAIN в Эр-Риаде, посвящённый обсуждению вопросов, связанных с искусственным интеллектом, стал площадкой для подобных переговоров. В мероприятии также приняли участие представители компаний Groq, Google и Qualcomm.

Сейчас власти Саудовской Аравии, по словам участников саммита, работают над удовлетворением требований властей США в части возвращения права на поставку ускорителей вычислений Nvidia в эту ближневосточную страну. Саудовская Аравия претендует на получение ускорителей H200 с архитектурой Hopper, которые пока считаются флагманскими, поскольку поставки ускорителей с более совершенной архитектурой Blackwell официально ещё не начались. Удовлетворение требований США в сфере национальной безопасности на этом направлении подразумевает охлаждение отношений Саудовской Аравии с Китаем, и на упоминаемом мероприятии присутствие китайских компаний было выражено слабее, чем ранее. Впрочем, Huawei и Alibaba свои стенды на саммите предусмотрели.

По всем правилам восточной дипломатии, Саудовская Аравия не спешит обрывать все связи с Китаем, поскольку дружба с США может быть недолговечной. В сфере искусственного интеллекта Саудовская Аравия пока натыкается на нехватку собственных квалифицированных специалистов, поэтому вынуждена зависеть от прочих стран, включая Китай и США. Зато для последних она притягательна наличием большого количества недорогой электроэнергии, а для реализации масштабных проектов в сфере ИИ данный фактор обретает весомое значение.

Шведские учёные создали структурный аккумулятор, увеличивающий запас хода электромобиля на 70 %

Самый прочный в мире аккумулятор, разработанный учёными Технического университета Чалмерса (CTH) в Швеции, может увеличить запас хода электромобилей на 70 % и открыть путь к созданию мобильных устройств тоньше банковской карты. Уникальность технологии заключается в использовании углеродного волокна в качестве электродов, что позволяет исключить металлы, такие как мeдь и алюминий, увеличивающие массу. Это может стать решающим фактором в преодолении ключевого барьера на пути к масштабной электрификации транспорта — ограниченного запаса хода.

 Источник изображения: Henrik Sandsjö / Chalmers University of Technology

Источник изображения: Henrik Sandsjö / Chalmers University of Technology

Несмотря на растущую популярность электромобилей, переход на полностью электрифицированный транспорт, свободный от ископаемого топлива, остаётся задачей с множеством неизвестных. Особенно остро эта проблема стоит в сфере дальних перевозок, осуществляемых морским и воздушным транспортом, требующим энергоёмкого, но лёгкого топлива, способного обеспечить нужный запас энергии. Традиционные аккумуляторы, хотя и экологичнее, но значительно уступают ископаемому топливу по энергоёмкости и весу.

Структурные аккумуляторы предлагают элегантное решение этой многогранной проблемы благодаря способности выполнять несущую функцию в конструкции устройства, превращаясь из «мёртвого груза» в функциональный элемент. Для транспортных средств это означает не только снижение общего веса, но и уменьшение энергопотребления, что напрямую влияет на увеличение запаса хода.

Исследовательская группа под руководством Лейфа Аспа (Leif Asp), профессора материаловедения и вычислительной механики в CTH, подтвердила, что углеродные волокна могут накапливать электрическую энергию и использоваться в качестве электродов в литийионных батареях. К 2021 году группа учёных повысила прочность и электрическую ёмкость батареи до плотности энергии 24 Вт·ч/кг, которая в новых отчётах была увеличена до 30 Вт·ч/кг.

Хотя эти значения всё ещё уступают стандартным литийионным аккумуляторам, важно отметить, что структурные аккумуляторы не обязательно должны достигать таких же высоких показателей ёмкости, чтобы быть эффективными. Их главное преимущество заключается в многофункциональности и способности интегрироваться в конструкцию устройства, что позволяет достичь значительного снижения общего веса и повышения энергоэффективности. «Наши расчёты показывают, что электромобили могли бы проезжать до 70 % больше, чем сегодня, если бы они были оснащены конкурентоспособными структурными аккумуляторами», — говорится в заявлении Аспа.

Структурный аккумулятор, разработанный в CTH, изготовлен из композитного материала и использует углеродные волокна для положительного и отрицательного электродов. В предыдущих версиях батареи сердцевина положительного электрода была сделана из алюминиевой фольги. В новой версии исследователи применили инновационный подход и покрыли углеродные волокна литий-железо-фосфатом (LFP), что позволило значительно повысить эффективность и прочность батареи. Углеродное волокно в данной конструкции служит не только электродом, но и армирующим элементом, коллектором тока и основой для накопления лития на катоде, одновременно выступая в роли электрического коллектора и активного материала в аноде. Это позволяет создавать аккумулятор без использования традиционных материалов, таких как мeдь или алюминий.

Исследователям также удалось повысить жёсткость аккумулятора, что позволяет ему выдерживать нагрузки, сопоставимые с алюминием, но при значительно меньшем весе. «Можно представить, что мобильные телефоны толщиной с кредитную карту или ноутбуки, весящие вдвое меньше нынешних, появятся совсем скоро. Потребуются крупные инвестиции, чтобы удовлетворить сложные энергетические потребности транспортной отрасли, но именно в этой сфере данная технология может произвести наиболее значительный эффект», — заявил Асп.

Инновационный аспект разработки состоит ещё и в том, что ионы лития в аккумуляторе перемещаются через полутвёрдый электролит, что существенно снижает риск возгорания — это критически важное преимущество с точки зрения безопасности, особенно в транспортных средствах. Однако на данный момент аккумулятор не может обеспечивать высокую мощность, и это направление стало одним из приоритетных для команды учёных.

Глава Nvidia дал понять, что в случае необходимости компания сможет выпускать свои чипы за пределами Тайваня

Вчера глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) принял участие в технологической конференции Goldman Sachs, и его традиционно эмоциональные заявления возымели благоприятное действие на курс акций компании, который по итогам торгов вырос на 8,15 %. Помимо прочего, обсуждался вопрос зависимости Nvidia от тайваньских предприятий TSMC.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Не секрет, что усилия последней из компаний по развитию предприятий за пределами Тайваня отчасти обусловлены геополитической напряжённостью вокруг острова, который китайские власти считают частью своей территории, а потому нервозность зарубежных клиентов вынуждает TSMC строить предприятия в США, Японии и Германии. По словам Дженсена Хуанга, его компания держит при себе достаточно интеллектуальной собственности, чтобы в случае необходимости переключиться с одного производителя чипов на другого. При этом могут пострадать уровень выхода годной продукции, себестоимость и уровень быстродействия чипов, но обеспечить поставки она всё равно сможет, если это потребуется.

В отношении чипов с архитектурой Blackwell глава Nvidia заявил, что они выпускаются в массовых количествах, к их поставкам компания приступит в четвёртом квартале и тогда же начнёт их масштабировать, продолжив делать это в следующем году. Спрос на чипы высок, каждый из клиентов хочет получить их первым и в больших количествах, поэтому некоторые клиенты позволяют себе некоторые эмоциональные проявления своего недовольства. Nvidia делает всё возможное, чтобы удовлетворить спрос на свои чипы.

Основатель Nvidia также добавил, что участники рынка информационных технологий не имеют особого выбора, кроме как переходить на использование генеративного искусственного интеллекта. В той же Nvidia программисты более не пишут код в ручном режиме, а используют системы, которые помогают его генерировать, и это становится новой нормой в профессии.

В серверном сегменте эквивалент $1 трлн центров обработки данных потребует перехода на ускорение вычислений, как отмечает глава Nvidia, а в целом искусственный интеллект начнёт заменять некоторые человеческие навыки. Например, на сборочных линиях людей начнут вытеснять роботы, а в сфере услуг по технической поддержке клиентов живых специалистов вытесняют чат-боты. Центры обработки данных будут становиться более плотными с точки зрения удельной производительности на единицу занимаемой площади. Компания готова предлагать рынку новое поколение ускорителей вычислений каждый год. Акции Nvidia после подобных заявлений руководителя компании выросли в цене на 8,15 %, показав максимальный прирост за одну сессию за шесть недель.

Новая статья: Ноутбук Tecno Megabook K16S AMD (K16SDA): автономнее, мощнее, удобнее

Данные берутся из публикации Ноутбук Tecno Megabook K16S AMD (K16SDA): автономнее, мощнее, удобнее

Криптовалютный рынок отреагировал падением на результаты президентских дебатов в США

После уверенной победы в президентских дебатах Камала Харрис (Kamala Harris) увеличила свои шансы на победу на выборах. На это криптовалютный рынок отреагировал падением, так как позиция Харрис по отношению к криптовалютам, в отличие от позиции Дональда Трампа (Donald Trump), остаётся неясной, передаёт Reuters.

 Источник изображения: convertcrypto.ru

Источник изображения: convertcrypto.ru

Как сообщает Reuters, ссылаясь на данные сайта онлайн-ставок PredictIt, ставки на победу Харрис выросли с 53 % до 56 % после дебатов, в то время как шансы Трампа снизились с 52 % до 48 %. После выступления Харрис, а также, возможно, после того, как поп-звезда Тейлор Свифт (Taylor Swift) заявила в Instagram своим 280 миллионам подписчиков о своей поддержке Харрис, шансы на то, что горячо поддерживающий идею криптовалюты Трамп окажется в Белом доме, несколько снизились.

Биткоин, после выступления Харис, потерял до 1,4 %, в то время как Ethereum упал на 2,1 %. Ранее Трамп пытался заручиться поддержкой криптоиндустрии, обещая более лояльное регулирование в обмен на пожертвования и голоса. «Никогда не продавайте свои биткоины», — сказал тогда Трамп, добавив, что в случае его избрания правительство США будет хранить биткоины как средство сбережения.

В преддверии дебатов многие участники рынка и аналитики рассматривали биткоин как актив, за которым стоит следить, чтобы понять, какой из кандидатов получит преимущество. «На президентских дебатах в США криптовалюта напрямую не обсуждалась. Тем не менее, настроения на рынке смещаются в пользу Камалы Харрис», — сказал Валентин Фурнье (Valentin Fournier), аналитик исследовательской компании BRN.

«Всё это создаёт несколько менее оптимистичный прогноз для биткоина по сравнению с более восторженными прогнозами, сделанными Трампом на конференции Bitcoin 2024». Ведь крипторынок по большей части рассматривается как рискованный бизнес с высокой волатильностью, а Комиссия по ценным бумагам и биржам США постоянно обвиняет его участников в нарушении законов о ценных бумагах. Однако привлекательность криптовалют для широкой публики возросла благодаря поддержке со стороны институциональных инвесторов с Уолл-стрит и одобрению биржевых криптовалютных фондов в США.

Reuters также сообщает, что после дебатов акции крупных майнинговых компаний Riot Platforms, Marathon Digital и Hut 8 упали на 2–2,6% на предварительных торгах. Акции разработчика программного обеспечения и покупателя BTC, компании MicroStrategy, упали на 3 %, акции криптовалютной биржи Coinbase Global и оператора блокчейн-ферм Bitfarms снизились на 2 % и 2,5 % соответственно.

Команда «Вояджера-1» выполнила сложную и опасную смену двигателей

Космический корабль миссии «Вояджер-1» регулярно включает двигатели, чтобы удерживать свою антенну, направленной на Землю для получения команд и отправки технических и научных данных. Но после 47 лет в космосе некоторые топливные трубки засорились. Инженеры миссии успешно устранили эту проблему и после тщательного планирования переключили космический корабль на другой набор двигателей.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Зонд «Вояджер-1» оснащён тремя наборами двигателей: двумя группами двигателей ориентации и одной группой двигателей коррекции траектории. Поскольку «Вояджер-1» движется по неизменному пути из Солнечной системы, любую группу двигателей можно использовать для корректировки положения космического корабля.

Двигатели зонда используют сжиженный гидразин, который при взаимодействии с катализатором превращается в газообразную форму и высвобождается в виде коротких импульсов длительностью в десятки миллисекунд. Чтобы сохранять направление антенны космического корабля на Землю, двигателям необходимо производить до 40 таких импульсов в сутки.

 Основные исследовательские инструменты зондов Voyager

Основные исследовательские инструменты зондов «Вояджер»

За 47 лет нахождения в космосе трубки, направляющие гидразин в слои катализатора, постепенно засоряются диоксидом кремния, побочным продуктом, который появляется со временем в результате взаимодействия топлива и резиновых уплотнений в топливном баке. Засорение снижает эффективность двигателей и производимую ими тягу.

Ранее, в 2002 году инженерная группа миссии, базирующаяся в Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии, заметила, что некоторые топливные трубки в группе двигателей ориентации, используемой для наведения, засорились, поэтому команда переключилась на вторую группу. Когда в 2018 году эта ветвь показала признаки засорения, команда переключилась на двигатели коррекции траектории и с тех пор использовала эту группу.

Теперь трубки двигателей коррекции траектории оказались засорены ещё больше, чем трубки двух других групп. Там, где отверстие трубки изначально имело диаметр 0,25 мм, засорение уменьшило его до 0,035 мм (примерно половина толщины человеческого волоса). В результате команде пришлось переключиться обратно на одну из ветвей двигателей ориентации.

Переключение на другую группу двигателей было относительно простой операцией в 1980 или даже 2002 году. Но возраст космического корабля принёс новые проблемы, в первую очередь связанные с электропитанием и температурой. Дело в том, что все необязательные бортовые системы, включая некоторые нагреватели, отключены, чтобы снизить расход электроэнергии, генерируемой плутониевым реактором.

Температура отключённых групп двигателей была столь низкой, что их включение могло привести к непоправимым повреждениям. Необходимо было прогреть двигатели перед переключением, что требовало отключения других потребителей. Отключение одного из все ещё работающих научных приборов могло привести к невозможности его повторного включения.

 Состояние основных систем зондов Voyager на март 2024 года

Состояние основных систем зондов «Вояджер» на март 2024 года

После дополнительного изучения и планирования инженеры пришли к выводу, что можно безопасно отключить один из основных нагревателей космического корабля на срок до часа, высвободив достаточно энергии для включения нагревателей двигателей. Это сработало — переключение групп двигателей прошло успешно и «Вояджер-1» снова в состоянии корректировать своё положение относительно Земли.

Космические корабли «Вояджер» исследуют межзвёздное пространство за пределами Солнечной системы. Учёные и инженеры миссии прилагают все усилия, чтобы максимально продлить срок службы зондов, но с каждым разом делать это становится всё труднее. «Все решения, которые нам придётся принимать в будущем, потребуют гораздо большего анализа и осторожности, чем когда-либо», — уверена менеджер проекта «Вояджер» Сюзанна Додд (Suzanne Dodd).

 Статус миссии Voyager на 11 сентября 2024 года

Статус миссии «Вояджер» на 11 сентября 2024 года

На iPhone 16 Pro россиянину придётся вкалывать 42 дня, а американцу — всего 5,1 дня

Аналитики из Picodi сопоставили стоимость iPhone 16 Pro в версии со 128 Гбайт памяти со средними заработными платами в разных странах мира. В результате они рассчитали так называемый «индекс айфона», т.е. стоимость смартфона, переведённую в рабочие дни. Оказалось, что в России заработать на новый смартфон Apple можно за 42 дня.

В России ретейлеры оценили флагманский iPhone 16 Pro с накопителем на 128 Гбайт в 154 990 рублей, что на 8 тыс. рублей больше по сравнению со стоимостью модели предыдущего поколения. Средняя зарплата в стране, согласно данным Росстата, равна 77 556 рублям после вычета подоходного налога. Таким образом, среднестатистический россиянин должен работать 42 дня, чтобы собрать деньги на покупку базового iPhone 16 Pro — при условии, что на это пойдут все заработанные средства. В сравнении с индексом за прошлый год, количество необходимых для покупки iPhone трудодней в России уменьшилось на 4,3 дня. Для сравнения, в прошлом году «индекс айфона» в России был равен 46,3 дней, а в 2018-м — 48,2 дня.

 Источник изображения: Picodi

Источник изображения: Picodi

Лидером рейтинга этого года стала Швейцария, где заработать на iPhone 16 Pro можно всего за четыре дня. В США этот показатель равен 5,1 дней, в Австралии и Сингапуре — 5,7 дней. Дольше всего на новый iPhone 16 Pro придётся зарабатывать в Турции, где индекс равен 72,9 трудовым дням. Чуть лучше ситуация на Филиппинах и в Бразилии, где этот показатель равен 66,8 дня и 68,6 дням соответственно.

Разработчик роботов-курьеров Nuro предложит беспилотные технологии производителям роботакси и авто

Производитель автономных роботов для доставки Nuro объявил о решении лицензировать систему автономного вождения Nuro Driver для автопроизводителей и провайдеров мобильных сервисов. Система будет адаптироваться в соответствии с конкретным вариантом использования лицензирующей компании, будь то полностью автономное роботакси или функция помощи водителю ADAS, сообщил ресурс The Verge.

 Источник изображений: Nuro

Источник изображений: Nuro

Компания также планирует предлагать ИИ-платформу разработчика «для поддержки разработки и проверки ИИ для Nuro Driver». В марте этого года Nuro сообщила, что система Nuro Driver, обеспечивающая автономное вождение 4-го уровня для нескольких типов транспортных средств, была создана на базе суперчипа Nvidia Drive Thor, и работает под управлением операционной системы Nvidia DriveOS для автономных транспортных средств. Nuro также использует графические процессоры Nvidia для обучения ИИ.

«Созданная на основе комплексной архитектуры безопасности AV Nvidia, Nuro Driver может интегрировать обработку данных с датчиков и другие критически важные для безопасности возможности, а также автономность на основе ИИ в единую централизованную вычислительную систему», — сообщил Риши Дхалл (Rishi Dhall), вице-президент Nvidia по автомобильному бизнесу, добавив, что это обеспечивает надёжность и производительность, необходимые для безопасного развёртывания автономных транспортных средств в масштабе.

Nuro является одной из немногих компаний, получивших в порядке исключения из федеральных правил безопасности транспортных средств право на использование транспортных средств без определённых элементов управления, таких как боковые зеркала. Это отчасти связано с тем, что беспилотные автомобили Nuro использовались только для доставки товаров и продуктов. Но теперь компания предлагает использовать её технологию для перевозки людей.

Эндрю Клэр (Andrew Clare), главный технический директор Nuro, заявил, что причина изменения бизнес-модели компании заключается в том, что её технология беспилотного вождения усовершенствовалась до такой степени, что теперь может использоваться для более широкого спектра задач, выходящих за рамки только доставки предметов и продуктов.

Клэр отметил, что Nuro является «коммерчески независимой» компанией, что даёт ей преимущество в переговорах с потенциальными партнёрами. Другие крупные разработчики систем автономного вождения, такие как Waymo (принадлежит Alphabet), Cruise (General Motors) и Zoox (Amazon), этим похвастаться не могут.

В настоящее время автономные транспортные средства Nuro, используемые в Калифорнии и Техасе, проехали более 1 млн миль (1,6 млн км) без каких-либо серьёзных инцидентов, связанных с безопасностью, сообщил Клэр. Парк компании включает роботов-доставщиков R1 и R2, а также кроссоверы Toyota Highlander, оснащённые оборудованием для автономного вождения. Nuro также строит завод в Неваде, где будет выпускать автономные транспортные средства следующего поколения.

Lucid представила внедорожник Gravity с зарядкой Tesla и показала электромобиль дешевле $50 000

Компания Lucid провела мероприятие Technology and Manufacturing Day, на котором показала свой грядущий электрический внедорожник Gravity, поставки которого начнутся в конце этого года, в версии с зарядным разъёмом Tesla. Кроме того производитель показал изображение своего следующего электромобиля, который будет стоить меньше $50 тыс.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображений: Lucid Motors

Многие автопроизводители уже представили свои модели 2025 года, оборудованные портом NACS (North American Charging Standard), которые также используются в Tesla. Однако Lucid может стать первой компанией, которая разместит зарядный порт сзади со стороны водителя, как у автомобилей Tesla. При таком размещении он, скорее всего, не будет блокировать доступ к нескольким станциям Supercharger во время зарядки, как это происходит при использовании адаптера CCS-NACS.

Lucid также анонсировала выпуск среднеразмерного внедорожника стоимостью «менее 50 000 долларов» в конце 2026 года. Он будет построен на новой, все ещё находящейся в разработке платформе Midsize с использованием привода следующего поколения Atlas.

Новый автомобиль должен обеспечить конкурентоспособность Lucid на растущем рынке электрических внедорожников и кроссоверов в США, где доминирует Tesla Model Y. Ещё один пока не анонсированный автомобиль Lucid позиционируется как конкурент Tesla Model 3.

Air, единственный автомобиль Lucid, представленный на рынке сегодня, получился очень дорогим и компании удалось остаться на плаву лишь благодаря инвесторам из Саудовской Аравии, которые владеют контрольным пакетом акций Lucid. Сейчас компания предпринимает масштабные усилия для расширения своего модельного ряда. Lucid заявляет, что в этом году поставила клиентам больше автомобилей, чем за весь 2023 год.

Huawei бросила Apple новый вызов с передовым смартфоном Mate XT — на него поступило уже 5 млн предзаказов

Первый в мире трёхсекционный складной смартфон Huawei Mate XT с ценником от $2800 и гибким 10,2-дюймовым дисплеем набрал уже почти 5 млн предварительных заказов — китайский технологический гигант, выпускающий всё более сложные устройства, бросил Apple новый вызов на внутреннем рынке страны, пишет Financial Times.

 Источник изображений: huawei.com

Источник изображений: huawei.com

Смартфон Huawei Mate XT дебютировал на мероприятии во вторник, всего через несколько часов после того, как американский конкурент анонсировал свою линейку iPhone 16. Китайская компания представила первый в мире доступный в открытой продаже смартфон, гибкий дисплей которого складывается в три сегмента. Huawei потратила на этот проект пять лет — пришлось преодолеть ограничения экрана и шарнира, а также решить проблемы с надёжностью устройства, сообщил исполнительный директор компании Ричард Ю (Richard Yu).

Apple упирала на функции искусственного интеллекта на iPhone, но её служба Apple Intelligence появится в Китае только в следующем году, что снижает привлекательность устройства для местных потребителей. За первый квартал 2024 года выручка от iPhone уменьшилась на 10 %, что связывают с конкурентным давлением в Китае.

Телефоны обеих компаний должны появиться в продаже 20 сентября. При этом базовый вариант iPhone 16 будет доступен в Китае по цене от 5999 юаней или $843, а за самый недорогой Mate XT придётся отдать от 19 999 юаней — около $2800. По состоянию на сегодняшнее утро на сайте Huawei, однако, было оформлено 4,9 млн заказов на устройство, включая самый дорогой вариант за 23 999 юаней ($3375). Это уже эквивалентно продажам на $13 млрд, хотя клиенты могут отменить заказ, и не факт, что Huawei сумеет выпустить столько экземпляров устройства.

Китайская компания до сих пор восстанавливается от введённых в 2019 году американских санкций, которые лишили её доступа к передовых полупроводниковых компонентов — ей пришлось временно приостановить производство продукции с 5G и продать бренд Honor. Но уже в прошлом году Huawei удивила мир, выпустив флагманский смартфон Mate 60 Pro с современным китайским процессором Kirin 9000S, который показал, что у компании почти отсутствует зависимость от иностранных технологий. Huawei не уточнила, какой чип используется в Mate XT, но аналитики считают, что это Kirin 9010 5G — преемник 9000S.

У Huawei остаются проблемы с производством, отмечают эксперты: после введения американских санкций её партнёр SMIC снизил показатели из-за устаревшего оборудования; кроме того, непростой задачей является и массовый выпуск тройного складного экрана. Компания не сможет отгрузить полный объем продукции согласно поступившим заказам, считают аналитики. Mate XT не относится к массовым моделям — его масса составляет 298 г, то есть примерно на треть тяжелее iPhone 15 Pro Max, да и прямыми конкурентами два устройства не назовёшь.

Судить об успехе телефона по объёму предварительных заказов ещё рано — нужно ещё посмотреть на уровень возврата товара и стоимость перепродажи, но это смелая заявка на статус Huawei как инновационной компании. Она активно привлекает потребителей и программными функциями — например, телефон способен определить, равномерно ли его владелец наносит солнцезащитный крем. Тем временем рынок складных смартфонов в I квартале вырос на 49 %, подсчитали в Counterpoint Research — в основном за счёт роста поставок от Huawei и других китайских брендов. Huawei же удалось вытеснить Samsung с позиции лидера в этом сегмента за счёт своей модели Mate X5.

Обнаружена самая близкая к Земле пара сверхмассивных чёрных дыр — в будущем они сольются воедино

Группа американских учёных при помощи космических телескопов «Чандра» (Chandra) и «Хаббл» (Hubble) обнаружила расположенную в относительной близости от Земли пару сверхмассивных чёрных дыр, которые ждёт слияние.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

Две сверхмассивные чёрные дыры расположены в переживающих слияния галактиках MCG-03-34-64 на расстоянии 800 млн световых лет от нас — сами объекты разделяют всего 300 световых лет. Они активно поглощают газ и пыль в окрестностях, производя выбросы излучения и вещества — джеты. Такие области называются активными ядрами галактик, и они могут быть настолько яркими, что их свет перебивает свет всех звёзд в их галактиках.

Эта пара находится на огромном расстоянии от Земли, но это все равно самая близкая пара активных ядер галактик, которые наблюдаются в нескольких диапазонах: у «Хаббла» это видимый свет, а у «Чандры» — рентгеновское излучение. Ранее была обнаружена пара сверхмассивных чёрных дыр, расположенных ближе друг к другу, чем эта, но их присутствие удалось подтвердить только в радиочастотном диапазоне.

В будущем расстояние между двумя объектами будет сокращаться. Вращаясь вокруг друг друга, они производят рябь в пространстве и времени — гравитационные волны. Это вызывает сокращение их углового момента, провоцируя сближение чёрных дыр. Примерно через 100 млн лет они окажутся настолько близко друг к другу, что их огромная гравитация возьмёт верх, после чего произойдёт их столкновение и слияние.

Считается, что двойные активные ядра галактик в ранней Вселенной были распространенным явлением, когда чаще происходили и слияния самих галактик. Сейчас учёным представилась уникальная возможность наблюдать это явление — двойную систему открыли благодаря счастливой случайности: «Хаббл» обнаружил её среди данных, указывавших на высокую концентрацию кислорода в небольшой области MCG-03-34-64. Впоследствии этот же регион изучили при помощи «Чандры».

На достигнутом астрономы останавливаться не стали — они запросили архивы наблюдений наземного комплекса VLA (Very Large Array) в американском штате Нью-Мексико, и те показали, что пара сверхмассивных чёрных дыр также испускает мощные радиоволны. «Хаббл» же обнаружил и третий яркий источник света в этой области: предполагается, что это газ, на который оказал воздействие плазменный джет, выпущенный одной из чёрных дыр — так струя воды из садового шланга обрушивается на кучу песка.

Репортаж со стенда Acer на IFA 2024: ноутбук со встроенным геймпадом, портативная консоль, ИИ-ноутбуки, самый быстрый монитор и не только

Компания Acer представила на недавней выставке IFA 2024 в Берлине множество самых разных новинок. Компания показала самые современные ноутбуки с новейшими процессорами, заточенными под ИИ, свою первую портативную игровую консоль, самый быстрый в мире монитор и другие устройства. Здесь мы подробнее расскажем обо всём, что привлекло наше внимание на стенде Acer.

Acer представила множество самых разных тонких и лёгких ноутбуков Swift AI. Новинки будут доступны в модификациях с новейшими процессорами Intel Lunar Lake, AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X Plus и Elite. Все эти процессоры обладают не только высокой общей производительностью, но и мощными встроенными нейронными движками, которые отвечают за ускорение задач машинного обучения и искусственного интеллекта. Благодаря новым чипам ноутбуки Swift AI соответствуют требованиям Copilot+ PC, то есть способны запускать ИИ-приложения локально.

Одной из ключевых особенностей Swift AI, причём вне зависимости от процессора, является очень высокая автономность — для моделей Swift 14 AI и Swift 14 Go AI компания Acer заявляет до 27–29 часов работы от батареи в режиме воспроизведения видео. Новинки предлагают экраны OLED или IPS диагональю 14,5 дюйма, до 32 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью до 2 Тбайт, современные интерфейсы USB4 или Thunderbolt 4, а также Wi-Fi 7. Кроме того, Acer анонсировала 16-дюймовый ноутбук Swift 16 AI на процессорах Intel Lunar Lake.

Другой важной новинкой на IFA 2024 стала первая портативная консоль Acer — модель Nitro Blaze 7. Разработчики оснастили устройство мощным процессором AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками, рабочей частотой до 5,1 ГГц и встроенной графикой AMD Radeon 780M. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7500 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 50 Вт·ч. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Отдельного внимания заслуживает дисплей: применена IPS-матрица диагональю 7 дюймов с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м², что позволит наслаждаться играми даже при ярком свете, а охват цветового пространства sRGB на уровне 100 % обеспечит качественную картинку. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium, что уберёт разрывы кадров и прочие артефакты.

Также Acer отметилась очень необычным ноутбуком — концептуальной моделью DualPlay, которая выделяется наличием встроенного беспроводного геймпада. Игровой контроллер располагается в выемке в нижней половине ноутбука тыльной стороной кверху, выполняя роль трекпада. Чтобы извлечь контроллер, нужно нажать всего одну кнопку, которая разблокирует электромагнитный замок. Одновременно из корпуса ноутбука выдвигается пара 5-ваттных динамиков, которые обеспечивают насыщенный звук для лучшего погружения в игровой мир.

Игровой контроллер предлагает пару джойстиков, крестовину D-pad, набор кнопок управления ABXY и ещё несколько дополнительных кнопок — стандартный набор для современного игрового манипулятора. У контроллера есть полезная особенность — его можно разделить на два джойстика для игры в паре, например, в файтинги. Наличие встроенного игрового манипулятора даст геймерам возможность в любой момент переключиться с игры на клавиатуре, на игру с геймпадом, в зависимости от жанра игры и стиля. Пока что DualPlay представляет собой лишь концепт, и неизвестно, появится ли этот или подобный ноутбук на рынке. Acer пока не готова делиться планами.

Ещё Acer показала на IFA 2024 самый быстрый игровой монитор в мире — Nitro XV240 F6 с частотой обновления 600 Гц. Это первый в мире дисплей со столь высокой частотой обновления. Новинка ориентирована на поклонников соревновательных игр, в том числе киберспортсменов — такие игры часто обеспечивают очень высокую кадровую частоту, и каждый герц может оказаться решающим.

Nitro XV240 F6 построен на панели TN диагональю 24 дюйма, которая поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и яркость 400 кд/м2. Максимальная частота обновления 600 Гц доступна только через разъём DisplayPort. При использовании порта HDMI максимальная частота обновления составит 240 Гц.

Acer также представила пару более крупных мониторов с высокой частотой обновления. Модель Nitro XV270 F5 выполнена на 27-дюймовой IPS-матрице с разрешением Full HD, частотой обновления 520 Гц и яркостью 400 кд/м2.

В свою очередь, 27-дюймовая модель Nitro XV270U F5 оснащена IPS-матрицей, поддерживает разрешение WQHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 500 Гц и яркость 250 кд/м2. Все три представленных монитора серии Nitro поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

Acer также представила две новые модели мониторов серии Predator — Predator XB273U F5 и Predator XB273K V5. Первый оснащён 27-дюймовой IPS-матрицей с разрешением WQHD и частотой обновления 360 Гц. Монитор наделён технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync Pulsar, в которой сочетаются технологии Overdrive и Pulse Modulation для улучшения качества изображения и снижения размытости в движении.

Модель Predator XB273K V5 тоже оснащена IPS-матрицей, но с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 160 Гц. Здесь есть поддержка AMD FreeSync Premium, пиковая яркость составляет 400 кд/м2.

Наконец, Acer показала первый в мире настольный игровой компьютер на процессоре Intel следующего поколения — Arrow Lake-S. Эти чипы должны дебютировать позже осенью, но пока что Intel их официально не представила. В новинке присутствует СЖО Predator CycloneX 360, до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000, жёсткий диск объёмом до 4 Тбайт, NVMe SSD до 6 Тбайт и видеокарта GeForce RTX 4090. Информации о дате выхода Predator Orion 7000 пока нет, как и о стоимости игровой системы.

MSI объяснила, зачем добавила на платы с X870 и X870E дополнительный разъём питания PCIe

Ранее в этом месяце компания MSI представила материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E. Помимо прочего новинки оказались оснащены дополнительным 8-контактным разъёмом питания PCIe. Только теперь в рамках подготовки к выпуску плат производитель объяснил предназначение этого коннектора.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

По словам MSI, дополнительный 8-контактный разъём служит для обеспечения стабильного питания видеокарт с высоким показателем энергопотребления, или видеокарт, которые могут потреблять до 2,5 раз больше энергии во время пиковой нагрузки. Наличие этого разъёма гарантирует, что материнская плата будет поддерживать стабильную работу GPU при высокой игровой нагрузке или при работе с «тяжёлыми» приложениями.

Материнские платы MSI на чипсетах AMD X870 и X870E соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, для которых установлены более жёсткие требования к питанию. Одним из требований является наличие дополнительного 8-контактного разъёма питания PCIe.

В качестве примера MSI приводит новую плату X870 MAG Tomahawk, работающую в системе с процессором Ryzen 9 9950X и видеокартой GeForce RTX 4090 Suprim X. Материнская плата подключена к блоку питания через 24-контактный разъём на 12 В, который может обеспечивать передачу на плату до 168 Вт мощности. Другие компоненты, такие как вентиляторы, RGB-подсветка и сама видеокарта GeForce RTX 4090, которая через слот PCIe x16 может потреблять до 75 Вт, также получают питание через этот разъём. Обратим внимание, что здесь не учитываются разъёмы EPS, которые служат только для питания процессора.

Дополнительный 8-контактный разъём питания на материнской плате призван обеспечить дополнительный запас мощности для видеокарты, позволяя плате в сочетании с 24-контактным разъёмом подавать в общей сложности до 420 Вт энергии на GPU. По словам MSI, сам 8-контактный разъём обеспечивает передачу дополнительных 252 Вт.

Сообщается, что материнские платы серии MSI X870(E) с дополнительным питанием PCIe появятся в продаже 26 сентября. Примечательно, что это заявление идёт вразрез с более ранними сообщениями о том, что новые платы для процессоров Ryzen 9000 поступят в продажу 30 сентября.

Первые обзоры нахваливают трёхстворчатый смартфон Huawei Mate XT

Вчера Huawei официально представила в Китае Mate XT Ultimate Design — первый в мире серийный смартфон, который складывается в двух местах. Теперь в Сети стали появляться первые видеоролики, демонстрирующие возможности устройства в действии.

 Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Судя по многочисленным распаковкам, Huawei Mate XT поставляется в разложенном виде. В таком состоянии его толщина в самой тонкой точке составляет всего 3,6 мм, что делает его тоньше Google Pixel 9 Pro Fold (5,1 мм) и других складных смартфонов. В сложенном виде толщина Mate XT достигает 12,8 мм, что незначительно больше, чем у Pixel 9 Pro Fold (10,1 мм) и Samsung Galaxy Z Fold 6 (12,1 мм).

 Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Ресурс GizmoChina уже успел протестировать новинку и опубликовал обзор, в котором отмечается, что на Mate XT можно одновременно запускать несколько приложений, окна которых легко масштабируются и настраиваются под потребности пользователя. Кроме того, в комплекте с Mate XT поставляется специальный чехол, защищающий устройство в сложенном виде, а также выполняющий роль подставки в разложенном.

В некоторых видео можно заметить, что при переходе из одноэкранного режима в двухэкранный появляется значок загрузки. Тем не менее, дисплей реагирует на команды достаточно быстро, как при смене ориентации экрана, так и при переключении режимов. Портал Android Authority обратил внимание на то, что складки на обоих сгибах дисплея хорошо заметны под определённым углом. Хотя для некоторых пользователей это может стать недостатком, в целом это кажется нормальным, учитывая текущее состояние технологий производства гибких дисплеев. Впрочем, если смотреть на экран прямо, то складки практически незаметны.

 Источник изображения: Fixed Focus Digital/Weibo.com

Источник изображения: Fixed Focus Digital/Weibo.com

Mate XT оснащён 10,2-дюймовым OLED-экраном, аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч, проводной зарядкой мощностью 66 Вт, беспроводной зарядкой мощностью 50 Вт и тройной задней камерой: 50-мегапиксельной основной, 12-мегапиксельной широкоугольной и 12-мегапиксельной телефотокамерой с 5,5-кратным зумом.

Стартовая цена новинки составила 19 999 юаней (около $2809) за вариант 16/256 Гбайт. По данным Android Authority, Huawei сначала запустит продажи Mate XT в Китае, а позднее — на глобальном рынке.

Samsung лишит работы тысячи людей — некоторые подразделения сократят на 30 %

Агентство Reuters со ссылкой на собственные источники сообщает, что южнокорейская компания Samsung Electronics готовится сократить часть своего персонала за пределами страны. Связанный с маркетингом и продажами персонал может потерять до 15 % своей численности, а прочие административные должности будут сокращены на величину до 30 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Реализовать этот план компания рассчитывает к концу текущего года, он затронет персонал в Америках, Европе, Азии и Африке. Подробное распределение плана по сокращению численности персонала Samsung не приводится. Представители Samsung комментировать эту информацию отказались, сославшись на её конфиденциальный характер. По их словам, сокращение персонала в зарубежных подразделениях Samsung является регулярным мероприятием, направленным на повышение эффективности деятельности. Производственный персонал данными событиями затронут не будет, по словам представителей компании.

По состоянию на конец 2023 года Samsung располагала 267 800 сотрудниками по всему миру, из них чуть более половины (147 000) работают за пределами Южной Кореи. Основная их часть задействована в производстве и разработке чипов, на долю специалистов административного профиля, включая маркетинг и продажи, приходится около 53 000 человек. По данным Reuters, сокращения персонала компании в Индии начались уже три недели назад. Из 25 000 местных сотрудников Samsung работы могут лишиться около 1000 человек. В Китае, по неофициальным данным, Samsung может сократить до 30 % специалистов в сфере продаж.

Будут ли сокращаться сотрудники компании в Южной Корее, не уточняется. Подобные меры здесь не могут пользоваться популярностью по политическим причинам, поскольку создают большой общественный резонанс. Как и в Южной Корее, сотрудники Samsung в Индии недавно вышли на забастовку в надежде улучшить уровень оплаты и условия труда. Котировки акций компании в эту среду достигли минимального уровня за 16 месяцев из-за опасений по поводу слабости спроса на смартфоны и персональные компьютеры, которые Samsung снабжает своими компонентами.

Китайская Loongson готовит мощную видеокарту уровня Nvidia GeForce RTX 2080

Китайский производитель чипов Loongson готовит новый графический процессор, который окажется значительно быстрее, чем актуальный 9A1000. Модель Loongson 9A2000, по словам высокопоставленного представителя компании, окажется в 8–10 раз производительнее предшественника, передаёт ресурс ITHome, и сможет потягаться с флагманскими решениями Nvidia позапрошлого поколения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Видеокарта Loongson 9A2000 будет по производительности сопоставима с моделью Nvidia GeForce RTX 2080 — она вполне неплохо справляется с современными играми, хотя вышла шесть лет назад. Информацией о новом проекте поделился председатель и гендиректор Loongson Ху Вэйу (Hu Weiwu) в ходе брифинга, посвящённого результатам деятельности компании в первой половине 2024 года. Он сообщил, что 9A1000 и 9A2000 будут существовать параллельно, поскольку они ориентированы на разные рынки.

Графический процессор Loongson 9A1000 выйдет к концу года и будет ориентирован на тех, кому нужна видеокарта начального уровня, с производительностью примерно как у AMD Radeon RX 550 — она подойдёт для бюджетных систем с минимальными требованиями к 3D-графике. А также она предложит 32 TOPS для систем искусственного интеллекта. Производительность модели Loongson 9A2000 окажется «в 8–10 раз выше, чем у 9A1000» — она будет «сопоставима с Nvidia [GeForce] RTX 2080».

Пока новая видеокарта лишена поддержки DX12, которая, «возможно», появится в перспективе. Тем не менее, отметил топ-менеджер китайской компании, у новинки хватит мощности для запуска Black Myth: Wukong, которая может работать и с DX11. Правда, нет ясности, сможет ли разработчик укомплектовать её соответствующими драйверами. Как показывают тесты, владелец выпущенной в 2018 году Nvidia GeForce RTX 2080 при средних настройках и разрешении 1080p может рассчитывать в этой игре на 90–100 кадров в секунду с отключённой трассировкой лучей.

Складывающийся втрое смартфон Huawei Mate XT появится в российских магазинах в октябре

Российские розничные сети и торговые площадки проявили большой интерес к представленному накануне Huawei Mate XT — первому мире смартфону с гибким дисплеем, который складывается втрое, пишет РБК. Некоторых, впрочем, смутил тот факт, что пока устройство предназначено только для Китая.

 Источник изображений: huawei.com

Источник изображений: huawei.com

Российские продажи Huawei Mate XT могут начаться в обозримом будущем. «Мы с большим вниманием относимся к новым устройствам от Huawei, которые являются по-настоящему инновационными. Продажи новых устройств можно ожидать в течение октября», — заявил директор по развитию направления потребительской электроники Inventive Retail Group Расим Лемберанский. Компания развивает сети Restore, Restore: Mix, а также монобрендовые магазины Samsung и Xiaomi. Планируют начать продажи Huawei Mate XT и в Wildberries — администрация площадки напомнила, что её продавцы одними из первых предложили смартфоны флагманской серии Pura 70 китайского технологического гиганта.

Представители мобильных операторов высказались осторожнее. В «Билайне» сообщили, что «тщательно анализируют потенциал Huawei Mate XT и возможности для ее включения в ассортимент», а в МТС заявили, что «будут изучать потенциальный спрос [на телефон] в России». При этом в «М.Видео-Эльдорадо» обратили внимание, что сейчас устройство предназначено только для китайского рынка, в Россию его официальных поставок пока не будет, и в российском разделе на сайте производителя оно не представлено.

В сложенном виде пользователю Huawei Mate XT доступна левая створка экрана диагональю 6,4 дюйма; можно использовать только две створки, суммарная диагональ которых составляет уже 7,9 дюйма; а можно и все три — тогда экран имеет 10,2-дюймовую диагональ. В блоке на задней крышке есть основная 50-мегапиксельная, 12-мегапиксельная широкоугольная и 12-мегапиксельная перископическая камеры; присутствует также 8-мегапиксельная фронтальная. Ёмкость аккумулятора составляет 5600 мА·ч.

Стоит Huawei Mate XT от 19 999 юаней в базовой комплектации — около 256 тыс. руб. Старт продаж намечен на 20 сентября.

Huawei до 2020 года входила в пятёрку крупнейших производителей телефонов в мире, занимая до 20 % рынка, что было сравнимо с долей Samsung. Продажи компании обвалились после введения американских санкций, и лишь во второй половине 2023 года она начала восстанавливать позиции, вновь выбившись в лидеры в Китае. В первой половине 2024 года Huawei стала мировым лидером по объёмам поставок наручных смарт-устройств — умных часов и фитнес-браслетов.

В России доля Huawei на рынке смартфонов в денежном выражении составляет 3–4 %, планшетов — 14,5 %, ноутбуков — 15 %. В Wildberries небольшую долю Huawei на рынке смартфонов объяснили жёсткой конкуренцией в бюджетом сегменте со стороны Realme и Tecno. Но в этом году интерес россиян к Huawei резко подскочил, рассказали в Ozon: продажи смартфонов за первые восемь месяцев года в деньгах выросли на 63 %, наушников — на 135 %, планшетов — на 187 % в годовом исчислении.

Infineon совершила прорыв в сфере GaN-компонентов — она раньше всех научилась выпускать их на 300-мм пластинах

Силовая электроника востребована в наши дни в связи с электрификацией транспорта, и перспективным направлением её развития считается выпуск компонентов из нитрида галлия (GaN), которые способны выдерживать более высокие нагрузки и температуры по сравнению с кремниевыми. Infineon первой среди конкурентов освоила технологию выпуска таких компонентов на пластинах диаметром 300 мм.

 Источник изображения: Infineon Technologies

Источник изображения: Infineon Technologies

До сих пор компоненты из нитрида галлия производились с использованием пластин типоразмера 200 мм, поэтому увеличение диаметра в полтора раза будет способствовать снижению себестоимости подобной продукции, поскольку с одной пластины можно будет получить в 2,3 раза больше чипов, и некоторые постоянные расходы удастся распределить на больший объём изделий. По информации представителей Infineon, первые образцы продукции, изготовленной таким методом, клиенты компании получат в четвёртом квартале 2025 года.

Помимо автомобильной отрасли, чипы из нитрида галлия найдут применение в сегменте ПК, потребительской электроники, серверного оборудования, робототехники и промышленной автоматизации. В тех же серверных системах использование компонентов такого типа позволит создавать более компактные и эффективные блоки питания. Важно, что пластины из нитрида галлия типоразмера 300 мм можно будет обрабатывать на имеющемся оборудовании, подходящем для работы с кремниевыми компонентами. Первой данную технологию производства сможет внедрить австрийское предприятие Infineon.

В дальнейшем себестоимость GaN-компонентов сравняется с кремниевыми, как убеждено руководство Infineon, причём переход на типоразмер пластин 300 мм будет этому во многом способствовать. Увеличение диаметра подложек при работе с данным материалом во многом усложнено тем, что необходимо сохранять равномерность распределения материала по пластине. Альтернативным направлением развития силовой электроники считается использования карбида кремния, но в этой сфере типоразмер обрабатываемых пластин только увеличился с 150 до 200 мм. Infineon занимается выпуском таких чипов на своём предприятии в Малайзии, которое является крупнейшим в мире. Рынок компонентов из нитрида галлия к 2029 году должен увеличиться в девять раз до $2,25 млрд, по оценкам аналитиков Yole.

Все версии iPhone 16 получили 8 Гбайт оперативной памяти

На этой неделе Apple представила смартфоны iPhone 16 и другие новинки. Обычно компания не раскрывает данные касательно объёма используемой в устройствах оперативной памяти, поэтому пользователи узнают это из отчётов энтузиастов, занимающихся разборкой гаджетов. Оказалось, что все iPhone нового поколения получили одинаковый объём оперативной памяти.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В случае с iPhone 16 эта информация стала известна всего через несколько дней после анонса. Оказалось, что все новые смартфоны Apple получили по 8 Гбайт оперативной памяти. Это означает, что флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max сохранили тот же объём ОЗУ, что и их предшественники. В это же время базовый iPhone 16 и iPhone 16 Plus получили на 2 Гбайт ОЗУ больше, чем было у iPhone 15 и iPhone 15 Plus.

Вероятно, увеличение объёма ОЗУ в iPhone 16 и iPhone 16 Plus обусловлено необходимостью реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence по мере того, как они будут становиться общедоступными. По этой же причине iPhone 15 и iPhone 15 Plus, оснащённые 6 Гбайт ОЗУ, не будут поддерживать функции Apple Intelligence. Розничные продажи новых iPhone стартуют 20 сентября.

Индия будет выпускать чипы на десятки миллиардов долларов уже через пару лет

Китай перестал быть главным магнитом для компаний, желающих разместить в Азии производство электроники, не только в силу экономических причин. Геополитический фактор начинает подталкивать участников рынка искать альтернативные площадки, и на первый план во многих случаях выходит Индия. Одна только Apple через пару лет готова будет закупать в Индии чипов на $12 млрд в год.

Во всяком случае, подобными прогнозами делится индийское издание Financial Express. Американский производитель электронных устройств уведомил своих партнёров, что к 2026 году намеревается увеличить объёмы закупок комплектующих для производства iPhone до $12 млрд внутри Индии, где они к тому времени должны выпускаться. По некоторым оценкам, если в прошлом году каждый седьмой iPhone собирался в Индии, то в 2026 году здесь будет выпускаться уже как минимум четверть всех смартфонов Apple.

Micron и Tata Group, помимо прочих компаний, намеревающихся локализовать производство чипов в Индии, окажутся одними из главных выгодоприобретателей данной инициативы Apple, как отмечают индийские СМИ. Покупать чипы индийского производства готовы представители местной оборонной, авиационной и автомобильной отраслей, но Apple как отдельная компания может оказаться главным и крупнейшим покупателем такой продукции. В прошлом году компания выпустила на территории Индии смартфонов на общую сумму $14 млрд — больше, чем кто-либо из конкурентов.

За одиннадцать лет, предшествовавших 2022 году, Apple увеличила свои затраты на закупку компонентов в мировых масштабах с $18,8 до $67 млрд, а к настоящему моменту сумма уже выросла до $72 млрд. Ещё в начале десятилетия Apple все свои смартфоны выпускала в Китае, но теперь у неё на территории Индии действуют предприятия трёх подрядчиков, которые собирают iPhone.

Индийские власти к настоящему моменту одобрили пять проектов по строительству предприятий полупроводниковой отрасли на территории страны, которые смогут претендовать на получение правительственных субсидий. Это предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти, совместное предприятие Tata Group и тайваньской PSMC по контрактному производству чипов, отдельное предприятие Tata по тестированию и упаковке чипов, аналогичное предприятие CG Power, и ещё одно предприятие Kaynes, также связанное с тестированием и упаковкой чипов. В общей сложности на поддержку таких проектов власти Индии готовы выделить $21 млрд, из них $15 млрд уже нашли потенциальных получателей, перечисленных выше. Местный конгломерат Adani Group недавно договорился с израильским контрактным производителем чипов Tower Semiconductor о строительстве предприятия в Индии.

В начале этого месяца премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) во время своего визита в Сингапур заключил соглашение о совместной подготовке кадров в сфере разработки чипов, а также инвестициях со стороны Сингапура в полупроводниковую отрасль Индии. Крохотное азиатское государство располагает двумя крупными предприятиями NXP Semiconductors и Micron Technology, а также привлекает венчурный капитал в сферу разработки полупроводниковых компонентов и методов их производства.

На этой неделе стало известно о намерениях компании Larsen & Toubro вложить более $300 млн в создание индийского контрактного производителя чипов L&T Semiconductor Technologies, который одновременно бы разрабатывал полупроводниковые компоненты по заказу клиентов. В принципе, уже к концу текущего года молодая компания сможет разработать 15 чипов, а к 2027 году она должна начать их выпуск и продажу. Из 250 сотрудников компании большинство является инженерами, специализирующимися на разработке чипов. До конца текущего года компания удвоит численность персонала. Она претендует на получение государственных субсидий, но средства сторонних инвесторов привлекать на своё развитие не будет.

Опрошенные Nikkei японские поставщики оборудования для изготовления чипов также упоминают о выраженной тенденции к переносу предприятий по тестированию и упаковке чипов из Китая во Вьетнам, Малайзию и Индию. Если последней из стран удастся преодолеть дефицит квалифицированных кадров, она достаточно быстро встанет на ноги с точки зрения локализации производства чипов, как считают японские поставщики оборудования.

Во время своего недавнего выступления Нарендра Моди заявил, что оборот индийской полупроводниковой промышленности к концу десятилетия должен измеряться $500 млрд при текущем уровне около $155 млрд в год. Премьер-министр словно приглашает инвесторов в полупроводниковую сферу экономики страны следующими словами: «Сейчас самое подходящее время быть в Индии. В Индии 21-го века чипы никогда не будут в упадке».

Следующий пуск Starship отложен до ноября — SpaceX винит абсурдные проверки регулятора

SpaceX сообщила о вынужденной задержке запуска ракеты Starship как минимум до конца ноября из-за затянувшегося процесса получения лицензии Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Несмотря на готовность первой ступени Super Heavy и корабля Starship к полёту с начала августа, регулятор, по мнению SpaceX, затягивает процесс по несерьёзным и откровенно абсурдным причинам. Эта задержка может отложить планы NASA по возвращению американцев на Луну в рамках программы Artemis.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Во время следующего пуска SpaceX планирует осуществить возвращение Super Heavy на стартовую площадку. Этот ускоритель, превосходящий по длине и ширине Boeing 747, должен совершить вертикальный спуск, используя мощь двигателей Raptor, замедлиться почти до зависания, после чего два механических захвата должны «поймать» стального гиганта в воздухе над стартовой площадкой. Как и первая ступень ракеты Falcon 9, ступень Super Heavy предназначена для многократного использования, но компания намерена сажать их непосредственно на стартовую площадку, а не на морскую посадочную платформу за сотни миль.

«Понятно, что такая уникальная операция потребует дополнительного времени на анализ с точки зрения лицензирования», — признаёт SpaceX. Тем не менее, компания утверждает, что вместо сосредоточения ресурсов на критически важном анализе безопасности, процесс лицензирования неоднократно сходил с рельсов из-за несерьёзных и откровенно абсурдных проблем. Это не первый случай, когда SpaceX ссылается на препятствия со стороны регулирующих органов. В прошлом году компания активно призывала FAA удвоить штат сотрудников, занимающихся рассмотрением заявок на коммерческие запуски космических аппаратов.

По мнению компании, задержки лицензирования вызваны целым комплексом проблем: бюрократической медлительностью, отсутствием прозрачности, некачественными методиками, а также неэффективностью и дублированием нормативных актов. В качестве примера SpaceX привела задержки с рассмотрением заявки на пятый испытательный пуск корабля Starship. «Эта задержка вызвана не новыми проблемами безопасности, а избыточным экологическим анализом», — заявила компания, подчёркивая, что четыре открытых экологических вопроса наглядно иллюстрируют трудности, с которыми сталкиваются космические компании в нынешней нормативной среде.

Среди экологических проблем, вызывающих особое недоумение SpaceX, — вопрос о сбросе воды в окружающую среду вокруг стартовой площадки Starship в Техасе. Стартовая площадка использует воду для охлаждения стального пламеотражателя, расположенного под 33 основными двигателями ускорителя Super Heavy. Компания категорически заявляет, что штрафы, наложенные на неё в этом году Комиссией по качеству окружающей среды Техаса (TCEQ) и Агентством по охране окружающей среды (EPA), были «полностью связаны с разногласиями по части бумажной волокиты», а не с каким-либо фактическим сбросом загрязняющих веществ в окружающую среду.

Другой аспект, вызывающий задержку, связан с изменением траектории полёта Super Heavy в предстоящей миссии. Это техническое решение означает, что стальное кольцо, отделяющееся от верхней части ускорителя, упадёт в другом месте Мексиканского залива, недалеко от места запуска и посадки ракеты. SpaceX заявляет, что это незначительное изменение побудило FAA инициировать 60-дневные консультации с Национальной службой морского рыболовства (NMFS) для переоценки влияния падения кольца на морскую фауну.

Ещё одна проблема, требующая дополнительного рассмотрения, связана с тем, что новая траектория возвращения ускорителя Super Heavy на сушу в Техасе, а не в Мексиканский залив, как это было в июне, подвергнет большую территорию воздействию звукового удара. Это обстоятельство побудило FAA одобрить ещё одни 60-дневные консультации, на этот раз со Службой охраны рыбных ресурсов и диких животных (USFWS), для изучения влияния звукового удара на земную фауну. Кроме того, FAA требует от запускающих компаний поддерживать страховое покрытие для защиты от претензий третьих лиц по возмещению ущерба.

SpaceX, со своей стороны, заявляет о полном понимании этой ответственности и готовности идти на компромиссы, когда речь идёт об обеспечении общественной безопасности. Однако компания выразила серьёзную обеспокоенность, что задержки в испытательных полётах Starship, вызванные затянувшимися проверками, могут нанести ущерб национальным интересам США в космосе. Китай поставил цель высадить своих космонавтов на Луну к 2030 году, и директор NASA Билл Нельсон (Bill Nelson) настаивает на том, чтобы американские астронавты вернулись туда первыми.

Напомним, что NASA выбрало аппарат Starship в качестве пилотируемого посадочного модуля для доставки первых двух экипажей программы «Артемида» между лунной орбитой и южным полюсом Луны. Ранние испытательные полёты Starship критически важны для доказательства надёжности ракеты и тестирования более сложных технологий, таких как дозаправка в космосе, необходимых для осуществления лунных посадок в рамках американской космической миссии.

AMD анонсировала видеокарту Radeon RX 7800M с производительностью уровня мобильной RTX 4070

Компания AMD опубликовала на своём сайте характеристики видеокарты Radeon RX 7800M, при этом никаких официальных заявлений или пресс-релизов AMD пока не выпустила. Новинка, оснащённая 3840 потоковыми процессорами, является одной из самых мощных мобильных видеокарт AMD и обещает производительность на уровне мобильной GeForce RTX 4070.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Radeon RX 7800M основана на графическом процессоре Navi 32 с архитектурой RDNA 3 и оснащена 60 вычислительными блоками (CU), что эквивалентно 3840 потоковым процессорам. Для сравнения, старшая модель в линейке, Radeon RX 7900M, использует Navi 31 с 72 CU, а младшие модели на Navi 33 (RX 7700-7600) имеют всего 32 CU. Таким образом, новая видеокарта может заполнить пробел в производительности между существующими моделями.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

По конфигурации Radeon RX 7800M напоминает десктопную видеокарту RX 7800 XT, используя тот же графический процессор с 60 вычислительными блоками (CU). Однако мобильная версия получила урезанную шину памяти — 192-бит против 256-бит у десктопного варианта. Объём видеопамяти GDDR6 составляет 12 Гбайт, использованы чипы со скоростью 18 Гбит/с, обеспечивающие пропускную способность до 432 Гбайт/с. Объём кэша Infinity Cache также уменьшен с 64 Мбайт до 48 Мбайт.

Согласно информации AMD, базовая частота графического процессора Radeon RX 7800M составляет 2145 МГц, а уровень TDP — 180 Вт, что сопоставимо с флагманской моделью Radeon RX 7900M, которая может потреблять до 200 Вт в режиме Boost. Судя по ранним утечкам, RX 7800M способна превзойти по производительности даже мобильную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4070, однако уступает мобильной RTX 4080.

Предположительно, «тихий» запуск Radeon RX 7800M может означать ограниченную доступность видеокарты, как это было с RX 7900M, которая выпускалась очень ограниченным тиражом для определённых устройств. На данный момент известно лишь об одной модели, использующей RX 7900M — это внешняя видеокарта OneXGPU 2. Остаётся надеяться, что RX 7800M получит более широкое распространение.

«Пятёрочка» начала доставлять заказы роботами «Яндекса»

Компания X5 Group предложила услугу доставки онлайн-заказов из магазинов «Пятёрочка» роботами-курьерами, которых предоставил в аренду «Яндекс». Воспользоваться услугой пока могут только жители нескольких улиц Москвы.

 Источник изображения: yandex.ru/blog

Источник изображения: yandex.ru/blog

На этапе пилотного проекта роботы-доставщики работают только на московских улицах Часовая, 1-я Аэропортовская и в Петровско-Разумовском проезде — всего 35 000 домовладений. По завершении пилотного проекта парк роботов будет расширен, а доставка станет доступна также из супермаркетов «Перекрёсток», рассказал «Ведомостям» представитель X5 Group.

Доставка осуществляется роботами «Яндекса». Российский интернет-гигант занимается их техническим обслуживанием и оснащением машин высокоточными картами, которые помогают роботам ориентироваться в городе. Их программная часть была доработана, чтобы работники супермаркетов смогли сами назначать роботов на заказы и отправлять их на доставку.

Доставка осуществляется в радиусе 2 км. Роботы самостоятельно передвигаются в городских условиях, обнаруживают и объезжают препятствия, а также преодолевают бордюры высотой до 10 см. Распознавание объектов и навигация осуществляются при помощи искусственного интеллекта. Ранее доставка из «Пятёрочки» и «Перекрёстка» роботами осуществлялась только при заказе через службы «Яндекс Еда» и «Деливери».

Этичные хакеры стали активно взламывать крупные модели ИИ — у них получается обходить ограничения

Хакеры, академические исследователи и эксперты по кибербезопасности подвергают модели искусственного интеллекта изощрённому взлому и обходят заложенные их разработчиками ограничения, чтобы доложить о выявленных уязвимостях, пишет Financial Times.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Анонимный хакер, известный под псевдонимом Pliny the Prompter, утверждает, что обычно ему требуется около 30 минут на взлом мощнейших в мире моделей ИИ. Это он обманом заставил Meta Llama 3 выдать ему рецепт напалма, Grok Илона Маска (Elon Musk) — восторгаться Гитлером, и это он запустил на платформе OpenAI кастомную GODMODE GPT, которая начала давать всем желающим советы по незаконной деятельности, а потом была заблокирована разработчиком.

Энтузиаст настаивает, что в его действиях не было преступных намерений — он является одним из работающих по всему миру экспертов, кто выявляет уязвимости моделей ИИ. Технологические компании в погоне за прибылью явно поспешили представить их общественности, а хакеры утверждают, что бесплатно делают работу на благо разработчиков и пользователей систем. Эти специалисты преуспели в составлении запросов, позволяющих обойти ограничения, которые разработчики ИИ установили для безопасности своих продуктов — чат-боты при получении таких запросов начинают генерировать опасный контент, намеренно распространять дезинформацию, публиковать персональные данные граждан и писать вредоносный код.

С OpenAI, Meta и Google уже работают подобные специалисты, которые проводят стресс-тестирование моделей ИИ перед их выпуском — но это не всегда эффективно, и уже сформировался рынок стартапов в области безопасности больших языковых моделей. В 2022 году стартапы в области безопасности ИИ привлекли $70 млн, а на следующий год — уже $213 млн. Регулирующие органы стран по всему миру пытаются вмешаться, чтобы ограничить исходящую от моделей ИИ угрозу. «Закон об ИИ» уже приняли в ЕС, аналогичные проекты готовят власти Великобритании и Сингапура. В августе законодатели Калифорнии намереваются проголосовать за законопроект, который потребует от работающих в штате разработчиков ИИ, включая Meta, Google и OpenAI, гарантий, что те не разрабатывают моделей с «опасными возможностями». «Этим критериям отвечают все [модели]», — парирует Pliny.

 Источник изображения: Placidplace / pixabay.com

Источник изображения: Placidplace / pixabay.com

Неэтичные хакеры уже давно создали изменённые версии больших языковых моделей, например, WormGPT и FraudGPT — они продаются в даркнете за $90. Такие системы помогают в осуществлении кибератак, написании вирусов или создании адресных фишинговых кампаний. Есть и другие модели: EscapeGPT, BadGPT, DarkGPT и Black Hat GPT. Одни хакеры пользуются системами без защитных механизмов; другие прицельно проводят атаки на существующие модели — эта деятельность переросла в новое ремесло, а советы для обхода ограничений можно найти в Reddit или Discord. Стратегии взлома сильно различаются: в одних случаях ограничения обходят при помощи синонимов запрещённых слов, в других — прибегают к более изощрённым атакам.

В прошлом году учёные Университета Карнеги — Меллона и Центра безопасности искусственного интеллекта предложили универсальный способ взлома моделей ИИ посредством манипуляций с весами — параметрами, определяющими их работу. Исследователи компании Anthropic смогли взломать ИИ, просто забросав его вопросами, то есть злоупотребив свойственным современным системам большим контекстным окном. Нынешние ИИ представляются довольно мощными, но их взлом пока не влечёт катастрофических рисков. Но чем больше человек будет им доверять, чем значительнее будут эти риски. Это подтвердили эксперты израильской компании DeepKeep, которые заставили старую открытую модель Meta Llama 2 выдать персональные данные пользователей.

Соображениями безопасности в Meta объясняют свою стратегию публикации исходного кода своих моделей — это позволяет большому числу экспертов находить в них уязвимости. OpenAI и Google сами постоянно обучают свои модели более эффективной защите от эксплойтов и злонамеренных действий пользователей. Anthropic же придерживается промежуточной позиции, призывая коллег расширить обмен информацией и исследовать различные типы атак.

X идёт к внедрению платёжной системы, но главная сложность впереди — убедить пользователей доверить свои деньги

Илон Маск (Elon Musk) давно заявил, что хочет превратить социальную сеть X в универсальное «приложение для всего» по типу китайского WeChat. Пользователи смогут не только общаться и читать новости, но также совершать финансовые операции и покупки не выходя из приложения. И компания уже предпринимает шаги, чтобы воплотить задумки миллиардера в реальность.

 Источник изображения: WSJ/Youtube

Источник изображения: WSJ/Youtube

Ключевым элементом для реализации этого проекта является создание внутри X собственной платёжной системы. Согласно документам, полученным Bloomberg на основе открытых данных, компания Маска уже подала заявки на получение лицензий для осуществления финансовых операций во всех 50 штатах США. 28 лицензий уже получено.

Планируется, что новая платёжная система X будет напоминать сервис Venmo, позволяя пользователям хранить деньги на своих аккаунтах, совершать покупки в приложении и переводить средства друг другу. Более того, Маск пообещал начислять «чрезвычайно высокий процент» на остатки средств в X, стимулируя тем самым пользователей держать там как можно больше денег.

Однако главное препятствие на пути реализации этого плана состоит в возможности убедить сотни миллионов пользователей доверить свои деньги приложению, которое изначально задумывалось как платформа для новостей и общения. Годами Facebook, Apple и Google пытались превратить свои мессенджеры в WeChat of the West — безуспешно.

 Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

В США люди привыкли использовать специализированные приложения для конкретных целей и неохотно меняют финансовые сервисы, к которым уже привыкли. У платформы X уже есть множество конкурентов вроде Venmo, Zelle, Cash App и PayPal, соучредителем последнего, кстати, является Маск. Переманить клиентов будет не просто.

Тем не менее, как все уже давно поняли, бизнесмен никогда не боялся браться за сложные глобальные проекты, даже если они кажутся невыполнимыми. Превратить Twitter в универсальное приложение по типу WeChat — задача колоссальной сложности, которая потребует изменить привычки сотен миллионов пользователей по всему миру.

«Корона перешла Elden Ring»: CD Projekt Red признала победу Shadow of the Erdtree над The Witcher 3: Blood and Wine

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red поздравили FromSoftware с запуском масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Напомним, в преддверии релиза Shadow of the Erdtree опередила аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по среднему баллу на Metacritic и OpenCritic, став самым высокооценённым DLC в истории.

Не прошли мимо этого достижения Shadow of the Erdtree и в CDPR: «Восемь лет The Witcher 3: Blood and Wine имел честь считаться самым высокооценённым аддоном для ролевой игры. Но теперь эта корона перешла Elden Ring».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CDPR поздравила команду FromSoftware с отличной работой и показала иллюстрацию, на которой ведьмак Геральт из Ривии стоит над поверженным повелителем крови Могом — боссом из Elden Ring, преграждающим вход в Shadow of the Erdtree.

Кроме того, польская студия показала коллаж из скриншотов своих сотрудников во время подготовки к релизу Shadow of the Erdtree. Кадры демонстрируют персонажей работников CDPR после победы над Могом.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся сегодня, 21 июня, на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play.

У Google произошёл 10-часовой сбой в системе индексирования контента

Поисковая система Google столкнулась в четверг с техническими неполадками, которые привели к задержкам в индексации и отображении нового контента для пользователей по всему миру. Проблема была обнаружена примерно в 22:00 по московскому времени и длилась более 10 часов.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Пользователи поисковика Google начали замечать, что поисковик не показывает последние обновления новостных сайтов, блогов и других ресурсов. Тестируя поиск по конкретным сайтам с установкой фильтра «за последний час», было обнаружено, что поисковая система не находит свежие материалы, опубликованные в течение выбранного периода.

Эта проблема затронула индексацию нового контента на многих крупных новостных и информационных ресурсах, включая такие как The New York Times, Financial Times, Politico, TechCrunch и другие. Из-за сбоя в работе систем индексации Google, веб-сайты, которые публикуют новости и обновления в режиме реального времени, не появлялись в результатах поиска для пользователей на протяжении многих часов инцидента.

В пятницу утром в официальном аккаунте X (Twitter) Google Search представители компании сообщили, что проблема выявлена и устранена. Однако на некоторых сайтах всё ещё могут наблюдаться задержки, пока ранее не проиндексированные страницы повторно не будут обработаны системой.

По словам экспертов, подобные сбои с индексацией у Google случались и ранее —- в октябре и декабре прошлого года, а также в феврале текущего. Хотя обычно это затрагивает лишь часть пользователей, перебои вызывают обеспокоенность у тех, кто активно использует поиск для получения свежих новостей и оперативной информации.

В качестве альтернативы во время сбоев в работе Google можно использовать другие поисковые системы для доступа к актуальной информации.

Windows научилась сканировать текст с экрана смартфона через «Связь с телефоном»

Microsoft продолжает совершенствовать работу приложения «Связь с телефоном» в Windows. Ранее она предложила способ использовать подключённый телефон в качестве веб-камеры и добавила функцию, которая позволяет копировать сделанные на телефоне снимки экрана напрямую на компьютер. Теперь добавилась и возможность сканирования текста с экрана телефона, обращает внимание Windows Latest.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Microsoft завершила тестирование функции «Сканировать текст» с изображений — ранее пользоваться ей могли лишь участники программы Windows Insider, но теперь она широко доступна на Windows 10 и 11. Функция на основе технологии оптического распознавания символов (OCR) дебютировала в приложении «Связь с телефоном» версии 1.24052.124.0 — чтобы начать работу с ней, достаточно обновить программу.

При просмотре изображений в приложении «Связь с телефоном» нужно выбрать опцию «Текст» (ранее она называлась «Сканировать текст»), чтобы распознать его на снимке. Функция также запускается сочетанием клавиш Ctrl + T. Но есть нюанс: пока эта функция работает только с английским языком — возможно, Microsoft решит эту проблему в будущих обновлениях программы.

Функция распознавания текста есть и у встроенной утилиты «Ножницы» — она же запускается, когда на подключённом к компьютеру телефоне делается снимок экрана, и его нужно отредактировать. Но приложение «Связь с телефоном» позволяет считывать текст напрямую, когда установлена связь между ПК и мобильным устройством.

Microsoft урезала функции ИИ-клавиши на новых Copilot Plus PC

На этой неделе Microsoft запустила линейку ноутбуков Copilot Plus PC — все они получили кнопку Copilot на клавиатуре, и это первое большое изменение Windows-клавиатур за последние 30 лет. Но сейчас практической пользы от этой кнопки мало — по её нажатии просто запускается прогрессивное веб-приложение (PWA) Copilot.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Веб-приложение лишено интеграции с Windows, хотя Microsoft активно развивала это направление Copilot с прошлого года. Copilot нельзя использовать для управления настройками Windows 11 или закрепить помощник с искусственным интеллектом в качестве боковой панели. Это просто PWA. На новых Copilot Plus PC не работает даже сочетание клавиш WIN + C, которым Copilot вызывался раньше. Появление новой клавиши давало надежду, что когда-нибудь будет поддерживаться множество операций, вызываемых сочетаниями клавиш — от этого было бы явно больше пользы, чем просто от запуска PWA.

Microsoft пока не объяснила, почему отказалась от интеграции ИИ в пользу элементарного веб-приложения, которое не может управлять настройками ОС. «Мы также развиваем работу Copilot в Windows в качестве приложения, которое будет закрепляться на панели задач. Это открывает пользователям преимущества работы с традиционным приложением с возможностью изменять размер, перемещать или прикреплять окно — [такие] отзывы мы слышали от пользователей при тестировании Copilot в Windows», — гласит публикация в блоге Windows Insider. Microsoft, вероятно, продолжит «гибко разрабатывать и оптимизировать» Copilot, и в перспективе ИИ-помощник изменится так, что оправдает этот регресс функциональности. А пока значок PWA Copilot закреплён на панели задач, и потребности в отдельной клавише нет никакой.

«Как достать соседа», но про экзорцизм и демонов: российский хоррор-квест Exiler не выйдет в 2024 году, зато в Steam стартовало тестирование

Российская студия lonch.me поделилась сразу тремя важными новостями о своём атмосферном хоррор-квесте Exilium в духе «Как достать соседа». По случаю анонса был представлен новый геймплейный тизер-трейлер.

 Источник изображений: lonch.me

Источник изображений: lonch.me

Во-первых и во-вторых, Exilium теперь называется Exiler и издаётся компанией Alawar. Вместе с этим в Steam изменились сроки выхода: вместо 2024 года релиз отныне планируется в 2025-м.

В-третьих, Alawar и lonch.me запустили тестирование Exiler в Steam. Для того, что принять участие в испытаниях, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры в сервисе Valve.

В тестовой версии доступно несколько уровней, за прохождение которых открываются анимированные комиксы с историей главного героя, а также расширяющие сюжет игры дополнительные задания.

События Exiler разворачиваются в мире, полном демонов. В роли частного детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей.

Разработчики уверяют, что по ходу игры Адам пройдёт путь от апатичного детектива, преследующего собственные интересы, до человека, способного на бескорыстную помощь и сострадание.

Обещают широкий выбор инструментов экзорциста, ритуалы, тайны и загадки, захватывающий сюжет и уникальный визуальный стиль. Заявлена поддержка десяти языков, включая русский.

Глава студий Xbox намекнул, почему закрыли Tango Gameworks — создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within

За прошедшие с анонса полтора месяца Microsoft так и не объяснила, почему закрыла Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within). Наиболее близко к этому на днях подобрался глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty).

 Источник изображения: Steam (かおりキャットラバー)

Источник изображения: Steam (かおりキャットラバー)

Судьба Tango стала сюрпризом не только для фанатов, но и для сотрудников Xbox. Hi-Fi Rush по меркам Microsoft оказалась хитом, выиграла награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, заслужив похвалу как геймеров, так и критиков.

В подкасте Strictly Business Бути заявил (сегмент про Tango начинается с 33:01), что из уважения к потерявшим работу сотрудникам не станет вдаваться в детали закрытия студии, но некоторое представление о причинах случившегося всё же дал.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По словам Бути, при определении судьбы студии руководство Microsoft смотрит не только на её былые заслуги, но и на нацеленность на успех в будущем. Он, в свою очередь, напрямую зависит от личного состава коллектива.

Microsoft интересует, кто руководит командой и остались ли в ней творцы в ответе за прошлые успехи. В начале 2023 года Tango покинул её основатель Синдзи Миками (Shinji Mikami) — создатель Resident Evil и The Evil Within.

 Фото с последнего дня работы Tango Gameworks (источник изображения: KidTak в X)

Фото с последнего дня работы Tango Gameworks (источник изображения: KidTak в X)

Бути подчеркнул, что закрытие любой студии, включая Tango Gameworks, даётся крайне нелегко. В компании приложили все возможные усилия для помощи затронутым сокращениями работникам.

Последним релизом Tango стал динамичный ритм-экшен Hi-Fi Rush — в середине мая студия выпустила для игры прощальное обновление, а 14 июня (спустя чуть больше месяца после объявления о ликвидации) официально закрыла свои двери.

ИИ уже начал вытеснять американцев в рабочих задачах

Более половины (61 %) крупных американских компаний намереваются в течение следующего года развернуть системы искусственного интеллекта для автоматизации задач, которые ранее выполняли сотрудники, сообщает CNN со ссылкой результаты исследования, проведённого Дьюкским университетом, а также Федеральными резервными банками Атланты и Ричмонда.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Эти системы дополнят ChatGPT и другие чат-боты, которые уже применяются для выполнения повседневных задач творческого характера: написания текстов к объявлениям о вакансиях, создания пресс-релизов и маркетинговых кампаний. ИИ помогает компаниям сократить расходы, увеличить прибыль и повысить производительность сотрудников. Почти 60 % всех опрошенных организаций (и 84 % крупных компаний) сообщили, что за последний год они прибегали к помощи ПО, оборудования и других технологических решений для автоматизации задач, которые ранее выполнялись сотрудниками.

Руководители организаций обращаются к ИИ по разным причинам, в том числе с целью сокращения расходов на сотрудников. Финансовые директора рассказали, что внедряют средства автоматизации для повышения качества продукции (58 % компаний), увеличения производительности (49 %), снижения затрат на рабочую силу (47 %) и даже полной замены работников (33 %). Но в краткосрочной перспективе значительного влияния ИИ на рынок труда в США не ожидается, считают эксперты: руководители компаний используют его, чтобы восполнить некоторые пробелы — в крайнем случае отказываются нанимать новых людей, которые получили бы работу в отсутствие ИИ, но увольнения ныне занятых сотрудников ещё не начались.

Но в ближайшие годы ожидаются значительные перемены. У потребителя появится некий «агент — второй пилот», который будет помогать человеку во всём от готовки продуктов на кухне до выполнения некоторых рабочих задач. Это вызовет трансформацию рынка труда. Некоторых работников действительно ждёт увольнение, но на смену им придут другие люди — операторы систем ИИ. Поэтому современному человеку уже сейчас необходимо заниматься изучением рабочих инструментов на основе ИИ, говорят эксперты.

Американские компании обращаются к ИИ довольно часто, показал опрос, — их не смущает, что меры безопасности и нормативные рамки применения этих систем до сих пор находятся в процессе разработки, а политики и учёные предупреждают о сопутствующих рисках. Эксперты лишь надеются, что при этом используются средства управления рисками, предусматриваются резервы, а внедрение новых технологий происходит с долей скептицизма.

Microsoft спрятала спорную ИИ-функцию Recall даже от тестировщиков Windows Insider

Microsoft пытается скрыть спорную ИИ-функцию Recall даже от участников программы Windows Insider, которые должны были её тестировать. На прошлой неделе компания объявила об отзыве Recall из состава сборки Windows, которая установлена на первом поколении Copilot Plus PC, и также отметила, что «инсайдеры» продолжат тестировать эту функцию. Однако из последних сборок Windows для Arm по программе Insider функция Recall и все упоминания о ней также исчезли.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Вместо Recall в составе последней сборки Windows Insider Canary Build 26236.5000 для устройств Arm64 была обнаружена другая функция под названием Screenray. Похоже, она также предназначена для записи всего, что происходит на ПК, но её интерфейс упрощён для более удобной навигации среди записанных данных об активностях.

18 июня, в тот же день, когда в продажу поступили первые ноутбуки Copilot Plus PC, компания Microsoft прекратила распространение сборки Windows 11 Build 26236.5000 для участников программы Insider. «Мы временно приостановили выпуск Windows 11 Insider Preview Build 26236 через канал Canary», — сообщила компания во вторник.

19 июня Microsoft выпустила новую сборку Windows Insider Build 26241.5000, в которой полностью отсутствуют следы Recall. Теоретически, пользоваться Recall по-прежнему можно, если на ПК уже установлена предыдущая версия 26236.5000 или имеется ISO-файл сборки 26236.6000. Однако скачать через официальные каналы распространения сборок Windows версию ОС 26236.5000 больше нельзя.

Обычно, когда нужна предыдущая сборка ОС Insider Build, можно использовать UUP Dump, сайт, на котором перечислены все сборки операционной системы, предлагается возможность их скачать и создать на их основе ISO-образы. Однако при попытке скачать из UUP Dump версию 26236.5000 выдаётся ошибка, сообщающая, что файлы были удалены с серверов Microsoft.

Очевидно, что сама Microsoft считает Recall в текущем виде очень спорной и не хочет, чтобы кто-то сейчас ей пользовался. Возможно, функция вернётся в будущих сборках Insider Build, однако неизвестно когда это произойдёт.

Ранее Recall вызвала гнев пользователей, заботящихся о конфиденциальности и безопасности своих персональных данных, поскольку функция ведёт учёт всей активности на ПК. Эксперт по кибербезопасности Кевин Бомонт (Kevin Beaumont) обнаружил серьёзные проблемы с безопасностью в бета-версии Recall, в том числе связанные с тем, что функция хранит информацию в относительно легкодоступной для взлома базе данных SQLite. А независимый регулирующий орган по защите данных в Великобритании (ICO) даже объявил о расследовании этой функции.

Без Recall системы Copilot Plus PC остались лишь с тремя не очень впечатляющими новыми ИИ-функциями: Codesigner (генератор изображений на основе Paint), Studio Effects (фильтры для веб-камеры) и субтитры Live Captions с переводом.

Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree появились в VK Play, но только в виде ключей для Steam

Спустя два года в сервисе VK Play появилась возможность приобрести фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring. Вместе с ним в ассортимент магазина добавили дебютировавший сегодня, 21 июня, аддон Shadow of the Erdtree.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Вопреки тексту официального объявления от администрации сервиса, для покупки в VK Play стала доступна не сама Elden Ring с Shadow of the Erdtree, а лишь ключи для их активации на площадке Steam.

Стоит отметить, что и Elden Ring, и Shadow of the Erdtree доступны в российском сегменте Steam, хотя из-за отключения весной 2022 года основных способов оплаты купить их напрямую через магазин Valve может быть затруднительно.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

На выбор в VK Play доступно пять изданий Elden Ring и Shadow of the Erdtree для активации в Steam:

  • отдельно Elden Ring — 3999 рублей;
  • отдельно Shadow of the Erdtree — 2399 рублей;
  • премиальное издание Shadow of the Erdtree (с артбуком и саундтреком) — 2999 рублей;
  • комплект Elden Ring и Shadow of the Erdtree — 4799 рублей;
  • расширенное издание комплекта Elden Ring и Shadow of the Erdtree (с артбуками и саундтреками игры и DLC) — 5999 рублей.

На четыре из пяти позиций установлена та же цена, что и в Steam, однако базовое издание Elden Ring в VK Play продаётся дороже: 21 февраля стоимость основной игры в российском сегменте сервиса Valve снизили с 3999 до 3599 рублей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За покупку любого из перечисленных изданий пользователи получат в подарок абонемент на три часа в VK Play Cloud — службе облачного гейминга от VK Play. При желании в Elden Ring можно играть и через неё.

Релиз Shadow of the Erdtree вернул Elden Ring в лидеры пикового онлайна Steam. Вскоре после выхода DLC в игре зафиксировали больше 589 тыс. человек — таких показателей Elden Ring не достигала со времён премьеры в 2022 году.

HeadHunter открыла свою деловую соцсеть для всех

Платформа онлайн-рекрутинга HeadHunter запустила собственную социальную сеть для делового общения и профессионального развития «Сетка», ориентированную на широкий круг пользователей. С конца прошлого года сервис находился в стадии закрытого бета-тестирования и доступ к нему осуществлялся по приглашениям.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

«За 25 лет hh.ru накопил уникальную экспертизу в области построения карьеры и профессионального развития, что позволяет нам работать с наиболее актуальными потребностями участников рынка. Сейчас мы видим нарастающий тренд на развитие социального капитала и потребность в создании комьюнити, в которых таланты смогут строить профессиональные связи и открыто обмениваться историями своих успехов и неудач», — рассказал генеральный директор HeadHunter Дмитрий Сергиенков.

Платформа «Сетка» позволяет выстраивать рабочие связи, находить коллег по рынку, получать актуальную информацию из своей среды, наращивать собственную экспертизу и развивать личный бренд. К примеру, соцсеть предполагает объединение пользователей в профессиональные комьюнити или так называемые «сетки» в зависимости от их мест работы, профессий и индустрий. В дальнейшем планируется развивать «сетки» как закрытые сообщества профессионалов. В них пользователи смогут задавать вопросы экспертам в своей сфере, а также делиться собственной экспертизой.

В сообщении сказано, что «Сетка» работает в том числе на базе технологий искусственного интеллекта и синергии с экосистемой hh.ru. В настоящее время мобильные приложения соцсети доступны в Google Play, Apple App Store и Rustore. Функции и инструменты продвижения в соцсети бесплатны. Точное количество пользователей платформы не раскрывается, но сказано, что за время бета-тестирования к ней присоединились сотни лидеров из IT, цифровой и креативной индустрии. Ожидается, что к концу этого года «Сетка» будет насчитывать не менее полумиллиона ежемесячной активной аудитории.

В перспективе монетизация «Сетки» возможна через усиление основного бизнеса hh.ru. Соцсеть может стать альтернативной площадкой для поиска работы и поможет обогатить базу соискателей. В дополнение к этому для монетизации может использоваться реклама или интеграция платных функций. Разработчики намерены обеспечить для платформы коэффициент удержания клиентов месяц к месяцу на уровне 60 %, что соответствует уровню крупнейших российских и зарубежных соцсетей. Объём вложенных в создание платформы инвестиций не раскрывается.

НСПК пережила крупнейшую кибератаку — СБП сбоила несколько часов

Накануне, 20 июня, произошла кибератака на Национальную систему платежных карт (НСПК) — самая масштабная на финансовые структуры РФ за последние годы, считают эксперты. В течение нескольких часов не проходили или проходили не с первого раза некоторые платежи в интернете и переводы через СБП. Серьёзного ущерба инцидент не причинил, но для предотвращения таких кибератак в дальнейшем потребуются дополнительные меры защиты.

 Источник изображения: WELC0MEИ0 / pixabay.com

Источник изображения: WELC0MEИ0 / pixabay.com

Сбои в работе некоторых сервисов НСПК начали проявляться 20 июня около 10:00 мск. Не проходили некоторые платежи через банковские карты и СБП — последняя заработала в штатном режиме к обеду, а восстановление службы 3D Secure для подтверждения платежей через интернет заняло более продолжительное время. В НСПК факт инцидента подтвердили и уточнили, что это была инфраструктурная DDoS-атака — специалисты платформы были готовы к ней, поэтому её эффект оказался «кратковременным», а затронуты оказались лишь некоторые службы. Днём ранее та же группа киберпреступников атаковала несколько крупных российских банков, но особого эффекта это не возымело — возможно, это была репетиция, предположили источники «Коммерсанта».

Для атаки на НСПК злоумышленники выбрали метод ковровой атаки, при котором нападение осуществляется на все ресурсы жертвы одновременно — из-за этого перегрузке подвергается всё пограничное сетевое оборудование, и нарушается связанность сетей. Защититься от атаки этого типа сложнее, потому что обычное в таких случаях перенаправление запроса по несуществующему сетевому маршруту влечёт полную недоступность службы. Есть мнение, что реакция специалистов НСПК была неверной — они должны были запустить резервные серверы, но этого не случилось. Возможно, проблема в том, что организаторы атаки были осведомлены об особенностях работы системы платежей, знали, как обойти системы мониторинга, поэтому резервные мощности не подключились.

В последний раз настолько масштабная атака на российские финансовые службы была зафиксирована в сентябре 2021 года — её жертвой оказался провайдер Orange Business Services, который обрабатывал значительную часть банковского трафика по картам. В результате платежи по картам и СБП шли с перебоями в течение трёх часов. Тогда атака, по мнению экспертов, была «значительно мощнее» — она затронула не только интернет-платежи и СБП, но также банкоматы и магазины. На этот раз НСПК оказалась лишь самой заметной целью — инцидент затронул и другие российские организации, включая банки, а также «Ростелеком» и МТС, но заметного ущерба злоумышленники причинить не смогли. Тем не менее, атака оказалась успешной, и причины этого необходимо будет установить, чтобы не допускать таких инцидентов впредь.

Анонсирована нелинейная игра про оператора огромной планетарной пушки — трейлер и подробности PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

Разработчики из немецкой студии Bippinbits, наиболее известной по шахтёрскому роглайку Dome Keeper, представили игру с труднопроизносимым названием PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Planetenverteidigungskanonenkommandant (командир пушки планетарной защиты на немецком) предложит вжиться в роль артиллериста на службе у авторитарного государства и стать экспертом по оборонительным системам.

Игрокам предстоит управлять огромной пушкой из оборонительного бункера: вручную наводить орудие и отражать межпланетарные нападения, выполнять приказы руководства, жать на правильные кнопки и не забывать пить чай.

Кабина оформлена в стиле ретрофутуризма: множество кнопок, рычагов, циферблатов и переключателей. В перерывах между миссиями бункер нужно обслуживать и улучшать, чтобы он оставался комфортным и эффективным убежищем.

Во время прохождения оператору планетарной пушки придётся столкнуться с нелёгким выбором, который бросит вызов его принципам и преданности. Принятые решения повлияют на сюжет и концовку (их будет несколько).

Обещают реалистичное взаимодействие с оборудованием, головоломки для раскрытия секретов бункера и уникальную атмосферу, сочетающую уют и давящую обстановку. VR-режим под вопросом.

PVKK создаётся для ПК (Steam) на движке Godot. По словам разработчика, игра родилась из любви команды к нажиманию кнопок и старым кокпитам, и сочетает элементы «побега из комнаты» и Papers, Please.

«Пробирает не хуже оригинала»: GamesVoice показала ту самую сцену из Alan Wake 2 полностью на русском языке

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, устроила новую демонстрацию русской озвучки психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, по сюжету писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии Нью-Йорка, и раз за разом возвращается к ток-шоу загадочного мистера Дуэйра, снятому с участием живых актёров.

С упомянутой передачей связан один из самых запоминающихся моментов в Alan Wake 2 — его и решили показать полностью на русском языке локализаторы из GamesVoice. Предупреждение о спойлерах как никогда актуально.

 GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

Само собой, речь про внутриигровой мюзикл «Вестник Тьмы» (Herald of Darkness). За запись и сведение отвечал известный продюсер и композитор Роман Рябцев, а в качестве исполнителей выступили:

  • Сергей Пономарёв — Алан Уэйк;
  • Михаил Сидоренко — Один;
  • Артур Иванов — мистер Дуэйр (де Двер в переводе GamesVoice).

Пользователи в комментариях разделились на два лагеря. Одни считают англоязычный вариант непревзойдённым, а другие отдают должное трудам GamesVoice. «Восхитительно! Пробирает не хуже оригинала», — посчитал knockerer4081.

Русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice выйдет в 2024 году — сборы (требовалось 0,97 млн рублей) завершили в январе. В настоящее время студия собирает средства на дубляж вышедшего недавно аддона Night Springs (нужно 120 тыс. рублей).

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и показала лучший старт в истории Remedy — 1,3 млн копий. В марте студия снизила системные требования проекта.

С начала года Минцифры заблокировало 64 тысячи мошеннических сайтов

С начала 2024 года в рамках запущенной Минцифры программы по борьбе с мошенническими сайтами «Антифишиг» заблокированы более 60 тыс. ресурсов, сообщили в ведомстве. Пожаловаться на такой сайт может любой желающий.

 Источник изображения: Dee / pixabay.com

Источник изображения: Dee / pixabay.com

Фишингом называется вид мошенничества, направленный на получение личных данных жертвы через интернет — паролей или банковских реквизитов. Для этого злоумышленники создают поддельные сайты и рассылают поддельные письма, которые выглядят как настоящие. В целях борьбы с этим явлением в 2022 году была запущена программа «Антифишинг» — с начала её работы было выявлено и заблокировано 215 тыс. мошеннических сайтов, а с начала этого года произведена блокировка 64 тыс. ресурсов.

Подать жалобу на мошеннический сайт можно на «Госуслугах». Потребуется указать адрес сайта, его язык, дату обнаружения и оставить электронную почту для обратной связи. Заявки обрабатываются в течение суток — если мошеннический характер ресурса подтверждается, сайт блокируется. Чаще всего киберпреступники подделывают сайты инвестиционных и торговых площадок, банков, мессенджеров и соцсетей, досуговых организаций и органов государственной власти.

TikTok: Закон о запрете приложения в США нарушает первую поправку к Конституции США

TikTok подала иск в окружной апелляционный суд округа Колумбия, оспаривая новый закон США, который может привести к запрету популярной социальной сети на территории страны. Компания утверждает, что правительство не рассмотрело должным образом альтернативные варианты решения проблемы и нарушило первую поправку к Конституции США.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Закон о защите американцев от контролируемых иностранными недружественными странами приложений, принятый Конгрессом США, требует от TikTok отделиться от китайской материнской компании ByteDance до 19 января 2025 года, сообщает The Verge. В противном случае приложение будет запрещено в США. Законодатели обосновывают необходимость закона соображениями национальной безопасности, опасаясь, что китайское правительство может получить доступ к данным американских пользователей или манипулировать алгоритмом для распространения пропаганды.

TikTok же утверждает, что компания предоставила правительству США подробный план по снижению рисков для национальной безопасности, однако план был проигнорирован. В поданных в суд документах компания представила сотни страниц переписки с правительством, включая презентации для Комитета по иностранным инвестициям в США (CFIUS). Эти материалы содержат детальное описание работы алгоритма рекомендаций TikTok и план по ограничению доступа к данным американских пользователей.

Компания называет новый закон беспрецедентным, утверждая, что никогда ранее Конгресс не запрещал конкретную платформу для высказываний и не заставлял замолчать столько голосов одним «махом». TikTok считает, что закон нарушает первую поправку к Конституции США и не соответствует стандарту «строгого наблюдения», который обычно применяется в делах о свободе слова.

Основные аргументы TikTok заключаются в том, что «Конгресс не предоставил достаточных доказательств необходимости запрета» и «не были рассмотрены менее ограничительные альтернативы», а также что закон нарушает право на свободу слова миллионов американских пользователей.

Министерство юстиции США в ответ заявило, что спецслужбы неоднократно предупреждали об угрозе со стороны авторитарных государств, которые могут использовать свои технологии для сбора конфиденциальных данных.

Устные аргументы по делу будут заслушаны 16 сентября 2024 года. А последующее решение суда может иметь серьёзные последствия не только для TikTok, но и для будущего регулирования технологических компаний в США. Ситуация также поднимает вопросы о том, как правительства других стран должны регулировать иностранные технологические компании и защищать данные своих граждан.

Embracer призналась, что будет активно использовать ИИ в разработке игр

Компания Embracer Group, владеющая правами на популярные игровые франшизы, вроде The Lord of the Rings и Tomb Raider, представила подробности своего подхода к использованию искусственного интеллекта в разработке игр во время недавнего финансового отчёта.

 Источник изображения: Crystal Dynamics

Источник изображения: Crystal Dynamics

Embracer, которая недавно разделилась на три отдельные компании, приняла новую политику ИИ (Group AI Policy), основанную на концепции «расширения прав и возможностей», сообщает The Verge. Хотя полный текст политики не приводится, в отчёте есть цитата, кратко излагающая позицию компании:

«ИИ способен значительно улучшить разработку игр за счёт повышения эффективности, добавления интеллектуального поведения, персонализации и оптимизации игрового процесса. Используя ИИ, мы сможем создать более захватывающий опыт, обеспечивая каждому игроку уникальные впечатления и возможности».

В то же время Embracer признаёт потенциальные риски, связанные с искусственным интеллектом, и ставит своей целью не заменять сотрудников машинными алгоритмами, а сделать их помощниками, по крайней мере, в рутинных задачах. Это особенно актуально на фоне недавних сокращений в компании, вызвавших обеспокоенность разработчиков относительно влияния ИИ на их работу. Однако Томас Хедман (Tomas Hedman), руководитель Embracer по безопасности, заверил, что ИИ будет использоваться для расширения возможностей людей, а не вместо них. По его словам, ИИ также может «открыть программирование для более широкого круга разработчиков», снизив порог входа в индустрию.

Одновременно в отчёте Embracer признаёт, что ей необходимо адаптировать ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособной. Компания считает «невнедрение ИИ» основным риском, который приведёт к отставанию от конкурентов. При этом использование технологи требует тщательного контроля в соответствии с законами и нормативными актами сегодняшнего дня.

В трейлере симулятора жизни в киберпанковом мегаполисе Nivalis показали путешествие на поезде и подтвердили перенос релиза

Разработчики из немецкой студии Ion Lands представили новый трейлер симулятора жизни в киберпанковом городе Nivalis — ответвления от приключения о курьере в том же мире Cloudpunk. Также авторы объявили о переносе релиза.

 Источник изображений: Ion Lands

Источник изображений: Ion Lands

Теперь Nivalis планируется выпустить не в 2024 году, как утверждалось ранее, а только весной 2025-го. По словам создателей, отсрочка позволит убедиться, что игра подарит геймерам «наилучшие впечатления». В свежем ролике, подготовленном для мероприятия Games Baked in Germany 2024, показали новые локации и путешествие на поезде. Рассказчиком в видео выступает один из ключевых персонажей — Эйва (Ava), призывающая найти её «там, где кончается ночь».

В Nivalis игрокам предложат строить карьеру, заводить друзей, обустраивать дом и заниматься хобби в одноимённом мегаполисе. Начинать придётся с низов — продавая еду на улицах, можно накопить на собственный бар, ресторан или ночной клуб. В итоге герой сможет подчинить себе всю ночную жизнь Нивалиса.

Игрокам позволят покупать ингредиенты и выращивать их самостоятельно, исследовать город, общаться со своими клиентами и другими жителями (среди которых можно встретить спутника жизни), арендовать и покупать квартиры и по-разному проводить свободное время (например, рыбачить). При этом жизнь в мегаполисе непроста: нужно избегать столкновений с бандами и не попадаться на глаза полицейским, готовым «оштрафовать за дыхание в неположенном месте».

Разработчики обещают реалистичную симуляцию города с динамической сменой погоды и времени суток, дорожным движением и прохожими на улицах. Основой проекта выступает движок Unity.

Nivalis была анонсирована в мае 2021 года. В прошлом Ion Lands выпустила не слишком удачный приключенческий экшен с открытым миром Phoning Home (2017) и уже упомянутую Cloudpunk (2020) с дополнением City of Ghosts (2021), оказавшуюся более успешной. В рецензии для 3DNews Иван Бышонков оценил курьерское приключение на 7,5 из 10 баллов, отметив, что у разработчиков получилась «не идеальная», но всё равно «занимательная история одинокого человека в бесконечном мегаполисе будущего».

Nivalis выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store). Издателем выступит 505 Games (Control, Ghostrunner).

Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i7-930, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта от AMD или Nvidia с 6 Гбайт видеопамяти и поддержкой Shader Model 6.0 или 6.1.

«Я вернусь за тобой»: Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition получила новый трейлер и дату выхода на «всех платформах», включая Steam

Как и было обещано, в рамках LRG3 2024 состоялся анонс по Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition — переизданию приключенческого экшена Beyond Good and Evil образца 2003 года. Впрочем, и этому показу предшествовала досадная утечка.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Незадолго до шоу Limited Run Games микроблог Ubisoft опубликовал новый трейлер Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition с датой выхода — 25 июня на «всех платформах». Спустя несколько минут твит удалили.

На LRG3 2024 утечка подтвердилась, а на сайте Ubisoft уточнили список платформ — PC (Ubisoft Store, Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Limited Run Games выпустит розничное коллекционное издание для консолей.

 Предзаказы розничного издания откроются 12 июля (источник изображения: Limited Run Games)

Предзаказы розничного издания откроются 12 июля (источник изображения: Limited Run Games)

Приуроченный к анонсу трейлер 20th Anniversary Edition демонстрирует особенности переиздания и давит на ностальгию нарезкой знаковых сцен и реплик из игры (например, драматичное «Я вернусь за тобой» в исполнении Джейд).

Что касается упомянутых особенностей, то среди отличительных черт ремастера Ubisoft выделяет:

  • улучшенную графику, поддержку 60 кадров/с и разрешений до 4K;
  • многочисленные геймплейные удобства вроде автоматических и кроссплатформенных сохранений, а также опции пропуска заставочных роликов;
  • обновлённое управление и частично перезаписанный при участии оркестра саундтрек;
  • новую охоту за сокровищами, которая позволит узнать о детстве Джейд и её связи с Beyond Good and Evil 2;
  • режим для спидраннеров;
  • галерею с ранними зарисовками и другими закулисными материалами о разработке игры;
  • переработанные достижения (более 20 новых трофеев).

Ubisoft называет Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition лучшим способом познакомиться с игрой. Вероятно, поэтому компания решила изъять из цифровых магазинов классическую версию, не оставив пользователям выбора.

Оригинальная Beyond Good and Evil вышла в 2003 году и рассказывала о коварном правительственном заговоре на планете Хиллис, который с фотоаппаратом и боевым посохом в руках бралась раскрывать отважная репортёр Джейд.

Anthropic выпустила мощную ИИ-модель Claude 3.5 Sonnet — она доступна бесплатно и во многом лучше GPT-4o

Компания Anthropic, разработчик больших языковых моделей и ИИ-чат-бота Claude, анонсировал и сразу же запустил новую большую языковую модель Claude 3.5 Sonnet. По заявлению компании, эта нейросеть может сравниться или даже превзойти по возможностям GPT-4o от OpenAI и Gemini от Google. Новинка, как и её предшественница Claude 3 Sonnet, доступна как платным, так и бесплатным пользователям чат-бота Claude.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Как пишет The Verge, Claude 3.5 Sonnet является улучшенной версией предыдущей модели Claude 3 Opus, выпущенной всего несколько месяцев назад и прежде доступной лишь платным подписчикам Claude. Новая модель работает в два раза быстрее и показывает значительно лучшие результаты в различных задачах, включая написание программного кода, работу с большими запросами, интерпретацию диаграмм и графиков. Новая нейросеть теперь является стандартной для чат-бота Claude и доступна как платным, так и бесплатным пользователям. Фактически, это ответ на GPT-4o, на которой сейчас построен ChatGPT, в том числе в бесплатной версии.

Согласно результатам тестирования, проведённого Anthropic, Claude 3.5 Sonnet превзошла модели GPT-4o, Gemini 1.5 Pro и Llama 3 400B от Meta в 7 из 9 общих тестов производительности. В задачах распознавания изображений новая модель Anthropic также показала лучшие результаты.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Помимо новой модели, в приложение Claude была добавлена функция Artifacts. Она позволяет пользователям видеть и редактировать результаты запросов к ИИ прямо в интерфейсе приложения. Например, если Claude сгенерирует текст электронного письма, пользователь сможет отредактировать его, не копируя и не вставляя в другую программу. По словам разработчиков, функция Artifacts — это часть их стремления превратить Claude в единую платформу для хранения знаний и выполнения рабочих задач с использованием возможностей ИИ. Это отличает подход Anthropic от других компаний, сосредоточенных в основном на развитии чат-ботов.

Как видно, конкурентная гонка в области ИИ продолжается. За последние месяцы как Anthropic, так и её основные конкуренты — OpenAI и Google — несколько раз выпускали улучшенные версии своих моделей. При этом каждый новый релиз демонстрирует значительный прогресс. Новая модель уже доступна зарегистрированным пользователям Claude в web и на iOS, а также для разработчиков.

Новый патч сломал Elden Ring на Steam Deck, но добавил в битву с финальным боссом функцию, о которой фанаты мечтали два года

Вышедший накануне релиза дополнения Shadow of the Erdtree патч 1.12 для фэнтезийного ролевого экшена Elden Ring принёс с собой горячо востребованную функцию и головную боль для владельцев Steam Deck.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, обновление было анонсировано на прошлой неделе и обещало вкладку недавно подобранных предметов в инвентаре, изменения в работе омутов призыва, пять дополнительных причёсок, корректировки баланса и исправления багов.

Полный список изменений в 1.12, опубликованный на сайте Bandai Namco, раскрывает прежде не анонсированные улучшения, вошедшие в состав патча. Например, восстановление созданных предметов после их использования в колизее.

 Дальше по тексту будут спойлеры

Дальше по тексту будут спойлеры

Как выяснилось, обновление также включает функцию, о которой фанаты Elden Ring просили разработчиков с самого релиза — возможность призвать призрачного скакуна Потока в битве против финального босса.

Дело в том, что последний противник очень любит перемещаться на противоположную сторону своей обширной арены, что последние два года изрядно раздражало игроков. Как выглядит новая функция в деле, показано на видео ниже.

Фанаты предсказуемо остались в восторге от новой возможности

Что касается Steam Deck, то из-за нового патча после пяти минут бездействия игра на портативном ПК от Valve перестаёт реагировать на команды. FromSoftware в курсе проблемы и уже работает над заплаткой для её устранения.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Shadow of the Erdtree — первого и последнего дополнения к игре — состоится завтра, 21 июня, на тех же платформах.

США запретят использовать антивирусы «Лаборатория Касперского» — из-за угрозы нацбезопасности

Администрация президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) приняла решение о блокировке продаж и использования программного обеспечения российской компании «Лаборатория Касперского» на территории США, сообщает агентство Reuters, ссылаясь на источник, знакомый с ситуацией. Причина — угроза национальной безопасности.

 Источник изображения: Kaspersky.ru

Источник изображения: Kaspersky.ru

Сообщается, что решение было принято после того, как было установлено, что «тесные связи Kaspersky Lab с российским правительством представляют серьёзную угрозу национальной безопасности США». А привилегированный доступ антивирусного программного обеспечения к компьютерным системам может быть якобы использован для кражи конфиденциальной информации, установки вредоносных программ или отказ в критически важных обновлениях.

Запрет будет распространяться на государственные учреждения, компании критической инфраструктуры, местные органы власти и других крупных корпоративных клиентов «Лаборатории Касперского» в США. Обычным пользователям также не рекомендовано использовать данное ПО, но ответственности за это не предусмотрено, в отличие от компаний, которым по новому закону США грозит ответственность вплоть до уголовной, если Минюстом будет доказано, что нарушение было умышленным.

Новые ограничения на продажу, перепродажу, загрузку обновлений и лицензирование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» вступят в силу 29 сентября, то есть через 100 дней после публикации, чтобы дать компаниям время найти альтернативное ПО. Бизнес Касперского в США будет заблокирован через 30 дней после объявления ограничений. Продажа продуктов с «белой маркировкой» (White Label), которые интегрируют ПО «Лаборатории Касперского», продаваемое под другой торговой маркой, также будет запрещена, сообщает источник, отметив, что Министерство торговли заранее уведомит компании, прежде чем принять меры.

По не ясно, какое влияние окажут новые санкции на компанию Касперского, чей бизнес уже и так подпадает под действие жёстких экспортных ограничений США, что делает практически невозможным попадание в Россию любых произведённых в США товаров, кроме продуктов питания и медицинских товаров. Включение компании в чёрный список также может серьёзно ограничить её зарубежные производственные цепочки.

Microsoft улучшит игровую производительность Copilot+ PC, оптимизировав эмулятор Prism

Ноутбуки на базе Qualcomm Snapdragon X недавно поступили в продажу. Конечно, потенциальных покупателей новых устройств интересует в первую очередь их совместимость, производительность и энергоэффективность для бизнес-приложений. Тем не менее, игровая производительность этих ноутбуков также важна, так как многие используют своё единственный ПК с Windows в том числе и для игр. Первые обзоры показали слабую игровую производительность, но Microsoft обещают ситуацию исправить.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Если Qualcomm хочет, чтобы её чипы Snapdragon X Elite закрепились на рынке развлечений, ей необходимо совместно с Microsoft работать как над оптимизацией процессора, так и программного обеспечения. А самой важной задачей в этом направлении становится доработка и оптимизация эмулятора Prism, позволяющего запускать игры, написанные для архитектуры x86 на ПК с процессорами Arm.

По словам Microsoft, «улучшение производительности Prism, а также автоматическое суперразрешение и новые процессоры серии Snapdragon X вместе меняют правила игры». Компания продемонстрировала видео игрового процесса Baldur’s Gate 3, работающего на Copilot+ PC с процессором Snapdragon X, которое показало относительно хорошую производительность.

Microsoft также тесно сотрудничает с поставщиками средств защиты от читеров, такими как BattlEye, Denuvo Anti-Cheat и Wellbia XIGNCODE3, чтобы гарантировать, что их приложения не будут конфликтовать с эмулятором. Большинство продвинутых античит-приложений работают на уровне драйвера ядра, а их совместимость с новыми устройствами требуется для полноценной работы многопользовательских игр на ПК с процессорами Arm под управлением Windows 11.

Доход мировой индустрии видеоигр в настоящее время составляет $455 млрд. Игнорировать более двух миллиардов геймеров было бы неразумно для Snapdragon и Windows on Arm. Чтобы убедиться в совместимости конкретной игры с Copilot+ PC на базе Snapdragon X создана открытая база данных, в которой представлено почти 1400 уже проверенных игр.

Война галактических масштабов: вышел обзорный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2

Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive представили 6-минутный обзорный геймплейный трейлер горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов.

Вместе с боевыми братьями Кайроном и Гадриэлем (есть кооператив) игроки окажутся в гуще войны галактических масштабов. Обещают эпическую историю, сотни врагов на экране и грандиозные локации (джунгли Кадаку, метрополия Аваракс и так далее).

После каждой миссии игроки будут возвращаться на боевую баржу — космическую штаб-квартиру Ультрамаринов. Здесь можно узнать важную информацию из общения с персоналом, выбрать цель и подобрать снаряжение для следующего задания.

В PvE-режиме «Операции» на трёх человек и PvP-режиме «Вечная война» («6 на 6») можно будет сыграть за космодесантников шести классов и настроить их внешность, а именно в «Операциях» — ещё прокачивать классы и оружие.

Разработчики также обещают регулярные контентные патчи с новыми операциями, картами для PvP, врагами и оружием. Всё это будет бесплатным, а в сезонный абонемент войдёт только «косметика».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиальных изданий получат доступ на четыре дня раньше. Ни микротранзакций, ни внутриигрового магазина в шутере не будет.

Nvidia похвасталась превосходными поставками GeForce RTX 5000, но это лукавство

Компания Nvidia опубликовала материалы к предстоящей конференции GDC 2025, которая пройдёт с 17 по 21 марта. В одном из опубликованных слайдов производитель заявил, что за первые пять недель продаж поставил на рынок вдвое больше видеокарт GeForce RTX 50-й серии, чем моделей RTX 40-й серии за аналогичный период. Различные СМИ обратили внимание на то, что это сравнение как минимум некорректно и вводит в заблуждение.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Основная проблема с заявлением Nvidia связана с доступностью графических ускорителей в начальный период их запуска. Когда была представлена ​​серия видеокарт RTX 4000, в течение первых пяти недель в продаже была доступна только модель RTX 4090 (выпущена 12 октября 2022 года). Модель RTX 4080 была выпущена только 16 ноября того же года. В свою очередь, серия GeForce RTX 5000 сопровождалась выпуском четырёх моделей видеокарт в течение первых пяти недель после запуска: RTX 5090 и RTX 5080 вышли 30 января 2025 года, RTX 5070 Ti — 20 февраля и RTX 5070 — 5 марта.

Из этого следует, что Nvidia сравнивает поставки одной единственной флагманской видеокарты RTX 4090 с совокупными поставками сразу четырёх моделей видеокарт RTX 50-й серии разных сегментов. Такое сравнение некорректно, поскольку оно не учитывает разный спрос и объёмы выпуска разных моделей GPU.

 Поставки карт RTX 50 и RTX 40 за первые пять недель продаж. Источник изображения: Nvidia

Поставки карт RTX 50 и RTX 40 за первые пять недель продаж. Источник изображения: Nvidia

Чтобы получить более честное сравнение, необходимо учитывать поставки всех моделей видеокарт GeForce RTX 40-й серии за тот же промежуток времени. Таким образом, сравнение должно основываться на первых пяти неделях поставок RTX 4090 и RTX 4080, двух неделях поставок RTX 4070 Ti и одном дне поставок модели RTX 4070. Вполне вероятно, что совокупный объём поставок этих видеокарт значительно превзойдёт объём поставок карт RTX 50-й серии к настоящему моменту.

С каждым новым запуском очередной модели видеокарты серии RTX 50 компания Nvidia сталкивалась со шквалом критики, поскольку ни одна из выпущенных моделей не была доступна в продаже по заявленной рекомендованной цене (MSRP). Это обстоятельство лишь усиливало разочарование геймеров по всему миру. По мнению портала VideoCardz, представленные Nvidia слайды ничего не доказывают, а лишь создают ещё больше путаницы.

По данным TweakTown, компания Nvidia работает с партнёрами (включая ретейлеров) над увеличением доступности своих видеокарт по рекомендованным ценам.

«Мы тесно сотрудничаем не только с AIB-партнёрами, но и с нашими розничными партнёрами, чтобы обеспечить поставки видеокарт по рекомендованным ценам. В конечном итоге лучший способ — выпустить больше видеокарт на рынок. Как только предложение сравняется со спросом, мы ожидаем стабилизации цен», — заявил представитель Nvidia в разговоре с TweakTown.

Пока эта работа не дала результатов. Видеокарт в магазинах по-прежнему крайне мало, а те, что есть, продаются по значительно завышенным ценам. Посмотрим, что изменится через несколько недель.

Microsoft анонсировала Copilot for Gaming — личный киберспортивный тренер для каждого

Microsoft готовится к запуску Copilot for Gaming на основе ИИ, который выступит в качестве помощника при загрузке и запуске игр, а также будет курировать геймеров во время игрового процесса. На первом этапе ИИ-тренер будет доступен через мобильное приложение Xbox и возьмёт на себя роль компаньона или помощника, отображаемого на отдельном экране.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft позиционирует Copilot for Gaming как своего рода ассистента, который будет сопровождать геймеров, предлагая советы и руководства по игре, а также полезную информацию об игровом мире. Во время пресс-конференции менеджер Microsoft по продуктам для игрового ИИ Сонали Ядав (Sonali Yadav) продемонстрировала несколько сценариев использования Copilot for Gaming.

Один из них продемонстрировал как Copilot помогает игроку Overwatch 2, разбирая ошибки, которые он совершил, пытаясь продвигаться без товарищей по команде. В Overwatch 2 ИИ-тренер готов помочь игроку с выбором героя, оптимально дополняющего команду. Copilot знает сильные и слабые стороны персонажей и способен рекомендовать идеальные сочетания умений в паре.

В Minecraft Copilot консультирует игроков о процессе созданий предметов и необходимых для этого ингредиентах. Copilot считывает информацию с экрана игрока, поэтому он может в реальном времени обеспечить его необходимыми подсказками. К тому же Copilot показал себя опытным читером, подсказывая, где найти те или иные материалы для крафта.

Подобные возможности Copilot for Gaming не будут доступны во время его первоначального запуска в следующем месяце. В апреле Microsoft планирует протестировать ранние версии Copilot при помощи участников программы Xbox Insiders через мобильное приложение Xbox.

Эксперты затрудняются в оценке реалистичности проекта Copilot for Gaming, поскольку пока сложно понять, что именно компания предоставит тестерам в апреле. Похоже, что Microsoft хочет внедрить ИИ в любую сферу человеческой жизни — от космоса и передовых технологий до семейной психологии и ухода за детьми.

Biwin выпустила комплекты памяти DDR5-6000 и DDR5-6400 на 192 Гбайт для AMD Ryzen — от $849

Компания Biwin пополнила ассортимент модулей оперативной памяти Black Opal OC Lab Gold Edition DW100 RGB двумя четырёхканальными комплектами общим объёмом 192 Гбайт (4×48 Гбайт) со скоростью 6000 и 6400 МТ/с. Стоимость комплектов составляет от $849.

 Источник изображений: Biwin

Источник изображений: Biwin

Для комплекта DDR5-6400 производитель заявляет тайминги CL30-39-39-108, а для DDR5-6000 — CL28-36-36-102. Оба имеют рабочее напряжение 1,4 В и поддерживают профили разгона AMD EXPO. Модули памяти оснащены радиаторами с RGB-подсветкой.

Компания заявляет, что комплект DDR5-6000 проходил тестирование утилитой MemtestPro на платформе AMD Socket AM5 в сочетании с процессором Ryzen 9 (модель чипа не указана, предположительно это 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D) в течение 7 часов, продемонстрировав стабильность работы и отсутствие ошибок. В свою очередь, тестирование комплекта DDR5-6400 проводилось в TestMem5 всего в течение часа, но память также работала полностью стабильно и без ошибок.

Скриншот теста комплекта памяти DDR5-6400 также показывает, что напряжение CPU SoC составляло 1,26 В (1,3 В считается пределом напряжения для SoC-чипов Ryzen платформы AM5). Новые комплекты памяти тестировались на материнских платах MSI и Gigabyte с чипсетами AMD X870.

В Steam скоро выйдет демоверсия Half-Life 2 RTX — более 30 минут геймплея графического переосмысления легендарного шутера Valve

Моддеры из команды Orbifold Studios при поддержке компании Nvidia анонсировали демоверсию Half-Life 2 RTX — ремастера легендарного шутера Valve на базе платформы RTX Remix.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как стало известно, опробовать Half-Life 2 RTX можно будет уже на следующей неделе. Демоверсия выйдет 18 марта и будет доступна в Steam. Nvidia по случаю анонса опубликовала ролик с демонстрацией графических особенностей проекта.

Пробное издание позволит оценить две обновлённые локации — захваченный зомби заброшенный город Рейвенхольм из уровня «Мы не ходим в Рейвенхольм...» и тюрьму строгого режима «Нова Проспект» из одноимённой главы.

Демо Half-Life 2 RTX получит поддержку трассировки пути, масштабирования DLSS 4 с мультикадровой генерацией, Nvidia Reflex для снижения задержки и трёх новых технологий Nvidia:

  • расчёта непрямого освещения RTX Neural Radiance Cache;
  • подповерхностного рассеивания RTX Skin;
  • рассеивания света RTX Volumetrics.

Вслед за анонсом портал IGN опубликовал более 32 минут геймплея из демоверсии Half-Life 2 RTX. Доступный в разрешении 4K при 60 кадрах/с ролик записывался на ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090.

Участники Orbifold Studios обновили все текстуры, модели и даже частицы в Half-Life 2, переработали освещение, реализовали физически корректный рендеринг (PBR), но знаковый геймплей при этом оставили без изменений.

Half-Life 2 RTX позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2 и бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Сроков выхода у переиздания на данном этапе нет.

Место гибели завалившегося лунного аппарата «Афина» сфотографировали с орбиты Луны

Спускаемый лунный модуль «Афина» (Athena) хьюстонской компании Intuitive Machines опрокинулся на бок во время прилунения 6 марта в небольшом кратере около южного полюса Луны. Такая ориентация не позволила солнечным панелям модуля вырабатывать достаточно энергии, и Intuitive Machines объявила о неудаче миссии «Афины». 7 марта лунный разведывательный орбитальный аппарат NASA обнаружил место прилунения и гибели «Афины» и сфотографировал его.

 Источник изображения: Intuitive Machines

Источник изображения: Intuitive Machines

«Афину» постигла та же участь, что и первый лунный аппарат Intuitive Machines — «Одиссей». Он также опрокинулся, что привело к аналогичным последствиям — невозможности подзарядки батарей и скорому завершению миссии. Компания внесла в конструкцию модуля десятки важных улучшений, но их оказалось недостаточно для безаварийного спуска второго аппарата на Луну.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Модуль «Афина» успел передать на Землю несколько снимков окружающего лунного пейзажа до того, как закончился заряд его батарей. Теперь эти изображения дополнились орбитальными снимками его «кратерной могилы», сделанными лунным разведывательным орбитальным аппаратом NASA (Lunar Reconnaissance Orbiter, LRO). 7 марта LRO сфотографировал опрокинувшийся аппарат и место его посадки, расположенное примерно в 160 км от южного полюса Луны. Три дня спустя зонд сделал ещё один снимок, на котором модуль «Афина» детально запечатлён на затенённом дне кратера шириной около 20 метров.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Инженеры Intuitive Machines понимали высокую степень риска при попытке прилунения в этом районе. «Этот регион южного полюса освещён Солнцем под острым углом и ограничен прямой связью с Землёй, — говорится в пресс-релизе компании. — Эту область избегали из-за её пересечённой местности, и Intuitive Machines считает, что идеи и достижения IM-2 откроют этот регион для дальнейшего исследования космоса».

 Источник изображения: Intuitive Machines

Источник изображения: Intuitive Machines

Миссия «Афина», известная как IM-2, уже через сутки была признана завершённой. Луноход MAPP (Mobile Autonomous Prospecting Platform) не смог выбраться из упавшего на бок спускаемого аппарата. О судьбе второго лунохода-кузнечика Grace ничего не сообщается. Не исключено, что он не пережил полёт или посадку.

Модуль «Афина» достиг поверхности Луны всего через четыре дня после того, как посадочный модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace совершил посадку в северном полушарии Луны. LRO, изучающий Луну с орбиты начиная с 2009 года, также сделал фотографии Blue Ghost. В настоящее время последний находится в исправном состоянии и продолжит работу до 16 марта, после чего ему предстоит пережить лунную ночь.

Премьер-министр Великобритании предупредил, что госслужащих скоро заменит ИИ

Премьер-министр Великобритании Кир Стармер (Kier Starmer) заявил, что искусственный интеллект может заменить некоторых госслужащих. «Никто не должен тратить своё рабочее время на задачу, которую цифровые технологии или ИИ может выполнить лучше, быстрее в соответствии с теми же качеством и стандартом», — отметил политик.

 Источник изображения: keirstarmer.com

Источник изображения: keirstarmer.com

Стармер готовится выступить с речью, в которой объявит, что только за счёт внедрения цифровых инструментов и проведения реформ в аппарате правительства можно будет сэкономить £45 млрд ($58 млрд) — и это без учёта развёртывания ИИ на госслужбе. Будут созданы 2000 рабочих мест для стажёров в технологической области, уменьшена регуляторная нагрузка и привлечены организации с формальным статусом неправительственных, которые сейчас сдерживают прогресс.

Эти меры, по мнению премьер-министра, помогут повысить эффективность работы госслужащих. Своей задачей он ставит устранение факторов, мешающих их повседневной работе по «предоставлению превосходных, высокоэффективных государственных услуг, которые делают жизнь людей лучше». «Знаем, что многие из вас ощущают, что скованы бюрократией, разочарованы неэффективностью и неспособны применять новые технологии. Ваш талант ограничивали слишком долго», — написал политик в адресованном госслужащим письме.

В Израиле разработали квантовый компьютер на миллион кубитов и скоро построят маленький прототип

Израильский стартап QuamCore представил концепцию устойчивого к ошибкам и имеющего практическую ценность квантового компьютера с миллионом кубитов. Основная ценность разработки заключается в уникальной «сжатой» архитектуре криогенного вычислительного блока. Для достижения компактности и возможности дальнейшего масштабирования схемы управления квантовыми цепями удалось разместить ближе к кубитам, внутри криогенной камеры.

 Источник изображения: QuamCore

Источник изображения: QuamCore

Презентация состоялась после того, как QuamCore получила начальное финансирование в размере $9 млн от Viola Ventures при участии Earth & Beyond, которая инвестировала в компанию на ранних этапах, а также Surround Ventures, стратегических международных инвесторов и Израильского управления инноваций.

«Мы основали компанию с одной-единственной целью – решить проблему масштабирования, которая мешает квантовым компьютерам быть практичными и полезными», — сказал генеральный директор и соучредитель QuamCore Алон Коэн (Alon Cohen) в интервью изданию Ynet.

«Мы с самого начала поняли, что реальная ценность заключается в достижении миллиона кубитов. Мы нашли способ преодолеть основное препятствие, которое до сих пор мешало этому, — сказал он. — У нас есть подробный план создания квантового компьютера на миллион кубитов со встроенной коррекцией ошибок, что значительно приближает нас к практическим квантовым системам, способным решать реальные задачи».

Использующие сверхпроводящую технологию квантовые процессоры должны работать при температуре, близкой к абсолютному нулю. Для этого они помещаются в системы криогенного охлаждения. Сотни золотых проводов, соединяющих чип, создают характерный для квантовых компьютеров вид «люстры». Подобный подход, считают в QuamCore, имеет предел масштабирования примерно на уровне 5000 кубитов. Для дальнейшего расширения платформы и увеличения числа кубитов таким способом потребуется масштабная криогенная инфраструктура, что неимоверно сложно и дорого.

 Классический квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах. Источник изображения: IBM

Классический квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах. Источник изображения: IBM

Разработка QuamCore устранила давнее ограничение: необходимость размещать систему управления вне охлаждающей камеры, что делалось для предотвращения нагрева рабочего объёма с кубитами. В компании создали компактный вычислительный блок, легко поддающийся масштабированию, чем сразу решили множество будущих проблем, связанных с созданием кластерных структур.

Коэн заявил, что этот прорыв снижает затраты на вычисления и энергопотребление в 1000 раз, сокращает время сборки систем до нескольких дней и позволяет объединять квантовые компьютеры в сеть для дальнейшего увеличения количества кубитов. У предложенной системы пока только один недостаток — она существует лишь на бумаге.

Привлечение инвестиций даёт надежду вскоре увидеть прототип интересной квантовой вычислительной архитектуры. В компании QuamCore работает группа специалистов в области квантовой физики. Глава QuamCore ранее участвовал в основании компании Mobileye, занимавшейся созданием платформ визуализации, которую успешно продали Intel. Не исключено, что QuamCore с её невероятными перспективами по созданию компьютера с миллионом кубитов тоже со временем попадёт в хорошие руки.

Под залог IPv4-адресов теперь можно получить взаймы до $100 млн

Маркетплейс IPv4.Global начал предлагать займы под залог публичных адресов IPv4. Таким образом можно получить до $100 млн и даже больше в зависимости от конкретной компании и её кредитной истории. Условия каждого займа определяются индивидуально. Минимально необходимое количество IPv4-адресов не называется, но IPv4.Global будет учитывать, как быстро рынок сможет поглотить заложенные подсети, если должник не заплатит. Кроме того, компания может организовать продажу залога и на своей платформы.

За основу нового предложения взят опыт компании Cogent, которая взяла на пять лет $206 млн под залог собственного запаса IPv4, сообщает The Register. В случае если она не сможет вовремя выплатить долг и проценты, обладатели облигаций получат в своё распоряжение «залоговые» IPv4-адреса. Поскольку все свободные блоки давно распределены, а действительно массового перехода на IPv6 так и не произошло, IPv4-адреса стали весьма ценным активом. По оценкам, только AWS будет зарабатывать до $1 млрд/год, сдавая их в аренду пользователям своего облака.

 Источник изображения:  Austin Distel/unsplash.com

Источник изображения: Austin Distel/unsplash.com

IPv4.Global уже выдал кредит под залог IPv4-блоков неназванному оператору ЦОД на развитие облачного бизнеса. Стоит отметить, что IPv4.Global является частью финансовой компании Hilco Global, которая уже занимается примерно тем же на других рынках — скупает проблемные активы подобно большому коллекторскому агентству за небольшую стоимость, а потом заставляет должников выплатить долги полностью.

Конечно, услуга не будет особенно востребованной, если все поторопятся и перейдут на IPv6. В этом случае пользователи могут рассчитывать на 340 ундециллионов адресов — человечеству хватит их практически навечно. В некоторых странах вроде Китая уже принимают к этому решительные меры. Впрочем, IT-рынок знает не менее экзотические примеры работы с активами — CoreWeave в своё время взяла в долг $2,3 млрд под залог ускорителей NVIDIA только для того, чтобы побыстрее купить ещё больше ускорителей NVIDIA. Судя по всему, это было правильное решение.

Глава Roblox дал совет обеспокоенным родителям: «Не пускайте своих детей в Roblox»

Соавтор Roblox и генеральный директор Roblox Corporation Дэвид Базуки (David Baszucki) дал совет родителям, обеспокоенным безопасностью своих детей на популярной игровой платформе

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображений: Roblox Corporation

Аудитория Roblox на 60 % состоит из лиц младше 16 лет. Взрыв популярности в последние годы привёл к тому, что ежемесячно платформа привлекает больше игроков, чем все три ведущие консольные экосистемы вместе взятые.

На фоне роста аудитории участились (с 3000 в 2022 году до 13 000 в 2023-м) и случаи злонамеренных действий в отношении несовершеннолетних, что побудило Roblox ввести новые ограничения и расширить родительские возможности.

Несмотря на принятые меры, многие родители до сих пор обеспокоены безопасностью своих чад на платформе. Как сообщает портал Video Games Chronicle, Базуки советует таким опекунам просто не пускать детей в Roblox.

«Моим первым посылом, если вам некомфортно, будет: не пускайте своих детей в Roblox. Звучит слегка нелогично, но я всегда доверял родителям принимать собственные решения», — заявил Базуки в интервью BBC.

Базуки подчеркнул, что в Roblox относятся к вопросам безопасности со всей ответственностью: «Мы в компании придерживаемся мнения, что любой плохой инцидент, даже если он один, — это уже слишком много».

Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. В 2024 году на платформе ежедневно играло 80 млн человек, около 40 % из которых — 13 лет или младше.

В Apple «что-то протухло»: авторитетный эксперт раскритиковал компанию за задержку новой Siri

Автор блога Daring Fireball Джон Грубер (John Gruber) опубликовал статью «Что-то протухло в штате Купертино», где в резкой манере отозвался о том, что Apple решила на значительный срок перенести выпуск обновлённого голосового помощника Siri с расширенными функциями персонализации и ИИ. Компания подорвала доверие к себе, уверен эксперт.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

«Презентация за презентацией, продукт за продуктом, функция за функцией, год за годом, и через год Apple прошла путь от компании, в платёжеспособность которой вообще не верилось, до, безусловно, самой надёжной компании в технологической области. Apple по-прежнему не подвержена риску финансового банкротства (и фактически остаётся самой прибыльной компанией в мире). Но теперь доверие к ней подорвано. Карьеры может не хватить, чтобы Apple вернулась к уровню „если они так говорят, то им можно верить“, который компания заработала к началу июня 2024 года», — написал журналист.

Apple, конечно, не смогла выполнить обязательств не впервые. Но сравнивать эти вещи нельзя: так и не вышедший коврик для беспроводной зарядки AirPower был передовым продуктом, а генеративный искусственный интеллект сегодня является важнейшим направлением. Грубер ополчился на Apple не из-за факта задержки, а из-за того, что компания намеренно дезинформировала потребителей: в прошлом году она «рассказала историю, <..> которая не соответствовала действительности». Функции персонализации Siri, о которых Apple поведала на мероприятии WWDC в прошлом году, были концептом или попросту чушью. «Это было видео концепта. Видео концепта — чушь и признак того, что компания пребывает в хаосе, если не в кризисе», — не постеснялся в выражениях Джон Грубер.

Компания допустила подобное, и культура совершенства в Apple может оказаться под угрозой, если внутри неё не урегулировать инцидент надлежащим образом. «Тим Кук (Tim Cook) уже должен был провести собрание, на котором изучить и исправить этот провал Siri и Apple Intelligence. Если такое собрание не состоялось или не состоится в ближайшее время, то, боюсь, они больше ничего не написали. Приехали. Когда посредственность, оправдания и чушь укореняются, они берут верх. Культура совершенства, ответственности и принципиальности не может сосуществовать с любым из этих качеств и быстро рухнет сама собой, если выпустить все три», — предостерёг эксперт.

Завтра у старых версий Firefox истекает корневой сертификат — необходимо срочно обновиться

Пользователям устаревших версий Mozilla Firefox рекомендуется обновиться до 14 марта — в противном случае возникает риск получить неработающие расширения, сбои при воспроизведении медиафайлов с защитой DRM и другие ошибки, потому что истекает корневой сертификат.

 Источник изображения: mozilla.org

Источник изображения: mozilla.org

Проблемы грозят пользователям Firefox версии ниже 128, которая вышла 9 июля минувшего года, а также выпуска расширенной поддержки версии 115.13. 14 марта истекает срок действия корневого сертификата безопасности, который используется для проверки содержимого с цифровой подписью, защищённых медиафайлов и расширений. Обновить браузер до более свежей или в идеале последней версии потребуется пользователям Firefox под Windows, macOS, Linux и Android — версию для iOS это не затрагивает, потому что она работает на движке WebKit. На Firefox также основан браузер Tor, поэтому и его пользователям лучше убедиться, что используется актуальная версия браузера Mozilla.

Корневой сертификат, грозящий сложностями, был выпущен Mozilla для защиты самого браузера и экосистемы вокруг него, и на конкурентов в лице Chrome, Edge и Safari он не повлияет. Помимо функциональных сбоев, истекший сертификат может стать проблемой и для безопасности — с ним пользователи могут установить вредоносное расширение или перейти на сомнительный веб-сайт. На этот раз Mozilla решила предупредить об истечении сертификата заблаговременно — в мае 2019 года это произошло внезапно и вызвало недовольство пользователей, а компании пришлось исправлять ситуацию.

В субботу, 15 марта, выходит обновлённая политика хранения корневых сертификатов Mozilla — MRSP v3.0. Она призвана улучшить обработку отозванных сертификатов безопасности. Центры сертификации также должны будут постепенно отказаться от двойных сертификатов, которые обрабатывают TLS и S/MIME, поскольку такая практика не обеспечивает надлежащей безопасности.

ESA запустила суперкомпьютер Space HPC для европейских космических исследований

Европейское космическое агентство (ESA) запустило суперкомпьютерную платформу ESA Space HPC, специально разработанную для развития космических исследований и технологий в Евросоюзе. Открытие нового объекта состоялось на территории принадлежащего ESA центра ESRIN в Италии, сообщает HPC Wire.

ESA Space HPC обеспечит поддержку исследований и развития технологий в рамках всех программ ESA, обеспечивая учёным и малому и среднему бизнесу из стран Евросоюза доступ к вычислительным мощностям. Инициатива призвана развить использование высокопроизводительных вычислений (HPC) в аэрокосмическом секторе ЕС, она станет основой для более масштабных инициатив в будущем.

Как сообщается на сайте проекта, Space HPC построен при участии HPE. Суперкомпьютер включает порядка 34 тыс. ядер процессоров Intel и AMD последних поколений, 156 Тбайт RAM, 108 ускорителей NVIDIA H100, All-Flash подсистему хранения ёмкостью 3,6 Пбайт и пропускной способностью 500 Гбайт/с, а также 400G-интерконнект InfiniBand. Общая пиковая производительность кластера составляет 5 Пфлопс (FP64). Space HPC использует прямое жидкостное охлаждение, а PUE системы не превышает 1,09. Избыточное тепло отправляется на нужды отопления кампуса. Локальная солнечная электростанция обеспечивает более половины энергетических нужд кластера.

Представители итальянских властей заявили, что технологические инновации в космическом секторе являются приоритетом для обеспечения безопасности и «стратегической автономии», а также будут способствовать конкурентоспособности европейской промышленности. Также отмечено, что местный аэрокосмический хаб Lazio стал домом для 250 компаний и играет ключевую роль в развитии авионики, электроники, радаров, спутниковых технологий и материаловедения.

В руководстве ESA отметили потенциал Space HPC для инноваций в космической индустрии Евросоюза. Новый объект обеспечит агентству гибкую суперкомпьютерную инфраструктуру для исследований и разработок, тестирования и бенчмаркинга, поддержки программ ESA и промышленных предприятий. Доступ к вычислениям будет иметь и малый и средний бизнес, стартапы и т.п.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Также отмечается, что дебют Space HPC наглядно продемонстрировал, ESA не только берёт ресурсы у государств-участников, но и много может дать им взамен. Утверждается, что одной из ключевых сфер деятельности, где требуются HPC-платформы, для ESA является наблюдение за Землёй. Новые мощности обеспечат управление наблюдениями, разработку новых приложений и сервисов.

Space HPC будет поддерживать сложные нагрузки, включая моделирование, инженерные симуляции, обучение ИИ-моделей, аналитику данных и визуализацию, а также прочие эксперименты, которые помогут снизить риски будущих космических проектов. Это позволит ESA повысить финансовую эффективность проектов и обеспечит возможность обмена данными между разными программами агентства.

В конце 2024 года сообщалось, что в 2025 году в Евросоюзе появится сразу семь ИИ-фабрик EuroHPC, а в середине минувшего февраля появилась информация, что Евросоюз направит €200 млрд на развитие ИИ, чтобы не отстать от США и Китая в этой сфере. В прошлом году было отмечено, что реализация миссий NASA задерживается из-за устаревших и перегруженных суперкомпьютеров.

«Сбер» представил сильнейший русскоязычный ИИ — GigaChat 2.0

«Сбер» представил GigaChat 2.0 — крупное обновление своих моделей искусственного интеллекта. Они не уступают, а по ряду критериев превосходят ведущие мировые аналоги, в том числе OpenAI GPT-4o, DeepSeek-V3, Meta LLaMA 70B и Alibaba Qwen2.5. ИИ-модели нового поколения от «Сбера» помогут бизнес-клиентам компании быстрее и эффективнее решать рабочие задачи.

 Источник изображений: sberbank.com

Источник изображений: sberbank.com

Флагманом обновлённой линейки является большая языковая модель GigaChat 2 MAX — она стала мощнее по сравнению с первым поколением, а в задачах, связанных с русским языком, её результаты превзошли показатели многих зарубежных аналогов. GigaChat 2 Pro предназначена для случаев, когда важны точность и творческий подход — она выступает на уровне MAX первого поколения, но потребляет меньше ресурсов. Модель GigaChat 2 Lite, предназначенная для решения простых задач, по качеству поднялась до уровня Pro предыдущего поколения. Бизнес-клиенты «Сбера» уже могут пользоваться моделями нового поколения через API или разворачивать их локально на своих мощностях; доступ к системам ИИ первого поколения также остаётся.

Модели GigaChat 2.0 улучшили знания в математике, естественных и гуманитарных науках, а также усовершенствовали навыки программирования. Благодаря этому компании могут создавать более продуктивных ИИ-агентов, способных рассуждать и выполнять задачи в несколько этапов. Разработчикам агентов на Python и JavaScript будет полезна совместимость GigaChat с SDK LangChain.

В моделях семейства GigaChat 2.0 улучшена работа с контекстом беседы: они способны отвечать на сложные длинные вопросы и анализировать увеличенные объёмы текста. Если ранее максимальный объём составлял 48 страниц A4 (шрифт 14 pt), то теперь этот показатель вырос до 200 страниц. Это позволяет создавать более качественные чат-боты на основе GigaChat 2.0. Вдвое увеличилась способность следовать инструкциям пользователя, а качество ответов на вопросы повысилось на 25 %.

Флагманская GigaChat 2 MAX заняла первое место среди ИИ-моделей в независимом тесте MERA для русского языка. В бенчмарках MMLU на русском и английском она показала результаты на уровне мировых лидеров и по некоторым критериям превзошла их. В частности, она давала более качественные ответы на фактические вопросы и точнее следовала заданному формату, чем DeepSeek-V3, Alibaba Qwen2.5 (Qwen-2.5-75b), OpenAI GPT-4o и Meta LLaMA 70B. Кроме того, GigaChat 2 MAX продемонстрировала лучшие результаты в тесте HumanEval на написание кода и продвинутые знания в точных науках.

Китайцы сделали самый быстрый в мире транзистор без кремния и санкционных литографов

Команда исследователей из Пекинского университета (Peking University) утверждает, что им удалось преодолеть технологические ограничения для наращивания производительности чипов относительно простыми средствами. Учёные буквально сменили направление в производстве транзисторов, отказавшись как от современных сканеров, так и от кремния.

 Источник изображений: Peking University

Источник изображений: Peking University

Общепринято, что выпуск 2-нм полупроводников и решений с меньшими технологическими нормами связан с переходом на EUV-литографию и новые транзисторные архитектуры. Всё это требует колоссальных затрат на разработку и производственные ресурсы. Однако даже при условии наличия таких ресурсов экспорт высокотехнологичного оборудования строго ограничен США и их партнёрами. В частности, в Китай запрещено продавать сканеры EUV и даже современные версии 193-нм DUV-сканеров.

Группа учёных из Пекинского университета изначально работала над новой технологией производства чипов в попытке обойти санкции, но в итоге добилась принципиально нового результата — создала техпроцесс производства 2D-транзисторов с использованием материалов, не содержащих кремний. Исследователи утверждают, что для изготовления этих «принципиально новых» транзисторов подходит типичное оборудование, используемое в полупроводниковой промышленности. По крайней мере, чип был изготовлен на экспериментальной университетской линии, которая вряд ли оснащена передовыми технологиями.

 Источник изображения: Peking University

В качестве материалов для транзисторного канала и затвора были использованы оксиды висмута: Bi₂O₂Se для канала и Bi₂SeO₅ для затвора. Благодаря своим свойствам эти материалы можно наносить на подложку атомарно тонкими и однородными слоями, что обеспечивает повторяемость процесса и стабильность характеристик транзисторов. Именно за это свойство транзистор на основе Bi₂O₂Se и Bi₂SeO₅ считается 2D-транзистором. Архитектурно он представляет собой полевой транзистор с круговым затвором (GAAFET). Разработчики описывают его структуру как «плетёный мост» вместо традиционных для FinFET «небоскрёбов».

По словам исследователей, высокая диэлектрическая проницаемость используемых материалов позволяет создавать сверхтонкие структуры затворов, не допускающие токов утечки, что снижает напряжение переключения транзисторов. Это, в свою очередь, увеличивает скорость переключения транзисторов при одновременном снижении энергопотребления.

Учёные заявляют, что их 2D-транзисторы работают на 40 % быстрее по сравнению с ультрасовременными 3-нм транзисторами TSMC и Intel, при этом потребление энергии снижено на 10 %. Они также разработали простую логическую схему на основе новых транзисторов и экспериментально подтвердили их впечатляющие рабочие характеристики.

iPhone 16e появились в российской рознице по цене от 78 тыс. рублей

В России начались продажи смартфона Apple iPhone 16e, который пополнил линейку iPhone 16 и предлагает привычную функциональность по более доступной цене.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

iPhone 16e оснащён шестиядерным чипом Apple A18 с модемом C1 собственной разработки Apple, обеспечивающим высокую производительность и лучшие показатели автономности среди 6,1-дюймовых смартфонов компании.

Смартфон получил 6,1-дюймовый Super Retina XDR OLED-дисплей с разрешением 2532 × 1170 пикселей, защищённый от царапин прочным стеклом Ceramic Shield.

Основная 48-мегапиксельная камера Fusion с объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 26 мм, диафрагмой f/1,6 и 2-кратным зумом без потерь обеспечивает высокое качество съёмки благодаря фирменным алгоритмам. Фронтальная 12-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1,9 поддерживает видеосъёмку с разрешением 4K при скорости 60 кадров/с.

По продолжительности автономной работы iPhone 16e превосходит на 6 часов iPhone 11 и работает от батареи дольше до 12 часов по сравнению с предыдущими моделями iPhone SE. Для зарядки используется порт USB-C, также предусмотрена беспроводная зарядка.

Как и старшие модели смартфон iPhone 16e поддерживает интеллектуальную систему Apple Intelligence, предоставляющую персонализированные рекомендации и дополнительные возможности для работы с текстом и изображениями, гарантируя при этом полную защиту пользовательских данных.

iPhone 16e доступен в двух матовых цветах — чёрном и белом. Цена смартфона в розничной сети «М.Видео — Эльдорадо» для версии с 128 Гбайт флеш-памяти составляет 77 999 руб., а стоимость модели с 256 Гбайт памяти равна 89 999 руб.

Акционер Ubisoft обвинил компанию в сокрытии переговоров с Microsoft и Electronic Arts о продаже своих игровых франшиз

Портал IGN сообщает, что миноритарный акционер Ubisoft готовит протест у парижской штаб-квартиры издательства на фоне резкого недовольства текущим руководством компании.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Речь идёт о владеющей менее чем 1 % акций Ubisoft инвестиционной компании AJ Investments, в прошлом призывавшей лидеров французского издателя к приватизации или продаже стратегическому инвестору.

Гендиректор AJ Investments Юрай Крупа (Juraj Krúpa) считает руководство Ubisoft «ужасно» неэффективным: снижение акционерной стоимости, вялая операционная деятельность, неспособность адаптироваться к рыночным условиям.

 По слухам, руководство Ubisoft задумалось о продаже компании китайскому гиганту Tencent (источник изображения: Ubisoft)

По слухам, руководство Ubisoft задумалось о продаже компании китайскому гиганту Tencent (источник изображения: Ubisoft)

Кроме того, по словам Крупы, Ubisoft скрывает информацию от инвесторов, включая партнёрство с Savvy Games Group и переговоры с Microsoft, Electronic Arts и другими потенциальными покупателями насчёт продажи некоторых своих франшиз.

Ubisoft в ответ напомнила о январском назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров» с целью «полного раскрытия потенциала наших активов».

 Последние релизы Ubisoft не оправдали ожидания (источник изображения: PhurbaDagger в X)

Последние релизы Ubisoft не оправдали ожидания (источник изображения: PhurbaDagger в X)

AJ Investments требует от Ubisoft предоставить чёткий план восстановления, а пока планирует майский протест у штаб-квартиры компании в Париже и призывает других недовольных акционеров присоединиться к инициативе.

«Все инвесторы Ubisoft заслуживают компанию, которая максимизирует стоимость, действует прозрачно и компетентно. Ubisoft продолжает отставать от коллег, и для компании настало время прислушаться к своим акционерам», — считает Крупа.

Аддон про Чингисхана и великолепие Восточной Азии: создатели Crusader Kings 3 анонсировали «самый амбициозный контентный цикл в истории» серии

Разработчики глобальной исторической стратегии Crusader Kings 3 из компании Paradox Interactive представили Chapter 4 — набор дополнительного контента для игры, запланированного на 2025 год.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Четвёртая глава Crusader Kings 3 уже доступна для покупки — её стоимость в Steam составляет 2434 рубля. На данный момент пропуск включает лишь комплект Crowns of the World с дополнительными коронами, причёсками и бородами.

В следующем месяце, 28 апреля, выйдет крупное дополнение Khans of the Steppe (см. анонсирующий трейлер ниже), посвящённое кочевой жизни и возвышению Чингисхана. Основные особенности:

  • новый тип правительства — кочевое (стада, миграция, устойчивость и мобильность населения, покорность);
  • смена времён года будет влиять на плодородность степи, заставляя игроков адаптироваться;
  • новый тип вассальных отношений — данники. Система позволит создавать альянсы и обеспечивать себя ресурсами;
  • монгольский колорит — пользователи погрузятся в традиции и культуру этого народа, изучат его систему наследования, узнают принципы работы курултая и так далее.

В период с июля по сентябрь планируется небольшое дополнение Coronations (коронация как активность, новые события советника и вассала), а с октября по декабрь ожидается All Under Heaven — самое крупное расширение набора.

All Under Heaven расширит мир Crusader Kings 3 на 30 %, открыв земли Китая, Японии и Юго-Восточной Азии. Аддон предложит возглавить легендарные кланы, управлять огромными империями и вести борьбу за власть.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

По словам разработчиков, Chapter 4 — «самый амбициозный контентный цикл в истории» серии, который принесёт с собой новые испытания, системы и возможности настройки, а также «сделает геймплей ещё интереснее».

Crusader Kings 3 вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На фоне анонса Chapter 4 игра получила обновление 1.15, в котором переработали несколько систем и исправили множество проблем.

Toyota представила электрическую версию кроссовера CH-R Plus, а у bZ4X увеличила ёмкость батареи

Остающаяся крупнейшим автопроизводителем в мире японская корпорация Toyota постепенно втягивается в выпуск электромобилей. По крайней мере, ассортимент предложений для китайского и европейского рынков начал расширяться. Глобальный кроссовер bZ4X в итоге получил более ёмкую тяговую батарею, а компактный кроссовер CH-R для европейского рынка дебютировал в электрическом исполнении с суффиксом Plus.

 Источник изображений: Toyota Motor

Источник изображений: Toyota Motor

Обе машины построены на платформе e-TNGA, более компактный CH-R Plus обеспечивает запас хода до 455 км при наличии тяговой батареи ёмкостью 57,7 кВт‧ч, более дорогие модификации сочетают ёмкость батареи 77 кВт‧ч и запас хода до 600 км по циклу WLTP. Стилистически CH-R Plus во многом повторяет давно продающийся на европейском рынке гибридный CH-R.

На центральном туннеле по моде последних лет предусмотрены две площадки для беспроводной зарядки смартфонов, приборная панель стала полностью цифровой и вынесена ближе к нижнему краю лобового стекла, среди органов управления сохранено немало выделенных кнопок, хотя некоторая часть из них сделана сенсорными.

Соплатформенный Toyota bZ4X получил новый интерьер и функцию предварительного подогрева тяговой батареи, которая позволяет в два раза сократить время зарядки при подключении к станциям экспресс-зарядки. Даже в холодное время года при температуре минус 10 градусов Цельсия для восполнения заряда аккумулятора с 10 до 80 % будет достаточно 30 минут. Впрочем, непосредственно максимальная принимаемая мощность по-прежнему ограничена 150 кВт. Совокупная мощность силовой установки полноприводного варианта bZ4X достигает 338 л.с., это делает кроссовер одним из самых мощных транспортных средств Toyota на европейском рынке. Полноприводные модификации сертифицированы для буксировки прицепа массой до 1500 кг.

Обновлённый bZ4X будет предлагаться в схожих вариантах оснащения тяговой батареей: 57,7 кВт‧ч с запасом хода 445 км, а в старших вариантах ёмкость батареи будет ограничена 73,1 кВт‧ч, хотя это и соответствует запасу хода до 573 км. Ранее покупатели могли выбирать между батареями ёмкостью 50,3 и 66,7 кВт‧ч.Поставки обновлённых кроссоверов на европейский рынок начнутся до конца текущего года. В целом, к указанным двум моделям успеет присоединиться и самый компактный Urban Cruiser в электрическом исполнении.

Congatec представила кулер на ацетоне для охлаждения чипов в лютый мороз

Компания Congatec представила на выставке Embedded World 2025 систему жидкостного охлаждения на основе ацетона — она решает проблему управления температурой в условиях экстремального холода.

 Источник изображения: Congatec

Источник изображения: Congatec

Центральным процессорам требуется рассеивание тепла даже в условиях экстремально низких температур, поскольку его высокая плотность остаётся проблемой. Система от Congatec обеспечивает надёжную работу при -40 °C, так как ацетон замерзает только при -95 °C. В системах жидкостного охлаждения чаще используется вода, обладающая превосходным показателем удельной теплоты парообразования (2260 Дж/г), но она замерзает при 0 °C и не может применяться в экстремально холодных средах.

Тепловые свойства ацетона исключают образование льда и снижают риск конденсации — это вещество обеспечивает надёжную работу механизма теплопередачи в условиях полярных исследований, высокогорной инфраструктуры, холодильного оборудования и промышленной автоматизации в суровом климате. Подобная система может применяться, например, в сервере, работающем на полярной станции, которому необходимо собирать и обрабатывать данные локально, прежде чем передавать их исследователям.

Решение интегрируется с ассортиментом Congatec Computer-on-Module (COM), включая COMe, COM-HPC и COM-HPC mini, что исключает необходимость индивидуальной разработки системы охлаждения. Для собственных реализаций можно установить дополнительный адаптер тепловой трубки. В обычных условиях, подчеркнул разработчик, предпочтительным теплоносителем остаётся вода: она обладает большей способностью к рассеиванию тепла, дешевле и более доступна.

Adobe разочаровала инвесторов прогнозом по выручке — виноваты завышенные ожидания от ИИ

Разработчик приложений для обработки изображений, видео и работы с документами Adobe ограничился довольно сдержанным прогнозом по динамике выручки в текущем квартале, хотя инвесторы были готовы рассчитывать на фактор искусственного интеллекта, который не чужд данной компании.

 Источник изображения: adobe.com

Источник изображения: adobe.com

В мае в календаре Adobe завершится очередной фискальный квартал, выручка за период должна составить от $5,77 до $5,82 млрд. По центру диапазона это несколько ниже тех $5,8 млрд, на которые рассчитывали аналитики. Доход на одну акцию, по мнению руководства компании, будет лежать в диапазоне от $4,95 до $5. Это тоже ниже среднего значения в $5 на акцию по консенсусу аналитиков. На этом фоне курс акций Adobe снизился после закрытия торгов примерно на 3 %. За последние 12 месяцев он в целом просел на 24 %. Инвесторы выражали озабоченность по поводу роста конкуренции в сегменте ПО, позволяющего обрабатывать изображения и видео при помощи искусственного интеллекта.

Adobe продвигает собственную ИИ-модель Firefly, внедряя её в популярные приложения Photoshop и Premiere. В прошлом квартале компания объявила, что будет взимать плату в размере 50 центов с каждого созданного ИИ видео, а также повысила цены на некоторые из своих приложений. В прошедшем квартале выручка Adobe увеличилась на 10 % до $5,71 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. Портфель заказов на сумму $19,7 млрд оказался чуть ниже тех $19,8 млрд, на которые рассчитывали инвесторы.

Выручка компании в сегменте цифрового контента выросла на 11 % до $4,23 млрд. На направлении маркетингового и аналитического ПО выручка увеличилась на 10 % до $1,41 млрд. В текущем фискальном году Adobe рассчитывает выручить от $23,3 до $23,6 млрд и получить скорректированную прибыль на одну акцию от $20,2 до $20,5. Будет изменена структура отчётности по выручке от подписок с учётом разделения на корпоративный и частный сегменты.

Разработка российского электромобиля e-Neva заморожена — у проекта закончились деньги

Электромобиль e-Neva, разработку которого вёл концерн «Алмаз-Антей», не сможет в 2026 году поступить в массовое производство на бывшем предприятии Toyota. Проект пришлось заморозить из-за отсутствия финансирования, а его приоритет для военного предприятия был невысоким, сообщает «Коммерсантъ».

 Источник изображения: avtopromnews.ru

Источник изображения: avtopromnews.ru

Электрический кроссовер e-Neva, созданный оборонным концерном «Алмаз-Антей», должен был поступить на конвейер бывшего завода Toyota в посёлке Шушары (Санкт-Петербург) в 2026 году, но теперь проект заморожен. Концерн приступил к его разработке, чтобы выполнить поручения властей и увеличить долю гражданской продукции в своём ассортименте, однако сейчас «Алмаз-Антей» загружен задачами по основному профилю — у него нет ни собственных средств, ни достаточных компетенций для реализации подобного проекта, отметил один из источников издания.

В апреле 2023 года бывшее предприятие Toyota перешло под управление «Алмаз-Антея», но сделка по передаче актива так и не состоялась: концерн запрашивал финансирование, но получил отказ. Теперь на заводе в Шушарах будет выпускаться транспорт бизнес-класса Aurus совместно с неким партнёром; есть сведения, что велись переговоры с китайской Hongqi. Полностью от работы с гражданской продукцией концерн ещё не отказался — он планирует наладить выпуск грузовиков БАЗ на предприятии в Санкт-Петербурге, где ранее производились тягачи MAN и Scania. Проект электромобиля e-Neva заморожен на стадии концепта.

Информация о проекте e-Neva поступила в 2021 году — его разработкой занимались специалисты Обуховского завода (принадлежит «Алмаз-Антею»). Кроссовер длиной 4,5 м должен был разгоняться до 197 км/ч и иметь запас хода 463 км. Электромобили в России продаются слабо — ярким примером стали скромные показатели ВАЗ e-Largus. За январь и февраль 2025 года российские продажи электромобилей рухнули на 63 % в годовом исчислении, гласят данные «Автостата». К тому же e-Neva, из-за отсутствия компонентной базы, оказалась бы слишком дорогой, указывают эксперты. По итогам 2025 года рынок электромобилей в России, как ожидается, сократится на 30–40 %.

Basis Digital Energy — лауреат премии «Цифровые вершины-2025»

DevOps-конвейер для организации полного цикла разработки, тестирования и сопровождения информационной системы Basis Digital Energy от компании «Базис» стал лауреатом премии «Цифровые вершины-2025» в номинации «Лучшее IT-решение для импортозамещения».

Мероприятие проводится под патронатом Минцифры и направлено на поощрение лучших отечественных решений, предназначенных для повышения эффективности. Премия предназначена для помощи отечественным компаниям в продвижении продуктов и уведомлении потребителей о преимуществах и пользе для бизнеса и государства. В конкурсе представлено 12 номинаций и подано более 500 заявок из 55 регионов страны.

 Источник изображения: «Базис»

Источник изображения: «Базис»

Члены жюри оценивали отечественные разработки по следующим критериям: актуальность проблемы, качество интерфейса, конкурентоспособность, удовлетворённость пользователей, эффективность решения, количество загрузок и активных пользователей. Basis Digital Energy рассматривался в категории «Лучшее IT-решение для импортозамещения».

Basis Digital Energy обеспечивает полный цикл разработки, тестирования и поддержки информационных систем, поддерживая как классическую монолитную, так и микросервисную архитектуры — начиная с этапа прототипирования и заканчивая финальным внедрением. Пользователи могут выпускать кодбезопасными, небольшими и последовательными шагами в рамках быстрых и полных релизных циклов. Продукт включён в реестр российского ПО.

Решение осуществляет автоматическое развёртывание сред для DevOps и DevSecOps, поддерживает передовые методики и инструменты CI/CD, динамически распределяет ресурсы и управляется посредством удобного и функционального REST API.

Ранее продукт занял первое место в рейтинге CNews «Конвейеры разработки-2024». При создании рейтинга аналитики учитывали такие параметры, как кодовая база решения, совместимость с отечественными ОС, предоставляемая функциональность, варианты гибкой настройки узлов, возможность выбора разных инструментов для контейнеризации и прочие характеристики.

Солнечная и ветровая энергетика в США впервые превзошли угольную

По итогам минувшего года ветровая и солнечная энергетика впервые в истории США произвели больше электричества, чем уголь, гласит доклад аналитического центра Ember. Уголь как энергоресурс упал до исторического минимума, составив 15 % по стране, тогда как солнце и ветер вместе взятые показали 17 %.

 Источник изображения: Chelsea / unsplash.com

Источник изображения: Chelsea / unsplash.com

При Дональде Трампе (Donald Trump) федеральные власти США начали отходить от чистой энергии, но не исключено, что инициативы прошлого года смогут сохранить импульс вопреки приоритетам Белого дома. В 2024 году солнечная энергия стала самым быстрорастущим источником электричества в стране — на её долю пришлось 81 % добавленной мощности; в коммунальном секторе присутствие солнечной энергетики выросло на рекордные 31 ГВт. Для сравнения: 1 ГВт мощности сопоставим с 1,9 млн панелей.

В 2020 году солнечная энергетика достигла исторически низких показателей затрат, а в большинстве регионов мира оказалась самым дешёвым источником электроэнергии. Цепочки поставок в этом сегменте по-прежнему сосредоточены в Китае, но за минувший год и в США производственные мощности по выпуску солнечных модулей выросли на 190 %. Наибольший рост в солнечной энергетике и производстве модулей в США показал Техас, который традиционно был центром нефтегазовой промышленности.

 Источник изображения: ember-energy.org

Источник изображения: ember-energy.org

Ветрогенерация показала более скромный рост. Как энергоисточник она по-прежнему превосходит солнечную энергетику вдвое и составляет около 10 % энергетического баланса США; это также, как правило, более дешёвый источник электроэнергии, чем уголь или газ. Спрос на электроэнергию из-за роста энергоэффективности в последние 14 лет демонстрировал стагнацию, но сейчас начал расти — по итогам минувшего года он увеличился на 3 %, и это пятый по величине скачок в XXI веке.

Интерес к разработке большего количества источников электроэнергии по всем направлениям спровоцировали рост энергоёмких центров обработки данных для искусственного интеллекта, криптомайнинг и электромобили. Из-за увеличения спроса в минувшем году на 3,3 % выросла выработка газовых электростанций. Уголь как энергоресурс достиг максимальных показателей в 2007 году, но затем уступил место газу, который добывается методом гидроразрыва пласта. Углеродных выбросов от газовой энергетики меньше, чем от угольной, но первая остаётся мощным источником загрязнения, способствующим изменению климата.

К 2040 году США потребуется дополнительно установить 900 ГВт источников возобновляемой энергии и аккумуляторов, пишут эксперты. Также говорится о 100 ГВт новых газовых мощностей, но это направление не поможет в борьбе с климатическим кризисом. Около 60 % энергетического баланса США до сих пор приходится на ископаемое топливо, но диспозиция меняется быстро: ещё в 2018 году уголь втрое превосходил солнечную и ветровую энергию вместе взятые.

При Трампе антимонопольное расследование FTC в отношении Microsoft продвинулось

Ещё при Джозефе Байдене (Joseph Biden) Федеральная комиссия США по торговле (FTC) начала антимонопольное расследование в отношении корпорации Microsoft, которое касалось различных эпизодов деятельности последней. С приходом к власти Дональда Трампа (Donald Trump) оно продвинулось, как отмечают знакомые с ходом дела источники Bloomberg.

Новый председатель FTC Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson), как отмечает первоисточник, тем самым невольно демонстрирует стремление ведомства жёстче контролировать деятельность технологических гигантов. Эксперты FTC с начала года провели несколько встреч с представителями различных компаний и прочими заинтересованными лицами.

В конце прошлого года FTC вручила представителям Microsoft повестку по административному расследованию, потребовав от компании информацию и документацию относительно своей деятельности в сфере искусственного интеллекта за период с 2016 года. Ведомство заинтересовалось информацией о центрах обработки данных Microsoft, проблемами с удовлетворением спроса на услуги и практикой лицензирования программного обеспечения. Антимонопольщики также попытаются выяснить, могло ли решение Microsoft снизить расходы на собственные ИИ-проекты после заключения сделки с OpenAI негативно повлиять на конкуренцию. Около трети адресованных Microsoft вопросов FTC имеют отношение к сфере искусственного интеллекта.

Следствие одновременно попытается определить, могла ли прибыль Microsoft от других направлений деятельности предоставить ей неоправданное преимущество относительно других участников рынка систем искусственного интеллекта. FTC интересуется и структурой затрат Microsoft на содержание и развитие своей вычислительной инфраструктуры. Практика взаимодействия ведомства и компаний в рамках подобных расследований подразумевает, что Microsoft попытается сузить перечень информации, которую она должна предоставить FTC. Само расследование может растянуться на годы.

Раскрыта средняя цена украденной базы данных российской компании в даркнете

Средняя стоимость утёкшей базы данных российских компаний в 2024 году составила $450, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование компании Positive Technologies, в котором проанализировано 3500 объявлений на теневых форумах за второе полугодие прошлого года.

 Источник изображения: Joan Gamell/unsplash.com

Источник изображения: Joan Gamell/unsplash.com

В более чем половине (55 %) таких объявлений в мире в среднем указана цена ниже $1 тыс. и лишь в 6 % из них за похищенную информацию просят больше $10 тыс. Самая высокая цена похищенной российской базы данных составила в даркнете в 2024 году $3 тыс. Впрочем, зачастую указывается договорная цена, которая на практике может оказаться выше, уточнили в Positive Technologies, добавив, что обычно стоимость зависит от уникальности данных, их типа, актуальности, размера выборки и значимости компании.

В последние годы средняя цена похищенных данных в даркнете не меняется и составляет от $100 до $1000, рассказали в F6 (ранее F.A.A.C.T. и Group IB). По словам представителя F6, встречаются лоты, за которые требовали $5000–10 000 и даже $500 000, но это редкость. При этом базы в основном содержат компиляции уже ранее встречавшейся в других утечках информации, отметил директор департамента расследований T.Hunter Игорь Бедеров.

Positive Technologies также сообщила о тренде на увеличение размеров утёкших баз данных. Объем баз с данными пользователей и компаний из России составляет в 71 % объявлений более 100 тыс. строк, а на «маленькие» базы данных (менее 10 тыс. строк) приходится около 4 %.

Тренд на увеличение размеров утечек подтверждается статистикой Роскомнадзора, сообщившего о 135 случаях утечек баз данных россиян в сеть с более 710 млн записей в 2024 году. Для сравнения, в 2023 году было зафиксировано 168 фактов утечек, содержащих более 300 млн записей. Следует учесть, что речь идёт об утечках, которые были проверены и подтверждены РКН.

Во второй половине 2024 года большинство обнаруженных в даркнете объявлений об утечках данных в России и странах СНГ касалось баз данных систем магазинов, аптек, онлайн-сервисов, а также сайтов ресторанов и служб доставки, сообщили в Positive Technologies. В топ-3 отраслей по количеству утечек вошли онлайн-торговля, сфера услуг, тематические сайты форумов и личные блоги, отметили в департаменте киберразведки Threat Intelligence компании F6.

По словам директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, рост таких утечек связан с увеличением количества целевых кибератак и низким уровнем кибербезопасности в малом и среднем бизнесе.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отменила дань для разработчиков, публикующих приложения в Microsoft Store 4 ч.
Фильм по BioShock «однозначно» будет основан на первой BioShock и выйдет нескоро 5 ч.
Microsoft закрыла 80 уязвимостей в Windows и Office, включая восемь критических 7 ч.
Видеохостинг Vimeo стал частным — его купила Bending Spoons за $1,38 млрд 7 ч.
Спустя 11 лет в The Binding of Isaac: Rebirth появились описания предметов — фанаты не верят своему счастью 8 ч.
В интернете появилась система, которая заставит разработчиков ИИ платить за контент 9 ч.
Прекращена разработка Nova Launcher — одного из самых популярных лаунчеров для Android 10 ч.
«Напоминает Alan Wake»: трейлер дополнения Whispers in the Woods к симулятору выживания Pacific Drive вызвал прямые ассоциации у игроков 10 ч.
Nintendo подтвердила слухи о большом сентябрьском Nintendo Direct — когда и где смотреть 11 ч.
Обновлённый Nvidia RTX Remix добавит частицы с трассировкой пути в старые игры — без существенного падения производительности 11 ч.