Сегодня 21 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

На Землю вот-вот упадёт советская межпланетная станция «Космос-482», провисевшая на орбите 53 года

Сегодня ряд источников сообщил о скором падении на Землю советской межпланетной станции «Космос-482», неудачно застрявшей на орбите нашей планеты 53 года назад. По некоторым сведениям, падение ожидается в первой половине мая с наибольшей вероятностью события с 8 по 14 число. Наклонение орбиты позволяет ожидать падения аппарата на территории Египта, Сирии, Турции или Азербайджана. На родину «Космос-482» не вернётся.

 Источник изображения: ТАСС

Источник изображения: ТАСС

Запуск «Космос-482» состоялся 31 марта 1972 года с космодрома «Байконур». Это был дублёр межпланетной станции «Венера-8». В космос для большей гарантии успеха миссии отправилось два полностью идентичных аппарата. Одна станция улетела и достигла Венеры, совершив посадку и выполнив все цели программы, а вторая не смогла покинуть орбиту Земли по причине аварии разгонного блока. Для идентификации объекта на орбите несостоявшуюся станцию «Венера-8» назвали «Космос-482».

В обычном случае большинство частей космических аппаратов разрушаются и сгорают в плотных слоях атмосферы. «Венера-8» — это особый случай. Для спуска на поверхность Венеры станция должна была выдержать невообразимые давление и температуру. Советские инженеры постарались, чтобы аппарат спустился на её поверхность и смог проработать на ней пару часов. Можно быть уверенным, что до поверхности Земли долетит многое из того, что было сделано в 1972 году. Кстати, это будет уникальная коллекция образцов по воздействию космических условий на материалы в течение полувека. Если, конечно, они упадут на заселённую людьми территорию, вероятность чего не очень велика.

В то же время научных публикаций и предупреждений агентств по слежению за космическим мусором в отношении падения спутника «Космос-482» пока не было. Обычно такие события освещаются заранее, благо за околоземным пространством ведётся крайне серьёзное наблюдение.

Сложность с расчётами падения спутника «Космос-482» в том, что он летает по чрезвычайно вытянутой орбите, удаляясь от Земли на 9800 км и сближаясь с ней на 210 км. Также спутник или то, что от него осталось, обладает сложным профилем, затрудняющим расчёты. Он может упасть через неделю, а может и через год. Впрочем, Марко Лэнгбрук (Marco Langbroek), нидерландский спутниковый аналитик, отслеживающий «Космос-482», прогнозирует его возврат на утро субботы 10 мая плюс-минус три дня.

Google откроет Gemini доступ ко всей информации о пользователях, которую она накопила

Гонка чат-ботов с искусственным интеллектом накаляется, и теперь Google собирается дать Gemini возможность понять пользователя как, возможно, никто другой. Gemini сможет не только запоминать предыдущие разговоры с человеком, но также учиться на его действиях в других приложениях: Gmail, «Google Календарь» и YouTube, сообщил президент Google Labs и Gemini Джош Вудворд (Josh Woodward).

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В апреле OpenAI объявила, что значительно расширит память ChatGPT, позволит помощнику обращаться к прошлой переписке с пользователем и использовать эту информацию для персонализации последующих ответов. Такие ответы, по мнению компании, будут в большей степени соответствовать его интересам, привычкам и предпочтениям, обеспечивая более комфортное и полезное взаимодействие.

В Google решили на этом не останавливаться. В ближайшее время компания откроет Gemini доступ к истории прошлых чатов пользователя и ИИ, а после этого развернёт функцию pcontext, что означает «персонализированный контекст». Пока эта функция тестируется внутри компании. Она предназначена для извлечения информации из учётной записи пользователя в экосистеме Google, что обеспечит Gemini глубокое понимание жизни пользователя: упоминаются, в частности, Gmail, «Google Фото», «Google Календарь», «Google Поиск» и YouTube. Компания намеревается сделать Gemini более активным, но не уточнила, что именно имеется в виду. Возможно, помощник с ИИ будет по собственной инициативе выдвигать полезные предложения с учётом расписания, истории веб-поиска и активности в почтовом ящике пользователя.

Настолько глубокая интеграция, конечно, поднимает вопрос о конфиденциальности. Google и без того хранит чрезвычайно много информации о пользователях, а открытие её системе ИИ и возможность совершать операции с этими данными — очередной шаг вперёд. Поэтому в компании заверили, что будут запрашивать у пользователей явное разрешение, прежде чем Gemini получит доступ к этим данным. Это шаг к тому, чтобы сделать Gemini более «личным, проактивным и мощным», уверен господин Вудворд. И намекнул, что скоро появится новая информация.

Windows начнёт незаметно запускать Word сразу после включения компьютера

Microsoft в этом месяце планирует изменить схему работы Word: текстовый редактор будет загружаться в фоновом режиме в первые минуты после включения компьютера — в компании это назвали «оптимизацией производительности», хотя в действительности это скорее лишь её видимость.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Пользователи Microsoft Office всё чаще жалуются на слишком продолжительное время загрузки программ из пакета, и компания предлагает различные способы повысить производительность ПО, ссылаясь то на медленное соединение, то на недостаточно быстрый компьютер, но не на раздутую кодовую базу. Сейчас Microsoft Office требует не менее 4 Гбайт оперативной памяти и 4 Гбайт дискового пространства на Windows или 4 Гбайт памяти и 10 Гбайт на диск для Apple macOS. А новый способ сократить время запуска программ — обеспечить их фоновую загрузку, как ранее было сделано для веб-приложений Microsoft 365. Ведь если загрузить статический веб-контент, в том числе изображения, файлы JavaScript и CSS, до того, как это всё понадобится, то и сами веб-приложения станут запускаться быстрее, потому что часть ресурсов уже доступна.

Теперь эту же стратегию перенесли на установщик Microsoft Office — решение получило название Startup Boost, и первоначально оно будет доступно для Word. «После того, как система выполнит задачу, приложение останется в приостановленном состоянии до тех пор, пока приложение не будет запущено и последовательность не возобновится, или система не удалит приложение из памяти, чтобы высвободить ресурсы. Система может выполнять эту задачу для приложения после перезагрузки устройства и периодически, если системные условия это позволят», — рассказали в Microsoft.

Новый механизм предварительной загрузки начнёт развёртываться в середине мая и появится повсеместно к концу месяца. Отключить его можно будет через групповую политику или настройки Word. Но воспользоваться новой функцией смогут только владельцы компьютеров, у которых не менее 8 Гбайт доступной оперативной памяти и 5 Гбайт свободного места на диске. Чтобы не достичь обратного эффекта и не замедлять компьютер, Startup Boost будет запускаться не менее чем через десять минут после старта компьютера, чтобы убедиться, что система находится в состоянии простоя. В режиме энергосбережения механизм Startup Boost тоже запускаться не станет.

Очевидно, разницу заметят те пользователи, что запускают свои компьютеры и отходят от них на несколько минут, чтобы выпить кофе и пообщаться с коллегами, а затем возвращаются на рабочее место.

Торговая война выявила критическую зависимость Китая от американских автомобильных чипов

На апрельской выставке электроники в Шанхае китайские производители полупроводников активно рекламировали комплексные отечественные решения. Однако за патриотической риторикой скрывается структурная зависимость: Китай по-прежнему нуждается в американских микросхемах, особенно в секторе автопрома и промышленной автоматизации. Эти компоненты, несмотря на стратегическую значимость, остались незаменимыми для целого ряда критических производственных цепочек.

 Источник изображения: citexpo.org

Источник изображения: citexpo.org

Уязвимость Китая стала очевидной, когда в конце апреля Пекин освободил восемь категорий американских микросхем от импортных пошлин в размере 125 %, введённых в рамках торговой войны с США. Как сообщили источники в отрасли, это решение стало результатом давления со стороны китайских автопроизводителей, испытывающих дефицит важнейших импортных чипов. В список вошли компоненты, без которых современные автомобильные системы невозможны — в частности, микроконтроллеры и аналоговые полупроводники.

Торговая война между США и Китаем выявила взаимные критические зависимости. Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) освободила от пошлин продукцию, включая iPhone и другую электронику, собираемую преимущественно в Китае. В ответ Пекин ограничил экспорт редкоземельных элементов, критически необходимых для американского высокотехнологичного производства. При этом США сохраняют контроль над определёнными сегментами рынка чипов, включая микроэлектронику, применяемую в автотранспорте, где доминируют американские и европейские производители.

Хотя американские микросхемы составляют лишь небольшую часть китайского импорта чипов, они включают ключевые компоненты для автопрома — микроконтроллерные блоки, сравнимые с мини-компьютерами, и аналоговые чипы, обрабатывающие сигналы. Эти позиции были включены в список исключений, утверждённый Пекином. В результате пошлины были отменены более чем для 90 % чипов, импортируемых Китаем из США.

По данным китайской таможенной службы, в 2024 году объём импорта полупроводников достиг $412 млрд, что на 10 % выше показателя предыдущего года. Несмотря на многолетние усилия по наращиванию внутреннего производства, зависимость от импорта продолжает расти. Особенно ярко это проявляется в автомобильной отрасли, где спрос на микросхемы увеличивается вслед за расширением функциональности — от цифровых дисплеев и голосового управления до систем автономного вождения. Эти функции требуют более сложных микропроцессоров, поставки которых Китай пока не способен обеспечить полностью.

 В 2024 году импорт чипов составил $412 млрд, что подтверждает сохраняющуюся зависимость Китая от зарубежных поставок. Источник изображения: China's General Administration of Customs

В 2024 году импорт чипов составил $412 млрд, что подтверждает сохраняющуюся зависимость Китая от зарубежных поставок. Источник изображения: China's General Administration of Customs

Традиционно рынок автомобильных микросхем контролируется западными производителями. Texas Instruments, Infineon, NXP, STMicroelectronics и Renesas обеспечивают основные поставки компонентов, отвечающих за управление электроникой в транспортных средствах. В отличие от процессоров для смартфонов или ИИ, эти чипы менее технологичны, но критичны, ведь без них невозможно функционирование современных автомобилей.

Китайские власти, по словам источников, проинформировали автопроизводителей о необходимости с 2025 года использовать в автомобилях не менее 25 % чипов отечественного производства. Однако к концу 2024 года эта доля составляла лишь около 15 %. Рост показателя тормозится сложностью разработки: полный цикл проектирования микросхем занимает до двух лет, а для автомобильных чипов требуется ещё два-три года на тестирование и сертификацию. Высокие требования к надёжности делают производителей крайне осторожными при выборе новых поставщиков.

Как сообщили источники, недавно прошли переговоры с компаниями Texas Instruments и NXP о возможном расширении производства чипов на территории Китая. На автосалоне в Шанхае Китайский альянс автомобильных чипов (China Automotive Chip Alliance — CACA) продемонстрировал отечественные решения с пометкой «100 % внутренний контроль». Тем не менее, большая часть этих решений пока не обеспечивает стабильных объёмов и надёжности, необходимой для массового применения.

На шанхайской выставке компания Geehy Semiconductor представила микроконтроллер, который, по словам инженера Ян Чао (Yang Chao), может заменить аналоги Texas Instruments и других зарубежных компаний. Он отметил, что во время глобального дефицита микросхем в 2021 году спрос на китайскую продукцию резко вырос, поскольку покупатели были вынуждены искать альтернативы. По его словам, стратегия локализации уже привела к росту числа заказчиков — как в Китае, так и в некоторых европейских странах. Компания делает ставку на технологическую зрелость и конкурентоспособную цену, хотя пока остаётся нишевым игроком.

Rockstar объявила дату релиза GTA VI — игра не выйдет в 2025 году

Rockstar Games прервала без малого полуторалетнее молчание и выступила с новостями о криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Американская студия без лишних церемоний анонсировала дату выхода игры.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI была подтверждена ещё в феврале 2022 года, а первый (и пока единственный) трейлер получила в декабре 2023-го. Релиз был запланирован на ближайшую осень.

Как стало известно, GTA VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Rockstar потребовалось дополнительное время, чтобы довести игру до нужного уровня качества.

По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), перенос GTA VI на 2026 год назревал несколько месяцев. Внутри Rockstar уже давно никто не верил в релиз осенью 2025-го: «Слишком много работы, недостаточно времени».

«Нам очень жаль, что это позже, чем вы ожидали. <...> С каждой выпущенной нами игрой мы старались превосходить ваши ожидания, и Grand Theft Auto VI исключением не станет», — заявили в Rockstar.

В студии отметили, что интерес и ажиотаж вокруг Grand Theft Auto VI очень льстят команде. Rockstar поблагодарила фанатов за поддержку и терпение, а также пообещала в скором времени поделиться новой информацией об игре.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Они делают нечто действительно особенное»: разработчику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered тоже не терпится поиграть в Skyblivion

Ведущий художник The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Дэн Ли (Dan Lee) в новом ролике на официальном YouTube-канале Bethesda Softworks привлёк внимание к Skyblivion — фанатскому ремейку Oblivion на движке Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Упомянутое видео посвящено истории Ли в составе Bethesda Game Studios (художник трудился над Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76), но нашлось в нём место и для признания фанатских творений.

«Несмотря на мою вовлечённость с Oblivion Remastered, я жду Skyblivion. Они делают нечто действительно особенное. Интересно посмотреть на их интерпретацию нашей прошлой работы. Думаю, это отличный год для фанатов Oblivion», — поделился Ли.

Создатели Skyblivion отреагировали на упоминание у себя в микроблоге: «Дэн, нам не терпится доставить тебе Skyblivion так же сильно, как тебе — поиграть в неё. Спасибо за отклик и добрые слова».

Напомним, команда TESRenewal трудится над Skyblivion уже более 11 лет, и ремастер Oblivion проекту не угрожает. Более того, на релизе Bethesda подарила по копии переиздания всем разработчикам амбициозного мода.

По мнению PC Gamer, на фоне того, как мегакорпорации преследуют своих самых преданных фанатов за то, что те осмелились посягнуть на их интеллектуальную собственность, такое поведение со стороны Bethesda заслуживает уважения.

Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год. Мод будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как оригинальной Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Spotify и другие разработчики уже добавили в приложения для iPhone альтернативные способы оплаты

Spotify направила в Apple обновление приложения для iOS, в которое включена информация о стоимости подписок и возможность их оформления через внешние ссылки — без использования встроенной системы покупок Apple. При оформлении подписки с помощью альтернативных платёжных методов в обновлённом приложении Spotify не обязана выплачивать комиссию Apple.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Spotify заявила, что судебное решение от 30 апреля «предоставляет потребителям по всему миру те преимущества, которых они заслуживают», назвав этот день «отличным для пользователей Spotify в США». Вот что, по словам Spotify, смогут делать пользователи в обновленном приложении:

  • Наконец увидеть стоимость в приложении, включая подробные сведения о ценах на подписки и информацию об акциях, позволяющих сэкономить
  • Перейти по ссылке и оформить на выбор одну из Premium-подписок
  • Легко перейти по ссылке и без труда изменить подписку с индивидуального плана на студенческий, для двух пользователей (Duo) или семейный (Family);
  • Использовать другие способы оплаты помимо системы Apple — на сайте предоставляется более широкий выбор вариантов оплаты;
  • В дальнейшем пользоваться другими удобными способами покупки, напрямую поддерживающими авторов контента (например, возможность легко приобретать аудиокниги).

Spotify заявила, что «абсурдно», что ранее не могла предложить клиентам такие «базовые функции», и добавила, что теперь устранены «значимые элементы антиконкурентных барьеров Apple» — изменение, которое, по её мнению, «назревало уже давно».

По словам Spotify, принятое решение может «открыть реальные возможности для создателей, развивающих свой бизнес и делящихся творчеством с поклонниками через платформу Spotify». В частности, издатели вскоре смогут продавать свои аудиокниги напрямую через Spotify.

Spotify, Epic Games, Patreon и другие разработчики уже направляют в App Store обновления с альтернативными способами оплаты. Apple было предписано немедленно разрешить разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты.

Nvidia впервые за 10 лет подняла зарплату Дженсена Хуанга, но сразу на 49 %

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) впервые за 10 лет получил повышение заработной платы. Его совокупное вознаграждение за 2025 финансовый год выросло на фоне значительного увеличения доходов компании и продолжающегося роста рыночной стоимости акций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Согласно данным, опубликованным в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), базовая зарплата Дженсена Хуанга, бессменного генерального директора Nvidia, увеличилась до $1,5 млн. Это на 49 % больше, чем в 2024 году. Переменная часть его денежного вознаграждения также выросла на $1 млн — на 50 % по сравнению с показателями прошлого финансового года. Кроме того, объём вознаграждения в виде акций достиг $38,8 млн, что довело совокупный доход Хуанга за 2025 финансовый год до $49,9 млн.

Как указано в отчёте, комитет по компенсациям Nvidia признал повышение заработной платы обоснованным. Основанием послужила необходимость соблюдения внутреннего паритета в оплате труда между высшими должностными лицами компании. В документе подчёркивается, что текущее повышение стало первым изменением базовой зарплаты Хуанга за последние 10 лет.

Nvidia переживает бум, превративший её в одну из самых дорогих компаний в мире благодаря своим графическим процессорам (GPU), которые обеспечивают работу самых мощных ИИ-моделей. Согласно отчёту, опубликованному в феврале, выручка Nvidia за 2025 финансовый год увеличилась на 114 % и достигла $130,5 млрд.

Рыночная стоимость акций Nvidia увеличилась более чем в 9 раз в период между концом 2022 года и концом 2024 года. Доля Хуанга в капитале компании составляет приблизительно 3,5 %. По текущей рыночной оценке, стоимость этой доли составляет примерно $94 млрд.

Отдельно в документе зафиксированы дополнительные расходы, понесённые в рамках компенсационного пакета. В частности, в 2025 финансовом году на охрану жилой недвижимости Хуанга, консультационные услуги и услуги водителя было потрачено $3,5 млн. Для сравнения: в 2024 году такие расходы составили всего $2,2 млн.

Microsoft лишила новых пользователей возможности использовать пароли

Microsoft уже давно подталкивает пользователей Windows к отказу от использования обычных паролей для защиты своих учётных записей. Очередным шагом в этом направлении стал отказ от использования паролей при регистрации новых аккаунтов Microsoft. Теперь пользователям будут предлагать только более безопасные способы защиты учётных записей, такие как ключи доступа (passkey), push-уведомления или ключи безопасности.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Новая инициатива Microsoft по отказу от паролей сопровождается запуском оптимизированного окна входа в систему. Разработчики изменили порядок шагов при авторизации таким образом, чтобы этот процесс был наиболее прост, когда вместо пароля используется ключ доступа. Хотя в уже зарегистрированных аккаунтах Microsoft пароли никуда не денутся, по крайней мере на данном этапе, в новых учётных записях софтверный гигант от них избавился полностью, и больше не предлагает возможность создать пароль.

«В рамках упрощения пользовательского интерфейса мы меняем свойства новых учётных записей. Теперь новые учётные записи Microsoft будут "беспарольными по умолчанию". У новых пользователей будет несколько вариантов входа в учётную запись без пароля, и им никогда не придётся вводить пароль. Существующие пользователи могут зайти в настройки учётной записи и удалить свой пароль», — говорится в сообщении Microsoft.

Этими изменения Microsoft фактически переименовывает «Всемирный день паролей» во «Всемирный день ключей доступа», обещая продолжить работы по внедрению этого нововведения в будущем. По данным компании, ежегодно регистрируется около 1 млн ключей доступа, причём успешность авторизации с ними составляет 98 %, тогда как при использовании обычных паролей всего 32 %.

Apple подчинилась суду и наконец разрешила добавлять в iOS-приложения ссылки на сторонние способы оплаты

Компания Apple официально обновила «Руководство App Store» для разработчиков, и теперь оно разрешает добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. Тем самым Apple выполнила постановление суда, вынесенное в рамках судебного разбирательства по антимонопольному иску Epic Games.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Согласно изменённым правилам App Store, «нет запрета на включение в приложение кнопок, внешних ссылок или других призывов к действию». «Руководство по проверке приложений было обновлено в соответствии с решением суда США относительно кнопок, внешних ссылок и других призывов к действию в приложениях. Эти изменения касаются приложений, распространяемых в магазине App Store в США», — сообщила Apple в четверг вечером в электронном письме разработчикам.

Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, отметила в постановлении, что Apple «умышленно решила не соблюдать» предыдущий судебный запрет, предписывавший компании разрешить разработчикам указывать пользователям способы оплаты с использованием сторонних платёжных систем. Несмотря на это решение, Apple пыталась взимать комиссию в размере 27 % за покупки в приложениях, совершаемые за пределами App Store.

Многие компании уже начали обновлять свои приложения с учётом изменений в правилах App Store, сообщает ресурс 9to5mac.com. Музыкальный стриминговый сервис Spotify уже представил сегодня новую версию своего приложения со ссылками на внешние платёжные системы и другими изменениями.

Apple была вынуждена выполнить постановление суда под угрозой уголовного преследования, хотя и выразила категорическое несогласие с ним. «Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию», — заявила компания в комментарии для 9to5mac.com.

Патентный тролль одержал верх над Apple в британском суде: компании придётся раскошелиться на $0,5 млрд

Британский суд апелляционной инстанции обязал Apple выплатить $502 млн компании Optis Cellular Technology, не производящей никакой продукции, за использование патентов, связанных с технологиями 4G, в iPhone и iPad, изменив предыдущее решение о более скромной компенсации.

 Источник изображения: Zhang Kaiyv / Unsplash

Источник изображения: Zhang Kaiyv / Unsplash

Как сообщает Reuters, это решение стало очередным этапом многолетнего судебного спора между технологическим гигантом и техасской патентной компанией, которая подала иск ещё в 2019 году. Ранее, в 2023 году, Высокий суд Лондона обязал Apple выплатить $56,43 млн с процентами за использование технологий в течение определённого периода. Однако Optis сочла эту сумму заниженной и добилась пересмотра дела. В результате апелляционный суд увеличил компенсацию почти в девять раз, постановив, что $502 млн является справедливой платой за глобальную лицензию на период с 2013 по 2027 год.

Представитель Apple заявил, что компания разочарована этим решением и намерена обжаловать его. «Optis ничего не производит, а её единственный бизнес — судиться с компаниями, используя купленные патенты, — добавил представитель. — Мы продолжим защищаться от их попыток по вымогательству необоснованных платежей».

В Optis, напротив, приветствовали вердикт, заявив, что он «исправил очевидно ошибочное предыдущее решение и подтвердил реальную ценность наших патентов для устройств Apple». В Optis подчеркнули, что намерены и дальше добиваться справедливой компенсации за интеллектуальную собственность, которая обеспечивает высокоскоростное соединение для миллионов устройств по всему миру.

Эксперты отмечают, что исход этого дела может повлиять на другие аналогичные разбирательства в сфере телекоммуникационных технологий. Пока неясно, удастся ли Apple оспорить решение в вышестоящих инстанциях.

Google открыла доступ к интерактивному ИИ-поисковику, который станет ответом на SearchGPT и Perplexity AI

Ранее в этом году Google анонсировала скорое появление AI Mode — поискового чат-бота на базе технологий искусственного интеллекта, который интегрирован в фирменное приложение компании. Теперь же было объявлено, что «небольшой процент» людей в США начнёт видеть вкладку AI Mode в поисковике Google «в ближайшие недели», благодаря чему они смогут протестировать этот инструмент в деле.


Источник изображения: Google

Традиционные поисковые системы предоставляют список ссылок в ответ на пользовательские запросы. В отличие от этого AI Mode выдаёт ответы, сгенерированные нейросетью на основе найденной в поисковом индексе информации. Новый режим поиска также отличается от запущенных ранее ИИ-сводок, которые создаются генеративной нейросетью и выводятся в поисковике перед ссылками на сайты с искомой информацией.

AI Mode представляет собой отдельную вкладку в интерфейсе поиска Google, расположенную рядом с традиционными разделами, такими как «Все», «Картинки» и «Видео». В отличие от стандартных результатов поиска, AI Mode предлагает ответы, сгенерированные искусственным интеллектом, на основе индекса поиска Google. Пользователи могут задавать сложные, многосоставные вопросы и получать подробные, контекстуализированные ответы, а также задавать уточняющие вопросы для более глубокого изучения темы.

Новая функция также включает визуальные карточки с информацией о продуктах и местах, отображающиеся в правой части экрана, предоставляя ключевые данные, такие как часы работы, отзывы и цены. Кроме того, в левой части интерфейса доступна история предыдущих поисков, что облегчает навигацию и возвращение к ранее изученным темам.

AI Mode интегрирует возможности модели Gemini AI, обеспечивая более продвинутые функции, включая обработку изображений и голосовых запросов, а также поддержку мультимодальных взаимодействий. Это делает AI Mode конкурентом другим инструментам поиска, основанным на искусственном интеллекте, таким как Perplexity и ChatGPT.

Желающие протестировать новый инструмент пользователи могут самостоятельно активировать AI Mode через Google Labs и использовать его как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах через приложение Google. Google планирует продолжить расширение функциональности AI Mode, включая более визуальные ответы, улучшенное форматирование и новые способы получения полезного веб-контента.

В ответ на пошлины Samsung сделает акцент на дорогие продукты, но Трамп думает, что компания построит в США «огромные заводы»

Финансовый директор Samsung Пак Сун Чхоль (Park Soon-cheol) заявил, что компания сосредоточится на увеличении продаж флагманских продуктов и может переместить производственные площадки для поддержания прибыльности на фоне жёстких американских тарифов. Об этом сообщает южнокорейской издание Yonhap News.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Финансовый директор Пак изложил план действий Samsung для каждого бизнес-подразделения: подразделение MX (Mobile Experience) будет стимулировать продажи флагманских и периферийных устройств, чтобы оставаться прибыльными, поскольку тарифы, связанные с чипами, могут привести к росту расходов. С другой стороны, подразделения Samsung Video Display (VD) и Home Appliances (DA), как сообщается, намерены смягчить удар, расширив премиальные линейки продуктов и, возможно, переместив часть производства за границу.

По данным Korea Economic Daily, производство смартфонов Samsung в основном сосредоточено во Вьетнаме (тарифная ставка 46 %) и Индии (тарифная ставка 26 %), в то время как телевизоры в основном производятся в Мексике. Аналитики, цитируемые в отчёте журналистов, говорят, что подразделение MX компании Samsung имеет восемь глобальных производственных площадок и может перенести производство в Бразилию (тарифная ставка 10 %), если столкнётся с повышенными тарифами во Вьетнаме.

Президент США Дональд Трамп в свою очередь в среду заявил, что он слышал, что Samsung Electronics собирается построить «огромные» заводы в Соединенных Штатах из-за его тарифов, передаёт The Korea Herald. Трамп сделал это заявление во время заседания Кабинета министров, защищая свою тарифную политику после отчёта Министерства торговли о том, что объём внутреннего валового продукта в США упал на 0,3 процента в годовом значении за первые три месяца 2025 года, что является худшим показателем за последние три года.

«Я слышал, что Samsung теперь из-за тарифов собирается строить огромные заводы в Соединенных Штатах. Если бы мы не ввели тарифы, они бы этого не делали», — заявил президент США.

Трамп также упомянул Samsung во время мероприятия с участием руководителей бизнеса, которые планируют инвестировать в США.

«Даже Samsung, чьё имя здесь не упоминается […] Я слышал, что они объявили сегодня утром, что собираются построить [в США] очень большой завод, потому что хотят иметь возможность обойти [наши] тарифы. Это единственный способ обойти их», — сказал Трамп.

Трамп использовал импортные пошлины в рамках усилий по увеличению доходов федерального правительства, привлечению иностранных инвестиций, стимулированию внутреннего производства и сокращению торгового дефицита Америки. В рамках своего последнего публичного выступления он повторил, что иностранные компании, которые производят свою продукцию в США, не должны платить пошлины.

Датамайнер: разработка Half-Life 3 вышла на финишную прямую, а анонс не заставит себя долго ждать

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в рамках недавней трансляции поделился новыми подробностями разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Ранее сообщалось, что разработка hlx «продвинулась уже очень и очень далеко», Valve наращивает интенсивность закулисных испытаний игры, а её официальный анонс может прозвучать в 2025 году.

По данным Маквикера, в настоящее время hlx проходит через столь масштабное тестирование, что среди его участников нашлись готовые говорить о нём открыто (в том числе о сюжетной составляющей).

Что касается истории, то hlx якобы занимает в хронологии серии место Half-Life 3, поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» фанатам.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет одиночный шутер от первого лица (не VR) с упором на интерактивность, симуляцию и прогрессивный ИИ. На стриме Маквикер добавил, что в игре получит развитие идея «Режиссёра» из Left 4 Dead.

Если верить Маквикеру, hlx уже можно пройти от начала и до конца, разработчики сосредоточены на полировке, а игра не заставит себя долго ждать: блогер ожидает официальный анонс ближайшим летом, а релиз — уже зимой 2025 года.

По слухам, hlx находится в разработке как минимум с 2021 года. Проектом занимается команда Half-Life: Alyx. Недавно о том, что Valve всё-таки делает Half-Life 3, проговорился штатный художник студии Евгений Евстратий.

Microsoft наконец-то ускорила «Проводник» в Windows 11 24H2

Microsoft выпустила обновление KB5055627 для Windows 11 24H2, которое значительно ускоряет работу «Проводника». Теперь вкладка «Главная» загружается быстрее, а задержки, связанные с запуском интерфейса, значительно сократились.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Пользователи Windows 11 24H2 заметили, что «Проводник» стал работать заметно быстрее после установки обновления KB5055627 (сборка 26100.3915 или новее). Хотя официально Microsoft не анонсировала это изменение, на практике это довольно заметно, особенно при открытии вкладки «Главная» с разделами «Недавние», «Избранное» и «Общие», сообщает ресурс Windows Latest.

Ранее «Проводник» мог загружаться несколько томительных секунд, особенно при первом запуске после включения компьютера. На экране появлялась надпись «Загрузка…», а меню и лента интерфейса откликались с задержкой. Теперь эти проблемы устранены. И хотя интерфейс по-прежнему требует некоторого времени на полную загрузку, его работа значительно улучшилась.

Microsoft объясняет прошлые замедления переходом на современные фреймворки WinUI и интеграцией облачных сервисов, которых не было в Windows 10 или Windows 7. При открытии «Проводника», система инициализирует компоненты интерфейса, загружает значки синхронизации и обрабатывает расширения оболочки. Всё это создавало дополнительную нагрузку, но в KB5055627 все эти процессы удалось оптимизировать.

Помимо скорости, обновление принесло и другие изменения: шкала заполненности дисков и прогресс-бар при копировании файлов отображаются в более приятных тёмных оттенках синего и зелёного. Также Microsoft исправила баг, из-за которого контекстное меню «Проводника» раскрывалось в неправильную сторону.

Сообщается, что обновление KB5055627 пока доступно как необязательное, но 13 мая оно войдёт в обязательный набор исправлений «вторника патчей» (Patch Tuesday). Пользователи, которые уже установили его, не сообщают о серьёзных проблемах, хотя у некоторых остаются сложности с Windows Hello при отключённой инфракрасной камере.

Европа обнаружила, что её полупроводниковый суверенитет — это фикция

Европейская счётная палата (ECA) опубликовала доклад, в котором заявила, что Европейский союз (ЕС) находится в высокой зависимости от китайских микрочипов, используемых в повседневных устройствах. Согласно отчёту, около 33 % массовых чипов, применяемых в автомобилях и бытовой технике, импортируется из Китая. Одновременно ЕC значительно отстаёт от цели занять 20 % мирового рынка полупроводников к 2030 году, закреплённой в европейском «Законе о чипах» (European Chips Act).

 Источник изображения: Planet Volumes / Unsplash

Источник изображения: Planet Volumes / Unsplash

Согласно ECA, текущие темпы развития производства полупроводников внутри ЕС не позволяют удовлетворить растущий внутренний спрос. Аудиторы указали, что европейские производители микросхем, включая Infineon (Германия), NXP (Нидерланды) и STMicroelectronics (Франция—Италия), не способны покрыть внутренние потребности. В 2024 году отрицательное сальдо торговли ЕС с Китаем по полупроводникам составило €9,8 млрд. Кроме Китая, дефицит также зафиксирован в торговле с Тайванем — ведущим мировым центром производства более продвинутых чипов.

Хотя в глобальном контексте основной спрос сосредоточен на передовых микросхемах, используемых в смартфонах и центрах обработки данных, спрос на менее сложные, зрелые микрочипы также остаётся высоким. Эти компоненты необходимы для производства устройств с низким энергопотреблением и играют важную роль в переходе к более устойчивым технологиям. Европейские аудиторы предупредили, что отставание в этом сегменте будет лишь увеличиваться.

 Источник изображения: wu yi / Unsplash

Источник изображения: wu yi / Unsplash

Счётная палата критически оценила прогресс в реализации «Закона о чипах». В документе подчёркивается, что ЕС «далёк» от достижения 20%-ной доли в мировой цепочке создания стоимости микрочипов к 2030 году. Эта цель признана скорее «провозглашённой», чем основанной на реальных возможностях ЕС. В июле 2024 года Европейская комиссия уже признала, что ожидаемая доля к 2030 году составит не более 11,7 %.

В ответ на растущие риски зависимости от внешних поставщиков ЕС провёл опрос компаний, производящих и использующих микросхемы предыдущих поколений. Исследование касалось применения этих технологий в автомобилях, бытовой технике и медицинских устройствах. Поводом стали опасения, что субсидируемые китайским государством компании подрывают позиции европейских производителей. Исследование было согласовано с Вашингтоном и сопровождалась аналогичным опросом, проведённым в США при администрации президента Джо Байдена (Joe Biden).

Член Европейской счётной палаты Аннеми Тюртелбум (Annemie Turtelboom) заявила, что геополитическая напряжённость между ЕС и США сделала вопрос сокращения зависимости ещё более актуальным, чем год назад. «Мы уже знаем о рисках, связанных с импортом из стран, с которыми у нас неопределённые отношения. Но, возможно, мы вообще не можем полагаться даже на традиционных союзников в поставках микрочипов», — подчеркнула она.

LG Display готова к массовому выпуску «OLED мечты» — у них синие PHOLED и пониженное энергопотребление

Компания LG Display сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов, которые сама называет «OLED мечты». Опытное производство было запущено в августе прошлого года. В этом году компания готова поставлять уникальные дисплеи на рынок.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

До недавнего времени органические светодиоды при свечении (при пропускании через них электрического тока) флуоресцировали. Рекомбинация электронов и дырок в рабочих слоях OLED-светодиодов приводила к испусканию фотонов трёх длин волн: красной, зелёной и синей. Нюанс в том, что фотоны испускались образуемыми при рекомбинации квазичастицами — синглетами, но кроме них образовывались также другие разновидности квазичастиц — триплеты. На каждый синглет приходилось три триплета, а фотоны испускались лишь синглетами. Триплеты только нагревали рабочий слой светодиодов, впустую и даже во вред расходуя электричество.

Ситуацию мог исправить переход на фосфоресценцию. В этом случае при рекомбинации электрона и дырки фотоны излучались бы даже триплетами — это ли не мечта? Такие дисплеи обладали бы 100-процентной квантовой эффективностью. Проблема заключалась в том, что до недавнего времени не существовало надёжных материалов для синей фосфоресценции — только для зелёной и красной.

Два года назад стало известно, что ведущий производитель материалов для светодиодов, компания Universal Display Corp. (UDC), наконец создала устойчивый материал для синей фосфоресценции. Совместно с LG Display к августу 2024 года UDC разработала техпроцесс производства фосфоресцирующих органических светодиодов (PHOLED). Однако чуда пока не произошло.

Как стало известно сегодня, LG Display не удалось создать техпроцесс массового выпуска полностью фосфоресцирующих дисплеев. Поэтому она довела до уровня коммерциализации гибридную технологию. Она заключается в том, что пиксели дисплея будут двухслойными, состоящими как из OLED, так и из PHOLED. Потребление таких дисплеев будет на 15 % ниже, чем у обычных OLED, а яркость и цветопередача обещают остаться на высоком уровне.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Демонстрация нового дисплея состоится в США 11 мая на выставке SID 2025 (International Information Display Society). Технология производства запатентована в Южной Корее, также поданы заявки на патенты в США. О начале серийных поставок этих дисплеев пока не сообщается.

Google научила ИИ-бота Gemini редактировать любые изображения

Google Gemini научился редактировать как сгенерированные ИИ изображения, так и загруженные со смартфона или компьютера. В ближайшие недели новая функциональность станет доступна пользователям в большинстве стран мира, где доступен Gemini, и получит поддержку более чем 45 языков. Россия, напомним, в этот список не входит, однако русский язык Gemini понимает и «говорит» на нём.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Нативное редактирование изображений в ИИ-чат-боте Gemini представляет собой эволюционный шаг в развитии возможностей взаимодействия пользователя с ИИ. Запуск последовал за моделью редактирования изображений с помощью ИИ, которую Google опробовала в марте в своей платформе AI Studio и которая получила широкую огласку благодаря своей спорной способности удалять водяные знаки с любого изображения. Подобно недавно обновлённому инструменту редактирования изображений в ChatGPT, встроенный редактор Gemini теоретически способен достигать более высоких результатов по сравнению с автономными ИИ-генераторами изображений.

Теперь Gemini предлагает инновационный «многоэтапный» процесс редактирования, обеспечивающий, по описанию компании, «более богатые и контекстуальные» отклики на каждый запрос — с интеграцией текста и изображений. Функциональность нового редактора позволяет пользователям изменять фон на изображениях, заменять объекты, добавлять элементы и выполнять множество других операций — и всё это непосредственно в интерфейсе Gemini. Подобное решение существенно упрощает процесс создания и редактирования визуального контента, устраняя необходимость переключаться между несколькими специализированными приложениями.

 Источник изображений: Google

«Например, вы можете загрузить личную фотографию и попросить Gemini сгенерировать изображение того, как вы будете выглядеть с разными цветами волос. Также можно попросить Gemini создать первый черновик сказки на ночь о драконах и сгенерировать иллюстрации к истории», — поясняет Google в своём блоге. Эти примеры наглядно демонстрируют многофункциональность системы, пригодной как для утилитарных, так и для креативных задач.

Потенциальные риски технологии в контексте создания дипфейков обоснованно вызывают опасения у специалистов по информационной безопасности. Чтобы нивелировать возможные злоупотребления, Google внедряет технологию невидимых водяных знаков во все изображения, созданные или отредактированные с помощью нативного генератора изображений Gemini. Параллельно компания проводит экспериментальные исследования по внедрению видимых водяных знаков на всех изображениях, сгенерированных с помощью Gemini.

Telegram получил большое обновление: безопасные звонки на 200 человек, апелляции блокировки и другие нововведения

Администрация Telegram представила крупное обновление мессенджера: в нём появились групповые звонки с шифрованием, автоматизация учётных записей для бизнеса, новые настройки для управления подарками, возможность оспорить блокировку аккаунта и новые жестовые команды в мобильных приложениях.

 Источник изображений: telegram.org

Источник изображений: telegram.org

Групповые звонки в Telegram появились в 2021 году — до сих пор это были видеочаты для групп и прямые трансляции в каналах. Теперь для группового звонка, в котором может участвовать до 200 пользователей, не нужно создавать группу или канал. Можно просто собрать участников вручную или отправить ссылку-приглашение, в том числе в виде QR-кода. Поддерживаются аудио- и видеосвязь, а также трансляция экрана. Кроме того, групповые звонки теперь защищены сквозным шифрованием.

 Источник изображений: telegram.org

Подтверждением механизма сквозного шифрования служат четыре смайлика, которые отображаются на экранах у всех участников: если наборы этих смайликов совпадают, звонок считается защищённым. В шифровании используется алгоритм, подобный блокчейну, и подключиться к такому вызову не может даже администрация Telegram. Для этого алгоритма доступна документация, которую может изучить любой эксперт; за взлом протокола шифрования мессенджер предлагает вознаграждение свыше $100 тыс., но более чем за десять лет это ещё никому не удалось.

 Источник изображений: telegram.org

Пользователи набора функций «Telegram для бизнеса», доступного только по премиум-подписке, теперь могут автоматизировать свои аккаунты: подключать к ним чат-ботов, в том числе с искусственным интеллектом, разрешать или запрещать им управление сообщениями и профилем, а также публиковать истории.

 Источник изображений: telegram.org

Любители получать и отправлять подарки теперь могут добавить кнопку с изображением подарка прямо в поле ввода — её увидят и сам пользователь, и его собеседник. Можно выбрать, какие подарки отображаются в профиле по умолчанию; подписчики Telegram Premium могут указывать категории подарков, которые они готовы получать. Подарки появились в Telegram в октябре минувшего года, и к настоящему моменту пользователи платформы обмениваются более чем 10 млн подарков в месяц.

 Источник изображений: telegram.org

Администрация мессенджера развернула надёжные механизмы блокировки учётных записей за спам и мошенничество — такие системы редко ошибаются, но теперь блокировку можно оспорить. Аккаунты больше не блокируются сразу, а замораживаются: попавшие под такие ограничения пользователи больше не могут переписываться с другими, но имеют возможность подать заявку модераторам на снятие ограничений. Тех, кто пишет пользователю впервые, теперь можно быстро заблокировать и отправить на них жалобу модераторам.

 Источник изображений: telegram.org

В мобильных приложениях Telegram для iOS и Android появилась жестовая команда для быстрой пересылки публикаций из каналов в «Избранное» или в недавние чаты. В iOS теперь можно быстро вызвать редактор историй, развернув полоску историй над списком чатов и потянув за неё вправо; смахивание вправо в основном списке чатов в iOS также вызывает редактор историй.

Суд принудил Apple отказаться от комиссий за платежи вне App Store — компании грозит уголовное преследование

Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) в минувшую среду обвинила Apple в неуважении к суду и постановила, что с настоящего момента Apple больше не имеет права взимать комиссию с покупок, совершённых вне её магазина приложений App Store. Также Apple запрещено ограничивать возможность размещения разработчиками в своих приложениях ссылок на сторонние платёжные системы и способы оплаты вне App Store.

 Источник изображения: Bermix Studio

Источник изображения: Bermix Studio

Судья Ивонн Гонсалес Роджерс, которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, указала в 80-страничном постановлении, что компания не выполнила её предыдущее распоряжение о запрете ограничений конкуренции в магазине приложений App Store.

Гонсалес Роджерс отметила, что Apple «умышленно» решила не соблюдать её предыдущий запрет согласно вынесенному в 2021 году постановлению. «То, что [Apple] думала, что этот суд потерпит такое неподчинение, было грубым просчётом», — указала Роджерс.

«Продолжение попыток Apple препятствовать конкуренции недопустимо, — заявила она. — Это запрет, а не предмет для переговоров. Повторения быть не может, если сторона намеренно игнорирует постановление суда».

Согласно решению, помимо запрета на взимание комиссии за покупки вне App Store, Apple также запрещено блокировать или ограничивать «использование кнопок или других призывов к действию» разработчиками приложений, а также вмешиваться в действия пользователей, покидающих приложение, чем-либо, кроме «нейтрального сообщения, информирующего о переходе на сторонний сайт».

Судья также передала дело прокурору США для рассмотрения на предмет возможного уголовного преследования за неуважение к суду в отношении Apple и одного из её руководителей — Алекса Романа (Alex Roman), вице-президента по финансам. Она указала, что показания Романа о действиях, предпринятых Apple для соблюдения судебного запрета, «изобилуют дезинформацией и откровенной ложью».

Комментируя постановление суда, Apple заявила: «Мы категорически не согласны с решением. Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию».

В свою очередь, генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал постановление значительной победой для разработчиков и потребителей. «Оно заставляет Apple конкурировать с другими платёжными сервисами, а не блокировать их — именно этого мы добивались с самого начала», — заявил Суини журналистам. Он также сообщил, что Epic Games планирует вернуть Fortnite в Apple App Store на следующей неделе.

Intel собралась обогнать TSMC — раскрыты подробности технологии Turbo Cells для 14-ангстремного техпроцесса

Компания Intel представила технологию Turbo Cells («турбо-ячейки»), позволяющую ускорить критически важные участки логических цепей процессора без увеличения энергопотребления, сообщает Tom's Hardware. Вместе с новым техпроцессом 14A, обеспечивающим на 30 % более высокую плотность транзисторов по сравнению с 18A, и системой питания PowerDirect, это может обеспечить прорыв в производительности чипов будущих поколений.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Intel впервые раскрыла информацию о техпроцессе 14A в прошлом году. Теперь, на своём мероприятии Intel Foundry Direct 2025, компания объявила, что по сравнению с 18A он обеспечит улучшение удельной производительности на ватт на 15–20 % и увеличение плотности транзисторов на кристалле на 30 %.

В техпроцессе 14A будут использоваться самые последние достижения Intel: GAA-транзисторы RibbonFET 2 с расширенным пороговым напряжением, второе поколение технологии подвода питания с обратной стороны кристалла PowerDirect и передовая EUV-литография с высокой числовой апертурой (High-NA).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Принципиально новым моментом в техпроцессе Intel 14A станет поддержка дизайна Turbo Cell. Это позволит дополнительно поднять частоту критических частей CPU и GPU за счёт возможности совмещать «быстрые» и «энергоэффективные» транзисторы внутри одного функционального блока чипа, что позволит значительно повысить общую производительность без серьёзных компромиссов.

Intel также представила три типа стандартных библиотек ячеек для 14A. Библиотека tall — для максимальных частот, mid-size оптимизирована под энергоэффективность и short ориентирована на максимальную плотность. Именно последняя активно используется в CPU и GPU, и именно в неё интегрируются Turbo Cells.

По словам Intel, в конечном итоге Turbo Cells позволят гибко комбинировать ячейки с разной производительностью и энергопотреблением в одном конструктивном блоке для достижения идеального соотношения трёх ключевых параметров — мощности, производительности и площади кристалла, которые лежат в основе современного чип-дизайна.

Сообщается, что освоение техпроцесса 14A идёт по плану. Компания уже готова предоставить партнёрам библиотеки для проектирования чипов под этот техпроцесс и сделать по их проектам тестовые кристаллы. Запустить производство по техпроцессу 14A компания Intel рассчитывает в 2027 году.

Одновременно TSMC наметила внедрение похожего техпроцесса A14 на 2028 год, но в нём не будет применяться ни EUV-литография с высокой числовой апертурой, ни подвод питания с обратной стороны кристалла. А значит, Intel имеет возможность перехватить лидерство в гонке техпроцессов.

ИИ с помощью мощных GPU научился взламывать пароли быстрее, чем их успевают менять

Современные хакеры с помощью искусственного интеллекта и мощных видеокарт (GPU) могут взламывать даже сложные пароли за считанные дни, а в некоторых случаях — мгновенно. Новое исследование по кибербезопасности, о котором сообщил HotHardware, показало, что традиционные комбинации символов больше не обеспечивают надёжной защиты.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Системы безопасности давно используют метод хеширования — преобразование пароля в случайную последовательность символов. Например, пароль «Hot2025hard@» может храниться в базе данных сайта как зашифрованная строка вида «M176рге8739sheb647398nsjfetwuha63». Однако злоумышленники научились обходить эту защиту, создавая огромные списки возможных комбинаций и сравнивая их с утёкшими в сеть хешами.

Согласно исследованию Hive Systems, такие нейросети, как ChatGPT-3, в сочетании с 10 000 видеокарт Nvidia A100 способны за короткое время подобрать 8-символьный пароль, состоящий из цифр, заглавных и строчных букв. Если же пароль ранее уже утёк в сеть, содержит словарные слова или повторяется на разных сайтах, взлом происходит ещё быстрее.

Особую угрозу представляют мощные GPU-кластеры. Так, получив доступ, например, к 20 000 чипов Nvidia A100, хакеры могут взламывать даже длинные пароли. При этом исследователи подчёркивают, что речь идёт о случайно сгенерированных комбинациях, а простые пароли вроде «123456» или «qwerty» взламываются моментально.

Вывод исследования очевиден: привычные способы защиты становятся неэффективными. Некоторые крупные компании, такие как Microsoft, уже переходят на passkey — более безопасную форму аутентификации без использования паролей. Она представляет собой защищённый цифровой ключ, хранящийся в специальном аппаратном или программном модуле непосредственно на устройстве пользователя, например, в Trusted Platform Module (TPM) или в облаке Microsoft с шифрованием. Тем не менее большинство пользователей всё ещё полагаются на устаревшую систему паролей.

Пока же эксперты советуют использовать пароли длиной не менее 12 символов, включающие цифры, спецсимволы (например, «@» или «~») и буквы разного регистра. Также важно не применять один и тот же пароль на разных сайтах и, по возможности, активировать двухфакторную аутентификацию.

«Продуктивность людей упадёт до нуля»: Sony добавила в майскую подборку PS Plus многократного лауреата звания лучшей игры 2024 года

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation представило подборку игр, доступ к которой в мае получат абоненты базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Playstack

Источник изображения: Playstack

Хедлайнером PS Plus в мае выступает Ark: Survival Ascended для PS5 — реализованный на движке Unreal Engine 5 ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут покерный роглайк Balatro для PS4 и PS5, ставший одним из главных инди-хитов 2024 года и заслуживший не одну (больше 20) награду в категории «Игра года».

Последний проект в предстоящей линейке для абонентов PS Plus — динамичный ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun для PS4 и PS5, заслуживший в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 91 %).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по комментариям, не все подписчики PS Plus остались довольны майским предложением. Тем не менее, знающие пользователи предостерегают об эффекте Balatro: «Продуктивность людей упадёт до нуля».

Раздача продлится с 6 мая по 2 июня текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 5 мая можно активировать апрельские проекты: олдскульный шутер RoboCop: Rogue City (PS5), асимметричный хоррор The Texas Chain Saw Massacre (PS4 и PS5) и японскую ролевую игру Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker's Memory (PS4).

SpaceX вдохновила китайцев на создание ракет из нержавеющей стали

Шесть лет назад Илон Маск (Elon Musk) подвергся критике за выбор нержавеющей стали в качестве материала для изготовления многоразовых ракет Starship. Последующие испытательные запуски макетов и кораблей подтвердили правоту владельца компании SpaceX: нержавеющая сталь хорошо зарекомендовала себя как недорогой материал для корпусов ракет и топливных баков. Пример SpaceX настолько вдохновил китайцев, что они тоже начали делать ракеты из нержавеющей стали.

 Источник изображения: CALT

Источник изображения: CALT

Китайская академия технологий ракет-носителей (China Academy of Launch Vehicle Technology, CALT) сообщила, что разработала и изготовила для испытаний 10,6-метровый топливный бак из нержавеющей стали. Это на 1,6 м больше, чем диаметр ускорителя и корабля SpaceX Starship. Китайские инженеры смогли пойти дальше компании Илона Маска и теперь рассчитывают изготавливать свою будущую многоразовую лунную и марсианскую ракету «Чанчжэн-9» из нержавеющей стали.

До новаторства SpaceX корпуса ракет и топливные баки изготавливали из алюминиевых сплавов и многослойного углепластика. Это надёжно, но трудоёмко и, следовательно, дорого. Для широкой коммерциализации космоса такое решение неприемлемо. Использование листовой нержавеющей стали значительно удешевляет и упрощает процесс изготовления ракет и их компонентов. Собственно, только благодаря переходу на сталь компания SpaceX смогла позволить себе раз за разом взрывать прототипы — проводить испытания в невообразимо быстром темпе, каждый раз делая ракеты всё лучше и надёжнее.

Китайские частные космические компании уже начали использовать нержавеющую сталь в ряде своих многоразовых прототипов ракет. Но 10,6-метровый топливный бак для будущей многоразовой сверхтяжёлой ракеты «Чанчжэн-9» затмил всё ранее созданное в этой области.

«Успех этого прототипа знаменует собой значительный прорыв в разработке резервуаров из нержавеющей стали сверхбольшого диаметра и представляет собой твёрдый первый шаг к итеративной разработке конструкций из нержавеющей стали большого диаметра для тяжёлых ракет-носителей», — заявила CALT в сообщении о производстве резервуара диаметром 10,6 метра, опубликованном 29 апреля в официальном аккаунте организации в социальной сети Weixin.

«Базальт СПО» первой на российском рынке выпустила ОС с графической средой GNOME 47.4

«Базальт СПО» выпустила операционную систему «Альт Рабочая станция» 11.0 с новой графической оболочкой GNOME. Также добавлены новые приложения для системных администраторов и пользователей, поддержка современного оборудования, расширена линейка совместимых принтеров.

GNOME выбирают по всему миру

Главное новшество релиза — графическая оболочка GNOME, пришедшая на смену устаревшей MATE.

Директор по продуктам «Базальт СПО» Олег Щавелев отметил, что рабочее окружение GNOME является признанным корпоративным стандартом по всему миру. Согласно исследованию компании Lansweeper от 2024 года, операционные системы с GNOME используют 78 % пользователей Linux в корпоративном сегменте.

«Мы первыми на российском рынке выбрали GNOME 47. Эта версия позволяет создавать приложения, которые одинаково работают на ноутбуках, десктопах и мобильных устройствах — система сама подстраивается под размер экрана и тип устройства, автоматически настраивает светлые и тёмные темы. Это удешевляет и ускоряет разработку, а также повышает качество приложений», — добавил Олег Щавелев.

Благодаря большому количеству участников сообщества GNOME уже создано множество свободных пользовательских приложений, основанных на данных технологиях, и продолжается их активная разработка. Среди участников сообщества есть и сотрудники «Базальт СПО».

2 профиля рабочего стола

В «Альт Рабочей станции» предусмотрены 2 профиля оформления рабочего стола.

«Наша команда разработала ALT Panelmoded — сервис, позволяющий переключаться между двумя профилями оформления системы — "GNOME" и "Панельный". Первый предлагает обычное для пользователей GNOME оформление, напоминающее интерфейс мобильных устройств. Второй призван обеспечивать максимально плавный и комфортный переход пользователей с графических окружений MATE, Xfce, KDE, Cinnamon и ОС Windows», — объясняет релиз-менеджер операционной системы Семён Фомченков.

ALT Panelmoded запоминает настройки пользователей и сохраняет их при переключении на другой профиль, подчеркнул релиз-менеджер.

Выбрать оформление при первом запуске системы поможет приложение-экскурсовод ALT Tour. Помощник познакомит пользователя с интерфейсом и особенностями разных вариантов оформления рабочего окружения.

 Слева — профиль оформления «GNOME», справа — «Панельный». Источник изображения: «Базальт СПО»

Слева — профиль оформления «GNOME», справа — «Панельный». Источник изображения: «Базальт СПО»

Каждый профиль поддерживает светлую и тёмную темы, позволяет настроить персональный стиль визуального оформления. Новые фирменные обои и наборы иконок придают системе современный и эстетичный вид.

Функции управления жестами и мультитач

В «Альт Рабочую станцию» дополнительно к графической подсистеме Xorg (X11) добавлена более современная Wayland. Она поддерживает функции управления жестами и мультитач на устройствах с сенсорными экранами, недоступные в Xorg.

В Wayland приложения изолированы друг от друга, не могут «подсматривать» содержимое других окон или перехватывать ввод, что повышает безопасность операционной системы.

Чтобы запустить приложение, совместимое только с Xorg, достаточно выйти из сеанса пользователя и вновь войти, переключившись на соответствующую сессию.

Расширен список поддерживаемого оборудования

В операционной системе существенно расширен список поддерживаемого оборудования за счёт обновлённого ядра 6.12 и добавления драйверов. Это процессоры Intel 14-го поколения, принтеры и многое другое.

Добавлены драйверы для новых видеокарт NVIDIA версии 570.133.07 с улучшенной поддержкой Wayland, позволяющие использовать все достоинства графической подсистемы. Они поставляются в составе дистрибутива и поддерживаются разработчиками «Базальт СПО».

Работа внешних накопителей и док-станций стала более стабильной благодаря расширенной поддержке портов USB и Thunderbolt.

Релиз «Альт Рабочей станции» 11.0 выпущен для архитектур x86_64 и AArch64 (ARMv8). Идёт работа над созданием версии операционной системы для процессоров «Эльбрус».

Десятки программ для офисных задач

В новый релиз включены десятки программ для выполнения повседневных задач в офисе. Среди них:

  • «Сургуч» — приложение для работы со встроенными электронными цифровыми подписями;
  • «Сканер Документов» — с большим количеством дополнительных настроек и понятным интерфейсом;
  • Planify — планировщик задач с синхронизацией через Nextcloud и Todoist.

Облегчена работа администраторов

Добавилось много приложений, облегчающих работу системных администраторов и ИТ-специалистов, в том числе:

  • «Копидел» — для изготовления копий операционных систем;
  • GNOME Boxes — для простого создания виртуальных машин с поддержкой 3D-ускорения;
  • Ignition — для управления автозапуском приложений и скриптов;
  • «Подключение» — простое подключение к удалённым рабочим столам через RDP и VNC.

Досуг и хобби

«Альт Рабочая станция» удобна и для домашнего применения. В ней доступны программы для просмотра и редактирования мультимедиа, есть браузер и офисные приложения.

Появилась возможность использования шлемов виртуальной реальности, в том числе через беспроводное подключение.

Удобный Центр приложений позволяет устанавливать тысячи программ из хранилища «Альт», а также в формате Flatpak.

Доступен для установки Port Proton — программа для запуска игр, разработанных под ОС Windows.

Функции для лиц с ограниченными возможностями здоровья

Команда разработчиков позаботилась о людях с нарушениями зрения, включив функции, облегчающие пользование системой.

Среди них: чтение с экрана, высокая контрастность, символы состояния переключателей в дополнение к цветовой индикации, увеличение размера текста и курсора, звук при нажатии клавиш, видимые полосы прокрутки, включение и отключение эффектов анимации.

Приобретение и лицензирование

«Альт Рабочая станция» 11.0 предназначена для апробации, выявления ошибок и сбора обратной связи по изменениям в пользовательском интерфейсе на различных устройствах и периферии. Операционная система свободно распространяется для безвозмездного использования физическими лицами и для тестирования.

Обратная связь принимается через:

Чтобы перейти на новую версию с «Альт Рабочей станции» 10, необходимо переустановить систему. Предварительно убедитесь, что в данной версии ОС работает всё необходимое стороннее ПО. Инструмент для миграции без переустановки находится в разработке и будет доступен позже.

До выпуска версии 11.1 рекомендуемой для покупки остается «Альт Рабочая станция» 10.4.

Условия лицензирования указаны на сайте «Базальт СПО» на странице продукта.

Intel уже получила от правительства $5,7 млрд в счёт оплаты сделки с акциями

Лишь в конце прошлой недели намерения властей США обменять $9 млрд на 10 % акций Intel получили официальное подтверждение, но компания на этой неделе уже получила $5,7 млрд в счёт оплаты будущей сделки. При этом представители Белого дома продолжают настаивать, что условия сделки с Intel всё ещё обсуждаются Министерством торговли США.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Выступая на конференции Deutsche Bank для инвесторов, финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) вчера подтвердил, что американское правительство уже перечислило компании $5,7 млрд в счёт оплаты будущей сделки с 10 % её акций. По его словам, деньги были получены быстро и без особых трудностей. Он также заявил, что Intel рассматривает возможность привлечения средств сторонних инвесторов к финансированию своего контрактного подразделения по выпуску чипов. Одновременно пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt), не стесняясь образных выражений, пояснила, что подробные условия сделки с Intel ещё не сформулированы окончательно, и многие моменты до сих пор обсуждаются.

Следует учитывать, что Intel ранее уже получила от властей США предусмотренные правительственными контрактами на выпуск передовых чипов для оборонных нужд $3,2 млрд, а ещё $2,2 млрд были переданы ей ранее в рамках всё того же «Закона о чипах». По сути, в совокупности с переданными накануне $5,7 млрд эти средства формируют итоговую сумму в $11,1 млрд, которая идёт в зачёт оплаты сделки по передаче акций. Другими словами, власти США номинально свои обязательства по оплате сделки выполнили, теперь дело за компанией Intel.

Intel в понедельник также выпустила предупреждение, в котором говорится о возможности негативной реакции клиентов, инвесторов, сотрудников или партнёров на упоминаемую сделку с правительством США. Руководство компании осознаёт, что в отдельных случаях недовольные её итогами могут даже инициировать судебное разбирательство. Зинснер также пояснил, что решение SoftBank инвестировать $2 млрд в капитал Intel никак не зависело от сделки компании с властями США, и новости на эту тему выпали на одну неделю совершенно случайно.

Мировые поставки смартфонов в этом году вырастут на 1 % благодаря iPhone

Эксперты IDC скорректировали свой прогноз по динамике поставок смартфонов на мировом рынке в пользу увеличения с 0,6 до 1 %. В сегменте устройств с операционной системой iOS будет наблюдаться рост на 3,9 %, а вот на китайском рынке поставки сократятся на 1 %. Всего с 2024 по 2029 годы поставки смартфонов будут в среднем ежегодно увеличиваться на 1,5 %.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

В части так активно обсуждаемых «тарифов Трампа» их полное негативное влияние на рынок пока себя не проявляет благодаря отсрочкам и исключениям. Фактически, на рынке США и регионе EMEA по итогам текущего года объёмы поставок смартфонов вырастут на 3,6 и 6,5 % соответственно, как ожидают эксперты IDC. В странах Азиатско-Тихоокеанского региона, за исключением Китая, рост составит 0,8 %, а вот в самом Китае поставки просядут на 1 %. Ранее ожидалось, что китайский рынок смартфонов вырастет на 3 %, но прекращение субсидий на покупку новых устройств на фоне макроэкономических сложностей приведёт к падению спроса.

Мировой рынок смартфонов должен по итогам текущего года вырасти на 1 % до 1,24 млрд штук в натуральном выражении, но в стоимостном он продемонстрирует рост на 6 %, а средняя цена реализации увеличится на 5 %. Это иллюстрирует заинтересованность участников рынка в реализации более дорогих моделей, а не простом наращивании объёмов продаж. Уменьшение толщины корпуса, складные решения, появление более продвинутых камер и функций генеративного искусственного интеллекта — все эти тенденции работают на повышение средней цены реализации смартфонов.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

По прогнозам IDC, в этом году будет продано более 370 млн смартфонов с функциями генеративного ИИ, они займут около 30 % рынка. Постепенно соответствующими возможностями будут обзаводиться всё более доступные модели, и к 2029 году доля смартфонов с функциями генеративного ИИ достигнет более чем 70 %.

Складные модели в текущем году увеличат объёмы поставок на 6 %, в следующем году рост составит те же 6 %, а в 2027 году увеличится до 11 %. Постепенно популярность складных смартфонов с гибкими дисплеями будет расти, поскольку производители решат две основные проблемы, отталкивающие покупателей: высокую стоимость и низкую механическую выносливость. В любом случае, даже в 2029 году складные смартфоны будут формировать не более 3 % мирового рынка.

Сорняки на полях теперь буквально выжигают лазером — при чём здесь Nvidia?

Компании Nvidia и Carbon Robotics объединили усилия для борьбы с одной из самых назойливых проблем в сельском хозяйстве — сорняками. Результатом их сотрудничества стало создание машины LaserWeeder G2 шириной около шести метров, работающей на базе двух дюжин графических процессоров Nvidia.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Агрегат, буксируемый трактором по полям, использует вычислительную мощность 24 графических процессоров в сочетании с 36 высокоточными камерами для идентификации и мгновенного уничтожения сорняков при помощи 24 лазерных диодов мощностью 240 Вт каждый. Это позволяет сжигать до 10 000 сорняков в минуту, или около 600 000 в час, без применения химических гербицидов.

Технология уже доказала свою эффективность на сотнях ферм: с 2018 года аграриям в 14 странах было поставлено более 150 единиц техники. Система способна обрабатывать от 0,6 до 1,2 гектара (1,5–3 акра) в час с точностью менее одного миллиметра, превосходя по производительности ручную бригаду из 75 человек. При правильной эксплуатации, как пишет TechSpot, робот уничтожает до 99 % сорняков на обрабатываемом участке.

Подчёркивается, что одним из ключевых преимуществ технологии является невозможность выработки устойчивости у сорняков к лазерному воздействию, в отличие от традиционных гербицидов. Устройство весит около 3265 килограммов и требует для буксировки трактор мощностью не менее 145 лошадиных сил. Каждая поставленная система оснащается годовой гарантией, круглосуточной программной поддержкой и возможностью удалённого сопровождения. Расширенные пакеты сервиса доступны за дополнительную плату.

Помимо борьбы с сорняками, Carbon Robotics работает и над решением проблемы нехватки рабочей силы в сельском хозяйстве. По данным компании, более 25 % продуктовых культур в США остаются несобранными из-за дефицита работников. В этой связи разрабатывается система AutoTractor, представляющая собой автономный комплект дооснащения для существующей сельхозтехники, позволяющий машинам работать в режиме 24/7 с возможностью удалённого мониторинга и управления.

Huawei показала трёхстворчатый смартфон Mate XTs за неделю до презентации

Компания Huawei опубликовала тизер, посвящённый второму поколению складного смартфона Mate XTs, наметив презентацию на 4 сентября в Китае. Устройство сохранит основной дизайн предшественника, но получит новые цветовые решения и, по предварительным данным, поддержку стилуса.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Huawei показала изображение Mate XTs в бело-золотой расцветке, подтвердив тем самым частичное обновление внешнего вида устройства, в то время как ключевые элементы — рифлёная рамка, восьмиугольный блок камеры и складывание «как книга» — остались без изменений. Более ранний тизер косвенно указывал и на поддержку в Mate XTs стилуса, что, как отмечает 9to5Google, может стать важным конкурентным преимуществом на фоне критики Samsung за отказ от S Pen в Galaxy Z Fold 7.

По информации известного инсайдера из соцсети Weibo Digital Chat Station, смартфон также получит процессор серии Kirin 9020 с поддержкой спутниковой связи, а одной из новых расцветок, помимо бело-золотой, станет фиолетовый цвет, хотя в этом варианте устройство официально ещё не демонстрировалось.

Презентация Mate XTs состоится в Шэньчжэне (Китай) и сделает Huawei первой компанией, официально запустившей на рынок второе поколение трёхстворчатых смартфонов, опередив Samsung. При этом южнокорейский производитель подтвердил, что его собственное устройство, предположительно под названием Galaxy Z Trifold, появится в продаже до конца года.

Новая статья: Полная гомоморфность — и никакого доверия!

Данные берутся из публикации Полная гомоморфность — и никакого доверия!

Новый рекорд многоразовости SpaceX — первая ступень Falcon 9 совершила 30-й полёт

28 августа 2025 года ракета SpaceX Falcon 9 совершила свой рекордный 30-й повторный полёт, стартовав с космодрома NASA имени Кеннеди во Флориде в 4:12 утра по местному времени (11:12 мск). Этот запуск стал значимым событием для компании, поскольку первая ступень ракеты (B1067) не только вывела на низкую околоземную орбиту 28 спутников Starlink, но и в 30-й раз успешно приземлилась на баржу в океане через 8,5 мин после старта.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Первая ступень Booster 1067 ранее участвовала в 29 миссиях, включая запуски грузовых и пилотируемых кораблей, а также спутников, таких как Turksat 5B, Eutelsat HOTBIRD 13G и 18 миссий Starlink. Повторное использование ракет — это основа концепции SpaceX, направленной на повышение доступности космических полётов. Компания уже нацелена на новый уровень с помощью своей системы Starship, которая, по словам Илона Маска, сможет взлетать и приземляться с интервалом менее часа, что откроет новые возможности для освоения Луны и Марса.

Запуск 28 августа также укрепил позиции спутниковой сети Starlink, которая на сегодняшний день насчитывает более 8200 активных аппаратов и продолжает расширяться. Верхняя ступень Falcon 9, будучи одноразовой, успешно доставила спутники на орбиту примерно через 64 минуты после старта. Этот полёт стал не только демонстрацией технологических достижений SpaceX, но и важным шагом в развитии глобальной интернет-сети Starlink, обеспечивающей связь по всему миру.

Добавим, что предыдущий запуск ракеты с первой ступенью B1067 стал юбилейным, 500-м в карьере носителя Falcon 9. Он состоялся менее двух месяцев назад, что лишний раз подчёркивает способность компании быстро восстанавливать ступени для последующих запусков.

Видео: первые демо-полёты электролёта SkyDrive от компании Suzuki

На проходящей в японской Осаке выставке Expo 2025 электролёт стартапа SkyDrive впервые совершил полёты на публике. Сильной стороной молодой компании стал производственный договор с Suzuki на сборку моделей нового вида воздушного транспорта с вертикальными взлётом и посадкой. Сотрудничество с Suzuki позволило компании SkyDrive выполнить все данные ранее обещания, включая демонстрацию на Expo 2025 в Осаке.

 Источник изображения: SkyDrive

Источник изображения: SkyDrive

Первые настоящие фотографии электролёта SkyDrive в небе появились зимой этого года. Демонстрационные полёты было обещано провести на выставке в Осаке, которая начала работу в середине апреля и завершится в середине октября. Полёты SkyDrive длительностью по несколько минут каждый состоялись в период с 31 июля по 24 августа 2025 года. Машина поднималась с площадки выставочного комплекса, пролетала над заливом и возвращалась обратно.

В ближайшее время SkyDrive обещает развернуть ещё один демонстрационный маршрут, который станет продолжением испытаний воздушного средства на электротяге. Летом 2023 года компания объявила о создании штаб-квартиры в Южной Каролине и оформлении первого предварительного заказа на eVTOL. Портфель заказов продолжает расти по мере того, как SkyDrive работает над получением лётной сертификации для своей модели как в США, так и в Японии.

С 15 сентября SkyDrive перенесёт демонстрационные полёты с острова Юмэсима, где проходит Expo 2025, на аэродром Осакако, расположенный недалеко от густонаселённого района Осаки. Эти рейсы будут выполняться тем же электролётом (модель SD-05), что и на выставке Expo 2025, и продлятся до 23 сентября. Компания заявила, что считает демонстрации в аэропорту Осакако «ещё одним важным шагом на пути к более широкому признанию общественностью электролётов в качестве обычного средства ежедневного транспорта».

Ожидается, что коммерческая эксплуатация электролёта SkyDrive начнётся в Осаке и некоторых районах южной Японии примерно в 2028 году. Показанная на видео модель способна перевозить до трёх человек (одного пилота и двух пассажиров) на дальность до 15 км со скоростью до 100 км/ч.

Килограммовый ноутбук Honor MagicBook Art 14 (2025) дебютировал на международном рынке за £1500

Компания Honor представила в Лондоне новый тонкий ноутбук MagicBook Art 14 (2025), который стал доступен в Великобритании и ряде стран Европы. Модель позиционируется как устройство премиального класса с акцентом на изящный дизайн, высокое качество дисплея и расширенную интеграцию с другими устройствами.

 Источник изображения: neowin.net

Источник изображения: neowin.net

Новинка оснащена 14,6-дюймовым OLED-дисплеем разрешением 3096 × 2064 пикселей (3,1K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 1600 кд/м², а также поддерживает высочайшую частоту широтно-импульсной модуляции (ШИМ) 4320 Гц для снижения нагрузки на глаза, сообщает издание Neowin.

Устройство весит около 1 кг, а корпус ноутбука толщиной всего 1 см выполнен в премиальном дизайне. Но при этом сохраняется широкий набор интерфейсов: Thunderbolt 4, USB-A, USB-C и HDMI 2.1, что исключает необходимость использования внешних док-станций и переходников.

Производительность ноутбука обеспечивает процессор Intel Core Ultra 7 (Series 2) с интегрированным нейропроцессором (NPU) для ускорения ИИ-задач. Honor внедрила усовершенствованную систему охлаждения, способную снизить уровень шума вентилятора на 3 дБ, что особенно актуально при просмотре видео или работе в тихих условиях.

Новый MagicBook Art 14 также получил магнитную веб-камеру, которую можно как полностью отсоединить для обеспечения приватности, так и повернуть на 180 градусов для съёмки с разных ракурсов. Аудиосистема включает шесть динамиков с технологией Honor Spatial Audio для объёмного звучания, а трёхмикрофонная конфигурация поддерживает двунаправленное шумоподавление и распознавание голосовых отпечатков для чёткой передачи речи в звонках.

Устройство комплектуется аккумулятором ёмкостью 60 Вт·ч с заявленным временем автономной работы до 10 часов при офисной нагрузке — результат основан на тестировании в лабораторных условиях с использованием PCMark 10, в реальных сценариях показатели могут отличаться. Также в ноутбуке реализованы функции экосистемы Honor Cross-OS WorkStation, включая технологию Honor Share, обеспечивающую бесшовное взаимодействие с другими устройствами Honor и с продуктами Apple. Тачпад ноутбука — полноразмерный, с поддержкой распознавания силы нажатия и расширенных жестов.

MagicBook Art 14 (2025) с 32 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт накопителя поступила в продажу в Великобритании по цене £1499,99 (около 162 000 рублей).

Материнские платы ASRock наконец перестанут портить процессоры Ryzen 9000X3D, но это не точно

Компания ASRock выпустила новую версию BIOS 3.40 для своих материнских плат AMD 800-й серии. Обновление появилось более чем через два месяца после предыдущего релиза и почти через три месяца после того, как ASRock начала серьёзнее относиться к жалобам пользователей на перегревающиеся и выходящие из строя процессоры AMD.

Материнские платы ASRock AMD 800-й серии оказались связаны с повышенной частотой выхода из строя процессоров Ryzen 9000X3D. AMD недавно заявила, что проблема не в её процессорах, а в том, что некоторые производители материнских плат выпускают для них прошивки BIOS, которые не соответствуют её рекомендованным техническим параметрам. Компания ASRock не брала на себя полную ответственность за повреждение процессоров Ryzen, до этого часто преуменьшая значение жалоб пользователей. Однако в одном из своих комментариев она заявила, что проблемы действительно могли быть вызваны настройками BIOS.

На форуме Reddit практически ежедневно появляются сообщения о том, что предыдущее обновление BIOS для плат ASRock не решило проблему. В примечании к последней версии BIOS 3.40 производитель сообщает, что прошивка призвана повысить стабильность работы центрального процессора и оперативной памяти. Однако более подробных данных о том, какие именно изменения внесены, компания не приводит.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Первые пользователи, установившие новую версию BIOS, сообщают, что свежая изменяет настройки LLC (Load Line Calibration), которые стабилизируют напряжение, подаваемое на процессор под нагрузкой, со значения «Авто» на «3». Кроме того, обновление фиксирует напряжение для SoC на уровне 1,2 В в качестве стандартного.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Пользователям обычно рекомендуется не перепрошивать BIOS материнских плат, если их система работает стабильно, поскольку эта операция может закончиться плачевно при определённых условиях (например, при неожиданном отключении электричества). Однако, учитывая сохраняющиеся риски выхода из строя процессоров Ryzen на платах ASRock, оставлять всё без изменений тоже может быть небезопасно. Портал VideoCardz рекомендует обновить BIOS или, как минимум, дождаться отзывов других пользователей, чтобы убедиться, что новая версия прошивки действительно содержит необходимые исправления.

Honor представила глобальную версию тончайшего складного смартфона Magic V5 — от €1999 в Европе

Компания Honor начала глобальные продажи складного смартфона Magic V5, который рекламировала как самый тонкий складной смартфон в мире. Месяцем ранее устройство появилось в продаже в Китае. Теперь оно стало доступно и в ряде европейских стран.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Стоимость Magic V5 в Европе начинается с €1999, а в Великобритании за него просят от £1699,99. Различные ритейлеры проводят рекламные акции, в рамках которых первые покупатели смартфона могут получить в подарок беспроводные наушники или планшет Honor. Устройство предлагается в четырёх цветах: «слоновая кость», чёрный, «золотой рассвет» и красновато-коричневый.

Honor Magic V5 оснащён двумя экранами LTPO с частотой 120 Гц. Основной складной дисплей имеет диагональ 7,95 дюйма и разрешение 2352 × 2172 пикселей, внешний экран — 6,43 дюйма с разрешением 2376 × 1060 пикселей. Смартфон получил защиту от пыли и воды по стандартам IP58 и IP59.

В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. Смартфон предлагается в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 или 1024 Гбайт. Основной набор камер включает 50-Мп основной сенсор, широкоугольную камеру на 50 Мп и телеобъектив с сенсором на 64 Мп. Для селфи на каждом дисплее предусмотрены 20-Мп камеры.

В глобальной версии смартфона используется аккумулятор ёмкостью 5820 мА·ч с поддержкой 66-Вт проводной и 50-Вт беспроводной зарядки. Толщина устройства в цвете «слоновая кость» в сложенном состоянии составляет 8,8 мм (в других цветах — 9 мм), а вес равен 217 граммам.

xMEMS Labs показала прототип умных очков с ультратонким динамиком и твердотельным кулером

Калифорнийская компания xMEMS Labs объявила о создании прототипа умных очков с искусственным интеллектом, которые представит на выставке xMEMS Live Asia 16 сентября в Тайбэе и 18 сентября в Шэньчжэне. Эти передовые гаджеты используют две ключевые технологии компании: Sycamore — самый тонкий и лёгкий в мире MEMS-динамик толщиной 1,28 мм, и µCooling — первое в отрасли твердотельное решение для активного охлаждения, встроенное в оправу очков.

 Источник изображения: xMEMS Labs

Источник изображения: xMEMS Labs

Обе эти технологии позволяют создавать более тонкие, лёгкие и холодные очки, способные поддерживать функции ИИ, такие как голосовые помощники, перевод в реальном времени и навигация, обеспечивая комфорт и функциональность при повседневном использовании подобных гаджетов.

«Умные очки могут стать следующим интерфейсом искусственного интеллекта, который изменит то, как мы получаем доступ к информации, общаемся и воспринимаем мир, — сказал Майк Хаусхолдер (Mike Housholder), вице-президент по маркетингу xMEMS Labs. — Но они добьются успеха только в том случае, если будут такими же удобными в использовании, как и функциональными. Sycamore и µCooling устраняют два самых больших препятствия — громоздкость динамиков и нагрев, позволяя создавать более тонкие и лёгкие конструкции, которые обеспечивают кристально чистый звук, точный контроль температуры и комфорт в течение всего дня».

Технология Sycamore радикально уменьшает размеры и вес динамиков — на 70 % и 90 % соответственно по сравнению с традиционными динамиками с катушками, обеспечивая кристально чистый звук и естественное взаимодействие с ИИ. В то же время µCooling решает проблему перегрева, вызванного достаточно мощными процессорами в очках и дисплеями, снижая температуру поверхности оправы до 40 % и увеличивая тепловой запас для встраиваемой электроники на 70 %.

Оба этих решения xMEMS Labs устраняют ключевые ограничения, связанные с громоздкостью и нагревом оправы смарт-очков, позволяя интегрировать в устройства больше датчиков, аккумуляторы повышенной ёмкости и процессоры большей мощности. Таким образом, xMEMS Labs создаёт основу для нового поколения умных очков, которые сочетают стиль, удобство и высокую производительность.

Прототипы, подготовленные для демонстрации на xMEMS Live Asia, обещают наглядно раскрыть потенциал этих технологий в реальных устройствах. Динамики Sycamore с широким диапазоном воспроизведения звука обеспечат чёткое голосовое взаимодействие, а система µCooling с теплоотводом мощностью 1,5 Вт поддержит стабильную работу устройства без перегрева. Эти прототипы задают направление для будущего ИИ-очков, которые могут стать ключевым интерфейсом для повседневной жизни.

В России стартовали продажи крайне доступного смартфона Infinix Smart 10

В России начались продажи бюджетного смартфона Infinix Smart 10 — он предлагает базовые технические характеристики при столь же скромном ценнике. Доступно и спецпредложение совместно с одним из крупнейших операторов — смартфон можно получить почти даром.

 Источник изображения: infinixmobility.com

Источник изображения: infinixmobility.com

Infinix Smart 10 комплектуется 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+ с частотой обновления 120 Гц и яркостью до 700 кд/м² — этого хватит для комфортного отображения работы интерфейса и просмотра видео под прямым солнечным светом. Корпус устройства может похвастаться защитой по стандарту IP64. На борту имеются качественные динамики, способные выводить звук с усилением до 300 %, а также чип NFC для совершения бесконтактных платежей.

Смартфон работает на процессоре Unisoc T7250 с тактовой частотой до 2 ГГц; в базовой модели предусмотрены 3 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 64 Гбайт — присутствует слот для карт памяти microSD ёмкостью до 2 Тбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку на мощности 15 Вт. В наличии два слота для SIM-карт с поддержкой сетей четвёртого поколения LTE.

Infinix Smart 10 в конфигурации 3/64 Гбайт доступен за 5999 руб., модель версии 4/128 Гбайт оценили в 7999 руб. Также МТС при подключении по тарифу «МТС Супер» предлагает смартфон в варианте 3/64 Гбайт всего за 1 рубль.

Tokyo Electron открестилась от участия в краже секретных разработок TSMC

Компания Tokyo Electron заявила о своей непричастности к организации кражи информации, составляющей коммерческую тайну у TSMC — по обвинению в этом преступлении на Тайване был задержан бывший сотрудник японской компании.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

Накануне прокуратура Тайваня заявила, что по делу о промышленном шпионаже в отношении TSMC были предъявлены обвинения трём лицам. Их подозревают в сговоре с целью использования информации, которая помогла бы Tokyo Electron конкурировать с TSMC за контракты на поставку продукции на основе техпроцесса 2 нм. Среди этих людей значится бывший сотрудник TSMC по фамилии Чэнь (Chen), который впоследствии перешёл на работу в Tokyo Electron, но обращался к бывшим коллегам и просил их предоставить информацию, составляющую коммерческую тайну тайваньской компании.

Внутреннее расследование «не подтвердило какой-либо организационной причастности, например, инструкций, поощряющих ненадлежащее получение информации бывшим сотрудником или любой иной передачи закрытой информации третьим лицам», приводит Reuters заявление Tokyo Electron. Японская компания является крупным поставщиком оборудования для осаждения и травления — этим оборудованием пользуются производители чипов; ранее она заявила, что вышеупомянутый сотрудник был уволен.

Применяемый компанией TSMC техпроцесс 2 нм относится к передовым решениям в области производства микросхем. За кражу информации, составляющей коммерческую тайну, и за нарушение «Закона о национальной безопасности» Тайваня прокуратура запросила для Чэня наказание в виде 14 лет лишения свободы. Это первое дело, связанное с кражей критически важных технологий, которое возбудили по данному закону.

AMD прекратила выпуск коробочных кулеров Wraith Prism и Wraith Spire для Ryzen 5000, 7000 и 8000G

Компания AMD официально прекратила производство комплектных процессорных кулеров Wraith Prism и Wraith Spire, которые поставлялись с некоторыми моделями процессоров Ryzen на протяжении почти семи лет. Эти изменения затронули отдельные модели чипов Ryzen 5000, 7000 и 8000G.

 Источник изображений: VideoCardz / AMD

Источник изображений: VideoCardz / AMD

Кулер Wraith Prism компания AMD представила ещё вместе с процессорами семейства Ryzen 2000 в 2018 году. Он стал довольно популярным благодаря RGB-подсветке и увеличенному радиатору. Модель Wraith Spire имеет более простой дизайн, но обеспечивает достаточную производительность процессорам без разгона. Согласно данным сайта AMD, производство обеих моделей кулеров прекращено.

Коробочные версии Ryzen 7 7700 и Ryzen 9 7900 больше не будут включать кулеры Wraith Prism, оставляя за покупателями выбор подходящей системы охлаждения для этих чипов. MPK-модели процессоров, например Ryzen 7 8700G и Ryzen 5 3400G, будут поставляться с более компактными кулерами Wraith Stealth. В отличие от моделей Prism и Spire, кулер Stealth не имеет RGB-подсветки и оснащён более компактным радиатором.

«В связи с прекращением поддержки кулеров AMD SR2a и SR4 некоторые модели процессоров AMD Ryzen 8000G, Ryzen 7000 и модели 5000 MPK с 01.08.2025 будут оснащены кулером AMD SR1, заменяющим кулер AMD SR2a. Для получения дополнительной информации обратитесь к местному торговому представителю AMD», — указано на сайте компании.

Поскольку изменения вступили в силу с 1 августа, некоторые коробочные версии указанных процессоров уже поставляются с изменёнными комплектами. Например, японские ритейлеры стали предлагать Ryzen 7 8700G и Ryzen 5 3400G в коробочной версии с кулером Wraith Stealth вместо Spire. При этом стоимость коробочных вариантов этих процессоров не изменилась.

В России обвалились продажи ноутбуков — россияне выбирают дешёвые модели и всё чаще предпочитают маркетплейсы

Продажи ноутбуков в России в первой половине 2025 года показали снижение как в корпоративном, так и в потребительском сегментах по сравнению с аналогичным периодом годом ранее, сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику «Марвел-дистрибуции». Рынок сократился на 15 % в единицах и на 19 % в деньгах. На маркетплейсах, впрочем, картина совершенно иная.

За первую половину 2025 года в России всего продано около 1,7 млн ноутбуков на 99 млрд руб. — в прошлом году за тот же период было реализовано 2 млн штук и 122,2 млрд руб. соответственно. В корпоративном сегменте продажи составили 570 тыс. единиц на 33 млрд руб., что соответствует сокращению на 5 % в штуках и росту на 14,6 % в деньгах; потребительский сегмент показал снижение на 21,4 % в единицах и на 19,8 % в деньгах — до 1,1 млн штук и 66 млрд руб. Схожую тенденцию отметили в аналитическом центре «Чек индекс» при операторе фискальных данных «Платформа ОФД»: за первое полугодие продано на 10 % меньше ноутбуков, при этом средний чек вырос на 2 % — до 57 120 руб. Помимо высоких продаж в штучном выражении, прошлый год, как и начало текущего, ознаменовался высоким курсом доллара.

Активнее всего сейчас продаются массовые модели по цене до 40 000 руб., отметили в «Чек индексе». В «М.Видео-Эльдорадо» также сообщили о росте интереса к доступным решениям и зафиксировали снижение средней цены с 63 400 до 58 500 руб. Самым продаваемым брендом ноутбуков в сети магазинов в штучном выражении стал Asus с 16 % рынка, второе место заняла Huawei с 12 %, третье с долей 8 % досталось моделям без бренда. Замкнули пятёрку Lenovo и Apple с 7 % и 6 % рынка соответственно. Asus стала первой и в денежном выражении с 19 % рынка, на втором и третьем местах оказались Apple и Huawei с 12 % у каждой; MSI и Lenovo обеспечили 7 % и 6 % продаж соответственно.

На маркетплейсах падения спроса на ноутбуки не заметили. За первую половину 2024 года на Wildberries было продано 24 610 ноутбуков на 1,1 млрд руб., подсчитали в Mpstats, — в первой половине 2025 года эти показатели выросли до 87 576 единиц и 3,6 млрд руб. соответственно. На Ozon, по данным Mpstats, во II квартале 2024 года реализовали 23 610 ноутбуков за 905 млн руб., а за тот же период годом позже — 45 284 единицы за 1,6 млрд руб. В Wildberries точных показателей не назвали, но отметили, что за первую половину 2025 года оборот в этой категории вырос почти на 100 %, а число проданных устройств — на 150 %. Самым популярным брендом ноутбуков здесь назвали Apple, также упомянув Asus, Honor, MSI, Lenovo, Acer и Huawei.

Негативную динамику рынка опрошенные «Ведомостями» эксперты призвали не драматизировать: в 2024 году продажи были очень высокими, и тогда за первое полугодие они показали рост на 10 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее. Поэтому падение в 2025 году является скорее стабилизацией спроса. Потребительскую активность сдерживает высокая стоимость кредитов — сейчас ключевая ставка Банка России составляет 18 %. В итоге на рынке сформировался избыток продукции, продавцов и поставщиков, но потребители либо ждут снижения цен, либо предпочитают хранить деньги на вкладах. Кроме того, средний срок владения ноутбуком вырос с 2–3 лет, которые были до 2022 года, до 5–7 лет в 2023–2025 годах. Во втором полугодии ноутбуки традиционно продаются активнее — до конца года следует ожидать продажи ещё 2–2,2 млн единиц. Кроме того, в первой половине допандемийного 2019 года было продано 1,4 млн ноутбуков, напомнили эксперты, поэтому в 2025 году показатели нельзя назвать слабыми.

OKO Phone 5 для российских госслужащих поступил в продажу с устаревшей начинкой и свежей ОС «Аврора»

Поступивший в ограниченную продажу отечественный смартфон для госслужащих OKO Phone 5 с новейшей версией российской ОС «Аврора» имеет устаревшую начинку и ряд недостатков, хотя и отличается повышенной безопасностью, пишет ресурс «Известия». Новинка оказалась на уровне моделей 2019 года вроде Redmi Note 8 и iPhone 11.

 Источник изображения: «Байтэрг»

Источник изображения: «Байтэрг»

Смартфон OKO Phone 5 от отечественного производителя «Байтэрг» не сможет конкурировать с B2C-сегментом, сообщили опрошенные редакцией эксперты, указав на слабый процессор Unisoc T616 2021 года, уступающий по производительности большинству аналогов.

В числе ключевых минусов смартфона эксперты назвали долгий запуск приложений из-за протоколов безопасности, ограниченное число поддерживаемых приложений и достаточно «мыльное» качество 5-Мп фронтальной камеры из-за экономии на сенсоре. Вдобавок, у новинки непривычный интерфейс.

Среди плюсов новинки — ёмкая батарея на 5000 мА·ч, поддержка двух физических сим-карт и основная 48-Мп камера, соответствующая бюджетному сегменту.

Устройство работает под управлением ОС «Аврора 5.1.5». Более продолжительный запуск приложений объясняется повышенной безопасностью, поскольку они изолированно открываются в контейнерах. «Корпоративные устройства на базе этой отечественной ОС построены на обеспечении безопасности хранения и передачи чувствительной информации. В этом ключе смартфон — это прежде всего элемент системы доверенной корпоративной среды, а уже потом привычное нам устройство коммуникации», — сообщил «Известиям» руководитель отдела продуктовой экспертизы «Открытой мобильной платформы» Сергей Аносов. По его словам, осенью платформа получит обновление до версии 5.2 с большим количеством изменений, которое улучшит пользовательский опыт на основе обратной связи и даст новые возможности для разработчиков приложений.

По словам ведущего аналитика Mobile Research Group Эльдара Муртазина, главный аспект OKO Phone 5 — это безопасность, сертификация и защищённость программных решений. В государственном сегменте ОС «Аврора» широко востребована, поэтому модельный ряд был расширен подобным аппаратом, отметил он. «На этом устройстве не будут запускать игрушки, и здесь не нужно высокое разрешение камеры. Российский софт стоит дорого, и, чтобы понизить конечную стоимость устройства, делают такие относительно бюджетные решения», — добавил эксперт. Он также подчеркнул, что для корпоративного сегмента важно, какое ПО установлено на устройстве. Следует понимать, что такие телефоны, как OKO Phone 5, покупаются на долгий срок, в течение которого разработчики будут обновлять ОС и поддерживать безопасность системы, заключил Муртазин.

На Ryzen 9000 нельзя слишком много умножать — пара флагманских чипов сгорела от интенсивной арифметики

Флагманские процессоры AMD могут сгореть из-за слишком интенсивного выполнения арифметических операций. Команда разработчиков библиотеки GNU Multiple Precision (GMP), используемой для вычислений с плавающей запятой, а также целых и рациональных чисел с произвольной точностью, опубликовала подробный отчёт о двух случаях выхода из строя процессоров AMD Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5, случившихся с разницей в несколько месяцев во время тестов. При этом первопричина перегорания чипов пока неизвестна.

Оба процессора вышли из строя в то время, когда продолжительное время работали под максимальной нагрузкой — на них были запущены «очень плотные» циклы, написанные вручную на ассемблере, предполагающие выполнение одной операции умножения многословных чисел без знака без влияния на флаги (MULX) за такт. Операции MULX входят в набор инструкций BMI2.

Разработчики отмечают, что ни один из процессоров не отказал сразу, а лишь спустя несколько месяцев работы под высокой нагрузкой. После обоих инцидентов на обратной стороне каждого из процессоров появились пятна площадью порядка 25 мм² (фото ниже), которые по цвету отличались от остального основания. Разгон и повышение напряжения во время экспериментов не применялись. По всей видимости, чипы деградировали постепенно в течение нескольких месяцев.

Разработчики пока не нашли объяснения произошедшему, но подчеркнули, что инциденты не связаны с проблемами материнских плат ASRock, которые недавно активно обсуждались в Сети: в обоих случаях применялись платы Asus, причём разные. В первом случае использовалась материнская плата Asus Prime B650M-K, пара модулей оперативной памяти DDR5-4800 по 32 Гбайт каждый с ECC от Samsung, блок питания Corsair SF450 и платформа Ubuntu Linux. Во второй системе была установлена плата Asus Prime B650M-A WIFI II, память DDR5-5600 с ECC в виде двух 48-Гбайт модулей от Kingston, более мощный блок питания Corsair RM650 и платформа Gentoo Linux (ядро 6.12.31).

В обеих системах за охлаждение процессора отвечал кулер Noctua NH-U9S. Причём в первом случае радиатор был установлен стандартно, по центру, а во втором — со смещением к «горячей» точке процессора, как рекомендует сама Noctua для чипов AM5. Разработчики отмечают, что при таком монтаже термопаста «заметно выдавилась» в одну сторону, оставив сверхтонкий слой в зоне контакта кулера с крышкой CPU.

Разработчики GMP обращают внимание на не самый удачный выбор кулера. Базовый уровень TDP у процессора Ryzen 9 9950X составляет 170 Вт, тогда как применённый кулер рассчитан примерно на 165 Вт, по словам самих разработчиков (сама Noctua применяет нестандартный подход к расчёту TDP). Более того, при интенсивной нагрузке флагман AMD способен потреблять до 230 Вт в пике. Вместе с тем разработчики отметили, что они использовали «дополнительные корпусные вентиляторы», а системы работали при «низкой температуре окружающей среды». «Поэтому эти 5 Вт кажутся незначительными», — говорится в отчёте. Мы же добавим, что современные процессоры оснащены механизмами защиты от перегрева, в том числе экстренного отключения или сброса частот (троттлинга).

Также разработчики отметили, что уже долгое время используют схожую систему на базе Ryzen 9 7950X с архитектурой Zen 4, и она остаётся стабильной при «той же сумасшедшей нагрузке». «Возможно, процессоры Zen 5 потребляют больше энергии, чем указано, при запуске GMP, или же наши системы охлаждения не справляются с задачей», — заключили разработчики.

В GMP пообещали продолжить изучение ситуации. Компания AMD пока никак не прокомментировала инциденты.

Самолёт SolarStratos побил рекорд высоты полёта на солнечной тяге

Швейцарский проект SolarStratos по достижению рекордных высот в авиации с питанием исключительно от солнечных батарей установил новый рекорд, поднявшись на высоту 9521 метр над уровнем моря. Конечной целью SolarStratos является подъём в стратосферу на высоту около 25 000 метров. Этот рекорд ещё впереди, продвижение к нему будет осуществляться в несколько этапов.

 Источник изображений: SolarStratos

Источник изображений: SolarStratos

Рекордный подъём совершил модифицированный самолёт Elektra One, который, по сути, является планером, оснащённым электродвигателем и комплектом солнечных батарей. На значительной части траектории подъёма планер использовал тёплые восходящие потоки воздуха. Воздушное судно было максимально облегчено, поэтому кабина осталась негерметичной. Для защиты пилота от холода и недостатка кислорода на высоте использовались специальный комбинезон и запас кислорода в баллонах.

Подъём на рекордную высоту занял два часа, а на снижение потребовалось три. Самолёт HB-SXA вылетел из аэропорта Сьон (Sion). Пилотом был основатель SolarStratos Рафаэль Домьян (Raphaël Domjan). Вес снаряжённого самолёта составил 450 кг. Солнечные батареи были размещены на крыльях планера, размах которых достигал 24,8 м. Мощность установленного электродвигателя составила 43 л. с. (31,6 кВт). На всякий случай на борту находились литий-ионные аккумуляторы ёмкостью 20 кВт·ч.

Предыдущий рекорд высотного подъёма самолёта на электротяге с питанием от солнечных батарей был установлен 9 июля 2010 года в ходе реализации проекта Solar Impulse 3. Тогда высота подъёма составила 9235 м. Полёт SolarStratos 12 августа 2025 года побил этот результат без малого на 300 метров, но пока считается неофициальным, так как ещё не подтверждён экспертами Международной авиационной федерации (FAI).

Сотовые сети в России стали чаще сбоить после блокировки звонков в мессенджерах

Россияне стали чаще звонить с использованием обычной сотовой связи — это последствия блокировок звонков в мессенджерах Telegram и WhatsApp. В Министерстве цифрового развития РФ подсчитали, что количество звонков в сотовых сетях выросло на 20–30 %, сообщают «Известия». С ростом нагрузки участились и сбои в сотовых сетях.

 Источник изображения: Baatcheet Films/Unsplash

Источник изображения: Baatcheet Films/Unsplash

В TelecomDaily оценивают рост голосовых звонков чуть ниже: 15—20 % за последние две недели, причём 40 % из них — междугородные и международные. Там добавляют, что к концу 2025 года расходы абонентов на сотовую связь могут увеличиться на 7 % в связи с увеличением доли голосовых вызовов по отношению к интернет-трафику. Однако эксперты пока не склонны прогнозировать рост тарифов операторов.

Между тем уже проявляется другая негативная тенденция: из-за нагрузки на сети чаще возникают сбои соединения. Происходит это не постоянно и не повсеместно, но всё же сбоев стало больше. К тому же, в последние годы голосовой трафик в сотовых сетях неуклонно сокращался и операторы соответствующим образом преобразовывали сети. Последнее десятилетие сотовые компании переводили радиочастоты из сетей 2G и 3G, где есть техническая возможность передачи голосового трафика, на новые сети 4G/LTE с использованием VoLTE, который для передачи голоса во время звонка использует интернет. Около трети голосового трафика проходила по технологии VoLTE.

«С блокировкой голосовых вызовов в мессенджерах часть трафика (прежде всего, местного, то есть в пределах города или региона) вернулась в сотовые сети, — комментирует партнёр ComNews Research Леонид Коник. — Операторы давно отвыкли от таких нагрузок, и сети явно не справляются, хотя 15 лет назад такое бывало только в новогоднюю ночь».

Из перехода на 4G LTE вытекает ещё одна возможная причина сбоев — отключения мобильного интернета. VoLTE в таких условиях перестаёт работать, а вызовы возвращаются в сети стандартов 3G и даже 2G, но их ресурсов уже недостаточно для нынешних объёмов звонков.

Представитель оператора Т2 Дарья Колесникова прокомментировала: «Мы отмечаем прирост голосового трафика, но оперативно реагируем на динамику и в случае необходимости агрегируем частоты в 3G, чтобы базовая станция справлялась с нагрузкой».

В сети Т2 рост голосового трафика составил от 9 до 30 % в зависимости от региона.

Ранее эксперты несколько лет подряд отмечали снижение голосового трафика в сотовых сетях. Многие люди привыкли не только переписываться, но и звонить в мессенджерах. Сейчас ожидается обращение этих тенденций вспять. По мнению Леонида Коника, в ближайшие несколько месяцев не меньше половины всех местных вызовов внутри страны вернётся в сотовые сети. При этом доля междугородных звонков составит 15—20 %, международных — не более 5 %. В последнем случае большинство абонентов всё же продолжат использовать различные альтернативные мессенджеры и программы видеоконференций, считает эксперт.

Европейские продажи Tesla рухнули на 40 %, а у китайской BYD — утроились

По итогам июля продажи электромобилей Tesla резко упали, и это снижение уже седьмой месяц подряд, тогда как китайский конкурент BYD продемонстрировал стремительный рост, пишет CBNC со ссылкой на статистику Европейской ассоциации автопроизводителей (ACEA).

 Источник изображения: tesla.com

Источник изображения: tesla.com

Общее число европейских регистраций новых машин Tesla в июле составило 8837, и это на 40 % меньше, чем годом ранее. BYD за тот же период отметилась 13 503 регистрациями новых автомобилей, что на 225 % больше, чем в прошлом году. При этом общие продажи электромобилей в регионе выросли, гласят данные ACEA. Проблемы Tesla в Европе объясняются несколькими факторами — в первую очередь это острая конкуренция и репутационный ущерб, который глава компании Илон Маск (Elon Musk) нанёс ей своей провокационной риторикой и отношениями с администрацией президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Одной только Европой проблемы Tesla не ограничиваются: по итогам II квартала 2025 года компания доложила об общем снижении выручки, и Маск предупредил, что её ждут «несколько непростых кварталов».

Ещё один негативный фактор — компания не обновила модельный ряд; она заявила, что работает над новой доступной моделью, запуск которой в серийное производство намечен на вторую половину 2025 года; инвесторы надеются, что это оживит продажи. Чтобы успокоить инвесторов, руководство пытается их убедить, что «Tesla – не вполне автомобильная компания», напоминая об искусственном интеллекте, автопилоте и робототехнике, отмечают опрошенные CNBC эксперты. В действительности же американскому автопроизводителю приходится конкурировать с китайскими игроками, которые активно выпускают новые модели и наращивают своей присутствие на европейском рынке. Лидером среди них является BYD, которая открывает автосалоны по всему континенту и вот уже два года предлагает свою продукцию по конкурентоспособным ценам. По итогам первого полугодия китайские бренды завоевали более 5 % европейского рынка, и это рекордный показатель.

Давление со стороны китайских конкурентов испытывают и другие игроки: по итогам июля о сокращении регистрации новых автомобилей в Европе сообщили международная корпорация Stellantis, южнокорейская Hyundai Group, японские Toyota и Suzuki. Напротив, ростом этого показателя за тот же период похвастались Volkswagen, BMW и Renault Group.

Российский синхротрон СКИФ стал ближе к научной работе: в его бустере запустили циркулирующий пучок электронов

С некоторой задержкой относительно предыдущих планов, на строящемся под Новосибирском синхротроне СКИФ (Сибирский кольцевой источник фотонов) учёные запустили в работу бустер, создающий циркулирующий поток электронов. Пучок пока остаётся нестабильным и с недостаточной энергией, что вскоре будет исправлено, чтобы уже к концу этого года СКИФ был готов к началу научной работы.

 Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН

Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН

Проектная мощность бустера, разгоняющего электроны до околосветовой скорости, составляет 3 ГэВ (гигаэлектронвольта). В интервью ТАСС на полях «Технопрома-2025» директор Центра коллективного пользования «СКИФ» Евгений Левичев пояснил, что при запуске ускорительного комплекса пучок остаётся неустойчивым и не может летать постоянно, а это необходимо для проведения экспериментов.

«Сейчас мы нацелены, чтобы энергию этого циркулирующего пучка, который пока что 200 мегаэлектронвольт, [довести] до 3 ГэВ. Я очень рад, что сейчас у нас есть фактически работающий бустер», — сказал физик, добавив, что процесс увеличения мощности планируется осуществить осенью.

Монтаж бустерного кольца синхротрона начался в ноябре 2024 года. В составе комплекса СКИФ это трек длиной 158 метров для разгона частиц. Сильные электромагниты удерживают электроны в вакууме внутри бустерного кольца, разгоняя их до скорости, близкой к скорости света. По достижении заданной энергии электроны направляются в основное накопительное кольцо, которое у СКИФа достигает 476 м в длину. По периметру основного кольца располагаются лаборатории, которые будут использовать явление синхротронного излучения (в основном в рентгеновском диапазоне) для множества научных экспериментов — от биологии до материаловедения, для проникновения в «суть вещей».

Проект СКИФ относится к российским мегасайенс-проектам и представляет собой синхротрон поколения 4+ — первый такой в мире. Лаборатории будут вводиться в работу поэтапно по мере завершения строительства каждой. Проект реализуется с задержкой не менее двух лет, на что оказали влияние введённые против России санкции. Тем не менее конец 2025 года рассматривается как вероятный срок запуска первой очереди лабораторий на СКИФе.

Еще один крупный автопроизводитель отказался от грандиозных планов на электромобили

Несколько лет назад своего рода эйфория, связанная с перспективами развития рынка электромобилей, подтолкнула многих автопроизводителей не только поставить сжатые сроки перехода на электротягу, но и заняться организацией производства тяговых батарей собственными силами. Оценив новейшие изменения в конъюнктуре рынка, Porsche из числа этих энтузиастов решила выйти, сосредоточившись только на разработках и исследованиях.

 Источник изображения: Porsche

Источник изображения: Porsche

На этой неделе Porsche сообщила, что дочерняя компания Cellforce Group, которая должна была наладить массовое производство тяговых батарей для нужд материнской марки, отныне сосредоточится только на исследовательской деятельности. При этом аналогичная структура в составе материнского концерна Volkswagen, носящая имя PowerCo, реформами не затронута, и даже сможет приютить нескольких увольняемых из Cellforce специалистов.

Основная причина отказа Porsche от собственноручного выпуска тяговых батарей — ограниченность объёмов и отсутствие экономии на масштабах производства. Porsche хоть и является достаточно популярной маркой, которая в своё время спасла материнский концерн Volkswagen от разорения, с массовыми моделями по распространённости соперничать не может. К тому же, ситуация со сбытом продукции Porsche на рынках США и Китая в силу разных, но взаимосвязанных причин, не позволяет компании рассчитывать на эти регионы в формировании своих планов по выпуску батарей.

Отдельно подчёркивается, что Porsche никоим образом не отказывается от выпуска электромобилей, речь идёт только о бизнесе по производству тяговых батарей для них. В Европе по итогам прошлого полугодия 57 % реализованных машин этой марки имели тяговые электродвигатели в той или иной комбинации. В мировых масштабах их доля достигла 36 %, но в эту статистику входят и гибриды. В целом, Porsche намеревается продолжать параллельный выпуск гибридов и «чистокровных» электромобилей и в следующем десятилетии, не ставя перед собой цели окончательно избавиться от моделей с ДВС к определённой дате. Тремя типами силовых установок на выбор будут оснащаться модели Porsche во всех основных категориях продукции этой марки: двухдверные спорткары, спортивные седаны и спортивные кроссоверы. Компания намеревается выпустить полностью электрическую версию Cayenne и Porsche 718, поэтому расширение гаммы электромобилей марки после отказа от выпуска батарей своими силами не прекратится.

Многие европейские автопроизводители были вынуждены пересмотреть свои планы по электрификации модельного ряда. Это уже сделали Volvo, Volkswagen, Mercedes-Benz, Audi, BMW, а относящаяся к концерну Stellantis марка Opel недавно заявила, что передумала отказываться от продажи машин с ДВС на европейском рынке с 2028 года. При этом каждая из моделей Opel существует и в чисто электрическом варианте, так что ассортимент предложений способен удовлетворить запросы самых разных покупателей.

Луна эффектно вклинилась в кадр во время съёмки Солнца орбитальным коронографом

Лучший обзор Солнца в околоземном пространстве обеспечивают системы наблюдения в точке Лагранжа L1. В прошлом году NASA запустило спутник дальнего зондирования Земли GOES-19 с коронографом NOAA-1 (CCOR-1), который был выведен на геостационарную орбиту нашей планеты. Спутник получился двойного назначения, наблюдая одновременно за Землёй и атмосферой Солнца. Близость к Земле позволила получать снимки Солнца с сюрпризом, который начала преподносить Луна.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Коронографы на телескопах и система CCOR-1 в частности отсекают яркий свет солнечного диска, давая возможность проявляться деталям атмосферы звезды и её короне, включая корональные выбросы массы. Это необходимо для слежения за космической погодой в Солнечной системе, отчего теперь зависит высокотехнологическая земная инфраструктура и работа орбитальных группировок и буквально здоровье и жизнь экипажей космических станций.

NASA поделилось новыми снимками CCOR-1, на которые неожиданно «ворвалась» Луна. На них спутник ярко освещён, хотя Солнце находится позади него. Но на самом деле это не полнолуние. Такая яркость обусловлена земным сиянием — солнечным светом, который отражается от Земли и освещает поверхность Луны. Благодаря высокому разрешению коронограф CCOR-1 смог запечатлеть этот свет, из-за чего Луна кажется полной. Близость спутника с коронографом к Земле позволит в будущем ещё не раз получать подобные снимки Солнца с сюрпризом.

GlobalFoundries заявила, что не будет обменивать субсидии США на акции по примеру Intel

Пример Intel, недавно согласившейся обменять 10 % своих акций на те деньги, которые власти США должны были выплатить ей по «Закону о чипах» в виде субсидий, насторожил многих участников рынка. Компания GlobalFoundries подчеркнула, что никто не грозит ей прекращением выделения субсидий и не требует обменивать их на её акции.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Об этом финансовый директор GlobalFoundries Джон Холлистер (John Hollister) заявил на технологической конференции Deutsche Bank. По его словам, компания получает причитающиеся ей субсидии по «Закону о чипах» в полном соответствии с намеченным графиком. Всего в ноябре 2024 года предыдущая администрация США пообещала выделить на поддержку GlobalFoundries примерно $1,5 млрд.

В текущем году компания заявила о намерении увеличить размер своих инвестиций до $16 млрд, предусмотреть дополнительный $1 млрд капитальных затрат, а на разработки и исследования направить $3 млрд. По сути, GlobalFoundries является таким же контрактным производителем чипов со штаб-квартирой в США, как и Intel, но в этом статусе она привлекает к себе гораздо меньше внимания власть имущих, поскольку специализируется на более зрелых литографических технологиях. От попыток освоить выпуск 7-нм чипов компания в своё время отказалась, сочтя это слишком затратным мероприятием. Теперь Intel оказывается в похожей ситуации, не выражая уверенности в освоении техпроцесса 14A и привлекая под эти нужды государственные средства. По всей видимости, Intel среди американских производителей чипов находится у правительства на особом счету.

Samsung анонсировала Galaxy Event — премьера новой версии Galaxy S25 и ИИ-планшетов состоится 4 сентября

Samsung анонсировала мероприятие Galaxy Event, которое проведёт 4 сентября. Презентация пройдёт в виртуальном формате трансляция на сайте производителя и на его YouTube-канале начнётся в 12:30 мск.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Компания пообещала продемонстрировать на мероприятии «новейшего представителя семейства Galaxy S25» и «премиальные ИИ-планшеты». Предполагается, что речь идёт о смартфоне Samsung Galaxy S25 FE, а также о планшетных компьютерах Galaxy Tab S11 и Galaxy Tab S11 Ultra. Корейский производитель также объявил, что проведёт пресс-конференцию в преддверии на выставке IFA 2025 в Берлине — выставка откроется 5 сентября.

Число готовящихся к анонсу устройств компания не раскрыла, но пообещала скидку в $50 всем, кто забронирует «последние устройства Galaxy Tab» на её сайте или в приложении Shop Samsung. Эти средства можно будет потратить на фирменные смартфоны, планшеты, умные кольца и часы, наушники, ПК и аксессуары — но только не на само устройство, на которое оформляется предзаказ.

Meta✴ заблокировала 6,8 миллионов мошеннических аккаунтов в WhatsApp с начала года

Только в этом году Meta✴ заблокировала более 6,8 млн учётных записей WhatsApp, связанных с мошенническими операциями, пишет Washington Post со ссылкой на сообщение компании. Многие из аккаунтов были связаны с криминальными центрами в Юго-Восточной Азии, занимающимися различными операциями — от финансовых пирамид до мошеннических криптовалютных инвестиций.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Мошенники часто просят жертв внести предоплату, чтобы получить обещанную прибыль, сообщили в Meta✴. Иногда злоумышленники показывают жертвам, сколько те уже якобы заработали, и предлагают внести дополнительные средства. Выявляя мошеннические аккаунты на платформе со сквозным шифрованием, Meta✴ применяла технические средства ещё до того, как преступники успевали довести задуманное до конца. При добавлении пользователя в группу WhatsApp неизвестным лицом платформа теперь будет выводить предупреждение.

По итогам 2024 года американцы потеряли из-за мошеннических схем более $12,5 млрд, что на 25 % больше, чем годом ранее, подсчитали в Федеральной торговой комиссии (FTC) США. Число зарегистрированных мошеннических схем осталось прежним, а процент потерявших деньги людей увеличился. Чаще всего используются схемы с самозванцами, проблемами с покупками онлайн, мошеннические предложения о работе или связанные с бизнесом, а также схемы с фиктивными инвестициями. Чтобы защититься от подобных инцидентов, эксперты рекомендуют относиться к подобным предложениям критически и не спешить с ответом, хотя мошенники часто создают ложное ощущение срочности.

Злоумышленники порой пытаются охватить сразу несколько платформ, чтобы не дать технологическим компаниям получить полную информацию о масштабах своей деятельности. В одном случае сеть мошеннических аккаунтов ликвидировали совместными усилиями Meta✴ и OpenAI. Преступное сообщество из Камбоджи использовало схемы мошеннических криптовалютных инвестиций и финансовой пирамиды, занимающейся арендой электрических средств индивидуальной мобильности. Мошенники генерировали через ChatGPT тексты рассылки в чате WhatsApp, откуда направляли потенциальных жертв в Telegram, где им предлагали ставить лайки в TikTok.

Riot отметила годовщину League of Legends: Wild Rift в Китае роликом, сгенерированным ИИ — фанаты возмущены и разочарованы

Официальный аккаунт League of Legends: Wild Rift в китайской соцсети Weibo решил отметить трёхлетие мультиплеерной стратегии в стране выпуском сгенерированного с помощью ИИ трейлера, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

В двухминутном ролике, явно «вдохновлённом» недавним анимационным фильмом «Кейпоп-охотницы на демонов», Джинкс, Серафина, Аврора и другие чемпионы устраивают музыкальный концерт для фанатов League of Legends: Wild Rift.

Видео изобилует признаками использования ИИ (чего стоит хотя бы ракетница Джинкс, которая не может решить, огнемёт она или лазерная пушка) и было удалено на фоне последовавшего возмущения китайских игроков. Копия, впрочем, сохранилась.

Wild rift china version got backlash.
byu/Winter_underdog inwildrift

Вслед за тем, как фанатское негодование вышло за пределы Китая, ситуацию поспешил прокомментировать исполнительный продюсер Wild Rift Дэвид Сюй (David Xu). По его словам, ролик был создан участником сообщества и не оправдал ожиданий.

«Когда мы публикуем контент на своих официальных каналах, то обязаны поддерживать высокий уровень качества и чётко указывать, откуда [этот контент] был взят. Спасибо за отзывы. Мы должны стать лучше и станем», — заверил Сюй.

 Кадр из скандального ролика

Кадр из скандального ролика

Как подметили в издании PC Gamer, в трейлере упоминается 异类Outliers — китайская производственная компания, специализирующаяся на подобных ИИ-видео. Вероятно, именно она, а не участник сообщества в ответе за скандальный ролик.

Примечательно, что обычно Riot не жалеет денег на качественную анимацию (более $250 млн на два сезона «Аркейн») и ранее называла идею использования ИИ в производстве Arcane «неуважением к [своим] невероятным художникам».

По России прокатилась волна заражений Android-смартфонов новым троянцем LunaSpy, заметили в «Лаборатории Касперского»

«Лаборатория Касперского» сообщила о всплеске атак на Android-устройства в России с использованием нового троянца для шпионажа LunaSpy. В компании сообщили «Ведомостям», что отдельные атаки были зафиксированы в феврале 2025 года, но их большая часть пришлась на июнь и июль. Всего в «Лаборатории Касперского» обнаружили более 3000 атак с использованием LunaSpy.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Злоумышленники используют для распространения LunaSpy мессенджеры, предлагая его под видом защитного решения для смартфона и финансовых сервисов, сообщили в «Лаборатории Касперского». По их словам, LunaSpy имитирует работу антивируса: после его установки появляется уведомление об обнаруженных на смартфоне киберугрозах, которых на самом деле нет. «Атакующие используют такой трюк, чтобы убедить человека предоставить нужные им разрешения — якобы для защиты устройства», — говорит эксперт по кибербезопасности в «Лаборатории Касперского» Дмитрий Калинин.

LunaSpy может записывать происходящее вокруг жертвы на камеру и микрофон смартфона, мониторить геолокацию, делать запись экрана, следить за активностью пользователя в мессенджерах и браузерах и красть пароли, а также получать доступ к журналу звонков и списку контактов, читать SMS, отправляя собранные данные мошенникам. Судя по обнаруженному коду, зловред может также красть фото из галереи на телефоне, хотя атакующие эту функцию пока не использовали, добавил эксперт.

Как полагают в «Лаборатории Касперского», зловред LunaSpy начали применять для кибершпионажа за владельцами Android-устройств в России ещё в 2021 году, но тогда он использовался точечно, и его обнаружение было затруднено, так как хакеры активно скрывали следы. После обнаружения LianSpy весной 2024 года специалистами «Лаборатории Касперского» были выявлены более 10 целей. О ком именно идёт речь, в компании не уточнили.

По оценкам гендиректора SafeTech Group Дениса Калемберга, количество пользователей, которые могут стать жертвами этого зловреда, может варьироваться от тысяч до сотен тысяч в зависимости от того, какие способы продвижения используют мошенники.

Смотреть на свой страх и риск: Techland показала, почему называет Dying Light: The Beast самой жестокой игрой серии

Предстоящий зомби-боевик с открытым миром Dying Light: The Beast задумывался польской студией Techland не только как лучшая, но и самая брутальная игра серии. Новый трейлер проекта это наглядно демонстрирует.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Опубликованный Techland накануне 40-секундный геймплейный трейлер Dying Light: The Beast со звучным названием Blood & Guts («Кровь и кишки») призван показать, что студия прислушивается к фанатам.

Некоторым поклонникам вышедшая в 2022 году Dying Light 2 Stay Human показалась недостаточно брутальной. «Хотели брутальности? Получите! В нашем новом трейлере вы увидите, как далеко мы зашли», — заверила Techland.

Трейлер начинается с предупреждения: «Если вы чувствительны к крови, кишкам и прочим внутренним органам, немедленно выключите это видео. Всем остальным смотреть на свой страх и риск».

Как отмечает Techland, ролик демонстрирует «непрерывный монтаж» самых жестоких моментов из Dying Light: The Beast, включая обезглавливания, дробление костей и эффектные добивания многочисленных зомби.

 Владельцам уже снятого с продажи Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно

Владельцам уже снятого с продажи Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно

Что разработчики Dying Light: The Beast сделали для повышения уровня жестокости в игре:

  • по словам руководителя франшизы Dying Light Тимона Смекталы (Tymon Smektala), команда «значительно повысила градус боди-хоррора», чтобы передать ощущение борьбы за выживание и охватившую Кайла Крейна жажду мести;
  • «кровь и кишки» также работают на интерактивное повествование и психологический ужас. Одно дело следить за уменьшением полоски здоровья, а другое — «наблюдать, как плоть отстаёт от кости, или видеть обгоревшие и изуродованные лица в считаных сантиметрах от вас». «Так кошмары и рождаются», — уверен Смектала;
  • коллектив также переработал систему повреждений тел — количество болевых точек у врагов удвоилось, число добиваний утроилось, а внешний вид раны теперь зависит от угла и траектории удара;
  • для реалистичного отображения крови в игре команда обратилась к фотограмметрии (см. недавнее видео разработчиков на эту тему);
  • в Techland подчеркнули, что разнообразие увечий в игре практически бесконечно, что делает из каждого боя в Dying Light: The Beast кровавое зрелище.

Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Помимо брутальной боевой системы, игра предложит более 20 часов геймплея и почти идеальный финал.

OpenAI выпустила две модели с открытыми весами — они почти догоняют o3-mini и o4-mini и могут запускаться на одном GPU

OpenAI выпустила две рассуждающие модели искусственного интеллекта с открытыми весами — они, утверждает разработчик, обладают возможностям, аналогичным тому, на что способны его модели серии «o». Обе новые открытые модели ИИ доступны на платформе Hugging Face.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Компания предложила две разработки: более мощная модель gpt-oss-120b требует для работы видеокарту Nvidia, а более лёгкой gpt-oss-20b достаточно потребительского ноутбука с 16 Гбайт оперативной памяти. В последний раз OpenAI выпускала открытый проект более пяти лет назад — это была GPT-2. Новые модели, сообщили в компании, могут направлять слишком сложные запросы работающим в облаке системам, если не справляются с какими-либо запросами самостоятельно.

Будучи признанным мировым лидером в отрасли ИИ, OpenAI стремилась сделать свои открытые модели наиболее мощными в сравнении с существующими аналогами, и это ей, по её утверждению, удалось. В тестах платформы Codeforces на написание программного кода модели gpt-oss-120b и gpt-oss-20b набрали 2622 и 2516 баллов соответственно, обойдя DeepSeek R1, но уступив o3 и o4-mini. В бенчмарке Humanity’s Last Exam (HLE) gpt-oss-120b и gpt-oss-20b показали результаты соответственно 19 % и 17,3 % — ниже, чем o3, но выше ведущих открытых моделей DeepSeek и Alibaba Qwen.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Отмечается, что у новых открытых моделей OpenAI галлюцинации, то есть выдаваемые с уверенностью не соответствующие действительности ответы, встречаются чаще, чем у закрытых o3 и o4-mini. Такой результат разработчик назвал «ожидаемым, поскольку модели меньшего размера обладают меньшим знанием мира, чем передовые модели большего размера, и склонны к более выраженным галлюцинациям». В тесте PersonQA модели gpt-oss-120b и gpt-oss-20b галлюцинировали в ответах в 49 % и 53 % случаев соответственно; для сравнения, у o3 и o4-mini эти показатели составляют соответственно 16 % и 36 %.

OpenAI обучала открытые модели, используя те же процессы, что применяются при обучении закрытых — в обеих используется метод MoE (Mixture-of-Experts), позволяющий при ответах на вопросы использовать меньше параметров. Так, у модели gpt-oss-120b всего 177 млрд параметров, но активируются лишь 5,1 млрд на токен, что способствует росту эффективности. При разработке использовалось высокоинтенсивное обучение с подкреплением (high-compute reinforcement learning) — процедура, помогающая отличать правильное от неправильного в моделируемых средах; этот метод применяется при обучении моделей серии «o». Открытые модели также используют схожий процесс обработки ответов, предполагающий выделение дополнительного времени и дополнительных ресурсов.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Открытые модели, утверждают в OpenAI, подходят для работы в составе ИИ-агентов, они способны обращаться к веб-поиску и средствам выполнения кода Python. Подчёркивается, что они не являются мультимодальными, то есть предназначаются только работы с текстом и не могут обрабатывать или генерировать изображения и звук. Модели доступны под лицензией Apache 2.0, которая считается одной из наиболее демократичных. При этом компания отказалась раскрывать, какие данные использовались при их обучении.

OpenAI провела отдельное исследование на предмет того, смогут ли гипотетические злоумышленники использовать их в кибератаках или разработке биологического или химического оружия — при участии сторонних экспертов было установлено, что незначительную помощь в области биологической науки они оказать всё-таки смогут, но доказательств потенциального превышения установленного «порога возможностей» даже после процедуры тонкой настройки обнаружено не было.

WhatsApp начнёт показывать сведения о незнакомой группе, в которую пригласили пользователя

Мессенджер WhatsApp запустил функцию обзора безопасности для групповых чатов, которая, в случае, если кто-то, не указанный в списке контактов пользователя, пригласил его в новую незнакомую группу, предоставит ключевую информацию о ней, а также советы по обеспечению безопасности.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

В обзоре будет представлена информация о дате создания группы, а также указано, кто пригласил пользователя и сколько в ней участников. Он также будет содержать предупреждение о мошенничестве и информацию о том, как ограничить круг лиц, которые могут приглашать пользователя в групповые чаты в WhatsApp. После просмотра обзора пользователь может выйти из группы, не заглядывая в чат, или просмотреть его для получения дополнительной информации. В любом случае, уведомления из чата будут отключены, пока он не отметит, что решил остаться в новой группе.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Помимо новой функции безопасности для групповых чатов, WhatsApp также тестирует способы борьбы с мошенничеством, когда злоумышленники пытаются связаться с пользователями на других платформах, прежде чем предложить перейти к общению в WhatsApp. WhatsApp тестирует новые способы предупреждения пользователей о необходимости сделать паузу перед началом чата с кем-то не из списка их контактов, и будет показывать больше информации о том, кому они собираются отправить сообщение.

Как сообщает The Verge, в июне WhatsApp совместно с Meta✴ и OpenAI пресекли деятельность преступного мошеннического центра в Камбодже, который использовал ИИ-чат-бот ChatGPT для отправки текстовых сообщений с обещаниями работы тем, кто присоединился к чату WhatsApp. Перенаправляя пользователей в Telegram, мошенники в качестве первого задания просили их поставить лайк под видео в TikTok. Затем они демонстрировали пользователям фиктивные отчёты о том, сколько они «заработали» за выполнение первого задания и предлагали внести деньги на криптовалютный счёт для участия в ещё одном «задании», чтобы заработать ещё больше.

Открытая «бета» Battlefield 6 привлекла тысячи одновременных игроков в Steam, хотя ещё даже не стартовала

До старта раннего доступа к открытому бета-тестированию амбициозного военного шутера Battlefield 6 от Electronic Arts остаётся ещё около суток, однако тысячи нетерпеливых фанатов готовы к бою уже сейчас.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметили журналисты издания PC Gamer, клиент открытой «беты» Battlefield 6 в Steam ещё до начала тестирования привлёк тысячи одновременных игроков, почти догнав по пиковому онлайну за сутки Battlefield 2042.

На старте предзагрузки Battlefield 6, 4 августа, пиковый онлайн открытой «беты» в Steam составил 9463 человека — это лишь немногим меньше достижения Battlefield 2042 за тот день (11,1 тыс. пользователей).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Стоит отметить, что до начала тестирования в бета-версии Battlefield 6 делать нечего (см. скриншот выше). Разве что знакомиться с настройками, заранее калибровать графику и оптимизировать шейдеры.

Многие наверняка заглянули в клиент из любопытства или желания урегулировать формальности, однако даже на момент публикации в ещё не стартовавшей открытой «бете» Battlefield 6 «сидит» почти три тысячи пользователей Steam.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Ранний доступ к «бете» продлится с 7 по 8 августа. Испытания будут открыты для участников Battlefield Labs, подписчиков EA Play Pro и получивших код за просмотр 30 минут стримов по Battlefield 6 в Twitch (именно 7−8 августа).

Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S по цене от $70. Поддержка русского языка не планируется. Открытая «бета» пройдёт в два этапа — с 9 по 10 и с 14 по 17 августа.

«Всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года»: вышла финальная версия русификатора The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от переводчиков Starfield

Оставшаяся на релизе без поддержки русского языка фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и студии Virtuos получила финальную версию неофициального русификатора.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена, однако в переиздание его не включили.

Первая публичная версия русификатора Oblivion Remastered от команды переводчиков Starfield с форума Zone of Games вышла вскоре после релиза игры и требовала вычитки, плейтестов и прочих доработок.

Спустя три с половиной месяца коллектив во главе с руководителем Анной Сегнет (она же Segnetofaza) отчитался о завершении проекта. Был переведён весь текст, включая текстуры с надписями и указателями.

По словам Сегнет, весь текст в игре был прочитан и скорректирован. Количество правок в тексте составило 27 % от общего объёма (без учёта нового контента), но в целом это «всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года».

За основу русификатора Oblivion Remastered была взята локализация оригинальной игры от компании «1С», тогда как весь новый текст был переведён с помощью нейросети. Скачать архив с переводом можно здесь.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Спустя три месяца ремастер привлёк более 9 млн игроков — с продажами у проекта тоже всё хорошо.

Вторичное размещение акций OpenAI позволит поднять капитализацию компании до $500 млрд

Ещё не так давно капитализация OpenAI оценивалась примерно в $300 млрд, исходя из намерений группы инвесторов во главе с SoftBank вложить в её капитал $40 млрд. Теперь же стало известно, что OpenAI готовится разместить акции среди своих действующих и бывших акционеров, увеличив тем самым капитализацию бизнеса до $500 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Как отмечает Bloomberg, к покупке акций у сотрудников компании, которые будут участвовать во вторичном размещении, уже проявил интерес Thrive Capital — один из институциональных инвесторов, который уже вкладывал средства в капитал OpenAI. Предыдущий раунд финансирования, который позволил OpenAI привлечь около $8,3 млрд, был осуществлён с опережением графика и превышением количества желающих принять в нём участие в пять раз.

Размещение акций среди сотрудников является привычной практикой для активно растущих компаний. Эти акции в дальнейшем могут быть перепроданы внешним инвесторам. Распределение акций OpenAI среди сотрудников станет одним из способов сохранить ценные кадры, поскольку за ними на американском рынке труда сейчас идёт самая настоящая охота.

Количество активных пользователей ChatGPT, как отметило руководство OpenAI, уже достигает 700 млн человек в неделю, тогда как в конце марта оно не превышало 500 млн человек. Пользователи ChatGPT ежедневно генерируют более 3 млрд сообщений. Выручка OpenAI в месячном выражении сейчас превышает $1 млрд, но необходимость делать серьёзные вложения в развитие инфраструктуры вынуждает компанию оставаться убыточной. Годовая выручка OpenAI к концу этого полугодия может выйти на рубеж $20 млрд, по некоторым оценкам.

«Любовное послание ужастикам 80-х и 90-х»: анонсирован хоррор Ire: A Prologue про монстра на корабле в Бермудском треугольнике

Разработчики из независимой студии ProbablyMonsters анонсировали Ire: A Prologue — мрачный хоррор от первого лица, действие которого происходит в 1986 году на борту заброшенного корабля в Бермудском треугольнике.

 Источник изображений: ProbablyMonsters

Источник изображений: ProbablyMonsters

Ire: A Prologue расскажет историю девушки Эмили, отец которой бесследно пропал. Все связанные с его исчезновением улики находятся посреди океана. Девушка отправляется в опасное место, но спокойно изучить его не получится: на заброшенном судне снуёт опасный монстр, и терпеть присутствие случайной гостьи он не намерен.

Вдобавок к этому героиня попадает во временную петлю (нужно разорвать) и встречает 13 таинственных дверей (открыть придётся непременно все). Сами авторы называют своё произведение «любовным посланием ужастикам 80-х и 90-х».

«Безжалостный монстр преследует вас, и единственный способ выжить — оставаться незамеченным. Крадитесь по кораблю, используйте свои навыки и размеры, чтобы перехитрить его. […] Чем умнее вы становитесь, тем умнее становится он. Так что прислушивайтесь, двигайтесь осторожно и собирайте улики, прежде чем он вас найдёт», — гласит описание игры на странице в Steam.

Релиз Ire: A Prologue ожидается 28 октября на ПК (Steam, Epic Games Store). Перевод на русский язык не подтверждён.

Microsoft представила прототип ИИ-агента для автономного поиска вирусов и прочего зловредного ПО

Microsoft представила прототип автономного ИИ-агента Project Ire, способного анализировать программные файлы и выявлять скрытое вредоносное ПО. Разработка, созданная совместно командами Microsoft Research, Microsoft Defender Research и Microsoft Discovery & Quantum, классифицирует ПО без предварительных данных методом реверс-инжиниринга, автоматизируя сложный процесс, который обычно требует участия специалистов.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Система использует декомпиляторы и другие инструменты, включая API-интерфейс на основе Project Freta, а также сторонние и внутренние утилиты. Это позволяет Project Ire собирать данные, определять, является ли файл безопасным или вредоносным, и формировать проверяемую цепочку доказательств. Архитектура поддерживает анализ на разных уровнях — от низкоуровневой обработки бинарного кода до восстановления потоков управления и интерпретации поведения программ, сообщает SecurityWeek со ссылкой на Microsoft.

Цель Project Ire — снижение нагрузки и количества ошибок среди специалистов, ускорение реагирования на угрозы и усиление защиты от новых атак. В ходе тестов на наборе данных драйверов Windows система правильно классифицировала 90 % файлов, при этом всего 2 % легитимных файлов были ошибочно помечены как вредоносные. В другом тесте, включавшем 4000 файлов, отобранных для ручного анализа, Project Ire верно определил 9 из 10 опасных файлов с уровнем ложных срабатываний 4 %. Однако при этом было обнаружено только около четверти всего реально вредоносного ПО.

Microsoft признала, что в целом эффективность ИИ-агента пока умеренная, однако подчеркнула, что условия тестирования были сложными, а результаты демонстрируют реальный потенциал для дальнейшего внедрения. На основе достигнутых результатов прототип будет использоваться в подразделении Microsoft Defender в качестве анализатора бинарных файлов для выявления угроз и классификации программ. В компании также заявили, что в будущем планируют повысить скорость и точность системы, чтобы она могла корректно оценивать файлы с первого взаимодействия, а в перспективе — распознавать новые виды вредоносного ПО непосредственно в памяти.

Google научила Gemini создавать комиксы и иллюстрированные книги рассказов на русском и других языках

Новейшая функция ИИ-приложения Google Gemini позволяет создавать персонализированные иллюстрированные сборники рассказов с озвучкой для детей. Искусственному интеллекту можно поручить создание любой истории на основе текстового запроса. В качестве «вдохновения» для рассказов ИИ способен использовать фотографии, изображения и файлы пользователя.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Gemini, например, можно попросить придумать рассказ, который объяснит ребёнку строение Солнечной системы или расскажет о важности доброго отношения к младшим братьям и сёстрам. Также ИИ можно поручить написать целый сборник на основе детских рисунков.

Для готовой работы доступен предварительный просмотр. По словам Google, генерация сборника занимает всего несколько минут. Затем Gemini загружает интерфейс в стиле Canvas с двумя колонками: в правой части экрана отображается книга, а в левой — чат. При желании можно задать стили оформления: пиксельная графика, комиксы, пластилиновая анимация, орнамент, раскраска и другие.

В итоге получается десятистраничная книга с иллюстрациями и аудиосопровождением. Gemini позволяет прослушивать её в разных тональностях — с более высоким или низким голосом. Также доступна возможность поделиться ссылкой на книгу или скачать её для последующей печати.

Новая функция Gemini по созданию рассказов поддерживает 45 языков, в том числе русский, и доступна по всему миру — как в мобильном приложении Gemini, так и в его версии для ПК.

Гоночная аркада Formula Legends пронесёт игроков по знаковым эпохам «Формулы-1» — дата выхода, новый трейлер и демоверсия

Хотя право на разработку игр по мотивам «Формулы-1» принадлежит Electronic Arts и Codemasters, вдохновляться «королевой автоспорта» не запретишь. Это доказали разработчики Formula Legends из итальянской студии 3DClouds.

 Источник изображений: 3DClouds

Источник изображений: 3DClouds

Formula Legends представляет собой проект, объединяющий доступность аркад и присущие гонкам стратегические элементы. Игра отправит в путешествие по самым знаковым эпохам соревнований на болидах с открытыми колёсами.

Сюжетный режим Formula Legends пригласит пережить самые важные моменты формульных гонок: «От ревущих машин 60-х годов до передовых технологий сегодняшнего дня».

Игрокам предстоит не только доказать свою скорость, но также стать мастером расхода топлива, износа резины, выбора гоночной траектории, слипстрима, системы повреждений, переменчивой погоды и пит-стопов.

Обещают требовательный и непредсказуемый геймплей, 112 автомобилей (16 моделей с разными раскрасками), 14 трасс, пилотов с уникальными навыками, редактор гонок, таблицы лидеров и поддержку модов. Перевод на русский не заявлен.

На PC, PlayStation и Xbox уже доступна демоверсия, а на Switch она выйдет 14 августа

«Formula Legends создавалась с любовью. Мы большие фанаты автоспорта и уверены, что все, кто разделяет эту страсть, с удовольствием проведут время за нашей игрой», — поделился глава 3DClouds Франческо Бруски (Francesco Bruschi).

Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Formula Legends поступит в продажу 18 сентября для PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch по цене $20.

Легендарный шутер Quake III Arena от id Software может получить новую жизнь благодаря Nightdive Studios

На релизе System Shock 2: 25th Anniversary Remaster глава Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) обмолвился, что следующий крупный проект студии будет представлен на фестивале QuakeCon 2025. И, похоже, фанаты вышли на след будущего анонса.

 Источник изображения: ArtStation (Željko Manojlović)

Источник изображения: ArtStation (Željko Manojlović)

Как подметил участник форума Reddit под псевдонимом kjurban, на недавней трансляции разработчики из Nightdive закрепили в чате пользовательский комментарий следующего содержания: «Всё внимание, точнее, [глазные] Сферры (Orbbs) на этот анонс».

Для тех, кто не знаком с Quake III Arena, Orbb — один из ботов, доступных в офлайн-режиме легендарного шутера образца 1999 года. Фанаты мгновенно предположили, что Nightdive Studios недвусмысленно намекает на анонс переиздания знаковой игры от студии id Software.

 Orbb в Quake III Arena (источник изображения: id Software)

Orbb в Quake III Arena (источник изображения: id Software)

Стоит отметить, что у Nightdive уже был опыт осовременивания игр серии. В 2021-м и 2023-м при участии студии были выпущены ремастеры Quake и Quake II, которые в своё время анонсировали как раз на QuakeCon. В обоих случаях обновлённые версии поступили в продажу сразу после презентации.

Таким образом, анонс на QuakeCon 2025 переиздания Quake III Arena от Nightdive продолжил бы традицию. Фестиваль пройдёт с 7 по 10 августа и, судя по недавнему тизеру от id Software, также станет ареной презентации «первого и последнего» дополнения к шутеру Doom: The Dark Ages.

Хакеры похитили личные данные клиентов Cisco, выманив пароль по телефону

Сегодня компания Cisco сообщила, что 24 июля хакеры получили доступ и экспортировали «подмножество базовой информации профиля» из базы данных сторонней облачной системы управления взаимоотношениями с клиентами (предположительно CRM компании Salesforce). По утверждению Cisco, киберпреступники воспользовались голосовым фишингом (вишингом — vishing, от voice phishing), обманом убедив представителя Cisco предоставить им доступ.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Cisco сообщила, что украденные данные включали «имя клиента, название организации, адрес, назначенный Cisco идентификатор пользователя, адрес электронной почты, номер телефона и метаданные, связанные с учётной записью», такие как дата создания учётной записи. Компания не уточнила, сколько её пользователей пострадало от этой утечки.

Cisco является известным клиентом Salesforce. По мнению специалистов Bleeping Computer, утечка данных Cisco может оказаться результатом одной из целой серии атак, нацеленных на данные компаний, пользующихся услугами сервисов Salesforce. Среди целей преступников — американский страховой гигант Allianz Life, ритейлер предметов роскоши Tiffany, австралийская авиакомпания Qantas и многие другие известные компании.

Salesforce — американская компания, разработчик одноимённой CRM-системы, предоставляемой заказчикам исключительно по модели SaaS (software as a service — «программное обеспечение как услуга»). Под наименованием Force.com компания предоставляет PaaS-систему для самостоятельной разработки приложений, а под брендом Database.com — облачную систему управления базами данных.

Вертикальный детектив: мобильное переосмысление Disco Elysium вышло на Android, и фанаты не рады

Как и было обещано, 5 августа на устройствах под управлением Android дебютировала мобильная версия культового ролевого детектива Disco Elysium от разработчиков из студии ZA/UM.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Мобильный порт Disco Elysium доступен для бесплатного ознакомления (первые четыре уровня), а разблокировка полной версии обойдётся в $10 (в российском Google Play упоминается стоимость в 93 тыс. рублей).

Релиз мобильной версии Disco Elysium сопровождался минутным геймплейным трейлером, в котором об основных особенностях переосмысления рассказывает знакомый по игре Древний рептильный мозг.

Порт нацелен увлечь пользователя TikTok «полностью новой и глубоко затягивающей формой развлечения». Адаптация рассчитана на короткие сессии «быстрых доз увлекательной истории, иллюстраций и звуков».

Мобильная версия переносит действие в вертикальный формат и адаптирует геймплей под point-and-click — никакой изометрической камеры. Эстетика, озвученные диалоги, саундтрек и текстовый перевод на русский — на месте.

Небезразличные к судьбе разработчиков Disco Elysium фанаты в комментариях под релизным трейлером мобильной версии призывают не поддерживать ZA/UM. «Надеюсь, никто не купит это», — поделился frostwanderer6766.

Disco Elysium дебютировала в октябре 2019 года на PC, а расширенное издание появилось ещё и на консолях. После релиза ZA/UM со скандалом покинули ключевые разработчики — в студии уже не осталось сценаристов, работавших над «Диско».

Nintendo анонсировала презентацию небольших игр Indie World Showcase, на которой может появиться Hollow Knight: Silksong

Nintendo анонсировала презентацию Indie World Showcase, которая пройдёт 7 августа. Шоу начнётся в 16:00 по московскому времени и продлится около 15 минут.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Формат трансляции — подборка анонсов новых инди-проектов для Switch и Switch 2, а также новости об уже подтверждённых к релизу играх. Фанаты ждут появления на грядущем шоу информации о Hades 2 и Hollow Knight: Silksong.

Indie World Showcase пройдёт спустя всего несколько дней после трансляции Direct Partner Showcase, которая была посвящена играм для двух поколений Switch от сторонних разработчиков. На том шоу анонсировали Octopath Traveler 0, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ремастер Plants vs. Zombies и другие проекты, а также подтвердили дату выхода и релиз на Switch 2 хоррора Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2.

Google научила ИИ создавать живые 3D-миры, которые не рассыпаются за минуту — Genie 3 проложит путь к AGI

Google DeepMind выпустила новую версию своей ИИ-модели мира — Genie 3, способную генерировать трёхмерные среды, с которыми можно взаимодействовать в реальном времени. Компания утверждает, что пользователи смогут исследовать сгенерированные миры гораздо дольше, чем раньше, а модель будет запоминать расположение предметов, остающихся за пределами кадра. Мировые модели также являются важным шагом на пути к «сильному ИИ», поскольку позволяют обучать ИИ без ограничений в богатой среде.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Модели мира или мировые модели — это тип систем искусственного интеллекта, которые могут моделировать трёхмерные среды для образовательных, развлекательных и научных целей, а также для обучения роботов или агентов ИИ. В сгенерированном пространстве на основе текстовой подсказки пользователь может перемещаться, как в видеоигре. В это направление ИИ Google вкладывает значительные ресурсы. В декабре компания представила Genie 2, способную создавать интерактивные миры на основе изображений, а сейчас формирует новую команду по созданию моделей миров под руководством бывшего ведущего разработчика генератора видео Sora от OpenAI.

У существующих моделей миров пока сохраняется множество недостатков. Например, в сгенерированном Genie 2 мире можно находиться не более одной минуты. По отзывам экспертов, подобные миры больше напоминали «прогулку по размытой версии Google Street View, где всё менялось и трансформировалось неожиданным образом, когда пользователь отводил взгляд».

Genie 3, по всей видимости, может стать заметным шагом вперёд. Разработчики утверждают, что пользователи смогут создавать миры, в которых поддерживается «несколько» минут непрерывного взаимодействия. Genie 3 может удерживать в памяти сгенерированные объекты около минуты, что позволит пользователю возвращаться к ним и обнаруживать их на прежнем месте.

В Genie 3 появились так называемые «подсказываемые мировые события», позволяющие в реальном времени менять погодные условия или добавлять новых персонажей. Google сообщает, что пока количество способов взаимодействия с генерируемыми мирами ограничено, а читаемый текст «часто появляется только при наличии его в исходном описании мира».

На текущем этапе создаваемые модели миров обеспечивают разрешение 720p при частоте 24 кадра в секунду. Genie 3 пока недоступна для широкой аудитории. По словам Google, она существует в виде «ограниченной исследовательской предварительной версии», доступной «небольшой группе учёных и разработчиков» для тщательной оценки возможных рисков и путей их минимизации. Компания заявила, что пока лишь «изучает», как в дальнейшем предоставить доступ к Genie 3 «дополнительным тестировщикам».

Assassin's Creed Mirage возглавила линейку августовских новинок в Game Pass, а Anthem и Persona 3 Reload подписку скоро покинут

Компания Microsoft представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в августе, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Сегодня, 5 августа, в Game Pass добавили постапокалиптический платформер с элементами выживания Rain World для PC, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра доступна абонентам тарифов Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard.

Хедлайнером новинок текущей недели выступает приключенческий экшен с открытым миром Assassin's Creed Mirage для PC, Xbox One, Xbox Series X и S — 7 августа в PC Game Pass и Game Pass Ultimate.

 Citizen Sleeper 2 и Snow Riders добрались до PC Game Pass и Ultimate в январе (источник изображения: Fellow Traveller)

Citizen Sleeper 2 и Snow Riders добрались до PC Game Pass и Ultimate в январе (источник изображения: Fellow Traveller)

Ещё четыре проекта для Xbox Series X и S добавят уже завтра, 6 августа, в Game Pass Standard:

  • научно-фантастическую сюжетную ролевую игру Citizen Sleeper 2: Starward Vector;
  • горнолыжную аркаду Lonely Mountains: Snow Riders;
  • экшен про боевых роботов MechWarrior 5: Clans;
  • фэнтезийный боевик с элементами башенной защиты Orcs Must Die! Deathtrap.

На следующей неделе подписчики Game Pass получат две игры:

  • кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PC, Xbox One, Xbox Series X и S — 12 августа в PC Game Pass, Game Pass Ultimate и Game Pass Standard;
  • королевский «рогалик» 9 Kings (Game Preview) для PC — 14 августа в PC Game Pass и Game Pass Ultimate.
 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Microsoft также напомнила, что в Game Pass уже вышла спортивная игра Descenders Next (ПК и консоли) и роглайк He is Coming (ПК). Обе доступны в PC Game Pass и Game Pass Ultimate по программе Game Preview.

Что касается игр на выбывание, то 15 августа Game Pass покинут три проекта для PC и Xbox — мультиплеерный боевик Anthem (EA Play), симулятор Farming Simulator 22 и ролевая игра Persona 3 Reload.

В Grok поселился ИИ-аниме-парень Valentine, вдохновлённый героями «Сумерек» и «Пятидесяти оттенков серого»

В прошлом месяце на платформе чат-бота Grok, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании xAI, появились два ИИ-компаньона: аниме-девушка Ani и красная панда Rudy. Теперь к ним присоединился харизматичный аниме-парень Valentine.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Согласно имеющимся данным, его образ создан в духе «идеальных бойфрендов» из поп-культуры и вдохновлён такими персонажами, как Эдвард Каллен из «Сумерек» и Кристиан Грей из «Пятидесяти оттенков серого». Илон Маск подтвердил, что имя нового ИИ-компаньона является отсылкой к Валентину Майклу Смиту — герою романа «Чужак в чужой стране» Роберта Хайнлайна. Из этой же книги было взято слово Grok, означающее глубокое эмпатическое понимание и ставшее именем чат-бота xAI.

Как уже упоминалось, в прошлом месяце на платформе появилась девушка-компаньон по имени Ani. Теперь пользователи смогут выбирать, с кем им приятнее общаться. При этом оба компаньона вызвали немало критики из-за излишне сексуализированного контента и того, что взаимодействовать с ними можно даже при активированном «детском режиме». В ответ на это миллиардер пообещал выпустить детскую версию чат-бота под названием Baby Grok, в которой будет реализована более строгая фильтрация контента.

«Уже сотрясла игровой пантеон»: за первые три дня в раннем доступе Titan Quest 2 показала олимпийский темп продаж

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и разработчиков из немецкой студии Grimlore Games едва заступил в ранний доступ, а его создателям уже есть чем похвастаться.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic неожиданно объявила о релизе Titan Quest 2 в раннем доступе Steam и Epic Games Store на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025, которая прошла вечером 1 августа.

Как стало известно, за три дня с выхода в раннем доступе продажи Titan Quest 2 достигли внушительной величины: «Мы отдаём честь вам, воины, и благодарим вас за более чем 300 тысяч проданных копий менее чем за 72 часа!»

«Равнины Эллады содрогаются, а по горе Олимп разносится эхо шагов более 300 000 чемпионов: Titan Quest 2 наконец вышла, и её премьера в раннем доступе уже сотрясла игровой пантеон», — подчеркнули в THQ Nordic.

В издательстве подметили, что Titan Quest 2 показала второй по успешности пиковый онлайн среди игр THQ Nordic — 27,1 тыс. игроков. Больше было лишь у ролевого боевика Biomutant (55 тыс.), вышедшего в разгар пандемии COVID-19.

«Команда Grimlore Games выражает глубочайшую благодарность каждому игроку, кто поверил в неё и присоединился к этой одиссее раннего доступа — ваша поддержка дороже всего на свете», — передают в THQ Nordic.

Titan Quest 2 продаётся в Steam и EGS за 1232 рубля (скидка 20 % до 8 августа). В сервисе Valve игра получила более пяти с половиной тысяч «очень положительных» обзоров — рейтинг проекта составляет 84 %.

WhatsApp без регистрации и приложения: в мессенджере появятся гостевые чаты

В последней бета-версии WhatsApp для Android обнаружено упоминание о «гостевых чатах»: пользователь мессенджера сможет отправить потенциальному собеседнику ссылку на онлайн-чат, с которой гость сможет обойтись без установки приложения на смартфон и даже без учётной записи WhatsApp, узнал ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Открыв полученную ссылку, собеседник окажется в онлайн-чате с отправителем — этот чат защищён сквозным шифрованием и, вероятно, имеет интерфейс, схожий с WhatsApp Web. Гостевые чаты предусматривают некоторые ограничения: нельзя отправлять фотографии и видео, не поддерживаются голосовые и видеосообщения — только текст. Кроме того, это строго личная переписка, групповые чаты исключены.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Подробные технические детали пока отсутствуют, но идея соответствует стремлению компании Meta✴, владеющей платформой, соблюдать нормы ЕС о совместимости мессенджеров. WhatsApp уже некоторое время прорабатывает вопрос интеграции сторонних чатов — из iMessage, Telegram, «Google Сообщений», Signal и других сервисов. Сроки выхода гостевых чатов WhatsApp для широкой аудитории пока не названы, но если не возникнет серьёзных препятствий, функция должна появиться в ближайших обновлениях приложения для Android и iOS.

Alibaba представила ИИ-генератор изображений Qwen-Image с высокой степенью грамотности

Alibaba представила модель искусственного интеллекта Qwen-Image 20B MMDiT, предназначенную для работы с изображениями — в ней разработчик значительно улучшил механизмы прорисовки сложных текстов и реализовал возможности точного редактирования изображений.

 Источник изображения: huggingface.co/Qwen

Источник изображения: huggingface.co/Qwen

Модель, доступ к которой откроется на платформе Qwen Chat в разделе «Генерация изображений», обладает расширенными возможностями рендеринга текста, в том числе многострочных макетов с семантикой на уровне абзацев и детализированными элементами. Поддерживаются языки на основе букв и иероглифов. Усовершенствованные механизмы многозадачного обучения помогли расширить возможности редактирования изображений с сохранением смыслового наполнения и визуального реализма.

Новая Qwen-Image, уверяет Alibaba, обошла существующие решения в нескольких тестах по задачам на генерацию и редактирование изображений, включая GenEval, DPG, OneIG-Bench, GEdit, ImgEdit и GSO. Особых успехов удалось добиться в тестах на качество прорисовки текста, таких как LongText-Bench, ChineseWord и TextCraft — новая модель превзошла современные аналоги. Qwen-Image, в частности, справляется с точным отображением китайских иероглифов на вывесках магазинов с правильной глубиной резкости, с созданием детализированного английского текста на обложках книг и информационных слайдах, поддерживается работа с двуязычным контентом.

Помимо обработки текста, модель свободно ориентируется в художественных жанрах от фотореализма до импрессионизма; поддерживаются различные операции при редактировании изображений, в том числе изменение стиля, добавление, удаление и улучшение деталей, а также редактирование текста и изменение поз у персонажей. В проекте Qwen-Image разработчики Alibaba, по их словам стремились способствовать развитию генерации изображений, снизить технические барьеры для создания визуальных материалов и вдохновить коллег на инновационные приложения.

Россияне лишились SMS от банков — операторы перестарались в борьбе со спамом

После вступления в силу с 1 августа положения федерального закона «О связи» о запрете на массовые SMS-рассылки, операторы начали блокировать тем, кто написал заявление об отказе от спам-рассылок, все SMS, включая уведомления от банков и сервисов, коды двухфакторной аутентификации и подтверждения, кроме обязательных от госслужб, сообщил РБК со ссылкой на источники в телеком-отрасли.

 Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Операторы пояснили, что соблюдают требования закона и в случае отказа абонента действуют в соответствии с определением «Рассылки» согласно федеральному закону «О связи» (в п. 22.1 ст. 2).

«Требования закона таковы, что отказ клиента от получения рассылок распространяется абсолютно на все SMS, поступающие не с номеров обычных пользователей, за рядом исключений», — пояснили ресурсу РБК в пресс-службе «Т2 РТК Холдинга». К исключениям относится «информирование операторов по процессу портации номеров (MNP) и о законодательных требованиях, связанных с обслуживанием», а также рассылки от органов власти, страховых медицинских организаций, внебюджетных фондов и госкорпорации «Роскосмос».

В «МегаФоне» сообщили, что в связи с отсутствием в законе деления на типы SMS-рассылок, оператор обязан «прекратить доставку любых SMS-рассылок, в том числе с коротких номеров».

При приёме заявки пользователя ему сообщают о последствиях этого решения, в том числе то, что будет заблокирована доставка авторизационных, транзакционных и информационных сообщений от всех сервисов, кроме упомянутых в законе.

В компании «Вымпелком» рассказали, что «“Билайн” реализовал сбалансированный подход по отказу от SMS-рассылок в рамках принятого федерального закона. Способ отказа соответствует порядку оказания услуг телефонной связи (ПОУТС)».

«Чтобы инструмент с запретом спам-рассылок представлял наибольшую ценность для абонента, необходимо установить его право отказываться не просто от массовых рассылок, а от определённых их категорий», — высказал мнение «Коммерсанту» представитель «Т-Мобайла» (виртуальный оператор «Т-Банка »).

В Минцифры отметили, что находятся в контакте с операторами связи и следят за тем, как они реализуют новую функцию: «По закону возможность запрета на рассылки должна быть доступна для абонентов всех операторов. Отказаться от неё можно в любой момент».

Google наконец устранила уязвимости в Android-драйверах Qualcomm, обнаруженные в январе

В обновлении безопасности Android за август 2025 года Google исправила шесть уязвимостей операционной системы, в том числе две, которые были обнаружены в драйверах к чипам Qualcomm и использовались в целевых атаках.

 Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Две уязвимости за номерами CVE-2025-21479 и CVE-2025-27038 были обнаружены экспертами по кибербезопасности в отделе разработки Android в конце января 2025 года. Первая из-за ошибки в проверке прав доступа могла вызывать сбой в работе памяти при выполнений определённой последовательности команд на графическом процессоре. Вторая относилась к типу «use-after-free» и предполагала обращение к области памяти, которая была «освобождена» после прорисовки графики в браузере Chrome на подсистеме Adreno, что могло привести к ошибке в работе программы, сбою в работе памяти и выполнению вредоносного кода. В июне Qualcomm предупредила, что уязвимости могут эксплуатироваться злоумышленниками, а соответствующие исправления драйвера OEM-производителем предоставили ещё месяцем ранее.

В августовских обновлениях Android компания Google также закрыла критическую уязвимость в компоненте System, которая в сочетании с рядом других позволяла производить атаки, не требующие взаимодействия с пользователем. В этом месяце вышли два пакета исправлений безопасности для Android: от 1 и 5 августа: последний включает в себя все исправления из первого набора, а также исправления для сторонних компонентов и компонентов ядра с закрытым исходным кодом, которые могут применяться на всех устройствах Android.

Первыми обновления безопасности получили устройства Google Pixel, а другим производителям часто требуется дополнительное время, чтобы их протестировать и адаптировать под собственные конфигурации оборудования.

Google на практике доказала квантовое превосходство — новый алгоритм сулит прорывы в науке, технике и медицине

Несколько лет назад Google выступила с заявлением о достижении первого в мире квантового превосходства, которое вызвало резкое неприятие в отрасли высокопроизводительных вычислений. С точки зрения Google, она была права, хотя тот первый алгоритм не имел никакой практической ценности. Сегодня компания снова сообщила о достижении квантового превосходства — но уже для алгоритма, имеющего практическую ценность. Если Google права, это — новая глава в истории.

 Источник изображения: Google

Источник изображений: Google

Напомним, в октябре 2019 года сотрудники Google в журнале Nature опубликовали статью, в которой рассказали о работе одного статистического алгоритма на своём квантовом компьютере Sycamore с 53 кубитами. Квантовая система за 200 секунд решила синтетическую задачу, на решение которой, по мнению Google, одному из лучших на тот момент суперкомпьютеров — IBM Summit — потребовалось бы 10 000 лет. За это сравнение Google потом ответила сполна, но активнее всего против неё выступили китайские программисты, которые за считанные часы решили ту же задачу на дюжине графических карт Nvidia.

Сегодня в активе Google новый квантовый процессор — Willow, со 105 кубитами, и серьёзный багаж опыта за шесть лет развития квантовых алгоритмов. Поэтому сотрудники Google в журнале Nature опубликовали новую статью, также посвящённую достижению квантового превосходства. Но в этот раз компания представила алгоритм, имеющий практическую ценность. Он используется для симуляции ядерных взаимодействий в молекулах и может быть использован для прорывных исследований в науке и технике. По словам Google, классический компьютер будет решать сходную по объёму задачу в 13 тыс. раз дольше. В частности, если квантовая система затратила на работу 2,1 часа, то на суперкомпьютере Frontier работа алгоритма продлится 3,2 года.

Для оптимизации расчётов с использованием квантовых характеристик элементарных частиц и их взаимодействий компания сосредоточилась на технологии, которую назвала «квантовым эхом». На практике это — последовательность обычных одно- и двухкубитных операций, которые ведут к изменению квантовых состояний кубитов в рабочем массиве. Каждый кубит связан со своими соседями, что позволяет его состоянию суперпозиции влиять на состояния всех окружающих кубитов.

После запуска сигнала включаются двухкубитные вентили в квантовой схеме, которая по достижении завершающего этапа производит обратные переключения. Это должно возвращать систему в исходное состояние. Однако, чтобы этого не произошло и получилось настоящее «эхо» — возвращение искажённого сигнала, — в процессе первого этапа параллельно активируются однокубитные вентили со случайным параметром. Это создаёт гарантии получения на выходе иного сигнала, чем тот, что был изначально подан на вход системы.

Однако, поскольку это квантовая система, в ней происходят странные вещи. «В квантовом компьютере эволюция в прямом и обратном направлении накладывается друг на друга», — поясняют в Google. Один из способов понять эту интерференцию — рассмотреть её с точки зрения вероятностей. У системы есть несколько путей между начальной точкой и точкой отражения, где она переходит от эволюции в прямом направлении к эволюции в обратном. С каждым из этих путей связана определённая вероятность. А поскольку речь идёт о квантовой механике, эти пути могут накладываться друг на друга, усиливая одни вероятности за счёт других. В конечном счёте именно эта интерференция определяет, в каком состоянии окажется система.

Самое важное — как Google удалось превратить квантовые эхо-сигналы в алгоритм? Само по себе одно «эхо» мало что может рассказать о системе: из-за вероятностной природы квантовой механики любые два запуска могут показать разное поведение. Но если повторить операции многократно, можно начать разбираться в деталях квантовой интерференции — накапливать статистику поведения системы. Проделать такое на классическом компьютере — значит растянуть работу на годы. Квантовый же компьютер позволяет просто перезапускать операции с разными случайными однокубитными вентилями и быстро получать множество примеров начальных и конечных состояний — а значит, и представление о распределении вероятностей в весьма конкретной физической системе.

В этом и заключается квантовое преимущество Google. Точное поведение квантового эха небольшой сложности можно смоделировать с помощью любого ведущего суперкомпьютера. Но на это уходит слишком много времени, поэтому многократное моделирование становится невозможным. По оценкам авторов статьи, измерение, на которое у квантового компьютера ушло 2,1 часа, у суперкомпьютера Frontier заняло бы около 3,2 года. Впрочем, остаётся вероятность разработки более эффективного алгоритма, который снова отсрочит приход квантового преимущества.

В чём же практическая польза такого алгоритма? Повторная выборка может напоминать статистическую выборку методом Монте-Карло, которая используется для изучения поведения самых разных физических систем. Однако в Google подчёркивают, что речь идёт не о простом моделировании, а о некоторой «естественной копии» реального мира, поведение которой можно понять с помощью квантовых эхо. В частности, предложенная компанией платформа имитирует поведение небольшой молекулы, которую можно исследовать с помощью ядерного магнитного резонанса (ЯМР).

ЯМР-спектроскопия основана на том, что ядро каждого атома обладает квантовым свойством — спином. Когда ядра находятся близко друг к другу, например в одной молекуле, их спины могут влиять друг на друга. ЯМР-спектроскопия использует магнитные поля и фотоны для управления этими спинами и позволяет получать структурные данные, например о расстоянии между двумя заданными атомами. Но по мере увеличения размера молекул спиновые сети могут растягиваться на большие расстояния, и их становится всё сложнее моделировать. Поэтому ЯМР-спектроскопия ограничена изучением взаимодействия относительно близко расположенных спинов.

Предложенный Google алгоритм позволяет рассчитать взаимодействия спинов в образцах на больших расстояниях между атомами — таких, которые недоступны для современных приборов. Это может использоваться при изучении реальных химических веществ, например, если в них внедрить «эха-излучающие» атомы (в работе предложено использовать изотоп углерод-13). Квантовая система поможет интерпретировать поведение «растянутой» физической структуры (молекулы), опираясь на данные ЯМР-спектроскопии. Классические системы здесь не помощники — ждать результата три года никто не будет. Квантовое моделирование методом эха, предложенное Google, даст оценку экспериментальным данным, которые иначе невозможно интерпретировать.

На данный момент команда ограничилась демонстрацией метода на очень простых молекулах, так что эта работа в основном служит подтверждением концепции. Но исследователи с оптимизмом смотрят в будущее и считают, что эту систему можно использовать для получения структурной информации о молекулах на расстояниях между атомами, которые в настоящее время недоступны для ЯМР-спектроскопии. Они перечисляют множество потенциальных преимуществ, которые следует учитывать при обсуждении статьи. Есть немало исследователей, желающих найти новые способы использования своих ЯМР-установок, так что, скорее всего, довольно быстро станет ясно, какой из подходов окажется практически полезным — квантовый или классический.

Российский ответ «Готике» задерживается — Of Ash and Steel получила новую дату выхода

Издательство tinyBuild и разработчики из петербургской студии Fire & Frost объявили о вынужденном изменении даты выхода своей фэнтезийной ролевой игры с открытым миром Of Ash and Steel (в прошлом Grayshaft).

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, за Grayshaft команда Fire & Frost взялась ещё летом 2021 года, а прошедшей осенью заручилась поддержкой tinyBuild и объявила о смене названия проекта. Релиз Of Ash and Steel был запланирован на 6 ноября.

Как стало известно, Of Ash and Steel поступит в продажу для Steam и GOG лишь 24 ноября. В ходе тестирования разработчики выявили проблемы, на решение которых нужно дополнительное время.

«Анонс даты выхода был одним из самых волнительных моментов разработки, потому как мы боялись, что такое может произойти в последний момент. И произошло! Надеемся, вы ещё не успели взять себе отпуск под релиз», — поделились авторы.

 Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Выпущенная к старту октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam демоверсия Of Ash and Steel оказалась одной из самых популярных. Хотя акция уже закончилась, пробное издание останется доступно «ещё какое-то время».

Студия поблагодарила всех, кто сыграл в демо и поделился впечатлениями — разработчики получили сотни комментариев и предложений от геймеров со всего мира, о чём «ещё несколько лет назад не могли и мечтать».

Игрокам предстоит избавить остров Грейшафт от проклятия. Обещают смесь RPG золотой эпохи и современного дизайна, широкие возможности отыгрыша и боевую систему с элементами из Dark Souls, «Готики» и «Ведьмака 3».

«Все равны перед объективом — и за ним»: Lomography представила функциональную плёночную камеру за $549

Компания Lomography анонсировала новую плёночную 35-мм камеру Lomo MC-A с несъёмным 32-мм объективом (f/2.8). Устройство выполнено в металлическом корпусе, оснащено встроенной вспышкой, стеклянным объективом с автофокусом, рычагом для ручной перемотки плёнки и источником питания в виде перезаряжаемой батареи типа CR2, для подзарядки которой предусмотрен интерфейс USB Type-C.

 Источник изображений: Lomography

Источник изображений: Lomography

Камеры Lomo известны тем, что они визуально похожи на игрушки, а их основные функции зачастую связаны с развлечениями, а не обеспечением высокого качества фотосъёмки. Однако новая MC-A выглядит вполне пригодной для ведения уличной съёмки или фрагментов повседневной жизни.

Реализовано полностью ручное управление экспозицией, автоматический режим съёмки и режим приоритета диафрагмы, а также опция ручной зональной фокусировки. Для получения более художественного эффекта можно делать мультиэкспозиционные снимки.

Комплект поставки включает в себя насадку для объектива Splitzer для разделения нескольких экспозиций на одном кадре. На корпусе также можно увидеть слоган: «Все равны перед объективом — и за ним». При этом камера выглядит очень продуманным и сбалансированным продуктом в своей категории. Новинка уже доступна для предзаказа по цене $549 в чёрном и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса.

«Полный автопилот» Tesla испарился — теперь машины лишь «разработаны с учётом автономности»

В 2016 году компания Tesla заявила, что все выпускаемые ею с того момента электромобили имеют всё необходимое оборудование для реализации полного автопилота. План заключался в том, чтобы в течение нескольких лет довести до ума программное обеспечение и сделать эти машины полностью автономными с точки зрения управления. Сейчас компания более осторожно выбирает выражения, говоря на эту тему.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Не секрет, что затянувшееся ожидание перехода к полному автопилоту начало выводить из себя не только клиентов Tesla, но и инвесторов, поэтому у них начали возникать претензии, оформляющиеся в виде судебных исков. С 2016 года Tesla продолжала продавать клиентам опцию FSD за тысячи долларов, обещая, что со временем оснащённая ею машина сможет ездить самостоятельно. Позже выяснилось, что аппаратная платформа HW2 необходимыми возможностями не обладает, и чтобы реализовать полный автопилот, придётся не только обновить программное обеспечение, но и бортовой компьютер до версии HW3.

Решить проблему несоответствия аппаратной платформы потребностям полного автопилота Tesla была готова, меняя бортовые компьютеры на HW3 за свой счёт, но только не в случае с теми клиентами, которые выбирали использование FSD по подписке с ежемесячными платежами. Ещё позже Tesla призналась, что и возможностей HW3 для реализации полного автопилота не хватит, а потому перешла к оснащению всех новых машин бортовыми компьютерами поколения AI4 (HW4) с обновлёнными камерами. Такие бортовые компьютеры уже не обладали обратной совместимостью с машинами, изначально оснащёнными оборудованием поколения HW3, и Tesla до сих пор не придумала, как подобную модернизацию осуществить технически с минимальными затратами. Более того, очевидно, что на AI4 прогресс не остановится, поскольку компания уже готовит переход на аппаратную платформу AI5. Чипы для неё как раз будут выпускать в США компании Samsung и TSMC, как признался на этой неделе Илон Маск (Elon Musk).

В свежей презентации, которая прилагается к квартальному отчёту Tesla, компания вообще использует максимально гибкую формулировку: «Каждое поставляемое транспортное средство Tesla на данный момент разработано с учётом автономности». О том, что на борту производимых сейчас электромобилей Tesla есть всё необходимое для реализации полного автопилота оборудование, автопроизводитель больше не сообщает, как делал девять лет назад. Адаптировать описание спорной функции компанию заставили судебные иски, которые выдвинуты как минимум в США, Китае и Австралии как раз на почве несбывшихся ожиданий клиентов.

Rivian показала электровелосипед странного вида, его четырёхколёсную версию и передовой шлем

Входящая в Rivian компания Also, которая специализируется на компактных электрических транспортных средствах, представила двухколёсный электровелосипед TM-B, четырёхколёсный TM-Q и шлем Alpha Wave, обещающий «прорыв в области безопасности и связи».

 Источник изображений: ridealso.com

Источник изображений: ridealso.com

Also TM-B (Transcendent Mobility — Bike) может похвастаться колёсами 24 × 2,6 дюйма (60,96 × 6,6 см), передними и задними фонарями, а также разработанной инженерами компании трансмиссией DreamRide. Велосипедист крутит педали генератора, который заряжает аккумулятор, а тяговый электродвигатель приводит в движение заднее колесо через ремень Gates Carbon. Съёмный аккумулятор предлагается в вариантах на 538 и 808 Вт·ч — запас хода составляет до 160 км, есть два порта USB Type-C. Батарея заряжается при мощности 240 Вт, полная зарядка занимает 2 часа 20 минут или 3 часа 45 минут в зависимости от ёмкости; предусмотрена обратная зарядка для гаджетов. Текущий уровень заряда аккумулятора выводится на дисплей E Ink.

Электровелосипед Also TM-B разгоняется до 32 км/ч без участия педалей или до 45 км/ч с педалированием — крутящего момента в 180 Н·м достаточно, чтобы преодолевать крутые подъёмы или совершать быстрый старт при тяжёлой загрузке. Тормоза — гидравлические, а система рекуперации энергии торможения помогает увеличить запас хода примерно на 25 %. Верхняя часть рамы имеет модульную конструкцию — велосипед можно превратить в грузовой, приспособить его для перевозки детей или сделать прогулочным. Седло разблокируется свайпом (скользящим движением) по 5-дюймовому круглому сенсорному экрану. Передняя вилка с пневматическим амортизатором гасит удары для владельцев ростом от 150 до 203 см.

Когда владелец Also TM-B оставляет его, автоматически блокируются аккумулятор, заднее колесо и рама; при его возвращении системы разблокируются. Во время отсутствия владельца велосипед в реальном времени отправляет оповещения о попытках несанкционированного доступа и транслирует своё местоположение. Основной вариант Also TM-B в версии Launch Edition уже доступен для предзаказа за $4500 — отгрузки стартуют весной 2026 года. В будущем году появятся также вариант за $4000 и версия Performance — вероятно, дороже.

Also анонсировала также четырёхколёсный грузовой велосипед TM-Q, который сможет передвигаться по велодорожкам и использоваться в службах доставки; предусмотрен и потребительский вариант для поездок по закрытым жилым комплексам.

Ещё один новый продукт — шлем Alpha Wave, изготовленный с использованием технологии Release Layer System (RLS), способствующей защите при вращательных ударах. В шлем вмонтированы фонари, аудиосистема с четырьмя динамиками, ветрозащита и два микрофона; имеется система шумоподавления. Alpha Wave интегрируется с консолью TM-B, с которой можно управлять музыкой и звонками.

Новый патч обрушил рынок обликов в Counter-Strike 2 — датамайнер утверждает, что Valve сделала это специально

Не успел рынок обликов в условно-бесплатном соревновательном шутере Counter-Strike 2 превысить $6 млрд (исторический максимум), как Valve сотрясла его недавним обновлением для игры.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Вышедший 23 октября патч для Counter-Strike 2 добавил в игру знакомый по CS:GO режим Retakes (c динамичными сценариями формата «4 на 3») и всколыхнувшую сообщество новую механику контрактов обмена.

Теперь взамен пяти предметов тайного качества пользователи Counter-Strike 2 могут получить один обычный нож / перчатки (без StatTrak) или нож (со StatTrak) из коллекции одного из этих предметов.

В результате условные $5 за несколько секунд можно превратить в нож, который до недавнего времени стоил тысячи долларов. Полученные по итогам контрактов предметы становятся доступны для продажи/обмена спустя 7 дней.

Как сообщает аналитическая компания Pricempire, на фоне обновления рынок внутриигровых предметов Counter-Strike 2 потерял более $900 млн и «просел» с более чем $6 млрд до $5,2 млрд всего за неделю.

 «Никчёмные» красные скины стримера psp1g теперь стоят £3,3 млн (источник изображения: psp1g в X)

«Никчёмные» красные скины стримера psp1g теперь стоят £3,3 млн (источник изображения: psp1g в X)

Датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower) предполагает, что свежее обновление свидетельствует о желании Valve «постепенно отойти от азартных элементов в игре».

Valve якобы пытается целенаправленно обрушить рынок, чтобы обесценить предметы и «избавиться от идеи, что стоимость скинов привязана к реальным деньгам». Не зря ведь студия работает над каким-то аукционом в арсенале (Armory).

Илон Маск хочет обеспечить себе «сильное влияние» на армию роботов и для этого ему нужен $1 триллион

В первой половине ноября акционерам Tesla предстоит проголосовать за утверждение нового десятилетнего плана компенсации за труд генерального директора. Илон Маск (Elon Musk) неожиданно сформулировал довод в пользу его долгосрочного пребывания на этом посту, сославшись на необходимость сохранения «сильного влияния на армию роботов».

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, сам по себе план компенсации на следующие десять лет подразумевает не только выплату Илону Маску до $1 трлн, но и увеличение принадлежащей ему доли в капитале компании до 25 % с предоставлением пропорционального права голоса в управлении. Кроме того, указанную сумму и долю в капитале он получит, если капитализация Tesla превысит $8 трлн к концу десятилетнего периода, а компания успеет выпустить по 1 млн роботакси и человекообразных роботов Optimus соответственно.

Поскольку роботов Optimus Илон Маск до сих пор считает самым важным и потенциально самым массовым продуктом Tesla, то и будущие потребности компании он пытался как-то связать со своим пребыванием на посту генерального директора. На минувшей квартальной конференции он заявил следующее:

«Моя фундаментальная озабоченность в сфере размеров заработка и степени контроля за Tesla заключается в том, что если я продвинусь дальше и построю всю эту огромную армию роботов, могут ли меня в определённый момент в будущем изгнать? Это беспокоит меня больше всего, и только эту проблему я хочу решить при помощи этой так называемой компенсации, а не то чтобы я собирался потратить деньги, просто если мы построим эту армию роботов, будет ли у меня по крайней мере сильное влияние на эту армию роботов? Не контроль, а сильное влияние».

Ранее Илон Маск высказывался по поводу вопросов безопасности искусственного интеллекта для человечества, он не раз упрекал своих бывших соратников по OpenAI в отступлении от изначальной миссии стартапа ради извлечения выгоды, но в итоге Маск создал свой стартап xAI, хотя это и не помешало ему преследовать в суде нынешнее руководство OpenAI. На этой неделе Маск не стал сосредотачиваться на теме безопасности ИИ для человечества, а просто в простых выражениях дал понять, что хотел бы сохранять контроль над той армией роботов, которую построит Tesla. При этом он не стал пугать аудиторию какими-то утопическими сценариями, не раз описанными фантастами, а пояснил, что роботы в сочетании с роботакси помогут создать мир, в котором не будет бедности, а ещё они смогут стать отличными хирургами и откроют доступ к качественным медицинским услугам всем желающим.

Amazon показала смарт-очки Amelia с дисплеем и камерой — они помогут курьерам доставлять посылки быстрее

Слухи о намерении Amazon выпустить умные очки для работников своей службы доставки, прежде чем будет представлено первое потребительское устройство компании в этой категории, появлялись неоднократно. Теперь же гигант электронной коммерции представил очки Amelia со встроенным дисплеем и постоянно активной камерой, которые предназначены для помощи курьерам.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Умные очки помогают водителям быстрее находить нужные посылки в фургонах доставки, показывают оптимальный маршрут движения к адресату, а также фотографируют посылку по прибытию на место, благодаря чему водителю не нужно доставать смартфон и делать это вручную. «Если на пути встречается препятствие или возникает необходимость ориентироваться в сложных условиях, например, в многоквартирных домах, очки безопасно направят [водителя] к пункту назначения», — заявляет Amazon в демонстрационных роликах, показывающих то, что могут видеть водители в процессе доставки товаров.

Отмечается, что очки Amelia не являются автономным устройством. Они сопрягаются с жилетом водителя, в котором размещён съёмный аккумулятор, а также кнопка, с помощью которой водитель может фотографировать посылки. По данным источника, там также есть кнопка экстренного вызова для обращения за помощью. Amazon не уточнила, какие датчики интегрированы в очки, но представленные снимки позволяют предположить, что в корпусе размещены две камеры: одна по центру над переносицей, а вторая — над дужкой.

Отметим также, что очки оснащаются фотохромными линзами, которые затемняются сильнее при солнечном свете и становятся прозрачнее при его отсутствии. Опционально поддерживается установка диоптрийных линз. Компания не уточнила сроки и масштабы внедрения умных очков, но заявила, что сотни водителей службы доставки уже протестировали ранние версии устройства.

«Мы ожидаем, что будущие версии очков смогут обеспечить обнаружение дефектов в режиме реального времени. Они смогут уведомлять водителей, если те по ошибке оставили посылку у двери, номер которой не соответствует адресу на упаковке, а также автоматически регулировать затемнение линз, предупреждать о наличие питомца во дворе и многое другое», — говорится в сообщении Amazon.

Что касается умных очков Amazon для потребителей, то они, согласно имеющимся данным, разрабатываются под кодовым названием Jayhawk. Они могут поступить в продажу в 2026 или 2027 году.

8849 Hike — защищённый смартфон с дальнобойным фонариком и батареей 23 800 мА·ч с быстрой зарядкой

Компания 8849 продолжает расширять свой ассортимент защищённых смартфонов, предлагая устройства с самыми разными отличительными особенностями. Так, свежая модель 8849 Hike сочетает в себе не только защищённый корпус, которому не страшны даже самые суровые условия, но также огромную батарею и сверхяркий фонарик, способный «пробить» тьму на расстоянии до 200 метров. Здесь расскажем об этой новинке подробнее.

По внешнему виду сразу понятно, что 8849 Hike — это весьма необычный смартфон. Он выполнен в корпусе толщиной 32 мм, остальные габариты которого составляют 179 × 86 мм. Вес устройства впечатляет ещё сильнее — 666 граммов. Это действительно тяжёлый и крупный аппарат, но это неизбежный компромисс для устройства с неубиваемым корпусом и сверхъёмкой батареей.

Корпус соответствует стандарту IP68, то есть не боится воды и пыли, а также смартфону 8849 Hike не страшны падения и сильные удары. Новинка рассчитана на работу при любых капризах природы и производственных рисках. Массивные прорезиненные вставки, металлические рёбра, специальные заглушки и уплотнители — всё сделано для того, чтобы Hike остался невредимым даже в самых суровых условиях эксплуатации.

Пожалуй, именно фонарик является главной отличительной особенностью 8849 Hike — защищённые смартфоны с огромными батареями мы видели и прежде, как от самой 8849, так и от других производителей. Но ни один смартфон в мире прежде не предлагал направленный источник света яркостью до 1200 люмен, способный освещать пространство на расстоянии до 200 метров. И что интересно, данный фонарик сопровождает система активного охлаждения — при длительной работе запускается вентилятор, что необходимо для продолжения работы без перегрева.

Такому решению может найтись множество применений: можно осветить себе путь, если прогулка затянулась до темна, или же использовать смартфон в качестве фары для велосипеда. Пригодится такой фонарик и любителям исследовать пещеры и в целом хайкинга. Также подобный фонарь может здорово выручить в экстренной ситуации, позволяя подать видимый издалека сигнал.

Но одним лишь «дальнобойным» фонариком Hike не ограничен — на его тыльной стороне имеется большой светодиод тоже на 1200 люмен, выступающий в роли кемпинговой лампы. Его можно подвесить на дерево или шест, и он осветит большую территорию лагеря как уличный фонарь, обеспечивая мягкий и равномерный свет с несколькими режимами яркости. Вдобавок предусмотрена сигнальная RGB-подсветка (красный, синий, зелёный цвета), работающая в режиме стробоскопа — актуально для подачи аварийного сигнала или обозначения своего положения в сложных условиях. Всё это активируется аппаратными кнопками либо через интерфейс смартфона.

Вторая ключевая особенность 8849 Hike — это, конечно, батарея на 23 800 мА·ч. Такой ёмкости не встретишь ни в одном классическом смартфоне, да и большинство иных защищённых моделей тоже заметно уступают. Производитель не называет точное время автономной работы, но с подобным аккумулятором Hike может спокойно функционировать несколько суток в режиме навигации, съёмки, фонарика и звонков. В длительных походах или в экспедициях, где нет доступа к розетке, эта особенность становится решающей.

В смартфоне реализована поддержка быстрой зарядки мощностью 120 Вт — зарядить столь объёмную батарею можно примерно за полтора-два часа, что для такого класса устройств — выдающийся показатель. При необходимости Hike превращается в пауэрбанк: через USB Type-C поддерживается обратная проводная зарядка мощностью до 10 Вт — этого хватит, чтобы «подпитать» другие гаджеты, включая планшеты, часы и смартфоны друзей.

Несмотря на акцент на автономность и защищённость, 8849 Hike получил современную начинку. Здесь имеется большой 6,78-дюймовый дисплей с разрешением 2460 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Картинка яркая и чёткая, в том числе на солнце. На экран сразу предустановлено закалённое защитное стекло, а в комплекте со смартфоном поставляется дополнительная защитная плёнка.

В основе новинки лежит чипсет MediaTek Helio G200 (MT6789) с восьмиядерным центральным процессором с частотой до 2,2 ГГц, который отлично справляется с повседневными задачами, приложениями для навигации, связи, фото и даже играми. Объём памяти приятно удивляет: 12 Гбайт оперативной LPDDR4X и 512 Гбайт встроенной флеш-памяти, плюс поддержка microSD — хватит для хранения гигабайтов карт, фотографий и видеороликов.

8849 Hike работает на свежей версии Android 14, без тяжёлых оболочек и избыточных надстроек. Это даёт стабильную работу и быструю реакцию на действия пользователя, а также полный доступ к магазину Google Play.

Несмотря на утилитарный облик, Hike весьма неплохо оснащён в плане фотосъёмки. Основная камера построена на сенсоре Sony IMX766 с разрешением 50 Мп. Вторая камера — 64-Мп модуль ночного видения с четырьмя инфракрасными светодиодами подсветки для полноценной работы в полной темноте. Третий модуль — 8-Мп телеобъектив с трёхкратным оптическим приближением, что пригодится для наблюдения за объектами на дистанции. Камера ночного видения и телеобъектив могут оказаться полезными на охоте или же для наблюдения за дикой природой.

Hike поддерживает работу в сетях 4G (LTE FDD/TDD), 3G и 2G, а также может функционировать в режиме двух SIM-карт с горячей заменой. Для связи предусмотрены модули Bluetooth 5.3, Wi‑Fi (2,4 и 5 ГГц), NFC с поддержкой работы в разных режимах (эмуляция карты, ридер, точка-точка), а также имеется встроенный FM-приёмник.

Навигация в 8849 Hike реализована по максимуму: доступны GPS, ГЛОНАСС, BeiDou и Galileo — можно не волноваться, что устройство потеряет координаты в лесу или горах. К порту USB Type-C добавлен стандартный 3,5-мм разъём для наушников, что редкость для современных смартфонов. Есть и ИК-передатчик для управления бытовой техникой.

Смартфон 8849 Hike уже поступил в продажу, в том числе и в России, по цене 26 163 рублей.

Ubisoft запустила в студии разработчиков The Division «добровольную программу карьерного перехода», а создателей Trials склоняет к мобильным играм

Принадлежащие Ubisoft студии Massive Entertainment (Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, The Division) и Ubisoft RedLynx (серия Trials) объявили о проведении реорганизации, за которой обычно скрываются увольнения.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Massive сообщила, что недавно «переориентировала» свои команды и ресурсы для укрепления будущей линейки игр и дальнейшей фокусировки усилий на франшизе The Division, а также технологиях в их основе (Snowdrop, Ubisoft Connect).

Чтобы поддержать сотрудников в рамках этого непростого периода, Massive вводит «добровольную программу карьерного перехода», которая позволит определённым работникам «сделать следующий шаг в карьере на своих условиях».

По данным Le Figaro, программа предназначена для сотрудников, ожидающих перевода на новые проекты, и открыта до 15 декабря. Масштаб сокращений в рамках новой инициативы не уточняется.

Ubisoft также заверила Le Figaro, что ситуация в Massive не повлияет на находящиеся у неё в разработке The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division 3 и мобильную The Division Resurgence.

 В настоящее время RedLynx ведёт разработку двух неанонсированных мобильных игр

В настоящее время RedLynx ведёт разработку двух неанонсированных мобильных игр

Что касается RedLynx, то финская студия получила от Ubisoft «предложение по реструктуризации», направленной на «упрощение структуры, более чёткую расстановку приоритетов, снижение затрат и повышение эффективности».

Реорганизация приведёт к увольнению не более 60 сотрудников и смене приоритетов RedLynx с мультиплатформенной разработки на мобильную. Переговоры с работниками начнутся 30 октября и должны закончиться к концу ноября.

Китайский электропоезд разогнали до рекордных 453 км/ч на классических рельсах без магнитной подвески

Недавно самый быстрый в мире колёсный поезд CR450 установил новый рекорд скорости, разогнавшись на участке железной дороги до 453 км/ч. В штатном режиме восьмивагонный китайский электропоезд CR450 будет развивать скорость 400 км/ч. Проверочное движение в форсированных режимах позволяет убедиться в надёжности конструкции в экстремальных условиях эксплуатации.

 Поезд CR450 на испытаниях. Источник изображения:

Поезд CR450 на испытаниях. Источник изображения: @Niteshyadav00

Действующие в Китае высокоскоростные поезда на колёсных парах — модели CR400 — передвигаются на максимальной скорости 350 км/ч (подчеркнём — речь не о маглевах, парящих над дорогой на электромагнитной подвеске). Во время испытаний эти модели разгонялись до 420 км/ч. Новая модель — CR450 — повысит штатную скорость передвижения поездов по китайской железной дороге ещё на 50 км/ч, сделав путешествие на поезде ещё короче.

Впрочем, одного нового поезда мало. Китайские железнодорожники также модернизируют дорожное полотно для маршрутов CR450, и эта работа начата больше пяти лет назад. У них есть время продолжить эту работу — поезд CR450 должен пройти ещё 600 тыс. км испытательного пробега, прежде чем будет принят в эксплуатацию.

В прошлом наибольшую среди колёсных поездов скорость развил французский состав TGV: в 2007 году на специально подготовленном участке пути он разогнался до 574,8 км/ч. Ранее в текущем году свой рекорд скорости установил немецкий поезд ICE компании Deutsche Bahn, разогнавшись до 405 км/ч. Китайский CR450 в новом испытании обошёл своего немецкого коллегу и, что важно, будет поддерживать близкую к мировому рекорду скорость на действующих маршрутах. Что касается США, то там самую быструю скорость движения показал поезд NextGen Acela, развивший скромные 257 км/ч. В России разработанный компанией Siemens поезд «Сапсан» передвигается с максимальной скоростью 250 км/ч.

Абсолютными рекордсменами в железнодорожном транспорте остаются электропоезда на магнитной подвеске. Опытный китайский прототип смог разогнаться до 650 км/ч. В Японии рекорд набора скорости для поездов этого типа составил 603 км/ч со штатной скоростью передвижения 505 км/ч.

Новый китайский колёсный электропоезд CR450, добавляет источник, на 10 % легче предшественника и имеет лучшую аэродинамику, включая оборудование аэродинамическими кожухами колёсных пар. Одно время китайские учёные предлагали вооружить этот поезд подъёмными крыльями для снижения нагрузки на колёсные пары, но идея так и не была воплощена в жизнь, а жаль, тогда этот поезд выглядел бы совсем футуристично.

Захваченная Нидерландами Nexperia возобновила поставки в Китай, но Европа осталась без чипов

Ситуация вокруг нидерландской компании Nexperia, которую власти страны решили взять под свой контроль против воли китайских владельцев, продолжает развиваться драматически. Получая «полуфабрикаты» из Европы, компания до сих пор доводила чипы до готовности на своём китайском предприятии, затем отправляя их по всему миру. Политика нарушила эту цепочку, но на внутренний рынок Китая поставки продукции были возобновлены.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Об этом со ссылкой на осведомлённые источники сообщило агентство Reuters. Напомним, что ранее власти Китая запретили экспорт продукции китайского предприятия Nexperia без особого разрешения. Сообщается, что теперь китайские дистрибьюторы продукции компании начали её получать с местного предприятия. Все расчёты за эту продукцию отныне будут осуществляться только в юанях, тогда как ранее для этого использовались исключительно иностранные валюты типа доллара США. Дистрибьюторам Nexperia также велено вести расчёты с клиентами в национальной валюте Китая.

При этом головная структура Nexperia в Нидерландах сейчас пытается найти подрядчиков за пределами Китая для тестирования и упаковки своих чипов. Переговоры с китайским подразделением пока прогресса не демонстрируют. Головная структура Nexperia также предупредила своих клиентов в Китае о том, что не может гарантировать качество продуктов, поставляемых со своего китайского предприятия. Штаб-квартира также заявила, что поиски подрядчиков по упаковке чипов за пределами Китая начались ещё до захвата компании властями Нидерландов, и отказа от услуг китайской площадки сами по себе не подразумевают.

Во вторник между министрами торговли КНР и Нидерландов состоялись телефонные переговоры по теме ситуации с Nexperia, но пока никаких устраивающих все стороны решений так и не принято. Глава General Motors Мэри Барра (Mary Barra) во время своего выступления на квартальном отчётном мероприятии признала, что наложенные властями КНР ограничения на экспорт чипов могут оказать влияние на бизнес этой компании в сфере сборки автомобилей. Внутри GM уже создана рабочая группа, которая круглосуточно работает над обеспечением непрерывности поставок. Тем временем, министр экономики ФРГ вчера заявил, что проведёт совещание с автопроизводителями и поставщиками компонентов на тему ситуации вокруг Nexperia.

Руководство Volkswagen также сообщило сотрудникам, что не исключает перебоев в производстве автомобилей из-за ситуации с Nexperia, но не стало связывать предстоящую приостановку сборки моделей Golf и Tiguan на головном предприятии в Германии именно с этой проблемой. Сделать паузу компанию якобы вынуждают перебои с поставками иных комплектующих, никак с Nexperia не связанных.

Президент Xbox назвала идею эксклюзивов «устаревшей» — все играют в Call of Duty, Minecraft, Fortnite и Roblox

Президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) в недавнем интервью изданию Mashable прокомментировала нынешнюю позицию американского платформодержателя в отношении эксклюзивных игр.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По словам Бонд, идея эксклюзива одного магазина или устройства в 2025 году кажется «устаревшей», так как люди уже «переросли» эту концепцию, и далеко за примерами ходить не надо.

«Крупнейшие в мире игры доступны везде. Посмотрите на Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox. Вот что мотивирует сообщество игроков. Вот где собираются люди», — заверила Бонд.

Руководитель подчеркнула, что люди хотят возможность играть со своими друзьями вне зависимости от устройства: «И мы делаем на это ставку с [Asus ROG Xbox Ally]. Он открывает новый способ игры, как и облако, ПК и консоли в гостиной».

 Источник изображения: Steam (Jetsuo)

Источник изображения: Steam (Jetsuo)

Напомним, в прошлом консольный бизнес во многом строился на эксклюзивах, однако и Xbox, и PlayStation за последние годы начали выпускать блокбастеры собственного производства за пределами своих экосистем.

С начала 2025 года Forza Horizon 5 (Forza Horizon 6 тоже на подходе), Indiana Jones and the Great Circle, Gears of War: Reloaded, Microsoft Flight Simulator 2024, Age of Empires IV и Age of Mythology: Retold уже вышли или готовятся выйти на PS5.

Halo Studios (в прошлом 343 Industries) сейчас готовит к анонсу следующую игру в знаковой для Xbox серии Halo. По слухам, речь идёт о ремейке классической Halo: Combat Evolved, в том числе для консоли Sony.

Amazon намерена построить в Вашингтоне мини-реакторы X-Energy на 960 МВт, но пока предлагает полюбоваться на рендеры будущих АЭС

Несмотря на технические и нормативные препятствия, Amazon всё ещё считает, что малые модульные реакторы (SMR) являются оптимальным ответом на дефицит электричества для её дата-центров. Осенью 2024 года компания объявила об инвестициях $500 млн в «атомный» стартап X-Energy, а на днях появилась информация, что его реакторы Xe-100 обеспечат штату Вашингтон поставки до 960 МВт «чистой» электроэнергии, сообщает The Register.

Правда, строительство начнётся не раньше конца текущего десятилетия, а сами SMR заработают уже 2030-х годов. В частности, 80-МВт реакторы планируется развернуть на объекте Cascade Nuclear Energy Center близ Ричленда (Richland). Реализация проекта предусмотрена в три этапа, каждый из которых обеспечит 320 МВт. В Amazon утверждают, что SMR компании X-Energy будут меньше, быстрее в установке и дешевле в эксплуатации, чем традиционные реакторы. Компания настолько уверена в технологии, что намерена развернуть к 2039 году SMR общей мощностью 5 ГВт. В этом ей помогут Doosan Enerbility и Korea Hydro and Nuclear Power.

Правда, сама технология не опробована в реальных условиях, а один из ранних проектов SMR закрылся из-за высоких эксплуатационных расходов. Кроме того, реакторы компании ещё даже не получили одобрения Комиссии по ядерному регулированию (Nuclear Regulatory Commission, NRC) США, которое необходимо для начала строительства. Разрешение на начало строительства планируется получить лишь к концу 2026 года. Впрочем, Amazon активно делится 3D-рендермаи будущих электростанций.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Ставку на SMR делают и другие операторы ЦОД. Например, Oracle намерена установить не менее трёх реакторов мощностью около гигаватта, но деталей о них пока немного. Поддерживаемый Google стартап Kairos Power намерен разместить 50-МВт реактор возле Ок-Риджской национальной лаборатории (ORNL). Демонстрационный образец Kairos Hermes 2 должен заработать не раньше 2030 года. Правда, одобрение NRC в этом случае уже получено, так что у Kairos больше шансов раньше представить рабочую модель. Впрочем, для запуска реактора всё равно потребуется дополнительное разрешение.

Но и от традиционных АЭС гиперскейлеры не отказываются. В прошлом году AWS приобрела «атомный» кампус Cumulus Data за $650 млн при АЭС Susquehanna, которая может предоставить дата-центрам до 960 МВт. Microsoft вкладывает средства в возвращение к жизни энергоблока Unit-1 атомной электростанции Three Mile Island. Ожидается, что он снова заработает в 2027 году. Google тоже не прочь перезапустить АЭС DAEC, а Meta✴ попросту выкупила всю энергию АЭС Clinton Clean Energy Center на 20 лет вперёд.

Илон Маск пообещал искоренить бедность во всём мире с помощью роботов Optimus и роботакси

Выступление генерального директора Tesla Илона Маска (Elon Musk) на квартальном отчётном мероприятии было сосредоточено на обсуждении перспективных направлений развития бизнеса типа человекоподобных роботов Optimus и роботакси Cybercab, серийный выпуск которых компания обещает начать в следующем году. Глава Tesla заявил, что эти решения позволят создать мир, в котором не будет бедности.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инвесторов огорчил тот факт, что Илон Маск на квартальном мероприятии не стал упоминать прогноз по количеству отгруженных электромобилей на этот год, и многие аналитики сошлись в мнении, что динамика поставок будет отрицательной. Быстро переключившись на тему роботакси, глава компании заявил, что их распространение будет «шокирующей волной». По его словам, на дорогах планеты уже эксплуатируются миллионы электромобилей марки, которые могут стать полностью автономными в управлении всего лишь за счёт программного обновления, а ещё Tesla выпускает пару миллионов таких машин ежегодно.

В июле, напомним, Маск обещал, что к концу текущего года сервис беспилотных такси Tesla сможет обслуживать половину населения США. Теперь он ограничился менее смелыми заявлениями, согласно которым зона обслуживания роботакси в Остине расширится к концу этого года, а всего к этому моменту подобные машины будут работать в восьми или десяти крупных городах США, хотя во многих случаях они будут передвигаться с водителями за рулём или на переднем пассажирском сидении. Подобная экспансия важна для совершенствования бортового программного обеспечения и накопления опыта, как подчеркнул Маск.

Непосредственно выручка Tesla от реализации FSD в прошлом квартале сократилась по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда она достигла $326 млн. В минувшем квартале на долю FSD пришлось менее 2 % всей выручки Tesla.

После автопилота и роботакси глава Tesla переключился на обсуждение человекоподобных роботов, которые для компании могут стать самым важным продуктом в истории. Он даже заявил, что «Optimus станет великолепным хирургом». Подобные сферы применения этих роботов Маск ранее не обсуждал, ограничиваясь их внедрением на конвейерах предприятий или в сфере ухода за пожилыми гражданами или детьми. В совокупности с автопилотом, как считает Маск, роботы Optimus «позволят создать мир, в котором нет бедности, и каждый может получить доступ к лучшим медицинским услугам». Новую версию Optimus, условно именуемую V3, компания планирует продемонстрировать публике в первом квартале 2026 года.

Маск плавно перевёл тему с производства роботов на предстоящее голосование акционеров по поводу утверждения десятилетнего плана компенсации его труда, который подразумевает выплату за период до $1 трлн при поэтапном достижении определённых целей. Миллиардер заявил, что без подобных выплат в свой адрес не сможет удерживать под «сильным влиянием» огромную армию роботов, которую хочет построить. Разумеется, миллиардер при этом рассчитывает сохранить за собой и пост главы компании Tesla.

Tesla отчиталась о рекордных поставках электромобилей — но чистая прибыль всё равно рухнула на 37 %

Полноценный квартальный отчёт Tesla, который был опубликован накануне, предоставил инвесторам поводы как для радости, так и для огорчения. Например, совокупная выручка выросла на 12 % до $28 млрд, а выручка от реализации электромобилей поднялась в годовом сравнении на 6 % до $21,2 млрд, но объёмы выпуска машин сократились, а чистая прибыль упала на 37 % до $1,37 млрд.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображений: Tesla

Операционная прибыль Tesla в третьем квартале сократилась на 40 % до $1,62 млрд, операционные расходы выросли сразу на 50 % до $3,43 млрд, а капитальные сократились на 36 %. При этом компания нарастила свободный денежный поток на 46 % до $4 млрд и завершила квартал с $41,6 млрд денежных средств и высоколиквидных активов. Норма операционной прибыли сократилась за год почти вдвое до 5,8 %, общая норма прибыли сократилась лишь с 19,8 до 18 %. По сути, финансовому положению компании мало что угрожает, но в электромобильном бизнесе имеются проблемы.

В частности, совокупный объём выпуска электромобилей Tesla в третьем квартале сократился на 5 % до 447 450 штук. Если наиболее массовые и популярные Model Y и Model 3 в объёмах выпуска просели всего на 2 % до 435 826 штук, то все прочие модели упали на 56 % до 11 624 штук. По сути, к этой группе относятся не только флагманские Model S и Model X, которые даже после косметического обновления кажутся довольно устаревшими и весьма дорогими на фоне многих китайских конкурентов, но и спорный во многих смыслах электрический пикап Cybertruck.

Объёмы поставок электромобилей Tesla при этом в третьем квартале выросли на 7 % год к году до 497 099 штук, а последовательно они вообще подскочили на 21,6 %, поскольку на рынке США спрос временно взлетел из-за завершения программы субсидирования электромобилей в сентябре. По сути, Tesla продавала машины со склада, а фактические объёмы производства сокращались. На это указывает и динамика изменения складских запасов, они в годовом сравнении сократились с 19 до 10 дней.

Кстати, объёмы поставок Model 3 и Model Y выросли на 9 % год к году, а последовательно вообще поднялись на 29 %, но все прочие модели хоть и выросли в полтора раза до 15 933 штук последовательно, в годовом сравнении просели в объёмах поставок на 30 %. Tesla особо отмечает, что в третьем квартале вывела на рынок более доступные начальные версии Model Y и Model 3 Standard, в Китае предложила шестиместную Model YL, а ещё начала предлагать в США и Европе спортивную Model Y Performance.

Семейство Model Y в целом вышло на рынок Индии, оно же с начала года остаётся самой популярной машиной на рынках Норвегии, Швейцарии и Исландии, а также в Финляндии по итогам третьего квартала. Сентябрь стал рекордным для продаж Model Y в Дании и Нидерландах. На немецком предприятии Tesla уже выпущено более 100 000 рестайлинговых Model Y. Южная Корея стала третьим по величине рынком сбыта продукции Tesla после Китая и США. Все эти достижения компания в своей презентации пыталась противопоставить снижению объёмов производства.

 Источник изображения: Tesla

К слову, в прошлом квартале компания отгрузила рекордное количество электромобилей (497 099 штук), а ещё она получила рекордные выручку, которая превысила ожидания рынка, и свободный денежный поток. Так называемые регуляторные кредиты продолжают поддерживать бизнес компании, в третьем квартале по этой статье было получено $417 млн, хотя это и заметно меньше прошлогодних $739 млн. Tesla обещает начать массовое производство грузовиков Semi и беспилотных такси Cybercab в 2026 году, а ещё у неё уже готовы производственные линии первого поколения для массового выпуска человекоподобных роботов Optimus.

Один только рост таможенных тарифов в отношении автокомпонентов потребовал от Tesla увеличения затрат на их закупку в размере $400 млн в прошлом квартале. Регуляторные кредиты тоже принесли лишь $429 млн. В следующем году Tesla обещает резко нарастить капитальные затраты — не исключено, что ради запуска в производство новых моделей и роботов. По крайней мере, сейчас Илон Маск (Elon Musk) надеется, что до конца следующего года массовый выпуск роботов Optimus удастся наладить.

В октябре Tesla приступила к распространению обновления FSD версии 14, которое унаследовало программную основу от модели Robotaxi, попутно улучшив работу автопилота в ряде ситуаций: объезд возникающих на пути препятствий, предоставление приоритета спецтранспорту и выбор места для автоматической парковки на этапе составления маршрута в навигации.

Опция FSD стала доступна клиентам Tesla в Австралии и Новой Зеландии, ведётся подготовка к запуску комплекса на территории Китая, а ещё компания готовится к выходу с этой технологией на европейский рынок. В общей сложности, инвесторы уловили в заявлениях Tesla больше негативных сигналов, а потому акции компании после публикации квартального отчёта опустились в цене на 4 %. Аналитики в среднем ожидают, что по итогам текущего года объёмы поставок электромобилей Tesla сократятся на 8,5 %.

Количественно Маск не стал описывать производственный план на текущий год, но выразил готовность увеличить объёмы выпуска электромобилей до 3 млн штук в год в ближайшие 24 месяца. Спрос на них должен подпитываться прогрессом в развитии технологий автопилота. По крайней мере, беспилотное такси Cybercab должно пользоваться «сумасшедшим спросом», по мнению руководителя компании. До конца этого года фирменные роботакси начнут передвигаться без водителя за рулём в новых районах Остина, а в целом их эксплуатация в той или иной форме будет до конца текущего года развёрнута в восьми или десяти крупных городах США.

Производством американских ИИ-чипов для Tesla займутся и Samsung, и TSMC

Не является секретом контракт на выпуск чипов для ускорителей ИИ компании Tesla южнокорейской Samsung на строящемся предприятии в Техасе. Глава автопроизводителя Илон Маск (Elon Musk) накануне признался, что к выпуску чипов AI5 будет привлечено и американское предприятие TSMC в Аризоне, поскольку компания хочет получать такие компоненты в избытке.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Унификация данных чипов с бортовыми системами электромобилей поможет Tesla гибко перенаправлять их запасы на человекоподобных роботов или собственные центры обработки данных. «Наша явная цель заключается в перепроизводстве чипов AI5», — пояснил глава Tesla на вчерашней квартальной отчётной конференции. При этом он подчеркнул, что компания не откажется от использования ускорителей Nvidia в своей вычислительной инфраструктуре для обучения языковых моделей. «Мы не собираемся заменять Nvidia, чтобы вы понимали, но мы будет сочетать их применение», — добавил миллиардер.

Как пояснил Маск на этой неделе, Tesla сейчас располагает вычислительными мощностями, соответствующими 81 000 чипов Nvidia H100. Чип AI5 собственной разработки впервые был анонсирован на собрании акционеров Tesla в 2024 году. В июле текущего года стало известно о заключении контракта с Samsung на сумму $16,5 млрд, по условиям которого компания должна будет выпускать чипы AI6 для нужд Tesla на своём предприятии в Техасе. Ещё тогда Маск признался, что чипы AI5 более зрелого поколения для Tesla будет выпускать TSMC.

Теперь же глава Tesla заявил, что к производству AI5 будут привлечены Samsung и TSMC одновременно, причём с использованием их американских предприятий. Как образно дал понять Маск, чип AI5 по площади кристалла будет соответствовать половине чипов, выпускаемых компаниями Nvidia и AMD. Поскольку Tesla будет единственной компанией, эксплуатирующей чип AI5, при разработке от всех «ненужных» функциональных блоков удалось избавиться. Дизайн чипа удалось оптимизировать и упростить, это также ускорило его разработку, по словам Маска. Помимо графической подсистемы и сигнальных процессоров, были упразднены и другие части чипа. В итоге, как утверждает Маск, AI5 обеспечит превосходство над конкурентами по соотношению производительности и себестоимости буквально в десять раз.

«Nvidia проделала потрясающую работу, имея дело практически с невозможным в реализации набором требований, но в нашем случае мы рассчитываем на радикальное упрощение», — пояснил Илон Маск. Как известно, миллиардер возглавляет ИИ-стартап xAI, который готов стать крупным клиентом Tesla в части использования специализированных ускорителей ИИ. Сейчас эта компания вынуждена полагаться на ускорители разработки Nvidia.

Reddit подал в суд на Perplexity за нелегальный скрапинг данных для ИИ

Платформа Reddit подала в суд на компанию Perplexity и трёх поставщиков сервисов веб-скрапинга — SerpApi, Oxylabs и AWMProxy, обвинив их в массовом несанкционированном сборе защищённых данных с сайта социальной сети для обучения искусственного интеллекта (ИИ). В иске утверждается, что Perplexity, разработчик ИИ-поисковика, использует данные, полученные через этих посредников, вместо того чтобы заключить прямое соглашение с Reddit, как это сделали некоторые другие компании, работающие в сфере ИИ.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Согласно иску, как стало известно The Verge, в мае 2024 года Reddit направил Perplexity официальное требование о прекращении скрапинга контента, на что компания заявила, что не использует данные Reddit для обучения своих моделей и соблюдает правила, прописанные в файле robots.txt. Однако вскоре после этого количество цитирований Reddit в ответах Perplexity, по утверждению истца, возросло.

Reddit подчёркивает, что миллионы тематических постов, созданных пользователями, представляет значительную ценность для обучения ИИ и даже заключила соглашения с OpenAI и Google, а также в 2023 году ввела платный API, стремясь получать компенсацию за использование своих данных.

Бен Ли (Ben Lee), главный юридический директор Reddit, заявил, что «компании, занимающиеся разработкой искусственного интеллекта, втянуты в гонку вооружений за качественный контент, созданный людьми, и это давление привело к развитию экономики "отмывания данных" в промышленных масштабах». Он назвал литовского скрапера Oxylabs UAB, ботнет-структуру AWM Proxy и SerpAI, открыто рекламирующие методы обхода защиты, типичными представителями такой незаконной деятельности. По его словам, эти компании (ответчики по делу), не имея прямого доступа к Reddit, маскируют свои скрипты и местоположение, чтобы красть контент через поисковую выдачу Google, а Perplexity сознательно приобретает эти украденные данные, избегая легального сотрудничества.

В свою очередь, Джесси Двайер (Jesse Dwyer), руководитель отдела коммуникаций Perplexity, сообщил изданию The Verge, что компания пока не получала иск, но намерена решительно отстаивать право пользователей свободно и справедливо получать доступ к публичным знаниям. Он подчеркнул, что подход Perplexity остаётся принципиальным и ответственным, а угрозы открытости и общественным интересам компания терпеть не намерена.

Ранее Reddit также подавала в суд на Anthropic по аналогичным основаниям, утверждая, что боты Anthropic получили доступ к платформе Reddit, даже после того как Anthropic заявила, что не будет этого делать.

Умение Альтмана играть на самолюбии руководителей позволило OpenAI заключить сделки на сотни миллиардов долларов

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) оказался умелым стратегом. Чтобы обеспечить компанию чуть ли не бесконечными вычислительными мощностями, он организовал целую серию сделок на сотни миллиардов долларов, натравив друг на друга гигантов Кремниевой долины. Альтман сыграл на их самолюбии и желании нажиться на будущем росте OpenAI. Все они теперь делают ставку на успех стартапа, который пока невероятно далёк от прибыльности, пишет The Wall Street Journal. Но выйти из игры они уже не могут — OpenAI должна выжить любой ценой. А NVIDIA даже готова расплатиться по долгам OpenAI, если что-то пойдёт не так.

За последние два месяца цены на акции Oracle, NVIDIA, AMD и Broadcom резко взлетали вверх после объявления о сделках, связанных с OpenAI. В общей сложности их рыночная стоимость выросла на $630 млрд в первый день торгов после этих объявлений. Каждый раз за этим следовал более масштабный рост акций технологических компаний, способствуя росту фондового рынка США до рекордных высот.

«Самые успешные люди, которых я знаю, верят в себя почти до самообмана», — написал в 2019 году Альтман в блоге «Как достичь успеха», а затем добавил: «Одной веры в себя недостаточно — нужно ещё и уметь убеждать других в своей вере».

В этом году OpenAI планирует получить выручку в размере $13 млрд, что несопоставимо со счетами на $650 млрд, которые компания получит только в рамках сделок с NVIDIA и Oracle, согласно подсчётам The Wall Street Journal. С учётом соглашений с AMD, Broadcom и другими провайдерами облачных услуг, такими как Microsoft, общая сумма затрат приближается к $1 трлн. Обязательства на такие объёмы поставок чипов и километровых ЦОД до того, как OpenAI сможет себе это позволить, вызывают опасения, что энтузиазм в отношении ИИ превращается в пузырь, зависящий от успеха всего одной компании. Некоторые партнёры даже помогают OpenAI оплачивать свои чипы, заключая циклические сделки.

 Источник изображения: Rain Bennett / Unsplash

Источник изображения: Rain Bennett / Unsplash

В прошлом году Альтман спросил гендиректора Microsoft Сатью Наделлу (Satya Nadella), готова ли его компания инвестировать не менее $100 млрд в создание новых ЦОД OpenAI в рамках будущего проекта Stargate. Тот ответил отказом. Такой же ответ он получил от TSMC. Последней он представил проект стоимостью $7 трлн по строительству новых заводов по производству микросхем по всему миру. Ситуация изменилась, когда Альтману удалось заручиться поддержкой гендиректора SoftBank Масаёси Сона (Masayoshi Son). Сон согласился возглавить проект стоимостью $500 млрд.

После объявления Белого дома США о поддержке проекта Stargate, акции SoftBank подскочили на 11 %, как и акции других технологических партнёров, участвующих в проекте. Практически сразу NVIDIA предложила OpenAI организовать похожий проект и помочь с его финансированием, но без участия SoftBank. В последующие после анонса недели и месяцы OpenAI получила сотни предложений о потенциальных площадках для строительства, что подготовило почву для её следующих шагов.

В свою очередь Microsoft расторгла договоры аренды некоторых ЦОД в США, ссылаясь на отказ от поддержки нагрузок OpenAI. Вместе с тем она, являясь на тот момент главным инвестором OpenAI, разрешила ей найти дополнительные вычислительные мощности у других поставщиков и сосредоточила усилия на привлечении клиентов. После этого OpenAI заключила контракт с Oracle на $300 млрд, что привело к рекордному за четверть века росту акций последней. Внутри Microsoft сделку раскритиковали — не было уверенности, что Oracle справится, поскольку строительство гигантских ЦОД обязывает OpenAI выплачивать в среднем $60 млрд/год, что более чем вчетверо превышает её текущую выручку.

 Источник изображения: Ross Sneddon / Unsplash

Источник изображения: Ross Sneddon / Unsplash

Между тем переговоры OpenAI и NVIDIA по их собственному проекту создания ИИ-инфраструктуры зашли в тупик. Всё изменилось в июне, когда стало известно о сделке между Google и OpenAI. А после появления сообщения о том, что OpenAI начала арендовать ускорители TPU у Google для поддержки ChatGPT, гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) практически сразу позвонил Альтману, чтобы узнать, правда ли это, и дал понять, что готов возобновить переговоры.

В итоге NVIDIA подписала соглашение о предоставлении в аренду OpenAI до 5 млн своих чипов, что по сегодняшним ценам обойдётся в $350 млрд. Также NVIDIA готова инвестировать до $100 млрд, чтобы помочь стартапу оплатить сделку. Более того, в рамках сделки NVIDIA также обсуждает предоставление гарантий по некоторым кредитам, которые OpenAI планирует взять на строительство собственных ЦОД, сообщили источники WSJ. Этим шагом NVIDIA может возложить на себя миллиардные долговые обязательства, если стартап не сможет вовремя погасить кредиты.

Несмотря на заключённые с NVIDIA и другими компаниями контракты, OpenAI продолжала расширять свою вычислительную базу. Всего через несколько недель компания подписала с AMD контракт на 6 ГВт, в рамках которого может также получить до 10 % её акций. После объявления 6 октября о сделке с OpenAI акции AMD выросли на рекордные 24 %.

Неделю спустя OpenAI официально представила проект по разработке ИИ-чипа совместно с Broadcom, над которым они работали с начала 2024 года. После объявления о сделке OpenAI с NVIDIA переговоры о заключении крупного соглашения ускорились. Сделка с Broadcom сопоставима по масштабу со сделкой с NVIDIA — до 10 ГВт вычислительной мощности для OpenAI к 2029 году.

Супергеройская комедия Dispatch от ведущих разработчиков The Wolf Among Us стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

Как и было обещано, 22 октября состоялась премьера супергеройской комедии Dispatch от разработчиков из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Dispatch поступила в продажу для PC (Steam) и PS5. С учётом 10-процентной скидки до 29 октября стоимость игры в сервисе Valve составляет 990 рублей. Релиз сопровождался насыщенным трейлером (прикреплён ниже).

В соответствии с сентябрьским анонсом на релизе Dispatch доступно лишь два из восьми сюжетных эпизодов. Следующие будут выходить парами каждую среду на протяжении трёх недель: 29 октября, 5 ноября и 12 ноября.

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Обещают смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), последствия принятых решений, звёздный актёрский состав и перевод на русский.

Премьера Dispatch прошла успешно. В Steam игра заслужила «очень положительные» обзоры (рейтинг 88 %) и достигла 12,7 тыс. человек пикового онлайна — это больше, чем у всех проектов Telltale, кроме The Wolf Among Us (более 14 тысяч).

Пользователи хвалят сценарий, актёрскую игру, юмор и дух той самой Telltale (производство Dispatch возглавляют ведущие разработчики Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us), а сетуют лишь на модель распространения.

Продажи пародийного шутера Escape from Duckov за пять дней превысили миллион копий — в шоке даже разработчики

Разработчики из небольшой китайской студии Team Soda при поддержке издательства Bilibili рассказали о большом успехе Escape from Duckov — пародирующего Escape from Tarkov эвакуационного лутер-шутера для одного игрока.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Напомним, 17 октября создатели Escape from Duckov отчитались о 200 тысячах проданных копий, через сутки результат превысил 300 тысяч экземпляров, а ещё через 24 часа преодолел отметку в 500 тысяч единиц.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с релиза суммарные продажи Escape from Duckov достигли 1 млн копий. Сегодня, 22 октября, игра также обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — 255,5 тыс. человек.

Разработчики признались, что опешили «при виде этого невероятного достижения», и искренне поблагодарили фанатов: «Спасибо вам, каждому утёнку, кто играл, поддерживал и верил в Duckov. Без вас у нас бы ничего не вышло».

Продюсер Escape from Duckov Джефф Чен (Jeff Chen) в пресс-релизе также отметил, что достижению таких высот Team Soda обязана «невероятному сообществу игроков и нашим друзьям в Bilibili».

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия, обширную систему модификаций и перевод на русский.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), Epic Games Store и Mac App Store. В цифровом сервисе Valve игра заслужила более 11,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %).

Китайцы научились моделировать масштабные квантовые процессы на классических компьютерах

Квантовая революция подкралась откуда не ждали — китайские инженеры сделали, казалось бы, невозможное: на классическом суперкомпьютере они запустили квантовую симуляцию сложных химических процессов, чего ранее ожидали лишь с появлением квантовых компьютеров. В этом им помогла нейросеть, обученная работать с квантовыми уравнениями.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Значительного прорыва в квантовой химии добились китайские специалисты из компании Sunway, которые показали успешное моделирование сложного поведения молекул на классическом суперкомпьютере Oceanlite с привлечением к решению задачи искусственного интеллекта. Традиционно такие симуляции требуют огромной вычислительной мощности, часто недоступной даже для мощнейших в мире вычислительных платформ из-за экспоненциального роста числа квантовых состояний. Однако привлечение нейронных сетей позволило преодолеть эти ограничения, обработав поведение почти «настоящих» молекул с десятками электронов и более чем 100 спиновыми орбиталями — функциями спиновых координат, иначе говоря, комплексной информацией о спине электрона и его положении в пространстве в электронном облаке в составе молекулы.

Тем самым исследователи показали, что для квантовой физики и химии вовсе необязательно ждать пришествия квантовых компьютеров. При определённом умении работать с квантовым миром можно делать это уже сегодня.

В квантовой механике состояние системы описывается волновой функцией Ψ, которая определяет все возможные конфигурации частиц — от позиций и спинов электронов до энергетических уровней и вероятностей. С ростом числа частиц пространство состояний экспоненциально расширяется, делая точное моделирование на классических компьютерах практически невозможным и вынуждая учёных прибегать к упрощениям. Упрощения заставляют балансировать между точностью симуляции процессов и требуемыми для расчётов ресурсами. На современных суперкомпьютерах высочайшей точности можно достичь лишь при моделировании совсем простых молекул, что не даёт развернуться для научных прорывов.

Тогда китайские инженеры начали рассматривать вариант стыка ИИ и квантовых симуляций, что привело к разработке нейронных сетей квантовых состояний — NNQS. Эта технология позволила сочетать масштабируемость машинного обучения с квантовой точностью. Тем самым появилась возможность на обычной системе моделировать многоэлектронные молекулы с сильными корреляциями, в которых взаимодействуют десятки и даже сотни спиновых орбиталей.

Нейронную сеть обучили предсказывать волновую функцию для моделирования молекулы со 120 спиновыми орбиталями, что стало самой масштабной симуляцией на классическом компьютере — пусть даже с приставкой «супер». Сеть оценивала вероятные положения электронов, вычисляя локальные энергии и корректируя параметры до соответствия реальной квантовой структуре. Этот метод позволил симулировать динамику электронов в сложных молекулах, открывая путь к анализу процессов, ранее недоступных для вычислений.

Расчёты были проделаны на суперкомпьютере Oceanlite, построенном на 384-ядерных процессорах Sunway SW26010-Pro. Нюанс в том, что эта система создавалась для высокопроизводительной обработки данных, а не для ИИ. Для «подселения» ИИ на непривычную для него вычислительную архитектуру пришлось адаптировать программное обеспечение, чтобы обеспечить наивысший параллелизм и оптимальную загрузку всех миллионов ядер платформы. Оптимизация была проведена настолько блестяще, что обеспечила 92 % сильного и 98 % слабого масштабирования задач при подгонке «железа» под программную нагрузку.

В целом китайская классическая платформа справилась с химической симуляцией молекул со 120 спиновыми орбиталями — немыслимый ранее масштаб для квантовой симуляции на классических платформах. Без лишней скромности учёные заявили о прорыве для ИИ в квантовом моделировании. И у этого будут последствия. Надеемся, хорошие.

NextSilicon похвасталась превосходством ускорителя Maverick-2 над Nvidia HGX B200 и представила чип Arbel на базе RISC-V

Стартап NextSilicon, основанный в 2017 году, представил специализированный ускоритель Maverick-2. Компания называет его интеллектуальным вычислительным ускорителем (Intelligent Compute Accelerator). Его впервые анонсировали ещё в прошлом году. NextSilicon утверждает, что Maverick-2 превосходит ускоритель Nvidia HGX B200 и процессоры Intel Sapphire Rapids в высокопроизводительных вычислениях и задачах искусственного интеллекта.

 Источник изображений: NextSilicon

Источник изображений: NextSilicon

Maverick-2, созданный по 5-нм техпроцессу TSMC, доступен в виде однокристальной карты расширения PCIe с 96 Гбайт памяти HBM3e и энергопотреблением 300 Вт, а также в виде двухкристальной версии на модуле OAM с 192 Гбайт памяти HBM3e и энергопотреблением 600 Вт. Согласно внутренним тестам, Maverick-2 обеспечивает до 4 раз более высокую производительность в операциях FP64 на ватт, чем Nvidia HGX B200, и более чем в 20 раз более высокую эффективность, чем процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids. В тестах производительности GUPS он достиг 32,6 GUPS при 460 Вт мощности, что, как сообщается, в 22 раза быстрее, чем у центральных, и в 6 раз быстрее, чем у графических процессоров. В рабочих нагрузках HPCG он достиг 600 GFLOPS при 750 Вт, потребляя при этом примерно вдвое меньше энергии, чем конкурирующие решения. Компания объясняет этот прирост эффективности архитектурой, основанной на потоках данных, которая переносит управление ресурсами с аппаратного уровня на адаптивное программное обеспечение, позволяя использовать большую часть площади кремния для вычислений, а не для управляющей логики.

Компания также анонсировала Arbel — чип корпоративного класса на базе RISC-V, также построенный по 5-нм техпроцессу TSMC. NextSilicon утверждает, что Arbel уже превосходит текущие разработки RISC-V конкурентов, а также ядра Intel Lion Cove и AMD Zen 5. Arbel оснащён 10-канальным конвейером инструкций с 480-элементным буфером переупорядочивания для высокой загрузки ядра, работающим на частоте 2,5 ГГц. Чип может выполнять до 16 скалярных инструкций параллельно и включает четыре 128-битных векторных блока для параллельной обработки данных. Кеш первого уровня объёмом 64 Кбайт и большой общий кеш третьего уровня обеспечивают высокую пропускную способность памяти и низкую задержку, что позволяет сократить узкие места в производительности в ресурсоёмких приложениях.

NextSilicon не поделилась ни полными результатами тестов нового чипа, ни информацией о том, когда он станет доступен. В то же время компания заявляет, что Arbel представляет собой шаг к полностью открытой, программно-адаптивной кремниевой платформе для будущих систем высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта.

Взбесившиеся умные матрасы уличили в передаче гигабайтов данных о владельцах — но теперь в них появился офлайн-режим

Владельцы умных матрасов Eight Sleep буквально потеряли сон из-за масштабного сбоя серверов AWS. Оказалось, что локальное управление во многих моделях было просто не предусмотрено, из-за чего умные матрасы зависали в режиме охлаждения, нагрева и неудобного наклона. Также выяснилось, что матрасы отсылают производителю просто неприличное количество телеметрии и данных о своих пользователях. Eight Sleep поклялась добавить матрасам возможность работы офлайн.

 Источник изображения: Eight Sleep

Источник изображения: Eight Sleep

Умные матрасы были впервые представлены компанией Eight Sleep в 2019 году, а их последнее поколение — в мае этого года. Рекламный проспект обещает всё: от отдыха в невесомости и настройки положения тела в постели до полного климат-контроля и встроенных динамиков, и даже возможности пробуждения «мягкой вибрацией». Комплект для сна Mac Daddy за $3000 был одобрен Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), Илоном Маском (Elon Musk) и другими известными руководителями, спортсменами и знаменитостями.

Как выяснилось, умные матрасы Eight Sleep, цена которых начинается от $2000 в зависимости от модели и размера, плюс ежемесячная подписка стоимостью $200, целиком и полностью зависят от подключения к облаку. Для управления настройками температуры и высоты через приложение Eight Sleep требуется активное подключение к интернету, и ранее оно не предоставляло возможности настраивать функции в автономном режиме.

«Сбой в работе AWS — напоминание о том, что планирование непрерывности бизнеса — это не просто вопрос выбора, — считает вице-президент компании Spin.AI Сергей Балынский. — Организациям следует поддерживать независимые резервные копии и диверсифицировать свою деятельность, используя несколько облачных провайдеров, чтобы сбой в работе одной платформы не привёл к остановке работы».

Генеральный директор Eight Sleep извинился перед пользователями после того, как сбой в работе AWS вывел умные матрасы из строя. Вчера компания начала выпускать новый «режим отключения», чтобы решить эту проблему. Он позволяет управлять матрасом через Bluetooth, когда облачная инфраструктура недоступна. Примечательно, что до недавнего сбоя клиенты Eight Sleep уже несколько лет безрезультатно жаловались на отсутствие возможности управления офлайн.

Но все эти события послужили лишь прологом истории. Один из владельцев умного матраса после сбоя попытался разобраться в проблеме и обнаружил, что само приложение отправляет производителю невообразимое количество данных — 17,7 Гбайт в месяц. Другой пользователь проверил свою статистику и обнаружил, что его модель потребляет ещё больше — 28 Гбайт в месяц, или примерно 1 Гбайт в день. Можно с уверенностью утверждать, что подобные поведение демонстрируют умные матрас-шпионы и у других пользователей.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Трудно даже представить, какие данные отправляют эти комплекты для сна своему производителю и как в дальнейшем они используются. По сути дела, Eight Sleep знает о владельцах своих умных матрасов всё — их склонности и интимные привычки, любимые позы для сна, характер храпа, содержание разговоров перед сном, распорядок дня и множество другой информации. Огромный вопрос, как компания распоряжается этими данными и какова может быть цена их утечки. А компании, возможно, стоит сменить название — вместо Eight Sleep («Восьмой сон») назваться Matress 007 («Матрас 007»).

Взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного боевика Marvel Cosmic Invasion от авторов Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Олдскульный супергеройский боевик Marvel Cosmic Invasion от издательства Dotemu и разработчиков из канадской студии Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) получил точную дату выхода.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Marvel Cosmic Invasion была официально представлена прошедшей весной и готовилась к релизу в 2025 году. Хотя до дедлайна остаётся лишь немногим больше двух месяцев, от намеченных сроков авторы не отступаются.

Как стало известно, Marvel Cosmic Invasion поступит в продажу 1 декабря 2025 года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Nintendo Switch 2.

Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, в котором, помимо версии Marvel Cosmic Invasion для Switch 2, подтвердили двух новых игровых персонажей — Феникс и Непобедимого Железного человека.

Пользователям Marvel Cosmic Invasion предстоит спасти галактику от беспрецедентной атаки со стороны суперзлодея Аннигилуса, который поставил под угрозу существование всего живого.

На стороне добра выступают Капитан Америка, Человек-паук, Росомаха, Шторм, Феникс, Веном, Чёрная Пантера, Непобедимый Железный человек, Женщина-Халк, Енот Ракета, Файла-Велл, Нова, Серебряный Сёрфер, Бета Рэй Билл и Космический Призрачный Гонщик.

Обещают захватывающее приключение от Нью-Йорка до самых тёмных уголков Негативной зоны, динамичные сражения с системой командного боя, потрясающую пиксельную графику и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.