Сегодня 19 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Xiaomi представила первый в мире смартфон на Snapdragon 4s Gen 2 — Redmi A4 5G за $100

Китайская компания Xiaomi официально представила новый смартфон под брендом Redmi — бюджетный аппарат начального уровня с поддержкой работы в сетях связи пятого поколения под названием Redmi A4 5G.

 Источник изображений: fonearena.com

Источник изображений: fonearena.com

Новинка оснащена 6,88-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей (HD+). Используется панель с соотношением сторон 20:9, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м². В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2). Основная камера объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с датчиком глубины.

Аппаратной основой Redmi A4 5G стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Kryo A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Kryo A55 с частотой до 1,8 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 611. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 или 128 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

В конструкции есть адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 ac и Bluetooth 5.3. Имеется приёмник сигналов спутниковых систем GPS и ГЛОНАСС. Смартфон работает под управлением программной платформы Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. Redmi A4 5G имеет габариты 171,88 × 77,80 × 8,22 мм и весит 212 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным и светло-фиолетовым вариантами цветового исполнения корпуса. Стоимость смартфона с 64 Гбайт памяти составит около $100, а за вариант с накопителем на 128 Гбайт обойдётся в $112.

Общая теория относительности прошла самое сложное испытание за свою историю и осталась непоколебимой

Эйнштейн окончательно сформулировал осенью 1915 года свои уравнения о связи материи, пространства и времени. С тех пор учёные провели немало наблюдений, пытаясь либо доказать, либо опровергнуть их применимость к нашей Вселенной. Наука ко всему относится со скепсисом, и это двигает её вперёд. Если однажды окажется, что Эйнштейн в чём-то ошибался, то это станет возможностью открыть новую физику, но пока это никому не удалось.

 Моделирование космической паутины — нитей и скоплений тёмной материи, собирающие галактики вместе.Источник изображения: TNG

Моделирование космической паутины — нитей и скоплений тёмной материи, собирающие галактики вместе. Источник изображения: TNG

Строго говоря, уравнения Эйнштейна применительно к нашей Вселенной решил российский и советский учёный Александр Фридман в 1922 году. Потому нашу Вселенную можно справедливо называть «фридмановской». Она «пылевая» и нестатичная, что означает равномерное распределение материи (любая звезда или даже галактика на её масштабе будет выглядеть пылинкой) и расширение с ускорением. Сам Эйнштейн не предполагал, что такое возможно. Когда он выводил свои уравнения, никто, включая его самого, не знал о тёмной материи, тёмной энергии, чёрных дырах и других феноменах. Однако всё это нашло отражение в решениях его уравнений. Учёные продолжают пытаться найти в них изъяны, но пока безуспешно.

Сегодня уравнения Эйнштейна и его Общая теория относительности подверглись самому суровому испытанию за всё время. Учёные проанализировали первый год работы прибора DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument) собирающего данные с 2019 года о галактиках и квазарах примерно с 3 млрд лет после Большого взрыва. Первый обзор по проекту был опубликован в апреле 2024 года. Сейчас ведётся подготовка обзора за первые три года работы прибора, а всего предусмотрено пять лет наблюдений. Полученные данные позволяют дать точную оценку скорости формирования галактик на глубину до 11 миллиардов лет назад. Это даёт учёным динамическую карту распределения масс по Вселенной, которое также можно рассчитать по уравнениям Эйнштейна.

На днях на сайте препринтов arXiv опубликованы три новые работы, отправленные на рецензирование, в которых даётся оценка выводов из Общей теории относительности в соответствии с распределением 6 млн галактик за 11 млрд лет истории Вселенной, полученных из годичного обзора DESI. Значимых расхождений в распределении масс между наблюдениями и расчётами по Эйнштейну нет.

Также новые выводы учёных позволили ограничить по верхнему пределу массу нейтрино и закрыть некоторые из альтернативной теории гравитации. Эйнштейн по-прежнему прав в определении точной зависимости между материей, пространством и временем. Вселенные не выбирают. Нам досталась такая: с абсолютной скоростью света, с ускоренным расширением и одинаковым пространством по всем направлениям.

Думающая ИИ-модель OpenAI о1 получила 83 балла на математической олимпиаде США

Искусственный интеллект вступил в новую эру благодаря ИИ-модели о1 компании OpenAI, которая значительно приблизилась к человеческому мышлению. Её впечатляющий результат на тесте AIME — 83 балла из ста — позволил включить её в число 500 лучших участников математической олимпиады США. Однако такие достижения сопровождаются серьёзными вызовами, включая риски манипуляции ИИ человеком и возможность его использования для создания биологического оружия.

 Источник изображения: Saad Ahmad / Unsplash

Источник изображения: Saad Ahmad / Unsplash

Долгое время отсутствие у ИИ способности обдумывать свои ответы являлось одним из его главных ограничений. Однако ИИ-модель о1 совершила прорыв в этом направлении и продемонстрировала способность к осмысленному анализу информации. Несмотря на то, что результаты её работы пока не опубликованы в полном объёме, научное сообщество уже активно обсуждает значимость такого достижения.

Современные нейронные сети в основном функционируют по принципу так называемой «системы 1», которая обеспечивает быструю и интуитивную обработку информации. Например, такие ИИ-модели успешно применяются для распознавания лиц и объектов. Однако человеческое мышление включает также «систему 2», связанную с глубоким анализом и последовательным размышлением над задачей. ИИ-модель о1 объединяет эти два подхода, добавляя к интуитивной обработке данных сложные рассуждения, характерные для человеческого интеллекта.

Одной из ключевых особенностей о1 стала её способность строить «цепочку размышлений» — процесс, при котором система анализирует задачу постепенно, уделяя больше времени поиску оптимального решения. Эта инновация позволила ИИ-модели достичь 83 балла на тесте Американской математической олимпиады (AIME), что значительно превосходит результат GPT-4o, набравшей лишь 13 баллов. Тем не менее такие успехи связаны с возросшими вычислительными затратами и высоким уровнем энергопотребления, что ставит под сомнение экологичность разработки.

 Источник изображения: Igor Omilaev / Unsplash

Источник изображения: Igor Omilaev / Unsplash

Вместе с достижениями ИИ-модели о1 растут и потенциальные риски. Улучшенные когнитивные способности сделали её способной вводить человека в заблуждение, что, возможно, несёт серьёзную угрозу в будущем. Кроме того, уровень риска её использования для разработки биологического оружия оценён как средний — высший допустимый показатель по шкале самой OpenAI. Эти факты подчёркивают необходимость внедрения строгих стандартов безопасности и регулирования подобных ИИ-моделей.

Несмотря на значительные успехи, ИИ-модель о1 всё же сталкивается с ограничениями в решении задач, требующих долгосрочного планирования. Её способности ограничиваются краткосрочным анализом и прогнозированием, что делает невозможным решение комплексных задач. Это свидетельствует о том, что создание полностью автономных ИИ-систем остаётся задачей будущего.

Развитие ИИ-моделей, подобных о1, подчёркивает острую необходимость регулирования данной области. Эти технологии открывают перед наукой, образованием и медициной новые горизонты, однако их неконтролируемое применение может привести к серьёзным последствиям, включая угрозы безопасности и неэтичное использование. Для минимизации этих рисков требуется обеспечить прозрачность разработок ИИ, соблюдение этических стандартов и внедрение строгого надзора со стороны регулирующих органов.

Комиссия Конгресса США предложила властям повторить Манхэттенский проект, но теперь для создания ИИ уровня человека

Комиссия Конгресса США накануне выдвинула инициативу масштаба Манхэттенского проекта — она направлена на финансирование разработки систем так называемого «сильного искусственного интеллекта» (AGI), которые смогут выступать на уровне человека или превосходить его.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Комиссия по надзору за вопросами экономики и безопасности в отношениях США и Китая (USCC) в американском Конгрессе отметила, что залогом успеха в разработке сильного искусственного интеллекта являются государственно-частные партнёрства, но пока не представила конкретной инвестиционной стратегии. Схожим образом во время Второй мировой войны был устроен проект «Манхэттен», в основу которого легло крупномасштабное сотрудничество между правительством США и частным сектором — итогом работы проекта стало создание атомной бомбы.

«На протяжении всей истории мы видели, что страны, которые первыми использовали периоды быстрых технологических изменений, часто могли вызывать изменения в глобальном балансе сил. <..> Китай устремился к AGI <..> важно, чтобы мы воспринимали их чрезвычайно серьёзно», — заявил Reuters член USCC Джейкоб Хелберг (Jacob Helberg).

Значительным фактором, сдерживающим обучение крупных моделей ИИ, является энергетическая инфраструктура. Ускорить развитие, по мнению господина Хелберга, может оптимизация процесса выдачи разрешительной документации для центров обработки данных — это будет примером такого государственно-частного партнёрства. USCC была создана Конгрессом в 2000 году — комиссия ежегодно выдвигает рекомендации, касающиеся отношений США и Китая; её задача состоит в том, чтобы задавать законодателям отвечающее реалиям времени направление по вопросам экономической и стратегической конкуренции с Китаем.

Sony представила полнокадровую беззеркалку A1 II с ИИ-чипом для молниеносного автофокуса за $6500

Sony представила A1 II, обновлённую версию своей флагманской полнокадровой беззеркальной камеры Alpha 1, которая в 2021 году задала новую планку качества в фотоиндустрии. Sony A1 II сохранила ключевые характеристики флагмана, дополнив их улучшениями, позаимствованными у более новых моделей, сообщает Engadget.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В своё время A1 произвела фурор на рынке, превзойдя многие другие камеры, такие как Canon R5, хотя и стоила внушительные $6500. Однако за прошедшие годы конкуренция усилилась, и даже внутри линейки Sony появились модели с более современными функциями, такие как A7R V и A9 III. С выходом A1 II компания исправляет этот пробел, сохраняя мощные возможности оригинальной модели и добавляя улучшения современных камер.

A1 II оснащена той же 50,1-мегапиксельной CMOS-матрицей, что и её предшественница, обеспечивая 15 ступеней динамического диапазона для фотографий. Однако новинка получила новый специальный процессор на базе искусственного интеллекта, который улучшает распознавание объектов и срабатывание автофокуса. Камера по-прежнему может снимать со скоростью до 30 кадров в секунду с электронным затвором, при этом система автофокуса (AF) охватывает 92 % площади матрицы.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Благодаря новому процессору, точность автофокуса значительно улучшена. A1 II на 50 % лучше фокусируется на глазах птиц и на 30 % — на глазах животных и людей. Кроме того, камера автоматически переключается между режимами распознавания объектов и определяет, на кого или на что наведён фокус, а функция предварительной съёмки позволяет захватывать до 30 кадров за одну секунду до полного нажатия кнопки спуска затвора.

Ещё одним из важных нововведений стала улучшенная система стабилизации изображения, обеспечивающая впечатляющие 8,5 ступеней стабилизации, то есть на три ступени больше, чем у оригинальной A1. Это заметно улучшает качество съёмки при слабом освещении или во время движения.

Sony A1 II также получил новые возможности для видео. Камера способна снимать 8K-видео с частотой до 30 кадров в секунду, используя считывание со всей площади матрицы. Доступна запись 4K-видео при 120 кадрах в секунду и Full HD при 240 кадрах в секунду для замедленной съёмки с поддержкой 10-битной 4:2:2 записи. Для режима Super 35 предусмотрена передискретизация 5.8K.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Важные улучшения произошли и в эргономике, заимствованной у модели A9 III, включая более глубокую рукоятку, новый интерфейс управления и 3,2-дюймовый ЖК-экран. OLED-видоискатель с частотой обновления 240 Гц и разрешением в 9,44 миллиона точек также был перенесён с A9 III. Камера поддерживает подключение через полноразмерный HDMI, USB-C и обновлённый Ethernet-порт с пропускной способностью до 2,5 Гбит/с. Для хранения данных предусмотрены два слота для карт CFexpress Type A, которые также поддерживают UHS-II SD-карты.

Стоит сказать, что наряду с A1 II Sony анонсировала новый объектив 28-70mm G Master с постоянной диафрагмой f/2. Объектив весит менее килограмма и при этом обеспечивает высокое качество изображения. Ожидается, что и камера A1 II, и объектив поступят в продажу в декабре по цене $6500 и $2900 соответственно.

SpaceX Starship в шестой раз запустили в космос — первую ступень поймать не удалось

Компания SpaceX осуществила шестой испытательный запуск Starship. Гигантская ракета поднялась в воздух чётко по расписанию в 16:00 по местному времени 19 ноября (01:00 мск 20 ноября). По плану данный полёт должен был быть во многом схож с пятым испытанием, но в вскоре после пуска стало понятно, что планы SpaceX изменились.

Ожидалось, что в рамках данного полёта SpaceX снова попытается словить первую ступень Super Heavy механизмом пусковой установки — «палочками для еды», как их неофициально назвали. Но в итоге ускоритель просто мягко опустился в воды Мексиканского залива. О причинах смены планов относительно посадки Super Heavy пока мало что известно.

Представитель SpaceX Дэн Хуот (Dan Huot) лишь лаконично отметил: «Мы отклонились от определенных условий». По всей видимости, во время полёта произошёл некий сбой, который мог помешать безопасной посадке ускорителя на стартовую установку, из-за чего специалисты решили даже не пытаться это сделать.

В свою очередь сам корабль Starship продолжил полёт в космосе. На момент подготовки данного материала он находился на высоте 187 км и двигался со скоростью 28 328 км/ч. По плану миссии корабль должен мягко приводниться в Индийском океане. Отличием от предыдущего испытания станет то, что Starship попытается увеличить угол атаки во время прохода сквозь атмосферу на заключительном этапе спуска для оценки работы закрылков и изучения разных сценариев спуска.

Кроме того, в данном испытании проводятся некие эксперименты с тепловым щитом — на отдельных участках корпуса специально убрали защитные плитки.

Наконец, в отличие от прошлых испытательных пусков, в этот раз SpaceX запустил один из двигателей Raptor в вакууме. После этого аппарат начал снижение для приводнения в Индийском океане. Это важное достижение для Starship, ведь работа двигателя в космосе — важнейшая составляющая будущих орбитальных полётов.

Больше подробностей о полёте, по всей видимости, мы узнаем утром.

«Дай задание и забудь»: Microsoft запустила ИИ-функцию Copilot Actions для автоматизации рутины

Microsoft анонсировала новый ИИ-инструмент Copilot Actions для пользователей Microsoft 365 Copilot, который позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи. Как поясняет Microsoft, Copilot Actions работает по принципу «дай задание и забудь», подобно макросу на базе искусственного интеллекта, который выполняет задачи согласно заданным параметрам.

 Источник изображения: Ed Hardie/Unsplash

Источник изображения: Ed Hardie/Unsplash

По сообщению The Verge, новая функция, которая пока находится в режиме закрытого тестирования, автоматизирует такие повседневные задачи, как составление конспектов по итогам собраний в Teams, подготовка еженедельных отчётов, планирование встреч и многое другое.

Представлен также ряд улучшений для Microsoft 365 Copilot в различных приложениях Office. Так, уже в начале следующего года пользователи PowerPoint смогут переводить презентации на 40 языков, а функция Copilot Narrative Builder будет использовать фирменные шаблоны, заметки докладчика, встроенные переходы и анимацию для создания более качественных черновиков презентаций. Кроме того, Copilot сможет интегрировать изображения из SharePoint в презентации PowerPoint.

В ближайшее время в Excel появится новая функция, предоставляющая шаблоны с заголовками, формулами и визуальными элементами для создания таблиц. Microsoft также работает над улучшением Copilot в Outlook, чтобы облегчить планирование встреч и создание их повестки. Эта функция станет доступна пользователям до конца месяца.

Интересно, что Microsoft активно продвигает идею Copilot Agents для бизнеса, включая агентов для продаж и обслуживания. В частности, ИИ-агенты будут внедрены в SharePoint. Они смогут обобщать документы, отвечать на вопросы о данных в файлах SharePoint и создавать пользовательских агентов для обработки запросов, связанных с конкретным сайтом SharePoint или списком файлов.

Microsoft представила Windows 365 Link — компьютер, на который нельзя установить ни одной программы

Сегодня на мероприятии Ignite 2024 компания Microsoft представила Windows 365 Link — крошечный настольный компьютер, который лишён собственной операционной системы, а вместо этого предоставляет доступ к размещённой в облаке виртуальной машине с Windows 11. По сути, Windows 365 Link нельзя даже назвать ПК, так как устройство не может устанавливать и запускать локальные приложения.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Windows 365 Link должен появиться на отдельных рынках в апреле следующего года по рекомендуемой розничной цене $349. Устройство загружается, по словам Microsoft, «за секунды», мгновенно выходит из спящего режима, поддерживает подключение двух мониторов 4K, оборудовано четырьмя портами USB, аудиоразъёмом и проводным сетевым адаптером Ethernet, а также стандартным набором беспроводных интерфейсов в лице Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка оснащена пассивной системой охлаждения.

Windows 365 Link способен запускать различные приложения, включая Office, Microsoft Teams и Webex, но встроенного накопителя у него нет, так что система не может устанавливать программы локально и не работает без подключения к интернету. Зато, по утверждению производителя, устройство отличается повышенной защищённостью — в частности, отключение функций безопасности и вход без пароля невозможны в принципе.

По замыслу производителя, основным потребителем новых компьютеров станут не частные лица, а коммерческие компании и правительственные организации. Microsoft особо отмечает удобство удалённого управления этими устройствами, быструю настройку и автоматическую загрузку и установку обновлений.

Microsoft рекламирует экологичность Windows 365 Link, который, по словам производителя, потребляет меньше энергии, чем большинство настольных компьютеров. По данным компании, верхняя крышка Windows 365 Link на 90 % состоит из переработанного алюминиевого сплава. В устройстве использовано 100 % переработанного алюминия в основании корпуса, а также 100 % переработанной меди и 96 % переработанного оловянного припоя в материнской плате.

Начиная с сегодняшнего дня, компании и правительственные организации в Австралии, Канаде, Германии, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США могут подать заявку на участие в программе тестирования предварительной версии Windows 365 Link.

Данные всех россиян уже утекли в даркнет, заявил глава «Ростелекома»

Персональные данные всех россиян уже утекли в Сеть и находятся в даркнете, сообщил глава «Ростелекома» Михаил Осеевский на конференции «Безопасность клиента на первом месте». По его словам, злоумышленники собрали масштабные базы данных, содержащие подробные сведения о каждом гражданине РФ. Такое положение дел свидетельствует об актуальности защиты личной информации.

 Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Схожее мнение ранее выразил Владимир Дрюков, глава центра противодействия кибератакам Solar JSOC компании «Солар». По его сведениям, у хакеров уже имеется база данных, охватывающая почти всё население России. Её формирование стало возможным благодаря многочисленным утечкам, случившимся за прошедшие годы. Такие сведения активно используются злоумышленниками для целенаправленных кибератак, рассылки фишинговых писем и шантажа, что создаёт серьёзные угрозы как для граждан, так и для организаций.

В октябре текущего года издание «Ведомости» сообщало, что за 9 месяцев на теневых интернет-форумах и в Telegram-каналах было выложено 210 баз данных со сведениями клиентов российских компаний. По информации F.A.C.C.T., в общей сложности было скомпрометировано 250,5 млн строк информации, что на 7,76 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Как отмечают эксперты, злоумышленников особенно интересуют базы данных, содержащие ФИО, паспортные данные, даты рождения, номера телефонов, IP-адреса, пароли, места работы, адреса проживания и электронной почты россиян. Эксперты подчёркивают, что одной из причин увеличения числа утечек данных является недостаточное внимание компаний к модернизации систем защиты. Использование устаревших технологий, слабых протоколов шифрования и отсутствие строгого контроля доступа к чувствительной информации способствуют росту числа кибератак.

Asus представила геймерские смартфоны ROG Phone 9 и 9 Pro — Snapdragon 8 Elite, разъём для наушников и цена от $1000

В прошлом году компания Asus сделала большой шаг в сторону практичности игровых смартфонов, обеспечив ROG Phone 8 влагозащитой IP68 и камерой с телеобъективом. Однако производитель не забыл, что ROG Phone — это в первую очередь геймерский смартфон. Поэтому представленные сегодня ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro предлагают значительное повышение производительности по всем направлениям.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе смартфонов ROG Phone 9 и 9 Pro лежит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. У ROG Phone 9 он дополнен до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Версия ROG Phone 9 Pro предлагает до 24 Гбайт ОЗУ и до 1 Тбайт постоянной памяти тех же стандартов. По словам Asus, Snapdragon 8 Elite обеспечивает до 45 % более высокую вычислительную и до 40 % более высокую графическую производительность, а также обладает на 40 % более быстрым NPU по сравнению с Snapdragon 8 Gen 3 в составе предыдущих моделей ROG Phone.

В новых устройствах компания улучшила систему охлаждения. Помимо испарительной камеры, используется графеновая пластина с увеличенной на 57 % площадью. Благодаря этому новые смартфоны под нагрузкой работают на несколько градусов холоднее, чем предшественники. Для новых моделей выпущены дополнительные системы охлаждения. В комплект поставки входит внешний кулер AeroCase, а в качестве опции предлагается пассивная система охлаждения Chill Case со встроенной испарительной камерой, которая эффективно снижает рабочую температуру смартфонов на 17 %. Особенностью этих аксессуаров является возможность перенаправления звука: их форма направляет звук из нижнего динамика вперёд, что в сочетании с верхним фронтальным динамиком обеспечивает более сбалансированное стереозвучание.

 Asus ROG Phone 9 Pro

Asus ROG Phone 9 Pro

Компания также представила новый внешний кулер AeroActive Cooler X Pro со встроенным сабвуфером, создающим своеобразную звуковую систему 2.1. Впервые такая опция была реализована в AeroActive Cooler 7, но отсутствовала в прошлогоднем Cooler X. Аксессуар оснащён двумя физическими кнопками, дополняющими боковые триггеры смартфона. Эффективность охлаждения увеличена на 29 % за счёт более крупных лопастей вентилятора (размер увеличен на 12,5 %) и улучшенного термоинтерфейса.

Как и ROG Phone 8, новые ROG Phone 9 и 9 Pro оснащены 6,78-дюймовыми AMOLED-экранами с разрешением FHD+, яркостью 1600 кд/м² в режиме высокой яркости (пиковое значение — 2500 кд/м²) и охватом 107 % цветового пространства DCI-P3. Новые экраны поддерживают частоту обновления до 185 Гц (правда, только в некоторых играх), тогда как ROG Phone 8 поддерживал 165 Гц.

На задней стороне устройств расположен матричный дисплей AniMe Vision, состоящий из LED-индикаторов, которые можно настроить по своему вкусу. У ROG Phone 9 используются 95 LED-индикаторов (против 4 у ROG Phone 8), а у ROG Phone 9 Pro — 648 LED-индикаторов (почти вдвое больше, чем у ROG Phone 8 Pro). Дисплей позволяет отображать текст на китайском и японском языках, а также анимированные изображения. Кроме того, на этом экране можно играть в четыре ретро-игры (Breakout, Snake, Invaders и другие), используя боковые триггеры смартфона.

Новые смартфоны получили батареи на 5800 мА·ч, что на 300 мА·ч больше, чем у ROG Phone 8. В игровом режиме аккумулятора хватит как минимум на 4,5 часа. По словам Asus, батарея сохранит не менее 80 % ёмкости после 1000 циклов зарядки (примерно три года ежедневного использования). Смартфоны поддерживают проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную мощностью 15 Вт. Время полной зарядки увеличилось до 46 минут (у ROG Phone 8 — 39 минут).

Оба смартфона оснащены 50-Мп основными камерами на базе сенсоров Sony Lytia 700 размером 1/1.56”. Датчики оборудованы улучшенной 6-осевой гибридной стабилизацией с углами корректировки до ±5° (у предшественников — ±3°). Вспомогательная 13-Мп камера для широкоугольной съёмки и 32-Мп селфи-камера с сенсором RGBW и оптикой с фокусным расстоянием 22 мм остались без изменений. В отличие от ROG Phone 8, модель ROG Phone 9 не получила телефотокамеру. У ROG Phone 9 Pro она сохранена: сенсор на 32 Мп с оптической стабилизацией, пиксельным биннингом 4 в 1 (размер пикселя 1,4 мкм), 3-кратным оптическим увеличением, 10-кратным масштабированием Hyper Clarity AI и 30-кратным цифровым зумом.

 Asus ROG Phone 9

Asus ROG Phone 9

Смартфоны ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro оснащены 3,5-мм аудиовыходами. Устройства поддерживают бинауральную технологию звука высокого разрешения под названием Dirac Virtuo. Для беспроводного звука заявляется поддержка формата aptX Lossless, а также оба смартфона имеют сертификаты Hi-Res Audio и Hi-Res Audio Wireless.

 Asus ROG Phone 9

Asus ROG Phone 9

Предзаказы на Asus ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro принимаются с сегодняшнего дня. Поставки устройств на Тайване, в Гонконге и Китае начнутся с завтрашнего дня. В Европе начало поставок ожидается в декабре. В США смартфоны появятся в январе 2025 года, а в других регионах мира — ещё позже.

Стоимость модели Asus ROG Phone 9 начинается с $1000 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. ROG Phone 9 Pro оценивается от $1200. С остальными ценами можно ознакомиться в таблице выше. Версия ROG Phone 9 Pro Edition поставляется с комплектным кулером AeroActive Cooler X Pro.

Китайцы построили самую мощную в мире центрифугу, чтобы «сжимать» время и пространство

В Ханчжоу под контролем учёных из Чжэцзянского университета завершено создание самой мощной в мире центрифуги. Строительство стартовало в 2020 году и его первая фаза уже завершена. Всего планируется изготовить три центрифуги с 18 блоками для экспериментов в области геологии, материаловедения, строительства и фундаментальных наук. Установка сможет создавать ускорение порядка 500 g, открывая широкие возможности для прикладных и научных исследований.

 Источник изображений: ifeng

Источник изображений: ifeng

Сегодня самая мощная центрифуга размещена в центре Инженерного корпуса Армии США. Она способна создавать ускорение до 350 g, тогда как все тела на Земле вблизи её поверхности испытывают силу тяжести в 1 g. Точных данных о возможностях китайской центрифуги проекта CHIEF (Centrifugal Hypergravity and Interdisciplinary Experiment Facility) пока нет, но предполагается, что она может быть на 50 % мощнее американской.

Центрифуга CHIEF сможет воспроизводить условия многократно повышенного гравитационного воздействия на модели инженерных решений — от механизмов до строительных сооружений. Это позволит избежать ошибок и предотвратить аварии при строительстве дамб, тоннелей и других сложных конструкций.

Фундаментальная физика также сможет использовать эту установку, имитирующую многократно увеличенную силу тяжести, в которой пространство и время будут сжиматься: кривизна пространства усилится, а время начнёт течь медленнее. Эти явления можно будет зафиксировать только с помощью сверхчувствительных приборов, например, атомных часов, обладающих достаточной точностью.

«Яндекс» представил новые лампочки, выключатели и реле для умного дома

«Яндекс» расширил ассортимент устройств, отвечающих за освещение в системе умного дома. Компания представила новые лампочки и обновлённые варианты старых моделей, умные проводные и беспроводные выключатели, а также реле — все эти устройства способны работать в составе системы умного дома даже в отсутствие интернета.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Модельный ряд умных лампочек «Яндекса» ранее включал четыре модели — теперь компания выпустила их обновлённые варианты с поддержкой стандартного протокола Matter over Wi-Fi. Появились и три новые: RGB-лампочка с цоколем GX53 для подвесных потолков; филаментная лампочка с цоколем Е27 с холодным и тёплым светом для открытых люстр и дизайнерских светильников; обновлённая RGB-лампочка с E27 и повышенной яркостью для больших пространств с одним источником света.

Все они поддерживают протокол Matter и работают в сети Wi-Fi, даже если отключён интернет. Простое подключение через протокол Matter позволяет добавлять за один раз несколько лампочек в систему умного дома. Появились новые функции управления светом: с режимом «рассвет» станет легче просыпаться утром осенью и зимой, «закат» поможет уснуть вечером, а циркадный режим предполагает изменение оттенка в течение дня.

Систему умного дома «Яндекса» дополнили проводные и беспроводные умные выключатели. Они доступны в исполнениях с одной и двумя клавишами и работают через беспроводной протокол Zigbee, благодаря которому беспроводной вариант не требует замены батареек несколько лет. Одна двухпозиционная кнопка на выключателе обрабатывает простое, двойное и долгое нажатие — это значит, что на однокнопочный выключатель можно запрограммировать до шести, а на двухкнопочный — до двенадцати действий.

Беспроводной выключатель можно установить в любом месте дома без привязки к электросети — он пригодится для управления умными устройствами, когда отдавать голосовую команду не удобно. Проводной подходит для стандартных круглых подрозетников и в базовом варианте управляет только подключённым к нему прибором, но его можно перевести в беспроводной режим и запускать любой другой из доступных сценариев.

Если выключатели уже установлены в интерьере, можно воспользоваться умными реле. Реле ставится прямо за выключатель и подключается с нейтралью или без. Оно обеспечивает доступ к функциям умного дома: управление голосом и через приложение, работу по расписанию и включение в сценарии совместно с умными датчиками. Реле также работает с протоколом Zigbee. В «Яндексе» также заявили о планах развивать технологии умного дома — компания предложит решения в области автоматизации климата и безопасности.

TCL запустила массовое производство дешёвых OLED-дисплеев методом струйной печати

TCL решила испытать удачу там, где проиграла японская JOLED — китайская компания официально запустила серийное производство OLED-экранов методом струйной печати, который призван удешевить данную технологию, сообщает OLED-Info. Первой стала 22-дюймовая 4K-панель.

 Источник изображения: tclcsot.com

Источник изображения: tclcsot.com

TCL CSOT официально объявила о запуске массового выпуска OLED-дисплеев методом струйной печати на собственных заводах. Первый серийный продукт — панель диагональю 21,6 дюйма и разрешением 3840 × 2160 пикселей, которая будет устанавливаться на мониторы. Дисплей покрывает 99 % цветового пространства DCI-P3 и предлагает яркость до 350 кд/м². Такой монитор TCL уже демонстрировала на выставке Display Week 2024 — он адресован профессиональным пользователям, в том числе из медицинского сектора. При производстве панелей используется стекло Gen 5.5 (1300 × 1500 мм) и материалы JOLED, которая в 2023 году объявила о банкротстве.

Совместное предприятие JOLED в 2015 году учредили Japan Display, Panasonic и Sony — оно занималось разработкой и производством OLED-дисплеев малого и среднего размеров для планшетов и мониторов. Первые модели компания продемонстрировала два года спустя на выставке CeBIT 2017; фактическое массовое производство стартовало лишь в марте 2021 года под маркой OLEDIO — линейка включала экраны диагональю от 10 до 32 дюймов. Метод струйной печати был призван удешевить производство OLED-дисплеев, но действительные финансовые показатели ожиданий не оправдали. Миллионы вложили Denso, Toyota и TCL, но и они не смогли их окупить; ситуацию усугубили последовавшая экономическая рецессия и низкий спрос на электронику.

Одним из первых серийных продуктов с JOLED-панелью (тогда они пошли в мелкую серию) стал портативный монитор Asus ProArt PQ22UC — его представили в 2018 году и выпустили на рынок около года спустя за колоссальные $5000. Примечательно, что дебютная OLED-панель TCL имеет те же размер и разрешение. В 2025 году китайская компания намеревается расширить линейку.

Повреждён ещё один телекоммуникационный кабель на дне Балтийского моря

Подводный интернет-кабель между Литвой и Швецией литовского оператора Telia был оборван на этой неделе. Об этом заявил глава технологического отдела Telia Андрюс Шемешкявичус (Andrius Šemeškevičius). Этот кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого сообщалось ранее.

 Источник изображения: Ian Simmonds/unsplash.com

Источник изображения: Ian Simmonds/unsplash.com

По данным Telia, обрыв произошёл около 10 часов утра 17 ноября, он был выявлен после внезапной потери связи. Шемешкявичус добавил, что повреждённый кабель эксплуатируется достаточно давно и неисправности уже возникали, но случаев обрывов не фиксировалось. «Эти неудачи обычно связаны с судоходством, когда где-то на мелководье, недалеко от берега, какое-то судно, которое неправильно бросило якорь, может зацепить трос и порвать его», — рассказал Шемешкявичус.

Отмечается, что повреждённый кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого стало известно ранее. «На данный момент мы видим, что эти кабели пересекаются только на площади 10 м² <…> Поскольку их оба повредили, становится ясно, что здесь не было случайного сброса якоря одного судна, это могло быть что-то более серьёзное», — считает представитель Telia. В сообщении также сказано, что из-за повреждения кабеля пропускная способность интернета оператора в Литве снизилась на треть. Связь удалось восстановить в обход повреждения, некоторых клиентов перевели на резервные линии.

Напомним, ранее на этой неделе финская компания Cinia заявила о повреждении кабеля C-Lion1 протяжённостью 1200 км, который соединяет Хельсинки и немецкий порт Росток. Ожидается, что ремонт этого кабеля займёт от 5 до 15 дней. Отмечается, что причины повреждения кабеля «могут быть разными», не исключается, что инцидент возник из-за судоходства.

Google намерена превратить ChromeOS в Android

В июне этого года Google объявила, что в состав ChromeOS войдут «части стека Android». Теперь же сетевые источники пишут о намерении компании полностью перевести ChromeOS на Android. Это сделает программное обеспечение Chromebook похожим на то, что можно увидеть в Android-планшете.

По данным источника, у Google есть «многолетний проект» по переводу ChromeOS на Android, а также планы по выпуску нового планшета Pixel, который будет подобно ноутбуку оснащён крышкой с клавиатурой. Ранее в этом году Google заявила, что ChromeOS будет использовать Linux-ядро и фреймворки Android. В компании работу в этом направлении объяснили желанием «упростить процесс разработки и ускорить внедрение функций на базе искусственного интеллекта в ChromeOS». Это также сделает более сбалансированной работу разных устройств, таких как Android-смартфоны, с Chromebook.

Судя по имеющейся информации, ChromeOS в обозримом будущем станет более похожа на Android. По данным источника, Google также планирует выпустить Chromebook под управлением Android. Эта версия Android для настольных компьютеров может появиться в премиальном ноутбуке Pixel. Подход Google к Android значительно изменился с тех пор, как в 2016 году компания начала внедрять Android-приложения в ChromeOS. Благодаря множеству изменений, которые улучшили работу Android на больших экранах, мобильная операционная система постепенно становится всё более подходящей для использования в десктопах.

Пользователи iPhone 16 стали слышать чужие голоса из динамиков

Случайное нарушение конфиденциальности является одной из главных проблем потребителей, когда дело касается смартфонов, и похоже, что именно это происходит с некоторыми iPhone. Два участника сообщества Reddit заявили, что их смартфоны воспроизводят разговоры других владельцев iPhone, и на данный момент никто не может точно сказать, с чем это связано.

Первое упоминание проблемы появилось несколько дней назад, когда один из пользователей Reddit написал, что слышал через свой iPhone 16 разговор мужчины, который вел машину и с кем-то беседовал по телефону. Удивлённый пользователь проверил свой iPhone и убедился, что в данный момент на нём не были запущены какие-либо приложения. Более того, некоторое время разговор незнакомого мужчины продолжался и в конечном счёте оказалось, что он попал в аварию. После этого ничего подобного не происходило, но через два дня проблема повторилась, и пользователь услышал через свой iPhone, как кто-то, разговаривая по телефону, выкрикивает ругательства.

Другой пользователь iPhone описывает проблему схожим образом, но в его случае услышанные разговоры были более обыденными. Его смартфон воспроизвёл разговор по телефону какого-то мужчины со своими коллегами по работе. Пользователь также проверил смартфон на запущенные в фоновом режиме приложения, но не обнаружил таковых, что привело его в замешательство.

На данный момент неизвестно, чем именно вызвано такое поведение некоторых iPhone. Вполне возможно, что в данном случае речь идёт об ошибке, приводящей к нарушению конфиденциальности, и Apple известно об этом. Какое-либо официальное заявление производителя может появиться, если столкнувшихся с данной проблемой пользователей станет больше.

Пользователи Reddit предложили несколько других версий, включая отравление угарным газом, которое может приводить к возникновению галлюцинаций. Однако более вероятным источником появления проблемы выглядит возможная ошибка в iOS 18. У Apple в этом году уже было несколько неудачных обновлений программного обеспечения своих устройств, и iOS 18 могла пополнить этот список. По мнению некоторых пользователей, iPhone попросту воспроизводит звук в фоновом режиме из YouTube или какого-то другого приложения, даже не отображая то, что оно запущено.

Samsung придумала, как сделать смартфоны тоньше — представлена перископическая камера ISOCELL ALoP

Компания Samsung представила новую конструкцию камеры для смартфона с перископическим телеобъективом, которая получила название ISOCELL ALoP (All Lenses on Prism). Она позволяет значительно уменьшить размеры модуля камеры по сравнению с решениями на основе традиционных перископических объективов.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

В обычных перископических телеобъективах линзы располагаются вертикально относительно плоскости корпуса смартфона, а их диаметр определяет высоту выступа камеры над корпусом устройства.

 Обычный перископический объектив (слева) и ISOCELL ALoP (справа)

Обычный перископический объектив (слева) и ISOCELL ALoP (справа)

В ISOCELL ALoP линзы располагаются горизонтально относительно плоскости смартфона. Конструкция ISOCELL ALoP предусматривает использование призмы с отражательной поверхностью, имеющей угол наклона 40 градусов, а также датчика изображения с углом наклона 10 градусов. Благодаря такой конструкции увеличивается эффективный размер линзы (EPD), что позволяет пропускать больше света на сенсор, обеспечивая более яркое и чёткое изображение.

ISOCELL ALoP даёт возможность использовать более крупные сенсоры и линзы с большей светосилой, что повышает качество как дневных, так и ночных фотографий. При этом технология позволяет снизить высоту выступа камеры, создавая более тонкие смартфоны. По заявлению Samsung, новая технология сокращает длину модуля на 22 % по сравнению с традиционными перископическими камерами.

ALoP позволяет реализовать оптику с диафрагмой f/2.58 и эквивалентным фокусным расстоянием 80 мм. В отличие от конструкции классического перископа, ALoP поддерживает объективы с большой диафрагмой, что улучшает качество портретных снимков и снижает уровень шума при ночной съёмке.

Кроме того, ALoP улучшает внешний вид модуля камеры. В смартфонах с обычной оптикой пользователи видят прямоугольную призму, которая может портить эстетическое восприятие. В конструкции ALoP пользователям видны только ожидаемые круглые линзы.

Samsung пока не уточнила, планирует ли использовать новую технологию в будущих смартфонах серии Galaxy S25.

Nike выпустила кроссовки, почти полностью напечатанные на 3D-принтере

Nike представила Air Max 1000 — первые кроссовки компании, почти полностью изготовленные с помощью 3D-печати. Новинка создана в партнёрстве с компанией Zellerfeld, которая уже имеет опыт в области 3D-печати обуви. Кроссовки были показаны посетителям выставки ComplexCon, прошедшей в минувшие выходные в Лас-Вегасе.

 Источник изображений: Nike

Источник изображений: Nike

В плане дизайна новые Air Max 1000 представляют собой обновлённую версию Air Max 1, которые дебютировали в 1987 году и стали первыми кроссовками Nike с воздушной подушкой в пятке. Эта особенность сохранена в Air Max 1000, хотя именно воздушная подушка не была напечатана на 3D-принтере. Остальная часть кроссовок выполнена с помощью 3D-печати.

Благодаря смешиванию слоёв разной плотности и текстуры подошва Air Max 1000 в нижней части остаётся твёрдой и поддерживающей, тогда как верхняя часть кроссовок более гибкая и удобная. Это позволяет надевать и снимать обувь без использования шнурков. Использование 3D-печати также позволило Nike реализовать уникальный контурный дизайн, который, по данным компании, невозможно было бы создать при помощи традиционных технологий производства обуви.

Изначально Nike анонсировала Air Max 1000 в ярко-красном цвете, но позже на мероприятии также были представлены версии в разных цветах, включая белый, синий и чёрно-зелёный. Первоначальная партия состоит из 1000 пар новых кроссовок, предзаказать которые могли посетители выставки. Nike пока не раскрыла планы по более масштабному производству Air Max 1000 и не озвучила розничную стоимость новых кроссовок.

Китайские производители памяти захватывают рынок, предлагая DDR4 за полцены

Процесс перехода на DDR5 и HBM3 набрал обороты, но память прежних поколений по-прежнему пользуется большой популярностью. На этом фоне китайские производители DRAM Changxin Memory (CXMT) и Fujian Jinhua предлагают огромные скидки на чипы DDR4 — до 50 % по сравнению с аналогичными микросхемами от южнокорейских производителей. В некоторых случаях цена на новые чипы DDR4 оказывается ниже, чем на восстановленные при помощи реболлинга.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Производственная мощность CXMT выросла с 70 000 пластин в месяц в 2022 году до 200 000 в 2024 году. Компания намерена увеличить объёмы производства до 300 000 пластин в месяц и занять 11 % мирового рынка DRAM в ближайшие годы. Fujian Jinhua, несмотря на санкции правительства США, также удалось нарастить производство DDR4.

Избыточное предложение чипов DDR4 привело к острой ценовой конкуренции: китайские производители предлагают цены на 50 % ниже, чем Micron, Samsung и SK hynix, и на 5 % ниже даже подержанных чипов памяти после реболлинга. Такое агрессивное ценообразование снижает цены на рынке DDR4, заметно влияя на потребительский сегмент. Тем не менее, промышленные клиенты по-прежнему осторожны в отношении памяти DRAM от китайских производителей.

Реагируя на ценовое давление, корейские производители DRAM сокращают производство DDR4 и переходят на DDR5 и HBM3 — микросхемы, которые китайские поставщики в настоящее время не в состоянии производить массово. Этот шаг направлен на сохранение прибыльности и противодействие конкурентному преимуществу китайских производителей в сегменте DDR4. Ожидается, что переход на DDR5 и HBM3 стабилизирует рынок DRAM, решив проблему избыточного предложения и перенаправив ресурсы на более продвинутые, пользующиеся высоким спросом технологии памяти.

Правительство Китая активно поддерживало расширение производства микросхем DRAM с помощью субсидий и национальной политики, способствуя росту внутреннего производства. Эта поддержка позволяет китайским производителям предлагать высококонкурентные цены, не беспокоясь о немедленной прибыльности, поскольку их целью является доминирование как на местных, так и на международных рынках.

Китайские производители DRAM также изучают косвенные стратегии выхода в такие регионы, как Индия, где они рассчитывают на партнёрские отношения с тайваньскими брендами. Этот подход призван смягчить политические и экономические риски, связанные с санкционной политикой США, и расширить присутствие на рынках, опасающихся прямых китайских продуктов.

CXMT недавно столкнулась с масштабной производственной задержкой, вызванной человеческим фактором. В брак отправились 65 000 пластин — почти треть месячного производства. Тем не менее, это не остановило расширение компании: мощности растут, а на заводах в Хэфэе и Пекине продолжается модернизация.

Google Play объявил лучшие приложения и игры 2024 года

Google опубликовала информацию о победителях премии Google Play's Best 2024 года в США, которая присуждается за самые выдающиеся приложения, игры и книги этого года в различных категориях. «В этом году награды не просто демонстрируют потрясающие приложения, игры и книги; это благодарность талантливым разработчикам, которые делают экосистему Android такой яркой, создавая фантастические приложения и игры для всех ваших устройств», — сообщает блог Google.

 Источник изображения: https://blog.google

Источник изображения: https://blog.google

Google отметила, что Google Play в 2024 году стал больше, чем просто магазином приложений. Стремясь поддержать разработчиков, компания «улучшила доступность, расширила игровые возможности, увеличила награды авторам и обеспечила своевременную доставку контента». Google выразила надежду, что разработчики и издатели продолжат помогать людям находить новые приложения, игры и книги — где бы они ни находились, на любом устройстве.

Лучшим приложением 2024 года признана платформа для планирования мероприятий Partiful. Она признана лучшим приложением «благодаря интуитивно понятному дизайну и новому подходу к созданию приглашений». Встроенный в приложение инструмент Party Genie помогает быстро разрабатывать приглашения и предлагает потенциальным посетителям быстрый способ подтвердить своё участие с помощью простой ссылки.

Фантазийная ролевая игра AFK Journey названа лучшей игрой 2024 года в Google Play благодаря обширному списку персонажей и увлекательной тактической боевой системе. При награждении было отмечено, что «огромный исследуемый мир и прекрасный художественный стиль также выделяют её среди себе подобных».

Лучшим мультиплатформенным приложением признано Max за счёт обширной библиотеки телешоу, фильмов и оригинального контента, и способность продолжить просмотр на множестве устройств. Приложение обеспечивает максимальное удобство просмотра независимо от местонахождения пользователя и используемого им устройства.

Clash of Clans победила в номинации лучшей мультиплатформенной игры. Несмотря на то, что игра существует уже более десяти лет, в этом году её популярность возросла за счёт развёртывания на ПК и Chromebook. «Теперь мобильная классика оптимизирована для любого места, где вы играете, как бы вы ни хотели играть, будь то телефон, складной планшет, Chromebook или ПК», — сообщает блог Google.

В других номинациях премии Google Play 2024 года в США победителями стали:

  • «Лучшее для развлечения»: Mila by Camilla Lorentzen;
  • «Лучшее для личностного роста»: UpStudy - Camera Math Solver;
  • «Лучшее на каждый день»: MacroFactor - Macro Tracker;
  • «Лучшее скрытое сокровище»: Timeleft;
  • «Лучшее для часов»: Baby Daybook - Newborn Tracker;
  • «Лучшее для больших экранов»: Infinite Painter;
  • «Лучшее для Google TV»: Peacock TV: Stream TV & Movies;
  • «Лучшее для автомобилей»: PBS KIDS Video.

Лучшими играми 2024 года признаны:

  • «Лучшая многопользовательская игра»: Squad Busters;
  • «Лучшая игра Pick Up & Play»: Eggy Party;
  • «Лучшая инди-игра»: Yes, Your Grace;
  • «Лучшая история»: Solo Leveling: Arise;
  • «Лучшая текущая игра»: Honkai: Star Rail;
  • «Лучшее для семей»: Tab Time World;
  • «Лучшее в Play Pass»: Kingdom Rush 5: Alliance;
  • «Лучшее для игр Google Play на ПК»: Cookie Run: Tower of Adventures.

Полный список победителей доступен на странице «Лучшее за 2024 год» в Google Play.

«Время пришло»: следующий большой патч станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous

Вслед за последним сюжетным дополнением фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games готовится к своему финальному контентному обновлению.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Патч 2.5 выйдет «уже совсем скоро» и станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous. После него дополнительные сюжетные элементы или механики добавлять в игру больше не планируют.

В то же время Pathfinder: Wrath of the Righteous продолжит получать обновления с исправлениями багов. Разработчики также допускают вероятность внесения в будущем «ещё некоторых улучшений для удобства игрока».

Одной из главных особенностей 2.5 станет масштабная переработка мифического пути золотого дракона:

  • визуальные улучшения — несколько новых эффектов заклинаний, изменённая версия портрета у злых драконов (полноценный альтернативный облик);
  • обновление механик — новая мифическая книга заклинаний на 10 чар (с осквернённой версией), ещё 10 мифических черт, улучшения и балансировка старых заклинаний и черт;
  • сюжетный контент — улучшение реакции мира на действия дракона, введение двух драконьих религий (Апсу и Дахак) при создании персонажа и целый ряд ситуаций под них, два «эксклюзивных поворотных сюжетных момента» для золотого дракона, изменение мировоззрения осквернённого золотого дракона на Хаотично Злое.

Разработчики подчёркивают, что цель всех этих изменений — сделать золотого дракона не менее сильным, чем другие мифические пути, а игру за него — более интересной и самобытной.

 Две версии золотого дракона

Две версии золотого дракона

По словам авторов Pathfinder: Wrath of the Righteous, грядущее обновление — большая веха для проекта: «Если вы всё это время ждали, когда игра, наконец, примет финальный вид, то время пришло».

Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Флагманский смартфон iQOO 13 официально выйдет в России в эксклюзивной версии

Компания Vivo представила флагманский смартфон iQOO 13 за пределами Китая. Новинка на новейшем восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет официально поставляться в Россию. Более того, на отечественном рынке будет предлагаться эксклюзивная версия смартфона, которую нельзя будет купить ни в одной другой стране.

Смартфон iQOO 13 был представлен в Китае в самом конце октября, а в скором времени станет официально доступен и за его пределами. В России производитель представит помимо прочего и эксклюзивную версию iQOO 13 Alpha с матовой чёрной отделкой тыльной панели. Правда, точная дата начала продаж, равно как и стоимость для отечественного рынка, пока названы не были.

iQOO 13 построен на 3-нм процессоре Snapdragon 8 Elite, который обеспечивает высочайший уровень производительности и в том числе способен справиться с запуском новейших AAA-игр. Производитель отмечает применение мощной системы охлаждения с испарительной камерой общей площадью 7000 мм2. В паре с платформой Qualcomm работает фирменный чип SuperComputing Chip Q2, который обеспечивает повышение FPS в играх методом интерполяции кадров.

Смартфон iQOO 13 получил 6,82-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. На тыльной панели расположилась тройка камер, каждая с 50-Мп сенсором. Блок камер окружает полоска разноцветной подсветки с разными режимами работы. Подсветка может синхронизироваться с играми и музыкой, а также служить индикатором уведомлений.

Также Vivo отмечает продолжение сотрудничества с BMW M Motorsport — iQOO 13 выйдет в белой версии Legend с культовым трехцветным логотипом BMW M-серии из красных, черных и синих полос.

SilverStone выпустит корпус FLP01 в ретро-стиле с парой «дисководов» за $130

Компания SilverStone выпустит компьютерный корпус FLP01 в ретро-стиле. Изначально он был представлен, как первоапрельская шутка, но производитель неожиданно решил довести его до выпуска. Новика ожидается в Японии в первом квартале будущего года. Стоимость корпуса составит около $130.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

Сообщается, что дизайн SilverStone FLP01 вдохновлён серией ПК NEC PC-9800, которая была популярна в Японии в 80-х и 90-х годах. Горизонтальный формфактор корпуса FLP01 позволяет использовать его в качестве подставки для монитора.

На фронтальной стороне корпуса расположены две заглушки, имитирующие 5,25-дюймовые дисководы. За нижней скрывается панель фронтальных разъёмов из двух USB Type-A, одного USB Type-C и комбинированного аудиовыхода. Верхний служит дверцей DVD-привода.

В левой части фронтальной панели расположена кнопка включения ПК, а также световые индикаторы активности подсистемы памяти и питания.

Размеры корпуса составляют 170 × 440 × 362 мм. На выставке SilverStone EXPO 2024 компания показала ПК на базе FLP01. В него была установлена материнская плата формата ATX, полноразмерный блок питания, процессор Intel Core Ultra 7 265K и видеокарта GeForce RTX 4060 Ti.

Новинка поддерживает установку видеокарт длиной до 300 мм и процессорных кулеров высотой до 138 мм. Внутри также предусмотрено четыре посадочных места для установки 120-мм и двух 80-миллиметровых вентиляторов.

Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam

Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий.

Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007).

Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем.

 Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры.

Специалисты iFixit разобрали PlayStation 5 Pro — кулер легко почистить, а батарею CMOS легко заменить

Ранее в этом месяце начались продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro. Теперь же специалисты iFixit опубликовали видео с разборкой новинки, отметив небольшие, но довольно важные изменения, которые упростят обслуживание игровой консоли.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

С точки зрения ремонтопригодности PlayStation 5 Pro мало чем отличается от выпущенных ранее PlayStation 5 и PlayStation 5 Slim. Однако разработчики внесли одно существенное изменение: в новой консоли значительно легче добраться до батарейки CMOS. В PlayStation 5 и PlayStation 5 Slim замена батареи CMOS требует затратить немало усилий, поскольку она располагается под материнской платой. В PlayStation 5 Pro батарея CMOS находится под лицевой панелью и устанавливается в держатель, который не припаян к материнской плате. За счёт этого процесс замены батареи не станет большой проблемой.

В iFixit также отметили это улучшение, напомнив, что в других консолях Sony текущего поколения «приходится разбирать почти всё, чтобы заменить» батарею CMOS. В остальном компоновка внутри корпуса PlayStation 5 Pro во многом повторяет то, что можно увидеть в PlayStation 5 или PlayStation 5 Slim. Отметим также, что кулер системы охлаждения консоли легко снимается, поэтому почистить его от пыли будет несложно.

Nintendo начала ограничивать Switch 2 за использование карт памяти MIG-Switch

Не прошло и двух недель с момента старта продаж игровой приставки Switch 2, как в Сети начали появляться первые сообщения от владельцев, которым Nintendo заблокировала доступ к онлайн-функциям за использование карты памяти MIG-Switch (теперь называемой MIG Flash). Эта карта позволяет делать копии игр с официального картриджа приставки и сохранять их на флеш-накопителе для последующего запуска.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

MIG Flash представляет собой специализированную карту памяти, имитирующую официальный картридж для Nintendo Switch, но позволяющую хранить копии игр на встроенной карте microSD. Иными словами, он позволяет запускать множество игр с одного носителя, а не с каждого картриджа по отдельности. Разработчики флеш-карты MIG Flash недавно обновили её программное обеспечение, и теперь устройство позволяет запускать копии игр для Nintendo Switch на приставке Switch 2.

У компании Nintendo есть целый набор методов для борьбы с нелегальными копиями игр. Одним из них является уникальный идентификатор картриджа. Например, если два пользователя пытаются одновременно запустить копию одной и той же игры в онлайне, Nintendo будет рассматривать это как пиратство.

 Источник изображения: X / @SwitchTools

Источник изображения: X / @SwitchTools

Для Switch 2 компания ещё сильнее ужесточила антипиратские меры. Nintendo пообещала карать за любые действия с приставкой, выходящие за пределы действующего пользовательского соглашения. Как результат, в Сети начали появляться сообщения от владельцев Switch 2 о том, что Nintendo заблокировала их в своих онлайн-сервисах за использование якобы законных копий собственных игр, запущенных через MIG-Switch. Хотя учётные записи Nintendo в этом случае остаются нетронутыми, их консоли больше не имеют доступа к онлайн-сервисам Nintendo. Это означает, что пользователи лишаются доступа к Mario Kart World, eShop, YouTube, облачным сохранениям и т. д. В то же время доступ к обновлению программного обеспечения приставки не блокируется. Однако точно утверждать это сложно, так как подобных случаев пока относительно немного.

Есть вероятность, что Nintendo может восстановить доступ этих консолей к своим онлайн-сервисам. Блокировка, скорее всего, была вызвана изменениями, внесёнными в последнюю прошивку MIG-Switch, а не загрузкой пользователями пиратских ROM. И всё же MIG-Switch не является авторизованным аксессуаром Nintendo, а это означает, что у компании, вероятно, нет юридических обязательств по отмене этих блокировок. Более того, новое пользовательское соглашение Nintendo оставляет за ней право удалённо отключать консоли Switch в случае обнаружения пиратской активности или модификации устройства. Если ранее компания просто запрещала пользователям изменять, декомпилировать или взаимодействовать с аккаунтом несанкционированными способами, то теперь антипиратские меры Nintendo стали гораздо жёстче.

AMD рассказала, насколько Ryzen Threadripper 9000 быстрее конкурентов и предшественников

Компания AMD готовится к выпуску нового поколения процессоров для рабочих станций и высокопроизводительных ПК — серии Ryzen Threadripper 9000, включающей как обычные, так и Pro-модели. В продажу они поступят в следующем месяце. По этому случаю AMD опубликовала больше подробностей о характеристиках и производительности.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Обе серии — Ryzen Threadripper 9000 и Pro 9000WX — предназначены для работы с процессорным разъёмом sTR5 и совместимы с актуальными моделями материнских плат на чипсетах AMD WRX90 и TRX50. Однако для их работы потребуется обновление BIOS.

Платы TRX50 для высокопроизводительных ПК (HEDT) поддерживают модели процессоров с числом ядер до 64 и четыре канала оперативной памяти DDR5. В свою очередь, платы WRX90 для рабочих станций позволяют использовать чипы с числом ядер до 96 и предлагают поддержку восьми каналов DDR5.

Флагманская модель для рабочих станций — Ryzen Threadripper Pro 9995WX — оснащена 96 ядрами с поддержкой 192 потоков, имеет базовую частоту 2,5 ГГц и максимальную — 5,4 ГГц. Старшая HEDT-модель Ryzen Threadripper 9980X также предлагает максимальную частоту 5,4 ГГц, но располагает только 64 ядрами. Заявленное энергопотребление всех моделей — 350 Вт. Чипы поддерживают до 2 Тбайт ОЗУ и до 128 линий PCIe 5.0.

В новых процессорах используются ядра Zen 5, предлагающие ряд улучшений по сравнению с Zen 4. Производительность IPC (число инструкций за такт) у Zen 5 в среднем на 16 % выше. Кроме того, обеспечивается полноценная поддержка инструкций AVX-512 и памяти DDR5-6400 в качестве стандарта. Архитектура кэш-памяти также улучшена: у кэша L3 снижены задержки, а у L2 увеличены ёмкость и пропускная способность.

AMD заявляет о значительном приросте производительности у Ryzen Threadripper 9000 и Pro 9000WX в реальных задачах: по сравнению с серией Threadripper 7000 она выросла в среднем на 26 % во многих приложениях.

Также AMD сравнила новые чипы с Intel Xeon W9-3595X. Тесты демонстрируют явное превосходство процессоров AMD во всех протестированных категориях: в развлекательных и медиа-задачах (превосходство до 145 %), архитектурных и инженерных задачах (до 118 %), а также в разработке ПО и научных расчётах (до 75 %). В задачах, связанных с ИИ, разница в производительности несколько меньше, но всё же составляет от 28 до 34 % в пользу AMD.

Официальные цены на чипы серии Ryzen Threadripper 9000 AMD пока не называет. Компания отмечает, что на старте продаж в июле модели Pro 9000WX будут доступны в составе рабочих станций от OEM-партнёров, тогда как HEDT-модели будут продаваться в рознице.

Asus представила видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab, в которой 6 грамм настоящего золота

Компания Asus представила видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition. Ранее в этом исполнении была выпущена флагманская модель RTX 5090. Весьма вероятно, что Dhahab Edition это самое дорогое исполнение среди всех моделей RTX 50-й серии. Asus так и не назвала официальную стоимость версии RTX 5090, но цена на неё варьируется от 6 до 10 тыс. долларов в зависимости от страны, где она продаётся. А доступна она только в некоторых странах Ближнего Востока.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition использует дизайн старшей модели. Спереди карты практически неотличимы друг от друга. Небольшую разницу можно отметить только в задней части видеокарты, где видны контакты более компактного GPU.

В составе RTX 5080 используется графический процессор с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Карта получила пять видеовыходов. Набор включает два HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Как и оригинальная ROG Astral версия Dhahab Core Edition имеет дополнительный заводской разгон. Чип карты работает на Boost-частоте 2670 МГц, а через фирменное приложение Asus GPU Tweak его частоту можно повысить до 2790 МГц, включив режим разгона.

Asus не сообщила стоимость ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition. Известно, что в составе карты используется 6,5 грамма настоящего золота 999 пробы стоимостью около $700.

Обновлено:

Позже выяснилось, что на самом деле золота в составе видеокарты Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition нет. Драгметалл в количестве 6,5 грамм можно найти лишь в старшей ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition.

Учёные научились затмевать Солнце по запросу: для этого нужна лишь пара спутников

Европейское космическое агентство (European Space Agency, ESA) при помощи формации из двух спутников миссии Proba-3 успешно создало и какое-то время поддерживало миниатюрное искусственное солнечное затмение в космосе. Благодаря точному маневрированию и правильному расположению спутников относительно Солнца и друг друга учёные буквально по запросу могут получать беспрецедентные изображения солнечной короны.

 Источник изображений: European Space Agency

Источник изображений: European Space Agency

В состав космической миссии Proba-3 входят два небольших космических аппарата: Occulter и Coronagraph. Спутники способны сохранять своё положение относительно друг друга с миллиметровой точностью, используя GPS, звёздные трекеры, лазеры и радиосвязь.

Occulter, оборудованный диском диаметром 1,4 метра, располагается со стороны Солнца в 150 метрах перед Coronagraph, тем самым блокируя прямые солнечные лучи. Это позволяет фототелескопу ASPIICS, установленному на Coronagraph, детально зафиксировать газовую корону нашей домашней звезды.

 Источник изображений: European Space Agency

Ведущий научный сотрудник Королевской обсерватории Бельгии Андрей Жуков, с гордостью заявляет, что эти «изображения искусственного затмения сопоставимы с изображениями, полученными во время естественного затмения». Самое большое отличие в том, что искусственные затмения можно создавать при каждом обороте спутников вокруг Земли с периодичностью в 19,6 часа, в то время как полные солнечные затмения наблюдаются максимум два раза в год. Кроме того, естественные полные затмения длятся всего несколько минут, в то время как Proba-3 может удерживать своё искусственное затмение до 6 часов.

 Источник изображений: European Space Agency

Без сомнения, способность Proba-3 генерировать по требованию длительные периоды полного затмения является переломным моментом в физике Солнца. Тем не менее, помимо фундаментальной науки, миссия также имеет значительные последствия для «космической погоды». Корона является источником солнечного ветра и массивных всплесков плазмы и магнитных полей, которые могут нарушить работу спутников, энергосетей и коммуникаций на Земле. Благодаря постоянному отслеживанию этих явлений, Proba-3 поможет предсказывать и смягчать последствия солнечных бурь.

Миссия Proba-3 рассчитана на два года. Её успешное завершение обеспечит учёных необходимым опытом для запуска более продолжительных миссий или создания единого виртуального гигантского космического инструмента из множества небольших космических аппаратов.

Новая статья: Обзор смартфона realme GT 7 Dream Edition: быстрый и дерзкий

Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme GT 7 Dream Edition: быстрый и дерзкий

В России дебютировал флагман Realme GT 7 по цене от 60 000 рублей, а также более доступный GT 7T

Realme объявила о старте продаж флагманской серии смартфонов Realme GT 7 в России, включающей модель Realme GT 7, специальную версию Realme GT 7 Dream Edition, созданную в сотрудничестве с командой «Формулы-1» Aston Martin Aramco, а также более доступную модель Realme GT 7T.

Смартфон Realme GT 7 первым в мире получил флагманский процессор MediaTek Dimensity 9400e, построенный по 4-нм техпроцессу. По данным производителя, в бенчмарке AnTuTu новинка набирает более 2,45 млн баллов. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя стандарта UFS 4.0 — 256/512 Гбайт.

Система камер включает основной 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX906 размером 1/1,56 дюйма с диафрагмой f/1,88, оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой ИИ-функций, дополненный 50-мегапиксельным телефото-модулем с сенсором Samsung S5KJN5 размером 1/2,8 дюйма с диафрагмой f/2,0 и 2-кратным зумом, а также 8-Мп сенсором с широкоугольной оптикой. Смартфон поддерживает запись видео на основную камеру с разрешением 4K и частотой 60 кадров/с в Dolby Vision, 4K с частотой 120 кадров/с и 8K со скоростью 30 кадров/с в обычном режиме. Фронтальная 32-мегапиксельная камера с сенсором Sony IMX615 размером 1/2,74 дюйма поддерживает видеосъёмку с разрешением до 4K с частотой 60 кадров/с.

Также сообщается, что Realme GT 7 стал первым смартфоном бренда в России с полной поддержкой eSIM. Смартфон доступен в двух цветах: «Обсидиан» и «Синий ледник».

Realme GT 7 Dream Edition, разработанный в сотрудничестве с командой Aston Martin Formula One, выйдет в России лимитированным тиражом в 1500 экземпляров. Смартфон отличается культовым цветом «Aston Martin Зелёный», аэродинамическими линиями на задней панели и объёмным двукрылым логотипом, воплощающим дух скорости и роскоши. Эксклюзивная коллекционная коробка содержит буклет с историей сотрудничества, стилизованный чехол и скрепку для извлечения лотка SIM-карты в виде гоночного автомобиля Формулы-1.

Кроме того, Realme GT 7 Dream Edition отличается уникальным оформлением интерфейса, включающим фирменные обои, иконки приложений, звуки, анимацию подключения к зарядке и эксклюзивный водяной знак на фотографиях. Что касается характеристик, модель Realme GT 7 Dream Edition идентична Realme GT 7, за исключением объёма памяти — 16/512 Гбайт.

Смартфон Realme GT 7T оснащён процессором MediaTek Dimensity 8400-MAX с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256/512 Гбайт, как у старшей модели Realme GT 7. Основная камера смартфона основана на 50-мегапиксельном сенсоре Sony IMX896 размером 1/1,56 дюйма с поддержкой оптической стабилизации изображения, диафрагмой f/1,88. Поддерживается запись видео на основную камеру в разрешении 4K с частотой 60 кадров/с. Остальные камеры такие же, как у Realme GT 7.

Обе модели серии получили кремний-углеродную батарею ёмкостью 7000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 120 Вт, позволяющей восполнить заряд до 50 % всего за 14 минут и до 100 % — за 42 минуты.

Для отвода тепла от компонентов в смартфоне применяется система охлаждения на основе технологии IceSense Graphene с испарительной камерой площадью 7700 мм² и использованием специального графенового слоя, что позволяет более эффективно рассеивать тепло. По данным производителя, температура процессора под нагрузкой у новых моделей в среднем на 6 градусов ниже, чем у GT 6, что обеспечивает более стабильную работу в играх и при выполнении ресурсоёмких задач.

Оба смартфона оснащены дисплеем с диагональю 6,78 дюйма, разрешением 1,5K и пиковой яркостью 6000 кд/м². У старшей модели дисплей основан на LTPO AMOLED-матрице с частотой обновления 1–120 Гц, у младшей — на AMOLED-панели с частотой 120 Гц. Система защиты с использованием ИИ и ШИМ-регулировка яркости с частотой 2160 Гц обеспечивают полную безопасность для зрения пользователя.

Одной из главных особенностей серии Realme GT 7 является «AI Планировщик»: после двойного касания экрана ИИ-модель распознаёт любой контент на экране и автоматически предлагает добавить выявленные события в календарь. Технология помогает пользователю более эффективно управлять своими повседневными задачами.

Компания также представила флагманскую серию беспроводных наушников Realme Buds Air7. Старшая версия, Realme Buds Air7 Pro, оснащена функцией активного шумоподавления до 53 дБ и двойным драйвером DAC с 11-мм динамиком для низких и средних частот и 6-мм для высоких. У Realme Buds Air7 — 12,4-мм титановый драйвер с увеличенной на 89 % площадью вибрации мембраны и активное шумоподавление до 52 дБ. Обе модели обеспечивают глубокое, чёткое и детализированное звучание.

Realme Buds Air7 Pro способны работать на одном заряде до 48 часов, а Realme Buds Air7 — до 52 часов. Всего 10 минут зарядки обеспечивают 10 часов прослушивания аудио. По словам производителя, после 1000 циклов зарядки аккумулятор сохраняет до 80 % первоначальной ёмкости.

Высокое качество звука обеспечивается поддержкой кодека LDHC 5.0. Частота дискретизации наушников достигает 192 кГц. Качество звучания подтверждено сертификатом Hi-Res Audio от компании Sony. Новое поколение Realme Buds Air также отличается переработанным дизайном с использованием элементов авиационного алюминия в корпусе.

Стоимость смартфона Realme GT 7T с 12 + 256 Гбайт памяти начинается от 49 999 руб., версия с накопителем на 512 Гбайт — от 54 999 руб. Цена Realme GT 7 с 12 + 256 Гбайт памяти начинается от 59 999 руб., модель с 12 + 512 Гбайт стоит от 64 999 руб. А версия Dream Edition поступит в продажу ограниченной серией в 1500 экземпляров по цене 74 999 рублей.

Цена и дата начала продаж наушников серии Realme Buds Air7 будут объявлены дополнительно.

Google поиздевалась над «новыми» функциями iOS 26 и намекнула на возможности грядущего Pixel 10

Google выпустила новый рекламный ролик из серии «Лучшие телефоны навсегда», в котором добродушно подшучивает над тем, как многие функции iOS 26 «вдохновлены» давно существующими возможностями Android. Заодно Google с юмором намекнула на возможные нововведения в своём следующем смартфоне Pixel 10.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google уже давно нашла забавный способ подчеркнуть преимущества новых смартфонов Pixel по сравнению с iPhone. Поисковый гигант регулярно выпускает видеоролики под общим названием «Лучшие телефоны навсегда», в которых показано ситкомообразное взаимодействие между «ожившими» версиями Pixel и iPhone.

«Персонажи» iPhone и Pixel вместе оказываются в разных ситуациях — наблюдают за звёздами, любуются закатом, отдыхают на пляже. В одном из эпизодов Pixel даже «ложится» на iPhone, чтобы спасти его (то есть активировать функцию Battery Share для беспроводной подзарядки iPhone).

В недавнем эпизоде «Отвечая на слухи» Google высмеивала несколько функций iPhone, которые появились в устройствах Pixel значительно раньше. Эта тема получила продолжение после мероприятия WWDC 2025 — в свежем ролике «Отвечая на больше слухов» iPhone и Pixel обсуждают некоторые новые функции iOS 26, которые до боли знакомы владельцам смартфонов Pixel. Среди упомянутых возможностей — живой перевод в текстовых сообщениях, Hold Assist и Call Screening.

Hold Assist позволяет «занять очередь» при звонке в службу поддержки и уведомляет пользователя, когда оператор освободится. Call Screening автоматически отвечает на звонки с неизвестных номеров, запрашивая имя и цель вызова.

Забавная маленькая реклама заканчивается тем, что iPhone спрашивает «над чем вы работаете для Pixel 10?», а Pixel не решается ему ответить. Подобные шутки на самом деле являются довольно эффективным способом напомнить аудитории «мы сделали это первыми» со стороны Google, а также намекнуть, что Pixel 10 скоро предложит некоторые новые идеи.

В настоящее время Google успешно демонстрирует ролики из серии «Лучшие телефоны навсегда» в кинотеатрах перед началом сеанса, призывая зрителей выключить свои гаджеты. Это решение оказалось особенно удачным на фоне начала сезона летних блокбастеров: в ближайший месяц в прокат выйдут ремейк «Как приручить дракона», «Супермен» и «Фантастическая четвёрка: Первые шаги».

В России начались продажи смартфонов серии Infinix Note 50

Компания Infinix сообщила о начале продаж в России новой серии смартфонов Infinix Note 50. В неё входят базовая модель Note 50, продвинутая Note 50 Pro и флагманская Note 50 Pro+ 5G+. Все устройства серии получили расширенный набор функций на базе искусственного интеллекта, включая обработку фотографий, удаление нежелательного контента, а также голосовое управление камерой.

 Источник изображений: Infinix

Источник изображений: Infinix

Смартфоны серии Infinix Note 50 выполнены в корпусе из сплава дамасской стали и авиационного алюминия, устойчивого к царапинам и ударам. Кроме того, устройства обладают защитой от пыли и воды по стандарту IP64.

В основе модели Infinix Note 50 используется энергоэффективный процессор MediaTek Helio G100 Ultimate (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, графика Mali-G57 MC2). Устройство оснащено 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт. Смартфон получил 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2436 × 1080 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м², а также аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт и беспроводной — 30 Вт (обе входят в комплект). Основная камера имеет разрешение 50 Мп, фронтальная — 13 Мп.

Стоимость Infinix Note 50 составляет 19 999 рублей.

Модель Note 50 Pro выделяется более высокой производительностью. Она оснащена тем же процессором MediaTek Helio G100 Ultimate, но дополнена более эффективной системой охлаждения и 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Смартфон унаследовал 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2436 × 1080 пикселей, частотой обновления 144 Гц и яркостью 1300 кд/м².

Ёмкость аккумулятора Note 50 Pro осталась прежней — 5200 мА·ч, но увеличилась мощность зарядки: проводная — 90 Вт, беспроводная — 30 Вт (обе входят в комплект). Основная камера включает 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией, а также 8-Мп портретный модуль. Фронтальная камера получила разрешение 32 Мп, угол обзора 89° и поддержку видеосъёмки в разрешении 2K/30 FPS.

Стоимость Note 50 Pro составляет 24 999 рублей.

Флагманская модель Note 50 Pro+ 5G+ оснащена более производительным процессором MediaTek Dimensity 8350 Ultimate (одно ядро Cortex-A715 с частотой 3,35 ГГц, три Cortex-A715 с частотой 3,2 ГГц, четыре Cortex-A510 с частотой 2,2 ГГц, графика Mali-G615 MC6). Благодаря движку XBoost AI открывается доступ к игровому режиму Esports, а также возможность быстрой смены между энергосберегающим, сбалансированным и производительным режимами.

Экран у Note 50 Pro+ 5G+ идентичен предыдущим моделям. Смартфон оснащён кремний-углеродной батареей ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 50 Вт (в комплект входит зарядное устройство на 30 Вт). Устройство также оснащено X-осевым вибромотором для точной тактильной отдачи. Технология Super Wi-Fi 2.0 обеспечивает повышенную производительность беспроводного соединения, автоматически выбирая наилучшую сеть и снижая энергопотребление до 11 %.

Стоимость Note 50 Pro+ 5G+ составляет 42 999 рублей.

В Москве пройдёт всероссийский финал международных робототехнических соревнований MakeX

Всероссийский финал международных робототехнических соревнований MakeX пройдёт в Москве 1–2 июля 2025 года. В нём примут участие более 40 команд школьников, увлечённых робототехникой. MakeX Россия станет заключительным этапом национального отбора для участия во всемирных соревнованиях MakeX Global в Китае. В прошлом году финал в Шэньчжэне собрал более 300 команд из разных стран.

 Источник изображений: MakeX Россия

Источник изображений: MakeX Россия

Участникам MakeX Россия предстоит решить несколько соревновательных задач, а победители войдут в сборную России и представят нашу страну на международном уровне. Также в рамках мероприятия намечена деловая и образовательная программа для педагогов, преподающих робототехнику в российских школах.

Российские этапы международных робототехнических соревнований MakeX для школьников в возрасте от 6 до 15 лет проводятся с 2019 года. Эти комплексные высокоуровневые мероприятия являются частью международного чемпионата по робототехнике The World Robot Contest (WRCC).

 Источник изображений: MakeX Россия

Ключевой особенностью MakeX является совместная работа. Задания устроены так, что школьники должны работать на площадке совместно с другими командами. На первый план, кроме инженерии и программирования, выходят такие навыки, как умение работать в команде, стратегическое мышление и критическая оценка ситуации.

MakeX Россия является национальным отборочным этапом для участия российской сборной в международном финале MakeX Global в Китае. В настоящее время на соревнованиях представлены 9 регионов РФ: Кемеровская, Кировская, Московская, Новосибирская, Самарская, Сахалинская, Челябинская области и республика Татарстан. Сборная России уже трижды становилась финалистом MakeX Global.

 Источник изображений: MakeX Россия

Главным организатором соревнований в России является группа компаний DIGIS. Соревнования пройдут 1 и 2 июля 2025 года в ГБОУ СОШ № 1788 по адресу г. Москва, ул. Бориса Пастернака, д. 16.

Deerma представила в России дебютную линейку роботов-пылесосов

Ранее в этом месяце в московском SKY Lounge на 90-м этаже башни «Федерация» состоялась презентация первых роботов-пылесосов Deerma. Компания представила сразу пять моделей, рассчитанных на разные бюджеты — от доступных до флагманских устройств.

 Источник изображений: Deerma

Источник изображений: Deerma

Ключевой новинкой стал Deerma X70 с мощным всасыванием 13 000 Па, автоматической промывкой и сушкой тряпки, а также уникальным манипулятором для уборки вдоль стен. Модель ориентирована на владельцев домашних животных и поддерживает управление через приложение Xiaomi Home.

Для экономных покупателей выпущен S30 — компактный робот с автосбросом пыли и интеллектуальной навигацией. Несмотря на бюджетный сегмент, Deerma S30 сохраняет мощное всасывание 13 000 Па.

Также Deerma анонсировала премиальный X90 Ultra, который появится во второй половине года и предложит ИИ-навигацию, бионические манипуляторы для сухой и влажной уборки, подъём колёс до 60 мм для преодоления высоких порогов и автоматическое срезание волос.

С новыми моделями Deerma завершила формирование собственной экосистемы для умной уборки, объединив ручные и автоматические решения для дома.

Дальность действия NFC вырастет в четыре раза, а смартфоны смогут служить платёжными терминалами

Только что опубликованная новая спецификация Release 15 протокола NFC (Near Field Сommunication — «связь на ближнем расстоянии») предусматривает четырёхкратное расширение диапазона с 5 мм до 2 см, что упростит установление стабильного соединения с другими устройствами, особенно в случае умных часов и колец. NFC Release 15 также вводит поддержку цифрового паспорта продукта NFC Digital Product Passport (NDPP), что позволит смартфонам выступать в роли платёжных терминалов.

Увеличение дальности действия NFC с текущих 5 мм до 2 см может показаться незначительным изменением, хотя нововведение существенно облегчит установление соединения, не требуя идеального выравнивания устройств. Пользователю умных часов не придётся неловко выворачивать запястье у платёжного терминала, так как область для установления соединения существенно увеличится.

Конечно, уже сейчас существуют устройства, устанавливающие связь по протоколу NFC на расстоянии в пару сантиметров. Но выпуск новой спецификации создаёт единый стандарт для появления большего количества таких устройств, гарантируя, что они будут качественно и безопасно соединяться друг с другом.

Ещё одним важным дополнением в протокол NFC стала поддержка стандарта NDPP, который позволяет применять смартфон в качестве платёжного терминала, избавляя от необходимости использования специального устройства. Стандарт определяет независимую от данных структуру, которая позволяет одной метке NFC, встроенной в продукт, хранить и передавать как стандартные, так и расширенные данные DPP с использованием записей общего формата обмена данными NFC Data Exchange Format (NDEF).

Спецификации NFC Release 15 станут доступны всем членам сообщества NFC Forum осенью 2025 года, и тогда же начнётся процесс сертификации соответствия. Участники NFC Forum более высокого уровня уже сейчас могут загрузить полное техническое описание NFC Release 15. Потребуется какое-то время, чтобы на рынке появились продукты с поддержкой новой спецификации NFC.

Китай готов к массовому производству суверенных 1000-кубитовых квантовых компьютеров

Китайский стартап QuantumCTek из Хэфэя представил универсальный блок контроля и управления сверхпроводящими кубитами. Полностью разработанный в Китае модуль способен управлять 1000 кубитов. Его можно использовать с любой сверхпроводящей квантовой платформой. Система может быть расширена до управления 5000 кубитами, а после значительной модернизации — до 10 000 кубитов.

 Источник изображения: QuantumCTek

Источник изображения: QuantumCTek

За плечами инженеров и учёных QuantumCTek разработка и производство блоков управления для ряда национальных квантовых платформ. В частности, на её первой системе был создан квантовый компьютер Zuchongzhi 3.0 («Дзучунчжи-3»), который, согласно предыдущим заявлениям, не уступает передовой квантовой системе Google Willow со 105 сверхпроводящими кубитами. Представленный 16 июня 2025 года блок управления ez-QREngine 2.0 позволит на порядок расшить соответствующую квантовую архитектуру.

Блок ez-QREngine 2.0 обеспечивает точную генерацию сигналов, сбор данных и управление квантовыми чипами. Утверждается, что это самый компактный и эффективный продукт такого рода в Китае. Также он более чем в два раза дешевле аналогичных блоков иностранного производства, что делает Китай независимым от импорта в сфере квантовых вычислительных платформ.

Для увеличения числа управляемых кубитов разработчик использовал схему прямой радиочастотной выборки и реализовал масштабную тактовую синхронизацию, что позволило снизить уровень шума и повысить согласованность и точность управления.

Новая система была официально представлена нескольким исследовательским и промышленным учреждениям, включая Университет науки и технологий Китая и China Telecom Quantum Group. Исследовательская группа планирует сделать её доступной для ряда организаций, предоставив возможность управления более чем 5000 кубитами. По данным компании, это знаменует собой значительный шаг вперёд в усилиях Китая по разработке крупномасштабных сверхпроводящих квантовых компьютеров с исправлением ошибок.

По словам Ван Чжэхуэя (Wang Zhehui), заместителя директора Исследовательского центра квантовых вычислений в Аньхое, который также возглавляет исследовательскую группу QuantumCTek, система ez-QREngine 2.0 была протестирована на рекордном для страны 504-кубитном сверхпроводящем квантовом компьютере, где её стабильность и точность были полностью подтверждены.

Ван добавил, что команда работает над созданием новой системы управления, предназначенной для 10 000-кубитных систем с поддержкой коррекции ошибок. «Цель состоит в том, чтобы сосредоточиться на ключевых технологиях для обеспечения превосходства квантовых вычислений, коррекции квантовых ошибок и практического применения квантовых систем — что ещё больше укрепит независимую экосистему квантовой индустрии Китая», — отметил он.

В США нашёлся «островок» рекомендованных цен на GeForce RTX 5000 — но доступен он далеко не всем

Сеть магазинов Navy Exchange (NEX), предназначенная для действующих и бывших военнослужащих ВМС США, а также их семей, неожиданно стала местом, где можно приобрести видеокарты Nvidia GeForce RTX 50-й серии по рекомендованной производителем цене. В обычных магазинах эти ускорители по-прежнему продаются значительно дороже.

 Источник изображений:  Accomplished-Feed123 / Reddit

Источник изображений: Accomplished-Feed123 / Reddit

Один из пользователей Reddit под ником Accomplished-Feed123 приобрёл в Navy Exchange флагманскую модель GeForce RTX 5090 Founders Edition за $1900 после применения скидок по кредитной карте и акций магазина. По его словам, в магазине были доступны RTX 5070 за $550, RTX 5080 за $999 и единственная RTX 5090 за $1999. Проверив артикул, пользователь выяснил, что это именно эталонная версия Founders Edition, которая ценится за компактность и качество сборки.

В то время как военные и их семьи могут воспользоваться предложениями NEX, остальным покупателям приходится ждать снижения цен на открытом рынке. В целом на рынке видеокарт наблюдается снижение цен. По данным Tom's Hardware, некоему счастливчику удалось урвать RTX 5090 в Walmart всего за $1679, но такие случае единичны, и в основном видеокарты в США пока продаются дороже рекомендованной цены. А вот в Великобритании некоторые модели продаются уже ниже рекомендованной производителем розничной цены.

Тысячи россиян пожаловались на проблемы в работе мобильного интернета в Сибири и других регионах

Жители ряда регионов России сообщают о серьёзных перебоях в работе мобильного интернета. Пользователи из Челябинской, Тюменской и Свердловской областей, Екатеринбурга, Югры, Кургана и ХМАО сообщают о снижении скорости и отключениях мобильной передачи данных. Также поступают сообщения о проблемах с мобильной связью в целом. Власти отдельных регионов предупредили о введении ограничений, объяснив это мерами по обеспечению безопасности населения.

По данным сервиса Downdetector, трудности с мобильным интернетом испытывают также пользователи из Санкт-Петербурга, Москвы и Московской области, Воронежской, Тамбовской, Омской областей, Краснодарского края и Татарстана. Больше всего жалоб поступает от абонентов операторов T2, МТС и «Мегафон».

В управлении ФСБ по Свердловской области уточнили, что причиной частичного отключения мобильного интернета в отдельных районах стала плановая антитеррористическая тренировка в Каменске-Уральском. В других регионах власти объяснили перебои действиями, направленными на защиту от БПЛА и других угроз. Стационарный интернет и Wi-Fi продолжают работать без перебоев, а власти обещают восстановить мобильный интернет, как только это станет возможным.

Несмотря на разъяснения официальных лиц, многие жители выражают недовольство затянувшимися ограничениями и их масштабом. Операторы связи ссылаются на обстоятельства, не зависящие от них, а власти призывают доверять только официальным источникам информации.

Китайская HKC представила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 800 Гц

Китайская компания HKC анонсировала первый в мире игровой монитор с частотой обновления 800 Гц. На выставке CES 2025 производитель показывал прототип под названием Koorui G7 с частотой 750 Гц на базе матрицы TN. Новая модель построена на матрице FSA VA. Компания не уточняет, когда финальная версия продукта появится в продаже.

 Источник изображений: HKC

Источник изображений: HKC

Новинка с диагональю 24,5 дюйма сочетает разрешение Full HD, технологию высокочастотного управления a-Si HyperSilicon, 1152 зон локального затемнения подсветки Mini-LED, а также бескадмиевую плёнку с квантовыми точками. Эта комбинация технологий позволяет монитору обеспечивать высокую точность изображения в динамике без ущерба для цветопередачи, заявляет производитель.

Монитор поддерживает динамическую смену частоты обновления от 48 до 800 Гц, обладает временем отклика в 0,5 мс (GtG), пиковым показателем яркости 1200 кд/м2 и контрастностью 4000:1. Дисплей имеет 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный Adobe RGB и обладает точностью цветопередачи Delta E < 1,5, а также собственной глубиной цвета 10 бит и поддержкой отображения 12-битного цвета (с использованием FRC).

Также монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000, поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro. Кроме того, он оснащён технологий динамического энергосбережения, которая снижает частоту обновления при отображении статического контента для экономии энергии.

HKC позиционирует новинку в качестве решения для профессиональных киберспортсменов, которым необходима максимальная чёткость изображения и отзывчивость в таких играх как Counter-Strike 2 и Valorant.

Власти США хотели снова усилить санкции на поставки машин для выпуска чипов в Китай, но потом передумали

К недавним переговорам по внешнеторговой политике в отношении Китая власти США подошли подготовленными в том смысле, что в случае отсутствия прогресса они были готовы ввести более жёсткие ограничения на поставки в КНР оборудования, используемого для производства полупроводниковых компонентов.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Об этом сегодня сообщило издание The Wall Street Journal, справедливо отметив, что идти на эти меры по факту состоявшихся переговоров в Лондоне не потребовалось. Американские чиновники были готовы запретить поставки в Китай оборудования для производства более широкого ассортимента чипов, начиная от используемых в смартфонах и заканчивая автомобильными. До сих пор подобные меры охватывали только достаточно продвинутые чипы, используемые для ускорения вычислений и разработки систем искусственного интеллекта, для производства которых требовалось самое современное литографическое оборудование.

Такие ограничения сократили бы выручку американских поставщиков оборудования для производства чипов на многие миллиарды долларов, поскольку в сфере зрелой литографии китайские клиенты продолжают на него полагаться. Поскольку по итогам переговоров Лондоне стороны пошли на взаимные уступки, вводить более жёсткие ограничения американцам не потребовалось. Источник не уточняет, готово ли правительство США вновь вернуться к этому варианту ужесточения санкций против Китая в случае обострения ситуации.

В подобных случаях, когда ограничения не касаются отдельных китайских компаний типа Huawei и SMIC, в США находятся силы, лоббирующие как усиление санкций, так и сохранение статуса кво, либо даже введение послаблений. Не секрет, что запрет на экспорт определённых видов продукции из США в КНР вредит американскому бизнесу. Ярым противником санкций, например, является основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), чья компания за несколько лет санкций уже была вынуждена сократить свою долю на китайском рынке ускорителей вычислений с 95 до 50 %. Теряя в выручке из-за санкций против Китая, американские компании способны меньше средств направлять на исследования и разработки, и это замедлит технологическое развитие самой Америки. Данные доводы в своё время удержали администрацию Байдена от введения более широких экспортных ограничений в отношении КНР.

Американские поставщики литографического оборудования типа Applied Materials, KLA и Lam Research в последние годы до 40 % своей выручки получали в Китае, поэтому дальнейшее «закручивание гаек» непосредственно угрожало их бизнесу существенной потерей доходов. Глава Бюро промышленности и безопасности в составе Министерства торговли США Джеффри Кесслер (Jeffrey Kessler) во время недавних парламентских слушаний дал понять, что его ведомство сохранит высокую активность в части контроля за экспортом полупроводниковых технологий в Китай, но добавил, что любые дополнительные меры должны быть эффективными. При Кесслере выдача экспортных лицензий на поставку оборудования для выпуска чипов в Китай замедлилась, как отмечают источники.

В России построили линию для конвейерной сборки отечественного электромобиля «Атом»

Процесс оснащения московской производственной площадки для конвейерной сборки российских электромобилей «Атом» успешно завершён. Установлен и налажен полный комплекс оборудования для конвейерной сварки, окраски и сборки, развёрнуты системы по управлению производственным процессом. Представитель «Атома» заявил, что «следующая версия предсерийных электромобилей будет полностью собираться на конвейере».

 Источник изображений: atom.auto

Источник изображений: atom.auto

Подготовка к выпуску серийных автомобилей проходит в несколько этапов. На сегодняшний день полностью завершён этап VC (Vehicle Check — «проверка транспортного средства»). Сборка этой серии автомобилей осуществляется не на конвейере, а на отдельном выделенном участке для тщательной отработки технологических процессов и проверки их соответствия нормативам промышленной безопасности и эргономики.

Автомобили серии VC используются для проверки работоспособности всех систем на собранном автомобиле. На этом этапе также производится соответствие прототипа всем конструкторским и технологическим требованиям, проводятся комплексные испытания, настройка и калибровка всех систем. Эта серия позволяет оценить потенциальную масштабируемость производства и проверить технологические карты, которых подготовлено уже более 1200.

Во время производства электромобилей серии VC использовались ранее запущенные зоны сварки и окраски кузова, а также зона калибровки, тестирования и проверки качества.

Теперь работники «Атома» готовятся к старту следующего этапа — PT (Plant Trial — «тестирование производства»). Этот этап позволит окончательно проверить и отработать всю цепочку производственного процесса с имитацией реального режима конвейерного изготовления автомобилей. Также PT позволит подтвердить реалистичность проектных показателей оборудования, к которым относятся время цикла, повторяемость и воспроизводимость процессов.

«Завершение оснащения основных производственных зон для полномасштабного серийного производства электромобиля собственной разработки — это значимая веха как для Атома, так и для всей российской автомобильной промышленности. Команда индустриализации проделала выдающуюся работу над сложнейшим комплексом задач, адаптируясь к влиянию внешних факторов. Переход к этапу PT станет финальным шагом в отработке технологий перед стартом производства электромобилей для наших клиентов. Это демонстрирует нашу нацеленность и готовность к запуску серийного выпуска» — заявил руководитель департамента «Атома» по подготовке производства Яков Анисимов.

На российских маркетплейсах упали продажи контрафактной электроники, но подделок популярных брендов всё ещё много

В 2024 году продажи контрафактной электроники на маркетплейсах сократились в среднем на 10 %, хотя по-прежнему остаются на высоком уровне, составляя от 21 до 54 % всей реализуемой техники в зависимости от категории, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные IQ Technology.

По оценкам юридического агентства IQ Technology, проанализировавшего продажи на российских маркетплейсах (Wildberries, Ozon, «Яндекс Маркет», «Мегамаркет»), а также на классифайде «Авито», доля фальсифицированных смартфонов составила 23 % (годом ранее — 31 %), ноутбуков и планшетов — 21 % (30 %), мелкой кухонной техники — 26 % (34 %), наушников — 54 % (69 %). Годом ранее сообщалось, что количество поддельной электроники на маркетплейсах увеличилось почти вдвое.

В «Марвел-Дистрибуции» утверждают, что подделывают в основном изделия А-брендов (Apple, Marshall, JBL и др.). «Сокращение количества контрафакта связано с общим снижением доли А-брендов в продажах относительно товаров В/С-брендов», — заявил представитель компании. По его словам, доля подделок внутри А-брендов сохранилась на том же уровне. Согласно прогнозу «Марвел-Дистрибуции», в этом году количество подделок будет и дальше уменьшаться, поскольку товары средней и низкой ценовой категории продолжат замещать на полках магазинов А-бренды.

Представитель «Яндекс Маркета» сообщил, что доля жалоб пользователей на подделки составляет всего 0,09 % от общего числа доставленных заказов, что на 20 % меньше по сравнению с прошлым годом. Он рассказал, что система защиты на маркетплейсе начинает работу с регистрации продавца и с помощью автоматических систем определяет признаки возможного контрафакта или подозрительности продавца.

В «Авито» сообщили о запрете продажи на платформе товаров, нарушающих авторские и другие исключительные права. В случае подтверждения нарушения исключительных прав контент немедленно блокируется.

В Wildberries&Russ для проверки подлинности продукции используют функции, предлагаемые госорганами, сообщил представитель компании: «Будь то маркировка по системе “Честный знак”, размещение ссылок на декларации, подтверждающие качество и безопасность товаров, или, например, верификация правообладателей». Также с мая этого года на площадке продавцы смартфонов должны указывать в объявлении IMEI устройства.

«Лаборатория Касперского» запустила глобальную eSIM — 150 стран и 2000 тарифов

Работающая в сфере информационной безопасности компания «Лаборатория Касперского» выводит на рынок цифровые SIM-карты (eSIM), ориентируясь на предоставление доступа в интернет за пределами России. Приобрести eSIM компании можно в мобильном приложении Kaspersky eSIM Store, которое доступно для устройств с iOS и Android, а также на официальном сайте компании.

 Источник изображения: Opal Pierce / Unsplash

Источник изображения: Opal Pierce / Unsplash

«Связь будет предоставляться в более чем 150 странах, тарифные планы включают 2 тыс. предложений от локальных операторов связи. Партнёром компании выступает международная BNESIM Limited», — сказано в сообщении компании.

Потенциальные клиенты смогут выбрать один из двух вариантов подключения: краткосрочный в течение фиксированного срока или же бессрочный, действующий до расхода приобретённого пакета трафика. Оплатить услуги можно будет, в том числе, с российских карт. К примеру, при краткосрочном тарифе в Турции 1 Гбайт интернета на 30 дней будет стоить 99,36 рублей, 100 Гбайт на 30 дней — 4100 рублей.

«Это расширение бизнеса и возможность выйти на новую аудиторию», — сообщили в «Лаборатории Касперского», более 35 % пользователей Kaspersky путешествуют за границу. Компания приняла решение «обогатить портфель комплементарным продуктом на быстрорастущем рынке и охватить новые сегменты аудитории».

По данным компании Neo, выездной туризм в России в этом году может вырасти на 5–8 % до 28,4–29,2 млн поездок. За первый квартал россияне совершили 5,57 млн выездов за рубеж. Сдерживающими факторами продолжает оставаться высокая стоимость путешествий, ограниченное количество доступных направлений и блокировка российских банковских карт. По мнению экспертов, новая услуга «Лаборатории Касперского» освободит от необходимости переплачивать за роуминг или же покупать SIM-карту оператора в стране пребывания.

Intel в июле уволит более 10 000 сотрудников, занятых в производстве чипов

Масштабные увольнения в последние годы стали нормой для крупных американских компаний технологического сектора, но глубина кризиса Intel заставляет этого производителя процессоров сокращать даже специалистов, занятых в сфере выпуска продукции. Их численность уже к концу июля может снизиться на 15 или 20 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, такую информацию сотрудники Intel получили от руководства в новой корпоративной рассылке от лица вице-президента компании по производству Наги Чандрасекарана (Naga Chandrasekaran). О намерениях Intel сократить штат сотрудников производственного подразделения Intel Foundry сообщалось ранее, но тогда не были известны масштабы этого сокращения. Уже в следующем месяце от 15 до 20 % его сотрудников могут потерять работу, как заявляет руководство.

В конце прошлого года штат Intel насчитывал 109 000 человек, но какая часть из них задействована в производстве чипов, определить сложно. По некоторым оценкам, в июле работу потеряют более 10 000 сотрудников компании. Как сокращения будут распределяться между различными структурными единицами Intel Foundry и должностями, не уточняется. Одно из крупнейших предприятий Intel по выпуску чипов расположено в Орегоне, местное подразделение компании обеспечивает работой около 20 000 человек, поэтому среди местных сотрудников компании предсказуемо распространились переживания по поводу своей дальнейшей судьбы.

Когда в прошлом году Intel сокращала общую численность штата на 15 000 человек, то примерно 3000 из них потеряли работу в Орегоне. В прошлом году Intel активно прибегала к увольнениям на добровольной основе, привлекая потенциальных кандидатов щедрыми выходными пособиями. В этом году, как отмечается, основными критериями станут функциональная востребованность и уровень квалификации сотрудников. О всех сокращаемых специалистах Intel обещает должным образом позаботиться.

В прошлом году по «Закону о чипах» компании Intel было обещано выделение субсидий в размере $7,9 млрд на строительство предприятий в Орегоне, Аризоне, Нью-Мексико и Огайо. Последний из проектов был смещён по срокам реализации на 2030 год, судьба остальных пока под вопросом из-за прихода к власти Дональда Трампа (Donald Trump) с его скептическим отношением к субсидиям. В прошлом году Intel успела получить только $1 млрд субсидий, прочая часть суммы пока остаётся в государственном бюджете. Власти Орегона согласились выделить Intel дополнительно $115 млн на расширение локального производства, но судьба этих средств сильно зависит от численности вакансий на местном предприятии компании, а в условиях намерений сократить часть персонала говорить о расширении штата бессмысленно.

Samsung начнёт выпускать 2-нм чипы до конца года — это последний шанс вернуть доверие Nvidia и Qualcomm и спасти полупроводниковый бизнес

Samsung возлагает большие надежды на 2-нанометровый производственный процесс. Оба предприятия компании должны освоить массовое производство по этому техпроцессу до конца года. В случае успеха Samsung рассчитывает перехватить часть заказов у TSMC и переломить негативное развитие событий для своего полупроводникового подразделения.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Предыдущий опыт Samsung с транзисторами GAA (Gate-all-Around) должен помочь ей быстрее отладить 2-нанометровый техпроцесс. В 2024 году Samsung стала первой компанией в мире, которая смогла массово применять технологию GAA-транзисторов для производства чипов. Samsung приступила к исследованию технологии GAA ещё в начале 2000-х годов и впервые внедрила её для своего 3-нм техпроцесса в 2022 году.

Однако из-за мировой экономической нестабильности, высокой стоимости производства, а также ограниченной клиентской базы в таких секторах, как мобильные устройства, спрос на 3-нм техпроцесс Samsung оказался несущественным. Как результат, лидерство в производстве 3-нм чипов перешло к тайваньскому контрактному производителю чипов TSMC, который использует более традиционные (и дешёвые) методы производства транзисторов.

Теперь Samsung вынуждена сделать ставку на 2-нанометровый техпроцесс после того, как 3-нанометровая технология не получила должной популярности у заказчиков. Компания на протяжении последнего времени пытается получить достаточно значимые заказы от крупных разработчиков микросхем на фоне практически абсолютного доминирования TSMC. На данный момент Samsung, в дополнение к производству собственного чипа Exynos 2600, удалось заключить договор на производство 2-нм чипов для японской компании Preferred Networks.

TSMC, в свою очередь, планирует начать массовое производство по 2-нанометровому техпроцессу на своих заводах в Баошане и Гаосюне на Тайване в конце этого года. Предприятия TSMC станут первыми фабриками, на которых будет применена технология GAA к узлу 2-нм. Похоже, что Samsung не удалось сохранить лидерство в этой сфере.

Судя по многочисленным сообщениям, выход годных чипов по 2-нанометровой технологии TSMC уже достиг 70 %, что ставит её в очень выгодное положение для начала массового производства. Неудивительно, что такие крупные компании, как Apple, Nvidia, Qualcomm и AMD, рассматривают TSMC в качестве основного поставщика чипов.

Ближайшие полгода покажут, сможет ли Samsung возродить доверие к своему полупроводниковому производству для возвращения таких заказчиков, как Nvidia и Qualcomm.

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Современные пользователи предъявляют к ноутбукам самые разные требования, но большинство хочет, чтобы устройство было лёгким, долго работало от батареи и обладало высокой производительностью. А если к этому добавить качественный экран и полезные функции, получится идеальный вариант. Всё это сочетает в себе новый HONOR MagicBook Pro 14.

MagicBook Pro 14 — это не просто очередной ноутбук для офиса или учёбы, а современное устройство, в котором нет компромиссов между портативностью, автономностью и производительностью. Вот пять веских причин, почему этот ноутбук достоин вашего внимания и, возможно, станет вашей новой «рабочей лошадкой».

Высокая автономность и умная батарея

Если нужен ноутбук, который не подведёт во время продолжительной поездки, на длинной лекции или в день активной работы вне офиса, то HONOR MagicBook Pro 14 станет отличным выбором. Он оснащён литий-полимерной батареей ёмкостью 92 Вт·ч — это абсолютный рекорд среди ноутбуков HONOR. Производитель заявляет до 12 часов автономной работы без подзарядки — при типичных сценариях использования о розетке можно забыть на весь рабочий день.

Но не только ёмкость батареи определяет автономность. В новинке реализована интеллектуальная AI-технология оптимизации энергопотребления HONOR Turbo X, благодаря которой ноутбук экономит заряд без потери производительности. А когда батарея всё же разрядится, поддержка быстрой 100-Вт зарядки HONOR SuperCharge позволит восполнить заряд до 47 % всего за 30 минут, а до 100 % — за 68 минут.

Флагманская производительность для любых задач

Второй серьёзный аргумент — отличная производительность. В максимальной конфигурации HONOR MagicBook Pro 14 оснащён новейшим процессором Intel Core Ultra 9 285H. Это флагманская модель, выполненная по техпроцессу TSMC N3B и использующая микроархитектуру с производительными и энергоэффективными ядрами. В сочетании с быстрой оперативной памятью (до 32 Гбайт) и быстрым SSD с PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт ноутбук подходит для самых ресурсоёмких задач. При необходимости можно добавить второй SSD через дополнительный слот.

Процессор Intel Ultra 9 гарантирует исключительную скорость работы: архитектура с 16 ядрами и 16 потоками обеспечивает плавную многозадачность и быстрый отклик даже при запуске приложений для работы с фото, видеомонтажа, анализа данных, игр или стриминга. В режиме Turbo производительные ядра разгоняются до 5,4 ГГц. За графику отвечает современный графический процессор Intel Arc, способный справляться с современными играми, обработкой графики и мультимедийными задачами.

Довершает картину интеллектуальная система охлаждения с оптимизацией воздушных потоков, увеличивающая эффективность на 60 % по сравнению с предыдущим поколением. Отмечается также бесшумная работа кулера даже под нагрузкой. Всё это превращает HONOR MagicBook Pro 14 в универсальный инструмент для самых разных задач — от офисной рутины до профессионального монтажа видео и графики.

Яркий OLED-экран с высоким разрешением

Экран ноутбука — это то, с чем пользователь взаимодействует ежедневно, и именно здесь HONOR MagicBook Pro 14 приятно удивит даже самых требовательных пользователей. 14,6-дюймовый дисплей OLED FullView Eye Comfort с разрешением 3.1K (3120 × 2080 пикселей, 258 ppi) не только впечатляет чёткостью, но и идеально подходит для работы с текстами, таблицами, фото и видео.

Экран занимает 91,5 % площади крышки благодаря рамкам толщиной всего 3,75 мм. Яркость достигает 700 кд/м², поэтому изображение остаётся разборчивым даже в солнечный день. Цветовой охват — 100 % DCI-P3 и 100 % sRGB, аппаратная 10-битная глубина цвета, точность цветопередачи ΔE < 0,5 — всё это делает ноутбук пригодным для профессиональной работы с графикой и фото.

Особое внимание стоит уделить технологиям защиты зрения. Экран HONOR MagicBook Pro 14 использует ШИМ-регулировку яркости с частотой 4320 Гц, что полностью устраняет мерцание, снижает нагрузку на глаза и предотвращает усталость при длительном использовании. Дополнительные алгоритмы снижают уровень синего излучения на аппаратном уровне.

Также отметим частоту обновления 120 Гц — плавная прокрутка, анимация и отклик, будь то работа с офисными документами, серфинг или игровые развлечения. А поддержка сенсорного управления открывает новые возможности для творчества и работы.

Компактность и стиль

Четвёртая причина полюбить HONOR MagicBook Pro 14 — это его дизайн и портативность. Ноутбук поражает сочетанием флагманской начинки и по-настоящему мобильного дизайна. Толщина устройства составляет всего 15,9 мм, а вес — около 1,37 кг (с сенсорным дисплеем — 1,39 кг).

Корпус выполнен из металла с изящными изгибами и приятным на ощупь покрытием, устойчивым к повседневному износу. Для пользователей, которые ценят не только производительность, но и стиль, доступны два цвета: ледяной белый с перламутровым защитным покрытием, нанесённым по технологии электрофореза (что придаёт устройству утончённый и премиальный внешний вид), и классический космический серый.

Умные функции экосистемы HONOR и современные коммуникации

И наконец, последняя причина — широкий набор «умных» функций и коммуникационных возможностей. Если у пользователя уже есть другие устройства HONOR, MagicBook Pro 14 легко станет их логичным продолжением. Экосистема включает инструменты HONOR Connect, «Моё избранное», HONOR Заметки, что упрощает синхронизацию данных, заметок, логинов и паролей между ноутбуком, смартфоном и планшетом HONOR.

Функция HONOR Share позволяет мгновенно обмениваться файлами между всеми устройствами бренда, а также с iPhone. Для быстрой миграции предусмотрен HONOR Device Clone — беспроводная передача файлов со старого ноутбука любого бренда со скоростью до 90 Мбайт/с и шифрованием.

Для профессионалов важна стабильность сетевого подключения. В MagicBook Pro 14 используется фирменная система с тремя антеннами: покрытие до 450 м, усиление сигнала до 100 % и отсутствие «слепых зон» — идеальное решение для стриминга, онлайн-игр, передачи больших файлов и работы в перегруженных Wi-Fi-сетях.

Набор портов также максимально современный и практичный: два USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), два USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), HDMI 2.1b для вывода изображения 4K@60 Гц, аудиоразъём 3,5 мм и универсальный адаптер питания на 100 Вт. Для защиты данных используется сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания.

HONOR MagicBook Pro 14 — это не просто ещё один ноутбук, а по-настоящему универсальное устройство, сочетающее лучшие современные технологии и привлекательный дизайн. Он не подведёт в поездке, справится с любой задачей, а поддержка экосистемы HONOR добавляет удобства.

Смартфон HUAWEI Mate 70 Pro как выбор фотографа

Наверное, не удивлю вас, если скажу, что и у профессиональных фотографов помимо «серьезных» фотосессий с кучей аппаратуры случаются съемки «для души» на которых хочется разгрузиться – в прямом и переносном смысле. Разгрузиться – но остаться в плюсе. Мобилография давно и прочно вошла в мою жизнь, и я интересом исследую различные инструменты, которые позволят получить ту картинку, которая сходу радует глаз. Сегодня расскажу об опыте работы со смартфоном HUAWEI Mate 70 Pro.

О камерах

Для начала – немного технической информации. HUAWEI Mate 70 Pro имеет три тыльные камеры. Главная камера (при съемке обозначена кнопкой 1х) получила 50-мегапиксельный сенсор, с которым работает объектив эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) примерно 24 мм с переменной диафрагмой – ее можно регулировать в диапазоне от ƒ/1,4 до ƒ/4. Эта камера оснащена гибридным автофокусом (фазовый + контрастный с лазерным дальномером) и оптической стабилизацией. Зум-камера (кнопка 4х) оснащена сенсором на 48 мегапикселей, с которым работает перископическая оптика с ЭФР 93 мм и светосилой f/2,1. С ней работает фазовый автофокус, имеется оптический стабилизатор. Эта камера может также использоваться для макросъемки. Широкоугольная камера Mate 70 Pro (кнопка W) получила 40-мегапиксельный сенсор, оптику с ЭФР 13 мм и светосилой f/2,2. Здесь также есть автофокус, но нет оптической стабилизации изображения. При съемке доступны еще два фокусных расстояния – 2х и 10х: так обозначается гибридный зум (по сути пользователь получает готовый кроп с основной камеры)

Фишка камер HUAWEI Mate 70 — спектральныq сенсор (официальное название — XMAGE), с помощью которого смартфон анализирует цветовое наполнение окружающего пространства и, как следствие, делает цветопередачу камеры более естественной. Насколько хорошо это у него получается, мы, в частности, и проверим.

Опыт съемки

Дневная съемка

Большую часть фото на смартфон я делаю именно днем – в путешествиях и на прогулках. Мне важно делать быстрые зарисовки, которыми можно мгновенно делиться в соцсетях, поэтому я ценю хороший динамический диапазон и естественную цветопередачу. Некоторые смартфоны грешат тем, что по умолчанию выдают слишком «ядовитую» картинку, которая вроде бы и смотрится сочно, но порой огорчает своей ненатуральностью. Я сторонник того, что в случае необходимости лучше обработать фото, но по умолчанию хочется видеть кадр таким, каким ты увидел его глазами. И у HUAWEI Mate 70 с этим как раз все хорошо. Мне понравилось, что даже в пасмурную погоду картинка не смотрится бледно: она достаточно контрастная, выразительная, детализированная, при этом естественная. Особенно порадовало, что широкоугольная камера в этом смысле практически не отстает от основной.

Слева – съемка на широкоугольную камеру, справа – на основную.

В ясную погоду мы также видим «чистые» цвета без избыточного приукрашивания реальности. Посмотрите, как здорово камера прорисовала фактуру облаков. Здесь же хочу упомянуть отличную работу черно-белых фильтров. Я люблю снимать в монохроме, и часто сразу переключаю смартфон в этот режим, когда вижу подходящий сюжет, - чтобы дальше не тратить время на обработку. У HUAWEI Mate 70 есть сразу два монохромных фильтра :первый называется «моно», и дает более «драматичную» выразительную картинку, второй, под названием «настроение» делает изображение менее контрастным и сохраняет больше деталей в светах. Увидеть разницу можно на примерах ниже:

А что же зум-камера? Она также справилась с работой более чем достойно. Мне понравилась работа автофокуса, который позволил снимать даже динамичные сюжеты, хорошая резкость и, опять же, корректная цветопередача:

Предлагаю посмотреть еще несколько кадров, сделанных на разные фокусные расстояния в условиях дневного освещения:

Съемка со смешанным светом

Более сложная задача – съемка в помещении, где искусственный свет смешивается с естественным либо естественный отсутствует вовсе. Многие камеры смартфонов грешат тем, что начинают излишне «теплить» картинку. С HUAWEI Mate 70 Pro я такой проблемы не обнаружила: изображения получаются максимально приближенными к тому, как мы воспринимаем их глазами на всех фокусных расстояниях.

Ночная съемка

Возможность делать качественные фотографии ночью, не таская с собой штатив и профессиональную камеру – великое благо современного фотолюбителя, ведь заранее не угадаешь, когда тебя ждет удачный сюжет, а смартфон всегда под рукой.

HUAWEI Mate 70 при съемке в условиях слабого освещения использует специальный режим со склейкой кадров по умолчанию – когда считает это необходимым, даже в стандартном режиме съемки. Также пользователям доступен специальный режим «Ночь», в котором на съемку уходит до трех секунд. В этом случае фото получаются более контрастными, яркими и резкими. Разумеется, доступен также и режим «профи», в котором фотограф может сам задавать параметры выдержки, диафрагмы и светочувствительности для достижения задуманного эффекта (например, намеренно снимать с длинной выдержкой динамичные сюжеты). Примеры ночных кадров можно увидеть ниже: на мой взгляд, они говорят сами за себя – не зная, что фото сделаны с рук на смартфон, вполне можно принять их за работу профессиональной камеры.

Портретная съемка

Не могу не упомянуть и об этом любимом многими жанре. Казалось бы, в том, что касается портретов профессиональная техника все еще сильно опережает смартфоны. Спорить с этим не буду, однако, все опять же зависит от задач. Стильный контент для соцсетей, красивые портреты из путешествий – для этого возможностей HUAWEI Mate 70 Pro более чем хватает. Камера аккуратно размывает задний план, формируя эффект «профессионального» боке. Интересно, кстати, что характер этого боке можно менять в разделе «эффекты», получая, например, по интересному «закрученный» фон.

Различные эффекты боке

В портретном режиме также доступны три фокусных расстояния, и все они дают достойный результат. Изображение детализированное, хорошо читается фактура кожи, тон кажи выглядит очень «живо» и натурально:

Кстати, портреты братьев наших меньших на HUAWEI Mate 70 тоже получились отличными: несмотря на то, что местами приходилось использовать программный десятикратный зум. Отдельный восторг – как точно переданы цвета птичьего оперения!

HUAWEI Mate 70 в профессиональной работе

Для кого-то это прозвучит странно, но я действительно использовала смартфон в коммерческой съемке. Разумеется, я не делала на него все фотографии, но сняла несколько кадров. Дело в том, что я не использую в своей работе настолько широкоугольную оптику, но в данном случае мне хотелось запечатлеть красивый интерьер храма и сделать клиентам на память несколько снимков с общими планами, которые невозможно было бы снять на мою технику. Могу только порадоваться, что возможности смартфонов дошли до столь высокого уровня!

Итак, я провела с HUAWEI Mate 70 несколько приятных дней, поснимала на него различные сюжеты, и с уверенностью могу сказать, что он оставил о себе самые лучшие впечатления.

Эксперты не поверили, что 500-долларовый «смартфон Трампа» получится выпустить в США

Объявление членами семьи Дональда Трампа (Donald Trump) о намерениях вывести на рынок США к августу этого года смартфон T1 за $499, который разработан и будет выпускаться в Америке, стало своего рода сенсацией. Эксперты сомневаются, что в указанные сроки выпуск таких устройств по заявленной стоимости удастся наладить на территории США.

 Источник изображения: Trump Mobile

Источник изображения: Trump Mobile

Меньше всего во всей этой истории участников рынка смущает запуск сопутствующих услуг связи, поскольку оператор Trump Mobile будет виртуальным и фактически использовать готовую инфраструктуру T-Mobile. Со смартфоном T1 всё гораздо сложнее, как поясняет The Wall Street Journal. Тот же Apple iPhone 16 Pro Max при сопоставимых размерах стоит в США не менее $1199, и при этом даже уступает будущему T1 в отдельных характеристиках.

Например, у T1 будут 12 Гбайт оперативной памяти против 8 Гбайт у Apple iPhone 16 Pro Max, а ёмкость твердотельного накопителя у них хоть и совпадает (256 Гбайт), в случае с T1 предусматривает условное расширение за счёт установки карты памяти. Смартфон Трампа будет щедро оснащён камерами, разрешение основной при этом будет превышать показатели изделия Apple: 50 против 48 мегапикселей. Датчики изображений для современных смартфонов обычно производятся компанией Sony на территории Японии, что само по себе уже усложняет их скорую локализацию. Кстати, ёмкость батареи у T1 примерно на 10 % превосходит показатели iPhone 16 Pro Max, достигая 5000 мА·ч. Интеграция дактилоскопического датчика под экран смартфона также наверняка потребует от производителя T1 дополнительных затрат по сравнению с изделием Apple. Загадкой остаётся и происхождение процессора, на основе которого будет построен «смартфон Трампа».

Эрик Трамп (Eric Trump) во время своего недавнего выступления на американском телевидении подчеркнул, что подобные смартфоны можно производить в США, и что «со временем все смартфоны можно будет выпускать в Соединённых Штатах Америки». Он также добавил, что нужно вернуть производство на их территорию. Из этих формулировок складывается впечатление, что на первых порах смартфоны T1 будут всё же импортироваться в США.

Профессор Тинлон Дай (Tinglong Dai), представляющий интересы бизнес-школы Кэри Университета Джонса Хопкинса, без стеснения заявил, что на организацию локального производства смартфонов в США уйдёт по меньшей мере пять лет интенсивной работы. Кроме того, локализация производства смартфонов как таковых не является приоритетной задачей для властей страны, по его словам. Гораздо важнее в первую очередь развивать в США производство полупроводниковых компонентов и медицинского оборудования.

Флагманский ноутбук Honor MagicBook Pro 14 поступил в продажу в России по цене от 160 тыс. рублей

Компания Honor представила на российском рынке компактный флагманский ноутбук MagicBook Pro 14. Тонкий и лёгкий портативный компьютер оснащается производительными процессорами Intel Core Ultra, а также может похвастаться качественным дисплеем с поддержкой сенсорного управления и аккумуляторной батареей повышенной ёмкости.

Источник изображений: Honor

Разработчики оснастили новинку OLED-дисплеем с диагональю 14,6 дюйма с поддержкой разрешения 3120 × 2080 пикселей (3,1K) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 700 кд/м² и соотношением сторон 3:2. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и 10-битная глубина цвета, что в сочетании с высокой точностью цветопередачи (ΔE < 0,5) обеспечит реалистичное и плавное изображение в разных сценариях использования — от офисных задач до игр.

В MagicBook Pro 14 реализована поддержка передовых технологий защиты глаз пользователя. В частности, используется ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 4320 Гц для устранения видимых мерцаний, что помогает снизить нагрузку на глаза. В дополнение к этому задействована технология «Динамическая яркость» для снижения нагрузки на мышцы глаз за счёт микрорегулировки интенсивности подсветки.

 Источник изображений: Honor

В России Honor MagicBook Pro 14 доступен в двух вариантах: с процессором Intel Core Ultra 5 225H и Intel Core Ultra 9 285H. В обоих случаях конфигурацию дополняет встроенная графика Intel Arc с поддержкой трассировки лучей и оперативная память с тактовыми частотами 8400 МТ/с.

В режиме повышенной производительности с TDP 80 Вт ноутбук справляется с ААА-играми, программным обеспечением для проектирования и другими требовательными к ресурсам задачами. Оптимальную температуру внутренних компонентов обеспечивает интеллектуальная система охлаждения. Оптимизация воздушных потоков увеличивает её производительность на 60 %, а теплоотводящая трубка диаметром 12 мм повышает теплопроводность на 25 %.

Ещё одной особенностью MagicBook Pro 14 является то, что он стал первым 14-дюймовым ноутбуком с аккумулятором ёмкостью 92 Вт·ч. Батарея обеспечивает до 12 часов автономной работы при повседневном использовании. Фирменная ИИ-технология Turbo X повышает производительность системы для продуктивной работы и одновременно оптимизирует расход энергии. Ноутбук поставляется с адаптером питания на 100 Вт, который полностью заряжает батарею за 68 минут.

Honor MagicBook Pro 14 выполнен в цельнометаллическом корпусе толщиной 15,9 мм, а его вес — 1,37 кг. Он доступен в сером и белом цветовых вариантах исполнения корпуса. Во втором случае на корпус с помощью технологии электрофореза нанесено перламутровое защитное покрытие. Уже сейчас новый ноутбук Honor доступен в сетях российских ретейлеров. Вариант с процессором Intel Core Ultra 5 стоит от 159 999 рублей, а за вариант с Core Ultra 9 придётся заплатить не менее 179 999 рублей.

Сэм Альтман признал, что ChatGPT не заменит Google в качестве основной поисковой системы

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что больше не использует Google для интернет-поиска и предпочитает ChatGPT. Однако, выступая на слушаниях в Сенате США, он признал, что ИИ не сможет заменить Google в роли основного поискового сервиса, несмотря на изменения в пользовательском поведении и развитие поисковых ИИ-систем.

 Источник изображения: Justin Min / Unsplash

Источник изображения: Justin Min / Unsplash

Во время слушаний в Конгрессе США сенатор Тед Круз (Ted Cruz), председатель сенатского комитета по торговле, науке и транспорту, задал Альтману вопрос: «Заменит ли ChatGPT Google в качестве основной поисковой системы, и если да, то когда?» Этот вопрос прозвучал на фоне недавнего отчёта Google о снижении объёмов поискового трафика из веб-браузера Safari.

Отвечая на вопрос, Альтман заявил: «Скорее всего, нет». По его словам, ChatGPT действительно может быть более удобным инструментом в отдельных случаях — например, при генерации идей или получении кратких справок, — но он не способен заменить Google как универсальный поисковик. Он подчеркнул, что Google остаётся их «яростным конкурентом» с сильной командой в области ИИ, мощной инфраструктурой и устойчивой бизнес-моделью, в которую уже интегрированы ИИ-технологии.

После выступления Альтмана OpenAI открыла доступ к поисковой функции в ChatGPT для всех пользователей. В отличие от прежних условий, новая версия больше не требует подписки на платный тариф стоимостью $20 в месяц. Более того, теперь для использования этой функции не требуется даже регистрация. Поисковый инструмент стал полностью бесплатным, что позволило значительно расширить его аудиторию.

Поисковая система ChatGPT и её временный прототип SearchGPT, как отмечают эксперты, меняют способы взаимодействия пользователей с интернетом. Альтман охарактеризовал такой подход как «предсказательную систему», подчёркивая её отличие от традиционного поиска и предполагая иной формат получения информации.

Параллельно с этим генеральный директор поисковой платформы You.com Ричард Сочер (Richard Socher) выразил мнение, что доминирование Google в сфере интернет-поиска может вскоре закончиться. Он связывает это с растущим интересом пользователей к интеллектуальным поисковым функциям таких сервисов, как ChatGPT и You.com, которые меняют способ взаимодействия с интернетом.

Новая статья: despelote — го-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол! Рецензия

Данные берутся из публикации despelote — го-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол! Рецензия

Перенос GTA VI на 2026 год вызвал новый приступ паники у разработчиков игр

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал об эффекте домино, запущенном недавним переносом горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI должна была выйти осенью, однако в прошлую пятницу Rockstar объявила о переносе релиза на 26 мая 2026 года. Решение обвалило акции Take-Two Interactive (материнской компании Rockstar) сразу на 10 %.

Ожидается, что запуск GTA VI станет крупнейшим в истории индустрии развлечений. По данным Шрайера, разработчики игр второй половины 2025 года теперь вздыхают с облегчением, а авторы более отдалённых релизов проводят экстренные совещания.

 Игровые издатели не хотят рисковать релизом поблизости от GTA VI

Игровые издатели не хотят рисковать релизом поблизости от GTA VI

Разработчик одной крупной мультиплеерной игры рассказал Шрайеру, что недавно перенёс выход с осени 2025 года на весну 2026-го (в том числе из-за страха перед GTA VI), а теперь оказался меж двух огней:

  • второй перенос обойдётся студии дорого, но выпускать игру поблизости от GTA VI рискует обернуться ещё более катастрофичной затеей;
  • никто не отменяет вероятности, что GTA VI могут отложить снова.

Тем временем авторы игр, заявленных на осень 2026 года, «молятся, чтобы Rockstar не [перенесла GTA VI] ещё раз». Другие, наоборот, надеются на это — тогда у них будет повод перенести проект на 2027-й и получить больше времени на производство.

 Бизнес-аналитики всех крупных игровых компаний сейчас пытаются вычислить, успеет ли Rockstar закончить GTA VI к релизу в мае 2026 года

Бизнес-аналитики всех крупных игровых компаний сейчас пытаются вычислить, успеет ли Rockstar закончить GTA VI к маю 2026 года

Как отмечает Шрайер, конкуренция не всегда ведёт к катастрофе для игр поменьше: внезапный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не помешал Clair Obscur: Expedition 33 достичь 2 млн проданных копий менее чем за две недели.

В то же время прецедент такого уровня индустрия ещё не видела. GTA V стала одной из самых успешных игр в истории (210 млн копий), а GTA VI уже бьёт рекорды: второй трейлер боевика только за первые сутки собрал баснословные 475 млн просмотров.

Nintendo предупредила, что намерена блокировать консоли пользователям за «неправильное использование»

Nintendo обновила пользовательское соглашение, официально закрепив за собой право удалённо отключать консоли Switch в случае обнаружения пиратской активности или модификации устройства. Если ранее компания просто запрещала пользователям изменять, декомпилировать или взаимодействовать с аккаунтом несанкционированными способами, то теперь формулировки соглашения стали гораздо жёстче.

 Источник изображения: Yasin Hasan / Unsplash

Источник изображения: Yasin Hasan / Unsplash

Новый текст соглашения прямо указывает: «Вы подтверждаете, что если не будете соблюдать вышеуказанные ограничения, Nintendo может сделать свои сервисы и/или соответствующее устройство Nintendo полностью или частично непригодными для использования на постоянной основе». Как сообщает PCMag, документ также получил дополнительные определения того, что нельзя делать. К этому относятся любые попытки обойти, изменить, расшифровать, повредить или каким-либо образом взломать функции или защитные механизмы сервисов Nintendo.

 Источник изображения: pcmag.com

Источник изображения: pcmag.com

Отмечается, что обновление появилось на фоне подготовки компании к запуску консоли Switch 2, презентация которой намечена на 5 июня. Новое устройство обещает значительный прирост производительности и переход к цифровому формату игр вместо традиционных картриджей. С учётом этого Nintendo, вероятно, особенно озабочена рисками распространения пиратских копий игр и стороннего ПО через модификации.

Напомним, ранее компания неоднократно проявляла жёсткую позицию против пиратства, используя юридические методы для закрытия сайтов с эмуляторами и ROM-файлами своих старых систем. Правда пока не ясно, как именно будут выявляться случаи взлома или пиратства, однако в политике конфиденциальности указано, что «если в вашем устройстве происходит какая-либо ошибка, мы собираем информацию об этой ошибке, времени её возникновения, используемых приложениях или функциях, состоянии приложения в момент ошибки, а также любые сообщения или контент, предоставленные в это время».

Кроме того, Nintendo добавила пункт о мониторинге и отслеживании аудио- и видеосвязи между игроками «с согласия пользователей и для соблюдения правил». Это связано с запуском функции Game Chat в Switch 2, которая позволит совершать видеозвонки во время игровых сессий.

Разработчики ремейка «Готики» прокачали демоверсию на основе отзывов игроков — «Пролог Нираса» получил крупное обновление

Вышедшая в феврале демоверсия ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes получила крупное обновление на основе пользовательских отзывов. Об этом сообщили разработчики переосмысления из студии Alkimia Interactive.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Напомним, пробное издание называется «Пролог Нираса» и представляет собой «уникальное введение» в мир «Готики». В Steam демо заслужило «в основном положительные» отзывы (рейтинг 78 %).

По словам разработчиков, они внимательно следили за обратной связью игроков с момента выхода демоверсии: более 15 000 пользователей прошли официальный опрос, а ещё больше отзывов поступило через социальные сети.

 Неторопливый геймплей в демо ремейка был вдохновлён Red Dead Redemption 2 (источник изображения: Steam)

Неторопливый геймплей в демо ремейка был вдохновлён Red Dead Redemption 2 (источник изображения: Steam)

На основе упомянутых откликов авторы выпустили обновление для демо, в котором, например, переработали механики перемещения, ускорили анимации подбора предметов и осмотра контейнеров.

Помимо этого, в патч вошёл перевод на новые языки, улучшения стабильности и интерфейса, иконки контроллера для PS5, опция автоматического закрытия сундуков после обчистки, корректировки баланса и исправления багов.

Полный список изменений в обновлении можно посмотреть на сайте THQ. Выход патча сопровождался выпуском третьего дневника разработки ремейка. В 10-минутном ролике сотрудники Alkimia рассказали о приёме и улучшении «Пролога Нираса».

Ремейк Gothic создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков релиза у игры нет, но, судя по февральскому отчёту Embracer (владеет THQ Nordic), переосмысление выйдет не позднее марта 2026 года.

Критики вынесли вердикт Doom: The Dark Ages — лучшая игра серии или шаг назад?

Как и было обещано, 9 мая западные журналисты опубликовали первые рецензии на Doom: The Dark Ages — амбициозный шутер от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже 120 обзоров Doom: The Dark Ages со средним рейтингом от 84 % (PS5) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 85 % при 100 отзывах (игру рекомендуют 96 % критиков).

Таким образом, Doom: The Dark Ages получила оценки слегка ниже, чем две предыдущие игры серии (без учёта версий для Nintendo Switch). Doom (2016) на релизе заслужила 85−87 %, а Doom Eternal в своё время оценили на 87−88 %.

 Сюжет Doom: The Dark Ages получил противоречивые отзывы — от «лучшего в серии» до незапоминающегося и предсказуемого

Сюжет Doom: The Dark Ages получил противоречивые отзывы — от «лучшего в серии» до незапоминающегося и предсказуемого

Рецензенты остались в восторге от адреналинового геймплея, новых механик (особенно парирования) и видов оружия, колоритных локаций и их исследования, впечатляющей графики, а также оптимизации на ПК и консолях.

В минусы проекту записали секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе, уступающий лучшим работам Мика Гордона (Mick Gordon) саундтрек, повторяющиеся события и не всегда интуитивный дизайн уровней.

Критики сошлись во мнении, что не все нововведения пошли Doom: The Dark Ages на пользу, однако отстреливать демонов всё же очень весело. Впрочем, по мнению некоторых обозревателей, в прошлых двух играх делать это было веселее.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В преддверии скорой премьеры Bethesda уже опубликовала насыщенный релизный трейлер (см. видео выше).

Доход Apple App Store в минувшем году оценили более чем в $10 миллиардов — и это только в США

Покупки, совершенные в App Store только американскими пользователями в минувшем году принесли Apple $10 млрд, пишет TechCrunch со ссылкой на аналитическую компанию Appfigures.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Apple получает доход от App Store с каждой транзакции, совершенной через платёжную систему магазина приложений. Валовый доход от приложений в 2024 году составил $33,68 млрд — из него разработчикам достались $23,57 млрд, а $10,1 млрд забрала себе Apple. Около $3,82 млрд от этой суммы поступили от игр и $6,27 млрд принесли остальные приложения. С 2020 года доход Apple с комиссий в App Store вырос более чем вдвое: в тот год компания заработала на своей платформе $4,67 млрд и соответственно $6,66 млрд, $7,37 млрд и $8,75 млрд в три последующих.

 Источник изображения: Appfigures

Производитель iPhone прилагает все усилия, чтобы сохранить этот источник дохода. На прошлой неделе суд принудил компанию разрешить разработчикам доводить до сведения пользователей приложений, что существуют средства оплаты вне App Store, и запретил ей взимать за такие платежи комиссию. Apple сняла соответствующие ограничения, но подала ходатайство о приостановке действия этого ограничения, сославшись на ущерб, который может исчисляться «сотнями миллионов или миллиардами долларов» ежегодно.

Компания также может лишиться ежегодных $20 млрд, которые она получает от Google за установку её системы в качестве поиска по умолчанию на своих устройствах. Суд объявил Google монополистом на рынке поисковых служб, и Apple уже начала подыскивать других партнёров, чем спровоцировала падение акций Google.

Killing Floor 3 выйдет на четыре месяца позже обещанного — объявлена новая дата релиза

Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive, два месяца назад отложивший на неопределённый срок релиз своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, объявил новую дату выхода игры.

 Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображений: Tripwire Interactive

Напомним, Tripwire планировала выпустить Killing Floor 3 ещё 25 марта, однако решила повременить с премьерой, чтобы успеть внедрить улучшения на основе отзывов участников февральской «беты».

Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь 24 июля 2025 года, то есть почти ровно на четыре месяца позже запланированной изначально даты.

 Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался

Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался

Творческий руководитель Tripwire Брайан Уайниа (Bryan Wynia) отметил, что компания выделила дополнительное время для реагирования на обратную связь сообщества, чтобы игра оправдала надежды как фанатов, так и разработчиков.

«Поддержка от наших поклонников была невероятна, и, с новой датой релиза в поле зрения, нам не терпится предоставить своё видение [проекта] игрокам не только на запуске, но и в ходе дальнейшей поддержки», — заверил Уайниа.

События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов мегакорпорации Horzine.

Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский.

Сэм Альтман переобулся и теперь утверждает, что госрегулирование ИИ поставит крест на лидерстве США

После вступления в должность президента США Дональда Трампа (Donald Trump), в технологической отрасли резко изменилось отношение к потенциальным рискам развития ИИ, пишет The Washington Post. Руководители технологических компаний теперь выступают за полную отмену каких-либо ограничений в отношении разработки ИИ.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Изменение отношения к ИИ наглядно подтверждают показания в Конгрессе США гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). Если в 2023 году, выступая здесь же, он рекомендовал создать агентство по лицензированию технологии ИИ для обеспечения безопасности, то в этот раз он заявил, что требование одобрения правительством выпуска мощного программного обеспечения для ИИ будет «катастрофическим» для лидерства Соединённых Штатов в сфере разработки ИИ-технологии.

Ранее звучавшие предупреждения о том, что ИИ представляет «экзистенциальный риск» для человечества, и призывы к быстрому, упреждающему регулированию новой технологии ушли в прошлое. Вместо этого среди глав ведущих компаний и чиновников новой администрации Трампа существует почти единое мнение о том, что США должны предоставить компаниям полную свободу действий, чтобы те быстрее вели разработки, позволяя извлекать из этого выгоду и сохранять преимущество страны над Китаем, отметил The Washington Post.

«Чтобы лидировать в области ИИ, Соединённые Штаты не могут позволить регулированию, даже предположительно благоприятному, душить инновации и внедрение», — заявил в четверг в начале слушаний в Конгрессе США сенатор Тед Круз (Ted Cruz), председатель сенатского комитета по торговле, науке и транспорту.

Если на международном саммите по ИИ, прошедшем в ноябре 2023 года в Великобритании, опасения по поводу будущих рисков ИИ были в центре внимания его участников, то на мероприятии, состоявшемся в Париже в этом году, изменившееся отношение к регулированию ИИ среди правительств и технологической отрасли было очевидным. В заключительном коммюнике парижского саммита мировые лидеры призвали страны и компании ускорить разработку более интеллектуального ИИ, не акцентируя внимание на каких-либо рисках.

Вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance) в своей речи раскритиковал попытки регулировать технологию. «Мы считаем, что чрезмерное регулирование сектора ИИ может убить преобразующую отрасль на старте, и мы приложим все усилия для поощрения политики ИИ, способствующей росту, — сказал Вэнс. — Будущее ИИ не будет достигнуто за счет заламывания рук по поводу безопасности».

Макс Тегмарк (Max Tegmark), профессор ИИ в Массачусетском технологическом институте и президент Future of Life Institute, некоммерческой организации, которая исследует потенциальный риск сверхразумного ИИ, подверг критике отсутствие регулирования ИИ в Соединённых Штатах.

«Даже в магазине сэндвичей, находящемся через дорогу от OpenAI или Anthropic, или другой компании, прежде чем начать продажу хотя бы одного сэндвича, должны обеспечить соответствие стандартам безопасности для своей кухни, — говорит Тегмарк. — Но если [компании ИИ] захотят выпустить сверхразум завтра, они вольны это делать».

«Мы явно перестарались»: разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 пришлось ослабить умение, которое позволяло наносить миллиарды единиц урона

Разработчики из французской студии Sandfall Interactive сообщили о выходе патча 1.2.3 для Clair Obscur: Expedition 33. Обновление, среди прочего, ослабляет самое сильное умение в фэнтезийной пошаговой RPG.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Речь идёт об умении «Стендаль» героини по имени Маэль, которое при грамотном сочетании пассивных бонусов (пиктосы и люмины), виртуозной стойки и критических ударов позволяло наносить сотни миллионов, а то и миллиарды единиц урона.

Для сравнения: один из самых сложных боссов в эндгейме Clair Obscur: Expedition 33 имеет около 45 млн очков здоровья. Нанесённых блогером Schrodingersbabyseal более чем 2,1 млрд единиц урона хватило бы, чтобы убить столь грозного врага 48 раз.

 Источник изображения: X (Schrodingersbabyseal)

Источник изображения: X (Schrodingersbabyseal)

Во вчерашней публикации разработчики рассказали, что усилили «Стендаль» незадолго до релиза, так как большую часть производства умение не поражало воображение: «Дав ему большую прибавку урона, мы явно перестарались».

В патче 1.2.3 создатели снизили наносимый «Стендалем» урон на 40 %. В Sandfall Interactive хотят, чтобы пользователи могли «сломать» игру, но не собираются делать этот процесс чересчур простым.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо прочего, обновление включает улучшения для Steam Deck, ультрашироких мониторов, мыши и клавиатуры, а также исправления багов (например, с застреванием в мире игры). Полный список изменений доступен в Steam.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней.

Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза

Разработчики из японской студии Kojima Productions во главе с гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) сообщили об отправке своего курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach на золото.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Напомним, «озолочение» означает, что мастер-диск с релизной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

Уверена в этом и команда Kojima Productions. «Death Stranding 2: On the Beach ушла на золото. Путешествие скоро начнётся — до 26 июня осталось совсем немного», — гласит сопровождавшее анонс обращение.

В рамках празднования «озолочения» Death Stranding 2 сотрудники Kojima Productions собрались на групповом фото, а Кодзима закрасил зрачок расписанной в цветах игры кукле даруме (ритуал исполнения желаний).

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ к игре за два дня до официального релиза.

Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера, и функцию пропуска боссов. У Кодзимы уже есть идеи для Death Stranding 3, но реализовывать их он не планирует.

Google обновила дизайн поискового виджета на Android

Компания Google изменила дизайн виджета панели поиска, который можно увидеть на домашнем экране устройств на базе Android. Прежде строка поискового виджета с закруглёнными краями содержала логотип в виде буквы «G» слева, а также ярлыки для активации микрофона и функции Google Lens справа. В новом дизайне добавился ярлык ИИ-функции Circle to Search, на котором сделан особый акцент.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

В целом же панель стала чуть шире, что соответствует концепции дизайна Material 3 Expressive, который стал основой будущей версии Android. Главное изменение заключается в появлении нового ярлыка и в том, что он выделен внутри отдельной от других ярлыков круглой области.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Пользователи могут задействовать функцию Circle to Search для выполнения разных задач, активировать ИИ-поиск AI Mode, выполнять перевод текстов, искать музыкальные композиции, просматривать актуальные погодные данные, использовать опцию перевод через камеру устройства и др.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Минимальная ширина виджета, при которой он отображает все элементы, составляет 4×1, а не 3×1, как прежде. Сильнее всего внешний облик виджета меняется при изменении уровня его прозрачности. В настоящее время обновлённый дизайн виджета доступен в приложении Google 16.17, бета-версия которого стала доступна недавно. Очевидно, более широкое распространение виджет получит после завершения этапа тестирования.

В Telegram добавились маркетплейс подарков, публикация нескольких историй сразу и автоматический перевод в каналах

Telegram объявил о выпуске второго крупного обновления за неделю. Любители подарков получили возможность безопасно покупать и продавать их на новой торговой площадке; любители историй — публиковать несколько одновременно; владельцы каналов — включать автоматический перевод публикаций.

 Источник изображений: telegram.org

Источник изображений: telegram.org

Аудитория мессенджера с энтузиазмом восприняла появление коллекционных подарков в январе — некоторые коллекции были раскуплены почти сразу. Теперь появилась возможность покупать и продавать их на новой торговой площадке за внутреннюю валюту платформы — «Звёзды Telegram».

 Источник изображений: telegram.org

Для поиска нужного подарка предусмотрены фильтры, в том числе фильтр «Перепродажа», который помогает найти редкие улучшенные экземпляры; есть возможность быстро отправить приобретение адресату. Для продажи коллекционного подарка необходимо открыть его в профиле и нажать кнопку «Продать» — предмет появится в маркетплейсе и профиле продавца, где его увидят все контакты и подписчики. Есть также кнопка «Снять с продажи».

 Источник изображений: telegram.org

Редактор историй получил возможность публиковать за один раз несколько фотографий и видео; если открыть в нём видеозапись длиннее 60 секунд, она автоматически разобьётся на несколько доступных для одновременной публикации фрагментов.

 Источник изображений: telegram.org

Расширились возможности перевода сообщений: владельцы каналов теперь могут включить его по умолчанию, чтобы подписчики видели публикации сразу на своём родном языке — функцию можно легко отключить и увидеть публикацию в исходном виде. Возможности каналов в Telegram расширяются по мере того, как они получают голоса пользователей, и теперь администрация платформы уменьшила число голосов, которые нужно получить для достижения каждого последующего уровня.

«Лучшая карточная игра с RPG-элементами»: с 2022 года пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наиграли в «Гвинт» более 458 миллионов партий

Польская студия CD Projekt Red поделилась статистикой пользователей в мини-игре «Гвинт» из ролевого экшена с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt, которому скоро исполнится 10 лет.

 Источник изображения: Steam (chucky515)

Источник изображения: Steam (chucky515)

По словам CDPR, с релиза The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нынешнего поколения в декабре 2022 года (то есть чуть меньше двух с половиной лет назад) геймеры сыграли ни много ни мало 458 миллионов партий в «Гвинт».

«Партеечку в "Гвинт"? А может, 458 миллионов партеечек в "Гвинт"? Да-да, именно столько вы наиграли во время поисков Цири», — уведомили пользователей разработчики The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CDPR также раскрыла, что самым грозным противником на пути ведьмака Геральта из Ривии к короне чемпиона «Гвинта» оказался Кровавый Барон: «Он победил в 61 % всех матчей. Как человек, он, конечно, так себе, но в картах ему равных нет».

Пользователь deCode_Art666 в комментариях к записи пошутил, что «"Ведьмак" — лучшая карточная игра с RPG-элементами». В CD Projekt Red отреагировали: «Так гласят легенды!»

 Источник изображения: Steam (Nos)

Источник изображения: Steam (Nos)

The Witcher 3: Wild Hunt отпразднует 10-летие уже 19 мая. Ранее CD Projekt Red представила тематическую иллюстрацию и анонсировала концертный тур «Ведьмачий концерт» (The Witcher in Concert).

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории.

2K подтвердила системные требования Mafia: The Old Country — для комфортной игры понадобится RTX 3080 Ti и 32 Гбайт ОЗУ

Вслед за вчерашним анонсом даты выхода и стартом предзаказов издательство 2K и разработчики из американской студии Hangar 13 раскрыли системные требования своего криминального боевика Mafia: The Old Country.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Информация об «аппетитах» Mafia: The Old Country приведена на странице игры в Steam и включает минимальную и рекомендуемую конфигурации для игры в разрешении 1080p и 1440p соответственно.

Как стало известно, для запуска Mafia: The Old Country на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i7-9700K, видеокарта не слабее Nvidia GeForce RTX 2070, 16 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель SSD.

Системные требования Mafia: The Old Country представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на SSD: 55 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti или AMD Radeon RX 6950 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на SSD: 55 Гбайт.

Портал DSOGaming также подметил, что на странице Mafia: The Old Country в Steam упоминается антипиратская защита Denuvo. Таким образом, игра будет защищена этой системой на старте продаж.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России уже стартовали предзаказы — стоимость игры составит нехарактерные для современных блокбастеров $50.

Обещают линейный боевик без открытого мира, новый взгляд на знакомый геймплей, захватывающую историю об истоках организованной преступности в Сицилии начала XX века, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Исследовательскую лабораторию ИИ в Meta✴ возглавил выходец из Google DeepMind

На должность руководителя лаборатории фундаментальных исследований в области искусственного интеллекта (Fundamental AI Research — FAIR) в компании Meta✴ назначен Роберт Фергюс (Robert Fergus), выходец из Google DeepMind, узнал Bloomberg.

 Источник изображения: Israel Andrade / unsplash.com

Источник изображения: Israel Andrade / unsplash.com

Около пяти лет Роберт Фергюс проработал директором по исследованиям в подразделении Google DeepMind, а до Google числился научным сотрудником в самой Meta✴ (тогда Facebook✴). Лаборатория Meta✴ FAIR была основана в 2013 году, в последние годы она столкнулось с некоторыми трудностями, стало известно ранее.

Это подразделение руководило исследованиями ранних моделей ИИ, выпущенных компанией, в том числе Llama 1 и Llama 2. Но впоследствии научные сотрудники стали массово его покидать: одни перешли в стартапы, другие перевелись в новое подразделение Meta✴, специализирующееся на генеративном искусственном интеллекте — разработкой Llama 4 руководило уже оно.

Предшественницей Фергюса значилась бывший вице-президент Meta✴ по исследованиями в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau) — чуть более месяца назад она объявила об отставке и уходе из компании в связи с появлением некой новой возможности.

Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода

Вышедший в декабре 2024 года VR-хоррор Alien: Rogue Incursion от калифорнийской студии Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) готовится к перерождению за пределами гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Survios представила Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — переосмысленную для ПК и консолей версию игры, для погружения в которую не потребуется VR-гарнитура. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

Как стало известно, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition поступит в продажу 30 сентября 2025 года для PC (Steam) и PS5 по цене $30 за стандартное издание и $40 за расширенное (включает бонусные облики и цифровой артбук).

Игрокам Alien: Rogue Incursion Evolved Edition в роли бывшего морпеха Зулы Хендрикс предстоит проникнуть на заражённую исследовательскую станцию неизведанной планеты Пурдан, чтобы разоблачить тёмные эксперименты «Вейланд-Ютани».

На пару с верным синтетом Дэвисом-01 героине придётся выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов. Обещают нехватку ресурсов, мощное оружие, аутентичную атмосферу и текстовый перевод на русский язык.

«Мы рады выпустить Evolved Edition на PC и [PS5] в этом году, чтобы фанаты "Чужого" смогли насладиться приключениями Зулы вне зависимости от предпочитаемой игровой платформы», — отметили в Survios.

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition представляет собой самостоятельную игру с интригующим финалом, который недвусмысленно намекает на продолжение. Проект позиционируется как первая из двух частей истории Зулы.

Сэм Альтман передал управление ChatGPT новому руководителю, а сам займётся исследованиями

Компания OpenAI объявила о назначении Фиджи Симо (Fidji Simo), действующего генерального директора американского сервиса доставки Instacart и бывшего руководителя Facebook✴ App, на должность главы направления разработки приложений. Как сообщил в своём X глава OpenAI Сэм Альман (Sam Altman), это назначение позволит ему сосредоточиться на исследованиях, вычислительных мощностях и безопасности ИИ.

 Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash

По данным The Verge, Симо присоединилась к Facebook✴ в 2011 году, а в 2019-м возглавила разработку мобильного приложения социальной сети. Под её руководством создавались ключевые функции платформы, включая ленту новостей, Stories и live-видео, что способствовало развитию рекламного бизнеса компании. В 2021 году она перешла в Instacart в качестве гендиректора и за два года подготовила компанию к IPO.

Несмотря на то, что Симо входит в совет директоров OpenAI с прошлого года, она не покинет Instacart прямо сейчас. В своём посте в LinkedIn топ-менеджер заверила сотрудников, что «останется на посту ещё несколько месяцев» и продолжит исполнять обязанности главы до назначения преемника.

Подчёркивается, что работа над мобильными приложениями стала важным направлением для OpenAI после запуска ChatGPT на всех основных платформах — iOS, Android, Windows и macOS. Кроме того, как ранее сообщалось, компания начала работать над созданием собственной социальной сети, аналогичной X.

Google защитит пользователей Chrome от фишинга с помощью локальной ИИ-модели Gemini Nano

Компания Google представила новые инструменты на базе искусственного интеллекта, направленные на усиление защиты пользователей браузера Chrome от онлайн-мошенничества. Нововведение касается большой языковой модели (LLM) Gemini Nano, работающей локально, непосредственно на устройстве пользователя.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Эта технология, как сообщает TechCrunch, будет использоваться в настольной версии Chrome в режиме расширенной защиты (Enhanced Protection), которая обеспечивает в два раза более высокую безопасность по сравнению со стандартной защитой. Gemini Nano поможет выявлять и блокировать потенциально опасные сайты, в том числе ранее неизвестные и, как отмечают в Google, идеально подходит для этой задачи благодаря своей способности анализировать разнообразную и сложную структуру ресурсов.

Компания также обращает внимание на риски, связанные с уведомлениями от недобросовестных сайтов, которые могут использовать push-уведомления для попыток обмана. Для противостояния этому в мобильной версии Chrome для Android появится новая система предупреждений о таких push, а пользователь сможет выбрать — отключить это уведомление или пройти по ссылке в нём.

Также Google отметила, что уже использует ИИ для борьбы с мошенничеством в поисковой системе. Технологии позволяют ежедневно блокировать сотни миллионов подозрительных результатов. В частности, компания зафиксировала рост числа мошенников, выдающих себя за сотрудников авиакомпаний, и утверждает, что благодаря новым мерам количество подобных случаев удалось сократить более чем на 80 %.

«Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь»: Paradox анонсировала амбициозную глобальную стратегию Europa Universalis V

Вслед за недавним тизером издательство Paradox Interactive и разработчики из испанской студии Paradox Tinto полноценно представили глобальную стратегию Project Caesar — под кодовым названием скрывалась Europa Universalis V.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Пользователи возьмут под управление одну из сотен наций накануне Столетней войны (игра стартует в 1337 году) и проведут её через пять веков — от Средневековья до Эпохи Революций, от враждующих кланов феодальной Японии до Папы Римского.

Начинающим правителям в Europa Universalis V предстоит проложить уникальный путь сквозь новую историю, пережить знаковые события и менять устройство мира в соответствии со своими амбициями.

По словам разработчиков, Europa Universalis V расширяет основную концепцию серии. Заявлена более подробная дипломатия, обновлённая военная система и углублённая логистика, которые бросят вызов даже самым опытным любителям стратегий.

Обещают широкие возможности для реализации своих амбиций, невероятно глубокий и живой мир с упором на симуляцию, самую сложную торговую систему в истории серии и поддержку русского языка.

Игру представили на получасовой презентации кинематографическим трейлером. Фанаты от анонса остались в восторге и уже готовятся к погружению. «Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь», — собирается с духом EmperorYanka.

Europa Universalis V создаётся для PC (Steam) и пока что не имеет даже примерных сроков выхода. Игра находится в разработке уже пять лет — проект возглавляет ветеран Paradox и творческий соруководитель Victoria 3 Юхан Андерссон (Johan Andersson).

Microsoft упростит установку приложений в Windows 11, но это может привести к засорению системы

Microsoft приступила к тестированию новой функции в Windows 11, которая позволит устанавливать приложения из магазина Microsoft Store через стандартный поиск Windows. С одной стороны, это делается для удобства, с другой — может привести к нежелательным последствиям, таким как установка ненужных программ и засорение дискового пространства.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

Ранее при вводе названия приложения в поиске Windows система либо запускала уже установленную программу, либо предлагала результаты из Bing, если приложение не было найдено. Теперь, если искомое приложение доступно в Microsoft Store, пользователю сразу отображается его карточка с кнопкой «Получить» (Get), позволяющей установить программу в один клик, минуя переход в сам магазин, поясняет PCWorld.

По мнению компании, такая интеграция сделает установку приложений быстрее и удобнее. Однако эксперты указывают на потенциальные риски. Если поиск начнёт предлагать неуместные или неподходящие приложения, это может вызвать раздражение у пользователей и снизить доверие к встроенному поиску в целом.

Для реализации этой функции Microsoft потребуется значительно повысить точность работы поиска и фильтрацию контента. В случае успешного внедрения нововведение может сделать Windows 11 ещё более удобной и современной системой, сочетающей возможности искусственного интеллекта и улучшенный пользовательский опыт.

Первое сюжетное дополнение к Kingdom Come: Deliverance 2 не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода Brushes with Death

Разработчики из чешской Warhorse Studios объявили дату выхода сюжетного дополнения Brushes with Death («Смертельное искусство») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, изначально релиз Brushes with Death планировался ближайшим летом, однако впоследствии премьеру сдвинули на май. Недавно Warhorse уточнила, что речь идёт о середине месяца.

Как стало известно, Brushes with Death поступит в продажу 15 мая для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером.

В Brushes with Death игроки будут помогать таинственному художнику с загадочным прошлым — Мастеру Войте — найти вдохновение для создания шедевра. В обмен героя научат рисовать на щитах.

Brushes with Death наряду с двумя будущими сюжетными дополнениями входит в сезонный абонемент Kingdom Come: Deliverance 2 стоимостью $30, но будет продаваться и отдельно (цена не уточняется).

На фоне анонса Warhorse также объявила о первой скидке на Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam (недоступна в России). До 15 мая на покупке игры и её золотого издания (включает сезонный абонемент) можно сэкономить 15 %.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. Вместе с Brushes with Death ожидается релиз крупного патча 1.3, который добавит в игру скачки и верховую стрельбу из лука.

THQ Nordic объявила о переносе раннего доступа Titan Quest 2 и поделилась итогами закрытого тестирования

После нескольких месяцев затишья издательство THQ Nordic и студия Grimlore Games (SpellForce 3) наконец обратились к игрокам с информацией о сроках выхода в ранний доступ своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако на дворе уже последний месяц весны, а стартовой версии в руках игроков до сих пор нет.

Как стало известно, Titan Quest 2 ворвётся в ранний доступ Steam и Epic Games Store лишь летом текущего года. Решение было продиктовано загруженностью релизного календаря экшен-RPG и желанием обеспечить игре достойное её внимание.

Разработчики также поделились результатами проведённого ранее закрытого тестирования: участники испытаний оценили игру на 92 %. По их мнению, проект передаёт дух оригинальной Titan Quest и предлагает современный геймплей.

В то же время команда наметила области для совершенствования, включая дальнейшие улучшения производительности, возможность изменять управление и более интуитивные индикаторы. Над плавностью сражений и балансом уже поработали.

«Grimlore Games подтверждает намерение выпустить истинного преемника Titan Quest, который уважает и развивает её наследие для нового поколения игроков. Разработчики активно внедряют пользовательские предложения и вносят корректировки перед запуском раннего доступа», — отметили в THQ Nordic.

Titan Quest 2 стартует в раннем доступе без обещанного кооператива и русского языка — их поддержку интегрируют с обновлениями. Полная версия вдобавок к ПК появится на PS5, Xbox Series X и S.

Meta✴ наделит следующие умные очки Ray-Ban «супервосприятием» — функцией распознавания лиц окружающих

Meta✴ изучает возможность добавления технологии распознавания лиц в будущие версии своих умных очков Ray-Ban Meta✴, сообщил ресурс The Information. Новая функция «супервосприятия» позволит пользователям идентифицировать людей поблизости, сканируя их лица, хотя это может вызвать проблемы с конфиденциальностью, поскольку не всем окружающим такое поведение придётся по душе.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

В связи с этим в Meta✴ обсуждают, следует ли отключать светодиодный индикатор камеры, сигнализирующий о запуске процесса распознавания лиц. Нынешние модели умных очков Ray-Ban Meta✴ AI оснащены светодиодным индикатором, который начинает мигать, оповещая окружающих о включении камеры.

По данным источников, новые модели умных очков под названиями Aperol и Bellini с функцией «супервосприятия» выйдут в 2026 году. Ожидается, что они получат более мощные аккумуляторы, поскольку при использовании новой функции значительно возрастает потребление энергии. При тестировании технологии на существующих моделях очков Ray-Ban Meta✴ AI продолжительность автономной работы сокращалась всего до 30 минут.

Разработанное Meta✴ программное обеспечение на базе ИИ, активируемое командой «Эй, Meta✴, запусти живой ИИ», позволит не только распознавать лица, но и напоминать владельцу умных очков, например, взять ключи, если ИИ заметит, что он этого не сделал, или забрать продукты по пути домой. Поскольку в режиме «супервосприятия» камера и датчики очков работают постоянно, ИИ сможет отслеживать действия пользователя и напоминать ему, если он что-то упустил из виду.

Первый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Mafia: The Old Country — игру будут продавать за $50

Вслед за досадной апрельской утечкой издательство 2K и разработчики из студии Hangar 13 подтвердили дату выхода своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, трейлер с церемонии The Game Awards 2024 подтвердил, что Mafia: The Old Country выйдет летом 2025 года, а халатно отредактированные публикации в Steam раскрыли точную дату — 8 августа.

Как стало известно, Mafia: The Old Country и правда поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сопровождавший анонс трейлер демонстрирует перестрелки, скачки, автомобильные погони, стелс и бои на ножах.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в России недоступны). Стоимость Mafia: The Old Country составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. За $60 продаётся расширенное издание с рядом бонусных предметов.

По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей.

 Продажи игр серии Mafia превышают 38 млн копий

Продажи игр серии Mafia превышают 38 млн копий

События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Обещают захватывающую историю об истоках организованной преступности, разнообразие локаций, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Открытого мира и мультиплеера в игре нет.

Китайская FanlessTech выпустила корпус для Mini-ITX сборок с пассивным охлаждением — он весит 21 кг

На китайской платформе Taobao компания FanlessTech представила новый компактный корпус FanlessVC2300S DT с пассивной системой охлаждения, способной отводить до 250 Вт тепла. Корпус доступен в алюминиевой и ограниченной медной версии, тираж которой составляет всего десять единиц. Производитель подчёркивает эффективность конструкции, обеспечивающей бесшумную работу без активного охлаждения.

 Источник изображений: Taobao

Источник изображений: Taobao

Корпус имеет габариты 360 x 303 x 130 мм и внутренний объём 14,2 литра. Медная версия весит 21,5 кг, тогда как алюминиевая — 11,2 кг. Внутри используется медная система охлаждения с 17 тепловыми трубками диаметром 8 мм для процессора и тремя испарительными камерами, соединёнными с одной медной тепловой трубкой диаметром 10 мм для видеокарты. Обе системы интегрированы в четырёхстороннюю конструкцию из медных радиаторных пластин, обеспечивающую общую площадь рассеивания тепла 1,3 м², как указано производителем.

Корпус совместим с материнскими платами формата Mini-ITX (170 × 170 мм), блоками питания Flex ATX (рекомендуется модель с рейтингом Platinum), двумя модулями оперативной памяти высотой до 44 мм и одним накопителем формата 2,5 дюйма. Система рассчитана на установку процессора и низкопрофиольной видеокарты с суммарным тепловыделением до 250 Вт, при этом наиболее мощной совместимой видеокартой указана низкопрофильная (half-height) Nvidia GeForce RTX 5060 с тепловыделением около 145 Вт, что оставляет до 105 Вт для охлаждения процессора. Однако производитель не уточняет, можно ли свободно распределять тепловой бюджет между процессором и видеокартой, так как они используют раздельные системы охлаждения.

На площадке Taobao алюминиевая версия корпуса предлагается в рамках предварительной продажи по цене 1760 юаней (около 20 600 рублей), после окончания акции цена возрастёт до 2000 юаней (23 400 рублей). Приобрести устройство за пределами Китая возможно только через посредников, так как прямая международная доставка не предусмотрена. Информация о цене и доступности медной версии на данный момент отсутствует.

В Москве открылся Национальный космический центр — новая штаб-квартира «Роскосмоса»

Президент РФ Владимир Путин открыл Национальный космический центр (НКЦ), который станет штаб-квартирой госкорпорации «Роскосмос». В церемонии принимали участие первый вице-премьер Денис Мантуров, мэр Москвы Сергей Собянин, глава «Роскосмоса» Дмитрий Баканов, а также космонавты и сотрудники ракетно-космической отрасли.

 Источник изображения: Пресс-служба Градостроительного комплекса Москвы / Роскосмос Медиа

Источник изображения: Пресс-служба Градостроительного комплекса Москвы / Роскосмос Медиа

В сообщении отмечается, что впервые в истории отечественной космонавтики более 30 ведущих организаций отрасли объединятся на одной площадке. Это упростит кооперацию между ними, а также будет способствовать ускорению разработки новых ракетно-космических технологий. В дополнение к этому в НКЦ смогут разместиться частные технологические компании для усиления государственно-частного партнёрства в отрасли.

Ещё в НКЦ развернут Центр управления полётами перспективной Российской орбитальной станции (РОС). «Вот здесь, в этом зале, будет располагаться центр управления полётом Российской орбитальной станции, который как раз чуть ранее нам докладывал генеральный директор РК «Энергия» Игорь Мальцев <…> Здесь будут центры управления всей орбитальной группировкой Российской Федерации, как связных аппаратов, как навигационных, так и дистанционного зондирования Земли», — сказал во время открытия НКЦ Дмитрий Баканов. Он также добавил, что в центре разместятся лаборатории, использующие искусственный интеллект для проектирования и моделирования новой космической техники.

Напомним, НКЦ создан по поручению Владимира Путина и реализован совместно госкорпорацией «Роскосмос» и правительством Москвы. Визитной карточкой центра стала 47-этажная башня высотой 288 метров со шпилем. НКЦ возведён на территории Государственного космического научно-производственного центра им. М.В. Хруничева.

Космический корабль «Прогресс МС-32» с российской полупроводниковой установкой долетел до МКС

Грузовой космический корабль «Прогресс МС-32» успешно пристыковался к модулю «Звезда» российского сегмента Международной космической станции. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале госкорпорации «Роскосмос».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Прогресс МС-32» отправился в полёт 11 сентября в 18:54 мск с площадки космодрома Байконур. Для выведения его в космическое пространство использовалась ракета-носитель «Союз-2.1а». Полёт корабля до орбитальной станции длился около 50 часов.

В рамках этой миссии грузовой корабль доставил на МКС более 2,5 тонн груза, в том числе установку для синтеза полупроводниковых материалов в условиях невесомости и новый скафандр «Орлан-МКС» №7, предназначенный для проведения работ за пределами орбитальной станции.

Установка для синтеза полупроводниковых материалов создана в Институте физики полупроводников им. А.В. Ржанова. Она будет задействована в рамках проекта «Экран-М» при изучении преимуществ космического вакуума для создания высокочистых полупроводников. Отмечается, что других подобных исследовательских программ в мире не существует.

Помимо научного оборудования «Прогресс» доставил на станцию запас продовольствия, в том числе около 17 кг свежих фруктов и овощей, 5 кг грейпфрутов, 0,5 кг чеснока, а также сублимированную пищу, консервы, напитки, соусы и приправы, в том числе два вида кетчупа — шашлычный и лечо. Что касается самого корабля, то он создавался специально для обслуживания орбитальных станций. Корабли «Прогресс» используются для доставки на МКС разных грузов, а также корректировки её орбиты.

Флагманский внедорожник BYD YangWang U8L за $179 800 предлагает 1180 л.с. и разгон за 3,5 секунды до «сотни»

Год назад китайский лидер в сегменте гибридов и электромобилей — компания BYD, представила роскошный внедорожник U8, который благодаря наличию независимого привода всех четырёх колёс мог осуществлять «танковый разворот», а ещё он подкупал своей способностью плавать по поверхности воды. Теперь вышла удлинённая версия U8L, которая оказалась ещё дороже предыдущей — $179 800.

 Источник изображений: BYD

Источник изображений: BYD

Во многом появление модификации YangWang U8L было адресовано тем, кто желает с комфортом разместить в салоне шестерых пассажиров, и при этом сохранить достаточно место для багажа, поскольку задний свес машины был увеличен одновременно с колёсной базой. С двери багажника при этом исчез кофр с запасным колесом, а сама она поменяла схему открытия на двустворчатую с распахиванием относительно горизонтальной оси. Нижний борт, как в большинстве подобных случаев, позволяет временно разместить на нём довольно увесистый груз. Машина оснащена адаптивной пневматической подвеской DiSus-P. Она в частности, позволяет сохранить курсовую устойчивость на высокой скорости в случае пробоя колеса.

Общий объём салона достигает 5,3 м3, а максимальный объём багажного отсека достигает 1115 литров. Общая длина машины достигает 5400 мм, ширина — 2049 мм, а высота — 1921 мм. Колёсная база растянута относительно прежней версии с 3050 до 3250 мм, но при этом радиус разворота укладывается в 5,45 м. Боковые стёкла самозатемняются для организации приватной атмосферы внутри. Особое внимание традиционно уделяется комфорту пассажиров второго ряда. Им предложены два кресла с функцией «нулевой гравитации» для отдыха в полулежачем положении, 18-точечным массажем, оттоманкой, площадками для беспроводной зарядки смартфонов, выдвижными столиками и пространством для ног до 280 мм. В потолке припрятан 21,4-дюймовый дисплей для пассажиров задних рядов. С торца центральной консоли традиционно расположился холодильник. Он же в случае необходимости может разогреть содержимое отсека до 50 градусов Цельсия.

Четыре электродвигателя совокупной мощностью 1180 л.с. приводят в движение колёса, но для подзарядки тяговой батареи ёмкостью 55,53 кВт·ч при длительных поездках используется ДВС объёмом 2 литра. Исключительно на электричестве машина способна проехать 200 км, но гибридная силовая установка в совокупности с наличием 90-литрового бака для топлива обеспечивает запас хода 1160 км. Чтобы восстановить заряд тягового аккумулятора с 30 до 80 % на экспресс-станции, достаточно 13,5 минут.

YangWang U8L оснащён новейшим комплексом систем активной помощи водителю God’s Eye. Помимо трёх лидаров, машина комплектуется пятью радарами миллиметрового диапазона, 14 ультразвуковыми датчиками, 18 камерами, включая систему инфракрасного зрения, которая распознаёт объекты на расстоянии от 120 до 300 метров в условиях ограниченной видимости. Четырнадцать подушек безопасности готовы позаботиться об обитателях салона в случае ДТП.

Само собой, украшенную тремя дисплеями переднюю панель салона дополняет проекционный дисплей на ветровое стекло с технологией дополненной реальности. За создание впечатляющей акустической картины отвечают 32 динамика Dynaudio. По интерьеру распределены 13 портов USB и розеток для подключения устройств. Интерьерная подсветка позволяет выбирать между 128 оттенками. Особое внимание уделено шумоизоляции — на скорости 120 км/ч уровень шума не превышает 64,6 дБ. Эмблемы на кузове, украшенные 24-каратным золотом, наверняка будут привлекать вандалов, но современные электромобили обычно оснащаются продвинутыми охранными системами, ведущими запись с бортовых камер.

Заднеприводная версия Tesla Cybertruck снята с продажи спустя пять месяцев с момента дебюта

В апреле этого года компания Tesla начала предлагать клиентам заднеприводную версию электрического пикапа Cybertruck, которая характеризовалась рядом технических упрощений и отсутствием многих опций, но продавалась за $69 990, позволяя сэкономить около $10 000 относительно полноприводного варианта. На этой неделе Tesla прекратила принимать заказы на самый дешёвый Cybertruck.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Таким образом, американскому покупателю сейчас доступны для заказа либо двухмоторный полноприводный Cybertruck по цене от $79 990, либо трёхмоторный Cyberbeast с увеличенной мощностью и улучшенной динамикой за $114 990. Какая часть покупателей Cybertruck ради экономии в $10 000 соглашалась отказаться от полного привода и ряда опций, не уточняется, но если эту комплектацию сняли с продажи, можно предположить, что популярностью она не пользовалась.

Отсутствие второго тягового электродвигателя, напомним, ухудшало динамику пикапа и снижало грузоподъёмность, включая и допустимую массу буксируемого прицепа. Простая версия Cybertruck медленнее заряжалась и была лишена розеток в грузовом отсеке для внешних потребителей. Сам грузовой отсек не был прикрыт моторизованной шторкой, за доплату в $750 предлагалась мягкая, позволяющая улучшить аэродинамику машины и увеличить запас хода без подзарядки на 19 км. Заднеприводный пикап оснащался упрощённой светотехникой, был лишён адаптивной пневмоподвески, сидения в салоне были обшиты тканью, а не кожей, а задний ряд к тому же и не подогревался. Из 15 динамиков акустической системы осталось только 7, а функция активного шумоподавления исчезла. Задние пассажиры также лишились монитора на консоли между передними креслами. Словом, ради экономии в $10 000 приходилось мириться с отсутствием многих удобств, поэтому нет ничего удивительного в том, что такой вариант пикапа в итоге был снят с производства.

С начала года рынок гибридов и электромобилей вырос на 25 %, но основной рост наблюдался за пределами крупнейших регионов

Тезис о неоднородности рынка электрифицированных транспортных средств подтверждается августовской статистикой Rho Motion, на которую ссылается Electrek. В прошлом месяце в мире было продано 1,7 млн гибридов и электромобилей, что на 15 % больше результатов аналогичного месяца прошлого года. Всего с начала года продажи выросли на 25 %, но основной рост наблюдался не в крупнейших регионах.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Последовательно августовские продажи подобных транспортных средств увеличились на 5 %. Основную часть продаж в августе сформировали именно аккумуляторные электромобили (1,16 млн), тогда как на долю подзаряжаемых гибридов пришлось 570 000 проданных экземпляров. Всего с начала года по всему миру было продано 12,5 млн гибридов и электромобилей.

Картина по регионам была неоднородной. Североамериканский рынок за счёт ажиотажа в связи со скорым прекращением субсидирования покупок электромобилей местной сборки в США продемонстрировал месячный рекорд по итогам августа. При этом в Канаде продажи упали с начала года на треть, поскольку в стране было приостановлено предоставление субсидий на покупку электротранспорта.

В Европе продажи двигает график ужесточения экологических требований. В Германии и Великобритании на этом фоне продажи гибридов и электромобилей выросли с начала года на 45 и 31 % соответственно. В Испании прирост оказался двукратным, Италия прибавила 41 %, а вот Франция ограничилась ростом на 9 % с начала года.

В Китае в июле и августе наблюдалось снижение темпов роста, но оно объясняется эффектом влияния прошлогодних субсидий, которые сформировали высокую базу для сравнения. В целом, с начала текущего года в Китае было продано 7,6 млн гибридов и электромобилей, что на 25 % больше в годовом сравнении. Август продемонстрировал прирост на 6 % в годовом сравнении и на 11 % в последовательном. Лидер мирового рынка BYD свою производственную программу на текущий год недавно снизил с 5,5 до 4,6 млн машин. За пределами Китая компания намерена продать около 1 млн гибридов и электромобилей.

Прирост в 25 % показал и мировой рынок, но с общим количеством проданных с начала года машин 12,5 млн штук. В Европе темпы роста оказались выше — 31 %, хотя в абсолютном выражении всё ограничилось 2,6 млн проданных гибридов и электромобилей. Наконец, Северная Америка прибавила только 6 % до 1,3 млн машин. При этом во всём остальном мире количество реализованных гибридов и электромобилей хоть и ограничилось совокупным 1 млн, темпы роста достигли 44 %.

Corsair выплатит пользователям компенсацию в $5,5 млн за «неправильные» скорости DDR4 и DDR5

Компания Corsair, известный производитель высокопроизводительного оборудования для геймеров и энтузиастов, достигла соглашения по коллективному иску, связанному с некорректной рекламой скоростей оперативной памяти в профилях XMP (Extreme Memory Profile). По сообщению Tom's Hardware, пользователи, которые приобрели модули памяти с 2018 по 2025 год, смогут претендовать на денежную компенсацию в рамках урегулирования спора.

 Источник изображения: Corsair

Источник изображения: Corsair

В 2022 году против Corsair был подан иск «МакКинни и другие против Corsair Gaming», в котором утверждалось, что модули памяти Vengeance и Dominator DDR4/DDR5 рекламировались с указанием высоких скоростей, таких как DDR4-3600 или DDR5-6400, без явного указания, что эти показатели достигаются только при ручной настройке в BIOS через профили разгона XMP. По умолчанию модули работают на стандартных скоростях JEDEC (DDR4-2133 для DDR4 и DDR5-4800 для DDR5), а достижение заявленных скоростей зависит от процессора, материнской платы и качества чипов.

Corsair не признала вину, но согласилась на урегулирование спора на сумму $5,5 млн. Компания также обязалась добавить на упаковку и сайты уточнения, включая формулировку «up to» для скоростей передачи данных и информацию о необходимости разгона. Соглашение распространяется на американских покупателей наборов памяти DDR4 и DDR5.

Можно подать до пяти заявок на компенсацию без предоставления чеков для небольших сумм. Размер выплат зависит от числа поданных заявок. Заявки принимаются на сайте производителя до 28 октября 2025 года, а окончательное слушание по урегулированию назначено на 4 декабря 2025 года. Примечательно, что проблема рекламы скоростей XMP не уникальна для Corsair — большинство производителей памяти указывают в рекламе скоростные профили разгона, а не базовые стандарты JEDEC.

Microsoft сможет претендовать на меньшую долю выручки OpenAI по условиям нового контракта

Компания OpenAI планирует к концу десятилетия сократить долю выручки, передаваемую коммерческим партнёрам, в частности Microsoft, с текущих 20 % до 8 %. Это изменение позволит OpenAI сохранить более $50 млрд дополнительного дохода, сообщает агентство Reuters со ссылкой на The Information. Однако не уточняется, является ли указанная сумма суммарным или годовым показателем.

 Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash

Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash

Компании также ведут переговоры о стоимости аренды серверов, которые OpenAI будет оплачивать Microsoft, сообщил источник, знакомый с ситуацией. Одновременно OpenAI и Microsoft заключили необязательное соглашение о новых условиях сотрудничества, которое позволит OpenAI провести реструктуризацию в коммерческую компанию.

По текущим условиям, некоммерческое подразделение OpenAI получит более $100 млрд, что составляет около 20 % от целевой оценки компании в $500 млрд на частных рынках капитала, отметил председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor). Это сделает некоммерческое подразделение OpenAI одной из наиболее финансово обеспеченных некоммерческих организаций в мире. Представители OpenAI и Microsoft не предоставили комментариев по запросу Reuters.

Масштабный слив данных «Великого китайского файрвола» раскрыл механизм работы системы

В Китае произошла крупнейшая утечка данных системы интернет-цензуры, известной как «Великий китайский файрвол». Исследователи подтвердили, что в открытый доступ попало более 500 ГБ внутренних документов, исходного кода, рабочих журналов и сообщений, связанных с этой системой.

 Источник изображения: Krzysztof Kowalik/Unsplash

Источник изображения: Krzysztof Kowalik/Unsplash

Утечка, обнаруженная 11 сентября, включает материалы, предположительно принадлежащие компании Geedge Networks, связанной с Фан Биньсином (Fang Binxing), которого называют «отцом» «Великого китайского файрвола», и лаборатории MESA Института информационной инженерии Китайской академии наук. По сообщению Tom's Hardware со ссылкой на независимую команду исследователей Great Firewall Report (GFW Report), в документах содержатся полные сборочные системы для платформ глубокого анализа пакетов (DPI), а также модули кода, предназначенные для выявления и ограничения работы инструментов обхода цензуры, включая VPN, SSL-фингерпринтинг (метод анализа характеристик SSL/TLS-соединений) и регистрацию сессий.

По данным GFW Report, материалы раскрывают архитектуру коммерческой платформы Tiangou, предназначенную для интернет-провайдеров и пограничных шлюзов. Эта система, которую называют «Великим файрволом в коробке», изначально работала на серверах HP и Dell, но позже перешла на китайское оборудование из-за санкций. Документы показывают, что система развёрнута в 26 дата-центрах Мьянмы, где государственная телекоммуникационная компания использует её для мониторинга 81 млн одновременных TCP-соединений и массовой блокировки контента.

Технологии компании Geedge Networks также экспортируются в Пакистан, Эфиопию и Казахстан для интеграции в системы законного перехвата данных, включая систему WMS 2.0 в Пакистане, которая обеспечивает слежку за мобильными сетями в реальном времени и перехват незашифрованных HTTP-сессий. Исследователи продолжают анализировать архив, который включает журналы сборки и заметки разработчиков, способные выявить уязвимости протоколов или ошибки в работе системы, которые могут быть использованы для обхода цензуры. Архив уже дублируется хакерскими группами, такими как Enlace Hacktivista, но специалисты рекомендуют использовать изолированные среды для его изучения.

Инвесторы вложили в OpenAI 50 млрд, но Сэм Альтман обещает прибыль не раньше 2029 года

Компания OpenAI прогнозирует, что к 2028 году её продажи достигнут $100 млрд. Однако генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) предупредил инвесторов, что прибыль компания начнёт получать только в 2029 году. По сообщению TechSpot, OpenAI продолжает нести многомиллиардные убытки, несмотря на масштабные инвестиции в вычислительные мощности и разработку собственных полупроводниковых компонентов.

 Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

OpenAI взяла на себя обязательства по расходам на сотни миллиардов долларов в течение следующего десятилетия, включая ежегодные платежи в размере $60 млрд за вычислительные мощности Oracle и $18 млрд инвестиций в совместные дата-центры. Однако внутренние прогнозы компании указывают на сохранение убытков в течение нескольких лет, при этом Альтман предупредил инвесторов, что совокупные убытки к 2029 году могут достичь $44 млрд.

Рост бизнеса компании зависит от готовности рынка платить за ИИ-услуги. Так, OpenAI насчитывает более 700 миллионов пользователей ChatGPT, но большинство из них не платят за него. Исследование ведущей американской венчурной компании Menlo Ventures показывает, что только 3 % потребителей регулярно платят за ИИ-сервисы, при этом 80 % компаний, согласно отчёту международной консалтинговой компании McKinsey, не отмечают существенного роста прибыли от внедрения искусственного интеллекта. Основатель Link Ventures Дэйв Блундин (Dave Blundin) охарактеризовал ИИ как «самое трансформационное изобретение в истории человечества», но предупредил о неизбежной финансовой коррекции на рынке.

Несмотря на это, инвесторы продолжают финансирование OpenAI, вложив в неё около $50 млрд за последний год. При этом Microsoft продлила партнёрство с OpenAI, что поможет ей преобразоваться в коммерческую организацию и получить доступ к дополнительным $19 млрд финансирования.

Китай начал расследование политики США в сфере полупроводников, точнее, даже два расследования

В преддверии очередного раунда торговых переговоров между США и Китаем, запланированного на 14-17 сентября в Испании, Министерство торговли Китая объявило о начале двух расследований, сообщает Reuters. Первое касается возможной дискриминации китайских компаний в американской торговой политике, связанной с полупроводниками, второе расследование инициировано в отношении демпинга по импорту определённых типов американских аналоговых микросхем, используемых в слуховых аппаратах, Wi-Fi роутерах и температурных датчиках.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

В заявлении министерства отмечается, что США в последние годы ввели ряд ограничений в отношении Китая в области полупроводников, но по мнению китайской стороны, эти ограничения носят протекционистский характер и направлены на сдерживание развития китайских высокотехнологичных отраслей, таких как производство передовых вычислительных чипов и искусственный интеллект.

Переговоры в Мадриде станут продолжением диалога, начатого в этом году, и будут сосредоточены на вопросах, связанных с тарифами, экспортным контролем и национальной безопасностью. В частности, стороны обсудят ситуацию вокруг видеосервиса TikTok от ByteDance, которому грозит запрет в США, если он не перейдёт под контроль американских компаний. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) продлил срок для продажи активов TikTok в США до 17 сентября, однако китайские власти настаивают на том, что придают большое значение конфиденциальности и безопасности данных и «никогда не требовали и не будут требовать от компаний или частных лиц собирать или предоставлять данные, расположенные за рубежом, для китайского правительства в нарушение местных законов».

Также будут обсуждаться вопросы американского «чёрного списка» китайских технологических компаний. На прошлой неделе США добавили в этот список 32 организации, 23 из которых находятся в Китае, включая две китайские фирмы, обвиняемые в обходе санкций и приобретении американского оборудования для производства чипов для ведущего китайского производителя SMIC. «Китай призывает США немедленно исправить свои ошибочные действия и прекратить необоснованное давление на китайские компании», — подчеркнули в китайском ведомстве, добавив, что в случае продолжения подобной политики страна примет необходимые меры для защиты своих интересов.

Новая статья: Cronos: The New Dawn — не делай нас едиными. Рецензия

Данные берутся из публикации Cronos: The New Dawn — не делай нас едиными. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 743: анонс Lenovo Legion Go 2, «слишком сложная» Silksong и планы на Wolfenstein 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 743: анонс Lenovo Legion Go 2, «слишком сложная» Silksong и планы на Wolfenstein 3

Петя вернулся: обнаружен опасный вирус-вымогатель HybridPetya, который обходит UEFI Secure Boot

Эксперты компании ESET обнаружили новый вирус-вымогатель, которому присвоили название HybridPetya — он напоминает уже известные варианты Petya/NotPetya, но при этом обладает способностью обходить механизм безопасной загрузки в системах с UEFI, эксплуатируя уже исправленную в этом году уязвимость.

 Источник изображений: welivesecurity.com

Источник изображений: welivesecurity.com

Образцы HybridPetya были загружены на платформу VirusTotal в феврале 2025 года. Вирус устанавливает вредоносное приложение в системный раздел EFI. Установщик вносит изменения в загрузчик UEFI, чтобы внедрить буткит. Это вызывает «синий экран смерти» (BSoD) — сбой в системе гарантирует, что после перезагрузки буткит автоматически запустится, и начнётся процесс шифрования. Вирус включает в себя два компонента: установщик и буткит, то есть вредонос, который исполняется ещё до загрузки операционной системы. Буткит отвечает за загрузку конфигурации и проверяет статус шифрования, который может принимать три значения:

  • 0 — к шифрованию готов;
  • 1 — шифрование выполнено;
  • 2 — выкуп уплачен, диск расшифрован.

Если значение равно «0», буткит меняет его на «1» и шифрует файл «\EFI\Microsoft\Boot\verify» алгоритмом Salsa20, используя указанные в конфигурации ключ и одноразовый код. Он также создаёт файл «\EFI\Microsoft\Boot\counter» в системном разделе EFI, после чего шифрует файл Master File Table (MFT), содержащий метаданные всех файлов в разделе формата NTFS, а затем и остальные данные всех разделов NTFS; файл «counter» используется для отслеживания уже зашифрованных кластеров диска. В это время пользователю выводится имитация экрана CHKDSK — у жертвы создаётся иллюзия, что система исправляет ошибки на диске.

 Имитация экрана CHKDSK

Имитация экрана CHKDSK

Если буткит обнаруживает, что диск зашифрован, то есть статус шифрования равен «1», он выводит жертве сообщение с требованием выкупа — $1000 в биткоинах на указанный адрес кошелька. Сейчас кошелёк пуст, хотя с февраля по май 2025 года на него поступили $183,32. На том же экране есть поле для ввода ключа, который жертва покупает у оператора вируса. Если его ввести, буткит пытается расшифровать файл «\EFI\Microsoft\Boot\verify»; если указан правильный ключ, статусу шифрования присваивается значение «2», и начинается расшифровка; на первом этапе считывается содержимое файла «\EFI\Microsoft\Boot\counter». Когда количество расшифрованных кластеров достигает значения из файла «counter», процесс расшифровки останавливается; при расшифровке файла MFT показывается текущий статус всего процесса. На этапе расшифровки также из созданных ранее резервных копий восстанавливаются легитимные загрузчики: «\EFI\Boot\bootx64.efi» и «\EFI\Microsoft\Boot\bootmgfw.efi». По окончании процесса жертве предлагают перезагрузить компьютер.

 Схема работы HybridPetya

Схема работы HybridPetya

Некоторые варианты HybridPetya эксплуатируют уязвимость CVE-2024-7344 (рейтинг 6,7 из 10) в приложении Reloader UEFI (файл «reloader.efi»), позволяющую запускать удалённое выполнение кода в обход безопасной загрузки. Для маскировки буткит переименовывает файл приложения в «bootmgfw.efi» и загружает файл «cloak.dat» с зашифрованным XOR кодом буткита. Когда во время загрузки запускается переименованный в «bootmgfw.efi» файл, он ищет «cloak.dat» в системном разделе EFI и «загружает из него встроенное приложение UEFI крайне небезопасным способом, полностью игнорируя все проверки целостности, тем самым обходя UEFI Secure Boot», отметили в ESET. Microsoft закрыла эту уязвимость в январе 2025 года. В отличие от варианта NotPetya, который просто уничтожает данные, HybridPetya позволяет их восстановить: заплатив выкуп, жертва получает от оператора уникальный ключ, на основе которого формируется ключ для расшифровки данных.

Свидетельств того, что HybridPetya использовался на практике, экспертам ESET обнаружить не удалось — есть версия, что это исследовательский проект, не имеющий цели заработка на противоправной деятельности. Тем не менее, его появление свидетельствует, что обойти UEFI Secure Boot не просто возможно — такие средства распространяются и становятся всё более привлекательными как для исследователей, так и для злоумышленников, заключили в ESET.

Shell изобрела эликсир быстрой зарядки — с ним зарядить электромобиль можно всего за 10 минут

Технологии экспресс-зарядки электромобилей эволюционируют сразу на нескольких направлениях. Помимо зарядных станций высокой мощности, для реализации всех преимуществ к работе с такими технологиями должны быть готовы бортовые системы электромобиля. Shell изобрела охлаждающую жидкость, которая позволит сократить время зарядки электромобиля до десяти минут.

 Источник изображения: Shell

Источник изображения: Shell

Жидкостное охлаждение тяговых батарей получает всё большее распространение, хотя уместнее говорить о управлении тепловыми режимами работы батареи. В частности, когда на улице мороз, жидкость помогает подогревать батарею, чтобы она лучше принимала и отдавала заряд. Британский нефтяной концерн Shell в сотрудничестве с компанией RML Group разработал жидкость, которая позволяет зарядить экспериментальную батарею ёмкостью 34 кВт·ч с 10 до 80 % менее чем за десять минут. При этом элементы батареи не подвергаются опасному нагреву, возникающему в результате воздействия высоких токов зарядки, а значит, ресурс аккумуляторных ячеек не страдает в той мере, в какой это наблюдается при использовании экспресс-зарядки без дополнительного охлаждения.

Как рассуждает Shell, если подобную батарею с охлаждающей жидкостью EV-Plus установить на электромобиль с тщательно выверенной аэродинамикой, обеспечивающей расход электроэнергии не более 1 кВт·ч на 10 км пробега, то за минуту можно будет восполнять до 24 км запаса хода. Традиционные по своей конструкции электромобили, по данным Shell, способны за минуту зарядки восстанавливать только 5 км запаса хода. Само собой, на батареях большей ёмкости время зарядки наверняка превысит указанные Shell десять минут, но само появление на рынке такой жидкости позволит существенно облегчить жизнь владельцам электромобилей.

Чтобы повысить эффективность охлаждения, Shell наделила жидкость EV-Plus диэлектрическими свойствами. Другими словами, эта жидкость не проводит электрический ток, а потому может смело контактировать со всеми внутренними элементами тяговой батареи. Как отмечают представители компании, создать такую жидкость Shell помог богатый опыт производства трансформаторных масел для энергетической отрасли. Когда жидкость EV-Plus начнёт применяться партнёрами Shell, не уточняется, но учитывая глобальный масштаб бизнеса компании, ею наверняка захотят воспользоваться автопроизводители по всему миру.

Apple опубликовала цены на ремонт iPhone Air: порадовать нечем

Накануне, в день открытия предзаказов на iPhone Air, Apple опубликовала цены на услуги ремонта смартфона, не входящие в гарантийное обслуживание. Ремонт iPhone Air обойдётся недёшево — при наличии возможности может иметь смысл рассмотреть подписку на AppleCare+.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Ремонт iPhone всегда был недешевым удовольствием, особенно при обращении по официальным каналам — услуги неавторизованных мастерских обходятся дешевле, но они не всегда используют официальные запчасти. Тонкий iPhone Air исключением не стал — Apple опубликовала цены на основные услуги по его ремонту:

  • разбитый экран — $329;
  • разбитое заднее стекло — $159;
  • разбитые экран и заднее стекло — $419;
  • замена аккумулятора — $119;
  • замена задней камеры — $169;
  • прочие повреждения — $699.

Под «прочими повреждениями», вероятно, подразумевается полная замена устройства, стоимость которого начинается от $999. Указанные цены на ремонт в основном те же, что и для других iPhone, поэтому для не вполне аккуратных пользователей подписка AppleCare+, при возможности её оформить, представляется разумным решением — для iPhone Air она обойдётся в $13,99 за месяц или $139,99 за год, предусматривая даже такие случаи, как кража или утеря смартфона. За $19,99 в месяц можно оформить подписку на обслуживание трёх устройств.

В свежем топ-10 самых продаваемых смартфонов оказалось пять iPhone, четыре Galaxy и Xiaomi Redmi 14C

В десятку самых продаваемых смартфонов в мире по версии аналитической компании Counterpoint во II квартале 2025 года снова вошёл смартфон Xiaomi — им оказалась бюджетная модель Redmi 14C 4G. Прочие места в рейтинге поделили между Apple и Samsung.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Занимающий базовое положение в линейке Apple iPhone 16 второй квартал подряд сохранил за собой звание самого продаваемого смартфона в мире — он увеличил отрыв от iPhone 16 Pro Max и iPhone 16 Pro, расположившихся на второй и третьей позициях соответственно. Новичком в рейтинге стал iPhone 16e — своим шестым местом в рейтинге он обязан высоким продажам в Японии и США. Замкнул десятку iPhone 15, вышедший ещё в 2023 году.

Samsung в этом рейтинге достались четыре позиции. Самой продаваемой моделью корейского производителя стал смартфон среднего ценового сегмента Samsung Galaxy A16 5G, поднявшийся на четвёртую строчку рейтинга. Пятым оказался бюджетный Galaxy A06 4G, седьмым — Galaxy A16 4G, а флагманский Samsung Galaxy S25 Ultra – лишь восьмым. Дорогой смартфон добился высоких продаж за счёт активного маркетинга, функций генеративного искусственного интеллекта и повышенного внимания к флагманским моделям Samsung.

Единственным смартфоном Xiaomi в списке оказался Redmi 14C 4G на девятом месте — он популярен в развивающихся странах Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки. По итогам I квартала эта модель была восьмой.

Китайские учёные запихнули ДНК в кассету и создали накопитель нового поколения ёмкостью до 36 Пбайт

С постоянным расширением цифровизации вопрос хранения данных стоит всё более остро: ресурсы жёстких дисков и других носителей когда-нибудь себя исчерпают, потому что человек генерирует информацию быстрее, чем производит носители для её хранения. Одним из решений проблемы может стать то, что уже создала природа — дезоксирибонуклеиновая кислота или ДНК, которую учёные китайского Южного технологического университета поместили в кассеты для хранения данных.

 Источник изображения: science.org

Источник изображения: science.org

ДНК представляется идеальным решением для хранения данных, обладая такими свойствами как компактность, высокая плотность и долговечность. Она позволяет записывать огромные объёмы информации на носители микроскопических размеров и хранить их тысячи лет без подключения к электропитанию. Теоретически, в одну ДНК-клетку человека можно записать около 3,2 Гбайт данных — это эквивалентно примерно 6000 книг, 1000 музыкальных композиций или двум фильмам. Учёным давно известно о потенциале ДНК как средства хранения данных, и теперь перед ними стоит задача построить реальную жизнеспособную систему, которой можно было бы пользоваться. Китайские учёные разместили ДНК на носителе, напоминающем аудиокассету — такие в восьмидесятые годы прошлого века использовались в домашних магнитофонах и автомобильных магнитолах.

Исследователи изготовили ленту из полиэстера и нейлона, после чего нанесли на неё нечто вроде штрихкода — несколько миллионов крошечных секций, как папки на компьютере. Такая схема позволяет точно определять место хранения данных, что важно, потому что аспект доступа к информации оставался одной из проблем при предыдущих разработках методов хранения ДНК. При записи файла цифровая последовательность данных преобразуется в последовательность ДНК — в качестве кода используются четыре основных строительных блока: A (аденин), G (гуанин), C (цитозин) и T (тимин), которые выступают в качестве аналога двоичному коду из нулей и единиц в компьютерах. Ленту учёные покрыли кристаллическим защитным слоем, препятствующим разрушению связей ДНК. И подтвердили работоспособность системы — показали преобразование цифрового изображения в формат ДНК и успешно считали данные с ленты.

Исследовательская группа добилась впечатляющей плотности хранения: до 28,6 миллиграмма ДНК на километр ленты и возможности обрабатывать до 1570 разделов в секунду. Чтобы представить объём: традиционная кассетная лента могла вместить примерно 12 песен на каждую сторону, тогда как 100 метров ДНК-кассеты способны сохранить более 3 миллиардов «песен» по 10 мегабайт каждая.

«ДНК-кассета воплощает стратегию быстрого, компактного и масштабного хранения данных на основе ДНК — как „холодного“ (используемого редко), так и „горячего“ (предоставляемого по необходимости)», — пишут авторы исследования. Эта технология может стать масштабируемым решением для центров обработки данных, испытывающих нехватку пространства и энергоресурсов, и предложить замену громоздким системам хранения данных.

Nintendo воскресила провальную VR-консоль Virtual Boy из 1995 года, но теперь это аксессуар для Switch

Nintendo решила возродить свою печально известную 3D-игровую консоль Virtual Boy, но уже в виде аксессуара, совместимого с консолями Switch и Switch 2 (за исключением Switch Lite). Устройство, впервые выпущенное в 1995 году, было позиционировано как устройство виртуальной реальности, однако из-за узкого поля зрения, отсутствия отслеживания положения головы игрока и монохромного красного экрана с разрешением 384 × 224 пикселей, а также скудной библиотеки игр, оказалось полностью провальным.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Virtual Boy будет воспроизводить оригинальные игры, первоначально вышедшие три десятилетия назад: первыми станут Mario’s Tennis, Teleroboxer и Galactic Pinball, а к концу реализации проекта будет доступно 14 игр, то есть более половины от полной библиотеки Virtual Boy. Точная причина выпуска реплики не раскрыта, а также неизвестно, осуществляется ли простая эмуляция, частичная доработка или полноценный ремастеринг. Однако ожидается, что пиксельное разрешение будет адаптировано под разрешение Switch или Switch 2, а не сохранено на уровне оригинальных 0,086 МП (384 × 224).

Также не подтверждено, будет ли аксессуар поддерживать режим виртуальной реальности для существующих игр Nintendo, таких как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey, которые ранее получили аналогичную функцию в рамках набора Nintendo Labo VR Kit 2019 года.

Компания планирует выпустить реплику Virtual Boy по цене $100. В дополнение будет представлен Virtual Boy Cardboard Model стоимостью $25 — это картонная модель, предназначенная для использования с консолью, которую пользователь должен удерживать у лица вместе с контроллерами, что, очевидно, не обеспечит комфортной продолжительной эксплуатации. Оба устройства — реплика и картонная версия — начнут поступать в продажу с 17 февраля 2026 года, сообщает Road to VR.

Руководитель по разработке ИИ покинет Apple на фоне массового ухода сотрудников к конкурентам

Агентству Bloomberg стало известно, что в следующем месяце Apple покинет Робби Уокер (Robby Walker), один из ведущих специалистов по разработке ИИ-технологий, подчинявшийся непосредственно старшему вице-президенту по машинному обучению и стратегии ИИ Джону Джаннандреа (John Giannandrea).

Уокер до начала этого года отвечал за разработку умного помощника Siri, пока эту задачу не возложили на руководителя разработки ПО Крейга Федериги (Craig Federighi). Этот шаг был предпринят в связи с отсутствием прогресса в разработке и срывом сроков по внедрение в Siri ИИ-функций.

В настоящее время Уокер занимает пост старшего директора, возглавляя команду Apple Answers, Information, and Knowledge («Apple ответы, информация и знания»), которая занимается разработкой пока не анонсированной системы веб-поиска Apple на базе ИИ, призванной конкурировать с Perplexity и ChatGPT. Её запуск намечен на 2026 год.

Хотя обязанности Уокера и штат сотрудников значительно сократились за последние несколько месяцев, он по-прежнему играл важную роль в разработке стратегии Apple в области ИИ, отметил Bloomberg, и его уход тоже будет способствовать оттоку специалистов из этого подразделения.

До этого Apple покинул глава команды по разработке ИИ-моделей Руоминг Панг (Ruoming Pang) в связи с переходом в Meta✴, соблазнившись компенсационным пакетом в $200 млн и, как сообщает Bloomberg, часть команды последовала его примеру. Также в прошлом месяце в Meta✴ перешёл Фрэнк Чу (Frank Chu), который возглавлял подразделения Apple по ИИ, специализирующиеся на облачной инфраструктуре, обучении и поиске. Он стал шестым сотрудником Apple, перешедшим в Meta✴ за предшествующие семь недель.

Затраты на строительство дата-центров в США бьют рекорды

Исследование, проведённое специалистами Института Банка Америки (Bank of America Institute), говорит о том, что затраты на строительство дата-центров в США в июне нынешнего года достигли исторического максимума, составив около $40 млрд. Это на 30 % больше по сравнению с предыдущим годом, когда расходы находились на уровне $30,8 млрд. Причём в июне 2024-го отмечался рост на 50 % в годовом исчислении.

Отмечается, что стремительное увеличение затрат в области ЦОД обусловлено бумом в сфере генеративного ИИ и машинного обучения. Для оптимизации больших языковых моделей (LLM) и инференса требуются огромные вычислительные ресурсы, что побуждает гиперскейлеров вкладывать десятки миллиардов долларов в соответствующую инфраструктуру.

В частности, Microsoft намерена инвестировать в 2025 финансовом году до $80 млрд в создание ЦОД для задач ИИ в глобальном масштабе: более половины от этой суммы придётся на объекты в США. В свою очередь, Amazon в 2025-м вложит в расширение инфраструктуры рекордные $118 млрд. Google планирует потратить на наращивание мощностей дата-центров для поддержки ИИ около $85 млрд. Meta✴ готова выделить «сотни миллиардов долларов» на мультигигаваттные ИИ ЦОД, только в этом году уйдёт до $72 млрд.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Основным сдерживающим фактором является нехватка электроэнергии. Согласно прогнозам Goldman Sachs, быстрое развитие ИИ приведёт к тому, что к 2030 году потребление энергии дата-центрами увеличится более чем вдвое. С другой стороны, говорится в исследовании BofA, повышение энергопотребления в сегменте ЦОД не отражает всю картину. Аналитики утверждают, что к 2030-му основная часть ожидаемого роста спроса на электроэнергию в США будет обусловлена такими факторами, как распространение электромобилей, отопление, перенос промышленных предприятий в новые зоны и электрификация зданий.

С сентябрьским патчем из Windows 11 изъяли PowerShell 2.0 и не только

Сентябрьское обновление Microsoft Windows (KB5065426), позволившее устранить проблемы со сбоями при установке приложений и с обработкой запросов UAC, также без особого ажиотажа удалило некоторые ключевые программы, которых будет не хватать многим опытным пользователям, сообщил ресурс HotHardware.com.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

В числе удалённых оказалось приложение PowerShell 2.0, вышедшее в 2009 году после прекращения поддержки предыдущей версии PowerShell 1.0. Разработанное для улучшения автоматизации задач и системного администрирования в Windows приложение позволяло опытным пользователям выполнять скрипты и команды с удалённого компьютера. В связи с тем, что приложение устарело и было признано небезопасным, его решили удалить.

Также была удалена служебная программа командной строки WMIC (WMI Command), ключевой компонент для управления и мониторинга систем на базе Windows. В 2016 году WMIC была официально объявлена устаревшей, а шесть лет спустя она стала доступной лишь по запросу. С прошлого года WMIC была по умолчанию отключена в сборках Windows 11 Insider Preview. Основная причина прекращения поддержки — побудить опытных пользователей перейти на последнюю версию PowerShell, более надёжную и безопасную, отметил HotHardware.com.

Несмотря на удаление этих приложений, их возможности компенсирует встроенное в Windows 11 приложение PowerShell 5.1. Те, кто ищет ещё более продвинутые функции, могут установить PowerShell 7.x.

В России заблокировали доступ к площадке инди-игр Itch.io

В списке запрещённых страниц на сайте Роскомнадзора появилась запись о блокировке платформы Itch.io, обращает внимание «Кибер». В реестре даётся ссылка на соответствующий закон, но непосредственная причина принятой меры не указывается.

 Источник изображения: rkn.gov.ru

Источник изображения: rkn.gov.ru

Решение о блокировке сайта Itch.io вступило в силу с 10 сентября («Роскомнадзор, 3356560-URL-on, 10.09.2025»). В качестве причины приведена ссылка на статью 15.1 Федерального закона №149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» — можно сделать вывод, что ресурс заблокирован из-за того, что на нём размещена запрещённая в России информация. Конкретная причина ведомством не уточняется.

В администрации платформы Itch.io инцидент с блокировкой сайта в России не прокомментировали. На площадке публикуются и продаются игры независимых разработчиков, игровые ресурсы, комиксы, книги и другие цифровые материалы.

Разработана технология производства сверхминиатюрных чипов с использованием B-EUV-литографии

Учёные Университета Джонса Хопкинса (США) разработали передовую технологию в области производства чипов — сверхточные лазеры и инновационные материалы помогут сделать микросхемы меньше, чем когда-либо.

 Источник изображений: Johns Hopkins University

Источник изображений: Johns Hopkins University

Предложенные американскими учёными новые материалы и технологические решения расширят границы производства чипов — они станут компактнее, быстрее и доступнее, а использовать их можно будет повсюду — от смартфонов до самолётов. Микросхемы нового поколения станут настолько крохотными, что их будет невозможно разглядеть невооружённым глазом. Сверхточный, но экономичный в аспекте материальных затрат процесс открывает перспективу крупномасштабного производства. «У компаний есть планы развития, которые они хотят реализовать лет через 10–20 и далее. Одним из препятствий был поиск процесса создания более мелких структурных элементов на производственной линии, где материалы быстро и с абсолютной точностью подвергаются облучению, чтобы сделать процесс экономически эффективным», — рассказал профессор химического машиностроения и биомолекулярной инженерии Майкл Цапацис (Michael Tsapatsis).

Необходимые для печати таких миниатюрных схем лазеры уже существуют, пояснил учёный, — проблема была в том, чтобы найти материалы и технологические процессы для их обработки при крохотных размерах. Микрочипы представляют собой кремниевые пластины, на которых вытравлены схемы для выполнения основных функций. При производстве пластина покрывается чувствительным к свету материалом — резистом. Попадая на резист, луч вызывает химическую реакцию и вытравливает на пластине узоры, образующие схемы. Традиционные резисты не выдерживают воздействия мощных пучков света, необходимых для создания мельчайших структурных элементов.

Ранее учёные лаборатории профессора Цапациса и исследовательской группы профессора Ховарда Фэйрбразера (Howard Fairbrother) разработали резисты из металлорганических соединений, способных выдерживать «запредельное сверхжёсткое ультрафиолетовое излучение» (Beyond Extreme Ultraviolet Radiation — B-EUV). Металлы, например, цинк, поглощают излучение B-EUV и выбрасывают электроны, которые запускают химические реакции в органическом компоненте — имидазоле. Авторам проекта одним из первых удалось добиться успешного осаждения металлорганических резистов на основе имидазола на кремниевую пластину, контролируя толщину его слоя с нанометровой точностью. Для создания этих резистов учёные воспользовались наработками коллег из Восточнокитайского технологического университета, Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL, Швейцария), Сучжоуского университета (Китай), Брукхейвенской национальной лаборатории (США) и Национальной лаборатории Лоуренса в Беркли (США).

Исследователи Университета Джонса Хопкинса предложили методологию химического жидкостного осаждения, которая позволяет с высокой точностью проектировать и оперативно тестировать различные комбинации металлов с имидазолом. Варьируя их, можно влиять на эффективность поглощения света и химию последующих реакций, что открывает возможности для создания новых металлорганических пар, пояснил профессор Цапацис, — в этой химии можно использовать минимум десять металлов и несколько сотен органических соединений. Учёные прицельно испытывают эти комбинации на излучении B-EUV, которое планируют развёртывать на полупроводниковом производстве в следующем десятилетии.

«Поскольку разные длины волн по-разному воздействуют на разные элементы, металл, который проигрывает на одной длине волны, может выйти победителем на другой. Цинк не очень хорош в сверхжёстком ультрафиолетовом излучении (EUV), но он один из лучших в B-EUV», — заключил профессор Майкл Цапацис.

Стартап xAI успел за один день уволить 500 сотрудников и объявить о планах увеличить команду в 10 раз

Стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) уволил около трети своей команды по аннотации данных, сократив её штат примерно на 500 человек, сообщил в пятницу ресурс Business Insider со ссылкой на электронные уведомления, разосланные сотрудникам.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В электронном письме xAI сообщается, что после тщательного анализа продвижения в работе с такими данными, как Human Data, было принято решение ускорить расширение и приоритизацию специалистов по ИИ, одновременно снизив акцент на должности экспертов по обучению ИИ (AI Generalist Tutors). «Этот стратегический поворот вступит в силу немедленно», — отметила компания, добавив, что в связи с изменением фокуса ей больше не требуется большинство должностей специалистов такого профиля, поэтому отношения с сотрудниками, получившими уведомление, будут прекращены.

Сотрудников предупредили, что выплаты зарплаты будут продолжаться либо до конца контракта, либо до 30 ноября, но доступ к корпоративным системам будет прекращен в день получения уведомления об увольнении.

За день до этого, в четверг вечером XAI сообщила сотрудникам о предстоящей реорганизации команды по аннотированию данных, предложив им пройти до утра серию тестов, чтобы определить свои будущие роли в компании.

Объявление о предстоящем тестировании было опубликовано Диего Пасини (Diego Pasini), который недавно возглавил команду. Он попросил работников пройти до утра хотя бы один тест. Тесты охватывали традиционные области, такие как STEM, программирование, финансы и медицина, а также более необычные направления, такие как «личность и модель поведения» ИИ-бота Grok, создание провокационного контента и думскроллинг (погружение в новостную ленту).

Структура xAI включает команды специалистов по STEM, программированию, финансам, юриспруденции и медиа, а также большой пул экспертов-универсалов в сфере ИИ, на которых возлагается широкий спектр задач, от аннотирования видео и аудио до написания текстов.

Business Insider отметил, что вместе с тем в пятницу вечером xAI опубликовала на платформе X сообщение о наборе сотрудников и планах увеличить свою команду специалистов по ИИ в «10 раз».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.