Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Главные события прошедшей недели, 7–13 марта 2016 года
13.03.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Google выпустила превью-версию Android N Неожиданно для многих на прошедшей неделе Google выпустила превью-версию Android N ― следующую итерацию мобильной операционной системы. Обычно такие анонсы компания придерживала до конференции Google I/O, которая проходит в мае. Из главных нововведений стоит отметить функцию разделения экрана (split-screen), обновлённый интерфейс уведомлений и доработанный режим энергосбережения Doze. Владельцы аппаратов Nexus 6, Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Nexus 9 и Pixel C уже могут скачать бета-версию Android N, чтобы самостоятельно изучить новые функции ОС. ![]() thetechnews.com ![]() Материалы по теме:
Вирус недели ― пользователям OS X угрожает троян-шифровальщик
Количество вредоносного ПО для платформы Mac несоизмеримо меньше, чем для ПК, однако из года в год оно растет всё быстрее. Теперь для компьютеров Apple появился и первый троян-шифровальщик. На минувшей неделе пользователи OS X, решившие обновить торрент-клиент Transmission до версии 2.90, столкнулись с угрозой заражения компьютера червём-вымогателем под названием KeRanger. Он шифрует пользовательские данные, а за их расшифровку требует 1 биткоин, или около 400 долларов. Разработчики антивирусного ПО уже выпустили инструменты для борьбы с данным червём, а создатели Transmission выпустили версию 2.91, которая не содержит вредосного ПО. ![]() Материалы по теме:
Фотоаппарат недели ― DSLR-камера Canon EOS 1300D не поражает характеристиками
Компания Canon представила зеркальную камеру начального уровня под названием EOS 1300D. Новинка выглядит очень похожей на предшественника и отличается от него, по сути, лишь наличием модуля Wi-Fi. 18-Мп матрица и 9-точечная система фокусировки перекочевали в новинку с EOS 1200D. Также производитель заявляет о применении нового процессора Digic 4+ и о росте разрешения 3-дюймового дисплея с 460 тыс. до 920 тыс. точек. В США набор с «китовым» объективом 18–55 мм обойдётся в 550 долларов. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукты недели ― NVIDIA представила три мобильных GPU GeForce MX
Компания NVIDIA представила три новых мобильных графических ускорителя: 940MX, 930MX и 920MX — на замену соответствующим моделям серии М. Новинки используют чип Maxwell GM108, а с их характеристиками можно ознакомиться в таблице ниже. В ближайшее время стоит ждать появления первых ноутбуков, оснащённых новыми видеокартами NVIDIA. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Анонс недели — Xiaomi представила ТВ-приставку Mi Box 3 Enhanced Edition В ассортименте китайской компании Xiaomi появилась новая телевизионная приставка Mi Box 3 Enhanced Edition. В её основе лежит 6-ядерная система на чипе MediaTek MT8693, дополненная 2 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти. Работает приставка на операционной системе Android 5.1, поставляется в комплекте с пультом ДУ и стоит около $60. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Роутер недели — маршрутизатор Starry Station удивил внешним видом Внешний вид большинства маршрутизаторов нельзя назвать презентабельным ― обычная коробка с антеннами. Если вы ищете по-настоящему красивый роутер, то Starry Station ― ваш выбор. Устройство примечательно треугольным корпусом, большим ЖК-дисплеем и отсутствием торчащих во все стороны антенн. Имеется поддержка интерфейса IEEE 802.11ac, а стоит новинка $349. ![]() ![]() Материалы по теме: Обзор Panasonic LUMIX DMC-G7: как улучшить и без того хорошую камеру?
11.03.2016 [00:00],
Сергей Вервейко
Камера Panasonic LUMIX DMC-G6 сменила «пятёрку» всего лишь через год после её выхода — это норма для сегмента бюджетных зеркалок и «беззеркалок». Однако нормой является не только быстрое обновление семейства для привлечения внимания, но и слабое развитие от модели к модели: иногда после тестирования какого-нибудь фотоаппарата в выводах приходится писать примерно следующее: «Улучшена прошивка, добавлен модуль Wi-Fi, больше ничего не поменялось». Но между выходом G6 и появлением G7 прошло два года – и мы вправе ожидать более серьезных изменений. Panasonic не подвела: в камере изменились органы управления, плюс была добавлена возможность съёмки видео в формате 4K. И это не 15 кадров в секунду, как у «беззеркалок» Nikon 1, и не склейка фото в видеоряд, как у зеркалок Pentax. Нет, это полноценные 4K со скоростью 24/25 кадров в секунду, для записи которых камеру научили работать с картами памяти SD стандарта UHS-II 3 (U3) с минимальной скоростью записи 30 Мбайт/с. Кроме того, новинка обзавелась возможностью подключения внешнего микрофона. По совокупности характеристик G7 приблизилась к модели DMC-GH4, однако осталась в среднем сегменте «беззеркалок».
⇡#Комплект поставки и дополнительные опции Как это часто бывает, на тестирование фотоаппарат попал только с объективом, аккумулятором и зарядным устройством — на этот раз нам не достался даже наплечный ремень. Официальный же комплект поставки Panasonic Lumix G7 включает в себя аккумулятор, наплечный ремень, зарядное устройство, диск с полным руководством пользователя и дополнительным ПО, бумажную версию руководства, а также кабель USB. Если вы покупаете kit-версию, то и объектив, конечно же. HDMI-кабель, несмотря на внушительные возможности в режиме видео, производитель не положил. ⇡#Внешний вид и удобство использования Отличия G7 от предшественника довольно сильно бросаются в глаза. При почти сохранившихся габаритах и массе дизайн изменился очень серьезно. С субъективной точки зрения, G7 удобнее держать в руках, да и органы управления изменились в лучшую сторону. Качество сборки традиционно отличное, при попытках скручивания и сдавливания корпус разве что потрескивает клавишами. В общем, всё безупречно, надпись «Made in China» не вызывает никаких отрицательных эмоций. На фронтальной панели никаких изменений относительно G6, да и элементов тут всего ничего – байонет объектива и лампа подсветки автофокуса. А вот сзади изменений немало – конечно, поворотный дисплей никуда не делся, но поменялся набор клавиш: левее видоискателя, как и прежде, две кнопки – переключения между видоискателем и дисплеем и активации вспышки, но последняя выступает теперь значительно сильнее, поэтому работать с ней проще. Правее видоискателя — клавиша быстрого меню, перебравшаяся ближе к правому краю, кнопки перехода в режим просмотра, смены режима отображения, удаления или возврата на один уровень в меню, а также кольцо из пяти многофункциональных клавиш навигации. Сверху больше всего новшеств. Уже при беглом осмотре заметно, что производитель стремился сделать фотоаппарат не только удобнее, но и дороже на вид. В частности, появился диск выбора режима протяжки, ранее встречавшийся на том же GH4. У G7 данный диск крупнее, а его ход гораздо жёстче. По центру находится подъёмная вспышка с «горячим башмаком» и парой встроенных микрофонов в основании. Правее — диск выбора режимов работы, дополненный рычажком питания. К слову, на диске появился режим «интеллектуальный авто», который ранее был вынесен на отдельную клавишу — её место теперь занимает программируемая кнопка. Рядом находится кнопка пуска видеозаписи. Но главные отличия – это диски управления. У G6 роль переднего диска играла клавиша-качели, а тыльный был вмонтирован в корпус, как у классической зеркалки. В новинке тыльный диск хоть и утоплен в корпус, но его верхняя сторона открыта. Место же клавиши-качелей заняло кольцо, окружающее кнопку спуска. Примечательно то, что внешне G6 был больше похож на классическую зеркальную камеру, но более серьезное впечатление оставляет именно G7. Правда, это все субъективное восприятие. На нижней грани расположены разъём установки на штатив и крышка объединённого отсека для аккумулятора и карты памяти. Стоит отметить, что у старшей модели, GH4, карточка памяти устанавливается в индивидуальный отсек на боковой поверхности, что позволяет быстро извлекать её даже при установке фотоаппарата на штатив. Решение не прибегать к такому способу смены карты памяти на G7 может быть продиктовано только маркетинговыми соображениями – места на корпусе более чем достаточно. Здесь же, на правой грани, находится резиновая заглушка, под которой скрыты разъёмы подключения USB/TV- и HDMI-кабеля, а также разъём для проводного пульта дистанционного управления. На левой грани установлена крохотная резиновая заглушка, скрывающая разъём mini-jack, предназначенный для подключения внешнего микрофона. ID-COOLING IS-50 против Reeven STEROPES: сражение HTPC-кулеров на ядре Skylake-S
10.03.2016 [08:00],
Сергей Лепилов
В сегодняшней статье мы расскажем о двух системах воздушного охлаждения, предназначенных для компактных системных блоков, которые в последние годы, благодаря снижению тепловыделения компонентов и в первую очередь центральных процессоров, становятся все более популярны. Для таких кулеров особое значение имеет уровень шума, поскольку HTPC-система должна быть в первую очередь тихой, однако и эффективность охлаждения всё ещё играет важную роль. С последней составляющей у компактных моделей не всегда всё хорошо, так как габариты серьёзно ограничивают эффективность охлаждения. Как удалось решить этот вопрос компаниям ID-COOLING и Reeven, мы узнаем на примере двух моделей процессорных кулеров, которые называются, соответственно, IS-50 и STEROPES. А в одной из следующих статей протестируем ещё более компактные версии HTPC-кулеров, сравнив их с победителем сегодняшней «схватки». ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
ID-COOLING IS-50 Модель ID-COOLING IS-50 поставляется в компактной плоской картонной коробке. Несмотря на скромные размеры, упаковка максимально информативна. На ней можно найти описание ключевых особенностей кулера, размеры, технические характеристики и фото. Внутри, кроме самого кулера, находятся две пары стальных направляющих для крепления к процессорным разъёмам Intel и AMD, набор винтов и шайб, четыре длинных винта для установки стандартного 120-мм вентилятора толщиной 25 мм, термопаста, ключик и инструкция по установке. Кулер выпускается в Китае, и на него предоставляется трёхлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость данной модели составляет 37 долларов США, что для системы охлаждения такого класса весьма недёшево. ID-COOLING IS-50 представляет собой компактный кулер топ-конструкции высотой всего 57 мм, а шириной и длиной 120 и 122 мм соответственно. Он состоит из алюминиевого радиатора на тепловых трубках и тонкого 120-мм вентилятора. Именно благодаря последнему и его глянцевым полупрозрачным лопастям оригинальной формы IS-50 выглядит довольно привлекательно. Весит система охлаждения всего 385 граммов, львиная доля приходится на радиатор с тепловыми трубками. Вся конструкция и вентилятор держатся на пяти шестимиллиметровых трубках, выходящих из основания.
Сразу бросается в глаза тот факт, что радиатор примерно на 25% уже вентилятора, поэтому последний разработчикам пришлось закрепить на двух стальных направляющих.
Вот как выглядит радиатор без вентилятора. Он состоит из 51 алюминиевой пластины толщиной 0,5 мм, напрессованной на тепловые трубки с шагом 1,7 мм. Расчётная площадь такого радиатора составляет всего 1470 см2. Отличительной особенностью ID-COOLING IS-50 является основание с технологией прямого контакта. При этом расстояние между тепловыми трубками равно 1,5 мм и заполнено алюминиевой вставкой, а поверхность самих трубок проходит немного выше этих вставок. Кроме того, основание кулера получилось слегка вогнутым, поэтому нам не удалось добиться полноценного контакта теплораспределителя процессора с ним, что хорошо видно по полученным отпечаткам. На радиаторе установлен вентилятор размерами 120 × 120 × 15 мм. Модель NO-12015 имеет чёрную глянцевую рамку и крыльчатку с 13 полупрозрачными лопастями. Вентилятор оснащён ШИМ-управлением, поэтому скорость вращения его крыльчатки может регулироваться автоматически в диапазоне от 600 до 1600 об/мин. Максимальный воздушный поток заявлен на отметке 53,6 CFM, статическое давление – 1,36 мм H2O, а уровень шума в диапазоне от 13,8 до 30,2 дБА. Под бумажной наклейкой на статоре скрыт гидродинамический подшипник, срок службы которого производитель не раскрывает. Зато на ней приведены электрические характеристики вентилятора. Энергопотребление для такой компактной модели оказалось довольно высоким: при заявленных в характеристиках 2,64 Вт вентилятор потреблял 3,06 Вт и мог стартовать при напряжении 3,3 В. Кроме штатного тонкого вентилятора на радиатор ID-COOLING IS-50 можно установить 120-мм вентилятор стандартной толщины 25 мм, для чего в комплекте кулера есть длинные винты. ID-COOLING IS-50 совместим с платформами Intel для процессоров конструктива LGA775/115x и AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+). Для установки кулера к его основанию привинчиваются стальные направляющие с втулками на концах. Затем кулер устанавливается на процессор и притягивается с обратной стороны платы гайками. Кулер очень низкий, но сравнительно компактный в основании, поэтому он прекрасно ужился с радиаторами как на оперативной памяти, так и на силовых элементах. Вот как он выглядит на материнской плате… …и внутри корпуса системного блока. Reeven STEROPES (RC-1206) Второй участник сегодняшнего тестирования называется Reeven STEROPES и упакован в такую же небольшую коробку, как и ID-COOLING IS-50. Информативности коробке также не занимать – здесь есть всё необходимое, чтобы ещё в магазине получить о кулере максимум полезной информации. Комплектация практически такая же, как и у его сегодняшнего соперника, только термопаста попроще и нет винтов для крепления вентилятора, поскольку он держится на проволочных скобках. Выпускается данная модель в Китае, гарантийный срок – 3 года, стоимость – 40 долларов США. Reeven STEROPES также довольно приятный внешне кулер. Никелированное основание, изогнутые трубки, вентилятор с ярко-жёлтой крыльчаткой делают данную модель довольно небанальной и интересной. Что касается размеров, то они совсем некритично отличаются от IS-50 и приведены на следующей схеме. А вот весит кулер Reeven немного больше соперника – 470 граммов. Данная модель представляет собой алюминиевый радиатор топ-конструкции на пяти тепловых трубках диаметром 6 мм. Причём здесь три тепловые трубки выходят и с противоположной стороны основания, контактируя с нижней частью радиатора. Общее число пластин на тепловых трубках равно 73, межрёберное расстояние – всего 1,4 мм, а толщина пластин равна 0,3 мм. Благодаря этому площадь радиатора составляет 3500 см2 — это более чем двукратное преимущество перед соперником. В основании никаких желобков нет, контакт с медной никелированной пластиной обеспечен термоклеем. Контактная поверхность этой пластины обработана неплохо и тактильно очень гладкая. А вот с ровностью у неё далеко не всё в порядке — она выпуклая, в результате чего контакт с теплораспределителем процессора получился не самый тесный. Поворот радиатора кулера на 90 градусов, как и его повторная установка не помогли нам добиться удовлетворительного контакта. На радиаторе установлен вентилятор модели RM1212S20B-P с ярко-жёлтой крыльчаткой, статор которой закреплён на шести изогнутых стойках. Его размеры составляют размерами 120 × 120 × 12 мм, а выглядит он довольно необычно. Данная «вертушка» более скоростная, чем у ID-COOLING IS-50, – диапазон её регулировки лежит в пределах 500-2000 об/мин. Для управления используется широтно-импульсная модуляция. Воздушный поток лежит в диапазоне 12,1–45,5 CFM, уровень шума – 9,3–33,7 дБА, статическое давление – 0,10–1,35 мм H2O. Тип подшипника вентилятора, как и срок его службы, в характеристиках не указан, но по информации на статоре очевидно, что здесь применена обычная втулка (подшипник скольжения). При заявленных в характеристиках 4,68 Вт вентилятор потреблял 5,06 Вт, а также мог стартовать при напряжении 3,2 В. Закрепляется вентилятор с помощью пары проволочных скоб, вставляемых в отверстия и зацепляемых за боковые стороны. Установка вентилятора стандартной толщины конструкцией кулера не предусмотрена. Тем не менее его вполне можно приспособить кустарным способом. Reeven STEROPES совместим со всеми современными платформами, за исключением Intel LGA2011. Процедура установки довольно стандартна и подробно изложена в инструкции. Понять её можно даже по двум следующим фото. На материнской плате кулер разместился с трудом – при установке левая сторона радиатора упёрлась в модули оперативной памяти. При повороте кулера на 90 градусов в любую сторону в память упирались уже тепловые трубки, так что это единственный вариант его размещения на данной модели материнской платы (ASUS Z170-Premium). Зато после установки Reeven STEROPES воздушным потоком вентилятора может охлаждать не только радиаторы на силовых цепях, но и модули оперативной памяти. Внутри корпуса системного блока система охлаждения выглядит не менее интересно, чем ранее рассмотренный нами ID-COOLING IS-50. Давайте выясним, какой из них окажется эффективнее и тише. Только сначала, как обычно, о тестовой конфигурации и методике тестирования. Автодайджест №343: Женева-2016
09.03.2016 [00:00],
Александр Шаронов
Хоть мы и выстроили автомобили в алфавитном порядке, даже при ранжировании по важности или интересности Aston Martin DB11 все равно имел бы полное право стоять на первом месте. Одной из причин ажиотажа стало появление модели Aston Martin DB10 в фильме «007: Спектр». Британская компания действительно пожертвовала индексом DB10 ради выпуска нескольких экземпляров уникальной модели специально для фильма. Однако и автомобилю Aston Martin DB9, который выпускается аж с 2004 года, предшествовал не DB8, а DB7 (хотя купе серии DB с четным индексом все же присутствовали в истории британской марки). Aston Martin DB11 существенно отличается от последних новинок компании. И это просто замечательно: последние несколько лет производитель нещадно эксплуатировал фирменный стиль, из-за чего смежные модели или даже автомобили из разных поколений порой было трудно отличить друг от друга. Однако Aston Martin DB11 точно ни с чем не спутаешь. При почти не изменившихся габаритах (длина новинки составляет 4 739 мм, ширина — 1 940 мм, высота — 1 279 мм) кузов стал существенно мускулистее. «Бедра» теперь сильнее выделяются на общем фоне, из-за чего купе можно даже сравнивать с американскими масл-карами. Однако британского стиля в облике Aston Martin DB11 все же куда больше. Несмотря на обилие изменений, в этом спорткаре невозможно не узнать Aston Martin. Одной из изюминок Aston Martin DB11 является оформление крыши: можно либо целиком выкрасить ее в отличный от цвета кузова оттенок, либо же выделить лишь соединенные в дугу стойки. Салон тоже выполнен весьма оригинально: он существенно отличается от интерьеров как предшественников, так и конкурентов. При этом хватает инноваций и в техническом плане. Флагманская версия автомобиля получила совершенно новый мотор. Он сохранил традиционную для британского производителя компоновку V12, но при этом теперь оснащается двойным турбонаддувом (ранее использовались только атмосферные моторы). Мощность 5,2-литрового двигателя составляет 608 лошадиных сил при крутящем моменте 700 ньютон-метров. Неудивительно, что купе массой 1 770 кг оказалось самым быстрым в истории линейки DB. С 0 до 100 км/ч стильный спорткар способен ускориться всего за 3,9 секунды, а максимальная скорость составляет 322 км/ч. Чуть позже будет представлена более простая версия Aston Martin DB11, которая получит четырехлитровый V8 от Mercedes-AMG GT (на нем этот агрегат развивает 510 лошадиных сил). Эта информация пока неофициальная, но сомнений в ее достоверности уже нет. Цена революционного по меркам Aston Martin автомобиля составит 154 900 фунтов стерлингов. Поставки начнутся ближе к концу текущего года. Если Aston Martin DB11 явил собой образ спортивности в британском исполнении, то Audi Q2 можно считать образцом немецкой практичности. Базирующаяся в Ингольштадте компания давно намекала на выпуск нового кроссовера, который должен стать еще меньше и доступнее Audi Q3. Длина кузова новой «двойки» составляет всего 4,19 метра. Несмотря на близкие к показателям Q3 габариты, новинка выглядит совершенно иначе. Для столь сдержанной в плане дизайна компании, как Audi, это весьма нехарактерно. Да, облик Audi Q2 все равно получился консервативным, но при этом ее легко отличить от других моделей бренда, не подходя к ней с линейкой. Это заслуга нового шеф-дизайнера бренда Марка Лихте (Marc Lichte), который немногим больше двух лет занимает свою должность. Именно Audi Q2 является первым автомобилем, созданным под его началом. Можно считать новинку красивой или страшной, но один факт отрицать невозможно: данная модель отличается от сородичей. И это радует. Кроссовер построен на немецкой платформе MQB. Благодаря этому Audi Q2 получилась такой легкой: в базовом исполнении новинка весит всего 1 205 кг. При этом компактный паркетник обладает вполне взрослым дорожным просветом — 200 мм. Для автомобиля будет предложено на выбор шесть двигателей мощностью от 116 до 190 лошадиных сил. Самым скромным окажется бензиновый турбомотор объемом всего один литр. Также покупатели смогут купить машину с агрегатом 1,4 TFSI, выдающим 150 лошадиных сил. Любителям активной езды можно будет порекомендовать 190-сильную двухлитровую версию. Примечательно, что дизельные моторы с тем же объемом будут иметь точно такую же отдачу. Так, 1,6-литровая модификация представлена в 116-сильном исполнении, а старший двигатель 2,0 TDI предлагается в версиях мощностью 150 и 190 «скакунов». Дополнительно покупатели Audi Q2 смогут выбрать тип трансмиссии («механика» или «робот»), а также привод (передний или полный). Правда, версии с четырьмя ведущими колесами будут оснащаться только старшими, двухлитровыми ДВС. Европейские продажи Audi Q2 начнутся осенью, в Россию самый крохотный кроссовер немецкой марки попадет только в 2017 году. На протяжении десятилетия Bugatti Veyron оставался одним из самых мощных, быстрых и дорогих автомобилей на планете. Концерну Volkswagen AG удалось очень долго поддерживать актуальность своей модели, ведь с 2005 года, когда Veyron поступил в продажу, в мире суперкаров многое изменилось. Мировые рекорды скорости начал отнимать выскочка Hennessey Venom GT, построенный на основе «какого-то» Lotus Exige, на сцену вышли новые сверхмощные модели Pagani Huayra и Koenigsegg Agera, а давно известные бренды перешли на выпуск гибридный гиперкаров — примерами тому служат Porsche 918 Spyder, McLaren P1 и Ferrari LaFerrari. И лишь теперь, 11 лет спустя, французская компания представляет преемника — Bugatti Chiron. Новый суперкар был назван в честь автогонщика Луи Широна (Louis Chiron) из Монако. Он принимал участи в гоночных заездах первой половины XX века на автомобилях Bugatti. Кстати, в истории премиум-марки уже был концепт Bugatti 18/3 Chiron, созданный в 1999 году. Визуально Bugatti Chiron недалеко ушел от Bugatti Veyron: знакомые пропорции кузова подкреплены прежними фирменными чертами марки. Существенно изменилась лишь корма — она лишилась круглых фонарей и получила длинный горизонтальный стоп-сигнал, растянувшийся полоской почти вдоль всего кузова. Но даже с учетом этого облик новинки не стал сюрпризом, ведь новый экстерьер был обкатан на прошлогоднем концепте Bugatti Vision Gran Turismo. Многие ожидали, что вслед за Porsche 918 Spyder, McLaren P1 и Ferrari LaFerrari новая модель Bugatti станет гибридной. Однако принципиально начинка автомобиля не изменилась в сравнении с тем, что 11 лет назад разместили в Veyron. В основе Bugatti Chiron лежит тот же двигатель объемом восемь литров с диковинной компоновкой W16 и четырьмя турбокомпрессорами. Однако многие элементы силового агрегата пришлось разрабатывать заново, чтобы повысить отдачу до 1 500 лошадиных сил и 1 600 ньютон-метров. Динамика Bugatti Chiron действительно поражает. На разгон до первой сотни он тратит всего 2,5 секунды. Уже через 6,5 секунды после старта немаленьких размеров суперкар может мчаться со скоростью 200 км/ч, а через 13,6 секунды стрелка спидометра преодолеет отметку 300 км/ч. Максимальная заявленная скорость составляет 420 км/ч. Как и предшественник, Bugatti Chiron будет одним из самых дорогих автомобилей в мире. За право обладать столь быстрым и роскошным купе придется заплатить 2,6 миллиона долларов. К данному моменту раскошелились уже около 150 богачей, заказавших гиперкар еще до его презентации. Всего же будет произведено 500 экземпляров. Еще задолго до открытия автосалона в Женеве стало известно, что Lamborghini готовит нечто необыкновенное. Две актуальные модели Huracan и Aventador были выпущены относительно недавно, поэтому речи об их обновлении пока не идет. Подсказку дала утечка патентных фотографий новой модели. Впрочем, те монохромные рендеры не могут передать и десятой части шарма нового суперкара (наверняка это же можно сказать и о тех фотографиях, которые мы приводим здесь, — вживую автомобиль выглядит намного харизматичнее). Где же находится новинка во вселенной Lamborghini? На самом деле эта модель будет выпущена в качестве очередной спецверсии. На сей раз она приурочена к столетию основателя компании Ферруччо Ламборгини (Ferruccio Lamborghini). Спортивное купе могли назвать в его честь по аналогии с Ferrari Enzo (получилось бы Lamborghini Ferruccio), однако было выбрано более нейтральное имя Centenario, в переводе с итальянского — «столетний». Lamborghini Centenario можно сравнить с Lamborghini Veneno. Вернее, это два родных брата: оба созданы на основе флагманской модели Lamborghini Aventador. Натренированный глаз быстро обнаружит сходство силовых элементов кузова: это тот же самый углепластиковый монокок «Авентадора». При этом визуально Centenario весьма существенно отличается что от донора, что от Veneno. Бамперы спереди и сзади покрыты вертикальными полосами диффузоров. При этом фронтальная часть выполнена практически в той же стилистике, что и у младшей модели, Huracan. Получилось агрессивно, но сдержанно. Как и ожидалось, Lamborghini Centenario перенял от Aventador не только платформу, но и техническую начинку. Позади водителя и пассажира притаился фирменный атмосферный V12 объемом 6,5 литра. Его мощность была повышена до 770 лошадиных сил. У стандартного флагмана в запасе 700 «скакунов», хотя существует и более агрессивная 750-сильная версия Aventador LP750-4 SV. Также здесь установлена семиступенчатая роботизированная трансмиссия ISR и система полного привода. По основным показателям динамики Lamborghini Centenario едва ли отличается от Aventador LP750-4 SV. Новый суперкар тоже ускоряется с места до 100 км/ч за 2,8 секунды, а максимальная скорость составляет 350 км/ч. Однако это вовсе не значит, что он ни в чем не отличается от технического донора. Созданный в честь основателя компании автомобиль первым в модельном ряду Lamborghini получил полноуправляемое шасси. В нем поворачивать могут не только передние, но и задние колеса. Причем на небольшой скорости они подруливают в противоположную сторону, а на высокой отклоняются в ту же сторону. Инженеры уверены, что такая система позволит улучшить маневренность и повысит стабильность. Аналогичная техника используется на трековой версии Porsche 911 GT3. Как и другие спецверсии итальянской компании, Lamborghini Centenario будет выпущен ограниченным тиражом. На свет появится всего 40 экземпляров, причем 20 из них придется на купе и 20 на родстеры. Каждый будет стоить 1,9 миллиона долларов. Уже проверили свой банковский счет и приготовились копить? Поздно: все автомобили заранее раскуплены. Maserati Levante Новый кроссовер Maserati Levante был представлен за неделю до открытия автосалона в Женеве. Тем не менее именно в Швейцарии состоялась открытая презентация автомобиля. Maserati Levante является первым паркетником итальянской марки, которая традиционно специализируется на спорткарах, а в последние десятилетия выпускает еще и седаны. В основе новинки лежит модернизированная платформа четырехдверок Quattroporte и Ghibli. Инженеры компании гордятся тем фактом, что, несмотря на солидный дорожный просвет и практичность на уровне семейных кроссоверов, Levante обладает идеальным распределением веса: 50% приходится на переднюю ось, 50% — на заднюю. Для дебютного кроссовера премиум-марки будут предлагаться только трехлитровые турбомоторы. Бензиновый V6 доступен в двух версиях: мощностью 350 или 430 лошадиных сил. Дизельная модификация развивает 275 «лошадок». Все силовые агрегаты комплектуются восьмиступенчатой автоматической трансмиссией и системой полного привода Q4. В целом Maserati Levante нельзя назвать запредельно быстрым. К примеру, топовая, 430-сильная версия Levante S разгоняется до первой сотни 5,2 секунды, а ее максимальная скорость составляет 264 км/ч. Это отличные показатели для кроссовера, но в то же время немецкие марки предлагают и более расторопных оппонентов. О появлении нового поколения Renault Scenic мы тоже объявили на прошлой неделе, но лишь теперь стали доступны его технические данные. Автомобиль стал больше во всех направлениях. К примеру, длина кузова увеличилась на 40 мм, ширина прибавила 20 мм. Но куда важнее то, что дорожный просвет возрос сразу на 40 мм. И хотя для суровых российских условий даже 170 мм под днищем порой не является залогом успеха, по сравнению с 140 мм у прошлого поколения это действительно кроссоверный уровень. Renault Scenic будет доступен в бензиновых версиях TCe 115 и TCe 130, а также дизельных dCi 95, dCi 110 и dCi 130 (число обозначает мощность в лошадиных силах). Для французского компактвэна будет предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия или «робот» с двумя сцеплениями (в зависимости от мотора в его активе может быть шесть или семь скоростей). В Россию новый Renault Scenic не приедет: у нас представители данного класса изначально не пользуются широким спросом, а с учетом кризиса смысл в его присутствии на отечественном рынке пропал полностью. В свое время Toyota RAV4 стал одним из первых компактных кроссоверов. Сегодня эта модель расходится как горячие пирожки по всему свету, особенно на приоритетном рынке — в США. Однако японская компания по какой-то причине очень долго игнорировала сегмент, находящийся на ступеньку ниже. Конкуренты уже вовсю продают Nissan Juke, Mazda CX-3 и Honda HR-V, а Toyota лишь теперь представляет свою модель данного класса. Визуально Toyota C-HR сильно напоминает одноименный концепт, представленный в 2014 году. Тогда еще было сложно поверить, что производитель решится на создание серийной модели со столь необычной внешностью. Однако за последнее время философия «Тойоты» несколько изменилась, и компания начала производить машины с порой неоднозначным, но ярким дизайном. Toyota C-HR создан на платформе TNGA (Toyota New Global Architecture). Впервые она была использована в модели Toyota Prius нового поколения. От нее же «карманному» паркетнику достанется и гибридная силовая установка, выдающая 122 лошадиных силы. При этом на некоторых рынках Toyota C-HR будет доступен с новым 115-сильным турбомотором объемом 1,2 литра или двухлитровым «атмосферником». В зависимости от версии новинка будет оснащаться как «механикой», так и вариатором. Типов привода тоже будет два: передний или полный. Пока японская компания не все рассказала о Toyota C-HR. К примеру, не известна ни цена, ни вероятность появления автомобиля в России. Американские продажи новой модели начнутся только в следующем году. Главные события прошедшей недели, 29 февраля – 6 марта 2016 года
06.03.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― представлен смартфон Vivo Xplay 5 с 6 Гбайт ОЗУ На минувшей неделе был представлен первый в мире смартфон с 6 Гбайт оперативной памяти. Им стал Vivo Xplay 5, примечательный также и остальными характеристиками. Устройство интересно изогнутым экраном Super AMOLED с диагональю 5,43 дюйма и разрешением Quad HD — наверняка он был изготовлен компанией Samsung. Дополняют картину процессор Snapdragon 820, 128 Гбайт флеш-памяти, сканер отпечатков пальцев, 16-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры и аккумулятор на 3600 мА·ч. Обойдётся устройство во внушительные $654. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Интерфейс недели ― стандарт DisplayPort 1.4 принят официально
Ассоциация VESA официально утвердила стандарт DisplayPort 1.4. Главным нововведением стала поддержка максимального разрешения 7680 × 4320 при частоте обновления 60 Гц (или 3840 × 2160 при частоте обновления 120 Гц) с увеличенной глубиной цвета и HDR. Также в DP 1.4 реализована технология сжатия Display Stream Compression (DSC) версии 1.2. Рассчитывать на скорое появление продуктов с интерфейсом DisplayPort 1.4 не приходится, поскольку и предыдущая версия стандарта пока не получила широкого распространения. ![]() ![]() Материалы по теме:
Компьютер недели ― Raspberry Pi 3 стал 64-битным и получил поддержку Wi-Fi
Спустя ровно три года с момента выхода мини-компьютера Raspberry Pi Model B свет увидела новая версия устройства ― Pi 3. В его основе теперь лежит однокристальная система Broadcom BCM2837 с 64-битным 1,2-ГГц процессором на основе четырёх ядер ARM Cortex-A53. Впервые в серии появилась поддержка беспроводных сетей ― Wi-Fi 802.11n и Bluetooth 4.1. Что особенно радует, Pi 3 стоит всё те же $35. ![]() Материалы по теме:
Продукты недели ― AMD анонсировала процессоры A10-7890K и Athlon X4 880K
На минувшей неделе ассортимент процессоров AMD пополнился сразу двумя новыми моделями: A10-7890K и Athlon X4 880K. Первый является самым быстрым APU-чипом на рынке: 4 ядра CPU с тактовой частотой 4,1 ГГц (4,3 ГГц в режиме турбо), 8 ядер GPU (866 МГц), 4 Мбайт кеша второго уровня, TDP 95 Вт. Из плюсов можно отметить новую систему охлаждения AMD Wraith Cooler. Athlon X4 880K также включает 4 ядра, работающих на частоте до 4,2 ГГц. AMD A10-7890K можно будет купить за $165, Athlon X4 880K — за $95. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — в России создана «ядерная батарейка» со сроком службы 50 лет Учёные Национального исследовательского технологического университета «МИСиС» изготовили прототип «ядерной батарейки» со сроком службы около 50 лет. В её основе лежит радиоактивный изотоп никель-63, который имеет период полураспада около 50 лет и не представляет угрозы для здоровья человека. У созданной батарейки есть и недостатки, главным из которых является мизерная мощность, измеряемая нановаттами. Так что для питания смартфонов и прочей электроники она не подойдёт. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Видео недели — собаке пришёлся не по нраву её механический собрат «Ай Моська! Знать, она сильна, что лает на слона» — эти строки басни Крылова как нельзя лучше подходят в качестве описания данного видео. На нём обычный пёс встретил своего роботизированного собрата, созданного компанией Boston Dynamics. Реакция у собаки на робота Spot вполне предсказуемая. Материалы по теме: Обзор «беззеркалки» Fujifilm X-Pro2: ретро для профессионалов
04.03.2016 [08:00],
Александр Бабулин
Эту камеру ждали очень долго: младшие « беззеркалки » модельного ряда Fujifilm успели сменить по два поколения, в то время как X-Pro1 со своими уникальными особенностями благородно старела в сторонке. В частности, гибридный видоискатель так и оставался прерогативой серии X100 (с несменной оптикой) и первой X-Pro, та же X-T1 была его лишена. Так что многие ждали замену. И, конечно же, она тоже может похвастать гибридным видоискателем, способным работать как в оптическом, так и в цифровом режиме. Долгое время ходили слухи о том, что новый флагман получит полнокадровый сенсор, но этого не произошло: X-Pro2 оснащена матрицей формата APS-C последнего поколения с фирменной схемой расположения пикселей и без антимуарного фильтра – X-Trans CMOS III. Разрешение – рекордное для Fujifilm: 24,3 мегапикселя. За обработку картинки отвечает новый процессор X-Processor Pro. Также обновился автофокус (гибридная система с 77 фазовыми датчиками), механический затвор научился снимать на выдержке 1/8000, изменились органы управления, добавился новый режим имитации пленки ACROS, корпус получил пыле- и влагозащиту. Список изменений длинный, перечислять их можно долго, так что давайте просто перейдем к подробному разговору о камере.
⇡#Внешний вид и эргономичность Повторимся: внешний вид – это одна из немногих деталей, которые почти не изменились по сравнению с первой X-Pro четырехлетней давности: тот же слегка ассиметричный корпус из магниевого сплава с обивкой из пластика «под кожу», то же сквозное окошко видоискателя, крупный селектор выдержек и кнопка спуска с ностальгической резьбой для тросика. Камеру трудно назвать красивой – ей не хватает ретроизящества, присутствующего, например, в X-T10. На ощупь тоже не все здорово: обивка жестковатая и смотрится чуть более дешево, чем хотелось бы. Но сборка и исполнение отдельных элементов безупречное – нужно некоторое время, чтобы привыкнуть к X-Pro2, но ощущение, что ты имеешь дело с качественной вещью, уже никуда не уйдет. Собран фотоаппарат в Японии. Габариты Fujifilm X-Pro2: 140,5 × 82,8 × 45,9 мм, масса – 495 грамм. Это крупный аппарат, который не пытается взять свое за счет присущей многим «беззеркалкам» компактности; как минимум – не педалирует эту тему, оставаясь при этом заметно меньше и легче своих зеркальных конкурентов, к которым можно отнести и «кроп»-флагманы вроде Nikon D7200, Canon EOS 7D Mark II или Pentax K-3 II, и полнокадровые модели вроде Canon EOS 6D, Nikon D750. Но у относительно небольшой камеры есть и свои недостатки: на мой взгляд, выступ для хвата правой рукой маловат — его сразу же хочется увеличить за счет опциональной ручки, благо она есть в ассортименте аксессуаров для X-Pro2. На фронтальной панели, помимо байонета, также есть диск выбора режима фокусировки, глазок видоискателя, рычажок переключения режима работы видоискателя (оптический/электронный), переключатель режимов автофокуса и крупная лампа подсветки автофокуса. На верхней грани поместился «горячий башмак», селектор для выбора выдержки или светочувствительности с кнопкой блокировки (для переключения между регулировкой выдержки или ISO нужно поднять диск), кнопка спуска с язычком выключателя, программируемая клавиша и селектор экспокоррекции с пометками для трех ступеней в плюс и минус. На самом деле доступна коррекция до пяти ступеней – выбираем деление C и «добираемся» до нужной поправки при помощи дополнительных дисков. На нижней грани находится батарейный отсек и штативное гнездо. На левой грани, помимо HDMI, USB и микрофонного входа 2,5 мм, служащего также для подключения пульта дистанционного управления, находится разъем для синхронизатора вспышки. На правой грани – отсек для двух карт памяти стандарта SD. На заднюю панель, помимо трехдюймового дисплея, выведен видоискатель с датчиком приближения и диоптрийной коррекцией, второй селекторный диск, пятипозиционная навигационная клавиша, новый джойстик, позволяющий быстро менять точку фокусировки, а также набор функциональных клавиш: для переключения между основным дисплеем и видоискателем, изменения типа экспозамера, блокировки экспозиции и автофокуса, вызова быстрого меню, просмотра и удаления кадров, а также смены типа отображаемой на экране информации. Обзор смартфонов Samsung Galaxy A3 и А5 (2016): двое из южнокорейского ларца
04.03.2016 [00:00],
Алексей Дроздов
Серию Galaxy A можно считать уникальной не только для компании Samsung, но и в целом для рынка Android-смартфонов. Обычно в смартфоны средней ценовой категории производители пытаются запихнуть железо помощнее, а их дизайн делается по остаточному принципу. У первого поколения устройств Galaxy A было все ровно наоборот: внешность получилась интересной, а вот начинка подкачала. Технически слабые смартфоны из металла и стекла успели получить немало негативных отзывов от прессы, и тем не менее эти устройства пользовались популярностью. Это объяснимо и даже ожидаемо: смартфонов с интересным дизайном за 20-25 тысяч рублей совсем не много; «модникам», которые не хотят тратиться на флагманскую модель, выбирать особо не из чего. Теперь же семейство Galaxy A обновилось, и лейтмотивом данного «апдейта» стало улучшение технических характеристик устройств, поскольку возможности предыдущих гаджетов не дотягивали даже до негласных стандартов среднего класса. У нового поколения эта проблема решена – по крайней мере «на бумаге» характеристики Galaxy A3 и A5 выглядят очень неплохо. Каковы они в деле? На этот вопрос мы ответим после тщательного тестирования обоих аппаратов. Примечательно, что предыдущие A3 и A5 остаются в продаже вместе с новыми, в то время как старший Galaxy A7 2016 года выпуска вытеснил с прилавков своего родителя. О нем мы подробно поговорим в другой раз.
⇡#Внешний вид и эргономичность Безусловно, поклонники Samsung оценят то, что актуальные смартфоны серии Galaxy A очень похожи на флагманский Galaxy S6. Добиться этого удалось за счет использования схожих пропорций корпуса, близкого радиуса закругления углов и идентичных цветовых решений и для флагманов, и для середнячков. Действительно, перепутать Galaxy А5 2016 года выпуска и Galaxy S6 между собой несложно даже с маленького расстояния. Однако больше всего новинки с флагманской моделью роднит использование закаленного стекла Corning Gorilla Glass 4 на задней панели. У предшествующего поколения Galaxy A «спинка» была металлической, у нового – стеклянная. Так, пожалуй, красивее, а стекло Gorilla Glass 4, как мы знаем из опыта общения с другими смартфонами, устойчиво к мелким повреждениям и царапинам: носить устройства в одном кармане с ключами и монетками можно. А вот ронять их не стоит – стекло, вероятнее всего, разобьется после первого падения. Это, пожалуй, главный и единственный недостаток использования стекла вместо металла. К слову, таким же стеклом прикрыта и лицевая панель устройств – с олеофобным покрытием и антибликовым фильтром. Сами по себе Galaxy A3 и A5 очень похожи между собой. Основное различие, разумеется, в габаритах. «Пятерка» получилась крупнее: ее дисплей на полдюйма больше, что не могло не отразиться на массе – она весит 155 граммов, в то время как «трешка» – всего 132 грамма. Руки, честно говоря, не устают от обоих смартфонов – масса у них приемлемая. Младшая модель получилась тоньше – 6,9 против 7,3 мм. Вообще, Samsung Galaxy A3 – это компактный смартфон, которым удобно пользоваться одной рукой; чтобы дотянуться до всех четырех углов дисплея A5, аппарат придется перекладывать в руке, как и большинство современных Android-гаджетов. Еще одно отличие Galaxy A5 от A3 заключается в центральной клавише. У младшей модели она выпуклая, у старшей – плоская. Почему? Потому что в центральную клавишу «пятерки» интегрирован сканер отпечатков пальцев, а у «трешки» его нет. По бокам от центральной кнопки находятся привычные сенсорные клавиши «Меню» и «Назад», оснащенные настраиваемой по времени подсветкой. Работает дактилоскопический сенсор стабильно, быстро и точно. За время тестирования аппарат почти не ошибался и корректно узнавал палец своего временного владельца. Управление сканером отпечатков пальцев осуществляется из соответствующего раздела настроек. Чтобы устройство запомнило палец хозяина, необходимо несколько десятков раз приложить его к сенсору – так же, как и везде. Расположение элементов управления и разъемов у Galaxy A3 и A5 абсолютно идентичное. Клавиша включения устройства вынесена на правый торец корпуса, рядом с ней – разъем для одной Nano-SIM-карточки и комбинированный слот Nano-SIM/microSD. Кнопки управления громкостью находятся на левой грани устройства. Верхняя грань у обоих смартфонов пустует, на нижнюю грань вынесен интерфейс MHL, совмещающий в себе Micro-USB и видеовыход. Здесь же находятся 3,5-миллиметровый аудиоразъем и прорезь внешнего динамика. Рама у обоих устройств металлическая, что отчетливо видно на боковых гранях. Задняя панель у устройств глянцевая, однако смартфоны не норовят сбежать из рук владельца при первом удобном случае – держать что А3, что А5 удобно. Поверхность «спинки», разумеется, довольно маркая – она активно собирает пыль, «пальчики» и другую мелкую грязь. Однако — спасибо олеофобному слою — избавиться от них можно с помощью любой тряпочки. На задних панелях Galaxy A3 и A5 находятся только чуть выступающие из корпуса объективы основных камер и одиночные светодиодные вспышки. К сборке обоих устройств у нас претензий нет – в конструкциях достаточно ребер жесткости. Сдавливание боковых сторон аппараты выдерживают без проблем – ни сомнительных поскрипываний, ни цветных разводов на дисплее нет, все детали хорошо подогнаны друг к другу. Обзор маршрутизатора TP-LINK Archer C9: красота требует жертв
03.03.2016 [08:00],
Игорь Осколков
Новое поколение маршрутизаторов TP-LINK, к которым относятся модели Archer C8 и C9, сильно отличаются от всего того, что мы видели ранее у этого производителя. Новый дизайн корпуса, новое оформление веб-интерфейса, новые возможности и новая же аппаратная платформа. В общем, обновления значительные, и, конечно, хотелось бы увидеть их не только в самых дорогих моделях, но в и устройствах попроще. TP-LINK Archer C8 с Archer C9 очень и очень похожи друг на друга, но у «восьмого» чуть более простой радиомодуль. В России пока что официально доступен только маршрутизатор Archer C9. Забавно, что Archer C8 тоже можно найти в онлайн-магазинах, но стоит он при этом дороже C9. Корпус TP-LINK Archer C9 сделан из белого пластика. Передняя панель накрыта глянцевой накладкой, в верхней части которой прячутся неяркие индикаторы синего цвета. Съёмные антенны, тоже из белого пластика, крепятся сверху. Устройство снабжено несъёмной изогнутой рамкой, опоясывающей половину корпуса и уходящей назад, — за счёт неё роутер всегда находится под углом к поверхности, на которой он стоит. Крепление к стене не предусмотрено, но некоторые «умельцы» в Сети предлагают использовать шурупы с Г-образной головкой и вешать устройство вверх ногами за эту рамку. Сама же рамка сделана из пластика, хотя издалека кажется, что она алюминиевая. Снизу на ней и на корпусе есть резиновые противоскользящие вставки. Задняя половинка матовая. Она покрыта вентиляционными отверстиями, но охлаждения явно недостаточно, так как во время работы устройство заметно нагревается. Во всяком случае, его передняя панель. Вероятно, радиатор маловат. Впрочем, на работоспособности это не сказывается. Почти все гнёзда и кнопки выведены на нижнюю часть задней панели. Лишь пара из порта USB 3.0 и кнопки Wi-Fi находится в небольшой выемке на торце устройства. С портом USB 2.0 сзади надо быть аккуратнее, длинные и толстые внешние устройства — модемы в первую очередь — могут просто не поместиться из-за рамки. Но с обычными флешками проблем быть не должно. Комплектный блок питания довольно крупный, мощностью около 40 Вт. TP-LINK Archer C9 на текущий момент можно встретить аж в трех версиях: V1, V2 и V3. У нас на тестировании побывала первая — V1. Трудно сказать, насколько сильно они различаются с точки зрения потребителя. У модификации V2, например, изменилась компоновка системной платы и прямо говорится о том, что антенны диапазона 2,4 ГГц внутренние. Платформа же у них одинаковая: CPU Broadcom серии BCM4709 (2 ядра Cortex-A9, 1 ГГц) и два радиомодуля Broadcom BCM4360, 128 Мбайт RAM и 16 Мбайт памяти для прошивки. Подобный набор мы уже видели полтора-два года назад в NETGEAR R7000 Nighthawk и ASUS RT-AC68U. Правда, объём памяти у них был значительно больше. Особенно постоянной, а это напрямую влияет на число доступных функций в прошивке роутера.
Веб-интерфейс прошивки сильно изменился в лучшую сторону. Не то чтобы он стал более удобным, просто оформление сменилось на более приятное и современное. Нечто подобное мы уже наблюдали в M7350. Функциональность прошивки несильно отличается от того, что мы видели раньше: исчезли такие возможности, как работа с 3G/4G-модемами, профили интернет-провайдеров и другие, менее значимые мелочи; зато появилась поддержка сразу множества локализаций веб-интерфейса (включая русскую, конечно) и — впервые! — поддержка приоритизации (QoS) для приложений с обновляемой базой данных этих самых приложений. TP-LINK Archer C9 — мастер быстрой настройки
Как она устроена? Вначале пользователь вручную указывает скорости входящего и исходящего каналов, потом выставляет вес каждого из трёх доступных уровней приоритизации. Затем выбранные устройства (MAC-адреса), связки из порта и протокола (UDP/TCP/Оба) или конкретных приложений (типа трафика) распределяются по уровням. Пока что приложений, которые умеет распознавать роутер, совсем немного. Доступно ручное обновление базы с описанием приложений, но ни одного такого апдейта на сайте производителя ещё нет. При включении приоритизации аппаратное ускорение NAT работать не будет. TP-LINK Archer C9 — веб-интерфейс
Других значимых нововведений, если не считать приятных мелочей вроде симпатичной заглавной странички и индикатора загруженности памяти и CPU, мы в новой прошивке не обнаружили. Что касается альтернативных прошивок, то они мало того, что лишают гарантии, так ещё и в данном случае не очень полезны — OpenWRT для Archer C9 нет, а DD-WRT в силу малого объёма флеш-памяти многого предложить не сможет. Завершив изучение нового ПО, перейдем к исследованию производительности C9. Для тестирования Wi-Fi использовались стандартные стенды. Конфигурация первого: Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, ASUS PCE-AC68 (в таблице обозначен как A), Windows 7 SP1 x64. Конфигурация второго: Intel Core i7-4700HQ, 12 Гбайт RAM, Windows 8.1 Update 1 x64, Realtek RTL8168 (в таблице обозначен как R). Стенды находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. В настройках роутера было включено шифрование WPA2, вручную указана максимально возможная ширина канала, а WPS отключен. Опция уменьшения помех от USB 3.0 в прошивке отсутствует, хотя тестирование всё равно проводилось без USB-устройств.
К полнодуплексной работе Wi-Fi претензий нет. А вот направление от адаптера к роутеру оказалось заметно медленнее обратного, хотя это не так уж критично. Скорость прямого подключения к Сети была на уровне 800-900 Мбит/с, а FDX-соединение дотянуло почти до 1,3 Гбит/с. В случае VPN-подключений наблюдалась асимметрия — исходящий канал (от клиента к роутеру и далее) был быстрее входящего. Для PPPoE в среднем выходило 600-700 Мбит/с, но дуплекс, конечно, тоже был на этом же уровне. L2TP-подключение работало на скорости около 200 Мбит/с, а вот с PPTP вышла загвоздка – входящий канал менее 100 Мбит/с, а исходящий в два раза быстрее. Для проверки сетевой работы с накопителями к роутеру был подключён постоянный участник нашего тестирования — накопитель SSD Kingston SSDNow V+200 с одним NTFS-томом, установленный во внешний корпус LanShuo INIC-3609. Скорость чтения и записи по SMB симметрична — около 40 Мбайт/с или выше что при чтении, что при записи. Нагрузка на CPU при этом — здесь же теперь есть индикатор! — подскакивала почти до 100%, но это ожидаемо. С FTP снова асимметрия — запись под 50 Мбайт/с, а чтение почему-то в полтора раза медленнее. TP-LINK Archer C9 производит впечатление весьма неплохого современного роутера. Новый дизайн корпуса и веб-интерфейса, отличная аппаратная платформа, пусть и не самая-самая свежая, но с хорошей производительностью, а заодно и поддержка мобильного приложения TP-LINK Tether. Есть только одно но — сейчас Archer C9 стоит минимум 12 000 рублей. А это заставляет его конкурировать с заметно более сложными и функциональными моделями — некоторые конкуренты, побывавшие в нашей лаборатории, стоят ненамного дороже, но предлагают заметно больше возможностей. Вследствие высокой стоимости, Archer C9 — это, по сути, претензия на принадлежность к так называемому премиум-сегменту. А это вынуждает подходить к новому устройству уже с совсем другими мерками. Будем надеяться, что изготовитель скорректирует ценовую политику на российском рынке. А пока что мы можем порекомендовать этот роутер тем пользователям, которым не принципиально наличие самых продвинутых настроек в прошивке и для которых важнее удачная аппаратная платформа и яркий внешний вид — и то и другое у TP-LINK Archer C9 есть. Обзор 27-дюймового 4K-монитора ASUS MX27UQ с Adaptive-Sync: новая мода
03.03.2016 [00:00],
Александр Грыжин
У большинства основных производителей мониторов в ассортименте присутствует по одной-две модели стандарта 4К с диагональю 27 дюймов и матрицами IPS-type. Практически все они выполнены в классическом, рамочном дизайне и практически все имеют эргономичные подставки с большим количеством степеней свободы. Герой обзора отличается от них, предлагая покупателю знакомый, «безрамочный» дизайн, элегантную подставку и технологию адаптивной синхронизации вкупе с интерфейсами последних версий. Но на этом положительные качества ASUS MX27UQ не заканчиваются.
Монитор ASUS MX27UQ построен на новой AH-IPS-матрице неизвестной моделипроизводства LG Display. Если судить по характеристикам, это 10-битное (вероятно, с FRC) решение размером 27 дюймов с разрешением 3840 × 2160 пикселей (стандарт 4К), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9. На данный момент эта матрица для «безрамочных» корпусов с тонкими внутренними рамками используется крайне редко. Заявленная максимальная яркость составляет 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс (намекает на использование матрицы AH-IPS, а не AHVA от AUO). Раскрыть весь потенциал ASUS MX27UQ может исключительно при использовании установленного Display Port 1.2a или новейшего HDMI 2.0. Правда, в случае с последним поддержкой должна обладать и сама видеокарта, то есть из существующих годятся только топовые, дорогие решения. При использовании разъёма HDMI 1.4 максимальная частота вертикальной развёртки будет ограничена 30 Гц вместо стандартных 60 Гц. В качестве одного из основных отличий монитора компания ASUS выделяет поддержку технологии адаптивной синхронизации Adaptive-Sync – она же Free-Sync от AMD, работающая исключительно в связке с GPU от «красных». Новая 4К-матрица LG позволила вписать в знакомые очертания современную панель с маленькими внутренними рамками — такой вариант дизайна действительно близок к безрамочному. Цвет корпуса изменён на «премиальный» золотистый, центральная стойка и подставка остались без изменений. Из регулировок доступен исключительно наклон корпуса. Для зарядки внешних устройств предусмотрен один порт USB 3.0, для подключения внешней акустики или наушников — 3,5-мм аудиовыход. Встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 3 Вт каждый примечательна возможностью подключения к источнику звука по Bluetooth. Кому это может понадобиться – мы не знаем, но система точно работает — проверяли. На момент тестирования упоминание о мониторе практически не встречается на просторах Интернета, отсутствует официальная страница на сайте ASUS и нет подтверждённых и полных технических данных. По нашим предположениям, новинка должна появиться в продаже через месяц-полтора по цене от 65-70 тысяч рублей. К сожалению, в условиях кризиса такая сумма за решения подобного рода становится нормой. Монитор ASUS MX27UQ поставляется в тонкой чёрной коробке с качественной полиграфией. Открывается упаковка как книжка. Сверху есть пластиковая ручка для удобства транспортировки. Наклейка на коробке не содержит особо полезной для покупателя информации. Становится известно лишь то, что дисплей изготовлен в Китае. Комплект поставки монитора включает в себя следующее:
Все, что нужно, в комплекте есть. Наиболее предпочтительными интерфейсами для подключения в рассматриваемом случае являются DisplayPort 1.2a и один из HDMI версии 2.0, для использования которых в комплекте поставки есть соответствующие провода. Внешность монитора нам уже знакома по дизайнерским мониторам ASUS серий MX и VX — они выглядят так уже более двух лет. Разница заключается в размерах, типе пластика на задней поверхности (матовый или глянцевый) и цвете. В общем, MX27UQ – очередной элегантный, тонкий дисплей, притягивающий взгляды. Новая «безрамочная» матрица укрыта пластиковой защитной поверхностью, а снизу используется металлическая накладка. Центральная колонна жёстко прикреплена к корпусу. VESA-крепление отсутствует – это грустно. Думаем, что многие пользователи не отказались бы от возможности повесить такой монитор на кронштейн. Круглая подставка со скошенными краями и внутренним хромированным кантом выгодно подчёркивает общую концепцию дизайна устройства. Вот только система прокладки в ней не предусмотрена. Эргономические возможности монитора сильно ограничены. Доступен наклон устройства в пределах от -5 до +20 градусов, также можно наклонить экран на 45 градусов вперёд для удобства подключения кабелей. Поверхность матрицы в тестируемой модели полуматовая, то есть она неплохо справляется с бликами, но по структуре не такая грубая, как полноценные матовые защитные плёнки, за счёт чего кристаллический эффект выражен меньше и будет незаметен для большинства потребителей. По наклейке в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр ASUS MX27UQ был изготовлен в декабре 2015 года. Данных о версии дисплея найдено не было. Все порты для подключения размещены на задней колодке и направлены назад. Два динамика встроенной акустической системы от Bang & Olufsen разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за вентиляционными отверстиями на нижней грани корпуса. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика. Беспроводная передача звука через Bluetooth работает без проблем, к мобильным устройствам система подключается за пару секунд — но с учётом того, какой звук выдаёт акустика, это все выглядит абсолютно бесполезным. Основание подставки выполнено из металла. По периметру наклеены четыре резиновые полоски для лучшего сцепления с рабочей поверхностью. Качество сборки MX27UQ можно назвать безупречным: все элементы между собой соединены точно и с минимальными зазорами. Люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию — конструкция получилась очень жёсткой. Все используемые материалы практичные и качественные. ![]() Управление монитором происходит с помощью семи физических клавиш, расположенных в правой части нижней грани устройства. Рядом находится неяркий белый светодиод питания, который при желании можно отключить. За работу с меню и управление параметрами отвечают шесть основных кнопок. При нажатии любой из них появляются экранные подсказки, благодаря которым управлять монитором можно как днём, так и ночью, в отсутствие внешнего освещения. Функции с быстрым доступом можно изменить для двух кнопок. Дизайн меню претерпел некоторые изменения, но в целом большая часть пунктов осталась на своих местах. Визуально меню выглядит просто, лаконично и современно. В нём содержится восемь разделов. Первым идет раздел Splendid, в котором сосредоточены все предустановленные режимы изображения. По умолчанию выставлен пресет с названием Standard — по качеству картинки и возможным настройкам он является оптимальным среди всех доступных. В разделе Blue Light Filter выбирается степень влияния соответствующей функции на изображение на экране. Если углубиться в эту тему, то становится ясно – попросту снижается цветовая температура, не более того. Изменить яркость, контрастность, цветовую температуру, насыщенность и тон кожи можно в разделе Color. В разделе Image сосредоточены настройки резкости, динамической контрастности и управление встроенным скалером изображения. Остались такие пункты, как VividPixel (усиление контурной резкости), TraceFree (плавное управление разгоном матрицы), а среди новых – активация системы адаптивной синхронизации Adaptive-Sync. Для настроек звука и управления беспроводным аудиосоединением выделен специальный раздел Sound. Есть отдельно настраиваемый эквалайзер (в ручном режиме) и несколько предустановленных пресетов звука. В шестом разделе можно выбрать источник сигнала. Раздел System Setup содержит в себе параметры, не связанные с качеством звука или изображения на экране. Среди доступных опций: изменение внешнего вида и положения OSD-меню, включение Eco-режимов (блокируют яркость на определённом уровне), выбор языка локализации меню (присутствует русский), блокировка клавиш управления. Имеется подраздел с основной рабочей информацией по монитору и функция сброса всех (!) настроек меню к настройкам по умолчанию. Возможна дезактивация светодиода питания, зарядки через USB при выключенном дисплее и блокировка клавиши On/Off. Переназначить две клавиши с функциями быстрого доступа возможно в последнем разделе, Shortcut. На выбор предлагается восемь функций. Доступ к сервисному меню нам найти не удалось. Проснись и пой... давай же!
02.03.2016 [00:00],
Игорь Афанасьев, Дмитрий Воронцов, Александр Ильин
Продолжение рассказа о миссии Rosetta. Итак, посадка Philae на ядро кометы, находившейся в тот момент на расстоянии более 500 млн км от Земли, прошла с отклонением от заданной программы — спускаемый аппарат оказался в неизвестном месте, попав в тёмную расселину. Солнце не успевало заряжать аккумуляторы, и, проработав в общей сложности чуть более двух суток вместо положенного месяца, Philae исчерпал запасы энергии и «заснул». Специалисты надеялись, что он оживёт, когда комета подойдёт ближе к центральной звезде и приток света к солнечной батарее увеличится. Пока же можно попытаться понять, что происходит на комете? Удивила предварительная информация о динамике температуры на поверхности ядра: сначала фиксировались... -153 °C, а после опускания датчиков грунт охладился ещё на 10 °С. Возможно, тепло излучалось в направлении холодной соседней стены или же датчики погрузились в холодную пыль. Гораздо интереснее были результаты бурения: пенетратор легко погрузился в грунт на несколько миллиметров, но нижележащий слой оказался твёрже, чем предполагалось. Постепенно мощность на ударном механизме нарастала, и... вскоре он сломался! Учёные отметили, что обнаружение очень твёрдого вещества — прекрасная находка, которую невозможно было сделать, используя лишь орбитальный зонд. По прочности поверхность, в которую упёрся ударник, была сопоставима с промёрзшим водяным льдом. Высказывалось мнение, что поверхность ядра кометы покрыта слоем пыли толщиной 10—20 см, под которым залегает лёд или его смесь с пылью. Самым интересным и сложным был эксперимент по забору грунта: бур успешно прошёл до отметки -560 мм и был извлечён. Его содержимое попало в печку, а затем в анализатор — после чего газовыделение признали недостаточным. В результате учёные не были готовы сразу сделать какие-либо выводы об успешности эксперимента (более того, с учётом положения зонда на поверхности они не могли даже достоверно сказать, что анализировали. Из-за стремления к экономии массы устройство не оснастили средствами контроля)... 17 ноября на Землю пришли снимки района посадки, выполненные с борта «орбитера». На изображениях с разрешением около 30 см видны перемещения «лэндера» и следы его касаний поверхности, но сам посадочный аппарат никак не удавалось обнаружить. Поиски «беглеца» планировалось продолжить в январе 2015 года. В конце осени — начале зимы 2014 года комета Чурюмова — Герасименко удалялась от Солнца, на поверхности ядра становилось всё холоднее. Шансов, что Philae проснётся в это время, не было. Тем не менее команда была уверена в том, что уже скоро «лэндер» пробудится от сна. «Примерно в марте следующего года у нас будет достаточно энергии для запуска аппарата, — сообщил руководитель проекта Philae Стефан Уламек (Stephan Ulamec). — Перед зарядкой нужно будет отогреть замороженные батареи». Вместе с тем продолжался поиск района конечной посадки «лэндера» на снимках, сделанных с орбиты камерами высокого разрешения OSIRIS и радаром CONSERT материнского зонда. 14 июня 2015 года, через семь месяцев после посадки, Philae вдруг ожил и вышел на связь с зондом Rosetta. Первый контакт длился 2 минуты, из которых 40 секунд «лэндер» передавал данные. «У нас есть хорошие новости: в эту ночь мы наконец-то смогли восстановить связь, — рассказал официальный представитель DLR и участник проекта Philae Кон Хёрц (Koen Geurts). Примерно в час ночи по центральноевропейскому времени мы получили подтверждение, что Rosetta начала обмен сигналами с посадочным модулем». Следующие несколько недель работа с зондом напоминала анекдот про коматозного больного, который периодически возникал перед апостолом Петром и исчезал снова, поскольку находился в это время на реанимационном столе… С 19 июня Rosetta пыталась установить контакт с посадочным модулем, однако продолжительность сеансов составляла от нескольких десятков секунд до 20 минут. Сигнал шёл нестабильно, и учёным удалось получить лишь несколько десятков или сотен пакетов информации, собранной аппаратурой «лэндера». Специалисты то рапортовали о том, что обрабатывают научные данные (например, подтвердили работу ответной части радара CONSERT на борту Philae), то жаловались на то, что не могут наладить стабильный контакт. По случаю СМИ напомнили об ограничениях технологий, используемых Philae, в частности невысоких возможностях бортового компьютера, весьма примитивного по сегодняшним меркам: «Он использует процессор частотой 800 МГц и несколько мегабайт памяти, — цитировал WIRED слова исследователей. — Неудивительно, ведь миссия, которая задумывалась более 20 лет назад, началась в 2004 году». Не уточняя, насколько недостаточная мощность и ограниченный объём могут быть связаны с возможностью функционировать в нештатных условиях, отметим, что, по словам тех же специалистов ЕКА, «эти 20-летние технологии работают практически идеально». 26 июня сообщалось: несмотря на постоянные контакты с посадочным модулем, ЕКА не удалось улучшить продолжительность и качество связи. По словам учёных, для того, чтобы скопировать данные из посадочного модуля на орбитальный аппарат и завершить передачу новой порции команд на следующий день, им необходимо около 50 минут. Утешением было то, что, несмотря на короткие сеансы связи, модуль продолжал научные исследования, хотя и делал их медленнее, чем хотелось бы. По мнению специалистов ЕКА, данная проблема могла быть связана с тем, что Rosetta пролетает над посадочным модулем в то время, когда над местностью, где находится Philay, опускается вечер или ночь. В таком случае «лэндеру» просто не хватает электроэнергии на то, чтобы поддерживать связь с зондом. Другое возможное объяснение проблем со связью — антенна Philae направлена не в ту сторону из-за того, что посадочный модуль сейчас фактически лежит на боку. Специалисты ЕКА задумались над тем, как изменить траекторию орбитального аппарата и так приблизиться к комете, чтобы получить больше шансов на установление стабильной связи. Подобный шаг чрезвычайно опасен для самого зонда, поскольку комета в тот момент выбрасывала огромные объёмы пыли, мешающей навигации. Руководствуясь подобными соображениями, специалисты начали плавное снижение орбиты, неотрывно следя за состоянием навигационных систем. Они надеялись сократить расстояние между зондом и кометой с 200 до 165 км. 30 июня ЕКА попыталась провести финальную серию манёвров, в ходе которой Rosetta снизилась до 160 км, после чего инженеры хотели посмотреть, стоит ли опускаться дальше или вернуться обратно. Кроме того, наклонение орбиты зонда по отношению к оси вращения кометы менялось в надежде «нащупать» линию стабильного сигнала. Однако оставался и самый неприятный, но вполне вероятный сценарий — Philae постоянно перезагружается и периодически выходит из строя из-за ошибок в работе части приборов... Что касается орбитального аппарата, то 14 февраля 2015 года Rosetta совершила самый близкий пролёт возле ядра кометы 67P/Чурюмова — Герасименко. За время подготовки к встрече, в ходе манёвров и смен траекторий, зонд постоянно регистрировал газовые выбросы с поверхности кометы. Во время пролёта дистанция между аппаратом и поверхностью в области «Имхотеп» (Imhotep) самого большого элемента ядра составила порядка 6 км, камеры аппарата постоянно вели съёмку всего происходящего, и уже 16 февраля Земля получила сделанные снимки. Наиболее интересно изображение от 14:15 по Гринвичу. На нём можно увидеть участок поверхности ядра кометы с высоким уровнем детализации: несколько практически круглых возвышений, края которых образуют террасы, каменные глыбы поперечником в десятки метров, выступающие наружу, и гладкие валуны разных размеров, которые усеивают всю поверхность ядра. А практически в центре изображения виден один из самых больших валунов, который из-за размеров даже удостоился чести получить своё собственное название «Хеопс» (Cheops). 28 марта 2015 года, пролетая в 14 км от поверхности кометы, Rosetta «испытала значительные трудности в навигации, которые привели к ухудшению связи с Землёй и последующему переходу в безопасный режим». Космический аппарат успешно перезагрузили, потратив много времени на возобновление нормальной научной работы. В ходе близкого пролёта, как и при сближении с кометой 14 марта, звёздные датчики не смогли нормально отслеживать реперные светила. Попыткам восстановить ориентацию помешал слишком сильный фоновый шум вблизи кометного ядра. Сенсоры регистрировали сотни «ложных звёзд». Прошло почти 24 часа, прежде чем ориентацию удалось восстановить. С этого момента проблемы, связанные с «ложными звёздами», наблюдались достаточно регулярно: показания звёздных датчиков не соответствовали данным бортового компьютера. При попытке скорректировать вводные произошла ошибка, приведшая к автоматическому переходу аппарата в безопасный режим с выключением научных инструментов. Оперативная группа управления несколько часов билась над переходом аппарата из безопасного режима в нормальное состояние. Поначалу специалисты не придавали большого значения тому обстоятельству, что комета максимально приблизилась к Солнцу и тает, извергая с поверхности и из недр всё большие массы газов и пыли, и планировали маневры для дальнейшего приближения зонда к ядру. Но это был «первый звоночек». В районе перигелия своей траектории Rosetta по плану на несколько недель стала свидетельницей растущей активности 67P. 29 июля, находясь на расстоянии 186 км от ядра, Rosetta наблюдала наиболее мощный выброс вещества кометы, зарегистрированный несколькими инструментами. Он ощущался как взрывное извержение из ядра, изменившее структуру и газовый состав комы, и обнаруживался как повышенный уровень воздействия пыли. Короткий, но бурный всплеск визуально запечатлела узкоугольная камера OSIRIS: ещё в 13:06 по Гринвичу на картинке не было ничего интересного, а уже в 13:24 датчики регистрировали мощный выброс газа, остатки которого фиксировались на изображении в 13:42. Самое удивительное, что взрыв изменил магнитное поле и исказил течение солнечного ветра. В последовательности изображений, сделанных камерой OSIRIS, показано внезапное начало чёткого истечения струи из перемычки («шеи»), соединяющей части кометы в регионе «Анукет» (Anuket). Скорость истечения вещества оценивалась примерно в 10 м/с, а возможно, и намного больше. Подобные выбросы ожидались, хотя 67P считалась довольно пассивной кометой, и максимум разогрева приходился на время после перигелия… С одной стороны, летать сквозь шлейфы пыли становилось небезопасно, с другой специалисты очень хотели изучить состав и поведение «хвоста» кометы по мере удаления от Солнца. В сентябре 2015 года Кон Хёрц сообщил, что Rosetta вернётся на старую орбиту в октябре и попытается восстановить связь с посадочным модулем, который в последний раз откликался на сигналы с зонда в начале июля. По его словам, после смены орбиты в августе Rosetta была лишена технической возможности установить связь с Philae. В это время инженеры DLR работали с наземными макетами зонда и спускаемого модуля, надеясь найти причину нестабильной связи и выработать решение этой проблемы. Хёрц признал, что все попытки включить часть инструментов Philae и заставить их завершить обязательную научную программу «вслепую», о которых он сообщал в июле этого года, закончились неудачно. На первый сигнал «лэндер» просто не прореагировал, а второй был лишь частично успешным — учёным удалось наладить двустороннюю связь, но модуль не отправил на орбиту данные с инструмента CONSERT, который пытались включить. Осенью Rosetta ушла на расстояние 400 км от поверхности ядра из-за повышенной активности кометы, что сделало связь с «лэндером» практически невозможной. Тем не менее специалисты DLR, по словам Хёрца, с середины августа пытались связаться с модулем… Итак, Philae хранил молчание с 9 июля. С каждым днём комета 67P/Чурюмова — Герасименко уходила всё дальше и дальше от Солнца, и температура на поверхности её ядра падала. Положение для посадочного аппарата вновь становилось неблагоприятным, а в конце января 2016 года так и просто критическим… Но учёные собирались попробовать ещё один способ для возобновления связи: 10 января 2016 года они хотели послать команду, чтобы попытаться развернуть Philae. «Время уходит, поэтому мы хотим использовать все возможности», — говорил Стефан Уламек. Была надежда, что в случае получения и исполнения команды удастся изменить положение «лэндера», чтобы «стряхнуть пыль с солнечных батарей аппарата и занять хорошую позицию для освещения Солнцем», — объяснял Хёрц. Существовала вероятность, что Philae не отзовётся, поскольку оставалось неясно, в каком он состоянии. Специалисты полагали, что один из двух передатчиков и один из двух приёмников посадочного модуля в июле 2015 года не работали, а остальные приёмники и передатчики функционировали не совсем корректно. Кроме сложностей с Philae на горизонте всплывала и ещё одна проблема — финансовая: приближались сроки завершения программы, предусмотренные документами. В начале ноября журнал Nature сообщил, что ЕКА предполагает закончить миссию зонда Rosetta не в декабре 2015 года, как планировалось, а в сентябре 2016 года. Выбор вариантов того, как поступить с орбитальным аппаратом, невелик: активная работа, гибернация или отключение. Учёные пришли к выводу, что при имеющихся остатках топлива и при подъёме температуры во время очередного пролёта кометой перигелия многие приборы зонда выйдут из строя. В связи с тем, что эффективность научной работы резко упадёт, специалисты решили посадить «Розетту» на ядро и тем самым получить максимально возможный объём информации. При этом отмечалось: несмотря на то, что аппарат постараются «прикометить» как можно мягче, его гибель так или иначе неминуема. Умолкнувшая Rosetta будет означать конец миссии. По словам британского физика и координатора проектов ЕКА Мэтта Тейлора (Matt Taylor), «крушение зонда принесёт науке огромную пользу, мы получим столько ценной информации, сколько и не ожидали, и сможем анализировать её многие годы». Успешность передачи данных в Центр управления зависит о того, насколько точно будет выбрана траектория спуска. Радиоретранслятора на орбите не останется, поэтому необходимо, чтобы зона посадки на ядре была обращена к Земле. Сложность навигации орбитального аппарата объясняется тем, что, по мере сближения с кометой, гравитационное поле будет становиться неравномерным. Однако в ЕКА полагали, что эта операция пройдёт успешно. В конце года неожиданно раздался «голос с того света». В ночь с 21 на 22 декабря приёмник на орбитальном аппарате ожил. «Сегодня мы получили 51 пакет с посадочного модуля, и поэтому можно с уверенностью говорить, что по крайней мере одна передающая и одна принимающая антенны Philae продолжают функционировать, — заявила Минна Палмрот (Minna Palmroth) из метеорологического института Финляндии, одна из участниц проекта. — Невероятно, но похоже, что «лэндер» продолжает работать». По словам Палмрот, сейчас специалисты DLR пытаются отправить на посадочный аппарат набор команд, который они подготовили во время работы Rosetta на южной стороне кометы, и заставить зонд переключиться на работу с исправными антеннами. Участница проекта отметила, что через два-три дня ЕКА официально сообщит о результатах этой попытки сделать модуль пригодным для завершения научной программы. Увы, радость оказалась преждевременной: анализ показал, что это не была передача от посадочного аппарата... 11 января 2016 года DLR признал, что шансов разбудить Philae практически не осталось: комета сейчас удаляется от Солнца, уже в конце января температура зонда упадёт ниже минус 50 °С, и бортовые системы не смогут работать в принципе. По словам главы постоянного представительства ЕКА в России Рене Пишеля (Rene Pishel), «специалисты ЦУП миссии Rosetta в DLR пока продолжают попытки установить связь с посадочным модулем. Последняя такая попытка передать команду на включение силового маховика была проведена 10 января, и опять безрезультатно». Обзор смартфона ZTE Blade S7: очень весенний флагман
01.03.2016 [08:00],
Алексей Дроздов
Интересное дело: Blade S7 – это действительно новый флагманский смартфон компании ZTE, однако по общепринятым меркам и стоимость этого гаджета, и его технические характеристики указывают на то, что это устройство принадлежит к средней ценовой категории. Действительно, «железо» у него не совсем флагманское. В частности, в этот смартфон установлена средняя по производительности платформа Qualcomm Snapdragon 615 – и именно это не позволяет ему конкурировать со старшими моделями других производителей. Зато у этого гаджета есть много интересных «фишечек» вроде качественной фронтальной камеры, возможности установить две SIM-карты и интересного цвета корпуса. Стоит он при этом около 25-28 тысяч рублей — в зависимости от магазина. Предложение заманчивое, но не совсем понятное: с одной стороны, старшее устройство компании, а с другой — это все-таки смартфон средней ценовой категории. Давайте разберемся, стоит ли он своих денег.
⇡#Внешний вид, эргономичность, сканер отпечатков пальцев Первая мысль при знакомстве с ZTE Blade S7: это довольно-таки небольшой смартфон. Совсем немногим больше, чем шестой айфон. Им действительно удобно пользоваться одной рукой – большой палец без проблем дотягивается до всех четырех углов дисплея, перекладывать аппарат в ладони не нужно. Добиться небольших габаритов корпуса удалось за счет уменьшения толщины боковых рамок вокруг дисплея – осталось всего по миллиметру с каждой стороны, а экран занимает 72,4 % площади лицевой панели. Весит устройство немного – 131 грамм – руки от него не устают. В верхней части лицевой панели находится прорезь разговорного динамика, а также глазок фронтальной камеры и крохотная диодная вспышка. Рядом с объективом расположился довольно крупный светодиодный индикатор, сообщающий о пропущенных событиях. Под дисплеем – прямоугольная клавиша «Домой», а также сенсорные кнопки «Назад» и «Меню», оснащенные подсветкой. Ход у единственной аппаратной клавиши на лицевой панели довольно длинный, на любителя. Лицевая панель прикрыта листом закаленного стекла с олеофобным покрытием Corning Gorilla Glass 3 — оно устойчиво к появлению царапин и легко очищается от «пальчиков». В кнопку «Домой» интегрирован дактилоскопический сенсор. Работает он стабильно и хорошо – быстро и практически безошибочно узнает палец владельца смартфона. Процент распознаваний не с первого раза за время тестирования был незначительным. Работа с сенсором вынесена в отдельное приложение с говорящим названием «Отпечаток пальца». Чтобы добавить новый отпечаток в память устройства, необходимо с десяток раз приложить палец к датчику – тут все стандартно. Процесс добавления отпечатка занимает не более одной минуты. Наличие сканера отпечатков пальцев в Blade S7 оправдано больше, чем во многих других смартфонах. Дело в том, что его можно использовать не только для того, чтобы быстро разблокировать устройство, но и чтобы скрыть конфиденциальные данные – фотографии и приложения. Толщина корпуса у нового флагманского смартфона ZTE умеренная – 7,2 миллиметра. Никаких закруглений, делающих гаджет визуально тоньше, здесь нет. Вообще, если не обращать внимания на нежно-салатовый цвет, аппарат получился довольно строгим. Мы бы даже сказали — красивым. Расположение элементов управления и разъемов у Blade S7 вполне стандартное – привыкнуть к устройству легко. Клавиши включения и управления громкостью вынесены на правый торец, аккурат под большой палец. Рядом с ними – разъем для Nano-SIM и комбинированный Nano-SIM/microSD. Универсальный 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры прячется на верхнем торце, а интерфейс micro-USB – на нижнем. Рядом с последним находится прорезь внешнего, вполне громкого динамика. На задней панели устройства находится объектив основной камеры, который обрамлен защитным кантиком, едва выступающим над корпусом. Рядом с ним – светодиодная вспышка и датчик системы лазерной автофокусировки. Корпус у аппарата неразборный. «Спинка» у ZTE Blade S7 глянцевая, стеклянная, однако в руках гаджет не скользит. Разумеется, стекло быстрее матового пластика собирает отпечатки пальцев, но тут очень кстати приходится салатовый цвет корпуса — на нем они практически незаметны. Рама у аппарата металлическая, к сборке у нас претензий нет – ничего не скрипит и не шатается. В общем, внешне ZTE S7 оставляет впечатление аппарата симпатичного, приятного и надежного. Переходим к внутренностям. Материнская плата ASUS Z170-Premium: всё, что душе угодно
29.02.2016 [08:00],
Сергей Лепилов
Представленный сегодня ассортимент материнских плат на наборе логики Intel Z170 Express таков, что широте выбора моделей могут позавидовать даже фанаты супергероев вселенной Марвел, предлагающей наиболее впечатляющий выбор персонажей. Особо отличилась компания ASUSTeK Computer Inc., в ассортименте которой на момент подготовки статьи имелось аж 25 (двадцать пять!) различных материнских плат на чипсете Intel Z170 Express, предназначенных для абсолютно любых задач, форм-факторов и кошельков. Многие из них мы уже протестировали, включая экстремально-оверклокерскую ASUS Maximus VIII Extreme или компактную, но чрезвычайно функциональную ASUS Maximus VIII Impact. А мы сегодня познакомим вас с новой ASUS Z170-Premium. Данную модель, относящуюся к серии ASUS Signature, отличает поддержка интерфейса Thunderbolt 3, трёхдиапазонного Wi-Fi, скоростных интерфейсов U.2 и M.2, четырёх портов USB 3.1, а также всевозможных оверклокерских функций. Впрочем, обо всём по порядку. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
* – по данным «Яндекс.Маркет» на 11.02.2016. Материнская плата ASUS Z170-Premium поставляется в большой картонной коробке. К сожалению, в нашем случае её сильно испортила курьерская служба, поэтому мы воспользовались фото с официального сайта. На обратной стороне коробки (которой от курьеров досталось меньше, чем лицевой) можно найти описание ключевых особенностей платы, перечень её основных достоинств с лаконичными пояснениями, а также краткие технические характеристики. Под верхней откидной панелью коробки скрыто дополнительное описание особенностей продукта, а также прозрачное пластиковое окно, сквозь которое видна сама плата. На стикере на одной из боковых сторон коробки приведены серийные номера платы и кратко перечислены её характеристики. Относящаяся к премиальному сегменту ASUS Z170-Premium комплектуется максимально полно. В коробке кроме платы можно найти шесть SATA-кабелей, SLI-мостик, панель на заднюю стенку корпуса системного блока, дополнительные кабели, кабель и блок питания для модуля беспроводной зарядки, а также колодку ASUS Q-Connectors. Кроме этого, в комплекте есть NFC-ключ и антенна Wi-Fi и Bluetooth. К тому же в комплект ASUS Z170-Premium входит модуль NFC EXPRESS 2 с двумя портами USB 3.0/2.0, а также беспроводным зарядным устройством с интерфейсом micro-USB, поддерживающим стандарт WPC Qi 1.1 / 1.0. Не забыты и инструкции по установке, наклейки, компакт-диски с драйверами и дополнительным программным обеспечением. Приятным бонусом для любителей онлайн-игр станет 15-дневный премиальный доступ к бронепалубному крейсеру «Диана» в игре World of Warships, который получает каждый покупатель этой платы. Предоставленный нам на тестирование экземпляр материнской платы относится к версии 1.00 и произведён в Китае. Как и на большинство продуктов ASUS данного класса, на плату предоставляется трёхлетняя гарантия. Стоимость ASUS Z170-Premium составляет около 400 долларов США за рубежом и минимум 31 600 рублей в России. ASUS Z170-Premium выполнена в форм-факторе ATX и имеет размеры 305 × 244 мм, поэтому с её размещением в стандартных ATX-корпусах системных блоков проблем возникнуть не должно. Плата выглядит довольно интересно и в то же время не вычурно. В едином дизайне с белым покрытием и бирюзовыми вставками выполнены радиаторы на силовых цепях, радиатор на чипсете, а также декоративный пластиковый кожух. Иными словами, ASUS Z170-Premium – весьма привлекательный продукт с точки зрения дизайна.
Схему расположения основных разъёмов и коннекторов на материнской плате мы позаимствовали из инструкции по эксплуатации, которую можно скачать с официальной страницы. Как видим, ничего экстраординарного — компоновка элементов платы классическая, а значит, наиболее удобная и привычная для эксплуатации. Сняв пластиковую накладку, а также все радиаторы, можно подробнее изучить печатную плату с её элементами. Начнём, как обычно, с процессорного разъёма LGA1151, который здесь без изысков в виде золотого напыления или дополнительных контактов. Зато в комплекте есть специальная пластиковая рамочка, с помощью которой установка процессора в этот разъём значительно упрощается. Перечень совместимых с платой процессоров можно найти на официальной странице, где на момент подготовки статьи числились все выпущенные процессоры Intel конструктива LGA1151. Питание процессора на ASUS Z170-Premium построено по схеме «16+4», где 16 фаз отведены на процессор и четыре – на силовые цепи и VCCIO. В системе питания используются высококачественные твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником. На этих элементах установлены радиаторы с тепловой трубкой. С обратной стороны платы распаяны микросхемы Converter Driver IR3535M производства International Rectifier, которые охлаждаются двумя пластинками через термопрокладки. Для управления питанием процессора на плате установлены два одинаковых контроллера DIGI+ ASP14051. Дополняет весь этот «базовый набор оверклокера» микросхема IDT 6V41538NLG, отвечающая за частоту тактового генератора платы, которую можно повышать вплоть до 400 МГц. Питание к ASUS Z170-Premium подключается через стандартные 24- и 8-контактный разъёмы, размещённые на своих привычных местах. На материнской плате установлены четыре слота DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4 SDRAM с возможностью работы в двухканальном режиме. Слоты промаркированы цветом, что облегчает распределение модулей памяти по каналам. Суммарный объём ОЗУ может достигать 64 гигабайт, а частоты памяти — 4000 МГц. Поддерживаются XMP-профили (Extreme Memory Profile) версии 2.0, а перечень сертифицированных для платы модулей приведён на сайте изготовителя. Функции контроллера питания оперативной памяти выполняет чип DIGI+ ASP1103. Завершая тему ОЗУ на плате ASUS Z170-Premium, отметим кнопку MemOK!, позволяющую успешно запустить плату с любыми DDR4-модулями. Без радиатора чипсет Intel Z170 Express на плате выглядит следующим образом. ASUS Z170-Premium оснащена сразу семью слотами PCI Express для плат расширения. Три из них — это PCI Express 3.0 x16, а оставшиеся четыре – PCI Express 2.0 x1. Поддерживаются мультипроцессорные графические технологии AMD CrossFireX и NVIDIA SLI, но, ввиду ограничений числа линий у процессора, видеокарты будут работать в этих слотах в режимах x16, x8/x8 или x8/x8/x4. Коммутируют линии PCI Express контроллеры ASM1480. В свою очередь, за слоты PCI Express 2.0 x1 на плате отвечает коммутатор ASMedia ASM1187e. Микросхема MegaChips MCDP2800BB обслуживает видеовыходы HDMI и DisplayPort. Как и подобает материнским платам Hi-End-уровня, ASUS Z170-Premium имеет восемь портов SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Из них шесть обслуживаются чипсетом Intel Z170 Express, четыре из этих шести входят в состав двух высокоскоростных портов SATA Express. Разумеется, предусмотрена возможность создания массивов уровней RAID 0, 1, 5 и 10 и совместимость с технологиями Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug. Слева от разъёмов SATA Express на фото виден порт U.2 с пропускной способностью до 32 Гбит/с. Два дополнительных порта SATA III обслуживает контроллер ASMedia ASM1061. Кроме SATA-портов, на ASUS Z170-Premium установлен высокоскоростной разъём M.2 с пропускной способностью до 32 Гбит/с. Поддерживаются твердотельные накопители стандартов 2242/2260/2280/22110. Ещё один такой же разъём выведен на отдельную PCI-Express-плату ASUS HYPER M.2 X4 MINI. На плате установлены два гигабитных сетевых контроллера: Intel WGI219V и Intel WGI211AT — с поддержкой технологий GameFirst и Anti-surge LANGuard. Напомним нашим читателям, что LANGuard – аппаратная защита сетевых разъёмов от статического электричества и от скачков напряжения (в 2,5 раза). В дополнение, контроллеры поддерживают программную технологию приоритизации трафика cFosSpeed, с помощью которой можно уменьшить задержки пакетов в 1,45 раза. Кроме этого, ASUS Z170-Premium оснащена двухдиапазонным модулем Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac с пропускной способностью до 1300 Мбит/с и Bluetooth V4.0. Одной из ключевых особенностей материнской платы ASUS Z170-Premium является контроллер Intel DSL6540 Thunderbolt 3, который обеспечивает работу высокоскоростного интерфейса с пропускной способностью до 40 Гбит/с, совместимого с USB 3.1 и способного заряжать устройства с мощностью до 36 ватт. Портов USB на ASUS Z170-Premium хватит, как говорится, «на пол-Китая». Чипсет Intel Z170 Express обеспечивает работу в общей сложности 14 портов USB. Из них 6 портов — USB 3.0/2.0 (два на задней панели, ещё четыре подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате), ещё 6 — USB 2.0/1.1 (такая же схема распределения), а оставшиеся 2 порта — USB 3.1 (Type-A и Type-C – оба на задней панели платы). Но и это не всё — ещё два высокоскоростных порта USB 3.1 (Type-A и Type-C) реализованы с помощью контроллера ASMedia ASM1142 и выведены на заднюю панель. Контроллер TPS65982 производства Texas Instruments на основе технологии USB Power Delivery обеспечивает зарядку устройств через разъём USB Type-C. В продолжение темы USB-портов отметим микросхему компании Macro, благодаря которой функциональным клавишам F1-F10 на клавиатуре, подключённой к выделенному USB, можно назначить макросы для часто выполняемых функций. Функциональность Super I/O у Z170-Premium, как и у большинства других материнских плат ASUS, реализуется с помощью контроллера Nuvoton NCT6793D. Его задачи — управление вентиляторами и отдельные функции мониторинга. Неподалёку можно увидеть фирменный контроллер ASUS TPU, отвечающий за оверклокинг. Ещё один точно такой же контроллер распаян на обратной стороне печатной платы. ASUS Z170-Premium наделена фирменной звуковой системой Crystal Sound 3, основанной на 8-канальном HD-аудиокодеке Realtek ALC1150. К её особенностями относятся усилитель TI R4580I, «аудиофильские» конденсаторы Nichicon японского производства, отдельные слои текстолита для левого и правого каналов, изоляция звукового тракта от остальных компонентов печатной платы для снижения наводок и улучшения качества звучания. Стоит отметить и фирменное программное обеспечение Sonic Studio II. В нижней части платы распаяны аудиоразъёмы для передней панели, разъём Thunderbolt, индикатор POST-кодов, коннекторы TPM, кнопки BIOS Flashback, Clear CMOS, сброса и включения, разъёмы USB 3.0 и USB 2.0, контакты для вентилятора и коннекторы передней панели корпуса системного блока. Чуть выше правого края можно увидеть переключатели EZ XMP для профилей разгона памяти, EPU – для активации режима энергосбережения и TPU I II – для автоматического разгона системы при помощи множителя (I) или при помощи частоты (II). Полезной для оверклокинга является и возможность подключения к материнской плате сразу семи вентиляторов, для чего на плате есть соответствующее количество четырёхконтактных разъёмов с поддержкой ШИМ-управления. Из них один предназначен для подключения помпы системы жидкостного охлаждения (по всей видимости, увеличенной мощности). Микросхема BIOS на плате одна, но с поддержкой технологий BIOS Flashback и EZ Flash 3, так что с восстановлением или перепрошивкой BIOS проблем возникнуть не должно. Что касается системы охлаждения платы, то она состоит из алюминиевых радиаторов с термопрокладками, два из которых соединены тепловой трубкой. Кроме того, ASUS Z170-Premium оснащена подсветкой, у которой с помощью фирменного программного обеспечения ASUS можно настроить как интенсивность, так и цвет. Главные события прошедшей недели, 22–28 февраля 2016 года
28.02.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Samsung представила смартфоны Galaxy S7 и S7 edge На минувшей неделе прошла крупнейшая выставка, посвящённая мобильным технологиям, — MWC 2016. Наибольший ажиотаж журналистов вызвала презентация компании Samsung, на которой она представила два смартфона ― Galaxy S7 и S7 edge. Устройства получили практически идентичные характеристики, но различаются ёмкостью аккумулятора, габаритами и диагональю дисплея: в изогнутом варианте используется 5,5-дюймовый, в обычном ― 5,1-дюймовый. Главными изменениями стали возврат слота для карт памяти и водозащищённого корпуса, а также дисплей с функцией Always On ― в режиме ожидания небольшая область экрана всё время остаётся активной. Продажи устройств в России стартуют уже через две недели: S7 оценили в 50 тысяч рублей, S7 edge ― в 60 тыс. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Инновация недели ― LG сделала флагманский смартфон G5 модульным
LG тоже представила в Барселоне новый флагманский смартфон. Новинка разительно отличается от основных конкурентов благодаря своей модульной конструкции. Нижняя часть корпуса может отстёгиваться и заменяться. Пока LG предлагает два варианта для замены стандартного модуля — аудиоплеер с поддержкой Hi-Fi Audio и модуль с внешним аккумулятором и кнопками для облегчения фотосъёмки. Ещё одной «фишкой» G5 стала дополнительная широкоугольная камера с углом обзора 135 градусов. Прочие характеристики устройства соответствуют флагманским смартфонам нынешнего года: Quad HD-экран с функцией Always On, процессор Snapragon 820, 4 Гбайт ОЗУ, разъём USB Type-C. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Ребрендинг недели ― на смену Sony Xperia Z пришла серия «Х»
Испытывающая трудности на мобильном рынке Sony решила свернуть выпуск серии смартфонов Xperia Z ― на смену ей пришли аппараты Xperia X. На MWC 2016 японцы показали три новых устройства: Xperia XA, X и X Perfomance. Все новинки оснащаются 5-дюймовыми дисплеями, причём в младшей модели XA он имеет HD-разрешение, а в двух других ― Full HD. Флагманский Xperia X Perfomance основан на процессоре Snapdragon 820, имеет 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти. Xperia X получил менее мощный процессор ― Snapdragon 650, остальные спецификации у него такие же, как у старшего брата. Наконец, Xperia XA базируется на 8-ядерном чипе MediaTek Helio P10, имеет 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Анонс недели ― Xiaomi Mi 5 стал самым доступным смартфоном на Snapdragon 820
Китайская компания Xiaomi анонсировала в Барселоне флагманский смартфон Mi5. Новинка примечательна тем, что стала самым доступным смартфоном на базе топового процессора Snapdragon 820 — базовая версия Mi5 в Китае оценена в $300. Устройство получило Full HD-дисплей диагональю 5,15 дюйма, сканер отпечатка пальца, аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч, а объём оперативной и флеш-памяти зависит от версии смартфона: 3 или 4 Гбайт и 32/64/128 Гбайт соответственно. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — планшет-трансформер Huawei MateBook Слухи о планах компании Huawei выйти на рынок ноутбуков ходили давно, и вот в Барселоне китайцы представили устройство под названием MateBook. Новинка не является классическим ноутбуком, хотя и работает под управлением полноценной Windows 10: это планшет-трансформер вроде Microsoft Surface. Разрешение 12-дюймового IPS-дисплея составляет 2160 × 1440 точек, при толщине 6,9 мм устройство весит всего 640 граммов. Процессор Intel Core M дополнен 4 либо 8 Гбайт ОЗУ, ёмкость SSD-накопителя варьируется от 128 до 512 Гбайт. Клавиатурный модуль изготовлен из искусственной кожи и оснащён тачпадом. Стоить MateBook будет от $699 до $1 699 в зависимости от оснащения. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Альтернатива недели — HP Elite x3 стал самым мощным WM-смартфоном Достаточно неожиданным для многих стал анонс в рамках MWC 2016 нового смартфона компании HP. Устройство под названием Elite x3 может по праву считаться самым мощным смартфоном на Windows 10 Mobile. Новинка получила 6-дюймовый Quad HD-дисплей, процессор Qualcomm Snapdragon 820, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти, а также аккумулятор ёмкостью 4150 мА·ч. К достоинствам Elite x3 стоит отнести защиту корпуса по стандарту IP68, поддержку технологии Windows 10 Continuum, разъём USB Type-C, два слота для SIM-карт и сканеры сетчатки глаза и отпечатка пальца. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме: MWC 2016: Lenovo и Google ― танго вдвоём
26.02.2016 [09:00],
Марат Габитов
Компании, участвующие во Всемирном мобильном конгрессе, стараются привлечь внимание прессы анонсом новых устройств. Китайская Lenovo привезла в Барселону несколько новых продуктов, но среди них не оказалось флагманских устройств, о которых так любят писать технические журналисты. Зато компания провела мероприятие, посвящённое совместному с Google проекту — Project Tango. Презентация прошла в Национальном музее искусства Каталонии. Место было выбрано не случайно — наиболее прозорливые читатели уже догадались, в чём была задумка Lenovo. Музей расположен на возвышенности, и оттуда открывается замечательный вид на Барселону. Что же такое Project Tango? В рамках данного проекта Google разрабатывает технологию, которая позволит мобильным устройствам осуществлять навигацию по физическому окружению так же, как это делают люди. Tango привносит в платформу Android пространственное восприятие за счёт внедрения в мобильные устройства передового компьютерного зрения, специальных процессоров обработки изображений, дополнительной камеры для отслеживания движений и датчика глубины. Впервые о проекте стало известно два года назад. Тогда же Google рассказала о первом прототипе ― это 5-дюймовый смартфон, оснащённый 4-Мп камерой, дополнительной камерой для отслеживания движений и датчиком глубины. Кроме того, в прототипе были установлены два процессора изображений Movidius Myriad 1, отвечавшие за обработку получаемой информации. Их особенностями являются «ультранизкое энергопотребление, высокая производительность и программируемая архитектура». Как утверждала Google, по сравнению с традиционными чипами изделия Myriad 1 обеспечивают десятикратный выигрыш в быстродействии и расходе энергии. В результате смартфон был способен ежесекундно выполнять более 250 тыс. измерений. Чуть позже были выпущены референсные планшеты для разработчиков приложений. Они имели неплохие технические характеристики: 4-ядерный процессор NVIDIA Tegra K1 с частотой 2,3 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт флеш-памяти. На выставке CES 2016 Lenovo и Google провели совместную пресс-конференцию, посвящённую Project Tango. Компании рассказали, что летом в рамках данной инициативы будет представлен первый потребительский смартфон. О самом устройстве сказано было немного: процессор Qualcomm, диагональ экрана менее 6,5 дюйма и стоимость до $500. Собравшиеся в Национальном музее искусства Каталонии журналисты рассчитывали, что представители Google и Lenovo поделятся более подробной информацией о совместно разрабатываемом смартфоне. К сожалению, ничего нового сказано не было — видимо, придётся ждать лета, когда и будет анонсирован смартфон. Lenovo является эксклюзивным партнёром Google в рамках данного проекта до конца года, позже и другие компании наверняка выпустят устройства с поддержкой технологии пространственного восприятия. Зато собравшимся было продемонстрировано, как с помощью планшета Google Tango осуществляется навигация по помещениям. В качестве помещения, разумеется, выступали залы Национального музея, а маршрут строился до определённых объектов искусства. Работает это так: выбираешь интересную тебе картину, держишь планшет перед собой, и он накладывает маршрут прямо на картинку, выдаваемую камерой устройства. Маршрут отображается в виде точек, которые в режиме реального времени появляются на изображении. Если свернуть с верного пути, устройство это обнаружит и подскажет, куда надо идти. Также с помощью планшета можно было больше узнать о той или иной картине: достаточно было навести камеру устройства на изображение — и на дисплей тут же выводилась вся сопутствующая информация об этом предмете живописи. Сценариев использования подобной технологии в повседневной жизни можно придумать немало. Самый очевидный вариант ― навигация в огромных торговых центрах либо внутри большого гипермаркета вроде «Ашана». Мобильное устройство подскажет, на каком именно прилавке лежит ваш любимый йогурт, или проложит путь в магазин, где именно сегодня действуют скидки на вашу любимую одежду. В общем, идея, стоящая за Project Tango, сильно больше похожа на что-то реально полезное, чем те многочисленные «инновации», которыми нас последнее время «радуют» производители смартфонов. Осталось дождаться реальных устройств и подходящего программного обеспечения для них. Кстати, об устройствах: в Барселоне Lenovo всё-таки анонсировала несколько новых гаджетов. Они не имеют к Project Tango никакого отношения и все принадлежат к среднему или начальному ценовому сегменту ― наверняка интерес россиян к подобным гаджетам в ближайшие годы только возрастёт. В рамках MWC 2016 Lenovo представила смартфоны VIBE K5 Plus и VIBE K5, которые имеют идентичные до миллиметра габариты и одинаковую массу, но немного различаются внешним видом и характеристиками. Lenovo VIBE K5 имеет 5-дюймовый IPS HD-дисплей, оснащается 64-битным восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 415 с тактовой частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, модулями LTE, Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g/n), Bluetooth 4.1 LE и GPS. 13-Мп основная камера дополнена 5-Мп фронтальной. Из особенностей стоит отметить алюминиевый корпус, стереодинамики, поддержку технологии Dolby ATMOS, массив из двух микрофонов и два слота для SIM-карт. Модель Lenovo VIBE K5 Plus отличается разрешением дисплея ― Full HD и более мощным процессором ― Qualcomm Snapdragon 616, остальные же характеристики идентичны. В продажу новинки поступят весной, вопрос с ценой в России пока открыт. Долларовые цены на новинки выглядят так: $129 за VIBE K5 и $149 за K5 Plus. Не забыла компания и о планшетах — на MWC 2016 было анонсировано три новинки в серии TAB3 с диагоналями 7, 8 и 10 дюймов. Lenovo TAB3 7 ― типичный бюджетный 7-дюймовый планшет. Устройство оснащено 4-ядерным 1-ГГц процессором MediaTek, 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, 5-Мп основной и 2-Мп фронтальной камерами, а разрешение IPS-дисплея составляет скромные 1024 × 600 точек. Ёмкость аккумулятора — 3450 мА·ч, есть разъёмы для карт microSD и два слота для SIM-карт. 8-дюймовый планшет по своим характеристикам почти не отличается от младшего собрата. Разрешение дисплея выросло до 1024 × 800 точек, оперативной памяти здесь может быть как 1 Гбайт, так и 2 Гбайт, ёмкость аккумулятора ― 4290 мА·ч, а количество фронтальных динамиков возросло до двух. Оба планшета будут поставляться с предустановленной операционной системой Android 6.0, а продажи в России начнутся летом. Стоят планшеты $129 и $149 соответственно. 10-дюймовый Lenovo TAB3 10 Business производитель позиционирует как рабочее устройство. Корпус планшета защищён устойчивым к царапинам стеклом Gorilla Glass 3 и имеет степень защиты IP52 от проникновения пыли и воды. Конечно, помещать в воду устройство нельзя, речь идёт лишь о защите от почти вертикально капающей воды. Разрешение IPS-дисплея — 1920 × 1200 точек, объём оперативной памяти 2 или 3 Гбайт, также на борту 32/64 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры, аккумулятор на 7000 мА·ч, модули LTE, Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g/n/ac), Bluetooth 4.0. Оценен планшет в $199. Напоследок напоминаем, что все наши материалы с выставки MWC 2016 доступны по данной ссылке. MWC 2016: первые впечатления от Xiaomi Mi 5
26.02.2016 [08:00],
Александр Бабулин
Xiaomi со своим осознанным «европейским» стилем, собственными фирменными магазинами, отличной оболочкой MIUI и аккуратными гаджетами, в которые разработчики не пытаются запихнуть всё и сразу, сильно выделяется на фоне многих других китайских компаний. За подобный подход Xiaomi постоянно сравнивают с Apple и упрекают в копировании, что молодой компании только льстит — она сама активно поддерживает эти аналогии. Но новый флагман — Xiaomi Mi 5 — уже никоим образом не похож на iPhone, насколько вообще один современный смартфон может быть непохожим на другой. Скорее эту модель можно перепутать с Galaxy S6/S7: 2,5D-стекло спереди, изогнутая задняя панель, сужающиеся бортики.
Можно долго выяснять, на что похож или не похож Xiaomi Mi 5, но вряд ли кто-то соберется поспорить с тем, что смартфон очень хорош собой. В этом соревновании он, на мой личный взгляд, входит в тройку лидеров MWC 2016 — вместе с тем же Samsung Galaxy S7 edge и моим фаворитом Sony Xperia XA. Этот небольшой, легко помещающийся и в карман, и в руку гаджет, очень легкий (129 граммов) и тонкий (7,25 мм), оснащается не самой маленькой встроенной батареей на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч, 3,8 В). Как наглядно показывала на своей презентации Xiaomi, по соотношению емкости батареи и массы Mi 5 в лидерах среди флагманов. При этом батарею можно быстро заряжать за счет технологии Qualcomm QuickCharge 3.0. На лицевой панели появилась физическая кнопка Home со встроенным сканером отпечатка пальца – это первый смартфон Xiaomi с такой кнопкой, раньше датчик располагался на задней панели. По бокам от кнопки расположены стандартные для Android сенсорные клавиши. Будет две версии смартфона – «обычный» Mi 5 со стеклянной задней панелью, с которым, собственно, мне и удалось познакомиться, и Mi 5 Pro с керамической крышкой. Последний также будет оснащен 128 Гбайт флеш-памяти и 4 Гбайт оперативной, тогда как простой Mi 5 предлагается с 32 или 64 Гбайт флеша и 3 Гбайт «оперативки» – и, как обычно, без слота для карты памяти. Xiaomi Mi 5 несет в себе систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820 – это будет один из первых серийных аппаратов на данной платформе и пока что самый дешевый. Прогнать какие-либо тесты на смартфоне у меня не было возможности, но никаких сюрпризов тут быть не должно – верхние строчки в разных бенчмарках и предельно гладкая и быстрая работа обеспечены. Android 6.0 Marshmallow здесь прикрыт оболочкой MIUI 7 – одной из лучших в своем роде. Есть все необходимые коммуникации: две nanoSIM, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2, LTE Advanced (4G+) и даже NFC (да, для Xiaomi это неожиданно). Дисплей на вид хорош: это 5,15-дюймовый ЖК с IPS-матрицей разрешением 1920 × 1080 точек (428 ppi), картинка очень яркая, естественная, лишенная зернистости, но не лишенная засветов – ЖК есть ЖК. Обещают яркость в 600 кд/м2, которая позволит спокойно пользоваться смартфоном под прямыми солнечными лучами. В полутемном помещении, где проходила презентация Mi 5, проверить это не представлялось возможным. За фотографический потенциал Xiaomi Mi 5 отвечает модуль Sony IMX298 (такой же, как в Huawei Mate 8) и сигнальный процессор Qualcomm Spectra. Для основной камеры реализована система оптической стабилизации по четырем осям, что придется кстати при съемке в условиях плохого освещения — за счет возможности выставлять более длинную выдержку можно будет снизить светочувствительность и, соответственно, уровень шумов. Добавлю, что объектив не выступает над корпусом, как у некоторых других флагманов, — для кого-то это важно. Xiaomi Mi 5-cameragallery
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Мне удалось сделать несколько снимков на Mi 5, они предлагаются вашему вниманию в галерее выше. Пока воздержусь от каких-либо категорических оценок, но очевидно, что снимает флагман Xiaomi хорошо. Автопортрет тоже сделан на основную камеру. Фронтальная камера также обновлена: уменьшилось разрешение (4 мегапикселя против 8 мегапикселей у Mi 4), но вырос, соответственно, размер пикселя. Никаких интересных технических решений вроде модульной конструкции или нескольких камер Xiaomi Mi 5 не предлагает – и глупо было бы ждать подобного от Xiaomi, выбравшей для себя консервативный путь развития. Mi 5 хорош именно своей сбалансированностью: отличным дизайном, качественным исполнением и способностью легко выполнять все необходимые функции. То есть примерно тем же, за что мы любим iPhone, — только, конечно, причина успеха Xiaomi кроется в сочетании всего этого с низкой ценой. Mi 5 с 32 Гбайт на борту на старте продаж будет стоить $300, с 64 Гбайт — $350, а Mi 5 Pro с 128 Гбайт, керамическим корпусом и 4 Гбайт оперативной памяти оценен в $413. В переводе на рубли это не выглядит так впечатляюще, как раньше, но если сравнивать с другими флагманами от японских и корейских брендов… Ничего удивительного в блестящих успехах Xiaomi нет, как нет и никаких оснований ожидать провала Mi 5. Это один из лучших смартфонов MWC 2016 и потенциально один из лучших смартфонов года. В продаже он появится 1 марта, но первым делом — только в Китае и Индии, а уже потом начнет продвигаться на прочие рынки. Система охлаждения ID-COOLING HUNTER DUET: охота за двумя зайцами
25.02.2016 [08:50],
Сергей Лепилов
Совсем недавно мы познакомились с системой жидкостного охлаждения компании ID-COOLING – FROSTFLOW 240L, оставившей о себе весьма приятные впечатления. Оказывается, компания пошла ещё дальше и попробовала включить в контур необслуживаемой системы жидкостного охлаждения для центрального процессора ещё одну помпу с водоблоком, предназначенную для охлаждения видеокарты. Называется данная модель HUNTER DUET. Говоря откровенно, у нас эта версия СЖО сразу вызвала определённый скептицизм, как и заявления производителя о возможности рассеять с помощью HUNTER DUET 400 ватт тепловой энергии на платформах с процессорами Intel и 350 ватт – с процессорами AMD. Дело в том, что для уже упомянутой сегодня ID-COOLING FROSTFLOW 240L заявлен предельный уровень 200 ватт, который куда более реалистичен. А в случае «Охотничьего дуэта» радиатор с вентиляторами, как раз и отвечающие за рассеивание тепловой мощности, совершенно не изменились. Впрочем, не будем делать преждевременных выводов. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
Упаковка и комплектация Система охлаждения запечатана в большую коробку с изображением самой СЖО и названием модели на лицевой стороне. Из информации, размещённой на боковых сторонах коробки, отметим подробные технические характеристики и перечень поддерживаемых платформ. В коробку вставлен дополнительный короб из прессованного картона. В нем лежит сама система и аксессуары, входящие в комплект поставки. В их числе универсальная усилительная пластина, комплекты креплений водоблока на процессор и водоблока на видеокарту, винты для закрепления вентиляторов и радиатора, радиаторы на микросхемы видеопамяти с термоклеем, а также два тюбика термопасты. Входят в комплект поставки и инструкции по установке, причём отдельно для процессора и для видеокарты. Выпускается система охлаждения в Китае. Рекомендованная стоимость комплекта — 129 долларов США, а гарантийный срок составляет три года. Особенности конструкции Конструктивно ID-COOLING HUNTER DUET представляет собой всё ту же заводскую систему жидкостного охлаждения, в которую включена ещё одна помпа с водоблоком, предназначенная для видеокарты. Это решение уже хорошо знакомо нашим читателям. В его основе по-прежнему алюминиевый радиатор, на котором можно установить два или четыре 120-мм вентилятора. Радиатор соединён шлангами с процессорным водоблоком и водоблоком для видеокарты, которые, в свою очередь, соединены друг с другом ещё одним шлангом. Длина этих шлангов составляет соответственно 250, 380 и 250 мм, а их внешний диаметр равен 10 мм. Поворотные фитинги установлены только на водоблоке для центрального процессора, а на водоблоке для видеокарты и самом радиаторе фитинги жёсткие, без возможности изменения их положения. Радиатор здесь точно такой же, как и у модели FROSTFLOW 240L: алюминиевый, его размеры составляют 274 × 120 × 27(15) мм, он оснащён четырнадцатью плоскими каналами, по которым движется хладагент. Между каналами приклеена перфорированная гофролента с межрёберным расстоянием от одного до двух миллиметров. С обеих сторон радиатора есть отверстия с резьбой для установки 120-мм вентиляторов. Обе помпы, не считая типа фитингов, абсолютно одинаковые, диаметром 65 и высотой 31 мм. Напомним, что помпы у систем ID-COOLING повышенной мощности, с производительностью не менее 96 литров в час и высотой подъёма жидкости 1,2 метра. Скорость вращения помп синхронизирована и, по данным мониторинга, составляет 2020 об/мин, хотя в характеристиках заявлены 2500 (±10%) об/мин. Заявленный срок службы керамических подшипников помп составляет не менее 50 000 часов, или более пяти с половиной лет непрерывной работы. Уровень энергопотребления каждой из помп составил 3,6 Вт. Согласно спецификациям, уровень шума одной такой помпы не должен превышать отметку 25 дБА, что довольно тихо. Добавим, что крышки обеих помп оснащены динамической подсветкой. В системе ID-COOLING HUNTER DUET применены два совершенно одинаковых водоблока с микроканальной структурой (расстояние между рёбрами не более 0,2 мм). Контактная поверхность водоблоков пусть и не обработана до зеркального блеска, но исключительно ровная, что позволило нам получить близкие к эталонным отпечатки теплораспределителей центрального процессора для LGA2011 и кристалла графического процессора GM200 (GeForce GTX 980 Ti). Водоблок для видеокарты совмещён с пластиковой рамкой, на которой установлен 92-мм вентилятор, предназначенный для охлаждения силовых цепей видеокарты. При этом радиаторов для силовых цепей в комплекте ID-COOLING HUNTER DUET нет. VRM-вентилятор основан на подшипнике скольжения, а скорость его вращения составляет постоянные 1500 об/мин. Что касается вентиляторов на основном радиаторе СЖО, то это уже хорошо знакомые нам с вами ID-COOLING SF-12025 размерами 120 × 25 мм. Благодаря поддержке ШИМ-управления, крыльчатки этих вентиляторов могут вращаться в скоростном диапазоне от 800 до 2000 об/мин, нагнетая воздушный поток объёмом 84,5 CFM каждый и шумя в диапазоне от 20 до 38,2 дБА. При максимальной скорости каждый такой вентилятор способен развивать статическое давление 3,2 мм H2O, что весьма недурно для 120-мм вентилятора. Гидродинамические подшипники вентиляторов с неизвестным сроком службы закрыты плёночной наклейкой, на которой приведена маркировка вентилятора, компания-производитель, страна производства и электрические характеристики. При заявленных в характеристиках 4,56 Вт каждый вентилятор потреблял не более 4,2 Вт и мог стартовать при напряжении чуть выше 4 В. Добавим, что закрепляются вентиляторы на радиаторе винтами двух типов – длинными или короткими, а в качестве виброразвязки используются мягкие силиконовые вставки по углам. В общей сложности на радиатор ID-COOLING HUNTER DUET можно установить четыре таких вентилятора, правда, два придётся покупать дополнительно. Подключаются вентиляторы к одному четырёхконтактному разъёму на материнской плате или реобасе при помощи Y-образного переходника. Совместимость и установка Процессорный водоблок системы ID-COOLING HUNTER DUET совместим с любыми процессорами, а сама процедура установки идентична таковой у системы FROSTFLOW 240L. В свою очередь, для водоблока видеокарты производитель приводит следующий перечень совместимых моделей. Если вы не нашли в приведённом перечне свою видеокарту, то не отчаивайтесь, ведь расстояние между отверстиями крепления водоблока на графическом процессоре может варьироваться от 58,4 × 58,4 мм и 53,3 × 53,3 мм до 51 × 61 мм, поэтому вероятность возможности установки водоблока крайне высока. Хотя, конечно же, гарантий не даст никто, учитывая нынешнее обилие оригинальных моделей. Напомним, что перед установкой водоблока можно приклеить алюминиевые радиаторы на микросхемы памяти, а вот для элементов силовых цепей питания видеокарт производитель радиаторов не предусмотрел, к сожалению. Сам процесс установки системы в корпус и водоблоков на процессор и видеокарту интуитивно понятен, но назвать его удобным никак нельзя. Сначала придётся установить радиатор с вентиляторами на корпусе системного блока, затем закрепить процессорный водоблок на процессоре и только потом смонтировать водоблок с помпой на видеокарте. Последний закрепляется с помощью винтов и усилительной пластины, входящих в комплект. В идеале собранная система будет выглядеть примерно вот так. А в нашей системе мы собрали её следующим образом. Несмотря на явные неудобства при сборке, на весь процесс ушло не более 20 минут. Остаётся подключить обе помпы и вентиляторы к разъёмам питания/мониторинга (всего их потребуется четыре), и можно запускать систему. MWC 2016: Windows 10 на марше – Huawei Mate Book, HP Elite x3, Microsoft Lumia 650
25.02.2016 [07:50],
Александр Бабулин
Huawei удивила всех, представив на Mobile World Congress не совсем мобильное устройство – планшет-трансформер Mate Book, вдохновленный Surface Pro и iPad Pro: 13-дюймовый планшет с пристяжной клавиатурой и пером, различающим 2048 степеней нажатия. Удивительно, как Huawei удержалась и не добавила к имени устройства приставку Pro. Планшет выполнен в алюминиевом корпусе толщиной 6,9 мм – тоньше, чем, например, Samsung Galaxy S7. При этом он работает с полноценной десктопной версией Windows и, как следствие, всеми необходимыми приложениями. Ограничений той же iOS, заставляющей ждать, когда для iPad Pro сделают версию нужной именно вам программы, тут нет. Но нет их и в уже упомянутом Microsoft Surface Pro, и в новейшем Samsung Tab S Pro (да-да, снова Pro). В чем же прелесть Huawei Mate Book? В первую очередь в цене – она сильно различается в зависимости от версии планшета, но самый недорогой Mate Book можно будет купить за $699 – среди подобных решений это самый доступный вариант. За эти деньги вам достанется версия с процессором Intel Core M3, 4 Гбайт оперативной памяти и SSD на 128 Гбайт — в принципе неплохо. В топовой версии, с Core M7, 8 Гбайт оперативной памяти и 512-гигабайтным SSD, планшет будет стоить уже $1 699 — не столь аппетитно, но в целом весьма адекватно. Также существуют версии с Core M5 и SSD на 256 Гбайт, все компоненты сочетаются в разных комбинациях. При этом жертвовать какими-то важными вещами не придется, Mate Book весьма интересен. Планшет снабжен 12-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2160 × 1400 точек (216 ppi), занимающим 84% площади лицевой панели. Это число Huawei упоминает неспроста – конечно же, тут Mate Book превосходит всех конкурентов. Как и по массе – 640 г (Surface Pro 4 – 786 г, iPad Pro – 713 или 727 г). Конечно же, Huawei Mate Book оснащен пассивной системой охлаждения – никаких кулеров и шума от них. На правой грани расположен сканер отпечатка пальца – узкий, вписанный в сдвоенную клавишу громкости. В очень тонком корпусе размещен емкий аккумулятор на 4430 мА*ч. Это важный момент, но не критически: Mate Book в значительной степени «настольный» планшет – не только из-за крупного дисплея, но и из-за компоновки. Mate Book – это классический представитель семейства «два в одном» с возможностью пристегивать клавиатуру при помощи специального разъема. Клавиатура, как и подобает, тонкая, может сворачиваться, а при активации работать подставкой с тыльной стороны планшета. Смотрится это неплохо и вполне надежно, но на практике конструкция не слишком устойчивая – на коленях, например, такой «ноутбук» не разместишь; его сверхмобильность иллюзорна, любой полноценный ноутбук обеспечивает большее удобство в дороге при использовании клавиатуры. Другой важный аксессуар – перо Mate Pen. Про способность понимать более двух тысяч степеней нажатия я уже сказал, стоит также добавить про то, что в стилус встроена лазерная указка и пульт управления презентацией. Но в результате этой многофункциональности ухудшается ощущение от пера – оно не воспринимается как карандаш, уступая по впечатлениям от пользования не только перьям Wacom, но и тому же Apple Pencil: и сам Mate Pen, и его наконечник толстоваты. Заряжается стилус по USB, одного заряда должно хватать примерно на час работы. На корпусе серьезного по возможностям планшета находится только два разъема: мини-джек для наушников и USB Type-C для всего остального. Можно считать это еще одним приветом Apple с ее MacBook (просто MacBook). Если вы все-таки рассчитываете на Mate Book как на аналог ноутбука, то понадобится еще один аксессуар — док-станция со встроенной батареей и дополнительными разъемами: двумя USB 3.0, USB Type-C, HDMI, VGA и LAN. Все три упомянутых аксессуара – опциональные (и еще один привет Apple). Mate Pen стоит $59, док-станция — $89, а клавиатура – $129. Huawei сделала очередное симпатичное устройство со вполне внятными перспективами, обойдясь без экспериментов и изобретения велосипеда – просто ответив на достаточно явно проступившую в прошлом году тенденцию. Mate Book будет самым недорогим «планшетобуком для дизайнеров» при конкурентоспособных характеристиках – то есть продуктом, обреченным на успех в своей нише. Со скидкой на пока еще не самую высокую популярность бренда и узость ниши. Самый мощный смартфон на Windows 10 – это больше не Lumia 950, а HP Elite x3. Это 6-дюймовый фаблет (разрешение дисплея – 2560 × 1440), первое устройство на Windows, несущее на борту новейшую систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820, дополненную 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти. К этому богатству прилагается соответствующая батарея – аж на 4150 мА*ч. Это серьезный гаджет, созданный для бизнеса: тяжелый (195 г), крупный (161,8 × 83,5 × 7,8 мм), защищенный от пыли и влаги (IP67) и падений с высоты человеческого роста, с пластиковой задней крышкой, но металлической решеткой динамика (Bang & Olufsen, между прочим). Но самое главное – поддерживающий Windows 10 Continuum и, более того, частично решающий проблему недостатка мобильных приложений, которые запускаются в режиме десктопа с помощью фирменного каталога HP Workspace, позволяющего запускать виртуальные версии более широкого набора x86-программ. Подписка на сервис будет платной, но неизвестно – для всех пользователей устройств на Windows 10 Mobile или только для тех, у кого это устройство – не HP. HP Elite x3 оснащен сразу двумя биометрическими сканерами: сетчатки глаза и отпечатка пальца – правда, на той версии, что представлена на MWC 2016, сканер отсутствовал – ранний образец. Другие характеристики: фронтальная камера на 8 мегапикселей, основная – на 16 мегапикселей, два слота для SIM-карт, коннектор для батарейных блоков, USB Type-C. Доступные аксессуары – это не только ожидаемый «подстаканник» для соединения с монитором в режиме Continuum, но и удивительный псевдоноутбук, напоминающий уже подзабытый ASUS Padfone. 12,5-дюймовый дисплей, встроенная батарея, клавиатура, подключение либо по USB, либо без проводов – и больше никаких подробностей. На стенде был только муляж. HP Elite x3 – один из самых впечатляющих по характеристикам гаджетов выставки, тем более что все это весьма неожиданно – смартфоны HP уже стали забываться, и тут такое напоминание. Появится в продаже он летом, о доступности в России пока ничего не говорят – от представителей компании удалось добиться только того, что смартфон выйдет на рынок 30 стран одновременно. Так что шансы, конечно, есть. Но о цене даже подумать страшно. Ну и наконец, «родной» гаджет Microsoft, анонсированная неделю назад Lumia 650, которая, по слухам, может стать последней Lumia. А жаль – она хороша. Одной из главных проблем Lumia 950 стал ее полностью пластиковый корпус. В Lumia 650 добавили металлическую окантовку, установили 5-дюймовый дисплей, с которым удобно управляться одной рукой, и смартфон заиграл совсем другими красками. Пользоваться им заметно приятнее, чем дорогим, крупным и навороченным флагманом. Это довольно простой по характеристикам аппарат: Qualcomm Snapdragon 212, 1 Гбайт оперативной памяти, 16 Гбайт флеш-памяти с возможностью использования карты microSD, 8- и 5-мегапиксельные камеры, Wi-Fi 802.11 b/g/n и Bluetooth 4.1 LE, LTE Cat.4. Но работает он, по ощущениям, гладко, а AMOLED-дисплей, несмотря на разрешение 720p, производит отличное впечатление. Это мог бы быть потенциальный хит (по меркам мобильной Windows), но цена в $200 (около 16 тысяч рублей по текущему курсу) несколько спускает с небес на землю – примерно за те же деньги можно купить, например, Honor 5X. Так что нет, перспективы у Lumia вырисовываются все-таки не слишком радужные. Обзор BQ Aquarius E5 HD: смартфон на Ubuntu
25.02.2016 [00:00],
Александр Бабулин
О выходе компании BQ, знаменитой у нас в первую очередь своими 3D-принтерами Witbox, на российский рынок мы уже писали: испанцы, несмотря на широкий арсенал вполне обычных смартфонов и планшетов на Android, делают серьезную ставку на гиков и «мэйкеров» — людей, любящих создавать что-то своими руками. Смартфон на базе популярнейшей сборки Linux отлично вписывается в этот образ. Первым смартфоном на Ubuntu Phone стал, напомним, выпущенный в середине прошлого года бюджетный Aquarius E4.5, первые партии которого энтузиасты расхватали очень быстро. E5 HD – это, по сути, модификация той же модели, очень близкая по характеристикам, но при этом с увеличенным экраном и более высоким разрешением. По европейским меркам он остается при этом в бюджетном сегменте — его цена составляет 200 евро. Но курс диктует свои законы – в России за смартфон придется отдать уже около 19 тысяч рублей. Говорить о конкуренции, например, с операторскими смартфонами не приходится. Важно пояснить в самом начале, что в данный момент на российском рынке существует два бренда BQ: российский же и испанский. Оба выпускают в числе прочего и смартфоны, оба относятся к бюджетному сегменту — не перепутайте! Технические характеристики BQ Aquarius E5 HD Ubuntu Edition (полное название модели) выполнен на базе четырехъядерной платформы MediaTek MT6582, работающей на тактовой частоте 1,3 ГГц. Смартфон оснащен основной 13-мегапиксельной и фронтальной 5-мегапиксельной камерами, несет на борту 16 Гбайт флеш-памяти и 1 Гбайт оперативной, две microSIM, работает с 2G- и 3G-сетями, но не поддерживает LTE. В принципе, вполне ожидаемые для бюджетного аппарата характеристики. Но как это работает вместе с Ubuntu?
⇡#Внешний вид и эргономичность Брусок черного матового пластика – такое можно сказать про большинство смартфонов. Но мало где это будет настолько точным описанием внешности аппарата, как в случае BQ Aquarius E5 HD. Гаджет будто бы высечен, как Давид из мрамора, из цельного куска пластика, в который чуть позже вклеили экран: берем черный пластик – и отсекаем все лишнее. На гранях мы можем увидеть характерный наплыв, который даже не значит, что задняя крышка – съемная. Просто такая вот ступенчатая структура. Сказать, что Aquarius E5 HD привлекателен, я не могу – можно было бы использовать слово «минимализм», но проще и правильнее просто назвать этот смартфон неприметным. Хотя в его оформлении есть несколько любопытных моментов, выделяющих его из общей массы: во-первых, кнопка включения здесь находится выше длинной клавиши регулировки громкости, а не ниже, как мы привыкли; во-вторых, слот для карты памяти вынесен на верхнюю грань и прикрыт пластиковой крышечкой, а не спрятан вместе с SIM-картами под ключ-штырек на боковом ребре; в-третьих, дополнительный микрофон находится на тыльной панели, возле камеры. В остальном мы видим привычный смартфон образца 2015-2016 годов. Никаких дополнительных клавиш на корпусе не предусмотрено – ни Home, ни даже клавиш сенсорного ввода – такое решение мы видим нередко, но в данном случае не понадобилось даже выделять места на экране, операционная система с ними просто не работает. Габариты BQ Aquarius E5 HD — 142 × 71 × 8,65 мм. Масса – 134 грамма. Это относительно «толстый» и при этом очень легкий аппарат — сочетание не слишком популярное. Но пользоваться им удобно, это «одноручный» смартфон адекватных размеров, тянуться пальцем в угловые области не надо. Единственный момент, который вызывает дискомфорт, – острые грани вокруг экрана, рука от них быстро устает. Aquarius E5 HD сделан из soft-touch-пластика, который надежно выглядит, приятен на ощупь, но на нем во множестве остаются отпечатки пальцев и разнообразные потертости, которые убрать с корпуса потом не представляется возможным. По качеству сборки к аппарату никаких претензий, сложен он хорошо. Сборка, как обычно, китайская — в Испании он только разработан. Впрочем, сетовать на это нет ни смысла, ни потребности, претензий к китайской сборке давно уже не возникает. Из-за чего весь сыр-бор? Из-за операционной системы Ubuntu Phone — радости «линуксоидов» и других гиков, амбициозной разработки компании Canonical (делающей и десктопную сборку), которая должна нарушить дуополию Android и iOS в мире мобильных операционных систем. 97% рынка – это не шутки, Microsoft и Blackberry каждый год только теряют позиции. Но амбиции – это одно, а ресурсов у Canonical хватило пока только на то, чтобы наконец-то довести мобильную Ubuntu до финального релиза. Напомним, что на старте разработки Ubuntu Phone планы были наполеоновские, включающие в числе прочего выпуск гибридного смартфона Ubuntu Edge, способного работать в режиме полноценного ПК на Ubuntu. Надежды не оправдались: платформа стала самой дорогостоящей кампанией на IndieGoGo, идея отчасти перекочевала в Windows 10 Mobile с режимом Continuum, а мы сегодня имеем дело с аппаратом стороннего производителя без возможности подключения к монитору. Ubuntu Phone создана на базе мобильной графической оболочки Unity, используется, конечно же, открытый исходный код, приложения можно писать и на Qt, и, например, на HTML5. Но здесь мы не будем углубляться в то, как именно сделана мобильная Ubuntu, а поговорим о пользовательском опыте. Как я уже говорил выше, здесь нет кнопок «Домой», возврата или вызова контекстного меню, например, все основано на свайпах. Экраны листаются по горизонтали, сверху «вытягиваются» уведомления и основные системные настройки, снизу – настройка Scopes (подробнее об этом далее). Если провести пальцем от левого края экрана – мы откроем панель основных приложений, знакомую по настольной версии системы, если «свайпнуть» от правого – увидим все активные в данный момент приложения и экраны (система многозадачна). Вернуться из какого-либо приложения на главный экран можно либо свайпом справа налево, либо по нажатии на значок Ubuntu в том самом меню приложений. Впрочем, в деталях описывать навигацию по операционной системе я не вижу смысла – достаточно сказать, что освоиться в ней я смог буквально за 10-15 минут. Переход между экранами и приложениями реализован очень логично, и даже многолетняя привычка к Android и iOS не сильно мешает. На экран блокировки выводятся текущие дата и время, строка состояния, а также виджет, отображающий дни месяца и вашу активность в каждый из них при помощи полупрозрачных кругов – симпатично и бесполезно. В центре «месячного круга» можно увидеть, сколько вы сделали сегодня фотографий – может, нам намекают, что пора остановить это наводнение информационного пространства картинками? Разблокировать смартфон можно свайпом в любую сторону – либо сразу перейти к какому-то из ключевых приложений: фирменная панель Ubuntu доступна и на экране блокировки. Важнейшая особенность Ubuntu Phone – отсутствие главного экрана. Его заменяет Scopes – рабочий стол, состоящий из экранов с разной специализацией. По умолчанию этих экранов семь, пройдемся вкратце по ним, сразу оговорившись, что переходить между ними можно только последовательным свайпом, какого-либо механизма быстрого перехода не предусмотрено, и это неудобно. Первый экран, с которым мы имеем дело на Ubuntu Phone, – «Сегодня», сюда выведены календарь, погода, недавние вызовы и сообщения, также можно подключить аккаунт FitBit c информацией о своей физической активности. Второй и, пожалуй, самый интересный, экран – NearBy, название которого переведено в русской версии как «Ближайшее». Здесь опять-таки погода и разные вещи, происходящие поблизости от вас: фотографии, отсортированные из Flickr, концерты от SongKick, актуальные (на самом деле не очень) статьи Wikipedia. Занятно, что можно выбрать свое настроение и система, в зависимости от этого, подберет контент – например, если выбрать «хочется пить» или «хочется есть» — предложит ближайшие банкоматы. Наесться деньгами – отличная идея! Ну а если говорить серьезно, то амбициозная идея воплощена пока попросту слабо – не слишком точно определяется местоположение, предлагаемый контент не очень интересен; это пока лишь идея. Остальные базовые экраны довольно предсказуемы: музыка, которая подтягивается с сервиса 7digital, Soundcloud и Youtube, новости с зарубежных сайтов (русских источников пока нет), видео — опять же с Youtube и Vimeo, фотографии, как сделанные на смартфон, так и с Flickr, Instagram✴ или Facebook✴. Относительно неплохо, но актуально в большей степени для пользователя не из России. Отдельно поговорим про экран приложений — он как раз таки довольно обыденный: это стена из иконок, снизу подпираемых фирменным магазином приложений Ubuntu. Более интересен не сам экран, а набор приложений. Здесь обычный базовый набор из календаря, калькулятора, заметок и прочего с необычным дополнением в виде пары испаноязычных изданий, отличным навигационным приложением HERE Maps, мессенджером Telegram, игрой Cut the Rope. Из реально необходимого отсутствует только общий почтовый клиент – если вы не пользуетесь Gmail (а почтовое приложение Google тут есть), то у вас проблемы. Что касается набора доступных для скачивания приложений в магазине, то тут все ожидаемо печально: сообщество любителей Linux отличается сплоченностью и энтузиазмом, но этого для создания базы приложений, сравнимой даже с той, что есть для Windows Phone, не хватает. Говорить о конкуренции с Android и iOS даже с заделом на будущее не приходится. Есть только самое необходимое для мобильной жизни, и то, как я написал выше, с некоторыми пробелами. Еще один тонкий момент: даже среди этого малого числа доступных программ большая часть представляет собой не нативные приложения, написанные на Qt, а HTML5-версии интернет-сервисов – по сути своей, точки доступа к обычным сайтам, лишь слегка видоизмененные (и то не всегда). Работают они, как следствие, только с подключенным интернетом, а разговор об оптимизации под устройство попросту не ведется. Другие доступные экраны для Scopes можно увидеть на скриншотах выше: в основном это развернутые на целый экран версии отдельных приложений с их рекомендациями и уведомлениями. Вообще идея Scopes со специализированными экранами мне по душе, но без быстрого перехода между ними она мало применима в реальности: использование смартфона на Ubuntu сводится в результате к непрерывному листанию экранов в поисках нужного. Главная же проблема операционной системы при уже имеющихся дырах с навигацией и слабым набором приложений – ее нестабильность. За месяц тестирования смартфон у меня зависал не менее двух десятков раз – причем самыми разными способами: отказываясь уходить из браузера, отказываясь листать Scopes, попросту требуя горячей перезагрузки и так далее. Ubuntu Phone – пока еще очень сырая система. Энтузиастам остается надеяться, что Canonical так просто не сдастся, не бросит свое детище и в конце концов «допилит» его до действительно рабочего состояния. Сейчас же говорить даже о далеких перспективах попросту нет смысла. Пока Ubuntu Phone больше похожа на концепт. MWC 2016: Sony Xperia X, первые впечатления
23.02.2016 [00:00],
Александр Бабулин
Презентация новых Xperia и сопутствующих аксессуаров растянулась на целых... 25 минут – небывалая лаконичность для события подобного масштаба. Столь же лаконичными показались и представленные новинки – очень приятные и симпатичные смартфоны без какого-либо «вау-эффекта», но зато «с душой».
![]() ![]() В этот раз Sony отказалась от гонки диагоналей как минимум во флагманской линейке: никаких 5,5-дюймовых Premium, только 5 дюймов, только хардкор. Три смартфона оснащены ЖК-дисплеями одинаковой диагонали, но разного разрешения. Впрочем, пройдемся по новинкам в порядке возрастания их мощи и, думается, цены.
Sony Xperia XA получает приз зрительских симпатий. Напоминающий по дизайну Xperia C5 Ultra, только здорово уменьшенный, этот смартфон почти лишен рамок вокруг слегка выпуклого 2,5D-экрана, а на боковине ждет фирменная круглая, любимая многими кнопочка. Пришлось, конечно, пожертвовать сканером отпечатка пальца – но для относительно недорогого (надеемся) аппарата это оправданная жертва. Также тут не металлический, а пластиковый задник. Как бы то ни было, держать в руке Xperia XA очень приятно, это на данный момент главный претендент на звание «Самый красивый смартфон выставки» в моем личном рейтинге. ![]() Размеры Xperia XA — 143,6 × 66,8 × 7,9 мм, масса – чуть больше 137 грамм, это компактный, карманный и одноручный смартфон. Правда, за всю эту легкость бытия придется также заплатить HD-дисплеем (1280 × 720 точек) и 13-мегапиксельной основной камерой. Фронтальная при этом весьма солидная – 8 мегапикселей и автофокус. Примеры снимков Xperia XA
Мне удалось немного поснимать на Xperia XA. Примеры снимков вы можете увидеть выше. Для серьезных суждений, конечно, рановато, тем более что у меня в руках были предсерийные образцы с прошивкой, которая, мягко говоря, далека от финальной версии. Автофокус, в частности, работал весьма медленно и неточно, так что делать какие-то выводы не буду. ![]() ![]() Аппаратная платформа — MediaTek MT6755, довольно эффективное, пусть и далеко не топовое, решение. Оперативной памяти – 2 Гбайт, для HD-дисплея более чем достаточно. Встроенной флеш-памяти совсем немного – 16 Гбайт, но ее можно расширить за счет карты памяти. Сдвоенный слот для нее и nanoSIM расположен на левой грани. ![]() Xperia X — слева, Xperia X Performance — справа Перспективы этого симпатяги будут определяться в первую очередь его ценой: если удастся не подняться выше 25 тысяч рублей – будет неплохо, но тут, конечно, немного зависит от Sony. Пока никаких прогнозов, в продажу все три новинки поступят только летом. Sony Xperia X и X Performance очень похожи внешне: прямоугольник с довольно толстыми гранями напоминает Z5, боковая кнопка включения со встроенным сканером отпечатка пальца также прямоугольная (надеемся, сканер будет работать лучше, чем в Z5), задняя крышка выполнена из металла. Разница – только в боковинах (пластиковых у X и металлических у X Performance), пескоструйной обработке задника (у X Performance) и, минимальная, в габаритах. Последнее связано с тем, что X лишь брызгозащищен, а у X Performance полноценная влаго- и пылезащита (IP65 или IP68, информация пока не точна).
Дисплей абсолютно одинаковый: 5 дюймов, ЖК, Full HD-разрешение. Батареи на все три смартфона установлены небольшой емкости, но Sony обещает впечатляющую энергоэффективность новинок: до двух дней активной работы от одного заряда батареи. В первую очередь это достигается за счет небольшого разрешения дисплеев, во вторую – за счет программной системы управления энергией Sony Smart Battery Management. Проверить, правда ли, что смартфон с Full HD-дисплеем и аккумулятором на 9,9 Вт*ч может прожить два дня, у меня не было возможности, но очень любопытно. Ждем полноценного тестирования. Добавлю, что использована новая технология адаптивной зарядки, разработанная совместно с компанией Qnovo, – она теоретически позволяет продлить срок жизни аккумулятора вдвое.
Также идентична у Xperia X и X Performance камера: 23 мегапикселя, 1/2,3 дюйма, оптика светосилой f/2.0, гибридный автофокус с датчиками фазовой детекции. ![]() Оценить работу камеры опять же тяжело из-за ранней прошивки, ощутимо влияющей на работоспособность смартфонов, но все-таки что-то о камере понять можно. Примеры снимков Xperia X
Примеры снимков вы можете увидеть выше. Неплохая детализация, приятные цвета, некоторые сложности при искусственном освещении.
Основная разница между X и X Performance кроется, как нетрудно догадаться по именам смартфонов, в используемой платформе. Xperia X построен на базе Qualcomm Snapdragon 650, Xperia Performance – на базе новейшей флагманской платформы Qualcomm Snapdragon 820. Во втором случае совершенно точно не стоит ожидать даже малейших проблем с производительностью. Xperia X же немного напоминает по позиционированию HTC One A9 – топовый по дизайну, исполнению и камере смартфон, сердцем у которого служит система-на-чипе чуть ниже уровнем. Немного – потому что производительности Snapdragon 650 должно хватать за глаза для большинства задач.
Оперативной памяти у X и X Perfromance поровну – по 3 Гбайт. Все три Xperia X поддерживают сети 4G, но XA только LTE Cat.4, X – LTE Cat.6, а X Performance – LTE Cat.9. ![]() Все модели поставляются в одинаковых цветах: черном, серебристом, лаймово-золотом и розово-золотом. Новая идентичность флагманской линейки; единообразие. Xperia X не пускают пыль в глаза и не могут рассыпать перед пользователем море впечатляющих характеристик – Sony постаралась сделать «смартфоны для людей», привлекательные именно своей сбалансированностью, дружелюбным исполнением и небольшим дисплеем, рассчитанным на управление одной рукой; сыграет ли эта ставка, зависит во многом от цен.
Вместе с флагманской линейкой Xperia также меняется и концепция аксессуаров Sony: они теперь тоже Xperia, а не Smart-что-то-там. Первой в этом новом ряду анонсирована умная гарнитура Xperia Ear – название говорящее, словно бы его придумывал лично Капитан; это небольшой наушник-вкладыш, способный разговаривать с пользователем. Вы даете ему команды (проверь почту, сообщи о погоде, поищи в интернете, построй маршрут и так далее), а Ear отвечает с помощью синтезированного голоса. Наушник защищен по стандарту IPX2, отлично садится в ухе, работает сутки на одном заряде, комплектуется чехлом, который по совместительству и зарядное устройство-крэдл, – но и стоить будет, рискнем предположить, немало. ![]() Sony Xperia Eye Также Sony показала и три концептуальных устройства из линейки Xperia, демонстрируя будущее мобильных аксессуаров в своем понимании. Xperia Eye – камера, закрепляемая на одежде. Причем в теории она должна реагировать на голос, лица и сама понимать, когда начинать, а когда останавливать съемку. ![]() Sony Xperia Projector
Xperia Projector – интерактивный домашний проектор, управляемый со смартфона, подобные решения Sony пропагандирует давно. Xperia Agent – домашний ассистент, напоминающий видом и повадками Еву из мультфильма Wall-E, он создан, чтобы информировать вас, обеспечивать связь и контролировать работу бытовой техники. MWC 2016: Samsung Galaxy S7 и S7 edge, первые впечатления
22.02.2016 [21:00],
Александр Бабулин
Сцена на этот раз была оформлена в виде огромного черного ящика, вокруг которого со всех сторон рассадили несколько тысяч журналистов и партнеров, жаждущих узнать подробности о главном смартфоне на Android. Понимая, что все характеристики новинки утекли в Сеть еще до официального анонса смартфона, Samsung и не пыталась удивить техническими параметрами, сосредоточившись на том, что у корейцев получается прекрасно, – на феноменальной масштабности презентации.
![]() Перед презентацией активно призывали не ломать Gear VR, не садиться на него и не пинать – последнее особенно забавно; видимо, кто-то это уже делал ![]() На каждом стуле — по шлему виртуальной реальности Gear VR со вставленным в него Samsung Galaxy Note 5, — часть анонса проходила именно в виртуальном пространстве; в эти моменты зал со стороны выглядел страшновато (вспоминается научно-фантастический фильм Cypher).
На сцене – четыре огромных экрана, с которых льются сладкие речи про тотальное превосходство Samsung Galaxy S7 над конкурентом; да, конечно, в единственном числе – прямые сравнения только с iPhone 6s Plus.
А под экранами в какой-то момент появился лично Марк Цукерберг, вызвав у публики бешеный ажиотаж – топот ног людей, бегущих сфотографировать одного из самых успешных людей современности, просто-таки заглушал речь основателя Facebook✴, в которой он пел славословия Gear VR, в обнимку с Oculus поднимающим с колен виртуальную реальность. Ну а за сценой, уже после презентации, раскинулось целое море новейших смартфонов – чтобы добраться до них, многим сотням желающих не пришлось даже толкаться или стоять в очереди. Можно иронизировать над масштабом подобных мероприятий, но все-таки это впечатляет. Но перейдем непосредственно к героям дня – смартфонам.
![]() Samsung Galaxy S7 и S7 edge различаются не только наличием/отсутствием изогнутого дисплея, но и размерами. Версия edge plus исчезает, теперь вместо нее – просто edge с диагональю экрана 5,5 дюйма. Обычный S7 обладает 5,1-дюймовым дисплеем. ![]() Samsung Galaxy S7 edge ![]() Samsung Galaxy S7 Galaxy S7 очень похож на S6, но он стал немного более гладким, его, словно камешек или стеклышко в зоне прибоя, омыло волной, убрав лишнюю резкость. Смартфон хочется взять в руки и рассмотреть со всех сторон: Samsung научилась делать гаджеты не только привлекательными внешне, но и вызывающими к тому же чисто тактильное удовольствие. Новинки будут доступны в черном, золотистом и серебряном цветах.
Edge, конечно, выглядит более впечатляюще: изогнутый дисплей, сливающийся на боковой грани с ровно такой же по форме задней крышкой, – это красиво. На лицевой панели сохранилась клавиша Home, совмещенная со сканером отпечатков пальцев, и две сенсорные клавиши. Как и в случае с прошлой версией, стоит таскать с собой повсюду тряпочку, чтобы протирать зеркальную заднюю панель. Да, смотрится смартфон симпатично, но пачкается по-прежнему мгновенно.
Но сломать или утопить новые Galaxy труднее – они обладают степенью защиты IP68: полная пылезащита, работоспособность при длительном погружении на глубину до 1 метра. ![]() Samsung Galaxy S7 в белом корпусе ![]() Samsung Galaxy S7 edge в черном корпусе Дисплеи, конечно же, AMOLED, Quad HD (2560 × 1440), плотность пикселей уходит сильно за 500 у обеих версий. Разглядеть какие-то зазубрины на шрифтах, отдельные пиксели или еще какие шероховатости – невозможно. К самой технологии AMOLED с ее абсолютно черным тем более претензий не возникает, эффект pentile ушел в прошлое. Единственная претензия, которую высказывают по отношению к QHD-дисплеям, – по поводу повышенной траты энергии. Претензия обычно обоснованная, но сейчас Samsung ответила на нее серьезным аргументом: аккумулятором на 11,4 Вт*ч у S7 и 13,7 Вт*ч у S7 edge. Ходят разговоры, что этого вполне хватает более чем на сутки активной работы со смартфонами и более чем на 15 часов непрерывного просмотра видео, оснований не верить этим слухам нет. Это очень приятно, S6 «долгожителем» не был. Добавлю, что смартфоны также поддерживают быструю (до 70% за час) и беспроводную зарядку. Толще новые флагманы стали, примерно на миллиметр: S7 – 7,9 мм, S7 edge и того тоньше – 7,7 мм. Также обращает на себя внимание то, что камера почти не выступает над корпусом. Инженеры в этот раз здорово постарались над компоновкой всех элементов. ![]() Samsung Galaxy S7 с Always On Screen
Еще одна интересная «фишка» S7/S7 edge, связанная с экономией энергии, – у них не отключается дисплей. Вообще. В режиме Always On Screen на него постоянно выводится какая-то информация – от времени до уведомлений. Можно, конечно, и отключить вовсе, но незачем — энергия в таком режиме почти не расходуется: утверждается, что батарея Always On Screen разряжается менее чем на 1% в час.
![]() Список пиктограмм, выводимых на изогнутую часть дисплея edge, увеличен – также сюда теперь можно выводить какие-то инструменты для быстрого доступа, вроде фонарика. ![]() Конечно же, обновилось главное оружие конкуренции между производителями смартфонов – камера. Как и HTC, Samsung делает ставку на увеличение размера пикселя, не впадая, впрочем, в крайности: сенсор обладает разрешением 12 мегапикселей при размере 1/2,5 дюйма; размер пикселя, соответственно, подрос до 1,4 микрона. С помощью этого, а также технологии Britecell (убран зеленый фильтр с матрицы, что позволяет получить больше света), оптического стабилизатора и объектива светосилой f/1.7 Samsung обещает обеспечить отличную работу при плохом освещении. Примеры съемки на Samsung Galaxy S7
Проверить это в подробностях у меня не было возможности, но несколько кадров прямо в демозоне я сделал, они предлагаются вашему вниманию. Обратите внимание на прекрасную резкость и хорошее разрешение – в жертву ночной съемке оно не принесено. Отдельное внимание обратите на снимок с гранью Samsung Galaxy S7 edge: к отличной резкости тут добавляется высокая точность автофокуса, сочетающаяся с высокой скоростью. Автофокус Galaxy S7 правда впечатляет – применяемая технология Dual Pixel (знакомая, например, по камерам Canon) позволяет использовать каждый пиксель сенсора не только для получения картинки, но и для фазовой фокусировки. В итоге резко повысилась скорость: прямо на месте я сравнил с отлично фокусирующейся LG V10 – и разница оказалась налицо. Очень любопытно будет посмотреть на работу Samsung Galaxy S7 в более разнообразных и сложных условиях. Фронтальная камера – обычная, на 5 мегапикселей, в качестве вспышки можно использовать экран. ![]() Про аппаратную платформу известно пока мало. Точно можно сказать, что это система-на-чипе Samsung, обладающая восемью ядрами (4 ядра × 2,3 ГГц + 4 ядра × 1,6 ГГц), поддерживающая 64-битные вычисления и выполненная по 14-нм техпроцессу. За графику отвечает GPU Mali-T880. К этому богатству прилагается 4 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт флеш-памяти, которую (о чудо!) можно расширить за счет карты памяти microSD. Этому, кстати, был посвящен заметный кусок презентации, сопровождаемый бурными аплодисментами. Отличная тактика – убрать драгоценный слот, чтобы потом снова его вернуть и сорвать овации. Размещается карта памяти в одном отсеке с nanoSIM-картой; будет доступна версия, где карту памяти можно заменить симкой, на манер смартфонов Huawei. В «обычной» версии строго: SIM + microSD. Galaxy S7/S7 edge работает с Vulkan API и должен здорово обрабатывать 3D-графику; поговорим об этом подробнее в полном обзоре, но Samsung делает на геймерские возможности своих флагманов большую ставку, добавив также новое приложение для управления играми. ![]() Конечно же, расширяется зона охвата системы оплаты Samsung Pay: к США и Южной Корее добавляется набор новых стран. России во «второй очереди», конечно же, нет. ![]() ![]() Флагманы Samsung не разочаровали – обошлось без резких телодвижений и фатальных экспериментов, это плавно эволюционировавшие S6 со здорово подрихтованными слабыми местами (время автономной работы, влагозащита, слот для карты памяти). Не хватает, возможно, только USB Type-C (да, тут все еще microUSB), но у этой медали две стороны – пусть скорость передачи данных ниже, зато провод найти куда проще. Так что это решение, близкое массовому пользователю. Несмотря на традиционные для этого года астрономические цены (спасибо курсу рубля), оснований переживать за будущее Galaxy S у нас никаких нет. Отличные модели! ![]() Не обошлось, конечно, и без многочисленных чехлов, в том числе, разумеется, со встроенной батарейкой или с дополнительной линзой.
Всерьез относится Samsung и к виртуальной реальности – причем речь не только о Цукерберге в обнимку с Gear VR. Корейская компания сделала и свою собственную камеру для записи панорамного видео — Samsung Gear 360. Она оснащена двумя широкоугольными линзами, охватывающими по 180 градусов каждая и снабженными «личными» сенсорами по 15 мегапикселей. Как итог — возможность записывать сферическую панораму на видео в разрешении 3840 × 1920 либо на фото с разрешением в 30 мегапикселей (7776 × 3888); можно получать и картинку с каждой матрицы отдельно, не склеивая в 360-градусную панораму. Видео получается интересное, в нем можно повертеть головой, но «стыки» между картинками с каждой из линз хорошо заметны, полного погружения не происходит. Тем не менее гаджет любопытный, стоить будет около $400, дата выхода на рынок пока неизвестна. Автодайджест №341: рекламные войны с неВестой
22.02.2016 [00:00],
Александр Шаронов
Сегодня одним из самых популярных электромобилей в мире является Nissan Leaf. По статистике, это самый массовый серийный электрокар всех времен: к текущему моменту производитель продал свыше 200 тысяч таких машин. Почти половина общего спроса (89 тысяч) пришлось на США, далее следует домашний рынок Японии (57 тысяч) и Европа (49 тысяч). В техническом плане Nissan Leaf не поражает воображения (его нельзя сравнивать с Tesla Model S, ведь американский седан более чем в два раза дороже), однако постепенно производитель дорабатывает свой электрический хетчбэк и улучшает его технические характеристики. К примеру, теперь на Nissan Leaf начали ставить тяговый аккумулятор емкостью 30 кВт⋅ч. На самом деле этот показатель тоже не слишком выразителен, ведь на ту же Tesla Model S устанавливают батареи емкостью до 90 кВт⋅ч. Тем не менее до недавнего времени емкость АКБ Nissan Leaf была ограничена отметкой в 24 кВт⋅ч. По данным производителя, прибавка в запасе хода будет прямо пропорциональна росту емкости аккумулятора — плюс 26 %. В итоге полностью заряженный электрокар теперь сможет проехать до 250 километров. Пока Nissan не планирует прекращать поставки автомобилей с батареей емкостью 24 кВт⋅ч: она будет устанавливаться на более доступные комплектации Nissan Leaf. В США электрокар с новым аккумулятором стоит минимум 34 200 долларов. Для Великобритании базовый ценник составит 24 490 фунтов стерлингов. Ожидается, что уже в 2017 или 2018 году будет представлен Nissan Leaf второго поколения. Согласно неподтвержденным данным, на одной зарядке он сможет проезжать около 320 километров. В современном мире у Nissan Leaf не так много конкурентов. Если не учитывать только готовящуюся к старту продаж модель Chevrolet Bolt, то можно вспомнить BMW i3, Mitsubishi i-MiEV и Ford Focus Electric. Вот-вот начнутся поставки нового Hyundai IONIQ, но он пока представлен лишь в гибридном варианте, а электрическая версия появится чуть позже. Между тем южнокорейский бренд продолжает продвижение автомобилей с водородными топливными ячейками. На прошлой неделе представители компании отрапортовали о новом достижении: американские владельцы кроссоверов Hyundai Tucson FCV в общей сложности преодолели один миллион миль. Всего к данному моменту было продано около ста экземпляров Hyundai Tucson FCV. Вернее, они были взяты в лизинг, ведь приобрести такой автомобиль за наличные деньги пока нельзя. Производитель называет Hyundai Tucson FCV первым в мире массовым водородным кроссовером. На полностью заправленном баке он способен проехать около 426 километров. Чтобы взять такую машину на три года, потребуется внести первоначальный взнос в размере 2 999 долларов, а затем каждый месяц платить 499 долларов. В эту сумму уже включено техническое обслуживание и даже сам водород, так что пробег фактически ничем не ограничен. В сумме все владельцы Hyundai Tucson FCV проехали свыше 1 600 000 километров. По данным компании Hyundai, благодаря использованию топливных ячеек, удалось снизить выбросы углекислого газа примерно на 385 тонн. Производитель планирует и впредь развивать рынок водородных транспортных средств, но при этом не раскрывает планы на ближайшее будущее. На этом новости об автомобилях, работающих на альтернативных источниках энергии, не заканчиваются. На прошлой неделе компания Riversimple, базирующаяся в Уэльсе, представила свой дебютный проект. По примеру Hyundai Tucson FCV новая модель Rasa будет потреблять только водород, а единственным продуктом ее жизнедеятельности станет дистиллированная вода. Riversimple Rasa совсем не похожа на обычные серийные машины. На самом деле это прототип, но его разработчики всерьез настроены на светлое коммерческое будущее проекта — они уже получили разрешение на испытание новинки на европейских дорогах общего пользования. Судьба высокотехнологичного стартапа должна окончательно решиться через 12 месяцев. Формой кузова Riversimple Rasa напоминает Volkswagen XL1. Немецкий автомобиль выделяется рекордной экономичностью: на 100 километров пути он расходует всего 0,9 литра дизельного топлива. Возможно, британские изобретатели даже подсмотрели некоторые идеи у немецких инженеров: концерн Volkswagen AG в свое время потратил кругленькую сумму на разработку Volkswagen XL1, причем существенная часть была выделена на доработку аэродинамики кузова. Так что в компании Riversimple изначально знали, к какой форме необходимо стремиться. В итоге коэффициент аэродинамического сопротивления составляет всего 0,224. Это меньше, чем у любого серийного автомобиля, за одним исключением: для того же Volkswagen XL1 заявлен cd 0,189. У Tesla Model S, Tesla Model X и нового поколения Toyota Prius он совсем немного выше — 0,24. Еще одним залогом низкого расхода топлива является малая масса. Двухместный автомобиль с открывающимися вверх дверьми весит всего 580 кг. Добиться столь впечатляющего результата позволило повсеместное использование углепластика. К примеру, масса композитного монокока составляет всего 40 кг. Большинство внешних панелей сделано из стекловолокна. Общая мощность водородной силовой установки составляет всего 11 лошадиных сил. Автомобиль приводится в движение установленными в колесах электромоторами. Согласно заявленным данным, с до 100 км/ч Riversimple Rasa может разогнаться примерно за 10 секунд. При этом те самые 100 км/ч и являются скоростным пределом для двухместной машины. На полностью заправленном баке водорода автомобиль может проехать около 480 километров. Вскоре компания планирует начать тесты, в которых примут участие 20 прототипов. Начало серийного производства намечено на 2018 год. На развитие этого проекта основатель компании Riversimple получил два миллиона евро от властей Евросоюза. Появившееся летом прошлого года новое поколение BMW 7 Series во многих аспектах оказалось инновационным. В кузове седана появились углепластиковые элементы, а многофункциональный ключ стал похож на смартфон причудливой формы. Однако были и менее заметные, но не менее важные метаморфозы. К примеру, фирменная навигационная система наконец-то обзавелась сенсорным экраном — маленький шаг для модели и огромный скачок для компании. Все последнее десятилетие BMW сопротивлялась проникновению сенсорных интерфейсов — в немецкой компании считали их слишком неуместными для автомобилей. Но теперь стало известно, что флагманский седан вовсе не будет являться исключением: обновленные версии GPS-систем с чувствительными к нажатию экранами вскоре появятся на кроссоверах BMW X5 и X6. Это может показаться странным, но немцы специально избегали сенсорных дисплеев. Многофункциональный контроллер iDrive вполне успешно справлялся с навигацией по меню и остальными задачами. По всей видимости, в BMW наконец-то согласились использовать такой способ управления, поскольку он близок всем по опыту эксплуатации смартфонов и планшетов. Обновленная система iDrive 5.0 с сенсорным экраном будет доступна для BMW X5 и X6 уже в ближайшем будущем. При этом размер дисплея не изменится: его диагональ по-прежнему будет составлять 10,25 дюйма. Выбор способа управления навигационной и развлекательной системой может существенно сказаться на эргономичности, однако вряд ли окажет существенное влияние на развитие автомобильной отрасли. Если же говорить о более значимых инновациях, то самой важной из них в течение ближайшего десятилетия, безусловно, должна стать система автономного управления. И хотя до появления первых полноценных систем автопилотирования еще остается несколько лет, некоторые компании уже начали их активно продвигать. К примеру, компания Audi решила прорекламировать свои передовые наработки с помощью открывшегося на прошлой неделе Берлинского кинофестиваля. Для этого был использован седан Audi A8 L W12, который подобрал актера Даниэля Брюля (Daniel Brühl) с его подругой возле их отеля и довез до Театра на Потсдамской площади, где и проходил Берлинале. За рулем в это время никого не было. Вряд ли инженерам Audi было трудно настроить компьютерную систему таким образом, чтобы она провела автомобиль по заранее известному маршруту. Однако в данном случае многочисленные камеры и сенсоры следили не только за тем, чтобы машина ненароком не проехала на красный сигнал светофора или не задавила пешехода, но и за тем, чтобы она самостоятельно ориентировалась на улицах. Компьютер распознавал наиболее важные элементы местной архитектуры и сравнивал их с заранее записанными в его памяти образами. Таким образом, инженеры заставили автомобиль думать так же, как думает человек, ведь во время вождения мы тоже ориентируемся в основном по наиболее примечательным объектам инфраструктуры. Даниэль Брюль отметил, что он был поражен, насколько идеально плавно роботокар смог проехать по улицам Берлина. Разработчики подтвердили, что в данном случае они уделили внимание максимально комфортной езде с медленными ускорениями и постепенными замедлениями. «Мы уже доказали, что можем заставить автопилотируемый автомобиль безопасно ездить по гоночной трассе и на скоростном шоссе. Теперь на Берлинале мы смогли максимально просто справиться со сложной городской дорожной ситуацией», — заявил член совета по техническому развитию Audi доктор Стефан Книрш (Dr. Ing. Stefan Knirsch). Ford Motor Company тоже активно занимается разработкой умных машин, но последняя технологическая новость американской компании касается совершенно иной сферы. Оказывается, проблема ям актуальна не только для наших дорог, но и для американских. Согласно данным Американской ассоциации автомобилистов (American Automobile Association), суммарный годовой ущерб от плохого асфальтового полотна составляет 3 миллиарда долларов, а траты среднего пострадавшего водителя составляют 300 долларов. Справиться с этой проблемой поможет новая система «смягчения ям», которая устанавливается на Ford Fusion Sport. Американский близнец Ford Mondeo в ходе недавнего рестайлинга обзавелся топовой версией Sport, которая будет оснащаться не только новым 330-сильным мотором EcoBoost объемом 2,7 литра, но и адаптивными амортизаторами. Именно они помогут уменьшить вред от выбоин. Обычно системы, которые могут следить за состоянием дорожного полотна, дороги, и потому предлагаются только для автомобилей премиум-класса. Они предполагают использование сложной технической начинки, ведь для наблюдения за качеством асфальта нужны камеры. Также существуют альтернативные решения, подстраивающие параметры амортизаторов под окружающие условия: на разбитой дороге они будут мягче, на хорошей — жестче. Новая система Pothole Mitigation Technology действует иначе. На борту Ford Fusion Sport установлено 12 чувствительных сенсоров, которые подстраивают параметры амортизаторов каждые две миллисекунды. Причем автоматика способна обнаружить край ямы, после чего мгновенно перевести подвеску в самый жесткий режим. На первый взгляд звучит нелогично, однако это позволяет избежать проваливания колеса в яму — автомобиль как бы поджимает его. В итоге в конце выбоины не происходит удара амортизатора при работе на сжатие. Чтобы продемонстрировать эффективность работы Pothole Mitigation Technology, инженеры Ford даже выложили на дно ямы шарики для настольного тенниса, которые остались невредимыми после проезда автомобиля. Задние амортизаторы успевают сработать даже быстрее передних, поскольку компьютер уже заранее знает о присутствии на дороге ямы. Получается, что на протяжении короткого времени Ford Fusion Sport едет только на трех колесах. В целом в этом нет ничего страшного, ведь на данное упражнение уходит совсем немного времени, да и в случае с обычной подвеской колесо все равно теряет нормальный контакт с дорогой из-за ямы. Однако новая технология будет полезна не во всех случаях: если впереди автомобиля находится большая продольная выбоина, то с ней она уже не справится, поскольку поджать оба колеса одной оси не представляется возможным. Зато система, о которой уже мечтают российские автомобилисты, будет ставиться на все седаны Ford Fusion Sport, а не предлагаться в качестве опции. В России о ней остается только мечтать: хотя Ford Mondeo и является близнецом Fusion, в нашей стране (да и Европе в целом) пока не представлена ни обновленная версия, ни модификация Sport. Две недели назад мы впервые заговорили о концепте Skoda VisionS, который чешская компания готовит к Международному автосалону в Женеве. Этот шоу-кар должен намекнуть на облик нового кроссовера, который будет больше и просторнее Skoda Yeti. Но если тогда были опубликованы лишь тизеры, то теперь дизайнеры поделились первыми полноценными компьютерными рендерами. Поскольку некоторые элементы концепта уже были известны, в целом внешность Skoda VisionS не стала сюрпризом. Похоже, чешские дизайнеры ищут баланс между консервативностью и прогрессивностью, а также они добавили щепотку агрессивности. — Skoda VisionS совсем не похож на добрячка Yeti. Тонкие передние фары чуть нахмурились и срослись с передней решеткой, выполненной в фирменном стиле компании. Задняя светотехника тоже обладает угловатой формой. При этом внимание на себя отвлекают протянувшиеся вдоль всей ширины кузова светодиодные полоски в переднем и заднем бамперах. Вряд ли они будут сохранены на серийном автомобиле, однако в целом такое решение является весьма оригинальным. Кроссовер Skoda VisionS является гибридом с возможностью внешней зарядки. Под капотом у него установлен 1,4-литровый бензиновый двигатель семейства TSI, выдающий 156 лошадиных сил и 250 Н·м, которому аккомпанирует электромотор, добавляющий еще 55 «лошадок» и 220 ньютон-метров. Второй агрегат установлен внутри шестиступенчатой роботизированной трансмиссии DSG. Этим хитрости технической начинки Skoda VisionS не ограничиваются. На корме паркетника установлен еще один электромотор, мощностью 116 лошадиных сил и крутящим моментом 270 Н·м. Он приводит в движение колеса задней оси. Таким образом, Skoda VisionS обладает полным приводом, причем передние колеса полностью независимы от задних. Это полезно не только с точки зрения повышения экономичности («задок» можно полностью деактивировать), но и улучшения проходимости, ведь для реализации честного полного привода не понадобятся сложные и тяжелые элементы вроде раздаточной коробки. По данным производителя, Skoda VisionS обладает еще и неплохими динамическими данными. С 0 до 100 км/ч автомобиль может разогнаться всего за 7,4 секунды, а максимальная скорость составляет 200 км/ч. Вместе с тем кроссовер может преодолеть до 50 километров в полностью электрическом режиме, в чем ему поможет литий-ионная батарея емкостью 12,4 кВт⋅ч, установленная в районе задней оси. В гибридном режиме работы силового агрегата средний расход топлива должен составить всего 1,9 литра на 100 километров, а полного топливного бака хватит на 1 000 километров. Длина кузова Skoda VisionS составляет 4,7 метра. При колесной базе 2,79 метра компоновщикам удалось уместить в салоне три ряда сидений, поэтому в кроссовере может усесться до шести человек. В итоге данный концепт воплотил в себе давнюю мечту многих автолюбителей о сочетании противоположных свойств: он достаточно компактен, но просторен, при этом экономичен, но быстр. Концепт Skoda VisionS будет продемонстрирован на автосалоне в Женеве, который откроется в первых числах марта. А осенью на мотор-шоу в Париже состоится презентация серийной модели Skoda Kodiak, скроенной по лекалам VisionS. Если про чешский концепт в последнее время говорят на каждом углу, то про новый французский проект Alpine Vision уже давно не было слышно. Да и много ли людей вообще знают, что когда-то существовала марка Alpine? Это вовсе не японский производитель мультимедийных устройств, а французская компания, основанная Жаном Ределе (Jean Rédélé) в 1955 году. В течение нескольких десятилетий Alpine специализировалась на выпуске заднемоторных спорткаров, большинство из которых комплектовались двигателями Renault. Причем в 70-х годах прошлого века гоночные модели Alpine неоднократно становились победителями Ралли Монте-Карло. Однако в период нефтяного кризиса дела пошла на спад, и в 1973 году Ределе продал свое детище компании Renault, которая поддерживала выпуск в течение еще двух десятилетий. Лишь в 1995 году завод в Дьеппе был полностью остановлен (сегодня там выпускают автомобили серии Renault Sport). В 2000-х начали ходить слухи о возможности возрождения бренда Alpine. Самым убедительным подтверждением стало появление концептов Renault Alpine A110-50 и Alpine Vision Gran Turismo. Но и тогда в руководстве Renault все еще сомневались в целесообразности выпуска спорткаров под некогда известной маркой. Зато теперь в этом вопросе окончательно поставлена точка: производство дебютной модели будет начато в 2017 году, причем на той же фабрике в Дьеппе. На самом деле Alpine Vision пока не является серийной версией. Типичные для концептов атрофированные зеркала заднего вида четко дают понять, что это лишь прототип. Да и салон получился немного футуристичным. Однако на этот раз можно не сомневаться в планах Renault — не зря же на фоне надписи «Alpine is back!» концепт Alpine Vision презентовал журналистам лично глава альянса Renault-Nissan Карлос Гон (Carlos Ghosn). Обычно он появляется лишь на анонсах знаковых для компании проектов. К сожалению или к счастью, Alpine Vision не похож ни на Renault Alpine A110-50, ни на Alpine Vision Gran Turismo. При этом в облике новинки живы ретромотивы. Дизайнеры явно старались сделать намек на легендарную модель Alpine A110, по образцу которой был создан концепт Renault Alpine A110-50. Вместе с тем во внешности Alpine Vision заметно влияние XXI века: боковина щеголяет эффектной аэродинамической выемкой, а вся светотехника построена на светодиодах. Образ получился законченным на 80 %: остальные 20 % при подготовке серийной версии будут изменены. Пока технические спецификации Alpine Vision не раскрываются. Официальные лица говорят лишь о динамике разгона — менее 4,5 секунды на спринт с 0 до 100 км/ч. Однако уже существуют близкие к истине гипотезы. Согласно основной из них, новый французский спорткар будет оснащен бензиновым четырехцилиндровым турбомотором 1,8 TCe, установленным позади салона. Он будет основан на хорошо известном агрегате 1,6 TCe, который не первый год устанавливается на Renault Clio RS и Nissan Juke. Предполагается, что новый ДВС будет представлен в трех версиях: мощностью 250, 275 и 300 лошадиных сил. На Alpine Vision также будет устанавливаться семиступенчатая роботизированная трансмиссия, которая тоже пока находится в разработке. После выхода на рынок в 2017 году Alpine Vision будет конкурировать с маститыми соперниками, среди которых будут Porsche Cayman, Jaguar F-Type и Alfa Romeo 4C. Серийная версия нового французского спорткара будет представлена в конце 2016 года. Главные события прошедшей недели, 15–21 февраля 2016 года
21.02.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― индийцы представили смартфон за 300 рублей Сколько может стоить самый дешёвый смартфон? Пятьдесят, сорок или тридцать долларов? У индийской компании Ringing Bells есть ответ на поставленный вопрос. Анонсированный на минувшей неделе смартфон Freedom 251 создатели оценили в 251 индийскую рупию, то есть в $3,6! При этом новинка обладает приемлемыми техническими характеристиками: 4-дюймовый IPS-экран, 4-ядерный 1,3-ГГц процессор, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти, 3,2-Мп камера и т. п. Возможно, мы имеем дело с рекламной акцией, в рамках которой производитель реализует небольшое количество устройств по бросовой цене. Ведь даже себестоимость комплектующих заметно превышает эту цену, не говоря уже о прочих затратах. ![]() ![]() Материалы по теме:
Фотокамера недели ― полнокадровая зеркалка Pentax K-1
В полку полнокадровых зеркалок прибыло — в сегменте дебютировала компания Ricoh Imaging с моделью Pentax K-1. В основе камеры ― 36,4-Мп КМОП-матрица с максимальной светочувствительностью 204 800 единиц в ISO-эквиваленте. Одной из «фишек» новинки является пятиосная система стабилизации на основе сдвига матрицы. Из недостатков в глаза бросается отсутствие поддержки съёмки видео в формате 4К. Оценена новая зеркалка в $1 800. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Трансформация недели ― ZX Spectrum станет карманной игровой консолью
Больше тридцати лет назад свет увидел домашний компьютер ZX Spectrum, но его имя наверняка до сих пор помнят многие наши читатели. Компания Retro Computers, совладельцем которой является основатель Sinclair Клайв Синклер, намерена возродить легендарный ПК, но уже в виде портативной игровой консоли. Продукт под названием Sinclair ZX Spectrum Vega+ размещён на краудфандинговой площадке Indiegogo, и, чтобы стать одним из обладателей нового устройства, требуется выложить $143. Консоль будет поставляться с тысячей предустановленных игр, ещё более десяти тысяч игр можно будет загрузить отдельно. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― фотокамера Canon EOS 80D
Ассортимент зеркальных камер компании Canon пополнился моделью EOS 80D. Новинка оснащается матрицей формата APS-C с разрешением 24,2 млн пикселей, системой фокусировки с 45 крестообразными датчиками и поворотным сенсорным дисплеем. Стоит отметить наличие модулей Wi-Fi 802.11/b/g/n и NFC и отсутствие поддержки съёмки видео в формате 4К, которой могут похвастаться многие современные смартфоны. Оценена камера в $1 200. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон Microsoft Lumia 650 удивил высокой ценой После многочисленных слухов Microsoft наконец анонсировала смартфон Lumia 650, который может стать последним представителем серии Lumia. Характеристики новинки не удивили: 5-дюймовый AMOLED HD-экран, 4-ядерный процессор Snapdragon 212, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти. При этом компания из Редмонда оценила свой продукт в $200, а на российском рынке смартфон и вовсе будет предлагаться по цене 20 тысяч рублей. С такими ценами и без того мизерная доля платформы Windows на мобильном рынке рискует стать нулевой. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Реакция недели — Apple возмутило требование ФБР помочь взломать iPhone Компания Apple в лице её главы Тима Кука очень резко отреагировала на решение суда штата Калифорния, потребовавшего от компании предоставить ФБР программное обеспечение для взлома смартфона iPhone 5c. Данный аппарат принадлежал террористу, устроившему стрельбу в Сан-Бернардино. «ФБР может называть это как угодно, но не следует заблуждаться: отключение защиты в iOS, несомненно, является лазейкой. Правительство утверждает, что использует её лишь единожды только в данном деле, но в действительности такой гарантии не существует», — говорится в обращении Кука, опубликованном на официальном сайте компании. ![]() Материалы по теме:
Обзор смартфона Moto X Force: не задушишь, не убьешь
18.02.2016 [09:00],
Александр Бабулин
В материалах, в той или иной форме посвященных возвращению Motorola на российский рынок, принято вспоминать о своих взаимоотношениях с телефонами этого бренда, знакового для девяностых и нулевых. Сразу оговорюсь – у меня никогда не было телефона Motorola: сначала я долгие годы принципиально отказывался от сотового телефона (такой вот был подростковый бунт), затем обзавелся телефоном Siemens, позже перешел на Sony Ericsson, а далее… Далее Motorola потихоньку уходила в тень, выпуская один неудачный аппарат за другим, а затем и вовсе исчезла из России. Все приключения вам хорошо известны: сначала компанию купила Google ради патентов, а выдоив Motorola до дна, «корпорация добра» перепродала ее Lenovo. Китайцы покупали уже не патенты, а бренд. Точнее, суббренд. Moto Х Force – флагман последней линейки, носящей имя Moto; на Mobile World Congress будут показаны новые смартфоны, которые будут зваться Lenovo Moto. Да, Lenovo сравняет Moto со своим родным суббрендом VIBE. Китайский гигант плодит сущности ради простой и понятной цели: вывода на рынок топовых, имиджевых аппаратов, где гаджеты выбираются зачастую не по сочетанию характеристик (которые и у VIBE превосходные), а за имя. И вот это самое имя у Motorola есть; слегка подзабытое, но Lenovo надеется напомнить. Как и подобает аппарату Motorola, у X Force есть необычная фишка — устойчивый к механическим повреждениям экран, позволяющий не переживать по поводу возможных трещин при падениях. Это приправа для традиционного «флагманского набора» 2015 года: 5,4-дюймового Quad HD-дисплея на основе OLED-матрицы, 21-мегапиксельной основной камеры и ядра Qualcomm 810, поддерживающего LTE Cat.6. Не хватает разве что сканера отпечатка пальца да двух симок.
⇡#Внешний вид и эргономичность Мы давно привыкли, что в мире смартфонов идет непрерывное сражение за тонкость, отсутствие рамок, общую невесомость, сокращение дистанции между пользователем и Сетью. Moto Х Force в этом плане неожиданно выделяется довольно толстым изогнутым (9,2 мм по центру) корпусом и большими рамками вокруг дисплея. Это — обратная сторона усиленной защиты дисплея. Большие рамки позволяют не переживать за смартфон, если он упадет на угол или на бок, – трещины от угла не пойдут. А толщина обусловлена применением защищенного покрытия Moto ShatterShield – многослойной структуры, добавляющей лишний миллиметр. При этом смартфон можно ронять с высоты человеческого роста (а то и выше) без боязни разбить стекло дисплея. Я не проверял, зато присутствовал при такой проверке на пресс-конференции, посвященной возвращению Moto в России, – там Х Force швыряли как хотели, в том числе и на камень, и никаких намеков на повреждения экрана не было; корпус гнется, это правда, но обойдется без трещин и нарушения работоспособности. При этом модель не влагозащищенная, купаться с ней нельзя, как с Moto G, например. Есть только защита от брызг, можно уверенно гулять с Х Force под дождем. ![]() Moto Х Force, тыльная панель: по центру сверху – блок из камеры, двойной светодиодной вспышки и декоративной панели с логотипом; снизу – малозаметное отверстие дополнительного микрофона Moto Х Force позиционируется как аппарат для тех, кому чужды внешние эффекты, за имидж в линейке Moto Х отвечает модель Style. Force же преисполнен строгости и готовности исполнять свои обязанности без сбоев несколько лет. Причем такой стоицизм присущ именно российской версии аппарата, способной похвастаться лишь одной (черной) цветовой вариацией – в США работает сервис MOTOmaker, позволяющий выбирать самые разные варианты оформления. Позже этот сервис будет запущен и в России, но не стоит ожидать западного изобилия цветов и фактур. В нашем же случае мы говорим только об одной фактуре, но зато весьма оригинальной – задняя крышка покрыта словно бы плетеным углеволокном. Кстати, во время обработки фотографий я заметил, что при взгляде на эту повторяющую структуру у меня слегка кружится голова. Проверил – не у меня одного. Гипнотизирующий эффект Moto. Смартфон неплохо сбалансирован по габаритам. В меру толстый, с выгнутой задней крышкой и актуальным 2,5D-экраном, он уверенно ложится в руку. Фактура крышки не скользкая, а 5,4-дюймовый дисплей мне кажется оптимальным по величине экрана и удобству работы. Лично для меня 5,5 дюймов – предел для одноручного использования гаджета, и Moto Х Force укладывается в этот диапазон. Конечно же, не возникает никаких вопросов по сборке: ничто не люфтит и не скрипит. Из необычных элементов оформления и управления отмечаем металлический выступ на разговорном динамике (декоративный), слегка утопленные в корпус клавиши включения и регулировки громкости, не застрахованные при этом от случайных нажатий, и углубление с фирменным логотипом на задней панели. В него не спрятан сканер отпечатка пальца, как можно подумать, это чистый декор, но сюда удачно ложится палец при хвате одной рукой. Смартфоны Motorola не могут похвастаться собственной оболочкой для операционной системы – Android здесь не спрятан за ширму, и для многих это – дополнительный плюс. Тестовый X Force работал под управлением Android 5.1, но в продажу поступят аппараты с Android 6.0. О новой версии ОС Google мы уже рассказывали. Специфичными для Motorola можно назвать только несколько приложений и особенностей аппарата. В первую очередь это Activity Display – начальный экран, который активируется, стоит только поднести руку к дисплею (на лицевой панели есть датчики приближения). На этот экран выводятся уведомления и пульт управления плеером. Также X Force распознает различные жесты: например, если дважды наклонить смартфон, откроется приложение камеры, а вспышка включается рубящим движением. Есть и фирменное голосовое управление – но в целом идея разговоров со смартфоном до сих пор не вызывает большого энтузиазма. Для настройки всех этих возможностей используется фирменное приложение Moto. Кроме того, в нем же можно создать профили «поведения» смартфона в зависимости от местоположения: X Force сам поймет, когда вы на работе, а когда дома. Несколько излишняя, но приятная забота. Также есть приложение Connect, позволяющее объединить со смартфоном различные аксессуары Moto, от часов до внешнего аккумулятора, — для фанатов марки будет полезно. Обзор смартфона Lenovo VIBE P1: аккумуляторный гигант
17.02.2016 [08:00],
Алексей Дроздов
Ситуация на рынке смартфонов на начало 2016 года выглядит следующим образом: гонка мегапикселей, гигагерцев, гигабайтов и всего остального в характеристиках телефонов если не закончилась, то отошла на второй план. Основной проблемой у подавляющего большинства имеющихся мобильных устройств является малое время автономной работы. Современные гаджеты совмещают в себе невероятное количество самых различных функций – от музыкального плеера до автомобильного навигатора, от планировщика задач до диктофона, телефона, фотоаппарата и окна в Интернет. Однако какой от всего этого толк, если в одно мгновение пользователь может остаться без своего универсального карманного помощника по самой банальной причине – потому что он разрядился? Думается нам, что многие читатели хотя бы раз да сталкивались с этим неприятным явлением. Для производителя есть два выхода: снижать энергопотребление или увеличивать емкость батареи. С первым сложно — обычно это негативно сказывается на производительности. Со вторым еще сложней. Очередная группа ученых практически каждые полгода обещает нам сверхъемкие и сверхкомпактные аккумуляторы, способные питать смартфон неделями, но почему-то в реальных устройствах ничего такого до сих пор нет. Те технологии, которые есть сейчас, позволяют увеличить емкость практически единственным способом — увеличивая физические размеры батареи. А это, в свою очередь, ведет к увеличению толщины устройства. Сейчас в моде, как известно, тонкие смартфоны, поэтому гаджетов с емкой батарейкой не очень много. Однако инженерам Lenovo удалось совместить приятное с полезными: в свой новый смартфон VIBE P1 они установили гигантскую — по меркам индустрии смартфонов — батарейку, а толщина его корпуса при этом не превышает 10 миллиметров. ⇡#Внешний вид, эргономичность, сканер отпечатков пальцев Тем не менее Lenovo VIBE P1 – это довольно крупный смартфон. В него установлен большой, 5,5-дюймовый дисплей, который занимает приблизительно 72% площади лицевой панели. Боковые рамки вокруг экрана умеренно тонкие – приблизительно 2,5 миллиметра с каждой стороны. Управлять P1 одной рукой вполне удобно, если уже есть опыт общения с большими смартфонами. В противном случае к этому устройству придется некоторое время привыкать. В частности, чтобы дотянуться большим пальцем до всех четырех углов дисплея, придется перекладывать гаджет в руках. Масса у смартфона довольно-таки большая (что, впрочем, ожидаемо – с такой-то батарейкой), весит аппарат 189 граммов. Внешность у смартфона довольно стандартная, без каких-либо примечательных элементов или необычностей. Зацепиться глазу не за что – так выглядят очень многие смартфоны средней ценовой категории, работающие на «Андроиде». В верхней части лицевой панели находятся прорезь разговорного динамика и объектив фронтальной камеры; в нижней – физическая клавиша «Домой». Передняя панель прикрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, устойчивым к царапинам и повреждениям, благодаря чему аппарат можно носить в одном кармане с ключами и монетами (но лучше этого все-таки не делать, поскольку корпус царапается). В центральную клавишу интегрирован дактилоскопический сенсор – элемент, который все чаще и чаще встречается не только во флагманских смартфонах, но и в устройствах средней ценовой категории. С помощью сканера отпечатков пальцев можно только разблокировать устройство – для других задач, например для оплаты покупок в виртуальных магазинах, он не предназначен. Рядом с центральной кнопкой находятся сенсорные клавиши «Меню открытых приложений» и «Назад». Настроить работу со сканером отпечатков можно в соответствующем пункте меню параметров устройства. Регистрация нового отпечатка происходит совершенно стандартным образом – пользователю необходимо несколько десятков раз приложить палец к сенсору. Разблокировать VIBE P1 «по пальчику» вполне удобно – в процессе теста смартфон практически не ошибался, быстро и точно узнавал палец владельца. Расположение элементов у устройства вполне стандартное. Клавиши включения и кнопки управления громкостью вынесены на правый торец, интерфейс Micro-USB находится на нижней грани (рядом с прорезями динамика), а 3,5-мм аудиоджек – на верхней. У VIBE P1 есть одна необычная опция, которой нет у многих других смартфонов. Дабы подчеркнуть, что P1 – это смартфон-«долгожитель», в Lenovo решили сделать ему специальную кнопку быстрого переключения в режим экономии энергии. Она находится на левом торце устройства и реализована в виде слайдера. Стоит сдвинуть ее вверх – и аппарат в считаные секунды перейдет в режим экстренного энергосбережения. В этом режиме доступны только простейшие функции – голосовые вызовы, записная книжка, сообщения, калькулятор, календарь и будильник. Обычно переключение в подобный режим в смартфонах спрятано где-то глубоко-глубоко в настройках, из-за чего некоторым пользователям его может быть включать просто неудобно – особенно на короткие промежутки времени. В случае VIBE P1 такой проблемы нет – режим экономии энергии можно задействовать хоть на пару минут. Корпус у смартфона металлический, что на морозе чувствуется особенно хорошо – металл ощутимо холодит руку. В верхней и нижней частях задней панели находятся пластиковые вставки. Под верхней прячутся гнезда для microSD- и двух Nano-SIM-карточек. По сборке аппарата у нас замечаний нет: никаких подозрительных люфтов и поскрипываний за время тестирования мы не обнаружили, все элементы корпуса подогнаны хорошо. У клавиш короткий и отчетливый ход. Внешность бы устройству чуть повыразительнее – и было бы совсем прекрасно.
Обзор материнской платы ASRock X99E-ITX/ac: Haswell-E в сжатом окружении
17.02.2016 [00:00],
Илья Гавриченков
Популярность форм-фактора ATX возникла не на пустом месте. Как показала практика, он описывает наиболее практичный размер материнской платы, позволяющий с максимальным удобством разместить на ней все необходимые компоненты и организовать для них нормальное охлаждение. Вместе с тем в последние несколько лет немало пользователей стали отдавать предпочтение более компактным системам: всё-таки обычные ATX-башни громоздки и с большим трудом вписываются в жилые интерьеры. Однако даже в современном мире уменьшение размера персонального компьютера требует идти на те или иные жертвы. Компактные системы либо лишены возможностей расширения, либо ограничены по производительности, либо просто дороже. Тем не менее крест на малогабаритных системах это не ставит, напротив, форм-фактор Mini-ITX любим достаточно широкой аудиторией, в том числе и многими энтузиастами. Дело в том, что он предлагает некий разумный компромисс: с одной стороны, компьютеры, выполненные на основе Mini-ITX-платформ, получаются вполне миниатюрными, а с другой – они предлагают не намного худшие возможности по сравнению со своими полноразмерными собратьями. По этой причине наблюдать за развитием Mini-ITX-плат, ориентированных на создание производительных систем, чрезвычайно интересно. По мере накопления опыта их разработчикам удаётся создавать решения, которые всё сильнее приближаются к тому, чтобы стать реальной альтернативой полноразмерным ATX-платам. Например, не так давно мы тестировали Mini-ITX LGA1151-материнку ASUS Maximus VIII Impact, которая вошла во флагманскую игровую серию ASUS Republic of Gamers не просто по формальным признакам, а благодаря сочетанию характеристик, достаточному для создания на её основе высокобюджетного игрового компьютера с флагманским процессором семейства Skylake. И это на самом деле далеко не единичный пример. Но до недавних пор производителям плат не удавалось спроектировать Mini-ITX-плату для старших интеловских процессоров в LGA2011- или LGA 2011-v3-исполнении. Казалось, что это попросту невозможно, ведь разъём для установки такого процессора занимает немало места, для него требуется четырёхканальная память, а предлагаемые такими процессорами 40 линий PCI Express попросту не могут быть востребованы на плате небольшого формата. Однако, как выяснилось, появление LGA 2011-v3-материнки в Mini-ITX-форм-факторе – просто вопрос времени. Инженеры компании ASRock, которые уже не раз удивляли нас нестандартным творческим подходом, смогли решить все перечисленные проблемы. Именно так и появилась ASRock X99E-ITX/ac – оригинальная компактная плата, позволяющая собирать персональные компьютеры с максимальной концентрацией производительности на единицу объёма. Естественно, обойти стороной такую экстравагантную платформу наша лаборатория не могла. ASRock X99E-ITX/ac – это без всякого преувеличения уникальный продукт. Никто из других производителей плат подвиг ASRock пока не повторил, так что рассматриваемая модель остаётся единственной доступной на рынке Mini-ITX-платформой для процессоров Haswell-E (и в перспективе Broadwell-E). Для того чтобы такое решение обрело жизнь, конструкторам пришлось пойти на определённые жертвы, однако они не изменили сути платформы LGA2011-v3. ASRock X99E-ITX/ac, как и полноразмерные LGA2011-v3-материнки, предназначается для построения настольных систем с максимальным на сегодняшний день уровнем быстродействия. Именно поэтому ASRock X99E-ITX/ac – вариант не из дешёвых. Исключительность этой платы позволяет производителю продавать её по достаточно высокой цене. Например, на данный момент её рекомендованная стоимость составляет $260. Это, конечно, не рекорд, но по позиционированию рассматриваемая Mini-ITX-материнка стоит на той же ступени, что и «взрослые» платы ASRock класса Extreme6. Между тем, в то время как на платах Extreme6 производитель не скупится на разнообразные добавочные контроллеры, серьёзно расширяющие набор возможностей, функциональность X99E-ITX/ac задаётся лишь чипсетом с минимальной помощью со стороны дополнительных микросхем. Оно и понятно: формат Mini-ITX особенно разгуляться не даёт, и при проектировании X99E-ITX/ac инженерам ASRock пришлось в первую очередь думать не о том, что можно было бы прибавить к возможностям набора системной логики Intel X99, а о том, что допустимо убавить, не убив при этом привлекательность получающейся платформы. В итоге список официальных характеристик ASRock X99E-ITX/ac выглядит не слишком длинным. Если закрыть глаза на то, что эта плата предназначается для премиальных многоядерных процессоров, то по возможностям она скорее похожа на какую-нибудь Mini-ITX-материнку для LGA1151, а не на LGA2011-v3-платформу.
Подобные ассоциации возникают и при взгляде на схему компоновки ASRock X99E-ITX/ac. Похожим образом выглядят компактные платформы для LGA1151, так что с точки зрения общего подхода к конструированию платы инженеры ASRock не стали изобретать велосипед и постарались по максимуму опираться на уже имеющийся опыт. Если сопоставить характеристики ASRock X99E-ITX/ac с тем, что могут предложить полноразмерные LGA2011-v3-платы ASRock с похожей ценой, то окажется, что Mini-ITX-платформа лишена поддержки мульти-GPU конфигураций, поддерживает лишь двухканальную память и способна работать только с 32 Гбайт DDR4 SDRAM, имеет меньшее число USB- и SATA-портов и не допускает установку каких-либо PCI Express-карт расширения (кроме видеокарты). Понятно, что всё это связано с выбранным форм-фактором, однако захотят ли мириться с многочисленными ограничениями пользователи процессоров Intel премиального уровня, для которых высокая производительность – это один из основных приоритетов? Коробка, в которой поставляется ASRock X99E-ITX/ac, имеет несколько нестандартный размер для Mini-ITX-продукта. Она шире и толще, что вызвано не совсем обычным комплектом поставки этой платы. Дело в том, что к ней прилагается ещё и процессорный кулер, о причинах добавления которого в комплект мы поговорим немного ниже. Что же касается внешнего вида упаковки, то она оформлена в традиционном для ASRock стиле. Лицевая сторона коробки старается привлечь потенциального покупателя красочным изображением платы и многочисленными логотипами, иллюстрирующими некоторые её преимущества. С тыльной же стороны приводится более развёрнутое описание возможностей. Среди прочих достоинств, отмеченных маркетологами, обратить внимание следует на две вещи. Во-первых, на ASRock X99E-ITX/ac нашлось место для контроллера шины USB 3.1 с пропускной способностью 10 Гбит/с, которая не поддерживается набором системной логики Intel X99 и требует дополнительных контроллеров. Во-вторых, на плате использован не простой процессорный разъём LGA2011-v3, а усовершенствованный OC Socket с дополнительными контактами. Их роль заключается в том, чтобы увеличить стабильность питающих процессор токов, и это значит, что инженеры ASRock рассматривают свою Mini-ITX-плату как платформу, подходящую для оверклокинга. Список принадлежностей, поставляющихся вместе с платой, удивляет своей длиной. Приобретая ASRock X99E-ITX/ac, в дополнение к ней вы получите:
Интеловские платформы премиального уровня имеют два ключевых отличия по сравнению с привычными массовыми решениями. Во-первых, это принципиально более высокий уровень производительности, который проявляется в первую очередь в приложениях, задействующих многопоточность. Так, современные варианты Core i7 для процессорного разъёма LGA2011-v3 имеют до восьми ядер, а в ближайшей перспективе мы можем увидеть и десятиядерные процессоры такого же класса. Во-вторых, платформа LGA2011-v3 может предложить очень богатые возможности по подключению дополнительных высокоскоростных устройств, ведь контроллер PCI Express процессоров семейства Haswell-E предлагает до 40 линий PCI Express 3.0. И это – лишь самые базовые преимущества платформы, в действительности же плюсов значительно больше, причём далеко не все из них идут от процессора, на многое способен и набор системной логики Intel X99. Но возможности LGA2011-v3-платформы в Mini-ITX-форм-факторе определяют не столько характеристики процессора и чипсета, сколько свободная площадь на печатной плате. Подобное мы уже видели у ASUS Maximus VIII Impact – для того, чтобы предложить пользователям больше, там разработчики вышли за пределы плоскости самой платы и добавили на неё несколько дочерних карт. Нечто похожее имеет место и у ASRock X99E-ITX/ac, но, даже несмотря на все приложенные усилия, спецификации этой платы всё равно заметно проще, чем у полноразмерных плат для процессоров в LGA2011-v3-исполнении. Например, для подключения графической подсистемы на ASRock X99E-ITX/ac может быть задействовано лишь 16 линий PCI Express 3.0 и только один слот PCIe x16. Из четырёх каналов, которые поддерживает процессорный контроллер памяти, доступно лишь два, причём к каждому каналу подсоединён только один слот DDR4 DIMM. Урезано и количество SATA-портов: на X99E-ITX/ac их всего шесть, в то время как набор логики Intel X99 поддерживает до десяти. Более того, неприятные изменения коснулись и святого святых – непосредственно процессорного гнезда. Из-за размашистых выносов для крепления системы охлаждения стандартный разъём LGA 2011-v3 на Mini-ITX-плату не помещался. Поэтому на ASRock X99E-ITX/ac использована более компактная серверная разновидность сокета (Narrow ILM), что создало определённые трудности для конечных пользователей, которые теперь не смогут установить на рассматриваемую материнку привычные системы охлаждения. Сама ASRock позаботилась о решении этой проблемы включением в комплект поставки подходящего серверного кулера компании Dynatron, способного, несмотря на свои небольшие габариты, отвести до 160 Вт тепла. Однако удачным назвать такой ход никак нельзя. Дело в том, что этот кулер изначально предназначен для двухюнитовых серверов и потому укомплектован 60-мм вентилятором со скоростью вращения до 7500 оборотов в минуту, способным в пиковых режимах извергать поистине душераздирающий вой. Иными словами, идея поместить такой кулер в настольный персональный компьютер может прийти в голову только от безысходности. Но, к счастью, есть и более разумные альтернативы. Во-первых, можно воспользоваться системами жидкостного охлаждения Cooler Master Seidon 120V или 120V Plus, адаптированное крепление для водоблоков которых также входит в комплект поставки платы. Во-вторых, в природе существуют и хорошие тихие серверные кулеры. Их, например, можно найти в ассортименте уважаемой в среде оверклокеров компании Noctua. Тем не менее не стоит думать о ASRock X99E-ITX/ac как о жертве компромиссов. Например, в части дисковой подсистемы ограничений в функциональности не так много. Плата даже оснащена полноценным Ultra M.2-слотом (форм-фактора 2280), использующим четыре процессорные линии PCI Express 3.0 x4. Кроме того, она оснащена двумя гигабитными сетевыми портами – они работают через интеловские контроллеры и даже поддерживают функцию Teaming. А также имеется двухдиапазонный беспроводной сетевой 2T2R-контроллер, работающий в стандарте 802.11ac. Он, правда, выполнен в виде дочерней Mini-PCIe-карты. Есть на рассматриваемой плате и современные порты USB 3.1. Их два, реализованы они на базе контроллера ASMedia ASM1142, но физически представлены лишь разъёмами Type-A. Более же современных симметричных портов Type-C материнская плата ASRock X99E-ITX/ac не предлагает. Нет никаких сомнений в том, что ASRock X99E-ITX/ac – это новаторский продукт. Однако многие пользователи наверняка составят об этой плате отрицательное мнение, которое будет основано на том, что она лишена слишком многого. Безусловно, геймеры, которые делают ставку на системы с LGA2011-v3-процессорами, рассчитывают получить не только высокую вычислительную мощность, но и мульти-GPU-видеоподсистему, а также максимальный объём и пропускную способность памяти. Mini-ITX-плата всего этого предоставить не может. Но можно рассуждать иначе: без каких-либо проблем ASRock X99E-ITX/ac способна стать основой компактной и очень быстрой счётной системы, и потому она имеет шанс вписаться в домашние рабочие станции, на которых, например, создается мультимедийный контент. Иными словами, ASRock X99E-ITX/ac – это определённо нишевый продукт, и именно с этой позиции к нему и нужно подходить. Несмотря на то, что возможности ASRock X99E-ITX/ac по сравнению с полноразмерными LGA2011-v3 платами заметно урезаны, на этой Mini-ITX-материнке нет ни единого свободного миллиметра. Более того, чтобы разместить на плате всё жизненно необходимое, инженерам пришлось не только использовать узкое процессорное гнездо стандарта Narrow ILM, но и даже поместить часть микросхем на её оборотной стороне. Там, например, находится чип Nuvoton NCT6791D, который отвечает за мониторинг и управление вентиляторами. Схема питания процессора на ASRock X99E-ITX/ac на удивление небольшая. Она спряталась под скромным радиатором между процессорным гнездом и восьмиконтактной розеткой для подключения питания. Тем не менее конвертер питания базируется на добротном контроллере Intersil ISL6379 и включает шесть фаз, каждая из которых благодаря качественным транзисторным сборкам Fairchild Dual Cool DrMOS, серверным дросселям Cooper Bussmann и конденсаторам Nichicon 12k Platinum рассчитана на ток до 60 А. В теории всё это позволяет использовать на рассматриваемой плате старшие LGA2011-v3-процессоры как в номинальных режимах, так и в разгоне. Слоты памяти на ASRock X99E-ITX/ac развёрнуты на 90 градусов относительно их привычного положения, однако даже это не позволило втиснуть на плату более двух слотов DIMM. Это – очень обидный недостаток рассматриваемой платформы, лишающий возможности воспользоваться полной пропускной способностью четырёхканального контроллера памяти процессоров Haswell-E. Причём аргумент о том, что четыре слота памяти на Mini-ITX-плату поместить невозможно, – несостоятелен. У той же ASRock в ассортименте есть серверная плата аналогичного формата EPC612D4I, на которую прекрасно поместилось четыре слота DDR4 SO-DIMM. Но зато компоновка X99E-ITX/ac получилась вполне удобной для сборки компьютера. Как и положено для компактных решений, почти все коннекторы и слоты разнесены по кромкам платы, что существенно упрощает монтаж системы. Удачно выбрано расположение точек подключения питания: 24-контактный разъём находится над процессорным гнездом и слотами памяти, а 8-контактный – на правом краю платы. Существенный просчёт есть разве только в размещении разъёмов для подключения вентиляторов. Формально плата позволяет подключить до трёх четырёхконтактных вентиляторов с PWM-управлением: одного процессорного и двух корпусных. Однако фактически пользоваться можно лишь двумя вентиляторами, разъёмы для которых находятся рядом с гнездом LGA 2011-v3. Третий же коннектор расположился перед слотом PCIe x16, и доступ к нему наверняка полностью перекроет графическая карта. По соседству с вентиляторными коннекторами расположены игольчатые разъёмы для подключения дополнительных USB 2.0-портов, корпусных кнопок и светодиодов, а также четыре порта SATA 6 Гбит/с. Разъём дополнительных портов USB 3.0 и ещё два SATA-порта, скомбинированные в разъём SATA Express, можно найти над слотом PCIe x16. Такое размещение не слишком удачно, но эти порты можно и не задействовать, тем более что SATA Express-устройств на рынке так и нет. Зато конструкторы X99E-ITX/ac не поскупились на куда более полезный слот M.2, который придвинут ближе к процессору. Причём слот этот полноскоростной и полнофункциональный. Он совместим как с SATA, так и с PCIe-накопителями, и на него заведены четыре процессорные линии PCI Express 3.0, так что даже самые быстрые NVMe PCIe SSD будут чувствовать себя в нём как дома. В верхней части платы можно заметить ещё один небольшой разъём – Mini PCIe. Он предназначен для установки WiFi-карты, которая включена производителем в комплект поставки. Комплектный модуль выполнен на чипах Broadcom BCM4352 и BCM20702 и благодаря поддержке стандарта 802.11ac и использованию 2T2R-антенны может выдавать скорости до 867 Мбит/с. Звуковой тракт на ASRock X99E-ITX/ac собран на базе кодека Realtek ALC1150. В аналоговой части схемы применяются качественные конденсаторы Nichicon и операционный усилитель Texas Instruments NE5532, позволяющий без проблем подключать к плате высокоомные наушники. Задняя панель не слишком загружена портами. На неё выведено два порта USB 2.0 и четыре USB 3.0, комбинированный порт PS/2, кнопка для обнуления содержимого CMOS, порт eSATA и два разъёма RJ-45 для подключения гигабитной сети. Кроме того, тут же присутствуют и два разъёма USB 3.1 Type-A. Apple не положила зарядный кабель в комплект AirPods 4
10.09.2024 [15:29],
Владимир Фетисов
На этой неделе Apple представила беспроводные наушники AirPods 4 в двух версиях, которые придут на смену AirPods 2 и AirPods 3. Обе модели получили обновлённый дизайн, а более дорогая версия поддерживает функцию активного шумоподавления. Вместе с этим, новые модели наушников Apple будут поставляться без зарядного кабеля USB Type-С. ![]() Источник изображений: Apple Apple не упомянула об изменениях в комплекте поставки новых наушников во время их презентации, но эту информацию подтверждают данные на официальном сайте компании. На странице сравнения всех доступных для покупки версий AirPods есть примечание, в котором сказано, что для новых AirPods 4 кабель USB Type-C продаётся отдельно. При этом другие версии наушников по-прежнему комплектуются зарядным кабелем, в том числе обновлённая модель AirPods Max, которая также получила интерфейс USB Type-C. Изменение комплектации произошло вместе с переходом на использование зарядных кейсов с интерфейсом USB Type-C. До этого зарядные кейсы для беспроводных наушников оснащались фирменным портом Lightning. Многие пользователи устройств Apple уже имеют кабель USB Type-C, особенно теперь, когда этот разъём используется в iPhone и iPad. При этом в мире осталось немало пользователей старых iPhone с портом Lightning, у которых может не быть кабеля USB Type-C. Напомним, в 2022 году Apple перестала комплектовать кабелем USB Type-C свои ТВ-приставки. В 2020 году адаптер питания исчез из комплекта iPhone 12, что в компании объяснили заботой об окружающей среде. ![]() Только более дорогая версия AirPods 4 с поддержкой шумоподавления поставляется с кейсом, который поддерживает беспроводную зарядку MagSafe и Qi. Обе версии наушников доступны для предзаказа, а в продажу они поступят 20 сентября. Базовая модель AirPods 4 стоит $129, а за версию AirPods 4 с шумоподавлением придётся заплатить $179. Видео: китайский суперкар YangWang U9 подпрыгивает на месте и танцует
10.09.2024 [15:25],
Алексей Разин
Спортивное электрическое купе YangWang U9, которое выпускается китайским автогигантом BYD, изначально обещало демонстрировать необычные возможности трансмиссии и подвески типа разворота на месте и подпрыгивания, но с появлением товарных машин в салонах марки у этих функций появились документальные подтверждения в формате видеороликов. ![]() Источник изображения: BYD Напомним, что YangWang U9 оснащается не только четырьмя электродвигателями совокупной мощностью около 1300 л.с., но и необычной пневмоподвеской DiSus-X, которая обладает возможностью независимого управления амортизаторами каждого из четырёх колёс. Ставший уже банальным трюк типа «танковый разворот» машина делает, вращая колёса по каждому из бортов во встречных направлениях, но большего внимания заслуживает её способность подпрыгивать на месте и «танцевать». Записанная в памяти бортовой электроники последовательность движений позволяет машине покачивать корпусом в такт музыке, а ещё привлекать внимание публики призван трюк с подпрыгиванием, когда все четыре колеса одновременно отрываются от земли при отсутствии перемещения в горизонтальной плоскости. Динамические характеристики YangWang U9 также не дают спорткару выглядеть бледно на фоне более именитых конкурентов, поскольку скорость 100 км/ч он набирает за 2,36 секунды, а максимальная скорость ограничена значением 300 км/ч. Тем более, что в Китае машина предлагается за $236 000, что по меркам данной категории транспортных средств не так уж много. Салон электромобиля не страдает от аскетизма, направленного на снижение массы, предусмотрены удобные кресла и богатая отделка интерьера. Величина хода амортизаторов при регулировке дорожного просвета достигает 75 мм, пневмоподвеска способна в моменте развивать подъёмную силу более одной тонны, чего хватает для исполнения трюка с подпрыгиванием на месте. Трансмиссия также позволяет перераспределять крутящий момент безопасным образом при проколе одного из колёс, в качестве демонстрации её возможностей машина даже перемещалась на трёх колёсах. В реальной эксплуатации возможности пневмоподвески используются более прозаично, она призвана уменьшать раскачку кузова при резком старте, торможении и прохождении крутых поворотов. Если же говорить о «танковом развороте», который для машины с небольшим дорожным просветом предусмотрен преимущественно на поверхности с твёрдым покрытием, то он приводит к повышенному износу шин. По этой причине американская компания Rivian даже не стала активировать подобную функцию на своих серийных внедорожниках, оснащённых четырьмя тяговыми электродвигателями, хотя при выполнении разворота на рыхлом грунте вред для шин был бы меньше. Tesla может отделаться пониженными таможенными сборами на ввоз своих китайских электромобилей в ЕС
10.09.2024 [14:10],
Алексей Разин
Законопроект, подразумевающий введение с ноября этого года повышенных пошлин на ввоз в Евросоюз электромобилей китайского производства сроком на пять лет, сейчас находится в стадии обсуждения между странами блока, хотя временные пошлины и вступили в силу в июле. По некоторым данным, по результатам дальнейшего обсуждения они будут немного снижены относительно июльского уровня. ![]() Источник изображения: BYD Как можно было убедиться по итогам августовской корректировки тарифов, американской компании Tesla удалось получить особые условия на ввоз в Европу своих электромобилей, собранных на китайском предприятии в Шанхае. Изначально ей грозила дополнительная пошлина в размере 20,8 % сверх базовой для всех ставки 10 %, но в августе ставку дополнительной пошлины удалось сократить до 9 %. Теперь же, как отмечает Bloomberg со ссылкой на информированные источники, эта ставка снизится до 8 %, если новые тарифы будут утверждены к ноябрю текущего года. Также на один процентный пункт может снизиться дополнительная ставка таможенной пошлины для тех китайских автопроизводителей, которые заподозрены властями Евросоюза в получении максимальных субсидий от китайского правительства, либо проявили меньше инициативы в ходе запущенного год назад расследования. Если ранее им грозила ставка в размере 36,3 % сверх базовых 10 %, то теперь они могут отделаться 25,3 % при неизменности базовой ставки в 10 %. Пока ведётся обсуждение этого вопроса между странами-членами Евросоюза, окончательные значения тарифных ставок могут оказаться другими к ноябрю этого года. Тогда они вступят в силу на пять лет, но по окончании данного срока могут быть ещё раз пересмотрены. SpaceX запустила в космос туристов в рамках исторической миссии Polaris Dawn
10.09.2024 [13:20],
Павел Котов
Компания SpaceX сегодня, 10 сентября, в 12:23 по московскому времени запустила со стартовой площадки Космического центра им. Кеннеди ракету Falcon 9 с кораблём Crew Dragon Resilience частной космической миссии Polaris Dawn. В рамках этого полёта планируется подъём на нестандартно высокую орбиту и выход космических туристов в открытый космос. Вскоре после пуска первая ступень ракеты благополучно села на плавучую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане. ![]() Источник изображений: x.com/SpaceX Миссия должна была стартовать в конце августа, но её пришлось несколько раз переносить сначала из-за технических проблем, а затем — из-за неблагоприятных погодных условий, прогнозируемых на момент возвращения экипажа. На борту находятся обеспечивший финансировании миссии миллиардер Джаред Айзекман (Jared Isaacman), отставной подполковник ВВС США Скотт Потит (Scott Poteet), а также инженеры SpaceX Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon). ![]() Полёт Polaris Dawn продлится пять дней. В ходе миссии планируются первый в истории коммерческих запусков выход в открытый космос — он же станет первым выходом из капсулы Dragon. Два человека покинут корабль, когда тот поднимется на эллиптическую орбиту и будет находиться на высоте около 700 км над Землёй. Ещё одна цель миссии — взять высоту 1400 км. Экипаж также на себе испытает возможности скафандра SpaceX Extravehicular Activity, когда люк корабля откроется, чтобы выпустить космических туристов в открытый космос. Huawei представила первый в мире трёхстворчатый складной смартфон — Mate XT за $2800
10.09.2024 [12:53],
Павел Котов
Huawei официально представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками — он получил название Mate XT. Устройство поступит в продажу в Китае по цене от 19 999 юаней ($2809), о выходе устройства на глобальный рынок в компании пока не говорят, передаёт Android Authority. ![]() Источник изображений: androidauthority.com Один из шарниров складывает Huawei Mate XT наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея, а толщина устройства составляет 12,8 мм — лишь немногим больше двухстворчатого Samsung Galaxy Z Fold 6 с его 12,1 мм. В разложенном виде толщина устройства составляет 3,6 мм. Экран Huawei Mate XT можно развернуть частично на две створки и получить 7,9-дюймовую диагональ, а в полностью раскрытом виде она достигает 10,2 дюйма. Это матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием. ![]() Оригинальный формфактор не вынудил Huawei пойти на какие-то компромиссы в отношении аккумулятора — его ёмкость составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Производитель не уточнил, на каком чипе работает новинка, но, возможно, это его собственный Kirin 9010 с 5G, что использовался в модели Huawei Pura 70. На задней панели размещено трио камер: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. ![]() Присутствуют также Bluetooth 5.2, ИК-порт, а программной платформой выступает HarmonyOS. С комплекте со смартфоном идут чехол-подставка, наушники Huawei FreeBuds 5, а также сетевое (66 Вт) и автомобильное (88 Вт) зарядные устройства. Дополнительно предлагается складная клавиатура. О планах выпустить Huawei Mate XT за пределами Китая производитель пока не сказал ничего. Базовый вариант Huawei Mate XT с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти в Китае оценён в 19 999 юаней ($2809), а возглавляет линейку версия с 16 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за 23 999 юаней ($3371). Августовская выручка TSMC выросла на треть по сравнению с прошлым годом
10.09.2024 [12:46],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель чипов, тайваньская компания TSMC, только сейчас подвела финансовые итоги августа, и они позволяют говорить, что месячная выручка выросла в годовом сравнении на 33 % до $7,8 млрд, хотя и сократилась на 2,4 % в последовательном сравнении. В какой-то степени подобная динамика позволяет развеять опасения инвесторов, которые боялись снижения спроса на компоненты для систем ИИ. ![]() Источник изображения: TSMC Если учитывать весь период с начала года по август включительно, то TSMC смогла увеличить в текущем году выручку на 30,8 % до $55 млрд. На квартальном отчётном мероприятии в июле руководство компании заявило, что по итогам третьего квартала рассчитывает увеличить выручку на 37 % в годовом сравнении. При этом в июле она выросла на солидные 45 %, в августе темпы роста снизились до 33 %, но это всё равно позволяет компании рассчитывать на «перевыполнение плана» по итогам всего третьего квартала, от которого остался только сентябрь. Тем более, что в этом месяце крупный клиент в лице Apple представит свои новые изделия, которые нужно выпускать в больших количествах перед началом продаж. Аналитики Bernstein ожидают, что если сентябрь этого года продемонстрирует финансовые результаты в соответствии с сезонными тенденциями предыдущих восьми лет, то выручка третьего квартала в целом может оказаться выше ожиданий самой TSMC примерно на 5–6 процентов. Более половины всей выручки TSMC сейчас получает от реализации компонентов для высокопроизводительных вычислений, к которым относятся и ускорители для систем искусственного интеллекта. В июле руководство компании заявило, что по итогам всего текущего года выручка TSMC может вырасти более чем на 25 %. Роскомнадзор потратит 59 млрд рублей на обновление оборудования для блокировки сайтов
10.09.2024 [12:32],
Павел Котов
Около 60 млрд руб. Роскомнадзор потратит на обновление технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) — оборудования, которое устанавливается у интернет-провайдеров и используется для замедления и блокировки сайтов с запрещённой информацией. Это может снизить эффективность механизмов обхода блокировок, сообщает Forbes. ![]() Источник изображений: Pete Linforth / pixabay.com Согласно закону «о суверенном Рунете», ТСПУ устанавливаются на сетях всех операторов связи в России с 1 ноября 2019 года. Это оборудование осуществляет фильтрацию всего трафика, блокируя или «замедляя» те или иные ресурсы. Провайдеры не обладают информацией, что именно делают ТСПУ с трафиком на их сетях, поэтому данное оборудование они называют «чёрными ящиками». С 2025 по 2030 год предполагается модернизация уже установленных ТСПУ и установка новых. Необходимость в этом связана с развитием сетей и ростом объёма трафика — мероприятие обойдётся федеральному бюджету в 58,97 млрд руб. или львиную долю бюджета всего федерального проекта «Инфраструктура кибербезопасности» (68,77 млрд руб.). Другие входящие в проект мероприятия включают создание единой платформы борьбы с мошенниками, которая будет создаваться при участии операторов и банков, а также системы блокировки фишинговых сайтов. «В целях модернизации ТСПУ планируется закупка оборудования и ПО, а также расширение возможностей за счёт разработки новых и актуализации существующих сигнатур. Развитие автоматизированной системы обеспечения безопасности позволит увеличить пропускную способность ТСПУ, установленных на узлах связи, до 725,6 Тбит/с и повысить уровень эффективности ограничения доступа к средствам обхода блокировок VPN до 96%», — гласит описание мероприятий, указанное в федеральном проекте. «Автоматизированная система обеспечения безопасности» (АСБИ) — это система, которая противостоит DDoS-атакам и осуществляет блокировку ресурсов. ![]() Таким образом, в рамках модернизации структуры Роскомнадзора закупят новые серверы и ПО, указывают опрошенные Forbes эксперты, — оборудование появится на новых точках, оно станет работать быстрее, а эффективность программной части повысится. Под сигнатурами подразумеваются последовательности данных, характерные для различных средств обхода блокировок — сейчас инструменты Роскомнадзора не могут пресекать работу некоторых технологий. При наличии ТСПУ операторы не обязаны самостоятельно блокировать ресурсы из списка, который ведёт Роскомнадзор, но иногда они это делают в добровольном порядке. Для исполнения требования закона «о суверенном Рунете» в 2019 году была создана компания «Данные — центр обработки и автоматизации» (ДЦОА). За 2022 год её выручка составила 12,4 млрд руб., прибыль — 1,7 млрд руб, гласят сведения «СПАРК-Интерфакс». ДЦОА поставляет и внедряет оборудование, разработанное компанией RDP.ru — по состоянию на июль 2020 года она принадлежала дочерним компаниям «Ростелекома». Крупнейшим заказчиком RDP.ru в 2022 году была ДЦОА, которая получила услуг и оборудования на 4,9 млрд руб. Выручка RDP.ru за 2023 год составила 7,3 млрд руб. при чистой прибыли 2,2 млрд руб., по данным «СПАРК-Интерфакс». iPhone 16 без слота для SIM будет доступен только в США
10.09.2024 [12:21],
Владимир Мироненко
Смартфон iPhone 16 с поддержкой сетей 5G mmWave и без слота для SIM-карты будет доступен только на территории США. С момента выхода iPhone 14 компания Apple продвигает версии смартфонов только с eSIM только в США, не пытаясь распространить продажи на большее число стран, отметил ресурс 9to5Mac. ![]() Источник изображения: Apple Точно так компания отказалась от слотов для SIM-карт в планшетах iPad Pro и iPad Air с поддержкой сотовых сетей, поставляемых для пользователей в США, которые были представлены этой весной. На сайте Apple указаны модели iPhone 16, предназначенные для использования только в США, в том числе iPhone 16 A3081, iPhone 16 Plus A3082, iPhone 16 Pro A3083, iPhone 16 Pro Max A3084. Как сообщила Apple в 2022 году, использование eSIM вместо физической SIM-карты имеет целый ряд преимуществ, включая повышенную безопасность, поскольку SIM-карту невозможно извлечь из телефона в случае кражи. Однако в мире внедрение eSIM идёт довольно медленно, и по-прежнему многие сотовые операторы не поддерживают эту технологию. То же самое можно сказать о технологии 5G mmWave, впервые представленной в iPhone 12. Эта технология обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку сотовой связи, но расстояния, на которые может передаваться сигнал, гораздо меньше, чем у 5G sub-6 GHz, и обычно он недоступен в помещениях. Помешать распространению сигнала может даже листва деревьев и стекло. В космосе впервые в истории напечатали на 3D-принтере металлический объект
10.09.2024 [11:13],
Павел Котов
Европейское космическое агентство (ЕКА) произвело первую в истории трёхмерную печать металлического объекта в космосе. Это была первая из четырёх тестовых форм, созданных аппаратом Metal 3D Printer — его построили Airbus и Университет Крэнфилда (Великобритания). ![]() Источник изображения: esa.int Опыты по работе с 3D-печатью на МКС начались ещё в 2014 году. Но тогда это был расплавленный пластик, из которого головкой принтера формировалась объёмная форма. Сейчас эта задача представляется как относительно несложная: пластик нагревается не слишком сильно, и им можно управлять даже в условиях невесомости. Металлическая трёхмерная печать потребовала серьёзной доработки по сравнению с механизмом её работы на Земле. Традиционные 3D-принтеры по металлу укладывают слой порошка металлического сплава, который затем спекается при помощью электронного или лазерного луча; далее наносится второй слой, процесс повторяется, а в конце производятся шлифовка и полировка готового изделия. Работать в условиях невесомости с металлическим порошком непрактично и опасно, поэтому в последнем проекте имитировали пластиковый принтер — на рабочую головку подаётся проволока из нержавеющей стали, которая расплавляется на месте при помощи лазера, после чего немедленно остывает и твердеет, приняв нужную форму. В целях безопасности операция проводилась удалённо в герметичном металлическом ящике. Первая из четырёх тестовых форм была напечатана в августе. Внешне она не представляет собой ничего особенного, но это демонстрация технологии, которая сделает будущие миссии менее зависимыми от Земли — в перспективе экипажи космических станций смогут своими силами изготавливать на орбите запчасти или специальное оборудование. Сейчас же, когда все четыре тестовые формы будут изготовлены, их доставят на Землю для анализа. Объявлены российские цены на iPhone 16 и другие новинки Apple
10.09.2024 [10:33],
Павел Котов
Крупные российские розничные сети объявили цены на все модели смартфонов iPhone 16, новые наушники AirPods и умные часы Apple Watch — все они были официально представлены накануне. По официальным каналам продукция Apple в Россию не поставляется. ![]() Источник изображений: apple.com Розничная сеть МТС уже начала принимать предварительные заказы на новые устройства Apple. Базовые iPhone 16 поступят в продажу по цене от 114 990 до 159 990 рублей, а увеличенный вариант iPhone 16 Plus оценён от 134 990 до 179 990 рублей. Что касается флагманов, то за iPhone 16 Pro придётся отдать как минимум 154 990 рублей (128 Гбайт), а версия с накопителей на 1 Тбайт обойдётся в 229 990 рублей. Наконец, возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max оценён от 194 990 до 254 990 рублей. МТС также раскрыл цены на другую продукцию: умные часы Apple Watch 10 будут доступны по цене от 54 990 руб., новые чёрные Apple Watch Ultra 2 — от 109 990 тыс., беспроводные наушники AirPods 4 — 19 990 рублей за базовую версию и 24 990 рублей за модель с активным шумоподавлением, а обновлённые AirPods Max — 79 990 руб. В магазинах «Билайн» новые смартфоны будут продаваться по следующим ценам:
На площадке «Яндекс Маркет» iPhone 16 появятся после мирового старта продаж:
![]() Цены на новую технику Apple озвучили в сети «М.Видео-Эльдорадо». Apple iPhone 16 будут продаваться от 113 999 до 149 999 руб., iPhone 16 Plus — от 129 999 до 169 999 руб., iPhone 16 Pro — от 153 999 до 224 999 руб., iPhone 16 Pro Max — от 193 999 до 249 999 руб. Цены на наушники AirPods 4 составят от 19 999 до 24 999 руб., AirPods Max 2 — 74 999 руб. Часы Apple Watch 10 будут стоить от 54 999 до 99 999 руб., модель Apple Watch Ultra 2 Black — 109 999 руб. Площадка CDEK.Shopping готова продавать iPhone 16 от 91 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 107 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 122 тыс. руб.; iPhone 16 Pro Max — от 153 тыс. руб.; Apple Watch 10 будут доступны от 45 тыс. руб. Все цены указаны без учёта таможенных пошлин. Арест Дурова взвинтил интерес к TON — число транзакций ставит рекорды, а Toncoin за сутки вырос на 8 %
10.09.2024 [10:24],
Анжелла Марина
Арест Павла Дурова вызвал всплеск активности в сети TON несмотря на то, что его цена резко снизилась. TON упал более чем на 30 % с момента инцидента 24 августа. Однако за последние сутки цифровая монета показала рост на 8 % и сейчас торгуется примерно по $5,2. Рост показали и многие другие криптовалюты — биткоин, например, подскочил более чем на 5 %, выше $57 тыс. ![]() Источник изображения: Copilot После ареста основателя Telegram Павла Дурова французскими властями, сеть TON продемонстрировала скачок активности. Число транзакций значительно возросло, что, по мнению аналитиков, может быть связано с повышенным вниманием к проекту после инцидента. «Сеть TON переживает бум активности, который, вероятно, связан с арестом Дурова», — подчёркивает The Block. 7-дневное скользящее среднее (7DMA) количества ежедневных транзакций в сети TON достигло нового рекордного значения. Если 31 августа сеть зафиксировала 8,68 млн транзакций, превысив предыдущий рекорд в 8,56 млн, установленный 17 января, то за прошедшую неделю эта цифра продолжила расти, достигнув 10 млн транзакций к концу прошедшей недели. Таким образом, с момента ареста Дурова количество транзакций увеличилось более чем на 160 %. Параллельно с ростом транзакций, сеть TON также зафиксировала рекордное количество активных адресов (уникальные идентификаторы криптовалютных кошельков). К пятнице их число достигло 701 800, что на 6 % больше, чем неделей ранее. Такая динамика свидетельствует о том, что интерес к TON не снижается, а, наоборот, даже растёт. Однако, в отличие от активности сети, цена токена Toncoin отреагировала на арест Дурова негативно. С момента инцидента его стоимость упала более чем на 30 %. «Несмотря на то, что неблагоприятная общая ситуация на рынке также могла сыграть свою роль в этом спаде, нельзя сбрасывать со счетов влияние ареста, поскольку TON упал примерно на 20 % в течение трёх часов после появления новости», — отмечается в отчёте нью-йоркской компании The Block. Таким образом, арест Дурова оказал неоднозначное влияние на сеть TON. С одной стороны, наблюдается рекордный рост активности пользователей и числа транзакций. С другой стороны, цена токена упала, что может свидетельствовать о неопределённости инвесторов относительно будущего проекта. Тем не менее, второй день криптовалюта показывает рост. Бои роботов, космический алгорейв и атомный кофе: 14 сентября в Москве пройдёт FestTech — открытый фестиваль МФТИ
10.09.2024 [09:01],
Владимир Мироненко
14 сентября на площадке «Дизайн завода» в Москве состоится FestTech — открытый фестиваль МФТИ, посвящённый науке, юмору и технологиям. Мероприятие проводится в четвёртый раз и традиционно объединяет любителей футуристических идей, адептов научной картины мира и мастеров критического мышления. В этом году гостей мероприятия ожидает программа из более 20 событий и активностей, разделённых по четырём тематическим направлениям: наука и образование, популяризация, предпринимательство и IT, а также связь науки и искусства. Днём все желающие могут посетить зону технологий, погрузиться в лектории и поучаствовать в интерактивных мастер-классах, а вечером — войти в юмористическо-музыкальный резонанс на развлекательной Антинаучной конференции и музыкальном концерте. Подробная программа и расписание доступны на сайте фестиваля. Зона технологий Открывает программу масштабная зона технологий: научные разработки, роботы, образовательные стенды и многое другое. Здесь каждый сможет поиграть в робофутбол или погладить робособаку, порешать на скорость физико-математические задачки и даже зарядиться инновационно-энергетическим кофе от «Росатома». Зону технологий представят: «Яндекс Образование», госкорпорация «Росатом», команда МФТИ по робофутболу Starkit, Robot Fight Club, «Физтех.Фабрика», научное шоу профессора Николя, «Физтех-Союз», всероссийская контрольная «Выходи Решать», ИТ-фестиваль RuСode, «Т-Банк» и другие. Лектории Ещё будет возможность послушать лекции и пообщаться с учёными и популяризаторами МФТИ, а также с экспертами из разных индустрий. Например, в формате главного лектория вы узнаете про расширение Вселенной и красоту математики, поймёте связь между квантовыми вычислениями и котиками и даже послушаете космический алгорейв. На мини-лектории FestTech Talks вам расскажут о климатических технологиях, эффекте Доплера от Ахиллеса до Галилея, применении GPT при создании сервисов, а также использовании ядерных технологий в повседневной жизни. Любителям обсуждать забавные научные новости и факты составит компанию блогер Дмитрий Побединский в формате мини-шоу «Научные загоны». Также МФТИ и Фонд развития Физтех-школ проведут открытую дискуссию об образовании и технологическом развитии в регионах. Среди спикеров — доктор физико-математических наук и директор ФПМИ МФТИ Андрей Райгородский, доктор физико-математических наук и заведующий кафедрой теоретической физики МФТИ Эмиль Ахмедов, директор научно-технического центра мониторинга окружающей среды и экологии МФТИ Александр Родин, директор ЦРИТО Алексей Малеев, руководитель направления «Энергетика» в компании «РЭНЕРА» Алексей Нешта, зам. директора ЛФИ Леонид Колдунов, руководитель группы «Квантовые технологии» в «Росатом» Дмитрий Чермошенцев, директор по стратегическому маркетингу «Яндекса» Андрей Себрант, физик-теоретик из Национального центра физики и математики Максим Вялков и другие. Мастер-классы Все участники фестиваля могут попробовать себя в рисовании на шопперах, 3D печати, пайке и VR-играх, принять участие в шоу физико-химических экспериментов, пройти интерактивный квест про технологии от «Яндекс Образования», посоревноваться командами в научном квизе QuizTech, а также посетить тренинг TechPred Trouble Talks, где расскажут и разберут ошибки начинающих технологических стартаперов. Вечерняя программа Отвлечься от дневной прокачки мозга можно во время вечерней части фестиваля. Долю научного сюрреализма, ярких метафор и высокотехнологичного юмора добавит Антинаучная конференция — научно-развлекательное шоу, в котором участники презентуют доклады на несуществующие темы, а жюри и зрители выбирают самые запоминающиеся. В этом году от докладчиков антинаучки вы узнаете, например, про энергетические методы студенческого заработка, физические причины расширения Москвы и методы машинного обучения в астрологии. Финальным аккордом фестиваля станет FestTech Music Live—– музыкальный open air с приглашёнными артистами PALC, Сова и хмыров. Все подробности о FestTech и регистрации можно узнать на сайте фестиваля: festtech.ru. Участие бесплатное для всех желающих. Видеотрансляции основных мероприятий будут доступны на площадке «VK Видео», а следить за новостями фестиваля можно в соцсетях «ВКонтакте» и Telegram. Apple представила визуальный ИИ-поиск Visual Intelligence — ответ на «Google Объектив»
10.09.2024 [08:05],
Алексей Разин
Все четыре представленные вчера новые модели смартфонов Apple получили выделенную сенсорную кнопку на боковой части корпуса, которая отвечает за управление функциями основной камеры. После выхода iOS 18 она поможет осуществлять быстрый поиск информации об объектах, попавших в объектив камеры — в Apple назвали это Visual Intelligence. Данная функция будет интегрироваться с фирменной системой искусственного интеллекта Apple Intelligence. ![]() Источник изображения: Apple Новая сенсорная кнопка на боковой панели смартфонов семейства iPhone 16 понимает несколько типов воздействия, включая одинарное и двойное нажатие, удержание и скольжение пальца вверх или вниз. В зависимости с ассоциируемым жестом будет вызываться и соответствующая функция. Проводя пальцем вверх или вниз по кнопке, например, можно менять масштаб изображения. Как добавляет The Verge, однократное нажатие и дальнейшее удержание кнопки будет вызывать функцию поиска информации по изображению объектов, которые находятся в поле зрения основной камеры смартфона. Система будет искать контекстную информацию, связанную с теми объектами, на которые направлена камера. Например, если навести камеру на здание кафе, то будет найдено расписание его работы и меню. Функция также пригодится при переносе информации с бумажных объявлений и листовок, чтобы быстро создать напоминание о том или ином событии. Во многом функция напоминает Google Lens. В дальнейшем Apple собирается интегрировать функцию Visual Intelligence со сторонними информационными сервисами типа Google. Представители компании подчёркивают, что сами изображения на серверах Apple при этом не хранятся, если пользователь применяет их только для поиска связанных данных. Программное обновление Apple AirPods Pro 2 позволит наушникам выступать в роли слухового аппарата
10.09.2024 [07:14],
Алексей Разин
Вчерашняя презентация Apple поведала не только о выходе семейства беспроводных наушников AirPods 4 и накладных AirPods Max, но и готовящихся обновлениях для AirPods Pro 2. Как только Apple получит одобрение от американских регуляторов FDA, компания выпустит программное обновление для AirPods Pro 2, которое позволяет использовать наушники в роли слухового аппарата, а также проводить диагностику слуха у пользователя. ![]() Источник изображения: Apple Как утверждает Apple, новая программная функция позволяет обеспечить замену слухового аппарата «клинического класса» для пользователей со средними и умеренными нарушениями слуха. Данное нововведение будет одобрено Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA), поскольку имеет отношение к сфере здравоохранения. Владелец AirPods Pro 2 с помощью программного обновления сможет в течение пяти минут пройти диагностический тест, который позволит оценит состояние его органов слуха. Помимо наушников, ему понадобится смартфон или планшет под управлением iOS 18. Приложение само сформирует необходимый профиль настроек наушников, который учитывает особенности слуха конкретного человека, а затем при наличии необходимости будет усиливать через них речь окружающих и другие важные для пользователя источники звука. С результатами тестирования можно будет ознакомиться в приложении iPhone Health. Профиль настроек будет автоматически применяться при прослушивании музыки, подкастов и осуществлении телефонных звонков. Apple также предусмотрело режим защиты органов слуха при нахождении человека в шумных местах типа концертов или стадионов. Эта функция будет активна по умолчанию, поскольку компания утверждает, что каждый третий человек регулярно подвергается шумовым воздействиям, которые потенциально приводят к нарушениям слуха. Соответствующие программные обновления будут распространяться бесплатно среди владельцев AirPods Pro 2 это осенью в более чем ста странах мира. Apple прекращает официальные продажи iPhone 13
10.09.2024 [04:47],
Алексей Разин
Вчера модельный ряд смартфонов Apple сделал ещё один шаг в своём эволюционном развитии, семейство iPhone 16 было представлено официально, а это значит, что компании пора пересмотреть ассортимент предлагаемых устройств данного типа. Жертвой оптимизации продуктовой линейки пало семейство смартфонов iPhone 13, а вот на роль самого доступного теперь назначен ожидающий обновления весной iPhone SE. ![]() Источник изображения: Apple Последний сейчас существует в третьем поколении, а весной следующего года должно быть представлено четвёртое. Пока iPhone SE стоит $429 и является самым доступным смартфоном Apple из тех, что можно купить новыми. Далее с большим отрывом следует iPhone 14 за $599, ещё на $100 дороже оказывается iPhone 14 Plus. В подобном ассортименте предлагается и прошлогоднее семейство iPhone 15, занимающее позиции $699 и $799 соответственно. На данный момент это самые дешёвые смартфоны Apple с унифицированным портом USB-C. Наконец, новое семейство смартфонов Apple стартует с отметки $799 за iPhone 16, модели iPhone 16 Plus и iPhone 16 Pro разделяют стандартные $100 в порядке нарастания цены, а вот флагманский iPhone 16 Pro Max предлагается за $1199. Если же вернуться к самому доступному смартфону Apple, то линейка iPhone 13 с продажи снимается, а весной следующего года четвёртое поколение iPhone SE должно будет предложить корпус iPhone 14 в сочетании с 6,1-дюймовым дисплеем типа OLED, новым процессором A18 и портом USB-C. Новая статья: Собирай по-новому, собирай красиво: знакомимся с концепцией скрытого кабель-менеджмента в игровых ПК на примере системы MSI PROJECT ZERO
10.09.2024 [00:08],
3DNews Team
Apple представила процессоры A18 и A18 Pro — до 30 % быстрее предшественников
09.09.2024 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Apple представила новый процессор A18 и его более производительную модификацию A18 Pro. Первый стал основой для новых смартфонов iPhone 16 и iPhone 16 Plus, тогда как старшая модификация легка в основу флагманских iPhone 16 Pro и iPhone 16 Max. ![]() Источник изображений: Apple Процессор A18 основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC, объединяет два производительных и четыре энергоэффективных ядра, а также 16 ядер нейродвижка, который, по словам Apple, вдвое эффективнее предыдущих чипов в задачах машинного обучения. Новый чип также обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти. Apple сравнивает A18 с A16 Bionic, который используется в iPhone 15, отмечая 30-процентную прибавку производительности нового процессора. В составе A18 также имеется графический процессор с пятью ядрами, который до 40 % быстрее GPU в A16 Bionic. Новый GPU также на 35 % энергоэффективнее предшественника. По словам Apple, A18 обеспечивает на 30 % более высокую устойчивую производительность в играх, по сравнению с предшественниками. Компания также опубликовала несколько изображений материнских плат новых смартфонов, на которых видно новая оптимизированная раскладка компонентов, что обеспечивает более эффективное рассеивание тепла. Apple отметила поддержку у нового чипа аппаратного рейтрейсинга для отражений и теней, и показала дебютировавшую на iPhone игру Honor of Kings: World, запущенную на ультра-настройках на iPhone 16. Apple также отметила, что все AAA-игры, которые прежде были доступны только на iPhone 15 Pro и Pro Max, теперь будут запускаться и на обычных iPhone 16. Флагманские смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone Pro Max получили процессор A18 Pro. Он тоже основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. И имеет ту же конфигурацию ядер CPU: два производительных и четыре энергоэффективных. В составе процессора имеются 16 ядер нейродвижка, способного выполнять 35 триллионов операций в секунду. Конфигурация GPU включает шесть ядер. Чип обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти. A18 Pro
По словам Apple, A18 Pro на 15 % быстрее A17 Pro и может обеспечивать тот же уровень производительности, потребляя при этом на 20 % меньше энергии. Компания также отметила программируемые ускорители машинного обучения следующего поколения, более высокие скорости USB3 и запись видео ProRes у нового чипа — теперь можно захватывать 4K 120 FPS с ProRes. Apple представила наушники AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и новыми цветами — цена не изменилась
09.09.2024 [22:22],
Владимир Фетисов
Сегодня состоялась презентация Apple It’s Glowtime, на которой широкой публике представили немало новинок, включая новые смартфоны iPhone 16, флагманские iPhone 16 Pro и Pro Max, смарт-часы Watch Ultra 2. Вместе с этим производитель анонсировал новую версию AirPods Max. ![]() Источник изображений: Apple Главным изменением по сравнению с моделью предыдущего поколения стало появление интерфейса USB Type-C, который пришёл на смену фирменному Lightning. Новинка доступна для предзаказа в разных цветовых вариантах, включая чёрный, фиолетовый и оранжевый. Стать обладателем AirPods Max можно за $549 (предыдущая модель стоит столько же). Первые поставки начнутся 20 сентября. ![]() AirPods Max, первые полноразмерные беспроводные наушники в линейке AirPods, дебютировали в 2020 году, через год после анонса первых беспроводных наушников компании. AirPods и AirPods Pro получили несколько обновлений с момента своего дебюта. К примеру, AirPods Pro второго поколения получили зарядный кейс с интерфейсом USB Type-C в конце 2023 года. Apple представила наушники AirPods 4 за $129 — за версию с шумоподавлением придётся доплатить $50
09.09.2024 [21:57],
Николай Хижняк
Apple представила новые беспроводные наушники AirPods 4. Компания называет их «самыми удобными AirPods». Новинка сохранила открытый дизайн, предлагает «значительное улучшение» в звучании и имеет поддержку персонализированного пространственного звука. Также вышла версия устройства с поддержкой активного шумоподавления. ![]() Источник изображений: Apple Новые AirPods 4 будут доступны в двух версиях: начальной AirPods 4 и продвинутой AirPods 4 with Active Noise Cancellation, с поддержкой системы активного шумоподавления. Указанная технология впервые применяется в базовой линейке наушников AirPods. Стоимость стандартной версии AirPods 4 составляет $129, продвинутую оценили в $179. Обе уже доступны для предзаказа и появятся в продаже с 20 сентября. Apple добавила для новых AirPods поддержку улучшенных функций Find My. Например, в чехле наушников появился встроенный динамик. Раньше он был доступен только у модели Pro. Сам чехол теперь поддерживает беспроводную зарядку. Кроме того, он оснащён разъёмом USB-C. Вместе с подзарядкой от чехла AirPods 4 проработают на одном заряде до 30 часов. С выпуском iOS 18 модели наушников AirPods, включая Pro, получат поддержку новых жестов для взаимодействия с цифровым помощником Siri. Например, на вопросы Siri можно будет отвечать не только голосом, но и движением головы — достаточно лишь кивнуть, чтобы ответить «да» или покачать из стороны в сторону, чтобы ответить «нет». AirPods 4 оснащены новой технологией изоляции голоса, работоспособность которой обеспечивают чип H2 в сочетании с технологиями машинного обучения. Она удаляет фоновые шумы, тем самым выделяя голос пользователя и делая общение более комфортным. Это может оказаться полезным, когда пользователь находится, например, в шумном помещении. В дополнение к этому Apple сообщила, что AirPods 4 оснащены поддержкой пространственного звука с динамическим отслеживанием головы. Apple представила Watch Series 10 с увеличенным дисплеем, тонким корпусом и быстрой зарядкой
09.09.2024 [21:50],
Анжелла Марина
Apple только что анонсировала Watch Series 10, свои новые смарт-часы. Дебют часов состоялся ровно через десять лет после того, как Apple представила первые Apple Watch — первые смарт-часы компании мир увидел 9 сентября 2014 года. По заявлению компании, Series 10 стали самыми тонкими часами Apple Watch за всю историю продукта. ![]() Источник изображений: Apple Apple Watch Series 10 получила обновлённый дисплей, который стал больше на 30 % по сравнению с предыдущими моделями — до 46 мм. Также у экрана повышена яркость и энергоэффективность, расширены углы обзора благодаря использованию более высококлассного экрана. Часы будут доступны в корпусах из полированного алюминия, разработанного специально для Series 10, в чёрном, серебристом цветах, а также в цвете «розовое золото». Ещё выйдет версия в корпусе из титана в сером, тёмно-сером и золотом цветах, сообщает The Verge. ![]() Толщина Apple Watch Series 10 составляет всего 9,7 мм — это самые тонкие смарт-часы Apple в истории. Для достижения такой компактности инженерам Apple пришлось внести ряд изменений в конструкцию, в том числе использовать новую металлическую заднюю крышку. ![]() Apple Watch Series 10 получили новый процессор S10 и могут похвастаться самой быстрой зарядкой среди всех Apple Watch. По словам компании, всего за 30 минут часы заряжаются до 80 %, что сравнимо с Pixel Watch 3. Также Apple уделила внимание качеству звука — Series 10 обеспечивают более чёткие телефонные звонки и возможность воспроизводить музыку через динамик часов. ![]() Если говорить о медицинских функциях, то Apple Watch Series 10 способны обнаружить апноэ во сне — расстройство, при котором дыхание постоянно останавливается и учащается во время сна. Watch Series 10 могут определить, когда у пользователя апноэ во сне, на основе функции отслеживания сна. Как и в случае с новым приложением Vitals в watchOS 11, пользователям придется носить Apple Watch во время сна в течение нескольких дней, прежде чем они получат диагноз «апноэ сна». ![]() Apple Watch Series 10 поступят в продажу 20 сентября по цене $399 за версию только с GPS или $499 за версию с возможностями сотовой связи. Речь про более компактные версии с 42 мм экраном и алюминиевым корпусом. Цена более крупной модели с 46-мм дисплеем начинается с $429. Титановая версия обойдётся в сумму от $699. Интересно, что то, что начиналось как нишевый аксессуар, превратилось в важную категорию продуктов для Apple, а направление носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров, куда входят Apple Watch и AirPods, по объёму продаж обогнало iPad и Mac. По данным International Data Corporation, в первом квартале 2024 года Apple стала лидером по поставкам носимых устройств. В последние годы Apple расширила линейку Apple Watch, выпустив модели SE и Ultra, но дизайн флагманских часов менялся не так значительно. Ещё в прошлом году в Series 9 и Ultra 2 появилась функция Double Tap, позволяющая управлять интерфейсом двойным касанием большим и указательным пальцами. Ранее, в Series 8, был добавлен датчик температуры. Однако последнее крупное изменение дизайна флагманских Apple Watch произошло в 2021 году с выходом Series 7, получивших увеличенный экран. Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры
09.09.2024 [21:25],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю». ![]() Источник изображений: Apple Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control. ![]() Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире. ![]() iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор. ![]() Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу. ![]() Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь. Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.
Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей. Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт. Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября. Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799
09.09.2024 [21:04],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия Apple It’s Glowtime были представлены аппаратные и программные новинки, одной из которых стали обновлённые смарт-часы Watch Ultra 2. Устройство стало доступно для предзаказа сразу после презентации по цене $799, а первые поставки начнутся 20 сентября. ![]() Источник изображений: Apple Впервые с момента появления Watch Ultra около двух лет назад эта версия смарт-часов Apple доступна более чем в одном цветовом варианте исполнения корпуса. Помимо появления версии в матовом чёрном цвете Satin Black, Watch Ultra 2 получили поддержку функции обнаружения апноэ во сне. Для этого используется встроенный акселерометр и специальные алгоритмы, отслеживающие движения и положения тела пользователя во сне. ![]() Watch Ultra 2 получат watchOS 11, которая включает в себя Smart Stack — набор виджетов и инструментов для отслеживания состояния организма пользователя. Вместе с этим дебютирует приложение Vitals, которое сообщит, насколько типичны для пользователя ключевые показатели, такие как частота дыхания или продолжительность сна. ![]() Анонсированные в 2022 году оригинальные Watch Ultra отличались от базовой версии устройство наличием экрана большего размера, а также более толстым корпусом и настраиваемым переключателем Action Button. В прошлом году Apple выпусти Watch Ultra 2 с более ярким экраном и новым чипом S9, который позволил использовать на устройстве голосового помощника Siri. ![]() Модель этого года не претерпела особых изменений, но она по-прежнему остаётся лучшей в плане автономности среди всех смарт-часов Apple. Кроме того, это самая дорогая версия умных часов компании, в первую очередь ориентированная на профессиональных спортсменов, которые проводят много времени на уличных тренировках и для которых наличие более яркого экрана и ёмкого аккумулятора может быть важным моментом. Apple представила iPhone 16 с обновлённым дизайном, новыми кнопками и ИИ
09.09.2024 [20:49],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого представила семейство смартфонов iPhone 16. Помимо флагманских моделей iPhone 16 Pro и 16 Pro Max также были представлены базовые iPhone 16 и iPhone 16 Plus. Новинки получили обновлённый дизайн со свежим оформлением тыльных камер, новыми органами управления и более насыщенными цветами. Обновилась и электронная начинка, а также программная — в iPhone теперь будет много ИИ. ![]() Источник изображений: Apple Дизайн iPhone 16 во многом повторяет дизайн iPhone 15: плоские грани, стекло сзади, вырез Dynamic Island для фронтальной камеры и датчиков Face ID, а также порт USB-C для зарядки/передачи данных. iPhone 16 выпускается в пяти цветовых вариантах: чёрном, белом, розовом, зеленом и голубом, причём три последних стали более насыщенными, чем в прошлогодних моделях. Возврат к вертикально расположенным задним линзам может показаться странным повторением элемента дизайна, от которого Apple отказалась, этот шаг имеет смысл для улучшения поддержки пространственного видео, которое можно увидеть на Apple Vision Pro. В iPhone 16 появилась новая емкостная кнопка на боковой стороне устройства, облегчающая съемку фото и видео; Apple называет ее «Кнопкой управление камерой» (Camera Control). Данная кнопка позволяет плавно управлять зумом или спускать затвор. Также через эту кнопку будет реализован доступ к визуальному ИИ-поиску и некоторым другим функциям Apple Intelligence. ![]() Визуальный поиск от Apple называется Visual Intelligence и он способен работать прямо на смартфоне. Можно направить камеру на любой объект и встроенная нейросеть расскажет, что это такое или предоставит ссылку. Тоже самое можно провернуть с математической задачкой или текстом. А если навести камеру на афишу, то можно добавить событие в календарь. ![]() iPhone 16 станет первым смартфоном Apple, в котором будет полноценно доступна бета-версия Apple Intelligence после обновления, которое выйдет в октябре. С помощью инструментом Apple Intelligence для написания текста можно корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы. Также стало известно, что ИИ-функции Apple Intelligence изначально появятся в США, а ещё в пяти странах дебютируют до конца декабря: Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и в Южно-Африканской Республике. В следующем году «яблочный ИИ» появится в Китае, Франции, Японии и Испании. Нейросеть выучит государственные языки этих стран. ![]() Если говорить о камерах, то двойная система iPhone 16 состоит из 48-мегапиксельной основной камеры и 12-Мп широкоугольной камеры с автофокусировкой и предлагает «эквивалент» четырех объективов благодаря режиму 2-кратного зума у основной камеры и режиму макросъемки с широкоугольной. В новых iPhone компания Apple наконец добавила функцию постановки записи видео на паузу. ![]() По словам Apple, в iPhone 16 используется самое прочное стекло Apple, защищающее дисплей от царапин. iPhone 16 имеет экран размером 6,1 дюйма, а iPhone 16 Plus получил 6,7-дюймовый экран — здесь без изменений по сравнению с предшественниками. А вот характеристики экранов у базовых iPhone нового поколения несколько изменились: пиковая яркость теперь составляет 2000 кд/м2, а минимальное значение яркости составляет всего 1 кд/м2. Но, к сожалению, частота обновления осталась прежней — всего 60 Гц. Также появилась в iPhone 16 кнопка действия Action Button для запуска, например, переводчика или диктофона, которая ранее была эксклюзивом iPhone 15 Pro и Pro Max. Она заменила собой переключатель звука на левой грани, но также может выполнять его функции. iPhone 16 работает на совершенно новом чипе A18, который основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. Чип объединяет два производительных и четыре энергоэффективных процессорных ядра, пятиядерный GPU, а также нейродвижок с 16 ядрами и производительностью до 35 TOPS. В iPhone 16 компания Apple активно продвигает Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта, которые работают как на устройстве благодаря чипу A18, так и в облаке с помощью инфраструктуры Apple Private Cloud Compute. Apple A18 на 30 % быстрее процессора iPhone 15 и потребляет на 30 % меньше энергии, а графический процессор новинки на 40 % быстрее и потребляет на 35 % меньше энергии. В результате, по словам Apple, iPhone 16 обеспечивает значительный прирост времени автономной работы. A18 также обладает улучшенной игровой производительностью, наделяя iPhone 16 поддержкой AAA-игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, которые до сих пор были эксклюзивом для iPhone 15 Pro. Новый iPhone 16 оценён в $799 в США за версию со 128 Гбайт встроенной памяти, а его старший собрат iPhone 16 Plus — в $899. Продажи начнутся 20 сентября, а предзаказы стартуют уже в пятницу. В России производство оптического кабеля сократилось на 18 %
09.09.2024 [20:28],
Владимир Фетисов
Производство оптоволоконного кабеля в России в натуральном выражении (в километрах волокна) снизилось в первом полугодии 2024 года на 18 % — до 1,35 млн км по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Объём выпуска в километрах кабеля за тот же период сократился на 3,6 % — до 82 тыс. км. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ассоциации «Электрокабель» (АЭК). ![]() «Падает как выпуск кабеля в километрах, так и использованного в кабеле оптического волокна», — рассказал топ-менеджер одного из кабельных заводов. По его мнению, в условиях снижения импорта такая тенденция может быть обусловлена только сокращением спроса со стороны операторов связи. В АЭК подсчитали, что снижение импорта в денежном выражении за первый квартал текущего года составило около 20 %. Собеседник на кабельном рынке сообщил, что по мере увеличения толщины кабеля растёт объём волокна, которое нужно переработать для его производства. Более значительное снижение производства в волокне, чем в километрах кабеля, указывает на то, что они становятся тоньше, «средняя волоконность снижается». Это свидетельствует о развитии, например, абонентских и конечных сетей, а не магистральных. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «расширяют оптическую сеть уверенными темпами». Представитель МТС рассказал, что компания не снижает темпов строительства волоконно-оптических линий связи. В «Мегафоне» уточнили, что в первом полугодии «объём стройки ВОЛС более чем на 16 % превысил» показатель за аналогичный период прошлого года. В «Ростелекоме» сообщили, что в этом году компания построит 3 тыс. км магистральной Трансевразийской линии связи TEA NEXT (общая запланированная протяжённость российского сегмента — почти 11 тыс. км), что почти втрое больше, чем было построено годом ранее. «Без учёта объёмов поставки оптического волокна для проекта TEA NEXT снижение объёмов продаж у нас в 2024 году составляет более 50 %», — рассказал гендиректор единственного российского производителя оптоволокна «Оптиковолоконные системы» Андрей Николаев. В Минпромторге воздержались от комментариев по данному вопросу. AMD объединит RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA
09.09.2024 [20:04],
Николай Хижняк
В разговоре с порталом Tom’s Hardware старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) сообщил, что компания снова планирует объединить свои графические архитектуры для игровых видеокарт и ускорителей вычислений. Это необходимо для масштабирования и удовлетворения потребностей разработчиков. ![]() Источник изображений: AMD Ранее сообщилось, что AMD решила сместить акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия в сегменте массовых моделей GPU. Однако в том же разговоре Гуинь сообщил, что архитектуры RDNA и CDNA в перспективе будут объединены. В 2020 году AMD сообщила о разделении своих графических архитектур после GCN на RDNA (для игр) и CDNA (для дата-центров). Графическая архитектура CDNA начала использоваться в качестве основы для специализированных ускорителей Radeon Instinct, позже переименованных просто в Instinct. Хотя на тот момент разделение и оптимизация графических архитектур под определённые сценарии казалась оправданной, разработчикам стало сложно ориентироваться в этих оптимизациях. В результате компания решила снова унифицировать архитектуру. «Часть большого изменения в AMD связана с тем, что сегодня у нас есть архитектура CDNA для ускорителей Instinct для дата-центров и архитектура RDNA для потребительских видеокарт. Они разветвлены. Двигаясь вперёд, мы их объединим в одну с названием UDNA. Это будет унифицированная архитектура, предназначенная как для Instinct, так и для потребительских решений. Благодаря этому объединению мы значительно упростим задачи для разработчиков, которым сегодня приходится выбирать с какой архитектурой работать», — заяви Гуинь. Благодаря упрощению архитектуры разработчикам необходимо будет сосредоточить своё внимание только на одной системе, независимо от того, работают ли они с большими кластерами графических процессоров или одним игровым GPU. Компания теперь также будет планировать разработки графических архитектур на три поколения вперёд (RDNA5, UDNA6 и UDNA7) с целью поддержания оптимизаций без необходимости сбрасывать их каждый раз, когда AMD меняет свою иерархию памяти. AMD официально пока не объявляла о стратегии перехода на унифицированную графическую архитектуру UDNA. Когда это случится — с выходом RDNA 5 или позже — неизвестно. На самом деле, компания пока мало что рассказала и о будущей графической архитектуре RDNA 4, которая, как ожидается, должна стать основной видеокарт Radeon 8000. «Настоящий цирк»: уволенный разработчик симулятора жизни Life by You высказался про отмену несостоявшегося конкурента The Sims
19.06.2024 [23:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за отменой амбициозного симулятора жизни Life by You руководство Paradox Interactive закрыло и студию Paradox Tectonic, отвечавшую за игру. Бывший сотрудник коллектива прокомментировал ситуацию. Напомним, старт раннего доступа Life by You переносили дважды, а третья задержка стала для игры фатальной: Paradox отменила проект, так как посчитала, что он не сможет оправдать её ожидания. Бывший гейм-дизайнер Paradox Tectonic Уиллем Дельвенталь (Willem Delventhal) на своей странице в LinkedIn назвал произошедшее «настоящим цирком», хоть и подозревал, что студию могут закрыть. По словам Дельвенталя, разработка Life by You шла «чрезвычайно хорошо»: команда превосходила внутренние цели и незадолго до рокового переноса получила одобрение руководства на запуск. За две недели до релиза им объявили, что релиза не будет. «Причин не назвали. Месяц мы провели в чистилище, пытаясь доказать им, что достойны запуска. Искали покупателей, думали порвать связи и удариться в инди. Но ни от кого ответа так и не получили», — посетовал Дельвенталь. Итог обращения Дельвенталя ожидаемо оказался мрачным: «Эта индустрия превратилась в место, где вы можете превосходить ожидания, иметь AA-бюджет за спиной, и всё равно за две недели до релиза у вас могут выбить почву из-под ног». Paradox Tectonic была учреждена для создания Life by You и работала над игрой с 2019 года под руководством бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble). Студия насчитывала 24 сотрудника. Илон Маск передумал посылать крупных рекламодателей и теперь пытается вернуть их в X
19.06.2024 [22:31],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) попытался дистанцироваться от своих предыдущих резких заявлений в адрес рекламодателей, которые покинули его социальную сеть X. Таким образом бизнесмен пытается вернуть их на платформу. Тогда Маск фактически послал крупнейшие бренды «к чёрту». ![]() Источник изображения (скриншот): CNBC По сообщению CNBC, в среду, на фестивале рекламы «Каннские львы» 2024 во Франции, генеральный директор рекламного холдинга WPP Марк Рид (Mark Read) спросил Маска о смысле его слов в адрес рекламодателей, угрожавших убрать свою рекламу с X в конце прошлого года. В ответ Маск заявил, что это высказывание было общим тезисом о свободе слова, а не комментарием в адрес рекламной индустрии в целом. «Это не было обращено ко всем рекламодателям», — уточнил Маск. По его словам, он считает важным существование глобальной платформы для свободного выражения мнений людей с разными взглядами. «В некоторых случаях рекламодатели настаивали на цензуре контента», — констатировал Маск — «Однако в конечном счёте, если придётся выбирать между цензурой и потерей денег или свободой слова и финансовыми потерями, мы выберем второе». «Мы намерены отстаивать свободу слова, а не соглашаться на цензуру ради денег и не позволять рекламодателям нас шантажировать. Это, на мой взгляд, морально правильное решение», — добавил Маск. Напомним, в прошлом году крупнейшие мировые рекламодатели, включая Apple, IBM, Disney и Sony, прекратили размещать рекламу в X из-за спорных высказываний Маска, а также случаев размещения их рекламы рядом с токсичным контентом, которого стало значительно больше на платформе. В ноябре Маск отправился в Израиль на встречу с местными чиновниками после обвинений правозащитников в том, что он способствует росту антисемитских настроений в X. Тогда у Маска спросили, была ли эта поездка туром извинений перед рекламодателями. В ответ на саммите DealBook в Нью-Йорке в 2023 году Маск заявил, что рекламодатели, угрожающие убрать рекламу с X, должны «идти к чёрту». ![]() Источник изображения (скриншот): CNBC Однако в среду Маск фактически отказался от своих слов. «Конечно, у рекламодателей есть право размещать свою рекламу рядом с контентом, совместимым с их брендом», — смягчил тон Маск. Проблемой он назвал лишь требования рекламодателей запретить на платформе контент, который им не нравится. Маск добавил, что для превращения X в глобальную публичную платформу важно отстаивать свободу слова в рамках закона, а не возможность публиковать незаконный контент. Для Goat Simulator 3 вышло дополнение Multiverse of Nonsense с мультивселенной, гигантской капибарой и диалоговой системой
19.06.2024 [21:45],
Дмитрий Рудь
Вышедшая полтора года назад комедийная песочница Goat Simulator 3 от студии Coffee Stain North получила первое платное дополнение. Оно называется Multiverse of Nonsense и добавляет в игру огромную капибару (помимо прочего). По сюжету Multiverse of Nonsense игрокам предстоит помочь гигантской капибаре — она собирает Камни Нестабильности (аналог Камней Бесконечности из Marvel) — спасти мультивселенную от разрушения. События Multiverse of Nonsense разворачиваются в новой песочнице с возможностью перемещаться между разными вселенными и сумбурными мировыми событиями, которые нужно завершить для восстановления стабильности вселенной. Анонсирующий трейлер дополнения Обещают масштабное приключение с захватывающими заданиями, сомнительными персонажами, 116 предметами экипировки (27 из них с новыми способностями), дополнительным транспортом и ещё восемью козами. Кроме того, в Multiverse of Nonsense дебютировала диалоговая система для общения с людьми. Разработчики уточняют, что говорить могут только NPC, так как главный герой Goat Simulator 3 — коза. Скриншоты
Релиз Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense состоялся на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость дополнения в российском Steam составляет 550 рублей. Основную игру до 27 июня можно купить за 440 рублей (скидка 60 %). Вместе с дополнением для Goat Simulator 3 вышел свежий патч. В нём улучшили навигацию, добавили статистику мира при наведении на кнопку продолжения игры, обновили меню выбора уровня и исправили ряд багов. iOS 18 позволит снимать пространственное видео на iPhone с помощью сторонних приложений
19.06.2024 [20:48],
Николай Хижняк
Смартфоны iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, работающие под управлением iOS 17.2 или более свежих версиях ОС, могут записывать пространственное видео для воспроизведения на гарнитуре Apple Vision Pro. В настоящий момент функция поддерживается только фирменным приложением «Камера» от Apple. Начиная с iOS 18 сторонние приложения камеры из App Store тоже смогут предложить поддержку этой функции. ![]() Источник изображения: Apple В ходе мероприятия WWDC 2024 на прошлой неделе Apple сообщила, что выпустила API, который позволяет разработчикам добавить в свои приложения камер функцию записи пространственного видео. По словам Apple, новый API уже поддерживается существующими программными фреймворками, связанными с камерой, что упрощает его интеграцию. В горизонтальной ориентации основная и сверхширокоугольная камеры iPhone 15 Pro объединяются для записи пространственного видео. Ожидается, что с выходом смартфонов серии iPhone 16 поддержку этой функции получат не только флагманские iPhone 16 Pro и Pro Max, но также модели iPhone 16 и iPhone 16 Plus, поскольку их камеры, согласно слухам, тоже будут расположены вертикально. Для просмотра пространственного видео нужна гарнитура Vision Pro, так как при произведении такого контента на экране iPhone он отображается в обычном двумерном формате. Операционная система iOS 18 проходит стадию бета-тестирования. Полноценный выпуск новой ОС ожидается в сентябре. Автор официальной манги по Elden Ring приостановил выпуск новых глав, чтобы наиграться в Shadow of the Erdtree
19.06.2024 [20:26],
Дмитрий Рудь
Скорый релиз масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware повлияет на продуктивность не только многих простых геймеров, но и на автора официальной манги по мотивам игры. Речь идёт о комедийной манге Elden Ring: The Road to the Erdtree («Elden Ring: Путь к древу Эрд»), выпускающейся с осени 2022 года и пересказывающей сюжет игры. Сегодня, 19 июня, адаптация получила уже 45-й выпуск. Следующая глава Elden Ring: The Road to the Erdtree должна была выйти 19 июля, однако автор манги Никиити Тобита (Nikiichi Tobita) признался, что не успеет закончить работу в срок. Причина уважительная — художнику нужно время, чтобы наиграться в выходящее со дня на день дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring. На сопровождавшем анонс рисунке Тобите снится светящийся червь из аддона. В комментариях пользователи желают Тобите хорошего отдыха в Shadow of the Erdtree и подмечают, что у фанатов Elden Ring в свете выхода дополнения наверняка тоже не останется времени на мангу. Некоторые поклонники также высказывают полушутливое мнение, что Тобита отправляется в Shadow of the Erdtree не для себя, а по работе — игроки надеются на пересказ событий аддона в манге. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За три дня до релиза дополнение получило первые обзоры от западных критиков и оказалось самым высокооценённым DLC в истории. Классическая версия Beyond Good and Evil начала пропадать из цифровых магазинов — скоро её заменит переиздание
19.06.2024 [19:18],
Дмитрий Рудь
На фоне теперь уже подтверждённой скорой презентации Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition компания Ubisoft решила снять с продажи оригинальную версию игры, доступную в цифровых магазинах. Как подметил блогер Wario64, классическое издание Beyond Good and Evil больше нельзя купить в Steam и Xbox Store, тогда как в GOG и цифровом магазине самой Ubisoft игра пока ещё продаётся. «По запросу издателя продукт Beyond Good and Evil больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска», — гласит уведомление по поводу ситуации на странице игры в сервисе Valve. Велика вероятность, что Ubisoft вслед за Rockstar с её сборником Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition намерена оставить в продаже лишь переиздание оригинальной игры, то есть Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition. Напомним, Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition — улучшенное переиздание к 20-летию оригинальной игры (случилось в ноябре 2023 года). Ремастер должен был выйти в начале 2024-го, но задерживается. Вслед за разгоревшимися слухами о скором релизе Ubisoft подтвердила, что покажет Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition уже 20 июня на презентации LRG3 2024 компании Limited Run Games. Начало — в 21:00 по Москве. Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предложит технические улучшения и новый контент (режим, галерею, награды, достижения). Отправить электронное письмо от имени Microsoft может кто угодно — в Outlook нашли опасную уязвимость
19.06.2024 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Всеволод Кокорин, известный в интернете как Slonser, обнаружил ошибку, которая позволяет подменять адрес отправителя в электронных письмах на адреса корпоративной электронной почты Microsoft, что потенциально может значительно облегчить злоумышленникам попытки фишинга. Чтобы продемонстрировать уязвимость, Кокорин создал электронное письмо от имени команды безопасности учётных записей Microsoft. На настоящий момент ошибка ещё не исправлена. ![]() Эксплойт, по словам Кокорина, работает только при отправке письма на аккаунты Outlook. Тем не менее, согласно последним данным Microsoft, эта группа насчитывает как минимум 400 миллионов пользователей по всему миру. Ранее Кокорин написал в социальной сети X, что обнаружил ошибку подмены адреса отправителя электронной почты и сообщил о ней в Microsoft, но компания отклонила его отчёт, заявив, что не может воспроизвести его действия. Это побудило Кокорина опубликовать информацию об ошибке, опустив технические подробности. ![]() Источник изображения: Всеволод Кокорин Кокорин в последний раз связывался с Microsoft 15 июня. Позднее он сообщил: «В Microsoft, возможно, заметили мой твит, потому что несколько часов назад они вновь открыли [sic] один из моих отчётов, который я отправил несколько месяцев назад». «Многие люди меня неправильно поняли и думают, что я хочу денег или чего-то в этом роде, — добавил исследователь. — На самом деле я просто хочу, чтобы компании не игнорировали исследователей и были более дружелюбными, когда вы пытаетесь им помочь». На данный момент неизвестно, нашёл ли эту ошибку кто-то, кроме Кокорина. Имеется ненулевая вероятность того, что она могла быть использована киберпреступниками, однако факты использования данного эксплойта злоумышленниками на данный момент не выявлены. Microsoft от комментариев воздержалась. В последние годы Microsoft столкнулась с несколькими проблемами безопасности, что повлекло за собой расследования как со стороны федеральных регулирующих органов, так и законодателей Конгресса. В 2023 году часть электронных писем федерального правительства США была похищена с серверов Microsoft. В январе Microsoft сообщила о взломе группой хакеров учётных записей корпоративной электронной почты Microsoft. Недавно появилась информация, что критическая уязвимость, проигнорированная Microsoft, на протяжении долгого времени использовалась против технологической компании SolarWinds. На прошлой неделе на слушаниях в Палате представителей компания пообещала направить максимум усилий на обеспечение кибербезопасности. «Очень рад, что эта игра вернулась из бездны»: хардкорный двухмерный экшен в японском постапокалипсисе Meifumado получил дату релиза
19.06.2024 [18:51],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Old Bit раскрыли дату релиза двухмерного ролевого экшена в постапокалиптическом мире с японским колоритом Meifumado. Проект профинансировали ещё в 2022 году, но почти всё это время он оставался в тени. ![]() Источник изображений: Steam Meifumado выйдет 18 июля на ПК (Steam). Релиз состоится на несколько месяцев раньше запланированного (изначально авторы нацеливались на ноябрь), однако выход консольных версий пришлось перенести. Создатели надеются, что успеют выпустить игру на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch до конца года. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. События Meifumado разворачиваются в мрачном и жестоком постапокалиптическом мире, вдохновлённом Японией. Выжившие в мировой войне соперничают за остатки ресурсов на большом острове Яматай (Yamatai). Будущее этого места — в руках игроков. Разработчики обещают «захватывающий» нелинейный мир в духе метроидваний, хардкорные сражения с вариативной боевой системой, разнообразный арсенал оружия и боевые стили с уникальными наборами движений и навыков. В новом трейлере показали катану, лук и сюрикены, а в прошлом авторы упоминали бомбы, дубины и импровизированное оружие в виде объектов окружения. Также говорилось о системе создания предметов. ![]() На момент анонса была заявлена возможность присоединяться к фракциям, каждая из которых отличается своей идеологией и социальной структурой. В пример приводились постапокалиптический сёгунат со строгой иерархией бакухан (Bakuhan) и клан свирепых воинов рюкай (Ryukai), живущих по принципу «слабый подчиняется сильному». Геймеры смогут по-разному выходить из конфликтов и помогать персонажам — все эти решения повлияют на ход событий и концовку. Meifumado анонсировали в марте 2022 года одновременно с запуском кампании на Kickstarter. Благодаря помощи игроков студия собрала более $48 тыс. (на $8 тыс. больше минимальной суммы). Были открыты четыре дополнительные цели — режим битв с боссами, хардкорный режим, мини-игры и альтернативные графические фильтры (в том числе со стилизацией под старые фильмы). Пятая — озвучивание ключевых персонажей — осталась заблокированной. Meifumado
«Думал, что эта игра — обман, но будет здорово, если в самом деле получится в неё поиграть», — написал в комментарии к публикации с датой релиза пользователь Jason Franceschini. «Очень рад, что эта игра вернулась из бездны», — признался Daizengar. Adobe прописала явный самозапрет обучать ИИ на материалах клиентов, но есть исключение
19.06.2024 [18:26],
Павел Котов
В последние недели Adobe пришлось отбиваться от резко негативной реакции пользователей на новую редакцию условий обслуживания — теперь компания пытается исправить ситуацию. Накануне она опубликовала изменённый вариант своего соглашения об условиях обслуживания, в котором чётко указала, что она не будет обучать искусственный интеллект на контенте пользователя, который хранится локально или в облаке. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Раздел документа, определяющий доступ Adobe к пользовательскому контенту, теперь включает несколько категорий, одна из которых посвящена генеративному ИИ. Теперь в условиях обслуживания прямо говорится, что ПО компании «не будет использовать ваш локальный или облачный контент для обучения генеративного ИИ». За одним исключением: если материал пользователя отправлен на площадку Adobe Stock, то компания сохраняет за собой право использовать его для обучения своей нейросети Firefly. Новая редакция документа, подчёркивает директор Adobe по стратегическим вопросам Скотт Бельски (Scott Belsky), на деле не меняет ничего — ранее позиция компании в отношении обучения ИИ не была чётко изложена ранее, что привело к недопониманию. «Мы прямо заявили, что не будем обучать генеративный ИИ на вашем контенте. Это всегда было политикой нашей компании. Мы всегда заявляли об этом очень ясно, но никогда не говорили об этом явным образом», — заявил господин Бельски ресурсу The Verge. Документ в новой редакции также учитывает обеспокоенность пользователей по поводу сканирования компанией контента, который создавался в соответствии с соглашением о неразглашении (NDA) — компания заверила, что «не сканирует и не просматривает» содержимое материалов, хранящихся локально на компьютере пользователя. Но она производит автоматическое сканирование контента в облаке на предмет незаконных материалов — если система сообщает об обнаружении таких материалов, либо если пользователь участвует в программах тестирования предварительных версий ПО или улучшения продуктов, контент в облаке может просмотреть работник компании. «Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет»: из-за нового патча по городам игроков в Cities: Skylines II прокатится «волна смертей»
19.06.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Грядущее обновление для градостроительного симулятора Cities: Skylines II обещает решить проблемы игроков со слишком резким ростом арендной платы, однако за всё хорошее в жизни надо платить. В опубликованном на днях обращении создатели Cities: Skylines II рассказали, как предстоящий патч, который содержит масштабную переработку внутриигровой экономики (Economy 2.0), повлияет на уже начатые сессии. Хорошая новость — сохранения сломаться не должны (для модов гарантий нет). Что произойдёт точно, так это попытки системы на протяжении первых внутриигровых месяцев прийти в соответствие со всеми новыми изменениями. Одним из самых неприятных побочных эффектов этого процесса станет именуемая разработчиками «волна смертей», которая прокатится по пожилым жителям городов пользователей: «Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет». По словам авторов, это произойдёт из-за их стремления разнообразить возраст, при котором могут умереть горожане. Таким образом создатели хотят избежать будущих «волн смертей» — но для этого сначала нужно дать Жнецу сделать своё дело. Что ещё изменится с переработкой экономики в первые месяцы игры:
Патч с переработкой экономики должен был выйти не позднее сегодняшнего дня, 19 июня, а теперь планируется к релизу до 27-го числа. Cities: Skylines II пока доступна только на ПК (Steam), а версии для PS5, Xbox Series X и S всё ещё не готовы. Кремниевая долина усилила проверку кадров из-за опасений по поводу китайских шпионов
19.06.2024 [17:27],
Павел Котов
Расположенные в Кремниевой долине компании начали усиливать проверку персонала и потенциальных кандидатов при приёме на работу, потому что представители американских властей всё настойчивее выражают обеспокоенность по поводу угрозы китайского шпионажа, обращает внимание Financial Times. ![]() Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com Проверку персонала усилили и технологические гиганты масштаба Google, и известные стартапы, включая OpenAI, — они опасаются, что иностранные правительства пытаются использовать скомпрометированных сотрудников для доступа к интеллектуальной собственности и данным компаний. Венчурные капиталисты, включая Sequoia Capital, которая поддерживает десятки стартапов, таких как xAI Илона Маска (Elon Musk), призывают своих подопечных ужесточить проверку персонала. Sequoia и сама в минувшем году из-за геополитических обстоятельств была вынуждена отделить свой китайский бизнес, просуществовавший почти два десятилетия. Алекс Карп (Alex Karp), генеральный директор Palantir, компании, которая занимается анализом данных, стоит $53 млрд и выступает подрядчиком оборонной промышленности США, назвал проблему китайского шпионажа за американскими технологическими компаниями «огромной проблемой». Вашингтон и Пекин оказались в состоянии растущей стратегической конкуренции — США регулярно вводят новые меры экспортного контроля, чтобы усложнить Китаю доступ к передовым технологиям и разработку собственных решений, в том числе в области передовых чипов и искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Craig Whitehead / unsplash.com Существуют опасения по поводу роста ксенофобии в американских технологических компаниях, в которых преобладают квалифицированные сотрудники азиатского происхождения. В последние годы число дел о китайском шпионаже действительно выросло: в марте прокуратура предъявила обвинения бывшему инженеру-программисту Google в краже технологий ИИ и тайном сотрудничестве с двумя китайскими компаниями. Схожие инциденты фиксировались в Tesla, Micron и Motorola. Появились несколько частных компаний, предлагающих предприятиям меры защиты от китайского шпионажа. В 2019 году начала работать Strider Technologies, которая предложила компаниям средства обработки данных, направленные на предотвращение установления связи представителями иностранных государств с их сотрудниками, а также проникновения недружественных агентов в среду поставщиков и подрядчиков. Этими инструментами всё чаще пользуются американские технологические стартапы, работающие в области квантовых вычислений, ИИ и синтетической биологии. Если человек получает пометку в системе Strider, для компании это повод провести дополнительную проверку по линии безопасности: проверку семьи или финансовых связей за рубежом, а также истории поездок в страны, где осуществляют вербовку иностранные разведслужбы. Если компания из Кремниевой долины претендует на заключение контракта с Министерством обороны США, её призывают расширить сферу и масштабы осмотрительности в отношении угроз со стороны китайских шпионов. Коммерческие технологические компании, которые работают с оборонными агентствами США, обязываются соблюдать строгие меры безопасности. Аддон Elden Ring: Shadow of the Erdtree побил рекорд The Witcher 3: Blood and Wine, став самым высокооценённым DLC в истории
19.06.2024 [14:50],
Дмитрий Рудь
Получившее накануне первые оценки западных критиков масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware уже установило историческое достижение. Напомним, критики остались от Shadow of the Erdtree в восторге, назвав аддон «сенсацией размером с сиквел»: рейтинг DLC на Metacritic составляет 92−95 %, а на OpenCritic — 94 % (с 98 % рекомендаций от обозревателей). Во вчерашнем материале мы обратили внимание, что Shadow of the Erdtree стало самым высокооценённым расширением в истории FromSoftware, опередив The Old Hunters (87 %) для Bloodborne. Однако это оказалось не единственным достижением аддона. Как подметил портал TheGamer, благодаря показанному результату Shadow of the Erdtree также заслужило звание самого высокооценённого дополнения в истории Metacritic и OpenCritic. Предыдущим рекордсменом считался аддон The Witcher 3: Blood and Wine (91−94 % на Metacritic, 92 % на OpenCritic). Наряду с ним высокие оценки получило и дополнение The Final Shape к Destiny 2 (89−92 % на Metacritic, 92 % на OpenCritic). Вдобавок на настоящий момент Shadow of the Erdtree удерживает лидерство в рейтинге (Metacritic, OpenCritic) самых высокооценённых игровых релизов 2024 года, опережая Final Fantasy VII Rebirth (92 % на Metacritic, 93 % на OpenCritic). Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. По Сети уже гуляют спойлеры: будьте осторожны. Вышла третья бета-версия Android 15 с улучшениями для автономности, ИИ и конфиденциальности
19.06.2024 [13:44],
Павел Котов
С состоявшимся накануне выпуском Android 15 Beta 3 мобильная ОС получила статус Platform Stability — это значит, что API для разработчиков и связанное с приложениями поведение платформы меняться больше не будут, а ориентированные на Android 15 программные продукты уже могут выпускаться в Google Play. ![]() Источник изображений: Google Третья бета-версия Android 15 открывает новые возможности работы с медиаданными и ИИ, возможности использовать нестандартные формфакторы устройств; повышены эффективность аккумуляторов и стабильность работы приложений, повысились конфиденциальность и безопасность пользователей — и всё это коснулось разных линеек устройств. При входе в учётные записи в оптимизированных для Android 15 приложений основным способом авторизации стали ключи доступа с защитой через биометрию или код блокировки — при его отклонении система предложит альтернативные варианты входа; все доступные варианты покажет системная клавиатура или выпадающие списки в полях ввода учётных данных. Сторонние разработчики смогут обращаться к системному механизму аутентификации. ![]() Компонент Android WebView лишился поддержки WebSQL — параметры setDatabaseEnabled и getDatabaseEnabled считаются устаревшими. Ранее технология WebSQL была удалена из Chrome, теперь она перестанет работать в Android WebView. В ближайшие 12 месяцев эти методы будут деактивированы во всех версиях Android. Google также призвала разработчиков обратить внимание на несколько важных технических нововведений Android 15. В частности, изменилось поведение состояния пакета FLAG_STOPPED: приложения сохраняют статус остановленных до тех пор, пока пользователь их не запустит или не осуществит с ними косвенное взаимодействие. Система также получила поддержку страниц памяти размером 16 кбайт — если при разработке приложения использовались инструменты Android Native Development Kit (NDK), которые открывают доступ к физическим компонентам устройства, то такие приложения придётся перекомпилировать с учётом поддержки страниц размером 16 кбайт. В Android 15 появилась функция «Личное пространство» (Private Space) — пространство на устройстве, в котором можно под дополнительным уровнем аутентификации хранить конфиденциальные приложения. ![]() Список устройств, на которые можно будет установить Android 15, доступен на отдельной странице. В качестве альтернативы можно загрузить 64-битные образы системы и запустить их через эмулятор в Android Studio. Самой первой версии Counter-Strike исполнилось 25 лет
19.06.2024 [13:32],
Дмитрий Рудь
Хотя релизная версия Counter-Strike увидела свет 9 ноября 2000 года, днём рождения легендарного сетевого шутера Valve считается 19 июня 1999-го — именно в этот день уже 25 лет назад состоялся выход первой публичной «беты» игры. Counter-Strike родилась из мода к первой Half-Life, созданного Gooseman и Cliffe — под такими псевдонимами были известны соавторы будущего соревновательного хита Минь Ле (Minh Le) и Джесс Клифф (Jess Cliffe). Ещё до выхода релизной версии Counter-Strike стала хитом, и на проект обратила внимание Valve. Летом 2000 года компания приобрела права на игру, а Ле и Клиффа пригласила на работу в свой штат. Оба моддера согласились. Само собой, первая «бета» заметно отличалась от наиболее известных версий (1.5, 1.6), однако именно с неё начался путь длиною в 25 лет, на котором Counter-Strike изменит индустрию командных игр и киберспорта. Спустя четверть века серия не теряет актуальности: в Counter-Strike 2 ежедневно играет по 1,4 млн человек, киберспортивные турниры привлекают миллионы зрителей, а внутриигровые товары продаются за сотни тысяч (а то и целый миллион) долларов. Планы на празднование 25-летия Counter-Strike в Valve пока не объявляли, а вот издатель игры в Китае уже организовал праздничное мероприятие: оно началось 18 июня и продлится до 23-го. Фанаты франшизы за пределами Китая вынуждены смотреть на китайскую акцию с завистью, однако ходят слухи, что в скором времени Counter-Strike 2 ждёт крупный патч с первой за три года новой операцией. «Легальный чит на бесконечные деньги»: бесплатный кликер Banana пробился в топ-10 игр по пиковому онлайну за всю историю Steam, вытеснив Baldur’s Gate 3
19.06.2024 [12:05],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 потеряла место в топ-10 по пиковому онлайну в Steam — её вытеснил условно-бесплатный кликер Banana, в котором пользователям нужно бездумно нажимать по банану на экране. Banana вышла в конце апреля и первые недели почти не привлекала внимания пользователей Steam, но с середины мая количество игроков начало резко расти: в июне пиковый онлайн превысил 100 тыс. человек. К настоящему моменту лучшим результатом Banana является 884 469 одновременных игроков — он был показан вечером 18 июня и позволил проекту занять девятое место в истории Steam по этому показателю. Секрет популярности Banana прост — каждые несколько часов игрокам выпадают предметы (бананы) для сообщества Steam, которые можно продавать на торговой площадке Valve за реальные (пусть и совсем небольшие) деньги. При этом особо редкие версии бананов из Banana продаются за тысячи долларов — предприимчивые пользователи уже подключили к процессу ботов. Один из разработчиков описал игру как «легальный чит на бесконечные деньги». Геймеры возможности заработать на бесплатной игре только рады: в Steam у Banana более 20 тыс. «очень положительных» отзывов и абсурдные метки вроде «Аниме», «Психологический хоррор», «Симулятор свиданий» и «Открытый мир». Формально Banana и другие схожие проекты (см. Cats) правил Steam не нарушают, однако журналисты считают, что рано или поздно Valve придётся начать регулировать подобные генераторы денег. Amazon анонсировала дату выхода и открытую «бету» Throne and Liberty — новой MMO от создателей Lineage и Guild Wars
19.06.2024 [10:34],
Дмитрий Рудь
Издатель Amazon Games объявил дату международного запуска и сроки проведения открытой «беты» условно-бесплатной многопользовательской ролевой игры Throne and Liberty от южнокорейской студии NCSoft (Lineage, Guild Wars). Напомним, на территории Южной Кореи версия Throne and Liberty для ПК доступна с прошлого декабря, тогда как у международного релиза игры до недавних пор не было даже примерной даты. Как стало известно, Throne and Liberty стартует 17 сентября в Северной и Южной Америке, Европе, Австралии, Новой Зеландии и Японии. Игра будет доступна на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Упомянутое открытое бета-тестирование Throne and Liberty пройдёт на всех целевых платформах в перечисленных регионах с 18 по 23 июля. Анонс сопровождался почти трёхминутным трейлером. События Throne and Liberty развернутся в фэнтезийном мире Солизиума (Solisium), где осколки древней звезды даруют их владельцам невероятную мощь. Игрокам предстоит подчинить эту небесную силу и дать отпор армии тьмы. Пользователи смогут исследовать бесшовный мир, участвовать в тактических сражениях с опасными врагами и другими геймерами, превращаться в животных (и даже поверженных боссов) и присоединяться к гильдиям. Разработчики обещают динамическое интерактивное окружение, непредсказуемую погоду, обширные социальные возможности, кроссплей и DLSS 3 на старте. Поддержка русского языка не заявлена. Хакеры похитили у AMD секретную информацию о будущих разработках и не только
19.06.2024 [10:24],
Алексей Разин
Представители AMD, как сообщает PCMag, подтвердили свою осведомлённость о попытках хакерской группировки IntelBroker продать служебную информацию компании, которой она завладела неправомерно в результате атаки на информационные ресурсы, связанные с деятельностью AMD. Сейчас компания участвует в расследовании и пытается определить, насколько чувствительной была похищенная информация. ![]() Источник изображения: AMD На одном из форумов хакерской направленности были опубликованы заявления группировки IntelBroker, в которых она утверждает, что якобы осуществила успешный взлом серверных ресурсов с данными AMD. В том числе, якобы была похищена документация по будущим продуктам AMD, данные сотрудников и клиентов компании. Кроме того, там находились фрагменты исходного кода фирменного программного обеспечения и микрокодов для компонентов. Наконец, в руки злоумышленников могла попасть финансовая отчётность AMD. В качестве доказательства наличия у них такой информации хакеры опубликовали снимки экранов с упоминанием служебных адресов электронной почты и номеров телефонов бывших сотрудников AMD. Никаких данных о клиентах компании на этом форуме участниками хакерской атаки выложено не было. Прочие примеры похищенной информации имели отношение к технической документации по процессорам Ryzen и EPYC. Хакеры хотят продать имеющиеся данные за криптовалюту Monero. Данная группировка ранее отметилась в контексте атак на Home Depot, а также информационные ресурсы Европола и американских правительственных организаций. AMD подчеркнула, что к расследованию привлечены представители провайдера, на сервере которого могла храниться похищенная информация компании. Huawei введёт комиссии с платежей внутри приложений на Harmony OS — она будет ниже, чем у Apple и Google
19.06.2024 [10:02],
Владимир Мироненко
Компания Huawei Technologies рассматривает возможность введения комиссии с покупок внутри приложений своей мобильной операционной системы Harmony OS, сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники. По словам источников, комиссия будет ниже 30-процентной ставки, взимаемой Apple и Google с платежей, осуществляемых через их софтверные маркеты. ![]() Источник изображения: huaweicentral.com До сих пор компания Huawei не взимала никаких сборов в приложениях Harmony OS, стремясь привлечь разработчиков и издателей. Как утверждают источники, Huawei обсуждает с разработчиками игр возможность взимания сбора в размере около 20 %. Конкурирующие операторы магазинов на платформе Android в Китае, такие как Xiaomi, взимают до 50 % за внутриигровые покупки. Впрочем, окончательное решение ещё не принято, и планы Huawei могут измениться, предупредили информаторы Bloomberg. В свою очередь, представитель Huawei заявил, не вдаваясь в подробности, что сообщения об обсуждении компанией с разработчиками игр ставки сбора в размере 20 % не соответствуют действительности. Bloomberg предположил, что Huawei считает, что её база пользователей и разработчиков выросла до такой степени, что уже можно начать вводить комиссию. Компания перешла на собственную ОС Harmony после того, как из-за санкций США она больше не могла работать с Google, разработчиком платформы Android. Вместе с тем компании предстоит убедить как пользователей, так и разработчиков приложений использовать её экосистему если не наравне, то в качестве третьего возможного варианта после программного обеспечения Apple для iPhone и платформы Android от Google. По данным Counterpoint Research, Harmony OS обошла iOS по доле рынка операционных систем в Китае в период с января по март текущего года. Snap представила новую версию Lens Studio с поддержкой ИИ
19.06.2024 [08:01],
Владимир Мироненко
Компания Snap, являющаяся владельцем соцсети Snapchat, представила новую версию собственной технологии генеративного ИИ, которая позволит пользователям применять более реалистичные спецэффекты при съёмке селфи с помощью смартфона. ![]() Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com По мнению компании, возможность создания более продвинутых спецэффектов, называемых линзами, позволит привлечь в Snapchat новых участников, а также рекламодателей. Благодаря новому инструменту разработчики AR-приложений теперь могут создавать линзы на базе ИИ, которые пользователи Snapchat смогут использовать в своём контенте, заявила Snap. Также компания из Санта-Моники (штат Калифорния) анонсировала обновлённую версию программы для разработчиков Lens Studio, позволяющую создавать линзы Snapchat, а также эффекты дополненной реальности для веб-сайтов и приложений. По словам технического директора Snap Бобби Мёрфи (Bobby Murphy), новая версия Lens Studio сократит время создания AR-эффектов с недель до часов и позволит выполнять более сложные задачи. Lens Studio теперь включает интеллектуального ассистента, способного отвечать на вопросы разработчика, если тому потребуется помощь. С помощью приложения художники смогут автоматически генерировать по запросу трехмёрное изображение для своих AR-объектов, устраняя необходимость разработки 3D-модели с нуля. «Что нас радует, так это то, что эти инструменты расширяют творческое пространство, в котором могут работать люди, но при этом они просты в использовании, поэтому новички могут очень быстро создавать что-то уникальное», — отметил Мерфи. Он рассказал, что планы Snap включают создание AR-эффектов для всего тела, а не только для лица, например, создание нового наряда. В пятницу Иран запустит национальную криптовалюту — цифровой риал
19.06.2024 [00:07],
Владимир Мироненко
С 21 июня в Иране появится в публичном обороте цифровой риал, пишет ресурс РБК. Об этом объявил Центральный банк Ирана. Первыми смогут использовать виртуальную валюту для оплаты товаров жители острова Киш, известного иранского курорта и свободной экономической зоны. Также им будет доступна возможность перевода средств с помощью цифрового кошелька, сканируя QR-коды. ![]() Источник изображения: IRNA Над проектом по запуску цифрового риала в Иране работают последние три года. В апреле 2022 года Центробанк страны объявил о готовности экспериментального варианта цифрового риала (CBDC). А в сентябре было объявлено о запуске первого пилотного проекта с использованием национальной цифровой валюты. До этого, в 2019 году в Иране легализовали майнинг криптовалют. «Данная мера позволит клиентам банковской системы совершать покупки и переводы средств, не используя наличные деньги или банковские карты, — сообщает пресс-служба Центробанка Ирана. — Для этого им понадобится лишь цифровой кошелёк с национальной валютой риалами». Оплата товаров и услуг будет производиться путем сканирования QR-кода, сгенерированного специальным ПО. В случае успеха пилотного проекта, в котором участвуют крупные иранские банки Mellat и Tejarat, доступ к использованию цифрового риала получат жители других регионов страны. EA Sports FC 24 к главным матчам Евро-2024 и Still Wakes the Deep с подвохом: Microsoft раскрыла вторую волну июньских новинок в Game Pass
18.06.2024 [22:21],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало вторую волну июньских игровых новинок для подписчиков Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр. Как стало известно, до конца текущей недели пользователи получат две игры: 19 июня в PC и Xbox Game Pass добавят симулятор жизни My Time at Sandrock, а на следующий день в библиотеке PC Game Pass появится ролевая песочница Keplerth. В грядущий вторник, 25 июня, подписчики PC и Xbox Game Pass получат футбольный симулятор EA Sports FC 24 (EA Play) — прямо к старту матчей плей-офф на чемпионате Европы. Также на следующей неделе каталог сервиса пополнится ещё тремя играми:
Microsoft также напомнила, что с сегодняшнего дня, 18 июня, в PC и Xbox Game Pass доступен психологический хоррор Still Wakes the Deep от британской студии The Chinese Room, однако на ПК с ним возникло недоразумение. Как выяснилось, версия для PC Game Pass осталась без поддержки DLSS и FSR, которая имеется у игры в Steam и EGS. Произошло это из-за особенности устройства сборки для сервиса Microsoft, и разработчики ничего сделать не могут. Уже 30 июня из PC и Xbox Game Pass удалят FIFA 22, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, Stranded Deep, Story of Seasons: Friends of Mineral Town и Sword and Fairy Together Forever, а 5 июля сервис попрощается с Cricket 22. «Switch наконец может умереть»: спустя семь лет после анонса Metroid Prime 4 получила первый геймплейный трейлер
18.06.2024 [20:59],
Дмитрий Рудь
За семь лет, прошедших с анонса Metroid Prime 4, фанаты уже отчаялись увидеть продолжение приключений от первого лица охотницы за головами Самус Аран, но в новом выпуске Nintendo Direct поклонников ждал приятный сюрприз. Заключительным анонсом июньской презентации Nintendo оказался первый полноценный трейлер Metroid Prime 4: Beyond — именно такое название получила игра Retro Studios после семи лет затишья. Двухминутный ролик демонстрирует прибытие Самус Аран на исследовательскую станцию Галактической Федерации, столкновение с рядовыми врагами и Сайлуксом (Sylux) — конкурентом героини из Metroid Prime Hunters. Трейлер также содержит первые кадры игрового процесса Metroid Prime 4: Beyond, на которых Самус расстреливает противников, анализирует тело мёртвого инопланетянина и сворачивается в шар. Изголодавшиеся по новостям о Metroid Prime 4 фанаты предсказуемо остались в восторге от дебютного трейлера игры: за три часа с показа ролик собрал 35 тыс. лайков против всего 500 дизлайков. В обсуждении трейлера на ResetEra с изрядной долей уверенности предположили, что Metroid Prime 4: Beyond выйдет не только на Nintendo Switch, но и на её преемнике. «Switch наконец может умереть», — провозглашает Milennia. Metroid Prime 4: Beyond пока подтверждена лишь для Nintendo Switch — релиз ожидается в 2025 году. По сюжету Самус — величайшая охотница за головами в галактике — отправляется на новую миссию. Nintendo анонсировала «Зельду», где надо играть за Зельду — первый трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
18.06.2024 [19:59],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Nintendo в рамках июньской презентации из цикла Nintendo Direct удивил зрителей неожиданным анонсом следующей игры в серии приключенческих экшенов The Legend of Zelda. Проект называется The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и отличается от других частей основной серии тем, что играть в нём предстоит не за защитника Зельды — Линка, — а за саму принцессу. По сюжету Хайрул настигает новая беда — по всему королевству начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших. Чтобы спасти Хайрул, Зельда объединяется с феей по имени Три (Tri), которая дарует принцессе волшебный посох. С его помощью можно создавать эхо — имитации (копии) предметов в мире игры. «Клонировав» водяные блоки, например, Зельда сможет забраться на недосягаемую иначе высоту, а вызвав эхо поверженного монстра — обретёт союзника, который будет бороться с врагами за неё. Скриншоты
Как можно заметить по трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom больше похожа не на прошлогоднюю Tears of the Kingdom, а на вышедший в 2019 году ремейк Link’s Awakening. Релиз Echoes of Wisdom состоится 26 сентября на Nintendo Switch. Одновременно с игрой в продажу поступит тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом The Legend of Zelda. «Сенсация размером с сиквел»: критики остались в восторге от аддона Shadow of the Erdtree для Elden Ring
18.06.2024 [19:14],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, за три дня до официального релиза первые оценки от западных критиков получило масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware. На Metacritic накопилось уже больше ста обзоров Shadow of the Erdtree со средним рейтингом 92−95 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 94 % при 59 рецензиях (DLC рекомендуют 98 % критиков). Shadow of the Erdtree стало самым высокооценённым расширением в истории FromSoftware — до недавних пор звание принадлежало The Old Hunters (87 %) для Bloodborne. Сама Elden Ring два года назад от журналистов заслужила 94−96 %. Рецензенты остались в восторге от размера и уровня проработки дополнения, новой карты, боссов, врагов, сюжетных подземелий, обилия оружия, умений и заклинаний, секретов, а также визуального дизайна. В минусы аддону записали «проходной» характер части локаций, использование врагов и боссов из основной игры, отсутствие значимых инноваций, неоправданно резкие скачки сложности и проблемы с производительностью в 4K на ПК. Критики сошлись во мнении, что Shadow of the Erdtree получилась не хуже, а то и лучше основной игры (благодаря более компактному миру). «Сенсация размером с сиквел», — описал DLC рецензент с портала Video Games Chronicle. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. По Сети уже гуляют спойлеры: будьте осторожны. У Apple «очень серьёзные» проблемы из-за закона DMA, подтвердила еврокомиссар по вопросам конкуренции
18.06.2024 [17:32],
Павел Котов
У Apple ряд «очень серьёзных» проблем с исполнением всеобщих норм Евросоюза, направленных на сдерживание крупных технологических компаний, заявила CNBC Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). Так чиновница прокомментировала сообщения, что европейские регулирующие органы готовятся привлечь Apple за несоблюдение требований «Закона о цифровых рынках» (DMA). ![]() В марте Еврокомиссия инициировала проверку в отношении Apple, Alphabet и Meta✴ на предмет соблюдения ими требований DMA. Проверка показала, что у Apple действительно есть некоторые проблемы — в частности, компания не позволяет разработчикам приложений надлежащим образом сообщать о возможности приобретения цифровых продуктов или оформления подписок за пределами App Store по сниженным ценам, то есть без уплаты комиссии Apple. «У нас есть ряд проблем с Apple, я считаю их очень серьёзными. Я очень удивилась, что у нас возникли такие проблемы с несоблюдением Apple требований закона. <..> Apple очень важна, потому что бизнес активно пользуется App Store, платёжными механизмами, и такого от этой компании мы не ожидали. Конечно, мы обеспечим соблюдение закона с тем же наивысшим приоритетом, как и в случае с любым другим бизнесом», — рассказала госпожа Вестагер. Результаты проверки, по её словам, будут опубликованы в скором времени. Ранее стало известно, что Брюссель собирается предъявить Apple обвинение в соответствии с DMA по итогам проверки. Обвинения будут носить предварительный характер, и Apple получит возможность принять меры, чтобы развеять опасения регулирующих органов. Если подтвердится, что компания нарушила требования DMA, её может ждать штраф в размере до 10 % общего мирового оборота. Вестагер проработала на своём посту 10 лет, и для неё ограничение доминирующего положения крупных технологических компаний является приоритетной задачей. Она руководила крупнейшими расследованиями в отношении техногигантов, включая Alphabet и накладывала на них миллиардные штрафы. В обозримом будущем чиновница намеревается оставить свой пост, но ряд расследований продолжается, включая проверку Microsoft, к которой возникли вопросы из-за интеграции корпоративного мессенджера Teams в пакет Office. Intel нашла нового генерального директора, и это Тан
13.03.2025 [00:32],
Андрей Созинов
Корпорация Intel наконец объявила о назначении нового главного исполнительного директора — с 18 марта эту должность займёт Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan). В прошлом году он со скандалом покинул Intel, поскольку не согласился с планом оздоровления компании, но теперь займётся её выводом из кризиса. В посвящённом назначению пресс-релизе Тан описывается как опытный технологический лидер с большим стажем работы в полупроводниковой промышленности. ![]() Источник изображений: Intel Тан сменит на посту временных генеральных директоров Дэвида Зинснера (David Zinsner) и Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которые были назначены совместно управлять Intel после внезапной отставки Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в декабре минувшего года. Тан также войдёт в состав совета директоров Intel, который покинул в августе 2024 года. Зинснер останется исполнительным вице-президентом и главным финансовым директором Intel, а Джонстон Холтхаус — генеральным директором подразделения Intel Products. Фрэнк Йири (Frank Yeary), который временно исполнял обязанности председателя совета директоров, вернётся к обязанностям независимого председателя совета директоров после того, как Тан вступит в должность. В пресс-релизе руководители Intel осыпали нового главу компании похвалами. Йири отметил: «Лип-Бу — исключительный лидер, чей опыт работы в технологической отрасли, глубокие связи в экосистемах производства продуктов и контрактного выпуска чипов, а также доказанный опыт создания акционерной стоимости — это именно то, что нужно Intel в качестве следующего генерального директора. На протяжении своей долгой и выдающейся карьеры он заслужил репутацию новатора, который ставит клиентов во главу угла, предлагает дифференцированные решения для победы на рынке и создаёт высокоэффективные команды для достижения успеха». Сам Тан о своём назначении сказал: «Для меня большая честь присоединиться к Intel в качестве генерального директора. Я с огромным уважением и восхищением отношусь к этой культовой компании и вижу значительные возможности для перестройки нашего бизнеса. Я с нетерпением жду возможности присоединиться к команде и продолжить работу, которую вся Intel проделала, чтобы подготовить компанию к будущему». ![]() Однако перед уходом из Intel в августе прошлого года Тан разругался с тогдашним руководством компании из-за разногласий по поводу необходимых изменений. По словам источников Reuters, он настаивал на сокращениях, в том числе среди менеджеров среднего звена, не вносящих значительного вклада в инженерную деятельность Intel. Тан и некоторые бывшие топ-менеджеры считали, что штат сотрудников компании слишком раздут. Например, команды по отдельным проектам в Intel были в пять раз больше, чем у конкурентов, таких как AMD. По мнению Тана, Intel перегружена бюрократической прослойкой менеджеров среднего звена, которые тормозят развитие подразделений по производству чипов для серверов и настольных компьютеров. Он считал, что сокращения должны затронуть именно этих сотрудников. С высокой долей вероятности можно предположить, что Тан займётся массовыми увольнениями «лишних» сотрудников вскоре после вступления в должность. Назначение нового руководителя воодушевило инвесторов: акции компании подскочили на 12 % после закрытия торгов в среду. Тан — руководитель с более чем 20-летним опытом работы в области полупроводников и программного обеспечения. С 2009 по 2021 год он занимал пост генерального директора Cadence Design Systems, где возглавил процесс реорганизации компании. Под его началом Cadence более чем удвоила выручку, увеличила операционную рентабельность и повысила стоимость акций более чем на 3200 %. С 2021 по 2023 год он занимал должность исполнительного председателя совета директоров Cadence. Тан получил степень бакалавра физики в Наньянском технологическом университете (Сингапур), степень магистра ядерной инженерии в Массачусетском технологическом институте и степень магистра делового администрирования в Университете Сан-Франциско. В 2022 году он удостоился премии Роберта Н. Нойса — высшей награды Ассоциации полупроводниковой промышленности. В конце добавим, что Тан стал четвертым генеральным директором Intel за последние семь лет. После скандальной отставки Брайана Кржанича (Brian Krzanich) в 2018 году, когда стало известно о его неподобающих отношениях с сотрудницей, Боб Сван (Bob Swan) возглавил компанию в январе 2019 года. Он покинул свой пост два года спустя, после того как Intel начала уступать рынок конкурентам и столкнулась с задержками с выпуском чипов. ![]() Патрик Гелсингер Свона сменил Гелсингер в 2021 году со смелым планом преобразования бизнеса Intel — он хотел превратить компанию в контрактного производителя, чтобы выпускать чипы не только для себя, но и для других компаний. Однако выручка Intel от продаж чипов продолжала снижаться, а инвесторы опасались значительных капитальных затрат, необходимых для столь масштабной смены курса, включая строительство производственного комплекса в Огайо за $20 миллиардов. Новая статья: Обзор телевизора Digma Pro OLED 55M
13.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор телевизора Digma Pro OLED 55M Авторы амбициозного симулятора жизни Inzoi раскрыли окончательные системные требования и оптимальные настройки графики
12.03.2025 [23:08],
Дмитрий Рудь
Старт раннего доступа амбициозного симулятора жизни Inzoi всё ближе, по случаю чего разработчики из Inzoi Studio представили окончательные системные требования игры и дали советы по настройке графики. Минимальная и рекомендуемая конфигурации по сравнению с прошлым летом претерпели некоторые изменения (см. здесь). Разработчики также назвали «средние» и «высокие» требования. Для запуска Inzoi хватит процессора Intel Core i5-10400, видеокарты GeForce RTX 2060, 12 Гбайт ОЗУ, а для максимально комфортной игры понадобятся Intel Core i7-14700K, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования представлены ниже: Минимальные требования
Средние требования
Рекомендуемые требования
Высокие требования
Что касается оптимальных настроек графики, то они составлялись с учётом апскейлеров:
Разработчики также опубликовали пятиминутный сравнительный ролик (он прикреплён ниже), наглядно демонстрирующий разницу в графике между четырьмя перечисленными конфигурациями. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. В преддверии запуска, 19 марта, разработчики проведут специальную трансляцию, на которой раскроют планы на ценовую политику, DLC и развитие игры. Пионер в сфере роботов-пылесосов iRobot признался, что скоро может прекратить существование
12.03.2025 [22:47],
Анжелла Марина
Компания iRobot, известная своими роботами-пылесосами Roomba, заявила о финансовых трудностях, поставивших под сомнение её дальнейшее существование. В опубликованном отчёте iRobot указала, что её совет директоров начал рассматривать варианты выхода из сложной ситуации, включая рефинансирование долга или возможную продажу компании. ![]() Источник изображений: iRobot На фоне этих новостей акции компании обрушились на 42 %, достигнув курса $3,63, что стало самым резким внутридневным падением с момента выхода компании на биржу в 2005 году. Как пишет Bloomberg, трудности начались с того, что Amazon отказалась от своих планов купить производителя Roomba в прошлом году после того, как антимонопольные органы Евросоюза пригрозили заблокировать сделку. Последствия для iRobot, которая и так испытывала трудности, моментально дали о себе знать — её акции стали в последние годы стремительно падать. Однако в 2023 году iRobot получила заём в $200 млн от инвестиционной компании Carlyle Group, которая предоставила финансирование через своё подразделение частного кредитования. Эти средства должны были помочь компании справиться с нехваткой ликвидности в ожидании решения антимонопольных органов по сделке с Amazon. По условиям соглашения о кредитовании, iRobot обязалась выплачивать Carlyle ставку на 9 % выше базового показателя SOFR, что значительно превышает стандартные условия для прямых займов. Однако после провала сделки с Amazon долг остался в силе, увеличивая финансовую нагрузку на компанию. ![]() В настоящее время iRobot вынуждена выплачивать комиссию за внесение изменений в условия кредитного соглашения. Согласно опубликованным данным, эта комиссия составит $3,6 млн или около 2 % от общей суммы непогашенного кредита, и будет выплачена за счёт привлечения дополнительных заёмных средств, что только ухудшит баланс компании. По итогам четвёртого квартала, завершившегося 28 декабря, компания зафиксировала чистый убыток в размере $77,1 млн. В конце года у iRobot оставалось $134 млн в наличных средствах и их эквивалентах, что выше показателя предыдущего квартала, но ниже, чем год назад. В эту сумму вошли и $40 млн из зарезервированных средств, которые компания планировала направить на закупку производственных материалов. iRobot рассчитывает на запуск новых устройств для восстановления позиций, но предупредила, что успех не гарантирован из-за возможных факторов риска, включая уровень спроса, конкуренцию, макроэкономические условия и тарифную политику. В заявлении также подчёркивается: «Нет уверенности, что новые продукты будут востребованы». Израильский стартап BeeFree Agro выпустил дронов-пастухов с ИИ для выпаса скота
12.03.2025 [22:39],
Владимир Фетисов
Израильский стартап BeeFree Agro приступил к эксплуатации системы автономных летающих дронов, предназначенных для выпаса и управления стадами крупного рогатого скота. Основатель компании Ноам Азран несколько лет провёл верхом на лошади, охраняя скотоводческие ранчо, после чего решил заняться разработкой автономных систем, которые могли бы выполнять задачи пастуха не хуже человека. ![]() Источник изображения: Stijn te Strake / Unsplash Стартап уже передал первую партию автономных дронов заказчику, у которого им предстоит следить за большим стадом. Азран уверен в перспективности своей разработки. «Мне трудно представить, что через 10 лет найдутся коммерческие животноводы, которые не будут использовать эту систему», — заявил основатель BeeFree Agro. ![]() Источник изображения: BeeFree Agro В компании уверены, что из дронов получатся лучшие пастухи. Они не устают и не болеют, не требуют повышения зарплаты и могут работать круглосуточно. Кроме того, система автономна, т.е. может полноценно функционировать без тщательного контроля со стороны человека. Основой разработки являются стандартные летающие дроны, но функции пастуха им добавляет специализированное программное обеспечение. Стартап создал модель искусственного интеллекта, которая позволит животноводам следить за каждой коровой в стаде и оперативно получать все необходимые данные. Первые испытания системы дронов на практике начались в январе этого года в Бразилии, где к настоящему моменту под её контролем находится стадо размером примерно в 3 млн голов. По мере роста численности населения планеты ожидается рост спроса на говядину, поэтому разработка BeeFree Agro может оказаться весьма востребованной. По словам Азрана, его компания уже сотрудничает с крупнейшими мясоперерабатывающими компаниями. Intel вживую показала 18-ангстремный процессор Panther Lake
12.03.2025 [22:33],
Николай Хижняк
Компания Intel показала на выставке Embedded World 2025 процессор из серии Panther Lake. На новинку обратило внимание немецкое издание PC Games Hardware. Компания впервые позволила разглядеть чип Panther Lake с обеих сторон в деталях. Это не первый раз, когда Panther Lake вообще был показан публично. Бывший глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) демонстрировал процессор на мероприятии Lenovo Tech World в октябре прошлого года. ![]() Источник изображений: PC Games Hardware Для обычных потребителей процессоры с кодовым названием Panther Lake будут известны под серией Core Ultra 300. В них будет сочетаться новая вычислительная архитектура на базе P-ядер Panther Cove и, вероятно, E-ядер Darkmont, а также новая графическая архитектура Xe3. Чип Panther Lake, показанный на выставке Embedded World 2025, принадлежит серии Panther Lake-H. В составе этих процессоров будут присутствовать до четырёх P-ядер, до 8 E-ядер и до четырёх маломощных LP-ядер. Флагманские модели процессоров также предложат до 12 графических ядер Xe3. Процессоры с аналогичными характеристиками, но меньшим количеством GPU-ядер, будут предназначены для игровых ноутбуков. Для серии процессоров Panther Lake (с учётом всех модификаций) прогнозируется наличие до 16 вычислительных ядер, до 12 графических ядер Xe3, поддержка до 12 линий PCIe 5.0 и ИИ-производительность до 180 TOPS (триллионов операций в секунду). Ниже в таблице можно ознакомиться со всеми ожидаемыми конфигурациями Panther Lake. ![]() Источник изображения: VideoCardz Intel подтвердила, что Panther Lake выполнен по техпроцессу Intel 18A — 18 ангстрем или 1,8 нм. Также здесь задействована технология PowerVia (подвод питания с обратной стороны чипа) и транзисторы RibbonFET. Если разработка чипов пойдёт по плану, то в составе ноутбуков они должны появиться во второй половине 2025 года. «Заберите все мои деньги»: Ubisoft взбудоражила фанатов новым трейлером Assassin's Creed Shadows и порадовала владельцев Steam Deck
12.03.2025 [21:17],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows, приуроченный к скорому релизу амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Минутный ролик рассказывает о скрытной борьбе скреплённого кровью союза Наоэ и Ясукэ против коррупции и жестокости. «Правосудие творится в тени», — заключают в один голос герои. Пользователи в комментариях взбудоражены скорым релизом и по большей части настроены оптимистично (3,5 тыс. лайков против 520 дизлайков). TheHiddenOne690 изнывает от нетерпения: «Заберите все мои деньги и даже больше». Тем временем Ubisoft поделилась в соцсети X хорошей новостью для владельцев Steam Deck. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows будет иметь поддержку портативного ПК от Valve на релизе. Какой именно рейтинг совместимости со Steam Deck получит Assassin’s Creed Shadows («Полностью совместима», «Можно играть», «Не поддерживается»), пока неясно — Ubisoft отправила игру на проверку Valve и до сих пор ждёт ответа. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Ubisoft показала 20 минут скрытного и боевого геймплея игры. «Это Святой Грааль квантовых вычислений» — D-Wave достигла квантового превосходства
12.03.2025 [21:12],
Андрей Созинов
Компания D-Wave пополнила ряды разработчиков квантовых компьютеров, заявивших о достижении так называемого «квантового превосходства». Под этим термином понимается способность квантовой системы решать задачи, которые у традиционного компьютера заняли бы миллионы лет вычислений. Это достижение может привести к появлению практических квантовых систем. ![]() Источник изображений: D-Wave Компания из Пало-Альто опубликовала в научном журнале Science статью, в которой описала, как её квантовая система провела моделирование новых магнитных материалов — задачи, которая, по её словам, не под силу современным классическим компьютерам. Такие материалы используются в различных датчиках, смартфонах, двигателях и медицинских устройствах визуализации. «В каком-то смысле это Святой Грааль квантовых вычислений, — сказал Алан Барац (Alan Baratz), исполнительный директор D-Wave. — Это то, к чему стремились все в отрасли, и мы первые, кто действительно продемонстрировал это». Как рассказал Эндрю Кинг (Andrew King), старший научный сотрудник D-Wave, моделирование нового материала со сложным магнитным полем с помощью квантового компьютера было выполнено менее чем за 20 минут. У ведущего суперкомпьютера Ок-Риджской национальной лаборатории аналогичная задача заняла бы около миллиона лет для достижения того же уровня детализации. В компании заявили, что эта демонстрация стала первым случаем применения квантового компьютера для решения задач, имеющих практическое применение. По словам Бараца, возможность моделировать новые магнитные материалы, широко используемые в промышленности, означает, что их свойства могут быть изучены ещё до запуска в производство. Подход D-Wave заметно отличается от методологии других разработчиков квантовых компьютеров. Вместо того чтобы пытаться создать универсальный квантовый компьютер, способный решать практически любые задачи, D-Wave выбрала более узкоспециализированный подход — квантовый отжиг. Эта технология лучше всего подходит для решения сложных оптимизационных задач, а также для некоторых видов моделирования материалов. Несмотря на более узкую сферу применения, эта технология остаётся востребованной в бизнесе. Например, квантовая система хорошо справляется с «задачей коммивояжёра» — поиском оптимального маршрута между большим количеством различных точек. В эксперименте был задействован прототип квантового компьютера Advantage2, который насчитывает более 1200 кубитов и более 10 000 «каплеров» (couplers) и доступен для клиентов D-Wave через облачный квантовый сервис Leap в реальном времени. Этот прототип значительно быстрее систем Advantage предыдущего поколения и позволяет находить более качественные решения для больших и сложных задач, отмечает производитель. Более того, в настоящее время D-Wave располагает процессором Advantage2, который в четыре раза превышает по мощности задействованный в эксперименте прототип. ![]() D-Wave стала не первой компанией, заявившей о достижении квантового превосходства (хотя сама использует термин «квантовое преимущество» в том же значении). Первыми о нём объявили в Google ещё в 2019 году, однако их заявление вскоре было опровергнуто китайскими исследователями. Они показали, что традиционный суперкомпьютер можно было запрограммировать на выполнение той же задачи за гораздо меньшее время, чем утверждала Google. Стоит отметить, что в последнее время квантовые компьютеры снова «вошли в моду». Недавно Google и Amazon анонсировали свои собственные квантовые чипы, а Microsoft в феврале заявила, что создала квантовый процессор на частицах, которые ещё не были обнаружены учёными. Эти разработки, по мнению компании, помогут сделать квантовые компьютеры более мощными. D-Wave утверждает, что её машины коммерчески полезны уже много лет, хотя компании с трудом удаётся построить масштабный бизнес. Первые три квантовых компьютера она продала 14 лет назад, в том числе один консорциуму, в который входили Google и NASA, а затем перешла к продаже доступа к своей технологии через облако. За первые девять месяцев 2024 года выручка компании составила всего $6,5 млн, а убыток — $57 млн. Тем не менее в D-Wave считают, что четверть века, потребовавшиеся на достижение квантового превосходства, — вполне разумный срок по сравнению с десятилетиями, которые понадобились для коммерциализации традиционных компьютеров после изобретения транзистора. Национальный домен .su, принадлежавший СССР, планируется удалить к 2030 году
12.03.2025 [20:51],
Сергей Сурабекянц
Некоммерческая общественная корпорация ICANN, ответственная за распределение доменных имён, официально уведомила оператора домена .su о планах прекратить его использование через пять лет. Пространство .su, выделенное несуществующей теперь стране СССР, в настоящее время насчитывает около 100 000 доменных имён и остаётся открытым для новых регистраций. Управляется домен .su российским «Институтом развития общественных сетей». ![]() Источник изображения: ICANN ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers — «Интернет-корпорация по присвоению имён и номеров») — некоммерческая общественная корпорация, созданная для обеспечения безопасного, стабильного и отказоустойчивого функционирования интернета. С ней аффилирована некоммерческая общественно-полезная корпорация, PTI (Public Technical Identifiers — «Открытые технические идентификаторы»), которая выполняет функции IANA (Internet Assigned Numbers Authority — «Администрация адресного пространства интернета») — управление параметрами протоколов, ресурсами нумерации интернета и доменными именами. 6 февраля 2025 года PTI направила письмо администратору домена .su, информируя его о запланированном поэтапном отказе к 2030 году. Это решение следует политике вывода из эксплуатации национальных доменов верхнего уровня, которая была разработана «Организацией поддержки национальных имён» (Country Code Names Supporting Organization, ccNSO) и одобрена советом директоров ICANN в 2022 году. Согласно этой политике, когда страна или территория исключается из стандарта ISO 3166-1, соответствующий ей национальный домен верхнего уровня должен быть выведен из эксплуатации после переходного периода. По умолчанию этот период составляет пять лет, хотя операторы могут запросить продление ещё на пять лет. Хотя домен .su был исключён из стандарта ISO 3166-1 ещё в 1992 году, ICANN отложила любые действия по выводу его из эксплуатации, пока ccNSO разрабатывала свою текущую официальную политику. Теперь, спустя более двух лет после утверждения политики, ICANN приступила к реализации намеченных задач. После официального начала процесса, пространство имён .su будет установлено для удаления к 2030 году, если оператор и PTI не согласуют продление этого срока. Для этого также потребуется одобрение ccNSO. ICANN планировала выпустить официальное уведомление об удалении 13 февраля, сделав решение публичным и официально запустив пятилетний отсчёт. Однако, похоже, это уведомление пока ещё не было отправлено. Imec получит лучшие инструменты ASML для разработки техпроцессов тоньше 2 нм
12.03.2025 [20:45],
Геннадий Детинич
На днях бельгийский исследовательский центр Imec и компания ASML заключили пятилетнее соглашение, в рамках которого нидерландский производитель литографического оборудования предоставит Imec полный комплект самых современных инструментов для выпуска чипов и проверки качества продукции. Партнёрство позволит разработать и внедрить в промышленность техпроцессы с нормами менее 2 нм вплоть до атомарного уровня. ![]() Источник изображения: Imec Ранее исследователи Imec пользовались передовым литографическим оборудованием на родной площадке ASML в Вельдховене, Нидерланды. Подписанное соглашение позволит разместить аналогичное оборудование на площадке Imec, что облегчит и упростит работу сотрудникам центра и их партнёрам из академических и коммерческих кругов. Новейшее оборудование от ASML, включая сканер EUV с высоким значением числовой апертуры (High-NA) стоимостью $350 млн, будет интегрировано в пилотную линию NanoIC по обработке кремниевых пластин в Бельгии. Ранее в линию NanoIC вложились ЕС и власти Фландрии. Собственно, поставка ASML во многом будет оплачена за счёт финансирования из европейских фондов и программ, направленных на разработку передовых полупроводниковых технологий. Вместе со сканером Twinscan EXE (High-NA 0,55) в Imec будут доставлены сканер Twinscan NXE (NA 0,33), Twinscan NXT (DUV, 193 нм), оптические метрологические инструменты ASML YieldStar и одно- и многолучевые инспекционные инструменты HMI. Бельгийцы получат все лучшие «игрушки» ASML, а взамен передадут для внедрения в промышленность технологии литографического производства с технологическими нормами менее 2 нм и будут разрабатывать техпроцессы двух следующих десятилетий. Отличным дополнением к совместной работе над технологическими узлами следующего поколения для логических микросхем с техпроцессом менее 2 нм, станет сотрудничество в области технологий производства DRAM, кремниевой фотоники и передовых решений для упаковки чипов — всего того, что крайне востребовано современной полупроводниковой промышленностью, явно подошедшей к технологическому барьеру классических техпроцессов. Google DeepMind дала роботам ИИ, с которым они могут выполнять сложные задания без предварительного обучения
12.03.2025 [20:41],
Сергей Сурабекянц
Лаборатория Google DeepMind представила две новые модели ИИ, которые помогут роботам «выполнять более широкий спектр реальных задач, чем когда-либо прежде». Gemini Robotics — это модель «зрение-язык-действие», способная понимать новые ситуации без предварительного обучения. А Gemini Robotics-ER компания описывает как передовую модель, которая может «понимать наш сложный и динамичный мир» и управлять движениями робота. ![]() Источник изображений: Google DeepMind Модель Gemini Robotics построена на основе Gemini 2.0, последней версии флагманской модели ИИ от Google. ПО словам руководителя отдела робототехники Google DeepMind Каролины Парада (Carolina Parada), Gemini Robotics «использует мультимодальное понимание мира Gemini и переносит его в реальный мир, добавляя физические действия в качестве новой модальности». Новая модель особенно сильна в трёх ключевых областях, которые, по словам Google DeepMind, необходимы для создания по-настоящему полезных роботов: универсальность, интерактивность и ловкость. Помимо способности обобщать новые сценарии, Gemini Robotics лучше взаимодействует с людьми и их окружением. Модель способна выполнять очень точные физические задачи, такие как складывание листа бумаги или открывание бутылки. ![]() «Хотя в прошлом мы уже достигли прогресса в каждой из этих областей по отдельности, теперь мы приносим [резко] увеличивающуюся производительность во всех трёх областях с помощью одной модели, — заявила Парада. — Это позволяет нам создавать роботов, которые более способны, более отзывчивы и более устойчивы к изменениям в окружающей обстановке». Модель Gemini Robotics-ER разработана специально для робототехников. С её помощью специалисты могут подключаться к существующим контроллерам низкого уровня, управляющим движениями робота. Как объяснила Парада на примере упаковки ланч-бокса — на столе лежат предметы, нужно определить, где что находится, как открыть ланч-бокс, как брать предметы и куда их класть. Именно такой цепочки рассуждений придерживается Gemini Robotics-ER. ![]() Разработчики уделили серьёзное внимание безопасности. Исследователь Google DeepMind Викас Синдхвани (Vikas Sindhwani) рассказал, как лаборатория использует «многоуровневый подход», при котором модели Gemini Robotics-ER «обучаются оценивать, безопасно ли выполнять потенциальное действие в заданном сценарии». Кроме того, Google DeepMind разработала ряд эталонных тестов и фреймворков, чтобы помочь дальнейшим исследованиям безопасности в отрасли ИИ. В частности, в прошлом году лаборатория представила «Конституцию робота» — набор правил, вдохновлённых «Тремя законами робототехники», сформулированными Айзеком Азимовым в рассказе «Хоровод» в 1942 году. В настоящее время Google DeepMind совместно с компанией Apptronik разрабатывает «следующее поколение человекоподобных роботов». Также лаборатория предоставила доступ к своей модели Gemini Robotics-ER «доверенным тестировщикам», среди которых Agile Robots, Agility Robotics, Boston Dynamics и Enchanted Tools. «Мы полностью сосредоточены на создании интеллекта, который сможет понимать физический мир и действовать в этом физическом мире, — сказала Парада. — Мы очень рады использовать это в нескольких воплощениях и во многих приложениях для нас». ![]() Напомним, что в сентябре 2024 года исследователи из Google DeepMind продемонстрировали метод обучения, позволяющий научить робота выполнять некоторые требующие определённой ловкости действия, такие как завязывание шнурков, подвешивание рубашек и даже починка других роботов. Евросоюз потратит €240 млн на создание трёх RISC-V чиплетов для суперкомпьютеров в рамках проекта DARE
12.03.2025 [20:37],
Владимир Мироненко
Digital Autonomy with RISC-V in Europe (DARE), крупнейший проект по разработке чипов из когда-либо финансируемых Европейским союзом, созданный с целью укрепления технологического суверенитета Европы в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и искусственного интеллекта (ИИ), официально начал первый этап DARE SGA1, на реализацию которого выделено €240 млн ($262 млн), сообщается на сайте проекта. Европа и Китай делают ставку на RISC-V. Финансирование инициативы обеспечат 38 участников, включая ИТ-компании, исследовательские институты и университеты по всей Европе. Проект поддерживается EuroHPC JU и координируется Барселонским суперкомпьютерным центром (BSC-CNS). Последний имеет богатый опыт разработки чипов RISC-V и суперкомпьютерных систем. Половина инвестиций в проект DARE будет предоставлена Европейской комиссией через EuroHPC, а другая половина поступит напрямую от европейских партнёров, включая €34 млн от Министерства науки, инноваций и университетов Испании. Рассчитанный на три года DARE SGA1 является первым этапом шестилетней инициативы DARE. Цель — создание полноценного независимого европейского суперкомпьютерного программно-аппаратного стека для HPC и ИИ, включая чипы, системы на основе чиплетов и ПО. Инициатива направлена на удовлетворение стратегической потребности Европы в цифровом суверенитете и получения полного контроля над критической вычислительной инфраструктурой. Проектом DARE SGA1 предусмотрена разработка трёх чиплетов на основе архитектуры RISC-V, каждый из которых будет выполнять критически важную функцию в вычислениях HPC и ИИ:
В дополнение к указанным компаниям в качестве технических лидеров названы imec и Юлихский исследовательский центр (JÜLICH Supercomputing centre, JSC), которые будут продвигать ключевые инновации в рамках проекта. Помимо координации усилий, BSC также возглавит разработку планов и будет участвовать в разработке программных и аппаратных решений. Изготавливаться чиплеты будут по технологии CMOS с использованием современных техпроцессов. Axelera получит на разработку до €61 млн при условии выполнения различных задач в течение следующих трёх лет, рассказал ресурсу EE Times генеральный директор Axelera Фабрицио дель Маффео (Fabrizio del Maffeo). Хотя нынешний чип Axelera Metis AIPU предназначен для периферийных систем, дель Маффео сказал, что разрабатываемый в рамках DARE продукт на основе чиплетов не несёт кардинальные изменения, речь скорее о масштабировании. Codasip в прошлом году анонсировала 64-бит чип X730 на базе RISC-V с архитектурной защитой CHERI. По данным The Next Platform, за последнее десятилетие компания привлекла $34,6 млн общего финансирования, включая средства в рамках различных инициатив ЕС, а также посевной раунд в размере $2,5 млн в 2016 году и раунд A в размере $10 млн в 2018 году. Разработчики Titan Quest 2 анонсировали эксклюзивное тестирование — допустят только избранных
12.03.2025 [19:58],
Дмитрий Рудь
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 до сих пор не вышел в раннем доступе, но скоро у игроков всё-таки появится возможность опробовать проект студии Grimlore Games (SpellForce 3) и издательства THQ Nordic. Grimlore Games и THQ Nordic анонсировали эксклюзивное закрытое тестирование Titan Quest 2, которое уже скоро пройдёт в Steam и Epic Games Store. Запросить доступ к испытаниям можно на странице игры в обоих магазинах. Стоит отметить, что подача заявки участие в будущем закрытом тестировании Titan Quest 2 не гарантирует. Избранными станет лишь часть из запросивших доступ — им приглашение придёт на электронную почту. Тестирование позволит участникам оценить эпические сражения и героические подвиги, которые ждут их в Titan Quest 2. В рамках испытаний будет доступно вступление игры с битвой против босса в конце. Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако этого очевидно не произошло. В новой публикации разработчики уверяют, что ждать осталось недолго. Ранний доступ Titan Quest 2 пройдёт на ПК (Steam, Epic Games Store), а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Игра стартует без кооператива и русского языка — их поддержку добавят с обновлениями. В середине января в открытый доступ попала внутренняя бета-версия Titan Quest 2. Сборка датировалась 8 ноября 2024 года, но позволяла оценить основные элементы геймплея, включая редактор персонажа и боевую систему. Niantic продаст Pokemon Go и остальной игровой бизнес создателю Monopoly Go и Stumble Guys за 3,5 миллиарда долларов
12.03.2025 [19:32],
Дмитрий Рудь
Сделка по продаже игрового имущества американской компании Niantic (Pokemon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now), о которой в феврале сообщали источники издания Bloomberg, всё-таки состоится. Как стало известно, Niantic продаст мобильные игры с элементами дополненной реальности Pokemon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now, приложения-компаньоны Campfire и Wayfarer, а также команды их разработки. Покупателем, как и предполагалось, выступит компания Scopely — разработчик Stumble Guys и Monopoly Go, который принадлежит Savvy Games Group из Саудовской Аравии. Сумма сделки оценивается в $3,5 млрд. Scopely в пресс-релизе отмечает, что в играх Niantic ежемесячно проводят время более 30 млн пользователей, аудитория Pokemon Go в 2024 году достигла 100 млн человек, а суммарная выручка с проектов по итогам 2024-го превысила $1 млрд. За будущее перечисленных игр, приложений и сервисов, по словам Niantic, переживать не стоит: их продолжат поддерживать те же команды, а Scopely будет снабжать проекты постоянными инвестициями. По мнению Niantic, нацеленность Scopely на создание «невероятных игр-сервисов», «выдающийся» опыт работы с мировыми брендами и забота о своих сообществах делают компанию идеальным компаньоном для перечисленных проектов. Тем временем Niantic выделит свой геопространственный ИИ-бизнес в отдельную компанию Niantic Spatial под руководством Джона Ханке (John Hanke). Её стартовый капитал составит $250 млн, $50 млн из которых вложила Scopely. AMD объявила о старте мировых продаж процессоров Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D
12.03.2025 [18:43],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила о международном старте продаж новых процессоров Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D. Рекомендованная стоимость 12-ядерной модели составляет $599, а 16-ядерной — $699. Старший чип на $100 дороже обычного Ryzen 9 9950X. В свою очередь Ryzen 9 9900X3D дороже модели Ryzen 9 9900X на $130. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Базовая частота 16-ядерного и 32-поточного Ryzen 9 9950X3D составляет 4,3 ГГц, а максимальная заявлена на уровне 5,7 ГГц (для одного ядра). Совокупный объём кеш-памяти L2, L3 и 3D V-Cache составляет 144 Мбайт. Номинальный показатель TDP чипа равен 170 Вт. Базовая частота 12-ядерного и 24-поточного Ryzen 9 9900X3D составляет 4,4 ГГц, а максимальная — 5,5 ГГц (для одного ядра). В общей сложности процессор предлагает 140 Мбайт кеш-памяти. Номинальный показатель энергопотребления заявлен на уровне 120 Вт. Оба чипа оснащены встроенной графикой Radeon на основе двух исполнительных блоков, работающих на частоте 2,2 ГГц. Для эффективного охлаждения обоих процессоров AMD рекомендует использовать СЖО. Старший 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D успел побывать на руках у обозревателей. Они чип расхвалили, отметив, что процессор обеспечивает очень высокий уровень не только игровой, но и продуктивной производительности. В различных рабочих нагрузках, таких как 3D-рендеринг, монтаж видео и другие творческие приложения, Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее любого настольного процессора. Он опережает актуальный флагман Intel — Core Ultra 9 285K — примерно на 6–7 %, а его предшественника в лице Core i9-14900K — на 12–13 %. По сравнению с собственным предшественником, Ryzen 9 7950X3D, новый Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее в среднем на 11–12 %, а его преимущество перед Ryzen 9 9950X достигает 4–5 %. В играх новый чип уступает лишь Ryzen 7 9800X3D — разница составляет порядка 2–5 % в пользу младшей модели. Обозреватели сошлись во мнении: если ПК предназначен исключительно для игр, то Ryzen 7 9800X3D остаётся лучшим вариантом за счёт своего более низкого энергопотребления. Однако если важна также высокая производительность в рабочих приложениях, то благодаря 16 ядрам Zen 5 новый Ryzen 9 9950X3D выглядит предпочтительнее. В этом году в России отключат каждую шестую базовую станцию 3G — всего 36 000 единиц
12.03.2025 [18:37],
Сергей Сурабекянц
По информации Роскомнадзора, полученной от сотовых операторов МТС и «Вымпелком» (бренд «Билайн»), в 2025 году они планируют отключить около 36 000 радиоэлектронных средств (РЭС) 3G. На сегодняшний день количество зарегистрированных в России РЭС 3G составляет около 240 000. Таким образом, из эксплуатации будет выведено порядка 15 % от общего количества базовых станций 3G. ![]() Источник изображений: unsplash.com По данным Роскомнадзора на конец 2024 года, общее число базовых станций всех стандартов составило: 312 200 у МТС, 323 100 у Т2, 328 700 у «Билайна» и 348 800 у «Мегафона». Из них порядка 17 % — базовые станции сотовой связи стандарта 3G. Подход сотовых операторов к поддержке стандарта 3G отличается — в то время как МТС и «Билайн» в 2025 году планируют массовое сокращение сотовой связи третьего поколения, T2 и «Мегафон» пока решили поддерживать работоспособность этой устаревшей технологии. В планах МТС — отключение не менее 50 % базовых станций в 42 регионах России. «Билайн» намерен использовать частоты, использованные стандартом связи 3G, для связи поколения 4G в 15 регионах. Представитель Т2 сообщил, что оператор продолжит перевод спектра в 4G, но без выключения 3G-слоя. «Мегафон» пока не отключает связь стандарта 3G, чтобы обеспечить связь для абонентов с устаревшим оборудованием, не поддерживающим 4G. ![]() Представитель Роскомнадзора, в свою очередь, заверил, что при отключении сетей 3G голосовая связь будет доступна. Видеокарты GeForce RTX 5090 теперь продаются в России по цене от 350 тыс. рублей с гарантией
12.03.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Несколько дней назад мы сообщали о появлении в российских интернет-магазинах «официально ввезённых» видеокарт GeForce RTX 5090 по цене от 399 000 рублей. Сегодня крупнейшие розничные сети страны тоже сообщили о начале продаж этих флагманских видеокарт Nvidia. DNS, «Ситилинк», «Регард» и «Онлайн трейд» предлагают устройства одного и того же производителя — Palit, но цены от магазина к магазину существенно различаются. ![]() Источник изображения: Palit Возможность приобрести GeForce RTX 5090 у россиян появилась ещё два месяца назад сразу после старта продаж. Так, на «Авито» продавцы предлагали эти видеокарты под заказ по цене около ₽500 тыс. Гарантия на такие карты не распространяется, хотя вопрос актуален — выяснилось, что Nvidia и партнёры отгрузили некоторое количество карт RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti с бракованными графическими процессорами, у которых оказалась недостача блоков растеризации. На сегодняшний день в российских магазинах представлены два варианта флагмана поколения Nvidia Blackwell — Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC с заводским разгоном, у которой GPU работает на частоте 2527 МГц вместо 2407 МГц и «обычная» GeForce RTX 5090 GameRock без разгона — она чуть дешевле. Обе видеокарты получили красочную переднюю панель, чёрный кожух и три вентилятора в системе охлаждения. ![]() ![]() Источник изображения: DNS ![]() Источник изображения: «Регард» По состоянию на вечер сегодняшнего дня (12 марта) видеокарты GeForce RTX 5090 доступны во всех крупных федеральных розничных сетях — за день имеющиеся запасы не раскупили. На фоне мирового дефицита это выглядит довольно удивительно — например, в США новый флагманы разбирают даже по завышенным ценам. В России, как видно по скриншотам, цены от магазина к магазину очень сильно разнятся. ![]() Источник изображения: «Онлайн трейд» ![]() Источник изображения: «Ситилинк» Для сравнения, в США крупный ретейлер Newegg на GeForce RTX 5090 показывает цену от $2400 без НДС (около 215 тыс. рублей по текущему курсу) при рекомендованной стоимости в $1999. Значатся в ассортименте модели и подороже, но карт в наличии нет. ![]() Источник изображения: Newegg Электромобили Rivian научились кое-где ездить полностью без рук водителя
12.03.2025 [18:20],
Анжелла Марина
Американский производитель электромобилей Rivian объявил о выпуске обновления программного обеспечения для своих авто второго поколения. Ключевым нововведением стало появление функции беспилотного управления, которая позволит водителям осуществлять движение без помощи рук. ![]() Источник изображения: rivian.com Как сообщает The Verge, новая система, получившая название Enhanced Highway Assist, позволяет управлять рулём, ускорением и торможением на отдельных автомагистралях общей протяжённостью 135 000 миль (примерно 217 000 км) в США и Канаде. При этом Rivian планирует в 2026 году значительно расширить зону покрытия, добавив возможность работы автопилота на загородных шоссе, что важно для компании, поскольку она несколько отставала от конкурентов в разработке частично автоматизированных систем вождения. Например, Tesla (Autopilot) и General Motors (Super Cruise) уже давно используют аналогичную технологию. В отличие от ряда производителей, которые позиционируют подобные технологии как элемент безопасности, Rivian рассматривает это скорее как удобную функцию. Однако, согласно недавнему исследованию, проведённому Страховым институтом дорожной безопасности США, водители не всегда правильно понимают информацию, передаваемую дисплеями системы. «Новый уровень автоматизации может потенциально повысить безопасность, — говорит президент IIHS Дэвид Харки. — Однако, если у водителей нет определённого объёма знаний и понимания, эти новые функции также могут создавать и риски». Интересно, что в следующем году Rivian планирует вывести систему на новый уровень, добавив возможность управления не только без рук, но и без постоянного контроля со стороны водителя. Этот режим, соответствующий третьему уровню автоматизации (Level 3), позволит не следить за дорогой в определённых ситуациях, например в пробках. Однако эта технология остаётся редкостью из-за нормативных ограничений и рисков, связанных с ответственностью. Некоторые эксперты считают, что переходный характер этого уровня делает его потенциально опасным, так как водитель может потерять концентрацию в критический момент. Помимо системы автономного вождения, компания также представила новый режим Rally для автомобилей с двумя моторами. Он активируется в настройках Off-Road Mode и обеспечивает более резкий отклик на газ и улучшенное управление на различных покрытиях, включая лёд, грязь, гравий и асфальт. Также Rivian предложила автовладельцам двухмоторных версий платное обновление производительности за $5000. Обновление увеличивает мощность автомобиля до 665 л.с. и крутящий момент до 1124 Н·м, а также добавляет три новых режима езды — Sport, Rally и Soft Sand. Из мелких улучшений появилась упрощённая смена размеров колёс, автоматический наклон боковых зеркал при параллельной парковке и возможность закрывать зарядный порт через мобильное приложение. Все продаваемые в России смартфоны и ноутбуки получат маркировку — так Минпромторг будет бороться с нелегальными поставками
12.03.2025 [18:15],
Владимир Мироненко
С 1 сентября в России может быть введена обязательная маркировка некоторых видов радиоэлектроники, в том числе смартфонов и ноутбуков, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на подготовленный Минпромторг проект постановления. Маркировка будет вводиться поэтапно: сначала появится требование регистрации поставщиков, а с 1 декабря — нанесение маркировки на вводимую в оборот продукцию. Система уже работает в рамках добровольного эксперимента с 1 декабря 2023 года. ![]() Заместитель главы Минпромторга Екатерина Приезжаева сообщила во вторник на заседании круглого стола, посвящённого работе системы маркировки, что в настоящее время в России маркировке подлежат 17 товарных групп (в том числе лекарства, вода, обувь, табак), и по шести из них, включая кресла-каталки, антисептики, БАДы, она стала обязательной с 2023 года. Ещё 11 систем прослеживаемости товаров начали работу в прошлом году в режиме эксперимента (в том числе для рыбных консервов, кормов для животных, детских игрушек). С 15 января министерство запустило эксперименты по маркировке косметики и бытовой химии, пива и слабоалкогольных напитков в банках. По данным Центра развития перспективных технологий (ЦРПТ; оператора системы), с введением маркировки в 2023 году оборот табачной продукции с нарушением установленных цен сократился за год на 21 %, продажи воды и парфюмерии без разрешительной документации — на 98 и 85 % соответственно, оборот немаркированной обуви — на 62 %. В ЦРПТ пояснили, что такой эффективности удалось достичь благодаря интеграции системы маркировки с другими информсистемами, что позволяет выявить расхождения данных. В частности, интеграция систем маркировки и таможенных баз позволяет определять области контроля с вероятностью выше 70 %. По данным таможни, в 2023 году было выявлено более 1,3 тыс. тонн немаркированных товаров. ![]() Интеграция системы маркировки с базами госорганов ведётся с 2022 года по всем контрольным ведомствам. Также проводится внедрение индикаторов рисков, при срабатывании которых проводят адресные проверки. На данный момент по десяти товарным группам внедрено 30 индикаторов, также отдельно утверждены индикаторы по лекарствам и пиву. В дальнейшем предполагается введение запрета на движение товаров, не соответствующих требованиям маркировки. В 2023 году был запущен эксперимент по блокировке продажи таких товаров на кассах (например, не «пробиваются» просроченные товары, продукция с кодом маркировки, который уже выведен из оборота). Этот механизм предполагается поэтапно внедрять с 1 апреля на обязательной основе с охватом 12 товарных групп, включая табак, воду, молочную продукцию, а в перспективе — с охватом всех маркируемых товаров. Также запущен эксперимент по «привязке» разрешительных документов к маркировочным кодам, что позволит сверять данные поставщиков о товарах с информацией в разрешительных документах. Аналогичные изменения Минпромторг предполагает внести в наднациональное законодательство ЕАЭС. Французские издатели подали в суд на Meta✴ за обучение ИИ на их материалах
12.03.2025 [18:05],
Павел Котов
Французские издатели и авторы подали в суд на Meta✴, обвинив компанию в нарушении авторских прав — по их версии, она без разрешения использовала принадлежащие им книги при обучении моделей генеративного искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Исковое заявление подала торговая ассоциация SNE, представляющая крупных французских издателей, в том числе Hachette и Editis, ассоциация авторов SGDL и профсоюз писателей SNAC. Истцы собрали доказательства «массовых» нарушений авторских прав и ранее обращались к Meta✴, но безрезультатно, рассказал президент SNE Венсан Монтань (Vincent Montagne). Они также уведомили об инциденте Еврокомиссию, заявив, что своими действиями Meta✴ нарушила европейское законодательство в отношении ИИ. В Meta✴ инцидент не прокомментировали. Модели генеративного ИИ, в том числе от Meta✴ и OpenAI, обучаются на очень больших объёмах текстовых данных, включая книги и статьи. Из-за этого по всему миру прокатилась волна судебных исков — издатели утверждают, что использование их контента для обучения ИИ равносильно краже. Разработчики ИИ, в свою очередь, неохотно раскрывают источники данных для обучения, но утверждают, что используют их добровольно в соответствии с действующими в США нормами об авторском праве. В декабре New York Times подала в суд на OpenAI и Microsoft, обвинив две компании в незаконном обучении ИИ на материалах издания. В апреле 2024 года группа авторов подала подобный иск в отношении Anthropic. В январе 2025 года ещё один иск против OpenAI подали индийские издатели. Северокорейских хакеров обвинили в публикации вредоносов в Google Play
12.03.2025 [18:04],
Павел Котов
Хакерская группировка, предположительно связанная с властями КНДР, разместила несколько вредоносных приложений для Android в Google Play и обманом заставила некоторых пользователей платформы установить заражённое ПО. Об этом сообщила специализирующаяся на кибербезопасности компания Lookout. ![]() Источник изображений: lookout.com Кампания включала несколько образцов вредоносного ПО KoSpy; по крайней мере одно из заражённых приложений было скачано более десяти раз, гласит снимок экрана из магазина Google Play. Северокорейские хакеры, утверждают эксперты, часто используют свои навыки для кражи средств, но в данном случае их задачей является сбор данных — KoSpy является приложением-шпионом. Оно собирает «огромный объём конфиденциальной информации», в том числе SMS-сообщения, журналы вызовов, данные о местоположении устройства, файлы на устройстве, вводимые с клавиатуры символы, сведения о сетях Wi-Fi и списки установленных приложений. KoSpy записывает звук, делает снимки с помощью камер и скриншоты. Для получения «начальных конфигураций» использовалась облачная база данных Firestore в инфраструктуре Google Cloud. ![]() Lookout сообщила о своих открытиях в Google, после чего проекты Firebase были деактивированы, приложения с KoSpy удалены, а сам вредонос добавили в систему автоматического обнаружения. Некоторые приложения с KoSpy эксперты Lookout обнаружили в альтернативном магазине приложений APKPure, но его администрация не подтвердила факта обращения специалистов по кибербезопасности. Предполагаемыми жертвами кампании являются лица из Южной Кореи — некоторые из обнаруженных заражённых приложений имели корейские названия, а также интерфейс на корейском и английском языках. В коде приложений обнаружены ссылки на доменные имена и IP-адреса, ранее связанные с другими вредоносными кампаниями, в которых обвиняли хакеров из КНДР. Первый руководитель игрового направления Netflix покинул компанию после перехода в отдел генеративного ИИ
12.03.2025 [17:48],
Дмитрий Рудь
Бывший руководитель Netflix Games Майк Верду (Mike Verdu), до недавних пор выступавший вице-президентом подразделения генеративного ИИ для игр, как выяснилось, покинул компанию. Журналист издания Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) со ссылкой на представителя Netflix сообщил, что Верду в составе стримингового гиганта более не числится. Причины ухода специалиста не раскрываются. Верду присоединился к Netflix в 2021 году перед включением мобильных игр в каталог сервиса и организацией объединения внутренних студий (учреждённых для этой цели или купленных). Прошлым летом игровое направление Netflix возглавил бывший вице-президент Epic Games по разработке Ален Таскан (Alain Tascan). Верду, тем временем, устроился в отдел генеративного ИИ для игр. Вслед за назначением Таскана компания закрыла студию Team Blue, в которой ветераны Halo и God of War трудились над первой AAA-игрой для Netflix, и отказалась от ряда прежде запланированных новых релизов. Кроме того, в январе Netflix покинула ближайшая соратница Верду в игровом подразделении — возглавлявшая издательские и производственные инициативы при сторонних студиях Линн Лумбе (Leanne Loombe). Руководители Netflix продолжают рассказывать о своих игровых планах инвесторам во время квартальных отчётов. В последнее время компания делает дополнительный упор на кооперативные развлечения и проекты по мотивам сериалов Netflix. Microsoft снова сломала Windows: с очередным обновлением USB-принтеры стали печатать произвольный текст
12.03.2025 [16:45],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сообщила, что некоторые USB-принтеры могут начать печатать произвольный текст после установки пакета обновлений для операционной системы Windows, который был выпущен в конце января 2025 года. Проблема затрагивает Windows 10 22H2 и Windows 11 22H2 и 23H2. При этом Windows 11 24H2, по всей видимости, это не касается. ![]() Источник изображения: Bleeping Computer «После установки предварительной версии обновления (KB5050092) за январь 2025 года, выпущенного 29 января 2025 года, или более поздних версий обновления могут возникнуть проблемы с двухрежимными принтерами, подключёнными через USB, которые поддерживают протоколы USB Print и IPP Over USB. Вы можете заметить, что принтер неожиданно начинает печатать произвольный текст или данные, включая сетевые команды и необычные символы», — говорится в сообщении Microsoft. Столкнувшиеся с этой проблемой владельцы USB-принтеров чаще всего получают произвольно напечатанный текст, начинающийся с заголовка «POST /ipp/print HTTP/1.1», за которым следует другой текст, связанный с протоколом Internet Printing Protocol. Самопроизвольная печать чаще всего происходит при включении устройства или повторном подключении принтера. Microsoft была вынуждена отозвать проблемный пакет обновлений с помощью инструмента Known Issue Rollback (KIR), который интегрирован в актуальные версии Windows и предназначен для возврата системы к состоянию до установки проблемного обновления. Для устранения ошибки в корпоративных сетях IT-администраторам потребуется задействовать соответствующие групповые политики для развёртывания и применения функции KIR. Toyota придумала двухместный электромобиль FT-Me с солнечным питанием — им можно управлять без прав
12.03.2025 [16:15],
Павел Котов
Toyota представила концепт ультракомпактного электромобиля FT-Me. Он располагает всего двумя посадочными местами, занимает половину парковочного места, а особенности его конструкции помогают водителю хорошо ориентироваться в напряженном городском дорожном движении. ![]() Источник изображений: toyota.eu В Toyota пришло понимание, что компании необходимо адаптироваться к особенностям городских условий, где компактные транспортные средства оказываются наиболее удобными. Длина Toyota FT-Me составляет 2,5 м, масса — 425 кг, максимальная скорость — 45 км/ч. По французским нормам машина соответствует классу Voiture Sans Permis, то есть ей можно управлять без водительского удостоверения с 14 лет. Аккумулятор обеспечивает Toyota FT-Me запас хода в 100 км, солнечная батарея на крыше может увеличить этот показатель ещё на 30 км, если машина простоит целый день под лучами Солнца. Toyota FT-Me
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Пассажирское сиденье является съёмным — вместо него можно поставить в салон складную инвалидную коляску или велосипед; для людей с ограниченными возможностями доступна возможность перейти на полностью ручное управление. При снятом пассажирском сиденье через дверь багажника можно загрузить ящик длиной до 1,6 м. Обзор на 360° помогает свободно маневрировать в городском потоке. Маленькая машина окажется полезной в курьерской службе или в сервисе проката автомобилей. Технические характеристики Toyota FT-Me не уточняются, как и ориентировочная стоимость модели, если она, конечно, поступит в массовое производство. Microsoft добавила сочетание клавиш для быстрого запуска голосового чата с Copilot
12.03.2025 [16:07],
Павел Котов
Microsoft добавила новую настройку для помощника с искусственным интеллектом — она стала доступной для участников программы Windows Insider. Чтобы вызвать голосовой чат с Copilot, требуется в течение двух секунд удерживать сочетание «Alt + Пробел». ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Нововведение появилось в приложении Copilot из Microsoft Store — вскоре воспользоваться им смогут все участники Windows Insider. Вводить запрос с клавиатуры теперь не требуется: сочетание клавиш вызывает небольшой значок микрофона на экране, указывая, что можно начать голосовое общение с Copilot, задавать ИИ-помощнику вопросы и отдавать команды. Если в течение нескольких секунд голосовая команда не последует, значок с микрофоном исчезнет, и Copilot отключится. В течение последнего года Microsoft неоднократно дорабатывала клиент ИИ-помощника для Windows. Сначала на смену веб-приложению пришло нативное, а теперь появился быстрый вызов голосового формата — он позволит пользователям получать ответы на свои вопросы, не отвлекаясь от рабочего процесса, отметили в Microsoft. Ранее для запуска Copilot в Windows было зарезервировано сочетание «Win + C». Многие современные компьютеры теперь поставляются с выделенной клавишей Copilot, которая была бы очевидным выбором для запуска голосовых функций. Но на большинстве машин её ещё нет, поэтому Microsoft потребовалась универсальная альтернатива. Примечательно, что сочетанием «Alt + Пробел» запускается также компонент PowerToys Run из пакета утилит Microsoft PowerToys. Собственная комбинация клавиш на компьютерах под Apple macOS есть и у голосового помощника Siri. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |