Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обзор 27-дюймового 4K-монитора ASUS MX27UQ с Adaptive-Sync: новая мода
03.03.2016 [00:00],
Александр Грыжин
У большинства основных производителей мониторов в ассортименте присутствует по одной-две модели стандарта 4К с диагональю 27 дюймов и матрицами IPS-type. Практически все они выполнены в классическом, рамочном дизайне и практически все имеют эргономичные подставки с большим количеством степеней свободы. Герой обзора отличается от них, предлагая покупателю знакомый, «безрамочный» дизайн, элегантную подставку и технологию адаптивной синхронизации вкупе с интерфейсами последних версий. Но на этом положительные качества ASUS MX27UQ не заканчиваются.
Монитор ASUS MX27UQ построен на новой AH-IPS-матрице неизвестной моделипроизводства LG Display. Если судить по характеристикам, это 10-битное (вероятно, с FRC) решение размером 27 дюймов с разрешением 3840 × 2160 пикселей (стандарт 4К), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9. На данный момент эта матрица для «безрамочных» корпусов с тонкими внутренними рамками используется крайне редко. Заявленная максимальная яркость составляет 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс (намекает на использование матрицы AH-IPS, а не AHVA от AUO). Раскрыть весь потенциал ASUS MX27UQ может исключительно при использовании установленного Display Port 1.2a или новейшего HDMI 2.0. Правда, в случае с последним поддержкой должна обладать и сама видеокарта, то есть из существующих годятся только топовые, дорогие решения. При использовании разъёма HDMI 1.4 максимальная частота вертикальной развёртки будет ограничена 30 Гц вместо стандартных 60 Гц. В качестве одного из основных отличий монитора компания ASUS выделяет поддержку технологии адаптивной синхронизации Adaptive-Sync – она же Free-Sync от AMD, работающая исключительно в связке с GPU от «красных». Новая 4К-матрица LG позволила вписать в знакомые очертания современную панель с маленькими внутренними рамками — такой вариант дизайна действительно близок к безрамочному. Цвет корпуса изменён на «премиальный» золотистый, центральная стойка и подставка остались без изменений. Из регулировок доступен исключительно наклон корпуса. Для зарядки внешних устройств предусмотрен один порт USB 3.0, для подключения внешней акустики или наушников — 3,5-мм аудиовыход. Встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 3 Вт каждый примечательна возможностью подключения к источнику звука по Bluetooth. Кому это может понадобиться – мы не знаем, но система точно работает — проверяли. На момент тестирования упоминание о мониторе практически не встречается на просторах Интернета, отсутствует официальная страница на сайте ASUS и нет подтверждённых и полных технических данных. По нашим предположениям, новинка должна появиться в продаже через месяц-полтора по цене от 65-70 тысяч рублей. К сожалению, в условиях кризиса такая сумма за решения подобного рода становится нормой. Монитор ASUS MX27UQ поставляется в тонкой чёрной коробке с качественной полиграфией. Открывается упаковка как книжка. Сверху есть пластиковая ручка для удобства транспортировки. Наклейка на коробке не содержит особо полезной для покупателя информации. Становится известно лишь то, что дисплей изготовлен в Китае. Комплект поставки монитора включает в себя следующее:
Все, что нужно, в комплекте есть. Наиболее предпочтительными интерфейсами для подключения в рассматриваемом случае являются DisplayPort 1.2a и один из HDMI версии 2.0, для использования которых в комплекте поставки есть соответствующие провода. Внешность монитора нам уже знакома по дизайнерским мониторам ASUS серий MX и VX — они выглядят так уже более двух лет. Разница заключается в размерах, типе пластика на задней поверхности (матовый или глянцевый) и цвете. В общем, MX27UQ – очередной элегантный, тонкий дисплей, притягивающий взгляды. Новая «безрамочная» матрица укрыта пластиковой защитной поверхностью, а снизу используется металлическая накладка. Центральная колонна жёстко прикреплена к корпусу. VESA-крепление отсутствует – это грустно. Думаем, что многие пользователи не отказались бы от возможности повесить такой монитор на кронштейн. Круглая подставка со скошенными краями и внутренним хромированным кантом выгодно подчёркивает общую концепцию дизайна устройства. Вот только система прокладки в ней не предусмотрена. Эргономические возможности монитора сильно ограничены. Доступен наклон устройства в пределах от -5 до +20 градусов, также можно наклонить экран на 45 градусов вперёд для удобства подключения кабелей. Поверхность матрицы в тестируемой модели полуматовая, то есть она неплохо справляется с бликами, но по структуре не такая грубая, как полноценные матовые защитные плёнки, за счёт чего кристаллический эффект выражен меньше и будет незаметен для большинства потребителей. По наклейке в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр ASUS MX27UQ был изготовлен в декабре 2015 года. Данных о версии дисплея найдено не было. Все порты для подключения размещены на задней колодке и направлены назад. Два динамика встроенной акустической системы от Bang & Olufsen разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за вентиляционными отверстиями на нижней грани корпуса. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика. Беспроводная передача звука через Bluetooth работает без проблем, к мобильным устройствам система подключается за пару секунд — но с учётом того, какой звук выдаёт акустика, это все выглядит абсолютно бесполезным. Основание подставки выполнено из металла. По периметру наклеены четыре резиновые полоски для лучшего сцепления с рабочей поверхностью. Качество сборки MX27UQ можно назвать безупречным: все элементы между собой соединены точно и с минимальными зазорами. Люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию — конструкция получилась очень жёсткой. Все используемые материалы практичные и качественные. ![]() Управление монитором происходит с помощью семи физических клавиш, расположенных в правой части нижней грани устройства. Рядом находится неяркий белый светодиод питания, который при желании можно отключить. За работу с меню и управление параметрами отвечают шесть основных кнопок. При нажатии любой из них появляются экранные подсказки, благодаря которым управлять монитором можно как днём, так и ночью, в отсутствие внешнего освещения. Функции с быстрым доступом можно изменить для двух кнопок. Дизайн меню претерпел некоторые изменения, но в целом большая часть пунктов осталась на своих местах. Визуально меню выглядит просто, лаконично и современно. В нём содержится восемь разделов. Первым идет раздел Splendid, в котором сосредоточены все предустановленные режимы изображения. По умолчанию выставлен пресет с названием Standard — по качеству картинки и возможным настройкам он является оптимальным среди всех доступных. В разделе Blue Light Filter выбирается степень влияния соответствующей функции на изображение на экране. Если углубиться в эту тему, то становится ясно – попросту снижается цветовая температура, не более того. Изменить яркость, контрастность, цветовую температуру, насыщенность и тон кожи можно в разделе Color. В разделе Image сосредоточены настройки резкости, динамической контрастности и управление встроенным скалером изображения. Остались такие пункты, как VividPixel (усиление контурной резкости), TraceFree (плавное управление разгоном матрицы), а среди новых – активация системы адаптивной синхронизации Adaptive-Sync. Для настроек звука и управления беспроводным аудиосоединением выделен специальный раздел Sound. Есть отдельно настраиваемый эквалайзер (в ручном режиме) и несколько предустановленных пресетов звука. В шестом разделе можно выбрать источник сигнала. Раздел System Setup содержит в себе параметры, не связанные с качеством звука или изображения на экране. Среди доступных опций: изменение внешнего вида и положения OSD-меню, включение Eco-режимов (блокируют яркость на определённом уровне), выбор языка локализации меню (присутствует русский), блокировка клавиш управления. Имеется подраздел с основной рабочей информацией по монитору и функция сброса всех (!) настроек меню к настройкам по умолчанию. Возможна дезактивация светодиода питания, зарядки через USB при выключенном дисплее и блокировка клавиши On/Off. Переназначить две клавиши с функциями быстрого доступа возможно в последнем разделе, Shortcut. На выбор предлагается восемь функций. Доступ к сервисному меню нам найти не удалось. Проснись и пой... давай же!
02.03.2016 [00:00],
Игорь Афанасьев, Дмитрий Воронцов, Александр Ильин
Продолжение рассказа о миссии Rosetta. Итак, посадка Philae на ядро кометы, находившейся в тот момент на расстоянии более 500 млн км от Земли, прошла с отклонением от заданной программы — спускаемый аппарат оказался в неизвестном месте, попав в тёмную расселину. Солнце не успевало заряжать аккумуляторы, и, проработав в общей сложности чуть более двух суток вместо положенного месяца, Philae исчерпал запасы энергии и «заснул». Специалисты надеялись, что он оживёт, когда комета подойдёт ближе к центральной звезде и приток света к солнечной батарее увеличится. Пока же можно попытаться понять, что происходит на комете? Удивила предварительная информация о динамике температуры на поверхности ядра: сначала фиксировались... -153 °C, а после опускания датчиков грунт охладился ещё на 10 °С. Возможно, тепло излучалось в направлении холодной соседней стены или же датчики погрузились в холодную пыль. Гораздо интереснее были результаты бурения: пенетратор легко погрузился в грунт на несколько миллиметров, но нижележащий слой оказался твёрже, чем предполагалось. Постепенно мощность на ударном механизме нарастала, и... вскоре он сломался! Учёные отметили, что обнаружение очень твёрдого вещества — прекрасная находка, которую невозможно было сделать, используя лишь орбитальный зонд. По прочности поверхность, в которую упёрся ударник, была сопоставима с промёрзшим водяным льдом. Высказывалось мнение, что поверхность ядра кометы покрыта слоем пыли толщиной 10—20 см, под которым залегает лёд или его смесь с пылью. Самым интересным и сложным был эксперимент по забору грунта: бур успешно прошёл до отметки -560 мм и был извлечён. Его содержимое попало в печку, а затем в анализатор — после чего газовыделение признали недостаточным. В результате учёные не были готовы сразу сделать какие-либо выводы об успешности эксперимента (более того, с учётом положения зонда на поверхности они не могли даже достоверно сказать, что анализировали. Из-за стремления к экономии массы устройство не оснастили средствами контроля)... 17 ноября на Землю пришли снимки района посадки, выполненные с борта «орбитера». На изображениях с разрешением около 30 см видны перемещения «лэндера» и следы его касаний поверхности, но сам посадочный аппарат никак не удавалось обнаружить. Поиски «беглеца» планировалось продолжить в январе 2015 года. В конце осени — начале зимы 2014 года комета Чурюмова — Герасименко удалялась от Солнца, на поверхности ядра становилось всё холоднее. Шансов, что Philae проснётся в это время, не было. Тем не менее команда была уверена в том, что уже скоро «лэндер» пробудится от сна. «Примерно в марте следующего года у нас будет достаточно энергии для запуска аппарата, — сообщил руководитель проекта Philae Стефан Уламек (Stephan Ulamec). — Перед зарядкой нужно будет отогреть замороженные батареи». Вместе с тем продолжался поиск района конечной посадки «лэндера» на снимках, сделанных с орбиты камерами высокого разрешения OSIRIS и радаром CONSERT материнского зонда. 14 июня 2015 года, через семь месяцев после посадки, Philae вдруг ожил и вышел на связь с зондом Rosetta. Первый контакт длился 2 минуты, из которых 40 секунд «лэндер» передавал данные. «У нас есть хорошие новости: в эту ночь мы наконец-то смогли восстановить связь, — рассказал официальный представитель DLR и участник проекта Philae Кон Хёрц (Koen Geurts). Примерно в час ночи по центральноевропейскому времени мы получили подтверждение, что Rosetta начала обмен сигналами с посадочным модулем». Следующие несколько недель работа с зондом напоминала анекдот про коматозного больного, который периодически возникал перед апостолом Петром и исчезал снова, поскольку находился в это время на реанимационном столе… С 19 июня Rosetta пыталась установить контакт с посадочным модулем, однако продолжительность сеансов составляла от нескольких десятков секунд до 20 минут. Сигнал шёл нестабильно, и учёным удалось получить лишь несколько десятков или сотен пакетов информации, собранной аппаратурой «лэндера». Специалисты то рапортовали о том, что обрабатывают научные данные (например, подтвердили работу ответной части радара CONSERT на борту Philae), то жаловались на то, что не могут наладить стабильный контакт. По случаю СМИ напомнили об ограничениях технологий, используемых Philae, в частности невысоких возможностях бортового компьютера, весьма примитивного по сегодняшним меркам: «Он использует процессор частотой 800 МГц и несколько мегабайт памяти, — цитировал WIRED слова исследователей. — Неудивительно, ведь миссия, которая задумывалась более 20 лет назад, началась в 2004 году». Не уточняя, насколько недостаточная мощность и ограниченный объём могут быть связаны с возможностью функционировать в нештатных условиях, отметим, что, по словам тех же специалистов ЕКА, «эти 20-летние технологии работают практически идеально». 26 июня сообщалось: несмотря на постоянные контакты с посадочным модулем, ЕКА не удалось улучшить продолжительность и качество связи. По словам учёных, для того, чтобы скопировать данные из посадочного модуля на орбитальный аппарат и завершить передачу новой порции команд на следующий день, им необходимо около 50 минут. Утешением было то, что, несмотря на короткие сеансы связи, модуль продолжал научные исследования, хотя и делал их медленнее, чем хотелось бы. По мнению специалистов ЕКА, данная проблема могла быть связана с тем, что Rosetta пролетает над посадочным модулем в то время, когда над местностью, где находится Philay, опускается вечер или ночь. В таком случае «лэндеру» просто не хватает электроэнергии на то, чтобы поддерживать связь с зондом. Другое возможное объяснение проблем со связью — антенна Philae направлена не в ту сторону из-за того, что посадочный модуль сейчас фактически лежит на боку. Специалисты ЕКА задумались над тем, как изменить траекторию орбитального аппарата и так приблизиться к комете, чтобы получить больше шансов на установление стабильной связи. Подобный шаг чрезвычайно опасен для самого зонда, поскольку комета в тот момент выбрасывала огромные объёмы пыли, мешающей навигации. Руководствуясь подобными соображениями, специалисты начали плавное снижение орбиты, неотрывно следя за состоянием навигационных систем. Они надеялись сократить расстояние между зондом и кометой с 200 до 165 км. 30 июня ЕКА попыталась провести финальную серию манёвров, в ходе которой Rosetta снизилась до 160 км, после чего инженеры хотели посмотреть, стоит ли опускаться дальше или вернуться обратно. Кроме того, наклонение орбиты зонда по отношению к оси вращения кометы менялось в надежде «нащупать» линию стабильного сигнала. Однако оставался и самый неприятный, но вполне вероятный сценарий — Philae постоянно перезагружается и периодически выходит из строя из-за ошибок в работе части приборов... Что касается орбитального аппарата, то 14 февраля 2015 года Rosetta совершила самый близкий пролёт возле ядра кометы 67P/Чурюмова — Герасименко. За время подготовки к встрече, в ходе манёвров и смен траекторий, зонд постоянно регистрировал газовые выбросы с поверхности кометы. Во время пролёта дистанция между аппаратом и поверхностью в области «Имхотеп» (Imhotep) самого большого элемента ядра составила порядка 6 км, камеры аппарата постоянно вели съёмку всего происходящего, и уже 16 февраля Земля получила сделанные снимки. Наиболее интересно изображение от 14:15 по Гринвичу. На нём можно увидеть участок поверхности ядра кометы с высоким уровнем детализации: несколько практически круглых возвышений, края которых образуют террасы, каменные глыбы поперечником в десятки метров, выступающие наружу, и гладкие валуны разных размеров, которые усеивают всю поверхность ядра. А практически в центре изображения виден один из самых больших валунов, который из-за размеров даже удостоился чести получить своё собственное название «Хеопс» (Cheops). 28 марта 2015 года, пролетая в 14 км от поверхности кометы, Rosetta «испытала значительные трудности в навигации, которые привели к ухудшению связи с Землёй и последующему переходу в безопасный режим». Космический аппарат успешно перезагрузили, потратив много времени на возобновление нормальной научной работы. В ходе близкого пролёта, как и при сближении с кометой 14 марта, звёздные датчики не смогли нормально отслеживать реперные светила. Попыткам восстановить ориентацию помешал слишком сильный фоновый шум вблизи кометного ядра. Сенсоры регистрировали сотни «ложных звёзд». Прошло почти 24 часа, прежде чем ориентацию удалось восстановить. С этого момента проблемы, связанные с «ложными звёздами», наблюдались достаточно регулярно: показания звёздных датчиков не соответствовали данным бортового компьютера. При попытке скорректировать вводные произошла ошибка, приведшая к автоматическому переходу аппарата в безопасный режим с выключением научных инструментов. Оперативная группа управления несколько часов билась над переходом аппарата из безопасного режима в нормальное состояние. Поначалу специалисты не придавали большого значения тому обстоятельству, что комета максимально приблизилась к Солнцу и тает, извергая с поверхности и из недр всё большие массы газов и пыли, и планировали маневры для дальнейшего приближения зонда к ядру. Но это был «первый звоночек». В районе перигелия своей траектории Rosetta по плану на несколько недель стала свидетельницей растущей активности 67P. 29 июля, находясь на расстоянии 186 км от ядра, Rosetta наблюдала наиболее мощный выброс вещества кометы, зарегистрированный несколькими инструментами. Он ощущался как взрывное извержение из ядра, изменившее структуру и газовый состав комы, и обнаруживался как повышенный уровень воздействия пыли. Короткий, но бурный всплеск визуально запечатлела узкоугольная камера OSIRIS: ещё в 13:06 по Гринвичу на картинке не было ничего интересного, а уже в 13:24 датчики регистрировали мощный выброс газа, остатки которого фиксировались на изображении в 13:42. Самое удивительное, что взрыв изменил магнитное поле и исказил течение солнечного ветра. В последовательности изображений, сделанных камерой OSIRIS, показано внезапное начало чёткого истечения струи из перемычки («шеи»), соединяющей части кометы в регионе «Анукет» (Anuket). Скорость истечения вещества оценивалась примерно в 10 м/с, а возможно, и намного больше. Подобные выбросы ожидались, хотя 67P считалась довольно пассивной кометой, и максимум разогрева приходился на время после перигелия… С одной стороны, летать сквозь шлейфы пыли становилось небезопасно, с другой специалисты очень хотели изучить состав и поведение «хвоста» кометы по мере удаления от Солнца. В сентябре 2015 года Кон Хёрц сообщил, что Rosetta вернётся на старую орбиту в октябре и попытается восстановить связь с посадочным модулем, который в последний раз откликался на сигналы с зонда в начале июля. По его словам, после смены орбиты в августе Rosetta была лишена технической возможности установить связь с Philae. В это время инженеры DLR работали с наземными макетами зонда и спускаемого модуля, надеясь найти причину нестабильной связи и выработать решение этой проблемы. Хёрц признал, что все попытки включить часть инструментов Philae и заставить их завершить обязательную научную программу «вслепую», о которых он сообщал в июле этого года, закончились неудачно. На первый сигнал «лэндер» просто не прореагировал, а второй был лишь частично успешным — учёным удалось наладить двустороннюю связь, но модуль не отправил на орбиту данные с инструмента CONSERT, который пытались включить. Осенью Rosetta ушла на расстояние 400 км от поверхности ядра из-за повышенной активности кометы, что сделало связь с «лэндером» практически невозможной. Тем не менее специалисты DLR, по словам Хёрца, с середины августа пытались связаться с модулем… Итак, Philae хранил молчание с 9 июля. С каждым днём комета 67P/Чурюмова — Герасименко уходила всё дальше и дальше от Солнца, и температура на поверхности её ядра падала. Положение для посадочного аппарата вновь становилось неблагоприятным, а в конце января 2016 года так и просто критическим… Но учёные собирались попробовать ещё один способ для возобновления связи: 10 января 2016 года они хотели послать команду, чтобы попытаться развернуть Philae. «Время уходит, поэтому мы хотим использовать все возможности», — говорил Стефан Уламек. Была надежда, что в случае получения и исполнения команды удастся изменить положение «лэндера», чтобы «стряхнуть пыль с солнечных батарей аппарата и занять хорошую позицию для освещения Солнцем», — объяснял Хёрц. Существовала вероятность, что Philae не отзовётся, поскольку оставалось неясно, в каком он состоянии. Специалисты полагали, что один из двух передатчиков и один из двух приёмников посадочного модуля в июле 2015 года не работали, а остальные приёмники и передатчики функционировали не совсем корректно. Кроме сложностей с Philae на горизонте всплывала и ещё одна проблема — финансовая: приближались сроки завершения программы, предусмотренные документами. В начале ноября журнал Nature сообщил, что ЕКА предполагает закончить миссию зонда Rosetta не в декабре 2015 года, как планировалось, а в сентябре 2016 года. Выбор вариантов того, как поступить с орбитальным аппаратом, невелик: активная работа, гибернация или отключение. Учёные пришли к выводу, что при имеющихся остатках топлива и при подъёме температуры во время очередного пролёта кометой перигелия многие приборы зонда выйдут из строя. В связи с тем, что эффективность научной работы резко упадёт, специалисты решили посадить «Розетту» на ядро и тем самым получить максимально возможный объём информации. При этом отмечалось: несмотря на то, что аппарат постараются «прикометить» как можно мягче, его гибель так или иначе неминуема. Умолкнувшая Rosetta будет означать конец миссии. По словам британского физика и координатора проектов ЕКА Мэтта Тейлора (Matt Taylor), «крушение зонда принесёт науке огромную пользу, мы получим столько ценной информации, сколько и не ожидали, и сможем анализировать её многие годы». Успешность передачи данных в Центр управления зависит о того, насколько точно будет выбрана траектория спуска. Радиоретранслятора на орбите не останется, поэтому необходимо, чтобы зона посадки на ядре была обращена к Земле. Сложность навигации орбитального аппарата объясняется тем, что, по мере сближения с кометой, гравитационное поле будет становиться неравномерным. Однако в ЕКА полагали, что эта операция пройдёт успешно. В конце года неожиданно раздался «голос с того света». В ночь с 21 на 22 декабря приёмник на орбитальном аппарате ожил. «Сегодня мы получили 51 пакет с посадочного модуля, и поэтому можно с уверенностью говорить, что по крайней мере одна передающая и одна принимающая антенны Philae продолжают функционировать, — заявила Минна Палмрот (Minna Palmroth) из метеорологического института Финляндии, одна из участниц проекта. — Невероятно, но похоже, что «лэндер» продолжает работать». По словам Палмрот, сейчас специалисты DLR пытаются отправить на посадочный аппарат набор команд, который они подготовили во время работы Rosetta на южной стороне кометы, и заставить зонд переключиться на работу с исправными антеннами. Участница проекта отметила, что через два-три дня ЕКА официально сообщит о результатах этой попытки сделать модуль пригодным для завершения научной программы. Увы, радость оказалась преждевременной: анализ показал, что это не была передача от посадочного аппарата... 11 января 2016 года DLR признал, что шансов разбудить Philae практически не осталось: комета сейчас удаляется от Солнца, уже в конце января температура зонда упадёт ниже минус 50 °С, и бортовые системы не смогут работать в принципе. По словам главы постоянного представительства ЕКА в России Рене Пишеля (Rene Pishel), «специалисты ЦУП миссии Rosetta в DLR пока продолжают попытки установить связь с посадочным модулем. Последняя такая попытка передать команду на включение силового маховика была проведена 10 января, и опять безрезультатно». Обзор смартфона ZTE Blade S7: очень весенний флагман
01.03.2016 [08:00],
Алексей Дроздов
Интересное дело: Blade S7 – это действительно новый флагманский смартфон компании ZTE, однако по общепринятым меркам и стоимость этого гаджета, и его технические характеристики указывают на то, что это устройство принадлежит к средней ценовой категории. Действительно, «железо» у него не совсем флагманское. В частности, в этот смартфон установлена средняя по производительности платформа Qualcomm Snapdragon 615 – и именно это не позволяет ему конкурировать со старшими моделями других производителей. Зато у этого гаджета есть много интересных «фишечек» вроде качественной фронтальной камеры, возможности установить две SIM-карты и интересного цвета корпуса. Стоит он при этом около 25-28 тысяч рублей — в зависимости от магазина. Предложение заманчивое, но не совсем понятное: с одной стороны, старшее устройство компании, а с другой — это все-таки смартфон средней ценовой категории. Давайте разберемся, стоит ли он своих денег.
⇡#Внешний вид, эргономичность, сканер отпечатков пальцев Первая мысль при знакомстве с ZTE Blade S7: это довольно-таки небольшой смартфон. Совсем немногим больше, чем шестой айфон. Им действительно удобно пользоваться одной рукой – большой палец без проблем дотягивается до всех четырех углов дисплея, перекладывать аппарат в ладони не нужно. Добиться небольших габаритов корпуса удалось за счет уменьшения толщины боковых рамок вокруг дисплея – осталось всего по миллиметру с каждой стороны, а экран занимает 72,4 % площади лицевой панели. Весит устройство немного – 131 грамм – руки от него не устают. В верхней части лицевой панели находится прорезь разговорного динамика, а также глазок фронтальной камеры и крохотная диодная вспышка. Рядом с объективом расположился довольно крупный светодиодный индикатор, сообщающий о пропущенных событиях. Под дисплеем – прямоугольная клавиша «Домой», а также сенсорные кнопки «Назад» и «Меню», оснащенные подсветкой. Ход у единственной аппаратной клавиши на лицевой панели довольно длинный, на любителя. Лицевая панель прикрыта листом закаленного стекла с олеофобным покрытием Corning Gorilla Glass 3 — оно устойчиво к появлению царапин и легко очищается от «пальчиков». В кнопку «Домой» интегрирован дактилоскопический сенсор. Работает он стабильно и хорошо – быстро и практически безошибочно узнает палец владельца смартфона. Процент распознаваний не с первого раза за время тестирования был незначительным. Работа с сенсором вынесена в отдельное приложение с говорящим названием «Отпечаток пальца». Чтобы добавить новый отпечаток в память устройства, необходимо с десяток раз приложить палец к датчику – тут все стандартно. Процесс добавления отпечатка занимает не более одной минуты. Наличие сканера отпечатков пальцев в Blade S7 оправдано больше, чем во многих других смартфонах. Дело в том, что его можно использовать не только для того, чтобы быстро разблокировать устройство, но и чтобы скрыть конфиденциальные данные – фотографии и приложения. Толщина корпуса у нового флагманского смартфона ZTE умеренная – 7,2 миллиметра. Никаких закруглений, делающих гаджет визуально тоньше, здесь нет. Вообще, если не обращать внимания на нежно-салатовый цвет, аппарат получился довольно строгим. Мы бы даже сказали — красивым. Расположение элементов управления и разъемов у Blade S7 вполне стандартное – привыкнуть к устройству легко. Клавиши включения и управления громкостью вынесены на правый торец, аккурат под большой палец. Рядом с ними – разъем для Nano-SIM и комбинированный Nano-SIM/microSD. Универсальный 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры прячется на верхнем торце, а интерфейс micro-USB – на нижнем. Рядом с последним находится прорезь внешнего, вполне громкого динамика. На задней панели устройства находится объектив основной камеры, который обрамлен защитным кантиком, едва выступающим над корпусом. Рядом с ним – светодиодная вспышка и датчик системы лазерной автофокусировки. Корпус у аппарата неразборный. «Спинка» у ZTE Blade S7 глянцевая, стеклянная, однако в руках гаджет не скользит. Разумеется, стекло быстрее матового пластика собирает отпечатки пальцев, но тут очень кстати приходится салатовый цвет корпуса — на нем они практически незаметны. Рама у аппарата металлическая, к сборке у нас претензий нет – ничего не скрипит и не шатается. В общем, внешне ZTE S7 оставляет впечатление аппарата симпатичного, приятного и надежного. Переходим к внутренностям. Материнская плата ASUS Z170-Premium: всё, что душе угодно
29.02.2016 [08:00],
Сергей Лепилов
Представленный сегодня ассортимент материнских плат на наборе логики Intel Z170 Express таков, что широте выбора моделей могут позавидовать даже фанаты супергероев вселенной Марвел, предлагающей наиболее впечатляющий выбор персонажей. Особо отличилась компания ASUSTeK Computer Inc., в ассортименте которой на момент подготовки статьи имелось аж 25 (двадцать пять!) различных материнских плат на чипсете Intel Z170 Express, предназначенных для абсолютно любых задач, форм-факторов и кошельков. Многие из них мы уже протестировали, включая экстремально-оверклокерскую ASUS Maximus VIII Extreme или компактную, но чрезвычайно функциональную ASUS Maximus VIII Impact. А мы сегодня познакомим вас с новой ASUS Z170-Premium. Данную модель, относящуюся к серии ASUS Signature, отличает поддержка интерфейса Thunderbolt 3, трёхдиапазонного Wi-Fi, скоростных интерфейсов U.2 и M.2, четырёх портов USB 3.1, а также всевозможных оверклокерских функций. Впрочем, обо всём по порядку. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
* – по данным «Яндекс.Маркет» на 11.02.2016. Материнская плата ASUS Z170-Premium поставляется в большой картонной коробке. К сожалению, в нашем случае её сильно испортила курьерская служба, поэтому мы воспользовались фото с официального сайта. На обратной стороне коробки (которой от курьеров досталось меньше, чем лицевой) можно найти описание ключевых особенностей платы, перечень её основных достоинств с лаконичными пояснениями, а также краткие технические характеристики. Под верхней откидной панелью коробки скрыто дополнительное описание особенностей продукта, а также прозрачное пластиковое окно, сквозь которое видна сама плата. На стикере на одной из боковых сторон коробки приведены серийные номера платы и кратко перечислены её характеристики. Относящаяся к премиальному сегменту ASUS Z170-Premium комплектуется максимально полно. В коробке кроме платы можно найти шесть SATA-кабелей, SLI-мостик, панель на заднюю стенку корпуса системного блока, дополнительные кабели, кабель и блок питания для модуля беспроводной зарядки, а также колодку ASUS Q-Connectors. Кроме этого, в комплекте есть NFC-ключ и антенна Wi-Fi и Bluetooth. К тому же в комплект ASUS Z170-Premium входит модуль NFC EXPRESS 2 с двумя портами USB 3.0/2.0, а также беспроводным зарядным устройством с интерфейсом micro-USB, поддерживающим стандарт WPC Qi 1.1 / 1.0. Не забыты и инструкции по установке, наклейки, компакт-диски с драйверами и дополнительным программным обеспечением. Приятным бонусом для любителей онлайн-игр станет 15-дневный премиальный доступ к бронепалубному крейсеру «Диана» в игре World of Warships, который получает каждый покупатель этой платы. Предоставленный нам на тестирование экземпляр материнской платы относится к версии 1.00 и произведён в Китае. Как и на большинство продуктов ASUS данного класса, на плату предоставляется трёхлетняя гарантия. Стоимость ASUS Z170-Premium составляет около 400 долларов США за рубежом и минимум 31 600 рублей в России. ASUS Z170-Premium выполнена в форм-факторе ATX и имеет размеры 305 × 244 мм, поэтому с её размещением в стандартных ATX-корпусах системных блоков проблем возникнуть не должно. Плата выглядит довольно интересно и в то же время не вычурно. В едином дизайне с белым покрытием и бирюзовыми вставками выполнены радиаторы на силовых цепях, радиатор на чипсете, а также декоративный пластиковый кожух. Иными словами, ASUS Z170-Premium – весьма привлекательный продукт с точки зрения дизайна.
Схему расположения основных разъёмов и коннекторов на материнской плате мы позаимствовали из инструкции по эксплуатации, которую можно скачать с официальной страницы. Как видим, ничего экстраординарного — компоновка элементов платы классическая, а значит, наиболее удобная и привычная для эксплуатации. Сняв пластиковую накладку, а также все радиаторы, можно подробнее изучить печатную плату с её элементами. Начнём, как обычно, с процессорного разъёма LGA1151, который здесь без изысков в виде золотого напыления или дополнительных контактов. Зато в комплекте есть специальная пластиковая рамочка, с помощью которой установка процессора в этот разъём значительно упрощается. Перечень совместимых с платой процессоров можно найти на официальной странице, где на момент подготовки статьи числились все выпущенные процессоры Intel конструктива LGA1151. Питание процессора на ASUS Z170-Premium построено по схеме «16+4», где 16 фаз отведены на процессор и четыре – на силовые цепи и VCCIO. В системе питания используются высококачественные твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником. На этих элементах установлены радиаторы с тепловой трубкой. С обратной стороны платы распаяны микросхемы Converter Driver IR3535M производства International Rectifier, которые охлаждаются двумя пластинками через термопрокладки. Для управления питанием процессора на плате установлены два одинаковых контроллера DIGI+ ASP14051. Дополняет весь этот «базовый набор оверклокера» микросхема IDT 6V41538NLG, отвечающая за частоту тактового генератора платы, которую можно повышать вплоть до 400 МГц. Питание к ASUS Z170-Premium подключается через стандартные 24- и 8-контактный разъёмы, размещённые на своих привычных местах. На материнской плате установлены четыре слота DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4 SDRAM с возможностью работы в двухканальном режиме. Слоты промаркированы цветом, что облегчает распределение модулей памяти по каналам. Суммарный объём ОЗУ может достигать 64 гигабайт, а частоты памяти — 4000 МГц. Поддерживаются XMP-профили (Extreme Memory Profile) версии 2.0, а перечень сертифицированных для платы модулей приведён на сайте изготовителя. Функции контроллера питания оперативной памяти выполняет чип DIGI+ ASP1103. Завершая тему ОЗУ на плате ASUS Z170-Premium, отметим кнопку MemOK!, позволяющую успешно запустить плату с любыми DDR4-модулями. Без радиатора чипсет Intel Z170 Express на плате выглядит следующим образом. ASUS Z170-Premium оснащена сразу семью слотами PCI Express для плат расширения. Три из них — это PCI Express 3.0 x16, а оставшиеся четыре – PCI Express 2.0 x1. Поддерживаются мультипроцессорные графические технологии AMD CrossFireX и NVIDIA SLI, но, ввиду ограничений числа линий у процессора, видеокарты будут работать в этих слотах в режимах x16, x8/x8 или x8/x8/x4. Коммутируют линии PCI Express контроллеры ASM1480. В свою очередь, за слоты PCI Express 2.0 x1 на плате отвечает коммутатор ASMedia ASM1187e. Микросхема MegaChips MCDP2800BB обслуживает видеовыходы HDMI и DisplayPort. Как и подобает материнским платам Hi-End-уровня, ASUS Z170-Premium имеет восемь портов SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Из них шесть обслуживаются чипсетом Intel Z170 Express, четыре из этих шести входят в состав двух высокоскоростных портов SATA Express. Разумеется, предусмотрена возможность создания массивов уровней RAID 0, 1, 5 и 10 и совместимость с технологиями Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug. Слева от разъёмов SATA Express на фото виден порт U.2 с пропускной способностью до 32 Гбит/с. Два дополнительных порта SATA III обслуживает контроллер ASMedia ASM1061. Кроме SATA-портов, на ASUS Z170-Premium установлен высокоскоростной разъём M.2 с пропускной способностью до 32 Гбит/с. Поддерживаются твердотельные накопители стандартов 2242/2260/2280/22110. Ещё один такой же разъём выведен на отдельную PCI-Express-плату ASUS HYPER M.2 X4 MINI. На плате установлены два гигабитных сетевых контроллера: Intel WGI219V и Intel WGI211AT — с поддержкой технологий GameFirst и Anti-surge LANGuard. Напомним нашим читателям, что LANGuard – аппаратная защита сетевых разъёмов от статического электричества и от скачков напряжения (в 2,5 раза). В дополнение, контроллеры поддерживают программную технологию приоритизации трафика cFosSpeed, с помощью которой можно уменьшить задержки пакетов в 1,45 раза. Кроме этого, ASUS Z170-Premium оснащена двухдиапазонным модулем Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac с пропускной способностью до 1300 Мбит/с и Bluetooth V4.0. Одной из ключевых особенностей материнской платы ASUS Z170-Premium является контроллер Intel DSL6540 Thunderbolt 3, который обеспечивает работу высокоскоростного интерфейса с пропускной способностью до 40 Гбит/с, совместимого с USB 3.1 и способного заряжать устройства с мощностью до 36 ватт. Портов USB на ASUS Z170-Premium хватит, как говорится, «на пол-Китая». Чипсет Intel Z170 Express обеспечивает работу в общей сложности 14 портов USB. Из них 6 портов — USB 3.0/2.0 (два на задней панели, ещё четыре подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате), ещё 6 — USB 2.0/1.1 (такая же схема распределения), а оставшиеся 2 порта — USB 3.1 (Type-A и Type-C – оба на задней панели платы). Но и это не всё — ещё два высокоскоростных порта USB 3.1 (Type-A и Type-C) реализованы с помощью контроллера ASMedia ASM1142 и выведены на заднюю панель. Контроллер TPS65982 производства Texas Instruments на основе технологии USB Power Delivery обеспечивает зарядку устройств через разъём USB Type-C. В продолжение темы USB-портов отметим микросхему компании Macro, благодаря которой функциональным клавишам F1-F10 на клавиатуре, подключённой к выделенному USB, можно назначить макросы для часто выполняемых функций. Функциональность Super I/O у Z170-Premium, как и у большинства других материнских плат ASUS, реализуется с помощью контроллера Nuvoton NCT6793D. Его задачи — управление вентиляторами и отдельные функции мониторинга. Неподалёку можно увидеть фирменный контроллер ASUS TPU, отвечающий за оверклокинг. Ещё один точно такой же контроллер распаян на обратной стороне печатной платы. ASUS Z170-Premium наделена фирменной звуковой системой Crystal Sound 3, основанной на 8-канальном HD-аудиокодеке Realtek ALC1150. К её особенностями относятся усилитель TI R4580I, «аудиофильские» конденсаторы Nichicon японского производства, отдельные слои текстолита для левого и правого каналов, изоляция звукового тракта от остальных компонентов печатной платы для снижения наводок и улучшения качества звучания. Стоит отметить и фирменное программное обеспечение Sonic Studio II. В нижней части платы распаяны аудиоразъёмы для передней панели, разъём Thunderbolt, индикатор POST-кодов, коннекторы TPM, кнопки BIOS Flashback, Clear CMOS, сброса и включения, разъёмы USB 3.0 и USB 2.0, контакты для вентилятора и коннекторы передней панели корпуса системного блока. Чуть выше правого края можно увидеть переключатели EZ XMP для профилей разгона памяти, EPU – для активации режима энергосбережения и TPU I II – для автоматического разгона системы при помощи множителя (I) или при помощи частоты (II). Полезной для оверклокинга является и возможность подключения к материнской плате сразу семи вентиляторов, для чего на плате есть соответствующее количество четырёхконтактных разъёмов с поддержкой ШИМ-управления. Из них один предназначен для подключения помпы системы жидкостного охлаждения (по всей видимости, увеличенной мощности). Микросхема BIOS на плате одна, но с поддержкой технологий BIOS Flashback и EZ Flash 3, так что с восстановлением или перепрошивкой BIOS проблем возникнуть не должно. Что касается системы охлаждения платы, то она состоит из алюминиевых радиаторов с термопрокладками, два из которых соединены тепловой трубкой. Кроме того, ASUS Z170-Premium оснащена подсветкой, у которой с помощью фирменного программного обеспечения ASUS можно настроить как интенсивность, так и цвет. Главные события прошедшей недели, 22–28 февраля 2016 года
28.02.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Samsung представила смартфоны Galaxy S7 и S7 edge На минувшей неделе прошла крупнейшая выставка, посвящённая мобильным технологиям, — MWC 2016. Наибольший ажиотаж журналистов вызвала презентация компании Samsung, на которой она представила два смартфона ― Galaxy S7 и S7 edge. Устройства получили практически идентичные характеристики, но различаются ёмкостью аккумулятора, габаритами и диагональю дисплея: в изогнутом варианте используется 5,5-дюймовый, в обычном ― 5,1-дюймовый. Главными изменениями стали возврат слота для карт памяти и водозащищённого корпуса, а также дисплей с функцией Always On ― в режиме ожидания небольшая область экрана всё время остаётся активной. Продажи устройств в России стартуют уже через две недели: S7 оценили в 50 тысяч рублей, S7 edge ― в 60 тыс. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Инновация недели ― LG сделала флагманский смартфон G5 модульным
LG тоже представила в Барселоне новый флагманский смартфон. Новинка разительно отличается от основных конкурентов благодаря своей модульной конструкции. Нижняя часть корпуса может отстёгиваться и заменяться. Пока LG предлагает два варианта для замены стандартного модуля — аудиоплеер с поддержкой Hi-Fi Audio и модуль с внешним аккумулятором и кнопками для облегчения фотосъёмки. Ещё одной «фишкой» G5 стала дополнительная широкоугольная камера с углом обзора 135 градусов. Прочие характеристики устройства соответствуют флагманским смартфонам нынешнего года: Quad HD-экран с функцией Always On, процессор Snapragon 820, 4 Гбайт ОЗУ, разъём USB Type-C. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Ребрендинг недели ― на смену Sony Xperia Z пришла серия «Х»
Испытывающая трудности на мобильном рынке Sony решила свернуть выпуск серии смартфонов Xperia Z ― на смену ей пришли аппараты Xperia X. На MWC 2016 японцы показали три новых устройства: Xperia XA, X и X Perfomance. Все новинки оснащаются 5-дюймовыми дисплеями, причём в младшей модели XA он имеет HD-разрешение, а в двух других ― Full HD. Флагманский Xperia X Perfomance основан на процессоре Snapdragon 820, имеет 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти. Xperia X получил менее мощный процессор ― Snapdragon 650, остальные спецификации у него такие же, как у старшего брата. Наконец, Xperia XA базируется на 8-ядерном чипе MediaTek Helio P10, имеет 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Анонс недели ― Xiaomi Mi 5 стал самым доступным смартфоном на Snapdragon 820
Китайская компания Xiaomi анонсировала в Барселоне флагманский смартфон Mi5. Новинка примечательна тем, что стала самым доступным смартфоном на базе топового процессора Snapdragon 820 — базовая версия Mi5 в Китае оценена в $300. Устройство получило Full HD-дисплей диагональю 5,15 дюйма, сканер отпечатка пальца, аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч, а объём оперативной и флеш-памяти зависит от версии смартфона: 3 или 4 Гбайт и 32/64/128 Гбайт соответственно. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — планшет-трансформер Huawei MateBook Слухи о планах компании Huawei выйти на рынок ноутбуков ходили давно, и вот в Барселоне китайцы представили устройство под названием MateBook. Новинка не является классическим ноутбуком, хотя и работает под управлением полноценной Windows 10: это планшет-трансформер вроде Microsoft Surface. Разрешение 12-дюймового IPS-дисплея составляет 2160 × 1440 точек, при толщине 6,9 мм устройство весит всего 640 граммов. Процессор Intel Core M дополнен 4 либо 8 Гбайт ОЗУ, ёмкость SSD-накопителя варьируется от 128 до 512 Гбайт. Клавиатурный модуль изготовлен из искусственной кожи и оснащён тачпадом. Стоить MateBook будет от $699 до $1 699 в зависимости от оснащения. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Альтернатива недели — HP Elite x3 стал самым мощным WM-смартфоном Достаточно неожиданным для многих стал анонс в рамках MWC 2016 нового смартфона компании HP. Устройство под названием Elite x3 может по праву считаться самым мощным смартфоном на Windows 10 Mobile. Новинка получила 6-дюймовый Quad HD-дисплей, процессор Qualcomm Snapdragon 820, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти, а также аккумулятор ёмкостью 4150 мА·ч. К достоинствам Elite x3 стоит отнести защиту корпуса по стандарту IP68, поддержку технологии Windows 10 Continuum, разъём USB Type-C, два слота для SIM-карт и сканеры сетчатки глаза и отпечатка пальца. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме: MWC 2016: Lenovo и Google ― танго вдвоём
26.02.2016 [09:00],
Марат Габитов
Компании, участвующие во Всемирном мобильном конгрессе, стараются привлечь внимание прессы анонсом новых устройств. Китайская Lenovo привезла в Барселону несколько новых продуктов, но среди них не оказалось флагманских устройств, о которых так любят писать технические журналисты. Зато компания провела мероприятие, посвящённое совместному с Google проекту — Project Tango. Презентация прошла в Национальном музее искусства Каталонии. Место было выбрано не случайно — наиболее прозорливые читатели уже догадались, в чём была задумка Lenovo. Музей расположен на возвышенности, и оттуда открывается замечательный вид на Барселону. Что же такое Project Tango? В рамках данного проекта Google разрабатывает технологию, которая позволит мобильным устройствам осуществлять навигацию по физическому окружению так же, как это делают люди. Tango привносит в платформу Android пространственное восприятие за счёт внедрения в мобильные устройства передового компьютерного зрения, специальных процессоров обработки изображений, дополнительной камеры для отслеживания движений и датчика глубины. Впервые о проекте стало известно два года назад. Тогда же Google рассказала о первом прототипе ― это 5-дюймовый смартфон, оснащённый 4-Мп камерой, дополнительной камерой для отслеживания движений и датчиком глубины. Кроме того, в прототипе были установлены два процессора изображений Movidius Myriad 1, отвечавшие за обработку получаемой информации. Их особенностями являются «ультранизкое энергопотребление, высокая производительность и программируемая архитектура». Как утверждала Google, по сравнению с традиционными чипами изделия Myriad 1 обеспечивают десятикратный выигрыш в быстродействии и расходе энергии. В результате смартфон был способен ежесекундно выполнять более 250 тыс. измерений. Чуть позже были выпущены референсные планшеты для разработчиков приложений. Они имели неплохие технические характеристики: 4-ядерный процессор NVIDIA Tegra K1 с частотой 2,3 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт флеш-памяти. На выставке CES 2016 Lenovo и Google провели совместную пресс-конференцию, посвящённую Project Tango. Компании рассказали, что летом в рамках данной инициативы будет представлен первый потребительский смартфон. О самом устройстве сказано было немного: процессор Qualcomm, диагональ экрана менее 6,5 дюйма и стоимость до $500. Собравшиеся в Национальном музее искусства Каталонии журналисты рассчитывали, что представители Google и Lenovo поделятся более подробной информацией о совместно разрабатываемом смартфоне. К сожалению, ничего нового сказано не было — видимо, придётся ждать лета, когда и будет анонсирован смартфон. Lenovo является эксклюзивным партнёром Google в рамках данного проекта до конца года, позже и другие компании наверняка выпустят устройства с поддержкой технологии пространственного восприятия. Зато собравшимся было продемонстрировано, как с помощью планшета Google Tango осуществляется навигация по помещениям. В качестве помещения, разумеется, выступали залы Национального музея, а маршрут строился до определённых объектов искусства. Работает это так: выбираешь интересную тебе картину, держишь планшет перед собой, и он накладывает маршрут прямо на картинку, выдаваемую камерой устройства. Маршрут отображается в виде точек, которые в режиме реального времени появляются на изображении. Если свернуть с верного пути, устройство это обнаружит и подскажет, куда надо идти. Также с помощью планшета можно было больше узнать о той или иной картине: достаточно было навести камеру устройства на изображение — и на дисплей тут же выводилась вся сопутствующая информация об этом предмете живописи. Сценариев использования подобной технологии в повседневной жизни можно придумать немало. Самый очевидный вариант ― навигация в огромных торговых центрах либо внутри большого гипермаркета вроде «Ашана». Мобильное устройство подскажет, на каком именно прилавке лежит ваш любимый йогурт, или проложит путь в магазин, где именно сегодня действуют скидки на вашу любимую одежду. В общем, идея, стоящая за Project Tango, сильно больше похожа на что-то реально полезное, чем те многочисленные «инновации», которыми нас последнее время «радуют» производители смартфонов. Осталось дождаться реальных устройств и подходящего программного обеспечения для них. Кстати, об устройствах: в Барселоне Lenovo всё-таки анонсировала несколько новых гаджетов. Они не имеют к Project Tango никакого отношения и все принадлежат к среднему или начальному ценовому сегменту ― наверняка интерес россиян к подобным гаджетам в ближайшие годы только возрастёт. В рамках MWC 2016 Lenovo представила смартфоны VIBE K5 Plus и VIBE K5, которые имеют идентичные до миллиметра габариты и одинаковую массу, но немного различаются внешним видом и характеристиками. Lenovo VIBE K5 имеет 5-дюймовый IPS HD-дисплей, оснащается 64-битным восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 415 с тактовой частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, модулями LTE, Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g/n), Bluetooth 4.1 LE и GPS. 13-Мп основная камера дополнена 5-Мп фронтальной. Из особенностей стоит отметить алюминиевый корпус, стереодинамики, поддержку технологии Dolby ATMOS, массив из двух микрофонов и два слота для SIM-карт. Модель Lenovo VIBE K5 Plus отличается разрешением дисплея ― Full HD и более мощным процессором ― Qualcomm Snapdragon 616, остальные же характеристики идентичны. В продажу новинки поступят весной, вопрос с ценой в России пока открыт. Долларовые цены на новинки выглядят так: $129 за VIBE K5 и $149 за K5 Plus. Не забыла компания и о планшетах — на MWC 2016 было анонсировано три новинки в серии TAB3 с диагоналями 7, 8 и 10 дюймов. Lenovo TAB3 7 ― типичный бюджетный 7-дюймовый планшет. Устройство оснащено 4-ядерным 1-ГГц процессором MediaTek, 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, 5-Мп основной и 2-Мп фронтальной камерами, а разрешение IPS-дисплея составляет скромные 1024 × 600 точек. Ёмкость аккумулятора — 3450 мА·ч, есть разъёмы для карт microSD и два слота для SIM-карт. 8-дюймовый планшет по своим характеристикам почти не отличается от младшего собрата. Разрешение дисплея выросло до 1024 × 800 точек, оперативной памяти здесь может быть как 1 Гбайт, так и 2 Гбайт, ёмкость аккумулятора ― 4290 мА·ч, а количество фронтальных динамиков возросло до двух. Оба планшета будут поставляться с предустановленной операционной системой Android 6.0, а продажи в России начнутся летом. Стоят планшеты $129 и $149 соответственно. 10-дюймовый Lenovo TAB3 10 Business производитель позиционирует как рабочее устройство. Корпус планшета защищён устойчивым к царапинам стеклом Gorilla Glass 3 и имеет степень защиты IP52 от проникновения пыли и воды. Конечно, помещать в воду устройство нельзя, речь идёт лишь о защите от почти вертикально капающей воды. Разрешение IPS-дисплея — 1920 × 1200 точек, объём оперативной памяти 2 или 3 Гбайт, также на борту 32/64 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры, аккумулятор на 7000 мА·ч, модули LTE, Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g/n/ac), Bluetooth 4.0. Оценен планшет в $199. Напоследок напоминаем, что все наши материалы с выставки MWC 2016 доступны по данной ссылке. MWC 2016: первые впечатления от Xiaomi Mi 5
26.02.2016 [08:00],
Александр Бабулин
Xiaomi со своим осознанным «европейским» стилем, собственными фирменными магазинами, отличной оболочкой MIUI и аккуратными гаджетами, в которые разработчики не пытаются запихнуть всё и сразу, сильно выделяется на фоне многих других китайских компаний. За подобный подход Xiaomi постоянно сравнивают с Apple и упрекают в копировании, что молодой компании только льстит — она сама активно поддерживает эти аналогии. Но новый флагман — Xiaomi Mi 5 — уже никоим образом не похож на iPhone, насколько вообще один современный смартфон может быть непохожим на другой. Скорее эту модель можно перепутать с Galaxy S6/S7: 2,5D-стекло спереди, изогнутая задняя панель, сужающиеся бортики.
Можно долго выяснять, на что похож или не похож Xiaomi Mi 5, но вряд ли кто-то соберется поспорить с тем, что смартфон очень хорош собой. В этом соревновании он, на мой личный взгляд, входит в тройку лидеров MWC 2016 — вместе с тем же Samsung Galaxy S7 edge и моим фаворитом Sony Xperia XA. Этот небольшой, легко помещающийся и в карман, и в руку гаджет, очень легкий (129 граммов) и тонкий (7,25 мм), оснащается не самой маленькой встроенной батареей на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч, 3,8 В). Как наглядно показывала на своей презентации Xiaomi, по соотношению емкости батареи и массы Mi 5 в лидерах среди флагманов. При этом батарею можно быстро заряжать за счет технологии Qualcomm QuickCharge 3.0. На лицевой панели появилась физическая кнопка Home со встроенным сканером отпечатка пальца – это первый смартфон Xiaomi с такой кнопкой, раньше датчик располагался на задней панели. По бокам от кнопки расположены стандартные для Android сенсорные клавиши. Будет две версии смартфона – «обычный» Mi 5 со стеклянной задней панелью, с которым, собственно, мне и удалось познакомиться, и Mi 5 Pro с керамической крышкой. Последний также будет оснащен 128 Гбайт флеш-памяти и 4 Гбайт оперативной, тогда как простой Mi 5 предлагается с 32 или 64 Гбайт флеша и 3 Гбайт «оперативки» – и, как обычно, без слота для карты памяти. Xiaomi Mi 5 несет в себе систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820 – это будет один из первых серийных аппаратов на данной платформе и пока что самый дешевый. Прогнать какие-либо тесты на смартфоне у меня не было возможности, но никаких сюрпризов тут быть не должно – верхние строчки в разных бенчмарках и предельно гладкая и быстрая работа обеспечены. Android 6.0 Marshmallow здесь прикрыт оболочкой MIUI 7 – одной из лучших в своем роде. Есть все необходимые коммуникации: две nanoSIM, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2, LTE Advanced (4G+) и даже NFC (да, для Xiaomi это неожиданно). Дисплей на вид хорош: это 5,15-дюймовый ЖК с IPS-матрицей разрешением 1920 × 1080 точек (428 ppi), картинка очень яркая, естественная, лишенная зернистости, но не лишенная засветов – ЖК есть ЖК. Обещают яркость в 600 кд/м2, которая позволит спокойно пользоваться смартфоном под прямыми солнечными лучами. В полутемном помещении, где проходила презентация Mi 5, проверить это не представлялось возможным. За фотографический потенциал Xiaomi Mi 5 отвечает модуль Sony IMX298 (такой же, как в Huawei Mate 8) и сигнальный процессор Qualcomm Spectra. Для основной камеры реализована система оптической стабилизации по четырем осям, что придется кстати при съемке в условиях плохого освещения — за счет возможности выставлять более длинную выдержку можно будет снизить светочувствительность и, соответственно, уровень шумов. Добавлю, что объектив не выступает над корпусом, как у некоторых других флагманов, — для кого-то это важно. Xiaomi Mi 5-cameragallery
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Мне удалось сделать несколько снимков на Mi 5, они предлагаются вашему вниманию в галерее выше. Пока воздержусь от каких-либо категорических оценок, но очевидно, что снимает флагман Xiaomi хорошо. Автопортрет тоже сделан на основную камеру. Фронтальная камера также обновлена: уменьшилось разрешение (4 мегапикселя против 8 мегапикселей у Mi 4), но вырос, соответственно, размер пикселя. Никаких интересных технических решений вроде модульной конструкции или нескольких камер Xiaomi Mi 5 не предлагает – и глупо было бы ждать подобного от Xiaomi, выбравшей для себя консервативный путь развития. Mi 5 хорош именно своей сбалансированностью: отличным дизайном, качественным исполнением и способностью легко выполнять все необходимые функции. То есть примерно тем же, за что мы любим iPhone, — только, конечно, причина успеха Xiaomi кроется в сочетании всего этого с низкой ценой. Mi 5 с 32 Гбайт на борту на старте продаж будет стоить $300, с 64 Гбайт — $350, а Mi 5 Pro с 128 Гбайт, керамическим корпусом и 4 Гбайт оперативной памяти оценен в $413. В переводе на рубли это не выглядит так впечатляюще, как раньше, но если сравнивать с другими флагманами от японских и корейских брендов… Ничего удивительного в блестящих успехах Xiaomi нет, как нет и никаких оснований ожидать провала Mi 5. Это один из лучших смартфонов MWC 2016 и потенциально один из лучших смартфонов года. В продаже он появится 1 марта, но первым делом — только в Китае и Индии, а уже потом начнет продвигаться на прочие рынки. Система охлаждения ID-COOLING HUNTER DUET: охота за двумя зайцами
25.02.2016 [08:50],
Сергей Лепилов
Совсем недавно мы познакомились с системой жидкостного охлаждения компании ID-COOLING – FROSTFLOW 240L, оставившей о себе весьма приятные впечатления. Оказывается, компания пошла ещё дальше и попробовала включить в контур необслуживаемой системы жидкостного охлаждения для центрального процессора ещё одну помпу с водоблоком, предназначенную для охлаждения видеокарты. Называется данная модель HUNTER DUET. Говоря откровенно, у нас эта версия СЖО сразу вызвала определённый скептицизм, как и заявления производителя о возможности рассеять с помощью HUNTER DUET 400 ватт тепловой энергии на платформах с процессорами Intel и 350 ватт – с процессорами AMD. Дело в том, что для уже упомянутой сегодня ID-COOLING FROSTFLOW 240L заявлен предельный уровень 200 ватт, который куда более реалистичен. А в случае «Охотничьего дуэта» радиатор с вентиляторами, как раз и отвечающие за рассеивание тепловой мощности, совершенно не изменились. Впрочем, не будем делать преждевременных выводов. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
Упаковка и комплектация Система охлаждения запечатана в большую коробку с изображением самой СЖО и названием модели на лицевой стороне. Из информации, размещённой на боковых сторонах коробки, отметим подробные технические характеристики и перечень поддерживаемых платформ. В коробку вставлен дополнительный короб из прессованного картона. В нем лежит сама система и аксессуары, входящие в комплект поставки. В их числе универсальная усилительная пластина, комплекты креплений водоблока на процессор и водоблока на видеокарту, винты для закрепления вентиляторов и радиатора, радиаторы на микросхемы видеопамяти с термоклеем, а также два тюбика термопасты. Входят в комплект поставки и инструкции по установке, причём отдельно для процессора и для видеокарты. Выпускается система охлаждения в Китае. Рекомендованная стоимость комплекта — 129 долларов США, а гарантийный срок составляет три года. Особенности конструкции Конструктивно ID-COOLING HUNTER DUET представляет собой всё ту же заводскую систему жидкостного охлаждения, в которую включена ещё одна помпа с водоблоком, предназначенная для видеокарты. Это решение уже хорошо знакомо нашим читателям. В его основе по-прежнему алюминиевый радиатор, на котором можно установить два или четыре 120-мм вентилятора. Радиатор соединён шлангами с процессорным водоблоком и водоблоком для видеокарты, которые, в свою очередь, соединены друг с другом ещё одним шлангом. Длина этих шлангов составляет соответственно 250, 380 и 250 мм, а их внешний диаметр равен 10 мм. Поворотные фитинги установлены только на водоблоке для центрального процессора, а на водоблоке для видеокарты и самом радиаторе фитинги жёсткие, без возможности изменения их положения. Радиатор здесь точно такой же, как и у модели FROSTFLOW 240L: алюминиевый, его размеры составляют 274 × 120 × 27(15) мм, он оснащён четырнадцатью плоскими каналами, по которым движется хладагент. Между каналами приклеена перфорированная гофролента с межрёберным расстоянием от одного до двух миллиметров. С обеих сторон радиатора есть отверстия с резьбой для установки 120-мм вентиляторов. Обе помпы, не считая типа фитингов, абсолютно одинаковые, диаметром 65 и высотой 31 мм. Напомним, что помпы у систем ID-COOLING повышенной мощности, с производительностью не менее 96 литров в час и высотой подъёма жидкости 1,2 метра. Скорость вращения помп синхронизирована и, по данным мониторинга, составляет 2020 об/мин, хотя в характеристиках заявлены 2500 (±10%) об/мин. Заявленный срок службы керамических подшипников помп составляет не менее 50 000 часов, или более пяти с половиной лет непрерывной работы. Уровень энергопотребления каждой из помп составил 3,6 Вт. Согласно спецификациям, уровень шума одной такой помпы не должен превышать отметку 25 дБА, что довольно тихо. Добавим, что крышки обеих помп оснащены динамической подсветкой. В системе ID-COOLING HUNTER DUET применены два совершенно одинаковых водоблока с микроканальной структурой (расстояние между рёбрами не более 0,2 мм). Контактная поверхность водоблоков пусть и не обработана до зеркального блеска, но исключительно ровная, что позволило нам получить близкие к эталонным отпечатки теплораспределителей центрального процессора для LGA2011 и кристалла графического процессора GM200 (GeForce GTX 980 Ti). Водоблок для видеокарты совмещён с пластиковой рамкой, на которой установлен 92-мм вентилятор, предназначенный для охлаждения силовых цепей видеокарты. При этом радиаторов для силовых цепей в комплекте ID-COOLING HUNTER DUET нет. VRM-вентилятор основан на подшипнике скольжения, а скорость его вращения составляет постоянные 1500 об/мин. Что касается вентиляторов на основном радиаторе СЖО, то это уже хорошо знакомые нам с вами ID-COOLING SF-12025 размерами 120 × 25 мм. Благодаря поддержке ШИМ-управления, крыльчатки этих вентиляторов могут вращаться в скоростном диапазоне от 800 до 2000 об/мин, нагнетая воздушный поток объёмом 84,5 CFM каждый и шумя в диапазоне от 20 до 38,2 дБА. При максимальной скорости каждый такой вентилятор способен развивать статическое давление 3,2 мм H2O, что весьма недурно для 120-мм вентилятора. Гидродинамические подшипники вентиляторов с неизвестным сроком службы закрыты плёночной наклейкой, на которой приведена маркировка вентилятора, компания-производитель, страна производства и электрические характеристики. При заявленных в характеристиках 4,56 Вт каждый вентилятор потреблял не более 4,2 Вт и мог стартовать при напряжении чуть выше 4 В. Добавим, что закрепляются вентиляторы на радиаторе винтами двух типов – длинными или короткими, а в качестве виброразвязки используются мягкие силиконовые вставки по углам. В общей сложности на радиатор ID-COOLING HUNTER DUET можно установить четыре таких вентилятора, правда, два придётся покупать дополнительно. Подключаются вентиляторы к одному четырёхконтактному разъёму на материнской плате или реобасе при помощи Y-образного переходника. Совместимость и установка Процессорный водоблок системы ID-COOLING HUNTER DUET совместим с любыми процессорами, а сама процедура установки идентична таковой у системы FROSTFLOW 240L. В свою очередь, для водоблока видеокарты производитель приводит следующий перечень совместимых моделей. Если вы не нашли в приведённом перечне свою видеокарту, то не отчаивайтесь, ведь расстояние между отверстиями крепления водоблока на графическом процессоре может варьироваться от 58,4 × 58,4 мм и 53,3 × 53,3 мм до 51 × 61 мм, поэтому вероятность возможности установки водоблока крайне высока. Хотя, конечно же, гарантий не даст никто, учитывая нынешнее обилие оригинальных моделей. Напомним, что перед установкой водоблока можно приклеить алюминиевые радиаторы на микросхемы памяти, а вот для элементов силовых цепей питания видеокарт производитель радиаторов не предусмотрел, к сожалению. Сам процесс установки системы в корпус и водоблоков на процессор и видеокарту интуитивно понятен, но назвать его удобным никак нельзя. Сначала придётся установить радиатор с вентиляторами на корпусе системного блока, затем закрепить процессорный водоблок на процессоре и только потом смонтировать водоблок с помпой на видеокарте. Последний закрепляется с помощью винтов и усилительной пластины, входящих в комплект. В идеале собранная система будет выглядеть примерно вот так. А в нашей системе мы собрали её следующим образом. Несмотря на явные неудобства при сборке, на весь процесс ушло не более 20 минут. Остаётся подключить обе помпы и вентиляторы к разъёмам питания/мониторинга (всего их потребуется четыре), и можно запускать систему. MWC 2016: Windows 10 на марше – Huawei Mate Book, HP Elite x3, Microsoft Lumia 650
25.02.2016 [07:50],
Александр Бабулин
Huawei удивила всех, представив на Mobile World Congress не совсем мобильное устройство – планшет-трансформер Mate Book, вдохновленный Surface Pro и iPad Pro: 13-дюймовый планшет с пристяжной клавиатурой и пером, различающим 2048 степеней нажатия. Удивительно, как Huawei удержалась и не добавила к имени устройства приставку Pro. Планшет выполнен в алюминиевом корпусе толщиной 6,9 мм – тоньше, чем, например, Samsung Galaxy S7. При этом он работает с полноценной десктопной версией Windows и, как следствие, всеми необходимыми приложениями. Ограничений той же iOS, заставляющей ждать, когда для iPad Pro сделают версию нужной именно вам программы, тут нет. Но нет их и в уже упомянутом Microsoft Surface Pro, и в новейшем Samsung Tab S Pro (да-да, снова Pro). В чем же прелесть Huawei Mate Book? В первую очередь в цене – она сильно различается в зависимости от версии планшета, но самый недорогой Mate Book можно будет купить за $699 – среди подобных решений это самый доступный вариант. За эти деньги вам достанется версия с процессором Intel Core M3, 4 Гбайт оперативной памяти и SSD на 128 Гбайт — в принципе неплохо. В топовой версии, с Core M7, 8 Гбайт оперативной памяти и 512-гигабайтным SSD, планшет будет стоить уже $1 699 — не столь аппетитно, но в целом весьма адекватно. Также существуют версии с Core M5 и SSD на 256 Гбайт, все компоненты сочетаются в разных комбинациях. При этом жертвовать какими-то важными вещами не придется, Mate Book весьма интересен. Планшет снабжен 12-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2160 × 1400 точек (216 ppi), занимающим 84% площади лицевой панели. Это число Huawei упоминает неспроста – конечно же, тут Mate Book превосходит всех конкурентов. Как и по массе – 640 г (Surface Pro 4 – 786 г, iPad Pro – 713 или 727 г). Конечно же, Huawei Mate Book оснащен пассивной системой охлаждения – никаких кулеров и шума от них. На правой грани расположен сканер отпечатка пальца – узкий, вписанный в сдвоенную клавишу громкости. В очень тонком корпусе размещен емкий аккумулятор на 4430 мА*ч. Это важный момент, но не критически: Mate Book в значительной степени «настольный» планшет – не только из-за крупного дисплея, но и из-за компоновки. Mate Book – это классический представитель семейства «два в одном» с возможностью пристегивать клавиатуру при помощи специального разъема. Клавиатура, как и подобает, тонкая, может сворачиваться, а при активации работать подставкой с тыльной стороны планшета. Смотрится это неплохо и вполне надежно, но на практике конструкция не слишком устойчивая – на коленях, например, такой «ноутбук» не разместишь; его сверхмобильность иллюзорна, любой полноценный ноутбук обеспечивает большее удобство в дороге при использовании клавиатуры. Другой важный аксессуар – перо Mate Pen. Про способность понимать более двух тысяч степеней нажатия я уже сказал, стоит также добавить про то, что в стилус встроена лазерная указка и пульт управления презентацией. Но в результате этой многофункциональности ухудшается ощущение от пера – оно не воспринимается как карандаш, уступая по впечатлениям от пользования не только перьям Wacom, но и тому же Apple Pencil: и сам Mate Pen, и его наконечник толстоваты. Заряжается стилус по USB, одного заряда должно хватать примерно на час работы. На корпусе серьезного по возможностям планшета находится только два разъема: мини-джек для наушников и USB Type-C для всего остального. Можно считать это еще одним приветом Apple с ее MacBook (просто MacBook). Если вы все-таки рассчитываете на Mate Book как на аналог ноутбука, то понадобится еще один аксессуар — док-станция со встроенной батареей и дополнительными разъемами: двумя USB 3.0, USB Type-C, HDMI, VGA и LAN. Все три упомянутых аксессуара – опциональные (и еще один привет Apple). Mate Pen стоит $59, док-станция — $89, а клавиатура – $129. Huawei сделала очередное симпатичное устройство со вполне внятными перспективами, обойдясь без экспериментов и изобретения велосипеда – просто ответив на достаточно явно проступившую в прошлом году тенденцию. Mate Book будет самым недорогим «планшетобуком для дизайнеров» при конкурентоспособных характеристиках – то есть продуктом, обреченным на успех в своей нише. Со скидкой на пока еще не самую высокую популярность бренда и узость ниши. Самый мощный смартфон на Windows 10 – это больше не Lumia 950, а HP Elite x3. Это 6-дюймовый фаблет (разрешение дисплея – 2560 × 1440), первое устройство на Windows, несущее на борту новейшую систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820, дополненную 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти. К этому богатству прилагается соответствующая батарея – аж на 4150 мА*ч. Это серьезный гаджет, созданный для бизнеса: тяжелый (195 г), крупный (161,8 × 83,5 × 7,8 мм), защищенный от пыли и влаги (IP67) и падений с высоты человеческого роста, с пластиковой задней крышкой, но металлической решеткой динамика (Bang & Olufsen, между прочим). Но самое главное – поддерживающий Windows 10 Continuum и, более того, частично решающий проблему недостатка мобильных приложений, которые запускаются в режиме десктопа с помощью фирменного каталога HP Workspace, позволяющего запускать виртуальные версии более широкого набора x86-программ. Подписка на сервис будет платной, но неизвестно – для всех пользователей устройств на Windows 10 Mobile или только для тех, у кого это устройство – не HP. HP Elite x3 оснащен сразу двумя биометрическими сканерами: сетчатки глаза и отпечатка пальца – правда, на той версии, что представлена на MWC 2016, сканер отсутствовал – ранний образец. Другие характеристики: фронтальная камера на 8 мегапикселей, основная – на 16 мегапикселей, два слота для SIM-карт, коннектор для батарейных блоков, USB Type-C. Доступные аксессуары – это не только ожидаемый «подстаканник» для соединения с монитором в режиме Continuum, но и удивительный псевдоноутбук, напоминающий уже подзабытый ASUS Padfone. 12,5-дюймовый дисплей, встроенная батарея, клавиатура, подключение либо по USB, либо без проводов – и больше никаких подробностей. На стенде был только муляж. HP Elite x3 – один из самых впечатляющих по характеристикам гаджетов выставки, тем более что все это весьма неожиданно – смартфоны HP уже стали забываться, и тут такое напоминание. Появится в продаже он летом, о доступности в России пока ничего не говорят – от представителей компании удалось добиться только того, что смартфон выйдет на рынок 30 стран одновременно. Так что шансы, конечно, есть. Но о цене даже подумать страшно. Ну и наконец, «родной» гаджет Microsoft, анонсированная неделю назад Lumia 650, которая, по слухам, может стать последней Lumia. А жаль – она хороша. Одной из главных проблем Lumia 950 стал ее полностью пластиковый корпус. В Lumia 650 добавили металлическую окантовку, установили 5-дюймовый дисплей, с которым удобно управляться одной рукой, и смартфон заиграл совсем другими красками. Пользоваться им заметно приятнее, чем дорогим, крупным и навороченным флагманом. Это довольно простой по характеристикам аппарат: Qualcomm Snapdragon 212, 1 Гбайт оперативной памяти, 16 Гбайт флеш-памяти с возможностью использования карты microSD, 8- и 5-мегапиксельные камеры, Wi-Fi 802.11 b/g/n и Bluetooth 4.1 LE, LTE Cat.4. Но работает он, по ощущениям, гладко, а AMOLED-дисплей, несмотря на разрешение 720p, производит отличное впечатление. Это мог бы быть потенциальный хит (по меркам мобильной Windows), но цена в $200 (около 16 тысяч рублей по текущему курсу) несколько спускает с небес на землю – примерно за те же деньги можно купить, например, Honor 5X. Так что нет, перспективы у Lumia вырисовываются все-таки не слишком радужные. Обзор BQ Aquarius E5 HD: смартфон на Ubuntu
25.02.2016 [00:00],
Александр Бабулин
О выходе компании BQ, знаменитой у нас в первую очередь своими 3D-принтерами Witbox, на российский рынок мы уже писали: испанцы, несмотря на широкий арсенал вполне обычных смартфонов и планшетов на Android, делают серьезную ставку на гиков и «мэйкеров» — людей, любящих создавать что-то своими руками. Смартфон на базе популярнейшей сборки Linux отлично вписывается в этот образ. Первым смартфоном на Ubuntu Phone стал, напомним, выпущенный в середине прошлого года бюджетный Aquarius E4.5, первые партии которого энтузиасты расхватали очень быстро. E5 HD – это, по сути, модификация той же модели, очень близкая по характеристикам, но при этом с увеличенным экраном и более высоким разрешением. По европейским меркам он остается при этом в бюджетном сегменте — его цена составляет 200 евро. Но курс диктует свои законы – в России за смартфон придется отдать уже около 19 тысяч рублей. Говорить о конкуренции, например, с операторскими смартфонами не приходится. Важно пояснить в самом начале, что в данный момент на российском рынке существует два бренда BQ: российский же и испанский. Оба выпускают в числе прочего и смартфоны, оба относятся к бюджетному сегменту — не перепутайте! Технические характеристики BQ Aquarius E5 HD Ubuntu Edition (полное название модели) выполнен на базе четырехъядерной платформы MediaTek MT6582, работающей на тактовой частоте 1,3 ГГц. Смартфон оснащен основной 13-мегапиксельной и фронтальной 5-мегапиксельной камерами, несет на борту 16 Гбайт флеш-памяти и 1 Гбайт оперативной, две microSIM, работает с 2G- и 3G-сетями, но не поддерживает LTE. В принципе, вполне ожидаемые для бюджетного аппарата характеристики. Но как это работает вместе с Ubuntu?
⇡#Внешний вид и эргономичность Брусок черного матового пластика – такое можно сказать про большинство смартфонов. Но мало где это будет настолько точным описанием внешности аппарата, как в случае BQ Aquarius E5 HD. Гаджет будто бы высечен, как Давид из мрамора, из цельного куска пластика, в который чуть позже вклеили экран: берем черный пластик – и отсекаем все лишнее. На гранях мы можем увидеть характерный наплыв, который даже не значит, что задняя крышка – съемная. Просто такая вот ступенчатая структура. Сказать, что Aquarius E5 HD привлекателен, я не могу – можно было бы использовать слово «минимализм», но проще и правильнее просто назвать этот смартфон неприметным. Хотя в его оформлении есть несколько любопытных моментов, выделяющих его из общей массы: во-первых, кнопка включения здесь находится выше длинной клавиши регулировки громкости, а не ниже, как мы привыкли; во-вторых, слот для карты памяти вынесен на верхнюю грань и прикрыт пластиковой крышечкой, а не спрятан вместе с SIM-картами под ключ-штырек на боковом ребре; в-третьих, дополнительный микрофон находится на тыльной панели, возле камеры. В остальном мы видим привычный смартфон образца 2015-2016 годов. Никаких дополнительных клавиш на корпусе не предусмотрено – ни Home, ни даже клавиш сенсорного ввода – такое решение мы видим нередко, но в данном случае не понадобилось даже выделять места на экране, операционная система с ними просто не работает. Габариты BQ Aquarius E5 HD — 142 × 71 × 8,65 мм. Масса – 134 грамма. Это относительно «толстый» и при этом очень легкий аппарат — сочетание не слишком популярное. Но пользоваться им удобно, это «одноручный» смартфон адекватных размеров, тянуться пальцем в угловые области не надо. Единственный момент, который вызывает дискомфорт, – острые грани вокруг экрана, рука от них быстро устает. Aquarius E5 HD сделан из soft-touch-пластика, который надежно выглядит, приятен на ощупь, но на нем во множестве остаются отпечатки пальцев и разнообразные потертости, которые убрать с корпуса потом не представляется возможным. По качеству сборки к аппарату никаких претензий, сложен он хорошо. Сборка, как обычно, китайская — в Испании он только разработан. Впрочем, сетовать на это нет ни смысла, ни потребности, претензий к китайской сборке давно уже не возникает. Из-за чего весь сыр-бор? Из-за операционной системы Ubuntu Phone — радости «линуксоидов» и других гиков, амбициозной разработки компании Canonical (делающей и десктопную сборку), которая должна нарушить дуополию Android и iOS в мире мобильных операционных систем. 97% рынка – это не шутки, Microsoft и Blackberry каждый год только теряют позиции. Но амбиции – это одно, а ресурсов у Canonical хватило пока только на то, чтобы наконец-то довести мобильную Ubuntu до финального релиза. Напомним, что на старте разработки Ubuntu Phone планы были наполеоновские, включающие в числе прочего выпуск гибридного смартфона Ubuntu Edge, способного работать в режиме полноценного ПК на Ubuntu. Надежды не оправдались: платформа стала самой дорогостоящей кампанией на IndieGoGo, идея отчасти перекочевала в Windows 10 Mobile с режимом Continuum, а мы сегодня имеем дело с аппаратом стороннего производителя без возможности подключения к монитору. Ubuntu Phone создана на базе мобильной графической оболочки Unity, используется, конечно же, открытый исходный код, приложения можно писать и на Qt, и, например, на HTML5. Но здесь мы не будем углубляться в то, как именно сделана мобильная Ubuntu, а поговорим о пользовательском опыте. Как я уже говорил выше, здесь нет кнопок «Домой», возврата или вызова контекстного меню, например, все основано на свайпах. Экраны листаются по горизонтали, сверху «вытягиваются» уведомления и основные системные настройки, снизу – настройка Scopes (подробнее об этом далее). Если провести пальцем от левого края экрана – мы откроем панель основных приложений, знакомую по настольной версии системы, если «свайпнуть» от правого – увидим все активные в данный момент приложения и экраны (система многозадачна). Вернуться из какого-либо приложения на главный экран можно либо свайпом справа налево, либо по нажатии на значок Ubuntu в том самом меню приложений. Впрочем, в деталях описывать навигацию по операционной системе я не вижу смысла – достаточно сказать, что освоиться в ней я смог буквально за 10-15 минут. Переход между экранами и приложениями реализован очень логично, и даже многолетняя привычка к Android и iOS не сильно мешает. На экран блокировки выводятся текущие дата и время, строка состояния, а также виджет, отображающий дни месяца и вашу активность в каждый из них при помощи полупрозрачных кругов – симпатично и бесполезно. В центре «месячного круга» можно увидеть, сколько вы сделали сегодня фотографий – может, нам намекают, что пора остановить это наводнение информационного пространства картинками? Разблокировать смартфон можно свайпом в любую сторону – либо сразу перейти к какому-то из ключевых приложений: фирменная панель Ubuntu доступна и на экране блокировки. Важнейшая особенность Ubuntu Phone – отсутствие главного экрана. Его заменяет Scopes – рабочий стол, состоящий из экранов с разной специализацией. По умолчанию этих экранов семь, пройдемся вкратце по ним, сразу оговорившись, что переходить между ними можно только последовательным свайпом, какого-либо механизма быстрого перехода не предусмотрено, и это неудобно. Первый экран, с которым мы имеем дело на Ubuntu Phone, – «Сегодня», сюда выведены календарь, погода, недавние вызовы и сообщения, также можно подключить аккаунт FitBit c информацией о своей физической активности. Второй и, пожалуй, самый интересный, экран – NearBy, название которого переведено в русской версии как «Ближайшее». Здесь опять-таки погода и разные вещи, происходящие поблизости от вас: фотографии, отсортированные из Flickr, концерты от SongKick, актуальные (на самом деле не очень) статьи Wikipedia. Занятно, что можно выбрать свое настроение и система, в зависимости от этого, подберет контент – например, если выбрать «хочется пить» или «хочется есть» — предложит ближайшие банкоматы. Наесться деньгами – отличная идея! Ну а если говорить серьезно, то амбициозная идея воплощена пока попросту слабо – не слишком точно определяется местоположение, предлагаемый контент не очень интересен; это пока лишь идея. Остальные базовые экраны довольно предсказуемы: музыка, которая подтягивается с сервиса 7digital, Soundcloud и Youtube, новости с зарубежных сайтов (русских источников пока нет), видео — опять же с Youtube и Vimeo, фотографии, как сделанные на смартфон, так и с Flickr, Instagram✴ или Facebook✴. Относительно неплохо, но актуально в большей степени для пользователя не из России. Отдельно поговорим про экран приложений — он как раз таки довольно обыденный: это стена из иконок, снизу подпираемых фирменным магазином приложений Ubuntu. Более интересен не сам экран, а набор приложений. Здесь обычный базовый набор из календаря, калькулятора, заметок и прочего с необычным дополнением в виде пары испаноязычных изданий, отличным навигационным приложением HERE Maps, мессенджером Telegram, игрой Cut the Rope. Из реально необходимого отсутствует только общий почтовый клиент – если вы не пользуетесь Gmail (а почтовое приложение Google тут есть), то у вас проблемы. Что касается набора доступных для скачивания приложений в магазине, то тут все ожидаемо печально: сообщество любителей Linux отличается сплоченностью и энтузиазмом, но этого для создания базы приложений, сравнимой даже с той, что есть для Windows Phone, не хватает. Говорить о конкуренции с Android и iOS даже с заделом на будущее не приходится. Есть только самое необходимое для мобильной жизни, и то, как я написал выше, с некоторыми пробелами. Еще один тонкий момент: даже среди этого малого числа доступных программ большая часть представляет собой не нативные приложения, написанные на Qt, а HTML5-версии интернет-сервисов – по сути своей, точки доступа к обычным сайтам, лишь слегка видоизмененные (и то не всегда). Работают они, как следствие, только с подключенным интернетом, а разговор об оптимизации под устройство попросту не ведется. Другие доступные экраны для Scopes можно увидеть на скриншотах выше: в основном это развернутые на целый экран версии отдельных приложений с их рекомендациями и уведомлениями. Вообще идея Scopes со специализированными экранами мне по душе, но без быстрого перехода между ними она мало применима в реальности: использование смартфона на Ubuntu сводится в результате к непрерывному листанию экранов в поисках нужного. Главная же проблема операционной системы при уже имеющихся дырах с навигацией и слабым набором приложений – ее нестабильность. За месяц тестирования смартфон у меня зависал не менее двух десятков раз – причем самыми разными способами: отказываясь уходить из браузера, отказываясь листать Scopes, попросту требуя горячей перезагрузки и так далее. Ubuntu Phone – пока еще очень сырая система. Энтузиастам остается надеяться, что Canonical так просто не сдастся, не бросит свое детище и в конце концов «допилит» его до действительно рабочего состояния. Сейчас же говорить даже о далеких перспективах попросту нет смысла. Пока Ubuntu Phone больше похожа на концепт. MWC 2016: Sony Xperia X, первые впечатления
23.02.2016 [00:00],
Александр Бабулин
Презентация новых Xperia и сопутствующих аксессуаров растянулась на целых... 25 минут – небывалая лаконичность для события подобного масштаба. Столь же лаконичными показались и представленные новинки – очень приятные и симпатичные смартфоны без какого-либо «вау-эффекта», но зато «с душой».
![]() ![]() В этот раз Sony отказалась от гонки диагоналей как минимум во флагманской линейке: никаких 5,5-дюймовых Premium, только 5 дюймов, только хардкор. Три смартфона оснащены ЖК-дисплеями одинаковой диагонали, но разного разрешения. Впрочем, пройдемся по новинкам в порядке возрастания их мощи и, думается, цены.
Sony Xperia XA получает приз зрительских симпатий. Напоминающий по дизайну Xperia C5 Ultra, только здорово уменьшенный, этот смартфон почти лишен рамок вокруг слегка выпуклого 2,5D-экрана, а на боковине ждет фирменная круглая, любимая многими кнопочка. Пришлось, конечно, пожертвовать сканером отпечатка пальца – но для относительно недорогого (надеемся) аппарата это оправданная жертва. Также тут не металлический, а пластиковый задник. Как бы то ни было, держать в руке Xperia XA очень приятно, это на данный момент главный претендент на звание «Самый красивый смартфон выставки» в моем личном рейтинге. ![]() Размеры Xperia XA — 143,6 × 66,8 × 7,9 мм, масса – чуть больше 137 грамм, это компактный, карманный и одноручный смартфон. Правда, за всю эту легкость бытия придется также заплатить HD-дисплеем (1280 × 720 точек) и 13-мегапиксельной основной камерой. Фронтальная при этом весьма солидная – 8 мегапикселей и автофокус. Примеры снимков Xperia XA
Мне удалось немного поснимать на Xperia XA. Примеры снимков вы можете увидеть выше. Для серьезных суждений, конечно, рановато, тем более что у меня в руках были предсерийные образцы с прошивкой, которая, мягко говоря, далека от финальной версии. Автофокус, в частности, работал весьма медленно и неточно, так что делать какие-то выводы не буду. ![]() ![]() Аппаратная платформа — MediaTek MT6755, довольно эффективное, пусть и далеко не топовое, решение. Оперативной памяти – 2 Гбайт, для HD-дисплея более чем достаточно. Встроенной флеш-памяти совсем немного – 16 Гбайт, но ее можно расширить за счет карты памяти. Сдвоенный слот для нее и nanoSIM расположен на левой грани. ![]() Xperia X — слева, Xperia X Performance — справа Перспективы этого симпатяги будут определяться в первую очередь его ценой: если удастся не подняться выше 25 тысяч рублей – будет неплохо, но тут, конечно, немного зависит от Sony. Пока никаких прогнозов, в продажу все три новинки поступят только летом. Sony Xperia X и X Performance очень похожи внешне: прямоугольник с довольно толстыми гранями напоминает Z5, боковая кнопка включения со встроенным сканером отпечатка пальца также прямоугольная (надеемся, сканер будет работать лучше, чем в Z5), задняя крышка выполнена из металла. Разница – только в боковинах (пластиковых у X и металлических у X Performance), пескоструйной обработке задника (у X Performance) и, минимальная, в габаритах. Последнее связано с тем, что X лишь брызгозащищен, а у X Performance полноценная влаго- и пылезащита (IP65 или IP68, информация пока не точна).
Дисплей абсолютно одинаковый: 5 дюймов, ЖК, Full HD-разрешение. Батареи на все три смартфона установлены небольшой емкости, но Sony обещает впечатляющую энергоэффективность новинок: до двух дней активной работы от одного заряда батареи. В первую очередь это достигается за счет небольшого разрешения дисплеев, во вторую – за счет программной системы управления энергией Sony Smart Battery Management. Проверить, правда ли, что смартфон с Full HD-дисплеем и аккумулятором на 9,9 Вт*ч может прожить два дня, у меня не было возможности, но очень любопытно. Ждем полноценного тестирования. Добавлю, что использована новая технология адаптивной зарядки, разработанная совместно с компанией Qnovo, – она теоретически позволяет продлить срок жизни аккумулятора вдвое.
Также идентична у Xperia X и X Performance камера: 23 мегапикселя, 1/2,3 дюйма, оптика светосилой f/2.0, гибридный автофокус с датчиками фазовой детекции. ![]() Оценить работу камеры опять же тяжело из-за ранней прошивки, ощутимо влияющей на работоспособность смартфонов, но все-таки что-то о камере понять можно. Примеры снимков Xperia X
Примеры снимков вы можете увидеть выше. Неплохая детализация, приятные цвета, некоторые сложности при искусственном освещении.
Основная разница между X и X Performance кроется, как нетрудно догадаться по именам смартфонов, в используемой платформе. Xperia X построен на базе Qualcomm Snapdragon 650, Xperia Performance – на базе новейшей флагманской платформы Qualcomm Snapdragon 820. Во втором случае совершенно точно не стоит ожидать даже малейших проблем с производительностью. Xperia X же немного напоминает по позиционированию HTC One A9 – топовый по дизайну, исполнению и камере смартфон, сердцем у которого служит система-на-чипе чуть ниже уровнем. Немного – потому что производительности Snapdragon 650 должно хватать за глаза для большинства задач.
Оперативной памяти у X и X Perfromance поровну – по 3 Гбайт. Все три Xperia X поддерживают сети 4G, но XA только LTE Cat.4, X – LTE Cat.6, а X Performance – LTE Cat.9. ![]() Все модели поставляются в одинаковых цветах: черном, серебристом, лаймово-золотом и розово-золотом. Новая идентичность флагманской линейки; единообразие. Xperia X не пускают пыль в глаза и не могут рассыпать перед пользователем море впечатляющих характеристик – Sony постаралась сделать «смартфоны для людей», привлекательные именно своей сбалансированностью, дружелюбным исполнением и небольшим дисплеем, рассчитанным на управление одной рукой; сыграет ли эта ставка, зависит во многом от цен.
Вместе с флагманской линейкой Xperia также меняется и концепция аксессуаров Sony: они теперь тоже Xperia, а не Smart-что-то-там. Первой в этом новом ряду анонсирована умная гарнитура Xperia Ear – название говорящее, словно бы его придумывал лично Капитан; это небольшой наушник-вкладыш, способный разговаривать с пользователем. Вы даете ему команды (проверь почту, сообщи о погоде, поищи в интернете, построй маршрут и так далее), а Ear отвечает с помощью синтезированного голоса. Наушник защищен по стандарту IPX2, отлично садится в ухе, работает сутки на одном заряде, комплектуется чехлом, который по совместительству и зарядное устройство-крэдл, – но и стоить будет, рискнем предположить, немало. ![]() Sony Xperia Eye Также Sony показала и три концептуальных устройства из линейки Xperia, демонстрируя будущее мобильных аксессуаров в своем понимании. Xperia Eye – камера, закрепляемая на одежде. Причем в теории она должна реагировать на голос, лица и сама понимать, когда начинать, а когда останавливать съемку. ![]() Sony Xperia Projector
Xperia Projector – интерактивный домашний проектор, управляемый со смартфона, подобные решения Sony пропагандирует давно. Xperia Agent – домашний ассистент, напоминающий видом и повадками Еву из мультфильма Wall-E, он создан, чтобы информировать вас, обеспечивать связь и контролировать работу бытовой техники. MWC 2016: Samsung Galaxy S7 и S7 edge, первые впечатления
22.02.2016 [21:00],
Александр Бабулин
Сцена на этот раз была оформлена в виде огромного черного ящика, вокруг которого со всех сторон рассадили несколько тысяч журналистов и партнеров, жаждущих узнать подробности о главном смартфоне на Android. Понимая, что все характеристики новинки утекли в Сеть еще до официального анонса смартфона, Samsung и не пыталась удивить техническими параметрами, сосредоточившись на том, что у корейцев получается прекрасно, – на феноменальной масштабности презентации.
![]() Перед презентацией активно призывали не ломать Gear VR, не садиться на него и не пинать – последнее особенно забавно; видимо, кто-то это уже делал ![]() На каждом стуле — по шлему виртуальной реальности Gear VR со вставленным в него Samsung Galaxy Note 5, — часть анонса проходила именно в виртуальном пространстве; в эти моменты зал со стороны выглядел страшновато (вспоминается научно-фантастический фильм Cypher).
На сцене – четыре огромных экрана, с которых льются сладкие речи про тотальное превосходство Samsung Galaxy S7 над конкурентом; да, конечно, в единственном числе – прямые сравнения только с iPhone 6s Plus.
А под экранами в какой-то момент появился лично Марк Цукерберг, вызвав у публики бешеный ажиотаж – топот ног людей, бегущих сфотографировать одного из самых успешных людей современности, просто-таки заглушал речь основателя Facebook✴, в которой он пел славословия Gear VR, в обнимку с Oculus поднимающим с колен виртуальную реальность. Ну а за сценой, уже после презентации, раскинулось целое море новейших смартфонов – чтобы добраться до них, многим сотням желающих не пришлось даже толкаться или стоять в очереди. Можно иронизировать над масштабом подобных мероприятий, но все-таки это впечатляет. Но перейдем непосредственно к героям дня – смартфонам.
![]() Samsung Galaxy S7 и S7 edge различаются не только наличием/отсутствием изогнутого дисплея, но и размерами. Версия edge plus исчезает, теперь вместо нее – просто edge с диагональю экрана 5,5 дюйма. Обычный S7 обладает 5,1-дюймовым дисплеем. ![]() Samsung Galaxy S7 edge ![]() Samsung Galaxy S7 Galaxy S7 очень похож на S6, но он стал немного более гладким, его, словно камешек или стеклышко в зоне прибоя, омыло волной, убрав лишнюю резкость. Смартфон хочется взять в руки и рассмотреть со всех сторон: Samsung научилась делать гаджеты не только привлекательными внешне, но и вызывающими к тому же чисто тактильное удовольствие. Новинки будут доступны в черном, золотистом и серебряном цветах.
Edge, конечно, выглядит более впечатляюще: изогнутый дисплей, сливающийся на боковой грани с ровно такой же по форме задней крышкой, – это красиво. На лицевой панели сохранилась клавиша Home, совмещенная со сканером отпечатков пальцев, и две сенсорные клавиши. Как и в случае с прошлой версией, стоит таскать с собой повсюду тряпочку, чтобы протирать зеркальную заднюю панель. Да, смотрится смартфон симпатично, но пачкается по-прежнему мгновенно.
Но сломать или утопить новые Galaxy труднее – они обладают степенью защиты IP68: полная пылезащита, работоспособность при длительном погружении на глубину до 1 метра. ![]() Samsung Galaxy S7 в белом корпусе ![]() Samsung Galaxy S7 edge в черном корпусе Дисплеи, конечно же, AMOLED, Quad HD (2560 × 1440), плотность пикселей уходит сильно за 500 у обеих версий. Разглядеть какие-то зазубрины на шрифтах, отдельные пиксели или еще какие шероховатости – невозможно. К самой технологии AMOLED с ее абсолютно черным тем более претензий не возникает, эффект pentile ушел в прошлое. Единственная претензия, которую высказывают по отношению к QHD-дисплеям, – по поводу повышенной траты энергии. Претензия обычно обоснованная, но сейчас Samsung ответила на нее серьезным аргументом: аккумулятором на 11,4 Вт*ч у S7 и 13,7 Вт*ч у S7 edge. Ходят разговоры, что этого вполне хватает более чем на сутки активной работы со смартфонами и более чем на 15 часов непрерывного просмотра видео, оснований не верить этим слухам нет. Это очень приятно, S6 «долгожителем» не был. Добавлю, что смартфоны также поддерживают быструю (до 70% за час) и беспроводную зарядку. Толще новые флагманы стали, примерно на миллиметр: S7 – 7,9 мм, S7 edge и того тоньше – 7,7 мм. Также обращает на себя внимание то, что камера почти не выступает над корпусом. Инженеры в этот раз здорово постарались над компоновкой всех элементов. ![]() Samsung Galaxy S7 с Always On Screen
Еще одна интересная «фишка» S7/S7 edge, связанная с экономией энергии, – у них не отключается дисплей. Вообще. В режиме Always On Screen на него постоянно выводится какая-то информация – от времени до уведомлений. Можно, конечно, и отключить вовсе, но незачем — энергия в таком режиме почти не расходуется: утверждается, что батарея Always On Screen разряжается менее чем на 1% в час.
![]() Список пиктограмм, выводимых на изогнутую часть дисплея edge, увеличен – также сюда теперь можно выводить какие-то инструменты для быстрого доступа, вроде фонарика. ![]() Конечно же, обновилось главное оружие конкуренции между производителями смартфонов – камера. Как и HTC, Samsung делает ставку на увеличение размера пикселя, не впадая, впрочем, в крайности: сенсор обладает разрешением 12 мегапикселей при размере 1/2,5 дюйма; размер пикселя, соответственно, подрос до 1,4 микрона. С помощью этого, а также технологии Britecell (убран зеленый фильтр с матрицы, что позволяет получить больше света), оптического стабилизатора и объектива светосилой f/1.7 Samsung обещает обеспечить отличную работу при плохом освещении. Примеры съемки на Samsung Galaxy S7
Проверить это в подробностях у меня не было возможности, но несколько кадров прямо в демозоне я сделал, они предлагаются вашему вниманию. Обратите внимание на прекрасную резкость и хорошее разрешение – в жертву ночной съемке оно не принесено. Отдельное внимание обратите на снимок с гранью Samsung Galaxy S7 edge: к отличной резкости тут добавляется высокая точность автофокуса, сочетающаяся с высокой скоростью. Автофокус Galaxy S7 правда впечатляет – применяемая технология Dual Pixel (знакомая, например, по камерам Canon) позволяет использовать каждый пиксель сенсора не только для получения картинки, но и для фазовой фокусировки. В итоге резко повысилась скорость: прямо на месте я сравнил с отлично фокусирующейся LG V10 – и разница оказалась налицо. Очень любопытно будет посмотреть на работу Samsung Galaxy S7 в более разнообразных и сложных условиях. Фронтальная камера – обычная, на 5 мегапикселей, в качестве вспышки можно использовать экран. ![]() Про аппаратную платформу известно пока мало. Точно можно сказать, что это система-на-чипе Samsung, обладающая восемью ядрами (4 ядра × 2,3 ГГц + 4 ядра × 1,6 ГГц), поддерживающая 64-битные вычисления и выполненная по 14-нм техпроцессу. За графику отвечает GPU Mali-T880. К этому богатству прилагается 4 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт флеш-памяти, которую (о чудо!) можно расширить за счет карты памяти microSD. Этому, кстати, был посвящен заметный кусок презентации, сопровождаемый бурными аплодисментами. Отличная тактика – убрать драгоценный слот, чтобы потом снова его вернуть и сорвать овации. Размещается карта памяти в одном отсеке с nanoSIM-картой; будет доступна версия, где карту памяти можно заменить симкой, на манер смартфонов Huawei. В «обычной» версии строго: SIM + microSD. Galaxy S7/S7 edge работает с Vulkan API и должен здорово обрабатывать 3D-графику; поговорим об этом подробнее в полном обзоре, но Samsung делает на геймерские возможности своих флагманов большую ставку, добавив также новое приложение для управления играми. ![]() Конечно же, расширяется зона охвата системы оплаты Samsung Pay: к США и Южной Корее добавляется набор новых стран. России во «второй очереди», конечно же, нет. ![]() ![]() Флагманы Samsung не разочаровали – обошлось без резких телодвижений и фатальных экспериментов, это плавно эволюционировавшие S6 со здорово подрихтованными слабыми местами (время автономной работы, влагозащита, слот для карты памяти). Не хватает, возможно, только USB Type-C (да, тут все еще microUSB), но у этой медали две стороны – пусть скорость передачи данных ниже, зато провод найти куда проще. Так что это решение, близкое массовому пользователю. Несмотря на традиционные для этого года астрономические цены (спасибо курсу рубля), оснований переживать за будущее Galaxy S у нас никаких нет. Отличные модели! ![]() Не обошлось, конечно, и без многочисленных чехлов, в том числе, разумеется, со встроенной батарейкой или с дополнительной линзой.
Всерьез относится Samsung и к виртуальной реальности – причем речь не только о Цукерберге в обнимку с Gear VR. Корейская компания сделала и свою собственную камеру для записи панорамного видео — Samsung Gear 360. Она оснащена двумя широкоугольными линзами, охватывающими по 180 градусов каждая и снабженными «личными» сенсорами по 15 мегапикселей. Как итог — возможность записывать сферическую панораму на видео в разрешении 3840 × 1920 либо на фото с разрешением в 30 мегапикселей (7776 × 3888); можно получать и картинку с каждой матрицы отдельно, не склеивая в 360-градусную панораму. Видео получается интересное, в нем можно повертеть головой, но «стыки» между картинками с каждой из линз хорошо заметны, полного погружения не происходит. Тем не менее гаджет любопытный, стоить будет около $400, дата выхода на рынок пока неизвестна. Автодайджест №341: рекламные войны с неВестой
22.02.2016 [00:00],
Александр Шаронов
Сегодня одним из самых популярных электромобилей в мире является Nissan Leaf. По статистике, это самый массовый серийный электрокар всех времен: к текущему моменту производитель продал свыше 200 тысяч таких машин. Почти половина общего спроса (89 тысяч) пришлось на США, далее следует домашний рынок Японии (57 тысяч) и Европа (49 тысяч). В техническом плане Nissan Leaf не поражает воображения (его нельзя сравнивать с Tesla Model S, ведь американский седан более чем в два раза дороже), однако постепенно производитель дорабатывает свой электрический хетчбэк и улучшает его технические характеристики. К примеру, теперь на Nissan Leaf начали ставить тяговый аккумулятор емкостью 30 кВт⋅ч. На самом деле этот показатель тоже не слишком выразителен, ведь на ту же Tesla Model S устанавливают батареи емкостью до 90 кВт⋅ч. Тем не менее до недавнего времени емкость АКБ Nissan Leaf была ограничена отметкой в 24 кВт⋅ч. По данным производителя, прибавка в запасе хода будет прямо пропорциональна росту емкости аккумулятора — плюс 26 %. В итоге полностью заряженный электрокар теперь сможет проехать до 250 километров. Пока Nissan не планирует прекращать поставки автомобилей с батареей емкостью 24 кВт⋅ч: она будет устанавливаться на более доступные комплектации Nissan Leaf. В США электрокар с новым аккумулятором стоит минимум 34 200 долларов. Для Великобритании базовый ценник составит 24 490 фунтов стерлингов. Ожидается, что уже в 2017 или 2018 году будет представлен Nissan Leaf второго поколения. Согласно неподтвержденным данным, на одной зарядке он сможет проезжать около 320 километров. В современном мире у Nissan Leaf не так много конкурентов. Если не учитывать только готовящуюся к старту продаж модель Chevrolet Bolt, то можно вспомнить BMW i3, Mitsubishi i-MiEV и Ford Focus Electric. Вот-вот начнутся поставки нового Hyundai IONIQ, но он пока представлен лишь в гибридном варианте, а электрическая версия появится чуть позже. Между тем южнокорейский бренд продолжает продвижение автомобилей с водородными топливными ячейками. На прошлой неделе представители компании отрапортовали о новом достижении: американские владельцы кроссоверов Hyundai Tucson FCV в общей сложности преодолели один миллион миль. Всего к данному моменту было продано около ста экземпляров Hyundai Tucson FCV. Вернее, они были взяты в лизинг, ведь приобрести такой автомобиль за наличные деньги пока нельзя. Производитель называет Hyundai Tucson FCV первым в мире массовым водородным кроссовером. На полностью заправленном баке он способен проехать около 426 километров. Чтобы взять такую машину на три года, потребуется внести первоначальный взнос в размере 2 999 долларов, а затем каждый месяц платить 499 долларов. В эту сумму уже включено техническое обслуживание и даже сам водород, так что пробег фактически ничем не ограничен. В сумме все владельцы Hyundai Tucson FCV проехали свыше 1 600 000 километров. По данным компании Hyundai, благодаря использованию топливных ячеек, удалось снизить выбросы углекислого газа примерно на 385 тонн. Производитель планирует и впредь развивать рынок водородных транспортных средств, но при этом не раскрывает планы на ближайшее будущее. На этом новости об автомобилях, работающих на альтернативных источниках энергии, не заканчиваются. На прошлой неделе компания Riversimple, базирующаяся в Уэльсе, представила свой дебютный проект. По примеру Hyundai Tucson FCV новая модель Rasa будет потреблять только водород, а единственным продуктом ее жизнедеятельности станет дистиллированная вода. Riversimple Rasa совсем не похожа на обычные серийные машины. На самом деле это прототип, но его разработчики всерьез настроены на светлое коммерческое будущее проекта — они уже получили разрешение на испытание новинки на европейских дорогах общего пользования. Судьба высокотехнологичного стартапа должна окончательно решиться через 12 месяцев. Формой кузова Riversimple Rasa напоминает Volkswagen XL1. Немецкий автомобиль выделяется рекордной экономичностью: на 100 километров пути он расходует всего 0,9 литра дизельного топлива. Возможно, британские изобретатели даже подсмотрели некоторые идеи у немецких инженеров: концерн Volkswagen AG в свое время потратил кругленькую сумму на разработку Volkswagen XL1, причем существенная часть была выделена на доработку аэродинамики кузова. Так что в компании Riversimple изначально знали, к какой форме необходимо стремиться. В итоге коэффициент аэродинамического сопротивления составляет всего 0,224. Это меньше, чем у любого серийного автомобиля, за одним исключением: для того же Volkswagen XL1 заявлен cd 0,189. У Tesla Model S, Tesla Model X и нового поколения Toyota Prius он совсем немного выше — 0,24. Еще одним залогом низкого расхода топлива является малая масса. Двухместный автомобиль с открывающимися вверх дверьми весит всего 580 кг. Добиться столь впечатляющего результата позволило повсеместное использование углепластика. К примеру, масса композитного монокока составляет всего 40 кг. Большинство внешних панелей сделано из стекловолокна. Общая мощность водородной силовой установки составляет всего 11 лошадиных сил. Автомобиль приводится в движение установленными в колесах электромоторами. Согласно заявленным данным, с до 100 км/ч Riversimple Rasa может разогнаться примерно за 10 секунд. При этом те самые 100 км/ч и являются скоростным пределом для двухместной машины. На полностью заправленном баке водорода автомобиль может проехать около 480 километров. Вскоре компания планирует начать тесты, в которых примут участие 20 прототипов. Начало серийного производства намечено на 2018 год. На развитие этого проекта основатель компании Riversimple получил два миллиона евро от властей Евросоюза. Появившееся летом прошлого года новое поколение BMW 7 Series во многих аспектах оказалось инновационным. В кузове седана появились углепластиковые элементы, а многофункциональный ключ стал похож на смартфон причудливой формы. Однако были и менее заметные, но не менее важные метаморфозы. К примеру, фирменная навигационная система наконец-то обзавелась сенсорным экраном — маленький шаг для модели и огромный скачок для компании. Все последнее десятилетие BMW сопротивлялась проникновению сенсорных интерфейсов — в немецкой компании считали их слишком неуместными для автомобилей. Но теперь стало известно, что флагманский седан вовсе не будет являться исключением: обновленные версии GPS-систем с чувствительными к нажатию экранами вскоре появятся на кроссоверах BMW X5 и X6. Это может показаться странным, но немцы специально избегали сенсорных дисплеев. Многофункциональный контроллер iDrive вполне успешно справлялся с навигацией по меню и остальными задачами. По всей видимости, в BMW наконец-то согласились использовать такой способ управления, поскольку он близок всем по опыту эксплуатации смартфонов и планшетов. Обновленная система iDrive 5.0 с сенсорным экраном будет доступна для BMW X5 и X6 уже в ближайшем будущем. При этом размер дисплея не изменится: его диагональ по-прежнему будет составлять 10,25 дюйма. Выбор способа управления навигационной и развлекательной системой может существенно сказаться на эргономичности, однако вряд ли окажет существенное влияние на развитие автомобильной отрасли. Если же говорить о более значимых инновациях, то самой важной из них в течение ближайшего десятилетия, безусловно, должна стать система автономного управления. И хотя до появления первых полноценных систем автопилотирования еще остается несколько лет, некоторые компании уже начали их активно продвигать. К примеру, компания Audi решила прорекламировать свои передовые наработки с помощью открывшегося на прошлой неделе Берлинского кинофестиваля. Для этого был использован седан Audi A8 L W12, который подобрал актера Даниэля Брюля (Daniel Brühl) с его подругой возле их отеля и довез до Театра на Потсдамской площади, где и проходил Берлинале. За рулем в это время никого не было. Вряд ли инженерам Audi было трудно настроить компьютерную систему таким образом, чтобы она провела автомобиль по заранее известному маршруту. Однако в данном случае многочисленные камеры и сенсоры следили не только за тем, чтобы машина ненароком не проехала на красный сигнал светофора или не задавила пешехода, но и за тем, чтобы она самостоятельно ориентировалась на улицах. Компьютер распознавал наиболее важные элементы местной архитектуры и сравнивал их с заранее записанными в его памяти образами. Таким образом, инженеры заставили автомобиль думать так же, как думает человек, ведь во время вождения мы тоже ориентируемся в основном по наиболее примечательным объектам инфраструктуры. Даниэль Брюль отметил, что он был поражен, насколько идеально плавно роботокар смог проехать по улицам Берлина. Разработчики подтвердили, что в данном случае они уделили внимание максимально комфортной езде с медленными ускорениями и постепенными замедлениями. «Мы уже доказали, что можем заставить автопилотируемый автомобиль безопасно ездить по гоночной трассе и на скоростном шоссе. Теперь на Берлинале мы смогли максимально просто справиться со сложной городской дорожной ситуацией», — заявил член совета по техническому развитию Audi доктор Стефан Книрш (Dr. Ing. Stefan Knirsch). Ford Motor Company тоже активно занимается разработкой умных машин, но последняя технологическая новость американской компании касается совершенно иной сферы. Оказывается, проблема ям актуальна не только для наших дорог, но и для американских. Согласно данным Американской ассоциации автомобилистов (American Automobile Association), суммарный годовой ущерб от плохого асфальтового полотна составляет 3 миллиарда долларов, а траты среднего пострадавшего водителя составляют 300 долларов. Справиться с этой проблемой поможет новая система «смягчения ям», которая устанавливается на Ford Fusion Sport. Американский близнец Ford Mondeo в ходе недавнего рестайлинга обзавелся топовой версией Sport, которая будет оснащаться не только новым 330-сильным мотором EcoBoost объемом 2,7 литра, но и адаптивными амортизаторами. Именно они помогут уменьшить вред от выбоин. Обычно системы, которые могут следить за состоянием дорожного полотна, дороги, и потому предлагаются только для автомобилей премиум-класса. Они предполагают использование сложной технической начинки, ведь для наблюдения за качеством асфальта нужны камеры. Также существуют альтернативные решения, подстраивающие параметры амортизаторов под окружающие условия: на разбитой дороге они будут мягче, на хорошей — жестче. Новая система Pothole Mitigation Technology действует иначе. На борту Ford Fusion Sport установлено 12 чувствительных сенсоров, которые подстраивают параметры амортизаторов каждые две миллисекунды. Причем автоматика способна обнаружить край ямы, после чего мгновенно перевести подвеску в самый жесткий режим. На первый взгляд звучит нелогично, однако это позволяет избежать проваливания колеса в яму — автомобиль как бы поджимает его. В итоге в конце выбоины не происходит удара амортизатора при работе на сжатие. Чтобы продемонстрировать эффективность работы Pothole Mitigation Technology, инженеры Ford даже выложили на дно ямы шарики для настольного тенниса, которые остались невредимыми после проезда автомобиля. Задние амортизаторы успевают сработать даже быстрее передних, поскольку компьютер уже заранее знает о присутствии на дороге ямы. Получается, что на протяжении короткого времени Ford Fusion Sport едет только на трех колесах. В целом в этом нет ничего страшного, ведь на данное упражнение уходит совсем немного времени, да и в случае с обычной подвеской колесо все равно теряет нормальный контакт с дорогой из-за ямы. Однако новая технология будет полезна не во всех случаях: если впереди автомобиля находится большая продольная выбоина, то с ней она уже не справится, поскольку поджать оба колеса одной оси не представляется возможным. Зато система, о которой уже мечтают российские автомобилисты, будет ставиться на все седаны Ford Fusion Sport, а не предлагаться в качестве опции. В России о ней остается только мечтать: хотя Ford Mondeo и является близнецом Fusion, в нашей стране (да и Европе в целом) пока не представлена ни обновленная версия, ни модификация Sport. Две недели назад мы впервые заговорили о концепте Skoda VisionS, который чешская компания готовит к Международному автосалону в Женеве. Этот шоу-кар должен намекнуть на облик нового кроссовера, который будет больше и просторнее Skoda Yeti. Но если тогда были опубликованы лишь тизеры, то теперь дизайнеры поделились первыми полноценными компьютерными рендерами. Поскольку некоторые элементы концепта уже были известны, в целом внешность Skoda VisionS не стала сюрпризом. Похоже, чешские дизайнеры ищут баланс между консервативностью и прогрессивностью, а также они добавили щепотку агрессивности. — Skoda VisionS совсем не похож на добрячка Yeti. Тонкие передние фары чуть нахмурились и срослись с передней решеткой, выполненной в фирменном стиле компании. Задняя светотехника тоже обладает угловатой формой. При этом внимание на себя отвлекают протянувшиеся вдоль всей ширины кузова светодиодные полоски в переднем и заднем бамперах. Вряд ли они будут сохранены на серийном автомобиле, однако в целом такое решение является весьма оригинальным. Кроссовер Skoda VisionS является гибридом с возможностью внешней зарядки. Под капотом у него установлен 1,4-литровый бензиновый двигатель семейства TSI, выдающий 156 лошадиных сил и 250 Н·м, которому аккомпанирует электромотор, добавляющий еще 55 «лошадок» и 220 ньютон-метров. Второй агрегат установлен внутри шестиступенчатой роботизированной трансмиссии DSG. Этим хитрости технической начинки Skoda VisionS не ограничиваются. На корме паркетника установлен еще один электромотор, мощностью 116 лошадиных сил и крутящим моментом 270 Н·м. Он приводит в движение колеса задней оси. Таким образом, Skoda VisionS обладает полным приводом, причем передние колеса полностью независимы от задних. Это полезно не только с точки зрения повышения экономичности («задок» можно полностью деактивировать), но и улучшения проходимости, ведь для реализации честного полного привода не понадобятся сложные и тяжелые элементы вроде раздаточной коробки. По данным производителя, Skoda VisionS обладает еще и неплохими динамическими данными. С 0 до 100 км/ч автомобиль может разогнаться всего за 7,4 секунды, а максимальная скорость составляет 200 км/ч. Вместе с тем кроссовер может преодолеть до 50 километров в полностью электрическом режиме, в чем ему поможет литий-ионная батарея емкостью 12,4 кВт⋅ч, установленная в районе задней оси. В гибридном режиме работы силового агрегата средний расход топлива должен составить всего 1,9 литра на 100 километров, а полного топливного бака хватит на 1 000 километров. Длина кузова Skoda VisionS составляет 4,7 метра. При колесной базе 2,79 метра компоновщикам удалось уместить в салоне три ряда сидений, поэтому в кроссовере может усесться до шести человек. В итоге данный концепт воплотил в себе давнюю мечту многих автолюбителей о сочетании противоположных свойств: он достаточно компактен, но просторен, при этом экономичен, но быстр. Концепт Skoda VisionS будет продемонстрирован на автосалоне в Женеве, который откроется в первых числах марта. А осенью на мотор-шоу в Париже состоится презентация серийной модели Skoda Kodiak, скроенной по лекалам VisionS. Если про чешский концепт в последнее время говорят на каждом углу, то про новый французский проект Alpine Vision уже давно не было слышно. Да и много ли людей вообще знают, что когда-то существовала марка Alpine? Это вовсе не японский производитель мультимедийных устройств, а французская компания, основанная Жаном Ределе (Jean Rédélé) в 1955 году. В течение нескольких десятилетий Alpine специализировалась на выпуске заднемоторных спорткаров, большинство из которых комплектовались двигателями Renault. Причем в 70-х годах прошлого века гоночные модели Alpine неоднократно становились победителями Ралли Монте-Карло. Однако в период нефтяного кризиса дела пошла на спад, и в 1973 году Ределе продал свое детище компании Renault, которая поддерживала выпуск в течение еще двух десятилетий. Лишь в 1995 году завод в Дьеппе был полностью остановлен (сегодня там выпускают автомобили серии Renault Sport). В 2000-х начали ходить слухи о возможности возрождения бренда Alpine. Самым убедительным подтверждением стало появление концептов Renault Alpine A110-50 и Alpine Vision Gran Turismo. Но и тогда в руководстве Renault все еще сомневались в целесообразности выпуска спорткаров под некогда известной маркой. Зато теперь в этом вопросе окончательно поставлена точка: производство дебютной модели будет начато в 2017 году, причем на той же фабрике в Дьеппе. На самом деле Alpine Vision пока не является серийной версией. Типичные для концептов атрофированные зеркала заднего вида четко дают понять, что это лишь прототип. Да и салон получился немного футуристичным. Однако на этот раз можно не сомневаться в планах Renault — не зря же на фоне надписи «Alpine is back!» концепт Alpine Vision презентовал журналистам лично глава альянса Renault-Nissan Карлос Гон (Carlos Ghosn). Обычно он появляется лишь на анонсах знаковых для компании проектов. К сожалению или к счастью, Alpine Vision не похож ни на Renault Alpine A110-50, ни на Alpine Vision Gran Turismo. При этом в облике новинки живы ретромотивы. Дизайнеры явно старались сделать намек на легендарную модель Alpine A110, по образцу которой был создан концепт Renault Alpine A110-50. Вместе с тем во внешности Alpine Vision заметно влияние XXI века: боковина щеголяет эффектной аэродинамической выемкой, а вся светотехника построена на светодиодах. Образ получился законченным на 80 %: остальные 20 % при подготовке серийной версии будут изменены. Пока технические спецификации Alpine Vision не раскрываются. Официальные лица говорят лишь о динамике разгона — менее 4,5 секунды на спринт с 0 до 100 км/ч. Однако уже существуют близкие к истине гипотезы. Согласно основной из них, новый французский спорткар будет оснащен бензиновым четырехцилиндровым турбомотором 1,8 TCe, установленным позади салона. Он будет основан на хорошо известном агрегате 1,6 TCe, который не первый год устанавливается на Renault Clio RS и Nissan Juke. Предполагается, что новый ДВС будет представлен в трех версиях: мощностью 250, 275 и 300 лошадиных сил. На Alpine Vision также будет устанавливаться семиступенчатая роботизированная трансмиссия, которая тоже пока находится в разработке. После выхода на рынок в 2017 году Alpine Vision будет конкурировать с маститыми соперниками, среди которых будут Porsche Cayman, Jaguar F-Type и Alfa Romeo 4C. Серийная версия нового французского спорткара будет представлена в конце 2016 года. Главные события прошедшей недели, 15–21 февраля 2016 года
21.02.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― индийцы представили смартфон за 300 рублей Сколько может стоить самый дешёвый смартфон? Пятьдесят, сорок или тридцать долларов? У индийской компании Ringing Bells есть ответ на поставленный вопрос. Анонсированный на минувшей неделе смартфон Freedom 251 создатели оценили в 251 индийскую рупию, то есть в $3,6! При этом новинка обладает приемлемыми техническими характеристиками: 4-дюймовый IPS-экран, 4-ядерный 1,3-ГГц процессор, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти, 3,2-Мп камера и т. п. Возможно, мы имеем дело с рекламной акцией, в рамках которой производитель реализует небольшое количество устройств по бросовой цене. Ведь даже себестоимость комплектующих заметно превышает эту цену, не говоря уже о прочих затратах. ![]() ![]() Материалы по теме:
Фотокамера недели ― полнокадровая зеркалка Pentax K-1
В полку полнокадровых зеркалок прибыло — в сегменте дебютировала компания Ricoh Imaging с моделью Pentax K-1. В основе камеры ― 36,4-Мп КМОП-матрица с максимальной светочувствительностью 204 800 единиц в ISO-эквиваленте. Одной из «фишек» новинки является пятиосная система стабилизации на основе сдвига матрицы. Из недостатков в глаза бросается отсутствие поддержки съёмки видео в формате 4К. Оценена новая зеркалка в $1 800. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Трансформация недели ― ZX Spectrum станет карманной игровой консолью
Больше тридцати лет назад свет увидел домашний компьютер ZX Spectrum, но его имя наверняка до сих пор помнят многие наши читатели. Компания Retro Computers, совладельцем которой является основатель Sinclair Клайв Синклер, намерена возродить легендарный ПК, но уже в виде портативной игровой консоли. Продукт под названием Sinclair ZX Spectrum Vega+ размещён на краудфандинговой площадке Indiegogo, и, чтобы стать одним из обладателей нового устройства, требуется выложить $143. Консоль будет поставляться с тысячей предустановленных игр, ещё более десяти тысяч игр можно будет загрузить отдельно. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― фотокамера Canon EOS 80D
Ассортимент зеркальных камер компании Canon пополнился моделью EOS 80D. Новинка оснащается матрицей формата APS-C с разрешением 24,2 млн пикселей, системой фокусировки с 45 крестообразными датчиками и поворотным сенсорным дисплеем. Стоит отметить наличие модулей Wi-Fi 802.11/b/g/n и NFC и отсутствие поддержки съёмки видео в формате 4К, которой могут похвастаться многие современные смартфоны. Оценена камера в $1 200. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон Microsoft Lumia 650 удивил высокой ценой После многочисленных слухов Microsoft наконец анонсировала смартфон Lumia 650, который может стать последним представителем серии Lumia. Характеристики новинки не удивили: 5-дюймовый AMOLED HD-экран, 4-ядерный процессор Snapdragon 212, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти. При этом компания из Редмонда оценила свой продукт в $200, а на российском рынке смартфон и вовсе будет предлагаться по цене 20 тысяч рублей. С такими ценами и без того мизерная доля платформы Windows на мобильном рынке рискует стать нулевой. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Реакция недели — Apple возмутило требование ФБР помочь взломать iPhone Компания Apple в лице её главы Тима Кука очень резко отреагировала на решение суда штата Калифорния, потребовавшего от компании предоставить ФБР программное обеспечение для взлома смартфона iPhone 5c. Данный аппарат принадлежал террористу, устроившему стрельбу в Сан-Бернардино. «ФБР может называть это как угодно, но не следует заблуждаться: отключение защиты в iOS, несомненно, является лазейкой. Правительство утверждает, что использует её лишь единожды только в данном деле, но в действительности такой гарантии не существует», — говорится в обращении Кука, опубликованном на официальном сайте компании. ![]() Материалы по теме:
Обзор смартфона Moto X Force: не задушишь, не убьешь
18.02.2016 [09:00],
Александр Бабулин
В материалах, в той или иной форме посвященных возвращению Motorola на российский рынок, принято вспоминать о своих взаимоотношениях с телефонами этого бренда, знакового для девяностых и нулевых. Сразу оговорюсь – у меня никогда не было телефона Motorola: сначала я долгие годы принципиально отказывался от сотового телефона (такой вот был подростковый бунт), затем обзавелся телефоном Siemens, позже перешел на Sony Ericsson, а далее… Далее Motorola потихоньку уходила в тень, выпуская один неудачный аппарат за другим, а затем и вовсе исчезла из России. Все приключения вам хорошо известны: сначала компанию купила Google ради патентов, а выдоив Motorola до дна, «корпорация добра» перепродала ее Lenovo. Китайцы покупали уже не патенты, а бренд. Точнее, суббренд. Moto Х Force – флагман последней линейки, носящей имя Moto; на Mobile World Congress будут показаны новые смартфоны, которые будут зваться Lenovo Moto. Да, Lenovo сравняет Moto со своим родным суббрендом VIBE. Китайский гигант плодит сущности ради простой и понятной цели: вывода на рынок топовых, имиджевых аппаратов, где гаджеты выбираются зачастую не по сочетанию характеристик (которые и у VIBE превосходные), а за имя. И вот это самое имя у Motorola есть; слегка подзабытое, но Lenovo надеется напомнить. Как и подобает аппарату Motorola, у X Force есть необычная фишка — устойчивый к механическим повреждениям экран, позволяющий не переживать по поводу возможных трещин при падениях. Это приправа для традиционного «флагманского набора» 2015 года: 5,4-дюймового Quad HD-дисплея на основе OLED-матрицы, 21-мегапиксельной основной камеры и ядра Qualcomm 810, поддерживающего LTE Cat.6. Не хватает разве что сканера отпечатка пальца да двух симок.
⇡#Внешний вид и эргономичность Мы давно привыкли, что в мире смартфонов идет непрерывное сражение за тонкость, отсутствие рамок, общую невесомость, сокращение дистанции между пользователем и Сетью. Moto Х Force в этом плане неожиданно выделяется довольно толстым изогнутым (9,2 мм по центру) корпусом и большими рамками вокруг дисплея. Это — обратная сторона усиленной защиты дисплея. Большие рамки позволяют не переживать за смартфон, если он упадет на угол или на бок, – трещины от угла не пойдут. А толщина обусловлена применением защищенного покрытия Moto ShatterShield – многослойной структуры, добавляющей лишний миллиметр. При этом смартфон можно ронять с высоты человеческого роста (а то и выше) без боязни разбить стекло дисплея. Я не проверял, зато присутствовал при такой проверке на пресс-конференции, посвященной возвращению Moto в России, – там Х Force швыряли как хотели, в том числе и на камень, и никаких намеков на повреждения экрана не было; корпус гнется, это правда, но обойдется без трещин и нарушения работоспособности. При этом модель не влагозащищенная, купаться с ней нельзя, как с Moto G, например. Есть только защита от брызг, можно уверенно гулять с Х Force под дождем. ![]() Moto Х Force, тыльная панель: по центру сверху – блок из камеры, двойной светодиодной вспышки и декоративной панели с логотипом; снизу – малозаметное отверстие дополнительного микрофона Moto Х Force позиционируется как аппарат для тех, кому чужды внешние эффекты, за имидж в линейке Moto Х отвечает модель Style. Force же преисполнен строгости и готовности исполнять свои обязанности без сбоев несколько лет. Причем такой стоицизм присущ именно российской версии аппарата, способной похвастаться лишь одной (черной) цветовой вариацией – в США работает сервис MOTOmaker, позволяющий выбирать самые разные варианты оформления. Позже этот сервис будет запущен и в России, но не стоит ожидать западного изобилия цветов и фактур. В нашем же случае мы говорим только об одной фактуре, но зато весьма оригинальной – задняя крышка покрыта словно бы плетеным углеволокном. Кстати, во время обработки фотографий я заметил, что при взгляде на эту повторяющую структуру у меня слегка кружится голова. Проверил – не у меня одного. Гипнотизирующий эффект Moto. Смартфон неплохо сбалансирован по габаритам. В меру толстый, с выгнутой задней крышкой и актуальным 2,5D-экраном, он уверенно ложится в руку. Фактура крышки не скользкая, а 5,4-дюймовый дисплей мне кажется оптимальным по величине экрана и удобству работы. Лично для меня 5,5 дюймов – предел для одноручного использования гаджета, и Moto Х Force укладывается в этот диапазон. Конечно же, не возникает никаких вопросов по сборке: ничто не люфтит и не скрипит. Из необычных элементов оформления и управления отмечаем металлический выступ на разговорном динамике (декоративный), слегка утопленные в корпус клавиши включения и регулировки громкости, не застрахованные при этом от случайных нажатий, и углубление с фирменным логотипом на задней панели. В него не спрятан сканер отпечатка пальца, как можно подумать, это чистый декор, но сюда удачно ложится палец при хвате одной рукой. Смартфоны Motorola не могут похвастаться собственной оболочкой для операционной системы – Android здесь не спрятан за ширму, и для многих это – дополнительный плюс. Тестовый X Force работал под управлением Android 5.1, но в продажу поступят аппараты с Android 6.0. О новой версии ОС Google мы уже рассказывали. Специфичными для Motorola можно назвать только несколько приложений и особенностей аппарата. В первую очередь это Activity Display – начальный экран, который активируется, стоит только поднести руку к дисплею (на лицевой панели есть датчики приближения). На этот экран выводятся уведомления и пульт управления плеером. Также X Force распознает различные жесты: например, если дважды наклонить смартфон, откроется приложение камеры, а вспышка включается рубящим движением. Есть и фирменное голосовое управление – но в целом идея разговоров со смартфоном до сих пор не вызывает большого энтузиазма. Для настройки всех этих возможностей используется фирменное приложение Moto. Кроме того, в нем же можно создать профили «поведения» смартфона в зависимости от местоположения: X Force сам поймет, когда вы на работе, а когда дома. Несколько излишняя, но приятная забота. Также есть приложение Connect, позволяющее объединить со смартфоном различные аксессуары Moto, от часов до внешнего аккумулятора, — для фанатов марки будет полезно. Обзор смартфона Lenovo VIBE P1: аккумуляторный гигант
17.02.2016 [08:00],
Алексей Дроздов
Ситуация на рынке смартфонов на начало 2016 года выглядит следующим образом: гонка мегапикселей, гигагерцев, гигабайтов и всего остального в характеристиках телефонов если не закончилась, то отошла на второй план. Основной проблемой у подавляющего большинства имеющихся мобильных устройств является малое время автономной работы. Современные гаджеты совмещают в себе невероятное количество самых различных функций – от музыкального плеера до автомобильного навигатора, от планировщика задач до диктофона, телефона, фотоаппарата и окна в Интернет. Однако какой от всего этого толк, если в одно мгновение пользователь может остаться без своего универсального карманного помощника по самой банальной причине – потому что он разрядился? Думается нам, что многие читатели хотя бы раз да сталкивались с этим неприятным явлением. Для производителя есть два выхода: снижать энергопотребление или увеличивать емкость батареи. С первым сложно — обычно это негативно сказывается на производительности. Со вторым еще сложней. Очередная группа ученых практически каждые полгода обещает нам сверхъемкие и сверхкомпактные аккумуляторы, способные питать смартфон неделями, но почему-то в реальных устройствах ничего такого до сих пор нет. Те технологии, которые есть сейчас, позволяют увеличить емкость практически единственным способом — увеличивая физические размеры батареи. А это, в свою очередь, ведет к увеличению толщины устройства. Сейчас в моде, как известно, тонкие смартфоны, поэтому гаджетов с емкой батарейкой не очень много. Однако инженерам Lenovo удалось совместить приятное с полезными: в свой новый смартфон VIBE P1 они установили гигантскую — по меркам индустрии смартфонов — батарейку, а толщина его корпуса при этом не превышает 10 миллиметров. ⇡#Внешний вид, эргономичность, сканер отпечатков пальцев Тем не менее Lenovo VIBE P1 – это довольно крупный смартфон. В него установлен большой, 5,5-дюймовый дисплей, который занимает приблизительно 72% площади лицевой панели. Боковые рамки вокруг экрана умеренно тонкие – приблизительно 2,5 миллиметра с каждой стороны. Управлять P1 одной рукой вполне удобно, если уже есть опыт общения с большими смартфонами. В противном случае к этому устройству придется некоторое время привыкать. В частности, чтобы дотянуться большим пальцем до всех четырех углов дисплея, придется перекладывать гаджет в руках. Масса у смартфона довольно-таки большая (что, впрочем, ожидаемо – с такой-то батарейкой), весит аппарат 189 граммов. Внешность у смартфона довольно стандартная, без каких-либо примечательных элементов или необычностей. Зацепиться глазу не за что – так выглядят очень многие смартфоны средней ценовой категории, работающие на «Андроиде». В верхней части лицевой панели находятся прорезь разговорного динамика и объектив фронтальной камеры; в нижней – физическая клавиша «Домой». Передняя панель прикрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, устойчивым к царапинам и повреждениям, благодаря чему аппарат можно носить в одном кармане с ключами и монетами (но лучше этого все-таки не делать, поскольку корпус царапается). В центральную клавишу интегрирован дактилоскопический сенсор – элемент, который все чаще и чаще встречается не только во флагманских смартфонах, но и в устройствах средней ценовой категории. С помощью сканера отпечатков пальцев можно только разблокировать устройство – для других задач, например для оплаты покупок в виртуальных магазинах, он не предназначен. Рядом с центральной кнопкой находятся сенсорные клавиши «Меню открытых приложений» и «Назад». Настроить работу со сканером отпечатков можно в соответствующем пункте меню параметров устройства. Регистрация нового отпечатка происходит совершенно стандартным образом – пользователю необходимо несколько десятков раз приложить палец к сенсору. Разблокировать VIBE P1 «по пальчику» вполне удобно – в процессе теста смартфон практически не ошибался, быстро и точно узнавал палец владельца. Расположение элементов у устройства вполне стандартное. Клавиши включения и кнопки управления громкостью вынесены на правый торец, интерфейс Micro-USB находится на нижней грани (рядом с прорезями динамика), а 3,5-мм аудиоджек – на верхней. У VIBE P1 есть одна необычная опция, которой нет у многих других смартфонов. Дабы подчеркнуть, что P1 – это смартфон-«долгожитель», в Lenovo решили сделать ему специальную кнопку быстрого переключения в режим экономии энергии. Она находится на левом торце устройства и реализована в виде слайдера. Стоит сдвинуть ее вверх – и аппарат в считаные секунды перейдет в режим экстренного энергосбережения. В этом режиме доступны только простейшие функции – голосовые вызовы, записная книжка, сообщения, калькулятор, календарь и будильник. Обычно переключение в подобный режим в смартфонах спрятано где-то глубоко-глубоко в настройках, из-за чего некоторым пользователям его может быть включать просто неудобно – особенно на короткие промежутки времени. В случае VIBE P1 такой проблемы нет – режим экономии энергии можно задействовать хоть на пару минут. Корпус у смартфона металлический, что на морозе чувствуется особенно хорошо – металл ощутимо холодит руку. В верхней и нижней частях задней панели находятся пластиковые вставки. Под верхней прячутся гнезда для microSD- и двух Nano-SIM-карточек. По сборке аппарата у нас замечаний нет: никаких подозрительных люфтов и поскрипываний за время тестирования мы не обнаружили, все элементы корпуса подогнаны хорошо. У клавиш короткий и отчетливый ход. Внешность бы устройству чуть повыразительнее – и было бы совсем прекрасно.
Обзор материнской платы ASRock X99E-ITX/ac: Haswell-E в сжатом окружении
17.02.2016 [00:00],
Илья Гавриченков
Популярность форм-фактора ATX возникла не на пустом месте. Как показала практика, он описывает наиболее практичный размер материнской платы, позволяющий с максимальным удобством разместить на ней все необходимые компоненты и организовать для них нормальное охлаждение. Вместе с тем в последние несколько лет немало пользователей стали отдавать предпочтение более компактным системам: всё-таки обычные ATX-башни громоздки и с большим трудом вписываются в жилые интерьеры. Однако даже в современном мире уменьшение размера персонального компьютера требует идти на те или иные жертвы. Компактные системы либо лишены возможностей расширения, либо ограничены по производительности, либо просто дороже. Тем не менее крест на малогабаритных системах это не ставит, напротив, форм-фактор Mini-ITX любим достаточно широкой аудиторией, в том числе и многими энтузиастами. Дело в том, что он предлагает некий разумный компромисс: с одной стороны, компьютеры, выполненные на основе Mini-ITX-платформ, получаются вполне миниатюрными, а с другой – они предлагают не намного худшие возможности по сравнению со своими полноразмерными собратьями. По этой причине наблюдать за развитием Mini-ITX-плат, ориентированных на создание производительных систем, чрезвычайно интересно. По мере накопления опыта их разработчикам удаётся создавать решения, которые всё сильнее приближаются к тому, чтобы стать реальной альтернативой полноразмерным ATX-платам. Например, не так давно мы тестировали Mini-ITX LGA1151-материнку ASUS Maximus VIII Impact, которая вошла во флагманскую игровую серию ASUS Republic of Gamers не просто по формальным признакам, а благодаря сочетанию характеристик, достаточному для создания на её основе высокобюджетного игрового компьютера с флагманским процессором семейства Skylake. И это на самом деле далеко не единичный пример. Но до недавних пор производителям плат не удавалось спроектировать Mini-ITX-плату для старших интеловских процессоров в LGA2011- или LGA 2011-v3-исполнении. Казалось, что это попросту невозможно, ведь разъём для установки такого процессора занимает немало места, для него требуется четырёхканальная память, а предлагаемые такими процессорами 40 линий PCI Express попросту не могут быть востребованы на плате небольшого формата. Однако, как выяснилось, появление LGA 2011-v3-материнки в Mini-ITX-форм-факторе – просто вопрос времени. Инженеры компании ASRock, которые уже не раз удивляли нас нестандартным творческим подходом, смогли решить все перечисленные проблемы. Именно так и появилась ASRock X99E-ITX/ac – оригинальная компактная плата, позволяющая собирать персональные компьютеры с максимальной концентрацией производительности на единицу объёма. Естественно, обойти стороной такую экстравагантную платформу наша лаборатория не могла. ASRock X99E-ITX/ac – это без всякого преувеличения уникальный продукт. Никто из других производителей плат подвиг ASRock пока не повторил, так что рассматриваемая модель остаётся единственной доступной на рынке Mini-ITX-платформой для процессоров Haswell-E (и в перспективе Broadwell-E). Для того чтобы такое решение обрело жизнь, конструкторам пришлось пойти на определённые жертвы, однако они не изменили сути платформы LGA2011-v3. ASRock X99E-ITX/ac, как и полноразмерные LGA2011-v3-материнки, предназначается для построения настольных систем с максимальным на сегодняшний день уровнем быстродействия. Именно поэтому ASRock X99E-ITX/ac – вариант не из дешёвых. Исключительность этой платы позволяет производителю продавать её по достаточно высокой цене. Например, на данный момент её рекомендованная стоимость составляет $260. Это, конечно, не рекорд, но по позиционированию рассматриваемая Mini-ITX-материнка стоит на той же ступени, что и «взрослые» платы ASRock класса Extreme6. Между тем, в то время как на платах Extreme6 производитель не скупится на разнообразные добавочные контроллеры, серьёзно расширяющие набор возможностей, функциональность X99E-ITX/ac задаётся лишь чипсетом с минимальной помощью со стороны дополнительных микросхем. Оно и понятно: формат Mini-ITX особенно разгуляться не даёт, и при проектировании X99E-ITX/ac инженерам ASRock пришлось в первую очередь думать не о том, что можно было бы прибавить к возможностям набора системной логики Intel X99, а о том, что допустимо убавить, не убив при этом привлекательность получающейся платформы. В итоге список официальных характеристик ASRock X99E-ITX/ac выглядит не слишком длинным. Если закрыть глаза на то, что эта плата предназначается для премиальных многоядерных процессоров, то по возможностям она скорее похожа на какую-нибудь Mini-ITX-материнку для LGA1151, а не на LGA2011-v3-платформу.
Подобные ассоциации возникают и при взгляде на схему компоновки ASRock X99E-ITX/ac. Похожим образом выглядят компактные платформы для LGA1151, так что с точки зрения общего подхода к конструированию платы инженеры ASRock не стали изобретать велосипед и постарались по максимуму опираться на уже имеющийся опыт. Если сопоставить характеристики ASRock X99E-ITX/ac с тем, что могут предложить полноразмерные LGA2011-v3-платы ASRock с похожей ценой, то окажется, что Mini-ITX-платформа лишена поддержки мульти-GPU конфигураций, поддерживает лишь двухканальную память и способна работать только с 32 Гбайт DDR4 SDRAM, имеет меньшее число USB- и SATA-портов и не допускает установку каких-либо PCI Express-карт расширения (кроме видеокарты). Понятно, что всё это связано с выбранным форм-фактором, однако захотят ли мириться с многочисленными ограничениями пользователи процессоров Intel премиального уровня, для которых высокая производительность – это один из основных приоритетов? Коробка, в которой поставляется ASRock X99E-ITX/ac, имеет несколько нестандартный размер для Mini-ITX-продукта. Она шире и толще, что вызвано не совсем обычным комплектом поставки этой платы. Дело в том, что к ней прилагается ещё и процессорный кулер, о причинах добавления которого в комплект мы поговорим немного ниже. Что же касается внешнего вида упаковки, то она оформлена в традиционном для ASRock стиле. Лицевая сторона коробки старается привлечь потенциального покупателя красочным изображением платы и многочисленными логотипами, иллюстрирующими некоторые её преимущества. С тыльной же стороны приводится более развёрнутое описание возможностей. Среди прочих достоинств, отмеченных маркетологами, обратить внимание следует на две вещи. Во-первых, на ASRock X99E-ITX/ac нашлось место для контроллера шины USB 3.1 с пропускной способностью 10 Гбит/с, которая не поддерживается набором системной логики Intel X99 и требует дополнительных контроллеров. Во-вторых, на плате использован не простой процессорный разъём LGA2011-v3, а усовершенствованный OC Socket с дополнительными контактами. Их роль заключается в том, чтобы увеличить стабильность питающих процессор токов, и это значит, что инженеры ASRock рассматривают свою Mini-ITX-плату как платформу, подходящую для оверклокинга. Список принадлежностей, поставляющихся вместе с платой, удивляет своей длиной. Приобретая ASRock X99E-ITX/ac, в дополнение к ней вы получите:
Интеловские платформы премиального уровня имеют два ключевых отличия по сравнению с привычными массовыми решениями. Во-первых, это принципиально более высокий уровень производительности, который проявляется в первую очередь в приложениях, задействующих многопоточность. Так, современные варианты Core i7 для процессорного разъёма LGA2011-v3 имеют до восьми ядер, а в ближайшей перспективе мы можем увидеть и десятиядерные процессоры такого же класса. Во-вторых, платформа LGA2011-v3 может предложить очень богатые возможности по подключению дополнительных высокоскоростных устройств, ведь контроллер PCI Express процессоров семейства Haswell-E предлагает до 40 линий PCI Express 3.0. И это – лишь самые базовые преимущества платформы, в действительности же плюсов значительно больше, причём далеко не все из них идут от процессора, на многое способен и набор системной логики Intel X99. Но возможности LGA2011-v3-платформы в Mini-ITX-форм-факторе определяют не столько характеристики процессора и чипсета, сколько свободная площадь на печатной плате. Подобное мы уже видели у ASUS Maximus VIII Impact – для того, чтобы предложить пользователям больше, там разработчики вышли за пределы плоскости самой платы и добавили на неё несколько дочерних карт. Нечто похожее имеет место и у ASRock X99E-ITX/ac, но, даже несмотря на все приложенные усилия, спецификации этой платы всё равно заметно проще, чем у полноразмерных плат для процессоров в LGA2011-v3-исполнении. Например, для подключения графической подсистемы на ASRock X99E-ITX/ac может быть задействовано лишь 16 линий PCI Express 3.0 и только один слот PCIe x16. Из четырёх каналов, которые поддерживает процессорный контроллер памяти, доступно лишь два, причём к каждому каналу подсоединён только один слот DDR4 DIMM. Урезано и количество SATA-портов: на X99E-ITX/ac их всего шесть, в то время как набор логики Intel X99 поддерживает до десяти. Более того, неприятные изменения коснулись и святого святых – непосредственно процессорного гнезда. Из-за размашистых выносов для крепления системы охлаждения стандартный разъём LGA 2011-v3 на Mini-ITX-плату не помещался. Поэтому на ASRock X99E-ITX/ac использована более компактная серверная разновидность сокета (Narrow ILM), что создало определённые трудности для конечных пользователей, которые теперь не смогут установить на рассматриваемую материнку привычные системы охлаждения. Сама ASRock позаботилась о решении этой проблемы включением в комплект поставки подходящего серверного кулера компании Dynatron, способного, несмотря на свои небольшие габариты, отвести до 160 Вт тепла. Однако удачным назвать такой ход никак нельзя. Дело в том, что этот кулер изначально предназначен для двухюнитовых серверов и потому укомплектован 60-мм вентилятором со скоростью вращения до 7500 оборотов в минуту, способным в пиковых режимах извергать поистине душераздирающий вой. Иными словами, идея поместить такой кулер в настольный персональный компьютер может прийти в голову только от безысходности. Но, к счастью, есть и более разумные альтернативы. Во-первых, можно воспользоваться системами жидкостного охлаждения Cooler Master Seidon 120V или 120V Plus, адаптированное крепление для водоблоков которых также входит в комплект поставки платы. Во-вторых, в природе существуют и хорошие тихие серверные кулеры. Их, например, можно найти в ассортименте уважаемой в среде оверклокеров компании Noctua. Тем не менее не стоит думать о ASRock X99E-ITX/ac как о жертве компромиссов. Например, в части дисковой подсистемы ограничений в функциональности не так много. Плата даже оснащена полноценным Ultra M.2-слотом (форм-фактора 2280), использующим четыре процессорные линии PCI Express 3.0 x4. Кроме того, она оснащена двумя гигабитными сетевыми портами – они работают через интеловские контроллеры и даже поддерживают функцию Teaming. А также имеется двухдиапазонный беспроводной сетевой 2T2R-контроллер, работающий в стандарте 802.11ac. Он, правда, выполнен в виде дочерней Mini-PCIe-карты. Есть на рассматриваемой плате и современные порты USB 3.1. Их два, реализованы они на базе контроллера ASMedia ASM1142, но физически представлены лишь разъёмами Type-A. Более же современных симметричных портов Type-C материнская плата ASRock X99E-ITX/ac не предлагает. Нет никаких сомнений в том, что ASRock X99E-ITX/ac – это новаторский продукт. Однако многие пользователи наверняка составят об этой плате отрицательное мнение, которое будет основано на том, что она лишена слишком многого. Безусловно, геймеры, которые делают ставку на системы с LGA2011-v3-процессорами, рассчитывают получить не только высокую вычислительную мощность, но и мульти-GPU-видеоподсистему, а также максимальный объём и пропускную способность памяти. Mini-ITX-плата всего этого предоставить не может. Но можно рассуждать иначе: без каких-либо проблем ASRock X99E-ITX/ac способна стать основой компактной и очень быстрой счётной системы, и потому она имеет шанс вписаться в домашние рабочие станции, на которых, например, создается мультимедийный контент. Иными словами, ASRock X99E-ITX/ac – это определённо нишевый продукт, и именно с этой позиции к нему и нужно подходить. Несмотря на то, что возможности ASRock X99E-ITX/ac по сравнению с полноразмерными LGA2011-v3 платами заметно урезаны, на этой Mini-ITX-материнке нет ни единого свободного миллиметра. Более того, чтобы разместить на плате всё жизненно необходимое, инженерам пришлось не только использовать узкое процессорное гнездо стандарта Narrow ILM, но и даже поместить часть микросхем на её оборотной стороне. Там, например, находится чип Nuvoton NCT6791D, который отвечает за мониторинг и управление вентиляторами. Схема питания процессора на ASRock X99E-ITX/ac на удивление небольшая. Она спряталась под скромным радиатором между процессорным гнездом и восьмиконтактной розеткой для подключения питания. Тем не менее конвертер питания базируется на добротном контроллере Intersil ISL6379 и включает шесть фаз, каждая из которых благодаря качественным транзисторным сборкам Fairchild Dual Cool DrMOS, серверным дросселям Cooper Bussmann и конденсаторам Nichicon 12k Platinum рассчитана на ток до 60 А. В теории всё это позволяет использовать на рассматриваемой плате старшие LGA2011-v3-процессоры как в номинальных режимах, так и в разгоне. Слоты памяти на ASRock X99E-ITX/ac развёрнуты на 90 градусов относительно их привычного положения, однако даже это не позволило втиснуть на плату более двух слотов DIMM. Это – очень обидный недостаток рассматриваемой платформы, лишающий возможности воспользоваться полной пропускной способностью четырёхканального контроллера памяти процессоров Haswell-E. Причём аргумент о том, что четыре слота памяти на Mini-ITX-плату поместить невозможно, – несостоятелен. У той же ASRock в ассортименте есть серверная плата аналогичного формата EPC612D4I, на которую прекрасно поместилось четыре слота DDR4 SO-DIMM. Но зато компоновка X99E-ITX/ac получилась вполне удобной для сборки компьютера. Как и положено для компактных решений, почти все коннекторы и слоты разнесены по кромкам платы, что существенно упрощает монтаж системы. Удачно выбрано расположение точек подключения питания: 24-контактный разъём находится над процессорным гнездом и слотами памяти, а 8-контактный – на правом краю платы. Существенный просчёт есть разве только в размещении разъёмов для подключения вентиляторов. Формально плата позволяет подключить до трёх четырёхконтактных вентиляторов с PWM-управлением: одного процессорного и двух корпусных. Однако фактически пользоваться можно лишь двумя вентиляторами, разъёмы для которых находятся рядом с гнездом LGA 2011-v3. Третий же коннектор расположился перед слотом PCIe x16, и доступ к нему наверняка полностью перекроет графическая карта. По соседству с вентиляторными коннекторами расположены игольчатые разъёмы для подключения дополнительных USB 2.0-портов, корпусных кнопок и светодиодов, а также четыре порта SATA 6 Гбит/с. Разъём дополнительных портов USB 3.0 и ещё два SATA-порта, скомбинированные в разъём SATA Express, можно найти над слотом PCIe x16. Такое размещение не слишком удачно, но эти порты можно и не задействовать, тем более что SATA Express-устройств на рынке так и нет. Зато конструкторы X99E-ITX/ac не поскупились на куда более полезный слот M.2, который придвинут ближе к процессору. Причём слот этот полноскоростной и полнофункциональный. Он совместим как с SATA, так и с PCIe-накопителями, и на него заведены четыре процессорные линии PCI Express 3.0, так что даже самые быстрые NVMe PCIe SSD будут чувствовать себя в нём как дома. В верхней части платы можно заметить ещё один небольшой разъём – Mini PCIe. Он предназначен для установки WiFi-карты, которая включена производителем в комплект поставки. Комплектный модуль выполнен на чипах Broadcom BCM4352 и BCM20702 и благодаря поддержке стандарта 802.11ac и использованию 2T2R-антенны может выдавать скорости до 867 Мбит/с. Звуковой тракт на ASRock X99E-ITX/ac собран на базе кодека Realtek ALC1150. В аналоговой части схемы применяются качественные конденсаторы Nichicon и операционный усилитель Texas Instruments NE5532, позволяющий без проблем подключать к плате высокоомные наушники. Задняя панель не слишком загружена портами. На неё выведено два порта USB 2.0 и четыре USB 3.0, комбинированный порт PS/2, кнопка для обнуления содержимого CMOS, порт eSATA и два разъёма RJ-45 для подключения гигабитной сети. Кроме того, тут же присутствуют и два разъёма USB 3.1 Type-A. Seagate Game Drive: пятьдесят игр для Xbox в одном кармане
16.02.2016 [00:00],
Виталий Крылов
Несмотря на то, что в настольных компьютерах большинства пользователей давно уже работают многотерабайтные жёсткие диски, в Microsoft не торопятся увеличивать ёмкость носителей для своих игровых консолей Xbox. В штатной комплектации Xbox One имеет встроенный жёсткий диск ёмкостью всего 500 Гбайт, чего хватает для хранения примерно десятка серьёзных игр. Кому-то это может показаться достаточным и разумным ограничением, но истинных ценителей и пользователей игрового мира Microsoft такие жёсткие рамки вряд ли устраивают. Для этой части пользователей компания Seagate Technology несколько месяцев назад выпустила оригинальную новинку – внешний компактный накопитель Seagate Game Drive, работающий с консолями Xbox 360 и Xbox One. Ёмкость накопителя может составлять 2 или 4 Тбайт на выбор пользователя. Младшая модель позволяет хранить около пятидесяти современных игр AAA-класса. При этом диск, в отличие от приставки, можно положить в карман и отправиться со своими играми в гости к другу, что весьма удобно. Пока не очень ясно, чем этот накопитель отличается от широкого многообразия других мобильных аналогов, не позиционируемых производителями в качестве игровых носителей, но в этом мы сейчас будем разбираться. Новинка поставляется в небольшой картонной коробке с блистером, оформленной в бело-зелёных тонах. На коробке можно найти всю необходимую информацию о накопителе на разных языках. Внутри кроме самого устройства был обнаружен скромный набор аксессуаров:
Для мобильного носителя было бы неплохо предусмотреть ещё и какой-нибудь чехол для переноски, но это уже придирки. Комплект поставки достаточен для начала полноценной работы с диском.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. Устройство представляет собой 2,5-дюймовый жёсткий диск, размещённый в корпусе с интерфейсом USB 3.0. К сожалению, разобрать накопитель, не повредив тонкие пластиковые защёлки его корпуса, чрезвычайно сложно, а потому об используемом контроллере мы ничего доподлинно сказать не можем. Зато можем выяснить модель установленного жёсткого диска, благо это делается программными средствами. Нам на тестирование досталась модель ёмкостью 2 Тбайт. Внутри устройства установлен диск Samsung ST2000LM003, принадлежащий серии Spinpoint M9T и произведённый подразделением Samsung HDD, которое входит в состав компании Seagate Technology. Накопитель имеет интерфейс SATA 6 Гбит/с и модуль буферной памяти ёмкостью 32 Мбайт, скорость вращения шпинделя составляет 5400 об/мин. На момент своего появления в ноябре 2013 года это был самый тонкий (толщиной 9,5 мм) 2,5-дюймовый жёсткий диск ёмкостью 2 Тбайт. Он также может похвастаться рядом фирменных технологий, поддерживающих высокую производительность и низкий уровень шума. Новинка выполнена в компактном и тонком пластиковом корпусе. Устройство имеет лишь немного скруглённые грани и углы, вследствие чего выглядит достаточно строго. Состоит корпус из двух половинок. Нижняя поверхность и боковые грани изготовлены из слегка шершавого на ощупь матового пластика чёрного цвета. На их фоне верхняя крышка резко выделяется ярко-зелёной окраской. Она имеет хорошо выраженную шероховатость и смотрится очень эффектно. На верхней крышке, наряду с наименованием Seagate, размещён логотип Xbox и едва заметная узкая щель светодиодного индикатора, информирующего пользователя белым свечением о питании устройства и активности жёсткого диска. Ну а единственный разъём USB 3.0 Micro-B находится там, где и у большинства аналогичных устройств – на одном из боковых торцов. В целом выглядит устройство под стать Xbox One. Изготовление и сборка не вызывают даже малейших нареканий, потому как щелей в корпусе нет, а в руках накопитель держать не только удобно, но и приятно – качество пластика высокое. Остаётся отметить, что диск действительно легко помещается в карман брюк или куртки, так что отправиться со своей библиотекой игр в гости можно даже без рюкзака или сумки. Диск поставляется уже отформатированным в файловой системе NTFS, а потому при подключении к ПК сразу готов к работе без дополнительных настроек. При этом на самом носителе не записано никаких инструкций или какого-либо ПО для обслуживания. Последнее для работы с диском просто не требуется.
А вот при подключении к игровой консоли Xbox One операцию форматирования всё-таки придётся провести. Приставка автоматически определяет наличие подключённого диска и информирует пользователя о его ёмкости. При форматировании предлагается задать имя накопителю. Что касается работы Seagate Game Drive с Xbox One, то тут никаких вопросов не должно возникнуть даже у новичка. Настроить приставку можно таким образом, чтобы после проведения форматирования внешнего накопителя все новые игры по умолчанию сразу устанавливались на него (если он конечно будет подключён). Уже имеющиеся игры и приложения также безболезненно можно перенести на внешний диск с помощью меню настроек. Никаких других премудростей в работе с накопителем не выявлено. А вот подключить носитель к ПК после настройки на Xbox One, увы, не получится. Система определит подключённый носитель, но не распознает его файловую систему. Если же вам хочется использовать накопитель и для приставки, и для хранения файлов с ПК, то придётся разбить его физическое пространство на два логических диска и отформатировать один под ту файловую систему, с которой работает ваша операционная система. Обзор ноутбука Dell XPS 15 9550 с 4К-дисплеем: опережая конкурентов
15.02.2016 [08:00],
Александр Грыжин
В последние годы компания Dell значительно модернизировала серию ноутбуков XPS (Xtreme Performance System), и эти изменения уже успели положительно оценить пользователи. Часть устройств переместилась в разряд ультрабуков, а оставшаяся всё ближе и ближе к этому форм-фактору. Кроме уменьшения габаритов при сохранении производительной начинки инженеры Dell в конце 2014 – начале 2015-го представили на суд общественности XPS 13 с экраном Infinity Edge, главная особенность которого — тонкие рамки. На тот момент новинка произвела фурор на рынке, уместив экран с диагональю 13,3 дюйма в корпусе, который больше соответствует габаритам 11,6-дюймового ноутбука. Теперь, спустя год, в ассортименте компании появился обновлённый 15,6-дюймовый XPS 15 — он имеет размеры 14-дюймового лэптопа, первоклассный экран и уменьшенный по толщине корпус. Узнаем, на какие жертвы пришлось пойти компании Dell ради того, чтобы совместить всё это великолепие в одном устройстве. ⇡#Упаковка и комплект поставки Ноутбук Dell XPS 15 упакован в «двойную броню». Основная чёрная коробка с устройством находится в обычной картонной упаковке с нанесённым логотипом компании, без каких-либо прочих опознавательных знаков. Для удобства переноски предусмотрена пластиковая ручка сверху. Наклейка на одной из сторон упаковки позволяет понять, что перед нами новая модель XPS 15 — 9550 (у предыдущего поколения был индекс 9530). Ноутбук сделан в Китае. Часть комплекта поставки (внешний блок питания и силовой кабель) уложена в отдельный отсек в картонной коробке, а различная макулатура находится в основной упаковке, под ноутбуком. Внешний вид ноутбука претерпел не очень существенные, но всё же заметные изменения. Каркас сделан из магниевого сплава, верхняя крышка экрана и дно XPS 15 выполнены из алюминия, а рабочая область (обрамление клавиатуры и тачпада) из углеволокна (карбона). В отличие от предыдущего поколения новинка стала максимально похожа на 13,3-дюймовый XPS 13, ранее протестированный в нашей лаборатории. Основную роль в этом сыграл новый, так называемый безрамочный сенсорный экран Infinity Edge, накрытый стеклом Gorilla Glass NBT с олеофобным покрытием и поддержкой управления жестами. Дисплей откидывается максимум на 135 градусов. Специального выступа на крышке не предусмотрено, при этом петли у XPS 15 довольно тугие, что приводит к невозможности открыть ноутбук одной рукой. Впрочем, жёсткие петли – вовсе не залог успеха для работы с сенсорным экраном, ведь в случае с героем обзора каждое прикосновения приводит к шатанию дисплея, что затрудняет сенсорный ввод. На днище ноутбука находятся две длинные ножки с гладкой поверхностью и вентиляционная решётка для притока холодного воздуха к компонентам системы. Кроме того, присутствует уже знакомый элемент в виде откидной панели с надписью «XPS », под которой спрятаны два стикера с информацией по устройству. На правой грани корпуса расположились светодиодные индикаторы заряда батареи с отдельной клавишей для их включения. Остальные индикаторы расположены в центре передней грани XPS 15. Цвет подсветки во всех случаях белый. Когда ноутбук выключен, кажется, что рамки вокруг экрана отсутствуют вовсе. На самом деле они есть — слева, справа и сверху примерно по 5 мм, снизу же в разы шире. Но самое главное, что ни у кого из ближайших конкурентов таких дисплеев не найти, так что новейший XPS 15, по данным на февраль 2016 года, – самый маленький по габаритам 15,6-дюймовый ноутбук. На левой грани находится один USB 3.0 с функцией быстрой зарядки, 3,5-мм аудиовыход, разъём питания, полноразмерный HDMI 1.4 и новейший USB 3.1 Type-C (Thunderbolt 3) с возможностью подключения всех самых современных устройств и передачи информации. С его помощью можно подключить много других интерфейсов через специальные переходники. На противоположной стороне — ещё один USB 3.0, считыватель карт памяти типа SD/SDHC/SDXC и кенсингтонский замок. Для устройства с такими размерами, как у нового XPS 15, это вполне достойный набор. Во всяком случае в сравнении со многими ультрабуками. Впрочем, официально свою новинку компания Dell к этому классу не относит, но могла бы – все условия практически соблюдены, особенно если говорить о модификации с экраном без сенсорного слоя, масса которого составляет всего 1,78 кг. Используемые материалы отличаются практичностью и высокой износостойкостью. На алюминиевых поверхностях не остаются отпечатки пальцев, а на внутренней рабочей поверхности из углеволокна с объёмным рисунком в виде плетения, с soft-touch-покрытием, они легко удаляются любой сухой тряпочкой. К качеству сборки не придраться. Ноутбук «сбит» очень плотно, зазоры между элементами минимальны, обработка краёв идеальная. Ничего не хрустит, не скрипит и не прогибается. В обновлённом XPS 15, как и в его предшественнике с большими габаритами, производитель решил обойтись клавиатурой островного типа без цифрового блока. Но так как герой обзора больше напоминает 14-дюймовые модели – это вполне разумное решение, ведь ради размещения дополнительных клавиш пришлось бы пожертвовать как минимум размером основных и расстоянием между ними. Цвет кнопок чёрный, поверхность клавиш матовая, все буквы, символы и система подсветки – белые. Можно выбрать один из двух уровней яркости или отключить её совсем. Размер основных клавиш составляет 14 × 14 мм. Кнопки верхнего управляющего блока несколько меньше по высоте, что является нормой для большинства ноутбуков. Все управляющие клавиши по умолчанию работают при нажатии кнопки- модификатораFn. Расстояние между клавишами – 3,5 мм, ход – около 2 мм. Нажатия чёткие, с мягкой и тихой «отдачей». Раскладка стандартная, долго привыкать не придётся. Клавиатура нигде не прогибается, печатать комфортно, в том числе благодаря большой области для запястий. Рабочая область тачпада средняя по размеру — 105 × 80 мм — и размещена строго по центру нижней части рабочей зоны. Кнопки скрытые, со средним по уровню громкости звуком нажатия и минимальным ходом. В качестве поверхности – полуматовый пластик. Тачпад отличается высокой чувствительностью и адекватно распознаёт управление жестами. Из-за особенностей используемого экрана веб-камера с разрешением 720p в Dell XPS 15 установлена за защитным стеклом, в его нижней левой части. Качество картинки довольно посредственное, да и использовать её возможно только при соответствующем наклоне экрана. Но даже в этом случае съёмка с нижнего ракурса негативно сказывается на внешних данных пользователя. За это ноутбуку мы ставим минус. Подходящая Torx-отвёртка и 2 минуты времени – вот всё, что необходимо для того, чтобы добраться до основных компонентов ноутбука Dell XPS 15. Жёсткое дно ноутбука надежно защищает начинку. Под ним мы видим ёмкий аккумулятор, занимающий около 40% всего внутреннего объёма, систему охлаждения с двумя вентиляторами и радиаторами. Доступ к двум слотам памяти, беспроводному адаптеру и SSD-накопителю в формате M.2 очень удобен, каждая из этих подсистем легко поддаётся замене. Почистить внутренности и убрать пыль тоже будет несложно. Отдельно отметим, что существуют более доступные модификации новинки с меньшим по емкости (и, соответственно, по размеру) аккумулятором и дополнительным местом под 2,5-дюймовый SSD\HDD-накопитель. ⇡#Справочная информация и технические характеристики
Ноутбук Dell XPS 15 был обновлён в соответствии с последними тенденциями рынка. В новинке применяются процессоры Intel 6-го поколения с архитектурой Skylake, оперативная память стандарта DDR4, SSD-накопители, подключённые по интерфейсу PCIe 3.0 x4 с протоколом NVMe. В топовых конфигурациях увеличено максимальное разрешение экрана – теперь оно составляет обычные для стандарта 4К – 3840 × 2160 пикселей. В московской рознице можно найти крайне ограниченное количество возможных вариантов новинки: или самый минимум — с процессором Intel Core i5-6300HQ, 8 Гбайт памяти, 1-Тбайт HDD (+32-Гбайт SSD в качестве кеша), уменьшенным аккумулятором и антибликовым Full HD-дисплеем (правда, тоже Infinity Edge) — за 120-125 тысяч рублей, или версию со SKU-номером 9550-1370, как у нас на тесте. Dell XPS 15 9550-gallery1
Герой обзора оснащён новейшим процессором Intel 6-го поколения — Core i7-6700HQ, выполненным по нормам 14 нм. Номинальная частота процессора составляет 2,6 ГГц. Поддерживается Hyper-Threading и TurboBoost. В случае с последним частота может автоматически подниматься до 3,5 ГГц при нагрузке на одно ядро и до 3,1 ГГц при нагрузке на все четыре. Объём кеш-памяти третьего уровня составляет внушительные 6 Мбайт. Процессор относится к решениям со стандартным напряжением — его тепловой пакет составляет 45 Вт, а рабочее напряжение при максимальной частоте 1,1 В. Штатный графический контроллер — встроенный в процессор Intel HD Graphics 530, предусмотрен и дополнительный дискретный — NVIDIA GeForce GTX 960M с собственной выделенной памятью типа GDDR5 объёмом 2 Гбайт. Это средний по производительности игровой GPU, позволяющий иногда «тряхнуть стариной», а не только засиживаться за документами и фильмами. Южным мостом является набор системной логики Intel Sunrise Point HM170. Количество оперативной памяти DDR4-2133 (1066 МГц) в нашем случае составляет 16 Гбайт. Работает она в двухканальном режиме, используется два SO-DIMM-модуля Apacer по 8 Гбайт каждый. Герой обзора оснащён 15,6-дюймовым IPS IGZO-дисплеем производства компании Sharp с разрешением 3840 × 2160 пикселей и соотношением сторон 16:9. Экран глянцевый благодаря использованию защитного стекла Corning Gorilla Glass NBT. Применяется сенсорный слой для управления пальцами и олеофобное покрытие для меньшей видимости отпечатков пальцев. Производитель заявляет цветовой охват на уровне стандарта AdobeRGB (расширенный ЦО), что автоматически заносит устройства в класс решений для профессиональной работы с цветом. Редко встретишь подобное в ноутбуках с такими габаритами и позиционированием. По умолчанию производитель установил масштабирование в ОС на уровне 250%, и сделал это не зря – разрешение для 15,6-дюймового экрана действительно огромное. При этом если встроенные приложения беспроблемно и качественно масштабируют свои графические элементы, то сторонние и не очень новые делать это отказываются, и выходит, мягко говоря, не очень. Плюс разрешение стандарта 4К – это повышенная нагрузка на компоненты системы, в том числе и на аккумулятор. Более чем достойно тут бы смотрелся и обычный Full HD-дисплей, который можно встретить в более доступных, чем у нас, модификациях Dell XPS 15. Dell XPS 15 9550-gallery2
![]() Смотреть все изображения (14)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (14) В попавшей к нам модификации XPS 15 производитель отказался от «гибридной» системы хранения данных, обойдясь одним ультрабыстрым SSD Samsung PM951 MZVLV512HCJL емкостью 512 Гбайт, подключённым по шине NVMe PCIe 3.0 x4. Система летает, приложения открываются в мгновение ока, скорость работы с файлами просто поражает, места вполне себе достаточно. Чего ещё можно пожелать? Работу беспроводных соединений Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 4.0 LE обеспечивает контроллер Broadcom BCM15700A2 – он же Dell Wireless 1830. Звуком заведует HDA-кодек Intel Sunrise Point совместно с двумя простенькими динамиками. CD\DVD-привод отсутствует. Герой обзора оснащён несъёмным 6-элементным аккумулятором с заявленной ёмкостью 84 Вт*ч. Мнение утилит насчёт реальной ёмкости схоже с данными из ТХ ноутбука. Для габаритов XPS 15 это очень хороший показатель. Для зарядки устройства используется небольшой внешний адаптер питания с мощностью 130 Вт. Заряжается ноутбук долго – почти 3,5 часа в выключенном состоянии. При небольшой нагрузке смело прибавляйте ещё час-полтора. Отдельно затронем тему стабильности работы системы. В нашем случае по умолчанию была установлена версия BIOS 1.05, датированная серединой октября 2015 года. Проблем оказалось много: вылеты системы, порой странная работа ПО, слабая автономность, скачки яркости и многие другие, жалобы на которые легко найти на иностранных форумах. В дальнейшем компания Dell выпустила около 4-5 обновлений BIOS, каждое из которых исправляло по несколько ошибок и огрехов. В ходе нашего знакомства с Dell XPS 15 была установлена последняя версия BIOS — 1.15. Были обновлены все встроенные приложения, но избавиться до конца от проблем, увы, это не помогло. Скорее всего, компания продолжит исправление программных недостатков ноутбука. Однако как быстро это произойдёт – никто не знает, остаётся только ждать и надеяться на лучшее. Автодайджест №340: две самые быстрые в истории «семерки» BMW
15.02.2016 [00:00],
Александр Шаронов
Главной автомобильной новинкой прошлой недели стал первый кроссовер компании SEAT. Испанским брендом с 80-х годов владеет концерн Volkswagen AG. За это время вектор развития марки несколько раз менялся, но после каждого роста продаж наступал очередной спад. За последние пять лет не раз высказывалось мнение о том, что «Сеату» не хватает кроссовера в модельной гамме. В конце концов, Volkswagen давно выпускает Tiguan, а Skoda производит Yeti — эти модели расходятся внушительными тиражами. Испанцам оставалось лишь взять давно объезженную платформу и нарисовать для нее собственный дизайн кузова, но зеленый свет этому проекту в руководстве Volkswagen AG дали лишь недавно. На прошлогоднем автосалоне в Женеве был представлен концепт SEAT 20V20, а через несколько недель в Швейцарии появится его серийный вариант, получивший имя SEAT Ateca. Автомобиль действительно очень похож на концепт SEAT 20V20. Глаз цепляется за острые углы фар и кузова, слегка «оквадраченные» колесные арки, а также по-фольксвагеновски выверенные линии. Чтобы подчеркнуть связь с SEAT 20V20, дизайнеры даже использовали идентичный оранжевый цвет и схожий дизайн легкосплавных дисков. Но можно заметить и одно важное отличие: у серийного варианта крышка багажника стоит более вертикально — так кроссовер получается более практичным, но теряет в динамичности образа. А еще SEAT Ateca можно сравнить с хетчбэком SEAT Leon. Две модели роднит не только общий стиль, но и общая техническая платформа — новинка тоже построена на архитектуре MQB, так что она во многом будет напоминать большинство новых компактных моделей немецкого концерна, в том числе и недавно представленный Volkswagen Tiguan второго поколения. Однако SEAT Ateca будет заметно компактнее: длина его кузова составит 4,36 метра против 4,49 у «Тигуана». Обычно топ-менеджеры Volkswagen AG характеризуют SEAT как спортивный или молодежный бренд. Однако в данном случае новый кроссовер будет отличаться от Volkswagen Tiguan не динамикой, а более доступной ценой. В частности, в базовом варианте будет предусмотрен скромный трехцилиндровый агрегат объемом всего один литр, выдающий 115 лошадиных сил. Второй бензиновый двигатель — на 1,4 литра — будет обладать мощностью 150 «лошадок». На дизельной стороне будут представлены моторы объемом 1,6 (115 лошадиных сил) и 2 литра (150 и 190 лошадиных сил). Заявленный расход топлива всех моторов колеблется от 4,3 до 6,2 литра на 100 километров. SEAT Ateca может быть оснащен шестиступенчатой «механикой» или семискоростной роботизированной трансмиссией с двумя сцеплениями. Также покупатели смогут выбрать тип привода: передний или полный. Первый кроссовер испанской марки получит массу дополнительного электронного оборудования, которое обычно предлагается для автомобилей концерна Volkswagen AG. К примеру, SEAT Ateca сможет распознавать знаки, следить за разметкой и дистанцией, предупреждать о помехах в слепой зоне и представлять круговой обзор с камер. За каждую опцию, само собой, придется доплачивать. Дебютный испанский паркетник будет доступен в Европе уже весной. В России его можно не ждать: марка SEAT покинула наш рынок еще осенью 2014 года. Вот-вот обширное семейство кроссоверов концерна Volkswagen AG должно пополниться еще одной моделью: Audi собирается представить свою самую компактную модель с внедорожным потенциалом. Об этом давно ходили слухи, но лишь теперь немецкая компания их официально подтвердила. Причем она сделала это весьма необычным способом: опубликовала фотографию парковки, на которой стоят модели Audi Q3, Q5 и Q7, а слева от них зарезервировано свободное место. Пока Audi лишь нагоняет интригу, но не делится какими-либо конкретными подробностями. Даже имя новинки не раскрыто: ее могут назвать Audi Q1 или Q2. Буквально несколько недель назад стало известно о том, что немецкая компания выкупила у концерна Fiat Chrysler Automobiles права на названия Q2 и Q4. Так что на фотографии с паркинга можно было оставить побольше свободных мест, ведь в перспективе может появиться более спортивная версия Audi Q5 в стиле купеподобного BMW X4, а также полностью электрический Audi Q6, выполненный в стиле концепта Audi e-tron quattro. Продолжая тему европейских автомобилей, трудно пройти мимо самой горячей новинки прошлой недели — Ferrari GTC4Lusso. В последнее время итальянская компания пристрастилась к турбомоторам, которые уже стоят на моделях Ferrari 488 GTB и Ferrari California T. Однако Ferrari GTC4Lusso достался высокофорсированный атмосферный V12 объемом 6,3 литра. Мастера Ferrari стали удивлять названиями новых машин. Имя GTC4Lusso трудно не только выговорить и запомнить, но и даже понять. В этом шифре указывается класс машины (GT), ее якобы двухдверность (C — Coupe), полноприводность (4 — количество ведущих колес) и роскошность (Lusso в переводе с итальянского означает «роскошь»). Новую модель нетрудно отличить от любой другой Ferrari, поскольку Ferrari GTC4Lusso выполнена в кузове шутинг-брейк, а не купе. Этот автомобиль приходит на смену Ferrari FF, которая в свое время стала революционной для итальянской марки. И речь идет не только о диковинной по современным меркам форме, но и об исключительном содержании: FF стала первой полноприводной Ferrari. Модель Ferrari GTC4Lusso не только сохранит четыре ведущих колеса, но и получит полноуправляемое шасси 4RM-S. Это означает, что суперкар научится поворачивать всеми четырьмя колесами. Также трехдверная Ferrari обзавелась электронной имитацией заднего дифференциала E-Diff, системой контроля скольжения Slip Side Control 4.0 и адаптивными амортизаторами SCM-E. Все эти новации должны улучшить поведение спортивного автомобиля на скользких и плохих дорогах. Ferrari GTC4Lusso унаследовала мотор от Ferrari FF: он относится к вымирающему виду «атмосферников». Инженеры сохранили его компоновку (V12) и объем (6,3 литра), но подняли отдачу до 690 лошадиных сил и 697 Н·м (раньше было 660 лошадиных сил и 683 Н·м). Создатели силового агрегата гордятся тем, что 80 % тяги доступно уже с 1750 оборотов в минуту. Благодаря всем доработкам время разгона с 0 до 100 км/ч уменьшилось с 3,7 до 3,4 секунды. Максимальная скорость не изменилась — 335 км/ч. На этом поток представленных на прошлой неделе горячих автомобилей не заканчивается. Машины, созданные подразделением BMW M GmbH, во все времена были мечтой любителей драйва. Однако флагманский седан BMW 7 Series никогда не удостаивался M-версии. Ситуацию попытались исправить мастера придворного ателье BMW, ведь новая модель BMW Alpina B7 xDrive вполне может считаться заменой BMW M7. В лучших традициях автомобилей в исполнении Alpina новый седан получил 20-дюймовые легкосплавные диски Alpina Classic фирменного дизайна. Среди прочих отличительных особенностей можно отметить наличие переднего спойлера и четырех патрубков выпускной системы. А еще быструю четырехдверку будут выдавать два эксклюзивных цвета кузова: Alpina Blue metallic и Alpina Green metallic. Но главные метаморфозы по традиции скрыты под капотом. За основу своего автомобиля специалисты Alpina взяли топовую версию BMW 750i xDrive. Мощность 4,4-литрового V8 с двумя турбокомпрессорами была увеличена до 600 лошадиных сил, крутящий момент достиг 800 Н·м. Прибавка в 150 «лошадок» и 150 ньютон-метров не могла не сказаться на возможностях автомобиля: новый суперседан способен разменять первую «сотню» всего за 3,7 секунды, а максимальная скорость составляет 311 км/ч. Чтобы остальные системы BMW Alpina B7 xDrive соответствовали возросшему потенциалу двигателя, инженеры усилили тормозные механизмы, доработали автоматическую восьмиступенчатую трансмиссию ZF и поколдовали над подвеской. Не известно, является ли это совпадением или нет, но всего через несколько дней после презентации BMW Alpina B7 xDrive на Международном автосалоне в Чикаго была представлена новая серийная версия BMW M760Li xDrive. Таким образом, это первая «семерка» в истории BMW, в имени которой присутствует заветная литера «M». Но производитель дал четко понять, что это все же не полноценная BMW M7, даже несмотря на то, что ее доводкой занимались специалисты подразделения BMW M GmbH. Это не первый подобный случай в истории немецкой марки: недавно аналогичная история приключилась с BMW M135i. BMW M760Li xDrive еще проще отличить от других представителей седьмого семейства, чем BMW Alpina B7 xDrive. Характер автомобиля выдает новый передний бампер, выполненный в стиле BMW M3/M5. Однако новинку можно замаскировать и под обычный седан, заказав версию Excellence: она комплектуется стандартным бампером. Но ведь дело вовсе не во внешних атрибутах. Недвусмысленный намек на оснащение представительского седана дает шильдик V12, установленный на задних стойках крыши. Под капотом BMW M760Li xDrive скрыт огромный 12-цилиндровый агрегат, причем не атмосферный, а дважды турбированный. Этот мастодонт объемом 6,6 литра семейства M Performance TwinPower Turbo был позаимствован у автомобилей класса люкс: такой же устанавливается на Rolls-Royce Ghost и Wraith. В данном случае он развивает 600 лошадиных сил и 800 Н·м, то есть ровно столько же, сколько и мотор BMW Alpina B7 xDrive, уступающий ровно в полтора раза что по количеству цилиндров, что по рабочему объему. Также автомобиль оснащен восьмиступенчатой автоматической коробкой передач и полным приводом. Как становится понятно по названию, BMW M760Li xDrive предлагается только в длиннобазовом исполнении. Если к массе увеличенного в размерах кузова прибавить те 265 кг, на которые M760Li xDrive тяжелее 750Li xDrive (в основном из-за мотора), то между двумя новыми заряженными «семерками» получится солидная разница в весе. Поэтому неудивительно, что BMW M760Li xDrive уступает BMW Alpina B7 xDrive в скоростных показателях: M-модель с места набирает 100 км/ч за 3,9 секунды, а максимальная скорость при заказе опции M Driver's Package составляет 305 км/ч (в ином случае — 250 км/ч). Получается, что BMW M760Li xDrive создана скорее для статуса. По этой же причине новая модель предлагается только в длиннобазовом исполнении. Так что к идеологически верной BMW M7 гораздо ближе оказалась BMW Alpina B7 xDrive. Из нее бы еще полный привод выкинуть, и тогда точно можно менять шильдики. Мы достаточно много внимания уделили сверхмощным представительским седанам, которые будут продаваться в нашей стране в единичных экземплярах. А ведь на прошлой неделе вышла новость, которая заметно повлияет на российский рынок: АвтоВАЗ представил бюджетную версию «Лады-Приоры». Отныне «Ладу-седан» можно будет купить не за 437 000 рублей, а несколько дешевле — от 389 000 рублей. Такая ситуация непривычна для реалий отечественного рынка, тем более в текущих условиях. На самом деле крупнейший производитель России не будет устраивать аттракцион невиданной щедрости, ведь новая начальная комплектация «Стандарт» будет заметно проще прежней версии «Норма». В первую очередь это коснется двигателя: место 16-клапанного 1,6-литрового мотора мощностью 106 лошадиных сил займет 87-сильный агрегат аналогичного объема с двумя клапанами на цилиндр. Также автомобиль лишится центрального замка, задних подголовников и подлокотника, поручней на потолке, наружного термометра, подсветки бардачка и багажника, 14-дюймовых колес (их место займут 13-дюймовые) и некоторых других мелочей. В базовой версии «Приоры» была сохранена подушка безопасности водителя, антиблокировочная система тормозов, электроусилитель руля и крепления Isofix для детских удерживающих устройств на заднем сиденье. Получается, что даже в таком удешевленном виде автомобиль нельзя назвать абсолютно «голым». При этом «Приора» теперь будет стоить почти наравне с «Грантой», цены на которую недавно поднялись до 369 000 рублей. Но зачем «Ладе» внутренняя конкуренция? На самом деле «Приору» собирались полностью убирать с конвейера одновременно с запуском «Весты». Однако производитель увидел, что небольшой спрос на прежний автомобиль все же сохраняется. Новую бюджетную версию можно будет приобрести уже в марте. Kia долго дразнила нас всевозможными тизерами и слухами на тему нового гибридного кроссовера. На открывшемся в прошлый четверг Международном автосалоне в Чикаго долгожданная модель Kia Niro была наконец-то анонсирована. Новый кроссовер станет частью стратегии Hyundai-Kia по развитию инновационных транспортных средств. Всего несколько недель назад был представлен лифтбэк Hyundai IONIQ, который будет предлагаться в трех версиях: гибрид, гибрид с возможностью подключения внешней зарядки и электрокар. Модель Kia Niro окажется немного попроще: в продажу поступит единственная гибридная модификация. Корейский паркетник построен на платформе Hyundai IONIQ, которая изначально разрабатывалась с прицелом на инновационные транспортные средства. Под капотом Kia Niro установлен двигатель внутреннего сгорания объемом 1,6 литра, работающий по циклу Аткинсона (часто применяется в гибридах) и обладающий непосредственным впрыском топлива. Его мощность составляет 103 лошадиных силы. В шестиступенчатую роботизированную трансмиссию встроен компактный 43-сильный электромотор. В сумме получается 146 лошадиных сил и 264 Н·м. Привод может быть только передним, что логично с точки зрения борьбы за экономичность. Под задними сиденьями кроссовера установлена скромная литий-ионная батарея емкостью всего 1,56 Вт·ч. В этом случае о полностью электрическом режиме не может идти и речи. Для Kia Niro заявлен средний расход топлива в смешанном цикле 4,7 литра на 100 километров. Чтобы дополнительно немного повысить экономичность автомобиля, новинку оснастили технологией Eco Driver Assistance System. Она будет подсказывать водителю, когда лучше двигаться накатом, а когда можно начинать тормозить. В свою очередь, Predictive Energy Control будет оптимизировать работу гибридной силовой установки, исходя из показаний спутниковой навигационной системы. Компьютер будет изучать топографические особенности местности для расчета оптимального времени для заряда батарей или, наоборот, задействования электромотора. Визуально Kia Niro напоминает другие кроссоверы корейской марки, а вот на одноименный концепт трехлетней давности он несильно-то и похож. Размеры автомобиля не уточняются, зато известно, что кузов получился обтекаемым: по меркам паркетников коэффициент аэродинамического сопротивления 0,29 является отличным показателем. Совсем скоро в США начнутся продажи Kia Niro. Цены пока не раскрываются, но, какими бы они ни были, производителю не приходится рассчитывать на ажиотажный спрос. И дело вовсе не в самой машине, просто компаниям Kia и Hyundai не повезло со временем запуска своих «зеленых» транспортных средств. Цены на топливо в США упали примерно вдвое относительно уровня 2014 года. Вместе с ними стремительно снижается привлекательность гибридов и электрокаров, ведь далеко не все покупают их из-за заботы об окружающей среде. В прошлом году разразился скандал, связанный с тем, что концерн Volkswagen AG намеренно занижал заявленные показатели вредных выбросов дизельных авто. В результате «Дизельгейта» (так прозвали происходящее в зарубежных СМИ) своих постов лишились многие ключевые управленцы, в том числе глава Volkswagen AG Мартин Винтеркорн (Martin Winterkorn). Новое руководство пока не знает, как выпутаться из этой грязной истории. На данном этапе прекращена активная рекламная кампания дизельных машин компании (каламбур заключается в том, что много лет Volkswagen и подопечные бренды продвигали автомобили на «тяжелом» топливе под слоганом Clean Diesel, то есть «чистый дизель»). Получается, что сейчас немецкий производитель не сможет воспользоваться пропагандой в экологическом стиле. Остается единственно возможный выход — создавать автомобиль, который вообще не будет иметь вредных выбросов. Председатель правления марки Volkswagen доктор Герберт Дисс (Dr. Herbert Diess) в интервью британскому изданию Autocar заявил, что компания займется созданием радикально новой электрической машины, которая станет легендой, сравнимой с Volkswagen Golf. «Гольф» действительно можно назвать легендарным, ведь в его честь назван целый класс автомобилей, основоположником которого он когда-то стал. Тогда Европа нуждалась в компактном, но в то же время практичном автомобиле. Сегодня Старому Свету требуется доступный электрокар, который бы обладал достаточно большим запасом хода и при этом покрывал основные транспортные нужды среднестатистического горожанина. Правда, сам концерн Volkswagen AG в этой модели заинтересован куда больше потребителей: сегодня одному из крупнейших производителей в мире требуется срочно обелить свою репутацию. Доктор Герберт Дисс уже поручил ведущим инженерам своей компании разработать «Volkswagen цифровой эпохи». Лучшие сотрудники научно-исследовательского центра Volkswagen в Брауншвейге уже заняты созданием новой модели, однако она появится еще не скоро. Дело в том, что электрокар будет создан на абсолютно новой платформе, которой пока не существует. Конечно, можно установить электромотор на тот же Golf. Более того, такая версия даже существует: 114-сильный Volkswagen e-Golf, не производящий вредных выбросов, продается в Европе с 2014 года. Однако теперь руководство гигантского концерна задумалось о принципиально ином подходе к электрическим транспортным средствам. В основе электрокара будет лежать новая платформа MEB, которая была продемонстрирована на примере минивэна Volkswagen Budd-e с выставки CES 2016. Тогда представители немецкого бренда заявляли о готовящейся революции в области электрокаров. Она будет заключаться в том, что при разработке таких машин будет скинут балласт, оставшийся от автомобилей с ДВС. Представители концерна не учли, что все это уже давно сделала компания Tesla Motors. Громкие заявления немецких функционеров свидетельствуют о том, что инженеры будут действительно более гибко подходить к разработке будущих электрических машин. В первую очередь это будет заключаться в адаптации платформы к особенностям конструкции, предусматривающей тяжелую тяговую батарею и компактные электромоторы. И хотя Tesla Motors уже давно практикует этот метод, будущий электрокар Volkswagen будет создан в несколько иных условиях: он станет заметно компактнее и доступнее. Volkswagen e-Golf стоит в Германии минимум 34 900 евро. При этом обычный автомобиль почти вдвое доступнее — от 17 650 евро. Необходимо учитывать, что e-Golf даже в базовом исполнении оснащается светодиодными фарами и навигационной системой, которые для бензиновых и дизельных машин предлагаются в качестве опции, однако разница все равно получается солидной. Доктор Герберт Дисс считает, что от подобной дифференциации следует избавиться. При этом новый электрокар должен оказаться не только доступнее, но и динамичнее. К тому же инженеры Volkswagen планируют довести запас хода до 500 километров. Для сравнения: полностью заряженный Volkswagen e-Golf может проехать лишь 130-190 километров. Длина кузова новой модели должна составить примерно 4 400 мм. Современный «Гольф» немного компактнее — 4 255 мм. Электрокар выиграет еще и за счет более гибкого подхода к компоновке. Благодаря этому более просторным должен стать не только салон, но и багажник. Любопытно, что на этом фоне немцы не отказываются от выпуска второго поколения e-Golf, который будет уступать интригующему электрокару в динамике, запасе хода и практичности, но при этом стоить дороже. По данным Герберта Дисса, прорывной электромобиль должен поступить в продажу ориентировочно в 2019 году. Все оставшееся время компании придется бороться с негативными последствиями «Дизельгейта». По странному стечению обстоятельств на прошлой неделе об удешевлении электромобилей заявил не только представитель Volkswagen AG, но и глава альянса Renault-Nissan Карлос Гон (Carlos Ghosn). По его мнению, производителям следует сконцентрировать внимание на «дешевых и скромных» электрических машинах. Правда, известный своими жесткими методами управленец имел в виду в первую очередь китайский рынок. Также Карлос Гон подтвердил, что Renault создаст совместное предприятие с Dongfeng. Новая компания Dongfeng-Renault Automotive Company будет заниматься производством электрокаров на базе седана Renault Fluence. Завод будет располагаться в городе Ухань. При этом существенная часть комплектующих будет доставляться из Южной Кореи (там выпускается модель Samsung SM3, которая является близнецом Renault Fluence). Глава Renault-Nissan отметил, что Nissan Leaf доступен в Китае, однако его продажи незначительны: в месяц расходится несколько сотен автомобилей. Карлос Гон уверен, что Leaf является хорошим электрокаром, а причина его провала на местном рынке заключается в высокой по китайским меркам цене. В то же время в Поднебесной доступно множество куда более простых электрических машин, но в большинстве своем они не отвечают европейским требованиям комфорта и безопасности. Согласно планам китайского правительства, к 2020 году по дорогам страны должно колесить около пяти миллионов электрических и гибридных автомобилей. Карлос Гон надеется, что существенная доля придется на машины Renault-Nissan. Сейчас уже идет разработка новой бюджетной модели. Проект вполне может оказаться успешным, ведь в свое время Гон прославился успешной борьбой с издержками. Главные события прошедшей недели, 8–14 февраля 2016 года
14.02.2016 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Intel блокирует возможность разгона «младших» процессоров Skylake Компания Intel начала рассылать обновления кода BIOS, блокирующие возможность разгона «младших» процессоров Skylake. Теперь оверклокерам, решившим увеличить производительность системы с помощью разгона, придётся покупать более дорогие чипы Skylake с разблокированным множителем. Впрочем, лазейка пока остаётся ― нужна лишь материнская плата со старой версией BIOS. ![]() Материалы по теме:
Возвращение недели ― смартфоны Motorola вернулись в Россию
На прошедшей неделе компания Lenovo провела в Москве презентацию, в ходе которой были объявлены сроки поступления мобильных устройств Motorola на прилавки российских магазинов. Итак, уже 1 марта все желающие смогут приобрести одну из следующих моделей смартфонов легендарного бренда: Moto G по цене 16 990 рублей, Moto X Play — 29 990 рублей, Moto X Style — 39 990 рублей, а Moto X Force — 49 990 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукты недели ― Qualcomm анонсировала три новых процессора
До начала выставки MWC 2016 осталось чуть больше недели, а некоторые производители уже начали представлять новинки, чтобы позже не затеряться в лавине анонсов. Так, Qualcomm анонсировала три новых процессора: Snapdragon 625, Snapdragon 435 и Snapdragon 425. Snapdragon 625 стал первым решением в своём классе, созданным по 14-нм технологии FinFET. Новинка включает 8 ядер ARM Cortex-A53, графический ускоритель Adreno 506 и модем X9 LTE. Чип Snapdragon 435 отличается чуть менее производительной графикой, а модель Snapdragon 425 является 4-ядерной. Первые смартфоны на базе новинок появятся уже в нынешнем году. ![]() ![]() Материалы по теме:
Тренд недели ― производители теряют интерес к 3D TV
Производители телевизоров начинают разочаровываться в технологии 3D ― на это указывает всё больше фактов. LG в нынешнем году сократит количество моделей 3D-телевизоров вдвое. Похожая ситуация царит и в стане другого крупного производителя ТВ ― Samsung. Видимо, потребителям домашнее стереокино в нынешней реализации не слишком интересно. А ещё через несколько лет, с развитием технологий виртуальной реальности, обычное 3D может и вовсе стать никому не нужным анахронизмом. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Планы недели — фотокамеры «Зенит» вернут на рынок Красногорский механический завод может возобновить производство камер под торговой маркой «Зенит». На это указывает заявление директора по коммуникациям «Ростеха» Василия Бровко. Государственная корпорация «Ростех», напомним, является собственником завода. По мнению Бровко, фотокамеры «Зенит» смогут конкурировать с продуктами Leica и будут «люксовыми аппаратами». Последняя камера «Зенит» была выпущена в 2005 году. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Курьёз недели — iPhone можно сломать сменой даты в настройках Интересную «особенность» смартфонов iPhone обнаружили пользователи Сети. Как утверждается, простым переводом часов можно сломать смартфон. Нужно лишь перевести системное время на 1 января 1970 года и перезагрузить аппарат. Восстановить работоспособность сломанного таким образом телефона можно лишь с помощью физического отключения аккумулятора, для чего потребуется обращение в сервисный центр. Ошибка затрагивает не все iPhone, а лишь новые модели с 64-битными процессорами. ![]() Материалы по теме:
Обзор 31,5-дюймового 4K-монитора EIZO FlexScan EV3237: настоящий «японец»
12.02.2016 [00:00],
Александр Грыжин
Дисплеи компании EIZO давно являются неким условным идеалом — по крайней мере именно такого мнения придерживаются покупатели «в теме». Топовая линейка мониторов CG предлагает такой набор функций и технологий, который даже не снился другим компаниям. Но есть в ассортименте японского производителя значительно более простые устройства. И когда читаешь их характеристики, быстро возникает вопрос: так за что просят такие деньги? Героем сегодняшнего обзора стал как раз такой, «бюджетный» монитор из самой простой, но при этом профессиональной линейки FlexScan – модель EV3237. Впервые этот 31,5-дюймовый 4К-дисплей появился в продаже ещё в конце 2014 года. За прошедшее время он успел получить достаточное количество наград от западных изданий и положительный отклик конечных потребителей. Но так ли всё хорошо и стоит ли монитор своих денег, если сравнивать его со схожими устройствами? В этом мы и постараемся разобраться.
Модель EIZO EV3237 – один из немногих мониторов, базирующихся на 31,5-дюймовой AH-IPS-панели производства LG Display. Она характеризуется стандартным соотношением сторон 16:9, разрешением 3840 × 2160 пикселей (стандарт 4K) и использованием W-LED-подсветки без ШИ-модуляции. В самой EIZO заявляют, что матрица является 8-битной, но тоновая выборка идёт через 10-битный встроенный LUT. К слову, у мониторов серии CG он 16-битный. Заявленная максимальная яркость панели составляет 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс. В большинстве конкурентов с совсем иным ценником используется 32-дюймовая AHVA-панель производства AUO, которая продемонстрировала в ходе наших тестов очень достойные результаты. Модель обладает классическим рамочным дизайном. Максимальная частота вертикальной развёртки при нативном разрешении экрана – 60 Гц, но только при подключении по Display Port 1.2, коих у героя обзора две штуки. Дополнительно он оснащён одним HDMI 1.4 и DVI-D, позволяющими выжать максимум 30 Гц в режиме 4К. Для работы с периферией предусмотрены три порта USB 3.0, один аудиовыход и один аудиовход 3,5 мм. Присутствует VESA-крепление и встроенная акустическая система с двумя динамиками по 1 Вт каждый. С точки зрения эргономики подставка обладает всеми необходимыми возможностями, за исключением переворота в портретный режим — довольно-таки странно, что столь дорогому дисплею эта опция не досталась. Среди основных особенностей EV3237 производитель заявляет максимальную защиту глаз от лишней нагрузки с помощью немерцающей (Flicker-Free) подсветки, полуматовую поверхность матрицы (прощай, кристаллический эффект), набор различных предустановленных режимов на все случаи жизни, качественную заводскую настройку и комплекс EcoView. За этим названием скрывается дуэт датчика освещённости (регулирует яркость подсветки вплоть до 1 % от максимума) и сенсора присутствия (экономит электроэнергию, выключая экран, если за ним никто не сидит). Стандартно для устройств такого рода присутствуют функции PiP и PbP с большим количеством вариантов работы. В EIZO обещают непревзойдённое качество градиентов и чёткое изображение, предоставляют гарантию на 5 лет и подтверждают высокое качество устройства политикой Zero Bright Pixels. Она предусматривает возможность обменять монитор на другой экземпляр в случае появления одного и более «горящих» субпикселей (но исключительно в первые шесть месяцев после покупки). На момент тестирования в московских интернет-магазинах монитор можно было приобрести по цене от 180 000 до 200 000 рублей. Внушительно? Так это ещё и с большой вероятностью старые партии, закупленные компаниями по курсу около 60-65 рублей за доллар. Так что это далеко не возможный максимум, но в любом случае дорого за модель без каких бы то ни было задатков профессиональных решений. Ни тебе расширенного цветового охвата, ни свободного доступа в LUT, ни системы компенсации неравномерности подсветки. Чтобы получить и эти возможности, придётся дополнительно выложить ещё около 200 тысяч — если, конечно, вас интересует исключительно продукция этого японского производителя. Монитор EIZO EV3237 поставляется в простой картонной коробке внушительных размеров в полностью собранном состоянии. Ни фотографий, ни какой-либо информации о технических преимуществах этой модели на ее упаковке нет. Для удобства транспортировки можно воспользоваться двумя специальными вырезами на торцах. Наклейка на коробке также не содержит особо полезной для покупателя информации. Указана серия, модель монитора, его цвет, наличие HDMI и различные номера. Также указано место производства – Япония. Комплект поставки монитора включает в себя следующее:
Наиболее предпочтительным интерфейсом для подключения в рассматриваемом случае является DisplayPort 1.2 — и для его использования в комплекте поставки есть всё необходимое. В остальном же мы наблюдаем возможный минимум, что довольно странно для монитора такой ценовой категории и класса. Дисплей выполнен в строгом корпоративном стиле с чёткими линиями, острыми гранями, с использованием одного типа чёрного матового пластика и без выделяющихся на общем фоне элементов экстерьера. Всё на своих местах — как и положено профессиональному монитору вроде EIZO EV3237. Подставка дисплея круглая, со смещённым назад креплением центральной колонны. За ним располагается съёмное пластиковое кольцо для прокладки кабелей — решение в крайней степени простое и не очень эффективное. Центральная колонна крепится к монитору с помощью обычных 4 винтов, которые могут быть использованы и для VESA-кронштейна. Механизма быстрого соединения не предусмотрено. Для удобства переноски в верхней части корпуса есть специальное углубление – ручка. Сама центральная колонна выполнена из нескольких подвижных — за счёт встроенного микролифта между ними — частей. Наклон выполняется с помощью специального шарнира между двумя верхними частями стойки – так делают крайне редко. Все эти особенности приводят к тому, что регулировать положение монитора тяжело, да и точность получается довольно грубой. При этом центровка корпуса на подставке выполнена, мягко говоря, не очень. Присутствует небольшой люфт — и это несмотря на отсутствие возможности переворота в портретный режим (Pivot). Спасибо, хоть все остальные возможности настройки есть: наклон в большом диапазоне (до +35 градусов назад), изменение высоты, а также поворот вокруг оси благодаря поворотному кругу в основании подставки. Отличительной особенностью подставки является возможность опустить корпус максимально низко. Таким образом, положение EV3237 можно подобрать под любые рабочие условия. Тестируемая модель, как мы уже говорили, основана на матрице с полуматовой поверхностью — она неплохо справляется с бликами, но структура у нее не такая грубая, как у матовых защитных плёнок, за счёт чего кристаллический эффект выражен не так сильно — большинство пользователей его не заметит. По двум наклейкам в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр EIZO EV3237 был изготовлен 21 августа 2014 года. Версия дисплея, по всей видимости, А1. Сделан монитор в Японии. Основные порты для подключения расположены в задней части и смотрят вниз. Подключать кабели к ним не очень удобно, ведь это проще делать в портретном режиме, а монитор такой возможности не предоставляет. Три разъема USB 3.0 и аудиовыход находятся на отдельной колодке в левой части корпуса. Два динамика мощностью 1 Вт каждый разнесены по обеим сторонам корпуса и также смотрят вниз. Качество звука невысокое, низкие частоты отсутствуют как класс, высоких тоже практически нет. Для фоновой тихой музыки и разговоров по Skype, может быть, подойдёт, но не более. Основание подставки выполнено из металла. По периметру его окружает пластиковый круг, обеспечивающий поворот корпуса вокруг своей оси на 350 градусов в обе стороны — дальше срабатывает ограничитель. На круг наклеены четыре резиновые полоски для лучшего сцепления с рабочей поверхностью. Соединение подставки и центральной колонны – быстросъёмное. Все элементы крепления и внутренности стойки выполнены также из металла. Основные вентиляционные решётки расположились в задней верхней части корпуса, в месте его утолщения. Верхние углы передней рамки скошены внутрь – такое нередко можно встретить на мониторах от BenQ. Если закрыть глаза на сложности с регулировкой, то в остальном качество сборки EIZO EV3237 — великолепное. Отсутствуют видимые зазоры между элементами, корпус не поддаётся скручиванию, не хрустит и не скрипит при изменении положения. Качество самих деталей на высшем уровне: пластик толстый, с идеальной прокраской, стойкий к отпечаткам пальцев и появлению мелких царапин. К обработке краёв не придраться. Управление монитором происходит с помощью семи физических клавиш, расположенных на нижней рамке устройства и смещённых вправо относительно центра. Пиктограмм, указывающих, какая клавиша отвечает за какое действие, нет. Рядом находятся два датчика – освещённости и приближения. По правую сторону разместился белый светодиод питания, который можно выключить через меню. Для начала поговорим про два датчика из комплекса EcoView. Первый из них позволяет монитору регулировать яркость подсветки в зависимости от внешней освещённости. Работу свою он выполняет, но его чувствительность, на наш взгляд, уж слишком высокая. Это приводит к тому, что малейшее изменение положения головы приводит к изменению яркости, что хорошо заметно и порой нервирует — в результате этот датчик практически сразу же хочется отключить. Второй сенсор отвечает за переход монитора в режим ожидания, когда пользователя нет на рабочем месте. Это позволяет сэкономить электроэнергию, но, с другой стороны, приводит к повышенной нагрузке на электронику монитора. Ведь известно, что частые включения/выключения негативно воздействуют на электронные компоненты. Нажатие одной из шести основных управляющих клавиш приводит к появлению на дисплее экранных пиктограмм, расположенных непосредственно над кнопками, благодаря чему с управлением можно справиться даже в отсутствие внешнего освещения. Логика управления отличается от той, что мы привыкли видеть в мониторах других компаний, но всё это – дело привычки. Быстрый доступ возможен к настройкам яркости, уровню громкости встроенной акустики, переключению источников сигнала, включению функций PiP/PbP, выбору предустановленных режимов изображения и активации двух датчиков. Причем до части этих функций через основное меню не добраться. Основное меню содержит пять разделов. Дизайн максимально простой, всё выполнено в серых тонах. В первом разделе, Color, доступны основные параметры, ответственные за точность цветопередачи на экране дисплея. В настройках можно изменить режим разгона панели (стоит оставить значение по умолчанию), изменить оттенок, насыщенность и произвести настройку усиления по трём основным цветовым каналам – настроить точку белого. Второй раздел, под названием Signal, обеспечивает доступ к настройкам внутреннего скалера изображения, выбору входящего формата цвета, расширению диапазона и определению источника сигнала. В разделе Preferences пользователь может определить положение меню, активировать зарядку устройств через USB-порты, включить функцию сохранения электроэнергии, отключить индикатор питания и сбросить настройки к заводским установкам. Для выбора языка локализации и просмотра основной рабочей информации в EIZO выделили еще по одному разделу меню. Обновленное групповое тестирование видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt
11.02.2016 [08:00],
Валерий Косихин
Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты. Третий «Ведьмак» – одна из главных игровых премьер 2015 года, замечательная не только глубоким сюжетом и проработанным открытым миром, но и шикарной графической оболочкой. И пускай в результате разработчикам не удалось реализовать все начинания, которые были показаны в ранних трейлерах и скриншотах, Witcher 3 все же выглядит очень достойно, а значит, для игры с высокими настройками подойдет далеко не всякое железо. ⇡#Настройки графики, HairWorks Witcher 3, наряду с прогремевшим недавно Far Cry 4, – одна из игр, интенсивно использующих библиотеку NVIDIA HairWorks для рендеринга человеческих волос, меха животных и монстров. Последние больше всего выигрывают от HairWorks, как видно на скриншоте ниже. Шевелюра главного героя также выглядит более правдоподобно, однако волосы других персонажей, как выяснилось, созданы без помощи HairWorks и потому не идут ни в какое сравнение с волосами Геральта. При этом HairWorks – самая ресурсоемкая опция в настройках игры. Для сравнения: на GeForce GTX 780 Ti при разрешении 1920 × 1080 и прочих настойках на максимуме без HairWorks частота кадров в секунду составляет 45 FPS, а с HairWorks падает до 23 FPS. HairWorks в Witcher 3 доступна и для видеоадаптеров AMD, но с этими картами включение опции вызывает еще более сильное падение производительности. Замеры сделаны в сцене на скриншоте выше, где Геральт показан крупным планом. Когда на экране много монстров, покрытых мехом, нагрузка на GPU только возрастает. Чтобы этого избежать, можно выбрать компромиссную настройку – HairWorks только для Геральта. Впрочем, есть решение – вручную установить опцию Tesselation в меню AMD Catalyst. На уровне 16x видеокарта Radeon R9 290X достигает паритета с GeForce GTX 780 Ti при активированной HairWorks, сохраняя приемлемую детализацию волос. С менее глубокой тесселяцией (x8 и ниже) снижение качества уже бросается в глаза. ⇡#Настройки графики, продолжение Качество графики Witcher 3 регулируется широким набором опций, разделенных на категории Graphics и Postprocessing. В категории Graphics есть четыре, а в Postprocessing – три предустановленных профиля настроек.
Несколько опций, помимо HairWorks, наиболее сильно влияют как на визуальное качество, так и на производительность. В первую очередь – Foliage Visibility. Чем выше ее уровень, тем гуще кроны деревьев вдалеке. Еще одна требовательная опция – Shadow Quality – определяет детализацию теней, что особенно заметно в лесу, где свет падает сквозь ветки деревьев. Разница между минимальным и максимальным уровнями хорошо видна. Наиболее реалистичные тени в нишах и углах помещений обеспечивает технология HBAO+, но также доступен упрощенный вариант – SSAO либо вовсе без Ambient Occlusion.
Для полноэкранного сглаживания в игре используется собственный алгоритм, который имеет общие черты с технологиями «быстрого» антиалиасинга от NVIDIA – FXAA и TXAA. В частности, выполняется выборка пикселов из соседних кадров, чтобы устранить «шум» на краях движущихся объектов. Сглаживание в Witcher 3 не столь требовательно, как старые алгоритмы SSAA и MSAA, и все же заметно сказывается на частоте смены кадров. Следующие опции поодиночке мало влияют на производительность, но вносят большой вклад в качество графики. Здесь не стоит идти на компромисс, кроме как при совсем слабом железе. Речь идет о плотности травы, качестве воды и текстур. Эффекты постобработки – такие как Bloom, Depth of Field, Light Shafts, Vignetting и Sharpening – и вовсе практически не влияют на быстродействие. Обзор и тестирование корпуса GMC T360: бюджетный удалец
11.02.2016 [00:00],
Владимир Ермаков
Сегодня на рынке компьютерных корпусов, особенно в бюджетном сегменте, чувствуется переизбыток. Полки магазинов ломятся от моделей различных форм и расцветок, вгоняя в ступор даже самого искушенного покупателя. Что же выбрать? Многие пользователи, особенно начинающие, часто тратят почти весь бюджет на основные компоненты компьютера – процессор, материнскую плату, видеокарту. А о корпусе думают так: «Лишь бы был ящик». Это может быть верно в случае сборки офисного ПК, но если вы собираете геймерский компьютер, то следует обязательно позаботиться о качественном охлаждении. И здесь «ящик» начинает играть важную роль. В данном обзоре представлен корпус GMC T360 – недорогой и достаточно функциональный продукт, предназначенный для сборки игрового ПК. Он подойдет как раз экономным пользователям, ведь стоимость этого корпуса составляет всего около 60 долларов. При этом мы получаем корпус формата Midi Tower под материнскую плату форм-фактора ATX, с возможностью установить видеокарту и блок питания неограниченной длины, поддержку трех 5,25” устройств и трех жестких дисков (крепление последних посредством салазок с антивибрационной развязкой). Кроме того, что немаловажно, GMC T360 уже в штатной комплектации снабжен пятью (!) полноценными 120-мм вентиляторами, оборудован двухканальным контроллером вентиляторов и даже наделен USB-портом повышенной мощности для зарядки/питания различных устройств. Как вам такое?
GMC T360 упакован в картонную коробку средних размеров. Замеренная масса брутто составила 6,2 кг. Наличие ручек-вырезов на боковинах коробки поможет транспортировать корпус из магазина в руках. Оформлена упаковка просто: на ней изображены фронтальная и верхняя стороны корпуса, приведено его краткое описание. А вот подробного списка технических характеристик, как это обычно принято, здесь не найти. Внутри коробки корпус упакован стандартным способом – обернут в прозрачный полиэтилен и зажат между двумя пенопластовыми демпферами-фиксаторами. Аксессуары находятся внутри корпуса в картонной коробочке, в которой расположился пакет с инструкцией и различными крепежными винтами. Но ничего необычного в комплекте поставки нет – только необходимый минимум. Руководство пользователя написано только на русском языке и весьма информативно. Помимо описания комплекта поставки и процесса сборки ПК, в нем содержится немало иллюстраций. Помимо прочего, в аксессуарах присутствует прозрачная и слегка тонированная акриловая крышка, которой при желании можно закрыть углубление на верхней панели корпуса. Изначально она оклеена защитной пленкой, также пленкой с обеих сторон защищено боковое акриловое окно на самом корпусе. Комплект поставки GMC T360 включает:
GMC T360 выпускается на рынок только в одном цвете – полностью черным. Корпус выполнен в форм-факторе Midi Tower («средняя башня»). Масса корпуса составляет около 5 кг. Производитель указал ширину корпуса как 180 мм, но это без учета выгибов на боковых панелях. С ними ширина увеличивается до ~200 мм, что дает дополнительное место для охладителя CPU и в пространстве за поддоном материнской платы. Дизайн GMC T360 симпатичный, а за счет выштамповок на боковинах корпус кажется немного округлым. Несомненно, его фронтальная сторона – наиболее впечатляющий элемент. Первым делом в глаза бросается вентиляционная решетка, занимающая всю площадь фронтальной панели. Она выполнена в виде крупных сот вытянутой формы. Хотя сотами их называть не совсем верно, но ячейки очень на них похожи. Решетка придает корпусу интересный вид, немного агрессивный. Она напоминает воздухозаборную решетку радиатора грузового автомобиля, что в сочетании с логотипом «GMC» смотрится еще более атмосферно. Шасси корпуса и боковины изготовлены из холоднокатаной стали, о толщине которой производитель не сообщает, но замеры штангенциркулем позволили приблизительно ее оценить: с учетом краски толщина металла составляет ~0,6 мм. В конструкции корпуса присутствует пластик, из него выполнены фронтальная и верхняя накладные панели. Немного пластика имеется на нижней панели корпуса, с наружной ее стороны, – в районе передних и задних ножек. Как было отмечено выше, фронтальная панель GMC T360 полностью перфорированная. Два вентилятора расположены за решеткой на расстоянии около 30 мм, такая конструкция позволит им функционировать более эффективно (отсутствие близкорасположенной преграды). Защита от пыли присутствует – сразу за отверстиями проложена пластиковая мелкоячеистая сетка. Передняя панель легко снимается, если ее потянуть на себя за нижнюю часть. При этом открывается доступ к фронтальным вентиляторам и противопылевому фильтру. К панели прикреплена часть проводов, полностью ее отсоединить удастся только в том случае, если провода никуда не подключены. В верхней части можно видеть три 5,25-дюймовых отсека, в самый нижний из которых можно установить и 3,5-дюймовое устройство. В верхней части панели находятся порты – по одному USB 3.0 и 2.0 и пара стандартных аудиогнезд (mini-jack 3,5 мм). Две круглые ручки – не что иное, как встроенный реобас, который регулирует скорость вращения передних и верхних вентиляторов. Кнопкам включения и сброса нашлось место в передней части верхней панели, также здесь находятся индикаторы питания и работы HDD. Все органы управления подписаны, что-либо перепутать можно разве что в темноте. Наконец, GMC T360 оборудован портом USB повышенной мощности, он расположен в углублении на верхней панели. Информация через порт не передается, он используется только для питания/зарядки мобильных устройств. Точная величина максимального тока зависит от других компонентов ПК — порт подключается через разъем Molex к пятивольтовому каналу блока питания. Чтобы USB-порт не загрязнялся, углубление можно закрыть акриловой крышкой из комплекта. Тыльная сторона ничем особым не выделяется. Здесь расположен отсек для блока питания, семь слотов расширения, вырез под I/O-заглушку материнской платы и посадочное место для вытяжного вентилятора. В верхней части панели расположены два обрезиненных отверстия для вывода шлангов системы жидкостного охлаждения толщиной до 18,5 мм (без резиновых вставок – до 21 мм). Шесть из семи слотов расширения закрыты одноразовыми перфорированными заглушками, для одного слота имеется съемная заглушка в комплекте. Платы расширения прикручиваются с внешней стороны задней панели, поэтому винты защищены пластиковым кожухом на защелках. На левой боковой панели GMC T360 помимо выштамповки, размещено прозрачное акриловое окно. Глубина выштамповки – около 10 мм. Через окно просматривается почти все внутреннее пространство, кроме накопителей и 5,25-дюймовых устройств. Правая боковина идентична левой, отсутствует только акриловое окно. Вентиляционные решетки не предусмотрены ни на одной из боковин. Выштамповки также являются ребрами жесткости, они усиливают прочность боковин. Если на панель надавить, она не прогибается. Каждая боковина фиксируется с задней стороны парой винтов с пластиковой накатанной головкой. Снимаются панели за выступ сдвигом назад. Верхняя панель причудливой округлой формы, смотрится симпатично. Большая вентиляционная решетка рассчитана на два вентилятора, она выполнена из стальной сетки с размером сот 2,5 мм, под которой проложен тонкий слой крупнопористого поролона, служащего защитой от пыли. Верхняя панель легко демонтируется — достаточно потянуть ее назад. Это откроет доступ к верхним вентиляторам и поролоновому противопылевому фильтру. Нижняя панель оборудована только одной воздухозаборной решеткой для блока питания, она расположена в задней части. Защита от пыли присутствует в виде съемного пластикового противопылевого фильтра. И хотя задняя опора наполовину перекрывает решетку, воздух к блоку питания поступает нормально, забор осуществляется с тыльной стороны. Спереди и сзади к дну приделаны массивные пластиковые опоры, они приподнимают корпус на высоту 30 мм от поверхности. Какой-либо антивибрационный материал на ножках отсутствует. ⇡#Внутреннее строение, особенности сборки Внутренняя компоновка GMC T360 мало отличается от типичной «башенной» с нижним расположением блока питания. Как и снаружи, внутренний окрас корпуса – полностью черный. Белые салазки для накопителей, запорные механизмы 5,25-дюймовых устройств и крыльчатки вентиляторов создают привлекательную контрастную схему. Система скрытой укладки проводов включает в себя одиннадцать (!) отверстий, включая одно отверстие для провода питания процессора в верхней части. Впрочем, при установленной материнской плате провод просунуть вряд ли удастся. Имеется вырез для доступа к крепежной крестовине кулера CPU, но он немного смещен к задней части, и неизвестно, как это скажется на совместимости с различными материнскими платами. Свободного места за поддоном платы около 8-9 мм (16 мм в районе накопителей и 5,25-дюймовых устройств). Прибавим 6-7 мм свободного пространства за счет выгиба на боковине. В целом порядок, при сборке ПК недостатка свободного места возникнуть не должно, если не сосредотачивать за поддоном большие связки неиспользуемых проводов от блока питания. Но свободного места хотелось бы все же побольше. Системная плата крепится без использования стандартных стоек (хотя в комплект они зачем-то входят). Я неоднократно встречал подобную конструкцию в других корпусах: поддон наделен выштампованными элементами – это и есть стойки. Довольно удобно, так как уходит меньше времени на установку платы и не требуется шестигранный переходник. В GMC T360 можно установить материнские платы форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Максимальная длина графического адаптера, который поместится в GMC T360, составляет 410 мм — таким оказалось замеренное расстояние от задней панели до переднего вентилятора. В нижнем PCI-E-слоте ее максимальная длина сокращается до 290 мм, из-за несъемной корзины для HDD. Максимальная высота процессорного кулера, по заявлению производителя, составляет 150 мм, это указано на его сайте. Но на деле даже чуть больше — 157 мм. Хотя в тестировании принимал участие Noctua NH-L12, система была проверена и с кулером Prolimatech Lynx (башенная конструкция) высотой 160 мм — он поместился свободно. Платы расширения прикручиваются обычными винтами снаружи задней панели. Пластиковая крышка-кожух защищает винты от внешних воздействий и закрывает образовавшуюся щель. Блок питания размещается в задней нижней части корпуса. Он располагается на четырех выгнутых из днища подставках, какие-либо амортизирующие прокладки на них отсутствуют. БП может располагаться как вентилятором вниз, так и вверх. В моем случае он был установлен вентилятором вниз. Замеренное расстояние от задней панели до нижней корзины для накопителей составило 290 мм (с учетом 5-мм выгиба с края корзины), из чего можно сделать вывод о максимальной длине блока питания. Стендовый БП длиной 190 мм поместился вровень с отверстием, через которое обычно выводятся провода от блока за поддон, то есть проблем не возникло. GMC T360 вмещает три 5,25-дюймовых устройства. Они располагаются в верхней корзине, их крепление безвинтовое, посредством специального запорного механизма (только с левой стороны корзины). Одна из заглушек 5,25-дюймовых отсеков позволяет установить и 3,5-дюймовый накопитель, но соответствующий переходник в комплекте с корпусом не поставляется. В корпус могут быть установлены три 3,5- или 2,5-дюймовых жестких диска в нижней корзине. Салазки накопителей оборудованы силиконовыми антивибрационными прокладками, жесткий диск закрепляется в них без применения винтов. Однако 2,5-дюймовый накопитель прикручивается винтами, а антивибрационное крепление для этого типоразмера не предусмотрено. Во время сборки ПК проблем обнаружено не было, компоненты устанавливаются и подключаются без затруднений. Провода без проблем разместились за поддоном системной платы, боковина закрылась свободно, не выгибаясь. Не понравилось то, что провод питания процессора полноценно за поддоном уложить не удалось, а доступ к крепежной крестовине кулера CPU на стендовой ASUS Z170-A оказался перекрыт. Система охлаждения в GMC T360 заслуживает высокой оценки. В штатной комплектации корпус под завязку напичкан вентиляторами: в нем имеется пять посадочных мест для вентиляторов, и все пять 120-мм «вертушек» установлены производителем на заводе – две спереди, две сверху и одна сзади. Также GMC T360 оборудован штатным двухканальным реобасом, а вентиляторы к нему подключены изначально. После снятия фронтальной панели открывается доступ к двум передним вентиляторам, они прикручены длинными винтами. Вентиляторы имеют типоразмер 120 × 120 × 25 мм, выполнены из прозрачного пластика и оборудованы LED-подсветкой белого цвета со слабым голубоватым оттенком. Интенсивность свечения уменьшается при снижении оборотов. Разъем питания у вентиляторов трехконтактный, но провод тахометра отсутствует, поэтому скорость вращения фронтальных вентиляторов, как и верхних (также отсутствует провод тахометра), замерить не удалось. Можно узнать лишь скорость вращения заднего вентилятора, по показаниям тахометра материнской платы она составила ~1000 об/мин. Смею предположить, что у остальных «вертушек» обороты такие же. Фронтальные вентиляторы работают на вдув: верхний накачивает прохладный воздух к видеокарте, нижний обдувает корзину с накопителями. Вентиляторы изначально подключены к одному каналу штатного реобаса, регулирование их скорости вращения осуществляется независимо от остальных вентиляторов. Два верхних вентилятора прикручены такими же длинными винтами и работают на выдув. Их типоразмер – 120 × 120 × 25 мм, светодиодная подсветка отсутствует. Вентиляторы подключены ко второму каналу реобаса. Разъем питания у вентиляторов трехконтактный, провод тахометра отсутствует. Пятый — задний — вентилятор также работает на выдув. Его типоразмер – 120 × 120 × 25 мм. GMC T360 оборудован контроллером вентиляторов, обе его ручки регулировки выведены в верхнюю часть фронтальной панели. Реобас позволяет плавно изменять скорость вращения вентиляторов, а его выходное напряжение при замерах составило от 4,8 до 12 В. Кроме того, вентиляторы можно совсем отключить – при перемещении ручки в крайнее левое положение раздается щелчок и вентиляторы отключаются. Питание к каждому каналу реобаса подводится посредством разъема Molex. Думаю, что через переходник-ответвитель на каждый канал можно повесить еще по одной вертушке, перегрузки возникнуть, по идее, не должно. Обзор Lada Vesta: сделано в России
10.02.2016 [08:00],
Антон Власов
Фото: Никита Колобанов Отличная машина, очень хорошая, приемистая, легкая в управлении Не пошутил про отечественный автопром только ленивый – едкие замечания об устаревших и некачественных поделках российских автопроизводителей давно стали журналистскими штампами и во многих редакциях безапелляционно караются денежными штрафами. Поэтому не стану начинать материал про Lada Vesta с далекой ретроспективы и душещипательных историй времен Советской империи. Собственно, история «Весты» началась не так давно – во второй половине первой десятилетки 2000-х, когда еще на слуху был совместный проект АвтоВАЗ и канадской компании Magna International – платформа Lada C. Которая, правда, так и не материализовалась: крупнейший отечественный автопроизводитель «подружился» с альянсом Renault-Nissan, и проект был отложен до лучших времен… Которые, видимо, настали, поскольку Vesta построена на новейшей платформе Lada B, по сути являющейся развитием прежних идей. Производство новинки налажено в Ижевске – на заводе «Lada-Ижевск», который прежде именовался «Иж-Авто». Выпуск Vesta начался 25 сентября прошлого года, и спустя два месяца первые счастливые владельцы получили ключи от автомобилей. Сообщается, что производство модели локализовано примерно на 65% и что многие компоненты поставляются в Ижевск прямиком из Тольятти. Российского в «Весте» действительно больше, чем «заморского»: большая часть деталей и элементов была разработана специально для этой модели, и только треть компонентов производитель «одолжил» у альянса Renault-Nissan. Импортные в «Весте» радиатор системы охлаждения двигателя, рулевой механизм с электроусилителем, блок климат-контроля (да и вообще почти вся электрика), панели пола, тормоза, а также механическая коробка передач JH3, позаимствованная у Renault. Хотя роботизированная трансмиссия, которая была установлена на тестовом авто, – преимущественно отечественная разработка, пусть и созданная с использованием некоторых импортных комплектующих.
Облик автомобиля был разработан в дизайн-студии АвтоВАЗа, которой руководит британский автодизайнер Стивен Маттин. У Стива внушительный послужной список – в портфолио художника многочисленные модели Mercedes-Benz, Volvo и даже пара проектов Maybach! Дизайнер с мировым именем переехал в Тольятти, где ездит на работуна служебной Lada Priora, в 2014 году. Если отбросить все субъективные суждения о внешности модели из серии «нравится/не нравится», то главное качество дизайна Vesta – непохожесть на всю продукцию АвтоВАЗ. Когда я впервые увидел «Весту» на парковке дилерского центра, подумал, что подобное впечатление, наверное, должен произвести вид стеклянного hi-tech дома среди бабушкиных избушек где-нибудь в деревне Свердловской области… Автомобиль действительно выделяется и выглядит скорее как европейский продукт, нежели отечественный. Забавно, что посетители франкфуртского автосалона, где впервые была представлена предсерийная «Веста» с заклеенными эмблемами «АвтоВАЗ», так и не смогли догадаться, что перед ними российская машина, – люди «прописывали» яркий концепт то в Азии, то в Европе, то в Америке. Внешность российской новинки получилась узнаваемой и яркой – «Весту» трудно спутать с чем-то другим. Не в последнюю очередь за счет Х-мотивов в дизайне передней части машины и необычных выштамповок по бокам. И хотя последние, на мой вкус, не особо красят модель, многие знакомые оценили дизайнерский изыск. А еще Vesta первой среди всех моделей Lada получила новый логотип производителя с модернизированной ладьей! Знак, определенно, стал симпатичнее и современнее. Тему непохожести «Весты» продолжает и интерьер новинки: когда впервые садишься внутрь, легко захлопнув закрывающуюся с благородным звуком дверь, понимаешь, что ты в современном автомобиле B-класса. С достаточно качественными материалами и любопытными дизайнерскими решениями, которые, хоть и не претендуют на премию «Прорыв года», хорошо смотрятся и, главное, создают весьма уютное пространство, в котором комфортно провести время по пути из дома на работу и обратно. В целом, как и облик самого автомобиля, дизайн салона современный и рассчитан, скорее, на молодую аудиторию. Особо отмечу разнообразие фактур, встречающихся в салоне «Весты», — только в районе дверной ручки я насчитал пять разных материалов! Причем смотрится все это великолепие «ценных пород пластика» весьма неплохо и не создает впечатление цыганского ковра. Оформление приборной панели подчеркивает общую идею дизайна автомобиля – немного вычурно и чересчур моложаво, но как минимум не скучно. На дне трех глубоких колодцев с нависающим над ними крупным солнцезащитным козырьком спрятались стрелочные тахометр, спидометр, датчики температуры охлаждающей жидкости и уровня топлива, а также небольшой монохромный ЖК-экран бортового компьютера. Шрифт разметки шкал отдаленно напоминает таковой в автомобилях марки Skoda и, на мой вкус, не отличается прекрасной читаемостью. Впрочем, к особенностям начертаний символов быстро привыкаешь. Разнообразие доступных водителю данных, отображаемых на дисплее бортового компьютера, – в рамках жанра и почти такое же, как у одноклассников: счетчики общего и суточного пробега, мгновенный и средний расход топлива, напряжение сети, средняя скорость движения, температура воздуха на улице, индикатор-подсказка для своевременного переключения передач, время в пути, часы, остаточный запас хода… Управление системой и ее настройка – при помощи двух кнопок, расположенных на торце правого подрулевого переключателя. Собственно, всего четыре возможные «команды»: однократное нажатие верхней или нижней клавиши, актуация сразу двух кнопок или удержание одной верхней (для обнуления некоторых показателей). Честно говоря, пользоваться не особо удобно. Гораздо сподручнее, когда управление бортовым компьютером привязано к клавишам на руле. Lada Vesta получила очень приятное как внешне, так и на ощупь рулевое колесо, во многом напоминающее аналогичный элемент управления у некоторых конкурентов. Как и полагается, на спицах руля тут размещены два блока кнопок: левый относится к круиз-контролю, правый – отвечает за управление телефонными звонками (если смартфон синхронизирован по Bluetooth) и музыкальной системой. К слову, руль у «Весты» регулируется как по углу наклона, так и по вылету – причем во всех комплектациях автомобиля, что уникально для недорогой модели B-класса. Модных сегодня дистанционного ключа-метки и, соответственно, запуска двигателя кнопкой Start/Stop у «Весты» нет, зато сам ключ замка зажигания сделан в виде брелка-«выкидушки», который не стыдно выложить на стол в приличном баре. На центральной панели размещены крупный сенсорный экран мультимедийной системы (в простых комплектациях – кнопочная аудиосистема), под ним – клавиша аварийной сигнализации, еще «этажом» ниже – кнопки отключения системы стабилизации и (внезапно!) блокировки дверей, у «фундамента» — блок управления климат-контролем. Про мультимедиасистему «Весты» будет рассказано чуть ниже, поэтому пока – о «климате». Модуль состоит из шести кнопок, задающих направление обдува, а также включающих-выключающих обогрев зеркал и стекол (лобового тоже!), двух «крутилок», при помощи которых регулируется интенсивность «ветра» и температура воздуха, плюс двух клавиш, вписанных в «крутилки» (в левой – активация кондиционера, справа – рециркуляции воздуха). Организация органов управления климат-контроля отличная – просто, понятно, удобно. У нас на тесте был автомобиль в максимальной комплектации, оснащенный обогреваемым лобовым стеклом, о чем свидетельствовала надпись Heated на нем и едва заметная сеть нитей системы обогрева. Отдельной клавиши включения «сковородки» переднего стекла производитель не предусмотрел – система включается единственной кнопкой, которая также активирует обогрев боковых зеркал и заднего стекла. Во время испытаний «Весты» в Москве наступила нетипично холодная погода, с ночной температурой воздуха до -24 °С – идеальные условия, чтобы проверить работу штатного размораживателя стекол… Который, к сожалению, оказался неисправен: после десяти минут работы системы обогрева заднее стекло начало оттаивать, тогда как переднее по-прежнему было покрыто инеем. Фотографии ниже сделаны с промежутком в несколько секунд – как говорится, разница налицо. Под центральной панелью – небольшая полочка с резиновым ковриком, гнездо 12-вольтовой розетки, за отдельной заглушкой – USB-разъем и 3,5-миллиметровый аудиовход, плюс есть два подстаканника разной глубины. К сожалению, места здесь совсем не много, и мой не самый крупный Galaxy Note II тут просто некуда положить: на площадке он не помещается, в подстаканниках – никак не фиксируется, а между сидениями дизайнеры АвтоВАЗа почему-то не нашли места даже для небольшого перчаточного ящика! Можно, конечно, убрать телефон в дверной карман, куда «упаковывается» даже литровая бутылка… Но там телефон тоже «летает» по всей емкости. Еще вариант – вместительный бардачок, расположенный перед передним пассажиром. Правда, дотянуться до ручки его открытия с водительского места человеку среднего роста и не обладающему конечностями орангутанга непросто. Поэтому смартфон внутри «Весты» я возил… в кармане куртки. Между передними сиденьями «Весты» традиционно расположен рычаг переключения передач (в случае с тестовым автомобилем, который был укомплектован автоматической трансмиссией, – селектор режимов роботизированной коробки АМТ, возвышающийся на круглом подиуме). Рядом разместились две клавиши системы обогрева сидений, имеющие простую функцию «Вкл./Выкл.» — регулировки степени «прожарки» тут нет. Водительское сиденье также оснащено регулируемым по высоте подлокотником с правой стороны, для использования которого требуется действовать с осторожностью крадущегося тигра: чтобы зафиксировать подлокотник в одном из трех доступных положений, двигать его нужно очень медленно – иначе механизм не сработает. На верхней панели, смонтированной на потолке, помимо клавиш управления салонным освещением, расположена крупная кнопка SOS системы ЭРА-ГЛОНАСС, при помощи которой в случае экстренной ситуации можно вызвать службы спасения. Там же – индикатор состояния системы, а также микрофон (спрятанный за решеткой слева) и динамик (справа) для общения с оператором кол-центра. Передние кресла удобны, а их регулировки достаточно «просторны». Разумеется, все доступные настройки механические – никаких электроприводов, что вполне в рамках класса автомобиля. В высоких комплектациях «Весты» сиденье водителя также имеет регулировку по высоте и настраиваемый поясничный подпор. Понравилась и фактурная ткань обтяжки кресел – это красивый и практичный материал, который к тому же и недорог в производстве. Пассажиры заднего дивана тоже не чувствуют себя ущербно: места для ног на удивление много, профиль спинки сиденья вполне человеческий. Да и по ширине никаких претензий – особенно с учетом позиционирования Lada Vesta. Объем багажного отделения «Весты» — немалые 480 л, достаточные для перевозки вещей небольшой семьи, а форма и глубина «трюма» удобны для погрузки/выгрузки. Под полом спрятаны полноценное запасное колесо (на штампованном диске) и домкрат. При этом в U-образной нише еще немало свободного места для размещения неугодных взору железок, вроде небольшого набора инструмента. Единственный спорный момент с багажным отделением – отсутствие кнопки открытия на его крышке. Отпереть багажник можно тремя способами: кнопкой в салоне автомобиля, ключом зажигания или длительным (нет… очень длительным!) нажатием клавиши на брелке. Зонд «Чанъэ-6» для первого в истории забора грунта с обратной стороны Луны вышел на орбиту спутника
09.05.2024 [10:56],
Геннадий Детинич
Вчера запущенный 3 мая китайский зонд «Чанъэ-6» затормозил у Луны и вышел на её орбиту. Этот манёвр стал решающим для миссии, хотя зонд ещё несколько раз будет корректировать орбиту для выхода на точку спуска на поверхность спутника. Миссия «Чанъэ-6» станет первой в истории земной космонавтики, когда пробы грунта будут возвращены на Землю с обратной стороны Луны, куда и спуститься не просто, не говоря о целом комплексе манёвров. ![]() Источник изображения: CCTV В состав зонда «Чанъэ-6» входит орбитальный, посадочный и возвращаемый модули. Посадочный и возвращаемый модули спустятся в районе Бассейна Южный полюс — Эйткен. Это крупнейший и древнейший в Солнечной системе ударный кратер, грунт из которого расскажет много интересного о строении Луны и истории нашей звёздной системы. Посадочный модуль будет брать пробы роботизированным ковшом и с помощью бура. Следить за работами на закрытой для связи с Землёй стороне Луны поможет выведенный ранее на её орбиту ретранслятор «Цюэцяо-2». В качестве вторичной научной нагрузки китайский посадочный модуль несёт четыре полезных нагрузки иностранного производства, установленных в рамках международного партнёрства — это французский детектор DORN для измерения концентрации газа радона и продуктов его распада на поверхности Луны, итальянский лазерный уголковый отражатель, анализатор отрицательных ионов NILS Европейского космического агентства и пакистанский спутник ICUBE-Q. Также на модуле размещены посадочная и панорамная камеры, прибор для спектрального анализа минералов и прибор для анализа структуры лунного грунта. Всего на проведение миссии «Чанъэ-6» отведено 53 дня. За это время будет совершено 11 манёвров, включая взлёт модуля с образцами грунта на орбиту Луны, стыковку с орбитальным модулем и возврат на Землю, где герметичная капсула с историческими образцами приземлится на севере Китая. Внутри смартфона Huawei Pura 70 Pro нашли больше китайских компонентов — и даже флеш-память с контроллером HiSilicon
09.05.2024 [09:47],
Алексей Разин
Эксперты iFixit и TechSearch International, как сообщает Reuters, по итогам вскрытия смартфона Huawei Pura 70 Pro обнаружили в его составе не только 7-нм процессор HiSilicon Kirin 9010, но и микросхему памяти NAND, предположительно упакованную подразделением HiSilicon и снабжённую фирменным контроллером. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Источник напоминает, что прошлогодний флагман Huawei Mate 60 оснащался микросхемами DRAM и NAND производства южнокорейской компании SK hynix, из-за чего той даже пришлось оправдываться, указывая на отсутствие сотрудничества с Huawei на момент выхода новых моделей смартфонов в прошлом году. Эксперты тогда пришли к выводу, что Huawei могла использовать при производстве смартфонов Mate 60 запасы микросхем памяти SK hynix, накопленные до введения ограничений. Смартфон Pura 70 Pro, по данным авторов исследования, содержит большее количество компонентов китайского происхождения, хотя они не берутся оценить этот показатель количественно. По крайней мере, загадочная терабитная микросхема NAND, которая обнаружена внутри этого смартфона, как считают представители iFixit, могла быть упакована подразделением HiSilicon, которое разрабатывает для Huawei процессоры. Непосредственно кристалл памяти NAND внутри упаковки должен быть произведён сторонней зарубежной компанией, а вот контроллер HiSilicon разработала сама. С другой стороны, на направлении центральных процессоров HiSilicon прогресса в сфере литографии специалисты iFixit пока не наблюдают, поскольку процессор Kirin 9010 выпускается по той же 7-нм технологии SMIC, что и прошлогодний Kirin 9000S. Это не мешает аналитикам рассчитывать на появление 5-нм процессоров китайского производства уже до конца текущего года. «Джеймс Уэбб» обнаружил лучшее доказательство существования атмосферы у похожей на Землю планеты за пределами Солнечной системы
09.05.2024 [09:17],
Геннадий Детинич
Обитаемость инопланетных миров — это один из фундаментальных вопросов, на который пока нет ответа. Обнаружено свыше 5000 экзопланет, о которых наука знает исчезающе мало. Например, до сих пор не было надёжного доказательства существования атмосфер у скалистых миров, похожих на Землю. Если экзопланеты газовые гиганты без стеснения показывали свою раздутую атмосферу, то со скалистыми мирами всё было очень и очень неоднозначно. ![]() Художественное представление экзопланеты 55 Cancri e. Источник изображениq: NASA Возможности космической обсерватории им. Джеймса Уэбба открыли доступ к сбору данных по атмосферам экзопланет. Это довольно узкий канал для получения бесценной информации, но он есть и учёные им активно пользуются. Если экзопланета достаточно горяча или проходит по лику своей звезды, «Уэбб» фиксирует спектры излучения и поглощения в области наблюдений и помогает сделать вывод о наличии атмосферной оболочки и её приблизительном составе. В 2004 году на удалении 41 световой год от Земли в двойной системе 55 Рака у солнцеподобной звезды 55 Рака A учёные обнаружили горячую суперземлю 55 Cancri e (55 Рака e). Экзопланета была примерно в два раза больше Земли и немного плотнее её. С тех пор 55 Рака e была под пристальным наблюдением множества научных коллективов, но обнаружить наличие атмосферы у экзопланеты не удавалось никакими способами. Следует сказать, что планета 55 Рака e слишком горяча для возникновения там жизни. Она вращается у своей звезды примерно на четверть расстояния от Солнца до Меркурия. Её поверхность, судя по всему — это бурлящий океан магмы. Для учёных это возможность заглянуть в прошлое Земли, Венеры или Марса, когда планеты из нашей системы тоже были раскалёнными шариками. Это возможность понять процессы образования атмосфер на скалистых планетах и их взаимодействия с планетарным веществом. ![]() Наблюдения за экзопланетой 55 Рака e позволили обнаружить признаки плотной и тонкой атмосферной оболочки. По словам исследователей — это лучшее доказательство наличия атмосфер у скалистых экзопланет за всю историю наблюдений подобных объектов. Данные получены благодаря высокой чувствительности «Уэбба» в ближнем и среднем инфракрасном диапазоне. Крошечные колебания света в диапазоне от 4 до 12 мкм позволили обнаружить поглощения спектральных линий, сигнализирующие о наличии в атмосфере 55 Рака e монооксида и диоксида углерода, которые, очевидно, выделяются и поддерживаются (что наиболее важно в данном исследовании) глобальным магматическим океаном. Иначе говоря, скалистый мир самостоятельно создаёт и поддерживает атмосферную оболочку. Первичную атмосферу давно ободрало бы излучение близкой звезды. ![]() Также «Уэбб» определил, что дневная сторона экзопланеты холоднее, чем предсказывает моделирование. Измерения показали, что температура поверхности на дневной стороне составляет 1540 °C. Если бы на планете не было атмосферы, она разогревалась бы до 2000 °C или около того. К охлаждению может привести либо перемещение лавовых потоков, либо атмосферных масс с дневной на ночную сторону (планета, суда по всему, находится в приливном захвате и всё время обращена к своей звезде одной стороной). Лаву можно исключить — явно не та динамика. Тем самым получено ещё одно косвенное доказательство наличия атмосферы у 55 Рака e. «В конечном счете, мы хотим понять, какие условия позволяют скалистой планете поддерживать богатую газом атмосферу: ключевой компонент пригодной для жизни планеты», — говорят исследователи. Следствие подозревает Tesla в обмане инвесторов, манипуляциях с ценными бумагами и подлоге данных о FSD
09.05.2024 [09:12],
Алексей Разин
Агентству Reuters стало известно, что следователи в США подозревают компанию Tesla в манипуляциях с ценными бумагами или подлоге данных с использованием электронных средств с целью ввести в заблуждение инвесторов и потребителей относительно реальных возможностей системы активной помощи водителю FSD. ![]() Источник изображения: Tesla Расследование в отношении Tesla ведётся с октября 2022 года, и теперь у Reuters появились новые данные о конкретных подозрениях следователей. Компания, по их мнению, могла предоставлять недостоверную информацию о своих системах активной помощи водителю не только государственным регуляторам, но и клиентам. Tesla также подозревается в манипуляциях с ценными бумагами с целью обмана инвесторов. Есть у Комиссии США по ценным бумагам и биржам (SEC) и вопросы по поводу предоставления компанией недостоверной информации о системах Autopilot и FSD инвесторам Tesla. Необходимые документы были запрошены следователями у Tesla, сейчас ведётся их изучение. Илон Маск (Elon Musk) не раз высказывался о возможностях данных систем, говоря об отсутствии необходимости для человека вмешиваться в процесс управления транспортным средством, но регуляторы принудили компанию в официальных материалах напоминать клиентам, что водитель должен контролировать ситуацию и несёт ответственность за поведение машины на дороге. Глава компании уже почти на протяжении десяти лет обещает инвесторам и клиентам реализовать полное автоматическое управление электромобилями Tesla, но постоянно сдвигает сроки на конец очередного года. Следствие пытается определить, насколько подобные заявления могли ввести инвесторов и клиентов Tesla в заблуждение, и повлекло ли это какой-то измеряемый материальный ущерб. По требованию властей недавно Tesla была вынуждена через программное обновление сделать уведомление водителям о необходимости следить за дорогой при использовании FSD более заметным. В США до сих пор расследуются сотни ДТП, в которых были задействованы электромобили Tesla со включенными системами активной помощи водителю. Часть из них завершились летальным исходом для некоторых участников. Прогноз Arm разочаровал инвесторов, акции компании подешевели почти на 10 %
09.05.2024 [08:14],
Алексей Разин
В конце марта в календаре британского разработчика процессорных архитектур Arm завершился очередной фискальный год, компания опубликовала отчёт и прогноз на следующий период, которые разочаровали инвесторов и вызвали снижение курса ей акций на американской фондовой площадке почти на 10 %. ![]() Источник изображения: Arm Как поясняет Bloomberg, инвесторы рассчитывали на получение Arm выручки в размере $4,01 млрд по итогам текущего фискального года, а официальный прогноз компании определил диапазон от $3,8 до $4,1 млрд. Другими словами, по середине диапазона ($3,95 млрд) эта сумма ниже ожиданий аналитиков, поэтому курс акций Arm в ходе торговой сессии успел снизиться на 1,6 %, а после закрытия торгов упал ещё на 8,97 %. С начала года котировки акций Arm успели вырасти на 41 %, поскольку инвесторы в целом были воодушевлены способностью систем искусственного интеллекта влиять на доходы разработчиков чипов. Генеральный директор компании Рене Хаас (Rene Haas) в интервью Bloomberg заявил, что весьма уверен в долгосрочном росте бизнеса Arm, и успел убедиться в правильности стратегического выбора, сделанного пару лет назад. Финансовый директор Джейсон Чайлд (Jason Child) добавил, что через два или три года Arm сможет увеличивать выручку как минимум на 20 % ежегодно. В текущем квартале Arm рассчитывает выручить от $875 до $925 млн, и это выше ожидаемых аналитиками $868 млн. Удельный доход на одну акцию составит от 32 до 36 центов против ожидаемого инвесторами 31 цента, но подобный оптимизм Arm не смог повлиять на текущую динамику котировок её акций. Следует признать, что и итоги минувшего квартала оказались лучше ожиданий инвесторов. Выручка достигла $928 млн против $880,4 млн в прогнозе, увеличившись на 47 %, а удельный доход на акцию достиг 36 центов против ожидаемых 30 центов. В минувшем квартале выручка Arm от лицензирования своих разработок выросла на 60 % до $414 млн, а лицензионные отчисления в форме роялти увеличились на 37 % до $514 млн. Подобная динамика, по словам руководства компании, подтверждает уверенность клиентов в способности разработок Arm приносить им выгоду. В минувшем квартале компании удалось заключить четыре крупных контракта на лицензирование своих разработок, что и вызвало рост профильной выручки на 60 %. SK hynix представила флеш-память Zoned UFS (ZUFS) 4.0, оптимизированную для работы ИИ на мобильных устройствах
09.05.2024 [06:43],
Николай Хижняк
Компания SK hynix разработала новый тип мобильной флеш-памяти Zoned UFS (ZUFS) 4.0, предназначенный для ускорения выполнения задач, связанных с работой ИИ-алгоритмов на смартфонах и других мобильных устройствах. ![]() Источник изображения: SK hynix ZUFS 4.0 — это тип флеш-памяти NAND, которая оптимизирует управление данными на устройствах с технологиями искусственного интеллекта. Достигается это за счёт классификации и хранения данных, связанных с ИИ, в определённых зонах устройства хранения в соответствии с характеристиками смартфона. Такой метод целевого хранения данных, в отличие от обычной флеш-памяти UFS, повышает скорость и эффективность доступа к данным для операционной системы смартфона, а также для приложений искусственного интеллекта. SK hynix заявляет, что флеш-память ZUFS 4.0 ускоряет запуск приложений на смартфонах до 45 % по сравнению с обычной флеш-памятью UFS. Кроме того, новая технология значительно снижает процесс деградации производительности операций чтения и записи, продлевая жизненный цикл устройства хранения данных на 40 %. Компания сообщает, что приступила к разработке флеш-памяти ZUFS в 2019 году, предвидя растущий спрос на высокопроизводительные решения хранения данных для искусственного интеллекта на мобильных устройствах. SK hynix начнёт массовое производство флеш-памяти ZUFS 4.0 в третьем квартале 2024 года. Пациент с имплантом Neuralink начал обыгрывать здоровых людей в Mario Kart и Civilization VI силой мысли
09.05.2024 [06:30],
Алексей Разин
В январе этого года Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh) стал первым пациентом Neuralink, получившим мозговой имплант. В перспективе он должен улучшить качество жизни этого человека, получившего паралич четырёх конечностей из-за травмы позвоночника, а пока для калибровки устройства используются компьютерные игры, в которых пациент преуспел, даже с учётом возникших технических трудностей с передачей управляющих импульсов. ![]() Источник изображения: Neuralink В марте уже сообщалось, что от знакомого по экспериментам с обезьянами простого перемещения курсора «силой мысли» Ноланд Арбоу перешёл к игре в шахматы на компьютере, а также стратегии Civilization VI и аркаде Mario Kart. Вчера в ходе опубликованного Neuralink видеоролика Арбоу признался, что существенно продвинулся в скорости управления игровыми персонажами и объектами, и теперь может обыгрывать даже совершенно здоровых людей, о чём в качестве парализованного пациента он ранее, по его словам, даже не мог мечтать. Активность работы пациента с имплантом постоянно увеличивается. Недавно он взаимодействовал с ним в течение 69 часов за неделю, из которых 35 провёл в экспериментах с привлечением специалистов Neuralink и 34 часа посвятил личному применению, преимущественно на выходных. Компании пришлось признать, что некоторые из тончайших электродов, вживлённых в кору головного мозга пациента в ходе январской операции, потеряли с ней контакт, в результате чего имплант снизил скорость передачи импульсов на внешний компьютер. Это негативно сказалось на точности управления курсором, но специалистам Neuralink удалось компенсировать эту потерю программным способом. Теперь Арбоу способен взаимодействовать с ПК на скорости 8 бит в секунду. Он ставит перед собой задачу обойти инженеров Neuralink, которые с помощью компьютерной мыши способны вводить информацию на скорости около 10 бит/с. Сам Ноланд Арбоу намерен в будущем проводить трансляции в прямом эфире, в ходе которых собирается соревноваться с подписчиками в онлайн-играх. Опрошенные Bloomberg специалисты в области нейрохирургии пояснили, что причиной проблем импланта Neuralink со стабильностью электродов является подход к его монтажу. Сам имплант, напомним, зафиксирован в отверстии в черепной коробке пациента, а с головным мозгом он соединяется при помощи более чем сотни тончайших электродов. Они призваны считывать активность головного мозга в заданной области, но мозг постоянно перемещается внутри черепной коробки, в таких ситуациях смещения на несколько миллиметров достаточно, чтобы электроды отсоединились и перестали выполнять свою функцию. Эксперименты на обезьянах не могли воспроизвести эту проблему, поскольку их мозг значительно меньше в размерах и не имел такой амплитуды перемещений. Пока инженеры Neuralink нашли временное решение проблемы, но при массовом применении им придётся задуматься о более серьёзных мерах защиты. Huawei представила 14-дюймовый ноутбук MateBook 14 2024 с Intel Meteor Lake и сенсорным OLED-экраном
09.05.2024 [05:27],
Николай Хижняк
Помимо флагманской модели MateBook X Pro 2024, компания Huawei представила для глобального рынка более чуть более простую и более доступную модель ноутбука MateBook 14 2024. ![]() Источник изображений: Huawei Как и старшая модель, более доступный Huawei MateBook 14 2024 оснащён 14,2-дюймовым сенсорным OLED-экраном с поддержкой 10-точечного ввода. Он тоже имеет частоту обновления 120 Гц, но обладает пиковой яркостью 450 кд/м2 и поддерживает разрешение 2880 × 1920 пикселей (2.8K). Яркость экрана того же MateBook X Pro 2024 составляет 1000 кд/м2, а сам он поддерживает разрешение 3120 × 2080 пикселей (3.1K). Для дисплея MateBook 14 2024 заявляется динамическая контрастность 1 000 000:1, 100-процентный охват цветовых пространств sRGB и DCI-P3, а также 95-процентный охват цветовой гаммы Adobe RGB. В отличие от MateBook X Pro 2024, который может оснащаться в том числе флагманским 16-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 185H с частотой до 5,1 ГГц, модель MateBook 14 2024 предлагает выбор между 14-ядерным Core Ultra 5 125H с частотой до 4,5 ГГц и 16-ядерным Core Ultra 7 155H с частотой до 4,8 ГГц. Как и старшая модель, MateBook 14 2024 получил 16 Гбайт оперативной памяти. Объём твердотельного NVMe-накопителя может составлять 512 Гбайт или 1 Тбайт. В оснащение Huawei MateBook 14 2024 входят порт USB-C с альтернативными функциями зарядки и DisplayPort, два USB 3.2 Gen1 и один HDMI. Ноутбук предлагает поддержку двухдиапазонного Wi-Fi 802.11ax (2.4 ГГц/5 ГГц) и Bluetooth 5.1. Также новинка имеет по два динамика и микрофона, и оснащена веб-камерой с поддержкой разрешения 1080p. В качестве операционной системы Huawei MateBook 14 2024 предлагает Windows 11 Home. Питается лэптоп от батареи на 70 Вт·ч и комплектного блока питания мощностью 65 Вт. Производитель заявляет для ноутбука до 19 часов автономной работы в режиме просмотра видео. Размеры новинки составляют 312,6 × 226,8 × 14,5 мм, а вес равен 1,31 кг. Продажи MateBook 14 2024 в Европе и отдельных странах Азии начнутся в этом месяце. AMD отбирает долю рынка у Intel благодаря спросу на процессоры EPYC и Ryzen
09.05.2024 [05:22],
Анжелла Марина
Благодаря растущему спросу на процессоры серий EPYC и Ryzen, компания AMD сумела значительно нарастить свою долю на рынке процессоров для настольных ПК и серверов в первом квартале 2024 года. Однако в сегменте мобильных процессоров для ноутбуков Intel сумела немного отыграться после запуска Core Ultra. ![]() Источник изображения: AMD Компания AMD продемонстрировала впечатляющий рост на рынке процессоров в первом квартале. Согласно отчёту агентства Mercury Research, специализирующегося на анализе рынка чипов, AMD значительно увеличила свою долю как в количестве проданных процессоров, так и в выручке от их продаж. Этот успех обусловлен несколькими факторами. Во-первых, растущим спросом на серверные процессоры EPYC четвёртого поколения, которые устанавливают новые рекорды продаж, так как корпоративные клиенты всё чаще переходят на эти чипы из-за их высокой производительности. Во-вторых, сказался рост популярности процессоров Ryzen 8000-й серии для ноутбуков. Если говорить о цифрах, то общая доля AMD на рынке клиентских процессоров в целом (компьютеры и ноутбуки) в первом квартале выросла до 16,3 % по количеству проданных единиц и 20,6 % по выручке. Это на 3,6 и 3,8 процентных пунктов больше, чем год назад. В сегменте процессоров для настольных ПК доля AMD достигла 23,9 % по количеству проданных экземпляров и 19,2 % по выручке. Отмечается, что год назад эти показатели составляли 19,2 % и 15,4 % соответственно. На рынке мобильных процессоров доля AMD выросла до 19,3 % и 16,3 % по выручке. Это связано с почти двукратным увеличением продаж процессоров Ryzen по сравнению с прошлым годом, так как всё больше ноутбуков оснащаются энергоэффективными чипами Ryzen 8000. Тем не менее, доля AMD на рынке процессоров для ноутбуков в штуках и деньгах последовательно несколько снизилась, возможно, в результате запуска Intel процессоров Core Ultra Meteor Lake. ![]() Источник изображения: Mercuryresearch.com И наконец, наиболее впечатляющий рост продемонстрирован AMD в сегменте серверных процессоров. Здесь доля компании достигла 23,6 % по количеству проданных экземпляров и целых 33 % по выручке, что обусловлено растущими поставками процессоров EPYC четвёртого поколения для корпоративных и облачных дата-центров. Эксперты прогнозируют дальнейшее увеличение доли AMD на рынке процессоров в течение года, так как компания наращивает производственные мощности, а новые модели процессоров, которые AMD планирует анонсировать в ближайшие месяцы, вероятно, также скажутся на её дальнейшем росте. Возобновляемые источники заняли треть в мировой выработке электроэнергии — закат эры ископаемого топлива всё ближе
09.05.2024 [02:51],
Анжелла Марина
Доля возобновляемых источников в производстве всей электроэнергии в мире достигла рекордного показателя — 33 %. Особенно стремительный рост показали солнечная и ветровая энергия. По прогнозам через 10 лет доминирование ископаемого топлива сойдет на нет. ![]() Источник изображения: Copilot Согласно недавнему отчету независимого аналитического центра Ember, 2023 год стал поворотным для возобновляемой энергетики. Объемы выработки электроэнергии солнечными электростанциями выросли на 23 %, а ветровыми — на 10 %. В то же время производство электроэнергии с использованием ископаемого топлива, такого как уголь и газ, увеличилось лишь на 0,8 %. Такие темпы роста возобновляемых источников энергии являются беспрецедентными. Стоит отметить, что ещё в 2000 году на возобновляемые источники приходилось лишь 19 % мирового производства электроэнергии, но за последние два десятилетия ситуация радикально изменилась. Аналитики прогнозируют, что в ближайшие 10 лет мир вступит в новую эру, когда доминирование ископаемого топлива сойдет на нет. Причины стремительного роста возобновляемой энергетики очевидны. Во-первых, стоимость солнечных панелей и ветряных турбин неуклонно снижается. Во-вторых, все больше стран вводят жесткие экологические нормы, стимулируя развитие «зеленой» энергетики. Наконец, растет общественное давление на правительства и корпорации с требованиями ускорить энергетический переход. Впрочем, пока рано говорить о тотальном доминировании возобновляемых источников энергии. В 2023 году мировое производство гидроэлектроэнергии упало до пятилетнего минимума, что частично компенсировалось за счет угля и газа. Кроме того, глобальный спрос на электричество продолжает расти примерно на 2 % в год, и чтобы удовлетворить этот спрос исключительно за счет «зеленой» энергетики потребуются колоссальные инвестиции в ветровые и солнечные мощности. ![]() Источник изображения: Ember Тем не менее, общая тенденция такова — мир неуклонно движется к возобновляемому энергетическому будущему, а согласно прогнозам Ember, в ближайшее десятилетие масштабы использования ископаемого топлива будут неуклонно сокращаться, что приведет к существенному снижению выбросов парниковых газов. И хотя полная декарбонизация энергетики потребует значительных усилий, 2023 год продемонстрировал, что этот процесс необратим. В отчете Ember собраны данные из 215 различных стран, включая данные по 80 странам, на которые приходится 92 процента мирового спроса на электроэнергию. Также включены данные из 13 географических и экономических регионов, таких как Азия, Африка, ЕС и G7. Космический аппарат TESS возобновил поиск экзопланет после серии сбоев
09.05.2024 [01:48],
Анжелла Марина
Космический аппарат NASA TESS дважды переходил в безопасный режим в начале апреля. Причина первого сбоя остается пока загадкой, вторая неполадка, предположительно, связана с тем, что вскоре после выхода из безопасного режима после первого сбоя система ориентации TESS не смогла успешно восстановить работу. ![]() Источник изображения: TESS/NASA Аппарат NASA TESS ищет планеты за пределами Солнечной системы, анализируя изменения яркости звезд при прохождениях перед ними планет. 3 мая TESS вышел из безопасного режима, который был активирован 23 апреля. Причиной перехода в этот режим (прекращение работы) стал нарастающий импульс в маховиках, отвечающих за ориентацию аппарата. Это произошло всего через 5 дней после шестой годовщины запуска аппарата 18 апреля 2018 года. Это уже второе отключение TESS за последний месяц. 8 апреля произошло отключение систем, после чего 17 апреля работа была восстановлена. Однако уже 23 апреля последовал повторный переход в безопасный режим. Как сообщается на сайте NASA, его причиной стала неудачная попытка восстановления давления в системе, отвечающей за передачу импульса от маховиков, после первого инцидента. Команда TESS из Массачусетского технологического института сбросила давление в этой системе, что позволило полностью возобновить работу аппарата. Тем не менее, первопричина перехода в безопасный режим, произошедший 8 апреля, до сих пор остается невыясненной и расследуется специалистами. Несмотря на последние технические проблемы, TESS продолжает активно работать. Основная миссия спутника была выполнена в июле 2020 года, а первая расширенная миссия завершена в сентябре 2022-го, сейчас TESS работает в рамках второго продления миссии. Одним из последних достижений стало обнаружение первой «планеты-изгоя» — экзопланеты, блуждающей в межзвездном пространстве вне орбиты какой-либо звезды. Недавно NASA призвало научное сообщество выдвинуть приоритетные задачи для TESS на предстоящие третий и четвертый расширенные периоды миссии, так как несмотря на текущие неполадки, аппарат продолжает активную работу по поиску и исследованию новых экзопланет. Его возможности далеко не исчерпаны, и предстоит еще немало удивительных открытий, которые расширят наши знания о мирах за пределами Солнечной системы. Intel ожидает, что запрет на поставки процессоров для Huawei не сильно ударит по выручке
08.05.2024 [21:40],
Владимир Фетисов
Компания Intel ожидает, что новые экспортные ограничения, введённые США в отношении Китая, незначительно повлияют на выручку компании в текущем квартале. Информация об этом появилась в свежем отчёте по форме 8-K, поданном Intel в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. ![]() Источник изображения: Intel Ранее на этой неделе Министерство торговли США объявило об отзыве нескольких лицензий на поставку определённой полупроводниковой продукции китайской компании Huawei, находящейся под санкциями. В сообщении Intel сказано, что Министерство торговли уведомило компанию об этих изменениях. Компания отметила, что этот шаг повлияет на экспорт «товаров, связанных с потребительскими продуктами, заказчику в Китае». Intel прямо не говорит о Huawei, но, очевидно, что речь идёт именно о китайском телекоммуникационном гиганте. При этом Intel ожидает, что объём выручки по итогам второго квартала останется в пределах первоначально озвученного диапазона от $12,5 млрд до $13,5 млрд, но будет ближе к нижней точке. Huawei с 2019 года находится в так называемом чёрном списке Министерства торговли США, что существенно ограничивает возможности компании в плане покупки комплектующих у американских компаний. С тех пор отношения между США и Китаем не стали лучше, а гонка за передовыми технологиями только усилилась, особенно после появления генеративных алгоритмов на основе нейросетей. США, например, ввели правила, призванные ограничить поставки в Китай передовых чипов, которые могут использоваться в сфере искусственного интеллекта. Что касается Intel, то компания относит к рискам для своего бизнеса «геополитическую и торговую напряжённость между СЩА и Китаем», а также «растущую напряжённость между материковым Китаем и Тайванем». В Исландии запущено крупнейшее в мире предприятие по прямому удалению углекислого газа из атмосферы
08.05.2024 [20:23],
Сергей Сурабекянц
Mammoth, крупнейший промышленный объект для удаления углекислого газа (CO2) из атмосферы начал работу в Хеллишейди, Исландия. Предприятие использует метод прямого захвата углекислого газа из воздуха (Direct Air Capture, DAC). Объектом управляет швейцарская компания Climeworks, занимающаяся климатическими технологиями, в число клиентов которой входят JPMorgan Chase, Microsoft, Stripe и Shopify. Метод DAC, который применяет Climeworks, использует компрессорные установки, закачивающие атмосферный воздух в коллектор, где содержащийся в воздухе CO2 поглощается специальным фильтром. После насыщения фильтра коллектор автоматически закрывается и нагревается до 100 °C, высвобождая собранный CO2, который затем смешивается с водой и закачивается в горные породы, где постепенно минерализуется. Предполагается, что DAC станет эффективным способом борьбы с изменением климата, хотя масштабируемость этого процесса пока находится под вопросом. Разработка DAC началась в 2009 году, когда при Швейцарской высшей технической школе Цюриха (ETH Zürich) была основана компания Climeworks. За последние пару лет крупные компании, такие как Microsoft, Stripe и Shopify, авансом оплатили Climeworks будущие услуги по удалению углекислого газа, чтобы помочь зарождающейся безуглеродной индустрии. Помимо привлечения корпоративных клиентов, Climeworks получила средства на развитие в размере более $780 млн от широкого круга независимых инвесторов. В 2017 году Climeworks стала первой компанией, приступившей к сбору CO2 из воздуха для дальнейшей его реализации в качестве продукта, используемого в газированных напитках и теплицах. В 2021 году компания сделала большой шаг вперёд, открыв в Исландии объект Orca — первое предприятие по улавливанию углекислого газа по методу DAC. На данный момент на предприятии Mammoth функционирует 12 модульных установок, до конца года их количество возрастёт до 72. Когда Mammoth выйдет на запланированную мощность, он сможет улавливать почти в 10 раз больше CO2, чем Orca, — около 36 тыс. тонн углекислого газа в год. Эта впечатляющая цифра на самом деле сравнительно не велика, учитывая, что только выбросы Microsoft составили около 13 миллионов (!) тонн углекислого газа в 2022 году. На сегодняшний день Mammoth — крупнейший из действующих объектов такого профиля. Но, по сравнению с находящимися в разработке глобальными проектами, его можно считать лишь демонстратором технологий. Деятельность Climeworks в Исландии была призвана показать жизнеспособность и эффективность процесса DAC. Теперь компании предстоит выход на растущий рынок США с гораздо более масштабными инициативами. Компании, занимающиеся климатическими технологиями, получают заметную политическую и финансовую поддержку в США — к настоящему моменту $3,5 млрд федеральных средств направлено на развитие как минимум четырёх предприятий, работающих по методу DAC. Достоверно известно о двух крупных проектах, в которые будет инвестировано $1,2 млрд — это предприятие в штате Луизиана, использующее технологии DAC от Climeworks и калифорнийский стартап Heirloom Carbon Technologies. Каждый центр, финансируемый из федерального бюджета, должен улавливать не менее миллиона тонн CO2 в год. Microsoft стала одним из первых клиентов центра в Луизиане. Важно понимать, что Climeworks использует для своей деятельности в Исландии практически бесплатную «зелёную» геотермальную энергию и природные подземные хранилища в Хеллишейди. Это кардинально снижает затраты и позволяет избежать строительства большой сети трубопроводов для транспортировки CO2. Совершенно другая ситуация в США, где любые планы по строительству предприятий DAC ставятся под сомнение в связи с опасениями по поводу высоких затрат и загрязнения окружающей среды. Компании также придётся столкнутся с противодействием строительству трубопроводов со стороны жителей близлежащих районов. Беспилотные грузовики Daimler появятся на дорогах общего пользования в 2027 году
08.05.2024 [19:07],
Сергей Сурабекянц
Daimler Truck, дочерняя компания Mercedes-Benz, представила прототип автономного грузовика, который проложит путь к полностью беспилотным грузовым перевозкам к 2027 году. Грузовик eCascadia создан Daimler совместно с компаниями Torc и Waymo и представляет собой полностью электрическую версию популярной модели Freightliner Cascadia. Daimler ставит перед собой цель запустить в 2027 году грузовые перевозки на средние дистанции на юго-западе США. В какой-то момент казалось, что автономные грузовики опередят роботакси и личные автономные транспортные средства на рынке, но на пути к массовому внедрению беспилотных грузоперевозок нашлось множество препятствий. Многие компании, занимавшиеся беспилотными грузовиками, прекратили свою деятельность, а другие отказались от планов по их внедрению из-за нехватки финансирования и затянувшихся сроков разработки. Более того, общественное мнение в отношении беспилотных транспортных средств имеет негативную тенденцию отчасти благодаря неудачам таких компаний, как Tesla и Cruise, автомобили которых стали участниками целого ряда серьёзных дорожно-транспортных происшествий. Тем не менее генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) по-прежнему делает ставку на массовое производство полностью автономных роботакси. Daimler Truck «полностью привержен» запуску автономного Freightliner в серийное производство, но только тогда, когда компания сочтёт технологию достаточно безопасной, чтобы начать испытания на дорогах общего пользования. «Наша мантра – это марафон, а не спринт», — пояснила журналистам глава глобальной группы автономных технологий Daimler Джоанна Батлер (Joanna Butler). Daimler эффектно представила первую версию своего беспилотного грузовика ещё в 2015 году, продемонстрировав рабочий прототип под названием Freightliner Inspiration Truck на плотине Гувера и организовав тестовые заезды на гоночной трассе Las Vegas Motor Speedway. На выставке Consumer Electronics Show 2019 компания Daimler показала предсерийную версию этого грузовика. Тогда же Daimler Truck приобрела компанию Torc — разработчика программного обеспечения для беспилотных автомобилей. В 2020 году было заключено партнёрское соглашение с Waymo, дочерней компании Google. Прототип, представленный Daimler сегодня, работает под управлением системы Torc, но компания заявляет, что также будет производить грузовики, использующие технологию Waymo. Поставщиком лазерных лидарных датчиков была выбрана Aeva Technologies. Кроме лидаров, грузовик располагает тремя радарами ближнего, шестью радарами дальнего и ещё четырьмя радарами сверхдальнего радиуса действия. ![]() По словам Батлер, водители будут находиться в автомобиле во время испытаний и станут брать управление на себя в особо сложных сценариях, таких как доставка на «последней миле» или экстренные ситуации, хотя команда инженеров компании уже разрабатывает более футуристические конструкции, в которых отсутствуют традиционные элементы управления, такие как рулевое колесо. Важно отметить, что, хотя демонстрационный образец автономного грузовика Daimler полностью электрический, компания спроектировала свою систему беспилотного вождения независимой от вида трансмиссии. Таким образом, компания сможет предоставить клиентам ряд моделей в зависимости от их конкретных потребностей, вплоть до двигательных установок на водородных топливных элементах. Apple продаст всего 4,5–5 млн новых iPad Pro в этом году, а OLED-дисплеи скоро подешевеют, считают аналитики
08.05.2024 [19:04],
Павел Котов
Накануне Apple представила линейку планшетов с экранами OLED. Устройства iPad Pro оказались на $200 дороже предшественников, а появление 13-дюймового iPad Air может ослабить интерес потребителей к более дорогим моделям. На этом фоне аналитики TrendForce считают, что Apple сможет продать от 4,5 млн до 5 млн 11- и 13-дюймовых iPad Pro до конца текущего года. ![]() Источник изображения: apple.com Несмотря на скромные объёмы поставок новых iPad Pro, появление OLED-панелей в данном сегменте знаменует важную веху в развитии среднеразмерных дисплеев. В 2024 году общий объём поставок OLED-планшетов составит около 9 млн единиц или около 7 % рынка планшетных компьютеров. Экраны OLED славятся высокой контрастностью и яркими цветами, но имеют и слабые стороны. Однако применение новых материалов помогло снизить излучение синего цвета; внедрение технологии LTPO с поддержкой динамической частоты обновления снизило потребление энергии на 15–20 %; а двухслойная конфигурация новейших экранов вдвое увеличила срок службы дисплеев. Наконец, производители панелей планируют модернизировать производственные линии — новые мощности будут развёрнуты в 2026 году, и они помогут повысить выход годной продукции. Двухслойная конфигурация дисплеев представляет собой жизненно важное временное решение, пока не будет достигнут прорыв в эффективности применения материалов. В дополнение к классической схеме RGB OLED структура WOLED предполагает излучение белого света за счёт вертикального расположения синих, жёлтых и зелёных источников — аналогичным образом в QD OLED синий OLED оказывается под материалами с квантовыми точками, которые излучают красный и зелёный, что повышает эффективность фотоэлектрического преобразования и яркость. За счёт этих улучшений двухслойные дисплеи могут использоваться не только на смартфонах и телевизорах — они применяются на дисплеях гарнитур и в автомобилях. Качество изображения повышается, но процесс производства таких экранов сложен, поскольку требует контроля над вертикальным расположением элементов. По мере масштабирования производства до поколения G8.7 особо остро встаёт вопрос оптимизации затрат и повышения выхода годной продукции. Лидеры в области производства таких OLED-панелей в лице Samsung и BOE планируют использовать тонкие стеклянные подложки в сочетании с тонкоплёночной инкапсуляцией (TFE) для снижения массы панелей. К 2026–2027 гг. значительных машстабов производства поможет достичь оборудование Tokki и Sunic — к этому моменту бренды смогут полностью удовлетворить свои потребности в OLED-дисплеях для планшетов и ноутбуков. Партнёры в цепочке поставок, такие как DNP и Poongwon Precision, также переходят к массовому производству прецизионных металлических масок (FMM) нового поколения. Тем временем китайский производитель OLED-дисплеев Visionox планирует запустить массовое производство панелей на основе ViP-фотолитографии, которая позволяет повышать плотность до 1700 пикселей на дюйм и выше, в четыре раза наращивать яркость и в шесть продлевать срок службы дисплеев — всё без FMM; а TCL CSOT добилась успехов в улучшении выхода годной продукции на линиях G5.5 IJP-OLED — это технология создания OLED-дисплеев на основе струйной печати, тоже без нужды в FMM. Ближайшие годы, считают аналитики TrendForce, станут важным этапом в распространении OLED-дисплеев — этому способствуют значительные усилия производителей в совершенствовании этой технологии. Россияне смогут купить новые iPad Pro и Air в день старта мировых продаж, но цена достигнет 500 тыс. рублей
08.05.2024 [18:57],
Владимир Фетисов
Вчера компания Apple официально представила новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air. Теперь же стало известно, что они появятся в продаже в России уже 14 мая, т.е. в день старта мировых продаж. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на собственные источники в интернет-магазинах, которые также отметили, что на момент начала продаж цена iPad Pro достигнет 500 тыс. рублей. ![]() Источник изображения: Apple «В самый первый день стоимость новинок достигнет 500 тыс. рублей, на второй-третий день цена опустится до 300-350 тыс. рублей, далее будет плавное снижение до 200 тыс., а потом спрос стабилизируется», — сообщил осведомлённый источник. Руководитель направления Apple в компании diHouse Любовь Морозова отметила, что любой новый продукт Apple становится доступен для покупки в России через день-два после анонса, но речь идёт о неофициальных поставках. Это означает, что покупателям приходится переплачивать несколько десятков процентов, получая при этом устройство без гарантии и сервисной поддержки. Она также добавила, что официально ввезённые (по параллельном импорту) в Россию новые iPad появятся в продаже примерно через месяц после анонса. Представитель пресс-службы МТС рассказал, что в розничной сети компании новые iPad появятся в течение нескольких дней или недель с момента старта глобальных продаж. В «М.Видео-Эльдорадо» рассказали, что ожидают появление новых планшетов Apple к середине июня. «Если оценивать, сколько будет стоить планшет, то в краткосрочной перспективе — первые недели после российского старта продаж — цена будет складываться из розничной стоимости на официальных рынках, надбавке ретейлера в 10-15 % и курса рубля», — рассказал осведомлённый источник. Он также добавил, что планшеты повезут из наиболее доступных для российских ретейлеров регионов, таких как ОАЭ. Intel выпустила окончательную инструкцию по правильной настройке BIOS для Raptor Lake — производители плат всё делали неправильно
08.05.2024 [18:21],
Николай Хижняк
Intel выступила с новым заявлением относительно проблем со стабильностью работы её флагманских процессоров Core 13-го и 14-го поколений с разблокированным множителем, пишет HardwareLuxx. На это раз Intel впервые обратилась непосредственно к потребителям и порекомендовала им не использовать «базовый профиль настроек Intel» в BIOS материнских плат. Совсем недавно сообщалось, что Intel обязала производителей плат поскорее выпустить BIOS, где этот профиль включён по умолчанию. ![]() Источник изображения: Geekawhat Intel до этого момента не делала никаких официальных прямых заявлений для владельцев её процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Все предыдущие сообщения на этот счёт являлись рекомендациями, которые Intel предоставляла своим партнёрам из числа производителей материнских плат. Эти сообщения не должны были оказаться в публичной плоскости, но тем не менее оказались. Ни в одной из этих рекомендаций компания не указывала первопричину проблем стабильности в работе её чипов. Расследование этого дела продолжается. Новое заявление Intel также не проливает свет на корень всех бед. Компания рассказала, что у неё нет «базового профиля настроек Intel». Эти профили не являются спецификациями Intel, а создаются производителем материнской платы в зависимости от возможностей по питанию и напряжению той или иной платы. Intel также пояснила, что рекомендует использовать профиль Intel Default Settings для базового уровня производительности на платах низшего класса, но не рекомендует использовать его для процессоров K-серии с надежными материнскими платами. Вместо ограничения питания процессора на высококлассных материнских платах Intel советует использовать профили Performance или Extreme, которые подходят для таких процессоров, как Core i9-13900K/KF, Core i9-14900K/KF, Core i9-13900KS и Core i9-14900KS. Эти профили имеют разные уровни в зависимости от возможностей материнских плат по подаче питания. Заявление Intel: «Несколько производителей материнских плат выпустили профили BIOS с названием “базовый профиль Intel” (Intel Baseline Profile). Однако данные профили BIOS не соответствуют рекомендациям “настройки Intel по умолчанию” (Intel Default Settings), которые Intel недавно предоставила своим партнёрам и которые связанны с вопросом нестабильной работой процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Настройки “базового профиля Intel” в BIOS, по-видимому, основаны на рекомендациях по энергоснабжению, ранее предоставленных Intel производителям и описывающих различные варианты энергоснабжения для процессоров Core 13-го и 14-го поколений в зависимости от возможностей материнской платы. Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию. Рекомендуемые Intel “настройки Intel по умолчанию” представляют собой комбинацию функций тепловых защит и настроек электропитания в сочетании с выбором возможных профилей электропитания с учётом возможностей [той или иной] материнской платы. Intel рекомендует покупателям использовать профиль с максимально доступными параметрами питания с учётом его совместимости с той или иной платой как указано в таблице ниже». На тот случай, если тот или иной производитель материнских плат пока не предоставил обновлённые версии BIOS, в которых был реализован профиль «настройки Intel по умолчанию», компания опубликовала список настроек, которые можно выставить в BIOS материнских плат вручную. В своём новом заявлении Intel опять же не уточняет, являлись ли проблемы со стабильностью работы её процессоров исключительно результатом реализации нестандартных настроек BIOS материнских плат их производителями или здесь также сыграли роль какие-то другие факторы. «Ситилинк» уволил сотни сотрудников на фоне падения выручки и прибыли
08.05.2024 [16:20],
Павел Котов
В сети розничных магазинов электроники «Ситилинк» (входит в ГК «Мерлион») начались сокращения сотрудников, а некоторые подразделения для оптимизации стали объединяться с Merlion, сообщают «Ведомости» со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: «Ситилинк» Последние два года деятельность розничной сети отмечена падением основных финансовых показателей. В 2021 году выручка и прибыль «Ситилинка» были 155 млрд и 2,2 млрд руб. соответственно, в 2022 году они снизились до 138 млрд и 1,6 млрд руб., а по итогам 2023 года оказались уже 132,7 млрд и 798 млн руб. Сокращения в компании начались ещё в прошлом году, говорят собеседники «Ведомостей». Первыми её покинули IT-специалисты, которые работали на аутсорсе: сотрудники кол-центра, а также те, кто занимался поддержкой сайта и внутренних систем. Программа сокращений исчисляется сотнями человек. Минувшим летом ГК «Мерлион» официально сообщила об объединении отделов маркетинга Merlion и «Ситилинка» — новую структуру возглавил Александр Дедов. В конце 2023 года компания увольняла сотрудников целыми отделами. Одному из теперь уже бывших сотрудников было предложено уйти одним днём без положенной выплаты трёх окладов и отпускных; потом все требования ТК всё-таки были соблюдены, но уволили весь отдел из 15 человек. Эти меры руководство объяснило тем, что «компания переживает трудные времена»: сократился ассортимент, снизились продажи. В октябре 2022 года «Ситилинк» предполагал выйти на биржу, но сейчас от этих планов отказались. «Компания — живой организм, [функциональность] и динамика подбора специалистов выстраиваются под цели и задачи бизнеса. Закрытие торговых точек в результате естественной убыли также влияет на процесс текучки кадров», — заявил представитель «Ситилинка». Масштабы увольнений он не привёл, но сослался на исследование HeadHunter, которое показало, что в 2023 году рост текучки кадров отметили 37 % всех работодателей. Сокращение магазинов бытовой техники отмечалось ещё в феврале 2023 года — к тому моменту DNS закрыл 150 торговых точек, а «Ситилинк» — 100. Одной из причин снижения финансовых показателей «Ситилинка» может стать неспособность конкурировать с маркетплейсами, считают эксперты — по некоторым видам товаров у сети магазинов недостаточно хорошо налажена дистрибуция. С началом событий на Украине из России ушли многие западные бренды — отметился дефицит продукции Apple и Samsung. По итогам 2023 года на 20 % снизились объёмы параллельного импорта ноутбуков из-за усиления присутствия китайских товаров и роста производства отечественной продукции. Чёрные дыры в ранней Вселенной развивались быстрее галактик, показали наблюдения «Джеймса Уэбба»
08.05.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
В вопросе эволюции черных дыр много тёмных пятен. Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба позволяет прояснить ряд из них, поскольку она может заглянуть во времена ранней Вселенной. Например, «Уэбб» способен оценить размеры чёрных дыр и галактик 13 млрд лет назад и дать подсказку о том, что из них эволюционировало быстрее. Знание начальных условий многое прояснит в эволюции Вселенной и наблюдаемых в ней объектов. ![]() Квазар J0148 со сверхмассивной чёрной дырой в его центре. Источник изображения: NASA Группа астрономов из Массачусетского технологического института опубликовала в журнале Astrophysical Journal работу, в которой рассказала об исследовании шести квазаров на удалении около одного миллиарда лет от Большого взрыва. Квазары — это активные центры галактик. Фактически — это диск аккреции вокруг сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики, в котором вещество разогревается так сильно, что светит на несколько порядков ярче всех остальных звёзд в галактике-хозяйке. И «Уэбб» стал тем инструментом, который помог на безумном удалении отделить свет звёзд от света аккрецирующих дисков. Измерения показали, что чёрные дыры в центрах древних галактик имеют массы порядка 10 % от массы окружающих их звёзд. С одной стороны, это не кажется слишком много. Однако следует принимать во внимание, что сверхмассивные чёрные дыры в центрах галактик в нашей части Вселенной имеют массы до 0,1 % от масс звёзд в галактиках-хозяйках. Данное наблюдение даёт возможность сделать вывод, что в ранней Вселенной чёрные дыры эволюционировали быстрее галактик. Более того, сверхмассивные чёрные дыры, судя по данной работе, могли возникнуть из более тяжёлых зародышевых первичных чёрных дыр, чем это предполагалось раньше. В противном случае учёным нечем объяснить тот факт, что всего через 1 млрд лет после Большого взрыва чёрные дыры развились до масс в несколько миллионов и миллиардов масс Солнца. Анонсированы смартфоны ZTE Axon 60 и Axon 60 Lite на чипах Unisoc
08.05.2024 [15:13],
Владимир Мироненко
Вслед за прошедшим в апреле анонсом флагманского смартфона Axon 60 Ultra компания ZTE представила две более доступные модели серии Axon 60 — Axon 60 и Axon 60 Lite. Новинки базируются на чипсетах Unisoc и оснащены 50-Мп камерами. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Смартфон Axon 60 оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ и соотношением сторон 20:9. В верхней части экрана вокруг 32-Мп фронтальной камеры размещена зона ZTE Live Island в стиле Dynamic Island от Apple для отображения уведомлений, напоминаний и т.д. ![]() Смартфон построен на 12-нм восьмиядерном процессоре Unisoc T616, имеет 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт. ![]() В свою очередь, Axon 60 Lite получил 6,6-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением HD+ с частотой обновления 90 Гц и интерактивной зоной ZTE Live Island. В новинке используется 12-нм восьмиядерный процессор Unisoc T606 с частотой 1,6 ГГц в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт флеш-памяти. ![]() Обе модели оснащены основными камерами на 50 Мп с диафрагмой f/1,8 и автофокусом, которая у Axon 60 дополнена макрокамерой на 2 Мп (f/2,4) и 2-Мп датчиком глубины (f/2,4), а у Axon 60 Lite — 2-Мп датчиком глубины (f/2,4). Разрешение фронтальной камеры Axon 60 Lite равно 8 Мп. В качестве источника питания у обоих смартфонов используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 22,5 Вт. Спецификации смартфонов также включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, порт USB Type-C 2.0 и боковой сканер отпечатков пальцев. Смартфон ZTE Axon 60 доступен в золотистом, фиолетовом и чёрном цветах по цене от $219. Модель Axon 60 Lite предлагается в золотистом, фиолетовом и синем цветах по цене $177. Crucial первой начала продажи оперативной памяти LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков — от $175 за 32 Гбайт
08.05.2024 [14:55],
Николай Хижняк
Crucial стала первой компанией, которая начала продажи моделей оперативной памяти нового формата LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков. Это и не удивительно: стандарт разработала Micron, являющаяся материнской компанией для Crucial. Эти модули сочетают в себе преимущества классических планок SO-DIMM и энергоэффективной распаиваемой памяти LPDDR5X. ![]() Источник изображений: Crucial До появления LPCAMM2 производителям ноутбуков приходилось делать выбор между классическими модулями оперативной памяти типа SO-DIMM и энергоэффективной, но несъёмной памятью LPDDR, которая припаивается к материнской плате. По сравнению со стандартными модулями SO-DIMM память LPCAMM2 до 58 % энергоэффективнее и занимает на 64 % меньше пространства для установки. Кроме того, модули LPCAMM2 на чипах LPDDR5X поддерживают скорость до 9600 МТ/с, тогда как существующие планки SO-DIMM DDR5 работают со скоростью до 5600 МТ/с. Crucial заявляет для своих первых модулей памяти LPCAMM2 LPDDR5X скорость работы 7500 МТ/с, что в 1,3 раза быстрее того, что может обеспечить память SO-DIMM DDR5. Производитель предлагает модули ёмкостью 32 и 64 Гбайт на базе 16-гигабитных чипов LPDDR5X от Micron. Для памяти заявляется рабочее напряжение 1,05 В. Модуль LPCAMM2 LPDDR5X- 7500 объёмом 32 Гбайт Crucial оценила в $175, а планку на 64 Гбайт — в $330. Новинки уже доступны для заказа на официальном сайте производителя. Поставки обещают в течение двух недель. Следует добавить, что память нового формата Crucial LPCAMM2 LPDDR5X используется в недавно выпущенном ноутбуке Lenovo ThinkPad P1. Dell введёт цветовую дифференциацию сотрудников в зависимости от посещаемости офисов
08.05.2024 [14:46],
Павел Котов
Dell сообщила, что начнёт отслеживать присутствие своих сотрудников в офисах при помощи электронных бейджей и мониторинга VPN, а также будет присваивать им цветовой статус — инициатива коснётся тех, кто выбрал гибридный режим работы, сообщает The Register со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: Its me Pravin / unsplash.com Автором инициативы значится главный операционный директор Dell Джефф Кларк (Jeff Clarke): отдел кадров компании будет вести «табель успеваемости» сотрудников и присваивать им одну из четырёх цветов в зависимости от того, насколько они выполняют предписание находиться в офисе как минимум 39 дней за квартал. В Dell подтвердили эти планы: «Мы поделились с членами команды нашей обновлённой политикой гибридной работы. Члены команды на должностях с гибридным режимом работы будут находиться в офисе Dell Technologies не менее 39 дней в квартал (в среднем три дня в неделю). В сегодняшних условиях мировой технологической революции мы считаем, что личные связи в сочетании с гибким подходом имеют решающее значение для продвижения инноваций и дифференциации ценностей». Начиная с понедельника, 13 мая, компания будет вносить еженедельные показатели посещаемости, полученные с помощью системы отслеживания бейджей — сотрудники смогут увидеть эти отчёты и присвоенные им цветовые статусы:
![]() Источник изображения: Dell / unsplash.com Руководители на местах не пришли к общему мнению по поводу инициативы. Одни считают, что все сотрудники предпочтут быть «синими», а другие полагают, что у их подчинённых должна быть некоторая свобода действий, а значит, можно будет смириться и с «красными» сотрудниками. А некоторые работники вообще отозвались об этой программе как о «скрытом увольнении». Около половины сотрудников Dell в США и двух третей в остальных странах работают удалённо, утверждают источники The Register. Полевых работников в США и других странах насчитывается 3–4 %, а остальные относятся к гибридным. С начала 2023 года Dell уволила не менее 13 000 человек, а по состоянию на 2 февраля 2024 года, согласно финансовому отчёту, в её штате числились примерно 120 000 человек, хотя неофициальный источник указывает на число 150 000 сотрудников. Этим летом в компании ожидается очередная волна увольнений, и новая политика представляется работникам необычно агрессивной. «Даже до пандемии они никогда не заставляли и не принуждали людей находиться в офисе», — пояснил один из сотрудников. В феврале Dell доложила, что выручка за 2024 финансовый год составила $88,4 млрд, и это на 14 % ниже, чем годом ранее. Прибыль составила $3,2 млрд. Китай впервые запустил в космос новую модификацию ракеты «Чанчжэн-6» — она станет базой для коммерческих запусков
08.05.2024 [14:41],
Геннадий Детинич
Во вторник 7 мая Китай успешно запустил с космодрома Тайюань в провинции Шаньси на севере страны первую ракету-носитель «Чанчжэн-6C», выведя на запланированную орбиту четыре спутника. Ракета «Чанчжэн-6C» стала самой облегчённой версией в своём семействе. Впервые услуги ракеты «Чанчжэн» были выставлены на публичные торги, позволив частным компаниям воспользоваться этим принадлежащим государственной компании средством доставки грузов на орбиту. ![]() Источник изображения: VCG Модификация «Чанчжэн-6C» лишена четырёх боковых ускорителей и она на 7 м короче 50-метровой ракеты «Чанчжэн-6A». За счёт этого, а также благодаря расширенному набору обтекателей разной конфигурации и наполняемости, «Чанчжэн-6C» способна выводить в космос множество вариантов полезной нагрузки. Во время первого испытательного полёта ракета вывела на заданные орбиты четыре коммерческих спутника наблюдения за поверхностью Земли: два радиолокационных и два оптических мультиспектральных. Ракета «Чанчжэн-6C» вооружена тремя двигателями на жидкостной топливной паре керосин и кислород: два двигателя на первой ступени и один на второй. Стартовая масса 43-м ракеты составляет 215 т. На низкую околоземную орбиту ракета «Чанчжэн-6C» может доставлять 4,5 т полезной нагрузки, на высоту 500 км (солнечно-синхронную орбиту) — 2,4 т, а на высоту 700 км — 2 т. Особенностью автоматики новой ракеты является адаптивная система управления полётом — Adaptive Augmentation Control (AAC), которая сама понимает, когда надо «газануть», а когда притормозить. Китай понемногу модернизирует и расширяет свой парк средств доставки полезной нагрузки в космос, перекрывая весь спектр услуг от недорогих коммерческих до сложнейших задач для государственного сектора. Запуск ракеты «Чанчжэн-6C», кстати, стал 520-м для ракет этого семейства. Производство чипов в США вырастет в три раза к 2032 году, а доля на мировом рынке достигнет 14 %
08.05.2024 [14:13],
Алексей Разин
Отраслевая ассоциация SIA, охватывающая преимущественно компании полупроводникового сектора США, заказала аналитикам Boston Consulting Group исследование о перспективах развития американского производства чипов. По итогам работы аналитики заявили, что объёмы выпуска полупроводниковой продукции на территории страны к 2032 году утроятся по сравнению с 2022 годом, а доля США на мировом рынке увеличится с 10 до 14 %. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries По сути, к подобной динамике стремятся и власти США, которые уже начали активно распределять субсидии по принятому в 2022 году «Закону о чипах», предусматривающему выделение $52 млрд на стимулирование строительства на территории страны новых предприятий по выпуску чипов, а также активизацию научно-исследовательских работ в данной сфере. По мнению аналитиков, если бы не данная законодательная инициатива, доля США на мировом рынке полупроводниковых компонентов к концу периода прогнозирования сократилась бы с 10 до 8 %. Представители SIA, которые активно лоббировали принятие «Закона о чипах» в его нынешнем виде, подчёркивают, что для полноценной децентрализации производства чипов, которое пока сконцентрировано в Восточной Азии, выделенных властями США средств будет недостаточно. По замыслу американского правительства, к концу десятилетия на территории США должна производиться одна пятая часть всех полупроводниковых компонентов, использующих для выпуска передовые литографические технологии. Если прогноз SIA сбудется, то к 2032 году США будут контролировать лишь 14 % всего мирового производства чипов, включая и выпускаемую по зрелой литографии продукцию. Очевидно, что для воплощения планов Министерства торговли США в жизнь потребуются дополнительные меры поддержки развития американской национальной полупроводниковой отрасли. Как отмечается в отчёте SIA, не только США готовы развивать полупроводниковую промышленность. Китай в настоящее время возводит на своей территории около 30 новых предприятий по выпуску чипов, тогда как в США их количество ограничивается 26 штуками. На территории Европы планируется построить 8 новых предприятий. При этом США к 2032 году рассчитывают сосредоточить на своей территории до 28 % производства передовой полупроводниковой продукции, под которой подразумеваются чипы, выпущенные по 10-нм и более совершенным техпроцессам. На долю Китая, для сравнения, останется только 2 % мирового объёма выпуска передовых чипов. Зато в диапазоне от 10 до 22 нм Китай к 2032 году увеличит свою долю с 6 до 19 %, а в сегменте техпроцессов грубее 28 нм доля Китая увеличится с 33 до 37 %. Помимо субсидий со стороны властей различных стран, развитию полупроводниковой отрасли в период с 2024 по 2032 годы будут способствовать и инвестиции самих компаний сектора. По оценкам SIA, их совокупный объём к 2032 году достигнет $2,3 трлн. До 28 % этих капитальных затрат в указанный период придётся на территорию США, хотя Тайвань с его 31 % всё равно останется на первом месте. Без субсидий, предусмотренных «Законом о чипах», США могли бы претендовать лишь на 9 % указанной суммы. Этот закон уже способствовал тому, что на территории 25 американских штатов объявлено о начале реализации более 80 новых проектов, связанных с выпуском чипов, общий объём инвестиций может достичь $450 млрд. Данные проекты смогут создать 56 000 рабочих мест в США, как минимум. Скидки помогли увеличить продажи iPhone в Китае в марте на 12 %
08.05.2024 [14:10],
Алексей Разин
Ещё до публикации компанией Apple квартального отчёта в новостных лентах то и дело появлялась информация об отрицательной динамике поставок iPhone и выручке от реализации смартфонов этого семейства как в глобальном масштабе, так и в Китае в отдельности. Теперь статистика официальных органов власти КНР намекает, что поставки iPhone на местном рынке в натуральном выражении в марте выросли на 12 %. ![]() Источник изображения: Apple Во-первых, это в какой-то степени подтверждает заявление руководства Apple о росте выручки от реализации iPhone в Китае по итогам первого квартала в целом, хотя на глобальном рынке выручка Apple по данному типу продукции сократилась почти на 10 %. Во-вторых, рост поставок iPhone в Китае на 12 % переламывает тенденцию, которая наблюдалась на протяжении двух предыдущих месяцев этого года — объёмы поставок смартфонов иностранного производства, к которым относятся главным образом iPhone, на территории Китая за январь и февраль сократились на 37 % в годовом сравнении. Мартовский же разворот, вызванный предоставлением скидок на продукцию Apple в данном месяце, позволяет ограничить падение продаж по итогам всего первого квартала значением не более 27 %, как поясняет Bloomberg. В марте текущего года на территории КНР было отгружено 3,75 млн смартфонов зарубежного производства, основная часть из которых как раз является продукцией Apple. Как установило недавно компания Counterpoint Research, в первом квартале серия смартфонов iPhone 15 Pro стала самой популярной на мировом рынке. По крайней мере, iPhone 15 Pro Max занял первое место, а iPhone 15 Pro замыкал тройку лидеров. При этом в квартальном отчёте Apple по форме 10-Q открыто говорится о том, что снижение выручки от реализации смартфонов в первом календарном квартале вызвано преимущественно снижением выручки от продаж устройств серии iPhone Pro. Другими словами, тенденции, которые наблюдались в первом квартале на рынке смартфонов Китая и на мировом в целом, могут в отдельных моментах противоречить друг другу, но способность компании влиять на спрос доказывается статистикой, которую приводят китайские государственные органы. Ethereum стал дороже $3000 впервые за 2 года — инвесторы ждут одобрения Ethereum-ETF
20.02.2024 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Потенциальное одобрение Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) спотовых биржевых фондов на Etherium (ETH) повысило привлекательность второй крупнейшей криптовалюты среди инвесторов. Цена криптовалютного токена Ethereum во вторник превысила $3000 впервые с апреля 2022 года, уверенно продолжив рост. По данным CoinGecko, «эфир» подорожал примерно на 1,6 % за последние 24 часа и вырос более чем на 12 % за последнюю неделю, опередив другие токены. ![]() Источник изображения: unsplash.com Спотовый биржевой фонд (Exchange Traded Fund, ETF) представляет собой инвестиционный фонд, который формирует портфель активов — в контексте данной новости это будет некое количество ETH, — а после выпускает собственные акции, привязанные к этим самым активам. Покупая ценные бумаги Ethereum-ETF, инвестор не владеет криптовалютой напрямую, но цена акций будет напрямую зависеть от стоимости «эфира». Цена биткоина (BTC) также росла, поднявшись более чем на 2 % за последние 24 часа и приблизившись к отметке в $53 000. Индекс CoinDesk 20 (CD20) за тот же период поднялся на 0,65 %. Криптовалюты в целом показывают уверенный рост в 2024 году, при этом цены на основные токены значительно превысили уровень 2023 года. ETH вырос почти на 30 % с начала года, опередив рост BTC на 22 %. «Мы очень близки к уровням около $3150–$3300, — отметил директор по инвестициям SwissOne Capital Кенни Хирн (Kenny Hearn). — Следующий уровень после этого будет составлять 3600 долларов, и мы думаем, что этого довольно легко достичь в следующем месяце или около того, поскольку альты [альтернативные криптовалюты] продолжают догонять». Рост ETH скорее всего продолжится, поскольку участники рынка ожидают, что Ethereum-ETF могут стать следующими в очереди на одобрение регулирующих органов США. Потенциальное одобрение повысит привлекательность ETH среди более консервативных институциональных инвесторов, точно так же, как первые биткоин-ETF, дебютировавшие в прошлом месяце, привлекли огромные средства. Эксперты полагают, что вероятность одобрения спотового Ethereum-ETF к маю составляет 50 %, а в течение 12 месяцев приближается к 100 %. Warhammer 40,000: Boltgun, Space Engineers и Maneater пополнят Game Pass в ближайшие недели, а Tales of Arise — уже сегодня
20.02.2024 [19:15],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox во второй половине февраля и начале марта. Во-первых, затесавшийся в анонс прошлой подборки по ошибке японский ролевой экшен Tales of Arise сегодня, 20 февраля, был добавлен в библиотеку PC и Xbox Game Pass наряду с ретрофутуристическим приключением Return to Grace. Во-вторых, до конца недели — 22 февраля — линейку PC и Xbox Game Pass пополнит казуальная игра Bluey: The Videogame по мотивам детского мультсериала об австралийской пастушьей собаке по кличке Блуи. На следующей неделе подписчиков PC и Xbox Game Pass ждут ещё три игры:
Последним в списке новинок Game Pass значится мартовский дебютант. На первой неделе следующего месяца — 5 марта — к PC и Xbox Game Pass присоединится динамичный ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun. В публикации Xbox Wire также напоминают, что в следующем месяце Game Pass первой среди игр от Activision Blizzard пополнит фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV. Новинка ожидается 28 марта. Что касается покидающих сервис проектов, то уже 29 февраля библиотека PC и Xbox Game Pass лишится японской ролевой игры Soul Hackers 2, а каталог Xbox Game Pass недосчитается американского футбола Madden NFL 22 (EA Play). Adobe добавила в Acrobat ИИ, который позволит «общаться» с документами
20.02.2024 [18:31],
Сергей Сурабекянц
Adobe добавила инструмент на основе генеративного ИИ в своё программное обеспечение для управления PDF-файлами Acrobat. Компания обещает «полное преобразование работы с цифровыми документами», которое упростит поиск, структурирование и восприятие информации в больших документах. AI Assistant представляет собой «диалоговый механизм», который может обобщать информацию, отвечать на вопросы и давать рекомендации на основе содержимого. ![]() Источник изображений: Adobe AI Assistant призван сократить трудоёмкие задачи, связанные с работой с большими текстовыми документами, например, сбор информации для исследовательских проектов или обобщение больших отчётов в краткие справки для электронной переписки, встреч и презентаций. Его можно использовать со всеми форматами файлов, поддерживаемыми приложением, включая документы Word и PowerPoint. AI Assistant строго придерживается протоколов безопасности данных Adobe: он не хранит данные из документов клиентов и не использует их для обучения. AI Assistant умеет оценивать содержимое документа, выделять ключевые данные и давать рекомендации по углублённому изучению пользователями важнейших информационных аспектов. Он также генерирует список цитат, которые позволяют пользователям проверять источники данных, предоставленных AI Assistant, и создаёт интерактивные ссылки для быстрого перехода к конкретной информации в длинных документах. ![]() Источник изображения: unsplash.com Adobe утверждает, что новый ИИ-инструмент позволит пользователям «легко общаться с документами». Начиная с сегодняшнего дня, AI Assistant доступен для клиентов Acrobat в тарифных планах Standard ($13 в месяц), Pro ($20 в месяц) и Teams как для настольных компьютеров, так и в веб-версии. На стадии бета-тестирования дополнительная оплата не потребуется. Однако старший вице-президент Adobe Document Cloud Абхигян Моди (Abhigyan Modi) сообщил, что «клиенты Reader и Acrobat получат доступ ко всему спектру возможностей AI Assistant через новый дополнительный план подписки, когда AI Assistant выйдет из бета-версии». Хотя пока неясно, сколько будет продолжаться бета-тестирование AI Assistant, Adobe уже представила план дальнейшего развития продукта. В него входит интеграция с генеративной моделью ИИ Firefly, возможность одновременного извлечения информации из нескольких документов, типов документов и источников, а также функции для создания черновиков и редактирования копий. ![]() Набор по Warhammer 40,000 для PowerWash Simulator позволит очистить мир от ереси — дата выхода и трейлер кроссовера
20.02.2024 [16:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator продолжают устраивать неочевидные коллаборации с популярными франшизами. На подходе — кроссовер с технофэнтезийной вселенной Warhammer 40,000. О том, что в PowerWash Simulator появится контент из Warhammer 40,000, было объявлено ещё в прошлом мае, а теперь стала известна дата выхода Warhammer 40,000 Special Pack — 27 февраля. Анонс сопроводили геймплейным трейлером. Игрокам достанется роль члена Адептус Механикус, которому выпала большая честь — провести ритуальное очищение запачканной в ходе Неодолимого крестового похода (Indomitus Crusade) техники Империума. С помощью специальной автоматической мойки MKII Aqua-Santica Arquebus — «идеального сочетания человека и машины» — геймеры смогут очистить от ереси (то есть грязи) пять имперских транспортных средств и машин:
В комментариях к трейлеру шутят, что этот набор — «самая достоверная игра по 40K в истории», — и напоминают: в мире Warhammer 40,000 и правда есть люди, чья задача — отмывать (под давлением) технику после кампании. Скриншоты Warhammer 40,000 Special Pack
Набор Warhammer 40,000 Special Pack будет выпущен на всех целевых платформах PowerWash Simulator — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В числе прошлых кроссоверов PowerWash Simulator с известными франшизами (не только игровыми) — Tomb Raider, Final Fantasy VII, «Назад в будущее» и «Губка Боб Квадратные Штаны». Samsung расширит аудиовозможности смартфонов, планшетов и телевизоров
20.02.2024 [16:49],
Павел Котов
Samsung рассказала о развёртывании новых технологий звука Auracast, 360 Audio и Auto Switch на своих устройствах. В той или иной мере они поддерживались и ранее, но сейчас производитель расширит их присутствие. Компания сообщила, что с конца февраля начнут выходить соответствующие обновления для наушников Samsung Galaxy Buds 2, Buds FE и Buds 2 Pro. ![]() Источник изображения: samsung.com Основанная на протоколе Bluetooth технология Auracast позволяет одному устройству транслировать звуковой поток на теоретически неограниченное количество приёмников — наушников и динамиков. В прошлом году Samsung объявила о поддержке этой технологии наушниками Galaxy Buds 2 Pro и новейшими моделями телевизоров; она присутствует и на смартфонах серии Galaxy S24. Теперь компания расширила список устройств, которые смогут выступать источниками или приёмниками Auracast. Транслировать звук с Auracast смогут устройства под управлением Samsung One UI 6.1 и выше: смартфоны Galaxy S23, Z Fold 5, Z Flip 5 и планшеты Tab S9. В роли приёмников Auracast смогут также выступать устройства под One UI 5.1.1, то есть к вышеперечисленным добавятся смартфоны Samsung Galaxy Z Fold 4, Z Flip 4, A54 5G, M54 5G, а также планшеты Tab S9 FE и Tab Active 5 5G. Наушники Samsung Galaxy Buds получат поддержку функции ИИ-перевода, дебютировавшей на смартфонах серии Galaxy S24: переведённый телефоном звуковой поток будет транслироваться на наушники, а собеседник сможет услышать перевод через динамик телефона. Расширится присутствие технологии пространственного звука (360 Audio) — её поддержку получат телевизоры Neo QLED и OLED. До настоящего времени она поддерживалась некоторыми смартфонами и планшетами Samsung, а работает она с наушниками Galaxy Buds 2 Pro и Buds 2. Samsung также напомнила о технологии Auto Switch, которая при поступлении входящего вызова переключает Bluetooth-соединение Galaxy Buds 2 Pro от планшета или телевизора на телефон. Теперь функция будет доступна на ноутбуках Galaxy Book с Samsung One UI 6.0. Need for Speed Unbound до конца года получит четыре обновления по мотивам предыдущих NFS
20.02.2024 [16:33],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games объявили, что гоночная аркада с открытым миром Need for Speed Unbound будет получать контент на протяжении второго года после релиза. Соответствующее сообщение появилось в официальном микроблоге. ![]() Источник изображений: Electronic Arts Вплоть до декабря 2024-го гоночная аркада обзаведётся четырьмя наборами с контентом, первый из них авторы намерены выпустить в период с февраля по апрель. В стартовый комплект войдут автомобили марки Audi и новый набор правил для гонок. В плане обновлений указано, что каждый такой апдейт будет содержать новый режим (или игровую механику), а также два автомобиля с большими возможностями для персонализации. Например, второй набор контента посвятят NFS: Underground, а третий — NFS: Hot Pursuit. Разработчики также пообещали регулярно выпускать для Need for Speed Unbound новые тематические события, испытания и множество технических исправлений. Гоночная аркада доступна на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. CD Projekt RED уточнила, какой игрой точно не будет Hadar — загадочная RPG от создателей The Witcher и Cyberpunk 2077 в новой вселенной
20.02.2024 [14:18],
Дмитрий Рудь
Помимо The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077, CD Projekt RED разрабатывает ещё и игру под кодовым названием Hadar. Что она предложит, до сих пор неясно, но один из руководителей студии раскрыл, чего от проекта ждать точно не стоит. Ранее сообщалось, что Hadar представляет собой RPG с открытым миром по новой франшизе, которая будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними. Какого рода опыт ждёт пользователей Hadar, до сих пор неясно, и фанаты теряются в догадках. К ним относится и блогер TheNeonArcade, на днях предложивший для игры пару антуражей: космический хоррор и феодальную Японию. На публикацию TheNeonArcade обратил внимание соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski). По его словам, Hadar — «точно НЕ космический хоррор в феодальной Японии». Если вдруг у кого-то были такие подозрения. Новаковский добавил, что за пределами «довольно специфической и немного странной области» космического ужаса в феодальной Японии потенциально что угодно может лечь в основу Hadar: «Время придёт, и мы раскроем карты. Не переживайте». Вероятно, от полноценной презентации Hadar игроков до сих пор отделяют годы: разработка проекта на подготовительной стадии, а большая часть CD Projekt RED занята Polaris (новый «Ведьмак») и Orion (сиквел Cyberpunk 2077). Разработка The Witcher 4 «в самом разгаре» — над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Команду продолжения Cyberpunk 2077 к концу 2024-го расширят до 80 сотрудников. Apple Music тестирует импорт композиций и плейлистов из Spotify и других сервисов
20.02.2024 [13:47],
Владимир Мироненко
Музыкальный сервис Apple Music тестирует новую функцию, с помощью которой пользователи смогут импортировать песни и плейлисты в свою библиотеку из других потоковых сервисов, таких как Spotify, сообщил ресурс MacRumors. Ссылки на эту функцию первым обнаружил в последней бета-версии Apple Music для Android пользователь платформы Reddit. ![]() Источник изображения: MacRumors Как полагает MacRumors, функция была разработана Apple в сотрудничестве с сервисом SongShift, который позволяет пользователям переносить свои музыкальные библиотеки и плейлисты между различными службами потоковой передачи музыки. На изображении, опубликованном пользователем Reddit, можно увидеть, что в приложении Apple Music для Android предлагается «добавить сохранённую музыку и плейлисты, созданные вами в других музыкальных сервисах, в вашу музыкальную библиотеку Apple Music». Опция также появляется в настройках приложения для Android. Эта функция появляется не у всех, кто запускает бета-версию приложения. В связи с этим можно предположить, что Apple находится на ранней стадии A/B-тестирования или раздельного тестирования этой функции. При A/B-тестировании пользователям предлагают случайным образом одну из двух версий приложения. Затем с помощью статистического анализа определяют, какая версия работает лучше. Сторонние сервисы для передачи музыки существуют уже несколько лет, хотя многие из них предлагают ограниченную функциональность, если нет единовременного платежа или подписки. Пока нет никакой гарантии, что интеграция Apple Music с SongShift будет доведена до конца и реализована в добавленной функции. ElevenLabs обучила ИИ создавать звуковые эффекты для видео
20.02.2024 [13:45],
Павел Котов
На минувшей неделе OpenAI представила модель искусственного интеллекта Sora, обученную генерировать реалистичные видеоролики по текстовому описанию. Стартап ElevenLabs предложил собственное решение Sound Effects для наложения звуковых эффектов на такие ролики. ![]() Источник изображения: youtube.com/@elevenlabsio Компанию ElevenLabs основали в 2022 году бывший инженер Google по машинному обучению Пётр Дабковски (Piotr Dabkowski) и бывший специалист Palantir по стратегии внедрения Мати Станишевски (Mati Staniszewski). Компания выпустила модель по преобразованию текста в речь и дублированного перевода на 20 языков с сохранением оригинального тона и тембра голоса. Новый проект ElevenLabs получил название Sound Effects — он предназначается для создания звуковых эффектов для лишённых звука видеороликов; звук генерируется по текстовому описанию. Работу очередной ИИ-модели компания продемонстрировала на примере роликов, созданных нейросетью OpenAI Sora. Для этого использовались простые описания вроде «шум волн», «звон металла», «чириканье птиц» и «двигатель гоночной машины». ElevenLabs не раскрыла технических подробностей, касающихся работы ИИ-системы, но результаты работы новой модели вполне убедительны — фоновые звуки получились реалистичными: городской шум, шаги на оживлённой улице, сигналы человекоподобного робота и закадровый текст, который как будто читает голливудский актёр. Компании ещё предстоит рассказать, как она планирует защитить свой проект от попыток недобросовестного использования — ElevenLabs Sound Effects может заинтересовать мошенников. Bethesda анонсировала сборник Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology для ПК — семь игр серии в миниатюрной ядерной бомбе
20.02.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks подготовило фанатам Fallout приятный сюрприз в преддверии старта горячо ожидаемого сериала Amazon по мотивам культовой серии постапокалиптических ролевых игр. Речь идёт о новом сборнике игр серии для ПК — он называется Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology и включает все семь основных релизов в рамках франшизы:
Особенной новую антологию делает оформление — коды активации перечисленных игр представлены на карточках с изображением атрибутов из ролевой системы S.P.E.C.I.A.L., и всё это упаковано в миниатюрную ядерную бомбу. О включении в комплект Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology настоящего оружия массового поражения речи не идёт: Bethesda подготовила лишь коробку в виде бомбы (в компании шутят, что она обезврежена), способную воспроизводить звук взрыва. Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology поступит в продажу 11 апреля текущего года по цене $60. Предзаказ сборника открыт в официальном магазине самой Bethesda, но доставка осуществляется только в США и Канаду. Что касается сериала Fallout, то шоу стартует 12 апреля в сервисе Prime Video. События развернутся в 2296 году, а главными героями станут выходец из Убежища 33 Люси, новичок Братства Стали Максимус и охотник за головами Гуль. Первый полноценный трейлер сериала Fallout вышел в декабре и привёл фанатов в восторг — ролик посмотрели уже более 17 млн раз. Сообщается, что история в шоу станет официальным каноном франшизы. Chrome защитит внутренние ресурсы пользователей от атак извне
20.02.2024 [12:54],
Павел Котов
В движке Chromium, на котором основан, в частности, браузер Google Chrome, вскоре появится функция Private Network Access (PNA), которая защитит внутренние ресурсы пользователей от попыток вторжения со стороны вредоносных сайтов. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Устройства в домашних сетях, например, компоненты интернета вещей и умного дома по умолчанию воспринимаются как безопасные, поскольку они считаются недоступными из интернета. На практике, однако, существуют решения, открывающие вредоносным веб-ресурсам доступ к устройствам в домашних сетях пользователей. Решить эту проблему поможет функция PNA, основанная на CORS-RFC1918 — это «веб-спецификация, предназначенная для защиты сайтов, доступных через частную сеть (по локальному хосту или локальному IP-адресу), от вредоносных запросов от веб-сайтов, расположенных за пределами частной сети». PNA попытается решить эту проблему несколькими способами. К примеру, предусмотрена блокировка доступа с сайтов без HTTPS от внешних IP-адресов ко внутренним. Пока функция находится в разработке, и по мере её развёртывания возможности PNA будут повышаться от совершения действия по запросу до полной блокировки. В итоге она будет работать в фоновом режиме, не отвлекая рядовых пользователей. Правоохранители нескольких стран захватили сервера хакерской группировки LockBit
20.02.2024 [12:18],
Павел Котов
В результате совместной операции «Хронос» (Operation Cronos), проведённой правоохранительными органами США, Европы, Австралии и Японии, была взломана часть ресурсов, принадлежащих хакерской группировке LockBit, ответственной за разработку одноимённого вируса-вымогателя. ![]() Источник изображений: vx-underground На сайте LockBit появилось сообщение о том, что во взломе ресурсов киберпреступников участвовали сотрудники Национального агентства по борьбе с преступностью (NCA, Великобритания), ФБР США, Европола, а также национальных правоохранительных ведомств Франции, Японии, Швейцарии, Канады, Австралии, Швеции, Нидерландов, Финляндии и Германии. Операция всё ещё «продолжается и развивается», сообщили представители NCA и Минюста США. Только в Соединённых Штатах LockBit поразил ресурсы более 1700 организаций практически во всех отраслях от финансового сектора до поставщиков продуктов питания для школ, транспортных предприятий и государственных ведомств; группировка считается крупнейшей в сегменте разработчиков вирусов-вымогателей. В распоряжении группировки остались резервные серверы, на которые не повлияли действия правоохранительных органов, сообщили в LockBit — ФБР атаковало только ресурсы на языке PHP, а резервные серверы без PHP якобы продолжили работать в штатном режиме. Для взлома хакерских ресурсов была использована уязвимость CVE-2023-3824 в языке PHP, уточнили представители группировки. ![]() Вирус LockBit был обнаружен в 2020 году — он начал распространяться с русскоязычных форумов киберпреступников, что дало специалистам по кибербезопасности причины считать группировку российской. На своём ныне несуществующем сайте в даркнете группировка, однако, заявила, что она «располагается в Нидерландах, совершенно аполитична и заинтересована только в деньгах». В начале прошлого года вирус LockBit атаковал ресурсы Британской Королевской почты; в ноябре жертвой хакеров стала компания Boeing, чьи внутренние данные были выложены в открытый доступ. По сведениям группы исследователей в области кибербезопасности vx-underground, при попытке входа в панель управления вирусом аффилированные с LockBit хакерские группировки увидели сообщение, что правительственным агентам удалось заполучить исходный код, подробности о жертвах атак, суммы полученных в результате незаконной деятельности средств, журналы чатов и многое другое. Дополнительную информацию правоохранители обещали предоставить на сайте LockBit уже сегодня, 20 февраля, в 11:30 по Гринвичу (14:30 мск). Lockbit является доминирующим оператором вирусов-вымогателей в мире, сообщил вице-президент компании Secureworks (входит в Dell Technologies) Дон Смит (Don Smith) — группировка заняла 25 % этого рынка. Их ближайшим конкурентом была Blackcat с долей около 8,5 %. Warhammer 40,000: Space Marine 2 может получить русскую озвучку
20.02.2024 [12:11],
Дмитрий Рудь
Русская локализация горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive была подтверждена чуть ли не с самого анонса игры. До сих пор речь шла лишь о текстовом переводе, но есть указание на то, что отечественных пользователей ждёт приятный сюрприз. Описание коллекционного издания Warhammer 40,000: Space Marine 2 на странице в официальном магазине Focus Entertainment недавно пополнилось информацией о поддерживаемых игрой языках. Среди них есть русский — причём не только текстовый перевод, но и озвучка. Судя по всему, на странице коллекционного издания Space Marine 2 в магазине Focus представлен обновлённый список локализаций по сравнению с указанными в Steam и Epic Games Store: английский (в том числе дубляж), французский, немецкий, итальянский, испанский и русский. Полный список локализаций Warhammer 40,000: Space Marine 2, согласно информации на странице её коллекционного издания в магазине Focus Entertainment, выглядит следующим образом:
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики обещают захватывающую кампанию, «невероятно жестокую и самую эпическую битву 2024 года», кооператив на троих, а также «сотни, если не тысячи» врагов на экране. Nintendo подтвердила окружённую слухами презентацию Nintendo Direct — на ней ожидаются анонсы от Microsoft
20.02.2024 [10:52],
Дмитрий Рудь
После нескольких недель слухов и домыслов японский издатель и разработчик Nintendo наконец подтвердил проведение первой в 2024 году передачи Nintendo Direct. Она пройдёт уже на этой неделе. Как стало известно, шоу получило название Nintendo Direct: Partner Showcase и будет посвящено играм сторонних студий — издателей и разработчиков, с которыми сотрудничает Nintendo. В рамках грядущего выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase зрителей ожидает 25-минутная презентация игр от сторонних студий, выходящих на Nintendo Switch в первой половине 2024 года. Nintendo Direct: Partner Showcase стартует завтра, 21 февраля, в 17:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube-канале и официальном сайте Nintendo. Ранее сообщалось, что Nintendo Direct: Partner Showcase должна была пройти на прошлой неделе, но была перенесена из-за анонса новой мультиплатформенной стратегии Microsoft. Возможно, на Nintendo Direct раскроют, какие эксклюзивы Xbox появятся на других платформах. Microsoft пообещала выпустить за пределами своей экосистемы четыре игры (по слухам, это Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves и Grounded). Судя по комментариям под анонсом в X, игроки также не теряют надежду увидеть на шоу экшен-платформер Hollow Knight: Silksong, анонсу которого недавно исполнилось пять лет — фанаты проекта в полном порядке. Российский блогер опубликовал 28 минут нового геймплея «Смуты» в 4K и «без Алины Рин»
20.02.2024 [01:18],
Дмитрий Рудь
Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. В пятничном видео блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: от вступительного ролика и пролога в заснеженном лесу до поместья боярина Тимофея Кручины-Шалонского и поездки Милославского в Нижний Новгород. Ролик с упомянутыми 28 минутами геймплея из «более адекватного куска» игры «без Алины Рин» блогеру Plague Gaming предоставил пожелавший остаться анонимным источник. В видео ниже присутствуют спойлеры. В опубликованном Plague Gaming ролике герой бегает по лесам и поселениям, сражается с холопами, ездит верхом на лошади (вызывается мгновенно) и участвует в битве с сюжетным боссом. Стоит отметить, что на видео явно запечатлена не финальная версия «Смуты»: отсутствующие анимации, проблемы с ИИ, упрощённые визуальные эффекты и «постоянные вылеты» (на видео в этих местах наблюдаются склейки). Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве. Игровая индустрия достигла пика и столкнулась с крупнейшим замедлением роста за последние 30 лет
19.02.2024 [23:53],
Николай Хижняк
Индустрия видеоигр с оборотом в 200 миллиардов долларов в год переживает самое серьёзное замедление роста за последние 30 лет, поскольку огромный рост, вызванный играми для консолей последнего поколения и для смартфонов, достиг своих пределов, пишет издание Financial Times. ![]() Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy) На фоне замедления продаж компания Sony на прошлой неделе снизила свой прогноз относительно объёма продаж игровых приставок PlayStation 5 в текущем финансовом году. В прошлом году траты потребителей в сегменте мобильных игр сократились на 2 % и составили $107,3 млрд. Об этом говорят последние отчёты Data.ai, аналитики которой прогнозируют низкий однозначный рост в этом сегменте по итогам 2024 года. Ощущение нового кризиса в игровом секторе резко контрастирует с ростом, который происходил во время пандемии COVID-19, которая позволила многим изолированным потребителям тратить лишнее время и деньги на игры, пишет Financial Times. Этот пик стал кульминацией серии достижений бизнеса цифровых развлечений, которая началась с выпуска оригинальной консоли PlayStation в середине 1990-х годов и была еще более ускорена с появлением iPhone от Apple. Многие в игровой индустрии ожидали, что она быстро восстановится после постпандемийного спада в 2022 году, однако прошлый год не принес того роста, на который все надеялись. Последние квартальные отчёты некоторых крупнейших издателей, включая Electronic Arts и Take Two, не впечатлили инвесторов. Между тем, разработчики игр были вынуждены с начала текущего года сократить ещё тысячи рабочих мест, несмотря на то, что в 2023 году под сокращения уже попали 10 000 человек. «В индустрии наблюдается тревога по поводу замедления роста, прибыльности, в вопросе контроля бюджетов и состояния рынка в целом на фоне наличия огромного количества уже устоявшихся продуктов. Мы вошли в эру замедленного роста», — пояснил Financial Times глава отдела исследований игр в Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls). ![]() График потребительских трат на консольный, мобильный и ПК-гейминг в миллиардах долларов. Пик выручки пришёлся на 2021 год Обеспокоенность также вызывает отсутствие новых игровых устройств, которые могли бы расширить или встряхнуть рынок. Рост популярности консолей PlayStation и Xbox последнего поколения, выпущенных в 2020 году, пошёл на убыль, а глобальное падение продаж смартфонов означает, что в онлайн-играх, ставших самой прибыльной частью индустрии за последние годы, появляется всё меньше новых игроков. В декабре общий тираж проданных игровых приставок PlayStation 5 с момента запуска превысил 50 млн. На прошлой неделе операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) заявил, что приставка «вступает во вторую половину консольного цикла», поэтому в компании «ожидают постепенного снижения продаж, начиная со следующего финансового года». Акции со значительными скидками при покупке PS5 в 2023 году уже способствовали тому, что Тотоки назвал «значительным» падением операционной прибыли компании от игрового направления. Он добавил, что Sony не планирует в 2024 финансовом году (начинается с апреля) выпускать какие-либо крупные игровые проекты в рамках существующих игровых франшиз. В то же время компания намерена ускорить выход эксклюзивов PlayStation на ПК. Компания Microsoft заявила на прошлой неделе, что также собирается продавать больше своих игр для Xbox на конкурирующих платформах и надеется использовать новые источники роста для повышения своей доходности после покупки компании Activision Blizzard за $69 млрд в прошлом году. Широко ожидаемый запуск новой консоли от Nintendo может сильнее ускорить падение продаж PlayStation и Xbox, поскольку игроки будут копить на новую приставку, считают некоторые аналитики. «В игровой индустрии существует проблема, специфичная для рынка консолей. Никто не покупает Xbox, PS5 достигла пика ценой значительных скидок, и все ждут Switch 2. Консоли доказали, что они не являются надёжной моделью роста игровой индустрии. Их продажи растут до определённого показателя, а затем замедляются», — сказал Гарет Сатклифф (Gareth Sutcliffe) из Enders Analysis. Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) отметил недавний отчёт аналитики Мэтью Болла (Matthew Ball), показывающий, что в прошлом году игровая индустрия выросла менее чем на 1 процент. «Это медленнее, чем рост инфляции, медленнее, чем рост большинства ВВП, что означает, что актуальность [игр] снизилась в прошлом году по сравнению с тем, что произошло в других категориях [развлечений]», — сказал Спенсер. Он добавил, что «фундаментальной возможностью» для этого сектора является поиск новых источников роста среди игроков, которые не могут позволить себе консоль за 500 долларов или игру за 70 долларов. «Как подключить тех людей, которые не играют и не могут играть сегодня? Я думаю, что это вопрос, на котором нам следует сосредоточиться», — отметил Спенсер. ![]() Источник изображения: Epic Games Снижение цен — не панацея, говорят в игровой индустрии. Огромная популярность бесплатных онлайн-игр, таких как Fortnite и Roblox, отнимает десятки часов игрового времени, которые раньше тратились на игры стоимостью 70 долларов. Сильный сетевой эффект многопользовательских игр, таких как Call of Duty, также затрудняет достижение успеха для новичков в игровой индустрии. «Каждый месяц появляются тысячи новых игр, но процент успеха среди них очень низок. Вы обязательно столкнётесь с серьёзными проблемами, пытаясь вывести на рынок новый продукт», — добавил аналитик. Растущая стоимость разработки крупных игр также повышает ставки. «Если речь идёт о бюджете в 100 миллионов долларов на разработку игры, то даже большая компания, которая промахнётся с двумя или тремя такими проектами, с коммерческой точки зрения может оказаться на грани», — говорит Хардинг-Роллс. Всё это приводит Sony, Microsoft, Electronic Arts и другие крупные игровые компании к использованию голливудской модели перезагрузки уже известных, популярных игровых проектов. В то же время игровые гиганты проявляют интерес к новым источникам дохода за счёт популяризации игр посредством других сегментов развлечений. Ранее стало известно, что медиакорпорация The Walt Disney Company собирается выкупить акции студии Epic Games на сумму $1,5 млрд для создания новой игровой и развлекательной вселенной, связанной с Fortnite. «Подобно тому, как мы берём наши проекты из фильмов и телевидения и адаптируем их в наших парках развлечений, этот аналогичный подход может использоваться и в играх», — заявил после анонса сделки с Epic Games генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger), который также отметил, что демографические тренды свидетельствуют в пользу того, что молодые потребители тратят на игры столько же времени, сколько они тратят на телевидение и кино. По словам Айгера, анонсированное сотрудничество знаменует крупнейшее вложение компании в игровую индустрию и предложит значительные возможности для роста и расширения. «Я пришёл к выводу, что мы должны быть там, и мы должны быть там как можно скорее и самым убедительным образом», — добавил глава Disney. Sega подтвердила, что перезапуск нишевых гоночных аркад Crazy Taxi будет AAA-игрой
19.02.2024 [23:41],
Дмитрий Рудь
Пока в погоне за AAA-трендами крупные издатели проводят массовые увольнения персонала, японская Sega готовится сделать игровой блокбастер из новой части нишевых гоночных аркад Crazy Taxi. Напомним, возвращение Crazy Taxi наряду с другими классическими сериями Sega (Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage) было подтверждено на церемонии The Game Awards 2023, однако подробностями Sega делиться не спешила. Разработку перезапуска Crazy Taxi в недавнем интервью изданию Japan Times затронул президент принадлежащей Sega и помогающей с созданием игры студии Sapporo Такая Сегава (Takaya Segawa). «Мы в ответе за проекты вроде Phantasy Star Online 2: New Genesis и Hatsune Miku: Colorful Stage! в сотрудничестве с токийским и заокеанскими офисами. Мы также участвуем в разработке AAA-игр, включая Crazy Taxi», — обронил Сегава. Что именно Сегава вкладывает в понятие AAA-игры, говоря о новой Crazy Taxi, остаётся загадкой, но издание Bloomberg ещё в 2022 году сообщало, что серию ждёт крупнобюджетный перезапуск. Какую форму примет переосмысление Crazy Taxi, неясно: отрывки геймплея новой игры в декабрьском тизере выглядят достойно, однако по качеству исполнения до традиционных AAA-проектов явно не дотягивают. Перезапуск Crazy Taxi наряду с другими подтверждёнными новыми играми из классических франшиз Sega должен выйти в ближайшие годы. По слухам, японская компания готовит возвращение как минимум десяти своих серий. Techland анонсировала крупнейшее обновление для Dying Light 2 Stay Human и новое издание игры — «самое богатое и цельное»
19.02.2024 [22:31],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии Techland поделились с порталом Game Rant подробностями нового издания и следующего обновления зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human. Как стало известно, уже 22 февраля Dying Light 2 Stay Human получит самое крупное обновление в своей истории. Оно называется Firearms Update и, как можно догадаться, добавляет в игру огнестрельное оружие. По словам режиссёра франшизы Dying Light Тимона Смекталы (Tymon Smektala), разработчики постарались интегрировать огнестрельное оружие в игру максимально органично. В будущем арсенал будут улучшать и расширять. Кроме того, в Firearms Update войдут улучшения визуальных элементов (скайбоксы, растения, лица зомби), дополнительный контент для одиночного и кооперативного режимов, а также некие сюрпризы для фанатов первой части. Чего в Firearms Update не будет, так это обещанных ранее рейдов башни и сложности «Кошмар» (дебютирует с весенним патчем) — разработчикам потребовалось больше времени на реализацию этих элементов. Вместе с патчем выйдет Dying Light 2 Stay Human — Reloaded Edition. Это «самая богатая и цельная» версия игры. Включает весь выпущенный контент (в том числе аддон Bloody Ties и Firearms Update) и является новым стандартным изданием. Dying Light 2 Stay Human дебютировала в феврале 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Пока безымянное второе сюжетное дополнение к игре ожидается на протяжении 2024 года. Регулятор «засветил» улучшенное и дополненное издание Shin Megami Tensei V — оно может выйти на ПК
19.02.2024 [21:00],
Дмитрий Рудь
Японская ролевая игра Shin Megami Tensei V от Atlus уже больше двух лет остаётся заложницей маломощной Nintendo Switch, но, похоже, имеет шансы выбраться за пределы гибридной консоли. Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) присвоила классификацию «от 15 лет» изданию Shin Megami Tensei V с подзаголовком Vengeance («Возмездие»). Согласно уже удалённой записи на сайте GRAC, SMT V: Vengeance представляет собой полное издание с улучшениями и дополнительным контентом. На релизе игра получила ряд платных DLC с демонами и бонусами — возможно, речь про них. На то, что в планах Atlus есть полное издание Shin Megami Tensei V, прошлым летом намекал пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅 (Electric Rover Lu Xun), в прошлом предсказавший ряд громких анонсов. Хотя Shin Megami Tensei V вышла только на Nintendo Switch, SMT V: Vengeance может появиться и на других платформах. На это указывает опыт серии Persona и несколько фактов из истории самой игры. На релизе в коде Shin Megami Tensei V обнаружили упоминания PC и PS4. Кроме того, JRPG засветилась в масштабной утечке с серверов GeForce Now, всё больше игр из которой выходит на ПК. Shin Megami Tensei V вышла в ноябре 2021 года. По сюжету герой попадает в потусторонний мир и присоединяется к борьбе против демонов. К маю 2022-го продажи игры превысили 1 млн копий. Nacon скоро покажет нового «Терминатора», GreedFall II, Test Drive Unlimited Solar Crown и не только — где и когда смотреть Nacon Connect 2024
19.02.2024 [20:34],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и производитель игровых аксессуаров Nacon сообщил о планах по проведению презентации из линейки Nacon Connect и поделился первыми подробностями мероприятия. Как стало известно, предстоящая трансляция называется Nacon Connect 2024 и предложит новую информацию по заявленным на 2024 год видеоиграм и аксессуарам от Nacon, включая:
Кроме того, сразу после окончания Nacon Connect 2024 разработчики GreedFall II: The Dying World из французской студии Spiders проведут собственную трансляцию, на которой поделятся дополнительной информацией об игре. Трансляция Nacon Connect 2024 начнётся 29 февраля в 21:00 по Москве и продлится около получаса. Следить за основной программой можно будет на YouTube и Twitch, а шоу имени GreedFall II пройдёт только на Twitch. Сообщалось, что «Терминатор» от Nacon отправит игроков выживать в мире, где ужасающие машины преследуют последние остатки человечества. Обещали оригинальную историю и релиз в «отдалённом будущем» на ПК и консолях. «Такой должна была стать Diablo IV»: ролевой экшен Last Epoch получил насыщенный трейлер перед выходом из раннего доступа
19.02.2024 [19:38],
Юлия Позднякова
В преддверии полноценного релиза разработчики ролевого экшена Last Epoch опубликовали трейлер, в котором рассказали о главных особенностях игры. ![]() Источник изображений: Steam В ролике напомнили о глубокой системе развития персонажа, крафте, поддержке кооператива на четверых, высокоуровневом контенте с подземельями, бесконечными аренами (Endless Arena) и монолитами судьбы (Monolith of Fate), а также готовящейся для версии 1.0 системе торговых фракций (Item Factions), с помощью которой разработчики намерены решить типичную для жанра проблему торговли. В текущей версии представлены пять классов — Аколит (Acolyte), Маг (Mage), Прималист (Primalist), Разбойник (Rogue) и Страж (Sentinel), — а также 15 путей развития (подклассов) и более 120 вариантов дерева навыков. Вдобавок игроки могут собирать предметы и улучшать их с помощью продуманной системы ремесла, чтобы менять характеристики и навыки. Благодаря разнообразному развитию героя и сбалансированной системе случайного выпадения предметов Last Epoch предлагает «бесконечные» возможности повторного прохождения. При этом она в равной степени ориентирована на опытных поклонников жанра и новичков, а также не позволяет получить игровые преимущества через микроплатежи (покупки ограничены «косметикой»). ![]() События Last Epoch происходят в волшебном мире Этерры (Eterra). Игрокам предстоит отправиться в прошлое, чтобы спасти само время от Пустоты (The Void). Last Epoch начала жизнь в 2017 году как проект группы энтузиастов, собравшихся на Reddit и создавших студию Eleventh Hour Games. В 2018-м разработчики получили на Kickstarter свыше $255 тысяч. В августе того же года вышла закрытая альфа-версия для вкладчиков, а в апреле 2019-го состоялся релиз «беты» в Steam. В этом месяце авторы рассказали, что за всё время раннего доступа продажи игры превысили 1 млн копий. Last Epoch имеет «очень положительные» отзывы на платформе Valve (рейтинг на основании 26,5 тыс. рецензий — 85 %). Покупатели особенно восхищаются свободой развития персонажа в сочетании с простотой игровых систем. Многие признаются, что проект Eleventh Hour Games увлекает их сильнее, чем Diablo IV, и отмечают, что он предлагает глубину и разнообразие Path of Exile без лишних усложнений. ![]() «Наиграл уже более 300 часов и всё равно с нетерпением жду релиза, — написал в комментарии к новому трейлеру на YouTube kylewyman7217. — Просто 10/10». «Процесс развития персонажа в этой игре бесподобен», — заметил user-sy6ht9yv9j. «Такой должна была стать Diablo IV, — считает lostcosmos3245. — Вы проделали невероятную работу». Last Epoch 1.0 выйдет 21 февраля в Steam. С полноценным релизом, помимо упомянутой системы торговли, появятся два новых класса мастерства — Чернокнижник (Warlock) и Соколиный охотник (Falconer) — новые и переработанные навыки, предметы, аффиксы, враги и модели противников. Ролевой экшен доступен в российском сегменте Steam за 1475 рублей. В сентябре 2023 года игра обзавелась текстовой русской локализацией. Славянское фэнтези с геймплеем от Dark Souls: российский боевик Godreaper скоро появится в Steam и получит демоверсию
19.02.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Независимая российская студия Next Genium в присланном 3DNews пресс-релизе напомнила о разработке хардкорного боевика Godreaper в стиле Dark Souls и поделилась планами на продвижение игры. События Godreaper развернутся в «мрачном и проработанном» мире тёмного фэнтези, вдохновлённом славянской мифологией. По сюжету из человеческих пороков боги превратились в «ужасных тварей». Игрокам достанется роль богатыря Ставра, который по возвращении из «заточения» обнаружил родной край в хаосе и разрухе. Герою предстоит дать бой поддавшимся скверне богам и разным чудовищам. Скриншоты Godreaper
Разработчики обещают «ожесточённые бои», уникальное оружие (у каждого будет альтернативная форма и магические силы), отобранные у самих богов способности и особые артефакты, сочетание которых позволит «одолеть любого недруга». Новых иллюстративных материалов пресс-релиз не содержит: авторы ограничились старым трейлером (прикреплён ниже) и скриншотами (см. галерею выше). В то же время в соцсетях игры регулярно делятся более актуальными кадрами. Сроки выхода Godreaper не уточняются, но уже в текущем году игра получит бесплатную демоверсию. Кроме того, в планах разработчиков — открыть страницу проекта в Steam. Точные даты обещают назвать в «ближайшем будущем». Помимо Godreaper, в разработке у Next Genium находится вдохновлённый Resident Evil 4 зомби-хоррор Formind, космический хоррор на выживание 14: Overmind, навеянная Spore аркада Darwin Mission, детективный квест Blue Book и другие игры. TikTok грозит огромный штраф: ЕС начал расследование нарушений правил по защите детей
19.02.2024 [18:23],
Сергей Сурабекянц
ЕС проведёт расследование в отношении социальной сети TikTok на предмет нарушения требований закона «О цифровых услугах», касающихся защиты детей и обеспечения прозрачности рекламы. Это подвергает платформу риску крупного штрафа. Представитель регулятора Тьерри Бретон (Thierry Breton) принял решение о расследовании после анализа отчёта о политике и рисках размещения контента TikTok и ответов компании на официальные запросы. ![]() Источник изображения: Pixabay Закон ЕС «О цифровых услугах» (DSA), который применяется ко всем онлайн-платформам с 17 февраля, требует от крупных онлайн-платформ и поисковых систем активнее бороться с незаконным контентом и рисками для общественной безопасности. Владельцу TikTok, китайской компании ByteDance, может грозить штраф в размере до 6 % от мирового оборота, если сервис будет признан виновным в нарушении правил DSA. «Сегодня мы начинаем расследование в отношении TikTok по подозрению в нарушении прозрачности и обязательств по защите несовершеннолетних: вызывающий привыкание дизайн и ограничения времени использования экрана, эффект кроличьей норы, проверка возраста, настройки конфиденциальности по умолчанию», — сообщил Бретон. Еврокомиссия сосредоточит своё внимание на алгоритмах TikTok, которые могут стимулировать поведенческие зависимости. Она также проверит, приняла ли TikTok соответствующие и соразмерные меры для обеспечения высокого уровня конфиденциальности, безопасности и защищённости несовершеннолетних. Чиновники ЕС также изучат предоставляемые TikTok исследователям данные о рекламе на платформе для тщательного изучения потенциальных онлайн-рисков. Представитель TikTok заявил, что компания продолжит работать с экспертами и представителями отрасли, чтобы обеспечить безопасность несовершеннолетних на своей платформе, и планирует представить Еврокомиссии подробную информацию об этом. «TikTok первой разработала функции и настройки для защиты подростков и предотвращения доступа к платформе детей младше 13 лет — проблемы, с которыми сталкивается вся индустрия», — заявил он. Это второе расследование Еврокомиссии о нарушениях DSA. Ранее под прицелом EC оказалась платформа социальных сетей X, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk). Epic Games Store готовил бесплатную раздачу Fallout Classic Collection, но вместо неё подарит другую игру
19.02.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store объявляет состав своих еженедельных игровых раздач заранее. Так случилось и в преддверии старта акции 22 февраля, однако что-то пошло не по плану. На старте раздачи раллийного симулятора Dakar Desert Rally в прошлый четверг, 15 февраля, следующей бесплатной игрой был сборник Fallout Classic Collection, включающий Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout Classic Collection уже раздавали в EGS зимой 2022 года. Хотя за серию отвечает Bethesda, сборник можно было забрать и с российского аккаунта, что спустя три месяца обернулось принудительным возвратом средств (то есть 0 рублей). Судя по баннеру с бесплатными играми в отечественном сегменте Epic Games Store, новая раздача Fallout Classic Collection пользователям с российским аккаунтом быть доступной уже не должна была — сборник не отображался на странице. Как подметил портал PCGamesN, с началом выходных Fallout Classic Collection на баннере с бесплатными играми заменил доступный в российском Epic Games Store проект — платформер Super Meat Boy Forever. Изменение касается не только российского региона, но и всех остальных. Именно Super Meat Boy Forever, а не Fallout Classic Collection, станет временно бесплатной 22 февраля. Причина корректировки планов неизвестна. Раздача Super Meat Boy Forever в Epic Games Store начнётся 22 февраля в 20:00 по Москве. До этого момента можно добавить в свою библиотеку уже упоминавшуюся Dakar Desert Rally — она тоже доступна в российском сегменте. Календарь релизов 19–25 февраля: Pacific Drive, Last Epoch, Terminator: Dark Fate — Defiance
19.02.2024 [15:52],
3DNews Team
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() У части iPhone 14 Plus возникла проблема с камерой — Apple решит её бесплатно
02.11.2024 [11:28],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала новую программу гарантийного обслуживания iPhone 14 Plus. Такое решение обусловлено проблемой, из-за которой на некоторых экземплярах данной модели смартфона при использовании камеры в режиме предварительного просмотра может не отображаться изображение. ![]() Источник изображения: Apple «Apple определила, что задняя камера на очень небольшом проценте устройств iPhone 14 Plus может не выводить изображение в режиме предварительного просмотра. Затронутые устройства были выпущены в период с 10 апреля 2023 года по 28 апреля 2024 года», — говорится в сообщении Apple на странице программы гарантийного обслуживания. Пользователи, которые столкнулись с данной проблемой, могут перейти на страницу программы гарантийного обслуживания и проверить, соответствует ли их iPhone 14 Plus указанным условиям (для этого потребуется указать серийный номер). Тем, кто уже заплатил за ремонт камеры, Apple готова вернуть потраченные денежные средства. Сама же программа гарантийного обслуживания iPhone 14 Plus будет действовать в течение трёх лет с момента продажи смартфона. На «Госуслугах» появилась форма для регистрации блогеров с аудиторией более 10 тыс. подписчиков
02.11.2024 [11:23],
Павел Котов
На «Госуслугах» заработала форма, через которую в добровольном порядке подаются сведения для внесения в реестр каналов и страниц в соцсетях, аудитория которых превышает 10 тыс. подписчиков. Мера направлена на повышение прозрачности рынка рекламы в соцсетях и защиту пользователей от мошенников. ![]() Источник изображения: DaryaDarya LiveJournal / unsplash.com При регистрации в реестре владелец канала или страницы в соцсети указывает свои контактные данные, например, фамилию, имя, отчество, номер телефона и ссылку на ресурс. Информацию будут хранить в зашифрованном виде. Блогер в ответ должен получить маркировку, отсутствие которой у его ресурса означает запрет на рекламную деятельность и сбор пожертвований, а также запрет на репосты его материалов. Зарегистрироваться в реестре могут частные, юридические лица и ИП, граждане России и иностранцы. Заявке присваивается уникальный номер, который необходимо указать в описании страницы или закреплённом сообщении — так Роскомнадзор подтверждает принадлежность ресурса автору заявки. Решение о включении в реестр принимается в течение десяти дней — соответствующее уведомление поступает в личный кабинет на Госуслугах. Когда страница включается в ресурс, её владелец обязан разместить в её описании ссылку на запись в реестре Роскомнадзора. Каналы и страницы, которые не включены в перечень, с 1 января 2025 года лишаются права размещать у себя рекламу, а другим каналам будет запрещено репостить их сообщения. Закон о деанонимизации блогеров президент РФ подписал в августе. Владельцы страниц с аудиторией более 10 тыс. пользователей обязываются предоставлять информацию по запросу Роскомнадзора или ФСБ. Закон вступил в силу 1 ноября 2024 года. У Роскомнадзора уже есть ориентировочные сведения о таких страницах и каналах в соцсетях, известно и примерное число таких ресурсов по платформам:
«Европейский Starlink» подорожал почти вдвое и отложен на годы
02.11.2024 [11:15],
Геннадий Детинич
Два года спустя после анонса проекта «европейского Starlink» — спутниковой сети IRIS2 — власти Европейского союза заключили первые контракты на её создание. Проект подорожал с €6 млрд до €10 млрд и это, похоже, не предел. Также сдвинулись сроки ожидаемого начала предоставления спутниковых интернет-услуг с 2027 года на начало 30-х годов. Приложенные усилия должны сделать ЕС независимым от третьих стран в области космической интернет-связи. ![]() Художественное представление спутника сети IRIS2. Источник изображения: ESA Европарламент анонсировал проект IRIS2 (Infrastructure for Resilience, Interconnection and Security by Satellites) в 2022 году. Потребовалось два года, чтобы были заключены первые контракты на разработку спутниковых платформ и инфраструктуры. Это время ушло на споры и выбор подрядчиков, а также выявило слабые стороны в первоначальной оценке стоимости проекта, которая оказалась сильно заниженной. Даже не стартовав, проект подорожал с €6 млрд до €10 млрд. Поскольку власти ЕС готовы финансировать его только до 2027 года, придётся искать новый источник для притока средств, что почти гарантированно увеличит стоимость проекта. Когда два года назад было объявлено о решении строить свой суверенный спутниковый интернет в Европе, начало предоставления услуг ожидалось в 2027 году. Задержка с заключением контрактов привела к тому, что теперь полный пакет услуг сеть сможет предоставлять в начале 30-х годов без указания точной даты. Впрочем, для государственных служб и военных предоставлять услуги IRIS2 обещают всё-таки начать в 2030 году. Сеть IRIS2 будет создана относительно малыми силами — на орбиту будут выведены всего 290 спутников, что резко контрастирует с сетью Starlink компании SpaceX, насчитывающей сегодня около 6000 активных спутников. Ряд голосов в странах ЕС выражают сомнение в необходимости создавать свою сеть спутниковой связи при наличии отлично показавшей себя сети Starlink. Но скептики говорят, что Илона Маска нельзя рассматривать как надёжного партнёра, и лучше не иметь с ним дело. Первый контракт на создание европейской спутниковой сети интернет-связи заключён с Консорциум европейских спутниковых провайдеров — SES SA, Eutelsat и Hispasat. Работы также могут быть выполнены по субподряду с другими европейскими компаниями. Интересно отметить, что спутники IRIS2 будут также служить как навигационные и вести наблюдение за Землёй. Основной их задачей будет предоставление услуг широкополосной связи в местах, не охваченных интернет-услугами, как в Европе, так и в Африке. Правительство запретило незарегистрированным майнерам расходовать более 6000 кВт·ч электроэнергии в месяц
02.11.2024 [10:44],
Владимир Мироненко
Правительство РФ утвердило требования к операторам майнинговой инфраструктуры и майнерам криптовалют, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение пресс-службы кабмина. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Правительство завершило подготовку нормативной правовой базы, устанавливающей регулирование в сфере майнинга цифровой валюты. Подписаны постановления об утверждении требований к операторам майнинговой инфраструктуры и обязанностях майнеров, а также ряд других актов», — указано в сообщении правительства. Согласно утверждённым документам, майнингом могут занимаются физлица без необходимости в регистрации в качестве индивидуального предпринимателя. Но при этом для них был установлен лимит энергопотребления на уровне 6000 кВт·ч. В случае его превышения физлицу для осуществления майнинга потребуется регистрация в качестве ИП и включение в специальные реестры, которые ведёт Федеральная налоговая служба. Требование по включению в специальные реестры относится и к организациям, занимающимся майнингом. Напомним, что в правительстве сообщили, что в регионах, где наблюдается дефицит электроэнергии, майнинг будет запрещён. Сведения из реестров будут доступны органам власти, судам, ЦБ, территориальным сетевым организациям и «Системному оператору ЕЭС». Майнеры будут обязаны предоставлять Федеральной налоговой службе информацию об объёме полученной цифровой валюты и адресе-идентификаторе, на который она поступила. В случае необходимости эти сведения могут также предоставляться федеральным органам исполнительной власти, органам прокуратуры, дознания и предварительного следствия и органам, осуществляющим оперативно-розыскную деятельность. С 1 ноября в стране вступили в силу положения закона, подписанного президентом Владимиром Путиным в августе, включая положения о реестре операторов майнинговой инфраструктуры и майнеров цифровой валюты. Первые пользователи сервиса «Облако Mail.ru» лишатся хранилища на 100 Гбайт, которое им дарили «навсегда»
02.11.2024 [10:39],
Владимир Фетисов
Принадлежащая холдингу VK компания Mail.ru Group уведомила клиентов об отмене бесплатных вечных 100 Гбайт в облачном хранилище для первых пользователей сервиса «Облако Mail.ru» спустя 11 лет после запуска проекта. Это изменение вступит в силу в середине ноября, но пользователям дадут время до февраля следующего года, чтобы они могли перенести свои данные. ![]() Источник изображений: habr.com Тарифный план с бесплатными 100 Гбайт облачного хранилища, который предоставлялся бета-тестерам проекта в 2013 году, перестанет действовать 11 ноября 2024 года. Соответствующее уведомление компания разослала клиентам несколько дней назад. При этом доступ к данным пользователей, которые не уместятся в новый лимит, будет сохранён до 11 февраля 2025 года, но просматривать их уже будет нельзя. Если за это время пользователи не перенесут файлы в другое место, то вся информация будет удалена без возможности восстановления. Сохранить данные можно, скачав их на локальное устройство или оформив платную подписку Mail Space. ![]() Решение закрыть тариф с бесплатными 100 Гбайт хранилища в компании объяснили ростом функциональности и желанием «сосредоточиться на развитии сервисов для продуктивности». Напомним, сервис «Облако Mail.ru» начал работу в августе 2013 года. На момент старта проекта сервис предлагал первым пользователям получить навсегда до 100 Гбайт облачного хранилища. Thermal Grizzly выпустила крепёжную рамку для Core Ultra 200S и обещает снижение температуры на 6 градусов
02.11.2024 [10:35],
Николай Хижняк
Intel обещала улучшить тепловые характеристики настольных процессоров Core Ultra 200S, но некоторые пользователи со старыми системами охлаждения или те, кто привык к использованию сторонних крепёжных рамок для процессоров, могут обратить внимание на новый продукт от Thermal Grizzly, обещающий дополнительное снижение рабочей температуры CPU. ![]() Источник изображения: Thermal Grizzly В последние годы специальные крепёжные рамки, выпускающиеся сторонними производителями, приобрели популярность в качестве решения проблемы с изгибом процессорного разъёма LGA 1700. Указанная проблема связана со стандартным механизмом удержания процессора в сокете (Integrated Loading Mechanism, ILM), который оказывает чрезмерное давление на сам разъём. В результате из-за изгиба зазор между подошвой системы охлаждения и крышкой процессора увеличивается, что приводит к снижению эффективности охлаждения. Для нового процессорного разъёма LGA 1851 у Intel есть два типа крепления. Более современная конструкция называется RL-ILM. Этот тип ILM обеспечивает лучший контакт и меньший изгиб в сравнении со старым типом POR-ILM. ![]() Источник изображения: MSI Thermal Grizzly утверждает, что их новая крепёжная рамка ЦП для сокета LGA 1851 приводит к дополнительному снижению рабочей температуры процессора на 4 градуса Цельсия по сравнению с механизмом RL-ILM и до 6 градусов по сравнению с корпусом POR-ILM. «Процесс установки контактной рамки очень прост и требует всего нескольких шагов. Во-первых, необходимо снять стандартный крепёжный механизм (ILM) с материнской платы. В зависимости от используемой системы охлаждения и самой модели процессора температура последнего при использовании нашей крепёжной рамки может быть заметно снижена. При переходе c ILM с пониженной нагрузкой на сокет (RL-ILM), использующегося на некоторых материнских платах LGA 1851, можно ожидать снижения рабочей температуры процессора до 4 градусов, а при переходе со стандартного механизма ILM (POR-ILM) — снижения до 6 градусов Цельсия», — говорит Thermal Grizzly. Следует помнить, что демонтаж стандартной ILM с материнской платы может привести к потере гарантии на материнскую плату. Новую контактную рамку Thermal Grizzly оценила в $32,59. В комплект поставки входят все необходимые крепёжные элементы, а также пара отвёрток под нужные винты. Рамку можно приобрести в официальном онлайн-магазине компании. Американская GlobalFoundries оштрафована на $500 000 за поставки чипов связанной с китайской SMIC компании
02.11.2024 [07:11],
Алексей Разин
С 2020 года под санкциями США находится не только крупнейший контрактный производитель чипов в Китае, компания SMIC, но и ряд связанных с нею юридических лиц. Как выясняется, американская GlobalFoundries уже после введения санкций против SJ Semiconductor отправила ей 74 партии чипов на общую сумму $17,1 млн. Признавшись в содеянном, GlobalFoundries смирилась с необходимостью заплатить штраф в размере $500 000. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Как поясняют представители американских регулирующих органов в области экспортного контроля, на которых ссылается Reuters, компания GlobalFoundries сама призналась в допущенном нарушении, но объяснила его возникшей ещё до введения санкций против SJ Semiconductor ошибкой в оформлении документов. Эта ошибка якобы помешала GlobalFoundries определить, что в отношении поставок продукции для нужд SJ Semiconductor требовалось получать экспортные лицензии, вероятность получения отказа по которым была очень высока. SMIC свою причастность к обслуживанию интересов китайской оборонной промышленности отрицает, но избежать санкций США ей при этом не удалось. Представители GlobalFoundries выразили готовность впредь тщательно следовать требованиям американского законодательства в сфере экспортного контроля, назвав соответствующую систему «мировым стандартом для отрасли по контрактному производству чипов». Компания GlobalFoundries хоть и финансируется арабскими инвесторами, имеет американскую регистрацию и даже обслуживает интересы американской оборонной отрасли. Ей также предназначаются около $1,5 млрд субсидий по «Закону о чипах» 2022 года, которые должны быть потрачены на расширение и модернизацию предприятий компании на территории США. Место Intel в индексе Dow Jones займёт Nvidia
02.11.2024 [06:03],
Анжелла Марина
Nvidia заменит своего конкурента Intel в престижном фондовом индексе Доу-Джонса (Dow Jones Industrial Average). Знаковая замена происходит на фоне бума технологий искусственного интеллекта и доминирования Nvidia в сегменте высоких технологий. ![]() Источник изображения: Nvidia Рыночная капитализация Nvidia накануне достигла впечатляющих 3,5 триллиона долларов, уступая среди публичных компаний только Apple, сообщает CNBC. Акции компании выросли более чем на 170 % в 2024 году после роста примерно на 240 % в прошлом году, по большей части благодаря тому, что крупнейшие технологические компании, включая Microsoft, Meta✴, Google и Amazon, активно закупают графические процессоры Nvidia, в частности модель H100, для развития своих ИИ-проектов. При этом спрос на новое поколение ИИ-чипов Blackwell, по словам компании, достиг «безумного» уровня. В то время как Nvidia демонстрирует стремительный рост, Intel переживает непростые времена. Компания теряет долю рынка в пользу AMD и демонстрирует минимальный прогресс в сфере искусственного интеллекта. Акции Intel упали более чем наполовину в этом году из-за производственных проблем и усиления конкуренции. При этом компания недавно объявила о сокращении 16 500 сотрудников и снижении темпов строительства производственных мощностей. Nvidia также оказалась в хорошей позиции для присоединения к индексу Доу-Джонса после майского дробления акций 10 к 1. Хотя дробление не повлияло на рыночную капитализацию компании, оно снизило цену каждой акции на 90 %, что позволило компании не занимать слишком большого удельного веса в пересчёте на одну акцию среди других компаний, входящих в индекс Доу-Джонса. WhatsApp добавил новую функцию для быстрой организации чатов
02.11.2024 [05:09],
Анжелла Марина
В мессенджере WhatsApp появились пользовательские списки чатов, которые помогут упорядочить переписку и быстро найти нужные диалоги. Теперь можно создавать списки для различных категорий чатов и все они будут отображаться в верхней части экрана. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash Как сообщает The Verge, новая функция станет особенно полезной для тех, кто сталкивается с трудностями при поиске нужных диалогов. Пользователи могут создавать списки и присваивать им названия, например, «Семья» или «Работа». Эти списки будут отображаться в верхней части окна, рядом с ранее добавленными фильтрами «Все», «Непрочитанные» и «Группы». ![]() Источник изображения: WhatsApp Чтобы создать новый список, нужно нажать на значок «+» в строке фильтров в верхней части экрана чатов. После этого можно ввести название списка и выбрать, какие чаты добавить — групповые или индивидуальные. Если имеется несколько списков, то строку можно прокручивать горизонтально. Функция уже постепенно начала добавляться на устройства пользователей, и некоторые владельцы Android уже могут с ней полноценно работать. И хоть процесс развёртывания займёт некоторое время, WhatsApp обещает, что в ближайшие недели полезное нововведение станет доступно всем. Apple объявила о покупке популярного редактора изображений Pixelmator литовской разработки
02.11.2024 [04:55],
Анжелла Марина
Apple заключила соглашение о покупке Pixelmator, популярного приложения для редактирования изображений, доступного на Mac и iOS. О сделке компания Pixelmator сообщила в официальном блоге, отметив, что этот шаг позволит охватить более широкую аудиторию и оказать ещё большее влияние на жизнь творческих людей по всему миру. ![]() Источник изображения: Pixelmator По информации издания The Verge, сделка находится на стадии одобрения со стороны регулирующих органов. «На данный момент никаких существенных изменений в Pixelmator Pro, Pixelmator для iOS и Photomator не планируется. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить интересные новости», — говорится в сообщении компании. Хотя детали сделки не раскрываются, известно, что она будет завершена только при условии одобрения регуляторами. Это может стать непростой задачей, учитывая недавние прецеденты. В частности, сделки между Nvidia и Arm, Amazon и iRobot, а также Adobe и Figma были заблокированы из-за регуляторных требований. В свою очередь, Apple уже успешно завершила несколько крупных приобретений, включая покупку популярного приложения погоды Dark Sky. Напомним, после приобретения Dark Sky в 2020 году Apple закрыла приложение в 2022 году, интегрировав его технологии в собственное приложение. Тем не менее, некоторые другие программы, приобретённые Apple, такие как Final Cut и Logic Pro, продолжают существовать и развиваться спустя много лет после покупки. Отмечается, что Pixelmator Pro за годы существования смог стать достойной и более доступной альтернативой Adobe Photoshop, поскольку доступен за единовременную плату в размере $49.99 и обладает не менее широким набором инструментов для редактирования и ретуши фотографий, создания дизайна и рисунков. А недавнее обновление Pixelmator добавило улучшенные функции работы с масками и возможность автоматически удалять фон с изображений с помощью искусственного интеллекта. Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку
01.11.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge ответили на вопросы игроков, накопившиеся после недавнего анонса Pathologic 3 — сюжетной RPG от первого лица, выросшей из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2). Авторы объяснили, что Pathologic 3 выросла из их понимания DLC (отсюда и цифра в названии), поэтому наряду с «Мором» и будущим приключением Самозванки будет полноценной игрой со своим геймплеем и «сильными отличиями» по сценарию. Новую трилогию «Мора» разработчики позиционируют как тотальное переосмысление оригинальных сценариев. Насчёт игры Самозванки команда пока распространяться не хочет, чтобы не давать ложных обещаний, как случалось прежде. Основным отличием между Pathologic 2 и 3 в Ice-Pick Lodge назвали героев. Гаруспик и Бакалавр — очень разные персонажи, что будет подчёркнуто механиками игры, задачами, саундтреком и другими элементами. Гаруспик должен был выживать и бороться, а Бакалавру — не до выживания, ему надо думать: «Мы не хотели идти на компромисс и делать более "безопасную" переработку оригинального сценария и буквально переделали основной игровой цикл». Что ещё рассказали разработчики в рамках ответов на вопросы:
Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года. Уже 4 ноября разработчики примут участие в фестивале Save and Sound, на котором поделятся подробностями саундтрека, а до конца 2024-го вернутся с некой демонстрацией. Google начал внедрять генеративный ИИ в «Карты» и другие геосервисы
01.11.2024 [22:36],
Анжелла Марина
Google обновляет свои картографические платформы, интегрируя возможности генеративного ИИ на базе модели Gemini. Нововведения коснутся «Google Карт», «Google Планета Земля» и Waze, что, по мнению компании, поможет решать сложные геопространственные задачи и улучшит взаимодействие пользователей с физической средой. ![]() Источник изображения: techspot.com Новые возможности уже начали появляться у пользователей «Google Карт» в США на устройствах Android и iOS, сообщает TechSpot. Среди них — более детализированные и контекстные результаты поиска, основанные на модели Gemini. Теперь можно запрашивать информацию о месте для вечернего отдыха в конкретном городе. ИИ проанализирует данные из обширной геобазы Google, учтёт отзывы пользователей, и выдаст рекомендации. По словам вице-президента и генерального директора Google по геотехнологиям Криса Филлипса (Chris Phillips), модель Gemini проверяет и подтверждает информацию из базы данных «Google Карт», а также ссылается на сторонние источники, такие как блоги, если это необходимо. Среди других нововведений — улучшенное исследование маршрутов, с рекомендациями по достопримечательностям по проложенному пути, а также информация о парковках. Кроме того, в «Google картах» добавлена функция дополненной реальности и сведения о возможных задержках по маршруту, связанных с погодой. Google Earth также получит поддержку ИИ, что облегчит работу городским службам. Благодаря новым функциям они смогут быстрее анализировать данные. Например, транспортный планировщик сможет узнать, в каких районах наименьшее количество зарядных станций для электромобилей, используя многозадачное логическое обоснование и визуализации, созданные ИИ. Сообщается, что эти функции были разработаны в партнёрстве с Google Research и X, moonshot factory (исследовательский центр Google), и начнут тестироваться уже в следующем месяце. Waze, который теперь полностью интегрирован в геопространственное подразделение Google, также получил обновления с использованием ИИ-модели Gemini. Появилась функция голосового помощника, сообщающего пользователю о неблагоприятных дорожных условиях. Кроме того, Waze упростил добавление школьных зон на карту, и теперь водители транспорта будут получать предупреждения при их проезде. Данная функция станет доступна на iOS и Android позже в этом году. Для разработчиков, использующих Google Maps Platform, Google представил инструмент «grounding with Google Maps». Он позволяет интегрировать геоданные в приложения, использующие искусственный интеллект. Отмечается, что в ближайшее время внедрять возможности Gemini начнёт и американский производитель электромобилей компания Rivian, которая будет показывать ИИ-сводку ресторанов и магазинов на экранах своих автомобилей. Ударопрочный смартфон Honor X7c поступил в продажу в России
01.11.2024 [22:32],
Владимир Мироненко
В России начались продажи смартфона Honor X7c, отличающегося большим объёмом памяти, повышенной защищённостью от влаги, пыли и ударов, а также длительным временем автономной работы при доступной цене. ![]() Honor X7c оснащён экраном с диагональю 6,77 дюйма, разрешением 1610×720 пикселей и частотой обновления 120 Гц, полезная площадь которого благодаря тонким рамкам составляет 90,76 %. В верхней части дисплея размещена фронтальная 8-Мп камера с диафрагмой f/2,0. Основная камера смартфона включает 108-Мп сенсор с диафрагмой f/1,75, дополненный 2-Мп датчиком глубины сцены с диафрагмой f/2,4. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 685 с графическим ускорителем Adreno 610, выпускаемом по 6-нм техпроцессу, который обеспечивает высокую производительность при запуске игр и ресурсоёмких приложений, просмотре видео и работе в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет до 8 Гбайт, флеш-накопителя — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 28,5 часа использования стриминговых сервисов или до 21,5 часа просмотра видео на YouTube. При этом даже при температуре –20 °C можно просматривать видео на YouTube в течение 8 часов, а в энергосберегающем режиме при 2 % заряда пользователям доступно до 55 минут звонков. В комплекте со смартфоном поставляется зарядное устройство Honor SuperCharge 35 Вт. Смартфон обладает усиленной конструкцией, а экран защищён усиленным стеклом, что обеспечивает повышенную прочность устройства. 5-звездочный сертификат SGS Premium Performance подтверждает устойчивость смартфона к падениям и ударам в дополнение к защищённости от влаги и пыли согласно стандарту IP64. Устройство работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0 Honor X7c доступен в полночном чёрном и лесном зелёном цветах. Цена модели с 6/128 Гбайт памяти составляет 17 990 руб. и 20 990 руб. — за версию с 8/256 Гбайт памяти. Массовый сбой произошёл у крупнейших интернет-провайдеров России
01.11.2024 [22:31],
Владимир Мироненко
В пятницу вечером был зафиксирован массовый сбой в работе крупнейших интернет-провайдеров России. С проблемами столкнулись абоненты таких операторов как МТС, «Ростелеком», «Мегафон», «Билайн» и Т2 (ранее Tele2), о чём свидетельствуют данные сервисов Downdetector и «Сбой.рф». ![]() Источник изображения: Downdetector К 20:00 мск количество жалоб на работу МТС превысило 1800, в основном жалуются на общий сбой (97 %). Согласно Downdetector, больше всего жалоб на работу оператора поступало от жителей Москвы и Московской области (21 %), Тверской области (19 %), Нижегородской области (8 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (5 %). В свою очередь, сервис «Сбой.рф» зафиксировал 1005 жалоб на работу оператора МТС, большая часть которых поступила от жителей Москвы (33 %), Краснодарского края (9 %) и Санкт-Петербурга (6 %). На сбои в работе «Мегафона» жалобы большей частью поступали от жителей Алтайского края (28 %), Москвы и Московской области (4 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (4 %), Новосибирской области (4 %). На работу «Ростелекома» больше всего жаловались в Воронежской области (14 %), Хабаровском крае (10 %) и Республике Коми (5 %). Работа «Билайна» больше всего вызвала нарекания у жителей Санкт-Петербурга и Ленинградской области (6 %), Москвы и Московской области, Саратовской и Магаданской областей (по 5 %). Больше всех о проблемах в работе Т2 сообщали жители Магаданской области (29 %), Ярославской области (10 %) и Нижегородской области (5 %). Жалобы на сбои в работе вышеуказанных операторов продолжают поступать и сейчас. Комментариев компаний по поводу причин происходящих сбоев пока не было. Создатель DayZ анонсировал «убийцу Kerbal Space Program» — Kitten Space Agency
01.11.2024 [21:54],
Дмитрий Рудь
Студия RocketWerkz (Icarus, Stationeers) под руководством создателя DayZ Дина Холла (Dean Hall) взялась за «убийцу Kerbal Space Program» (KSP) — симулятор космической программы Kitten Space Agency. По словам Холла, Kitten Space Agency (KSA) родилась из забракованного издателем Private Division (принадлежит Take-Two) проекта для KSP 2 — RocketWerkz претендовала на звание разработчика сиквела и даже попала в топ-3 кандидатов. «Я вложил много сил в хороший дизайн-документ и решил сосредоточиться на дизайне / технических аспектах проекта — это оказалось серьёзной проблемой для двух людей на звонке, которые сказали, что мы были единственными без иллюстраций. Очевидно, нашу студию не выбрали», — вспоминает Холл. KSA | The KSP Replacement from RocketWerkz | Seamless Movement and Terrain К процессу создания Kitten Space Agency привлекли нескольких оригинальных разработчиков KSP и KSP 2, а также ряд моддеров. Кроме того, сам Холл в прошлом активно занимался моддингом первой KSP. В теме на форуме Reddit Холл показал ранние наработки по Kitten Space Agency (см. видео выше). Игра создаётся с использованием платформы BRUTAL Framework, которая должна позволить добиться «грандиозного» масштаба. В KSA планируют добавить строительство внеземных баз, системы жизнеобеспечения, мультиплеер и бесшовное перемещение между экранами во время космических миссий с несколькими кораблями. Сроков выхода у KSA нет, но первая версия игры будет бесплатной. Преследования со стороны Take-Two Холл не боится: «Пускай попробуют! Будет отличная реклама для нас. Кроме того, я до сих пор обижен и считаю их ужасной компанией». Apple инвестировала 1,1 млрд долларов в спутникового провайдера Globalstar
01.11.2024 [20:42],
Сергей Сурабекянц
Apple анонсировала функцию экстренных спутниковых вызовов Emergency SOS ещё в серии iPhone 14 в 2022 году. Для этого была задействована инфраструктура американского поставщика спутниковых услуг Globalstar. В рамках новой инициативы Apple инвестировала в Globalstar 1,1 млрд долларов для расширения ёмкости спутниковой инфраструктуры. Кроме того, Apple стала владельцем 20 % акций Globalstar в результате сделки с акционерным капиталом стоимостью $400 млн. ![]() Источник изображений: gsmarena.com В iOS 18 Apple анонсировала двустороннюю передачу сообщений через спутник за пределами покрытия сотовой связи. Эта функция доступна на iPhone 14 и более новых устройствах у поддерживаемых операторов в США и Канаде. Первоначально служба Emergency SOS предлагала два года бесплатного обслуживания, которое позже было продлено ещё на один год. Это означает, что первые покупатели iPhone 14 обеспечены поддержкой до ноября 2025 года. Пока неизвестно, начнёт ли Apple после этой даты взимать плату с пользователей iPhone 14-й серии за доступ к спутниковым сообщениям. По новому соглашению от 29 октября 2024 года Globalstar обязуется предоставлять Apple «расширенные услуги по новой сети мобильных спутниковых услуг MSS, включая новую спутниковую группировку, расширенную наземную инфраструктуру и расширенное глобальное лицензирование MSS». Расширенная сеть MSS будет принадлежать и управляться Globalstar. Apple должна будет вносить предоплату за определённые услуги, которые Globalstar будет предоставлять конечным пользователям Apple, использующим расширенную сеть MSS, и будет пассивным акционером в Globalstar. Globalstar будет владеть сетевыми активами, необходимыми для расширенной сети MSS, и не будет заниматься коммерческой деятельностью. Globalstar сохранит контроль над советом директоров Globalstar и продолжит эксплуатировать и обслуживать свои активы и лицензии. Globalstar сохранит 100 % всех наземных, MSS и других доходов и продолжит выделять 85 % своей сетевой ёмкости для предоставления спутниковых услуг Apple через существующие и новые спутники, а также использовать оставшуюся ёмкость для обслуживания других своих клиентов MSS. Ожидается, что инвестиции Apple значительно повысят способность спутниковой группировки Globalstar обслуживать запросы от пользователей iPhone. BioWare прокомментировала вероятность выхода сборника ремастеров Dragon Age в стиле Mass Effect Legendary Edition
01.11.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2021 году сборник Mass Effect Legendary Edition стал настоящим подарком для фанатов серии. На фоне релиза Dragon Age: The Veilguard в BioWare прокомментировали вероятность выхода такой коллекции для Dragon Age. Напомним, в состав Mass Effect: Legendary Edition вошли ремастеры первых трёх RPG в серии, вышедших в 2007, 2010 и 2012 годах. Играм подтянули графику, улучшили техническую составляющую и подкорректировали некоторые механики. Фанаты Dragon Age мечтали о таком сборнике с самого релиза Mass Effect: Legendary Edition, однако, по словам творческого руководителя BioWare Джона Эплера (John Epler), всё не так просто. В интервью Rolling Stone Эплер подчеркнул, что игры трилогии Mass Effect работали на Unreal Engine, тогда как Dragon Age: Origins (2009) и Dragon Age 2 (2011) базировались на движке Eclipse, а Dragon Age: Inquisition (2014) — на Frostbite. С годами студия полностью переключилась на Frostbite, что накладывает свои сложности: «Я наверное, один из 20 оставшихся в BioWare человек, кто вообще прикасался к Eclipse». «[Сборник ремастеров Dragon Age] будет не такой простой задачей, как Mass Effect, но оригинальные игры мы любим. Так что всё сводится к: никогда не говори "никогда"», — заявил Эплер. Ажиотаж вокруг Dragon Age сейчас на подъёме — во многом благодаря вышедшей вчера, 31 октября, Dragon Age: The Veilguard. Игра заслужила высокие (и не очень) оценки и установила рекорд популярности для проектов BioWare в Steam. Следы тёмной материи могут быть у каждого на столе, заявили учёные и рассказали, как их искать
01.11.2024 [20:16],
Геннадий Детинич
Известно, что потерянные ключи удобнее всего искать под фонарём, а не там, где их потеряли. Примерно так можно охарактеризовать метод поиска тёмной материи, предложенный физиком Политехнического университета Виргинии (Virginia Tech) Всеволодом Ивановым. Учёный разработал методику обнаружения следов тёмной материи в земных породах возрастом миллиарды лет без ускорителей, космических телескопов и других приборов наблюдения за Вселенной. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Следы тёмной материи можно найти в земной лаборатории в комфортных, в общем-то, условиях. Как под пресловутым фонарём. Строго говоря, эта идея палеодетектирования возникла лет сорок назад. Но тогда её было невозможно реализовать в виде эксперимента. Учёные предположили, что на этапе формирования Земли её породы, так или иначе, взаимодействовали с тёмной материей. Следует сразу сказать, что таким образом исследователи намерены искать следы гипотетической частицы вимп (WIMP). Вимпы, если они существуют в природе как воплощение тёмной материи, взаимодействуют с материей гравитацией и слабым ядерным взаимодействием. Именно последнее даёт шанс обнаружить следы вимпов. При взаимодействии с материалами земных пород на этапе формирования нашей планеты вимпы оставили бы след в их кристаллических решётках, создавая в них характерные дефекты. Эти дефекты можно попытаться выявить с помощью визуализации и 3D-моделирования. Наиболее перспективным методом оказался метод микробиологической визуализации, которая используется для моделирования мельчайших деталей нервной системы животных. Ещё одной проблемой стала радиация. Древние породы сильно фонят, создавая сигналы, которые маскируют потенциальные следы взаимодействия тёмной материи с атомами и ядрами пород. Чтобы обойти эту трудность учёные предложили исследовать слаборадиоактивные осадочные породы галиты. К таким породам, например, относится обычная каменная соль. «Команда уже приступила к созданию 3D-изображений треков частиц высокой энергии в синтетическом фториде лития. Из этого искусственного кристалла не получится хорошего детектора тёмной материи, но он поможет установить полный спектр сигналов, сохранив кристалл неповрежденным», — сказал Патрик Хубер (Patrick Huber ), физик из Virginia Tech. Tesla надумала закупить у SK hynix серверные SSD на $725 млн
01.11.2024 [19:11],
Руслан Авдеев
Производитель электромобилей и разработчик других умных машин Tesla обсуждает с южнокорейской SK Hynix возможный заказ SSD корпоративного класса на сумму ₩1 трлн (около $725 млн), передаёт The Korea Economic Daily. Solidigm, дочерняя компания SK hynix, отмечает, что без ёмких и быстрых SSD работа с ИИ невозможна. Предполагается, что Tesla столь большая закупка SSD нужен как раз для развития ИИ-инфраструктуры. Компания вот-вот запустит ИИ-кластер из 50 тыс. NVIDIA H100. Также у неё есть собственный ИИ-суперкомпьютер Dojo, а в целом в этом году капитальные затраты за год, как ожидается, превысят $11 млрд. Значительная часть из них уйдёт как раз на ИИ ЦОД. Как уточняет ресурс Blocks & Files, поставщиками All-Flash СХД для обеих систем являются несколько вендоров. В данном случае, судя по всему, идёт закупке QLC-накопителей D5-P5336 ёмкостью 61,44 Тбайт. За указанную сумму можно приобрести порядка 100–200 тыс. накопителей суммарной ёмкостью от 10 Эбайт — конкретные значения будут зависеть от размера скидки, а при такой крупной закупке она обязательно будет. На прошлой неделе SK hynix заявила, что в III квартале она практически удвоила прибыль. SK Hynix намерена наращивать инвестиции в чипы, связанные с ИИ-технологиями — SSD и HBM. Ожидается, что спрос на них и в следующем году будет весьма высок. В компании игнорируют опасения отраслевых экспертов, предрекающих «зиму» спроса на чипы памяти. Наоборот, компания рассчитывает на дефицит поставок памяти для ИИ-ускорителей из-за огромного спроса на соответствующую продукцию. Бизнес услуг Apple «феноменально» вырос до $100 млрд в год
01.11.2024 [19:04],
Сергей Сурабекянц
В отчёте за третий квартал 2024 года Apple сообщила о 12-процентном росте выручки в годовом исчислении от бизнеса услуг до $25 млрд, что эквивалентно $100 млрд в год. Такой показатель является историческим максимумом для этой категории деятельности. Немаловажно, что это направление бизнеса Apple обеспечивает существенно более высокую маржу, чем поставки устройств, что делает его крайне привлекательным для волков с Уолл-стрит. ![]() Финансовый директор Apple Лука Маэстри (Luca Maestri) назвал достигнутый результат «феноменальным» и «важной вехой». Он предложил «оглянуться назад» и напомнил, что в четвёртом квартале 2014 года выручка от бизнеса услуг составила $4,8 млрд. За последнее десятилетие подразделение услуг Apple стало важнейшей частью привлекательности Apple для инвесторов. Его валовая прибыль в третьем квартале достигла 74 % по сравнению с общей прибылью Apple в 46,2 %. Apple предлагает своим клиентам широчайший спектр услуг, они включают рекламу, доход от лицензирования поиска от Google, гарантии AppleCare, облачные подписные сервисы, такие как iCloud, подписки на контент, такие как сервис Apple TV+, и платежи от Apple Pay и AppleCare. Ещё в 2016 году глава компании Тим Кук (Tim Cook) обращал внимание на инвестиционную привлекательность этого бизнеса: «Я действительно считаю, что активы, которые у нас есть в этой области, огромны, и я действительно считаю, что это, вероятно, то, на чем инвестиционное сообщество хотело бы и должно было бы сосредоточиться больше». На протяжении многих лет Apple сравнивала свой бизнес услуг с размером компаний из списка Fortune 500, чтобы дать представление о его масштабе. На сегодняшний день он оказался бы примерно на сороковом месте в этом рейтинге, обогнав Morgan Stanley и Johnson & Johnson. Apple подчёркивает, что доходы от сферы услуг будут расти вместе с ростом пользовательской базы. Покупая iPhone, клиент приобретёт подписки Apple, будет использовать Safari для поиска в Google или купит расширенную гарантию. Компания заявила, что установленная база и подписки достигли исторических максимумов. В феврале 2024 года компания отчиталась о 2,2 миллиарда активных устройств, а в августе сообщила о достижении в 1 миллиард платных подписок. Тем не менее, Apple сталкивается с заметной неравномерностью роста своего бизнеса услуг. В период с 2016 по 2021 год годовой рост достигал 27,3 %, в 2023 финансовом году снизился до 9,1 %, а затем восстановился примерно до 13 %. Apple рассчитывает на сохранение текущего показателя и в ближайшем будущем. По мнению Кука, у бизнеса услуг есть существенные перспективы дальнейшего роста. «Есть много клиентов, которых нужно попытаться убедить воспользоваться этим, — заявил он. — Мы продолжим инвестировать в услуги и добавлять новые функции. Будь то News+, Music или Arcade, это то, что мы собираемся сделать». Эта позиция несколько расходится с изначальной маркетинговой философией компании, которая подразумевала отклик на потребности клиента, а не навязывание дополнительных услуг. ![]() Источник изображения: Apple Результаты Apple за четвёртый квартал превзошли ожидания Уолл-стрит по выручке и прибыли, но чистая прибыль снизилась после уплаты единовременного сбора в рамках налогового решения в ЕС. Акции Apple упали на 2 % в ходе расширенных торгов. Новые чипы Apple M4 Pro и M4 Max оказались значительно быстрее предшественников в первых тестах
01.11.2024 [18:48],
Николай Хижняк
Новые процессоры Apple M4 Pro и M4 Max продемонстрировали впечатляющую прибавку производительности по сравнению со своими предшественниками в первых тестах Geekbench. ![]() Источник изображения: Apple В базе данных Geekbench 6.3 отметилась 14-ядерная модель Apple M4 Pro с 20 встроенными графическими ядрами и 48 Гбайт унифицированной оперативной памяти. В тесте однопоточной производительности новый процессор набрал 3925 баллов, а в проверке многопоточной производительности — 22 669 очков. Это на 25 и 46 % выше результатов процессора Apple M3 Pro — 3138/15 480 баллов соответственно. Разумеется, прибавка многопоточной производительности в немалой степени связана с увеличившимся количеством ядер (у нового чипа на два ядра CPU и два ядра GPU больше, чем у предшественника). Однако рост однопоточной производительности также впечатляет. Вероятно, это связано с тем, что Apple M4 Pro работает на частоте до 4,51 ГГц, в то время как предшественник имеет максимальную частоту 4,06 ГГц. Примечательно, что многопоточная производительность Apple M4 Pro оказалась даже выше, чем у прошлогоднего 16-ядерного M3 Max (21 253 балла). Графическая производительность 20-ядерного iGPU в составе Apple M4 Pro в тесте Geekbench OpenCL составила 69 867 баллов — на 38 % выше, чем у Apple M3 Pro (50 373 баллов). Графику M3 Max с 40 ядрами (91 413 баллов том же тесте) новый чип не догнал. Однако он оказался всего на 31 % медленнее. С учётом вполовину меньшего количества графических ядер — отличный результат. Что касается флагманской 16-ядерной модели Apple M4 Max с частотой 4,5 ГГц, предлагающей до 128 Гбайт унифицированной памяти, то в одноядерном тесте производительности Geekbench 6.3 чип набрал 4060 баллов, а в многоядерном — 26 675 баллов. По одноядерной производительности новинка оказалась на 31 % эффективнее предшественника Apple M3 Max (3096 баллов), а по многоядерной — на 25 % эффективнее (у Apple M3 Max 21 243 балла). Встроенная графика процессора Apple M4 Max с 40 ядрами показала результат 192 532 балла в тесте Geekbench Metal, что на 24 % больше результата Apple M3 Max (155 214 баллов). Вместо GTA VI: в GTA V и GTA Online на ПК всё-таки добавят улучшения с PS5, Xbox Series X и S
01.11.2024 [18:43],
Дмитрий Рудь
Когда в марте 2022 года Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online вышли на консолях текущего поколения, то получили ряд улучшений, которые до сих пор не добрались до ПК. Впрочем, уже скоро это изменится. Разработчики из студии Rockstar Games в публикации, посвящённой декабрьскому обновлению GTA Online, обмолвились о планах на 2025 год, которые включают то, о чём игроки на ПК хотели услышать более двух лет. «Кроме того, в следующем году мы планируем исполнить ваше давнее желание и добавить особые возможности GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X/S для пользователей на PC», — интригуют в Rockstar. О какого рода «особых возможностях» с PS5, Xbox Series X и S идёт речь, Rockstar не уточнила, но GTA V и GTA Online на этих консолях, среди прочего, получили трассировку лучей (тени, отражения) и улучшенное сглаживание. В комментариях на форуме ResetEra шутят, что таким образом Rockstar хочет компенсировать игрокам на ПК отсутствие GTA VI — релиз новой части заявлен на следующую осень в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Что касается декабрьского обновления GTA Online, то в нём добавят «захватывающие и стратегические ограбления», дополнительные задания по охране порядка, транспорт, расширенные возможности для редактора дел и улучшения игрового процесса. GTA V и GTA Online вышли в 2013 году на PS3 и Xbox 360, а впоследствии появились на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). В 2024-м продажи игры превысили 200 млн копий. Snapdragon 8 Elite и MediaTek 9400 сравнили в тестах — явного победителя нет
01.11.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Флагманские чипсеты Snapdragon 8 Elite от Qualcomm и Dimensity 9400 от MediaTek появятся в большинстве устройств лишь в 2025 году, но некоторые производители уже представили свои смартфоны с новыми процессорами. Исследователи издания gsmarena.com сравнили производительность новых чипсетов на примере Realme GT7 Pro с Snapdragon 8 Elite и vivo X200 Pro с Dimensity 9400. ![]() Источник изображений: gsmarena.com Исторически сложилось так, что чипы Qualcomm превосходили продукцию MediaTek, но в последнее время тайваньская компания начала сокращать отставание. Последняя версия Dimensity предлагает восьмиядерный процессор со следующей ядерной формулой: 1 × 3,63 ГГц Cortex-X925, 3 × 3,3 ГГц Cortex-X4 и 4 × 2,4 ГГц Cortex-A720 и использует графический процессор Immortalis-G925. Snapdragon 8 Elite, с другой стороны, может похвастаться ядрами Oryon собственной разработки - 2 × 4,20 ГГц Oryon V2 Phoenix L + 6 × 3,53 ГГц Oryon V2 Phoenix M. Этот набор ядер существенно отличается от Dimensity 9400, к тому же ядра Oryon работают на более высокой частоте. Графический процессор Adreno 830 также обещает значительный скачок в производительности по сравнению с предыдущим поколением. ![]() Как и ожидалось, Snapdragon 8 Elite демонстрирует более высокую производительность как в одноядерных, так и в многоядерных рабочих нагрузках. В Geekbench 6 Snapdragon 8 Elite превосходит Dimensity 9400 на 10 % в многоядерном сценарии и на 15 % в однопоточном сценарии. ![]() Однако в комбинированных рабочих нагрузках, таких как AnTuTu 10, Dimensity 9400 опережает чип Qualcomm на 6 %. Исследователи отмечают, что для всех практических намерений и целей такие различия в производительности не имеют большого значения. ![]() В тестах 3DMark, интенсивно использующих GPU, Dimensity 9400 опережает Snapdragon 8 Elite на 7–8 % в зависимости от теста, то есть графический процессор Immortalis-G925 оказался производительнее Adreno 830, пусть и с небольшим отрывом. ![]() Эксперты считают результаты тестов победой Mediatek. Они полагают, что «теперь пользователи могут быть уверены, что, если они выберут смартфон на базе Dimensity 9400, они не пожертвуют чистой производительностью». Со своим последним чипсетом Mediatek вплотную приблизилась к лидеру. Исследователи предупреждают, что опубликованные результаты получены при тестах предпродажных устройств, поэтому возможны некоторые изменения, когда появится больше телефонов с этими чипсетами. Тем не менее, они не ожидают кардинальных различий. Популярность Windows 11 медленно, но верно растёт
01.11.2024 [18:38],
Сергей Сурабекянц
В преддверии завершения поддержки Windows 10 растёт популярность Windows 11 — под её управлением работают уже 35,5 % от всех Windows-ПК в мире. Тем не менее «десятка» продолжает с большим отрывом лидировать в рейтинге операционных систем Microsoft. Компания отдаёт себе отчёт в том, что далеко не каждый ПК отвечает минимальным системным требованиям Windows 11, поэтому предлагает дополнительный год поддержки Windows 10 стоимостью $30. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно последним данным Statcounter, Windows 11 становится всё более популярной, а темпы её развёртывания значительно ускоряются. В октябре 2024 года ОС от Microsoft увеличила свою долю рынка на 2,13 пункта и достигла рекордной с момента выпуска доли в 35,55 % от всех ПК под управлением ОС производства Microsoft. Год назад доля Windows 11 на протяжении многих месяцев колебалась у отметки 26,17 %, порою опускаясь даже ниже этого значения. По мере роста популярности Windows 11, «десятка» пропорционально теряет свою долю рынка. Она близка к тому, чтобы впервые с сентября 2019 года опуститься ниже 60 %. На сегодняшний день, по данным Statcounter, около 60,95 % всех пользователей Windows используют Windows 10. Так выглядит рейтинг популярности ОС от Microsoft в версии Statcounter:
Что касается общего рейтинга операционных систем, Windows занимает в нём второе место:
Следует иметь в виду, что аналитические методы Statcounter не гарантируют 100-процентной точности. Подробная информация о том, как сервис собирает информацию, доступна на официальном сайте. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |