Сегодня 02 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Вышли мобильные Zen 5 — обозреватели назвали Ryzen AI 9 HX 370 лучшим процессором для Copilot+ PC

Компания AMD сегодня выпустила три мобильных процессора новой серии Ryzen AI 300 (Strix Point): Ryzen AI 9 HX 365, Ryzen AI 9 370 и Ryzen AI 9 HX 375. В чипах сочетаются комбинации новых ядер Zen 5 и Zen 5c, они получили до 16 исполнительных блоков новой графики RDNA 3.5 и оснащаются значительно более производительными ИИ-движками (NPU) XDNA 2 с производительностью до 55 TOPS (триллионов операций в секунду).

 Источник изображений: Notebookcheck

Источник изображений: Notebookcheck

С выходом новых мобильных процессоров AMD отказалась от классификации серий чипов согласно их показателю энергопотребления (TDP). Теперь нет никаких моделей «U» и «H». Вместо этого производителям ноутбуков дали право самостоятельно выбирать нужную конфигурацию мощности для той или иной модели процессора в рамках заявленного диапазона TDP от 15 до 54 Вт. Таким образом эти процессоры могут использоваться не только в тонких ультрабуках, но и в мощных игровых лэптопах — достаточно лишь правильно подобрать нужный TDP в рамках имеющегося диапазона и обеспечить соответствующее охлаждение. Стандартным же показателем TDP для процессоров Ryzen AI 300 являются 28 Вт.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Большинство опубликованных сегодня профильными СМИ и блогерами обзоров посвящено ноутбуку Asus Zenbook S16. В основе лэптопа используется 12-ядерный и 24-поточный Ryzen AI 9 HX 370 с четырьмя ядрами Zen 5 и восемью энергоэффективными ядрами Zen 5c. Первые работают с частотой до 5,1 ГГц, вторые — с частотой до 3,3 ГГц.

 Источник изображения: ComputerBase

Источник изображения: ComputerBase

 Источник изображения: HardwareCanucks

Источник изображения: HardwareCanucks

Процессор получил 24 Мбайт кеш-памяти L3 (16 Мбайт для кластера Zen 5 и 8 Мбайт для кластера Zen 5c) и оснащён встроенной графикой Radeon 890M на базе 16 исполнительных блоков RDNA 3.5 с частотой до 2,9 ГГц. Кроме того, чип получил NPU XDNA 2 с производительностью 50 TOPS. Примечательно, что ноутбук Asus Zenbook S16 не оснащается дискретной видеокартой. Кроме того, производитель установил для процессора этой модели ноутбука TDP на уровне 33 Вт. Другими словами, у чипа остался большой запас по мощности. Поэтому при ознакомлении с результатами тестов следует учитывать этот момент.

 Тест Cinebench 2024. Источник изображения: PCMag

Тест Cinebench 2024. Источник изображения: PCMag

 Cinebench R23. Источник изображения: PCMag

Cinebench R23. Источник изображения: PCMag

Обозреватели похвалили Ryzen AI 9 HX 370 за быстродействие в тестах продуктивности, где в большинстве случаев он продемонстрировал очень высокую производительность на фоне конкурентов, обладающих значительно более высокими показателями TDP.

Также обозреватели похвалили ИИ-производительность Ryzen AI 9 HX 370. Например, PCMag отмечает, что чип AMD обеспечивает в три раза более высокую производительность в тесте Geekbench ML по сравнению с ноутбуком HP OmniBook X AI на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-78-100).

Однако хотя новая встроенная графика Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5 и обеспечивает более высокую производительность по сравнению с конкурентами, некоторые обозреватели оказались разочарованы небольшим приростом быстродействия iGPU относительно «встройки» предыдущего поколения на архитектуре RDNA 3.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Как пишет ComputerBase, в среднем этот прирост составил около 12 % по сравнению с процессорами AMD Hawk Point с RDNA 3, несмотря на 50%-ное увеличение количества шейдерных блоков у Radeon 890M.

Обозреватели также похвалили энергоэффективность ноутбука Asus Zenbook S16. Например, портал Notebookchek отмечает, что его время автономной работы с батарей на 78 Вт·ч аналогично времени работы ноутбука Galaxy Book4 Pro 16 на базе Intel Core Ultra 7 155H с батареей на 76 Вт·ч. В то же время Asus Zenbook S16 не сильно (на 16 %) отстаёт по автономности от Galaxy Book4 Pro 16 на базе Arm-процессора Snapdragon X Elite X1E-80-100. Правда, решение на чипе Qualcomm оснащено менее ёмкой батарей на 61,8 Вт·ч.

 Автономность. Источник изображения: Notebookcheck

Автономность. Источник изображения: Notebookcheck

Замеры Notebookchek показывают, что в режиме WLAN, при яркости экрана 150 кд/м2 и частоте обновления дисплея 60 Гц ноутбук Asus Zenbook S16 проработал от батареи 10 часов и 40 минут, а при частоте обновления 120 Гц время автономной работы составило 9 часов и 27 минут. При полной яркости экрана и частоте 60 Гц время работы сократилось до 7 часов 47 минут, а при частоте обновления 120 Гц — до 7 часов 27 минут. В режиме воспроизведения видео и яркости экрана 150 кд/м2 время работы составило 20 часов. Однако с переходом в HDR-режим время работы значительно сократилось и составило чуть менее 6 часов. Полная зарядка батареи ноутбука Asus Zenbook S16 занимает 127 минут. До 80 % аккумулятор заряжается за 79 минут.

 Энергопотребление. Источник изображения: KitGuru

Энергопотребление. Источник изображения: KitGuru

 Рабочая температура в простое и под нагрузкой. Источник изображения: KitGuru

Рабочая температура в простое и под нагрузкой. Источник изображения: KitGuru

Как пишет портал VideoCardz, в настоящий момент цены на доступные модели ноутбуков с процессорами Ryzen AI 300 начинаются с $1399. Однако эти системы предлагают относительно высокие характеристики, включающие 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD. При этом ноутбуки с чипами Ryzen AI 300, оснащённые дискретными видеокартами (GeForce RTX 4050), стоят дороже $1700.

Рынок постепенно будет пополняться менее дорогими конфигурациями лэптопов на базе Ryzen AI 300. Не исключено и появление в продаже и мини-ПК на базе этих процессоров. Кроме того, в продаже ожидаются модели на базе старшего процессора Ryzen AI 9 HX 375, оснащённого NPU с производительностью 55 TOPS.

Исследователи научили ИИ издали красть информацию с монитора по излучению от HDMI-кабеля

Новое исследование показало, что хакеры могут использовать искусственный интеллект для расшифровки электромагнитного излучения, исходящего от кабеля, который соединяет компьютер и монитор, и затем считывать с экрана информацию. Атака особенно актуальна при аналоговом соединении ПК и монитора.

 Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Группа учёных из Республиканского Университета в Монтевидео (Уругвай), разработала ИИ-модель, способную декодировать электромагнитное излучение от мониторного кабеля на расстоянии нескольких метров, сообщает New Scientist. Метод работает следующим образом. Предполагаемые хакеры перехватывают электромагнитное излучение, исходящее от VGA-, HDMI- или DVI-кабеля между компьютером и монитором, затем искусственный интеллект, обученный на наборе соответствующих сигналов, расшифровывает перехваченную информацию и передаёт по назначению.

Для оценки эффективности атаки команда использовала стандартное программное обеспечение, выводящее на экран монитора текстовую информацию, перехватывала сигнал, передаваемый по HDMI-кабелю в монитор, расшифровала его с применением стандартной программы для распознавания текста и сравнивала полученный результат с исходным изображением на экране. Исследование выявило, что в процессе расшифровки 30 % символов интерпретируются неверно, однако оставшихся 70 % вполне хватает, чтобы распознать большую часть текста.

С помощью этой технологии хакеры могут шпионить за экраном компьютеров, когда пользователи вводят какие-либо чувствительные данные. Перехват сигналов может осуществляться с помощью антенны, установленной за пределами здания, или с помощью небольшого устройства, которое снимает и записывает данные перехвата для последующего извлечения.

Руководитель исследования Федерико Ларрока (Federico Larroca) считает, что атаки подобного рода, известные как TEMPEST, вероятно, уже происходят, но только в наиболее значимых промышленных или правительственных учреждениях. Обычным пользователям, считает Ларрока, беспокоиться пока не стоит.

Без новых инвестиций OpenAI может обанкротиться уже через 12 месяцев

Стартап OpenAI, разработавший чат-бот с генеративным искусственным интеллектом ChatGPT, с выхода которого начался бум на рынке ИИ, ежегодно тратит на разработку технологий и персонал миллиарды долларов, пишет ресурс The Information. По мнению некоторых аналитиков, из-за огромных расходов компания может оказаться на грани банкротства уже через 12 месяцев.

 Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Ранее сообщалось, что только на поддержку функционирования ChatGPT компания тратит ежедневно порядка $700 тыс. И эта сумма в дальнейшем будет расти. Согласно публикации The Information, основанной на ранее нераскрытых финансовых данных, OpenAI израсходует в этом году на обучение ИИ-моделей $7 млрд, в то время как её расходы на персонал составят $1,5 млрд. Издание пишет, что убытки OpenAI за год могут составить $5 млрд, и если она не привлечёт дополнительный капитал, у неё могут закончиться деньги через 12 месяцев.

«Инвесторы должны спросить: в чем их выгода? Уникальная технология? Каков её путь к прибыльности, когда Meta✴ раздаёт аналогичные технологии бесплатно?», — пишет один из экспертов.

Это далеко не первая публикация о том, что OpenAI может столкнуться с финансовыми проблемами. В прошлом году ресурс The Economic Times писал, что высокие затраты на обучение ИИ-моделей могут привести компанию к банкротству.

OpenAI получает в год до $2 млрд выручки от использования ChatGPT и около $1 млрд за предоставление компаниям доступа к большим языковым моделям (LLM), но это едва покрывают её операционные расходы, сообщил The Information. Следует отметить, что это нисколько не волнует гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). «Мне всё равно, если мы потратим $50 млрд в год, мы создаём сильный искусственный интеллект (AGI), и это того стоит», — заявил он однажды.

Ресурс The Information указал на ещё одну проблему, грозящую бизнесу OpenAI упадком, — это растущее число отраслевых аналитиков, считающих генеративный ИИ пузырём, который лопнет в течение следующих 12 месяцев.

У некоторых инвесторов также возник вопрос по поводу того, как долго Nvidia сможет продолжать свой огромный рост, который вывел её на третью позицию в мировом рейтинге компаний по величине рыночной стоимости, поскольку ажиотаж вокруг генеративного ИИ продолжается, несмотря на неспособность окупить инвестиции, галлюцинации и потребность в большем количестве ЦОД для обработки ИИ-нагрузок.

Zeekr начал отключать функции у электромобилей, которые покинули Китай без разрешения

Китайский бренд электромобилей Zeekr начал блокировать доступ к функциям управления в автомобилях, которые были неофициально перепроданы за пределами Китая. Ограничения коснулись всех машин, выпущенных после 15 июля, и связаны с использованием неавторизованных SIM-карт и нахождением за пределами зоны обслуживания, указанной в договоре.

Источник изображения: User3204 / Commons.wikimedia.org

О том, что китайский производитель электромобилей премиум-класса Zeekr начал блокировать свои автомобили, вывезенные за пределы Китая, сообщило издание «Китайские автомобили». Эту информацию официально подтвердили представители международного офиса компании в интервью казахстанскому изданию Tengri Auto.

Согласно полученным данным, ограничения касаются автомобилей Zeekr, произведённых после 15 июля 2024 года. При обнаружении таких машин за пределами Китая или при использовании неавторизованных SIM-карт, система автомобиля выдаёт предупреждение водителю о нахождении вне зоны обслуживания и предлагает вернуть транспортное средство на территорию КНР. Если предупреждение игнорируется, происходит блокировка центрального экрана и связанных с ним функций управления. Тем не менее, ездить на авто можно, но, например, без навигации, музыки или кондиционера.

По заявлению Zeekr, данная мера принята для поддержки официальных каналов продаж и борьбы с «серым» импортом, от которого особенно страдают рынки Казахстана и ОАЭ. В компании подчеркнули, что иностранные граждане могут легально приобрести автомобили бренда во время пребывания в Китае, однако для использования электрокара за пределами КНР необходимо получить специальное разрешение от Zeekr.

 Источник изображения: User3204 / Commons.wikimedia.org

Источник изображения: User3204 / Commons.wikimedia.org

В случае блокировки автомобиля компания предлагает вернуть его в Китай, где функции будут работать нормально. При этом возврат средств за автомобиль следует требовать у посредника, у которого была совершена покупка. Данная ситуация вызвала большой резонанс на рынке, так как многие импортёры, не знавшие о готовящихся ограничениях, уже получили от клиентов заказы.

Напомним, электрокары Zeekr официально представлены в четырёх странах СНГ — Азербайджане, Беларуси, Казахстане и Узбекистане. В России автомобили этой марки официально не продаются, однако пользуются высоким спросом на «сером» рынке.

Остаётся неясным, можно ли будет снять блокировку каким-либо образом и как данная ситуация повлияет на популярность бренда на рынках стран СНГ. А пока реальность такова: приобретённые автомобили Zeekr, выпущенные после 15 июля, похоже, превратятся в «кирпич» за пределами Китая.

Возвращение застрявших на МКС астронавтов с Boeing Starliner могут поручить SpaceX

Из-за проблем с двигателями и утечки гелия на космическом корабле Boeing Starliner американские астронавты Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore) застряли на Международной космической станции уже почти на два месяца, хотя должны были пробыть на станции всего две недели. Возможно, их возвращение будет поручено компании SpaceX, чей корабль Crew Dragon уже не первый год летает на МКС.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

«Для полётов мы используем две разные системы», — заявил на прошедшей в четверг пресс-конференции менеджер коммерческой программы экипажей (Commercial Crew Program) NASA Стив Стич (Steve Stich), подразумевая Boeing Starliner и SpaceX Crew Dragon. «Очевидно, резервный вариант — воспользоваться другой системой. Я бы предпочёл не вдаваться во все подробности, пока не придёт это время, если оно когда-нибудь придёт», — добавил чиновник. В рамках этой программы SpaceX и Boeing получили средства на разработку достаточно надёжных для полётов астронавтов NASA космических кораблей. SpaceX решила задачу быстрее и дешевле: первый пилотируемый полёт Crew Dragon состоялся в 2020 году, а Boeing Starliner впервые доставил астронавтов на МКС только сейчас, и нет ясности, сможет ли он вернуть их обратно.

Основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) охарактеризовал проблему конкурента ещё в день запуска Starliner. «В Boeing слишком много нетехнического руководства», — написал он в своей соцсети X. Астронавты прибыли на МКС на борту Starliner ещё 6 июня и должны были пробыть там 8 дней. Это испытательный полёт, и его целью было просто прилететь туда, на неделю оставить корабль пристыкованным к станции для испытаний и вернуться на Землю, что подтвердило бы работоспособность Starliner.

«Мы всё время говорили: „миссия минимум на восемь дней“. Думаю, все мы знали, что она продлится дольше. И не тратили времени на разговоры о том, насколько дольше. Жаль, что мы просто не сказали: „Мы останемся там, пока не сделаем всё, чего хотим“», — заявил накануне Марк Наппи (Mark Nappi), вице-президент и руководитель Commercial Crew Program в Boeing. NASA заранее определило, что пребывание Starliner на орбите продлится до 45 дней в зависимости от того, как в космосе будут работать батареи корабля. К настоящему моменту астронавты и корабль находятся на станции 52 дня.

По последним данным, Уильямс и Уилмор пробудут на МКС до середины августа, а Boeing продолжит устранять неполадки — крайний срок продлили до 90 дней. Сейчас на полигоне NASA White Sands в Нью-Мексико проводятся испытания запасного двигателя Starliner, и они ещё не завершены. Инженеры воспроизводят проблемы с двигателем, которые возникли, когда корабль направлялся к МКС. Далее предстоит симуляция обратного пути, которая поможет понять, смогут ли двигатели Starliner безопасно вернуть астронавтов домой.

«У NASA всегда есть запасные варианты. Мы немного знаем, что это, и мы не проработали их в полной мере, но вроде как знаем, каковы они. Но сейчас мы непосредственно сосредоточены на том, чтобы вернуть Бутча и Суни домой на Starliner. <..> Когда-нибудь и Starliner может стать резервом для миссии Dragon», — заявил Стич. В NASA и Boeing неоднократно подчёркивали, что угрозы для Уильямс и Уилмора нет.

Определение планеты скоро снова могут поменять, но Плутон этот статус всё равно не вернёт

Официальное определение термина «планета» вскоре может быть снова пересмотрено. Когда это случилось в последний раз, данного статуса лишился Плутон — он не вернёт его и теперь, но определение призвано стать более всеобъемлющим.

 Солнце, планеты, карликовые планеты и спутники в Солнечной системе. Источник изображений: wikipedia.org

Солнце, планеты, карликовые планеты и спутники в Солнечной системе. Источник изображений: wikipedia.org

Чёткого определения планеты не существовало на протяжении веков — раньше под него попадали объекты, которые сейчас считаются лунами и даже астероидами. Попытки систематизировать это понятие начали предприниматься в девяностые годы XX века и набрали обороты в следующее десятилетие, когда в поясе Койпера, на окраинах Солнечной системы, была обнаружена серия объектов размером примерно с Плутон. В 2006 году на XXVI Генеральной ассамблее Международного астрономического союза (МАС) было сформулировано определение планеты, и Плутон данный статус утратил — если бы этого не произошло, то технически в Солнечной системе оказались бы десятки и даже сотни планет. По действующему определению, объект является планетой, если:

  • он обращается по орбите вокруг Солнца (это исключает все луны);
  • его масса достаточно велика для обретения близкой к шарообразной формы (это исключает астероиды);
  • вокруг его орбиты расчищены все окрестности (это исключает Плутон и остальные объекты в поясе Койпера).

Некоторых учёных это определение не устраивало с самого начала — в частности, они считали формулировку третьего пункта «небрежной». Другая проблема состоит в том, что текущее определение ориентировано только на Солнечную систему, потому что требует, чтобы планеты обращались вокруг Солнца. В последние годы астрономы открыли более 5000 планет, которые вращаются вокруг других звёзд. И теперь группа учёных предложила новое определение, в котором учитываются недостатки теперешнего и упрощаются критерии. Согласно этому определению, планета — это небесное тело, которое:

  • вращается вокруг одной или нескольких звёзд, коричневых карликов или остатков звёзд;
  • имеет массу более 1023 кг;
  • но менее 13 масс Юпитера (2,5 × 1028 кг).
 Плутон

Плутон

Новое определение расширяет, проясняет и упрощает предыдущее. Оно охватывает нашу и похожие на неё звёздные системы, планеты, вращающиеся вокруг нескольких звёзд, коричневых карликов (несостоявшихся звёзд), а также остатков звёзд — белых карликов и нейтронных звёзд. Нижний предел в 1023 кг — масса, при которой объект принимает сферическую форму: исследователи не всегда могут разглядеть форму экзопланеты, но имеют возможность оценить её массу. Плутон немного не дотягивает до порогового значения, а Меркурий его превосходит.

Больше не требуется спорного тезиса о «расчищенных окрестностях» — превысив предлагаемую пороговую массу, объект оказывается «динамически доминирующим», захватывая или выбрасывая более мелкие объекты в своём окружении. Наконец, устанавливается и верхний предел того, насколько большой может быть планета — некоторые настолько огромны, что под воздействием гравитации в их ядрах запускается термоядерный синтез дейтерия, и они становятся своего рода промежуточным звеном между планетами и звёздами. Считается, что это начинается с массы, которая в 13 раз превосходит массу Юпитера. Новое определение будет предложено на XXXII Генеральной ассамблее МАС, которая пройдёт с 6 по 15 августа 2024 года в Кейптауне (ЮАР).

«Уэбб» нашёл недалеко от Земли ещё один мир с потенциальным подповерхностным океаном — Ариэль, спутник Урана

Через четыре миллиарда лет человечеству придётся искать спасения на окраинах Солнечной системы от сбросившего оболочку Солнца. Это будет возможно лишь при наличии там огромных запасов воды. Намёки на глобальные океаны есть на многих спутниках планет-гигантов — Юпитера и Сатурна. Но вода в изобилии может быть также на спутниках таких далёких планет, как Уран и Нептун, на что недавно указали данные, полученные благодаря телескопу «Джеймс Уэбб».

 Художественное представление Урана и его спутника — Ариэля. Источник изображения: NASA

Художественное представление Урана и его спутника — Ариэля. Источник изображения: NASA

Учёные из Лаборатории прикладной физики им. Джона Хопкинса (APL) во главе с планетологом Ричардом Картрайтом (Richard J. Cartwright) использовали инфракрасный спектрометр прибора NIRSpec космической обсерватории им. Джеймса Уэбба для химического анализа вещества на поверхности Ариэля — одного из ближайших спутников Урана. Это самый яркий спутник этой планеты, значительная часть поверхности которого покрыта льдом. Что это за лёд и как он образуется, давно интересует учёных.

Единственное частичное изображение Ариэля получил зонд NASA «Вояджер-2» 24 января 1986 года. Миссия в систему Урана (и Нептуна) стала бы настоящим подарком учёным, но она пока всерьёз не планируется. Что-то такое могут затевать китайцы, но точных данных на этот счёт нет.

Лёд на поверхности Ариэля расположен неравномерно. Поскольку спутник всё время обращён одной стороной к Урану (он находится в приливном захвате по отношению к планете), на дальней стороне ледяной слой больше — до 10 мм, а на ближней он всего 0,3 мм. Анализ показал, что в основном это замёрзшая углекислота. Также в данных «Уэбба» обнаружились следы угарного газа на Ариэле и ряда других химических соединений, включая карбонаты.

Сезонные изменения на Ариэле должны были уносить с его поверхности изрядные объёмы углекислоты, но этого по какой-то причине не происходит. Её объёмы восполняет какой-то источник или источники. Углекислота может восполняться в процессе химических реакций в присутствии заряженных частиц из магнитосферы Урана (так называемый процесс радиолиза). Однако её запасы также может пополнять подповерхностный глобальный океан.

Обратная сторона Ариэля изрыта малыми и большими трещинами. Вещества могут как просачиваться через них, так и распыляться аэрозолями вокруг спутника в процессе криовулканической деятельности на этой луне. Подобные процессы могли бы объяснить, откуда на Ариэле так много углекислотного льда. Наличие карбонатов также говорит в пользу подповерхностного океана — эти соли образуются при контакте горных пород с водой.

 Один из двух снимков Ариэля, сделанных зондом NASA «Вояджер-2» в 1986 году

Один из двух снимков Ариэля, сделанных зондом NASA «Вояджер-2» в 1986 году

Наконец, обнаруженные на Ариэле залежи монооксида углерода (угарного газа) тоже нельзя объяснить иными причинами, чем постоянное его пополнение из недр этой луны. Чтобы этот газ охладился и выпал твёрдым веществом на поверхности Ариэля, на нём недостаточно холодно. Не хватает, как минимум, ещё -18 °C, чтобы угарный газ начал там скапливаться в виде отложений. Это всё косвенные намёки на подлёдный океан на Ариэле, но в совокупности эти данные могут дать учёным ключ к поиску океанов на экзопланетах. В нашей системе вода тоже будет кстати, особенно так далеко от Земли (и Солнца).

Случайность уберегла Землю от мощнейшей за многие годы вспышки на Солнце

Во вторник, 23 июля 2024 года, произошла мощнейшая в текущем цикле активности нашей звезды вспышка на Солнце. Она была класса X14 и почти в два раза превзошла по силе майскую вспышку класса X8.7, после которой полярные сияния наблюдались далеко на юге нашей страны и многих других регионах. К счастью, мощнейшая за многие годы вспышка произошла на обратной стороне Солнца, что уберегло нас от последствий.

 Источник изображения: Helioviewer.org

Источник изображения: Helioviewer.org

Вспышка 23 июля сопровождалась впечатляющим корональным выбросом массы с Солнца. Это облако плазмы — заряжённых частиц, которые способны вызвать сбои в работе радиосвязи на Земле и в работе спутников вплоть до их полного повреждения и даже сходов с орбиты по причине расширения атмосферы Земли под воздействием солнечного ветра. Поскольку вспышка произошла на обратной стороне Солнца, «выстрел» КВМ ушёл в пустое пространство.

«В соответствии с классификацией GOES — это была самая крупная вспышка на сегодняшний день, — рассказал Сэмюэл Крукер (Samuel Krucker), ведущий сотрудник спектрометра и телескопа для получения рентгеновских снимков (STIX) на SolO. — Другие крупные вспышки, которые мы обнаружили, произошли 20 мая 2024 года (X12) и 17 июля 2023 года (X10). Все они произошли с обратной стороны Солнца».

Если бы породившее вспышку гигантское пятно на Солнце смотрело в сторону Земли, а это лишь вопрос синхронизации по времени вращения звезды, то нас поразила бы геомагнитная буря мощнее майской. Полярные сияния были бы видны далеко на юге. С другой стороны, могла пострадать энергетическая и другая инфраструктура на планете, в чём для индустриальной цивилизации мало хорошего. Под воздействием солнечного возмущения магнитное поле Земли приходит в движение, что вызывает наведение постоянных токов в протяжённых металлических конструкциях — рельсах, трубопроводах, линиях электропередач. Это создаёт критическую нагрузку на электронное и электрическое оборудование с риском аварий.

Thermal Grizzly вывела на рынок инновационные термопрокладки с эффектом фазового перехода

У каждого типа термоинтерфейса есть свои достоинства и недостатки. В частности, классическая термопаста имеет свойство деградировать со временем и выдавливаться из-под основания радиатора охладителя. Термопрокладки более стабильны по своей форме и их проще наносить первично, но они уступают по теплопроводности пластичной термопасте. Компании Thermal Grizzly, как сообщается, удалось добиться компромисса между двумя этими типами термоинтерфейса.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Термопрокладки PhaseSheet PTM, как можно понять из названия, используют эффект фазового перехода: при нагреве свыше 45 градусов Цельсия они увеличивают пластичность, более плотно прилегая к охлаждаемой поверхности под воздействием механического давления со стороны радиатора, при последующем остывании после выключения охлаждаемого элемента они опять обретают исходную жёсткость, исключая тем самым значительное влияние эффекта «выдавливания» термоинтерфейса. Кроме того, термопрокладка этой модели не проводит электричество.

Подобный вариант термоинтерфейса, по мнению создателей, оптимален для работы в условиях, когда обслуживание системы проводится очень редко. Термопрокладка имеет размеры 50 × 40 × 0,2 мм и снабжается удобным прозрачным аппликатором. Как отмечается в скупой на технические характеристики инструкции, для оптимального распределения термоинтерфейса PhaseSheet PTM необходимо приложить силу от 300 до 400 Н. Наилучшей теплопроводности прокладка после установки выходит после примерно десяти циклов нагрева до температуры более 60 градусов Цельсия с последующим остыванием. Стоимость одной термопрокладки Thermal Grizzly PhaseSheet PTM указанных размеров в фирменном интернет-магазине достигает $10,59.

Tesla предостерегла владельцев электромобилей от ускорения зарядки при помощи мокрых тряпок

На фирменных станциях Supercharger, как и на большинстве других, электромобили Tesla восполняют запас хода при помощи большой силы тока постоянного типа, и процесс предсказуемо сопровождается выделением большого количества тепла. Компания лишь недавно начала возражать против применения автовладельцами трюков по введению тепловых датчиков в заблуждение при помощи куска влажной ткани на зарядном пистолете.

 Источник изображения: X, Out of Specs Studios

Источник изображения: X, Out of Specs Studios

Некоторые энтузиасты с восторгом описывали на протяжении нескольких месяцев свои впечатления участникам профильных сообществ, демонстрируя преимущества этого метода ускорения зарядки электромобилей Tesla. В самом зарядном пистолете, как и на прочих участках в цепи питания, имеется температурный датчик. Как только под нагрузкой, особенно в жаркую погоду, он фиксирует повышение температуры, сила тока, подаваемая зарядной станцией, принудительно снижается для поддержания безопасной температуры. В результате увеличивается время зарядки, а этот ресурс, надо полагать, ценится даже владельцами электромобилей, именно по этой причине они пытаются как-то «обмануть систему».

Больше всего трюк с влажным полотенцем, которым оборачивают зарядный пистолет и прилегающую к нему часть зарядного кабеля, помогал владельцам электромобилей Tesla, использующим зарядные станции Supercharger второго поколения, поскольку они не оснащались системой принудительного охлаждения кабеля и пистолета. Впрочем, даже более совершенные станции Supercharger третьего поколения, у которых такая система охлаждения есть, демонстрировали выгоду от использования влажного куска ткани. По крайней мере, при зарядке пикапа Cybertruck с его 800-вольтовой бортовой системой этот трюк себя в какой-то мере оправдывал.

 Источник изображения: X, Kyle Conner

Источник изображения: X, Kyle Conner

Экспериментаторы фиксировали повышение передаваемой зарядной станции мощности до полутора раз после использования влажного полотенца, некоторые анализировали графики зарядки в фирменных приложениях на смартфоне, но компания Tesla недавно всё же выступила с предостережением: «Размещение влажного куска ткани на зарядном кабеле Supercharger не увеличивает скорость зарядки и вмешивается в штатную работу системы температурного мониторинга, вызывая риски перегрева или повреждения. Пожалуйста, воздержитесь от этого, чтобы наши системы могли работать корректно и выявлять подлинные проблемы с зарядкой».

«"Смута" здорового человека»: в ранний доступ Steam ворвалась славянская ролевая игра в открытом мире «Древние Русы»

Российская независимая студия Honor Games сообщила о выходе в раннем доступе Steam ролевой игры в открытом мире «Древние Русы», вдохновлённой славянскими мифами и легендами.

 Источник изображения: Honor Games

Источник изображения: Honor Games

События «Древних Русов» разворачиваются в сказочном мире мифических существ, пропитанном славянским духом. Игрокам предстоит освободить землю от нашествия нечисти и раскрыть тайну захватчиков.

Стартовая версия включает первую главу с обширной территорией для исследования, множеством квестов, несколькими подземельями, крафтом брони и оружия, прокачкой навыков и характеристик, а также разными ремёслами.

На прохождение контента из раннего доступа уйдёт 8−10 часов

«Древние Русы» предлагает выбор фракции (упоминаются богатырь и волхв), который повлияет на развитие сюжета, «созданные с душой» задания, секреты и древние артефакты, леса, поля, болота, горы, лавовые земли и другие локации.

Что ещё обещают разработчики «Древних Русов»:

  • персонажей из сказок вроде Бабы-Яги, Кощея, Полкана, Полуночниц, Волколаков;
  • алхимию, кулинарию, кузнечество, магию и множество других профессий;
  • приятную боевую систему со множеством видов оружия (в том числе луки, арбалеты, свитки, заговоры и чародейства);
  • возможность построить собственный дом и купить коня для ускорения перемещения по миру;
  • рыбалку, кулачные бои, карточную игру «Кощуны»;
  • графику на Unreal Engine 5;
  • полную поддержку русского с профессиональной озвучкой от GamesVoice и текстовый перевод ещё на 20 языков.

В первых пользовательских обзорах «Древние Русы» называют «"Смутой" здорового человека», «крепкой ARPG» и даже сравнивают с оригинальной «Готикой». Пока у игры 57 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 98 %).

На старте раннего доступа стоимость «Древних Русов» в российском Steam составляет 296 рублей с учётом 15-процентной скидки. С обновлениями из игры хотят сделать «лучшую славянскую RPG», но предупреждают о росте цены в будущем.

Intel: будущий патч микрокода не починит сбоящие Raptor Lake — их уже не спасти

Intel не собирается отзывать из продажи процессоры Core 13-го и 14-го поколений, несмотря на то, что проблема с их нестабильной работой может оказаться гораздо серьёзнее, чем изначально предполагалось. Портал The Verge обратился с вопросами о текущей ситуации к представителю Intel Томасу Ханнафорду (Thomas Hannaford), и его ответы показались не совсем обнадёживающими.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Во-первых, как стало известно из ответов Ханнафорда, потенциально так называемой проблеме завышенного рабочего напряжения, вызывающей нестабильную работу, могут быть подвержены любые модели процессоров Core 13-го и 14-го поколений с номинальным показателем энергопотребления от 65 Вт, а не только модели K-, KF- и KS-серий с более высоким номинальным TDP, как считалось ранее. Это не означает, что абсолютно все процессоры Core 13-го и 14-го поколений рано или поздно будут демонстрировать нестабильную работу. Intel заявляет, что выпустит в августе обновление микрокода, которое должно будет предотвратить появление проблем в работе процессоров, связанных с завышенным напряжением. Однако не факт, что это обновление поможет процессорам, которые уже столкнулись с проблемой со стабильностью работы. «Вполне возможно, что патч снизит проблемы с нестабильностью этих чипов», — сказал представитель Intel и тут же добавил, что владельцам процессоров, которые уже столкнулись с нестабильностью работы, всё же следует обратиться в техническую поддержку компании.

Похоже, Intel также проводит замену нестабильных процессоров. Однако компания не может дать гарантии, что заменённые чипы сразу получат новое обновление микрокода. Intel только начала его внедрять в новые партии процессоров. Компания также попросила своих OEM/ODM-партнёров (производителей и сборщиков ПК) установить это обновление до поставки продуктов клиентам. Однако по словам Intel, партнёры получат возможность обновить свои продукты не раньше середины августа, когда будет выпущена новая версия микрокода.

На данный момент также непонятно, когда производители материнских плат собираются выпустить обновления прошивок BIOS на основе нового микрокода. Проблема в том, что обновление BIOS является единственным способом получить нужное обновление микрокода для DIY-решений. Intel пока не готова давать комментарии относительно продления гарантии на свои процессоры Core 13-го и 14-го поколений, а также не может сообщить детали о том, какую информацию должен предоставить владелец проблемного процессора в сервисный центр для возможности замены чипа.

Компания также опровергла слухи о том, что проблемы с её процессорами Core 13-го и 14-го поколений могут быть вызваны окислением вследствие ошибок в производственном процессе. Компания подтвердила, что некоторые единицы Core 13-го поколения действительно имели проблемы с окислением дорожек, однако этот вопрос был решён ещё в 2023 году. Кроме того, Intel не согласна с заявлениями о том, что нестабильной работе вследствие завышенного напряжения также подвержены мобильные процессоры Core 13-го и 14-го поколений. По её словам, все проблемы, с которыми столкнулись пользователи таких процессоров, связаны с обычными ошибками программного или аппаратного обеспечения ноутбуков, и они не относятся к тем проблемам, с которыми столкнулись владельцы десктопных процессоров.

Примечательно, что в качестве доступного профилактического средства проверки нестабильности работы процессоров Intel рекомендует использовать сторонние приложения. Об этом сообщает YouTube-канал Robeytech. Перед проверкой необходимо установить самые последние версии BIOS для материнских плат и использовать только рекомендованные Intel настройки, чтобы исключить другие возможные факторы неправильной работы ПК. Для владельцев систем с видеокартами Nvidia компания советует несколько раз (5, а лучше 10) переустановить полный пакет драйвера GeForce. Процесс установки драйвера активно задействует процессор и функции декомпрессии файлов, что является одним из триггеров нестабильной работы. В этом случае появится следующая ошибка при установке драйвера.

 Источник изображения: YouTube / Robeytech

Источник изображения: YouTube / Robeytech

Для надёжности рекомендуется провести процедуру переустановки драйвера 10 раз. Если в процессе установки всё же появится ошибка, владельцу следует перезагрузить ПК. После этого пользователь может либо обратиться в службу поддержки Intel или подождать выпуска обновления микрокода (где-то в середине августа). Если новая версия BIOS на основе нового микрокода также не исправит проблему нестабильной работы процессора, то владельцу чипа определённо следует обратиться в техническую поддержку Intel.

Что касается владельцев видеокарт Radeon, то им рекомендуется несколько раз запустить 10-минутный тест Cinebench. Но, к сожалению, этот способ не так надёжен в качестве проверки, как в случае с драйвером Nvidia. Почему Intel сама не разработала простой программный инструмент для проверки своих процессоров на стабильную работу и полагается в этом вопросе на сторонние приложения — загадка.

В любом случае, ответы представителя Intel в разговоре с порталом The Verge намекают, что компания пока по-прежнему не рассматривает или делает вид, что не рассматривает проблему с нестабильной работой чипов Core 13-го и 14-го поколений как нечто большее, чем обычный вопрос, который можно решить через техническую поддержку.

Каждую «кнопку YouTube» из российского офиса Google оценили в 1 рубль

Конкурсный управляющий ООО «Гугл» (признанное банкротом российское подразделение Google) Валерий Таляровский разместил на «Федресурсе» оценку имущества компании. В числе прочего в списке есть шесть «кнопок YouTube» — сувенирных табличек, которые выдаются блогерам при достижении определённого числа подписчиков. Каждую из кнопок охарактеризовали как имеющую «мелкие потёртости и царапины» и оценили в 1 рубль.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Включённые в отчёт фотографии указывают на то, что две «кнопки YouTube» за 100 тыс. и 1 млн подписчиков предназначались блогеру Дмитрию Иванову, известному под именем Камикадзе Ди. Иванов был признан в России иностранным агентом в 2022 году. Планку в 1 млн подписчиков он преодолел в 2017 году, но до этого переехал в Чехию. В настоящее время Google не отправляет награды за подписчиков блогерам из России, Беларуси, Украины и ряда других стран.

 Источник изображения: «Федресурс»

Источник изображения: «Федресурс»

Общая стоимость оргтехники, мебели, рекламной продукции и движимого имущества оценена в 14,9 млн рублей. Среди другого имущества ООО «Гугл» обнаружились декоративный былинный камень, светодиодный знак с логотипом Google, «ёмкость фуршетная с крышкой» в виде робота Android и разная сувенирная продукция. Эти вещи были приняты по условной стоимости 1 рубль, поскольку оценщики не нашли аналогов на рынке.

Прогресс в сфере ИИ позволил создать совершенно новый «мозг» для продвинутых роботов

За последнее десятилетие сектор робототехники объёмом $74 млрд обрёл новые возможности благодаря значительному прогрессу в сфере ИИ, особенно в области нейронных сетей — систем, имитирующих человеческий мозг. Крупнейшие мировые технологические компании, такие как Google, OpenAI и Tesla, стремятся создать «мозг» на базе ИИ, который сможет автономно управлять робототехникой в науке, производстве и здравоохранении.

 Источник изображения: Atomic Heart

Источник изображения: Atomic Heart

В течение последних трёх лет роботы прошли путь от способности подниматься по лестнице до прыжков между ящиками, сальто назад и выполнения других паркурных трюков.

Что особенно важно — роботы не были запрограммированы на выполнение этих действий, они обучались и адаптировались с помощью новых моделей искусственного интеллекта. Улучшенное компьютерное зрение и возможности пространственного мышления позволили роботам обрести большую автономность при навигации в различных средах, от строительных площадок до нефтяных вышек и городских дорог.

 Источник изображений: avtonomika.msk.ru

Источник изображения: avtonomika.msk.ru

Раньше для обучения и программирования роботов инженерам требовалось жёстко задать алгоритм действий, специфичный для каждой системы или окружения. Появление моделей глубокого обучения позволило машинам стать гораздо более адаптивными, реагировать на изменение обстановки в реальном мире и обучаться самостоятельно.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Генеративный ИИ дал роботам возможность лучше понимать окружающий мир и легче общаться с людьми. Эта технология позволяет давать указания компьютерам с помощью текстовых или голосовых подсказок, не обладая навыками программирования. Большая часть достижений в области ИИ в первую очередь будет реализована в промышленных роботах, хотя крупные технологические компании также стали уделять большое внимание человекоподобным роботам домашнего и социального назначения.

 Источник изображения: Freepik

Источник изображения: Freepik

Недавний анализ McKinsey оценил мировой рынок человекоподобных роботов в чуть более $1 млрд, что составляет небольшую часть от общего рынка робототехники. Однако растёт этот рынок более чем на 20 процентов в год и в три раза быстрее, чем рынок обычных промышленных роботов. Объём сделок в области робототехники и дронов достиг в этом году $6,5 млрд (552 контракта), что, похоже, превзойдёт $9,7 млрд, привлечённые за весь 2023 год по 1256 контрактам.

Недавно лаборатория Google DeepMind рассказала об использовании больших языковых моделей для обучения гуманоидных роботов пониманию окружающей среды и навигации в ней.

В этом направлении работает и основанная «крестной матерью ИИ» Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li) компания World Labs, капитализация которой достигла $1 млрд всего за четыре месяца. OpenAI в прошлом месяце воссоздала исследовательскую группу по робототехнике, распущенную в 2020 году.

Стартап по разработке гуманоидных роботов Figure, капитализация которого достигла $2,6 млрд, только в феврале привлёк $675 млн от таких инвесторов, как OpenAI, Microsoft, Amazon и Nvidia.

 Источник изображения: Figure

Источник изображения: Figure

Норвежская компания 1X Robotics получила инвестиции в размере более $100 млн на создание роботов для повседневных домашних задач.

 Источник изображения: 1X

Источник изображения: 1X

Tesla планирует производить и использовать человекоподобных роботов Optimus уже в следующем году, а затем начать их продажи конечным потребителям.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Однако общие инвестиции в этот сектор остаются ниже, чем в рекордном 2021 году. Возможно, дело в том, что технология производства гуманоидных помощников человека все ещё недостаточна отработана, слишком дорога и малодоступна широкому кругу потребителей. Например, китайская Unitree Robotics продаёт своего человекоподобного робота за $16 000.

 Источник изображений: Unitree

Источник изображений: Unitree

Массовое принятие потребителями инструментов ИИ оказало опосредованное влияние на отношение к робототехнике, что позволило начать использование роботов в общественных местах. Покупатели совершенно спокойно восприняли робота-собаку Spot от Boston Dynamics, которую магазины применили для оценки запасов. Ахти Хейнла (Ahti Heinla), соучредитель Skype и генеральный директор стартапа по доставке ботов Starship Technologies, использует небольших роботов в более чем 100 городах и посёлках Европы и Великобритании и отмечает, что люди «воспринимают роботов как обычных участников общественного пространства и принимают их как нечто естественное».

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Существуют и другие точки зрения на применение роботов с ИИ. Компания Tetsuwan Scientific из Сан-Франциско недавно получила финансирование в размере $2,5 млн для создания робота-учёного на основе генеративного ИИ, который может проводить исследования и физические эксперименты. Генеральный директор Кристиан Понсе (Cristian Ponce) убеждён, что роботы могут воспроизводить эксперименты с большей точностью, чем люди, освобождая учёных для творчества и открытий.

 Источник изображения: Freepik

Источник изображения: Freepik

«Генеративный ИИ [был] применён к глупым вещам, которые не имеют значения, таким как бэк-офисное или бухгалтерское программное обеспечение, но применение генеративного ИИ к научным открытиям — это самое эффективное, что мы могли сделать», — считает Понсе.

Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube

Депутат Госдумы Александр Хинштейн разъяснил своё вчерашнее заявление по поводу замедления работы YouTube в России. Власти страны не намерены предпринимать каких-то активных ограничительных мер в отношении платформы — это российские дата-центры прекратят взаимодействие с Google по серым схемам.

 Источник изображения: t.me/Hinshtein

Источник изображения: t.me/Hinshtein

Около 80 % видеоконтента, который смотрят в России, физически находится на местных серверах Google, пояснил депутат. С началом украинских событий и введением санкций компания была вынуждена прекратить поставки и обслуживание своего оборудования, а часть ускоряющих загрузку контента серверов была отключена. С 2022 года скорость снизилась на 40 %, и для улучшения ситуации Google ранее предложила российским провайдерам прямое подключение к дата-центрам. Но из-за санкций американская компания не может напрямую платить российским контрагентам, в результате чего либо данные хранятся бесплатно, либо оплата осуществляется через серые схемы.

В итоге действия обеих сторон оказались вне правового поля. Российские власти могли бы закрыть на это глаза, заявил депутат, но администрация YouTube продолжает блокировать российские каналы и игнорирует требования Роскомнадзора о снятии этих блокировок. Поэтому в ближайшие дни российские центры обработки данных прекратят сотрудничество с Google по серым схемам, в результате чего скорость YouTube снизится на значение до 70 %. Платформа не подвергнется блокировке, но контент будет загружаться дольше. Чтобы решить проблему, Google может добиться снятия санкций на поставку оборудования в Россию, открыть в стране представительство и запустить собственные серверные центры — или официально оплачивать услуги российских партнёров.

Позицию Александра Хинштейна поддержали в Роскомнадзоре. «Снижение качества работы YouTube связано с уходом Google из России и решением компании прекратить поддержку кэширующих серверов», — приводит РБК заявление ведомства. В июле регулятор направил в компанию требование о снятии блокировок с российских каналов, но ответа не получил. «Многочисленные нарушения нашего законодательства, неуважение к нашей стране и гражданам являются основанием для принятия мер в отношении YouTube. И у нас достаточно инструментов для мотивации компании в такой ситуации, право их использования мы оставляем за собой», — отметили в Роскомнадзоре.

Secure Boot оказалась скомпрометирована на более чем 200 моделях ПК крупных производителей, и это только начало

Эксперты по вопросам кибербезопасности компании Binarly обнаружили, что используемый в прошивках UEFI протокол Secure Boot скомпрометирован на более чем 200 моделей ПК и серверов крупнейших мировых производителей. Причиной проблемы называется безответственное отношение производителей к управлению криптографическими ключами, обеспечивающими защиту Secure Boot.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Технология Secure Boot стала отраслевым стандартом в 2012 году, когда сформировалось понимание, что может появиться вредоносное ПО, способное заражать BIOS набор низкоуровневых микропрограмм, которые выполняются до загрузки операционной системы. Накануне исследователи из компании Binarly объявили, что протокол Secure Boot полностью скомпрометирован на более чем 200 моделях компьютеров, выпускаемых под марками Acer, Dell, Gigabyte, Intel и Supermicro, потому что в 2022 году в одном из репозиториев GitHub был скомпрометирован криптографический ключ, обеспечивающий доверие между аппаратной частью компьютера и работающей на ней прошивкой. Исследователи Binarly обнаружили утечку в январе 2023 года.

Вскоре стало ясно, что под угрозой ещё более 300 моделей компьютеров от практически всех крупных производителей — был обнаружен ещё 21 ключ с пометками «DO NOT SHIP» («не отгружать») и «DO NOT TRUST» («не доверять»). Эти ключи созданы компанией AMI (American Megatrends Incorporated) — одним из трёх крупнейших разработчиков ПО, с помощью которого производители оборудования создают собственные прошивки UEFI для конкретных конфигураций. Пометки указывают, что эти ключи не предназначались для использования в серийно выпускаемой продукции — они поставлялись AMI актуальным или потенциальным клиентам для тестирования, но в действительности использовались на продукции в серийном производстве. Проблема коснулась Aopen, Foremelife, Fujitsu, HP, Lenovo и Supermicro.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Эксперты по безопасности рекомендуют, чтобы эти криптографические ключи были уникальными для каждой линейки продукции или как минимум для каждого производителя. А в идеале их следует даже время от времени менять. В реальности обнаруженные Binarly ключи использовались более чем десятком различных производителей более десяти лет. Идентичные тестовые ключи обнаруживались как в потребительских ПК, так и в серверах; и по меньшей мере один использовался тремя разными производителями. Компания озаглавила своё открытие PKfail, чтобы подчеркнуть неспособность всей отрасли обеспечить должное управление ключами шифрования, в результате чего возникла угроза для всей цепочки поставок. Обход защиты Secure Boot означает возможность запускать любые исполняемые файлы на уязвимой машине ещё до загрузки ОС.

Инциденты меньших масштабов отмечались и раньше. В 2016 году в продукции Lenovo был обнаружен ключ AMI с пометкой «DO NOT TRUST» — тогда была зарегистрирована уязвимость CVE-2016-5242. В прошлом году хакеры группировки Money Message похитили два ключа MSI, из-за чего под угрозой оказались 57 моделей ноутбуков компании. Ресурс Ars Technica направил в упомянутые в связи с PKfail компании запросы и получил ответы не от всех. Только в Supermicro заявили, что решили проблему, выпустив обновления BIOS. В Intel, HP, Lenovo и Fujitsu дали очень похожие ответы, отметив, что потенциально уязвимая продукция уже снята с производства, продаж и больше не поддерживается. Полный список уязвимой продукции Binarly опубликовала на GitHub.

ИИ-поисковик SearchGPT от OpenAI начал обманывать с первого дня работы

OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash.com

Источник изображения: Growtika/Unsplash.com

По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг (Matteo Wong) из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа.

OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов.

Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика.

Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT.

В Китае построят первую в мире атомную электростанцию на расплаве солей тория

Три года назад в Китае был построен первый в мире атомный реактор на расплаве солей тория. Его тепловая мощность составила 2 МВт. Электричество он не производил. Эксперимент оказался удачным, что создало основу для строительства в Китае первой в мире АЭС на расплаве солей тория. Строительство АЭС и реактора тепловой мощностью 60 МВт стартует в 2025 году. Он сможет вырабатывать 10 МВт электрической мощности, что станет первым таким решением в мире.

 Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Первый экспериментальный реактор на жидкосолевом расплаве тория был построен в США около 60 лет назад. Решение было интересным, но сложным в эксплуатации по причине высочайшей коррозии труб для транспорта солевого расплава. В США нашли это решение невыгодным и вскоре демонтировали реактор. Но выгодные стороны жидкосолевых реакторов тоже никуда не делись.

Топливо в реакторы на расплаве солей подаётся в смеси с хладагентом, которым являются сами расплавы. Такой реактор не сможет взорваться во время аварийной остановки подобно реактору на воде. Соль просто остынет без значительного выброса радиоактивного вещества, даже если возникнет прорыв первого контура. До сих пор массовое производство подобных реакторов останавливало отсутствие устойчивых к окислению при высокой температуре материалов. Построив и начав эксплуатацию 2-МВт реактора в пустыне Гоби (примерно в 120 км к северо-западу от города Увэй, провинция Ганьсу), Китай доказал, что на этом направлении возможен прорыв.

На практике были испытаны некоторые революционные технологии, включая жаропрочные сплавы, способные противостоять высоким температурам, радиации и химической коррозии. Этот небольшой реактор получил разрешение на эксплуатацию от Управления ядерной безопасности Китая в июне прошлого года и в октябре достиг критической (устойчивой) цепной ядерной реакции.

Новый и более мощный ториевый реактор тепловой мощностью 60 МВт и электрической 10 МВт будет построен недалеко от первого реактора на площадке размерами меньше футбольного поля. Расплав с топливом после прохождения активной зоны реактора будет нагревать второй контур тоже с солевым расплавом. Второй контур будет приводить в действие турбину, используя для этого углекислый газ.

Завершение строительства объекта и его сдача в эксплуатацию ожидается в 2029 году. Для Китая будет иметь немаловажное значение использование тория в качестве основного компонента топлива (туда всё равно придётся добавлять уран или другие радиоактивные материалы) — его запасов в стране хватит на 20 тыс. лет эксплуатации атомных станций на расплавах солей, тогда как своего урана у Китая на всё не хватает.

В США, кстати, тоже пытаются на новом уровне возродить тот древний проект. Этим занята компания TerraPower Билла Гейтса, которая строит реактор на расплаве солей натрия.

Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ

После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие.

Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

 SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

«Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher).

По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий.

Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности.

Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления

В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании.

Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле.

Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности.

Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни

Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе.

Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего.

Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше.

ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT

Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов.

Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании.

Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта.

Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован.

Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT.

Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла

Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard.

Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft».

То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада».

Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly.

Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred.

Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее.

Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash

Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках.

Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах.

Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей».

Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced.

В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке.

Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями.

Четверо друзей за 13 дней преодолели США от побережья до побережья на самодельном солнечном автомобиле

Гонка «Пушечное ядро» (Canonball) протяжённостью 4800 км от восточного до западного побережья США обычно ассоциируется со скоростью, опасностями, столкновениями с полицией, недостатком сна, отсутствием остановок для отдыха и литрами энергетических напитков. На этот раз всё было по-другому, потому что скорость не была целью энтузиастов, которые построили автомобиль на солнечной энергии и проехали через всю страну за рекордные 13 дней, 15 часов и 19 минут.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

Построенный друзьями «солнцемобиль», который они назвали «Солнечный Скиталец» (Sunstrider), состоит из трубчатого каркаса, гофрированного пластика, деталей, напечатанных на 3D-принтере, самодельного аккумуляторного блока на 320 ячеек, трёх двигателей, восьми солнечных панелей и трёх велосипедных колёс. По словам команды, постройка автомобиля обошлась им примерно в $12 000 и 90 % этой суммы было профинансировано за счёт собственных средств.

Водитель автомобиля управляет им, находясь в лежачем положении. Из органов управления имеются педаль акселератора, педаль переднего тормоза и пара ручек на руле для тормозов от горного велосипеда на задних колёсах. Автомобиль имеет габариты, схожие с пикапом Ford F150, но весит всего 254 кг. У машины гигантский радиус поворота, поэтому при прохождении крутых поворотов автомобиль переставляли вручную.

Sunstrider зарегистрирован как мотоцикл в Мичигане, его разрешено использовать на дорогах, кроме автострад, так как автомобиль физически не может развивать скорость выше 88 км в час. Максимальная скорость, зафиксированная во время автопробега на спуске по Анхелес-Крест в сторону Тихого океана, составила 82 км в час. Полиция дважды останавливала электромобиль «за слишком медленную скорость», но штрафов выписано не было.

Это не первая попытка Уилла Джонса (Will Jones), Кайла Самлюка (Kyle Samluk) и Дэнни Эццо (Danny Ezzo) построить автомобиль на солнечных батареях, и не первая попытка преодолеть маршрут из Нью-Йорка в Лос-Анджелес на «солнцемобиле». Предыдущий заезд в 2021 году закончился неудачей на одной трети дистанции из-за неисправности контроллера двигателя.

Команда извлекла уроки и внесла существенные изменения в новый автомобиль. Эццо говорит, что они использовали более эффективные компоненты, чтобы сделать автомобиль на 48 % легче, и проехали 965 км во время тестирования. «С того момента, как мы решили это сделать, до момента, когда мы были в Нью-Йорке с работающим и ездящим автомобилем на солнечных батареях, прошло пять месяцев, так что сроки были очень сжаты, — добавил Эццо. — Мы были безумно амбициозными и, возможно, немного наивными».

Четвёртым водителем стал Бретт Сезар (Brett Cesar), а отец Уилла Брайан Джонс (Brian Jones) управлял автомобилем сопровождения. В хорошую погоду водители сменялись примерно каждые два часа. При пересечении пустыни команда столкнулась с аномальной жарой. Температура в кабине доходила до 54 °C, кондиционер по понятным причинам отсутствовал, так что участникам автопробега приходилось меняться с интервалом в 30–45 минут, чтобы избежать теплового удара и обезвоживания. Технике тоже пришлось нелегко — контроллер заряда не выдержал перегрева и потребовал замены.

Исследователи многому научились за время пробега и работы над автомобилем. «Это очень много значит для нас как команды, — говорит Эццо. — Все 100-часовые недели, пропущенные семейные встречи и жертвы, на которые мы пошли, стоили того». Полученный опыт пригодится молодым инженерам Джонса ждут на работу в SpaceX, Самлюка — в Ford, а Эццо заканчивает Мичиганский технологический институт.

Apple отчиталась о росте продаж iPhone, Mac и подписок, но падении iPad и Watch — выручка подскочила на 10 % до $94 млрд

Более двух третей выручки Apple в прошлом фискальном квартале формировали продажи устройств, при этом доля iPhone в квартальной выручке опустилась до 47 %, но она всё равно близка к половине. Среди локомотивов роста выручки на 10 % в отчётном периоде Apple смогла выделить китайский рынок, iPhone 16 и даже так называемые «тарифы Трампа».

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Не секрет, что в свете угрозы повышения импортных пошлин на китайскую электронику в США компания Apple активно завозила весной этого года собранные в Индии смартфоны, в результате чего эта страна во втором квартале стала крупнейшим поставщиком данного вида продукции на рынок США. Кроме того, её пока не коснулись новейшие неблагоприятные изменения в таможенной политике США, поэтому тенденция наверняка сохранится ещё некоторое время.

Если общая выручка Apple по итогам прошлого квартала выросла на 10 % до $94 млрд, продемонстрировав самое сильное изменение с декабря 2021 года, то на направлении iPhone профильная выручка компании увеличилась на 13 % до $44,58 млрд и заметно превзошла ожидания аналитиков. Совокупная выручка Apple также оказалась выше прогнозов. В текущем квартале компания рассчитывает на рост выручки на 13 % и сохранение нормы прибыли в пределах от 46 до 47 %, даже с учётом влияния возросших затрат из-за изменений в таможенной политике США.

Если в мае руководство Apple рассчитывало потерять по итогам квартала $900 млн из-за таможенных тарифов, то на практике эта сумма ограничилась $800 млн. В текущем квартале она увеличится до $1,1 млрд, как ожидает руководство Apple. К слову, рост выручки на 10 % в прошлом квартале где-то на один процентный пункт был обусловлен именно стремлением клиентов закупить продукцию Apple до введения повышенных таможенных тарифов, как заявил генеральный директор Тим Кук (Tim Cook).

Выручка от реализации компьютеров семейства Mac выросла на 15 % до $8,05 млрд, превзойдя ожидания аналитиков, но в сегменте iPad наблюдалось её снижение на 8,1 % до $6,58 млрд. Аналитики в этом отношении рассчитывали на большее ($7,24 млрд), и выпуск бюджетной модели iPad в марте не помог оживить рынок. Выручка в сфере услуг по итогам прошлого квартала выросла на 13 % до $27,42 млрд, во многом благодаря подпискам на iCloud и более высокой покупательской активности в App Store. Прочие устройства, относящиеся главным образом к носимой электронике, по итогам прошлого квартала сократили профильную выручку на 8,64 % до $7,4 млрд и также не оправдали надежд аналитиков.

В географическом разрезе Китай продемонстрировал рост выручки Apple на 4,4 % до $15,37 млрд, хотя до этого она падала на протяжении семи кварталов подряд. По словам Кука, благодарить за разворот регионального тренда следует местные субсидии, выделяемые властями КНР на покупку смартфонов гражданам в отдельных городах, с некоторых пор они распространяются и на продукцию Apple. Это позволило iPhone в крупных городах Китая выбиться в тройку самых популярных смартфонов, а ещё в Китае был обновлён рекорд по количеству апгрейдов со старых моделей iPhone на новые. Кроме того, компьютеры семейства Mac также пользовались популярностью у китайских покупателей в прошлом квартале, выручка от их реализации выросла более чем на 10 %. В случае с Mac, iPad и Watch большинство покупателей в Китае в прошлом квартале впервые приобретали соответствующую продукцию марки.

В Европе выручка компании выросла год к году на 9,7 % до $24 млрд, обе Америки обеспечили рост на 9,3 % до $41,2 млрд, Япония отличилась ростом на 13,4 % до $5,8 млрд, но лидером стали прочие страны Азиатско-Тихоокеанского региона, которые увеличили выручку Apple на 20,1 % до $7,7 млрд.

Тим Кук заявил, что iPhone 16 продаётся лучше предшественника

Apple удалось завершить прошлый квартал сильнейшим ростом выручки с декабря 2021 года, который составил 10 %, а выручка от реализации iPhone выросла в годовом сравнении на 13 %. Глава компании Тим Кук объяснил это более высокой популярностью смартфонов семейства iPhone 16 по сравнению с предшественниками.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

К слову, руководство Apple не стало списывать со счетов возможное влияние «тарифов Трампа» на потребительское поведение в прошлом квартале, но Тим Кук предположил, что из десяти процентов роста от силы один процентный пункт можно приписать влиянию данного фактора. Выручка от реализации iPhone в прошлом квартале выросла на 13 % до $44,58 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года.

По словам Кука, на сопоставимом этапе жизненного цикла смартфоны поколения iPhone 16 пользуются более высоким спросом по сравнению с iPhone 15, превосходство выражается в значительных величинах, измеряемых двузначными значениями в процентах. Основной прирост обеспечивают покупатели, которые уже имеют iPhone прежних поколений.

Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Vivobook S16 (S3607VA)

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Vivobook S16 (S3607VA)

Новая статья: Попадание в струю: принтеры не только для чернил

Данные берутся из публикации Попадание в струю: принтеры не только для чернил

HEDT-процессоры AMD Ryzen Threadripper 9000 поступили в продажу — у Intel аналогов нет

Сегодня стартовали продажи высокопроизводительных настольных (HEDT) процессоров Ryzen Threadripper 9000 вслед за более мощными моделями Ryzen Threadripper Pro 9000WX для рабочих станций, которые поступили в продажу на прошлой неделе. Серия Ryzen Threadripper 9000 ориентирована на энтузиастов, оверклокеров и пользователей, которым необходимо большое количество ядер и линий PCIe, но которые не готовы тратить на флагманский чип свыше $11 тыс.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Первые обзоры процессоров Ryzen Threadripper 9000 (Shimada Peak) на архитектуре Zen 5 показывают, что они значительно превосходят по производительности своих предшественников — Ryzen Threadripper 7000. Что касается решений конкурирующей Intel, то у неё в текущем поколении процессоров нет ответа ни для моделей Ryzen Threadripper Pro 9000WX, ни для Ryzen Threadripper 9000.

Серия процессоров Ryzen Threadripper 9000 в продаже представлена тремя моделями: 64-ядерным 128-поточным Ryzen Threadripper 9980X стоимостью $4999, 32-ядерным и 64-поточным Ryzen Threadripper 9970X стоимостью $2499 и 24-ядерным и 48-поточным Ryzen Threadripper 9960X стоимостью $1499.

Обзоры показывают, что Ryzen Threadripper 9980X в целом превосходит по производительности предыдущий флагман Ryzen Threadripper 7995WX, даже несмотря на то, что последний оснащён 96 ядрами Zen 4, в то время как новый 9980X получил только 64 ядра Zen 5.

 Источник изображения: QuasarZone

Источник изображения: QuasarZone

На данный момент нет подтверждений того, что Intel готовит обновление своей линейки процессоров Xeon W9, которые на сегодняшний день предлагают до 60 вычислительных ядер. Эти процессоры были выпущены в августе прошлого года.

Пчёлам в Новой Зеландии провели спутниковый интернет от Starlink

Новозеландский оператор сотовой связи, компания One NZ, сообщил, что с июня 2025 года предлагает недорогое подключение устройств Интернета вещей к спутниковой интернет-сети Starlink. В частности, опция стала доступна для пчеловодов, которые благодаря прямому подключению ульев к спутникам могут дистанционно следить за пчелиными семьями в отдалённых уголках страны. Точные данные о состоянии пчёл и ульев позволяют значительно повысить продуктивность этого промысла.

 Источник изображений: One NZ

Источник изображений: One NZ

Компания One NZ стала первой, кто начал столь тесное сотрудничество со Starlink. Значительная часть территории Новой Зеландии не охвачена сотовыми вышками, поэтому прямое подключение смартфонов и IoT-устройств к спутникам оказалось особенно востребованным. Услуга вызвала интерес у пчеловодов, которые часто размещают пасеки в труднодоступных районах, где отсутствует традиционная сотовая связь и, скорее всего, не появится в обозримом будущем. С появлением услуги от Starlink сотовым покрытием фактически охвачена вся страна, включая 40 % территории, ранее остававшейся вне зоны действия вышек.

Для пчеловодов предлагаются терминалы CAT-1, к которым можно подключать множество датчиков, например, температуры и влажности. Эти терминалы связываются со спутниками Starlink и передают данные владельцам пасек, которым теперь не нужно лично посещать каждую точку для оценки состояния ульев и пчёл. Оператор уточняет, что стоимость услуги вполне доступна, и она охотно приобретается пчеловодами.

Nvidia объявила, когда прекратит выпуск драйверов для Windows 10, а также видеокарт Maxwell и Pascal

Компания Nvidia сегодня подтвердила, что в скором времени прекратит выпуск новых графических драйверов Game Ready для видеокарт GeForce на архитектурах Maxwell, Pascal и Volta. Однако производитель продолжит выпускать обновления безопасности для этих продуктов до 2028 года. Также Nvidia сообщила, когда перестанет выпускать новые графические драйверы для Windows 10.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В своём пресс-релизе Nvidia сообщает, что «после выпуска финального драйвера Game Ready в октябре 2025 года графические процессоры GeForce на базе архитектур Maxwell, Pascal и Volta перейдут на ежеквартальные обновления безопасности в течение следующих трёх лет (до октября 2028 года)».

Видеокарты GeForce GTX 900 (Maxwell) всё реже встречаются в ежемесячных отчётах игровой платформы Steam, однако продукты серии GeForce GTX 10 (Pascal), к которым, в частности, относятся видеокарты GeForce GTX 1070, GTX 1080 и GTX 1080 Ti, по-прежнему занимают заметную долю среди устройств, используемых геймерами. Единственной видеокартой серии Volta для настольных ПК была полупрофессиональная Titan V.

Разумеется, видеокарты Maxwell и Pascal не перестанут работать в октябре. Даже если Nvidia больше не будет оптимизировать драйверы для этих видеокарт, они, по крайней мере, продолжат запускать игры, не требующие функций, характерных для архитектур Turing и более поздних GPU, пусть и с меньшей гарантией производительности или стабильности.

Turing стала первой архитектурой видеокарт Nvidia, в которой появилось аппаратное ускорение трассировки лучей. Даже сегодня RT остаётся в основном необязательной частью игрового процесса на ПК. Игры Doom: The Dark Ages и Indiana Jones: The Great Circle — редкие исключения, для запуска которых требуется видеокарта с поддержкой трассировки лучей. Поскольку практически каждая новая консоль и видеокарта поддерживают эту технологию, в будущем требование наличия RT-ускорения может стать обязательным для многих, если не большинства, игр уровня AAA.

Даже если трассировка лучей пока не является обязательным условием для большинства современных игр, трудно представить себе комфортный игровой процесс без масштабирования DLSS, повышающего производительность и качество изображения. Архитектура Turing представила тензорные ядра, которые легли в основу DLSS и ряда других ИИ-моделей Nvidia, включая реконструкцию лучей и многокадровую генерацию Blackwell. Без специализированного аппаратного обеспечения Pascal и более ранние видеокарты не могут эффективно поддерживать DLSS, тогда как даже семилетние видеокарты на базе Turing обеспечивают высокое качество изображения благодаря этой технологии. Владельцам карт Pascal доступно программное масштабирование с помощью модели Intel XeSS DP4, но таких игр пока можно пересчитать по пальцам.

Nvidia также сообщила, что будет выпускать драйверы Game Ready для поддерживаемых видеокарт под управлением Windows 10 до октября 2026 года, то есть в течение года после окончания официальной поддержки этой операционной системы со стороны Microsoft. Напомним, поддержка Windows 10 прекратится 14 октября 2025 года. Поскольку эта ОС по-прежнему занимает около 50 % рынка настольных операционных систем, предстоящее изменение затронет огромное количество пользователей.

Intel внезапно выпустила три новых процессора Core Ultra 5 поколения Arrow Lake

Компания Intel без лишнего шума расширила ассортимент процессоров Core Ultra 5 тремя новыми моделями начального уровня семейства Arrow Lake — настольными Core Ultra 5 235A и Core Ultra 5 235TA, а также мобильным Core Ultra 5 235UA. Первые два очень похожи друг на друга: оба получили по 14 ядер (6P + 8E) с поддержкой 14 виртуальных потоков.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Максимальная частота в режиме Turbo для производительных ядер процессоров Core Ultra 5 235A и Core Ultra 5 235TA составляет 5 ГГц. Энергоэффективные ядра работают на частоте до 4,4 ГГц. Главное отличие между этими процессорами заключается в уровне энергопотребления и базовых частотах. Модель Core Ultra 5 235A имеет заявленный TDP 65 Вт и базовую частоту 3,4 ГГц. В свою очередь, показатель энергопотребления Core Ultra 5 235TA составляет всего 35 Вт, а базовая частота — 2,2 ГГц. Оба чипа производятся по техпроцессу TSMC N3B и оснащены 24 Мбайт кэш-памяти Smart Cache.

Модель Core Ultra 5 235UA получила 10 вычислительных ядер: два производительных P-ядра и восемь энергоэффективных E-ядер. Базовая частота P-ядер составляет 2,0 ГГц, максимальная — 4,9 ГГц. Частоты E-ядер — 1,6 и 4,1 ГГц в обычном режиме, а также 700 МГц и 2,4 ГГц в энергоэффективном. Номинальный показатель TDP составляет 15 Вт, максимальный — 57 Вт. В отличие от двух других процессоров, Core Ultra 5 235UA произведён по собственному 3-нм техпроцессу Intel, а не TSMC. Объём кэш-памяти Smart Cache у него составляет 12 Мбайт.

Все три чипа поддерживают оперативную память DDR5 и оснащены встроенной графикой, производительность которой варьируется в зависимости от модели. Ожидается, что процессоры поступят в продажу в третьем квартале этого года. Настольные модели Core Ultra 5 235A и Core Ultra 5 235TA уже появились на сайте Intel с рекомендованной ценой $269.

Выпущенные в Индии iPhone увернулись от повышенных пошлин Трампа, пока что

Экспорт iPhone из Индии в США временно не подпадёт под действие новых 25-процентных пошлин, которые администрация Дональда Трампа (Donald Trump) ввела в отношении этой страны, сообщает Bloomberg. В апреле американское правительство исключило смартфоны, компьютеры и другую электронику из перечня товаров, подлежащих ответным тарифам, одновременно дав передышку Apple и Nvidia, чья продукция в основном производится за пределами США.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На сегодняшний день Индия обеспечивает более пятой части мирового производства iPhone и уже обогнала Китай по объёму поставок этих устройств на американский рынок. Однако, если исключения будут отменены, повышенные пошлины могут сделать индийские iPhone менее конкурентоспособными по сравнению с теми, что собираются во Вьетнаме или Китае.

Apple активно наращивает производство в Индии на протяжении последних четырёх лет, стремясь снизить зависимость от Китая после жёстких ограничений, введённых во время пандемии. Расширение присутствия американского технологического гиганта стало одним из ключевых примеров успеха правительственной программы Make in India («Сделано в Индии»). При этом индийские власти неоднократно ссылаясь на опыт Apple, пытались привлечь других крупных инвесторов, включая Tesla и производителей микросхем, таких как Micron Technology.

В настоящее время Министерство торговли США изучает отрасли, имеющие критическое значение для национальной безопасности, включая производство полупроводников. Эти проверки проводятся в соответствии со статьёй 232 Закона о расширении торговли, и до их завершения пошлины на экспорт смартфонов, в том числе iPhone из Индии, вводиться не будут. Однако ожидается, что результатом расследований станет введение дополнительных тарифов на широкий спектр импортных товаров.

Трамп уже использовал полномочия, предоставленные статьёй 232, для введения пошлин на импорт стали и алюминия, что затронуло даже некоторые бытовые товары, например спиннинги и мётлы. Теоретически аналогичные меры могут быть применены и к iPhone, что вынудит Apple пересмотреть цепочки поставок и, возможно, повысить цены для американских потребителей.

При этом президент США неоднократно менял свою позицию по торговым вопросам. Так, после первоначального заявления о новых пошлинах он уточнил, что США и Индия продолжают переговоры, оставляя пространство для манёвра.

DJI представила 360-градусную экшн-камеру Osmo 360, которая умеет снимать 100-минутные ролики в 8K

DJI анонсировала 360-градусную экшн-камеру Osmo 360, призванную конкурировать с Insta360 X5 и заменить устаревшую GoPro Max. Новинка превосходит X5 по возможностям записи — она снимает видео в формате 8K со скоростью 50 кадров в секунду вместо 30. Кроме того, она компактнее и легче почти на 20 граммов, чем Insta360.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

В Osmo 360 применены несъёмные объективы и новые 1-дюймовые квадратные HDR-сенсоры. По словам компании, это «уменьшает ненужный объём» и помогает сохранить компактность и лёгкость камеры, которая весит всего 183 грамма. Osmo 360 может снимать видео с 10-битным цветом, что даёт больше творческой свободы при цветокоррекции.

Несмотря на то что аккумулятор новинки ёмкостью 1950 мА·ч уступает батарее X5 (2400 мА·ч), Osmo 360 после полной зарядки может без перегрева непрерывно записывать видео в формате 8K со скоростью 30 кадров в секунду до 100 минут. Частота кадров может быть увеличена до 60 FPS при снижении разрешения до 6K или до 100 FPS при разрешении 4K. При съёмке 4K-видео только одним объективом частота может достигать 120 кадров в секунду. Также имеется возможность переключаться между двумя объективами камеры, не останавливая запись.

Osmo 360 оснащена системами стабилизации HorizonSteady и RockSteady, разработанными DJI, которые сглаживают дрожание изображения, сохраняя динамику действия. Камера умеет отслеживать и удерживать в фокусе людей, транспортные средства и домашних животных. Osmo 360 может снимать 360-градусные фотографии с разрешением 120 мегапикселей, однако при съёмке HDR-изображений максимальное разрешение составляет 30 Мп. Управлять камерой можно с помощью жестов или голосовых команд.

Osmo 360 располагает 105 Гбайт встроенной памяти и может одновременно подключаться к двум беспроводным микрофонам DJI, записывая две отдельные аудиодорожки без дополнительных адаптеров. Среди дополнительных аксессуаров — рукоятка с аккумулятором, увеличивающим время записи видео в формате 8K до 180 минут, прозрачные защитные линзы для объективов и несколько селфи-палок, в том числе с выдвижной штангой длиной более 2,4 м.

Osmo 360 пока не будет продаваться в США. В Европе цена новинки составит €479,99, а комплект Adventure Combo с такими аксессуарами, как селфи-палка и многофункциональный чехол для аккумулятора, обойдётся в €629,99.

Китайская Fourier показала «самого милого» гуманоидного робота для дома и школы

Китайская робототехническая компания Fourier Robotics, ранее создавшая модели GR-1 и GR-2, готовится 6 августа представить своего нового гуманоидного робота GR-3. В опубликованном проморолике демонстрируется компактный робот с дружелюбным дизайном, которого разработчики называют «самым милым гуманоидным роботом на сегодняшний день».

 Источник изображений: Fourier Robotics

Источник изображений: Fourier Robotics

GR-3 — это логичное развитие предыдущих моделей компании. GR-1 был выпущен в 2023 году и стал первым гуманоидным роботом, ориентированным на массовый рынок. Робот имел 44 степени свободы и мог передвигаться со скоростью до 5 км/ч. Он переносил груз весом до 3 кг, обладал развитой системой восприятия с помощью шести камер, системой эмоционального взаимодействия на основе большой языковой модели и модульными интеллектуальными приводами с крутящим моментом около 230 Н·м.

GR-2 был представлен в 2024 году и поднял планку на новый уровень благодаря более мощному «телосложению» (рост — 175 см, вес — 63 кг), 53 степеням свободы, манипуляторам с тактильными датчиками и приводам с крутящим моментом около 380 Н·м.

По предварительным данным, рост GR-3 составит около 134 см. Он заметно меньше своих предшественников и отличается от своих старших собратьев «более нежной, почти мягкой эстетикой». Робот предназначен для использования в домашних условиях, школах, больницах и общественных пространствах. Он оснащён интегрированной большой языковой моделью, обеспечивающей естественное речевое взаимодействие с пользователями. GR-3 позиционируется как робот-компаньон или бот-опекун (care-bot), предназначенный для дружелюбного взаимодействия с человеком в личной или учебной среде.

GR-3, адаптированный для домашнего использования, должен обеспечить комфортное взаимодействие с пользователем благодаря своему «милому» дизайну и доступному интерфейсу. Его специализированные приводы и датчики оптимизированы для выполнения социальных и несложных бытовых задач. Ожидается, что он также получит доступный программный стек с готовым API для разработчиков и интеграцию с большими языковыми моделями и системами машинного зрения.

«Эта более мягкая эстетика — приятное изменение по сравнению с обычным дизайном гуманоидных роботов. Глаза — очень нужный штрих», — считает один из пользователей социальных сетей. «Он такой выразительный и притягивает взгляд. Не терпится увидеть, как он будет выглядеть. Надеюсь, цена будет разумной. Определенно представляю себя владельцем одного из них», — гласит другой комментарий.

Официальная презентация GR-3 запланирована на начало августа. В случае успеха этот малогабаритный социально ориентированный гуманоидный робот может открыть новые рынки в сфере обучения, общения и выполнения простых бытовых задач, особенно при условии доступной цены.

Galaxy S25 FE выйдет раньше, чем ожидалось — Samsung поделилась планами по выпуску новинок

Samsung подтвердила, что презентация смартфона Galaxy S25 FE, вероятно, состоится в августе или начале сентября. Это означает, что устройство может поступить в продажу уже в начале октября. Компания также поделилась планами по выпуску своего первого тройного складного смартфона, гарнитуры XR, новых смартфонов начального уровня Galaxy A и серии планшетов Galaxy Tab S11 в конце 2025 года.

Samsung только что опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2025 года, а вместе с ними — предварительный обзор будущих новинок мобильного подразделения технологического гиганта. Среди наиболее примечательных заявлений — подтверждение того, что смартфон Galaxy S25 FE выйдет раньше, чем в прошлом году.

«Что касается серии Galaxy S25, мы сосредоточимся на поддержании темпов продаж с помощью сезонных акций, а также более раннего запуска S25 FE», — заявил вице-президент подразделения Samsung Mobile Experience Даниэль Араужо (Daniel Araujo) во время конференции, посвящённой финансовым результатам компании. Это указывает на возможную презентацию новой версии Galaxy S25 Fan Edition в августе или начале сентября и последующий релиз в октябре.

Более ранний запуск Galaxy S25 FE может быть частью общей стратегии Samsung, предусматривающей весьма плотный график анонсов новых устройств во второй половине года. Компания подтвердила, что планирует в это время представить несколько других значимых новинок, включая свой первый смартфон с тройным складывающимся экраном.

Samsung также сообщила, что долгожданная гарнитура дополненной реальности Project Moohan XR должна выйти в конце этого года одновременно с новыми моделями начального уровня серии Galaxy A — предположительно, включая Galaxy A17.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Кроме того, до конца 2025 года ожидается появление серии планшетов следующего поколения Galaxy Tab S11.

Складные смартфоны набирают популярность: Galaxy Z Fold7 в полтора раза обогнал Fold6 по предзаказам в США

Складной смартфон Galaxy Z Fold7 оказался гораздо популярнее своего предшественника, опередив его по предварительным продажам в США в 1,5 раза, пишет Bloomberg со ссылкой на заявление компании Samsung.

Как сообщает южнокорейская компания, на Galaxy Z Fold7 стоимостью $2 тыс. зарегистрировано наибольшее количество предзаказов за всю историю выпуска складных смартфонов-книжек. Раскладушка Galaxy Z Flip7 пока тоже превосходит предшественника по популярности: общее количество предзаказов на обе модели увеличилось более чем на 25 % по сравнению с предыдущим поколением. Количество предзаказов складных смартфонов Samsung у операторов связи выросло на 60 %, сообщила компания.

«Это самый успешный запуск Z Fold в США на сегодняшний день», — сообщил ресурсу Bloomberg News Дрю Блэкард (Drew Blackard), старший вице-президент Samsung по управлению продуктами. Он назвал это признаком того, что компания движется в правильном направлении, добавив, что «потребители видят преимущества, а не недостатки складных устройств».

И всё же следует отметить, что Samsung продала лишь несколько миллионов предыдущих моделей Fold, то есть их продажи значительно меньше, чем у обычных смартфонов.

Компания сообщила, что пользователей также привлекают новые цветовые варианты складных смартфонов. Например, на Fold7 с синим корпусом пришлось почти половина предзаказов, в отличие от предыдущих версий, где фаворитом был чёрный вариант. Кораллово-красный Flip7 также «превзошёл ожидания», получив почти 25 % предзаказов на эту модель.

Складной форм-фактор всё чаще выбирают женщины. «С 2024 года наблюдается значительный рост числа женщин, приобретающих Fold», — рассказал Блэкард.

Microsoft впервые заработала на Game Pass $5 млрд за год — это сгладило рухнувшие на 22 % продажи консолей Xbox

Выручка Microsoft по направлению продажи контента и сервисов, в том числе Xbox Game Pass, показала в минувшем квартале рост на 13 % год к году, говорится в финансовом отчёте корпорации. При этом продажи оборудования, и в первую очередь приставок Xbox, сократились на 22 %, чему способствовало их подорожание.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Компания до сих пор не раскрывает количество подписчиков Xbox Game Pass — в последний раз этот показатель оглашался в феврале 2024 года, когда он составлял 34 млн пользователей. В минувшем году Microsoft запустила крупномасштабную программу по переносу большого количества ранее эксклюзивных для Xbox игр на платформы Sony PlayStation и Nintendo Switch. Только в августе для PS5 выйдут Senua’s Saga: Hellblade II и ремастер оригинальной Gears of War. За текущий год Microsoft перенесла на главную конкурирующую платформу Forza Horizon 5, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Mythology: Retold и Indiana Jones and the Great Circle. И это оказалось удачным решением: Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5 возглавили список предзаказов в американском сегменте Sony PlayStation Store.

«В этом квартале мы стали крупнейшим издателем как на Xbox, так и на PlayStation», — заявил гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в ходе брифинга, посвящённого публикации квартального отчёта. Он также отметил, что «годовой доход Game Pass впервые достиг почти $5 млрд», и что геймерская аудитория составила Microsoft 500 млн активных пользователей в месяц на всех игровых платформах и устройствах.

А вот продажи приставок Xbox вывести из затяжного пике пока не удалось: несмотря на хорошие показатели Game Pass, выручка в сегменте консолей по итогам квартала показала падение на 22 % год к году. В мае компания объявила о повышении цен на приставки и контроллеры к ним — Xbox Series X подорожала на $100 и теперь стоит $599,99. Общий доход по игровому направлению в минувшем квартале показал рост на 10 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Если же подсчитать этот показатель за весь прошедший финансовый год (закончился 30 июня), то рост здесь составил $2 млрд. За этот же период выручка от продажи контента и сервисов Xbox показала рост на 16 %, а продажи игрового оборудования просели на 25 % в основном «из-за снижения объёма продаж консолей».

В наступившем I квартале 2026 финансового года финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) прогнозирует рост дохода от продаж контента и сервисов Xbox в пределах среднего однозначного показателя, тогда как всё игровое направление ожидает снижение выручки в пределах от среднего до высокого однозначного показателя.

«Компания не будет тратить на это деньги»: SpaceX ответит в суде за пренебрежение безопасностью сотрудников

Стало известно о двух исках, поданных против SpaceX бывшими сотрудниками, обвиняющими аэрокосмическую компанию в пренебрежении вопросами безопасности, пишет TechCrunch.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Роберт Маркерт (Robert Markert), проработавший в SpaceX более 13 лет в должности супервайзера, указал в иске, что его уволили после того, как он предупредил руководство о риске серьёзных травм и даже гибели сотрудников при выполнении работ по восстановлению обтекателя ракеты. Он утверждает, что его предостережения проигнорировали, поскольку применяемый процесс считался «более экономичным».

По словам Маркерта, в компании нередко требовали от технических специалистов работать по 15–20 дней подряд без выходных, а на его жалобы руководство отвечало: «График превыше всего». Изнурительный режим труда в сочетании с высоким уровнем стресса приводил к травмам, о которых сотрудники опасались сообщать.

Маркерт также указал в иске, что, когда он предложил уделить приоритетное внимание обучению и сертификации сотрудников, получил ответ: «На это нет времени, и компания не будет тратить на это деньги».

Во втором иске, поданном сантехником SpaceX Дэвидом Лавалье (David Lavalle), утверждается, что его уволили после подачи заявления на денежную компенсацию в связи с многочисленными производственными травмами, некоторые из которых он не указал, опасаясь репрессий. 60-летний Лавалье присоединился к компании в 2014 году. В иске он сообщил, что стал одним из участников волны увольнений пожилых сотрудников, отчасти инициированной 28-летним Скоттом Хайлером (Scott Hiler), нанятым на пост старшего менеджера в конце прошлого года.

Ранее сообщалось, что в 2024 году SpaceX превзошла конкурентов по уровню производственного травматизма. Согласно данным Управления по охране труда и технике безопасности США (OSHA), на её комплексе Starbase в Техасе был зафиксирован уровень травматизма 4,27 на 100 работников — почти втрое выше среднего показателя по аэрокосмической отрасли США, составляющего 1,6.

Что касается иска Роберта Маркерта, то, по данным OSHA, операции SpaceX по восстановлению обтекателей ракет имеют самый высокий уровень травматизма среди всех производственных площадок компании: 7,6 случая на 100 сотрудников на Западном побережье США.

AMD похвасталась, что её процессоры быстрее всех почти везде — от суперкомпьютеров до игровых ноутбуков

Компания AMD заявила, что выпускает самые быстрые процессоры практически во всех сегментах рынка. Её чипы Ryzen, Ryzen AI, Ryzen Threadripper и EPYC занимают первые места по производительности в мобильном, настольном и серверном направлениях.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Производитель похвастал, что системы на её процессорах заняли первое и второе места в списке самых производительных суперкомпьютеров Top500. В них используются серверные процессоры EPYC 4-го поколения (Genoa) и специализированные ИИ-ускорители Instinct MI300A. В свою очередь, благодаря большому числу ядер, поддержке более быстрой оперативной памяти и большему числу линий PCIe процессоры EPYC 5-го поколения (Turin) являются доминирующей силой в серверном сегменте в расчёте «один чип на одну систему».

Также AMD заявила, что её чипы Ryzen AI Max Strix Halo являются самыми производительными ИИ-процессорами в мире. Они могут использоваться в ноутбуках и компактных ПК, и поддерживают до 96 Гбайт унифицированной памяти LPDDR5X с 256-битным каналом передачи данных. Это единственные процессоры для потребительских ПК, способные работать с ИИ-моделями с 12 млрд параметров локально, то есть без подключения к Сети.

AMD также похвасталась, что её настольные чипы Ryzen 9 9950X3D (Granite Ridge-X) являются самыми быстрыми процессорами для игр и рабочих задач — они значительно эффективнее флагманского Intel Core Ultra 9 285K в этих сценариях. А недавно представленные Ryzen Threadripper 9000 (Shimada Peak) являются лидерами в высокопроизводительных (HEDT) вычислениях и рабочих станциях.

Также AMD выпускает самый производительный в мире процессор для ноутбуков — Ryzen 9 9955HX3D (Fire Range-X), представляющий собой, по сути, настольный Ryzen 9 9950X3D, но в мобильной BGA-упаковке. А разработанные специально на заказ процессоры Ryzen, в свою очередь, доминируют на консольном рынке.

Пожалуй, единственными формфакторами, в которых AMD не доминирует, являются мобильные процессоры в U- и H-сегментах. Чипы серии Strix Point уступают моделям Intel Arrow Lake-U и Arrow Lake-H по производительности.

«Продажи HBM от Samsung достигли дна»: SK hynix стала крупнейшим производителем памяти в мире

SK hynix впервые обошла Samsung Electronics по объёму выручки от производства памяти, став крупнейшим в мире поставщиком, сообщает Bloomberg. Это произошло на фоне роста спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта, где позиции SK hynix оказались более сильными.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Выручка Samsung от продаж компьютерной памяти, включая DRAM и NAND, за период с апреля по июнь составила 21,2 триллиона вон (около $15,2 млрд), что ниже, чем 21,8 триллиона вон, зафиксированных у SK hynix неделей ранее. Основной вклад в успех компании, базирующейся в Ичхоне (Южная Корея) внесла высокопроизводительная память HBM (High-Bandwidth Memory), используемая в ИИ-чипах. По данным аналитической компании Counterpoint Research, доля SK hynix на рынке HBM достигла 62 %, в то время как Samsung контролирует лишь 17 % этого сегмента и до сих пор не получила одобрения от Nvidia на поставку своей самой передовой версии HBM.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

МС Хван (MS Hwang), директор по исследованиям в Counterpoint, отметил, что траектории роста двух южнокорейских производителей начали расходиться в первой половине 2024 года на фоне повышенного спроса на продукцию Nvidia и связанную с ней память HBM. Он также указал, что падение продаж HBM у Samsung, вероятно, замедлилось. «Новость заключается в том, что продажи HBM-памяти Samsung, похоже, достигли своего дна», — сказал Хван.

Для справки: HBM — это технология вертикального объединения нескольких слоёв DRAM, обеспечивающая высокую пропускную способность. Сегодня HBM рассматривается как критически важная составляющая для производительности современных компьютеров и серверов.

Google превратила миллиарды Android-смартфонов в глобальную систему раннего предупреждения землетрясений

Google разработала систему раннего оповещения о землетрясениях Android Earthquake Alerts (AEA), которая использует акселерометры более чем 2 млрд смартфонов на платформе Android. Эта система охватила 98 стран и позволяет обнаруживать землетрясения и предупреждать пользователей с эффективностью, сравнимой с традиционными сейсмическими станциями. И если число и размещение станций в мире ограничено, то смартфоны сопровождают людей повсеместно.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

С 2021 по 2024 год платформа Google AEA зафиксировала более 11 000 землетрясений и отправила 1279 оповещений, увеличив число людей с доступом к предупреждениям с 250 млн в 2019 году до 2,5 млрд. Об этом специалисты компании рассказали в статье, опубликованной в июльском выпуске журнала Science. Эти «добавочные» оповещения способны предоставить людям драгоценные секунды для подготовки к толчкам, что может помочь избежать фатальных последствий.

Традиционные системы оповещения о землетрясениях, использующие данные сейсмических станций, существуют в таких странах, как Япония, Мексика и США, но их внедрение обходится дорого, что делает систему предупреждения недоступной для бедных и развивающихся стран. В отличие от них, система AEA использует акселерометры в массовых смартфонах и умных часах.

Датчики носимой электроники обнаруживают так называемые P-волны (быстрые первичные волны), которые предшествуют разрушительным S-волнам (более медленным, но мощным вторичным волнам). Это позволяет быстро определять эпицентр и силу землетрясения, а затем отправлять предупреждения пользователям в зоне риска. Такой подход делает технологию доступной в регионах, где традиционный сейсмический мониторинг отсутствует, что значительно расширяет глобальное покрытие системой раннего предупреждения о землетрясениях.

В Google не скрывают, что разработка AEA столкнулась с рядом технических сложностей. Акселерометры смартфонов менее точны, чем профессиональные сейсмометры, а данные с устройств различаются из-за многообразия решений, отсутствия калибровки и непредсказуемых условий эксплуатации. Исследователи Google решили эту проблему, используя массовое распространение устройств Android и алгоритмы, учитывающие региональные особенности, такие как геология и архитектура зданий. Это позволило преобразовать данные с акселерометров в точные предупреждения, хотя система пока испытывает трудности с оценкой силы крупных землетрясений, например, таких как в Турции в 2023 году.

По данным Google, 85 % переживших землетрясение пользователей получили сигнал от AEA: 36 % — до начала толчков, 28 % — во время и 23 % — после. Только три оповещения оказались ложными, что демонстрирует высокую надёжность системы (одно из них, что интересно, стало реакцией на массовую рассылку СМС пользователям, находившимся поблизости). Исследователи продолжают совершенствовать алгоритмы, чтобы улучшить оценку крупных землетрясений и минимизировать ошибки. AEA уже работает в таких странах, как Греция, Турция, США и Индонезия, дополняя существующие национальные системы оповещения о сейсмической опасности.

Система AEA от Google в который раз стала наглядной иллюстрацией потенциала повсеместного распространения смартфонов для создания глобальной сети раннего оповещения о землетрясениях и не только. В случае сейсмической опасности она не только повышает доступность предупреждений, но и демонстрирует, как технологии могут спасать жизни, предоставляя людям время на подготовку. При этом в Google не стремятся подменить государственные системы своей собственной, а лишь надеются дополнить их. А ещё миллионы смартфонов можно использовать в научных целях, например, для изучения ионосферы Земли. Но это будет уже другая история.

Китай заподозрил ИИ-чипы Nvidia H20 в наличии встроенных «шпионских функций»

Казалось бы, по мере возобновления поставок ускорителей Nvidia H20 в Китай после снятия апрельского запрета все участники процесса должны быть довольны, но претензии неожиданно появились у китайских регуляторов. Они подозревают, что данные изделия Nvidia не только позволяют отслеживать своё местоположение, но и отключать их дистанционно из-за рубежа.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает Financial Times, китайские регуляторы в сфере информационной безопасности сообщили сегодня о состоявшейся встрече с представителями Nvidia, на которой обсуждалось наличие у ускорителей этой марки подобных функциональных особенностей. Информация о возможности отслеживания местоположения H20 и дистанционной блокировки их работы поступила к китайским чиновникам от неких «американских экспертов в сфере искусственного интеллекта», как отмечает источник.

Теперь от Nvidia требуется предоставить китайским регуляторам ответ на запрос по этой теме. Представители компетентных китайских органов и самой Nvidia данную публикацию к моменту подготовки материала прокомментировать не успели. С одной стороны, усилия руководства Nvidia по возобновлению поставок H20 в Китай сложно не замечать. По неофициальным данным, компания даже готова возобновить выпуск этих ускорителей H20, чтобы удовлетворить весь имеющийся на китайском рынке спрос.

При этом основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчёркивал, что компания в случае необходимости разработает для Китая новые ускорители, соответствующие актуальным экспортным ограничениям США. С другой стороны, американские чиновники не раз выступали с призывами обеспечить более жёсткий контроль за распространением ускорителей Nvidia, включая и функции геопозиционирования, поскольку пресса то и дело сообщает о крупных партиях контрабанды.

Microsoft отчиталась о подскочившей выручке от облачных услуг — Windows и игры тоже на подъёме

Microsoft опубликовала отчёт по итогам четвёртого квартала 2025 финансового года (закончился 30 июня). Квартальная выручка софтверного гиганта составила $76,4 млрд, а чистая прибыль — $27,2 млрд, что соответствует росту на 18 % и 24 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

В минувшем квартале значительная часть дохода пришлась на облачные сервисы — подразделение Azure показало рост на 39 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года; по итогам всего финансового года выручка Azure достигла $75 млрд, что на 34 % больше, чем в предыдущем году. По состоянию на 30 июня в Microsoft работали 228 000 человек, что соответствует показателю 2024 года, но уже в июле компания объявила о сокращении 9000 работников.

Важнейшими факторами, влияющими на рынок ПК, остаются трамповские пошлины и сокращение потребительских расходов; кроме того, корпоративные клиенты стремятся обновить парки своих компьютеров в преддверии снятия Windows 10 с поддержки в октябре. Выручка Microsoft по направлению OEM-устройств и Windows выросла на 3 %, преимущественно за счёт продаж лицензий Windows OEM-партнёрам.

В прошлом году Microsoft показала, что выручка по направлению устройств Surface снижалась два года подряд, но в этом году она объединила это направление с Windows, и теперь ясности в отношении того, как обстоят дела с Surface, нет. В ходе брифинга после публикации отчёта финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) призналась, что выручка компании от устройств в текущем квартале, как ожидается, снизится, а продажи в сегменте Windows OEM сократятся на «средние или высокие однозначные значения». В минувшем квартале компания выпустила 12-дюймовый планшет Surface Pro и 13-дюймовый ноутбук Surface Laptop, но это произошло в мае, поэтому их влияние на продажи проявится лишь в следующем квартале.

Доходы от продажи контента и сервисов Xbox, включая Xbox Game Pass, по итогам минувшего квартала показали рост на 13 %. Microsoft стала крупнейшим издателем на платформах Xbox и Sony PlayStation, похвастался гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella), добавив, что годовой доход Game Pass близок к $5 млрд; на всех игровых платформах и устройствах у Microsoft теперь 500 млн активных пользователей. Продажи приставок снизились на 22 %, что неудивительно на фоне повышения цен на них — только Xbox Series X подорожала на $100 до $599,99. Общий квартальный доход Microsoft по игровому направлению вырос на 10 % год к году и увеличился на $2 млрд за весь финансовый год. В разрезе всего финансового года выручка от продажи контента и сервисов Xbox показала рост на 16 %, а от продажи игрового оборудования — снизилась на 25 % «из-за снижения объёма продаж консолей».

Выручка от облачного сервиса Microsoft 365 для бизнес-клиентов выросла на 18 % год к году благодаря росту дохода на пользователя и отчасти за счёт лицензий Microsoft 365 Copilot. В январе компания повысила стоимость подписки на потребительские лицензии — по итогам минувшего квартала отмечен 20-процентный рост выручки Microsoft 365 для физлиц. Число подписчиков Microsoft 365 достигло 89 млн, что на 8 % больше, чем годом ранее.

Microsoft Azure и другие облачные службы компании за минувший квартал принесли на 39 % больше, чем годом ранее. Выручка от серверных продуктов показала рост на 2 % — это значит, что клиенты всё чаще переходят на облачные решения. Все регионы Azure теперь ориентированы на рабочие нагрузки искусственного интеллекта и располагают жидкостным охлаждением, рассказал Сатья Наделла. В текущем квартале Microsoft намеревается потратить на расширение ИИ-инфраструктуры $30 млрд, добавила Эми Худ; если компания сохранит траты на том же уровне, по итогам года этот показатель достигнет $120 млрд, хотя ранее сообщалось о $80 млрд.

Выручка профессиональной соцсети LinkedIn по итогам квартала выросла на 9 %, число сессий увеличилось на 7 %; платформа показала «рекордный уровень вовлечённости». Доход Microsoft от рекламы в поиске и новостях вырос на 21 % — компания обновила Bing, добавив в него новые функции на основе ИИ.

Квартальный отчёт Meta✴ с акцентом на ИИ превзошёл прогнозы — акции выросли на 10 %

Компания Meta✴ опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2025 года, который превзошёл ожидания аналитиков, после чего акции компании выросли более чем на 10 %. Выручка составила $47,52 млрд, тогда как аналитики Уолл-стрит ожидали $44,80 млрд, пишет CNBC.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

На рекламные доходы пришлось $46,56 млрд (выше прогнозов). Но и расходы компании увеличились — на 12 % до $27,08 млрд. Чистая прибыль за квартал выросла на 36 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $18,34 млрд. На третий квартал в Meta✴ прогнозируют выручку от $47,5 до $50,5 млрд, что также превышает независимые оценки.

Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zukerberg) при общении с аналитиками обратил внимание на роль ИИ в рекламных технологиях: «Наши ИИ-системы дают более высокую эффективность и результаты». Одним из приоритетов стал так называемый «персональный суперинтеллект», направленный на расширение возможностей пользователя при работе с компьютером.

Meta✴ увеличила инвестиции в ИИ — так, за $14,3 млрд был приобретён стартап Scale AI, а его гендиректор Александр Ван (Alexandr Wang) назначен соруководителем нового подразделения Meta✴ Superintelligence Labs. Ещё $15,1 млрд было вложено в ценные бумаги, включая акции Scale AI.

Подразделение Reality Labs, отвечающее за виртуальную и дополненную реальность, показало убыток в $4,53 млрд при доходе $370 млн. Однако ежедневная активная аудитория приложений Meta✴ достигла 3,48 млрд, что превзошло ожидания экспертов.

Meta✴ регулярно занимает верхние позиции среди IT-компаний по объёму вложений в развитие ИИ. Последние отчёты компании говорят о её стремлении сохранить конкурентоспособность в схватке с другими игроками этого рынка, таких как OpenAI, Google и Amazon.

Tesla прекратила принимать заказы на Model S и Model X в Европе — как ни странно, из-за дефицита

Экспансия бизнеса Tesla начиналась с дорогих Model S и Model X, но в современной производственной программе их доля измеряется несколькими процентами, при этом поставки в последнее время сокращаются. Эти машины до сих пор выпускаются только на старейшем предприятии Tesla в Калифорнии, поэтому столкнувшись с невозможностью удовлетворить спрос на обновлённые версии в Европе в разумные сроки, компания просто прекратила принимать заказы на них от местных покупателей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, небольшому обновлению Model S и Model X подверглись в июне этого года, и эти в большей степени символические меры были призваны оживить интерес к электромобилям, которые в предыдущем варианте исполнения выпускались с 2021 года. Характерно, что после обновления обе модели подорожали в США на $5000, но ценообразование на продукцию Tesla в целом достаточно динамично, поэтому подобные колебания случались и ранее без закладываемых в эту цену изменений.

По всей видимости, на рынке США обновлённые Model S и Model X пользуются хорошим спросом, поскольку в родном для старейшего предприятия Tesla штате Калифорния сроки ожидания заказываемой Model S уже растянулись на два месяца. Как и в случае с предыдущим обновлением, в таких условиях компания предпочла приостановить приём заказов на обе модели в Европе, поскольку приоритетом является насыщение американского рынка, а сроки ожидания в Старом Свете при этом растягиваются на несколько месяцев и отпугивают многих клиентов. В Европу этим машины поставляются только из США. По всей видимости, при нормализации спроса и предложения на новые Model S и Model X в США компания должна возобновить приём заказов в Европе. В прошлый раз подобная пауза заняла более года.

США и Индия запустили самый совершенный спутник наблюдения за поверхностью Земли — он разглядит всё крупнее сантиметра

30 июля 2025 года NASA совместно с индийским агентством ISRO запустило на орбиту самый совершенный в истории спутник дистанционного слежения за земной поверхностью. Разрешение антенн спутника составляет один сантиметр. Спутник будет пролетать над каждым местом на Земле раз в 12 дней, собирая информацию о динамике почв, воды, ледяного покрова и биомассы на поверхности и в земле. Для этого аппарата не останется тайн на планете ни днём, ни ночью.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Миссия NISAR (NASA-ISRO Synthetic Aperture Radar) подготавливалась около десяти лет. Спутник несёт 12-метровую антенну и два радара: один — в L-диапазоне, другой — в S-диапазоне. Каждая система чувствительна к объектам разного размера и специализируется на обнаружении определённых характеристик в сигнале. Радар L-диапазона (разработан в NASA) отлично подходит для измерения влажности почвы, лесной биомассы и движения поверхности суши и льда, в то время как радар S-диапазона (индийская разработка) идеально подходит для мониторинга сельского хозяйства, пастбищных экосистем и движения объектов на поверхности.

Спутник NISAR впервые объединил два диапазона в одной спутниковой платформе. Он сможет получать данные в любую погоду, невзирая на облачность и осадки. Он также впервые охватит весь Южный полюс Земли, и для него не будет закрытых для осмотра мест на нашей планете.

Ожидается, что данные NISAR помогут в планировании и контроле строительства, землепользования и при стихийных бедствиях. В частности, спутник поможет оперативно оценивать смещения суши после землетрясений, что позволит предугадывать дальнейшее развитие событий, а это может спасти тысячи жизней.

Спутник был запущен в космос индийской ракетой-носителем GSLV 30 июля в 15:10 по московскому времени с космодрома имени Сатиша Дхавана на Шрихарикоте, штат Андхра-Прадеш, Индия. Наземные диспетчеры ISRO начали поддерживать связь с NISAR примерно через 20 минут после запуска и подтвердили, что система работает в штатном режиме. Спутник будет принят в эксплуатацию примерно через 90 суток после проверки оборудования. Его высота над уровнем Земли составила 747 км. Для индийской ракеты это был первый вывод спутника на солнечно-синхронную полярную орбиту.

Рыночная стоимость Microsoft впервые превысила $4 трлн — дороже только Nvidia

В клубе компаний с капитализацией в $4 триллиона появился второй участник, сообщает CNBC. После публикации в среду позитивного финансового отчёта, акции Microsoft подскочили на 8 %, увеличив рыночную стоимость софтверного гиганта почти до $4,1 трлн. Если рост продолжится в четверг, Microsoft приблизится к производителю чипов Nvidia, который впервые достиг отметки в $4 трлн в начале этого месяца, а теперь оценивается в $4,37 триллиона.

Microsoft отчиталась о росте выручки на 18 % — это самый высокий показатель за последние три года. Существенную роль в этом сыграло развитие облачного бизнеса Azure. Компания впервые отдельно раскрыла выручку Azure и сообщила, что его продажи, а также продажи других облачных сервисов превысили $75 млрд в 2025 финансовом году — на 34 % больше, чем годом ранее.

На момент закрытия торгов в среду акции Microsoft выросли на 22 % с начала года, опередив индекс S&P 500, прибавивший за тот же период 8 %. 25 июля Microsoft достигла рекордного уровня стоимости акций на момент закрытия — $513,71. На расширенной сессии цена превысила $553.

Nvidia и Microsoft — две крупнейшие компании, получившие наибольшую выгоду от бума искусственного интеллекта. Обе обогнали Apple в рейтинге по рыночной капитализации: теперь Apple занимает третье место с капитализацией около $3,2 трлн. Её акции в этом году упали на 17 % на фоне опасений инвесторов, что производитель iPhone отстаёт в сфере ИИ. Apple опубликует квартальные результаты после закрытия торгов в четверг.

Среди технологических гигантов Nvidia показала лучшие результаты в 2025 году, прибавив 33 %. Графические процессоры этой компании лежат в основе работы крупных языковых моделей, разрабатываемых Microsoft, OpenAI, Google, Meta✴ и другими компаниями. Ускорители Nvidia используются в центрах обработки данных, принадлежащих этим технологическим гигантам. Nvidia должна опубликовать свои финансовые результаты в конце августа.

Беспилотные грузовики Aurora научились ездить по ночам — впереди испытания в дождь

Для любой системы автопилота, которая в значительной степени полагается на визуальную информацию об окружающей обстановке, передвижение в условиях ограниченной видимости представляет серьёзный вызов. Стартап Aurora заявил, что недавно прототипы беспилотных грузовиков начали осуществлять коммерческие перевозки в ночное время, причём на подготовку этой фазы испытаний ушло всего три месяца.

 Источник изображения: Aurora

Источник изображения: Aurora

К концу июня беспилотные грузовики Aurora в общей сложности успели проехать 32 000 км без участия водителей, а парк прототипов увеличился до трёх штук. Компания также открыла грузовой терминал в Финиксе, штат Аризона, хотя изначально маршрут ограничивался дорогой между Далласом и Хьюстоном в Техасе. На этой трассе с недавних пор осуществляются и беспилотные рейсы с грузом в ночное время. Компания приводит статистику, согласно которой до 37 % происшествий с участием грузовиков и летальным исходом случаются ночью, поскольку ухудшение условий видимости и усталость негативно действуют на концентрацию и скорость реакции водителей. Прототипы грузовиков Aurora оснащаются лидаром, способным уверенно распознавать объекты на удалении до 450 метров даже в условиях плохой видимости. Как правило, это позволяет выиграть до 11 секунд на принятие решения по сравнению с обычным водителем.

В США для дальнобойщиков установлен предел в 11 часов непрерывного нахождения за рулём, после чего им надлежит отдыхать не менее 10 часов, поэтому Aurora за счёт автоматизации сферы грузоперевозок надеется сократить время доставки на длинных маршрутах на величину до 50 %. Чтобы дополнительно убедить скептиков, Aurora организовала прямую трансляцию процесса передвижения своих беспилотных грузовиков, подключиться к которой могут все желающие. Впрочем, в кабине прототипа всё равно находится наблюдатель, хотя Aurora и утверждает, что он не должен вмешиваться в процесс управления грузовиком.

Следующим важным этапом для специалистов Aurora станет обучение беспилотных грузовиков уверенному передвижению в дождливую погоду, включая и ночное время. Компания надеется реализовать эту функцию до конца текущего года. Сейчас прототипы при обнаружении дождя на маршруте автоматически прижимаются к обочине и останавливаются, после чего их эвакуируют специальным транспортом с участием человека. Количество участвующих в испытаниях прототипов до конца года начнёт измеряться десятками штук, а в следующем — уже сотнями.

AMD представила ответ DLSS 4 — FSR Redstone с генерацией кадров, ИИ-освещением и регенерацией лучей

На выставке Computex 2025 компания AMD анонсировала следующую ступень в эволюции своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR 4, дебютировавшая вместе с видеокартами серии Radeon RX 9070 в начале года, была лишь очередным шагом к чему-то более масштабному. Теперь AMD представила FSR Redstone — технологию, объединяющую новые версии Super Resolution и генератора кадров, ещё теснее интегрированных с методами машинного обучения.

 Источник изображений: ComputerBase.de

Источник изображений: ComputerBase.de

В новой технологии акцент сделан на трёх ключевых элементах: Neural Radiance Caching, регенерации лучей и генерации кадров, ускоренных с помощью машинного обучения и ИИ.

Суть технологии Neural Radiance Caching заключается в том, что нейросеть анализирует, как свет распределяется в трёхмерных сценах, и заранее предсказывает его воздействие на объекты. Это снижает объём вычислений для GPU и ускоряет рендеринг сложных эффектов — таких как отражения и рассеянное освещение.

Технология регенерации лучей (Ray Regeneration) — аналог функции реконструкции лучей (Ray Reconstruction), входящей в состав Nvidia DLSS 3.5 и выше. Она предназначена для устранения артефактов, возникающих при трассировке. Нейросеть в реальном времени устраняет шумы, сохраняя детализацию теней и бликов.

Наконец, новый генератор кадров, основанный на машинном обучении и входящий в состав FSR Redstone, отличается от версии в FSR 3.1 тем, что использует не интерполяцию, а промежуточные кадры, созданные ИИ с учётом движения объектов и изменений освещения. Это должно значительно уменьшить размытость в динамичных сценах. При этом AMD не заявляла о применении технологии мультикадрового генератора, аналогичной той, что используется в Nvidia DLSS 4.

FSR Redstone будет выпущена во второй половине этого года. К сожалению, поддержка технологии будет реализована только на видеокартах с архитектурой RDNA 4. FSR Redstone — это рабочее название. Возможно, финальная версия получит имя FSR 4.1 или, например, FSR 4.5.

На Computex компания AMD не сделала никаких заявлений о внедрении поддержки FSR 4 для видеокарт предыдущих поколений. Однако компания отметила, что к 5 июня поддержку FSR 4 будут иметь 60 игр.

«Ответы Mail» получили большое обновление: VK поменяла интерфейс и добавила новые функции

Компания VK расширила платформу «Ответы Mail» за пределы поиска ответов на вопросы. Сервис обновился, за счёт чего пользователям стали доступны новые инструменты для общения, получения консультаций, советов по хобби и обсуждения актуальных событий.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Разработчики интегрировали новую архитектуру, которая ускорила процесс взаимодействия с интерфейсом и внедрение новых функций, а также переработали дизайн и добавили ряд улучшений, таких как персонализированные ленты с рекомендательными технологиями. Пользователи могут публиковать посты трёх типов: мнение, знания и истории. Мнения используются для обсуждения разных вопросов и обмена опытом, знания — для вопросов, имеющих однозначный ответ, истории — для размещения больших статей и описания личных впечатлений. Поддерживается полноценная текстовая разметка, а также возможность прикрепления, фото, видео и опросов.

Публикации записей можно размещать в тематических пространствах. Пользователи могут подписываться на интересующие пространства и других пользователей. Система рейтинга также была переработана. Для этого теперь используется показатель, отражающий вклад каждого пользователя в развитие платформы.

«Поисковые сервисы и нейросети совершенствуются в точных ответах, но одновременно растёт востребованность обратной связи от реальных людей. Пользователи стремятся не только к правильным, но и к человечным ответам: разнообразию мнений, живому опыту, поддержке и сопереживанию. Именно люди делают наш сервис пространством для настоящего общения», — считает руководитель «Ответов Mail» Ольга Клочкова.

Глава Gearbox: «настоящий фанат» найдёт способ купить Borderlands 4 и за $80

Несмотря на близость релиза, стоимость лутер-шутера Borderlands 4 остаётся неизвестна. По мнению главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), какой бы цена ни оказалась, для «настоящих фанатов» она проблемой не станет.

 Источник изображений: Gearbox Software

Источник изображений: Gearbox Software

В рамках майского фестиваля PAX East 2025 Питчфорд признался, что не владеет инсайдерской информацией о стоимости Borderlands 4, но мечтает о достижении шутером как можно более широкой аудитории.

Обеспокоенный фанат на днях призвал Питчфорда не допустить, чтобы Borderlands 4 стоила $80, иначе многие игроки пройдут мимо неё. Руководитель в ответ напомнил, что это не его решение.

«Если ты настоящий фанат, то найдёшь способ [купить игру за $80]. В 1991-м местный магазин продавал Starflight для Sega Genesis за $80. Я тогда только выпустился из школы и работал на минимальной ставке в кафе-мороженом в Писмо-Бич. И нашёл способ», — вспомнил Питчфорд.

Упомянутое заявление Питчфорда было сделано неделю назад, однако СМИ придали ситуацию огласке лишь сейчас. Высказывание главы Gearbox навлекло массовую критику игроков, блогеров, журналистов и представителей индустрии.

«Рэнди официально был ультрабогатым так долго, что окончательно забыл, каково это — быть обычным человеком и зарабатывать себе на жизнь», — объяснил позицию Питчфорда редактор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey).

Borderlands 4 поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В рамках недавнего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры.

«Славься, Повелитель Ночи»: разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader заинтриговали фанатов тизером скорого анонса

Разработчики партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games готовятся к появлению на презентации Warhammer Skulls 2025. Студия заинтриговала фанатов тизером будущего анонса.

 Источник изображения: Misha Savier

Источник изображения: Misha Savier

Американский блогер Джесси Бабкок (Jesse Babcock), более известный как Mortismal Gaming, в недавнем видео отчитался о получении от Owlcat Games загадочной посылки с намёком на предстоящий анонс.

Передача включала головоломку с выгравированными на ней боевыми кличами космодесантников из легиона Повелителей Ночи, а также послание от них:

Из тени мы наблюдаем за вашей тщетной борьбой.
Мы ближе, чем вы думаете, и держим ножи наготове.
Дети мира, лишённого солнца, идут за вами.

Славься, Повелитель Ночи

Сообщение от Повелителей Ночи содержало и дату проведения Warhammer Skulls 2025 — анонс, связанный с этим предательским легионом, прозвучит на завтрашней трансляции (стартует 22 мая в 19:00 по Москве).

 Источник изображения: YouTube (Mortismal Gaming)

Источник изображения: YouTube (Mortismal Gaming)

На Warhammer Skulls 2025 точно будут новости по Warhammer 40,000: Rogue Trader, которую ещё ждёт финальное подтверждённое дополнение Lex Imperialis, однако появление Повелителей Ночи в нём не заявлено.

Mortismal Gaming также сомневается, что речь идёт о неанонсированных расширениях для Warhammer 40,000: Rogue Trader, учитывая до сих пор не состоявшийся релиз Lex Imperialis (ожидается на протяжении 2025 года).

По мнению блогера, Owlcat может намекать на новую игру в антураже Warhammer 40,000. Ранее сообщалось, что студия ведёт разработку сразу четырёх проектов, которые принадлежат к уже существующим франшизам.

Google мощно обновила приложение Gemini: изучение мира в реальном времени, улучшенный Deep Research и многое другое

Google рассказала на конференции Google I/O 2025 о новых возможностях чат-бота Gemini с искусственным интеллектом: расширились мультимодальные функции платформы, открылся доступ к новым моделям ИИ, готовится глубокая интеграция с сервисами Google.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

В очередном обновлении приложения расширились функции Gemini Live для всех её пользователей под Google Android и Apple iOS. Теперь можно беседовать с Gemini в режиме, близком к реальному времени, одновременно транслируя ИИ видео с камеры или экрана смартфона. Во время прогулки по незнакомому городу можно направить камеру телефона на одно из зданий и спросить у Gemini Live о его архитектуре или истории — ИИ-помощник даст ответ почти без задержки. В ближайшие недели начнётся процесс глубокой интеграции Gemini Live с другими приложениями: чат-бот сможет составлять маршруты в «Google Картах», создавать события в «Google Календаре» и списки дел в «Google Задачах».

Google активно расширяет возможности Gemini из-за конкурентов, в том числе OpenAI ChatGPT, Apple Siri и других помощников с ИИ. Число чат-ботов постоянно растёт, появляются новые способы взаимодействия с гаджетами и интернетом — под давлением оказываются и продукты крупных компаний, такие как «Google Поиск» и «Google Ассистент». Сегодня, сообщила Google, у Gemini уже 400 млн активных пользователей в месяц, и новые возможности платформы призваны расширить её аудиторию.

Компания представила два тарифных плана подписки на ИИ: Gemini Advanced теперь называется Google AI Pro при той же цене $20 в месяц; в дополнение к ней появилась Google AI Ultra за $250 в месяц — прямой конкурент ChatGPT Pro. Подписчикам Google AI Ultra доступны расширенные лимиты сервисов, они первыми смогут опробовать новые модели и эксклюзивно воспользоваться определёнными функциями. Американские подписчики Pro и Ultra, у которых в Chrome в качестве основного выбран английский язык, получат доступ к Gemini прямо в браузере — ИИ будет составлять сводки информации на страницах и отвечать на вопросы о том, что выведено на экран.

 Источник изображений: blog.google

Расширились возможности агента искусственного интеллекта Gemini Deep Research, который составляет подробные исследовательские отчёты для пользователей — теперь он поддерживает загрузку файлов PDF и изображений. Для составления более персонализированных отчётов он может, например, сверять эти личные файлы PDF с общедоступными данными; на подходе — прямая интеграция Deep Research с Gmail и «Google Диском».

Пользователям бесплатного варианта Gemini открыли доступ к обновлённой модели генерации изображений Imagen 4 — она, по словам Google, более качественно выводит текст. Подписчики Google AI Ultra за $250 в месяц смогут поработать с новейшим генератором видео Veo 3, который в дополнение к изображению теперь генерирует ещё и синхронизированный с картинкой звук. Моделью по умолчанию в Gemini стала Gemini 2.5 Flash — она по сравнению с предшественницей даёт более качественные ответы с меньшей задержкой. Для школьников и студентов Gemini теперь создаёт персонализированные тесты по дисциплинам, которые те хотят более плотно изучить — когда пользователь даёт неправильные ответы, ИИ составляет план действий и генерирует дополнительные тесты, чтобы укрепить знания пользователей в этих областях.

Google начала тестирование нового пользовательского интерфейса в Android 16

Компания Google объявила о начале тестирования нового пользовательского интерфейса для Android 16. Уже на этой неделе участники программы предварительной оценки смогут оценить бета-версию QPR1, в которой реализована концепция Material 3 Expressive, представленная официально ранее в этом месяце.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Новый пользовательский интерфейс включает в себя массу изменений, дизайнерских решений, анимаций и др. Что касается QPR, то это пакет ежеквартальных обновлений, которые обычно включают в себя какие-то новые функции, в то время как ежемесячные обновления сконцентрированы на выпуске патчей и обновлений безопасности. В этом году Google выпустит новую версию своей мобильной ОС раньше обычного. Ожидается, что стабильная версия Android 16 появится в следующем месяце, тогда как пакет QPR1 будет распространяться осенью, и вместе с ним пользователи получат новый интерфейс.

Владельцы фирменных устройств Google Pixel, включая смартфоны Pixel 6 и Pixel 9A, зарегистрированные в программе бета-тестирования, получат доступ к новому релизу, как только он будет полностью готов. Участники бета-тестирования также могут отложить загрузку нового пользовательского интерфейса на свои устройства до выхода стабильной версии.

«Вы можете начать работу с Android 16 QPR1 уже сегодня, зарегистрировав своё устройство Pixel», — говорится в сообщении Google. Также сказано, что стать участником бета-тестирования смогут владельцы разных смартфонов Pixel. Отмечается, что после регистрации в программе бета-тестирования пользователь будет автоматически получать все последующие бета-версии ОС.

Из раннего доступа Steam скоро выйдет The Wandering Village — градостроительная стратегия о выживании на спине гигантского зверя

Разработчики из швейцарской Stray Fawn Studio объявили точную дату выхода из раннего доступа своей фэнтезийной градостроительной стратегии The Wandering Village. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Stray Fawn Studio

Источник изображений: Stray Fawn Studio

Напомним, The Wandering Village заступила в ранний доступ Steam осенью 2022 года, а с выходом крупного обновления Ocean Update летом 2023-го появилась в программе Game Preview в Microsoft Store, на Xbox One, Xbox Series X и S.

Как стало известно, релизная версия The Wandering Village поступит в продажу 17 июля текущего года одновременно для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Сейчас стоимость The Wandering Village составляет $25, но после окончания действующей до 27 мая 30-процентной скидки (325 рублей в российском Steam с учётом акции) игра подорожает до $30.

Компания Serenity Forge также выпустит розничное издание The Wandering Village для PS5 и Switch

События The Wandering Village разворачиваются на спине гигантского странствующего зверя Онбу, на котором немногие уцелевшие нашли убежище от покрывших поверхность планеты ядовитых спор.

Чтобы выжить в негостеприимном мире, игрокам предстоит обеспечить поселение всем необходимым, приспосабливаться к изменяющимся условиям и налаживать отношения с Онбу — можно как подружиться с существом, так и стать паразитами на его теле.

The Wandering Village предлагает смесь строительства поселения, роглайка и выживания, сюжетный режим и текстовый перевод на русский. Игра вдохновлена аниме «Навсикая из Долины ветров» от Studio Ghibli.

Google добавила ИИ-помощника Gemini в Chrome — он сделает сёрфинг в интернете удобнее

Компания Google объявила об интеграции своего ИИ-помощника Gemini в браузер Chrome. В сообщении разработчиков в блоге Google Labs сказано, что на начальном этапе он сможет «уточнять сложную информацию на любой просматриваемой пользователем веб-странице или обобщать её». В перспективе Gemini сможет одновременно «работать на нескольких вкладках и перемещаться по интернет-сайтам от имени пользователя».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для начала взаимодействия с Gemini необходимо нажать на значок с изображением искры, который располагается в верхнем правом углу браузера. После этого откроется окно для взаимодействия с ИИ-ботом, которое можно перемещать по экрану и менять его размер. В этом окне пользователь может задавать Gemini вопросы о просматриваемых веб-страницах.

Перед анонсом этого нововведения Google показала журналистам, как работает ИИ-помощник в Chrome. Представитель компании открыл на маркетплейсе страницу туристического спального мешка и попросил Gemini перечислить ключевые характеристики товара. После этого ИИ-помощник изучил веб-страницу и вывел список с основными характеристиками спального мешка. Затем у Gemini спросили, подходит ли этот спальный мешок для кемпинга в штате Мэн (США). Для ответа на этот вопрос алгоритм брал информацию не только на странице товара, но и на других веб-сайтах. Далее представитель Google перешёл на страницу другого спального мешка и попросил сравнить товары, на что Gemini сформировал и предоставил сравнительную таблицу.

На данном этапе пользователи могут взаимодействовать с Gemini, перемещаясь от вкладки к вкладке. Однако позднее в этом году алгоритм научится работать одновременно с несколькими вкладками, предоставляя пользователю информацию с любой из них. В демонстрации для журналистов представитель Google также показал функцию навигации по сайтам с помощью Gemini, которая станет доступной позднее.

Распространение обновления, которое принесёт в Chrome ИИ-помощника Gemini, начинается на этой неделе. В первую очередь его получат пользователи Chrome на Windows и macOS старше 18 лет, для которых английский язык является родным, и у которых есть подписка Google AI Pro или Google AI Ultra. В дополнение к этому ИИ-бот станет доступен пользователям бета-версий Chrome на каналах Dev и Canary. Что касается переноса Gemini в мобильный веб-обозреватель, то Google думает над этим.

«Мы вернулись, друзья»: спустя почти пять лет судебной борьбы Fortnite вновь стала доступна в американском App Store

Разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Напомним, Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple.

После недавнего решения суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store в США студия пообещала вернуть Fortnite в американский App Store через неделю, однако процесс растянулся почти на три.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Страница Fortnite в американском App Store доступна по этой ссылке. Вслед за возвращением королевская битва почти сразу возглавила рейтинг самых популярных бесплатных игр на iPhone и iPad.

Вдобавок Fortnite стала доступна в Epic Games Store и AltStore для iOS на территории Евросоюза — недавняя блокировка Apple возвращения игры в американский App Store обернулась невозможностью её скачать даже за пределами США.

 Новый экран выбора способа оплаты в Fortnite на iOS (источник изображения: Epic Games)

Новый экран выбора способа оплаты в Fortnite на iOS (источник изображения: Epic Games)

Как подметили журналисты The Verge, Epic Games и Apple вскоре после возвращения Fortnite в американский App Store подали совместное уведомление о том, что разрешили все вопросы, связанные с обращением Epic в суд от 16 мая.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге уже прокомментировал долгожданное возвращение Fortnite в американский App Store: «Мы вернулись, друзья».

Запуск Doom: The Dark Ages стал крупнейшим в истории id Software, но есть нюанс

Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software продемонстрировал лучший запуск в истории игр студии.

 Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Bethesda Softworks у себя в соцсетях отчиталась, что суммарная аудитория Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах к настоящему моменту превысила уже 3 миллиона пользователей.

Как отмечают в компании, упомянутого результата игра достигла в семь раз быстрее, нежели вышедшая пять лет назад Doom Eternal. «Спасибо, что устроили Doom: The Dark Ages крупнейший запуск в истории id», — поблагодарили фанатов в Bethesda.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что продажам Doom: The Dark Ages показатель охвата аудитории не равняется. Оглушительный успех, по всей вероятности, стал следствием включения проекта в Game Pass — стандартное издание шутера стоит $70.

При этом упомянутая Doom Eternal на релизе в 2020 году не была доступна бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса со дня выхода.

 Источник изображения: X (tsmeepui)

Источник изображения: X (tsmeepui)

Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.

Doom: The Dark Ages поступила в продажу 15 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещанная трассировка пути и технология реконструкции лучей DLSS появятся в ПК-версии игры с июньским патчем.

Google анонсировала Beam — платформу 3D-видеосвязи для бизнеса

20 мая 2025 года на конференции Google I/O компания анонсировала переход экспериментального проекта Project Starline в коммерческую фазу под новым названием Google Beam. Платформа использует искусственный интеллект и технологии 3D-визуализации для создания реалистичных видеозвонков без необходимости использования гарнитур или очков. Первые устройства, разработанные совместно с HP, будут представлены на выставке InfoComm в июне и поступят к корпоративным клиентам до конца года.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google Beam объединяет шесть камер, световое поле и облачные вычисления для создания объёмного изображения собеседника в реальном времени. Система отслеживает движения головы и мимику, обеспечивая ощущение присутствия, сравнимое с личной встречей. Платформа интегрируется с существующими решениями для видеосвязи, включая Google Meet и Zoom, что упрощает её внедрение в корпоративную инфраструктуру.

В рамках расширения функциональности Google Beam компания также внедряет функцию синхронного перевода речи. Эта возможность уже доступна в Google Meet и позволяет пользователям общаться на разных языках с сохранением интонации и выражений лица, что способствует более естественному взаимодействию.

Партнёрами Google в продвижении Beam стали компании Zoom, Diversified и AVI-SPL. Среди первых клиентов, заинтересованных в использовании новой технологии, — Deloitte, Salesforce, Citadel, NEC, Hackensack Meridian Health, Recruit и Duolingo. Ожидается, что HP продемонстрирует первые устройства Beam на выставке InfoComm, которая пройдёт с 7 по 13 июня 2025 года в Орландо, штат Флорида.

Проект Starline был впервые представлен в 2021 году как исследовательская инициатива Google по созданию более реалистичной видеосвязи. С тех пор технология прошла путь от прототипа до готового продукта, ориентированного на корпоративный сегмент. Beam представляет собой шаг вперёд в области удалённого взаимодействия, предлагая пользователям более глубокий уровень вовлечённости и снижая утомляемость от видеозвонков.

Microsoft представила NLWeb — открытый протокол для внедрения ИИ-поиска на сайты

На конференции Build 2025 корпорация Microsoft анонсировала NLWeb — открытый протокол, позволяющий владельцам сайтов и приложений легко интегрировать поиск на основе искусственного интеллекта. Разработанный техническим директором Microsoft Раманатаном В. Гухой (Ramanathan V. Guha), NLWeb призван децентрализовать ИИ-взаимодействие в интернете, предоставляя разработчикам возможность создавать собственные чат-боты с использованием выбранных моделей ИИ и собственных данных.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

NLWeb предоставляет простой способ добавления функций взаимодействия в стиле ChatGPT на любой сайт или приложение. С помощью нескольких строк кода, выбранной модели ИИ и предоставленных данных можно создать кастомизированного чат-бота за считанные минуты. Протокол позволяет задавать вопросы на естественном языке и получать структурированные ответы, облегчая интеграцию ИИ-функций без необходимости в сложной инфраструктуре.

В рамках презентации на конференции Build 2025 Гуха продемонстрировал, как NLWeb может быть использован на различных платформах, включая кулинарный сайт Serious Eats и ресурс розничного продавца одежды для активного отдыха. В обоих случаях ИИ-поиск учитывал предпочтения пользователя и предоставлял релевантные результаты, такие как вегетарианские блюда для праздника Дивали или подходящие куртки для холодного климата Квебека.

Microsoft уже сотрудничает с компаниями, такими как TripAdvisor, Eventbrite и Shopify, для внедрения NLWeb, стремясь расширить его применение среди различных веб-ресурсов. Протокол также поддерживает Model Context Protocol (MCP), разработанный компанией Anthropic, что позволяет сайтам делать свой контент доступным для ИИ-агентов и других участников экосистемы MCP.

Раманатан В. Гуха, известный своими работами над RSS, RDF и Schema.org, присоединился к Microsoft в 2024 году после почти двух десятилетий работы в Google. Его цель — предоставить разработчикам инструменты для создания более открытого и доступного интернета, где ИИ-взаимодействие не ограничивается крупными платформами, а становится доступным для всех участников веб-пространства.

Конец немого ИИ-видео: Google представила Veo 3 — первый генератор видео со звуком

Google представила на конференции I/O 2025 новейшую ИИ-модель для генерации видео по текстовым описаниям Veo 3, которая создаёт не только картинку, но и звуковое сопровождение. В отличие от аналогов, алгоритм понимает содержание кадров и создаёт аудио без дополнительных подсказок. А для защиты от дипфейков все ролики будут помечаться невидимым водяным знаком.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Алгоритм умеет создавать звуковые эффекты, фоновые шумы и даже диалоги, синхронизируя их с изображением. По словам главы подразделения Google DeepMind Демиса Хассабиса (Demis Hassabis), пользователи могут задать описание персонажей, окружения и даже указать, как должны звучать реплики. Компания не раскрывает, на каких данных обучали Veo 3, но, скорее всего, как пишет TechCrunch, использовались материалы YouTube, так как Google, владеющая этой платформой, ранее подтверждала, что её контент «может» применяться для тренировки моделей.

Рынок генеративного видео уже перенасыщен: Runway, OpenAI, Alibaba и десятки стартапов выпускают похожие модели. Однако Google пошла дальше, внедрив полноценное звуковое сопровождение. Ранее DeepMind разрабатывала технологию «видео-в-аудио» (video-to-audio), что, вероятно, и стало основой для новой системы, которая анализирует пиксели видео и автоматически подбирает соответствующее аудио. Чтобы противостоять распространению дезинформации и дипфейков, все ролики Veo 3 помечаются невидимым встроенным водяным знаком SynthID.

Одновременно с этим многие художники и мультипликаторы выражают обеспокоенность происходящим. По данным исследования, заказанного Гильдией аниматоров Голливуда (Animation Guild), к 2026 году около 100 тысяч рабочих мест в киноиндустрии, на телевидении и в анимации в США могут быть потеряны из-за ИИ.

Эксперты отмечают, что Veo 3 может стать серьёзным конкурентом на перегруженном рынке генеративного видео — при условии, что Google сдержит обещания по качеству звука. Модель уже доступна в приложении Gemini для подписчиков тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц.

Google Chrome начнёт автоматически менять слабые или взломанные пароли, но сначала попросит разрешения

На конференции Google I/O компания анонсировала новую функцию в Chrome, которая сможет автоматически обновлять слабые или скомпрометированные пароли в браузере. Теперь, если система обнаружит ненадёжный пароль, «Менеджер паролей» Google предложит пользователю автоматически заменить его на более надёжный.

 Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash

Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash

Как сообщает The Verge, новую функцию анонсировали заранее, чтобы разработчики успели адаптировать свои сайты и приложения перед релизом, который запланирован на конец этого года. Сейчас браузер Chrome лишь предупреждает о небезопасных паролях, но не меняет их автоматически.

«Если мы просто скажем пользователю, что его пароль слабый, необходимость менять его вручную вызовет раздражение, — отметила вице-президент и руководитель Chrome Париса Табриз (Parisa Tabriz). — А если что-то раздражает, люди этим пренебрегают. Автоматическая смена пароля является шагом к безопасности и это удобно».

На вопрос о том, будет ли Chrome регулярно обновлять старые пароли, Табриз ответила, что браузер не станет делать это без согласия пользователя. Она подчеркнула, что компания стремится к тому, чтобы люди сами контролировали смену своих данных.

Google научила Meet переводить речь «на лету» с сохранением интонаций и тона голоса

Google представила на мероприятии I/O новую функцию «живого» перевода для сервиса видеосвязи Google Meet. Технология, построенная на базе искусственного интеллекта Gemini, преобразует речь пользователя на язык, на котором говорит собеседник, при этом сохраняя интонацию и эмоции. Пока функция доступна в бета-режиме.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В демонстрационном ролике один из участников говорил по-английски, другой — по-испански. После активации функции перевода Gemini каждый слышал речь партнёра на своём языке с невероятной интонационной точностью, пишет The Verge.

Пока система поддерживает только английский и испанский языки. Однако Google уже анонсировала скорое добавление итальянского, немецкого и португальского. По словам компании, новые языки появятся в ближайшие недели.

Аналогичная функция была запущена Microsoft в начале года в приложении для совместной работы Teams, но Google делает акцент на более естественное звучание перевода, подчёркивая, что ИИ не просто переводит текст, а адаптирует голос пользователя так, чтобы его речь звучала органично.

Функция тестируется в бета-режиме для подписчиков Google AI Pro и нового тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц. Окончательная версия может появиться позднее.

«Революционный» симулятор RoadCraft от создателей SnowRunner заслужил на релизе в Steam «смешанные» отзывы

Как и было обещано, 20 мая на ПК и консолях состоялся релиз «революционного» строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) и издательства Focus Entertainment.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

RoadCraft поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание обойдётся в 2499 рублей, а Rebuild Edition (с будущим DLC на две карты, новые контракты и технику) оценили в 3099 рублей.

Премьера RoadCraft сопровождалась коротким обзорным трейлером (ролик прикреплён ниже) с демонстрацией основных геймплейных особенностей игры, включая кооператив на четырёх человек.

Напомним, игрокам RoadCraft достаётся роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы.

Обещали «максимально реалистичную физику» на базе нового движка Saber, восемь обширных (более 4 км2) карт, разнообразные задачи, свыше 40 единиц техники и текстовый перевод на русский.

На момент публикации RoadCraft получила в Steam около 400 «смешанных» отзывов (рейтинг игры 49 %). Пользователи жалуются на игрушечную физику, отсутствие хардкора, неудобное управление и слабую оптимизацию.

Одновременно с этим RoadCraft уже перебила рекорды пикового онлайна в Steam предыдущих игр студии в жанре — проект привлёк 33,7 тыс. человек. До сих пор лучший результат принадлежал SnowRunner с 11,1 тыс. пользователей.

Создатель Cyberpunk проговорился, что сиквел Cyberpunk 2077 отправит игроков не только в Найт-Сити

CD Projekt Red не спешит делиться подробностями сиквела Cyberpunk 2077, но недавно об особенностях будущего ролевого боевика проговорился создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith).

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: CD Projekt RED

Как подметило издание IGN, на завершившейся сегодня, 20 мая, польской конференции Digital Dragons 2025 у Пондсмита спросили о вовлечённости в производство Project Orion (кодовое название сиквела Cyberpunk 2077).

По словам Пондсмита, в разработке Orion он участвует менее активно, чем в случае с Cyberpunk 2077, но всё равно постоянно держит связь с CD Projekt Red, знакомится со сценариями и прочими наработками по игре.

В частности, один из художников по окружению CD Projekt Red недавно показывал Пондсмиту наброски города, в который, помимо Найт-Сити из Cyberpunk 2077, отправятся пользователи Orion.

«Найт-Сити всё ещё на месте. Помню, смотрел [на наброски второго города] и понимал задумку. Она действительно работает. Эдакий Чикаго, в котором что-то пошло не так, а не "Бегущий по лезвию"», — поделился Пондсмит.

 Реклама будущего маршрута от Найт-Сити до Чикаго в Cyberpunk 2077

Реклама будущего маршрута от Найт-Сити до Чикаго в Cyberpunk 2077

Стоит отметить, что в НСША по версии Cyberpunk 2077 существует Чикаго (см. выше упоминание города в игре). В то же время вовсе необязательно, что Пондсмит намекал на появление в Orion именно этого города.

Сейчас CD Projekt Red сосредоточена на производстве The Witcher 4. Для разработки Orion компания открыла офис в Бостоне — на данный момент в проекте задействовано около 90 сотрудников, но к концу 2025 года команда вырастет до 160 человек.

Shift Up непринуждённо подтвердила, когда выйдет Stellar Blade 2

Вдохновлённый Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up ещё не успел выйти на ПК, а разработчики уже активно планируют продолжение.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Как подметили в издании IGN, планы на условную Stellar Blade 2 руководство Shift Up подтвердило в опубликованной недавно на сайте студии презентации для инвесторов по итогам первого квартала 2025 года.

Согласно одному из слайдов (см. изображение ниже), в плане Shift Up на расширение охвата Stellar Blade как франшизы значится выход на новых целевых платформах (релиз на ПК уже не за горами) и сиквел.

Упомянутое продолжение Stellar Blade заявлено на слайде к выпуску до 2027 года, то есть в течение ближайших полутора лет. В таком случае можно предположить, что разработка игры уже стартовала.

Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного.

Премьера Stellar Blade на PC (Steam, Epic Games Store) ожидается уже 11 июня. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования. Игра защищена системой Denuvo, но в Shift Up призвали об этом не беспокоиться.

Франция запретила основателю Telegram Павлу Дурову поездку в США

Власти Франции отклонили просьбу основателя Telegram Павла Дурова о поездке в США для «переговоров с инвестиционными фондами». Прокуратура Парижа вынесла своё решение 12 мая «на том основании, что такая поездка за границу не представляется настоятельной или оправданной». Дурову запрещено покидать Францию ​​без разрешения судебных властей страны после его ареста в августе 2024 года.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Павел Дуров был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже в августе 2024 года. Во французской судебной инстанции ему предъявили обвинение по шести пунктам, в том числе в соучастии в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций организованной группой, что грозит тюремным заключением до 10 лет.

Спустя несколько дней предпринимателя выпустили под залог в €5 млн с обязательством дважды в неделю являться в полицию и запретом покидать территорию Франции. Дуров может задержаться во Франции надолго, поскольку его дело будет передано в суд не раньше, чем через год, заявила в феврале 2025 года представитель французской прокуратуры Майлис де Рек (Maylis de Roeck).

После задержания Дуров выразил готовность сотрудничать с правоохранительными органами. Благодаря предпринятым мерам значительно сократилось число кибермошенников на платформе Telegram. На допросе в суде Дуров отметил, что Telegram ведёт работу по улучшению алгоритмов модерации контента, и ежемесячно с платформы из-за нарушения законов удаляются «от 15 до 20 млн учётных записей пользователей» по всему миру.

В последнее время Дуров стал высказывать критические замечания в адрес французских властей. В частности, он заявил, что перед началом второго тура президентских выборов в Румынии французское правительство в лице главы французского агентства внешней разведки Николя Лернера (Nicolas Lerner) потребовало от него заблокировать в Telegram консервативные мнения по поводу этих выборов. Официальный Париж категорически отвергает это заявление Дурова. Вполне возможно, что запрет на поездку в США связан именно с этим инцидентом.

Дуров, родившийся в России, также является гражданином Франции и Объединённых Арабских Эмиратов. В марте 2025 года судебные власти Франции разрешали ему покинуть Францию ​​на несколько недель для поездки в Дубай.

Netflix анонсировала «эпичный, уморительный и чуть более чем безумный» анимационный сериал по Clash of Clans и Clash Royale — первые детали

Принадлежащая Tencent финская студия Supercell объявила о заключении партнёрства со стриминговым гигантом Netflix, результатом которого станет анимационный сериал по мотивам казуальных мобильных стратегий Clash of Clans и Clash Royale.

 Источник изображения: Supercell

Источник изображений: Supercell

Согласно пресс-релизу от Netflix, анимационное шоу по Clash of Clans и Clash Royale уже находится на этапе предварительного производства и останется верно духу оригинальных игр: «Эпично, уморительно и чуть более чем безумно».

«Мы воплощаем в жизнь всё веселье, хаос и дух мира Clash в совершенно новом виде. Нам не терпится, чтобы фанаты — как старые, так и новые — испытали это безумие на себе», — заявили в Netflix.

 «Мы воплощаем в жизнь всё веселье, хаос и дух мира Clash в совершенно новом виде. На не терпится, чтобы фанаты — как старые, так и новые — испытали это безумие на себе», — заявили в Netflix.

Единственный постер анимационного сериала

Пока что безымянный сериал расскажет о целеустремлённом Варваре, который должен сплотить отряд неудачников, чтобы защитить свою деревню и разобраться в абсурдно комичных особенностях войны.

Анонс анимационного сериала Netflix по мотивам Clash of Clans и Clash Royale сопровождался коротким видео, в котором сотрудники Supercell приходят к идее проекта на групповом звонке в FaceTime.

Шоураннером выступит Флетчер Мулс (Fletcher Moules), снявший ряд анимационных трейлеров по играм Clash, а ведущим сценаристом стал Рон Уэйнер (Ron Weiner), известный по работе над «Футурамой», «Студией 30» и «Кремниевой долиной».

Ни одного кадра из сериала Netflix и Supercell не показали, но подтвердили, что за анимацию в шоу по мотивам Clash of Clans и Clash Royale будет отвечать команда из канадской ICON Creative Studio. Сроков выхода нет.

Microsoft добавила в «Проводник» ИИ-действия

Microsoft начала интегрировать в файловый менеджер «Проводник» Windows 11 ярлыки для запуска операций на основе искусственного интеллекта — их разработчик назвал «ИИ-действиями» (AI actions). По щелчку правой кнопки мыши открывается быстрый доступ к таким операциям как размытие фона или удаление объектов с фотографий или даже подготовка сводки содержимого офисных файлов.

 Источник изображений: blogs.windows.com

Источник изображений: blogs.windows.com

В очередной предварительной сборке Windows 11 на канале Dev Channel тестируются четыре операции с изображениями: визуальный поиск Bing, размытие фона и удаление объектов в приложении «Фотографии» и удаление фона в Paint. В ближайшем будущем Microsoft начнёт тестировать ИИ-действия с файлами офисных форматов: можно будет создавать сводки из документов в хранилищах OneDrive или SharePoint, а также генерировать списки по этим данным. Сначала данные ИИ-функции Office станут доступными только для корпоративных пользователей Microsoft 365 с лицензией Copilot, а потом ими смогут пользоваться и частные лица. Пока нет ясности, можно ли отключить эти ИИ-действия в контекстном меню «Проводника», но появились они рядом с опцией «Спросить Copilot», которую Microsoft добавила в файловый менеджер ранее.

Компания начала тестировать некоторые изменения внешнего вида функции виджетов в Windows 11 — теперь это «более организованная, персонализированная и увлекательная лента». Среди виджетов также появятся «курируемые Copilot истории». Ещё одно нововведение — функция «Управление питанием центрального процессора на основе взаимодействия с пользователем». Это позволит на уровне ОС снизить потребление энергии планшетами и ноутбуками, отметили в Microsoft: «После периода бездействия на вашем ПК Windows теперь начинает экономить энергию, автоматически применяя эффективные политики управления питанием. Пока вы неактивны, экономия энергии осуществляется незаметно, и как только вы к ней возвращаетесь, производительность мгновенно восстанавливается».

«Это не ремастер. Это возвращение домой»: первый трейлер Syberia Remastered отправил фанатов в путешествие по волнам ностальгии

Издатель Microids вместе с разработчиками из Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris представил дебютный тизер-трейлер Syberia Remastered — «полностью обновлённой версии» легендарного приключения от Бенуа Сокаля (Benoit Sokal).

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Ролик длиной чуть больше минуты демонстрирует первые кадры геймплея Syberia Remastered, включая пробежки Кейт Уокер по улицам Валадилены, взгляд на переработанные головоломки и намёки на будущее путешествие.

Фанатов в комментариях возрождение любимой игры в обновлённом виде заставило вновь пережить воспоминания более чем 20-летней давности. «Это не ремастер. Это возвращение домой», — уверен пользователь Belte Visuals.

По сюжету юристка Кейт Уокер из Нью-Йорка прибывает в далёкую деревушку во Французских Альпах, чтобы завершить продажу старой фабрики автоматонов, однако рутинное поручение вскоре оборачивается необычным приключением.

Игрокам вместе с автоматоном Оскаром предстоит выследить Ганса Форальберга — гениального изобретателя, поставившего себе невозможную цель: найти последнего живого мамонта в таинственной Сибирии.

 Обновлённый Оскар

Обновлённый Оскар

Обещают невероятно глубокое и поэтичное приключение, полностью переработанную графику, усовершенствованный геймплей, обновлённый интерфейс, более плавное управление и улучшенную ориентацию в пространстве.

Syberia Remastered выйдет в четвёртом квартале 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На сайте Microids упоминается полная локализация, а на странице в сервисе Valve указан лишь текстовый перевод на русский.

Россия оштрафовала Telegram на 2,8 миллиона рублей

Таганский суд Москвы оштрафовал администрацию службы мгновенных сообщений Telegram в рамках двух производств на общую сумму 2,8 млн руб. по разным правонарушениям. Это уже не первые штрафы, наложенные на платформу российским судом в этом году, обращают внимание «Ведомости».

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Штраф в размере 2 млн руб. наложен Таганским судом Москвы на администрацию Telegram за нарушение законодательства в области персональных данных. Второй штраф на 800 тыс. руб. мессенджер получил «за неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями».

Telegram уже несколько раз подвергался штрафным санкциям в России с начала 2025 года. Из них четыре раза мессенджер штрафовали с той же формулировкой — «за неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями». Кроме того, платформа два раза подвергалась штрафам за «нарушение порядка ограничения доступа к информации, подлежащей ограничению в РФ» на суммы 3,5 млн и 4 млн руб.

Сотрудник Microsoft попытался сорвать выступление главы компании по политическим мотивам

Один из сотрудников Microsoft с несколькими сподвижниками попытались сорвать выступление гендиректора компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella) на конференции Build в Сиэтле. Протестующие выступили против того, чтобы Microsoft заключала с израильским правительством контракты на облачные технологии и решения в области искусственного интеллекта.

 Источник изображения: No Azure for Apartheid

Источник изображения: No Azure for Apartheid

Протестующие заявили о себе через несколько минут после того, как на сцену вышел господин Наделла — он продолжил выступление и игнорировал протестующих, пока их выводили из зала в конференц-центре Сиэтла. В числе протестующих был Джо Лопес (Joe Lopez), который последние четыре года работал инженером по встроенному ПО для аппаратных систем в подразделении Azure. К нему присоединилась уволенная ранее сотрудница Google, которая в прошлом году участвовала в сидячих протестах против облачного контракта поискового гиганта с израильскими властями.

Вскоре после своего выступления Лопес разослал нескольким тысячам своих коллег электронное письмо, в котором заявил, что технологии Microsoft Azure используются для причинения вреда одной из сторон ближневосточного конфликта, в том числе гражданскому населению. Сама же корпорация на минувшей неделе объявила, что по её заказу сторонняя компания провела независимую экспертизу, по итогам которых не удалось подтвердить, что ПО Microsoft использовалось для причинения вреда людям, и что заказчик нарушает нормы использования ИИ.

Протесты организовала группа No Azure for Apartheid, в которую входят действующие и бывшие сотрудники Microsoft. По их сведениям, одна из сторон конфликта активно использует технологии Azure и OpenAI для сбора информации, осуществляя массовое наблюдение и используя средства ИИ для расшифровки и перевода телефонных звонков, текстов и голосовых сообщений.

Apple разрешила Spotify продавать аудиокниги в обход App Store и его комиссий

Spotify официально запустила функцию покупки аудиокниг в iOS-приложении через внешние платежные системы. После долгих споров с Apple стриминговый сервис получил разрешение показывать цены и предлагать покупки вне магазина, воспользовавшись новыми правилами App Store, установленными после судебного решения по делу Epic Games против Apple.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Apple больше не может взимать комиссию за покупки вне App Store или устанавливать свои требования для ссылок на внешние платёжные системы. По данным The Verge, Spotify отправила обновление на проверку на прошлой неделе, и теперь оно официально доступно для жителей США. Для подписчиков Spotify Premium также появилась возможность докупать дополнительные часы прослушивания аудиокниг.

В своём заявлении компания отметила: «Это изменение снизит барьеры для новых слушателей аудиокниг и поможет издателям и авторам быстрее находить свою аудиторию». Spotify рассчитывает, что нововведение повысит интерес к платному контенту.

Напомним, Spotify отключила возможность покупки аудиокниг в своём приложении для iOS в 2022 году, обвинив Apple в создании искусственных барьеров в целях подавления конкуренции. Помимо Spotify, другие сервисы, включая Kindle, Patreon и эмулятор Delta, также воспользовались судебным решением, чтобы обойти ограничения Apple. Однако сама Epic Games пока не смогла вернуть Fortnite в App Store — Apple препятствует под предлогом того, что, несмотря на вынесенное решение, судебная тяжба продолжается и ещё предстоит апелляция.

TSMC эвакуировала часть предприятий из-за землетрясения

Тайваньская компания TSMC, крупнейший в мире контрактный производитель микросхем, сообщила в субботу, что небольшое число её предприятий в научном парке Синьчу, где находится её штаб-квартира, были эвакуированы после землетрясения.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

«Приоритет отдаётся безопасности персонала, поэтому мы проводим эвакуацию и перекличку в соответствии с процедурами реагирования на чрезвычайные ситуации. Системы безопасности труда на всех предприятиях работают в обычном режиме», — говорится в кратком заявлении, цитируемом Reuters.

По данным Центрального метеорологического управления (ЦМО) Тайваня, в субботу в 23:05 по местному времени у побережья северо-восточного Тайваня произошло землетрясение магнитудой 7,0, пишет Focus Taiwan.

 Карта интенсивности землетрясения на Тайване 27 декабря. Источник изображения: Центральное метеорологическое управление Тайваня

Карта интенсивности землетрясения на Тайване 27 декабря. Источник изображения: Центральное метеорологическое управление Тайваня

Эпицентр землетрясения находился в море, примерно в 32,3 километрах к востоку от здания администрации округа Илань, на глубине 72,8 км, сообщило управление. Сообщений о повреждениях или пострадавших пока не поступало.

Интенсивность землетрясения, которая измеряет фактические последствия подземных толчков, была наиболее высокой в ​​Тайбэе, Новом Тайбэе, Тайчуне, Таоюане, Тайнане, а также в уездах Хуалянь, Илань, Синьчу, Мяоли, Наньтоу, Чанхуа, Юньлинь, Тайдун и Цзяи и городах Цзилун, Синьчу и Цзяи, где она составила 4 балла по семибалльной шкале интенсивности, принятой в Тайване.

Китайские умельцы поставили на поток увеличение объёма видеопамяти GeForce RTX 5080 до 32 Гбайт

Китайские специалисты по ремонту видеокарт нашли способ увеличения объёма видеопамяти ускорителя Nvidia GeForce RTX 5080 до 32 Гбайт и даже поставили этот процесс на поток. Эта модификация удваивает объём видеопамяти по сравнению со стандартной конфигурацией. Вероятно, подобные переделки могут повлиять на отток некоторого количества видеокарт из официальных каналов продаж.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Переделанные видеокарты с увеличенным вдвое объёмом видеопамяти подойдут для использования в сфере искусственного интеллекта, что, вероятно, может заинтересовать местные компании. Согласно имеющимся данным, специалисты удаляют со стандартной видеокарты GeForce RTX 5080 оригинальную систему охлаждения, заменяют чипы памяти, после чего дооснащают ускоритель кулерами турбинного типа, которые эффективно выдувают горячий воздух за пределы корпуса.

Ходили слухи, что Nvidia планировала выпустить видеокарту GeForce RTX 5080 Super с 24 Гбайт видеопамяти, используя для этого модули GDDR7 объёмом 3 Гбайт. Однако из-за возникших трудностей появление этого ускорителя на рынке ожидается не раньше конца первого или начала второго квартала следующего года. Даже когда эта видеокарта будет выпущена, она всё равно будет проигрывать по объёму доступной видеопамяти модификациям китайских умельцев.

Покупка геймерских видеокарт для последующей переделки под нужды ИИ не является чем-то абсолютно новым. Ранее уже появлялись сообщения об удачных модификациях GeForce RTX 5090 в ускорители с турбинными кулерами для ИИ, а также об увеличении объёма видеопамяти в GeForce RTX 4090. Некоторые моддеры также указывали, что подобные работы облегчила утечка внутренних документов Nvidia после хакерской атаки 2022 года.

OpenAI открыла вакансию на новую руководящую должность для управления ИИ-угрозами

Компания OpenAI объявила о вакансии на новую должность, которая называется «руководитель по готовности» (Head of Preparedness). В посте, опубликованном генеральным директором компании Сэмом Альтманом (Sam Altman) в соцсети X, указано, что на фоне быстрого развития моделей искусственного интеллекта (ИИ) и новых вызовов, включая угрозы в области кибербезопасности и биобезопасности, данная позиция является «критически важной». Как сообщает Times of India, за эту должность OpenAI предлагает компенсационный пакет в размере до $555 000 в год, а также акции компании.

 Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash

Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash

Согласно официальному описанию вакансии, назначенный специалист станет ответственным за техническую стратегию и реализацию так называемого «рамочного подхода к готовности» (Preparedness framework), представляющего из себя систему отслеживания и подготовки к потенциальным рискам, связанным с потенциальной возможностью искусственного интеллекта причинить вред.

В частности, Альтман в своём сообщении отметил, что в 2025 году уже проявились первые признаки влияния ИИ, например, на психическое здоровье людей. По его словам, у компании уже есть надёжная основа для измерения растущих возможностей ИИ, однако теперь требуется более тонкое понимание того, как эти возможности могут быть использованы не только на пользу, но и во вред, и как минимизировать негативные последствия — как в продуктах OpenAI, так и в мире в целом.

Глава OpenAI подчеркнул, что подобные задачи крайне сложны, прецедентов в этой области практически нет, и многие интуитивно привлекательные решения сталкиваются с непредвиденными ситуациями. Он также предупредил, что будущая работа будет напряжённой и потребует немедленного погружения в самые сложные вопросы.

В обязанности руководителя входит управление созданием оценок возможностей ИИ, построение моделей угроз и координация мер по их смягчению для формирования «согласованного, строгого и оперативно масштабируемого конвейера безопасности». От кандидата требуются глубокие технические знания, навыки чёткой коммуникации и способность руководить сложными проектами. Ему придётся возглавить небольшую, но высокоэффективную команду и тесно взаимодействовать с подразделениями по безопасности, исследованиям, инженерии, продукту, политике и внешним партнёрам.

YouTube заваливает новых пользователей сгенерированным ИИ низкокачественным контентом

Занимающаяся видеомонтажом компания Kapwing изучила 15 000 наиболее популярных по всему миру YouTube-каналов, выбирая по 100 самых просматриваемых в каждой стране. В результате было установлено, что 278 из них публикуют исключительно «ИИ-мусор», т.е. низкокачественный контент, созданный с помощью генеративных нейросетей и предназначенный для накрутки просмотров.

 Источник изображения: @SuperCatLeague/YouTube

Источник изображения: @SuperCatLeague/YouTube

В ходе исследования также было установлено, что новым пользователям демонстрируется более 20 % таких видео от общего количества роликов. Суммарно каналы с «ИИ-мусором» накопили свыше 63 млрд просмотров и 221 млн подписчиков, что приносит им около $117 млн дохода ежегодно.

Исследователи создали новый аккаунт на YouTube и подсчитали, что 104 из первых 500 рекомендованных видео в ленте были «ИИ-мусором». При этом примерно треть контента составили не только низкокачественные сгенерированные видео, но и другой бессмысленный контент, созданный для монетизации за счёт привлечения внимания пользователей. Это наглядно демонстрирует, насколько быстро крупные платформы оказались в значительной степени заполнены сгенерированным контентом, причём зачастую низкокачественным.

Собственный анализ The Guardian показал, что около 10 % самых быстрорастущих каналов на YouTube заполнены «ИИ-мусором», набирающим миллионы просмотров, несмотря на усилия платформы по борьбе с «неаутентичным контентом». Отмечается, что обнаруженные в ходе исследования Kapwing каналы имеют большую аудиторию. К примеру, в Испании 20 млн человек (почти половина населения страны) следят за трендовыми ИИ-каналами, в Египте у ИИ-каналов 18 млн подписчиков, в США — 14,5 млн, а в Бразилии — 13,5 млн.

Самый просматриваемый из попавших в исследование тематический YouTube-канал — это Bandar Apna Dost, который базируется в Индии и уже набрал 2,4 млрд просмотров. В нём публикуются видео о приключениях антропоморфной обезьяны и мускулистого человека, смоделированного по образу Халка, который сражается с демонами и путешествует на вертолете из помидоров. По оценке Kapwing, владелец этого канала может зарабатывать до $4,25 млн в год.

Сложно оценить, насколько значимы подобные каналы в сравнении с огромным количеством уже существующего на YouTube контента. Платформа не раскрывает информацию о том, сколько просмотров генерируется ежегодно или какая их часть приходится на ИИ-контент. Однако это показывает, что за ИИ-роликами стоит растущая индустрия, представители которой пытаются найти новые способы монетизации контента на крупнейших платформах.

«Существуют целые сообщества в Telegram, WhatsApp, Discord и на форумах, где люди обмениваются советами и идеями, продают курсы о том, как создавать «мусор», который будет достаточно вовлекающим, чтобы приносить деньги», — прокомментировал данный вопрос журналист Макс Рид (Max Read), ранее подробно писавший об «ИИ-мусоре». Он также отметил, что в основном созданием такого контента занимаются люди из англоязычных стран, где средняя зарплата ниже того, что они могут заработать на YouTube. По его данным, «ИИ-мусор» создают множество людей из Индии, Кении, Нигерии и др.

«Генеративный искусственный интеллект — это инструмент, и, как любой инструмент, его можно использовать для создания как высококачественного, так и низкокачественного контента. Мы по-прежнему стремимся предоставлять нашим пользователям доступ к высококачественному контенту, независимо от того, как он был создан. Весь контент, загружаемый на YouTube, должен соответствовать нашим правилам, и, если мы обнаруживаем, что контент нарушает нашу политику, мы удаляем его», — прокомментировал данный вопрос представитель YouTube.

Samsung представит новую акустику для дома Music Studio на выставке CES 2026

Много лет Samsung выпускает продукты, маскирующие свою суть под произведения искусства. Наиболее известными из них стали маскирующиеся под картины телевизор The Frame и акустика Music Frame. Теперь же вендор готовит к запуску ещё один продукт, который выглядит подобно дизайнерскому арт-объекту.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Речь об акустике для дома Music Studio, облик которой создавался вместе с дизайнером Эрваном Буруллеком (Erwan Bouroullec). На предстоящей выставке CES 2026 Samsung представит две модели линейки Music Studio. Младшая модель Music Studio 5 оснащена 4-дюймовым низкочастотным и парой высокочастотных динамиков.

Music Studio 7 представляет собой 3.1.1-канальную систему, которая может использоваться отдельно, в паре для более выразительного стереозвучания, а также вместе с другими совместимыми беспроводными колонками, саундбарами и телевизорами Samsung. Устройство может воспроизводить аудио высокого разрешения (24 бит/96 кГц). Обе новинки поддерживают технологию AI Dynamic Bass Control для усиления низких частот без искажения звука.

На данный момент производитель не раскрыл всех подробностей о новых акустических системах Music Studio. Больше информации об этом продукте станет известно на выставке CES 2026, которая пройдёт в начале следующего месяца.

Старые процессоры Ryzen для Socket AM4 вышли в топ по продажам в США и Великобритании

Процессор AMD Ryzen 7 5800X, представленный 5 ноября 2020 года, недавно вышел в лидеры продаж на Amazon в Великобритании. Обновлённая версия Ryzen 7 5800XT, выпущенная в июле прошлого года, вошла в десятку самых продаваемых процессоров на Amazon в США, заняв четвёртое место рейтинга. Эта тенденция обусловлена резким скачком цен на оперативную память DDR5, из-за чего пользователи в целях экономии всё чаще выбирают более старые, но достаточно производительные чипы.

Ситуация выглядит достаточно необычно, поскольку упомянутые процессоры построены на базе архитектуры Zen 3 пятилетней давности для платформы Socket AM4 возрастом почти 10 лет. Учитывая это, можно предположить, что такие процессоры выбирают в целях экономии люди с ограниченным бюджетом, тогда как основная масса энтузиастов и геймеров предпочитают более современные процессоры на базе архитектур Zen 4 и Zen 5. Но это не единственная причина их популярности.

Продолжающийся кризис на рынке памяти заставляет пользователей обращаться к более старым и доступным модулям ОЗУ DDR4, которые стоят примерно вдвое дешевле. Подорожание DDR5 дошло до того, что набор памяти объёмом 64 Гбайт стоит дороже целой игровой консоли PlayStation 5, даже с учётом скидок. Отраслевые эксперты и аналитики считают, что в следующем году ситуация не улучшится и цены на модули памяти продолжат расти в первом квартале 2026 года.

Сложившаяся ситуация способствовала резкому росту спроса на производительные процессоры, использующие память DDR4. По данным источника процессор Ryzen 7 5800X3D сейчас стоит на вторичном рынке дороже, чем новый Ryzen 7 9800X3D. К сожалению, чипы Ryzen 7 5800X3D и 5700X3D больше не выпускаются, из-за чего пользователям, которые хотят приобрести новый процессор и не переплачивать за память DDR5, приходится выбирать между Ryzen 7 5800X и 5800XT.

В настоящее время Ryzen 7 5800X на Amazon в Великобритании стоит около $250. В это же время более новый процессор Ryzen 7 5800XT в США можно приобрести за $199. Процессор Ryzen 5 9600X в Великобритании стоит в районе $200 и, безусловно, он опередит Ryzen 7 5800X и 5800XT почти по всем показателям быстродействия. Однако необходимость использования с ним более дорогой оперативной памяти, вероятно, является главной причиной, по которой пользователи продолжают выбирать старые процессоры вместо более современных.

Компания HKC анонсировала несколько новых мониторов, включая модель с частотой обновления 1080 Гц

Компания HKC Corporation подтвердила, что представит свои новейшие разработки в области дисплеев для профессионального творчества, иммерсивных игр и киберспорта на выставке CES 2026 в начале января. Анонс будет включать решения её трёх основных брендов — HKC, Koorui и AntGamer, каждое из которых разработано для различных задач и удовлетворения различных требований к производительности.

 Источник изображений: HKC

Источник изображений: HKC

Центральным экспонатом HKC на выставке станет 32-дюймовый монитор HKC M10 Ultra. Эта модель дебютирует на мировой арене как первый в мире монитор, оснащенный RGB-Mini LED подсветкой. Он оснащён 1596 физическими зонами затемнения подсветки и 4788 зонами управления цветом RGB. Новинка поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 165 Гц. Для монитора также заявлен второй режим с разрешением 1080p и частотой обновления 330 Гц.

 HKC M10 Ultra

HKC M10 Ultra

Также будет представлен «первый в мире 5K-монитор для киберспорта с поддержкой ИИ» — HKC M9 Pro, оснащённый 2304 зонами локального затемнения Mini LED-подсветки и поддержкой частоты обновления 180 Гц. Эта модель «использует технологию оптимизации изображения на основе ИИ для игр класса AAA и высокоточных творческих рабочих процессов», заявляет производитель. Более подробная информация и технические характеристики будут представлены на CES 2026.

Под брендом Koorui будет представлен Koorui S4941XO — 49-дюймовый сверхширокоформатный монитор QD-OLED с разрешением 5120 × 1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц, идеально подходящий для гоночных игр и различных симуляторов. На выставке CES также дебютируют другие мониторы от Koorui для различных игровых и творческих задач.

После демонстрации в прошлом году монитора ANT257PF на базе матрицы Fast TN с поддержкой частоты обновления 750 Гц бренд AntGamer в этом году покажет обновленную модель ANT275PQ MAX, которая выйдет в 2026-м. Новый монитор поддерживает два режима разрешения и частоты обновления. Один из режимов предлагает поддержку частоты обновления 1080 Гц. Новинка также тоже оснащена технологией «обработки изображений на основе ИИ для экстремально высокой производительности в FPS-играх».

SK hynix начнёт производство чипов памяти HBM4 на новом заводе M15X на 4 месяца раньше запланированного срока

Компания SK hynix рассчитывает приступить к коммерческому производству чипов памяти на своём новейшем заводе M15X на четыре месяца раньше запланированного срока, пишет The Elec. По словам источников издания, производитель чипов планирует начать выпуск кристаллов 1b DRAM (10 нм), которые будут использоваться в стеках памяти HBM4 в феврале будущего года.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

Первоначально SK hynix планировала начать выпуск пластин для производства памяти на заводе в июне. Ожидается, что начальная мощность завода составит около 10 000 пластин в месяц, но к концу 2026 года она будет увеличена в несколько раз.

По словам источников, производитель чипов активно устанавливает оборудование на заводе для быстрого расширения производственных мощностей. Этот шаг предпринят для удовлетворения спроса на высокопроизводительную память со стороны Nvidia.

Завод SK hynix M15X полностью предназначен для производства памяти HBM4, которая может использоваться в паре с ускорителем искусственного интеллекта нового поколения Nvidia Rubin. Отмечается, что образцы памяти от SK hynix уже прошли клиентскую проверку. В частности, компания изготовила образцы памяти в сентябре и затем поставила их Nvidia. Для компоновки графических процессоров для ИИ Nvidiа будет использовать передовой метод упаковки CoWoS от TSMC.

CoWoS позволяет размещать на одной подложке чипа различные элементы, такие как графический процессор и стеки памяти HBM для обеспечения повышенной скорости передачи данных, рассчитывающейся в терабайтах в секунду. Процесс верификации CoWoS также называется оптимизацией. Для стабильной работы графического процессора и HBM в одном корпусе необходимо установить оптимальные параметры синхронизации сигналов, питания и распределения тепла. Ошибка в этом процессе может привести к снижению производительности продукта или проблем с перегревом. Источники The Elec сообщили, что SK hynix и Nvidia находятся на заключительном этапе оптимизации и что этот процесс проходит гладко.

Издание также сообщает, что компания Samsung тоже отправила Nvidia образцы памяти HBM4, но их тестирование и оптимизация находятся на более ранней стадии. В свою очередь компания Micron заявила, что её мощности по производству HBM4 уже полностью зарезервированы клиентами.

Ожидается, что Nvidia окончательно определится с поставщиками памяти HBM4 для своих ИИ-ускорителей в начале следующего года. А Samsung тем временем пытается увеличить объёмы выпуска годных чипов.

Thermaltake выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым AMOLED-экраном и платной ИИ-функцией генерации фоновых изображений

Компания Thermaltake выпустила необслуживаемую систему охлаждения MAGCurve 360 Ultra ARGB Sync типоразмера 360-мм, оснащённую изогнутым 6,67-дюймовым AMOLED-экраном на водоблоке с помпой.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

Экран имеет разрешение 2240 × 1080 точек, что ставит его в один ряд (по размеру и разрешению) с современными дисплеями смартфонов. Thermaltake отмечает, что дисплей может отображать в реальном времени системную информацию, местное время и погоду, а также изображения и видео. Кроме того, он поддерживает режим раздельного экрана. Настройка дисплея осуществляется через фирменное приложение TT RGB PLUS 3.0, а поддержка TT PlayLink добавляет возможность загрузки и потоковой передачи данных с телефона на дисплей кулера.

Однако ключевой особенностью дисплея является поддержка программного обеспечения AI Forge, которое генерирует пользовательские фоновые изображения на основе текстовых подсказок внутри TT RGB PLUS 3.0. Thermaltake отмечает, что AI Forge интегрируется в сервис OpenAI и требует наличия пользовательской учётной записи для применения. Генерация изображений платная. Каждая картинка стоит около 4 центов (около 3 рублей).

«AI Forge интегрируется с сервисами OpenAI. Для активации этой функции требуется создание учетной записи OpenAI и оплата. Согласно ценовой политике OpenAI по состоянию на август 2025 года, средняя стоимость генерации одного изображения составляет около 0,04 доллара США, а для включения этой функции требуется минимальное пополнение счета на 5 долларов США», — указывает компания в описании продукта.

В комплект MAGCurve 360 Ultra ARGB Sync входят три 120-мм вентилятора Toughfan Ex 120 ARGB Sync со скоростью работы до 2500 об/мин. Они создают воздушный поток 77,60 CFM, статическое давление 3,95 мм. вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 32,8 дБА. Для СЖО заявлена возможность отвода до 365 Вт тепловой энергии. Она поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. Стоимость новинки не сообщается.

Apple к концу года удалось уравновесить предложением возросший спрос на iPhone 17

Компания Apple уже давно не раскрывает данные о количестве поставляемых iPhone, но многие сторонние источники уверены, что семейство iPhone 17 оказалось популярнее предшественников на основных рынках присутствия. При этом, как отмечают аналитики JP Morgan, компании Apple на 15-й неделе поставок удалось уравновесить возросший спрос объёмами поставок, сократив сроки ожидания заказа до трёх дней.

 Источник изображения: Apple

Подобная средняя продолжительность ожидания заказанного iPhone соответствует прошлогодним показателям, хотя 14-я неделя присутствия на рынке семейства iPhone 16 уже демонстрировала подобные сроки ожидания, тогда как в случае с iPhone 17 они были выше на несколько дней. Другими словами, Apple смогла по итогам 15 недель поставок iPhone 17 сократить сроки ожидания до трёх дней в среднем, хотя в случае с семейством iPhone 16 добилась этого чуть раньше. В любом случае, по мнению аналитиков JP Morgan, опасаться дефицита новых iPhone в следующем квартале не следует, а высокие объёмы поставок 17-го семейства будут двигать выручку компании вверх на протяжении основной части жизненного цикла.

В Европе, США, Китае и Великобритании основные модификации iPhone 17 можно получить в фирменных магазинах Apple в день обращения. В Германии при этом ощущается некоторая нехватка флагманских iPhone 17 Pro Max, которые до сих пор приходится ожидать на протяжении 6 дней с момента заказа.

Суд отклонил иск Masimo к американской таможне с требованием запретить импорт Apple Watch с функцией пульсоксиметра

В августе этого года Apple получила возможность вернуть функцию измерения содержания кислорода в крови пользователей умных часов Watch на рынке США, реализовав её через индикацию показателей на сопряжённом iPhone. Тем самым обходился наложенный ранее по итогам патентного спора с Masimo запрет. В ответ последняя подала новый иск, но в этом месяце он был отклонён американским судом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Многолетний спор между компаниями, напомним, строится вокруг авторства технологии неинвазивного измерения содержания кислорода в крови пользователей носимых устройств, которые параллельно разрабатывали Masimo и Apple. Комиссия по международной торговле США (ITC) в своё время встала на сторону Masimo, запретив Apple импорт на территорию страны моделей умных часов Watch с поддержкой данной функции. Apple сперва была вынуждена блокировать эту функцию на всех ввозимых в США часах, но потом нашла способ обойти запрет через демонстрацию показаний на дисплее сопряжённого iPhone, а не собственно часов Watch. Разумеется, Masimo подобный ход не понравился, в августе она подала новый иск к Таможенной службе США, который был рассмотрен в этом месяце.

Как постановила судья Ана Райс (Ana Reyes), у Apple сохраняются законные основания для импорта в США умных часов Watch Series 9 и Ultra 2, при условии, что функция измерения содержания кислорода в крови пользователей будет подразумевать индикацию данного показателя на сопряжённом iPhone, а не дисплее самих часов. Тем самым, августовский иск Masimo был отклонён. Точка в разбирательстве не поставлена, поскольку ITC недавно возобновила расследование на эту тему.

Nemix представила DDR5-комплект за $70 800 — и объяснила, почему он стоит так дорого

Компания Nemix из США, специализирующаяся на поставках памяти и накопителей для крупных технологических компаний и государственных структур, представила комплект оперативной памяти DDR5 общей ёмкостью 4 Тбайт. Набор состоит из 16 модулей ECC RDIMM (Registered Dual In-line Memory Module) по 256 Гбайт каждый, работающих на частоте 6400 МТ/с с CAS-латентностью 52 и при этом потребляющих всего 1,1 В напряжения. Однако внушительная цена комплекта делает его уделом высокобюджетных гиперскейлеров и энтузиастов экстремальных рабочих станций, где критически важны как объём памяти, так и её надёжность.

 Источник изображения: NEMIX

Источник изображения: NEMIX

Цена набора, как стало известно изданию TechPowerUp, составляет $70 800, что эквивалентно примерно $17,3 за гигабайт, то есть почти вдвое дороже, чем у потребительской DRAM, средняя стоимость которой сейчас находится на уровне $10 за 1 Гбайт. Такой ценовой разрыв объясняется не просто текущим дефицитом DRAM на рынке, а особыми техническими характеристиками этих модулей.

В отличие от обычных DDR5-модулей, где коррекция ошибок (ECC) реализована только внутри самого чипа памяти (on-die ECC), в этих RDIMM используются дополнительные внешние микросхемы коррекции ошибок (off-die ECC). Встроенная ECC в DDR5 сама по себе не обеспечивает полной защиты от ошибок, так как она предназначена лишь для исправления сбоев внутри отдельного чипа, но чтобы гарантировать надёжность, памяти требуется дополнительная микросхема (на основе кремния), обеспечивающая коррекцию ошибок на уровне всего модуля. Именно это «кремниевое» решение делает такие модули пригодными для использования в гипермасштабируемых системах и рабочих станциях и объясняет их высокую стоимость.

Хотя цена в $70 800 кажется астрономической, для крупных компаний она может быть оправдана, так как они, как правило, закупают такие комплекты большими объёмами и получают значительные оптовые скидки. Кроме того, в условиях острого дефицита DRAM-чипов на мировом рынке подобные решения становятся особенно востребованными для развёртывания инфраструктуры, где нельзя пожертвовать ни плотностью памяти, ни надёжностью.

Если говорить о сценариях использования комплекта, то он включает обучение крупных моделей искусственного интеллекта, хранение терабайтов данных в оперативной памяти (in-memory databases), а также управление крупными кластерами виртуализации, где один физический сервер может одновременно обслуживать сотни контейнеров или виртуальных машин. В этом контексте его стоимость составляет лишь незначительную часть общих капитальных затрат на ИТ-инфраструктуру.

Китайская Geely приступила к массовому производству 7-нм чипа для автопилота четвёртого уровня

Масштабы китайского автомобильного рынка и острая конкуренция способствуют тому, что многие игроки начинают выстраивать вертикально интегрированный бизнес, самостоятельно производя и разрабатывая ключевые компоненты. Geely не стала исключением, и недавно начала поставки разработанных силами её подразделения SiEngine чипов для автопилота второго и четвёртого уровня соответственно.

 Источник изображения: SiEngine

Источник изображения: SiEngine

В линейку процессоров StarLight вошёл флагманский чип AD1000 с уровнем быстродействия до 512 TOPS, который выпускается по 7-нм технологии, а также более доступный AD800, который обеспечит функции активной помощи водителю, соответствующие второму уровню автономности по классификации SAE. Подразделение SiEngine было основано поддерживаемым Geely стартапом Ecarx и китайским подразделением Arm в 2018 году. Исследовательские центры SiEngine имеются в пяти регионах Китая, своими решениями компания снабжает не только материнскую Geely и Volvo, но и Volkswagen, Chagan Nevo, а также Hongqi.

Массовое производство 7-нм чипов семейства StarLight стартовало 26 декабря этого года. В одной системе могут объединяться до четырёх чипов AD1000, обеспечивая тем самым уровень быстродействия до 2048 TOPS и пропускную способность на уровне 204 Гбайт/с. Поддерживаются стандарты безопасности EVITA, включающие и технологии криптографической защиты, соответствующие международным протоколам шифрования. Решение Geely номинально не может считаться самым производительным, поскольку новейший чип Xpeng семейства Turing предлагает чуть более высокий уровень быстродействия (2250 TOPS). В любом случае, оба китайских решения с запасом превосходят чипы Nvidia Thor (700 TOPS) и Tesla AI4 (720 TOPS). Прогресс, безусловно, не стоит на месте, а потому конкуренты регулярно выводят на рынок всё более совершенные процессоры для автопилота.

Dreame уверена в стабильном росте продаж роботов-пылесосов в ближайшие годы

Недавняя история с банкротством компании iRobot, которая фактически стояла и у истоков сегмента роботов-пылесосов, могла создать впечатление о «кризисе жанра» в целом, но китайские конкуренты полны уверенности в своих силах. Руководство Dreame ожидает, что в ближайшие годы спрос на роботы-пылесосы будет стабильно расти.

 Источник изображения: Dreame Technology

По словам президента профильного подразделения Dreame Technology Мэн Цзя (Meng Jia), банкротство iRobot послужило тревожным сигналом для всей отрасли, намекнув, что нельзя замедляться в развитии, как сделала эта компания, отстав от конкурентов по уровню внедряемых технологий на величину от пяти до десяти лет. При этом в потенциале собственной продукции Dreame не сомневается, рассчитывая в следующем году увеличить объёмы продаж вдвое, преимущественно за счёт американского и китайского рынков.

Примечательно, что продукция Dreame больше всего востребована в Европе, где находится немало желающих платить за премиальные модели роботов-пылесосов, предлагаемых по цене свыше 1000 евро. Китайский рынок гораздо более конкурентен, для Dreame он остаётся вторым по величине, но здесь более половины выручки обеспечивают модели роботов-пылесосов с более демократичными ценами в районе $570. Степень распространения роботов-пылесосов за пределами Китая не превышает 20 %, в самом Китае она и того меньше — 10 %, поэтому у таких устройств есть потенциал продаж на ближайшие несколько лет. Пять китайских производителей, по данным IDC, контролируют почти 70 % мирового рынка роботов-пылесосов. Dreame занимает третье место в мировом рейтинге с долей 12,4 %. В Гонконге компания рассчитывает за ближайшие пару лет выйти в лидеры рынка.

Dreame вынуждена постоянно следить за действиями конкурентов и совершенствовать собственные технологии. Недавний выход на рынок производителя дронов DJI, который делал упор на технологии искусственного интеллекта, подтолкнул Dreame к мысли о необходимости скопировать подобную маркетинговую стратегию. На разработки и исследования Dreame направляет до 8 % своей годовой выручки, данным видом деятельности занято более 60 % сотрудников компании. Dreame также делает упор на локализацию производства в регионах присутствия и адаптации своих устройств под бытовые традиции конкретных стран. В перспективе компания хотела бы создавать роботов-уборщиков, которым по силам было бы перейти от работы на одной плоскости к трёхмерному пространству.

Беспилотные, но не самостоятельные: Waymo нанимает «закрывателей дверей» для роботакси

Беспилотные такси компании Waymo, курсирующие по улицам некоторых американских городов, часто сталкиваются с неожиданными трудностями, требующими вмешательства человека. Поэтому компании пока что приходится нанимать людям для выполнения казалось бы банальных действий — например, для закрывания дверей автомобиля.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Система робомобилей Waymo может неправильно сработать, если пассажир оставит дверь приоткрытой или если автомобиль разрядится, не успев доехать до зарядной станции. Для решения подобных проблем компания использует приложение Honk, через которое нанимает людей, готовых за 20–25 долларов закрыть дверь, или владельцев эвакуаторов, готовых отбуксировать транспортное средство за 80 долларов.

Владелец семейной компании по эвакуации Milagro Towing в Инглвуде Сезарь Маренко (Cesar Marenco) рассказал, что выполняет до трёх таких заданий в неделю. По его словам, человеческие ошибки неизбежны, когда в машине нет водителя, который мог бы что-то подсказать. Случаи, когда люди приходят на помощь автономным такси, не единичны. Так, недавно в Лос-Анджелесе прохожий помог роботакси Waymo закрыть заднюю дверь, которую машина не могла определить как закрытую.

Пресс-секретарь Waymo Кэтрин Барна (Katherine Barna) заявила, что подобные случаи случаются не часто, и компания постоянно работает над улучшением процессов посадки и высадки пассажиров. Она добавила, что Waymo использует резервные системы GPS для точного определения местоположения. Одновременно экономист Кит Чень (Keith Chen), ранее работавший в Uber, предположил, что Waymo могла бы сократить расходы, привлекая водителей Uber или Lyft для помощи роботакси, либо вводя в своё приложение функцию, поощряющую пассажиров закрывать двери соседних машин.

Тем временем Waymo тестирует в Сан-Франциско автомобили нового поколения, специально разработанные для неё китайской компанией Zeekr. Их двери, выполненные в стиле минивэнов, могут автоматически открываться и закрываться при помощи электроприводов.

Также во время недавнего масштабного отключения электричества в Сан-Франциско многие роботакси Waymo остановились на перекрёстках, поскольку их системам понадобилось больше времени, чтобы правильно интерпретировать ситуацию с неработающими светофорами. Это привело к серьёзным пробкам в городе. Представитель компании Итан Тейчер (Ethan Teicher) пояснил, что программа считает такие перекрёстки четырёхсторонними, но из-за большого числа одновременных запросов о помощи к удалённым операторам система не справилась с нагрузкой. В то же время компания Alpha Towing and Recovery в момент недавнего блэкаута в Сан-Франциско отклонила запросы Waymo на эвакуацию её автомобилей из-за низкой оплаты — 80 долларов вместо стандартных $250.

Как отмечает The Washington Post, городские власти отреагировали резко: член наблюдательного совета Сан-Франциско Билал Махмуд (Bilal Mahmood) назвал подобные сбои «опасными и неприемлемыми» и призвал провести слушания по работе Waymo. Эксперты, в свою очередь, отмечают, что текущая модель сопровождения автопарка требует значительных человеческих ресурсов. Филип Купман (Philip Koopman), бывший профессор Карнеги-Меллон, изучавший беспилотные автомобили почти 30 лет, сказал, что платить людям за закрытие дверей и эвакуацию заглохших автомобилей — это «дорогостоящее дело» для Waymo и компании необходимо свести к минимуму подобные инциденты.

Новая статья: News Tower — срочно в номер! Рецензия

Данные берутся из публикации News Tower — срочно в номер! Рецензия

Xiaomi запустила огромный полностью автоматизированный завод умной бытовой техники в Ухане

Xiaomi во время презентации смартфона Xiaomi 17 Ultra 25 декабря 2025 года представила завод по выпуску умной бытовой техники. Предприятие в высокотехнологичной зоне Восточного озера в Ухане было запущено в начале года и уже массово производит крупную бытовую технику.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Предприятие получило название Xiaomi Smart Home Appliance Factory. Оно является третьим крупным производственным центром компании после заводов по производству смартфонов и электромобилей. Xiaomi заявляет, что на фабрике производится проектирование, разработка и серийное производство.

Большая часть производственного процесса осуществляется в соответствии с тем, что Xiaomi описывает как «автоматизированный» выпуск. Цехи литья под давлением и обработки листового металла полностью автоматизированы и работают без освещения. При этом компания говорит о высокой точности производства — заявленные допуски составляют ±0,05 мм. Материалы перемещаются по предприятию с помощью 4,2-километровой воздушной конвейерной системы, соединяющей шесть отдельных цехов.

Логистика внутри завода в основном осуществляется с помощью 161 автономного мобильного робота, которые перемещают компоненты между станциями, избегая препятствий в режиме реального времени. Xiaomi утверждает, что эта система охватывает более 90 процентов внутренней логистики, помогая сократить издержки и повысить производительность. В моменты пиковой производительности с конвейера фабрики каждые 6,5 секунды сходит готовый кондиционер.

Контроль качества также автоматизирован. Завод использует визуальный контроль на основе искусственного интеллекта для ключевых компонентов, включая печатные платы и механические детали, с помощью камер высокого разрешения и Edge AI-моделей, а не традиционных методов выборочного контроля.

Строительство объекта шло быстро. Проект был утверждён в августе 2024 года, закладка фундамента состоялась в ноябре того же года, а строительство помещений было завершено к январю 2025 года. Благодаря таким темпам компания установила местный строительный рекорд.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и устроили раздачу подарков — Ubisoft отключила серверы игры

Популярный тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от французского издателя и разработчика Ubisoft стал жертвой хакерской атаки. На фоне инцидента серверы игры пришлось отключить.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщает портал Dexerto, 27 декабря пользователи Rainbow Six Siege на ПК и консолях стали получать миллиарды единиц внутриигровой валюты (кредиты R6S) и очков репутации, пакеты «Альфа» и эксклюзивные косметические предметы.

Акция невиданной щедрости оказалась делом рук взломавших серверы игры хакеров. Наравне с подарками игрокам Rainbow Six Siege начали «прилетать» и баны. Вероятно, от самих злоумышленников, так как блокировки носили случайный характер.

 Источник изображения: X (Pirat_Nation)

Источник изображения: X (Pirat_Nation)

Вскоре после начала спонтанной раздачи подарков Ubisoft отчиталась, что в курсе «инцидента, в настоящее время затронувшего» игру, и активно работает над устранением проблем.

Менее чем через два часа после того сообщения Ubisoft целенаправленно отключила серверы Rainbow Six Siege и закрыла доступ к внутриигровому магазину на время решения неурядицы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Причину инцидента Ubisoft не прояснила. Компания также не уточнила, будут ли сняты выданные хакерами баны и ждут ли пользователей дисциплинарные меры в случае авторизации на протяжении взлома.

Rainbow Six Siege дебютировала в декабре 2015 года и к настоящему моменту доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе по подписке Ubisoft+ Premium. В октябре 2022 года аудитория игры превысила 85 млн человек.

В Китае определили самый лучший электромобиль для поездок в морозы — Tesla оказалась лишь четвёртой

Проведённое в Китае крупнейшее зимнее испытание электромобилей позволяет по-новому взглянуть на то, как ведут себя такие авто при температуре значительно ниже нуля. В соревновании участвовали одновременно 67 электромобилей, что стало веским поводом для внесения этого тест-драйва в Книгу рекордов Гиннесса. Хвалёная Tesla повела себя не лучшим образом, уступив «китайцам» в разных дисциплинах.

 Источник изображения: Autohome

Источник изображения: Autohome

Испытания прошли в районе Внутренняя Монголия при температуре воздуха от −10 °C до −25 °C. Машины ехали до полного разряда батареи в одинаковых условиях: с обогревом салона, по реальной дороге и даже бездорожью. Судьи оценивали возможности машин в семи критических сценариях: запас хода, энергопотребление, поведение при быстрой зарядке, эффективность обогрева салона, автоматическое экстренное торможение (AEB), ускорение и проходимость по бездорожью.

Испытание устроил китайский портал Autohome, что стало рекордным тест-драйвом такого рода и вошло в анналы Книги рекордов Гиннесса.

В программе зимних испытаний были представлены самые разные электромобили китайского рынка: от компактных хэтчбеков и седанов среднего размера до полноразмерных внедорожников. Машины были специально подобраны таким образом, чтобы отразить разнообразие моделей, доступных потребителям в настоящее время, и охватить практически все основные ценовые категории и сценарии использования.

По запасу хода в мороз наилучшие результаты показал электромобиль Xpeng P7, обеспечив 53,9 % от заявленного запаса хода по циклу CLTC (China Light Duty Vehicle Test Cycle). Холодная погода «съела» меньше половины от полного заряда аккумуляторов электромобиля. На втором месте расположился электромобиль BYD Yangwang U7 с показателем 51,8 %, а третье место занял Zeekr 001 с показателем 49,6 %.

Наиболее массовая модель Tesla — Model 3 — заняла четвёртое место с результатом в 48 %. А вот Tesla Model Y заняла лишь 31-е место с показателем 35,2 % (морозная погода отобрала от ёмкости батарей 64,8 % заряда), тогда как самый низкий результат в тесте показал Li Auto i8 — 34,8 %. Все остальные автомобили в тест-драйве были подключаемыми гибридами.

Помимо запаса хода, в ходе зимних испытаний также проверялась эффективность использования энергии каждым автомобилем в условиях экстремально низких температур. В этой категории предпочтение было отдано более лёгким и компактным моделям. Результаты, выраженные в расходе киловатт-часов на 100 км, подтвердили эти ожидания. Так, BYD Seagull лидировал с показателем 23,5 кВт⋅ч на 100 км, незначительно опережая Geely Xingyuan, а BYD Seal 06 занял третье место. Tesla Model 3 оказалась пятой с показателем 24,9 кВт⋅ч на 100 км.

Среди более крупных транспортных средств внедорожник Xiaomi YU7 занял 20-е место с показателем потребления 33,7 кВт⋅ч на 100 км. Tesla Model Y отстаёт от него всего на 1,2 кВт⋅ч на 100 км, что подчёркивает, насколько сильно низкие температуры увеличивают разрыв в эффективности между компактными автомобилями и более тяжёлыми кроссоверами.

Ещё одним важным отличием между протестированными автомобилями стала скорость зарядки при отрицательных температурах. Согласно стандартизированной процедуре, измеряющей время, необходимое для зарядки с 30 % до 80 %, неожиданным лидером стала модель Avatr 06, завершив процесс всего за 15 минут. За ней следуют Nevo 06 и Fulwin A9L, последний из которых является электромобилем с увеличенным запасом хода.

Далее в рейтинге следует внедорожник Xiaomi YU7, занявший 39-е место с показателем 31 минута, а Tesla Model Y показала ещё худший результат, заняв 44-е место с показателем 35 минут. Это лишний раз демонстрирует, насколько сильно холодная погода может влиять на скорость зарядки на разных платформах и с разными архитектурами.

Одна видеокарта в руки: в Японии начали ограничивать продажи GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9000 из-за дефицита памяти

Глобальный дефицит оперативной и флеш-памяти неуклонно расширяется и затрагивает отрасли, выходящие за рамки производства непосредственно модулей памяти и SSD. По сообщениям ITmedia, Nvidia больше не поставляет видеопамять своим партнёрам по производству видеокарт, и некоторые японские розничные продавцы ПК начинают ощущать последствия.

 Источник изображений: ITmedia

Источник изображений: ITmedia

Хотя издание пока не зафиксировало резкого повышения цен на видеокарт (по сравнению с памятью и накопителями), как и дефицита видеокарт, один магазин заявил, что это лишь вопрос времени, когда покупатели начнут видеть пустые полки в соответствующем отделе.

Tsukumo eX., один из самых популярных магазинов ПК в Акихабаре, установил ограничение на покупку в одни руки одной видеокарты GeForce RTX 50-й серии (модели RTX 5060 Ti и выше), а также Radeon RX 9000-й серии с 16 Гбайт памяти. В магазине говорят: «Достать карты с большим объёмом памяти стало очень сложно. На данный момент у нас ещё есть запасы, но мы не знаем, когда прибудет следующая партия — или прибудет ли она вообще». Другие магазины также обеспокоены, поскольку пополнение запасов видеокарт с 8 Гбайт видеопамяти и более становится всё сложнее.

Весь мир переживает дефицит чипов памяти из-за беспрецедентного спроса со стороны центров обработки данных, ориентированных на искусственный интеллект, что приводит к неудержимому росту цен на потребительском рынке. Многие аналитики и лидеры отрасли говорят, что в 2026 году ситуация не улучшится, главным образом потому, что производители памяти перестраховываются и не расширяют производство, поскольку не уверены в том, что будет с ИИ-пузырём дальше. Первым от кризиса пострадало производство комплектов оперативной памяти и твердотельных накопителей. Цены на модули ОЗУ выросли более чем на 246 % только в 2025 году. Это сильно ударило по производителям ПК на заказ. Например, компания Framework, производитель модульных ноутбуков и компактных ПК, больше не продаёт отдельные модули оперативной памяти; некоторые сборщики ПК предлагают покупателям отправлять им свои модули ОЗУ, чтобы они могли установить их в готовую сборку. А некоторые японские магазины вовсе приостановили приём заказов на настольные ПК до 2026 года.

Рынок видеокарт тоже начинает ощущать последствия кризиса на рынке памяти. Графические ускорители оснащаются памятью GDDR. Она отличается от чипов памяти DRAM, использующихся в составе модулей ОЗУ, но по-прежнему основана на той же полупроводниковой технологии типа DRAM. Когда три крупнейших производителя чипов памяти сократили производство DRAM, объём поставок GDDR7 тоже сократился, что, вероятно, вынудило подразделения потребительских видеокарт AMD, Intel и Nvidia сократить свои объёмы производства.

Поскольку производители микросхем памяти сосредоточили своё производство на прибыльном рынке искусственного интеллекта, у потребителей нет другого выбора, кроме как продолжать использовать свои существующие устройства или переплачивать неадекватную цену за все товары, в которых используются чипы памяти. Даже если производители памяти решат расширить мощности и начать строительство новых производственных линий и заводов уже сегодня, потребуется несколько лет, чтобы новые фабрики заработали и вышли на те объёмы производства, которые позволят преодолеть дефицит и нормализовать цены на рынке.

Китай представил жёсткие правила для ИИ, который «ведёт себя как человек»

Управление по вопросам киберпространства Китая (CAC) опубликовало для общественного обсуждения проект мер по регулированию деятельности ИИ-сервисов в стране, сообщило агентство Reuters.

 Источник изображения: julien Tromeur/unsplash.com

Источник изображения: julien Tromeur/unsplash.com

Предложенные управлением правила будут применяться к продуктам и сервисам, которые используют технологии ИИ для имитации черт человеческой личности, моделей мышления и стилей общения, а также обеспечивают эмоциональное взаимодействие с пользователями в Китае посредством текста, изображений, аудио или видео, сообщается на странице CAC в соцсети WeChat.

Регулятор отметил, что проект основан на всестороннем, взвешенном и многоуровневом подходе к регулированию с дифференцированным контролем в зависимости от уровня риска, обеспечивающим как поддержку инноваций, так и защиту от злоупотреблений.

Проектом запрещается создание и распространение контента, который угрожает национальной безопасности, наносит ущерб национальной чести или интересам, подрывает этническое единство, пропагандирует незаконную религиозную деятельность, распространяет слухи, нарушающие экономический или социальный порядок, а также содержит порнографию, включает азартные игры, насилие или подстрекательство к совершению преступления.

Также запрещается выпуск контента, который поощряет или романтизирует самоубийство или членовредительство, и такие действия, как словесные оскорбления или эмоциональные манипуляции, которые могут нанести вред физическому или психическому здоровью пользователей или ведут к подрыву их достоинства.

В соответствии с документом провайдеры ИИ-сервисов должны брать на себя ответственность за вопросы безопасности на протяжении всего жизненного цикла продукта и создавать системы для проверки алгоритмов, защиты данных и защиты личной информации.

Провайдеры должны информировать пользователей о том, что они взаимодействуют с ИИ, а не с человеком, и предупреждать их о вреде чрезмерного использования. Также они должны будут оценивать эмоции и уровень зависимости пользователя от сервиса. В документе говорится, что если у пользователей обнаруживаются сильные эмоции или аддиктивное поведение, провайдеры сервисов должны будут принять необходимые меры.

Линь Вэй (Lin Wei), президент Юго-Западного университета политических наук и права, в пояснительной записке к проекту заявил, что прорывы в ИИ-технологиях выводят взаимодействие человека и машины за рамки простой функциональной помощи в сторону эмоционального и персонализированного взаимодействия. Эта эволюция, меняя парадигмы социального взаимодействия, также порождает ряд новых рисков и вызовов.

Учёный отметил, что проект мер по регулированию направлен на управление рисками, возникающими конкретно из-за антропоморфизма (переноса человеческих свойств на неодушевлённые предметы) и эмоционального взаимодействия, уделяя особое внимание размыванию границ между человеком и машиной.

В Китае создали «царь-трансформатор» для стабилизации «зеленой» энергетики

Высоковольтные линии электропередачи постоянного тока становятся насущной необходимостью в условиях перекоса генерации и потребления, когда ЦОД удалены от электростанций. Свою долю проблем в эту сферу вносят источники возобновляемой генерации, создающие нестабильность и риск аварийных отключений сетей. В Китае нашли решение проблем в создании крупнейшего на планете «гибкого» трансформатора постоянного тока. Если коротко — железа в этой стране действительно много.

 Источник изображения: Changzhou Xidian Transformer

Источник изображения: Changzhou Xidian Transformer

Как сообщают китайские источники, в прошлом году в стране едва не случился блэкаут национального масштаба, когда нестабильные ветра в Синьцзян-Уйгурском автономном районе привели к провалам в выработке ветровой энергии. В Китае давно возник дисбаланс производства возобновляемой энергии в западных районах и потребления в восточных, прибрежных. Для перекачки энергии создаются энергомосты, но на местах входа ситуация далека от идеальной — перепады в генерации в виде скачков напряжения и мощности, а также дрейф частоты рискуют вызвать срабатывание защиты и отключить подачу мощности потребителям.

Длина линий электропередачи в данном случае превышает 2000 км. Для таких расстояний выгодно переходить на постоянный ток высокого напряжения. Это снижает потери примерно с 10 % до 2 %, а также не создаёт мощных электромагнитных полей, свойственных сетям переменного тока. Наконец, для передачи постоянного тока требуются провода меньшего сечения для той же мощности, чем в случае переменного тока, что делает конструкцию ЛЭП легче. Однако трансформаторы постоянного тока намного сложнее, капризнее и дороже в изготовлении просто за счёт законов физики, хотя им также легче «подружиться» с DC-инверторами солнечных и ветровых электростанций.

До 20-х годов Китай закупал мощные трансформаторы постоянного тока за границей, в частности в Германии у компании Siemens. Теперь он собрал свой, рекордной мощности — 0,75 ГВА (гигавольт-ампер). Его изготовила местная компания Changzhou Xidian Transformer. Оборудование было разработано для обеспечения передачи электроэнергии из северо-западной провинции Ганьсу в восточную провинцию Чжэцзян в рамках национального проекта по передаче электроэнергии с запада на восток. Это первый в мире проект по гибкой передаче постоянного тока сверхвысокого напряжения.

«Эта технология может эффективно устранить нестабильность производства энергии из возобновляемых источников в значительной степени на стороне отправителя», — говорится в сообщении компании, которая добавляет, что разработка значительно повысит безопасность, стабильность и эксплуатационную гибкость крупной энергосистемы.

Покажите это знакомым электрикам. Блеск в их глазах укажет на невообразимый обычному человеку масштаб воплощённого замысла. Огромные расстояния и высочайшие мощности — они диктуют размах. Стабилизировать энергосеть можно более изящно — например, с помощью суперконденсаторов, как начали поступать в Германии. Но у немцев нет проблем с расстояниями, а у китайцев, и у России — есть. Поэтому высоковольтные энергомосты с постоянным током — это наше ближайшее будущее, включая изготовление таких вот царь-трансформаторов.

Смартфоны Galaxy S26 могут получить полноценную спутниковую связь — представлен мобильный модем Exynos 5410

Недавно Samsung официально представила Exynos 2600 — первый в мире мобильный процессор, который производится с использованием технологии 2 нм. Этот чип, как ожидается, появится в смартфонах Galaxy Z Flip8 и Galaxy S26 как минимум в одной стране. С анонсом процессора корейский производитель умолчал о мобильном модеме нового поколения, и теперь о нем тоже появилась информация.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Модем получил название Samsung Exynos 5410, и он предположительно будет работать с системой на чипе Exynos 2600. Модем Exynos 5410 поддерживает технологии спутниковой связи LTE DTC, NB IoT NTN и NR NTN. Технология NB IoT NTN (NarrowBand Internet of Things Non-Terrestrial Networks) — базовое из трёх указанный решений — она позволяет транслировать небольшие объёмы данных, например, сведения о местоположении или текстовые сообщения, но отличается высокой надёжностью, даже если устройство находится в пустыне или океане. В реализации Samsung это решение сертифицировано спутниковым оператором Skylo.

LTE DTC (Long Term Evolution Direct to Cell) — это, пожалуй, наиболее интересное решение, которое обещает расширенные возможности спутниковой связи, в том числе поддержку голосовых вызовов. NR NTN (New Radio Non-Terrestrial Networks) означает повышенную скорость передачи данных и в перспективе может обеспечить, например, видеозвонки через спутник.

Официальных подтверждений тому, что Samsung Exynos 5410 появится на смартфонах серии Galaxy S26, пока не последовало, но известно, что он позиционируется как самый передовой модем корейского производителя. А производится он с использованием EUV-литографии и техпроцесса 4 нм. В его основу лёг стандарт 3GPP Release 17 с возможностью двойного подключения 5G NR в диапазонах sub-6GHz и mmWave, а также заявленной скоростью до 14,79 Гбит/с на входящем канале.

В ChatGPT совсем скоро появится реклама — стал известен её формат

В СМИ появились сообщения о том, что OpenAI рассматривает возможность запуска рекламы в ChatGPT в формате «спонсируемого контента», которая может повлиять на принятие пользователем решения о покупке того или иного товара.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

По данным ресурса The Information, OpenAI планирует отдавать приоритет размещению спонсируемого контента в ответах ИИ-моделей. «ИИ-модели могут отдавать приоритет спонсируемому контенту, чтобы гарантировать его отображение в ответах ChatGPT», — отмечается в публикации. По словам источника ресурса, в последние недели в макетах рекламы отображалась спонсируемая информация в боковой панели рядом с основным окном ответа ChatGPT.

Представитель OpenAI подтвердил, что компания рассматривает возможность добавления рекламы в ответы на запросы ИИ-моделей. «По мере того как ChatGPT становится более функциональным и широко используемым, мы ищем способы продолжать предоставлять всем больше информации. В рамках этого мы изучаем, как может выглядеть реклама в нашем продукте. У людей сложились доверительные отношения с ChatGPT, и любой подход будет разработан с учетом этого доверия», — сообщил он ресурсу The Information.

На данный момент OpenAI не размещает рекламу даже в платных версиях ChatGPT (ChatGPT Plus, ChatGPT Pro, ChatGPT Team/Enterprise). Недавно сообщалось, что в бета-версии приложения ChatGPT для Android 1.2025.329 упоминалась «функция рекламы» с «контентом маркетплейса», «рекламой в поиске» и «карусельной рекламой в поиске». После этого, по словам инсайдеров, OpenAI отложила планы по добавлению рекламы в ChatGPT, решив сосредоточиться на повышении качества ИИ в связи с возросшей конкуренцией со стороны Gemini. Но, судя по всему, OpenAI не отказалась от своих планов полностью, сделал вывод ресурс BleepingComputer.

Ресурс отметил, что в «Google Поиске» есть реклама, которая может влиять на покупательское поведение пользователей. Однако с учётом того, что GPT знает о предпочтениях пользователей гораздо больше, чем Google, реклама в ChatGPT может разрушить веб-экономику, предупреждает BleepingComputer.

Грядёт волна задержек новых ноутбуков от крупнейших брендов из-за дефицита DRAM

Дефицит чипов памяти, в том числе оперативной, уже оказал отрицательное влияние на потребительский рынок: одни производители повышают цены, другие предлагают покупателям приобретать планки памяти самостоятельно — дошло до возвращения 8-Гбайт модулей во флагманские смартфоны. И это только начало.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Дефицит оперативной памяти вскоре приведёт к тому, что крупные бренды начнут задерживать выпуск продукции на рынок, и коснётся это, в частности, сегментов ноутбуков и мобильных устройств, передаёт корейское деловое издание Chosun Biz. Крупные производители компьютеров, в том числе HP и Lenovo, уже заключили соглашения с поставщиками памяти в стремлении обеспечить себя комплектующими для предстоящего цикла запуска продукции, сообщили изданию инсайдеры и отраслевые аналитики.

Несмотря на это, эксперты прогнозируют задержки с выпуском новой продукции, потому что спрос на DRAM всё ещё превышает предложение. В качестве альтернативных сценариев допускается повышение цен, которое составит около 30 % в премиум-сегменте — при том, что по отрасли в целом цены уже подскочили на 9 % — либо сокращение сегмента премиальных ноутбуков. Будут ли эти невесёлые сценарии реализовываться в соответствии с прогнозами, станет ясно уже очень скоро — в начале наступающего года стартует выставка CES 2026, на которой ожидается множество презентаций новых продуктов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 12 мин.
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 13 мин.
Reka выберется из дремучего леса раннего доступа Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода симулятора славянской ведьмы 35 мин.
Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM 3 ч.
Анонсирован духовный наследник Zeus: Master of Olympus — градостроительная стратегия Theos: Cities of Myth, где переплелись история и мифы 4 ч.
Адская пошаговая ролевая игра Entropy от создателя Dread Delusion получила демоверсию и дату выхода в раннем доступе Steam 4 ч.
Apple научит iPhone разделять совместный счёт в ресторане по фотографии чека 5 ч.
Критические уязвимости обнаружены в 84 % российских мобильных приложений 5 ч.
Роскомнадзор заявил, что не блокировал Python в России 12 ч.
«Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских консолях» и получит бесплатное дополнение «Русы в Америке» 13 ч.
MSI анонсировала игровой компьютер MEG Vision X2 AI+ с голографическим дисплеем и встроенным ИИ-агентом 19 мин.
Asus сломала главный стереотип о Windows на Arm — теперь это ещё и мощные рабочие станции 31 мин.
SK hynix за ближайшие пять лет удвоит производственные мощности по выпуску памяти 55 мин.
HPE представила сервер ProLiant Compute DL394 Gen12 на платформе NVIDIA Vera 2 ч.
Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1 выйдет в трёх размерах по цене от €220 2 ч.
SpaceX получила разрешение на испытания загадочной капсулы Starfall для доставки грузов из космоса 2 ч.
Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook S14 и S16 на шестиядерных Core 7 — младший метит в конкуренты MacBook Neo 2 ч.
Погрязшая в долгах GoPro признала, что дефицит памяти может её добить 2 ч.
NVIDIA усилила DPU BlueField-4 контроллером, который в реальном времени блокирует подозрительные операции ИИ-агентов 3 ч.
Gigabyte представила платы X870E Aorus Infinity Next с пористыми радиаторами и X870 Aorus Infinity для разгона памяти 3 ч.