Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Главные события прошедшей недели, 30 марта – 5 апреля 2015 года
05.04.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели – Microsoft представила планшет Surface 3 В ассортименте компании Microsoft появился новый продукт ― планшет Surface 3, который можно рассматривать как более доступный вариант модели Surface Pro 3, увидевшей свет ещё в прошлом году. Новинка получила четырёхъядерный процессор Intel Atom x7-Z8700 (Cherry Trail) с тактовой частотой 1,6 ГГц (в режиме Turbo Boost частота поднимается до 2,4 ГГц), дисплей с диагональю 10,8 дюйма и разрешением 1920 × 1280 пикселей, 2 либо 4 Гбайт ОЗУ, накопитель ёмкостью 64 или 128 Гбайт. Разрешение тыльной камеры составляет 8 Мп, фронтальной ― 3,5 Мп, обе умеют вести видеосъёмку в формате Full HD. Surface 3 весит 622 грамма при толщине 8,7 мм, а время автономной работы достигает 10 часов. В качестве ОС используется полноценная Windows 8.1. Стоимость планшета стартует с отметки $500. Материалы по теме:
⇡#Фотокамера недели ― Nikon 1 J5 умеет снимать 4К-видео Компания Nikon представила свою очередную беззеркальную камеру, главной особенностью которой стала возможность съёмки видео в формате 4К. Nikon 1 J5 оснащается 20,8-Мп КМОП-матрицей формата CX (13,2 × 8,8 мм) с обратной засветкой, процессором обработки изображений EXPEED 5А, 3-дюймовым откидным сенсорным дисплеем. Камера может похвастаться гибридной системой автофокусировки, общее количество датчиков в которой составляет 171. В режиме съёмки видео в формате 4К максимальная скорость составляет скромные 15 кадров/с. При габаритах 98,3 × 59,7 × 31,5 мм камера весит 265 г. В комплекте с объективом NIKKOR VR 10–30mm f/3.5–5.6 PD-ZOOM новинка обойдётся в 500 долларов США. Материалы по теме:
⇡#Накопители недели — Intel SSD 750 series для требовательных пользователей Всем пользователям, желающим в ближайшее время собрать высокопроизводительный компьютер, стоит обратить внимание на новые накопители компании Intel. Семейство SSD 750 series построено на флеш-памяти Intel-Micron MLC NAND и включает два варианта исполнения: в виде карты PCI Express и в стандартном 2,5-дюймовом форм-факторе. В обоих случаях ёмкость может составлять 400 Гбайт или 1,2 Тбайт. К сожалению, из-за применения радиатора для отвода тепла SSD не получится использовать в обычных портативных ПК. 400-Гбайт вариант оценён в $390, 1,2-Тбайт ― уже в $1 030. Материалы по теме:
⇡#Адаптация недели ― Android-приложения готовы к переносу в Chrome OS Google продолжает делать всё возможное, чтобы повысить интерес пользователей к операционной системе Chrome OS. Очередным шагом в этом направлении стал анонс специального инструмента App Runtime, позволяющего разработчикам с минимальными усилиями перенести своё Android-приложение в среду Chrome OS. Так что в ближайшее время количество программ для данной ОС многократно увеличится. Ещё одной интересной инициативой Google стал выпуск специального расширения для браузера Chrome под названием ARC Welder, позволяющего запускать ПО для Android практически на любой настольной системе ― Windows, OS X, Linux или Chrome OS. Материалы по теме:
⇡#Программа недели — браузер Spartan стал доступен бета-тестерам На минувшей неделе у участников программы Windows Insider впервые появилась возможность опробовать в работе новый браузер компании Microsoft, известный под кодовым названием Project Spartan. Веб-обозреватель появился в свежей сборке Windows 10 Technical Preview Build 10049. Напомним, что браузер заменит в Windows 10 привычный многим Internet Explorer, а название для нового продукта Microsoft пока не выбрала. Материалы по теме:
⇡#Ноутбуки недели — Google представила бюджетные хромбуки У желающих приобрести дешёвый мобильный компьютер с каждым днём появляется всё больше различных вариантов. Например, на минувшей неделе Google вместе с партнёрами представила четыре новых продукта, которые обойдутся в сумму от $150 до $250. Наибольший интерес представляет модель ASUS Transformer Book Flip, которая может работать в режиме планшета благодаря особой конструкции. Новинка оснащается 10,1-дюймовым IPS-дисплеем (1280 × 800), 4-ядерным процессором Rockchip 3288, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, модулями Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.0, веб-камерой, двумя портами USB 2.0 и слотом microSD. Материалы по теме:
Обзор Huawei MediaPad T1 10.0 LTE: две стороны одного планшета
31.03.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
Есть какая-то закономерность в том, что литерой «Т» в модельном номере обычно награждают устройства среднего ценового диапазона. Сперва серия смартфонов с этой буквой появилась у Sony, а теперь до нее добралась Huawei — и все продукты вновь из разряда середнячков. Первым вышел MediaPad T1 8.0 — довольно простенький, без наворотов. Зато он умел звонить, поддерживал передачу данных в сетях 3G и стоил в районе десяти тысяч рублей. Для тех, кто не собирается играть в 3D-игры — то что надо. Недавно Huawei расширила линейку MediaPad T1 и выпустила еще два планшета — семидюймовый и десятидюймовый. У нас на тестировании старшая модель, полное название которой — Huawei MediaPad T1 10.0 LTE. Характеристики у «десятки» и «семерки» очень похожие — различаются они, по сути, только экранами и некоторыми незначительными мелочами. ⇡#Внешний вид и эргономичность Внешность у MediaPad T1 10.0 не слишком примечательная. Можно сказать, что это просто планшет, без изысков, — никаких выделяющихся элементов в оформлении устройства нет. На лицевой панели нет ничего, кроме экрана, камеры и датчика приближения. Причем объектив камеры не слишком удачно расположен — 10-дюймовые планшеты чаще используют в альбомной ориентации, а в этом случае линза рискует оказаться под рукой. Странно, что объектив не поместили над экраном — там бы он выглядел уместнее. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE Гаджет получился довольно компактным. Толщина корпуса у него небольшая — всего 8,3 миллиметра, за счет чего его можно положить в дополнительные, «узкие» карманы сумок и рюкзаков. Да и рамки вокруг экрана не слишком крупные. Весит устройство тоже сравнительно немного — 450 граммов. Для десятидюймового планшета это более чем приемлемые габариты и масса: хваленый iPad Air 2 весит всего на несколько граммов меньше, хотя по толщине, конечно, заметно отличается — 6,1 мм. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — лицевая панель Если закрыть глаза на странное расположение фронтальной камеры, можно сказать, что с эргономичностью у MediaPad T1 10.0 все в порядке. Клавиши включения и регулировки громкости вынесены на верхний (если рассматривать планшет в альбомной ориентации) торец, аккурат под указательный палец. У кнопок короткий и «прозрачный» ход. Универсальный 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры находится на левом торце. Провод от наушников никак не мешает пользоваться устройством — расположение у него удачное. А вот тыльную камеру и ее вспышку тоже чересчур легко закрыть пальцами. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — боковые торцы Также на верхнем торце находятся гнезда для установки microSD- и Micro-SIM-карточек. Они прячутся под общей пластиковой заглушкой. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — слоты для карточек памяти и симки Интерфейс Micro-USB 2.0 вынесен на правый торец. Рядом с ним находится единственный микрофон. Очевидно, системы активного шумоподавления у MediaPad T1 10.0 нет. Нижний торец корпуса пустует. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — правый торец Корпус у планшета преимущественно выполнен из металла. Основная часть задней панели металлическая, по бокам от нее находятся вставки из белого пластика. На одной из них располагается объектив основной, пятимегапиксельной камеры со светодиодной вспышкой, а также решетка динамика. Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — задняя панель Качество сборки планшета удовлетворительное: люфтов и подозрительных поскрипываний корпуса за неделю тестирования мы не обнаружили, однако при сдавливании с боков он ощутимо гнется. Вероятно, конструкции не хватает ребер жесткости. Тем не менее цветных разводов на матрице не возникает — и хорошо.
Huawei MediaPad T1 10.0 LTE — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z Обзор моноблока ASUS ET2323I: на все случаи жизни
30.03.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Если ещё несколько лет назад моноблок с сенсорным дисплеем вызывал удивление, а иногда даже скепсис со стороны пользователей, то сегодня такой способ управления компьютерами этого типа является совершенно обычным делом. Всем известные особенности интерфейса Windows 8 сами подталкивают пользователя листать страницы и перемещаться по меню, проводя пальцем по экрану, а стандартные устройства ввода только мешаются и создают дополнительный бардак вокруг домашнего мультимедийного центра. Полностью, конечно, отказаться от них вряд ли получится, но запустить проигрывание фильма можно и без участия мыши и клавиатуры. Попавший к нам в редакцию моноблок ASUS ET2323I от прочих отличается прежде всего своей начинкой: тут вам и самый современный процессор Intel Core i7-5500U семейства Broadwell, и дискретная видеокарта NVIDIA GeForce 840M, и целых 16 Гбайт оперативной памяти. Но начнем мы с рассмотрения внешности и комплекта поставки.
Моноблок попал к нам в предпродажной комплектации. В изрядно потрепавшейся при транспортировке коробке был найден внушительный комплект различных аксессуаров:
Информация о модели, которая попала к нам в тестовую лабораторию, пока что отсутствует на официальном русскоязычном сайте производителя, но, как и другие моноблоки серии ASUS All-in-One, новинка наверняка будет поставляться конечному пользователю в нескольких вариантах, различающихся рядом технических характеристик. В нашей модели установлен новый двухъядерный процессор Intel Core i7-5500U с базовой тактовой частотой 2,4 ГГц и кеш-памятью объёмом 4 Мбайт. Благодаря функции Turbo Boost тактовая частота процессора может повышаться до 3,0 ГГц. Этот чип относится к пятому поколению, носящему кодовое название Broadwell, и рассчитан на работу с ноутбуками и другими мобильными устройствами, от которых требуется пониженное энергопотребление. Его TDP составляет всего 15 Вт. Новинка может быть оснащена оперативной памятью DDR3-1600 общим объёмом до 16 Гбайт. В нашем экземпляре установлены два модуля SO-DIMM Samsung M471B1G73DB0-YK0 объёмом 8 Гбайт каждый. Информация о видеоадаптерах Процессор Intel Core i7-5500U имеет собственное интегрированное графическое ядро Intel HD Graphics 5500, но наш моноблок дополнительно оснащён ещё и дискретной графикой NVIDIA GeForce 840M. Адаптер имеет 1 Гбайт выделенной памяти DDR3 и работает со всеми современными технологиями, включая DirectX 11.2 и OpenGL 4.4. В новинке установлен жёсткий диск полноразмерного форм-фактора 3,5 дюйма Toshiba DT01ACA200. Объём дискового пространства составляет 2 Тбайт. Кроме того, моноблок оснащён оптическим приводом Blu-Ray и считывателем для флеш-карт. Что касается портов и интерфейсов, то и тут у ASUS ET2323I полный комплект. Один из USB-портов имеет функцию Ai Charger II, позволяющую заряжать от него внешние устройства даже тогда, когда моноблок выключен. Портов HDMI у новинки два. Один из них предназначен для вывода сигнала на второй монитор, а второй интерфейс HDMI – это вход, дающий моноблоку возможность работы в качестве обыкновенного монитора. Из коммуникаций представлен модуль беспроводной связи 802.11b/g/n/ac, модуль Bluetooth 4.0 и гигабитный Ethernet-адаптер. Кроме того, на борту есть ещё и встроенный ТВ-тюнер. Главные события прошедшей недели, 23–29 марта 2015 года
29.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Слухи недели ― Samsung может купить AMD На минувшей неделе участились слухи о том, что южнокорейская компания Samsung рассматривает возможность приобретения американского производителя процессоров Advanced Micro Devices. Утверждается, что Samsung может пойти на такой шаг для успешной конкуренции на рынке процессоров с Intel и Qualcomm. Однако возможной сделке может помешать кросс-лицензионное соглашение компаний AMD и Intel: оно признаётся недействительным в случае приобретения третьей стороной одного из двух источников соглашения. В таком случае Intel потеряет права на AMD64, а AMD ― на x86, что, по сути, приведёт к невозможности производства современных процессоров обеими компаниями. Материалы по теме:
⇡#Прогресс недели ― Intel и Micron представили флеш-память 3D NAND Компании Intel и Micron объявили об очередной совместной разработке ― новой технологии объёмной флеш-памяти NAND с плавающим затвором. Причём производители использовали собственный подход к созданию памяти 3D NAND, отличающийся от методов конкурентов в лице Samsung и Toshiba. В результате им удалось втрое увеличить плотность упаковки данных в новом типе памяти. Это позволяет создавать чипы MLC ёмкостью 256 Гбит, а TLC ― до 384 Гбит. В теории производители SSD получат возможность производить 2,5-дюймовые накопители ёмкостью до 10 Тбайт. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — 5,5-дюймовый фаблет Lenovo K3 Note стоимостью $145 Компания Lenovo пополнила свой ассортимент мобильных устройств новым недорогим фаблетом под названием K3 Note. Новинка получила 5,5-дюймовый экран с разрешением Full HD, 64-битный 8-ядерный процессор Mediatek MT6752, работающий на частоте 1,7 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, поддержку двух SIM-карт, одна из которых может работать в сетях LTE. Разрешение тыльной камеры ― 13 Мп, тогда как фронтальная камера тут 5-Мп. Также стоит отметить небольшую толщину фаблета ― 7,6 мм. В Китае новинка будет предлагаться по цене от $145. Материалы по теме:
⇡#Предложение недели ― 40-дюймовый «умный» телевизор Xiaomi Mi TV 2 за $322 В прошлом году китайская компания Xiaomi удивила всех, выпустив 49-дюймовый 4К-телевизор стоимостью всего $640. На минувшей неделе китайцы представили ещё один телевизор, отличающийся великолепным соотношением цены и функциональных возможностей. Новинка в лице Xiaomi Mi TV 2 оснащена ЖК-панелью Sharp с разрешающей способностью 1920 × 1080 пикселей со следующими характеристиками: светодиодная фоновая подсветка, время отклика матрицы 6 мс, контрастность 5000:1 и углы обзора 176 градусов по вертикали и горизонтали. Также ТВ оснащается 4-ядерным процессором MStar 6A908 с частотой 1,45 ГГц, 1,5 Гбайт ОЗУ и флеш-памятью объёмом 8 Гбайт. Управляется телевизор операционной системой Android 4.4. Материалы по теме:
⇡#Периферия недели — супермышь Logitech MX Master Компания Logitech, производитель периферии и устройств ввода, на минувшей неделе выпустила новый флагманский продукт ― мышь MX Master. Новинка выглядит словно произведение искусства и отличается интересными решениями вроде двойного колеса прокрутки. Разрешение лазерного сенсора можно менять от 400 до 1600 dpi, а сам манипулятор способен работать даже на стеклянных поверхностях. Стать обладателем MX Master можно за $100. Материалы по теме:
⇡#Цифры недели — Instagram✴ для Android скачали 500 млн раз Сервис Instagram✴ продолжает пополняться новыми пользователями. Так, версию мобильного приложения для устройств на базе ОС Google Android уже скачали более 500 млн раз. Подобным достижением могут похвастаться лишь несколько приложений в магазине Google Play: это программы самого поискового гиганта, клиент соцсети Facebook✴, приложения Facebook✴ Messenger, Skype и Samsung Push Service ― хотя наверняка многие владельцы смартфонов южнокорейской компании и не подозревают о существовании последней программы. Материалы по теме:
Обзор фитнес-трекера Garmin Vivosmart: оптом дороже
27.03.2015 [00:00],
Михаил Кудрявцев
Буквально пару лет назад носимая электроника была чем-то гиковским и, скажем прямо, не слишком полезным. Однако продажи устройств наподобие Jawbone Up заставили компании по всему миру приглядеться к молодой отрасли и, приглядевшись, поставить на рельсы разработку собственных продуктов. Вопрос был только в одном: чем ещё, кроме шагомера, можно заинтересовать пользователя? Одним из ответов и, соответственно, трендов носимой электроники стали уведомления. Подогреваемая слухами об умных часах от Apple индустрия создала устройства, способные принимать разного рода нотификации, а иногда и отвечать на них, оснастила их цветными дисплеями — и, как следствие, сейчас эта функция остаётся уделом в основном топовых устройств. Но действительно ли для комфортной работы с уведомлениями нужен большой цветной экран? Свой ответ на этот вопрос даёт Garmin, представившая на IFA в сентябре 2014 года умный браслет Vivosmart. Внешний вид устройства может ввести в заблуждение. Мы же вас из него сразу выведем: Garmin Vivosmart (F4AHND00) — дорогой аппарат. При цене в 16 000 рублей его дизайн иначе как скромным не назовёшь. Цельный корпус без кнопок и видимых датчиков — в данном случае чёрный — практически монолитен. Аппарат представлен и в других цветах: пурпурном, фиолетовом, голубом и сером, но внешняя кромка у каждой модели будет чёрной. Возможно, это сделано для того, чтобы местный дисплей смотрелся выигрышно на устройстве любого цвета. Это, наверное, правильно, но ярким или привлекающим внимание Vivosmart всё равно не становится. Помимо цветов, модели отличаются друг от друга длиной ремешка: есть короткий (127–177 мм) и длинный (155–221 мм). Застёжка там и там простая, но крепкая, как и всё в устройстве. На внешней стороне логотип Garmin — единственный дизайнерский изыск. Материал — жёсткий полимер, тот же, что и в Vivofit, твёрдый и немаркий. А вот смена ремешков, как у младшего брата, не предусмотрена. Устройство впаяно в корпус и, как мы уже говорили, оставляет ощущение цельности и надежности. Проверять это, правда, не стоит, так как никакой дополнительной защиты от ударов у Vivosmart нет. Под тонким слоем вышеупомянутого материала расположен небольшой экран — 34,4 × 3,5 мм и 128 × 16 пикселей. Выполнен он по технологии OLED и просвечивает ярко-белым сквозь корпус. Это оживляет дизайн и просто радует глаз. Такой дисплей легко читается даже при ярком свете, экономит энергию и вообще скорее хорош, нежели плох, но всё равно смотрится банально на устройстве, принадлежащем к этой ценовой категории. Браслет защищён от влаги и пыли по стандарту 5 ATM (WR50), что означает возможность погружать его на глубину до 50 метров. Сам производитель позиционирует устройство как нечто носимое 24 часа в сутки 7 дней в неделю, и потому такая защита приходится весьма кстати — не придётся снимать устройство перед каждой водной процедурой или мытьём посуды.
Дисплей сенсорный и, в принципе, довольно отзывчивый, но есть одно но. Чтобы его включить, предлагается с силой нажать на устройство. Так вот, это не работает. По экрану приходится постукивать два, три, четыре раза, прежде чем он изволит засветиться. Есть возможность добиться того же, подняв или повернув к себе руку с браслетом — в теории гироскоп обучен реагировать на движения такого рода, но и это работает через раз. В результате столь банальное действие вызывает постоянные неудобства. В плане железа Vivosmart тоже вполне предсказуем, хотя Garmin неохотно делится техническими подробностями. Есть Bluetooth (но какой версии?), акселерометр (но сколько в нем осей?), вибромотор и аккумулятор (но какой емкости?), способный поддерживать активную работу браслета в течение 7 дней. Памяти хватит, чтобы хранить всю собранную информацию месяц, ну или 3 недели, если вы используете датчик сердечного ритма. Он у Garmin стандартный для всех устройств, надевается как ремень под грудь и докупается отдельно. Интерфейс самого браслета достаточно прост. Проводя пальцем вправо и влево, пользователь пролистывает экраны физической активности: шаги, калории, расстояние, пройденное за день, шкала подвижности и ближайшая поставленная цель. Шкала подвижности — фирменная фишка Garmin, знакомая владельцам Vivofit. Если обладатель браслета ведёт активный образ жизни, много двигается или тренируется, полоска закрашивается полностью. Но стоит носящему слишком долго засидеться без движения — браслет завибрирует и высветит стимулирующее «Move!» на весь экран. Функция полезная, но легко обманывается двумя-тремя взмахами руки. Последнее — цель — это желаемое количество шагов, по достижении которого браслет также завибрирует. Цель ставится с помощью приложения-компаньона, которое также позволяет убрать все вышеупомянутые экраны, кроме часов и шагомера, или добавить экран измерения пульса (требуется пульсометр), скорости велосипеда (требуется датчик скорости либо — для велотренажера — частоты вращения педалей) и пульт дистанционного управления экшен-камерой VIRB. Если нажать на экран и удерживать палец какое-то время, появится подменю. В нём можно включить режим пробежки, отслеживания сна, поменять яркость дисплея, настроить время, синхронизироваться, узнать уровень заряда батареи, а также включить режимы «не беспокоить» и «найти мой телефон». Последний заставит ваш смартфон — конечно, при условии, что он подключён к Vivofit, — громко пищать, а на самом браслете отобразится шкала, растущая по мере приближения к потерявшемуся устройству. Такая вот игра в «горячо-холодно». Помимо экранов, отвечающих за показатели активности, есть ещё два. На первом расположены уведомления. Здесь можно видеть пропущенные вызовы, SMS и оповещения, например из календаря. При этом устройство, конечно же, должно быть синхронизировано со смартфоном через Bluetooth. SMS можно читать прямо с браслета, это же касается подробной информации о пропущенных вызовах, событиях и уведомлениях из Facebook✴. Может показаться, что делать это с маленького монохромного дисплея неудобно, но это не так. Чем-то напоминает пейджер, да, но в целом довольно комфортно. A вот уведомления Instagram✴, VK, Twitter и других приложений Vivosmart не видит. Зато уведомления из календаря приходят дважды, что полезно, если вы пропустили первое, но очень раздражает, если не пропустили. На втором экране расположены кнопки управления музыкальным плеером. Работают они только с «Google Play Музыка», хотя громкость можно менять и в других приложениях. Помимо прочего, браслет вибрирует при входящем вызове, снижая шанс пропустить его. Функцию эту уникальной не назовёшь, но, как показывает практика, пользоваться ею вкупе с другими уведомлениями приходится часто. А вот включить что-то одно не выйдет — настроить уведомления только о звонках или SMS возможности нет, так что браслет будет вибрировать в несколько раз чаще, чем вы, возможно, того хотели бы. Есть ещё одна проблема. Как только браслет был подключён к компьютеру посредством USB, он автоматически обновился до последней версии прошивки (3.00) без предупреждения и без возможности откатиться на предыдущую версию. В результате сбилась кодировка шрифтов и возможность читать SMS и уведомления даже на английском языке пропала как на iOS, так и на Android. За связь с браслетом со стороны смартфона отвечает общее для всех устройств Garmin приложение — или, лучше сказать, сервис — Garmin Connect. Лучше сказать потому, что, помимо ПО для iOS (выше 7.0) и Android (выше 4.2), есть возможность просто зайти на сайт https://connect.garmin.com и следить за своими успехами там. Об этом сервисе подробно рассказано в обзоре Vivofit, отметим лишь, что это не просто база данных с вашей личной статистикой, а некая социальная сесть с «лайками», комментариями и достижениями. Здесь же хотелось бы остановиться на функциях и настройках, доступных обладателям Vivosmart. Помимо вышеупомянутой возможности настраивать экраны, приложение позволяет выбирать единицы измерения скорости и расстояния, формат даты, саму дату, а также ориентацию экрана. По умолчанию она горизонтальная, но при желании можно повернуть символы на 90 градусов. Наличие этой возможности радует, а вот исполнение — нет: многие экраны в вертикальной ориентации становятся нечитабельны. Зато есть режим для левшей. Здесь же можно включить и настроить тихий вибробудильник. В комплект, помимо браслета, входит зарядное устройство — тугая клипса на длинном USB-проводе, через которую также производится синхронизация, если вы пользуетесь Garmin Connect на ПК или Мас. Garmin Vivosmart представляет собой стандартный фитнес-трекер с возможностью просматривать уведомления. К его фитнес-возможностям, довольно скромным даже на момент выхода устройства, вряд ли могут быть какие-то претензии: аппарат честно справляется со всеми задачами, которые возложили на него разработчики. Шаги, калории, режим тренировки и фазы сна — всё работает хорошо. Так же хорошо, как и на трекерах конкурентов. Загвоздка лишь в том, что эти самые устройства от конкурентов стоят в два–три раза дешевле. Вы скажете: «Да, но они не могут принимать уведомления», — и будете правы (хотя бывают и исключения). Garmin действительно доказала: для того, чтобы удобно и качественно реализовать это, не нужен цветной дисплей. Но есть одно но. Уведомления — это хорошо для пользователя, но хорошо ли это для Garmin? Столь полезная функция — вместе с общим позиционированием Garmin как производителя серьёзных и недешёвых устройств — влияет на цену и переносит Vivosmart в совершенно другую лигу, делая его конкурентом куда более амбициозных устройств. И на данном поле единственное, чем может похвастаться Vivosmart, это время автономной работы — важный, но не решающий показатель. Очевидна логика Garmin — создать простое, надёжное устройство, совмещающее в себе популярные и полезные функции как фитнес-браслетов, так и умных часов. Но, к сожалению (для Garmin) или к счастью (для нас, конечных пользователей), сегодня за цену Vivosmart можно приобрести нечто более сложное и интересное. Обзор корпуса InWin IW-MS04, или Занимательное NAS’остроение
26.03.2015 [00:00],
Илья Коваль
А началось всё с приезда любопытного маленького корпуса InWin серии IW-MS04, который формально относится к серверным решениям. Так его позиционирует производитель, но этот корпус можно использовать и для сборки рабочей машинки для малого офиса, и для создания NAS или медиацентра. Именно это мы и решили сделать в качестве тестового сценария для испытаний IW-MS04 — собрать на его базе NAS! Тем более что в комментариях к обзорам чистых NAS-решений регулярно встречаются утверждения, что это всё, мол, дорого и от лукавого: «Да я за копейки сам соберу такую штуку, что вы тут все закачаетесь!» — ну что ж, попробуем. Модель IW-MS04-01 сделана из стали SECC толщиной 0,8 мм и имеет габариты 275 × 210 × 230 мм. Упакован корпус в обычную картонную коробку с пенопластовыми вставками — по дороге вряд ли повредится. Разобрать его очень просто — откручиваем пару винтов на задней стенке, снимаем п-образную металлическую верхнюю крышку и с лёгкостью отщёлкиваем пластиковую «морду» спереди. Цветовое оформление корпуса утилитарно, как и само устройство, — верхняя крышка доступна только в чёрном цвете. Зато передняя накладка имеет три дополнительных варианта расцветки окантовки дверцы корзины: синий, красный и серебряный. Снять верхнюю крышку легко, а вот установка потребует аккуратности — необходимо очень точно попасть ушками на внутренней стороне крышки в нижние бортики на самом корпусе. Надетая крышка также блокирует лицевую панель и, в качестве дополнительного элемента пассивной безопасности, защёлку для передней корзины. А сама крышка может быть заблокирована с помощью Kensington Lock, расположенного на задней панели. Есть и петелька (выдвигается из корпуса) для крепления навесного замочка и блокировки крышки, а вот у дверцы корзины собственного замка нет. Последняя удерживается в закрытом положении только магнитами да внутренней пластиковой защёлкой (жёлтый элемент на фото выше). На переднюю панель вынесены кнопка питания с ярко-синей подсветкой, кнопка перезагрузки, два порта USB 3.0. Предусмотрен и отсек под оптический привод в тонком корпусе. Снизу расположены светодиоды, оповещающие об активности жёстких дисков, состоянии системы и об ошибках. Любопытно, что на официальных фото есть ещё индикация активности двух сетевых портов, хотя в нашем экземпляре мы её не обнаружили. Впрочем, на большинстве десктопных материнских плат вообще не предусмотрены выводы для дополнительных индикаторов таких событий и параметров, как сбой системы или LAN. Для установки материнской платы предназначен легко выдвигающийся «поддон» в задней части корпуса, который скользит по пластиковым направляющим. На днище есть четыре крупные резиновые ножки. За охлаждение в корпусе отвечает единственный, но весьма тихий 120-мм кулер с максимальной частотой вращения 1 500 RPM, работающий на выдув. Коннектор у него четырёхконтактный (PWM). Еще один кулер находится в блоке питания, но охлаждает он только сам БП. Для всех моделей серии на выбор доступно два БП Flex ATX — FSP300-60FAG мощностью 300 Вт с сертификатом 80+ Gold и блок собственной разработки In Win IP-S265AU7-2 на 250 Вт (80+ Bronze). В предоставленном для тестирования образце был установлен второй вариант. Данный блок имеет стандартные 24-контактные (20+4) и 8-контактные (4+4) разъёмы для питания материнской платы и CPU, два Molex’а, один из которых снабжён «отростком» SATA-slimline для питания оптического привода, и ещё один полноразмерный SATA-коннектор. Это необходимый и, в общем-то, достаточный набор: два Molex будут заняты для питания дисковой корзины, SATA-slimline — для подключения ODD, а обычный SATA пригодится для дополнительного 2,5-дюймового накопителя. Отдельная планочка для 2,5-дюймового накопителя, на роль которого идеально подходит SSD для установки операционной системы, крепится на боку основной корзины. Здесь мы отметили первый недочет: длины провода питания хватает, что называется, впритык — чтобы подключить накопитель, потребуется опредёленная ловкость. Понятно, что в собранном состоянии короткий кабель займёт минимум места, но при сборке хотелось бы чуть больше свободы. Впрочем, если не планируется установить оптический накопитель, то SSD можно разместить в его отсеке. Хорошо, что остальные кабели достаточно длинные. Еще одно замечание — у корзины в версии IW-MS04-01 отсутствует задняя монтажная панель (backplane). Но в других модификациях полноценная плата есть, да ещё и с Mini-SAS и даже LAN-индикаторами. В рекламном буклете показаны невероятной красоты внутренние виды корпуса. Однако в предоставленном нам для тестирования образце пластиковые гнёзда под коннекторы накопителей просто крепятся двумя винтами к задней части корзины. Ну хоть какую-нибудь поперечную планочку бы для надёжности! Иначе при вставке лотка есть риск повредить само гнездо — накопители надо устанавливать предельно аккуратно и вообще лишний раз их не дёргать. Впрочем, скорее всего, так и будет, поскольку «горячая» замена в этой модели не предусмотрена. К лоткам же для жёстких дисков претензий нет — они поддерживают 2,5- и 3,5-дюймовые накопители, которые крепятся со стороны днища, а также имеют замочки для фиксации HDD в слоте. Последний момент, на который стоит обратить внимание, это ограничение по высоте процессорного кулера — не более 65 мм. Судя по всему, этот корпус рассчитан на использование материнских плат с Intel Atom/Avaton/Celeron или другими сравнительно холодными ЦП и пассивного охлаждения. Даже весьма короткий список механически совместимых плат включает именно такие модели. Заметьте, что речь идёт только о механической совместимости, но не о температурных режимах. Однако такие материнские платы для нашей цели не подойдут — уж больно дорогие, заразы, а местами ещё и весьма специфические. Нам нужна плата для удачно попавшегося под руку Intel Celeron G1850 — у него и TDP составляет всего 53 Вт, и два ядра на 2,9 ГГц есть, и графика встроенная, и архитектура современная, а стоит он не так дорого.
С выбором кулера тоже проблем не было — Zalman CNPS8900 Quiet, который ранее использовался в тестах других компактных корпусов. Он ровнёхонько укладывается в лимит по высоте, хотя и частично перекрывается корзиной. А вот выбор материнской платы оказался не так прост. Во-первых, сам формат Mini-ITX существенно уменьшает диапазон поиска. Во-вторых, нам нужно минимум пять портов SATA: четыре на корзину и один для системного диска. В-третьих, очень неплохо было бы иметь аппаратную поддержку RAID, желательно RAID 5, как наиболее сбалансированный вариант по скорости чтения и надёжности. Ну и чтоб цена у такой платы была не запредельная. Думаете, таких много? Беглый поиск по «Яндекс.Маркету» показал, что их всего-то штук десять. Бросив клич по компаниям-производителям мы получили в свое распоряжение ASRock Z97E-ITX/ac — даже чуть мощнее, чем требуется для нашей задачи, но запас карман не тянет. Построена плата на базе чипсета Intel Z97 и как раз имеет шесть портов SATA-3, два из которых при надобности превращаются в SATA Express. Кроме того, тут есть и M.2-слот, а также встроенный контроллер RAID 0/1/10/5. Два слота для DDR3-1600 (в сумме до 16 Гбайт) получили память Kingston KHX1600C9AD3K2. Правда, один слот в данном случае перекрывается кулером. Единственный PCIe 3.0 x16 сможет принять только низкопрофильные платы, а mini-PCIe уже занят двухдиапазонным модулем Wi-Fi + Bluetooth 4.0, поддерживающим подключения 802.11 a/b/g/n/ac на скорости до 867 Мбит/с. В комплекте поставляется симпатичная внешняя антеннка. На заднюю панель выведены четыре порта USB 3.0, пара USB 2.0, видеовыходы DVI-I и DisplayPort 1.2, видеовыход и вход HDMI, гигабитный сетевой порт, пять 3,5-мм аудиоразъёмов (звук 7.1, Realtek ALC1150) + SPDIF-выход, а также два порта PS/2. В общем, плата идеально подходит не только для NAS (и нас), но и для создания домашнего медиацентра. Так, а теперь попробуем со всем этим взлететь! Сначала необходимо разместить материнскую плату (она монтируется на выдвигающейся панели), а потом аккуратно и не торопясь подключить все кабели. Питание можно присоединить и к наполовину выдвинутой плате, но остальные провода придётся подключать в достаточно стеснённых условиях. Что поделать, издержки компактного форм-фактора. К слову, не помешала бы хорошо заметная маркировка SATA-кабелей корзины — хотя бы простая нумерация. При первой сборке это не имеет особого значения, но если вдруг понадобится извлекать материнскую плату, то это бы заметно облегчило повторный монтаж. Впрочем, для нас главной задачей стало аккуратное размещение всех проводов — так, чтобы они не попали в крыльчатку процессорного кулера. В случае пассивного охлаждения такой проблемы, конечно, не будет. Остались последние штрихи. В один клик обновляем прошивку материнской платы — в UEFI есть очень полезная функция получения апдейтов через проводное подключение к Сети без загрузки основной ОС. В корзину ставим четыре накопителя Seagate Constellation CS ST3000NC002 (3 Тбайт, 7 200 RPM, SATA-3), которые силами встроенного в чипсет контроллера объединяем в RAID 5. Для установки ОС подключаем накопитель Intel SSD 520, на который устанавливаем Windows Server 2012 R2. Но домашним пользователям лучше так не делать, а то сразу наткнётесь на проблемы с драйверами. Например, сетевой контроллер Intel I218-V фактически является братом-близнецом серверной модификации I218-LM, однако последний имеет драйверы для Windows Server, а первый официально поддерживает работу только с настольными ОС. Вот так Intel аккуратно сегментирует свою продукцию. Да и всякие графические примочки встроенной видеокарты тоже работают только в «семёрке» и «восьмёрке». Итак, NAS на базе InWin IW-MS04 собран, пора переходить к тестам. Для начала посмотрим, на что способен RAID-массив. Фирменная утилита Intel Rapid позволяет делать некоторые настройки прямо из Windows, без необходимости обращаться к UEFI. Можно даже инициализировать массив, хотя с такими накопителями, как у нас, это займёт около суток. Впрочем, нас по большому счёту интересует только режим записи, потому что чтение в любом случае находится на уровне 490 Мбайт/с, так что даже тесты доступа к накопителю по сети не имеют смысла — всё равно всё упрётся в гигабит и на выходе получим не более 120 Мбайт/с. Наиболее быстрый вариант обратной записи даст почти 370 Мбайт/с, но тогда придётся обзавестись ИБП, благо получившаяся система потребляет не так много энергии. В противном случае при сбое питания есть риск потерять данные и познать все прелести восстановления массива. А вот режим сквозной записи с принудительной очисткой буферов ОС (да и без неё тоже) даст в итоге менее 20 Мбайт/с. Понятно, что скорость должна быть ниже, но чтобы настолько? Впрочем, мы исходим из того, что чтение будет намного более приоритетным режимом работы, нежели запись. Пусть NAS качает себе потихоньку известно что и известно откуда, а потом и раздаёт это добро в локальной сети. А попутно пусть тихонько перекодирует его для просмотра на мобильных устройствах. А в случае малого офиса InWin IW-MS04 подойдёт для сборки полноценного мини-сервера. Test
![]() Смотреть все изображения (17)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (17) Информация о системе и результаты бенчмарков
Теперь посмотрим, как корпус справляется с охлаждением. Методика простая — снимаем верхнюю крышку, ждём 30 минут, потом полчаса даём нагрузку, закрываем корпус, снова ждём 30 минут и опять нагружаем машину. Политика охлаждения в UEFI выбрана стандартная, без упора на производительность или тишину. Особенно интересно то, как будут себя вести и так не слишком «холодные» диски, температура которых в любом случае даже в простое не падала ниже 43°C. Во время тестирования температура дисков в открытом корпусе достигала в пике 55 °C, а в закрытом — 50 °C. Более удалённые от процессорного кулера диски были холоднее на 3-4 градуса. Слева тест в открытом корпусе, справа — в закрытом Следовательно, с InWin IW-MS04-01 лучше действительно использовать вариант с пассивным охлаждением процессора. В нашем же случае активный кулер создает тепловой экран между 120-мм корпусным кулером и дисковой корзиной. В целом к охлаждению системы особых претензий нет. Даже при использовании активного охлаждения ЦП температура дисков при закрытом корпусе заметно падает. ![]() Что же, пора подсчитать, сколько нам стоила сборка самодельного NAS. На момент написания статьи примерные цены, согласно «Яндекс.Маркету», в Москве были такими: плата ASRock Z97E-ITX/ac стоит около 9 200 рублей, кулер Zalman CNPS8900 Quiet обойдётся почти в 2 000 рублей, хотя бы одна DDR3-планка на 4 Гбайт стоит минимум 2 000 рублей, процессор Intel Celeron G1850 дотягивает до 3 500 рублей. Итого без корпуса и накопителей — около 16 700 рублей. Для создания NAS стоит, конечно, взять Celeron G1820, недорогой пассивный кулер и материнскую плату попроще, но всё равно меньше 12 тысяч рублей вряд ли выйдет. Корпус InWin IW-MS04-01 пока не поступил в продажу, но дистрибьютор назвал цену $160, что по текущему курсу равняется почти 10 000 рублей. Наш самосборный вариант, возможно, чуть проигрывает по стоимости готовым NAS, но зато имеет преимущество: более высокую гибкость выбора компонентов. На базе InWin IW-MS04-01 можно собрать как сравнительно недорогой утилитарный NAS, так и полноценный мультимедиацентр. А его старший SAS-вариант InWin IW-MS04 стоимостью $170 подойдет для сборки мини-сервера. Каких-либо существенных недостатков InWin IW-MS04-01 мы не отметили, хотя было бы здорово, если бы разработчики оснастили его чуть более длинными проводами и системой укладки и маркировки кабелей. Фоторепортаж с CeBIT 2015: железо и технологии
26.03.2015 [00:00],
Игорь Осколков
Что же, очередная CeBIT закончилась. Пора подвести не самые утешительные итоги – потребительской электроники для конечных пользователей на выставке с каждым годом становится всё меньше. Кто-то по инерции всё ещё возводит огромные стенды, но ничего нового не показывает – промежутка между CES и Computex как раз хватает для того, чтобы покупатели успели слегка заскучать. Самые ушлые даже не стали арендовать площади в Hannover Messe, а тихонько сняли на один вечер зал в каком-нибудь местном ресторане. Всё равно пресса приехала, а платить за выставочное место или даже за маленькую будочку-переговорную не очень хочется. При этом по циферкам нынешняя выставка почти такая же, как и прошлогодняя. Треть компаний приехала из ЮВА, остальные две трети почти целиком пришлись на Европу, а прочие регионы на фоне этих двух гигантов были практически незаметны. Не стоит, однако, забывать, что число посетителей и экспозиций упало примерно в два раза по сравнению с прошлым десятилетием. И не похоже, что эта тенденция в одночасье изменится. ![]() ![]() Впрочем, статистика в данном случае мало что говорит о реальном положении дел. А оно таково, что весь потребительский сегмент был почти полностью представлен теми самыми азиатами, но отнюдь не известными брендами. Так что гулять между рядов с бесконечными чехольчиками и аксессуарами для всего на свете было откровенно скучно. Известные же производители либо вовсе проигнорировали CeBIT, либо привезли сугубо профессиональные и бизнес-продукты. Другая модная тема – Интернет вещей (Internet of things), который тоже пока является скорее модным словосочетанием, нежели чем-то реальным. Попутно проходили традиционные мини-выставки gsmExchange и CODE_n, а один павильон был выделен под экспозиции изготовителей рекламной продукции – от всяких сувениров до плакатиков, больших и малых, «умных» и не очень. Подборка всех новостей с выставки доступна по этой ссылке, а в данном материале будет рассказано о тех немногих продуктах и технологиях, которые привлекли наше внимание. ⇡#Материнские платы: USB 3.1 и Intel Xeon D Прошло всего-то полтора года с момента принятия решения о спецификации стандарта USB 3.1, который позволяет увеличить скорость передачи данных до 10 Гбит/с и, что привлекательнее всего, добавляет новый симметричный разъём Type-С, как это ранее сделала Apple в Lightning. Наконец, в марте 2015 года производители материнских плат чуть ли не синхронно стали скопом обновлять свои продуктовые линейки, пачками добавляя в них модели с двумя портами USB 3.1 в классическом исполнении Type-A, а иногда снабжая их же одним портом Type-C. Одной из первых стала ASUS, которая выкатила новую топовую плату TUF Sabertooth X99. А вот анонс ASUS Z97-DELUXE/USB 3.1 прошёл как-то совсем незаметно. Впрочем, оно и понятно, ведь это по сути всё тот же Z97-DELUXE, но с парой новых разъёмов. Компания ASRock мелочиться не стала и обновила сразу десять моделей материнских плат. Ну-у-у, как обновила… Фактически по новому порту Type-C получили лишь модели X99 OC Formula/3.1, X99 Extreme6/3.1 и X99X Killer/3.1. К ним и ко всем остальным моделям прилагаются платы расширения PCI-E с двумя USB 3.1 Type-A или с Type-A и Type-C. Единственной платой с парой встроенных USB 3.1 Type-A оказалась ASRock X99E-ITX/ac. Она же, как утверждают разработчики, является первой в мире платой формата Mini-ITX с чипсетом Intel X99 для новых процессоров Intel Haswell-E. Компания MSI также представила великолепную десятку плат с портами USB 3.1 различной конфигурации: X99A XPower AC, X99A MPower, X99A Gaming 9 ACK, X99A Gaming 7, X99A SLI Krait Edition, X99A SLI Plus, X99A Raider, Z97A Gaming 9 ACK, Z97A Gaming 7, Z97A Gaming 6. Причём модели 970A SLI Krait Edition и 990FXA GAMING названы первыми в мире платами для процессоров AMD с поддержкой нового USB-стандарта. Следующими важными новинками стали первые платы с новыми процессорами Intel Xeon D. Напомним, что эти CPU являются высокоинтегрированными 14-нм SoC для встраиваемых и серверных решений. В чипы встроены шесть каналов SATA, 32 линии PCI-E, восемь каналов USB, два десятигигабитных контроллера Ethernet и контроллер памяти DDR4/DDR3L, поддерживающий установку до 128 Гбайт RAM на двух каналах. Пока что доступно только два варианта Xeon D с 4 и 8 ядрами с базовой частотой 2,2 ГГц (с TurboBoost 2,6 ГГц) и кешем на 6 или 12 Мбайт. Оба поддерживают HyperThreading и аппаратную виртуализацию. Впрочем, на базе Xeon D будут выпускаться CPU, заточенные под нужды конкретных заказчиков. Пока что только две компании представили первые материнские платы с новыми процессорами, причём обе выбрали старший вариант Xeon D-1540, а не более простой и более доступный D-1520. На своём стенде Intel демонстрировала модель Supermicro X10SDV-TLN4F, а ASRock Rack привезла только инженерный образец будущей D1500D4X. Самыми интересными корпусами, конечно же, стоит признать Chiftec и Lian Li. Правда, первый пока всё ещё находится в стадии прототипа, а разработчики не могут определиться с материалом корпуса – то ли пластик взять, то ли алюминий, то ли сразу обе версии выпустить. И ещё он своей формой и материалами почему-то вызывает недобрые ассоциации с надгробными памятниками. Столы же, которые на официальных иллюстрациях смотрелись очень симпатично, в жизни оказались слегка «дубовыми» и не столь изящными и продуманными. Глянцевая столешница будет мгновенно пачкаться, а любые устройства, воткнутые в USB-порты на передней стенке, тут же будут снесены случайным прохожим. Но выглядят оба корпуса необычно, что уж там. Зато Chieftec представила сразу несколько новых стоечных шасси. Первое принадлежит линейке UNC-410 и предназначено для сборки промышленных ПК. Корпус высотой 4U предлагает семь полноразмерных слотов расширения, место под блок ATX или под два БП Flex-ATX. Он поддерживает установку плат mATX/ATX, снабжён съёмными пятидюймовыми корзинами и охлаждается двумя 90-мм кулерами. Конфигурацию системы охлаждения и накопителей заказчик волен подобрать сам. Кроме того, Chieftec представила на CeBIT 2015 ещё пару серверных шасси: UNC-310ET-8R высотой 3U, рассчитанное на шестнадцать 3,5-дюймовых накопителей, и 4U-вариант UNC-410ET-12R на 24 диска. Сзади есть ещё пара 2,5-дюймовых лотков. Корпуса комплектуются двумя блоками питания (1+1) на 800 Вт в младшей модели и на 1200 Вт в старшей. Обе имеют семь полноразмерных слотов расширения и поддерживают установку материнских плат E-ATX/SSI EEB. В UNC-310ET-8R опционально можно установить ещё шесть 2,5-дюймовых SSD/HDD, а в UNC-410ET-12R только два. Первая модель комплектуется тремя 80-мм кулерами, вторая же имеет три 120-мм вентилятора. Про новинки QNAP вышел отдельный репортаж, да и про младшие модели Synology тоже есть новости. Но у Synology есть ещё пара новинок, правда, не для домашних пользователей. Первая называется Project Gemini – это такое большое стоечное хранилище с двумя шестиядерными Xeon, SAS-интерфейсами, с кучей памяти (до 256 Гбайт DDR4) и сетевыми портами 10GbE. Пока что оно находится в стадии разработки. Вторая новинка – терминал видеонаблюдения VisualStation VS360HD. У него есть три USB-порта для мышки, клавиатуры или джойстика для управления удалёнными камерами. К видеовыходам VGA и HDMI подсоединяется монитор, а опционально можно подцепить к терминалу ещё и динамики и микрофон посредством имеющихся 3,5-мм разъёмов. Сами IP-камеры, как VS360HD, подключаются к NAS Synology. Нужна такая штука для организации рабочего места оператора видеонаблюдения. Обычно такие системы используются в магазинах, на постах охраны. На стенде также демонстрировались совместные решения Synology и ioSafe – защищённые NAS, которые не боятся воды и огня. Собственно говоря, ioSafe сама пришла к Synology и предложила попробовать сделать такие устройства. Фактически это переделанные стандартные сетевые хранилища, но диски в них находятся в специальных контейнерах. Решение, мягко говоря, не из дешёвых, но и предлагается оно только тем, для кого информация намного дороже самих «железок». Модели ioSafe 1515+ и 214 подойдут, например, для частных клиник или небольших проектных бюро. Кроме того, в стоимость хранилищ входят услуги по восстановлению данных. Всё-всё, хватит бизнес-продуктов. Посмотрим, что приготовили производители для обычных пользователей. Например, Seagate, которая тоже собирается выходить на рынок серверных шасси, привезла свой самый тонкий внешний накопитель, который незамысловато зовётся Seven, так как толщина его составляет ровно 7 мм. Или вот Toshiba показывала свои SD-карточки со встроенным NFC-чипом. Зачем они нужны? Предполагается, что у среднестатистического пользователя дома есть куча SD-карточек, на которых записаны тысячи фотографий. Чтобы быстро понять, где что хранится, и не втыкать по одной карточки в считыватель, полезно обзавестись как раз такими SD Toshiba. Их достаточно приложить к Android-смартфону — и на экране будут показаны 16 превью фотографий и информация о том, сколько осталось свободного места на флешке. В остальном это обычные SD-карты Class 10, да и стоить они будут не дороже обычных. С роутерами ситуация непростая. Новое поколение устройств с поддержкой Wi-Fi 802.11ac Wave2 пока по большей части находится в стадии прототипов и отладки. Даже ASUS RT-AC87U, обзор которого вышел осенью, так и не добрался до российской розницы. А если и доберётся он или кто-то другой, то цена вряд ли обрадует покупателей. На CeBIT 2015 были показаны Buffalo WXR-2533DHP, ZyXel NBG-6816 да TP-LINK Archer C2600. Детальной информации о них пока нет, но все они очень похожи друг на друга: 4 канала Wi-Fi, скорость до 1733 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц и до 800 Мбит/с в 2,4 ГГц, два порта USB 3.0. Зато на выставке повстречался другой интересный экземпляр – первый роутер Synology под названием RT1900ac. Характеристики у него стандартные: два диапазона, три канала Wi-Fi a/b/g/n/ac, пять гигабитных портов Ethernet. Прелесть новинки, однако же, вовсе не в этом, а в прошивке. На устройство будет установлено то же ПО, что используется в сетевых хранилищах компании. Естественно, не точь в точь такое же, но дополнительные приложения можно будет устанавливать в два клика. Внутренней памяти в RT1900ac будет до 4 Гбайт, а RAM – до 1 Гбайт. Также роутер оснащён слотом для SD-карт, имеет один USB-порт и будет поддерживать актуальные для России протоколы L2TP/PPTP. Ориентировочная стоимость – то ли $200, то ли €150. Впрочем, всё это пока предварительные данные. Заключение В целом CeBIT 2015 выдалась намного более… спокойной, что ли. Не было снующих туда-сюда толп народа, а стаек студентов и школьников, выискивающих, где бы разжиться очередной копеечной флешкой или прочими сувенирами, стало намного меньше. Да и груженные пакетами с макулатурой в виде рекламных буклетов и красивых каталогов личности тоже куда-то запропастились. Оно, наверное, и к лучшему. Однако же на каждом стенде, куда мы заглянули, разговор с представителями компаний так или иначе сводился к одним и тем же темам: кризис в России, рост цен, неудобный курс валют, как дальше жить, кто виноват и что делать. Производителей тоже можно понять – совсем уходить с рынка многие не хотят, но и снижать цены в два раза или воевать с локальными партнёрами никто не горит желанием. Нам остается только ждать. Тестирование производительности интерфейса USB 3.1
25.03.2015 [00:00],
Илья Гавриченков
Раньше, когда принятая у Intel стратегия «тик-так» не давала сбоев, а AMD старалась не сдавать своих позиций на рынке настольных процессоров, весна традиционно оказывалась периодом обновления не только для всей живой природы, но и для десктопных платформ. Совершенно неудивительно, что в этих условиях демонстрация новых продуктов на весенних отраслевых выставках прочно вошла в привычку у производителей материнских плат. Но в этом году давняя традиция грозила срывом: никаких новых наборов системной логики в ближайшее время не ожидается, и, казалось бы, производителям плат этой весной должно быть нечем порадовать своих поклонников. Однако прошедшая на прошлой неделе выставка CeBIT показала, что разработчики всё-таки нашли выход из положения, и этим выходом стал новый интерфейс USB 3.1. Хотя никаких новых процессорных разъемов и чипсетов в ближайшей перспективе не ожидается, многие производители плат решили дополнить имеющуюся у них линейку продукции новыми моделями с поддержкой портов USB 3.1. Реализация таких портов не требует серьёзных инженерных затрат, зато позволяет увеличить привлекательность материнских плат путём расширения функциональности и добавления совместимости с внешними устройствами нового поколения. К настоящему моменту платы с новыми портами уже появились в ассортименте компаний ASUS, ASRock и MSI, и, очевидно, остальные производители плат присоединятся к «клубу USB 3.1» в самое ближайшее время. А раз так, то самое время посмотреть, что же может дать новый интерфейс с практической точки зрения. Пока устройств с поддержкой USB 3.1 в продаже нет, но компания ASUS предоставила в наше распоряжение комплект оборудования, включающий не только пару плат с поддержкой USB 3.1, но и внешний USB 3.1-накопитель. Используя всю эту совокупность устройств, мы получили возможность провести подробное тестирование нового интерфейса. ⇡#Стандарт USB 3.1: что нового Введённый в обиход ещё в 2009 году стандарт USB 3.0 (также известный как SuperSpeed USB) десятикратно повысил скорость передачи данных по сравнению с USB 2.0 (Hi-Speed USB) и получил теоретическую пропускную способность на уровне 5 Гбит/с. Тогда казалось, что такого впечатляющего прироста скорости должно хватить очень надолго. Но увеличение объёмов передаваемых данных и не думало замедляться, поэтому дальнейшее развитие интерфейса на этом не остановилось, и теперь ему на смену приходит новая версия – USB 3.1 (получившая маркетинговое название SuperSpeed+ USB). Она способна обеспечить очередное, теперь уже двукратное, увеличение полосы пропускания – до 10 Гбит/с. С практической точки зрения это означает, что вместо современных USB 3.0-устройств, реальная скорость передачи данных от которых составляет в лучшем случае 400-450 Мбайт/с, теперь смогут получить распространение их последователи с интерфейсом USB 3.1, которые будут способны отдавать и получать данные как минимум вдвое быстрее.
Двукратное расширение полосы пропускания – не единственное преимущество нового стандарта USB 3.1. В дополнение к этому USB 3.1 использует и более эффективное кодирование данных, позаимствованное из протокола PCI Express 3.0. Если USB 3.0 предполагал кодирование по схеме 8/10-бит (к каждым восьми битам полезных данных добавляется два бита контрольной суммы), то USB 3.1 переходит на более совершенную схему кодирования 128/132 бит с исправлением ошибок. Иными словами, в то время как предыдущая версия протокола расходовала 20 % своей полосы пропускания на передачу служебной информации, теперь накладные расходы снижаются до менее чем 4 %. Причём новый алгоритм расчёта контрольных сумм позволяет исправлять однобитовые искажения в 128-битном пакете без необходимости его повторной передачи. В результате интерфейс USB 3.1 на практике способен обеспечивать полезную пропускную способность, превосходящую скорость USB 3.0 даже более чем вдвое. Путём простого арифметического подсчёта несложно получить, что скорость передачи полезных данных по USB 3.1 может достигать величин более 1,2 Гбайт/с. Однако это – лишь теория, и из этого числа необходимо вычесть издержки драйвера, добавки, возникающие при формировании пакетов, неэффективность микропрограммного обеспечения и прочее. А значит, в итоге мы вполне можем ожидать практического максимума скорости где-то в районе 1 Гбайт/с, что выразится в уменьшении времени передачи больших объёмов данных по сравнению с USB 3.0 примерно в 2,4-2,5 раза. В новый стандарт заложены и другие усовершенствования, уже не касающиеся скорости. Например, электрическая реализация портов при использовании особых разъёмов и специальной схемы подключения предполагает их способность отдавать до 100 Вт мощности. Это значит, что порты USB 3.1 в некоторых случаях будет допустимо использовать не только для питания переносных устройств хранения данных и для зарядки смартфонов и планшетов, но и даже для подпитки энергией, например, полноценных ноутбуков. В дополнение к этому выполненные в соответствии с новым стандартом USB-кабели получили поддержку специального «альтернативного режима», который позволяет передавать аудио и видео по протоколу DisplayPort. Немалым достоинством стандарта USB 3.1 выступает его обратная совместимость. Это значит, что порты USB 3.1 способны работать в режимах USB 1.x, 2.0 и 3.0. То есть как старые устройства можно подключать к новым портам, так и новые устройства без каких-либо ограничений смогут работать в старых системах. Впрочем, всё-таки существует один нюанс, который может несколько ограничить совместимость устройств и портов USB 3.1. Дело в том, что новая версия стандарта вводит в употребление ещё один тип разъёма – так называемый USB тип C. Это значит, что появляется дополнительный, независимый вариант портов, который не имеет механической совместимости ни с какими другими разъёмами. Но даже несмотря на это, разъёмы USB типа C имеют сразу несколько преимуществ по сравнению с остальными реализациями. Самое главное — их можно беспрепятственно переворачивать на 180 градусов: они не имеют верха и низа и их стороны равноправны. Таким образом, вероятность правильно воткнуть штекер в порт увеличивается вдвое – это всегда можно будет сделать с первого раза. Кроме того, новый коннектор имеет сравнительно скромные габариты – он немного похож своими размерами на micro-USB тип B, обычно используемый в смартфонах, а значит, внедрение портов USB типа C может стать повсеместной тенденцией и со временем они станут негласным стандартом для портов USB, которыми будут оснащаться любые устройства. Компания ASUS смогла начать внедрение USB 3.1 на своих материнских платах одной из первых. Это неудивительно, так как наибольших успехов в разработке необходимых контроллеров достигла компания ASMedia, состоящая с ASUS в тесных партнёрских отношениях. В результате сегодня ASUS может предложить сразу два различающихся варианта реализации портов USB 3.1 – непосредственно на плате или через дочернюю PCIe-карту. Полный список моделей материнских плат, в которых появилась поддержка новых портов, выглядит следующим образом:
Те платы, которые имеют в своём названии маркировку USB3.1, оборудуются двумя портами USB 3.1, выведенными на заднюю панель. Модели же с суффиксом U3.1 комплектуются дополнительной PCIe x2-картой с двумя такими портами. Обратите внимание, в приведённом списке фигурируют лишь платы для процессоров Intel, и в нём почти нет плат серии ROG. Однако это не значит, что у приверженцев таких решений нет шансов заполучить в свою систему новомодные порты USB. Попутно ASUS готова предложить и отдельную PCIe x2-карту расширения с двумя портами USB 3.1, которую можно будет приобрести независимо от материнской платы. Нам же на тестирование достались две материнские платы: ASUS X99-A/USB3.1 и ASUS Z97-A/USB3.1. Хотя они и имеют между собой коренные различия, так как поддерживают процессоры разного класса (LGA2011-3 и LGA1150), принципы реализации USB 3.1 на этих платах оказались совершенно одинаковыми. Обновлённые версии материнских плат почти полностью повторяют дизайн предшественниц — ASUS X99-A и ASUS Z97-A, — а изменения кроются лишь в появлении на них дополнительного чипа ASMedia ASM1142, который представляет собой двухпортовый контроллер USB 3.1, подключаемый либо к одной линии PCIe 3.0, либо к двум линиям PCIe 2.0. На обеих платах реализован второй вариант, то есть контроллер USB 3.1 в реализации ASUS использует чипсетные линии PCI Express, разделяемые с одним из имеющихся на плате слотов PCI Express 2.0 через мультиплексор. А это значит, что выбран далеко не самый быстрый вариант: на контроллер, реализующий два порта USB 3.1 с максимальной пропускной способностью 1,25 Гбайт/с, приходит шина с реальной полосой пропускания менее 1 Гбайт/с, да ещё и не напрямую, а через промежуточные узлы. Впрочем, на данный момент этого должно хватать: скоростные возможности USB 3.1 по современным меркам явно избыточны. Сами порты USB 3.1 выведены на платах ASUS на заднюю панель в виде традиционных разъёмов типа A. Для их визуального выделения используется видоизменённая цветовая схема: в то время как порты USB 3.0 имеют сердцевину синего цвета, у USB 3.1 она бирюзовая. Таким образом, нетрудно заметить, что на ASUS X99-A/USB3.1 порты USB 3.1 заняли место пары портов USB 3.0, которые на прошлой версии этой платы были реализованы дополнительным контроллером ASMedia, а на Z97-A/USB3.1 разъёмы USB 3.1 заменили пару чипсетных портов USB 2.0. В части же остальных характеристик между X99-A и Z97-A и их преемницами X99-A/USB3.1 и Z97-A/USB3.1 никаких различий нет. Как видите, ASUS пока воздержалась от добавления на свои платы нового USB-разъёма типа C. И это касается не только рассматриваемой пары материнок, но и всей линейки USB 3.1-продуктов. Инженеры решили, что на данном этапе для пользователей важнее совместимость. Устройства, использующие интерфейс USB 3.1, только-только начинают свой жизненный путь, а порты USB 3.1 типа A, которые устанавливаются на платы, без каких-либо ограничений работают со всем старым USB 1.x/2.0/3.0-оборудованием по стандартным кабелям. Учитывая отсутствие на рынке внешних устройств с новым интерфейсом, компания ASUS предоставила нам не только платы, но и инженерный образец собственного внешнего USB 3.1-контейнера. Однако это – не пример перспективного продукта, а лишь экспериментальный образец, который никогда не будет воспроизводиться серийно. Устройство собрано во внешнем корпусе для 2,5-дюймовых накопителей Lian Li EX-M2. При этом внутри контейнера находится не обычный SSD, а плата, объединяющая два mSATA-накопителя в RAID-массив. Основывается она на контроллере ASMedia ASM1352R, как раз предназначенном для подключения к интерфейсу USB 3.1 одного или нескольких SATA-накопителей. Поскольку данный чип представляет собой вполне стандартное и общедоступное решение, можно ожидать, что агрегаты, подобные нашему экспериментальному тестовому устройству ASUS, через некоторое время смогут предложить другие производители, традиционно занимающиеся компьютерной периферией. В варианте же, предоставленном ASUS, в RAID-массив уровня 0 было объединено два mSATA-накопителя Samsung SSD 840 EVO ёмкостью по 250 Гбайт каждый. Благодаря этому полученный 500-гигабайтный массив обладает возможностью выдавать при последовательных операциях скорости, существенно превышающие пропускную способность интерфейса SATA 6 Гбит/с. В частности, по утверждению инженеров ASUS, предельные пиковые результаты устройства при подключении через интерфейс USB 3.1 могут достигать величины 860 Мбайт/с. Внешний накопитель ASUS для своей работы требует подсоединения сразу двух USB-кабелей. Через старомодный разъём micro-B USB на него подаётся питание, а современный разъём типа C служит для передачи данных. Кроме того, по соседству с разъёмами располагается технологическая перемычка и три диагностических светодиода. Отметим, что одновременное использование для подключения контейнера к ПК сразу двух USB-разъёмов в данном случае избыточно, и серийные продукты наверняка смогут обходиться одним разъёмом, например типа C, на который допускается вешать электрическую нагрузку мощностью до 15 Вт. ⇡#Технология ASUS USB 3.1 Boost Говоря о стандарте USB 3.1 и о росте скорости этого интерфейса, нельзя не упомянуть и о том, что инженеры компании ASUS проделали дополнительную работу и активировали в стандартном протоколе передачи данных некоторые по умолчанию отключенные оптимизации – режимы Turbo и UASP. Они были доступны на платах ASUS и для USB 3.0, но теперь их адаптировали для нового стандарта, что должно позволить достичь более высокой скорости передачи данных по интерфейсу USB. Конечно, максимальная теоретическая пропускная способность при этом не превышается, однако включение технологии USB 3.1 Boost использует возможности интерфейса более эффективно и дополнительно приближает реальные скорости к теоретическому максимуму. В стандартном режиме передачи данных BOT (Bulk-only transport), который остался неизменным со времён первых версий USB и используется по умолчанию, информация и команды передаются через интерфейс последовательно, причём никакая параллельная обработка при этом не поддерживается, все команды обрабатываются по одной за раз. Очевидно, что при такой схеме производительность интерфейса оказывается напрямую связанной с размером транзакций. В частности, переход на более крупные пакеты снижает трафик, приходящийся на долю команд и служебной информации, и увеличивает скорость при последовательной передаче данных, то есть при обмене большими файлами. Однако у увеличения размера транзакций есть и обратная сторона: производительность при передаче мелких порций информации, размер которых меньше объёма транзакции, замедляется. Поэтому инженеры ASUS в своём режиме Turbo, суть которого заключается в оптимизации размеров транзакций BOT-протокола, применили комбинированный подход. В новой версии этого режима, которая была введена именно для USB 3.1, не просто увеличивается размер транзакций. Для того чтобы исключить возможные падения производительности, теперь добавлено ещё и кеширование, которое должно минимизировать случаи передачи небольших порций данных. Более того, в дополнение к обновлённому Turbo-режиму инженеры ASUS добавили и включение нового протокола UASP (USB Attached SCSI Protocol), который появился в стандарте USB 3.0. Он предполагает использование наборов команд SCSI поверх USB-транспорта. Принципиальное отличие UASP заключается в его многопоточности и способности обрабатывать по несколько команд одновременно, что снижает время ожидания и поднимает скорость передачи за счёт увеличения полезной загрузки интерфейса. UASP предусматривает выделение четырёх независимых каналов, разделяющих обмен данными, командами и статусом по разным конвейерам. Фактически UASP добавляет многозадачность и возможность перестановки команд в очереди (аналог NCQ) для USB, однако для работы этого протокола требуется специальная поддержка как со стороны хоста, так и со стороны клиента. К сожалению, UASP поддерживали далеко не все устройства и контроллеры USB 3.0, однако с вводом в употребление стандарта USB 3.1 ситуация, вероятно, изменится к лучшему, и эффективность этого параллельного протокола смогут ощутить все пользователи без исключения. На платах ASUS активация режимов UASP и Turbo выполняется через входящую в пакет AI Suite III специализированную утилиту ASUS USB 3.1 Boost. Эта утилита проверяет совместимость портов и подключенных устройств и вносит необходимые настройки в параметры USB-драйвера. CeBIT 2015: новинки QNAP, или Эволюция к NASo Sapiens
24.03.2015 [00:00],
Игорь Осколков
Кажется, CeBIT возвращается к своим истокам. Не умирает, как считают некоторые, и не перепрофилируется – выставка всё так же посвящена IT и телекому. Просто и раньше-то экспозиции с потребительскими товарами занимали не самые большие площади на выставке, а нынче они стали скорее случайными вкраплениями в бесконечные ряды стендов, на которых люди в строгих деловых костюмах рассказывают, как с помощью их уникальных решений потенциальные заказчики смогут заработать или сэкономить очередную гору денег. Потребительские же товары показывают в маленьких количествах — и в основном те, которые уже демонстрировали до этого: на CeBIT больше заключают соглашения и находят новых партнеров, нежели представляют что-то новое. Приходится присматриваться и выискивать отдельные стенды с чем-то оригинальным. Скажем, у QNAP действительно интересных новинок было не одна-две штуки, а сразу шесть – о них мы и поговорим в этом материале. Ну а об остальных интересных устройствах с CeBIT 2015 вы можете узнать, пройдя по этой ссылке. ⇡#QNAP TS-453mini и TS-251C: во-первых, это красиво! Начнём с самого необычного хранилища – QNAP TS-453mini. Необычного из-за своего дизайна, резко отличающегося от того, что можно было видеть во всех предыдущих SOHO-моделях. За счёт вертикальной загрузки дисков в корзину устройство стало намного компактнее – теперь оно занимает значительно меньше места на столе. Корпус сделан из чёрного глянцевого пластика, все углы у него сглажены, а дисковая корзина защищена крышкой с магнитным креплением. Габариты новинки равны 210 × 151 × 200 мм, а весит она 2 кг. На передней панели есть ряд светодиодных индикаторов, яркость которых можно приглушать в определённое время. Впрочем, TS-453mini поддерживает режим S3, так что по расписанию – ночью, например, – он просто будет уходить в сон и не только отключать всю иллюминацию, но и останавливать единственный кулер, чтобы уж точно ничем не помешать своему владельцу. В общем, красота, да и только! А расплачиваться за неё придётся регулярной протиркой корпуса – глянец всё-таки. Устройство появится в продаже где-то в середине апреля, а пока можно ознакомиться с промостраницей или же с официальным описанием продукта. Покамест разработчики пополняют FAQ и базу знаний. Из интересных нововведений стоит отметить небольшой лючок на днище NAS, под которым скрываются планки памяти. Да-да, теперь их можно легко заменить, не опасаясь потерять гарантию. QNAP TS-453mini будет поставляться в двух вариантах – с 2 Гбайт RAM и с 8 Гбайт, но в обоих случаях без дисков. Для накопителей на 3,5 дюйма всё так же поддерживается безвинтовая установка в корзину, а теперь NAS умеет использовать ещё и SSD для кеширования. Впрочем, и без этого заявлена скорость передачи данных по сети на уровне 220 Мбайт/с при использовании RAID 5 и объединении двух имеющихся гигабитных портов. И всё это – с попутным шифрованием AES-256. Сердцем NAS является CPU Intel Celeron. Видимо, это J1900 (4 ядра, 2 ГГц, в турборежиме – 2,4 ГГц). Так как данный процессор поддерживает Intel VT-x, в QNAP TS-453mini доступно создание виртуальных машин – Virtualization Station. За счёт этого реализована и функция QvPC, которая превращает NAS в простенький, но полноценный ПК. На задней панели имеется по паре портов USB 2.0 и USB 3.0, к которым можно подсоединять не только дополнительные накопители, в том числе и внешние «полки» UX-800P/UX-500P на 5/8 HDD, но и мышку с клавиатурой. Достаточно подключить Full HD-монитор или ТВ к HDMI-выходу, который к тому же поддерживает проброс звука 7.1, и вполне можно пользоваться, например, Windows, запущенной в ВМ. Естественно, о работе с «тяжёлыми» приложениями речи не идёт, но для офисных задач мощностей достаточно. Поверх QvPC работают и встроенные Google Chrome/Mozilla Firefox, станция видеонаблюдения (бесплатно доступна лицензия на две IP-камеры), а также мультимедиацентр Kodi (XBMC). Для последнего пригодится маленький ПДУ, который идёт в комплекте с NAS. Впрочем, это только малая часть возможностей прошивки QTS. Она поддерживает различные варианты интеграции с облачными сервисами, работает с кучей мобильных приложений, обладает массой функций для малого бизнеса, умеет на лету кодировать видео, позволяет установить на NAS десятки других приложений и предлагает целое множество других возможностей. Совсем скоро QTS обновится до версии 4.2, в которой будет улучшен интерфейс и появятся новые функции централизованного управлениями множеством NAS и работы с облаками и бекапами, а также возможность унифицированного управления воспроизведением контента сразу на нескольких устройствах в доме. Пока же с возможностями QTS можно ознакомиться на примере обзора младшего представителя линейки NAS QNAP – TS-251. Его преемником станет анонсированный на CeBIT 2015 QNAP TS-251C, у которого слегка поменяли дизайн. Обе модели очень похожи, но у более доступного TS-251C не будет второго Ethernet-порта и дополнительного разъёма USB 3.0. C-версия имеет 1 Гбайт RAM и, судя по описанию, процессор Intel Celeron J1800 (2 ядра, 2,41 ГГц, TB 2,58 ГГц). Функциональность осталась той же, за исключением подсистемы виртуализации, которой необходимо больше оперативной памяти. Аналогичное «железо» используется в свежей модели TS-451U в стоечном исполнении высотой 1U. Правда, здесь уже два GbE-порта и четыре разъёма USB 3.0 вкупе с одним USB 2.0, а RAM можно увеличить до 8 Гбайт. ⇡#QNAP TVS-863+ и TS-463: «красное» золото Линейка QNAP TVS-x63 вообще-то была анонсирована на CES 2015, но вживую познакомиться с ней удалось только на CeBIT. Главные отличия новинок от всех предыдущих серий – это использование процессоров AMD и золотой вариант расцветки корпуса. Все они относятся к бизнес-решениям, хотя младшая модель TVS-463 удачно впишется и в домашнюю обстановку. Впрочем, основной упор в новинках сделан на поддержку виртуализации и многозадачность. Системы оснащаются четырёхъядерными процессорами AMD с частотой 2,4 ГГц (предположительно, GX-424CC) со встроенным GPU, который позволяет ускорить транскодирование видео. Объём оперативной памяти может быть увеличен до 16 Гбайт. Отличительной чертой всех новинок является наличие сразу двух видеовыходов HDMI с возможностью вывода 4K-видео и пробросом звука 7.1, а также двух гигабитных Ethernet-портов и слота расширения PCIe Gen2 x4, который в старшей модели TVS-863+ занят адаптером 10GbE. У всех моделей имеется 5 портов USB 3.0 и поддержка внешних накопителей UX-800P/UX-500P, с которыми максимальная ёмкость системы может достигать 192 Тбайт. Поддерживается аппаратное ускорение не только кодирования видео, но и шифрования AES-256. Кроме того, вся линейка этих накопителей официально сертифицирована для работы с решениями виртуализации VMware, Microsoft и Citrix. К сожалению, до российской розницы они пока не добрались. ⇡#QNAP TVS-871 и TS-453U: бизнес-решения для SMB и не только Напоследок пара слов о действительно «суровых» решениях. К примеру, QNAP TVS-871, хоть и похож внешне на модели, описанные в предыдущем разделе, является решением более высокого класса. Да, функциональность у него та же самая, однако производительность его намного выше. В топовой комплектации устанавливаются 16 Гбайт оперативной памяти и процессор Intel Core i7-4790S (4 ядра и 8 потоков, кеш 8 Мбайт, базовая частота 3,2 ГГц, а с TurboBoost она поднимается до 4 ГГц). Есть и другие вариации с CPU Core i3/i5 или Pentium. HDMI-выход здесь всего один, но и он поддерживает 4K-видео и звук 7.1. Зато гигабитных портов Ethernet в данном NAS аж четыре штуки. Если и этого окажется мало, то для установки дополнительных сетевых карт 1/10GbE есть два слота PCIe: Gen2 x4 и Gen3 x8. Также есть три порта USB 3.0 и пара USB-портов второго поколения. Естественно, имеется поддержка аппаратного ускорения кодирования видео и AES-шифрования. В целом вся линейка TVS-x71 предназначена для работы в действительно многопользовательском окружении или, к примеру, для обслуживания нескольких десятков IP-камер, а также для виртуализации. Новые стоечные варианты SMB-хранилищ на стенде QNAP были представлены четырёхдисковой моделью TS-453U, хотя в линейке TS-x53U есть варианты и на 8, и на 12 накопителей. Все они оснащаются процессором Intel Celeron J1900, до 8 Гбайт RAM, четырьмя гигабитными Ethernet-портами, HDMI-выходом, четырьмя портами USB 3.0. Все модели доступны в двух вариантах – с одним или двумя блоками питания. Одновременно с этой линейкой были представлены новые дисковые полки UX-800U-RP и UX-1200U-RP на восемь и двенадцать дисков соответственно. Обе они по умолчанию оснащены двумя БП для защиты от сбоев питания. Заключение В целом наблюдать за эволюцией сетевых хранилищ – дело занятное. Строго говоря, они уже давно перестали быть обычными «хранилками» с Ethernet-портом и обросли массой дополнительных функций. Решения AMD/Intel доросли до нужного уровня производительности, тепловыделения и энергоэффективности, так что теперь даже в младших моделях используются x86-процессоры, а NAS’ы, как и последние игровые консоли, хоть и являются узкоспециализированными ПК, всё же постепенно начинают занимать соседние ниши. Взять ту же функцию QvPC, которая позволяет запускать виртуальную машину с Windows и выводить рабочий стол прямо на ТВ. Рядовому пользователю ведь много и не надо – для веб-сёрфинга и работы с документами такого варианта достаточно, а тут тебе одновременно доступен и медиацентр, и личное облако, и станция видеонаблюдения, и бекапы, и много чего ещё. Интересно, что ещё предложат нам разработчики? Ах да, название статьи – это просто ассоциация первого уровня на вот такой плакат, размещенный на стенде QNAP. Автодайджест №295: Chevrolet и Opel уходят из России
23.03.2015 [00:00],
Александр Шаронов
В августе 2013 года был представлен концепт BMW X5 eDrive. Ожидалось, что немцы в течение ближайших месяцев анонсируют серийную версию и начнут продажи, однако этот процесс затянулся. Теперь баварская компания наконец-то показала модель BMW X5 xDrive40e. В 2013 году концепт BMW X5 eDrive предполагалось оснащать четырехцилиндровым двигателем семейства BMW TwinPower Turbo и электромотором мощностью 95 лошадиных сил. Автомобиль должен был потреблять всего 3,8 литра на 100 километров и разгоняться с 0 до 100 км/ч менее чем за пять секунд. Окончательные параметры оказались близки к декларируемым ранее, однако некоторые отличия все же есть. Под капотом инновационного кроссовера установлен двухлитровый бензиновый двигатель, выдающий 245 лошадиных сил и 350 ньютон-метров. Немцы не стали уточнять модель ДВС, однако выходные параметры соответствуют довольно распространенному агрегату N20, который сегодня устанавливается на многие модели производителя. Существенный вклад в отдачу гибридного привода вносит и электромотор, на который приходится 113 лошадиных сил и 250 Н·м. Получается, что итоговые характеристики электрического двигателя оказались даже выше планируемых. В гибридном паркетнике используется восьмискоростная автоматическая трансмиссия Steptronic. В BMW X5 eDrive установлена литий-ионная батарея емкость 9 кВт·ч. Этого запаса энергии будет достаточно для преодоления 31 километра в полностью электрическом режиме. Конечно, новый паркетник нельзя назвать настоящим электрокаром, однако на коротких дистанциях он вполне может играть его роль. Максимальная скорость в режиме нулевых выбросов составит 120 км/ч, так что кататься по городу можно и без горючего. В гибридном режиме показатели BMW X5 eDrive тоже впечатляют. Суммарная отдача кроссовера составляет 313 лошадиных сил и 450 Н·м. Несмотря на высокую мощность, новинка может быть очень скромной в питании: заявлен средний расход топлива на уровне 3,3-3,4 литра. И здесь серийный автомобиль обошел концепт! Однако есть один параметр, который стал немного хуже: разгон с 0 до 100 км/ч занимает 6,8, а не 5 секунд, как было обещано ранее. Но с учетом скромного аппетита и веса 2 230 кг вряд ли подобную динамику можно назвать недостаточной. От установки гибридной начинки BMW X5 eDrive не потерял в практичности. Аккумуляторная батарея размещена под багажником, объем которого варьируется от 500 до 1720 литров в зависимости от положения шторки и задних сидений. BMW X5 eDrive можно заряжать как от обычной бытовой розетки, так и от опциональной станции BMW i Wallbox. В первом случае на полную зарядку уйдет 3 часа 50 минут, во втором — 2 часа 45 минут. Наверняка кто-то захочет использовать BMW X5 eDrive преимущественно в электрическом режиме, и в теории это вполне осуществимо. Требуется лишь жить недалеко от работы, а также заряжать паркетник дважды в день. Производство гибридного кроссовера начнется в ближайшее время на американском заводе BMW в Спартанбурге. Помимо BMW X5 eDrive, в перспективе там же пропишется и обычный X5, а также остальная линейка паркетников: X3, X4 и X6. Хенрик Фискер (Henrik Fisker) — довольно известный в автомобильной отрасли человек. Он около десяти лет работал дизайнером в BMW, где успел создать облик легендарного родстера BMW Z8, однажды ставшего даже автомобилем Джеймса Бонда («И целого мира мало», 1999 год). Любопытно, что в 2001 году Фискер перешел к главному поставщику машин агента 007 — компании Aston Martin. Он быстро наигрался с дизайном суперкаров и решил открыть дизайн-студию Fisker Coachbuild. Однако в 2007 году нашлась еще более амбициозная цель — выпуск гибридов и электрокаров. Так была основана компания Fisker Automotive, которая производила модель Fisker Karma. Но в 2013 году Фискер не пришел к согласию с совладельцами компании, в результате чего решил подать иск о банкротстве. Тем не менее Хенрик не отказывался от разработки дизайна. Именно он нарисовал впечатляющий концепт Galpin Rocket, представленный в конце 2014 года и сейчас готовящийся к серийному производству. Теперь же дизайнер создал модель Thunderbolt. С первого взгляда на новинку становится понятно, что она напоминает автомобили Aston Martin. Так и есть: в основе купе лежит модель Vanquish V12. Вот что про свое творение говорит сам Хенрик Фискер: «Я хотел создать элегантное и красивое спортивное купе класса GT с эмоциональной формой, которая бы осталась вне времени». При этом дизайнер отметил, что компания Aston Martin не является спонсором или инициатором проекта Thunderbolt. Все элементы Aston Martin Vanquish V12 были изменены, при этом Фискер сохранил узнаваемые очертания передней решетки. Остальные линии кузова явно тяготеют к собственным работам дизайнера. В отдельных деталях можно найти сходство с Fisker Karma или концептами этой компании. В салоне установлен планшет Panasonic с 12-дюймовым изогнутым дисплеем. По словам Хенрика Фискера, концепт Thunderbolt создан в единственном экземпляре и не рассчитан на серийное производство. Однако состоятельные клиенты смогут купить один из автомобилей, созданных на заказ. Цена и предполагаемый тираж не уточняется. Фискер лишь сказал, что купить Thunderbolt можно будет только через дилерскую сеть Galpin Aston Martin. В последнее десятилетие в области автомобильного света наблюдается существенный прогресс. В сегменте недорогих машин изменения практически незаметны, поскольку там по-прежнему царят простые галогеновые лампы. Однако в более дорогом секторе уже вовсю применяются не только ксеноновые фары, но и полностью светодиодные. Причем речь идет уже не только о премиум-сегменте: подобные опции предлагаются для некоторых моделей Ford и Honda. Сейчас на рынок выходят лазерные фары, которые пока могут работать только в режиме дальнего света, да и доступны они лишь для дорогих спорткаров BMW i8 и Audi R8. Но не исключено, что новый переворот готовится и в массовом секторе: Opel планирует представить технологию управления освещением взглядом. Немецкое подразделение General Motors уже давно проводит исследования в области света. К примеру, еще в 2002 году было представлено первое поколение адаптивных фар AFL (Adaptive Forward Lighting), которые могут менять дальность и форму пучка в зависимости от скорости, угла поворота руля и прочих факторов. Три года назад немцы стали говорить про использование интеллектуальной светодиодной матрицы, но тогда она находилась лишь на стадии разработки. Данная система позволит всегда ездить с дальним светом, а для обеспечения безопасности глаз окружающих водителей компьютер с помощью камеры, встроенной в салонное зеркало заднего вида, будет определять встречный и попутный транспорт и отключать пучки света, направленные на них. Теперь Opel готовит еще более впечатляющую инновацию: направлять фары можно будет глазами. Презентация новой системы приурочена к Международному году света, проводимому Организацией Объединенных Наций. Судя по официальной информации, почти все время с момента демонстрации интеллектуальной светодиодной матрицы инженеры Opel занимались разработкой следующей инновации. Вот что по этому поводу говорит директор по разработке систем освещения Opel Ингольф Шнайдер (Ingolf Schneider): «Мы работали над концепцией управления интенсивностью и яркостью фар взглядом водителя около двух лет. Чем больше мы понимаем преимущества данной технологии, тем интенсивнее мы вкладываемся в развитие проекта». Совершенно очевидно, что для того, чтобы направить свет фар в сторону взгляда, необходимо для начала узнать, куда смотрит водитель. По словам немцев, ранее для этого использовалась сложная система, требующая от пяти до десяти камер. Теперь же компьютеру достаточно всего одной веб-камеры, которая способна распознать рельефные части лица вроде носа и глаз. С помощью специального алгоритма электронный мозг анализирует направление и характер движения глаз. Как только машина узнает, в какую сторону смотрит водитель, начинает работать система адаптивного освещения. Однако после серии тестов стало понятно, что система с веб-камерой не смогла справиться с данной задачей: многие элементы работали слишком медленно, к тому же очень много времени уходило на расчет движений. Из-за этого техника работала с существенной задержкой, недопустимой на дороге. Чтобы устранить «лаг», инженеры установили специальную камеру с периферийными инфракрасными датчиками и центральными фотодиодами. Эти элементы способны сканировать лицо водителя в сумерках или в ночное время со скоростью более 50 раз в секунду. Оптимизированная система обработки данных позволила существенно ускорить реакцию фар: управляющие элементы начинают двигаться практически одновременно с глазами человека, настраивая пучок света в горизонтальном и вертикальном направлениях. Итак, фары беспрекословно следуют за движениями глаз, задержка сведена на нет. Успех? Отнюдь, ведь даже в напряженной поездке мы постоянно смотрим по сторонам: на дорожные знаки, рекламные вывески, проезжающие машины и привлекательных девушек. Разумеется, не все движения глаз необходимо тут же передавать на фары. «Чтобы решить эту проблему, мы разработали сложный алгоритм задержки, который обеспечивает плавные движения световых лучей фар, — рассказывает Ингольф Шнайдер. — Система имеет еще одно преимущество: ее не нужно калибровать для конкретного человека, поскольку она работает идеально с любым водителем независимо от его комплекции». Благодаря умной начинке фары будут продолжать освещать дорогу перед автомобилем, даже если водитель отвлекся и начал смотреть по сторонам. Наряду с анонсом необычной технологии Ингольф Шнайдер вернулся к обсуждению светодиодного матричного освещения. По его словам, в данный момент инженеры Международного центра технического развития Opel из Рюссельсхайма завершают испытания фар следующего поколения. Светодиодные матричные фары способны создать неослепляющий дальний свет, автоматически и непрерывно адаптирующийся к изменениям дорожной обстановки. Технология интеллектуальной светодиодной матрицы будет представлена через 18 месяцев. Умные фары нужны не только человеку, но и системе автопилотирования. Правда, в ее случае требуется не следить за глазами, а максимально эффективно освещать дорогу. Однако у электронного мозга будет преимущество: он сможет задействовать инфракрасные камеры и прочие сенсоры, поэтому в теории умный автомобиль сможет уверенно ездить даже в полной темноте. Но для начала им бы научиться пилотировать хотя бы в солнечный полдень: хотя прогресс не стоит на месте и ученые периодически заявляют о новых достижениях в области автономных транспортных средств, до решения всех проблем пока еще далеко. Тем не менее компания Delphi уже сейчас собирается запустить кроссовер в беспилотное путешествие через всю Америку. Нашим читателям название Delphi, скорее всего, известно по языку программирования. А еще существует Delphi Corporation, крупнейший в мире производитель автокомплектующих. Наверняка он не случайно занялся разработкой собственной системы автопилотирования, ведь в случае успеха многие автомобильные концерны будут закупать элементы и программное обеспечение. Прототип был построен на базе Audi SQ5. Не совсем понятно, зачем американцам понадобился столь мощный и быстрый кроссовер, ведь для их нужд хватило бы и самого простого Audi Q5. Обычно переоборудованный для автономных поездок автомобиль выглядит весьма устрашающе: над его крышей находится несколько камер и радаров, которые исследуют окружающее пространство. На этом фоне Audi SQ5 смотрится довольно непримечательно: если бы не символика разработчика, паркетник было бы тяжело отличить от самой обыкновенной серийной модели. Разумеется, в тестовом автомобиле тоже не обошлось без камер, радаров и разнообразных сенсоров, но на первый взгляд они почти незаметны. В Audi SQ5 установлен набор радаров ближнего и дальнего действия. В сумме они покрывают пространство вокруг автомобиля на 360 градусов. Также инженеры использовали цветную камеру высокого разрешения. Еще одна работает в инфракрасном спектре. Первая отвечает за определение сигнала светофора, вторая распознает пешеходов и автомобили. Особой гордостью специалистов Delphi является система лидаров, которые установлены по периметру автомобиля. Обычно именно вращающийся лидар покоится на высокой подставке над крышей транспортного средства и пугает всех прохожих. Разработка американской компании позволяет покрыть окружающее пространство на 360 градусов, но при этом не портить внешний вид машины. Каждый лидар работает в паре с радаром дальнего действия, что позволяет повысить точность получаемых данных. В прототип интегрирована поддержка беспроводных стандартов связи типа V2V (машина — машина) и V2X (машина — инфраструктура). В последнее время разработчики все чаще говорят о том, что без подобных технологий невозможно создать полноценные системы автопилотирования. Они будут особенно полезны в городе, где обилие трафика и разнообразных сигналов способно свести с ума не только человека, но и компьютер. Не обошлось и без системы drive-by-wire, которая в обозримом будущем будет установлена на значительную часть серийных машин, даже лишенных автопилотов. В данном случае drive-by-wire позволит совместить управление человеком и компьютером. При этом в режиме автопилота будут задействованы все органы: руль будет крутиться, педали — нажиматься. По мнению сотрудников Delphi, это позволит лучше почувствовать, что в конкретный момент времени собирается сделать автомобиль. При этом система сможет автоматически брать управление на себя в критических ситуациях: если компьютер поймет, что человек заснул или ему стало плохо, машина автоматически остановится в максимально безопасном режиме. Прототип Audi SQ5 сможет не только ездить по дорогам, но и автоматически парковаться. Сегодня это уже умеют и некоторые серийные системы, так что в этом нет ничего удивительного. А как насчет полностью автономного путешествия на 5630 километров? Вчера (22 марта) Audi SQ5 должен был отправиться в дальнюю поездку. И, если в планах Delphi за последние дни ничего не изменилось, то, стартовав от знаменитого моста Золотые Ворота в Сан-Франциско, умный кроссовер самостоятельно доедет до Нью-Йорка, где в это время будет открыт Международный автосалон. Мотор-шоу пройдет с 3 по 12 апреля, поэтому о результате амбициозного путешествия мы сможем узнать через несколько недель. В автомобиле будут постоянно находиться два сотрудника Delphi, один из которых должен непременно присутствовать на водительском месте. Он не будет вмешиваться в управление, но при этом должен быть готов взять контроль в свои руки при возникновении экстренной ситуации. Своим видением будущих автопилотируемых машин на прошлой неделе поделился глава Tesla Motors Элон Маск (Elon Musk). Он прибыл на конференцию NVIDIA GPU, которая прошла в американском городе Сан-Хосе. Маск побеседовал с исполнительным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang). В ходе разговора «мистер Железный человек» (так Элона любит называть пресса) сделал неожиданное заявление: однажды все водители будут вне закона. Но прежде чем перейти к сенсационному утверждению, рассмотрим связь компаний NVIDIA и Tesla Motors. Не секрет, что производитель графических процессоров не первый год пытается диверсифицировать бизнес. Один из примеров у нас перед глазами: NVIDIA выпустила уже несколько поколений мобильных чипов, которые применяются в планшетах и порой в смартфонах. Борьбу за этот сегмент нельзя однозначно назвать удачной: сами процессоры демонстрирует впечатляющую производительность, однако заметную популярность они так и не сыскали. Зато в автомобильном бизнесе у компании дела идут неплохо. Сегодня NVIDIA поставляет многим автопроизводителям чипы для мультимедийных систем. Одним из клиентов и является Tesla. Помните огромный, 17-дюймовый сенсорный экран электрокара Model S? За обработку визуальных эффектов отвечает Tegra 3. Перейдем к основной части выступления Элона Маска. Он отметил, что автономное вождение гораздо проще, чем думают люди. Уже сегодня многие доступные чипы и системы могут без проблем управлять автомобилем на шоссе, когда скорость превышает 80 км/ч. Но в зоне малых скоростей, в городе, еще должна произойти настоящая революция. Маск сравнил автомобили с лифтами: раньше ими управляли операторы, но сейчас в них установлен лишь набор кнопок. То же самое случится с автомобилями. Несмотря на неотвратимость появления самоуправляемых автомобилей, это произойдет не завтра и не единовременно. Элон Маск сравнил данный процесс с развитием электрокаров, которое растянулось на годы (фактически на столетия, ведь первые электромобили были созданы еще в конце XIX века, но затем забыты на многие десятилетия). Предприниматель считает, что не последнюю роль сыграет законодательство. Если сегодня оно является скорее врагом прогресса, поскольку во многих штатах запрещено использовать автомобиль без водителя, то, как только появятся неопровержимые доказательства того, что автопилот водит безопаснее человека, ситуация может измениться на противоположную. Запретит ли государство садиться за руль? Элон дал понять, что это вовсе не фантастический вариант развития событий. После пресс-конференции на аккаунт Маска в «Твиттере» была совершена атака со стороны автомобильных энтузиастов. Позже бизнесмен понял, что его слова могли быть поняты превратно, и выступил с разъяснением: «Чтобы было ясно, Tesla будет решительно отстаивать возможность управлять автомобилем собственноручно. Надеюсь, это очевидно». На следующий день он добавил: «Однако, когда автопилот станет водить безопаснее человека, общественность может запретить людям садить за руль. Надеюсь, этого не случится». К сожалению, Элон Маск практически не говорил о конкретных сроках. Также он обошел стороной проблему установки системы автопилотирования на дешевые автомобили: многие компоненты будут стоить дорого, поэтому в бюджетном секторе может не быть спроса на умную начинку, даже если ее предлагать в виде опции. Зато Маск намекнул, когда все автомобили планеты смогут ездить без хозяина. Для этого необходимо знать, какое количество машин будет всего на планете. Сейчас их более миллиарда, и к 2040 году это число должно удвоиться. Если в мире ежегодно выпускается около 100 миллионов автомобилей, то с учетом, что каждый выпущенный экземпляр будет оснащен автопилотом, потребуется примерно 20 лет, чтобы сделать почти весь автопарк Земли автономным. Получается, что это может произойти уже к 50-му году. Ждать осталось недолго. Главные события прошедшей недели, 16–22 марта 2015 года
22.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Microsoft обновит пиратские ОС до Windows 10 На прошедшей неделе Microsoft сообщила, что Windows 10 появится уже этим летом сразу в 190 странах ― ранняя информация указывала осень в качестве времени выхода новой ОС на рынок. Но главным событием стала даже не дата выхода «десятки», а заявление Терри Майерсона (Terry Myerson), вице-президента Microsoft, отвечающего за операционные системы. «Мы модернизируем все отвечающие системным требованиям ПК до Windows 10, невзирая на наличие лицензии», — сказал он. Подробностей на эту тему больше не прозвучало, но затем появились официальные комментарии, разъясняющие данное заявление. Представители Microsoft сообщили, что апдейт ОС не изменит статуса её лицензии, то есть пиратские версии так и останутся нелицензионными. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― GeForce GTX Titan X получил 3072 ядра CUDA На минувшей неделе NVIDIA обнародовала подробные характеристики нового ускорителя GeForce GTX Titan X, анонсированного ранее на GDC 2015. Итак, видеокарта построена на базе 28-нм чипа GM200 с архитектурой Maxwell, в состав которого вошли 3072 ядра CUDA, 256 текстурных блоков и 96 блоков растровых операций. 12 Гбайт видеопамяти GDDR5 работают на частоте 1753 МГц, а GPU ― 1002 МГц. При этом TDP карты укладывается в 250-Вт лимит. Подробный обзор GeForce GTX Titan X вы уже можете прочитать на нашем сайте. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Решение недели — Microsoft избавится от Internet Explorer
Ещё одной важной новостью, пришедшей на этой неделе из стана Microsoft, стало решение компании окончательно избавиться от браузера Internet Explorer. На смену старичку придёт новый обозреватель под кодовым названием Project Spartan. Редмондская корпорация пока не выбрала название для данного продукта. Таким образом, Internet Explorer хоть и войдёт в состав Windows 10, но будет использоваться лишь для обратной совместимости ― в основном в корпоративном сегменте. Впрочем, пользователям Windows 7 и 8.1 придётся пользоваться старым добрым IE, так как Project Spartan нацелен лишь на обладателей «десятки». ![]() ![]() Материалы по теме:
Союз недели ― TAG Heuer, Intel и Google вместе поработают на «умными» часами
Известный производитель наручных часов, швейцарская компания TAG Heuer объявила о заключении соглашения с Intel и Google. Корпорации объединят свои усилия, чтобы разработать «умные» часы ― скорее всего, речь идёт о продукте премиум-сегмента стоимостью более $1 000. Очевидно, что работать устройство будет на базе ОС Android Wear, а основой его станет процессор Intel ― возможно, это будет модуль Curie, созданный как раз для носимой электроники. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон Lumia 430 оценён в $70 В ассортименте компании Microsoft появился новый смартфон ― Lumia 430 Dual SIM. Новинка станет самым доступным смартфоном семейства Lumia ― производитель оценил его в $70. За эти деньги покупатель получит аппарат, оснащённый 4-дюймовым сенсорным экраном формата WVGA (800 × 480 точек), двухъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти, 2-Мп и 0,3-Мп камерами, модулями GPS, Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n. Работает Lumia 430 под управлением ОС Windows Phone 8.1. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Уход недели — Opel уходит с российского рынка, а Chevrolet оставит только 3 модели Первые два месяца нового года ожидаемо оказались катастрофичными для большинства автопроизводителей на российском рынке. Первые последствия уже есть ― компания General Motors объявила о масштабной реорганизации бизнеса в России. Так, к концу этого года бренд Opel полностью уйдёт с российского рынка. Chevrolet, по сути, тоже ― в продаже останутся лишь премиум-автомобили: Camaro, Tahoe и Corvette. Завод GM Auto в Санкт-Петербурге законсервируют — производство автомобилей будет прекращено уже в середине 2015-го. Есть и хорошие новости ― сейчас автомобили Opel можно приобрести с 25-процентной скидкой. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме: Обзор портативной рабочей станции MSI WS60: в новой роли
20.03.2015 [00:00],
Константин Денисенко
В чём же кроется главное отличие портативной рабочей станции от игрового ноутбука? Ответ на этот вопрос прост и прозаичен: в видеокарте. В ноутбуках, предназначенных для серьёзной работы с графикой, устанавливают профессиональные графические адаптеры вроде NVIDIA Quadro. Они предназначены для работы со специализированным софтом, таким как 3ds Max, Maya и AutoCAD. Ну здравствуй, Windows 7, давно не виделись Видимо, в MSI почувствовали, что восстанавливающийся после кризиса рынок ПК будет нуждаться в портативных рабочих станциях, и переоборудовали некоторые игровые ноутбуки в «рабочие лошадки», заменив в них игровые видеокарты профессиональными и внеся некоторые дополнительные изменения. Увы, на этот раз в компании не стали давать имена собственные новым лэптопам, а жаль. Отличить «Доминатор» от «Апача» было гораздо проще, чем модель GT72 2PC от GE60 2PE. Разве что буква W в названии нашего героя вполне наглядно говорит о том, что предназначен он не для игр (G — Gaming), а для работы (W — Work или Workstation). Прежде чем переходить к осмотру MSI WS60, давайте как следует изучим его видеокарту и поймём, за что же стоит платить почти две цены игрового ноутбука — в России рассматриваемая нами рабочая станция будет стоить примерно две с половиной тысячи долларов США. Если сравнить технические характеристики игровых карт GeForce и рабочих Quadro, то на первый взгляд игровые решения кажутся более мощными и одновременно более дешевыми. Так зачем же были нужны решения NVIDIA Quadro и Tesla? Для профессиональной работы с графикой необходимы такие особенности, как большой объём видеопамяти и поддержка нескольких мониторов одной видеокартой. Пять-шесть лет назад такими характеристиками могли похвастаться только профессиональные решения, в драйверах которых, ко всему прочему, были сделаны разные оптимизации, необходимые для ускорения работы в профессиональном ПО. Но всё это было раньше, а теперь у игровых видеоадаптеров часто можно встретить 2, 3 или 4 Гбайт видеопамяти. Это случилось из-за распространения мониторов с разрешением 4К, ведь чем выше разрешение монитора, тем больший объем текстур должен храниться в памяти видеокарты. Да и аппетит современных игр в более низких разрешениях уже вплотную подошёл к отметке 3 Гбайт. Подключение трёх мониторов к одной видеокарте сегодня также не в новинку, ну а про архитектуру NVIDIA CUDA и открытый язык OpenCL, позволяющие использовать видеокарту для разных сложных вычислений, можно и вовсе не упоминать. Так что же получается, GeForce отличаются от Quadro только своими специальными драйверами? Ответ на этот вопрос мы будем искать в тестировании, а пока познакомимся поближе с героем нашей статьи, ноутбуком MSI WS60. Как мы уже писали, MSI создает портативные рабочие станции на базе игровых ноутбуков. Так, при изготовлении MSI WS60 за основу был взят игровой ноутбук MSI GS60 Ghost, о котором мы писали весной прошлого года. Напомним, что тогда этот лэптоп зарекомендовал себя очень хорошо. Несмотря на то, что «Призрак» и WS60 имеют много общего, небольшие различия во внешнем виде между этими моделями есть. Так, на крышке ноутбука изменился логотип. У игрового MSI GS60 Ghost был логотип игровой серии MSI, а у WS60 он напоминает стилизованную W — первую букву в слове Workstation. Крышка, как и раньше, выполнена из металла, открывается она все так же легко и все так же быстро собирает отпечатки пальцев. Как и с «Призраком», в комплекте с MSI WS60 поставляется удобный чехол для переноски ноутбука Светящийся логотип MSI WS60 крупным планом Если поднять крышку, то можно заметить ещё одно отличие — в WS60 применено глянцевое покрытие экрана, в то время как у его игрового предшественника была матрица с матовым. Можно не любить глянцевые экраны, но у них есть свои плюсы: покрытие матрицы не создаёт кристаллического эффекта, не искажает цвета и не уменьшает яркость. Главное — не ставить напротив такого экрана источник яркого света, иначе не избежать бликов. Тип используемой матрицы — IPS, но предусмотрена и модификация WS60 c Full HD-экраном, в которой будет установлена матрица PLS. У нашего же подопытного разрешение выше — 2880 × 1620 пикселей, а значит, без масштабирования не обойтись. Впрочем, особых проблем с ним мы не встретили, работать с ноутбуком было удобно. Вероятно, всё дело в нестандартном разрешении, которое оказалось лишь немногим больше WQHD (2560 × 1440 пикселей). Кроме того, у дисплея MSI WS60 нашлась одна любопытная особенность: яркость экрана менялась в зависимости от отображаемого контента. Так, если открыть большое количество светлых окон, яркость повышалась, а при большом количестве тёмных окон она, наоборот, понижалась. За время тестирования мы так и не обнаружили, как отключить эту опцию, хотя нельзя сказать, что она мешала работать. Индикаторы на передней панели Рабочая область, как и крышка, по-прежнему выполнена из металла и активно собирает отпечатки пальцев. Клавиатура MSI WS60 в целом получилась хорошей, но некоторое время на привыкание потратить придётся. Ход клавиш у неё нормальный, но сами кнопки посажены немного выше, чем у других ноутбуков, что может поначалу вызвать ощущение дискомфорта. У WS60, как и у «Призрака», есть возможность программного переназначения кнопок клавиатуры и записи макросов. Не забыли даже разноцветную подсветку. Размер тачпада составляет 105 × 75 мм (снова как у «Призрака»), работать с ним удобно, в том числе благодаря спрятанным под сенсорную поверхность «кнопкам мыши». Такая особенность у ноутбуков с Windows встречается редко, поэтому добавим MSI WS60 ещё один плюсик в карму. На правой стороне ноутбука был обнаружен довольно редкий в наше время Thunderbolt 2, совмещённый с Mini DisplayPort. Кроме него, на правом торце размещен один порт USB 3.0, разъем сетевого адаптера, устройство чтения карт памяти (SDHC/SDXC) и (традиционно для MSI) перевёрнутый вверх тормашками HDMI. На левой стороне рабочей станции — ещё пара USB 3.0, два 3,5-мм аудиоразъёма для наушников и микрофона и разъём питания. На всякий случай мы проверили работоспособность порта Thunderbolt 2 — всё в полном порядке. Подключённый к MSI WS60 адаптер Thunderbolt → Gigabit Ethernet — единственное устройство с Thunderbolt, найденное в тестовой лаборатории 3DNews, — опознался без проблем и после установки драйверов исправно работал. С мониторами, которые мы подключали при помощи кабеля Mini DisplayPort ↔ DisplayPort, также не было проблем, даже разрешение 4К отображалось нормально, с частотой 60 Гц.
Сердце лэптопа — четырёхъядерный процессор Intel i7-4710HQ с кешем L3 объёмом 6 Мбайт и тактовой частотой 2,5 ГГц, которая может увеличиваться до 3,5 ГГц в режиме Turbo Boost. Такой процессор можно встретить в игровых и других мощных ноутбуках, но и для рабочей станции он прекрасно подойдёт. Объём оперативной памяти у MSI WS60 составляет 16 Гбайт, память представлена двумя планками DDR3L-1600. К сожалению, из-за особенностей конструкции рабочей станции заменить оперативную память самостоятельно не выйдет. Подробнее об этом мы поговорим в следующем разделе, а пока посмотрим повнимательнее на спецификации видеокарты. Итак, самая интересная часть MSI WS60 — это видеокарта NVIDIA Quadro K2100M с 2 Гбайт видеопамяти GDDR5. Этот видеоадаптер, построенный на чипе GK106 (архитектура Kepler), нечасто встречается внутри ноутбуков. По конфигурации GPU его можно расположить между игровыми моделями GeForce GT 755M и 760M. Внутри видеочипа Quadro K2100M находятся: 3 потоковых мультипроцессора, 576 унифицированных шейдерных процессоров, 48 текстурных блоков и 16 блоков растеризации. Тактовая частота графического процессора составляет 654 МГц, а ширина памяти — 128 бит. Постоянная память представлена двумя твердотельными накопителями формата M.2 объёмом 128 Гбайт каждый. Накопители объединены в RAID-массив MSI Super Raid. Его объём составляет 256 Гбайт, из которых пользователю доступны 238 Гбайт. Помимо SSD, в тонкой рабочей станции нашлось место и для полноценного жёсткого диска WD Blue объёмом 1 Тбайт. Батарея у WS60 такая же, как и у GS60 Ghost, — встроенная. Её ёмкость составляет 52 Вт·ч (4640 мА·ч, 11,1 В), а состоит она из шести ячеек. Конечно, в режиме работы в AutoCAD, например, заряда батареи хватит ненадолго, но концепция мобильной рабочей станции и не подразумевает долгой работы в автономном режиме. Здесь важнее защищенность от сбоев внешнего питания, массогабаритные характеристики и возможность не быть прикованным к рабочему месту и продемонстрировать результаты заказчику на встрече. Блок питания остался без изменений — тонкий «кирпичик» мощностью 150 Вт (19,5 В, 7,5 А). В продаже MSI WS60 должен был появиться в начале декабря, но поставки немного задержались. Побывавшая в нашей лаборатории модификация с 3K-экраном будет стоить примерно на 10 тысяч рублей дороже версии с Full HD-дисплеем, а та, в свою очередь, будет где-то в полтора раза дороже игрового ноутбука MSI GS60 Ghost с Full HD-дисплеем и примерно теми же характеристиками. Внутреннее устройство и компоновка элементов у MSI WS60 почти такие же, как у «Призрака». У MSI WS60 четыре динамика: два спереди — они разнесены достаточно далеко и два сзади — эти установлены почти вплотную. Теоретически жёсткий диск и оперативную память можно заменить самостоятельно, но на практике делать этого не стоит. Если судить по гарантийным пломбам на днище лэптопа, его вскрытие приведёт к потере гарантии. Кроме того, планки оперативной памяти находятся между материнской платой и клавиатурой, а значит, для замены памяти и вовсе придётся разбирать ноутбук целиком. Система охлаждения состоит из двух радиаторов, двух турбин и четырёх тепловых трубок. Кроме того, теплопакет NVIDIA Quadro K2100M на 30 Вт меньше, чем у GTX 860M, которая была установлена внутри «Призрака», поэтому о работе системы охлаждения можно не волноваться. Различия между NVIDIA GeForce и NVIDIA Quadro Если говорить кратко, то видеокарты NVIDIA GeForce предназначены для игр, в то время как ускорители серии Quadro или Tesla — для серьёзной работы с трехмерной графикой. Преимущества NVIDIA Quadro по сравнению с GeForce заключаются в нескольких вещах. Во-первых, видеокарты NVIDIA GeForce могут выводить только 24-битный цвет (16,7 млн цветов), которого достаточно большинству мониторов. А NVIDIA Quadro позволяют работать с настоящим 30-битным цветом, то есть отображают 1,073 млрд оттенков. Во-вторых, разница между «Квадрой» и «Джифорсом» кроется в драйверах. Драйвера для «Джифорсов» оптимизированы под игровую нагрузку, то есть под работу в реальном времени с небольшим количеством треугольников, но тяжёлыми «игровыми» текстурами и сложными шейдерами постобработки. В случае с «Квадрами» дела обстоят иначе — для работы с графикой видеокарте не нужно «переваривать» большие «игровые» текстуры и шейдеры, а вот количество треугольников в сцене на подобных задачах повышается на несколько порядков. Кроме того, драйверы NVIDIA GeForce оптимизированы для работы с игровым API DirectX, а драйверы NVIDIA Quadro ориентированы на OpenGL, ведь именно этот API традиционно используют мощные редакторы 3D-графики. В-третьих, благодаря технологии NVIDIA MOSAIC к видеокартам NVIDIA Quadro можно подключать до 16 дисплеев одновременно. Правда, итоговое количество дисплеев будет зависеть от количества разъёмов на видеокарте. Например, к одному разъёму DisplayPort V1.2 можно подключить до четырёх Full HD-мониторов. Что же касается вычислений двойной точности (FP64), то у «Джифорсов» и «Квадр», построенных на чипе GK104 (а именно на его основе и сделана рассматриваемая нами Quadro K2100M), есть всего по восемь FP64-ядер на один блок SMX — не так много по сравнению со всеми остальными ядрами. Дело в том, что при нагрузке, для которой предназначены «Квадры», такие вычисления, как правило, не востребованы. Для вычислений FP64 у NVIDIA есть ускорители из серии Tesla. Что касается вычислений с одинарной точностью (FP32), то у рассматриваемой нами видеокарты Quadro K2100M (как и у видеокарт GeForce с чипами GK104) она в 24 раза выше, чем производительность с двойной точностью. Обзор 27-дюймового ASUS Designo MX27AQ: чтобы было красиво
19.03.2015 [00:00],
Константин Денисенко
Мониторы из серии ASUS Designo задумывались как тонкие, красивые и элегантные решения. В результате они стали заметно выделяться на фоне конкурентов, упакованных в обычные прямоугольные пластиковые корпуса. В нашу тестовую лабораторию попала новая модель этой серии — ASUS MX27AQ. Выглядит она просто отлично — сразу видно, что дизайнеры ASUS постарались как следует.
Покрытие у экрана матовое, а его разрешение составляет 2560 × 1440 пикселей, что в сочетании с 27-дюймовой диагональю даёт PPI примерно 109 точек на дюйм. Подсветка монитора — W-LED Edge Backlight — состоит из белых светодиодов, расположенных на внутренней поверхности одного из его торцов. В мониторе установлена AH-IPS-матрица LM270WQ4-SSA1, произведённая компанией LG. Яркость субпикселей кодируется при помощи 8 бит. Производитель дисплея заявляет о полном цветовом охвате диапазона sRGB — для современного монитора это уже не редкость. Согласно тем же спецификациям, максимальна яркость экрана составляет 300 кд/м2, а статическая контрастность — 1000:1. Время отклика матрицы равняется 5 мс, оно было измерено по методике GtG. Если подвести предварительный итог, то характеристики ASUS MX27AQ получились весьма интересными. На момент подготовки этой статьи (18.03.2015) монитор ASUS MX27AQ мы смогли найти всего лишь в одном московском интернет-магазине, его можно было приобрести примерно за 43 500 рублей. Вполне возможно, со временем ASUS MX27AQ появится в большем количестве магазинов, что скажется на его стоимости. Монитор ASUS MX27AQ относится к классу «безрамочных» дисплеев, поэтому выглядит очень красиво. Толщина левой, правой и верхней металлических рамок составляет примерно 1 мм, а нижняя рамка, за которой скрывается блок подсветки и электронные схемы, вышла самой толстой — 17,5 мм. На передней панели, в правом нижнем углу, заметен ряд точек, который можно принять за сенсорные кнопки. На самом деле это нет так, светодиоды лишь обозначают места расположения реальных механических клавиш. Они расположены на скошенном нижнем торце, на котором также находятся два динамика. Привыкать к такому расположению кнопок приходилось долго, хотя побороть ошибку — жать на кнопку Power вместо «Меню» — не удавалось почти до самого конца тестирования. На боковых торцах монитора нет ничего примечательного. Там не нашлось места ни для USB-хаба, ни для слота карт памяти или разъёма для подключения наушников. Подставка у монитора получилась простой и красивой одновременно. На столе дисплей стоит твёрдо, но диапазон регулировок довольно скромный — от -5° (вперёд) до +20° (назад). Все разъёмы монитора расположены перпендикулярно дисплею, на его задней стороне. Портов у монитора много: трио HDMI v1.4 (один из которых совмещён с MHL v2.0), DisplayPort v1.2, а также 3,5-мм аудиоразъём для подключения наушников и разъём для блока питания. Несмотря на такое большое количество видеовходов, монитор, к сожалению, не оснащён функциями «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой», то есть PiP и PbP. Отверстий для настенного крепления VESA у монитора также нет. В комплекте с монитором, помимо документации, поставляются следующие компоненты:
Автодайджест №294: Джереми Кларксон без работы
16.03.2015 [00:01],
Александр Шаронов
Год назад мы впервые рассказывали про компанию Elio Motors и ее одноименный автомобиль. По большому счету она является полной противоположностью Tesla Motors. Если Tesla выпускает очень дорогие автомобили, то дебютная модель Elio Motors будет стоить всего 6 800 долларов. К тому же Elio будет не электрокаром, а бензиновой машинкой, пусть и с весьма необычным внешним видом. В феврале 2014 года основатель и генеральный директор Elio Motors Пол Элио (Paul Elio) обещал начать выпуск компактного трицикла в 2015 году, однако теперь запуск производства перенесен на 2016 год. Зато разработчики поделились новой интересной информацией о своем детище. Большая часть свежего анонса посвящена двигателю. Ранее предполагалось, что Elio должен получить трехцилиндровый бензиновый моторчик объемом 0,9 литра, выдающий 55 лошадиных сил. Оказывается, команда Пола Элио планировала использовать силовой агрегат старенькой американской машинки Geo Metro, являющейся предком Chevrolet Aveo. Установка такого двигателя была экономически целесообразной, однако тесты показали его несовместимость с проектом Elio: старый ДВС был рассчитан на куда более тяжелые машины. Из-за этого Пол Элио обратился в автомобильную инжиниринговую компанию IAV, которая в результате и занялась разработкой мотора. Специалисты IAV фактически заново изобрели мотор Geo Metro: они сохранили блок цилиндров, но изменили все остальное. Перед инженерами стояла довольно сложная задача: двигатель должен быть предельно экономичным, но при этом обеспечивать динамичное ускорение в городе. К тому же основным условием Elio Motors оказалась простота производства и дешевизна. Чтобы добиться заданных параметров, разработчики установили двухрежимную систему механизма газораспределения: на малых скоростях клапаны открываются полностью, чтобы обеспечить высокий крутящий момент и быстрый разгон, а при движении по трассе они перемещаются лишь в части диапазона, чтобы снизить расход топлива. В итоге Elio будет потреблять всего 2,8 литра бензина на 100 километров, но при этом разгоняться с 0 до 100 км/ч менее чем за 9 секунд, то есть быстрее большинства малолитражек. Также представители Elio Motors рассказали о безопасности своего автомобиля. В прошлом году Пол Элио обещал, что его экономичная машина во что бы то ни стало сдаст краш-тест Национального управления безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) на пять звезд. Для этого Elio оснащен прочной пространственной рамой из высокопрочной стали и зоной программируемой деформации. Пока автомобиль еще не встречался с бетонным перекрытием (во всяком случае, об этом не сообщается), но модель уже прошла виртуальное тестирование на системах Altair Engineering. Согласно компьютерным расчетам, оборудованный ремнем безопасности и подушкой трицикл способен выдержать фронтальное столкновение. При моделировании использовался манекен Hybrid III весом 78 кг. Точные данные о скорости и перегрузках отдельных частей тела не сообщаются. Пол Элио считает, что подавляющему большинству автомобилистов не нужны огромные внедорожники и седаны. Чаще всего в машине ездит единственный человек — сам водитель. Так почему бы не сэкономить и одновременно не сделать нашу планету немного чище? Уже многие годы не утихает спор, какое же управление автомобильными мультимедийными системами более удобное: кнопочное или сенсорное. Сегодня сенсорные экраны нередко встречаются даже в бытовой технике, их можно без труда установить и в машину. Но автомобиль существенно отличается от смартфона или умного чайника: управление необходимо сделать таким, чтобы водитель во время движения смог выполнять базовые функции и не отвлекался бы сильно от дороги. Именно из-за этого многие производители по сей день избегают сенсорных экранов. Показателен пример немецких премиум-марок: Audi, BMW и Mercedes-Benz единогласно выбрали кнопки и вращающиеся шайбы, а ведь у этих производителей на первом месте стоит явно не вопрос цены. С недавних пор немцы стали робко внедрять разнообразные сенсорные элементы вроде отдельных тачпадов или чувствительных поверхностей вращающихся рукояток. А в ближайшем будущем автомобили BMW все же получат дисплеи, на которые можно будет нажимать. О поворотном моменте в развитии мультимедийных систем объявил Адриан Ван Хойдонк (Adrian van Hooydonk), вице-президент BMW по вопросам дизайна. «Мы сделаем несколько больших шагов вперед в способе управления автомобилем, и важной частью этого станут проекционные дисплеи и голосовое управление. Конечно, использовать iPad сидя в кресле существенно проще, чем во время поездки по автомагистрали. Это испытание, над которым мы работаем, и особая роль в управлении останется за вращающейся шайбой iDrive даже в обозримом будущем, когда мы будем использовать сенсорные дисплеи», — коротко и ясно прокомментировал Хойдонк перспективные способы управления. Вице-президент BMW отметил, что ему не импонирует подход Tesla Motors (напомним, что в седане Model S установлена огромная по автомобильным меркам 17-дюймовая панель в портретной ориентации): «Сенсорный дисплей — это большая плоская поверхность, а как дизайнеры мы не любим видеть большие плоские поверхности. Тем не менее не за горами внедрение гибких экранов. Мы мечтаем о бесшовной интеграции экрана и формы». Слова Адриана Ван Хойдонка воодушевляют: в ближайшее время компания BMW готовится представить прорывную технологию. Мы уже почти привыкли к изогнутым дисплеям в телевизорах, мониторах и даже смартфонах, но в автомобилях они ранее не применялись. А кому, как не BMW, удается внедрять инновации? Стоит лишь вспомнить свежие модели BMW i3 и BMW i8. Кстати, именно на новинках i-серии может быть опробован новый сенсорный дисплей. Тема автомобильных мультимедийных систем очень интересна, но делу время, потехе час — пора перейти к чему-то более серьезному. Отлично подойдет тема революционных аккумуляторных батарей. На прошлой неделе о новых успехах отрапортовала компания XG Sciences. Она известна в области изучения графена и его применения в различных отраслях. Работы по оптимизации батарей были начаты несколько лет назад, а в 2013 году XG Sciences публиковала первые радостные анонсы, согласно которым в ближайшем будущем нас ждет существенное увеличение энергетической емкости АКБ. Теперь поступило еще одно радостное известие с этого фронта. Два года назад инженеры XG Sciences представили необычные литий-ионные батареи. В них анод был сделан из кремниевых нанотрубок, стабилизированных при помощи графеновых нанопластинок. Тогда ученые обещали повысить емкость батарей в четыре раза по сравнению с существующими аналогами. Но для разработок требуется много времени и денег — лишь теперь XG Sciences добилась стабильности от новых аккумуляторов. Согласно последним исследованиям, батареи с инновационным анодом могут выдержать свыше 450 циклов заряда/разряда. При этом они обладают емкостью 600 мА·ч/г в широком диапазоне напряжений. «Мы верим, что наш новый материал является первым коммерчески доступным союзом кремния и графена в составе анода, который позволил достигнуть важного рубежа производительности. С четырехкратным увеличением емкости относительно типичных анодов, КПД первого цикла на уровне 85-90% и двукратным увеличением срока жизни по сравнению с прошлым поколением, мы уверены, этот материал откроет для наших клиентов новые рынки с доступными и безопасными батареями», — заявил Филип Роуз (Dr. Philip Rose), глава XG Sciences. Компания XG Sciences не занимается поставками батарей на потребительский рынок, однако работает с крупными покупателями аккумуляторов. К примеру, в январе 2014 года было заключено партнерское соглашение о сотрудничестве с Samsung Ventures Investment Corporation. Тогда южнокорейская компания начала инвестировать в XG Sciences, объем финансовых вливаний не уточняется. Несмотря на положительные тенденции, в заявлениях XG Sciences есть место для обоснованного скепсиса. В 2013 году представители компании утверждали, что им удалось добиться емкости литий-ионных батарей, равной 1500 мА·ч/г. Получается, что с тех пор этот показатель упал почти в три раза, а ведь пока дело так и не дошло до серийного производства аккумуляторов. Однако эти цифры без привязки к ныне выпускаемым АКБ мало что значат. Судя по графику, прототипы новых батарей XG Sciences работают при напряжении от 2,7 до 4,2 В. Таким образом, удельную емкость 600 мА·ч/г можно перевести в 1620-2520 мВт·ч/г. Сравним этот показатель с известными данными о новейшем электрокаре Audi R8 e-tron. Во время презентации производитель похвастался, что он смог повысить емкость с 84 Вт·ч/кг (84 мВт·ч/г) до 154 Вт·ч/кг (154 мВт·ч/г), то есть почти вдвое. Если все расчеты верны, новые аккумуляторы с кремниево-графеновым анодом превосходят АКБ Audi R8 e-tron минимум в 10 раз. На очереди у нас еще одна любопытная тема об автомобильном «железе». Одной из самых захватывающих новинок Международного автосалона в Женеве стал суперкар Koenigsegg Regera. Причем в нем в первую очередь привлекает не внешность, которая, конечно, тоже заслуживает похвалы, а техническая начинка. Шведским инженерам каким-то чудом удалось совместить пятилитровый турбированный V8 с тремя электромоторами и при этом не использовать трансмиссию в ее классическом представлении. В автомобильном сообществе уже идут горячие споры об инновационной системе Koenigsegg Direct Drive Transmission, а принцип ее действия пытались объяснить и сторонние специалисты, и сам Кристиан фон Кёнигсегг (Christian von Koenigsegg), основатель компании имени себя. Теперь стало известно еще об одной невероятной идее: кудесники Koenigsegg создают двигатель без распределительного вала. Распредвал является такой же неотъемлемой частью любого поршневого двигателя внутреннего сгорания, как и сами поршни. О разрушающем стереотипы изобретении журналистам Top Gear рассказал Кристиан фон Кёнигсегг. Вообще этот человек является ярким примером сочетания в одной личности инженерного гения и талантливого бизнесмена. Он не только нанимает хороших инженеров, но и сам вносит массу интересных и даже революционных идей. Отказаться от распредвала тоже решил Кёнигсегг. Упрощенно Кристиан описывает свое изобретение следующим образом: «Я вижу это так: если сравнить двигатель с пианино, а клапаны с клавишами, то с распределительным валом вы играете на пианино с помощью метлы». Очевидно, что, если играть музыку пальцами, результат получится куда более качественным, нежели при использовании метлы. То же самое касается распредвала: по мнению Кёнигсегга, при современном уровне технологий он является совершенно ненужной деталью. Современные двигатели давно оснащены четырьмя клапанами на цилиндр для более свободного «дыхания». Однако при малых оборотах получается обратный эффект: через отверстия большего размера заданный объем воздуха проходит с меньшей скоростью, что уменьшает эффект турбулентности и в результате ухудшает смешиваемость топливно-воздушной смеси. Чтобы избавиться от этого эффекта, в первую очередь необходимо отключить по два клапана на цилиндр. Затем можно избавиться от воздушной заслонки (дросселя), поскольку его функции можно переложить на впускные клапаны. Этот шаг также должен ускорить отклик, поскольку клапаны находятся существенно ближе к камере сгорания. Вообще подобная технология не является фантастикой и уже реализована в двигателях BMW с системой Valvetronic. Однако в них все же используется распредвал. Дополнительно инженеры Koenigsegg предлагают полностью отключать отдельные цилиндры. Сегодня такой метод используется на некоторых моторах Volkswagen и других производителей, но, в отличие от них, шведы смогут деактивировать цилиндры не попарно. Однако кроме всех вышеперечисленных плюсов, которые в той или иной мере уже реализованы, отказ от распределительного вала позволит менять характер работы двигателя в более широком диапазоне. К примеру, при одной настройке мотор будет казаться дизельным по характеру, а при другой позволит насладиться максимальными оборотами под трель в стиле «Формулы-1». В своем интервью Кристиан фон Кёнигсегг признался, что он уже много лет вынашивает революционные планы в области модернизации механизма газораспределения. При этом бизнесмен не ограничивается пространными размышлениями: разработка идет уже 14 лет, а сегодня проектированием новой системы занято восемь инженеров. Многие могут посчитать, что изобретения какой-то маленькой шведской компании не должны интересовать рядового автомобилиста. Koenigsegg выпускает в среднем 11 машин в год, то есть лишь избранные смогут воспользоваться уникальной системой. Однако Кёнигсегг решил идти по пути Volvo, которая в середине XX века открыла патент на трехточечные ремни безопасности. Еще одним примером может служить Tesla Motors, которая безвозмездно поделилась с автомобильной отраслью некоторыми разработками в области электрокаров. Возможно, компания Koenigsegg не будет заниматься благотворительностью, но применение революционных двигателей не ограничится сверхдорогими суперкарами: уже сейчас производитель работает на несколько крупных внешних заказов. Каждый мечтает об автомобиле выходного дня. Для кого-то это прокачанный внедорожник, который способен залезть в любые дебри, для другого — спорткар со сногсшибательной динамикой. Японская компания Phiaro Group попыталась представить свое видение такой машины, в результате у нее получился концепт Phiaro P75 Concept Cipher. Phiaro Group ведет свою историю с 1939 года. Она занимается проектированием и проработкой дизайна в области автомобилей и мотоциклов. Концепт Phiaro P75 создан в честь ее 75-летнего юбилея. Cipher — аббревиатура от Cae Integrated PHiaro Engineered Racer. Это легкий двухместный гоночный автомобиль, созданный специально для трека. Если когда-нибудь начнется серийное производство Phiaro P75 Concept Cipher, этот спорткар составит конкуренцию таким мэтрам, как Ariel Atom и KTM X-Bow. Японский концепт выглядит очень грозно. Из-за точечных передних фар и агрессивной морды Phiaro P75 Concept Cipher немного напоминает отечественный спорткар Marussia B2, которому так и не суждено выйти. О серийном выпуске новинки в Phiaro Group пока не говорят. Они лишь загадочно называют концепт «посланием будущему поколению». По размерам Phiaro P75 Concept Cipher разместился как раз между Ariel Atom и KTM X-Bow. Длина его кузова составляет 3640 мм при колесной базе 2350 мм. При этом японская модель оказалась легче своих европейских коллег: она весит всего 596 кг. Однако и двигатель у Phiaro P75 Concept Cipher куда проще: в созданном для трека автомобиле установлен полуторалитровый бензиновый мотор мощностью 144 лошадиных силы. Скорее всего, динамические характеристики родстера не подкачают, однако он не сможет дотянуться даже до базовых версий обозначенных выше оппонентов. В Phiaro P75 Concept Cipher установлены пятиступенчатая механическая трансмиссия и подвеска на двойных поперечных рычагах. Обзор NAS QNAP TS-251: сильный малый
16.03.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Среди сетевых накопителей QNAP немало двухдисковых моделей. В основном эти устройства не отличаются высокой производительностью и относятся к NAS начального уровня, хотя по программным возможностям они, как правило, не уступают моделям бизнес-сегмента. Новый двухдисковый NAS QNAP TS-251 является исключением. В его основе лежит, вероятно, самая производительная на данный момент среди решений такого класса платформа от Intel. Речь идёт об универсальной платформе Bay Trail, предназначенной как для классических настольных систем, так и для самого широкого круга устройств, включая смартфоны и планшеты. Сетевые накопители исключением из этого списка не являются, а потому сегодня, почти через два года после официального анонса платформы, на рынке появляются первые NAS на её основе.
* По данным «Яндекс.Маркета» за 18.02.2015. Системная плата NAS QNAP TS-251 Поскольку в основе QNAP TS-251 лежит платформа Bay Trail, нетрудно догадаться, что сердцем этого NAS является SoC с архитектурой Silvermont, отличающейся достаточно высокой производительностью при малом энергопотреблении. Уровень TDP установленного на системной плате QNAP TS-251 двухъядерного процессора Celeron J1800 составляет всего 10 Вт при рабочей тактовой частоте 2,41 ГГц. Нет ничего удивительного в том, что процессор имеет пассивную систему охлаждения в виде небольшого алюминиевого радиатора. Сам процессор относится к серии недорогих настольных решений Bay Trail-D. Модули памяти ADATA DDR3L-1600 Платформа Bay Trail имеет двухканальный 128-битный контроллер ОЗУ DDR3 с частотой 1333 МГц. Что касается самого NAS, то его системная плата имеет два слота SO-DIMM, в которые могут быть установлены модули памяти общей ёмкостью до 8 Гбайт. В официальной таблице спецификаций указано, что модель QNAP TS-251 поставляется с 1 Гбайт ОЗУ, но в нашем тестируемом образце было установлено два модуля ADATA ADDS1600C2G11-BMIK ёмкостью 2 Гбайт каждый. Таким образом, общий объём установленной оперативной памяти составил 4 Гбайт, максимум же можно задействовать 8 Гбайт. Модули предназначены для работы на частоте 1600 МГц, но эта величина ограничена возможностями системной логики. Сетевые интерфейсы Intel I210 Передачу данных по сети обеспечивают два гигабитных интерфейса Intel I210. Контроллер интерфейса USB 3.0 ASM1074 Работу двух портов USB 3.0 обеспечивает микроконтроллер ASM1074 производства компании ASMedia Technology. Контроллер интерфейса HDMI ASM1442 Графическое ядро у платформы Bay Trail встроенное. Используется классический HD Graphics с частотой 688 МГц. Из особенностей нельзя не отметить наличие встроенного декодера, работающего со всеми популярными на сегодняшний день форматами, включая H.264, MPEG2, VC1 и другими, а также функцию аппаратного кодирования в H.264. При этом в перечне возможностей NAS производитель особенно выделяет возможность транскодирования Full HD-видео на лету и в фоновом режиме. Ну а проигрывание видео можно осуществлять не только по сети — NAS также позволяет выводить 1080p-видеосигнал с 7.1-канальным звуком через имеющийся на борту HDMI-выход стандарта 1.4a. Работу последнего обеспечивает контроллер ASM1442 производства компании ASMedia Technology. Модуль флеш-памяти Модуль диагностики Также на системной плате QNAP TS-251 можно найти модуль флеш-памяти Apacer на базе микросхемы TOSHIBA TC58NVG2S0FTA00 для хранения служебных файлов ёмкостью 512 Мбайт. Рядом с одним из модулей памяти расположена ещё одна крупная микросхема — Fintek F71869AD, предназначенная для мониторинга и диагностики системы. В целом комплектация аппаратной базы весьма внушительна. Для полноты картины не хватает разве что порта eSATA для подключения внешних накопителей, но проблемой это не является. К устройству через USB-порты можно подключить один или два модуля расширения от QNAP, увеличив таким образом общую ёмкость дискового пространства вплоть до 144 Тбайт (16 в самом устройстве и по 64 в каждом из двух 8-дисковых модуля, если использовать 8-терабайтные диски). Для этой цели придётся дополнительно приобрести восьмидисковый модуль расширения QNAP UX-800P или пятидисковый QNAP UX-500P. Комплектация Комплект поставки NAS QNAP TS-251 Новинка поставляется в достаточно крупной для двухдискового NAS коробке, да ещё и оформленной в необычных для сетевых накопителей QNAP цветах: вместо привычного серебристого используется ярко-оранжевый. Внутри, помимо самого устройства, мы обнаружили классический набор аксессуаров:
Полное руководство пользователя предлагается скачать с сайта производителя. Там же найдётся и самая свежая версия управляющей программы QTS, которую требуется установить самостоятельно. Внешний вид и эргономичность QNAP TS-251: вид снизу Корпус накопителя построен по классическому для многих двухдисковых моделей принципу. В основе его лежит силовой металлический каркас, закрытый снаружи двумя пластиковыми панелями, формирующими половинки корпуса. Они также принимают часть нагрузки и изнутри имеют солидные рёбра жёсткости, а снизу к ним приклеены четыре резиновые ножки. Белый пластик имеет шероховатую поверхность, а потому отпечатки пальцев ему не страшны. Лакированная вставка присутствует только на лицевой панели, да и то совсем небольшая. Интерфейсы лицевой панели В отличие от многих недорогих двухдисковых NAS, в которых для монтажа дисков требуется разобрать корпус, модель QNAP TS-251 оснащена дисковым отсеком со съёмными салазками, доступ к которым осуществляется с лицевой панели корпуса, как и у подавляющего большинства сетевых накопителей, рассчитанных на четыре диска. Также на лицевую панель вынесен один из двух портов USB 3.0 с кнопкой инициирования копирования, порт приёмника инфракрасного сигнала, кнопка управления питанием и блок светодиодных индикаторов, информирующих пользователя о состоянии устройства, работе сетевых интерфейсов и интерфейса USB, функционировании жёстких дисков. Интерфейсы задней панели На задней металлической панели, рядом с вентиляционной решёткой, расположен разъем HDMI, пара портов USB 2.0 и один USB 3.0, два сетевых интерфейса RJ-45, гнездо для подключения адаптера питания, утопленная вглубь корпуса кнопка сброса настроек и отверстие для крепления замка безопасности типа Kensington. В целом внешний вид изделия нельзя назвать революционным или даже просто новым, но все элементы конструкции, органы управления и интерфейсы расположены удобно, а качество изготовления всех составных частей корпуса доведено практически до идеального. ⇡#Установка жёстких дисков и внутреннее строение Дисковый отсек Дисковые салазки Установка дисков в случае с QNAP TS-251 не отнимет много времени. Для этого нужно извлечь из корпуса не имеющие страховочных замков салазки и закрепить на них четырьмя винтами каждый из дисков. Сами салазки полностью выполнены из пластика, как у большинства домашних моделей NAS от QNAP. Внутреннее строение корпуса Чтобы заменить модули памяти более ёмкими, корпус NAS придётся разобрать. Причём потребуется не только снять пластиковый кожух, но и полностью разобрать силовой каркас. Другого пути добраться до слотов SO-DIMM не существует. Сама системная плата расположена вдоль одной из боковых сторон корпуса, но закреплена она не на пластиковом кожухе, а на металлической стенке. Внутри корпуса достаточно свободного пространства для нормального функционирования вентиляционной системы, так что за температурный режим установленных внутрь жёстких дисков вряд ли стоит сильно переживать. Уровень нагрева жёстких дисков при обычной работе Остаётся лишь добавить, что устройство не только почти не шумит, но и не сильно нагревается при работе. Это позволяет разместить его в домашних условиях где-нибудь в дальнем углу, за видеопанелью, и не думать о его охлаждении. Главные события прошедшей недели, 9–15 марта 2015 года
15.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Apple представила MacBook будущего Главным событием минувшей недели стал анонс компанией Apple нового ультракомпактного ноутбука. 12-дюймовый MacBook весит чуть больше 900 граммов, а его максимальная толщина составляет 1,3 см. IPS-дисплей имеет разрешение 2304 × 1440 пикселей, а логотип в виде яблока на тыльной стороне лишился подсветки. Благодаря использованию 14-нм процессора Intel Core M поколения Broadwell с интегрированной графикой Intel HD 5300 и TDP 5 Вт Apple удалось избавиться от активного охлаждения ― таким образом, новый MacBook не производит никакого шума. Главным минусом устройства является отсутствие традиционных портов ― на корпусе ноутбука присутствует лишь разъём USB-C, через который в том числе подаётся питание. Для подключения любой периферии придётся использовать переходники, которые в комплект поставки устройства не входят. В России продажи новинки начнутся 10 апреля по цене от 100 тысяч рублей. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Цифры недели ― золотые Apple Watch оценили в $10 000 В рамках презентации Spring Forward компания Apple поделилась новой информацией об «умных» часах Watch. Продажи новинки стартуют 24 апреля по цене от $350 за модель Sport и до $10 000 за золотые Apple Watch Edition. За Watch Regular Edition в корпусе из нержавеющей стали придётся заплатить не менее $550. Начинка всех часов абсолютно идентична, как и время автономной работы ― 18 часов при типичном сценарии использования. Заряжать часы довольно просто ― достаточно подключить магнитную клипсу к тыльной стороне устройства. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели — новый Chromebook Pixel получил два порта USB-C
Любопытно, что на этой неделе было представлено сразу два ноутбука с новыми разъёмами USB Type C ― это уже упомянутый выше MacBook и новый Chromebook Pixel. Новинка имеет весьма неплохое техническое оснащение: 2,2-ГГц процессор Core i5 (Broadwell-U) с интегрированной графикой Intel HD Graphics 5500 GPU, 8 Гбайт ОЗУ и SSD на 32 Гбайт. 12,85-дюймовый экран получил разрешение 2560 × 1700 точек. Также доступна модификация с удвоенным объёмом ОЗУ и SSD и более мощным процессором ― она получила название Chromebook Pixel Plus и оценена в $1 300, тогда как обычный вариант обойдётся на 300 долларов дешевле. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Анонс недели ― NVIDIA представила GeForce GTX 950M/960M
Модельный ряд мобильных графических ускорителей NVIDIA пополнилось двумя новыми адаптерами ― GeForce GTX 950M/960M. Новинки нацелены на средний ценовой сегмент и уже доступны для производителей ноутбуков. Спецификации GTX 950M / 960M выглядят так:
В скором времени стоит ожидать появления ноутбуков с новой графикой от таких производителей, как ASUS, Alienware, MSI, Razer, HP, Lenovo, Acer, Clevo и GIGABYTE. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Бренд недели — флагманские чипы MediaTek получат название Helio Компания MediaTek решила создать новый бренд для продвижения самых передовых процессоров ― отныне они будут называться Helio. Уже известно о том, что поначалу производитель будет предлагать два новых семейства процессоров ― Helio X и Helio P. В первое войдут самые производительные решения, во второе ― чипы, предназначенные для построения устройств с длительным временем автономной работы. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Открытие недели — Google открыла свой первый магазин Любители устройств на платформах Google теперь могут опробовать множество подобных гаджетов в одном месте ― для этого им придётся отправиться в Лондон, где на минувшей неделе был открыт первый магазин поискового гиганта. Называется он просто ― The Google shop. На прилавках магазина присутствуют планшеты и смартфоны на Google Android, хромбуки, часы на Andoid Wear и другие продукты партнёров Google. По формату The Google shop похож на магазины Apple, но есть и отличия ― к примеру, посетители смогут испытать чувство полёта с помощью планшета, большого экрана на стене и приложения Google Earth. Остаётся надеяться, что количество «гуглошопов» будет расти и когда-нибудь подобное учреждение откроется и в России. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
MWC 2015: HTC One M9, или Анонс анонсов
12.03.2015 [00:01],
Алексей Дрожжин
Как показывает практика, покупатели готовы прощать производителям техники многое. Они готовы закрыть глаза на неказистый дизайн, если им предлагают отличные характеристики. Или наоборот — не обращать внимания на недостаточно впечатляющие цифры в спецификациях, если устройство выглядит красиво и хорошо лежит в руке. Даже откровенный промах с одним из компонентов они готовы простить — например, если речь идет о дисплее. Или о модуле связи. Или о батарее. Или о процессоре. Да о чем угодно. Единственное исключение — это камера. Стоит вам оступиться в данном вопросе — и вам будут долго перемывать кости, забывая про все прочие преимущества вашего продукта. Вероятно, в этом есть определенный смысл: мы все сейчас смотрим на мир через объектив камеры смартфона, и даже самих себя многие из нас чаще видят на селфи, чем в старомодном аналоговом зеркале. Если бы Instagram✴ продавали сейчас, а не три года назад, за него пришлось бы заплатить больше чем жалкий миллиард долларов. Смартфоны HTC One M7 и HTC One M8, на наш взгляд, были очень хорошими. Они вышли очень красивыми, пожалуй, самыми-самыми красивыми на рынке — и это тот редкий в истории случай, когда к этим словам не обязательно добавлять «среди Android-смартфонов». Но сначала один «ультрапиксель», а потом — так и сразу два… В общем, этот маленький недостаток мешал симпатии перерасти в настоящую любовь. Лучше поздно, чем никогда: в новом поколении One компания HTC наконец-то избавилась от экзотического подхода к камеростроению. Причем тайваньцы решили изменить все весьма радикально: с 4 Мп перескочили сразу на 20 Мп. Производитель сенсора не озвучивается, официальная позиция: «У нас несколько поставщиков».
«Ультрапиксель» перекочевал во фронтальную камеру (разумеется, лишившись ненужного для селфи автофокуса). И если к задней камере на основе данной матрицы были вопросы, то спереди она работает вполне хорошо. Крупное «зерно» позволяет делать достойные автопортреты в условиях плохого освещения. Не очень понятно, какое разрешение у фронтальной камеры: все по инерции решили, что раз UltraPixel — то автоматически 4 Мп. Но сама HTC это нигде не указывает явным образом. Что касается качества съемки задней камеры, то пока новый 20-мегапиксельный сенсор не очень-то помогает: экземпляры HTC One M9, с которыми можно было познакомиться на MWC, снимали совсем не так хорошо, как хотелось бы. Как мы знаем, например по встроенным камерам смартфонов Sony, в данном вопросе важно не только железо, но и софт. В HTC признают, что софт в представленных на MWC образцах был не финальным и что алгоритмы работы камеры еще предстоит доделывать. Одно непонятно — когда компания собирается этим заниматься. Ведь смартфон должен попасть на прилавки магазинов совсем скоро, уже в апреле. Причем камера — не единственный компонент HTC One M9, к которому на данный момент есть вопросы. Также вызывает определенные сомнения все, что связано с производительностью. Процессор Qualcomm Snapdragon 810, на котором основан HTC One M9, — горячая штучка. Даже в режиме ленивого пролистывания интерфейса и съемки встроенной камерой тот экземпляр, с которым нам удалось пообщаться достаточно продолжительное время, ощутимо нагревался. А румынским журналистам из mobilissimo.ro при попытке прогнать тест AnTuTu на одном из экземпляров на стенде HTC удалось довести смартфон до перегрева.
Остальные характеристики если и изменились, то практически незаметно. Добавился 1 Гбайт оперативки, но исчез барометр. Смартфон стал на пару миллиметров короче и на миллиметр уже, но чуть-чуть потолстел. По части связи изменения сугубо положительные: новый модем, встроенный в процессор, умеет работать в 4G на более высоких скоростях. Но это пока чистая теория — таких сетей еще нет. Более приятно с точки зрения практики то, что смартфон обзавелся поддержкой гораздо большего количества частот LTE — набор теперь весьма универсальный. Место, освободившееся от практически бесполезной второй камеры, потратили на самое важное и дорогое — на аккумулятор. Прирост емкости составляет вполне внушительный ватт-час, если вам больше нравится в процентах — то почти 10%. Возможно, некоторым будет жаль, что вслед за дополнительной камерой не отправили второй динамик, ведь это позволило бы освободить место еще для парочки ватт-часов. Конечно, стереодинамики HTC One M8/M9 звучат фантастически хорошо для смартфона. Однако не факт, что это действительно стоит того объема, который теряется внутри корпуса. Что касается дизайна, то на данном этапе в HTC решили обойтись без резких движений и ограничились легким тюнингом. Разумеется, One M9 не копирует своего предшественника, One M8, полностью. Отличия есть: изменилась форма «глазка» камеры, появилась характерная ступенька, скрывающая излишнюю «полноту» рамок вокруг дисплея, светлая версия стала двухцветной — боковины корпуса в ней имеют золотистый окрас, тогда как задняя сторона смартфона серебристая. И все же, если не знать конкретные особенности или не держать в руках старый и новый аппараты одновременно, то чрезвычайно затруднительно понять, что One M9 — это новый смартфон. Это не такой уж плохой поход, если учесть, что дизайн HTC One M8/M9 — по-прежнему лучший на рынке. А лучшее, как известно, — враг всего остального. Что в итоге: HTC One M9 — очень красивый аппарат. Но про то, как он будет себя вести в реальной жизни, пока говорить невозможно: те экземпляры, которые были представлены на выставке, к этой самой реальной жизни готовы не были. Для того чтобы попасть на прилавки магазинов к апрелю, смартфоны должны были отплыть из китайских портов примерно в момент анонса. И тут есть два варианта: либо до апреля они в магазинах таки не появятся (в том случае если компания будет дорабатывать их до нужной кондиции), либо первых покупателей HTC One M9 ждут неприятные сюрпризы. На MWC 2015 HTC не только представила новый смартфон, но и сделала еще пару анонсов, уже откровенно предварительных. Во-первых, тайваньцы наконец-то не выдержали и решили все-таки присоединиться к числу производителей носимой электроники. Правда, в HTC настолько не уверены в нормальной работоспособности браслета Grip, что на стенде он был представлен только под стеклянным колпаком и только в выключенном виде. Возможно, это были просто макеты. Что в этом браслете особенного? В принципе, почти ничего — разве что встроенный GPS-приемник, позволяющий отслеживать маршрут прогулки/пробежки без использования смартфона (впрочем, для этого можно использовать и «умные» часы). В остальном это обычный фитнес-браслет, на рынке их уже множество. Производитель обещает до 5 часов работы с включенным GPS и до 2,5 дней без спутникового определения координат. Опять-таки не слишком впечатляющие результаты: те же «умные» часы Sony предлагают ровно то же самое плюс кое-что такое, что HTC Grip не умеет, — например, они могут работать аудиоплеером. Браслет создан в сотрудничестве с компанией Under Armour, о которой вы, вероятно, первый раз слышите. Это американский производитель «продвинутой» спортивной одежды. В отличие от всем известных Adidas или Nike, Under Armour работает далеко не во всех странах — скажем, в Испании он практически не представлен (что довольно символично в контексте MWC), на Тайване не представлен вовсе (что довольно символично в контексте HTC), о России уж и не говорим. И это еще одна проблема нового браслета: насколько мы поняли, распространять его HTC собирается через магазины Under Armour, а в качестве программного обеспечения использовать приложения Under Armour. Соответственно, некоторым регионам — в том числе и России — этого счастья может не достаться вовсе. Во-вторых, HTC приоткрыла завесу тайны над разработанным в сотрудничестве с Valve шлемом виртуальной реальности Vive. Шлем оснащен значительным количеством сенсоров, которые позволяют отслеживать перемещение жертвыпользователя на порядок более корректно, чем уже существующие решения. Собственно, в этом, похоже, и заключается ответ на вопрос: причем же тут HTC? HTC тут как раз при сенсорах — у компании есть серьезный опыт их использования в смартфонах. А также нечто вроде Big Data сенсорных данных, от этих самых смартфонов полученных (не то чтобы это афишировалось, но мы подозреваем, что это так). В общем, HTC имеет неплохое представление о том, как отслеживать перемещения пользователя в пространстве — и именно в этом сила HTC Vive. Помимо датчиков, встроенных в сам шлем, используются похожие на джойстики Wii контроллеры, которые пользователь должен держать в руках, а также два больших датчика, которые вешаются на стены комнаты. Кроме того, пользователь должен задать параметры помещения — и, разумеется, убрать из него все лишние предметы, чтобы не споткнуться о них в процессе погружения в виртуальную реальность.
Попасть на демонстрацию было непросто, нам это так и не удалось, но, по отзывам тех, кому посчастливилось, у тандема HTC плюс Valve виртуальная реальность работает действительно хорошо — лучше, чем у конкурентов. Правда, следует иметь в виду, что в качестве источника картинки используется компьютер, а не смартфон, как в том же Samsung Gear VR. Это совсем другой уровень вычислительной мощности, с одной стороны, и, с другой — совсем иной сценарий использования: HTC Vive — пока исключительно домашнее решение. Когда эта радость появится в продаже — даже не спрашивайте. До этого явно еще очень и очень далеко. В целом все, что показала на Mobile World Congress 2015 компания HTC, вызывает серьезное недоумение в смысле степени готовности. Новый флагманский смартфон вроде бы есть, но на самом деле его нет. Ведь если сравнивать его с конкурентами прямо сейчас — он не выдержит никакой критики по части стабильности и качества работы. Новый фитнес-браслет? Посмотрите на макет под стеклянным колпаком. Шлем виртуальной реальности? Теоретически его можно попробовать в деле — но только по специальному приглашению. Сходите за этим приглашением туда-не-скажем-куда. Если бы кто-то спросил нас, мы бы предложили укоротить прогресс-бар на этой картинке раза в два. Работы над «представленными» продуктами у HTC еще непочатый край Это можно было бы понять, если бы все происходило, скажем, на IFA, на которую пускают всех желающих — только купи недорогой билет. На всех желающих не напасешься рабочих образцов и времени. Но это MWC — случайных людей на этой выставке нет. И если возможностей демонстрации не хватает даже здесь — значит, все тотально сырое, и на доработку уйдет еще куча времени. Но есть ли у HTC это время? Репортаж с Panasonic Convention 2015: технологии комфорта
12.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
Каждый год Panasonic проводит конференции, на которых рассказывает о своих последних достижениях, порой делает важные анонсы и показывает свои последние новинки. В этом году мероприятие прошло во Франкфурте, а одним из его важнейших анонсов стало партнёрство Panasonic с некоммерческой организацией Mozilla Foundation. Об этом собравшимся журналистам сообщил технический директор Mozilla Андрес Гал. Главным итогом сотрудничества стал тот факт, что линейка 4К-телевизоров Panasonic 2015 года LED VIERA TV будет работать на Firefox OS. Напомним, что это свободная операционная система, разработанная для смартфонов и планшетов, и в телевизорах она используется впервые. Впрочем, если учесть конкурентные преимущества данной ОС, к которым можно отнести открытый исходный код, невысокие требования к «железу» и поддержку HTML5, выбор Firefox OS в качестве системы для «умных» телевизоров ― отличная новость для потребителей. Применявшиеся до этого собственные программные решения Panasonic нельзя было назвать идеальными ― как с точки зрения интерфейса, так и по функциональным возможностям. Несмотря на то, что телевизоры на Firefox OS только дебютируют на рынке, программная составляющая не выглядит недоработанной. ТВ поставляются сразу с набором предустановленных приложений, среди которых, кстати, есть даже Netflix ― впрочем, для жителей нашей страны этот сервис так и не стал актуальным. Сами приложения работают довольно стабильно, а интерфейс на первый взгляд кажется интуитивным. Все основные манипуляции удобно проделывать с помощью комплектного пульта ДУ, за исключением разве что ввода адресов интернет-сайтов. Ещё одним преимуществом Firefox OS является поддержка множества устройств: с любого гаджета, в котором есть браузер Firefox, вы можете отправить контент на ваш телевизор ― достаточно, чтобы они были подключены к одной сети Wi-Fi. Firefox OS предустановлена на следующих моделях телевизоров Panasonic: CR850, CR730, CX800, CX750, CX700 и CX680. О первой модели хотелось бы рассказать чуть подробнее. Это флагманский изогнутый UHD-телевизор, доступный в двух вариантах ― с диагоналями 55 и 65 дюймов. Как утверждает производитель, благодаря поддержке технологии 4K Studio Master Processor новинка отличается высоким качеством цветопередачи, так что зритель при просмотре фильма видит всё именно так, как задумывал режиссёр. Ещё одной интересной возможностью является способность телевизора передавать видео- и аудиопоток на другой ТВ или планшет в домашней сети по беспроводному каналу. Были новинки и среди кухонной техники. Например, новый тренд ― так называемые «медленные соковыжималки» (slow juicer). Как понятно из названия, главным отличием от традиционных устройств является скорость переработки фруктов и овощей. Благодаря невысокой скорости достигается оптимальная консистенция сока, кроме того, он не разделяется на отдельные фракции (мякоть и сок) через какое-то время. Дополнительными плюсами является тишина переработки (традиционные соковыжималки весьма шумные) и отсутствие необходимости пользоваться «доводчиком» фруктов/овощей ― достаточно просто положить, к примеру, яблоко в приёмник и нажать кнопку «Пуск». Отличные новости для всех мужчин, ненавидящих стиральные машины за их сложность (а таких, как это ни странно, не так уж мало, особенно среди тех, у кого есть жены)! Новые «стиралки» Panasonic (NA-148XS1 и NA-148XR1) с поддержкой технологии AutoCare самостоятельно определяют материал загруженного в них белья, его вес, тип стирального порошка, температуру поступающей воды — и в соответствии с этой информацией автоматически подбирают оптимальную программу стирки, заодно экономя и электричество. Жаль, но сортировать бельё перед стиркой всё же придётся. Компания Panasonic активно осваивает и такой перспективный рынок, как системы для «умного» дома. Японцы предлагают как отдельные датчики, которые можно установить на окна и двери, так и готовые системы, позволяющие осуществлять мониторинг и управление различными системами жизнеобеспечения. «Умные» розетки, выключатели, системы видеонаблюдения, сигнализации ― всё это есть в арсенале Panasonic. Не обделила вниманием Panasonic и фототехнику ― во Франкфурте компания официально анонсировала два новых объектива стандарта Micro Four Thirds ― H-HS030 и H-HS043. Первая новинка представляет собой макрообъектив с фокусным расстоянием 30 мм (60 мм в 35-мм эквиваленте). Максимальная диафрагма — ƒ/2,8, минимальная дистанция фокусировки ― 10,5 см, имеется возможность съёмки объектов в масштабе 1:1. В совокупности данные характеристики позволяют использовать H-HS030 для съёмки флоры и фауны во всех подробностях. Благодаря поддержке технологии 240fps Drive Auto Focus на фокусировку уйдёт меньше 0,5 с ― это справедливо в случае использования камер Lumix G. Конструкция объектива включает 9 элементов в 9 группах, присутствует одна асферическая линза. Циркулярная диафрагма имеет семь лепестков. Отдельно стоит отметить малые размеры и небольшой вес Panasonic H-HS030: его длина равна 63,5 мм, внешний диаметр ― 58,8 мм, масса ― 180 граммов. При этом байонетное крепление объектива выполнено из металла, так что оно без проблем выдержит частую смену оптики на камере. Внутренняя система фокусировки позволит сохранить линзы объектива в идеальном состоянии ― пыль внутрь затягиваться не будет. Ещё одним достоинством H-HS030 является наличие встроенной системы оптической стабилизации изображения ― при макросъёмке она будет как нельзя кстати. Второй новинкой стал портретный объектив Panasonic H-HS043. Фокусное расстояние составляет классические 85 мм в 35-мм эквиваленте, а максимальная диафрагма ƒ/1,7 позволит создавать мягкие, воздушные портреты с приятным боке. Как и макрообъектив, «портретник» поддерживает технологию 240fps Drive Auto Focus, так что он подойдёт и для съёмки детей, которым сложно усидеть на одном месте. Конструкция объектива состоит из 10 элементов в 8 группах, включая один асферический элемент. Циркулярная диафрагма имеет семь лепестков. Минимальная дистанция фокусировки ― 31 см, угол обзора ― 29 градусов. Объектив очень лёгкий ― всего 130 граммов и довольно компактный ― 50 мм в длину и 55 мм в диаметре. При этом в нём также имеется система оптической стабилизации изображения. Panasonic H-HS043 доступен в двух цветовых вариантах ― чёрном и серебристом. Также во Франкфурте была продемонстрирована камера Lumix DMC-GF7, анонсированная чуть больше месяца назад. Данная «беззеркалка» предназначена в первую очередь для представительниц прекрасного пола: скромные габариты, симпатичный внешний вид, приятные материалы отделки, а главное, удобный отклоняющийся экран для съёмки автопортретов ― всё это они должны оценить по достоинству. Размеры фотоаппарата составляют 106,5 × 64,6 × 33,3 мм, а весит он всего лишь 266 граммов. Вместе с «китовым» объективом Lumix G Vario 12–32 мм/F3.5–5.6 ASPH. / MEGA O.I.S. (H-FS12032), который при длине 24 мм весит всего 70 граммов, GF7 легко помещается даже в небольшую дамскую сумочку. Любители селфи оценят не только откидывающийся на 180 градусов сенсорный дисплей, но и возможность использовать кнопку Fn1 в качестве спусковой — она расположена с левой стороны корпуса камеры, так что благодаря этой «фишке» фотоаппарат можно держать как левой, так и правой рукой. Кроме того, можно просто поставить камеру поодаль, а автоматика всё сделает сама: достаточно сблизить лица или помахать рукой — и снимок будет сделан. Экосистема беззеркальных камер Panasonic продолжает развиваться ― сейчас доступно уже 20 фирменных объективов ― и это не считая сторонних решений для формата Micro 4/3. Panasonic старается привлечь в свой лагерь и профессиональных фотографов ― Lumix GH4 тому яркий пример. Напоследок ― одна фотография, наглядно демонстрирующая преимущество беззеркальных камер перед классическими зеркалками: А вы готовы сменить свой зеркальный Canon/Nikon на «беззеркалку»? Обзор оригинальной видеокарты Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming: цель номер один?
11.03.2015 [00:01],
Сергей Лепилов
Вслед за четырьмя оригинальными моделями GeForce GTX 960 в исполнении MSI, Palit, Gainward и Inno3D сегодня мы познакомимся с очередной новинкой — видеокартой Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming. Будем надеяться, что это не последняя оригинальная версия GeForce GTX 960, предоставленная нам для тестирования, поскольку к сегодняшнему дню анонсированы ещё несколько интересных новинок из этой серии. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики видеокарты Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming приведены в таблице в сравнении с показателями эталонного варианта NVIDIA GeForce GTX 960, а также оригинальных версий Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra, Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH и MSI GeForce GTX 960 Gaming.
* По данным «Яндекс.Маркета» за 10.03.2015. Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming поставляется в картонной коробке средних размеров, оформленной в типичном для данной компании стиле. Лицевая сторона не изобилует информацией, но всё необходимое на ней есть. А вот обратная сторона полностью компенсирует недостаток информативности лицевой, предоставляя потенциальному покупателю описание практически всех особенностей видеокарты и её системы охлаждения, а также рассказывая о различных возможностях подключения к ней мониторов. Внутрь цветной оболочки вставлена ещё одна коробка из толстого чёрного картона, в которой находится подложка из вспененного полиэтилена. В её центре и зафиксирована Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming. Можно сказать, что надёжность упаковки видеокарты находится на самом высоком уровне. Комплектация, прямо сказать, не богатая, так как в её состав входят лишь два кабеля-переходника для подключения дополнительного питания, компакт-диск с драйверами и утилитами, а также краткая инструкция по установке видеокарты и драйверов. Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming выпускается в Китае, и на неё предоставляется трёхлетняя гарантия. Розничная стоимость видеокарты в российских магазинах на момент подготовки статьи начиналась примерно от отметки 14 тысяч рублей, что делает эту модель одной из самых выгодных среди GeForce GTX 960. Добавим, что видеокарта тестировалась нами после прошивки последней доступной версии BIOS F5 от 05.02.2015. ⇡#Дизайн и особенности печатной платы В плане дизайна новая Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming не отличается от, например, флагманской Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Лишь мелкие детали и разъёмы дополнительного питания выдают GeForce GTX 960. Лицевая сторона видеокарты закрыта металлическим кожухом с тремя вентиляторами, а обратная — защитной пластиной с фигурными прорезями и логотипом серии G1 Gaming. Сверху на кожухе нанесено название серии фирменной системы охлаждения, оснащённое подсветкой. Подробнее об этом мы расскажем чуть позже. Здесь же добавим, что размеры видеокарты составляют 298 × 104 × 39 мм, а весит она 818 граммов. Особенностью Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming является панель с выходами, где в дополнение к стандартным DVI-I (Dual-Link), HDMI версии 2.0 и трём DisplayPort версии 1.2 имеется выход DVI-D. Эту технологию в Gigabyte назвали Flex Display, и благодаря ей к видеокарте можно подключить до четырёх мониторов одновременно, используя разные варианты выходов. В плане разъёмов для SLI и дополнительного питания в Gigabyte решили не придумывать ничего нового — и правильно сделали. Заявленный в характеристиках видеокарты уровень энергопотребления стандартен для этого семейства видеокарт — 120 ватт, да и рекомендованная мощность блока питания для системы с одной такой видеокартой тоже стандартная — 400 ватт. Чтобы снять с печатной платы систему охлаждения, необходимо открутить не только винты по периметру графического процессора, но и два винта крепления радиатора, являющегося частью основного радиатора, к силовым элементам. Остаётся только отвернуть защитную пластину с обратной стороны платы — и можно беспрепятственно изучать PCB. Перед нами печатная плата Gigabyte собственного дизайна, построенная по фирменной концепции Ultra Durable VGA, которая консолидирует такие усовершенствования, как удвоенная толщина медных слоёв печатной платы, японские твердотельные конденсаторы с увеличенным ресурсом работы, дроссели с ферритовыми сердечниками и полевые транзисторы с пониженным сопротивлением канала RDS(on) при переключении состояний. Система питания графического процессора построена по шестифазной схеме. Ещё две фазы, выведенные в зону под разъёмами дополнительного питания, отведены на видеопамять и сами силовые цепи. В то же время, как и на большинстве GeForce GTX 960, управление питанием графического процессора на Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming осуществляется контроллером NCP81174 производства ON Semiconductor. У нашего экземпляра видеокарты графический процессор выпущен на Тайване на 47-й неделе 2014 года (середина ноября). Все NVIDIA GM206 пока относятся к версии А1. Защитной рамки по периметру подложки GPU нет. Стоит отметить, что, по заявлениям Gigabyte, все графические процессоры для видеокарт серии G1 Gaming проходят специальную программу по отбору Gigabyte GPU Gauntlet, благодаря которой видеокарты комплектуются только наиболее качественными кристаллами. Базовая частота графического процессора на Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming в 3D-режиме составляет 1241 МГц, или плюс 10,2% к номиналу. В форсированном режиме частота GPU может достигать 1304 МГц, однако, по данным мониторинга, во время тестов она увеличивалась вплоть до 1481 МГц, что является максимальным значением среди всех протестированных нами GeForce GTX 960. Очевидно, что в Gigabyte пошли иным путём заводского разгона GPU, не став задавать максимальной базовую частоту, но расширив границу Power Limit до 135%, тогда как у всех остальных GeForce GTX 960 она не превышает 111%. Добавим, что при переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 135 МГц при одновременном падении напряжения с 1,200 до 0,837 В. Качество ASIC графического процессора нашего экземпляра видеокарты Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming оказалось самым высоким среди всех ранее протестированных GeForce GTX 960 — 84,3%. ![]() Может быть, в Gigabyte действительно отбирают кристаллы графических процессоров? В плане видеопамяти ни единого отклонения от эталона у Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming нет. Видеокарта оснащается двумя гигабайтами памяти стандарта GDDR5, набранными микросхемами производства компании Samsung Semiconductor с маркировкой K4G41325FC-HC28. Функционирует она на штатных 7012 МГц, её теоретическая пропускная способность при 128-битной шине равна 112,2 Гбайт/с, а в 2D-режиме частота памяти снижается до 648 эффективных мегагерц. Итоговые характеристики оригинальной модели Gigabyte таковы. ![]() Традиционно публикуем BIOS данной модели видеокарты (кстати, на видеокарте реализована поддержка Dual BIOS) и переходим к изучению конструкции, эффективности и уровня шума оригинальной системы охлаждения. Автодайджест №293: Женева-2015
09.03.2015 [00:00],
Александр Шаронов
По славной традиции первый весенний выпуск «Автодайджеста» мы полностью посвящаем Международному автосалону в Женеве. В начале марта Швейцарию наводняют самые свежие новинки мирового автопрома. Выставка 2015 года оказалась очень насыщенной: количество премьер и сосчитать-то сложно. Aston Martin Vulcan Aston Martin Vulcan, привлекший немало внимания в Женеве, был представлен только на прошлой неделе. Для модели британского производителя новинка выглядит очень необычно. Где узнаваемая передняя решетка? А еще это огромное антикрыло размером с полноценное спальное место… Но все встает на свои места, когда узнаешь реальное предназначение «Вулкана»: он будет жить только на гоночных трассах. Даже немного жаль, что на дорогах общего пользования этого монстра можно будет увидеть только на эвакуаторе, доставляющем болид к треку. Основные параметры Aston Martin Vulcan мы уже узнали. Автомобиль построен на основе модели One-77, которая была выпущена тиражом всего 77 экземпляров. «Вулканов» будет построено еще меньше — лишь 24. В каждом автомобиле установлен семилитровый V12 мощностью 800 лошадиных сил, шестиступенчатая секвентальная трансмиссия Xtrac и куча гоночных примочек. Владелец Aston Martin Vulcan сможет перед каждым заездом менять тонкие настройки поведения гоночного автомобиля. Обычно за суперкары ограниченной серии от именитого производителя просят очень и очень внушительные суммы, и Aston Martin Vulcan не станет исключением. За автомобиль придется отдать 1,8 миллиона фунтов стерлингов. Этой суммы хватит на десять купе McLaren 650S, из которых можно организовать личный таксопарк. Наряду с «Вулканом» британцы привезли в Женеву и весьма неожиданную новинку — седан Aston Martin Lagonda Taraf. В данном случае удивляет не сам автомобиль, а место его презентации. Изначально большой седан был представлен еще в сентябре прошлого года, причем производитель намеревался продавать его только в странах Ближнего Востока. По всей видимости, богатые европейцы завалили офис Aston Martin просьбами о продажах Lagonda Taraf в Старом Свете, поэтому четырехдверный суперкар будет представлен и здесь. Новинка построена на платформе VH, которая используется в большинстве серийных суперкаров производителя. Aston Martin Lagonda Taraf будет оснащаться атмосферным мотором V12 объемом шесть литров, мощность которого составит 550 лошадиных сил. Эксклюзивный седан будет способен разгоняться до 281 км/ч. Вопреки первоначальной версии, Aston Martin Lagonda Taraf будет предлагаться не только на Ближнем Востоке, но и в некоторых странах Европы, Азии и Африки. Мощный седан можно будет приобрести и в России. Потенциальным покупателям следует поторопиться: будет выпущено всего 200 экземпляров. Audi R8 В прошлом выпуске мы подробно разобрали новую Audi R8. Ее можно описать очень кратко — это Lamborghini Huracan LP610-4 по-немецки. С итальянским спорткаром новинку роднит и углепластиковый монокок, и атмосферный V10, и роботизированная трансмиссия. Более того, теперь у Huracan LP610-4 и старшей версии Audi R8 в точности совпадают даже технические характеристики: мощность, крутящий момент, динамика разгона, максимальная скорость и так далее. Несмотря на то, что для Audi R8 пока анонсирован единственно возможный двигатель, он будет доступен в двух вариантах: 540 и 610 лошадиных сил. Спринт с места до 100 км/ч будет занимать соответственно 3,5 и 3,2 секунды, а максимальная скорость составит 320 и 330 км/ч. Любопытно, что Audi R8 V10 Plus будет всего на семь процентов дешевле Lamborghini Huracan LP610-4. Обесценивание итальянского бренда или повышение стоимости немецкого? Похоже, в концерне Volkswagen хотят заставить покупателей выбирать не по цене, а по внешности. К счастью, пока Audi не выпускает аналогов Lamborghini Aventador. Audi R8 e-tron Наряду с Audi R8, в Женеве был представлен электрокар Audi R8 e-tron. В сравнении с предыдущей версией немецкие инженеры повысили емкость батарей с 49 до 92 кВт·ч. Благодаря этому максимальный пробег на полной зарядке увеличился с 215 до 450 километров. При этом размеры аккумулятора не были изменены, а энергетическая емкость была поднята с 84 до 154 Вт·ч/кг. Общая мощность электромоторов Audi R8 e-tron составляет 462 лошадиных силы, крутящий момент — 920 Н·м. Относительно прошлой версии, которую немцы столько лет готовили к серийному производству, но выпуск которой так и не начали, все количественные показатели заметно возросли. Улучшилась и динамика: теперь электрическое купе разгоняется с 0 до 100 км/ч за 3,9 секунды, а максимальная скорость ограничена электроникой на отметке 250 км/ч. Вне всяких сомнений, показатели Audi R8 e-tron впечатляют. Но ровно до того момента, когда мы снова вспоминаем о существовании электроседана Tesla Model S в версии P85D. 700-сильный полноприводный автомобиль ускоряется с 0 до 96 км/ч (60 миль в час) всего за 3,2 секунды. Максимальная скорость Tesla Model S P85D и Audi R8 e-tron совпадает — 250 км/ч. Цены на немецкий электрокар еще не вывесили, но при любом раскладе американский автомобиль будет существенно дешевле (от 98 170 долларов). В сухом остатке получается, что Audi пытается выпустить электрическую версию R8 уже шесть лет, в то время как Tesla без труда выводит на рынок седан с куда более впечатляющим разгоном. Ferrari 488 GTB Разве можно пройти мимо стенда Ferrari на крупнейшей автомобильной выставке Европы? Тем более когда на нем представлено ярко-красное купе Ferrari 488 GTB. По сути, Ferrari 488 GTB является существенно модернизированной версией Ferrari 458 Italia. Однако на сей раз обновление пошло гораздо дальше типичного рестайлинга. Для начала итальянские дизайнеры основательно перерисовали кузов суперкара — они не тронули пропорции, но изменили все панели. Однако основные метаморфозы скрыты внутри. В феврале прошлого года был представлен родстер Ferrari California T. Он оказался первым автомобилем Ferrari с турбированным двигателем за последние два десятилетия. Тогда поклонники атмосферных моторов надеялись, что эксперимент ограничится одной моделью California T. Однако с анонсом Ferrari 488 GTB стало окончательно понятно, что эпоха атмосферных моторов в Ferrari подошла к концу. В Ferrari 488 GTB установлен турбированный V8 объемом 3,9 литра. При мощности 670 лошадиных сил это купе обходит основных конкурентов в своей ценовой категории. Благодаря новому мотору автомобиль стал еще проворнее: теперь с 0 до 100 км/ч он разгоняется за 3 секунды вместо 3,4. В то же время максимальная скорость возросла с 325 до 330 км/ч. Ferrari 488 GTB способна бросить вызов не только самым грозным конкурентам, но и легендарным гиперкарам недавнего прошлого. В феврале мы писали, что новинка среднего (по меркам суперкаров) ценового диапазона обходит флагманскую модель Ferrari Enzo не только в спринте до 100 и 200 км/ч, но и на тестовом треке Фьорано. Ford Focus RS Обычно хот-хетчи считаются неплохим компромиссом между простыми легковушками и спорткарами. Они привлекают не только относительной доступностью, но и приемлемой практичностью: можно выбрать пятидверный вариант, который перевезет не только всю семью, но и немного груза в багажнике. И с этой точки зрения новый Ford Focus RS является весьма привлекательным претендентом на место в личном гараже. Внешность автомобиля выполнена по классическому рецепту горячих хетчбэков: большинство элементов должно быть таким же, как у «гражданских» моделей, но при этом яркие акценты обязаны доходчиво объяснить, что с этим автомобилем на дороге лучше не связываться. Новый Ford Focus RS полон сюрпризов. Если прежняя модель была лишь слегка разгоряченной версией Focus ST, то теперь между смежными моделями мало общего. В первую очередь это касается типа привода: Ford Focus RS наконец-то получил четыре ведущих колеса. Фанаты давно ждали этого момента: теперь автомобиль сможет полноценно конкурировать с Volkswagen Golf R, Subaru WRX STI и прочими полноприводными моделями. В анонсе Ford Focus RS внимание привлекает описание системы полного привода. Инженеры использовали довольно редкую для данного класса схему: они установили угловой редуктор, а к задним полуосям подключено по электронно-управляемой многодисковой муфте. В теории это позволит управлять вектором тяги. Узнать возможности автомобиля еще предстоит на практике, однако легендарный гонщик Кен Блок (Ken Block) уже высоко оценил потенциал хот-хетча, а ведь он привык к 600-сильным раллийным болидам. Спортсмен специально приехал в Женеву для презентации горячей новинки. Отныне Ford Focus RS будет отличаться от Focus ST своим мотором. В новом поколении установлен 2,3-литровый турбированный EcoBoost мощностью свыше 320 лошадиных сил. Фордовцы предусмотрели единственно возможную трансмиссию — механическую. Сейчас представлены не все динамические параметры Ford Focus RS, но уже известно, что в разгоне с 0 до 100 км/ч он будет укладываться в пять секунд. Honda Civic Type R Анонс Honda Civic Type R растянулся на несколько лет. Мотор хот-хетча был продемонстрирован в конце 2013 года, после чего японцы не раз публиковали скетчи, фотографии предсерийных прототипов и делились данными об испытаниях с гоночных треков. Но только в Женеве состоялась полноценная презентация Honda Civic Type R. Отличить топ-версию от «гражданского» хетчбэка довольно просто. Спереди горячую новинку выдает агрессивный бампер с красными элементами, сбоку — расширенная передняя колея с вентиляционными отверстиями в крыльях, а сзади на неординарные возможности автомобиля намекает огромное антикрыло и диффузор с четырьмя патрубками выпускной системы. Ранее Honda пропагандировала идеологию совершенствования атмосферных моторов. В 90-е двухлитровые моторы на спорткарах развивали до 240 лошадиных сил. Однако новый Civic Type R стал первым турбированным автомобилем компании. На нем установлен двухлитровый мотор, развивающий 310 лошадиных сил и 400 Н·м. В остальном концепция прежних Honda Civic Type R не была изменена: на автомобиле используется шестиступенчатая трансмиссия и передний привод. Хот-хетч обладает завидной динамикой: с 0 до 100 км/ч он разгоняется за 5,7 секунды. Максимальная скорость составляет 270 км/ч. При этом Honda Civic Type R хорош не только на бумаге. В Женеве японская компания объявила время, за которое горячий хечтбэк прошел Нюрбургринг — 7:50,63. Предыдущий рекорд числится за Renault Megane RS 275 Trophy-R, который прошел «Северную петлю» за 7:54,36. Таким образом, теперь самым быстрым переднеприводным автомобилем планеты является Honda Civic Type R. Hyundai Tucson Еще одним гостем с Востока стал паркетник Hyundai Tucson. Сейчас предыдущее поколение этого автомобиля продается в Европе и России под именем Hyundai ix35, теперь же производитель решил вернуться к исходному названию модели. Новый Hyundai Tucson выполнен в стиле кроссовера Hyundai Santa Fe, который стоит на ступеньку выше. Автомобиль существенно преобразился визуально. За облик кроссовера отвечал Петер Шрайер (Peter Schreyer), прославившийся не только своей прошлой работой на европейские бренды, но и стремительным изменением внешности южнокорейских автомобилей. На Hyundai Tucson будут устанавливаться компактные четырехцилиндровые двигатели. Сейчас производитель говорит о двух вариантах 1,6-литрового бензинового мотора: атмосферном (132 лошадиных силы) и турбированном (175 лошадиных сил). Также покупатели смогут выбрать один из трех дизельных вариантов мощностью 115, 136 или 186 лошадиных сил. По умолчанию Hyundai Tucson будет оснащаться механической трансмиссией, но за доплату можно будет выбрать роботизированную или автоматическую КПП. В Женеве была представлена гибридная версия Hyundai Tucson. Она сочетает вышеупомянутый 136-сильный дизельный мотор с электромотором мощностью 14 лошадиных сил, работающим при напряжении 48 В. Суммарная отдача тандема составляет 150 лошадиных сил и 413 Н·м. При этом электрическая начинка добавляет всего 20 кг к общему весу паркетника. Корейцы дополнительно рассказали еще проодну гибридную версию кроссовера. В ней сочетается дизельный мотор мощностью 115 лошадиных сил и 68-сильный электродвигатель, установленный на задней оси. Дизель-электрический союз развивает 183 лошадиных силы и 474 Н·м. Литий-полимерная батарея емкостью 10,7 кВт·ч позволяет проехать до 50 километров без запуска двигателя внутреннего сгорания. Такую версию можно заряжать от розетки. Koenigsegg Regera Нетрудно заметить, что автомобильная выставка в Женеве оказалась очень насыщенной, хотя мы еще не обошли и половину интересных моделей. Можно долго спорить о том, какой автомобиль здесь самый крутой, однако с одним утверждением поспорить очень сложно: Koenigsegg Regera просто ошеломляет. Мы никогда не сомневались в возможностях компании Koenigsegg. К примеру, год назад они представили в Женеве модель Koenigsegg One:1, в которой соотношение мощности и массы составляло 1 кг на 1 лошадиную силу. Трудно поверить, что в этом автомобиле массой 1360 кг уживается 1360 лошадиных сил. Удивительно, но каким-то чудом шведы смогли обойти сами себя. Сухой вес новой модели Koenigsegg Regera составляет 1420 кг, а ее мощность превышает 1500 лошадиных сил. Правда, в снаряженном состоянии автомобиль тяжелеет до 1628 кг, и заветное соотношение 1 кг/1 л.с. перестает выполняться. Но даже с учетом этого упущения автомобиль производит неизгладимое впечатление. Прежде чем перейти к изучению фантастической начинки Koenigsegg Regera, внимательно рассмотрим этот мегакар (этот термин придумали в компании Koenigsegg для модели Koenigsegg One:1). Автомобили шведской компании всегда выглядели оригинально, они не были похожи на конкурентов. Вот и Koenigsegg Regera трудно спутать с каким-либо другим суперкаром. Из-за установленных за креслами обтекателей и необычного спойлера корма новинки напоминает катер. В хвостовую часть входит провод: да, эту машину можно заряжать. Сердцем Koenigsegg Regera является пятилитровый V8 с двойным турбонаддувом. Мощность силового агрегата составляет 1115 лошадиных сил. Данный двигатель уже знаком нам по модели Agera, поэтому сюрпризом он не стал. ДВС дополнен тремя электромоторами, разработанными британской компанией YASA Motors. В сумме они выдают 707 лошадиных сил. В итоге общая отдача гибридной начинки составляет 1500 лошадиных сил и 2100 Н·м. Особой гордостью инженеров Koenigsegg является работа по оптимизации веса. Удивительно, но шведы смогли построить столь мощный автомобиль и даже не установили в него трансмиссию! Благодаря системе Koenigsegg Direct Drive Transmission двигатель внутреннего сгорания и электромоторы практически напрямую соединяются с ведущей задней осью. По словам разработчиков, общая масса Regera увеличилась всего на 88 кг в сравнении с таким же автомобилем, оснащенным двигателем внутреннего сгорания и семискоростной роботизированной трансмиссией с двумя сцеплениями, но лишенным электромоторов и батарей. В разработке некоторых элементов приняли участие создатели электрокара Rimac One. К примеру, с их помощью была создана батарея с выходным напряжением 620 В. Стек полностью погружен в жидкость, при этом он обладает рекордно высокой энергетической плотностью: при емкости 9,27 кВт·ч он занимает всего 67 литров и весит 115 кг. Еще одной отличительной особенностью аккумулятора является производительность: он может выдавать до 500 кВт и принимать до 150 кВт при рекуперативном торможении или от двигателя внутреннего сгорания. Последней любопытной фишкой Koenigsegg Regera можно назвать полностью роботизированный кузов. Это своего рода первый в мире серийный трансформер. Конечно, суперкар не способен превратиться в автобота, зато гидравлическая система может поднимать двери, огромный задний капот и переднюю крышку. Примечательно, что для этого даже не нужно находиться в машине: все действия можно осуществлять с помощью пульта дистанционного управления или смартфона. Нетрудно представить, какой фурор произведет такая процедура, если активировать открытие всех элементов с небольшого расстояния после выхода с нового фильма «Трансформеры». Производитель афиширует не все данные Koenigsegg Regera, однако уже точно известно, что разгон с 150 до 250 км/ч занимает 3,2 секунды, а с 0 до 400 км/ч купе выстреливает менее чем за 20 секунд. Столь экзотические параметры усложняют сравнение с конкурентами, однако и без прямого сопоставления становится понятно, что новый суперкар является чертовски быстрым. Для большей конкретики можно сравнить Koenigsegg Regera с легендарным Bugatti Veyron: первый разгоняется до 400 км/ч менее чем за 20 секунд, второй — за 55. Да-да, это тот самый Veyron, который является одним из самых быстрых автомобилей в мире, но и он уступает новинке почти в три раза. В переводе со шведского языка Regera означает «царствовать». Уже сейчас можно признать, что Koenigsegg и лично Кристиан фон Кёнигсегг (Christian von Koenigsegg) имеют полное право называть свое детище именно так. При изучении характеристик и технологий Koenigsegg Regera создается ощущение, что, займись Кёнигсегг исследованием космоса, мы бы сейчас считали колонизацию Марса вчерашним днем. Lamborghini Aventador LP 750-4 SV В этом году компания Lamborghini решила обойтись без кричащих концептов. Зато итальянцы привезли с собой интересную версию своей флагманской модели. Четыре года назад в Женеве состоялся дебют купе Lamborghini Aventador LP700-4, а теперь производитель продемонстрировал его «прокачанную» модификацию Lamborghini Aventador LP 750-4 SV. Поклонники Lamborghini хорошо знакомы с аббревиатурой SV. Она означает Super Veloce — «супербыстрый» — и символизирует выход более проворной версии суперкара. Изменения в Lamborghini Aventador LP 750-4 SV по сравнению с базовой версией заметны даже невооруженным глазом. Суперкар получил новые бамперы, иной задний диффузор и огромное антикрыло. Эти атрибуты нужны не только как визуальное украшение — они действительно расширяют возможности купе. Если верить инженерам Lamborghini, им удалось повысить эффективность аэродинамики на 50% и увеличить прижимную силу на 70%. Разработчики не сообщают подробностей, позволяющих понять, как же они смогли совместить фактически противоположные улучшения (повышение прижимной силы зачастую ухудшает обтекаемость). Не обошлось и без внутренних изменений. Уже по самому имени Lamborghini Aventador LP 750-4 SV становится понятно, что инженеры подняли мощность 12-цилиндрового двигателя с 700 до 750 лошадиных сил. При этом он по-прежнему остался атмосферным, что сегодня уже является большой редкостью для спорткаров. Не менее важно, что благодаря новым углепластиковым элементам масса двухдверки была снижена на 50 кг. Lamborghini Aventador LP 750-4 SV весит 1525 кг. Все улучшения позволили сделать итальянский суперкар еще более проворным. Теперь он способен разгоняться с 0 до 100 км/ч за 2,8 секунды (было 2,9) и достигать скорости свыше 350 км/ч. Стартовая цена Lamborghini Aventador LP 750-4 SV составит 327 190 евро. Европейцы смогут купить один из самых быстрых и агрессивных спорткаров уже в конце весны. McLaren 675LT В Женеве появился еще один суперкар — McLaren 675LT. Как и Lamborghini Aventador LP 750-4 SV, он не является абсолютно новой моделью: по сути, это доработанная версия McLaren 650S. Удивляет, с какой скоростью британцы представляют все новые модели: 650S был показан всего год назад, а теперь появился 675LT. На первый взгляд McLaren 675LT практически не отличается от McLaren 650S. Однако инженеры рассказали, что при внешней идентичности новинка обладает более продвинутой аэродинамикой. К примеру, увеличенное на 50% заднее антикрыло позволяет существенно повысить прижимную силу. Буквы LT в имени модели означают Longtail — «длинный хвост». Британцы намекают на трековую версию McLaren F1 GTR Longtail, однако в действительности McLaren 675LT оказался длиннее McLaren 650S всего на 34 мм. Просто сравните элегантную корму новинки с огромным «задом» McLaren F1 GTR Longtail, представленным по соседству. McLaren 675LT не только стал более обтекаемым, но и скинул сразу 100 кг — теперь масса суперкара составляет 1230 кг. Не обошлось и без модернизации двигателя. Мощность 3,8-литрового мотора V8 с двойным турбонаддувом возросла не столь значительно — с 650 до 675 лошадиных сил, — однако инженерам потребовалось заменить более половины деталей. Благодаря улучшениям по всем фронтам McLaren 675LT ускорил разгон 0-100 км/ч с 3 до 2,9 секунды. При этом разница в спринте 0-200 км/ч намного больше: 7,9 секунды против 8,4. Однако увеличенная прижимная сила сократила максимальную скорость на 3 км/ч: с 333 до 330. McLaren 675LT не станет прямой заменой McLaren 650S. Свет увидят всего 500 экземпляров, в то время как выпуск 650S формально не ограничен. За суперкар просят 259 500 фунтов стерлингов. Skoda Superb Представленный недавно лифтбэк Skoda Superb не мог пройти мимо Женевского автосалона, ведь основным рынком сбыта флагмана «Шкоды» является Европа. Ко всеобщему удивлению, весьма консервативный автомобиль был представлен в непривычном желтом цвете. Основную информацию про новый Skoda Superb мы предоставили две недели назад. Приведем ее сокращенный вариант. Колесная база автомобиля увеличилась на 80 мм. Также Superb стал немного шире, что позволило предоставить на 39 мм больше пространства для локтей в первом ряду и на 69 мм во втором. Благодаря новой архитектуре MQB автомобиль стал легче на 75 кг. Вся техника Skoda Superb по традиции без изменений перенесена с соплатформенной модели Volkswagen Passat. Чешский флагман будет оснащаться бензиновыми двигателями объемом 1,4, 1,8 и 2 литра мощностью от 125 до 280 лошадиных сил. На дизельной стороне присутствуют моторы на 1,6 или 2 литра, выдающие от 120 до 190 лошадиных сил. Трансмиссия может быть механической или роботизированной. Новое поколение Skoda Superb получилось очень предсказуемым. Технически автомобиль улучшился по всем направлениям, хотя есть и одно заметное упрощение: теперь Skoda Superb является простым лифтбэком, как и младшая модель Octavia. Раньше автомобиль оснащался уникальной задней дверью Twin Door, которая могла открываться на манер как седана, так и хетчбэка. Тем, кто сменит свой нынешний Superb на новый, будет сильно не хватать этой интересной и удобной фишки. Volkswagen Touran Как и Skoda Superb, новый Volkswagen Touran построен на платформе MQB. Неудивительно, что между двумя моделями нет никакого визуального сходства, ведь новая архитектура позволяет варьировать размеры и пропорции автомобиля в очень широких пределах. Новый Volkswagen Touran стал на 130 мм длиннее и 62 кг легче. Кого-то больше заинтересует изменение внешности: компактвэн сохранил строгий стиль, но при этом стал более современным. К тому же данный класс семейных автомобилей отлично подходит для типичного немецкого консерватизма. Белый Volkswagen Touran, представленный в Женеве, был изготовлен в спецификации R Line, которая выделяется бамперами и некоторыми прочими атрибутами. Среди потенциальных покупателей Volkswagen Touran не будет споров по поводу выбора типа двигателя: между двумя лагерями устанавливается паритет как по количеству предложений, так и по мощности. Компактвэн получит на выбор три бензиновых мотора (мощностью 110, 150 и 180 лошадиных сил) и три дизельных (110, 150 и 190 лошадиных сил). По устоявшейся традиции немецкого концерна трансмиссия может быть механической или роботизированной. Продажи практичного автомобиля начнутся во втором полугодии. Главные события прошедшей недели, 2–8 марта 2015 года
08.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Samsung представила смартфоны Galaxy S6 и S6 Edge В рамках выставки MWC 2015, которая прошла на минувшей неделе, компания Samsung представила два новых флагманских смартфона: Galaxy S6 и S6 Edge. Вторая модель отличается от обычного S6 изогнутым с двух сторон экраном, в остальном технические характеристики устройств практически идентичны: 5,1-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 2560 × 1440 точек, 64-битный 8-ядерный чип Exynos 7420, 3 Гбайт памяти LPDDR4, от 32 до 128 Гбайт флеш-памяти (слота для карт microSD нет), 16-Мп основная и 5-Мп тыльная камеры. Отдельно стоит отметить материалы корпуса: это стекло и металл повышенной прочности. Также в глаза бросается сходство Galaxy S6 со смартфоном iPhone 6 — данный факт отмечали практически все обозреватели. Продажи новых смартфонов Samsung в России стартуют 16 апреля, рублёвые цены пока неизвестны. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — консоль NVIDIA Shield поддерживает 4К Компания NVIDIA, как и ожидалось, анонсировала новую игровую платформу. Новинка под привычным названием NVIDIA Shield является игровой приставкой на базе Android TV и поддерживает формат Ultra HD (4K). Консоль, основанная на новом чипе Tegra X1, обладает производительностью вдвое выше, чем у Xbox 360. Устройство оснащается 3 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, способно выводить на телевизор картинку в разрешении 4K при 60 Гц и при этом стоит всего лишь $200. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Анонс недели — Intel представила процессоры Atom x3, x5 и x7 На выставке MWC 2015 компания Intel убила одним анонсом сразу двух зайцев: представила новые мобильные процессоры Atom и навела порядок в их наименовании. Теперь структура названий чипов Atom будет аналогична таковой в семействе Core. Процессоры Atom x3 созданы в рамках программы SoFIA и предназначены для недорогих смартфонов и планшетов. Однокристальные микросхемы Atom x5 и x7 представляют собой 14-нм решения нового поколения Cherry Trail — они рассчитаны на планшеты, а также на энергоэффективные ноутбуки и гибридные системы начального уровня. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Обновление недели — HTC One M9 не изменился внешне На MWC 2015 компания HTC привезла свой новый флагманский смартфон, который получил ожидаемое название HTC One M9. Внешний вид новинки по сравнению с предшественником практически не поменялся, а вот технические характеристики стали лучше. На замену «ультрапиксельной» камере пришла обычная, 20-Мп. Также аппарат получил 64-битный 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 810, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и слот для карт microSD. 5-дюймовый дисплей имеет прежнее разрешение Full HD, ёмкость аккумулятора составляет 2840 мА·ч, работает смартфон под управлением Android 5.0. Продажи One M9 стартуют уже в этом месяце. Материалы по теме:
⇡#Планшет недели — Sony Xperia Z4 Tablet стал тоньше и легче В Барселоне компания Sony, вопреки ожиданиям, не стала анонсировать новый флагманский смартфон, зато представила новый 10-дюймовый планшет — Xperia Z4 Tablet. Sony называет новинку самым лёгким и тонким 10-дюймовым планшетом в мире — толщина его составляет лишь 6,1 мм, а весит он 389 граммов. При этом планшет является пыленепроницаемым и выдерживает погружения на глубину 1,5 метра. В основе Z4 Tablet 64-битный процессор Qualcomm Snapdragon 810, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и батарея ёмкостью 6000 мА·ч, которой должно хватить на 17 часов работы при воспроизведении видео.
Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — 50-долларовая «паровая машина» Valve Steam Link На конференции GDC 2015 Valve представила весьма необычное устройство под названием Steam Link. Оно представляет собой небольшую коробочку стоимостью 50 долларов США, которая позволяет играть в любимые игры из каталога Steam на телевизоре. Речь идёт о потоковом воспроизведении игр с домашнего ПК. Steam Link поддерживает приём и декодирование видеопотока в разрешении 1920 × 1080 при частоте 60 кадров/с. Некоторые журналисты окрестили новинку 50-долларовым переходником с Ethernet на HDMI. Материалы по теме:
Про СССР, дальнобойщиков и следующее поколение мобильных платформ
06.03.2015 [00:00],
Антон Нехаенко
Несколько предыдущих лет всё было просто: достаточно было зайти на стенд Qualcomm — и сразу становились ясны примерные характеристики следующего поколения гаджетов. После этого оставалось только дождаться слива шпионских фото с внешним видом устройства, и дело было в шляпе. Однако в 2015 году в воздухе запахло некоторыми существенными изменениями. Чтобы их понять, стоит сделать небольшой экскурс в историю. Заходишь на стенд Qualcomm в этом году — и уже все понятно с моделями следующего Глобальное доминирование одной конторы из солнечного Сан-Диего объяснялось умелым манёвром по превращению слабостей в сильные стороны. В своё время Qualcomm догадался адаптировать по сути изобретённую в СССР технологию CDMA (множественный доступ с кодовым разделением каналов) для гражданской связи, в т.ч. для отслеживания логистами гигантских парков дальнобойных грузовиков и общения с водителями. Четвёртая версия получившегося стандарта IS–95 позволяла строить сети в двух диапазонах и быстро распространилась как по Америке, где государство предпочло не вмешиваться в регулирование технологий строящихся сетей, так и в Корее, Японии и на некоторых других богатых, быстро растущих рынках связи. Образовавшиеся тонны CDMA-патентов Qualcomm также предпочитал держать при себе. В своё время технология CDMA от Qualcomm пришлась по вкусу владельцам больших парков грузовиков в США Пережив более 10 лет интенсивного развития, CDMA-сети тем не менее быстро упёрлись в свои эволюционные ограничения, что совпало по времени с началом взрывного роста спроса на передачу данных. Это заставило крупных CDMA-операторов с огромной клиентской базой незамедлительно внедрять LTE, что и дало их традиционному лидеру Qualcomm защищённый патентами технологический отрыв в чипсетах. Отрыв дополнительно увеличился, когда после нового раунда частотных аукционов на LTE стали переходить и GSM-операторы: именно Qualcomm смог предложить производителям телефонов универсальные чипы, которые позволяли сделать одну-две глобальные версии продуктов, работающие одновременно в CDMA/GSM/HSPA/LTE, и меньше париться с логистикой. Именно поэтому у конкурентов со вполне годными решениями (например, Intel) пока нечасто получается попасть в массовые флагманские модели — нет поддержки CDMA, нет возможности лицензировать её на выгодных условиях. И хотя Qualcomm прочно держит в руках вожжи CDMA, в мире существуют другие компании, имеющие лицензии на этот стандарт. Например, в 2002 году хорошо известная читателям 3DNews VIA Techologies купила CDMA-подразделение американской LSI Logic со всеми соответствующими правами. Это позволило компании хорошо подготовиться к запуску в Китае CDMA-сети China Telecom, которая сегодня обслуживает 200 миллионов клиентов. Чипы VIA успели попасть даже в некоторые телефоны для американской сети Verizon (125 млн абонентов), инженеры которой известны маниакальной придирчивостью к стабильности работы радиочасти. Вся эта заокеанская CDMA-возня важна для нас исключительно потому, что производители аппаратов всегда ищут чипы с максимально широкой поддержкой стандартов, чтобы не плодить кучу версий одной и той же модели. Сети CDMA будут с нами ещё лет 10, и огромные китайские и американские операторы будут требовать их поддержки, особенно в доступном сегменте. Поэтому в 2015 году особенно весело наблюдать внезапное желание VIA Telecom поделиться CDMA-лицензиями с ограниченным кругом компаний, например с Samsung и особенно MediaTek. Сети CDMA обеспечивают связью сотни миллионов человек по всему миру С первой всё понятно — мобильное подразделение компании взяло курс на сокращение издержек, поэтому максимум компонентов будут пытаться закупить внутри группы. Полупроводниковое подразделение уже достаточно насобачилось в дизайне чипов, чтобы не допускать детских ошибок и вовремя отлаживать свежие техпроцессы. Зарекомендовав себя на домашнем корейском рынке (где сети самые что ни на есть передовые), сотовые чипы Samsung достаточно скоро могут оказаться в международных версиях флагманов. Американским операторам поддержка CDMA в телефонах понадобится еще несколько лет С MediaTek всё ещё интереснее — компания недавно открыла офис в США, причём прямо под боком у Qualcomm, в Сан-Диего. Лицензировав CDMA, тайваньцы наверняка начнут штурм американского рынка с недорогих моделей от известных брендов для многочисленных виртуальных операторов, работающих на CDMA-сетях Sprint и Verizon — в конце концов, даже Sony уже не чурается ставить MediaTek в low-end и средний диапазон. Подходящий чипсет как раз показали на MWC: MT6753 щеголяет восемью 64-битными ядрами и модемом с поддержкой всех популярных в мире стандартов связи, включая CDMA. Таким образом MediaTek превращается из безвыходного варианта для совсем дешевых смартфонов в серьёзного игрока, который не даст конкурентам (в том числе конкурентам Qualcomm) пробраться на рынок из доступного сегмента. Лидеры рынка собираются держать отрыв за счёт дополнительной функциональности В то же время сама Qualcomm защищает свое лидерство сверху с помощью различных фишек, которые, как считают в компании, будут востребованы во флагманах 2016 года. Новая платформа Zeroth, основанная на процессоре собственной архитектуры Snapdragon 820, включает в себя функции анализа поведения пользователя и предугадывания его действий (неизвестно, насколько Qualcomm окажется в этом лучше, например, Google). Кроме того, производителям смартфонов предложат чип Sense ID, способный считывать трехмерные отпечатки пальцев с помощью ультразвука (привет собаководам). Вряд ли всё это появится в актуальных недорогих моделях, производители которых будут заняты в этом году решением гораздо более приземленной проблемы — LTE в аппаратах дешевле $100. Парадоксальным образом с помощью лицензий на относительно старую технологию у них получится закупить по-настоящему глобальный чипсет и сделать модели еще более массовыми и еще более доступными. Выйдет благодатно. MWC 2015: 7 самых интересных носимых устройств выставки
05.03.2015 [00:00],
Александр Перекалин
⇡#Martian Watches — не беда, если часы разрядились Martian Watches — уже немолодой стартап, занимавшийся «умными» часами еще тогда, когда это не было таким модным: первые прототипы и краудфандинговая кампания на Kickstarter датируются 2012 годом. Сейчас Martian Watches уже представлены на рынке — по крайней мере на американском, а среди достижений компании можно отметить, что Martian разрабатывала «умные» часы для такого известного бренда, как Guess. На MWC американцы представили целых четыре новых дизайна часов, хотя их функциональность по сути осталась прежней — и абсолютно одинаковой: мы недаром говорим именно о новых дизайнах. На вид Martian Commander, Martian Aviator, Martian Electra и Martian Monarch напоминают обычные кварцевые часы с круглым циферблатом. Первая пара — мужские часы, вторая — женские. В нижней части циферблата у всех располагается небольшой монохромный OLED-дисплей с разрешением 96 × 16 точек — с его помощью Martian Watches способны выводить уведомления от любых приложений, показывать текст входящих SMS-сообщений или новых твитов, а также демонстрировать дату и время в цифровом формате.
Martian Watches соединяются с устройствами на Android (версии 2.3.3 или выше) и iOS (iPhone начиная с 4s и iPad начиная с Retina-версии, а также iPod Touch 5) при помощи Bluetooth 4.0. В часах предусмотрен трехосевой гироскоп, за счет которого они определяют, смотрит ли на них их владелец, и вибромотор, который включается при поступлении уведомлений. Также в часах предусмотрены динамик и микрофон — Martian Watches позволяют использовать голосовых помощников вроде Siri или Samsung S Voice: можно задать часам вопрос, который они переправят смартфону или планшету, и получить от них голосовой ответ, который будет продублирован уведомлением на экране. Martian Watches защищены от воды, их циферблаты закрыты прочным минеральным стеклом, а корпуса выполнены из нержавеющей стали. Самое главное отличие Martian Watches от всех остальных «умных» часов — наличие сразу двух батареек. Основная аккумуляторная батарея, заряжающаяся от MicroUSB, позволяет часам Martian работать до 5 дней. Вторая батарея отвечает исключительно за движение механических стрелок. Ее зарядить не получится, зато имеющегося заряда хватит на два года, то есть владелец Martian Watches не страдает от того, что его «умные» часы периодически превращаются в бесполезный браслет: даже если основная батарея разряжена, часы продолжают ходить. ⇡#Withings Activité и Activité Pop — умные часы, которые живут 8 месяцев Компания Withings нескромно называет себя (цитируем) Leader in Connected Health Revolution, что можно вольно перевести как «лидер в области цифрового здоровья». Часы Withings Activité и Activité Pop были представлены еще в середине 2014 года, но тогда они работали только с устройствами на iOS, а на MWC 2015 компания анонсировала, что теперь Activité и Activité Pop можно использовать и совместно с аппаратами на Android. Кратко напомним, что представляют собой Withings Activité: это классические часы с французским дизайном, произведенные в Швейцарии, оснащенные акселерометром и вибромотором. У них нет дисплея — только два круглых циферблата: один показывает время, а второй — то, на сколько процентов выполнена поставленная при помощи приложения на смартфоне цель по количеству шагов за день. Со смартфоном часы соединяются при помощи Bluetooth 4.0 и передают данные либо специальному приложению Withings, либо централизованным «хабам здоровья» вроде Google Fit.
Activité Pop отличается в первую очередь дизайном и ценой. Они изготовлены не в Швейцарии, их ремешок сделан из силикона, а не из натуральной кожи, зато стоят они не $450, а всего $150. При этом с функциональной точки зрения они идентичны старшей версии. Withings Activitè и Activité Pop водонепроницаемы, умеют автоматически переводить время при перемещении в другой часовой пояс, а их батарейки хватает примерно на 8 месяцев использования. К сожалению, своего стенда у Withings на MWC 2015 нет — компания лишь приняла участие в конференции Mobile Focus Global, где мы не успели сфотографировать все, что хотели сфотографировать. Так что приходится довольствоваться официальными иллюстрациями. ⇡#Acer Liquid Leap+ — недорогой «умный» браслет Свой первый фитнес-трекер — Acer Liquid Leap — компания Acer представила еще на Computex 2014. Однако в России он так и не успел поступить в продажу, а на MWC 2015 Acer показала его обновленную версию — Acer Liquid Leap+, у которой есть шансы появиться в нашей стране в обозримом будущем. Liquid Leap+ — это фитнес-трекер весьма непритязательной внешности, зато с неплохой функциональностью и невысокой ценой. Он способен работать с устройствами как на Android, так и на iOS или Windows Phone, к которым подключается при помощи Bluetooth 4.0 LE. Набор функций у Liquid Leap+ вполне стандартный: на OLED-дисплей с диагональю 1 дюйм выводится информация о количестве пройденных шагов и сожженных калорий, время и всевозможные уведомления от всевозможных программ. Также Acer Liquid Leap+ умеет управлять музыкальным проигрывателем на смартфоне — останавливать или возобновлять воспроизведение и переключаться на следующий либо предыдущий трек.
Для Liquid Leap+ существует специальное приложение, в котором собирается и обрабатывается вся информация, получаемая с трекера. Браслет умеет работать «умным» будильником — в нем предусмотрен вибромоторчик. Трекер защищен от воды по стандарту IPx7, а если вам надоел цвет ремешка — его можно заменить другим: доступны черный, розовый и лаймово-зеленый цвета. Крепление для ремешка нестандартное, так что других вариантов, пока Acer их не сделает, не будет. Главное в Acer Liquid Leap+ — его цена: 79 евро в Европе. Других фитнес-трекеров с дисплеем за такие деньги существует очень мало. ⇡#Huawei TalkBand B2 — умный и модный До недавнего времени большинство фитнес-трекеров выглядели примерно так же, как Acer Liquid Leap+, — очень, скажем так, по-спортивному. Huawei TalkBand B2 должен исправить сложившуюся ситуацию: его металлический корпус серебристого или золотого цвета смотрится намного серьезнее, а возможность заменить ремешок стандартным 15-мм аналогом позволяет подобрать сочетание под свой вкус и гардероб. Среди штатных ремешков встречаются и пластиковые, и кожаные. Как и его предшественник, TalkBand B1, новый фитнес-трекер Huawei сочетает функции «умного» браслета и Bluetooth-гарнитуры, которую при необходимости можно извлечь из корпуса браслета и вставить в ухо. При этом TalkBand B2 лишен многих недостатков, присущих TalkBand B1. Он намного тоньше — всего 11,5 мм, а его крепление к браслету намного надежнее — на предыдущее поколение поступало немало жалоб о том, что гарнитура выпадала из крепления и терялась.
Huawei TalkBand B2 оснащается PMOLED-дисплеем с диагональю 0,73 дюйма и разрешением 128 × 88 точек. Для тех, кто не знаком с аббревиатурой PMOLED, напомним, что это органические светодиоды, управляемые пассивной матрицей (вместо активной у AMOLED). PMOLED-дисплеи проще в изготовлении и дешевле, но имеют более строгие ограничения по размерам и разрешению. В TalkBand B2 дисплей очень изящно спрятан в корпусе — так, что его не видно, пока он выключен: корпус кажется полностью металлическим. Когда он включается — сквозь «металл» прорезается белый свет диодов. Дисплей сенсорный, что позволило избавить TalkBand B2 от лишних кнопок. Корпус трекера неплохо защищен от превратностей судьбы по стандарту IP57, а пластиковые ремешки сделаны из специальных антиаллергенных материалов. Трекер обладает стандартным набором возможностей — считает шаги при помощи 6-осевого гироскопа/акселерометра и переводит их в калории, будит в нужную фазу сна, выводит уведомления на дисплей и вибрирует, а также позволяет обнаружить потерявшийся телефон, покуда он находится в радиусе действия передатчика. Гарнитура также стандартна — для подключения используется Bluetooth 3.0, звук воспроизводится через одиночный динамик с силиконовой насадкой, а улавливается при помощи двух микрофонов, обеспечивающих активное шумоподавление. В Huawei заявляют, что, по сравнению с TalkBand B1, в TalkBand B2 громкость динамика выросла в два раза, то есть на 3 дБ, а соотношение «сигнал/шум» улучшилось на 15% — в теории это должно очень положительно сказаться на качестве звучания гарнитуры. От одного заряда батареи емкостью 95 мА·ч (0,36 Вт·ч, 3,8 В) трекер должен жить до 6 дней, а заряжается эта батарея примерно за 1,5 часа. Стоимость Huawei TalkBand B2 составляет 169 евро за обычную версию и 199 за золотистую, которая поставляется с двумя кожаными ремешками в комплекте. В продажу трекер, как и многие другие представленные на MWC 2015 продукты, должен поступить в апреле. ⇡#LG Watch Urbane — второй шаг к нормальному дизайну Компания LG представляет уже третьи часы на базе Android Wear, и они очень похожи на предыдущие — LG G Watch R. Мы подробно — настолько, насколько это возможно в рамках выставки — рассказали о новых LG Watch Urbane в отдельном материале, так что здесь уделим больше внимания особенностям и отличиям от G Watch R. Ну а если вы не знакомы с тем, что такое Wear, то рекомендуем обратиться к обзору самых первых LG G Watch. Во-первых, рамки Urbane намного уже, чем у G Watch R, в результате чего они выглядят значительно симпатичнее. При этом диаметр и разрешение дисплея остались прежними. Во-вторых, металлический корпус не стали красить быстро облезающей черной краской: теперь часы будут услаждать глаза пользователя стальным или золотым блеском — в зависимости от состава сплава, который в любом случае представляет собой нержавеющую сталь. Такие часы выглядят намного лучше, чем G Watch R, даже если использовать на них те же самые виртуальные циферблаты.
Вне зависимости от цвета Urbane комплектуется черным кожаным ремешком. На наш взгляд, золотистой версии больше подошел бы коричневый или бежевый, но благодаря стандартной ширине — 22 мм — можно выбрать любой, в том числе заказав ремешок «от кутюр». Поскольку Urbane представлены с самой современной версией Android Wear, они позволяют снимать скриншоты, имеют дополнительные режимы вроде «театрального», выключающего дисплей, или «солнечного», включающего его с максимальной мощностью подсветки, а также все прочие прелести, появившиеся с выходом Wear 5.0. Эти же опции должны быть доступны и владельцам любых других часов на Android Wear, однако попавший к нам на тесты экземпляр LG G Watch R был их лишен — видимо, в силу принадлежности к тестовым семплам, в которых что-нибудь обязательно идет не так. Пока не известно, должны ли Urbane заменить G Watch R, или же обе модели будут сосуществовать на рынке. В теории последнему ничто не мешает: Urbane могут приглянуться тем, кому ближе классический стиль, в то время к G Watch R имеют шансы понравиться любителям всего спортивного. ⇡#LG Watch Urbane LTE — самые навороченные часы Urbane LTE — принципиально другие часы, интересные в первую очередь тем, что они построены на базе Wearables OS, а не на Android Wear. Они оснащены максимально полным набором беспроводных модулей — Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GNSS и даже 3G/LTE-модемом. Соответственно, часы умеют самостоятельно звонить и отправлять текстовые сообщения — смартфон им для этого совершенно необязателен. Несмотря на то, что диаметр и разрешение дисплея у Urbane LTE такие же, как у обычных Urbane, — 1,3 дюйма и 320 × 320 точек, часы на Wearables OS намного крупнее и в первую очередь — толще. Оправданием внушительной толщины служит емкость батареи, возросшая почти на 70% — с 410 мА·ч до 700 мА·ч.
Набор сенсоров также исчерпывающий: 9-осевой датчик движения (3-осевой гироскоп, 3-осевой акселерометр и 3-осевой компас), датчик сердечного ритма и барометр. Также имеются динамик и микрофон. Wearables OS выглядит намного более простой и понятной по сравнению с Wear, в котором навигация между экранами может показаться чересчур ветвистой. Одна из трех кнопок позволяет переключаться между циферблатом и списком приложений, то есть, по сути, всех остальных функций часов. В LG уже озаботились созданием широкого спектра приложений для устройства, так что Urbane LTE «из коробки» выглядят намного более функциональным гаджетом, чем любые часы на Android Wear. ⇡#Huawei Watch — самые красивые часы Дизайн — дело вкуса, но на наш взгляд, показанные на MWC 2015 Huawei Watch — самые красивые «умные» часы из ныне представленных. С дизайном у Huawei последний год вообще очень ладилось, и Watch — своего рода подтверждение тому, что в этом аспекте компания если не обогнала, то уж точно догнала наиболее именитых конкурентов. Часы оснащаются AMOLED-экраном с диагональю 1,4 дюйма и разрешением 400 × 400 точек, что дает 286 PPI — чуть выше, чем у LG G Watch, которые до недавнего времени были первыми по этому параметру. Экран закрыт прочным и дорогим сапфировым стеклом. Корпус часов выполнен из нержавеющей стали холодной ковки, которая, по заявлению CEO Huawei, на 40% прочнее обычной нержавейки, что должно уберечь устройство от царапин. Часы доступны в трех цветах — черном, серебристом и золотом.
Материал ремешка можно выбрать — либо кожа, либо металл. В любом случае его ширина стандартна, так что никто не мешает заменить ремешок более подходящим, хотя вряд ли это захочется делать — оба варианта очень приятны как на вид, так и на ощупь. В Huawei озаботились не только выбором качественных материалов и дизайном, но и созданием необычных, красивых и очень детализированных виртуальных циферблатов. Китайцы особенно гордятся одним из них — с компасом и отображением фаз луны. Диаметр корпуса Watch составляет 42 мм — это одни из самых компактных «умных» часов на рынке. В остальном Huawei Watch особо нечем похвастаться — не потому, что это плохие часы, а потому, что они основаны на Android Wear. Это обуславливает наличие четырехъядерного процессора Qualcomm Snapdragon 400 с частотой 1,2 ГГц и всех остальных частей стандартного набора: 512 Мбайт оперативной памяти, eMMC-накопителя на 4 Гбайт, интерфейса Bluetooth 4.0/4.1 и датчика сердечного ритма. Из прочих датчиков — 6-осевой гироскоп/акселерометр и барометр, также имеется вибромоторчик. Емкость батареи, к сожалению, составляет всего 300 мА·ч (1,14 Вт·ч, 3,8 В), чего явно хватит не слишком надолго. Главная проблема в том, что пока не известны ни цена, ни дата начала продаж Huawei Watch. Сотрудники Huawei туманно обещают выпустить их на рынок «когда-то в июне или июле», но на какой именно рынок — не уточняют. Да и дешевыми Watch точно не будут — не позволят дорогие материалы. За исключением Acer Liquid Leap+, все устройства, которые мы перечислили в этом материале, объединяет одно свойство — в плане дизайна они совершенно точно не похожи на те весьма унылые внешне гаджеты, которые выпускались до этого. Да, компании вроде Martian Watches и Withings делали стильные часы задолго до начала MWC 2015, но теперь данный тренд подхватили и остальные производители — более крупные и более влиятельные. Вероятно, все эти устройства наконец начнут покупать не только гики и спортстмены, но и обычные люди, которые не против заполучить немного больше возможностей на своем запястье. Ok, Google. MWC 2015: антикризисные новинки Lenovo
05.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
Нынешняя выставка Mobile World Congress наверняка запомнится небольшим количеством анонсов флагманских устройств — кроме Samsung (Galaxy S6/S6 Edge) и HTC (One M9), никто из крупных игроков не представил топовых смартфонов. Для знаковых запусков производители всё чаще прибегают к собственным мероприятиям, опасаясь затеряться на фоне многочисленной череды анонсов во время MWC. Кроме того, компании всё больше внимания уделяет выпуску устройств начального и среднего уровня — сегодня в сегменте $100–$300 довольно много достойных смартфонов, предлагающих отличные возможности за приемлемую цену. Компания Lenovo на MWC 2015 привезла немало новинок: смартфоны, планшеты и даже портативный проектор! Но обо всём по порядку. Пожалуй, самой интересной новинкой стал камерофон Lenovo Vibe Shot — даже его название намекает на фотографические возможности устройства. Новинка оснащена 16-Мп матрицей формата 16:9 — к сожалению, в пресс-релизе не указан физический размер сенсора. Камера получила оптический стабилизатор изображения — но этим сейчас удивить сложно. Кроме того, отмечается, что Lenovo Vibe Shot оснащается «инфракрасным автофокусом, который работает в два раза быстрее обычного». Довольно любопытно, что представители Lenovo назвали «инфракрасным автофокусом» — обычную инфракрасную подсветку, которая служит для облегчения работы пассивного автофокуса в темноте, либо действительно активную систему автофокусировки? Ответа на этот вопрос у представителей Lenovo получить не удалось. Ещё одним интересным моментом стало использование «трёхцветной» вспышки. Как утверждается, благодаря ей «яркость и баланс белого фотографий, сделанных с помощью Lenovo Vibe Shot, будут максимально близки к естественному освещению». Это утверждение тоже требует проверки, по крайней мере, три светодиода вместо одного гарантируют бóльшую мощность, так что фонарик из смартфона получится неплохой. Как видно по фотографии, с тыльной стороны смартфон довольно сильно напоминает фотокамеру. Для облегчения процесса фотографирования на боковой грани устройства имеет механическая кнопка спуска затвора — по нынешним временам это редкость. Приложение камеры может функционировать в двух режимах: для новичков и продвинутых пользователей. В первом на экране присутствует минимум настроек и вспомогательной информации, во втором пользователь может менять различные настройки, а на экран выведен даже уровень горизонта и вспомогательные линии для облегчения кадрирования. Фронтальная камера имеет разрешение 8 Мп, так что любители автопортретов должны быть довольны. Несмотря на свою «заточенность» для фотографирования, Lenovo Vibe Shot получился довольно компактным и тонким устройством: габариты составляют 142 × 70 × 7,3 мм, а весит смартфон 145 граммов. Разрешение 5-дюймового IPS-дисплея составляет привычные 1920 × 1080 точек. Прочие характеристики смартфона также весьма неплохи: 64-битный 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 615 с тактовой частотой 1,7 ГГц, 3 Гбайт оперативной памяти, 32 Гбайт флеш-памяти, которые можно расширить с помощью карты microSD ёмкостью до 128 Гбайт, модули Wi-Fi, GPS, Bluetooth 4.1 LE и LTE — загружать данные из мобильной сети можно на скоростях до 150 Мбит/с. Ещё один приятный бонус — поддержка одновременной работы двух SIM-карт. Ёмкость встроенной литий-полимерной батареи составляет 2900 мА·ч, что также является неплохим результатом. Работает Lenovo Vibe Shot под управлением новейшей операционной системы Android 5.0 Lollipop. Но российском рынке камерофон появится в продаже в июле, разумеется, стоимость его пока неизвестна. В США его можно будет купить по цене $349, так что от этой цены и следует отталкиваться. Ещё одним смартфоном, представленным компанией Lenovo в рамках выставки MWC 2015, стала модель A7000. Как утверждает производитель, это первый в мире смартфон с технологией Dolby Atmos, которая «выводит качество звука на принципиально новый уровень». Чем же примечательна эта технология? Как сказано на официальной странице Dolby Laboratories, данная технология оперирует не аудиоканалами, а так называемыми аудиообъектами. Таким образом, каждый отдельный звук в фильме — плач ребёнка, сигнал автомобиля, лай собаки — может рассматриваться как отдельный аудиообъект. Технология поддерживает до 128 подобных объектов. Насколько Dolby Atmos полезна в мобильных устройствах — вопрос дискуссионный. Представитель компании Lenovo не смог ответить на мой вопрос о том, имеет ли Lenovo A7000 какой-то выделенный аудиопроцессор для поддержки технологии Dolby Atmos. Так что, скорее всего, это программная технология, призванная сделать просмотр фильмов на смартфоне более реалистичным. Но так ли много людей использует мобильные устройства для просмотра голливудских блокбастеров? Разрешение 5,5-дюймового IPS-дисплея составляет 1280 × 720 точек. В А7000 использует процессор компании MediaTek — 8-ядерный MT6752m с частотой 1,5 ГГц и поддержкой сетей LTE. При габаритах 152,6 × 76,2 × 7,99 мм смартфон весит всего 140 граммов. Остальные характеристики включают 2 Гбайт оперативной памяти, 8 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi, GPS, Bluetooth 4.1 LE, два слота для SIM-карт. Ёмкость аккумулятора составляет те же 2900 мА·ч, но в случае А7000 он сменный, что не может не радовать. Тыльная 8-Мп камера оснащена LED-вспышкой и автофокусом, тогда как фронтальная 5-Мп камера имеет фиксированный фокус. Оба смартфона Lenovo поступят в продажу с предустановленным пакетом фирменных приложений Lenovo DOit: SHAREit для передачи различных файлов с одного устройства на другое, CLONEit для копирования данных со старого аппарата на новый, SYNCit для резервного копирования телефонной книги, текстовых сообщений и журнала звонков. На Lenovo Vibe Shot также предустановлено приложение SNAPit Camera, предлагающее различные настройки и режимы съёмки. Lenovo A7000 в России появится в мае, рублёвые цены пока не называются. В США новинка оценена в $169, что весьма неплохо за аппарат подобной функциональности. Кроме двух смартфонов, компания Lenovo привезла в Барселону ещё одно мобильное устройство — карманный проектор с неожиданно оригинальным названием Pocket Projector. Новинка действительно способна поместиться в карман куртки, её габариты составляют 104 × 25 × 100 мм, весит она 170 граммов. При столь небольших габаритах проектор способен демонстрировать изображение с диагональю до 110 дюймов, правда, разрешение не слишком велико — 854 × 480 точек. Устройство характеризуется «высоким уровнем контрастности» (точные данные не приводятся) и яркостью в 50 люмен. Проектор имеет встроенную систему автоматической корректировки искажений и предусматривает возможность поворота изображения на угол до 90 градусов. Также новинка оснащена двумя динамиками, так что просмотр роликов с YouTube в большой компании — задача для него вполне по плечу. 3,5-мм разъём позволит подключить внешнюю акустику. Проектор подключается к смартфону (требуется OC Android не ниже версии 4.3) или планшету с помощью разъёма Micro-USB, также есть поддержка технологий DLNA и Miracast. Устройство имеет собственный аккумулятор, которого хватает на 2,5 часа работы. Также стоит отметить слот для карт microSD ёмкостью до 32 Гбайт и опциональный пульт дистанционного управления. Lenovo Pocket Projector оценён в $199, дата начала российских продаж пока неизвестна. Не забыла компания Lenovo и про планшеты. Новинка под названием Lenovo ideapad MIIX 300 нацелена на деловых пользователей, которым нужен недорогой планшет под управлением ОС Windows для работы. Устройство под управлением Windows 8.1 также имеет предустановленный пакет приложений Microsoft Office 365 (срок подписки — 1 год), так что с его помощью всегда можно доделать презентацию в дороге. 8-дюймовый IPS-дисплей имеет разрешение 1280 × 800 точек, а яркость его составляет 300 нит. Работает планшет под управлением процессора Intel Atom (название модели не указывается), также на борту присутствует 2 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт флеш-памяти, две камеры, модули Wi-Fi и Bluetooth. Время автономной работы достигает 7 часов. Главным аргументом в пользу Lenovo ideapad MIIX 300 является его доступная цена — $149. Если же вам нужен планшет под управлением операционной системы Android, то Lenovo и в этом случае есть, что предложить. Например, 10-дюймовая модель TAB 2 A10-70, как и смартфон А7000, поддерживает технологию Dolby Atmos — здесь, надо заметить, она всё-таки более уместна. Смотреть фильмы на 10,1-дюймовом IPS-дисплее с разрешением Full HD куда приятнее, чем на HD-экране смартфона. TAB 2 A10-70 предлагается в двух вариантах — с поддержкой сотовых сетей и без неё. Процессор MediaTek MT8165 64-бит с четырьмя 1,5-ГГц ядрами применяется в модели без поддержки сотовых сетей, тогда как вариант с модулем 4G LTE оснащается процессором MediaTek MT8732 64-бит также с четырьмя 1,5-ГГц ядрами. Остальные характеристики включают 2 Гбайт памяти LPDDR3, 16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, модули Wi-Fi с поддержкой сетей 2,4/5 ГГц, Bluetooth 4.0, 8-Мп основную и 5-Мп фронтальную камеры. Габариты планшета составляют 171 × 247 × 8,9 мм, весит он 509 граммов. Аккумулятора ёмкостью 7000 мА·ч хватает на 10 часов автономной работы. Работает TAB 2 A10-70 под управлением ОС Android 4.4 KitKat — бесплатное обновление до Android 5.0 Lollipop ожидается в июне 2015 г. К слову, российские продажи стартуют в этом же месяце. В США за планшет попросят $200 за вариант с Wi-Fi, LTE-версия обойдётся на 80 долларов дороже. Не забыла компания Lenovo и о тех, кому нужен компактный и недорогой вариант планшетного компьютера. Цены на Lenovo TAB 2 A8-50 начинаются со $130 долларов, при этом он, как и старшая модель, поддерживает технологию Dolby Atmos. Новинка оснащается 64-битным 4-ядерным процессором MediaTek, 8-дюймовым HD-экраном, 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, двухдиапазонным модулем Wi-Fi, двумя фронтальными динамиками, 5-Мп основной и 2-Мп фронтальной камерами. От батареи планшет работает до 8 часов, а управляется он ОС Android 5.0. Также нельзя не отметить поддержку двух SIM-карт — для планшетов это редкость. До России Lenovo TAB 2 A8-50 доберётся лишь в августе. Оставайтесь с нами, впереди вас ждёт ещё несколько материалов с выставки Mobile World Congress 2015! MWC 2015: Samsung Galaxy S6/S6 Edge — металлические перемены
03.03.2015 [00:00],
Марат Габитов
Официальное открытие ежегодной выставки Mobile World Congress 2015 состоялось лишь сегодня, но главные анонсы многие компании уже сделали. В так называемый нулевой день MWC 2015 было представлено немало новинок, но главным событием стало мероприятие компании Samsung. Как всегда, презентация привлекла внимание огромного количества людей — в зале присутствовало несколько тысяч журналистов и партнёров компании Samsung. Рассказывать о новинках вышел сам глава компании Samsung Джей Кей Шин (JK Shin). CEO Samsung был достаточно краток и без долгих вступлений анонсировал две новинки компании — смартфоны Galaxy S6 и Galaxy S6 Edge. Как понятно из названия, S6 Edge отличается от обычной версии смартфона изогнутым экраном. В отличие от Galaxy Note Edge, экран изогнут с двух сторон, но при этом не так сильно. Это первое подобное устройство в мире — кстати, чтобы согнуть стекло, Samsung приходится нагревать его до температуры 800 градусов Цельсия. Технические характеристики обеих новинок идентичны, за исключением чуть более ёмкой батареи у S6 Edge (2600 мА*ч). Samsung Galaxy S6 и S6 Edge получили 64-битный 8-ядерный процессор Exynos, выполненный по 14-нм технологии FinFET (Fin Field Effect Transistor, технологический процесс с транзисторами с вертикально расположенным затвором). Четыре ядра Cortex-A53 работают на частоте 1,5 ГГц, а ещё четыре Cortex-A57 — на частоте 2,1 ГГц. В официальном пресс-релизе модель процессора указана не была, но, очевидно, речь идёт о новом Exynos 7420. Samsung утверждает, что, по сравнению с 20-нм процессором в Galaxy S4, 14-нм чип демонстрирует прирост производительности в 20 %, а энергоэффективности — в 35 %. За графическую составляющую отвечает ускоритель Mali-T760. Также новые смартфоны Galaxy стали одними из первых аппаратов, которые получили оперативную память LPDDR4 — объём её составил 3 Гбайт. Ещё одним интересным решением стала технология Universal Flash Storage (UFS 2.0). Благодаря её использованию NAND Flash-память в новых Galaxy S6 обладает преимуществами твердотельных накопителей, в первую очередь высокой скоростью, но при этом потребляет меньше энергии. Новинки стали первыми смартфонами с поддержкой данной технологии. К слову, слота для карт памяти в S6/S6 Edge нет, так что покупателям придётся довольствоваться встроенной памятью, объём которой может составлять 32, 64 или 128 Гбайт. Новинки получили 5,1-дюймовые дисплеи Super AMOLED с разрешением Quad HD (2560 × 1440 точек, плотность пикселей составляет 577 ppi). Экраны у смартфонов, на первый взгляд, действительно отличные и имеют великолепные углы обзора. Запаса яркости (600 кд/м2) должно хватить для комфортного использования устройств даже в солнечный день. От повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 4, а сами смартфоны выполнены из металла, который на 50 % прочнее, чем металл у конкурентных решений. И именно поэтому новинки Samsung точно не согнутся у вас в кармане — так, по крайней мере, обещает сам производитель, подтрунивая над главным конкурентом. Вообще на презентации корейцы смело шутили над компанией Apple и активно сравнивали свои устройства с iPhone 6 и iPhone 6 Plus. Особое внимание на презентации специалисты Samsung уделили камерам, которыми оснащены новые смартфоны. Тыльная камера имеет разрешение 16 Мп, максимальная диафрагма у объектива — ƒ/1,9, также присутствует оптическая стабилизация изображения. Фронтальная камера 5-мегапиксельная, но имеет больший размер пикселя, чем в конкурентных решениях, что вкупе с диафрагмой ƒ/1,9 позволяет получать качественные автопортреты даже в условиях недостаточной освещённости — то есть в помещениях. Обе камеры поддерживают технологию Real time HDR, что позволяет рассчитывать на качественные снимки в условиях, когда обычные камеры сталкиваются с недостатком динамического диапазона. Чтобы продемонстрировать преимущества новинок, Samsung показала, как в одинаковых условиях снимает Galaxy S6 и iPhone 6 Plus: Разница, конечно, налицо, но в «умелых» руках можно добиться и обратной ситуации, так что стоит дождаться сравнения устройств в независимых изданиях. Также корейцы показали и пример видео, снятого в тех же условиях, что и фотографии выше. Разумеется, победил S6, но пока рано делать какие-то выводы. В новых Samsung камера готова к снимку через 0,7 с после запуска приложения. Кстати, теперь активировать камеру можно двойным нажатием на кнопку Home. Само приложение также было значительно переработано — теперь, как утверждает Samsung, все необходимые функции всегда под рукой, и нет необходимости блуждать по меню для активации какого-либо эффекта или режима HDR. Для желающих иметь полный контроль над настройками есть профессиональный режим с доступом ко всем параметрам камеры. Немало слов было сказано и о батарее устройства. Аккумуляторы в Galaxy S6 и S6 Edge встроенные, а ведь Samsung долго сопротивлялась данной тенденции и использовала съёмные батареи. Беспроводная зарядка поддерживается «из коробки», так что покупать специальные чехлы или задние панели нет необходимости — правда, беспроводное зарядное устройство все-таки придётся приобрести отдельно. Поддерживается и технология быстрой зарядки — к примеру, 10 минут вблизи розетки достаточно для последующего использования смартфона в течение 4 часов. Ещё один интересный факт — Galaxy S6 заряжается вдвое быстрее, чем iPhone 6. Как и Galaxy S5, новинки получили датчик измерения пульса, который расположен на тыльной стороне устройства рядом с модулем камеры. В новинках Samsung реализовала интересную «фишку»: если вы не хотите отвечать на звонок, достаточно прикоснуться к данному датчику, и телефон автоматически сбросит звонок и отправит предустановленное для таких случаев текстовое сообщение, гласящее, к примеру, что вы на совещании и перезвоните попозже. Samsung Galaxy S6/S6 Edge работают под управлением новой операционной системы Android 5.0 Lollipop. Кроме того, в устройстве используется обновлённая версия фирменной программной оболочки Samsung TouchWiz — разработчики постарались сделать её проще, яснее и удобнее. Для этого они отказались от лишних иконок в пользу текста, разгрузив интерфейс. Также на мероприятии корейцы официально анонсировали технологию мобильных платежей Samsung Pay. Как понятно из названия, она является конкурентом Apple Pay. Пока эта платежная система будет работать только на территории США и Южной Кореи. Samsung Pay использует NFC и новую проприетарную технологию Magnetic Secure Transmission (MST), которая позволит использовать смартфон для оплаты даже там, где стоит обычный приёмник для карт с магнитной полосой. Партнёрами Samsung в данном начинании стали Visa, MasterCard, American Express, Bank of America, Citi, JPMorgan Chase и U.S. Bank. В дальнейшем этот список наверняка будет пополняться новыми организациями, главное, чтобы технология стала популярна среди пользователей. Безопасность обеспечивается технологиями шифрования — данные платёжных карт не хранятся на самом устройстве, а для авторизации используется дактилоскопический датчик. Наконец, в заключение была анонсирована новая версия шлема виртуальной реальности Gear VR. Шлем поддерживает оба новых смартфона, он стал компактнее на 15 %, а плотность пикселей возросла на 11 % (за счёт меньшего размера дисплея у S6 по сравнению с Note). Кроме того, на шлеме появился разъём USB для подачи питания, так что в процессе использования его можно подзаряжать. В продаже Samsung Galaxy S6/S6 Edge появятся уже 10 апреля, до России аппараты должны добраться к 16 апреля, официальные цены пока не объявлены. Можно констатировать, что в Samsung на этот раз сделали упор на внешний вид устройства — предыдущий S5 многие ругали за простенький пластиковый корпус и невыразительный дизайн задней панели. В погоне за стилем новинки потеряли в функциональности — водо- и пылезащиты теперь нет. Дизайн S6 сложно назвать оригинальным, особенно с некоторых сторон: На первом снимке изображён iPhone 6 Plus, на втором — Galaxy S6. Комментарии тут, наверное, не требуются. Также Samsung можно пожурить за сильно выдающийся модуль камеры — впрочем, так делают сейчас многие компании в стремлении заявить заветные 6–7 мм толщины корпуса. Напоследок предлагаем вашему вниманию галерею «живых» снимков Galaxy S6 и S6 Edge, сделанных после презентации устройств. Samsung Galaxy
PowerColor представила первую игровую мышь — беспроводную Alphyn AM10, очень похожую на Logitech G502
06.06.2024 [16:25],
Николай Хижняк
Компания PowerColor в первую очередь известна своими версиями видеокарт AMD Radeon. Хотя производитель уже успел выпустить пару ковриков для мышек, а также игровую клавиатуру Ducky One X в рамках коллаборации с производителем периферии Ducky, игровых мышек в портфолио продуктов PowerColor ещё не было. Но теперь есть — компания представила игровую мышь Alphyn AM10. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Новинка подозрительно сильно похожа на игровую мышь Logitech G502. Манипулятор от PowerColor имеет практически идентичную форму и выделяется большим островком под большой палец правой руки. Alphyn AM10 предназначена для тех, кто привык пользоваться когтевым хватом при работе с мушью. Новинка предлагает проводной и беспроводной режим работы. Во втором случае подключение происходить либо через USB-передатчик с радиоканалом в диапазоне 2,4 ГГц, либо по Bluetooth. Alphyn AM10 оснащена оптическим сенсором с частотой опроса 8000 Гц, оптомеханическими переключателями Omron для главных кнопок и поддерживает запись макросов — у неё есть встроенная память. О стоимости своей игровой мышки PowerColor пока не сообщает. Augmental создала зубную капу с тачпадом для управления компьютером языком и головой
06.06.2024 [16:19],
Геннадий Детинич
Компания Augmental разработала и создаёт на заказ тачпады в виде зубной капы, пользоваться которыми можно языком и движениями головы. Устройство, батареи которого хватает на пять часов, позволяет парализованным людям пользоваться почти без ограничений современными информационными технологиями, возвращая возможность общения, учёбы и даже работы. ![]() Источник изображения: Augmental Капа MouthPad толщиной 0,7 мм содержит сенсорный датчик, который отслеживает положение и движения кончика языка, а также датчики для отслеживания движений головы. Тачпад настолько чувствительный, что позволяет полноценно работать со многими приложениями вплоть до набора математических формул, если это требуется для учёбы. Производитель изготавливает тачпады MouthPad с помощью 3D-печати из сертифицированных стоматологических материалов, делая их максимально незаметными для пользователей (индивидуальное проектирование). Электроника, аккумулятор и сенсорная панель надёжно герметизируются во избежание контакта со слюной и выхода из строя. С гаджетами и компьютером устройство работает по Bluetooth. Со стороны почти незаметно, что человек управляет компьютером с помощью движений языка. «Мы надеемся, что человек с серьёзными нарушениями сможет так же грамотно пользоваться телефоном или планшетом, как кто-то пользуется руками», — делятся в компании. Устройство уже получили много заказчиков от геймеров до программистов и просто желающих чем-то занять себя. SpaceX в четвёртый раз запустила гигантскую ракету Starship — ускоритель впервые мягко приводнился
06.06.2024 [16:04],
Павел Котов
Сегодня, 6 июня, в 15:50 по московскому времени с частного космодрома SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика был успешно произведён четвёртый запуск ракеты Starship. На момент написания данной новости корабль отделился от первой ступени и продолжил движение на орбите Земли. В свою очередь, первая ступень мягко опустилась в воды Мексиканского залива — плавный спуск был осуществлён впервые. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX SpaceX проводит уже четвёртые испытания гигантской 122-метровой ракеты, которая состоит из первой ступени ускорителя под названием Super Heavy и расположенного на ней собственно космического корабля Starship. Первая испытательная миссия Starship стартовала с космодрома Starbase 20 апреля 2023 года — тогда первая ступень и корабль не смогли разделиться, как планировалось, и операторы SpaceX произвели контролируемое самоуничтожение корабля всего через четыре минуты после старта. Второй полёт Starship 18 ноября 2023 года длился уже девять минут, которых хватило, чтобы осуществить разделение ступеней, но впоследствии связь с кораблём была потеряна, и ракета подверглась «быстрой незапланированной разборке» — связь с ней была потеряна на высоте 148 км, то есть технически она вышла в космос. В третий раз 14 марта 2024 года SpaceX развила успех: полёт Starship продолжался примерно 50 минут, далее последовали разрыв связи и уничтожение Starship при входе в атмосферу Земли. Четвёртый испытательный полёт пройдёт по той же траектории, что и третий. Если корабль сможет успешно войти в атмосферу, он произведёт повторное зажигание двигателей, которые помогут произвести мягкую посадку корабля в Индийском океане. На момент публикации данного материала трансляция видео с камер, установленных на корабле, была прервана. Но по данным телеметрии, корабль продолжал движение. В свою очередь, ускоритель Super Heavy по задумке должен был произвести мягкую посадку в воды Мексиканском заливе, недалеко от Starbase. Судя по видео с прямой трансляции, ему это удалось — ускоритель замедлился и на время завис над водной поверхностью. Можно предположить, что он не разбился, и в таком случае его получится выловить для дальнейшего изучения. Cooler Master показала гигантский 57-дюймовый изогнутый монитор с Mini-LED и пару дисплеев поменьше
06.06.2024 [15:42],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master привезла на выставку Computex 2024 несколько новых игровых мониторов. Звездой показа стала огромная 57-дюймовая изогнутая модель GP57ZS, которая предлагает поддержку разрешения Dual 4K — 7680 × 2160 пикселей, что действительно вдвое больше 4K, а также это половина от 8K. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Монитор Cooler Master GP57ZS оснащён подсветкой Mini-LED с 2304 зонами локального затемнения. В его основе используется изогнутая VA-матрица с радиусом кривизны 1000R. ![]() Источник изображений: Tom's Hardware Информацию о прочих технических характеристиках новинки, включая частоту обновления дисплея и скорость отклика, компания Cooler Master, к сожалению, не сообщает. Производитель также показал пару новых 27-дюймовых мониторов с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Модель GM27QP предлагает изогнутый экран на базе VA-матрицы с радиусом кривизны 1500R, частотой обновления 160 Гц и сертификатом VESA Display HDR400. Монитор оснащён разъёмом DisplayPort 1.4, а также парой HDMI 2.0. Новинка также имеет поддержку адаптивной технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync VRR и предлагает ряд игровых функций, включая цифровой прицел, счётчик FPS и настройки стабилизации отображения чёрного цвета. Модель GP27QP оснащена плоским экраном (тип матрицы не указан) с поддержкой частоты обновления 240 Гц и наличием 1152 зон подсветки Mini-LED. Типичная яркость экрана новинки составляет 350 кд/м2, соотношение контрастности равно 2500:1, однако дисплей также получил сертификацию VESA DisplayHDR 1000, который говорит о том, что новинка обладает высокой пиковой яркостью в режиме HDR. В оснащение монитора GP27QP входят два DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. Также есть порт USB Type-C с альтернативной функцией зарядки мощностью 96 Вт и USB-концентратор на один входящий USB Type-B и три нисходящих USB Type-A. Этот монитор предлагает поддержку синхронизации изображения Adaptive-Sync VRR, а также режимов Picture-in-Picture и Picture-by-Picture. Apple теряет позиции на растущем глобальном рынке носимых устройств
06.06.2024 [15:22],
Алексей Разин
Специалисты IDC подвели итоги по объёмам реализации носимых электронных устройств в первом квартале текущего года, отметив их увеличение на 8,8 % год к году до 113,1 млн штук. При этом средняя цена реализации в первом квартале сократилась на 11 %, сохраняя отрицательную динамику на протяжении уже пяти кварталов подряд. Отсутствие существенных инноваций в верхнем ценовом сегменте толкает потребителей приобретать более доступные носимые устройства. ![]() Источник изображения: Apple Кроме того, как добавляют аналитики IDC, росту спроса на более дорогие модели умных часов и беспроводных наушников препятствует сложная макроэкономическая обстановка, а в странах с растущей экономикой производители нередко предлагают более доступные аналоги, обладающие сопоставимыми функциональными возможностями. Чтобы рынок дорогих носимых устройств продемонстрировал оживление спроса, должны появиться новые типы датчиков или новые алгоритмы, открывающие доступ к обработке новых типов данных, по мнению аналитиков IDC. В сложившихся условиях сокращение рыночной доли Apple было в известной степени прогнозируемым. По итогам первого квартала она уменьшила свою долю на рынке носимых устройств с прошлогодних 25,4 до 18,2 %. Объёмы поставок Apple Watch сократились на 19,1 % в годовом сравнении, наушники продемонстрировали падение на 18,8 %. Запрет на импорт Apple Watch определённых моделей в США из-за патентного спора с Massimo тоже мог сказаться на результатах квартала. Кроме того, у компании в этом сезоне не появилось новых моделей Air Pods. В целом, Apple сократила объёмы реализации своих носимых устройств на 18,9 % до 20,6 млн штук. К слову, это не мешает ей сохранять за собой лидирующие позиции на мировом рынке. Продвинувшаяся на второе место Xiaomi продемонстрировала рост объёмов поставок на 43,4 % до 11,8 млн штук, а её доля рынка выросла с 7,9 до 10,5 %. Поддержка операционной системы Wear OS позволила китайскому производителю стать третьим по величине партнёром Google в сегменте носимых устройств. Средняя цена реализации умных часов Xiaomi по итогам первого квартала тоже выросла. Китайской Huawei удалось подняться на третье место и увеличить свою долю с 6,1 до 9,6 %, одновременно нарастив объёмы поставок умных устройств на 72,4 % до 10,9 млн штук. Впрочем, успехи этой компании были сильно локализованы на китайском рынке, где объёмы продаж носимых устройств марки выросли благодаря наличию спецпредложений по покупке их в комплекте с новыми смартфонами этого производителя. До 75 % всех объёмов продаж умных устройств Huawei в первом квартале обеспечивались китайским рынком. ![]() Samsung Electronics сползла на четвёртое место, даже увеличив при этом свою долю с 9,0 до 9,3 %. Объёмы поставок носимых устройств корейской марки выросли только на 13 % до 10,6 млн штук, причём преимущественно за счёт наушников, а умные часы сократили поставки на 5,1 %. Пятое место в рейтинге IDC занимает индийская компания Imagine Marketing, которая попала на него благодаря успехам на домашнем рынке носимых устройств. Объёмы поставок наушников она смогла нарастить на 17,5 %, хотя умные часы поставляла в меньших на 61,3 % количествах по сравнению с первым кварталом 2023 года. Этому способствовала возросшая конкуренция на индийском рынке. Общие же объёмы поставок носимой электроники этой марки сократились на 4,8 % до 6,1 млн штук, а доля компании на мировом рынке ужалась с 6,2 до 5,4 %. Что характерно, рынок носимых устройств в целом оставляет достаточно места для прочих игроков, поскольку они по итогам первого квартала в совокупности увеличили объёмы поставок своей продукции на 10,1 % до 53,1 млн штук, а занимаемая ими доля рынка выросла с 46,4 до 46,9 %. Всего по итогам первого квартала в мире было реализовано 113,1 млн носимых устройств против 104 млн штук годом ранее. Palit показала видеокарту с 7-дюймовым дисплеем и концептуальной СЖО от Lynk+
06.06.2024 [15:05],
Николай Хижняк
Немецкий стартап Lynk+ привёз на выставку Computex 2024 рабочий прототип модульной необслуживаемой СЖО, которая по эффективности не уступает кастомным системам жидкостного охлаждения. При этом новинка сможет предложить значительно более простую сборку. Lynk+ демонстрирует своё решение на видеокарте Palit GeForce RTX 4090, которая помимо необычного охлаждения получила 7-дюймовый дисплей. ![]() Источник изображений: Tom's Hardware Охлаждение видеокарты или процессора с помощью кастомной СЖО, собранной своими руками, обеспечивает наилучшую эффективность. Однако их сборка сопровождается рядом сложностей. Нужно правильно подобрать все необходимые элементы контура СЖО, самостоятельно нарезать трубки в нужный размер, а также следить за уровнем хладогента и время от времени его менять. При этом есть риску пролить жидкость на дорогостоящие компоненты ПК. Немецкий стартап Lynk+ представил своё решение этого вопроса. Компания предлагает изначально устанавливать на видеокарты водоблоки с упрощённым механизмом подключения и продавать для них отдельно внешние радиаторы с помпой и хладогентом. Поскольку речь идёт о необслуживаемой СЖО, пользователю не придётся заменять охлаждающую жидкость, тем самым исключив риск протечек, по крайней мере по его вине. Как сообщается, модульную СЖО от Lynk+ можно использовать не только для охлаждения видеокарты, но также, подключив к контуру дополнительный радиатор, использовать для охлаждения центрального процессора или нескольких видеокарт, установленных в системе. Lynk+ демонстрирует своё решение на стенде компании Palit, с которой она сотрудничает. Последняя предоставила для демонстрации свою видеокарту GeForce RTX 4090, для которой Lynk+ разработала два водоблока. Оба выполнены из алюминия. Один оснащён большим 7-дюймовым цветным дисплеем, на который может выводиться различная информация о системе. Второй не имеет такого экрана. Как рассказал представитель Lynk+, в составе водоблока используется встроенная запатентованная испарительная камера. Благодаря этому их решение обеспечивает ещё более эффективное охлаждение по сравнению с кастомными системами жидкостного охлаждения с открытым контуром. По его словам, в тестах при потреблении видеокартой 500 Вт, что на 50 Вт выше эталонного значения для RTX 4090, температура графического ускорителя оставалась на уровне 60 °C. Видеокарта в тесте использовалась без дополнительного разгона, что намекает на высокий запас потенциала для дополнительного повышения частоты GPU. Ещё до начала выставки Computex с модульной СЖО от Lynk+ успел познакомиться оверклокер Роман «Der8auer» Хартунг. Он тоже протестировал новинку. В рамках 15-минутного графического теста 3DMark энергопотребление видеокарты RTX 4090 составило 390 Вт. При этом температура GPU была на уровне 58 градусов Цельсия. При повышении оборотов вентиляторов на радиаторе СЖО с 30 до 60 % температура карты упала до 52 градусов Цельсия. Для выхода модульной СЖО в продажу Lynk+ необходимо заручиться поддержкой производителей видеокарт. Сейчас у Lynk+ есть только прототип, разработанный совместно с Palit. Исторические снимки китайского модуля «Чанъэ-6» на обратной стороне Луны сделал робот с ИИ
06.06.2024 [14:03],
Геннадий Детинич
Китайские СМИ сообщили, что в составе спускаемого модуля миссии «Чанъэ-6» для взятия проб грунта с обратной стороны Луны был небольшой робот-фотограф с искусственным интеллектом. Робот сошёл на поверхность Луны после сбора образцов и самостоятельно выбирал ракурс для исторической фотосессии. Пока опубликован только один снимок, но можно ожидать продолжения. ![]() Снимок, сделанный автоматическим роботом для селфи. Источник изображения: CNSA Представители китайского космоса не спешат делиться подробностями о «роботе для селфи». Известно, что это 11-кг аппарат на четырёх колёсах. Термозащита для него не предусмотрена, так что лунную ночь он вряд ли переживёт. Зато это один из самых лёгких автоматических исследователей Луны, а поместить достаточно сложные механизмы и алгоритмы в состав лёгкой автоматической платформы — это определённое мастерство. ![]() Возможно, робот отчасти получал инструкции с Земли. Тем не менее, значительную часть операций он совершал в автоматическом режиме. По большому счёту, это не стоило называть искусственным интеллектом — это дань моде. Но разве от такого можно удержаться? ![]() Добавим, сегодня утром взлётный модуль миссии «Чанъэ-6» передал капсулу с образцами лунного грунта на возвращаемый модуль, находящийся на орбите естественного спутника Земли. Взлётный модуль прилунился на поверхность в составе платформы 2 июня, а вернулся на орбиту — 4 июня. Через день-другой возвращаемый аппарат понесёт капсулу на Землю, где сбросит её на севере Китая. Произойдёт это через пару недель или около того. Тем самым на Землю впервые в истории прибудут образцы с обратной стороны Луны. Maxsun показала плату MS-Terminator B760BKB D5 с тыльным слотом PCIe 5.0 x16
06.06.2024 [13:56],
Николай Хижняк
Компания Maxsun показала на выставке Computex 2024 необычную материнскую плату MS-Terminator B760BKB D5. Главная особенность новинки заключается в том, что предназначенный для подключения видеокарты слот PCIe x16 у этой платы расположен на обратной стороне. ![]() Источник изображений: Guru3D Ряд производителей материнских плат уже выпускают решения, у которых разъёмы питания перенесены на обратную сторону (Asus BTF, MSI Project Zero и Gigabyte Project Stealth), однако перенесённый на тыльную сторону разъём PCIe встречается впервые. Новая плата Maxsun использует свой формат BKB (вариацию формфактора ITX), разработанного специально для компактных компьютерных корпусов формата A4 ITX, в которых материнская плата и видеокарта расположены в тесной близости друг к другу. ![]() Наличие полноценного разъёма PCIe x16 на обратной стороне платы исключает необходимость в использовании специального переходника-райзера. Это одновременно упрощает процесс установки, а также гарантирует отсутствие каких-либо помех в передачи сигнала между GPU и CPU. Сам разъём PCIe на обратной стороне платы MS-Terminator B760BKB D5 соответствует стандарту PCIe 5.0. Новинка также имеет слот PCIe x4, расположенный на фронтальной стороне, два слота M.2 (по одному спереди и сзади), а также четыре порта SATA III. Для MS-Terminator B760BKB D5 также заявляется использование 10-фазной подсистемы питания VRM со схемой фаз 8+1+1. Её хватит не только для сборки офисного ПК, но и для игровой системы на базе процессоров Intel для LGA 1700. Intel не верит, что Arm сможет захватить половину рынка процессоров для ПК
06.06.2024 [13:45],
Алексей Разин
Прогноз главы Arm Рене Хааса (Rene Haas), согласно которому архитектура Arm в течение пяти лет захватит более 50 % рынка ПК под управлением Windows, показался чрезмерно амбициозным не только многим обывателям, но и некоторым прямым конкурентам. В их числе предсказуемо оказалась и корпорация Intel, представители которой скептически оценили такой прогноз. ![]() Комментарии корпоративного вице-президента Intel по планированию и взаимодействию с инвесторами Джона Питцера (John Pitzer) на эту тему прозвучали на состоявшейся уже после выступления руководителей Intel и Arm на Computex 2024 технологической конференции Bank of America. Представитель руководства Intel начал свою речь с того, что выразил равное уважение компании ко всем своим конкурентам. При этом Питцер напомнил, что тема взаимодействия Arm и компьютеров под управлением Windows далеко не нова. Попытки Arm занять в этом сегменте рынка какие-то позиции предпринимаются уже на протяжении 14 или 15 лет, и особого успеха они не имели, по мнению вице-президента Intel, по причине наличия у его компании достаточно сильного ассортимента продуктов и сильной экосистемы. Другая особенность x86-совместимой платформы, по мнению Питцера, заключается в том, что она даёт возможность зарабатывать не только самой компании Intel, но и её OEM-партнёрам. «И мы считаем, что динамика вряд ли значительно изменилась с 2011 года», — резюмировал Джон Питцер. Конечно, сейчас Microsoft на этом направлении сосредоточила больше усилий, и она помогла единственному поставщику процессоров в лице Qualcomm продвинуться со своими Arm-совместимыми решениями. Прочие клиенты Arm наверняка тоже выйдут на рынок ПК под управлением Windows позже, как считает представитель Intel, но в целом единственным успешным клиентом Arm на рынке ПК до сих пор остаётся Apple. «Они присутствуют на рынке более 25 лет, и смогли занять только 10 % рынка», — пояснил Джон Питцер. Само собой, как отмечает представитель Intel, успех Apple на этом поприще имеет мало общего с архитектурными преимуществами Arm как таковыми. Компания из Купертино выстроила собственную экосистему, охватывающую не только аппаратные решения, но и программное обеспечение. «Эти вещи сложны в реализации и замещении, и я думаю, что у нас есть необходимая экосистема, которая обеспечит нам высокую конкурентоспособность на рынке ПК для ИИ по мере его развития», — отметил Питцер. Структурно, по его словам, Arm не имеет особого преимущества над x86-совместимой архитектурой, и важно учитывать не только быстродействие и энергопотребление процессоров, но и «историческую совместимость». У процессоров Intel как раз всё в порядке с последним фактором, в отличие от Arm. Некоторые предприятия используют программное обеспечение по 15 или 20 лет, и оно их полностью устраивает. Тем не менее, серверные процессоры Sierra Forest с их ядрами типа «E» обеспечивают компанию Intel если не лучшим, то не уступающим Arm соотношением производительности и энергопотребления, сохраняя все преимущества x86-совместимой платформы, поэтому преимущества Arm не так очевидны, как считает представитель Intel. ИИ-заменитель смартфонов AI Pin оказался пожароопасным — проблема в зарядном футляре
06.06.2024 [13:36],
Павел Котов
Компания Humane сообщила владельцам гаджета на основе искусственного интеллекта AI Pin, что им следует незамедлительно прекратить пользоваться зарядным футляром, который идёт в комплекте с гаджетом. У этого аксессуара обнаружены проблемы с аккумулятором, которые «могут представлять угрозу для пожарной безопасности», сообщила компания потребителям по электронной почте. ![]() Источник изображения: humane.com Humane заявила, что «дисквалифицировала» поставщика этих футляров и сейчас ищет ему замену. Сам гаджет AI Pin, магнитный внешний аккумулятор Battery Booster и зарядную панель неисправность не затронула, добавила компания. В качестве компенсации владельцам устройства предлагаются два месяца бесплатной подписки, которая необходима для работы большинства функций AI Pin. При этом Humane не сообщила, будет ли потребителям предложен новый зарядный футляр — компания лишь отметила, что предоставит новую информацию по итогам расследования проблемы. О проблеме с аккумулятором не появилось сообщений ни на официальном сайте Humane, ни на странице компании в соцсети X. Устройство Humane AI Pin было представлено в ноябре минувшего года. Его стоимость составляет $699 плюс ежемесячная подписка $24 с привязкой к американскому оператору T-Mobile. Гаджет позиционируется как замена традиционным смартфонам — управление осуществляется голосовыми командами, информация проецируется прямо на ладонь пользователя. Футуристическое устройство успешным не стало — Humane, по некоторым сведениям, уже ищет покупателя на свой бизнес. Quantinuum на два порядка превзошла квантовый компьютер Google и приблизила безошибочные квантовые вычисления
06.06.2024 [12:12],
Геннадий Детинич
Немало молодых компаний ищут себя в сфере квантовых вычислений, ведь здесь есть потенциал быстро выбиться в лидеры молодой отрасли. Среди новичков выделяется компания Quantinuum, привлекшая внимание таких гигантов, как JPMorgan Chase и Microsoft. Новая работа исследователей Quantinuum показала значительный прогресс в деле безошибочных квантовых вычислений на уже имеющемся оборудовании. Практическое применение квантовых систем приближается. ![]() Процессор Quantinuum H2. Источник изображения: Quantinuum Компания Quantinuum разрабатывает вычислительные квантовые платформы на ловушках ионов. Ранее она вместе с Microsoft на системе с процессором Quantinuum H2 показала существенное снижение ошибок кубитов при выполнении операций на 30-кубитовой платформе. Подобное приближает появление практически ценных квантовых вычислителей с относительно небольшим количеством кубитов, для создания которых не придётся строить отдельные помещения и комплексы зданий — хватит небольшой комнаты. Новая работа на улучшенном 56-кубитовом процессоре H2-1 ещё больше укрепляет уверенность в том, что безошибочные квантовые вычислители не за горами. Используя тот же метод расчёта, с помощью которого компания Google в 2019 году доказала квантовое превосходство 53-кубитовой фирменной системы Sycamore над классическими компьютерами, Quantinuum вместе с командой из JPMorgan Chase смогла на два порядка улучшить результаты Google. Более того, платформа Quantinuum позволила проделать расчеты со снижением потребления энергии в 30 тыс. раз по сравнению с вычислениями на обычных суперкомпьютерах. Это установило новую планку производительности квантовых вычислителей, как пояснили в Quantinuum, которую теперь предстоит преодолеть конкурентам. В своё время компания Google подверглась немалой критике со стороны IBM, с чьей классической системой они сравнили возможности Sycamore, а также со стороны многочисленных групп учёных, доказавших неоправданность подобных сравнений. Как видим, компании Quantinuum это не помешало, чтобы снова показать превосходство квантовых платформ в определённых задачах. Поясним, речь идёт о работе алгоритмов по расчётам в области выборки случайных цепей (random circuit sampling). Берётся случайная цепь квантовых вентилей, которая генерирует случайные результаты, а алгоритмы должны вычислить распределение результатов и предсказать их отклонение от нормального. Единственная на сегодня вменяемая цель всего этого — создание истинно случайных значений (генератор случайных чисел). Но получается слишком дорого. Зато с позиции Google и других, методика расчёта RCS — это лучшая основа для доказательства квантового превосходства. Смартфон Realme C65 поступил в продажу в России
06.06.2024 [12:00],
Павел Котов
Компания Realme объявила о начале российских продаж смартфона Realme C65. Производитель отмечает подтверждённую сертификатом TÜV SÜD долгую плавную работу устройства, тонкий корпус с защитой от пыли и влаги по стандарту IP54, поддержка зарядки на 45 Вт и аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб. ![]() Источник изображений: realme.com Realme C65 первым в своём сегменте получил сертификат 48-Month Fluency Rating от немецкой организации TÜV SÜD — он гарантирует 4 года плавной работы устройства. За это отвечают производительный процессор MediaTek Helio G85 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и технология Realme AI Boost, которая производит оценку срочности задач и оптимизирует ресурсы на всех уровнях. ![]() Смартфон выполнен в корпусе толщиной всего 7,64 мм и может похвастаться защитой от пыли и брызг по стандарту IP54. Толщина аккумулятора при этом составляет всего 4,44 мм, но при этом он поддерживает зарядку мощностью 45 Вт, благодаря которой может заряжаться от 0 до 50 % за 30 минут, а до 100 % — за 77 минут. Ёмкость батареи Realme C65 составляет 5000 мА·ч — этого хватит на 37 часов работы в режиме звонков, 23 часа переписки в мессенджерах или 82 часа прослушивания музыки. Корпус имеет 7-слойное покрытие толщиной 300 нм, создающее мерцающий эффект. ![]() IPS-дисплей диагональю 6,67 дюйма предлагает яркость до 625 кд/м², благодаря чему информация на нём остаётся читаемой даже на ярком солнечном свете; частота обновления 90 Гц означает плавное изображение; а сертификат TÜV Low Blue Light подтверждает соответствие нормам излучения синего цвета, то есть экран не вредит глазам. Присутствует функция распознавания воды на экране, а значит, дисплеем можно пользоваться даже мокрыми руками. ![]() У Realme C65 присутствует ряд уникальных функций. Функция динамической кнопки позволяет назначить на кнопку питания дополнительные действия, например, запуск камеры, включение фонарика, смену режима оповещения или другие возможности. Поддерживается управление жестами без прикосновения к экрану — они считываются датчиком приближения и фронтальной камерой, позволяя отвечать на звонки или пролистывать короткие видео. Отвечающая за оформление сквозного выреза на экране функция «Мини-капсула 2.0» позволяет отслеживать заряд аккумулятора, количество пройденных шагов, объём израсходованного трафика или управлять музыкальным плеером. Основная камера имеет разрешение 50 мегапикселей, что означает высокую чёткость и детализацию снимков. ![]() Смартфон Realme C65 доступен в чёрном и золотистом исполнении. Версия с 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценена в 14 999 руб., а за вариант 8/256 Гбайт придётся отдать 16 999 руб. На производство радиоэлектроники в Воронежской области «Созвездие» выделит 14 млрд рублей
06.06.2024 [11:24],
Павел Котов
Акционерное общество «Концерн "Созвездие"», входящее в госкорпорацию «Ростех», намеревается выделить 14 млрд рублей на строительство предприятия, которое займётся производством радиоэлектроники в индустриальном парке «Масловский» в Воронежской области. ![]() Источник изображения: Homa Appliances / unsplash.com Руководство концерна и губернатор Воронежской области подписали на ПМЭФ соответствующее соглашение. «Созвездие» на собственные деньги построит производственный комплекс на участках площадью 13 га. Проект будет реализовываться, как ожидается, с 2025 по 2028 год — когда предприятие начнёт работу, будет создано более 2,8 тыс. рабочих мест со средней зарплатой около 149 тыс. руб. Продукция предприятия увеличит предложение на рынке средств радиосвязи — это актуально после ухода зарубежных компаний. Областные власти помогут установить связь с институтами развития, окажут инвестору информационно-методическую и иную помощь. Головной офис АО «Концерн „Созвездие“» находится в Воронеже; компания разрабатывает и выпускает средства связи. С марта 2023 года «Созвездие» находится под управлением частного инвестора — АО «Техноимпульс» (входит в ГК «Динамика»). В группе компаний работают предприятия полного комплекса услуг по разработке, созданию, внедрению и поставке научно-технической авиационной, судоходной и электронной продукции. По итогам 2023 года выручка «Динамики» составила выше 300 млрд руб. Среди клиентов группы компаний значатся заказчики из России, стран Азиатско-Тихоокеанского региона и Латинской Америки. Загадку тёмной материи учёные объяснили рождением экзотических чёрных дыр
06.06.2024 [10:17],
Геннадий Детинич
Группа физиков из Массачусетского технологического института подвела основу под теорию идентичности тёмной материи и первичных чёрных дыр. Сделано это оригинальным образом — за счёт внедрения в процесс новых элементов — экстремально маленьких экзотических чёрных дыр с цветовым зарядом. Исследователи доказали, что влияние этих экзотических дыр на первичные чёрные дыры было достаточным для последующего обнаружения. Осталось найти эти следы. ![]() Источник изображения: Kaća Bradonjić Полвека назад физик Стивен Хокинг (Stephen Hawking) предположил, что тёмная материя — это проявление влияния рассеянных по Вселенной первичных чёрных дыр — объектов «размером с атом и массой астероида». Они невидимы, но их гравитация искажает пространство-время и притягивает к себе обычное вещество, порождая в процессе звёзды, галактики и всё-всё-всё. Тем самым вместо поиска экзотического тёмного вещества (тёмной материи), нам следовало бы уделить всё внимание поискам первичных чёрных дыр. Предполагается, что первичные чёрные дыры образовались через одну квинтиллионную долю секунды (10-18) после Большого взрыва. Они коллапсировали из сверхплотного в те мгновения вещества и затем рассеялись во Вселенной. Как теперь установили физики из MIT, за доли мгновений до зарождения первичных чёрных дыр и отчасти одновременно с их формированием родились ещё более экзотические и микроскопические чёрные дыры «размером с протон и массой носорога». Эти экзотические дыры испарились также быстро после своего рождения, но они могли воздействовать на образование первичных чёрных дыр и этот след, теоретически, можно будет обнаружить, доказали учёные. Поскольку микроскопические чёрные дыры могли образоваться лишь из кварк-глюонной плазмы, то они приобрели бы свойственный этим субэлементарным частицам экзотический цветовой заряд. Именно влияние этого заряда, который не мог появиться у обычных чёрных дыр даже первичных, поскольку в процессе «сборки» обычные чёрные дыры приобрели бы нейтральный заряд, должно было оставить память о появлении ещё более экзотических чёрных дыр сразу после Большого взрыва. Обнаружение этих следов, существование которых физики доказали лишь теоретически, поможет доказать происхождение тёмной материи, как следствие влияния на мир первичных чёрных дыр. Фактически, учёные заменили одну экзотику другой. Осталось только определить, какая из версий соответствует реальному положению дел. «Несмотря на то, что этих короткоживущих экзотических объектов сегодня поблизости нет, они могли повлиять на космическую историю способами, которые могут проявляться в малозаметных сигналах сегодня, — пояснил Дэвид Кайзер (David Kaiser), профессор физики Массачусетского технологического института. — В рамках идеи о том, что вся тёмная материя может быть образована чёрными дырами, это дает нам новые возможности для поиска». ASML стала второй самой дорогой компанией Европы — помогли ИИ-бум и успехи Nvidia
06.06.2024 [09:57],
Алексей Разин
Ажиотаж на фондовом рынке вокруг акций Nvidia в разной степени отображается на котировках ценных бумаг её партнёров, и если выпускающая для неё чипы TSMC наращивает капитализацию умеренными темпами, то снабжающая последнюю оборудованием ASML недавно вышла на второе место среди европейских публичных компаний, обойдя производителя роскошных аксессуаров и предметов одежды LVMH. ![]() Источник изображения: ASML Подобная динамика за время существования ASML наблюдается впервые, как отмечает Bloomberg, хотя даже при нынешней капитализации в размере €377 млрд компания уступает Novo Nordisk A/S — датскому фармацевтическому гиганту. С другой стороны, конгломерат LVMH, который выпускает аксессуары под марками Louis Vuitton, Christian Dior, Loewe, Fendi, Celine, Kenzo, Berluti, Patou, Loro Piana, Emilio Pucci, Givenchy, Marc Jacobs, Rimowa, Moynat, Hublot, Chaumet, Bulgari и Tiffany & Co, в последнее время жаловался на снижение спроса на предметы роскоши, а потому вполне закономерно уступил ASML в капитализации примерно €641 млн. Росту курса акций ASML на 8,1 % вчера способствовала новость о том, что компания намерена до конца года наладить поставки новейших литографических систем с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) для нужд всех трёх крупнейших производителей чипов: Intel, TSMC и Samsung. Стоимость каждого сканера такого класса достигает €350 млн, а потому в сочетании с высоким спросом на услуги по производству передовых чипов обеспечивает ASML перспективы стабильного увеличения выручки. Даже если TSMC не начнёт использовать оборудование ASML новейшего поколения в ближайшие два года, ей всё равно потребуется много продукции этого поставщика, поскольку в текущем году тайваньский производитель чипов намерен потратить на передовую литографию более $17 млрд. В эту сумму входят и расходы на строительство новых предприятий, и средства на закупку нового оборудования для них. Искусственный интеллект станет основой нового смартфона Nothing
06.06.2024 [08:11],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Nothing готовится анонсировать новый смартфон, который, предположительно, называется Phone 3 и наделён поддержкой большого количества функций на основе искусственного интеллекта. Слухи о существовании нового смартфона производителя ходят давно, но на этой неделе это вскользь подтвердил основатель Nothing Карл Пэй (Carl Pei). ![]() Источник изображения: Nothing / X В опубликованном в соцсети X сообщении Пэй говорит, что люди любят свои смартфоны, но «пользовательский опыт не менялся уже очень давно». Он добавляет, что всё стало быстрее, красивее и проще, но «фундаментальный опыт не изменился». По мнению главы Nothing, в скором времени это может измениться. Также вскользь упоминается Phone 3, который, по словам Пэя, станет первым смартфоном компании с настоящим искусственным интеллектом. В небольшом видео компании показаны несколько демо-версий пользовательского интерфейса, в одной из которых фактически повторяются функции, представленные во время демонстрации нейросети GPT-4o компании OpenAI. Речь идёт о встроенном в операционную систему персонализированном голосовом помощнике, взаимодействие с которым позволит решать разные задачи. В другой демонстрации показан персонализированный динамический домашний экран, взаимодействие с которым позволяет быстро получать нужную информацию, в том числе из интернета. По словам Пэя, главная идея состоит в стремлении перевести смартфоны из категории ориентированных на приложения в устройства, которые в любое время просто знают, что нужно пользователю и где это находится. Пэй говорит, что сейчас в руках компании есть только совершенно новые прототипы и процесс изменения домашнего экрана займёт какое-то время. Очевидно, что Nothing достаточно давно работает над интеграцией ИИ-технологий в свои смартфоны. Не так давно разработчики добавили поддержку ИИ-бота ChatGPT в свои наушники Ear. Если Nothing будет придерживаться прежнего графика выпуска смартфонов, то Phone 3 может быть анонсирован уже в июле. Intel и японские партнёры хотят заняться исследованиями на пустующих площадях предприятий Sharp
06.06.2024 [08:08],
Алексей Разин
Как уже отмечалось, Sharp и её японский партнёр KDDI собираются найти новое применение предприятию по выпуску ЖК-панелей в Осаке, которое с осени этого года перестанет выпускать профильную продукцию. В бывших цехах завода Sharp будет организован центр обработки данных. Оказывается, что у Intel и её японских партнёров тоже есть свои планы по использованию избыточных площадей на предприятиях Sharp. ![]() Горькая правда жизни заключается в том, что китайские конкуренты постепенно вытесняют Sharp с рынка ЖК-панелей, и компания постепенно выводит из эксплуатации свои производственные линии. При этом их инженерная инфраструктура и компоновка производственных помещений пригодны для других видов деятельности без особой адаптации, и этим собираются воспользоваться корпорация Intel и её японские партнёры. Как сообщает Nikkei Asian Review, компания Sharp собирается предоставить часть своих производственных помещений в Японии в аренду Intel и альянсу из 14 местных компаний для экспериментов и исследований в области технологий упаковки чипов. В проекте готовы участвовать, помимо самой Intel, японские компании Omron, Resonac Holdings и Murata Machinery. Участникам проекта потребуются так называемые «чистые комнаты», которые как раз предусматриваются технологией производства ЖК-панелей на предприятиях Sharp. В эксперименте могут принять участие две производственные площадки этой компании, расположенные в центральной части Японии. Сейчас оба предприятия борются за своё существование, поэтому для Sharp участие в проекте должно обернуться дополнительной выручкой. В сфере производства ЖК-панелей, как поясняет японский источник, срок окупаемости оборудования достигает пять лет. Производственные помещения профильных предприятий при этом можно эксплуатировать на протяжении от 30 до 40 лет, поэтому даже после прекращения профильной активности Sharp может находить им эффективное применение. Примечательно, что и основанная недавно в Японии компания Rapidus, намеревающаяся к 2027 году построить на острове Хоккайдо предприятие по контрактному выпуску 2-нм чипов, собирается использовать пустующие мощности соседнего завода Seiko Epson по производству ЖК-панелей для своей экспериментальной деятельности, связанной с освоением технологии выпуска чипов. Эта активность не помешает владельцу предприятия на остальной территории продолжать выпуск профильной продукции. Mitsubishi Electric на своём предприятии в Кумамото прекратила выпуск ЖК-панелей в мае прошлого года, к концу следующего она собирается на нём развернуть выпуск востребованной в автомобильном сегменте силовой электроники. Перепрофилирование предприятий позволяет компаниям быстрее приступить к выпуску новых типов продукции. Тем более, что инженерная инфраструктура при этом остаётся почти нетронутой: выпуск ЖК-дисплеев и чипов в равной мере требует большого количества воды и электроэнергии. Часть оборудования для выпуска дисплеев также можно приспособить для производства чипов. По крайней мере, Intel и Rapidus уже проводят эксперименты в этой сфере. Третья фаза китайского «Большого фонда» рассчитана на 10 лет и может потребовать более $47,5 млрд субсидий
06.06.2024 [06:54],
Алексей Разин
В прошлом месяце, как уже отмечалось недавно, китайские власти закончили формирование третьей фазы «Большого фонда» (Big Fund), средства которого в размере $47,5 млрд будут направлены на поддержку национальной полупроводниковой отрасли в условиях санкций США. Этой суммой субсидии могут не ограничиться, как поясняют китайские чиновники. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, такое заявление сделал в ходе общения с Bloomberg Ли Кэ (Li Ke), являющийся членом наблюдательного совета этого фонда. Прежде всего, как он поясняет, если две предыдущие фазы фонда были рассчитаны на пять лет инвестиций каждая, то третья предусматривает распределение субсидий на протяжении десяти лет. По этой причине, как пояснил советник, средства фонда могут быть в какой-то момент пополнены, превысив первоначально привлечённую сумму в $47,5 млрд. Свои вклады могут сделать различные китайские компании с государственным участием и банки. Как пояснил советник, к созданию третьей фазы «Большого фонда» китайские власти подтолкнуло сохранение технологического разрыва между зарубежными производителями чипов и их китайскими конкурентами. Предстоит большая работа, по словам чиновника, поскольку проблема «узких мест» в национальной полупроводниковой промышленности до сих пор не решена. Третья фаза данного фонда остаётся открытой, на протяжении ближайших десяти лет он будет пополняться, как подчеркнул Ли Кэ. Intel готова выпускать на своих предприятиях в США ускорители вычислений для сторонних компаний
06.06.2024 [05:19],
Алексей Разин
Глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на Computex 2024 выступал не только на подготовленной заранее презентации и пресс-конференции, но и дал интервью ресурсу CNBC, в котором выразил стремление компании стать контрактным производителем чипов для ускорителей вычислений, разработанных её клиентами. Освоение передовых техпроцессов поможет Intel повысить привлекательность соответствующих услуг. ![]() «Мы хотим создавать чипы для всех, ИИ-чипы для всех. Мы хотим выпускать их с использованием наших американских предприятий», — заявил генеральный директор Intel в интервью CNBC. При этом, как он признаёт, Intel сперва нужно вернуть себе лидерство в сфере литографических технологий, поскольку основная часть существующих финансовых потерь обусловлена «неконкурентной технологией», по словам Гелсингера. Напомним, что производственное подразделение Intel по итогам прошлого года понесло операционные убытки в размере $7 млрд. Глава Intel подчёркивает, что доступ к капиталу критически важен для компании на этом пути. «Закон о чипах» в США позволит компании получить субсидии, уравнивающие затраты на строительство предприятий Intel с теми, что несут азиатские конкуренты. Важно, что достижение технологического лидерства позволит компании достичь и более высокой прибыльности, и это также станет конкурентным преимуществом. Как уже отмечалось ранее, Intel одновременно хочет сохранить доступ к китайскому рынку — в пределах, позволяемых законодательством как США, так и КНР. Nvidia теперь стоит больше $3 трлн — компания обогнала по капитализации Apple
06.06.2024 [04:28],
Анжелла Марина
Акции Nvidia подскочили на 5 % до 1224,40 доллара по итогам вчерашних торгов. Таким образом, рыночная капитализация компании впервые в истории превысила отметку в 3 триллиона долларов. Рост курсовой стоимости акций произошел на фоне ажиотажного спроса со стороны инвесторов, в очередной раз желающих заполучить кусочек компании, которая находится в эпицентре бума технологий генеративного ИИ. ![]() Источник изображения: Copilot Помимо этого, обогнав по капитализации Apple, Nvidia заняла второе место в списке крупнейших публичных компаний мира, уступая по этому показателю лишь Microsoft. Достижение Nvidia очередной раз демонстрирует впечатляющую динамику роста стоимости её акций. За последние пять лет они выросли более чем на 3224 %. В ближайшие дни компания также планирует провести дробление акций в соотношении 10 к 1. Ранее первой американской компанией, достигшей уровня капитализации в 3 триллиона долларов, стала Apple. Эта веха была достигнута в январе 2022 года. В январе 2024 года к ним присоединилась Microsoft. А Nvidia, основанная в 1993 году, преодолела рубеж в 2 триллиона долларов в феврале текущего года. Потребовалось чуть меньше трёх месяцев, чтобы добавить к этой сумме ещё один триллион, сообщает CNBC. В мае компания опубликовала финансовые результаты за первый квартал, которые продемонстрировали сохраняющийся бум спроса на дорогостоящие и мощные графические процессоры компании (GPU). При этом выручка Nvidia по итогам квартала составила 26 миллиардов долларов, что более чем в три раза превышает показатель годичной давности. Кроме того, компания превзошла ожидания Уолл-стрит по продажам и прибыли. В текущем квартале прогнозируется выручка на уровне 28 миллиардов долларов. Отмечается, что стремительный рост стоимости активов Nvidia в последние годы обусловлен потребностью технологической отрасли в графических процессорах, которые используются для разработки и развёртывания крупных моделей искусственного интеллекта. Такие компании, как Google, Microsoft, Meta✴, Amazon и OpenAI, тратят миллиарды долларов на покупку GPU Nvidia. Бум в сфере генеративного ИИ, вызванный, в частности, популярностью ChatGPT, лишь подстегнул этот спрос. И, судя по всему, в обозримом будущем инвесторы будут и дальше с энтузиазмом скупать акции одного из лидеров рынка чипов и технологий ИИ. Ducky представила первую в мире клавиатуру с индуктивными переключателями Cherry
06.06.2024 [00:35],
Анжелла Марина
Компания Ducky анонсировала на выставке Computex 2024 игровую клавиатуру Ducky One X, в которой дебютировали аналоговые индуктивные переключатели Cherry MX Multipoint, сообщает Tom's Hardware. В отличие от обычных механических клавиатур, где переключатели имеют фиксированную точку срабатывания, в One X она настраивается программным образом в широком диапазоне. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware В отличие от обычных цифровых переключателей, которые имеют лишь два состояния — нажато/не нажато, аналоговые переключатели позволяют точно определять степень нажатия клавиши. Это открывает дополнительные возможности кастомизации и настройки чувствительности клавиатуры. К примеру, в шутерах можно установить очень чувствительную точку срабатывания 0,5 мм для максимально быстрого срабатывания. А в офисных приложениях наоборот поднять планку до 2 мм, чтобы избежать случайных опечаток. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware В основе технологии лежат индуктивные датчики Cherry MX Multipoint от немецкой компании Cherry. Датчики регистрируют изменения электромагнитного поля при приближении металлических частей внутри переключателя. По сравнению с распространёнными датчиками на эффекте Холла, MX Multipoint потребляет меньше энергии и менее подвержен случайным помехам. Представленная клавиатура Ducky оснащена линейными переключателями Cherry MX Multipoint Cyan с прогрессивной пружиной. Она слегка увеличивает усилие по мере нажатия, благодаря чему ощущения от клавиш меняются в зависимости от установленной точки срабатывания. Ducky One X будет доступна в двух формфакторах — 60 % и 100%. Цветовые варианты — чёрный и белый. Для установлении связи с устройствами используется 2,4-ГГц радиоканал через адаптер, Bluetooth или проводное соединение через USB-C. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Точные дата и цена пока неизвестны. Ожидается, что Ducky One X появится в продаже в течение нескольких месяцев по завершении выставки (7 июня). Это будет первая игровая клавиатура с индуктивными аналоговыми переключателями Cherry MX Multipoint. Frore Systems показала iPad Pro с ультразвуковыми кулерами — мощность процессора поднялась более чем на 50 %
05.06.2024 [23:10],
Анжелла Марина
На крупнейшей выставке электроники Computex 2024 в Тайбэе калифорнийский стартап Frore Systems продемонстрировал несколько своих новейших разработок в области активного охлаждения электронных устройств. Были представлены решения как для потребительского сектора, так и для промышленного, сообщает издание Notebook Check. А оснащённый ультразвуковым кулером iPad Pro привлёк особое внимание публики. ![]() Источник изображения: Notebookcheck Компания продемонстрировала модифицированный iPad Pro последнего поколения, в который встроили две миниатюрных системы воздушного охлаждения Frore AirJet Mini Slim. Данные кулеры для нагнетания воздуха используют мембраны, которые вибрируя с ультразвуковой частотой создают всасывающую силу. Благодаря дополнительному охлаждению температура дисплея снизилась на величину до 6 градусов по Цельсию, а задней крышки — на 5 градусов. Для установки систем охлаждения AirJet Mini Slim из планшета пришлось демонтировать динамики, однако в Frore Systems заверили, что функциональность динамиков можно будет восстановить. Усовершенствованный планшет смог более чем на 50 % увеличить потребляемую мощность процессора, с 9 до 14 Вт. Однако в тестах производительности, например в бенчмарке 3DMark, это конвертировалось лишь в 11 % прироста, что в Frore объяснили просто недостаточной продолжительностью нагрузочных тестов. ![]() Jetson Orin от Nvidia. Источник изображения: Notebookcheck Помимо модифицированного iPad, Frore Systems представила также эталонную платформу на базе модуля Nvidia Jetson Orin (преемник Jetson Xavier) для промышленного применения, разработанную совместно со Smartcow. Платформа позволяет легко устанавливать на Orin системы охлаждения, состоящие из 2-5 блоков AirJet Mini Slim. Горячий воздух выводится вперед, что удобно для систем в жёстких условиях эксплуатации, не требующих обслуживания. ![]() Acura с четырьмя Airjets. Источник изображения: Notebookcheck Таким образом, новые разработки Frore Systems продемонстрировали большой потенциал технологии жидкостного охлаждения как для разгона потребительских устройств, так и для создания надежных систем индустриального назначения. Colorful выпустит суперэксклюзивную видеокарту GeForce RTX 4090 iGame Lab — её GPU уже разогнали до 3,8 ГГц
05.06.2024 [22:06],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила на выставке Computex 2024 суперэксклюзивную (читай: супердорогую) видеокарту GeForce RTX 4090 iGame Lab. Она будет выпущена тиражом всего 300 экземпляров. Рассчитана новинка исключительно на энтузиастов разгона и коллекционеров редких компьютерных комплектующих. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Каждый графический процессор для GeForce RTX 4090 iGame Lab был вручную протестирован и отобран производителем среди тысяч экземпляров. Это должно гарантировать, что новинки получат чипы с самым высоким разгонным потенциалом. Каждая карта оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. На кожух СО установлена табличка с порядковым номером видеокарты, указывающим на её место в партии. Другой особенностью системы охлаждения является встроенный ЖК-экран, отображающий различную полезную информацию о видеокарте при её работе. Толщина новинки составляет три слота расширения. Помимо привлекательного внешнего вида новинка выделяется невероятным потенциалом производительности. Оверклокер под псевдонимом Cens уже успел выжать из GPU одной из таких видеокарт частоту выше 3,8 ГГц под 3D-нагрузкой. Благодаря этому был установлен новый мировой рекорд в 3DMark Time Spy Extreme, где карта набрала 24 103 балла. Из коробки новинка предложит базовую частоту GPU на уровне 2235 МГц, Boost-частоту на уровне 2520 МГц и 2625 МГц в Turbo-режиме. Энтузиасты показали, что находится внутри процессоров AMD Ryzen AI 300
05.06.2024 [21:10],
Николай Хижняк
Компания AMD в понедельник представила серию мобильных процессоров Ryzen AI 300 на базе монолитного кристалла Strix Point, изготовленного по 4-нм техпроцессу. В стартовую линейку вошли всего два чипа — 12-ядерный Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц и 10-ядерынй Ryzen AI 9 365 с частотой до 5,0 ГГц. На основе фотографий кристаллов Ryzen AI 300 энтузиасты показали, что находится внутри чипов. ![]() Источник изображения: X / @System360Cheese Примечательной особенностью процессоров Ryzen AI 300 является то, что в них используются не только высокопроизводительные ядра Zen 5, но и энергоэффективные ядра Zen 5c. В составе 12-ядерного Ryzen AI 9 HX 370 присутствуют четыре ядра Zen 5, для каждого из которых выделено по 1 Мбайт кеш-памяти L2, а также 16 Мбайт общей кеш-памяти L3. Восемь ядер Zen 5c, в свою очередь, делят более скромный кеш L3 объёмом 8 Мбайт. Каждое ядро Zen 5c также получило по 1 Мбайт кеш-памяти L2. ![]() Источник изображения: X / @GPUsAreMagic Отмечается, что ядра Zen 5c обеспечивают такой же показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт), что и обычные ядра Zen 5 при сравнении в общих вычислениях на целых числах и числах с плавающей запятой, где не передаются большие объёмы данных. Однако малые ядра могут отставать в рабочих нагрузках, где используются большие объёмы данных. Следует отметить, что ядра предыдущего поколения Zen 4c обладают более низкими частотами по сравнению с ядрами Zen 4, поскольку при более компактных физических размерах они не могут выдерживать такое же рабочее напряжение. Если это относится и к ядрам Zen 5c, то процессоры Strix Point получили весьма интересную гибридную архитектуру с энергоэффективными ядрами, обладающими при этом высоким показателем IPC. G.Skill показала комплект оперативной памяти DDR5-10600 — он работал с AMD Ryzen 5 8500G
05.06.2024 [20:58],
Николай Хижняк
На текущей выставке электроники Computex 2024 многие производители ОЗУ демонстрируют новые высокоскоростные модули оперативной памяти. Компания G.Skill показала работу своих самых быстрых двухканальных модулей памяти DDR5-10600 на системе с довольно неожиданным процессором — AMD Ryzen 5 8500G. ![]() Источник изображений: AnandTech G.Skill почти всегда демонстрирует свои самые передовые модули оперативной памяти на платформах Intel, которые исторически славятся поддержкой более скоростной памяти. AMD в этом вопросе всегда отставала. Но с выходом архитектуры Zen 4 всё изменилось. В демонстрационной системе G.Skill на базе AMD компания показывает работу двухканального комплекта Trident Z5 RGB DDR5-10600 общим объёмом 32 Гбайт, с таймингами CL56-62-62-126 и рабочим напряжением, гораздо выше, обозначенного для стандарта DDR5. В демонстрируемой системе также используется материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Gene. Никто в здравом уме не станет использовать безусловно сверхдорогую ОЗУ в связке с весьма недорогим APU. Но тем любопытнее наблюдать, насколько меняется ситуация в противостоянии между платформами Intel и AMD. К слову, на выставке Computex 2024 память G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-10600 не самая быстрая — компания Patriot показала модули DDR5 со скоростью 8000 МТ/с, поддерживающие разгон до 11 500 МТ/с. Что касается памяти DDR5-10600, то компания G.Skill пока не говорит о том, когда она поступит в продажу. В текущем ассортименте производителя самыми быстрыми модулями памяти являются DDR5-8400. Поэтому компании, вероятно, потребуется ещё некоторое время для тестов новых скоростных комплектов памяти с различными процессорами, чтобы убедиться в их стабильности. Meta✴ скоро добавит в Threads возможность публиковать контент сразу на нескольких платформах
20.03.2024 [13:51],
Дмитрий Федоров
На мероприятии FediForum компания Meta✴ продемонстрировала возможность интеграции платформы микроблогов Threads с семейством децентрализованных соцсетей Fediverse через протокол ActivityPub. Этот шаг позволит пользователям Threads публиковать контент одновременно на нескольких платформах, не ограничиваясь одним сервисом. ![]() Источник изображения: Threads В рамках FediForum Питер Коттл (Peter Cottle), разработчик из компании Meta✴, продемонстрировал процесс интеграции аккаунтов Threads с Fediverse. В ходе демонстрации была показана функция Fediverse sharing, доступная в настройках аккаунта Threads. После её активации пользователю предоставляется пять минут для редактирования или отмены публикации, что даёт возможность проверки контента перед его размещением в Fediverse. Однако Meta✴ предупреждает о потенциальных ограничениях: невозможности гарантировать удаление публикации на всех связанных платформах. Этот аспект подчёркивает важность осознанного отношения пользователей к распространению своего контента в децентрализованной сети, где управление данными осуществляется по иным правилам. В ответ на скептицизм сообщества по поводу интеграции Threads с Fediverse Коттл выразил уверенность в благих намерениях Meta✴. Он подчеркнул желание корпорации стать ценным участником Fediverse, вносящим свой вклад в развитие децентрализованной экосистемы: «Я хочу сказать, что, как мне кажется, у всех членов команды очень хорошие намерения. Мы действительно хотим быть хорошим членом сообщества и дать людям возможность узнать, что такое Fediverse». FediForum, будучи открытой площадкой для обмена опытом и идеями между разработчиками, играет ключевую роль в развитии сообщества Fediverse. Организаторы мероприятия подчёркивают значение открытости в процессе создания и развития технологий, способствующих укреплению децентрализованных сетей. В середине года ИИ выйдет на новый уровень — OpenAI выпустит «существенно улучшенную» нейросеть GPT-5
20.03.2024 [13:48],
Павел Котов
В ближайшие месяцы OpenAI готовится выпустить новую версию своей модели генеративного искусственного интеллекта, лежащей в основе сервиса ChatGPT — этот сервис положил начало теперешнему буму ИИ. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Компания OpenAI планирует выпустить модель GPT-5 где-то в середине 2024 года, вероятно, летом, сообщает Business Insider со ссылкой на собственные источники. Некоторые корпоративные клиенты уже получили демонстрационные версии модели нового поколения и связанных с ней функций ChatGPT. «Она действительно хороша, даже существенно лучше», — прокомментировал один из испробовавших GPT-5 глав компаний. OpenAI показала работу модели со сценариями её использования и уникальными для его компании данными. Разработчик также упомянул о других, ещё не реализованных функциях модели, в том числе о возможности вызывать ИИ-агентов для автономного выполнения задач. Дата выпуска GPT-5 ещё не намечена. Сейчас OpenAI продолжает обучать GPT-5. Когда обучение завершится, компания проверит модель на безопасность собственными силами, после чего она будет подвергнута стресс-тестированию: сотрудники OpenAI и сторонние специалисты будут различными способами её провоцировать, чтобы обнаружить возможные проблемы, прежде чем GPT-5 станет общедоступной. Конкретных сроков завершения тестирования пока тоже нет, поэтому её выпуск может откладываться. Модель OpenAI GPT-4, ставшая последним крупным обновлением ChatGPT, вышла уже год назад. Разработчик заявлял, что она предоставляет более точные и оперативные ответы, но со временем в GPT-4 обнаружились такие проблемы как деградация и «лень» — отказ ИИ отвечать на запросы. Попыткой решить последнюю проблему стал выпуск GPT-4 Turbo. Наиболее важные данные обучающего массива ИИ принадлежат правообладателям, и OpenAI выступает против попыток ограничить доступ к этой информации для больших языковых моделей. «Все мы знаем, каким был бы результат»: Sony провела голосование за лучшую игру на PlayStation, но Bloodborne в список не включила
20.03.2024 [13:17],
Дмитрий Рудь
Официальный микроблог Sony на прошлой неделе устроил турнир за звание лучшей игры на PlayStation — по итогам 13 пользовательских голосований определился победитель, однако многие фанаты оказались им недовольны. За звание главного хита PlayStation столкнулись 16 игр: от новейших God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Horizon и Uncharted до Death Stranding, Ghost of Tsushima, Gran Turismo 7, Returnal и ремейка Demon’s Souls. В полуфиналы пробились Ghost of Tsushima и The Last of Us Part I, но и та, и другая уступили будущим финалистам — God of War Ragnarok и God of War (2018). Решающее голосование состоялось 19 марта. С перевесом чуть меньше 5 % (47,6 % на 52,4 %) победу в турнире одержала God of War Ragnarok. Разработчики из Santa Monica Studio поблагодарили фанатов за признание и голоса — студия оказалась бы триумфатором вне зависимости от исхода финала. Какой игры в претендентах на звание лучшей не оказалось, так это Bloodborne — готический экшен от FromSoftware считается одной из жемчужин библиотеки PS4 и остаётся одним из немногих полноценных её эксклюзивов. В комментариях к итогам турнира (и предыдущим раундам) пользователи высказали мнение, что без Bloodborne голосование за лучшую игру на PlayStation и победа God of War Ragnarok были неполноценными:
Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили. Проект российского аналога GitHub отложен — на него до сих пор не перечислили средства
20.03.2024 [12:45],
Павел Котов
Из-за отсутствия финансирования эксперимент с созданием российского аналога GitHub отложен на неопределённый срок, хотя платформу планировали запустить уже в апреле 2024 года. В декабре 2022 года в Минцифры предлагали направить на финансирование проекта 1,2 млрд руб. из фонда «Росинфокоминвест», которые хранились на его счетах с 2007 года, но средства так и не были перечислены, пишут «Ведомости» со ссылкой на источники в двух компаниях. ![]() Источник изображений: StockSnap / pixabay.com Потребность в создании отечественной платформы для совместной разработки IT-проектов стала очевидной после блокировки крымских учётных записей на GitHub — глава правительства Михаил Мишустин выступил с соответствующим предложением в сентябре 2021 года. В октябре 2022 года было опубликовано постановление правительства, согласно которому разработка отечественной платформы должна была идти с ноября 2022 по конец апреля 2024 года. Единый репозиторий помог бы накопить кодовую базу внутри страны, обеспечив России цифровой суверенитет. В декабре Минцифры предложило направить на реализацию проекта средства «Росинфокоминвеста» — фонд был создан в 2007 году, при открытии он получил 1,5 млрд, но до 2019 года потратил лишь 75 млн руб. Средства должен был получить Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ) и перенаправить их в АНО «Открытый код», учреждённую VK, «Ростелекомом», университетом «Иннополис», группой T1 и другими структурами. Но в РФРИТ деньги так и не поступили. В конце мая 2023 года Минцифры был утверждён список из 82 участников эксперимента по созданию отечественного репозитория — в него вошли региональные и федеральные органы власти, «Тинькофф банк», «Мосбиржа», «Сбертех» (входит в «Сбер»), компании-разработчики и частные лица. ![]() При этом с 2022 года было запущено несколько частных платформ совместной разработки и хостинга кода: «РТК-Феникс» и «Лукоморье» от «Ростелекома», «Сфера» от T1, GitFlame от «Иннополиса», «Мосхаб» правительства Москвы, Gitflic от ГК «Астра» и GitVerse от «Сбера». Об аналогичных планах сообщали VK и «Росатом», а также «Банк России» — для финсектора. С появлением частных площадок потребность в единой платформе отпала, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Но эти проекты обозначили проблему разобщённости разработчиков, которую в АНО «Открытый код» предлагают решать, реализовав возможность использовать на них одну учётную запись и единый способ верификации — сегодня вход на разные платформы может производиться через личный кабинет на mos.ru, Sber ID, VK ID, ЕСИА, электронную почту и номер телефона. В проектах с открытым исходным кодом участвуют около 1 млн российских разработчиков — при этом на GitHub в 2023 году численность русскоязычного сообщества составляла 2,5 млн пользователей. Вклад российских разработчиков в проекты с открытым кодом в мировом масштабе составляет 7 % при численности 3 % от всей аудитории — то есть вклад оказывается выше численности, отметили в АНО «Открытый код». Расходы на работу единого репозитория с учётом аренды мощностей и обеспечения отказоустойчивости за три года составили бы около 300–500 млн руб., подсчитали эксперты. «Пробив» информации о россиянах подорожал в 2,5 раза
20.03.2024 [12:06],
Павел Котов
К началу 2024 год цена на незаконное получение данных о россиянах выросла в 2,5 раза и составила 44,3 тыс. руб., сообщает «Коммерсант» со ссылкой на информацию от аналитиков DLBI. Получение сведений от операторов связи зависит от компании, но в среднем эта услуга за год подорожала в 3,3 раза. Банковская информация сейчас стоит в 1,5 раза дешевле, чем год назад. ![]() Источник изображения: methodshop / pixabay.com Изучившие рынок специалисты DLBI учли информацию от 80 посредников, которые предоставляют услуги незаконного получения информации о россиянах через даркнет и Telegram. Аналитики поделили эти услуги на три категории: детализация звонков и SMS через операторов связи; банковская выписка за определённый период; информация из государственных информационных систем. Сильнее всего подорожал сбор информации от мобильных операторов — в среднем в 3,3 раза. У «Вымпелкома» (бренд «Билайн») это стоит около 87 тыс. руб.; у МТС — 68,5 тыс. руб.; у «МегаФона» и Tele2 — до 100 тыс. руб. Незаконное получение банковской информации аналитики оценили как самую нестабильную услугу на чёрном рынке. В среднем за год она подорожала на 51 % до 38–40 тыс. руб., причём данные из крупных банков получить проще, чем из мелких — «пробив» по небольшим банкам либо вообще отсутствует, либо оказывается сложной задачей. Выросла и стоимость получения данных из государственных систем. В частности, это база ГИБДД, база ПТК «Розыск-Магистраль» с информацией о передвижениях человека и база паспортных данных АС «Российский паспорт». Информация в этой категории за год подорожала на 40 %, но осталась самой низкой — 2 тыс. руб. за одну выгрузку. В «Вымпелкоме» отметили, что стоимость такой услуги зависит от числа людей с доступом к информации — в телекоммуникационной отрасли оно снижается. В Tele2 инциденты с кражей данных об абонентах назвали «редкими» и «единичными», а также заверили, что принимают меры для их исключения: это IT-решения с анализом действий пользователей и камеры наблюдения, которые фиксируют фотографирование экрана компьютера мобильным телефоном. Примечательно, что многочисленные утечки данных не влияют на рынок «пробива». За 2023 год число таких инцидентов, по сведениям Роскомнадзора, составило 168 — были похищены 300 млн записей о россиянах. Но едва ли это повлияет на стоимость целевого незаконного получения информации — за этой услугой обращаются, когда необходима «информация из закрытых источников, а не то, что можно достать быстро и дёшево», пояснил опрошенный «Коммерсантом» эксперт. Анонсирована следующая игра во вселенной The Callisto Protocol — это не The Callisto Protocol 2, а роглайк-экшен Project Birdseye
20.03.2024 [11:53],
Дмитрий Рудь
Несмотря на слабые продажи The Callisto Protocol, научно-фантастическая серия хорроров от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios получит продолжение. Но не в том виде, на который рассчитывали фанаты. Без предупреждения Striking Distance Studios представила Project Birdseye (кодовое название) — стремительный изометрический роглайк-экшен во вселенной The Callisto Protocol. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. События Project Birdseye развернутся в знакомой по The Callisto Protocol тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям. Разработчики Project Birdseye обещают комиксовую стилистику, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, альтернативные облики и широкий выбор оружия. Сроки выхода и целевые платформы Project Birdseye не раскрываются. История проекта началась в 2023 году с увлечения небольшой команды внутри Striking Distance простыми в освоении, но увлекательными роглайками. «Как видите, это не The Callisto Protocol 2 — скорее, побочный квест, нашедший отклик в команде. Он позволит расширить мир The Callisto Protocol и размять наши творческие мускулы, не отвлекая нас от разработки следующей AAA-игры», — заверили авторы. The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки критиков (69 % на Metacritic) и пользователей (67 % в Steam). Konami раскрыла планы на серию Metal Gear Solid — ремейки, ремастеры и улучшения MGS: Master Collection Vol. 1
20.03.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Konami в рамках 20-минутной презентации Metal Gear Production Hotline рассказал о дальнейшем развитии серии стелс-экшенов Metal Gear Solid и планах на франшизу. Вышедший прошлой осенью сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 продолжает получать патчи — обновление 1.5 от 13 марта исправило ряд подмеченных игроками проблем. Konami намерена и дальше улучшать сборник — продюсер серии Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) упомянул внедрение поддержки разрешения 4K. Некоторые запланированные усовершенствования приведены на слайде ниже. Окамура также допустил выпуск второго сборника из линейки Master Collection. Предполагается, что в него войдут Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, MGS: Peace Walker и MGS V: The Phantom Pain (с Ground Zeroes). Что касается ремейков с новыми функциями и графикой, то решения по омоложению тех или иных игр будут приниматься в индивидуальном порядке. Сейчас команда хочет посмотреть, как покажет себя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3. Подробностями проекта на трансляции не поделились, но показали его стартовый экран (на видео выше). Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На Metal Gear Production Hotline также обмолвились, что в ближайшее время пройдёт ещё одна презентация по серии Metal Gear Solid, в рамках которой Konami сделает несколько более крупных анонсов. Сотни изменений и новый рекорд онлайна в Steam: ПК-версия Stardew Valley получила долгожданный патч 1.6
19.03.2024 [23:55],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 19 марта для ПК-версии симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone) вышло масштабное обновление 1.6. Патч помог игре добиться нового уровня популярности в Steam. Версия 1.6 будет включать три фестиваля (один крупный, два поменьше), новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восемь человек (только ПК). В преддверии релиза Барон раскрыл ещё несколько особенностей патча: исправление бага, о существовании которого игроки подозревали годами, возможность употреблять майонез, недельный медовый месяц для молодожёнов и так далее. Как выяснилось, на выходе полный список изменений (содержит спойлеры) в обновлении 1.6 растянулся на 400 пунктов. Приведём основные из них:
Обновление 1.6 также вносит фундаментальные изменения в устройство Stardew Valley, что должно упростить жизнь моддеров в будущем, но пока привело к поломке многих существующих модов. Как с этим быть, рассказали в отдельной статье. Вслед за выходом патча Stardew Valley обновила рекорд пикового онлайна в Steam, державшегося с релиза версии 1.5 в декабре 2020 года (94,8 тыс. человек). Новый ориентир — 140 тыс. одновременных игроков (показатель продолжает расти). Обновление Stardew Valley пока доступно только на ПК, но в будущем появится на консолях и мобильных устройствах. Продажи за 8 лет с оригинального релиза превысили уже 30 млн копий. Еженедельный чарт Steam: главный хит весенней распродажи вошёл в топ-5, но это не Baldur’s Gate 3 и не Cyberpunk 2077
19.03.2024 [23:33],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 12 по 19 марта. Благодаря ему определились самые успешные участники большой весенней распродажи (закончится в 20:00 по московскому времени 21 марта). ![]() Baldur's Gate 3. Источник изображения: Larian Studios Как оказалось, среди всех участников распродажи больше всего выручки принёс тактический шутер Tom Clancy's Rainbow Six Siege, получивший 80-процентную скидку. Игра Ubisoft Montreal прибавила 15 строчек и заняла четвёртую, а также обновила личный рекорд онлайна (201 933 пользователя). Росту продаж поспособствовал старт первого сезона девятого года поддержки. Следом разместились Baldur’s Gate 3 (ролевой хит предлагают на 10 % дешевле) и асимметричный хоррор на выживание Dead by Daylight (−60 %), 12 марта получивший новую платную главу All Things Wicked. Также в топ-10 вошли Cyberpunk 2077 (−50 %), EA Sports FC 24 (−80 %), Call of Duty: Modern Warfare 3 (−35 %) и Red Dead Redemption 2 (−67 %). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
«Когда провалил проверку на красноречие»: Amazon показала двухминутный отрывок из сериала Fallout
19.03.2024 [22:55],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорой премьеры сериала Fallout по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda Softworks компания Amazon Studios представила двухминутный отрывок из грядущего шоу. События сериала Fallout развернутся в 2296 году (спустя 219 лет после ядерной катастрофы), а главными героями станут выходец из Убежища 33 Люси, новичок Братства Стали Максимус и охотник за головами Гуль. В обнародованной сцене Люси противостоит Гулю, притесняющему стариков в захолустном городке. Предшествующие этому эпизоду события показали в недавнем выпуске вечернего ток-шоу Late Night with Seth Meyers. Уровень красноречия Люси оказывается недостаточно высоким, чтобы разрешить конфликт мирным путём, но откуда ни возьмись появившийся представитель Братства Стали в прямом смысле пикирует на сцену и спасает положение. Чем заканчивается встреча трёх героев, ролик не раскрывает, обрываясь на самом интересном месте. Отрывок однозначно заинтриговал фанатов в комментариях и дал дополнительную надежду, что шоу не подведёт. Зрители похвалили выбор актёров, а также отметили схожесть изображённой в отрывке сцены с ситуацией из игр. «Когда провалил проверку на красноречие», — вспоминает пользователь Matt Penn. Премьера сериала Fallout состоится уже 11 апреля в сервисе Prime Video от Amazon: в этот день для просмотра станут доступны все восемь эпизодов первого сезона. В начале марта шоу получило первый полноценный трейлер. Microsoft создала подразделение потребительских продуктов с ИИ — его возглавил один из основателей Google DeepMind
19.03.2024 [22:32],
Владимир Чижевский
Один из создателей Google DeepMind Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) возглавит новое подразделение Microsoft по потребительским продуктам с искусственным интеллектом — Microsoft AI. Об этом сам Сулейман рассказал в X (Twitter). «Рад сообщить, что сегодня я начинаю работать Microsoft в должности генерального директора Microsoft AI. Я возглавлю разработку потребительских продуктов с использованием ИИ, включая Copilot, Bing и Edge. Мой давний соратник Карэн Симонян (Karén Simonyan) станет ведущим научным сотрудником, а ещё к нам присоединятся несколько потрясающих коллег [из Inflection AI]», — написал Мустафа Сулейман в X. Сулейман также займёт пост исполнительного вице-президента Microsoft AI и войдёт в команду руководителей, отчитывающихся лично перед генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой (Satya Nadella). В 2010 году Мустафа Сулейман совместно с Демисом Хассабисом (Demis Hassabis) и Шейном Леггом (Shane Legg) основал компанию DeepMind Technologies, которую через четыре года поглотила Google. В 2019 году Сулейман покинул DeepMind Technologiesна фоне скандального расследования об издевательствах над сотрудниками, что не помешало ему продолжить работать в Google на должности вице-президента по управлению продуктами с использованием ИИ и политикой в области ИИ. В 2022 году Сулейман ушёл из Google и основал Inflection AI. ![]() Источник изображения: Joi Ito / wikipedia.org «Я знаю Мустафу уже несколько лет и восхищаюсь им как основателем DeepMind и Inflecton, а также визионером, создателем новых продуктов, новаторских команд и просто человеком, ставящим перед собой смелые цели. У нас есть реальный шанс создать технологию, которая ещё недавно считалась невозможной, и отвечающую нашей миссии — помочь каждому человеку и организации на планете пользоваться преимуществами надёжных и безопасных ИИ», — написал Сатья Наделла в обращении к сотрудникам. Microsoft вложила миллиарды долларов в сотрудничество со сторонними разработчиками ИИ, среди которых OpenAI и Mistral, и новое подразделение не означает прекращения сотрудничества с ними. По словам Microsoft, «компания продолжит развивать инфраструктуру ИИ, включая пользовательские системы и аппаратное обеспечение, необходимые для продуктов на основе разработок OpenAI». Компания активно внедряет ИИ в Office, Windows 11 и Edge, а в мае проведёт специальное мероприятие, посвящённое потребительским продуктам с использованием ИИ. Новая Alone in the Dark не сняла проклятие с серии — первые оценки переосмысления классической трилогии хорроров
19.03.2024 [21:07],
Дмитрий Рудь
Накануне релиза первые оценки от журналистов получил психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark — переосмысление оригинальной трилогии. Критики во мнении об игре не сошлись. На Metacritic уже собралось более сотни (с учётом всех платформ) рецензий на Alone in the Dark со средним рейтингом 63−67 %. На OpenCritic картина схожая — 74 обзора и 62 % (при всего 40 % рекомендаций от критиков). На фоне последних релизов в серии новая Alone in the Dark показала себя неплохо, однако достижением это считать не стоит — новинке удалось обогнать спорный перезапуск 2008 года и провальную Illumination. ![]() Звёздный состав в глазах многих критиков обернулся для THQ Nordic пустой тратой денег, хотя актёры и стараются Рецензенты остались довольны интригующей загадкой в центре истории, актёрской игрой, густой атмосферой и вариативностью локаций, джазовым саундтреком и некоторыми головоломками. В минусы проекту записали неуклюжую боевую систему, нулевое разнообразие врагов, навязанный в одной из секций стелс, минимальную разницу между прохождениями за разных героев, баги и проблемы с производительностью. Критики признали, что новая Alone in the Dark осталась в тени великих предшественниц, а также явно уступает ремейкам других классических игр жанра (Resident Evil 4, Dead Space) и современным ужастикам вроде Alan Wake II. Релиз Alone in the Dark ожидается завтра, 20 марта, на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. На днях разработчики из шведской студии Pieces Interactive представили полные системные требования игры, а IGN показал 14 минут геймплея в 4K. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Horizon Forbidden West Complete Edition
19.03.2024 [20:44],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.86 WHQL. В него включена поддержка полного издания Horizon Forbidden West, в котором реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, обновление содержит поддержку патча для Portal with RTX с DLSS 3.5 и Nvidia RTX IO. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment В новый драйвер компания добавила оптимальные игровые настройки для Helldivers 2 и Three Kingdoms Zhao Yun. Свежее программное обеспечение также содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, которые совместимы с технологией синхронизации изображения G-Sync и базовой поддержкой технологии динамической смены частоты обновления Variable Refresh Rate (VRR). Указанные модели мониторов представлены в таблице ниже. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.86 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или бета-версию Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia. AMD показала, насколько Work Graphs повысила производительность видеокарт Radeon
19.03.2024 [20:23],
Николай Хижняк
Ранняя версия новой технологии Work Graphs, представленной компанией Microsoft на прошлой неделе и входящей в состав DirectX 12, обеспечила значительную прибавку игровой производительности в системе с видеокартой Radeon RX 7900 XTX, сообщила компания AMD. Технология Work Graphs призвана оптимизировать взаимодействие CPU и GPU при выполнении различных задач. ![]() Источник изображений: AMD По словам AMD, в ранних испытаниях Work Graphs повысила игровую производительность ПК с видеокартой Radeon RX 7900 XTX на 39 %. Без технологии Work Graphs и при использовании традиционного метода выполнения операций ExecuteIndirect решение задачи потребовало на 64 % больше времени. Проверка проводилась на ПК с Ryzen 7 5800X, 32 Гбайт памяти DDR4 и видеокартой Radeon RX 7900 XTX. Технология Work Graphs призвана разгрузить центральный процессор за счёт переноса планирования части задач на видеокарту. Иногда CPU не успевает подготовить задачи для расчёта на GPU, в результате видеокарта простаивает, ожидая новых указаний. Задача Work Graphs — сделать GPU более автономным. Для этого CPU будет создавать для GPU последовательность задач, которую необходимо исполнить. Такая оптимизация позволит увеличить производительность рендеринга. Ниже на видео показана 3D-сцена без пользовательского интерфейса HUD и скайбокса, рендеринг которой осуществляется за одну последовательность задач с помощью Work Graphs. Технологии Work Graphs и Mesh Nodes станут важными составляющими DirectX 12. Все ключевые производители видеокарт уже работают над их поддержкой на уровне драйверов для своих аппаратных средств. Благодаря возможности графических процессоров самостоятельно планировать работу с помощью Work Graphs, между CPU и GPU будут передаваться меньше задач, что в конечном итоге освободит ресурсы центрального процессора и памяти, позволив разработчикам игр более эффективно использовать ресурсы GPU для создания ещё более впечатляющей картинки. Эра ИИ в поиске Google наступит быстрее, чем мы думали — у подразделения сменилось руководство
19.03.2024 [20:14],
Владимир Чижевский
Как и многие компании в последнее время, Google прилагает всё больше усилий для развития собственных технологий искусственного интеллекта — об этом говорят и последние перестановки в руководстве компании. Скоро в поисковике Google искусственного интеллекта должно стать больше. ![]() Источник изображения: pixabay.com Отныне всеми поисковыми продуктами компании управляет Лиз Рейд (Liz Reid) проработавшая в Google более 20 лет и ранее возглавлявшая подразделение развития поиска с использованием искусственного интеллекта Google Search Generative Experience (SGE). Курировавший направление ранжирования и качества поиска Панду Наяк (Pandu Nayak) стал главным научным сотрудником поискового подразделения. Его прежнюю должность займёт Чину Венкатачари (Cheenu Venkatachary), ранее разрабатывавший поисковые продукты с использованием ИИ. Управлявшая развитием Google News и Google Discover Кэти Эдвардс (Cathy Edwards) переходит в команду по долгосрочным проектам. «Мы рады сообщить, что отныне поисковое подразделение возглавит Лиз Рейд — уважаемый ветеран и один из лидеров Google с глубоким пониманием наших продуктов и их технических аспектов. Сейчас мы активно развиваем поиск, благодаря чему его качество заметно улучшилось, появились новые функции вроде Circle to Search, а также возможность использовать искусственный интеллект в решении сложных вопросов. Система генеративного поиска пока ещё только тестируется, но уже обработала миллиарды запросов. Мы рады объединить команды поисковых продуктов под её руководством», — говорится в разосланном СМИ заявлении Google. Проще всего рассматривать эти изменения в руководстве как еще одно доказательство того, что Google верит, что ИИ — это будущее поиска. Теперь, когда Google приходится считаться как с быстро меняющимся ландшафтом ИИ, так и с интернетом, все больше наполняющимся сгенерированным ИИ и SEO-оптимизированным хламом, сделать поиск Google хорошим становится как никогда сложно и важно. Рид провела последние пару лет, работая как над поиском с использованием искусственного интеллекта, так и над мультипоиском (с помощью текста, картинок и аудио), что в совокупности указывает на совершенно новый взгляд компании на поисковик Google. «С помощью SGE, — написала Рид, — мы сможем удовлетворять более широкий спектр информационных потребностей и отвечать на новые типы вопросов, в том числе на более сложные вопросы, такие как сравнения или длинные запросы». По её словам, в скором времени появятся и другие возможности. Со временем «Google Поиск» почти наверняка станет больше похож на SGE. Он будет все чаще вместо ссылок давать прямые ответы. Глава Google и другие руководители уже давно говорят, что за искусственным интеллектом будущее, но проповедуют терпение, пока компания пытается отполировать все эти зарождающиеся технологии. Но с Рид и Венкатачари во главе «Поиска», похоже, что эра ИИ в Google наступит быстрее, чем мы думали. На World of Warcraft надвигается «Пиратская буря» — в популярной MMO появится королевская битва на 60 игроков
19.03.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями контентного патча 10.2.6 для World of Warcraft, с выходом которого в популярной мультиплеерной ролевой игре начнётся необычное событие. Ограниченное по времени мероприятие (продлится несколько недель) называется Plunderstorm («Пиратская буря») и представляет собой королевскую битву на 60 человек в пиратском антураже. Матчи будут проходить на карте «Нагорье Арати» в формате «Каждый сам за себя». Игрокам предстоит искать сундуки, становиться сильнее, сражаться с другими пользователями и избегать надвигающейся бури. Сессии в «Пиратской буре» рассчитаны на 10−15 минут игрового времени, а победителем в матче признаётся тот участник, кто остался в живых последним. К запуску приурочили геймплейный трейлер (прикреплён ниже). «Пиратская буря» будет доступна для всех пользователей World of Warcraft с оплаченным игровым временем (дополнения не нужны). На американских серверах патч 10.2.6 выйдет вечером 19 марта, а на европейских появится утром 20-го. В награду за участие в «Пиратской буре» можно получить декоративные предметы экипировки, питомцев, звания и средства передвижения, включая попугая Властелина сокровищ, краба Пузырямса и косметический комплект «Шквал». Вслед за обновлением 10.2.6 для World of Warcraft, на весну запланирован старт четвёртого сезона дополнения Dragonflight. Летом начнётся подготовка к выходу аддона The War Within — первого из трилогии расширений The Worldsoul Saga. Diablo IV, Evil West, Ark: Survival Ascended и другие: Microsoft раскрыла, какие игры выйдут в Game Pass в конце марта и начале апреля
19.03.2024 [18:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox на протяжении второй половины марта и первых чисел апреля. Вслед за прошлым анонсом с сегодняшнего дня, 19 марта, в Game Pass появилась ранняя (Game Preview) версия фермерского приключения Lightyear Frontier (PC и Xbox), а также бейсбольный симулятор MLB The Show 24 (Xbox). До конца марта подписчиков Game Pass ждёт ещё шесть релизов:
Что касается новинок следующего месяца, то уже 1 апреля каталог PC и Xbox Game Pass пополнит Ark: Survival Ascended — ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved на Unreal Engine 5. Кроме того, 2 апреля в библиотеку PC и Xbox Game Pass после почти полутора лет отсутствия вернётся шутер Superhot: Mind Control Delete, который в середине 2022 года сервис покинул. Microsoft также напомнила, что между нынешним анонсом и прошлым, 11 марта, в каталоге Xbox Game Pass спустя восемь месяцев после релиза дебютировал баскетбольный симулятор NBA 2K24. Наконец, 31 марта каталог Game Pass покинут три проекта: Hot Wheels Unleashed (PC и Xbox) и MLB The Show 23 (Xbox) уступят место новым играм серий, а ритмическая ролевая игра Infinite Guitars попрощается с библиотекой PC и Xbox Game Pass. Пираты сдают позиции: BitTorrent утратил звание мирового лидера по исходящему трафику
19.03.2024 [17:42],
Павел Котов
Протокол BitTorrent утратил звание лидера по исходящему трафику — с первого места в рейтинге его сместили облачные хранилища, FaceTime и YouTube. Излюбленная пиратами технология одноранговых сетей стала мировым лидером два десятилетия назад, когда на неё приходилась треть всего мирового интернет-трафика. ![]() Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com За последние двадцать лет объёмы трафика резко возросли: каждый год потоки данных стабильно растут, но их категории за это время радикально поменялись. Ещё в 2004 году, до эпохи Web 2.0, исследования показывали, что на протокол BitTorrent приходились 35 % всего интернет-трафика — тогда обмен файлами через одноранговые сети был основным драйвером трафика, поскольку другие сервисы не потребляли больших объёмов на каналах связи. Доля BitTorrent начала снижаться с развитием таких сервисов как YouTube, Netflix и TikTok. И даже среди пиратов протокол утратил былую популярность — они теперь тоже развивают собственные службы потокового видео. В какой-то момент BitTorrent оставил за собой лидерство лишь в сегменте исходящего трафика: в 2013 году здесь ему все ещё принадлежала треть. В последующие годы наметилась тенденция к снижению, и уже два года назад доля протокола снизилась до 10 %. На этой неделе канадская компания Sandvine, специализирующаяся на исследовании широкополосного доступа, опубликовала последний доклад о мировых явлениях в интернете, и стало ясно, что BitTorrent утратил лидерство. ![]() Источник изображения: sandvine.com Ведущими потребителями входящего трафика сегодня являются платформы потокового видео и соцсети, чья доля составляет более 50 %, а в сегменте исходящего трафика популярнейшему файлообменному протоколу принадлежат лишь 4 % с показателем в 46 Мбайт на пользователя. Опередить BitTorrent удалось облачным хранилищам данных, сервисам FaceTime, Google и YouTube. Протокол обмена файлов значится в докладе как «важный фактор», поскольку трафик через BitTorrent генерирует относительно небольшое число пользователей — и это не только пираты и любители пиратского контента, но и учёные, которые пользуются этой технологией для обмена большими объёмами данных. Исследователи считают, что на фоне роста популярности облачных хранилищ доля BitTorrent продолжит снижаться. Иностранные соцсети лишились большей части российской аудитории
19.03.2024 [17:39],
Павел Котов
После блокировок и самоограничений иностранные соцсети лишились значительной части своей аудитории в России. Посещаемость Instagram✴ россиянами за минувшие два года рухнула в 5,7 раза, а число пользователей Facebook✴ из России просело в 6,5 раза, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные статистики. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com В феврале 2024 года 6,8 млн россиян старше 12 лет хотя бы раз в день заходили в Instagram✴ — это падение в 5,7 раза по сравнению с февралём 2022 года, когда таких пользователей было 38,4 млн, подсчитали в Mediascope. Аудитория Facebook✴ за те же два года рухнула в 6,5 раза — с 8,9 млн до 1,4 млн человек. У TikTok среднесуточная аудитория в России снизилась с 33 млн до 30,3 млн пользователей с февраля 2022-го по февраль 2024 года. Facebook✴ заблокирован в России с 4 марта 2022 года, Instagram✴ — с 14 марта, а 21 марта владеющая обеими платформами компания Meta✴ была признана экстремистской организацией, и суд запретил её деятельность в стране. Администрация TikTok из-за изменений в законодательстве сама ограничила возможности российских пользователей — сейчас они не могут публиковать новые материалы и вести прямые эфиры. Потери иностранных соцсетей обернулись ростом для российских платформ. «Дзен» с февраля 2022-го по февраль 2024 года нарастил аудиторию в 2,8 раза до 31,9 млн пользователей, подсчитали в «Институте исследований интернета». Telegram увеличил число российских пользователей в 2,2 раза до 59,9 млн человек. «ВКонтакте» показал рост на 20 % до 56,2 млн пользователей — такая же динамика отметилась в российском сегменте YouTube, где теперь 55,3 млн человек. И на 14 % выросла аудитория WhatsApp — им на февраль 2024 года пользовались 81,4 млн россиян. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Иностранные соцсети не только потеряли значительную часть российской аудитории — отечественный пользователь стал проводить на этих платформах меньше времени. В десктопной и мобильных версиях Facebook✴ они в феврале 2024 года проводили в среднем 11 минут — на 27 % меньше в сравнении с февралём 2022 года. В Instagram✴ — 34 минуты (-17 %), в TikTok — 71 минуту (-10 %). За тот же период Telegram нарастил аудиторию до 44 минут (+57 %), «Дзен» — до 25 минут (+25 %), WhatsApp — до 36 минут (+9 %), а «ВКонтакте» — до 46 минут (+2 %). Дополнительным фактором стали принятые в России меры по противодействию обходу блокировок. Все это вызвало перераспределение средств на продвижение в соцсетях. До блокировки платформ Meta✴ рекламодатели направляли 70 % бюджетов на Instagram✴ и Facebook✴, 20 % уходили на платформы VK и YouTube, и ещё 10 % — на Telegram и WhatsApp, указывают участники рынка. Сегодня лидерами являются «ВКонтакте» и YouTube, а третьим стал Telegram. Крупнейшая доля в сегменте инфлюенс-маркетинга была у Instagram✴ (80 %), а сегодня 40 % здесь приходятся на Telegram, по 25 % — на Instagram✴ и «ВКонтакте» и оставшиеся 10 % — на YouTube. Крупные российские рекламные агентства отказались от размещения рекламы в Instagram✴ и Facebook✴ после их блокировки в 2022 году, но полностью заменить их функциональность не удалось, и от этого больше всего пострадали рекламодатели в индустриях моды и красоты. В этом году выйдет пакет приложений Microsoft Office 2024, которые будут работать без подписки и интернета
19.03.2024 [17:38],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft готовится к запуску новой версии своего офисного пакета приложений Office, который не требует подписки и может работать без подключения к интернету. Речь идёт об Office 2024, предварительная версия которого выйдет уже в следующем месяце, а стабильная появится позднее в этом году. ![]() Источник изображения: techspot.com Пакет Office 2024 редакции LTSC можно будет приобрести в рамках единовременного платежа. Последние годы Microsoft активно продвигает подписочную модель Microsoft 365, которая предполагает, что пользователи сервиса вносят ежемесячную плату за предоставляемые услуги. Однако редакция LTSC по-прежнему остаётся востребованной и ориентированной в первую очередь на корпоративных клиентов, которые не могут поддерживать непрерывное интернет-соединение, необходимое для работы Microsoft 365. Хотя Microsoft не вдавалась в подробности о том, какие улучшения ждут пользователей Office 2024, известно, что в Excel появятся десятки новых функций, включая динамические диаграммы и др. Разработчики улучшили инструменты поиска и организации собраний в Outlook. Отметим, что в Office 2024 не будет приложения Publisher, поскольку софтверный гигант планирует прекратить его поддержку в 2026 году. Microsoft также исключила из пакета ИИ-инструменты для Word, Excel и PowerPoint, несмотря на своё стремление интегрировать ИИ-функции во все доступные продукты. Office 2024 совместим с 32- и 64-разрядными операционными системами, его смогут задействовать пользователи Windows 11, Windows 10 и macOS. Как и предыдущие аналогичные выпуски, Office 2024 редакции LTSC будет получать обновления в течение пяти лет, после чего настанет период расширенной поддержки, в рамках которого Microsoft будет выпускать только обновления безопасности. Рекомендованная стоимость Office LTSC 2024 начинается от $149. Однако софтверный гигант часто даёт возможность покупки приложений со значительной скидкой. К примеру, в настоящее время Office Professional Plus 2019 стоит всего $39, а Office 2021 — $45. Научно-фантастический стелс-экшен Steel Seed нашёл издателя и выйдет полностью на русском языке — геймплейный трейлер
19.03.2024 [16:30],
Дмитрий Рудь
Разработчики приключенческого стелс-экшена Steel Seed из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) в рамках конференции GDC 2024 сообщили, что заручились поддержкой издателя. Анонс сопровождался новым трейлером. Как стало известно, издателем Steel Seed станет кипрская компания ESDigital Games (российская «Бука»). Её генеральный директор Олег Кудишов прокомментировал анонс в пресс-релизе. «С первого взгляда на Steel Seed мы поняли, что у талантливых разработчиков из Storm in a Teacup есть отличная концепция для стелс-экшена… С нетерпением ждём шанса поделиться их видением с геймерами по всему миру», — заявил Кудишов. По сюжету Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза. Главной героине Steel Seed по имени Зои (Zoe) на пару с летающим дроном KOBY предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества. Скриншоты Steel Seed
Обещают «грандиозное путешествие, которое проверит вашу человечность», возможность управлять KOBY, вариативную боевую систему, проработанный стелс и полный перевод на русский язык. Релиз Steel Seed ожидается в конце 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра станет частью презентации GDC Play, которая пройдёт с 20 по 22 марта в рамках GDC 2024. Аудитория ролевого экшена Lies of P превысила 7 млн игроков
19.03.2024 [15:07],
Игнатий Колыско
Neowiz объявила, что с момента релиза Lies of P количество игроков, успевших опробовать ролевой экшен по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», превысило 7 млн. В общую статистику включены пользователи, запустившие игру по Game Pass. В заметке микроблога не указано, сколько копий игры продано. ![]() Источник изображения: Neowiz Напомним, в октябре прошлого года Neowiz сообщала, что менее чем за месяц с момента релиза Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий. Речь тогда шла именно о продажах, без учёта игроков по подписке Game Pass. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В профильной прессе игра получила от 80 до 85 %, а рейтинг проекта в Steam в настоящий момент составляет 92 % (всего 24010 обзоров). В октябре 2023 года стало также известно, что Lies of P получит дополнение. Соответствующую информацию смогли обнаружить внимательные пользователи в разделе вакансий на официальном сайте студии. Релизная версия MMO-выживания Dune: Awakening осталась без езды на песчаных червях из-за фильма «Дюна: Часть вторая»
19.03.2024 [14:51],
Дмитрий Рудь
После презентации 4 марта разработчики Dune: Awakening из студии Funcom (Conan Exiles) обмолвились, что на запуске MMO-выживания по мотивам «Дюны» не будет поездок на песчаных червях. А теперь объяснили, почему так произошло. Напомним, в начале марта отсутствие на релизе Dune: Awakening возможности прокатиться на песчаных червях творческий руководитель Джоэл Байлос (Joel Bylos) списал на технические сложности, но была и другая причина. В рамках выступления на конференции разработчиков игр GDC 2024 Байлос рассказал, что упомянутая механика наряду с другими элементами фрименской культуры появится в Dune: Awakening после выхода игры из-за соглашения с Legendary Pictures. ![]() Некоторые аспекты культуры фрименов на релизе Dune: Awakening всё же будут — например, добыча воды из крови Дело в том, что на определённом этапе разработки Dune: Awakening должна была выйти раньше фильма «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), который включает заметно больше аспектов жизни фрименов, чем первая часть. Funcom трудится над Dune: Awakening в партнёрстве с Legendary Pictures, и в кинокомпании не хотели, чтобы эти элементы появились в MMO-выживании до того, как зрители увидят их в фильмах. Впрочем, без самих песчаных червей на запуске Dune: Awakening не останется: убить их нельзя, но можно направить с помощью манков. Шаи-Хулуд, в свою очередь, может расправиться с игроком буквально за несколько секунд. Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но закрытая «бета» уже идёт и продвигается хорошо. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса. Nvidia представила GR00T — базовую ИИ-модель для создания человекоподобных роботов
19.03.2024 [14:03],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодной конференции GTC компания Nvidia представила немало любопытных новинок. Одной из них стал Project GR00T (Generalist Robot 00 Technology) — базовая модель на основе искусственного интеллекта для создания человекоподобных роботов. Она позволит использовать для обучения роботов не только текстовые данные, но также речь, видео и даже живые демонстрации, т.е. роботы смогут обучаться, наблюдая за действиями человека. ![]() Источник изображения: Nvidia Созданные на базе модели GR00T роботы смогут понимать естественный язык и повторять движения человека, обучаясь таким образом координации, ловкости и другим навыкам. «Создание базовых моделей для человекоподобных роботов общего назначения — одна из самых интересных задач, решаемых сегодня в сфере ИИ. Ведущие робототехники по всему миру объединяются, чтобы совершить гигантский скачок на пути к ИИ-робототехнике общего назначения», — заявил гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Разработка модели GR00T осуществлялась с помощью инструментов платформы Nvidia Isaac Robotic Platform, которая вскоре получит крупное обновление. Чтобы помочь предприятиям добиться успеха при использовании GR00T, Nvidia анонсировала специальный ИИ-процессор Jetson Thor, предназначенный для использования в человекоподобных роботах. Он включает в себя GPU нового поколения на базе архитектуры Blackwell, обеспечивающий производительность на уровне 800 терафлопс для обеспечения работы мультимодальных генеративных моделей, таких как GR00T. По словам разработчиков, этот чип обеспечит робота достаточным объёмом вычислительных мощностей для обучения и взаимодействия с человеком, а также другими машинами. Nvidia планирует создать комплексную платформу искусственного интеллекта для ведущих компаний-производителей человекоподобных роботов, таких как 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronic, Boston Dynamics и др. Что касается обновлений платформы Isaac Robotic Platform, то они станут доступны в следующем квартале. С помощью платформы можно будет создавать базовые модели для обучения роботов, предназначенных для использования в любой среде. Nvidia сделала цифровых людей более реалистичными
19.03.2024 [14:02],
Павел Котов
Nvidia рассказала на конференции GDC 2024, как партнёры применяют её технологии в области искусственного интеллекта для создания реалистичных цифровых воплощений человека в профессиональной деятельности и для игровых приложений. Наиболее востребованными решениями являются Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) для генерации речи и анимации, Nvidia NeMo для генерации реплик и Nvidia RTX для прорисовки с трассировкой лучей. ![]() Источник изображения: blogs.nvidia.com Inworld AI продемонстрировала разработанную при поддержке Nvidia игру Covert Protocol, в которой геймер может почувствовать себя опытным частным детективном — здесь расширены возможности взаимодействия с неигровыми персонажами. В проекте использован инструмент Inworld Engine, объединяющий системы познания, восприятия и поведения — это помогает сформировать повествование в игре, — а также средства создания игровой среды с визуализацией при помощи RTX. В игре также применяются технология распознавания речи Nvidia Riva и микросервисы Nvidia Audio2Face. Цифровая платформа UneeQ, специализирующаяся на создании 3D-аватаров на базе ИИ для корпоративных приложений, также внедрила микросервис Nvidia Audio2Face и объединила его с собственной технологией Synanim ML. Это повысило реалистичность генерируемых ИИ аватаров, а заказчики UneeQ повысили качество обслуживания собственных клиентов. Nvidia также рассказала о технологии Neural Radiance Cache (NRC) — это основанный на ИИ алгоритм трассировки лучей, направленный на обработку непрямых источников света в динамичных сценах без потребности предварительной обработки статического освещения с учётом геометрии и материалов. Технология Nvidia Spatial Hash Radiance Cache (ShaRC) предлагает те же возможности, но без использования нейросети с совместимостью с любым графическим процессором с поддержкой трассировки лучей в DirectX или Vulkan. Наконец, Nvidia сообщила, что вскоре расширится число игр с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3.5, главным преимуществом которой является решение Ray Reconstruction — реконструкция трассировки лучей взамен стандартных алгоритмов шумоподавления. Поддержка DLSS 3.5 появится в Black Myth: Wukong и Naraka: Bladepoint; она уже есть в Portal with RTX, а скоро появится и в бета-версии платформы Nvidia RTX Remix, позволяющей добавлять трассировку лучей в классические игры. Apple интегрировала ChatGPT в Siri — вышла iOS 18.2 с улучшениями Apple Intelligence для поддерживаемых устройств
11.12.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple начала развёртывание операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Обновления добавят поддерживаемым устройствам множество новых функций Apple Intelligence, включая Image Playground, Genmoji и интеграцию с ChatGPT. ![]() Источник изображений: Apple С помощью инструмента Image Playground пользователи могут генерировать и редактировать изображения посредством текстовых запросов или шаблонов Apple. Похоже, что Image Playground избегает фотореалистичности и выбирает мультипликационный или стилизованный вид изображений, чтобы предотвратить потенциальное нецелевое использование. Инструмент Image Playground доступен как отдельное приложение, а также интегрирован в «Сообщения», Freeform и Keynote. Genmoji позволяет пользователям создавать собственные изображения эмодзи (Emojipedia называет их «стикерами, похожими на эмодзи»), которые, по мнению аналитиков, могут стать очень популярными в групповых чатах. Приложение Notes также получило инструмент Image Wand, который преобразует простейшие эскизы в проработанные изображения с возможностью выбора стиля. Самым заметным новшеством в новых версиях ОС стала интеграция с ChatGPT, что позволяет пользователю получать доступ к инструменту OpenAI из Siri или при использовании инструментов письма Apple. Среди предоставляемых возможностей —инструмент для создания текста на основе подсказок пользователя и функция генерации изображений для вставки непосредственно в документ. Для использования этих инструментов учётная запись ChatGPT не требуется. ![]() Другие новые функции iOS 18.2 включают в себя Visual Intelligence, возможность делиться местоположениями AirTag с помощью ссылки, ежедневные головоломки судоку в Apple News Plus и многое другое. Локализованная поддержка английского языка также была расширена на Австралию, Канаду, Ирландию, Новую Зеландию, Южную Африку и Великобританию. Поддержка дополнительных языков, таких как китайский, французский, португальский и испанский, будет развёрнута в течение 2025 года. В Евросоюзе развёртывание функций Apple Intelligence должно начаться в апреле 2025 года. iOS 18.2 совместима со всеми iPhone, вышедшими после 2018 года, то есть начиная с iPhone Xs. iPadOS 18.2 получится установить на любой планшет Apple начиная с iPad седьмого поколения (2019-го года), iPad Air с третьего поколения, iPad mini с пятого поколения и iPad Pro с первого поколения для 11-дюймовой версии и третьего поколения для 12,9-дюймововой. Наконец, macOS Sequoia 15.2 совместима с большинством Mac младше 2018 года. Однако функции Apple Intelligence доступны на куда меньшем числе устройств. В случае с iPhone это только модели семейства iPhone 16, а также iPhone 15 Pro и Pro Max. От iPad, равно как и от компьютера Mac, для работы с «Яблочным интеллектом», требуется чип Apple M-серии, хотя бы Apple M1. Лучше поздно, чем никогда: Ubisoft наконец добавила достижения Steam в Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity
11.12.2024 [18:48],
Дмитрий Рудь
С недавних пор Ubisoft наконец начала поворачиваться к пользователям Steam лицом: вслед за Assassin’s Creed Valhalla французская компания добавила поддержку достижений ещё в две игры серии, доступные в магазине Valve. Как подметил портал PCGamesN, поддержку системы трофеев Steam без какого-либо предупреждения со стороны Ubisoft неожиданно получили Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity. Ubisoft, мягко говоря, не спешила. Black Flag в октябре исполнилось 11 лет, а Unity ровно месяц назад — десять. Момент добавления достижений в обе игры можно проследить через сервис SteamDB — это произошло сегодня, 11 декабря. Наличие в Black Flag и Unity достижений отображается на их страницах в Steam (недоступны в российском регионе). Пользователи сообщают, что повторно выполнять условия получения трофеев не нужно — уже выбитые выпадут автоматически. Ранее сообщалось, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (релиз ожидается в ноябре 2025 года). Фанаты надеются, что добавление достижений в Steam-версию игры указывает на близость анонса. Есть все основания полагать, что будущие игры серии Assassin’s Creed будут выходить в Steam сразу с поддержкой достижений: по крайней мере, так произошло пока что с новейшим релизом во франшизе, Assassin's Creed Mirage. Тем временем вслед за сентябрьским переносом Ubisoft планирует выпустить Assassin's Creed Shadows в Steam одновременно с остальными целевыми платформами. Релиз намечен на 14 февраля 2025 года. «Этот квартал станет решающим» — инвесторы Adobe устали ждать отдачи от вложений в ИИ-инструменты
11.12.2024 [18:42],
Анжелла Марина
Инвесторы ждут от Adobe доказательств монетизации сервисов на основе искусственного интеллекта (ИИ) и успешной конкуренции с другими платформами. По сообщению Bloomberg, акции компании показывают слабую динамику на фоне растущей конкуренции в сфере ИИ. В этом году их стоимость снизилась на 8,3 %, в то время как общий индекс, отслеживающий сектор программного обеспечения, вырос более чем на 30 %. ![]() Источник изображений: adobe.com После разочаровывающего прогноза в прошлом квартале, внимание Уолл-стрит сосредоточено на результатах, которые компания представит после закрытия торгов в среду. Инвесторы ожидают, что Adobe покажет, как планирует зарабатывать на своих ИИ-сервисах и сможет ли выдержать конкуренцию со стороны платформ генеративного ИИ, таких как OpenAI, Google Gemini и других. «Этот квартал станет решающим, поскольку пока неясно, сможет ли Adobe монетизировать ИИ и отбить у конкурентов долю рынка», — заявил старший аналитик Laffer Tengler Investments Джейми Майерс (Jamie Meyers). По его словам, хотя акции Adobe входят в список 12 лучших идей их инвестиционной компании, существует неопределённость в отношении стратегии работы с ИИ. При том, что Adobe активно интегрирует собственную ИИ-технологию Firefly в такие продукты, как Photoshop и Illustrator, запуск ИИ-инструментов для работы с видео идёт гораздо медленнее, чем у конкурентов, например, OpenAI с их сервисом Sora. Ранее руководство Adobe заявляло, что стратегия компании основана не на прямой монетизации ИИ-инструментов, а предложения ИИ в качестве встроенных функций в её программных продуктах. Однако такой подход начинает вызывать недовольство у инвесторов. «Да, компания вложила значительные средства, но мы устали не видеть отдачи от этих инвестиций. Если в таком же духе всё будет продолжаться, Adobe ещё долго не сможет избавиться от впечатления, что она отстаёт», — добавил Майерс. По прогнозам аналитиков, компания покажет рост чистой прибыли за четвёртый квартал более чем на 13 %, а выручки — почти на 10 %. Однако ожидается снижение ключевого показателя — чистого нового рекуррентного дохода на 3,1 %, что станет первым падением за год. Также прогнозируется определённая слабость в сегменте Creative Cloud. В свою очередь, в финансовом конгломерате Citigroup считают, что основное направление бизнеса Adobe сталкивается с утечкой выручки на фоне макроэкономических проблем и растущей конкуренции. «Акции, вероятно, останутся в узком диапазоне, поскольку Adobe сосредоточена на привлечении пользователей к своим ИИ-инструментам, а не на их монетизации», — написал в аналитической записке Тайлер Радке (Tyler Radke). Стоит отметить, что с появлением ИИ-технологий другим компаниям также приходится преодолевать значительные рубежи. Например, Salesforce смогла продемонстрировать успех своей ИИ-стратегии, что вызвало рост её акций, в то время как Oracle не оправдала ожиданий инвесторов, несмотря на положительные тренды в отрасли. Некоторые эксперты видят в ситуации Adobe аналогию с Salesforce. «Salesforce успешно внедрила ИИ-продукты, которые полезны для клиентов. У Adobe также есть полезные ИИ-решения. Если их стратегия ценообразования принесёт рост, а инвесторы увидят позитивные результаты, акции будут вознаграждены», — считает главный инвестиционный директор Hamilton Capital Partners Алонсо Муньос (Alonso Munoz). Отчёт Adobe за четвёртый квартал станет моментом истины: если компания сможет убедить инвесторов в своих перспективах роста, её акции имеют все шансы на восстановление. В противном случае, давление на компанию лишь усилится. IBM дотянула оптоволокно до процессора — это в 80 раз ускорит обучение искусственного интеллекта
11.12.2024 [18:12],
Геннадий Детинич
Последние двадцать лет вычисления и связь переходят на оптические интерфейсы. Это уже произошло на магистральных линиях связи, но всё ещё буксует в пределах центров по обработке данных и на уровне межчиповых и межкомпонентных связей в компьютерах. В идеале сигнал должен сразу исходить из процессора в виде оптических импульсов и дальше направляться либо в чип по соседству, либо в соседние стойки, зал и даже за его пределы. IBM выбрала этот путь. ![]() Слот CPO для установки на чип внешнего оптического «кабеля». Источник изображений: IBM Оптика выгодно отличается от меди (токопроводящих соединений) малым весом, дешевизной, низкими помехами (наводками), высокой скоростью передачи, малым потреблением энергии и, в целом, позволяет повысить пропускную способность без увеличения энергопотребления. Возможность использования оптических линий связи уже заложена во все последние стандарты Ethernet, а также в стандарты PCIe. Ближе всех к интеграции оптических линий в процессоры (ускорители) в своё время подошла компания Intel с платформой Light Peak. И хотя Intel давно свернула разработку этой платформы, идея не умерла и сегодня находит продолжение в новом оптическом интерфейсе Intel OCI (Open Compute Project Interconnect Link). Сегодня настала очередь IBM сообщить о прорыве на направлении интегрированных в процессоры оптических интерфейсов. Как и Intel, интегрированная оптика IBM берёт своё начало в разработках по кремниевой фотонике, которые обе компании начали более 20 лет назад. Новый интегрированный интерфейс IBM называется co-packaged optics (CPO). Дословно это переводится как «соупакованная» или «комбинированная» оптика — дополнительный канал передачи данных. Он не заменяет проводную разводку на материнской плате и кабели внутри компьютера и между стойками, а дополняет их высокоскоростным и энергоэффективным интерфейсом. В качестве проводника света для интерфейса CPO выбрано недорогое полимерное оптоволокно PWG (polymer optical waveguide). Компания представила рабочий прототип интерфейса (платформы) с оптоволокном PWG толщиной 50 мкм и готова масштабировать его до оптоволокна менее 20 мкм толщиной. Спецификации интерфейса CPO позволяют организовать обмен данными между чипами, платами и стойками, или, проще говоря, работать на расстоянии от нескольких сантиметров до сотен метров. Если предложенное IBM техническое решение найдёт применение и понимание в отрасли, это приведёт к снижению затрат на масштабирование платформ генеративного искусственного интеллекта благодаря более чем пятикратному снижению энергопотребления по сравнению с электрическими соединениями среднего класса, одновременно увеличив длину соединительных кабелей в центрах обработки данных с одного до сотен метров. Также можно ожидать ускорения обучения моделей искусственного интеллекта, что позволит разработчикам обучать большие языковые модели (LLM) в пять раз быстрее, чем при использовании обычных проводных интерфейсов. Технология CPO может сократить время, необходимое для обучения стандартной LLM, с трёх месяцев до трёх недель. Это также обеспечит прирост производительности за счёт использования более крупных моделей и большего количества графических процессоров, что сократит простой оборудования. Наконец, технология CPO значительно повысит энергоэффективность центров обработки данных, сэкономив энергию, эквивалентную годовому потреблению 5000 домов в США, на одно обучение модели искусственного интеллекта. «Поскольку генеративный ИИ требует всё больше энергии и вычислительных ресурсов, центры обработки данных должны развиваться, а комбинированная оптика может сделать их более перспективными, — сказал Дарио Хиль (Dario Gil), старший вице-президент и директор по исследованиям IBM. — Благодаря этому прорыву чипы завтрашнего дня будут передавать данные так же, как волоконно-оптические кабели передают информацию в центры обработки данных и из них, открывая новую эру более быстрых и устойчивых коммуникаций, способных справляться с рабочими нагрузками искусственного интеллекта будущего». Подробную информацию о новом интерфейсе исследователи IBM изложили в статье, опубликованной на сайте arXiv.org. Новые оптические структуры с высокой плотностью пропускной способности, в сочетании с передачей нескольких длин волн по одному оптическому каналу, потенциально увеличат пропускную способность между чипами в 80 раз по сравнению с электрическими соединениями. ![]() Тестирование оптических интерфейсов IBM Экспериментальная платформа прошла все необходимые стресс-тесты для производства. Компоненты подвергались воздействию высокой влажности и температур в диапазоне от −40 °C до +125 °C, а также испытаниям на механическую прочность, чтобы подтвердить, что оптические соединения могут изгибаться без разрушения или потери данных. Кроме того, исследователи продемонстрировали технологию PWG с шагом 18 мкм. Объединение четырёх блоков PWG с таким шагом позволит подключать до 128 каналов. В конечном итоге это обеспечит плотность передачи до 10 Тбит/мм². Мировые продажи умных часов и браслетов почти перестали расти — новинки не предлагают ничего нового
11.12.2024 [18:00],
Павел Котов
Рынок наручных носимых устройств — умных браслетов, простых и более продвинутых смарт-часов — по итогам III квартала 2024 года показал рост на скромные 3 % в сравнении с аналогичным периодом 2023 года. За отчётный период были отгружены 52,9 млн устройств, но распределение в этом объёме оказалось непростым, сообщили аналитики Canalys. ![]() Источник изображения: mi.com Наибольшую положительную динамику показали умные браслеты — в этой категории отмечен рост на 7 % до 10,4 млн единиц. С III квартала 2020 года категория находилась в упадке, и теперь это первый квартал, отмеченный ростом. Аналитики связали рост с высоким спросом на развивающихся рынках: впервые приобретающие эти устройства потребители сделали свой выбор за счёт того, что качество гаджетов повысилось. Самыми популярными моделями в Латинской Америке, Европе, Африке и на Ближнем Востоке стали Xiaomi Smart Band 9 и Samsung Galaxy Fit3. ![]() Здесь и далее источник изображения: canalys.com Xiaomi преуспевает — объём её поставок в сегменте наручных гаджетов составил 8,5 млн единиц, что соответствует доле рынка в 16,1 %; столько же поставила Apple. Помимо успешного умного браслета, популярностью пользуются смарт-часы Redmi Watch 5; на 70 % выросли объёмы поставок модели Xiaomi Watch S. ![]() В деньгах распределение отличается разительно: доля рынка Apple составила 40 %, Xiaomi — 4 %, потому что ассортимент китайского производителя сместился в сторону более доступных устройств: средняя цена продажи (ASP) снизилась на 9 % и достигла минимального значения с I квартала 2021 года. ![]() Зрелый рынок Северной Америки оказался проблемным: здесь снижается спрос у Apple и сокращается доля рынка Fitbit. Владельцы продвинутых умных часов не видят необходимости покупать новые модели — новые модели теперь редко предлагают какие-то по-настоящему новые и интересные функции. Производителям таких устройств аналитики Canalys рекомендовали продолжать вкладываться в ПО и оборудование: системы аналитики на основе машинного обучения, двухпроцессорную архитектуру и расширенные функции отслеживания сна. ![]() Российский рынок облачных сервисов с ИИ-ускорителями в 2024 году вырастет в 1,5 раза до 17,1 млрд рублей
11.12.2024 [17:59],
Руслан Авдеев
Рынок российских облачных сервисов для вычислений с использованием ИИ-ускорителей в 2024 году может вырасти до 17,1 млрд руб., +55 % год к году. Предварительный прогноз подготовлен экспертами J’son & Partners Consulting, сообщают «Ведомости». Исследование посвящено развитию публичных облаков. В целом, по прогнозам экспертов, рынок облачных услуг в 2024 году в России вырастет на 31,2 % — до 142,4 млрд руб. Доступ к ускорителям в облаках тарифицируются по принципу Pay as You Go (PAYG) — пользователи обычно платят за потребление ресурсов. Согласно прогнозам J’son & Partners данным, среднегодовой прирост (GAGR) на рынке соответствующих вычислений в публичных облаках до 2025 года, возможно, составит 32,7 %, а в денежном выражении сегмент к 2029 году достигнет 66,3 млрд руб. Использование ускорителей в облаках весьма удобно, поскольку позволяет быстро получить доступ к вычислительным мощностям и обходится дешевле, чем закупки собственного оборудования, которые к тому же осложняются санкционными ограничениями. На фоне быстрого роста спроса на сервисы, требующие использования ускорителей, наблюдается их дефицит на российском рынке, но эксперты прогнозируют постепенный выход к состоянию баланса. По данным iKS-Consulting, пока ускорители для обучения ИИ арендуют не очень часто — на эту услугу приходится 5,4 % рынка облачных услуг. При этом в 2023 году совокупная выручка провайдеров таких GPU-сервисов составила около 6,6 млрд руб., при общей выручке от облачных инфраструктурных сервисов в том же году на уровне 121,4 млрд руб. Рынок вырос — в 2022 году на аренду сервисов с ИИ-ускорителями приходилось 4 % (всего 3,7 млрд руб.). Ранее аналитики прогнозировали, что к 2028 году российский рынок облачной инфраструктуры достигнет 464 млрд руб., а к концу 2024 года может вырасти до 162 млрд руб. с 121,4 млрд руб. в прошлом году. Статистика J’son & Partners Consulting показывает, что сегодня облачные провайдеры имеют около 77 400 клиентов. Правда, более 50 % из них можно отнести к мелким пользователям, тратящим на облачные услуги до 10 тыс. руб. в месяц. При этом пока даже крупные компании часто размещают задачи в локальных ЦОД, которые тоже требуют как масштабирования, так и модернизации в целом. Выберите лучшую игру 2024 года — на 3DNews началось новое голосование
11.12.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и редакция 3DNews спешит объявить о запуске пользовательского голосования за лучшую игру уходящего 2024 года. На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев по версии читателей 3DNews претендуют 45 игр и одно дополнение размером с полномасштабный релиз. Уходящий год оказался богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, однако уместить их все в наш список не получилось: некоторые проекты в шорт-лист всё-таки не попали. Отдать голос за полюбившуюся игру можно будет на протяжении ближайшей недели. Опрос закроется 19 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном материале на новогодних праздниках. Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Победитель может быть только один, поэтому выбрать разрешается лишь одного фаворита: всё зависит только от вас! Опрос загружается... «Яндекс» встроил нейросеть YandexGPT 4 в редакторы текста и таблиц — она знает русский или английский
11.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Компания «Яндекс» обновила свои онлайн-редакторы для текстовых документов и электронных таблиц — в них теперь встроена поддержка нейросети YandexGPT 4, которая генерирует текст. Программы доступны в бета-режиме, и пользоваться ими можно бесплатно. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В новой версии редакторы справляются с документами объёмом до 1000 страниц и поддерживают совместную работу до 100 пользователей. Большая языковая модель YandexGPT 4 по текстовому запросу в произвольной форме помогает создать текст с нуля или отредактировать существующий: исправить в нём ошибки или изменить интонацию. Искусственный интеллект также может сократить текст, оставив в нём наиболее важные тезисы — поддерживаются русский и английский языки. В перспективе появится поддержка комментариев для документов. Редакторы нового поколения доступны в службе «Документы» — чтобы подключиться к бета-тестированию, потребуется выбрать на верхней панели переключатель «Новый редактор». Сейчас приложения доступны в веб-версии сервиса, но в будущем году компания намеревается выпустить их варианты для настольных компьютеров. Бизнес-клиенты платформы «Яндекс 360» смогут развернуть платформу для документов на собственных серверах, чтобы обеспечить безопасность данных. «Мы запустили редакторы в статусе бета-версии, чтобы пользователи могли оценить их производительность и попробовать новый интерфейс. В редакторах недостаёт ряда функций, но мы работаем над тем, чтобы они появились как можно быстрее», — отметил Сергей Педченко, руководитель группы технологического развития «Яндекс 360». Представлен смартфон Realme Neo7, который за $300 предлагает Dimensity 9300+ и огромную батарею на 7000 мА·ч
11.12.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила в Китае смартфон Realme Neo7 — первый в недавно запущенной серии Neo. Новинка относится к устройствам среднего ценового сегмента, но при этом может похвастаться аппаратной платформой флагманского класса. ![]() Realme Neo7 базируется на флагманском чипе прошлого поколения Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает систем охлаждения с массивной испарительной камерой площадью 7700 мм². Смартфон оснащён 6,78-дюймовым 8T LTPO OLED-дисплеем производства BOE с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц. Дисплей имеет пиковую локальную яркость 6000 кд/м2. В него встроен оптический сканер отпечатков пальцев, а в вырезе в верхней части размещена 16-Мп селфи-камера. Защиту дисплея от царапин и других повреждений обеспечивает прочное стекло Crystal Armor Glass. На задней панели размещена 50-Мп основная камера с сенсором Sony IMX882, объективом с эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 26 мм и поддержкой оптической стабилизации, дополненная 8-Мп камерой с широкоугольной оптикой с ЭФР 16 мм. Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт и обеспечивает до трёх дней работы в обычном режиме. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для управления смартфоном используется программная оболочка Realme UI 6.0 на базе Android 15. Realme Neo7 доступен в белом, синем и чёрном цветах. Компания уже открыла предзаказ на новинку, продажи которой начнутся 16 декабря. Цена базовой модели Realme Neo7 с 12/256 Гбайт памяти составит в Китае 2199 юаней (около $302). Версия Realme Neo7 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт стоит 3299 юаней (около $454). Galax внезапно представила GeForce RTX 4080 Super 3X — за месяц до анонса RTX 5080
11.12.2024 [16:35],
Николай Хижняк
Графическая архитектура Ada Lovelace компании Nvidia плавно приближается к своему закату — анонс видеокарт GeForce RTX 5000 на новой архитектуре Blackwell ожидается в следующем месяце. Однако партнёры Nvidia пока не спешат отказываться от выпуска новых ускорителей GeForce RTX 40-й серии. Компания Galax решила представить GeForce RTX 4080 Super 3X. ![]() Источник изображений: Galax Серия 3X относится к базовым решениям производителя, в отличие от семейств SG, ST или HOF. Новинка предлагает минимум RGB-подсветки — её имеет только логотип GeForce RTX на верхней грани. Сама по себе система охлаждения, судя по всему, позаимствована у моделей SG/ST. Исключением является новый кожух. В основе RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью до 23 Гбит/с на контакт — самую быструю во всей серии GeForce RTX 4000. Однако пропускная способность памяти из-за урезанной до 256 бит шины памяти ограничена показателем 736 Гбайт/с, что на четверть меньше, чем у флагманской RTX 4090. Официально для Galax GeForce RTX 4080 Super 3X не заявлен дополнительный заводской разгон GPU. Однако новинка, как и большинство других видеокарт от Galax, предлагает поддержку разгона «в один клик» через фирменное приложение Xtreme Tuner Plus. Приложение содержит профили разгона для большинства моделей видеокарт производителя. Использование этих профилей не лишит пользователя гарантии на ускоритель. Ожидается, что Galax GeForce RTX 4080 Super 3X поступит в продажу в начале следующего месяца. О стоимости карты ничего неизвестно. Intel Arc B580 оказалась быстрее GeForce RTX 4060 и прежнего флагмана Intel в тесте 3DMark Time Spy
11.12.2024 [16:24],
Николай Хижняк
Публикации первых полноценных обзоров новой видеокарты Intel Arc B580 серии Battlemage ожидаются в ближайшие дни. Однако некоторым обозревателям уже не терпится поделиться информацией о производительности новинки, поэтому в Сети оказались опубликованы данные о быстродействии карты. Правда, пока только в синтетическом бенчмарке 3DMark. ![]() Источник изображения: Intel В графическом тесте 3DMark Time Spy видеокарта Intel Arc B580 показала результат в 14 719 баллов. Обозреватель поделился графиком сравнения производительности новинки с видеокартами GeForce RTX 4060 от Nvidia, а также Intel Arc A770 и A750 предыдущего поколения Arc Alchemist. Результат Arc B580 в этом синтетическом тесте оказался выше, чем у перечисленных моделей. ![]() Источник изображения: Chiphell Intel Arc B580 показала производительность на 31 % выше в 3DMark Time Spy, чем GeForce RTX 4060, а также на 10 % и 19 % выше, чем Intel Arc A770 и A750 соответственно. К сожалению, обозреватель не стал сравнивать B580 с моделью A580, которая формально является её прямым предшественником. Тесты проводились на системе с процессором Intel Core i9-14900KF. Следует отметить, что видеокарты Intel нередко демонстрируют очень хорошую производительность в синтетических бенчмарках, особенно на базе DirectX 12, таких как 3DMark Time Spy. Однако высокая производительность в синтетических тестах не всегда означает столь же высокую игровую производительность. В реальных условиях (например, в играх) разница в производительности между B580 и RTX 4060 будет значительно ниже заявленных 31 %. Даже сама Intel в своих рекламных материалах указывает, что Arc B580 примерно на 10 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1440p. А разница в 1080p между картами может быть ещё меньше. «Дочка» МТС купила белорусского производителя электросамокатов Eleven
11.12.2024 [16:18],
Павел Котов
Служба аренды электросамокатов «МТС Юрент» приобрела белорусскую компанию Eleven, которая специализируется на разработке средств микромобильности и ПО для них, передаёт РБК со ссылкой на заявление представителя российской стороны. Интерес для покупателя составляет интеллектуальная собственность Eleven. ![]() Источник изображения: eleven.city На базе белорусской компании будет создан центр, специалисты которого займутся разработкой электросамокатов, других транспортных средств для службы кикшеринга, программных решений для них, а также зарядной инфраструктуры. Сотрудники Eleven сохранят за собой рабочие места. Новая модель электросамоката будет представлена в 2025 году; производство хотят локализовать в России. Сумма сделки не уточняется, но, по версии опрошенных РБК экспертов, она составляет порядка 600–800 млн руб. Eleven является одним из ведущих игроков в области исследований и разработки — она поможет «МТС Юрент» локализовать производство ключевых компонентов, а также снизить себестоимость и повысить прибыльность бизнеса. В ближайшие три–пять лет владелец службы аренды при наличии такого актива сэкономит сотни миллионов или даже миллиарды рублей, считают эксперты. «У Eleven получилось не только разработать и запустить производство собственных самокатов, компонентов и программного обеспечения, но и обкатать их в реальных условиях», — напомнили они. Сейчас российские сервисы предлагают преимущественно китайские самокаты, произведённые в том числе по их заказу. Наличие собственного центра исследований и разработки поможет оптимизировать расходы на их обслуживание: чаще всего электросамокаты требуют замены тормозного тросика или колёс, для чего не нужны специалисты высокого класса; а самой дорогостоящей деталью является аккумулятор, для ремонта которого необходимы квалифицированные мастера. Eleven, к примеру, может разработать BMS (Battery Management System) — плату, которая контролирует заряд батареи, и повысить её эффективность на 10–20 %, и это окажет значительное влияние на бизнес. Но пока российские службы проката закупают самокаты за рубежом, оставаясь в зависимости от новых поставок и колебаний валютных курсов, потому что построить в России сопоставимые с китайскими производственные мощности очень непросто. К примеру, «Яндекс» с 2023 года использует в своём сервисе самокаты, разработанные израильской Wind — её российский интернет-гигант поглотил в 2021 году. БАК создал самую тяжёлую частицу антиматерии на Земле — антигипергелий-4
11.12.2024 [16:09],
Геннадий Детинич
ЦЕРН сообщил, что научная коллаборация ALICE впервые обнаружила самые тяжёлые на сегодня экзотические частицы и их антиподы из антивещества. Учёных давно волнует проблема, по какой причине в нашем мире много материи и практически полностью отсутствует антиматерия. Материя и антиматерия должны были появиться в равных пропорциях, но в какой-то момент после Большого взрыва что-то пошло не так и антивещество почти исчезло из Вселенной. Ответ ищут в БАКе. ![]() Источник изображения: Janik Ditzel / ALICE collaboration Ранее в этом году коллаборация STAR на релятивистском коллайдере тяжёлых ионов (RHIC) наблюдала антигиперводород-4 (antihyperhydrogen-4). Это связанные состояния антипротона, двух антинейтронов и антилямбды. Всё это антиматерия, эксперименты с которой позволяют разобраться в причинах дисбаланса вещества и антивещества во Вселенной. В коллаборации ALICE, работающей в ЦЕРНе на Большом адронном коллайдере (БАК), решили пойти дальше и найти следующий по тяжести атом и его версию в виде антивещества. Примечательно, что обнаружить следы новых частиц помог искусственный интеллект. Учёные взяли данные по экспериментам 2018 года, где на БАК сталкивались два пучка ионов свинца. Программа впервые смогла выявить признаки антигипергелия-4 (antihyperhelium-4) — антиматерии по отношению к экзотическому гипергелию-4. Атом антигипергелия-4 состоит из двух антипротонов, антинейтрона и антилямбды. Полученный результат имеет значение в 3,5 стандартных отклонения (сигма), а также представляет собой первое свидетельство существования самого тяжёлого гиперядра из антивещества, когда-либо полученного на БАКе. Также в данном разборе было обнаружено ядро антигиперводорода-4 со стандартным отклонением на 4,5 сигма. Сотрудники ALICE подтвердили открытие своих коллег и смогли измерить выходы и массы обоих гиперядер. Надо сказать, что впервые гиперядра были обнаружены около 70 лет назад при распаде в атмосфере космических частиц. Учёные могут только завидовать космической энергии таких частиц, уровень которой едва ли возможно повторить в земных лабораториях. К слову, антигипергелий-4 возник на БАК при энергии столкновений 5,02 ТэВ (тераэлектронвольт), что просто меркнет на фоне рекордных регистраций космических частиц с энергией в сотни эксаэлектронвольт, а это разница до восьми порядков. Зарегистрированный учёными выход антигипергелия-4 равен единице, что означает, что он поровну образуется с атомами гипергелия-4. Учёные снова убедились, что вещества и антивещества во Вселенной должно быть поровну. Ищем причину асимметрии дальше. «Нам нужно генерировать прибыль»: Google нарастит присутствие ИИ в поиске
11.12.2024 [15:48],
Павел Котов
Холдинг Alphabet, в который входит Google, активно развивается в самых разных областях, в том числе на направлении беспилотного транспорта и квантовых вычислений, но приоритетным направлением для него остаётся веб-поиск. Здесь компания намерена увеличивать присутствие искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Применение ИИ в поиске, который сделал бренд Google именем нарицательным, остаётся самой крупной ставкой для компании, заявила на конференции Reuters NEXT президент и главный инвестиционный директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat). «Мы встретим людей там, где они хотят оказаться», — рассказала топ-менеджер. Годовая выручка Alphabet составляет более $300 млрд, и бо́льшая часть этой суммы поступает от связанной с поиском рекламы. Прока что в поиск компания внедрила создаваемые генеративным ИИ сводки для запросов без очевидного ответа. Google была вынуждена пойти на этот шаг из-за конкуренции со стороны OpenAI ChatGPT. Но компании пришлось столкнуться с «галлюцинациями» ИИ, когда он даёт явно неправильные ответы. Google намерена продолжать развитие поиска с ИИ. Ещё одной ключевой инвестицией являются облачные услуги. Alphabet достигла значительных результатов в области здравоохранения; входящее в холдинг подразделение Isomorphic Labs разрабатывает медицинские препараты, используя ИИ AlphaFold, который предсказывает структуры белковых молекул. ИИ, по мнению Порат, поможет сохранить зрение людям, которые рискуют его потерять; а медицинским работникам не придётся больше подолгу работать у экранов в ущерб времени, которое они могут потратить на лечение пациентов. В 2024 году компания потратит $50 млрд на чипы, центры обработки данных и другие капитальные расходы; но и о результативности она забывать не намерена. «Нам нужно генерировать прибыль», — отметила президент Alphabet. Google попросила регулятора расследовать слишком близкие отношения Microsoft и OpenAI
11.12.2024 [15:40],
Алексей Разин
Крупнейшим акционером стартапа OpenAI остаётся корпорация Microsoft, которая вложила в его развитие более $13 млрд, а потому может спокойно претендовать на некоторые преференции в сотрудничестве с создателями ChatGPT. У конкурентов, однако, возникают возражения. Google просит американских регуляторов разорвать исключительное соглашение OpenAI с Microsoft, которое позволяет последней размещать в своей облачной инфраструктуре сервисы для клиентов OpenAI. ![]() Источник изображения: Microsoft О соответствующем ходатайстве Google стало известно с подачи агентства Reuters, которое упоминает об этом в контексте описания подробностей более широкого расследования, которое проводит Федеральная комиссия по торговле США (FTC). Регулятор сам обратился к Google с запросом по поводу влияния тесного партнёрства Microsoft и OpenAI на рынок соответствующих услуг. Google и Amazon, являющиеся игроками на рынке облачных услуг, хотели бы получить возможность размещать в своей инфраструктуре большие языковые модели OpenAI. Это позволило бы их клиентам избежать дополнительных расходов на доступ к облачным ресурсам Microsoft, где сейчас размещаются модели OpenAI по условиям исключительного соглашения между двумя последними компаниями. По мнению участников расследования, клиенты OpenAI могут столкнуться с дополнительными расходами при получении доступа к сервисам этой компании в том случае, если они до этого не являлись облачными клиентами Microsoft. Конкуренты последней подчеркнули, что подобные расходы могут навредить клиентам OpenAI. Учёные взломали защиту процессоров AMD микрокомпьютером за $5
11.12.2024 [15:24],
Павел Котов
Механизм безопасности, который AMD использует для защиты памяти виртуальных машин, можно обойти с помощью одноплатного компьютера Raspberry Pi Pico стоимостью $5. Это обнаружила группа учёных из Бельгии, Германии и Великобритании, разработавшая схему атаки BadRAM. ![]() Источник изображений: amd.com AMD разработала технологию Secure Encrypted Virtualization (SEV), которая обеспечивает создание среды доверенного выполнения (Trusted Execution Environment — TEE). Аналогичные решения есть у конкурентов: Software Guard Extensions (SGX) и Trusted Domain Extensions (TDX) от Intel, а также Arm Confidential Compute Architecture (CCA). Эти технологии используются поставщиками облачных услуг и гарантируют, что администраторы, имеющие доступ к оборудованию центров обработки данных, не смогут скопировать конфиденциальную информацию с виртуальных машин клиентов. Информация в памяти шифруется, защищая клиентов облачных платформ от ненадёжных поставщиков услуг и недобросовестных представителей органов власти. Учёные исследовали новую версию одной из таких технологий — AMD SEV-SNP (Secure Nested Paging), которая добавляет защиту от атак с перераспределением памяти со стороны гипервизора. Однако, как выяснилось, эта технология обладает изъянами. Для обхода ограничений доступа к содержимому памяти в TEE необходимы одноплатный компьютер Raspberry Pi Pico, разъём DDR и батарейка на 9 В. Предложенная учёными атака BadRAM предполагает злоупотребление механизмами работы чипа SPD (Serial Presence Detect), отвечающего за идентификацию модуля системой. С помощью манипуляций с SPD в физической памяти создаются псевдонимы, позволяющие изучить её содержимое на предмет конфиденциальной информации. ![]() В ходе атаки видимый размер установленного в системе модуля DIMM удваивается, что позволяет обмануть контроллер памяти центрального процессора и заставить его использовать дополнительные биты адресации. В результате на одно и то же местоположение DRAM ссылаются два физических адреса. Метод работает с памятью DDR4 и DDR5. Теоретически атака может быть осуществлена и без физического доступа к оборудованию, например через SSH, поскольку некоторые поставщики DRAM оставляют чип SPD разблокированным. Это было обнаружено на двух модулях DDR4 от Corsair. Для реализации атаки на DDR3 требуется удаление или замена SPD. Технология AMD SEV-SNP используется в Amazon AWS, Google Cloud и Microsoft Azure. Учёные отмечают, что схема атаки BadRAM позволяет добавлять «необнаруживаемые бэкдоры на любую защищённую SEV виртуальную машину». Актуальные технологии Intel SGX и TDX не подвержены данной уязвимости благодаря реализованным контрмерам, предотвращающим создание псевдонимов памяти. Уязвима лишь устаревшая версия SGX, которая уже не используется производителем. Arm CCA также защищена на уровне спецификации, однако проверить это исследователи не смогли из-за отсутствия оборудования. Схему атаки и образец кода учёные передали AMD 26 февраля 2024 года. Свои выводы они намерены представить в 2025 году на мероприятии IEEE Symposium on Security and Privacy. Компания зарегистрировала уязвимость под номерами CVE-2024-21944 and AMD-SB-3015 — сведения о них она опубликовала накануне. «AMD считает, что эксплуатация раскрытой уязвимости предполагает, что у злоумышленника есть либо физический доступ к системе, либо доступ к ядру операционной системы, либо установлен изменённый вредоносный BIOS. AMD рекомендует использовать модули памяти, в которых заблокирован Serial Presence Detect (SPD), а также следовать передовым практикам [в области] безопасности физической системы. AMD также выпустила обновления прошивки для клиентов, которые смягчат уязвимость», — заявили в компании ресурсу The Register. ИИ отправит на свалку истории поисковики и браузеры, считает глава Microsoft AI
11.12.2024 [14:42],
Владимир Фетисов
Разработчики генеративных нейросетей, такие как Google и OpenAI, уверены, что в скором будущем пользователи будут делегировать обработку интернет-запросов и выполнение разных задач чат-ботам или ИИ-агентам. Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) считает, что ИИ-алгоритмы смогут заменить веб-браузеры, а некоторые эксперты предсказывают, что со временем подобные приложения станут похожими на операционные системы. ![]() Источник изображений: techspot.com В беседе с журналистами портала The Verge Сулейман рассказал о будущем, в котором диалоговые генеративные ИИ-интерфейсы могут сделать обычные веб-браузеры устаревшими. Однако, прежде чем эта концепция будет реализована на практике, технология должна преодолеть массу препятствий. Он выразил уверенность в дальнейшем развитии ИИ, но умерил ожидания в отношении искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence), который также называют сильным ИИ, способным решать задачи наравне с человеком. Сулейман считает, что в нынешнем виде процесс взаимодействия с поисковыми системами является слишком громоздким. По его мнению, гораздо более удобно делать запросы в приложении Copilot на своём iPhone. По мнению Сулеймана, ИИ-помощники с интерфейсами, сгенерированными нейросетями, смогут заменить традиционные поисковые системы и браузеры в течение трёх-пяти лет. ![]() Если разработчики перепроектируют веб-порталы таким образом, чтобы на них можно было размещать ИИ-агентов, то такие агенты смогут выполнять запросы, взаимодействуя с другими ИИ-системами. Однако при таком сценарии не совсем понятно, сможет ли ИИ корректно находить точные ответы на запросы, и что произойдёт с доходами от рекламы, когда люди перестанут переходить по веб-сайтам. Сулейман не стал заострять внимание на этих вопросах, сказав, что Microsoft добилась значительного прогресса в минимизации количества галлюцинаций ИИ, которые являются основной проблемой ИИ-агентов. Отраслевой аналитик Ом Малик (Om Malik) считает, что приложения на основе генеративного ИИ могут пойти ещё дальше. В недавней публикации он высказался об ограничениях традиционных браузеров в мире, где всё больше доминируют технологии дополненной и виртуальной реальности, а также искусственный интеллект. Браузеры не сильно изменились с момента их появления, они построены вокруг «интернета, ориентированного на документы». Появление генеративных нейросетей и диалоговых систем бросает вызов этим устоям. Потенциально ИИ способен фрагментировать веб-страницы в интерактивные, персонализированные потоки информации, что не соответствует первоначальным целям браузеров. Нечто похожее тестирует Google в рамках проекта Project Jarvis, участники которого создали ИИ-агента, способного ограниченно контролировать курсор мыши и браузер пользователя для автоматизации процесса выполнения ряда задач. Бывшие сотрудники Google также работают над созданием работающей онлайн операционной системы на базе ИИ. Солнце, ветер и аккумуляторы: Google пристроит к своим ИИ ЦОД гигаваттные энергокомплексы
11.12.2024 [14:20],
Руслан Авдеев
Компания Google вкладывает средства в строительство энергетических мегапарков для получения возобновляемой энергии — IT-гигант стремится обеспечить электричеством свои ЦОД. В частности, он заключил партнёрское соглашение с независимым производителем энергии Intersect Power. Также в сделке участвует инвестиционная TPG Rise Climate LP, сообщает Bloomberg. Консорциум займётся проектированием и строительством крупных энергетических комплексов рядом с кампусами ЦОД, которые будут включать возобновляемые источники энергии, энергохранилища и сопутствующую инфраструктуру передачи энергии на несколько гигаватт. Это обойдётся приблизительно в $20 млрд. Для поддержки проекта Google также инвестировала и в акционерный капитал Intersect Power. TPG возглавила раунд финансирования, в котором помимо Google приняли участие CAI и Greenbelt Capital Partners. Всего привлечено $800 млн. Новые инвестиции помогут Intersect получить дополнительные заёмные средства на строительство энергетических мощностей. ![]() Источник изображения: Intersect Power План Google заключается в постройке ЦОД и новых энергетических мощностей таким образом, чтобы те подключались к одним и тем же подстанциям. Это должно помочь ускорить их ввод в эксплуатацию. В Google сообщают, что компания намерена оплатить 100 % расходов на модернизацию энергосетей для этих проектов. По оценкам партнёров, кампусу ИИ ЦОД на 1 ГВт потребуется по 1 ГВт солнечных и ветряных мощностей, а также 1-ГВт энергохранилище, способное проработать два-четыре часа — всё это на площади более 4 тыс. га. Энергетические парки станут альтернативой стареющим электросетям США, которые с трудом справляются с потребностями ИИ ЦОД и параллельным электроснабжением домов, транспорта и промышленности. Google, Microsoft и AWS, а также другим крупным операторам ЦОД необходимы многомиллиардные инвестиции для удовлетворения потребностей ИИ в энергии. Все, включая Google, присматриваются к малым модульным реакторам, но они заработают не раньше 2030-х годов. По данным пресс-службы Intersect, компания будет строить новые мощности по выработке чистой энергии, а Google станет её якорным клиентом. Таким образом, запросы Google будут полностью соответствовать доступным мощностям. Сейчас Intersect привлекает заемные средства для своего первого проекта с Google, который планируется к вводу в эксплуатацию в 2026 году. Параметры и местоположение проекта компании пока не раскрывают. Студия-разработчик Bulletstorm и Outriders остановила производство новой игры и уволила более 120 человек
11.12.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что на фоне «внешнего давления рынка» была вынуждена уволить значительную часть сотрудников и прекратить разработку новой игры. По словам гендиректора People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), в результате непростых рыночных условий студия рассталась более чем со 120 работниками. Стоит отметить, что это уже вторая волна сокращений в People Can Fly за 2024 год. В январе студия уволила свыше 30 человек, трудившихся над проектом под кодовым названием Project Gemini для Square Enix. Что касается разработок, то People Can Fly внесла изменения в свою стратегию по самостоятельному изданию игр. Студия остановила производство игры под кодовым названием Project Victoria и сократила команду создателей Project Bifrost. Судя по формулировке, о полной отмене Project Victoria речь не идёт, однако один проект в 2024 году People Can Fly уже потеряла — в апреле студия окончательно прекратила работу над экшеном Project Dagger для Take-Two Interactive. «Видеоигровой рынок продолжает меняться, и мы вынуждены подстраиваться. Мы удваиваем усилия с новой работой по найму и фокусируем производство на одной независимой игре», — заявил Войцеховский. Новейшим релизом People Can Fly является VR-версия Bulletstorm для Steam VR, Quest и PS VR2. Project Gemini ожидается к релизу в 2026 году. В разработке у студии также остаётся игра Project Maverick по интеллектуальной собственности Microsoft. Продажи инди-хоррора Buckshot Roulette превысили 4 миллиона копий, а в игре появилась «одна из самых ожидаемых опций»
11.12.2024 [14:12],
Дмитрий Рудь
Издательство Critical Reflex и эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) сообщили о добавлении в хоррор от первого лица Buckshot Roulette «одной из самых ожидаемых опций» и достижении игрой новой вершины продаж. Напомним, Buckshot Roulette дебютировала в конце декабря 2023 года на площадке itch.io, а спустя две недели после апрельского релиза в Steam достигла миллиона проданных копий. Второй миллион покорился игре в июле. Как стало известно, за последние пять месяцев аудитория Buckshot Roulette выросла вдвое — суммарные продажи игры превысили уже 4 млн экземпляров. Теперь команда нацелена «удвоить это число ещё раз, сколько бы это ни заняло сил». «Хотим поблагодарить каждого из вас за участие в нашем танце между жизнью и смертью и за то, что привели Buckshot Roulette к 4,000,000 продаж. Наша мечта — сделать миллион лобби из четырёх человек — теперь осуществима!» — поделились авторы. Что касается добавления «одной из самых ожидаемых опций», то в дебютировавшем 31 октября мультиплеере Buckshot Roulette на четырёх человек наконец появилась система подбора игроков и браузер публичных лобби. «С его помощью вы сможете танцевать между жизнью и смертью с людьми по всему миру, не прибегая к таким устаревшим методам, как поиск друзей или вступление в Discord», — подчеркнули в Critical Reflex. Игроки Buckshot Roulette должны бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра. В Steam проект заслужил 67 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг составляет 96 %). Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 дал советы по выживанию в начале игры
11.12.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
Мир средневековой Богемии в Kingdom Come: Deliverance 2 не слишком располагает к выживанию, поэтому разработчики из чешской Warhorse Studios дали игрокам несколько советов, как не испустить дух уже в самом начале прохождения. Советами по выживанию для пользователей Kingdom Come: Deliverance 2 в недавнем 9-минутном ролике от IGN поделился ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса (Prokop Jirsa). Рассказ сопровождался новыми кадрами из игры. По словам Йирсы, протагонист Kingdom Come: Deliverance 2 — не супергерой, а мир игры (особенно поначалу) крайне опасен: хорошей экипировки нет, как и простых путей достижения целей. Это было сделано намеренно. ![]() В бою от урона героя защищает броня и выносливость — если её израсходовать, страдать от вражеских ударов будет уже здоровье В первую очередь игрокам стоит держать ухо востро и проявлять любопытство — NPC не стоят с восклицательными знаками над головами, но намекают в разговорах на интересные места в мире игры. Йирса также рекомендует использовать все доступные преимущества — покров ночи, стелс, диверсии и прочие альтернативы открытому бою — и не бояться тяжёлых доспехов (они не такие громоздкие, как кажется). Среди способов подзаработать Йирса выделяет кузнечное дело (в сиквеле реализована полноценная система крафтинга), зельеварение и воровство. Напоследок разработчик посоветовал как можно скорее обзавестись собственным конём (не украденным). Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с недавним сюжетным трейлером Warhorse наконец представила и системные требования игры. Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube
11.12.2024 [13:04],
Дмитрий Федоров
После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %). Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне. В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными. Обзор линейки беспроводных наушников TECNO в 2024 году: True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air
11.12.2024 [13:00],
Александр Бабулин
Как мы прекрасно знаем, современные смартфоны чуть старше базового – все лишены аналогового разъема для наушников. А значит, пользователю почти обязательно приходится покупать беспроводную гарнитуру (либо мучиться с переходниками с цифрового разъема на аналоговый). Делаем еще один логический шаг – и получаем отличный рынок для любого производителя смартфонов. Ранее населенный специализированными брендами, сегодня рынок наушников предлагает почти тот же набор имен, что и рынок телефонов. Нет, Sennhaiser или Audio Technica никуда не делись, просто отошли в сегмент для особых ценителей. А вот в массовом сегменте царят знакомые нам по главным гаджетам современности бренды – и с недавних пор (два года назад вышла TWS-гарнитура TECNO Buds 1) в это число входит компания TECNO. Она даже успела удивить необычными наушниками, которые можно использовать как с амбушюрами, так и без – Sonic 1. В этой же статье мы поговорим о более-менее стандартных TWS-наушниках, нацеленных на бюджетный сегмент, но при этом весьма любопытных – в первую очередь сочетанием цены и характеристик. Старшая из трех моделей – TECNO True 1 Air. Они сразу привлекают внимание необычной конструкцией кейса, выполненного в виде слайдера со сдвигающейся крышкой. В мире полной унификации с «яйцевидными» кейсами с «магнитными» крышечками такое решение выглядит прямо смело. Реализовано оно при этом качественно – крышка снабжена доводчиками и магнитами, взаимодействовать с кейсом приятно. Но вот наушники, которые уложены в кейс горизонтально, не всегда хорошо ложатся в паз, да и перепутать левый с правым в данном случае легко, приходится порой тратить лишние секунды на их размещение. На кейсе мы видим разъем USB Type-C для кабеля питания, индикатор состояния и кнопку принудительной синхронизации по Bluetooth (но пользоваться ей мне не приходилось, сопряжение активируется сразу, как только открываешь крышку). Наушники представлены в двух цветовых исполнениях: «элегантном черном» и «кремовом белом». Они получили влагозащиту класса IPX5, и мне, увы, довелось проверить их в экстремальных условиях – ребенок бросил наушники (без кейса) в ведро с водой. Они пролежали там примерно 5 секунд и выжили, не потеряв потребительских свойств. Сами наушники – традиционной конструкции, с закрытой конструкцией и сменными силиконовыми амбушюрами. Их фишка – не только комфортное ношение в ушном канале, которое обеспечивает высокий уровень пассивной шумоизоляции, но и активное шумоподавление – как утверждается, система фильтрует окружающие шумы громкостью до 42 дБ. Я проверял – на улице шумы отсекаются качественно, можно слушать даже подкасты не на максимальной громкости. Также имеется шумоподавление для микрофонов – их тут по три в каждом наушнике. Причем можно общаться и во время прослушивания музыки: когда пользователь говорит, шумоподавление автоматически отключается, а громкость музыки уменьшается без необходимости снимать наушники. Встроенный в кейс аккумулятор емкостью 840 мА·ч позволяет рассчитывать на 50 часов работы наушников с учетом их подзарядки в кейсе. В каждый наушник встроен аккумулятор на 55 мА·ч, что обеспечивает им до 8,5 часа автономной работы. Обе цифры – с учетом отключенного шумоподавления, но все равно впечатляет. Следующая по рангу модель – TECNO Buds 4. Это одни из самых недорогих беспроводных наушников на рынке с активным шумоподавлением (не от noname-бренда). Она не столь эффективна, как на True 1 Air – отсекает шумы громкостью до 25 дБ, но и такой уровень вполне позволяет на них рассчитывать не только на улице, но и в транспорте (правда, громкость уже придется выкрутить ближе к максимуму). В каждый наушник встроены два микрофона, также имеется шумоподавление, работающее при разговоре. Кейс здесь уже классической конструкции – но с изюминкой в виде полупрозрачной крышечки, сквозь которую проглядывают наушники. Цвета здесь уже три: синий, черный и белый. Также отметим, что на ножке наушников, как и у True 1 Air, предусмотрена сенсорная поверхность, позволяющая управлять громкостью, воспроизведением и шумоподавлением (включать его, выключать и активировать «режим прозрачности» с усилением внешних звуков). Без использования шумоподавления TECNO Buds 4 могут работать до 28 часов с подзарядкой от кейса и до 5 часов без нее. Младшая модель в линейке – TECNO Buds 4 Air. Эти наушники близки по характеристикам, да и внешне, к Buds 4, но они уже лишены шумоподавления (при прослушивании музыки; микрофоны тут – тоже с шумоподавлением). Кейс попроще – без прозрачной крышки, а вот цвета тоже три – белый, черный и синий. Важная особенность — совсем маленький размер кейса, он вообще не чувствуется в кармане. Интересная особенность TECNO Buds 4 Air – на каждом наушнике так же, как и на кейсе, предусмотрен светодиод-индикатор. Другая особенность – брызгозащита по стандарту IPX4, несмотря на начальный статус, эти наушники также вполне можно использовать не только при хорошей погоде. Время автономной работы Tecno Buds 4 Air составляет до 22 часов с учетом ресурса кейса и до 5,5 часов — без него. Рекомендованная розничная цена TECNO True 1 Air составляет 5690 рублей, Buds 4 — 2190 рублей, Buds 4 Air — 1690 рублей. «Т-Банк» открыл доступ к русскоязычной ИИ-модели с 32 млрд параметров
11.12.2024 [12:37],
Владимир Мироненко
«Т-банк» открыл доступ к двум большим языковым моделям (LLM): T-Pro с 32 млрд параметров и обновленной T-Lite с 7 млрд параметров, созданным на базе моделей семейства Qwen-2.5 китайской Alibaba Group, и дообученным с адаптацией к русскому языку, пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Ранее, в июле «Т-банк» открыл доступ к первой версии T-Lite. ![]() Источник изображения: «Т-банк» T-Pro и T-Lite относятся к семейству собственных языковых моделей «Т-Банка» Gen-T, которые, в отличие от универсальных моделей, таких как ChatGPT, предназначены для решения узкоспециализированных задач в конкретных областях. С их помощью компании смогут создавать умные чат-боты для поддержки клиентов или ассистентов для своих сотрудников, которые помогут в написании кода, составлении отчетов, подготовке исследований и т.д. Это позволит компаниям сэкономить на создании собственных больших языковых моделей. По словам представителя «Т-банка», использование моделей Qwen-2.5 позволяет компании на 80–90 % сократить затраты на создание больших языковых моделей по сравнению с тем, если бы их обучали с нуля. Вместе с тем качество LLM-продуктов на русском языке превосходит решения, базирующиеся на открытых и проприетарных моделях от OpenAI, Google и Anthropic. Такой подход используют и другие компании. Например, в ноябре МТС представила ИИ-модель Cotype Nano с 1,5 млрд параметров, тоже созданную на базе Qwen 2.5 Alibaba Cloud. В свою очередь, в «Яндексе» ранее сообщили, что размышляют над возможностью выложить исходный код своей модели в открытый доступ. А «Сбер» предоставляет открытый доступ к моделям Kandinsky для генерации изображений и GigaAM для обработки речи. Инженер нашёл транзисторы в процессоре Pentium, которые 30 лет назад стоили Intel $475 миллионов
11.12.2024 [12:35],
Павел Котов
Специалист по истории электроники и обратной разработке Кен Ширрифф (Ken Shirriff) рассказал, что ему удалось обнаружить транзисторы в процессорах Intel Pentium первого поколения, которые вызвали «ошибку FDIV», обошедшуюся производителю в $475 млн в 1994 году. ![]() Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff Ошибка FDIV (Floating Point Division) заключалась в том, что процессоры некорректно выполняли операцию деления чисел с плавающей запятой. Эксперт вооружился микроскопом и изучил ответственную за эту ошибку программируемую логическую матрицу (PLA). Процессор Intel Pentium на архитектуре P5 изготавливался по техпроцессу 800 нм — кристалл содержит 3,1 млн транзисторов, причём их расположение действительно можно изучить под микроскопом и идентифицировать блоки операций на кристалле. С современными процессорами, у которых десятки миллиардов транзисторов, это невозможно. Блок операций с плавающей запятой на процессорах Pentium работал быстрее, чем на чипах тех времён, благодаря алгоритму деления SRT, который позволял производить деление со скоростью два бита на такт. Чтобы он функционировал корректно, на кристалле разместили таблицу из 2048 ячеек со значениями «-2», «-1», «0», «1» и «2» в 112 строках. Значения выражались наличием или отсутствием транзисторов в ячейках. Но в пяти записях таблицы отсутствовали важные транзисторы, в результате чего значения по умолчанию оказывались «0» вместо правильных «2». Из-за этого вычисления с плавающей точкой давали неверный результат. Ошибку FDIV обнаружил профессор математики Линчбургского колледжа Томас Найсли (Thomas R. Nicely), но в Intel поначалу назвали её несущественной и заявили, что она может проявляться лишь раз в 27 тыс. лет. В IBM, однако, установили, что она может происходить каждые 24 дня и прекратили продажи процессоров Pentium. В итоге Intel отозвала все процессоры и понесла убыток в $475 млн. Примечательно, что в результате исследования Ширрифф выявил отсутствие не 5 точек данных, как предполагалось ранее, а 16, и 11 не обнаруженных ранее не вызывали ошибок «по чистому везению», отметил инженер. Intel же в итоге быстро исправила ошибку, заполнив все неиспользуемые записи на платах значениями «2», и это сработало. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |