Сегодня 15 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китайские компании задумали скупать застрявшие на границе Nvidia H200 через чёрный рынок

Китайские компании не исключают возможности закупать ускорители искусственного интеллекта Nvidia H200 на чёрном рынке после того, как Пекин запретил их ввоз в страну, пишет South China Morning Post. У местных разработчиков ИИ выбор простой: переплачивать за нелегальный импорт американских ускорителей или пользоваться менее производительными чипами местного производства.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Сейчас китайская таможня задерживает Nvidia H200 на границе, и нет ясности, когда ввоз будет разрешён. Поэтому местные компании в силу «срочной необходимости» рассматривают возможность закупать ускорители на чёрном рынке. Перекупщики уже получают заказы на H200, а серверы с восемью ускорителями продаются по цене на 50 % выше официальной.

В декабре, когда глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил о высоком спросе на ускорители H200, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) разрешил их экспорт в Китай. Вскоре после этого власти в Пекине провели экстренное совещание и поручили технологическим компаниям приостановить закупки этих ускорителей, но, по одной из версий, их всё ещё могут закупать университетские научно-исследовательские лаборатории.

Перед дилеммой оказались не только китайские разработчики ИИ, но и власти. С одной стороны, Пекин стремится установить «кремниевый суверенитет», поддержать собственную полупроводниковую промышленность и не зависеть больше от чипов западного производства. С другой, Китай ведёт гонку с США за превосходство в области ИИ, и для обучения передовых моделей технологическим компаниям нужны новейшие чипы. К настоящему моменту китайские ИИ-процессоры поднялись до уровня ускорителей Nvidia H20 и RTX Pro 6000D, которые подходят для запуска, но не обучения ИИ — в стране нет аналогов H200 и уж тем более моделей уровня семейства Blackwell и перспективного Vera Rubin.

Эти соображения заставили некоторые компании обратиться к чёрному рынку, где остаётся возможность приобретать самые мощные ускорители вне легальных каналов. Ранее появилось сообщение, что за 2025 год китайские компании контрабандой ввезли в страну ускорители Nvidia на сумму не менее $1 млрд; некоторые даже хвастались наличием Blackwell B300 ещё до их выхода. Купленные на чёрном рынке серверы с восемью ускорителями Nvidia H200 и наценкой 50 % обходятся примерно по $330 тыс. Пока нет ясности, останется ли запрет на их ввоз в Китай постоянным, или Пекин решил обзавестись козырем в переговорах с США: в конце января страну намеревается посетить Дженсен Хуанг, а в апреле — Дональд Трамп.

Роскомнадзор разогнал блокировки VPN в России — спрос тоже резко подскочил

К середине января нынешнего года Роскомнадзор ввёл ограничения для 439 VPN-сервисов, которые могут использоваться для получения доступа к информации, распространение которой на территории страны запрещено. Это на 70 % выше показателя осени 2024 года, сообщает «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Privecstasy / unsplash.com

Источник изображения: Privecstasy / unsplash.com

В октябре 2025 года регулятор сообщал о росте блокировок VPN-сервисов на 31 % до 258 единиц. В декабре Роскомнадзор стал активнее блокировать дополнительные VPN-протоколы, включая SOCKS5, VLESS и L2TP. За счёт этого перечень возможных для блокировки сервисов был существенно расширен.

Напомним, с 2017 года работающие в стране VPN-сервисы должны ограничивать доступ к запрещённым сайтам. Если этого не происходит, то Роскомнадзор ограничивает доступ к самому сервису. В дополнение к этому в марте 2024 года начал действовать запрет на распространение информации о способах доступа к заблокированным ресурсам, а в сентябре 2025 года — закон о запрете рекламы инструментов для обхода блокировок. Штраф за нарушение закона о запрете на рекламу VPN может составить до 80 тыс. рублей для физлиц, до 150 тыс. рублей для должностных лиц и до 500 тыс. рублей для юрлиц.

Роскомнадзор использует для блокировки VPN специальные фильтры интернет-провайдеров, которые анализируют так называемые «отпечатки» трафика, в том числе по IP-адресам серверов, портам и типам шифрования. Несмотря на это, спрос на VPN в России остаётся стабильно высоким. Данные Sensor Tower за третий квартал 2025 года указывают на то, что пользовательская база пяти наиболее популярных VPN-сервисов в стране выросла с 274 тыс. до более 6 млн человек. В точке обмена трафиком Piter-IX добавили, что наблюдается резкое увеличение международного трафика с конца декабря прошлого года.

«По моим сведениям, в 2025 году спрос на VPN в России вырос на 36 %», — рассказал независимый эксперт в сфере искусственного интеллекта и информационных технологий, кандидат экономических наук Алексей Лерон. Он добавил, что протокольные ограничения и нестабильность соединения заставляют людей искать более сложные решения.

Российский производитель золотых телефонов Caviar представил робота «Аладдин» в восточном стиле

Российский люксовый бренд Caviar представил проект человекоподобного робота «Аладдин», оформленного в восточном стиле. В основе проекта лежит серийно выпускаемый робот Unitree G1 компании Unitree Robotics. Компания Caviar, верная своему подходу в украшении золотом и каменьями современных электронных гаджетов, перенесла опыт кастомных скинов на робототехнику, демонстрируя притягательную силу роскоши в самых неожиданных проявлениях.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Проект человекоподобного робота «Аладдин» представляет собой концептуальную разработку, призванную продемонстрировать синтез высоких технологий и художественного дизайна. Робот Unitree G1, производимый китайской Unitree Robotics с 2024 года, уже продемонстрировал выдающуюся координацию движений и вполне может эксплуатироваться рядом с человеком без угрозы для его здоровья. Поэтому платформа Unitree G1 готова стать роскошным предметом интерьера состоятельного клиента, с которым обязательно будет согласовано финальное оформление робота.

«Каждый элемент дизайна тщательно продуман: от изогнутых линий „одежд“ до мелких филигранных деталей — всё служит одной цели: превратить высокотехнологичный механизм в произведение искусства. „Аладдин“ одновременно выглядит как дитя будущего и артефакт из древней легенды», — сообщается в презентации Caviar.

Робот Unitree G1 представляет собой человекоподобную роботизированную платформу высотой 1,30 м и массой 35 кг. Полного заряда аккумуляторов хватает на 2 ч работы устройства. Робот обладает 23 степенями свободы, 3D лидаром и камерой. В оформлении дизайнеров Caviar эта машина станет статусным продуктом и даже арт-концептом, далёким от массового потребительского рынка. Поскольку дизайн в каждом случае уникальный, цена вопроса будет отличаться для каждого проданного изделия. В Китае роботы Unitree G1 в базовой конфигурации предлагаются от $16 000.

«Проект „Аладдин“ создан для ценителей и не выпускается серийно. Каждый робот изготавливается по индивидуальному заказу. Владелец участвует в создании своего „Аладдина“, персонализируя орнаменты, декоративные элементы и символику», — отметил разработчик.

В общем случае дизайн робота вдохновлён восточными мотивами и образами сказок «Тысячи и одной ночи»: корпус выполнен в тёмной цветовой гамме с декоративными золотыми орнаментами и арабесками.

Китайские учёные нашли в образцах с обратной стороны Луны то, что раньше в природе не встречалось

Первые доставленные на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны снова преподнесли сюрприз — китайские учёные обнаружили в них материал, который ранее в природе не встречался. Речь идёт об однослойных углеродных нанотрубках — материале будущего с выдающимися тепло- и электропроводящими свойствами, а также сверхпрочностью. До сих пор однослойные углеродные нанотрубки синтезировались исключительно в лабораториях. Найти их в природе никто не ожидал.

 Источник изображения: SCMP

Источник изображения: SCMP

Зонд «Чанъэ-6» (Chang'e-6) доставил образцы на Землю в июне 2024 года. После сортировки образцов примерно год назад они стали доступны для изучения научными коллективами в Китае. До этого ни одна страна в мире не смогла совершить этот научный подвиг. Это стало прорывом, позволив буквально со всех сторон изучить геологию Луны, что раньше было возможно только для видимой стороны спутника.

Итак, согласно новой работе стало известно, что в образцах с обратной стороны Луны были обнаружены чрезвычайно тонкие углеродные трубки с толщиной стенок всего в один атом. По своим свойствам они соответствуют мономолекулярным углеродным нанотрубкам — материалу, который до этого удавалось получать только искусственно, в строго контролируемых лабораторных условиях. Ранее в природе находили лишь многослойные аналоги таких структур — в угольных отложениях, в кернах льда и на месте лесных пожарищ, поэтому новое открытие стало серьёзным вызовом устоявшимся представлениям в материаловедении и физике твёрдого тела.

Учёные предполагают, что формирование таких наноструктур на Луне могло произойти под воздействием экстремальных факторов. Среди них называются микрометеоритные удары, длительное влияние солнечного ветра, а также древняя вулканическая активность. Доставленный на поверхность Луны углерод испарялся под воздействием жара от экстремальных явлений и взаимодействовал с железом в лунном грунте, перестраивая свою молекулярную структуру вплоть до превращения в однослойную углеродную нанотрубку.

Графен, кстати, уже обнаруживали на видимой стороне спутника, но с трубками такое произошло впервые. В отличие от Земли, на Луне отсутствуют атмосфера и активные геологические процессы, что позволяет сохранять подобные структуры в практически неизменном виде на протяжении миллиардов лет.

Значение открытия выходит за рамки лунной геологии. Оно доказывает, что сложные углеродные структуры могут возникать естественным образом в космической среде без участия высоких технологий. Это расширяет понимание процессов формирования материи во Вселенной и может иметь прикладное значение для будущих исследований новых материалов, а также для планирования дальнейших космических миссий и изучения других небесных тел.

Anthropic представила модифицированную версию «конституции» своего чат-бота Claude

Компания Anthropic старается уделять особое внимание пояснительной работе по поводу своей миссии и фирменных разработок типа того же чат-бота Claude, поэтому на этой неделе она опубликовала новую версию так называемой «конституции», поясняющей принципы его работы и те цели, которые преследуются в его развитии.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Документ определяет те этические принципы, которых компания придерживается при развитии Claude. Они также используются для самоконтроля чат-бота, всего так называемая «программная конституция» содержит 80 страниц и состоит из четырёх разделов, определяющих «базовые ценности» чат-бота: безопасность, этичность, соответствие миссии Anthropic и ориентация на пользу обществу. Каждый из разделов содержит описание того, как подобные принципы влияют на поведение Claude.

Разработчики Claude стараются не повторять ошибок конкурентов с точки зрения этики. Например, при подозрении на наличие у пользователя психических расстройств чат-бот сразу рекомендует обратиться к специалисту, если становится ясно, что ситуация может представлять угрозу жизни и здоровью человека. Этическим вопросам уделяется больше внимания в практическом разрезе, а не на уровне теоретических рассуждений. Определённые темы изначально запрещены для обсуждения — например, создание биологического оружия.

Наконец, Anthropic стремится сделать Claude максимально дружелюбным и полезным для пользователей. Обеспечение долгосрочного благополучия человека при выдаче информации чат-ботом ставится выше сиюминутных интересов. Конституция Claude при этом содержит и раздел, посвящённый философским рассуждениям разработчиков. Они задают вопросы о наличии морального статуса и сознания у Claude, подчёркивая, что они не одиноки в таких рассуждениях, и конкуренты и коллеги тоже размышляют на подобные темы.

Главный конкурент SpaceX запустит свой спутниковый интернет — TeraWave от Blue Origin обеспечит скорость до 6 Тбит/с

Темой освоения космоса основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) интересуется уже давно, поэтому запуск собственного провайдера спутниковой связи был лишь вопросом времени. Анонсированная Blue Origin спутниковая сеть TeraWave призвана обеспечить корпоративных клиентов скоростью передачи информации до 6 Тбит/с.

 Источник изображения: Blue Origin

Соответствующая спутниковая группировка, как поясняет TechCrunch, будет насчитывать 5280 спутников на низкой околоземной орбите и 128 спутников на средней орбите. Первые из них будут выведены в околоземное пространство в конце 2027 года. Сколько времени потребуется Blue Origin для вывода всей группировки спутников на орбиту, не уточняется.

Сообщающиеся по радиоканалу спутники Blue Origin на низкой орбите смогут передавать данные со скоростью до 144 Гбит/с, а среднеорбитальные перейдут на оптический канал со скоростью до 6 Тбит/с. Конкурирующая Starlink Илона Маска (Elon Musk) пока ограничивается 400 Мбит/с, но в будущем планирует модернизировать сеть для возможности увеличения скорости до 1 Гбит/с.

TeraWave изначально ориентируется на обслуживание корпоративных клиентов, которые смогут обеспечить скоростным доступом в сеть даже объекты, расположенные в местах с отсутствующей адекватной наземной инфраструктурой связи. Что характерно, сама Amazon при этом развивает независимый проект Leo, который ориентирован на предоставление спутниковой связи частным клиентам с помощью отдельной группировки из 3000 низкоорбитальных спутников.

Аэрокосмический бизнес Безоса в целом успешно развивается. Третий по счёту запуск тяжёлой ракеты-носителя New Glenn должен в этом году позволить отправить на поверхность луны роботизированную установку. В области спутниковой связи империя Безоса теперь нацелилась и на корпоративный рынок, анонсировав запуск сети TeraWave.

Глава NVIDIA объявил о крупнейшем в истории человечества строительстве ИИ-инфраструктуры

Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang, на последнем фото справа), выступая на ежегодном заседании Всемирного экономического форума в Давосе (Швейцария), описал ИИ как основу «крупнейшего в истории человечества строительства инфраструктуры», способствующей созданию рабочих мест во всей мировой экономике. Хуанг представил ИИ не как единую технологию, а как «пятислойный торт», охватывающий энергетику, микросхемы и вычислительную инфраструктуру, облачные ЦОД, ИИ-модели и, в конечном итоге, прикладной уровень.

По его словам, поскольку каждый слой ИИ-структуры должен быть построен и эксплуатироваться, перестройка платформы создаёт рабочие места во всей экономике — от энергетики и строительства до передового производства, облачных операций и разработки приложений. Прикладной уровень может быть сосредоточен на интеграции ИИ в финансовые услуги, здравоохранение или производство. «Именно этот верхний слой, в конечном счете, станет источником экономической выгоды», — отметил Хуанг.

Развитие ИИ уже создаёт спрос на квалифицированную рабочую силу, начиная от производства электроэнергии и заканчивая изготовлением микросхем, строительством ЦОД и облачными операциями. Наибольшая экономическая выгода ожидается на уровне приложений, когда ИИ трансформирует такие отрасли, как здравоохранение, производство и финансовые услуги, и поменяет характер работы всей экономики, утверждает Хуанг.

 Источник изображения: Adam Nir / Unsplash

Источник изображения: Adam Nir / Unsplash

По словам Хуанга, венчурные инвестиции отражают то, как быстро ИИ меняет мировую экономику. Минувший год стал одним из крупнейших по объёму венчурного финансирования за всю историю, причем большая часть этого капитала поступила в так называемые «компании, изначально ориентированные на ИИ». Речь идёт о компаниях в здравоохранении, робототехнике, занимающихся производством и финансовыми услугами, то есть там, где, по словам Хуанга, «впервые модели достаточно хороши, чтобы что-то строить на их основе».

Эти инвестиции напрямую обеспечивают создание рабочих мест. Хуанг отметил спрос на сантехников, электриков, строителей, сталелитейщиков, сетевых техников и бригады, ответственные за установку и эксплуатацию современного оборудования. Хуанг не считает, что ИИ ведёт к сокращению рабочих мест. Напротив, ИИ-технологии увеличивают спрос в таких областях, как радиология, и помогает справляться с административной работой в областях с нехваткой рабочей силы. Например, в США не хватает примерно 5 млн медсестёр, отчасти потому, что почти половину своего времени они тратят на ведение медицинской документации. Теперь эту обязанность можно возложить на ИИ.

«ИИ — это инфраструктура», — заявил Хуанг, утверждая, что каждая страна должна относиться к ИИ так же, как к электричеству или дорогам. «ИИ должен быть частью вашей инфраструктуры», — отметил он. «Совершенно очевидно, что крайне важно научиться использовать ИИ — направлять его, управлять им, контролировать его работу, оценивать его», — сказал Хуанг, сравнивая эти навыки с лидерством и управлением персоналом. Для развивающихся стран ИИ обеспечит возможность сократить давние технологические пробелы. Что касается стран Европы, он призывал их объединить промышленные возможности с ИИ, чтобы раскрыть потенциал физического ИИ и робототехники.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Участвовавший в дискуссии с Хуангом главный исполнительный директор BlackRock Лоренс Дуглас Финк (Laurence D. Fink) отметил, что исходя из вышесказанного можно сделать вывод о том, что мир далёк от «пузыря ИИ». Отвечая на вопрос, достаточно ли инвестиций в ИИ, Хуанг заявил, что необходимы крупные инвестиции, потому что «нужно создать инфраструктуру, необходимую для всех уровней ИИ». Он также отметил, что в 2025 году венчурные инвестиции составили рекордную сумму — более $100 млрд было вложено в ИИ по всему миру, большая часть — в стартапы, занимающиеся разработкой ИИ.

Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера

С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами против мессенджера.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Комментарий по ситуации с проблемами с загрузкой видео в Telegram дал заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артем Шейкин. Он указал, что регулятор применяет санкции в ответ на отказ платформы выполнять требования по пресечению противоправных действий. По словам сенатора, Telegram игнорирует запросы российских властей, направленные на борьбу с мошенничеством, терроризмом и другими типами преступности.

«В связи с этим с августа 2025 года поэтапно вводились ограничительные меры в отношении данного мессенджера: не "проходят" аудио- и видеозвонки, отчасти замедляется передача медиафайлов», — сказал Шейкин. Он добавил, что ограничения вводятся последовательно, чтобы россияне могли перейти на другие мессенджеры.

В пресс-службе Роскомнадзора информацию Шейкина назвали «исчерпывающей», фактически признав использование ТСПУ для деградации трафика мессенджера.

На фоне новостей о замедлении сервиса с инициативой по защите мессенджера от полной блокировки выступил вице-спикер Госдумы от партии «Новые люди» Владислав Даванков. По его мнению, блокировку можно предотвратить, если лишить регулятора формальных юридических оснований для санкций.

 Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова

Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова

Даванков предложил два шага:

  • Сбор подписей: запущен онлайн-сервис для фиксации массового протеста граждан против блокировки, чтобы продемонстрировать востребованность платформы.
  • Открытое письмо Павлу Дурову: политик призывает основателя Telegram открыть официальное представительство компании в России.

«Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — заявил Даванков в своем обращении. А сбор подписей он мотивировал тем, что тогда будет видно, что множество россиян хотят пользоваться Telegram и чиновники не смогут оправдать блокировку «интересами людей».

Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты

Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности).

Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го.

 Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:

  • первый творческий дом (Vantage Studios) — сосредоточен на крупнейших франшизах Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six);
  • второй творческий дом — отвечает за соревновательные и кооперативные шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • третий творческий дом — оперирует играми-сервисами (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull and Bones);
  • четвёртый творческий дом — посвящён фэнтезийным и сюжетным играм (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil);
  • пятый творческий дом — сфокусирован на казуальных играх и продуктах для всей семьи (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro).

В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе.

 Структура творческих домов Ubisoft

Структура творческих домов Ubisoft

Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года.

Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе.

В России начнут бесплатно раздавать смартфоны с дармовой связью — в чём подвох?

Бюро цифровых проектов (БЦП) планирует реализовать проект, в рамках которого пользователям будут предоставляться смартфоны без предоплаты и ежемесячных платежей. Цена устройства и услуг связи будет покрываться за счёт демонстрации рекомендаций в интерфейсе операционной системы смартфона.

 Источник изображения: Chase Chappell/unsplash.com

Источник изображения: Chase Chappell/unsplash.com

В пресс-релизе БЦП сказано, что проект реализуется на основе исследований моделей медиапотребления и новых потребностей цифровых пользователей. В дополнение к этому учитываются текущие экономические и технологические реалии, включая рост стоимости мобильных устройств, необходимость обеспечения цифровой доступности и условие по обязательной регистрации устройств по IMEI, которое начнёт действовать с 2027 года.

В рамках проекта пользователь сможет получить смартфон, пройдя стандартную идентификацию по паспорту, а также дав согласие на обработку персональных данных. В интерфейсе гаджета будут отображаться разные рекомендации, в основном в виде баннеров и опциональных роликов. Просмотр этого контента не является обязательным условием для совершения звонков, отправки сообщений и взаимодействия с приложениями.

При этом если пользователь будет отказываться смотреть любые таргетированные и социально ориентированные рекомендации, то ему придётся вернуть устройство, поскольку это условие оговорено в соглашении. В сообщении БЦП сказано, что смартфон не подключён к государственным реестрам и не связан с военкоматами, повестками или какими-то другими административными процедурами.

Что касается самого смартфона, то БЦП раскрыла не всю информацию об устройстве. Известно лишь, что гаджет работает под управлением Android 16 и поддерживает фирменные сервисы Google. Отмечается, что все предустановленные приложения и сервисы подключаются с согласия пользователя. Сбор и обработка данных производятся в соответствии с действующим в России законодательством. Первые 1500 смартфонов весной этого года получат участники закрытой программы тестирования. Принять участие в проекте могут все желающие, для этого нужно заполнить соответствующую форму на сайте БЦП.

На данном этапе цель проекта заключается в изучении баланса между полезностью рекомендаций и удобством использования. В дальнейшем авторы проекта планируют сформировать устойчивые модели цифровой доступности, в которых пользователь сам решает, каким образом участвовать в обмене: вниманием — в обмен на устройство и связь, или же деньгами — в рамках традиционных предложений рынка.

Крупнейшее в мире полностью электрическое судно начало ходовые испытания

Крупнейшее в мире электрическое судно на аккумуляторах начало ходовые испытания в гавани в Хобарте (остров Тасмания, Австралия). Проект реализует австралийская верфь Incat Tasmania по заказу аргентинского оператора паромов Buquebus. Судно проекта Hull 096 с именем «Чина Зоррилла» (China Zorrilla) несёт на борту 250 тонн литиевых аккумуляторов и ни капли горючего, являясь мировым лидером в сфере полностью электрических судов.

 Источник изображений: Incat Tasmania

Источник изображений: Incat Tasmania

Названное по сценическому имени популярной в прошлом уругвайской актрисы, судно China Zorrilla имеет длину 130 м и ширину 32 м. Оно предназначено для перевозки до 2100 пассажиров и 225 автомобилей по маршруту через Рио-де-ла-Плата между Уругваем и Аргентиной. Стартовавшие испытания на воде — это первый раз, когда судно такого масштаба прошло по воде на собственных тяговых аккумуляторах, что стало важным этапом для подготовки к полноценной эксплуатации в будущем.

Система накопления энергии на пароме состоит из более чем 5000 литийионных аккумуляторов, которые размещены в четырёх изолированных отсеках и имеют суммарную массу порядка 250 тонн. Общая ёмкость батарей превышает 40 МВт·ч, что делает её крупнейшей установленной на морском судне аккумуляторной системой в мире — примерно в четыре раза больше аналогов предыдущего поколения. Такая батарея позволяет обеспечивать питание всех основных систем парома и его восьми электрических водомётных двигателей, которые приводят судно в движение.

 В батарейном отсеке

В батарейном отсеке

Использование аккумуляторов вместо традиционных дизельных или газовых двигателей обусловлено стремлением повысить экологическую чистоту морского транспорта. Электрическая архитектура судна исключает вредные выбросы в самых жёстких режимах эксплуатации, а также уменьшает шумовую нагрузку, что важно для районов с плотным пассажирским движением. Кроме того, сам факт создания и ввода в эксплуатацию судов масштаба China Zorrilla становится наглядным доказательством жизнеспособности крупных электротранспортных проектов.

«Необоснованные утверждения»: OnePlus категорически опровергла слухи о закрытии

Компания OnePlus опровергла появившиеся в прессе сообщения о постепенном сворачивании деятельности бренда по всему миру на фоне системного краха. Руководство компании заявило, что её деятельность продолжается в обычном режиме.

В своём заявлении, опубликованном в соцсети Х, генеральный директор индийского подразделения компании Робин Лю (Robin Liu) отметил, что недавний отчёт ресурса Android Headlines, в котором предполагается закрытие компании, является «ложным» и «неподтвержденным».

Он добавил, что бизнес-операции компании продолжаются в обычном режиме, опровергая утверждения о том, что бренд постепенно расформировывается и его деятельность потихоньку сворачивается.

«Мы призываем все заинтересованные стороны проверять информацию из официальных источников, прежде чем делиться необоснованными утверждениями», — говорится в заявлении гендиректора.

Хотя OnePlus не стала комментировать сообщение ресурса о внутренней реструктуризации и стратегических изменениях, Лю своим заявлением дал ясно понять, что никаких планов по закрытию у OnePlus нет. Ранее филиал компании в Индии, OnePlus India, также сообщил ресурсу Android Authority, что её бизнес-операции будут продолжаться в обычном режиме.

И всё же ясности по поводу дальнейшей деятельности OnePlus в США на данный момент мало, отметил ресурс Android Authority. Необходимо дождаться официального комментария подразделения компания в Соединённых Штатах, который, возможно, прольёт свет на ситуацию.

ChatGPT пошатнул ещё один из столпов Google — chatgpt.com набирает популярность в качестве домашней страницы

Многие платные пользователи ChatGPT стали добавлять сервис как домашнюю страницу в браузере или иными способами ускоряют свой доступ к сервису. Это говорит о высокой значимости сервиса, но раньше в этом сегменте доминировал Google.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

В США 72 % платных пользователей ChatGPT установили сервис как домашнюю страницу в браузере на ПК или мобильном устройстве вместо традиционных поисковых систем, показал опрос компании Bango среди 1400 пользователей ChatGPT в США. 78 % добавили виджет сервиса на главный экран смартфона или планшета; 74 % изъявили готовность оплачивать товары прямо в интерфейсе ChatGPT; 72 % сказали, что готовы сократить использование других приложений — в ChatGPT уже работают картография и Spotify; 75 % сказали, что хотят подключить ChatGPT к решению повседневных задач; 77 % отметили, что готовы оплачивать ChatGPT в связке с другими сервисами; 74 % добавили, что готовы платить за доступ к чат-боту через мобильного оператора.

Другими словами, ChatGPT — это не просто сервис для быстрых ответов или помощи в написании текстов. Всё больше людей открывают этот ресурс первым, и здесь они готовы проводить значительную часть своей цифровой жизни; это больше не какой-то сервис, которым человек пользуется время от времени. Люди отвыкают от традиционного механизма перехода по ссылкам в Google и доверяют искусственному интеллекту подготовку ответов на вопросы. Они готовы оплачивать здесь покупки, а также отказываться от некоторых привычных сервисов, доступ к которым здесь есть в том или ином виде — проще пользоваться одной службой, где есть всё, а не десятком отдельных. Интересно, что люди всё больше воспринимают ChatGPT как некий аналог потоковых сервисов — они готовы платить за него в пакете, в том числе и в рамках контракта с мобильным оператором.

Хоронить поиск Google пока рано, потому что ИИ до сих пор работает не идеально. Объём традиционных поисковых запросов по-прежнему огромен. Если всё большее число людей начинает свой день с ChatGPT, это со временем может изменить принцип работы поиска — для разработчиков, рекламодателей и владельцев площадок. Речь уже не о том, кто первый появится в поисковой выдаче, а о том, кого выдаст интерфейс чат-бота, который люди открывают первым делом. И этот успех потребуется монетизировать.

Конец бесплатного безлимита: российские операторы теперь требуют доплату за популярную опцию

«Мегафон» уведомил абонентов о введении в третьей декаде января платы за опцию «Безлимитный интернет» для части из них, сообщил Forbes со ссылкой на рассылку оператора. В зависимости от тарифа плата за безлимитный интернет составит 25 и 99 руб. в месяц. О предстоящем изменении оператор сообщал в сентябре 2025 года. Для части абонентов «Вымпелкома» опция безлимитного интернета с 1 января также стала платной, составив 4,5 руб. в сутки.

 Источник изображения: Kamal Uddin/unsplash.com

Источник изображения: Kamal Uddin/unsplash.com

Безлимитный мобильный интернет с прошлой осени стал популярной опцией, помогая операторам привлекать новых абонентов на фоне обострившейся конкуренции, в том числе с мобильными операторами связи (MVNO), созданными российскими банками. На тарифы с безлимитным интернетом для частных и корпоративных клиентов приходится большинство новых подключений.

Вместе с тем тарифы с безлимитом создают операторам серьёзные проблемы, утверждает ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По его словам, безлимит «убивает» любое пакетное предложение. «И сегодня, когда за клиентов развернулась ценовая война и средние цены упали на 300-400 рублей за тариф с безлимитным интернетом, сейчас для некоторых старых тарифов они (операторы) вводят плату, чтобы эти деньги компенсировали все остальное», — сообщил он.

Схожее мнение высказал аналитик банка «Синара» Константин Белов, считающий, что опция безлимитного интернета вводится операторами в попытке привлечь высокодоходных абонентов, генерирующих хорошую выручку. «С другой стороны, операторы не заинтересованы в повышении нагрузки на сети и стараются ограничивать пользователей с аномально высокими объемами трафика», — отметил аналитик.

«Вымпелком» повысил цены на услуги мобильной связи для части абонентов на 10 % и на 32%, до 980 рублей и 880 рублей в месяц соответственно. Оператор также объявил об изменении абонентской платы на некоторых тарифах домашнего интернета и ТВ с 22 января, стоимости аренды оборудования и ряда дополнительных услуг. Стоимость домашнего интернета возрастает в ряде случаев на 30 % и выше, при этом также растёт плата за ТВ-приставку, пишет Forbes со ссылкой на сообщения пользователей.

Оператор «Т2 Мобайл» (бренд Т2, входит в «Ростелеком») уведомил в январе часть абонентов мобильной связи о повышении месячной платы на 19,5 % до 1010 рублей в месяц, а МТС — об изменении с 29 января размера месячной платы в тарифах четырёх линеек и в трёх опциях.

«Мегафон» объявил об изменении стоимости подключения опции «Отсрочка платежа» с 21 января, а также об изменении тарифов в январе. «Мы корректируем условия оплаты опции «Безлимитный интернет» для незначительного числа пользователей архивных тарифов, которые не менялись уже длительное время. Стоимость услуг приводим в соответствие с общей экономической и рыночной ситуацией», — пояснил оператор. По словам представителя «Мегафона», опция автоматической отсрочки платежа не менялась с 2023 года. «Это кредитный продукт и стоимость его оплаты зависит от ряда факторов — таких, как рост ключевой ставки ЦБ, инфляционное давление, регуляторные требования», — отметил он.

По словам представителя МТС, «текущая корректировка абонентской платы архивных корпоративных тарифов затронет небольшое число клиентов». «Изменения связаны с необходимостью инвестировать в развитие сетей связи, соблюдать новые требования регуляторов, а также модернизировать существующие и запускать новые сервисы защиты абонентов от мошенников и нежелательных рассылок», — добавил он, уточнив, что изменения тарифов также связаны с подготовкой к запуску 5G. Также представитель оператора отметил, что в рамках корректировки тарифов плата за безлимитный интернет вводиться не будет.

По словам представителя «Т2 Мобайл», все открытые для подключения и переходов тарифы T2 остаются неизменными — некоторые корректировки затронули лишь ряд архивных тарифов.

В пресс-службе ФАС сообщили Forbes, что служба держит на контроле информацию о повышении тарифов на услуги связи: «В настоящее время служба получает от операторов соответствующую документацию в рамках анализа. При наличии оснований ведомство примет меры антимонопольного реагирования».

Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon взяли новую высоту — «дитя Skyrim и Dark Souls» приглянулось миллиону игроков

Фэнтезийная RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon от издательства Awaken Realms и польской студии Questline не только заслужила народное признание, но и порадовала разработчиков продажами.

 Источник изображений: Awaken Realms

Источник изображений: Awaken Realms

Напомним, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая 2025 года на PC (Steam и GOG), PS5, Xbox Series X и S, а 15 декабря получила масштабное сюжетное дополнение Sanctuary of Sarras.

Прошедшим летом продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon достигли 450 тыс. копий, к середине осени превысили 700 тыс. единиц, а в начале 2026 года, как стало известно, взяли новую высоту.

 До 1 февраля по случаю достижения основная игра и дополнение продаются в Steam со скидкой 20 %

До 1 февраля по случаю достижения основная игра и дополнение продаются в Steam со скидкой 20 %

Awaken Realms и Questline сообщили, что к настоящему моменту по сумме на всех целевых платформах был продан миллион копий Tainted Grail: The Fall of Avalon. Анонс сопровождался тематическим трейлером.

«Как и всегда, спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку на протяжении этого путешествия! Ведь именно благодаря вам это достижение стало возможным!» — подчеркнули разработчики.

В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить на этой земле.

Tainted Grail: The Fall of Avalon заслужила в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). Пользователи хвалят олдскульный геймплей и смесь знакомых элементов. «Дитя Skyrim и Dark Souls», — резюмировал Schnattergans_55555.

OnePlus повторяет судьбу Nokia: расследование вскрыло, что Oppo запустила тихую ликвидацию бренда

Похоже, история одного из самых ярких брендов на рынке смартфонов скоро подойдёт к концу. Бренд OnePlus, когда-то ворвавшийся в индустрию с концепцией «убийц флагманов», сегодня фактически демонтируется. Громких прощальных заявлений не будет — материнская компания Oppo постепенно сворачивает операции по всему миру.

Масштабное расследование, проведённое порталом Android Headlines и охватившее аналитиков и отраслевые источники в Китае, США, Индии и Европе, демонстрирует картину системного краха OnePlus. Пока поклонники бренда, которых по всему миру наберётся немало, ждут новых анонсов, внутри компании принимаются решения и происходят изменения, которые мы уже видели под занавес Nokia, BlackBerry и LG.

Несмотря на попытки руководства OnePlus сохранить лицо, неутешительная статистика говорит об обратном:

  • Глобальный обвал. В 2024 году мировые поставки OnePlus рухнули более чем на 20 % — с 17 млн до 13–14 млн устройств. Для сравнения, материнская Oppo за тот же период показала рост на 2,8 %. Аналитики Omdia резюмируют: рост группы, включающей Oppo, OnePlus и Realme, обеспечен исключительно брендом Oppo, в то время как OnePlus тянет показатели вниз.
  • Крах в Индии. Рынок, который являлся для компании стратегическим и должен был стать спасательным кругом, отвернулся от неё. В мае 2024 года около 4500 розничных магазинов прекратили продажи OnePlus из-за проблем с гарантией и низкой маржинальности. Итог: доля бренда в премиум-сегменте Индии обвалилась с 21 % до 6 % всего за год, а общая доля рынка сократилась с 6,1 % до 3,9 %.
  • Провал в Китае. Амбициозная цель президента OnePlus Ли Цзе (Li Jie) обойти Xiaomi (без учёта Redmi) была провалена. Вместо ожидаемых 3 % рынка компания заняла лишь 1,6 %.

На Индию и Китай сейчас приходится 74 % поставок OnePlus, и оба эти рынка компания сейчас теряет. Кроме того, TechInsights назвала «слабый спрос в Северной Америке и Западной Европе» основными факторами спада, так что Запад не придёт на помощь. Более того, в США, где продажи смартфонов через операторов связи критически важны, OnePlus 15 будет продаваться только в разблокированном виде — партнёрство с T-Mobile завершилось ещё в 2023 году. Фактически OnePlus теперь почти негде продавать телефоны.

Параллельно с падением продаж OnePlus начал незаметно сокращать своё присутствие за пределами Китая. В США без официальных объявлений была закрыта штаб-квартира в Далласе, а команда в Северной Америке сократилась до символического числа сотрудников. В Европе ещё раньше исчезли офисы во Франции, Германии и Великобритании. Даже в Индии, где руководство OnePlus обещало создать крупный центр разработки на полторы тысячи сотрудников, по факту осталась лишь команда из чуть более чем сотни работников. Многие сотрудники напрямую говорят о том, что китайский офис не доверяет индийским разработкам.

В Android Headlines отмечают, что и журналисты видят кризис в OnePlus. Презентация OnePlus 15 прошла в формате Zoom-звонка, хотя раньше организовывались пресс-туры на презентации, где выдавали новые флагманы и показывали производство. «Это было похоже не на презентацию флагмана, а на анонс от стартапа, растягивающий бюджет краудфандинга. Маркетинговые расходы не были сокращены. Их просто не было», — резюмировали коллеги.

Также отмечается, что сотрудники отдела коммуникаций OnePlus, с которыми журналисты работали в течение многих лет, уже тихо ушли из компании. Американская PR-команда, которая когда-то активно работала с прессой, сократилась до пары человек. «Ничто из этого само по себе не является доказательством. Но когда вы освещаете эту отрасль в течение пятнадцати лет, вы учитесь распознавать признаки. Это бренд, находящийся на грани краха, который следует инструкции по ликвидации страница за страницей», — констатируют в Android Headlines.

Также Oppo начала отменять выпуск некоторых новых моделей OnePlus. По данным источников, были отменены сразу несколько перспективных проектов — в том числе складной смартфон Open 2 и компактный флагман OnePlus 15s, который должен был выйти в ближайшее время. Ключевые решения теперь принимаются исключительно в Китае, а региональные офисы лишены самостоятельности.

Нельзя сказать, что Oppo не пыталась спасти OnePlus. В декабре 2022 года Oppo объявила о вливании $14 млрд в развитие OnePlus, предоставив доступ к своим каналам продаж и сервису. Бренду фактически разрешили работать с нулевой прибылью ради увеличения доли рынка. Это была экстренная реанимация, но пациент её не перенёс. С глобальной долей рынка около 1,1 % и падением продаж содержание отдельной структуры с собственным маркетингом и PR стало для Oppo финансово бессмысленным. Теперь компания фиксирует убытки и сворачивает эксперимент, повторяя сценарий, который рынок уже видел на примере других производителей.

Для владельцев смартфонов OnePlus в краткосрочной перспективе ничего не меняется: компания продолжит выполнять гарантийные обязательства и выпускать обещанные обновления Android и безопасности. Однако будущее бренда как самостоятельного игрока выглядит туманно.

OnePlus пока официально не объявляла о реструктуризации или закрытии, но совокупность признаков — сокращения, отмена продуктов и уход с рынков — говорит сама за себя. Возможно, бренд ещё сохранится в виде линейки устройств внутри Oppo, но эпоха бренда с лозунгом Never Settle («Не соглашайся на меньшее»), похоже, подходит к концу.

Игра на 10 миллиардов рублей: в Минцифры рассказали, на какую поддержку могут рассчитывать разработчики российского аналога Call of Duty

Издание «Газета.Ru» со ссылкой на Министерство цифрового развития (Минцифры) рассказало, на что могут претендовать разработчики российского аналога популярной серии военных шутеров Call of Duty от Activision.

 Источник изображения: Steam (.MXNXLITH)

Источник изображения: Steam (.MXNXLITH)

Напомним, ранее заместитель главы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин попросил Минцифры рассмотреть создание в России аналога Call of Duty, где врагами будут выступать не русские, а представители других стран.

Депутат отмечал, что разработка игры такого (AAA) уровня — занятие крайне дорогостоящее, поэтому её потенциальным создателям могут потребоваться «серьёзные налоговые и кредитные льготы».

 Главный злодей цикла Call of Duty: Modern Warfare — ультранационалист Владимир Макаров (источник изображения: Activision)

Главный злодей цикла Call of Duty: Modern Warfare — ультранационалист Владимир Макаров (источник изображения: Activision)

Как отмечают в Минцифры, разработчики российского аналога Call of Duty могут претендовать на финансовую поддержку Института развития интернета (ИРИ), но в рамках действующей конкурсной программы.

«В случае поступления в ИРИ заявки на выделение финансирования для разработки игры соответствующей тематики <...>, она будет рассмотрена в установленном порядке в рамках действующих конкурсных механизмов», — заявили в Минцифры.

 Стоимость разработки российского аналога Call of Duty может составить до 10 млрд рублей (источник изображения: Activision)

Стоимость разработки российского аналога Call of Duty может составить до 10 млрд рублей (источник изображения: Activision)

В Минцифры напомнили, что в России уже предусмотрены меры господдержки для разработчиков игр: пониженная ставка по налогу на прибыль, пониженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от налога на НДС.

Ранее в Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог заблокированной платформы Roblox. Кроме того, в России ведётся разработка футбольного симулятора в духе FIFA и EA Sports FC.

Ветеран Microsoft наконец объяснил, почему зажатая клавиша Shift ускоряла перезагрузку Windows 95

Рэймонд Чен (Raymond Chen) из Microsoft рассказал, почему зажатая и удерживаемая клавиша Shift при перезагрузке помогала системе Windows 95 запускаться быстрее, чем это было бы при полной перезагрузке компьютера.

 Источник изображения: Nikita Zaitsev / unsplash.com

Источник изображения: Nikita Zaitsev / unsplash.com

Получив команду на перезагрузку EW_RESTARTWINDOWS при зажатой клавише Shift, 16-битная функция ExitWindows завершала работу 16-битного ядра Windows, затем завершалась работа 32-битного менеджера виртуальной памяти, далее процессор переходил в «реальный режим» и передавал управление исполняемому файлу «win.com». «Реальный режим» — это устаревший режим работы процессора с прямым доступом к оборудованию; сейчас он предшествует защищённому режиму, который используют современные операционные системы.

Когда работающий в реальном режиме, как обычно в среде DOS, файл win.com получал управление, процессор подавал ему сигнал на запуск Windows в защищённом режиме. При запуске файлам .com выделялась вся оставшаяся после стандартных для DOS 640 кбайт память компьютера. «В случае „win.com“ он высвобождает всю память за пределами своего образа для системы, так что для загрузки Windows в защищённом режиме остаётся один большой непрерывный блок памяти», — пояснил господин Чен.

Если какая-то программа занимала память в том пространстве, которое «win.com» выделял для Windows в защищённом режиме, обычная память оказывалась фрагментированной, и попытка вернуть систему в то же состояние, в котором она была при первом запуске «win.com» не увенчалась бы успехом, потому что требование об «одном большом непрерывном блоке памяти» не было соблюдено. В этом случае производилась полная перезагрузка со временем, необходимым для BIOS и DOS — при зажатой клавише Shift и удачном «чистом» рестарте Windows это бы не понадобилось.

Московский суд потребовал заблокировать в России какое-то приложение для подмены голоса в iPhone

Хамовнический суд Москвы вынес решение, которым предписал Роскомнадзору ограничить в России доступ к приложению для изменения голоса пользователя во время звонков. Об этом сообщил Telegram-канал судов общей юрисдикции города Москвы; название приложения не указывается.

Хамовнический суд удовлетворил административный иск, в котором требовалось запретить распространение в России неуказанного приложения на платформе App Store и на сайте apps.apple.com. Это приложение, говорится в сообщении пресс-службы московских судов, позволяет пользователю изменять свой голос при телефонных звонках.

Эта функция, отмечается в решении, позволяет использовать приложение для призывов к экстремистской деятельности, ложных сообщений о терактах, «в том числе в отношении объектов инфраструктуры, органов власти, транспорта и мест массового скопления людей». В этой связи приложение признаётся «информацией, запрещённой к распространению» в России.

В октябре минувшего года сенатор Сергей Карякин предложил запретить производство и распространение дипфейков в России, а также ввести за эти действия административную и уголовную ответственность; в Госдуме также предложили ввести маркировку дипфейков.

Россия заняла 119-е место в мире по проникновению ИИ — ниже Беларуси и Нигера, но выше Армении и Зимбабве

Microsoft опубликовала доклад, посвящённый вопросу распространения технологий искусственного интеллекта по всему миру. За минувшие полгода мировое население стало активнее пользоваться новыми технологиями. Некоторые страны добились особого успеха благодаря стройной государственной политике. Одним из наиболее примечательных явлений стал китайский сервис DeepSeek.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Проникновение технологий ИИ во второй половине 2025 года в очередной раз показало рост — на 1,2 процентного пункта по сравнению с первым полугодием. Сегодня ИИ пользуются 16,3 % населения планеты, или примерно каждый шестой. Никуда не делось и цифровое неравенство: в странах глобального Севера ИИ освоили 24,7 % работающего населения, или примерно каждый четвёртый, а в странах глобального Юга — 14,1 %, или каждый седьмой.

Мировыми лидерами по проникновению ИИ оказались страны, которые первыми начали развивать это технологическое направление. Первое место принадлежит ОАЭ, где ИИ пользуются 64 % работающего населения; за ними следуют Сингапур (60,9 %), Норвегия (46,4 %), Ирландия (44,6 %) и Франция (44,0 %). Россия в этом зачёте заняла 119-е место с результатом 8,0 %, уступив таким странам, как Беларусь (8,4 %), Кыргызстан (8,2 %) и Кения (8,1 %), но обойдя Камерун, Центральноафриканскую Республику и Чад, у которых этот показатель составляет по 7,8 %.

Отмечается, что мировое технологическое лидерство не означает широкого принятия ИИ среди населения. Самыми передовыми технологиями в этой области обладают США, где ИИ используют 28,3 % населения, однако это лишь 24-е место в списке. С другой стороны, особо отмечаются успехи Южной Кореи, которая на своём примере подтвердила эффективность государственной политики в области ИИ: за полгода страна поднялась с 25-го на 18-е место в мировом рейтинге — положительными факторами стали расширенная поддержка корейского языка в ИИ-моделях и ориентированные на потребителя функции. Генеративный ИИ активно используется в учебных заведениях, на рабочих местах и в общественных службах. Южная Корея стала одним из наиболее быстрорастущих рынков ChatGPT, в связи с чем OpenAI открыла офис в Сеуле.

Наконец, примечательным явлением стал сервис DeepSeek — китайская компания выпустила ИИ-модель, способную конкурировать с лучшими американскими системами. Модель является открытой и доступной по лицензии MIT, бесплатный чат-бот работает через веб-интерфейс и в виде мобильного приложения. Открытость и доступность помогли DeepSeek завоевать популярность на рынках, где западные платформы представлены недостаточно: в Африке сервисом пользуются в 2–4 раза активнее, чем в других регионах. DeepSeek также активно используют в странах с низким уровнем проникновения ИИ — в Китае, России, Беларуси и на Кубе. Популярности сервиса способствовала партнёрская программа совместно с Huawei. Пример DeepSeek показывает, что внедрение ИИ определяется доступностью и качеством моделей: пользователи выбирают сервисы, которые соответствуют их экономическому, языковому и политическому контексту.

Sony передала контроль над телевизионным бизнесом Bravia китайской TCL

Sony и TCL подписали необязывающее соглашение, в рамках которого будет создано совместное предприятие на базе активов японской компании по производству телевизионного оборудования, сообщил The Verge. Сообщается, что у TCL будет 51 % акций нового СП, а у Sony — 49 %. Новое партнёрство позволит TCL выйти на рынок премиальных телевизоров.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Компании планируют завершить заключение обязывающих соглашений к концу марта с тем, чтобы совместная компания приступила к работе в апреле 2027 года при условии получения разрешений регулирующих органов и выполнения всех условий партнёрства.

Ожидается, что новая компания наладит выпуск оборудования под брендами Sony и Bravia, занимаясь всем спектром операций — от разработки и дизайна продукции до производства, продаж и логистики телевизоров и домашнего аудиооборудования. Sony заявила, что партнёрство позволит использовать технологии обработки изображений и звука Sony, ценность бренда, управление цепочками поставок и другой операционный опыт в сочетании с собственными технологиями отображения TCL, возможностями её вертикально интегрированной цепочки поставок, глобальным присутствием на рынке и высокой операционной эффективностью.

Комментируя объявление партнёрства, председатель совета директоров TCL Ду Хуан (DU Juan) заявил, что участием в совместном предприятии компания рассчитывает «повысить ценность своего бренда, добиться большего масштаба и оптимизировать цепочку поставок, чтобы предоставлять клиентам продукцию и услуги превосходного качества».

Золотой год Кремниевой долины: как близость к Трампу стала самым выгодным активом бигтехов

Год назад Дональд Трамп (Donald Trump) во второй раз вступил в должность президента США, и с первых дней его правления вокруг него началась активная деятельность руководителей американских компаний технологического сектора, которые благодаря такому сближению за прошедший год стали заметно богаче. За это им пришлось соглашаться принимать участие в государственных проектах и часто встречаться с Трампом.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Илон Маск (Elon Musk), который потратил на предвыборную кампанию Трампа более $250 млн, на какое-то время стал ближайшим соратником президента США и возглавил неформальный Департамент правительственной эффективности, принявшись проводить непопулярные реформы и оптимизации. Ближе к лету два амбициозных бизнесмена попросту не смогли уживаться, в итоге Маск со скандалом покинул Белый дом, пригрозив созданием собственной политической партии. Немного остыв, Илон Маск вернулся к сотрудничеству с Трампом и его однопартийцами, и даже посетил Белый дом для делового ужина с президентом в этом месяце.

Акции Tesla вернулись к росту, а ещё аэрокосмическое агентство NASA возглавил приближённый к Маску Джаред Айзекман (Jared Isaacman), обеспечив его компанию SpaceX сохранением выгодных правительственных контрактов. ИИ-модель Grok поступила на вооружение в Пентагон и ряд других правительственных ведомств, поэтому компания xAI Илона Маска тоже не осталась без выгодных контрактов. По сути, Трампу остаётся только разрешить Tesla эксплуатировать электромобили этой марки в беспилотном режиме на дорогах общего пользования США, и тогда все затраты Маска на лоббирование своих интересов при Трампе окупятся. В любом случае, он за прошедший год стал богаче на $234 млрд, хотя и потратил $55 млн на поддержку представителей Республиканской партии на выборах и выплатил $10 млн от лица компании X по судебному иску в феврале прошлого года. За первый год правления Трампа Маск посетил Белый дом или резиденцию Трампа во Флориде более двенадцати раз.

Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) тоже грамотно выстраивал свои отношения с действующим президентом США ещё на этапе предвыборной кампании. Принадлежащая ему газета Washington Post перестала высказываться в поддержку главного оппонента Трампа на президентских выборах 2024 года, а Amazon потратила $40 млн на создание документального фильма о супруге Трампа Мелании. Против таможенных тарифов Трампа Безос не выступал, предпочитая направлять дополнительные средства на развитие вычислительной инфраструктуры в США, чем заслужил благосклонность президента. Когда основанный Безосом интернет-гигант предложил в ходе служебного совещания демонстрировать покупателям степень влияния пошлин на стоимость конкретных товаров, основателю компании пришлось оправдываться перед Трампом в ходе личного телефонного разговора. В Белом доме или резиденции Трампа Безос за первый год правления Трампа побывал не более двух раз, но несколько раз вёл с ним телефонные беседы. В общей сложности за это время он обогатился на $15 млрд.

С основателем Facebook✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) отношения у Дональда Трампа в период между двумя президентскими сроками не сложились, поскольку тот заблокировал бизнесмена в своих социальных сетях, но к началу второго срока они смогли наладить деловой диалог, в результате чего компания Meta✴ Platforms получила разрешения на строительство новых ЦОД в ускоренном порядке. На прошлой неделе соратница Трампа Дина Пауэлл Макормик (Dina Powell McCormick) была назначена президентом Meta✴, и это назначение удостоилось хвалебного комментария от Трампа. За прошедший год Цукерберг посетил Белый дом или резиденцию Трампа не менее двух раз и обогатился примерно на $1,9 млрд.

Apple чуть было не стала главной жертвой тарифной политики Трампа, поскольку основную часть своих устройств она продолжает производить на территории Китая, импорт из которого президент США начал облагать повышенными пошлинами. Главе компании Тиму Куку (Tim Cook) пришлось пообещать Трампу вложить в экономику США около $600 млрд, чтобы избежать резкого повышения пошлин. Кук также подарил Трампу золотой сувенир, хотя сложно судить, насколько это символичное подношение помогло смягчить позицию политика по торговле с Китаем. Тим Кук не менее трёх раз посетил Белый дом или резиденцию Трампа за прошедший год, курс акций Apple за это время вырос на 15 %.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) первое избрание Трампа президентом в 2016 году комментировал в весьма нелестных выражениях, но во второй срок успел с ним сблизиться, уже в первую неделю после инаугурации посетив Белый дом для анонса масштабного проекта Stargate по направлению $500 млрд в развитие американской вычислительной инфраструктуры для ИИ. Как и многие из перечисленных выше бизнесменов, Альтман потратил $1 млн личных средств на инаугурацию Трампа в 2025 году. Дальнейшая активность Альтмана свелась к привлечению многомиллиардных инвестиций по строительству ЦОД не только в США, но и в ОАЭ. Капитализация OpenAI за год выросла с $157 до $500 млрд, в Белом доме или резиденции Трампа Альтман за это время побывал не менее двух раз.

Глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) тоже терпеливо выстраивал дипломатию с Трампом, поскольку в 2021 году нынешний президент США лишился доступа к YouTube. На инаугурацию Трампа Пичаи выделил «стандартный» $1 млн, а также направив $22 млн на организацию торжественного приёма в Белом доме. Google при этом снизила расценки на предоставление облачных услуг правительственным ведомствам США. Пичаи также пообещал направить на строительство новых ЦОД на территории страны несколько десятков миллиардов долларов США, а также модернизацию электростанций и электросетей. За время, прошедшее с последней инаугурации Трампа, акции Alphabet выросли в цене на 66 %, сделав её второй по величине капитализации компанией в мире.

Примечательно, что глава и основатель китайской ByteDance за год пребывания Трампа у власти тоже пережил немало ярких эмоций, пусть и не всегда положительных. Запрет работы TikTok в США Трампом откладывался несколько раз, прежде чем ближе к концу прошлого года были определены параметры сделки с американскими инвесторами. Сохранив за собой не более 20 % своих американских активов, владелец TikTok сможет претендовать на получение более 50 % местной выручки этой социальной сети. Трамп, изначально настроенный враждебно против китайской платформы, выразил ей признательность после второй предвыборной кампании, поскольку она помогла ему завоевать голоса молодых американских избирателей. В августе прошлого года Белый дом завёл учётную запись в TikTok. За год правления Трампа капитализация ByteDance достигла $500 млрд, при этом компания остаётся частной.

Российский изобретатель снова проиграл иск к Apple на 300 млрд рублей из-за функции SOS в iPhone

Мосгорсуд подтвердил отказ российскому изобретателю Арташесу Икономову в требовании взыскать с компании Apple 300 млрд рублей за нарушение его прав на интеллектуальную собственность. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию суда.

В 2013 году Икономов зарегистрировал патент на телефон с функцией экстренной связи, говорится в материалах дела. В 2015 году он, по его словам, в штаб-квартире Apple встретился с руководством компании и раскрыл подробности своей технологии, но изобретение не заинтересовало сотрудников Apple.

Через несколько лет Икономову стало известно, что Apple использует его изобретение, после чего он подал к компании иск в российский суд. Дело рассматривал Суд по интеллектуальным правам — истец выдвинул требование запретить компании продавать iPhone с функцией «Экстренный вызов — SOS», а также взыскать с неё 295 млрд руб.

Суд первой инстанции отклонил иск в 2022 году. Далее в течение нескольких лет в производстве находилась апелляция — рассмотрение пришлось приостановить на время проведения экспертизы. По итогам слушаний Мосгорсуд оставил решение суда первой инстанции без изменений, отказав в удовлетворении жалобы истца.

В США сломали единственную антенну дальней космической связи

Накануне стало известно, что в NASA до сих пор не могут завершить расследование инцидента, произошедшего ещё 16 сентября 2025 года. В агентстве несколько месяцев скрывали происшествие. Тогда по неустановленным причинам поворотная антенна дальней космической связи DSS-14 совершила недопустимый разворот, с усилием вырвав все кабели, включая трубы подачи воды, после чего оборудование оказалось залито. Это была единственная такая антенна в США, и она до сих пор не работает.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Инцидент произошёл в Голдстоуне, штат Калифорния. Речь идёт о комплексе с 70-метровой поворотной антенной. Всего NASA располагает тремя такими антеннами: помимо США, они находятся в Испании (под Мадридом) и в Австралии (Канберра). Помимо связи с космическими аппаратами, находящимися далеко от Земли, антенны сети Deep Space Network выполняют задачи зондирования окрестностей планеты с целью поиска потенциально опасных астероидов. Таким образом, планетарная оборона Земли фактически ослепла на один глаз. Антенна комплекса меньшего размера всё ещё может выполнять эти задачи, однако её чувствительность в 10 раз ниже, чем у основной антенны DSS-14.

После поломки антенна была выведена из эксплуатации. Ожидается, что её частичное возвращение к работе произойдёт в апреле, а запуск всех функций запланирован на 1 мая 2026 года. Антенны Deep Space Network обслуживают пилотируемые миссии за пределы околоземной орбиты и являются ключевым элементом миссии Artemis II. На время полёта, окно запуска которого откроется 6 февраля, все антенны системы Deep Space Network будут практически полностью задействованы для поддержки этой миссии. Выход из строя одной из них увеличивает нагрузку на остальные комплексы. На период полёта Artemis II сопровождение всех научных миссий NASA в дальнем космосе, включая марсианские, фактически будет приостановлено.

Позднее, в 2026 году, комплекс DSS-14 будет остановлен для модернизации. Антенне уже более 50 лет, и примерно раз в 20 лет она проходит обновление оборудования, позволяющее повысить чувствительность и эффективность работы. К эксплуатации антенна вернётся в конце 2028 года. Ожидается, что она будет полностью готова к наблюдению за близким пролётом астероида Апофис рядом с Землёй в апреле 2029 года.

В Австралии создали электродвигатель без катушек и магнитов — его вращает капля жидкого металла

Исследователи из Университета Нового Южного Уэльса (UNSW) разработали экспериментальный электродвигатель принципиально нового типа, у которого отсутствуют привычные катушки и магниты в статоре и на роторе. Источником механического вращения для двигателя служит капля жидкого металла в солевом растворе. Конструкция двигателя получается максимально простой и без механических передач, что делает его интересным для мягкой робототехники и медицины.

 Источник изображений: UNSW

Источник изображений: UNSW

В основе физики процесса лежат электрогидродинамические эффекты. Они возникают на границе жидкого металла и электролита при подаче электрического напряжения. Напряжение на электродах создаёт вокруг капли неоднородное электромагнитное поле, которое приводит в движение поверхность капли: неравномерность распределения зарядов по поверхности изменяет силу поверхностного натяжения и вызывает движение оболочки капли.

Размеры капли могут быть достаточно большими, от чего зависит создаваемая ею сила потоков электролита. Движение поверхности капли увлекает за собой жидкий электролит, создавая в среде потоки жидкости. Эти потоки, в свою очередь, направляются на нечто вроде мельничного колеса на валу электродвигателя. Они толкают лопасти колеса и заставляют вращаться вал. Вся двигательная система представлена камерой с солёной жидкостью, внутри которой происходит возбуждение и направление потоков жидкости на лопасти, закреплённые на валу. Капля жидкого металла относительно свободно плавает в своей части камеры. Из всей механики — только один вал с лопастями. Камера и сам двигатель могут быть мягкими и растягивающимися.

Ключевым физическим механизмом работы двигателя является эффект Маренгони — движение жидкости, вызванное градиентом поверхностного натяжения. Возникающие вихревые потоки передают импульс окружающему электролиту, формируя устойчивое круговое течение. Это течение, в свою очередь, воздействует на лопасти ротора и создаёт крутящий момент, приводящий его во вращение. Экспериментально показано, что такая система способна достигать скоростей порядка нескольких сотен оборотов в минуту (320 об/мин в эксперименте), что является высоким показателем для микродвигателей без магнитных компонентов.

Практическая значимость разработки заключается в возможности создания компактных и гибких приводов практически без износа, особенно перспективных для мягкой робототехники, систем формирования микропотоков и биомедицинских устройств. Отсутствие магнитов и твёрдого ротора снижает трение и упрощает миниатюризацию, однако технология пока остаётся экспериментальной и характеризуется ограниченным КПД, а также зависимостью от химического состава среды. Тем не менее предложенный принцип демонстрирует новое направление в проектировании двигателей, основанных на управляемой динамике жидких металлов.

Инженеры разработали устройство для печати электроники на живых тканях и хирургических имплантах без их повреждения

Инженеры Университета Райс (Rice University) разработали устройство, которое спекает токопроводящие чернила прямо на живых тканях, костях и хирургических имплантах — без повреждения поверхности. Устройство Meta✴-NFS передаёт в материал 79,5 % микроволновой мощности против 8,5 % у стандартных зондов, концентрируя энергию в зоне менее 200 микрометров.

 Источник изображений: rice.edu

Источник изображений: rice.edu

Meta✴-NFS расшифровывается как metamaterial-inspired near-field electromagnetic structure — структура электромагнитного ближнего поля на основе метаматериалов. Устройство объединяет разрезной кольцевой резонатор с конусообразным наконечником: резонатор захватывает и усиливает электромагнитную энергию, наконечник сжимает её до зоны менее 200 микрометров (0,008 дюйма). В результате нанесённый материал разогревается выше 160 °C, а несущая поверхность остаётся холодной.

Роль посредника выполняет графен, который поглощает до 50 % микроволновой энергии, тогда как инфракрасный лазер обеспечивает поглощение лишь на уровне 2,3 %. Регулируя мощность в реальном времени, исследователи меняют кристаллическую структуру наночастиц прямо в ходе печати — без смены материалов. Удельное сопротивление чернил на основе наночастиц серебра варьируется более чем на три порядка, вплоть до значений, близких к проводимости чистого серебра.

До сих пор печатная электроника упиралась в один барьер: печь или лазер нагревают всё в зоне досягаемости, что разрушает живые ткани и большинство медицинских материалов. Лазерное спекание требовало, чтобы поверхность поглощала излучение строго определённой длины волны — это изначально исключало большинство биологических и медицинских материалов.

 Микроэкструзионное сопло наносит токопроводящие чернила, пока соседний зонд одновременно фокусирует микроволновую энергию на свежеотпечатанный материал, спекая его наночастицы в рабочие электрические цепи в режиме реального времени

Микроэкструзионное сопло наносит токопроводящие чернила, пока соседний зонд Meta✴-NFS одновременно фокусирует микроволновую энергию на свежеотпечатанный материал, спекая его наночастицы в рабочие электрические цепи в режиме реального времени

Команда напечатала токопроводящие микроструктуры на живом растительном листе, пластике, силиконе, бумаге и непосредственно на бедренной кости быка. На кости разместили беспроводной датчик деформации, который фиксировал малые механические отклонения. Схема в силиконовой оболочке сохраняла электропроводность более 300 секунд под водой; незащищённая разрушалась за 2,5 секунды.

Наиболее близкое к практике применение — датчики износа в ортопедических имплантатах. Команда уже напечатала беспроводные датчики на сверхвысокомолекулярном полиэтилене — материале большинства искусственных тазобедренных и коленных суставов. Датчики отслеживают износ и механические напряжения в режиме реального времени, не нарушая структуры импланта и не требуя дополнительных операций. Следующие направления — проглатываемые диагностические системы, устройства прямого сопряжения с органами и роботы с электроникой, встроенной в конструкцию.

 Объёмные электропроводящие конструкции, напечатанные послойным методом: устройство спекает каждый слой наночастиц серебра непосредственно в ходе печати, формируя свободностоящие трёхмерные структуры без термического воздействия на окружающую поверхность

Объёмные электропроводящие конструкции, напечатанные послойным методом с применением Meta✴-NFS: устройство спекает каждый слой наночастиц серебра непосредственно в ходе печати, формируя свободностоящие трёхмерные структуры без термического воздействия на окружающую поверхность

«Возможность избирательно нагревать печатаемые материалы позволяет задавать их функциональные свойства в нужных точках пространства даже в окружении термочувствительных материалов, — сообщил руководитель исследования, младший профессор кафедры машиностроения Школы инженерии и вычислительных наук имени Джорджа Р. Брауна при Университете Райс Йон Линь Кон (Yong Lin Kong). — Это позволяет размещать электронику произвольной конфигурации на широком спектре основ, включая биополимеры и живые ткани, с помощью настольного принтера — без сложных производственных условий и трудоёмких ручных операций».

SpaceX обвинила Blue Origin в том, что антенны спутниковой сети TeraWave создадут помехи для 10 млн абонентов Starlink

SpaceX оспорила в Федеральной комиссии по связи США (FCC) схему управления спутниками Blue Origin. Компания заявляет, что ненаправленные антенны проекта TeraWave создадут помехи в совместно используемых радиодиапазонах и затронут более 10 млн абонентов Starlink.

 Источник изображения: @SpaceX / x.com

Источник изображения: @SpaceX / x.com

Blue Origin планирует построить спутниковую систему широкополосного доступа терабитного класса TeraWave из 5408 спутников для корпоративных и государственных клиентов. Управлять группировкой компания намерена через ненаправленные антенны с низким коэффициентом усиления в полосах 18,8–19,3 ГГц, 71–76 ГГц и 81–86 ГГц диапазонов Ка и E — тех же, что Starlink использует для приёма и передачи данных.

По расчётам SpaceX, ненаправленные антенны формируют зоны радиопокрытия размером с континент вместо узких лучей, требуют существенно большей мощности и сильнее подвержены атмосферному затуханию. «Если Blue Origin будет использовать ненаправленные антенны, ей придётся применять узкополосные сигналы с высокой спектральной плотностью мощности, чтобы компенсировать низкий коэффициент усиления антенн системы управления. Это создаст значительные помехи для восходящих и нисходящих линий связи SpaceX в совместно используемых полосах частот», — говорится в заявлении. Отдельно SpaceX выразила сомнения в готовности Blue Origin согласовывать технические параметры с другими операторами.

SpaceX не требует отклонить заявку, но настаивает на переходе к направленным линиям связи диапазона E с высоким коэффициентом усиления: они формируют узкие лучи и не создают помех в магистральных каналах. Blue Origin на запрос о комментариях не ответила.

После того как FCC приняла заявку TeraWave к рассмотрению, к делу подключились другие операторы. AST SpaceMobile, создающая сеть прямой спутниковой связи с мобильными телефонами, потребовала обязать Blue Origin провести технические испытания и наладить координацию для предотвращения взаимных помех. Viasat пошла дальше и подала петицию об отклонении предложения Blue Origin, указав, что оно закроет возможность более эффективного использования частотного спектра и создаст неприемлемые риски радиопомех для других операторов.

AMD достигла рекордной капитализации в $454 млрд, почти на треть обойдя Intel

Долгое время AMD довольствовалась примерно десятой частью выручки Intel, но в последние десять лет ситуация начала меняться не в лучшую для последней сторону. Фондовый рынок реагировал на это соответствующим образом, и сейчас акции AMD в несколько раз дороже Intel, да и сама капитализация первой из компаний находится на рекордном уровне.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как отметили представители Tom’s Hardware, хорошая квартальная отчётность TSMC и ASML, которая подтвердила сохранение спроса на вычислительные компоненты для инфраструктуры ИИ, позволила курсу акций AMD достичь рекордного уровня $278 за штуку, а капитализации вырасти до исторического максимума в $454 млрд. Для сравнения, Intel при курсе акций $68,5 за штуку имеет капитализацию не более $344 млрд.

Выручка AMD за прошлый год составила $34,6 млрд, увеличившись на 34 %, а операционная прибыль возросла на 27 %. Фондовый рынок чаще всего закладывает в текущий спрос на акции эмитентов их потенциал будущего успеха. Как известно, вслед за GPU и памятью в дефиците оказались центральные процессоры для серверных систем, а Intel и AMD как раз являются их основными поставщиками. Облачные гиганты также активно наращивают поставки процессоров собственной разработки, которые в большинстве своём используют архитектуру Arm. По этой причине курс акций этого британского холдинга с начала марта тоже растёт, сейчас он находится на отметке $165 и позволяет оценить компанию в $174 млрд.

Успех AMD на фондовом рынке прослеживается с 2017 года, когда процессоры с архитектурой Zen начали укреплять позиции компании в профильном сегменте. Примерно к 2020 году капитализации AMD удалось перевалить за $100 млрд. Дальше рост котировок уже позволил компании кратно увеличить свою рыночную капитализацию, которая сейчас достигает $454 млрд. На этой неделе акции AMD выросли в цене на 13 %, а в целом они подорожали на 42 % по итогам 13 последовательных торговых сессий, что стало самым продолжительным ралли в истории компании за последние 20 лет. Впрочем, главным выгодоприобретателем бума ИИ пока остаётся Nvidia, чья капитализация на этой неделе достигла $4,82 трлн, лишь чуть-чуть уступая историческому рекорду в $4,92 трлн, который был установлен 21 октября прошлого года.

В США втихую запустили крупнейшую ветряную электростанцию — оператор опасался реакции Трампа

Портал Grid Status в США неумышленно выдал информацию о начале работы крупнейшей в стране ветряной электростанции с проектной мощностью 3,5 ГВт. Ни разработчик проекта, ни его оператор не стали комментировать это событие, опасаясь гнева федеральных властей, у которых возобновляемая энергетика больше не в почёте. Тем не менее, на сегодня это крупнейший подобный проект в стране, равных которому не будет ещё несколько лет. И он уже помог поставить рекорды.

 Источник изображения: Vestas

Источник изображения: Vestas

Предполагается, что ветряная электростанция SunZia компании Pattern Energy работает в условно тестовом режиме и уже поставляет электроэнергию потребителям в Калифорнии. Станция насчитывает 916 турбин, расположенных в штате Нью-Мексико, а передаёт электричество по высоковольтной линии протяжённостью 885 км в Калифорнию и Аризону. Передача осуществляется постоянным током высокого напряжения (HVDC), что минимизирует потери на линии.

Проект SunZia был задуман ровно 20 лет назад. К строительству приступили в 2023 году. Потребовались годы на согласование линии электропередачи, против маршрута которой протестовали орнитологи, военные и местные племена индейцев. Требования военных и орнитологов удалось удовлетворить за счёт некоторого изменения маршрута трассы, но тяжба с индейцами продолжается до сих пор.

При выходе на максимальную мощность проект способен обеспечить электричеством около трёх миллионов жителей Калифорнии и Аризоны, что особенно важно на фоне растущего спроса со стороны дата-центров и искусственного интеллекта. Запуск проекта уже повлиял на работу энергосистемы: за последние четыре недели Калифорния восемь раз обновляла рекорд генерации ветряной энергии. В частности, рекорд ветровой генерации в Калифорнии держался почти четыре года на уровне 6429 МВт, и 25 марта 2026 года выработка ветровой энергии в штате достигла нового максимума — 6654 МВт. В минувший понедельник этот показатель вырос до 7193 МВт.

Турбины для электростанции были поставлены двумя производителями — GE Vernova (674 штуки) и Vestas (242 штуки). Большая часть энергии вырабатывается ночью, что идеально дополняет калифорнийскую сеть, снижая потребность в природном газе. Недавно оператор сети CAISO взял проект под оперативный контроль, а коммерческая эксплуатация должна начаться уже в текущем квартале. По масштабу SunZia более чем в три раза превосходит нынешнего рекордсмена — ветряной парк Great Prairie Wind в Техасе (1 ГВт) и будет лидировать до 2029 года, когда в работу вступит ветряная электростанция Chokecherry and Sierra Madre аналогичной мощности.

Аналитики обратили внимание на отсутствие каких-либо анонсов о запуске столь масштабного проекта, отметив, что это характерная черта времени, когда возобновляемая энергетика в США фактически находится в загоне.

До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со скоростью до 12 000 Мбайт/с — YMTC выпустила SSD Zhitai TiPlus 9100

Компания Zhitai, потребительский бренд китайского производителей чипов флеш-памяти YMTC, представила TiPlus 9100 — серию твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0. В основе новинок используется архитектура YMTC Xtacking 4.0 TLC NAND. Производитель позиционирует новинки в качестве решений для игровых ноутбуков, тонких портативных устройств и настольных компьютеров.

 Источник изображений: Zhitai

Источник изображений: Zhitai

В серию накопителей TiPlus 9100 NVMe M.2 входят модели ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт. Это не первый клиентский SSD PCIe 5.0 от YMTC. В марте компания выпустила серию накопителей PC550, построенную на той же технологии Xtacking 4.0 NAND. Модели PC550 предлагают скорость последовательного чтения до 10 500 Мбайт/с.

Накопители серии TiPlus 9100 предлагают более высокую производительность благодаря использованию более скоростного контроллера. Несмотря на то, что TiPlus 9100 не оснащаются выделенной кеш-памятью DRAM, они обеспечивают скорость последовательного чтения до 12 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 10 700 Мбайт/с. Производительность случайных операций у новинок достигает 1,85 млн IOPS. Заявленный ресурс составляет до 2400 TBW (терабайт перезаписанных данных).

Односторонняя компоновка накопителей обеспечивает их совместимость с тонкими ноутбуками. Zhitai предлагает собственное программное обеспечение для мониторинга работоспособности SSD, тестирования производительности, миграции, отслеживания температуры и оценки срока службы.

В Китае накопитель Zhitai TiPlus 9100 ёмкостью 1 Тбайт предлагается за 1459 юаней (около $214), версия на 2 Тбайт — за 2559 юаней (около $375), а вариант на 4 Тбайт оценивается в 4999 юаней (около $733).

Европейские стартапы обещают обогнать ИИ-чипы Nvidia по эффективности в 100 раз — но им не хватает денег и фабрик

Европейские стартапы, разрабатывающие альтернативы графическим процессорам Nvidia, стремятся к масштабированию на фоне бума ИИ. Они утверждают, что разрабатываемые ими технологии многократно превосходят по эффективности продукты Nvidia, изначально не предназначенные для инференса. Но европейская экосистема финансирования, а также ограниченный сектор производства полупроводников становятся серьёзным препятствием на пути развития этих перспективных предприятий.

 Источник изображений: ASML

Источник изображений: ASML

Nvidia быстро стала самой дорогой компанией в мире, поскольку её графические процессоры, первоначально разработанные для игр и кодирования видео, были перепрофилированы для обучения моделей искусственного интеллекта, но теперь внимание обращается к наиболее эффективным способам использования этих моделей, известным как вывод ИИ (инференс). Группа молодых европейских компаний утверждает, что создаваемые ими технологии могут делать это более эффективно.

«Существующая архитектура GPU не была создана для этого в тех аспектах, которые наиболее важны в масштабе, — заявил директор Инновационного фонда NATO (NIF) Патрик Шнайдер-Сикорски (Patrick Schneider-Sikorsky). — Геополитические факторы очевидны: экспортный контроль США, риск концентрации вокруг [производителя чипов] TSMC и подлинный европейский суверенный императив в области вычислительных мощностей — все это подталкивает капитал к отечественным кремниевым разработкам».

Голландская компания Euclyd, основанная в 2024 году бывшим директором ASML Бернардо Каструпом (Bernardo Kastrup), в настоящий момент ведёт переговоры с инвесторами о раунде финансирования в размере не менее €100 млн. Британский полупроводниковый стартап Optalysys планирует привлечь более $100 млн в конце этого года, а британская компания Fractile и французская Arago, как сообщается, рассчитывают на девятизначные суммы инвестиций. На данный момент инвесторы уже вложили более $200 млн в нидерландскую Axelera и британскую Olix.

Euclyd утверждает, что её чипы для ИИ обеспечивают в 100 раз более высокую энергоэффективность для задач вывода ИИ по сравнению с чипами Vera Rubin от Nvidia. По словам Каструпа, графические процессоры тратят время и энергию на перемещение данных по стеку памяти, а чипы Euclyd будут обрабатывать данные распределённо, что повысит эффективность инференса, снизит энергопотребление и занимаемую площадь ЦОД. Однако, в отличие от чипов Nvidia, системы Euclyd ещё не прошли проверку в масштабируемом развёртывании с коммерческими партнёрами. Компания ведёт переговоры с четырьмя потенциальными клиентами, с двумя из которых она надеется начать поставки в следующем году, а с двумя — через год.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Компания Olix, разрабатывающая фотонные процессоры для ИИ, также планирует начать сотрудничество с первыми клиентами в следующем году, хотя в настоящее время находится на стадии исследований и разработок. «Электронная архитектура чипов, включая графические процессоры, действительно достигает пределов в плане их миниатюризации, а выделение тепла становится серьёзной проблемой. Мы твёрдо убеждены, что фотонные платформы станут следующей парадигмой», — заявили представители компании.

Nvidia также не собирается почивать на лаврах. В последнем полном финансовом году, завершившемся в январе 2026 года, компания потратила более $18 млрд на исследования и разработки. В декабре Nvidia за $20 млрд приобрела активы стартапа Groq, занимающегося разработкой решений для ИИ, а в марте объявила об инвестициях в размере $4 млрд в две компании, разрабатывающие фотонные технологии.

Европейские разработчики полупроводников обвиняют правительства стран-членов ЕС в «консервативности», когда дело касается инвестирования в продукцию новых компаний. В Европе нет аналога DARPA, исследовательской организации Министерства обороны США, которая финансирует стартапы и другие технологические проекты. В Европе также отсутствуют механизмы, стимулирующие потребление продукции местного производства, а разрозненное трудовое законодательство в разных странах затрудняет привлечение европейских специалистов.

По данным аналитической компании Dealroom, европейские стартапы, занимающиеся разработкой чипов для ИИ, отстают в финансировании, привлекая к 2026 году $800 млн, в то время как их американские коллеги получили $4,7 млрд инвестиций. В США Cerebras Systems привлекла в феврале $1 млрд, а MatX, Ayar Labs и Etched в этом году провели раунды финансирования на $500 млн.

 Мировые инвестиции в полупроводниковые стартапы по годам

Мировые инвестиции в полупроводниковые стартапы по годам

«Сроки разработки чипов велики, путь от создания микросхем до массового внедрения сложен, и европейская экосистема полупроводникового производства ещё нуждается в развитии», — констатировал Шнайдер-Сикорски.

Asus уточнила, какие блоки питания получат кабель ROG Equalizer 12V-2x6 с защитой от выгорания — это будет не бесплатно

Компания Asus уточнила, с какими именно блоками питания будет поставляться новый кабель питания ROG Equalizer 12V-2x6. О самом кабеле сообщалось 9 апреля. Тогда Asus заявила, что он будет поставляться в комплекте с блоками питания ROG Thor III и ROG Strix Platinum 2026 года выпуска, а также будет продаваться отдельно со скидкой для владельцев существующих блоков питания.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В недавно опубликованном разделе часто задаваемых вопросов на официальном сайте Asus перечислены девять моделей блоков питания, для которых будет предлагаться новый кабель питания. В их число входят модели ROG Thor, включая Hatsune Miku Edition и модель White мощностью 1200 Вт, а также модели ROG Strix. Кроме того, Asus отдельно указывает, что будет выпускать кабели ROG Equalizer чёрного и белого цветов.

Список БП Asus с поддержкой кабеля питания ROG Equalizer:

  • ROG Thor 1000 Вт Platinum III;
  • ROG Thor 1200 Вт Platinum III;
  • ROG Thor 1200 Вт Platinum III Hatsune Miku Edition;
  • ROG Thor 1200 Вт Platinum III White Edition;
  • ROG Thor 1600 Вт Titanium III;
  • ROG Thor 1600 Вт Titanium III;
  • ROG Strix 850P Gaming;
  • ROG Strix 1000P Gaming;
  • ROG Strix 1000P Gaming White;
  • ROG Strix 1200P Gaming.

По данным Asus, обновлённые комплекты поставки указанных блоков питания начнут поступать в продажу во втором квартале 2026 года. Компания сообщает, что комплектация может меняться в зависимости от производственной партии, но на розничной упаковке будет указано, входит ли в комплект новый кабель.

Компания также подтвердила, что цены на блоки питания, выпущенные после второго квартала 2026 года, изменятся из-за наличия в комплекте нового кабеля. Другими словами, они подорожают. У уже имеющихся в продаже блоков питания цена и комплектация останутся прежними. Для нынешних владельцев, которым нужен кабель, Asus предлагает программу льготной покупки, а не стандартную замену.

«Что касается цен, то розничные цены на версии, выпущенные после второго квартала 2026 года, будут скорректированы с учётом наличия кабелей ROG Equalizer. Версии, которые можно приобрести в настоящее время, предлагаются по ценам и с характеристиками, соответствующими моменту их выпуска, что обеспечивает соответствие между содержимым продукта и его ценой», — Asus.

В разговоре с порталом VideoCardz, представитель Asus подтвердил, что владельцам блоков питания, в комплект поставки которых не входит кабель ROG Equalizer, придётся покупать его отдельно. Формулировка на странице поддержки была не совсем понятной, но в Asus подтвердили, что нынешние владельцы моделей БП из списка не получат кабель бесплатно.

«Теплозащитный экран выглядел великолепно»: астронавты Artemis II осмотрели капсулу после возвращения на Землю

Теплозащитный экран капсулы Orion, который экипаж назвал Integrity («Целостность»), был предметом многочисленных дискуссий в преддверии возвращения корабля на Землю. Источником сомнений стал теплозащитный экран беспилотного корабля Orion, который в 2022 году достиг Луны и получил больше повреждений, чем ожидалось, во время обратного пути через атмосферу Земли. Похоже, в этот раз Integrity успешно прошёл испытание высокими температурами.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Космические миссии возвращаются на Землю на головокружительных скоростях и испытывают огромную тепловую нагрузку при входе в атмосферу нашей планеты. Температура внешней обшивки может достигать 2800 °C. В рамках миссии Artemis I в конце 2022 года беспилотный корабль Orion был отправлен на лунную орбиту, а затем возвращён на Землю. Миссия завершилась успехом, но теплозащитный экран спускаемой капсулы шириной 5 метров — самый большой из когда-либо использовавшихся — получил больше повреждений, чем ожидалось, во время обратного пути через атмосферу Земли.

После тщательного анализа и обсуждений NASA решило сохранить ту же конструкцию теплозащитного экрана для миссии Artemis II, что вызвало возражения со стороны некоторых представителей космического сообщества. Однако агентство скорректировало траекторию входа в атмосферу, направив спускаемый аппарат в атмосферу под более крутым углом, чтобы он провёл меньше времени в экстремальных температурных режимах, которые так сильно повредили его предшественника.

 Повреждения теплозащитного экрана миссии Artemis I

Повреждения теплозащитного экрана миссии Artemis I

По-видимому, расчёт инженеров NASA оправдался, поскольку теплозащитный экран выдержал испытание огнём. Об этом сообщил командир Artemis II Рид Уайзман (Reid Wiseman). Он и его коллеги по экипажу — астронавты NASA Виктор Гловер (Victor Glover) и Кристина Кох (Christina Koch), а также Джереми Хансен (Jeremy Hansen) из Канадского космического агентства — осмотрели спускаемый аппарат вскоре после приводнения капсулы 10 апреля. И, по словам Уайзмена, экран прошёл визуальную проверку.

«Конечно, когда мы подошли к аппарату, мы увидели небольшие следы обугливания на так называемом плече, которое находится в месте соединения теплозащитного экрана со структурой конусообразной формы космического корабля, — рассказал он. — Но нижняя часть [при визуальном осмотре экипажем] выглядела великолепно». Наблюдения Уайзмена, конечно, носят предварительный характер. Специалисты NASA, несомненно, ещё многое расскажут о теплозащитном экране и его характеристиках в ближайшие недели и месяцы.

Миссия Artemis II стала лебединой песней для этой конкретной конструкции теплозащитного экрана. По словам NASA, в будущем в его конструкцию будут внесены существенные изменения. А следующая миссия, вероятно, не столкнётся с такими экстремальными условиями. Artemis III останется на околоземной орбите для отработки процедур стыковки с использованием капсулы Orion и разработанных частными компаниями лунных посадочных модулей (Starship компании SpaceX и Blue Moon компании Blue Origin).

Самые экстремальные испытания выпадут на долю миссии Artemis IV: она использует один из этих посадочных модулей для высадки аппаратов вблизи южного полюса Луны, а затем вернёт их на Землю на борту капсулы Orion.

OpenAI получит долю в конкуренте Nvidia в сфере ИИ-чипов

OpenAI выплатит разработчику чипов Cerebras более $20 млрд за использование серверов на базе продуктов стартапа в течение трёх лет. Это вдвое больше, чем предполагалось ранее: в начале года OpenAI договорилась о покупке у Cerebras до 750 мегаватт вычислительных мощностей.

 Источник изображений: Cerebras

Источник изображений: Cerebras

В сообщении сказано, что в рамках достигнутых договорённостей OpenAI получит варранты на миноритарную долю в Cerebras, которая в дальнейшем может быть увеличена. В дополнение к этому OpenAI предоставит Cerebras около $1 млрд для финансирования строительства центров обработки данных, которые будут использоваться для обслуживания ИИ-продуктов компании.

По данным источника, Cerebras раскроет детали сделки уже на этой неделе. На данный момент официальные представители OpenAI и Cerebras воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Напомним, Cerebras позиционирует себя в качестве конкурента Nvidia — крупнейшего производителя ИИ-чипов. Стартап планировал провести IPO в США, но отложил его из-за проверки комитета по иностранным инвестициям США на предмет соответствия требованиям национальной безопасности. Внимание ведомства привлекли вложения со стороны компания G42 из ОАЭ, связанной с облачными вычислениями и искусственным интеллектом, а также являющейся крупнейшим клиентом Cerebras. По данным источника, американские власти подозревают G42 в связях с Китаем.

Строительство новых ЦОД забуксовало и это может затормозить всю отрасль ИИ

Задержки в строительстве новых центров обработки данных в США грозят обернуться задержками во внедрении технологий искусственного интеллекта крупнейшими в мире технологическими компаниями — отстать от графика рискуют до 40 % всех проектов.

 Источник изображений: nebius.com

Источник изображений: nebius.com

Задержка более трёх месяцев грозит крупным проектам Microsoft, OpenAI и других технологических компаний, сообщает Financial Times со ссылкой на информацию от аналитической компании SynMax. Строительство объектов мощностью в сотни мегаватт задерживается из-за бюрократии и хронического дефицита рабочей силы, электроэнергии и оборудования. По этом причинам технологические компании не смогут достаточно оперативно обернуть колоссальные инвестиции новыми источниками дохода. Гиперскейлеры сейчас соревнуются в строительстве всё более крупных ЦОД, стремясь начать ввод в эксплуатацию объектов мощностью от 1 ГВт — примерно столько же вырабатывает ядерный реактор.

В этом году ожидается сдача нескольких таких объектов, в том числе принадлежащих Amazon Web Services, Meta✴ и xAI, но из-за задержек обозначился рост разрыва между масштабами инвестиций в ИИ и способностью операторов обеспечить необходимую для его работы инфраструктуру. Эксперты SynMax для оценки хода строительства объектов анализируют их спутниковые снимки — эти данные сопоставляются с показателями, которые собирает исследовательская компания IIR Energy, которая следит за публичными заявлениями, разрешительной документацией и опрашивает причастных к проектам работников на местах.

Один из наиболее известных проектов — комплекс мощностью 1,4 ГВт в техасском округе Шаклфорд, который строится Oracle для нужд OpenAI. На участке площадью 485 га разместятся 10 зданий — выступающая подрядчиком Vantage Data Centers планирует сдать первое из них во второй половине 2026 года. На спутниковых снимках видно, что расчищено место только для шести, и по состоянию на начало апреля признаки строительства видны только на одном. Эксперты SynMax считают, что объект не сдадут раньше декабря, а если ориентироваться на всю отрасль, то произойти это может и в конце 2027 года. Небыстро продвигается строительство объектов для OpenAI в техасском округе Милам на площадке с проектной мощностью 1,2 ГВт; из крупных объектов в штате только один, в Абилине, планируют сдать до конца текущего года.

Руководители строительных проектов для OpenAI жалуются на нехватку квалифицированных рабочих — от электриков до монтажников трубопроводов — дефицит не прекращается весь срок строительства. Ещё одна причина задержек — перегрузка электросетей и нехватка оборудования, такого как газовые турбины и трансформаторы; из-за удалённости объектов затраты на рабочую силу выросли на 30 %.

Компания Nebius бывшего главы «Яндекса» Аркадия Воложа в прошлом году заключила с Microsoft сделку, в рамках которой обязалась построить в штате Нью-Джерси объект мощностью 300 МВт и завершила первый этап строительства в конце 2025 года. Но последние этапы строительства продвигаются медленнее, показывают спутниковые снимки: конструкции уже установлены, но, судя по тепловым снимкам, оборудование в эксплуатацию ещё не введено. Проект столкнулся с трудностями при получении разрешений и с противодействием со стороны местного населения. Запущена процедура общественных слушаний, из-за которой сроки обычно отодвигаются, а сопротивление со стороны общественности нарастает. При этом Nebius не подтвердила, что испытывает какие-либо сложности.

Более чем на 60 % запланированных к сдаче на следующий год объектов, по оценкам SynMax, строительство ещё не начиналось, что усиливает опасения по поводу задержек для всей отрасли.

Apple распродала все запасы MacBook Neo — свежие заказы придут не раньше мая

Спрос на бюджетный ноутбук Apple MacBook Neo оказался выше первоначальных ожиданий. На данный момент уже распроданы все запасы устройств на текущий месяц. Это означает, что при покупке MacBook Neo в настоящее время ждать его доставки придётся до мая.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ситуация с запуском MacBook Neo больше напоминает то, что обычно происходит на старте продаж флагманских iPhone. Розничные продажи MacBook Neo начались больше месяца назад, но покупатели продолжают приобретать доступные ноутбуки стоимостью $599 быстрее, чем Apple их производит.

Официальный анонс MacBook Neo состоялся 4 марта, возможность сделать предзаказ на покупку устройства появилась вскоре после этого. В розницу ноутбук поступил через неделю, 11 марта. Стартовые запасы распродались достаточно быстро и с тех пор Apple не может в полной мере удовлетворить высокий уровень спроса.

MacBook Neo доступен в серебристом, розовом, цитрусовом и синем вариантах цветового исполнения корпуса. Покупатели также могут выбирать между версиями устройства с накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Во втором варианте также реализована поддержка функции Touch ID. Если покупать MacBook Neo на сайте Apple прямо сейчас, то, независимо от выбранного цвета и конфигурации, доставка устройства будет осуществлена в период с 1 по 8 мая.

Несколько иначе ситуация может обстоять в фирменных магазинах Apple, где те или иные версии MacBook Neo в течение месяца периодически появляются и доступны для самовывоза. Что касается ретейлеров, то на Amazon новый ноутбук Apple должен появиться 21 апреля по сниженной на 30 дней цене $589,99. Модель с накопителем на 512 Гбайт также дешевле на $10 по сравнению с ценой Apple должна поступить в продажу 22 апреля. На Walmart можно приобрести серебристый MacBook Neo с доставкой на следующий день, а версию устройства в синем цвете — с доставкой через два дня.

Dreame представила в России передовые роботы-пылесосы и другие новинки

Производитель передовой уборочной техники Dreame провёл в Москве презентацию флагманского оборудования для ухода за домом и анонсировал старт его продаж в России.

 Источник изображений: Dreame

Источник изображений: Dreame

Линейку новой продукции компании открывают роботы-пылесосы Dreame X60 Ultra Complete и X60 Master. Обе модели могут похвастаться выдвижным лидаром AI OmniSight, с помощью которого система распознаёт более 280 типов объектов; они также располагают навигационной системой, которая планирует их передвижение в реальном времени, помогая ориентироваться и в ограниченной высоте под мебелью, и в открытом пространстве.

Отмечается наличие системы Vormax с силой всасывания 35 000 Па, двойной щётки HyperStream 2.0 с выдвижной камерой и поддержкой интеллектуальных режимов, которые помогают машине адаптироваться к типам поверхностей и видам загрязнений — в итоге пыль, шерсть и мелкий мусор собираются с ковров так же эффективно, как и с гладких полов. Роботы-пылесосы требуют минимальных усилий при обслуживании за счёт монофункциональной станции — вариант X60 Master предусматривает даже прямое подключение станции к водопроводу и канализации.

Моющий пылесос Dreame H16 Pro Steam предназначается для работы в помещениях, которые требуют тщательной очистки. С большинством загрязнений он справляется за один проход — это обеспечивают система подачи пара температурой 200 °C и система с роботизированными шторками.

Для регулярной уборки на каждый день предлагается вертикальный пылесос Z40 TangleCut Flex+. Система TangleCut в сочетании с высокой силой всасывания помогает снизить случаи с наматыванием волос и шерсти на ролик; гибкая конструкция с регулировкой длины и возможностью складывания позволяет с комфортом производит уборку под мебелью и в других труднодоступных местах. За плотную уборку вдоль стен и в углах отвечает технология GapFree.

На презентации Dreame также рассказала о роботах для мойки окон и чистки бассейнов, а также о роботизированных газонокосилках.

Старт продаж новых устройств намечен на 28 апреля 2026 года по следующим ценам:

  • Dreame X60 Ultra Complete — 139 990 рублей;
  • Dreame X60 Master — 159 990 рублей;
  • Dreame H16 Pro Steam — 75 990 рублей;
  • Dreame Z40 TangleCut Flex+ — 47 990 рублей.

Tesla Cybertruck продаётся хуже ожиданий: 19 % машин за квартал Маск купил сам у себя

Воодушевление, которое сопровождало рыночный старт электрических пикапов Tesla Cybertruck, быстро сменилось горьким осознанием ограниченности спроса. Превратить громоздкую машину с причудливым дизайном в хит продаж Tesla не смогла в США, а за пределы страны она почти не поставлялась. В четвёртом квартале 19 % проданных Cybertruck Илон Маск (Elon Musk) буквально купил сам у себя.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Неравнодушный к этой теме ресурс Electrek сообщил со ссылкой на данные исследования S&P Global Mobility, что в четвёртом квартале в США на первичный учёт были поставлены 7071 электрический пикап Cybertruck. При этом 1279 из них достались аэрокосмической компании SpaceX всё того же Илона Маска, который возглавляет Tesla. Ещё 60 пикапов были распределены между тремя другими его компаниями: xAI, The Boring Company и Neuralink. Итого Маск в четвёртом квартале сам у себя приобрёл 1339 пикапов или 19 % проданных за период в США машин этой модели. По ценам того периода данная партия тянула более чем на $100 млн.

В этом году покупки Cybertruck компаниями Илона Маска продолжились, в январе было куплено 158 пикапов, ещё 67 штук перераспределились в феврале. На старте продаж осенью 2023 года Маск планировал, что Tesla будет выпускать по 250 000 пикапов ежегодно. Пока объёмы продаж едва дотягивают до 20 000 машин в год, причём Маску приходится буквально самому помогать себе в улучшении статистики. В феврале была представлена самая доступная версия Cybertruck за $60 000, но она доберётся до первых клиентов только в текущем квартале. Возможно, более демократичная цена хотя бы на время возродит интерес к пикапу среди сторонних покупателей, не связанных с компаниями Илона Маска.

Электролёт Vertical Aerospace первым в мире совершил ключевой манёвр двигателями под надзором регулятора

Для ряда электрических воздушных такси с вертикальным взлётом и посадкой самым сложным манёвром всегда будет переход от вертикального подъёма к горизонтальному полёту. В этот момент двигатели совершают поворот на 90 градусов из вертикальной ориентации в горизонтальную. Управляемость машиной в такие моменты наиболее сложна и чревата риском аварии. Компания Vertical Aerospace доказала регулятору, что её машина на такое способна.

 Источник изображений: Vertical Aerospace

Источник изображений: Vertical Aerospace

Работающий по такой же схеме конвертоплан Bell Boeing V-22 Osprey не зря за глаза прозвали «Вдоводелом», настолько много аварий и жертв сопровождает эксплуатацию этого военного транспорта. Тем не менее, именно такую схему взяли на вооружение разработчики аэротакси компаний Joby Aviation, Archer Aviation и Vertical Aerospace, что также привело к оформлению взаимных судебных претензий между ними.

Ранее Joby Aviation и Archer Aviation показали полёт при переходе из режима вертолёта в режим самолёта как в беспилотном режиме, так и с пилотом в кабине, который сопровождался изменением ориентации двигателей в воздухе. Британская компания Vertical Aerospace стала первой, чей аппарат совершил такой манёвр в присутствии комиссии регулятора, а это верный путь к получению сертификата типа на воздушное судно и приближению его массового производства и эксплуатации.

Полёт и манёвры были совершены 14 апреля 2026 года в испытательном центре в аэропорту Котсуолда на юго-западе Англии. Утверждается, что это первый в мире манёвр с пилотом на борту с двойным переходом между вертикальным режимом вертолёта и горизонтальным режимом полёта в рамках одного непрерывного полёта. Это событие произошло под строгим надзором британского Управления гражданской авиации (CAA) и ознаменовало завершение четвёртой фазы испытательной программы. Полёт продемонстрировал полную работоспособность аппарата во всём диапазоне полётных режимов при сохранении стабильности и управляемости.

Электролёт G-EVTA компании представляет собой полноразмерный аппарат с вертикальным взлётом и посадкой с поворотными роторами. Он оснащён восемью электрическими двигателями, передние из которых наклоняются на 90 градусов во время перехода из одного режима в другой. Управление осуществляется с помощью системы Honeywell, способной справляться с серьёзными аэродинамическими нагрузками.

Аппарат рассчитан на перевозку одного пилота и четырёх пассажиров со скоростью до 241 км/ч и дальностью полёта до 160 км. Ожидается, что аппарат получит сертификат типа в 2028 году, после чего можно будет начать его эксплуатацию.

Tesla пригрозила штрафом в $50 000 перекупщикам Model S и Model X прощальной серии

Компания Tesla решила отметить завершение жизненного цикла Model S и Model X выпуском прощальной серии Signature Edition из 350 машин, которые будут богато укомплектованы и оценены в среднем на $30 000 дороже обычных. Сложно сказать, настолько они представляют интерес для коллекционеров, но Tesla изначально намерена бороться с желающими их перепродать спекулянтами.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Идея не нова, ведь в условиях дефицита электрических пикапов Cybertruck осенью 2023 года Tesla также ввела требование к первым покупателям сохранять за собой машину в течение года. Если же по каким-то причинам требовалось её продать, то приоритетное право выкупа предоставлялось самой Tesla, и только с её разрешения дефицитный на тот момент пикап можно было перепродать другому владельцу. Уже к середине 2024 года ажиотаж спал, и штрафные санкции в размере $50 000 за несогласованную с Tesla перепродажу были без лишнего шума отменены. Теперь компания пытается решить другую проблему — найти желающих купить Cybertruck.

Как поясняет Electrek, в случае с «прощальной серией» Model S и Model X ситуация несколько иная, ведь машины будут выпущены ограниченной партией, а преемников у них не будет. Спрос наверняка окажется выше предложения, и среди владельцев найдутся желающие быстро перепродать машины по более высокой цене. Tesla изначально будет заключать с покупателями машин серии Signature Edition особое соглашение, по условиям которого те не смогут продать их в течение первого года владения без разрешения автопроизводителя. Желающие обменять свои машины на деньги должны будут сперва обратиться к самой Tesla, и так обязуется выкупить их по цене, учитывающей механическое и косметическое состояние, а также износ из расчёта минус $0,25 за каждую пройденную милю. Из цены выкупа также будут вычтены расходы на доставку машины до ближайшего представительства Tesla и затраты на её приведение к нормативному состоянию в соответствии с корпоративными стандартами.

Если же владелец в течение первого года продаст машину без уведомления Tesla и получения от неё письменного разрешения на сделку, то ему грозят штрафы в сумме не менее $50 000 или всей остаточной стоимости электромобиля, если она превышает эту сумму. Кроме того, Tesla может заблокировать сделку по передаче электромобиля новому владельцу на уровне учётной записи, а также навсегда отказать провинившемуся в праве покупать у неё любые другие электромобили в будущем. Когда подобные меры были введены на этапе старта продаж Cybertruck, они вызвали массовое недовольство клиентов. Как долго сможет продержаться Tesla в данном случае, сказать сложно, но она явно находится не в том положении, чтобы отталкивать от себя клиентов, ведь продажи электромобилей этой марки падают.

Поставки iPhone в Китае в первом квартале взлетели на 20 %, хотя рынок просел на 4 %

Китайский рынок смартфонов отличается своей самобытностью, в первом квартале он тоже демонстрировал неожиданные тенденции, если опираться на данные свежего исследования Counterpoint Research. Если общий объём поставок смартфонов на рынок КНР в годовом сравнении сократился на 4 %, то у Apple поставки iPhone выросли сразу на 20 %.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

При этом лидером китайского рынка смартфонов остаётся Huawei Technologies, которая хоть и увеличила объёмы поставок всего на 2 %, нарастила свою долю в годовом сравнении с 19 до 20 % — максимального уровня с четвёртого квартала 2020 года. Укреплению позиций Huawei способствовало улучшение ситуации с доступностью смартфонов серии Mate 80, а также государственные субсидии и скидки самого производителя. Динамика Apple в этом отношении была ещё более заметной, её доля за год выросла с 15 до 19 %, во многом благодаря высокому спросу на смартфоны семейства iPhone 17. По мнению аналитиков Counterpoint Research, высокая зависимость Huawei от китайских поставщиков компонентов идёт компании на пользу в условиях, когда импортные комплектующие дорожают, включая микросхемы памяти. Apple, тем не менее, также имеет серьёзные возможности по влиянию на цепочки поставок, и в крайнем случае сможет дольше жертвовать прибылью ради расширения своего присутствия на рынке в условиях подорожания смартфонов.

Oppo хоть и сохранила за собой третье место и 16 % китайского рынка, объёмы поставок смартфонов в первом квартале сократила на 5 %. Компания оказалась в числе первых, кто в середине марта объявил о росте цен на старые модели смартфонов. На спросе это сказалось негативно. Марка Realme теперь вернулась под крыло Oppo, в статистике Counterpoint Research как раз учитывается их совокупная доля. В отдельности же объёмы поставок смартфонов OnePlus в годовом сравнении выросли на 53 %, во многом благодаря популярности моделей Ace 6 и Turbo 6.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Vivo на четвёртом месте увеличила свою долю китайского рынка с 14 до 15 %, а также нарастила объёмы поставок смартфонов на 2 %, но прогресс был достигнут преимущественно благодаря популярности моделей среднего и нижнего ценовых диапазонов, поэтому в условиях роста цен на память подобная динамика должна себя исчерпать. Марка Honor на пятом месте сохранила долю в 13 %, но по объёмам поставок просела на 3 %. Замыкает шестёрку лидеров китайского рынка Xiaomi, чья доля упала с 19 до 12 %, а объёмы поставок буквально рухнули на 35 %. Как не раз отмечалось, сильная зависимость марки от доступных смартфонов подвергает бизнес Xiaomi серьёзному риску в условиях роста цен на память.

Все прочие компании на китайском рынке делят между собой 5 %, объёмы поставок их продукции в первом квартале сократились на 3 %. Эксперты Counterpoint Research ожидают, что спрос на смартфоны в этом году продолжит падать из-за роста цен, но июньские сезонные распродажи в Китае смогут способствовать его временному оживлению. Даже если по итогам всего 2026 года объёмы поставок смартфонов в Китае сократятся на 9 %, региональный рынок всё равно выступит лучше глобального.

Добычу полезных ископаемых на астероидах можно доверить микробам — больше всего им понравились драгметаллы

Космическая экспансия человечества немыслима без добычи полезных ископаемых в колониях. Другое дело — какие ресурсы потребуются для организации и проведения таких работ. Обычно научно-фантастические произведения рисуют роботизированные комплексы, но у природы есть свой ответ на решение этой проблемы. На Земле полно микроскопических организмов, успешно извлекающих неорганические вещества из окружающей среды. Им также можно найти работу в космосе.

 Источник изображений: NASA / Cornell University

Источник изображений: NASA / Cornell University

Учёные в рамках проекта BioAsteroid провели эксперимент, который показал, что бактерии и грибы способны извлекать ценные металлы из материала астероидов в условиях микрогравитации. Это критично для автономности космических поселений, поскольку доставка ресурсов с Земли будет слишком дорогой и сложной. Астероиды богаты водой, металлами и другими элементами, необходимыми для строительства поселений и, в целом, для поддержания жизни за пределами планеты. Микробы, которые на Земле естественным образом сопровождают жизнедеятельность человека, предлагают экологически чистый и достаточно удобный во всех отношениях способ переработки космического сырья.

В эксперименте BioAsteroid использовали бактерию Sphingomonas desiccabilis и гриб Penicillium simplicissimum, которые производят карбоновые кислоты для выщелачивания минералов. Эти организмы нанесли на измельчённые образцы L-хондрита — аналога астероидного вещества. Исследования проводились как на Земле, так и на Международной космической станции в инкубаторе KUBIK. Микробы тестировали по отдельности и в консорциуме, сравнивая их эффективность с небиологическим методом выщелачивания. Такой подход позволил оценить способность микробов работать в условиях микрогравитации, что было главной целью эксперимента.

Эксперимент показал превосходство микробов над химическими методами при извлечении элементов платиновой группы — рутения, палладия и платины, которые имеют широкое применение в промышленности, медицине и электронике. Гриб Penicillium simplicissimum особенно эффективно работал в невесомости, а бактерия демонстрировала рост извлечения палладия в 13,6 раза по сравнению с земными условиями. Однако для некоторых элементов, например меди, небиологические методы оказались предпочтительнее. В целом это ведёт к необходимости разрабатывать комбинированные методы извлечения полезных ресурсов в космосе.

Впрочем, у микробов есть ещё одно ценное свойство — метаболические процессы, которые сами по себе вырабатывают много полезного — от компонентов для производства пластика до фармакологических веществ. Само собой, подобные методики применимы не только к переработке астероидов, но и к породам на Луне, Марсе и других планетах. Тем самым невидимые глазу микроорганизмы могут стать опорой для расширения человеческого присутствия в Солнечной системе и за её пределами, рисуя несколько иное будущее, чем представляли фантасты.

SoftBank выпустит облигации на сумму $3,6 млрд, чтобы отдать деньги OpenAI

Капитализация OpenAI оценивается в $850 млрд, но стартап готовится к IPO, по итогам которого соответствующая сумма легко перевалит за $1 трлн. Пока же компании приходится полагаться на поддержку стратегических и институциональных инвесторов, некоторым из них уже приходится брать деньги в долг. По крайней мере, SoftBank собирается выпустить облигации на сумму $3,6 млрд, чтобы основную часть денег так или иначе передать OpenAI.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По информации Nikkei Asian Review, японская корпорация SoftBank согласовала параметры выпуска валютных облигаций, выручка от реализации которых будет направлена на рефинансирование кредитов, взятых ей для инвестиций в капитал OpenAI. На 22 апреля намечен выпуск валютных облигаций SoftBank: три транша в долларовом выражении на общую сумму $1,5 млрд будут сопутствовать тремя траншам в евро на общую сумму €1,75 млрд. Купонный доход варьируется от 6,375 до 8,5 % в год, сроки погашения — от 3,5 до 10 лет. По словам представителей SoftBank, интерес со стороны инвесторов к облигациям высок, а купонный доход соответствует ставкам на вторичном рынке, номинированным в валюте. Размещение облигаций состоится в Европе и Азии, но не в США или Японии.

Из вырученной от размещения облигаций суммы $2,5 млрд будут направлены на погашение других кредитов, связанных с инвестициями SoftBank в OpenAI. Японская корпорация располагает кредитной линией на сумму $40 млрд в японских и американских банках, рефинансировать кредиты из этого транша она начнёт в конце марта следующего года. В прошлый раз SoftBank выпускала валютные облигации в июле и октябре прошлого года, на общую сумму $6,5 млрд. Обеспечивать новый выпуск будут Deutsche Bank, Goldman Sachs, JPMorgan и Mizuho Securities.

Несмотря на конфликт, Белый дом ведёт переговоры с Anthropic о доступе к мощному ИИ Claude Mythos

Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) начала переговоры с компанией Anthropic о доступе к её новой большой языковой модели Claude Mythos Preview для нужд федерального правительства. Обсуждение развернулось на фоне продолжающихся попыток Пентагона внести компанию в чёрный список неблагонадёжных поставщиков.

 Источник изображения: wikipedia.org

CEO Dario Amodei, Anthropic. Источник изображения: wikipedia.org

Как стало известно Axios, Белый дом и представители Anthropic уже согласовывают условия, при которых государственные агентства смогут использовать технологию в ближайшие недели. Управление по управлению и бюджету уже уведомило заинтересованные ведомства о том, что «вопрос изучается», хотя официальный запрет для структур, работающих с военными, остаётся в силе.

Напомним, ключевые разногласия сосредоточены вокруг Министерства обороны, которое требует права на использование ИИ в законных целях. Anthropic отказывается предоставлять такие возможности, опасаясь применения своих технологий для массовой слежки или создания автономного оружия.

В то же время гражданские ведомства США, такие как Министерство энергетики и Министерство финансов, заинтересованы в использовании Mythos для выявления уязвимостей в энергосетях и банковской системе перед лицом внешних киберугроз, и споры между Anthropic и Пентагоном не являются для них препятствием. При этом некоторые чиновники признают, что, несмотря на личные симпатии к позиции Пентагона, инструменты Anthropic являются лучшими в классе для обеспечения национальной безопасности.

На текущий момент компания ограничила доступ к модели Mythos узким кругом организаций, чтобы те могли оценить все её чрезвычайно мощные возможности, связанные с противодействием киберугрозам.

Выходцы из Qualcomm, Apple и Nuvia создали разработчика процессоров Nuvacore

Архитекторы процессоров и систем на чипах Джерард Уильямс (Gerard Williams), Джон Бруно (John Bruno) и Рам Шринивасан (Ram Srinivasan), которые ранее работали в Apple, Nuvia и Qualcomm, учредили новый стартап Nuvacore, который будет разрабатывать процессоры и обещает «переписать правила кремния».

 Источник изображения: Christina / unsplash.com

Источник изображения: Christina / unsplash.com

Универсальные процессорные ядра Nuvacore, обещают разработчики, смогут преуспеть во всех задачах искусственного интеллекта в центрах обработки данных; девиз компании — «Создано для высот» (Engineered for Altitude). Сейчас лидерами рынка в полупроводниковой отрасли являются компании, представляющие «старую гвардию». Эти компании выпускают продукцию, которая совершенствуется неспешным эволюционным порядком, «но по мере стремительного роста требований к ИИ и базовой инфраструктуре итераций уже недостаточно», указывают в Nuvacore.

Компания намеревается с нуля разработать новое универсальное ядро центрального процессора, оптимизированное для ЦОД и инфраструктуры ИИ, обеспечив максимальную производительность и эффективность использования площади. Ядро будет оптимизировано для длительного выполнения вычислительных задач, в том числе постоянно активных рабочих нагрузок передовых систем ИИ и ИИ-агентов. Используемые в современных ЦОД процессоры также специально разрабатываются для работы в круглосуточном режиме при высокой загрузке и продолжительных рабочих нагрузок. Nuvacore делает упор на оптимизацию для сред с высокими нагрузками в области ИИ — чем её процессоры будут отличаться от существующих, покажет время. Возможно, речь идёт об оптимизации работы центральных процессоров совместно с ИИ-ускорителями или новых функциях для обработки огромных объёмов данных, характерных для систем ИИ.

 Источник изображения: Krzysztof Kowalik / unsplash.com

Источник изображения: Krzysztof Kowalik / unsplash.com

В Nuvacore не раскрывают, какая архитектура набора инструкций будет использоваться в её процессорах. Одним из вероятных вариантов представляется архитектура Arm — сегодня многие облачные провайдеры разрабатывают собственные процессоры на базе Arm для рабочих задач в области ИИ.

В Apple Джерард Уильямс занимался разработкой ядер центральных Arm-процессоров для iPhone, iPad и компьютеров Mac — начиная с поколения Cyclone 2013 года (чип Apple A7 для iPhone 5S) до Firestorm (процессоры Apple M1 и A14). Он тесно сотрудничал со специалистом по системной архитектуре Джоном Бруно и экспертом по системам на кристалле Рамом Шринивасаном; ещё одним знаковым сотрудником был Ману Гулати (Manu Gulati) — ведущий архитектор систем на чипе для нескольких поколений iPhone и iPad с 2009 по 2017 год.

Впоследствии Уильямс, Бруно и Гулати основали Nuvia, которая разрабатывала высокопроизводительные Arm-процессоры для ЦОД. В 2021 году компанию поглотила Qualcomm, которая стала использовать технологии Nuvia в потребительских устройствах, хотя не исключено, что они появятся и в серверных системах. Nuvacore намеревается наладить выпуск универсальных процессоров, предназначенных для передовых ИИ-систем и агентных вычислений. Современные облачные провайдеры вкладывают десятки миллиардов долларов в собственные чипы для тех же задач — возможно, они будут рады использовать уже готовые решения, если те окажутся лучше адаптированы для их ИИ.

Самая подробная 3D-карта Вселенной поможет раскрыть тайну тёмной энергии — осталось разобрать данные

В апреле международная коллаборация DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument) представила самую большую и подробную на сегодняшний день трёхмерную карту Вселенной. За пять лет работы многоканальная роботизированная установка на телескопе Mayall в Аризоне зафиксировала более 47 млн галактик и квазаров, а также 20 млн близлежащих звёзд. Наблюдение охватывает время жизни Вселенной на глубину 11 млрд лет и способно пролить свет на тайны темной энергии.

 Источник изображения: DESI

Источник изображения: DESI

Создание установки для получения карты распределения галактик на колоссальную по времени глубину стало настоящим инженерным чудом. Роботизированные «глаза» телескопа в массиве из 5000 штук, с размещением с точностью до 10 микрон — меньше толщины человеческого волоса, — перенастраивались каждые 20 минут, чтобы охватить новый участок неба. Таким образом прибор, кадр за кадром, сделал слепок истории развития Вселенной. Полученная трёхмерная модель включает измерение барионных акустических осцилляций (BAO) — слабых отпечатков первых мгновений после Большого взрыва, что позволит с ещё большей точностью рассчитать скорость расширения Вселенной на разных этапах её существования.

Как выяснилось около 30 лет назад, Вселенная расширяется с ускорением. Некая сила тем сильнее расталкивает не связанные гравитацией галактики, чем дальше они находятся от нас. Эту силу назвали тёмной энергией, а её вклад в материю Вселенной оценили на уровне 70 % (энергия — это та же материя, как доказал ещё Эйнштейн).

Полученные во время пятилетнего обзора DESI данные заставляют усомниться в постоянной величине тёмной энергии на разных этапах эволюции Вселенной. Между тем, наиболее авторитетная космологическая модель её развития — ΛCDM — предполагает, что тёмная энергия постоянна на всём протяжении эволюции мироздания. Анализ данных DESI даст более чёткий ответ на это, что может повлечь за собой революцию в космологии.

 Один из сегментов массива установки DESI. Источник изображения: Википедия

Один из сегментов массива установки DESI. Источник изображения: Википедия

Хотя основной пятилетний обзор завершён, команда DESI уже начала подготовку к новому этапу наблюдений, который продлится до 2028 года и расширит созданную DESI 3D-карту Вселенной ещё на 20 %, увеличив охват с 14 000 до 17 000 квадратных градусов (полное небо — это 41 000 квадратных градусов). В перспективе учёные планируют изучить области ближе к Млечному Пути, где яркие звёзды обычно мешают наблюдениям за объектами с меньшей яркостью. Нам же осталось ждать новых научных работ и интересных открытий. Благодаря обзору DESI Вселенная выложила свои карты на стол. Теперь черёд учёных сделать ответный ход.

Инвесторы насторожились: Сэм Альтман пытался направить деньги OpenAI в личные проекты

В этом году OpenAI может выйти на IPO, и для всякой публичной компании важно демонстрировать целевое расходование средств и отсутствие конфликтов интересов у руководства. Вот здесь-то у инвесторов могут возникнуть вопросы к генеральному директору Сэму Альтману (Sam Altman), который финансовой дисциплиной с этой точки зрения не отличается.

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

По крайней мере, такой точки зрения придерживаются авторы публикации на страницах The Wall Street Journal. Прежде всего, Альтман был замечен в попытках направить полученные OpenAI средства на какие-то побочные проекты, в которые ранее инвестировал собственные деньги. Например, так произошло в случае со стартапом Helion, который пытается создать источники электроэнергии на основе термоядерного синтеза. Непосредственно Альтман является крупнейшим инвестором Helion, недавно компания начала испытывать финансовые трудности, поэтому глава OpenAI призвал последнюю направить деньги в её капитал.

Альтман также хотел использовать финансовые ресурсы OpenAI для поддержки аэрокосмической компании Stoke Space, которая чисто теоретически помогла бы лично ему соперничать с Илоном Маском (Elon Musk) в сфере производства ракет-носителей. Близкий к Альтману венчурный фонд Hydrazine является акционером Stoke Space. Очевидно, что подобные намерения вызывают у инвесторов OpenAI справедливые вопросы к оправданности подобных вложений в тот момент, когда сам стартап нацелен на максимально эффективное расходование средств. Ради экономии OpenAI отказалась от развития сервиса ИИ-генерации видео Sora, разорвала сотрудничество с Disney и отложила на неопределённый срок запуск чат-бота с эротическими функциями. В «родном» OpenAI Альтман никакими активами не обладает, но при этом имеет широкие полномочия по управлению стартапом. В декабре Альтман признался, что роль генерального директора OpenAI его не очень радует, а к идее выхода на IPO он относится неоднозначно.

До того, как стать генеральным директором OpenAI, Сэм Альтман возглавлял венчурный фонд Y Combinator, а потому успел сколотить инвестиционный портфель из нескольких сотен стартапов. Некоторые из них в дальнейшем заключили выгодные сделки с OpenAI, способствуя личному обогащению Альтмана. Акции различных стартапов он использует в качестве залога для получения кредитов, направляемых на новые инвестиции. Структура личного капитала Альтмана непрозрачна, даже руководство OpenAI не может понимать, как те или иные интересы Альтмана могут влиять на принятие решений при управлении данным стартапом.

В классическом варианте совет директоров публичных компаний обычно следит за тем, чтобы у генерального директора не было существенных интересов в других компаниях, но в качестве вознаграждения ему полагаются акции собственной компании. Альтман же в силу происхождения OpenAI от некоммерческой организации никогда долю в капитале стартапа не получал, ему лишь выплачивали вознаграждение в денежной форме. За 2024 год он на посту генерального директора OpenAI заработал всего $66 000, например. Выступая в Сенате США в 2023 году, Альтман заявил, что «делает эту работу, потому что любит её».

Считается, что потенциальные конфликты интересов Альтмана стали одной из причин, по которой совет директоров в ноябре 2023 года добился его временной отставки. После его возвращения и формирования нового состава директоров был создан профильный комитет, призванный следить за отсутствием конфликта интересов, но отчёты о его деятельности с тех пор не предоставлялись.

Инвестором в стартап Helion Альтман является с 2014 года, и теперь компания утверждает, что близка к производству источников дешёвой электроэнергии, получаемой методом термоядерного синтеза. Когда в начале 2025 года Helion привлекала очередную порцию средств на своё развитие, Альтман попросил японскую корпорацию SoftBank вложиться в капитал стартапа, и основатель Масаёси Сон (Masayoshi Son) лично принимал участие в обсуждении сделки. Руководство SoftBank таким поворотом было удивлено, поскольку подобное перенаправление средств произошло внезапно.

Helion держит свои разработки в секрете и не особо делится прогрессом в сфере разработки термоядерных реакторов. Предполагалось, что их седьмое поколение под условным обозначением Polaris должно было появиться в 2024 году, впервые продемонстрировав возможность вырабатывать больше энергии, чем потреблять. Выпуск таких установок налажен не был, но Helion заявила, что достигла нужного этапа в разработках. В 2021 году Альтман вложил в капитал стартапа $375 млн, назвав его вторым по значимости проектом в своей жизни после OpenAI. Крупнейший инвестор OpenAI в лице корпорации Microsoft согласился с 2028 года покупать электроэнергию у Helion.

Свежий раунд финансирования Helion должен был оценить стартап в $35 млрд и привлечь около $1 млрд, из которых Альтман готов был предоставить половину, но не только собственных средств, а ещё и принадлежащих OpenAI. Руководство последней неодобрительно отнеслось к этой идее, некоторые представители OpenAI вообще выразили сомнение в жизнеспособности технологии Helion. Собрать требуемую сумму в OpenAI не удалось, но компания всё равно договорилась с Helion о покупке 50 ГВт электроэнергии к 2035 году. Без поддержки OpenAI энергетический стартап теперь рассчитывает привлечь только $250 млн и оценить свою капитализацию в $15 млрд. Одним из инвесторов выступит фонд Thrive Capital, который поддерживает и OpenAI. В прошлом месяце Альтман вышел из состава совета директоров Helion, чтобы избежать явного конфликта интересов.

Альтман также пытался поставить финансовые ресурсы OpenAI на службу своим личным амбициям, которые толкают его на соперничество с Илоном Маском (Elon Musk) и в некоторой степени на подражание богатейшему человеку планеты. Глава OpenAI поддержал в прошлом году стартап Merge Labs, который разрабатывает мозговые импланты и пытается конкурировать с Neuralink Илона Маска. В январе этого года Альтман попытался направить на поддержку Merge Labs финансовые ресурсы OpenAI. Глава последней входит в состав совета директоров Merge Labs, но не владеет какими-либо активами стартапа.

Прошлым летом Альтман попробовал купить крупный пакет акций аэрокосмической компании Stoke Space или поглотить её полностью, используя финансовые ресурсы OpenAI. Вместо этого акционером конкурента SpaceX стал близкий к Альтману венчурный фонд Hydrazine. К февралю этого года глава OpenAI охладел к идее строительства центров обработки данных в космосе, назвав её смехотворной. Члены совета директоров OpenAI также критически к ней отнеслись, поэтому компания и не приняла участия в финансировании Stoke Space.

После прихода на пост директора OpenAI по продуктам Фиджи Симо (Fiji Simo) стратегия стартапа начала заметно меняться. Усилия сосредоточены сейчас на создании «суперприложения», которое помогло бы укрепить позиции OpenAI в корпоративном сегменте рынка. Некоторые из продвигаемых Альтманом инициатив отвергнуты или заморожены, включая генератор видео Sora и «режим для взрослых» в ChatGPT. В рамках подготовки к IPO влияние Фиджи Симо должно было возрасти, но из-за проблем со здоровьем она была вынуждена уйти в отпуск в этом месяце. Её функции будут распределены между четырьмя другими руководителями OpenAI, но имя Альтмана в этом контексте не упоминалось.

Первая миссия SpaceX на Марс: NASA утвердило запуск европейского ровера Rosalind Franklin

Европейский марсоход Rosalind Franklin, названный в честь британской учёной, после многолетних задержек и нарушенных обещаний, наконец, внесён в планы запуска NASA. Эта миссия в рамках программы ExoMars станет первой попыткой Европы доставить собственный ровер на Красную планету, где он будет искать следы древней жизни. Важность этого марсохода трудно переоценить — он станет первым, кто сможет искать жизнь на Марсе на глубине до двух метров.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Поверхность Марса стерильна. Отсутствие атмосферы и магнитного поля у планеты почти не сдерживает радиацию из космоса, которая разрушает органические молекулы везде, куда может дотянуться. Жизнь на современном Марсе может быть только глубоко под поверхностью, что делает быт марсианского колониста довольно непривлекательным. Впрочем, это проблема иного порядка. Для марсохода «Розалин Франклин» задача будет проще — с толком использовать свой двухметровый бур и попытаться найти признаки жизни на такой глубине.

Для анализа проб будет задействован предоставленный NASA масс-спектрометр. Также NASA предоставит для марсохода радиоизотопные нагревательные элементы и поможет с финальным проектированием посадочной платформы, которую ранее изготовили в России (платформа «Казачок»), но ввиду череды событий с 2022 года решено не использовать.

Запуск ракеты с европейским марсоходом будет осуществлён из США — с площадки 39A во Флориде, в Космическом центре NASA имени Кеннеди. Это обусловлено тем, что радиоактивные материалы (радиоизотопные ТЭНы) запрещено вывозить с территории США. Марсоход будет отправлен на ракете SpaceX Falcon Heavy не ранее 2028 года. Для компании SpaceX это станет первой марсианской миссией.

Добавим, этому европейскому проекту около 25 лет. Он неоднократно переносился по множеству причин. Более того, сегодняшнее решение NASA также едва не сорвалось из-за урезания бюджета агентства администрацией Дональда Трампа. Тем не менее, NASA приняло решение по проекту и твёрдо намерено помочь Европе довести его до стадии реализации. В конце концов, Европа оплатит все расходы, а победу можно будет разделить на всех.

Создатель Netflix Рид Хастингс официально завершает работу в компании

Сооснователь и председатель совета директоров Netflix Рид Хейстинс (Reed Hastings) официально покидает компанию спустя почти 30 лет после её создания. Это решение было озвучено в отчёте о финансовых результатах за первый квартал 2026 года, где подтверждено, что он не будет переизбираться в совет директоров по истечении текущего срока в июне.

 Источник изображения: Thibault Penin/Unsplash

Источник изображения: Thibault Penin/Unsplash

Хейстинс, стоявший у истоков Netflix в 1997 году и руководивший им в качестве генерального директора до 2023 года, заявил, что его главным вкладом стало создание культуры, ориентированной на «радость пользователей и долгосрочный успех». Теперь он намерен сосредоточиться на благотворительности и других личных проектах, покинув компанию, которая, по его словам, стала любимой для миллионов зрителей.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

Финансовые показатели стримингового гиганта остаются сильными. В первом квартале 2026 года Netflix зафиксировал выручку в размере $12,25 млрд, что на 16,2 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост обусловлен увеличением базы подписчиков, повышением тарифов и ростом рекламных доходов. При этом в марте Netflix вновь поднял стоимость подписки, установив цену на самый дешёвый тариф без рекламы на уровне $19,99 вместо предыдущих $17,99. Эти шаги были предприняты на фоне отказа от крупной сделки по приобретению студии Warner Bros. и сервиса HBO Max за $83 млрд.

Параллельно с финансовыми и кадровыми изменениями платформа расширила для аудитории развлекательные возможности, запустив отдельное приложение с играми для детей под названием Playground и добавив новые игры в сборник Jackbox Party, доступный подписчикам без дополнительной платы через приложение Netflix на ТВ.

Смартфоны Google Pixel 11 могут получить RGB-подсветку Pixel Glow на задней крышке

При анализе исходного кода Google Android 17 Beta 4 обнаружились упоминания любопытной функции Pixel Glow. Возможно, речь идёт о светодиодной RGB-подсветке, которая появится на смартфонах Google Pixel 11, сообщает ресурс Android Authority.

Первые упоминания о новой функции появились ещё с выходом Android 17 Beta 2, и тогда она называлась «световыми анимациями» (Light animations), присутствовало также некое название Orbit — возможно, кодовое имя на этапе разработки. С появлением Android 17 Beta 4 сложилась более полная картина. На смену «световым анимациям» пришло название Pixel Glow, для запуска которой в настройках системы появился отдельный экран — речь идёт о цветной подсветке на задней панели смартфона.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

В коде системы также обнаружились несколько строк, указывающих на возможности и предназначение Pixel Glow. Ненавязчивые световые и цветовые эффекты помогут пользователю следить за тем, что происходит на смартфоне, когда устройство лежит экраном вниз. Например, Pixel Glow сообщит, когда поступит звонок от одного из избранных контактов. Световые эффекты также будут интегрированы с помощником на основе искусственного интеллекта Gemini — смартфон сможет давать обратную связь при взаимодействии с ним. Разумеется, всё это будет работать только при наличии светодиодной подсветки на задней панели и при включённой функции Pixel Glow, говорится в коде нового Android.

В конце марта достоянием общественности стали рендеры смартфона Google Pixel 11, но на этих изображениях обнаружить модуль светодиодной подсветки на задней панели устройства не удалось.

«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта

Сооснователь AdHoc Studio Ник Херман (Nick Herman) и гендиректор Майкл Чунг (Michael Choung) в интервью The Game Business рассказали о новых успехах своей супергеройской комедии Dispatch.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ещё до выхода всех эпизодов достигла миллион проданных копий, с завершением сезона (менее чем через месяц) превысила 2 млн, а к концу 2025 года превзошла 3 млн.

По словам Хермана и Чунга, к настоящему моменту продажи Dispatch на всех целевых платформах превысили 4 млн копий. Игра стала для AdHoc Studio большим успехом вопреки опасениям инвесторов.

Херман и Чунг вспоминают, что добыть финансирование для Dispatch было непросто. Инвесторы опасались эпизодической модели распространения и жанра игры: «Нам говорили, что комедийные игры не продаются».

Разработка Dispatch обошлась AdHoc недёшево, но студии удалось сдержать затраты на «средней, нижней планке сегмента AA» благодаря энтузиазму партнёров и актёров, хотя с достижением 4 млн копий «многие из этих [сборов] вырастут».

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Пока Dispatch вышла на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а ближайшим летом доберётся до Microsoft Store, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 160 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 97 %).

Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во вселенной «Властелина колец» делают разработчики не Kingdom Come: Deliverance 2, а Tomb Raider

Принадлежащая холдингу Embracer Group американская студия Crystal Dynamics уже трудится над двумя флагманскими играми серии Tomb Raider, но, похоже, занята ещё на одном крупном проекте.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

По данным Insider Gaming, Crystal Dynamics параллельно с двумя Tomb Raider разрабатывает амбициозный боевик от третьего лица во вселенной «Властелина колец», о котором источники портала докладывали прошлой осенью.

Согласно прошлогодней информации Insider Gaming, проект создаётся Embracer в партнёрстве с Revenge Studios и частично финансируется инвестиционной компанией Abu Dhabi Investment Office (её вклад оценивается в $100 млн).

«Властелин колец» от Crystal Dynamics разрабатывается «уже какое-то время», но всё ещё далёк от релиза. Тем временем Tomb Raider: Legacy of Atlantis (ремейк первой игры) ожидается в 2026 году, а Tomb Raider: Catalyst (новая часть) — в 2027-м.

 Игра Crystal Dynamics по «Властелину колец» якобы должна бросить вызов Hogwarts Legacy

Игра Crystal Dynamics по «Властелину колец» якобы должна бросить вызов Hogwarts Legacy

Что касается чешской Warhorse Studios (серия Kingdom Come: Deliverance), то источники Insider Gaming допустили её участие в разработке игры по «Властелину колец», но не той, которой занята Crystal Dynamics.

О том, что Warhorse (тоже Embracer) готовит амбициозную RPG по «Властелину колец», со ссылкой на свои источники недавно сообщил ветеран польской игровой индустрии Рышард Хойновский (Ryszard Chojnowski).

На запрос Insider Gaming прокомментировать текущий проект Warhorse и секретную игру Crystal Dynamics в Embracer ответили отказом реагировать на «слухи и домыслы». Не захотели общаться с журналистами и в Crystal Dynamics.

Хакеры подсадили троян в одну из самых скачиваемых библиотек JavaScript

Хакерам удалось скомпрометировать аккаунт ведущего разработчика библиотеки Axios в реестре npm и опубликовать две вредоносные версии пакета, распространявшие кроссплатформенный троян удалённого доступа. Заражённые релизы axios@1.14.1 и axios@0.30.4 были доступны для загрузки в течение двух-трёх часов. Эксперты по безопасности рекомендуют считать скомпрометированными все системы, на которых выполнялась установка этих версий.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По сообщению Tom's Hardware, атака зафиксирована 30 марта и была реализована через скрытую зависимость plain-crypto-js@4.2.1, представляющую из себя поддельный пакет, замаскированный под легитимную библиотеку CryptoJS, реализующую набор стандартных криптографических алгоритмов на JavaScript.

При установке был запущен сценарий, который загружал вирус, адаптированный под операционные системы macOS, Windows и Linux. По данным аналитиков StepSecurity, вредоносный код связывался с управляющим сервером (sfrclak.com) всего через 1,1 секунды после начала установки npm-пакета.

На macOS троян сохранялся в /Library/Caches/com.apple.act.mond, на Windows — копировал PowerShell в %PROGRAMDATA%\wt.exe, на Linux — загружал Python-версию RAT в /tmp/ld.py. Отмечается, что поскольку данную библиотеку скачивают около 100 млн раз в неделю, инцидент создал угрозу для огромной аудитории.

Подготовка к атаке заняла около 18 часов, в течение которых хакеры загрузили чистую версию plain-crypto-js для создания истории публикаций, а затем заменили её на троян. После этого через взломанный аккаунт мейнтейнера Джейсона Сааймана (Jason Saayman) с разницей в 39 минут были опубликованы заражённые ветки самой библиотеки Axios. После успешного развёртывания скрипт автоматически удалял все следы своего присутствия, поэтому последующая визуальная проверка кода ничего подозрительного не показывала.

Заражённые версии пробыли в открытом доступе примерно три часа, после чего администрация npm удалила их и заблокировала вредоносную зависимость. Эти релизы публиковались в обход стандартного конвейера CI/CD, поэтому они так и не появились в официальном репозитории Axios на GitHub. Крупные IT-компании, включая Snyk, Wiz и Vercel, выпустили предупреждения с рекомендацией считать пострадавшие машины полностью скомпрометированными и немедленно сменить все учётные данные.

«Google Диск» научился выявлять программы-вымогатели и автоматически восстанавливать файлы пользователя

В сентябре прошлого года Google начала бета-тестирование новой функции «Google Диска», которая проверяет файлы пользователя на наличие программ-вымогателей. Сегодня компания сообщила в блоге Google Workspace Updates, что функции «обнаружения программ-вымогателей» и «восстановления файлов» доступны всем пользователям.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По словам Google, теперь файлы пользователя, хранящиеся в облаке, будут надёжно защищены от программ-вымогателей. В дополнение к защите от программ-вымогателей, Google также внедряет функцию восстановления файлов, которая позволит восстановить файлы пользователей, ставших жертвами программы-вымогателя, до их первоначального состояния.

Если на ПК установлена ​​настольная версия «Google Диска», приложение автоматически приостановит синхронизацию файлов в облаке, как только обнаружит программу-вымогатель. Обычные пользователи увидят предупреждение о программе-вымогателе и инструкции с дальнейшими действиями, ИТ-администраторы также получат уведомление по электронной почте.

Ведущий дизайнер CI Games проговорился, когда выйдет Lords of the Fallen 2

Пока фанаты ждут, когда издатель CI Games уточнит сроки выхода своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen 2, за компанию это случайно сделал один из разработчиков игры.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображения: CI Games

Напомним, Lords of the Fallen 2 была официально представлена прошлым летом. Релиз ожидался на протяжении 2026 года, и, судя по новой утечке, от намеченных планов в CI Games не отказываются.

Как подметил CrazyFly7494 с форума Reddit, ведущий дизайнер систем Lords of the Fallen 2 Дэн Риган (Dan Regan) указал более точные сроки выхода игры на своём официальном сайте.

Согласно информации с личного портала Ригана, Lords of the Fallen 2 выйдет в августе 2026 года. После обнаружения дизайнер секретные сведения быстро скрыл, но было уже поздно — пользователи успели сделать скриншот.

 Источник изображения: Dan Regan

Источник изображения: Dan Regan

События Lords of the Fallen 2 развернутся спустя сотни лет после финала Lords of the Fallen образца 2023 года. По сюжету тьма Умбры поглощала царство за царством, народ за народом, пока не осталось лишь одно Королевство.

Обещают огромный мир, перемещения между царствами живых и мёртвых (его доработали в соответствии с отзывами), напряжённые битвы, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

Lords of the Fallen 2 создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Решение не выпускать игру в Steam продиктовано не погоней за деньгами, а «верой в видение и создание чего-то великого».

Eidos Montreal спустя семь лет разработки и «сотни миллионов долларов» отменила AAAA-игру, ради которой умерла новая Deus Ex

Жертвой новой волны сокращений в канадской студии Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy) стали не только 124 сотрудника, но и одна из игр в разработке.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с Insider Gaming, речь идёт об амбициозном приключенческом AAAA-экшене с открытым миром Wildlands, до этого известном под кодовым названием P11.

Отмену Wildlands инсайдер назвал как минимум странной, потому что проект был практически готов к релизу: прошёл ключевые проверки и находился на стадии полировки. Премьера планировалась в 2026 году.

 Wildlands якобы была очень похожа на отменённую игру Wild от Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Wildlands якобы была очень похожа на отменённую игру Wild от Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Информаторы Insider Gaming ранее сообщали, что Wildlands разрабатывалась с начала 2019 года и имела небольшие шансы окупиться. Отменять игру при этом якобы было поздно, потому что вложили слишком много денег («сотни миллионов долларов»).

Производство Wildlands буксовало годами (за это время игра сменила четыре движка), из-за чего бюджет «вышел далеко за девятизначную сумму». Растущие расходы вынудили студию отменить ряд других проектов, включая новую Deus Ex.

 Ривер в Cyberpunk 2077 (источник изображения: SoulZ в Steam)

Ривер в Cyberpunk 2077 (источник изображения: SoulZ в Steam)

Хендерсон уверяет, что видел геймплей Wildlands. Игрокам в роли юноши по имени Ривер предстояло вместе с другими подростками отгонять злых духов и кататься на мифических созданиях вроде гигантского лося.

По слухам, Eidos Montreal всё ещё занята однопользовательским хоррором во вселенной «Чужого» (релиз ожидается лишь в 2028 году), а официально помогает Playground Games с новой Fable.

Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X

Компания Nvidia выпустила функцию динамического мультикадрового генератора (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation), а также режим мультикадрового генератора 6X (Multi Frame Generation 6X, MFG 6X). Обе технологии доступны через бета-версию приложения Nvidia App и поддерживаются только видеокартами GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Nvidia заявляет, что для работы DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation и MFG 6X требуется драйвер GeForce Game Ready Driver 595.79 WHQL или более новая версия.

Новый динамический режим (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) заменяет фиксированный множитель кадров адаптивной системой, которая изменяется в реальном времени в зависимости от загрузки графического процессора и частоты обновления дисплея. Nvidia заявляет, что эта функция предназначена для генерации только того количества кадров, которое необходимо для достижения выбранного предела или частоты обновления монитора, вместо того, чтобы оставаться привязанным к одному предустановленному множителю на протяжении всего игрового процесса.

В режиме MFG 6X графический процессор может генерировать пять дополнительных кадров для каждого настоящего отрендеренного кадра. Nvidia заявляет, что переход с режима генерации 4X на 6X может повысить производительность в играх с трассировкой лучей в разрешении 4K до 35 % на видеокартах серии GeForce RTX 50. Для контроля уровня задержки используется технология Reflex.

Новые функции доступны только через приложение Nvidia App (через настройки DLSS Override). Пользователям необходимо включить в настройках приложения поддержку бета-версий и экспериментальные функции, а затем на вкладке «Графика» выбрать параметр DLSS для режима генерации кадров. Nvidia заявляет, что динамический и фиксированный режимы теперь работают параллельно, при этом фиксированный режим работает как старые параметры ручного множителя.

Бета-версия приложения Nvidia App также содержит поддержку обновления DLSS 4.5 Super Resolution для Arc Raiders и Marvel Rivals. Nvidia также сообщила, что поддержку DLSS 4.5 и технологии трассировки в перспективе получат ещё 20 новых и уже выпущенных игр: 007 First Light, Aniimo, Barkour, Control Resonant, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Directive 8020, Edge of Memories, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Gray Zone Warfare, Industria 2, Samson, Sea of Remnants, StarRupture, Star Wars: Galactic Racer, The Mound: Omen of Cthulhu, Tides of Annihilation, War Thunder, Where Winds Meet.

Google разрешила пользователям менять адрес электронной почты, но пока лишь в одной стране

Google официально подтвердила запуск функции, позволяющей изменить имя пользователя аккаунта Google, то есть часть адреса электронной почты до @gmail.com. По данным компании, сейчас эта возможность доступна всем американским пользователям Google, хотя на практике она появляется не у всех сразу. Речь идёт об одном из самых заметных обновлений цифровой идентификации внутри экосистемы Google.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Компания опубликовала эту информацию в корпоративном блоге The Keyword. Подчёркивается, что речь идёт о смене имени пользователя, которое используется для входа в Gmail, Photos, Drive и другие сервисы Google. Компания связала запуск функции с обновлением цифровой идентичности пользователя и пояснила, что начала поэтапно внедрять её в прошлом году, чтобы аккаунт мог меняться вместе с владельцем. Для начала работы Google направляет пользователей в справочный центр и предлагает посмотреть видеоинструкцию.

Однако даже после официального объявления функция доступна не всем. За пределами США ситуация остаётся неясной. Google впервые раскрыла эту возможность в регионах вне американского рынка, но насколько широко она уже развёрнута в других странах, компания не уточнила.

«Куплю незамедлительно»: фанатов Auto Modellista заинтриговал трейлер гоночной аркады с открытым миром Rogue Stradale

Разработчик-одиночка под псевдонимом Aerodynamic Monk представил гоночную аркаду с открытым миром Rogue Stradale, напоминающую культовую в узких кругах Auto Modellista от Capcom.

 Источник изображений: Aerodynamic Monk

Источник изображений: Aerodynamic Monk

Rogue Stradale позиционируется как «динамичная однопользовательская гоночная аркада с открытым миром и элементами RPG». Вопреки названию, с роглайками игру Aerodynamic Monk ничто не связывает.

«Гоняйте на пределе по открытым улицам и гоночным трассам, настраивайте и улучшайте свои автомобили, исследуйте мир, знакомьтесь с соперниками, находите для себя новые испытания и машины», — призывает Aerodynamic Monk.

Анонсирующий трейлер Rogue Stradale демонстрирует стилизованную под аниме графику, открытый мир с японским колоритом, стремительные гонки под динамичный саундтрек и тюнинг автомобилей.

По словам Aerodynamic Monk, пользователи Rogue Stradale смогут настроить почти каждую деталь машины (бамперы, капоты, обвесы, колёса, шины, спойлеры, диффузоры) и создать неповторимые раскраски с помощью редактора ливрей.

Пользователи в комментариях на YouTube-канале GameTrailers хвалят эстетику в духе Auto Modellista и достоверное ощущение скорости. «Куплю незамедлительно, как только выйдет в Steam», — заверил saintruben1.

Сроки выхода Rogue Stradale не уточняются, но страница в Steam у игры есть. Обещают мир невероятных скоростей, широкий выбор автомобилей, гонки «ключ на ключ», непостоянство дилеров и поддержку 11 языков, включая русский.

Новый трейлер раскрыл дату выхода шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium

Лондонская студия ZA/UM посредством портала GameSpot объявила дату выхода шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе ставшего культовым детектива Disco Elysium образца 2019 года.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Напомним, Zero Parades: For Dead Spies (тогда ещё как Project [C4]) была представлена прошлой весной, а спустя пять месяцев получила полноценный трейлер. Релиз ожидался на протяжении 2026 года.

Как стало известно, Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу уже 21 мая эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а к концу 2026 года доберётся до PS5. Анонс сопровождался лаконичным трейлером.

На релизе Zero Parades будет доступна полностью на английском, а также получит текстовый перевод на русский, испанский, немецкий и упрощённый китайский. Поддержку других языков добавят к концу 2026-го и в 2027-м.

«Мы хотим, чтобы каждый игрок погрузился в Zero Parades на своём языке, и им не придётся для этого ждать полдесятилетия», — подчеркнул глава ZA/UM Аллен Мюррей (Allen Murray).

Игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая спустя пять лет после самой крупной неудачи в своей жизни возвращается в город-государство Портофиро.

Обещают нелинейный сюжет, харизматичных персонажей и развитие идей Disco Elysium. В Steam до сих пор доступна демоверсия. В ZA/UM не считают новую игру ни сиквелом, ни духовным наследником Disco Elysium.

Российский суд признал законным ограничение доступа к YouTube

После рассмотрения апелляции на решение Таганского районного суда Москвы Московский городской суд признал законным ограничение доступа на территории России к видеохостингу YouTube, оставив определение районного суда без изменений, сообщила пресс-служба судов общей юрисдикции Москвы в своём Telegram-канале.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

«Административная коллегия Московского городского суда оставила определение районного суда без изменения, апелляционную жалобу — без удовлетворения», — указано в сообщении пресс-службы.

Как сообщили «Ведомости» со ссылкой на оценки экспертов, в 2025 году на YouTube и мессенджер Telegram приходилось до 70 % объема рынка инфлюенс-маркетинга, который составил 50–60 млрд руб. В конце марта Федеральная антимонопольная служба (ФАС) установила переходный период для размещения рекламы на этих ресурсах до конца 2026 года, в течение которого меры ответственности за распространение рекламы применяться не будут.

Напомним, что 19 декабря 2024 года президент РФ в ходе прямой линии сообщил, что проблема замедления YouTube «больше на стороне» самого видеосервиса, подчеркнув необходимость соблюдения российского законодательства.

Стриминги по всему миру нарастили выручку втрое за пять лет

Глобальная выручка от подписок на онлайн-кинотеатры в 2025 году впервые превысила $150 млрд, а к 2030 году она увеличится ещё на 29 % и достигнет $202 млрд, подсчитали в компании Ampere Analysis. Крупнейшими факторами роста платформ потокового видео сегодня являются повышение цен на подписку и тарифы с рекламой.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Важным двигателем рынка по-прежнему остаётся международная экспансия, но теперь стриминги уделяют всё больше внимания монетизации за счёт повышения цен и тарифов с рекламой, особенно на рынках, где они уже набрали большую аудиторию. Число подписчиков на тарифах без рекламы стабилизируется, поэтому дальнейший рост доходов обеспечивают гибридные модели и реклама. По итогам 2025 года мировые доходы онлайн-кинотеатров выросли на 14 % и достигли $157,1 млрд — для сравнения, в 2020 году этот показатель был $50 млрд.

С учётом рекламной выручки стриминги показали совокупный доход в $177 млрд, то есть на саму рекламу пришлись $20 млрд. У рекламы самая большая динамика: в 2020 году её доля в общей выручке от стримингов была менее 5 %, в 2025 году выросла до 28 %, а в 2030 году, как ожидается, принесёт $42 млрд годового дохода. Крупнейшим в мире игроком на рынке потоковых сервисов являются США, на которые приходятся 50 % мировой выручки; а самым успешным в США остаётся Netflix, который в 2025 году нарастил доходы на 14 %. В Северной Америке и Западной Европе динамику платформам всё больше обеспечивают тарифы с рекламой.

15 % американцев заявили, что готовы работать в компании под управлением ИИ

15 % опрошенных учёными Квиннипэкского университета (США) американцев заявили о готовности работать на должности, где их непосредственным руководителем будет программа на основе искусственного интеллекта, которая ставит задачи и составляет графики.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Исследователи опросили 1397 взрослых жителей США — им предложили поучаствовать в опросе на тему внедрения ИИ, доверия к нему и опасениях по поводу работы. Проект проводился в период с 19 по 23 марта 2026 года. Большинство опрошенных заявило, что не готово заменить своего начальника-человека на руководителя в виде ИИ. Но идея о применении ИИ в качестве руководителя, даже на условиях, при которых человек перестаёт непосредственно отвечать за управление целыми отделами.

В Amazon уже внедрили новые рабочие процессы на основе ИИ, в результате чего последний взял на себя часть обязанностей менеджеров среднего звена — тысячи самих менеджеров компания уволила. Инженеры Uber разработали модель ИИ по образу гендиректора компании Дары Хосровшахи (Dara Khosrowshahi) — подчинённые используют эту модель на отработке презентаций перед встречей с самим господином Хосровшахи.

Американцы опасаются, что массовое развёртывание ИИ в рабочем процессе ухудшит их перспективы трудоустройства: 70 % опрошенных заявили, что достижения в области ИИ приведут к сокращению рабочих мест. Среди работающих 30 % оказались в разной степени обеспокоены, что их профессии вообще могут устареть из-за ИИ.

Microsoft заявила, что реклама Copilot в запросах на слияние на GitHub появилась по ошибке

Ранее на этой неделе разработчики обратили внимание на появление рекламы ИИ-помощника Microsoft Copilot в запросах на слияние (pull requests) на платформе GitHub. Теперь же софтверный гигант заявил, что не планирует размещать рекламу в своём веб-сервисе, а появление так называемых «советов» Copilot произошло по ошибке, а не в результате преднамеренных действий.

 windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Напомним, не так давно в тысячах запросов на слияние появились генерируемые с помощью Copilot «советы», которые больше походили на рекламу ИИ-помощника, а не на что-то иное. Одним из первых на это обратил внимание разработчик программного обеспечения из Мельбурна Зак Мэнсон (Zach Manson). Он заметил сгенерированную Copilot рекламу или «совет» в запросе на слияние своего проекта 30 марта. Это произошло после того, как один из участников проекта попросил Copilot в GitHub исправить ошибку, но результат такого запроса оказался неожиданным.

Интеграция Copilot в GitHub весьма полезна, и разработчики часто ей пользуются, особенно когда хотят привести в порядок свои запросы на слияние. Однако недавно разработчики с удивлением обнаружили, что Microsoft добавила рекламу агентских функций Copilot и Raycast — популярного стороннего поискового инструмента для macOS и Windows. «Это ужасно. Я знал, что эта ерунда в конце концов случится, но не ожидал, что так скоро», — заявил Мэнсон.

Позднее разработчики Raycast опровергли информацию о заключении рекламного соглашения с Microsoft. Сам же софтверный гигант заявил, что не планирует добавлять рекламу на GitHub, а появление напоминающих рекламу «советов» от Copilot в запросах на слияние произошло по ошибке. В компании добавили, что тестирование функции демонстрации рекламы в запросах на слияние на GitHub не проводилось. Microsoft отметила, что именно ошибка стала причиной появления сообщений от Copilot, в том числе одного, касающегося Raycast.

В компании объяснили, что такие сообщения Copilot изначально были предназначены только для запросов на слияние, созданных ИИ-помощником. Однако из-за ошибки они также появились в некоторых запросах на слияние, созданных людьми, когда Copilot был задействован для редактирования программного кода. «GitHub не показывает и не планирует показывать рекламу. Мы обнаружили проблему логики программирования в подсказках агента GitHub Copilot, которая появлялась в неправильном контексте в комментариях к запросам на слияние. Мы удалили эти подсказки агента из комментариев к запросам на слияние», — добавил представитель Microsoft.

Ветеран разработки «Ведьмака» подтвердил, что создатели Kingdom Come: Deliverance 2 готовят амбициозную RPG по «Властелину колец»

Слухи об игре во вселенной «Властелин колец» от разработчиков из принадлежащей холдингу Embracer Group чешской Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance 2) разгорелись с новой силой.

 Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Напомним, инсайдер bertik11 с форума Reddit (предсказал апгрейд Kingdom Come: Deliverance для актуальных консолей) прошлой осенью утверждал, что Warhorse готовит фэнтезийную игру, но не по мотивам «Властелина колец».

Ветеран польской игровой индустрии Рышард Хойновский (Ryszard Chojnowski), в начале 2000-х возглавлявший разработку оригинальной The Witcher от студии CD Projekt Red, уверен в обратном.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

В рамках недавнего подкаста из цикла Tolkien Polska Хойновский со ссылкой на своих информаторов сообщил, что Warhorse работает над амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец».

Хойновский считает, что Warhorse отлично подходит для задачи, так как в студии числятся ведущие специалисты по созданию средневековых миров. Предполагается, что около $100 млн в разработку вложили инвесторы из ОАЭ.

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

О том, что Embracer в партнёрстве с некой Revenge Studios (Хойновский полагает, что за ней скрывается Warhorse) готовит амбициозную игру по «Властелину колец», прошлой осенью сообщали источники Insider Gaming.

Проект якобы должен бросить вызов Hogwarts Legacy от Avalanche Software и как минимум частично финансируется инвестиционной компанией Abu Dhabi Investment Office (те самые $100 млн).

ИИ бросил вызов учёным — с нуля написал статью для научного журнала с допуском к публикации

Группа учёных в рамках тематической конференции ICLR 2025 показала способность ИИ самостоятельно генерировать научные работы, которые проходят рецензирование для печати в научных журналах. Утверждается, что это первый в истории случай, когда ИИ выступил в роли учёного с момента выдвижения гипотезы и до отправки работы в печать. Люди рискуют проиграть в этой гонке интеллектов.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT

В принципе, создатели модели AI Scientist не сделали ничего принципиально нового. Они собрали воедино несколько готовых модулей, которые до этого использовались на разных этапах анализа научных данных. Работа была проведена для семинара в ходе тематической конференции и должна была показать принципиальную готовность ИИ самостоятельно вести научную деятельность на всех без исключения этапах. Планка была не высока, но ничего фантастического от разработчиков не требовалось.

Представленная система AI Scientist, которая использовала модели вроде Claude Sonnet и GPT-4o, за 15 часов с общими затратами ресурсов примерно на $140 сгенерировала текст, включая обзор литературы, формулировку гипотез, проведение экспериментов, анализ данных и написание статьи. Живому аспиранту на ту же работу потребовались бы месяцы труда и масса ресурсов, очевидно несоизмеримых с уровнем затрат ИИ. Повторим, это событие стало первым случаем, когда полностью сгенерированная ИИ работа успешно прошла этап рецензирования, хотя из трёх поданных «ИИ-статей» рецензенты приняли только одну. Позже статья была отозвана из печати, её всерьёз никто не собирался выпускать в свет.

Созданная ИИ статья оказалась посредственной по качеству — на уровне аспиранта-троечника. В работе отсутствовала методологическая строгость, были графические дубли, несуществующие ссылки и ряд других недочётов, свойственных ИИ-тексту. Тем не менее на семинаре она прошла проверку с уровнем принятия 70 %. Авторы модели отмечают, что ИИ-учёный самостоятельно проводит внутреннее рецензирование, чтобы выявлять недостатки.

В целом надо признать, появление генерируемых ИИ статей, способных проходить рецензирование, ставит под угрозу традиционную научную систему. С одной стороны, это может радикально ускорить открытия, с другой — привести к «автоматизированной посредственности» и завалить рецензентов низкокачественными материалами. Также ясно, что мастерство ИИ будет только расти, поэтому автоматизация научных исследований неизбежна, как восход Солнца. Это человеку придётся приспосабливаться к новым реалиям. ИИ не будет задаваться вопросами своей целесообразности. По крайней мере, до появления «Скайнета»...

Джекпот: второй сезон сериала «Фоллаут» стал одним из главных хитов Amazon

Издание The Hollywood Reporter со ссылкой на Amazon MGM Studios поделилось информацией об успехах второго сезона сериала «Фоллаут» по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda.

 Источник изображений: Amazon Prime Video

Источник изображений: Amazon Prime Video

Напомним, второй сезон «Фоллаут» начался 17 декабря 2025 года и завершился 4 февраля 2026-го. Как стало известно, аудитория шоу за эти 13 недель составила 83 млн зрителей по всему миру.

Стоит отметить, что показатель включает также пользователей, которые посмотрели «хотя бы несколько минут» из второго сезона «Фоллаут», а не только тех, кто осилил все эпизоды целиком.

Дебют второго сезона «Фоллаут» спровоцировал приток зрителей (см. определение выше) к первому — его аудитория теперь превышает 100 млн человек. Сериал стартовал в 2024 году.

Показанный «Фоллаут» результат стал вторым по успешности в истории площадки Prime Video. Первое место удерживает второй сезон сериала «Ричер» (Reacher) по мотивам цикла книг английского писателя Ли Чайлда (Lee Child).

«Fallout продолжает резонировать с международной аудиторией Prime Video. <...> И результаты шоу это подтверждают. Второй сезон вслед за первым вошёл в четвёрку наших самых успешных запусков», — отметили в Amazon MGM Studios.

Ранее Amazon MGM Studios продлила «Фоллаут» на третий сезон и подтвердила соревновательное реалити-шоу по мотивам условно-бесплатного симулятора смотрителя убежища Fallout Shelter. Оба будут эксклюзивами Prime Video.

Telegram предложил россиянам оплатить премиум-подписку, пока ещё можно

Администрация Telegram разослала россиянам уведомления, что в ближайшее время они лишатся технической возможности оплачивать подписку Premium. В этой связи им предложили оформить её на два года вперёд со скидкой 57 %.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Telegram могут заблокировать в России уже в первых числах апреля, сообщили ранее неофициальные источники; фактически платформа утратила нормальную работоспособность уже с середины марта. Проблемы коснутся и оформления платной подписки на дополнительные функции мессенджера.

«В ближайшее время оформить Telegram Premium может стать технически невозможно в вашем регионе», — предупредила платформа россиян. И предложила им оплатить эту подписку на два года вперёд со скидкой в размере 57 % — за 2990 руб.

Российские власти вводят поэтапные ограничения в работу Telegram. В августе прошлого года в мессенджере заблокировали голосовые звонки и видеосвязь. В феврале Роскомнадзор начал замедлять доступ к мессенджеру, в результате чего упала скорость загрузки медиафайлов и документов; в конце того же месяца появились первые сообщения, что в первых числах апреля Telegram ожидает в России полная блокировка. Роскомнадзор опровергать эти сведения не стал. С середины марта пользоваться сервисом стало практически невозможно.

Microsoft заставила ИИ проверять друг друга в исследованиях Copilot

Microsoft предложила для помощника в исследованиях Copilot Researcher возможность использовать по нескольку моделей искусственного интеллекта в рамках одного рабочего процесса. Стартовало также развёртывание ИИ-агента Copilot Cowork.

Новая функция «Критика» (Critique) ИИ-агента Copilot Researcher позволяет запрашивать результаты одновременно у двух моделей: OpenAI GPT и Anthropic Claude. Первая генерирует ответ, а вторая проверяет результат на точность; в перспективе этот рабочий процесс сделают двунаправленным — GPT также сможет проверять черновики ответов Claude. «Наличие в Copilot моделей от разных поставщиков очень привлекательно, но мы выводим это на новый уровень, где клиенты действительно получают преимущества от совместной работы моделей», — прокомментировала нововведение агентству Reuters корпоративный вице-президент Microsoft по направлениям Microsoft 365 и Copilot Николь Херсковиц (Nicole Herskowitz).

Совместными усилиями две модели ИИ способны ускорить рабочий процесс для пользователей, сократив инциденты с галлюцинациями, когда модели дают заведомо неверные ответы, тем самым повысив надёжность и качество результатов. Ещё одна новая функция получила название «Совет» (Council) — она позволяет параллельно сравнивать ответы различных моделей ИИ. Наконец, участникам программы раннего доступа к новым функциям Frontier открыли доступ к ИИ-агенту Copilot Cowork, основанном на аналогичном продукте Anthropic Claude Cowork.

Meta✴ начала тестировать подписку Instagram✴ Plus с продлёнными Stories и не только

Meta✴ начала тестировать в некоторых странах платную подписку на дополнительные функции Instagram✴ — она получила название Instagram✴ Plus, сообщили ресурсу TechCrunch в компании. Ранее стало известно, что Meta✴ планирует протестировать платные функции и на других своих платформах, в том числе Facebook✴ и WhatsApp.

 Источник изображения: Marie-Michèle Bouchard / unsplash.com

Источник изображения: Marie-Michèle Bouchard / unsplash.com

Среди эксклюзивных функций Instagram✴ Plus значится возможность просматривать публикации в разделе Stories без ведома автора, а также видеть, сколько пользователей просмотрели их собственные Stories. Можно также создавать неограниченное число списков, чтобы разграничивать аудиторию тех, кому доступны отдельные публикации в этом разделе. Оформив Instagram✴ Plus, можно будет продлевать актуальность публикации в Stories на дополнительные 24 часа; и раз в неделю выделять одну из публикаций, чтобы она появлялась у подписчиков на соответствующей панели раньше прочих. Ещё одна платная функция — анимированный «суперлайк» в публикациях Stories других пользователей; наконец, доступен поиск среди просмотревших посты в этом разделе — можно увидеть, просмотрел ли Stories конкурентный человек.

Список стран, в которых тестируется подписка Instagram✴ Plus, в компании не уточнили, но известно, что оформить её можно в Мексике за 39 песо ($2,20), в Японии за 319 иен (около $2,00), на Филиппинах за 65 песо ($1,07) в месяц. Не исключено, что подписка тестируется и в других странах. Новая подписка не связана с программой Meta✴ Verified для блогеров и компаний — она ориентирована на обычных пользователей. Опыт Snapchat и X показал, что подписки в соцсетях востребованы: к программе Snapchat+ по цене от $3,99 в месяц подключились уже более 25 млн человек. Сроков выхода Instagram✴ Plus для широкой аудитории по всему миру в Meta✴ не уточнили.

Глава Naughty Dog дал фанатам новую надежду на The Last of Us Part III

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) у себя в соцсетях рассказал об истоках франшизы The Last of Us и дал фанатам надежду на продолжение серии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Дракманна, во время недавнего разбора гаража он наткнулся на наброски образца 2003 года для игры, которая спустя десять лет превратится в оригинальную The Last of Us для PS3.

Показанные Дракманном зарисовки (см. галерею ниже) демонстрируют потрёпанного жизнью мужчину и его приёмную дочь, которые, по задумке разработчика, должны были отправиться в путешествие по разрушенной Америке.

«Это было безумное путешествие. Благодарен за каждую его составляющую, особенно за ещё несколько остановок на пути впереди», — заявил Дракманн про прошлое и будущее франшизы The Last of Us.

Что именно подразумевает Дракманн под будущими остановками для The Last of Us, неясно. Одной из них может быть третий (финальный) сезон сериала «Одни из нас», прошлой весной официально подтверждённый HBO.

Что касается продолжения The Last of Us Part II, то за последние годы Дракманн в отношении потенциальной The Last of Us Part III давал смешанные сигналы, но упомянутая формулировка подарила фанатам новую надежду.

Официально известно, что в настоящее время Naughty Dog занята разработкой научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5 и некой секретной игры, продюсером которой выступает Дракманн.

Google запустила новую систему верификации разработчиков

Начала работать новая система верификации разработчиков приложений для Android, объявили в Google. Далее последует развёртывание усложнённого механизма установки приложений из сторонних источников; а в следующем году изменения затронут всех пользователей Android в мире.

 Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Новая схема верификации запущена для всех разработчиков приложений для Android, сообщили в Google — инициатива призвана навести порядок во всей экосистеме. Для тех, кто устанавливает приложения из официального магазина «Play Маркет», не изменится ничего; и если разработчик уже прошёл процедуру верификации, его приложения автоматически будут считаться проверенными.

Перемены заметят те, кто попытается устанавливать приложениях из источников, отличных от «Play Маркета». В этом году на Android заработает система проверки, зарегистрировано ли приложение на верифицированного разработчика. Если нет, установить его привычным способом уже не получится — система потребует пройти расширенную процедуру установки с дополнительными шагами и периодом ожидания; правда, установки приложения через ПК это пока не коснётся.

Экосистема мобильного ПО будет обновляться поэтапно. С апреля 2026 года на устройствах Android появится новая системная служба Android Developer Verifier. С августа 2026 года для пользователей заработает расширенная схема установки приложений из сторонних источников. С сентября новые правила верификации разработчиков станут основными в некоторых странах, в том числе в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде. В штатном режиме устанавливаться и обновляться на сертифицированных устройствах под Android будут только приложения, зарегистрированные верифицированными разработчиками. С 2027 года новые правила будут введены по всему миру.

Среди приложений, которые устанавливаются из сторонних источников, вредоносы встречаются в 90 раз чаще, чем в «Play Маркете», подсчитали в Google. Настоящая проблема, считают в компании, — это анонимность; поэтому решат её новая программа верификации разработчиков и усложнённый механизм установки приложений из сторонних источников.

В Минцифры РФ задумали исключать из «белых списков» сайты, которые доступны через VPN

Минцифры направило письмо в адрес крупнейших цифровых платформ с новыми условиями доступа к «белым спискам» сайтов, которые сохраняют доступность при ограничениях мобильного интернета. В нём говорится, что компания сохранит статус в перечне ресурсов, которые могут работать в периоды ограничений мобильного интернета, только в случае соблюдения ряда требований, включая блокировку пользователей, использующих VPN-сервисы.

 Источник изображения: freestocks/Unsplash

Источник изображения: freestocks/Unsplash

По данным источника, ранее Минцифры провело совещание с представителями бизнеса, в рамках которого обсуждалось введение ограничения работы платформ для пользователей с включенными VPN-сервисами. Ограничения могут затронуть маркетплейсы Wildberries и Ozon, сервисы «Яндекса» и VK, а также платформы других компаний из «белых списков», которые ранее были утверждены властями.

В сообщении сказано, что Минцифры также обсуждает с операторами связи введение платы за использование более 15 Гбайт международного трафика в месяц на мобильных сетях. В дополнение к этому мобильных операторов могут обязать запретить абонентам пополнять баланс Apple ID со счета мобильного телефона с 1 апреля, что ограничит возможность покупки средств обхода блокировок.

«Роскомнадзор продолжит точечные блокировки тех сетей, которые не соблюдают законодательство, при этом полный запрет VPN-сервисов в России не обсуждается», — заявил первый зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин. Он также отметил, что существуют VPN-сервисы, соблюдающие российские законы. Такие сервисы являются важным инструментом в корпоративном секторе, из-за чего полный запрет VPN может крайне негативно повлиять на развитие цифровой экономики страны.

В МТС сообщили, что оператор не участвовал в обсуждениях ограничений VPN и не располагает информацией по данному вопросу. Представители других операторов отказались от комментариев по данному вопросу. В «Почте России» сообщили, что ресурсы компании работают только в России, и у пользователей нет к ним доступа через VPN. Во «Вкусно – и точка» также отметили, что приложение и сайт сервиса не работают через VPN. В Wildberries заявили, что компания не принимала участия в обсуждениях и не знакома с данной инициативой. В VK, «Яндексе» и «Авито» комментировать этот вопрос отказались.

Независимый эксперт в сфере ИИ и информационных технологий Алексей Лерон сообщил, что с начала 2026 года доля использующих VPN россиян выросла до 39 %, что на 8,3 % больше, чем годом ранее. Он добавил, что в случаях, когда пользователи заходят на сайты из «белых списков» с помощью VPN, усложняется фильтрация трафика, и создаётся канал обхода ограничений внутри разрешённых сервисов.

Студия-разработчик Deus Ex: Mankind Divided осталась без руководителя и уволила ещё 120 сотрудников

Принадлежащая холдингу Embracer Group канадская студия Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy) анонсировала очередную волну сокращений.

 Источник изображения: Steam ([AD] Inqui117)

Источник изображения: Steam ([AD] Inqui117)

Как стало известно, без работы осталось 124 сотрудника. Это уже третья череда увольнений в Eidos Montreal за три года: в 2024-м студия рассталась с 97 работниками, а на исходе 2025-го — ещё с 75.

Eidos Montreal уточнила, что сокращение стало результатом пересмотра потребностей находящихся в разработке проектов (без подробностей) и затронет как производственную, так и команду поддержки.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

«Сегодня непростой день для нашей студии, который отражает необходимость адаптироваться и фокусироваться на областях, где Eidos Montreal может быть наиболее эффективной», — подчеркнули в компании.

Eidos Montreal «глубоко благодарна» затронутым членам команды и заверила, что решение не отражает их талант. Поддержку уволенных студия назвала своей первоочередной задачей на данный момент.

 Дэвид Анфосси (источник изображения: Le Journal de Montreal)

Дэвид Анфосси (источник изображения: Le Journal de Montreal)

На фоне очередных массовых увольнений Eidos Montreal покинул руководитель Дэвид Анфосси (David Anfossi), который возглавлял студию с лета 2013 года. Переход к новому начальству уже в процессе.

По слухам, Eidos Montreal занята приключенческим экшеном с открытым миром класса AAAA и однопользовательским хоррором во вселенной «Чужого». Официально студия помогает Playground Games с новой Fable.

Календарь релизов — 30 марта – 5 апреля: Super Meat Boy 3D, Grime 2 и Darwin’s Paradox!

Неделя на стыке марта и апреля выдалась неожиданно насыщенной. Сразу пачка релизов в один день — от хардкорного Super Meat Boy 3D до атмосферного Grime 2 и новой части вселенной Legacy of Kain. Дополняют картину стильные инди вроде Aether & Iron и The Posthumous Investigation, а чуть позже подключаются необычные проекты вроде Darwin’s Paradox! и градостроительного выживания All Will Fall. Отличная неделя, чтобы найти что-то нестандартное.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 769.

Subnautica 2 вышла в раннем доступе — продажи уже превысили миллион копий

Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment сообщили о выходе в раннем доступе своего амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Ранний доступ Subnautica 2 открылся на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate, PC). Стоимость стартовой версии в российском сегменте Steam и EGS составляет 1800 рублей.

В преддверии релиза Subnautica 2 прописалась в списке желаемого более чем у 5 млн человек, поэтому на запуске раннего доступа игра возглавила мировойроссийский) рейтинг бестселлеров Steam — продажи уже превысили миллион копий.

За первые часы после старта раннего доступа Subnautica 2 получила в Steam более 1,1 тыс. «очень положительных» пользовательских отзывов — рейтинг проекта на площадке достиг 87 %.

Первые покупатели хвалят прекрасный подводный мир, возвращение первобытного страха перед океаном и всё ещё увлекательный игровой процесс, а сетуют на оптимизацию, вылеты и недостаток контента.

Тем временем пиковый онлайн Subnautica 2 на старте раннего доступа Steam превысил 460 тыс. человек. Это в девять раз выше результата оригинальной Subnautica и более чем в десять — самостоятельного дополнения Subnautica: Below Zero.

На старте раннего доступа Subnautica 2 предлагает четырёх готовых персонажей, несколько биомов, множество существ и предметов, кооператив на четверых и перевод на русский. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года.

«Несчастны все, кроме руководства»: в Meta✴ рекордно упал моральный дух, несмотря на рекордные прибыли

Моральный дух в Meta✴ достиг исторически низкого уровня накануне сокращения почти 8000 сотрудников, намеченного на 20 мая. Растущий разрыв в оплате труда, принудительный перевод инженеров в ИИ-подразделение и обязательная слежка за действиями сотрудников на корпоративных ноутбуках создали атмосферу, которую 16 нынешних и бывших работников из разных подразделений описали изданию Wired как исключительно мрачную. По словам сотрудника Instagram✴, «несчастны все, кроме руководителей».

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Все, кто может позволить себе уйти, надеются попасть под сокращение и получить минимум 16 недель выходного пособия и 18 месяцев оплаченной страховки. Увольнения добавятся к примерно 25 000 сокращений за последние 4 года. Похоже, процветают только те, у кого лучшие компенсационные пакеты и кто непосредственно занят разработкой ИИ.

Второй год подряд Meta✴ урезает долю ежегодных прибавок, выплачиваемых акциями: в феврале — ещё на 5 % после прошлогоднего сокращения на 10 %. Медианная общая компенсация снизилась с $417 400 в 2024 году до $388 200, а акции потеряли около 5 % за год. При этом прибыль компании за I квартал составила почти $27 млрд, общие расходы выросли на 35 % в годовом выражении, до $33,4 млрд, а прогноз капитальных затрат гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) повысил до диапазона $125–145 млрд. В прошлом году он предложил вознаграждение нескольким ведущим исследователям ИИ до $100 млн в год.

Одновременно с объявлением о сокращениях компания установила на корпоративные ноутбуки обязательную программу Model Capability Initiative (MCI), которая отслеживает вводимый текст и клики сотрудников в США для обучения ИИ-моделей. Отказаться от неё нельзя. Один из сотрудников сообщил, что программой никто не доволен, но выбора нет. Когда работники выразили протест во внутренних чатах, технический директор Эндрю Босворт (Andrew Bosworth), по словам двух сотрудников, унизил несогласных. На этой неделе протестующие расклеили в американских офисах листовки с призывом подписать петицию о прекращении слежки. За пределами США программу не развернули из-за более строгих правил конфиденциальности.

В начале прошлого месяца Meta✴ принудительно перевела не менее 1000 ведущих инженеров в подразделение Applied AI Engineering, а отказавшимся грозило увольнение. В Великобритании часть сотрудников начала собирать подписи за создание профсоюза совместно с организацией United Tech & Allied Workers (UTAW).

В прошлом месяце Цукерберг признал, что ИИ меняет темп работы: проекты, прежде занимавшие месяцы и требовавшие участия десятков человек, теперь выполняются одним-двумя сотрудниками за неделю. По словам источников, вице-президентов оценивают в том числе по степени автоматизации в их подразделениях. Бывший сотрудник назвал ИИ-директивы настоящей причиной падения морального духа в компании.

Подразделение TBD Lab, отвечающее за передовые ИИ-модели, осталось в стороне от хаоса. Топ-менеджер Meta✴ назвал происходящее возможностью, которая выпадает раз в жизни, но признал, что появятся целые подразделения, где автоматизация окажется эффективнее людей. Единственный совет от службы персонала: убедитесь, что ваш личный адрес электронной почты актуален. И ждите.

По проторенной дорожке: критики вынесли вердикт Forza Horizon 6

В преддверии скорого выхода на старт продаж амбициозная гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от британской студии Playground Games удостоилась первых оценок от западных критиков.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 100 обзоров Forza Horizon 6 со средней оценкой 89 % (PC) и 92 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 91 % при 75 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов).

Таким образом, Forza Horizon 6 заслужила рейтинг на уровне Forza Horizon 5 и Forza Horizon 4 (тоже максимум 92 % на Metacritic) — самых высокооценённых игр серии — и слегка опередила Forza Horizon 3 (91 %).

 Выход новой  Forza Horizon — всегда праздник для фанатов

Выход новой Forza Horizon — всегда праздник для фанатов

Рецензенты остались в восторге от открытого мира Японии, широкого выбора лицензированных машин, обилия активностей, разнообразия заездов и гоночных стилей, приятного управления, живописной графики и удачно подобранной музыки.

В минусы игре записали отсутствие по-настоящему свежих идей, малое количество действительно выдающихся заездов и общую их невыразительность, а также слабые сюжетные элементы.

 Японские пейзажи не всем обозревателям показались одинаково живописными

Японские пейзажи не всем обозревателям показались одинаково живописными

Критики сходятся во мнении, что Playground Games не стала изобретать колесо для Forza Horizon 6. «Это ещё одна Forza Horizon со всеми своими недостатками и множеством, множеством достоинств», — резюмировал автор PC Gamer.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая.

Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат поддержку масштабирования AMD FSR 4.1

AMD отреагировала на настойчивые просьбы любителей игр обеспечить поддержку технологии масштабирования на видеокартах с архитектурами RDNA 3 и RDNA 2 — и с выходом FSR Upscaling 4.1 это решение заработает на моделях серии Radeon RX 7000.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Владельцам видеокарт семейства RDNA 3 придётся дождаться июля — тогда FSR Upscaling 4.1 получит официальную поддержку на более чем 300 совместимых играх. Они смогут воспользоваться преимуществами передовых решений на основе искусственного интеллекта наряду с обладателями новейших AMD Radeon RX 9000, если, конечно, хватит производительности.

В основе обновлённой технологии масштабирования FSR Upscaling 4.1 будет лежать одна модель для видеокарт семейств RDNA 3 и RDNA 4, хотя они имеют важные аппаратные отличия. Видеокарты RDNA 4 располагают процессорами для работы с числами форматов FP8 и INT8, а RDNA 3 поддерживают только INT8. AMD разрабатывала технологию FSR Upscaling 4.1 с учётом формата FP8, однако новейший алгоритм машинного обучения оптимизировали и портировали для формата данных INT8, чтобы обеспечить поддержку RDNA 3, хотя это и заняло продолжительное время.

AMD FSR Upscaling 4.1 появится и на видеокартах RDNA 2, но этого порта придётся подождать до начала 2027 года. Компании придётся провести дополнительную оптимизацию для моделей этого семейства, и это снова непростая задача, учитывая, что оборудование уже устарело.

Amazon отменила MMO по «Властелину колец», но уже взялась за новую «захватывающую» игру

Глава игрового подразделения Amazon Джефф Граттис (Jeff Grattis) по запросу портала Eurogamer прокомментировал судьбу амбициозной многопользовательской RPG по мотивам фэнтезийной франшизы «Властелин колец».

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

Напомним, проект был подтверждён в мае 2023 года, создавался вместе с Embracer Group (владелец прав на игровые адаптации франшизы) и позиционировался как «приключение в открытом мире».

На фоне массовых увольнений в октябре 2025 года Amazon остановила работу над «значительной частью» игр класса AAA. По словам экс-сотрудницы Amazon Games Эшли Эмрайн (Ashleigh Amrine), под удар попала и MMO по The Lord of the Rings.

 Игра должна была охватить события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец» (источник изображения: Amazon)

Игра должна была охватить события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец» (источник изображения: Amazon)

«Наша творческая команда продолжает изучать захватывающий новый игровой опыт, который бы отдавал должное миру Толкина. Мы тесно сотрудничаем с Middle-earth и всё ещё полны энтузиазма в отношении франшизы», — заявил Граттис.

Формулировка Граттиса предполагает, что Amazon работает над новой игрой во франшизе. По слухам, амбициозный боевик от третьего лица во вселенной «Властелина колец» сейчас делает Crystal Dynamics (Tomb Raider).

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Это уже вторая MMO по «Властелину колец», которую отменяет Amazon (источник изображения: WB Games)

По данным информатора Eurogamer, Amazon приступила к предпроизводству MMO по «Властелину колец» лишь незадолго до массовых увольнений прошлой осенью — «долгие годы» проектом занимались «один−два человека».

Предполагается, что среди разработчиков MMO в Amazon Game Studios остались лишь те, кто поддерживает Lost Ark, Throne and Liberty и New World. Последнюю уже оставили без нового контента, а 31 января 2027 года навсегда переведут в офлайн.

MSI выпустит очень лимитированную GeForce RTX 5080 в стиле «Мандалорца и Грогу»

Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 5080 16GB OC в специальном исполнении The Mandalorian and Grogu Edition по мотивам ожидаемого фильма «Мандалорец и Грогу» в рамках расширенной киновселенной «Звёздных войн».

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Данное коллекционное издание видеокарты будет выпущено очень ограниченным тиражом. В Европе будет доступно всего 500 экземпляров этой карты. Приобрести их можно будет только через избранных ретейлеров, а также в онлайн-магазине MSI.

В основе новинки лежит дизайн видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Gaming Trio, получившей специальное оформление в стиле «Мандалорца и Грогу».

«Геймеры и фанаты “Звёздных войн”, приготовьтесь улучшить свою систему с помощью особого предмета из далёкой галактики. Компания MSI с гордостью представляет свою лимитированную серию видеокарт, вдохновлённую предстоящим фильмом Lucasfilm “Звёздные войны: Мандалорец и Грогу”, который в скором времени выйдет в кинотеатрах по всему миру. В Европе будет выпущено всего 500 экземпляров этой коллекционной видеокарты, сочетающей высокую производительность в играх и культовый дизайн “Звёздных войн”», — MSI.

В комплект поставки видеокарты включена подставка в виде малыша Грогу. Задняя пластина видеокарты содержит изображения главных героев — мандалорца Дина Джарина (Din Djarin) и Грогу. При этом заднюю пластину можно кастомизировать. В комплект поставки входят четыре сменных элемента: в форме шлема мандалорца, Грогу, эмблемы Новой Республики, а также эмблемы Осколков Империи.

В европейской рознице карта появится 22 мая — в день премьеры фильма «Звёздные войны: Мандалорец и Грогу». После продажи всех экземпляров карты MSI больше не будет выпускать эту модель. Стоимость карты производитель не сообщил.

Google урезает лимиты: некоторым новым пользователям Gmail выделяют всего 5 Гбайт вместо 15 Гбайт

При регистрации учётной записи Gmail новым пользователям традиционно выделяли 15 Гбайт бесплатного облачного хранилища. Довольно щедрый подарок, если грамотно им распоряжаться — большинству этого хватает. Но теперь Google решила выделять некоторым новым пользователям лишь 5 Гбайт.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

При регистрации новой учётной записи один из пользователей получил всего 5 Гбайт облачного хранилища, сообщил он на платформе Reddit. Компания выразила готовность расширить этот показатель до 15 Гбайт, если тот укажет в профиле свой номер телефона. Сообщество отреагировало традиционными комментариями по поводу «бесплатных» сервисов; некоторые предположили, что это у Google такой новый способ собирать персональные данные пользователей. Другие выразили мнение, что компания могла принять такое решение, чтобы защититься от спамеров.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Любопытно, что в ряде случаев Google вообще не позволяет создавать новую учётную запись, если не добавить при регистрации номер телефона. Старые аккаунты, где номер уже давно остаётся неуказанным, так и сохраняют свои «законные» 15 Гбайт. Комментариев и официальных заявлений от Google пока не поступало — возможно, это нововведение, которое развёртывается постепенно, или проводится A/B-тестирование в определённых регионах. На странице поддержки всё ещё указывается, что при регистрации новой учётной записи по-прежнему выделяются 15 Гбайт на «Диске».

Anthropic заявила, что ИИ уже пишет более 90 % её кода

Технологические компании как будто объявили состязание, для кого из них искусственный интеллект пишет больше программного кода. И Anthropic, похоже, вырвалась вперёд — ИИ-помощник Claude пишет для неё уже «более 90 %» кода, сообщил финансовый директор компании Кришна Рао (Krishna Rao).

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Claude используется в компании не только для этого — он стал почти помощником или цифровым коллегой. Применяют его и в финансовом отделе: ИИ формирует отчётность и генерирует ежемесячные обзоры компании, готовые на 90–95 % и требующие лишь незначительной доработки со стороны человека. Эти показатели не должны казаться угрозой для рынка труда, считает топ-менеджер: ИИ лишь ускоряет производительность человека, и в действительности Anthropic лишь продолжает нанимать новых сотрудников. Повышение производительности даёт сотрудникам больше времени на принятие важных решений, а монотонные и утомительные задачи делегируются ИИ.

Для сравнения, в Google ИИ генерирует 75 % кода, призналась компания в апреле, — в октябре 2024 года этот показатель был 25 %, а в конце 2025 года вырос до 50 %. В Microsoft ИИ пишет от 20 % до 30 % кода; глава Airbnb недавно назвал показатель 60 %. В Snap ИИ генерирует более 65 % нового кода. Следует отметить, что показатели не всегда сопоставимы напрямую: одни относятся к новому коду, а другие к выпускаемому коду или работе с использованием ИИ. Порой создаётся впечатление, что технологические компании считают высокие показатели генерируемого ИИ кода оправданием массовых сокращений.

OpenAI предложила создать глобальный орган контроля ИИ с участием Китая и США

OpenAI поддержала бы создание глобального органа управления искусственным интеллектом под руководством США и с участием Китая. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на заявление высокопоставленного руководителя компании, сделанное за несколько часов до начала встречи между американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) и председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping).

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Отвечая на вопрос о саммите США и Китая, Крис Лехане (Chris Lehane), вице-президент OpenAI по глобальным вопросам, заявил, что у США есть возможности для использования своего лидерства в сфере ИИ для создания глобального механизма управления, что может привести к появлению в будущем более безопасных и устойчивых систем.

«ИИ на некотором уровне выходит за рамки многих преобладающих или традиционных вопросов торговли. Существует возможность действительно начать строить что-то глобальное, и страны по всему миру, включая Китай, потенциального могут принять участие в этом», — приводит источник слова Лехане.

Он добавил, что такая организация могла бы напоминать Международное агентство по атомной энергии, в состав которого входит Китай и которое устанавливает международные стандарты безопасности для развития ядерной энергетики. Один из способов создания такой организации заключается в объединении Центра по стандартам и инновациям в области ИИ при Министерстве торговли США с институтами безопасности ИИ, которые создаются в разных странах мира.

В ходе интервью было сказано, что OpenAI обсуждала в Вашингтоне идею объединения институтов безопасности ИИ, но на данный момент неясно, поддержит ли администрация Трампа создание глобального управляющего органа с участием Китая. Ранее представители Белого дома говорили о том, что правительство отвергает идеи глобального управления ИИ-технологиями.

OpenAI также призывала американские власти обязать правительственных исследователей проводить оценку передовых ИИ-моделей на предмет их безопасности. Между тем, администрация Трампа готовит законопроект о кибербезопасности в сфере ИИ, который подчёркивает добровольный, а не обязательный предварительный анализ ИИ-моделей перед их развёртыванием.

NASA раскрыло подробности грядущей лунной миссии Artemis III, которая не полетит на Луну

NASA раскрыло некоторые подробности пилотируемой миссии Artemis III, в ходе которой пройдут испытания операций сближения и стыковки с одним или несколькими лунными посадочными модулями — но всё это будет происходить вблизи Земли.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

«Хотя это миссия на околоземную орбиту, она является важным этапом на пути к успешной посадке на Луну в рамках Artemis IV. Artemis III — одна из самых сложных миссий, которые когда-либо осуществляло NASA», — рассказал представитель агентства Джереми Парсонс (Jeremy Parsons). Основные контуры миссии Artemis III таковы: четверо астронавтов на борту космического корабля Orion стартуют на околоземную орбиту на ракете-носителе SLS (Space Launch System). Там они произведут стыковку с одним или двумя разработанными частными компаниями лунными посадочными модулями — это могут быть SpaceX Starship или Blue Origin Blue Moon. Или оба сразу.

Примечательно, что в ходе миссии Artemis III экипаж проведёт на борту корабля Orion больше времени, чем во время Artemis II, «что позволит ещё больше продвинуть оценку систем жизнеобеспечения». Продолжительность Artemis II составила около десяти дней; оценку продолжительности Artemis III в NASA пока не дали. Отмечается также, что вместо полнофункциональной верхней ступени ракеты SLS за ненадобностью будет использоваться макет-проставка с теми же размерами и точками соединения.

 Служебный модуль корабля Orion миссии Artemis III

Служебный модуль корабля Orion миссии Artemis III

«После того как ракета выведет Orion на орбиту, построенный в Европе служебный модуль корабля обеспечит тягу для вывода корабля на круговую низкую околоземную орбиту. Такая орбита повышает общий успех миссии, обеспечивая больше возможностей для запуска каждого элемента по сравнению с лунной миссией — SLS с Orion и его экипажем, пилотируемого посадочного модуля SpaceX Starship и Blue Origin Blue Moon Mark 2», — рассказали в NASA. В ходе миссии Artemis III будет использоваться новый модернизированный теплозащитный экран корабля Orion; допускается, что астронавты смогут войти как минимум в один прототип лунного посадочного модуля. До сих пор неизвестно, какой из двух будет участвовать в миссии — возможно, и оба сразу.

«NASA запросило отзывы представителей отрасли о возможных решениях для улучшения связи с Землёй во время миссии, потому что Deep Space Network использоваться не будет. Агентство также заинтересовано как в международном, так и в национальном масштабе в возможном запуске кубсатов на околоземную орбиту и по мере дальнейшего уточнения концепции миссии может рассказать о других возможностях», — добавили в агентстве.

Представлен настенный корпус Portal Advanced для ПК с жидкостным охлаждением — от $499

Компания Singularity Computers выпустила Portal Advanced — стендовый корпус, предназначенный для монтажа на стене. Он может похвастаться ассортиментом цветовых решений, полноразмерной задней панелью и улучшающей эстетику крышкой для блока питания.

 Источник изображений: singularitycomputers.com

Источник изображений: singularitycomputers.com

Конструкция Portal Advanced сочетает анодированный алюминий 6061, литой акрил и сталь. Поддерживаются материнские платы всех формфакторов — от mini-ITX до E-ATX. В наличии всё необходимое для сборки компьютера с системой жидкостного охлаждения: имеются встроенная распределительная пластина с верхней частью помпы D5 и резервуаром; саму помпу и радиаторы придётся приобретать самостоятельно. С каждой стороны материнской платы можно разместить до двух массивных 420-мм радиаторов; заливной и сливной порты поддерживают стандартные фитинги G1/4″.

Открытая компоновка почти не накладывает ограничений на размеры видеокарт — можно устанавливать самые производительные модели как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. Длина блока питания не должна превышать 250 мм, но этого должно хватить даже для самых мощных экземпляров. Дополнительно можно приобрести за $119 комплект прочных ножек и опор, превращающих корпус Portal Advanced в традиционный открытый стенд; доплатить $149 за плату распределения питания, которая упростит прокладку кабелей; наконец, доступно крепление VESA за $29.

Чёрная версия Portal Advanced оценена в $499, а за белую придётся отдать $599. Singularity Computers предлагает дополнительные варианты расцветки, такие как карбон, серебристое и золотистое зеркальное напыление, — за дополнительные $49. Корпус доступен для заказа на сайте производителя.

Windows 11 научится автоматически откатывать сломанные драйверы до стабильных

Microsoft предложит в составе операционной системы Windows 11 возможность автоматического отката проблемных драйверов, установленных через центр обновления программной платформы. В настоящий момент новая функция тестируется партнёрами компании среди поставщиков оборудования.

 Источник изображения: Christopher Lee / Unsplash

Источник изображения: Christopher Lee / Unsplash

Сейчас пользователям Windows 11 приходится вручную откатывать драйвер и ждать, пока производители оборудования не выпустят новую стабильную версию, которая решит проблему. Новая функция «Восстановление драйверов, инициированное облаком» может заменить неисправный драйвер, установленный на ПК поверх ранее полностью функционального драйвера через центр обновления Windows.

«Если в процессе оценки драйвера будут выявляться проблемы с качеством, Microsoft сможет инициировать действия по восстановлению [стабильной версии драйвера] из облака, заменяя проблемный драйвер на затронутых устройствах без необходимости ручного вмешательства со стороны пользователя или поставщика оборудования», — объясняет Гаррет Дюшен, главный администратор проектов в Microsoft.

Новая функция Windows в настоящее время тестируется с партнёрами Microsoft по оборудованию и должна начать постепенно распространяться в сентябре. Ранее Microsoft также упростила процесс обновления Windows, предоставив возможность продлевать дату приостановки обновлений столько раз, сколько необходимо, пропускать обновления во время первоначальной настройки устройства, а также перезагружать или выключать компьютер без необходимости установки ожидающих обновлений.

Uptime Institute: сбои в дата-центрах стали реже, но значительнее

Согласно новому отчёту Uptime Institute, за последнюю пятилетку отказоустойчивость ЦОД значительно выросла. При этом сбои в работе дата-центров по-прежнему происходят, а устранение их обходится всё дороже и времени на это уходит в среднем всё больше, сообщает The Register.

Согласно докладу, половина опрошенных представителей операторов ЦОД за последние три года отметили значительные или масштабные сбои. Это наиболее низкий уровень с 2020 года, т.е. инфраструктура становится всё надёжнее. При этом операторам ЦОД всё сложнее повышать прописанный в SLA уровень надёжности — хотя отказы случаются реже, дальнейшее улучшение показателей требует всё больших усилий.

Усилия по повышению времени безотказной работы отчасти сводятся на нет усложнением систем и условий эксплуатации, вызванными повсеместным внедрением ресурсоёмкой инфраструктуры для обучения и инференса ИИ. Повышенная плотность размещения оборудования в стойках, перепады нагрузок и другие факторы способны увеличить вероятность каскадных отказов. Кроме того, нехватка генераторов, распределительных устройств, трансформаторов, систем охлаждения и др. заставляет операторов ЦОД иногда использовать б/у или непроверенное оборудование. Предполагается, что именно это могло привести к сбоям в некоторых ЦОД.

 Источник изображения: Uptime Institute

Источник изображения: Uptime Institute

Основной причиной критических неполадок называются сбои электроснабжения, хотя в этом отношении наметились определённые улучшения — если в 2024 году на проблемы с электроснабжением приходилось 54 % самых серьёзных отключений, то в 2025 году речь шла уже о 45 %. При этом ситуация может измениться, поскольку электросети на местах испытывают всё большую нагрузку из-за ввода в эксплуатацию новых ЦОД. Хотя сбои энергосетей не станут главной причиной отключений в будущем, они скажутся на доступности локальной генерации — при сбоях сети ЦОД не всегда успевают переключиться на ДГУ и иные резервные источники питания.

 Источник изображения: Uptime Institute

Источник изображения: Uptime Institute

В поле зрения экспертов Uptime попадает не только перегрузка электросетей. По словам экспертов, многие сбои ЦОД связаны с обрывами оптоволокна и другими неполадками. Поскольку инфраструктура ЦОД становится всё более распределённой, сбои за пределами дата-центров играют всё большую роль. Даже если сам ЦОД работает корректно, неправильная сетевая конфигурация, например, может привести к перебоям с предоставлением услуг клиентам. SDN и автоматическое перераспределение трафика позволяет снизить риски, и всё больше компаний не сталкиваются с простоями вообще. Около 20 % опрошенных не регистрировали в последние три года сбоев IT-сервисов, что значительно лучше, чем годом ранее.

 Источник изображения: Uptime Institute

Источник изображения: Uptime Institute

Обеспечение устойчивости на уровне ПО помогает смягчить эффекты от локальных инцидентов, включая обрывы оптоволоконных кабелей, за счёт распределения рабочих нагрузок между рядом связанных площадок. Впрочем, такие системы довольно сложны сами по себе. Более того, на примере ударов беспилотниками по ЦОД в ОАЭ и Бахрейне можно увидеть, что распределение нагрузок имеет малую эффективность, если сбой касается сразу нескольких площадок.

Хотя в 2025 году Uptime Institute зарегистрировала меньше сбоев, чем годом ранее, в отчёте полагают, что сбои могут длиться в целом дольше. 55 % инцидентов, информация о которых сообщалось публично, разрешаются в течение 12 часов, но доля инцидентов продолжительностью более 48 часов увеличивается вот уже второй год подряд. При этом многие из них связаны с теми же повреждениями ВОЛС. По информации Uptime, в отчётный период это происходило более чем вдвое чаще, чем ранее.

При этом по мере роста длительности простоя растут и убытки от инцидентов, особенно в случае с ИИ-инфраструктурой. По данным Uptime, в настоящее время 20 % простоев обходится дороже $1 млн. Ожидается, что соответствующий показатель в ближайшие годы будет только увеличиваться.

Intel продолжает терять рынок процессоров — AMD усилила позиции в ПК и ноутбуках

I квартал 2026 года оказался весьма благоприятным для AMD: компании удалось увеличить свои доли не только в серверном, но и в клиентском сегментах, гласит статистика Mercury Research. Сейчас AMD принадлежат 38,1 % рынка всех x86-процессоров в денежном выражении.

 Источник изображений: tomshardware.com

Источник изображений: tomshardware.com

В сегменте потребительских ПК AMD в I квартале продолжила укреплять позиции: выраженная в единицах доля компании на рынке клиентских процессоров выросла до 29,6 % с 29,2 % в предыдущем квартале; годом ранее этот показатель был 24,1 %. В денежном выражении позиции AMD оказались ещё сильнее: 31,4 % рынка против 26,6 % в I квартале 2025 года. За Intel, однако, остались почти 69 % рынка клиентских процессоров в денежном выражении. И просто так «синие» не сдадутся — они возлагают большие надежды на чипы семейства Nova Lake.

Положительным, хотя и в отдельных аспектах тревожным, стал для AMD I квартал на рынке настольных ПК. В штучном выражении доля компании составила 33,2 %, что несколько ниже, чем 36,4 % в предшествующем праздничном квартале, но значительно выше, чем 28 % по итогам I квартала 2025 года. Intel, напротив, нарастила свои позиции квартал к кварталу до 66,8 %, но годом ранее её доля рынка составляла 72 %. В денежном выражении AMD просела квартал к кварталу до 37,6 %, но показала рост на 3,2 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

В сегменте процессоров для мобильных ПК AMD продемонстрировала лучший квартал за всю историю — её доля рынка в штуках составила 28,3 %. Для сравнения: в IV квартале 2025 года этот показатель был равен 26 %, а в I квартале 2025 года — 22,5 %. Intel, однако, сохранила за собой львиную долю рынка в размере 71,7 %, но в I квартале 2025 года ей принадлежали 77,5 %. В денежном выражении рост AMD оказался более впечатляющим — по итогам отчётного периода её доля рынка достигла 28,9 %. В предшествующем квартале этот показатель составлял 24,9 %, а годом ранее — 22,2 %.

Apple открыла iPhone для сторонних наушников и часов — но только в одном регионе

Apple открыла наушникам, умным часам и телевизорам сторонних производителей доступ к ряду функций iPhone, которые прежде были доступны только фирменным устройствам. Обновление iOS 26.5 затронуло три направления: быстрое сопряжение с устройствами поблизости, интерактивные уведомления и функцию Live Activities. Так компания выполнила требования европейского Закона о цифровых рынках (DMA).

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Сторонние наушники теперь подключаются к iPhone так же, как AirPods — в одно касание. Умные часы от других производителей впервые получили интерактивные уведомления с возможностью ответа. Раньше это было доступно только в Apple Watch, а прочие устройства показывали уведомления без возможности взаимодействия. Переадресовать уведомления можно лишь на одно устройство: если функция включена на стороннем аксессуаре, на Apple Watch она отключается. На сторонних устройствах появилась также функция Live Activities. Производителям придётся самостоятельно добавлять поддержку нововведений.

В числе прочего компания обновила лицензионное соглашение для разработчиков: переадресованные уведомления и Live Activities запрещено использовать для рекламы, профилирования, обучения ИИ-моделей и отслеживания местоположения. Нововведения доступны только владельцам iPhone в Европейском союзе с учётной записью, привязанной к стране или региону ЕС.

Apple неоднократно критиковала DMA, заявляя, что закон подвергает пользователей новым рискам. В сентябре 2025 года компания призвала регуляторов отменить DMA, а в ноябре обнародовала исследование, согласно которому закон не привёл к снижению цен для потребителей.

Cisco уволит 4 тыс. сотрудников, взамен предложив им обучение на платформе Cisco U

Cisco намерена отправить на улицу 5 % штата, взамен предложив им бесплатное обучение новым навыкам на образовательной платформе Cisco U в течение года после увольнения, сообщает The Register.

По словам главы компании Чака Роббинса (Chuck Robbins), опубликовавшего в социальных сетях пост, озаглавленный «Наш путь вперёд» (Our Path Forward), в III квартале 2026 финансового года выручка составила рекордные $15,8 млрд, на 12 % больше год к году. Рост чистой прибыли составил 35 %, до $3,4 млрд. Впрочем, сохранить сотрудникам рабочие места это никак не помогло.

Роббинс заявил, что сокращения штата необходимы, поскольку компаниями-победителями станут те, у кого есть «фокус», чувство срочности и дисциплина для постоянного перераспределения инвестиций в зоны наибольшего спроса и наиболее выгодные в долгосрочной перспективе направления. Для Cisco, в частности, это означает «сокращение должностей в некоторых сферах», а также чёткие стратегические инвестиции — в полупроводники, оптику, безопасность и использование сотрудниками ИИ в масштабах всей компании.

По словам Роббинса, увольняемым помогут найти работу, компания обеспечивает в этом вопросе 75-%. Кроме того, она предоставит доступ к курсам и сертификации на образовательной платформе Cisco U — сотрудники смогут получить новые навыки в сфере ИИ, информационной безопасности, сетевых технологий и др.

 Источник изображения: Yogi Atmo/unsplash.com

Источник изображения: Yogi Atmo/unsplash.com

В 2024 году компания провела две больших серии увольнений, в ходе первой её покинули 7 % сотрудников, а в ходе второй — 5 %. При этом реструктуризация, похоже, пошла бизнесу только на пользу. По данным Роббинса, в III квартале заказы продуктов выросли на 35 % г/г, рост заказов от гиперскейлеров составил 105 %, а от прочих покупателей — скромные 18 %. С начала года зарегистрированы продажи в сфере ИИ-инфраструктуры на сумму $5,3 млрд, прогноз на год составляет $9 млрд, в 4,5 раза больше, чем в прошлом году. Продажи Wi-Fi оборудования тоже выросли на 40 %.

Компания рассчитывает сохранить высокие темпы продаж, разработав беспроводное оборудование, использующее меньше памяти. Роббинс объявил, что уже в IV квартале можно будет заказать продукты, которые требуют на 50 % меньше памяти — компания реализует более 20 программ, снижающих использование памяти во всём портфолио продуктов. Несмотря на рост цен на память и накопители, маржинальность продуктов компании не изменилась — проблемы компенсируются эффективным управлением цепочками поставок.

Дополнительно глава компании раскрыл, что Cisco участвует в инициативе Project Glasswing компании Anthropic, направленной на поиск уязвимостей в коде, и использует модель Mythos для тестирования своего кода. При этом использование Mythos разными вендорами только ускорит замену ИБ-оборудования по мере выявления уязвимостей, которые сложно устранить. По данным Роббинса, компания уже получила заказы на обновление оборудования от нескольких клиентов, которые и так были близки к решению о его замене, а применение Mythos только ускорило процесс. Впрочем, в III квартале пока никаких существенных заказов, связанных с Mythos, не зарегистрировано — это может измениться в будущем.

Жуткие робо-волки стали новым оружием против медведей в Японии

Участившиеся за последний год в Японии случаи нападения диких животных на людей, а также наносимый ими посевам и посадкам ущерб заставили искать спасение в роботизированных системах, благо четвероногие роботы уже не являются чем-то необычным. Из этого родился проект Monster Wolf компании Ohta Seiki. Созданный там «волк» оказался рабочим решением для смягчения проблемы, которое быстро стало дефицитным товаром.

 Источник изображения: Toru YAMANAKA

Источник изображения: Toru YAMANAKA

Согласно обнародованной в Японии статистике, в 2025–2026 годах в стране было зарегистрировано свыше 50 тысяч случаев появления медведей вблизи населённых пунктов, а число нападений с летальным исходом достигло рекордных 13 случаев. На фоне климатических изменений, нарушающих привычные циклы спячки, и сокращения кормовой базы медведи всё чаще выходят к сельскохозяйственным угодьям и жилым районам. Именно в этих условиях роботизированные стражи стали востребованным инженерным решением, причём объём заказов за первые месяцы 2026 года уже превысил среднегодовые показатели компании.

С технической точки зрения Monster Wolf представляет собой автономную платформу. Конструкция включает каркас из лёгких металлических труб, покрытый искусственным мехом для создания визуально реалистичного силуэта хищника. Основная работа платформы обеспечивается набором датчиков движения, микроконтроллером, сервоприводами для поворота головы и хвоста, а также системой световой сигнализации на базе высокоинтенсивных LED-модулей.

При срабатывании сенсоров робот активирует один из примерно 50 заранее записанных звуков — от волчьего воя и рычания до человеческих голосов и прочих шумов. Максимальная дальность звукового воздействия достигает 1 км, что позволяет защищать значительные сельскохозяйственные площади. Базовая версия оснащается аккумулятором и солнечной панелью для длительной автономной эксплуатации без подзарядки. Стоимость системы стартует примерно с 600 тысяч иен (около $3,8 тыс.).

Сейчас инженеры работают над следующей версией платформы. В разработке находятся мобильные версии на колёсном шасси с возможностью патрулирования по заранее заданным маршрутам и интеграцией компьютерного зрения. Предполагается использование камер с алгоритмами распознавания животных, способных различать медведей, кабанов и оленей, что позволит адаптивно выбирать режим отпугивания. Недавняя публикация на arXiv говорит о принятии роботов в японском общественном сознании и показывает, что японское общество демонстрирует сравнительно высокий уровень готовности к использованию роботизированных решений в повседневной жизни, особенно если они обещают защиту от нападений.

Проект интересен тем, что демонстрирует переход робототехники от лабораторных и промышленных задач к экологической инженерии. Вместо уничтожения животных система предлагает технологию ненасильственного вытеснения, основанную на поведенческой биологии и воздействии на органы чувств животных. Такой подход может масштабироваться и в других странах, сталкивающихся с ростом числа встреч человека с крупными хищниками.

AMD EPYC захватили рекордные 46,2 % рынка серверных процессоров — всё благодаря ИИ-агентам

Серверные процессоры AMD продемонстрировали значительный успех: по итогам I квартала 2026 года они заняли почти половину рынка в своём сегменте — 46,2 % в денежном выражении, подсчитали аналитики Mercury Research. Это рекордный показатель для производителя, который продолжает набирать обороты в области центров обработки данных.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Интересно, что рекордного показателя в денежном выражении удалось достичь при доле рынка 27,4 % в единицах. Другим словами, средняя цена продажи (ASP) AMD EPYC выше, чем у конкурентов. Лидером рынка в штуках остаётся Intel с долей 54,9 %, что соответствует снижению на 3,4 % квартал к кварталу. Принадлежащая Intel доля рынка в деньгах не приводится, но с учётом более высокой доли в отгрузках и долю AMD почти в половину рынка в денежном выражении напрашивается вывод, что средняя цена продажи у Intel Xeon ниже, чем у AMD EPYC.

На Arm-процессоры в ЦОД приходятся около 17,7 % от общего объёма поставок по итогам I квартала 2026 года, то есть Arm-архитектуру имеет почти каждый пятый серверный процессор. В это число входит продукция Ampere, а также собственные разработки операторов, в том числе Google, AWS и Microsoft.

Высокий спрос на процессоры и успех AMD объясняется всплеском развития технологий агентов искусственного интеллекта — это направление требует активного применения не только графических, но и центральных процессоров. Привычная конфигурация, при которой на один центральный приходятся четыре, а то и восемь графических процессоров, смещается в сторону соотношения один к одному. В итоге и AMD продаёт каждый произведённый процессор, и Intel приспособилась реализовывать чипы на кристаллах по краям кремниевых пластин — раньше они проходили как отбраковка. Зато продукция AMD расходится по более высокой цене.

Стартап учёного из NASA заявил о разработке неиссякаемых источников питания на энергии вакуума

Только что представленный стартап Casimir сообщил об удивительной разработке — неиссякаемых источниках питания, черпающих энергию из квантовых колебаний вакуума. Разработчик технологии долго работал в NASA и выполнял исследования по колебаниям вакуума для агентства DARPA, откуда он вынес идею и принцип бесконечного источника питания. Стартап получил щедрое финансирование и готов представить первые вакуумно-квантовые источники питания в 2028 году.

 Источник изображения: Casimir

Источник изображения: Casimir

Сначала несколько слов об основателе новой компании. Это некто Гарольд «Сонни» Уайт (Harold G. «Sonny» White). С начала 2010-х годов он работал над совместными проектами NASA и DARPA по изучению эффекта Казимира для микрорезонирующих полостей разного профиля. Эффект Казимира заключается в том, что две близко расположенные в вакууме пластины начинают притягиваться друг к другу под давлением квантовых колебаний вакуума — постоянных квантовых процессов в вакууме, представляющих собой электромагнитные колебания квантовых полей, а также рождение и уничтожение виртуальных частиц. Вакуум пуст только в обыденном понимании. Как доказали теоретики, это неисчислимая совокупность квантовых полей со всеми вытекающими из этого явлениями — как волновыми, так и корпускулярными.

Например, на основе своих изысканий для DARPA Уайт обнаружил пузырь Алькубьерре. Если вкратце, то это доказательство возможности создания WARP-двигателя для путешествий со скоростью выше скорости света. В 2021 году в журнале European Physical Journal он опубликовал соответствующую статью. Позже — в 2024 году — другие физики обосновали непротиворечивость создания WARP-двигателя для нашей Вселенной. Тогда же Уайт вынес идею, что энергию колебаний вакуума можно конвертировать в привычное нам электричество.

В оригинальном эксперименте по доказательству эффекта Казимира пластины схлопываются под воздействием колебаний вакуума — к этому приводят длины волн, которые больше зазора между пластинами. Они «бушуют» с внешних сторон пластин, тогда как между пластинами царят тишь и благодать. Энергию смещающихся пластин (работу) можно использовать для получения энергии, но только один раз, ведь потом пластины нужно вернуть в исходное состояние, на что будет расходоваться вся полученная из вакуума энергия. Компания Casimir заявляет, что решила эту проблему.

Стандартная квантовая электродинамика трактует эффект Казимира как перераспределение энергии поля, а не как источник свободно извлекаемой мощности. Для реального извлечения энергии потребовалось бы создание неравновесной квантовой системы, в которой нарушается симметрия вакуумных состояний без затрат на восстановление начального состояния. Такую возможность предлагает представленный стартапом проект MicroSparc, на реализацию которого компания получила начальные инвестиции в размере $12 млн.

В общем случае MicroSparc представляет собой структуру нанополостей, в которой возникает асимметрия плотности квантовых колебаний, создающая устойчивый поток энергии. Между полостями создаётся массив электрически связанных наностержней. Внешнее давление колебаний вакуума оказывает воздействие на стенки полостей, но, поскольку они жёстко закреплены на подложке, все усилия приводят к воздействию на атомы в стенках и к туннелированию электронов из стенок полостей в сторону наностержней. Создаётся устойчивый поток электронов от стенок к стержням и дальше по цепи. Поскольку вакуум постоянно «кипит» от полей, этот поток (и ток в цепи) будет бесконечным.

 Прототипы неиссякаемых источников питания

Прототипы неиссякаемых источников питания

Для получения полезной мощности чип источника питания должен содержать миллиарды синхронизированных квантовых резонаторов с высочайшей добротностью, а также сверхмалошумящую схему миграции электронов на частотах терагерцевого диапазона. Даже при оптимистичном сценарии плотность мощности подобного устройства, по оценкам теоретиков, была бы крайне мала — вероятно, микроватты на квадратный сантиметр. Впрочем, это уже было бы хорошо, ведь такой мощности достаточно для питания автономных датчиков или сверхэкономичных IoT-узлов.

Согласно планам компании, она намерена представить бесконечные источники питания на колебаниях вакуума в 2028 году. Целевым показателем станет создание чипа со сторонами 5 мм и выходным напряжением 1,5 В при токе 25 мкА. Создание массивов таких чипов позволит вырабатывать больше мощности, получив в итоге неисчерпаемые источники питания для подзарядки смартфонов и даже бытовых нужд — размером с буханку хлеба и мощностью до нескольких сотен ватт.

Научное сообщество пока относится к проекту предельно осторожно. Причина скепсиса проста: извлечение энергии из колебаний вакуума в форме непрерывной полезной работы потенциально конфликтует с законами термодинамики и требует фундаментального пересмотра трактовки вакуумного состояния в квантовой теории поля. Пока компания Casimir не представит воспроизводимые измерения мощности, спектральные данные, энергетический баланс и не пройдёт независимую рецензию в профильных журналах уровня Nature или Physical Review, MicroSparc следует рассматривать как чрезвычайно интересную, но неподтверждённую гипотезу, а не технологический прорыв.

Продажи Arc Raiders достигли 16 миллионов копий за шесть месяцев, а крупные обновления для игры теперь будут выходить лишь два раза в год

Южнокорейский издатель и разработчик Nexon в рамках финансового отчёта за первый квартал 2026 года рассказал о новых успехах эвакуационного шутера Arc Raiders от принадлежащей ему шведской студии Embark (The Finals).

 Источник изображений: Nexon

Источник изображений: Nexon

Напомним, Arc Raiders показала лучший старт в истории Nexon — более 4 млн проданных копий за 12 дней с релиза, — а по итогам двух с половиной месяцев показатель превысил 12,4 млн единиц.

Как стало известно, продажи Arc Raiders с января по март 2026 года составили 4,6 млн копий, доведя общий результат игры к концу отчётного периода до 15,5 млн. К настоящему моменту проект преодолел отметку 16 млн экземпляров.

В преддверии анонса разработчики Arc Raiders также сообщили, что отказываются от плана по выпуску ежемесячных обновлений — крупные контентные апдейты теперь будут выходить два раза в год.

Со временем создатели Arc Raiders поняли, что ежемесячный характер ограничивает потенциал обновлений. Работать в таком темпе оказалось нецелесообразно и несовместимо с масштабными планами команды на игру.

Таким образом, следующего крупного обновления пользователям Arc Raiders придётся ждать до октября. Апдейт Frozen Trail позиционируется как самый большой в истории игры: новый регион, операция, враги, системы прогресса и так далее.

Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC (3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 85 %), хотя недавние обзоры «смешанные» (59 %).

Anthropic Claude помог вернуть биткоины на $400 тысяч, но блокчейн не взламывал

Пользователь соцсети X под ником Cprkrn рассказал, как помощник с искусственным интеллектом Anthropic Claude помог ему восстановить доступ к кошельку с пятью биткоинами, которые сейчас оцениваются почти в $400 тыс.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Будучи студентом колледжа, он купил пять биткоинов по $250 — по теперешним котировкам они оцениваются примерно в $398 тыс. Мужчина, однако, не мог воспользоваться средствами, потому что все эти годы они были заблокированы в старом файле «wallet.dat» на забытом компьютере, и пароль от своего кошелька он не помнил. За последние годы он перепробовал множество способов, в том числе применял брутфорс и прогонял миллионы комбинаций, но всё это не помогало.

Помог только ИИ-ассистент Anthropic Claude. Взламывать шифрование биткоина он, конечно не стал, а выступил как мощное поисковое средство. ИИ-помощник перебрал большое число файлов, бэкапов и версий кошелька со старого компьютера и нашёл более раннюю копию файла «wallet.dat», существовавшую до смены пароля, который пользователь забыл. Вместо этого у него сохранилась мнемоническая фраза для восстановления, которая вместе со старым файлом помогла открыть кошелёк без взлома.

Счастливый владелец пяти биткоинов поблагодарил главу Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) и раскрыл пароль, который установил в подпитии — он оказался действительно сложным и не вполне приличным.

Добро пожаловать в «вулнапокалипсис»: ИИ начал находить уязвимости быстрее, чем их успевают исправлять

Калифорнийская Palo Alto Networks, работающая в сфере информационной безопасности, обычно устраняет пять уязвимостей в месяц. Однако в этом месяце компания просканировала всю свою кодовую базу с помощью передовых ИИ-алгоритмов, включая Anthropic Mythos, и обнаружила 75 проблемных мест, охватывающих 23 уязвимости в классификации CVE.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com

Это лишь один пример того, как ИИ-технологии ускоряют поиск уязвимостей и их устранение, из-за чего стремительно растёт число выпускаемых патчей. На этом фоне даже появился термин «вулнапокалипсис», первая часть которого означает «уязвимость» (vulnerability).

Ранее на этой неделе Microsoft заявила, что новая ИИ-система поиска багов MDASH помогла софтверному гиганту выявить 17 уязвимостей в разных продуктах. Это сообщение появилось вместе с выпуском очередного пакета обновлений безопасности в рамках программы Patch Tuesday. Вместе с этим Microsoft раскрыла информацию сразу о 30 исправленных критических уязвимостях, что стало рекордным показателем для софтверного гиганта.

На прошлой неделе Mozilla сообщила, что в апреле разработчики исправили 423 бага в Firefox. Это более чем в пять раз больше 76 исправлений, которые были выпущены в марте, и почти в 20 раз больше среднемесячного показателя за прошлый год, когда Mozilla в среднем исправляла 21,5 ошибки в месяц. Ранее Mozilla сообщала, что ИИ-алгоритм Mythos обнаружил 271 уязвимость в Firefox 150.

Сейчас, когда ИИ-модели стали действительно хороши в поиске ошибок в программном коде, специализирующиеся на ИБ-безопасности компании используют их для сканирования собственного ПО, надеясь отыскать и устранить уязвимости до того, как они будут обнаружены злоумышленниками. Эта деятельность сводится к двум вещам: большому количеству патчей и большому объёму работы для администраторов ИТ-систем.

«На первых порах да, это означает больше патчей и, следовательно, больше работы для администраторов. Со временем главной целью станет устранение как можно большего количества уязвимостей, и со временем этот ежемесячный показатель пойдёт на спад», — считает Дастин Чайлдс (Dustin Childs), ИБ-специалист и участник проекта Zero Day Initiative. Он также добавил, что весь этот процесс может оказаться весьма «болезненным», поскольку многочисленные патчи не будут работать должным образом или, что ещё хуже, будут нарушать работоспособность других систем. «Многие клиенты и так не доверяют патчам, поэтому если патчи, связанные с ИИ, будут что-то ломать, то со временем клиенты будут реже их устанавливать. Это также справедливо к случаям, когда ИИ только находит баги, но не генерирует патчи», — считает Чайлдс.

Это совершенно не значит, что ИБ-компаниям следует избегать использования ИИ-инструментов для поиска и устранения уязвимостей. «Все вендоры должны использовать доступные им инструменты, чтобы находить и устранять баги до того, как их начнут использовать злоумышленники. В идеале нужно обнаруживать баги ещё до выпуска продукта, но я не слишком рассчитываю, что это станет реальностью», — добавил Чайлдс.

Microsoft и Palo Alto Networks являются участниками проекта Anthropic Project Glasswing, в рамках которой разрешено использование нашумевшей ИИ-модели Mythos для поиска уязвимостей в собственных продуктах. Palo Alto Networks начала тестировать Mythos в апреле. С тех пор компания продолжает использовать эту ИИ-модель, а также другие продукты, включая Claude Opus 4.7 и OpenAI GPT-5.5-Cyber. ИИ-модели просканировали 130 продуктов и сервисов Palo Alto Networks и, как уже упоминалось, выявили 75 проблемных мест. Компания устранила все уязвимости до того, как их обнаружили злоумышленники.

В Palo Alto Networks выразили готовность устранять каждую обнаруженную уязвимость до того, как продвинутые ИИ-алгоритмы станут широко доступны, и их смогут задействовать злоумышленники. По оценкам компании, у организаций есть запас в 3-5 месяцев, после чего эксплойты на основе ИИ начнут становиться нормой.

Российский ответ Fallout Shelter не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода Underchoice от создателей Ex Machina

Российская студия Targem Games (серия Ex Machina) и её издательское подразделение TG Indie объявили дату выхода симулятора смотрителя постапокалиптического убежища Underchoice в духе Fallout Shelter.

 Источник изображений: Targem Games

Источник изображений: Targem Games

Напомним, Underchoice была официально представлена в конце января и с тех пор прошла через ряд публичных тестирований. Релиз ожидался на протяжении оставшейся части 2026 года.

Как стало известно, Underchoice поступит в продажу уже 1 июня 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером — на русском и английском языках.

По сюжету поверхность Земли стала непригодной для жизни, и люди вынуждены укрываться в подземном убежище. Снаружи царит хаос, и каждый стук в дверь может означать как спасение, так и угрозу.

Игрокам в роли смотрителя убежища предстоит вершить судьбы пришельцев (впустить или отказать), принимать сложные решения (делиться или отказывать, доверять или защищаться) и заботиться о работоспособности бункера.

Разработчики уверяют, что каждое решение является определяющим (как для жителей убежища, так и случайных гостей), создаёт уникальную историю и ведёт к одной из множества альтернативных концовок.

Обещают большое разнообразие гостей, сложные ситуации (поломки, внутренние проблемы, внешние угрозы), выживание в условиях ограниченных ресурсов (пищи, медикаментов и инструментов) и поддержку семи языков, включая русский.

Смартфоны Samsung первыми получат Gemini Intelligence — даже раньше Pixel

На прошедшем ранее мероприятии Google представила Gemini Intelligence — набор функций искусственного интеллекта для производительных устройств под управлением Android. Поисковый гигант обещал сделать их доступными на смартфонах моделей Galaxy S26 и Pixel 10 «этим летом», но дебютировать они могут на складных устройствах нового поколения от Samsung.

Первыми функции пакета Google Gemini Intelligence получат грядущие складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Flip8, а также, возможно, Samsung Wide Fold, если он будет анонсирован вместе с ними. И только после этого передовые функции ИИ начнут работать на смартфона семейства Samsung Galaxy S26 и Google Pixel 10, утверждает корейское издание Seoul Economic Daily.

Едва ли такой стратегический шаг можно назвать неожиданным, учитывая, насколько тесно в последние годы сотрудничают Google и Samsung: поисковый гигант нередко выпускает программные решения, которые дебютируют на новых устройствах Samsung, а уже после появляются на смартфонах семейства Pixel.

В конечном итоге они станут работать во всей экосистеме Android, то есть продукцией Samsung и Google пакет Gemini Intelligence не ограничится. Но какое-то время функции будут доступны эксклюзивно только на устройствах двух производителей, что, вероятно, поспособствует их продажам. Gemini Intelligence будет интегрирована в One UI 9, тестирование которой Samsung только начала, — а дебютирует интерфейсная надстройка на грядущих складных смартфонах, презентация которых ожидается в июле. Работать One UI 9 будет на Android 17.

В Windows нашёлся бэкдор для «вскрытия» дисков, зашифрованных BitLocker — доступ к данным можно получить без ввода пароля

Исследователь в области кибербезопасности, выступающий под псевдонимом Chaotic Eclipse (или Nightmare Eclipse), демонстративно опубликовал рабочие схемы эксплуатации уязвимостей нулевого дня в Windows — одна позволяет взламывать систему шифрования BitLocker, а вторая — повышать привилегии пользователя до системных.

 Источник изображений: github.com/Nightmare-Eclipse

Источник изображений: github.com/Nightmare-Eclipse

Chaotic Eclipse решился на публикацию схем атаки в знак протеста против политики Microsoft — софтверный гигант, по его словам, не раскрывает уязвимостей Windows, а просто негласно их исправляет. Первой уязвимости эксперт присвоил название YellowKey — её эксплуатация позволяет обходить защиту BitLocker, работая на Windows 11 и Windows Server 2022/2025. Она восходит к особенности реализации технологии: при работе с TPM система BitLocker автоматически расшифровывает диски, избавляя пользователя от необходимости каждый раз вводить пароль.

Чтобы обмануть систему, злоумышленник записывает на флешку или в раздел EFI подменные NTFS-транзакции в файлах FsTx, которые при переходе в режим восстановления системы WinRE и запуске оболочки с удержанием клавиши Ctrl автоматически выполняются. В результате при входе в режим восстановления гипотетический злоумышленник видит не собственно среду восстановления Windows, а интерфейс командной строки при запущенном файле «cmd.exe» — важно, что при этом диск уже расшифрован, и открыт доступ ко всем его данным.

Эксперты предположили, что защититься от этой схемы атаки можно, добавив запрос PIN-кода перед входом в режим восстановления Windows — автор эксплойта, однако, утверждает, что существует версия атаки и для такого варианта, но публиковать её не стал. Подчёркивается также, что указанная схема взлома работает только при доступе к целевому компьютеру — выкрасть диск и расшифровать его где-то ещё не получится.

Эксплуатация уязвимости GreenPlasma позволяет любому пользователю повышать привилегии до уровня SYSTEM. Принцип атаки связан с тем, что некоторые компоненты, например, привилегированные службы и драйверы, доверяют объектам в памяти, исходя из их местоположения, и не проверяют при этом владельца этих объектов. Chaotic Eclipse не стал публиковать полную схему атаки, но уточнил, что достаточно подготовленный специалист может доработать её самостоятельно и обеспечить повышение привилегий любого пользователя до уровня SYSTEM. Эксплойт позволяет размещать в этих доверенных областях памяти собственные объекты, манипулируя данными и различными службами, в том числе драйверами в режиме ядра.

В Microsoft уже отреагировали на инцидент, пообещав в кратчайшие сроки выпустить обновления, которые закрывают эти уязвимости. «Мы также поддерживаем скоординированное раскрытие информации об уязвимостях, широко распространённую в отрасли практику, которая помогает в проведении тщательных расследований и устранении проблем до их публичного раскрытия, поддерживая как защиту клиентов, так и сообщество исследователей в области безопасности», — заявил представитель компании ресурсу BleepingComputer.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami отключила для россиян и белорусов серверы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и eFootball 29 мин.
В Великобритании полицейского уличили в фальсификации доказательств преступлений с помощью ИИ 5 ч.
«Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»: инсайдер рассекретил «безумный» бюджет Gears of War: E-Day 6 ч.
Anthropic проведёт переговоры с властями США для разблокировки ИИ-моделей Mythos 5 и Fable 5 6 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил, когда выйдет God of War Laufey 7 ч.
Журналисты раскрыли подробности неанонсированного кооперативного ролевого боевика по «Ведьмаку» 7 ч.
Власти США заподозрили Китай в несанкционированном доступе к модели Mythos компании Anthropic 11 ч.
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 12 ч.
Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2 14-06 16:54
Отключить доступ иностранцев к передовым моделям Anthropic пришлось по наводке главы Amazon 14-06 07:23
MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX AI+ на чипе Arc G3 Extreme в $1799 4 мин.
Electra придумала авиалайнер будущего с фюзеляжем «двойной пузырь» и тремя электродвигателями в хвосте 8 мин.
Google Chromebook исполнилось 15 лет — массовыми хромбуки не стали, но завоевали популярность в образовании 14 мин.
Samsung в следующем году запустит производство 4-нм чипов для мозговых имплантов Neuralink 37 мин.
Китайский автопроизводитель Seres представил человекоподобного робота Xiaosai — он умеет поддерживать беседу 40 мин.
ByteDance ведёт переговоры о покупке китайских ИИ-ускорителей Iluvatar CoreX и Baidu 50 мин.
Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut Flex+: какой пылесос выбрать — моющий или для сухой уборки? 2 ч.
Дата-центры Amazon «выпили» почти 9,5 млн кубометров воды в 2025 году 3 ч.
К концу года SK hynix намерена начать массовое производство 375-слойной памяти 3D NAND 3 ч.
SteamOS научили работать с процессорами Intel и настольной видеокартой Arc B580 4 ч.