|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft сломала инструмент обновления до Windows 11 прямо перед «смертью» Windows 10
13.10.2025 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Microsoft признала, что последняя версия инструмента для создания установочного носителя Windows 11 Media Creation Tool может работать некорректно на устройствах с Windows 10 и закрывается без какого-либо сообщения об ошибке при попытке установки обновления.
Источник изображения: Microsoft Завтра Microsoft официально прекращает поддержку Windows 10. После этой даты пользователи Windows 10 перестанут получать бесплатные обновления безопасности и исправления ошибок, что потенциально может сделать их ПК более уязвимым. Самым простым способом обновиться до Windows 11, при условии, что ПК соответствует аппаратным требованиям, — использовать «Центр обновления Windows» из раздела настроек «Обновление и безопасность». Но для чистой установки Windows может потребоваться использовать инструмент создания установочного носителя Media Creation Tool (MCT), который позволяет создать загрузочный USB-накопитель или DVD-диск. По состоянию на 12 октября 2025 года последней версией MCT является 26100.6584, выпущенная 29 сентября 2025 года. ![]() После загрузки этой версии с официальной страницы, при попытке запуска появляется запрос на внесение изменений в Windows. При нажатии кнопки «Да» появляется логотип Windows, но приложение внезапно закрывается, и установка не выполняется. ![]() «Версия инструмента создания носителя Windows 11 версии 26100.6584, выпущенная 29 сентября 2025 года, может работать некорректно на устройствах с Windows 10. Инструмент создания носителя может неожиданно закрыться без отображения сообщения об ошибке», — подтвердил проблему представитель Microsoft. Компания работает над решением проблемы и выпустит обновление для Media Creation Tool для Windows 11, но точные сроки не называются. Если пользователю всё же требуется загрузочный USB-накопитель или DVD, возможность загрузить ISO-образ установочного диска Windows 11 существует. Для этого на той же странице загрузки Microsoft следует найти раздел «Скачивание образа диска Windows 11 (ISO) для 64-разрядных устройств» и загрузить файл ISO на ПК. Далее этот файл можно использовать для создания загрузочного носителя при помощи таких бесплатных инструментов, как Rufus или Ventoy, или смонтировать его с помощью «Проводника», после чего запустить setup.exe. ![]() Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после окончания официальной поддержки Windows 10. Важно понимать, что программа ESU для Windows 10 включает только обновления безопасности. Зарегистрированные устройства не будут получать обновления функций или исправления ошибок. С октября полноценные обновления будут доступны только в Windows 11. Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30. Microsoft явно подталкивает пользователей к использованию облачных учётных записей. Лицензия ESU привязывается к учётной записи Microsoft. Для нескольких компьютеров с одной учётной записью Microsoft потребуется отдельная активация для каждого устройства. Кроме того, Microsoft недавно сообщила, что статус ESU в Windows 10 аннулируется, если пользователь не будет входить в систему с той же учётной записью Microsoft в течение 60 дней. По истечении этого срока потребуется повторная регистрация в программе. Microsoft также разъяснила, что, хотя в Европе по требованию регуляторов синхронизация с OneDrive была исключена из необходимых шагов при регистрации в ESU, учётная запись Microsoft по-прежнему обязательна. Пользователь может сменить регион своей системы на европейскую страну, чтобы обойти обязательную синхронизацию с OneDrive. Microsoft, очевидно, хочет, чтобы все пользователи перешли на Windows 11, поэтому поломка одного из самых простых способов обновления с Windows 10, вероятно, является банальной ошибкой, а не хитрым тактически ходом компании. FSR 4 заработала на старых Radeon — но качество и производительность слегка пострадали
13.10.2025 [18:20],
Николай Хижняк
Портал ComputerBase провёл глубокий анализ INT8-реализации технологии масштабирования FSR 4, ранее случайно утекшей в Сеть из-за ошибки AMD. Данная версия FSR 4 теоретически не требует видеокарты на архитектуре RDNA 4 (Radeon RX 9000), а потому может работать и на более старших поколениях видеокарт Radeon.
Источник изображений: ComputerBase В августе AMD по ошибке опубликовала исходный код технологии апскейлинга в играх FSR 4. Он был загружен в репозиторий на GitHub, но в последствии удалён. Несмотря на оперативное изъятие файлов, их копии уже распространились в открытом доступе. В опубликованных файлах были представлены веса моделей ИИ, которые сами по себе были малополезны для геймеров. Позже моддеры скомпилировали полноценные DLL-файлы, которые служили заменой оригинальным библиотекам и корректно работали с играми, поддерживающими предыдущие версии технологии масштабирования AMD. INT8-реализация технологии масштабирования FSR 4 считается неофициально совместимой с RDNA 2 и RDNA 3, поскольку эти архитектуры не поддерживают аппаратное ускорение FP8 (Floating Point 8-bit), формата, используемого видеокартами серии Radeon RX 9000. В результате обе версии FSR 4 различаются по производительности и качеству изображения. Хотя анализ ComputerBase в основном сосредоточен на оценке влияния INT8-реализации FSR 4 на частоту кадров, портал также подробно исследовал качество изображения, которое она обеспечивает. Журналисты установили, что утекшая в Сеть INT8-реализация FSR 4 обеспечивает немного менее стабильное изображение, чем официальная сборка FP8 для RDNA 4. Различия зависят от игры и сцены, но достаточно заметны в динамичных эпизодах. Мелкие детали, такие как заборы, крыши и растительность, как правило, мерцают сильнее на RDNA 2 и RDNA 3. В движении у таких персонажей, как Элой в Horizon Forbidden West, появляется больше артефактов, а листва выглядит менее чёткой. «Мы провели анализ нескольких игр, и вывод очевиден: FSR 4 для RDNA 4 визуально не соответствует утекшей в Сеть FSR 4 для RDNA 3 и RDNA 2. У первой есть преимущество, которое заметно в некоторых играх, но едва заметно в других. Однако есть и хорошая новость: FSR 4 Light стабильно выглядит значительно лучше FSR 3.1, пусть это и не такое уж большое достижение. Однако по визуальным причинам её всё равно стоит использовать, несмотря на отставание от версии FP8», — сообщает ComputerBase. В целом FSR 4 INT8 сохраняет многие преимущества алгоритма, но ей не хватает плавности и точности рендеринга версии FP8 для RDNA 4. Журналисты также опубликовали два видеосравнения, с которыми можно ознакомиться на их сайте. Что касается производительности, то она зависит от видеокарты. В среднем FSR 4 INT8 снижает частоту кадров примерно на 9–13 % на видеокартах RDNA 3 (Radeon RX 7800 XT) и RDNA 2 (Radeon RX 6800 XT), тогда как официальная версия FP8 на RDNA 4 (Radeon RX 9060 XT) демонстрирует снижение всего на 3–5 %. Наиболее заметна разница на Radeon RX 9060 XT — по сравнению с FSR 3.1 она составляет до 17 %. ![]() Производительность при использовании FSR 4 снижается при более низком исходном разрешении и агрессивных настройках — например, при выборе режима «Производительность» для масштабирования. В таких случаях в некоторых играх видеокарты на базе RDNA 2 даже превосходят модели RDNA 3, как, например, в Cronos. В других проектах, например в God of War Ragnarok, RDNA 3 имеют преимущество. Но в целом закономерность очевидна: архитектура RDNA 4 эффективно справляется с FSR 4, RDNA 3 демонстрирует умеренное снижение производительности с данной версией апскейлера, а RDNA 2 фактически работает на пределе своих возможностей. Россияне стали пересаживаться с ноутбуков на планшеты — так дешевле
13.10.2025 [16:06],
Владимир Фетисов
Продажи планшетных компьютеров в России выросли до рекордного уровня. За первые три квартала нынешнего года в стране было реализовано 2,2 млн устройств этого типа. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные компании «М.Видео-Эльдорадо».
Источник изображения: Apple Объём полученной выручки от реализации планшетов за отчётный период составил 41,5 млрд рублей. Этот показатель остался на уровне прошлого года. Средняя цена планшетного компьютера год к году снизилась на 6 % и составила 19 тыс. рублей. В третьем квартале положительная динамика сохранилась: продавцы реализовали 720 тыс. планшетов, тогда как за третий квартал прошлого года было продано 690 тыс. устройств. Рост продаж за три квартала по сравнению с аналогичным периодом прошлого года составил 6 %. При этом рынок планшетов стал одним из немногих сегментов электроники, который продолжал расти в течение года, сообщил старший менеджер категории «Компьютеры и планшеты» в «М.Видео-Эльдорадо» Алексей Ломов. «Во-первых, планшеты окончательно закрепились в повседневной жизни: ими пользуются для учёбы, видеосвязи, работы и развлечений. Во-вторых, производители предлагают всё более функциональные модели в среднем ценовом сегменте — с мощными процессорами, большими экранами и автономностью, сравнимой с ноутбуками», — добавил господин Ломов. В Wildberries также отметили рекордные темпы роста продаж планшетов. В натуральном выражении за первые девять месяцев года рост продаж составил 55 %, а в денежном — 43 %. «Мы связываем это с общим ростом потребления контента, что очень удобно делать с помощью планшетов: лёгкий, негромоздкий, можно взять в поездку, посмотреть кино даже в кровати. Кроме того, удобство их использования также выросло: увеличились диагонали экранов, их качество и яркость», — сообщил руководитель направления «Электроника» в Wildberries & Russ Алексей Зайцев. В МТС рост продаж планшетов связывают с тем, что устройства такого типа становятся более функциональными и востребованными как для работы и учёбы, так и для отдыха и развлечений. В компании Fplus добавили, что росту продаж способствовало увеличение количества доступных моделей, в первую очередь у китайских брендов. «Условно за 25 тыс. рублей можно получить планшет даже крупного известного производителя уровня Xiaomi с возможностью редактировать документы, писать письма, смотреть видео, участвовать в конференц-звонках почти как на ноутбуке, который за те же деньги будет заметно слабее», — добавили в компании. По мнению Алексея Ломова, интерес к планшетам растёт в том числе как к универсальным устройствам для семьи, способным заменить ноутбук. На фоне роста стоимости ноутбуков для многих сейчас покупка устройства за 50–80 тыс. рублей достаточно проблематична. В то же время современный планшет стоимостью около 20 тыс. рублей, особенно модели с клавиатурой, вполне может заменить ноутбук. Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин считает, что рекордные продажи планшетов действительно можно связать со стремлением людей найти замену ноутбукам. С повседневными задачами планшеты справляются не хуже, а для чего-то, например, просмотра видео, подходят даже лучше. Однако у всех людей разные потребности и для определённых целей, например, обработки видео или запуска ресурсоёмких приложений, всё ещё лучше подойдёт ноутбук. В «М.Видео-Эльдорадо» ожидают, что в четвёртом квартале спрос на планшеты продолжит расти, поскольку конец года традиционно сопровождается повышенной активностью потребителей. В «Вымпелкоме» прогнозируют сохранение высокого спроса на планшеты до конца года. Отмечается, что россияне вместо покупки нового ноутбука стали чаще пытаться отремонтировать тот, что уже есть в наличии. По данным «Авито», в сентябре нынешнего года спрос на ремонт ноутбуков на платформе вырос на 18 % по сравнению с сентябрём прошлого года. Vivo X300 и X300 Pro представлены официально с 200-Мп камерами Zeiss и чипами MediaTek Dimensity 9500
13.10.2025 [15:12],
Андрей Созинов
Vivo официально представила в Китае новые флагманские смартфоны X300 и X300 Pro, причём оба устройства в будущем появятся на глобальном рынке — в том числе и в России. Презентация прошла в необычном формате: мероприятие с участием множества журналистов и блогеров состоялось на баскетбольном стадионе рядом с ареной футбольного клуба «Шанхай Шеньхуа».
Источник изображений: Vivo Vivo X300 позиционируется как компактный флагман — у него 6,31-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением 2640 × 1216 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Модель X300 Pro получила больший 6,78-дюймовый экран со схожими характеристиками, но более высоким разрешением 2800 × 1260 пикселей. Под дисплеями у каждого из смартфонов располагается ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. ![]() Оба устройства работают на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 9500 (до 4,21 ГГц), оснащаются 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Аппаратная платформа у каждой из новинок дополнена кастомным чипом обработки изображений Vivo V3+. ![]() Основное отличие между моделями — в камерах. У Vivo X300 Pro основная камера построена на сенсоре Sony LYT-828 (50 Мп, 1/1,28") и оснащена светосильной оптикой с диафрагмой f/1,57. Широкоугольная камера здесь построена на 50-Мп датчике Samsung JN1, а довершает картину зум-камера на новом 200-Мп датчике Samsung HPB размером 1/1,4", оснащённая перископическим объективом с 3,7-кратным зумом. Зум-модуль поддерживает продвинутую оптическую стабилизацию (CIPA 5.5). ![]() Vivo X300 Pro позволяет снимать видео в 4K/60fps и 4K/120fps с Dolby Vision на все три камеры. Отдельно производитель отмечает внешний фотоаксессуар — телескопический объектив, превращающий 85-мм модуль в 200 мм, что позволяет значительно расширить способности камера. Также зум-объектив совместим с обычный Vivo X300. Аксессуары, а помимо оптики также будет предложена специальный чехол с фотографической ручкой с кнопкой спуска затвора, будут доступны не только в Китае, но и за пределами страны. ![]() В базовом X300 используется 200-Мп основной сенсор Samsung HPB с оптикой f/1,68, 50-Мп широкоугольная камера на датчике Samsung JN1 и 50-Мп зум-модуль Sony LYT-602 с 3-кратным увеличением. Оба смартфона поддерживают новые режимы портретной и макросъёмки, улучшенную работу с видео и предлагают большой выбор видеостилей. ![]() Для китайского варианта Vivo X300 Pro заявлена батарея ёмкостью 6510 мА·ч, но в некоторых регионах из-за транспортных и сертификационных ограничений может использоваться аккумулятор меньшей ёмкости. Для Vivo X300 предусмотрена батарея на 6040 мА·ч. Обе модели поддерживают быструю зарядку мощностью 90 Вт по кабелю и 40 Вт по беспроводной технологии. ![]() Смартфоны Vivo X300 и X300 Pro обладают корпусами со степенью защиты от пыли и влаги IP68/IP69. Работают новинки на OriginOS 6 на базе Android 16. Что касается стоимости, то пока известны лишь цены за китайские версии, который обычно ниже, чем у глобальных:
Одноплатный компьютер Orange Pi 6 Plus получил 12-ядерный чип с NPU и 64 Гбайт ОЗУ
13.10.2025 [11:32],
Сергей Карасёв
Дебютировал одноплатный компьютер Orange Pi 6 Plus, предназначенный для создания различных устройств с ИИ-функциями. Это могут быть системы промышленной автоматизации, компактные рабочие станции, edge-оборудование, домашние серверы и пр. Изделие построено на процессоре Cix CD8180/CD8160 с 12 ядрами в конфигурации 4 × Arm Cortex-A720 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, 4 × Arm Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц и 4 × Arm Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. В состав чипа входят графический ускоритель Arm Immortalis-G720 MC10 и нейропроцессорный блок (NPU). Суммарная заявленная ИИ-производительность достигает 45 TOPS.
Источник изображения: Orange Pi Одноплатный компьютер может нести на борту 16, 32 или 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-5500. Есть два коннектора M.2 2280 M-Key для SSD с интерфейсом PCIe (NVMe), слот для карты microSD, а также разъём M.2 2230 E-Key для адаптера Wi-Fi / Bluetooth. Предусмотрены два сетевых порта 5GbE. В оснащение новинки входят по два порта USB 3.0 Type-C, USB 3.0 Type-А и USB 2.0, интерфейсы HDMI 1.4, eDP и DisplayPort 1.4 (говорится о возможности вывода изображения в формате 4К со скоростью 120 к/с), два гнезда RJ45 для сетевых кабелей, комбинированное аудиогнездо на 3,5 мм. Имеются два интерфейса камеры MIPI CSI (4 линии) и 40-контактная колодка GPIO (UART, I2C, SPI, PWM). Питание подаётся через коннектор USB Type-C (в комплект входит адаптер мощностью 100 Вт). К плате может быть подключён вентилятор охлаждения с ШИМ-управлением. Габариты составляют 115 × 100 мм, масса — 132 г. Заявлена совместимость с Debian, Ubuntu, Android, Windows, ROS2 (Robot Operating System 2). Steam установил новый рекорд пикового онлайна на фоне взрывного релиза Battlefield 6
13.10.2025 [11:20],
Дмитрий Рудь
Сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve в очередной раз обновил личный рекорд по количеству пользователей, одновременно находящихся онлайн. Похоже, улучшению показателей поспособствовала Battlefield 6. Напомним, последний раз новая вершина пикового онлайна покорилась Steam в разгар прошедшей весенней распродажи — 16 марта на платформе Valve зафиксировали одновременно свыше 41,2 млн человек. Как стало известно, 12 октября около 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam превысил 41,6 млн пользователей: 41 640 336, согласно официальной статистике, и 41 666 455, по данным SteamDB. В отличие от мартовского рекорда, новый был достигнут не в рамках какой-либо сезонной распродажи: осенняя завершилась 6 октября, а до зимней ещё далеко. Помощь, по всей видимости, пришла со стороны Battlefield 6. Военный шутер от Electronic Arts стартовал в Steam с рекордным для серии пиковым онлайном (747 тыс. человек), а 12 октября (на момент обновления площадкой лучшего результата) в игре находилось одновременно более 609 тыс. пользователей. Одновременно с новым общим рекордом показатель пикового онлайна пользователей, находившихся в игре, Steam обновить не смог. Если верить SteamDB, 12 октября результат достиг 13 млн человек, а в марте едва не дотянул до 13,2 млн. Зимняя распродажа Steam стартует 18 декабря, а уже сегодня, 13 октября, в цифровом магазине Valve откроется масштабный фестиваль демоверсий «Играм быть» (Steam Next Fest). Он продлится неделю. «Она захватила мою жизнь, помогите!»: создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, какую игру в 2025 году считает лучшей
13.10.2025 [10:25],
Дмитрий Рудь
Вышедшую в конце апреля фэнтезийную пошаговую ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive многие фанаты считают лучшей в 2025 году, но каков выбор самих разработчиков? Выяснил портал PCGamesN. По словам главы разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийома Броша (Guillaume Broche), его личной игрой 2025 года на данный момент является трёхмерный экшен-роглайк на выживание Megabonk, вдохновлённый Vampire Survivors. «В плане [личных предпочтений] — не знаю, серьёзный ли это [кандидат на лучшую игру 2025 года], — сейчас я провожу слишком много времени в Megabonk. Она захватила мою жизнь, помогите!» — звучит крик души Броша. Megabonk — проект норвежского разработчика-одиночки под псевдонимом Vedinad. Игра вышла 18 сентября эксклюзивно в Steam (429 рублей) и за две недели продалась в количестве 1 млн копий. Так что Брош в своём увлечении не одинок. Что касается перспектив присуждения звания лучшей игры 2025 года Clair Obscur: Expedition 33, то в Sandfall Interactive за наградами не гонятся: «Это должно быть следствием выпуска хорошей игры, а не целью». «[Expedition 33] стала победой, потому что [нашла отклик в игроках]. Награда была бы приятным бонусом. В этом году вышло так много хороших игр. Не страшно, если мы не выиграем — мы в любом случае будем довольны», — заявил Брош. Clair Obscur: Expedition 33 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и достигла 5 млн проданных копий. Анонсирован защищённый смартфон Oukitel WP58 Pro с батареей на 10 000 мА·ч и двумя кемпинговыми фонариками
13.10.2025 [09:40],
Владимир Мироненко
Oukitel представила защищённый смартфон WP58 Pro, отличающийся повышенной прочностью корпуса, а также устойчивостью к влаге и пыли при доступной цене. Новинка оснащена двумя мощными фонариками для освещения в кемпинге или на привале в походе, а также массивной батареей, обеспечивающей длительную работу без подзарядки. Смартфон Oukitel WP58 Pro оснащён двумя фонариками с регулируемой яркостью и цветом: основным со световым потоком в 1000 люмен, способным обеспечить видимость в ближайшем окружении пользователя в кемпинге, и дополнительным на 900 люмен, рассеянный свет которого обеспечивает мягкое, комфортное для глаз освещение, идеально подходящее для чтения, отдыха или сна. Оба фонарика поддерживают режимы SOS и стробоскопа для оповещения в случае нештатной ситуации. Массивная батарея ёмкостью 10 000 мА·ч обеспечит продолжительную работу в автономном режиме, позволяя не беспокоиться о внезапном отключении смартфона во время похода или на отдыхе на природе, а поддержка обратной зарядки позволит восполнять заряд других мобильных устройств. 6,7-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц, разрешением 1600 × 720 пикселей и яркостью 450 кд/м2 обеспечивает чёткое, детализированное изображение и плавное воспроизведение видео и игр. Для съёмки фото и видео в Oukitel WP58 Pro предусмотрена 64-мегапиксельная камера, обеспечивающая снимки с высокой детализацией и реалистичными цветами. Её дополняет 8-мегапиксельная камера ночного видения, позволяющая получать качественные снимки даже при слабом освещении. Разрешение фронтальной камеры для селфи и видеозвонков составляет 8 мегапикселей. Oukitel WP58 Pro базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре Unisoc T8200 (UMS9621S), который в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт без проблем справляется с требовательными 3D-играми и офисными задачами, обеспечивая бесперебойную работу в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя UFS2.2 составляет 512 Гбайт. Объём хранилища можно расширить благодаря поддержке карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Смартфон прошёл сертификацию на соответствие стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подтверждает устойчивость к воздействию пыли и воды, падениям с высоты 1,5 м и экстремальным температурам в диапазоне от –45 °C до 75 °C. Толщина WP58 Pro составляет 17,2 мм, а вес — 370 г. Смартфон работает под управлением ОС Android 15. Oukitel WP58 Pro уже поступил в продажу по цене 18 869 рублей. Warner Bros. так уверена в успехе «Мортал Комбат 2», что уже начала работу над «Мортал Комбат 3»
13.10.2025 [09:13],
Дмитрий Рудь
Хотя до премьеры боевика Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») по культовой серии файтингов от NetherRealm Studios остаётся ещё несколько месяцев, кинокомпании Warner Bros. Pictures и New Line Cinema уже готовы взяться за продолжение. Напомним, «Мортал Комбат 2» должен был выйти уже 24 октября, однако премьеру отложили до 15 мая 2026 года — предполагается, что весной фильм покажет более высокие результаты, чем загруженной другими релизами осенью. По данным информаторов издания Deadline, Warner Bros. Pictures возлагает большие надежды на сиквел, июльский трейлер которого за сутки собрал рекордные для роликов с рейтингом «R» (до 17 лет только с родителями) 107 млн просмотров. Сценарист «Мортал Комбат 2» Джереми Слейтер (Jeremy Slater) на прошедшем недавно фестивале New York Comic-Con (NYCC) сообщил, что привлечён к созданию и третьего фильма. Видео с признанием опубликовал в X портал IGN. «Наши друзья New Line и Warner Bros. очень довольны этим фильмом, — заявил Слейтер про «Мортал Комбат 2». — Они так рады и убеждены в наличии огромной фанатской базы, что уже наняли меня писать следующую часть». Короткий ролик с новыми кадрами из «Мортал Комбат 2» Режиссёр «Мортал Комбат 2» Саймон МакКуойд (Simon McQuoid) на NYCC также прокомментировал перенос картины. По его словам, фильм стал заложником своего успеха: «Да, нам придётся подождать, но это будет масштабно. В этом дело». Mortal Kombat 2 является сиквелом «Мортал Комбат» (тоже снял МакКуойд) образца 2021 года, ставшего перезапуском кинофраншизы. Фильм превзошёл ожидания создателей — сборы составили $84,4 млн (при бюджете в $55 млн). Китайские учёные создали память толщиной в атом, интегрируемую прямо на кристалл процессора
13.10.2025 [09:05],
Алексей Разин
Производители процессоров научились интегрировать микросхемы памяти на одну подложку с вычислительными блоками, а иногда даже и на кристалл с ними, но передовые разработки в этой сфере подразумевают использование тончайшего слоя памяти типа NOR, который может накладываться на обычную интегральную кремниевую микросхему.
Источник изображения: Unsplash, Kazuo ota Выдержками из публикации Nature делится ресурс Tom’s Hardware, рассказывая об успехах представителей Фуданьского университета в Шанхае. Разработанная ими технология ATOM2CHIP подразумевает нанесение сверхтонкого слоя из сульфида молибдена поверх обычного кремниевого кристалла с КМОП-структурами, выполненного по 130-нм технологии. Гибридный чип сочетает стандартный КМОП-контроллер с тончайшей 2D-плёнкой, выступающей в роли памяти типа NOR. Важно, что технология обеспечивает уровень выхода годных изделий в 94,34 %, что вполне позволяет применять её в массовом производстве. Рабочая частота чипа может достигать 5 МГц. Такие решения отличаются более низким энергопотреблением по сравнению с существующими кремниевыми ячейками памяти. Каждый бит потребляет не более 0,644 пикоджоулей энергии. На запись и стирание данных в ячейку тратится не более 20 наносекунд. При этом ресурс записи превышает 100 000 циклов, а гарантированно хранить данные можно на протяжении десяти лет. Учёным пришлось при разработке технологии решать проблему сопряжения разнородных поверхностей. Даже после полировки кремниевые кристаллы, на которые наносятся плёночные покрытия, имеют на микроскопическом уровне неровный рельеф и выступающие грани, которые способны повреждать сопрягаемый материал. Разработчикам ATOM2CHIP удалось предусмотреть вариант соединения покрытия с кремниевым основанием, при котором оно как бы «плавает» над основанием, не разрушаясь. Одновременно технология упаковки позволяет защитить покрытие от воздействия высоких температур и электростатического поражения. Для соединения кристалла контроллера и покрытия на логическом уровне был разработан новый интерфейс, который позволяет им обмениваться данными напрямую, обеспечивать произвольный доступ и 32-разрядный параллелизм. Это делает данную технологию пригодной для создания полноценных чипов с интегрированной памятью. Массовое применение подобных технологий начнётся лишь через несколько лет, но указанные разработки являются важной вехой на пути их внедрения. Пять причин выбрать неубиваемый смартфон HONOR X9d
13.10.2025 [09:00],
Андрей Созинов
HONOR X9d — смартфон для тех, кто не готов идти на компромиссы в надёжности, автономности и практичности. Он сочетает прочный корпус, огромную батарею, яркий дисплей, продвинутую камеру и современную аппаратную платформу. Ниже — подробнее о пяти причинах, почему HONOR X9d легко впишется и в активный образ жизни, и в график частых поездок, и в роль смартфона на каждый день. ![]() Повышенная прочность и надёжность HONOR X9d создан с прицелом на повышенную надёжность — производитель описывает его как eXtra Resistance. У устройства усиленная рама и стекло повышенной прочности, поэтому ему не страшны падения и удары, что позволяет использовать его в довольно суровых условиях, например на производстве или в походах. В лабораторных испытаниях смартфон HONOR выдержал падения с высоты 2,5 м на гладкий гранит. Кроме того, новинке не страшны погружения под воду благодаря защите классов IP68 и IP69K — это максимальный уровень защиты от пыли и воды, включая воздействие горячих струй под высоким давлением. Дополнительно устройство прошло сертификацию SGS Triple-resistant на устойчивость к падениям, пыли и воде. ![]() Огромная батарея Другая крайне полезная особенность HONOR X9d — батарея впечатляющей ёмкости 8300 мА·ч. Это передовой кремний-углеродный аккумулятор, благодаря которому смартфон, несмотря на большую батарею, сохранил достаточно тонкий и элегантный корпус. Габариты аппарата составляют 161,9 × 76,1 × 7,8 мм, а вес — всего 193 г. ![]() HONOR заявляет до трёх дней автономной работы при типичном использовании, а также подчёркивает расчётный ресурс до шести лет. Вместе с большой батареей смартфон получил поддержку быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт, а также реверсную проводную зарядку. Благодаря столь ёмкому аккумулятору новинка отлично подойдёт для многокилометровой навигации, съёмок и командировок, фактически обеспечивая «страховку» от отсутствия розетки. Большой и очень яркий экран HONOR X9d оснащён крупным 6,79-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2640 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 6000 кд/м². Такой запас яркости редко встречается у смартфонов среднего ценового сегмента, зато интерфейс остаётся читаемым даже на горнолыжном склоне или пляже. ![]() Для комфортного длительного использования предусмотрен набор функций Eye Comfort: сверхвысокочастотное ШИМ-затемнение на уровне 3840 Гц, динамическое затемнение и снижение уровня вредного синего излучения. Камера 108 Мп Основной модуль камеры HONOR X9d построен на 108-Мп датчике и рассчитан на то, чтобы «вытащить кадр» даже в сложных условиях освещения. Производитель отмечает высокую детализацию в дневных сценах и уверенную ночную съёмку, а также поддержку качественного цифрового 10-кратного зума. Новинка способна записывать видео в разрешении до 4K при 30 кадрах/с. Также предусмотрены фирменные алгоритмы HONOR, которые призваны облегчить процесс съёмки и обеспечить стабильное получение качественных кадров без долгой ручной настройки. Современная аппаратная платформа Основой HONOR X9d стала современная однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (восемь ядер — по четыре Cortex-A720 и Cortex-A520, до 2,3 ГГц, графика Adreno 810, техпроцесс 4 нм), ориентированная на высокую производительность в повседневных задачах, стабильный FPS в популярных играх и энергоэффективную работу в целом. Доступны конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 либо 512 Гбайт встроенной. ![]() Смартфон работает под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15 и предлагает набор актуальных ИИ-инструментов, включая AI-редактор изображений, Magic Portal, «Круг для поиска» и другие. Коммуникационные возможности включают 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 и NFC — всё, что нужно современному устройству. Вывод HONOR X9d — весьма универсальный смартфон, что в современном мире является редкостью. Он выводит идею «неубиваемого» телефона на потребительский уровень: реальная защита от воды и пыли, устойчивость к падениям с высоты до 2,5 м, при этом элегантный корпус и относительно небольшой вес. Дополняют картину трёхдневная автономность, сверхъяркий дисплей, практичная 108-Мп камера и свежий Snapdragon 6 Gen 4 с актуальными ИИ-функциями. В TikTok завирусились розыгрыши с ИИ-фото бездомных — полиция призвала подростков остановиться
13.10.2025 [08:33],
Алексей Разин
Одной из очевидных сфер применения технологий генерации видео при помощи искусственного интеллекта стала имитация внешности знаменитостей. Распространение получили даже ролики, имитирующие архивные интервью ушедших из жизни звёзд. Не менее опасной тенденцией представители правоохранителей считают волну розыгрышей в TikTok, которые заставляют родителей думать, что их дети дали приют незнакомому бездомному человеку.
Источник изображения: Unsplash, Jon Tyson Как поясняет The Verge, подростки в TikTok начали повторять друг за другом недобрый розыгрыш, по сценарию которого они отправляют родителям сгенерированное ИИ фото, на котором они демонстрируют неопрятного человека в интерьере знакомого жертвам розыгрыша жилища. Авторы розыгрыша сопровождают фото сообщениями о том, что они пустили в дом бродягу, предоставив ему питьё, еду, а иногда и ночлег. Иногда эта информация подкрепляется пояснениями, что незнакомец представился другом их родителей. Находящиеся на удалении родители при этом нередко впадают в панику, не только начиная в истерике названивать своим шаловливым отпрыскам, но и вызывая полицию для выдворения несуществующего человека из своего жилища. Поскольку полиция в таких случаях не может знать, что собственников или арендаторов домовладения разыграли, правоохранители реагируют на заявления жертв розыгрыша со всей серьёзностью. При попытке «освободить» потенциально удерживаемых незнакомцем несовершеннолетних последние могут пострадать от действий силовых структур. Как поясняют представители последних, в отдельных случаях для таких выездов задействуется спецназ. Кроме того, ложный вызов отвлекает спецслужбы от реальных проблем и происшествий, и это становится проблемой для общества. Наконец, сама идея такого розыгрыша «расчеловечивает бездомных», что является социальной проблемой, а ещё она заставляет родителей подростков нервничать и совершать импульсивные поступки. Apple планирует представить на этой неделе три новых продукта
13.10.2025 [04:58],
Алексей Разин
Октябрьские анонсы Apple, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, сосредоточатся на этой неделе, поскольку компания может представить в ближайшие дни три новых устройства. Среди них будут планшет iPad Pro, слегка обновлённая гарнитура дополненной реальности Vision Pro и базовый вариант 14-дюймового ноутбука MacBook Pro.
Источник изображения: Apple Объединять эти новинки, по мнению источника, будет процессор M5. Непосредственно дебюты содержащих его устройств будут обставлены без особого медийного резонанса, вместо презентаций дело ограничится серией пресс-релизов на сайте Apple и короткими видеороликами на YouTube, посвящёнными новинкам. Кроме того, в США этот понедельник является выходным, как и в Канаде, поэтому анонсы наверняка состоятся не ранее вторника по часовой зоне соответствующих стран. Внешность нового iPad Pro уже стала достоянием общественности с подачи одного популярного российского блогера, так что особых откровений в этой части ожидать не стоит. Процессор M5 будет соседствовать в составе планшета с минимальным объёмом памяти 12 Гбайт, с крышки устройства исчезнет гравировка «iPad Pro». Пока сложно судить, появится ли у планшета вторая фронтальная камера, которая облегчила бы участие в видеоконференциях с любой ориентацией устройства. Процессор M5 в составе нового iPad Pro наверняка получит 9-ядерный вычислительный блок, сочетающий три производительных и шесть экономичных ядер. По сравнению с нынешним iPad Pro быстродействие в многопоточных тестах CPU вырастет на 12 %, а производительность GPU будет увеличена на 36 % в самом благоприятном варианте. Обновлённая гарнитура дополненной реальности Vision Pro также получит процессор M5, а вот вспомогательный чип R2 будет выпускаться по 2-нм технологии, а потому появится не ранее второй половины следующего года. В комплекте с гарнитурой будет сразу поставляться более комфортное крепление для головы, а ещё её можно будет купить в чёрном исполнении. На уровне поддержки беспроводных интерфейсов изменений не предвидится, поскольку Vision Pro сохранит приверженность Wi-Fi 6. Базовый MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем также может получить процессор M5 на этой неделе, в то время как версии ноутбуков с более производительными вариантами чипа появятся уже в начале следующего года. Во всём остальном существенных изменений не ожидается. Ноутбукам этой серии предстоит эволюционировать на два поколения, прежде чем они обзаведутся OLED-дисплеем, сенсорным интерфейсом и более тонким корпусом, а также поддержкой сотовых сетей, не говоря уже о 2-нм процессорах M6 производства TSMC. В обозримом будущем Apple должна будет представить новые поколения Apple TV, HomePod mini и AirTag. Обновлённый iPad в базовом исполнении и iPad Air, а также Studio Display и новые модели MacBook Air составят компанию iPhone 17e лишь в начале следующего года, по мнению представителя Bloomberg. Тайвань заявил, что не зависит от китайских редкоземельных металлов
13.10.2025 [04:25],
Анжелла Марина
Тайвань заявил, что не зависит от Китая в обеспечении большинством редкоземельных материалов, необходимых для его высокотехнологичной промышленности. При этом, как передаёт Reuters, власти острова признали, что последствия недавно введённых Пекином экспортных ограничений для полупроводникового сектора пока остаются неясными и требуют дополнительного анализа.
Источник изображения: TSMC Тайвань остаётся ключевым звеном мировой микроэлектроники, так как на острове базируется крупнейший в мире контрактный производитель чипов TSMC, выпускающий подавляющее большинство передовых микросхем, используемых в системах искусственного интеллекта. В ответ на заявление Китая Министерство экономики Тайваня сообщило в воскресенье, что основные поставки редкоземельных элементов и связанных с ними материалов осуществляются из Европы, США и Японии. Ведомство подчеркнуло, что влияние новых китайских правил на работу отрасли ещё предстоит оценить, в том числе с учётом возможного роста стоимости сырья и косвенных последствий от изменения глобальных цепочек поставок. Решение Китая расширить экспортный контроль над редкоземельными элементами было объявлено в четверг. В список ограничений добавили пять новых элементов, а также усилили проверку для компаний, использующих полупроводники. Сообщается, что эти меры были приняты на фоне ужесточения контроля над стратегическими ресурсами перед предстоящими переговорами между президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping). Ранее в тот же день китайские власти пояснили, что ограничения на экспорт редкоземельных элементов и оборудования связаны с озабоченностью их возможным применением в военных целях в условиях «частых вооружённых конфликтов». Арест за арестом: причиной возгорания в правительственном ЦОД Южной Кореи могло стать не отключенное вовремя резервное питание
12.10.2025 [15:22],
Руслан Авдеев
Полиция Южной Кореи полагает, что причиной крупного пожара в ЦОД Национальной службы информационных ресурсов (NIRS) 26 сентября, который привёл к отключению около 700 государственных сервисов и потери 858 Тбайт данных, могло стать некорректное отключение питания перед проведением технического обслуживания литий-ионных батарей. Перед переносом АКБ была отключена основная линия питания, однако вспомогательная, как выяснилось, продолжала работу. Аресты предполагаемых виновных продолжаются, сообщает Datacenter Dynamics. На прошлой неделе полиция арестовала четырёх человек по подозрению в халатности. Представители правоохранительных органов заявляют, что допрошено уже 26 человек, четверо было арестовано, а недавно арестовали пятого. Также проведены обыски в NIRS и трёх компаниях-партнёрах центра, конфискованы различные материалы, в т.ч. проектная документация и журналы работы аккумуляторов. Свидетели говорят, что основное электропитание было отключено примерно за час до начала пожара, однако вспомогательное питание всё ещё работало. Непосредственно возгорание произошло при попытке перемещения одного из аккумуляторов из зала на пятом этаже в подвал, что потребовало отключения силовых кабелей. Не исключено, что именно поэтому загоревшаяся батарея была заряжена на 80–90 %, тогда как многие производители рекомендуют низкий и средний уровень заряда перед перемещением литий-ионных модулей. Представители полиции ссылаются на мнение экспертов, уверенных, что потенциальный ущерб от пожара тем больше, чем выше заряд аккумуляторов. Аккумуляторы ЦОД разберут для дальнейшего изучения, также эксперты проведут эксперименты с идентичными моделями для выяснения причин возгорания. Пожар уничтожил 384 аккумуляторных модулей и 740 единиц IT-оборудования. По состоянию на минувшую пятницу было восстановлено 217 государственных систем — менее трети от общего числа. Считается, что операторы правительственной системы G-Drive, содержавшей 858 Тбайт информации, потеряли её безвозвратно, поскольку резервных копий не существовало. Примечательно, что спустя несколько дней в том же городе случился ещё один пожар, на этот раз в ЦОД Lotte Innovate. Причиной снова названо возгорание ИБП, причём буквально на следующий день после инспекции пожарной службы. ИИ спас США от рецессии, став единственным драйвером роста в 2025 году
12.10.2025 [15:12],
Владимир Фетисов
Беспрецедентный всплеск инвестиций в инфраструктуру для сферы искусственного интеллекта стал основным двигателем экономического роста США в нынешнем году. Эта тенденция наглядно демонстрирует, насколько сильно ИИ трансформирует экономику, а также заставляет специалистов задуматься над тем, насколько новая американская модель роста является устойчивой.
Источник изображения: techspot.com Экономист из Гарварда Джейсон Фурман (Jason Furman) провёл анализ сложившейся ситуации. В результате он пришёл к выводу, что при исключении объёма расходов на технологическую инфраструктуру, годовой рост ВВП США в первом полугодии нынешнего года составил бы лишь 0,1 %. Это подчёркивает исключительное влияние инвестиций в цифровую инфраструктуру на общие экономические показатели. «Инвестиции в оборудование для обработки данных и программное обеспечение составляют 4 % от ВВП. Но на них пришлось 92 % роста ВВП в первом полугодии этого года. ВВП за вычетом этих категорий рос в первом полугодии с годовым темпом всего 0,1 %», — говорится в сообщении Фурмана. Результаты анализа экономиста указывают, что стремительный рост спроса на передовые вычислительные ресурсы спровоцировал масштабное увеличение капитальных затрат крупнейших технологических компаний США. Некоторые аналитики считают, что всплеск инвестиций в сферу строительства центров обработки данных для ИИ стал настолько выраженным, что впервые превзошёл потребительские расходы в США, которые традиционно составляют две трети ВВП страны, и стал основным фактором экономического роста. Фурман отметил, что влияние инвестиций в ИИ-инфраструктуру могло быть менее выраженным, если бы не повышенные процентные ставки и рост расходов на электроэнергию. «Если бы не бум в сфере ИИ, у нас, вероятно, были бы более низкие процентные ставки и стоимость электроэнергии, что дало бы некоторый дополнительный рост в других секторах. Грубо говоря, это могло бы компенсировать около половины того, что мы получили от бума в сфере ИИ», — считает Фурман. Резкий рост расходов отчётливо виден в стратегиях капитальных затрат отраслевых лидеров, таких как Microsoft, Google, Amazon, Meta✴✴ и Nvidia. Эти компании направили десятки миллиардов долларов на строительство, расширение и модернизацию своей инфраструктуры ЦОД. Компании инвестировали в покупку современного оборудования, специализированных ИИ-ускорителей, передовых систем управления энергопотреблением и др. Директор по инвестициям Morgan Stanley Wealth Лиза Шаллет (Lisa Shallet) в рамках собственного исследования пришла к выводу, что крупнейшие технологические гиганты за последние годы увеличили собственные капитальные затраты на ЦОДы для ИИ и связанную с ними инфраструктуру в четыре раза. При этом общий объём расходов приближается к $400 млрд в год. Она отметила, что стремительный рост расходов среди IT-гигантов составляет почти треть от всех капитальных затрат в масштабах отрасли. Это искажает общую экономическую картину и увеличивает примерно на 100 базисных пунктов реальный рост ВВП США. «Скорость роста и масштабы инвестиций искажают их совокупное экономическое влияние», — считает Шаллет. В других секторах экономический рост был значительно более сдержанным. Создание новых рабочих мест в первом полугодии заметно замедлилось. В это же время отрасли, такие как обрабатывающая промышленность, недвижимость, розничная торговля и традиционные услуги, внесли минимальный вклад в общий ВВП или даже оказали отрицательное влияние. Такая динамика вызывает опасения у аналитиков по поводу того, что без инвестиций в технологический сектор экономика США могла столкнуться с рецессией. Вопросы относительно дальнейшего экономического роста остаются открытыми. Производство чипов в наши дни требует атомарной точности, как утверждает Applied Materials
12.10.2025 [07:13],
Алексей Разин
Американская компания Applied Materials является одним из ведущих поставщиков оборудования для производства чипов, а потому имеет представление о наблюдаемых в отрасли тенденциях. Представитель компании заявил, что полупроводниковая промышленность вступает в эру «атомарной точности», поскольку нанесение материалов при производстве чипов приходится контролировать в границах десятых долей нанометра. ![]() Новые сложности, по словам президента подразделения полупроводниковых продуктов Прабу Раджи (Prabu Raja), возникают буквально на каждом этапе производства чипов. «Когда речь идёт о контроле на уровне атома, каждый ангстрем имеет значение. Приходится воспроизводить эту точность на многие миллиарды транзисторов, расположенные на чипе», — заявил представитель Applied Materials на мероприятии Semicon West в США на уходящей неделе. Ангстрем является одной десятой долей нанометра, цепочка ДНК имеет диаметр 2,5 нм, а длина рисового зерна достигает 5 млн нанометров. По словам Ражди, в расстояние 10 нанометров приходится умещать от пяти до шести слоёв различных материалов, толщина каждого измеряется величиной от одного до двух нанометров. Ведущие производители чипов в лице TSMC, Intel и Samsung уже осваивают выпуск чипов по технологическим нормам 2 нм и используют структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA), а также внедряют всё более сложные технологии упаковки чипов. Роль поставщиков оборудования в связи с этим становится всё более значимой. По мнению конкретного производителя оборудования, спрос на компоненты для ИИ не будет снижаться в обозримом будущем, и участники рынка в этом тоже уверены, поскольку сейчас ведётся строительство как минимум 100 новых предприятий по выпуску чипов и их упаковке. Applied Materials рассчитывает, что цикл роста продлится около 30 лет, и сейчас отрасль находится в его начальной фазе. Компания разрабатывает новые технологии, которые можно применять при производстве передовых чипов. Среди них есть технология гибридного прямого соединения кристалла и пластины, которая позволит интегрировать микросхему памяти прямо на чип с вычислительными блоками. Кроме того, предлагается новое оборудование для формирования GAA-транзисторов, а также измерительное оборудование с точностью менее нанометра. Applied Materials не имеет права поставлять в Китай оборудование, предназначенное для изготовления чипов с технологиями тоньше 14 нм, в 2026 фискальном году она понесёт убытки в размере $600 млрд из-за подобных экспортных ограничений на китайском направлении. За пределами Китая клиентами компании являются TSMC, Intel, Samsung, SK hynix, Micron и Rapidus, помимо прочих. Google запустила Nano Banana в AI Mode и «Google Объектив»
12.10.2025 [06:30],
Анжелла Марина
Google расширила функциональность ИИ-инструмента Nano Banana, интегрировав его в новый режим поиска AI Mode и «Google Объектив» (Google Lens). Обновление позволяет создавать и редактировать изображения напрямую через поисковый интерфейс и камеру, сохраняя при этом технические особенности оригинальной реализации в приложении Gemini.
Источник изображений: 9to5google.com В режиме AI Mode в поиске Google появился новый значок «плюс» в левом нижнем углу поля ввода запроса, а функции голосового ввода и «Google Объектив» переместились в правую часть интерфейса. На этой же странице карусель с предложениями была заменена на упрощённый список подсказок. Через новое меню пользователи получают доступ к галерее, камере и функции создания изображений, обозначенной эмодзи банана. При выборе последнего варианта подсказка в поле ввода меняется на «Опишите ваше изображение», что позволяет генерировать новые изображения или редактировать загруженные. Все сгенерированные изображения содержат водяной знак Gemini в виде искры в правом нижнем углу и могут быть скачаны или отправлены другим пользователям. ![]() Более заметная интеграция Nano Banana реализована в «Google Объектив». После недавнего добавления функции Live в Поиск и переноса фильтра «Домашнее задание» непосредственно в интерфейс Поиска, в Lens появилась новая вкладка Create. Небольшое изменение дизайна переместило текстовые подписи под иконки, чтобы разместить больше фильтров горизонтально. Эта вкладка предлагает пользователям «снимать, создавать и делиться», причём кнопка спуска затвора отмечена эмодзи банана. В отличие от других фильтров, функция Create по умолчанию использует фронтальную камеру для селфи, но позволяет переключиться на основную камеру с помощью переключателя справа. Сделанный снимок автоматически добавляется в поле ввода AI Mode, где можно ввести текстовый запрос для редактирования или генерации. На момент публикации функция Nano Banana доступна в Google Lens и AI Mode на устройствах под управлением Android в США для аккаунтов, подключённых к Search Lab с активным AI Mode. Параллельно Google на этой неделе расширила поддержку AI Mode на 35 новых языков и более чем 40 стран и территорий, доведя общее количество охваченных регионов до 200. Apple завершила поддержку своего бесплатного видеоредактора Clips
12.10.2025 [06:28],
Анжелла Марина
Компания Apple завершила поддержку приложения для монтажа видео Clips, которое впервые появилось в 2017 году. Изначально оно позиционировалось как удобный инструмент для создания коротких динамичных роликов с наложением музыки, текстовых вставок и фильтров, сфокусированный на последующей публикации в социальных сетях. Со временем функциональность приложения расширилась за счёт добавления функции дополненной реальности (AR) и более продвинутых инструментов для обработки видео, однако в последнее время обновления выходили крайне редко.
Источник изображения: Apple Теперь Apple окончательно закрыла проект, сообщает The Verge, убрав Clips из цифрового магазина App Store. На странице технической поддержки компания чётко обозначила, что приложение больше не развивается и не будет доступно для новых пользователей с 10 октября 2025 года. Одновременно в компании отмечают, что пользователи, которые уже установили приложение, могут продолжать им пользоваться на устройствах с iOS и iPadOS. При этом рекомендуется сохранять созданные видео напрямую в медиатеку приложения «Фото», чтобы избежать их потери в случае, если будущие обновления операционной системы сделают Clips неработоспособным. На странице поддержки приведена подробная инструкция, как экспортировать видео с применёнными эффектами или без них. Xiaomi выпустила эргономичную беспроводную мышь Wireless Mouse 3 с тихими клавишами за $15
12.10.2025 [06:26],
Анжелла Марина
Компания Xiaomi официально представила в Китае беспроводную мышь Wireless Mouse 3 Comfort Edition после завершения короткого краудфандингового этапа. Устройство сохранило аппаратную основу стандартной Wireless Mouse 3, но получило более широкий корпус с асимметричным эргономичным дизайном, повторяющим естественный изгиб ладони, а также специальную опору для большого пальца.
Источник изображений: Xiaomi Помимо эргономичности, производитель подумал и о комфортных тактильных ощущениях. Для этого на поверхность корпуса нанесено UV-покрытие толщиной 172 нанометра, которое, по заверению Xiaomi, также предотвращает эффект липкости. С точки зрения функциональности мышь поддерживает два типа беспроводной связи — 2,4 ГГц и Bluetooth 5.0. Она может быть одновременно сопряжена с тремя разными устройствами, а переключение между ними осуществляется с помощью специальной кнопки, расположенной в нижней части. Особое внимание было уделено снижению шума при работе: в сотрудничестве с компанией TTC были разработаны новые переключатели, которые обеспечивают мягкое нажатие и увеличенный ход клавиш, что делает их тише и удобнее в использовании. В качестве сенсора используется энергоэффективный оптический датчик PixArt с разрешением 1200 DPI, обеспечивающий точное отслеживание перемещений курсора. Внутри корпуса предусмотрен отсек для хранения USB-приёмника стандарта 2.4 ГГц. Колёсико прокрутки покрыто силиконом и имеет рельефную поверхность для улучшенного сцепления и плавного управления. Масса мыши без учёта батареи составляет около 65 граммов, а её габариты — 118,9 мм в длину, 75,5 мм в ширину и 41,5 мм в высоту. Доступны четыре цветовых варианта: чёрный, белый, розовый и синий. Розничная цена Xiaomi Wireless Mouse 3 Comfort Edition в Китае установлена на уровне 109 юаней (примерно $15,2 или 1230 рублей). На данный момент компания ещё не сообщала о планах по глобальному запуску устройства. Обострение между США и Китаем грозит серьёзным ударом по мировой индустрии чипов
12.10.2025 [06:11],
Алексей Разин
Уходящая неделя характеризовалась двумя действиями крупных игроков на мировом рынке. Китай объявил об ужесточении контроля за экспортом продукции, содержащей редкоземельные элементы китайского происхождения, а США пригрозили ограничить экспорт «критически важного ПО», не говоря уже о повышении тарифов на товары из Китая на 100 %. Всё это может серьёзно сказаться на мировой полупроводниковой отрасли.
Источник изображения: Freepik, wirestock Как отмечает Bloomberg, нидерландская компания ASML, которая снабжает производителей чипов литографическими сканерами, будет вынуждена задержать на несколько недель поставки своего оборудования из-за новых ограничений, вводимых властями КНР. Подобное оборудование, а также выпускаемое американскими компаниями типа Applied Materials, содержит лазеры, использующие китайские редкоземельные минералы, а также магниты на основе такого сырья. ASML будет пытаться найти альтернативные пути получения необходимых материалов и компонентов. Представители крупного поставщика чипов в США на условиях анонимности также признались, что подорожание магнитов на основе редкоземельных металлов негативно скажется на его бизнесе. Другой американский участник этого рынка пока пытается оценить эффект китайских ограничений, но склоняется к выводу, что столкнётся с параличом закупок сырья. По поводу американских ограничений на экспорт критически важного программного обеспечения пока мало что можно сказать конкретно. В мае, когда Дональд Трамп (Donald Trump) пожелал оказать давление на Китай в торговых переговорах, США запретили поставки в эту страну программного обеспечения для проектирования интегральных микросхем и других чипов. Американские разработчики являются лидерами в этой сфере, поэтому китайским клиентам такие санкции создавали определённые неудобства. В июле эти ограничения были сняты, поскольку американские власти начали смягчать нажим. Китай впервые всерьёз заявил о распространении своих ограничений на поставки продукции, которая даже может не выпускаться на территории страны. Новые правила подразумевают, что изделия с содержанием даже крохотной доли редкоземельных минералов китайского происхождения потребуют получения экспортных лицензий в КНР. Такие ограничения окажут непосредственное влияние на производство передовых чипов, используемых в инфраструктуре ИИ, не говоря уже о разработках в военной сфере. Этим ограничениям будут вынуждены следовать не только американские компании, но и весь мир. Помимо магнитов и лазеров, при производстве чипов применение редкоземельных элементов распространяется и на химикаты, которые требуются в этом процессе. Китай практически полностью контролирует мировые поставки самария, гадолиния, тербия, диспрозия, лютеция, иттрия, и в несколько меньшей мере — скандия, но в последнем случае альтернативными источниками его поставок считаются Япония и Россия, и в существенно меньшей степени Канада. Пока некоторые участники рынка тешат себя надеждами, что эскалация внешнеторговых ограничений со стороны Китая и США носит временный характер, и ориентирована преимущественно на усиление переговорных позиций перед встречей лидеров двух стран. Эксперты пока выражают сомнение в том, что Китай сможет отслеживать содержание мельчайших долей своих редкоземельных элементов в зарубежной продукции. Действия американской стороны тоже вызывают панику на рынках. Во-первых, президент Трамп пообещал с ноября поднять импортные пошлины на китайские товары до 130 %. Во-вторых, после введения китайской стороной ограничений на поставку редкоземельных минералов он пригрозил и вовсе отменить предстоящую встречу с Си Цзиньпином (Xi Jingpin). Весной тема редкоземельных минералов уже использовалась властями Китая в качестве инструмента давления на США в ходе торговых переговоров, тогда введённые первоначально ограничения были сняты после некоторых уступок с американской стороны. Власти Германии также осудили действия КНР и начали искать альтернативные каналы получения редкоземельных минералов. Тайвань, на территории которого выпускается существенная часть передовых чипов для всего мира, в получении редкоземельных минералов зависит от США, Японии и Европы. Власти острова пока взяли выжидательную позицию и предпочитают не делать резких заявлений. Кембриджский университет запустил проект по спасению данных со старых дискет
12.10.2025 [00:31],
Анжелла Марина
Кембриджский университет (University of Cambridge) приступил к операции по спасению ценных цифровых данных, оказавшихся в «ловушке» на физически и технологически устаревающих носителях, таких как дискеты. Проект официально стартовал 9 октября под названием Future Nostalgia в университетской библиотеке, куда любой желающий мог принести свои старые дискеты для попытки восстановления информации.
Источник изображения: Cambridge University Library Как пишет Tom's Hardware, инициатива вызвана реальной срочностью, поскольку магнитное покрытие носителей со временем разрушается, а оборудование для их чтения становится все более редким. Библиотека располагает более чем 150 дискетами в различных коллекциях, включая архив Стивена Хокинга (Stephen Hawking), где хранятся ранние черновики исследований, личные файлы и программное обеспечение для уже давно не существующих компьютеров. При этом проект не полагается на стандартные USB-накопители, а использует специализированные аппаратные интерфейсы, такие как KryoFlux и Greaseweazle. Эти устройства считывают необработанный магнитный сигнал, фиксируя крошечные изменения полярности, которые кодируют данные, позволяя восстанавливать информацию даже с нестандартных или повреждённых носителей. Отмечается, что проект также активно привлекает опыт сообщества энтузиастов ретро-компьютеров, чьи методы часто являются единственным способом работы с устаревшими форматами, так как даже после успешного извлечения данных специалисты сталкиваются со второй сложной задачей — расшифровкой файловых форматов и проприетарных текстовых процессоров, которые давно не используются. Поэтому команда Future Nostalgia, помимо всего прочего, разрабатывает технологию, которая позволит повторно воспроизводить рабочий процесс, чтобы другие учреждения смогли применять её по мере того, как всё больше дискет становятся нечитаемыми. Китай грозит отправить США в рецессию — новые санкции на редкоземельные металлы ударят по ИИ
11.10.2025 [23:34],
Анжелла Марина
Китай объявил о планах по введению новых ограничений на экспорт минералов и содержащих их продуктов, критически важных для полупроводниковой и оборонной промышленности США. Этот шаг создаёт новую угрозу хрупкому торговому перемирию между двумя странами и является тактическим ходом перед ожидаемой встречей двух лидеров — президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и председателя КНР Си Цзиньпина (Xi Jinping), запланированной на конец этого месяца.
Источник изображения: Dominik Vanyi/Unsplash По сообщению издания Axios, конкретно Китай ужесточит контроль над своими редкоземельными металлами, объявив в четверг о намерении ввести экспортные ограничения на большее количество ключевых элементов и готовых продуктов, их содержащих. Проще говоря, теперь поставщикам придётся получать от китайских властей лицензии на экспорт не только самого сырья, но и готовых продуктов, даже если в них содержится крохотная доля редкоземов китайского происхождения. А это помимо прочего как сами полупроводники, так и всевозможные материалы для их производство. Это решение, которое дополняет другие меры контроля, введённые в апреле, нанесёт, по мнению экспертов, удар по целому ряду секторов промышленности США, включая производство полупроводников и оборонную промышленность. Некоторые из ограничений начнут действовать уже в ноябре, до истечения очередного 90-дневного продления торгового перемирия. Как отметил в интервью Axios Крис Миллер (Chris Miller), автор книги «Война чипов: Битва за самые критические технологии мира», Китай сигнализирует о готовности угрожать основному драйверу роста американской экономики, коим является искусственный интеллект — за последний год сфера ИИ обеспечила 92 % роста американской экономики. Фактически, Китай нащупал слабое место США и грозит отправить оппонента в рецессию. Миллер также предположил, что сейчас многие наблюдают, сможет ли администрация Трампа создать альтернативные источники давления на Китай, чтобы заставить его отступить от своих намерений. Китай остаётся доминирующим игроком в добыче и переработке редкоземельных элементов, обладая наибольшей долей мировых мощностей. США, обладающие меньшими запасами этих минералов, ускоряют развитие собственных перерабатывающих мощностей. В частности, в июле администрация Трампа объявила о намерении приобрести долю в MP Materials — крупнейшем в стране производителе редкоземельных магнитов, которые изготавливаются из неодима или самария, и металлов. На этой неделе стало также известно о государственных инвестициях в две другие горнодобывающие компании, включая Trilogy Metals. Примечательно, что акции ряда горнодобывающих фирм резко выросли в четверг на фоне ожиданий дальнейшего расширения участия государства в этом секторе. По мнению Миллера, Китай находится на ранней стадии проверки эффективности своих экспортных лицензий. По его оценке, в краткосрочной перспективе такие меры могут быть болезненными из-за длительного времени, необходимого для создания новых перерабатывающих мощностей за пределами Китая, однако в долгосрочной перспективе Пекин вряд ли сохранит монополию на переработку редкоземельных металлов. Как резюмировала аналитик по редкоземельным металлам Неха Мукерджи (Neha Mukherjee), мир, вероятно, вступает в период структурного разделения, при котором Китай локализует свои цепочки создания стоимости (value chain), а США и их союзники ускорят развитие собственных. Китай второй раз запустил в космос самую необычную ракету-носитель современности
11.10.2025 [20:13],
Геннадий Детинич
11 октября 2025 года в 05:20 по московскому времени с морской платформы в Жёлтом море во второй раз в своей истории стартовала ракета-носитель Gravity-1 китайского стартапа OrienSpace. Ракета вывела на полярные орбиты три спутника, один из которых уже передал снимки северных широт России. Gravity-1 имеет самый необычный вид среди современных ракет-носителей: она выделяется как гном среди эльфов, но поднимается в космос не хуже своих стройных коллег.
Источник изображений: OrienSpace Способность к морскому старту расширяет возможности китайских спутников для вывода на различные орбиты. Во время этого запуска ракета Gravity-1 высотой 31 метр, с центральной частью, состоящей из трёх ступеней, и четырьмя мощными ускорителями, вывела на околополярные орбиты три спутника: широкополосный спутник дальнего зондирования Земли «Цзилинь-1» 02B07 компании Changguang Satellite Technology (CGST), а также спутники Shutian Yuxing-01 и Shutian Yuxing-02, разработанные космическим подразделением Geespace автопроизводителя Geely.
Рендер ракеты и пусковой платформы Спутники «Цзилинь-1» способны получать изображения с разрешением 0,5 метра и шириной полосы 150 км. Спутник уже предоставил изображения с высоким разрешением в высокоширотной области России. Два спутника Shutian Yuxing основаны на стандартной 50-кг платформе общего назначения Geespace GSP50. Они входят в спутниковую группировку интернета вещей компании Geely, которая уже насчитывает чуть меньше 70 аппаратов на орбите (по некоторым подсчётам — это 66 спутников, если считать два только что запущенных). Текущий запуск ракеты Gravity-1 стал лишь вторым в истории этой ракеты. Дебютный запуск этой ракеты для молодой компании OrienSpace, основанной в 2020 году, состоялся в январе 2024 года. По словам компании, вторая ракета претерпела значительные конструктивные изменения, став более дешёвой в изготовлении и эксплуатации. Однако она всё ещё полностью твердотопливная. Жидкостные двигатели получит ракета Gravity-2, первый запуск которой планируется совершить до конца текущего года. В будущем Gravity-2 станет частично многоразовой и будет мало отличаться от своих собратьев по цеху, тогда как Gravity-1 продолжит оставаться такой, как есть — неказистой, но выносливой. Представлен складной смартфон Samsung W26 — особенная версия Galaxy Z Fold7 для Китая за $2390–2670
11.10.2025 [20:07],
Владимир Мироненко
Samsung ежегодно выпускает специальную версию смартфона линейки Z Fold, отличающуюся оригинальным дизайном и предназначенную эксклюзивно для китайского рынка. В этом году компания представила складную модель Samsung W26 — обновлённую версию Galaxy Z Fold7, отличающуюся золотистой отделкой корпуса. ![]() В основном спецификации W26 идентичны Galaxy Z Fold7, хотя есть и отличия. W26 получил рамку из прочного алюминиевого сплава и новую конструкцию шарнира, благодаря чему он отличается небольшой толщиной и изящным видом. Толщина новинки составляет всего 4,2 мм в открытом состоянии и 8,9 мм в сложенном. При этом вес W26 такой же, как у Fold7, — 215 г. Дизайн W26 сохраняет фирменный стиль серии W. Тройная камера обрамлена кольцами золотистого цвета. У корпуса — золотистая рамка и шарниры такого же оттенка. Смартфон доступен в двух вариантах отделки: красном Danxi Red и чёрном Xuan Yao Black. Как и Fold7, смартфон W26 оснащён чипсетом Snapdragon 8 Elite. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, встроенного флеш-накопителя — 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон оборудован 6,5-дюймовым внешним дисплеем и 8-дюймовым внутренним AMOLED-дисплеем; оба поддерживают адаптивную частоту обновления до 120 Гц. Внешний экран также защищён стеклом Corning Gorilla Glass Ceramic 2 от повреждений. Устройство работает под управлением Android 16 с программной оболочкой One UI 8. Стоимость Samsung W26 с 16 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 512 Гбайт составляет 16 999 юаней (около $2390), а версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт памяти — 18 999 юаней (около $2670). Американские ИИ-стартапы привлекли рекордные $150 млрд инвестиций в этом году
30.12.2025 [10:06],
Алексей Разин
Даже претендующая на звание одного из лидеров сегмента генеративного искусственного интеллекта компания OpenAI формально считается стартапом, поэтому нет ничего удивительного, что она и её американские конкуренты смогли привлечь по итогам текущего года примерно $150 млрд финансирования. Это рекордная сумма, которая превышает прошлый рекорд в размере $92 млрд, установленный ещё в 2021 году.
Источник изображения: OpenAI Американские стартапы в сфере ИИ, как сообщает Financial Times со ссылкой на комментарии аналитиков и статистику PitchBook, в этом году старались накопить побольше средств на тот случай, если в следующем поток инвестиций в данную сферу обмелеет. Эксперты поясняют, что в условиях, когда сейчас сохраняется высокий интерес инвесторов к активам в области ИИ, а следующий год таит неопределённость, имеет смысл наращивать запас денежных средств на балансе компаний. Уходящий год характеризовался приличным количеством довольно крупных сделок на рынке ИИ. При участии SoftBank и прочих инвесторов та же OpenAI смогла привлечь около $41 млрд. Конкурирующая Anthropic привлекла в сентябре $13 млрд, а Meta✴✴ вложила в капитал Scale AI более $14 млрд, чтобы не только получить доступ к технологиям, но и переманить ценных специалистов. Реже упоминаемые в новостях ИИ-стартапы в этом году тоже смогли привлечь приличные суммы от венчурных инвесторов. Как поясняет представитель Franklin Templton, специализирующейся на венчурном финансировании, если стартапы перестают привлекать средства, то их потом никто и не даёт. Сейчас достаточно, чтобы бизнес хотя бы кое-как работал, а деньги будут поступать с запасом. Традиционно, стартапы привлекали очередные раунды финансирования каждые два или три года, но в сегменте ИИ крупнейшие из них перешли на привлечение средств несколько раз в год, при этом для более мелких компаний у инвесторов просто не оставалось денег. Чуть более десяти компаний в этом сегменте кажутся инвесторам потенциально успешными, за пределами этого круга инвестиции привлекать довольно сложно. Что характерно, создавшая инструмент для написания кода Cursor молодая компания Anysphere в начале года обладала капитализацией в размере $2,6 млрд, но к ноябрю она выросла до $27 млрд. Расчётная годовая выручка в приведённом виде при этом увеличилась в 20 раз до $1 млрд. Perplexity в этом году четыре раза привлекал средства, хотя руководство стартапа продолжает настаивать, что в дополнительном финансировании он уже не нуждается. OpenAI в этом году должна выручить $13 млрд, но убытки по-прежнему заметно превышают эту сумму, поскольку компания огромные средства направляет на развитие вычислительной инфраструктуры и разработку больших языковых моделей. Оборотные средства у венчурных инвесторов в этом году закончились быстрее, чем ожидалось, в результате чего они начали привлекать новые финансовые ресурсы на стороне. Крупные стартапы на фоне столь активного их финансирования начали задумываться о покупке менее успешных мелких конкурентов. В России создали первый в мире квантовый компьютер на кусептах — это решит проблему масштабирования
30.12.2025 [10:05],
Геннадий Детинич
«Долго запрягают, но быстро ездят» — эта, то ли цитата, то ли пословица хорошо ложится на разработку квантовых платформ в России. Эти платформы плохо масштабируются, что вынуждает думать об основе, прежде чем начинать создавать практичные решения. И тогда перспективы открываются у многоуровневых кубитов — кудитов (qudit). Лучшие разработки в этой сфере смог обойти Российский квантовый центр, представив квантовую систему на семиуровневых кусептах.
Источник изображения: Российский квантовый центр За последние годы российская наука сделала заметный шаг в деле создания квантовых вычислительных машин, и появление первого отечественного ионного квантового компьютера на кусептах — семиуровневых квантовых элементах — можно считать кульминацией этой работы. Такой подход позволяет расширить вычислительную ёмкость системы без простого увеличения числа кубитов (но эта линейная простота лишь кажущаяся). Многоуровневые квантовые состояния, реализованные учёными Российского квантового центра на основе 26 ионов кальция, обеспечивают эквивалент 72-кубитной вычислительной мощности и, помимо прочего, демонстрируют рекордную для систем такого масштаба точность ключевых операций. Классический подход к масштабированию квантовых систем с помощью наращивания числа двухуровневых кубитов давно известен, но он сталкивается с ограничениями по контролю, устойчивости и габаритам платформы. Команда учёных во главе с Кириллом Лахманским пошла иным путём: они сосредоточились на многоуровневых квантовых состояниях — так называемых кудитах и, в частности, кусептах, способных принимать значения от 0 до 6. Такая стратегия позволяет увеличить объём информации, которую может обрабатывать один квантовый элемент, и тем самым выйти на качественно иной уровень масштабирования и вычислительных возможностей. Создание этой системы стало возможным благодаря комплексному решению инженерных и научных задач: разработке специализированных лазерных комплексов, сложной оптической архитектуры, а также модернизации управляющей электроники и программного обеспечения. На стадии контрольных испытаний новые вычислительные блоки продемонстрировали среднюю точность однокубитных операций 99,92 % и двухкубитных 96,5 %, что соответствует высокому уровню исполнения и подтверждает работоспособность архитектуры. В планах научной группы — интеграция ионных ловушек с индивидуальным контролем частиц и реализация алгоритмов для решения практических задач комбинаторной оптимизации (алгоритма MaxCut). Таким образом, новый квантовый компьютер представляет собой не только научный прорыв, но и технологическую платформу для решения сложных прикладных задач в логистике, моделировании и оптимизации, хотя когда это время придёт сегодня вряд ли кто-то точно может сказать. По крайней мере, многоуровневые состояния создают хорошую основу для масштабирования, тогда как классические двухуровневые явно испытывают с этим трудности. Добавим, квантовая платформа на 72 кубитах на ионах кальция стала третьей за последние дни, представленной российскими учёными в этой интересной области вычислений. Ранее были показаны 70-кубитный компьютер на ионах иттербия от научной группы Физического института имени П. Н. Лебедева РАН (ФИАН), а также 72-кубитная платформа на холодных атомах рубидия от МГУ. TSMC приступила к массовому производству 2-нм чипов без лишнего шума
30.12.2025 [04:54],
Алексей Разин
Четвёртый квартал уходящего года давно значился в планах TSMC в качестве периода запуска массового производства 2-нм изделий, и если ориентироваться на опубликованную на официальном сайте компании информацию, старт выпуска состоялся на предприятии Fab 22 на юге Тайваня в Гаосюне.
Источник изображения: TSMC Об этом сообщает ресурс Tom’s Hardware, анализирующий всю имеющуюся на данный момент информацию на эту тему. В первом поколении техпроцесс N2 в исполнении TSMC должен обеспечить прирост быстродействия в 10–15 % при неизменном энергопотреблении, либо снижение последнего на 25–30 % при неизменном уровне быстродействия транзисторов. Плотность размещения транзисторов по сравнению с техпроцессом N3E удастся увеличить на 15 % для чипов смешанного дизайна, только для логических компонентов она возрастёт на величину до 20 %. Впервые TSMC будет использовать структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA) именно в рамках 2-нм техпроцесса и его последующих вариаций. Новая геометрия улучшает контроль за электростатическими параметрами, снижает токи утечки и обеспечивает уменьшение размеров транзисторов без ухудшения быстродействия или энергетической эффективности. Кроме того, в рамках техпроцесса N2 будут использоваться конденсаторы типа SHPMIM в подсистеме питания чипов. По сравнению с прошлыми SHDMIM, они увеличивают ёмкостную плотность более чем в два раза и снижают сопротивление, что обеспечивает более стабильное питание и повышает общую энергетическую эффективность. В октябре глава TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) сообщил, что техпроцесс N2 будет внедрён в условиях массового производства до конца четвёртого квартала с хорошим уровнем выхода годной продукции. В 2026 году объёмы производства будут наращиваться, причём как благодаря чипам для смартфонов, так и высокопроизводительным решениям для искусственного интеллекта. Выпуск чипов по технологии N2 компания начала на Fab 22 — предприятии на юге Тайваня, хотя исследовательский центр по её освоению находится в Синьчжу в другой части острова. Расположенная по соседству Fab 20 освоит выпуск 2-нм продукции позднее, по всей видимости. Готовность TSMC изначально применять техпроцесс N2 для выпуска крупных и сложных чипов говорит о высоком спросе на 2-нм продукцию со стороны сегмента ИИ, а также уверенности компании в своих силах. Традиционно новый техпроцесс внедрялся сначала при производстве относительно компактных мобильных и потребительских чипов. К концу 2026 года оба указанных выше предприятия начнут выпускать чипы по технологии N2P, которая обеспечит прирост производительности, а также по технологии A16, которая добавит подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины (Super Power Rail). Последнее новшество позволит создавать более эффективные и сложные по своей компоновки чипы для сегмента высокоскоростных вычислений. Массовое производство таких компонентов должно начаться во второй половине 2026 года. Новая статья: Обзор OnePlus 15R: почти флагман по цене смартфона среднего класса
30.12.2025 [01:33],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор OnePlus 15R: почти флагман по цене смартфона среднего класса HKC готовит дисплей для ноутбуков с адаптивной частотой обновления — от 1 до 60 Гц для экономии батареи
30.12.2025 [00:40],
Николай Хижняк
Компания HKC анонсировала новый дисплей для ноутбуков, поддерживающий технологию адаптивного изменения частоты обновления в диапазоне от 1 до 60 Гц. Режим частоты обновления 1 Гц может использоваться при отображении статичных изображений, минимизируя энергопотребление экрана и тем самым повышая время автономной работы.
Источник изображений: HKC HKC объясняет, что в панели используется технология подложки Oxide (на основе металлооксидных TFT-транзисторов) с низким уровнем утечек энергии, обеспечивающая стабильность изображения даже при экстремально низкой частоте обновления 1 Гц. Производитель также заявил о соответствии панели стандарту flicker-free (–60 дБ), что означает отсутствие видимого мерцания и деградации яркости, которые часто являются проблемой для экранов с низкой частотой развёртки. Ключевой особенностью панели стало радикальное снижение энергопотребления логической части драйвера дисплея. При стандартной частоте 60 Гц потребление составляет около 0,29 Вт, однако при переходе в режим 1 Гц этот показатель падает до 0,13 Вт. Это не первый раз, когда HKC упоминает панели для ноутбуков со сверхнизкой частотой обновления. В конце 2024 года компания сообщила, что протестировала 16-дюймовую панель ноутбука с частотой 1 Гц, отметив у неё основные проблемы — поляризацию жидких кристаллов, снижение яркости и мерцание, которые могут возникать при длительных интервалах обновления. Вероятно, производитель нашёл способ устранить эти недостатки. На данный момент HKC не раскрыла полные спецификации матрицы, включая разрешение и цветовой охват. Однако очевидно, что панель не предназначена для игровых ноутбуков. Скорее, такое решение может найти применение в устройствах бизнес-класса. По данным китайских СМИ, HKC собирается продемонстрировать панель на выставке CES 2026. PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти позже, чем ожидалось — виноват будет дефицит памяти, устроенный ИИ
30.12.2025 [00:09],
Николай Хижняк
Продолжающийся рост цен на оперативную память на фоне бума ИИ может привести к задержке выпуска игровых приставок PlayStation и Xbox следующего поколения, пишет Insider Gaming. По его информации, на высоком уровне уже ведутся переговоры о том, что проблемы с доступностью оперативной памяти на рынке могут означать для следующего поколения игровых приставок.
Источник изображения: Insider Gaming Индустрия в целом обеспокоена доступностью оперативной памяти и тем, что это будет означать для массового производства консолей по конкурентоспособной цене. Дефицит памяти может привести не только к очередному повышению цен на консоли текущего поколения в 2026 году, но и к задержке выпуска будущих приставок. За последние несколько месяцев цены на модули оперативной памяти выросли на несколько сотен процентов из-за непомерного спроса на чипы памяти для ИИ. Поскольку замедления роста ИИ-инфраструктуры в ближайшей перспективе не предвидится, на рынке прогнозируется дефицит потребительской памяти, который будет сопровождаться продолжающимся ростом цен. Производители игровых приставок также этим обеспокоены. Хотя в прошлом консоли традиционно субсидировались в определённой степени, дефицит поставок оперативной памяти и рост цен приведут к тому, что приставки следующего поколения могут стать непомерно дорогими. Insider Gaming утверждает, что эта ситуация заставила производителей приставок обсуждать вопрос о том, следует ли отложить выпуск консолей следующего поколения с запланированного на 2027–2028 годы периода на более поздний срок — в надежде на то, что производители оперативной памяти смогут расширить свои мощности и нарастить объёмы выпуска ОЗУ, что позволит снизить цены. Однако, независимо от того, что произойдёт, похоже, что в ближайшие пару лет цены на консоли текущего поколения могут вырасти ещё больше. Новая статья: ИИтоги декабря 2025 г.: код настроения — красный
30.12.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги декабря 2025 г.: код настроения — красный Новая статья: Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Titan Army G2785S: новый китайский подход
29.12.2025 [23:39],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Titan Army G2785S: новый китайский подход Космическая обсерватория NASA SPHEREx создала первую в истории полную инфракрасную карту Вселенной
29.12.2025 [22:47],
Владимир Фетисов
Космическая обсерватория SPHEREx Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США завершила свой первый полный обзор неба менее чем через год после начала работы. В результате была создана карта в ближнем инфракрасном диапазоне, запечатлевшая всю Вселенную в невероятных 102 цветах. Это впечатляющее достижение можно увидеть в панорамном видео, которое недавно опубликовало NASA.
Источник изображений: hothardware.com В отличие от традиционных космических телескопов, которые всматриваются в глубину крошечных участков неба, SPHEREx действует подобно камере с широкоугольным объективом. Сканируя всю небесную сферу каждые шесть месяцев, эта космическая обсерватория может проводить всестороннюю 3D-перепись сотен миллионов галактик. В начале этого месяца, спустя девять месяцев после начала работы обсерватории, Лаборатория реактивного движения (JPL), управляющая SPHEREx, представила первую подборку данных о Вселенной. Важнейшая особенность SPHEREx заключается в его уникальной способности проводить спектроскопию всего неба. Обсерватория снимает Вселенную одновременно на 102 длинах инфракрасных волн, за счёт чего у учёных появляется возможность определять характерные химические «отпечатки» различных космических объектов. Одна из главных задач SPHEREx заключается в изучении эволюции галактик, для чего формируется 3D-карта расположения 450 млн галактик. Обсерватория также используется для изучения нашей галактики Млечный Путь, поиска следов воды во Вселенной и др. Обсерватория SPHEREx располагается на солнечно-синхронной полярной орбите Земли на высоте около 645 км. В её конструкции задействован инновационный конусообразный солнцезащитный экран, который помогает поддерживать температуру рабочих инструментов на уровне −210 °C. Такая температура необходима для того, чтобы излучаемое обсерваторией тепло не заглушало слабые инфракрасные сигналы, которые она стремится улавливать. Основная миссия SPHEREx продлится два года, в течение которых будет проведено ещё три полных сканирования неба, что необходимо для уточнения данных и формирования более детальной карты. Эта информация также будет полезна для других космических телескопов, находящихся в распоряжении NASA. Видео: робот Unitree G1 ударил инструктора по боевым искусствам в пах и тут же изобразил его боль
29.12.2025 [22:39],
Анжелла Марина
В испытательной лаборатории китайской компании Unitree в ходе обучения гуманоидного робота G1 боевым искусствам произошёл инцидент. Робот, зеркально повторяя движения оператора, неожиданно нанёс ему болезненный удар в пах. Тренировка снималась на видео, которое получило большой отклик и быстро завирусилось в соцсетях.
Источник изображения: Unitree/YouTube В ходе тестов, как сообщает Interesting Engineering, оператор и робот стояли друг напротив друга. Инженер в специальном костюме захвата движения, отслеживающем перемещения, выполнил удар ногой, намереваясь продемонстрировать боевой приём. Система сработала штатно, и G1 повторил это движение, при этом больно ударив человека в пах. Пока оператор приходил в себя, робот продолжал зеркально копировать его позу, склонившись вперёд и изображая боль, что придало ситуации в некоторой степени комический эффект. Пользователь @zeonsunlight с китайской платформы Bilibili, опубликовавший запись, и другие комментаторы отметили, что инцидент наглядно продемонстрировал, насколько осторожными сегодня следует быть при взаимодействии с роботами. Этот случай привлёк дополнительное внимание к роботу Unitree G1. Ещё в октябре компания опубликовала впечатляющий сорокапятисекундный ролик под названием KungFu Kid V6.0, демонстрирующий его возможности. На видео, которое, как подтвердили в Unitree, не ускорено, робот выполняет сложную последовательность движений, вдохновлённых кунг-фу: высокие удары ногами, вращения, стойки на одной ноге, низкие подсечки, а также сальто и задние перевороты с устойчивым приземлением. Однако некоторые пользователи выразили скептицизм относительно практической ценности таких акробатических движений, задаваясь вопросом об их реальном применении в бытовых или рабочих сценариях. Напомним, Unitree (Unitree Robotics) — ведущая китайская компания из Ханчжоу, основанная в 2016 году и специализирующаяся на разработке и производстве передовых роботизированных решений. В первую очередь она известна своими доступными и высокопроизводительными роботами-собаками (Go1, Go2) и гуманоидными роботами (R1, G1). В ноябре Unitree анонсировала версию G1-D на колёсах, предназначенную для сбора данных, обучения искусственного интеллекта и выполнения задач в промышленной, сервисной и розничной средах. Компания позиционирует G1 прежде всего как платформу для исследований и образования, предназначенную для университетов, лабораторий и энтузиастов. При цене около $21 500 робот G1 ориентирован на научное и промышленное применение, в то время как перспективы его использования в качестве универсального домашнего помощника пока остаются лишь перспективами. Учёные создали камеру с «вычислительной линзой» — автофокус на каждый пиксель
29.12.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Классические объективы, в силу своего устройства, способны фокусироваться только на одном объекте, как и человеческий глаз. Исследователи из Университета Карнеги-Меллона (CMU) разработали систему автофокусировки, которая «позволяет камере решать, какие части изображения должны быть резкими». Это даёт камере возможность одновременно держать в фокусе несколько объектов, независимо от расстояния до каждого их них.
Источник изображения: unsplash.com Традиционные линзы ограничены возможностью фокусировки на объекте только в одной фокальной плоскости за раз, в большей или меньшей степени размывая всё, что находится позади или перед этим объектом. Такой эффект придаёт изображениям глубину, что уместно для портретов, но для чёткого просмотра полной сцены в кадре может понадобиться объединение нескольких снимков с разным фокусным расстоянием. По словам доцента CMU Мэтью О’Тула (Matthew O’Tool), разработанная учёными университета система «пространственно изменяющейся автофокусировки» сочетает в себе ряд технологий, которые «позволяют камере решать, какие части изображения должны быть резкими — по сути, предоставляя каждому пикселю свою собственную крошечную регулируемую линзу». Исследователи разработали «вычислительную линзу», которая сочетает в себе линзу Ломана — две изогнутые кубические линзы, смещающиеся относительно друг друга для настройки фокуса, — с фазовым пространственным модулятором света — устройством, которое контролирует преломление света в каждом пикселе, — что позволяет системе одновременно фокусироваться на разной глубине. Система использует два метода автофокусировки: контрастную автофокусировку (CDAF), которая делит изображения на области с независимой регулировкой резкости, и фазовую автофокусировку (PDAF), которая определяет, находится ли объект в фокусе и какое направление фокусировки следует скорректировать. По словам профессора CMU Асвина Санкаранараянана (Aswin Sankaranarayanan), эта экспериментальная система «может коренным образом изменить то, как камеры видят мир». Исследователи полагают, что технология может иметь более широкое применение, выходящее за рамки традиционной фотографии, включая повышение эффективности микроскопов, создание реалистичного восприятия глубины для VR-гарнитур и помощь беспилотным автомобилям в восприятии окружающей среды с «беспрецедентной чёткостью». Nvidia купила часть Intel за $5 млрд — теперь компании будут вместе противостоять AMD
29.12.2025 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Ведущий американский разработчик чипов для искусственного интеллекта Nvidia сообщил в понедельник о приобретении акций полупроводникового гиганта Intel на сумму $5 млрд. Это стало завершением соглашения, подписанного компаниями в сентябре. Сделка обеспечит серьёзную финансовую поддержку для Intel после нескольких неудачных лет подряд и слишком больших инвестиций в расширение производственных мощностей, истощивших финансы компании.
Источник изображения: X, Lip-Bu Tan В сентябре Nvidia объявила, что инвестирует $5 млрд в Intel в рамках сделки о совместной разработке чипов для центров обработки данных и ПК. Так компании будут сообща противостоять основному конкуренту — компании AMD. Инвестиции должны были быть оформлены в виде покупки акций Intel по цене $23,28 за штуку. После сентябрьского анонса цены на бумаги Intel поднялись примерно на 28 % — до $32. Сегодня Nvidia сообщила, что приобрела более 214,7 миллионов акций Intel по $23,28 — по цене, согласованной в сентябрьском соглашении, в рамках частного размещения. Согласно уведомлению, опубликованному Федеральной торговой комиссией США ранее в декабре, антимонопольные органы США одобрили инвестиции Nvidia в Intel. Акции Nvidia упали на 1,3 % на предварительных торгах, в то время как цена акций Intel практически не изменилась. Большинство компаний США не планируют нанимать персонал в 2026 году — в этом замешан не только ИИ
29.12.2025 [19:50],
Владимир Мироненко
Согласно данным кадровых агентств, у большинства компаний США нет планов по увеличению численности персонала в 2026 году, пишет The Wall Street Journal. В связи с неопределённой экономической ситуацией, а также развитием ИИ-технологий, способных заменить людей, многие компании заняли выжидательную позицию. Есть и фирмы, которые наняли слишком много сотрудников после пандемии и теперь вынуждены сокращать персонал.
Источник изображения: Dylan Gillis/unsplash.com Аналитики сайта по поиску работы Indeed ожидают относительно минимального роста найма в 2026 году, а платформа электронной коммерции Shopify и компания Chime Financial сообщили о решении оставить численность штата примерно на том же уровне. Согласно опросу, проведённому в этом месяце на совещании генеральных директоров в центре Манхэттена, организованном Йельской школой менеджмента, 66 % руководителей заявили, что либо сохранят, либо сократят численность существующих команд в 2026 году. Лишь треть респондентов сообщила о планах увеличить штат. Крис Лейден (Chris Layden), генеральный директор кадровой компании Kelly Services, сообщил, что многие займут выжидательную позицию, а существующая неопределённость означает, что инвестиции будут направляться в капитал, а не в людей. Сообщается, что уже несколько месяцев компании в США не проявляют активности в найме персонала, а такие крупные работодатели, как Amazon.com, Verizon, Target и United Parcel Service, даже сократили количество офисных сотрудников. Уровень безработицы в ноябре вырос до 4,6 %, достигнув самого высокого значения за четыре года. Управляющий Федеральной резервной системы Кристофер Уоллер (Christopher Waller) на мероприятии в Йельском университете отметил «практически нулевой рост числа рабочих мест», назвав эту тенденцию на рынке труда «нездоровой». По его словам, сейчас компаниям просто не нужна дополнительная рабочая сила, и многие сотрудники боятся быть уволенными. В компании IBM сотрудники покидают её с самой низкой скоростью за 30 лет, заявил генеральный директор Арвинд Кришна (Arvind Krishna). Уровень добровольной текучести кадров в IBM в США сейчас составляет менее 2 %, что ниже обычного уровня в 7 %. «Люди не стремятся менять работу, — сказал он. — Это, в свою очередь, приводит к сокращению найма, потому что люди не уходят». В Indeed прогнозируют, что уровень безработицы в 2026 году будет колебаться в районе 4,6 %. «Мы не ожидаем, что в 2026 году произойдут существенные изменения», — сказала Лаура Ульрих (Laura Ullrich), директор по экономическим исследованиям Indeed. По её словам, новых вакансий будет меньше всего в высокооплачиваемых сферах, таких как анализ данных, разработка программного обеспечения, маркетинг и индустрия развлечений. Tesla выпустила ракетку для пиклбола за $350
29.12.2025 [15:42],
Владимир Фетисов
Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) и занимающаяся производством электромобилей компания Tesla регулярно выпускает необычные продукты, будь то текила или чайная ложка. На этот раз в магазине производителя обнаружилась ракетка для пиклбола Tesla Plaid Pickleball Paddle by Selkirk за $350, что дороже стоимости ракеток некоторых профессиональных теннисистов.
Источник изображений: Droider / Telegram Согласно имеющимся данным, ракетки от Tesla прошли тестирование в аэродинамической трубе. Дизайнеры компании совместно с представителями Selkirk больше года работали над этим проектом, обменивались данными, дорабатывали геометрию и тестировали прототипы. Параллельно с этим проводилось изучение коэффициентов сопротивления, турбулентных завихрений, а также влияния формы на ускорение замаха. ![]() В результате ракетка получила удлинённый силуэт без рамки с открытым горлом, за счёт чего снижается сопротивление воздуха. Новинка также может похвастаться карбоновым покрытием, пенным сердечником PureFoam, фирменной поверхностью InfiniGrit для закрутки мяча и системой MOI Tuning для расширения зоны удара. ![]() Вес ракетки составляет около 230 г, а размер 41,6 × 19 см. Новинка уже была одобрена организацией USAP для использования в официальных турнирах, а её производство осуществляется на территории США. CATL запустит массовое производство натрий-ионных аккумуляторов для электромобилей и не только в 2026 году
29.12.2025 [14:38],
Алексей Разин
В апреле уходящего года китайская компания CATL, которая является мировым лидером в сфере производства литиевых аккумуляторов, представила семейство батарей Naxtra, которое будет использовать натрий-ионную технологию. В конце этого месяца CATL подтвердила, что готова в наступающем году заняться массовым производством таких батарей для различных отраслей.
Источник изображения: CATL Одно из преимуществ тяговых аккумуляторов с таким физическим составом заключается в увеличенном температурном диапазоне, который позволяет им работать при минус 40 или плюс 70 градусах Цельсия без существенной потери потребительских свойств. Как известно, классические литийионные батареи на морозе теряют существенную часть своей ёмкости и плохо принимают заряд при попытке его восполнить. По этой причине автопроизводители вынуждены тратить дополнительные средства на систему поддержания температуры тяговых батарей в оптимальном диапазоне. В свою очередь, на соответствующие мероприятия тратится заряд батарей, который мог бы расходоваться на вращение колёс транспортного средства. В сегменте пассажирских электромобилей натрий-ионные батареи CATL обещают обеспечить запас хода более 500 км при плотности хранения заряда до 175 Вт‧ч/кг. С точки зрения стандартов безопасности соответствующие прототипы CATL прошли все необходимые испытания, формально компания может приступать к их массовому производству. Это подтверждается и независимыми экспертами, а не только результатами собственных испытаний производителя. По мнению CATL, батареи этого типа прекрасно проявят себя в регионах с холодным климатом. Помимо пассажирского и коммерческого транспорта, батареи нового типа найдут применение в системах стационарного хранения электроэнергии и станциях экспресс-замены для электромобилей. У обанкротившегося производителя электрических грузовиков Nikola остался один сотрудник и $556 млн убытков
29.12.2025 [14:34],
Алексей Разин
Ещё в феврале уходящего года компания Nikola Motor, которая пыталась наладить выпуск аккумуляторных и водородных грузовиков, подала заявку на банкротство. Перед этим ей пришлось пережить судебное разбирательство с изгнанным основателем, который не гнушался в своё время обнадёживать инвесторов демонстрацией прототипа электрического грузовика, который просто скатывался с горки под собственной тяжестью. К концу ноября в штате Nikola остался всего один сотрудник.
Источник изображения: Nikola Motor Им являлся конкурсный управляющий Томас Питта (Thomas Pitta), хотя ранее штат автопроизводителя насчитывал 874 человека. Только за ноябрь убытки компании увеличились на $1,6 млн, а всего с момента объявления себя банкротом она накопила более $556 млн убытков. Стоимость активов Nikola не превышает $124 млн, при этом её долговые обязательства достигают $296 млн. При этом основная их часть сформирована необеспеченными облигациями на сумму $272 млн, которые были выпущены до объявления о банкротстве. Выручить от реализации оставшихся активов Nikola тоже удаётся не так много, но соответствующая сумма выросла до $38,8 млн, причём $15,3 млн из этих средств обеспечили продажи регуляторных кредитов производителю грузовиков Mack Trucks. Кроме того, Nikola всё ещё рассчитывает на получение компенсации в размере $100 млн по судебному иску к основателю и бывшему главе компании Тревору Милтону (Trevor Milton), которого недавно помиловал президент США Дональд Трамп (Donald Trump), но перспективы взыскания этой суммы весьма туманны. В целом, ситуация с Nikola не характеризует обстановку в сфере разработки электрических грузовиков, которая продолжается многими классическими игроками рынка и некоторыми стартапами. Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1000GL PCIE5
29.12.2025 [13:11],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания MSI MAG A1000GL PCIE5 Ракета «Союз-2.1б» с космодрома «Восточный» вывела на орбиту более 50 спутников
29.12.2025 [13:05],
Владимир Мироненко
«Роскосмос» сообщил об успешном запуске 28 декабря ракеты «Союз-2.1б» с космодрома «Восточный» на Дальнем Востоке в Амурской области. Ракета доставила на орбиту два спутника «Аист-2Т», а также 50 космических аппаратов различного назначения, включая спутники Ирана, Белоруссии и Эквадора.
Источник изображения: «Роскосмос» По данным «Роскосмоса», запуск ракеты-носителя «Союз-2.1б» был выполнен в 16:18 мск. Спустя примерно час после старта произошло отделение на орбите спутников «Аист» от разгонного блока «Фрегат», после чего были доставлены на целевые орбиты остальные спутники. Весь процесс выведения спутников на запланированные орбиты занял около пяти часов. Спутники «Аист-2» предназначены для стереоскопической съёмки земной поверхности и создания объёмной модели нашей планеты. В числе выведенных на орбиту малых космических аппаратов — спутник «Зоркий-2М» (ГК «СПУТНИКС»), аппараты СТЦ и др. Находясь на орбите, они будут выполнять такие задачи, как дистанционное зондирование Земли, изучение электромагнитных излучений, контроль судоходства в Мировом океане, приём сигналов передатчиков «Интернета вещей», исследование влияния космоса на живые организмы и т. д. Запуск ракеты «Союз-2.1б» стал финальным для «Роскосмоса» в этом году, отметили в российском космическом агентстве. Китай активизировал продвижение цифрового юаня — за хранение средств начнут начислять проценты
29.12.2025 [11:52],
Алексей Разин
Китайские монетарные власти в целом ревностно относятся к идее появления альтернативных средств платежа типа общепризнанных криптовалют, но при этом поддерживают идею продвижения официального цифрового юаня. Эта валюта всё ещё находится в стадии экспериментов, но ради привлечения к ней населения правительство готово начислять процентный доход на средства, хранимые в цифровых юанях.
Источник изображения: Unsplash, Eric Prouzet Как поясняет Bloomberg, история экспериментов с цифровым юанем в Китае измеряется уже десятью годами. С первого января будущего года цифровой юань будет признан равнозначным классической национальной валюте активом, а на хранимые в соответствующей форме средства в Китае будет начисляться процентный доход. Выплачивать его будут коммерческие банки, которые выступают операторами цифровых кошельков, принадлежащих гражданам КНР. Процентная ставка будет зависеть от суммы, хранимой в цифровых юанях. Более половины китайских провинций уже запустили операции с цифровым юанем в качестве пилотных проектов. Тем не менее, по всей стране он хождения не имеет, а ещё ему крайне сложно конкурировать с уже устоявшимися средствами платежа WeChat Pay и Alipay. Год назад КНР также не удалось превратить цифровой юань в средство трансграничных платежей, поскольку поддержавший изначально инициативу Банк международных расчётов отказался от сотрудничества на фоне опасений в части использования цифрового юаня для обхода санкций в отношении России и подрыва авторитета доллара США. Классические депозиты на банковском рынке КНР сейчас предлагают процентную ставку на уровне 0,05 %. Её величины может быть недостаточно для стимулирования к переходу на цифровой юань. Власти Китая при этом призывают к более активному использованию цифрового юаня в ближайшие пять лет. В сентябре в Шанхае был создан центр по обработке операций с цифровым юанем, который поможет стыковать их с трансграничными платежами, криптовалютой и прочими цифровыми активами. К концу ноября уже было совершено 3,48 млрд операций с цифровым юанем на общую сумму $2,38 трлн, согласно официальной статистике. Samsung ускорила подготовку к массовому выпуску 2-нм чипов в Техасе и может успеть к концу 2026 года
29.12.2025 [10:02],
Алексей Разин
Судьбу проекта Samsung Electronics по организации контрактного производства чипов в Техасе на новой площадке в Тейлоре трудно назвать простой и предсказуемой, но после заключения контракта с Tesla перспективы стали более определёнными. Оптимистично настроенные источники теперь утверждают, что Samsung может подготовиться к началу контрактного выпуска 2-нм продукции в Техасе уже к концу 2026 года.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает TrendForce со ссылкой на тайваньское издание Commercial Times. До сих пор считалось, что подобные передовые технологии будут освоены Samsung в Тейлоре не ранее 2027 года, когда будет достроено новое предприятие и установлено всё необходимое оборудование. К тому времени Samsung уже должна наладить поставки для нужд Tesla чипов AI5, которые будут изготавливаться по менее совершенным технологиям. По 2-нм технологии Samsung будет выпускать для Tesla более современные чипы AI6, но нельзя утверждать, что случится это именно в 2027 году. Для сравнения, TSMC на территории Аризоны собирается начать монтаж оборудования для выпуска 3-нм чипов летом будущего года, но ситуация для этой тайваньской компании усложняется противодействием экспорту новейших литографических технологий за пределы острова. По существующим нормам местного законодательства, за пределами Тайваня могут изготавливаться только изделия, на два поколения отстающие от самых продвинутых. В любом случае, второе предприятие в Аризоне TSMC может ввести в строй с опережением первоначального графика, в 2027 году вместо изначально запланированного 2028 года. В Южной Корее, по всей видимости, таких ограничений на экспорт технологий нет, поэтому у Samsung есть шансы опередить TSMC по срокам внедрения 2-нм техпроцесса на территории США. Отдельно отмечается, что недавняя сделка Nvidia по покупке стартапа Groq позволит сблизить первую из компаний с Samsung Electronics в сфере контрактного производства. Напомним, что ранее Samsung выпускала для Nvidia игровые видеочипы Ampere (GeForce RTX 30) по 8-нм технологии, но сотрудничеством с конкурирующей TSMC последняя была довольна больше, а потому в дальнейшем на нём и сосредоточилась. Для Groq компания Samsung выпускает 4-нм чипы, поэтому южнокорейский подрядчик снова может выйти из тени TSMC в контексте заказов от Nvidia по итогам сделки со стартапом. Samsung приписываются и намерения наладить выпуск 8-нм чипов для Intel. Если же говорить о планах TSMC по расширению и модернизации своих зарубежных предприятий, то в Японии она якобы намерена освоить выпуск 2-нм чипов вместо изначально обсуждавшихся 6-нм и 4-нм. Doogee выпустила планшеты Tab E3 Pro и Tab E3 Max — большие экраны, ёмкие батареи и высокая производительность
29.12.2025 [09:48],
Владимир Мироненко
Компания Doogee предложила вниманию пользователей планшеты Tab E3 Pro и Tab E3 Max серии Tab Enjoy. Благодаря большим дисплеям, высокой производительности и большой продолжительности автономной работы, а также ИИ-функциям, планшеты по-прежнему предлагают актуальные возможности для учёбы, работы и развлечений даже спустя месяцы после выхода. ![]() Поскольку потоковое вещание, обучение и работа над созданием видеоконтента требуют больше места для изображения, размеры экрана остаются ключевым преимуществом серии Tab Enjoy, утверждает Doogee. Планшет Tab E3 Pro оснащён 13-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, обеспечивающим баланс между портативностью и комфортным просмотром, что идеально подходит для просмотра фильмов, онлайн-занятий и работы в режиме разделённого экрана. Для тех, кому требуется планшет с максимально большим экраном, компания разработала планшет Tab E3 Max с 14-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2,1K, что идеально подходит для создателей контента, дизайнеров и заядлых любителей телесериалов. ![]() Обе модели поддерживают режим защиты зрения, тёмный режим и автоматическую регулировку яркости, обеспечивая комфортный просмотр в течение длительных сеансов без повышенной нагрузки для глаз. Благодаря четырём динамикам обеспечивается насыщенный объёмный звук, как при воспроизведении контента стриминговых платформ и казуальных играх, так и при проведении онлайн-конференций — звук остаётся чистым и качественным. Также у планшетов есть 3,5-мм разъём для подключения наушников. ![]() Обе модели оснащены массивными батареями — ёмкость батареи у Tab E3 Pro составляет 11 000 мА·ч, у Tab E3 Max — 13 500 мА·ч, что гарантирует длительную работу без подзарядки. Поддержка зарядки мощностью 18 Вт обеспечивает быстрое восполнение заряда. Планшеты базируются на 6-нм процессоре MediaTek Helio G100, обеспечивающем высокую производительность и стабильную работу при запуске ресурсоёмких приложений и игр, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 32 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 Гбайт. Для управления устройствами используется Android 15. ИИ-ассистент Gemini AI поможет в выполнении различных задач. ![]() Также пользователям предлагается VIP-издание серии Tab Enjoy, которое включает комплект аксессуаров: стилус, Bluetooth-клавиатуру и мышь, защитное стекло и кожаный чехол. Dreame представит свой первый электромобиль на CES 2026 в Лас-Вегасе
29.12.2025 [08:55],
Алексей Разин
Известная своими роботами-уборщиками компания Dreame Technology уже несколько месяцев настойчиво демонстрирует намерения представить как минимум один спортивный электромобиль. Китайские издания теперь утверждают, что анонс намечен на первую половину января, официальная презентация должна состояться на CES 2026 в Лас-Вегасе.
Источник изображений: Dreame Technology, CarNewsChina При этом Dreame продолжает демонстрировать эскизные изображения машины, которая внешне обретает более самобытные черты по сравнению с предыдущими вариантами дизайна, который беззастенчиво копировал Bugatti. На рынок первый электромобиль Dreame должен выйти в 2027 году. Новые изображения спорткара Dreame позволяют говорить о наличии у него монолитной задней светотехники со сложной внутренней архитектурой, двух развитых диффузоров в заднем бампере и антикрыла на кромке багажника, которое заходит своими боковыми элементами в сторону задних крыльев. В профиль проглядываются четыре двери без наружных ручек, развитый аэродинамический обвес и условное отсутствие передних стоек, которые визуально скрыты от внешнего наблюдателя и создают ощущение авиационного кокпита. Предполагается, что тормозные механизмы будут использовать углекерамические элементы. О силовой установке и трансмиссии официальных данных нет, но слухи приписывают спорткару Dreame наличие более 1000 лошадиных сил и чисто электрическую основу. До 100 км/ч машина должна ускоряться менее чем за две секунды. ![]() Слухи также приписывают модели особую систему охлаждения силовой установки, которая будет использовать хладагент для поддержания температуры на уровне 15 градусов Цельсия. Dreame будет выпускать не только спортивные электромобили, но и ориентированные на высочайший уровень комфорта. Роскошный седан и кроссовер также были продемонстрированы китайской публике на эскизах. Fujifilm представила ленточный накопитель объёмом 40 Тбайт для резервного копирования
29.12.2025 [08:11],
Алексей Разин
Казалось бы, доминирующими видами накопителей данных в наше время должны оставаться решения на основе твердотельной памяти и жёстких магнитных дисков, но магнитная плёнка тоже никуда не уходит, оставаясь проверенным способом хранения информации в системах резервного копирования. Fujifilm недавно анонсировала картриджи LTO Ultrium 10 (LTO-10) стандартной ёмкости 40 Тбайт, которые с учётом компрессии позволяют вместить до 100 Тбайт данных.
Источник изображения: Fujifilm Прогресс был достигнут после внесения изменений в стандарт LTO-10, который поднял предельный объём ленточных картриджей с 36 до 40 Тбайт. Это стало возможным благодаря переходу на использование более тонкой подложки ленты из арамида, в результате в стандартный корпус картриджа банально стало помещаться больше магнитной ленты. Предельная скорость передачи информации достигает 400 Мбайт/с, при работе со сжатыми данными она увеличивается до 1000 Мбайт/с. Картридж оснащён собственной памятью EEPROM. Непосредственно магнитная лента внутри картриджа имеет длину 1337 м и ширину 12,65 мм, её толщина не превышает 4 мкм. Повышению плотности хранения информации также способствовала и усовершенствованная структура магнитных частиц плёнки. Немного расширен рабочий температурный диапазон, он простирается от 15 до 35 градусов Цельсия выше нуля, что на десять градусов выше по верхней границе, чем в предыдущей версии стандарта. Допускается эксплуатация картриджей при относительной влажности 80 % при температуре от 15 до 25 градусов Цельсия, ранее показатель ограничивался 50-% влажностью. Новые картриджи совместимы с существующими системами резервного хранения данных, поэтому обновлять инфраструктуру для их использования не потребуется. В условиях, когда связанные с информационной безопасностью риски растут, хранение резервных копий информации на ленточных накопителях становится актуальным, поскольку они обычно не подключены к телекоммуникационным сетям и не подвержены хакерским атакам. Fujifilm приступит к поставкам картриджей LTO-10 новой ёмкости в январе следующего года, их стоимость пока не уточняется. Около 90 % сотрудников стартапа Groq перейдут на работу в Nvidia и получат щедрые выплаты
29.12.2025 [04:55],
Алексей Разин
Ранее уже отмечалось, что структура сделки Nvidia по покупке ИИ-стартапа Groq организована таким образом, чтобы создать минимальные сложности с точки зрения быстрого оформления без согласования с антимонопольными органами. Издание Axios выяснило, что по итогам сделки почти 90 % сотрудников Groq перейдут в штат Nvidia и получат приличные выплаты.
Источник изображения: Groq Материальная сторона сделки характеризуется оценочной капитализацией Groq на уровне $20 млрд, что значительно выше тех $7 млрд, которые были сформированы прошлой осенью по итогам привлечения очередной порции капитала в размере $750 млн. Всего с момента своего основания в 2016 году Groq удалось привлечь около $3,3 млрд венчурного капитала. Сотрудники Groq получают вознаграждение не только в форме денежных средств, но и акций компании. В целом акционеры стартапа получат от Nvidia около 85 % причитающихся им средств сразу, ещё 10 % будут выплачены к середине 2026 года, а оставшиеся деньги они получат до конца того же года. Следует учитывать, что в штат Nvidia переходят почти 90 % сотрудников Groq, включая генерального директора Джонатана Росса (Johnathan Ross) и президента Санни Мадру (Sunny Madra). Номинально после заключения сделки Groq продолжит существовать в качестве самостоятельной компании под руководством нынешнего финансового директора Саймона Эдвардса (Simon Edwards). Доступ к технологиям Groq компания Nvidia получит на условиях неисключительного лицензирования — прочие клиенты формально смогут ими пользоваться при наличии контрактов. Переходящие в Nvidia сотрудники Groq получат выплаты в денежной форме за причитающиеся им акции стартапа. Те акции, которые им ещё не выданы, будут оценены, исходя из капитализации в $20 млрд, но в дальнейшем будут выплачены в форме собственных акций Nvidia и в соответствии с определённым графиком. Группа из примерно 50 сотрудников Groq при переходе в Nvidia получит ускоренные выплаты в денежной форме. Остающимся в Groq сотрудникам тоже будут выплачены деньги за причитающиеся акции, а ещё они смогут получать часть прибыли независимой компании. У сотрудников, которые проработали в Groq менее года, лимит выплат в форме акций будет пересмотрен, чтобы они могли получить некоторые денежные средства с опережением изначального графика. Groq никогда не прибегала к вторичному размещению акций. В целом, условия сделки с Nvidia позволяют акционерам компании заработать достаточно много, а первая при этом избежит регуляторных трудностей с покупкой стартапа. Новая статья: Обзор и тестирование MSI MPG Gungnir 300P Airflow: корпус для всего
29.12.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование MSI MPG Gungnir 300P Airflow: корпус для всего Discord для Windows 11 стал самопроизвольно перезагружаться, чтобы высвободить память
10.12.2025 [14:09],
Павел Котов
Разработчики Discord признали давнюю проблему мессенджера — его клиент для Windows 11 стал потреблять больше оперативной памяти, чем должен. В качестве временного решения они развернули новую функцию приложения — его принудительную перезагрузку.
Источник изображения: discord.com В последние недели разработчики Discord внедрили экспериментальную защитную функцию — клиент сервиса под Windows 11 самопроизвольно перезапускается, если начинает потреблять более 4 Гбайт оперативной памяти. Когда эксперимент закончится, в компании не сообщили, но заявили, что работа над решением связанных с производительностью проблем продолжается. На устройствах под управлением Windows приложение должно потреблять не более 1 Гбайт памяти, сообщили разработчики, но признали, что им известно о частых утечках памяти, зависаниях, переполнении буфера и других проблемах, из-за которых потребление памяти может резко вырасти. Функция автоматического перезапуска Discord срабатывает при определённых условиях: приложение должно находиться в режиме ожидания, работать более часа, и не должно быть активных звонков. Клиент перезагружается только раз в день, сохраняя открытые каналы и черновики сообщений. С октября компания устранила не менее десяти проблем с памятью, снизила её потребление для большинства пользователей, представила новые средства телеметрии и приняла меры для решения проблем на уровне оборудования, драйверов и ОС. Клиент Discord работает на базе Electron — это API для создания настольных приложений с использованием JavaScript через Chromium и Node.js. По сути, это дополнительное окно в браузере Chrome, и каждый открытый сервер выступает как отдельная вкладка в браузере, что отображается в диспетчере задач. На основе Electron работают также десктопные клиенты Microsoft Teams, Slack, Twitch, WordPress и WhatsApp. Steam снова заработал на Windows 7 благодаря фанатскому бэкпорту
10.12.2025 [13:23],
Владимир Фетисов
Valve прекратила официальную поддержку Windows 7 и Windows 8.x в прошлом году, тем самым вынуждая геймеров переходить на Windows 10 и Windows 11. Теперь же пользователи старых версий операционной системы снова могут взаимодействовать со Steam благодаря бэкпорту от энтузиаста, известного под ником Eazy Black.
Источник изображения: techspot.com Для создания модифицированной версии клиента Steam он использовал бета-версию приложения, которая была выпущена 4 декабря 2025 года. Модифицированный клиент доступен для скачивания на сайте энтузиаста с отдельными ссылками для каждой операционной системы. Отмечается, что для корректной работы клиента Steam от Eazy Black потребуется наличие нескольких обновлений для ОС. По данным источника, модифицированный клиент может нормально работать даже в ранних сборках Windows 7, если на компьютере установлены пакеты обновлений Windows 7 Service Pack 1 (KB976932), KB2999226 и либо KB3080149, либо KB4474419. Последние два пакета особенно важны, поскольку они добавляют поддержку подписи кода SHA-2 в Windows 7. Windows 7 была одной из самых успешных ОС Microsoft, в том числе потому, что позволила пользователям забыть о том, насколько проблемной была Windows Vista. Позднее в Windows 8 софтверный гигант навязал пользователям радикальные изменения интерфейса, из-за чего ОС получила гораздо более неоднозначную реакцию. Официальная поддержка Windows 7 завершилась 10 лет назад, а программа расширенной поддержки — в 2023 году. Геймеры обычно быстро отказываются от устаревших ОС в пользу более новых версий. Вероятно, уже неподдерживаемая Windows 10 в скором времени покинет список наиболее популярных платформ в Steam. Тем не менее, Windows 10 и Windows 11 имеют общую кодовую базу и платформу приложений. Это означает, что программа поддержки Windows 10 может оставаться актуальной ещё несколько лет. Новая студия соавтора The Last of Us и Uncharted 4 показала тизер первой игры — её анонсируют на The Game Awards 2025
10.12.2025 [13:19],
Дмитрий Рудь
Основанная соавтором The Last of Us и сорежиссёром Uncharted 4: A Thief’s End Брюсом Стрейли (Bruce Straley) американская студия Wildflower Interactive спустя три года наконец почти готова представить свою амбициозную дебютную игру. Как сообщил ведущий и исполнительный продюсер The Game Awards 2025 Джефф Кейли (Geoff Keighley), полноценная премьера первого проекта Wildflower Interactive состоится на предстоящей премии. Анонс сопровождался 30-секундным тизером будущей игры Wildflower Interactive. В ролике запечатлён лесной пейзаж с покосившимся деревянным указателем, звуками природы и отдалёнными человеческими голосами на заднем плане. Никаких подробностей проекта (вроде его названия или сроков выхода) видео не содержит, но позволяет оценить визуальный стиль — реалистичная графика с применением технологии сел-шейдинга. В 2022 году Стрейли рассказывал, что после ухода из индустрии не мог забыть идею, которую вместе с друзьями превратил в несколько прототипов. Тогда разработчик твёрдо решил сделать эту игру и основать в рамках инициативы компанию. Дебютный проект Wildflower Interactive создаётся при поддержке «замечательного партнёра», который поможет студии охватить как можно более широкую аудиторию. По словам Стрейли, он никогда ни во что похожее не играл. Трансляция The Game Awards 2025 стартует 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо громких анонсов и мировых премьер, на церемонии ожидается награждение лучших игр уходящего года. По Cyberpunk 2077 выйдет настольная карточная игра от бывших разработчиков Marvel Snap — первый трейлер и детали Cyberpunk: Trading Card Game
10.12.2025 [11:56],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты безнадёжно ждут ещё одного обновления для киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077, разработчики из польской студии CD Projekt Red развивают франшизу в другом направлении. Американская компания WeirdCo в сотрудничестве с CD Projekt Red представила Cyberpunk: Trading Card Game — коллекционную карточную игру (ККИ) по мотивам Cyberpunk 2077 и аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю». Пользователям Cyberpunk: Trading Card Game предложат собрать ударную команду бегущих по краю из персонажей с разных концов вселенной и бросить вызов оппонентам, чтобы стать легендой Найт-Сити. Анонсирующий трейлер Cyberpunk: Trading Card Game (прикреплён выше) демонстрирует нарезку кадров из Cyberpunk 2077 вперемешку с иллюстрациями карт, которые появятся в ККИ. В WeirdCo, основанной ветеранами разработки Marvel Snap, Duel Masters и Universus, нацелены передать настроение и атмосферу произведения CD Projekt Red, а не сделать ещё одну карточную игру с жёлтым киберпанковым налётом. Заявлено появление полюбившихся фанатам персонажей, включая Ви, Джони, Джуди, Панам, Адама Смэшера и других. Остальные подробности держатся в секрете, но уже в 2026 году Cyberpunk: Trading Card выйдет на площадку Kickstarter. Стоит отметить, что для CDPR это не первый опыт по переносу Cyberpunk 2077 в формат настольной игры (см. Cyberpunk 2077: Gangs of Night City и Cyberpunk Edgerunners: Combat Zone), однако карточных среди них не было. Новый трейлер амбициозного российского боевика «Война Миров: Сибирь» показал реальный геймплей и подтвердил, когда выйдет игра
10.12.2025 [10:49],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») представила новый геймплейный трейлер своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь». Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы — Петрограда. Новый геймплейный трейлер «Войны Миров: Сибирь» был представлен на премии Unity Awards (тот самый фрагмент записи). Минутный ролик демонстрирует сражение главного героя с врагами в сибирском лесу. В видео показали, как протагонист расправляется с врагами в ближнем бою (в том числе с помощью добивающего приёма) и использует винтовку — один противник был сражён выстрелом, а второй оказался на смерть пронзён штыком. Ролик также раскрывает официальные сроки выхода «Войны Миров: Сибирь». Как стало известно, релиз игры состоится лишь в 2027 году. К настоящему моменту подтверждена только версия для ПК (Steam, VK Play). Обещают авантюрное приключение, неповторимый колорит «России, которую мы потеряли», под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки. Ранее сообщалось, что расширенную версию трейлера с Unity Awards разработчики «Войны Миров: Сибирь» покажут 13 декабря на сцене фестиваля поп-культуры «Comic Con Игромир» в «Тимирязев Центре». CDP Sendsay представила инструмент обогащения данных
10.12.2025 [10:00],
3DNews Team
Российский digital-рынок вступает в этап, когда любая ошибка в работе с клиентскими данными может стоить бизнесу выручки и репутации. Регуляторы ужесточают требования к работе с персональными данными, а пользователи становятся требовательнее к тому, какие сообщения получают и как часто. В таких условиях брендам важно выстраивать коммуникации на основе точных, законно собранных данных — только так реально сохранить доверие аудитории и минимизировать риски. На этом фоне омниканальная CDP Sendsay представила инструмент обогащения данных — решение, которое помогает формировать точный профиль клиента на основе законно полученной информации. Инструмент дополняет клиентские данные, которые бизнес собирает сам, сведениями из проверенных источников. На основе этой информации маркетолог выбирает сценарии для более глубокой и релевантной коммуникаций с клиентами. Ключевое преимущество обогащения данных — возможность фиксировать ранние сигналы спроса. Маркетологи могут отслеживать изменения в интересах и поведении клиента ещё на этапе формирования у него новой потребности. Подробный разбор инструмента обогащения данных и сценариев его использования — в материале по ссылке. На The Game Awards 2025 анонсируют следующую игру от разработчиков Baldur's Gate 3 — фанаты Divinity будут довольны
10.12.2025 [09:31],
Дмитрий Рудь
В конце ноября ведущий The Game Awards 2025 Джефф Кейли (Geoff Keighley) заинтриговал пользователей фотографией статуи в пустыне Мохаве. Спустя почти две недели догадок и домыслов наконец выяснилось, что скрывает скульптура. Напомним, за прошедшее с тизера Кейли время высказывались предположения, что изваяние намекает на анонс второго дополнения к Diablo 4, новой God of War, The Elder Scrolls VI и не только, но все они оказались ошибочными. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) намекал, что знает секрет статуи, но раскрывать его не намерен: «В настоящее время я не планирую делать репортаж о ней, но это годная штука». Как подметили в MP1st, зарегистрированные 9 декабря в ведомстве по интеллектуальной собственности Евросоюза (EUIPO) торговая марка Divinity и связанные с ней два логотипа содержат ответ на загадку скульптуры. В частности, одна из эмблем в точности повторяет элементы таинственной статуи. Торговая марка была зарегистрирована через компанию IHDE & Partner Rechtsanwalte, которая занимается товарными знаками Larian Studios в Европе. Логотип новой Divinity и связанные с ней символы (источник изображений: EUIPO)
Другими словами, следующей игрой Larian после Baldur’s Gate 3 станет Divinity, и анонсируют её на The Game Awards 2025. По словам главы издательского отдела студии Майкла Дауса (Michael Douse), на Divinity: Original Sin 3 рассчитывать не стоит. Судя по всему, анонс новой Divinity в Larian хотят совместить с выпуском улучшенного издания Divinity: Original Sin 2 на консолях текущего поколения. Версия игры для PS5 накануне засветилась в базе данных PS Store. Microsoft выпустила последнее обновление для Windows 11 в этом году
10.12.2025 [01:10],
Николай Хижняк
Microsoft выпустила последнее обновление безопасности (KB5072033) для Windows 11 в 2025 году. Оно предлагает ряд новых функций и изменений, которые завершают год. Среди них — улучшения «Проводника» и общего доступа к файлам, интеграция с мобильными устройствами, функции для повышения удобства использования и многое другое. ![]() Главным преимуществом этого обновления является более последовательный тёмный режим в «Проводнике», который теперь применяется в том числе к всплывающим окнам и таким окнам, как интерфейс копирования файлов и запросы на удаление. Теперь также можно отключить панель перетаскивания, которая появляется в верхней части экрана при захвате и перетаскивании файла в «Проводнике». Другие улучшения включают: панель поиска Windows, которая теперь соответствует размеру меню «Пуск»; возможность перехода к следующему фону, если функция «Windows: интересное» установлена в качестве обоев по умолчанию для экрана блокировки рабочего стола; а также тактильную обратную связь при прикреплении приложений и перетаскивании файлов с помощью совместимого периферийного устройства. Как и всегда, многие новые функции внедряются постепенно, поэтому их можно и не увидеть сразу после установки сегодняшнего обновления. В обновление также включены следующие исправления:
Помимо новых функций, Microsoft подтвердила одну известную проблему, о которой следует знать: опция ввода пароля на экране входа может быть невидимой, хотя она по-прежнему доступна для нажатия. Необходимо нажать на пустое место, где обычно находится опция ввода пароля. «Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный трейлер аркадного боевика Terminator 2D: No Fate взбудоражил фанатов перед скорым релизом
09.12.2025 [23:10],
Дмитрий Рудь
Трижды перенесённый аркадный экшен-платформер Terminator 2D: No Fate готовится к премьере на этой неделе. Издатель Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau подтвердили намерения релизным трейлером. Напомним, Terminator 2D: No Fate основывается на культовом фильме «Терминатор 2: Судный день», но расширяет его события. Игра включает как знаковые сцены из знаменитого боевика, так и специально созданные оригинальные эпизоды. Игрокам в роли Сары Коннор и терминатора T-800 предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем. Приуроченный к скорому релизу геймплейный трейлер Terminator 2D: No Fate длится чуть больше минуты и демонстрирует отрывки игрового процесса из секций Сары и Джона Коннора, а также T-800. Зрители в комментариях на YouTube и форуме ResetEra взбудоражены предстоящим релизом и отсутствием очередного переноса на горизонте. «Выглядит словно игра моей мечты со SNES», — подметил пользователь AuthenticM. Terminator 2D: No Fate должна была выйти ещё 5 сентября, однако из-за сложностей при координации и изготовлении розничных версий премьеру отложили сначала на 31 октября, потом на 26 ноября, а в прошлом месяце — на 12 декабря. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, разнообразие режимов, кинематографичный саундтрек и перевод на русский. Bethesda отметила годовщину Indiana Jones and the Great Circle занимательной статистикой игроков и бесплатным новым костюмом
09.12.2025 [21:50],
Дмитрий Рудь
Приключенческому экшену Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames исполнился ровно год, и по случаю памятной даты разработчики поделились статистикой игроков и выпустили новый патч. По словам создателей Indiana Jones and the Great Circle, за прошедшие 12 месяцев пользователи добились впечатляющих результатов. Достижения приведены в минутном ролике, приуроченном к годовщине игры. Как стало известно, за год с выхода Indiana Jones and the Great Circle игроки:
Что касается нового патча, то его главной особенностью выступает дополнительный облик для Индианы Джонса, знакомый по фильму «Индиана Джонс и храм судьбы» (Indiana Jones and the Temple of Doom). Речь идёт о костюме, в котором герой посещал ужин в храме Панкот. Можно носить в любое время, кроме эпизодов с маскировкой и требованием к конкретному облику. В будущем обновлении игроков ждёт ещё один альтернативный наряд. Игра отправляет пользователей в кругосветное путешествие (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы, предлагает взять под контроль итальянскую журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, 17 апреля добралась до PS5, а 4 сентября получила аддон The Order of Giants. В 2026 году игра появится на Nintendo Switch 2. Австралия запретила YouTube и все соцсети детям до 16 лет — первой в мире, но явно не последней
09.12.2025 [20:29],
Анжелла Марина
В Австралии вступил в силу закон, запрещающий детям младше 16 лет пользоваться социальными сетями. Это первая в мире подобная инициатива, применённая на национальном уровне. Под запрет попали десять крупнейших платформ, включая TikTok, YouTube, Instagram✴✴ и Facebook✴✴, а также другие популярные сервисы. Платформам предписано блокировать доступ несовершеннолетних под угрозой штрафа до 49,5 млн австралийских долларов (около $33 млн), сообщает Reuters.
Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash Однако закон вызвал неоднозначную реакцию. Технологические корпорации и защитники свободы слова выступили против, тогда как родительские организации и эксперты по защите детей поддержали меру. Как отметил профессор интернет-исследований Кертинского университета (Curtin University)в Австралии Тама Ливер (Tama Leaver), «Австралия — первая страна, которая приняла подобные ограничения, но вряд ли окажется последней», добавив, что этот шаг стал «предвестником глобальных изменений» в регулировании цифровых платформ. Инициатива завершает год дискуссий о том, возможно ли технически и юридически отстранить детей от технологий, ставших неотъемлемой частью повседневной жизни. Теперь начинается своего рода «живой эксперимент», результаты которого будут анализировать законодатели в других странах, разочарованные, по их словам, медлительностью техноиндустрии в реализации мер по снижению вредного воздействия на детей. Правительства стран, начиная от Дании до Малайзии, а также некоторые штаты США, заявили о планах аналогичных шагов. Всё это происходит на фоне того, что четыре года назад утечка внутренних документов Meta✴✴ показала, что компания знала о негативном влиянии своих продуктов на подростков и суицидальные мысли среди них, но публично отрицала это влияние. Хотя первоначально запрет охватывает десять платформ, Австралия заявляет, что список будет меняться по мере появления новых продуктов и перехода молодых пользователей на альтернативные сервисы. Из первоначального списка все платформы, кроме X, принадлежащего Илону Маску (Elon Musk), заявили о готовности соблюдать закон, используя методы определения возраста. К ним относятся вывод возраста на основе онлайн-активности пользователя, анализ по селфи, проверка загруженных удостоверений личности или данных привязанного банковского счёта. Для самих же соцсетей, пишет Reuters, эта мера знаменует новую эру структурной стагнации, поскольку, как показывают исследования, число пользователей перестаёт расти, а время, проводимое на платформах, сокращается. При этом платформы заявляют, что почти не получают дохода от показа рекламы пользователям младше 16 лет, но подчёркивают, что запрет «прервёт конвейер» будущей аудитории. Согласно данным правительства, непосредственно перед введением запрета соцсетями пользовались 86 % австралийцев в возрасте от 8 до 15 лет. «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim без предупреждения вышло на Nintendo Switch 2
09.12.2025 [20:12],
Дмитрий Рудь
Опыт продвижения The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered пришёлся Bethesda Softworks по душе. Компания без предупреждения выпустила культовую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls V: Skyrim на новой целевой платформе. Речь идёт о Nintendo Switch 2. На новой гибридной консоли Nintendo вышло самое полное, юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. Релиз сопровождался обзорным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Пользователи в комментариях остались одновременно удивлены и разочарованы новым портом — со времён релиза Skyrim уже перевыпустили на множестве платформ. «Bethesda. Bethesda никогда не меняется», — подметил Jacopo De Marco. Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 стоит $60. Владельцы аналогичного набора на оригинальной Switch смогут обновиться бесплатно, а покупатели основной игры — за $20. По сравнению с версией The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch новый порт предложит повышенное разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки, «оптимизированную производительность» и поддержку режима мыши. В состав The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 входят дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, сотни предметов Creation Club и эксклюзивный контент — меч, щит и туника Линка из The Legend of Zelda. Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировало 11 ноября 2021 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до оригинальной Nintendo Switch добралось спустя десять месяцев, 28 сентября 2022-го. Европейский регулятор «засветил» неуловимый ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag
09.12.2025 [19:19],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней находкой датамайнеров название окружённого слухами ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag подтвердил европейский регулятор. Напомним, в файлах недавнего обновления приключенческого боевика в открытом мире Assassin’s Creed Shadows обнаружилось упоминание Assassin’s Creed Black Flag Resynced — предполагалось, что именно так будет именоваться ремейк. Как подметил блогер Corkben, теперь Assassin’s Creed Black Flag Resynced засветилась на сайте европейской возрастной комиссии PEGI (Pan European Game Information). Релиз удостоился классификации «от 18 лет». Согласно записи на сайте PEGI, возрастной рейтинг Assassin’s Creed Black Flag Resynced объясняется тем, что проект содержит жестокие элементы, нецензурную лексику и внутриигровые покупки. Судя по всему, официальный анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced может быть не за горами. Вполне возможно, ремейк появится на The Game Awards 2025, где точно не будет переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time. Стоит отметить, что это уже не первый случай, когда PEGI раньше времени раскрывает карты Ubisoft. В апреле регулятор проговорился о версии Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2, которую подтвердили в октябре. По данным информаторов портала Insider Gaming, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag поступит в продажу на неделе с 23 по 29 марта 2026 года. Простым графическим апгрейдом переосмысление, по слухам, не ограничится. МЕТАния Meta✴: Цукерберг запутал стратегию ИИ — команда в раздрае, разработки буксуют
09.12.2025 [19:14],
Сергей Сурабекянц
Глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлом году был весьма оптимистичен в отношении ИИ-моделей с открытым исходным кодом Llama и обещал, что они станут «самыми передовыми в отрасли» и «предоставят преимущества ИИ всем». Теперь же осведомлённые источники сообщают, что Meta✴✴ изменила стратегию и разрабатывает новую, по всей видимости проприетарную, модель ИИ под кодовым названием Avocado, выход которой запланирован на первый квартал 2026 года.
Источник изображения: Mark Zuckerberg По словам инсайдеров и отраслевых экспертов, к концу 2025 года стратегия Meta✴✴ остаётся неопределённой, что подпитывает ощущение, что компания всё больше отстаёт от своих основных конкурентов в области ИИ, чьи модели быстро набирают популярность на потребительском и корпоративном рынках. Meta✴✴ ударными темпами разрабатывает новую модель ИИ под кодовым названием Avocado, которая станет преемницей Llama. Её выход ожидался до конца этого года, но теперь перенесён на первый квартал 2026 года. Сейчас модель проходит всестороннее тестирование производительности. Аналитики полагают, что в основе проблемы Meta✴✴ лежит устойчивое доминирование в её основном бизнесе: цифровой рекламе. При годовом объёме продаж, превышающем $160 млрд, рекламный бизнес Meta✴✴ демонстрирует увеличение выручки свыше 20 % в год. Инвесторы крайне позитивно реагируют на столь заметный рост и переносят свои ожидания и на ИИ-направление Meta✴✴, где ситуация с прибыльностью далеко не столь радужная. В частности, компания повысила прогноз капитальных затрат на ИИ-инфраструктуру на 2025 год до $70–$72 млрд с прежних $66–$72 млрд. До недавнего времени уникальное положение Meta✴✴ в сфере ИИ заключалось в открытом исходном коде её моделей Llama. В отличие от моделей ИИ других компания США, технология Meta✴✴ была предоставлена в свободном доступе, что позволило сторонним исследователям и другим пользователям получить доступ к инструментам и в конечном итоге улучшить их. «Сегодня несколько технологических компаний разрабатывают ведущие закрытые модели, — писал Цукерберг в июле 2024 года. — Но открытый исходный код быстро сокращает разрыв».
Источник изображений: unsplash.com С тех пор его позиция, похоже, кардинально изменилась. Летом Цукерберг намекнул, что Meta✴✴ рассматривает возможность изменения своего подхода к открытому исходному коду после апрельского выпуска Llama 4, который не смог заинтересовать разработчиков: «Нам нужно будет тщательно минимизировать эти риски и быть осторожными в выборе исходного кода для публикации». Провал Llama 4 стал катализатором смены политики Цукерберга и привёл к серьёзным внутренним перестановкам. По словам осведомлённых источников, Avocado может стать проприетарной моделью. Это означает, что сторонние разработчики не смогут свободно загружать её так называемые веса и связанные с ними программные компоненты. Ранее некоторые сотрудники Meta✴✴ были недовольны тем, что китайская модель DeepSeek R1 включала в себя элементы архитектуры Llama, что могло вызвать изменение стратегии Meta✴✴ в разработке ИИ. Многие высокооплачиваемые специалисты компании в области ИИ и руководители недавно созданной ИИ-лаборатории Meta✴✴ Superintelligence Labs (MSL) также подвергли сомнению стратегию открытого исходного кода и высказались за создание более мощной закрытой модели ИИ. ![]() Цукерберг вложил огромные средства в перестройку руководства Meta✴✴ по ИИ. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил в июне, что Meta✴✴ пытается переманить талантливых специалистов гигантскими зарплатами, включая заоблачные бонусы за подписание контракта в размере $100 млн. Meta✴✴ назвала это заявление «искажением фактов». Meta✴✴ потратила $14,3 млрд на найм основателя ИИ-стартапа Scale AI Александра Вана (Alexandr Wang) и нескольких его ведущих инженеров и исследователей. Также Цукерберг нанял бывшего генерального директора GitHub Ната Фридмана (Nat Friedman), возглавившего отдел продуктов и прикладных исследований MSL, и Шэнцзя Чжао (Shengjia Zhao), одного из создателей ChatGPT. Они принесли с собой современные методы, ставшие стандартом для разработки передовых ИИ-решений в Кремниевой долине, и перевернули традиционный процесс разработки ПО в Meta✴✴. Под руководством Вана в настоящее время разрабатывается модель Avocado — от него ожидают создания высококлассной модели ИИ, которая поможет компании восстановить позиции на фоне успехов конкурентов. Gemini 3 от Google, представленная в прошлом месяце, получила восторженные отзывы пользователей и аналитиков. OpenAI недавно анонсировала обновления своей модели искусственного интеллекта GPT-5, а Anthropic дебютировала со своей моделью Claude Opus 4.5. ![]() По словам источников, подразделения Meta✴✴, занимающиеся ИИ, испытывают серьёзное давление, поскольку 70-часовые рабочие недели стали нормой, а команды столкнулись с сокращениями и реструктуризациями. В октябре Meta✴✴ сократила 600 рабочих мест в MSL. Эти увольнения затронули сотрудников таких направлений, как отдел фундаментальных исследований искусственного интеллекта (FAIR), и сыграли ключевую роль в решении главного специалиста по ИИ Яна Лекуна (Yann LeCun) покинуть компанию. По мнению аналитиков, рискованное решение Цукерберга привлечь сторонних специалистов, таких как Ван и Фридман, для руководства проектами компании в области ИИ, стало серьёзным изменением для компании, которая традиционно продвигала на руководящие должности собственных сотрудников с большим стажем. В лице Ван и Фридмана Цукерберг передал управление экспертам по инфраструктуре и связанным с ними системам, а не по потребительским приложениям. Новые руководители также привнесли новый стиль управления, непривычный для Meta✴✴. В частности, инсайдеры сообщили CNBC, что Ван и Фридман ведут более замкнутое общение, что контрастирует с исторически сложившимся открытым подходом к совместной работе и общению во внутренней социальной сети Workplace. На прошлой неделе Meta✴✴ подтвердила, что планирует сократить финансирование виртуальной реальности и связанных с ней инициатив в области метавселенной. Meta✴✴ также меняет свой подход к инфраструктуре и всё чаще обращается к сторонним сервисам облачных вычислений, таким как CoreWeave и Oracle, для разработки и тестирования функций ИИ. Несмотря на трудности, с которыми столкнулась компания, Цукерберг заявляет сотрудникам и инвесторам, что он как никогда прежде нацелен на победу. «Я думаю, что мы уже создали лабораторию с самой высокой концентрацией талантливых сотрудников в отрасли, — заявил он. — Мы с головой ушли в разработку следующего поколения моделей и продуктов, и я с нетерпением жду возможности рассказать больше об этом в ближайшие месяцы». ![]() По мнению экспертов, в настоящее время не существует однозначно лидирующей модели искусственного интеллекта. Поэтому всем основным разработчикам моделей приходится тратить огромные средства, чтобы сохранить хоть какое-то конкурентное преимущество. Значительная доля этих расходов оседает в карманах Nvidia, ведущего разработчика ускорителей искусственного интеллекта. В недавнем интервью глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал целый ряд партнёров своей компании: «Мы используем OpenAI. Мы используем Anthropic. Мы используем xAI […]. Мы используем Gemini. Мы используем Thinking Machines. Давайте посмотрим, что ещё мы используем? Мы используем их все». Однако он ни разу не упомянул Llama, хотя отметил, что Gem от Meta✴✴, «базовая модель для рекламных рекомендаций, обученная на крупных кластерах GPU», способствовала улучшению конверсии рекламы в Meta✴✴ во втором квартале. Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в духе новомодного Apple Liquid Glass
09.12.2025 [18:10],
Павел Котов
Samsung начала развёртывать бета-версию прошивок с интерфейсной надстройкой One UI 8.5, в которой нашли отражения новые нормы дизайна корейского производителя. Некоторые элементы интерфейса как будто позаимствованы у Apple Liquid Glass, обращает внимание 9to5Google. ![]() Полного соответствия Liquid Glass в новой Samsung One UI 8.5, к счастью, нет — прозрачные элементы дизайна отсутствуют, но некоторые элементы кажутся похожими. Например, в меню настроек и в собственных приложениях Samsung появилась плавающая кнопка «Назад» по аналогии с iOS.
Стандартные приложения Samsung One UI 8 (слева), One UI 8.5 (в центре) и Apple iOS 26 (справа). Здесь и далее источник изображений: 9to5google.com В приложениях корейского производителя также появились плавающие навигационные панели с закруглёнными углами — яркими примерами стали приложения телефона и галереи. Ещё один пример — приложение «Калькулятор», в котором кнопки теперь имеют объёмный вид. ![]() В этом году Google представила собственный набор дизайнерских элементов Material 3 Expressive, который общественность восприняла с теплотой. Но Samsung решила черпать вдохновение в iOS, вобрав только лучшее из неё, ведь и Apple пришлось дорабатывать элементы Liquid Glass, чтобы сделать их более читаемыми. С другой стороны, очевидным станет разрыв между интерфейсом Samsung и сторонними приложениями. ![]() Интерфейс One UI 8.5 начнёт развёртываться на смартфонах Samsung Galaxy в 2026 году. Вероятно, это произойдёт после анонса новой флагманской линейки Galaxy S26; сейчас же устанавливать бета-версию прошивки могут владельцы устройств серии Galaxy S25. ![]() Ремейк Frostpunk позволит установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе» — новые кадры и детали Frostpunk 1886
09.12.2025 [17:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской 11 bit studios поделились новыми подробностями и кадрами градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 1886 — ремейка оригинальной Frostpunk. По словам руководителя разработки Мацея Сулецкого (Maciej Sulecki), пользователи Frostpunk 1886 смогут поближе взглянуть на трудовые будни горожан и установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе». Жители Нового Лондона стали одной из главных областей улучшения. Они получились умнее, а благодаря более детализированной анимации и технологии захвата движений — ещё живее, экспрессивнее. Новые концепт-арты
Команда Frostpunk 1886 также переделывает с нуля систему освещения для укрепления атмосферы и обновляет текстуры зданий, чтобы придать им более приземлённый, аутентичный вид. Сулецкий подчеркнул, что Frostpunk 1886 — не только визуальный апгрейд, но и существенное расширение доступного в оригинальной игре контента. Заявлены новые механики, законы и ещё один путь развития. В опубликованном 11 bit studios двухминутном ролике с монологом Сулецкого (прикреплён выше) также можно увидеть новые концепт-арты, кадры игрового процесса и геймплейные наработки по Frostpunk 1886. Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Обещают графику на движке Unreal Engine 5, официальную поддержку модификаций и текстовый перевод на русский язык. iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником по ремонту электроники FixBot
09.12.2025 [17:22],
Павел Котов
Ресурс iFixit, предлагающий инструкции и средства для самостоятельного ремонта электроники, выпустил обновлённое мобильное приложение для iOS и Android. В нём собрана обширная библиотека руководств по ремонту, есть функция мониторинга состояния аккумулятора на устройстве, а также бот на основе искусственного интеллекта FixBot, призванный помогать людям с ремонтом своими руками.
Источник изображений: iFixit Основу нового приложения iFixit составляет накопленная компанией библиотека руководство по ремонту, оптимизированная для мобильных гаджетов. В приложении можно сохранить свои устройства, чтобы иметь быстрый доступ к инструкциям; здесь же можно купить необходимые запчасти и инструменты. Наиболее интересным нововведением представляется FixBot. «Вы рассказываете ему, что случилось: телефон отключается на 30 % [заряда батареи], стиральная машина не сливает воду, глохнет газонокосилка. Он задаёт уточняющие вопросы. Исключает возможные варианты. Размышляет вслух вместе с вами, как это делал бы опытный мастер, пока не прояснится диагноз. Затем находит запчасти и сопровождает шаг за шагом», — рассказал о работе FixBot глава компании Кайл Винс (Kyle Wiens). ![]() Источниками информации для чат-бота служат имеющиеся у компании руководства по ремонту, кеш PDF-документов и информация с форумов. Для устройств, которые не описаны в библиотеке iFixit, он ищет информацию на сайте производителя и сведения о похожих устройствах. Пока FixBot доступен бесплатно, но в перспективе голосовое управление и загрузка документов будут работать только при наличии подписки за $4,99 в месяц, а у бесплатного тарифа появятся некоторые ограничения. Функция мониторинга состояния аккумулятора показывает не только актуальный уровень заряда, но и составляет прогноз, сколько ещё прослужит батарея, чтобы пользователь заранее знал, когда придётся её менять. Своё первое приложение iFixit выпустила ещё в 2011 году, но Apple заблокировала его в App Store, когда компания продемонстрировала разборку Apple TV для разработчиков. Санкции, видимо, сняли только сейчас, но учётная запись Винса до сих пор числится среди неблагонадёжных — по его словам, он дал Apple понять, что и дальше будет учить людей разбирать электронику. PS Store случайно рассекретил, что в Resident Evil Requiem всё-таки появится Леон
09.12.2025 [17:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель Capcom упорно отказывается подтверждать, появится ли в амбициозном хорроре Resident Evil Requiem ветеран серии Леон Кеннеди, однако новая утечка раскрыла карты разработчиков раньше времени. О том, что, помимо технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, в Resident Evil Requiem можно будет сыграть за постаревшего Леона, с самого анонса проекта рассказывал инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem). Как теперь подметил Dusk Golem, в цифровом магазине PlayStation Store изменилась иконка Resident Evil Requiem — на новой иллюстрации рядом с Грейс на заднем плане изображён постаревший Леон. Обновлённую обложку можно заметить на экране предзагрузки цифровой версии стандартного издания Resident Evil Requiem для PS5. Наличие на странице иконки с Леоном проверили и подтвердили журналисты портала IGN. По всей видимости, официальный анонс появления Леона в Resident Evil Requiem прозвучит на The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве). Capcom уже подтвердила, что игра заглянет на церемонию. По данным Dusk Golem, геймплей за Леона частично вдохновлён The Last of Us Part II, предложит больше экшена, чем в сегментах за Грейс, и развернётся в 2020 году (против 2028-го при игре за Грейс). Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Судя по утечке с сайта GameStop, помимо Грейс и Леона, в игре может появиться и третий протагонист. Google грозит штраф до $35 млрд — Еврокомиссия расследует угрозу Google Zero
09.12.2025 [14:32],
Павел Котов
Европейские чиновники в рамках антимонопольного расследования решили рассмотреть вопрос о том, злоупотребляет ли Google доступом к материалам сайтов и видеозаписям на YouTube, чтобы обеспечить себе несправедливое преимущество в области искусственного интеллекта.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Власти Евросоюза инициировали проверку Google в связи с подозрениями в нарушении норм конкуренции — компания предположительно наложила искусственные ограничения на деятельность владельцев сайтов и создателей контента на YouTube с целью получения несправедливого преимущества перед другим компаниями, которые разрабатывают системы ИИ. Еврокомиссия, в частности, выразила обеспокоенность тем, что материалы сайтов используются при создании «Обзоров от ИИ» и в работе поисковой машины в «Режиме ИИ». При этом Google не предоставляет авторам этих материалов «надлежащей компенсации» и не даёт ресурсам возможности отказаться от использования их контента по такому сценарию. Эти опасения связаны с угрозой Google Zero — это гипотетический сценарий, при котором Google вообще перестанет направлять пользователей на сторонние ресурсы, фактически лишая их трафика и доходов. Еврочиновники хотят получить ответ на вопрос, могут ли владельцы сайтов отказаться от подключения к ИИ-функциям Google, сохранив при этом доступ к поисковому индексу, от которого они зависят в плане трафика. Расследование, добавили в ЕС, проводится «в приоритетном порядке», официальные сроки для его завершения не устанавливаются. Если будет установлено, что Google нарушила законы ЕС о конкуренции, ей может грозить штраф в размере 10 % от мирового дохода за год. В 2024 году компания сообщила о выручке в $350 млрд, то есть штраф может составить до $35 млрд. «Как друг»: подростки стали активно обращаться к ИИ-чат-ботам за психологической поддержкой
09.12.2025 [14:28],
Павел Котов
Подростки в возрасте от 13 до 17 лет стали чаще обращаться к чат-ботам на основе искусственного интеллекта за психологической помощью. Они просто не видят другого выхода, потому что очередь к настоящим психологам может растянуться на год или два, и поддержку у них удаётся получить не всегда, пишет The Guardian.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Юная девушка по имени Шан (Shan) обратилась за поддержкой к ChatGPT после того, как у неё убили двух друзей. Ранее она обращалась за традиционной психологической помощью, но у чат-бота она отметила несколько важных преимуществ: он представляется более безопасным, менее пугающим и более доступным, чем живой человек. «Я определённо воспринимаю его как друга», — говорит она. Примеру Шан уже последовали около 40 % подростков в возрасте от 13 до 17 лет из Англии и Уэльса, пострадавших от насилия в молодёжной среде. Таковы результаты опроса, проведённого среди 11 000 респондентов экспертами независимого молодёжного благотворительного фонда Youth Endowment Fund. Чат-боты оказались способны удовлетворить спрос, возникший из-за недостаточной активности традиционных служб психологической поддержки — к специалистам этих служб выстраиваются чрезвычайно длинные очереди, а некоторым подросткам не хватает эмпатии со стороны профессиональных психологов. Чат-боты с ИИ, кроме того, обеспечивают конфиденциальность, и обращаются к ним не только жертвы насилия, но и сами виновники преступлений. Молодёжь воспринимает чат-ботов как друзей: только в прошлом году к ним обращался каждый четвёртый подросток в возрасте от 13 до 17 лет, причём чернокожие дети общаются с ИИ вдвое чаще, чем белые. Некоторые обращаются к чат-ботам, даже если получают поддержку у профессиональных психологов. Подросткам важно, что ИИ готов пообщаться круглосуточно, и он не раскрывает содержание переписки ни учителям, ни родителям, ни полиции; при этом содержание диалогов с психологами иногда оказывается в распоряжении даже членов уличных банд. Ответ от чат-бота можно получить мгновенно, тогда как в очереди к психологу можно простоять год или два. Эксперты напоминают, что ChatGPT неоднократно был замечен в том, что поддерживал бредовые заявления психически нестабильных пользователей; но ответственная за сервис компания OpenAI, по её утверждению, сейчас работает над повышением безопасности чат-бота. Выбор источника психологической поддержки должен оставаться за самими подростками, указывают учёные, но необходимо «ужесточить регулирование, подкреплённое научными доказательствами и учитывающее потребности молодёжи». Рынок генеративного ИИ в России взлетел в пять раз за год
09.12.2025 [14:27],
Владимир Мироненко
В этом году российский рынок генеративного ИИ вырастет по сравнению с прошлым годом в пять раз, а его объём достигнет 58 млрд рублей, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные консалтинговой компании Onside и вендора Just AI. В основе такого значительного роста лежит стремление корпораций использовать отечественные решения из-за требований обеспечения безопасности данных.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com По оценкам аналитиков Onside и Just AI, к 2030 году российский рынок генеративного ИИ может вырасти до 778 млрд руб., что соответствует среднегодовым темпам роста на уровне 68,1 %, но всё зависит от успешного масштабирования B2B-внедрений в 2026–2027 годах. В 2025 году наметился переход от этапа пилотирования проектов к промышленному внедрению, отмечают аналитики, хотя пилотные проекты продолжают лидировать по количеству с долей рынка в размере 55 %, тогда как на масштабирование пилотов приходится 30 %, на промышленные внедрения — 15 %. Бюджет пилотных проектов обычно составляет 5–15 млн руб. без учёта затрат на IT-инфраструктуру. Внедрение генеративного ИИ в разрезе отраслей отличается неравномерностью. По данным Onside, банковский и страховой секторы занимают около 20 % рынка (12 млрд руб.) на конец 2025 года, на информационные технологии приходится около 7 млрд руб., на ретейл — около 6 млрд руб., на телеком — около 3 млрд руб. Чаще всего запросы касаются автоматизации клиентского сервиса, технической поддержки, маркетинга и продаж. Главное отличие развития российского рынка заключается в том, что он заточен под запросы крупного B2B-сегмента с его повышенными требованиями к безопасности данных, сообщил директор проектов разработчика в сфере ИИ Minervasoft Денис Кучеров. Он отметил, что крупные внедрения большей частью основаны на локальном формате, что влечёт за собой больше затрат по сравнению с облачной моделью, которая популярна в мире. В свою очередь, управляющий директор холдинга промышленного ПО «Экспанта» Илья Измайлов отметил, для отраслей вроде промышленности, где ИИ работает с чувствительными данными и напрямую влияет на технологические процессы, локальное размещение является условием обеспечения безопасности и контроля, что важнее вопроса цены. Вместе с тем эксперты утверждают, что высокий показатель проникновения часто означает лишь доступ сотрудников к инструментам или единичные пилоты, но не глубокую интеграцию в процессы. По словам руководителя направления AI провайдера облачных и AI-технологий Cloud.ru Дмитрия Юдина, показатель по росту рынка в 68 % кажется завышенным, поскольку проникновение в интегрированные бизнес-процессы в этих секторах, по его оценкам, составляет 5–10 %. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon в духе Skyrim скоро получит сюжетный аддон Sanctuary of Sarras — дата выхода и геймплейный трейлер
09.12.2025 [14:23],
Дмитрий Рудь
Издатель Awaken Realms и разработчики из польской студии Questline представили аддон Sanctuary of Sarras и два бесплатных обновления для своей фэнтезийной RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Sanctuary of Sarras отправит игроков по следу Нимуэ и дезертиров, бросивших вызов королю Артуру, в совершенно новое подводное царство. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Обещают около 15 часов новых приключений, колоритных персонажей, четырёх эпичных боссов, более 20 подземелий и интерьеров, свыше 100 предметов экипировки и обновлённую систему развития персонажа. Как стало известно, Sanctuary of Sarras поступит в продажу 15 декабря для всех целевых платформ Tainted Grail: The Fall of Avalon — PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость аддона составит $15. Одновременно с анонсом платного дополнения игра получила бесплатное — Bonus Content #1 (см. трейлер ниже). Набор включает пять уникальных комплектов брони, выдаваемых за определённые внутриигровые достижения. Кроме того, для Tainted Grail: The Fall of Avalon вышел патч 1.15 с улучшениями оптимизации на всех платформах (особенно Xbox), многочисленными исправлениями, усовершенствованиями и корректировками баланса. Релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая и заслужила в Steam «очень положительные» отзывы. Игра предлагает мрачное переосмысление легенды о короле Артуре и геймплей в духе The Elder Scrolls V: Skyrim. Новый контент, геймплейные улучшения и «крайне положительные» отзывы в Steam: для The Alters вышло крупнейшее обновление с релиза
09.12.2025 [13:47],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios сообщил о выходе обещанного крупного контентного обновления для своего научно-фантастического философского выживания The Alters. Релиз сопровождался обзорным трейлером. По словам разработчиков, вышедший патч для The Alters — один из самых крупных в истории студии. Апдейт принёс с собой новые механики, опции индивидуализации и способы настроить игру под себя. Часть нововведений вдохновлена отзывами пользователей. Например, «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новая система сохранений, с которой прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры. Кроме того, патч включает новый модуль для базы (логово геймера) с карточной мини-игрой и детективным квестом, фоторежим, а также возможность индивидуализации внешнего вида базы и скафандра героя. «Мы надеемся, вам понравятся эти нововведения на базе. Наше сообщество Янов за последние месяцы выросло значительно, и мы невероятно благодарны вам за добрые слова и ценные отзывы», — поделились разработчики. В 11 bit studios также похвастались, что недавние обзоры The Alters в Steam стали «крайне положительными» (рейтинг 95 %). В целом же пользователи сервиса Valve оценили игру на 90 % («очень положительные» отзывы). The Alters вышла 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По случаю релиза патча на основную игру и расширенное издание (с доступом к будущему DLC) распространяется скидка 30 %. Google и Apple сообща упростят переход с Android на iPhone и обратно
09.12.2025 [13:02],
Павел Котов
В последней сборке предварительной версии Android Canary появились механизмы, направленные на то, чтобы упростить смену Android-смартфона на iPhone и обратно. Apple и Google решили повысить совместимость своих экосистем. ![]() В рамках нового совместного проекта Google и Apple решили упростить механизмы передачи данных между устройствами под управлением Android и iOS. Соответствующие функции будут доступны пользователям во время первоначальной настройки устройств. Новые возможности уже появились в сборке Android Canary 2512 (ZP11.251121.010) на всех устройствах Google Pixel; скоро они дебютируют и в предварительной версии iOS 26 для разработчиков. Бета-версии систем Android (Canary) и iOS, адресованные разработчикам, не предназначаются для широкой аудитории и могут работать нестабильно. Позже Google добавит эти функции и в общедоступную бета-версию Android, а затем и в основную сборку системы. Но пока непросто сказать, когда воспользоваться расширенной совместимостью сможет широкая аудитория — поддержка будет предоставляться для каждого устройства отдельно. А до этого момента на Android можно будет пользоваться приложением Move to iOS от Apple; а на iPhone — устанавливать Android Switch от Google. «Алиса» раскрыла рецепт приготовления «свиных крылышек» — в «Яндексе» объяснили, почему
09.12.2025 [13:01],
Павел Котов
У моделей искусственного интеллекта случаются «галлюцинации», когда они с уверенностью дают заведомо неверные или бессмысленные ответы. Число таких инцидентов снижается, но полностью исключить их пока не удаётся, признался РБК глава бизнес-группы поисковых сервисов и искусственного интеллекта в компании «Яндекс» Дмитрий Масюк. ![]() Такое заявление руководитель сделал в ответ на пример, в котором ИИ-помощник «Алиса» не стал отрицать, что «свиные крылышки» существуют, и даже дал рецепт по их приготовлению. «Про „свиные крылышки“ я только что посмотрел. „Алиса“ ссылается на существующий источник. На самом деле в интернете, буквально, есть статьи, которые описывают такие рецепты. Это её не извиняет в том смысле, что она могла бы говорить, что это абсурд, но, тем не менее, действительно, она ссылается на существующие источники, не выдумывает это сама», — пояснил господин Масюк. Обучение ИИ производится в три этапа рассказал он. На первом модель обрабатывает основной объём данных — несколько десятков терабайтов; это «более-менее весь интернет», из которого исключили явно бессмысленные вещи. На втором этапе она получат сотни тысяч вопросов и ответов, которые подготовили эксперты компании — это помогает ИИ осознать, на какие вопросы следует или не следует отвечать. На третьем подключается дополнительная нейросеть, которая оценивает работу основной. Несмотря на некоторые изъяны служб ИИ, их ошибки не оказывают критического влияния на пользователей. Аудитории необходимо не только, чтобы ИИ оперировал чёткими фактами, но и был приятным собеседником — живым и с фантазией, заключил эксперт. Giga Computing представила материнские платы для рабочих станций на базе Intel Xeon 600
03.02.2026 [11:40],
Сергей Карасёв
Компания Giga Computing, подразделение Gigabyte Group, анонсировала одни из первых материнских плат для построения рабочих станций на новейшей аппаратной платформе Intel Xeon 600. Дебютировали модели MW94-RP0 и MW54-HP0 на наборе логики Intel W890 с возможностью установки одного процессора в исполнении LGA 4710-2 (Socket E2) с показателем TDP до 350 Вт. Модель MW54-HP0 получила четырёхканальную подсистему памяти DDR5 (восемь слотов с поддержкой RDIMM-6400 и MRDIMM-8000) и 80 линий PCIe 5.0. Реализованы восемь портов SATA-3, три коннектора M.2 2280 (PCIe 4.0 x4), пять слотов PCIe 5.0 x16, два сетевых порта 2.5GbE на основе Intel I226-LM и выделенный сетевой порт управления 1GbE. В набор разъёмов входят один порт USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), пять портов USB 3.2 Gen2x1 Type-A (10 Гбит/с), аналоговый интерфейс D-Sub, последовательный порт, три гнезда RJ45 и набор аудиогнёзд.
Источник изображений: Giga Computing В свою очередь, плата MW94-RP0 располагает восьмиканальной подсистемой памяти (восемь слотов для модулей DDR5) и 128 линиями PCIe 5.0. В оснащение входят два разъёма MCIO 8i (4 × NVMe; PCIe 5.0), один коннектор SlimSAS 8i (2 × NVMe; PCIe 4.0), два коннектора SlimSAS 4i (8 × SATA), четыре разъёма M.2 2280/22110 (PCIe 5.0 x4), шесть слотов PCIe 5.0 x16, два сетевых порта 10GbE на базе Intel X710-AT2 и выделенный сетевой порт управления 1GbE. Интерфейсный блок содержит один порт USB 3.2 Gen2x2 Type-C и три порта USB 3.2 Gen2x1 Type-A, разъём D-Sub, последовательный порт, три гнезда RJ45 и аудиогнёзда на 3,5 мм. ![]() Обе новинки укомплектованы контроллером ASPEED AST2600 и звуковым кодеком Realtek ALC897 HD Audio. Диапазон рабочих температур — от +10 до +40 °C. Плата MW54-HP0 выполнена в форм-факторе ATX с размерами 304,8 × 244 мм, версия MW94-RP0 — E-ATX с габаритами 304,8 × 330,2 мм. Хакеры взломали популярный текстовый редактор Notepad++ и полгода распространяли вирусы с обновлениями
03.02.2026 [11:15],
Павел Котов
Киберпреступники взломали сервер, на котором размещается сайт популярного открытого текстового редактора Notepad++, и в течение второй половины 2025 года распространяли среди пользователей программы вредоносные обновления.
Источник изображения: notepad-plus-plus.org Злоумышленники, связанные, по версии разработчиков Notepad++, с китайскими властями, сохраняли доступ к ресурсам проекта с июня по декабрь 2025 года, и это «может объяснить избирательный подход к атаке жертв». Эксперты по кибербезопасности из компании Rapid7, приписали взлом группировке Lotus Blossom; жертвами оказались организации правительственного, телекоммуникационного и авиационного секторов, объекты критической инфраструктуры и сектор медиа. Notepad++ — старый и востребованный проект с открытым исходным кодом; количество загрузок программы исчисляется десятками миллионов, среди её пользователей значатся частные лица и организации по всему миру. В результате кибератаки хакеры взломали некоторое количество организаций «с интересами в Восточной Азии»; достаточно было неосознанного запуска одного заражённого экземпляра программы, заявил впервые обнаруживший инцидент эксперт в области кибербезопасности Кевин Бомон (Kevin Beaumont). У хакеров оказался «прямой» доступ к компьютерам жертв, которые пользовались взломанными версиями Notepad++. «Точный технический механизм» взлома серверов проекта остаётся неизвестным, сообщили разработчики, — расследование инцидента продолжается. Сайт Notepad++ находился на сервере с другими проектами; злоумышленники «целенаправленно атаковали» связанный с программой домен, эксплуатировали уязвимости серверного ПО и направляли некоторых пользователей на собственный сервер. Благодаря этому хакерам удалось распространять вредоносные версии Notepad++. Уязвимость закрыли в ноябре, а хакеров лишили доступа к серверу лишь в начале декабря. Они попытались восстановить доступ, но уязвимость была уже закрыта, и попытка не увенчалась успехом. Хостинг-провайдер подтвердил факт взлома сервера, но не уточнил, как именно хакеры проникли в систему. Разработчики принесли извинения за инцидент и призвали пользователей загрузить свежую версию Notepad++, в которой закрыли последние уязвимости. Установлен новый мировой рекорд скорости FPV-дронов — 661 км/ч
03.02.2026 [11:04],
Геннадий Детинич
Коптеры с моторчиками и пропеллерами догнали самые быстрые истребители Второй мировой войны. Новый мировой рекорд скорости FPV-дронов побит в Австралии. Правда, представители Книги рекордов Гиннесса не прибыли зафиксировать достижение. Поэтому официально планка рекорда осталась на уровне 658 км/ч, взятая в декабре 2025 года Люком и Майком Беллами (Mike and Luke Bell) из Южной Африки.
Источник изображения: Benjamin Biggs Новый рекорд установил один из прежних рекордсменов — аэрокосмический инженер Бенджамин Биггс (Benjamin Biggs) из Австралии. После того как в декабре 2025 года Биггс попал в Книгу рекордов Гиннесса с дроном BlackBird, покорив отметку в 626 км/ч, семья Беллов из Южной Африки буквально через несколько дней перехватила инициативу, установив с помощью собственного дрона Peregreen V4 рекорд скорости на уровне 658 км/ч, также зафиксированный представителями Книги рекордов. Бенджамин Биггс принял вызов и доработал модель, ещё немного улучшив аэродинамику, снизив массу и установив новые электродвигатели AAX 2826 Competition со скоростью 34 000 об/мин. Для снижения нагрева он соединил два аккумулятора параллельно и внёс ряд других изменений. Всего новая модификация обошлась чемпиону примерно в $3000. Эти изменения позволили минимизировать вес, улучшить аэродинамику и поддерживать стабильность на экстремальных скоростях, несмотря на нагрев моторов и батарей до 70–76 °C. Как и положено, полёты проводились против ветра и по ветру, чтобы получить средний результат на дистанции 100 м. В первом случае дрон Биггса разогнался до 635 км/ч, а во втором — до 690 км/ч. Средняя скорость составила 661 км/ч, что на 3 км/ч выше предыдущего официального рекорда. Компьютеры Raspberry Pi снова подорожали — причина вся та же
03.02.2026 [10:49],
Владимир Мироненко
Raspberry Pi объявила о том, что вынуждена снова повысить цены на ряд своих одноплатных компьютеров в связи с продолжающимся ростом стоимости памяти. Впервые из-за этого компании пришлось прибегнуть к этой мере в октябре прошлого года.
Источник изображений: Raspberry Pi «Стоимость некоторых компонентов за последний квартал выросла более чем вдвое, — заявил генеральный директор Raspberry Pi Эбен Аптон. (Eben Upton). — В результате нам теперь необходимо дополнительно повысить цены на все продукты Raspberry Pi 4 и 5, а также Compute Module 4 и 5, имеющие 2 Гбайт и более памяти». В декабре прошлого года цены на модели Raspberry Pi 4 и Raspberry Pi 5 выросли на $5–25 в зависимости от объёма оперативной памяти, а цена 16-гигабайтной версии Compute Module 5 подскочила на $20. Теперь цены этих компьютеров с 2 Гбайт памяти вырастут на $10, версий с 4 Гбайт памяти — на $15, версий с 8 Гбайт ОЗУ — на $30 и на $60 вырастет стоимость конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти. Нынешнее повышение цен не затронуло версию Raspberry Pi 5 с 1 Гбайт памяти, вышедшую два месяца назад, вариант Raspberry Pi 4 с 1 Гбайт памяти и моноблочный ПК Raspberry Pi 400. Также это не коснулось Raspberry Pi 3, Raspberry Pi Zero и других более старых моделей благодаря наличию у компании «запасов памяти LPDDR2, которые используются уже несколько лет». Аптон отметил, что «2026 год, вероятно, станет ещё одним сложным годом для ценообразования памяти», добавив: «текущая ситуация в конечном итоге временная, и мы надеемся отменить это повышение цен, как только она улучшится». «Выглядит всё лучше и лучше»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era порадовали фанатов демонстрацией обновлённого «Некрополя»
03.02.2026 [08:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen устроили повторную презентацию фракции «Некрополь» (Necropolis) из горячо ожидаемой фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Напомним, авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era демонстрировали «Некрополь» ещё осенью 2024 года (это был самый первый подобный показ), однако с тех пор получили множество отзывов и значительно переработали фракцию. Представленное 10-минутное геймплейное видео призвано продемонстрировать обновлённую визуальную составляющую и игровые механики «Некрополя» в Heroes of Might & Magic: Olden Era. «Присоединяйтесь к нам и почувствуйте ритм ночи вместе с новыми рыцарями смерти, укрепляйте новый и улучшенный Некрополь и наслаждайтесь песнопениями мертвецов на заднем плане!» — призвали разработчики. Помимо переработанных характеристик, умений и эстетики юнитов «Некрополя», в рамках презентации рассказали о новой системе некромантии — её сделали более сбалансированной, доступной и динамичной. Пользователи в комментариях остались довольны обновлениями «Некрополя» и тем, что разработчики прислушиваются к отзывам. «С каждым обновлением игра выглядит всё лучше и лучше», — уверен Resileaf. Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует в Steam до конца 2026 года. Недавно к разработке игры присоединился Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic. OpenAI усомнилась в эффективности ускорителей Nvidia для инференса и всё активнее ищет им альтернативу
03.02.2026 [08:40],
Алексей Разин
Принято считать, что OpenAI и Nvidia являются главными выгодоприобретателями бума искусственного интеллекта, и они поддерживают прочные партнёрские отношения, которые должны быть подкреплены сделкой на сумму $100 млрд. Источники при этом отмечают, что эффективность ускорителей Nvidia в инференсе может не устраивать OpenAI, поэтому она стремится найти им подходящую альтернативу.
Источник изображения: Nvidia Об этом по своим каналам удалось выяснить Reuters, хотя публично OpenAI и Nvidia продолжают выражать крайнюю степень взаимной лояльности. Если верить данным источника, OpenAI хотела бы до 10 % ускорителей в своей вычислительной инфраструктуре заменить на решения сторонних поставщиков, которые лучше проявляли бы себя в задачах инференса — то есть, эффективнее бы работали с уже обученными большими языковыми моделями. OpenAI даже хотела договориться с Cerebras и Groq о поставках разрабатываемых этими стартапами чипов, но Nvidia решила сработать на опережение, купив в прошлом году последний за $20 млрд. До этого Groq вела переговоры с другими инвесторами о вложении в свой капитал до $14 млрд, но Nvidia предложила больше, обеспечив при этом весьма специфическую структуру сделки. По её условиям, Groq сохранила возможность лицензирования своих разработок другим компаниям, но фактически Nvidia перевела в свой штат основных разработчиков ускорителей из Groq. Фактически, остальным компаниям Groq теперь может предложить только программное обеспечение для облачных систем. Одновременно возникают вопросы по целесообразности сделки, в рамках которой Nvidia предложила направить в капитал OpenAI до $100 млрд. Пока стороны отрицают наличие проблем в этой сфере, хотя Nvidia и подчёркивает, что её обязательства не носят строгого характера. Сделку с Cerebras компании OpenAI заключить удалось, теперь вторая будет покупать у первой так называемые «царь-ускорители», которые неплохо проявляют себя в задачах инференса. Проблема OpenAI до сих пор заключалась в том, что она сильно зависит от ускорителей Nvidia и AMD, которые используют внешнюю, пусть и очень быструю память HBM, а в инференсе себя лучше проявляют чипы с большим объёмом интегрированной памяти. Таковые как раз предлагают Groq и Cerebras, а также конкурирующая Google. С последней, кстати, смогла договориться Anthropic, поэтому OpenAI пришлось искать альтернативы. По некоторым данным, OpenAI столкнулась с неэффективностью ускорителей Nvidia при создании ИИ-агента Codex, который помогает разработчикам создавать программный код. Обычные пользователи того же ChatGPT подобных проблем не испытывают, но для программистов OpenAI постарается предложить другие аппаратные решения типа изделий Cerebras, чтобы повысить производительность соответствующих программных инструментов. Сделка на $1,25 трлн: SpaceX действительно поглотила ИИ-стартап xAI Илона Маска
03.02.2026 [07:38],
Алексей Разин
Своими частными компаниями американскому миллиардеру Илону Маску (Elon Musk) распоряжаться проще, поскольку к их активности проявляется меньше внимания инвесторов и регуляторов. Как и предполагалось накануне, переговоры о слиянии SpaceX и xAI завершились соответствующей сделкой, которая тянет на $1,25 трлн капитализации. ![]() Это уже не первое слияние в истории xAI, ведь в прошлом году этот ИИ-стартап номинально стал одним целым с социальной сетью X, которая до покупки в 2022 году Илоном Маском была известна под именем Twitter. В понедельник миллиардер подтвердил, что сделка по поглощению xAI аэрокосмической компанией SpaceX состоялась. Официально опубликованные документы, на которые ссылается CNBC, указывают 2 февраля в качестве даты оформления сделки. Отныне SpaceX официально считается «управляющим партнёром» холдинга xAI, в который входит и социальная сеть X. Текущая капитализация SpaceX оценивается в $1 трлн, а если к ней добавить примерно $250 млрд капитализации xAI, то итоговая сумма в $1,25 трлн превращает объединённый стартап в самый дорогой в мире. Предыдущей крупнейшей сделкой такого рода была покупка Mannesmann компанией Vodafone более 25 лет назад за $203 млрд. Считается, что в этом году SpaceX выйдет на биржу и сможет привлечь дополнительный капитал. Эти средства теперь можно будет направить и на развитие xAI, в том числе. Маску не дают покоя успехи OpenAI, и созданный им в противовес данному стартапу xAI он пытается финансировать всеми доступными способами. Что характерно, в капитал xAI до этого уже спели вложиться и ближневосточные инвесторы, с этой точки зрения сложно сказать, не привлечёт ли сделка со SpaceX внимание американских регуляторов, которые следят за происхождением капитала американских компаний. Сама xAI тоже является подрядчиком американских правительственных структур, но SpaceX в этом смысле гораздо сильнее влияет на американскую национальную безопасность благодаря своему участию в правительственных космических программах. По предварительным оценкам, SpaceX в прошлом году выручила от $15 до $16 млрд, из них примерно половина осела на счетах компании в виде прибыли. Маск заявил, что он верит в эффективность строительства центров обработки данных в космосе: «Я считаю, что в ближайшие два или три года наименьшие затраты на вычисления в сфере ИИ будут наблюдаться в космосе». С этой точки зрения, объединение SpaceX и xAI имеет смысл, но сторонние аналитики убеждены, что в обозримой перспективе SpaceX просто станет донором для дорогостоящих проектов xAI. По оценкам экспертов, на IPO компания SpaceX может выйти с оценкой капитализации в $1,5 трлн. По итогам сделки акционеры xAI получат 0,1433 акции SpaceX на каждую имеющуюся у них ценную бумагу стартапа. Некоторым руководителям xAI будет предложена возможность получить свою долю деньгами из расчёта $75,46 на одну акцию SpaceX. Илон Маск эмоционально описал сделку следующими словами: «Она ознаменовала не просто следующую главу, а следующую книгу, описывающую миссию SpaceX и xAI. Новый масштаб позволит сделать разумное солнце для понимания Вселенной и распространить свет сознания к звёздам!» +3 % производительности ценой +30 % энергии: Ryzen 7 9800X3D превратился в Ryzen 7 9850X3D повышением напряжения
03.02.2026 [07:04],
Алексей Разин
Исторически компания AMD славилась своим умением продлевать жизнь платформ для ПК выпуском специальных моделей процессоров, которые без труда работали в имеющихся материнских платах и не требовали их замены. Ryzen 7 9850X3D в конце января стал новым представителем этого «жанра», но прогресс в частотах и быстродействии был достигнут методом «заводского разгона».
Источник изображения: AMD Другими словами, чтобы поднять максимальную частоту процессора на 400 МГц, компания AMD не только провела тщательную сортировку подходящих для этого экземпляров обычных Ryzen 7 9800X3D, но и подняла напряжение на ядре. По сути, оверклокеры в своей обыденной деятельности этим и занимаются, но в данном случае AMD взяла на себя эту работу, потребовав взамен благодарность в виде разницы в цене между Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 7 9850X3D. Как сообщает Tom’s Hardware, проведённые энтузиастом sugi0lover и представителями Hardwareluxx эксперименты доказывают, что напряжение питания Ryzen 7 9850X3D в номинале выше, чем у Ryzen 7 9800X3D. Из 13 экземпляров новой модели, протестированных первым источником, худший процессор выдал частоту в турбо-режиме 5611 МГц при напряжении 1,348 В. Лучший экземпляр достиг частоты 5625 МГц при напряжении 1,271 В. Материнские платы Asus, которые использовались при тестировании, также присваивают используемым процессорам условный рейтинг SP, который отображает качество кристалла процессора с точки зрения разгонного потенциала. У худшего процессора в выборке рейтинг SP не превысил 118, у лучшего достиг 120. За исключением худшего процессора, остальные 12 смогли работать на частоте 5625 МГц, среднее напряжение при этом колеблется в районе 1,31 В. Самый «прожорливый» на частоте 5,6 ГГц требует 1,355 В. Все процессоры в этой выборке также смогли разогнать шину Infinity Fabric до 2200 МГц, а трём лучшим экземплярам покорилась частота 2233 МГц. Частота памяти варьировалась в диапазоне от 8200 до 8600 МТ/с (мегатранзакций в секунду). При этом лучше с точки зрения разгона шины и памяти процессоры в выборке не особо проявляли себя с точки зрения достижения высоких частот ядра при низком напряжении. Представители Hardwareluxx пришли к выводу, что лучший из отобранных ими 13 экземпляров Ryzen 7 9850X3D достигает одной с Ryzen 7 9800X3D частоты при условии, что последний работает при повышенном на 13 % напряжении. Худший экземпляр Ryzen 7 9850X3D при этом требует на 21 % более высокого напряжения при покорении заявленных для турбо-режима частот по сравнению с Ryzen 7 9800X3D. В среднем, Ryzen 7 9850X3D требует больше энергии для достижения заявленных частот, и для разгона процессоров это совершенно обычная зависимость. Тесты показывают, что для повышения быстродействия на 3 % этой модели порой требуется увеличить энергопотребление на 30 %, и в контексте длительной обычной эксплуатации это не совсем себя оправдывает. Asus и HiFiMan выпустили игровую гарнитуру ROG Kithara открытого типа с аудиофильским звуком
03.02.2026 [06:14],
Анжелла Марина
Asus объявила о начале продаж игровой гарнитуры ROG Kithara, созданной в сотрудничестве с ведущим мировым производителем Hi-Fi аудиотехники HiFiMan. Это первая в истории бренда модель открытого типа с планарно-магнитными излучателями, которая объединяет игровые функции и высочайшее качество звучания.
Источник изображений: Asus Заявленный частотный диапазон ROG Kithara, как сообщает ресурс HotHardware, составляет от 8 Гц до 55 кГц при исключительно низком уровне искажений. По словам Asus, открытая конструкция создаёт широкую и естественную звуковую сцену с точной локализацией и чётким разделением низких, средних и высоких частот, позволяя различать сигналы даже в самых насыщенных звуком игровых моментах. ![]() За передачу голоса отвечает широкополосный MEMS-микрофон на штанге с частотным откликом от 20 Гц до 20 кГц. Для предотвращения перекрестных помех в гарнитуре реализованы раздельные сигнальные пути для аудиовыхода и микрофонного входа. Конструкция включает металлическую раму с восемью уровнями регулировки и многослойное мягкое оголовье. ![]() В комплект входят два набора сменных амбушюров: из кожзаменителя с сетчатой тканью для плотной посадки и шумоизоляции, а также из велюра для более мягкого прижима и «тёплого» по акустике звучания. ![]() Коммутационные возможности ROG Kithara предусматривают смену кабелей. Например, можно выбрать между балансным подключением 4,4 мм и односторонними штекерами 3,5 мм или 6,3 мм. Также прилагается адаптер USB-C на два 3,5-мм разъёма для совместимости с настольными ПК, ноутбуками, игровыми консолями, цифро-аналоговыми преобразователями (ЦАП), усилителями и мобильными устройствами. По сообщению ITHome, новинка вышла в Китае и уже доступна для покупки на маркетплейсе JD.com за 1999 юаней (около 22 000 рублей). xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой создания 10-секундных видео в улучшенном разрешении
03.02.2026 [06:11],
Анжелла Марина
Компания xAI представила масштабное обновление инструмента генерации видео Grok Imagine 1.0. В новой версии теперь можно создавать ролики длиной до 10 секунд в разрешении 720 пикселей и синхронизировать звук. ИИ стал лучше понимать текстовые запросы и научился работать с уточняющими инструкциями.
Источник изображения: Grok Как сообщает издание Mint, разработчики назвали этот релиз крупнейшим обновлением системы, а Илон Маск (Elon Musk) в своём сообщении подтвердил, что версия 1.0 уже доступна. Представители xAI отметили, что обновление привнесёт повышение чёткости изображения и плавности визуального ряда для эффективного использования в творческих проектах и соцсетях. Ключевым нововведением стала работа со звуком. Пользователи смогут добавлять персонажам выразительные голоса с эмоциональной окраской, а также накладывать фоновую музыку, которая автоматически синхронизируется с происходящим на экране. В компании считают, что сочетание голоса и музыки делает сгенерированный контент более реалистичным и кинематографичным. Серьёзные изменения коснулись и логики взаимодействия с нейросетью. Grok Imagine 1.0 научился обрабатывать уточняющие запросы, что позволит корректировать детали сцены и дорабатывать результат без необходимости начинать генерацию с нуля, как это было раньше. За последние 30 дней платформа уже сгенерировала более одного миллиарда видео и популярность сервиса не уменьшается. Также сообщается, что API-модель показывает сильные результаты в бенчмарках Artificial Analysis, измерящих качество контента, созданного искусственным интеллектом Grok. Arm расширила бесплатный доступ к своим архитектурам для стартапов
03.02.2026 [04:54],
Алексей Разин
Британский разработчик процессорных архитектур Arm предоставляет к ним доступ на коммерческой основе, но для стартапов до сих пор действовали особые условия, позволяющие получать его бесплатно. Недавно компания подняла планку финансовых критериев, которые учитываются при бесплатном выделении лицензий Arm стартапам.
Источник изображения: Arm Программа Arm Flexible Access теперь позволяет получить лицензии более коммерчески успешным командам разработчиков. В своей прежней версии программа лицензирования позволила запустить в производство более 400 моделей процессоров более чем 100 компаниям. Теперь она охватывает дополнительные технологии и платформы, доступ к которым более широкий круг стартапов может получить бесплатно или на очень выгодных коммерческих условиях. По единой цене можно получить право подготовить неограниченное количество цифровых проектов, например. Финансовые критерии доступа по этой программе для стартапов пересмотрены. Их общая сумма финансирования выросла с $20 до $50 млн, а годовой объём выручки увеличен с $1 до $5 млн. Кроме того, Arm Flexible Access теперь позволяет разработчикам получить доступ к архитектурам Ethos-U85 (NPU), эталонной платформе Corstone-320 и процессорам Cortex-M52. Они в той или иной мере заточены под машинное обучение, работу с большими языковыми моделями и ИИ в целом. В частности, на основе платформы Corstone-320 стартапы могут быстро создавать носимые устройства и решения для промышленного Интернета вещей. В октябре прошлого года в программу была включена платформа Armv9 Edge AI. За ежегодный взнос в размере $85 000 участниками программы Arm Flexible Access могут стать любые партнёры британского холдинга, которые не подходят под описанные в предыдущем абзаце финансовые критерии. Лицензионные отчисления нужно будет делать только после того, как будут готовы цифровые проекты, а количество последних является неограниченным. Ранее оно ограничивалось одним или тремя, в зависимости от используемой архитектуры. За неограниченный доступ к созданию цифровых проектов нужно было платить $212 000 в год, теперь все эти условия предоставляются за $85 000. Новая статья: Обзор материнской платы MSI MAG X870E Tomahawk WIFI PZ: плата для эстетов-оверклокеров
03.02.2026 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы MSI MAG X870E Tomahawk WIFI PZ: плата для эстетов-оверклокеров В Firefox появится выключатель всех ИИ-функций разом
03.02.2026 [01:16],
Владимир Мироненко
Вскоре у пользователей Firefox появится возможность блокировать в браузере все текущие и будущие функции на базе генеративного ИИ. Как сообщила Mozilla, пользователи также смогут блокировать только определённые функции ИИ в Firefox, сохраняя при этом доступ к другим.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com В версии Firefox 148, которая выйдет 24 февраля, в настройках настольного браузера появится новый раздел управления ИИ. Для того чтобы отказаться от использования функций ИИ в Firefox, достаточно будет включить переключатель «Блокировать улучшения ИИ». После этого не будут появляться всплывающие окна или напоминания об использовании существующих или будущих функций ИИ. Новые элементы настройки также позволят пользователям управлять функциями ИИ по отдельности. Эти функции браузера включают «Переводы», позволяющие просматривать веб-страницы на предпочитаемом языке, альтернативный текст в PDF-файлах, группировку вкладок с поддержкой ИИ, предварительный просмотр ссылок и чат-бот Firefox с ИИ в боковой панели, которая позволит во время просмотра веб-страниц использовать выбранный чат-бот из перечня, включающего Anthropic Claude, ChatGPT, Microsoft Copilot, Google Gemini и Le Chat Mistral. «Искусственный интеллект меняет веб, и люди хотят от него совершенно разные вещи, — написала компания в своем блоге. — Некоторые не желают иметь ничего общего с ИИ. Другие хотят использовать действительно полезные инструменты ИИ. Прислушиваясь к нашему сообществу, наряду с нашим постоянным стремлением предоставлять выбор, мы создали инструменты управления на основе ИИ». Когда в декабре 2025 года гендиректором Mozilla стал Энтони Энзора-ДеМео (Anthony Enzor-DeMeo), он заявил, что Mozilla будет инвестировать в ИИ и добавит функции ИИ в Firefox, но сделает эти функции необязательными. «ИИ всегда должен быть выбором — чем-то, что люди могут легко отключить. Люди должны знать, почему та или иная функция работает именно так и какую пользу они от неё получают», — написал Энзора-ДеМео в своём блоге. Apple выпустила обновления операционных систем для старых iPhone, iPad, Mac и Watch
03.02.2026 [00:13],
Анжелла Марина
Компания Apple выпустила обновление программного обеспечения для старых версий своих операционных систем с целью продления сроков работы ключевых сервисов и исправления недавно обнаруженной ошибки. Новые версии ПО стали доступны для устаревших моделей iPhone, iPad, Mac и Apple Watch, сообщает издание 9to5Mac.
Источник изображения: Apple В список вошли iOS 16.7.14 (сборка 20H370) и iPadOS 16.7.14 (сборка 20H370) для старых iPhone и iPad, а также macOS Big Sur 11.7.11 (сборка 20G1443) и отдельное обновление безопасности 2026-001 для ещё более ранней macOS Catalina. Для владельцев Apple Watch доступны сразу три обновления: watchOS 10.6.2 (сборка 21U594), watchOS 9.6.4 (сборка 20U512) и watchOS 6.3.1 (сборка 17U224). Обновление iOS 16.7.14 напрямую связано с предыдущим релизом 16.7.13, который Apple распространила неделей ранее, но затем отозвала из-за возникших в Австралии проблем с сетевой связью. Новая версия 16.7.14 устраняет эту проблему. В то же время обновления для macOS Big Sur и всех трёх версий watchOS стали неожиданностью. Как отмечает 9to5Mac со ссылкой на информацию Apple, они, по всей видимости, предназначены для продления сертификации, необходимой для корректной работы iMessage, FaceTime и функции активации устройств. Без этих обновлений указанные функции на старых устройствах могли перестать работать после января 2027 года. Новая статья: ИИтоги января 2026 г.: будет триллион!
03.02.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги января 2026 г.: будет триллион! Суровое альпинистское приключение Cairn от создателей Furi покорило вершину в 200 тысяч проданных копий всего за три дня
02.02.2026 [23:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии The Game Bakers (Furi, Haven) отчитались об успехах в вопросе продаж вышедшего недавно на ПК и консолях приключенческого симулятора альпиниста под названием Cairn. Напомним, Cairn стартовала 29 января на PC (Steam, EGS, GOG) и PS5. Альпинистское приключение покорило пользователей сервиса Valve (рейтинг 94 % на основе 4,3 тыс. обзоров) и пришлось по душе критикам (82−85% на Metacritic). Как стало известно, продажи Cairn за первые сутки превысили 100 тыс. копий, а по итогам трёх дней достигли новой вершины — 200 тыс. экземпляров. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. «Неужто это возвращение золотого века туризма на Ками? Мы невероятно рады, что за выходные приняли на горе 200 000 альпинистов», — поделились разработчики Cairn по случаю достижения. События Cairn разворачиваются на неприступной горе Ками, на которую мечтает взобраться опытная альпинистка Аава. В процессе восхождения героиня встретит других путников и узнает Ками. Игрокам предстоит прокладывать себе маршрут, искать точки опоры, удерживать равновесие, правильно рассчитывать силы, проявлять смекалку, экономить расходуемые предметы и разбивать биваки для сбора ресурсов в дорогу. Cairn предлагает восторг от восхождения и связанное с ним уединение, выживание в суровых горных условиях, доступное управление, порядка 15 часов контента и текстовый перевод на русский. Маск подтвердил переговоры о слиянии SpaceX и xAI — ИИ оказался слишком прожорлив
02.02.2026 [22:22],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) подтвердил, что ведёт активные переговоры об объединении своих компаний SpaceX и xAI. Слияние необходимо для финансирования xAI, разработка которого обходится в $1 млрд ежемесячно. Предприниматель публично подтвердил факт обсуждения сделки коротким ответом «Да» на пост в соцсети X, ссылающийся на данные о переговорах.
Источник изображения: SpaceX/Unsplash По сообщению Bloomberg со ссылкой на информированные источники, обе компании уже уведомили часть инвесторов о своих планах, а об официальном соглашении может быть объявлено уже на текущей неделе. Тем не менее отмечается, что, хотя переговоры продолжаются, сделка может затянуться или даже сорваться. По данным источников, решение продиктовано «ненасытной» потребностью искусственного интеллекта (ИИ) в капитале, которую не может покрыть ни одна из компаний Маска по отдельности. В случае успешных переговоров произойдёт объединение двух технологических гигантов: SpaceX, чья оценка в декабре составляла $800 млрд, и xAI, оценка которой составила в сентябре $200 млрд. В руководстве новой структуры, помимо самого Маска, может оказаться Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell), президент и операционный директор SpaceX. Одной из стратегических целей слияния может стать реализация планов по выводу дата-центров в космос. SpaceX уже подала заявку на размещение до миллиона спутников на орбите Земли для этих целей. Аналитики также полагают, что объединение поможет завершить разработку тяжёлой ракеты Starship с целью получения контрактов, включая запуски для Космических сил США, системы ПРО Golden Dome и лунных миссий Artemis. Ранее СМИ также сообщали о дискуссиях вокруг возможного слияния SpaceX с xAI, а также о переговорах о целесообразности объединения SpaceX с Tesla. При этом SpaceX рассматривает возможность выхода на IPO, которое может оценить компанию примерно в $1,5 трлн. «Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная короткометражка по мотивам Resident Evil Requiem впечатлила фанатов
02.02.2026 [21:23],
Дмитрий Рудь
Capcom продолжает подогревать ажиотаж вокруг амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem. Японский издатель и разработчик представил короткометражный фильм по мотивам игры. Трёхминутный ролик Evil Has Always Had a Name («У зла всегда было имя») посвящён истории жителей Раккун-Сити в 90-х — мамы в исполнении звезды «Оно приходит за тобой» и «Собирателя душ» Майки Монро (Maika Monroe) и её дочери. По сюжету, когда в сентябре 1998 года город охватила вспышка Т-вируса, мама и дочка спасаются бегством и пытаются выжить на улицах, прячась от простых зомби и лизунов. Однако для этой истории счастливый финал не предусмотрен. В развязке короткометражки выясняется, что дочка зомби-апокалипсис не пережила, а мама превратилась в ходячего мертвеца, хоть окончательно о человеческой жизни не забыла — фотография со своим ребёнком до последнего у неё в руке. Пользователи в комментариях остались впечатлены качеством съёмки, уровнем актёрской игры и эмоционального заряда короткометражки. «Лучше большинства фильмов по RE», — подметил Firmus_Anguis с форума ResetEra. К слову, в Resident Evil Requiem тоже будут зомби, которые сохранили за собой некоторые человеческие черты: повар одержим кулинарией, вокалистка постоянно поёт, а уборщица бесконечно полирует зеркала. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, двух главных героев (Грейс и Леон), полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4. Windows 10 и процессоры Intel неожиданно прибавили популярности у геймеров — статистика Steam за январь
02.02.2026 [20:55],
Николай Хижняк
В декабре AMD достигла рекордной доли рынка процессоров в статистике Steam, посвящённой аппаратному и программному обеспечению. 43,53 % (после корректировки) участников опроса сообщили, что используют процессоры «красных». AMD оказалась как никогда близка к преодолению отметки в 50 % и к тому, чтобы обогнать Intel. Однако в январе доля пользователей чипов AMD снизилась, но ненамного.
Источник изображений: Steam Последние данные говорят о том, что процессорами AMD в январе пользовались 43,34 % участников опроса игровой платформы. Это на 0,19 п. п. меньше, чем в декабре. Доля пользователей процессоров Intel в январе составила 56,64 %, увеличившись на 0,25 п. п. Если предположить, что это всего лишь единичный случай снижения роста (что, вероятно, так и есть), то AMD, скорее всего, в какой-то момент в этом году возглавит рейтинг процессоров Steam. Её чипы занимают 17 из 20 самых продаваемых позиций на Amazon.com. Самый популярный процессор Intel в США, Core i5-12600K, занимает лишь 16-ю позицию среди самых продаваемых процессоров на этой торговой онлайн-площадке. Аналогичная ситуация наблюдается на международных рынках, пишет TechSpot. В сегменте видеокарт в январе продолжилась давняя тенденция постоянной смены позиций в верхней части рейтинга между RTX 3060, RTX 4060 и RTX 4060 для ноутбуков. В декабре первое место заняла RTX 3060, в январе очередь быть лидером дошла до RTX 4060. Более интересной является динамика роста популярности тех или иных видеокарт. В январе лидировала RTX 5060 с ростом на 0,72 п. п. Эта модель среднего ценового сегмента серии Blackwell теперь занимает восьмое место в основном рейтинге, хотя другая карта из новейшей серии Nvidia, RTX 5070, которая находится на пятом месте, пользуется большей популярностью. На долю RTX 5070 приходятся 2,87 % пользователей платформы, доля пользователей RTX 5060 составила 2,50 % по итогам января. В январской статистике впервые отметилась видеокарта Radeon RX 9070 от AMD — единственная модель серии Radeon RX 9000, представленная в списке. Карта была выпущена в марте 2025 года. Об её использовании сообщили 0,15 % участников опроса. Она занимает второе место с конца после Radeon RX 5600 XT. В целом доля видеокарт Nvidia на платформе по-прежнему составляет внушительные 73 %, карты AMD использовали 18 % участников январского опроса. Почти 8 % респондентов сообщили, что пользуются видеокартами Intel (включая интегрированную графику). Динамика роста количества пользователей Windows 10 в январе оказалась выше, чем у Windows 11. Ушедшая на покой операционная система прибавила 0,28 п. п. (доля 27,79 %), а актуальная версия — только 0,11 п. п. (доля 66,71 %). Кроме того, несмотря на прекращение поддержки Windows 7, 0,08 % участников опроса по-прежнему её использовали в январе. Опрос Steam также показывает, что некоторые владельцы ПК всё ещё могут позволить себе оперативную память. В прошлом месяце доля владельцев 32 Гбайт ОЗУ выросла на 1,45 п. п. Системы с 16 Гбайт памяти по-прежнему остаются самыми популярными, однако системы с 32 Гбайт отстают всего на 2 %. За саундтрек можно не переживать: композитор «Ведьмака 3» напишет музыку для The Witcher 4
02.02.2026 [20:13],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt Red не спешит делиться подробностями горячо ожидаемого фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4, однако некоторые детали игры выдают отдельные сотрудники студии. Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt, а ныне заместитель руководителя разработки Cyberpunk 2 Павел Саско (Paweł Sasko) у себя в микроблоге обмолвился о том, кто пишет музыку для The Witcher 4. Напомним, за саундтрек из трейлера The Witcher 4 отвечал Пётр Адамчик (Piotr Adamczyk), чьи работы также можно услышать в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty, однако он будет не единственным композитором игры. Как доложил Саско в сообщении, посвящённом музыкальному эпизоду из квеста «Список блудниц» в The Witcher 3, композитором The Witcher 4 также выступит Марчин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz). Фанатам серии Пшибылович знаком прежде всего как композитор The Witcher 3: Wild Hunt. Сам Саско описывает музыканта как «легендарного, чёрт возьми, композитора, теперь занятого на The Witcher 4». The Witcher 4 создаётся для ПК и консолей текущего поколения. Игра находится в активной разработке, ожидается не раньше 2027 года, базируется на движке Unreal Engine 5 и представляет собой начало новой трилогии. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком. Обещают отразить восточноевропейский менталитет, не отступая от духа книг Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), и поддержку новейших RTX-технологий Nvidia. Firefly без ограничений: Adobe сняла лимиты на ИИ-генерацию изображений и видео, но не навсегда
02.02.2026 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Adobe предоставит подписчикам своего ИИ-сервиса Firefly неограниченное количество генераций изображений и видео как с использованием собственных, так и поддерживаемых сторонних моделей ИИ. Ежемесячные кредиты на генерацию изображений и видео будут отменены для новых подписчиков, которые зарегистрируются в системе до 16 марта.
Источник изображения: Adobe Firefly — это набор генеративных моделей Adobe для создания изображений и видео. В него входят как собственные модели Adobe, так и интеграции со сторонними сервисами, такими как Google Nano Banana Pro, OpenAI GPT-Image 1.5 и Runway Gen-4. После первоначального запуска Firefly в составе пакета приложений Creative Cloud, Adobe выпустила Firefly как отдельную платформу, доступную в браузере или через специальные приложения на мобильных платформах. Подписчики Adobe Firefly могут выбрать один из нескольких тарифных планов. До сих пор одним из ключевых отличий было количество кредитов на создание изображений, включённых в каждый тарифный план. Но с сегодняшнего дня Adobe предлагает при оформлении подписки генерацию неограниченного количества изображений и видео. Важно отметить, что предложение действительно только для отдельной подписки Adobe Firefly, а не для подписок Creative Cloud. «Зарегистрируйтесь до 16 марта и получите неограниченное количество поколений изображений и видео Firefly с разрешением до 2K в приложении Adobe Firefly. Предложение распространяется на клиентов, использующих тарифные планы Firefly Pro, Firefly Premium, а также планы на 4000, 7000 и 50 000 кредитов, и включает неограниченное количество генераций с использованием ведущих в отрасли моделей изображений, включая Google Nano Banana Pro, GPT Image Generation, Runway Gen-4 Image, а также коммерчески безопасные модели изображений и видео Firefly от Adobe», — заявила Adobe. По данным Adobe, 86 % создателей контента теперь используют ИИ в своей повседневной работе. Кроме того, за последний год длина их запросов удвоилась. Это свидетельствует о том, что создатели контента всё чаще используют ИИ как часть своих рабочих процессов. Компания отмечает, что сегодняшний шаг направлен на то, чтобы помочь создателям оставаться в творческом потоке, проходя через процесс проб и ошибок, не беспокоясь о своих кредитах на создание изображений. Adobe также сообщила, что в преддверии Дня святого Валентина и Лунного Нового года пользователи по всему миру получат возможность использовать собственные модели, а также интеграцию Firefly со сторонними сервисами, чтобы протестировать платформу. Surface без Microsoft: Meta✴ представила виртуальные клавиатуру и тачпад для Quest 3
02.02.2026 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Компания Meta✴✴ представила Surface Keyboard и Surface Touchpad — виртуальные клавиатуру и сенсорную панель, которые призваны преобразить работу в виртуальной реальности. Новая функция стала доступна в Meta✴✴ Quest 3 и позволяет превратить в виртуальные средства ввода любую плоскую поверхность. Название может сбить с толку поклонников устройств Microsoft, но представленная функция никакого отношения к Microsoft Surface не имеет.
Источник изображения: Windows Central В настоящее время виртуальная клавиатура и тачпад Surface тестируются в публичном тестовом канале (PTC — Public Test Channel) операционной системы Horizon OS v85. Функция доступна только для гарнитуры дополненной реальности Meta✴✴ Quest 3 и не поддерживается другими моделями гарнитур Meta✴✴. Работа на ПК в виртуальной реальности технически не требует физической клавиатуры, но на практике физическая клавиатура оказалась вне конкуренции для набора текста даже в виртуальной реальности благодаря тактильной отдаче и эргономике. Виртуальные клавиатуры, «висящие в воздухе» перед пользователем, не обеспечивают комфортного набора текста. Долго держать руки поднятыми довольно утомительно, поэтому длительные сеансы набора текста превращаются в пытку. Виртуальная клавиатура Surface может оказаться хорошим компромиссом между физической клавиатурой и набором текста «в воздухе». А вот виртуальный тачпад вряд ли окажется востребован в виртуальной реальности. Навигация по веб-страницам или виртуальному рабочему столу с помощью скольжения пальцами по столу может оказаться довольно неудобной по сравнению с естественными жестами рук. Ведущий дизайнер Meta✴✴ Reality Labs Юн Пак опубликовал видео с демонстрацией прокрутки веб-страниц с помощью жестов и навигацию в Microsoft Word с помощью тачпада. «Продавался бы как горячие пирожки»: разработчик Baldur’s Gate 3 не согласился с ветераном Bethesda насчёт ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind
02.02.2026 [18:54],
Дмитрий Рудь
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) не согласился с ветераном Bethesda Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith) насчёт обновлённой версии легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind образца 2002 года. Напомним, Несмит недавно высказал мнение, что Morrowind не выдержала проверку временем и в потенциальном ремастере фанатов «ждёт кринж». Ситуацию мог бы исправить ремейк, но вместо него силы лучше бросить на «что-то новое». Даус у себя в микроблоге прокомментировал заявление Несмита. По словам главы издательского отдела Larian, теоретический ремейк The Elder Scrolls III: Morrowind не просто имеет смысл, а мог бы стать настоящим успехом. «Можете считать меня оптимистом, но в мире есть технически подкованный разработчик, который с радостью бы сделал ремейк Morrowind с современной боевой системой, и он продавался бы как горячие пирожки», — заявил Даус. По мнению Дауса, для реализации этой задумки Bethesda в настоящее время не хватает лишь подходящего разработчика: «Миссия по поиску для Bethesda собственной Bloober — вперёд». Польская Bloober Team в 2024 году по заказу Konami выпустила успешный (во всех смыслах) ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2, а в настоящее время трудится над переосмыслением первой части. Что касается Morrowind, то неофициальным ремейком игры на движке Skyrim сейчас занимаются энтузиасты из команды TESRenewal — Skywind находится в разработке с 2011 года, и позапрошлой весной финал «показался на горизонте». Google добавит в Gemini инструмент для переноса диалогов из ChatGPT и других ИИ-ботов
02.02.2026 [18:47],
Владимир Фетисов
Переключаться между чатами с разными ИИ-ботами достаточно неудобно, особенно в случаях, когда один из них накопил большую историю диалогов, настроек и знаний об индивидуальных предпочтениях пользователя за счёт анализа его ежедневной активности. Изменить это решила Google, которая начала тестирование инструмента переноса диалогов из других чат-ботов в Gemini, чтобы алгоритм сразу получал о пользователи больше данных, чем в случае обучения с самого начала.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash По данным источника, Google работает над функцией «Импорт ИИ-чатов» для Gemini, которая в настоящее время находится на этапе бета-тестирования. Доступ к ней есть у ограниченного числа пользователей Gemini. Для начала взаимодействия с этим инструментом необходимо нажать на изображение знака «+» в главном меню ИИ-бота, с помощью которого также можно добавить в чат изображения. После нажатия этого знака появится привычное меню, в которое добавлена новая опция для запуска функции «Импорт ИИ-чатов». Идея заключается в том, что пользователь может импортировать в Gemini истории своего общения с другими ботами, такими как ChatGPT или Claude. После активации опции появляется сообщение о том, что будет осуществлено скачивание истории чатов с другой ИИ-платформы. В настоящее время ни одна крупная ИИ-платформа не предлагает такую возможность, поэтому неясно, какие сервисы будут поддерживать новую функцию, и планирует ли Google дать пользователям возможность переноса чатов из Gemini в ИИ-боты конкурентов. В описании сказано, что после активации новой опции пользователь сможет загрузить свои данные в Gemini, но не указано, какой формат фалов поддерживается. Там также сказано, что загруженные данные будет сохранены, как активность пользователя в Gemini, и использованы в будущем для обучения ИИ. На какой стадии находится эта разработка, пока сказать трудно. Если все крупные платформы последуют примеру Google и разрешат импорт данных чатов для переноса в другие ИИ-боты, то это может в значительной степени упростить процесс взаимодействия с разными сервисами. Samsung наделила все новые OLED-телевизоры и игровые мониторы Odyssey поддержкой Nvidia G-Sync
02.02.2026 [17:59],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Samsung Electronics объявила о том, что её линейка OLED-телевизоров 2026 модельного года и игровые мониторы нового поколения Odyssey G6 совместимы с технологией Nvidia G-Sync, что обеспечивает более плавный игровой процесс, отвечающий запросам геймеров и компьютерных энтузиастов. G-Sync позволяет синхронизировать частоту обновления дисплея с частотой кадров графического процессора, уменьшая разрывы изображения.
Источник изображения: Samsung К моделям Samsung, совместимым с G-Sync, относятся OLED-телевизоры S95H, S90H и S85H, а также новые игровые мониторы G60H и G61SH серии Odyssey G6. 27-дюймовый монитор G60H стал первым устройством, достигшим частоты обновления 1040 Гц благодаря функции Dual Mode. Эта функция позволяет игрокам переключаться между сверхвысокой частотой кадров в разрешении HD и частотой до 600 Гц в нативном разрешении QHD. 27-дюймовый монитор G61SH оснащён QD-OLED панелью с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц, которая обеспечивает высокий контраст, яркие цвета и плавную, отзывчивую работу. Благодаря времени отклика 0,03 мс GTG (От серого к серому) и поддержке HDR10+, монитор подойдёт для геймеров, которые во главу угла ставят предельно качественное изображение без ущерба для скорости. Телевизоры Samsung OLED 2026 года создавались с учётом запросов геймеров. Модели S95H и S90H поддерживают частоту обновления до 165 Гц, а S85H — до 120 Гц, обеспечивая плавное движение и низкую задержку для динамичного игрового процесса. В дополнение к совместимости с G-Sync, новая линейка также поддерживает AMD FreeSync Premium Pro, обеспечивая стабильную производительность игр с HDR без разрывов изображения на платформах ПК и консолей. В этом году в линейке OLED-телевизоров Samsung дебютировала технология HDR10+ ADVANCED, которую производитель называет «форматом HDR следующего поколения». Она предназначена для повышения яркости, контрастности, точности движения и цветопередачи для всех типов контента. Для обеспечения оптимальных условий просмотра в моделях S95H и S90H применяется запатентованная технология для снижения бликов Samsung Glare Free. «Наша цель проста: обеспечить неизменно превосходный игровой опыт, независимо от того, во что вы играете и где вы играете, — заявил исполнительный вице-президент подразделения визуальных дисплеев Samsung Electronics Кевин Ли (Kevin Lee). — Благодаря инновациям в OLED-телевизорах и игровых мониторах мы обеспечиваем большую мощность, точность и погружение для каждого игрока». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |