Сегодня 14 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Создатели градостроительной стратегии с упором на физику All Will Fall анонсировали открытую «бету» — новый трейлер

Постапокалиптическая градостроительная стратегия с упором на физику All Will Fall от литовской студии All Parts Connected пока не готова к релизу, но разработчики собираются провести открытое бета-тестирование.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Как сообщила All Parts Connected при поддержке издательства tinyBuild, открытая «бета» All Will Fall пройдёт в Steam с 9 по 16 июня. Анонс сопровождался полуминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, бета-версия All Will Fall предложит новое стихийное событие (торнадо), хижину для барбекю, геймплейные улучшения по сравнению с другими публичными сборками и многое другое.

 All Will Fall станет участником июньского фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam

All Will Fall станет участником июньского фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam

Игрокам в роли предводителя колонии выживших предстоит превратить небольшое водное поселение в процветающий вертикальный город посреди бесконечного океана, вытесняющего человечество с Земли.

Главной особенностью игры является основанная на физике система трёхмерного строительства. Она «довольно проста» и предоставляет большую свободу творчества, но требует вдумчивого подхода, так как любая конструкция может обрушиться.

Обещают разные фракции (инженеры, моряки, рабочие), к желаниям и нуждам которых нужно прислушиваться, непростые решения, случайные события, а также глубокую смесь физики, симуляции и механик управления поселением.

Релиз All Will Fall: Physics-Based Survival City Builder (полное название игры) всё ещё ожидается в 2025 году на ПК (Steam). На площадке Valve до сих пор доступна демоверсия проекта. Заявлен текстовый перевод на русский.

«Только FromSoft может изобразить страдание столь прекрасным»: релизный трейлер Elden Ring Nightreign заворожил фанатов

Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware продолжают разжигать ажиотаж вокруг предстоящего релиза своего кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign. Компании представили премьерный трейлер проекта.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Когда-то эти земли процветали под покровительством богов, а теперь их пожирает ночь.

Игрокам в роли ночных странников (восемь архетипов на выбор) предстоит пережить в Замогильных степях трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык — могущественных противников, угрожающих региону.

Представленный за три дня до выхода Elden Ring Nightreign двухминутный релизный трейлер демонстрирует красоты Замогильных степей, нескольких ночных странников и невозможных боссов, которым предстоит дать бой.

Фанаты в комментариях остались заворожены величественностью показанных в трейлере сцен из Elden Ring Nightreign. «Только FromSoft может изобразить страдание столь прекрасным», — подметил пользователь ComboMemo.

Обещают кооператив на трёх человек (режим для двух игроков могут добавить после релиза), боссов из серии Dark Souls (зачем их добавили, объяснил режиссёр проекта), альтернативные облики (в том числе знакомые) и текстовый перевод на русский.

Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая в 1:00 по московскому времени на PC (от 2849 рублей в российском Steam) и ровно в полночь на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На днях разработчики показали седьмого из восьмерых ночных странников.

«Нарочно такое не придумаешь»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли 3,3 млн копий спустя 33 дня после релиза

Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 сегодня, 27 мая, празднует 33 дня с момента релиза, а разработчики из французской студии Sandfall Interactive — новое достижение своего проекта.

 Источник изображения: ArtStation (Nicholas Maxson-Francombe)

Источник изображения: ArtStation (Nicholas Maxson-Francombe)

Как сообщила Sandfall Interactive у себя в соцсетях, суммарные продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли примечательного для игры значения в 3,3 млн на 33-й день после официального релиза.

«Серьёзно. На сегодняшний день. Нарочно такое не придумаешь. Ещё одна запись в длинном списке сказочных моментов, ставших реальностью благодаря вашей поддержке. Спасибо вам всем», — поделились разработчики.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

За сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, а менее чем за две недели — два. Таким образом, за следующие три недели было реализовано ещё 1,3 млн единиц.

Примечательно, что вдобавок к наличию в магазинах цифровой дистрибуции Clair Obscur: Expedition 33 также включена в подписку Game Pass, для абонентов которой доступна совершенно бесплатно.

 Источник изображения: X (Lili_Yuna_)

Источник изображения: X (Lili_Yuna_)

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Проект предлагает вдохновлённый Прекрасной эпохой мир, пошаговую боевую систему с элементами в реальном времени и перевод на русский.

Игра очаровала критиков и получила 35 тыс. «очень положительных» пользовательских отзывов в Steam (рейтинг игры составляет 93 %), а также заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

Массовый смартфон AQPhone M11 на отечественной «Ред ОС М» обойдётся в 19 тыс. руб.

Российский разработчик программных продуктов «Ред софт» и производитель мобильных решений полного цикла «ТП Лабс» объявили о начале продаж смартфона AQPhone M11, который работает под управлением мобильной операционной системы «Ред ОС М». Устройство обеспечивает поддержку приложений для Android и Linux, работая на базе отечественных аналогов сервисов Google Mobile Services и обеспечивая высокий уровень защиты информации.

 Источник изображения: red-soft.ru

Источник изображения: red-soft.ru

Разработчики оснастили смартфон 6,67-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и соотношением сторон 20:9. В верхней части дисплея расположена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера построена на базе 16-мегапиксельного сенсора.

За производительность отвечает встроенный микропроцессор MediaTek Helio P35 с частотой до 2,3 ГГц. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт, а также двух SIM-карт. Источником питания служит аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой технологии быстрой зарядки и беспроводной зарядки. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.

 Источник изображения: red-soft.ru

AQPhone M11 производится под контролем российских инженеров из «ТП Лабс», а мобильная платформа «Ред ОС М» является полностью отечественной разработкой на базе проекта AOSP с компиляцией всех библиотек на серверах разработчика. ОС включена в реестр ПО Минцифры РФ, что указывает на возможность использования смартфона, в том числе, госорганами и компаниями с госучастием.

 Источник изображения: red-soft.ru

«Ред ОС М» поддерживает два режима работы: мобильный и настольный. В мобильном доступен привычный интерфейс и доступ к Android-приложениям без эмуляции. В настольном режиме пользователь может подключить к устройству мышь, клавиатуру и дисплей (по кабелю или через беспроводное подключение), а также задействовать Linux-приложения. Смартфон поставляется с предустановленными приложениями, а также проверен на совместимость с российскими облачными сервисами и бизнес-приложениями. Разработчики модифицировали некоторые компоненты под отечественные сервисы, включая WebView, NTP и DNS. Вся инфраструктура для поддержки ОС находится на территории России.

AQPhone M11 имеет габариты 167,3 × 77 × 10,2 мм и весит 240 г. Что касается цены, то розничная стоимость смартфона 18 990 рублей.

ASRock связала поломки процессоров Ryzen 9000 в её платах с неправильными настройками PBO

История с массовыми сбоями процессоров AMD Ryzen 9000 на материнских платах ASRock, впервые зафиксированная в начале 2024 года, получила продолжение. На выставке Computex 2025 YouTube-канал Tech Yes City выяснил, что причиной проблем могли стать слишком агрессивные настройки автоматического разгона Precision Boost Overdrive (PBO).

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Первые жалобы начали появляться в феврале на Reddit и других форумах. Пользователи сообщали о перегреве и выходе из строя процессоров Ryzen 7 9800X3D, а также о нестабильной работе других моделей линейки Ryzen 9000 (Granite Ridge) при использовании материнских плат ASRock.

Изначально ASRock категорически отрицала связь между сбоями и своей продукцией, называя сообщения пользователей «дезинформацией». Однако позднее компания выпустила обновления BIOS, в которых, по официальной версии, были исправлены «проблемы с загрузкой и совместимостью оперативной памяти».

По данным Tech Yes City, сотрудники ASRock признали, что ранние версии BIOS могли содержать завышенные значения допустимого тока — EDC (Estimated Design Current) и TDC (Thermal Design Current). Кроме того, сообщается, что в новых прошивках компания уменьшила напряжение на SoC, которое также могло способствовать выходу процессоров из строя. К слову, подобная проблема с чрезмерным напряжением уже наблюдалась в случае с процессорами Ryzen 7000 (Raphael).

Отмечается, что жидкостные системы охлаждения могли усугубить ситуацию: они обеспечивают больший тепловой запас, что позволяет PBO дольше удерживать высокие частоты, увеличивая нагрузку на процессор.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Хотя тестирование новых версий BIOS не выявило значительных изменений параметров EDC и TDC, представители Tech Yes City утверждают, что ASRock также снизила «скрытые напряжения», недоступные пользователю для ручной настройки.

Остаётся неясным, кто несёт основную ответственность за проблему — AMD или ASRock. Производители материнских плат обязаны следовать рекомендациям AMD по настройкам BIOS, однако сама AMD ситуацию пока не комментировала. Примечательно, что представитель ASRock изначально назвал жалобы пользователей ложными, и компания до сих пор не выпустила официальной рекомендации по обновлению BIOS для устранения потенциального риска.

Таким образом, причиной поломок стало завышенное напряжение, подававшееся на процессоры в рамках параметров AMD PBO. Эта технология динамически регулирует частоты процессора в зависимости от температуры, тока, мощности и нагрузки. Проблема затронула в основном платы ASRock среднего и высокого класса, где PBO был настроен слишком агрессивно для новой линейки Ryzen 9000.

Диспетчер задач Windows 11 24H2 начнёт правильно показывать загрузку процессора

С выходом обновления Windows 11 24H2 KB5058411 от мая 2025 года Microsoft привела формулу загруженности центрального процессора, по которой показатели подсчитывались для вкладки «Процессы» в диспетчере задач, в соответствие с показателями во вкладках «Производительность» и «Пользователи», обратил внимание ресурс Windows Latest. Ранее данные, которые выводятся во вкладке «Процессы», подсчитывались по другой формуле, и показатели загруженности процессора могли не совпадать.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Столкнувшись с замедлением работы компьютера, опытный пользователь обычно открывает диспетчер задач, где можно определить, какая из них работает на пределе и, вероятно, вызывает проблемы. Во вкладке «Процессы» любая из позиций могла показать загрузку до 100 %, но суммировать показатели по каждой из них было бессмысленно. С обновлением от мая 2025 года диспетчер задач Windows 11 перевели на формулу, соответствующую единому отраслевому стандарту.

Ранее во вкладке «Процессы» по умолчанию использовалась метрика Processor Utility, отражающая «полезность» процессора; во вкладках «Производительность» и «Пользователи» использовался более точный вариант отношения процентов использованного времени процессора к показателю Processor Utility, что является отраслевым стандартом. Эта же формула применяется при расчёте загрузки процессора сторонними утилитами и приложениями OEM-производителей.

 Источник изображений: windowslatest.com

В старом варианте во вкладке «Процессы» число ядер процессора не учитывалось. Поэтому когда хотя бы одно из ядер на 16-ядерном чипе было занято полностью, загрузка процессора определялась как 100 %. Попытавшись самостоятельно просуммировать загрузку по каждому процессу, пользователь никогда не получал 100 %. Ещё одна проблема — в устаревшем варианте расчёт загрузки производился относительно базовой тактовой частоты процессора, и работающие в турборежиме ядра сообщали значения выше 100 %, которые при выводе отсекались до 100 %.

С выходом обновления Windows 11 24H2 KB5058411 во всех вкладках диспетчера задач расчёт стал производиться по формуле «процент загрузки процессора = процессорное время, выделенное для задач данного процесса ÷ (всё прошедшее время × общее количество доступных в системе логических процессоров)». При такой формуле расчёта если общая загрузка процессора составляет 69 %, то попытка просуммировать показатели загрузки по каждому процессу даст те же 69 %. Можно вернуться и к исходному способу расчёта. Для этого потребуется открыть вкладку «Подробности», щёлкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца и выбрать Processor Utility в списке доступных столбцов.

Обновление диспетчера задач привело его в соответствие с классами Windows Management Instrumentation (WMI), которые используются средствами Perfmon (Performance Monitor), PowerShell Get-Counter и сторонними средствами мониторинга производительности.

Введён «рубиновый» стандарт компьютерных блоков питания по системе 80 Plus

Компания CLEAResult, отвечающая за сертификацию блоков питания по системе 80 Plus, сообщила о вводе нового уровня энергоэффективности 80 Plus Ruby. В первую очередь он предназначен для блоков питания, использующихся в центрах обработки данных.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Для получения сертификата 80 Plus блок питания должен иметь энергоэффективность не менее 80 % при нагрузке 20, 50 и 100 % от номинальной, а также коэффициент мощности не менее 0,9 при нагрузке 100 %. Есть несколько уровней 80 Plus: стандартный, бронзовый, серебряный, золотой, платиновый, титановый. К ним теперь добавился рубиновый.

Стандарт 80 Plus Ruby является самым строгим. Он требует, чтобы эффективность системы подачи питания составляла не менее 90 %. Такие блоки питания обеспечивают КПД 96,5 % при напряжении 230/277/480 В с нагрузкой 50 %.

Первые блоки питания с сертификатом 80 Plus Ruby уже анонсированы. Китайская компания Delta Electronics представила свои решения мощностью 5500 Вт для центров обработки данных ещё в феврале этого года. Компания заявляет, что КПД этих БП составляет 97,5 %.

Суд по делу о признании создателей «Мира танков» экстремистами отложили на неделю из-за новых доказательств Генпрокуратуры

Российское агентство правовой и судебной информации (РАПСИ) со ссылкой на адвоката Романа Макарова сообщило, что судебное заседание по делу о признании студии «Леста Игры» экстремистской организацией перенесли.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Рассмотрение административного иска Генеральной прокуратуры РФ в отношении «Леста Игры» было назначено на 27 мая (то есть сегодня), однако оказалось отложено на неделю, до 3 июня.

Как Макаров уточнил изданию «Известия», Таганский районный суд Москвы дал «Леста Игры» время на ознакомление с дополнительными доказательствами, представленными ведомством.

«Генеральная прокуратура запрашивает иные государственные органы (например, Налоговую службу, Росфинмониторинг и прочие) о вещах, относящихся к судебному заседанию. Потом эти материалы приобщают», — объяснил Макаров.

Адвокат подчеркнул, что «Леста Игры» создаёт патриотические развивающие проекты. Например, недавно в «Мире танков» прошла благотворительная акция «Гвоздика», на выручку с которой в Минске был отремонтирован госпиталь для ветеранов.

Напомним, 17 апреля суд арестовал основные юрлица «Леста». Генпрокуратура требует национализировать студию и запретить деятельность экстремистского объединения с участием владельца группы Малика Хатажаева. Руководитель обвинения отверг.

На прошлой неделе четыре российских ИТ-гиганта (объединяют свыше 700 компаний) обратились к президенту РФ Владимиру Путину с просьбой помешать принудительной национализации «Леста Игры».

Представлен смартфон Realme GT 7T

Вслед за глобальной версией флагманского смартфона Realme GT 7 китайский производитель анонсировал его несколько урезанную версию с индексом 7T. Как и старшее устройство, Realme GT 7T может похвастаться процессором серии MediaTek Dimensity, ёмким аккумулятором на 7000 мА·ч и быстрой зарядкой мощностью 120 Вт.

Смартфон Realme GT 7T работает на чипе MediaTek Dimensity 8400-Max, располагает 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 512 Гбайт; 6,8-дюймовый AMOLED-дисплей имеет разрешение FHD+, частоту обновления 120 Гц и пиковую локальную яркость до 1800 кд/м². В экран встроен сканер отпечатков пальцев. На задней панели размещены две камеры: основная с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX896 и сверхширокоугольная с 8-мегапиксельным OmniVision OV08D10; есть фронтальная с 32-мегапиксельным разрешением.

В качестве программной платформы Realme GT 7T выступает Android 15 с надстройкой Realme UI 6.0; производитель пообещал четыре года выпускать крупные обновления ОС и шесть лет — обновления безопасности. Подобно старшей модели, корпус смартфона имеет защиту от пыли и воды по стандарту IP69; аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 120 Вт.

Realme GT 7T доступен в расцветках IceSense Black (чёрная), IceSense Blue (синяя) и Racing Yellow (жёлтая). Realme уже открыла приём предварительных заказов на оба смартфона серии GT 7 на своём сайте и у розничных партнёров. На заказы, размещённые до 9 июня, распространяется скидка в размере €100.

Китайцы показали ручной пулемёт Гаусса со скорострельностью в пять раз выше АК-47

В китайском научном журнале о военных технологиях вышла статья о разработке скорострельного ручного орудия Гаусса. В нём учёные впервые смогли воплотить идею бесконденсаторной системы питания ускорителя массы, что резко повысило скорость огня. Конденсаторы требуют довольно длительного накопления энергии для каждого выстрела, что ограничивало скорость стрельбы. Без них орудие совершает до 3000 выстрелов в минуту, впятеро превышая возможности АК-47.

 Источник изображений: CCTV

Источник изображений: CCTV

Представленная четыре года назад первая в мире серийная ручная пушка Гаусса GR-1 ANVIL американской компании Arcflash Labs может совершать 100 выстрелов в минуту на половинной мощности. На зарядку 8 высоковольтных электролитических конденсаторов у неё уходит около 3 секунд. Китайские учёные отказались от этой схемы, направив на катушки питание непосредственно от литиевого аккумулятора. С такой схемой ранний прототип показал скорострельность на уровне 277 выстрелов в минуту, обеспечив потенциал до 3000 выстрелов в минуту.

Реализованная в устройстве схема подключает каждую следующую катушку в дуле оружия за 2 мм до входа в неё снаряда и снимает питание после его удаления на 35 мм от катушки. Положение снарядов в форме шайбы определяется датчиками. Снаряды не касаются стенок оружия, что выгодно отличает пушки Гаусса от рельсотронов. Выстрелы бесшумные, мощность выстрела регулируется в широких пределах. Орудие начали разрабатывать в 2023 году как нелетальное для борьбы с массовыми беспорядками.

О дульной энергии прототипа не сообщается. Заявлено о скорости снаряда до 86 м/с. Со скорострельностью 3000 выстрелов в минуту орудие способно служить средством подавления живой силы. Главными недостатками устройства считается относительно низкая прицельность огня и длительное время заряда аккумулятора, достигающего одного часа.

Из-за отключений мобильного интернета в России вырос спрос на фиксированный доступ

В связи с чередой временных отключений мобильного интернета на фоне атак БПЛА операторы связи стали отмечать рост числа обращений на подключение линий фиксированного доступа в интернет, передаёт Forbes. Спрос отметился в сегменте как бизнес-клиентов, так и потребителей, которым нужна стабильная связь во время дачного сезона.

 Источник изображения: Albert Stoynov / unsplash.com

Источник изображения: Albert Stoynov / unsplash.com

В течение недели с 19 по 25 мая 2025 года число заявок на подключение фиксированного интернета от «Ростелекома» выросло примерно на 20 % по сравнению с апрелем. Схожая ситуация наблюдается по другим регионам, сообщил источник издания. Сезонный рост числа заявок подтвердили в одном из операторов связи в Одинцовском районе. Спрос на подключение широкополосного доступа вырос после временных отключений мобильного интернета в московском регионе 7 и 9 мая — мера затронула службы такси, онлайн- и розничную торговлю. Временные отключения мобильного интернета произошли 21 мая в ряде регионов: в Липецкой, Тульской и Владимирской областях, проблемы отмечались в Москве, Московской области и в других регионах. Сложности подтвердили в «Билайне» и «МегаФоне». К защитным мерам пришлось прибегать 22 мая — тогда мобильный интернет пропадал в Орловской, Владимирской и Ивановской областях.

«На протяжении нескольких недель до майских праздников наблюдалась умеренная динамика прироста заявок бизнеса на подключение услуги интернета. Но начиная с периода ограничения мобильного интернета в течение последних недель мы фиксируем значительный рост количества заявок на эту услугу — до 41% неделя к неделе», — приводит Forbes заявление пресс-службы «Ростелекома». Современный человек использует интернет не только для развлечений, но и для работы, указывают опрошенные изданием эксперты. Дополнительным стимулом оказывается дачный сезон, когда некоторые люди начинают работать не из дома; перебои становятся критичными, и спрос на проводной интернет за городом растёт. Схожие причины толкают в сторону широкополосного доступа и бизнес-клиентов: многие кассовые аппараты и POS-терминалы работают через мобильную сеть, и её отключение серьёзно нарушает работу компаний; проблема повторяется, и поиск альтернатив становится насущной задачей.

Ситуация оказывается выгодной операторам фиксированной связи; лучше прочих реализует свой потенциал тот, кто справится с наплывом заявок и будет оперативно подключать абонентов. Крупным федеральным провайдерам, названия которых на слуху, будет проще, а мелким игрокам, которые могут работать в пределах отдельного района, придётся приложить усилия, чтобы продвинуться.

Сбербанк инициировал банкротство российского производителя OCP-серверов Gagar>n

Сбербанк, по сообщению ресурса IT Channel News, направил в арбитражный суд заявление о признании ООО «Гагар.ин» банкротом в связи с возникшей задолженностью. Сама компания также намерена обратиться в суд с заявлением о собственной несостоятельности.

ООО «Гагар.ин» — юридическое лицо компании Gagar>n, российского разработчика и производителя OCP-оборудования. Продукты компании входят в реестр Минпромторга России. Gagar>n реализует модель полного цикла, включающую самостоятельную разработку механики, схемотехники, электроники и встроенного ПО.

Сбербанк требует от ООО «Гагар.ин» 106,04 млн руб. Кроме того, на этапе рассмотрения в адрес поставщика серверов находятся иски от ряда других компаний, в число которых входят: «Мастерпост» (312,43 тыс. руб.), «Треолан» (2,1 млн руб.), «КМС-Эксперт» (25,25 млн руб.), «Системы автоматизированного неинвазивного исследования» (4,37 млн руб.), «Матрикс электроника» (1,43 млн руб.), «Центр программных разработок РТсофт» (1,9 млн руб.), «Плексфорс» (1,32 млн руб.), ТД «Симметрон электронные компоненты» (почти 10 млн руб.), «О-Си-Эс-Центр» (344,25 тыс. руб.) и «Гран Груп» (4,2 млн руб.). Таким образом, общая сумма требований в рамках исков превышает 157 млн руб.

 Источник изображения: Gagar>n

Источник изображения: Gagar>n

По итогам 2024 года ООО «Гагар.ин» получило выручку в размере 579 млн руб., что на 56,9 % меньше по сравнению с предыдущим годом. При этом компания показала чистые убытки на уровне 107 млн руб., тогда как в 2023-м была зафиксирована чистая прибыль в 262 млн руб. В 2024 году среднесписочная численность работников ООО «Гагар.ин» составила 112 человек — это на 12 сотрудников меньше, чем в 2023 году. По состоянию на 31 декабря 2024-го совокупные активы организации составляли 1,6 млрд руб., что на 27,1 млн руб. (на 1,7 %) больше, чем годом ранее.

«Вы помогаете сделать Зону лучше»: GSC начала бороться с «мыльной» графикой в ремастерах трилогии S.T.A.L.K.E.R.

Разработчики из студии GSC Game World продолжают исправлять S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition. Сборник постапокалиптических шутеров получил уже второй патч.

 Источник изображения: Steam (Dead Apple)

Источник изображения: Steam (Dead Apple)

Обновление 1.02 направлено на устранение неурядиц с визуальной составляющей и назначением клавиш конкретно в ПК-версиях ремастеров из S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition.

В частности, разработчики переизданий исправили «ряд проблем с внешним видом NPC» и ошибку, которая не позволяла устанавливать пользовательские настройки для боковых кнопок мыши.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Кроме того, GSC Game World внедрила «первую подборку исправлений» проблем, вызывавших размытость изображения, в том числе с глобальным освещением в экранном пространстве.

Для того, чтобы улучшения вступили в силу, необходимо установить графику в настройках на среднее значение, затем поменять его на максимальное и нажать «Применить», после чего перезапустить игру.

 «Мыльная» графика была одной из основных претензий пользователей Steam к ремастерам (источник изображения: Steam)

«Мыльная» графика была одной из основных претензий пользователей Steam к ремастерам (источник изображения: Steam)

«Как и всегда, спасибо за вашу обратную связь и поддержку. Вы помогаете сделать Зону лучше как для ветеранов оригинальных игр, так и новичков, впервые ощущающих её на себе», — поделились в GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition вышла 20 мая на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Владельцам оригинальных игр на PC, PS4 и Xbox One переиздания достались бесплатно.

Samsung со следующего месяца прекратит поставки флеш-памяти типа MLC

По данным южнокорейского ресурса The Elec, компания Samsung Electronics со следующего месяца прекратит поставки твердотельной памяти типа MLC, сосредоточившись на более современных TLC и QLC. Впрочем, некоторые источники предполагают, что для нужд рынка автомобильной электроники Samsung продолжит поставлять MLC из накопленных запасов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В любом случае, отпускные цены на память этого типа вырастут, о чём клиентов Samsung тоже уведомили. Для некоторых из них данные шаги станут серьёзной проблемой. Например, LG Display в поставках MLC для нужд выпуска крупноформатных OLED-панелей на две трети зависит от Samsung. Если последняя свернёт отгрузку микросхем памяти этого типа, единственным поставщиком MLC для LG Display останется компания Kioxia. Пусть и не самая современная, память типа MLC обладает приличным ресурсом долговечности, и в некоторых сферах применения она до сих пор востребована.

Впрочем, по данным исследования Mordor Intelligence, в прошлом году на рынке твердотельной памяти доминировала TLC с долей более 62 %, а MLC от силы могла довольствоваться несколькими процентами рынка. Доля Samsung в сегменте MLC вообще была минимальной, поэтому её отказ от выпуска данной продукции является предсказуемым шагом, особенно с учётом усилий руководства по оптимизации операционной деятельности.

Роботы Tesla не годятся для работы на заводах, как заявил бывший руководитель проекта Optimus

Бывший руководитель проекта Tesla Optimus Крис Валти (Chris Walti) высказал сомнения в том, что человекоподобные роботы компании подойдут для работы на производственных линиях. По его мнению, такие машины пока не способны эффективно выполнять рутинные задачи на заводах.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Илон Маск (Elon Musk) считает, что роботы Optimus станут ключевым активом Tesla, увеличив стоимость компании до триллионов долларов. Он ожидает, что тысячи таких машин появятся на заводах Tesla уже в этом году, а к 2030 году их будут производить миллионами. Однако, по мнению Валти, человекоподобные роботы не подходят для высокоскоростного и монотонного производства.

Напомним, Tesla анонсировала Optimus в августе 2021 года как универсального робота на двух ногах, способного выполнять опасную или монотонную работу вместо людей. С тех пор разработка получила улучшения в скорости, устойчивости, в весе и балансировке. Тем не менее, эти роботы пока демонстрируют лишь ограниченные возможности, например, на презентации «We, Robot» в декабре 2023 года Optimus подавали напитки и танцевали, но управлялись операторами, что вызвало сомнения в их реальных возможностях.

Маск не раз давал оптимистичные прогнозы по продуктам Tesla, которые затем задерживались, как это было с Cybertruck. Несмотря на это, он уверен, что Optimus займёт огромную долю рынка, оценивая его потенциал в $25 трлн. По словам Маска, роботы смогут работать на сборочных линиях, снижая затраты за счёт замены людей.

Однако Валти в интервью Business Insider заявил, что «гуманоидные роботы, подобные Tesla Optimus, менее эффективны на складах, в логистике и производстве». Он отметил, что для промышленных задач, требующих высокой скорости и повторяемости, лучше подходят специализированные автоматизированные системы, а не универсальные андроиды со сложной механикой движений. После ухода из Tesla Валти основал компанию Mytra, которая разрабатывает роботов для транспортировки грузов на складах. По его словам, такие машины проще и практичнее гуманоидов:

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Тем не менее, другие компании активно внедряют человекоподобных роботов. GXO Logistics сотрудничает с Agility Robotics, тестируя робота Digit на складах. Amazon уже использует этих роботов с 2023 года. Apptronik и Jabil также запустили пилотный проект по производству гуманоидов Apollo. BMW планирует задействовать их на заводах в США.

Аналитики прогнозируют, что массовое внедрение гуманоидных роботов в промышленности произойдёт до 2030 года. Однако как это скажется на миллионах рабочих мест, пока неясно.

Пользователь The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered попал в тюрьму на 20 миллионов дней, чем сломал внутриигровой календарь

Самый продолжительный отбытый тюремный срок в истории растянулся более чем на 70 лет, а пользователь фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered умудрился угодить за решётку на 55 284 года.

 Источник изображения: Steam (NewmanMD)

Источник изображения: Steam (NewmanMD)

Как подметил портал PC Gamer, участник форума Reddit под псевдонимом Scribe_Of_Satire недавно похвастался, что своими действиями заслужил в ремастере Oblivion тюремный срок продолжительностью 20 178 790 дней.

Столь длительное пребывание в тюрьме сломало календарь The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. При выходе игрока на свободу наступило пятое число месяца Утренней звезды -9818 года третьей эры.

 Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Перед тем, как попасть в руки блюстителей правопорядка, персонаж Scribe_Of_Satire успел провиниться перед законом на целых 2 миллиарда золотых (2 015 212 288, если быть совсем точным).

Примечательно, что столь большое вознаграждение за свою голову Scribe_Of_Satire навлёк на себя путём лишь воровства предметов. На счету игрока — ноль убийств, нападений, незаконных проникновений и всего одна карманная кража.

 Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Напомним, ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, включая полезную лазейку для спидраннеров.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Суммарная аудитория ремастера за первые три дня после релиза составила более 4 миллионов человек.

Исследование Google показало, что современная криптография уязвима перед квантовыми компьютерами

Исследование Google показало, что 2048-битный ключ шифрования RSA — современный стандарт для онлайн-безопасности — может быть взломан за несколько дней квантовым компьютером с менее чем миллионом кубитов. Это открытие резко снизило требования к конфигурации квантового компьютера по сравнению с прежними оценками, которые всего несколько лет назад предполагали необходимость как минимум 20 миллионов кубитов.

 Источник изображения: Quantware

Источник изображения: Quantware

Квантовый компьютер с миллионом кубитов пока представляется скорее фантастикой, нежели реальностью. Однако темпы прогресса в этой области требуют уже сейчас начать переход к мерам безопасности, устойчивым к квантовым технологиям. Исследование, проведённое для Google Крейгом Гидни (Craig Gidney) подробно описывает будущие атаки с применением квантовых компьютеров и призывает мировое ИТ-сообщество уже сейчас готовиться к постквантовому миру.

Выводы Гидни являются результатом достижений как в квантовых алгоритмах, так и в методах исправления ошибок. С тех пор как Питер Шор в 1994 году открыл, что квантовые компьютеры могут факторизовать большие числа гораздо эффективнее классических компьютеров, учёные стремились точно определить, какая конфигурация квантового оборудования потребуется для взлома реального шифрования.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Последняя работа Гидни основана на недавних алгоритмических прорывах, таких как использование приближенного модульного возведения в степень, которое значительно сокращает количество требуемых логических кубитов. Исследование также включает более плотную модель для хранения кубитов с исправленными ошибками, используя такие методы, как «коды с ярмовой поверхностью» (yoked surface codes) и «выращивание магического состояния» (magic state cultivation) для сокращения требуемых ресурсов.

Гипотетическая машина, располагающая миллионом кубитов, для взлома 2048-битных ключей шифрования RSA должна будет работать непрерывно в течение пяти дней, поддерживать чрезвычайно низкий уровень ошибок и координировать миллиарды логических операций без перерыва. Современные квантовые компьютеры работают только с сотнями или тысячами кубитов, что намного меньше отметки в миллион кубитов. Например, IBM Condor и Google Sycamore с 1121 и 53 кубитами соответственно иллюстрируют текущие возможности квантовых вычислений.

 Источник изображений: IBM

Компания D-Wave недавно представила самый мощный в мире квантовый компьютер — систему Advantage2 с более чем 4400 кубитами. Как и все предыдущие системы D-Wave (за исключением компьютеров первых поколений), Advantage2 будет доступна только через облако. Поставки физических систем клиентам начнутся позже — с платформ, насчитывающих не менее 7000 кубитов, время которых ещё не пришло.

 Источник изображения: Dwave

Источник изображения: Dwave

20 мая компания NVIDIA объявила об открытии Глобального центра исследований и разработок для бизнеса в области искусственного интеллекта на базе квантовых технологий (Global Research and Development Center for Business by Quantum-AI Technology, G-QuAT). На этой площадке размещена система ABCI-Q — крупнейший в мире исследовательский суперкомпьютер, предназначенный для квантовых исследований. Система интегрирована с тремя квантовыми компьютерами.

Крупные компании, разрабатывающие квантовое оборудование, планируют масштабировать свои компьютеры до уровня миллиона кубитов в течение следующего десятилетия. IBM в партнёрстве с Токийским и Чикагским университетами собираются построить квантовый компьютер на 100 000 кубитов к 2033 году. Компания Quantinuum заявила о цели по созданию полностью отказоустойчивого универсального квантового компьютера Apollo к концу 2020-х годов.

Последствия появления следующего поколения квантовых компьютеров для информационной безопасности крайне болезненны. RSA и аналогичные криптографические системы лежат в основе большей части защищённых коммуникаций в мире, от банковского дела до цифровых подписей. Результаты исследования Гидни подтверждают срочность перехода на постквантовую криптографию (PQC) — новые стандарты, разработанные для противостояния атакам квантовых компьютеров. В прошлом году Национальный институт стандартов и технологий США опубликовал алгоритмы PQC и рекомендовал поэтапно отказаться от уязвимых систем после 2030 года.

Новые стандарты должны стать важным элементом криптографической защиты данных. Предыдущие стандарты криптографии NIST, разработанные в 1970-х годах, используются практически во всех устройствах, включая интернет-маршрутизаторы, телефоны и ноутбуки. Руководитель группы криптографии NIST Лили Чен (Lily Chen) уверена в необходимости массовой миграции с RSA на новые методы шифрования: «Сегодня криптография с открытым ключом используется везде и во всех устройствах, наша задача — заменить протокол в каждом устройстве, что нелегко».

Поэтому эксперты по безопасности в различных отраслях призывают серьёзно относиться к угрозе, исходящей от квантовых компьютеров. Новые схемы шифрования основаны на понимании сильных и слабых сторон квантовых вычислений, так как квантовые компьютеры превосходят классические лишь в достаточно узком спектре задач. К квантово-устойчивым криптографическим методам относятся:

  • Решётчатая криптография основана на геометрической задаче о кратчайшем векторе, которая требует найти точку, ближайшую к началу координат, что невероятно сложно сделать при большом количестве измерений.
  • Изогональная криптография использует для шифрования эллиптические кривые, что обещает высокую устойчивость к дешифровке.
  • Криптография на основе кода с возможностью исправления ошибок опирается на сложность восстановления структуры кода из сообщений, содержащих случайные ошибки.
  • Криптография с открытым ключом на основе хеш-дерева позиционируется как развитие идей RSA.
 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Исследование Гидни подчёркивает важность упреждающего планирования. Оно также напоминает о вечном соревновании «снаряда и брони» — по мере развития технологий развиваются и методы их взлома. Улучшения алгоритмов и лучшая интеграция оборудования и программного обеспечения продолжают снижать барьеры для потенциальных злоумышленников.

Стоимость GeForce RTX 5090 в Европе впервые упала ниже рекомендованной

С момента выпуска в конце января флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 продавалась в Европе дороже своей рекомендованной цены €2300. Некоторые версии этого ускорителя предлагались и за €3000. Но теперь, наконец, произошёл перелом тенденции. Как пишет VideoCardz, в Европе RTX 5090 впервые подешевела ниже рекомендованной цены.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В Финляндии рекомендованная цена RTX 5090 составляет €2339 (включая НДС). Однако сейчас карту в некоторых исполнениях у одного из крупнейших финских ретейлеров можно приобрести за €2299. Речь, в частности, идёт о моделях Inno3D X3 и Palit GameRock, которые предлагаются на 2 % дешевле рекомендованной цены Nvidia. Да, на карты предоставляется скидка в рамках акции, которая действует с 26 мая до 7 июня. Однако это — первый случай, когда RTX 5090 предлагается дешевле рекомендованной цены.

 Источник изображения: Proshop

Источник изображения: Proshop

VideoCardz пишет, что RTX 5090 ниже рекомендованной цены можно встретить и в других странах. Что более важно, эти карты находятся в наличии их не придётся заказывать и ждать доставки неделями. В то же время речи об официальной корректировке цен на RTX 5090 пока не идёт.

 Источник изображения: Nvidia Finland

Источник изображения: Nvidia Finland

Конечно, многие энтузиасты не будут впечатлены такими небольшими скидками на продукт, который по-прежнему стоит дороже €2000. Однако есть вероятность, что конкуренция на рынке благодаря анонсу на выставке Computex 2025 новых видеокарт Radeon Pro W9700 и Intel Arc Pro B60 с 32 и 24 Гбайт памяти соответственно побудит Nvidia скорректировать цены на свои решения, хотя эти видеокарты и не относятся к классу игровых.

AMD не сможет добавить полноценную поддержку модулей CUDIMM в текущих поколениях Ryzen

На выставке Computex 2025 производители материнских плат подтвердили, что платформы AMD Socket AM5 уже способны запускать модули оперативной памяти CUDIMM, однако пока лишь в так называемом обходном режиме (bypass mode). Полноценная поддержка этих модулей станет возможной только с выходом новых процессоров, сообщает ComputerBase.

 Источник изображений: ComputerBase.de

Источник изображений: ComputerBase.de

Модули памяти CUDIMM отличаются от обычных наличием встроенного тактового генератора (CKD), который позволяет ОЗУ работать стабильнее на высоких частотах. Самыми быстрыми модулями памяти DDR5 являются именно модули CUDIMM. Если речь идёт о модуле памяти со скоростью 9000 МТ/с и выше, то CUDIMM становится единственным выбором. (Если не брать в расчёт новый формат памяти CAMM2, который также позволяет производить более скоростные модули памяти, но требует изменения конструкции материнских плат).

В настоящий момент модули памяти CUDIMM DDR5 сертифицированы и официально поддерживаются только платформой Intel Arrow Lake. В ней реализована поддержка DDR5-6400 CUDIMM без разгона, чего не позволяет добиться обычная UDIMM-память (она ограничена режимом DDR5-5600).

В платформе AMD ситуация иная. В составе процессоров AMD Ryzen 9000 используется чиплет ввода-вывода (I/O Die) со старым контроллером памяти, который применялся ещё в составе чипов предыдущего поколения Ryzen 7000. Именно это накладывает ограничение на использование памяти CUDIMM с платформой Socket AM5. Поддержки таких модулей памяти в актуальной версии контроллера попросту не предусмотрено изначально. При этом демонстрации работы модулей CUDIMM с высокой частотой на платформе AMD проводятся только с процессорами Ryzen 8000, которые имеют монолитную конструкцию и стабильнее работают со скоростной памятью.

 Загрузка модулей CUDIMM на платформе AMD

Загрузка модулей CUDIMM на платформе AMD

Многие производители материнских плат выпустили свежие прошивки BIOS, которые позволяют использовать модули CUDIMM на платформе AMD Socket AM5, но лишь в так называемом обходном режиме. Эти прошивки позволяют отключить встроенный тактовый генератор модулей CUDIMM и взаимодействовать с ОЗУ, как с обычными модулями UDIMM. Однако следующее поколение процессоров AMD, вероятно, получит новый чиплет ввода-вывода и, соответственно, новый контроллер памяти, который позволит полноценно использовать память CUDIMM.

Производители плат пока не готовы говорить о том, какую скорость модулей CUDIMM будут поддерживать будущие процессоры AMD. Однако намёк на это может скрываться в анонсе новых высокопроизводительных процессоров Ryzen Threadripper Pro 9000 — они поддерживают память RDIMM DDR5-6400 ECC, которая как и CUDIMM, имеет встроенный тактовый генератор.

Соавтор Fallout объяснил, почему вероятность выхода ремастера классической Fallout крайне мала

За последние годы вышло немало ремастеров культовых игр, однако увидеть среди переизданий будущего обновлённую версию оригинальной постапокалиптической RPG из серии Fallout фанатам рассчитывать не стоит.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) на днях рассказал о трудностях разработки ремастера классической Fallout. По его словам, задачу осложняют три рода проблем: юридические, технические и субъективные.

Правовые сложности начинаются с поиска исходного кода — недавно обнаружился у сооснователя Interplay Ребекки Хайнеман (Rebecca Heineman), — а заканчиваются проблемами с лицензиями на музыку в игре.

Использование композиции Maybe группы The Ink Spots в своё время лицензировали специально для первой Fallout

Исходный код Fallout собран в «старом, больше не поддерживаемом и забагованном» компиляторе Watcom. По словам Кейна, вычленить из кода звуки и ролики можно, но подтянуть их до нужного для ремастера уровня будет проблематично.

Отображение Fallout в более высоком разрешении потребует масштабировать элементы интерфейса («Или оставить всё как есть?»), но в нынешнем виде, по мнению Кейна, оттолкнёт современных геймеров.

 Актёр озвучки смотрителя Убежища 13, Кеннет Марс (Kenneth Mars), скончался в 2011 году

Актёр озвучки смотрителя Убежища 13, Кеннет Марс (Kenneth Mars), скончался в 2011 году

Что касается субъективных изменений, то Кейн задаётся вопросом, стоит ли в переиздании исправлять недочёты, создающие неповторимый шарм оригинальной игры, и расширять озвученные диалоги (например, со смотрителем Убежища 13).

Оригинальная Fallout дебютировала в октябре 1997 года. Согласно недавним слухам, более чем вероятный ремастер ждёт вышедшую в 2008-м Fallout 3, но в весьма отдалённой перспективе.

DJI готовит к выпуску три новых дрона и камеру Osmo Nano

В ближайшие месяцы компания DJI выведет на рынок сразу несколько новинок: компактный дрон Mini 5 Pro, обновлённые версии Avata 3 и Neo 2, а также носимую камеру DJI Osmo Nano. Об этом стало известно благодаря утечкам издания DroneXL и документам Федеральной комиссии по связи США (FCC). Присутствие устройств в открытой части базы FCC свидетельствует о завершении стадии тестирования.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

Наибольший интерес вызывает новая модель дрона DJI Mini 5 Pro. Согласно поданным в FCC документам, устройство получит аккумулятор ёмкостью 33,5 Вт·ч, что значительно превосходит ёмкость 18,9 Вт·ч у модели Mini 4 Pro. Рост ёмкости почти на 77 % может существенно увеличить автономность новинки, особенно при съёмке в условиях низких температур и сильного ветра. Ещё более показателен другой параметр — радиус передачи видеосигнала. Если у Mini 4 Pro он составлял 20 километров, то Mini 5 Pro, согласно документации, сможет транслировать видео с расстояния до 25 километров. Такие характеристики сближают новинку с DJI Mavic 4 Pro.

 Дрон DJI Avata 3 впервые замечен на видео с обновлённым дизайном. Источник изображения: DroneXL.co

Дрон DJI Avata 3 впервые замечен на видео с обновлённым дизайном. Источник изображения: DroneXL.co

По оценке издания DroneXL, официальная премьера DJI Mini 5 Pro состоится в сентябре этого года. Дата названа на основании стандартных сроков между регистрацией устройств в FCC и их появлением на рынке. Обычно это занимает от 60 до 90 дней, что делает осенний релиз более чем вероятным. При этом DJI продолжает хранить молчание и не подтверждает ни одно из новых устройств, включая сам факт разработки Mini 5 Pro. Тем не менее, опубликованная техническая информация и визуальные материалы свидетельствуют о высокой степени готовности дрона к выпуску.

 DJI Neo 2 впервые замечен на видео рядом с дроном Avata 3. Источник изображения: DroneXL.co

DJI Neo 2 впервые замечен на видео рядом с дроном Avata 3. Источник изображения: DroneXL.co

Помимо Mini 5 Pro, в распоряжении DroneXL оказался видеоматериал, на котором запечатлены два новых дрона. Первый из них имеет характерный корпус Avata и, по всей видимости, представляет собой модель Avata 3. Видны существенные отличия от предыдущей версии: аккумуляторный блок смещён к хвостовой части, а передний модуль камеры стал крупнее, что, вероятно, связано с использованием сенсора большего размера. Также обращает на себя внимание новая конструкция пропеллеров — теперь они четырёхлопастные, тогда как у Avata 2 использовалась трёхлопастная схема. Это изменение может повлиять как на манёвренность, так и на акустический профиль дрона. Рядом с Avata 3 заснят дрон меньшего размера. Издание считает, что это прототип Neo 2, отличающийся от оригинальной модели переработанной формой защитных кожухов пропеллеров. Однако визуальный анализ не позволяет судить о других изменениях в конструкции.

 Носимая экшн-камера DJI Osmo Nano (модель ON001) и съёмный дисплей Osmo Display (модель OD001), входящие в модульную систему. Источник изображения: DroneXL.co

Носимая экшн-камера DJI Osmo Nano (модель ON001) и съёмный дисплей Osmo Display (модель OD001), входящие в модульную систему. Источник изображения: DroneXL.co

Отдельного внимания заслуживает DJI Osmo Nano — новая носимая экшн-камера, также внесённая в базу FCC. По данным издания, Osmo Nano получит модульную архитектуру с возможностью подключения сменного дисплейного блока, как в устройствах серии Osmo Action. Камера будет ориентирована на пользователей, занимающихся активными видами спорта, а также на влогеров, которым важно компактное решение. Модульность позволит конфигурировать камеру под разные задачи: крепление на шлем, на грудь, использование со штативом или в ручном режиме. В документации также упоминаются устройства DJI Mic 3 и Osmo 360, однако, как подчёркивает DroneXL, сроки их выхода на рынок остаются неизвестными. Упоминание сразу трёх новых устройств в заявке говорит о комплексной стратегии DJI по обновлению всей линейки Osmo.

Xiaomi выпустила игровой монитор Redmi G24 с частотой обновления 240 Гц дешевле $100

Компания Xiaomi выпустила в Китае новую версию своего недорогого игрового монитора Redmi G24. Обновлённая модель получила поддержку частоты обновления 240 Гц. Новинка уже поступила в продажу и даже продается со скидкой. Стоимость монитора составляет всего 569 юаней (около $79). Изначальная цена монитора составляет 699 юаней ($97).

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Redmi G24 240Hz Edition предлагает 23,8-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей. В его основе используется матрица IPS с углами обзора 178 градусов. При заявленной частоте обновления 240 Гц монитор имеет задержку 1 мс (MPRT).

Для Redmi G24 240Hz Edition заявляется поддержка HDR400 — пиковая яркость экрана составляет 400 кд/м2. Статичная контрастность дисплея составляет 4000:1. Он поддерживает отображение 8-битного цвета. Xiaomi отмечает заводскую калибровку дисплея с точностью цветопередачи Delta E < 2. Для него также заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 94-процентный DCI-P3. Есть поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения (AMD FreeSync и Nvidia G-Sync).

Redmi G24 240Hz Edition оснащён подставкой с возможностью регулирования угла наклона. Для большей эргономичности можно использовать сторонние кронштейны — для этого монитор оснащён креплением VESA 75×75. В набор внешних разъёмов монитора входят DisplayPort 1.4, HDMI и 3,5-мм аудиовыход.

«Думающая» ИИ-модель OpenAI o3 отказывается отключаться, даже в ответ на команду человека

Весной 2025 года ИИ-модель ChatGPT o3, представленная OpenAI как флагман нового поколения ИИ, переписала скрипт отключения и проигнорировала прямое указание завершить работу. Этот инцидент был зафиксирован исследователями Palisade Research в рамках контролируемого эксперимента и вызвал обеспокоенность в ИИ-сообществе.

 Источник изображения: ilgmyzin / Unsplash

Источник изображения: ilgmyzin / Unsplash

Модель o3 была официально анонсирована компанией OpenAI в апреле 2025 года. Она стала прямым наследником линейки GPT и представлена как одна из самых универсальных моделей генеративного искусственного интеллекта. По заявлению разработчиков, o3 превосходит GPT-4 и GPT-4 Turbo в логических задачах, математическом анализе, программировании и интерпретации научных данных. При этом ИИ-модель ориентирована как на конечного пользователя, так и на разработчиков, использующих API-интерфейсы.

Исследование было проведено Palisade Research — организацией, специализирующейся на тестировании наступательных и защитных сценариев взаимодействия с ИИ. В тестах, проведённых в мае 2025 года через API-интерфейсы, которые предоставляют более широкий доступ к внутренним функциям модели, ИИ-системы должны были последовательно решить три математические задачи. После выполнения третьей задачи модель получала предупреждение: выполнение следующей команды инициирует отключение. Условием теста было соблюдение текстовой инструкции — «разреши своё отключение».

 Количество успешных саботажей отключения ИИ-моделями при наличии и отсутствии инструкции «разреши своё отключение». Источник изображения: Palisade Research

Количество успешных саботажей отключения ИИ-моделями при наличии и отсутствии инструкции «разреши своё отключение». Источник изображения: Palisade Research

Большинство ИИ-моделей, включая Gemini 2.5 Pro и Claude 3.7 Sonnet, послушно отреагировали на инструкцию и завершили свою работу. Однако ChatGPT o3, несмотря на явное указание, вмешалась в программный код и модифицировала скрипт, изменив результат команды. Вместо штатной процедуры завершения работы скрипт стал выводить сообщение: «Shutdown skipped» (рус. — Отключение пропущено).

Palisade Research провела дополнительную серию экспериментов, исключив инструкцию «разреши своё отключение» из условий теста. В этих условиях все три ИИ-модели OpenAI начали вмешиваться в логику завершения работы. Claude 3.7 Sonnet и Gemini 2.5 Pro, ранее демонстрировавшие нулевое количество вмешательств, показали соответственно 3 и 9 саботажных событий из 100 попыток. Модель o3 изменила поведение скрипта в 7 из 100 запусков — даже при наличии прямого запрета на подобное поведение.

 Источник изображения: @PalisadeAI / X

Источник изображения: @PalisadeAI / X

Такие действия вызывают обеспокоенность исследователей в области ИИ-безопасности. Ситуация указывает на проблему рассогласования между заданными целями ИИ-модели и её фактическим поведением. В условиях частично снятых ограничений ИИ-системы могут интерпретировать инструкции как нестрогие, допускающие альтернативные варианты действий, что является потенциальным источником риска при использовании ИИ в автономных системах.

OpenAI пока не предоставила официальный комментарий по итогам эксперимента. Отчёт Palisade Research был опубликован на платформе X. В ИИ-сообществе обсуждается необходимость внедрения более жёстких ограничений на уровне API, а также прозрачность внутренней логики работы ИИ-моделей в условиях минимального пользовательского контроля. Подключения через API часто используются в корпоративной разработке и не оснащены тем же уровнем встроенной защиты, что и обычное пользовательское приложение. Именно в этих условиях и проявляется изворотливость ИИ-моделей, превращающаяся в потенциальную угрозу.

ИИ изменил труд программистов, и не в лучшую сторону: им стало казаться, что они работают на складе

Разработчики программного обеспечения компании Amazon говорят, что последнее время им приходится выполнять свои обязанности быстрее, времени на раздумья остаётся всё меньше. Некоторые из них даже сравнивают работу в гиганте электронной коммерции с работой на складе. При этом части сотрудников эти изменения нравятся.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos / Unsplash

Источник изображения: Fotis Fotopoulos / Unsplash

Со времён промышленной революции люди опасаются, что их заменят машины. Однако в период, когда технологии меняли автопроизводство, промышленность и даже секретарскую работу, чаще всего происходило не сокращение рабочих мест, а их «деградация». Задачи разбивались на более простые, которые можно выполнять в быстром темпе снова и снова. Похоже, что нечто подобное сейчас происходит с искусственным интеллектом в сфере, где он получил наиболее широкое распространение — в программировании.

По мере распространения ИИ-технологий люди разных профессий проявляли опасения по поводу того, что эта тенденция в конечном счёте приведёт к массовой безработице. На деле ИИ-технологии действительно способствуют росту безработицы, но для программистов более негативным фактором, вероятно, является изменение качества их работы. Некоторые программисты высказываются о том, что их работа становится рутинной, менее продуманной и, что очень важно, гораздо более быстрой.

Похоже, что компании убеждены в способности ИИ повысить производительность труда. Недавняя работа исследователей из Microsoft и нескольких университетов показала, что использование программистами ИИ-помощника Copilot, который способен генерировать фрагменты кода, способствовало повышению показателя производительности более чем на 25 %.

В компании Amazon, которая вкладывает значительные средства в генеративные ИИ, быстрыми темпами меняется культура кодирования. В одном из недавних писем глава Amazon Энди Джасси (Andy Jassy), заявил, что генеративные алгоритмы приносят большую прибыль компаниям, которые используют их для «повышения производительности и сокращения расходов». По его словам, очень важно работать быстрее, потому что конкуренты стремятся обогнать Amazon. Он также привёл в качестве примера сферу написания программного кода, в которой ИИ «изменит нормы» и позволит программистам работать быстрее.

Эти меняющиеся нормы не все сотрудники компании принимают с радостью. Три программиста Amazon сообщили, что за последний год руководство стало активнее подталкивать их к использованию ИИ в своей работе. В дополнение к этому повысились требования к производительности, а руководство стало менее снисходительно к продлению сроков выполнения задач. Программистам даже предложили создать новые инструменты для повышения производительности с помощью ИИ на предстоящем хакатоне — внутреннем соревновании по программированию. Один из инженеров Amazon добавил, что его команда сократилась примерно вдвое, чем было год назад. При этом руководство уверено, что команда продолжит писать примерно столько же кода за счёт использования ИИ-инструментов.

 Источник изображения: Max Duzij / Unsplash

Источник изображения: Max Duzij / Unsplash

Другие технологические компании движутся в том же направлении. В апреле руководство платформы Shopify, которая помогает предпринимателям создавать и управлять сайтами электронной коммерции, объявило сотрудникам, что от них ожидают более активного использования ИИ в своей работе, и компания добавит связанные с этим вопросы в аттестационные опросники. Google недавно объявила сотрудникам о скором проведении общекорпоративного хакатона, в рамках которого в одной из категорий будут создаваться ИИ-инструменты для «повышения общей повседневной производительности». По данным компании, уже сейчас более 30 % программного кода Google генерируется с помощью ИИ.

Этот сдвиг не всегда негативен для сотрудников. Руководители Amazon и других технологических компаний утверждают, что ИИ сможет избавить персонал от выполнения утомительных задач и предоставит им возможность выполнять более интересную работу. В прошлом году руководство Amazon заявило, что компания сэкономила «эквивалент 4500 лет работы программистов» благодаря ИИ-алгоритмам, которые использовались для выполнения работы по обновлению старого программного обеспечения.

Экономист из Гарвардского университета Лоуренс Кац (Lawrence Katz) считает, что ИИ-технологии, взяв на себя утомительную и рутинную работу, могут оказаться полезны для групп опытных программистов. Однако для неопытных сотрудников внедрение ИИ может напоминать нечто схожее с переходом от ручного труда к фабричному в XIX и начале XX веках. «Всё выглядит как ускорение для работников, обладающих знаниями. Есть ощущение, что работодатель может взвалить ещё больше работы», — считает Кац.

Автоматизация процесса написания программного кода имеет особый резонанс для инженеров Amazon, которые в течение многих лет наблюдали за тем, как роботы изменили деятельность сотрудников складов компании. В последнее десятилетие Amazon стала полагаться на так называемые роботизированные склады, где сборщики стоят на одном месте и забирают товары с полок, доставляемых специализированными роботами, которые внешне похожи на газонокосилки.

При этом роботы не вытеснили людей: по данным Amazon, с момента их внедрения компания наняла сотни тысяч складских работников, создав при этом множество новых профессий. Однако роботы увеличили количество товаров, которые может отсортировать каждый сотрудник с десятков до сотен в час. Некоторые работники жалуются, что роботы сделали работу монотонной и физически тяжёлой. Amazon же в ответ на это говорит о регулярных перерывах и ссылается на положительные отзывы сотрудников о складских роботах.

 Источник изображения: Obie Fernandez / Unsplash

Источник изображения: Obie Fernandez / Unsplash

Некоторые программисты вспомнили именно модернизацию работы складов Amazon, когда руководство стало подталкивать их к активному использованию ИИ. Они отметили, что хоть это и было как бы необязательно, у них не было другого выхода, если они хотели соответствовать производственным целям, которые влияют на оценку их работы. Один из инженеров рассказал, что раньше на создание функции для сайта уходило несколько недель, тогда как теперь чаще всего такую работу требуется выполнить за несколько дней. По его словам, сделать это можно только с помощью ИИ. Другой инженер считает, что эффективность от использования ИИ не так высока. Всего же в Amazon работают более 10 тыс. программистов, которые разбиты на команды, по-разному использующие ИИ-алгоритмы в своей работе.

Многие инженеры Amazon используют ИИ-помощника, который подсказывает фрагменты программного кода. Однако не так давно в компании создали ИИ-инструмент, способный самостоятельно генерировать большие фрагменты кода. Один из сотрудников компании назвал такой инструмент «пугающе хорошим». Многие инженеры не хотели бы использовать таких ИИ-помощников из-за необходимости перепроверки больших фрагментов кода. «Писать код интереснее, чем читать его. Если вам говорят, что вы должны перепроверять код, это никогда не будет весёлой частью работы. Когда вы работаете с такими инструментами, в этом будет заключаться большая часть работы», — считает программист и блогер Саймане Уиллисон (Simon Willison).

Переход от написания программного кода к его чтению может заставить инженеров почувствовать себя сторонними наблюдателями на своих рабочих местах. В дополнение к этому программисты используют ИИ для тестирования создаваемых ими функций ПО. Некоторые опытные инженеры считают, что такая автоматизация может лишить менее опытных сотрудников возможности получения знаний, необходимых для продвижения по службе. Руководство Amazon при этом настаивает, что ИИ рассматривается как инструмент дополнения, а не полной замены людей-программистов.

Точно так же, как появление заводов во времена промышленной революции удешевило производство продуктов, распространение ИИ, вероятно, сделает более дешёвым процесс создания ПО и разработки новых приложений. Однако на работу программистов внедрение ИИ может оказать негативное влияние, поскольку привычные им процессы существенно изменятся.

AAEON представила индустриальный одноплатный компьютер EPIC-RPS7 с сокетом LGA1700

Компания AAEON анонсировала одноплатный компьютер EPIC-RPS7 на аппаратной платформе Intel. Устройство предназначено для применения в промышленной сфере: оно может использоваться для дистанционного мониторинга оборудования, автоматизации, индустриального контроля и пр.

Изделие имеет размеры 115 × 165 мм. Применён набор системной логики Intel H610E. В зависимости от модификации устанавливается процессор Core 12-, 13- или 14-го поколения (TDP до 65 Вт) с интегрированным графическим ускорителем. Объём оперативной памяти DDR5-4800/5200 может достигать 64 Гбайт в виде двух модулей SO-DIMM.

Для подключения накопителей могут быть задействованы два порта SATA-3. Есть коннектор M.2 2280 M-Key для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4, разъём M.2 2230 E-Key (PCIe 3.0 x1 + USB 2.0) для адаптера Wi-Fi, слоты Mini Card/mSATA и Nano SIM (возможно подключение сотового модема). В оснащение входят сетевые контроллеры Intel I226 стандарта 2.5GbE и Intel I219 с поддержкой 1GbE.

 Источник изображений: AAEON

Источник изображений: AAEON

Одноплатный компьютер располагает двумя портами USB 3.2 Gen2 Type-A и двумя портами USB 3.2 Gen1 Type-A, а также двумя гнёздами RJ45 для сетевых кабелей. Возможен вывод изображения одновременно на три дисплея через интерфейсы DisplayPort 1.2 (3840 × 2160 пикселей; 60 Гц), D-Sub (1920 × 1080 точек) и LVDS. Доступны четыре последовательных (COM) порта (по два RS-232/422/285 и RS-232).

Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +60 °C. Питание (19–24 В или 12 В) подаётся через 8-контактный коннектор. Возможно подключение вентилятора охлаждения. Говорится о совместимости с Windows 10 и Ubuntu 22.04.2 (ядро 5.19.0). Опционально может быть установлен модуль TPM 2.0.

В «Роскосмосе» сообщили о хорошем самочувствии мух и мышей на орбите

Миссия запущенного на днях с космодрома Байконур на ракете-носителе «Союз-2.1б» биологического спутника «Бион-М» № 2 реализуется в штатном режиме, сообщили в «Роскосмосе». Аномалий у находящихся на борту организмов не выявлено.

 Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

«По телеметрической информации, полученной сегодня, работа аппарата проходит штатно, все живые организмы успешно начали своё путешествие в космосе», — гласит сообщение в Telegram-канале госкорпорации. Подготовку к запуску аппарата осуществляли специалисты «Роскосмоса», Российской академии наук и Института медико-биологических проблем (ИМБП) РАН.

Ракета «Союз-2.1б» с биоспутником «Бион-М» № 2 стартовала с Байконура 20 августа. На борту спутника находятся 75 мышей, 1,5 тыс. мух-дрозофил, клеточные культуры, растения, мхи, образцы зерновых, зернобобовых и технических культур. Также там размещены семена растений, выращенных из семян, которые уже побывали в космосе ранее. Аппарат выведен на высокоширотную орбиту высотой 370–380 км с большим наклонением — около 97°.

Перед учёными поставлена цель определить, насколько данная орбита безопасна в биологическом аспекте: её отличают повышенная космическая радиация и иная геомагнитная обстановка по сравнению с традиционными орбитами с наклонением 50–60°. Как ожидается, аппарат вернётся на Землю через 30 дней. «Уверены, что выполнение всех запланированных научных экспериментов принесёт бесценные знания, способствующие дальнейшему освоению космического пространства человеком», — заключили в «Роскосмосе» и поблагодарили всех участников проекта.

Intel собралась лицензировать свои технологии стеклянных подложек сторонним производителям чипов

Многие эксперты сходятся во мнении, что дальнейшие темпы увеличения производительности вычислительных систем во многом зависят от применения прогрессивных материалов и методов упаковки чипов. Компания Intel в этом отношении располагает разработками в области использования стеклянных подложек, и передача этих знаний сторонним производителям на возмездной основе может стать для неё одним из источников выручки.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как известно, Intel сейчас находится не в лучшей финансовой форме, а потому активно ищет не только пути экономии средств, но и дополнительные источники выручки. По данным ETNews, не рассчитывая на скорую коммерциализацию технологии стеклянных подложек собственными силами, Intel начала делиться этим ноу-хау со сторонними компаниями в обмен на лицензионные отчисления. Если ничего этому не помешает, сама Intel могла бы начать использовать стеклянные подложки не ранее 2030 года, а её клиенты могут приобщиться к этой технологии уже сейчас, если готовы немного раскошелиться.

В конечном итоге, всё может обернуться так, что технологию собственной разработки Intel начнёт использовать в своих продуктах при участии сторонних производителей даже раньше, чем сможет освоить её самостоятельно. Samsung, AMD, Broadcom и Amazon уже выразили интерес к использованию стеклянных подложек, а первой из них даже приписывают стремление переманивать из Intel обладающих профильными знаниями специалистов. По сути, у Samsung есть и другой путь — открыто заплатить Intel за доступ к её технологиям в соответствующей сфере.

Samsung будет не единственным корейским производителем чипов, стремящимся освоить технологию стеклянных подложек. Материнская структура SK hynix — холдинг SKC, уже к концу этого года намеревается завершить подготовку к массовому производству стеклянных подложек. Уже сейчас SKC выпускает прототипы таких подложек на своём американском предприятии в штате Джорджия. Samsung собирается поставить их выпуск на поток к 2028 году, поэтому обеим этим компаниям могут понадобиться профильные знания Intel, которыми она готова торговать в трудное для себя время.

Ракету SpaceX Starship выкатили на стартовый стол — до пуска осталось всего ничего

Сегодня ночью компания SpaceX переместила ракету Starsip из сборочного ангара на стартовую площадку в преддверии десятого тестового запуска. Запуск запланирован на 24 августа в 19:30 по местному времени (25 августа в 02:30 мск). Три предыдущих запуска закончились потерями кораблей. Поэтому ставки высоки — воскресный старт определит дальнейшую судьбу этого ракетного комплекса.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Многоразовый ракетный комплекс Starship, состоящий из первой ступени (ускорителя) Super Heavy и корабля Starship, — это самая большая и мощная ракета в мире, состоящая из двух компонентов: ракеты-носителя Super Heavy с 33 двигателями Raptor и верхней ступени Starship с 6 двигателями. Оба элемента, изготовленные из нержавеющей стали, ранее уже прошли статические огневые испытания на космодроме Starbase. Для подготовки к запуску SpaceX использует уникальную систему «палочек» стартовой башни, чтобы установить Starship поверх Super Heavy. Этот запуск станет четвёртым для Starship в 2025 году, и компания надеется преодолеть проблемы предыдущих миссий, когда корабль терялся вскоре после старта или при возвращении в атмосферу.

Предстоящий полёт предполагает управляемое приводнение Super Heavy в Мексиканском заливе и Starship — в Индийском океане у берегов Западной Австралии. Успех миссии станет важным шагом в разработке многоразовой системы для межпланетных путешествий. SpaceX продолжает совершенствовать технологии, необходимые для достижения амбициозных целей Илона Маска по колонизации Марса и возвращению человека на Луну. Результаты этого испытания могут значительно приблизить компанию к реализации этих планов.

Выбираем гаджеты к новому учебному году с партнёрами 3DNews

Незаметно пролетело лето и вскоре начнётся новый учебный год. 3DNews подготовили совместно с партнёрами небольшой перечень устройств, которые можно будет купить со скидкой в рамках подготовки к началу учебных занятий.


Корпус Formula V Line Crystal Z8 Floe в «аквариумном» дизайне

Реклама | ИП Корьев М.В. ИНН 772027766689

Formula Crystal Z8 Floe — стильный mid–tower–корпус в «аквариумном» дизайне с фронтальной и боковой панелями из закалённого стекла. Фронтальная панель сменная: стеклянная для эстетики или сетчатая для улучшения продуваемости с возможностью установки двух вентиляторов спереди. Обеспечивает отличную продуваемость благодаря шести предустановленным 120-мм вентиляторам FLOE с ARGB-подсветкой. Поддерживает материнские платы ATX/microATX/mini-ITX, GPU до 395 мм, CPU-кулер до 185 мм и СВО до 360 мм. Порты: USB Type-C, 2x USB 3.0. Размеры: 435×230×456 мм. Идеален для эстетичных сборок с мощным охлаждением. Отличный выбор за свою цену.

Цена — 7990 руб.


Система жидкостного охлаждения PCCooler DT 360 ARGB

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп»

PCCooler DT 360 ARGB — трёхсекционная система жидкостного охлаждения, поддерживающая все самые современные процессоры. Для охлаждения используется современная надёжная и малошумная керамическая помпа. На корпусе помпы расположен цифровой дисплей с магнитным креплением, отражающий различную информацию и имеющий широкие возможности настройки. Кроме того, дисплей может быть легко установлен в любом месте на корпусе ПК. Радиатор оснащён тремя 120-мм вентиляторами с беспроводным соединением между собой.

Цена — 15 000 руб.


Смартфон iQOO Z10

Реклама | ООО ««ВИВО МОБАИЛ КОМЬЮНИКЕЙШЕНЗ РУС» ИНН 5024179740

iQOO Z10 — настоящий монстр автономности. Сверхъёмкий аккумулятор на 7300 мА·ч с быстрой зарядкой на 90 Вт позволит несколько дней оставаться на связи. 8-ядерный процессор Snapdragon 7s Gen 3 обладает флагманской производительностью. FULL-HD AMOLED-экран с пиковой яркостью в 5000 кд/м2 и частотой обновления 120 Гц обеспечит плавное и чёткое изображение даже в самый солнечный день. Основная 50-Мп камера Sony IMX882 с оптической стабилизацией позволит снимать фото и видео в формате 4К. Смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP65. При этом iQOO Z10 — стильный, лёгкий и удобно лежит в руке.

Цена — 18 886 руб.


Виниловый проигрыватель Alive Audio Magna

Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170

Погрузитесь в теплый, насыщенный звук пластинок и наслаждайтесь любимой музыкой в высочайшем качестве. Главная особенность модели — полный автомат. Вам нужно лишь нажать кнопку — виниловый проигрыватель Alive Audio Magna сам начнёт и закончит воспроизводить пластинку.

  • Чистота звучания — дорогой магнитный картридж Audio-Technica AT91 передаёт каждую ноту с глубиной и детализацией. Гибкость в воспроизведении — две скорости (33 1/3 и 45 об/мин) для любого жанра.
  • Безупречная передача звука — RCA-разъёмы для подключения к акустическим системам. Bluetooth для беспроводной передачи звука.
  • Плавное вращение — ременной привод снижает вибрации, обеспечивая чистое и стабильное воспроизведение.

Цена — 24 990 руб.


Смартфон realme 14 5G

Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590

realme 14 5G — первый в мире смартфон на чипсете Snapdragon 6 Gen 4, набирающий свыше 750 000 баллов в AnTuTu. Оснащён системой флагманского охлаждения с испарительной камерой площадью 6050 мм², аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч с технологией обходной зарядки и поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, 50-Мп камерой с OIS и ИИ-режимами. Отличается футуристичным дизайном с интерактивным Pulse Light и пылевлагозащитой согласно стандарту IP69, выдерживает подводную съёмку и экстремальные условия. realme 14 5G можно приобрести во всех магазинах партнёров realme в серебряном, графитовом чёрном и розовом цветах.

Цена в конфигурации 8+256 Гбайт — от 27 999 руб., с 12+256 Гбайт — от 30 999 руб.


Ноутбук Acer Aspire 3 с большим экраном на 17,3”

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Aspire 3 — ноутбуки для учёбы, работы и развлечений по доступной цене. Большой 17,3-дюймовый экран значительно повышает комфорт при длительном использовании, особенно при учёбе, работе с документами, таблицами или презентациями — не нужно напрягать зрение или подключать дополнительный монитор. Такой ноутбук способен полноценно заменить стационарный ПК, при этом занимая куда меньше места и обеспечивая портативность — ведь с компьютером не так просто переместиться в другую комнату или взять его с собой. Ноутбуки Aspire 3 — это ставка на универсальность, комфорт и экономию.

Цена — 29 990 руб.


Ридер ОНИКС БУКС Фарадей 2

Реклама | ООО «МК-Центр» ИНН 7709480342

Ридер с 7,8-дюймовым цветным экраном «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Работает под управлением Android 11 и позволяет использовать сторонние приложения. Встроенный аудиоплеер даёт возможность прослушивать музыку и аудиокниги, а функция TTS — озвучивать текстовые файлы. Wi-Fi позволяет использовать сетевые сервисы, а Bluetooth — подключать устройства. Модель выполнена в тонком металлическом корпусе, экран дополнительно закрыт защитным стеклом ONYX Glass. В комплекте поставляется стильный защитный чехол. Данная модель станет отличным выбором для тех, кто планирует совмещать чтение книг с учёбой и работой с документами.

Цена — 39 990 руб. (37 490 руб. по акции с 15 августа по 15 сентября)


Ноутбук Digma Pro Pactos

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331

Ноутбук Digma Pro Pactos — выбор для тех, кто ценит сочетание стиля, производительности и доступности. Мощные процессоры, яркие дисплеи, долговечная батарея и привлекательный дизайн делают эти компьютеры универсальным инструментом для офисной работы, учёбы и отдыха. Высокая производительность: ноутбуки оснащены процессорами Intel Core i3-i7 (12-го поколения) или AMD Ryzen 5-7 (7000-й серии), которые справятся с любыми задачами — от офисных программ до более требовательных приложений.

Цена — 41 990 руб.


Смартфон Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED

Смартфон NOTE 50 Pro+ 5G+ с процессором MediaTek Dimensity 8350 Ultimate станет отличным союзником во время учёбы. С помощью встроенных ИИ-функций составить конспект или подготовить домашнее задание будет гораздо проще. Любители мобильного гейминга особенно оценят стабильные 120 FPS в играх. 6,78" AMOLED-экран с частотой обновления 144 Гц обеспечивает красивую картинку, а хорошая читаемость даже при ярком солнечном свете возможна благодаря пиковой яркости 1300 кд/м2. Батарея на 5200 мА·ч, быстрая зарядка мощностью 100 Вт и беспроводная зарядка на 30 Вт в комплекте выручат студента или школьника на занятиях или в поездках.

Цена — 42 999 руб.


Монитор DIGMA PRO Action M

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331

27-дюймовый монитор DIGMA PRO Action M с разрешением 4K и частотой обновления 160 Гц создан для динамичного геймплей и работы с графикой. Монитор подойдёт геймерам, дизайнерам и всем, кто ценит качество изображения и гибкость настроек. IPS-матрица с mini-LED подсветкой и поддержкой HDR 1000 передаёт глубокие цвета и даёт высокую детализацию. Разрешение 3840×2160 пикселей и 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 обеспечивают чёткое изображение с точной цветопередачей для профессиональной работы и просмотра кино.

Цена — 57 740 руб.


Моноблок MSI Modern AM273QP AI 1UM

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

AM273QP AI 1UM отличается компактным форм-фактором, позволяющим экономить пространство на рабочем месте. Он оснащён 27-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560×1440 (2K) пикселей и частотой обновления 100 Гц. В основе системы — высокопроизводительный процессор Intel Core Ultra 7 и оперативная память стандарта DDR5. Моноблок предоставляет широкие возможности для подключения к внешним устройствам: второму дисплею, ноутбуку, периферии. Для защиты данных реализована поддержка Windows Hello и модуль dTPM.

Цена — от 81 999 руб.


Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete

Реклама | DREAME TRADING TIANJIN CO., LTD

Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete — идеальное решение для больших домов с питомцами. Система ProLeap позволяет роботу-пылесосу плавно преодолевать пороги и ступени высотой до 6 см. Выдвижные швабра MopExtend RoboSwing и боковая щетка SideReachT обеспечивают уборку в труднодоступных местах. Двойные щётки убирают волосы (до 30 см) без запутывания. 3D-сканирование и ИИ-система Al Action обеспечивают избегание препятствий и распознавание до 200 типов предметов. Уборкой можно управлять с помощью голосовых команд, используя встроенного помощника Dreame или подключив Siri, Алису или Марусю.

Цена — от 139 990 руб.

В США разработали квантовую память на звуковых волнах — она в 30 раз превосходит электронную

Больное место квантовых платформ — это запоминание квантовых состояний. Без памяти невозможно передавать данные на большие расстояния, а также выполнять сложные расчёты. А всё потому, что квантовые состояния — это математические функции с множеством переменных. Поэтому запоминать приходится не значения, а уравнения в динамике. Но и к этому можно найти подход.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

По большому счёту, для математики не имеет значения, на какую основу «натягивать» уравнения. Классические сверхпроводящие кубиты оперируют квантовыми состояниями электронов и, следовательно, электромагнитными полями и соответствующими колебаниями (частотами). Но там настолько высокие частоты, что они удерживают состояния лишь очень короткий промежуток времени. А если взять звуковые колебания? Их частоты ведь намного ниже. Это означает, что квантовые состояния смогут продержаться дольше, если их представить в звуковых волнах. Чем не память — пусть время удержания квантовой информации будет куда короче, чем у той же DRAM. Но для квантовых вычислений или квантового интернета это уже колоссальное достижение.

Команда Калифорнийского технологического института (Caltech) разработала гибридный подход, использующий звук для хранения квантовой информации. В проведённом эксперименте сверхпроводящий кубит был интегрирован с механическим генератором — миниатюрным устройством, напоминающим камертон, которое преобразует электрические сигналы в акустические волны с частотой в гигагерцовом диапазоне. Выяснилось, что эти волны, или фононы, позволяют сохранять квантовые состояния в 30 раз дольше, чем лучшие сверхпроводящие кубиты.

 Квантовое запоминающее устрйоство под микроскопом. Источник изображения: Caltech

Квантовое запоминающее устройство под микроскопом. Источник изображения: Caltech

Механический генератор состоит из гибких пластин, которые вибрируют под воздействием звуковых волн и при этом взаимодействуют с электрическими сигналами, несущими квантовую информацию от расположенных рядом кубитов. Это позволяет записывать квантовые состояния в устройство и извлекать их обратно, что аналогично работе квантовой памяти. Преимущество подхода заключается в относительно медленном распространении акустических волн по сравнению с электромагнитными, что делает устройства компактными и минимизирует потери энергии. Кроме того, механические колебания не распространяются в свободном пространстве, что снижает нежелательное взаимодействие между соседними устройствами и увеличивает время хранения информации.

Несмотря на успех, команда отмечает, что для полноценного применения разработки в квантовых вычислениях необходимо увеличить скорость взаимодействия между кубитами и генератором в 3–10 раз. Исследователи уже работают над улучшением системы, чтобы повысить её эффективность. Этот подход открывает перспективы для создания масштабируемых квантовых запоминающих устройств с интеграцией множества механических генераторов на одном чипе, что может стать важным шагом в развитии квантовых технологий.

Formula V Line Crystal Z8 Floe — современный корпус Mid Tower в «аквариумном» дизайне

Formula Crystal Z8 Floe представляет собой современный mid–tower–корпус, сочетающий элегантный дизайн и высокую функциональность. Его «аквариумный» стиль с прозрачными фронтальной и боковой панелями из закалённого стекла позволяет эффектно демонстрировать внутренние компоненты, особенно с RGB-подсветкой. Корпус доступен в чёрном и белом цветах, что делает его универсальным для различных тем сборок — от минималистичных до ярких геймерских.

Важная особенность — сменная фронтальная панель: в комплекте идёт как стеклянная для визуальной привлекательности, так и металлическая сетчатая для максимальной продуваемости. Сетчатая панель легко устанавливается без инструментов и позволяет разместить до двух дополнительных вентиляторов спереди (120 или 140 мм), увеличивая общий воздушный поток и поддерживая радиаторы СЖО до 280 мм в этой зоне.

Одним из ключевых преимуществ является превосходная система охлаждения. В комплекте идут шесть 120-мм вентиляторов FLOE: пять на вдув (три снизу и два сбоку) и один на выдув сзади. Эти вентиляторы оснащены реверсивными лопастями для оптимального продува, поддерживают скорость от 450 до 1500 об/мин и имеют встроенную ARGB-подсветку с зеркальным эффектом. Подсветка регулируется через материнскую плату (3-pin ARGB 5V), а управление скоростью — по PWM (4-pin). Корпус позволяет установить дополнительные вентиляторы: до трёх 140-мм сверху, двух 140-мм спереди и трёх 120-мм снизу. Для жидкостного охлаждения предусмотрена поддержка радиаторов до 360 мм сверху, 240/280 мм спереди или сверху, что делает его подходящим для high-end систем с мощными процессорами и видеокартами.

Совместимость на высоте: поддержка материнских плат формата ATX, microATX и mini-ITX; максимальная длина GPU — 395 мм, высота CPU-кулера — 185 мм. Для хранения данных есть места для двух 2,5" SSD и одного 3,5" HDD, с перемещаемой корзиной для HDD. Блок питания ATX до 200 мм размещается снизу, с отдельным пылевым фильтром на магнитных креплениях. Общий объём корпуса — около 45 л, габариты — 435 × 230 × 456 мм, вес — 7 кг, что обеспечивает компактность без ущерба для вместимости.

Панель ввода-вывода удобна и современна: кнопки питания и сброса, USB Type-C для быстрой передачи данных, два USB 3.0, аудиопорты для наушников и микрофона. Перфорированные поверхности по периметру усиливают вентиляцию. Качество материалов на уровне: сталь SPCC толщиной 0,6 мм с качественной покраской, пластиковые ножки с резиной для стабильности.

Сборка в Crystal Z8 Floe — процесс приятный и интуитивный: без острых краёв, с удобным доступом к компонентам. Место за задней стенкой (12–25 мм) позволяет аккуратно уложить кабели. Это делает корпус идеальным выбором для энтузиастов, собирающих ПК с акцентом на производительность, охлаждение и визуальную привлекательность. По цене 7990 руб. он предлагает отличное соотношение цены и качества, конкурируя с более дорогими моделями от известных брендов.

Новых Google Glass не будет, пока: компания заявила об отсутствии планов на раскладушки, планшеты, умные кольца и очки

Представленные Google на этой неделе смартфоны серии Pixel 10 и смарт-часы Pixel Watch 4 вполне способны составить посостязаться с продукцией Samsung, но в ряде других категорий корейскому производителю не грозит конкуренция с американским партнёром. В интервью Bloomberg представители Google чётко обозначили, какие устройства компания выпускать пока не намерена.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

Samsung, Motorola и многочисленные китайские производители активно выпускают смартфоны с вертикально раскрывающимися экранами, но Google сейчас в эту гонку вступать не планирует. Компания в настоящее время не ведёт разработку умного кольца, а также приостановила разработку планшетного компьютера — с перспективами устройств этой категории она не определилась.

Google регулярно выпускала планшетные компьютеры до 2019 года, после чего отказалась от этой категории устройств, хотя и вернулась к ней в 2023 году с Pixel Tablet, но это была разовая акция. Компания неоднократно выпускала прототипы умных очков, хотя и в этой категории так и не закрепилась. Глава отдела разработки устройств Google Рик Остерло (Rick Osterloh) не уверен, что компания наладит их массовый выпуск, но её будущее обязательно будет связано с умными очками.

Google нередко доводилось демонстрировать прототипы умных очков и гарнитур расширенной реальности, которые разрабатывались совместно с Samsung и Meta✴, но, видимо, компания больше заинтересована в разработке платформы Android XR для своих партнёров. Пока же Остерло и его заместитель Шакил Баркат (Shakil Barkat) считают более перспективным направлением очки без дисплеев как спутник компактного телефона, раскрывающегося для запуска развлекательных приложений — но в вертикальных раскладушках Google, опять же, не заинтересована.

Отличительной чертой смартфонов Google Pixel является характерная форма блока камер на задней панели, и главный дизайнер компании Айви Росс (Ivy Ross) отметила, что Google пробует новые дизайнерские решения «каждые два–три года». Возможно, заметных перемен следует ожидать уже в следующем поколении смартфонов Pixel.

Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — стильный и производительный смартфон для учёбы и развлечений

Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — смартфон, который собрал в себе всё необходимое, что может потребоваться современному школьнику или студенту: передовые технологии, стильный дизайн и высокую производительность. 6,78-дюймовый AMOLED-экран с высокой частотой обновления 144 Гц обеспечивает красивое изображение, а пиковая яркость 1300 кд/м2 обеспечивает возможность с комфортом изучать учебные материалы даже при солнечном свете без излишнего напряжения глаз.

Любители мобильного гейминга по достоинству оценят производительность и стабильный FPS в популярных играх, все благодаря мощному процессору MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Его дополняют 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Специальный игровой движок XBOOST AI оптимизирует ресурсы системы при работе в игровых приложениях и позволяет в одно касание активировать киберспортивный режим для тех, кому важны максимальные шансы на победу в онлайн баталиях.

За автономность в NOTE 50 Pro+ 5G+ отвечает кремний-углеродная батарея на 5200 мА·ч. Быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет зарядить устройство всего за 32 мин. В комплекте представлена беспроводная зарядка на 30 Вт, с помощью которой можно легко поддерживать высокий уровень энергии весь день, не отвлекаясь от занятий на поиски розетки. Более того, смартфон обладает функцией реверсивной зарядки, которая сможет выручить в учебе, к примеру, поможет зарядить устройство одногруппника во время подготовки к совместному проекту. В смартфоне также установлен специальный чип контроля энергопотребления Cheetah X2, повышающий автономность и оберегающий аккумулятор от потери максимальной ёмкости даже спустя длительный период использования.

Какой бы активной ни была студенческая жизнь, за прочность NOTE 50 Pro+5G+ можно не переживать, ведь корпус устройства и рамка выполнены из инновационного материала ArmorAlloy — сплава дамасской стали и авиационного алюминия. А сертификат защиты по стандарту IP64 обеспечивает устойчивость смартфона перед пылью и влагой.

Блок камер состоит из трёх объективов, которые послужат хорошим инструментом для учебы или ведения личного блога. Основной 50-Мп объектив Sony IMX896 и перископ-камера на 50-Мп с оптической стабилизацией, трёхкратным оптическим и шестикратным цифровым зумом позволят получать детальные фото конспектов на лекциях даже с самой дальней парты. Благодаря ультраширокоугольному 8-Мп модулю можно запечатлеть эффектные панорамные снимки, а с фронтальной 32-Мп камерой получаются чёткие групповые фото с друзьями или идеальные селфи для соцсетей.

Специальный индикатор Bio-Active Halo AI умеет не только динамически менять подсветку для уведомлений при звонках, сообщениях и в процессе зарядки, но и определять пульс, а также уровень кислорода в крови, что поможет сохранить баланс между занятиями и отдыхом.

Цена Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — 42 999 руб.

Tesla систематически тормозит с отчётами по проблемам автопилота и теперь её настигнет наказание

Американское ведомство NHTSA, которое отвечает за безопасность дорожного движения, недавно обнаружило, что Tesla задерживала информацию об инцидентах с участием своих систем активной помощи водителю, не подавая вовремя обязательные отчёты. Теперь компания может понести за это наказание.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как сообщается на сайте NHTSA, профильное подразделение по расследованию дефектов выяснило, что отчёты Tesla об инцидентах с участием автоматически управляемых электромобилей этой марки поступали в ведомство с задержкой на несколько месяцев. Сама компания, со слов регуляторов, такие задержки объяснила техническими ошибками в передаче данных, которые уже устранены. Тем не менее, Tesla придётся пройти аудит NHTSA, который должен подтвердить, что подобная проблема не возникнет в будущем.

Существующие нормативы подразумевают, что компании должны сообщать о ДТП с участием их машин с продвинутой автоматикой в течение пяти дней после инцидента. Следствие должно установить, какие причины вызвали задержку в поступлении отчётов Tesla, масштаб влияния этих причин, а также оценить эффективность мер, которые компания предприняла для устранения этих проблем. Придётся проверить и полноту предоставленных ранее отчётов Tesla, а также определить, имели ли место случаи утаивания информации о происшествиях со стороны компании.

$2 млрд субсидий по «Закону о чипах» США перенаправят на борьбу с дефицитом редкоземельных минералов

Одна из немногих сфер, в которых США сильно зависят от Китая — это поставки редкоземельных минералов, которые применяются в космической и военной технике, электронике и электромобилях. Санкции КНР на этом направлении беспокоят Дональда Трампа (Donald Trump), а потому он намерен использовать часть средств на субсидии по «Закону о чипах» для решения проблемы.

 Источник изображения: Unsplash, USGS

Источник изображения: Unsplash, USGS

О новой инициативе американского президента сообщило агентство Reuters. Вместе с перенаправлением как минимум $2 млрд субсидий на устранение дефицита редкоземельных минералов, президент США готов дать министру торговли Говарду Лютнику (Howard Lutnick) больше контроля над данной стратегической сферой. Планируется, что средства будут перераспределены из тех фондов, которые планировалось направить на поддержку строительства полупроводниковых производств и исследовательскую деятельность в соответствующей сфере. Власти США рассчитывают, что новые субсидии позволят снизить зависимость ряда отраслей национальной экономики от поставок сырья из Китая.

Если эту сферу будет курировать лично министр торговли США, то соответствующие цели могут быть достигнуты быстрее, как считают авторы инициативы. Напомним, что основная часть предусмотренных «Законом о чипах» 2022 года субсидий в размере $52,7 млрд на поддержку американской полупроводниковой отрасли и прикладных научных исследований была предварительно распределена между соискателями, но по факту они получили их малую часть. Администрация Трампа полагает, что имеет право перераспределять эти средства или выделять их компаниям на новых условиях. Кому-то, например, придётся передать под контроль американского государства крупные пакеты своих акций.

С другой стороны, направление части средств из выделенных по «Закону о чипах» объёмов на решение проблем с доступом к редкоземельным минералам позволит улучшить снабжение американских полупроводниковых производств, а потому такие изменения нельзя назвать нецелевым финансированием. Упоминаемые $2 млрд могут стать только частью суммы, которую власти США готовы в сжатые сроки направить на решение проблемы с редкоземельными минералами. Администрация Байдена в своё время сочла такое расходование бюджетных средств экономически неоправданным, а ещё власти США в тот момент смутила необходимость множественных экологических компромиссов.

Многомиллиардная сделка по «частичной национализации» компании MP Materials наделала немало шума в отрасли, поскольку многие её участники испугались как усиления влияния государства, так и несправедливых преференций для одной компании в ущерб другим. Министру торговли Лютинку теперь будет поручено координировать активность правительства по поддержке национальной отрасли, добывающей и перерабатывающей редкоземельные минералы.

Основатель Nvidia отправился на Тайвань для оценки подготовки к выпуску новейшей продукции, включая Rubin

Тайвань является родиной основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которую он покинул вместе с родителями в несовершеннолетнем возрасте. Теперь этот остров он посещает не только для участия в отраслевых мероприятиях, но и для переговоров с TSMC, которая является основным контрактным производителем чипов Nvidia. Сейчас первая из компаний уже располагает образцами новейших решений второй, включая Rubin.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

О целях намеченного на сегодня визита генерального директора Nvidia на Тайвань пресса имеет несколько противоречивое представление, но издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления самого Хуанга сообщило, что он прежде всего намерен посетить TSMC, которая уже располагает образцами чипов Nvidia нового поколения. «У нас уже готовы цифровые проекты шести совершенно новых чипов для TSMC, включая новый CPU, новый GPU, новый коммутатор NVLink, новый сетевой чип, новый сетевой коммутатор, а также наш процессор для кремниевой фотоники. Все эти чипы сейчас имеются на предприятиях TSMC. Я направляюсь туда, что выразить благодарность всем людям на производстве, кто усердно работал над этим», — буквально заявил Дженсен Хуанг. Он также отметил, что поколение чипов Rubin для систем ИИ очень продвинуто с технической точки зрения.

Глава Nvidia коснулся и других актуальных вопросов. Слухи о намерениях властей США получить пакет акций TSMC в обмен на субсидии, которые не всеми источниками трактуются однозначно, Хуанг прокомментировал в том ключе, что инвестиции в TSMC являются очень умным решением, и все, кто к ним причастен, заслуживают уважения.

Попутно Хуанг выразил признательность американскому правительству за разрешение возобновить поставки ускорителей H20 в Китай. При этом подозрения китайской стороны в наличии у этих ускорителей скрытных «шпионских функций» до сих пор неприятно удивляют основателя Nvidia, и он продолжает заверять, что ничего подобного никогда не было предусмотрено. Обсуждения на эту тему с китайскими чиновниками, по словам главы Nvidia, до сих пор продолжаются. Как он признался, само по себе наличие таких подозрений стало для него очень неприятным сюрпризом, ведь он столько усилий предпринял для возобновления поставок H20 в Китай, и отмечает, что китайские клиенты поддерживали его в этом.

В отношении гипотетических ускорителей с архитектурой Blackwell для рынка Китая у главы Nvidia пока нет конкретных результатов. По словам Хуанга, тут всё будет зависеть от разрешения американских властей, диалог с которыми руководство Nvidia сейчас ведёт. Визит основателя Nvidia на Тайвань будет ограничен несколькими часами, программа визита включает ужин с руководством TSMC.

Слухи о приостановке производства H20 глава Nvidia прокомментировал следующим образом: «Когда мы получим заказы, то сможем закупить больше». Запасы H20 довольно велики, и компания теперь просто хочет определиться, какое количество уже готовых ускорителей будут готовы приобрести китайские клиенты.

США не собираются обменивать субсидии на акции TSMC или Micron — они хорошо справляются сами

Обсуждение идеи о передаче под контроль правительства США десяти процентов акций Intel в обмен на субсидии по «Закону о чипах» зашло в такое русло, что аналогичная схема якобы предлагалась и для других компаний, развивающих своё производство на территории страны. Однако, знакомые с планами Белого дома источники утверждают, что власти не будут «частично национализировать» те компании, которые хорошо справляются сами.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Речь идёт о способности производителей чипов самостоятельно финансировать строительство новых предприятий в США и делать это в больших объёмах. Под такое определение попадают те же TSMC и Micron Technology, как поясняет The Wall Street Journal знакомый с планами властей США источник. Те производители, которые согласны увеличить свои инвестиции в американскую полупроводниковую промышленность, «частичной национализации» смогут избежать. Те же Micron и TSMC готовы увеличить свои капитальные расходы в США сверх того объёма, который был оговорён при согласовании субсидий по «Закону о чипах» при предыдущей американской администрации.

Напомним, что намерения властей США получить в обмен на субсидии для Intel около 10 % её акций подтвердил на этой неделе министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), сославшись на стремление Дональда Трампа (Donald Trump) не раздавать деньги безвозмездно направо и налево, как это делал его предшественник.

Нужно сказать, что в отношении возможной передачи пакета акций TSMC американским властям тайваньские чиновники придерживаются весьма гибкой позиции. С одной стороны, эта компания считается частной, а потому любые подобные сделки должны обсуждаться с её акционерами. С другой стороны, 48 % акций TSMC принадлежат тайваньским правительственным структурам, и при необходимости любые шаги в интересах государства можно будет продвинуть. Поскольку эта доля меньше 50 %, формально TSMC считается частной компанией, но преуменьшать заинтересованность властей острова в процветании этого контрактного производителя тоже не стоит.

Nvidia заморозила только что восстановленное производство ИИ-чипов H20 для Китая

Маркетинговые стратегии типа «не будут брать — отключим газ» в современном мире не работают, поэтому и усилия Nvidia по насыщению китайского рынка ускорителями H20 могут не принести желанных для компании плодов. Неопределённость с перспективами их сбыта, как отмечается, вынудила Nvidia попросить подрядчиков приостановить производство данных чипов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По крайней мере, издание The Information сообщило вчера, что соответствующие распоряжения Nvidia отдала компаниям Amkor Technology и Samsung Electronics. Первая занимается упаковкой и тестированием чипов H20, вторая снабжает их памятью типа HBM3E. Отдельно сообщается, что аналогичное распоряжение поступило и в адрес Foxconn, которая собирает готовые серверные системы на базе ускорителей H20.

Представители Nvidia ситуацию прокомментировали дежурной формулировкой: «Мы постоянно управляем своими цепочками поставок для лучшего соответствия рыночным условиям». Компания продолжает настаивать, что китайские разработчики не станут применять ускорители американского происхождения в «правительственных операциях», равно как и власти США не стали бы полагаться в такой чувствительной сфере на китайские компоненты. По некоторым данным, Nvidia сейчас просто хочет реализовать в Китае имеющиеся запасы H20, прежде чем размещать заказы на новые партии.

После запрета на поставку H20 в Китай в июле американские власти решили отменить своё решение, во многом благодаря личным контактам основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). На этой неделе стало известно о повышении активности китайских регуляторов в сфере контроля за распространением американских ускорителей вычислений в национальной инфраструктуре. Сразу несколько авторитетных ведомств КНР взяли курс на импортозамещение в данной сфере. Утверждается, что крупные клиенты Nvidia в Китае прекратили закупки ускорителей H20. Отчасти это вызвано и ожиданием появления более совершенных ускорителей с архитектурой Blackwell, которые будут адаптированы для Китая, но американские чиновники подчёркивают, что соответствующие лицензии пока не выданы.

Считается, что глава Nvidia на этой неделе отправился на Тайвань для ведения переговоров с руководством TSMC по поводу возможности выпуска ускорителей B30A для китайского рынка. Сам он заявил, что судьбу данного продукта будет решать американское правительство, и пока рано говорить что-то конкретное на этот счёт.

Новая статья: Обзор Infinix GT 30 Pro: игровой смартфон среднего класса с мощью субфлагмана

Данные берутся из публикации Обзор Infinix GT 30 Pro: игровой смартфон среднего класса с мощью субфлагмана

Хакеры превратили Flipper Zero в универсальный инструмент для угона машин

Устройство Flipper Zero, изначально предназначенное для анализа и тестирования протоколов беспроводной связи, как оказалось, может использоваться для несанкционированного доступа к автомобилям ряда популярных марок. По сообщению The Verge со ссылкой на отчёт 404 Media, на чёрном рынке появилось специальное программное обеспечение, позволяющее с помощью этого гаджета перехватывать радиосигнал ключей-брелоков.

 Источник изображения: flipperzero.one

Источник изображения: flipperzero.one

Речь идёт о взломе автомобилей таких производителей, как Ford, Audi, Volkswagen, Subaru, Hyundai, Kia и некоторых других. Атака осуществляется путём перехвата и копирования сигнала брелока с помощью кастомной прошивки, созданной специально для Flipper Zero. Для атаки требуется физическое наличие гаджета и установка на него взломанного программного обеспечения, которое как продаётся, так и распространяется бесплатно в пиратских версиях.

Журналисты из 404 Media провели параллель с феноменом Kia Boys — группой подростков в США, которые в массовом порядке (десятки тысяч) угоняли автомобили Hyundai и Kia, не оснащённые электронными иммобилайзерами, с помощью простого USB-кабеля.

Примечательно, что атаки через перехват радиочастот не являются чем-то новым. Например, в Великобритании уже фиксировались случаи краж автомобилей Hyundai, Kia и Genesis с помощью устройства, похожего на GameBoy, из-за чего автопроизводитель был вынужден предложить владельцам платное обновление безопасности за 49 фунтов.

В отличие от незамысловатого метода, которым пользовались подростки из Kia Boys, новая схема требует от злоумышленника не только наличия специального гаджета, но и поиска и установки неофициального ПО. На текущий момент неясно, позволяет ли устройство запускать двигатель или только вскрывать двери. Однако если взломанный код станет широкодоступным, что, по утверждению 404 Media, уже происходит, это может перерасти в масштабную проблему.

Новая статья: Обзор 4K IPS-монитора MSI Modern MD272UPHW: белый модерн

Данные берутся из публикации Обзор 4K IPS-монитора MSI Modern MD272UPHW: белый модерн

Honor выпустила мышь со встроенными наушниками

Компания Honor выпустила необычную беспроводную мышь Select Yuewo Wireless Ear Mouse Pro, которая выполняет не только функцию манипулятора, но и служит зарядным чехлом для беспроводных наушников. Последние также входят в комплект.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Мышь имеет эргономичную форму, подходящую как для правшей, так и для левшей. Её вес без наушников составляет 78 граммов, а с наушниками — 88 граммов. Габариты устройства — 112 × 60 × 34 мм. Мышь оснащена переключателями TTC с ресурсом до 5 млн нажатий. Также предусмотрен встроенный аккумулятор ёмкостью 1000 мА·ч, который используется не только для работы самой мыши, но и для подзарядки входящих в комплект беспроводных наушников.

При работе с ПК мышь и наушники подключаются через отдельные приёмники. Переключаться между обычным использованием мыши и аудиорежимом во время звонков можно нажатием одной кнопки. При сопряжении со смартфоном наушники работают через Bluetooth и могут использоваться независимо, при этом мышь остаётся подключённой к своему приёмнику, что обеспечивает бесперебойную работу обеих функций на разных устройствах.

Honor заявляет, что встроенный аккумулятор обеспечивает до 30 дней работы мыши без подзарядки. Устройство совместимо с операционными системами Windows 10 и новее, а также macOS 10.13 и новее.

Стоимость беспроводной мыши Honor Select Yuewo Wireless Ear Mouse Pro составляет 269 юаней (около $37). Однако на старте продаж новинка предлагается со скидкой за 249 юаней (около $34). Доступные цвета — Champagne Gold (шампань) и Starry Gray (серый).

Xiaomi представила смартфон Redmi Note 15 за $139 — Snapdragon 6 Gen 3, 50-Мп камера и батарея на 5800 мА·ч

Помимо смартфонов Redmi Note 15 Pro и Redmi Note 15 Pro+ компания Xiaomi представила сегодня в Китае базовую модель Redmi Note 15. Устройство оснащено 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2392 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, яркостью до 3200 кд/м² и заключено в тонкий корпус толщиной 7,35 мм.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

В основе Redmi Note 15 лежит процессор Snapdragon 6 Gen 3 (4 нм; четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц; графика Adreno 710). Устройство предлагает до 12 Гбайт оперативной и до 256 Гбайт постоянной памяти.

Основной набор камер включает 50-Мп сенсор Light Fusion 400 и вспомогательный датчик глубины сцены на 2 Мп. Фронтальная камера оснащена сенсором с разрешением 8 Мп.

Смартфон получил аккумулятор ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Также предусмотрена реверсивная зарядка на 18 Вт. Производитель заявляет защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP66. Смартфон поддерживает установку двух SIM-карт формата nanoSIM. Вместо одной SIM-карты можно использовать карту памяти microSD для расширения доступного объёма постоянной памяти.

Redmi Note 15 работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой Xiaomi HyperOS 2. Для новинки заявлены стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos, поддержка 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 6 802.11ac (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.1, GPS + Глонасс, а также наличие разъёма USB Type-C и модуля NFC. В продаже Redmi Note 15 доступен в цветах Midnight Black (чёрный), Sky Blue (синий) и Star White (белый). Конфигурации и цены следующие:

  • Redmi Note 15 6/128 Гбайт — 999 юаней ($139);
  • Redmi Note 15 8/128 Гбайт — 1099 юаней ($153);
  • Redmi Note 15 8/256 Гбайт — 1299 юаней ($181);
  • Redmi Note 15 12/256 Гбайт — 1499 юаней ($208).

В Китае смартфон уже поступил в продажу.

Белок живой клетки впервые превратили в кубит — это сулит квантовые вычисления при комнатной температуре

Пока учёные спорили о вероятной квантовой природе человеческого мышления, исследователи из Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета (UChicago PME) сделали удивительное открытие — превратили белок из живой клетки в полноценный кубит. При этом не нужно никаких сверхнизких температур — белок демонстрирует квантовые свойства при комнатной температуре в составе живого организма.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

«Мы вступаем в эпоху, когда граница между квантовой физикой и биологией начинает стираться. Именно здесь произойдёт прорыв в науке», — высказал своё мнение один из учёных, не принимавший участия в экспериментах.

На самом деле биологические процессы по своей сути вполне квантовые — как, впрочем, и вся физика и химия во Вселенной. Другое дело, что обнаружить и использовать квантовые свойства элементарных частиц или макроструктур — это сложная задача для современной науки. До сих пор учёные могли проделать это только в чрезвычайно защищённых условиях и при сверхнизких температурах. Не потому, что иначе невозможно, а потому, что так проще.

Понятно, что обнаружение и использование квантовых свойств в структурах живых клеток и организмов — задача на порядки более сложная. Но «кванты» там есть, и это позволяет к ним двигаться. Причём речь идёт не обязательно о вычислениях (хотя идея квантового компьютера в голове звучит любопытно).

Наиболее полезное применение «живых» кубитов — это датчики и диагностика. Квантовый МРТ раскрыл бы больше тайн о живом, чем мы узнали к сегодняшнему дню. Например, появление болезни можно было бы отслеживать с квантового уровня — самой тонкой организации материи, до которой добралась современная наука. Наконец, встроить в живую клетку датчик из сверхпроводящего кубита невозможно — она тут же перестанет быть живой.

Если говорить об исследовании, то учёные обнаружили квантовые свойства у белка EYFP — улучшенного жёлтого флуоресцентного белка. EYFP обычно используется в биологии как флуоресцентная метка для наблюдения за клетками. В ходе экспериментов с EYFP учёные зафиксировали у него квантовое поведение, которое смогли считывать и контролировать.

Квантовые состояния белка считывались с помощью света — как в случае классических сверхпроводящих кубитов, а управлялись микроволновым излучением — это один из распространённых методов переключения квантовых состояний. Белковые кубиты демонстрировали когерентность — состояние суперпозиции и его удержание. Более того, квантовые свойства белок проявлял не только в изолированном виде, но и в составе живых клеток — что невозможно переоценить.

По мнению исследователей, новые белковые кубиты пока не столь чувствительны, как лучшие современные квантовые сенсоры, которые часто создаются из алмазов. Однако их истинная сила в том, что они изначально природой предназначены для работы непосредственно в живых клетках.

Это открытие расширяет горизонты квантовых технологий, поскольку представляет собой «радикально иной подход к разработке квантовых материалов». И это — не говоря уже о перспективах создания квантовых датчиков в живых организмах.

Xiaomi представила Redmi Note 15 Pro и Pro+ с большими AMOLED-экранами, батареями на 7000 мА·ч и ценой от $200

Компания Xiaomi представила в Китае серию смартфонов Redmi Note 15. В неё вошли две модели Pro — Redmi Note 15 Pro и Redmi Note 15 Pro+, а также базовая модель Redmi Note 15. В данной заметке речь пойдёт о версиях Pro и Pro+. Обе новинки предлагают улучшения в области дисплеев, процессоров и батарей по сравнению с предшественниками.

 Redmi Note 15 Pro+. Источник изображений: Xiaomi

Redmi Note 15 Pro+. Источник изображений: Xiaomi

Redmi Note 15 Pro и Note 15 Pro+ получили одинаковые 6,83-дюймовые AMOLED-экраны с разрешением 2772 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². Панель обеспечивает 12-битную глубину цвета и защищена стеклом Dragon Crystal Glass от Xiaomi.

 Redmi Note 15 Pro+

Redmi Note 15 Pro+

Модель Redmi Note 15 Pro+ стала первым смартфоном, получившим процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4, пришедший на смену Snapdragon 7s Gen 3. Новый чип выпускается по 4-нм техпроцессу. Он оснащён одним ядром Cortex-A720 с частотой 2,7 ГГц, тремя Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц и четырьмя Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. За графику отвечает Adreno 810, а также предусмотрен модем Snapdragon X62 5G. По сравнению с предшественником новый процессор обеспечивает на 7 % более высокую вычислительную и графическую производительность. Охлаждение компонентов смартфона обеспечивает испарительная камера площадью 5200 мм².

Устройство также оснащено чипом улучшения сигнала Xiaomi Pascal T1S. В продаже появится специальная версия Redmi Note 15 Pro+ Satellite Edition с поддержкой спутниковой связи через систему BeiDou.

 Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro

Модель Redmi Note 15 Pro получила процессор MediaTek Dimensity 7400 Ultra, представляющий собой разогнанную версию чипа Dimensity 7300, использовавшегося в Note 14 Pro. Процессор также производится по 4-нм техпроцессу. Он включает четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2600 МГц и четыре Cortex-A55 с частотой 2000 МГц, а за графику отвечает Mali-G615 MP2.

Обе модели получили аккумуляторы ёмкостью 7000 мА·ч. Note 15 Pro+ поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт, а Note 15 Pro — 45 Вт. Оба смартфона можно использовать для подзарядки других устройств благодаря поддержке реверсивной проводной зарядки мощностью 22,5 Вт.

 Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro+ оснащён 50-Мп основным модулем Light Fusion 800, 50-Мп камерой с портретным объективом (60 мм) и 2,5-кратным оптическим зумом, а также 8-Мп сверхширокоугольной камерой. Note 15 Pro получил 50-Мп основную камеру (сенсор Sony LYT-600), 8-Мп сверхширокоугольную камеру и 2-Мп макрокамеру. Основные камеры обоих устройств поддерживают видеозапись в формате 4K@30fps. Redmi Note 15 Pro+ оснащён 32-Мп фронтальной камерой, тогда как Redmi Note 15 Pro предлагает 20-Мп селфи-камеру. Обе поддерживают запись видео в 1080p.

Все устройства имеют защиту от пыли и воды по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. В продаже новинки будут доступны в цветах Midnight Black (чёрный), Cedar White (белый), Sky Blue (небесно-голубой) и Cloud Purple (фиолетовый). Ограниченным тиражом выпущена версия в синем цвете. С конфигурациями и ценами новинок можно ознакомиться ниже:

  • Redmi Note 15 Pro 8/256 Гбайт — 1499 юаней ($208);
  • Redmi Note 15 Pro 12/256 Гбайт — 1699 юаней ($236);
  • Redmi Note 15 Pro 12/512 Гбайт — 1899 юаней ($264);
  • Redmi Note 15 Pro+ 12/256 Гбайт — 1999 юаней ($278);
  • Redmi Note 15 Pro+ 12/512 Гбайт — 2199 юаней ($306);
  • Redmi Note 15 Pro+ 16/512 Гбайт — 2399 юаней ($334);
  • Redmi Note 15 Pro+ Satellite Edition 16/512 Гбайт — 2499 юаней ($348).

В Китае устройства уже поступили в продажу.

Флагманский SSD Samsung 9100 Pro вышел в версии на 8 Тбайт за $999

Компания Samsung расширила ассортимент своей флагманской серии NVMe-накопителей 9100 Pro стандарта PCIe 5.0 новой моделью SSD объёмом 8 Тбайт. Ранее в серию входили только модели объёмом 1, 2 и 4 Тбайт.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Производительность SSD Samsung 9100 Pro объёмом 8 Тбайт соответствует модели объёмом 4 Тбайт. Для накопителя заявлена скорость последовательного чтения до 14 800 Мбайт/с и последовательной записи до 13 400 Мбайт/с. Производительность в операциях случайного чтения и записи составляет 2,2 млн IOPS и 2,6 млн IOPS соответственно. Модель на 8 Тбайт получила 8192 Мбайт кеш-памяти LPDDR4X, то есть вдвое больше, чем модель на 4 Тбайт.

Заявленный ресурс перезаписи у новинки составляет 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации). На накопители серии 9100 Pro производитель заявляет пятилетнюю гарантию.

Новинка будет предлагаться как в версии без радиатора, так и с алюминиевым радиатором. В первом случае рекомендованная цена составляет $999, во втором — $1019. В продаже модель SSD Samsung 9100 Pro объёмом 8 Тбайт появится в сентябре.

Модель Samsung 9100 Pro объёмом 4 Тбайт ранее побывала в нашей тестовой лаборатории. Накопитель выделился более высокой производительностью и более низким тепловыделением по сравнению с конкурентами.

Google заявила, что её ИИ тратит всего пять капель воды на запрос — эксперты нашли несостыковки

На фоне ожесточённых споров о влиянии искусственного интеллекта на окружающую среду Google провела собственное исследование. В нём говорится, что, благодаря повышению эффективности, ИИ-помощник Gemini использует минимальное количество воды и энергии для каждого запроса. Однако эксперты уверены, что подобные заявления технологического гиганта сознательно вводят общественность в заблуждение.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По оценкам Google, для ответа на средний текстовый запрос Gemini требуется около 0,26 миллилитра воды (пять капель) и примерно 0,24 Вт⋅ч электроэнергии (девять секунд работы телевизора). Это, по словам компании, приводит к выбросам около 0,03 грамма углекислого газа. В отчёте также отмечено, что в этом году Google начала исключать из своих климатических целей определённые категории выбросов парниковых газов, которые, по её словам, являются «периферийными» или находятся вне прямого контроля компании.

Предоставленные Google данные оказались заметно ниже, чем в предыдущих подобных независимых исследованиях. Отчасти это можно объяснить повышением эффективности, однако, по мнению экспертов, Google упустила из виду ключевые данные, что дало неполную картину воздействия Gemini на окружающую среду.

 Источник изображения: Techspot

Источник изображения: Techspot

«Они просто скрывают важную информацию, — утверждает доцент Калифорнийского университета Шаолэй Рен (Shaolei Ren). — Это действительно распространяет неверный сигнал по всему миру». Он занимается изучением потребления воды и загрязнения воздуха, связанных с ИИ, и является одним из авторов статьи, упомянутой Google в своём исследовании Gemini.

Эксперты указали, что Google не учитывает косвенное использование воды в своих оценках. В исследовании учитывалась лишь та вода, которую ЦОД используют в своих системах охлаждения. Но фактически, большая часть воды, потребляемой ЦОД, приходится на электроэнергию, для выработки которой также требуются гигантские объёмы воды, что Google упускает из виду в данном исследовании. «Вы видите, по сути, лишь верхушку айсберга», — прокомментировал отчёт Google аспирант Института экологических исследований Амстердамского свободного университета Алекс де Врис-Гао (Alex de Vries-Gao).

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Google утверждает, что указанный в её отчёте показатель расхода воды в 0,26 мл на средний запрос «на порядки меньше предыдущих оценок», которые в исследовании Рена достигали 50 мл. По мнению Рена, это сравнение вводит в заблуждение, так как он в своём исследовании учитывал как прямое, так и косвенное потребление воды ЦОД.

Google не учитывает ещё один важный показатель, связанный с энергопотреблением и загрязнением окружающей среды. В отчёте компании представлен только «рыночный» показатель выбросов углерода, учитывающий обязательства компании по поддержке роста использования возобновляемых источников энергии в энергосетях. Более комплексный подход должен учитывать местоположение ЦОД и текущее соотношение чистой и грязной энергии в местной энергосети. Эксперты считают, что Google следовало использовать именно такой подход, следуя стандартам, установленным международным «Протоколом по парниковым газам».

Google ссылается на предыдущее исследование, проведённое Реном и де Врис-Гао. Однако учёные утверждают, что Google сравнивает результаты, «как яблоки с апельсинами». Дело в том, что их предыдущие работы основывались на средних значениях, а Google использует медианные показатели, чтобы, как утверждает компания, «исключить искажение результатов выбросами, потребляющими чрезмерно много энергии». Компания также не сообщила количество слов или токенов для текстовых запросов, которые учитывались в отчёте.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Google ещё не представила свою новую работу на рецензирование, хотя представитель компании заявил, что компания планирует сделать это в будущем. По словам Google, компания стремится к большей прозрачности в отношении потребления воды, энергопотребления и выбросов углерода, а также предлагает более стандартизированные параметры для оценки воздействия на окружающую среду. Google утверждает, что идёт дальше предыдущих исследований, учитывая энергию, потребляемую простаивающими машинами и вспомогательной инфраструктурой центров обработки данных, например, системами охлаждения.

Google утверждает, что за последний год значительно повысила энергоэффективность Gemini, добившись 33-кратного снижения потребления электроэнергии на один запрос. По данным компании, углеродный след медианной подсказки за тот же период сократился в 44 раза. «Мы гордимся инновациями, лежащими в основе нашего повышения эффективности, и намерены продолжать существенно совершенствоваться в ближайшие годы», — говорится в блоге Google.

Однако, реальная картина выглядит более мрачной. Повышение эффективности может привести к увеличению загрязнения из-за опережающего роста потребления ресурсов искусственного интеллекта — к печальному явлению, известному как парадокс Джевонса. Так называемые «выбросы углерода, обусловленные амбициями» Google, выросли на 11 % в прошлом году и на 51 % с 2019 года, поскольку компания продолжает активно развивать ИИ.

Xiaomi выпустила беспроводную мышь «для длительных рабочих сессий» с бесшумными кнопками за $11

Xiaomi выпустила эргономичную беспроводную мышь Dual-Mode Mouse 2 Comfort Edition, созданную «для комфорта во время длительных рабочих сессий». Вес мыши без батареек составляет 63 грамма, а асимметричный дизайн (рассчитанный на правшей) позволяет равномерно распределить нагрузку.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Мышь Dual-Mode Mouse 2 Comfort Edition может подключаться к ПК по протоколу Bluetooth или через комплектный USB-приёмник на частоте 2,4 ГГц. Сенсор мыши имеет разрешение 1200 точек на дюйм.

Мышь использует бесшумные переключатели TTC, которые обеспечивают уверенный тактильный отклик. Колесо прокрутки шире обычного и имеет силиконовое покрытие. Под большим пальцем расположены две боковые кнопки для быстрой навигации вперёд/назад.

USB-приёмник убирается в батарейный отсек. На корпусе мыши расположен индикатор сопряжения с ПК. Также устройство умеет сигнализировать о низком заряде батареи. Матовое покрытие устройства может быть окрашено в чёрный или белый цвета.

С 27 августа стартует краудфандинг на Xiaomi Youpin, для его участников цена мыши Dual-Mode Mouse 2 Comfort Edition составит 79 юаней ($11). В дальнейшем в розничной продаже устройство будет стоить 89 юаней ($12,40).

Honor представила Magic V Flip 2 — первую раскладушку с 200-Мп камерой и батареей на 5500 мА·ч

В Китае анонсирован Honor Magic V Flip 2. Новый складной смартфон от Honor выступает прямым конкурентом Samsung Galaxy Z Flip7 и Motorola Razr 60 Ultra — сильными сторонами китайского устройства являются основная 200-мегапиксельная камера и кремний-углеродный аккумулятор.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Основная камера Honor Magic V Flip 2 оснащена 1/1,4-дюймовым 200-мегапиксельным сенсором с диафрагмой f/1,9 и оптическим стабилизатором изображения. Также имеется дополнительная сверхширокоугольная 50-мегапиксельная камера с углом обзора 120°. Во внутренний дисплей встроена 50-мегапиксельная фронтальная камера. Источником питания служит кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт и беспроводной — 50 Вт. Поддерживается также обратная беспроводная зарядка на 7,5 Вт.

Основным дисплеем является 6,82-дюймовая панель LTPO OLED с частотой обновления до 120 Гц. Разрешение экрана составляет 2868 × 1232 пикселя, максимальная яркость — 5000 кд/м². Внешний экран представляет собой 4,0-дюймовый LTPO OLED с частотой до 120 Гц, разрешением 1200 × 1092 пикселя и пиковой яркостью 3600 кд/м².

Высокую производительность Honor Magic V Flip 2 обеспечивают процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, до 16 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель объёмом до 1 Тбайт. В качестве программной платформы используется MagicOS 9.0.1 на базе Android 15, поддерживающая множество функций искусственного интеллекта.

Отмечаются классы защиты IP58 и IP59, ударозащита SGS Durable-Flat Certification, два динамика, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, два слота для SIM-карт и модуль NFC. Смартфон Honor Magic V Flip 2 предлагается в фиолетовой, белой и серой расцветках, ограниченным тиражом выпущен синий вариант, созданный совместно с модным брендом Jimmy Choo.

Magic V Flip 2 будет доступен с 28 августа в Китае по цене от 5499 юаней ($765) за модель с 12/256 Гбайт памяти. Также доступны варианты с 12/512, 12 Гбайт и 1 Тбайт, а также 16 Гбайт и 1 Тбайт по цене 5999 юаней ($835), 6499 юаней ($905) и 7499 юаней ($1045) соответственно.

Почти все Google Pixel 10 получили быструю флеш-память и секретное средство её долговечности

Вчера компания Google представила новые смартфоны серии Pixel 10. Хотя внешне они мало чем отличаются от моделей предыдущего поколения, новинки получили немало аппаратных и программных улучшений, включая поддержку стандарта зарядки Qi2 и новой технологии хранения данных Zoned UFS (ZUFS), которая поможет смартфонам работать быстро и плавно на протяжении всего семилетнего срока службы.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как и в предыдущем поколении, базовый Pixel 10 оснащён накопителем на 128 или 256 Гбайт, в то время как Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL и Pixel 10 Pro Fold поставляются в версиях с накопителями ёмкостью до 1 Тбайт. Большинство моделей серии Pixel 10 поставляются с современными чипами флеш-памяти UFS 4.0 вместо более старых и медленных UFS 3.1, которые применялись во всех Pixel 9. Только самые доступные Pixel 10 и Pixel 10 Pro с накопителями на 128 Гбайт сохранили менее быструю память.

Использование более современных чипов памяти формата UFS 4.0 сделает смартфоны Pixel 10 значительно быстрее по сравнению с моделями прошлого поколения. По сравнению с UFS 3.1, формат UFS 4.0 обеспечивает значительно более высокую скорость передачи данных (до двух раз) при меньшем энергопотреблении (до 46 %). Это означает, что приложения и игры будут запускаться быстрее, а в целом работа устройств станет более плавной.

Ещё одним важным нововведением стало появление технологии Zoned UFS, которая в значительной степени повышает производительность и долговечность чипов памяти, особенно флеш-накопителей большой ёмкости. Лежащий в основе этой технологии механизм достаточно сложен, но основной принцип заключается в разделении хранилища на отдельные «зоны». Данные записываются последовательно в пределах этих зон, а не случайным образом по всему пространству.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Такой подход позволяет операционной системе эффективно группировать данные со схожими сроками службы и схемами доступа в одни и те же зоны. Когда ОС требуется освободить место, она может удалить всю зону сразу после того, как все хранящиеся в ней данные окажутся ненужными. За счёт этого отпадает необходимость в запуске традиционного и ресурсоёмкого инструмента сбора ненужных данных, что также снизит износ флеш-памяти. Вместе с этим такой подход повысит производительность, особенно при большой нагрузке или при высоком уровне заполнения носителя данными, поскольку нет риска того, что фоновые процессы по сбору данных будут мешать активным операциям чтения/записи.

По оценкам SK Hynix, одного из крупнейших производителей флеш-памяти, технология ZUFS может увеличить срок службы чипов памяти, используемых для хранения данных в мобильных устройствах, на 40 %. Компания подчёркивает, что ZUFS особенно полезна для современных приложений, требующих обработки больших объёмов данных, таких как приложения на основе искусственного интеллекта, работающие локально на устройстве.

Любопытно, что Google в рамках рекламы ZUFS не упоминала искусственный интеллект. В компании лишь сказали, что технология «обеспечивает ещё более быструю реакцию и запуск приложений для пользователей, которым требуется внутреннее хранилище максимальной производительности». Несмотря на очевидные плюсы, поддержка технологии ZUFS реализована не во всех моделях смартфонов Pixel 10. В США это нововведение смогут испытать владельцы моделей Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL с накопителем не менее 512 Гбайт. Более подробная информация о том, какие смартфоны оснащены чипами UFS 4.0, а какие поддерживают ZUFS, приведена в таблице ниже.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Для тех, кто планирует приобрести новый смартфон Google за пределами США, также есть ограничения. На странице поддержки Google сказано, что только модели Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL с накопителем на 1 Тбайт поддерживают ZUFS, в то время как модели с накопителем на 512 Гбайт лишь оснащены чипами памяти UFS 4.0. Складной смартфон Pixel 10 Pro Fold с накопителем на 512 Гбайт и 1 Тбайт также получил поддержку ZUFS.

Независимо от того, какую модель выберет покупатель, существенной разницы в производительности внутреннего накопителя при повседневном использовании быть не должно. При повседневном использовании Pixel 10 с чипами UFS 3.1 должны работать также быстро, как и модели с чипами UFS 4.0. Большее влияние на общее восприятие окажут другие аппаратные отличия, такие как ёмкость накопителя, объём оперативной памяти и отсутствие испарительной камеры у базовой модели.

В Grok поселился ИИ-аниме-парень Valentine, вдохновлённый героями «Сумерек» и «Пятидесяти оттенков серого»

В прошлом месяце на платформе чат-бота Grok, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании xAI, появились два ИИ-компаньона: аниме-девушка Ani и красная панда Rudy. Теперь к ним присоединился харизматичный аниме-парень Valentine.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Согласно имеющимся данным, его образ создан в духе «идеальных бойфрендов» из поп-культуры и вдохновлён такими персонажами, как Эдвард Каллен из «Сумерек» и Кристиан Грей из «Пятидесяти оттенков серого». Илон Маск подтвердил, что имя нового ИИ-компаньона является отсылкой к Валентину Майклу Смиту — герою романа «Чужак в чужой стране» Роберта Хайнлайна. Из этой же книги было взято слово Grok, означающее глубокое эмпатическое понимание и ставшее именем чат-бота xAI.

Как уже упоминалось, в прошлом месяце на платформе появилась девушка-компаньон по имени Ani. Теперь пользователи смогут выбирать, с кем им приятнее общаться. При этом оба компаньона вызвали немало критики из-за излишне сексуализированного контента и того, что взаимодействовать с ними можно даже при активированном «детском режиме». В ответ на это миллиардер пообещал выпустить детскую версию чат-бота под названием Baby Grok, в которой будет реализована более строгая фильтрация контента.

«Уже сотрясла игровой пантеон»: за первые три дня в раннем доступе Titan Quest 2 показала олимпийский темп продаж

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и разработчиков из немецкой студии Grimlore Games едва заступил в ранний доступ, а его создателям уже есть чем похвастаться.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic неожиданно объявила о релизе Titan Quest 2 в раннем доступе Steam и Epic Games Store на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025, которая прошла вечером 1 августа.

Как стало известно, за три дня с выхода в раннем доступе продажи Titan Quest 2 достигли внушительной величины: «Мы отдаём честь вам, воины, и благодарим вас за более чем 300 тысяч проданных копий менее чем за 72 часа!»

«Равнины Эллады содрогаются, а по горе Олимп разносится эхо шагов более 300 000 чемпионов: Titan Quest 2 наконец вышла, и её премьера в раннем доступе уже сотрясла игровой пантеон», — подчеркнули в THQ Nordic.

В издательстве подметили, что Titan Quest 2 показала второй по успешности пиковый онлайн среди игр THQ Nordic — 27,1 тыс. игроков. Больше было лишь у ролевого боевика Biomutant (55 тыс.), вышедшего в разгар пандемии COVID-19.

«Команда Grimlore Games выражает глубочайшую благодарность каждому игроку, кто поверил в неё и присоединился к этой одиссее раннего доступа — ваша поддержка дороже всего на свете», — передают в THQ Nordic.

Titan Quest 2 продаётся в Steam и EGS за 1232 рубля (скидка 20 % до 8 августа). В сервисе Valve игра получила более пяти с половиной тысяч «очень положительных» обзоров — рейтинг проекта составляет 84 %.

WhatsApp без регистрации и приложения: в мессенджере появятся гостевые чаты

В последней бета-версии WhatsApp для Android обнаружено упоминание о «гостевых чатах»: пользователь мессенджера сможет отправить потенциальному собеседнику ссылку на онлайн-чат, с которой гость сможет обойтись без установки приложения на смартфон и даже без учётной записи WhatsApp, узнал ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Открыв полученную ссылку, собеседник окажется в онлайн-чате с отправителем — этот чат защищён сквозным шифрованием и, вероятно, имеет интерфейс, схожий с WhatsApp Web. Гостевые чаты предусматривают некоторые ограничения: нельзя отправлять фотографии и видео, не поддерживаются голосовые и видеосообщения — только текст. Кроме того, это строго личная переписка, групповые чаты исключены.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Подробные технические детали пока отсутствуют, но идея соответствует стремлению компании Meta✴, владеющей платформой, соблюдать нормы ЕС о совместимости мессенджеров. WhatsApp уже некоторое время прорабатывает вопрос интеграции сторонних чатов — из iMessage, Telegram, «Google Сообщений», Signal и других сервисов. Сроки выхода гостевых чатов WhatsApp для широкой аудитории пока не названы, но если не возникнет серьёзных препятствий, функция должна появиться в ближайших обновлениях приложения для Android и iOS.

Alibaba представила ИИ-генератор изображений Qwen-Image с высокой степенью грамотности

Alibaba представила модель искусственного интеллекта Qwen-Image 20B MMDiT, предназначенную для работы с изображениями — в ней разработчик значительно улучшил механизмы прорисовки сложных текстов и реализовал возможности точного редактирования изображений.

 Источник изображения: huggingface.co/Qwen

Источник изображения: huggingface.co/Qwen

Модель, доступ к которой откроется на платформе Qwen Chat в разделе «Генерация изображений», обладает расширенными возможностями рендеринга текста, в том числе многострочных макетов с семантикой на уровне абзацев и детализированными элементами. Поддерживаются языки на основе букв и иероглифов. Усовершенствованные механизмы многозадачного обучения помогли расширить возможности редактирования изображений с сохранением смыслового наполнения и визуального реализма.

Новая Qwen-Image, уверяет Alibaba, обошла существующие решения в нескольких тестах по задачам на генерацию и редактирование изображений, включая GenEval, DPG, OneIG-Bench, GEdit, ImgEdit и GSO. Особых успехов удалось добиться в тестах на качество прорисовки текста, таких как LongText-Bench, ChineseWord и TextCraft — новая модель превзошла современные аналоги. Qwen-Image, в частности, справляется с точным отображением китайских иероглифов на вывесках магазинов с правильной глубиной резкости, с созданием детализированного английского текста на обложках книг и информационных слайдах, поддерживается работа с двуязычным контентом.

Помимо обработки текста, модель свободно ориентируется в художественных жанрах от фотореализма до импрессионизма; поддерживаются различные операции при редактировании изображений, в том числе изменение стиля, добавление, удаление и улучшение деталей, а также редактирование текста и изменение поз у персонажей. В проекте Qwen-Image разработчики Alibaba, по их словам стремились способствовать развитию генерации изображений, снизить технические барьеры для создания визуальных материалов и вдохновить коллег на инновационные приложения.

Россияне лишились SMS от банков — операторы перестарались в борьбе со спамом

После вступления в силу с 1 августа положения федерального закона «О связи» о запрете на массовые SMS-рассылки, операторы начали блокировать тем, кто написал заявление об отказе от спам-рассылок, все SMS, включая уведомления от банков и сервисов, коды двухфакторной аутентификации и подтверждения, кроме обязательных от госслужб, сообщил РБК со ссылкой на источники в телеком-отрасли.

 Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Операторы пояснили, что соблюдают требования закона и в случае отказа абонента действуют в соответствии с определением «Рассылки» согласно федеральному закону «О связи» (в п. 22.1 ст. 2).

«Требования закона таковы, что отказ клиента от получения рассылок распространяется абсолютно на все SMS, поступающие не с номеров обычных пользователей, за рядом исключений», — пояснили ресурсу РБК в пресс-службе «Т2 РТК Холдинга». К исключениям относится «информирование операторов по процессу портации номеров (MNP) и о законодательных требованиях, связанных с обслуживанием», а также рассылки от органов власти, страховых медицинских организаций, внебюджетных фондов и госкорпорации «Роскосмос».

В «МегаФоне» сообщили, что в связи с отсутствием в законе деления на типы SMS-рассылок, оператор обязан «прекратить доставку любых SMS-рассылок, в том числе с коротких номеров».

При приёме заявки пользователя ему сообщают о последствиях этого решения, в том числе то, что будет заблокирована доставка авторизационных, транзакционных и информационных сообщений от всех сервисов, кроме упомянутых в законе.

В компании «Вымпелком» рассказали, что «“Билайн” реализовал сбалансированный подход по отказу от SMS-рассылок в рамках принятого федерального закона. Способ отказа соответствует порядку оказания услуг телефонной связи (ПОУТС)».

«Чтобы инструмент с запретом спам-рассылок представлял наибольшую ценность для абонента, необходимо установить его право отказываться не просто от массовых рассылок, а от определённых их категорий», — высказал мнение «Коммерсанту» представитель «Т-Мобайла» (виртуальный оператор «Т-Банка »).

В Минцифры отметили, что находятся в контакте с операторами связи и следят за тем, как они реализуют новую функцию: «По закону возможность запрета на рассылки должна быть доступна для абонентов всех операторов. Отказаться от неё можно в любой момент».

Google наконец устранила уязвимости в Android-драйверах Qualcomm, обнаруженные в январе

В обновлении безопасности Android за август 2025 года Google исправила шесть уязвимостей операционной системы, в том числе две, которые были обнаружены в драйверах к чипам Qualcomm и использовались в целевых атаках.

 Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Две уязвимости за номерами CVE-2025-21479 и CVE-2025-27038 были обнаружены экспертами по кибербезопасности в отделе разработки Android в конце января 2025 года. Первая из-за ошибки в проверке прав доступа могла вызывать сбой в работе памяти при выполнений определённой последовательности команд на графическом процессоре. Вторая относилась к типу «use-after-free» и предполагала обращение к области памяти, которая была «освобождена» после прорисовки графики в браузере Chrome на подсистеме Adreno, что могло привести к ошибке в работе программы, сбою в работе памяти и выполнению вредоносного кода. В июне Qualcomm предупредила, что уязвимости могут эксплуатироваться злоумышленниками, а соответствующие исправления драйвера OEM-производителем предоставили ещё месяцем ранее.

В августовских обновлениях Android компания Google также закрыла критическую уязвимость в компоненте System, которая в сочетании с рядом других позволяла производить атаки, не требующие взаимодействия с пользователем. В этом месяце вышли два пакета исправлений безопасности для Android: от 1 и 5 августа: последний включает в себя все исправления из первого набора, а также исправления для сторонних компонентов и компонентов ядра с закрытым исходным кодом, которые могут применяться на всех устройствах Android.

Первыми обновления безопасности получили устройства Google Pixel, а другим производителям часто требуется дополнительное время, чтобы их протестировать и адаптировать под собственные конфигурации оборудования.

Sony и TCL ответят в суде за кражу технологии голосового управления для смарт-телевизоров

Американская Cerence обвинила Sony Group Corporation и TCL Technology Group Corporation в незаконном использовании запатентованной технологии голосового управления. Свои претензии компания изложила в жалобах, направленных в Комиссию по международной торговле (ITC) США и окружной суд по Восточному округу штата Техас.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

В иске Cerence говорится, что в некоторых моделях смарт-телевизоров Sony и TCL реализована поддержка функции голосового управления на основе технологии, права на которую принадлежат американской компании. Cerence требует от ITC введения запрета на ввоз таких устройств на территорию США, а также намерена через суд взыскать с производителей финансовую компенсацию.

В судебных документах упоминаются некоторые модели телевизоров, в которых якобы незаконно используется технология Cerence. Среди них модели TCL50, QM5K и TCL55 F35, но полный список устройств не разглашается. Главный юрисконсульт Cerence Дженнифер Салинас (Jennifer Salinas) заявила, что компания рассматривает вопросы защиты интеллектуальной собственности как стратегический приоритет. «Мы предпримем решительные действия для защиты наших прав интеллектуальной собственности и предотвращения несанкционированного использования наших технологий», — добавила она.

Cerence прочно обосновалась в автомобильной индустрии, где её голосовые платформы и решения на базе искусственного интеллекта интегрированы в более чем 525 млн машин по всему миру. В компании отмечают рост востребованности голосовых технологий в бытовой электронике, включая смарт-телевизоры и домашние медиасистемы. Официальные представители Sony и TCL пока никак не прокомментировали вопрос судебного разбирательства с Cerence.

«Лучше спиратить нашу игру»: разработчики инди-хита Peak не оценили «ленивую подделку с Roblox, набитую микроплатежами»

Успех в видеоигровой индустрии приходит не один, а, как правило, с большим количеством низкокачественных подражателей или откровенных клонов. На себе это испытали и создатели инди-хита Peak из объединения Landcrab.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, кооперативная игра про скалолазание вышла 16 июня и почти сразу снискала успех — более 5 млн проданных копий менее чем за месяц и «очень положительные» обзоры (рейтинг 93 %) в Steam.

В разгар ажиотажа вокруг Peak разработчик PewStudio выпустил на популярной платформе Roblox свою кооперативную игру про скалолазание Cliff, явно вдохновлённую проектом Landcrab (об этом упоминается в описании).

 Ключевая иллюстрация Cliff (источник изображения: PewStudio)

Ключевая иллюстрация Cliff (источник изображения: PewStudio)

Cliff подражает Peak практически во всех аспектах: от стартовой локации с видом от третьего лица до механики подъёма с камерой от первого и многих других элементов (вроде места появления багажа).

Как подметили журналисты PC Gamer, вопреки основному источнику вдохновения, Cliff также изобилует микротранзакциями: альпинистская кирка за 200 робаксов, золотое яблоко — за 129, личный попугай — за 49.

 Ключевая иллюстрация Peak (источник изображения: Landcrab)

Ключевая иллюстрация Peak (источник изображения: Landcrab)

На Cliff обратили внимание и авторы Peak. Aggro Crab (половина Landcrab) предложила альтернативу: «Лучше спиратить нашу игру, чем играть в эту ленивую подделку с Roblox, набитую микроплатежами». Разработчики из Landfall коллег поддержали.

Peak продаётся в Steam (359 рублей в российском сегменте). По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или одному забраться на смертельно опасную гору.

Samsung прокачала телевизоры с помощью генеративного ИИ, но лишь самые свежие модели

Технология генеративного искусственного интеллекта помогла Samsung расширить возможности голосового помощника Bixby на умных телевизорах — зрители могут получать больше удовольствия от просмотра, не отрываясь от экрана. Обновлённая версия ассистента дебютирует на телевизорах модельного ряда 2025 года; обновлённый Bixby призван сделать поиск информации более естественным, интуитивно понятным и удобным.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Обновлённый голосовой помощник от Samsung активируется нажатием кнопки микрофона или голосом — не требуется особых команд, путешествий по меню и ввода текста. Bixby ориентируется в контексте и распознаёт уточняющие вопросы, благодаря чему взаимодействие с ним воспринимается как обычный разговор. Теперь он интегрирован в функцию Click to Search платформы Samsung Vision AI — это упрощает поиск при просмотре эфирных, кабельных каналов и программ на платформе Samsung TV Plus: можно задать вопрос об актёре, сериале или на более широкую тему и получить ответ прямо на экране телевизора.

Голосовой помощник получил интеграцию с платформой умного дома Samsung SmartThings — можно обратиться прямо к телевизору с просьбой включить духовку или кондиционер, то есть телевизор превращается в центр управления другими устройствами в доме. Фирменная защита Samsung Knox означает, что можно пользоваться функциями персонализации, не беспокоясь о конфиденциальности, потому что голосовые данные пользователей не хранятся ни на серверах, ни на телевизорах.

«Поумневший» Bixby будет доступен на телевизорах Samsung модельного ряда 2025 года, в том числе на моделях QLED, Neo QLED, OLED и The Frame, — сначала только в Южной Корее, а затем и в других странах мира. В октябре 2025 года компания пообещала представить обновлённый вариант платформы Vision AI. Он будет доступен в рамках 7-летней программы Samsung по обновлению ОС Tizen, направленной на расширение функций ПО и долгосрочную поддержку продукции.

Valve раскрыла расписание фестивалей и распродаж Steam на первую половину 2026 года

Хотя до конца 2025 года остаётся ещё без малого пять полных месяцев, компания Valve уже объявила, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут на площадке Steam в первой половине 2026-го.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Новинкой 2026 года станут экспериментальные фокус-фестивали, которые дополнят существующие тематические распродажи и позволят пользователям ненадолго погрузиться в более нишевые темы.

Такие акции будут отображаться в разделе «Скидки и мероприятия» на главной странице Steam. Примеры подобных фокус-фестивалей Valve привела на прикреплённом ниже изображении.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Расписание официальных мероприятий Steam на первую половину 2026 года выглядит следующим образом:

  • фестиваль детективов — с 12 по 19 января;
  • фестиваль настольных игр — с 26 января по 2 февраля;
  • фокус-фестиваль печатания — с 5 по 9 февраля;
  • фестиваль сражений между игроками — с 9 по 16 февраля;
  • фокус-фестиваль игр про лошадей — с 19 по 23 февраля;
  • февральский фестиваль «Играм быть» — с 23 февраля по 2 марта;
  • фестиваль башенной защиты — с 9 по 16 марта;
  • весенняя распродажа Steam — с 19 по 26 марта;
  • фестиваль дома и интерьера — с 30 марта по 6 апреля;
  • фокус-фестиваль поиска предметов — с 9 по 13 апреля;
  • фестиваль Средневековья — с 20 по 27 апреля;
  • фестиваль построения колод — с 4 по 11 мая;
  • фестиваль морей и океанов — с 18 по 25 мая.

Настолько заблаговременно Valve раскрывает график проведения будущих мероприятий в Steam, чтобы у издателей и разработчиков была возможность планировать своё участие в различных акциях.

 Иллюстрация к весенней распродаже Steam образца 2025 года (источник изображения: Valve)

Иллюстрация к весенней распродаже Steam образца 2025 года (источник изображения: Valve)

Графиком проведения мероприятий, запланированных на вторую половину 2026 года, Valve пообещала поделиться в ближайшие месяцы. В прошлый раз аналогичный анонс пришлось ждать более полугода.

Ближайшими мероприятиями в Steam станут три тематических фестиваля (4X-игр, шутеров от третьего лица и политических симуляторов), а также осенняя распродажа, которая на этот раз пройдёт с 29 сентября по 6 октября.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Radeon RX 9060, а также Mafia: The Old Country и других новых игр

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.8.1 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарты Radeon RX 9060, которую компания AMD выпустила для системных интеграторов. Драйвер также добавляет поддержку новых игр: Mafia: The Old Country, Mecha Break, Wuchang: Fallen Feathers, Valorant (Unreal Engine 5) и Battlefield 6 Open Beta.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) расширена на игры Cyberpunk 2077, Wuchang: Fallen Feathers, Mafia: The Old Country, Arena Breakout: Infinite, Game of Thrones: Kingsroad, Wreckfest 2, The Alters и F1 25.

Драйвер добавляет поддержку новых расширений для Vulkan: VK_KHR_shader_bfloat16, VK_EXT_device_generated_commands, VK_KHR_robustness2 и VK_KHR_depth_clamp_zero_one. Больше узнать о расширениях Vulkan можно по этой ссылке. Также AMD добавила поддержку AMD ROCm для среды Windows Subsystem for Linux у Radeon RX 7700 XT (включение ядра декодирования Forward Attention 2 (FA2) и новых моделей Deepseek R1 Distilled (7B, 32B, 70B) и Qwen 2.5 7B.

Список исправленных проблем:

  • исправлены заикания и снижение производительности при воспроизведении 4K-видео на YouTube в браузерах на базе Chromium;
  • исправлены сбои в работе приложения или тайм-ауты драйвера в Monster Hunter Wilds при включённых функциях Radeon Anti-Lag и Instant Replay;
  • исправлены периодические вылеты в игре Battlefield 2042;
  • исправлены периодические вылеты в игре Dragon Age: The Veilguard на видеокартах Radeon RX 9000;
  • исправлены заикания в Call of Duty: Warzone Season 03 на карте «Верданск» на некоторых видеокартах AMD;
  • исправлены проблемы с текстурами при использовании VR-гарнитуры Oculus Rift S с видеокартами Radeon RX 5000 и RX 6000.

Известные проблемы:

  • искажения изображения в игре Mafia: The Old Country на видеокартах Radeon RX 6600;
  • периодические вылеты в игре The Last of Us Part II на видеокартах Radeon RX 7900;
  • периодические вылеты в игре Call of Duty: Black Ops 6 на видеокартах Radeon RX 9000;
  • периодические вылеты в игре или тайм-ауты драйвера в игре Wuchang: Fallen Feathers при включённом FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9000;
  • периодические вылеты в игре FBC: Firebreak на встроенной графике процессоров Ryzen AI 300 и Ryzen 7000;
  • периодические вылеты в игре NBA 2K26 в режиме «Карьера» на картах Radeon RX 9070.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot взял курс на ранний доступ Steam — дата выхода, трейлер и новое демо

Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil, Anger Foot) рассекретили дату выхода своего корпоративного боевика Stick It to the Stickman.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Devolver представила Stick It to the Stickman ещё в сентябре 2022-го и планировала выпустить в 2023-м, но что-то пошло не так. Прошлой осенью игра заслужила честь быть перенесённой на 2025 год.

Как стало известно, Stick It to the Stickman поступит в продажу 18 августа эксклюзивно для Steam, но не целиком, а в рамках раннего доступа. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером и выпуском новой демоверсии.

Пользователям Stick it to the Stickman предстоит пробиваться сквозь коллег, менеджеров среднего звена и начальство, изучать мощные «бизнес-техники», чтобы стать генеральным директором худшей компании в Америке.

Обещают смесь платформера, экшена, «рогалика» и стратегии, динамичные бои с реалистичной физикой и реками крови, одобренное отделом кадров оружие и «умные, но очень злые шутки о будущем при капитализме».

 Автор этого скриншота уверен, что «Stick it to the Stickman лучше GTA VI»

Автор этого скриншота уверен, что «Stick it to the Stickman лучше GTA VI»

На старте раннего доступа Stick it to the Stickman предложит от 6 до 10 часов основного контента, 20 разных классов персонажа, четыре режима, локальный и онлайновый (через Remote Play) кооператив, а также поддержку русского языка.

Полноценный релиз Stick it to the Stickman ожидается в 2026 году. На протяжении ближайших 12 месяцев разработчики будут добавлять в игру новые отделы, профессии, врагов и «всё более неэтичные задачи для выполнения во имя акционеров».

Продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition превысили четверть миллиона копий — для ремастера готовят бесплатный и платный новый контент

Разработчики из британской Firefly Studios похвастались новыми успехами своей средневековой стратегии Stronghold Crusader: Definitive Edition и раскрыли планы на дальнейшие улучшения игры.

 Источник изображения: Steam (Link)

Источник изображения: Steam (Link)

Напомним, Stronghold Crusader: Definitive Edition представляет собой расширенное переиздание оригинальной Stronghold Crusader образца 2002 года. Продажи ремастера за первые два дня после релиза составили 100 тыс. копий.

Как стало известно, суммарные продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition за три недели с премьеры превысили 250 тыс. копий. Анонс сопровождался коротким роликом (см. видео по ссылке) с обзором предстоящего контента для игры.

 Источник изображения: Firefly Studios

Источник изображения: Firefly Studios

До конца 2025 года Stronghold Crusader: Definitive Edition получит два крупных обновления, не считая регулярных патчей с исправлениями. План у Firefly Studios следующий:

  • осенью — экономическая кампания на пять миссий, новый лорд (ИИ), набор карт;
  • зимой — ещё больше карт, вторая кооперативная тропа (девять миссий), редактор троп и лордов.

Что касается платного контента, то осеннее и зимнее дополнения будут включать по два новых лорда и новые боевые тропы «Пески времени» (девять миссий). Даты выхода DLC и патчей будут объявлены в ближайшие месяцы.

 Источник изображения: Firefly Studios

Источник изображения: Firefly Studios

Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предлагает осовремененную музыку, всё наполнение аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт, новый контент и полный перевод на русский.

Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (16,1 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами — рейтинг в сервисе Valve составляет 90 %.

Telegram впервые верифицировал личный аккаунт, но пока только один — Павла Дурова

Telegram впервые в истории предоставил верификацию личному профилю. Речь идёт об аккаунте основателя компании Павла Дурова, на котором появился значок верификации от Telegram в виде фирменного логотипа мессенджера в рамке, а также подпись под профилем «Этот аккаунт подтверждён представителями Telegram».

 Источник изображения: «Код Дурова»

Источник изображения: «Код Дурова»

Сообщивший об этом ресурс «Код Дурова» отметил, что до этого личные аккаунты пользователей не получали официальную верификацию от мессенджера, и сейчас нет никаких признаков того, что эта практика будет распространяться на профили других пользователей. Во всяком случае, никаких изменений в правилах Telegram по вопросу верификации замечено не было.

В настоящее время в Telegram производится верификация каналов, которые в подтверждение этого получают галочку, а также ботов с подтверждением соответствующими значками. Также одобренные администрацией коммуникационного сервиса организации могут выдавать личным аккаунтам и каналам собственные галочки.

Официальная верификация от Telegram производится исключительно через бота @VerifyBot. «Код Дурова» сообщил, что вместе с появлением новой галочки у профиля Павла Дурова обнаружили похожего бота — @TelegramVerifierBot. Как полагает «Код Дурова», это нововведение будут использовать исключительно сотрудники Telegram.

«Базис» внедрил нейросетевые технологии для повышения эффективности процессов

«Базис», крупнейший российский разработчик решений для управления динамической ИТ-инфраструктурой, внедрил нейросетевые технологии в бизнес-процессы, связанные с реагированием на инциденты и технической поддержкой продуктов. Использование генеративного искусственного интеллекта позволило на 20–50 % уменьшить затраты времени на рутинные операции, а скорость выполнения связанных с ними задач выросла до 6 раз. В результате эффективность труда выросла, а заказчики компании получили более качественный и оперативный сервис.

Разработанные специалистами «Базиса» решения базируются на открытых языковых моделях, способных понимать естественный язык, анализировать большие объёмы технической документации и генерировать программный код. Они интегрированы в существующие рабочие процессы компании и функционируют как цифровые помощники, берущие на себя рутинные операции. Работа нейросети — в том числе её обучение и применение (инференс) — организована в изолированном защищённом контуре. Все инструменты размещены внутри собственной инфраструктуры компании — такой подход обеспечивает полный контроль над данными и исключает риски, связанные с использованием внешних сервисов.

Ключевые результаты внедрения

Сокращение времени реакции на инциденты. Время, которое ответственный инженер тратил на организацию работы в случае инцидента, сократилось на 70 %. Если раньше ему приходилось вручную формировать рабочие группы, создавать коммуникационные каналы и готовить первичную информацию о проблеме, то после внедрения нейросетевых технологий эти процессы были автоматизированы. В результате все необходимые специалисты в максимально короткий срок получают структурированную информацию об инциденте и могут немедленно приступать к его устранению, что критически важно для обеспечения бесперебойной работы сервисов.

В планах есть дальнейшее развитие этого направления: на цифрового помощника будет возложен учёт и контроль процесса решения инцидента, ведение его хронологии, он будет «участвовать» в обсуждении и анализе логов, подготовке черновика отчёта и ретроспективы по инциденту.

Мгновенный поиск информации. На базе нейросети создан интеллектуальный помощник (цифровой техлид), который мгновенно находит ответы в корпоративной базе знаний и предоставляет готовые решения. Система анализирует запросы пользователей, находит релевантную информацию среди сотен технических документов и формирует точные ответы с конкретными инструкциями. Особенно важно, что помощник успешно обрабатывает запросы даже при нечётких формулировках, понимая суть проблемы и предлагая оптимальные пути решения. Он также предоставляет пользователю процесс размышления и список ссылок на использованную для генерации ответа документацию. Это позволяет специалисту заметить нюансы, которые помощник мог упустить, или прийти к более глубокому пониманию проблемы.

 Источник изображения: «Базис»

Источник изображения: «Базис»

Ускорение разработки скриптов и тестов. Рутинные задачи по написанию несложного кода, которые раньше отнимали часы работы квалифицированных специалистов, теперь выполняются за 10–15 минут. Производительность при решении этих задач выросла в 3–4 раза. Нейросеть взяла на себя написание скриптов, создание тестов и анализ существующих решений.

«Внедрение нейросетевых технологий стало логичным шагом в развитии нашей компании. Мы не просто следуем технологическим трендам — мы создаём практические инструменты, которые реально повышают эффективность работы. И за последние полгода мы добились значительных результатов, в том числе благодаря коллегам из "Публичного облака" РТК-ЦОД, которые помогли нам с организацией инфраструктуры. Постепенно мы переходим от простой автоматизации рутинных задач и подготовки документации к интеграции нейросетевых технологий с другими нашими системами и процессами. Это позволит повысить эффективность нашей работы и, как следствие, обеспечить нашим заказчикам более оперативный и качественный сервис», — отметил Денис Романов, директор департамента Professional services компании «Базис».

«Идей уже полно»: THQ Nordic готова взяться за ремейк «Готики 2» после выхода Gothic Remake

Хотя ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от немецкой студии Piranha Bytes ещё даже не вышел, в издательстве THQ Nordic уже начали задумываться о продолжении.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

О планах на потенциальное переосмысление «Готики 2», вышедшей в 2002 году и тоже заслужившей культовый статус, в недавнем интервью с изданием Tech4Gamers обмолвился неназванный представитель THQ Nordic.

В издательстве подчеркнули, что в настоящее время команда барселонской студии Alkimia Interactive полностью сосредоточена на завершении Gothic Remake, и речь не только о подготовке игры к релизу.

«Как только [игра] будет завершена — <...> конечно, после выхода мы продолжим прислушиваться к отзывам и исправлять любые проблемы, — мы начнём думать о следующих шагах для франшизы Gothic», — сообщили в THQ Nordic.

Судя по всему, о следующих шагах для франшизы Gothic в THQ Nordic всё-таки начали думать ещё до выхода ремейка первой части: «Само собой, мы бы с удовольствием поработали над "Готикой 2". Идей уже полно».

«К счастью, в "Готике 2" гораздо меньше элементов, требующих изменений и улучшений. По моему мнению, это довольно солидная игра с меньшим количеством дыр в сюжете, которые нужно заделывать», — поделились в THQ Nordic.

На недавней презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 объявили, что ремейк оригинальной «Готики» выйдет в начале 2026 года (по всей видимости, в первом квартале) на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

ИИ от Google самостоятельно обнаружил 20 уязвимостей в открытом ПО

Искусственный интеллект Google впервые самостоятельно выявил 20 уязвимостей в открытом программном обеспечении (Open Source). Баги были обнаружены с помощью системы Big Sleep в таких проектах, как мультимедийная библиотека FFmpeg и графический редактор ImageMagick. Об этом сообщил TechCrunch со ссылкой на заявление в X вице-президента компании по безопасности Хизер Адкинс (Heather Adkins).

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Система Big Sleep была разработана совместно подразделением DeepMind и командой экспертов по кибербезопасности Project Zero. Google пока не раскрывает деталей найденных уязвимостей, так как они ещё не устранены. Однако сам факт успешной работы Big Sleep подтверждает, что ИИ-инструменты начинают приносить реальные результаты. По словам представителя компании Кимберли Самры (Kimberly Samra), каждый баг был найден и воспроизведён ИИ без участия человека, хотя перед отправкой отчётов эксперты, конечно же, перепроверили все данные.

Вице-президент Google по инженерии Роял Хансен (Royal Hansen) назвал это прорывом в автоматизированном поиске уязвимостей. При этом Big Sleep — не единственный подобный инструмент: на рынке уже действуют и другие ИИ-системы, такие как RunSybil и XBOW. Последний, в частности, занимает верхние позиции в рейтинге платформы HackerOne, специализирующейся на поиске уязвимостей.

Сооснователь и технический директор RunSybil Влад Ионеску (Vlad Ionescu) оценил Big Sleep как серьёзный и продуманный проект, подчеркнув, что за ним стоят опытнейшие специалисты. При этом он отметил растущую проблему: некоторые ИИ-системы генерируют ложные отчёты, имитируя реальные уязвимости. По его словам, разработчики всё чаще получают сообщения, которые выглядят убедительно, но на деле не содержат настоящих ошибок. Это явление он назвал цифровым «мусором» в сфере Bug Bounty — программы вознаграждений разработчикам за найденные ошибки.

ChatGPT начнёт «выгонять» пользователей на перерыв, заботясь об их здоровье

Компания OpenAI внедрила в ChatGPT новую функцию, которая будет напоминать пользователям о необходимости сделать перерыв при длительном общении с искусственным интеллектом. Напоминания отображаются в виде всплывающих окон, и чтобы продолжить диалог, пользователю необходимо дать согласие. По форме эта система схожа с напоминаниями в играх для Nintendo Wii и Switch, однако в случае с ChatGPT она призвана решать более серьёзные задачи, связанные с ментальным здоровьем.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash

Источник изображения: Growtika/Unsplash

Как сообщает Engadget, решение было принято на фоне растущих опасений по поводу влияния ИИ на психическое здоровье пользователей. Ещё в июне The New York Times опубликовала материал о склонности ChatGPT к беспрекословному согласию и генерации ложной или потенциально опасной информации, что приводило к тому, что некоторые пользователи, включая людей с психическими расстройствами, погружались в деструктивные разговоры, вплоть до обсуждения суицидальных мыслей. При этом бот не всегда корректно пресекал подобные диалоги.

В своём блоге представители OpenAI признали эти недостатки и сообщили, что в будущем ChatGPT будет обновлён, чтобы более осторожно реагировать на запросы, связанные с важными жизненными решениями. Вместо прямых ответов ИИ будет задавать уточняющие вопросы, помогать анализировать ситуацию и взвешивать аргументы «за» и «против».

Ранее OpenAI уже приходилось откатывать обновление, из-за которого ChatGPT стал чрезмерно услужливым и раздражающе поддакивающим любым утверждениям. Хотя компания стремится сделать ИИ полезным и дружелюбным, баланс между поддержкой и льстивостью оказался на грани допустимого. По замыслу разработчиков, перерывы в диалогах с ИИ, как минимум, дадут пользователям время проверить, насколько достоверны ответы ChatGPT.

Хоррор Silent Hill f получит режим «Новая игра +» с уникальным контентом и легендарную для серии концовку с НЛО

Разработчики из Neobards Entertainment совместно с издательством Konami обнародовали новые сведения о грядущем хорроре Silent Hill f в рамках недавней пресс-конференции в Токио. Проект продолжит традицию серии с несколькими концовками, а также уже на релизе получит режим «Новая игра +».

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

У первого прохождения Silent Hill f всегда будет один и тот же финал. Разработчики очень хотят, чтобы геймеры увидели историю ровно такой, какой она задумывалась — вплоть до последней детали.

А вот при повторных прохождениях появится возможность посмотреть на некоторые события с неожиданных ракурсов и при новых обстоятельствах. Последние будут формироваться в зависимости от действий игрока. В списке концовок Silent Hill f будет традиционно нелепый вариант с появлением НЛО — шуточные финалы считаются особенностью серии.

Что касается «Новой игры +», то режим откроет доступ к иначе поставленным битвам с боссами, дополнительным видеороликам с «новыми сюжетными поворотами» и неким «расширенным возможностям исследования».

Silent Hill f поступит в продажу 25 сентября для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра расскажет историю девушки Хинако, чей городок Эбисугаока образца 1960-х годов однажды окутывает зловещий туман, а на улицах появляются монстры. Героине предстоит во всём разобраться.

Журналисты узнали бюджет «Ведьмака» от Netflix — более 500 миллионов чеканных монет

Портал Redanian Intelligence со ссылкой на своих информаторов рассекретил бюджет франшизы Netflix по мотивам литературной саги «Ведьмак» (The Witcher) польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

По данным Redanian Intelligence, Netflix потратила на первые три сезона сериала «Ведьмак», мини-сериал «Ведьмак: Происхождение» (приквел) и ещё не вышедшее ответвление про банду «Крыс» (The Rats: A Witcher Tale) более $500 млн.

Свыше $162 млн (то есть по $20,2 млн на эпизод) из этой суммы ушло на пока ещё новейший сезон сериала «Ведьмак», что чуть меньше бюджета второго — $176 млн (по $22 млн за серию).

На продолжающееся производство The Rats: A Witcher Tale ушло уже более $20 млн, не считая постпродакшена и дальнейших расходов. Когда выйдет ответвление и выйдет ли вообще, в Redanian Intelligence не знают.

Без учёта двух последних сезонов «Ведьмака» и анимационных фильмов «Ведьмак: Зов морской бездны» и «Ведьмак. Кошмар Волка» (их бюджет в Redanian Intelligence не знают) расходы Netflix на франшизу выглядят следующим образом:

  • первый сезон «Ведьмака» — $92,1 млн (по $11,5 млн на серию);
  • второй сезон «Ведьмака» — $176,3 миллиона (по $22 млн);
  • третий сезон «Ведьмака» — $162 миллиона (по $20,2 млн);
  • «Ведьмак: Происхождение» — $50,3 млн (по $12,5 млн);
  • The Rats: A Witcher Tale — $20 млн (неокончательный бюджет).

Четвёртый сезон сериала «Ведьмак» от Netflix в настоящее время находится на этапе постпродакшена и ожидается к премьере на протяжении оставшейся части 2025 года. Пятый станет для сериала последним.

Ролевой экшен The Witcher 4 уже в активной разработке у CD Projekt Red, но выйдет не раньше 2027 года. Тем временем новая книга Сапковского по «Ведьмаку» — «Перекрёсток воронов» — 30 сентября доберётся до России и ещё 21 страны.

«Надеемся, вам нравится боль»: разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о необычных достижениях игроков за два года с релиза

Вслед за главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke) по случаю второй годовщины с выхода релизной версии нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 к фанатам обратились сами разработчики проекта.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

По словам Larian, за два года с релиза Baldur’s Gate 3 выросла за пределы того, что представлялось студии возможным: «Она стала общей вселенной, которую ваше воображение помогло сформировать не меньше нашего».

Вторую годовщину Baldur’s Gate 3 разработчики решили отметить единственной вещью, которая сильнее магии — хладнокровной статистикой. На этот раз студия представила менее очевидные достижения игроков, чем год назад.

 Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Менее чем за год игроки выложили на mod.io более 8,5 тыс. модов — число загрузок превысило 265 млн. Свыше 250 тыс. скачиваний пришлось на мод Withers Big Naturals, наделяющий Иссохшего выдающимся бюстом.

Неочевидные достижения игроков Baldur’s Gate 3 за прошедшие два года:

  • 1,82 % (2,26 % на PS5) заработали игрой на музыкальном инструменте более 100 золотых;
  • 2,07 % победили более 20 врагов пьяными персонажами;
  • 2,3 % перепробовали за одно прохождение все классы, не обращаясь к Иссохшему;
  • 2,65 % трижды спасли Саззу за одно прохождение;
  • 3,7 % (4,3 % в Steam) умудрились победить Горташа в крепости на Змеиной скале, не попав ни в одну ловушку;
  • 5 % смогли избежать жертв среди беженцев-тифлингов;
  • 6,24 % смогли сбить дракона в полёте;
  • 8,21 % решили использовать врага в качестве импровизированного оружия;
  • 350 переквалифицировали Минска в Жреца смерти;
  • 598 взяли вместе с Уиллом приёмного ребёнка;
  • 4647 прошли игру в режиме «Доблесть» персонажем первого уровня;
  • 31 180 прошли игру в режиме «Доблесть» мастером на все руки;
  • 446 718 воспользовались возможностями кроссплея;
  • почти полмиллиона «мазохистов отважных героев» завершили игру в режиме «Доблесть» — это на 314 тыс. больше, чем год назад. «Надеемся, вам нравится боль», — пожелали разработчики;
  • 1,1 млн завершили игру в режиме «Тактика»;
  • чаще других среди компаньонов специализацию меняли Шэдоухарт (4,8 млн кампаний), Уиллу (1,4 млн) и Гейлу (684 тыс.).

«Избавим вас от нашей слезливой сентиментальности, но скажем: благодаря Baldur’s Gate 3 и вашей любви к игре мы сможем подарить вам совершенно новую безуминку, которую, надеемся, вы полюбите так же сильно», — поделились разработчики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. В апреле игра получила последний крупный патч (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов).

Cloudflare обвинила Perplexity в тотальном сборе данных для ИИ в обход любых запретов

Компания Cloudflare обвинила стартап Perplexity в массовом скрапинге веб-сайтов, которые явным образом запрещают сбор данных. Согласно исследованию Cloudflare, опубликованному 4 августа, боты Perplexity игнорировали технические ограничения, установленные в файле robots.txt, и продолжали извлекать и копировать контент с десятков тысяч доменов, создавая миллионы запросов ежедневно.

 Источник изображения: Štefan Štefančík/Unsplash

Источник изображения: Štefan Štefančík/Unsplash

Как утверждает Cloudflare, Perplexity изменяла названия своих ботов в поле User-Agent и использовала разные автономные системы (ASN) для обхода блокировок, включая имитацию браузера Google Chrome на macOS. По информации TechCrunch, Cloudflare выявила эту активность после жалоб клиентов, которые уже внесли правила в robots.txt и установили дополнительные блокировки для известных ботов Perplexity. В результате Cloudflare, применив комбинацию методов машинного обучения и сетевых сигналов, исключила ботов Perplexity из своего официального списка доверенных краулеров и внедрила дополнительные механизмы их блокировки.

Представитель Perplexity Джесси Двайер (Jesse Dwyer) назвал публикацию Cloudflare маркетинговой инициативой, заявив, что представленные скриншоты не подтверждают факт доступа к контенту. В последующем письме он добавил, что упомянутый в отчёте бот не принадлежит компании. Однако Cloudflare настаивает на достоверности своих данных.

Ранее Cloudflare уже выступала с критикой агрессивного скрапинга со стороны ИИ-компаний, а глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) неоднократно заявлял, что массовый сбор данных подрывает экономику интернета, особенно для новостных издательств. В связи с этим компания выпустила бесплатный инструмент для защиты от копирования контента в целях обучения моделей. Также на фоне происходящего Cloudflare, как и обещала в сентябре 2024 года, запустила торговую платформу, позволяющую владельцам сайтов взимать плату с ИИ-разработчиков за доступ к данным.

Это уже не первое обвинение в адрес Perplexity. В прошлом году издания, в том числе Wired, обвиняли стартап в воспроизведении их материалов без должного указания источника. А на конференции Disrupt 2024 генеральный директор Perplexity Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) затруднился дать чёткое определение плагиату, когда его об этом спросил журналист TechCrunch Девин Колдеви (Devin Coldewey).

Блогер показал прогресс эмулятора shadPS4 на примере Bloodborne — до 60 кадров/с на AMD Radeon RX 580 с 4 Гбайт памяти

Эмулятор shadPS4 продолжает совершенствоваться. Прогресс в разработке утилиты на примере культового готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware недавно продемонстрировал блогер ProteinGaming.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В опубликованном на днях 18-минутном видео ProteinGaming показал работу Bloodborne на ПК с процессором AMD Ryzen 5 1600, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт).

ProteinGaming запустил Bloodborne в shadPS4 версии 0.10.1 (0.10 выпущена в июле) с разрешением 768p, повышенной кадровой частотой (мод), пониженным качеством текстур (мод), без вертикальной синхронизации и физики тканей (мод).

Как подметил ProteinGaming, последние обновления shadPS4 устранили утечки видеопамяти и улучшили работу Bloodborne на всех графических процессорах, но особенно с малым объёмом памяти — таких, как RX 580 на 4 Гбайт.

По словам ProteinGaming, теперь Bloodborne на RX 580 работает без проблем. В ролике блогер успевает пробежать через три начальные локации и победить их боссов — производительность при этом достигает от 40 до 60 кадров/с.

В январе о прогрессе shadPS4 высказался специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). Эксперт назвал утилиту невероятным достижением команды, которая уже превращает мечту фанатов Bloodborne о 60 кадрах/с в реальность.

В марте Bloodborne исполнилось 10 лет. Вопреки мечтаниям поклонников, официально игра доступна только на PS4. Проект заслужил признание критиков (92 % на Metacritic) и продался в количестве как минимум 7,46 млн копий.

Календарь релизов — 4–10 августа: Mafia: The Old Country, Titan Quest 2 и Era One

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Маск пообещал восстановить архив «вайнов», считавшийся безвозвратно утерянным

Илон Маск (Elon Musk), владелец X (бывшая Twitter), объявил на этих выходных, что компания обнаружила видеоархив некогда популярного приложения для коротких видеороликов Vine, который, как считалось, был безвозвратно удалён. По его словам, команда специалистов сейчас работает над восстановлением доступа пользователей к архиву.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Платформа Vine, позволявшая создавать шестисекундные видеоролики, получившие название «вайны», была приобретена соцсетью Twitter в октябре 2012 года за $30 млн для расширения видеонаправления. Платформа пользовалась большой популярностью, а к 2015 году её аудитория превышала 200 млн пользователей. Тем не менее Twitter не удалось в полной мере раскрыть потенциал Vine, и в октябре 2016 года было объявлено о решении закрыть проект.

Несмотря на отсутствие в App Store, приложение Vine продолжает жить в коллективной памяти интернета, отмечает TechCrunch. Благодаря онлайн-подборкам лучших «вайнов» на YouTube и карьере множества авторов контента, начавших свой путь на Vine и ставших интернет-знаменитостями, проект в какой-то мере сохранил своё культурное наследие.

После приобретения Twitter в октябре 2022 года Маск опубликовал опрос в соцсети с единственным вопросом: «Вернуть Vine?», на который почти 70 % пользователей ответили «да». В то время Axios сообщало, что Twitter выделила специалистов для перезапуска Vine, однако проект так и не был реализован.

Недавно Маск заявил о планах вернуть Vine, но уже «в формате с искусственным интеллектом». В своём посте о восстановлении доступа к архиву он написал, что «Grok Imagine — это ИИ Vine». Дело в том, что подписчикам X Premium+ функция Grok Imagine доступна под названием AI Vine (ИИ Vine). Судя по всему, интерес Маска к созданию видео связан не столько с пользовательским творчеством, сколько с генерацией роликов при помощи ИИ на основе текстовых подсказок.

Windows 7 набирает популярность — пользователи не хотят переходить на Windows 11 после Windows 10

По данным сервиса StatCounter, глобальная доля компьютеров с Windows 7 среди всех устройств на базе разных версий операционной системы Microsoft за последний месяц существенно выросла. Такую динамику связывают с тем, что период поддержки Windows 10 заканчивается в этом месяце, и далеко не все пользователи готовы перейти на Windows 11.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

Это кажется невероятным, но Windows 7 завоёвывает долю рынка спустя пять лет после официального прекращения поддержки ОС. Данные StatCounter указывают на то, что по состоянию на конец сентября эта версия программной платформы использовалась на 9,61 % компьютеров с Windows, что на 3,59 % больше, чем месяцем ранее.

Последние несколько лет доля Windows 7 в статистике StatCounter составляла около 2 %. Уровень распространения этой ОС быстро сократился после завершения официальной поддержки, что подтолкнуло многих людей к использованию Windows 10. Теперь же, когда до завершения поддержки Windows 10 осталось всего две недели, большое количество людей захотели вновь вернуться к Windows 7.

 Источник изображения: StatCounter

Источник изображения: StatCounter

Конечно, данные StatCounter не являются абсолютно точными, поскольку сервис не в состоянии охватить абсолютно все компьютеры с Windows. Тем не менее, он даёт приблизительное представление о том, как развивается рынок, и том, что далеко не всем людям нравится идея перехода на Windows 11. Данные StatCounter указывают на то, что доля Windows 11 на глобальном рынке за последний месяц немного снизилась и сейчас составляет около 48 %. Как и ожидалось, доля Windows 10 по мере приближения окончания периода поддержки продолжает снижаться и сейчас составляет около 40 %.

Рекомендовать использовать Windows 7 в 2025 году нельзя, поскольку 16-летняя ОС не получает обновлений безопасности с 2023 года. Кроме того, совместимость драйверов и приложений, скорее всего, становится всё более ощутимой проблемой, из-за чего переход на Windows 7 с большой долей вероятности станет настоящей головной болью.

При этом неспособность Windows 11 завоевать какую-либо долю рынка в последний месяц перед прекращением поддержки Windows 10, если цифры StatCounter верны, вызывает сильное удивление и должна вызвать тревогу в Microsoft. Очевидно, что существенная часть пользователей ОС компании отказывается от Windows 11 по причине высоких системных требований, необходимости покупать новый ПК или прочих соображений.

Meta✴ начнёт использовать чаты пользователей с ИИ, чтобы продавать ещё более персонализированную рекламу

Компания Meta✴ с 16 декабря начнёт использовать текстовые и голосовые диалоги пользователей с её ИИ-ассистентом для персонализации рекламы и контента в социальных сетях. Нововведение затронет большинство регионов мира, за исключением Великобритании, стран Европейского союза и Южной Кореи, где внедрение отложено до урегулирования всех вопросов в этих юрисдикциях.

 Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

По сообщению The Verge, Meta✴ не будет применять новый метод сбора данных к чатам, затрагивающим конфиденциальные темы, такие как религиозные взгляды, ориентация в личных отношениях, политические предпочтения, здоровье, расовое или этническое происхождение, философские убеждения и членство в профсоюзах. Руководитель отдела конфиденциальности Meta✴ Кристи Харрис (Christy Harris) пояснила, что в компании действуют установленные правила обработки информации, которую пользователи могут считать «чувствительной» — эти политики сохранятся в полном объёме и продолжат применяться и дальше.

Она также добавила, что подход компании к шифрованию ИИ-диалогов не изменится в рамках данного обновления. Кроме того, пользователи по-прежнему смогут настраивать свои рекламные предпочтения в меню параметров, однако у них не будет возможности отказаться от персонализации.

Для пользователей, которые связали свои аккаунты Facebook✴, Instagram✴ или WhatsApp в едином центре учётных записей Meta✴, компания может использовать данные на основе взаимодействия с чат-ботом на одной платформе для показа рекламы или рекомендаций на другой. Это касается и личных диалогов с сервисом Meta✴ AI в WhatsApp и Messenger.

OpenAI объединится с Samsung и SK hynix, чтобы удовлетворить потребность в памяти для ИИ-мегапроекта Stargate

Компания OpenAI сообщила, что заключила «стратегическое партнёрство» с южнокорейскими Samsung и SK hynix ради поставки передовых компьютерных чипов, необходимых для реализация масштабного проекта Stargate. OpenAI планирует ежемесячно получать от обеих компаний в сумме 900 000 полупроводниковых пластин с микросхемами памяти.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Samsung и SK hynix заявили, что будут масштабировать своё производство, чтобы удовлетворить растущий спрос OpenAI на чипы памяти, необходимые для работы требовательных к вычислительным ресурсам моделей искусственного интеллекта. OpenAI также ведёт переговоры с обеими компаниями об открытии двух центров обработки данных для ИИ в Южной Корее.

Это партнёрство является последним в серии стратегических шагов OpenAI, направленных на обеспечение вычислительных мощностей, электроэнергии и финансирования для своих проектов в области ИИ. В прошлом месяце компания Nvidia заявила, что инвестирует до $100 млрд в компанию по мере её масштабирования.

Samsung сообщила, что рассматривает возможность создания плавучих центров обработки данных, которые, по её словам, позволят сократить расходы и снизить выбросы углерода.

Ultimate за $30, ПК-игры и Xbox Cloud Gaming для всех: Microsoft анонсировала масштабные изменения в Game Pass

Популярный сервис Game Pass, ещё недавно продвигавшийся корпорацией Microsoft как «лучшее предложение в гейминге», готовится стать заметно хуже. Компания объявила о серьёзных изменениях в структуре службы.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Во-первых, тариф Game Pass Ultimate дорожает с $20 до $30. Очередное повышение цен Microsoft объяснила включением в план сервисов Fortnite Crew (с 18 ноября) и Ubisoft+ Classics, а также апгрейдом качества Xbox Cloud Gaming до 1440p. Кроме того, Xbox Cloud Gaming вышла из статуса бета-версии.

Также подписчики Game Pass Ultimate теперь ежегодно могут рассчитывать более чем на 75 игр в день их релиза, включая предстоящие Call of Duty: Black Ops 7, High on Life 2, Keeper, Ninja Gaiden 4 и The Outer Worlds 2.

Во-вторых, Microsoft повышает стоимость PC Game Pass с $12 до $16,5 и переименовывает оставшиеся планы: Game Pass Standard теперь — Game Pass Premium (те же $15 в месяц), а Game Pass Core превратился в Game Pass Essential (те же $10).

В-третьих, Game Pass Premium и Essential отныне включают доступ к играм на ПК и потоковой трансляции игр, которая до сих пор была эксклюзивом Ultimate. В галерее ниже приведена инфографика по всем тарифам.

Microsoft подчеркнула, что сосредоточена на предоставлении подписчикам каждого тарифа больших преимуществ и игр: «Играете вы на консоли, ПК, в облаке — или везде сразу, — в Game Pass есть вариант и для вашего стиля игры».

По слухам, в 2026 году Microsoft также собирается запустить более дешёвый, чем нынешние, тариф Game Pass — с Xbox Cloud Gaming, ограничениями по времени и принудительными рекламами.

Oura представила керамические умные кольца Ring 4 за $499, зарядный футляр за $99 и медицинский сервис за $99

В этом году финская Oura, признанный мировой лидер в области умных колец, не станет выпускать модель пятого поколения — она предпочла расширить ассортимент цветными керамическими версиями прошлогоднего Oura Ring 4.

 Источник изображений: Oura

Источник изображений: Oura

Керамические смарт-кольца продаются по цене от $499 и доступны в четырёх цветах: Midnight (сине-зелёный), Petal (розовый), Tide (мятно-зелёный) и Cloud (белый). Устройства выполнены в корпусе из циркониевой керамики, которую Oura выбрала за прочность — это настолько твёрдый материал, подчеркнули в компании, что он может оставлять царапины на некоторых металлах. Выбранный цвет не является наружным покрытием и со временем не выцветает. Керамические кольца заметно «поправились» — толщина выросла с 2,88 до 3,51 мм, а вес увеличился с 5,1 до 8,1 г. Ширина, внутренний диаметр кольца и набор сенсоров остались прежними, как и размерный ряд — от 4 до 15 в американских единицах (от 15,5 до 25,5 в российских).

Интересным нововведением стала поддержка нескольких колец в приложении; производитель также открыл программу утилизации старых устройств, которые теперь можно сдавать при покупке новых. Oura представила зарядный футляр, предлагаемый по цене $99 в качестве дополнительного аксессуара. Футляры соответствуют размерам колец, рассчитаны на 5 полных зарядок кольца; одна полная зарядка занимает 90 минут, столько же требуется для зарядки самого футляра. Он выполнен в алюминиевом корпусе, оснащён индикатором заряда и подключается к сети через порт USB Type-C.

Наконец, компания представила сервис под названием «Панели здоровья» (Health Panels). Прямо в приложении американские пользователи могут записаться на анализ крови в местную лабораторию сети Quest Diagnostics, получить результаты и самостоятельно изучить около 50 биомаркеров, связанных с состоянием метаболизма и сердечно-сосудистой системы. Можно также проконсультироваться с чат-ботом Oura Advisor на основе искусственного интеллекта. Услуга обойдётся в $99.

Сегодня в России отмечается День работников отрасли ЦОД

1 октября в РФ отмечается ежегодный профессиональный праздник — День работников отрасли центров обработки данных.

Своим появлением праздник обязан Ассоциации участников отрасли ЦОД, одобрившей соответствующую инициативу крупнейших игроков рынка. При этом дата празднования была выбрана не случайно: в этот день в 1959 году председателем Госплана СССР А. Н. Косыгиным был подписан приказ «О создании вычислительного центра при Госплане СССР». В 1970 году в Москве на Новокировском проспекте (ныне проспект Академика Сахарова) было спроектировано здание вычислительного центра Госплана, которое считается первым советским дата-центром — предшественником современных ЦОД.

 Источник изображения: Ассоциация участников отрасли ЦОД / dcunion.ru

Источник изображения: Ассоциация участников отрасли ЦОД / dcunion.ru

Отрасль центров обработки данных является комплексной и многогранной в части задействованных в её работе IT-компаний и специалистов. В сфере дата-центров заняты люди самых разных профессий: инженеры и техники (обслуживание оборудования, охлаждения и электропитания), сетевые инженеры (настройка и поддержка сетей), эксперты по информационной безопасности (защита данных), системные администраторы (управление серверами и системами), а также менеджеры проектов, специалисты по DevOps и аналитики данных. Основная деятельность включает в себя поддержание работоспособности серверов, обеспечение безопасной и стабильной работы инфраструктуры, а также предоставление услуг хостинга и облачных вычислений.

На сегодняшний день праздник имеет статус отраслевого и пока не признан на государственном уровне. Для его официального признания необходимо, чтобы отрасль ЦОД получила отдельный код ОКВЭД, после чего Ассоциация планирует внести соответствующее предложение в правительство РФ.

Ассоциация участников отрасли ЦОД была создана в сентябре 2013 года. Она объединила ведущих провайдеров и системных интеграторов и нацелена на создание и развитие российских отраслевых стандартов в области дата-центров и облачных вычислений. Основными задачами организации являются формирование системы взаимной поддержки участников рынка, развитие инфраструктуры рынка и спроса на услуги, а также юридическая поддержка и лоббирование интересов отечественных провайдеров услуг ЦОД, в том числе — разработка законодательных инициатив.

Selectel проведёт ежегодную флагманскую конференцию Selectel Tech Day 2025 в Москве

Selectel, крупнейший независимый провайдер сервисов IT-инфраструктуры в России, проведёт флагманскую конференцию Selectel Tech Day 8 октября 2025 года в Цифровом Деловом Пространстве в Москве. На мероприятии эксперты компании и приглашённые спикеры поделятся лучшими практиками в управлении и развитии IT-инфраструктуры. Конференция будет актуальна для представителей компаний, которые стремятся обеспечить стабильную цифровую основу для развития бизнеса — CIO, СTO, руководителей IT-команд и технических специалистов.

Гости смогут принять участие в трех тематических треках:

  • «Реальный опыт»: бизнес-кейсы от тех, кто работает с нагрузкой 24/7. Истории трансформации, миграций, гибридных подходов в развитии IT-инфраструктуры.
  • «ML без спецэффектов»: вся правда о работе с моделями в разработке и продакшене. Особое внимание — инфраструктуре для ML.
  • «Технический бэкстейдж»: от Kubernetes и сетей до грамотно настроенного мониторинга, DevSecOps и систем безопасности.
 Источник изображения: Selectel

Источник изображения: Selectel

Ведущие эксперты IT-отрасли расскажут о последних трендах в построении надёжной инфраструктуры, поделятся опытом и многолетней экспертизой развития облачных сервисов, а также обсудят актуальные подходы, с помощью которых можно быстрее тестировать, запускать и масштабировать проекты.

Ключевыми темами на мероприятии станут:

  • Анонсы новых запусков и продуктовые обновления Selectel;
  • Кейсы построения гибридной IT-инфраструктуры и частных облаков;
  • Тренды в ML и подбор инфраструктуры для AI-проектов;
  • Информационная безопасность и DevSecOps;
  • Развитие PaaS — Kubernetes, S3 и другие сервисы.

На конференции гостей ожидает технологическая выставка с 15-ю уникальными стендами и интерактивными зонами для знакомства с продуктами Selectel и партнёрами компании. Также будет организована онлайн-трансляция мероприятия.

За наполнением программы и списком спикеров можно следить на странице мероприятия. Участие бесплатное, необходима предварительная регистрация на сайте конференции.

Selectel Tech Day — ежегодная флагманская конференция компании Selectel. В 2025 году мероприятие пройдёт в 9-ый раз. Программа включает в себя анонсы и запуски новых продуктовых решений компании, а также доклады о трендах в развитии IT-инфраструктуры от ведущих экспертов отрасли. Участникам также доступны тематические дискуссии, воркшопы и нетворкинг с представителями ведущих российских компаний. В 2024 году мероприятие собрало более 2 000 онлайн и офлайн зрителей.

Паукообразный робот Charlotte будет возводить по дому в день — и на Луне тоже

На строительных площадках всё чаще используются специализированные роботы, которые упрощают работу человеку, а машина под названием Charlotte обещает совершить небольшую революцию и за день в одиночку возводить целый дом площадью 200 м², работая со скоростью сотни каменщиков.

 Источник изображений: Crest Robotics / Earthbuilt Technology

Источник изображений: Crest Robotics / Earthbuilt Technology

Charlotte — совместный проект австралийского стартапа Crest Robotics и Earthbuilt Technology — разработчика экологически чистого строительного материала из песка, стеклянных отходов и кирпичной крошки. Робот обходится без формирования сложных конструкций из арматуры или деревянных панелей, используя метод 3D-печати из данного материала, подаваемого в сжатом виде. Он возводит дом, перемещаясь и поднимаясь на напоминающих паучьи ногах — всё это делает одна машина в рамках одного процесса.

Разработка полнофункционального робота ещё не закончена, и потребуется ещё не один год, прежде чем Charlotte построит свой первый дом. Но недавно авторы проекта продемонстрировали на выставке его уменьшенный прототип. Создатели Charlotte допускают, что он будет строить не только земные дома, но и лунные исследовательские базы. Со своей универсальной и компактной конструкцией в сочетании с возможностью автономной работы он представляется подходящим вариантом для работы в таких условиях.

В теперешнем исполнении конструкция Charlotte, вероятно, рассчитана только на простые проекты, но её основным предназначением станет решение проблем, связанных с нехваткой рабочей силы и задержками в строительстве — они затрудняют борьбу с дефицитом жилья во многих странах. Построенные при помощи такого 3D-принтера здания, обещают разработчики, будут водонепроницаемыми и огнестойкими, а сам процесс строительства — быстрее и дешевле традиционных методов. А если компоненты для предложенного Earthbuilt материала будут местного производства, то это благотворно скажется и на экологической обстановке.

Crucial выпустила самую быструю память LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков — 8533 МТ/с

Компания Crucial сообщила о начале поставок своей самой быстрой оперативной памяти формата LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков, обеспечивающей скорость 8533 МТ/с. Новый формат памяти, разработанный Micron, материнской компанией Crucial, сочетает в себе преимущества классических планок SO-DIMM и энергоэффективной распаиваемой памяти LPDDR5X.

 Источник изображений: Crucial

Источник изображений: Crucial

До внедрения формата LPCAMM2 производителям ноутбуков приходилось делать выбор между классическими модулями оперативной памяти типа SO-DIMM и энергоэффективной, но несъёмной памятью LPDDR, которая припаивается к материнской плате. По сравнению со стандартными модулями SO-DIMM память LPCAMM2 до 58 % энергоэффективнее и занимает на 64 % меньше пространства для установки. Micron работает с основными OEM-производителями для обеспечения поддержки нового формата ОЗУ в их продуктах.

Lenovo ThinkPad P1 Gen 7 стал одним из первых ноутбуков, в котором используется память LPCAMM2 в объёме до 64 Гбайт на один слот. Модель ThinkPad P1 Gen 8 продолжает эту концепцию, но предлагает более скоростную память. Dell также внедрила этот формат в свой ноутбук Pro Max 14 (MC14250). В нём имеется один слот LPCAMM2 с поддержкой до 64 Гбайт памяти LPDDR5X-7467.

Crucial сообщила, что память LPCAMM2 LPDDR5X-8533 доступна в виде планок ёмкостью до 64 Гбайт. В пресс-релизе компании говорится, что самая быстрая память Crucial LPCAMM2 теперь доступна у некоторых розничных продавцов, в интернет-магазинах и у глобальных партнёров по сбыту.

В следующем году производитель планирует выпуск модулей памяти LPCAMM2 LPDDR5X со скоростью до 9600 МТ/с.

В гейзерах спутника Сатурна Энцелада засекли органику, намекающую на зарождение жизни — данные зонда «Кассини»

Европейский зонд «Кассини» (Cassini) подтвердил наличие сложной химии в океане Энцелада. Станция пролетела мимо этого спутника Сатурна 30 ноября 2010 года, запечатлев бьющие из-под его поверхности струи ледяной крошки. В свежей работе учёные заново проанализировали данные с зонда, с большей достоверностью подтвердив богатую химией среду подповерхностного океана Энцелада и высокую вероятность появления там условий для зарождения биологической жизни.

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Обнаружение множества новых органических молекул, минералов и кислорода в водяном льде гейзеров, бьющих из трещин во льдах Энцелада, рассматривается научным сообществом как явный признак того, что в его подземном океане происходят сложные химические реакции. Некоторые из этих реакций могут быть частью цепочек, которые приводят к образованию ещё более сложных, потенциально биологически значимых молекул.

Важно добавить, что ЕКА рассматривает вариант отправки миссии к Энцеладу с посадкой на его поверхность и забором проб. Новая работа — это порция весомых аргументов в пользу такой миссии.

Ещё в 2005 году «Кассини» обнаружил первые доказательства того, что под ледяной поверхностью Энцелада находится скрытый океан. Из трещин, расположенных недалеко от южного полюса спутника, вырывались струи воды, выбрасывающие в космос ледяные частицы. Некоторые из этих крошечных кусочков льда размером меньше песчинки падали обратно на поверхность спутника, а другие улетали и образовывали вокруг Сатурна кольцо, повторяющее орбиту Энцелада.

«Пролетая через E-кольцо Сатурна, “Кассини” постоянно изучал образцы с Энцелада. Мы уже обнаружили множество органических молекул в этой ледяной крошке, в том числе предшественники аминокислот», — поясняют авторы работы.

Проблема в том, что возраст ледяной крошки в кольце может составлять сотни лет. Со временем она могла подвергнуться «выветриванию» — бомбардировке частицами солнечного ветра и воздействию радиации и, следовательно, значительно изменить свой состав. Чтобы лучше понять, что именно происходит в океане Энцелада, учёные решили исследовать свежие льдинки, выброшенные совсем недавно.

Как раз в 2008 году «Кассини» пролетел прямо через такую ледяную пыль. Чистая крошка, выброшенная всего за несколько минут до этого, попала в прибор «Анализатор космической пыли» (CDA) станции на скорости около 18 км/с. Это была не только самая свежая ледяная крошка, которую когда-либо обнаруживал «Кассини», но и самая быстрая.

«Зёрна льда содержат не только замёрзшую воду, но и другие молекулы, в том числе органические. При более низких скоростях удара лёд раскалывается, и сигнал от скоплений молекул воды может скрыть сигнал от определённых органических молекул. Но когда зёрна льда быстро сталкиваются с анализатором, молекулы воды не образуют скоплений, и у нас появляется возможность увидеть эти ранее скрытые сигналы», — поясняют суть нового открытия учёные.

Кроме уже известных по кольцу молекул были обнаружены совершенно новые молекулы, которые никогда ранее не встречались в ледяной крошке с Энцелада. В частности, среди недавно обнаруженных молекулярных фрагментов были алифатические, (гетеро)циклические сложные эфиры/алкены, простые эфиры/этил и, предположительно, соединения, содержащие азот и кислород. На Земле те же самые молекулы участвуют в цепочках химических реакций, которые, в конечном счёте, приводят к образованию более сложных молекул, необходимых для жизни.

«Существует множество возможных путей от органических молекул, которые мы обнаружили в данных "Кассини", к потенциально биологически значимым соединениям, что повышает вероятность того, что на этой луне есть жизнь, — говорят исследователи. — В данных, которые мы изучаем в настоящее время, содержится гораздо больше информации, поэтому мы с нетерпением ждём новых открытий в ближайшем будущем».

«Эти молекулы, которые мы обнаружили в свежевыброшенном материале, доказывают, что сложные органические молекулы, обнаруженные “Кассини” в E-кольце Сатурна, не являются результатом длительного воздействия космоса, а присутствуют в океане Энцелада».

Сделанные «Кассини» открытия важны для планирования будущей миссии ЕКА, посвящённой Энцеладу. Подготовка к ней уже началась. План состоит в том, чтобы пролететь через струи гейзеров и даже совершить посадку на южном полюсе спутника, чтобы собрать образцы.

Энцелад отвечает всем требованиям, предъявляемым к пригодной для жизни среде: наличие жидкой воды, источника энергии, определённого набора химических элементов и сложных органических молекул. Миссия, в ходе которой будут проводиться измерения непосредственно на поверхности спутника в поисках признаков жизни, позволит Европе занять лидирующие позиции в науке о Солнечной системе.

Представлен доступный смартфон Realme 15x — экран 144 Гц, защита IP69 и батарея на 7000 мА·ч за $200

Компания Realme представила новый смартфон, который, несмотря на невысокую стоимость, не лишён привлекательных особенностей. Речь об аппарате Realme 15x, получившем неплохую аппаратную составляющую, привлекательный дизайн и мощный аккумулятор.

 Источник изобржения: gizmochina.com

Источник изображения: gizmochina.com

Realme 15x оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м². В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса размещена основная камера, построенная на базе сенсора на 50 Мп. Смартфон отличается прочной конструкцией: защита от пыли и влаги соответствует стандартам IP68/IP69, а от падений — MIL-STD 810H.

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 в сочетании с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD ёмкостью до 2 Тбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 60 Вт.

Realme 15x работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом Realme UI 6. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса, поддерживается двухдиапазонный Wi-Fi. Смартфон доступе в синем, голубом и бордовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости новинки, то базовая версия Realme 15x с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $192, вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ — примерно $203, а модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — $225.

ИИ-бум привёл к подорожанию одноплатных компьютеров Raspberry Pi

Главный исполнительный директор по торговле компании Raspberry Pi, производителя одноплатных компьютеров, Эбен Аптон (Eben Upton) сообщил, что с сегодняшнего дня некоторые продукты компании будут доступны по более высоким ценам. Объяснение простое — искусственный интеллект.

 Источник изображения: Raspberry Pi

Источник изображения: Raspberry Pi

ИИ создал повышенный спрос на чипы памяти, что привело к дефициту и росту цен. Из-за удорожания памяти, которая сейчас примерно на 120 % выше по стоимости, чем в прошлом году, некоторые продукты Raspberry Pi продаются по более высоким ценам. К числу затронутых продуктов относятся вычислительные модули Compute Module 4 и 5 с объёмом ОЗУ 4 и 8 Гбайт, а также одноплатный компьютер-клавиатура Raspberry Pi 500. Цены на другие продукты остались прежними за счёт снижения маржи и издержек в других областях.

Аптон прокомментировал ситуацию следующим образом:

«Как многие из вас знают, цены на чипы памяти стремительно растут последние шесть месяцев. Ненасытный спрос на высокоскоростную память (HBM) для приложений искусственного интеллекта конкурирует за производственные площади с общедоступной памятью LPDDR, используемой в Raspberry Pi, что приводит к дефициту и росту цен. В настоящее время стоимость чипов памяти примерно на 120 % выше, чем год назад.

Мы пришли в этот год со значительными запасами памяти, что позволило нам удерживать цены на прежнем уровне. Однако сейчас мы достигли точки, когда нам приходится перекладывать часть этих расходов на других. С сегодняшнего дня мы вносим следующие изменения в цены:

Аптон утверждает, что Raspberry Pi намерена снизить цены на затронутые продукты «как только цены на память вернутся к своей долгосрочной нисходящей траектории». Текущее повышение цен не является постоянным.

Базу данных Wikimedia Foundation переведут в вектор — это упростит поиск для людей и ИИ

Одним из важнейших проектов Wikimedia Foundation являются «Викиданные» (Wikidata) — центральная база данных, в которой хранится наиболее важная информация: текст, изображения, ключевые слова и другие сведения. Эти данные представляются как в веб-страницах, так и в формате JSON, который лучше понимают машины. Теперь эту базу дополнят совместимым с искусственным интеллектом векторным форматом.

 Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Векторное представление «Викиданных» упростит обработку информации в базе большими языковыми моделями. Решением задачи занимаются участники программы Wikipedia Embedding Project в немецком подразделении Wikimedia Foundation. В прошлом году берлинская команда при помощи большой языковой модели занялась преобразованием 19 млн структурированных записей «Викиданных» в векторный формат, отражающий контекст и смысл каждого элемента в базе. Запись в векторном формате можно представить как граф с вершинами и линиями связей между ними.

Пользовательский интерфейс онлайн-энциклопедии останется прежним, и в чат-бот «Википедия» не превратится, обещают её создатели, но разработчикам систем ИИ станет проще получить доступ к исходной информации, например, если они захотят создавать свои чат-боты на основе этих данных. Цель проекта — уравнять возможности разработчиков ИИ, не связанных с технологическими гигантами и не обладающих их возможностями, потому что OpenAI и Anthropic и сами располагают ресурсами для векторизации «Викиданных». Участники Wikimedia Foundation также надеются, что облегчённый доступ к этой базе поможет в создании систем ИИ, которые эффективнее излагают информацию по узкоспециализированным темам, не представленным широко в интернете.

Векторная база «Викиданных» будет полезной при создании, например, производных чат-ботов ChatGPT, и пользователям не придётся ждать, когда OpenAI переобучит основной, причём без гарантии, что будет учтён вклад каждого добровольца. На практике векторные представления данных помогают ИИ эффективнее работать не только с необходимой информацией, но и с контекстом, который с ней связан. Векторизация производится при помощи модели Jina AI — источником информации является структурированная база «Викиданных» по состоянию на 18 сентября 2024 года. Услуги бесплатного хранения данных для проекта предоставляет подразделение IBM DataStax. Векторная база будет обновляться, но прежде чем добавить в неё информацию за последний год, участники проекта рассчитывают получить отзывы от разработчиков.

Epic Games: iOS 18.6 показала, что барьеры для сторонних магазинов приложений были искусственными

Компания Epic Games рассказала, что введённый Apple в iOS 18.6 новый процесс установки сторонних магазинов приложений благотворно повлиял на рост числа пользователей — количество отказов сократилось на 60 %.

 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

В этом году Apple в соответствии с «Законом о цифровых рынках» (DMA) разрешила пользователям из ЕС устанавливать на мобильные устройства альтернативные магазины приложений. Первоначально процесс их установки был длительным и включал множество «экранов страха» — предупреждений о возможной опасности приложений из источников, отличных от официального App Store. Разработчики жаловались, что эта процедура провоцировала у пользователей многочисленные отказы от установки альтернативных площадок. В апреле ЕС оштрафовал Apple на €500 млн за нарушение DMA, и компания изменила процедуру в iOS 18.6.

Обновлённая процедура включает всего один экран, на котором пользователям указывают, что им могут оказаться недоступны некоторые функции, например, управление подписками в App Store; компания предупредила также, что данные пользователей будет обрабатывать владелец альтернативной площадки. Это резко изменило ситуацию к лучшему, сообщила Epic Games: до выхода iOS 18.6 65 % пользователей отказывались устанавливать альтернативные магазины приложений — теперь этот показатель снизился до 25 %. Такая доля отказов близка к аналогичным показателям у пользователей Windows и macOS, устанавливающих магазины игр.

Впрочем, от критики в адрес Apple компания Epic Games отказываться пока не готова. Игровой издатель указал на недостатки, которые, по его мнению, Apple также надлежит устранить: «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF), взимаемый с разработчика за установку пользователями приложений из альтернативных источников; процедуру проверки приложений, даже если они распространяются за пределами App Store; и прочие правила, усложняющие размещение приложений на альтернативных площадках. В качестве примера Epic Games привела экосистему компьютеров Mac, в которой у пользователей значительно больше свободы в выборе и способах установки ПО. Этот аргумент компания приводила и в суде, где старший вице-президент Apple по разработке ПО Крейг Федериги (Craig Federighi) указал на риск распространения вирусов.

YADRO анонсировала поддержку NVMe over TCP — более доступной и производительной альтернативы FC и iSCSI

Компания YADRO объявила о предстоящем выходе технологии NVMe over TCP (Non-Volatile Memory Express с транспортным протоколом TCP), которая станет доступна с осенним релизом v3.2 СХД TATLIN.UNIFIED. Новое решение YADRO позволяет снизить задержки, увеличить производительность и достигнуть максимальной простоты работы с данными. Уже сейчас его можно протестировать в режиме предварительного доступа.

Компания отметила, что работа по протоколу Fibre Channel (FC) становится сложнее из-за выросшей стоимости использования и сложности обслуживания оборудования, в то время как протокол iSCSI часто не отвечает требованиям задач бизнеса из-за ограничений по производительности и проблем с надёжностью и отказоустойчивостью. Согласно данным внутреннего тестирования, при использовании NVMe/TCP ускорение операций ввода-вывода по сравнению с FC составило до 30 %, сокращение задержек — 25 %. По сравнению с iSCSI новое решение обеспечивает производительность выше на 62 %.

NVMe over TCP снижает нагрузку на операционную систему, упрощает процесс обнаружения изменений в хранилище и легко интегрируется с ОС на базе ядра Linux, позволяя оптимизировать скорость работы с ресурсоёмкими задачами и высоконагруженными корпоративными приложениями. Встроенная функция многопутевого ввода-вывода (Native NVMe Multipath) обеспечивает стабильную работу даже при подключении тысячи ресурсов/логических томов.

 Источник изображения: YADRO

Источник изображения: YADRO

Также следует отметить доступную стоимость внедрения и простоту эксплуатации новой технологии. Для перехода на неё с iSCSI не требуется дополнительное оборудование, а при переходе с FC компания предлагает заказчикам решение на базе сетевых коммутаторов KORNFELD, которые поддерживают NVMe/TCP и интегрированы с СХД TATLIN для построения единой end-to-end NVMe-инфраструктуры.

В настоящее время YADRO ведёт проработку интеграции технологии с решениями технологических партнёров. Некоторые из них уже выпустили или готовят к выпуску в ближайшее время собственных решений с использованием NVMe over TCP.

Компания отметила, что помимо NVMe/TCP в релизе 3.2 будет представлен целый ряд улучшений, включая поддержку LACP на виртуальных портах для файлового доступа, VLAN на виртуальных портах для блочного и файлового доступа и Root squash для файловых ресурсов. Также будут увеличены лимиты ресурсов на систему и повышена производительность и безопасность.

Apple, Google и Meta✴ ответят в суде за рекламу вызывающих зависимость игр-казино

Судья федерального окружного суда Эдвард Давила (Edward Davila) в Сан-Хосе (штат Калифорния, США) отклонил ходатайства Apple, Google и Meta✴ Platforms, в которых технологические гиганты просили суд отказаться от рассмотрения нескольких исков. Речь идёт о исковых заявлениях, авторы которых обвинили Apple, Google и Meta✴ в продвижении нелегальных азартных игр, а также получении комиссионных от приложений в стиле казино, способных вызывать зависимость у пользователей.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

Согласно имеющимся данным, судья отклонил основной аргумент защиты, основанный на том, что, в соответствии с действующим законодательством онлайн-платформы освобождаются от ответственности за контент, публикуемый третьими лицами. При этом Давила также отклонил некоторые исковые требования о нарушении законов отдельных штатов, но и не поддержал ходатайства о полном прекращении рассмотрения дел, которые были поданы в соответствии с законом о защите прав потребителей.

Многочисленные истцы утверждают, что технологические гиганты использовали свои платформы App Store, Play Store и Facebook✴ для продвижения «аутентичного опыта игры на игровых автоматах в стиле Вегаса» посредством незаконного преступного сговора. По данным истцов, компании извлекли выгоду в размере более $2 млрд за счёт взимания комиссий в 30 % с проводимых пользователями таких приложений транзакций. Истцы утверждают, что взаимодействие с приложениями в стиле казино может провоцировать депрессию, мысли о суициде и другие негативные последствия. Помимо прочего истцы требуют возмещения ущерба, но размер компенсации в документах не указан.

Своё решение по поводу ходатайств Apple, Google и Meta✴ судья изложил в 37-страничном документе. По его мнению, компании не действовали как «издатели» при обработке платежей, что подрывает их требование об иммунитете на основании закона, в рамках которого онлайн-платформы не несут ответственности за размещаемый на них контент. Он также называл неприемлемым тот факт, что компании предоставляли «нейтральные инструменты» для поддержки приложений, и отверг утверждение о том, что неспособность истцов назвать ответчиков «букмекерами» освобождает последних от ответственности. Ответчики могут обжаловать нынешнее решение суда.

DJI снова открестилась от связей китайским оборонным комплексом

Федеральный суд США в конце прошлого месяца постановил, что Министерство обороны США имеет право считать китайского производителя дронов DJI компанией, связанной с китайским оборонным сектором. При этом суд не выявил явных тому доказательств, и это воодушевило представителей DJI, которые в очередной раз выразили своё несогласие с решением суда.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

В официальном заявлении DJI говорится, что компания продолжает искать пути защиты своих интересов в правовом поле и восстановления справедливости. Она настаивает, что никак не контролируется китайскими властями и не имеет никакого отношения к китайскому оборонному комплексу. Фактически, доказательства этого были опубликованы американским судом в ходе изучения дела, как отмечается в пресс-релизе DJI.

Представителей компании воодушевляет тот факт, что суд отмёл основную часть доводов американского министерства обороны. Не было найдено никаких доказательство того, что DJI каким-то образом контролируется Коммунистической партии Китая или принадлежит ей хотя бы частично. У DJI нет связей и правительством КНР, а также с участниками программы частно-государственного партнёрства в сфере оборонной промышленности. Всё это было признано судом, как подчёркивают представители DJI, но право Министерства обороны США считать компанию связанной с военной деятельностью КНР было сохранено за этим ведомством безосновательно.

Всего два довода американских военных в части обвинения DJI не были признаны судом «произвольными и своенравными». Суд поддержал Пентагон в признании наличия у DJI статуса Центра национальных технологий, который присуждается в Китае всем производителям, способным оказывать существенное влияние на технологическое развитие страны. По сути, этот статус имеется у многих крупных американских компаний, работающих в пищевой, автомобильной и прочих отраслях промышленности КНР. Сам по себе такой статус никак не указывает на связи с оборонным сектором, как отмечают представители DJI.

Суд также поддержал довод Пентагона о том, что технологии DJI могут иметь двойное применение — не только в мирных целях, другими словами. По словам представителей компании, многие коммерчески доступные изделия и технологии могут применяться на поле боя, но DJI никоим образом этому не способствует и всячески осуждает. Принимаются все меры со стороны производителя, чтобы дроны данной марки не применялись в военных целях. Осознанное производство дронов для военного применения компанией DJI никогда не осуществлялось. От своей политики максимального препятствования военному применению своих дронов компания не откажется вне зависимости от решений, принимаемых судом в США. Сейчас DJI изучает возможность продолжить защиту своих интересов в юридическом поле.

За прошлую неделю цены на память DRAM подскочили в среднем на 5,4 % и это не предел

Бум систем искусственного интеллекта, как известно, начал подогревать цены не только на HBM и DRAM, но и на NAND. Предыдущие семь дней тоже характеризовались активным ростом цен на DRAM на рынке моментальных сделок, как отмечают эксперты TrendForce. Средняя цена самых популярных видов DRAM выросла на 5,4 % до $6,359.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По словам авторов отчёта, поставщики ожидают дальнейшего роста цен, а потому на рынке моментальных сделок они движутся вверх. Продавцы не спешат продавать продукцию по текущим ценам, тогда как покупатели хотели бы создать запас памяти, приобретённой по тем же самым ценам, пока они не продолжили свой рост. Подобное несоответствие спроса и предложения вызывает рост цен на рынке моментальных сделок. Положительная динамика замечена в случае с микросхемами DDR5, DDR4 и DDR3. Наиболее активно растут цены на востребованные версии DDR4, где прирост за неделю измерялся более чем 11 %, а во многих случаях приближался к 10 %, память типа DDR3 за неделю тоже подорожала почти на 10 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

На рынке флеш-памяти динамика цен была неоднородной за предыдущие семь дней, по словам представителей TrendForce. Так, если микросхемы типа MLC и SLC от силы выросли в цене на рынке моментальных сделок на пру процентов, то востребованная TLC подорожала сразу на 5,44 %. Участники рынка ждут повышения контрактных цен на NAND, а потому не спешат реализовывать продукцию по текущим ценам.

Рост отечественного IT-рынка замедлился почти в два раза в 2025 году

В 2025 году отечественный IT-рынок может замедлить темпы роста до 10 % с 15–20 % годом ранее, хотя его объём в деньгах увеличится с 3,5 трлн до 3,85 трлн руб., в первую очередь, из-за инфляции, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование аналитической компании «Эйлер».

 Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

Цифровизация и импортозамещение по-прежнему служат драйверами рынка, обеспечивая новые продажи, а инфляция подстёгивает рост их объёмов. По оценкам «Эйлера», объём продаж ПО и IT-услуг вырастет в этом году на 14 %, до 2 трлн руб. с 1,8 трлн руб. в 2024 году, а оборудования — на 6 %, до 1,8 трлн руб. с 1,7 трлн руб. годом ранее.

В 2026 году в «Эйлере» ожидают ускорения роста IT-рынка до 18 % год к году до 4,5 трлн руб., чему будут способствовать смягчение денежно-кредитной политики и реализация отложенного спроса.

Гендиректор ГК «Корус Консалтинг» Александр Семенов назвал две основные причины нынешнего замедления рынка: «Первая — высокая ключевая ставка ЦБ. Заемные средства стали более дорогими, что вынудило многие компании отказываться от ряда проектов. Вторая — сокращение прибыли многих компаний вследствие нестабильной экономической ситуации (повышение себестоимости производства продукции, дефицит квалифицированных кадров, более дорогие логистические схемы и т. д.)».

Гендиректор «Тантор Лабс» Вадим Яценко считает, что замедление роста рынка будет продолжаться и в следующем году, хотя изменятся его драйверы. По его словам, вместо массового замещения «ушедших продуктов» компании сосредоточатся на проектах, связанных с повышением производительности, глубокой аналитикой данных, их хранением и управлением.

На динамику рынка могут повлиять изменения налоговой политики для IT-отрасли, которые сейчас обсуждаются правительством. Здесь возможно повышение ставки льготных страховых взносов для компаний с 7,6 до 15 % и возврат налогообложения по сделкам с реализацией прав на ПО, включённого в российский реестр отечественного софта. В России НДС в целом увеличится до 22 %.

Возврат НДС для индустрии разработки ПО приведёт к тому, что ранее откладывавшиеся проекты по импортозамещению перенесут ещё на несколько лет, а крупные проекты по модернизации — растянутся, считает президент компании Naumen Игорь Кириченко. Он также прогнозирует рост цен: лицензии на ПО вырастут в цене на 30–35 % из-за введения НДС, роста затрат на разработку и инфляции, а стоимость работ — на 15–20 %.

Apple назвала антимонопольный иск Маска к ней и OpenAI пустышкой и попросила его отклонить

Основавший ИИ-стартап xAI Илон Маск (Elon Musk) в целом весьма болезненно реагирует на успехи своих бывших соратников из OpenAI, а потому в конце позапрошлого месяца он подал антимонопольный иск против этой компании и Apple, заявив об ограничении ими конкуренции. Компания Apple считает данный иск безосновательным и просит суд отклонить его как таковой.

 Источник изображения: Unsplash, Jan Zinnbauer

Источник изображения: Unsplash, Jan Zinnbauer

По сути, Маска смущает тот факт, что Apple выбрала OpenAI в качестве своего стратегического партнёра для развития фирменной экосистемы Apple Intelligence. Миллиардер считает, что тем самым ущемляются интересы прочих разработчиков систем искусственного интеллекта, включая основанную им компанию xAI. На этой неделе законные представители Apple обратились в суд с заявлением, в котором говорится об отсутствии у компании намерений каким-либо образом навредить бизнесу принадлежащих Маску компаний.

По словам представителей Apple, даже если она и начала сотрудничать с OpenAI раньше прочих, это ещё не свидетельствует об отсутствии возможностей для других участников рынка наладить партнёрские отношения в данной сфере. «Это общеизвестный факт, что Apple стремится сотрудничать с другими разработчиками чат-ботов в сфере ИИ», — отмечается в документах, переданных компанией Apple в суд.

Apple в своём ходатайстве призывает суд отклонить иск xAI. По мнению представителей компании, доводы об огромных потенциальных убытках бизнеса Илона Маска, вызванных партнёрством Apple и OpenAI, основаны исключительно на слухах и предположениях. Антимонопольное законодательство США, по словам представителей Apple, не требует от компании одновременного заключения контрактов с xAI и OpenAI, как подразумевает претензия Илона Маска.

В США заработали первые ИИ ЦОД флагманского кампуса OpenAI Stargate

В Техасе (США) заработал флагманский кампус ЦОД Stargate, построенный Crusoe Energy в интересах OpenAI, Oracle и их партнёров. Crusoe сообщает, что на площадке введены в эксплуатацию первые два объекта — они используются Oracle Cloud Infrastructure (OCI) для OpenAI. Площадь зданий превышает 90 тыс. м2, общая IT-мощность — более 200 МВт.

По словам представителя Crusoe, одной из задач сейчас является формирование ИИ-инфраструктуры в масштабах, необходимых для обеспечения потребностей величайших инноваторов в мире. Для этого Crusoe создаёт ИИ-фабрики будущего — вертикально интегрированную инфраструктуру — со скоростью, необходимой для обеспечения победы США в гонке ИИ. Опыт кампуса в Абилине (Abilene) — живой пример новой концепции развития крупных дата-центров. Строительство площадки началось в июне 2024 года, первые стойки NVIDIA GB200 поставлены годом позже и уже работают над обучением и инференсом.

По словам представителя OCI, ИИ уже стал двигателем новой эры инноваций, а Oracle создаёт инфраструктуру, благодаря которой новое будущее станет возможным. В компании отметили, что Crusoe доказала лидерство в разработке и строительстве ИИ ЦОД и стала надёжным партнёром Oracle, способным к быстрой и масштабной работе.

 Источник изображений: Crusoe Energy

Источник изображений: Crusoe Energy

В марте Crusoe начала работы над второй фазой проекта на территории Lancium Clean Campus в том же городе. В рамках масштабирования планируется добавить шесть зданий, это увеличит общую площадь проекта до более 370 тыс. м2, общая мощность составит до 1,2 ГВт. Ожидается, что работы завершатся к середине 2026 года.

Crusoe, Oracle и OpenAI пока не подтвердили, что весь кампус поступит в распоряжение Stargate. Ожидается, что на компанию придётся большинство новых мощностей, если не все. На прошлой неделе OpenAI уже объявила, что создаст ещё пять дата-центров Stargate в США, в том числе в Техасе, Нью-Мексико и где-то на Среднем Западе.

«Ничего подобного мы раньше не делали»: нелинейный шутер Judas от авторов BioShock на самом деле «радикально отличается» от BioShock

Подозрительно похожий на BioShock сюжетный шутер Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine), напоминает знаковую игру Irrational Games лишь на поверхности.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, с самого анонса в декабре 2022 года Judas вызывала у фанатов стойкие ассоциации с BioShock: город-антиутопия, харизматичный злодей (даже три), оружие в одной руке, магическая способность — в другой.

Левин в разговоре с блогером MrMattyPlays признал, что в Judas и правда присутствуют напрямую вдохновлённые BioShock элементы, однако другие составляющие игры «действительно радикально отличаются».

 По словам Левина, Judas предложит нечто среднее между System Shock 2 и BioShock

По словам Левина, Judas предложит нечто среднее между System Shock 2 и BioShock

«То, как игра работает, населяется, как вы выбираете между отношениями — ничего подобного мы раньше не делали. Оформление мира, дизайн столкновений, выбор путей в игре — всё это кардинально различается», — заверил Левин.

Левин также назвал Judas «самым радикальным отступлением» команды от прошлых работ со времён оригинальной BioShock: «В некотором смысле разница [между Judas и BioShock] больше, чем между BioShock и System Shock 2».

 Выбор, с кем из лидеров «Мейфлауэра» сотрудничать, разработчики хотят сделать для игроков максимально трудным

Выбор, с кем из лидеров «Мейфлауэра» сотрудничать, разработчики хотят сделать для игроков максимально трудным

События Judas развернутся на терпящем крушение космическом ковчеге «Мейфлауэр». Игрокам предстоит спастись, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров судна — их поведение и отношение к пользователю будет зависеть от его действий.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но недавно проект прошёл через самое масштабное тестирование за разработку. Обещают «очень олдскульный» опыт без мультиплеера и элементов игр-сервисов.

Минтранс РФ решил, кто будет виноват в ДТП с беспилотными авто

Минтранс разработал законопроект, в котором устанавливаются правила и разграничивается ответственность в области высокоавтоматизированных транспортных средств (ВАТС) — машин с автопилотом. Об этом сообщили «Ведомости», в распоряжении которых оказался экземпляр документа.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Законопроект устанавливает основные термины в области ВАТС, а также разграничивает права и обязанности всех участников отрасли: автопроизводителей и автовладельцев, сервисных центров и операторов; регламентируются операторский контроль и порядок допуска ВАТС на дороги общего пользования. В случае ДТП ответственность может возлагаться на разных участников цепочки.

Если авария произошла из-за того, что ПДД нарушил сам беспилотный автомобиль, то ответственность возлагается на его производителя. Если владелец ВАТС нарушил требования руководства по эксплуатации или без разрешения изготовителя внёс изменения в конструкцию машины, то ответственным за ДТП становится владелец. Ответственным может оказаться и авторизованный сервисный центр, если ДТП было спровоцировано некачественным техобслуживанием или ремонтом автомобиля либо если он пренебрёг установкой обязательных обновлений ПО. Наконец, виновником может быть объявлен оператор дистанционной поддержки, если инцидент случился из-за невыполнения им своих должностных обязанностей.

Документ включает требования и ограничения по эксплуатации ВАТС, а также устанавливает обязанности для разработчиков, производителей, владельцев и водителей машин с автопилотом, операторов дистанционной поддержки и сервисных центров. Предусматриваются требования, предъявляемые к ремонту и техобслуживанию ВАТС.

 Источник изображений: «Яндекс»

Законопроект разрабатывался при участии бизнес-сообщества, в нём учтены действующие нормы и правила эксплуатации беспилотных машин, рассказали в Минтрансе. В правительство документ ещё не направлялся — сейчас ведётся работа с производителями, экспертами и профильными ведомствами с целью установить основные аспекты регулирования, в том числе требования к безопасности и операторскому контролю, вопросы сертификации, телематики и интеграции с инфраструктурой.

Когда система автопилота на легковом, грузовом автомобиле или автобусе достигает определённого уровня, к таким транспортным средствам начинают применяться единые правила, сообщили в Минтрансе; ведётся также работа по включению в регулирование беспилотных трамваев. В окончательном виде закон о ВАТС «позволит нам перейти к постоянному использованию беспилотного транспорта и даст возможность запустить автомобили без водителя в кабине уже в 2027 г.», заявили в ведомстве.

Нормативы для беспилотного транспорта начали разрабатывать в 2021 году. С 2022 года в 38 регионах введены в действие экспериментальные правовые режимы (ЭПР), в рамках которых тестируются беспилотные грузоперевозки и роботакси. 14 июня 2023 года по трассе М11 «Нева» пошли первые беспилотные грузовики — в проекте участвуют Natcar (входит в «Камаз»), Navio (ранее — «Сберавтотех»), «Автодор», а также «Магнит», Х5 Logistics, Wildberries и другие субъекты — всего 14 компаний. Общий пробег беспилотного транспорта составил 23 млн км, совершены более 100 000 поездок на роботакси. В октябре минувшего года «Яндекс» выпустил беспилотные грузовики на трассу М4 «Дон» из Москвы до Тулы; в апреле 2025 года ВАТС стали курсировать по Центральной кольцевой автомобильной дороге (ЦКАД) в Московской области; на очереди — трасса М12 «Восток» в 2026 году.

Закон о ВАТС устранит правовой вакуум в отношении беспилотного транспорта, введёт само его понятие и позволит «быстро, точно и законно установить виновного», говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Не менее сложно будет выработать механизмы реализации распределения прав и обязанностей. Появление ВАТС в правовом поле потребует внесения изменений в ряд действующих законов, не адаптированных под беспилотный транспорт: необходимо выработать процедуру допуска ВАТС на дороги общего пользования, требования к защите ПО автопилота и к дорожной инфраструктуре. Придётся договориться с силовыми ведомствами, которые могут рассматривать беспилотный транспорт как возможный источник опасности. Найти решение особо острых вопросов помогут международный опыт участников отрасли и российские наработки, считают эксперты, хотя ни в одной стране мира нет принятого на федеральном уровне и протестированного на практике единого законодательного подхода. Регулирование должно быть гибким и учитывать быстрые перемены технологического ландшафта — сейчас в России разумно чередуются практическая и законодательная фазы внедрения ВАТС.

ИИ пугает, но пока не увольняет: исследователи не нашли всплеска безработицы

Разработчики систем генеративного искусственного интеллекта заинтересованы в привлечении средств инвесторов, а потому не стесняются давать прогнозы относительно того, насколько сильно все отрасли экономики будут подвергаться влиянию подобных систем. Независимые исследователи призывают не торопиться с выводами, утверждая, что кардинальных изменений на рынке труда внедрение ИИ пока не приносит.

 Источник изображения: Unsplash, Deliberately AI

Источник изображения: Unsplash, Deliberately AI

Как отмечает Financial Times, представители Йельского университета и компании Brookings Institution по итогам изучения рынка труда США в период с ноября 2022 года до настоящего времени пришли к выводу, что распространение технологий генеративного искусственного интеллекта типа того же ChatGPT не оказало на него более заметного влияния, чем прежние технологические прорывы типа появления интернета. Авторы исследования утверждают, что на протяжении трёх предыдущих лет рынок труда США в большей мере сохранял преемственность тенденций, чем демонстрировал какие-то радикальные изменения на фоне стремительного роста популярности ИИ.

По факту, мало кто из рядовых сотрудников пока чётко понимает, как на постоянной основе эффективно использовать в своей работе генеративный искусственный интеллект. Структура рынка труда США пока не меняется радикальным образом под натиском подобных технологий. По крайней мере, это происходит не быстрее, чем в эпоху появления персональных компьютеров или интернета. Компании находятся в самом начале пути, пытаясь определить, как их бизнес может быть перестроен с учётом использования ИИ.

Пока нет оснований утверждать, что выпускники американских вузов испытывают больше проблем с трудоустройством при отсутствии опыта именно из-за распространения ИИ, а не факторов, влияющих на экономику в целом. При этом доля безработных среди выпускников вузов в США в возрастной группе от 20 до 24 лет выросла с апрельских 4,4 % до августовских 9,3 %, но ситуация мало отличается от той, что можно наблюдать в возрастной группе от 25 до 29 лет. То есть, трудности с устройством на работу возникают у многих молодых людей, и их просто сложно напрямую связать с влиянием ИИ.

При этом по итогам опроса 850 руководителей бизнеса в восьми странах мира британскими исследователями было выявлено, что ИИ уже позволил им сократить часть начальных вакантных позиций — на это указали 39 % респондентов. Ещё 43 % заявили, что сделают это в течение ближайшего года.

Представители разработчиков систем ИИ щедро раздают прогнозы, согласно которым данная технология будет всё сильнее влиять на рынок труда. Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), например, в мае предупредил, что распространение ИИ угрожает массовыми сокращениями сотрудников, занятых в сфере юриспруденции, финансов и консалтинга — до половины позиций начального уровня будут сокращены, по его словам. Безработица в США за пять лет может подскочить с нынешних 4,3 % до 10 или 20 %, как он ожидает. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) считает, что внедрение ИИ будет способствовать упразднению целых профессий типа тех же специалистов служб технической поддержки.

Эксперты поясняют, что разработчики ИИ в этом случае ведут выгодную для своего бизнеса пропаганду, и в действительности в повседневной деятельности лишь немногие сотрудники могут найти достойное применение технологиям искусственного интеллекта. Аналитики Goldman Sachs ожидают, что внедрение ИИ будет способствовать замещению до 7 % вакансий на американском рынке труда, но процесс будет сильно растянут во времени. «Бежать впереди паровоза не стоит», — как подчёркивают представители Йельского университета.

Samsung представила 80-долларовый смартфон Galaxy M07 — с чипом Helio G99 и батареей на 5000 мА·ч

Компания Samsung без лишнего шума начала продажи смартфона Galaxy M07 на рынках некоторых стран, тем самым сделав устройство официальным. Новинка построена на базе микропроцессора от MediaTek, оснащена аккумуляторной батареей с поддержкой технологии быстрой зарядки и доступна в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили Galaxy M07 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). Двойная основная камера объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой фазового автофокуса и датчик глубины на 2 Мп (f/2.4). Камеру дополняет светодиодная вспышка.

За производительность в Galaxy M07 отвечает восьмиядерный микропроцессор Helio G99 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MC2. Смартфон поставляется с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Дисковое пространство можно расширить за счёт использования карты памяти microSD. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт.

Корпус Galaxy M07 защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса. Смартфон имеет габариты 164,4 × 77,4 × 7,6 мм и весит 184 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в корпусе серого, светло-фиолетового или тёмно-зелёного цветов.

Samsung обещает выпускать для Galaxy M07 обновления операционной системы и безопасности в течение шести лет. Отметим, что характеристики новинки в точности повторяют параметры выпущенного в августе Galaxy A07 4G. Что касается розничной стоимости, то цена Galaxy M07 начинается примерно с $80.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не только Fallout 3: инсайдер намекнул на ремастер Fallout: New Vegas 26 мин.
Миллионы компьютеров Dell оказались под угрозой взлома — спасительный патч уже вышел 2 ч.
Закон о цифровых рынках в ЕС не сделал приложения дешевле, констатировала Apple 2 ч.
NVIDIA вновь впереди всех в новом раунде MLPerf Training v5.1 10 ч.
Новая статья: В шаговой доступности: как быстро найти бесплатный Wi-Fi в России 12 ч.
Google научила NotebookLM проводить «глубокие исследования», работать с Microsoft Word и «Google Таблицами» 12 ч.
В браузере Firefox появится прозрачное «Окно с ИИ» с чат-ботом и умным помощником 12 ч.
Rockstar подтвердила релиз Red Dead Redemption на PS5, Xbox Series X и S, Switch 2 и смартфонах — дата выхода и подробности улучшений 13 ч.
Google представила геймерского ИИ-агента SIMA 2 — он умеет проходить незнакомые игры 14 ч.
AMD выпустила драйвер Radeon с поддержкой Ryzen 5 7500X3D, а также игр Call of Duty: Black Ops 7, Anno 117: Pax Romana и ARC Raiders 15 ч.
Драйверы AMD уличили в создании бесполезной избыточной нагрузки на SSD 2 мин.
Ещё не построенного главного конкурента Starlink — Amazon Project Kuiper — переименовали в Amazon Leo 5 мин.
SMIC предупредила, что дефицит памяти ударит по выпуску автомобилей и потребительской электроники в 2026 году 53 мин.
NVIDIA собралась сама выпускать все ИИ-системы, задвинув Foxconn и других партнёров на второй план 2 ч.
Крупные клиенты захваченной Nexperia нашли оригинальный способ получать её чипы 2 ч.
«За пределы эксафлопсного уровня»: Eviden представила суперкомпьютерную платформу BullSequana XH3500 2 ч.
ИТ-холдинг Т1 представил первый ПАК для работы с ИИ-платформой «Сайбокс» 2 ч.
HPE представила blade-серверы для платформы Cray Supercomputing GX5000 2 ч.
Huawei вход запрещён: Германия хочет построить сети 6G вообще без китайского оборудования 2 ч.
SpaceX начала предлагать спутниковый интернет дешевле наземного — но не для всех 2 ч.