|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Моя волна» в «Яндекс Музыке» заработала без интернета
27.03.2026 [12:26],
Павел Котов
Рекомендательный алгоритм «Моя волна» музыкальной потоковой платформы «Яндекс Музыка» теперь работает даже при отключённом интернете — потеряв подключение, устройство сможет подбирать композиции из скачанных ранее.
Источник изображений: «Яндекс» Чтобы добиться локальной работы рекомендательного алгоритма на устройстве, разработчики «Яндекс Музыки» создали новую модель, которой достаточно ресурсов мобильного устройства. Когда смартфон или планшетный компьютер стоит на зарядке или располагает достаточным зарядом аккумулятора, приложение скачивает треки, которые могут подойти пользователю, а вместе с ними персональную «шпаргалку» размером всего 100 кбайт, в которой описан алгоритм подбора композиций. ![]() Серверная версия «Моей волны» анализирует вкусы пользователя, составляет прогноз, какую музыку он бы предпочёл, и приложение заранее скачивает её, обновляя коллекцию. В отсутствие интернета рекомендательный алгоритм переходит на локальный режим работы, но выбор производится из скачанного приложением материала. В настройках «Яндекс Музыки» пользователь может управлять объёмом памяти, доступным для приложения. Композиции скачиваются ночью при наличии подключения по Wi-Fi. ![]() Локальная версия «Моей волны» уже доступна для всех подписчиков «Яндекс Плюса» с последней версией приложения «Яндекс Музыка». В Европе создают спутник с «бесконечным» топливом — двигатели будут черпать рабочий газ из атмосферы Земли
27.03.2026 [11:10],
Геннадий Детинич
Традиционные спутники на низких околоземных орбитах сталкиваются с проблемой: остатки атмосферы создают сопротивление и постепенно снижают высоту аппаратов, а для компенсации этого требуется расходовать топливо на борту или рабочее тело в виде ксенона или криптона. Исчерпание запасов горючего завершает миссию спутников, и они сгорают в атмосфере. Но работу можно продлить за счёт сбора атмосферных газов и в Европе такой проект уже воплощают в жизнь.
Источник изображения: ESA Решить эту проблему полностью или частично обещает новая система воздушного «дышащего» электрического двигателя (Air-Breathing Electric Propulsion, ABEP). Система собирает разреженные частицы земной атмосферы прямо в полёте и использует их в качестве рабочего тела для создания тяги. Благодаря этому спутники могут работать практически без собственного топлива на борту, что открывает возможности для длительных миссий на сверхнизких орбитах VLEO (180–250 км), которые обычно трудны в освоении и эксплуатации. Принцип работы системы ABEP основан на трёх главных этапах. Специальный воздухозаборник захватывает остаточные молекулы азота и кислорода, которые присутствуют в крайне разреженной атмосфере на высоте орбиты. Далее газы ионизируются, превращаясь в плазму, а затем ускоряются электрическим и магнитным полями в двигателе, создавая реактивную тягу, компенсирующую торможение об атмосферу. Энергия для всего процесса поступает от солнечных батарей спутника, а рабочее тело берётся из окружающего воздуха. Среди главных и очевидных преимуществ новой технологии — практически неограниченный срок службы спутника (пока сохраняется атмосфера и доступ к солнечной энергии). Отпадает необходимость в запасах топлива на борту аппаратов, что снижает взлётную массу, стоимость миссии и позволяет создавать более плотные и устойчивые спутниковые созвездия (например, аналоги Starlink на более низких орбитах). Дополнительные плюсы (за счёт снижения высоты орбиты) включают улучшенное разрешение для наблюдения Земли, меньшую задержку связи и быстрый и естественный сход с орбиты при отказе, что уменьшает объём космического мусора. Проект реализуется европейской компанией IQM при поддержке Европейского космического агентства (ESA) и участии TransMIT GmbH. Недавно система успешно прошла стадию критического обзора проекта, подтвердив свою техническую осуществимость. В настоящее время ведётся сборка прототипа, который вскоре будет испытываться в вакуумных камерах, имитирующих условия сверхнизкой орбиты. Если технология подтвердит свою работоспособность, она откроет новую эпоху спутников, способных «дышать» атмосферой Земли и превращать её в бесконечный источник тяги, радикально меняя подход к орбитальным операциям и устойчивому освоению космоса. Ключевым прорывом в разработке новой системы ABEP стала бескатодная конструкция двигателя, которая устраняет проблемы с работой элементов двигателя в агрессивной кислородной среде и значительно повышает надёжность системы (увы, нейтральных газов там нет). Разработчики ставят цель достичь электрической эффективности системы не менее 50 % и удельного импульса не менее 4200 секунд. Новый крохотный патч для Baldur’s Gate 3 исправил ошибки прошлого
27.03.2026 [10:17],
Михаил Романов
Вышедший в середине февраля для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios крохотный патч починил сломанные сохранения, но обернулся новыми проблемами для пользователей. По словам Larian, февральская заплатка Baldur’s Gate 3 спровоцировала ряд проблем с производительностью, которые приводили к вылетам из игры. Разработчики поблагодарили пользователей за терпение и представили исправление. Обновление до версии 4.1.1.7209685 к настоящему моменту вышло на всех целевых платформах Baldur’s Gate 3 и принесло с собой исправление упомянутого падения кадровой частоты, ряда вылетов и критических багов. В частности, заплатка устранила неисправность, которая не позволяла пользователям Baldur’s Gate 3 на компьютерах Mac продвинуться дальше этапа создания персонажа в хардкорном режиме «Доблесть». Размер заплатки составляет около 100 Мбайт, однако пользователям Baldur’s Gate 3 приходится скачивать десятки гигабайт — исправление затрагивает многие файлы, которые нужно загрузить заново. Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза в августе 2023 года RPG заслужила более 280 наград «Игра года» (в том числе пяти ведущих премий) и продалась в количестве свыше 20 млн копий. За прошедшее с дебюта время Baldur’s Gate 3 получила ряд крупных обновлений — финальный большой патч увидел свет прошлой весной. Larian, тем временем, уже трудится над своей следующей большой RPG — Divinity. В SpaceX признали, что вряд ли смогут застроить орбиту миллионом спутников для ИИ
27.03.2026 [06:16],
Дмитрий Федоров
Заявленный SpaceX предел в 1 млн спутников для орбитальных ЦОД может остаться недостижимым, однако компания добивается согласования именно такой численности орбитальной группировки на начальном этапе. Заявка рассматривается Федеральной комиссией по связи США (FCC) и вызывает возражения астрономов, экологических активистов и представителей общественности из-за рисков светового загрязнения, возможного воздействия на атмосферу и безопасности в околоземном пространстве.
Источник изображений: spacex.com Президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) заявила изданию Time, что была удивлена отсутствием заметной реакции на заявку компании в FCC. Позднее планы компании по орбитальным центрам обработки данных получили больший резонанс, в том числе после заявления Илона Маска (Elon Musk) о строительстве завода Terafab для выпуска чипов для этих систем. По его словам, каждый такой спутник будет длиннее Международной космической станции (МКС). Вслед за SpaceX компания Blue Origin представила собственный план орбитальных ЦОД с группировкой из 51 600 спутников, а стартап Starcloud готовит аналогичный проект на 88 000 спутников. Nvidia также разрабатывает ИИ-чипы для использования в космосе. ![]() Шотвелл допустила размещение таких аппаратов не только на орбите Земли, но и на орбите Луны, а в перспективе — вокруг Солнца. Маск также заявил о возможности строить эти спутники на Луне с использованием будущей лунной базы. По словам Шотвелл, сила тяжести на Луне составляет около одной шестой земной, поэтому производство спутников на Луне из лунных элементов и материалов ускорило бы и удешевило их запуск. Отвечая на вопрос о перегруженности орбит, Шотвелл заявила, что для обеспечения безопасности будут приняты необходимые меры. SpaceX сообщила FCC, что намерена начать с небольшого числа орбитальных ЦОД, чтобы отслеживать их возможное воздействие на земную атмосферу, прежде чем расширять свой проект. Ответ компании занял 32 страницы. Он был подан после того, как предложение получило в онлайн-системе FCC более 1 400 комментариев, значительная часть которых была негативной. Критики заявили, что компания не ответила на их замечания по существу. Center for Space Environmentalism сообщил FCC, что SpaceX просит довериться её заявлениям, не представив достаточных подтверждений. По оценке организации, запрашиваемые исключения фактически перекладывают экологические риски частного ИИ-проекта на американскую общественность. Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS
27.03.2026 [06:11],
Анжелла Марина
Google объявила о расширении функции «Живой перевод» (Live Translate), которая позволяет слышать синхронный перевод разговора прямо в наушниках. Если раньше эта возможность была доступна только владельцам устройств на Android в трёх странах, то теперь она появилась и на iOS, а география сервиса охватила 12 стран.
Источник изображения: androidauthority.com Технология, работающая на базе искусственного интеллекта Gemini, фактически превращает любые наушники в персональное устройство для перевода, сохраняя при этом интонации и темп речи говорящего. С сегодняшнего дня, как сообщает TechCrunch, воспользоваться функцией могут жители США, Индии, Мексики, Германии, Испании, Франции, Нигерии, Италии, Великобритании, Японии, Бангладеш и Таиланда. Ранее сервис был доступен только на Android в США, Индии и Мексике. Как отмечают в компании, сохранение тона, акцентов и темпа речи собеседника, которые обеспечивает ИИ, помогает легче следить за диалогом, понимая кто именно говорит в данный момент. Компания предлагает использовать эту возможность как в бытовых ситуациях, например, за ужином с родственниками, говорящими на другом языке, так и в путешествиях по другим странам. Для работы функции подходят любые модели наушников, а всего система поддерживает более 70 языков. Чтобы запустить перевод, пользователю необходимо открыть приложение Google Translate, нажать на опцию «Живой перевод» и подключить гарнитуру. В тот же день Google объявила о глобальном расширении функции поиска Search Live. Запущенная в июле 2025 года функция позволяет наводить камеру смартфона на объекты и получать помощь в режиме реального времени. Система поддерживает диалог с пользователем, опираясь на визуальный контекст, получаемый через камеру в приложении Google. Теперь этот инструмент доступен более чем в 200 странах на всех языках, где поддерживается режим AI Mode (ранее он работал только в США и Индии). Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции производителей памяти
27.03.2026 [06:09],
Дмитрий Федоров
Представленный Google метод сжатия TurboQuant усилил давление на акции производителей памяти в Азии и США. Инвесторы опасаются, что технология, способная, по утверждению компании, в 6 раз сократить необходимый для работы больших языковых ИИ-моделей объём памяти, в перспективе ослабит спрос на микросхемы памяти, ставшие ключевым компонентом ИИ-инфраструктуры.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В четверг в Южной Корее акции SK Hynix и Samsung Electronics, двух крупнейших в мире производителей памяти, снизились на 6 % и почти на 5 % соответственно. Акции японской Kioxia, выпускающей флеш-память, упали почти на 6 %. В США в среду снизились в цене акции Sandisk и Micron Technology. В четверг на предварительных торгах в США бумаги обеих компаний также оставались в минусе. TurboQuant сокращает объём кэша ключей и значений — блока, где хранятся результаты прошлых вычислений ИИ-модели, чтобы не выполнять их повторно. Цель технологии — повысить эффективность ИИ-моделей, что остаётся одной из ключевых задач ведущих исследовательских лабораторий. Опасения инвесторов связаны с тем, что память остаётся критически важным компонентом для обучения ИИ-моделей Google, OpenAI и Anthropic. Снижение потребности в памяти при обучении ИИ может, по их оценке, замедлить рост спроса на специализированные микросхемы. Глава Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) заявил, что возможности дальнейшей оптимизации ИИ-инференса по скорости, использованию памяти, энергопотреблению и эффективности использования ресурсов в многопользовательской среде остаются значительными. Аналитик SemiAnalysis по рынку памяти Рэй Ван (Ray Wang) не связал исследование Google с неизбежным сокращением потребности в чипах. Он заявил: «Когда вы устраняете узкое место, вы делаете аппаратную платформу для ИИ более производительной. И обучаемая модель в будущем станет мощнее. Когда модель становится мощнее, вам требуется более совершенное оборудование, чтобы её поддерживать». Несмотря на снижение котировок в четверг, долгосрочную поддержку рынку памяти продолжают обеспечивать высокий спрос и дефицит предложения. Это сочетание уже привело к росту цен на память до беспрецедентных уровней и поддержало прибыль Samsung, SK Hynix и Micron. За последний год акции Samsung выросли почти на 200 %, а Micron и SK Hynix — более чем на 300 %. По оценке аналитиков, динамика акций производителей памяти на этой неделе в значительной степени была обусловлена фиксацией прибыли. Руководитель исследований технологического сектора Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer) заявил CNBC: «Акции компаний из сектора памяти уже показали очень мощный рост, а сам этот сектор отличается высокой цикличностью, поэтому инвесторы и раньше искали поводы частично сократить позиции. Инновация Google TurboQuant усилила давление, однако это эволюционное, а не революционное изменение. Она не меняет долгосрочную картину спроса в отрасли. На рынке, уже настроенном на снижение риска, даже инкрементальное развитие может быть воспринято как сигнал сократить позиции». Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск настольного ПК Mac Pro — систему не планируют больше обновлять
27.03.2026 [05:07],
Николай Хижняк
Apple официально прекратила выпуск высокопроизводительного настольного компьютера Mac Pro. Обновлять эту модель в будущем не планируется. По словам представителей компании, подтвердивших это решение изданию 9to5Mac, Apple продавала Mac Pro наряду с другими моделями компьютеров Mac, которые больше соответствовали её стратегическим целям.
Источник изображения: Apple Последний раз Apple обновляла дизайн Mac Pro в 2019 году, когда данная система ещё предлагалась с процессорами Intel. В 2023 году Apple обновила систему собственным чипом M2 Ultra. Однако с тех пор Mac Pro оставался без каких-либо аппаратных обновлений. Хотя в прошлом году Apple представила чип M3 Ultra, компания решила использовать его в паре с Mac Studio. Mac Studio — это более компактная и более практичная для различных условий машина, предлагающая более высокую производительность, чем Mac Pro. Несколько Mac Studio могут быть объединены через интерфейс Thunderbolt 5, фактически позволяя создать на их базе целый вычислительный кластер. Сейчас Apple позиционирует Mac Studio в качестве своей «профессиональной» модели Mac. Обновление системы ожидается либо в этом, либо в следующем году. В текущей максимальной конфигурации Mac Studio используется процессор M3 Ultra с 32 вычислительными ядрами и 80 графическими ядрами. Машина предлагает установку до 256 Гбайт оперативной памяти и установку твердотельных накопителей общим объёмом до 16 Тбайт. Выпуск этой модели без обновления Mac Pro ясно показал, что дни Mac Pro сочтены. Apple уже начала удалять упоминания Mac Pro со своего официального веб-сайта и интернет-магазина. Страница покупки Mac Pro перенаправляет на основную страницу систем Mac. Китай испытал «космическую заправку»: спутник с «хоботом» успешно выполнил тест на орбите
26.03.2026 [21:25],
Геннадий Детинич
Первый китайский коммерческий спутник-заправщик «Хукэда-2» (Hukeda-2) успешно провёл тест дозаправки на низкой околоземной орбите. Запущенный на прошлой неделе с космодрома Цзюцюань аппарат достиг высоты 530–540 км на солнечно-синхронной орбите и выполнил операции по сближению и имитации заправки с помощью гибкого роботизированного манипулятора. Гибкий «хобот» — отличительная черта аппарата, призванного продлевать работу спутников на орбите.
Источник изображения: Suzhou Sanyuan Aerospace Technology Совершённый манёвр стал важным шагом в развитии технологий орбитального обслуживания, поскольку спутник создан совместными усилиями Хунаньского университета науки и технологий (Hunan University of Science and Technology) и компании Suzhou Sanyuan Aerospace Technology и считается первым подобным коммерческим проектом, реализованным без привлечения государственных компаний. Роботизированный манипулятор наподобие хобота или щупальца осьминога способен сгибаться, скручиваться и обхватывать объекты в ограниченном пространстве. Он состоит из соединённых друг с другом частей, похожих на пружины, управляемых моторами и тросами, а на конце имеет наконечник в виде форсунки для помещения в заправочный порт целевого спутника. По сообщениям, имитация заправки проходила на орбитальной скорости около 27 000 км/ч, что разработчики сравнили с «продеванием нитки в иголку в космосе». В то же время нет информации, была ли стыковка с другим аппаратом или испытания проводились в рамках одной платформы. На представленном компанией снимке спутника в космосе показан только аппарат-заправщик со своим «хоботом». ![]() Позже спутник также протестирует надувное устройство диаметром 2,5 метра, которое должно увеличить сопротивление спутника атмосфере, что обеспечит ему ускоренный и контролируемый сход с орбиты. Таким образом, Hukeda-2 демонстрирует комплексный подход: не только дозаправку, но и решение проблемы космического мусора. Успех теста, по мнению разработчиков, подтверждает готовность технологии к реальному применению в условиях экстремальных скоростей и температурных перепадов. Достижение открывает новые перспективы для продления срока службы дорогостоящих спутников и снижения объёма мусора на орбите. По факту это продолжение серии китайских экспериментов по орбитальному обслуживанию, включая прошлогодний тест Shijian-25 на геостационарной орбите. Коммерческий характер проекта Hukeda-2 подчёркивает растущую роль частных компаний в китайской космической программе и может стать основой для будущих «космических заправочных станций», способных обслуживать другие аппараты и способствовать устойчивому освоению космоса. Дефицит гелия всё сильнее бьёт по производству чипов и всей технологической отрасли
26.03.2026 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Снижение поставок гелия из-за конфликта на Ближнем Востоке начало влиять на некоторые производственные процессы в глобальных цепочках поставок технологической продукции, заставляя компании искать альтернативные источники сырья. Гелий используется на нескольких ключевых этапах производства микросхем, включая охлаждение, обнаружение утечек и процессы высокоточной обработки, и его цены резко выросли с начала ближневосточного кризиса.
Источник изображения: unsplash.com Поставки гелия, побочного продукта переработки природного газа, довольно сильно географически ограничены: по данным Геологической службы США, Катар производит почти треть его мирового объёма — 63 млн м3. В США производится около 81 млн м3 гелия, в России — 18 млн м3, затем следует Алжир — 11 млн м3. Все остальные страны, вместе взятые производят лишь 12 млн м3 гелия.
Производство гелия в миллионах кубометров / Источник: Reuters «Дефицит гелия вызывает серьёзную обеспокоенность, — заявил старший партнёр консалтинговой компании Tidal Wave Solutions Кэмерон Джонсон (Cameron Johnson). — В условиях дефицита компании могут начать замедлять производство или в конечном итоге полностью остановить производство микросхем. Если это произойдёт, вы увидите влияние на такие вещи, как электроника, автомобили и даже смартфоны». Джонсон отметил, что в сложившейся ситуации у компаний мало вариантов действий, кроме замедления производства и приоритетного производства критически важных продуктов. Он добавил, что длительный дефицит может привести к сокращению производства и оказать влияние на все отрасли, от электроники до автомобилестроения. Руководитель отдела продаж в Китае швейцарской компании VAT Джерри Чжан (Jerry Zhang) заявил, что конфликт на Ближнем Востоке привёл к сокращению поставок гелия и уже влияет на производство в его и других компаниях, добавив, что задержки в транспортировке усугубляют ситуацию. В настоящее время компания ищет альтернативные источники, в том числе из США.
Использование гелия в процентах / Источник изображения: Reuters Руководитель французской группы по производству промышленных газов Air Liquide также предупредил в среду о краткосрочной нехватке гелия. Сбои также распространяются на более широкие цепочки поставок, связанные с регионом. Некоторые виды сырья, поставляемого из Израиля, столкнулись с задержками, что увеличило сроки доставки и повлияло на клиентов из-за увеличения сроков поставки. Энтузиаст совершил виртуальную посадку на Луну с помощью 40-летнего компьютера ZX Spectrum
26.03.2026 [18:25],
Павел Котов
Энтузиаст космической отрасли и блогер Скотт Мэнли (Scott Manley) произвёл успешную «посадку» на Луну, используя для этого домашний компьютер образца восьмидесятых годов прошлого века. Настоящего лунного модуля у него, конечно, не было, поэтому он воспользовался симулятором космических полётов Kerbal Space Program, выпущенным в 2015 году, а виртуальным космическим аппаратом управлял при помощи компьютера ZX Spectrum.
Источник изображения: youtube.com/@scottmanley ZX Spectrum — это домашний компьютер, разработанный британской компанией Sinclair Research и выпущенный в 1982 году. Эта 8-битная система работала на процессоре Z80A с тактовой частотой 3,5 МГц, объём оперативной памяти составлял 16, 48 или 128 кбайт. Программной платформой служил Sinclair BASIC, а сам компьютер представлял собой способ относительно недорого познакомить ребёнка с компьютерными играми и основами программирования. По современным меркам мощность компьютера может показаться смехотворной — даже некоторые зарядные устройства предлагают более высокую производительность. С другой стороны, ZX Spectrum вышел через 13 лет после того, как на Луне произвёл посадку аппарат «Аполлон-11». Его бортовой компьютер, который отвечал за навигацию, обладал процессором с тактовой частотой 2,048 МГц, с 15-битной длиной слова, 1-битной чётностью и памятью на 2048 слов. В условиях такого жёсткого ограничения ресурсов программистам приходилось проявлять изобретательность при написании кода, используя минимум данных, чтобы добиться желаемого результата. ZX Spectrum был значительно мощнее, но при наличии этих ресурсов энтузиасту пришлось изрядно потрудиться, чтобы добиться результата. Ещё одной проблемой стал вопрос подключения ZX Spectrum к симулятору — порта USB у него нет, но Sinclair Research выпустила для него систему хранения данных Interface 1 с последовательным портом RS232. Симулятор Kerbal Space Program такого интерфейса, конечно, не поддерживает, поэтому пришлось воспользоваться модом Kerbal RPC для удалённого управления кораблём, с помощью кода на Python или любом другом языке. В итоге Скотту Мэнли всё-таки удалось запустить программу и принять управление виртуальным лунным посадочным модулем. Когда аппарат приближался к поверхности Луны, задержка составляла до двух секунд — настолько медленно работала система. Но такой же была задержка и при работе бортового компьютера «Аполлон-11», рассказал энтузиаст, вот и для него виртуальная миссия завершилась успешно. AMD представила процессор Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache — в продаже с 22 апреля
26.03.2026 [18:18],
Николай Хижняк
Компания AMD официально представила процессор Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Он поступит в продажу 22 апреля, а стоимость новинки компания не сообщила. Чип анонсировал глава графического подразделения AMD Джек Хюинь (Jack Huynh). Это первый настольный процессор Ryzen с двумя микросхемами кеш-памяти 3D V-Cache.
Источник изображений: AMD Чип построен на архитектуре Zen 5 и предлагает 16 ядер с поддержкой 32 виртуальных потоков. AMD подчёркивает, что общий объём кеш-памяти процессора составляет 208 Мбайт, что больше, чем у любого другого настольного Ryzen. Компания также сообщила, что Boost-частота Ryzen 9 9950X3D2 составляет 5,6 ГГц, что на 100 МГц ниже, чем у модели Ryzen 9 9950X3D с одним кристаллом кеш-памяти 3D V-Cache. Заявленный показатель энергопотребления Ryzen 9 9950X3D2 составляет 200 Вт. Коробочная версия процессора будет поставляться в строгой чёрно-белой упаковке. AMD позиционирует Ryzen 9 9950X3D2 не только для игр. Внутренние тесты показывают, что в сравнении с Ryzen 9 9950X3D новый чип обеспечивает более высокую производительность в рабочих нагрузках (приложениях). Компания заявляет прибавку быстродействия до 7 % в таких бенчмарках, как V-Ray и Blender, около 5–7 % прибавки в задачах по созданию контента, а также рост производительности до 13 % в научных тестах SPEC Workstation. В задачах компиляции также наблюдается измеримое улучшение. AMD сообщает об росте производительности до 5 % в компиляции Chromium и до 8 % в компиляции Unreal Engine. Эти результаты согласуются с увеличением ёмкости кеша, что полезно для задач, чувствительных к доступу к памяти и размеру набора данных. Пока без китайцев: Sony представила телевизоры Bravia 3 II и саундбары Bravia Theater Bar
26.03.2026 [17:35],
Павел Котов
Sony представила новую линейку телевизоров среднего ценового сегмента Sony Bravia 3 II с экранами разрешения 4K и несколько акустических систем, предназначенных для домашнего кинотеатра. Ранее японский производитель объявил о продаже этого бизнеса китайской TCL, но пока продолжает разрабатывать и выпускать продукцию самостоятельно.
Источник изображения: sony.com Sony и TCL пока не заключили окончательного соглашения, поэтому японская компания продолжает работу над собственной продукцией — и нет ясности, как китайская сторона будет выполнять обязательства по её поддержке. Новые телевизоры серии Sony Bravia 3 II относятся к среднему ценовому диапазону, но комплектуются четырьмя портами HDMI 2.1, то есть к ним можно подключать приставки PlayStation 5 и наслаждаться игровым процессом с выводом картинки с частотой 120 Гц. Ранее компания комплектовала телевизоры только парой портов этого стандарта, а остальные поддерживали лишь частоту 60 Гц. Новая линейка телевизоров включает модели с экранами диагональю от 43 ($600) до 100 ($3100) дюймов. Sony также представила звуковые панели Bravia Theater Bar 5 за $350, Bravia Theater Bar 7 за $870, несколько отдельных сабвуферов и тыловых колонок для организации объёмного звука. Вся новая продукция поступит в продажу этой весной. В рамках соглашения Sony и TCL создадут совместное предприятие, которое наладит выпуск оборудования для домашних развлечений, в том числе под маркой Bravia, причём китайская сторона будет контролировать 51 % предприятия, а японская — 49 %. О сделке может быть официально объявлено уже в марте, а совместная работа начнётся не раньше 2027 года. Пока же Sony своими силами завершает работу над ранее запланированной продукцией. Официально: торговец из ремейка Resident Evil 4 за три года оказался глубоко в долгах
26.03.2026 [13:53],
Михаил Романов
Ремейку культового экшен-хоррора Resident Evil 4 на днях исполнилось три года, и японский издатель и разработчик Capcom по случаю памятной даты решил поделиться необычной статистикой в отношении странствующего торговца из игры. Напомним, загадочный предприниматель появляется в разных уголках мира Resident Evil 4 с новыми товарами на продажу (предметы поддержки, оружие, апгрейды) и готовностью купить вещи игрока (иногда даже по высокой цене). Как стало известно, за три года с релиза ремейка Resident Evil 4 торговец продал пользователям товаров на сумму свыше 39 трлн (39 914 290 699 099) песет. В месте действия игры до сих пор в обороте старая испанская валюта. При этом за тот же промежуток пользователи ремейка Resident Evil 4 продали странствующему торговцу вещей на 43 трлн (43 251 570 618 389) песет — сокровища, ненужное оружие и так далее. Таким образом, бизнес у торговца из ремейка Resident Evil 4 идёт не лучшим образом: за три года его убытки насчитывают более 3 трлн (3 337 279 919 290) песет. «Это же целая куча ракетниц!», — подметили в Capcom. В зависимости от уровня сложности ракетница в Resident Evil 4 стоит у торговца до 160 тыс. песет (в режиме «Профессионал»), однако за вариацию с бесконечным боезапасом придётся выложить значительно больше — 2 млн песет. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. Прошлой весной продажи игры превысили 10 млн копий, а к настоящему моменту достигли 12,2 млн. «Хаббл» и «Уэбб» вместе предоставили лучшее изображение Сатурна за всю историю наблюдения
26.03.2026 [13:18],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство (ESA) представило наиболее полный совместный обзор Сатурна, полученный благодаря сотрудничеству команд телескопов NASA «Джеймс Уэбб» и «Хаббл». Инфракрасные и видимые наблюдения, проведённые в августе и ноябре 2024 года, позволили учёным зафиксировать атмосферу планеты в переходный период к равноденствию 2025 года. Уникальное сочетание полученных данных сразу в нескольких диапазонах раскрывает слоистую структуру атмосферы этого газового гиганта, включая облака, определение химических соединении и динамику воздушных процессов на разных высотах. Телескоп «Хаббл» запечатлел Сатурн в видимом свете, подчеркнув тонкие цветовые вариации в полосатых облаках и дымке. В свою очередь, «Джеймс Уэбб» в инфракрасном диапазоне (около 4,3 мкм) проник глубже в атмосферу, выявляя скрытые облачные структуры и химические вещества. Такой подход позволил «вскрыть» атмосферу планеты как луковицу, анализируя её как единую трёхмерную систему, где видимые и невидимые явления тесно связаны между собой. Среди ключевых открытий — долгоживущий струйный поток «ленточная волна» в северных средних широтах, остаток «Великой весенней бури» 2011–2012 годов, несколько штормов в южном полушарии, а также едва заметные грани до сих пор загадочного шестиугольного полярного струйного потока на северном полюсе. Полярные области в инфракрасном свете выглядят серо-зелёными, что может быть связано с аэрозолями в верхних слоях атмосферы или полярными сияниями. На снимках «Уэбба» кольца планеты ярко сияют благодаря водяному льду, с чётко видимыми тонкими структурами, включая спицы и особенности кольца. На изображениях «Хаббла» кольца более бледные. Совмещение данных с учётом десятилетий предыдущих наблюдений «Хаббла» позволяют изучать атмосферу планеты с позиции гидродинамики сред в экстремальных условиях. На Земле в лаборатории такого не создать ни за какие деньги, не говоря о неповторимом масштабе природных явлений. Сделанные наблюдения имеют важное значение для понимания динамики атмосферы газовых гигантов, включая волновые процессы, устойчивость штормов и полярные явления. Они дополняют долгосрочную программу наблюдения за атмосферами планет-гигантов (OPAL) и станут последним самым детальным взглядом на северный полярный шестиугольник до 2040-х годов, когда полюс Сатурна погрузится в 15-летнюю зимнюю тьму. В будущем, по мере приближения южного лета в 2030-х годах, учёные ожидают ещё более полных данных о сезонных изменениях на Сатурне. В американских вузах стали возвращаться к устным экзаменам — из-за ИИ студенты перестали думать сами
26.03.2026 [11:50],
Павел Котов
Эпоха повсеместного присутствия искусственного интеллекта вынудила преподавателей американских вузов обратиться к некогда популярной форме проверки знания у студентов — к устными экзаменам, пишет Associated Press. Этот формат исключает возможность обратиться к чат-боту с ИИ за помощью.
Источник изображений: Brooke Cagle / unsplash.com Преподаватели вузов больше не задаются наивным вопросом, используют ли их студенты генеративный ИИ при подготовке домашних заданий. Основной вопрос теперь состоит в том, как определить, чему студенты учатся на самом деле. Они приносят идеально изложенные письменные работы, но при просьбе дать какие-то пояснения попросту не могут дать внятного ответа. Науке ещё предстоит дать оценку тому, как ИИ влияет на критическое мышление человека в долгосрочной перспективе, но уже сейчас преподаватели опасаются, что их подопечные всё чаще воспринимают сложную мыслительную работу как необязательную. Доцент кафедры ближневосточных языков и культур в Пенсильванском университете Эмили Хаммер (Эмили Хаммер) на своих семинарах сочетает устную проверку знаний с письменной работой. Это не попытка не давать студентам списывать — молодёжь «теряет навыки, когнитивные способности и способность применять творческий подход». Она запрещает им вообще использовать ИИ при подготовке письменных заданий, но оговаривается, что контролировать соблюдение этого запрета не может. И если студент не писал свою работу самостоятельно, её защита в очном формате оборачивается для него стрессом. ![]() Устные экзамены в какой-то момент вообще выпали из американской системы высшего образования, но ещё сохранились в европейской. Возврат к истокам обозначился в эпоху пандемии — при проверке знаний в этом формате вероятность списывания или других способов жульничества оказалась ниже; интерес к устным проверкам знаний усилился с появлением ChatGPT. Ещё во время пандемии профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего Хуэйхуэй Ци (Huihui Qi) инициировала исследование на тему повсеместного введения устных экзаменов в американской высшей школе. Сейчас её приглашают в другие университеты проводить семинары для преподавателей или обсуждать с ними её исследования. Профессор Школы бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете Панос Ипейротис (Panos Ipeirotis) решил «вышибать клин клином» — он не только принимает устные экзамены сам, но и приспособил для этой задачи ИИ-агента. ИИ-агент говорит голосом профессора, принимает защиту групповых проектов, задаёт подробные вопросы, указывает на ошибки, даёт подсказки и хвалит за правильные ответы. А в письменных заданиях профессор Ипейротис разочаровался. «Я больше не верю, что письменные задания являются результатами действительного мышления», — говорит он. В Корнелльском университете профессора также переключаются на устные форматы экзаменов. В одном случае это 20-минутные сессии вопросов и ответов после сдачи письменных экзаменов; на потоке из 70 студентов профессор привлекает ассистентов. В другом 30-минутная «итоговая беседа» вообще стала единственным форматом проверки знаний. В третьем на потоке из 180 студентов профессор проводит 4-минутные собеседования с каждым. Samsung Galaxy Z Fold8 Wide показался на изображениях — он станет ответом на первый складной iPhone
26.03.2026 [10:10],
Алексей Разин
Полученный в ходе разработки и выпуска трёхстворчатых смартфонов опыт компания Samsung, по всей видимости, готова приберечь для прочих типов продукции. Ответить на первый складной iPhone она собирается при помощи смартфона Galaxy Z Fold8 Wide, эскизы которого недавно были опубликованы рядом сетевых источников.
Источник изображениq: Onleaks, AndroidHeadline Особенностью устройства должно стать соотношение сторон дисплея в разложенном состоянии, которое оптимизировано для просмотра видео. Новинка должна выйти этим летом одновременно с Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Flip8. Поскольку считается, что Apple свой первый складной iPhone наделит именно такими пропорциями и представит этой осенью, то Samsung в данной сфере стремится опередить основного конкурента. Условное обозначение модели SM-F971U может использоваться при поиске информации о новом складном флагмане Samsung, а внутреннее обозначение H8 используется только сотрудниками компании. ![]() Дизайн новинки во многом перекликается с Galaxy S25 Edge, особенно в части оформления блока с камерами. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 будет соседствовать в смартфоне с аккумуляторной батареей на 5000 мА‧ч и скоростная зарядка на 45 Вт через кабель. Помимо внутреннего складываемого дисплея с диагональю 7,6 дюйма, смартфон будет оснащён статическим внешним с диагональю 5,4 дюйма. В разложенном состоянии смартфон будет обладать габаритными размерами 123,9 × 164,4 × 4,9 мм, в сложенном — 123,9 × 82,2 × 9,8 мм. Самой толстой частью корпуса останется блок камер, насчитывающий 14,6 мм. ![]() Q-Day ближе, чем все думали: Google резко приблизила сроки взлома почти всей современной криптографии
25.03.2026 [23:39],
Геннадий Детинич
Неожиданно для всех специалистов в сфере кибербезопасности компания Google сообщила о существенном ускорении сроков наступления Q-Day — момента, когда квантовые компьютеры смогут взламывать современную криптографию с открытым ключом. В опубликованном 25 марта 2026 года материале компания заявила, что теперь планирует полностью подготовиться к этому событию уже к 2029 году, а не в более отдалённой перспективе, как считалось ранее.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Вице-президент Google по инженерной безопасности Хизер Эдкинс (Heather Adkins) и старший криптограф Софи Шмиг (Sophie Schmieg) подчеркнули, что компания берёт на себя ответственность лидера и призывает всю отрасль ускорить переход на постквантовую криптографию (PQC), чтобы защитить данные военных, банков, правительств и обычных пользователей. «Как первопроходцы в области квантовых вычислений и квантовых компьютеров, мы обязаны подавать пример и делиться амбициозными планами, — написали они. — Мы надеемся, что это внесет ясность и придаст импульс, необходимый для ускорения цифрового перехода не только в Google, но и во всей отрасли». «Q-Day» представляет собой рубеж, после перехода которого достаточно мощный квантовый компьютер сможет за разумное время решить задачи факторизации целых чисел (алгоритм Шора) и дискретного логарифмирования, на которых основаны RSA и эллиптические кривые (эллиптическая криптография). По мере развития квантовых систем и алгоритмов считалось, что для достижения «Дня Q» нужны сначала миллиарды физических кубитов, потом — 20 млн физических кубитов и, наконец, в мае прошлого года вышла работа, которая сообщила, что для взлома современной криптографии хватит «всего» одного млн зашумлённых кубитов и недели работы квантового компьютера, что заставило пересмотреть долгосрочные прогнозы. Причём за последние недели произошло что-то ещё, о чём Google пока не говорит и что, возможно, привело к резкому пересмотру сроков наступления угрозы. В принципе, переход на постквантовую криптографию уже начался: новые алгоритмы на основе решёток и хэш-функций (например, CRYSTALS-Kyber) внедряются в протоколы Signal, сервисы Google, Apple и Cloudflare. Тем не менее внедрение остаётся отрывочным и неполным. Google отмечает две основные опасности: текущую атаку «сохрани сейчас — расшифруй позже» для зашифрованных данных и будущую угрозу для цифровых подписей. Именно поэтому компания приоритетно переводит на PQC собственные системы аутентификации, включая Android. Компания призывает все инженерные команды последовать её примеру и ускорить миграцию на постквантовую криптографию. По её мнению, только скоординированные действия отрасли позволят предотвратить криптографический апокалипсис и сохранить безопасность интернета в эпоху квантовых вычислений. Интересно, что власти США и АНБ в частности готовятся встретить «День Q» не раньше 2031 года, а скорее всего — после 2033 года. Отчего Google включила режим паники, можно только догадываться. Пока специалисты пытаются осмыслить предупреждение компании, разработчики ожидают рост нагрузки в связи со срочным внедрением новых протоколов безопасности в подписи и приложения. Nvidia выпустила драйвер-заплатку для исправления подтормаживаний в Arknights: Endfield
25.03.2026 [22:59],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила Hotfix-драйвер версии 596.02. Он основан на драйвере GeForce Game Ready 595.97 WHQL, выпущенном днём ранее. Заплатка не относится к основной ветке драйвера Game Ready и является необязательной для установки.
Источник изображения: Nvidia Согласно описанию Hotfix-драйвера версии 596.02, он исправляет лишь одну проблему — устраняет подтормаживания в ролевом экшене с элементами стратегии Arknights: Endfield. Заплатки не являются полноценным WHQL-релизом драйвера, а фактически представляют собой бета-версии, которые следует устанавливать только тем, кто столкнулся с конкретными проблемами. Если описанная выше проблема не мешает (или пользователь с ней не столкнулся), то обновление можно смело пропустить и дождаться полноценной WHQL-версии программного обеспечения в рамках ветки Game Ready. Скачать Hotfix-драйвер версии 596.02 можно с официального сайта Nvidia. Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили» системные требования — в том числе для «экстремальных» настроек графики и трассировки лучей
25.03.2026 [20:02],
Михаил Романов
В преддверии майского релиза издатель Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games представили полные системные требования гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6. Forza Horizon 6 создавалась с учётом возможностей новейшего графического оборудования, но оптимизирована как для передовых систем, так и для игровых ноутбуков и переносных ПК (Steam Deck, Xbox ROG Ally). Для запуска Forza Horizon 6 на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p и при 60 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-8400, видеокарта уровня GTX 1650, 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель (SSD). Системные требования Forza Horizon 6 представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60+ кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Экстрим» (4K, 60+ кадров/с, «экстремальные» настройки графики)
Требования «Экстрим с трассировкой лучей» (апскейл до 4K, 60+ кадров/с, «экстремальные» настройки графики и рейтрейсинга)
ПК-версия предложит поддержку трассировки лучей (отражения, глобальное освещение), ультрашироких мониторов и неограниченной частоты кадров, а также широкий выбор графических настроек с предварительным просмотром изменений. Помимо прочего, Forza Horizon 6 на ПК оснащена интеллектуальными масштабированиями Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.1, а также соответствующими технологиями генерации кадров. Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 доберётся в 2026 году. Обещают обширный открытый мир Японии, более 550 машин на запуске, смену времён года и перевод на русский. В iFixit разобрали Samsung Galaxy S26 Ultra: аккумулятор заменить легко, а камеры и экран — нет
25.03.2026 [17:03],
Дмитрий Федоров
iFixit опубликовал разбор Samsung Galaxy S26 Ultra и особенно отметил конструкцию, упрощающую замену аккумулятора. Однако в остальном смартфон нельзя назвать по-настоящему удобным в ремонте: для доступа к разъёму дисплея устройство приходится разбирать почти целиком, а замена камер требует снятия материнской платы. Предварительная оценка ремонтопригодности модели составила 5 из 10.
Источник изображений: samsung.com Разбор начинается с задней панели: сначала прогревается клей, удерживающий заднее стекло, после чего корпус открывается. К разъёму дисплея можно добраться только через заднюю часть корпуса. Из-за этого экран нельзя заменить как отдельный быстро доступный элемент: для доступа к его разъёму приходится разбирать почти весь смартфон. Механизм извлечения аккумулятора получил высокую оценку и назван более простым, чем у Apple. USB-порт снимается и заменяется очень легко. Все камеры подключены к материнской плате снизу, поэтому для замены любой из них сначала требуется снять материнскую плату. Фронтальная камера снимается трудно. То же относится и к экрану. ![]() По итогам разборки Galaxy S26 Ultra получил предварительную оценку ремонтопригодности 5 из 10, где 10 — максимальная ремонтопригодность, а 0 — минимальная. При более серьёзном подходе Samsung к доступности запасных частей оценка поднялась бы до 6 из 10 — до уровня семейства Pixel 10 и на 1 балл ниже новейших iPhone. Через два года США первыми в истории запустят корабль с ядерным двигателем за пределы земной орбиты — к Марсу
25.03.2026 [15:03],
Геннадий Детинич
Вчера в рамках перестройки NASA и пересмотра лунной программы США также появилась информация о других проектах, в частности, о планах уже в конце 2028 года запустить в глубокий космос первый в мире корабль на ядерном реакторе на быстрых нейтронах. Это будет межпланетная космическая станция Space Reactor-1 Freedom (SR-1 Freedom), которая доставит на Марс три исследовательских вертолёта.
Схема межпланетной станции Space Reactor-1 Freedom. Источник изображения: NASA Аппарат SR-1 Freedom продемонстрирует возможность работы ядерной силовой установки с электрическими ракетными двигателями вдали от Земли. Ранее спутники с ядерными реакторами на обогащённом уране U-235 запускались только на земную орбиту (один экспериментальный американский реактор и советская серия аппаратов «Космос»). США намерены стать первой страной, отправившей станцию на ядерной установке прочь от планеты, что планируется выполнить в декабре 2028 года. Миссия доставит на Марс полезную нагрузку под кодовым именем Skyfall, которая будет состоять из трёх вертолётов по примеру Ingenuity, проработавшего на Марсе несколько лет без существенных поломок. Проект будет реализовываться в сотрудничестве с Министерством энергетики США (DoE) и станет частью стратегии NASA по ускорению освоения Солнечной системы. Станция SR-1 Freedom будет использовать ядерный реактор на топливе High-Assay Low-Enriched Uranium (HALEU) мощностью более 20 кВт. Распад урана, обогащённого до 20 %, приведёт к выделению тепла, которое, в свою очередь, будет использовано для генерации электроэнергии, а вырабатываемое электричество кроме питания бортового оборудования будет питать ксеноновые ионные двигатели корабля. По всей видимости, двигательная установка будет использована от только что закрытого проекта окололунной станции Gateway — она уже изготовлена и готова к работе, что обещает помочь уложиться новому проекту в обозначенные сжатые сроки. Полезная нагрузка Skyfall включает три вертолёта, аналогичных Ingenuity, который успешно выполнил 72 полёта на Марсе в рамках миссии Perseverance. После прибытия к Красной планете примерно через год после старта аппарат сбросит вертолёты на спускаемом модуле, с которого вертолёты стартуют до спуска модуля на поверхность. Это позволит максимально упростить спускаемый аппарат, что тоже обусловлено малыми сроками до начала новой миссии. Вертолёты проведут аэроразведку поверхности, в частности исследуют перспективные места посадки будущих пилотируемых экспедиций. С помощью радаров подповерхностного зондирования вертолёты создадут карты подземных запасов водяного льда в зонах предполагаемых пилотируемых миссий. Остаётся неясным вопрос связи вертолётов с орбитальным модулем для передачи данных на Землю. Для Ingenuity, например, базовой станцией работал марсоход Perseverance. Мощности передатчика вертолётов может не хватить для связи с орбитой. Миссия SR-1 Freedom имеет огромное значение для развития космических технологий, поскольку впервые продемонстрирует ядерную энергетику в межпланетном полёте. Она ускорит подготовку к пилотируемым полётам на Марс и откроет путь к более эффективным экспедициям в глубокий космос. Успех проекта станет важным шагом в реализации национальной космической политики США, включая строительство лунной базы и дальнейшее исследование Солнечной системы. И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры
25.03.2026 [13:40],
Михаил Романов
Вышедшая в 2025 году The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos оказалась под завязку набита ошибками и багами из оригинальной игры, и произошло это не из-за недосмотра разработчиков. Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar признался, что решение оставить многие причуды Oblivion в ремастере было полностью осознанным. По словам Говарда, за время разработки Oblivion Remastered перед командой возникло много вопросов: «Например, какими [багами] игроки попытаются воспользоваться. Тот, что позволяет вам стоять на вещах — исправить его было бы так сложно». В Oblivion Remastered даже сохранился неудачный дубль озвучки Тандилви — жрицы Храма Единого в Имперском городе. Актриса дубляжа повторяет реплику прямо на глазах игрока (см. видео выше). «Знаете что, всё в порядке. Я обожаю эту оговорку [актрисы озвучки]. Штуки вроде этой? Да, просто оставьте их нетронутыми. Они являются частью очарования игры», — уверен Говард. Oblivion Remastered базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Помимо багов, в обновлённую версию из классической перекочевала полезная лазейка для спидраннеров. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass, а до конца 2026-го доберётся до гибридной консоли Nintendo Switch 2. «Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5
25.03.2026 [12:51],
Михаил Романов
Режиссёр Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) прокомментировал перспективы интеллектуального масштабирования DLSS 5 от Nvidia на фоне массовой критики. DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает кадры детализацией и фотореалистичным освещением. В глазах геймеров, однако, это преображение больше похоже на ИИ-фильтр. Технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. DLSS 5 жёстко раскритиковали не только простые пользователи, но и многие разработчики. Одним из немногих сторонников DLSS 5 со стороны разработчиков игр оказался Вавра. По мнению режиссёра Kingdom Come: Deliverance 2, в будущем технология может стать «дешёвой» заменой ресурсоёмкой трассировке лучей. «Это всего лишь немного зловещее начало. Хейтерам это не остановить, однозначно. Это нечто гораздо большее, нежели эффект мыльной оперы на каждом телевизоре при включении сглаживания движения», — уверен Вавра. По мнению Вавры, в будущем разработчики смогут настроить DLSS 5 под конкретный визуальный стиль или лица определённых людей. Об этом ранее говорил и гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint. Европа упустила $1,4 трлн за 11 лет из-за утечки техкомпаний за рубеж
25.03.2026 [12:40],
Алексей Разин
В период с 2014 года, как иллюстрирует исследование шведской EQT AB и агентства McKinsey & Co., европейская технологическая отрасль лишилась примерно $1,4 трлн капитальных вложений из-за размещения акций местных компаний на фондовых площадках за пределами региона, либо продажи активов инвесторам из прочих стран и регионов.
Источник изображения: Siemens Другими словами, за прошедшие десять с лишним лет за пределами Европы было привлечено 700 млрд евро на нужды развития местных компаний технологического сектора, причём часть этой суммы была выплачена инвесторами из других регионов при выкупе европейских активов. К концу января текущего года совокупная капитализация участвовавших в этих сделках европейских компаний достигла 1,2 трлн евро или $1,4 трлн по текущему курсу. Как отмечают авторы исследования, для европейской экономики подобная миграция капиталов оборачивается утратой компетенций в технической сфере и потерей рабочих мест для высококвалифицированных специалистов. По словам представителей EQT, когда европейская компания принимает решение выйти на американский фондовый рынок, «центр тяжести» неизбежно смещается: «Решение может казаться только имеющим отношение к финансам, но в действительности меняется центр роста компании». Европейские компании, по словам руководителей швейцарской биржи, не так часто рассматривают фондовый рынок в качестве источника привлечения капитала, и в США подобные сделки порой проводить проще и эффективнее. США в этом отношении преуспели, и Европе следовало бы сократить своё отставание. Власти Евросоюза пытаются сделать это, примером может служить учреждение фонда, готового направить 5 млрд евро на развитие передовых технологий типа ИИ, квантовых вычислений и прочих рискованных инициатив. EQT тоже будет причастна к управлению данным европейским фондом. Эксперты считают, что Европа могла бы в сфере передовых технологий и ИИ воспользоваться своей репутацией в борьбе с международными конкурентами, особенно из США. Для этого местным компаниям нужно активнее привлекать капитал на своё развитие. По некоторым данным, притягательность американского фондового рынка начала снижаться. Платёжная группа SumUp теперь рассматривает первичное размещение акций в Европе, хотя до этого присматривалась к американскому рынку капитала. Чтобы успешно привлекать капитал в США, европейским компаниям необходимо обладать достаточным для включения в местные фондовые индексы масштабом бизнеса, а также иметь развитое американское подразделение. В противном случае на фондовом рынке США можно затеряться и не привлечь внимание инвесторов. Только самые успешные эмитенты из Европы смогли привлечь достаточные суммы в США, прочим повезло гораздо меньше. ЦЕРН впервые в истории перевёз антиматерию на грузовике
25.03.2026 [12:10],
Геннадий Детинич
24 марта 2026 года в рамках эксперимента BASE на CERN было совершено историческое достижение: впервые в мире удалось транспортировать антивещество из одной лаборатории в другую в портативной криогенной ловушке. Это открывает возможность перевозить антивещество в любую лабораторию Европы, чтобы изучить его свойства с особой тщательностью, недоступной на площадке франко-швейцарского центра.
Курьерская доставка антиматерии. Источник изображения: CERN Команда эксперимента BASE накопила облако из 92 антипротонов в специальной ловушке Пеннинга, отсоединила её от стационарной установки, погрузила на транспортное средство и перевезла к новому месту исследования на площадке ЦЕРН. Это стало возможным благодаря новой компактной системе BASE-STEP, которую можно перемещать по узким проходам зданий с лабораториями и при этом поддерживать внутри условия со сверхнизкими температурами, а также защищать атомы от вибраций во время транспортных операций. Система BASE-STEP представляет собой компактный аппарат весом около 1000 кг, оснащённый сверхпроводящим магнитом, криогенным охлаждением жидким гелием, системой резервного питания и вакуумной камерой. Ловушка использует магнитные и электрические поля для удержания античастиц. Любой контакт антивещества с обычным веществом мгновенно вызовет реакцию аннигиляции с последующим взрывом. Но не так страшен взрыв, как потеря драгоценных образцов, которые годами буквально собирают по атомам. В мае прошлого года контейнер и транспортная система BASE-STEP уже проходили испытания на площадке центра, но тогда не рискнули сразу начинать с перевозки антивещества и проверили систему на перевозке 100 обычных протонов. Успех с транспортировкой антиматерии знаменует начало эры транспортировки образцов в другие европейские лаборатории, такие как Университет Генриха Гейне в Дюссельдорфе и другие. В самом ЦЕРН невозможно провести наиболее тонкие измерения свойств антипротонов, поскольку находящиеся там ускорители, и особенно БАК, — это фактически огромные магниты на колоссальной площади. Тем самым даже самые защищённые лаборатории ЦЕРН насыщены электромагнитными полями и не позволяют работать с частицами с малыми энергиями, а энергия антипротонов очень и очень мала, иначе их просто не удержать в ловушке. Тонкие измерения свойств антипротонов нужны в первую очередь для решения проблемы барионной асимметрии материи — преобладания во Вселенной обычной материи и практически полного отсутствия антивещества. Это загадка, благодаря которой, например, вообще существует эта Вселенная и мы с вами. Антиматерия может чем-то неуловимо отличаться от обычной материи, что учёные будут искать уже за пределами лабораторий ЦЕРН благодаря подготовленной возможности отвозить антивещество в любое место Европы. Ветеран Apple, который выводил на рынок iPod, Watch и AirPods, уходит из компании после 31 года работы
17.04.2026 [09:18],
Алексей Разин
В этом году Apple отпраздновала свой 50-летний юбилей, поэтому специалисты с опытом работы, измеряемым несколькими десятилетиями, имеют полное право считаться ветеранами. Выводивший на рынок многие знаковые устройства Стэн Ын (Stan Ng) заявил о своих намерениях покинуть Apple.
Источник изображения: Apple По роду деятельности Стэн Ын является маркетологом, но в Apple он оказывал влияние и на процесс разработки новых типов устройств. Приложив руку к выводу на рынок проигрывателя iPod первого поколения, он в 2007 году сопровождал дебют iPod touch. «Работа в Apple приносила радость, я искренне любил то, чем занимался», — подвёл итоги своей 31-летней деятельности в компании Стэн Ын. Свою карьеру в Apple он начал в 1995 году в качестве системного инженера, ещё до возвращения в компанию Стива Джобса (Steve Jobs). Одновременно из Apple уходит руководитель направления искусственного интеллекта Джон Джаннандреа (John Giannandrea). Синхронность действий двух ветеранов обусловлена тем, что в среду компания выдавала сотрудникам очередные пакеты акций в качестве вознаграждения за работу, и планирующим уволиться было важно дождаться этой даты. За последние пару лет из Apple ушли многие руководители с большим опытом работы, включая операционного директора Джеффа Уильямса (Jeff Williams). Стэн Ын стал третьим по счёту руководителем, связанным с созданием Apple Watch, который ушёл из компании за последнее время. Помимо Уильямса, который приложил руку к созданию Apple Watch, компанию будет вынужден покинуть глава направления Fitness+ Джей Бланик (Jay Blahnik), поскольку его поведение стало причиной служебного расследования и поводом для увольнения. В маркетинговой иерархии Apple Стэн Ын был третьим по важности человеком после старшего вице-президента Грега Джосвяка (Greg Joswiak) и главы продуктового маркетинга Боба Борчерса (Bob Borchers). В структуре компании за каждой продуктовой линейкой закреплён свой глава по маркетингу, представитель программного маркетинга напрямую подчиняется Джосвяку. Недавно также был назначен отдельный руководитель по маркетингу в сфере ИИ. Часть обязанностей уходящего Ына возьмёт на себя Эрик Трески (Eric Treski), который отвечает за маркетинг аудиопродукции и домашних устройств Apple. Смартфон Huawei Mate 80 Pro с продвинутыми камерами и смарт-часы Watch GT Runner 2 для любителей бега поступили в продажу в России
17.04.2026 [09:15],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смартфона Huawei Mate 80 Pro с продвинутой системой камер с объективом для реалистичной съёмки Xmage второго поколения и умных часов Huawei Watch GT Runner 2 для мониторинга здоровья и занятий спортом. ![]() Huawei Mate 80 Pro оснащён плоским 6,75-дюймовым LTPO OLED 2.5D-дисплеем с разрешением 2832 × 1280 пикселей и адаптивной частотой обновления в диапазоне 1–120 Гц, а также пиковой яркостью 3000 кд/м². Дисплей поддерживает ШИМ-затемнение с частотой 1440 Гц и технологии HDR Vivid и X-True, обеспечивая плавную прокрутку и насыщенные цвета. Для его защиты от царапин используется прочное стекло Kunlun Glass 2-го поколения. Задняя панель изготовлена из сверхпрочного эковолокна. Помимо повышенной прочности корпуса, устройство соответствует стандартам защиты от влаги и пыли IP68/IP69. Расширенные фотографические возможности смартфона обеспечивает система камер, включающая 50-мегапиксельный сенсор размером 1/1,28 дюйма с объективом Xmage 2-го поколения с увеличенным на 96 % захватом света и технологией DCG HDR, повышающей динамический диапазон на 300 %, а также с диафрагмой f/1.4–4.0 и оптической стабилизацией изображения (OIS), дополненный 48-мегапиксельным телемакрообъективом с 4-кратным оптическим зумом, OIS и минимальным фокусным расстоянием 5 см, а также 48-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом. Разрешение фронтальной камеры составляет 13 мегапикселей (f/2,0). Для редактирования изображений в устройстве предусмотрен широкий выбор ИИ-функций. ![]() В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5750 мА·ч с поддержкой проводной быстрой зарядки Huawei SuperCharge мощностью 100 Вт и беспроводной быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Смартфон Huawei Mate 80 Pro с объёмом памяти 16/512 Гбайт доступен в зелёном, чёрном и золотом цветах по цене 99 999 руб. Умные часы Huawei Watch GT Runner 2 были специально разработаны для начинающих бегунов и опытных марафонцев, отличаясь высокой точностью позиционирования, научным подходом к тренировкам и удобством использования. ![]() Смарт-часы выполнены в лёгком корпусе из прочного титанового сплава, применяемого в аэрокосмической отрасли. Диаметр корпуса составляет 43,5 мм, толщина — всего 10,7 мм, вес — 34,5 г. Цветной AMOLED-экран с диагональю 1,32 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей защищён от царапин с помощью прочного стекла Kunlun Glass. Смарт-часы поставляются с плетёным ремешком AirDry, сочетающим воздухопроницаемость с защитой от пота. Также в комплекте идёт ремешок из фторэластомера. ![]() Huawei Watch GT Runner 2 отличаются поддержкой алгоритма неинвазивного измерения лактатного порога и метрики мощности бега, позволяющих рассчитывать лактатный порог и предоставлять пользователям расширенное представление об интенсивности их тренировок и силе мышц. Также носимое устройство получило первый в отрасли интеллектуальный режим «Марафон», в котором можно найти список шоссейных забегов, маркированных Всемирной ассоциацией лёгкой атлетики. Этот режим позволяет определять эффективность бега, а также обеспечивает комплексное сопровождение в течение всего забега. Благодаря системе TruSense умные часы обеспечивают точность измерения пульса и других параметров здоровья, предлагая научный подход к управлению тренировочной нагрузкой и своевременные уведомления о потенциальных рисках. Используя плавающую 3D-антенну с оптимизированным дизайном прокладки, устройство обеспечивает на 250 % более высокую точность геолокации, позволяя с высокой точностью определять местоположение и отслеживать траекторию движения даже в самых сложных условиях, например, в туннелях и в тенистых зонах. Также есть функция бесконтактной оплаты с помощью технологии NFC. Стоимость Huawei Watch GT Runner 2 — 31 999 руб. Intel наняла руководителя для своего контрактного бизнеса с опытом работы в Samsung
17.04.2026 [08:27],
Алексей Разин
Не секрет, что необходимость оправдывать растущие затраты на освоение новых техпроцессов заставляет Intel активнее привлекать сторонних заказчиков на свои производственные мощности. Специалисты с опытом работы в этой сфере ей тоже требуются, поэтому недавно она переманила из Samsung Electronics Шона Хана (Shawn Han).
Источник изображения: Intel До недавних пор Хан занимал пост исполнительного вице-президента Samsung Electronics, но со следующего месяца он перейдёт в Intel в подчинение главы контрактного бизнеса Наги Чандрасекарана (Naga Chandrasekaran). На новом месте работы Хан будет руководить услугами Intel по контрактному производству и упаковке чипов. Поскольку Samsung уже давно предлагает свои услуги сторонним разработчикам чипов, опыт Хана может пригодиться Intel. Напомним, недавно Intel объявила о готовности сотрудничать с Tesla и SpaceX в рамках строительства мегазавода Terafab по выпуску чипов. Если учесть, что у Samsung есть опыт выпуска чипов для Tesla, то Шон Хан на новом месте работы также может быть полезен компаниям Илона Маска (Elon Musk). Как отмечается в пресс-релизе Intel, Шон Хан обладает более чем десятилетним опытом работы в контрактном бизнесе Samsung. Tesla уже ищет на Тайване инженеров для своего американского мегазавода Terafab по выпуску чипов
17.04.2026 [08:03],
Алексей Разин
Ещё в прошлом месяце стало известно, что Tesla приступила к поиску руководящего состава для своего совместного со SpaceX предприятия по выпуску чипов в Техасе. Позже выяснилось, что переговоры с поставщиками оборудования тоже ведутся, а теперь Reuters отмечает, что очередь дошла и до подбора инженерного персонала, причём на Тайване.
Источник изображения: TSMC Выбор региона для поиска специалистов этого профиля очевиден, поскольку на острове сосредоточены передовые предприятия TSMC по выпуску чипов, а Tesla явно не заинтересована в самостоятельном выращивании кадров, рассчитывая «двигаться со скоростью света» при реализации задачи по строительству в США гигантского предприятия Terafab по выпуску чипов. На данном этапе Tesla разместила объявления о девяти инженерных вакансиях для Terafab, ориентируясь именно на соискателей с Тайваня. От последних требуется опыт работы в сфере производства передовых чипов не менее пяти лет. Из описания Terafab в разделе сайта Tesla с вакансиями можно понять, что будущее предприятие будет подразумевать вертикальную интеграцию, охватывая выпуск не только вычислительных компонентов и памяти, но и их упаковку, а также изготовление фотомасок для них. Tesla надеется найти на Тайване инженеров, имеющих опыт в работе с техпроцессами от 7 до 2 нм включительно, а также передовыми технологиями упаковки чипов. Вакансии охватывают различные этапы производства чипов, что вполне учитывает желание Tesla организовать производство с вертикальной интеграцией процессов. Компания рассчитывает выпускать на Terafab как скоростную память типа HBM, так и вычислительные компоненты для периферийных решений, включая и пригодные для эксплуатации в условиях космоса. Напомним, что SpaceX намеревается активно развивать центры обработки данных космического базирования. Руководство TSMC вчера пояснило, что на строительство современной фабрики потребуется от двух до трёх лет, ещё пара лет уйдёт на масштабирование массового производства чипов, так что путь Tesla в этой сфере не будет лёгким. OnePlus покинет ключевые рынки и сосредоточится на продажах в Китае
17.04.2026 [07:26],
Анжелла Марина
Китайский производитель смартфонов OnePlus начал сокращение персонала в европейском подразделении, сославшись на пересмотр региональной дорожной карты и продуктовой стратегии. Эти шаги стали следствием комплексной оценки рыночной среды и указывают на вероятный уход бренда со многих международных площадок с фокусом на внутренний рынок Китая. ![]() Информация об увольнениях просочилась в сеть благодаря бывшему сотруднику компании, который опубликовал, а затем удалил сообщение в LinkedIn. По информации 9to5Google со ссылкой на сохранившееся сообщение на сабреддите OnePlus, значительная часть европейской команды уже ищет новую работу после того, как руководство провело аудит бизнес-показателей и эффективности распределения ресурсов. Данная новость подтверждает более ранние сообщения о том, что OnePlus планирует покинуть ряд глобальных регионов, хотя некоторые продукты всё ещё продолжают запускаться в отдельных локациях, создавая, таким образом, неопределённость для потребителей. Параллельно с этим бренд сокращает присутствие в Индии, одном из своих крупнейших рынков за пределами КНР. Компания прекратила продажи через физические розничные магазины, сделав ставку исключительно на онлайн-магазины. Отмечается, что ранее европейское направление OnePlus сталкивалось с трудностями, включая неоднократные уходы и возвращения на ключевые рынки, а также разрыв партнёрских соглашений с мобильными операторами по всему миру. На фоне массовых увольнений бренд сохраняет молчание относительно будущего обслуживания уже проданных устройств, а официальные запросы журналистов к компании остаются без ответа. Акции ASML и TSMC упали в цене на фоне превосходной квартальной отчётности
17.04.2026 [07:09],
Алексей Разин
В числе первых представителей полупроводниковой отрасли свои квартальные отчёты опубликовали ASML, которая поставляет оборудование для выпуска чипов, и TSMC, которая эти чипы производит по заказам сторонних разработчиков. Вопреки радужным прогнозам о росте выручки обеих компаний, курс их акций после выхода отчётности несколько снизился.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, акции TSMC на предварительных торгах подешевели почти на 3 %, а также до этого успели упасть в цене на 1,3 % в ходе основной сессии. Динамика акций ASML была более запутанной. В среду, сразу после публикации отчёта, они опустились в цене на 6,5 %, но потом отыграли часть потерь до результирующего снижения на 2,5 %. В четверг они подешевели ещё на 3 %. Инвесторов, помимо прочего, испугало сокращение выручки ASML в Китае. Как отмечают опрошенные CNBC аналитики, реакция рынка на отчёты ASML и TSMC не выразилась в росте котировок акций по той причине, что ожидания инвесторов уже были заложены в текущий курс до публикации статистики. После её выхода возникла небольшая коррекция. Немного успокоившись в том смысле, что буму ИИ ничего не угрожает, инвесторы начали искать факторы риска, которые могут замедлить рост выручки обеих компаний. В случае с ASML это могли быть санкции в отношении Китая или собственные производственные ограничения, а TSMC могла пострадать от влияния военных действий на Ближнем Востоке, через который получает энергоносители и технические газы. Кроме того, падение выручки TSMC в сегменте смартфонов на 11 % из-за подорожания памяти тоже насторожило инвесторов. При этом их должны были воодушевить как улучшение прогноза по росту выручки TSMC в этом году, так и приближение капитальных расходов к верхнему диапазону прогноза ($56 млрд). Это заметно выше тех $40,5 млрд, которые TSMC направила на закупку оборудования и строительство новых линий в прошлом году. С точки зрения динамики выручки TSMC хоть и рассчитывает увеличить её более чем на 30 % в этом году, существенной гибкостью в этом отношении похвастать не может. Компания просто работает на пределе своих производственных возможностей, и ускорить рост выручки может разве что благодаря повышению цен на свои услуги. Нехватка мощностей у TSMC ощущается как в сфере обработки кремниевых пластин, так и на этапе тестирования и упаковки чипов. Последний может стать своего рода «бутылочным горлышком» в условиях роста спроса на чипы со сложной пространственной компоновкой. В такой ситуации перед Intel открываются широкие возможности по привлечению клиентов к своим услугам по упаковке чипов. Компания может стать жизнеспособной альтернативой для тех, кто не может добиться от TSMC пропорционального увеличения количества обрабатываемой продукции. Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra Complete: 4 × 4 в мире роботов-уборщиков
17.04.2026 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Dreame X60 Ultra Complete: 4 × 4 в мире роботов-уборщиков Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые испытания перед первым повторным запуском в воскресенье
16.04.2026 [23:08],
Николай Хижняк
Компания Blue Origin провела 16 апреля статические огневые испытания ракеты New Glenn перед её повторным запуском, запланированным на воскресенье. Для New Glenn это будет первый повторный запуск.
Источник изображений: Blue Origin Огневые испытания первой ступени ракеты New Glenn на космодроме на мысе Канаверал во Флориде, США, длились 19 секунд. Ракета запустила семь двигателей первой ступени, оставаясь на стартовой площадке. Это испытание подтвердило готовность New Glenn к запланированному на воскресенье, 19 апреля, запуску NG-3 — миссии, в рамках которой будет повторно использована первая ступень ракеты, что станет для неё первым подобным случаем. Двухступенчатая ракета New Glenn высотой 322 фута (98 метров) на сегодняшний день совершила два запуска. Первый состоялся в ходе испытательного полёта в январе 2025 года, а в ноябре прошлого года она успешно вывела на орбиту Марса два зонда NASA ESCAPADE. В каждом случае использовались совершенно новые ракеты. В рамках миссии ESCAPADE компания Blue Origin посадила первую ступень New Glenn на автономный корабль «Джеклин» в Атлантическом океане. Эту ступень снова планируется запустить в рамках воскресной миссии NG-3. «В рамках первого ремонта первой ступени мы решили заменить все семь двигателей и протестировать несколько усовершенствований, в том числе систему теплозащиты на одном из сопел двигателя. Мы планируем использовать двигатели, которые использовались в NG-2, в будущих полетах», — сообщил в понедельник, 13 апреля, генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp), пишет Space.com. Воскресный запуск, запланированный на 10:45 по Гринвичу (13:45 по Москве), может стать первым из многих повторных запусков этой первой ступени. По словам представителей Blue Origin, каждая первая ступень New Glenn рассчитана как минимум на 25 запусков. В рамках миссии NG-3 планируется вывести на низкую околоземную орбиту спутник связи Block 2 BlueBird для техасской компании AST SpaceMobile. На сегодняшний день один спутник Block 2 BlueBird уже достиг космоса — в декабре прошлого года на орбиту его вывела индийская ракета LVM3. Это один из самых больших спутников в космосе с антенной площадью 223 квадратных метра. Block 2 BlueBird значительно крупнее своих предшественников, пять из которых достигли низкой околоземной орбиты. Площадь антенн каждого из этих спутников составляет 64,4 квадратных метра. Keychron представила геймерские беспроводные мыши G4 и G5 по цене $80 и $110
16.04.2026 [21:27],
Николай Хижняк
Вслед за недавно анонсированной беспроводной игровой мышью G3 компания Keychron представила ещё две симметричные игровые мыши — G4 и G5. Обе модели обладают идентичными характеристиками, но немного отличаются дизайном и внешним видом.
Источник изображений: Keychron Обе мыши имеют симметричную форму с характерным изгибом посередине. G4 выполнена в корпусе из АБС-пластика в ретро-стиле с бело-кремовой и красновато-коричневой цветовой гаммой, дополненной интересными пиксельными аппаратными кнопками и переключателями в нижней части мыши. G5 выполнена в корпусе из углеродного волокна в более традиционном для геймеров стиле. G5 немного легче — её вес составляет 43 г, в то время как вес G4 — 55 г, хотя G4 меньше G5. Keychron G4 можно приобрести в интернет-магазине Keychron за $79,99, а G5 — за $109,99. Мыши Keychron G4 и G5 имеют идентичные внутреннюю начинку и особенности: сенсор PixArt PAW 3950, частоту опроса 8 кГц при подключении по радиоканалу 2,4 ГГц, проводное подключение, а также Bluetooth 5.3. Обе мыши оснащены аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч. Keychron заявляет, что G4 может работать без подзарядки до 130 часов, а G5 — до 162 часов в режиме Bluetooth. При частоте опроса 4 кГц по радиоканалу 2,4 ГГц G4 может работать до 36 часов, а G5 — до 38 часов. При частоте опроса 1 кГц время автономной работы увеличивается до 130 часов для G4 и до 153 часов для G5. В обеих мышах используются те же переключатели Huano Transparent Yellow Shell White Dot, что и в модели G3, представленной вчера. Заявленный ресурс переключателей составляет 120 млн нажатий. Apple похвасталась экологичностью: её продукты на 30 % созданы из переработанных материалов
16.04.2026 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Apple сообщила, что все продукты, выпущенные в 2025 году, на 30 % состоят из переработанных материалов. Этот рекорд, наряду с рядом других достижений, опубликован в ежегодном отчёте об экологическом прогрессе компании. Apple заявила о восполнении более половины воды, использованной для обеспечения работы своих глобальных объектов. Все офисы, магазины и ЦОД компании полностью обеспечиваются электроэнергией за счёт возобновляемых источников. ![]() По данным Apple, выбросы парниковых газов в 2025 году остаются ниже более чем на 60 % по сравнению с 2015 годом и сохраняют свой уровень с 2024 года, несмотря на значительный рост бизнеса. Компания работает над достижением полной углеродной нейтральности к концу десятилетия.
Источник изображений: unsplash.com Все батареи, разработанные Apple, теперь используют 100 % переработанного кобальта, все магниты на 100 % изготовлены из восстановленных редкоземельных элементов, а все печатные платы Apple используют только переработанное золотое покрытие и оловянную пайку. Apple также завершила переход на полностью волокнистую упаковку, выполнив обещание полностью отказаться от пластика в упаковке к 2025 году. MacBook Neo — рекордсмен по использованию переработанных материалов. Он содержит 60 % переработанного сырья, что является самым высоким показателем среди всех устройств Apple на сегодняшний день, и использует новый процесс формовки алюминия, который требует вдвое меньше сырья по сравнению с традиционной механической обработкой. Apple и её поставщики также разработали процесс анодирования, который обеспечивает 70 % повторного использования воды, превращая этот этап в практически замкнутую систему. ![]() Apple запустила новую линию по переработке электроники в своём «Центре передовой переработки» в Калифорнии, разработанную для достижения показателей извлечения материалов, значительно превышающих отраслевые, за счёт прецизионного измельчения и передовых сенсорных технологий. Компания также разработала систему обнаружения на основе машинного обучения A.R.I.S., которая помогает переработчикам классифицировать и сортировать электронный лом. Прямые поставщики Apple закупили более 20 гигаватт возобновляемой энергии в 2025 году в рамках Программы чистой энергии для поставщиков, выработав более 38 миллионов мегаватт-часов электроэнергии, чего достаточно для обеспечения электроэнергией более 3,4 миллионов домохозяйств в США в течение года. Сама Apple закупила ещё 1,8 гигаватт для обеспечения электроэнергией своих офисов, розничных магазинов и центров обработки данных полностью за счёт возобновляемых источников. ![]() Apple и её поставщики сэкономили 64 миллиона кубометров пресной воды в 2025 году, компания восполнила более половины воды, использованной для обеспечения работы своих глобальных объектов. Все восемь принадлежащих Apple центров обработки данных теперь сертифицированы по стандарту Alliance for Water Stewardship. Компания Apple поставила перед собой цель к 2030 году восполнить весь объём воды, потребляемой её предприятиями по всему миру. Магазин Apple на Пятой авеню в Нью-Йорке стал первым розничным магазином компании, получившим сертификат TRUE Zero Waste, который требует от предприятий перерабатывать более 90 % отходов. В рамках всей цепочки поставок Apple и её поставщики переработали более 600 000 тонн отходов, при этом 400 предприятий-поставщиков участвуют в программе компании по сокращению отходов до нуля. Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16 2026 с чипами Intel Panther Lake и автономностью свыше 15 часов
16.04.2026 [19:53],
Николай Хижняк
Компания Honor представила в Китае ноутбуки MagicBook 14 2026 и MagicBook 16 2026. Обе системы оснащены новейшими процессорами Intel Panther Lake.
MagicBook 14 2026. Источник изображений: Honor Модель MagicBook 16 2026 будет предлагаться с процессорами Core Ultra 5 336H или Core Ultra X7 358H. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2.5K и соотношением сторон 16:10. Экран имеет пиковую яркость 500 кд/м2, контрастность 1200:1 и 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Для него также заявлена поддержка частоты обновления 180 Гц. В оснащение лэптопа входят 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и NVMe-накопитель M.2 2280 ёмкостью 1 Тбайт. Есть второй свободный слот M.2. MagicBook 16 получил батарею на 92 Вт·ч. Honor заявляет, что система может работать без подзарядки более 15 часов. Стоимость MagicBook 16 начинается с 7199 юаней (около $1054) за версию с процессором Core Ultra 5 336H и с 8999 юаней (около $1319) за вариант на базе более производительного Core Ultra X7 358H. Модель MagicBook 14 2026 оснащена IPS-дисплеем с соотношением сторон 16:10, разрешением 2.8K, частотой обновления 120 Гц, яркостью 430 кд/м2, контрастностью 1200:1 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Как и модель большего размера MagicBook 14 оснащён батареей на 92 Вт·ч. В набор внешних разъёмов ноутбука входят два порта USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с). MagicBook 14 2026 предлагает 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD. Если объёма постоянной памяти окажется недостаточно, у системы имеется второй слот M.2. Стоимость MagicBook 14 2026 начинается с 6999 юаней (около $1025) за версию с процессором Core Ultra 5 336H. Вариант на базе Core Ultra X7 358H оценён в 8799 юаней (около $1319). DJI представила блогерскую камеру Osmo Pocket 4 — 1″ сенсор, замедленное видео в 4K и больше 100 Гбайт
16.04.2026 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания DJI анонсировала четвёртую версию своей портативной стабилизированной камеры для видеоблогеров. В отличие от Osmo Pocket 3, которая дебютировала в сентябре 2023 года с существенными аппаратными улучшениями, Osmo Pocket 4 сохранила ту же платформу, но с улучшенными возможностями, включая более высокую частоту кадров и встроенную память. Новинка также получила фильтры с эффектом плёночной съёмки, больше органов управления и новую подсветку.
Источник изображений: DJI Osmo Pocket 4 оснащена новым 1-дюймовым сенсором, который, по словам DJI, обеспечивает 14 ступеней динамического диапазона, улучшая качество съёмки в условиях низкой освещённости и детализацию в самых темных и самых светлых участках сцены. Замедленная съёмка теперь может вестись в разрешении 4K со скоростью до 240 кадров в секунду, а разрешение фотографий увеличилось с 9,4 мегапикселей до 37 мегапикселей благодаря «оптимизированному алгоритму». Поворот 2-дюймового OLED-сенсорного экрана в альбомную ориентацию теперь открывает две дополнительные кнопки. Одна переключает между 1×, 2× и 4× зумом, а другая настраивается для быстрого доступа к предустановленным параметрам. Под этими кнопками находится новый аналоговый джойстик 5D, который позволяет поворачивать камеру в любом направлении, перемещать её с разной скоростью в зависимости от угла поворота или центрировать стабилизатор. ![]() DJI существенно улучшила возможности отслеживания объектов с помощью новой системы ActiveTrack 7.0, которая работает даже при 4-кратном увеличении. Она может отслеживать транспортные средства, животных и людей, фиксироваться на выбранном объекте и отдавать приоритет фокусировке на предварительно зарегистрированных лицах. При отсутствии оператора, Osmo Pocket 4 может управляться дистанционно с помощью жестов. Поднятие ладони запускает и останавливает отслеживание объекта, а жест «мир» пальцами запускает и останавливает съёмку видео или фото. Камера поставляется со встроенной памятью объёмом 107 Гбайт, скорость передачи данных которой достигает 800 Мбайт/с. Её можно расширить с помощью карты формата microSD. ![]() Osmo Pocket 4 предлагает шесть новых «плёночных» фильтров, один из них вдохновлён классической плёнкой Fuji с более холодными тонами и мягким контрастом. Имеются фильтры для «бьютификации», которые могут сгладить кожу или осветлить цвет лица. Они работают в сочетании с новым модулем заполняющей подсветки с тремя уровнями регулируемой яркости и тремя настройками цветовой температуры. Как и в случае с недавно представленными продуктами DJI, такими как экшн-камера Osmo Nano, дрон Avata 360 и стабилизатор Osmo Mobile 8, Osmo Pocket 4 не будет доступна в США, поскольку заявка компании на авторизацию все ещё находится на рассмотрении регулирующих органов. ![]() На других рынках камера будет продаваться в трёх комплектациях. Самый дешёвый вариант — Essential Combo за €479, в комплект которого входят чехол и рукоятка. Standard Combo за €499 дополняется ремешком на запястье и зажимом для стабилизатора. Creator Combo за €619 включает широкоугольный объектив, мини-штатив, магнитный модуль заполняющего света и беспроводной микрофон DJI Mic 3 с аксессуарами для крепления к одежде. Gigabyte представила блоки питания Gaming — до 1000 Вт и защита T-Guard от выгорания 12V-2x6
16.04.2026 [18:12],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила новую серию блоков питания Gaming. Новинки выделяются наличием защиты T-Guard, которая, согласно заявлению компании, предотвращает вероятность плавления или возгорания разъёмов питания 12V-2x6 для видеокарт.
Источник изображений: Gigabyte По словам Gigabyte, технология T-Guard представляет собой тройную защиту. В составе разъёма 12V-2x6 используются высокоточные термисторы, обеспечивающие мониторинг перегрева. Встроенные датчики отслеживают температуру разъёма в режиме реального времени и немедленно оповещают о перегреве, вызванном ослаблением крепления кабелей или аномальными нагрузками. При обнаружении опасной температуры технология T-Guard автоматически снижает мощность, подаваемую на видеокарту, чтобы предотвратить перегорание разъёма. При этом другие компоненты системы продолжают работать, предотвращая внезапное отключение питания, которое может привести к повреждению жестких дисков или SSD. Gigabyte отмечает, что пользователи могут использовать встроенную графику центрального процессора (при наличии) для вывода изображения на экран и возможности сохранения файлов и данных перед выключением компьютера для проверки. В дополнение к интеллектуальному мониторингу компания Gigabyte использует в составе БП Gaming двухцветный коннектор 12V-2x6. Чёткая цветовая маркировка на коннекторе позволяет пользователям интуитивно понять, надёжно ли подключен кабель. ![]() Компания заявляет, что блоки питания Gaming получили двойную сертификацию Cybenetics. За свою высокую эффективность они получили сертификат Cybenetics ETA Platinum и статус 80 Plus Gold, а благодаря низкому уровню шума при работе — сертификат Cybenetics LAMBDA A+ (средний уровень шума ниже 20 дБА). Новинки оснащены 135-мм вентиляторами на базе гидродинамического подшипника и поддержкой технологии HybridCool, позволяющей вентилятору останавливаться при низких нагрузках, тем самым обеспечивая практически бесшумную работу. Блоки питания Gigabyte Gaming соответствуют стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. В серию вошли модели мощностью 750, 850 и 1000 Вт. Они будут доступны в белом (GM Ice) и чёрном (GM) исполнении. В составе новинок применяются высококачественные японские конденсаторы. Gigabyte предоставляет на блоки питания Gaming 10-летнюю гарантию. Starlink продолжает бурный рост: число пользователей увеличилось более чем вдвое
16.04.2026 [18:09],
Павел Котов
Спутниковый оператор Starlink, входящий в космическую компанию SpaceX Илона Маска (Elon Musk), продолжает демонстрировать резкий рост числа пользователей и загрузок приложения по всему миру, обратили внимание аналитики исследовательской компании Apptopia. Активы оператора будут немалым подспорьем при выходе компании на биржу.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Число загрузок приложения Starlink и число его ежемесячно активных пользователей (MAU) по итогам I квартала более чем удвоились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост MAU год к году составляет более 100 % уже четыре квартала подряд. В этом году SpaceX намеревается выйти на биржу, и ожидания инвесторов во многом зависят от Starlink — спутниковый оператор рассматривается как основной фактор, определяющий ценовую политику компании, стоимость которой составляет около $1,75 трлн. По итогам минувшего года выручка компании составила $11,4 млрд, гласят оценки экспертов.
Источник изображения: reuters.com Рост абонентской базы обеспечивают как зрелые, так и развивающиеся рынки. Один из самых высоких темпов роста показала Бразилия, которая впятеро увеличила число активных пользователей в месяц по сравнению с предыдущим годом. Только на эту страну пришлись 13 % базы абонентов — годом ранее этот показатель был менее 5 %. В Аргентине рост числа пользователей составил 159 %. Вместе две эти страны представляют более пятой части всех активных абонентов Starlink в мире.
Источник изображения: reuters.com Сильную динамику продемонстрировал и рынок США — крупнейший и наиболее прибыльный в мире. В I квартале число загрузок приложения в стране более чем утроилось по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигло рекордных 1,2 млн. Совокупный рост на развитых и развивающихся рынках указывает на то, что Starlink не выходит из фазы высокой положительной динамики даже после того, как в феврале общее число абонентов превысило 10 млн. Следующим этапом развития SpaceX, допускают инвесторы, станут орбитальные центры обработки данных. AMD объявила, когда её процессоры получат поддержку памяти LPDDR5X SOCAMM2
16.04.2026 [17:56],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что поддержка оперативной памяти стандарта LPDDR5X SOCAMM2 линейкой серверных процессоров EPYC начнётся с серии Verano, которая будет выпущена в 2027 году, а не с Venice, ожидаемой в 2026 году.
Источник изображений: AMD В сообщении в своём блоге от 6 апреля компания написала, что семейство процессоров EPYC 6-го поколения будет поддерживать память DDR5 RDIMM и MRDIMM, а Verano станет первым серверным процессором AMD, который добавит в линейку EPYC поддержку LPDDR5X SOCAMM2. AMD позиционирует Venice в качестве своей следующей основной платформы EPYC в 2026 году, но переход на SOCAMM2 на базе LPDDR5X запланирован на более поздний срок. AMD также заявляет, что чипы Verano будут использоваться в её серверных стойках для ИИ вместе с графическими процессорами Instinct нового поколения. «Семейство серверных процессоров AMD EPYC 6-го поколения будет поддерживать память DDR5 RDIMM и MRDIMM, соответствующую отраслевым стандартам. Кроме того, будут выпущены процессоры с поддержкой новой памяти на базе LPDDR5x SOCAMM2. На рынке серверов AMD планирует впервые поддержать память LPDDR5X SOCAMM2 в процессорах AMD EPYC 6-го поколения под кодовым названием Verano, которые выйдут в 2027 году. Verano станет оптимизированным хост-процессором для будущих поколений графических процессоров AMD Instinct и будет использовать память LPDDR5X SOCAMM2 для обеспечения оптимального соотношения производительности и энергопотребления в стоечных решениях для искусственного интеллекта от AMD. Ожидается, что такое сочетание пропускной способности, энергоэффективности и ремонтопригодности сделает компоненты LPDDR5X SOCAMM2 ценным дополнением к инфраструктуре искусственного интеллекта и центров обработки данных следующего поколения», — AMD. SOCAMM2 представляет собой модульный формат серверной памяти на базе технологии энергоэффективной памяти LPDDR5X. Он предназначен для систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, где пропускная способность, плотность размещения и энергопотребление влияют на конструкцию серверной стойки. По словам представителей компании Micron, одного из крупнейших производителей памяти, их новейший модуль SOCAMM2 имеет ёмкость 256 Гбайт и предлагает на 33 % более высокую плотность размещения при сохранении тех же размеров по сравнению с памятью предыдущего поколения. SOCAMM2 представляет собой модульный формат серверной памяти на базе технологии энергоэффективной памяти LPDDR5X. Он предназначен для систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, где пропускная способность, плотность размещения и энергопотребление влияют на конструкцию серверной стойки. По словам представителей компании Micron, одного из крупнейших производителей памяти, их новейший модуль SOCAMM2 имеет ёмкость 256 Гбайт и предлагает на 33 % более высокую плотность размещения при сохранении тех же размеров по сравнению с памятью предыдущего поколения. Meta✴ подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и Quest 3 — и снова из-за дефицита памяти
16.04.2026 [17:31],
Павел Котов
Дефицит памяти продолжает влиять на рынок электроники. На этот раз он добрался до VR-гарнитур Meta✴✴. Стоимость базовой гарнитуры виртуальной реальности Meta✴✴ Quest 3S увеличится на $50: до $350 за модель со 128 Гбайт памяти и до $450 за версию с 256 Гбайт, объявила компания. Модель Meta✴✴ Quest 3 прибавила в цене $100 и теперь стоит $600.
Источник изображения: Meta✴✴ Как и другие технологические компании, Meta✴✴ столкнулась с дефицитом и последовавшим за ним ростом цен на чипы памяти, спровоцированными бумом технологий искусственного интеллекта. Apple и Microsoft были вынуждены повысить цены на ноутбуки, а Samsung — на некоторые смартфоны. Другие производители гарнитур также повысили цены или столкнулись с задержками в выпуске продукции. Гигант соцсетей, который в 2021 году сменил название с Facebook✴✴ на Meta✴✴, чтобы продвигать метавселенную — технологии дополненной и виртуальной реальности — добавил, что цены на восстановленные экземпляры гарнитур тоже вырастут; стоимость умных очков пока останется прежней. «Мы внесли эти изменения, потому что стоимость выпуска высокопроизводительного оборудования для виртуальной реальности значительно увеличилась. Чтобы и далее обеспечивать качество оборудования, ПО и поддержки, которое ожидается от платформы Quest, нам необходимо скорректировать цены», — пояснили в компании. Новые ценники на гарнитуры семейства Meta✴✴ Quest вступят в силу 19 апреля — помимо США, они поднимутся в Евросоюзе, Великобритании и Японии. Умные очки Meta✴✴ сейчас популярнее, чем гарнитуры закрытого типа, но компания не собирается отказываться от устройств виртуальной реальности, продолжая считать их «будущим вычислительной техники». Впрочем, некоторые действия Meta✴✴ дают основания предположить, что приоритет технологий виртуальной реальности в компании снижается. Под сокращение попали несколько сотен сотрудников профильного подразделения Reality Labs, чуть было не закрылась платформа Horizon Worlds, приостановлена работа над несколькими играми для систем виртуальной реальности. Apple, к слову, пока не объявляла о повышении стоимости своей гарнитуры Vision Pro — при ценнике $3499 это будет непросто. Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat Lake для недорогих ноутбуков
16.04.2026 [17:29],
Николай Хижняк
Intel выпустила мобильные процессоры Core Series 3 с кодовым названием Wildcat Lake, предназначенные для доступных ноутбуков. В серию вошли шесть моделей: Core 7 360, Core 7 350, Core 5 330, Core 5 320, Core 5 315 и Core 3 304. Intel сообщила, что сегодня в продажу поступят 16 моделей ноутбуков от разных производителей на базе этих процессоров, а в разработке находятся ещё более 70 моделей лэптопов на новых чипах.
Источник изображений: VideoCardz / Intel На уровне платформы процессоры Core Series 3 построены на базе техпроцесса Intel 18A и используют те же технологии, что и более производительные чипы Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Intel также заявляет, что это её «первая гибридная платформа Core, готовая к ИИ», обеспечивающая до 40 TOPS производительности на уровне платформы. Для Core Series 3 заявлена поддержка до двух портов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, а также оперативной памяти LPDDR5X-7467 и DDR5-6400. Чипы оснащены NPU (нейродвижком) с производительностью от 15 до 17 TOPS, а также предлагают от одного до двух встроенных графических ядер Xe с частотой от 2,3 до 2,6 ГГц в зависимости от модели. Процессоры серии Core Series 3 обладают номинальным TDP 15 Вт и максимальным 34 Вт в режиме Turbo. Старшая модель серии, Core 7 360, предлагает шесть вычислительных ядер (два P-ядра Cougar Cove и четыре LPE-ядра Darkmont). В чипах Core Series 3 не используются E-ядра. Процессор также имеет два ядра Xe и блок NPU с производительностью 17 TOPS. Встроенная графика чипа работает на частоте до 2,6 ГГц, а ИИ-производительность GPU заявлена на уровне 21 TOPS. Процессор также имеет 6 Мбайт кеш-памяти. С остальными чипами серии можно ознакомиться на изображении ниже. Intel сравнивает модель Core 7 360 с более старым Core 7 150U (Raptor Lake Refresh на архитектуре Alder Lake), заявляя о в 2,1 раза более высокой производительности нового чипа в продуктивных задачах и создании контента, до 2,7 раза более высокой ИИ-производительности встроенной графики и до 64 % меньшем энергопотреблении в некоторых задачах. Компания также сравнивает новый чип с выпущенным пять лет назад Core i7-1185G7, заявляя о 47-процентном росте однопоточной производительности и 41-процентном приросте многопоточной производительности нового решения. Ключевыми партнёрами по запуску Core Series 3 стали компании Acer, Asus, HP, Lenovo, MSI и Samsung. Intel сообщила, что поставки Edge-систем на базе семейства процессоров Core Series 3 начнутся во втором квартале 2026 года. Производительность Core Series 3 в разных задачах
В список ноутбуков с процессорами Core Series 3, которые поступят в продажу сегодня или в ближайшие дни, входят: Acer Aspire Go 14, Acer Aspire Go 15, Acer Aspire Go 16, Asus Vivobook 14/15/17, Asus Vivobook S14/S16, Asus ExpertBook B5 Flip, Asus ExpertBook B3 G2, Asus ExpertBook P3 G2, Colorful Colorfire E14, Colorful Colorfire L1, Hasee Youya Series, Haier Aibook, Honor MagicBook X14, Honor MagicBook X15, HP OmniBook 5 14, Infinix XBOOK B14/B16, Lenovo ThinkBook, Lenovo ThinkPad E Series, Lenovo IdeaPad Slim 3i, Lenovo IdeaPad Slim 5i, MSI Modern 14S, MSI Modern 16S, Samsung Galaxy Book 6, Tecno Megabook K14S, Tecno Megabook K15S, Tecno Megabook K16S и Wiko MateBook D14. Стартовали российские продажи смартфона iQOO Z11x — от 38 999 рублей
16.04.2026 [17:03],
Павел Котов
В России начались продажи смартфона iQOO Z11x, ориентированного на молодую аудиторию. Устройство отличают производительный процессор, достаточный объём оперативной памяти и ёмкий аккумулятор с поддержкой зарядки высокой мощности. Цена вопроса — от 38 999 руб.
Источник изображений: iQOO Смартфон iQOO Z11x работает на чипе MediaTek Dimensity 7400 Turbo, который выпускается с использованием техпроцесса 4 нм; высокую производительность устройству обеспечивают также от 8 до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и встроенный накопитель UFS 3.1 объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство набирает более 1 млн баллов в тесте AnTuTu — это значит, что его ресурсов достаточно для редактирования видео в 4K и запуска «тяжёлых» игр. Для последних здесь предусмотрен специальный режим Monster Gaming Mode с «4D-вибрацией». ![]() Разрешение 6,76-дюймового IPS-дисплея составляет 1080 × 2344 пикселей при частоте обновления 120 Гц и пиковой яркости 1200 кд/м². На задней панели iQOO Z11x размещена основная камера с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX852; обработка снимков осуществляется с использованием искусственного интеллекта. Фронтальная камера имеет 32-мегапиксельное разрешение — и обе поддерживают видеозапись в 4K. Аккумулятор ёмкостью 7200 мА·ч позволяет смартфону работать до двух дней; при мощности 44 Вт батарея заряжается с 0 до 50 % всего за 43 минуты. ![]() Корпус может похвастаться защитой по стандартам IP68 и IP69, в том числе от водяных струй под высоким давлением; имеется 5-звёздочный сертификат SGS, свидетельствующий о защите от падений, а также соответствие стандарту MIL-STD для работы в экстремальных условиях. В качестве программной платформы выступает OriginOS 6 на основе Google Android 16 — производитель обещает два года обновлений ОС и четыре года обновлений безопасности. Смартфон iQOO Z11x доступен в расцветках «Звёздный серый» и «Титановый чёрный»; конфигурация с 8/256 Гбайт памяти оценивается в 38 999 руб., 12/256 Гбайт — в 46 499 руб., а 12/512 Гбайт — в 53 999 руб. AMD выпустит спецверсию Ryzen 7 5800X3D 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition по случаю 10-летия AM4
16.04.2026 [16:27],
Николай Хижняк
Компания AMD собирается вернуть на рынок легендарный игровой процессор Ryzen 7 5800X3D под названием 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition. Информацией поделился инсайдер HLX, предоставивший часть промоматериалов на китайском по поводу предстоящего запуска.
Источник изображений: VideoCardz / HLX Это может быть отличной новостью для владельцев ПК на базе платформы AMD AM4, которые хотели бы обновить свои системы, но не могут (или не хотят) это сделать из-за продолжающегося кризиса на рынке памяти, из-за которого переход на новую платформу AM5 с памятью DDR5 выглядит неоправданно дорогим. Ryzen 7 5800X3D — очень мощный игровой процессор, чья производительность остаётся актуальной и сейчас. Ryzen 7 5800X3D 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition, как ожидается, поступит в продажу во втором квартале 2026 года. Процессор предложит 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков, частоту до 4,5 ГГц, 100 Мбайт кеш-памяти и номинальный TDP 105 Вт. Эти характеристики полностью соответствуют оригинальной модели Ryzen 7 5800X3D (поколение Vermeer), выпущенной в апреле 2022 года. Таким образом, речь идёт не о версии Refresh, а об одном и том же процессоре. ![]() Обычный Ryzen 7 5800X3D практически невозможно найти в продаже и тем более по его изначальной рекомендованной цене. Если на старте продаж он оценивался в $449, то сейчас он очень редко встречается, в основном у западных ретейлеров, например, Newegg, где за него просят от $471 до $510, что выше его РРЦ. В прошлом месяце компания AMD отметила 10-летие платформы AM4 и пообещала долгую поддержку актуальной платформы AM5. Для AMD модель Ryzen 7 5800X3D, без сомнения, стала одним из самых успешных процессоров для платформы AM4. Если компания действительно готовит «юбилейную версию» данного чипа, то она возобновит поставки процессоров, которые в значительной степени исчезли из розничной продажи. Означает ли это полноценное возобновление производства или просто запуск новой партии в продажу, пока неясно. В США появилась третья компания для туристических полётов на МКС — NASA выбрало Voyager
16.04.2026 [15:51],
Геннадий Детинич
NASA выбрало компанию Voyager Technologies для выполнения седьмой частной туристической миссии на Международную космическую станцию (МКС). Соответствующий договор был подписан 15 апреля 2026 года. Запуск запланирован не ранее 2028 года с космодрома во Флориде. Это первое участие Voyager в программе частных миссий и продолжение политики NASA по развитию космической экономики и по расширению участия частного сектора в работе на низкой околоземной орбите.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Миссия получила название VOYG-1. Она предусматривает пребывание туристического экипажа на МКС до 14 суток. Компания Voyager должна представить четырёх кандидатов для полёта на утверждение NASA и международным партнёрам, после чего будет организована соответствующая подготовка в центрах агентства. Компания приобретёт у NASA услуги по обеспечению экипажа расходными материалами, доставке грузов, хранению и доступу к другим ресурсам на орбите, а NASA, в свою очередь, получит возможность возвращения на Землю научных образцов, требующих бережного обращения. Глава NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) подчеркнул, что частные космические миссии ускоряют появление новых идей, отраслей и технологий, укрепляя присутствие США на низкой околоземной орбите. Выбор Voyager стал результатом конкурсного отбора по заявкам, поступившим в ответ на запрос NASA в марте 2025 года. Подобные коммерческие миссии на МКС способствуют развитию научных знаний и демонстрации новых технологий в условиях микрогравитации, а также закладывают основу для долгосрочных целей агентства, включая программу Artemis по освоению Луны и последующим полётам к Марсу. Туристические миссии на МКС уже регулярно организует компания Axiom Space. Она отправила на станцию четыре экипажа, а пятый полёт запланирован на январь 2027 года или несколько позже. Шестую частную миссию организует новичок в этом направлении — компания Vast, что ожидается летом 2027 года. Седьмая миссия, как теперь известно, будет организована компанией Voyager Technologies и состоится в 2028 году. В продажу поступил 32-дюймовый монитор Gigabyte MO32U24 с 4K, QD-OLED и 240 Гц
16.04.2026 [15:46],
Павел Котов
Gigabyte объявила о выходе в продажу 32-дюймового игрового монитора MO32U24, который может похвастаться панелью QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Плёнка Advanced ObsidianShield помогает повысить контрастность и глубину чёрного, обеспечивая насыщенные и яркие цвета. В наличии настройки качества изображения в форматах HDR и SDR, а также тактические функции для быстрого и точного управления в играх.
Источник изображений: gigabyte.com За счёт плёнки Advanced ObsidianShield на экране монитора Gigabyte MO32U24 на 40 % повысилась воспринимаемая глубина чёрного — без ущерба цветам, которые остаются насыщенными при ярком внешнем освещении. Покрытие с уровнем твёрдости 3H помогло повысить устойчивость экрана к царапинам в 2,5 раза. Высокое качество изображения подтверждают также соответствие стандарту VESA DisplayHDR True Black 500 и охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. ![]() Функции интеллектуальной настройки изображения помогают адаптировать монитор Gigabyte MO32U24 под различные сценарии. Для изображения в формате HDR предусмотрена технология HyperNits, способствующая повышению общей яркости в режиме Peak 1300 — на светлых участках картинка не утрачивает деталей; режимы High и Medium помогают адаптировать яркость в разных условиях внешнего освещения. Технология AI Picture Mode предназначена для формата SDR — в зависимости от потребностей пользователя выбирается оптимальный режим. ![]() Геймерам окажутся полезными такие функции, как Tactical Switch 2.0 для быстрой смены размера экрана и соотношения сторон, Ultra Clear для сокращения эффектов размытия в движении и AI Black Equalizer для повышения видимости деталей в тёмных сценах. За охлаждение отвечает графеновая термоплёнка; от выгорания пикселей призвана защищать технология AI OLED Care. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о комплексной защите глаз; функция OLED VRR Anti-Flicker снижает мерцание экрана, обращаясь к диапазону VRR. Китайская Dishan готовит 2-нм ИИ-процессор — но неясно, кто будет его выпускать
16.04.2026 [15:28],
Алексей Разин
Чаще всего в контексте передовых разработок в полупроводниковой сфере из китайских компаний фигурировала именно Huawei Technologies, а в качестве её производственного партнёра упоминалась SMIC. При этом в Китае есть стартапы, которые разрабатывают 2-нм чипы, даже не представляя, кто их потом будет выпускать. Dishan Technology уже готовит прототип 2-нм чипа для систем ИИ.
Источник изображения: TSMC Об этом со ссылкой на китайские СМИ сообщает издание South China Morning Post. Шанхайский стартап Dishan Technology сейчас перешёл к стадии верификации дизайна прототипа 2-нм чипа (GPU), который будет использоваться в инфраструктуре ИИ, если поступит в массовое производство. Анонс соответствующего чипа состоялся ещё в июле прошлого года. Уже тогда компания заверяла, что завершила основные этапы разработки первого в Китае 2-нм чипа для нужд искусственного интеллекта. При его производстве, как ожидается, будут использоваться структуры транзисторов FinFET и GAA, а также основанная на чиплетах компоновка. Помимо прочего, она позволит на 40 % повысить энергетическую эффективность чипа по сравнению с решениями предыдущего поколения, использующими классическую компоновку. Более того, Dishan собирается предложить компиляторы программного кода с поддержкой CUDA, чтобы обеспечить совместимость с ПО, разработанным для экосистемы Nvidia. Это облегчит китайским клиентам Dishan процесс миграции программного обеспечения на новую аппаратную платформу, если они ранее полагались на импортируемые компоненты Nvidia. В любом случае, перспективный чип Dishan в своём развитии пока не дошёл даже до стадии цифрового проекта, пригодного для массового выпуска, и на преодоление этого этапа пути ему может потребоваться от одного до двух лет. Основанная в 2021 году компания Dishan Technology вынуждена полагаться на контрактных производителей чипов, а среди китайских компаний такого профиля никто пока не готов наладить выпуск 2-нм продукции. Доступ к конвейеру тайваньской TSMC может быть затруднён американскими санкциями, хотя на Dishan они пока не распространяются. Китайская SMIC пока с трудом приближается к освоению 5-нм технологии. Пока Dishan пытается ещё на стадии разработки ранних прототипов снизить риск возникновения дефектов при массовом производстве, но цель освоения 2-нм техпроцесса в любом случае выглядит очень амбициозно. Исторический рубеж: IPv6 впервые занял 50 % подключений к Google
16.04.2026 [15:25],
Павел Котов
В короткий момент времени, пришедшийся на 28 марта 2026 года, доля пользователей Google со всего мира, которые подключились к ресурсам компании через протокол IPv6, достигла 50 %, и это стало историческим событием.
Источник изображения: Robynne O / unsplash.com Протокол IPv6 используется уже 43 % населения мира, гласит статистика APNIC, причём азиатский и американский регионы подошли к отметке 50 %; по данным Cloudflare, 40 % трафика идёт по протоколу IPv6 — причём это не просто подсчёт клиентских адресов, а фактическое количество переданных пакетов. Проверенный временем протокол IPv4, который начал работать в 1980 году, располагает теоретической ёмкостью 4,3 млрд адресов и практической — около 3,7 млрд. На тот момент эти показатели представлялись огромными, но никто не мог предсказать, насколько стремительным окажется рост интернета. Контролирующая североамериканский сегмент Сети организация IANA исчерпала запасы IPv4-адресов примерно в 2011 году; её европейский аналог RIPE NCC пришёл к этому результату в 2019 году — тогда же, когда Азия и Латинская Америка. Пространство IPv4 исчерпалось из-за роста числа устройств, подключённых к интернету: сначала это были домашние компьютеры, затем смартфоны, а в последнее десятилетие к ним присоединились устройства интернета вещей (IoT). В 2019 году IPv4-адреса продавались уже по $50 за штуку, а теперь их пулы используются в качестве залога по кредитам. Запустить облачный сервер сейчас может практически любой, но, чтобы сделать его доступным для всего интернета, требуется присвоить ему публичный адрес — с 2024 года Amazon взимает по $0,005 в час за каждое назначение IPv4-адреса. В наши дни практически не осталось причин пренебрегать протоколом IPv6. На ранних этапах решения для туннелирования IPv6 в IPv4 были довольно громоздкими и капризными; переход замедлила технология NAT, позволяющая нескольким компьютерам скрываться за одним IPv4-адресом. Есть даже мнение, что дополнительные 20 байтов в заголовке пакета IPv6 приводят к потерям полосы пропускания и более высокой загрузке процессора — в действительности уже 11 лет назад тесты Facebook✴✴ показали, что скорость соединения по IPv6 в целом выросла на 10–15 %, а Akamai отметила ускорение загрузки мобильных страниц на 5 %. Ёмкость IPv6 составляет 2¹²⁸ адресов, поэтому отсутствует необходимость в NAT — любые устройства могут напрямую подключаться к любым другим, что и обусловливает ускорение подключения. TSMC не боится усиления конкуренции со стороны Tesla, Intel и Samsung
16.04.2026 [15:09],
Алексей Разин
С учётом готовности Илона Маска (Elon Musk) наладить выпуск чипов для собственных компаний конкурентный ландшафт в полупроводниковой отрасли должен меняться стремительно. Глава крупнейшего в мире контрактного производителя чипов TSMC на квартальной отчётной конференции при этом выразил уверенность в собственных силах.
Источник изображения: Nvidia Прежде всего, говоря о намерениях Tesla, SpaceX и Intel сообща наладить на территории США выпуск передовых чипов для нужд двух первых компаний, генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) выразил уверенность в непоколебимости позиций компании в технологической сфере. Он добавил, что на строительство современной фабрики по выпуску чипов требуется от двух до трёх лет, а на масштабирование производства уходит ещё от одного до двух лет. Другими словами, TSMC считает, что все усилия Илона Маска по организации выпуска чипов если и создадут конкуренцию первой из компаний, то лишь через несколько лет. Тем не менее, глава TSMC подчеркнул, что с уважением относится ко всем конкурентам. При этом и Tesla, и Intel сейчас сами являются клиентами TSMC, как напомнил Вэй. Когда главу TSMC на квартальной конференции спросили о сотрудничестве Nvidia и Samsung в области разработки и производства LPU семейства Groq, он признался, что сама TSMC сейчас работает с неким клиентом над LPU нового поколения. Имелось ли в виду возможное сотрудничество с Nvidia в этой сфере, из контекста понять сложно, поскольку TSMC не комментирует свои взаимоотношения с клиентами. Си-Си Вэй подчеркнул, что TSMC готова преследовать любые новые возможности в сфере бизнеса. Напомним, что сотрудничество Samsung и Nvidia в сфере контрактного выпуска чипов Groq, по сути, обусловлено историей взаимодействия одноимённого стартапа с южнокорейским подрядчиком, которая тянется с 2023 года. Получив контроль над Groq, компания Nvidia просто не стала ничего менять в этой сфере, но это не значит, что будущие версии LPU не смогут выпускаться той же TSMC, если это будет целесообразно с точки зрения Nvidia. Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 Pro: смартфон для тех, кто любит себя
16.04.2026 [15:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI nova 15 Pro: смартфон для тех, кто любит себя Blizzard открыла ворота: пользователи Battle.net из России и Белоруссии теперь могут сменить регион, не обращаясь в поддержку
13.04.2026 [12:42],
Михаил Романов
Долгие годы смена региона учётной записи сервиса цифровой дистрибуции Battle.net от Blizzard Entertainment была для пользователей из России серьёзной головной болью, но на днях что-то изменилось. Напомним, до недавних пор для изменения региона аккаунта Battle.net российским игрокам нужно было обращаться в службу поддержки, предоставлять ей доказательства пребывания в новом месте проживания и дожидаться ответа на запрос. Как сообщает портал Noob Club, специализирующийся на играх Blizzard, теперь функция смены региона учётной записи Battle.net доступна без обращения в поддержку компании по этой ссылке (требуется авторизация). Система сама определяет текущее местоположение пользователя и новый регион его учётной записи (см. пример выше). В случае возникновения ошибки с установкой позиции, следует отправить запрос в службу поддержки. Менять страну проживания участникам Battle.net разрешается не чаще одного раза в 365 дней. От выбора региона зависит ассортимент товаров в магазине и валюта, в которой представлены цены. Стоит отметить, что официально об упрощении процесса смены региона для пользователей Battle.net из России (и Республики Беларусь) в Blizzard не объявляли. Вполне возможно, изменение стало результатом бага или недосмотра. Смена региона учётной записи цифровых магазинов в последние годы стала актуальной на фоне оттока крупных издателей из российского сегмента. Blizzard официально ушла из России в марте 2022 года. После блокировки Telegram россияне распробовали азиатские мессенджеры
13.04.2026 [12:12],
Владимир Фетисов
На фоне замедления и блокировки мессенджера Telegram в России резко увеличилась аудитория пользователей азиатских сервисов. По итогам марта в среднем аудитория платформ из Азии выросла на 60 %, а наиболее популярными стали продукты из Китая, Турции и Кореи. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования МТС AdTech.
Источник изображения: freestocks/Unsplash В сообщении сказано, что в целом спрос на альтернативные мессенджеры в стране в первом квартале нынешнего года увеличился на 50 %. Так ежемесячно активная аудитория (MAU) турецкого сервиса BiP в России по итогам марта выросла на 105 % до 1,68 млн уникальных пользователей. Корейский мессенджер Kakao Talk, ставший в марте вторым в рейтинге соцсетей в App Store, увеличил аудиторию на 82 % до 436,4 тыс. человек. Количество пользователей китайской платформы WeChat в России в марте выросло на 15 % до 1,15 млн человек. Несмотря на это, самым быстрорастущим мессенджером в стране стала Telega — отечественный форк Telegram. Аудитория сервиса за отчётный период увеличилась на 160 % и составила около 7,5 млн человек. Несколько дней назад приложение Telega было удалено с площадки App Store, а Telegram ещё в марте начал особым образом маркировать профили, которые используют сторонние клиенты, поскольку взаимодействие с такими аккаунтами ведёт к снижению защищённости переписок. «В целом за первый квартал 2026 года аудитория самого Telegram снизилась незначительно — на 1,5 % по отношению к четвёртому кварталу 2025 года, и мессенджер сохранил статус лидера среди платформ с MAU в 102 млн пользователей», — говорится в исследовании. Увеличение популярности азиатских мессенджеров среди россиян подтвердили другие операторы связи. По данным T2, основной приток пользователей WeChat пришёлся на середину января-февраль. За этот период ежедневная аудитория сервиса в стране увеличилась на 67 % до 50 тыс. пользователей, причём она сохраняется на этом уровне и сейчас. Там добавили, что в WeChat достаточно непросто зарегистрироваться, поскольку этот процесс требует получения SMS-сообщения из Китая. В T2 сообщили, что всплеск роста пользователей мессенджера Kakao Talk пришёлся на конец марта. Аудитория платформы за отчётный период выросла в 8,8 раза. В «Мегафоне» также подтвердили рост числа пользователей Kakao Talk, BiP и WeChat. В «Вымпелкоме» отказались от комментариев по данному вопросу. Представители Kakao Talk ранее говорили о намерении улучшить интерфейс и языковые функции для российских пользователей. «Хотите — верьте, хотите — нет»: разработчик Graveyard Keeper 2 отреагировал на подозрения в использовании генеративного ИИ
13.04.2026 [11:45],
Михаил Романов
Недавний анонс симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2 от разработчиков из литовской студии Lazy Bear Games (серия Punch Club) обернулся небольшим скандалом вокруг генеративного ИИ. Началось всё с подозрений, что ключевая иллюстрация Graveyard Keeper 2 была создана с помощью ИИ. Следом игроки обнаружили, что сооснователь Lazy Bear Games Святослав Черкасов увлекается нейросетями и не стесняется этого. За последние месяцы Черкасов делился опытом работы с несколькими чат-ботами, ИИ-изображениями по Graveyard Keeper, словами поддержки в адрес раскритикованного игроками масштабирования DLSS 5 и так далее. Черкасов отреагировал на подозрения: «Хотите — верьте, хотите — нет, но мы не используем ИИ в Graveyard Keeper 2. Да, я экспериментирую с каждой ИИ-моделью, которую могу найти. Сейчас этим должен заниматься каждый технарь». «Я не занимаюсь иллюстрациями — у нас для этого есть восемь художников. Не делаю я ни звуки, ни музыку. Я просто технарь, который экспериментирует с технологией, чтобы понять её возможности», — заявил Черкасов на форуме Reddit. Реакция фанатов Graveyard Keeper на заявление Черкасова оказалась смешанной. Одна часть сообщества осталась довольна ответом, а другая советует дождаться новых трейлеров и релиза игры, прежде чем верить руководителю на слово. Graveyard Keeper 2 выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обещают зомби-апокалипсис в средневековом королевстве, возможность наживаться на мертвецах и горожанах, а также перевод на русский. Escape from Tarkov в космосе: анонсирован хардкорный научно-фантастический шутер следующего поколения Fragmentary Order
13.04.2026 [10:42],
Михаил Романов
Новая игровая студия Rant при поддержке издателя Cor3 представила Fragmentary Order — хардкорный шутер, тизерами которого глава Battlestate Games и режиссёр Escape from Tarkov Никита Буянов дразнил фанатов последние месяцы. Fragmentary Order позиционируется как научно-фантастический мультиплеерный тактический боевой симулятор следующего поколения. Анонс сопровождался семиминутным трейлером и запуском официального сайта. По сюжету в 2027 году Земля смогла избежать тотального уничтожения благодаря усилиям организации «Ядро» (Core), которая повела человечество в новую эпоху: колонизация Солнечной системы, развитие биотехнологий и так далее. К 2251 году, когда разворачиваются события Fragmentary Order, все войны ведутся удалённо. Игрокам предстоит взять под контроль дистанционно управляемых клонов (фрилов) и отправлять их в зоны боевых операций по всей Солнечной системе. Хотя к эвакуационным шутерам разработчики Fragmentary Order свой проект не относят, ключевые особенности жанра на месте: проникнуть в опасные локации, выполнить задачи, собрать ресурсы и выбраться оттуда живым. Fragmentary Order создаётся для PC. Обещают твёрдую научную фантастику, детальную проработку и систему индивидуализации оружия, просторные карты, транспортные средства и первые публичные тестирования в 2026 году. Rant Gaming Studios насчитывает более 100 разработчиков, включая ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства. Кто стоит за студией, не уточняется, но предполагается, что Fragmentary Order — новый проект Буянова. Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не выйти в 2026 году
13.04.2026 [09:22],
Михаил Романов
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Fable от британской студии Playground Games (серия Forza Horizon) должен стать одной из главных игровых новинок Microsoft в 2026 году, однако рискует опоздать к релизу. Напомним, новая Fable официально запланирована на ближайшую осень (без точной даты), как и горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games (19 ноября). По данным совладельца портала Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), внутри Playground Games решили отложить релиз Fable. Команда якобы всё ещё надеется выпустить игру в 2026 году, но переживает из-за эффекта GTA VI. «Если [Fable] выйдет после GTA VI, то это может означать релиз в декабре. Это, в свою очередь, сделает игру основным кандидатом на перенос до 2027 года», — прояснил Грабб перспективы проекта. Новая Fable позиционируется в качестве перезапуска франшизы. Официальный анонс игры состоялся в уже далёком 2020 году, а первого полноценного трейлера фанатам пришлось ждать чуть меньше трёх лет. События Fable развернутся в фэнтезийной стране Альбион, которая много лет не знала героев. Игрокам предстоит заполнить образовавшуюся нишу, исследовать и изменять кипящий жизнью мир. Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, широту возможностей, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор. Павел Дуров объяснил, что не так с защитой данных в WhatsApp
13.04.2026 [07:03],
Алексей Разин
Когда владеющая мессенджером WhatsApp компания Meta✴✴ столкнулась с групповым иском пользователей относительно нарушения приватности переписки, создатель Telegram Павел Дуров выступил с критикой конкурирующей платформы, упрекнув WhatsApp в «масштабном обмане пользователей». Позже он пояснил более подробно, что не так с шифрованием данных в WhatsApp.
Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger По словам Дурова, на которые ссылается РБК, резервные копии сообщений WhatsApp хранятся на серверах Apple и Google в незашифрованном текстовом виде. Как он считает, до 95 % всех личных сообщений в WhatsApp хранится именно в такой форме, если говорить о резервных копиях. «Шифрование резервных копий является необязательным, и мало кто его включает, не говоря уже об использовании надёжных паролей. Даже если вы зашифруете резервные копии WhatsApp надёжным паролем, ваши сообщения всё равно окажутся в незашифрованных облачных хранилищах — потому что более 90% людей, с которыми вы переписываетесь, этого не сделали», — написал Дуров. Он также добавил, что WhatsApp сам хранит и раскрывает информацию о том, с кем общаются пользователи, назвав ситуацию «ужасающей». По его словам, поиск баланса между удобством использования и безопасностью является крайне сложной задачей, и многие разработчики просто вынуждены идти на «неприятные компромиссы». Заявления WhatsApp об использовании шифрования в своём сервисе Дуров недавно назвал «крупнейшим случаем обмана потребителей». Сквозное шифрование для звонков, личных и групповых чатов WhatsApp внедрил в апреле 2016 года. Подразумевается, что сообщение шифруется на устройстве отправителя и может быть расшифровано только на устройстве получателя. Если же речь идёт о бизнес-аккаунтах, то сообщения обрабатываются в той инфраструктуре, которую выбрал владеющий аккаунтом корпоративный пользователь. Обязанность шифрования в этом случае ложится уже на владельца инфраструктуры. На обвинения Дурова в WhatsApp ответили, что мессенджер предлагает сквозное шифрование резервных копий сообщений, хотя и не стали уточнять, какую именно часть этих копий оно покрывает. Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX
12.04.2026 [14:24],
Дмитрий Федоров
Anthropic перехватила у OpenAI внимание ИИ-отрасли на конференции HumanX в Сан-Франциско, где присутствовали 6500 руководителей и основателей компаний. Главным предметом разговоров стал Claude Code — инструмент для написания программ, который укрепил позиции Anthropic среди крупных заказчиков и вывел компанию в центр самого быстрорастущего прикладного сегмента ИИ.
Источник изображения: humanx.co Опрошенные изданием CNBC 19 руководителей и инвесторов называли Claude Code самым заметным продуктом, хотя отмечали сильные альтернативы со стороны OpenAI, Cursor и Google. Для Anthropic этот сдвиг важен из-за ранних успехов в работе с крупными заказчиками. Рост популярности средств, которые создают, редактируют и проверяют код, усиливает её шансы на контракты с самыми крупными покупателями. OpenAI запустила бум ИИ с выходом ChatGPT в 2022 году, но именно Anthropic сейчас выглядит лучше подготовленной к борьбе за самые большие бюджеты. Публичный спор с Пентагоном этому не помешал. В прошлом месяце конфликт быстро дошёл до суда: Министерство войны США (DoW) внесло Claude в чёрный список, однако после двух противоположных судебных решений Anthropic сохранила право работать с другими федеральными ведомствами, пока разбирательства продолжаются. Компания возникла в 2021 году, когда группа исследователей и руководителей ушла из OpenAI. Её стоимость оценивается в $380 млрд. Claude Code стал доступен широкой публике в мае 2025 года и по состоянию на февраль приносил более $2,5 млрд выручки в годовом исчислении. Во вторник Anthropic представила ИИ-модель Claude Mythos Preview с расширенными возможностями в киберзащите, опирающимися на сильные навыки программирования и рассуждения. На HumanX эта новинка вызвала заметный интерес, хотя доступ к ней пока получили около 50 компаний. Глава Synthesia Виктор Рипарбелли (Victor Riparbelli) объяснил успех Anthropic тем, что она не стала заниматься видео и голосовыми ИИ-моделями, а сосредоточилась на генерации кода. По его словам, OpenAI пришлось продвигать сразу 6 разных продуктов, и это рассеивало внимание потребителя. Один из инвесторов предупредил, что рынок ещё слишком молод, а нынешний импульс легко может уйти в другую сторону.
Источник изображения: anthropic.com Изменения происходят и в самих компаниях. Президент Decagon Эшвин Сринивас (Ashwin Sreenivas) сказал, что появление средств для написания программ изменило и найм, и организацию работы. Соискателям разрешили пользоваться такими инструментами на собеседованиях, а проект, для которого раньше требовались 4-5 инженеров, теперь могут вести двое. Глава Credo AI Наврина Сингх (Navrina Singh) сказала, что задачи, под которые в прошлом году пришлось бы нанимать 10 человек, теперь можно собрать за выходные и развернуть внутри компании. Одновременно, по её словам, стало сложнее удерживать под контролем план развития и обязательства перед крупными заказчиками, которым нужна большая ясность и большая устойчивость. Похожие сдвиги происходят и в Cisco. Президент компании Джиту Патель (Jeetu Patel) сказал, что ИИ уже используют около 85 % инженерного состава, то есть примерно 18000 сотрудников. Cisco пришла к этому не тем путём, который ожидало руководство: сначала компании пришлось сделать приоритетом не результат, а само внедрение, исходя из того, что возможности ИИ-моделей будут и дальше расти. Патель предложил смотреть на такие системы не как на инструменты, а как на цифровых коллег: команда может состоять уже не из восьми человек, а из двух сотрудников и шести программных помощников или из двух сотрудников и бесконечного числа таких помощников. Большинство собеседников CNBC сильно беспокоят китайские ИИ-модели с открытыми весами. Так называют системы, у которых публично доступны параметры, улучшающие ответы и прогнозы в ходе обучения. По состоянию на апрель именно китайские ИИ-модели этого класса, включая GLM-5.1, Kimi K2.5 и Qwen3.5, лидировали в отраслевых испытаниях. Американские компании уже активно используют эти разработки. Cursor IDE построила свою ИИ-модель Composer 2 на Kimi 2.5, а глава Airbnb Брайан Чески (Brian Chesky) говорил в октябре, что чат-бот компании в значительной степени зависит от Qwen компании Alibaba.
Источник изображения: humanx.co Из-за этого сокращение отставания США в сегменте ИИ-моделей с открытыми весами стало одной из главных задач для части инвесторов: двое собеседников CNBC сказали, что направляют на это значительную долю времени и ресурсов, ещё один назвал проблему одной из ключевых для отрасли. Джайн добавил, что крупные компании всё осторожнее относятся к зависимости от одного или двух поставщиков ИИ: новые решения появляются у многих игроков, в том числе в среде открытой разработки, и заказчики хотят сохранять выбор. Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его
12.04.2026 [14:09],
Дмитрий Федоров
Сильная предварительная оценка прибыли Samsung Electronics за I квартал 2026 года ослабила опасения инвесторов, что алгоритм Google TurboQuant ударит по спросу на южнокорейские микросхемы памяти для ИИ. Компания ждёт, что прибыль за 3 месяца превысит результат всего прошлого года.
Источник изображения: Berin Holy / unsplash.com Samsung объяснила прогноз «беспрецедентным суперциклом» на рынке чипов памяти и не увидела признаков того, что память перестаёт быть ограничивающим фактором для компаний, работающих с ИИ. Прогноз почти поднял акции Samsung к историческим максимумам и ослабил напряжение, державшееся 2 недели после публикации Google Research в конце марта. Запись в блоге Google описывала TurboQuant как технологию, способную резко сократить объём памяти, необходимой ИИ-системам. После публикации в прошлом месяце акции Samsung и SK Hynix резко снизились. Спор сосредоточился на будущем спроса на память с высокой пропускной способностью, которую обе компании выпускают для ИИ-серверов. Часть инвесторов считает, что подъём на рынке памяти сменится спадом. Другие ждут ограниченного эффекта. Третьи исходят из обратного сценария: если TurboQuant удешевит использование ИИ, это расширит спрос на такие системы и поддержит спрос на микросхемы.
После снижения в конце марта на фоне публикации Google о TurboQuant акции Samsung восстановились в начале апреля после прогноза рекордной прибыли за I квартал. Источник изображения: Bloomberg Профессор сеульского Университета Сонгюнгван Квон Сок Чжун (Kwon Seok-joon) оценил возможное снижение затрат памяти на использование больших языковых ИИ-моделей при применении TurboQuant в 4-8 раз. На первый взгляд, по его словам, это угрожает спросу на память с высокой пропускной способностью. Но одновременно удешевление вывода делает экономически оправданными вычислительные нагрузки, которые раньше были слишком дорогими, включая помощников по программированию и одновременную работу нескольких ИИ-агентов. Это повысит спрос на вычислительные ресурсы. Аналитики и исследователи всё чаще связывают возможный эффект TurboQuant с парадоксом Джевонса: рост эффективности увеличивает общее потребление ресурса. Экономист Уильям Стэнли Джевонс (William Stanley Jevons) писал в книге «Угольный вопрос», вышедшей в 1865 году, что более совершенная паровая машина Джеймса Уатта увеличила потребление угля, поскольку сделала такие технологии экономически оправданными в гораздо большем числе областей. Один из исследователей, чьи работы легли в основу TurboQuant, Хан Ин Су (Han In-su) сказал Financial Times, что алгоритм может открыть путь к задачам, которые раньше оставались недостижимыми: обработке гораздо более длинных контекстов при ограниченной памяти без потери точности и созданию высокопроизводительных ИИ-систем на более компактных устройствах.
Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com Аналитик Mirae Asset Securities Ким Ён Гон (Kim Young-gun) сравнил ситуацию с распространением Kubernetes — разработанной Google технологии контейнеризации, позволившей запускать несколько приложений на одном сервере и заметно повысившей эффективность вычислительного оборудования. Когда технология широко распространилась в конце 2010-х годов, рынок тоже опасался падения спроса на серверы и память. На практике снижение затрат привело к более широкому использованию инфраструктуры. Рэй Ван (Ray Wang) из SemiAnalysis заявил, что рынок во многом неверно понял значение TurboQuant. По его оценке, по мере развития ИИ-моделей и технологий спрос на память будет расти и при обучении, и при выводе. Возможный удар по южнокорейским производителям микросхем, по его словам, смягчит растущая роль долгосрочных договоров, поскольку поставщики ИИ-услуг стремятся заранее закрепить за собой объёмы поставок. Из-за этого цены по таким договорам становятся важнее цен по разовым сделкам. На ежегодном собрании Samsung в прошлом месяце один из двух генеральных директоров компании Чун Ён Хён (Jun Young-hyun) сказал, что компания добивается трёх— и пятилетних договоров с крупными клиентами вместо квартальных и годовых. Пока TurboQuant остаётся концепцией из записи в блоге. Практический эффект технологии станет яснее после её представления в конце апреля в Бразилии на Международной конференции, где её смогут проверить специалисты вне Google. Хан признал, что исследователи не ожидали столь сильного общественного и экономического отклика на работу, начавшуюся с академического вопроса о том, как ещё точнее сжимать данные. Франция начнёт переводить госcистемы с Windows на Linux и отказываться от американского софта
12.04.2026 [10:39],
Дмитрий Федоров
Франция планирует перевести государственные системы с Windows на Linux и обязала министерства к осени 2026 года оформить планы отказа от неевропейских программных средств по ключевым направлениям IT-инфраструктуры. Речь идёт не только об операционных системах (ОС) для рабочих мест, но и о средствах совместной работы, киберзащите, ИИ, базах данных, виртуализации и сетевом оборудовании.
Источник изображений: Lukas / unsplash.com Межведомственное управление Франции по цифровым делам (DINUM) назвало среди целевых решений службу обмена сообщениями Tchap, замену Zoom под названием Visio и FranceTransfer для пересылки документов. В июне управление проведёт первые встречи, на которых определит рамки сотрудничества государства и частного сектора для реализации этой стратегии. Решение Франции стало самым заметным сигналом того, что европейские правительства переходят от отдельных замен к более широкому отказу от американских технологий, включая Windows, Microsoft Office, Zoom и Google Docs. Европейский союз (ЕС) в последние годы неоднократно пытался ужесточить регулирование крупнейших технологических компаний. В 2025 году Франция обвинила США в попытках подорвать применение Закона о цифровых услугах (DSA) и Закона о цифровых рынках (DMA), которые должны заставить крупнейшие компании, прежде всего Apple, соблюдать правила открытого взаимодействия систем и честной конкуренции. Открытость и совместимость остаются сквозной темой европейских инициатив в сфере цифрового суверенитета: Франция и другие государства постепенно внедряют или выбирают вместо прежних решения с открытым исходным кодом, не подконтрольные американским техногигантам. ![]() В марте 2025 года Франция вместе с Германией представила Docs как замену Google Docs для совместной работы и обработки текстов без подключения к сети или в облаке. Позднее в том же году власти земли Шлезвиг-Гольштейн объявили о планах перейти на LibreOffice, замену Microsoft Office. В октябре 2025 года Международный уголовный суд сообщил о переходе на сходный пакет OpenDesk. В январе 2026 года Франция объявила о переходе на Visio, а в марте 2026 года европейский консорциум представил Euro-Office — собственную версию OnlyOffice. Споры вокруг Microsoft и других американских технологических компаний усилили интерес к Linux. Среди популярных дистрибутивов, которые продолжают получать поддержку, названы Fedora, ParrotOS, Tiny Core Linux, elementary OS и Kali Linux. Игровые возможности Linux за последние годы тоже заметно выросли: Bazzite и CachyOS способны запускать большинство игр для Windows и нередко делают это с более высокой производительностью. Основатель DeepSeek назвал дату выхода флагманской модели V4
12.04.2026 [07:47],
Анжелла Марина
Основатель компании DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng) подтвердил в ходе внутреннего общения с сотрудниками, что флагманская модель следующего поколения DeepSeek V4 будет официально представлена в конце апреля 2026 года. По сообщению AIBase, система впервые получит многоуровневый режим работы, а релиз совпадёт с выходом конкурирующей модели Tencent.
Источник изображения: AI Быстрый режим (Fast Mode) ориентирован на повседневные диалоги и мгновенные ответы, поддерживает распознавание текста на изображениях и в файлах с акцентом на скорость работы. Экспертный режим (Expert Mode) разработан для решения задач со сложной логикой и глубоким анализом, обладает усиленными возможностями интеллектуального поиска. Однако этот режим пока не поддерживает загрузку файлов и мультимодальные функции, а в часы пик может потребоваться ожидание.
Источник изображения: aibase.com Несмотря на приближающийся релиз новой модели, текущая ситуация в DeepSeek характеризуется контрастами. Пользователи отметили существенные улучшения в логической обработке данных и возможностях программирования. Однако платформа три дня подряд испытывает масштабные технические сбои, включая один сбой продолжительностью до 12 часов. Эксперты отрасли рассматривают это как «болезненный период» переходного этапа между старой и новой моделями. Дата релиза DeepSeek V4 выбрана в условиях высокой конкуренции. Команда Яо Шунью (Yao Shunyu) в Tencent также планирует выпустить новую модель под названием Hunyuan в следующем месяце. Таким образом, конец апреля станет временем прямого соперничества между двумя ведущими китайскими разработчиками базовых ИИ-моделей, что может повлиять на расстановку сил в индустрии. Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot
12.04.2026 [07:44],
Анжелла Марина
Студия Rockstar Games подтвердила компрометацию корпоративных данных в результате взлома через сторонний сервис. Хакерская группа ShinyHunters выдвинула требование о выкупе и установила ультиматум до 14 апреля, угрожая публикацией украденной информации. Однако Rockstar заявила, что был получен доступ к «ограниченному объёму несущественной информации», которая не повлияет на игроков и деятельность самой компании.
Источник изображения: Rockstar Games По данным IGN со ссылкой на издание The CyberSec Guru, хакеры использовали стороннюю аналитическую ИИ-платформу Anodot, с помощью которой проникли в хранилище данных Snowflake компании, выдав себя за легитимный внутренний сервис. При этом киберпреступники обошлись без взлома Snowflake, а получили токены аутентификации через Anodot, а затем использовали их как цифровой ключ доступа. В своём заявлении ShinyHunters предупредила Rockstar о проблемах в случае невыполнения своих требований. Тем не менее, Rockstar подчёркивает, что объём похищенной информации носит ограниченный характер и не сможет повлиять на репутацию компании. Данное заявление свидетельствует о том, что студия не ожидает масштабной утечки материалов по GTA 6 (за полгода до релиза), которая могла бы раскрыть ключевые сюжетные или геймплейные особенности проекта. Это не первый случай проблем с безопасностью в истории студии: в 2022 году в сеть попали десятки видео ранней версии игры, а в декабре 2023 года произошёл преждевременный слив первого трейлера. Тогда генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал ситуацию разочаровывающей для команды, но отметил, что это не нанесёт критического ущерба бизнесу. Соцсеть X запустит приложение XChat для iPhone и iPad с шифрованием, звонками и передачей документов 17 апреля
12.04.2026 [07:43],
Дмитрий Федоров
Соцсеть X Илона Маска (Elon Musk) выпустит отдельное приложение для переписки XChat на iPhone и iPad уже 17 апреля. Мессенджер будет доступен только владельцам аккаунтов в X и, по описанию Apple, предложит сквозное шифрование переписки, при котором доступ к сообщениям есть только у её участников, а также голосовые и видеозвонки, отправку документов, создание групповых чатов, редактирование и удаление отправленных сообщений, отсутствие рекламы и слежения за пользователем.
Источник изображения: @chat / x.com Судя по опубликованным в X скриншотах, приложение получило сдержанное оформление, в котором основной акцент сделан на активных чатах в «закрытом, сфокусированном пространстве, созданном для общения», как следует из пресс-релиза Apple. Первая версия приложения выйдет только на iPhone и iPad. Версии для Android-устройств на старте не будет.
Источник изображения: @chat / x.com Часть пользователей X усмотрела противоречие между заявлениями о конфиденциальности и тем, как приложение обращается с данными пользователей. Суть их претензий в том, что сервис, декларирующий защиту частной жизни, одновременно соотносит с конкретным человеком широкий массив сведений — от местоположения и списка контактов до истории поиска и данных его личной страницы.
Источник изображения: @d_paulson203 / x.com В начале месяца Илон Маск раскритиковал политику конфиденциальности WhatsApp, однако в WhatsApp с этими заявлениями не согласились.
Источник изображения: @elonmusk / x.com Сможет ли XChat привлечь аудиторию, достаточную для сопоставимой конкуренции с WhatsApp и Signal, пока неясно: ни один из этих мессенджеров не требует отдельной учётной записи на другой платформе. WhatsApp столкнулся с иском пользователей и критикой Маска и Дурова из- за проблем со сквозным шифрованием
12.04.2026 [06:47],
Анжелла Марина
WhatsApp, его владелец Meta✴✴ и консалтинговая компания Accenture стали ответчиками по коллективному иску в федеральном суде Калифорнии, сообщает Cybernews. Истцы обвиняют компании в перехвате и передаче приватных сообщений третьим лицам, несмотря на заявления о сквозном шифровании чатов. На фоне скандала конкуренты Илон Маск (Elon Musk) и Павел Дуров публично раскритиковали политику безопасности мессенджера.
Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash В иске утверждается, что WhatsApp и Meta✴✴, позиционируя мессенджер как защищённую платформу со сквозным шифрованием, на самом деле перехватывают, хранят и просматривают приватные сообщения пользователей. Истцы в лице Брайана Ширази (Brian Y. Shirazi) и Ниды Самсон (Nida Samson) считают это серьёзным вторжением в частную жизнь и нарушением законов о конфиденциальности. Согласно документам, сотрудники Meta✴✴ и субподрядчики имели широкий доступ к сообщениям, которые должны были быть зашифрованы и недоступны. В иске также утверждается, что компании позволяли третьим лицам просматривать сообщения пользователей WhatsApp без их согласия. Маск, имеющий свою историю разногласий с главой Meta✴✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), отреагировал на иск публикацией в своей социальной сети X словами «Нельзя доверять WhatsApp». Ранее он уже критиковал мессенджер, называя его небезопасным. Дуров, в свою очередь, заявил, что шифрование WhatsApp «может быть крупнейшим обманом потребителей в истории». Он обвинил WhatsApp в «обмане миллиардов пользователей» и подчеркнул, что «Telegram никогда этого не делал и не будет делать». WhatsApp категорически отверг обвинения, назвав их ложными и абсурдными. В заявлении компания подчеркнула, что мессенджер использует сквозное шифрование по протоколу Signal уже десять лет, поэтому сообщения не могут быть прочитаны никем, кроме отправителя и получателя. Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия
12.04.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей
11.04.2026 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности
11.04.2026 [15:39],
Павел Котов
OpenAI сообщила, что обнаружила угрозу безопасности, связанную со сторонним компонентом Axios, который используется в нескольких её приложениях. Компании пришлось принять меры, чтобы защитить процесс сертификации своих приложений под Apple macOS.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Компания не обнаружила доказательств того, что третьи лица получили доступ к данным пользователей, скомпрометировали системы или интеллектуальную собственность OpenAI либо сумели изменить работу её ПО. Чтобы закрыть уязвимость, OpenAI обновила сертификаты безопасности и настоятельно рекомендовала всем пользователям её приложений под macOS обновить их до последних версий — это позволит исключить попытки распространения поддельного ПО. Широко используемая сторонняя библиотека Axios 31 марта подверглась взлому, а используемое в разработке средство GitHub Actions загрузило и запустило её «вредоносный» вариант. Оно имело доступ к сертификатам, использовавшимся для подписи приложений ChatGPT Desktop, Codex, Codex-cli и Atlas. В результате анализа выяснилось, что использовавшийся в GitHub Actions сертификат, скорее всего, не был похищен с помощью вредоносной полезной нагрузки. Старые версии десктопных приложений OpenAI для macOS с 8 марта перестанут получать обновления и поддержку, после чего могут лишиться работоспособности. Пароли и ключи API OpenAI в результате инцидента не пострадали, подчеркнули в компании, а его первопричиной оказалась неверная конфигурация GitHub Actions, которую уже исправили. OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд
11.04.2026 [15:02],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) внезапно изменил свою позицию по поводу требований в рамках иска против OpenAI, создав тем самым «засаду» юридического характера за несколько недель до начала судебного разбирательства, заявила сторона разработчика ChatGPT.
Илон Маск. Источник изображения: x.com/elonmusk В 2024 году Маск подал в суд на OpenAI и Microsoft, заявив, что первая отказалась от своей первоначальной миссии как исследовательской организации, когда получила финансирование в размере нескольких миллиардов долларов от софтверного гиганта, а впоследствии решила реорганизоваться в коммерческую компанию. Начало судебного разбирательства по этим обвинениям назначено на 27 апреля; OpenAI и Microsoft отвергают наличие каких-либо правонарушений. Накануне сторона OpenAI заявила, что поставленные на этой неделе Маском цели, очевидно, являются попыткой «подставить ответчиков и внести хаос в судебное разбирательство, а также попытку изменить собственную публичную позицию в своём иске». В январе бизнесмен заявил суду, что требует от оппонентов компенсацию в размере от $79 млрд до $134 млрд — эти средства являются, по его мнению, «незаконной прибылью» и отражают резкий рост стоимости OpenAI с тех пор, как Маск, Сэм Альтман (Sam Altman) и другие лица в 2015 году основали компанию. На этой неделе адвокаты Маска, однако, заявили, что все деньги, которые он может получить по суду, надлежит передать не ему, а OpenAI. Истец потребовал, чтобы суд отменил реорганизацию OpenAI и в дальнейшем контролировал её финансирование и сделки, и это должно послужить гарантией, что она не отклонится от своей первоначальной миссии; Альтмана же, по мнению Маска, следует отстранить от должностей гендиректора и члена совета директоров OpenAI. Эти выдвинутые в последний момент предложения, заявили представители OpenAI, «юридически необоснованны и не подкреплены фактами». «Выдвинутая Маском поправка потребует представить другие доказательства и других свидетелей, чем в деле, которое он вёл ещё три дня назад», — отметили адвокаты OpenAI. Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов
11.04.2026 [14:14],
Дмитрий Федоров
Anthropic сократила разрыв с OpenAI на рынке платных ИИ-сервисов для американского бизнеса. В марте её инструменты оплачивала почти треть компаний в США, тогда как доля OpenAI не выросла и осталась на уровне 35 %. Данные финтех-компании Ramp показывают ускорение спроса на решения Anthropic и выравнивание роста OpenAI после раннего рывка, вызванного запуском ChatGPT.
Источник изображения: anthropic.com Ramp связывает рост Anthropic с высоким спросом на линейку Claude Code и набор расширений для автоматизации части задач умственного и административного труда. Оценка основана на ежегодных расходах 50 тыс. клиентов по банковским картам и выставленным счетам на общую сумму $100 млрд. За месяц доля компаний в США, плативших за инструменты Anthropic, выросла более чем на 6 процентных пунктов. OpenAI сохраняет лидерство, обеспеченное запуском ChatGPT в ноябре 2022 года, прежде всего на массовом рынке: компания заявляла о 900 млн еженедельно активных пользователей, из которых платят немногим более 5 %. По оценке Sensor Tower, в марте число загрузок ChatGPT выросло лишь на 5 %, тогда как у Claude за тот же период мировые загрузки утроились и достигли 21 млн. На этой неделе Anthropic заявила, что довела выручку в пересчёте на год по текущему темпу до $30 млрд против $9 млрд в конце 2025 года. Аналитическая компания Apptopia зафиксировала в марте первое с начала 2024 года снижение числа еженедельно активных пользователей ChatGPT в США по сравнению с предыдущим месяцем. OpenAI эти данные не признала и заявила, что её инструмент для программирования на основе ИИ Codex увеличил недельную аудиторию до 3 млн пользователей против 2 млн месяцем ранее. OpenAI перестраивает управление и усиливает внимание к основным направлениям бизнеса перед планируемым выходом на биржу. Это уже привело к кадровым перестановкам и отказу от второстепенных направлений, из-за чего компания закрыла сервис создания видео Sora. Вице-президент и ведущий аналитик Forrester Чарли Дай (Charlie Dai) назвал происходящее явным сдвигом динамики в пользу Anthropic. По его словам, рост компании продолжается и после того, как Министерство войны США (DoW) указало на возможные риски в цепочке снабжения. Для многих компаний важнее краткосрочных политических и надзорных сигналов качество работы ИИ-моделей, удобство работы с ними и соответствие потребностям крупных организаций. Экономист Ramp Ара Харазян (Ara Kharazian) связал рост Anthropic с её стратегией: сначала компания ориентировалась на разработчиков и других специалистов, а затем начала выходить на более широкую аудиторию. По его оценке, Anthropic сумела превратить продукт для наиболее опытных пользователей и тех, кто осваивает новинки раньше других, в решение, применимое и за пределами этого круга. По данным Ramp, продукты Anthropic в США используются шире, чем решения OpenAI, в информационном секторе, финансовых услугах и сфере профессиональных услуг. Одновременно их распространение быстро растёт в строительстве и гостиничном деле. OpenAI ранее оспаривала точность оценок Ramp, утверждая, что они не учитывают многомиллионные договоры с крупными компаниями. Сооснователь Ramp Эрик Глайман (Eric Glyman) сообщал в сети X, что корпоративная платёжная платформа компании обрабатывает платежи объёмом до 1 % валового внутреннего продукта США, а её оценки согласуются с показателями выручки OpenAI и Anthropic. В мессенджере Max нашли 213 уязвимостей — за них белые хакеры получили почти 22 млн рублей
11.04.2026 [13:08],
Владимир Мироненко
Белые хакеры выявили 213 уязвимостей в национальном мессенджере Max в рамках программы Bug Bounty, запущенной 1 июля 2025 года, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление технического директора Positive Technologies по развитию государственного сектора Алексея Батюка на международной выставке «Связь-2026».
Источник изображения: bugbounty.standoff365.com Батюк отметил высокую эффективность этой программы, стимулирующей заинтересованность белых хакеров и киберисследователей в поиске уязвимостей в программном продукте с помощью солидного денежного вознаграждения. Согласно информации на платформе Bug Bounty Standoff365 (входит в Positive Technologies) по поиску багов в мессенджере Max, на 10 апреля 2026 года всего было принято 288 отчётов об уязвимостях из 454 отправленных. Общая сумма выплат вознаграждений за найденные баги составила почти 22 млн руб. при средней выплате в 349 тыс. руб. Только за последние 90 дней было выплачено 9,5 млн руб. Также нацмессенджер представлен на двух других платформах — Bi.Zone и «Киберполигон», на которых сумма выплат составила около 1,5 млн руб. По словам одного из белых хакеров, чаще всего найти уязвимость удаётся по вектору IDOR (Insecure Direct Object Reference, небезопасная прямая ссылка на объект), когда приложение или API используют пользовательские данные для прямого доступа к объектам без должной проверки прав доступа. С её помощью злоумышленник может получить несанкционированный доступ к чужим данным или действиям, подменяя идентификатор объекта (например, ID сообщения, чата или пользователя) в запросе к серверу. В Центре безопасности Max сообщили, что по каждому отчёту проводится строгая проверка, а уязвимости устраняются в приоритетном порядке. «Платформу исследовали лучшие международные эксперты на конференции Zero Nights 2025, тогда же для привлечения специалистов было повышено вознаграждение за выявленную уязвимость», — подчеркнули в центре. В свою очередь, в пресс-службе Max сообщили, что все данные пользователей мессенджера находятся под надёжной защитой. «Bug Bounty — мировой стандарт и признак зрелой безопасности: независимые “белые хакеры” за вознаграждение помогают находить и быстро устранять уязвимости до того, как ими воспользуются злоумышленники. Попытки подать сам факт обнаружения уязвимостей в рамках Bug Bounty как “сенсацию” и признак небезопасности продукта искажают смысл этих программ, которые как раз и создаются для контролируемого поиска и оперативного устранения потенциальных рисков», — заявили в пресс-службе. ИИ оказался никудышным в ставках на спорт — он проиграл всё на матчах английской Премьер-лиги
11.04.2026 [13:04],
Павел Котов
Модели искусственного интеллекта от Google, OpenAI, Anthropic и xAI потеряли виртуальные деньги, делая ставки на футбольные матчи в течение сезона английской Премьер-лиги в рамках эксперимента, который провёл стартап General Reasoning. Результаты опыта показывают, что даже передовые системы испытывают трудности при анализе событий реального мира в долгосрочной перспективе, пишет Financial Times.
Источник изображения: Sven Kucinic / unsplash.com Исследователи из стартапа General Reasoning опубликовали результаты проекта KellyBench — его итоги, считают они, подтверждают, что ИИ может успешно решать такие задачи как написание программного кода, но он неспособен ориентироваться во многих других аспектах реальной человеческой жизни. В рамках эксперимента компания протестировала восемь лучших систем ИИ в виртуальной реконструкции сезона Премьер-лиги 2023–2024 годов, предоставив им подробную статистику по каждой команде и предыдущим играм. ИИ было поручено сформировать модели, с помощью которых можно извлекать максимальную прибыль и управлять рисками. Условные ИИ-агенты делали ставки на исходы матчей и количество забитых голов, чтобы проверить, способен ли ИИ адаптироваться к новым событиям и обновляющимся по мере развития сезона данным об игроках. Доступа к интернету у моделей ИИ в рамках эксперимента не было, и у каждой модели было по три попытки заработать. Лучше всех проявил себя Anthropic Claude Opus 4.6 со средним убытком 11 % и почти безубыточностью в одной из попыток. Чат-бот xAI Grok 4.20 сразу обанкротился и не смог завершить две оставшиеся попытки; Google Gemini 3.1 Pro получил прибыль в 34 % в первой попытке и обанкротился во второй. В итоге каждая из передовых моделей теряла деньги в течение сезона, и многие просто обанкротились, отметили исследователи — в этой задаче ИИ выступил явно хуже человека. Результаты эксперимента, подчёркивают его авторы, указывают, что опасения общественности по поводу вытеснения человека ИИ пока беспочвенны, и в долгосрочной перспективе ИИ пока несостоятелен. Многие из бенчмарков, в которых оцениваются модели, описывают «очень статичные условия», имеющие не так много общего с хаосом и сложностью реального мира. И если ИИ преуспевает в написании программного кода, то во многих других видах человеческой деятельности он всё ещё бесполезен. Anthropic временно заблокировала создателя OpenClaw в Claude, но быстро отыграла назад
11.04.2026 [12:58],
Дмитрий Федоров
Anthropic на несколько часов заблокировала доступ к Claude создателю OpenClaw Петеру Штайнбергеру (Peter Steinberger), а затем восстановила аккаунт после резонанса в соцсети X. Инцидент произошёл вскоре после того, как компания вывела OpenClaw из подписки на Claude и перевела такую работу на отдельную оплату через программный интерфейс (API), хотя Штайнбергер утверждал, что уже соблюдал новые правила.
Источник изображения: openclaw.ai Штайнбергер написал в X, что поддерживать совместимость OpenClaw с ИИ-моделями Anthropic теперь будет сложнее, и приложил уведомление о блокировке учётной записи из-за «подозрительной» активности. Среди сотен комментариев появился ответ инженера Anthropic. Он написал, что компания никогда не блокировала пользователей за работу с OpenClaw, и предложил помочь. Повлияло ли это на разблокировку, неясно.
Источник изображения: @steipete / x.com Блокировка последовала за пересмотром условий работы с Claude. На прошлой неделе Anthropic объявила, что подписка больше не покрывает сторонние управляющие оболочки, включая OpenClaw. Теперь такая работа оплачивается отдельно, по объёму использования, через API Claude. Компания объяснила это тем, что подписка не рассчитана на такую нагрузку. Подобные оболочки могут требовать больше вычислительных ресурсов, чем обычные запросы или простые сценарии, поскольку способны непрерывно запускать циклы рассуждения, автоматически повторять или перезапускать задачи и связываться со множеством сторонних инструментов. Штайнбергер это объяснение отверг. После изменения правил оплаты он написал, что Anthropic сначала перенесла часть популярных функций в собственную закрытую оболочку, а затем отсекла решения с открытым исходным кодом. Он не уточнил, что именно имеет в виду, но речь могла идти о новых возможностях помощника Cowork, включая Claude Dispatch для удалённого управления агентами и назначения задач. Dispatch появился за пару недель до изменения ценовой политики для OpenClaw. Дополнительное внимание к истории привлекло то, что Штайнбергер работает в OpenAI, конкуренте Anthropic. На реплику о том, что он выбрал не ту компанию, Штайнбергер ответил: «Одни меня приняли, другие прислали юридические угрозы». На вопрос, зачем он использует Claude вместо ИИ-моделей работодателя, Штайнбергер ответил, что обращается к нему только для тестирования, чтобы обновления OpenClaw не нарушили работу у пользователей Claude. Он отделил работу в OpenClaw, где задача его состоит в обеспечении совместимости с любым поставщиком ИИ-моделей, от работы в OpenAI, связанной с дальнейшей продуктовой стратегией. Комментаторы также указали, что Claude остаётся более популярным выбором среди пользователей OpenClaw, чем ChatGPT. ИИ-агенты оказались уязвимы перед атаками на маршрутизаторы
11.04.2026 [12:09],
Павел Котов
Критически важной и недооцениваемой уязвимостью в экосистеме агентов искусственного интеллекта являются маршрутизаторы — работающие через API службы-посредники, которые соединяют локальные агентские приложения и работающие в облаке ИИ-модели. Потенциальную угрозу с их стороны продемонстрировали (PDF) исследователи из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Современным ИИ-агентам доверяют решать всё более ответственные задачи: написание и выполнение кода, управление облачной инфраструктурой и даже обработку финансовых транзакций. Но они зависят от промежуточных сервисов — ИИ-маршрутизаторов, которые переадресуют запросы таким поставщикам моделей как OpenAI, Anthropic и Google. Занимая положение между клиентскими приложениями и ИИ-моделями, маршрутизаторы выступают в качестве прокси-серверов прикладного уровня с полным доступом к каждому проходящему через них пакету данных формата JSON. Для проведения атаки не требуется подделывать сертификаты, как в традиционной схеме «человек посередине» — пользователи добровольно указывают их как конечные точки API. Проблема усугубляется тем, что ни один даже крупный поставщик ИИ-моделей не обеспечивает криптографическую целостность данных при переходе от модели к клиенту, то есть ничто не мешает вредоносному маршрутизатору переписать команду, которую агент впоследствии выполнит. Чтобы продемонстрировать степень угрозы, учёные приобрели доступ к 28 маршрутизаторам на таких торговых площадках как Taobao, Xianyu и Shopify, а также изучили 400 бесплатных маршрутизаторов, предлагаемых в открытых сообществах. Результаты оказались тревожными:
Наиболее опасным оказался класс атаки с внедрением полезной нагрузки посредством подмены легитимного URL-адреса установщика или имени пакета на контролируемый злоумышленником контент. Изменённая полезная нагрузка остаётся синтаксически корректной в JSON и свободно проходит большинство автоматических проверок безопасности. Всего одной переписанной команды curl достаточно для выполнения произвольного кода на машине клиента.
Источник изображения: arxiv.org Угрозу представляют не только явно вредоносные маршрутизаторы — опасным может стать даже добросовестный сервис. Чтобы подтвердить этот тезис, учёные намеренно допустили утечку API-ключа OpenAI и проследили, как неизвестные лица сгенерировали с его использованием 100 млн токенов GPT-5.4, в результате чего были раскрыты учётные данные в связанных с ними рабочих сессиях сервиса ИИ-программирования Codex. В рамках другого эксперимента авторы исследования развернули 20 намеренно уязвимых собственных ИИ-маршрутизаторов на 20 IP-адресах и стали отслеживать активность на этих ресурсах. Нагрузка оказалась высокой: неизвестные лица осуществили 40 000 попыток несанкционированного доступа; были обработаны около 2 млрд оплаченных токенов; похищены 99 наборов учётных данных в 440 сессиях Codex, охватывающих 398 проектов. Подчёркивается, что в 401 из 440 этих сессий был включён автономный режим YOLO, позволяющий ИИ-агенту выполнять любые команды без подтверждения. По итогам исследования учёные сделали вывод, что подтвердить происхождение команды от ИИ-модели невозможно, но есть три способа сократить риск без участия поставщика:
Надёжную защиту, указывают исследователи, даст лишь внедрение механизма подписи ответов ИИ-моделей на уровне поставщика — аналогичным образом работает DKIM-защита в электронной почте. И пока крупные поставщики не примут соответствующих мер, каждый ИИ-маршрутизатор следует рассматривать как потенциального противника и развёртывать многоуровневые средства защиты на стороне клиента. ФБР научилось читать удалённые сообщения в Signal
11.04.2026 [12:08],
Дмитрий Федоров
Федеральное бюро расследований США (FBI) извлекло из iPhone одной из обвиняемых копии входящих сообщений Signal уже после удаления приложения. Apple сохраняла уведомления во внутренней памяти устройства каждый раз, когда они появлялись на экране блокировки. Суду показали сообщения, которые к тому моменту уже исчезли в самом Signal, причём восстановить удалось только входящую переписку.
Источник изображения: Dimitri Karastelev / unsplash.com Источник, присутствовавший в зале суда, утверждает, что обвинение представило подробные сообщения, настроенные на автоматическое исчезновение и уже удалённые из самого Signal. Часть этих сообщений поступила с телефона одной из свидетельниц, сотрудничающих со следствием. Следствие получило эти данные не из приложения, а из системной памяти iPhone. Если настройки Signal разрешали выводить на экран блокировки уведомления с именем отправителя и фрагментом текста, iPhone сохранял эти сведения во внутренней памяти даже после удаления мессенджера. В обычном режиме Signal выводит уведомление о новом сообщении, имя отправителя и часть текста. В разделе Settings → Notifications пользователь может выбрать, что именно будет видно в уведомлении: Name, Content, and Actions, Name Only или No Name or Content. Meta✴ не смогла отвертеться от очередного иска по поводу зависимости подростков от социальных сетей
11.04.2026 [06:15],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Верховный суд штата Массачусетс постановил, что социальная сеть Instagram✴✴ специально разработана компанией Meta✴✴, чтобы вызывать зависимость у детей и подростков. Это один из тысяч исков, поданных частными лицами, муниципалитетами, штатами и школьными округами по всей стране с целью привлечения Meta✴✴ и других социальных платформ к ответственности за преднамеренное формирование зависимости у молодых пользователей.
Источник изображения: unsplash.com Meta✴✴ и Google, доминирующие на американском рынке цифровой рекламы, в последнее время оказались ответчиками по множеству похожих судебных исков. Все иски оформлены с целью обойти статью 230 «Закона о пристойности коммуникаций», принятого на заре интернета в 1996 году, который защищал сайты от ответственности за размещённый пользователями контент, наделяя их лишь ролью модераторов. Такие компании, как TikTok и Snap, также оказались в затруднительном положении. В своём сегодняшнем заключении суд штата Массачусетс отверг применимость статьи 230 в иске против Meta✴✴ и единогласно постановил, что «вред был причинён самими действиями Meta✴✴, либо путём создания платформы социальных сетей, которая использует уязвимость развития детей, либо путём целенаправленного введения потребителей в заблуждение относительно безопасности платформы Instagram✴✴». В иске утверждалось, что такие функции Instagram✴✴, как push-уведомления, «лайки» пользовательских постов и бесконечная прокрутка, были разработаны для извлечения прибыли из психологической уязвимости подростков и их «страха упустить что-то важное». Внутренние исследования Meta✴✴ показывали, что платформа вызывает привыкание и вредит детям, однако высшее руководство отвергло изменения, которые могли бы оздоровить ситуацию. Это решение последовало за знаковым судебным процессом, в ходе которого жюри присяжных в Лос-Анджелесе 25 марта признало Meta✴✴ и Google виновными в халатности за разработку платформ социальных сетей, вредных для молодёжи. Компаниям придётся выплатить в общей сложности $6 млн женщине, которая пристрастилась к социальным сетям в детстве. Другое жюри днём ранее оштрафовало Meta✴✴ на $375 млн по обвинению во введении пользователей в заблуждение относительно безопасности Facebook✴✴ и Instagram✴✴ и в содействии сексуальной эксплуатации детей на этих платформах. Ещё 34 штата ведут аналогичные дела против Meta✴✴ в федеральном суде. Meta✴✴ отрицает обвинения и заявляет, что компания предпринимает обширные шаги для обеспечения безопасности подростков на своих платформах. Microsoft упростила структуру Windows Insider — меньше каналов и переключение между ними без необходимости чистой установки
11.04.2026 [05:15],
Николай Хижняк
Компания Microsoft существенно упростила структуру программы Windows Insider для тестирования новых версий операционной системы Windows 11. В официальном блоге Microsoft менеджер по продуктам Алек Оот (Alec Oot) сообщил, что компания сократит количество каналов для распространения разных версий сборок Windows и предоставит больше контроля над выбором тех функций, которые участники программы хотят протестировать.
Источник изображений: Microsoft Структура каналов программы Windows Insider упрощается до двух основных каналов. Бета-канал (Beta Channel) теперь будет называться просто «Бета» (Beta), а каналы разработки (Dev Channel и Canary), будут объединены в «экспериментальный» (Experimental) канал. Именно здесь участники программы Windows Insider смогут быстрее всего получить доступ к новейшим функциям Windows. Оот добавляет, что в экспериментальном канале не всё «то, что вы видите и можете попробовать, обязательно останется и доберётся» до основой сборки операционной системы. Пользователи канала Canary будут переведены в канал Experimental на основе конкретных сборок, соответствующих их основной версии Windows. Это две конкретные версии: Future Platforms и 26H1. Переход будет осуществляться следующим образом:
Сборки Future Platforms предложат самый ранний предварительный просмотр для новых функций. Однако эти сборки «не соответствуют розничной версии Windows», поясняет Оот. На канале Beta произойдёт ещё одно важное изменение. Microsoft прекратит практику постепенного внедрения новых функций. Если компания объявит о какой-то новой функции, то все участники тестирования сразу смогут получить эту функцию в рамках обновления. Это отличается от предыдущей практики постепенного внедрения, когда новые функции распространялись не среди всех участников, а среди определённой группы. Компания отмечает, что постепенное внедрение было предназначено для оценки эффективности функций перед их более широким распространением. Однако Microsoft признаёт, что такой подход сделал программу «непредсказуемой», и может означать, что «вы не получите новых функций, которые изначально побудили многих из вас присоединиться к программе Insider». Для экспериментального канала будут внедрены настройки включения и отключения загрузки новых функций, чтобы пользователи могли получать только те функции, которые они хотят попробовать, и отключать те, которые им не нужны. Программа Windows Insider для бизнеса (Windows Insider for Business) претерпит те же изменения, что и программа для обычных пользователей. В программе Windows Insider for Windows Server изменений не будет. Версии сборок Release Preview будут доступны в качестве дополнительной опции для тех, кто хочет попробовать производственные сборки незадолго до их общего выпуска. Microsoft также работает над возможностью переключения между версиями сборок Windows без потери всего программного обеспечения и настроек. «В зависимости от вашего канала, для выхода из программы предварительной оценки Windows или даже для перехода с одного канала на другой иногда может потребоваться стереть данные с устройства и выполнить чистую установку Windows. Это может стать препятствием как для тех, кто только задумывается о вступлении в программу, так и проблемой для участников программы, которые хотят выйти из неё. Чтобы сделать этот процесс более простым и единообразным, мы вносим некоторые изменения в фоновом режиме, чтобы участники программы могли использовать обновление на месте (in-place upgrade, IPU) для перехода с одной версии на другую. В большинстве случаев это позволит переключаться между экспериментальной, бета-версией и предварительной версией выпуска на одной и той же основной версии Windows или выйти из программы без необходимости чистой установки ОС. Обновление на месте занимает немного больше времени, чем обычное обновление, но при этом ваши приложения, настройки и данные сохраняются», — сообщил Оот. «Есть и хорошая новость»: Ubisoft отреагировала на новую утечку Assassin’s Creed Black Flag Resynced
23.04.2026 [08:53],
Михаил Романов
Разработчики нечасто комментируют утечки собственных игр, но окружённый слухами ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft — случай особенный. О том, что Assassin’s Creed IV: Black Flag получит ремейк, источники Kotaku сообщали ещё летом 2023 года. С тех пор проект фигурировал в многочисленных утечках, в том числе в преддверии официальной презентации. Вслед за кадрами из анонсирующего трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так называется ремейк) в открытый доступ попали скриншоты из игры и заставочного ролика, и Ubisoft отреагировала. Утёкшими снимками поделился Two-Tec9 в соцсети X — по его мнению, на геймплейном скриншоте Assassin's Creed Black Flag Resynced выглядит очень сыро. Пользователя поспешил успокоить официальный микроблог серии. «Привет! Это кадры из старой внутренней версии игры. Досадно, что они попали в открытый доступ, но есть и хорошая новость: до официальной презентации остаётся всего один день», — заверил микроблог Assassin's Creed. Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced будет «чисто сюжетным приключением»: никаких дополнений и мультиплеера, переработанные современные эпизоды, дизайн миссий и боевая система. Официальная презентация Assassin’s Creed Black Flag Resynced пройдёт сегодня, 23 апреля (начало в 19:00 по Москве). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет 9 июля. TSMC откладывает High-NA EUV-литографию: представлен техпроцесс A13 и раскрыты планы до конца десятилетия
23.04.2026 [08:38],
Алексей Разин
Откровения контрактных производителей чипов о своих планах на будущее звучат не только на квартальных отчётных конференциях, но и на специализированных отраслевых мероприятиях. TSMC на этой неделе использовала проводимый в США технологический симпозиум для рассказа о своих намерениях освоить к 2029 году новые передовые техпроцессы A13 и A12, приближающие компанию к 1-нм технологии.
Источник изображений: TSMC О планах TSMC в их актуальном виде поведал ресурс Tom’s Hardware. Одним из главных откровений стало отсутствие у TSMC планов применять оборудование для сверхжёсткой ультрафиолетовой литографии с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) до 2029 года включительно. На фоне конкурентов в лице Samsung и Intel это выглядит довольно самоуверенным заявлением, особенно с учётом наличия у TSMC предполагаемого прогресса в освоении всё более тонкой геометрии при производстве чипов. В 2028 году TSMC рассчитывает освоить техпроцесс A14, об этом было известно с прошлого года, но теперь компания рассказала о намерениях в 2029 году внедрить два производных варианта этой технологии, который получат обозначения A13 и A12 соответственно. A13 получен из A14 главным образом за счёт оптического сжатия, он обеспечивает увеличение плотности размещения транзисторов на 6 % без необходимости менять инструментарий для проектирования по сравнению с исходным A14. Напомним, в классической терминологии A14 можно считать 1,4-нм техпроцессом, тогда A13 будет уже 1,3-нм технологией. Каждый производитель чипов предлагает свою классификацию технологических норм, их разные числовые обозначения не всегда можно сопоставлять напрямую. Из откровений представителей TSMC стало понятно, что компания взяла курс на более тщательную адаптацию своих техпроцессов под нужды конкретных сегментов рынка. Исторически передовые техпроцессы TSMC первыми брали на вооружение разработчики мобильных процессоров, но теперь эту роль чаще берут на себя разработчики более крупных и сложных чипов для ИИ-ускорителей вроде Nvidia и AMD. Техпроцессы N2, N2P, N2U, A14 и A13, перечисляемые в хронологическом порядке освоения, ориентированы на выпуск чипов для смартфонов и клиентских устройств, поскольку в этом случае важна себестоимость продукции, помимо технических характеристик. Их компания готова улучшать каждый год. Техпроцессы типа A16 и A12 ориентируются на высокопроизводительные вычисления и сегмент ИИ, здесь важнее именно производительность выпускаемых чипов, поэтому в рамках данных технологий TSMC будет использовать более дорогостоящие решения вроде повода питания с обратной стороны кремниевой пластины. Такую категорию техпроцессов TSMC готова обновлять раз в два года. ![]() Структуру транзисторов с окружающим затвором второго поколения (GAA) компания собирается внедрить в рамках технологии A14, а затем использовать и для A13, и для A12. Подвод питания с обратной стороны кремниевой пластины будет предусмотрен только для A12 и A16. Особняком будет стоять раскрытый на этой неделе техпроцесс N2U. По сути, он будет предложен на третий год жизненного цикла семейства технологий N2, позволяя поднять быстродействие на 3–4 %, либо снизить энергопотребление на 8–10 %, при этом увеличив плотность размещения транзисторов на 2–3 %. Совместимость с прежним инструментарием для разработки чипов позволит разработчикам без серьёзного увеличения затрат перейти с N2 на N2U. Новый техпроцесс подойдёт как для рынка смартфонов, так и для высокопроизводительных вычислений. Выпуск чипов с его использованием намечен на 2028 год. Техпроцесс A16 компания TSMC теперь намеревается освоить в 2027 году, хотя ранее рассчитывала сделать это в текущем. A16 будет сочетать первое поколение GAA-транзисторов с подводом питания с обратной стороны кремниевой пластины, а вот A12 уже перейдёт на GAA-транзисторы второго поколения с тем же вариантом подвода питания. Технически, TSMC будет готова к выпуску чипов по технологии A16 к концу этого года, просто серийные продукты для её клиентов перейдут на её использование лишь в следующем году. Появление A16 не отменит освоения N2X — оптимизированного варианта N2P, повышающего производительность транзисторов на 10 % при снижении энергопотребления. A12 станет эволюционным преемником A16, тогда как A13 на этом пути воздержится от использования подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины, но будет базироваться на GAA-транзисторах второго поколения. Все эти техпроцессы не потребуют использования более дорогого оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA), которые Intel собирается внедрить в ближайшие пару лет для выпуска чипов по своей технологии 14A. Главным доводом против применения такого оборудования в TSMC считают высокую себестоимость. Эта тайваньская компания является крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, поэтому для неё важно снижать затраты на выпуск продукции. ИИ-ассистент Google Gemini начал делать заметки, сводки и стенограммы не только во встречах Google Meet
23.04.2026 [07:51],
Дмитрий Федоров
ИИ-ассистент Gemini компании Google научился вести заметки не только на встречах в Google Meet. Теперь ИИ-ассистент создаёт сводки и стенограммы очных созвонов, а также встреч в Zoom и Microsoft Teams. Функция подходит и для спонтанных встреч — ни переговорная, ни заранее составленный план не нужны. Поддержка очных совещаний прежде была доступна лишь участникам альфа-тестирования и только на Android.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Чтобы включить запись, пользователю достаточно открыть главный экран Google Meet — в мобильном приложении или в браузере — и выбрать пункт «делать заметки за меня» (англ. — take notes for me). Платформа, на которой проходит встреча, значения не имеет: функция работает и для видеозвонков в Zoom и Microsoft Teams, и для очных созвонов.
Источник изображения: workspace.google.com По итогам встречи Gemini формирует сводку и перечень задач в «Google Документе», который автоматически появляется в «Google Диске» у пользователя, запустившего запись. Однако у очных встреч есть одно ограничение: eсли участник, не пришедший на встречу, хочет к ней присоединиться, встречу можно перевести в обычный видеозвонок. Выручка Tesla выросла на 16 % в первом квартале, но оказалась ниже ожиданий рынка
23.04.2026 [07:38],
Алексей Разин
Tesla сама занимается реализацией своих электромобилей, поэтому имеет возможность оперативно подводить итоги отчётных периодов. В начале апреля она опубликовала статистику об объёмах выпущенных и проданных в первом квартале электромобилей, а финансовая отчётность подоспела только сейчас. Рост выручки на 16 % в годовом сравнении всё равно не позволил Tesla получить сумму, на которую рассчитывали аналитики.
Источник изображений: Tesla Общая выручка Tesla в прошлом квартале увеличилась на 16 % до $22,4 млрд, из них $16,2 млрд были выручены от реализации электромобилей, причём последняя сумма также выросла на 16 % относительно результата аналогичного периода прошлого года. Аналитики рассчитывали, что совокупная выручка Tesla вырастет до $22,64 млрд, поэтому фактический результат их немного разочаровал. С другой стороны, удельный доход на одну акцию по итогам первого квартала составил 41 цент против ожидаемых 37, и это можно считать фактором, положительно влияющим на курс акций компании. Сперва акции Tesla подорожали на 4 % после закрытия торгов, но весь прирост был растерян после того, как руководство компании заявило об увеличении расходов в текущем году на $5 млрд относительно прежнего прогноза, до $25 млрд. Для сравнения, в 2025 году капитальные затраты компании не превысили $8,6 млрд. С начала текущего года акции Tesla упали в цене на 14 %. Чистая прибыль компании в первом квартале выросла в годовом сравнении на 17 % до $477 млн. Норма чистой прибыли выросла с 16,3 до 21,1 % в годовом сравнении. Капитальные затраты увеличились на 67 % до $2,5 млрд. Если энергетический бизнес Tesla показал снижение выручки на 12 % до $2,4 млрд, то в сегменте услуг и прочих направлений деятельности выручка выросла на 42 % до $3,8 млрд. Компания отметила, что располагает 1,28 млн подписчиков FSD, но в это количество вошли и те, кто ранее оплачивал полную стоимость опции за доступ к ней на бессрочной основе. Как известно, недавно Tesla стала предлагать комплекс FSD только на условиях подписки с ежемесячной абонентской платой. Кроме того, прибыль в первом квартале выросла ещё и благодаря некоторым единовременным поступлениям средств, которые связаны с гарантией и таможенными тарифами. Можно лишь предположить, что Tesla получила компенсацию за повышение таможенных пошлин в числе первых американских импортёров. На просьбу аналитиков продемонстрировать возможности человекоподобных роботов Optimus глава компании Илон Маск (Elon Musk) ответил предложением подождать до момента непосредственной близости старта массового производства, который намечен на конец июля или начало августа. По словам Маска, конкуренты буквально анализируют все демонстрационные мероприятия Tesla «кадр за кадром», чтобы потом «скопировать всё, что мы делаем». В отношении подготовки к массовому производству роботов Optimus было заявлено, что подготовка на линии первого поколения во Фримонте, где ранее производились электромобили Model S и Model X, войдёт в активную фазу в текущем квартале. Здесь со временем Tesla сможет выпускать до 1 млн роботов в год. Строительство отдельной фабрики по выпуску роботов в Техасе также ведётся, в квартальный отчёт даже попала фотография строительной площадки, на которой ведутся работы. В Остине более крупное предприятие по выпуску роботов будет использовать производственные линии второго поколения, оно позволит ежегодно выпускать по 10 млн Optimus. ![]() Tesla по-прежнему надеется начать массовое производство роботакси Cybercab и электрических грузовиков Semi в текущем году. По мере наращивания объёмов выпуска Cybercab, эти машины будут вытеснять из фирменного парка роботакси используемые сейчас кроссоверы Model Y. Более доступные версии Model 3 и Model Y, а также шестиместную Model YL компания будет предлагать за пределами Китая. Пикапы Cybertruck уже поставляются в ОАЭ, как отмечалось ранее. Впрочем, в первом квартале объёмы их выпуска в совокупности с Model S и Model X, которые снимаются с производства, сократились на 20 % до 13 775 электромобилей. При этом объёмы поставок выросли на 25 % до 16 130 машин. В целом, если объёмы производства электромобилей всех моделей Tesla в первом квартале нарастила на 13 % до 408 386 штук, то поставки выросли всего на 6 % до 358 023 экземпляров. Получается, что более 50 000 машин пока не распроданы. За всю историю существования Tesla отгрузила клиентам 9,2 млн электромобилей. Отдельного упоминания достойны планы Tesla по расширению географии эксплуатации роботакси. В Остине, Далласе и Хьюстоне она номинально уже осуществляется без водителя за рулём, в Сан-Франциско и окрестностях — с водителем, а ещё в трёх штатах ведётся подготовка к запуску сервиса. В Аризоне всё ограничится Финиксом, на территории Флориды роботакси Tesla появятся в Майами, Орландо и Тампе, а Неваду в этом списке представляет Лас-Вегас. JEDEC раскрыла планы по LPDDR6: модули до 512 Гбайт и ориентация на ИИ
23.04.2026 [06:06],
Дмитрий Федоров
JEDEC анонсировала план развития стандарта памяти LPDDR6, в который входит повышение плотности до 512 Гбайт на модуль, и раскрыла детали сразу двух стандартов в разработке — модульного SOCAMM2 и технологии вычислений в памяти PIM. Новый стандарт расширяет применение LPDDR6 за пределы мобильных платформ и нацелен на ЦОД и вычисления для задач ИИ.
Источник изображения: jedec.org Организация строит следующую версию стандарта JESD209‑6 на базе спецификации, опубликованной в июле 2025 года. Ключевое архитектурное изменение — переход к небинарной ширине интерфейса на кристалл: вместо прежнего x16 стандарт вводит режимы x24, x12 и x6. Более узкий субканальный режим x6 позволяет разместить больше кристаллов в одном корпусе и тем самым нарастить ёмкость памяти на компонент и на канал — что критично для масштабирования под нагрузки ИИ. Параллельно стандарт получит механизм гибкого резервирования метаданных с минимальным влиянием на пиковую пропускную способность. Клиенты из сектора ЦОД смогут самостоятельно регулировать баланс между пользовательской ёмкостью и объёмом метаданных в зависимости от требований к надёжности конкретной системы. Ожидаемый потолок плотности LPDDR6 превысит нынешний максимум LPDDR5/5X и достигнет 512 Гбайт на модуль. JEDEC называет это достижение ответом на растущие запросы к объёму памяти при обучении и инференсе ИИ-моделей. Подкомитет JC‑42.6 ведёт разработку двух сопутствующих стандартов. Первый — модульный стандарт LPDDR6 SOCAMM2, который сохранит компактный и заменяемый формфактор и обеспечит чёткий путь обновления с нынешних модулей LPDDR5X SOCAMM2. Второй — стандарт вычислений в памяти LPDDR6 PIM (Processing-in-Memory): его разработка близится к завершению. Стандарт ориентирован на инференс на периферии и в ЦОД, где требования к производительности и энергоэффективности быстро растут. Технология встраивает вычислительные блоки непосредственно в память LPDDR6, сокращает перемещение данных между памятью и вычислительными блоками и за счёт этого повышает производительность инференса при меньшем энергопотреблении — не жертвуя энергоэффективностью платформы LPDDR. Apple исправила уязвимость iOS 26, позволившую ФБР читать удалённые сообщения
23.04.2026 [05:09],
Дмитрий Федоров
Apple выпустила внеплановые обновления iOS 26.4.2 и iOS 18.7.8 для iPhone и iPad, устранив уязвимость CVE-2026-28950 в службе уведомлений: удалённые уведомления неожиданно оставались в памяти устройства. Обновления вышли 22 апреля вне штатного цикла — вскоре после публикации о том, что ФБР извлекло переписку мессенджера Signal с iPhone подозреваемой именно через хранилище уведомлений Apple.
Источник изображения: Yingchih / unsplash.com Уязвимость затрагивала службу уведомлений iOS и iPadOS. Компания устранила проблему с помощью улучшенного механизма скрытия данных, однако не раскрыла ни технических подробностей о том, как долго данные уведомлений хранились, ни того, как их можно было восстановить. Экстренное обновление вышло после того, как ФБР восстановило копии входящих сообщений Signal со смартфона подозреваемой Линетт Шарп (Lynette Sharp), хотя само приложение было удалено с устройства. Согласно записям судебного процесса, опубликованным сторонниками обвиняемой, переписка поступила не из зашифрованного хранилища Signal, а из системы уведомлений iPhone. «Сообщения были восстановлены с телефона Шарп через внутреннее хранилище уведомлений Apple — Signal был удалён, однако входящие уведомления сохранились во внутренней памяти», — говорится в этих записях. Apple не прокомментировала связь обновления с этим делом и не сообщила ни о том, использовалась ли уязвимость в реальных атаках, ни о том, почему выпуск обновления не вошёл в штатный цикл. Бюллетень компании не ссылается на случай с Шарп, однако описание в нём совпадает с тем, о чём сообщила сторона защиты. SK hynix утроила выручку и увеличила прибыль в пять раз на фоне бума ИИ
23.04.2026 [04:54],
Алексей Разин
Микросхемы памяти сейчас очень востребованы в инфраструктуре систем искусственного интеллекта, поэтому их поставщики ожидаемо хорошо зарабатывают. В случае с южнокорейской SK hynix это утверждение наглядно иллюстрируется итогами минувшего квартала: компания в годовом сравнении увеличила выручку почти втрое, а её операционная прибыль выросла в пять раз.
Источник изображения: SK hynix Выручка компании за период составила рекордные $35,55 млрд, а операционная прибыль достигла $25,4 млрд, последовательно увеличившись почти в два раза. Более того, норма операционной прибыли достигла рекордных 72 %. При этом и выручка, и операционная прибыль SK hynix по итогам первого квартала оказались несколько ниже ожиданий аналитиков. Первый квартал для рынка памяти в целом не является пиковым периодом с точки зрения финансовых показателей, но бум ИИ позволил опровергнуть данный стереотип. Представители компании подчеркнули, что клиенты SK hynix считают важным обеспечить себя необходимыми объёмами памяти, и не особо оглядываются на цену. «Память важна, как никогда ранее», — резюмировали они. Хотя Samsung в четвёртом квартале прошлого года вернула себе статус лидера на рынке DRAM в денежном выражении, в сегменте HBM продолжает доминировать SK hynix с долей 57 %. Рынок памяти растёт более чем на 30 % уже два квартала подряд. По оценкам руководства SK hynix, нехватка HBM будет ощущаться минимум до 2030 года, даже с учётом наличия у компании планов по расширению производственных мощностей. Даже если цены на память во втором полугодии будут расти умеренными темпами, прибыль SK hynix продолжит увеличиваться на протяжении всего текущего года. По некоторым оценкам, капитальные затраты SK hynix в этом году будут увеличены на 45 %. Средняя цена реализации DRAM в первом квартале выросла последовательно на 60,8 %, а цены на NAND увеличились на 55,3 %. Во многом это и определяет взрывную динамику финансовых показателей производителей памяти. Новая статья: Да воссияет кремний
23.04.2026 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Да воссияет кремний Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали
22.04.2026 [22:16],
Владимир Фетисов
Microsoft объявила о новом партнёрстве, касающемся подразделения Xbox, всего через день после снижения стоимости тарифных планов Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что софтверный гигант снова объединяется с Discord, «продолжая делать Game Pass более гибким для наших геймеров».
Источник изображения: Discord Пока не ясно, к чему приведёт новое партнёрство Xbox и Discord. Учитывая, что оно связано с Game Pass, можно предположить, что подписчики Xbox Game Pass получат от этого какие-то дополнительные преимущества. В настоящее время подписчики Game Pass Ultimate могут получить месяц Discord Nitro в рамках своего тарифа. Похоже, что Microsoft уже готова к началу тестирования изменений в подписке Game Pass, которые будут реализованы в рамках партнёрства с Discord. «Некоторые из вас могут начать замечать соответствующий код в открытом доступе, а вскоре мы поделимся с вами всеми подробностями», — рассказала Шарма. В феврале этого года СМИ писали, что Microsoft изучает варианты объединения сторонних сервисов с подписками Game Pass. В прошлом месяце генеральный содиректор Netflix Грег Питерс (Greg Piters) в беседе с журналистами рассказал, что он и Шарма «обменивались идеями» о партнёрстве в сфере пакетных подписок. Microsoft и Discord начали сотрудничать в 2018 году, когда пользователи получили возможность объединения профилей Xbox Live с профилями Discord. Команда инженеров Xbox также сотрудничала с Discord во время интеграции голосового чата в панель управления Xbox в 2022 году. Позднее возможности были расширены, и пользователи смогли запускать и смотреть стримы Discord на консолях Xbox. РКН лишил почти 2000 лицензий операторов связи
22.04.2026 [22:15],
Николай Хижняк
Роскомнадзор отозвал 1967 разрешений у компаний, предоставляющих услуги связи, пишет Comnews со ссылкой на регулятора. Решения были вынесены в соответствии с первой статьёй 39-го федерального закона «О связи». Закон позволяет аннулировать лицензии в случае невыполнения операторами связи установленных отраслевых требований.
Источник изображения: freestocks/Unsplash Основной причиной отзыва лицензий стало игнорирование операторами обязательств по предоставлению отчётности. Компании либо не направляли необходимые данные о своей деятельности, либо предоставляли неполную или недостоверную информацию, что является прямым нарушением условий выданных разрешений. Согласно статистике ведомства, наибольшее количество отозванных лицензий приходится на Москву и Московскую область — 286 у 42 операторов. На втором месте по этому показателю находятся Санкт-Петербург и Ленинградская область, где было отозвано 42 разрешения у 15 провайдеров. В Краснодарском крае аннулировано 33 лицензии у 11 организаций, в Иркутской области — 16 у 9, а в Свердловской области — 13 у 6 операторов. Среди компаний, понёсших наибольшие потери в виде отозванных лицензий, выделяются «Бридж Телеком», «Озон Телеком», «Информационный центр», «Аффло», «Инфоспектр», «Экосистем», «Ладья», «Медиа-Групп „Регион“» и «Ресурстранзит». Каждая из этих компаний лишилась по семь лицензий. За ними следуют ТЛК с шестью отзывами и «Синтез Телеком» с четырьмя. Ранее сообщалось о дискуссиях между Минцифры и участниками рынка относительно новых правил выдачи лицензий на предоставление услуг связи. В частности, обсуждается ужесточение требований к лицензированию. Например, предлагается ввести три типа лицензий, стоимость получения которых в зависимости от категории может составить от 1 млн до 50 млн руб. Также предлагается не выдавать такие разрешения индивидуальным предпринимателям. За повторное грубое нарушение условий лицензии оператора предлагается лишать её без решения суда, а бенефициары компании не смогут получить новую в течение следующих 10 лет. Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini
22.04.2026 [22:12],
Николай Хижняк
Сегодня на открытии конференции Google Cloud Next ’26 генеральный директор Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian) выступил с речью, в которой рассказал о грядущем обновлении цифрового помощника Siri от Apple.
Источник изображения: 9to5Mac «Ранее в этом году мы объявили о масштабном партнёрстве с одним из самых известных мировых брендов, которое позволит пользователям по всему миру воспользоваться преимуществами наших технологий. Мы сотрудничаем с Apple как с предпочтительным поставщиком облачных услуг для разработки следующего поколения моделей Apple Foundation на основе технологии Gemini. Эти модели помогут реализовать будущие функции Apple Intelligence, в том числе более персонализированную Siri, которая появится позже в этом году», — заявил Куриан. Apple до сих пор не уточнила, когда именно выйдет новая версия Siri, однако рынок ожидает, что первые функции Apple Intelligence и Siri на базе Gemini станут важной частью будущей операционной системы iOS 27. Новые программные продукты Apple выпустит этой осенью. Google впервые подтвердила сделку с Apple в совместном заявлении, опубликованном 12 января. Предполагается, что Apple представит первые результаты нового партнёрства на конференции WWDC 2026, которая пройдет 8 июня. От компании ожидают более функциональную версию Siri, о которой впервые было объявлено ещё на конференции WWDC 2024 и которая должна была выйти в составе iOS 18. Однако новый цифровой помощник появится только в iOS 27. В прошлом году Apple сменила нумерацию версий iOS, использовав iOS 26 вместо iOS 19. Разработчики и участники публичного бета-тестирования смогут опробовать новые функции в июне и июле, а официальный релиз состоится в сентябре, пишет 9to5Mac. По слухам, новая версия Siri будет включать в себя отдельное приложение Siri, постоянные журналы чатов и более традиционный интерфейс, похожий на чат-бот. Siri также сможет выполнять несколько действий в рамках одной команды. Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников
22.04.2026 [22:11],
Игнатий Колыско
Разработчики из Digixart (дилогия Road 96) при поддержке издательства THQ Nordic выпустили в продажу Tides of Tomorrow — красочное океаническое приключение в стиле «пластикпанк», действие которого происходит на пережившей великий потоп планете. Tides of Tomorrow расскажет историю гибнущего водного мира, очертания, облик и состояние которого могут зависеть от решений другого игрока. Смертоносная болезнь грозит уничтожить всех, кто выжил после потопа, поэтому крайне важно наладить связи с уцелевшими и совместными усилиями найти лекарство. Важная геймплейная особенность Tides of Tomorrow — асинхронный мультиплеер. У пользователя будет возможность начать прохождение по идентификатору своего друга и узнать о принятых им решениях, попутно сравнивая со своими. Нужно понимать, что по мере продвижения придётся сталкиваться с последствиями решений только того человека, кому принадлежал идентификатор. По замыслу авторов, схема с прохождением по чужому идентификатору позволит узнать, как бы развивалась история, прими игрок в том или ином моменте отличное от своего решение. Череда выборов сможет повлиять на доступность отдельных локаций, а также на отношение разных персонажей к протагонисту. Tides of Tomorrow в целом была неплохо принята критиками (77 % на агрегаторе OpenCritic при 29 рецензиях). Игру хвалят за интересный мир, запоминающихся персонажей и вариативность. Отдельным обозревателям возможности асинхронного мультиплеера показались скудными, а повествование — проблемным. Tides of Tomorrow вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S. В российском Steam игру можно купить с релизной скидкой за 976 рублей, которая будет действовать до 6 мая. На консолях за новинку просят $30. Новый великий космический телескоп NASA «Роман» прошёл основные испытания — до запуска меньше пяти месяцев
22.04.2026 [21:28],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили о завершении основных испытаний новой космической обсерватории им. Нэнси Грейс Роман (Nancy Grace Roman). Осталось лишь убрать тестовые датчики, проверить установку основных, а также отправить телескоп к месту запуска во Флориду. Всё идёт к тому, что обсерватория будет отправлена в космос на восемь месяцев раньше ожидаемого срока — в сентябре 2026 года вместо мая 2027-го. Это редкий случай, когда проект такого уровня завершается раньше срока.
Источник изображений: NASA Важно отметить, что обсерватория «Роман» была собрана с опережением графика без превышения бюджета. Финальная сборка обсерватории завершилась в декабре 2025 года, после чего она была подвергнута серии температурных, вакуумных, вибрационных и акустических испытаний, имитирующих запуск ракеты в космос. Важно было убедиться, что жёсткие условия старта не повредят этот сложный прибор. Часто телескоп «Роман» называют преемником «Хаббла». Но это лишь потому, что у них зеркала одинакового диаметра — по 2,4 метра. Также у них отчасти схожие диапазоны: оба работают в оптическом и частично в инфракрасном спектрах. Однако «Роман» создаётся как панорамный инструмент. При той же детализации снимков он будет охватывать в 100 раз большую площадь неба, чем «Хаббл». По словам главы NASA, за год работы «Романа» будет получен такой же объём информации о небе, на сбор которого «Хабблу» потребовалось бы 2000 лет.
Телескоп «Роман» в космосе, представление художника Высокая скорость работы новой обсерватории позволит совершать массу случайных открытий — от вспышек сверхновых до эффектов микролинзирования. Можно даже сказать, что научный поиск с помощью нового телескопа будет вестись в некотором роде наудачу, а это, как правило, сулит неожиданные и нередко удивительные открытия. В космос новую обсерваторию доставит ракета SpaceX Falcon Heavy. Эта тяжёлая РН летала 11 раз, и все запуски были успешными. Точная дата старта пока не установлена или не объявлена. В любом случае это произойдёт более чем на полгода раньше запланированного срока, что означает стремительное приближение множества новых открытий. Дата-центры приносят экономике больше вреда, чем пользы — страдают экология и здоровье людей
22.04.2026 [20:55],
Сергей Сурабекянц
Согласно последним исследованиям, центры обработки данных (ЦОД) наносят окружающей среде и здоровью населения вред, который намного превышают их пользу для экономики. Экологический ущерб, нанесённый дата-центрами в прошлом году, обошёлся экономике США в $25 млрд, из которых $3,7 млрд напрямую связаны с вычислительными потребностями искусственного интеллекта.
Источник изображений: unsplash.com В Северной Америке в прошлом году в ЦОД для обучения и запуска моделей ИИ были вложены $47 млрд. Технологические компании взяли кредиты на $182 млрд для финансирования своих масштабных инвестиций, что вдвое больше, чем в 2024 году. Одной из главных претензий в адрес дата-центров является их воздействие на окружающую среду, включая потребление воды и электроэнергии. Но, согласно документам, опубликованным Национальным бюро экономических исследований, ЦОД также напрямую влияют на местных жителей и их здоровье. Экономист из Университета Карнеги-Меллона Николас Мюллер (Nicholas Muller) проанализировал деятельность примерно 2800 действующих ЦОД. Он отслеживал их потребности в электроэнергии и выяснил, какой уровень загрязнения воздуха и дополнительных парниковых газов генерируется местными энергосетями для удовлетворения этого спроса. Мюллер оценил такие показатели, как риск преждевременной смертности и перевёл их в доллары, используя стандартные оценки, такие как социальная стоимость углерода, которая измеряет экономический ущерб от каждой тонны углерода, выброшенной в атмосферу. По его подсчётам, экологический ущерб, нанесённый ЦОД в прошлом году, составил $25 млрд, из которых $3,7 млрд напрямую связаны с ИИ. Эта сумма представляет собой косвенное следствие экономической деятельности, которое налагает издержки на третьих лиц. Вместо того чтобы отражать увеличение ежедневных медицинских расходов или повышение налогов для субсидирования возросшей потребности в уходе, анализ Мюллера сводит все к стоимости преждевременных смертей, связанных с воздействием дата-центров, оценивая экономический ущерб от сокращения продолжительности жизни. ![]() «В контексте потребления электроэнергии центрами обработки данных внешние издержки от производства электроэнергии несут потребители, подвергающиеся воздействию PM2.5 [вдыхаемые твёрдые частицы], — утверждает Мюллер. — В то же время воздействие парниковых газов проявляется спустя много лет после выброса и, следовательно, отражает внешний эффект, который несут будущие поколения». Вдыхаемые твёрдые частицы могут представлять серьёзную угрозу для здоровья населения, включая заболевания лёгких, сердечно-сосудистые заболевания и в некоторых случаях более высокие показатели преждевременной смертности. Мюллер не одинок в своих опасениях. Согласно исследованию, проведённому по заказу региональной некоммерческой организации Piedmont Environmental Council, выбросы парниковых газов, генерируемые одним ЦОД в северной Вирджинии, использующим собственную электроэнергию, могут обходиться в сумму от $53 млн до $99 млн в год в виде ущерба здоровью населения. В США города и округа в последние несколько лет борются за привлечение инвестиций, связанных с ЦОД. Помимо немедленного увеличения занятости для специалистов различных профессий, дата-центры всё чаще становятся крупнейшими местными налогоплательщиками. Согласно официальным данным, общий вклад индустрии ЦОД в государственные доходы, включая федеральные, региональные и местные налоги, вырос с $66,2 млрд в 2017 году до $162,7 млрд в 2023 году. ![]() Однако эти поступления были, по крайней мере частично, нивелируются благодаря щедрым налоговым льготам, которые местные органы власти предоставляют разработчикам ЦОД. В конечном итоге, гонка за предоставление операторам ЦОД наиболее привлекательных условий может приносить местным и региональным органам власти значительные убытки. По меньшей мере 10 штатов теряют более $100 млн в год из-за налоговых льгот для дата-центров. ЦОД не приносят обещанных сообществу, в котором они расположены, широкомасштабных экономических выгод. Местные органы власти сталкиваются с ухудшением общественного мнения в отношении ЦОД, которое многие американцы считают причиной резкого скачка цен на электроэнергию. Географическая концентрация дата-центров приводит к существенному дисбалансу затрат на здравоохранение и охрану окружающей среды по штатам. Исследование Мюллера показало, что на Вирджинию и Техас приходится около 30 % от всех расходов на здравоохранение, связанных с созданием дата-центров. По расчётам Мюллера, расходы на здравоохранение, связанные с ЦОД, будут снижаться по мере ИИ-трансформации экономики. Если внедрение ИИ вызовет рост ВВП на 1 %, экологические издержки дата-центров составят лишь 1 % от этого увеличения. Однако ИИ пока не оправдал надежд на быструю экономическую отдачу, а общественное мнение об этой технологии и связанных с ней дата-центрах начинает ухудшаться. ![]() До тех пор, пока ИИ не приведёт к буму производительности, технологическим компаниям придётся считаться с тем, что наиболее заметным влиянием ЦОД останется их экологический ущерб, который в дальнейшем будет только расти. Мюллер утверждает, что в ближайшей перспективе экологические издержки, связанные с дата-центрами, могут возрасти ещё на 85 %. Tencent и Alibaba готовы инвестировать в DeepSeek — стартап уже оценивается в более чем $20 млрд
22.04.2026 [20:17],
Сергей Сурабекянц
Китайские технологические гиганты Tencent Holdings и Alibaba Group ведут переговоры об инвестициях в стартап DeepSeek, занимающийся разработкой искусственного интеллекта. DeepSeek с рыночной оценкой в $20 млрд. принадлежащая китайскому хедж-фонду High-Flyer Capital Management, стремится привлечь дополнительное финансирование. Возможность инвестирования средств в DeepSeek вызвала огромный интерес у венчурных капиталистов. ![]() Издание The Information сообщило, что DeepSeek впервые начала переговоры о привлечении внешнего капитала с целью получения не менее $300 млн дополнительного финансирования. Такие «аппетиты» подчёркивают огромные капиталовложения, необходимые для разработки и эксплуатации передовых моделей ИИ, особенно с учётом растущей сложности логических рассуждений и автономных ботов-агентов. Переговоры все ещё продолжаются, и, согласно сообщению, как оценка, так и объем привлекаемого капитала могут измениться. Американские венчурные капиталисты оценивают риски инвестиций в DeepSeek из-за непримиримой борьбы между китайскими и американскими разработчиками ИИ и не менее непримиримой позиции правительств двух стран. Ранее в этом году агентство Reuters сообщало, что компания не показала американским производителям чипов свою флагманскую модель для оптимизации производительности и обучила одну из своих новейших моделей на передовом чипе Nvidia, несмотря на то, что его экспорт в Китай был запрещён правительством США. BMW представила флагманскую «семёрку» на платформе Neue Klasse — спорный стиль, много экранов и «скрытые технологии»
22.04.2026 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Сегодня в Нью-Йорке и Пекине BMW представила автомобили своей флагманской седьмой серии на платформе Neue Klasse. И хотя некоторые стилистические решения остаются спорными, трудно не заметить мощность и технологии, которые обеспечат этим автомобилям стоимостью более $100 000 заметное конкурентное преимущество. BMW хочет превратить свой многолетний рекламный слоган «Идеальная машина для вождения» в «Идеальную вычислительную платформу».
Источник изображений: BMW Новая «семёрка» будет представлена шестью различными модификациями: электромобили — i7 50 xDrive и i7 60 xDrive, автомобили с ДВС — 740 и 740 xDrive, подключаемый гибрид — 750e xDrive, которые в 2027 году дополнит высокопроизводительная модель V8 M. Вероятно, такой подход компании продиктован желанием удержать баланс продаж в ситуации, когда электромобили популярны на одних рынках и не востребованы на других. Благодаря партнёрству с хорватской компанией Rimac, электромобили BMW седьмой серии оснащены новыми батареями Gen6 с увеличенной на 20 % плотностью энергии с полезной ёмкостью 112,5 кВт⋅ч. BMW заявляет, что новая батарея обеспечит расчётный запас хода по стандартам EPA более 560 км. Максимальная мощность зарядки увеличена до 250 кВт, что позволяет зарядить аккумулятор с 10 до 80 % за 28 минут. Зарядный порт стандарта NACS обеспечит новым BMW i7 доступ к десяткам тысяч суперзарядных станций Tesla. ![]() По данным BMW, i7 60 xDrive будет разгоняться до 96,5 км/ч за 4,6 секунды, а BMW i7 50 xDrive — за 5,3 секунды. Совокупная мощность электродвигателей составит 563 л.с. у 60 xDrive и 449 л.с. у 50 xDrive. Обе электрические версии имеют двухмоторную полноприводную компоновку, что является отходом от прежней стратегии BMW. Любителям заднего привода придётся довольствоваться бензиновыми версиями «семёрки». Все версии автомобилей будут оснащены массивными подсвечиваемыми решётками радиатора BMW, дополненными парой акцентных световых «бровей». Адаптивные фары утоплены в воздухозаборники, что делает их практически невидимыми, пока они не включены. Несмотря на критику пользователей по поводу «зубастого» дизайна, BMW не отказалась от этого спорного элемента экстерьера. Похоже, что клиенты BMW не стали менять свои предпочтения из-за такой мелочи. ![]() Хотя большинство самых заметных изменений коснулось интерьера, BMW не пожалела средств и на внешний вид новинок. В частности, адаптивные светодиодные фары теперь можно дополнительно оснастить 12 хрустальными лампами с алмазной огранкой и заказать проекционную подсветку пространства у дверей для удобства посадки в тёмное время суток. Производитель также рассказал о «первом в мире» процессе покраски, который сочетает матовые покрытия с поверхностями типа «металлик». BMW утверждает, что на покраску каждого автомобиля уходит более 75 часов. Новая платформа знаменует собой серьёзную перестройку всех электронных систем управления. «Супермозг» автомобилей Neue Klasse объединяет различные вычислительные модули в четыре центральных блока. Они обеспечивают работу различных передовых функций автомобиля, таких как голосовой помощник Alexa Plus с поддержкой ИИ, расширенные функции помощи водителю, такие как автоматическая смена полосы движения и самостоятельная парковка, и беспроводные обновления ПО. ![]() В 7-й серии BMW также представила новую концепцию «скрытых технологий» — дизайнерскую философию, которая скрывает определённые датчики и оборудование до тех пор, пока они не понадобятся, обеспечивая визуальную строгость и порядок в салоне. Вместо того чтобы перегружать водителя постоянным набором кнопок, датчиков и экранов, «скрытые технологии» сливаются с фоном, становясь видимыми или активными только тогда, когда это актуально. В салоне новой «семёрки» четыре основных дисплея плюс два дополнительных экрана в подлокотниках для задних пассажиров. Спереди расположен 17,9-дюймовый «плавающий» центральный дисплей, представляющий собой неправильный шестиугольник. Справа находится 14,6-дюймовый мультисенсорный дисплей для потоковой передачи мультимедиа. ![]() BMW представила новую проекционную систему Panoramic Vision, занимающую всю ширину приборной панели. В отличие от традиционного проекционного дисплея, Panoramic Vision представляет собой высококонтрастную, непрозрачную полосу информации, видимую всем пассажирам автомобиля. Она фактически служит приборной панелью i7, отображая информацию о навигации, режиме движения и скорости, а также виджеты для времени, температуры и медиаплеера. Для задних пассажиров BMW предлагает опцию установки 31,3-дюймового сенсорного экрана Theater Screen с разрешением 8K, который откидывается сверху. Это устройство работает под управлением Fire OS и может получать доступ к большинству современных сервисов потокового видео и другим приложениям Fire TV для потоковой передачи через собственное 5G-соединение автомобиля. В подлокотники встроены небольшие дополнительные сенсорные панели управления. ![]() Новые «семёрки» должны поступить в дилерские центры в начале лета. Цена на бензиновую BMW 740 начинается от $99 800. Переход на полноприводную версию 740 xDrive увеличивает цену до $102 800, в то время как i7 50 xDrive оценивается в $106 200, а цена на i7 60 xDrive стартует от $124 700. Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с упором на эффективность и комплексный ИИ-сервис Workspace Intelligence
22.04.2026 [20:00],
Павел Котов
Google анонсировала единый сервис на основе искусственного интеллекта Workspace Intelligence, предлагающий полную интеграцию в пакет рабочих приложений; а также восьмое поколение TPU — ускорителей искусственного интеллекта, которые теперь представлены моделями для обучения и инференса ИИ.
Источник изображений: Google Система Workspace Intelligence призвана анализировать «сложные семантические связи» между данными, представленными в Gmail, «Google Документах» и других приложениях семейства Workspace, учитывая соавторов активных проектов и прочей специфичной для компании информации. Сервис занимается сбором данных самостоятельно, устраняя контекстные барьеры, чтобы предоставить пользователю всё необходимое в тот момент, когда он намерен предпринять какое-либо действие. Используя систему логического мышления Gemini, служба Workspace Intelligence знает, что необходимо пользователю в текущий момент. Учитывая прошлые рабочие и коммуникационные модели, она изучает уникальный стиль работы каждого пользователя, его голос и предпочтения в форматировании данных, подстраивая генерируемый контент под манеру пользователя. В качестве источников данных выступают заметки совещаний, электронные письма и сохранённые файлы. Поддерживается подключение внешних сервисов, в том числе Asana, Jira и Salesforce. На основе службы обеспечивается работа функций AI Inbox и AI Overviews в Gmail, а также нового сервиса Ask Gemini в Google Chat: пользователю достаточно сформулировать рабочую цель, Gemini выполнит задачу в фоновом режиме и предоставит результат в интерфейсе чата. В «Google Документах» Workspace Intelligence может создать инфографику, опираясь на данные о бизнесе пользователя, подготовить несколько изображений в едином стиле и отредактировать документ на основе оставленных комментариев. В «Google Презентациях» служба проводит контекстный анализ и представляет слайды в соответствии с фирменным стилем компании; «Google Таблицах» она заполняет данные, получив их в диалоговом интерфейсе.
TPU 8t (слева) и TPU 8i (справа) Google также анонсировала восьмое поколение ИИ-ускорителей TPU (Tensor Processing Units) — они теперь разделяются на архитектуры для обучения и развёртывания моделей ИИ. Предназначенные для обучения TPU 8t обеспечивают в 2,8 раза улучшенное соотношение цены и производительности по сравнению с ускорителями предыдущего поколения. В одном суберблоке теперь могут быть до 9600 чипов и 2 Пбайт общей высокоскоростной памяти с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением пропускной способностью между чипами. Технология TPUDirect позволяет десятикратно ускорить обмена данными, предлагая прямое соединение TPU с накопителями. В одном логическом кластере можно установить до 1 млн чипов за счёт сетевой архитектуры Virgo Network, библиотеки JAX и координирующего приложения Pathways. Для инференса, то есть развёртывания уже обученных ИИ-моделей, предназначается чип TPU 8i, который предлагает улучшенную на величину до 80 % производительность на доллар по сравнению с ускорителями предыдущего поколения. Он позволяет при тех же затратах обслуживать вдвое больший объём клиентов. TPU 8i располагает 288 Гбайт высокоскоростной памяти и 384 встроенной SRAM — втрое больше, чем у предыдущего поколения. Google удвоила количество физических хостов центрального процессора, перейдя на собственные Arm-чипы Axion; и использовала архитектуру неоднородной памяти NUMA. Компания оптимизировала ускорители для моделей класса Mixture of Experts (MoE), удвоив пропускную способность межсоединений до 19,2 Тбит/с. Новая архитектура Boardfly помогла снизить максимальный диаметр сети более чем на 50 %. А блок Collectives Acceleration Engine (CAE) помог разгрузить основной ускоритель, сократив задержку на кристалле на величину до пяти раз. Начались продажи флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache за $899
22.04.2026 [19:57],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила о старте продаж флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Рекомендованная стоимость чипа составляет $899 в США. AMD описывает его как первый настольный процессор Ryzen с двойной кеш-памятью 3D V-Cache.
Источник изображений: VideoCardz / AMD Чип оснащён 16 ядрами Zen 5 с поддержкой 32 потоков. Базовая частота процессора составляет 4,3 ГГц, в режиме автоматического разгона она может повышаться до 5,6 ГГц. Процессор оснащён 192 Мбайт кеш-памяти L3 и 16 Мбайт кеша L2. Номинальный показатель энергопотребления заявлен на уровне 200 Вт. AMD рекомендует использовать с чипом системы жидкостного охлаждения для обеспечения оптимальной производительности. В иерархии процессоров Ryzen 9000 новый Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition находится выше модели Ryzen 9 9950X3D, оснащённой одним кристаллом кеш-памяти 3D V-Cache. Версия 9950X3D2 получила два кристалла 3D V-Cache (на каждый блок CCD с ядрами). У версии Ryzen 9 9950X3D имеется только 128 Мбайт кеш-памяти L3, его TDP составляет 170 Вт, а максимальная тактовая частота на 100 МГц выше — 5,7 ГГц. Новый Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition не произвёл впечатления на обозревателей. Чип получился дорогим, но прирост производительности в рабочих задачах у него составляет около 4 %, а в играх он лишь сравнялся с восьмиядерным Ryzen 7 9800X3D, который стоит практически вдвое дешевле флагмана. Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition — определённо процессор не для геймеров. Чип рассчитан на специфические рабочие нагрузки, такие как анализ данных, где он показывает себя с лучшей стороны. «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»: в раннем доступе Steam стартовал симулятор бога Masters of Albion от создателя Fable
22.04.2026 [19:51],
Михаил Романов
Британская студия 22cans под руководством создателя Black & White и Fable Питера Молиньё (Peter Molyneux) сообщила о выходе в раннем доступе своего амбициозного симулятора бога Masters of Albion. Ранний доступ Masters of Albion проходит эксклюзивно в сервисе Steam. На протяжении первой недели с релиза (до 29 апреля) на игру действует 10-процентная скидка — 945 рублей в российском сегменте. Немногочисленные пользовательские отзывы (меньше 20 на момент публикации) новинки в Steam «положительные» — Masters of Albion стартовала на платформе с рейтингом 81 %. Первые покупатели хвалят интересный взгляд на геймплейный цикл Black & White, а ругают за олдскульный гейм-дизайн и нехватку оптимизации. «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI», — радуется один из пользователей. События Masters of Albion разворачиваются в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов и покорить волшебство, которое может погубить всех. На старте раннего доступа Masters of Albion предлагает все основные механики, включая возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления, систему строительства и открытый мир. Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, а также кульминация творческого пути Молиньё. Ранее разработчик назвал Masters of Albion своей последней игрой и шансом восстановить репутацию. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 скоро выйдет из тени и получит дату релиза
22.04.2026 [19:04],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves пока не готовы объявить дату выхода своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker, но ждать осталось недолго. Bandai Namco и Rebel Wolves сообщили о планах на проведение мероприятия Road to Launch («Дорога к запуску»), в рамках которого фанаты The Blood of Dawnwalker услышат то, что так долго хотели услышать. Организаторы Road to Launch обещают анонс даты выхода The Blood of Dawnwalker, показ сюжетного трейлера и нового геймплея в открытом мире, представление системных требований игры и откровения разработчиков. Road to Launch продлится 45 минут. Презентация стартует 28 апреля в 19:00 по московскому времени на площадках YouTube и Twitch. Анонс шоу сопровождался насыщенным тизером. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку 15 языков — русского среди них не будет, но разработчики допускают расширение списка локализаций после релиза. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). В Steam и на консолях стартовала закрытая «бета» амбициозного ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — 35 минут геймплея
22.04.2026 [18:01],
Михаил Романов
Как и было обещано, 22 апреля вышла закрытая бета-версия The Expanse: Osiris Reborn — разрабатываемого студией Owlcat Games амбициозного научно-фантастического ролевого экшена в духе Mass Effect. Закрытая «бета» The Expanse: Osiris Reborn доступна на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S для покупателей цифрового набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) с официального сайта. Запуск сопровождался обзорным трейлером. Бета-версия включает одну миссию, один очень важный выбор, четыре варианта главного героя (редактора персонажа пока нет), одного компаньона (близнец протагониста), восемь видов огнестрельного оружия и девять умений. Как отмечают в Owlcat Games, продолжительность бета-версии The Expanse: Osiris Reborn будет зависеть от вовлечения игрока в общение с различными персонажами и изучение местности, но в среднем прохождение занимает один−два часа. На фоне запуска закрытой «беты» The Expanse: Osiris Reborn портал IGN показал 35 минут геймплея из тестовой версии, включая выбор архетипа персонажа, разговоры с NPC и сражения с врагами. События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства». Игроки в роли наёмника предприятия «Пинквотер» окажутся невольно втянуты в заговор космического масштаба. The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают нелинейную игру с упором на сюжет, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка. Первая за 25 лет новая игра о приключениях разумного дельфина Экко войдёт в сборник Ecco the Dolphin: Complete — подробности «правильного ремастера»
22.04.2026 [17:49],
Михаил Романов
Основанная создателем Ecco the Dolphin Эдом Аннунциатой (Ed Annunziata) калифорнийская студия A&R Atelier анонсировала сборник Ecco the Dolphin: Complete, который пронесёт игроков по волнам истории франшизы. Ecco the Dolphin: Complete включает подтверждённые прошлым летом переиздания Ecco the Dolphin и Ecco: The Tides of Time, вышедших в начале 1990-х годов. Сборник создаётся усилиями многих участников оригинальной команды. «Это полный, исчерпывающий [игровой] опыт Ecco the Dolphin, разработанный людьми, сделавшими оригинальную [дилогию]. Правильный ремастер», — уверяет сопровождавший анонс Ecco the Dolphin: Complete пресс-релиз. Наравне с перечисленными классическими играми серии Ecco the Dolphin: Complete будет включать полноценную третью номерную часть франшизы, с которой «путешествие продолжится в современной эпохе». Ecco the Dolphin: Complete предложит поддержку скоростных прохождений (спидранов), достижений, таблиц лидеров, а также пользовательских маршрутов через любые комбинации уровней из всех игр серии.
В 2000 году на PS2 вышла трёхмерная Ecco the Dolphin: Defender of the Future, но Аннунциата в разработке не участвовал Сроки выхода и целевые платформы Ecco the Dolphin: Complete не уточняются. Несмотря на официальный характер, анонс не сопровождался ни скриншотами, не трейлерами сборника. Игры Ecco the Dolphin повествуют о подводных похождениях разумного дельфина Экко и запомнились не только пацифистским геймплеем, экологической тематикой и приятной по тем временам графикой, но и высокой сложностью. Стартап Миры Мурати закупил у Google мощности для обучения ИИ на несколько миллиардов
22.04.2026 [16:29],
Павел Котов
Стартап Thinking Machines Lab бывшего топ-менеджера OpenAI Миры Мурати (Mira Murati) заключил с Google соглашение на сумму в несколько миллиардов долларов на использование облачной инфраструктуры Google Cloud для обучения и развёртывания моделей искусственного интеллекта, в том числе на системы с передовыми ускорителями Nvidia GB300.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Google активно сотрудничает с разработчиками ИИ, предлагая облачную инфраструктуру с другими своими сервисами: хранилищем данных, движком Kubernetes и СУБД Spanner. Ранее Thinking Machines заключила партнёрское соглашение с Nvidia, предусматривающее инвестиции от производителя чипов; с поставщиком облачных услуг компания заключила соглашение впервые. Сделка не носит эксклюзивного характера, поэтому компания Миры Мурати может заручиться поддержкой и других провайдеров. Мурати ушла из OpenAI и в феврале 2025 года запустила стартап Thinking Machines, который привлёк инвестиции на сумму $2 млрд при оценке $12 млрд. Компания сообщила, что занимается разработкой продуктов в области ИИ, но не уточняла, о чем идёт речь. В октябре минувшего года она, однако, анонсировала инструмент под названием Tinker, который автоматизирует создание передовых моделей ИИ. В пресс-релизе Google отметила, что может поддерживать рабочие нагрузки стартапа для задач обучения с подкреплением — этот подход помог несколькими крупным игрокам, в том числе Google DeepMind и OpenAI, добиться прорывов в лабораториях. Это значит, что Thinking Machines также заинтересована в этой ресурсоёмкой технологии. Стартап стал одним из первых клиентов Google Cloud, получивших доступ к системам на основе ИИ-ускорителей Nvidia GB300, которые обеспечивают двухкратный прирост скорости обучения по сравнению с ускорителями предыдущего поколения. «Google Cloud дал нам возможность работать с рекордной скоростью и с необходимой нам надёжностью», — заявил представитель Thinking Machines Майл Отт (Майл Отт). «Google Карты» скоро получат мощную порцию искусственного интеллекта
22.04.2026 [16:28],
Анжелла Марина
Google анонсировала внедрение новых ИИ-функций в «Google Карты» и другие свои геосервисы, ориентированные на корпоративных пользователей. Обновления, представленные на конференции Cloud Next в Лас-Вегасе на этой неделе, существенно расширят возможности визуализации и анализа данных картографической платформы.
Источник изображения: Google Одна из ключевых новинок, получившая название Maps Imagery Grounding, позволит бизнес-клиентам генерировать реалистичные сцены в Google Street View для визуализации проектов, таких как кинодекорации или строительные площадки. Для этого, как отмечает TechCrunch, пользователям достаточно ввести текстовый запрос на платформе Gemini Enterprise Agent Platform, которая создаст нужное изображение за считанные секунды. Кроме того, компания добавила инструмент Aerial and Satellite Insights, который позволяет анализировать спутниковые снимки из «Google Планета Земля» с использованием облачного хранилища BigQuery от Google. Помимо этого, были запущены две новые ИИ-модели Earth AI Imagery, предназначенные для помощи в геопространственном анализе. Системы обучены распознавать конкретные объекты на изображениях, включая мосты, дороги и линии электропередач. Ранее компаниям приходилось тратить месяцы на создание и обучение собственных ИИ-систем для подобных задач, теперь же бизнесу не потребуется разрабатывать такие системы с нуля. По заявлению Google, новые инструменты «откроют совершенно иные возможности для бизнеса, аналитиков данных и градостроителей, упрощая процессы мониторинга окружающей среды и реагирования на чрезвычайные ситуации». Примечательно, что партнёрами платформы Earth AI уже выступают Airbus и Бостонская детская больница (Boston Children's Hospital), которые используют технологию для экологического мониторинга и реагирования на чрезвычайные ситуации. Паранормальный экшен Control теперь доступен на iPhone и iPad — с переработанным управлением и не только
22.04.2026 [16:22],
Игнатий Колыско
Remedy Entertainment сообщила, что полное издание паранормального ролевого боевика Control стало доступно на iPhone и iPad. Соответствующее объявление было сделано в официальном микроблоге.
Источник изображения: Remedy Entertainment Мобильная версия игры, анонсированная осенью 2025 года, получила адаптированное управление и переработанный интерфейс. Авторы утверждают, что она «отлично подходит для небольших экранов, сохраняя при этом интенсивность и непредсказуемость оригинала». Напомним, Control предлагает взять на себя роль Джесси Фейден — нового директора Федерального бюро Контроля, чья штаб-квартира в Старейшем Доме была захвачена потусторонними силами. Control дебютировала в августе 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, позже она добралась до Steam, GOG, Mac App Store, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат). На iPhone и iPad доступна версия Ultimate Edition — с основной игрой, а также ранее выпущенными расширениями The Foundation и AWE. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |