Сегодня 15 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube

После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %).

Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне.

В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными.

Инженер нашёл транзисторы в процессоре Pentium, которые 30 лет назад стоили Intel $475 миллионов

Специалист по истории электроники и обратной разработке Кен Ширрифф (Ken Shirriff) рассказал, что ему удалось обнаружить транзисторы в процессорах Intel Pentium первого поколения, которые вызвали «ошибку FDIV», обошедшуюся производителю в $475 млн в 1994 году.

 Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff

Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff

Ошибка FDIV (Floating Point Division) заключалась в том, что процессоры некорректно выполняли операцию деления чисел с плавающей запятой. Эксперт вооружился микроскопом и изучил ответственную за эту ошибку программируемую логическую матрицу (PLA). Процессор Intel Pentium на архитектуре P5 изготавливался по техпроцессу 800 нм — кристалл содержит 3,1 млн транзисторов, причём их расположение действительно можно изучить под микроскопом и идентифицировать блоки операций на кристалле. С современными процессорами, у которых десятки миллиардов транзисторов, это невозможно.

Блок операций с плавающей запятой на процессорах Pentium работал быстрее, чем на чипах тех времён, благодаря алгоритму деления SRT, который позволял производить деление со скоростью два бита на такт. Чтобы он функционировал корректно, на кристалле разместили таблицу из 2048 ячеек со значениями «-2», «-1», «0», «1» и «2» в 112 строках. Значения выражались наличием или отсутствием транзисторов в ячейках. Но в пяти записях таблицы отсутствовали важные транзисторы, в результате чего значения по умолчанию оказывались «0» вместо правильных «2». Из-за этого вычисления с плавающей точкой давали неверный результат.

Ошибку FDIV обнаружил профессор математики Линчбургского колледжа Томас Найсли (Thomas R. Nicely), но в Intel поначалу назвали её несущественной и заявили, что она может проявляться лишь раз в 27 тыс. лет. В IBM, однако, установили, что она может происходить каждые 24 дня и прекратили продажи процессоров Pentium. В итоге Intel отозвала все процессоры и понесла убыток в $475 млн. Примечательно, что в результате исследования Ширрифф выявил отсутствие не 5 точек данных, как предполагалось ранее, а 16, и 11 не обнаруженных ранее не вызывали ошибок «по чистому везению», отметил инженер. Intel же в итоге быстро исправила ошибку, заполнив все неиспользуемые записи на платах значениями «2», и это сработало.

Расправа над Гелсингером — роковая ошибка совета директоров, которая приведёт к распродаже Intel по частям?

На минувшей неделе стало известно об уходе на пенсию гендиректора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) — он это сделал не по собственной инициативе, а по настоянию совета директоров. Гелсингер провёл на этом посту 1386 дней — он был одним из немногих технически компетентных руководителей компании в отличие от большинства в совете директоров. Теперь Intel ждёт разделение и продажа по частям, считает аналитик Даг О’Лафлин (Doug O'Laughlin).

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Идеализировать Гелсингера не стоит, ведь под его руководством компания совершила немало ошибок. Но у него был план по её выводу из кризиса, он один из немногих обладал знаниями в области производства полупроводников, и он хотел заниматься этой работой. Гелсингер сделал ставку на производство полупроводников не только для Intel, но и для сторонних заказчиков. С некоторой наивностью он намеревался наладить выпуск чипов на сотнях тысяч кремниевых пластин, хотя на начальном этапе значительной проблемой были и десятки тысяч. Гендиректор направлял средства из прибыльных подразделений в полупроводниковое производство, которое в долгосрочной перспективе могло, по его мнению, вывести компанию в лидеры рынка. Но в краткосрочной перспективе реализация его плана финансовой отдачи не давала, компания показывала значительные убытки, и совет директоров не выдержал.

Увольнение Гелсингера в последний момент перед запуском производства по технологии 18A (1,8 нм), по мнению аналитика, можно сравнить с прекращением последнего курса химиотерапии при лечении рака. Вместо того, чтобы довести долгий и болезненный процесс до конца, совет директоров, вероятно, позволит Intel умереть, и компанию распродадут по частям. Это поможет в краткосрочной перспективе довести стоимость акций до максимального значения, но вообще лишит компанию долгосрочной перспективы. Предсказуемый близорукий шаг для совета директоров, в котором 7 из 11 членов вообще не обладают техническими знаниями. Многие из них находятся в совете директоров давно, а значит, несут ответственность за кризис, в который завели Intel, — и они остаются на своих постах до сих пор. Среди них есть люди, занимающие аналогичные посты в других компаниях, то есть профессиональные члены советов директоров. А Грегори Смит (Gregory Smith), глава аудиторского комитета, ранее занимал пост исполнительного вице-президента Boeing — ещё одного гиганта, переживающего такие же неудачи, как Intel.

Председателем совета директоров Intel с начала 2023 года является Фрэнк Йири (Frank Yeary) — он находится в совете с 2009 года, а на новую должность был назначен спустя два года после прихода Гелсингера на свой пост. Йири является экспертом в области слияний и поглощений, и, несмотря на то, что официально Intel не делала никаких судьбоносных заявлений, в отрасли прокатились слухи о вероятной продаже Altera, целиком или её части, а также о том, что Qualcomm может поглотить и саму Intel. Впрочем, для последнего сценария есть весомый контраргумент: Intel рассчитывает на получение госфинансирования по американскому «Закону о чипах», который предусматривает жёсткие ограничения по слияниям и поглощениям.

Intel является публичной компанией, и решения в ней принимает не только совет директоров, но и инвесторы — держатели акций. Большинство крупных инвесторов голосует согласно рекомендациям консалтинговых фирм Glass Lewis и ISS — как правило, их решения совпадают с решениями совета директоров, и даже если происходит что-то радикальное, этот сценарий не меняется. Когда инвесторы начинают по существу изучать сложившуюся с Intel ситуацию, они справедливо отмечают, что она представляется слишком сложной — у них нет стимула что-то исправлять, когда можно отказаться от ценных бумаг Intel в пользу акций другой компании. В итоге «на автопилоте» работают и совет директоров, и инвесторы, что объясняет, каким образом в совете директоров оказались неквалифицированные люди — никто не приложил усилий, чтобы отключить этот «автопилот», и некогда величайшая полупроводниковая компания в США пришла в упадок.

Неудивительно, что эти люди уволили обладающего техническими компетенциями руководителя, в котором нуждались, чтобы спасти Intel. И на то были веские причины, поскольку наивный оптимизм Гелсингера мог казаться бредом. В стенограмме заседания совета директоров говорится об «оптимизации расходов», то есть ему не понравились чрезмерно оптимистические планы Гелсингера в отношении полупроводникового производства — он направлял на убыточную часть бизнеса слишком много ресурсов. Но непрофессионалы отказывались признать, что у производственного подразделения был шанс сделать компанию одним из двух игроков в мире, наравне с TSMC. Отказ от этого плана в пользу выпуска готовой продукции под собственной маркой ставит Intel в положение одной из многих.

Положение пока нельзя назвать безнадёжным: 5 декабря Intel сообщила, что назначила в совет директоров ещё двух человек: бывшего гендиректора нидерландской ASML Эрика Мейриса (Eric Meurice) и временного гендиректора Microchip Стива Санги (Steve Sanghi). Если ещё не слишком поздно, то это шаг в правильном направлении.

Мир вступает в период дешёвой памяти: с июля контрактные цены на DDR4/5 рухнули более чем на треть

Статистика DRAMeXchange гласит, что в конце ноября контрактная стоимость 8-гигабитного чипа DDR4 не превышала $1,35. Если учесть, что в июле она достигала $2,1, можно говорить о снижении цены на 35,7 %. Снижение цен на ОЗУ во втором полугодии было обусловлено целым рядом факторов, как поясняют представители DRAMeXchange.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

С одной стороны, спрос на смартфоны и ПК в текущем году так и не восстановился до желаемых производителями памяти уровней. Соответственно, производители устройств данных типов не стали наращивать складские запасы микросхем памяти. С другой стороны, китайские производители, освоившие выпуск чипов DDR4, начали его наращивать в надежде за счёт более низких цен привлечь к себе покупателей. По некоторым данным, та же CXMT продаёт 8-гигабитные чипы DDR4 по цене $1 за штуку, что почти в два раза ниже июльского уровня.

Аналитики Kiwoom Securities, на которых ссылается Business Korea, поясняют, что цены на ОЗУ в конце этого и начале следующего года упадут заметно сильнее, чем ожидалось. В условиях, когда CXMT и прочие производители наращивают объёмы выпуска памяти, предложение будет превышать потребности рынка как минимум до второго квартала следующего года. Для финансового благополучия той же Samsung подобная динамика цен представляет определённую угрозу.

Средняя цена сделки по покупке 16-гигабитных микросхем DDR5 в ноябре опускалась на 3,7 % до $4,05 по сравнению с октябрём. Если же сравнивать с уровнем июля, то снижение достигло 16,1 %. Затяжной характер снижения цен может подорвать способность крупных компаний типа Samsung и SK hynix инвестировать в модернизацию своих производственных линий и строительство новых. Поскольку они являются крупными налогоплательщиками в Южной Корее, это может оказать негативное влияние на всю национальную экономику.

Мировой трафик резко вырос в 2024 году, а «Яндекс» стал вторым самым популярным поисковиком на Земле — итоги года от Cloudflare

В 2024 году глобальный интернет-трафик значительно вырос. Компания Cloudflare опубликовала свой ежегодный отчёт, в котором проанализировала изменения в предпочтениях и привычках пользователей интернета со всего мира, касающиеся платформ, мессенджеров и используемых устройств.

 Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Согласно отчёту, Google сохранила свои позиции самого популярного интернет-сервиса в целом. OpenAI остался лидером в категории «Генеративный ИИ». Binance остался на ведущей позиции в категории «Криптовалюта», а WhatsApp лидирует в качестве платформы по обмену сообщениями. Здесь также отметим, что Telegram вышел на третье место по популярности среди мессенджеров во всём мире, обогнав, например, Viber и WeChat. Facebook✴ всё также является самой посещаемой социальной сетью, а YouTube — самой популярной видеоплатформой.

Отметился в статистике и «Яндекс» — его поисковый движок оказался вторым по популярности в мире после Google. Правда, доли их несопоставимо разнятся: Google контролирует 88,5 % мирового поиска, а «Яндекс» — всего 3,1 %. А «Яндекс Браузер» оказался третьим по популярности обозревателем на Android — с долей 1,4 %. Лидирует среди браузеров Google Chrome — 65.8 % всего рынка.

Хотя тот факт, что люди проводят много времени онлайн, не является новостью, Cloudflare представила статистику, демонстрирующую невероятный рост глобального интернет-трафика. «Несмотря на небольшие спады в конце февраля и летом, в последнем квартале наблюдался резкий скачок трафика», — говорится в отчёте. По состоянию на конец ноября общий годовой трафик увеличился на 17,2 %. Однако это увеличение распределено неравномерно. Например, в Гвинее рост составил колоссальные 350 %, отмечает издание PCWorld.

Почти в 100 регионах большая часть трафика приходится на мобильные устройства, а в мировом масштабе зафиксированы показатели в виде 41,3 %. Из них почти треть — это устройства Apple iOS. На Android приходится более 90 % трафика в 29 регионах. При этом пиковая доля трафика мобильных устройств iOS составляет более 60 % в восьми регионах.

Отчёт Cloudflare содержит и другие интересные показатели. В частности, в 2024 году было зафиксировано 225 крупных сбоев в работе интернета по всему миру. Системами безопасности Cloudflare было обезврежено 6,5 % мирового трафика, который был определён как потенциально опасным. В США эта цифра выросла до 5,1 %, а в Южной Корее она немного снизилась до 8,1 %. В 44 странах было обезврежено более 10 % трафика. Также зафиксировано, что в глобальном масштабе азартные игры стали наиболее атакованной отраслью, немного опередив самую пострадавшую в 2023 году отрасль — финансы.

Данные отчёта свидетельствуют ещё об одном любопытном факте. Развитие и доступность спутникового интернета стремительно набирает популярность в разных регионах мира. В частности, глобальный трафик Starlink вырос более чем на 330 % в 2024 году, в том числе за счёт запуска сервиса в Малави (Южная Африка) в июле 2023 года. Трафик Starlink из этой страны в 2024 году вырос в 38 раз.

В Солнечной системе обнаружены тёмные кометы — они потенциально опасны для Земли

Учёные NASA приоткрыли завесу тайны над новым классом комет — их назвали тёмными. У таких комет нет привычных хвостов, но они не лишены замёрзшего летучего вещества, способного при приближении к светилу незаметно испаряться с их поверхности и действовать подобно реактивному двигателю. Такие кометы могут нести опасность для Земли, поскольку они не видны, а их траектории при приближении к Солнцу становятся непредсказуемыми.

 Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA

Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA

Впервые такой объект учёные обнаружили в марте 2016 года. Астероид 2003 RM немного отклонился от своей траектории. В принципе, астероиды могут изменять свою траекторию вследствие так называемого эффекта Ярковского, когда от нагрева его боков возникает слабый реактивный импульс. В случае 2003 RM отклонение было намного сильнее, чем это допускал неравномерный нагрев астероида Солнцем. В то же время видимого хвоста у него так и не появилось, что не позволяло причислить астероид к кометам.

«Когда вы видите такое отклонение в поведении небесного объекта, это обычно означает, что это комета, с поверхности которой выделяются летучие вещества, придающие ей небольшую тягу, — сказал соавтор исследования Давид Фарноккья (Davide Farnocchia) из Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии. — Но как мы ни старались, мы не смогли обнаружить никаких признаков хвоста кометы. Он выглядел как любой другой астероид — просто светящаяся точка. Итак, на короткое время у нас появился один странный небесный объект, [сущность] которого мы не могли полностью разгадать».

О странностях поведения астероида 2003 RM вспомнили через год, когда в нашу систему ворвался межзвёздный астероид Оумуамуа (1I/2017 U1). Астероид Оумуамуа так «газанул» при приближении к Солнцу, что некоторые увидели в нём межзвёздный крейсер. Хвоста у него тоже не было. И это точно была не комета. Позже появилось предположение, что на астероиде были запасы замёрзшего молекулярного водорода, испарение которого придало объекту дополнительное ускорение.

«Оумуамуа был удивительным во многих отношениях, — сказал Фарноккья. — Тот факт, что первый объект, обнаруженный нами [как пришелец] из межзвёздного пространства, продемонстрировал поведение, сходное с поведением 2003 RM, сделал 2003 RM ещё более интригующим».

К 2023 году исследователи идентифицировали уже семь объектов Солнечной системы, которые выглядели как астероиды, но вели себя как кометы. Этого было достаточно, чтобы астрономическое сообщество присвоило им собственную категорию небесных объектов: «тёмные кометы». Сегодня, после обнаружения еще семи таких объектов, исследователи создали первую классификацию этих объектов.

После анализа орбит и отражательной способности 14 тёмных комет учёные разделили их на два класса. Один класс — это большие (от сотен и больше метров в поперечнике) небесные тела с сильно вытянутыми орбитами. В чём-то они сходны с юпитерианским семейством комет. Второй класс тёмных комет — это небольшие небесные тела до нескольких десятков метров или меньше. У них круговые орбиты, и пролегают они в пределах орбит внутренних планет системы: Меркурия, Венеры, Земли и Марса.

Учёным тёмные кометы интересны в качестве объектов по потенциальной доставке на Землю жизни из космоса. К счастью, они не настолько большие, чтобы угрожать уже существующей на нашей планете жизни. С другой стороны, кометы — это всё-таки опасные объекты, и лучше их всегда держать на прицеле.

У «Билайна» произошёл массовый сбой — по всей России не работает мобильный интернет и сотовая связь

Абоненты «Билайн» со всей России сообщают о проблемах в работе сотового оператора. Пользователи массово жалуются на недоступность мобильной связи и отсутствие подключения к мобильному интернету.

Судя по данным портала Downdetector.su, массовые жалобы на сбои в работе Билайн начали поступать сегодня около 17:00 по московскому времени, а пик количества жалоб пришёлся на 18:45. В этот момент поступило около 1300 сообщений о проблемах в работе сотовой связи и мобильного интернета.

Большинство абонентов в комментариях жалуются на отсутствие сотовой телефонной связи, но многие также сетуют на отсутствие подключения к мобильному интернету. Абоненты рассказывают, что смартфоны показывают отсутствие сети, а у некоторых сеть то появляется, то исчезает.

Жалобы поступают из Новосибирской, Ростовской и Кемеровской областей, Алтайского и Краснодарского краев, а также многих других регионов России. Можно предположить, что сбой затронул если не всю, то значительную часть территории нашей страны.

В приложении оператора сказано, что мобильный интернет и звонки могут работать с ограничениями из-за проведения технических работ: «Скоро все починим, и вы снова сможете пользоваться связью», — успокаивает «Билайн».

«Некоторые абоненты "Билайн" сегодня вечером могли столкнуться с некорректной работой сервисов. Наши технические специалисты приложили все усилия, чтобы восстановить связь в кратчайшие сроки. Сейчас все сервисы работают в полном объеме», — сообщили в пресс-службе оператора новосибирскому порталу NGS.ru.

Представлен ПК для аудиофилов за €28 000 — оперативная память с «лучшим качеством звука», два Intel Xeon и пассивное охлаждение

Нидерландский производитель высококачественного аудиооборудования Taiko Audio представил безвентиляторный музыкальный сервер Extreme, предназначенный для хранения аудиофайлов в форматах без потери качества, а также потоковой трансляции с помощью таких сервисов как Tidal. Его цена начинается от €28 000 за вариант с накопителем на 2 Тбайт.

 Источник изображений: taikoaudio.com

Источник изображений: taikoaudio.com

Компьютер комплектуется двумя процессорами Intel Xeon Scalable с пассивной системой охлаждения на 240 Вт, которая гарантирует ему бесшумную работу. Два процессора позволяют ему использовать выделенные подсистемы для самостоятельных процессов — один чип отвечает за пользовательский интерфейс на базе Windows 10 Enterprise LTSC 2019, из которой исключили всё кроме необходимого для прослушивания музыки; второй — за работу музыкального менеджера Roon.

Для работы операционной системы используется SSD Intel Optane ёмкостью 280 Гбайт, а для хранения данных предусмотрен накопитель на 2 Тбайт, который за дополнительные €1850 можно расширить до 64 Тбайт. Объем оперативной памяти составляет 48 Гбайт — и это 12 планок по 4 Гбайт, потому что «меньший объём и низкая скорость DIMM лучше для качества звука».

За качество звука здесь отвечает и специальный блок питания мощностью 400 Вт на конденсаторах Mundorf и Duelund, которые, по версии производителя, не оказывают влияния на звучание. Для подключения внешних устройств предусмотрены пять портов USB, два медных порта Ethernet, оптический SFP, разъём VGA, порт S/PDIF, и один порт AES/EBU в двух- или четырёхканальной конфигурации.

В России дебютировал флагманский кулер DeepCool Assassin IV VC Vision с испарительной камерой и дисплеем

Компания DeepCool сообщила о доступности на российском рынке нового флагманского кулера Assassin IV VC Vision. Новинку представили на выставке Computex 2024 летом этого года. Главной особенностью данной системы охлаждения является испарительная камера в медном основании, которая обеспечивает эффективное охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

От прочих моделей флагманской серии кулеров Assassin новинку Assassin IV VC Vision отличает четырёхсегментный цифровой дисплей на верхней крышке. Дисплей отображает различную информацию о состоянии системы, включая температуру CPU (в основании кулера встроена термопара), его частоту и другие данные.

Экран оснащён цветным визуальным термометром: при температуре процессора ниже 80 °C шкала термометра светится зелёным цветом, оранжевым при температуре от 80 до 90 °C и красным с мигающими сигналами — при температуре выше 90 °C.

Размеры Assassin IV VC Vision составляют 147 × 144 × 172 мм, а вес — 1780 граммов. Кулер поддерживает режимы тихой работы и высокой производительности. Новинка оснащена вентиляторами диаметром 140 мм и 120 мм с гидродинамическими подшипниками. В режиме высокой производительности первый вентилятор работает в диапазоне скоростей от 500 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток 61,25 CFM и статическое давление 3,76 мм вод. ст. Малый вентилятор функционирует в диапазоне от 500 до 1700 об/мин, создаёт воздушный поток 58,06 CFM и статическое давление 2,1 мм вод. ст. Общий уровень шума системы охлаждения составляет ≤29,3 дБА. В тихом режиме скорость вращения вентиляторов снижается до 1450 и 1350 об/мин, а уровень шума — до 22,6 дБА.

Рекомендованную стоимость Assassin IV VC Vision производитель не сообщает, однако у некоторых российских ритейлеров его можно приобрести за 13 699 рублей.

За расширением Вселенной стоит неведомая космическая сила, указывают свежие наблюдения «Уэбба»

Вселенная расширяется с ускорением и учёные не могут объяснить, что заставляет не связанные гравитацией звёзды и галактики нестись прочь друг от друга. Но что ещё хуже, величина ускорения отнюдь не постоянна: вскоре после Большого взрыва объекты разлетались с одним ускорением, а сейчас — с другим. Это намекает на то, что физика на разных отрезках развития Вселенной могла отличаться, что ещё сильнее запутывает ситуацию. «Джеймс Уэбб» мог бы помочь, но нет.

 Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Учёные надеялись, что серия наблюдений за звёздами с помощью телескопа «Хаббл» содержит погрешности, которые могли бы устранить из уравнений оценки скорости расширения Вселенной так называемую напряжённость Хаббла. Эта напряжённость возникла из-за расхождения между измерениями скорости расширения на основе данных о реликтовом излучении и оценками расстояний до звёзд-маяков (цефеид, сверхновых, красных гигантов и других). Реликтовое излучение и основанная на его характеристиках модель LambdaCDM дают значение 66,93 ± 0,62 (км/с)/Мпк, тогда как данные по звёздам — 73,24 ± 1,74 (км/с)/Мпк. Разница около 8 % заставляет предполагать, что мы чего-то не знаем о ранней Вселенной.

С появлением космической обсерватории им. Джеймса Уэбба появилась надежда, что этот инструмент либо опровергнет, либо докажет состоятельность напряжённости Хаббла. Собственно, пока он и опровергает и доказывает, что разница в скорости расширения Вселенной присутствует, что говорит о том, что теоретикам пока рано подключаться. Благодаря высокой чувствительности «Уэбба» учёные улучшают калибровку лестницы расстояний, начиная от цефеид и заканчивая сверхновыми. Новая работа направлена на уточнение погрешностей в оценках расстояний до звёзд, сделанных ранее «Хабблом».

В общей сложности учёные исследовали 1000 цефеид в пяти галактиках на расстоянии 130 млн световых лет с помощью «Уэбба». Похожие данные собирал «Хаббл». Наблюдения «Уэбба» оказались точнее, так как позволили устранить такие погрешности, как влияние межзвёздной пыли на яркость цефеид, а также исключить эффект смешения света звёзд, который затруднял определение их истинной светимости и, следовательно, расстояний до объектов.

С вероятностью 8 сигма было показано, что «неопознанная скученность фотометрии цефеид» не может служить объяснением напряжённости Хаббла. Иными словами, напряжённость Хаббла — это не ошибка и она остаётся необъяснимой. Данные наблюдений «Хаббла» и «Уэбба» продолжают подтверждать существенное отличие скорости расширения Вселенной на ранних этапах её существования и в период зрелости.

«Одним из возможных объяснений напряжённости Хаббла могло бы быть отсутствие чего-то в нашем понимании ранней Вселенной, например, нового компонента материи — ранней тёмной энергии, которая придала Вселенной неожиданный толчок после Большого взрыва, — сказал космолог из JHU Марк Камионковский (Marc Kamionkowski). — Также существуют другие идеи, такие как необычные свойства тёмной материи, экзотические частицы, изменение массы электрона или первичные магнитные поля, которые могли бы сыграть свою роль. У теоретиков есть возможность для творческого подхода».

Microsoft разрешила установку Windows 11 на старых ПК, которые якобы несовместимы с ОС

Всего неделю назад Microsoft заявила, что далеко не все компьютеры с Windows 10 смогут обновиться до Windows 11 штатными средствами, поскольку обязательное требование о наличии модуля Trusted Platform Module 2.0 останется неизменным. Теперь же софтверный гигант сделал нелогичный шаг, выпустив инструкцию по установке Windows 11 на несовместимые с ОС устройства.

 Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Рекомендации по установке Windows 11 на неподдерживаемые ПК появились на официальной странице поддержки Microsoft. «Установка Windows 11 на устройство, которое не соответствует минимальным системным требованиям Windows 11, не рекомендуется. Если Windows 11 установлена на неподходящем оборудовании, вы должны быть готовы к тому, что возникнут проблемы с совместимостью», — говорится в сообщении Microsoft.

Это предупреждение компании говорит о возможных сбоях в работе ОС при её использовании на несовместимых компьютерах, а также отсутствии важных обновлений безопасности, которые обеспечивают защиту устройства от разного рода хакерских атак. Поэтому, если пользователь хочет установить Windows 11 на несоответствующий системным требованиям ПК, он должен принять эти риски. «Этот компьютер не соответствует минимальным системным требованиям для работы под управлением Windows 11 <…> Установка Windows 11 на этот компьютер не рекомендуется и может привести к проблемам совместимости. Если вы продолжите установку Windows 11, ваш компьютер больше не будет поддерживаться и не будет иметь права на получение обновлений <…> Выбирая «Принять», вы подтверждаете, что прочитали и согласны с этим сообщением», - сказано в сообщении Microsoft.

В случае с Windows 11 главным требованием Microsoft было наличие модуля TPM 2.0. Теперь же софтверный гигант фактически разрешает установку ОС на компьютеры без этого чипа, если пользователь готов принять на себя ответственность за возможные проблемы с совместимостью и отсутствием обновлений. Новая публикация Microsoft не объясняет, как именно проходит процесс установки Windows 11, но, вероятно, для этого используется «Центр обновления Windows» и приложение PC Health Check.

Если после установки Windows 11 система определит, что устройство не соответствует минимальным системным требованиям Microsoft, то на рабочем столе появится соответствующий водяной знак, а в приложении «Настройки» будет выводиться предупреждение об этом. Убрать их можно только путём редактирования реестра. Кроме того, пользователи не соответствующих требованиям устройств будут иметь возможность в течение 10 дней после установки Windows 11 вернуться к использованию Windows 10, для чего можно задействовать функцию «Восстановление системы».

На iPhone заработали бесконтактные платежи без Apple Pay, но пока лишь в одной стране

В Норвегии заработал первый аналог платёжной системы Apple Pay. Платёжное приложение Vipps стало первым сервисом, который использует преимущества новой, более открытой экосистемы iOS. Норвежцы уже могут использовать Vipps для транзакций с помощью функции Tap to Pay и онлайн-платежей, и даже могут установить приложение в качестве способа оплаты по умолчанию на своих iPhone.

 Источник изображений: Vipps

Источник изображений: Vipps

Появление Vipps и в перспективе других аналогичных Apple Pay сервисов стало возможным благодаря обязательствам, принятым Apple в ответ на пристальное внимание со стороны регулирующих органов ЕС.

С момента своего запуска десять лет назад Apple Pay являлся единственным способом оплаты в одно касание (Tap to Pay) на iPhone. С выпуском iOS 18.1 Apple предоставила сторонним разработчикам доступ к NFC-чипу iPhone для реализации бесконтактных транзакций и других функций вне экосистемы Apple Pay и Apple Wallet. Ранее в этом году Apple обязалась открыть API после того, как регулирующие органы ЕС постановили, что Apple Pay создала монополию на рынке.

Давление со стороны ЕС в конечном итоге заставило Apple сделать iPhone более открытым, в том числе добавить поддержку протокола обмена сообщениями RCS (Rich Communication Services) на iPhone, а также возможность удаления практически любого приложения с телефона.

Однако предоставление доступа к чипу NFC — особенно интересный случай, поскольку это открывает потенциал для целого ряда новых и полезных способов использования телефона. Вместе с тем это может создать потенциальные проблемы между конкурирующими платформами для оплаты и хранения пользовательских ID, которые не взаимодействуют друг с другом, пишет The Verge.

В любом случае новая страница истории Apple началась с небольшой финансовой организации из Скандинавии.

Google совершила прорыв в квантовых вычислениях: решена 30-летняя проблема квантовой коррекции ошибок

Google совершила прорыв в области квантовых вычислений. Благодаря новому улучшенному процессору и усовершенствованной системе коррекции ошибок удалось значительно увеличить время жизни квантового кубита. Как сообщает Ars Technica, учёным удалось создать квантовый процессор Willow, который впервые преодолел порог квантовой коррекции ошибок. Это значит, что при увеличении числа кубитов частота ошибок не растет, а снижается. Кроме того, на полностью задействованном процессоре со 105-кубитами логический квантовый бит оказался стабилен в среднем на протяжении часа.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для развития квантовых технологий Google построила собственный производственный центр для создания сверхпроводящих процессоров. «Ранее все устройства Sycamore изготавливались в общей лаборатории университета, где рядом работали аспиранты и другие исследователи, занимавшиеся различными экспериментами, — говорит Джулиан Келли (Julian Kelly), представитель команды Google. — Однако мы инвестировали значительные средства в создание нового предприятия, наняли персонал, оснастили его оборудованием и перенесли туда наши процессы».

Первым результатом работы нового центра стало увеличение числа кубитов до 105 единиц на процессоре Willow, который стал вторым поколением квантовых процессоров Google. Новая архитектура этого процессора позволила снизить уровень ошибок благодаря увеличению размеров отдельных кубитов, сделав их менее чувствительными к шуму. Этот прогресс подтвердился и в ходе тестов, проведённых с использованием фирменного бенчмарка Google. «Мы пришли к тому, что выполнение задачи на нашем новом процессоре занимает менее пяти минут, тогда как классическому компьютеру потребовалось бы время соизмеримое с возрастом Вселенной», — отметил Келли. Если точнее, то Willow менее чем за пять минут решил задачу из квантового бенчмарка RCS, на которую у Frontier (самого быстрого суперкомпьютера в мире) ушло бы 10 септиллионов (1024) лет.

Ключевым аспектом исследования стало поведение логических кубитов, представляющих из себя главный элемент квантовых вычислений. Они состоят из нескольких аппаратных кубитов, которые работают вместе для выявления и исправления ошибок. Для выполнения сложных алгоритмов, требующих нескольких часов, стабильность таких кубитов крайне важна, и новый результат Google подтверждает, что улучшенная система коррекция ошибок может обеспечить необходимый уровень надёжности. Квантовая коррекция ошибок — задача, которая стояла перед исследователями последние 30 лет и мешала практическому использованию квантовых компьютеров.

Для этого был использован специальный код коррекции ошибок, представляющий из себя «поверхностный код» (этот код также должен быть устойчив к ошибкам), который должен идеально вписываться в квадратную сетку расположения кубитов. Увеличение размера этой сетки и использование всё большей её части улучшает и коррекцию. Исследование показало, что переход от расстояния трёх к пяти и затем к семи снижает количество ошибок вдвое на каждом этапе. «Мы увеличиваем сетку по этой системе, и уровень ошибок падает в два раза на каждом этапе», — пояснил Майкл Ньюман (Michael Newman) из Google.

Однако кубиты всё ещё подвержены редким сбоям. Одной из причин являются локальные всплески ошибок, другая причина кроется в более сложном феномене, включающем одновременные ошибки в области, состоящей из примерно 30 кубитов. Пока таких событий зафиксировано лишь шесть, поэтому их изучение затруднено и в Google подчёркивают, что «эти события настолько редки, что нам сложно собрать достаточно статистики для их анализа».

Кроме улучшения стабильности, увеличение размера кода коррекции ошибок позволяет значительно усилить эффект от будущих аппаратных улучшений. Например, в Google подсчитали, что улучшение производительности аппаратных кубитов в два раза при кодовом расстоянии Хэмминга d-15 снизит ошибки логического кубита в 250 раз. При расстоянии d-27 это же улучшение приведёт к уменьшению ошибок более чем в 10 000 раз.

При этом полное устранение ошибок невозможно. «Важно понимать, что всегда будет определённый уровень ошибок, но его можно снизить до уровня, когда он станет практически незначительным», — отметили в компании. Несмотря на необходимость дальнейших исследований для увеличения времени жизни логических кубитов и масштабирования системы, команда Google уверена в достижении своих целей, а экспоненциальные улучшения подтверждают жизнеспособность технологии.

Полученные результаты открывают путь к построению полезных на практике квантовых систем. К концу десятилетия Google планирует создать полноценный отказоустойчивый квантовый компьютер и начать предоставлять квантовые вычисления через облако.

OpenAI запустила ИИ-генератор видео по текстовым запросам Sora — он косячит так же, как и другие

Компания OpenAI в понедельник запустила Sora — свою революционную модель искусственного интеллекта для генерации видео по текстовым описаниям. С сегодняшнего дня новая модель стала доступна на сайте Sora.com для платных пользователей ChatGPT в США и «большинстве других стран». России в списке нет, как и стран ЕС.

Представленная сегодня версия под названием Sora Turbo может генерировать ролики длиной от 5 до 20 секунд в различных соотношениях сторон и разрешениях от 480p до 1080p. Каждая генерация обойдётся пользователю в определённое количество так называемых «кредитов». Например, видео в 480p стоит от 20 до 150 кредитов, ролик в 720p — от 30 до 540 кредитов, а видео в 1080p — от 100 до 2000 кредитов. Что именно влияет на цену, пока не уточняется.

OpenAI сообщила, что подписчики базового тарифного плана ChatGPT Plus ($20 в месяц) получат 1000 кредитов в месяц. Это позволит сгенерировать до 50 «приоритетных видео» (то есть видео, которые генерируются быстро) в формате 720p и длительностью 5 секунд. В свою очередь, пользователи нового тарифа ChatGPT Pro за $200 в месяц получат 10 000 кредитов, которые смогут потратить на 500 приоритетных видео в формате 1080p и длительностью 20 секунд. Кроме того, более обеспеченные пользователи получат неограниченное количество низкоприоритетных генераций видео. Также пользователи с подпиской Pro смогут выполнять до пяти генераций одновременно и скачивать ролики без водяных знаков. OpenAI отмечает, что видео, созданные с помощью Sora, по умолчанию будут иметь видимые водяные знаки и метаданные C2PA, указывающие на их создание с помощью ИИ.

Sora может создавать несколько вариантов видеоклипов на основе текстовой подсказки или изображения, а также редактировать существующие видео с помощью инструмента Re-mix. Интерфейс Storyboard позволяет пользователям создавать видео на основе последовательности подсказок, инструмент Blend объединяет два видео, сохраняя элементы обоих, а опции Loop и Re-cut дают возможность авторам дополнительно настраивать и редактировать свои видео и сцены.

По словам видеоблогера Маркуса Браунли (Marcus Brownlee), известного как MKBHD, который получил доступ к предварительной версии Sora, система работает далеко не идеально. На создание среднего видеоролика в формате 1080p у него уходило «пара минут». Эта модель страдает от тех же недостатков, что и другие генераторы видео: ей не хватает постоянства объектов. В видеороликах Sora объекты перемещаются нелогично, исчезают и появляются вновь без видимой причины. Ноги — ещё один серьёзный источник проблем, отмечает Браунли. Если человек или животное с ногами долго ходит в ролике, Sora путает передние и задние ноги, а сами ноги могут «меняться местами».

Также сообщается, что в Sora встроен ряд защитных механизмов, запрещающих генерировать видео с изображением людей младше 18 лет, содержащие насилие, «откровенные темы» или нарушающие авторские права третьих лиц. По словам Браунли, Sora также не создаёт видео на основе изображений с общественными деятелями, узнаваемыми персонажами или логотипами. Компания предупреждает, что «неправомерное использование загружаемых медиафайлов» может привести к запрету или приостановке работы аккаунта.

По мнению блогера, новинка может быть полезна для генерации таких вещей, как заставки в определенном стиле, анимации, абстракции и стоп-кадры. Но он не стал бы рекомендовать её для создания фотореалистичных роликов.

OpenAI подчёркивает, что это «ранняя версия Sora», в которой «будут ошибки». «Она не идеальна, но уже на том этапе, когда мы думаем, что она будет действительно полезна для дополнения человеческого творчества, — заявил Уилл Пиблз (Will Peebles), член технического персонала OpenAI и руководитель исследования Sora. — Мы не можем дождаться, когда увидим, что мир создаст с помощью Sora».

Если у вас нет подписки на ChatGPT, вы всё равно сможете просматривать ленту видеороликов, созданных искусственным интеллектом другими пользователями с помощью Sora. В то время как модель станет доступна в США и многих других странах уже сегодня, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) отметил, что запуск в «большинстве стран Европы и Великобритании» может «занять некоторое время».

«Остался порох в пороховницах»: CD Projekt Red подтвердила ещё одно крупное обновление для Cyberpunk 2077

Хотя отдельной команды поддержки у ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red нет уже несколько месяцев, разработчики из польской студии готовят для игры ещё одно крупное обновление.

 Источник изображения: Steam (Oregonl)

Источник изображения: Steam (Oregonl)

Официальный микроблог CD Projekt Red анонсировал предстоящую трансляцию из цикла RedStreams — она пройдёт завтра, 10 декабря, и будет посвящена обновлению 2.2 для Cyberpunk 2077.

Стрим стартует в 19:00 по московскому времени и впервые в истории RedStreams пройдёт не только на Twitch-канале CD Projekt Red, но и на официальном канале Cyberpunk 2077 в сервисе YouTube.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CD Projekt Red обещает, что «будет горячо», а новые функции долго ждать не придётся. Менеджер по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) поспешил скорректировать ожидания фанатов.

«Много вопросов о поддержке PS5 Pro и "Новой игре +" в патче 2.2 для Cyberpunk 2077. Ответ — нет. Мы готовим другие крутые штуки и поговорим о них завтра на стриме», — прояснил Момот.

 Источник изображения: Steam (NAR7RRAG)

Источник изображения: Steam (NAR7RRAG)

Хотя официальный последний крупный патч Cyberpunk 2077 получила в прошлом декабре — обновление 2.1 добавило в игру метро и многое другое, — Момот уверяет, что «у команды ещё остался порох в пороховницах».

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2023-го получила дополнение Phantom Liberty.

Для противников безопасного извлечения устройств — Akasa выпустила корпус для SSD с суперконденсатором

Компания Akasa выпустила внешний корпус AK-ENU3M2-08 для NVMe-накопителей формата M.2 2230. От других аналогичных решений новинка отличается наличием суперконденсатора, который, по заявлению производителя, предотвращает потерю данных при неожиданной потере питания SSD.

 Источник изображений: Akasa

Источник изображений: Akasa

Модель AK-ENU3M2-08 совместима со многими моделями смартфонов iPhone и поддерживает прямую запись видео на диск в разрешении ProRes 4K. Однако её ключевая особенность заключается в способности поддерживать работу SSD в течение 5–6 минут после отключения постоянного источника питания, при условии полной зарядки суперконденсатора. Этого времени достаточно для завершения передачи данных из буфера обмена во флеш-память накопителя.

Причины внезапной потери питания у SSD могут быть разными. Чаще всего это происходит из-за отключения электроэнергии или пренебрежения функцией «Безопасное извлечение устройства».

Кроме того, AK-ENU3M2-08 поддерживает сквозную передачу до 100 Вт мощности через USB. Устройство оснащено разъёмом USB 3.2 Type-C, обеспечивающим скорость передачи данных до 10 Гбит/с, что ниже по сравнению с некоторыми конкурентами. Однако такая скорость может компенсироваться повышенной безопасностью передачи данных.

Стоимость AK-ENU3M2-08 производитель пока не раскрыл.

Названы регионы России, где пользователей iPhone больше, чем Android — Москва лишь на третьем месте

Платёжный сервис T-Pay изучил, как отличается поведение и траты владельцев iPhone и смартфонов на базе Android в России. Исследование проведено на основе обезличенных данных об оборотах бизнеса и транзакциях клиентов Т-Банка в период с 1 сентября 2023 года по 1 октября 2024 года.

 Источник изображений: tbank.ru

Источник изображений: tbank.ru

По данным T-Pay, за отчётный период в России было больше владельцев Android-смартфонов (58–60 %), чем iPhone (40–42 %). На Москву приходится 11 % Android-смартфонов и 17 % iPhone в России, тогда как на Санкт-Петербург — 6 % и 8 % соответственно. В целом же на города-миллионники приходится 33 % смартфонов на базе Android и 43 % iPhone в России. При этом только в Москве владельцы смартфонов Apple в большинстве: доля iPhone в столице составляет 53 %, а Android-смартфонов — 47 %. Примерно равная ситуация наблюдается в Санкт-Петербурге и Казани, но в других городах-миллионниках доля iPhone значительно ниже.

Меньше всего владельцев iPhone в Забайкальском крае и Еврейской автономной области — по 28 %, а больше всего — в Дагестане (63 %) и Чечне (61 %). Примерно равные позиции двух платформ отмечены в Якутии, Северной Осетии и Ингушетии. При этом почти во всех регионах в период с 1 сентября прошлого года по 1 октября нынешнего года доля владельцев Android-смартфонов сократилась на 2–3 %, а доля владельцев iPhone выросла на аналогичную величину.

В T-Pay также подсчитали, что средний чек владельцев iPhone почти по всем категориям товаров и услуг выше, чем у пользователей смартфонов с Android. Независимо от устройства, самые большие траты приходятся на супермаркеты: 34 % от всех трат у владельцев iPhone и 42 % — у пользователей Android. При этом средний чек в супермаркетах у владельцев iPhone на 9 % выше — 502 рубля против 458 рублей. Также отмечается, что владельцы iPhone чаще и больше тратят на покупки онлайн.

Среди россиян 63 % мужчин используют Android-смартфоны, а 37 % — iPhone. Среди женщин доля пользователей iPhone составляет 48 %. Наибольшей популярностью устройства Apple пользуются среди людей в возрасте от 15 до 39 лет: на эту возрастную категорию приходится 80 % от всех пользователей iPhone в стране. Android более популярен среди людей в возрасте от 15 до 19 лет и от 30 до 44 лет.

Бывший сотрудник украл разработки ASML, чтобы запустить производство чипов в России — теперь его будут судить

Правительство Нидерландов предъявило бывшему сотруднику ASML Holding NV, 43-летнему россиянину, обвинения в краже информации, составляющей коммерческую тайну производителя оборудования для производства чипов, с целью передачи российским компаниям и открытия завода по производству микросхем в России, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

В понедельник на слушаниях в суде Роттердама государственный обвинитель заявил, что россиянин нарушил санкционный закон, продавая документы ASML российским компаниям с ноября 2015 года. Информация передавалась по телефону, с помощью USB-накопителей и во время поездок в Москву. По словам обвинения, кража документов производилась с целью создания «фабрик, которые бы поставляли определённые технологии, которые невозможно иным образом приобрести в России из-за санкций».

Обвинение утверждает, что обвиняемый делился информацией, которая классифицируется как технологии двойного назначения, которые могут использоваться как в гражданских, так и в военных целях. Он находится под стражей в Нидерландах с августа текущего года.

Обвиняемый российский инженер работал в голландской фирме Mapper Lithography, объявленной ​​банкротом в 2018 году. Сотрудники обанкротившейся компании перешли в 2019 году в ASML после приобретения производителем оборудования её активов.

«Мы знаем об иске против бывшего сотрудника Mapper и ASML, — заявила представитель ASML Моник Молс (Monique Mols). — В соответствии с нашей политикой мы также сами подали отчёт. Мы не будем в дальнейшем давать комментарии во время судебного разбирательства».

В прошлом году ASML обвинила бывшего китайского сотрудника в краже технической информации с целью передачи фирмам из Китая.

GeForce RTX 4090 теперь дешевле купить в России, чем в США

Nvidia некоторое время назад прекратила производство видеокарты GeForce RTX 4090, тем самым готовя почву для нового флагмана — GeForce RTX 5090. В результате образовался дефицит, что взвинтило цены на пока ещё актуальную модель флагмана. Первые признаки грядущего резкого роста цен отмечались ещё в октябре, когда RTX 4090 подорожала с $1599 до $1799, а теперь карту можно найти в лучшем случае за $2500. В России цены тоже сильно выросли.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Крупные американские ретейлеры столкнулись с дефицитом GeForce RTX 4090. Например, у Newegg самой доступной является модель Asus GeForce RTX 4090 TUF Gaming, которая предлагается за $2700. Все остальные версии ретейлер предлагает куда дороже — от 3599 до 3699 долларов, причём с долгой доставкой из Китая. Аналогичная ситуация наблюдается у Amazon, где большинство RTX 4090 уже просто нет в наличии, а стоимость оставшихся начинается почти с $2500.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

У другого крупного американского ретейлера, B&H Photo, весь ассортимент GeForce RTX 4090 обозначен «снятым с производства». У BestBuy все карты распроданы. Оценка запасов подтверждает, что RTX 4090 осталась лишь у небольшого количества розничных продавцов, которые предлагают их по очень завышенным ценам. В странах ЕС и Великобритании также наблюдается значительный рост цен и нехватка RTX 4090.

 Источник изображения: B&H Photo

Источник изображения: B&H Photo

Очевидно, что в России цены на оставшиеся запасы GeForce RTX 4090 тоже значительно выросли. Если ещё два месяца назад карту можно было приобрести за 225 тыс. рублей, то сейчас самые «доступные» варианты предлагаются от 280 тыс. рублей (данные Onlinetrade). Большинство же карт продаётся по цене выше 300 тыс. рублей. Здесь также сказалось падение курса рубля.

 Источник изображения: Onlinetrade

Источник изображения: Onlinetrade

Как сообщает Wccftech, производство GeForce RTX 4090 прекратили в октябре–ноябре 2024 года. Сейчас, когда запасы карты практически исчерпаны, производители и ретейлеры начнут переключать внимание на новую флагманскую модель, GeForce RTX 5090, которую должны представить в январе 2025 года.

Xiaomi показала свой второй автомобиль — электрический кроссовер YU7

Намерения китайской компании Xiaomi расширить ассортимент выпускаемых электромобилей за счёт второй модели в 2025 году уже давно не являются секретом, и на этой неделе дизайн первого кроссовера марки стал достоянием общественности благодаря регистрации автопроизводителем соответствующих документов в базе данных китайских регуляторов.

 Источник изображения: сайт Министерства промышленности и информационных технологий КНР

Источник изображения: сайт Министерства промышленности и информационных технологий КНР

Во-первых, стало известно, что первый кроссовер марки получит обозначение Xiaomi YU7. Если дебютный седан SU7 в своё время раскрывал этимологию своего обозначения как «Speed Ultra», то в отношении YU7 подобной расшифровки пока нет, но вот первая литера в названии модели невольно вызывает ассоциации с самым популярным в мире электромобилем, коим является кроссовер Tesla Model Y.

Xiaomi YU7, судя по первым официальным изображениям, сохранила преемственность в дизайне с седаном SU7 и аэродинамически выверенные очертания кузова. Пухлые колёсные арки скрывают довольно крупные в пропорциональном отношении колёса, придавая кроссоверу спортивный вид. По словам представителей Xiaomi, кроссовер будет представлен в июне или июле следующего года.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В заявочной документации пока упоминается только одна модификация кроссовера Xiaomi YU7, которая будет выпускаться на предприятии компании в Пекине. До сих пор считалось, что для более полного удовлетворения спроса на седан SU7 и с целью выпуска кроссовера Xiaomi построит в Пекине второе предприятие, которое также сможет собирать по 150 000 электромобилей в год. В документах упоминаются габаритные размеры новинки. При длине кузова 4999 мм она имеет колёсную базу 3000 мм, а ширина 1996 мм сочетается с довольно скромной высотой 1600 мм, что должно обусловить хорошую обтекаемость и энергетическую экономичность. При массе 2405 кг кроссовер обладает максимальной скоростью 253 км/ч.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Ёмкость тяговой батареи новинки пока не уточняется, но выпускать её по трёхкомпонентной технологии будет CATL. Полный привод обеспечит наличие двух тяговых электродвигателей: мощностью 220 кВт (299 л.с.) на передней и 288 кВт (392 л.с.) на задней оси соответственно. Пока это все подробности о новом кроссовере Xiaomi YU7, который компания собирается представить к лету следующего года.

Путешествие в Найт-Сити, 150 часов на прохождение и никакого гвинта: датамайнеры раскрыли, какой могла стать The Witcher 3: Wild Hunt

Группа моддеров выпустила первый том своего масштабного проекта What Lies Unseen, призванного задокументировать ход разработки The Witcher 3: Wild Hunt и то, как культовый ролевой экшен CD Projekt Red менялся на пути к релизу.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Первый том What Lies Unseen растянулся на 584 страницы и посвящён оригинальной версии сюжета The Witcher 3 образца 2012 года (то есть даже до анонса). Блогер xLetalis осветил изменения в трёхчасовом видео.

Основные изменения в The Witcher 3 (2012) по сравнению с релизной версией:

  • подзаголовок игры был не Wild Hunt, а A Time of Sword and Axe;
  • сюжет предполагал куда больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом, а многие персонажи участвовали в истории на протяжении нескольких актов;
  • выбор Йэннифер/Трисс означал бы, что второй волшебницы в последней трети игры не будет;
  • Иорвет из The Witcher 2: Assassins of Kings имел большую роль в игре;
  • в Новиграде хотели реализовать многоступенчатое ограбление с участием союзников, как в эпизоде с осадой Каэр Морхена;
  • история Кровавого барона выглядела совсем иначе и продолжалась вплоть до поздних этапов игры;
  • в рамках одного из квестов Геральт и Аваллак'х должны были телепортироваться в Найт-Сити из Cyberpunk 2077;
  • концовки были более неоднозначными и меланхоличными;
  • в игре должна была появиться система наведения на уязвимые точки монстров в духе VATS из Fallout;
  • вместо гвинта были другие мини-игры — армрестлинг и покер из первых частей.

Концептуально история поменялась не сильно, однако включала куда больше событий — значительная доля побочного контента раньше была частью сюжета. Прохождение той версии игры (именно основного нарратива) занимало 150 часов.

Документ What Lies Unseen включает описание локаций и сцен, ранние наброски диалогов, концепт-арты и прототипы некоторых моделей, до сих пор доступных для просмотра в официальном редакторе модов REDKit для The Witcher 3.

Информацию для What Lies Unseen поначалу собирали из интервью и утечек, но с релизом в 2024 году случился прорыв — REDKit включал «почти каждую строчку текста, написанную для The Witcher 3 от самой ранней до последней точки разработки».

Проект What Lies Unseen — результат трудов моддеров Glassfish, Ferroxius, Moonknight, Crygreg. Сроки выхода следующих томов (они посвящены версиям The Witcher 3 от 2013 и 2014 годов, а также дополнениям к игре) не уточняются.

Новости о высоченном уровне брака Intel 18A оказались фейком: экс-глава компании объяснил, почему

В середине прошлой недели корейское издание The Chosun Daily мимоходом заявило, что уровень выхода годных чипов по техпроцессу Intel 18A якобы не превышает 10 %, и это отпугивает от технологии потенциальных клиентов. Более популярный ресурс WCCFTech раздул эту тему до величины, которая уже не смогла оставить равнодушным бывшего главу Intel, и ему пришлось опровергать слухи.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Собственно говоря, против таких оценок ситуации на прошлой неделе успели выступить многие отраслевые эксперты, включая и известного Патрика Мурхэда (Patrick Moorehead). Комментарий последнего, заклеймивший слухи южнокорейского происхождения «фейковыми новостями», обратил внимание внезапно освободившегося с должности бывшего генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger). Он поблагодарил тёзку за стремление защищать истину и добавил, что «очень гордится теми невероятными результатами работы и прогрессом, которые демонстрируют разработчики технологии Intel 18.

Заметим, что на всех недавних мероприятиях с участием представителей Intel они не устали повторять, что в серийное производство собственные изделия компании, выпускаемые по технологии Intel 18A, будут запущены в следующем году, а работоспособными образцами отдельных процессоров типа Panther Lake компания уже располагает. Если бы положение дел с уровнем выхода годной продукции было бы столь плачевным, Intel не смогла бы подготовиться к началу их массового производства в 2025 году.

В среде отраслевых экспертов разгорелась дискуссия о том, что уровень выхода годных изделий нередко либо путают с плотностью дефектов на кремниевой пластине, либо не увязывают эти два показателя. Последняя тенденция, как стало понятно из комментариев Патрика Гелсингера на страницах социальной сети X, огорчает его особенно сильно. Он пояснил, что говорить о выходе годной продукции в процентном выражении неприемлемо: «Крупный кристалл будет давать меньший уровень выхода годной продукции, более мелкий — высокий». Некорректно, по словам бывшего главы Intel, говорить о выходе годной продукции без привязки к площади кристалла изготавливаемых изделий. Звучит логично: шанс «напортачить» на большой площади куда выше, чем на маленькой.

Тайваньские СМИ на этом фоне сообщают о приличных показателях качества первой продукции, выпускаемой TSMC по 2-нм технологии. По их данным, уровень выхода годной продукции на этом направлении превышает 60 %, и это предсказуемо радует представителей TSMC. Подобные сообщения и сподвигли бывшего главу Intel вступиться за родную компанию в ситуации нагнетания слухов о проблемах с освоением техпроцесса Intel 18A.

Тайваньская TSMC неспроста начинает использовать новые техпроцессы с производства компактных мобильных чипов, поскольку при равной плотности дефектов они дают меньший процент брака. Intel же сосредоточена на выпуске более крупных кристаллов, и у неё процент брака может быть выше при прочих равных условиях. Впрочем, реальные показатели качества за всеми этими дискуссиями остаются нераскрытыми, и у Intel в непростое для компании время нет особой мотивации их открыто обсуждать.

Пэт Гелсингер призвал всех молиться и голодать ради Intel

Ровно неделя прошла с того момента, как Пэту Гелсингеру (Pat Gelsinger) было предложено покинуть компанию Intel, которую он возглавлял на протяжении последних почти четырёх лет. Сохранив после досрочного выхода на пенсию возможность высказываться через социальные сети, бывший генеральный директор призвал единоверцев молиться и держать пост ради стабильного будущего сотрудников Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Гелсингер в минувшее воскресенье обратился к подписчикам со следующим призывом: «Каждый четверг я целые сутки провожу в молитвах и держу пост. На этой неделе я хотел бы пригласить вас присоединиться ко мне, и молиться и держать пост ради 100 000 сотрудников Intel, поскольку они сейчас проходят через сложный период. Intel и её коллектив очень важны для всей промышленности и США».

Напомним, что в августе ещё при Гелсингере компания Intel приняла непростое решение на фоне увеличивающихся убытков сократить около 15 % или 15 000 человек своего персонала, причём в этой сфере действовала быстро и без особых сантиментов. Теперь же оказавшись за бортом Intel, работе в которой он отдал почти всю сознательную жизнь, Патрик Гелсингер проникся эмпатией к сотрудникам, которые ещё сохранили свои рабочие места. Впрочем, собственную отставку Гелсингеру призваны помочь легче перенести солидные выплаты со стороны Intel, которые по истечении нескольких последующих месяцев могут достичь $10 млн.

В «Роскосмосе» рассказали, когда россияне смогут подключиться к отечественному аналогу Starlink

Россия активно работает над созданием национальной спутниковой системы, способной конкурировать со Starlink и обеспечить надёжный доступ к интернету через низкоорбитальные аппараты уже к 2030 году. В основе этой программы лежит проект Бюро 1440, дополненный спутниковой группировкой Скиф, которая была испытана в 2022 году. Эти усилия направлены на преодоление цифрового разрыва, стимулирование экономического развития и укрепление национальной безопасности, несмотря на технологические и финансовые сложности, которые сопровождают этот амбициозный проект.

 Источник изображений: Госкорпорации «Роскосмос»

Источник изображений: Госкорпорации «Роскосмос»

Компания SpaceX утвердила свои позиции как лидер в области спутникового интернета благодаря проекту Starlink, который кардинально изменил рынок спутниковых услуг, удешевив пуски и обеспечив массовое производство низкоорбитальных спутников. В России аналогичный проект находится на этапе становления. Его ядром является инициатива Бюро 1440 и спутниковая группировка Скиф, первый аппарат которой был запущен осенью 2022 года и успешно прошёл испытания, подтвердив свою лётную годность и закрепив орбитально-частотный ресурс. Спутники Скиф работают на средних орбитах, что позволяет им эффективно дополнять низко- и высокоорбитальные системы. Это особенно важно для обеспечения стабильной связи и мониторинга в удалённых и труднодоступных регионах, где наземные сети невозможны или экономически нецелесообразны.

Переход от стапельной (одиночной) сборки спутников, к конвейерному производству становится важным этапом в реализации стратегических планов отечественной космической отрасли. Этот подход, уже доказавший свою эффективность у ведущих мировых частных компаний, ускорит создание многоспутниковых группировок, снизит себестоимость пусковых услуг и повысит конкурентоспособность российских проектов. Важной частью этой трансформации станет закон о платных услугах дистанционного зондирования Земли, вступающий в силу в 2026 году, который откроет новые коммерческие возможности для отрасли.

Финансирование проекта создания аналога Starlink предусмотрено в трёх сценариях — минимальном, оптимальном и максимальном, с общим бюджетом национальной программы от 500 до 750 млрд рублей. Средства поступят как из государственных источников, так и от частных инвесторов. Для стимулирования частного сектора внедрены такие механизмы, как форвардные контракты, которые обеспечивают гарантированный выкуп данных при успешном выполнении обязательств. Государство также субсидирует пусковые услуги, что снижает финансовые риски для новых игроков и создаёт условия для динамичного роста частных компаний в отечественной космической отрасли.

По прогнозам, глобальный рынок спутниковых услуг будет ежегодно расти на 7–8 % до 2035 года, а его наиболее перспективным направлением останется телекоммуникационный сектор, включая широкополосный доступ в интернет. Для России этот сегмент имеет ключевое значение, так как он способствует достижению цифрового равенства, особенно в удалённых регионах, таких как Сибирь и Северный морской путь. Кроме того, важной составляющей остаётся дистанционное зондирование Земли, которое играет критическую роль в экономическом развитии страны и её государственной безопасности, делая спутниковую инфраструктуру неотъемлемой частью стратегического роста.

Глава «Роскосмоса» Юрий Борисов сообщил, что первые подключения к российскому аналогу Starlink могут начаться уже в 2028–2029 годах, а к 2030 году система будет готова к массовому внедрению. Проект основан на сочетании государственных инвестиций и привлечении частного капитала, что способствует ускорению его реализации. Уникальной особенностью системы станет интеграция низко- и среднеорбитальных спутников, что обеспечит гибкость и надёжность связи, способную удовлетворить растущие потребности экономики, а также повысить эффективность оборонного и стратегического управления.

Глава «Роскосмоса» рассказал, сколько будет стоить перезагрузка космической отрасли России

Глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов дал интервью журналистам телеканала РБК. Во время беседы он рассказал о разработке новых ракет-носителей и российского аналога Starlink, будущем лунной программы, а также раскрыл детали нового космического нацпроекта, который реализуется по поручению Владимира Путина.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Новый нацпроект преимущественно нацелен на создание спутниковых группировок совместно с частными компаниями. Он также предусматривает кратный рост разных связных группировок, включая используемые для дистанционного зондирования Земли, низкоорбитальные, геостационарные и высокоэллиптические.

Для достижения поставленных целей требуется разработка перспективных ракет-носителей, поскольку стоимость выведения груза на орбиту является главным показателем. Чем ниже стоимость выведения груза на орбиту, тем выше рентабельность и прибыльность участников рынка. Даже имея в арсенале хорошую линейку спутников, высокая стоимость сборки основного ракетоносителя и дороговизна организации пусковых услуг приведут к потере всей маржи. Поэтому в рамках реализации нацпроекта предусмотрен комплекс мер, а также перестройка самой производственной модели, переход на конвейерное производство. Всё это должно обеспечить динамичный рост российских многоспутниковых группировок.

«Мы очень надеемся, что наше предложение услышат. Но всё зависит, как вы понимаете, от финансовых и экономических возможностей страны. И я думаю, выделяться будет ровно столько на это направление, сколько страна позволит. Но считаю, что это одно из приоритетных сегодня направлений для нашей экономики», — рассказал господин Борисов.

Он также отметил, выполнение данного проекта зависит от большого количества условий, поскольку планируется солидное привлечение внебюджетных средств, что в нынешней экономической ситуации и при высокой ставке ЦБ может стать проблемой. Из-за этого необходимо правильно сочетать методы поддержки со стороны государства, чтобы частные компании были постоянно мотивированы вкладывать свои и привлечённые средства в разработки.

Одним из таких механизмов стимулирования может стать гарантированный спрос на услуги или так называемые форвардные контракты, которые гарантируют частной компании при выполнении своих обязательств и формирования группировки выкуп данных. Такой подход гарантирует окупаемость. В дополнение к этому государство должно обеспечить за счёт своих средств пусковые услуги.

В беседе с журналистами Борисов выразил надежду, что новый нацпроект придаст особую динамику развития отрасли. Работа над этим проектом находится в финальной стадии, он практически свёрстан, согласованы все параметры. Это означает, что проект готов для представления Путину. Что касается стоимости реализации проекта, то «Роскосмос» подготовил несколько вариантов развития. На сегодня он оценивается в сумму от 500 млрд до 750 млрд рублей с разной пропорцией доли бюджетных и внебюджетных средств.

Gigabyte представила три версии GeForce RTX 5050, включая низкопрофильную — все с разгоном

Компания Gigabyte представила свои варианты GeForce RTX 5050 в исполнениях Gaming OC, Windforce OC и Low Profile OC. Первая оснащена более крупной системой охлаждения по сравнению с двумя остальными — в её составе три вентилятора. Модель Windforce получила систему охлаждения с двумя вентиляторами, а версия Low Profile представляет собой низкопрофильное решение с тремя компактными вентиляторами.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Размеры модели GeForce RTX 5050 Gaming OC 8G составляют 280 × 117 × 40 мм, карта занимает два слота расширения. В системе охлаждения используются две композитные медные тепловые трубки и три вентилятора Hawk Fan с функцией остановки при низкой нагрузке на графическую подсистему. Установлен нестандартный набор видеовыходов, включающий два DisplayPort 2.1b и два HDMI 2.1b. Для дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъём.

Размеры GeForce RTX 5050 Windforce OC 8G составляют 199 × 116 × 40 мм. Она также занимает два слота расширения. Система охлаждения включает два вентилятора и односекционный радиатор с медной контактной площадкой и двумя тепловыми трубками. Видеовыходы представлены двумя DisplayPort 2.1b и двумя HDMI 2.1b. Питание осуществляется через один 8-контактный разъём.

Модель GeForce RTX 5050 OC Low Profile 8G имеет размеры 182 × 69 × 36 мм и также занимает два слота расширения. В комплект поставки входят как стандартная, так и низкопрофильная монтажная планка. Карта оснащена компактным радиатором с медной контактной площадкой и одной тепловой трубкой. Устройство получило необычный набор видеовыходов: один DisplayPort 2.1b, один DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1b. Также предусмотрен 8-контактный разъём для дополнительного питания.

Производитель не указывает тактовые частоты графического процессора GB207, используемого в представленных видеокартах, однако все версии GeForce RTX 5050 от Gigabyte оснащены заводским разгоном GPU. Также отмечается, что в системах охлаждения применяется «термогель серверного уровня». Для всех вариантов рекомендуется использовать блок питания мощностью от 550 Вт.

Стараниями Китая мировые поставки носимых устройств подскочили на 10,5 % в первом квартале

В первом квартале 2025 года мировой рынок носимых устройств показал рост до 45,6 млн поставленных устройств. По данным аналитической компании IDC, поставки умных часов и фитнес-браслетов увеличились на 10,5 % в годовом выражении. Наибольший вклад в рост внесли ключевые рынки: Западная Европа, США и Азиатско-Тихоокеанский регион (за исключением Индии). Но рекордные показатели продемонстрировал Китай, где благодаря государственным субсидиям объём поставок достиг 17,6 млн устройств — на 37,6 % больше, чем годом ранее.

 Источник изображения: Luca Bravo / Unsplash

Источник изображения: Luca Bravo / Unsplash

Структура рынка осталась прежней: умные часы занимают основную долю — 34,8 млн поставленных устройств (+4,8 % в годовом выражении), тогда как фитнес-браслеты показали более динамичный рост — 10,8 млн единиц (+34 %). В Китае сегмент браслетов и вовсе вырос на 67,9 %, достигнув 6,2 млн штук, а продажи смарт-часов увеличились на 25,3 % — до 11,4 млн.

Показатели мирового рынка наручных устройств в первом квартале 2025 года:

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Лидером глобального рынка стала Huawei, сохранившая также первое место в Китае. Успех компании связан с развитием экосистемы HarmonyOS и интеграцией устройств. Запуск новой модели Band 10 и предстоящий релиз обновлённой линейки Watch укрепили позиции бренда в среднем и премиальном сегментах. Xiaomi, в свою очередь, продемонстрировала самый быстрый рост среди топ-5 производителей благодаря бюджетным продуктам, таким как браслеты и часы Redmi, а также стратегии продвижения более дорогих моделей серии S.

Apple зафиксировала максимальный рост поставок с 2023 года, чему способствовали наращивание запасов ритейлерами в США на фоне возможных тарифов и рост продаж в Китае благодаря субсидиям. Samsung, напротив, столкнулась с небольшим снижением спроса из-за конкуренции с Huawei, Apple и Garmin, которая вернулась в топ-5 мировых производителей за счёт расширения ассортимента, включая более доступные модели Forerunner и обновлённую серию Fenix.

Отдельного внимания заслуживает китайский рынок, ставший одним из самых динамичных: поставки смарт-часов выросли на 52,9 %, достигнув 7,7 млн штук, а фитнес-браслетов — на 67,9 %, до 6,2 млн единиц. По данным IDC, в апреле общий рост категории составил 52,7 %, при этом сегменты смарт-часов и браслетов увеличились на 52,3 % и 53,1 % соответственно. Эксперты связывают этот всплеск с государственной программой субсидий и запуском инициативы «Здоровое управление весом» (Healthy Weight Management Action), направленной на борьбу с ожирением до 2027 года.

 Динамика рынка носимых устройств в Китае в первом квартале 2025 года:

Динамика рынка носимых устройств в Китае в первом квартале 2025 года:

По прогнозам аналитиков, в 2025 году китайский рынок носимых устройств для взрослых достигнет 58,5 млн единиц — на 36,9 % больше, чем в 2024 году. Среднегодовой темп роста в последующие пять лет составит 8,5 %. Как отметила Софи Пан (Sophie Pan), директор по исследованиям IDC China, субсидии значительно ускорили внедрение носимых устройств. При этом производители активно расширяют продуктовые линейки, делая акцент на функциях, связанных со здоровьем и фитнесом, а также увеличивают охват различных ценовых категорий, сценариев использования и целевых аудиторий, чтобы соответствовать быстро меняющимся потребительским запросам.

Новая статья: Разрубить EUV-узел

Данные берутся из публикации Разрубить EUV-узел

MSI представила компактную GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC с разгоном

Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC. Новинка оснащена относительно компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Толщина карты составляет два слота расширения, её длина — 196 мм, а высота — 120 мм. В состав системы охлаждения входят алюминиевый радиатор с одной медной никелированной тепловой трубкой в форме буквы S, а также два вентилятора MSI TorX 5.0, используемые во многих других видеокартах производителя. Вентиляторы оснащены частично перепончатыми лопастями, разработанными для максимизации осевого воздушного потока.

Карта предлагает заводской разгон графического процессора GB207 до частоты 2602 МГц в режиме Boost (эталонное значение — 2570 МГц). Сам чип содержит 20 SM-блоков с 2560 ядрами CUDA, 80 тензорными ядрами, 80 текстурными блоками и 20 RT-ядрами. GeForce RTX 5050 получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 320 Гбайт/с.

MSI GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC оснащена одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. Набор видеовыходов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Стоимость карты производитель не уточнил. Рекомендованная цена GeForce RTX 5050 составляет $249, однако версия от MSI, вероятно, будет немного дороже.

Бизнес США единодушно предупредил Трампа: пошлины на чипы в 25 % обернутся хаосом

Идея президента США Дональда Трампа (Donald Trump) ввести 25-процентные пошлины на импортные чипы вызвала широкое сопротивление со стороны автопроизводителей, технологических компаний, судостроителей и даже представителей криптоиндустрии. В более чем 150 публичных комментариях к предложению выступили представители крупнейших компаний, предупредив, что такое решение нарушит цепочки поставок и приведёт к росту цен для потребителей.

 Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

По данным Bloomberg, cреди тех, кто выступил против возможного введения тарифов в размере до 25 %, оказались Tesla, General Motors и Ford. Объединились и отраслевые ассоциации — в частности, Национальная ассоциация производителей морской техники (NMMA) и ведущий глобальный альянс, объединяющий лидеров отрасли криптовалют, Crypto Council for Innovation (CCI). Неожиданное единство проявили даже представители Тайваня и Китая, которые обычно занимают противоположные позиции.

Сегодня чипы используются практически во всех сферах — от бытовой техники и автомобильных датчиков до систем навигации и оборудования для мореплавания. По мнению экспертов, новые пошлины могут негативно повлиять на логистику и привести к росту цен для конечных потребителей. Джоанн Финни (JoAnne Feeney), партнёр и управляющий портфелем в Advisors Capital Management, в интервью отметила, что объёмы потребления чипов в стране значительно превышают внутренние производственные мощности, и введение пошлин, по её словам, неизбежно приведёт к удорожанию товаров.

Представители судостроительной отрасли также предупредили, что более 1300 компаний столкнутся с ростом расходов на критически важные компоненты, такие как двигатели и навигационные системы. Многие из этих деталей не имеют американских аналогов и зависят от ограниченного круга зарубежных поставщиков.

Всего в Министерство торговли США поступило 154 отзыва от бизнеса, отраслевых объединений и иностранных партнёров, включая Японию и Бразилию. Хотя многие поддерживают стремление Трампа развивать местное производство, большинство призывает к осторожности, чтобы избежать негативных последствий для экономики.

Tesla, в свою очередь, призвала власти и бизнес к более активному сотрудничеству, чтобы избежать неопределённости, которая может нарушить существующие цепочки поставок. Компания напомнила, что её партнёрства с поставщиками в Азии, Европе и Африке позволяют сосредоточиться на укреплении позиций США в сфере высоких технологий. При этом ограничения на ввоз комплектующих, которых пока недостаточно на американском рынке, могут серьёзно затормозить развитие технологий искусственного интеллекта (ИИ). Одновременно Intel предупредила, что другие страны могут ответить зеркальными мерами, исключив американские товары со своих рынков.

Белый дом, однако, пока игнорирует эти опасения. Представитель администрации Куш Десаи (Kush Desai) заявил, что Трамп продолжает курс на возвращение в США производств, критически важных для национальной безопасности. В качестве примера он привёл планы TSMC по строительству заводов в Аризоне с объёмом инвестиций $165 млрд. Однако сама компания уже предупредила, что пошлины могут замедлить эти проекты и осложнить развитие таких направлений, как 5G, ИИ и беспилотные технологии.

Смарт-очки будущего не обожгут голову: xMEMS разработала для них сверхтонкий кулер без вентиляторов и шума

Американская компания xMEMS, активно продвигающая свои ультразвуковые MEMS-платформы — от динамиков до кулеров, возможно, нащупала золотую жилу. Через год или два ожидается массовое появление смарт-очков на Android XR для постоянного ношения, что будет сопряжено с высоким уровнем нагрева этих мощных устройств дополненной реальности. Сверхтонкие кулеры xMEMS без механики идеально подходят для таких устройств, помещаясь даже в тонкую дужку очков.

 Источник изображений: xMEMS

Источник изображений: xMEMS

По словам разработчика, это первое и единственное в отрасли решение для активного охлаждения носимых дисплеев со встроенным искусственным интеллектом. Мощные носимые платформы увеличат тепловыделение с нынешних 0,5–1 Вт до 2 Вт и выше, что приведет к значительному нагреву материалов корпуса, которые, в свою очередь, прилегают непосредственно к коже.

Ожоги от постоянного расположения ноутбуков на ногах — не редкость. Будет неудивительно, если после появления AR-очков с мощными процессорами в дужках кто-то пожалуется на ожог от них.

Очевидно, что пассивный теплоотвод в таких решениях не будет оптимальным. Активное охлаждение с использованием вентиляторов — тоже не лучшее решение, по причине шума, вибраций и общей подверженности механическим узлам износу. Кулеры на обратном пьезомеханическом эффекте, которые продвигает xMEMS, лишены перечисленных недостатков и могут работать практически бесконечно без обслуживания и назойливого шума у уха.

«Тепло в умных очках — это не просто проблема производительности, оно напрямую влияет на комфорт и безопасность пользователя, — сказал Майк Хаусхолдер (Mike Housholder), вице-президент по маркетингу xMEMS Labs. — Технология µCooling от xMEMS — это единственное активное решение, достаточно компактное, тонкое и легкое, чтобы его можно было встроить непосредственно в ограниченный объем оправы очков, активно регулируя температуру поверхности и обеспечивая возможность ношения в течение всего дня».

Тепловое моделирование и физическая проверка микроохлаждения в «умных очках», работающих при TDP 1,5 Вт, продемонстрировали снижение энергопотребления на охлаждение на 60–70 % (создав дополнительный тепловой запас до 0,6 Вт), а также обеспечили снижение температуры системы на 40 % и уменьшение теплового сопротивления на 75 %.

Твердотельная пьезоэлементная архитектура µCooling не содержит двигателей, подшипников и не подвержена механическому износу, что обеспечивает бесшумную, не вызывающую вибрации и не требующую технического обслуживания работу с исключительной долговечной надежностью. Компактные размеры кулера — всего 9,3 × 7,6 × 1,13 мм — позволяют ему незаметно вписываться даже в самые тонкие конструкции дужек очков.

Массовое производство кулеров запланировано на первый квартал 2026 года. Также они будут охлаждать оптические трансиверы, SSD, смартфоны и другую высокоплотную электронику.

Google представила ИИ для роботов, который сможет работать без интернета и завязывать шнурки

Google DeepMind выпустила новую версию ИИ-модели Gemini Robotics для роботов без подключения к интернету — Gemini Robotics On-Device. Это модель типа «зрение — язык — действие» (VLA), обладающая такими же возможностями, как и представленная в марте, но, как заявляет Google, «достаточно компактная и эффективная, чтобы работать непосредственно на роботе».

 Источник изображения: Google DeepMind

Источник изображения: Google DeepMind

Робототехника представляет собой уникальную проблему для ИИ, поскольку робот не только существует в физическом мире, но и изменяет свое окружение. Независимо от того, перемещает ли он блоки или завязывает вам шнурки, трудно предсказать все возможные ситуации, с которыми может столкнуться робот. Традиционный подход к обучению робота действиям с помощью подкрепления был очень медленным, но генеративный ИИ позволяет добиться гораздо большей обобщенности.

Флагманская ИИ-модель Gemini Robotics On-Device помогает роботам выполнять широкий спектр физических задач даже без предварительного специального обучения. В частности, она позволяет обобщать новые сценарии, понимать и выполнять голосовые команды, а также справляться с задачами, требующими мелкой моторики.

Руководитель отдела робототехники Google DeepMind Каролина Парада (Carolina Parada) сообщила изданию The Verge, что оригинальная модель Gemini Robotics использует гибридный подход, позволяющий ей работать как на устройстве, так и в облаке. Новая модель, доступная исключительно для работы на устройстве, обеспечивает почти тот же спектр функций без подключения к интернету.

Парада утверждает, что Gemini Robotics On-Device способна выполнять множество задач «из коробки», а также адаптироваться к новым сценариям всего за 50–100 демонстраций в физическом симуляторе MuJoCo.

Изначально модель обучалась только для роботов Google ALOHA, однако позже её адаптировали для других типов, включая гуманоидного робота Apollo от Apptronik и двурукого Franka FR3. По данным Google, Franka FR3 успешно справился с новыми задачами и объектами, с которыми ранее не сталкивался — например, при сборке на промышленном конвейере.

«Гибридная модель Gemini Robotics всё ещё мощнее, но мы были приятно удивлены тем, насколько сильна модель On-Device, — говорит Парада. — Я бы рассматривала её как базовую модель или решение для приложений, в которых отсутствует стабильное подключение к интернету». Также она может быть полезна компаниям с жёсткими требованиями к безопасности.

Google выпустила первый комплект средств разработки Gemini Robotics SDK для модели On-Device. Этот SDK позволяет разработчикам тестировать модель и производить её тонкую настройку. Это первый подобный инструмент, выпущенный для VLA-моделей Google DeepMind.

Meta✴ выпустила VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition с особым дизайном и расширенной комплектацией за $400

Компания Microsoft в рамках продолжающегося долгосрочного стратегического партнёрства с Meta✴ в сфере смешанной реальности представила VR-гарнитуру Meta✴ Quest 3S Xbox Edition. От оригинальной Quest 3S версия Xbox Edition отличается цветом, а также комплектом поставки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В комплект Meta✴ Quest 3S Xbox Edition входят гарнитура виртуальной реальности Quest 3S в чёрном цвете с объёмом постоянной памяти 128 Гбайт, контроллеры Touch Plus в цвет гарнитуры, а также беспроводной геймпад Xbox Wireless Controller в чёрном исполнении с зелёными акцентами. Кроме того, в комплект включены ремешок Elite, трёхмесячная подписка на игровой сервис Meta✴ Horizon+ и трёхмесячная подписка на Xbox Game Pass Ultimate. Стоимость набора составляет $399,99. Для сравнения, обычная Quest 3S в белом цвете с тем же объёмом памяти предлагается за $299,99.

С помощью приложения Xbox на гарнитурах Quest пользователи могут мгновенно получить доступ к сотням игр напрямую из облачного сервиса Xbox Cloud Gaming (в бета-версии), включая South of Midnight, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Avowed и многие другие, в рамках подписки Xbox Game Pass Ultimate.

В Microsoft отмечают, что Quest 3S также совместима с любыми контроллерами Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Wireless Controller Series 2 и Xbox Adaptive Controller по Bluetooth.

Комплект Meta✴ Quest 3S Xbox Edition будет доступен только в США и Великобритании, исключительно у избранных ритейлеров. Он выйдет ограниченным тиражом, и, как подчёркивает Microsoft, после исчерпания запасов дополнительные поставки не планируются.

Tecno выпустила бюджетный смартфон Spark Go 2 с современным дизайном за $80

Компания Tecno выпустила смартфон начального уровня Spark Go 2. Новинка является преемником прошлогодней модели Spark Go 1 и сохранила большинство технических характеристик оригинала, но при этом получила обновлённый дизайн, в котором можно заметить сходство с актуальными iPhone и Galaxy.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Модель Spark Go 2 получила улучшенную защиту от воды и пыли по стандарту IP64. Для сравнения, оригинальная модель Spark Go имела защиту IP54. Кроме того, Tecno оснастила новинку поддержкой некоторых новых ИИ-функций. Например, смартфон получил цифрового ассистента Ella AI, правда, поддерживающего только хинди.

Spark Go 2 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Устройство оборудовано 8-мегапиксельной фронтальной камерой, а также одним 13-мегапиксельным основным модулем на задней панели, несмотря на наличие двух вырезов под камеры.

В основе устройства лежит процессор Unisoc T7250 (два ядра Cortex-A76 с частотой 1,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц; графика — Mali-G57 MP1). Смартфон предлагает 4 ГБ оперативной и 64 ГБ постоянной памяти. Объём оперативной памяти можно виртуально расширить до 8 ГБ, а постоянную память — за счёт поддержки карт microSD.

Spark Go 2 работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Tecno HiOS 15. Устройство получило аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 15 Вт. Также смартфон оснащён стереодинамиками с поддержкой DTS, 3,5-мм аудиоразъёмом и ИК-портом. Сканер отпечатков пальцев встроен в боковую кнопку питания.

Tecno Spark Go 2 доступен в цветах Ink Black (чёрный), Titanium Grey (серый), Veil White (белый) и Turquoise Green (зелёный). Цена устройства составляет около $80. Продажи в Индии начнутся 1 июля.

Выяснилась причина крушения частного японского лунного модуля Resilience — подвёл лазерный дальномер

Японская компания ispace завершила расследование причин аварии лунного модуля Resilience. Попытка посадки, предпринятая 5 июня, завершилась сокрушительным падением аппарата и образованием кратера диаметром 16 метров. По мнению комиссии, причиной крушения стал неисправный лазерный дальномер, который не смог своевременно определить высоту над поверхностью Луны.

 Источник изображения: ispace

Источник изображения: ispace

Первый модуль компании ispace, отправленный на Луну, также потерпел крушение при попытке посадки в 2023 году. Тогда расследование показало, что проблема заключалась в программном обеспечении, которое ошибочно рассчитало высоту: аппарат находился на высоте 5 км, тогда как система считала, что он завис прямо над поверхностью. Всё топливо было израсходовано на «зависание», и на саму посадку его уже не хватило.

После аварии 5 июня 2025 года специалисты компании первым делом проверили программное обеспечение и бортовой компьютер — никаких неполадок выявлено не было. Затем начались проверки вспомогательных систем, включая лазерный дальномер. Выяснилось, что прибор провёл первое измерение высоты лишь на удалении 900 метров от поверхности Луны, хотя серия предпосадочных замеров должна была начаться с высоты 3000 метров. Из-за опоздания система не успела снизить скорость до безопасного уровня. Последнее зафиксированное измерение было выполнено на высоте 192 метра, при этом скорость снижения составляла всё ещё критические 42 м/с.

 Фотография с орбиты места крушения модуля, сделанная 20 июня зондом NASA. Источник изображения: NASA

Фотография с орбиты места крушения модуля, сделанная 20 июня зондом NASA. Источник изображения: NASA

Проверка не выявила нарушений при установке дальномера. На его работу могли повлиять условия полёта, низкая отражательная способность лунной поверхности или иные факторы. Чтобы избежать повторения ошибки, компания сменит поставщика лазерных дальномеров. Примечательно, что в первой миссии использовалось устройство другого производителя, но тот прекратил выпуск таких приборов. Новому дальномеру уделят повышенное внимание, включая более строгие тесты — это потребует дополнительных вложений в размере около $10 млн.

Все эти меры должны обеспечить успех двух следующих миссий ispace, запуск которых запланирован на 2027 год.

Nvidia представила самый медленный GeForce на базе Blackwell — RTX 5050 за $249

Компания Nvidia официально представила настольную видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050, которая станет самой доступной в семействе Blackwell. Вместе с десктопной версией была также представлена и мобильная — для недорогих игровых ноутбуков.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе GeForce RTX 5050 используется графический процессор GB207-300 с 2560 ядрами CUDA, 20 RT-ядрами, 80 текстурными блоками и 80 тензорными ядрами. Количество блоков ROP не указывается. Базовая частота GPU составляет 2,31 ГГц, Boost-частота заявлена на уровне 2,57 ГГц.

GeForce RTX 5050 — единственная модель серии Blackwell, не использующая память GDDR7. Пропускная способность памяти составляет 320 Гбайт/с. Заявленное энергопотребление GeForce RTX 5050 — 130 Вт. Дополнительное питание подаётся через 8-контактный разъём PCIe. У мобильной версии показатель энергопотребления составляет 115 Вт (100 Вт + 15 Вт Dynamic Boost).

GeForce RTX 5050 поддерживает технологии масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей. Она оснащена таким же энкодером NVENC, как и RTX 5060: один NVENC 9-го поколения и один NVDEC 6-го поколения. Карта укомплектована четырьмя видеовыходами: тремя DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b. Для сравнения, Radeon RX 9060 XT от AMD предлагает два DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b.

Nvidia сравнивает GeForce RTX 5050 с GeForce RTX 3050. Напомним, что десктопной версии GeForce RTX 4050 компания не выпускала, карта доступна только в мобильном исполнении для ноутбуков. Новая карта обеспечивает прирост производительности до четырёх раз благодаря поддержке технологии DLSS 4 и входящего в её состав мультикадрового генератора MFG.

Также Nvidia отмечает, что новинка позволит многим бюджетным геймерам получить значительный прирост производительности, в частности, при переходе с таких видеокарт, как GeForce GTX 1050, GTX 1060, GTX 1650 и GTX 1660, которые всё ещё довольно популярны среди пользователей.

Точная дата начала продаж GeForce RTX 5050 пока не объявлена. По слухам, она должна поступить в продажу 1 июля, однако официально Nvidia сообщает о запуске во второй половине месяца. Рекомендованная цена видеокарты — $249. Эталонный вариант производиться не будет.

Xiaomi представила 33-Вт зарядку со встроенным пауэрбанком на 5000 мА·ч дешевле $30

Xiaomi представила любопытный гаджет «три в одном» — 3-in-1 Power Bank 5000 33W, сочетающий функции сетевого зарядного устройства и портативного аккумулятора. Этот компактный аксессуар, доступный в четырёх цветах «металлик», позволяет заряжать устройства через встроенный кабель USB Type-C или отдельный порт USB Type-C, а складные контакты дают возможность использовать новинку как зарядное устройство мощностью 33 Вт.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

3-in-1 Power Bank 5000 33W оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. По заявлению производителя, встроенный кабель устройства выдерживает более 5000 изгибов. При подключении к розетке гаджет обеспечивает выходную мощность до 33 Вт, а в режиме внешнего аккумулятора максимальная мощность составляет 22,5 Вт. Этого достаточно, чтобы зарядить iPhone 16 Pro до 50 % примерно за полчаса.

Устройство снабжено встроенным дисплеем, отображающим уровень заряда аккумулятора. Xiaomi заявляет о наличии «девяти функций безопасности», защищающих гаджет от перегрева, перенапряжения и других возможных неисправностей.

Размеры устройства составляют 83 × 53,5 × 32,4 мм. Оно доступно в четырёх цветах с металлическим эффектом, которые маркетологи Xiaomi называют «жемчужно-белым», «виноградно-зелёным», «пудрово-розовым» и «солёно-голубым».

 Источник изображений: Xiaomi

Комбинированное зарядное устройство 3-in-1 Power Bank 5000 33W в настоящее время доступно в Китае по специальной цене 169 юаней (около $24); рекомендованная розничная цена составляет 199 юаней (около $28). Xiaomi пока не сообщила о планах по выпуску устройства на международный рынок.

Свет против санкций: опытный китайский оптический чип Meteor-1 вдвое опередил GeForce RTX 4090 в задачах ИИ

США запретили продавать в Китай новейшие ускорители Nvidia и другие, на что учёные из Поднебесной нашли ассиметричный ответ — создали мощнейший оптический процессор с впечатляющим набором характеристик. Изюминкой чипа Meteor-1 для оптических вычислений стал высочайший параллелизм, достигнутый относительно простыми средствами. Этого свойства не хватало вычислительной оптике, которая ранее доказала свою эффективность и поддержку высоких частот.

 Источник изображений: SIOM

Источник изображений: SIOM

«Оптические вычисления ... могут удовлетворить постоянно растущие вычислительные потребности искусственного интеллекта и создать волну новых приложений», — сообщают учёные в статье, где рассказывается о проекте.

Согласно отчёту китайского издания DeepTech, опубликованному на прошлой неделе, чип достигает теоретической пиковой вычислительной мощности в 2560 TOPS (триллионов операций в секунду) при оптической частоте 50 ГГц — это уровень производительности, сравнимый с передовыми графическими процессорами Nvidia. В частности, новейшая видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 достигла максимума в 3352 TOPS, в то время как её предыдущий флагман — RTX 4090 — достиг производительности только на уровне 1321 TOPS. Чип Meteor-1 стал первым, кто бросил вызов коммерческим новинкам.

Поскольку традиционные электронные процессоры сталкиваются с фундаментальными физическими ограничениями, связанными с выделением тепла, квантовыми эффектами и непомерным энергопотреблением, оптические вычисления становятся важнейшим направлением для развития в будущем. Присущие им преимущества, такие как сверхвысокая скорость, широкая полоса пропускания, низкое энергопотребление и минимальная задержка, позволяют им преодолевать эти барьеры.

Прогресс в области оптических вычислений уже давно сосредоточен на решении двух ключевых задач: увеличении размера матрицы из переключателей, модуляторов и других компонентов, а также увеличении оптической частоты. Существующие прототипы, примером которых являются чипы TSMC и Калифорнийского технологического института, преодолевают как технические, так и физические ограничения. Это подводит к следующему барьеру, за которым следует наращивание параллелизма в вычислениях.

В опубликованной 17 июня статье в журнале eLight, Се Пэн (Xie Peng) и Хан Силинь (Han Xilin) из Шанхайского института оптики и точной механики (SIOM), а также Ху Гуанвэй (Hu Guangwei) из Наньянского технологического университета (NTU) в Сингапуре подробно описали новую оптическую вычислительную систему, которая может поддерживать более 100 частотных каналов в одном фотонном чипе.

«Это достижение позволяет в 100 раз увеличить (и даже больше) производительность оптических вычислений за счёт сверхвысокого параллелизма без увеличения размера чипа, предлагая новый технологический путь для будущих оптических компьютеров», — говорится в документе.

Интегрированная система Meteor-1 имеет полностью разработанную собственными силами архитектуру, включающую блок источника света, оптического взаимодействия, оптических вычислений и плату драйвера матрицы модуляции.

В микросхеме источника света используется встроенная оптическая частотная гребенка с микрополостным резонатором, выходной спектр которой превышает 80 нм и поддерживает более 200 длин волн. Этот многоволновой источник на основе одной микросхемы заменяет сотни отдельных лазеров, что значительно уменьшает размеры системы, а также снижает энергопотребление и стоимость при одновременном повышении степени интеграции.

Основной оптический вычислительный чип может похвастаться высокой пропускной способностью и параллельной обработкой сигнала с низкой задержкой. В дополнение к этому, специально разработанная плата драйвера имеет более 256 каналов для точного управления оптическим сигналом и эффективной обработки.

В процессе экспериментов Meteor-1 установил мировой рекорд по одновременному выполнению более 100 задач. Работая на частоте 50 ГГц, один чип обеспечил теоретическую максимальную вычислительную мощность более 2560 TOPS.

«С нашей схемой параллельных оптических вычислений ключевые показатели, такие как эффективность вычислений, энергопотребление и задержка, потенциально могут превзойти традиционные электронные вычисления, — заявили учёные. — Мы твёрдо верим, что оптические вычисления, которые благодаря нашему подходу могут решить проблему масштабируемости, могут удовлетворить постоянно растущие вычислительные потребности искусственного интеллекта и породить волну новых приложений».

Noctua выпустила передовые 120-мм вентиляторы NF-A12x25 G2 по цене $35

Компания Noctua сообщила о старте продаж 120-мм вентиляторов NF-A12x25 G2. Они пришли на смену моделям NF-A12x25, предлагают изменённую геометрию крыльчатки и обновлённый мотор. Эти изменения привели к значительному росту эффективности новинок при сохранении низкого уровня шума.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

В Noctua NF-A12x25 G2 используется фирменный самостабилизирующийся гидродинамический подшипник второго поколения (SSO2). Производитель сократил зазор между крыльчаткой и рамой вентилятора до 0,5 мм. Для NF-A12x25 G2 компания предлагает специальные антивибрационные прокладки NA-AVG1, а также дополнительные уплотнительные рамки NA-IS1-12 для повышения эффективности вентиляторов при их использовании с радиаторами СЖО.

Вентиляторы NF-A12x25 G2 доступны в стандартной PWM-версии с максимальной скоростью 1800 об/мин, воздушным потоком 107 м³/ч и уровнем шума 22,5 дБА, в сверхтихой версии LS-PWM со скоростью до 1100 об/мин, воздушным потоком 66,3 м³/ч и уровнем шума 11,8 дБа, а также в комплекте Sx2-PP из двух ШИМ-вентиляторов, с небольшой разницей в скорости вращения (на 50 об/мин), что позволяет снизить уровень периодического шума, возникающего из-за наложения звуковых волн.

На вентиляторы NF-A12x25 G2 предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Стоимость NF-A12x25 G2 PWM составляет $34,90/€34,90. Комплект NF-A12x25 G2 PWM Sx2-PP из двух вентиляторов производитель оценил в $64,90/€64,90. Тихоходные NF-A12x25 G2 LS-PWM оцениваются Noctua в $34,90/€34,90.

Нейросеть победила квантовую интерференцию и превзошла учёных в анализе данных по бозону Хиггса

Пока учёные прогнозировали результаты исследования бозона Хиггса на Большом адронном коллайдере на 15 лет вперёд, нейросеть выполнила всю работу за них. Теперь необходимо строить новый прогноз по экспериментам, что требует разработки новых опытов и условий их проведения. Но в этом и заключается прелесть ситуации: наука может заметно быстрее продвигаться вперёд к пока ещё неизвестной физике.

 Источник изображения: CERN

Источник изображения: CERN

Эта история началась в 2017 году, когда один из руководителей коллаборации ATLAS на БАК поручил аспиранту Айшику Гошу (Aishik Ghosh) проработать один из вариантов детектирования бозона Хиггса, впервые зарегистрированного пятью годами ранее. Бозон Хиггса считается ответственным за массу элементарных частиц. На ускорителе он возникает в процессе сталкивания протонов и их распада.

В частности, при распаде могут возникать W-бозоны, которые отвечают за слабые ядерные взаимодействия в ядрах. При слиянии W-бозонов может возникать бозон Хиггса, который тут же распадается на два Z-бозона, тоже являющихся переносчиками слабого ядерного взаимодействия. В свою очередь, Z-бозоны распадаются на лептоны, например, на электронно-позитронные пары. Нюанс в том, что бозон Хиггса образуется не всегда, и этот этап в процессе распада может быть пропущен без изменения всей схемы. И анализировать приходится не то, что есть, а то, что пропало, а это гораздо труднее. По крайней мере, для нейронной сети, для которой, таким образом, отсутствует база для обучения.

Все эти замечательные явления можно обнаружить лишь при скрупулёзном моделировании и анализе невообразимого объёма данных по экспериментам. Ситуацию также осложняет тот факт, что частицы, а по сути — это квантовые поля, подвержены эффекту интерференции. Вспомните о поведении множества кругов на воде во время дождя. Примерно в таких, но стократ более сложных условиях учёные ищут следы каждой «капли» и умудряются узнать о ней буквально всё — от массы до других физических характеристик. Если бы не явление квантовой интерференции, жизнь исследователей была бы проще. Но не в этой Вселенной…

Аспирант, которому поручили проработать один из вариантов распада протонов на W-бозоны, быстро понял, что он занимается чем-то не тем. Явление интерференции вносило настолько большую погрешность в анализ, что требовалось видеть всю картину целиком, а не работать над одним из её вариантов. Тогда начинающий учёный скормил данные нейронной сети, которая до этого не применялась к анализу подобных массивов данных — это Neural Simulation-Based Inference (NSBI) (по-русски, вывод на основе нейронного моделирования).

Нейронной сети NSBI было дано задание самостоятельно смоделировать явления в эксперименте на БАК и на основе моделей предсказать результаты измерений по бозону Хиггса. Тем самым, вместо попыток изучать по отдельности те или иные пути распада, новый метод учитывал все возможные пути и их интерференцию, что позволяло более точно анализировать данные.

К этому времени работой аспиранта заинтересовался руководитель проекта, и подключились другие специалисты коллаборации ATLAS. К декабрю 2024 года были подготовлены и опубликованы две научные статьи, прошедшие строгое рецензирование. Одна статья рассказала о методе, а вторая заново проанализировала старые данные ATLAS с помощью нейронной сети. Результат превзошёл ожидания. Нейронная сеть дала более точные характеристики бозона Хиггса, чем коллектив учёных.

«Одна из забавных особенностей этого метода, который Айшик так сильно продвигал, заключается в том, что каждый раз, когда мы делаем прогноз — вот насколько хорошо мы будем работать через 15 лет, — мы подчистую разбиваем эти прогнозы, — говорят исследователи. — Так что сейчас нам приходится переделывать набор прогнозов, потому что мы уже сегодня [с помощью нейронной сети] достигли наших старых прогнозов на 15 лет вперёд. Это очень забавная проблема».

Секретный ИИ-гаджет OpenAI и Джони Айва не будет носимым и выйдет не раньше 2026 года

Как уже сообщалось недавно, стартапам OpenAI и io пришлось столкнуться с судебным иском от Iyo — разработчика слуховых аппаратов. Поскольку обмен документами в рамках подготовки к судебному заседанию уже начался в открытом режиме, это позволило выяснить некоторые подробности относительно будущего устройства, ориентированного на работу с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff

Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff

Поскольку io пришлось столкнуться с претензиями разработчиков слуховых аппаратов, в своих доводах для судебного заседания стартап бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive) сообщает, что создаваемое при участии OpenAI устройство не будет носимым или предназначенным для ношения в ухе. Кроме того, само устройство выйдет на рынок не ранее 2026 года. На создание реально функционирующих серийных устройств данного типа уйдёт не менее года, а их дизайн ещё даже не утверждён окончательно.

Напомним, из-за существующего судебного иска со стороны Iyo компаниям пришлось убрать упоминание о сотрудничестве с официального сайта OpenAI, а также удалить видео, в котором глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) обсуждает перспективы сотрудничества с Джони Айвом. Истец утверждает, что обвиняемые во внутренней переписке называли пресловутое устройство «первым в мире аудиокомпьютером», подозревая io и OpenAI в попытках создать конкурирующее с изделием Iyo решение, которое к тому же использует схожую торговую марку.

OpenAI признаёт, что в ходе разработки собственного устройства io действительно приобрела приличное количество сторонних изделий для изучения их дизайна и возможностей, и среди них было около 30 наушников различных производителей. При этом на уровне идей и прототипов io задумывалась о создании устройств самых разных форм и размеров, включая настольные и мобильные. Истец также ссылается на переписку с Альтманом по поводу предложения о сотрудничестве, в которой тот отказывается от него, упоминая о «работе над кое-чем конкурирующим». Тем самым, io и OpenAI якобы могли планировать создание устройства, чей дизайн и функциональность были подсмотрены у Iyo, как считают представители последней.

Роботакси Tesla за два дня работы привлекли внимание американских властей странными манёврами

Взаимоотношения американского ведомства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, с компанией Tesla нельзя назвать гладкими, а недавний запуск коммерческой эксплуатации парка беспилотных такси в Остине только добавил проблем. Регуляторы уже заинтересовались инцидентами с участием роботакси Tesla, которые попали в поле зрения блогеров и журналистов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как известно, с минувшего воскресенья Tesla вывела на дороги южной части техасского Остина парк из примерно десяти электромобилей Model Y, способных перевозить пассажиров без участия водителя, хотя страхующий автоматику сотрудник компании в каждом случае присутствует на переднем пассажирском сидении. Данное событие уже привлекло внимание множества блогеров и очевидцев, и в Сети стали появляться видеозаписи с демонстрацией аномального поведения беспилотных такси Tesla.

В одном из случаев автоматически управляемая машина выехала на полосу встречного движения, в ряде случаев было зафиксировано движение по дороге с превышением допустимой на участке скорости, а ещё два инцидента выразились в резком торможении прототипов без видимой причины. Предварительный анализ ситуации позволил предположить, что так роботакси реагировали на припаркованные вдоль дороги полицейские машины. Ранее у программного обеспечения FSD выявлялись проблемы с идентификацией подобного типа транспортных средств, стоящих на проезжей части, поэтому специалистам Tesla наверняка пришлось внедрить алгоритмы, предусматривающие повышенную осторожность при движении по близости от полицейских и пожарных машин.

Агентство Bloomberg сегодня подтвердило, что NHTSA заинтересовалось данными инцидентами, и запросила соответствующую информацию у Tesla. По сложившейся в США практике, это ведомство не занимается предварительной сертификацией отдельных новых технологий и систем, применяемых на транспорте внутри страны. Обязанность обеспечения безопасности дорожного движения ложится на автопроизводителей, которые сертифицируют транспортные средства в целом. Если расследование выявит, что поведение роботакси Tesla может служить источником опасности для участников дорожного движения, то NHTSA может вмешаться в процесс их эксплуатации. Компания Tesla согласилась поделиться с NHTSA подробностями о поведении своих роботакси, но попросила ведомство сохранить всю предоставленную информацию в секрете, поскольку её разглашение может обернуться для автопроизводителя существенными материальными потерями.

Samsung подтвердила презентацию Unpacked 9 июля — покажут много новых складных смартфонов

Samsung проведёт мероприятие Galaxy Unpacked в Нью-Йорке 9 июля в 10:00 по местному времени (17:00 мск). Приглашение компании на мероприятие сопровождается анимацией, демонстрирующей силуэт складного смартфона. В завершающей части появляется надпись: Ultra Unfolds.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В рамках презентации вендор, как ожидается, анонсирует новые складные смартфоны Galaxy Z Fold7 и Galaxy Z Flip7. Также ожидается дебют смарт-часов Galaxy Watch8, не исключён и анонс других новинок, в частности, смартфонов Fold7 Ultra и Flip7 FE. Наблюдать за презентацией Galaxy Unpacked в режиме онлайн можно будет на YouTube-канале Samsung.

Как обычно, Samsung предлагает покупателям небольшой стимул, чтобы зарезервировать новинку для предварительного заказа. Речь идёт о бонусе в размере $50, которые можно будет использовать в интернет-магазине Samsung. Например, эта сумма покроет часть стоимости чехла для складного смартфона, приобрести который для Galaxy Z Fold 6 сейчас на сайте компании можно по цене от $85 до $100.

В MIT придумали бустер для CPU и GPU — крошечный дискретный GaN-транзистор «дайлет»

Мы едва успели привыкнуть к чиплетам — модульной компоновке процессоров и ускорителей, а учёные из США уже спешат сообщить об изобретении дайлетов (dielet) — ещё более крошечных полупроводниковых компонентов в чипах. Дайлеты станут своеобразными бустерами для чипов, повышая их силовые и частотные характеристики, недоступные обычному кремнию. По сути, это невероятно маленькие дискретные транзисторы из нитрида галлия, которые точечно устанавливаются на готовый чип.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Разработкой дайлетов занимались учёные под руководством специалистов из Массачусетского технологического института (MIT). Цель состояла в том, чтобы сэкономить на нитриде галлия (GaN) — втором по популярности после кремния полупроводнике. Однако он дорог, сложен для интеграции в КМОП-процесс, а его поставки контролирует Китай.

Лучший способ экономии — изготовить отдельные транзисторы из нитрида галлия и размещать их на кремниевых кристаллах лишь там, где это даст наибольший эффект. Дискретные транзисторы на интегральной схеме — идея настолько необычная, что даже интригующая. В MIT уверены: это позволит удешевить использование нитрида галлия, снизить тепловой бюджет чипа и обеспечить впечатляющий прирост как рабочих частот, так и энергетической эффективности.

Для реализации идеи был разработан инструментарий на базе 22-нм техпроцесса Intel. Во-первых, транзисторы были изготовлены максимально плотно на подложке из нитрида галлия. Размер каждого транзистора составил 240 × 410 мкм. Затем с помощью лазера транзисторы разрезали на отдельные элементы. Для монтажа на кристалл использовалась медь — в отличие от золота она позволяет сваривать детали при температуре ниже 400 °C, что обеспечивает щадящий режим для материалов будущего чипа.

В MIT также разработали инструмент для точного совмещения медных контактов на дискретных транзисторах с контактными площадками на чипе. Операция требует нанометровой точности. Устройство перемещает подложку с транзисторами над чипом, удерживая её вакуумом, и устанавливает транзисторы с помощью тепла и давления.

Поскольку в процессе использовалось стандартное оборудование Intel для выпуска 22-нм FinFET-транзисторов, в схему удалось добавить компенсационные конденсаторы, повышающие коэффициент усиления и стабильность работы. Тестовым образцом стал радиочастотный усилитель мощности площадью всего полквадратного миллиметра. Кремниевый чип с вкраплениями дайлетов продемонстрировал значительно лучшие характеристики по усилению сигнала, чем чисто кремниевые аналоги.

Учёные уверены, что это станет прорывом в области связи и силовой электроники. Однако технология пока ещё недостаточно зрелая для внедрения в коммерческие процессы.

Китай пообещал сотню прорывов в сфере ИИ, сопоставимых с выходом DeepSeek

Китайские власти довольно серьёзное внимание уделяют прогрессу национальной инфраструктуры в сфере искусственного интеллекта, поэтому перед участниками рынка стоит задача в ближайшие 18 месяцев осуществить более сотни прорывов, сравнимых по своему эффекту с выходом DeepSeek.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Об этом на Международном экономическом форуме в Тяньцзине сообщил бывший заместитель главы Народного банка Китая Чжу Минь (Zhu Min), как отмечает Bloomberg. Подобный прогресс позволит «фундаментальным образом изменить природу и техническую основу всей китайской экономики», по словам чиновника. Подобный успех, по его мнению, обеспечивает сочетание таланта китайских инженеров, обширной пользовательской базы и государственной поддержки.

Напомним, появление на мировом рынке DeepSeek в январе этого года шокировало многих политиков и отраслевых экспертов, поскольку предположительно менее затратная с точки зрения разработки и обучения большая языковая модель смогла демонстрировать уровень быстродействия, сопоставимый с лучшими западными образцами. По данным Bloomberg, доля высокотехнологичных отраслей в ВВП Китая вырос с 14 до 15 % по итогам прошлого года, а в будущем превысит 18 %.

По словам бывшего заместителя председателя Народного банка Китая, влияние таможенных тарифов на мировую экономику в этом году выразится в замедлении поставок продукции в технической сфере, а также снижении уровня инвестиций. Уже с августа инфляция может ускорить свой рост в самих США, по мнению китайского чиновника. В Китае по итогам второго квартала ВВП может вырасти более чем на 5 %, как считают эксперты. При этом они указывают на необходимость стимулирования внутреннего потребления товаров в Китае, поскольку бесконечно отправлять излишки на экспорт не получится.

Samsung заманивает инженеров на американские фабрики огромными зарплатами — в 1,5–2 раза выше, чем у Intel и TSMC

На территории штата Техас предприятие Samsung Electronics по контрактному выпуску чипов функционирует с 1997 года, но компания уже несколько лет пытается запустить более новую площадку в Тейлоре. Дефицит квалифицированных кадров характерен для американской полупроводниковой отрасли, поэтому Samsung готова предлагать соискателям более $300 000 в год, что заметно выше ставок конкурентов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По крайней мере, издание Business Korea отмечает, что американское подразделение Samsung Electronics открыло три вакансии в сфере производства чипов, и для руководителей среднего звена базовый компенсационный пакет достигает $320 000 в год. За счёт разного рода премий и бонусов сумма может вырасти до $400 000 в год. Компании требуются руководители в сфере продаж и работы с клиентами. Кроме того, Samsung готова принять на работу в США специалиста по контролю качества. Напомним, что с недавних пор продажами услуг Samsung в США руководит Маргарет Хань (Margaret Han), имеющая опыт работы в конкурирующих TSMC и Intel.

Samsung всё ещё планирует запустить новое предприятие в Техасе к концу следующего года или чуть позже, хотя местные власти уже начали выражать обеспокоенность по поводу целесообразности субсидирования данного проекта. По неофициальным данным, Samsung планомерно улучшает уровень выхода годной продукции в рамках её опытного производства по 2-нм технологии. Глава контрактного бизнеса Samsung Хан Чин Ман (Han Jin-man) на регулярной основе посещает США для контроля за подготовкой к освоению данной технологии в регионе.

Отметим, что Samsung действительно предлагает востребованным специалистам в США конкурентный уровень зарплат. Их коллеги в компаниях Intel и TSMC могут получать в полтора или два раза меньше за выполнение той же работы. Такой разрыв может лишь указывать на стремление южнокорейского производителя как можно скорее решить проблемы в сфере контрактного производства чипов.

Процессор в составе новейшего ноутбука Huawei MateBook Fold выпускается по прежней 7-нм технологии

Для инициаторов западных санкций против Huawei появление в составе смартфонов Mate 60 Pro выпущенных самостоятельно китайской SMIC процессоров с использованием 7-нм технологии два года назад стало серьёзным шоком. Некоторые эксперты начали предсказывать, что за пару лет Huawei и SMIC смогут наладить выпуск 5-нм чипов, но в составе недавно представленного ноутбука MateBook Fold был обнаружен только 7-нм чип.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

По крайней мере, к таким итогам изучения образца данного оборудования пришли эксперты канадской компании TechInsights, на комментарии которых ссылается Bloomberg. Именно они два года назад обнаружили, что Huawei не только имеет доступ к 7-нм чипам китайского производства после нескольких лет пребывания под санкциями США, но и до сих пор устанавливает в свои устройства память южнокорейского производства. «Скорее всего, это говорит о том, что SMIC пока не освоила массовое производство чипов по технологии, сопоставимой с 5-нм решениями», — отмечает TechInsights.

Таким образом, надежды на скорое освоение 5-нм техпроцесса китайскими компаниями не оправдываются на данном этапе их технологического развития. Если учесть, что тайваньская TSMC в этом году начнёт массовый выпуск 2-нм чипов, Huawei со своими 7-нм чипами производства SMIC оказывается отброшенной от мировых лидеров на три поколения литографии. Собственно говоря, это свидетельствует о частичной эффективности западных санкций в отношении указанных китайских компаний. Напомним, что основатель Huawei Technologies Жэнь Чжэнфэй (Ren Zhengfei) недавно призвал зацикливаться на планарном масштабировании размеров транзисторов. По его словам, технологии компоновки и упаковки чипов способны сами по себе обеспечить прогресс в быстродействии процессоров без перехода на более продвинутую литографию.

Apple раскритиковала маркировку гаджетов в ЕС после низких оценок iPhone и iPad

Компания Apple официально раскритиковала новую систему маркировки энергоэффективности, введённую в Европейском союзе, после того как её устройства, включая iPad Pro M4, получили одну из самых низких оценок. В опубликованном 44-страничном документе Apple призвала пересмотреть методологию тестирования и указала на неоднозначность и расплывчатость критериев, которые могут привести к необъективным результатам.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

С 20 июня все смартфоны и планшеты, продаваемые в ЕС, должны сопровождаться маркировкой, аналогичной той, что используется для бытовой техники. Как сообщает Notebookcheck, на данный момент такие метки получили 603 устройства, из которых 142 удостоились высшего рейтинга «A». Однако ни один продукт Apple не попал в эту категорию. iPhone 16 Pro получил оценку «B», тогда как большинство iPad оказались в самом низу шкалы с отметкой «G». Основные претензии касаются недостаточной устойчивости планшетов к падениям и отсутствия защиты от воды.

Также эксперты обратили внимание на ограниченную ремонтопригодность устройств и отсутствие гарантии на обновления программного обеспечения. Например, ремонтопригодность iPad Pro получила среднюю оценку «C», хотя iFixit, портал бесплатных онлайн-руководств по ремонту, считает, что это даже слишком высокий балл.

В своём отчёте Apple заявила, что собственные тесты iPhone 16 Pro показали результаты, достаточные для повышения рейтинга на один уровень по энергоэффективности и устойчивости к ударам. Однако из-за неоднозначности требований ЕС компания самостоятельно занизила оценки, чтобы избежать возможных разногласий. При этом они подчеркнули, что вся процедура тестирования проводится самими производителями, а проверка со стороны ЕС осуществляется выборочно, что создаёт риск манипуляций или просто несогласованности подходов между брендами.

Apple также указала на противоречия в методике испытаний. Например, оценка устойчивости к падениям может варьироваться на три уровня в зависимости от интерпретации параметров. Стандарты ЕС требуют проведения пяти падений на стальную плиту, но не уточняют её твёрдость или текстуру поверхности, что существенно влияет на результат. По мнению Apple, такого количества тестов недостаточно для объективной оценки. В Евросоюзе признают, что текущие требования носят предварительный характер и будут уточняться по мере накопления данных и получения обратной связи от производителей.

Владельцы «параллельно ввезённых» машин Lixiang до конца июня могут бесплатно получить мастер-аккаунт в РФ

Современные гибриды и электромобили напичканы электроникой, а в случае с китайскими моделями ещё и подразумевают регистрацию фирменной учётной записи на китайский номер телефона с привязкой к Wechat. Структуры, которые наладили «почти официальный» импорт гибридов Li Auto (Lixiang), готовы до конца июня бесплатно предоставлять мастер-аккаунт владельцам автомобилей, ввезённых по схеме параллельного импорта.

 Источник изображения: Li Auto

Источник изображения: Li Auto

В экосистеме Lixiang мастер-аккаунт требуется для управления большинством интеллектуальных функций автомобиля, он позволяет передавать друзьям и близким машину во временное пользование по схеме «семейного» доступа, но не все ввезённые ранее в РФ последовательные гибриды Li Auto предоставляли полный спектр возможностей в этой сфере. Часть машин как раз была оформлена на «семейный аккаунт», который фактический пользователь в России даже не сможет передать новому владельцу в случае продажи машины, поскольку мастер-аккаунт оформлен на некоего гражданина КНР. Разумеется, в данном случае у фактического пользователя возникают риски утраты доступа к большинству сервисных и развлекательных функций автомобиля.

Как отмечает Auto.ru, занимающаяся дистрибуцией техники Li Auto на территории РФ компания Sinomach Auto и её дочерняя организация «Гиперион Лизинг» до конца июня будут бесплатно привязывать ввезённые по схеме параллельного импорта автомобили Lixiang к полноценному мастер-аккаунту. Если владелец такой машины не сможет уложиться до 30 июня, то создать мастер-аккаунт ему помогут и после этой даты, но в Москве и Санкт-Петербурге представители этих организаций возьмут с него плату за услугу в размере 16 000 рублей. В регионах РФ данная услуга будет стоить 12 000 рублей.

Sinomach Auto также рассчитывает к октябрю текущего года получить ОТТС на три первые модели Li Auto, которые будут ввозиться в РФ по официальным каналам. По сути, это будет формально соответствовать полной легализации поставок с точки зрения российских регуляторов.

Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Журналисты выяснили, какие функции Nintendo Switch 2 будут недоступны игрокам в России

Издание «Известия» выяснило, без каких функций останутся россияне при покупке горячо ожидаемой гибридной консоли Nintendo Switch 2 в условиях ограничений работы Nintendo на территории РФ.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Информаторы «Известий» подтвердили изданию, что на выходе Nintendo Switch 2 российским пользователям будут недоступны цифровой магазин Nintendo eShop и официальная служба поддержки, включая сервисное обслуживание.

Кроме того, покупатели Nintendo Switch 2 в России останутся без голосового чата GameChat, опции передачи игры другу GameShare, возможностей виртуальных картриджей и подписки Nintendo Switch Online.

 После 31 марта 2026 года для использования GameChat нужна будет активная подписка Nintendo Switch Online

После 31 марта 2026 года для использования GameChat нужна будет активная подписка Nintendo Switch Online

Для обхода ограничений пользователи могут создать учётную запись в других регионах. IT-эксперт Даниил Аржаков предупреждает, что такие аккаунты могут заблокировать, хотя «массовых банов за простую смену региона пока замечено не было».

Nintendo в обновлённом недавно пользовательском соглашении оставила за собой право блокировать потребителям консоли в случае попыток с их стороны «обхода, модификации, расшифровки» (и так далее) сервисов Nintendo.

Несмотря на действующие в России ограничения, Nintendo Switch 2 и несколько уже подтверждённых эксклюзивов для неё (Mario Kart World, Donkey Kong Bananza) получат поддержку русского языка.

Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. По данным «Известий», стоимость доступных в России предзаказов на консоль варьируется от 50 до 65 тыс. рублей в зависимости от комплектации и площадки.

«Самое позорное, что я видел от этой компании»: разработчики Star Citizen возмутили игроков анонсом геймплейных апгрейдов за реальные деньги

Пользователи космического симулятора Star Citizen, покупающие внутриигровые корабли за десятки тысяч долларов, редко оказывались недовольны возможностью заплатить за контент, но недавний анонс возмутил даже их.

 Источник изображения: Spectrum Community Hub (Evenlease44)

Источник изображения: Spectrum Community Hub (Evenlease44)

Напомним, создатели Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) на днях представили Flight Blades — апгрейды для звездолётов, призванные сделать их быстрее и/или манёвреннее.

При этом Flight Blades оказались эксклюзивом премиального магазина, то есть их нельзя получить за внутриигровую валюту (aUEC). Это не на шутку расстроило фанатов: под анонсом накопилось более двух тысяч негативных комментариев.

По мнению поклонников, разработчикам должно быть стыдно продавать за реальные деньги контент, который даёт ощутимое преимущество в игре. «Это самое позорное, что я видел от этой компании», — признался SaltEMike.

 Пример скандального модуля (источник изображения: Cloud Imperium Games)

Пример скандального модуля (источник изображения: Cloud Imperium Games)

CIG прояснила, что Flight Blades станут доступны за aUEC с выходом июньского обновления, и сослалась на ускоренный темп разработки: «В этом году мы выпускаем 11 патчей вместо четырёх. <...> Мы двигались слишком быстро и оступились».

«Мы, как обычно, предлагали ранний доступ в магазине для тех, кто хочет поддержать разработку. Но после некоторых раздумий решили, что <...> [подобные апгрейды] должны быть доступны сразу и в игре, и в магазине», — отчитались CIG.

Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. В апреле краудфандинговые сборы на игру превысили $800 млн ($819 млн на момент публикации материала).

Doom: The Dark Ages показала в Steam худший пиковый онлайн среди игр новейшей трилогии, но этому есть объяснение

Долгожданный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software не вызвал на релизе ожидаемого ажиотажа. По крайней мере, на платформе Steam.

 Источник изображения: X (Rimaeternax)

Источник изображения: X (Rimaeternax)

Как подметил портал PCGamesN, по итогам первых выходных после официального релиза Doom: The Dark Ages показала в Steam худший пиковый онлайн среди игр новейшей трилогии.

Напомним, Doom (2016) через два дня после запуска дотянулась до 44,2 тыс. одновременных игроков, тогда как лучшим результатом Doom Eternal остаётся показатель в день выхода — 104,9 тыс. пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Doom: The Dark Ages по итогам первых выходных не только не смогла перебить личные рекорды предшественниц, но и едва превзошла установленное в ходе расширенного доступа достижение —30,2 тыс. на 31,4 тыс. человек.

Стоит отметить, что ни Doom (2016), ни Doom Eternal на релизе не были доступны бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса одновременно с выходом.

Одновременно с этим Doom: The Dark Ages имеет в Steam «очень положительные» обзоры: 86 % (87 % с учётом покупок вне платформы Valve) пользователей отозвались об игре позитивно.

Doom: The Dark Ages поступила в продажу для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. От критиков игра заслужила оценки немногим ниже, чем Doom Eternal пять лет назад.

Создатели «Смуты» анонсировали «Смутное время: Казачий круг» и раскрыли новые детали аддона «Земский собор»

Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova представили новый модуль своего интерактивного учебного пособия «Смутное время» и поделились свежими деталями дополнения «Земский собор».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

«Смутное время: Казачий круг» создаётся при поддержке Всероссийского казачьего общества и расскажет о роли казачества в истории России. Предполагается, что проект должен подготовить игроков к выходу «Земского собора».

Предрелизную версию «Смутного времени: Казачий круг» продюсер Cyberia Nova Андрей Белов продемонстрировал на недавней трансляции блогера и реконструктора Комнатный рыцарь (запись стрима прикреплена ниже).

По словам Белова, по сравнению с основной игрой доступная территория в «Земском соборе» меньше, а концентрация действий — «в несколько раз выше». Продолжительность аддона составит примерно 6−7 часов.

Белов также обещает значительно расширенную систему интерактивного взаимодействия с окружением, новые механики (в том числе детективные) и переработанную боевую систему.

 Модуль «Смутное время: Казачий круг» будет бесплатным

Модуль «Смутное время: Казачий круг» будет бесплатным

Сюжет «Земского собора» стартует с момента окончания «Смуты» и концентрируется на проведении и итогах Земского собора. Казак Кирша «оказывается втянут в сложные интриги борьбы за российский престол».

Дополнение «Смута: Земский собор» и образовательный модуль «Смутное время: Казачий круг» выйдут до конца 2025 года. В настоящее время Cyberia Nova «полностью погружена в работу» над аддоном.

Apple обойдёт стороной больную тему обновления Siri на грядущей конференции WWDC

В следующем месяце Apple проведёт ежегодную конференцию для разработчиков WWDC. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в рамках этого мероприятия компания не будет уделять много времени рассказам об обновлениях виртуального помощника Siri и функциям на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence, как будущим, так и тем, что уже были анонсированы, но запуск которых перенесли из-за сложностей в процессе разработки.

В сообщении сказано, что вице-президент Apple по разработке программного обеспечения Крейг Федериги (Craig Federighi) изначально не слишком верил в конечный успех искусственного интеллекта. Он «неохотно» вкладывал значительные средства в развитие этой технологии и не считал её «ключевой». По мнению Федериги, ИИ-технологии будут отвлекать от всего остального, не принося реальной отдачи.

Отмечается, что некоторые другие руководители Apple разделяли точку зрения Федериги. «В мире искусственного интеллекта вы не знаете, каким будет конечный продукт, пока не инвестируете в него. Apple устроена иначе. Apple садится за создание продукта, зная свою конечную цель», — привёл Гурман слова одного из опытных руководителей компании.

Журналист указывает на то, что некоторые другие руководители были уверены в том, что ИИ станет «революционной» технологией, но им не удалось убедить в этом Федериги. Он также отметил, что глава ИИ-подразделения Apple Джон Джаннандреа (John Giannandrea) так и не смог полностью вникнуть в суть дела. Когда он только начинал работать в Apple, он пришёл к выводу, что компании придётся потратить гораздо больше средств, но его усилия «часто заходили в тупик».

Пока неизвестно, что Apple планирует предпринять, чтобы оправиться от этого стратегического провала. По словам Гурмана, компания не будет уделять много внимания ИИ-функциям на своей конференции WWDC в следующем месяце, где будет представлена iOS 19 и многое другое. «Значительные обновления Siri, включая те, что были обещаны почти год назад, вряд ли будут активно обсуждаться, и до их выхода ещё несколько месяцев», — сказано в сообщении журналиста.

При этом Гурман подтвердил намерение Apple включить поддержку ИИ-функций, являющихся частью пакета Apple Intelligence, в другие приложения. В дополнение к этому компания добавит ИИ-инструмент для оптимизации работы аккумулятора, а также в рамках проекта Project Mulberry запустит виртуального помощника, помогающего следить за здоровьем.

Для владельцев устройств Apple из ЕС готовится функция, позволяющая полностью отказаться от использования голосового помощника Siri. Вместо этого европейцы смогут взаимодействовать с аналогами сторонних разработчиков, но какие-то конкретные примеры пока не озвучивались.

Параллельно с этим Apple продолжает работать над инфраструктурой для Siri, где внедрение новых алгоритмов должно сгладить предыдущие инженерные недоработки. При этом в маркетинге Apple стремится отделить Siri от пакета функций Apple Intelligence, несмотря на то, что голосовой помощник будет работать на базе большой языковой модели. Гурман добавил, что Apple больше не будет рекламировать какие-либо функции, запуск которых может задержаться более чем на несколько месяцев.

Кодзима рассказал, когда ждать фильм по Death Stranding и шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid

Создатель Metal Gear и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью французскому киножурналу Le Film français рассказал о сроках выхода экранизации курьерского экшена Death Stranding и шпионского боевика Physint.

 Источник изображения: Steam (emi)

Источник изображения: Steam (emi)

Напомним, Physint (кодовое название) представляет собой «шпионский боевик следующего поколения» в оригинальной вселенной. На анонсе сообщалось, что Kojima Productions возьмётся за игру после выпуска Death Stranding 2: On the Beach.

В заявлении для Le Film français руководитель Kojima Productions обмолвился, что работа над Physint займёт у него ещё пять или шесть лет. Таким образом, игра выйдет не раньше 2030 года, то есть уже после старта следующего поколения консолей.

 Источник изображения: X (Skull Face Facts)

Источник изображения: X (Skull Face Facts)

Фильм по Death Stranding так долго ждать не придётся. Согласно информации в Le Film français, экранизация увидит свет в 2027 году. Режиссёром выступит Майкл Сарноски (Michael Sarnoski), известный по лентам «Свинья» и «Тихое место: День первый».

В интервью Кодзима также выразил желание однажды снять собственный фильм: «Я вырос вместе с кино и хотел быть отдать ему должное таким образом. К тому же я старею и предпочёл бы сделать это, пока ещё молодой!»

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Помимо прочего, в разработке у Kojima Productions сейчас находится хоррор OD, основанный на облачных технологиях Microsoft, однако о нём Кодзима в интервью Le Film français не упомянул.

Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. На прошлой неделе проект ушёл на золото, так что переносов релиза не ожидается.

«Спасибо, что вы всё ещё с нами»: CD Projekt Red поздравила игроков с 10-летием «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Культовому ролевому экшену с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») от польской студии CD Projekt Red исполнилось 10 лет — игра поступила на прилавки магазинов 19 мая 2015 года.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

За прошедшее с тех пор время The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории.

По случаю юбилея «Ведьмак 3: Дикая Охота» на всех платформах продаётся с большими скидками (90 % на основную игру в Steam), однако из-за введённых ограничений в российском сегменте воспользоваться акцией не получится.

«Только подумать — ровно 10 лет назад многие из вас впервые запустили игру и увидели сон о Каэр Морхене. Спасибо, что вы всё ещё с нами. Спасибо за вашу любовь и интерес. И спасибо за все добрые воспоминания, которые вы нам подарили», — поделились в CD Projekt Red.

В честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt студия проведёт концертный тур «Ведьмачий концерт», а уже сегодня (18:00 МСК) устроит особый праздничный выпуск REDstreams — трансляция пройдёт на Twitch и YouTube.

На стрим заглянут исполнитель роли Геральта в игре Даг Кокл (Doug Cockle) и руководитель адаптации The Witcher 3: Wild Hunt на английский язык Борис Пугач-Мурашкевич (Borys Pugacz-Muraszkiewicz).

В разработке у CD Projekt Red находится следующая игра серии после The Witcher 3: Wild Hunt, однако фанатам придётся набраться терпения. Студия ранее подтвердила, что The Witcher 4 («Ведьмак 4») выйдет не раньше 2027 года.

Переиздание культовой Syberia с новой графикой выйдет в 2025 году полностью на русском языке

Издательство Microids совместно с разработчиками из Microids Studio Paris и Virtuallyz Gaming анонсировало Syberia Remastered — переиздание культового приключения, выпущенного в далёком 2002 году. Новая версия игры должна выйти до конца 2025 года.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Syberia Remastered получит множество улучшений: новую графику, переработанные головоломки и улучшенное управление. При этом авторы пообещали бережно сохранить визуальный стиль классического произведения от Бенуа Сокаля (Benoit Sokal).

В сюжетном плане Syberia Remastered никак не изменится относительно первоисточника. Квест расскажет историю молодой юристки Кейт Уокер (Kate Walker), которая отправилась в отдалённую деревню во Французских Альпах, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики автоматонов. Рабочий визит девушки затягивается и превращается в большое приключение по Восточной Европе.

«Заново откройте для себя путешествие Кейт Уокер с обновлённым пользовательским интерфейсом, улучшенной 3D-навигацией и более плавным управлением, адаптированным к сегодняшним стандартам, и всё это без ущерба для созерцательной и повествовательной души игры», — гласит описание грядущего ремастера.

Syberia Remastered выйдет до конца 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На официальном сайте издательства Microids есть информация о том, что игра получит полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Авторы Mortal Kombat 1 вскоре могут анонсировать Injustice 3

Следующим проектом от разработчиков из NetherRealm Studios, которые совсем недавно выпустили окончательное издание Mortal Kombat 1, может стать файтинг Injustice 3. Об этом заявил инсайдер, ранее публиковавший достоверные сведения о состоянии платформенного файтинга MultiVersus (закроется 30 мая).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информатор с ником MultiverSusie обнародовал слух о разработке третьей части Injustice с помощью завязанного на нехитрой игре слов поста в X (Twitter). Выглядит он так: «Закрытие MultiVersus — это несправедливость (injustice), повторное закрытие — ещё одна несправедливость (injustice), а оставить меня без каких-либо утечек — ещё одна несправедливость (injustice)».

Следующее сообщение инсайдера состоит только из одного символа (цифра «3»), что позволяет совсем уж без труда определить объект утечки — Injustice 3. Другой информации насчёт новой игры от студии NetherRealm пока не поступало.

Напомним, файтинг Injustice 2 вышел в 2017 году и был тепло принят критиками и простыми игроками. В своей рецензии для 3DNews Алексей Лихачев поставил проекту 9,0/10, подытожив: «Впечатляющий набор из зрелищной “сюжетки”, увлекательного режима “Мультивселенная”, работающего без проблем мультиплеера, трёх десятков крутых персонажей и других отборных ингредиентов».

В Москве арестовали бывшего главу Binance в СНГ и сооснователя крипто-игры Blum

Замоскворецкий суд Москвы вынес постановление об аресте бывшего главы Binance в СНГ и сооснователя крипто-игры Blum Владимира Смеркиса по ходатайству следствия в рамках уголовного дела о мошенничестве в особо крупном размере, сообщило ТАСС со ссылкой на информацию правоохранительных органов.

 Источник изображения: Blum

Источник изображения: Blum

«Замоскворецкий районный суд удовлетворил ходатайство следователя об избрании меры пресечения в виде заключения под стражу в отношении Владимира Смеркиса, задержанного по делу о мошенничестве в особо крупном размере (ст. 159 УК РФ)», — рассказал собеседник агентства. Согласно информации суда, дело было зарегистрировано 16 мая, но какое было вынесено решение, на странице дела не указано.

Как полагает Telegram-канал Mash, арест Смеркиса связан с его предыдущими проектами — The Token Fund и Tokenbox, в рамках которых было собрано около $15 млн инвестиций, а инвесторы остались ни с чем.

Команда Blum сообщила в своём Telegram-канале, что Смеркис больше не имеет никакого отношения к проекту. Крипто-игра Blum, похожая на Hamster Combat, предлагает пользователям зарабатывать реальную криптовалюту, получая игровые монеты. Сообщается, что игроки ожидают листинга токенов уже больше года, но он до сих пор не состоялся.

В правительстве США потребовали остановить глобальное распространение Huawei HarmonyOS

Два члена Палаты представителей США направили письмо в администрацию с призывом совместно с союзниками заблокировать распространение операционной системы HarmonyOS от Huawei за пределами Китая. Законодатели считают, что платформа может быть использована для кибершпионажа и усиления цифрового контроля со стороны китайского правительства.

 Источник изображения: Huawei Central

Источник изображения: Huawei Central

Письмо подписали Джон Муленар (John Moolenaar) и Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi), старшие члены Специального комитета Палаты представителей по вопросам Коммунистической партии Китая. Документ был направлен 16 мая 2025 года госсекретарю Марко Рубио (Marco Rubio), министру торговли Ховарду Латнику (Howard Lutnick) и председателю Федеральной комиссии по связи Брендану Карру (Brendan Carr).

В письме подчеркивается, что HarmonyOS используется не только в смартфонах, но и в планшетах, компьютерах, автомобилях и устройствах «умного дома». Законодатели опасаются, что китайские спецслужбы могут использовать обновления системы для внедрения инструментов сбора данных. Также отмечается, что Huawei обязана сотрудничать с китайскими разведывательными органами в соответствии с местным законодательством.

Авторы письма призывают тщательно изучить архитектуру и исходный код HarmonyOS, а также предупредить союзников о рисках, связанных с использованием этой платформы. Они рекомендуют отдавать предпочтение проверенным операционным системам, чтобы избежать возможных угроз национальной безопасности.

Ранее США уже вводили ограничения против Huawei, включая запрет на использование ее оборудования в правительственных сетях и внесение компании в черный список Министерства торговли. Однако, несмотря на санкции, Huawei продолжает развивать HarmonyOS и планирует представить первый компьютер на этой системе, а также расширить сотрудничество с автопроизводителями, такими как Toyota и BMW.

Новая статья: The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия

Данные берутся из публикации The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия

Android-приложения получат доступ к ИИ-модели Gemini Nano, которая работает прямо на смартфоне

Быстрое развитие генеративного искусственного интеллекта радикально изменило продукты технологических гигантов. Большинство новых функций обрабатываются на удалённых серверах, поскольку мобильные устройства располагают весьма ограниченными вычислительными ресурсами. Однако Google готова предоставить разработчикам возможность обращаться и к локальному ИИ — то есть работающему прямо на устройстве.

Google без громких анонсов опубликовала документацию о новых расширенных возможностях ИИ, которыми могут воспользоваться разработчики: в обновлённом ML Kit SDK появилась поддержка API для функций генеративного ИИ на основе локальной языковой модели Gemini Nano. Она построена на платформе AI Core, как и экспериментальный комплект Edge AI SDK, но предполагает подключение к существующей модели с заданным набором функций, которые разработчики смогут легко реализовать.

 Здесь и далее источник изображений: Google

Здесь и далее источник изображений: Google

С ML Kit в приложениях появятся такие функции, как подготовка сводок текста, редактирование, переформулирование, а также описание изображений — всё это без отправки данных в облако. Однако по своим возможностям локальная модель Gemini Nano значительно уступает облачным, поэтому придётся мириться с некоторыми, порой существенными, ограничениями. Например, текстовые сводки могут содержать не более трёх пунктов, а описания изображений доступны только на английском языке. Качество результатов также может различаться в зависимости от версии Gemini Nano, установленной на телефоне. Стандартная Gemini Nano XS занимает около 100 Мбайт, а Gemini Nano XXS, установленная, например, на смартфоне Google Pixel 9a, в четыре раза меньше, работает только с текстом и имеет гораздо меньшее контекстное окно.

Модель Gemini Nano уже используется на устройствах Pixel, а также на смартфонах OnePlus 13, Samsung Galaxy S25 и Xiaomi 15 — их число, вероятно, будет расти, как и количество приложений с функциями локального генеративного ИИ.

Документация для разработчиков уже доступна, и, как ожидается, компания подробнее расскажет об этом проекте на конференции Google I/O. Одна из сессий носит название: «Gemini Nano на Android: разработка с использованием генеративного ИИ на устройстве». До недавнего времени работа с локальным генеративным ИИ на мобильных устройствах была непростой задачей: экспериментальный Edge AI SDK открывает доступ к аппаратному ускорению (NPU) для запуска моделей, но работает только с устройствами серии Pixel 9 и ограничен исключительно текстом. Собственные API для запуска ИИ-нагрузок предлагают также Qualcomm и MediaTek, однако их возможности варьируются от устройства к устройству, что делает их использование в долгосрочных проектах рискованным. К тому же запуск собственной модели ИИ требует серьёзной подготовки, поэтому новые API значительно упростят и ускорят реализацию локального ИИ.

Несмотря на ограниченные возможности локальных моделей на мобильных устройствах, это яркий пример практической пользы ИИ. Большинство пользователей, скорее всего, предпочтут не передавать свои персональные данные на удалённые серверы. Есть и наглядные примеры: функция Google Pixel Screenshots обрабатывает снимки экрана непосредственно на смартфоне, как и сводки по уведомлениям на Motorola Razr Ultra формируются без использования облака — хотя базовая версия Razr всё же обращается к удалённым серверам. Появление API для подключения к Gemini Nano обеспечит некоторую унификацию подходов к мобильному ИИ, но панацеей эта инициатива не станет — многие смартфоны пока не обладают достаточной вычислительной мощностью для таких задач.

Microsoft показала возможности кастомизации нового меню «Пуск» для Windows 11

На прошлой неделе Microsoft начала распространение обновлённого меню «Пуск» в Windows 11 среди участников программы предварительной оценки Windows Insider. Теперь в Сети появились многочисленные изображения нового меню, которые позволяют детально рассмотреть все изменения.

 Источник изображений: pcgameshardware.de

Источник изображений: pcgameshardware.de

Новое меню «Пуск» объединяет в одном окне закреплённые ярлыки приложений, рекомендации (которые при необходимости можно скрыть), а также список всех установленных программ и интеграцию со смартфонами. Вместе с началом тестирования этого нововведения разработчики рассказали больше о выбранном дизайне и особенностях обновлённого меню.

 Источник изображений: pcgameshardware.de

По словам представителей Microsoft, новое меню «Пуск» призвано отображать динамические рекомендации, изменяющиеся в зависимости от контекста. Отмечается, что 300 участников предварительного тестирования помогли разработчикам реализовать улучшенный подход к процессу поиска и запуска приложений.

 Источник изображений: pcgameshardware.de

Теперь пользователи получили возможность более гибкой настройки меню «Пуск», что позволяет сделать наиболее заметным тот раздел, который используется чаще всего. Также опубликованы скриншоты с примерами дизайна, демонстрирующие, как может выглядеть меню. При необходимости его можно расширить за счёт дополнительной боковой панели для интеграции со смартфоном.

В отличие от предыдущего варианта, в новом меню «Пуск» пользователи могут полностью раскрыть блок с рекомендациями. На данный момент опробовать все нововведения могут только участники программы Windows Insider. Когда они станут доступны широкой аудитории, пока неизвестно. Возможно, это произойдёт с выходом Windows 11 25H2, распространение которой начнётся осенью этого года.

Epic Games снова обратилась в суд, чтобы принудить Apple вернуть Fortnite на iPhone

Epic Games направила в пятницу в суд письмо, в котором обвинила Apple в отказе рассматривать её заявку на публикацию Fortnite в App Store, назвав это «последней попыткой Apple обойти судебный запрет и полномочия этого суда». В письме компания потребовала принудить Apple к исполнению судебного решения, запрещающего препятствовать использованию сторонних платёжных систем при покупках внутри приложений.

 Источник изображения: fortnite.com

Источник изображения: fortnite.com

Epic Games направила запрос окружному судье США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая возглавляет процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple. Поводом послужило заявление Apple о том, что компания «не будет пересматривать» решение о восстановлении учётной записи разработчика Epic Games «до тех пор, пока не завершится судебное разбирательство между сторонами в США».

Как сообщает журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), в письме Epic указала, что «добивается вынесения постановления о принудительном исполнении судебного запрета, снова признавая Apple виновной в гражданском неуважении, и требует от Apple незамедлительно принять любое соответствующее требованиям приложение Epic, включая Fortnite, для распространения в магазине App Store в США».

Epic Games также напомнила в письме, что «Apple прямо и неоднократно заявляла — и суду, и самой Epic — что приветствовала бы возвращение Fortnite в App Store, если Epic выполнит все руководящие принципы Apple», добавив, что она «именно это и сделала».

Epic сообщила геймерам, что Apple заблокировала её последнюю сборку Fortnite, сделав игру недоступной на iOS во всём мире до тех пор, пока запрет не будет снят. В ответ Apple заявила, что лишь попросила Epic Sweden удалить витрину её магазина в США из сборки, чтобы игра оставалась доступной в других регионах.

Заметим, что ещё на первом слушании этого дела судья Роджерс заявила, что «склонна не требовать от Apple разрешения на размещение Fortnite в App Store». Несколько месяцев спустя она отклонила просьбу Epic о предварительном судебном запрете, фактически позволив Apple продолжать запрещать игру. Теперь это имеет значение, потому что в новом ходатайстве Epic просит судью обязать Apple разрешить Fortnite в любом случае. Чтобы удовлетворить это ходатайство, судье, скорее всего, придется прийти к выводу, что отказ Apple перешел грань неуважения к суду.

Просьба Epic может быть подкреплена недавним распоряжением судьи Роджерса, требующим от Apple выполнить судебный запрет от 2021 года. В последние дни Epic пыталась оказать давление на Apple, рассказывая в X о продолжающемся тупике в вопросе предоставления нового приложения. Но поскольку этот подход, похоже, ни к чему не привел, новая юридическая стратегия может быть способом Epic надавить на Apple еще раз.

ИИ-поиск появился в приложениях Google для Android и iOS, но доступен пока не всем

Режим поиска с искусственным интеллектом стал доступен всем американским пользователям, участвующим в программе тестирования приложения Google на Android и iOS — конфигурация значков в области поисковой строки претерпела радикальные изменения, обратил внимание ресурс 9to5Google.

 Старый (слева) и новый (справа) варианты поискового приложения Google. Источник изображений: 9to5google.com

Старый (слева) и новый (справа) варианты поискового приложения Google. Источник изображений: 9to5google.com

Значок запуска режима ИИ (AI Mode) переместился в правый край поисковой строки, заменив ранее размещённые там иконку микрофона для голосового поиска и ярлык «Google Объектива». Кнопка режима ИИ выполнена в виде увеличительного стекла с четырёхконечной звездой — логотипом Gemini. По периметру иконка окружена вращающимся кольцом с градиентными цветами Google. Оно напоминает обновлённый логотип компании в виде буквы «G», но не идентично ему. Анимация демонстрируется постоянно, а кнопка запуска остаётся на экране при прокрутке блока «Рекомендации».

 Старый (слева) и новый (справа) варианты поискового приложения Google. Источник изображений: 9to5google.com

В рамках этих изменений радикальной перестройке подверглась и многоцветная карусель кнопок под поисковой строкой — она остаётся доступной только для тех, кто не участвует в программе тестирования. «Поиск по фотографиям» сохранился на своём месте, а вот «Перевод», «Домашнее задание» и звуковой поиск исчезли. Их заменили голосовой ввод и «Google Объектив», но уже без разноцветной стилистики. Google начала тестирование обновлённого интерфейса в апреле, в начале мая он появился в версии приложения для iOS, и теперь с ним может ознакомиться более широкая аудитория.

Обновлённый вид приложения стал дополнением к режиму ИИ — фильтру, который прежде появился на странице поисковой выдачи. Ранее режим ИИ дебютировал в поисковом виджете Google.

Intel выпустила важные исправления безопасности для устранения уязвимостей в Core Ultra, Arc и серверных GPU

Компания Intel выпустила новые обновления безопасности, затрагивающие процессоры, видеокарты и игровое программное обеспечение. Среди исправленных проблем — критические дефекты в драйверах GPU, ошибки в микрокоде Core Ultra и одна уязвимость среднего уровня в ПО Endurance Gaming Mode.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

В официальном сообщении Intel упоминает десять потенциально опасных уязвимостей высокой степени риска, которые могли привести к получению повышенных прав, атакам типа DDoS или утечке конфиденциальных данных. По сообщению TechSpot, проблема затрагивает драйверы графических решений, интегрированных в процессоры с 6-го поколения Core до новейших Core Ultra, включая архитектуру Arrow Lake. Также затронуты дискретные видеокарты Arc и серверные GPU Flex 140/170.

Отдельные обновления микрокода устраняют уязвимости в интерфейсе Integrated Connectivity I/O, которые позволяли злоумышленнику получить повышенные права в системе. Кроме того, две дополнительные уязвимости могли привести к утечке данных — одна (CVE-2025-20012) была обнаружена внутренними специалистами Intel, а вторую (CVE-2025-24495) выявили исследователи из группы VUSec при Амстердамском университете (VU Amsterdam).

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Напомним, Intel традиционно выпускает исправления одновременно с Microsoft в рамках ежемесячного обновления безопасности Patch Tuesday (вторник исправлений), и этот месяц не стал исключением. Серия обновлений предназначена для устранения потенциально опасных ошибок, влияющих как на аппаратные, так и на программные продукты, затрагивающие несколько поколений процессоров, графических чипов и интегрированных решений.

OpenAI станет одним из основных пользователей крупного ЦОД в ОАЭ

Итогом недавней поездки президента Дональда Трампа (Donald Trump) в ОАЭ стала сделка по строительству в Абу-Даби крупнейшего центра обработки данных в сфере искусственного интеллекта за пределами США. Одним из его крупнейших клиентов станет американский стартап OpenAI, разработавший ChatGPT.

 Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff

Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff

Как выясняется, вычислительный хаб в ОАЭ должен стать частью американского проекта StarGate, о реализации которого Трамп объявил в начале своего второго президентского срока. Участие арабской компании G42 в эксплуатации ЦОД в Абу-Даби позволит номинально считать его способствующим развитию местной ИИ-инфраструктуры, но американские компании сохранят за собой ключевую роль в использовании данной площадки. OpenAI, если будет достигнута договорённость с её руководством, окажется в их числе.

Помимо G42, поддерживать проект со стороны ОАЭ готова и MGX — инвестиционная компания, которая ранее заявила об участии в финансировании StarGate. Найдутся и прочие американские партнёры для строительства и эксплуатации ЦОД в ОАЭ, помимо OpenAI, как отмечают источники. Степень участия SoftBank и Oracle пока не поясняется, но в январе они поддержали идею создания StarGate.

Для OpenAI участие в эксплуатации ЦОД в Абу-Даби будет лишь одним из шагов по расширению своих вычислительных мощностей. В США она намеревается выделить себе в рамках проекта StarGate вычислительный центр мощностью 1,2 ГВт. Арабский ЦОД рассчитан на 5 ГВт мощности, но он не достанется OpenAI целиком. На территории США компания намеревается построить до 10 специализированных центров обработки данных. Сама OpenAI с 2023 года сотрудничает с арабской G42. Кроме того, MGX вложила в капитал OpenAI крупную сумму средств в октябре прошлого года, а также намерена финансировать проект StarGate, поэтому участие OpenAI в развитии инфраструктуры в ОАЭ было бы закономерным продолжением сотрудничества компаний из двух стран.

Microsoft отделила Teams от Office в попытке увернуться от штрафа в ЕС

Microsoft объявила об отделении приложения Teams от своих продуктов Office 365 и Microsoft 365. Этот шаг направлен на устранение претензий со стороны европейских регуляторов и избежание возможного антимонопольного штрафа. Компания начнёт предлагать версии Office без Teams по сниженной цене, а также позволит клиентам отказаться от Teams в рамках уже действующей подписки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Кроме того, Microsoft пообещала улучшить совместимость Teams с приложениями конкурентов, а также разрешить пользователям перемещать свои данные из Teams на сторонние платформы, сообщает CNBC. «Предложенные обязательства стали результатом конструктивных и добросовестных переговоров с Еврокомиссией на протяжении нескольких месяцев», — отметила Нанна-Луиз Линде (Nanna-Louise Linde), вице-президент Microsoft по вопросам взаимодействия с правительством Европы. По её словам, эти меры полностью решат проблемы, поднятые конкурентами, и одновременно дадут европейским клиентам больше свободы выбора.

В 2023 году Microsoft уже заявляла о планах отделить Teams от Microsoft 365, а затем распространила этот подход на международный рынок. Теперь новое предложение выглядит как очередная попытка компании завершить затянувшийся спор с регулирующими органами и избежать крупного штрафа.

Напомним, расследование ЕС началось после жалобы мессенджера Slack в 2020 году по поводу того, что интеграция Teams в Office является злоупотреблением доминирующим положением. В 2021 году Slack был приобретён за $27,7 млрд компанией Salesforce, президент которой Себастьян Найелс (Sabastian Niles) заявил, что действия Microsoft нанесли ущерб конкуренции, и потребовал решения этого вопроса.

Новая статья: «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

Данные берутся из публикации «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

«Мы делаем всё возможное»: создатели Stellar Blade отреагировали на недоступность игры в 130 странах и развеяли опасения фанатов насчёт Denuvo

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up выступили с официальным заявлением по поводу региональных ограничений ПК-версии своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также использования игрой защиты Denuvo.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, хотя привязка аккаунта PlayStation в Stellar Blade на ПК необязательна, игра недоступна для предзаказа в 130 регионах, где официально нельзя оформить учётную запись PlayStation Network.

В Shift Up заверили, что активно обсуждают вопрос с издателем (PlayStation): «Мы делаем всё возможное, чтобы устранить большую часть [блокировок] как можно скорее». Прежде Sony региональные ограничения с игр не снимала.

 За привязку аккаунта PSN пользователи получат десантный костюм 2-го отряда для Евы

За привязку аккаунта PSN пользователи получат десантный костюм 2-го отряда для Евы

Использование Stellar Blade системы Denuvo вызвало у многих поклонников опасения насчёт производительности игры с защитой и доступности для неё пользовательских модификаций.

Shift Up сообщила, что Stellar Blade работает одинаково хорошо как без защиты, так и с ней, а при правильных настройках 45−50 кадров/с можно добиться даже на Steam Deck. Моды, в свою очередь, «поддерживаются без ограничений».

 Результаты тестирования Stellar Blade с Denuvo (левый столбец) и без (правый)

Результаты тестирования Stellar Blade с Denuvo (левый столбец) и без (правый)

Stellar Blade на ПК предложит поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), разблокированной кадровой частоты и текстур более высокого разрешения, 25 дополнительных костюмов и нового босса.

Релиз Stellar Blade на PS5 состоялся 26 апреля 2024 года, а на ПК (Steam, Epic Games Store) игра появится уже 11 июня 2025-го. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования.

xAI обнародовала секретные промпты для ИИ-бота Grok после скандального сбоя

Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI опубликовала системные промпты для своего ИИ-чат-бота Grok после скандала с «белым геноцидом», когда бот начал выдавать основанные на конспирологических теориях ответы на вопросы, которых ему не задавали. Теперь инструкции, определяющие поведение ИИ-модели, доступны на GitHub, что позволяет пользователям лучше понять, как Grok формирует ответы.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Системные промпты — это набор правил и инструкций, которые разработчики закладывают в ИИ перед началом общения с пользователями. Они определяют тон, стиль и рамки допустимых ответов. До недавнего времени большинство компаний, включая OpenAI и Google, скрывали эти настройки. Однако xAI и Anthropic стали исключением и, как сообщает The Verge, добровольно раскрыли набор правил.

В инструкциях для Grok указано, что бот должен «быть крайне скептичным» и «не доверять слепо авторитетным источникам или СМИ». Ему предписано придерживаться нейтралитета и стремиться к истине, при этом подчёркивается, что ответы не должны отражать личных убеждений модели. Также Grok получил указание использовать название соцсети X вместо Twitter и избегать слова «твит». Отдельные положения касаются функции Explain this Post, где Grok обязан давать правдивые и обоснованные выводы, даже если они противоречат общепринятым убеждениям в той или иной области.

Ранее системные промпты нередко становились достоянием общественности из-за хакерских атак. Так, в 2023 году пользователи выяснили, что Microsoft скрывала от Bing AI (ныне Copilot) его внутреннее имя — Sydney — и запрещала нарушать авторские права. В случае с Grok утечка произошла из-за технического сбоя, однако xAI решила не скрывать данные, а, наоборот, сделать их публичными.

Эксперты отмечают, что раскрытие внутренних промптов — это шаг к большей прозрачности, но одновременно и потенциальный риск: злоумышленники могут использовать эту информацию для нахождения уязвимостей в ИИ-моделях. Например, зная секретные инструкции, пользователи могут пытаться манипулировать ботом с помощью приёмов, заставляющих ИИ игнорировать собственные ограничения.

Выложив системные инструкции в публичный доступ, xAI стремится минимизировать репутационные риски, связанные с произошедшим инцидентом. Однако в будущем это может стать отраслевым трендом, особенно на фоне ужесточения регулирования нейросетей в США и ЕС.

В ChatGPT появился ИИ-помощник программиста Codex

OpenAI представила ИИ-агента Codex для автоматизации программирования, который с сегодняшнего дня доступен подписчикам ChatGPT Pro, Enterprise и Team без дополнительной оплаты. Инструмент самостоятельно исправляет ошибки, запускает тесты и предлагает изменения в коде, работая как виртуальный коллега для разработчиков.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) позиционирует Codex не как улучшенную версию ChatGPT, а как полноценный самостоятельный продукт. Агент умеет генерировать код на основе простого текстового запроса, оптимизировать уже готовый код и запускать несколько задач параллельно, возвращаясь к ним позже. На выполнение сложных задач может уходить до 30 минут, но в будущем планируется увеличить время автономной работы помощника, сообщает The Verge.

Codex встроен в веб-версию ChatGPT, но пока не имеет доступа к интернету — это сделано для снижения рисков, связанных с безопасностью. Он работает на основе специализированной версии модели o3 от OpenAI под названием codex-1, специально оптимизированной для задач программирования. В OpenAI также заявляют, что Codex дополнит другие ИИ-инструменты, такие как Cursor и редактор кода Windsurf. Более того, компания ведёт переговоры о покупке Windsurf примерно за $3 млрд.

Отмечается, что пока возможности Codex ограничены, но со временем агент сможет полностью взять на себя рутинные задачи, связанные с программированием. «Мы считаем, что в будущем разработка будет строиться вокруг агента, работающего на отдельном компьютере, а люди будут лишь делегировать ему задачи», — заявили в компании. Сам Альтман называет программирование «ключевым направлением для будущего OpenAI».

Стоит отметить, что Codex — не совсем новый продукт. Ранее так назывался первый инструмент компании для генерации кода, представленный ещё в 2021 году. Сейчас помощь ИИ в программировании стала настолько важной и конкурентной темой, что OpenAI, конечно, не осталась в стороне. Anthropic активно развивает эту нишу, Windsurf только что выпустила свою линейку ИИ-моделей, а Google недавно добавила в Gemini возможность подключения к GitHub и представила своего агента для алгоритмической разработки под названием AlphaEvolve.

Интересно, что анонс Codex состоялся накануне ежегодной конференции Google I/O, которая пройдёт на следующей неделе. Учитывая конкуренцию между OpenAI и Google, выбор времени вряд ли случаен.

В Fortnite появилась ИИ-версия Дарта Вейдера с голосом Джеймса Эрла Джонса — с владыкой ситхов можно поговорить

В условно-бесплатной королевской битве Fortnite от Epic Games набирает обороты сезон «Галактическая битва» по мотивам «Звёздных войн»: со свежим обновлением в игре появился Дарт Вейдер, но не обычный.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Напомним, Дарт Вейдер уже встречался игрокам Fortnite (как NPC и облик из боевого пропуска), однако в рамках нового появления со знаменитым владыкой ситхов благодаря ИИ можно будет пообщаться.

Найдя его на карте и победив, игроки смогут завербовать Дарта Вейдера к себе в команду и говорить с ним с помощью голосового чата Fortnite (нужно нажать на специальную кнопку с изображением владыки ситхов).

Дарт Вейдер в Fortnite может понимать и отвечать только на английском языке

По словам Epic Games, у Дарта Вейдера на всё есть своё мнение: «Задайте ему все волнующие вас вопросы о Силе, Галактической Империи... или, например, о хорошей стратегии для последнего круга Бури».

Ответы генерируются ИИ-моделью Gemini 2.0 Flash от Google, а аудио — Flash v2.5 от ElevenLabs. За основу голоса с разрешения его семьи была взята речь покойного Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones), озвучившего Дарта Вейдера в фильмах.

Игрокам до 13 лет для использования ИИ-собеседника нужно получить разрешение от родителей

Дарт Вейдер в Fortnite не будет говорить про противозаконную деятельность, нанесение вреда детям и прочие темы. Не должен лорд ситхов и нецензурно выражаться, но стримерше Loserfruit удалось обмануть систему (Epic уже устранила лазейку).

Fortnite вышла на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Android. Версия для iOS временно недоступна по всему миру в результате блокировки компанией Apple заявки Epic на возвращение игры в американский App Store.

«Мы не пытаемся стрясти с потребителя всё до последней копейки»: глава Take-Two объяснил, почему Mafia: The Old Country стоит $50

Цена криминального боевика Mafia: The Old Country от студии Hangar 13 удивила многих своей демократичностью. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал решение продавать игру за $50.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

По словам Зельника, Take-Two Interactive всегда отличала гибкая ценовая политика, в рамках которой компания «старается предоставлять [игрокам] большую ценность, чем то, что они платят [за продукт]».

«Мы не пытаемся стрясти с потребителя всё до последней копейки, держа его вверх ногами. Наша задача — создавать лучшие развлекательные продукты. И если мы будем это делать, прибыль придёт следом», — заявил Зельник.

По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей.

«Мы считаем Mafia: The Old Country по-настоящему необыкновенной. Она выглядит просто великолепно. Мы хотели, чтобы в неё сыграло как можно больше людей. [Цена в $50] — один из способов этого достичь», — объяснил Зельник.

События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли системные требования игры — в минимальных значится Nvidia GeForce RTX 2070 и SSD.

Samsung начала развёртывание OneUI 8 на базе Android 16

Samsung официально выпустила стабильное обновление One UI 8 на базе Android 16 для смартфонов своей флагманской линейки Galaxy S25. Первыми доступ к нему получили пользователи этих устройств из Южной Кореи, но в ближайшее время оно станет доступным по всему миру.

После нескольких месяцев бета-тестирования Samsung наконец-то выпустила стабильную версию своей программной оболочки One UI 8 на базе Android 16 для флагманской серии Galaxy S25. Эта сборка One UI 8 для серии Galaxy S25 имеет размер 3,8 Гбайт и номер версии S938NKSU5BYI3 / S938NOKR5BYI3 / S938NKSU5BYI3 в зависимости от региона.

Обновление включает в себя исправления безопасности от 1 сентября 2025 года. Samsung подчёркивает наличие ИИ-функций в обновлённом программном обеспечении, которые, как утверждается, включают мультимодальные возможности и широкую персонализацию. Анонсированы автоматическое добавление субтитров к вызовам и функция Now Brief. Отмечается улучшение скорости работы ИИ-функции AI Select, которая теперь запускается мгновенно.

Оболочка One UI 8 также была «оптимизирована для уникальных форм-факторов устройств во всём портфолио продуктов Galaxy», что отражает акцент в Android 16 на улучшении производительности и пользовательского опыта на планшетах и складных устройствах. Одним из таких изменений является функция разделения экрана, позволяющая частично переместить окно одного приложения за пределы экрана к краю дисплея и работать в другом приложении.

Выпуск One UI 8 для серии Galaxy S25 знаменует собой значительное расширение последней программной оболочки. До этого выпуска стабильную версию One UI 8 можно было получить только на новых Galaxy Z Fold 7, Galaxy Z Flip 7 и Galaxy Z Flip 7 FE. Компания также пообещала, что One UI 8 Watch также выйдет за пределы серии Galaxy Watch 8 «позже в этом году».

Журналисты раскрыли новые подробности игры Insomniac про Венома и сроки выхода Marvel’s Wolverine

Портал MP1st со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники поделился информацией о двух проектах Insomniac Games — супергеройском боевике Marvel’s Wolverine и неанонсированной игре про Венома.

 Источник изображения: Steam (As4fc0h5n)

Источник изображения: Steam (As4fc0h5n)

Напомним, планы Insomniac на «Венома» засветились в крупной утечке двухлетней давности, которая предполагала релиз в 2025 году, подводку к событиям Marvel’s Spider-Man 3, трёх игровых персонажей, 8−10 часов контента и так далее.

С тех пор Insomniac успела выпустить Marvel’s Spider-Man 2 на ПК и сообщить об отсутствии планов на сюжетные дополнения к игре (хотя таковые имелись). Несмотря на это, от «Венома» студия якобы не отказывается.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным MP1st, несмотря на информационное затишье, ответвление про Венома активно разрабатывается. Ожидается Эдди Брок в качестве протагониста, появление Анти-Венома, а также Клетуса Кэседи (Карнажа).

Редакция MP1st также узнала о планах Insomniac на внедрение в одну из её игр Мигеля О'Хары, более известного как Человек-паук 2099. Предполагается, что персонаж станет частью Marvel’s Spider-Man 3, а не ответвления про Венома.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Что касается Marvel’s Wolverine, то в MP1st узнали, что планы на релиз проекта в 2026 году остаются в силе. По слухам, боевик «почти наверняка» станет частью ещё не анонсированного сентябрьского State of Play — новый трейлер якобы уже готов.

Тем временем ответвление про Венома теперь ожидается не раньше 2027 года. Проект задумывался в качестве аналога Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, и неясно, насколько сильно он преобразился со времён утечки.

Cougar выпустила корпус CFV235 с «парящим» отсеком для материнской платы

Компания Cougar представила компьютерный корпус CFV235 и его вариацию CFV235 Mesh в формате Mid-Tower с уникальной системой «Central Floating Ventilation», которая физически отделяет основную секцию корпуса с материнской платой, процессором и видеокартой от нижней части, где расположены блок питания и накопители SATA.

 Источник изображений: Cougar

Источник изображений: Cougar

По данным ComputerBase, зазор между двумя секциями корпуса создаёт циркуляцию воздуха на 270 градусов, обеспечивая его доступ к основному отсеку с четырёх сторон. Благодаря такой конструкции можно обеспечить оптимальное охлаждение как процессора, так и видеокарты.

Cougar также позаботилась о том, чтобы пыль не оседала в щели между двумя отсеками корпуса. Компания добавила магнитные пылевые фильтры как в верхней, так и нижней части основания.

Все версии корпуса поставляются с одним предустановленным ARGB-вентилятором размером 120 мм с поддержкой ШИМ-управления. Версия со стеклянной передней панелью также предлагает один вентилятор Unity 240 ARGB PWM, установленный со стороны отсека материнской платы. Модель Mesh оснащена двумя 160-мм PWM-вентиляторами с ARGB-подсветкой спереди. Помимо этого в комплект входит LED-лента подсветки. В продаже также будет доступна версия корпуса Vision со встроенным в основание 9,16-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 1920 × 462 пикселей.

Все варианты корпуса также позволяют установить три 120-мм вентилятора в нижней части основного отсека с материнской платой и два 140-мм или три 120-мм сверху. Вместо обычных вентиляторов можно установить радиаторы СЖО размером до 360 мм сверху и 120 мм на задней стенке.

Все версии корпуса имеют размеры 460 × 235 × 493 мм. Толщина рамы корпуса составляет 1,5 мм — погнуться под весом компонентов она не должна. Для корпуса заявляется поддержка материнских плат форматов ATX и Micro-ATX, включая модели с разъёмами, расположенными на обратной стороне. Также поддерживаются видеокарты длиной до 430 мм, кулеры высотой до 175 мм, блоки питания длиной до 200 мм. Внутри есть места для четырёх 2,5-дюймовых накопителей или двух 3,5-дюймовых и двух 2,5-дюймовых. Панель фронтальных разъёмов представлена одним USB 3.2 Gen2x2 Type C, двумя USB 3.2 Gen1 и 3,5-мм аудиовыходом, а также кнопкой управления подсветкой вентиляторов и кнопкой запуска.

Новинка доступна в чёрном и белом исполнении. По данным ComputerBase, стоимость корпуса начинается с $139 за версию со стеклянной фронтальной панелью. Вариант с сеточной фронтальной панелью оценивается на $10 дороже. За вариант с ЖК-экраном придётся доплатить ещё $89 в каждом случае.

Следующий флагманский чип Qualcomm получит название Snapdragon 8 Elite Gen 5 — компания пояснила свою логику

Qualcomm объявила о предстоящем выходе флагманского мобильного процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5, который представит 23 сентября на мероприятии Snapdragon Summit 2025. Одним из первых производителей смартфонов, который будет его использовать, станет Xiaomi.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Китайский производитель уже подтвердил, что на новом чипе будет построена его флагманская серия Xiaomi 17, включая Xiaomi 17, 17 Pro и 17 Pro Max. Её презентация тоже состоится в этом месяце. Также этот чип будет использоваться в новой серии смартфонов Samsung Galaxy S26, скорее всего, под брендом Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy.

Казалось бы, после выхода Snapdragon 8 Elite было бы логичным назвать чип следующего поколения Snapdragon 8 Elite Gen 2, но компания пояснила, что Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение премиальных платформ 8-й серии, и что это упрощает понимание потребителями её планов по развитию своих продуктов.

Чипы Snapdragon 8 выпускаются в следующей последовательности:

  • Snapdragon 8 Gen 1.
  • Snapdragon 8 Gen 2.
  • Snapdragon 8 Gen 3.
  • Snapdragon 8 Elite (фактически Gen 4).
  • Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Qualcomm сообщила, что новая система наименований лучше отражает этапы развития решения и будет использоваться в будущих платформах Snapdragon. «Может показаться, что мы пропустили несколько поколений, но правда проще и мощнее. Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение наших премиальных платформ 8-й серии с тех пор, как мы представили наше новое именование и визуальную идентичность, — говорится в сообщении Qualcomm в блоге. — Таким образом, хотя название может выглядеть новым, на самом деле это продолжение нашей устоявшейся структуры».

Подробности о Snapdragon 8 Elite Gen 5 станут известны после его презентации. Согласно слухам, Snapdragon 8 Elite Gen 5 получит кастомные ядра Oryon и будет выпускаться по 3-нм техпроцессу TSMC.

Microsoft изменила работу геймпадов Xbox в Windows 11

Microsoft приступила к тестированию изменений в работе геймпадов Xbox в Windows 11. Теперь пользователям будет удобнее переключаться между приложениями и играми.

 Истчник изображения: Microsoft

Истчник изображения: Microsoft

Microsoft хочет сделать процесс взаимодействия с операционной системой Windows 11 с помощью контроллеров Xbox более удобным. Теперь с помощью кнопки Xbox можно легко получить доступ к меню «Представление задач», для чего достаточно просто нажать её и удерживать. При этом быстрое нажатие с последующим удержанием по-прежнему служит для отключения устройства.

Это изменение приведёт работу контроллеров Xbox в соответствие с тем, что ранее уже было сделано для портативных игровых консолей, работающих под управлением Windows 11. Грядущие портативные консоли, такие как ROG Ally, будут оснащать кнопкой Xbox, длительное нажатие которой запускает удобный для этого форм-фактора инструмент переключения между задачами. Microsoft доработала эту опцию, добавив к ней новую анимацию.

В настоящее время однократное нажатие кнопки Xbox на портативных консолях или контроллерах Xbox запускает игровую панель в Windows 11. Это позволяет получить доступ к виджетам, играм, информации о производительности. Что касается упомянутого ранее нововведения, то на данный момент оно доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Dev. Когда оно может стать общедоступным, пока неизвестно.

Adata представила два суперкулера XPG Maestro Plus c дисплеями и корпус XPG Valor Air Pro

Игровой бренд XPG компании Adata представил новый компьютерный корпус Valor Air Pro и серию кулеров Maestro Plus. В состав последней входят две модели системы охлаждения — односекционная башня Maestro Plus 42SA и двухсекционная 62DA. Оба кулера оснащены цифровыми дисплеями, на которые выводится информация о температуре и загрузке центрального процессора, а также данные о загруженности ОЗУ.

 Источник изображений: XPG

Источник изображений: XPG

Корпус Valor Air Pro является флагманом семейства корпусов Valor. Он поддерживает установку материнских плат формата E-ATX, видеокарт длиной до 400 мм, а также радиаторов СЖО типоразмера до 360 мм сверху. Новинка также поддерживает установку кулеров высотой до 167 мм и блоков питания длиной до 200 мм. Фронтальная панель корпуса имеет перфорацию для лучшей циркуляции воздуха.

Корпус поддерживает установку до девяти вентиляторов (включая три 140-мм спереди), оснащён магнитными пылевыми фильтрами на верхней, боковой и нижних панелях. Фронтальная панель корпуса имеет магнитные крепления, что упрощает обслуживание ПК и его чистку от пыли. Корпус поставляется с четырьмя предустановленными 120-мм вентиляторами.

На переднюю панель корпуса выведены два порта USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Type-C, один 3,5-мм аудиовыход, а также кнопки включения и перезагрузки. Корпус поставляется в чёрном и белом исполнении. Размеры Valor Air Pro составляют 490 × 215 × 467 мм, вес равен 7,9 кг.

Односекционный кулер Maestro Plus 42SA оснащён четырьмя теплопроводными трубками прямого контакта с крышкой процессора. Модель Maestro Plus 62DA получила шесть теплопроводных трубок прямого контакта.

Оба кулера оснащены 120-мм вентиляторами со скоростью работы от 800 до 1800 об/мин. Вентиляторы создают воздушный поток 63,62 CFM, статическое давление 1,39 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 21,19 дБА. Вентиляторы используют подшипники FDB. Для них заявлен ресурс до 70 тыс. часов работы на отказ.

Производитель заявляет, что Maestro Plus 42SA рассчитан на отвод до 220 Вт тепловой энергии от процессора, модель Maestro Plus 62DA может справиться с отводом 250 Вт тепловой энергии. Вес младшей модели кулера составляет 571 грамм, старшей — 1,4 кг. Оба поддерживают процессорные разъёмы Intel LGA 1851/1700/1200/115x и AMD Socket AM5/AM4/AM3.

На обе системы охлаждения предоставляется двухлетняя гарантия производителя.

Разработчики Pioner показали босса, вдохновлённого жутким роботом-зайцем из «Ну, погоди!»

Разработчики Atomic Heart не воспользовались возможностью добавить в игру вдохновлённого «Ну, погоди!» механического зайца, а создатели ролевого MMO-шутера Pioner свой шанс не упустили.

 Источник изображения: «Союзмульфильм»

Источник изображения: «Союзмульфильм»

Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games на днях представила одного из боссов, который появится в Pioner. Речь идёт о Заводском Аннигиляторе Явных Целей — сокращённо З.А.Я.Ц.

З.А.Я.Ц. был некогда передовым изобретением в области боевой робототехники и к настоящему моменту остался бы одним из забытых прототипов, если бы его не доработал неизвестный учёный.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Теперь эта экспериментальная машина угрожает всему живому на Тартаре. З.А.Я.Ц. обладает самым современным вооружением и окружён менее совершенными, но всё ещё смертоносными роботами.

Анонс З.А.Я.Ц. сопровождался 13-секундным геймплейным роликом (см. видео ниже), который демонстрирует угрожающий механизм со всех сторон. В дизайне персонажа прослеживается наследие «Ну, погоди!».

В комментариях к записи разработчики Pioner подтвердили, что всё ещё планируют запуск игры до конца 2025 года. Релиз ожидается сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S.

Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают PvP и PvE, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли новой вершины, но разработчики никому об этом не сказали

В последний раз разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитывались о продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 на исходе прошедшей весны, однако на этом успехи проекта не закончились.

 Источник изображения: X (Mona__VP)

Источник изображения: X (Mona__VP)

Напомним, за сутки после официального релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, а на 33-й день достигли 3,3 млн.

О новых успехах Clair Obscur: Expedition 33 стало известно благодаря стриму французского блогера Антуана Даниэля (Antoine Daniel) с прошедшего недавно благотворительного мероприятия ZEvent.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

В интервью Даниэлю актуальные продажи Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли старший геймплейный программист Флориан Торрес (Florian Torres) и технический художник по персонажам Амандин Марест (Amandine Marest).

По словам Торреса, официально Clair Obscur: Expedition 33 продалась в количестве 3,3 млн копий, но на самом деле, добавила Марест, к настоящему моменту показатель уже превысил 4,4 млн экземпляров.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой Clair Obscur: Expedition 33. Глава разработки Гийом Брош (Guillaume Broche) недавно намекнул на дополнение к игре и сразу несколько сиквелов.

Производители флеш-памяти готовятся резко задрать цены — грядёт подорожание SSD

Наибольшую выгоду от бума ИИ до сих пор получали преимущественно производители ускорителей вычислений и компонентов для них, включая поставщиков памяти типа HBM, а вот прочая отрасль по выпуску памяти оставалась в стороне от этих тенденций. В следующем году всё может измениться, как считают участники рынка, — многие из них уже начали готовиться к резкому росту цен.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

О настроениях поставщиков памяти и их ближайших партнёров поведало тайваньское издание DigiTimes. Компания SanDisk в этой сфере, как отмечается, выступила в роли инициатора неприятных для покупателей изменений, объявив о повышении цен на NAND на 10 %. Компания Micron Technology, как отмечают источники, на этой неделе перестала раскрывать цены на DRAM и NAND своим клиентам, желающим заключить контракты на поставку такой продукции. По некоторым оценкам, Micron готовится повысить цены на твердотельную память сразу на 30 % уже по итогам четвёртого квартала текущего года. Некоторые производители твердотельных накопителей ожидают, что цены вырастут на 10 или 15 %. Micron в этой сфере, как предполагается, пока «прощупывает почву».

В следующем году, по мнению экспертов, облачные гиганты начнут остро нуждаться в твердотельных накопителях большой ёмкости — в силу сохранения так называемого бума систем искусственного интеллекта. Потребительский рынок сам по себе дополнительной потребности в твердотельных накопителях испытывать не должен, но концентрация производителей на удовлетворении спроса в серверном сегменте неизбежно приведёт к повышению цен на всём рынке. В этом году до 30 % всех проданных SSD могут оказаться в серверных системах. Больше всего вырастет спрос на QLC NAND, поскольку этот тип памяти позволяет создавать наиболее доступные твердотельные накопители большой ёмкости, востребованные в инфраструктуре ИИ. Во второй половине следующего года на рынке может образоваться дефицит флеш-памяти NAND.

Разработчик контроллеров для SSD — тайваньская компания Phison Electronics, по данным DigiTimes, пока также перестала информировать клиентов о ценах на свою продукцию, ожидая соответствующих сигналов от поставщиков твердотельной памяти. В четвёртом квартале начнут формироваться новые долгосрочные контракты на поставку микросхем NAND и DRAM, поэтому цены скоро вырастут достаточно серьёзно, если производители будут уверены, что столкнутся с дефицитом в следующем году.

Оперативная память DRAM также может подорожать по сопоставимым причинам. По крайней мере, всё та же Micron Technology перестала предоставлять клиентам информацию и о текущих ценах на DDR4, DDR5, LPDDR4 и LPDDR5. Не исключено, что в ближайшие месяцы цены вырастут на 10 %, а по некоторым позициям типа памяти для автомобильной электроники будет наблюдаться рост на все 70 %. Собственно говоря, дефицит DDR4 из-за снятия этой памяти с производства крупными поставщиками уже подогревает цены, и дорожать начала даже DDR5.

Анонс Xiaomi 16 отменён — компания выпустит сразу Xiaomi 17, «чтобы перенять опыт крупнейшего конкурента»

Xiaomi сдвинула обычные сроки выхода новых моделей и переходит сразу с поколения Xiaomi 15 к новой серии Xiaomi 17, что совпадает по нумерации с линейкой iPhone. Компания планирует представить в этом месяце Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max, чтобы напрямую конкурировать с Apple за долю рынка премиальных смартфонов, пишет Bloomberg.

 Xiaomi 15

Xiaomi 15

Основатель и гендиректор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что компания хочет, чтобы её продукты сравнивали со смартфонами Apple, которые давно считаются эталоном в премиальном сегменте рынка.

«Мы начали реализацию стратегии премиумизации пять лет назад, чтобы перенять опыт нашего крупнейшего конкурента, сравнивая свои изделия с iPhone, — написал президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в соцсети Weibo. — Apple остаётся выдающейся компанией. Но мы совершенно уверены, что сможем справиться с этой задачей с помощью продукта того же поколения».

Xiaomi стремится предлагать выгодное соотношение цены и качества во всех категориях выпускаемой продукции, от смартфонов и ноутбуков до кухонной техники. Она также запустила производство электромобилей, что добавило ей привлекательности в глазах инвесторов, благодаря чему её акции на гонконгской бирже выросли почти втрое. Добившись успеха в новой области, от планов по работе в которой Apple в итоге отказалась, Xiaomi, похоже, вновь осмелилась бросить вызов американской компании на рынке смартфонов в США, пишет Bloomberg.

«Выпуск 17-й серии говорит о том, что Xiaomi достаточно уверена в своих силах, чтобы утверждать, что может быть не хуже Apple, которая по-прежнему пользуется большим уважением в Китае, — заявил аналитик IDC Брайан Ма (Bryan Ma). — У Xiaomi 10 % всех смартфонов, поставляемых в Китай в первой половине этого года, стоили дороже $600, что значительно больше, чем в 2019 году, когда цены были практически минимальными».

Сюжетный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen могут опять перенести — разработчик поставил под сомнение релиз в 2026 году

Амбициозный космический боевик Squadron 42 во вселенной краудфандингового симулятора Star Citizen официально готовится к премьере в 2026 году, однако к назначенному сроку может и не успеть.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

Своими сомнениями насчёт реальных сроков релиза Squadron 42 поделился контент-директор Cloud Imperium Games Джаред Хакаби (Jared Huckaby) в рамках недавней трансляции Star Citizen Live.

В ходе стрима Хакаби сообщил, что Squadron 42 не будет представлена на предстоящей презентации CitizenCon Direct 2955 (пройдёт 11 октября) — в Cloud Imperium Games (CIG) не хотят отвлекать команду от разработки.

«Мы провели черту, когда объявили [о релизе] в 2026 году. Не знаю, справимся ли, но сделаем для этого всё возможное. Часть этого [плана] — не тратить время, чтобы отвлекаться на CitizenCon», — объяснил Хакаби.

Хакаби также подчеркнул, что разработка Squadron 42 идёт в соответствии с графиком

В комментариях на форуме Reddit фанаты тут же восприняли слова Хакаби за намёк на очередной перенос, но разработчик призвал не принимать свой прагматизм за комментарий насчёт статуса производства Squadron 42.

«Я не могу знать, что скрывает будущее. Кто на протяжении истории видеоигр был на это способен? Вот и всё. Если я бы не верил в эту команду и людей в ней, меня бы здесь не было», — заверил поклонников Хакаби.

Стоит отметить, что CIG планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций. В студии рассчитывают, что проект станет «почти столь же важным событием», как GTA VI.

Китайские власти обвинили Nvidia в нарушении закона при покупке Mellanox в 2020 году

В декабре прошлого года китайские регуляторы начали расследование по сделке Nvidia с израильской Mellanox, по итогам которой она купила её в 2020 году. Принято считать, что это расследование стало одним из ответов китайского государства на многочисленные американские санкции. На этой неделе китайские антимонопольщики постановили, что сделка Nvidia с Mellanox была проведена с нарушением китайского законодательства.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Подобная новость стала не самым благоприятным фоном для продолжающихся американо-китайских переговоров в Мадриде, которые посвящены регулированию во внешнеторговой сфере. Интересы Nvidia давно лоббируются на государственном уровне, поскольку контакты основателя компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с Дональдом Трампом (Donald Trump) привели к тому, что в июле власти США сняли ограничения на поставку ускорителей H20 этой компании в Китай, хотя они были введены лишь в апреле.

Китайские органы власти с тех пор не раз демонстрировали свою решимость не стимулировать спрос на американские ускорители вычислений, хотя запрещать их использование они и не планируют. По всей видимости, китайское правительство пытается использовать давление на Nvidia в качестве очередного фактора влияния на США во внешнеторговых переговорах. Когда в 2020 году китайские регуляторы одобрили сделку между Nvidia и Mellanox, первая из компаний взяла на себя обязательства не дискриминировать рыночное положение китайских конкурентов.

Какие меры теперь может предпринять Nvidia для своего оправдания в глазах китайских антимонопольщиков, не уточняется. Следствие по этому делу будет продолжено, как отмечают представители китайской стороны. В чём именно обвиняется Nvidia, пока также не сообщается.

Российские банки попробовали китайские ИИ-ускорители — дешевле Nvidia, но перегреваются и нестабильны

Американские правила экспортного контроля не разрешают поставлять в Россию современные ускорители вычислений для инфраструктуры систем искусственного интеллекта. Крупные российские банки в таких условиях пытаются понять, насколько китайские ускорители вычислений смогут стать альтернативной привычным решениям Nvidia и других западных поставщиков.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Впрочем, по общему мнению банкиров, говорить о возможности полностью заменить ускорители Nvidia речи пока нет. Китайские компании действительно предлагают более дешевые микросхемы, но пока они перегреваются и уступают в стабильности.

По данным «Ведомостей», «Сбер» и «Т-банк» начали тестировать китайские ускорители в своих системах искусственного интеллекта, «Альфа-банк» такую возможность пока только рассматривает. Прежде всего, этим организациям требуется альтернатива покинувшей российский рынок продукции Nvidia. Первый заместитель председателя правления Сбербанка Александр Ведяхин на прошедшем в этом месяце ВЭФ заявил, что все центры обработки данных этого банка работают на ускорителях Nvidia. По этой причине в условиях санкций остро стоит вопрос их замены на компоненты из дружественных стран. «Как только в Китае появятся соответствующие чипы, мы с удовольствием попробуем, чтобы понять, как наша модель будет работать на китайском оборудовании», — пояснил представитель банка.

Источник «Ведомостей» в одном из российских производителей электроники признался, что «Сбер» уже приступил к тестированию различных китайских чипов для ИИ, опередив многих своих конкурентов на российском рынке. Некоторые из разработчиков, сотрудничающих с банком, также слышали о планах «Сбера» перейти на китайские компоненты в этой сфере. Аналогичные испытания проводит и «Т-банк», как отмечают источники. Официальные представители обеих организаций данные слухи не прокомментировали.

Директор по ИИ в IT «Альфа-банка» Святослав Соловьёв в интервью «Ведомостям» подчеркнул, что данная организация пока не использует китайские чипы для ИИ, но ведёт переговоры на соответствующие темы с производителями и провайдерами облачных услуг. В качестве платформы для тестирования банк рассматривает ускорители MetaX C500. Применять их в «Альфа-банке» собираются только при соответствии их фактических параметров быстродействия предъявляемым требованиям к развитию систем генеративного ИИ.

Представитель ВТБ сообщил, что банк придерживается стратегии технологического суверенитета, но вдаваться в конкретику не стал. «Мы очень оптимистично смотрим на независимые от Nvidia GPU-технологии. Они способны обеспечить существенно большую прозрачность технологического стека и имеют потенциал снижения общей стоимости владения ИИ-технологиями», — сказал представитель ВТБ.

По словам заместителя исполнительного директора ЦК НТИ по большим данным Гарника Арутюняна, китайские ускорители вполне способны заменить западные в банковской инфраструктуре РФ в ряде базовых сценариев: скоринге клиентов в реальном времени, антифрод-системах, персонализации сервисов, работе с голосовыми и текстовыми ассистентами. При этом в ряде ресурсоёмких задач типа дообучения больших языковых моделей решения Nvidia всё равно останутся эталонами с точки зрения производительности. Потребности «Сбера» в этой сфере оцениваются в тысячах чипов в год, «Т-банк» и «Альфа-банк» в этом смысле могут ограничиваться сотнями чипов или одной тысячей чипов в год.

Проблема, по мнению исполнительного директора ИИ-платформы AutoFAQ Владислава Беляева, как раз заключается в том, что китайские ускорители плохо проявляют себя в обучении больших языковых моделей, а банки как раз вынуждены развивать собственную инфраструктуру в этой сфере, чтобы обеспечить защиту своих конфиденциальных финансовых данных. Полноценной заменой американским ускорителям китайские в такой ситуации стать не могут. Китайские ускорители также не отличаются универсальностью работы с программным кодом, поэтому адаптация к ним существующих систем ИИ также представляет определённую сложность. Именно по этой причине российские банки сперва хотят понять по итогам тестирования, в какой сфере удастся перейти на китайские ускорители с минимальными затратами и потерями.

«Будто фанатский фильм посмотрел»: Netflix подтвердила дату выхода четвёртого сезона «Ведьмака», а новый тизер сериала утонул в дизлайках

Стриминговый гигант Netflix подтвердил дату выхода четвёртого сезона фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) по мотивам литературной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, Netflix продлила «Ведьмака» на четвёртый сезон ещё осенью 2022 года, а выпустить шоу планировала до конца 2025-го. По слухам, премьера была назначена на конец октября (вероятно, 30-е число).

Как стало известно, четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix и правда выйдет 30 октября. Анонс сопровождался тизером с новым Геральтом из Ривии — Лиам Хемсворт (Liam Hemsworth) пришёл на смену звезде трёх сезонов Генри Кавиллу (Henry Cavill).

Трейлер демонстрирует сражение Геральта со злобным духом. Традиционное оружие против него бесполезно, поэтому ведьмак обращается за помощью к магическим знакам — Ирден позволяет заточить призрака в волшебной клетке.

Зрители сокрушаются по поводу ухода Кавилла, желают удачи Хемсворту и активно ставят дизлайки — у ролика их уже больше 42 тысяч (на 19 тыс. лайков). «Будто фанатский фильм посмотрел», — подметил sedlyholmes3722.

 Постер четвёртого сезона

Постер четвёртого сезона

По сюжету после потрясших Континент событий третьей главы Геральта, Йеннифэр и Цири разлучает бушующая война и бесчисленные враги, но благодаря неожиданным союзникам они получают шанс на воссоединение.

Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix состоит из восьми эпизодов (выйдут в один день). Вместе с пятым (последним) они перескажут оставшиеся книги из саги Сапковского — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера».

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK хотела вложить 1 млрд руб., ликвидируется

ООО «Н-Джинн», являющееся юрлицом российского игрового движка с открытым исходным кодом Nau Engine, находится на стадии ликвидации. Процедура стартовала 25 августа, а ликвидатором ООО назначена Шахгельдян Гаянэ Георгиевна. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакс».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Последняя статья в блоге на сайте проекта опубликована 25 ноября прошлого года, а в Telegram-канале — 18 февраля. В последних публикациях сообщалось, что техническим сопровождением проекта будет заниматься Санкт-Петербургский университет ИТМО совместно с Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), в состав которой входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games. По данным источника, дальнейшее развитие продукта будет зависеть от сообщества разработчиков игровой индустрии.

В сообщении сказано, что Nau Engine продолжит развиваться в формате проекта с открытым исходным кодом. Децентрализованная модель разработки не предполагает наличие юрлица. Развитие движка продолжается силами АПРИОРИ при техническом сопровождении ИТМО. В текущем году продолжается взаимодействие с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей.

Отмечается, что ранее VK сообщал о планах инвестировать в Nau Engine 1 млрд рублей. Компания говорила о намерении создать отечественный игровой движок ещё в 2022 году. В числе потенциальных пользователей назывались не только игровые студии, но и вузы, колледжи и многопрофильные компании. Финансирование версии с открытым исходным кодом должно было осуществляться за счёт продажи лицензий на коммерческую версию, в том числе по подписке. Официально VK объявил о начале разработки игрового движка в 2023 году.

В сообщении также сказано, что Nau Engine не стал востребованным решением на рынке, поскольку студии продолжают выпускать проекты на зарубежных Unity и Unreal Engine. «В итоге проект мог так и остаться в контуре ИТМО и служить инструментом для экспериментов студентов в университете», — считает осведомлённый источник.

Создатель инди-хита Balatro пожаловался на выгорание и перенёс выход патча 1.1 на неопределённый срок

Покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk не получит в этом году патч 1.1. Автор игры сообщил об этом на своём сайте, опубликовав открытое письмо.

 Источник изображения: LocalThunk

Источник изображения: LocalThunk

В указанном сообщении автор извинился за то, что не смог сдержать обещание выпустить патч до конца 2025 года. Он напомнил, что является разработчиком-энтузиастом и поэтому любит подолгу «возиться с играми».

На смещение сроков также повлияли усталость и стресс, которые сопровождали LocalThunk с лета 2023 года, когда состоялся анонс Balatro. После релиза игры в феврале 2024-го разработчик «с головой окунулся» в процесс создания патча 1.0.1 и к моменту выхода мобильных версий роглайка осенью прошлого года он «окончательно выгорел».

Взяв перерыв на несколько месяцев, LocalThunk пересмотрел своё отношение к работе и стал уделять Balatro всего несколько часов в день вместо прежних двенадцати. Именно поэтому патч 1.1 не выйдет до конца 2025 года, а сам разработчик взял на вооружение популярную у создателей игр-долгостроев фразу «Будет сделано, когда будет сделано» (It’s done when it’s done).

Balatro доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android.

«Я хотел бы сделать это ради детей», — Трамп собирается снова отсрочить запрет TikTok в США

Действующему президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) в первый день своего второго срока пришлось иметь дело с тяжёлым наследием предшественника в виде вступившего в силу закона о запрете работы в стране китайской социальной сети TikTok. Трамп неоднократно давал отсрочку для проведения переговоров с китайской стороной, и на этой неделе она может быть продлена в очередной раз.

 Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов

Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов

Об этом сообщило агентство Reuters в понедельник, сославшись на собственные источники. Будущая отсрочка, если вступит в силу 17 сентября, станет уже четвёртой по счёту, поскольку до этого Трамп давал отсрочку для вступления в силу закона о запрете TikTok в США трижды на 90 дней, начиная с 20 января текущего года. Если всё будет указывать на отсутствие перспектив договориться с китайской ByteDance и властями КНР, то Трамп может запретить работу TikTok в США. В минувшее воскресенье он заявил следующее: «Я могу (продлить), а могу и нет, мы сейчас ведём переговоры по поводу TikTok. Возможно, мы дадим ему умереть, либо, я не знаю — это зависит от Китая. Это не имеет большого значения. Я хотел бы сделать это ради детей».

Как известно, до начала своей предвыборной кампании Трамп был настроен достаточно критически в отношении работы TikTok в США, поскольку американские власти подозревают эту социальную сеть в сборе данных об американских гражданах в интересах китайских спецслужб. Когда стало понятно, что благодаря TikTok Трамп смог обрести многих сторонников среди молодых избирателей в США, он сменил гнев на милость. При этом он продолжал настаивать, что американские власти должны получить серьёзный контроль над работой TikTok в США. Сделку в этой сфере, как считается, власти КНР и США обсуждали и в ходе очередного этапа торговых переговоров между странами, который состоялся в это воскресенье в Испании. Как ожидается, условия возможной сделки по TikTok не будут раскрыты публично до 17 сентября. В ходе трёх предыдущих раундов торговых переговоров между США и КНР данная тема не затрагивалась, как утверждает Reuters.

Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent), который принял участие в недавних переговорах, по данным Bloomberg, заявил о близости достижения США и Китаем договорённостей по поводу дальнейшей судьбы TikTok. «Думаю, что по сделке с TikTok как таковой мы уже решили проблему или очень близки к этому. При этом есть ряд других вопросов, которые пока не решены», — отметил чиновник. Китайская сторона на переговорах в Мадриде, как отметил американский министр, формулировала свои запросы достаточно агрессивно. Речь вполне предсказуемо шла о внешнеторговом дисбалансе между США и КНР, и в этой сфере пути к согласию пока не найдено.

«Т-банк» запустил бесконтактную оплату для iPhone через Bluetooth Low Energy

«Т-банк» объявил о запуске функции бесконтактной оплаты для пользователей смартфонов iPhone с помощью сервиса T-Pay. Для того, чтобы воспользоваться фирменным сервисом, необходимо обновить мобильное приложение банка. О тестировании функции сообщалось ранее в этом месяце.

Оплата с помощью T-Pay доступна для iPhone с версией iOS 16 и выше, с установленным мобильным приложением «Т-Банка» (версия 7.19 и выше). Для этого нужно при включённом на смартфоне Bluetooth выбрать на главной странице в приложении банка опцию «Оплатить айфоном» и поднести устройство к платёжному терминалу.

 Источник изображения: «Т-банк»

Источник изображения: «Т-банк»

Сообщается, что средства при оплате будут списываться с выбранного пользователем счёта ― дебетового, кредитного или корпоративного. В перспективе оплата T-Pay на iPhone станет доступна индивидуальным предпринимателям.

Также в дальнейшем для оплаты с помощью T-Pay на iPhone не будет необходимости в подключении к интернету, и сервис будет доступен даже в местах с плохим качеством связи. Оплату за покупки можно будет производить без загрузки мобильного приложения.

Владельцы iPhone в России были лишены доступа к функции бесконтактной оплаты товаров и услуг в 2022 году после прекращения работы в стране сервиса Apple Pay.

У клиентов «Сбера» возможность бесконтактной оплаты за покупки с помощью iPhone появилась ещё в августе после запуска в приложении «Сбербанк Онлайн» функции «Вжух».

МТС отменила комиссию при пополнении аккаунта Steam, но лишь временно

Сервис «МТС Оплата» объявил о временной отмене комиссии при использовании системы прямого пополнения счёта аккаунта в Steam.

 Источники изображения: CD Projekt Red и Valve

Источники изображения: CD Projekt Red и Valve

Как отмечают в «МТС Оплата», наступившая осень принесёт с собой сразу несколько важных игровых событий, включая долгожданные релизы, киберспортивный турнир The International 2025 (TI 2025), осеннюю распродажу в Steam и так далее.

В честь этих мероприятий и громких игровых премьер вроде Hollow Knight: Silksong в «МТС Оплата» решили убрать комиссию сервиса (в настоящее время она составляет до 8 %) за пополнение аккаунта в Steam, но лишь на время.

 Компендиум к TI 2025 уже вышел, и впервые в истории он бесплатный (источник изображения: Valve)

Компендиум к TI 2025 уже вышел, и впервые в истории он бесплатный (источник изображения: Valve)

Предложение действует до 6 октября (день окончания осенней распродажи в Steam). Чтобы воспользоваться акцией, необходимо перед пополнением аккаунта в соответствующем поле ввести промокод GABENLOVE.

Пополнять можно аккаунты из России, Азербайджана, Армении, Беларуси, Казахстана, Киргизии, Молдовы, Таджикистана, Туркменистана и Узбекистана. Деньги поступают на баланс учётной записи в течение нескольких минут.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сервисом может воспользоваться клиент любого российского банка. Оплата проходит через систему быстрых платежей (СБП) или с лицевого счёта абонента МТС. Для пополнения достаточно ввести логин или электронную почту.

«МТС Оплата» позволяет пополнить 150 игровых, стриминговых и бизнес-сервисов — от Steam, Battle.net и Xbox до подписок на нейросети. Если нужного сервиса в каталоге нет, пользователь может направить запрос на индивидуальную оплату.

Microsoft добавит в Windows 11 встроенный тест скорости интернета

Microsoft может вскоре добавить в Windows 11 функцию проверки скорости интернета, сообщил ресурс Tom's Hardware. По словам источника, новая функция присутствует в предварительных сборках операционной системы на каналах Canary, Dev и Beta.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Новая кнопка доступа к этой функции появляется, если кликнуть правой кнопкой мыши по значку сетевого соединения в области уведомлений в углу панели задач, или же по ярлыку на всплывающем меню «Быстрые настройки Wi-Fi». Нажав на любой из них, пользователь перейдёт в Bing для проведения проверки скорости интернета. То есть данная функция не является полностью нативной и может по-прежнему зависеть от сторонних сервисов, отметил Tom's Hardware.

Ресурс также сообщил, что Microsoft работает над обновлением страницы мобильных устройств в настройках Bluetooth, на которой будут отображаться все подключенные телефоны и с неё можно будет управлять всеми их функциями.

Также перерабатываются страницы настроек конфиденциальности и безопасности, чтобы сделать их более понятными благодаря расширенным заголовкам и описаниям, а также новой странице «фоновые ИИ-задачи». Все эти изменения были обнаружены в сборках 26220.6682 и 26120.6682 (KB5065782) для разработки и бета-тестирования на каналах для участников программы предварительной оценки Windows Insider. Это означает, что нет полной гарантии их появления в Windows 11, а также, что могут последовать их дальнейшие изменения. Впрочем, речь идёт о небольших улучшениях платформы, а не спорных обновлениях, поэтому их появление в Windows 11 является лишь вопросом времени.

Эксперты «прожарят» ИТ-тренды на конференции Orion Digital Day

25 сентября в Москве пройдет ежегодная конференция разработчика инфраструктурного ПО для бизнеса Orion soft. ИТ-эксперты расскажут о ценности глобальных ИТ-трендов в российских реалиях, поделятся результатами внедрения новых технологий в отраслях и назовут главные проблемы ИТ-директоров, внедряющих российское ПО. Концепт мероприятия в этом году объединит технологии и гоночный спорт. Регистрация на участие уже открыта.

«Концепция Orion Digital Race отражает наш взгляд на технологическое развитие российского бизнеса. Это своеобразная гонка, в которой лидеры движутся на высоких скоростях и рискуют на поворотах. Те, кто оказался быстрее, формируют тенденции, которые влияют на весь рынок. На конференции мы с ИТ-руководителями из компаний-лидеров технологического развития разберем такие тренды, как AI и Machine Learning в ИТ-инфраструктуре, усиление кибербезопасности, FinOps и оптимизация облачных затрат, возвращение зарубежных вендоров ПО», — рассказывает Максим Березин, директор по развитию бизнеса Orion soft.

Деловая программа конференции будет посвящена особенностям импортозамещения и внедрения инновационных технологий в реалиях российского рынка. Первая пленарная сессия «Прожарка ИТ-трендов. А наше ли это будущее?» пройдет в интерактивном формате «верю/не верю»: спикеры поделятся честным мнением о реальной ценности глобальных ИТ-трендов, обсудят значимость ИИ в бизнес-процессах, политику Zero Trust в кибербезопасности, новые ИТ-инструменты для учета финансовых ресурсов, а также тренд на «замещение импортозамещения».

Вторая пленарная сессия «Тренды уже здесь: как новые решения трансформировали бизнес лидеров» будет посвящена результатам внедрения AI/ML, безопасной разработки и других трендовых технологий и подходов в крупнейшие отрасли рынка. Заказчики, производители, разработчики и интеграторы поделятся своим опытом и лучшими практиками внедрения российских решений.

Круглый стол «”Шкала боли” ИТ-директора: какие сложности видят заказчики российского ПО и как с ними работают» завершит основную часть деловой программы. В формате телеигры «Сто к одному» руководители ИТ-подразделений обсудят приоритетные сложности, с которыми они сталкиваются при внедрении российского ПО.

В программе конференции также запланированы неформальные встречи и демо-обзоры российского ПО в лабораторном формате с возможностью погружения в решение реальных задач. Завершат вечер авторские диджейские сеты, вдохновленные атмосферой культовой группы The Prodigy, и BMX-шоу.

Orion Digital Day — ежегодная конференция разработчика Orion soft. Больше 1000 руководителей и топ-менеджеров из ИТ-сферы и крупнейших отраслей собираются, чтобы обсудить тренды, планы развития и внедрение лучших технологий и практик. Каждый год ODD выделяется необычным и ярким концептом, который охватывает как деловую, так и развлекательную программы, например, IT+Rock конференция в 2024 году.

Считавшаяся неудачной сделка по покупке Sun в итоге сделала Oracle облачным гигантом

Когда в апреле 2009 года Oracle, считавшаяся на тот момент третьей в мире по величине софтверной компанией, объявила о покупке Sun Microsystems, все расценили сделку как неудачную. Покупка обошлась в $7,4 млрд ($5,6 млрд с учётом собственных средств и долгов Sun), а решение главы Oracle Ларри Эллисона (Larry Ellison) вызвало лишь один вопрос: зачем компании, занимающейся СУБД и корпоративным ПО, покупать пришедшего в упадок производителя серверов и ПО, принимая на себя бремя расходов по ведению аппаратного бизнеса? На то, чтобы ответ на него стал очевидным, ушло почти 15 лет, приводит SiliconANGLE слова аналитика Тони Баера (Tony Baer).

Многие считали, что покупка Sun подорвёт финансовое положение Oracle. Основополагающий бизнес Sun по выпуску SPARC-серверов с ОС Solaris был ослаблен из-за Linux и x86 — мало кто хотел платить за наследника UNIX и дорогое «железо», так что на момент сделки Sun ежемесячно теряла $100 млн. В действительности же всё оказалось не так уж плохо. В следующем после закрытия сделки финансовом году общая выручка Oracle (по GAAP) выросла на 33 %, в основном за счёт ПО, в то время как выручка от аппаратного бизнеса снизилась всего лишь на 6 %.

Вместе с тем количество развёрнутых ПАК Oracle Exadata (Oracle Database Machine) по всему миру превысило 1 тыс. Предположительно, выручка от Exadata была учтена в разделе ПО. Если ранее Exadata использовала оборудование HP, то после приобретения Sun компания больше не зависела от сторонних производителей и вскоре её слоганом для Exadata стало «инженерные системы».

 Источник изображений: Oracle

Источник изображений: Oracle

Распространённое мнение сводилось к тому, что, купив Sun, Oracle выходит на серверный рынок. На самом деле, приобретение Sun привнесло в Oracle системный подход, который стал ключом не только к её растущему бизнесу по выпуску ПАК Exadata, но и к будущему облачному бизнесу, о котором компания даже не помышляла в 2009 году, отметил SiliconANGLE. Мало кто мог предсказать, что Oracle со временем станет крупным облачным провайдером. Даже сам Эллисон поначалу воспринимал эту идею скептически, назвав в 2008 году облачный бизнес «бессмыслицей».

Тем не менее, в 2016 году компания запустила Oracle Cloud Infrastructure (OCI) и… всего через два года решила полностью поменять облачную архитектуру, поняв, что текущая ничем не отличается от AWS, Microsoft Azure или Google Cloud. В частности, для повышения безопасности была обеспечена полная изоляция кода и данных клиентов, а для повышения производительности и масштабируемости была упрощена топология и внедрена поддержка RDMA. Кроме того, Oracle не только опиралась на опыт Sun, но и агрессивно переманивала специалистов AWS и Azure. И хотя сейчас практически каждый гиперскейлер использует ускорители NVIDIA, только OCI может объединить их в суперкластеры из 131 тыс. чипов, а с недавних пор и ускорители AMD.

Облачный сервис Oracle Exadata также выиграл: учитывая спрос клиентов и тот факт, что ни один гиперскейлер не может повторить оптимизацию RDMA-интерконнекта, которую сделала Oracle, инфраструктура Exadata теперь размещена как нативный сервис у всех трёх гиперскейлеров в их же ЦОД. За последний год выручка от баз данных MultiCloud выросла более чем в 15 раз.

10 сентября акции Oracle показали рекордный за 26 лет рост, и не столько из-за увеличения выручки, которая оказалась ниже ожиданий Уолл-стрит, сколько благодаря развитию её облачной инфраструктуры. Объём оставшихся обязательств по контрактам (RPO) компании вырос год к году на 359 % до $455 млрд. В тот же день было объявлено о сделке с Open AI на сумму в $300 млрд, вместе с которой Oracle участвует в проекте Stargate. И хотя RPO Oracle намного выше показателей её конкурентов среди гиперскейлеров, она значительно уступает им по размерам дохода, поскольку компании приходится направлять значительно большую часть средств на капитальные вложения.

Существуют опасения, что ажиотаж вокруг ИИ может повторить ситуацию с пузырём доткомов. Oracle хеджирует свои риски, не покупая здания или недвижимость для облачных регионов OCI. Оборудование и инфраструктура закупаются только по факту поступления заказов, но большая ставка на одного клиента — Open AI — ставит под сомнение устойчивость её позиций, пишет SiliconANGLE. Кроме того, есть вероятность, что и заказы остальных клиентов будут реализованы в полном объёме.

Тем не менее, 15 лет назад вряд ли кто бы подумал, что приобретение Sun Microsystems преобразит Oracle. Хотя в то время серверный бизнес Sun переживал упадок, у неё был системный опыт, который изменил ход событий. И в долгосрочной перспективе именно опыт Sun запустил перемены в основном бизнесе Oracle, превратив поставщика корпоративного ПО в успешного провайдера облачной инфраструктуры.

Team Falcons стала чемпионом The International 2025, обыграв Xtreme Gaming — итоги главного турнира года по Dota 2

В Гамбурге на стадионе «Барклейс-арена» завершился 14-й по счёту киберспортивный турнир The International 2025 по Dota 2. Итоги главного события года для фанатов популярной MOBA от Valve — в этом материале.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В гранд-финале сошлись китайская Xtreme Gaming и Team Falcons из Саудовской Аравии. Первая по дороге к развязке выбила из турнира сербский коллектив с Parivision, а вторая — чемпионов 2021 и 2023 годов Team Spirit.

Финальное противостояние растянулось на все пять матчей и в плотной борьбе завершилось победой Team Falcons со счётом 3:2. Запись решающей игры с русскоязычными комментариями доступна по этой ссылке.

 Источник изображения: X (dota2ti)

Источник изображения: X (dota2ti)

Для Team Falcons триумф на The International 2025 оказался первым в истории, однако для двух её участников это уже второе чемпионство — речь о сербе Оливере Лепко (Oliver Lepko) и американце Цзинцзюнь У (Jingjun Wu).

Чемпионами The International 2025 в составе Team Falcons также стали россиянин Станислав Поторак, иорданец Аммар аль-Ассаф (Ammar Al-Assaf) и датчанин Андреас Нильсен (Andreas Nielsen).

Team Falcons за победу на The International 2025 получила 42,5 % от общего призового фонда — более $1,1 млн из $2,6 млн. Обладателям второго места из Xtreme Gaming пришлось довольствоваться 13 % ($350 тысяч).

Тем временем The International уже готовится к 2026 году. Сооснователь и президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в специальном обращении раскрыл сроки и место проведения The International 2026 — август, Шанхай.

Покупатели распробовали б/у электромобили — они дешевеют быстрее бензиновых и позволяют сэкономить

В случае с электромобилями ценообразование сильно зависит от эксплуатационного ресурса — подержанные дешевеют гораздо быстрее аналогов с ДВС, поэтому для многих колеблющихся покупателей приобретение электромобиля с пробегом становится хорошей альтернативой покупке нового. В июле объём продаж подержанных электромобилей вырос год к году на 40 %.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Об этом сообщает ресурс TechSpot со ссылкой на данные исследования Cox Automotive. Пока электромобили формируют лишь 2 % вторичного рынка легковых машин, но в этом сегменте наблюдаются интересные тенденции. Многие электромобили с пробегом сейчас стоят дешевле сопоставимых по классу машин с ДВС, хотя на первичном рынке наличие тяговых батарей и электродвигателей пока в большинстве случаев делает транспортное средство более дорогим. Для многих покупателей, которые присматривались к электромобилям, но колебались, подобная динамика обрела решающее значение при принятии решения о покупке.

Как отмечают эксперты RBC Capital Markets, именно высокая начальная цена, а не мифическое беспокойство по поводу запаса хода является главным фактором, отталкивающим покупателей от электромобилей. В случае с подержанным электромобилем цена становится более привлекательной, поэтому на вторичном рынке по итогам июля и наблюдался 40-процентный подъём спроса.

Электромобили обновляются чаще моделей с ДВС, особенно это заметно на китайском рынке, поэтому бывшие в употреблении машины такого типа дешевеют быстрее. Сохраняется и определённое отношение к ресурсу тяговых батарей, которые формируют основную часть стоимости любого электромобиля. На вторичном рынке покупатели озабочены остаточным ресурсом аккумуляторов, поэтому продавцы вынуждены быстрее снижать цену машины. С учётом современных технологий производства батарей, это в большей степени потребительский стереотип, чем реальный недостаток — тяговые батареи действительно деградируют со временем, теряя часть своей первоначальной ёмкости, но у свежих экземпляров потери не столь велики.

В случае с американским рынком стимулирующим фактором обновления парка электромобилей оказалось скорое прекращение действия программы субсидий. Владельцы электромобилей бросились покупать новые машины, пока действуют льготы, поэтому подержанных экземпляров на рынке стало больше.

До следующей весны Apple выпустит ещё десять новых продуктов

Поскольку тема минувшей презентации Apple постепенно отходит на второй план, Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg привычно сосредоточился на перечислении тех новых продуктов, которые компания должна, по его мнению, успеть представить в ближайшие месяцы. Если захватывать не только конец этого, но и весну следующего года, наберётся список из десяти новинок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Прежде всего, уже в следующем месяце может появиться обновлённый планшет iPad Pro с более производительным процессором M5. Помимо более современного чипа, устройство получит дополнительную селфи-камеру, которая будет доступна в портретной ориентации, а не только в альбомной. Учитывая, что планшеты нередко используются для видеоконференций, подобная универсальность наверняка будет востребована покупателями.

До конца текущего года может выйти и обновлённая гарнитура дополненной реальности Apple, хотя статуса «Vision Pro 2» она вряд ли будет заслуживать. Скорее всего, в дополнение к более производительному процессору M5 вместо нынешнего M2, гарнитура ещё получит и обновлённый ремень для крепления на голове. В массе и габаритах устройства положительных изменений не произойдёт, они ожидаются не ранее 2027 года, когда гарнитура подвергнется более серьёзной переработке.

Метка AirTag 2 на базе современного чипа U2 тоже может появиться на рынке в текущем году, им с нею поделятся беспроводные наушники AirPods Pro 3, представленные в этом месяце. Новый чип позволит метке более точно определять своё местоположение.

В семействе умных устройств для дома до конца года должны появиться обновлённые Apple TV и HomePod mini. Им от нового семейства iPhone достанется чип N1, предназначенный для работы по передаче информации в сети. Со следующего года Apple TV обзаведётся поддержкой новых ИИ-функций Apple Intelligence, которые будут реализованы после выхода обновлённого голосового ассистента Siri весной следующего года. У HomePod mini могут появиться новые варианты окраски.

В следующем году запас новинок Apple будет не менее представительным, по мнению Гурмана. Хотя обновления MacBook Pro традиционно происходят в октябре, чтобы обеспечить будущих потенциальных владельцев подарками на Новый год и Рождество, с очередной версией ноутбука Apple затянет до весны 2026 года. Особых изменений в дизайне не ожидается, но MacBook Pro обзаведётся актуальным процессором M5. Это же до конца первого квартала 2026 года сделает и MacBook Air.

На рубеже текущего и следующего годов может появиться и один из внешних мониторов Apple в обновлённом исполнении. Pro Display XDR последний раз обновлялся в 2019 году, а Mac Studio Display — в 2022 году. Скорее всего, оба готовящихся внешних монитора Apple будут иметь типоразмер 27 дюймов.

До конца первой половины следующего года должен выйти iPhone 17e, который предсказуемо получит процессор A19 от семейства смартфонов Apple, представленных в текущем месяце. Устройство Smart Home Hub, дебют которого затягивался из-за подготовки более совершенной версии Siri, также может появиться на рынке в следующем полугодии.

В конце своего воскресного дайджеста Гурман отмечает, что в сегменте умных устройств для дома Apple готовит и ряд других новинок. К ним можно отнести камеры видеонаблюдения. Позже компания постарается представить умное устройство с дисплеем и роботизированным манипулятором. Кроме того, Apple разрабатывает мобильных роботов, хотя до их выхода ещё очень далеко.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.