Сегодня 30 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика  → Колонки, наушники, аудиосистемы
Новости раздела
Свежие обзоры
Huawei по факту перешла на ежегодный режим обновления своей флагманской серии TWS-наушников FreeBuds Pro – раньше они выходили раз в два года. Посмотрим, не слишком ли быстрый ритм взяла компания и привносит ли FreeBuds Pro 5 что-то свежее в эту серию, или это чистая «косметика»
Huawei продолжает эксперименты с наушниками. Обычные TWS-«затычки» у компании есть, причем самые разные. Полноразмерные наушники компания пробовала делать, но «не взлетело». Но одними привычными форматами компания ограничиваться не планирует, выпуская то спортивные модели на веревочке, то «заушные» FreeArc, то наушники-клипсы. Причем последние — уже второго поколения
Про устройства, выпускаемые в рамках программы HONOR CHOICE, мы говорили не раз: это всевозможные аксессуары, производимые сторонними компаниями, но под присмотром HONOR и одобренные китайской компанией, которая как раз аксессуарами практически не занимается. Сегодня мы поговорим о компактных накладных наушниках с выдающейся автономностью
С одной стороны, Apple нечасто обновляет свои наушники – в частности, жизненный цикл AirPods Pro длится три года, прошлое обновление мы получали в 2022-м. С другой стороны, после массового добавления активного шумоподавления в TWS-наушники пространство для впечатляющих новшеств будто бы и закончилось. Но у Apple все же находится, чем удивить
Tronsmart продолжает утверждаться на российском рынке акустики, выпуская одну беспроводную колонку за другой. В этот раз речь о среднеформатной модели Tronsmart Bang 2, которая, как можно понять по названию, оказывается продолжением серии Bang – достаточно популярной и неплохо себя зарекомендовавшей
Что мы представляем, когда думаем про беспроводную колонку? Маленький динамик, который помещается в карман? Может, что-то из рюкзака, помогающее добавить веселья пикнику на природе? Ну, может, мобильный «бумбокс», вызывающий некоторую оторопь у прохожих, если он попал в руки особо буйных пользователей? А как насчет колонки размером с чемодан габаритами XL – с ручкой и на колесиках?
Колонки, наушники, аудиосистемы

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta разрабатывает ИИ-агентов, которые помогут людям и бизнесу «достигать различных целей» 11 мин.
В «Google Фото» появится гардероб — приложение позволит виртуально примерить собственные вещи 49 мин.
YouTube открыл фоновое воспроизведение на Android и iOS бесплатным пользователям по всему миру, но с ограничениями 51 мин.
Apple разработала ИИ, который рассматривает несколько вариантов ответа параллельно и выдаёт лучший 2 ч.
SUSE, ратующая за цифровой суверенитет Европы, сама рискует стать несуверенной 2 ч.
Microsoft: у Copilot более 20 млн платных корпоративных пользователей, и они действительно его используют 2 ч.
«Алиса AI» поможет школьникам подготовиться к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft — «Яндекс» запустил образовательный проект «Последний блок» 2 ч.
Meta отчиталась о росте прибыли, но сокращение аудитории обвалило акции на 7 % 2 ч.
PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для игр на PS4 и PS5 — всё не так плохо, как боялись геймеры 3 ч.
Опасная уязвимость обнаружена в большинстве дистрибутивов Linux: 732 байта кода откроют любому root-права 4 ч.
Samsung ускоряет строительство фабрик в США и ищет заказчиков на 2-нм чипы 12 мин.
Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше 80 % — техпроцесс полностью созрел 50 мин.
Облака разогнали прибыль Alphabet — капзатраты на ИИ повышены до $190 млрд и это не предел 56 мин.
Microsoft увеличила выручку и прибыль, но траты тоже выросли — за год ИИ «сожрёт» $190 млрд 2 ч.
Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет дна уже в этом квартале, но потом вернётся к росту 2 ч.
Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно обеспечила себе 10 ГВт вычислительных мощностей 2 ч.
«2026 год начался превосходно»: YouTube отчитался о росте просмотров, подписок и рекламной выручки 2 ч.
Майский раунд финансирования поднимет оценку Anthropic до $900 млрд — выше OpenAI 2 ч.
ИИ-облако Verda развернёт процессоры Arm AGI в своих ЦОД 2 ч.
Meta потеряла очередные $4 млрд на виртуальной реальности — общий убыток достиг $83,5 млрд 2 ч.