Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ажиотаж вокруг ИИ идёт на спад — аналитики видят аналогию с железными дорогами начала века
20.08.2024 [17:05],
Владимир Фетисов
Похоже, что для технологических компаний из Кремниевой долины, работающих в сфере искусственного интеллекта, настают не лучшие времена. Это связано с тем, что всё больше отраслевых инвесторов сомневаются в способности ИИ принести огромные прибыли, к которым они стремятся. С момента достижения пиковых значений в прошлом месяце стоимость акций западных компаний в сфере ИИ упала на 15 %. ![]() Источник изображения: Copilot На этом фоне всё больше экспертов задаются вопросом об ограниченности больших языковых моделей (LLM), которые являются основой генеративных алгоритмов, таких как ChatGPT. Крупные технологические компании потратили десятки миллиардов долларов на создание LLM и разных ИИ-инструментов на их основе, а прогнозы о будущих расходах выглядят ещё более впечатляющими. Несмотря на это, наиболее актуальные статистические данные указывают на то, что только 4,8 % компаний в США используют ИИ для создания товаров и услуг, тогда как в начале года этот показатель был равен 5,4 %. Ожидается, что в течение следующего года количество использующих ИИ компаний удвоится, но этого недостаточно. Происходящее с ИИ-технологиями можно описать термином «цикл хайпа», который был популяризирован компанией Gartner и хорошо известен в Кремниевой долине. После запуска какой-либо перспективной технологии начинается период иррациональной эйфории и чрезмерных инвестиций, после чего происходит серьёзный спад. Это приводит к волнениям среди участников рынка и инвесторов, которые обусловлены слишком медленным внедрением технологии и сложностями при извлечении прибыли. Однако в конечном счёте технология начинает использоваться массово, чему способствуют огромные инвестиции начального этапа и созданная за счёт вложений инфраструктура. Начальный этап развития технологий, сопровождающийся огромными инвестициями, безусловно полезен, что доказывают примеры прошлого. В XIX веке Великобританию охватила железнодорожная лихорадка, и в погоне за высокой прибылью инвесторы вкладывали огромные деньги в отрасль, создав тем самым фондовый пузырь. Затем последовал крах, после чего железнодорожные компании на собранные на первом этапе средства всё же построили железную дорогу, соединив ею многочисленные населённые пункты. Это помогло преобразовать экономику и способствовало развитию железнодорожного транспорта. По похожему сценарию шла история интернета. В 90-е годы новая технология вызвала эйфорию, а футурологи предсказывали, что всего через пару лет люди будут делать покупки онлайн. В 2000 году рынок рухнул, что привело к разорению множества интернет-компаний по всему миру. Однако к тому времени телекоммуникационные компании уже вложили миллиарды долларов в прокладку оптоволоконных кабелей, которые впоследствии стали основой инфраструктуры для современного интернета. Несмотря на то, что сфера ИИ ещё не пережила подобного краха, некоторые эксперты уверены в будущем глобальном господстве искусственного интеллекта. «Будущее ИИ будет таким же, как и у любой другой технологии. Будет дорогостоящее строительство гигантской инфраструктуры, затем огромный спад, когда люди поймут, что не знают, как использовать ИИ продуктивно, а затем медленное возрождение, когда они разберутся в этом», — считает экономический обозреватель Ноа Смит (Noah Smith). Не исключено, что сфера ИИ будет развиваться иначе. Уже несколько десятилетий искусственный интеллект переживает периоды ажиотажа и спада, сопровождаемые ростом и снижением активности исследователей и инвесторов. В 60-е годы было много ажиотажа вокруг ИИ, в том числе обусловленного появлением Элизы — первой версии чат-бота. Затем несколько десятилетий длилось затишье вплоть до появления генеративных нейросетей в 2020 году. Существует множество других технологий, которым удалось избежать цикла ажиотажа. К примеру, облачные технологии от появления до массового распространения прошли путь по довольно прямой линии без существенных взлётов и падений. Солнечная энергетика и социальные сети развивались похожим образом. При этом есть немало технологий, которые, преодолев первый этап ажиотажа, достигли точки спада, но так и не вошли в жизнь людей по всему миру, по крайней мере пока. Ярким примером таких технологий можно считать web3 или углеродные нанотрубки. В прошлом также предсказывалось, что у каждого человека дома будет 3D-принтер, и технология трёхмерной печати станет частью повседневной жизни, но этого также не произошло. Исследование показало, что лишь малая часть инновационных технологий проходит развитие по «циклу хайпа». Примерно лишь пятая часть переходит от инноваций к стремительному росту, падению и дальнейшему широкому распространению. Многие технологии начинают использоваться повсеместно без подобных скачков. В других случаях технологии переходят от резкого роста к краху и уже не возвращаются. Что касается искусственного интеллекта, то он всё ещё может совершить революцию, если кто-то из технологических гигантов добьётся прорыва в этой сфере, а предприятия и компании смогут осознать преимущества, предлагаемые технологиями на базе ИИ. Одна из важнейших задач на данный момент для разработчиков заключается в том, чтобы показать, что ИИ действительно может что-то предложить реальной экономике. Эксперты: отставание Китая в техпроцессах — пять лет, но в разработке чипов разрыв вдвое меньше
20.08.2024 [14:54],
Алексей Разин
Представители организации Information Technology and Innovation Foundation (ITIF), базирующейся в Вашингтоне, попытались дать качественную оценку состоянию дел в китайской полупроводниковой отрасли с точки зрения сравнения с мировыми лидерами. Если в сфере технологий выпуска чипов китайская отрасль отстаёт от передового края лет на пять, то в сфере разработки чипов разница сокращается до двух лет. ![]() Источник изображения: SMIC Об отставании Китая на пять лет в сфере литографии говорят многие источники, и в данном смысле заявления представителей ITIF не являются серьёзным откровением. Если тайваньская TSMC ещё в 2022 году представила 3-нм техпроцесс, а южнокорейская Samsung Electronics номинально её опередила на несколько месяцев, то китайская компания SMIC только в прошлом году смогла начать массовые поставки 7-нм чипов для нужд Huawei. Важно учитывать, что данная литографическая технология была ею освоена в условиях санкций США, лишивших компанию доступа к передовому зарубежному оборудованию. Впрочем, эксперты предполагают, что какую-то часть операций SMIC при изготовлении 7-нм чипов неизбежно выполняет на зарубежном оборудовании. Вкладывая сотни миллиардов долларов в развитие полупроводниковой отрасли, Китай до сих пор отстаёт от мировых лидеров как в сфере литографии, так и в сегменте оборудования для производства чипов, причём во многих областях. Не может пока КНР похвастать и существенным прогрессом в сфере упаковки чипов. Хотя страна контролирует 38 % рынка услуг в этой сфере, она полагается на зрелые технологии, а все передовые решения пока применяют зарубежные конкуренты. В сфере зрелой литографии китайские компании в прошлом году занимали 31 % мирового рынка, а к 2027 году могут занять все 39 %. Опасения по поводу стремительной экспансии Китая на этом направлении даже вынудили власти США ввести повышенные пошлины на чипы китайского производства, которые начнут действовать со следующего года. При этом в сфере разработки чипов Китай отстаёт от мировых лидеров года на два, причём стремительному успеху в этой сфере, по мнению представителей ITIF, во многом способствовал высокий спрос на внутреннем рынке. Зато в целом стремление Китая к самодостаточности в сфере выпуска полупроводников не является самым рациональным путём развития отрасли, как отмечают аналитики ITIF, поскольку он обходится слишком дорого. С другой стороны, у китайских компаний в условиях санкций США нет особого выбора. Активность китайских компаний в сфере регистрации патентов, по которой они в два раза превосходят американские, компенсируется низкой удельной долей расходов на исследования и разработки. Если американские компании в позапрошлом году направляли на НИОКР до 18,8 % своей выручки, а европейские и тайваньские — 15 и 11 % соответственно, то в Китае эта доля не превышала 7,6 %. Опять же, принято считать, что китайским разработчикам хорошо помогает государство, как за счёт субсидий, так и налоговыми льготами и прочими преференциями. Ветряная и солнечная электрогенерация в США превосходит угольную уже семь месяцев подряд
20.08.2024 [14:13],
Геннадий Детинич
Хотя 2024 год обещает установить новый рекорд по нагреву Земли, возобновляемые источники энергии успешно справляются с возросшей потребностью в электричестве, которую раньше закрывали угольные электростанции. В США в 2024 году впервые солнечные и ветряные электростанции седьмой месяц подряд выдают больше энергии, чем угольные. Это на два месяца дольше, чем год назад, в чём помогли новые установленные мощности в сфере солнечной и ветряной энергетики. ![]() Источник изображения: Copilot О достижении рекордного результата сообщили в Управлении энергетической информации США (EIA). В США впервые за первые семь месяцев года было произведено больше энергии из возобновляемых источников, чем при использовании угольных электростанций. Кроме того, в течение двух месяцев подряд — в марте и апреле — выработку энергии с использованием угля превзошла одна только ветряная энергетика. Ветроэнергетические установки произвели в марте 45,9 ГВт·ч и рекордно высокие 47,7 ГВт·ч в апреле, по сравнению с произведёнными угольными электростанциями 38,4 ГВт·ч в марте и 37,2 ГВт·ч в апреле. В США пик спроса на электрическую энергию приходится на летние месяцы и начало осени, а также на конец весны. Решающими окажутся данные за август — сможет ли возобновляемая энергетика перебить хребет ископаемой? Но поскольку в США продолжают наращивать объёмы производства чистой энергии, перелом не за горами. Так, если в прошлом году в США было введено в работу 18,4 ГВт солнечных мощностей, то в текущем году прирост составит уже 36,4 ГВт. Похожие тенденции происходят также в сфере ветровой генерации. По сообщению Scientific American, производство энергии силой ветра в США выросло примерно на 8 % по сравнению с прошлым годом. По состоянию на июнь 2024 года было добавлено около 2,5 ГВт ветровой мощности, и ожидается, что еще 4,5 ГВт будут введены до конца 2024 года. Представители техасского и калифорнийского операторов энергосистем отметили, что вопреки рекордной жаре этого лета системы впервые ведут себя стабильно, за что они благодарят солнечную и ветряную энергетику, а также резервные (батарейные) системы хранения энергии. Samsung усомнилась в нужности литографических машин ASML класса High-NA EUV
20.08.2024 [11:43],
Алексей Разин
В декабре прошлого года делегация руководителей Samsung Electronics в Нидерландах договорилась с коллегами из ASML о строительстве исследовательского центра в Южной Корее, а также расписала график закупки передового оборудования на десять лет вперёд. С тех пор в отвечающем за электронные устройства подразделении Samsung сменилось руководство, и оно уже не так оптимистично смотрит на программу закупки сканеров у ASML. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет издание Business Korea, первоначальные договорённости с ASML подразумевали, что Samsung в течение десяти лет закупит не менее трёх литографических сканеров ASML в каждой из линеек Twinscan EXE:5200, EXE:5400 и EXE:5600. Теперь же, как стало известно корейским источникам, Samsung в этом месяце уведомила ASML о намерениях ограничить ассортимент закупаемых литографических систем некоторым количеством Twinscan EXE:5200, и не торопиться с приобретением последующих моделей. Более того, Samsung приостановила подготовку к строительству исследовательского центра в корейском Хвасоне, который должен был принять всё это оборудование. Официальные представители Samsung Electronics подтвердить информацию не пожелали, отметив, что в планах компании по приобретению оборудования класса High-NA EUV компании ASML ничего не изменилось. «Совместный исследовательский центр двух компаний будет расположен в оптимальном месте», — добавили они. Неофициальные источники связывают подобные назревающие изменения в курсе Samsung с майским назначением на должность главы подразделения Device Solutions Чон Ён Хёна (Jun Young-hyun), поскольку первоначальные договорённости с ASML были достигнуты ещё его предшественником. Возможно, как только новое руководство подразделения определится с долгосрочными планами, сотрудничество с ASML будет возобновлено на новых условиях, если это потребуется. Британский тинейджер построил первый в мире школьный термоядерный реактор и получил в нём плазму
20.08.2024 [11:26],
Геннадий Детинич
Старшеклассник Кардиффского колледжа в Великобритании создал первый в мире школьный термоядерный реактор, который смог получить плазму. Самым сложным было убедить учителей в безопасности проекта, когда он пришёл к ним с этим предложением. После полутора лет работы и с затратами чуть выше $10 тыс. проект был воплощён в железе и добыл первую плазму. ![]() Школьный инерциальный электростатический термоядерный реактор. Источник изображения: Cesare Mencarini Разработку настольного термоядерного реактора предложил 17-летний Чезаре Менкарини (Cesare Mencarini). Работа выполнялась в рамках двухлетней образовательной программ A-Levels, которая даёт возможность подготовиться для поступления в высшие учебные заведения страны или зарубежные. Первой реакцией преподавателей на предложение построить в школе термоядерный реактор было беспокойство о последствиях его запуска. Также студент затребовал значительную сумму на расходы — £20 тыс. В итоге он получил разрешение и всего £8 тыс., что заставило серьёзно поработать над оптимизацией конструкции реактора. Источники и сам проектировщик не сообщают о параметрах достигнутой в реакторе плазмы (она была получена в июне 2024 года). Заявлено только о достижении разрежения в рабочей камере на уровне 0,008 мм ртутного столба с помощью вакуумного насоса TRIVAC D 2.5 E и о подаче питания напряжением 30 кВ от источника питания Unilab мощностью 5 кВ. Поскольку токи там предельно слабые, школьная электропроводка не рисковала пострадать. ![]() Плазма в рабочей камере школьного реактора Созданный школьником реактор был показан на Кембриджском фестивале науки, где получил высокую оценку и заслуженный интерес посетителей. В мире, где все начинают кичиться цифровыми достижениями, представить что-то материальное и из ряда вон выходящее — такое дорогого стоит. С другой стороны, созданный Чезаре реактор не является чем-то исключительным. Это так называемый фузор. В Книге рекордов Гиннеса есть свой рекордсмен по созданию термоядерных реакторов (фузоров) — это американский школьник Джексон Освальт, получивший первую плазму в 12 лет. «Морально не готов к такому»: Larian шокировала игроков тизером новой «злой» концовки Baldur’s Gate 3
19.08.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Larian Studios до сих пор не раскрыла дату выхода седьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, но продолжает дразнить фанатов наполнением обновления. Напомним, одной из основных особенностей грядущего обновления (наряду с официальной поддержкой модов) должно стать расширение «злых» концовок за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев. В сообщении от 19 августа микроблог Baldur’s Gate 3 продемонстрировал один из новых заставочных роликов, ожидающих Тёмного Соблазна в конце особо «злого» прохождения. Осторожно: дальше будут спойлеры. Видео демонстрирует, как Тёмный Соблазн, используя контроль разума, заставляет своих компаньонов в лице Шэдоухарт, Лаэзель и Уилла сброситься с зависшего над Вратами Балдура нетерийского мозга, вслед за чем прыгает сам. «Отец бы гордился. Примите свою судьбу и узрите кинематографичный тизер новой злой концовки для Тёмного Соблазна, которая появится [в игре] на протяжении сентября», — гласит сообщение разработчиков. Показанное авторами 52-секундное видео оставило пользователей под впечатлением. В комментариях игроки оказались шокированы уровнем «чернухи». «Морально не готов к такому», — признался TitanCoW317. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. После седьмого патча игру ещё ждёт целый ряд обещанных улучшений. Предыдущий тизер новой «злой» концовки Zotac выпустила GeForce RTX 4070 Blower с «турбиной»
19.08.2024 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Zotac представила видеокарту GeForce RTX 4070 Blower, оснащённую системой охлаждения, в состав которой входит вентилятор тангенциального типа. Новинка не предлагает заводской разгон GPU, оснащена стандартным 8-контактным разъёмом питания и привычным набором видеовыходов. ![]() Источник изображений: Zotac В основе Zotac RTX 4070 Blower используется графический процессор AD104-250 c 5888 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Примечательно, что производитель позиционирует новинку как игровую, а не предназначенную, например, для рабочих станций или систем для работы с ИИ-алгоритмами. Компания, в частности, отмечает, что карта предназначена для использования в составе компактных игровых систем формата SFF (Small Form Factor). Толщина новинки составляет 2,5 слота расширения. ![]() ![]() Энергопотребление Zotac GeForce RTX 4070 Blower заявлено на уровне 200 Вт. Карта поддерживает разгон через фирменную утилиту FireStorm, однако компания не сообщает максимально доступное для неё значение TGP (Total Graphics Power или полная графическая мощность). ![]() Как пишет VideoCardz, Zotac GeForce RTX 4070 Blower уже отметилась у одного польского ретейлера. Однако продавец пока не сообщил стоимость видеокарты. ![]() Следует добавить, что Zotac GeForce RTX 4070 Blower — не единственная видеокарта с системой охлаждения, в составе которой используется вентилятор тангенциального типа. Например, ранее аналогичные модели RTX 4070 Turbo и RTX 4070 Blower выпустили компании Asus и PNY. Прыгающий и бегающий робот-гуманоид Unitree G1 за $16 000 готов к массовому производству
19.08.2024 [22:06],
Николай Хижняк
Китайская компания Unitree Robotics — относительно новый игрок на рынке производителей гуманоидных роботов общего назначения. Тем не менее её новый двуногий робот G1 стоимостью $16 000, по утверждению производителя, уже готов к началу массового производства. ![]() Источник изображений: Unitree Robotics До декабря прошлого года Unitree Robotics выпускала только четвероногих роботов-собак Go2 и B2. Когда производитель в марте этого года представил своего первого гуманоидного робота H1 стоимостью $90 000, ему пришлось столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны таких компаний, как Boston Dynamics, Fig, Sanctuary AI и Tesla. Однако всего за несколько месяцев компании удалось добиться значительного прогресса. И уже к маю Unitree Robotics представила модель робота G1 стоимостью «всего» $16 000. В отличие от предшественника, G1 получил полноценную «голову» в шлеме и подсвеченное «лицо» с комплектом 3D-датчиков LiDAR и камерой глубины. Человекоподобные роботизированные руки G1 демонстрируют широкий набор навыков. Робот обучается в моделируемой среде с использованием обучения с подкреплением и копирования навыков своих собратьев «по воздуху». По словам компании, до настоящего момента команда инженеров оптимизировала возможности робота для того, чтобы подготовить его к массовому производству. Новое опубликованное компанией видео показывает, как G1 может прыгать на одной ноге, вокруг себя, «в стиле Марио», очень быстро ходить, практически бегать трусцой, подниматься и спускаться с лестницы, преодолевать препятствия различной высоты, а также сохранять равновесие. С технической точки зрения G1 не изменился с момента своего анонса. Однако обновлённое программное обеспечение научило его выполнять новые трюки. Рост робота по-прежнему составляет 1,32 м. Его можно сложить до размеров 690 × 450 × 300 мм для переноски в коробке. Вес машины составляет 35 кг. ![]() Робот также оснащён несколькими микрофонами с активной системой шумоподавления, понимает голосовые команды и использует динамик на 5 Вт для ответов на эти запросы. У робота есть съёмный аккумулятор на 9000 мА·ч, одного заряда которого хватает примерно на два часа работы. Суставы машины предполагают суммарно 23 степени свободы и позволяют роботу передвигаться со скорость до 2 метров в секунду (7,2 км/ч). Как уже говорилось выше, стоимость человекоподобного робота Unitree G1 начинается с $16 000. Хотя компания говорит, что он готов к началу массового производства, она не уточняет, когда именно это массовое производство в действительности стартует. Tesla ищет тех, кто готов ходить по полдня с 13-кг грузом за $48 в час — для обучения роботов Optimus
19.08.2024 [21:52],
Владимир Мироненко
В следующем году, как обещает гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk), компания начнёт использовать человекоподобных роботов Optimus для внутренних операций с последующим запуском массового производства для поставок сторонним компаниям в 2026 году. В связи с этим в течение последнего года Tesla наняла десятки тренеров для обучения роботов, пишет TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot Согласно разделу вакансий на сайте Tesla, работа оператора по сбору данных в подразделении компании в Пало-Альто подразумевает использование костюма для захвата движений и гарнитуры виртуальной реальности во время выполнения определённых движений. Также указано, что претенденты на вакансию должны быть в хорошей физической форме, поскольку обязанности тренера предполагают ходьбу более семи часов в день с переноской до 30 фунтов (13,6 кг). Рост претендента должен составлять 170–180 см, чтобы надеть костюм для захвата движения и комфортно работать в среде виртуальной реальности в течение длительного времени, что может вызывать у некоторых людей тошноту. По словам Маска, высота Optimus будет около 173 см, отсюда такие требования к росту. В числе требований к претендентам также указано умение стоять, сидеть, ходить, наклоняться, сгибаться, тянуться, приседать и поворачиваться в течение дня. Тренеры должны будут анализировать собираемую ими информацию и готовить отчёты. Работать они будут по гибкому графику днём/ночью с одним выходным и со сверхурочной работой при необходимости. Оплата составляет от $25 до $48 в час с выплатой премий и предоставлением льгот. По словам Маска, несколько роботов Optimus уже работают на заводе Tesla во Фримонте, где они занимаются переноской аккумуляторных ячеек и укладкой их в транспортные контейнеры. Через VK Play теперь можно напрямую пополнить кошелёк Steam — условия и ограничения
19.08.2024 [18:21],
Дмитрий Рудь
Вслед за расширением каталога Steam-игр администрация российского сервиса VK Play анонсировала полезную функцию для пользователей цифрового магазина Valve — прямое пополнение кошелька. С помощью услуги VK Play можно пополнить счёт российского, азербайджанского, белорусского, таджикистанского, туркменистанского, узбекистанского, армянского, казахстанского, кыргызского и молдавского аккаунтов Steam. Функция работает через сервис онлайн-платежей Ckassa и не предполагает комиссию за перевод средств. Размер конвертации составляет 7−12 % (зависит от колебаний курса валют в течение дня). На учётную запись деньги поступают в долларах, но Steam конвертирует их в валюту региона профиля. Другими словами, на аккаунте российского пользователя появятся рубли, казахстанского — тенге и так далее. Стоит отметить, что для проведения операции пользователям понадобится карта именно российского банка. Деньги поступают на Steam в течение 15 минут (реже — двух часов). «Достаточно нескольких кликов, чтобы приблизиться к играм, о которых мечтали. Безопасное пополнение вашего баланса доступно для владельцев российских рублёвых карт, и вы можете это сделать прямо сейчас через VK Play», — гласит официальный анонс. Ранее в августе VK Play запустил продажу ключей для Steam-игр (всего более трёх тысяч), включая недоступных в российском регионе Horizon Forbidden West, The Last of Us Part I, Helldivers 2 и Dragon's Dogma 2. Слабый спрос на Ryzen 9000 в Европе привёл к падению цен ниже официальных в первую неделю продаж
19.08.2024 [16:03],
Николай Хижняк
Ретейлеры в Германии начали снижать цены на процессоры Ryzen 9 9900X из-за низкого спроса. По информации французского издания Hardware & Co, стоимость модели Ryzen 9 9900X, недавно поступившей в продажу, ожидалась на уровне €539 в Германии и чуть дороже во Франции (из-за НДС). Однако к удивлению французских СМИ немецкие ретейлеры сразу же начали уценку указанного процессора, и настоящий момент он продаётся за €499, что на 7,4 % дешевле его рекомендованной стоимости. ![]() Источник изображения: ComputerBase Как пишет портал VideoCardz, на рынке Германии в сегменте продаж процессоров AMD наблюдается очень большая конкуренция. Ни в одной европейской стране нет столько официальных ретейлеров продукции компании AMD (данные с официального сайта самой AMD). Это означает, что многие из этих магазинов работают с очень низкой маржой. По данным издания ComputerBase, диапазон цен на различные модели процессоров Ryzen 9000 в Германии должен варьироваться от €309 до €709, однако продавцы уже снижают цены на некоторые модели чипов — они подешевели от 1,4 до 7,4 % от официальной цены. В частности, тот же новенький Ryzen 9 9900X сейчас предлагается за €499 ($446 без НДС). Становится очевидно, что сами по себе процессоры Ryzen 9000 не вызывали значительного энтузиазма со стороны потенциальных покупателей, по крайней мере в Германии. Как показывают первые обзоры, прибавка производительности, особенно игровой, у новых чипов относительно моделей предыдущего поколения минимальная. Если взглянуть на последнюю статистику продаж того же крупного немецкого ретейлера Mindfactory, можно отметить, что сеть к настоящему моменту продала даже не сотни, а всего несколько десятков новых процессоров. Так, согласно официальному сайту ретейлера (на изображениях выше и ниже), модель Ryzen 5 9600X была продана в количестве чуть более 20 штук, модель Ryzen 7 9700X купили более 50 человек, модель Ryzen 9 9900X — чуть больше 10 человек, а флагманскую модель Ryzen 9 9950X купили чуть больше 60 человек. Как пишет VideoCardz, в США на отчаянные меры в виде снижения цен на процессоры ретейлеры, по крайней мере крупные, пока не идут. Но цены на модельный ряд Ryzen 9 9000 в любом случае в ближайшие месяцы неизменно будут снижены, поскольку вскоре ожидается появление чисто игровых Ryzen 9000X3D. Китай вводит ограничения на экспорт сурьмы — производители солнечных панелей рискуют остаться без сырья
19.08.2024 [15:39],
Алексей Разин
В дополнение к уже существующим ограничениям на экспорт редкоземельных металлов с 15 сентября КНР собирается ввести ограничения на сурьму, которая используется зарубежными производителями солнечных панелей, кислотно-свинцовых батарей, огнеупорных материалов и целого спектра оборонных систем. Поскольку Китай контролирует 48 % мировых поставок сурьмы, такие санкции грозят зарубежным покупателям дополнительными неприятностями. ![]() Источник изображения: Unsplash+, Zdeněk Macháček По некоторым данным, на которые ссылается TrendForce, около 20 % приобретаемой производителями сурьмы используется для выпуска солнечных панелей, а основная часть прочих объёмов идёт на производство кислотно-свинцовых аккумуляторов. По традиции, ограничения на экспорт сурьмы из Китая вводятся под предлогом защиты национальной безопасности. Определённая логика в этом есть, если учесть, что сурьма требуется при производстве элементов ядерного оружия, ракет с тепловым наведением, приборов ночного видения, а также в качестве легирующего элемента при производстве бронированных металлических листов. Китай в прошлом году поставил на мировой рынок 83 000 тонн сурьмы, заняв 48 % рынка. Таджикистан (21 000 тонн), Мьянма (4600 тонн) и Турция (6000 тонн) могут выступить в роли альтернативных поставщиков для тех стран, которые попадут под ограничения КНР, но цены на сурьму неизбежно вырастут, поскольку возникнет дефицит этого элемента за пределами Китая. Рассчитывать на российские поставки покупатели из недружественных стран тоже не смогут в силу введённых ранее санкций против сырья российского происхождения. Выяснился перечень десктопных процессоров Core Ultra 200, которые выйдут 10 октября
19.08.2024 [13:39],
Николай Хижняк
Компания Intel готовит к выпуску как минимум 12 моделей потребительских настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). В перспективе серия будет расширена за счёт выпуска процессоров без функции разгона. Такими данными поделился портал TechPowerUp, ссылающийся на инсайдера Jaykihn, которого называет «надёжным источником утечек Intel». ![]() Источник изображения: VideoCardz В составе серии процессоров Core Ultra 200 ожидается пять моделей процессоров с суффиксами «K» или «KF. Флагманская модель Core Ultra 285K, согласно источнику, получит поддержку сразу всех технологий автоматического разгона, включая Thermal Velocity Boost (TVB), Turbo Boost Max 3.0 и классической Turbo Boost 2.0. Благодаря этому процессор сможет работать на частотах до 5,7 ГГц (на двух ядрах). В составе чипа используются 8 P-ядер Lion Cove с базовой частотой 3,70 ГГц и 16 E-ядер Skymont с базовой частотой 3,20 ГГц. На всех P-ядрах одновременно чип сможет работать на частоте до 5,4 ГГц. Максимальная частота E-ядер у процессора составит 4,60 ГГц. В составе чипа также имеются 64 исполнительных блоков встроенной графики Arc с частотой 2,0 ГГц. ![]() Источник изображения: X / Jakhihn Модели Core Ultra 7 265K/KF предположительно придут на смену Core i7-14700K/KF и утратят поддержку алгоритма TVB. Новые процессоры получат 8 P-ядер и 12 E-ядер. Базовая частота первых составит 3,90 ГГц, а вторых — 3,30 ГГц. Максимальная частота P-ядер ожидается на уровне 5,50 ГГц (для одного–двух ядер) и 5,20 ГГц для всех. В свою очередь для E-ядер максимальная частота составит 4,60 ГГц. Core Ultra 5 245K/KF придут на смену Core i5-14600K/KF. Они предложат 6 P-ядер и 8 E-ядер. Базовая частота P-ядер у Core Ultra 5 245K/KF ожидается на уровне 4,20 ГГц, а у E-ядер — 3,60 ГГц. Чипы не поддерживают технологию автоматического разгона Turbo Boost Max 3.0, а классический алгоритм Turbo Boost будет автоматически повышать частоту у двух P-ядер до 5,20 ГГц (5,00 ГГц на всех). В свою очередь E-ядра смогут автоматически разгоняться до 4,60 ГГц. Также ожидаются несколько моделей процессоров без суффиксов «K» и «KF», которые Intel, вероятнее всего, выпустит в первом квартале 2025 года. Эти процессоры не получат поддержки классического разгона и будут обладать более низкими значениями TDP. Одними из таких моделей станут Core Ultra 5 225/225F. Предполагается, что они придут на замену моделям Core i5-14400/14400F. Новинкам приписывается наличие 6 P-ядер и 4 E-ядра. Первые смогут автоматически разгоняться до 4,90 ГГц (на одном–двух ядрах) и до 4,70 ГГц на всех P-ядрах, а E-ядра будут работать с частотой до 4,40 ГГц. ![]() Источник изображения: VideoCardz Согласно последним слухам, первые модели настольных процессоров Intel Core Ultra 200 будут представлены 10 октября. Российские пользователи YouTubе заинтересовались альтернативными зарубежными видеоплатформами
19.08.2024 [13:23],
Владимир Фетисов
Проблемы с работой YouTube в России подтолкнули пользователей к поиску альтернатив, причём речь идёт не только об отечественных видеохостингах, но и зарубежных аналогах. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса «Яндекс Вордстат». ![]() Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay В сообщении сказано, что количество поисковых запросов с названием китайского видеосервиса Bilibili подскочило с примерно 60 тыс. в день в июле, до 140 тыс. запросов 5 августа. В ходе анализа поисковых запросов учитывалось написание на латинице, а также распространённое написание на кириллице. Количество поисковых запросов к американскому сервису Vimeo за неделю с 5 по 11 августа превысило отметку в 12 тыс., что является пиковым значением с декабря 2021 года. В компании «Яндекс», чей браузер поддерживает функцию автоматического перевода видео на некоторых ресурсах, отметили «небольшой рост использования функции перевода видео в августе» на платформах Vimeo и Bilibili. Количество поисковых значений со словом Rutube в поисковике «Яндекса» подскочило до пикового значения в 147 тыс. запросов в сутки 8 августа, а за неделю с 5 по 11 августа таких запросов было 734 тыс. Предыдущий пик популярности платформы фиксировался в период с 9 по 15 мая 2022 года (255 тыс. запросов), когда сервис не работал из-за взлома. Количество поисковых запросов с названием «VK Видео» выросло за неделю до 591 тыс., тогда как в июле этот показатель был равен примерно 250 тыс. запросов. Данные сервиса Google Trends указывают на то, что с 1 по 16 августа только Rutube попал в поисковые запросы в тренде. Это говорит о том, что количество связанных с платформой запросов растёт наиболее активно (в три раза больше по сравнению с предыдущим периодом). Samsung готовится начать поставки модулей памяти с интерфейсом CXL в текущем полугодии
19.08.2024 [07:16],
Алексей Разин
Менее крупная компания SK hynix смогла занять лидирующие позиции на мировом рынке памяти типа HBM, но Samsung Electronics надеется компенсировать это за счёт вероятного лидерства в сегменте оперативной памяти с интерфейсом CXL, которая начнёт использоваться в серверных системах в ближайшие годы. Свои решения в этой сфере Samsung готова начать поставлять уже в текущем полугодии. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Nikkei Asian Review, стандарт CXL является открытым и продвигается с 2019 года, а Samsung Electronics является единственным производителем памяти, состоящим в профильном консорциуме. Это позволяет компании рассчитывать на первенство в продвижении модулей памяти с интерфейсом CXL на рынок. Samsung продемонстрировала первый модуль памяти такого типа ещё в 2021 году, а в июне сообщила о создании опытной инфраструктуры для испытания этой памяти, сертифицированной разработчиком программного обеспечения Red Hat. По мнению представителей Samsung, рынок памяти с интерфейсом CXL начнёт развиваться между 2027 и 2028 годами. Аналитики Yole Group считают, что к тому времени ёмкость этого сегмента вырастет с прошлогодних $14 млн до $16 млрд. Сейчас заинтересованные в продвижении стандарта CXL компании ведут работу по снижению производственных затрат и формированию инфраструктуры для массового производства соответствующих модулей памяти. Формально, внедрение CXL позволит увеличить объём поддерживаемой одной серверной системой оперативной памяти в десять раз. Во многих случаях это позволит масштабировать производительность серверных систем без физического увеличения количества установленных стоек. Samsung решительно настроена конкурировать за лидирующие позиции на рынке памяти с интерфейсом CXL, но SK hynix и Micron Technology также не обделяют вниманием соответствующий стандарт. В развитии серверных систем CXL и HBM будут играть дополняющие роли. Apple готовит к запуску осенью две модели AirPods 4 — с шумоподавлением и без
19.08.2024 [04:40],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить новые AirPods 4, которые заменят существующие модели AirPods 2 и AirPods 3. Ожидается, что новые наушники будут доступны в двух вариантах. Модель среднего уровня получит активное шумоподавление, тогда как базовая версия, как сообщает издание 9to5Mac, останется без этой функции. ![]() Источник изображения: Omid Armin/Unsplash На данный момент Apple предлагает в своём ассортименте AirPods 2, которые были запущены в начале 2019 года и продолжают оставаться доступным вариантом для пользователей. Эти наушники имеют традиционный дизайн AirPods и часто продаются по цене ниже 90 долларов, что делает их привлекательным выбором для многих покупателей. Несмотря на отсутствие современных функций, AirPods 2 по-прежнему остаются простым и удобным вариантом для подключения к iPhone. AirPods 3 поступили в продажу в октябре 2021 года и предложили ряд усовершенствований, включая поддержку пространственного звука, сенсоры на ножках наушников и возможность зарядки через Apple Watch. AirPods 3 начали продаваться по цене 179 долларов, в то время как AirPods 2 продолжали продаваться за 129 долларов или ниже после выхода AirPods 3. По словам Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, AirPods 4 должны заменить собой обе модели, причём базовая версия заменит AirPods 2, а модель среднего класса заменит AirPods 3. Обе модели будут иметь схожий дизайн. Однако повторимся, версия AirPods 4 среднего класса будет иметь активное шумоподавление, а базовая версия AirPods не будет. Также стоит отметить, что AirPods 4 среднего класса не следует путать с AirPods Pro 3, которые, по утверждению Гурмана, не будут обновляться до конца года. По предварительным данным также известно, что AirPods 4, скорее всего будет поддерживать разъём USB-C, и в базовой версии не будет беспроводной зарядки, в то время как модель среднего класса будет её поддерживать. Apple следовала этой стратегии как с AirPods 2, так и с AirPods 3, поэтому логично предположить, что она продолжит её и сейчас. Что касается названия наушников, то по слухам, «AirPods 4» — это пока предварительное, рабочее название. Apple продолжает тратить миллиарды на разработку 5G-модема, который заведомо хуже модема Qualcomm
19.08.2024 [04:32],
Анжелла Марина
Apple стремится к полной независимости от компонентов сторонних производителей и намерена продолжить инвестировать миллиарды долларов и миллионы рабочих часов в разработку собственных сотовых модемов, несмотря на то, что, по мнению экспертов, это вряд ли приведёт к значительному улучшению её устройств. ![]() Источник изображения: Shiwa ID/Unsplash В настоящее время устройства Apple используют модемы, поставляемые компанией Qualcomm. Это сотрудничество Apple стремится прекратить с 2018 года, начав разработку собственных чипов. Однако, как пишет издание PhoneArena, ссылаясь на слова журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, «сотовый модем Apple вряд ли улучшит какое-либо из устройств компании». За шесть лет, потраченных на разработку модема, так и не удалось создать рабочий вариант из-за часто возникающей проблемы с производительностью и перегревом. Напомним, сотовый модем — это компонент смартфона, обеспечивающий доступ к мобильному интернету через сети 3G, 4G или 5G (уже появились 6G в США и других странах). «Модемы Qualcomm великолепны и безукоризненны, и большинство конкурентов, включая Intel, не могут с ними сравниться», — утверждает Гурман. По его мнению, одна из причин, по которой Apple хочет иметь собственные модемы, кроется в возможности позиционировать свои устройства как продукты, оснащённые собственными компонентами. Другой причиной, предположительно, может быть план Apple по разработке унифицированного чипа, который будет отвечать за все беспроводные функции, включая Wi-Fi и Bluetooth. «Если бы мне пришлось гадать, я бы сказал, что это просто потому, что Apple считает, что слишком много платит Qualcomm», — рассуждает Гурман. Он также отметил, что основная причина, по которой Apple так активно разрабатывает собственный модем, заключается в том, чтобы в будущем не зависеть от Qualcomm. Однако это вряд ли удастся, подчёркивает Гурман, поскольку Qualcomm владеет слишком большим количеством патентов. «Яндекс» досрочно запретил рекламу майнинга и криптовалют в своей рекламной сети
18.08.2024 [23:38],
Владимир Мироненко
«Яндекс» начал отказываться размещать рекламу криптовалютных проектов, пишет ресурс Bits Media со ссылкой на сообщения ряда представителей российского криптовалютного сообщества. Компания ссылается на ограничения на рекламу, связанные с недавно принятым законом о майнинге, хотя некоторые его положения вступают в силу только в сентябре. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Отказ объясняется действующим в стране запретом рекламы криптовалют: обменников, майнинга, ICO, заработка и инвестиций, проверки криптокошельков и криптотранзакций, даже блокчейна и смарт-контрактов, отметил ресурс. «У нас шла рекламная компания, и “Яндекс” все порезал», — сообщил Bits.media основатель InDeFi SmartBank Сергей Менделеев, приславший скриншот. Он добавил, что в настройках рекламной кампании, появились уведомления об остановке любой активности. Запрет не распространяется на рекламу физического оборудования, которое используется для майнинга и хранения криптовалюты, обучающих материалов и консультаций юристов. О приостановке «Яндексом» рекламной кампании также сообщили представители площадки для проверки криптокошельков и транзакций BitOK. В юридическом агентстве Cartesius сообщили также об отказах в размещении рекламы СМИ и телеграм-каналов, поскольку они дают консультации криптоинвесторам и «пишут про крипту», отметив, что теперь можно полагаться только на закрытые телеграм-чаты. «Закон ещё не вступил в силу, а его уже ринулись исполнять», — заявил ресурсу Bits.media Сергей Менделев. В связи с этим специалист по борьбе с криптопреступлениями Виктор Першиков выразил мнение, что рекламные площадки в России будут трактовать принятый закон, для подстраховки, в более широком смысле. «Майнинговые пулы также не имеют права рекламировать свои услуги в РФ. То есть работать можно, а рекламировать свои услуги нет», — отметил он. Российские компании массово отказываются от почтовых сервисов Google и Microsoft
18.08.2024 [19:55],
Владимир Мироненко
За последний год отмечен массовый исход российских компаний из корпоративных сервисов Google и Microsoft, сделавших выбор в пользу отечественных решений, пишут «Известия» со ссылкой на статистику группы компаний «Рунити». ![]() Источник изображения: Pixabay По данным «Рунити», за год число пользователей корпоративных почтовых служб Google и Microsoft сократилось на 26 и 40 % соответственно, поскольку они стали больше отдавать предпочтение отечественным платформам электронной почты. В частности, доменной почте российских хостинг-провайдеров, позволяющей привязывать почтовый ящик к адресу сайта компании. Больше всего прирост пользователей отмечен в сервисе хостингового и облачного провайдера «Рег.ру» — на 22 %. В доменной почте Beget число регистраций выросло на 8 %, в SpaceWeb — на 7 %, в R01 — на 5 %, в TimeWeb — на 4 %, сообщили в «Рунити». Директор бизнес-подразделения Mail.ru Андрей Сумин подтвердил «Известиям» рост числа новых пользователей, большая часть которых зарегистрировалась в этом году — около 1,5 млн. По итогам II квартала средняя месячная аудитория почты составила 49,6 млн пользователей. «Год назад мы запустили новый домен для таких пользователей — xmail. Также обеспечили все необходимые инструменты для переноса данных с зарубежных ящиков: возможность сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты, перенести все письма и вложения, а также получать письма и отправлять их с нового ящика, но от прежнего имени», — рассказал Сумин. По данным «Рунити», в настоящее время на корпоративных e-mail сервисах размещено 3 млн доменов, в том числе 31 тыс. — в зарубежных Gmail и Outlook, что на 12 тыс. меньше, чем в июле 2023 года. Депутат Госдумы Антон Немкин считает этот процесс закономерным, поскольку отсутствие технической поддержки и регулярных обновлений западных вендоров, покинувших российский рынок «точно заставляют задуматься о переходе на отечественные решения». «Российские сервисы работают стабильно, гарантируя бесперебойный доступ и защиту данных. В случае что с Google, что с Microsoft никаких гарантий у пользователей нет», — сообщил он «Известиям». Немкин полагает, что полноценный переход на отечественные платформы может произойти в ближайшие пару лет, особенно, если отечественные решения будут и дальше активно совершенствоваться. Директор РАЭК Сергей Гребенников подчеркнул, что в случае использования российских платформ данные пользователей находятся под серьёзной защитой. К тому же отечественные сервисы имеют русскоязычный интерфейс и поддержку, что позволяет оперативнее реагировать на запросы и решать проблемы, отметил он. Перенос почтовых серверов — естественная часть перехода с зарубежного на отечественный хостинг — продолжается уже несколько лет после введения первых антироссийских санкций и отказа части зарубежных хостинг-провайдеров от работы с россиянами, сообщил директор Координационного центра доменов .RU/.РФ Андрей Воробьёв, отметив, что давление на российских пользователей вновь усилилось — компания Microsoft полностью прекратила предоставление услуг российским организациям, а от Google ожидаются новые недружественные действия. Xiaomi выпустит на глобальный рынок телевизор TV S Mini LED 75 2025 с яркостью 1200 нит и частотой 144 Гц
18.08.2024 [18:13],
Анжелла Марина
Xiaomi готовится к запуску нового телевизора TV S Mini LED 75 2025 на международном рынке. Флагманская модель для геймеров и киноманов получила впечатляющий набор характеристик и функций, включая технологию QD-Mini LED, Dolby Vision IQ и Dolby Atmos, режим Game Boost, мощную операционную систему, Google TV и Google Assistant. ![]() Источник изображения: Xiaomi «Сердцем» телевизора является технология QD-Mini LED с 512 независимыми зонами локального затемнения, обеспечивающими точный контроль света и улучшенную контрастность, передаёт ресурс Gizmochina. Пиковая яркость достигает 1200 нит, гарантируя чёткое и яркое изображение при любых световых окружающих условиях. Также поддерживается Dolby Vision IQ и Dolby Atmos для создания эффекта аудиовизуального присутствия, особенно в режиме Filmmaker Mode и при просмотре контента IMAX Enhanced. Экран отображает 94 % цветовой гаммы DCI-P3, обеспечивая точную цветопередачу, а собственная технология обработки цвета Xiaomi способна значительно повысить глубину и детализацию изображения. ![]() Источник изображения: Xiaomi Для геймеров предусмотрен режим Game Boost Mode, увеличивающий частоту обновления до 240 Герц. Наличие двух портов HDMI 2.1 и сертификация FreeSync Premium в сочетании с низкой задержкой ввода всего 4 мс обеспечивают высокую отзывчивость, так необходимую в соревновательных играх. Телевизор оснащён четырёхъядерным процессором Cortex A73, а также технологией оптимизации качества изображения, основанного на искусственном интеллекте AI PQ и AI SR. С 3 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти он легко справляется с ресурсоёмкими приложениями. Поддержка Wi-Fi 6 обеспечивает высокую скорость загрузки и минимальную задержку, что удобно как для игр, так и для потоковой передачи контента. Операционная система Google TV поставляет более 10 000 приложений, предлагая персональные рекомендации, а интегрированный Google Assistant позволяет управлять телевизором и устройствами умного дома с помощью голосовых команд. Также предоставляется доступ к множеству бесплатных прямых трансляций, включая новости, фильмы и реалити-шоу, без необходимости подписки. Встроенный Chromecast позволяет транслировать фильмы, сериалы и фотографии с мобильных устройств на экран телевизора. ![]() Источник изображения: Xiaomi Компания пока не представила точной информации о ценах и доступности телевизора Xiaomi TV S Mini LED 75 2025. «Эпоха микротранзакций»: игроков оскорбило, что трейлер с датой релиза мобильной Age of Empires не содержит геймплейных кадров
18.08.2024 [15:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из World’s Edge и TiMi Studios совместно с Microsoft опубликовали трейлер мобильной стратегии Age of Empires Mobile, который раскрыл дату её релиза. С момента анонса проекта прошло почти два года. ![]() Источник изображения: Xbox Game Studios В описании к трейлеру авторы напомнили, что геймеры в Age of Empires Mobile будут строить свою империю в «живом, реалистичном средневековом мире с потрясающими цивилизациями, имперскими городами и историческими личностями». В комментариях под роликом в YouTube игроки недоумевают, почему тот не содержит ни одного кадра с реальным игровым процессом: «Никогда не доверяйте трейлеру без игрового процесса», — заявил некто Trujones. «Нет игрового процесса = большой палец вниз», — согласился с ним пользователем с ником YoshMaster. «Эпоха микротранзакций», — иронично отметил Krelgarsh. Age of Empires Mobile выйдет 17 октября на iOS и Android. Разработчики обещают реализовать в проекте просторные локации с реалистичным ландшафтом и убедительной погодной системой. В игру также внедрили удобную систему управления множеством типов войск. Американские финансисты один за другим снижают кредитный рейтинг Intel
18.08.2024 [08:21],
Алексей Разин
Буквально через неделю после публикации компанией Intel провального квартального отчёта её кредитный рейтинг по шкале Moody’s был понижен на одну ступень до BAA1, и агентству S&P потребовалось чуть больше времени, чтобы предпринять аналогичные меры в отношении этого заёмщика. Платёжеспособность Intel представителями S&P теперь считается лишь удовлетворительной. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет Seeking Alpha, снижение кредитного рейтинга Intel по версии S&P с A- на одну ступень до BBB+ вызвано переоценкой результатов как предыдущего полугодия, так и перспектив на ближайшие два или три года. В прошлом полугодии, как отмечают представители S&P, компания Intel выступила хуже их ожиданий по всем ключевым направлениям бизнеса, включая клиентское, серверное и ИИ, телекоммуникационное и периферийных вычислений. Корпоративные клиенты Intel, как отмечают эксперты, сосредоточены на сегменте искусственного интеллекта, а прочим подразделениям Intel достаётся меньше средств, чем планировалось. Более того, в S&P считают, что в ближайшие два или три года выручка Intel также не сможет достичь планируемого уровня. Во-первых, клиенты будут экономить деньги. Во-вторых, конкурентная обстановка будет напряжённой во всех сегментах рынка, в которых Intel представлена своей продукцией. Спрос на продукцию Intel для сегмента серверных компонентов и ИИ, кроме того, будет ниже ожидаемого в текущем полугодии, как добавили представители S&P. В сегменте центральных процессоров серверного назначения Intel приходится сталкиваться с растущей конкуренцией со стороны AMD. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % своей стоимости за первый год эксплуатации
18.08.2024 [07:08],
Алексей Разин
Издание Wired взялось выяснить, насколько высока динамика утраты электромобилями своей остаточной стоимости на вторичном рынке, и полученные авторами расследования выводы могут шокировать многих автовладельцев. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % первоначальной стоимости всего за один год эксплуатации, причём ни последующие годы использования, ни пробег в дальнейшем столь резкого снижения цены не обеспечивают. ![]() Источник изображения: Porsche К соответствующим выводам авторы публикации на страницах Wired пришли после изучения предложений электромобилей на вторичном рынке в Великобритании и США. В выборку попали шесть достаточно популярных моделей, а фильтры поиска были настроены на 12 месяцев по «возрасту» электромобиля и 16 000 км пробега (10 000 миль). Как выяснилось, Audi e-Tron GT за первый год теряет в цене 49 %, и это при том, что новой в Великобритании она предлагается за внушительные $138 000. Американский Ford Mustang Mach-E потерял за первый год эксплуатации 52 % своей стоимости, а выпускаемая китайской Geely в сотрудничестве с Volvo модель Polestar 2 за год потеряла в цене те же 52 %. Чуть лучше на их фоне выглядит Tesla Model 3, которая на британском рынке за год теряет 45 % стоимости, и авторы исследования отчасти объясняют это тем, что этот автопроизводитель старается регулярно улучшать потребительские качества своих электромобилей постоянным обновлением программного обеспечения. Не самый дешёвый изначально Porsche Taycan теряет за первый год 49 % своей первоначальной стоимости, а гораздо более демократичный Hyundai Ioniq 5 всё равно дешевеет в два раза. Интересно, что в Великобритании пробег электромобиля не так сильно сокращает остаточную стоимость. Например, если Polestar 2 увеличивает свой пробег с 16 000 до 32 000 км, то цена электромобиля на вторичном рынке снижается всего на 2 %. Более дорогой Porsche Taycan демонстрирует примерно такую же динамику. Возраст машины также слабо влияет на стоимость подержанного электромобиля после первых 12 месяцев эксплуатации. При этом для британского вторичного рынка в целом, если учитывать статистику для машин с ДВС, подобные темпы потери цены не характерны. Как правило, сопоставимые по характеристикам модели с ДВС одного и того же возраста оказываются более чем на 40 % дороже похожих электромобилей с пробегом. На рынке США потеря остаточной стоимости электромобилями происходит не так стремительно, но она вполне может превысить 40 % за первый год. Кроме того, здесь заметно выше среднегодовые пробеги, чем в Великобритании: 22 400 против 11 200 км. По статистике iSeeCars, на вторичном рынке США электромобиль теряет в среднем 49,1 % своей первоначальной стоимости за пять лет. Для машин с ДВС этот показатель не превышает 38,8 %, причём вызванный пандемией дефицит автомобилей поднял цены на вторичном рынке, и они до сих пор превышают уровень 2019 года. Сейчас средняя цена подержанного электромобиля в США опустилась до $28 800, тогда как у машин с ДВС данное значение составляет $31 400. В нижнем ценовом сегменте на рынке Великобритании имеется приличный выбор электромобилей по низким ценам. Например, компактный электрокар Renault Zoe здесь можно приобрести с пробегом за $6400, а более крупный Citroen e-C4 обойдётся в умеренные $15 000. Опасения по поводу дороговизны замены тяговых батарей не совсем обоснованы, поскольку в течение срока эксплуатации с такой потребностью в Великобритании сталкиваются примерно 2,5 % владельцев, а стоимость процедуры варьируется от $6500 до $20 000. Покупатели дорогих электромобилей на вторичном рынке теряют больше. Например, в Великобритании Mercedes-Benz EQE за три месяца эксплуатации при пробеге 7200 км умудрился потерять $51 000 своей стоимости. Буквально, он дешевел на $615 в день, даже если не эксплуатировался в конкретный момент времени. Как поясняют авторы исследования, на цены вторичного рынка серьёзно повлияли ценовые войны на первичном, которые вынуждали автопроизводителей стремительно снижать цены на новые машины. Подержанные просто не могли предлагаться по адекватным ценам, а потому стремительно дешевели. Частый выпуск новых моделей на рынке электромобилей также способствует быстрому обесцениваю уже эксплуатируемых на рынке машин. Впрочем, подобная ситуация не помешала электромобилям занять 18,5 % первичного рынка в Великобритании по итогам июля этого года. В США их доля достигла 6,8 %, в четыре раза обойдя подзаряжаемые гибриды. Электромобиль, как резюмируют авторы, склонен максимально терять в цене за первые 12 месяцев, а потому его стоимость более или менее стабилизируется. С этой точки зрения для владельца имеет смысл рассчитывать на длительную эксплуатацию. Покупка «молодой» машины на электротяге с пробегом также представляется достаточно выгодной. Комиссия в Steam для российских разработчиков игр выросла на 30 % — при продажах в США
18.08.2024 [01:08],
Анжелла Марина
Компания Valve начала взимать дополнительный налог в размере 30 % с российских разработчиков, продающих свои игры на территории США через платформу Steam. Изменения вступили в силу 16 августа 2024 года, о чём компания уведомила разработчиков посредством рассылки. Эта информация была подтверждена несколькими российскими разработчиками, в том числе авторами игр CyberCorp и Spectator, которые поделились новостью на платформе DTF. ![]() Источник изображения: Copilot Введение дополнительного налога связано с изменениями в налоговых законодательствах России и США. В августе 2023 года Россия приостановила действие отдельных положений соглашений об избежании двойного налогообложения с США и 37 другими странами. Год спустя, 16 августа 2024 года, США ввели ответные меры, приостановив действие некоторых статей соглашения об избежании двойного налогообложения от 1992 года. В соответствии с изменениями в законодательстве Valve объявила о необходимости взимания дополнительного налога в размере 30 % с российских налоговых резидентов, продающих игры американским пользователям. Отметим, что некоторые СМИ ошибочно интерпретировали новость, сообщив о введении 30 % налога на все продажи российских разработчиков, однако речь идёт только о продажах на территории США. Российские разработчики по-разному отреагировали на нововведение. Автор игры CyberCorp в разговоре с редакцией DTF подчеркнул, что налог возникает только при продаже игры российским разработчиком американскому игроку. Он также добавил: «Мы давно ждали этот момент. Я и ребята из геймдева. Варианты выхода из этой ситуации такие: либо менять налоговое резидентство, либо искать себе издателя. Доходы с США это половина всех доходов с игры, удар произошёл мощный». Разработчик игры Spectator прокомментировал ситуацию следующим образом: «Получил от Steam письмецо. Ничего конфиденциального. Просто информация, что из-за отмены соглашений о двухстороннем налогообложении Steam будет брать с переводов в РФ 30 % визхолда. То есть теперь разработчик из РФ с продажи своей игры в Steam [в США] будет получать не 70 % дохода, а 49 %. Лично для меня в этом удивительно то, что это случилось так поздно, а не год назад, когда РФ приостановила этот договор в одностороннем порядке». Автор паблика Half-Face Games выразил своё мнение так: «Если у вас русский аккаунт Steam, то теперь с вас будут списывать дополнительные 30 % налогов [в США], если вы российский налоговый резидент. Если честно, это очень жёстко. Думаю, принимать в РФ платежи из Steam вообще не рентабельно и больше не имеет смысла». Также сообщается, что российские разработчики стали выкладывать посты с инструкциями, позволяющие понять новую систему выплат в Steam: ![]() Источник изображения: Драконъ/t.me В качестве примера приводится инструкция от пользователя Драконъ из чата СтимИздат, которая рекомендует обратить внимание на графу US Share в ежемесячном отчёте, чтобы увидеть долю продаж в США. Asus подготовила к выпуску набор Socket AM5-плат на X870E и X870: ROG Crosshair, ROG Strix и другие
17.08.2024 [19:30],
Павел Котов
Asus опубликовала в соцсети X тизерное изображение материнских плат нового поколения на чипсетах AMD X870E и X870, предназначенных для процессоров на AM5, включая серию Ryzen 9000. Полноценная презентация плат назначена на 20 августа — возможно, на выставке Gamescom. На изображении пять материнских плат. На левой видно обозначение TUF Gaming; на расположенной в центре — брендинг Crosshair HERO для энтузиастов; правая, возможно, относится к серии ROG Strix; верхняя, вероятно, — к бюджетной серии Prime; а оформление нижней указывает на принадлежность к серии ProArt. Эти пять серий в ассортименте Asus уже пережили несколько поколений, и с появлением чипсетов X870E и X870 они получат новые функции для оптимизации для процессоров. В июле компания анонсировала две материнские платы на чипсете X870E — модели серий TUF и ROG Maximus получили функции Heavy Load Dynamic CO Stabilizer и All Core Safe CO Svalue to Switch to. Первая при высокой нагрузке позволяет переключаться из режима OC в PBO; вторая при высокой нагрузке переключает кривые напряжения через Curve Optimizer. Материнские платы Asus на чипсетах X870 и X870E для чипов AM5 помогут более полно раскрыть потенциал процессоров AMD Ryzen 9000 по сравнению с чипсетами X670 и X670E. Пока процессоры нового поколения приходится устанавливать на платы X670/X670E и B650/B650E, но на подходе уже X870/X870E — платы нового поколения от партнёров AMD, как ожидается, поступят в продажу в сентябре. Ранее на выставке Computex 2024 ассортимент материнских плат X870 и X870E представила ASRock, а вскоре за ней последовала MSI. Цены пока не озвучил ни один производитель, но новые процессоры AMD уже поступили в продажу, так что долго ждать не придётся. Китайцы создали безопасную атомную батарейку, которая может непрерывно работать 50 лет
14.03.2025 [10:24],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного педагогического университета в Ланьчжоу, провинция Ганьсу, сообщили о создании атомной батарейки на изотопе углерод-14 (¹⁴C). Батарея рассчитана на 50 лет работы без снижения выходного напряжения и может использоваться для питания кардиостимуляторов, космических аппаратов и устройств, работающих в экстремальных условиях. ![]() Источник изображений: Northwest Normal University in Gansu Разработчики заявляют, что это первая созданная в Китае батарея на изотопе ¹⁴C, и она может существенно изменить ситуацию в сфере автономного питания в стране. До недавнего времени Китай импортировал углерод-14 из Канады, Южной Африки, Австралии и России. Однако в прошлом году китайские исследователи наладили собственное производство этого изотопа на одном из местных реакторов, что позволит отказаться от дорогостоящих закупок за рубежом. Максимальная выходная мощность батареи достигает 433 нановатт. В процессе радиоактивного распада ¹⁴C образуются электроны и позитроны. Электроны улавливаются полупроводниковыми переходами на границе с радиоактивным материалом, благодаря чему возникает электрический ток. Изотоп углерод-14 накапливается в мёртвой органике и широко используется для радиоуглеродного датирования. Его период полураспада составляет 5730 лет. Согласно расчётам, китайская батарея на ¹⁴C за 50 лет работы потеряет лишь 5 % мощности. Это означает, что теоретически она сможет непрерывно питать автономные устройства 100 лет и более, что особенно важно для дальних космических миссий. В лабораторных условиях учёные протестировали работоспособность батареи при охлаждении до -100 °C и нагреве до 200 °C. Во всех случаях атомная батарея обеспечивала номинальный уровень тока и работала без сбоев. В ходе испытаний источник питания более четырёх месяцев непрерывно обеспечивал работу светодиодной лампы. ![]() В разработке атомной батарейки учёным помогали специалисты компании Beita Pharmatech, которая использует углерод-14 для изготовления препаратов научного и медицинского назначения. На основе полученного опыта сотрудники университета планируют создать роботизированную линию для промышленного производства атомных батареек. Изотоп углерод-14 относительно безопасен для человека. Атомные батарейки на его основе могут на протяжении всей жизни питать имплантаты и кардиостимуляторы, тогда как современные источники питания рассчитаны лишь на 15 лет работы. Китайские учёные не единственные, кто стремится использовать ¹⁴C в подобных разработках. В конце 2024 года появилась информация о схожем проекте британских исследователей. Doogee представила на MWC 2025 смартфон со встроенным проектором и другие новинки
14.03.2025 [09:07],
Андрей Созинов
На прошлой неделе в Барселоне прошла выставка электроники Mobile World Congress 2025. На своём стенде компания Doogee представила самые новые и актуальные смартфоны, планшеты и другие гаджеты. Особое внимание среди новинок привлекли три устройства: смартфон с яркой подсветкой Doogee Blade GT Ultra, продвинутый защищённый смартфон Doogee S200 Plus и первый смартфон компании со встроенным проектором — Doogee V Max Play. Смартфон Doogee V Max Play ориентирован на любителей активного отдыха на природе. Главной фишкой устройства является встроенный LED-проектор, который способен формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p и автоматически подстраивать фокус. Пусть разрешение не слишком высокое, но для походных условий этого будет вполне достаточно. Важно отметить, что смартфон способен проецировать видео в течение длительного времени — чтобы проектор не перегревался, предусмотрена активная система охлаждения с вентилятором. За высокую автономность в целом отвечает внушительная батарея на 22 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт. В остальном Doogee V Max Play — довольно продвинутый смартфон среднего уровня. Он оснащён большим 6,78-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона лежит чип MediaTek Dimensity 7300 с 12 Гбайт оперативной памяти, а объём накопителя составляет впечатляющие 512 Гбайт — очевидно, чтобы можно было закачать много видео и музыки для походов. Основная камера имеет разрешение 108 Мп. Её дополняют 8-Мп широкоугольный модуль, а также 20-Мп камера ночного видения с инфракрасной подсветкой. Кроме того, на тыльной панели Doogee V Max Play расположен яркий походный фонарь, способный осветить большое пространство вокруг. Doogee S200 Plus представляет собой классический защищённый смартфон, который, однако, имеет отличительную особенность — на его тыльной крышке расположен 1,32-дюймовый сенсорный AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и частотой обновления 60 Гц. У данного дисплея множество применений. Как минимум, он может отображать время, дату, информацию о погоде и уведомления от приложений. Можно выбирать различные циферблаты и настраивать этот экран по своему усмотрению. Также внешний экран позволяет взаимодействовать с календарём, просматривая расписание и напоминания. Ещё его можно использовать в качестве видоискателя при съёмке на тыльную камеру, что будет полезно как при съёмке автопортретов, так и обычных портретов — человек сможет видеть, как он располагается в кадре. Наконец, на этом экране можно запустить YouTube — для просмотра видео лучше воспользоваться основным дисплеем, а вот в случае прослушивания музыки хватит и внешнего. По остальным характеристикам Doogee S200 Plus напоминает V Max Play. Он также оснащён большим дисплеем с частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона лежит чип MediaTek Dimensity 7300, 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти. Смартфон выполнен в дизайне Mecha 2.0 и имеет толщину 19,1 мм. Массивные габариты обусловлены ёмкой батареей на 10 100 мА·ч. Наконец, компания Doogee показала на своём стенде смартфон Blade GT Ultra, который выделяется среди других защищённых смартфонов яркой подсветкой на тыльной панели. Она выполняет не только эстетическую, но и практическую функцию. Например, когда батарея разряжается ниже 20 %, подсветка начинает мигать, предупреждая о необходимости зарядки. Во время зарядки она отображает уровень заряда. Входящие вызовы сопровождаются световыми эффектами, а уведомления от приложений можно настроить по своему усмотрению. Кроме того, подсветка синхронизируется с музыкой, создавая эффектное световое шоу. Приложение Light Elf позволяет централизованно управлять подсветкой и автоматически отключать её ночью. Можно настроить световые эффекты для уведомлений и звонков, выбирая паттерны и скорость их смены. Смартфон предлагает шесть предустановленных режимов работы подсветки: Happy, Sad, Excited, Rhythm, OK и LOVE. Они помогают выражать эмоции через световые эффекты. Doogee Blade GT Ultra выделяется не только интересным дизайном, но и весьма продвинутыми характеристиками. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основная камера представлена 100-Мп модулем с ИИ-алгоритмами и 5-Мп широкоугольным объективом. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. В основе устройства лежит восьмиядерный 4-нм процессор MediaTek Dimensity 7300, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 512 Гбайт. При необходимости его можно расширить с помощью карты microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14. Blade GT Ultra имеет довольно тонкий корпус (10,5 мм), однако из-за этого ёмкость аккумулятора составляет всего 5500 мА·ч. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 33 Вт. Как и у всех вышеописанных новинок, корпус соответствует стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает его устойчивым к воде (включая горячую), падениям и ударам. Вместе со старшей моделью Blade GT Ultra компания Doogee также показала более доступные версии — Blade GT Play и Blade GT Pro. Они отличаются меньшим количеством элементов подсветки и менее производительными чипами Dimensity 7020. Intel начала выпускать ангстремные чипы по передовому техпроцессу 18A в Аризоне
14.03.2025 [08:52],
Алексей Разин
В конце прошлого месяца компания Intel официально заявила о готовности предоставить до конца этого полугодия готовые цифровые проекты изделий, которые планирует выпускать для заказчиков по передовой технологии 18A. Позже представители Intel опровергли слухи о задержке с освоением этого техпроцесса, а теперь стало известно о начале его применения на предприятиях компании в Аризоне. ![]() Источник изображения: Intel Как отмечает TechPowerUp, руководитель инженерных проектов Intel Панкаж Марриа (Pankaj Marria) на своей странице в социальной сети LinkedIn сообщил об успешном начале выпуска тестовых кремниевых пластин с компонентами, обработанными по технологии 18A, на предприятии в Аризоне. Географическая привязка важна, поскольку первоначально Intel занималась внедрением этой технологии на производственных линиях, находящихся в непосредственной близости от её исследовательского центра в Орегоне. В дальнейшем использование техпроцесса 18A предусматривается и на предприятиях Intel в Аризоне, поэтому новые откровения специалистов компании позволяют говорить об успехе этой экспансии. Соответствующему этапу внедрения Intel 18A даже посвящён символический баннер со словами «орёл приземлился». Массовое производство продукции по технологии Intel 18A компания рассчитывает начать во второй половине текущего года, но даже со слов руководства Intel понятно, что собственная продукция такого поколения начнёт поступать на рынок в массовых количествах не ранее следующего года. Скорее всего, изделия для сторонних заказчиков, изготовленные по технологии Intel 18A, появятся несколько позже. Техпроцесс 18A должен был внедряться и на строящихся предприятиях Intel в Огайо, но они задерживаются до 2030 года, когда он уже будет востребован в меньшей степени, и наверняка планы компании в этой сфере заметно поменялись. Акции Intel выросли в цене почти на 15 % после назначения нового генерального директора
14.03.2025 [07:52],
Алексей Разин
На протяжении более трёх месяцев компания Intel оставалась без генерального директора, но на этой неделе на эту должность был назначен ветеран отрасли Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), до августа прошлого года он входил в состав совета директоров на протяжении двух лет. Инвесторы этим событием воодушевились, первая торговая сессия после этого назначения завершилась ростом котировок на 14,6 %. ![]() Источник изображения: Intel Для компании, которая за пять лет растеряла около 60 % своей капитализации и опустила её ниже $100 млрд, однодневный рост почти на 15 % можно считать успехом. Инвесторы отчасти воодушевлены и тем фактом в биографии нового руководителя Intel, который связан с работой на посту главы Cadence Design Systems на протяжении более десяти лет. Этот ведущий разработчик ПО для проектирования чипов предсказуемо наделил Лип-Бу Тана обширными связями в полупроводниковой отрасли, поэтому данный опыт должен облегчить новому руководителю Intel поиск новых клиентов для контрактного бизнеса. Кроме того, поскольку Лип-Бу Тан успел пару лет поработать в составе совета директоров Intel, со спецификой бизнеса компании и стоящими перед ней актуальными проблемами он хорошо знаком. Аналитики Bernstein признались, что именно Лип-Бу Тан был их фаворитом на этапе выбора генерального директора Intel. С начала текущего года акции компании выросли в цене на 3 %, но в прошлом они успели растерять две трети своей стоимости. К августу ценные бумаги Intel опустились до минимального за десятилетие уровня, вскоре после публикации неутешительного квартального отчёта было объявлено о реструктуризации бизнеса, но его реализация к декабрю вызвала недовольство совета директоров, после чего тогдашний генеральный директор компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) был в начале декабря досрочно отправлен на пенсию. Последнему аналитики Bernstein приписывают излишний оптимизм, поэтому от Лип-Бу Тана ожидают более реалистичного подхода к решению проблем компании. Инвесторы также надеются, что новый руководитель Intel сможет устранить отставание от Nvidia и AMD в сфере разработки ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. После выхода iOS 19 наушники Apple AirPods получат возможность синхронного перевода речи
14.03.2025 [06:55],
Алексей Разин
Логичным этапом в эволюционном развитии функциональности наушников является появление возможности синхронного перевода речи с разных языков — при условии сопряжения со смартфоном, разумеется. Apple в этой сфере не может претендовать на звание первопроходца, но с выходом iOS 19 планирует наделить данной функцией беспроводные наушники AirPods. ![]() Источник изображения: Apple Об этом на страницах Bloomberg сообщил Марк Гурман (Mark Gurman), традиционно осведомлённый о планах Apple. Соответствующее обновление достанется AirPods до конца этого года, и будет привязано к операционной системе iOS 19. Непосредственно смартфоны Apple подобную функцию реализовали ещё в 2020 году, но применение для соответствующих нужд наушников сделает её использование более удобным. Примечательно, что конкурирующая Google в своих наушниках первого поколения Pixel Buds подобную функцию предусмотрела ещё в 2017 году, продолжив её совершенствовать в дальнейшем. Компании Meta✴ и Humane синхронный перевод речи также закладывали в свои носимые устройства в предыдущие годы. Предполагается, что в сопряжении с iPhone функция синхронного перевода будет работать таким образом, что пользователь будет слышать в наушниках перевод речи собеседника на нужный язык, а ответные высказывания владельца iPhone будут через микрофон наушников поступать в смартфон, переводиться на другой язык, и озвучиваться собеседнику уже через динамики iPhone. Sony представила технологию для телевизоров будущего — RGB LED, которая лучше mini-LED и OLED
14.03.2025 [00:13],
Андрей Созинов
Компания Sony представила телевизионный жидкокристаллический дисплей нового типа — с подсветкой RGB LED. В нём для подсветки ЖК-пикселей используются отдельные крошечные светодиоды красного, зелёного и синего цветов (RGB). Фактически новая система сочетает в себе лучшие качества технологий mini-LED и OLED. ![]() Источник изображений: Sony Sony дала новой технологии громоздкое название — General RGB LED Backlight. В целом она похожа на mini-LED, поскольку подразумевает использование массива светодиодов, расположенного по всей панели. В обычных телевизорах с подсветкой LED или mini-LED используются светодиоды, излучающие синий свет, а поверх них установлены различные фильтры, что и позволяет формировать цветное изображение. ![]() Устройство обычной панели с подсветкой mini-LED Технология RGB LED от Sony подразумевает использование модулей подсветки, состоящих из красного, зелёного и синего светодиодов. Свет от них направляется непосредственно на пиксели ЖК-панели, не проходя через дополнительные слои цветовых фильтров. Это обеспечивает более высокую яркость, а также позволяет точнее регулировать яркость и цвет. В спецификациях Sony указана пиковая яркость 4000 кд/м², что примерно в два раза выше, чем у большинства mini-LED-телевизоров. Также отмечен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 90-процентный охват BT.2020. ![]() Устройство панели Sony RGB LED Конечно, всем этим массивом разноцветных светодиодов необходимо управлять. Для этого применяется модифицированная технология XR Backlight Master Drive. Во флагманском телевизоре Sony Bravia 9 эта технология базируется на 22-битном светодиодном драйвере, что позволяет более точно управлять яркостью — в обычных mini-LED-телевизорах используются 10- или 12-битные драйверы. В новой технологии RGB LED от Sony разрядность драйвера управления подсветкой увеличена до 66 бит (по 22 бита для красного, зелёного и синего цветов). Новая технология также позволяет повысить цветовой объём — количество цветов, которые телевизор может отображать при разных уровнях яркости. По словам Sony, её RGB LED-панель обеспечивает в четыре раза больший цветовой объём по сравнению со стандартными QLED. Это преимущество можно заметить не только в ярких цветах, но и в более тёмных оттенках. Наряду с увеличением яркости, охвата цветового пространства и цветового объёма новая технология RGB LED от Sony обещает расширить угол обзора дисплея — традиционное ограничение ЖК-телевизоров. Наличие фильтров в LED- и mini-LED-телевизорах приводит к размытию и искажению цвета при просмотре изображения под углом к плоскости телевизора. ![]() В новой технологии RGB LED от Sony красные, зелёные и синие компоненты подсветки направляются на соответствующие пиксели ЖК-панели с высокой точностью. Потенциал для искажения цветов всё ещё сохраняется, но цветовой сдвиг сведён к минимуму, что позволяет сохранять чистоту цветов под любым углом обзора. Ещё одно преимущество технологии Sony — она не имеет ограничений на размер дисплея. OLED-телевизоры выпускаются с диагональю до 97 дюймов, но производство моделей больше 83 дюймов нерентабельно. Отсюда и резкий скачок цен: примерно с $5000 за 83-дюймовый OLED (например, LG G4) до примерно $20 000 за 97-дюймовую версию. Sony утверждает, что ЖК-телевизоры на новой технологии RGB LED можно будет масштабировать до сверхбольших размеров более экономично, чем OLED-телевизоры, что позволит создавать дисплеи с диагональю более 100 дюймов. При этом они, в отличие от OLED, смогут конкурировать по цене с моделями mini-LED. ![]() Sony также пригласила ряд журналистов в свой штаб-картиру в Токио для демонстрации новой технологии вживую, правда, не разрешила фото- и видеосъёмку. Прототип телевизора RGB LED сравнили с флагманским телевизором Bravia 9. Журналист портала TechRadar Ал Гриффин (Al Griffin) делится следующими впечатлениями: «Демонстрация Sony в значительной степени подтвердила её заявления о новой технологии. Изображения отличались поразительной насыщенностью цветов и детализацией, практически не было заметно размытия подсветки — в этом отношении прототип телевизора был лучше, чем Bravia 9. Цвета в тёмных участках изображения также сохраняли хорошую насыщенность, а контрастность изображения была такой же "бесконечной", как у лучших OLED-телевизоров. Не менее впечатляющим было качество изображения прототипа телевизора под углом. Цвета выглядели одинаково равномерными и яркими даже при просмотре под экстремальными углами, а уровень контрастности сохранялся. Такой уровень обычно можно увидеть только в OLED-телевизорах, особенно в моделях QD-OLED, поэтому увидеть его на LED-телевизоре было для меня совершенно новым опытом. Ещё одним аспектом демонстрации, который произвёл на меня впечатление, стало антибликовое покрытие, использованное в прототипе телевизора Sony. Слой X-Anti Reflection в Bravia 9 оказался очень эффективным для уменьшения бликов от верхнего света, когда я тестировал его, но прототип телевизора, стоящий рядом с Bravia 9 в ярко освещённой демонстрационной комнате Sony, ещё эффективнее устранил блики». В конце отметим, что идея RGB LED не нова. Сама Sony разработала ЖК-телевизоры с RGB-светодиодами ещё в 2004 году, а на выставке CES 2025 компании Samsung и TCL демонстрировали прототипы mini-LED-телевизоров с RGB-подсветкой. Кроме того, Hisense продемонстрировала «настоящую RGB-модель», которую планирует выпустить в конце этого года. По словам компании, новая технология разрабатывается как для потребительских телевизоров, так и для профессиональных дисплеев, и их массовое производство начнётся в 2025 году. В то же время журналистам на демонстрации рассказали, что это «технология 2026 года», так что реальные продукты с ней на рынке появятся, скорее всего, лишь в 2027 году. Новая статья: Обзор игрового QD-OLED UWQHD-монитора Gigabyte MO34WQC2: возвращение к истокам
14.03.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED UWQHD-монитора Gigabyte MO34WQC2: возвращение к истокам Asus представила ноутбуки Vivobook S14 и S16 класса Copilot+ PC на чипах Snapdragon X
13.03.2025 [22:13],
Николай Хижняк
Asus расширила ассортимент ноутбуков моделями Vivobook S14 и S16 (S3407QA и S3607QA) на базе процессоров Snapdragon X (X1-26-100). Эти чипы предлагают восемь ядер с поддержкой восьми потоков, 30 Мбайт кеш-памяти и работают на частоте до 2,97 ГГц. Наличие в составе процессоров мощных нейродвижков (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду) позволяет новинкам Asus соответствовать требованиям Copilot+ PC. ![]() Источник изображений: Asus Производитель предлагает на выбор для Vivobook S14 (S3407QA) два дисплея: 14-дюймовый OLED-экран с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 60 Гц, яркостью 300 кд/м² и 95-процентным охватом цветового пространства либо 14-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц, яркостью 400 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Для ноутбука также предлагаются 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8448 и NVMe-накопитель объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт стандарта PCIe 4.0. В оснащение Vivobook S14 (S3407QA) входят веб-камера, инфракрасная камера с разрешением FHD и поддержкой функции авторизации Windows Hello, два разъёма USB 3.2 Gen1 Type-A (5 Гбит/с), два USB4 Gen4 Type-C (40 Гбит/с), один HDMI 2.1, 3,5-мм комбинированный аудиовыход и батарея на 70 Вт·ч. Система также оснащена поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Модель Vivobook S16 (S3607QA) предлагает на выбор 16-дюймовый OLED-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 60 Гц, яркостью 300 кд/м² и 95-процентным охватом цветового пространства либо 16-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц, яркостью 400 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Доступные конфигурации оперативной и постоянной памяти, набор внешних разъёмов, сетевые возможности и ёмкость батареи у Vivobook S16 (S3607QA) точно такие же, как у модели Vivobook S14 (S3407QA). Толщина представленных новинок составляет 1,79 см. Вес младшей модели равен 1,34 кг, а старшей — 1,74 кг. О стоимости ноутбуков компания ничего не сообщила. Американский стартап выплавил первую тонну «зелёной» стали с нулевым выбросом CO2
13.03.2025 [20:42],
Геннадий Детинич
По данным Всемирной ассоциации производителей стали, при выплавке металла в воздух выбрасывается почти в два раза больше углекислого газа, чем весит полученная сталь. Таким образом, вклад сталеплавильной отрасли в мировые выбросы парниковых газов составляет 7–9 %, с чем долгое время приходилось мириться. Однако стартап из Бостона — Boston Metal — смог реализовать технологию производства стали с использованием электричества, благодаря чему свёл выбросы CO₂ к нулю. ![]() Источник изображений: Boston Metal Оригинальную технологию выплавки стали с использованием неразрушаемого (инертного) анода разработали в Массачусетском технологическом институте (MIT). Компанию Boston Metal основали представители института с намерением коммерциализировать разработку и в перспективе зарабатывать на продаже лицензий на технологический процесс. Для демонстрации возможностей был создан небольшой реактор с одним анодом, а также испытана технология производства с несколькими анодами для увеличения объёмов выплавки стали. При традиционной выплавке металла из железной руды в неё добавляют кокс, который в процессе горения в доменной печи образует угарный газ. Этот газ соединяется с кислородом, содержащимся в руде (в составе оксида железа), и превращается в углекислый газ, выбрасываемый в атмосферу. Компания Boston Metal разработала безуглеродный метод, который называется электролизом расплавленных оксидов (MOE). Этот процесс производства металла заключается в том, что железная руда смешивается с электролитом в реакторе, а затем нагревается до температуры около 1600 °C с помощью электричества вместо кокса. В результате электроны расщепляют связи в железной руде, очищая её и выделяя только кислород. В процессе не образуется ни одной молекулы углекислого газа. ![]() Установка Boston Metal с одним инертным анодом выплавила более одной тонны стали, используя только электричество. Если электроэнергия поступает из возобновляемых источников, то производство стали методом MOE становится абсолютно экологически чистым с точки зрения выбросов парниковых газов. Поскольку текущий реактор способен производить всего около одной-двух тонн металла в месяц, компания планирует построить демонстрационный завод большего масштаба. Его ввод в эксплуатацию намечен на 2026 год, а начало работы — на 2027-й. В конечном итоге Boston Metal рассчитывает лицензировать свой экологически чистый производственный процесс для других производителей стали. OSIO выпустила отечественные мини-ПК BaseLine B51i на Intel и ноутбуки FocusLine F150a и F160a на AMD
13.03.2025 [19:25],
Андрей Созинов
Российский производитель компьютерной техники OSIO объявил о старте продаж новых устройств: мини-ПК BaseLine B51i и ноутбуков FocusLine F150a и F160a. Новинки сочетают современные технологии, высокую производительность и эргономичный дизайн, ориентированный на домашних, офисных и профессиональных пользователей. ![]() Источник изображений: OSIO Новый мини-ПК BaseLine B51i позиционируется как универсальное решение для работы и развлечений. Устройство предлагается в версиях с процессорами Intel 12-го поколения: Core i5-1235U, Core i3-1215U или N100. Компактный корпус размером 126 × 126 × 45 мм и весом 400 граммов оснащён активной системой охлаждения. Ключевая особенность — продуманная конструкция, позволяющая пользователям самостоятельно заменять оперативную память и SSD без потери гарантии. Устройство также совместимо с универсальным креплением VESA, что даёт возможность закрепить его за монитором или телевизором. Благодаря поддержке двух мониторов, широкому набору портов, а также проводному и беспроводному подключению мини-ПК подходит для создания компактных рабочих станций или домашних медиацентров. ![]() Вторая новинка — тонкие и лёгкие ноутбуки FocusLine F150a и F160a с экранами диагональю 15,6 и 16,1 дюйма соответственно (IPS, Full HD, 300 кд/м²). Оба устройства построены на процессоре AMD Ryzen 7 5700U, оснащены двумя слотами SO-DIMM DDR4 (до 64 Гбайт оперативной памяти) и SSD объёмом до 1 Тбайт. ![]() Ноутбуки ориентированы на учёбу, работу и развлечения, сочетая высокую производительность, стильный дизайн и доступную цену. Пользователи могут выбрать конфигурацию без операционной системы или с предустановленной Windows 11 Home. Новинки весят до 1,7 кг, выполнены в алюминиевых корпусах и оснащены камерами с разрешением 1,9 Мп. Мини-ПК BaseLine B51i уже поступил в розничные магазины, а ноутбуки FocusLine доступны для заказа. Nvidia похвасталась превосходными поставками GeForce RTX 5000, но это лукавство
13.03.2025 [19:22],
Николай Хижняк
Компания Nvidia опубликовала материалы к предстоящей конференции GDC 2025, которая пройдёт с 17 по 21 марта. В одном из опубликованных слайдов производитель заявил, что за первые пять недель продаж поставил на рынок вдвое больше видеокарт GeForce RTX 50-й серии, чем моделей RTX 40-й серии за аналогичный период. Различные СМИ обратили внимание на то, что это сравнение как минимум некорректно и вводит в заблуждение. ![]() Источник изображений: Nvidia Основная проблема с заявлением Nvidia связана с доступностью графических ускорителей в начальный период их запуска. Когда была представлена серия видеокарт RTX 4000, в течение первых пяти недель в продаже была доступна только модель RTX 4090 (выпущена 12 октября 2022 года). Модель RTX 4080 была выпущена только 16 ноября того же года. В свою очередь, серия GeForce RTX 5000 сопровождалась выпуском четырёх моделей видеокарт в течение первых пяти недель после запуска: RTX 5090 и RTX 5080 вышли 30 января 2025 года, RTX 5070 Ti — 20 февраля и RTX 5070 — 5 марта. Из этого следует, что Nvidia сравнивает поставки одной единственной флагманской видеокарты RTX 4090 с совокупными поставками сразу четырёх моделей видеокарт RTX 50-й серии разных сегментов. Такое сравнение некорректно, поскольку оно не учитывает разный спрос и объёмы выпуска разных моделей GPU. Чтобы получить более честное сравнение, необходимо учитывать поставки всех моделей видеокарт GeForce RTX 40-й серии за тот же промежуток времени. Таким образом, сравнение должно основываться на первых пяти неделях поставок RTX 4090 и RTX 4080, двух неделях поставок RTX 4070 Ti и одном дне поставок модели RTX 4070. Вполне вероятно, что совокупный объём поставок этих видеокарт значительно превзойдёт объём поставок карт RTX 50-й серии к настоящему моменту. С каждым новым запуском очередной модели видеокарты серии RTX 50 компания Nvidia сталкивалась со шквалом критики, поскольку ни одна из выпущенных моделей не была доступна в продаже по заявленной рекомендованной цене (MSRP). Это обстоятельство лишь усиливало разочарование геймеров по всему миру. По мнению портала VideoCardz, представленные Nvidia слайды ничего не доказывают, а лишь создают ещё больше путаницы. По данным TweakTown, компания Nvidia работает с партнёрами (включая ретейлеров) над увеличением доступности своих видеокарт по рекомендованным ценам. «Мы тесно сотрудничаем не только с AIB-партнёрами, но и с нашими розничными партнёрами, чтобы обеспечить поставки видеокарт по рекомендованным ценам. В конечном итоге лучший способ — выпустить больше видеокарт на рынок. Как только предложение сравняется со спросом, мы ожидаем стабилизации цен», — заявил представитель Nvidia в разговоре с TweakTown. Пока эта работа не дала результатов. Видеокарт в магазинах по-прежнему крайне мало, а те, что есть, продаются по значительно завышенным ценам. Посмотрим, что изменится через несколько недель. Biwin выпустила комплекты памяти DDR5-6000 и DDR5-6400 на 192 Гбайт для AMD Ryzen — от $849
13.03.2025 [18:48],
Николай Хижняк
Компания Biwin пополнила ассортимент модулей оперативной памяти Black Opal OC Lab Gold Edition DW100 RGB двумя четырёхканальными комплектами общим объёмом 192 Гбайт (4×48 Гбайт) со скоростью 6000 и 6400 МТ/с. Стоимость комплектов составляет от $849. ![]() Источник изображений: Biwin Для комплекта DDR5-6400 производитель заявляет тайминги CL30-39-39-108, а для DDR5-6000 — CL28-36-36-102. Оба имеют рабочее напряжение 1,4 В и поддерживают профили разгона AMD EXPO. Модули памяти оснащены радиаторами с RGB-подсветкой. Компания заявляет, что комплект DDR5-6000 проходил тестирование утилитой MemtestPro на платформе AMD Socket AM5 в сочетании с процессором Ryzen 9 (модель чипа не указана, предположительно это 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D) в течение 7 часов, продемонстрировав стабильность работы и отсутствие ошибок. В свою очередь, тестирование комплекта DDR5-6400 проводилось в TestMem5 всего в течение часа, но память также работала полностью стабильно и без ошибок. Скриншот теста комплекта памяти DDR5-6400 также показывает, что напряжение CPU SoC составляло 1,26 В (1,3 В считается пределом напряжения для SoC-чипов Ryzen платформы AM5). Новые комплекты памяти тестировались на материнских платах MSI и Gigabyte с чипсетами AMD X870. Место гибели завалившегося лунного аппарата «Афина» сфотографировали с орбиты Луны
13.03.2025 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Спускаемый лунный модуль «Афина» (Athena) хьюстонской компании Intuitive Machines опрокинулся на бок во время прилунения 6 марта в небольшом кратере около южного полюса Луны. Такая ориентация не позволила солнечным панелям модуля вырабатывать достаточно энергии, и Intuitive Machines объявила о неудаче миссии «Афины». 7 марта лунный разведывательный орбитальный аппарат NASA обнаружил место прилунения и гибели «Афины» и сфотографировал его. ![]() Источник изображения: Intuitive Machines «Афину» постигла та же участь, что и первый лунный аппарат Intuitive Machines — «Одиссей». Он также опрокинулся, что привело к аналогичным последствиям — невозможности подзарядки батарей и скорому завершению миссии. Компания внесла в конструкцию модуля десятки важных улучшений, но их оказалось недостаточно для безаварийного спуска второго аппарата на Луну. ![]() Источник изображения: NASA Модуль «Афина» успел передать на Землю несколько снимков окружающего лунного пейзажа до того, как закончился заряд его батарей. Теперь эти изображения дополнились орбитальными снимками его «кратерной могилы», сделанными лунным разведывательным орбитальным аппаратом NASA (Lunar Reconnaissance Orbiter, LRO). 7 марта LRO сфотографировал опрокинувшийся аппарат и место его посадки, расположенное примерно в 160 км от южного полюса Луны. Три дня спустя зонд сделал ещё один снимок, на котором модуль «Афина» детально запечатлён на затенённом дне кратера шириной около 20 метров. Инженеры Intuitive Machines понимали высокую степень риска при попытке прилунения в этом районе. «Этот регион южного полюса освещён Солнцем под острым углом и ограничен прямой связью с Землёй, — говорится в пресс-релизе компании. — Эту область избегали из-за её пересечённой местности, и Intuitive Machines считает, что идеи и достижения IM-2 откроют этот регион для дальнейшего исследования космоса». ![]() Источник изображения: Intuitive Machines Миссия «Афина», известная как IM-2, уже через сутки была признана завершённой. Луноход MAPP (Mobile Autonomous Prospecting Platform) не смог выбраться из упавшего на бок спускаемого аппарата. О судьбе второго лунохода-кузнечика Grace ничего не сообщается. Не исключено, что он не пережил полёт или посадку. Модуль «Афина» достиг поверхности Луны всего через четыре дня после того, как посадочный модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace совершил посадку в северном полушарии Луны. LRO, изучающий Луну с орбиты начиная с 2009 года, также сделал фотографии Blue Ghost. В настоящее время последний находится в исправном состоянии и продолжит работу до 16 марта, после чего ему предстоит пережить лунную ночь. В Израиле разработали квантовый компьютер на миллион кубитов и скоро построят маленький прототип
13.03.2025 [18:05],
Геннадий Детинич
Израильский стартап QuamCore представил концепцию устойчивого к ошибкам и имеющего практическую ценность квантового компьютера с миллионом кубитов. Основная ценность разработки заключается в уникальной «сжатой» архитектуре криогенного вычислительного блока. Для достижения компактности и возможности дальнейшего масштабирования схемы управления квантовыми цепями удалось разместить ближе к кубитам, внутри криогенной камеры. ![]() Источник изображения: QuamCore Презентация состоялась после того, как QuamCore получила начальное финансирование в размере $9 млн от Viola Ventures при участии Earth & Beyond, которая инвестировала в компанию на ранних этапах, а также Surround Ventures, стратегических международных инвесторов и Израильского управления инноваций. «Мы основали компанию с одной-единственной целью – решить проблему масштабирования, которая мешает квантовым компьютерам быть практичными и полезными», — сказал генеральный директор и соучредитель QuamCore Алон Коэн (Alon Cohen) в интервью изданию Ynet. «Мы с самого начала поняли, что реальная ценность заключается в достижении миллиона кубитов. Мы нашли способ преодолеть основное препятствие, которое до сих пор мешало этому, — сказал он. — У нас есть подробный план создания квантового компьютера на миллион кубитов со встроенной коррекцией ошибок, что значительно приближает нас к практическим квантовым системам, способным решать реальные задачи». Использующие сверхпроводящую технологию квантовые процессоры должны работать при температуре, близкой к абсолютному нулю. Для этого они помещаются в системы криогенного охлаждения. Сотни золотых проводов, соединяющих чип, создают характерный для квантовых компьютеров вид «люстры». Подобный подход, считают в QuamCore, имеет предел масштабирования примерно на уровне 5000 кубитов. Для дальнейшего расширения платформы и увеличения числа кубитов таким способом потребуется масштабная криогенная инфраструктура, что неимоверно сложно и дорого. ![]() Классический квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах. Источник изображения: IBM Разработка QuamCore устранила давнее ограничение: необходимость размещать систему управления вне охлаждающей камеры, что делалось для предотвращения нагрева рабочего объёма с кубитами. В компании создали компактный вычислительный блок, легко поддающийся масштабированию, чем сразу решили множество будущих проблем, связанных с созданием кластерных структур. Коэн заявил, что этот прорыв снижает затраты на вычисления и энергопотребление в 1000 раз, сокращает время сборки систем до нескольких дней и позволяет объединять квантовые компьютеры в сеть для дальнейшего увеличения количества кубитов. У предложенной системы пока только один недостаток — она существует лишь на бумаге. Привлечение инвестиций даёт надежду вскоре увидеть прототип интересной квантовой вычислительной архитектуры. В компании QuamCore работает группа специалистов в области квантовой физики. Глава QuamCore ранее участвовал в основании компании Mobileye, занимавшейся созданием платформ визуализации, которую успешно продали Intel. Не исключено, что QuamCore с её невероятными перспективами по созданию компьютера с миллионом кубитов тоже со временем попадёт в хорошие руки. Китайцы сделали самый быстрый в мире транзистор без кремния и санкционных литографов
13.03.2025 [15:21],
Геннадий Детинич
Команда исследователей из Пекинского университета (Peking University) утверждает, что им удалось преодолеть технологические ограничения для наращивания производительности чипов относительно простыми средствами. Учёные буквально сменили направление в производстве транзисторов, отказавшись как от современных сканеров, так и от кремния. ![]() Источник изображений: Peking University Общепринято, что выпуск 2-нм полупроводников и решений с меньшими технологическими нормами связан с переходом на EUV-литографию и новые транзисторные архитектуры. Всё это требует колоссальных затрат на разработку и производственные ресурсы. Однако даже при условии наличия таких ресурсов экспорт высокотехнологичного оборудования строго ограничен США и их партнёрами. В частности, в Китай запрещено продавать сканеры EUV и даже современные версии 193-нм DUV-сканеров. Группа учёных из Пекинского университета изначально работала над новой технологией производства чипов в попытке обойти санкции, но в итоге добилась принципиально нового результата — создала техпроцесс производства 2D-транзисторов с использованием материалов, не содержащих кремний. Исследователи утверждают, что для изготовления этих «принципиально новых» транзисторов подходит типичное оборудование, используемое в полупроводниковой промышленности. По крайней мере, чип был изготовлен на экспериментальной университетской линии, которая вряд ли оснащена передовыми технологиями. ![]() В качестве материалов для транзисторного канала и затвора были использованы оксиды висмута: Bi₂O₂Se для канала и Bi₂SeO₅ для затвора. Благодаря своим свойствам эти материалы можно наносить на подложку атомарно тонкими и однородными слоями, что обеспечивает повторяемость процесса и стабильность характеристик транзисторов. Именно за это свойство транзистор на основе Bi₂O₂Se и Bi₂SeO₅ считается 2D-транзистором. Архитектурно он представляет собой полевой транзистор с круговым затвором (GAAFET). Разработчики описывают его структуру как «плетёный мост» вместо традиционных для FinFET «небоскрёбов». По словам исследователей, высокая диэлектрическая проницаемость используемых материалов позволяет создавать сверхтонкие структуры затворов, не допускающие токов утечки, что снижает напряжение переключения транзисторов. Это, в свою очередь, увеличивает скорость переключения транзисторов при одновременном снижении энергопотребления. Учёные заявляют, что их 2D-транзисторы работают на 40 % быстрее по сравнению с ультрасовременными 3-нм транзисторами TSMC и Intel, при этом потребление энергии снижено на 10 %. Они также разработали простую логическую схему на основе новых транзисторов и экспериментально подтвердили их впечатляющие рабочие характеристики. iPhone 16e появились в российской рознице по цене от 78 тыс. рублей
13.03.2025 [15:14],
Владимир Мироненко
В России начались продажи смартфона Apple iPhone 16e, который пополнил линейку iPhone 16 и предлагает привычную функциональность по более доступной цене. ![]() Источник изображений: Apple iPhone 16e оснащён шестиядерным чипом Apple A18 с модемом C1 собственной разработки Apple, обеспечивающим высокую производительность и лучшие показатели автономности среди 6,1-дюймовых смартфонов компании. Смартфон получил 6,1-дюймовый Super Retina XDR OLED-дисплей с разрешением 2532 × 1170 пикселей, защищённый от царапин прочным стеклом Ceramic Shield. ![]() Основная 48-мегапиксельная камера Fusion с объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 26 мм, диафрагмой f/1,6 и 2-кратным зумом без потерь обеспечивает высокое качество съёмки благодаря фирменным алгоритмам. Фронтальная 12-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1,9 поддерживает видеосъёмку с разрешением 4K при скорости 60 кадров/с. По продолжительности автономной работы iPhone 16e превосходит на 6 часов iPhone 11 и работает от батареи дольше до 12 часов по сравнению с предыдущими моделями iPhone SE. Для зарядки используется порт USB-C, также предусмотрена беспроводная зарядка. ![]() Как и старшие модели смартфон iPhone 16e поддерживает интеллектуальную систему Apple Intelligence, предоставляющую персонализированные рекомендации и дополнительные возможности для работы с текстом и изображениями, гарантируя при этом полную защиту пользовательских данных. iPhone 16e доступен в двух матовых цветах — чёрном и белом. Цена смартфона в розничной сети «М.Видео — Эльдорадо» для версии с 128 Гбайт флеш-памяти составляет 77 999 руб., а стоимость модели с 256 Гбайт памяти равна 89 999 руб. Toyota представила электрическую версию кроссовера CH-R Plus, а у bZ4X увеличила ёмкость батареи
13.03.2025 [14:00],
Алексей Разин
Остающаяся крупнейшим автопроизводителем в мире японская корпорация Toyota постепенно втягивается в выпуск электромобилей. По крайней мере, ассортимент предложений для китайского и европейского рынков начал расширяться. Глобальный кроссовер bZ4X в итоге получил более ёмкую тяговую батарею, а компактный кроссовер CH-R для европейского рынка дебютировал в электрическом исполнении с суффиксом Plus. ![]() Источник изображений: Toyota Motor Обе машины построены на платформе e-TNGA, более компактный CH-R Plus обеспечивает запас хода до 455 км при наличии тяговой батареи ёмкостью 57,7 кВт‧ч, более дорогие модификации сочетают ёмкость батареи 77 кВт‧ч и запас хода до 600 км по циклу WLTP. Стилистически CH-R Plus во многом повторяет давно продающийся на европейском рынке гибридный CH-R. ![]() На центральном туннеле по моде последних лет предусмотрены две площадки для беспроводной зарядки смартфонов, приборная панель стала полностью цифровой и вынесена ближе к нижнему краю лобового стекла, среди органов управления сохранено немало выделенных кнопок, хотя некоторая часть из них сделана сенсорными. ![]() Соплатформенный Toyota bZ4X получил новый интерьер и функцию предварительного подогрева тяговой батареи, которая позволяет в два раза сократить время зарядки при подключении к станциям экспресс-зарядки. Даже в холодное время года при температуре минус 10 градусов Цельсия для восполнения заряда аккумулятора с 10 до 80 % будет достаточно 30 минут. Впрочем, непосредственно максимальная принимаемая мощность по-прежнему ограничена 150 кВт. Совокупная мощность силовой установки полноприводного варианта bZ4X достигает 338 л.с., это делает кроссовер одним из самых мощных транспортных средств Toyota на европейском рынке. Полноприводные модификации сертифицированы для буксировки прицепа массой до 1500 кг. Обновлённый bZ4X будет предлагаться в схожих вариантах оснащения тяговой батареей: 57,7 кВт‧ч с запасом хода 445 км, а в старших вариантах ёмкость батареи будет ограничена 73,1 кВт‧ч, хотя это и соответствует запасу хода до 573 км. Ранее покупатели могли выбирать между батареями ёмкостью 50,3 и 66,7 кВт‧ч.Поставки обновлённых кроссоверов на европейский рынок начнутся до конца текущего года. В целом, к указанным двум моделям успеет присоединиться и самый компактный Urban Cruiser в электрическом исполнении. Congatec представила кулер на ацетоне для охлаждения чипов в лютый мороз
13.03.2025 [13:51],
Павел Котов
Компания Congatec представила на выставке Embedded World 2025 систему жидкостного охлаждения на основе ацетона — она решает проблему управления температурой в условиях экстремального холода. ![]() Источник изображения: Congatec Центральным процессорам требуется рассеивание тепла даже в условиях экстремально низких температур, поскольку его высокая плотность остаётся проблемой. Система от Congatec обеспечивает надёжную работу при -40 °C, так как ацетон замерзает только при -95 °C. В системах жидкостного охлаждения чаще используется вода, обладающая превосходным показателем удельной теплоты парообразования (2260 Дж/г), но она замерзает при 0 °C и не может применяться в экстремально холодных средах. Тепловые свойства ацетона исключают образование льда и снижают риск конденсации — это вещество обеспечивает надёжную работу механизма теплопередачи в условиях полярных исследований, высокогорной инфраструктуры, холодильного оборудования и промышленной автоматизации в суровом климате. Подобная система может применяться, например, в сервере, работающем на полярной станции, которому необходимо собирать и обрабатывать данные локально, прежде чем передавать их исследователям. Решение интегрируется с ассортиментом Congatec Computer-on-Module (COM), включая COMe, COM-HPC и COM-HPC mini, что исключает необходимость индивидуальной разработки системы охлаждения. Для собственных реализаций можно установить дополнительный адаптер тепловой трубки. В обычных условиях, подчеркнул разработчик, предпочтительным теплоносителем остаётся вода: она обладает большей способностью к рассеиванию тепла, дешевле и более доступна. Разработка российского электромобиля e-Neva заморожена — у проекта закончились деньги
13.03.2025 [13:46],
Павел Котов
Электромобиль e-Neva, разработку которого вёл концерн «Алмаз-Антей», не сможет в 2026 году поступить в массовое производство на бывшем предприятии Toyota. Проект пришлось заморозить из-за отсутствия финансирования, а его приоритет для военного предприятия был невысоким, сообщает «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: avtopromnews.ru Электрический кроссовер e-Neva, созданный оборонным концерном «Алмаз-Антей», должен был поступить на конвейер бывшего завода Toyota в посёлке Шушары (Санкт-Петербург) в 2026 году, но теперь проект заморожен. Концерн приступил к его разработке, чтобы выполнить поручения властей и увеличить долю гражданской продукции в своём ассортименте, однако сейчас «Алмаз-Антей» загружен задачами по основному профилю — у него нет ни собственных средств, ни достаточных компетенций для реализации подобного проекта, отметил один из источников издания. В апреле 2023 года бывшее предприятие Toyota перешло под управление «Алмаз-Антея», но сделка по передаче актива так и не состоялась: концерн запрашивал финансирование, но получил отказ. Теперь на заводе в Шушарах будет выпускаться транспорт бизнес-класса Aurus совместно с неким партнёром; есть сведения, что велись переговоры с китайской Hongqi. Полностью от работы с гражданской продукцией концерн ещё не отказался — он планирует наладить выпуск грузовиков БАЗ на предприятии в Санкт-Петербурге, где ранее производились тягачи MAN и Scania. Проект электромобиля e-Neva заморожен на стадии концепта. Информация о проекте e-Neva поступила в 2021 году — его разработкой занимались специалисты Обуховского завода (принадлежит «Алмаз-Антею»). Кроссовер длиной 4,5 м должен был разгоняться до 197 км/ч и иметь запас хода 463 км. Электромобили в России продаются слабо — ярким примером стали скромные показатели ВАЗ e-Largus. За январь и февраль 2025 года российские продажи электромобилей рухнули на 63 % в годовом исчислении, гласят данные «Автостата». К тому же e-Neva, из-за отсутствия компонентной базы, оказалась бы слишком дорогой, указывают эксперты. По итогам 2025 года рынок электромобилей в России, как ожидается, сократится на 30–40 %. Солнечная и ветровая энергетика в США впервые превзошли угольную
13.03.2025 [12:23],
Павел Котов
По итогам минувшего года ветровая и солнечная энергетика впервые в истории США произвели больше электричества, чем уголь, гласит доклад аналитического центра Ember. Уголь как энергоресурс упал до исторического минимума, составив 15 % по стране, тогда как солнце и ветер вместе взятые показали 17 %. ![]() Источник изображения: Chelsea / unsplash.com При Дональде Трампе (Donald Trump) федеральные власти США начали отходить от чистой энергии, но не исключено, что инициативы прошлого года смогут сохранить импульс вопреки приоритетам Белого дома. В 2024 году солнечная энергия стала самым быстрорастущим источником электричества в стране — на её долю пришлось 81 % добавленной мощности; в коммунальном секторе присутствие солнечной энергетики выросло на рекордные 31 ГВт. Для сравнения: 1 ГВт мощности сопоставим с 1,9 млн панелей. В 2020 году солнечная энергетика достигла исторически низких показателей затрат, а в большинстве регионов мира оказалась самым дешёвым источником электроэнергии. Цепочки поставок в этом сегменте по-прежнему сосредоточены в Китае, но за минувший год и в США производственные мощности по выпуску солнечных модулей выросли на 190 %. Наибольший рост в солнечной энергетике и производстве модулей в США показал Техас, который традиционно был центром нефтегазовой промышленности. ![]() Источник изображения: ember-energy.org Ветрогенерация показала более скромный рост. Как энергоисточник она по-прежнему превосходит солнечную энергетику вдвое и составляет около 10 % энергетического баланса США; это также, как правило, более дешёвый источник электроэнергии, чем уголь или газ. Спрос на электроэнергию из-за роста энергоэффективности в последние 14 лет демонстрировал стагнацию, но сейчас начал расти — по итогам минувшего года он увеличился на 3 %, и это пятый по величине скачок в XXI веке. Интерес к разработке большего количества источников электроэнергии по всем направлениям спровоцировали рост энергоёмких центров обработки данных для искусственного интеллекта, криптомайнинг и электромобили. Из-за увеличения спроса в минувшем году на 3,3 % выросла выработка газовых электростанций. Уголь как энергоресурс достиг максимальных показателей в 2007 году, но затем уступил место газу, который добывается методом гидроразрыва пласта. Углеродных выбросов от газовой энергетики меньше, чем от угольной, но первая остаётся мощным источником загрязнения, способствующим изменению климата. К 2040 году США потребуется дополнительно установить 900 ГВт источников возобновляемой энергии и аккумуляторов, пишут эксперты. Также говорится о 100 ГВт новых газовых мощностей, но это направление не поможет в борьбе с климатическим кризисом. Около 60 % энергетического баланса США до сих пор приходится на ископаемое топливо, но диспозиция меняется быстро: ещё в 2018 году уголь втрое превосходил солнечную и ветровую энергию вместе взятые. Партнёры AMD взвинтили цены на базовые версии Radeon 9070 и 9070 XT
13.03.2025 [11:06],
Анжелла Марина
Партнёры AMD начали поднимать цены на видеокарты Radeon 9070 и 9070 XT, которые изначально были представлены по рекомендованным ценам в $550 и $600 соответственно. Крупные продавцы, такие как Newegg, OcUK и Micro Center, подняли стоимость таких моделей на $50–$130 уже через неделю после старта продаж. ![]() Источник изображения: AMD Традиционно производители видеокарт, такие как ASRock, Gigabyte, PowerColor, Sapphire и XFX, устанавливают более высокие цены на модели с улучшенным охлаждением и разгоном, тогда как базовые версии продают по рекомендованной цене. Именно по базовых версиях Radeon 9070 и 9070 XT и идёт речь в данном случае. Первоначально эти карты были представлены именно с заявленными ценами $550 и $600, однако сейчас их уже нет в наличии, а новые партии поступают в продажу с заметным удорожанием, сообщает The Verge. Например, Newegg продаёт модель PowerColor Radeon RX 9070 XT Reaper за $700 — на $100, чем неделю назад. Модель XFX Radeon RX 9070 XT Swift предлагается за $730 (+$130), а ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend стоит $670 (+$70). В Великобритании OcUK поднял цены на PowerColor Radeon RX 9070 XT и Sapphire Pulse Radeon RX 9070 XT до £650 (+£80), а на ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend до £669 (+£99). Аналогичная ситуация наблюдается и с Radeon RX 9070. Micro Center на сегодняшний день продаёт XFX Radeon RX 9070 Swift OC за $630 (+$80), а Gigabyte Radeon RX 9070 Gaming OC — за $670 (+$130). OcUK выставил Sapphire Pulse Radeon RX 9070 за £570 (+£40) При этом не все розничные сети пересмотрели свои ценники. Best Buy пока не изменила стоимость представленных у неё моделей, но их и нет в наличии. В Micro Center также значатся несколько моделей Radeon 9070 и 9070 XT по старым ценам, но все они распроданы. Как отмечает The Verge, такой быстрый рост цен мог произойти на фоне того, что неделю назад AMD не стала явно опровергать информацию о том, что её партнёрам разрешено или не разрешено повышать цены выше рекомендованных. Это, по видимому, и привело к тому, что многие розничные продавцы воспользовались этим моментом, чтобы увеличить свою прибыль. Интересно, что, в отличие от AMD, у Nvidia пока не наблюдается массового роста цен на новые видеокарты. Мониторинг шести моделей RTX 5070 ($550), трёх моделей RTX 5070 Ti ($750) и трёх моделей RTX 5080 ($1000) показывает, что крупнейшие продавцы, такие как Best Buy, Newegg и Micro Center, пока придерживаются изначальных ценовых рекомендаций. Правда, и карты в наличии найти можно далеко не всегда и не везде. Китайская Naura стала шестым крупнейшим производителем машин для выпуска чипов в мире
13.03.2025 [10:45],
Алексей Разин
Усилия китайских производителей чипов по импортозамещению сейчас нередко упираются в отсутствие достаточного ассортимента доступного им оборудования. Китайский производитель Naura Technology при этом демонстрирует в данной сфере неплохие успехи. По величине выручки среди поставщиков литографического оборудования он за год поднялся с восьмого на шестое место. ![]() Источник изображения: Naura Technology Об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на данные исследовательской компании CINNO из Китая. В 2023 году Naura Technology впервые попала в первую десятку, и в прошлом году смогла приблизиться к середине этого рейтинга, что свидетельствует о высоких темпах наращивания поставок оборудования. Naura продолжает оставаться единственной китайской компанией в первой десятке крупнейших поставщиков такого оборудования. В прошлом году, как ожидается, Naura увеличила свою выручку на 40 % до $4,4 млрд, поскольку точной статистики пока нет. Десятка крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов по итогам прошлого года увеличила выручку в среднем на 10 % до $110 млрд, поэтому единственный китайский участник рынка сильно выбивается вперёд по темпам роста. Чистая прибыль компании, по её собственным ожиданиям, в прошлом году должна была увеличиться на 53 % до $822 млн, если ориентироваться по верхней границе диапазона. В декабре прошлого года Naura попала в «чёрный список» правительства США вместе с 140 другими китайскими компаниями и организациями, подозреваемыми в содействии развитию китайского оборонного комплекса. В январе администрация Байдена успела расширить экспортные ограничения в сфере новых технологий, которые могут дополнительно усложнить жизнь китайскому производителю оборудования для выпуска чипов. Huawei представит инновационный смартфон на базе HarmonyOS Next и другие новинки 20 марта
13.03.2025 [08:45],
Владимир Фетисов
Huawei объявила дату следующей презентации новых продуктов. Мероприятие Pura Pioneer Ceremony and HarmonyOS Smart Mobility New Product Launch состоится в Китае 20 марта. В рамках этой презентации вендор анонсирует несколько крупных продуктов, одним из которых станет инновационный смартфон с HarmonyOS Next. Глава направления потребительских продуктов Huawei Ричард Ю (Richard Yu) намекнул, что это устройство — то, о чём другие производители не задумывались и не решались создать. ![]() Источник изображения: gizmochina.com Ожидается, что главным событием предстоящего мероприятия станет анонс первого смартфона Huawei на базе стабильной версии HarmonyOS Next. По данным источника, это будет революционное устройство нетрадиционного формфактора. Возможно, это будет компактный складной смартфон, оснащённый гибким дисплеем с соотношением сторон 3:2 и диагональю экрана 6,28 дюйма. По данным источника, смартфон может получить основную камеру, построенную на базе крупного 50-мегапиксельного сенсора. Среди других особенностей называется защищённость корпуса устройства от пыли и влаги, а также размещённый на боковой поверхности сканер отпечатков пальцев. Ещё одной изюминкой должна стать доступная розничная стоимость, благодаря чему больше людей сможет присоединиться к экосистеме HarmonyOS. По слухам, новый смартфон Huawei будет называться Pocket 3 или P70 Pocket, но также не исключается, что он выйдет под брендом Pura. Помимо смартфона, в рамках предстоящего мероприятия Huawei анонсирует и другие новинки. Вендор представит широкой публике обновлённый планшет Huawei MatePad Pro (2025), который должен стать более производительным по сравнению с моделью предыдущего поколения. В дополнение к этому ожидаются анонсы, касающиеся продуктов поддерживаемого Huawei автопроизводителя Seres (Aito). В России растёт спрос на специалистов в сфере телекоммуникаций
13.03.2025 [07:41],
Владимир Фетисов
Спрос на кадры в сфере телекоммуникаций в России продолжает расти. Востребованы кабельщики, монтажники и другие технические специалисты, подскочил спрос на мастеров по ремонту оборудования и техники. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные рекрутинговых сервисов. ![]() Источник изображения: Maxwell Ingham/unsplash.com По данным сервиса «Авито Работа», в период с декабря 2024 года по февраль 2025 года самыми востребованными специалистами были техники, отвечающие за диагностику, настройку, ремонт телекоммуникационного оборудования и контроль его работоспособности. Число таких вакансий за год увеличилось втрое. В дополнение к этому на платформе за год вырос спрос на кабельщиков и монтажников. Средние зарплаты специалистов по упомянутым направлениям составили 70 тыс. рублей, 83 тыс. рублей и 107 тыс. рублей соответственно. В выборке «Авито Работы» также учтены вакансии электромонтажников, администраторов систем телекоммуникаций, операторов колл-центров и др. По подсчётам платформы hh.ru, в период с декабря 2024 года по февраль 2025 года количество вакансий от представителей телеком-отрасли увеличилось на 19 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее и составило 66,9 тыс. единиц. Количество вакансий мастеров по ремонту оборудования и техники в телеком-компаниях в количественном выражении выросло более чем в 3,5 раза. Количество вакансий монтажников увеличилось на 36 %, электромонтажников и инженеров по эксплуатации — на 21 %. На hh.ru отмечают существенное увеличение медианы предлагаемых зарплат у электромонтажников (кабельщиков). В среднем по стране таким специалистам предлагается зарплата в 62,5 тыс. рублей (прирост на 40 %). У мастеров по ремонту оборудования предлагаемая зарплата увеличилась на 16 %, у монтажников на 8 % до 70,5 тыс. рублей. По данным SuperJob, в пятёрку наиболее востребованных специальностей в телеком-индустрии вошли монтажники оборудования и электромонтажники, инженеры и операторы техподдержки, проектировщики. В T2 подтвердили, что одна из основных проблем отрасли по-прежнему связана с дефицитом рабочих специалистов, таких как электромонтажники, кабельщики и наладчики оборудования. Высокий спрос на таких специалистов обусловлен реализацией проектов по импортозамещению, эксплуатацией сетей и активной стройкой, которая в 2022 году сдерживалась из-за ухода западных вендоров. В МТС отметили, что спрос на специалистов в сфере телекоммуникаций всегда высок. Там также добавили, что в ближайшие годы телеком-компании будут фокусироваться на развитии инфраструктуры и ожидаемом запуске 5G. В «Вымпелкоме» сообщили о наличии спроса на специалистов для построения сети, добавив, что компания не ощущает всплеска спроса на указанные профессии. В «Мегафоне» рассказали, что количество открытых вакансий в компании «примерно соответствует показателям прошлого года, наём персонала идёт в обычном режиме». В «Ростелекоме» указали на рост конкуренции за кандидатов, причём это касается не только отрасли IT и телекоммуникаций. Запуск космического корабля SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом отменён по техническим причинам
13.03.2025 [07:39],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США отменили запуск космического корабля Crew Dragon, который должен был состояться в рамках миссии Crew-10. Пуск был перенесён из-за технической неисправности в транспортёре-подъёмнике, который используется для доставки и удерживания ракеты-носителя Falcon 9 на стартовой площадке. ![]() Источник изображений: Josh Dinner / Future Запуск ускорителя Falcon 9 с кораблём Crew Dragon и четырьмя членами экипажа планировалось провести с площадки космического центра им. Кеннеди во Флориде 12 марта в 19:48 по местному времени (13 марта, 02:48 мск). Однако примерно за 45 минут до старта было принято решение об отмене пуска из-за проблем с гидравликой транспортёра-подъёмника. Позднее представитель NASA уточнил, что проблема была связана с зажимным рычагом транспортёра, каких-то сбоев в работе ракеты Falcon 9 и корабля Crew Dragon зафиксировано не было. «Эта проблема связана с тем, как носитель удерживается на месте во время пуска», — сообщил представитель NASA Майк Рэйвенскрофт (Mike Ravenscroft). Когда будет предпринята повторная попытка запуска миссии Crew-10 к Международной космической станции, сказано не было. Согласно имеющимся данным, повторный пуск может быть проведён в четверг или пятницу, но на данный момент NASA продолжает оценку серьёзности возникшей проблемы с транспортировочной установкой. ![]() Члены экипажа миссии Crew-10 Напомним, в рамках миссии Crew-10 на МКС отправится экипаж из четырёх человек, в который входят астронавты NASA Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). Они пробудут на орбитальной станции около полугода, заменив экипаж предыдущей миссии, который вскоре после прибытия Crew-10 отправится на Землю. В цифровых рублях начнут выплачивать социальные пособия, но пока в качестве эксперимента
05.02.2025 [21:12],
Владимир Мироненко
С 25 августа Банк России и Федеральное казначейство начнут эксперимент по использованию цифрового рубля для выплат социальных пособий и расходов на капитальное строительство, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на источник, знакомый с «дорожной картой» правительства по использованию цифрового рубля в бюджетном процессе. ![]() Источник изображения: Банк России Пилотный проект по тестированию цифрового рубля стартовал в августе 2023 года. На втором этапе пилота, начавшемся в сентябре прошлого года, Центробанк, Минфин и четыре банка из пилотной группы уже протестировали использование цифрового рубля в бюджетном процессе — при выплате стипендий и оплате штрафов. В «дорожной карте» не сообщается, выплата каких именно пособий будет тестироваться в этот раз, лишь указано, что эксперимент продлится до конца сентября. В пресс-службе ЦБ сообщили «Интерфаксу», что Банк России совместно с Минфином и Федеральным казначейством сейчас прорабатывает разные сценарии применения цифровых рублей в бюджетном процессе, которые могут касаться как перевода средств от государства гражданам, так и наоборот — от граждан в пользу государства. «Условия эксперимента пока обсуждаются», — подтвердили новостному агентству в пресс-службе Министерства финансов. В ЦБ уточнили, что использование цифровых рублей будет добровольным: пользователь сам будет решать, есть ли необходимость их использовать или нет, а также в какой форме он будет получать пенсии, зарплаты, пособия и т. д. — наличными, на банковскую карту или, в дальнейшем, в цифровых рублях. Согласно «дорожной карте», до 2 мая пройдут консультации Минфина и Казначейства с заказчиками по участию в эксперименте при исполнении государственных контрактов, а до 8 августа должен быть открыт счёт (кошелёк) цифрового рубля казначейства. Его активация, а именно выпуск и привязка промышленных ключей казначейства к его счёту в промышленной среде на платформе цифрового рубля, должны пройти до 22 августа, то есть за несколько дней до старта эксперимента. Приём цифровых рублей на электронный кошелёк Казначейства РФ с последующим переводом в федеральный бюджет в рублях станет возможным с марта 2026 года. ИИ-боту ChatGPT теперь можно отправлять голосовые сообщения и фото через WhatsApp
05.02.2025 [21:04],
Владимир Фетисов
Разработчики генеративных нейросетей, которые могут создавать контент на основе текстовых или иных подсказок, продолжают расширять доступность своих алгоритмов через интеграцию с другими популярными сервисами. В декабре OpenAI позволила связываться с чат-ботом ChatGPT через WhatsApp, а теперь расширила функциональность этого сервиса. ![]() Источник изображений: OpenAI Для взаимодействия с чат-ботом в мессенджере нужно добавить в контакты номер 1(800)CHAT-GPT или 1(800)242-84-78. Ранее у пользователей была возможность взаимодействовать с ИИ-ботом только посредством текстовых сообщений, а теперь алгоритм научился обрабатывать изображения и голосовые сообщения, которые можно направлять в чат «Talk to ChatGPT». После обработки сообщения от пользователя алгоритм выдаст текстовый ответ на заданный голосом вопрос. В дополнение к этому пользователи могут привязать к своему аккаунту в мессенджере действующий тарифный план ChatGPT Plus или Pro, чтобы активнее пользоваться ИИ-ботом прямо в сервисе Meta✴. Напомним, об интеграции ChatGPT с мессенджером WhatsApp было объявлено в декабре прошлого года. Собственный чат-бота Meta✴ на базе нейросети также доступен в приложении. Добавим, что также в декабре OpenAI запустила возможность связаться с ChatGPT по телефону, даже стационарному — достаточно лишь набрать упомянутый выше номер. Услуга доступна для жителей США. Бесплатно можно пообщаться с ИИ в течение 15 минут. Невозможное возможно: восьмой патч для Baldur’s Gate 3 сделает доступной поразившую игроков запретную «злую» концовку
05.02.2025 [20:10],
Дмитрий Рудь
Стартовавшее в конце января стрессовое тестирование восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios раскрыло один из секретов будущего обновления. Блогер Hyperspace Towel обратил внимание, что в тестовой версии восьмого патча появилась возможность активировать новую «злую» концовку, которая не была доступна игрокам на релизе седьмого крупного обновления для Baldur’s Gate 3. Речь идёт о сцене, где подчинивший своей воле Нетерийский мозг игрок достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Стоит отметить, что такая опция присутствовала и в седьмом патче, однако была помечена «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать её простому пользователю Baldur's Gate 3 оказалось нельзя. Находку в сентябре 2024 года продемонстрировал блогер SlimX — сцена поразила игроков своей апатичностью. Предполагалось, что Larian вырезала её из финальной версии седьмого патча окончательно, но, похоже, в игре она всё-таки появится. Помимо ставшей возможной невозможной «злой» концовки, восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое. Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. Telegram снова оштрафовали на 80 тыс. рублей за хранение данных россиян за границей
05.02.2025 [19:53],
Геннадий Детинич
ТАСС сообщил, что судебный участок мирового судьи № 422 Таганского района Москвы назначил административный штраф в размере 80 тыс. рублей в отношении мессенджера Telegram за отказ выполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Это уже второй такой штраф для компании. Предыдущий штраф был назначен в августе 2023 года и составил тогда 50 тыс. рублей. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Компания Telegram Messenger Inc должна была выполнить распоряжение в рамках закона «О персональных данных», который обязывает российские и иностранные компании хранить персональные данные россиян только на территории страны. Требование о локализации применяется к иностранным компаниям, которые не имеют физического присутствия в РФ и осуществляют деятельность на территории страны. К другим компаниям закон оказался более строг. Сегодня стало известно о назначении штрафа в 2 млн рублей мессенджеру Discord за аналогичное правонарушение, а компаниям Apple и Google в прошлом году пришлось заплатить по аналогичной статье (ст. 13.11 КоАП РФ) по 12 и 15 млн рублей соответственно. Но больше всего заплатил в 2023 году Zoom — 115 млн рублей. Впрочем, Telegram тоже расставалась с шестизначными суммами в прошлом году. Суммы штрафов за неудаление контента экстремистского и порнографического содержания превысили 21 млн рублей. Французская сторона поступила иначе: Дурова арестовали в Париже, и это сразу возымело эффект. Блокировка каналов и удаление материалов сразу же подскочили в числе и превысили 15 млн случаев за год, что стало рекордом за всё время работы мессенджера. ByteDance стёрла грань между дипфейком и реальностью — представлена ИИ-модель OmniHuman-1
05.02.2025 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Китайский технологический гигант ByteDance, владелец платформы TikTok, сегодня продемонстрировал новую систему искусственного интеллекта OmniHuman-1, которая может создавать фейковые видео, практически неотличимые от реальности. Способность искусственного интеллекта генерировать deepfake-видео вызывает одновременно восторг и мистический ужас. ![]() Источник изображения: techspot.com Видео, созданные OmniHuman-1, выглядят поразительно реалистично. Достаточно взглянуть на ролик ниже, демонстрирующий выступление спикера на популярной ежегодной конференции по распространению уникальных идей TED (technology, entertainment, design — технологии, развлечения, дизайн), которого в реальности не было. Системе OmniHuman-1 достаточно одной фотография и записи голоса, чтобы сгенерировать подобное видео. Пользователь может настраивать такие элементы, как соотношение сторон и кадрирование. Более того, ИИ способен изменять движения тела и жесты в реальных видеоматериалах. Конечно, результаты не всегда на 100 % безупречны. Некоторые позы выглядят немного необычно. Например, на этой лекции Эйнштейна, полностью сгенерированной ИИ, лицо выглядит практически идеально, но движения рук — неестественно. OmniHuman-1 «просмотрела» 18 700 часов видеоданных с использованием нового подхода «omni-conditions», который позволяет модели обучаться на нескольких источниках входных данных, таких как текстовые подсказки, аудио и позы тела одновременно. Исследователи ByteDance говорят, что подобный метод обучения помогает ИИ «значительно сократить потери данных». Возможные применения технологии deepfake вызывают нешуточное беспокойство. За последнее время она уже не раз использовалась для дезинформации, мошенничества и других нечистоплотных целей. Так, в ходе избирательной кампании 2024 года в США было зафиксировано множество случаев распространения аудио- и видеозаписей с дипфейками для введения избирателей в заблуждение. В прошлом году финансовые мошенничества лишали людей миллиардов. Например, мошеннику, использовавшему ИИ, чтобы выдать себя за актёра Брэда Питта (Brad Pitt), удалось обманом убедить женщину развестись с мужем и отправить ему $850 000 якобы на лечение. В настоящее время сотни экспертов по этике ИИ выступают за регулирование дипфейков. Возможно, что ByteDance не стоит давать доступ к OmniHuman-1 широкой публике, так как это может привести к катастрофическим последствиям. Хотя джинна уже выпустили из бутылки и процесс внедрения ИИ во все сферы жизни, в том числе криминальную, уже не остановить. Дождались: спустя всего день после релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 уже превысили миллион копий
05.02.2025 [18:50],
Дмитрий Рудь
С релиза средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios прошли всего сутки, а игре уже есть чем похвастаться, помимо рекорда пикового онлайна в Steam. Как стало известно, всего за 24 часа с официального релиза суммарные мировые продажи Kingdom Come: Deliverance 2 на всех целевых платформах превысили отметку в миллион копий. «Более миллиона из вас ступили в наш мир. Мы бесконечно благодарны за вашу поддержку — спасибо, что сделали [релиз Kingdom Come: Deliverance 2] триумфальным!» — поделились в Warhorse Studios. Для сравнения: оригинальной Kingdom Come: Deliverance первый миллион реализованных копий покорился в течение двух недель после выхода. Так что по темпам продаж сиквел пока опережает первую часть. Ранее Kingdom Come: Deliverance 2 превзошла оригинальную Kingdom Come: Deliverance по оценкам от критиков (88 % против 68−76 %) и пиковому онлайну в Steam (159 тыс. против 96 тыс. игроков). Пользователи сервиса Valve также тепло приняли новинку. За сутки с релиза Kingdom Come: Deliverance 2 получила 5,4 тыс. «очень положительных» отзывов. Рейтинг игры в Steam составляет 92 %. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправляет в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. OpenAI Deep Research показал рекордный результат в сложнейшем «Последнем экзамене человечества»
05.02.2025 [18:07],
Павел Котов
Менее двух недель назад эксперты в области искусственного интеллекта представили крайне сложный тест Humanity's Last Exam, предназначенный для оценки передовых нейросетей. Список лидеров в этом испытании возглавили два проекта OpenAI: o3-mini и Deep Research. ![]() Источник изображения: scale.com Бенчмарк, созданный экспертами со всего мира, содержит крайне сложные вопросы и задания на знания и рассуждения — даже некоторые люди не могут понять отдельные вопросы в нём, не говоря уже о том, чтобы дать на них ответ. Вскоре после своего выхода список лидеров на экзамене возглавила рассуждающая модель ИИ DeepSeek R1, давшая 9,4 % правильных ответов. Обогнать её смогли модели OpenAI o3-mini с результатом 10,5 % и o3-mini-high, набравшая 13 % — последняя действительно мощнее, но и работает она медленнее. Но более впечатляющим стал результат, который показал ИИ-агент OpenAI Deep Research — он набрал 26,6 %, с ходу побив тем самым предыдущий менее чем за 10 дней. Сравнение не вполне корректное, потому что Deep Research имеет возможность производить поиск информации, а у традиционных моделей ИИ она отсутствует. И в случае Humanity's Last Exam эта возможность имеет критическое значение, ведь некоторые из вопросов нацелены на проверку знаний. Тем не менее, системы ИИ постоянно улучшают свои результаты, и это заставляет задуматься, когда одна из них сдаст экзамен с высшим баллом. OpenAI Deep Research — чрезвычайно мощный инструмент, предназначенный для работы в качестве персонального аналитика. Он проводит исследования, составляет отчёты и готовит ответы, на которые у человека ушли бы несколько часов. Роскомнадзор оштрафовал на ₽2 млн мессенджер Discord, который сам ранее заблокировал
05.02.2025 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Telegram-канал столичных судов общей юрисдикции сообщил, что мировой суд Таганского района города Москвы оштрафовал платформу Discord на 2 млн рублей за отказ исполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Ранее, 30 января Роскомнадзор составил протокол о нарушении мессенджером Discord требований так называемого закона «о приземлении иностранных IT-компаний». ![]() Источник изображения: unsplash.com Мировой суд Таганского района Москвы признал платформу Discord виновной в нарушении части 8 статьи 13.11 КоАП РФ («невыполнение обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения или извлечения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории страны»). В качестве наказания суд избрал административный штраф в размере 2 млн рублей. 8 октября 2024 года Роскомнадзор заблокировал Discord в России из-за невыполнения требований по удалению с платформы противоправного контента. Комментируя блокировку, занимавший на тот момент пост председателя комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что Discord сможет возобновить работу в России после соблюдения требований Роскомнадзора — удаления противоправных материалов и обеспечения авторизации пользователей. 15 октября 2024 года поступила информация об удалении администрацией мессенджера Discord всех противоправных материалов. Но требования закона о локализации персональных данных российских пользователей платформа по-прежнему нарушает. Valve начала предупреждать пользователей Steam, если игра в раннем доступе не обновлялась месяцами
05.02.2025 [17:50],
Дмитрий Рудь
Не все игры, попавшие в ранний доступ Steam, выбираются оттуда — некоторые перестают обновляться и оказываются заброшены разработчиками. Чтобы пользователи могли легко распознать такие проекты, Valve добавила в сервис новую функцию. Пользователи форума Reddit и администрация базы данных SteamDB обратили внимание, что с недавних пор на страницах давно не обновляющихся игр в раннем доступе Steam начали появляться соответствующие предупреждения. «Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности», — гласит страница BattleBit Remastered. Напомним, низкополигональный сетевой шутер от команды OkiGames ворвался в ранний доступ Steam летом 2023 года и за две недели продался в количестве 1,8 млн копий. С декабря 2023-го, впрочем, игра не обновлялась. Участники Reddit отнеслись к нововведению положительно, отметив, что оно поможет принимать более взвешенные решения при покупке игр в раннем доступе Steam, не надеясь на пользовательские обзоры или информацию от разработчиков. Стоит также отметить, что аналогичная функция уже довольно долгое время присутствует в расширениях для Steam от сторонних разработчиков (например, от команды SteamDB). Valve официально новую функцию не представляла, поэтому пока неясно, какой именно срок после последнего обновления система считает подозрительным (как минимум от 12 месяцев, судя по примеру на Reddit). У Google появились «очень хорошие идеи» по интеграции рекламы в ИИ-помощника Gemini
05.02.2025 [17:43],
Владимир Фетисов
На данный момент в ИИ-помощнике Google Gemini нет рекламы, но у компании есть «очень хорошие идеи» как изменить это в будущем. Об этом заявил генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) во время прошедшей на этой неделе встречи с инвесторами. ![]() Источник изображения: Google В настоящее время пользователи могут получить бесплатный доступ к Gemini или взаимодействовать с ИИ-помощником в рамках платной подписки, включающей в себя дополнительные возможности. Похоже, что в будущем рекламный контент может стать одной из частей этого продукта. В ходе беседы аналитик Wells Fargo спросил Пичаи, что следует думать о «будущих возможностях монетизации Gemini», и видит ли компания потенциальную «рекламную составляющую». «Что касается монетизации, то на данный момент мы сосредоточились на бесплатном доступе и подписках. Но, как вы уже могли убедиться на опыте работы с Google, мы всегда стремимся к тому, чтобы пользователи чувствовали себя лучше, и у нас есть очень хорошие идеи для концепции нативной рекламы. Вы увидите, что мы лидируем в области взаимодействия с пользователями», — ответил Пичаи. Пичаи добавил, что Google стремится к тому, чтобы продукты компании охватывали миллиарды пользователей, а реклама всегда была важным аспектом этой стратегии. «Как вы уже видели в случае с YouTube, со временем мы дадим людям возможность выбора. Но в этом году, я думаю, вы увидите, что мы сосредоточимся на подписке», — добавил Пичаи. Также было сказано, что в этом году Google потратит $75 млрд на развитие ИИ-технологий. Судя по всему, пользователям не следует ожидать появления рекламы в Gemini по крайней мере в этом году. Однако реклама занимает важное место в бизнесе Google, поэтому стоит ожидать, что в какой-то момент рекламный контент появится в ИИ-помощнике, как это уже было в запущенных недавно ИИ-сводках в поисковом сервисе компании. Пользователи одной из служб Microsoft уже шесть лет подвергаются фишинговой атаке
05.02.2025 [17:25],
Павел Котов
В течение шести лет оставалась незамеченной фишинговая кампания, мишенями для которой стали пользователи устаревшей службы единого входа Microsoft: более 150 организаций в сферах образования, здравоохранения, государственного управления и технологической сферы. Злоумышленники полагаются не на техническую уязвимость систем, а на методы социальной инженерии. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Киберпреступники рассылают потенциальным жертвам фишинговые письма якобы от службы безопасности. Перейдя по ссылке из такого письма, пользователь корпоративной системы попадает на поддельную страницу входа в Active Directory Federation Services (ADFS), на которой вводит свои учётные данные и код многофакторной аутентификации. Схема работает почти без изменений с 2018 года, рассказали в компании Abnormal Security; конкретного субъекта угрозы нет — кампания связана с несколькими финансово мотивированными группировками киберпреступников, которые могут продавать украденные учётные данные. Большинство жертв находятся в Северной Америке, Европе и Австралии. На образовательные организации пришлись 52,8 % атак, на здравоохранение — 14,8 %, на государственные учреждения — 12,5 %. Microsoft призвала клиентов отказаться от службы ADFS в пользу более надёжной Entra ID, но по финансовым и техническим соображениям это не всегда возможно: устаревшие системы, совместимые только с ADFS, продолжают использоваться во многих организациях, а обновление до Entra потребует комплексного развёртывания новых инструментов. Впрочем, аналогичные фишинговые атаки возможны и с Entra, отметили в Abnormal Security. Более эффективным способом защиты, по мнению экспертов, является сокращение срока действия токенов и кодов многофакторной аутентификации — это ограничит для злоумышленников возможность использовать украденные данные. Поможет и блокировка связанных с кампанией известных доменов — киберпреступники годами полагались на одну и ту же инфраструктуру. Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет
05.02.2025 [17:01],
Павел Котов
Тайваньский производитель сетевого оборудования Zyxel заявил, что не планирует выпускать обновления ПО для своих устройств и закрывать две недавно обнаруженные уязвимости, которые активно эксплуатируются киберпреступниками и могут затрагивать несколько тысяч клиентов. ![]() Источник изображения: greynoise.io Критические уязвимости нулевого дня в маршрутизаторах Zyxel активно эксплуатируются киберпреступниками, сообщила в конце января специализирующаяся на анализе угроз компания GreyNoise. Эти ошибки позволяют злоумышленникам выполнять на устройствах произвольные команды, что приводит к компрометации системы, утечкам данных и проникновению в локальную сеть. Ещё в июле прошлого года их обнаружила компания VulnCheck, в августе Zyxel была поставлена об этом в известность, но производитель до сих пор ничего не предпринял. Лишь накануне на сайте Zyxel появилось сообщение, что компания «недавно» узнала о двух уязвимостях, которые проходят под номерами CVE-2024-40890 и CVE-2024-40891 и, по её словам, затрагивают несколько продуктов с истекшими сроками поддержки. VulnCheck, по версии тайваньского производителя, ничего об этих уязвимостях не сообщала, и о проблеме он узнал лишь в январе, когда GreyNoise рассказала, что они активно эксплуатируются. Ошибки затрагивают «устаревшие продукты, срок эксплуатации которых истёк много лет назад», подчеркнула Zyxel, поэтому компания не намерена выпускать исправляющие их обновления ПО. Производитель рекомендовал клиентам заменить уязвимые маршрутизаторы «продуктами нового поколения для оптимальной защиты». При этом в списке снятых с поддержки устройств на сайте Zyxel данные устройства не упоминаются, а некоторые из них до сих пор продаются на Amazon, из чего можно сделать вывод, что на практике они остаются актуальными, обратила внимание VulnCheck. Почти 1500 уязвимых устройств сейчас доступны через интернет, гласят данные профильной поисковой системы Censys. Анализ ботнетов, включая Mirai показал, что одна из уязвимостей устройств Zyxel эксплуатируется на практике, а следовательно, это оборудование может использоваться в крупномасштабных атаках, обратила внимание GreyNoise. YouTube заработал на рекламе рекордные $10,5 млрд за прошлый квартал
05.02.2025 [16:34],
Павел Котов
Крупнейшая в мире платформа потокового видео YouTube за IV квартал 2024 года показала рост рекламных доходов в мировом масштабе на 13,8 % — они впервые превысили $10 млрд. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com За минувший квартал YouTube продала рекламы на $10,473 млрд, превысив предсказанные аналитиками Уолл-стрит $10,23 млрд. Этим доходы платформы не ограничиваются — ей также поступают средства от подписок YouTube TV и YouTube Premium. Владеющий сервисом холдинг Alphabet за тот же период показал выручку в размере $96,47 млрд при чистой прибыли $26,54 млрд или $2,15 на акцию. YouTube получила рекордный доход от рекламы благодаря прошедшим в минувшим году выборам президента США — обе крупнейшие политические партии страны удвоили свои расходы по сравнению с кампанией 2020 года. В день выборов, 5 ноября, связанные с политическими событиями материалы смотрели на платформе более 45 млн зрителей. Суммарный годовой оборот Google Cloud и YouTube в 2024 году составил $110 млрд, сообщил глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai); годовой доход YouTube от рекламы достиг $36,15 млрд. В декабре платформа объявила о запуске партнёрского проекта совместно с Creative Artists Agency (CAA), в рамках которого авторы произведений смогут оперативно обнаруживать и инициировать удаление созданных искусственных интеллектом фейков, которые загружаются на YouTube. Сервис продолжает доминировать по числу просмотров на телевизорах: в декабре, по данным Nielsen, доля YouTube в просмотрах на телевизорах в США составила 11,1 % — это больше, чем у Netflix (8,5%), Amazon Prime Video (4,0%), Hulu (2,5%) и Disney+ (2,1%). Ежедневно зрители по всему миру просматривают более 1 млрд часов контента YouTube по телевизору; каждую минуту на платформу загружаются более 500 часов видео. Первый крупный патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в 2025 году не заставит себя долго ждать — обновление 6.0 получило дату выхода
05.02.2025 [13:30],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией основных особенностей крупного обновления 6.0 для шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 издательство Focus Entertainment раскрыло и точную дату выхода патча. Напомним, на прошлой неделе Focus Entertainment совместно с разработчиками из студии Saber Interactive сообщила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 обновится до версии 6.0 уже в феврале. Хотя с наступления последнего месяца зимы прошло всего несколько дней, грядущее обновление для Warhammer 40,000: Space Marine 2 как никогда близко. Как стало известно, релиз патча запланирован на завтра, 6 февраля. Обновление получило название Datavault вслед за главной своей особенностью — хранилищем данных на боевой барже с информацией о разных аспектах игры и новыми косметическими наградами для разблокировки за особую валюту. Патч также включает карту «Гробница» для PvP, тиранида Биовора для PvE, нового чемпиона для PvE и PvP (снайпер из ордена Саламандр), регулировку угла поля зрения на ПК, ещё больше анимаций добивания для разных врагов и многое другое. ![]() Владельцы сезонного абонемента также получат экипировку бойцов ордена Гвардия Ворона, включая шлем-клюв Datavault станет первым патчем для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в 2025-м. На протяжении года обещают регулярные (раз в два месяца) обновления, дополнительный контент, внутриигровые события и техническую поддержку. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Ранее выяснилось, что за четыре месяца после релиза игра достигла 6 млн проданных копий. Второй фанатский проект по Bloodborne за последние дни вдруг нарушил авторские права Sony
05.02.2025 [13:12],
Дмитрий Рудь
Недавняя история с запоздалой жалобой Sony Interactive Entertainment (SIE) на нарушение авторских прав неофициальным патчем с поддержкой 60 кадров/с для готического экшена Bloodborne получила продолжение. Напомним, моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), выпустивший заплатку ещё 21 февраля 2021 года, на днях получил от имени SIE жалобу DMCA с требованием удалить ссылки на патч, что автор и сделал. Впоследствии Макдоналд уточнил, что претензии у Sony возникли не к самому моду (он авторские права не нарушает), а к использованию защищённого торговой маркой слова Bloodborne в его названии. Вслед за Макдоналдом аналогичную жалобу от имени SIE получила программист Лилит Вальтер (Lilith Walther), в начале 2022 года выпустившая (без проблем от платформодержателя) фанатский демейк Bloodborne — Bloodborne PSX. Один из роликов Bloodborne PSX на YouTube был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement. Как объяснил Макдоналд, именно эта компания по заказу SIE заблокировала его мод для Bloodborne. Почему Sony вдруг взялась блокировать фанатские проекты в преддверии 10-летия Bloodborne, история умалчивает. Макдоналд надеется, что компания просто расчищает пространство для анонса официального ремейка с поддержкой 60 кадров/с. Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Несмотря на 7,4 млн копий и культовый статус, игра не получила ни сиквела, ни ремастера. Впрочем, создатели эмулятора shadPS4 работают над превращением мечты в реальность. OpenAI полностью поменяла фирменный стиль — он стал «человечнее», но изменения заметить непросто
05.02.2025 [13:07],
Павел Котов
OpenAI провела полный ребрендинг. Фирменный стиль компании теперь включает новый шрифт, обновлённый вариант логотипа и обновлённую цветовую палитру. Чтобы заметить разницу между старым и новым логотипом, придётся присмотреться: у «цветка» немного увеличилось пространство в центре, а линии стали более чёткими. ![]() Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI Оригинальный логотип был разработан генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и соучредителем компании Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Теперь его слегка переработали штатные дизайнеры OpenAI Вейт Мёллер (Veit Moeller) и Шеннон Ягер (Shannon Jager), стремясь сделать изображение «более органичным и человечным». ![]() Важной частью ребрендинга стал новый шрифт OpenAI Sans, который, по версии компании, «сочетает геометрическую точность и функциональность с округлыми, доступными символами». Буква «O» в фирменном начертании названия компании имеет идеально круглую внешнюю линию и намеренно неидеальную внутреннюю, чтобы «противопоставить [фирменный стиль] точности роботов и сделать его более человеческим». При разработке различных начертаний шрифта компания использовала технологии искусственного интеллекта, признался Мёллер. «Мы сотрудничаем с ведущими экспертами в области фотографии, типографики, анимации и пространственного дизайна, развёртывая такие инструменты ИИ, как DALL·E, ChatGPT и Sora, в качестве генераторов идей. Этот двойной подход, при котором человеческая интуиция сочетается с генеративными возможностями ИИ, помог нам создать бренд не просто инновационный, но и глубоко человеческий», — рассказали в OpenAI. Поиск Google изменится в 2025 году — компания хочет сделать его более похожим на ИИ-помощника
05.02.2025 [12:18],
Владимир Фетисов
Поисковая система Google находится в процессе «путешествия» вокруг искусственного интеллекта, заявил генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) во время подведения финансовых итогов на этой неделе. Началом этого путешествия стали ИИ-сводки — спорный, но существенный сдвиг в том, как Google предоставляет информацию миллиардам пользователей своего поисковика. ![]() Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com Компания не намерена останавливаться на достигнутом. «Поскольку искусственный интеллект расширяет спектр запросов, которые могут задавать люди, 2025 год станет одним из самых важных для поисковых инноваций», — заявил Пичаи. Во время выступления он рассказал о следующем этапе плана Google по наполнению поисковика ИИ-функциями, которые разработаны специалистами DeepMind. Согласно плану Google, поисковик постепенно должен стать более похожим на ИИ-помощника, который вместо пользователя просматривает веб-страницы, анализирует информацию и выдаёт обобщённый ответ. Эта концепция далека от поисковика, который просто выдаёт ссылки в ответ на запросы. Google не первый год идёт по этому пути, поскольку в конце 2022 года поисковый гигант был застигнут врасплох появлением ChatGPT от OpenAI. Однако предстоящие изменения в поисковой системе будут иметь серьёзные последствия для сайтов, зависящих от трафика Google, а также компаний, покупающих рекламу в поисковике Google. Отвечая на вопрос о будущем ИИ и поисковика, Пичаи сказал, что будущее можно представить, глядя на Project Astra, имея ввиду мультимодальную ИИ-систему от DeepMind. Этот алгоритм может обрабатывать видео в режиме онлайн с камеры или экрана компьютера, отвечая на вопросы о происходящем на экране. У Google большие планы на Project Astra и в других сферах бизнеса. Например, Google хочет сделать мультимодальную ИИ-систему основой очков дополненной реальности. Пичаи также упомянул так называемого ИИ-агента Gemini Deep Research, который способен проводить более детальные исследования, в течение нескольких минут анализируя информацию из разных источников и подготавливая обобщённый ответ на запрос пользователя. По мнению Пичаи, это решение поможет автоматизировать процессы, которые люди традиционно выполняют с помощью поисковика компании. «Вы действительно значительно расширяете варианты использования поисковой системы, задавая вопросы, на которые не всегда можно получить мгновенный ответ, но решить их можно, потратив некоторое время. Все это в области исследований, и вы увидите, как в течение 2025 года мы будем предлагать пользователям новые возможности», — сказал Пичаи во время выступления. В дополнение к этому глава компании упомянул, что у компании есть «чёткое представление» о возможностях поиска, и их расширении с помощью другого ИИ-агента Project Mariner. Он сможет взаимодействовать с интерфейсом веб-сайтов от имени пользователя, что избавит людей от необходимости работы с сайтами. Пичаи также упомянул, что компания может сделать интерфейс поисковика более похожим на чат-бота, но не стал вдаваться в подробности этого. EA впервые подтвердила, когда выйдет новая Battlefield
05.02.2025 [12:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией тестовой среды Battlefield Labs издатель и разработчик Electronic Arts впервые раскрыл ориентировочные сроки релиза следующей игры в своей серии военных шутеров Battlefield. Информация засветилась в пресс-релизе по поводу публикации Electronic Arts отчёта за третий квартал текущего финансового года, в котором новой Battlefield выделили один пункт из списка основных операционных показателей. Как стало известно из документа, запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Это сходится с более ранними слухами. Напомним, прошлой зимой проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на свои источники сообщал, что новая Battlefield планируется к запуску в октябре 2025 года. Похоже, эта информация недалека от истины. События новой Battlefield развернутся в современном мире, а игра позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Проект располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся четырьмя студиями: DICE трудится над мультиплеером, Motive — сюжетными миссиями и сетевыми картами, Criterion — одиночной кампанией, а Ripple Effect — новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield достигла «преальфы». Участники Battlefield Labs смогут протестировать почти все элементы игры (от оружия и разрушений до карт и режимов) в преддверии релиза — запись в добровольцы доступна здесь. «Википедию» скрестили с TikTok — запущен проект WikiTok с бесконечной лентой познавательных статей
05.02.2025 [11:43],
Владимир Фетисов
Разработчик Исаак Джемаль (Isaac Gemal) представил открытый проект WikiTok. Ресурс выполнен в стиле TikTok, но с одним ключевым отличием — он предлагает пользователям листать ленту из случайных статей Wikipedia, узнавая что-то новое. Исходный код сервиса написан на TypeScript и доступен на GitHub под лицензией MIT, а демо-версия проекта размещена по адресу wikitok.vercel.app. ![]() Источник изображения: wikitok.vercel.app «Я создал это по наитию, увидев, как кто-то попросил об этом в Twitter. Было полпервого ночи, но я не мог упустить возможность реализовать эту идею. Код очень простой, на самом деле, бэкэнда вообще нет. Я полагаю, что API Wikipedia очень разрешительный, и запросы можно отправлять напрямую с фронтэнда. Так что вы просто запрашиваете случайные статьи, получаете несколько фрагментов и прикрепляете изображения», — рассказал Джемаль. Что касается самого проекта WikiTok, то при взаимодействии с ним пользователям предлагается прокручивать вертикальную ленту случайных статей Wikipedia. В процессе прокрутки доступен предварительный просмотр статей с изображениями, заголовками и отрывками. При необходимости пользователь может сразу же поделиться понравившейся статьёй. Для обеспечения плавной прокрутки изображения и контент загружаются заранее. Ресурс имеет адаптивный дизайн, благодаря чему им удобно пользоваться как на ПК, так и на смартфонах. Также он поддерживает 14 языков, включая русский, английский, немецкий, китайский и другие. Представлено приложение «Приглашения Apple» для планирования мероприятий
05.02.2025 [11:10],
Павел Котов
Apple представила приложение «Приглашения Apple» (Apple Invites) для iPhone, предназначенное для планирования мероприятий. Здесь пользователи iCloud могут создавать и рассылать приглашения на вечеринки и другие мероприятия, а у их получателей есть возможность подтверждать своё намерение прийти вне зависимости от наличия подписки iCloud или устройства Apple. Служба доступна и в веб-версии. ![]() Источник изображений: apple.com При помощи «Приглашений Apple» организаторы могут «просматривать и управлять своими мероприятиями, листать ответы и выбирать детали, которые хотят включить в анонс» — это может быть домашний адрес или фоновое изображение. Гости при помощи приложения могут размещать фотографии и видеозаписи с мероприятия. При создании приглашения организатор использует фотографии из своей галереи или выбирает из доступных в приложении фонов; на поддерживающих функции Apple Intelligence устройствах в приложении есть функция Image Playground, позволяющая создавать изображения с помощью ИИ. Присутствует интеграция с Apple Maps и приложением погоды. Подписчики Apple Music могут добавить совместный плейлист, доступный гостям в «Приглашениях Apple». ![]() Создавать приглашения могут только пользователи iCloud Plus, подписки с ценой от $0,99 в месяц; приложение работает только на iPhone под управлением iOS 18 и выше. «Приглашения Apple» по своим возможностям напоминают сервис Partiful, который начал работу в 2020 году и к настоящему моменту стал достаточно популярным. Оба приложения предлагают простой и понятный интерфейс для подробного просмотра сведений о мероприятии и ответа на приглашения. Partiful бесплатен и в значительной мере ориентирован на молодое поколение. Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов
05.02.2025 [11:08],
Дмитрий Рудь
Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой. Напомним, на релизе Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков, что почти на 50 % ниже ожидаемых руководством EA показателей. В результате последовавшей реструктуризации в BioWare осталось менее 100 сотрудников. Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года прокомментировали, что пошло не так с игрой. По словам Уилсона, несмотря на беспроблемный запуск и позитивные отзывы прессы с игроками, Dragon Age: The Veilguard не нашла отклика «у достаточно широкой аудитории в условиях высокой конкуренции на этом рынке». «Чтобы вырваться за рамки основной аудитории, играм нужно отвечать на меняющиеся запросы геймеров, которые вдобавок к качественному нарративу всё больше ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение», — заявил Уилсон. Канфилд добавил, что результаты Dragon Age: The Veilguard подтверждают изменчивость индустрии и подчёркивают важность распределения ресурсов в пользу «наших наиболее значимых и перспективных возможностей». По слухам, Dragon Age: The Veilguard лишилась элементов игр-сервисов на этапе предварительного производства, на котором до сих пор находится новая Mass Effect. Не исключено, что её теперь тоже ждёт трансформация, но в обратную сторону. Capcom приоткрыла завесу тайны над Onimusha: Way of the Sword и анонсировала ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny
05.02.2025 [09:47],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь с 4 на 5 февраля японский издатель и разработчик Capcom на презентации Capcom Spotlight поделился новыми деталями экшена Onimusha: Way of the Sword. Компания также подготовила для фанатов серии небольшой сюрприз. События Onimusha: Way of the Sword развернутся в Киото на заре периода Эдо. Героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма. Продюсер Акихито Кадоваки (Akihito Kadowaki) и руководитель разработки Сатору Нихеи (Satoru Nihei) в рамках пятиминутного обращения раскрыли новые детали Onimusha: Way of the Sword. По словам Кадоваки, разработка в самом разгаре. Команда фокусируется на трёх главных аспектах игры: персонажах (в том числе новом протагонисте и врагах), антураже Киото и экшене с использованием мечей. Нихеи обещает встречу с уникальными персонажами, сопровождающую историю драму и удовольствие от разрубания врагов (заявлена система расчленения). До невозможного сложной игрой Onimusha: Way of the Sword не будет. Onimusha: Way of the Sword выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году, а уже на протяжении 2025-го увидит свет ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny — обновлённая версия второй части серии, дебютировавшая в 2002-м на PS2. Анонсирующий трейлер переиздания Onimusha 2: Samurai’s Destiny прикреплён выше. Новая версия готовится к релизу на PC (страница в Steam пока неактивна), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Google отказалась от обещания не использовать ИИ в военных и шпионских целях
05.02.2025 [09:39],
Анжелла Марина
Компания Google пересмотрела свою позицию в области безопасности искусственного интеллекта (ИИ), убрав обещание не применять ИИ для военных и разведывательных целей. Прежние правила, введённые в 2018 году, были обновлены и опубликованы в официальном блоге компании, сообщает The Washington Post. ![]() Источник изображения: Copilot Ранее компания заявляла, что не будет заниматься четырьмя категориями применения ИИ: оружием, слежкой, технологиями, «способными нанести вред», и проектами, нарушающими международное право и права человека. Эти ограничения делали Google исключением среди лидеров рынка ИИ. Например, Microsoft и Amazon давно сотрудничают с Пентагоном. Их примеру последовали OpenAI и Anthropic, которые сотрудничают с оборонными подрядчиками США, такими как Anduril и Palantir. По словам экспертов, решение Google отражает растущее значение ИИ для национальной обороны США. Профессор политологии Майкл Горовиц (Michael Horowitz) из Пенсильванского университета отметил, что это логичный шаг, поскольку технологии ИИ становятся всё более важными для американской армии. «Заявление Google является ещё одним доказательством того, что отношения между технологическим сектором США и Министерством обороны продолжают становиться всё теснее, включая ведущие компании в области ИИ», — сказал Горовиц. Однако критики, такие как Лилли Ирани (Lilly Irani), бывший сотрудник Google и профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего, считают, что «обещания компании соблюдать международные законы и права человека часто оказываются пустыми словами». Напомним, Google впервые ввела этические принципы после протестов сотрудников против контракта с Пентагоном, известного как Project Maven. Этот проект предполагал использование алгоритмов компьютерного зрения для анализа данных с дронов. Тогда тысячи работников подписали петицию, требуя прекратить участие компании в военных проектах, что Google и сделала, отказавшись не только от контракта, но и пообещав не участвовать в разработке оружия. Однако новое изменение политики свидетельствует о том, что приоритеты компании изменились. Hugging Face выпустила открытый аналог OpenAI Deep Research для анализа информации по сотням сайтов
05.02.2025 [06:59],
Анжелла Марина
Команда разработчиков Hugging Face объявила о создании открытой версии инструмента Deep Research, представленного компанией OpenAI. Этот инструмент, получивший похожее название Open Deep Research, является альтернативой разработке OpenAI, которая пока доступна лишь ограниченному кругу пользователей по платной подписке. ![]() Источник изображения: Hugging Face OpenAI Deep Research, представленный буквально на днях, позволяет собирать исследовательские отчёты по любой теме, анализируя данные в интернете. Однако его использование доступно только подписчикам ChatGPT Pro за $200 в месяц. В ответ на это команда Hugging Face разработала своего ИИ-агента под названием Open Deep Research, который использует модель OpenAI o1 и открытую фреймворк-систему, помогающую ИИ планировать анализ данных и взаимодействовать с поисковыми системами. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова разработчиков, модель превосходит по результатам «рассуждающие» аналоги, в частности DeepSeek R1. Новый инструмент способен автономно перемещаться по сети, используя простой текстовой браузер (отображает только текст веб-страницы, игнорируя графический контент) и набор инструментов для анализа текста. Исследователи утверждают, что Open Deep Research может прокручивать страницы, манипулировать файлами и даже выполнять вычисления с данными. В тестах бенчмарка GAIA, оценивающем ИИ-ассистентов общего назначения, проект получил 54 %, что немного уступает результату оригинального Deep Research от OpenAI — 67,36%. В попытке протестировать Open Deep Research журналист TechCrunch столкнулся с техническими проблемами из-за высокой нагрузки на сервер. Однако разработчики заверили, что продолжают работать над улучшением производительности модели и уже выложили исходный код на GitHub, чтобы получать обратную связь от сообщества. Интересно, что несмотря на появление множества попыток воспроизвести OpenAI Deep Research, ни одна из открытых моделей пока не может сравниться с оригиналом, так как не использует модель o3. Эта ИИ-модель остаётся лидером в задачах, связанных с ответами на сложные вопросы и сбором информации, а её API интерфейс, в отличие от модели OpenAI o3-mini, недоступен. По мнению экспертов, пока подобная модель не появится в открытом доступе, альтернативы вроде Open Deep Research вряд ли смогут полностью конкурировать с оригинальной разработкой. Бывший руководитель Google DeepMind переманивает таланты в Microsoft для работы над ИИ
05.02.2025 [05:17],
Анжелла Марина
Глава подразделения искусственного интеллекта в Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) в стремлении укрепить позиции компании в разработке интерактивных ИИ-агентов расширяет команду Microsoft, переманивает ключевых специалистов из Google, включая создателей технологии «Audio Overviews». Бывшие коллеги Сулеймана из DeepMind, откуда он ушёл в 2022 году, будут привлечены для работы над проектом по созданию мультимодальных моделей для обработки текста, звука и видео. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщает Financial Times, в числе новых сотрудников Microsoft оказались Марко Тальясаччи (Marco Tagliasacchi) и Залан Боршош (Zalán Borsos), создатели функции «Audio Overviews», позволяющей преобразовывать текст в аудио в стиле увлекательного подкаста. Эти исследователи также участвовали в разработке Astra — перспективного ИИ-агента DeepMind, способного отвечать на вопросы в режиме реального времени с использованием видео, аудио и текста. К команде также присоединился Маттиас Миндерер (Matthias Minderer). Он займётся развитием возможностей ИИ для анализа изображений. Все трое будут работать в новом исследовательском центре Microsoft в Цюрихе и, по словам источника, знакомого с ситуацией, сыграют ключевую роль в разработке следующего поколения Copilot, на основе которого будут создаваться интерактивные ИИ-агенты, способные к выполнению широкого спектра задач. Относительно кадровых потерь такого уровня Google DeepMind комментарии не дал. Однако отмечается, что переход этих специалистов из Google DeepMind в Microsoft является частью ожесточённой борьбы за таланты в сфере ИИ. При этом, обе компании остаются ключевыми игроками в разработке мультимодальных ИИ-моделей, которые способны анализировать и понимать контент на основе аудио, видео или изображений. На фоне этой конкурентной гонки другие компании также не отстают — OpenAI представила голосовой режим для ChatGPT, Amazon внедряет ИИ в свой голосовой помощник Alexa. Google также готовится к выпуску голосового агента Astra в 2025 году. Honda вложится в японского производителя чипов Rapidus, чтобы получать передовые микросхемы для автомобилей будущего
11.06.2025 [10:06],
Алексей Разин
Принято считать, что становление японской полупроводниковой промышленности в части освоения передовой по нынешним меркам литографии немыслимо без развития компании Rapidus, которая намерена к 2027 году начать серийный выпуск 2-нм чипов. По слухам, вложиться в капитал потенциального подрядчика готова и японская корпорация Honda Motor. ![]() Источник изображения: Honda Motor Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники. Интерес Honda Motor к данной сделке носит прагматичный характер, поскольку японский автопроизводитель рассчитывает с помощью данного партнёра наладить выпуск передовых чипов собственной разработки. На первых порах данные чипы будут выпускаться тайваньской компанией TSMC, с которой у Honda заключено соглашение о стратегическом сотрудничестве с 2023 года. Стоит напомнить, что Honda в данном случае окажется не единственным автопроизводителем, вложившимся в капитал Rapidus. Изначально поддержку молодому контрактному производителю чипов оказала корпорация Toyota Motor, которая оказалась в числе инвесторов первого раунда в августе 2022 года. Вместе с прочими акционерами она в общей сложности потратила на Rapidus около $50,4 млн. Сколько готова вложить Honda, не уточняется, но речь идёт о сумме в несколько миллионов долларов США. Предполагается, что Honda объявит о сделке осенью этого года или весной следующего, в обмен на инвестиции она должна получить пакет акций Rapidus. В целом, у молодой японской компании сохраняются проблемы с финансированием. Для начала массового производства 2-нм чипов в 2027 году ей необходимо привлечь не менее $35 млрд. Японское правительство вложило в проект около $12 млрд, но такие расходы государственным бюджетом не предусмотрены на регулярной основе, поэтому ставка делается на привлечение оставшихся средств в коммерческом секторе. Honda может стать одним из крупных акционеров Rapidus, если слухи подтвердятся. «Все серверы Telegram принадлежат Telegram»: мессенджер опроверг обвинения в связях с ФСБ
11.06.2025 [10:04],
Владимир Мироненко
После выхода публикации BBC, в которой сообщалось о возможных связях Telegram с ФСБ, в пресс-службе мессенджера выступили с опровержением, отметив, что «Telegram никогда не раскрывал частные сообщения третьим лицам, а его шифрование никогда не было взломано». ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com В компании сообщили агентству BBC, что у Telegram, как и любой другой глобальной компании, имеются контракты с «десятками различных поставщиков услуг по всему миру», но ни у одного из них нет доступа к «данным Telegram или конфиденциальной инфраструктуре» мессенджера. «Все серверы Telegram принадлежат Telegram и обслуживаются сотрудниками Telegram», — подчеркнули в компании. Как пишет Forbes, в начале июня правозащитный проект «Первый отдел»✶ выступил с утверждением, что ФСБ возбуждает уголовные дела о госизмене на россиян, которые писали в боты украинских Telegram-каналов. По словам ресурса, эти сообщения россиян в Telegram были перехвачены в рамках оперативных мероприятий по уголовному делу, возбужденному весной 2022 года. Источник сообщил, что не знает, каким образом силовики получают доступ к переписке в Telegram, но в их практике накопилось множество дел, доказательная база в которых строилась на материалах из Telegram (например, переписка пользователей или информация об администрировании каналов). Госдума РФ приняла законопроект о создании российского национального мессенджера
11.06.2025 [08:49],
Владимир Мироненко
Госдума приняла во втором и третьем, окончательном чтении законопроект о создании российского национального мессенджера, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными он будет также предлагать доступ к сервисам государственных и муниципальных услуг. Также на платформу переместят образовательные сервисы. ![]() Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com Законопроект подготовили сенаторы и депутаты, включая Андрея Клишаса, Александра Хинштейна и Сергея Боярского. Согласно пояснительной записке, документ нацелен на «совершенствование механизмов предотвращения избыточной обработки персональных данных граждан в целях минимизации рисков неправомерного доступа к указанной информации». По словам Сергея Боярского, сервис обеспечит создание доверенной и безопасной среды для общения россиян. Также его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов. С помощью приложения и цифрового ID пользователи смогут подтвердить возраст на кассе в магазине или заселиться в отель, говорит депутат. После подключения сервиса к системе «Госключ» также можно будет использовать свою усиленную цифровую подпись. В качестве обязательных условий запуска национального сервиса в законопроекте указаны его отечественная разработка и вхождение в реестр российского ПО. Создание и функционирование сервиса будет курировать организация, которую определят решением правительства. Сообщается, что 17 июня законопроект будет рассмотрен на заседании комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству, а 18 июня его планируют вынести для обсуждения на пленарном заседании палаты. По словам министра цифрового развития России Максута Шадаева, презентация национального мессенджера состоится этим летом. Как утверждает первый заместитель председателя IT-комитета Госдумы Антон Горелкин, запуск национального мессенджера не приведёт к блокировке Telegram при условии соблюдения им российских законов. Nintendo установила рекорд, продав более 3,5 млн консолей Switch 2 всего за четыре дня
11.06.2025 [08:46],
Алексей Разин
Японской компании Nintendo не терпелось подвести итоги первых нескольких дней присутствия новейшей игровой консоли Switch 2 на рынке, и она это сделала на текущей неделе. За четыре дня с момента начала продаж новая консоль разошлась тиражом более 3,5 млн штук, что говорит о рекордном спросе. ![]() Источник изображения: Nintendo Если учесть, что по итогам фискального года, который завершится в марте 2026 года, Nintendo в целом рассчитывает продать 15 млн консолей Switch 2, то реализованные всего за четыре дня более 20 % этого количества консоли позволяют ей с оптимизмом смотреть на ближайшие месяцы. Способность Nintendo реализовать указанное количество Switch 2 в большей степени будет зависеть от объёмов выпуска новинки, а не спроса как такового. Важность дебюта первой новой консоли Nintendo за предыдущие восемь лет подчёркивалась теми мерами, которые она предприняла накануне старта продаж для борьбы со спекулянтами. При этом возросшая даже без учёта влияния таможенных тарифов цена и общая слабость мировой экономики способны сдерживать спрос на новинку, как убеждены эксперты. Пока Nintendo удаётся удерживать стоимость Switch 2 на рынке США, но в случае вступления в силу повышенных импортных пошлин роста цены не избежать. Аналитики Bloomberg Intelligence ожидают, что компания будет вынуждена поднять цены на Switch 2 в США на 7–8 % как минимум, а в худшем сценарии цены вырастут на 30 %. Советник президента США тоже выступил против чрезмерного ограничения поставок ускорителей для ИИ в Китай
11.06.2025 [06:51],
Алексей Разин
Основателя и бессменного руководителя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) легко понять в те моменты, когда он выступает против запретов на поставки американских ускорителей вычислений в Китай, поскольку он является заинтересованным лицом. Тем не менее, даже специальный представитель президента США по искусственному интеллекту и криптовалютам солидарен в этом вопросе с главой Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечает Reuters, занимающий эту должность Дэвид Сакс (David Sacks) накануне призвал не преувеличивать риски, связанные с контрабандой американских ускорителей в Китай и прочие недружественные по отношению к США страны, а заодно выразил озабоченность потенциальным негативным влиянием экспортных ограничений на конкурентную ситуацию на рынке таких ускорителей. Как и Хуанг, он считает, что ограничив поставки своих ускорителей на экспорт, США создадут условия для экспансии китайских решений. «Мы говорим об этих чипах, словно бы их можно провезти в боковом кармане чемодана. Они выглядят не так. Это серверные стойки высотой почти два с половиной метра и весом две тонны», — заявил советник американского президента на мероприятии AWS в Вашингтоне. Он добавил, что такое оборудование «не может уйти на своих ногах» за пределы контролируемой зоны, и очень просто проверить, находится ли оно там, где положено. Беспокойство Сакса связано с вероятностью победы страха над возможностью, которая приведёт к потере замечательного прогресса, который сейчас наблюдается. Регулирование сферы ИИ расширяется по многим направлениям, компаниям просто становится трудно реализовывать свои проекты. Говоря в целом об экспортных ограничениях в сфере ИИ в отношении третьих стран, Сакс не стеснялся в выражениях: «Мы просто толкаем их в объятия Китая». Уже через пять лет ускорители китайской Huawei могут получить повсеместное распространение, и задачей властей США является недопущение подобного сценария. Китай, по словам Сакса, добился впечатляющих успехов в развитии ИИ-моделей, а потому снятие ограничений для распространения американских инноваций в данной сфере имеет важнейшее значение для сохранения лидирующих позиций США. Как отметил чиновник, Китай отстаёт от США не на годы, а на три–шесть месяцев. Представителям Белого дома позже пришлось пояснить, что Сакс имел в виду расстановку сил в сегменте больших языковых моделей, тогда как ускорители вычислений китайской разработки отстают от американских на один или два года. OpenAI выпустила мощную модель o3-pro, но она медленнее, чем o1-pro
11.06.2025 [05:07],
Анжелла Марина
OpenAI выпустила улучшенную версию модели искусственного интеллекта O3-Pro, которая является более продвинутой и мощной по сравнению с предыдущей версией o3. Новая модель разработана для решения сложных задач, требующих логического мышления, и может применяться во многих областях, в том числе и программировании. O3-Pro относится к категории рассуждающих моделей. ![]() Источник изображения: AI Доступ к o3-pro для подписчиков ChatGPT Pro и Team открылся во вторник, 10 июня. Доступ для корпоративных клиентов Enterprise и Edu, по сообщению TechCrunch, будет открыт на следующей неделе. Также разработчики уже могут использовать API. В ходе экспертной оценки o3-pro показала лучшие результаты по сравнению с o3 во всех тестируемых категориях, особенно в науке, образовании, программировании, бизнесе и написании текстов. По словам OpenAI, модель также получила более высокие оценки за ясность, полноту и точность ответов, в том числе следование инструкциям. O3-pro поддерживает дополнительные функции, включая веб-поиск, анализ файлов, обработку визуальных данных, использование языка программирования Python и персонализацию ответов на основе памяти. Однако отмечается, что скорость генерации ответов у новой модели ниже, чем у o1-pro. В тестах внутреннего бенчмарка O3-Pro показала высокие результаты. Например, в тесте AIME 2024 по математике модель превзошла Google Gemini 2.5 Pro. Также, по сравнению с последней версией Claude 4 Opus от компании Anthropic, O3-Pro лучше справилась с тестом GPQA Diamond, который проверяет знание естественных наук на уровне PhD. На данный момент у O3-Pro есть некоторые ограничения. Временные чаты с моделью в ChatGPT недоступны из-за технической проблемы, которую специалисты компании планируют устранить. Кроме того, модель не поддерживает генерацию изображений и несовместима с функцией Canvas — рабочей средой OpenAI, основанной на ИИ. Что касается стоимости использования, то она составляет $20 за миллион входных токенов и $80 за миллион выходных токенов. Один миллион входных токенов соответствует примерно 750 000 словам. Для примера, это немного больше, чем объём текста в романе «Война и мир». Запуск беспилотных такси Tesla в Остине намечен на 22 июня, как пообещал Илон Маск
11.06.2025 [04:54],
Алексей Разин
Неискушённому обывателю может показаться, что Илон Маск (Elon Musk) своё состояние сделал на несбыточных обещаниях, но в этом месяце в жизни компании Tesla произойдёт судьбоносное событие. В столице Техаса будет запущен сервис беспилотных такси этой марки, и вчера Маск заявил, что формальный старт намечен на 22 июня. ![]() Источник изображения: Tesla О том, что это событие должно состояться до конца июня, Маск неоднократно говорил в этом году. Впрочем, указывая на конкретную дату, глава Tesla в своей социальной сети X использовал слово «приблизительно», оставляя за собой право сместить её, поскольку «мы слишком параноидально относимся к безопасности», как объяснил миллиардер. Когда комментатор уточнил у Маска сроки доступности этой услуги для сторонних клиентов, то он упомянул 28 июня в качестве запланированной даты первой поездки клиента от предприятия Tesla в Остине к дому этого человека. Для Маска данная дата имеет символическое значение, поскольку это его день рождения. Ранее во вторник на этой неделе миллиардер продемонстрировал видео с тестированием беспилотных такси на основе Model Y без водителя за рулём на улицах Остина. Внешне прототип такси можно опознать по надписи «Robotaxi» на чёрном кузове. В коротком ролике демонстрировалось, как машина проезжает перекрёсток, уступая дорогу пешеходам. Очевидцы заметили и вторую машину, следующую за прототипом беспилотного такси. По всей видимости, страхующий автоматику оператор находится во втором электромобиле и следит за всем происходящим в непосредственной близости. До этого Маск уточнял, что на первых порах парк беспилотных такси в Остине ограничится 10 или 20 машинами, подстраховывать которые будут удалённые операторы. Услуга будет оказываться строго в пределах ограниченной зоны, которая была предварительно изучена и оцифрована. Snap выпустит AR-очки Specs в следующем году — они будут дешевле и компактнее Apple Vision Pro
11.06.2025 [01:19],
Анжелла Марина
Компания Snap, владеющая мессенджером Snapchat, официально объявила о планах начать продажи своих первых AR-очков Specs (ранее — Spectacles) для широкой аудитории в 2026 году. Об этом сообщил глава компании Эван Шпигель (Evan Spiegel) на конференции Augmented World Expo в Лонг-Бич (Калифорния). Устройство позиционируется как один из возможных преемников смартфонов в будущем. ![]() Источник изображений: snap.com Очки Spectacles появились в 2016 году как устройство для съёмки видео от первого лица. В последней версии, выпущенной в 2021 году, была добавлена поддержка дополненной реальности (AR). Подробности о технических характеристиках новой модели пока раскрываются неохотно, но, по данным источников, знакомых с прототипами, следующее поколение очков — уже под новым названием Specs — станет тоньше и легче предыдущей версии, а также получит более широкий угол обзора, позволяя выводить виртуальные элементы на большую часть линз. Точная цена устройства пока не объявлена, но Шпигель допустил, что оно будет дешевле Apple Vision Pro (стоимостью $3499), но дороже умных очков Meta✴ Ray-Ban, которые стоят около $300. Название Spectacles было заменено на Specs, поскольку пользователи уже давно сами перешли на это сокращение. ![]() Как сообщает The Verge, Snap на сегодняшний день инвестировала в Spectacles $3 млрд, что является небольшой суммой по сравнению с вложениями многих конкурентов, таких как Meta✴. Однако Шпигель считает преимуществом наличие широкой экосистемы Snapchat, насчитывающей 1 млрд ежемесячных пользователей. Уже около 400 тысяч разработчиков создают эффекты дополненной реальности, фильтры и линзы, некоторые из которых поддерживают мультиплеер и возможности искусственного интеллекта (ИИ). Также планируется интеграция чат-бота MyAI, который уже доступен в приложении Snapchat. Snap также развивает технологию «пространственного интеллекта», которая позволит очкам анализировать изображение с камер без отправки данных на сервер — это важно с точки зрения конфиденциальности. Кроме того, компания сотрудничает с Niantic Spatial — дочерней структурой разработчика Pokémon Go. Вместе они работают над созданием «ИИ-карт следующего поколения» для взаимодействия AR-устройств с реальным миром. Новая статья: Обзор смартфона IQOO Neo 10: избранный, чтобы сделать бренд узнаваемым
11.06.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO Neo 10: избранный, чтобы сделать бренд узнаваемым Назван первый Android-смартфон с поддержкой Apple Watch
10.06.2025 [23:19],
Николай Хижняк
Ранее компания Apple призналась, что пыталась сделать свои смарт-часы Watch совместимыми с устройствами на Android. Таким образом она стремилась охватить миллиарды пользователей этой платформы. В конечном итоге эти планы провалились, и смарт-часы Apple по-прежнему работают только с устройствами компании. Однако вскоре это может измениться. Компания Vivo, производитель Android-смартфонов, пообещала преодолеть этот барьер. ![]() Источник изображения: Android Authority Китайский производитель мобильных устройств Vivo готовит к выпуску новый складной смартфон X Fold5. Менеджер по продуктам компании Хан Боксяо (Han Boxiao) в социальной сети Weibo рассказал о некоторых особенностях этой новинки. В частности, смартфон получит экран с яркостью 4500 кд/м², поддержкой высокочастотного ШИМ-затемнения и сертификацией TÜV Rheinland Global Eye Protection 3.0. В дополнение к этому Боксяо сделал действительно неожиданное заявление — X Fold5 будет совместим с устройствами Apple. ![]() По словам топ-менеджера Vivo, X Fold5 станет первым Android-смартфоном с поддержкой смарт-часов Apple Watch. Пользователи смогут видеть входящие звонки и текстовые сообщения на экране Apple Watch, а данные о состоянии здоровья, собранные с помощью часов, можно будет синхронизировать с приложением Vivo Health. Кроме того, Боксяо утверждает, что складной смартфон сможет подключаться к облачному сервису Apple iCloud, интегрированному в систему управления файлами устройства. Также X Fold5 можно будет использовать в качестве второго экрана для компьютеров Mac. Смартфон будет совместим с беспроводными наушниками AirPods и пультом дистанционного управления для Mac. У X Fold5 пока нет официальной даты выпуска, но ожидается, что устройство будет представлено до конца текущего месяца. Razer выпустила набор для сборки кастомной механической клавиатуры BlackWidow V4 75% Barebones
10.06.2025 [22:52],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила свой первый набор, позволяющий собрать собственную клавиатуру, добавив желаемые механические переключатели и колпачки. За основу взята компактная версия клавиатуры Razer BlackWidow V4 формата 75 %. Новинка доступна в чёрном ($139,99) и белом ($149,99) цветах. ![]() Источник изображений: Razer Razer BlackWidow V4 75% Barebones поддерживает установку 3- и 5-контактных механических переключателей, а также кастомных колпачков. Новинка оснащена демпфирующей пеной, минимизирующей нежелательную реверберацию, смазанными стабилизаторами для более плавного хода клавиш, стеклотекстолитом FR4 для более глубокого звукового профиля и предварительно нанесённой лентой, смягчающей высокочастотные щелчки. Модель поддерживает беспроводное подключение с частотой опроса до 8000 Гц (технология Razer HyperPolling). Платформа также оснащена яркой RGB-подсветкой каждой клавиши и двухсторонней подсветкой на базе Razer Chroma RGB. Для BlackWidow V4 75% Barebones компания Razer предлагает несколько вариантов механических переключателей: зелёные — с характерным щелчком, жёлтые — с плавным линейным нажатием, и оранжевые — с тактильной обратной связью без щелчка. Также для новинки предлагается набор колпачков Razer Phantom Keycap Upgrade Set в чёрном и белом исполнении. Стоимость комплекта механических переключателей составляет $24,99, а набора колпачков — $34,99. Студию разработчиков Days Gone настигла волна увольнений, но есть и хорошая новость
10.06.2025 [22:51],
Дмитрий Рудь
Отмена руководством Sony Interactive Entertainment неанонсированной игры не прошла бесследно для разработчиков из орегонской Bend Studio, известной по серии стелс-экшенов Syphon Filter и зомби-экшену с открытым миром Days Gone. Напомним, вплоть до января Bend Studio работала над секретной игрой-сервисом, однако в результате очередной внутренней проверки в Sony Interactive Entertainment решили остановить производство. Как сообщает репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), на фоне отмены неанонсированного проекта в Bend Studio прошли сокращения — под удар попало около 30 % штата, или 40 сотрудников. Хорошая новость в том, что, по словам Шрайера, закрытие Bend Studio на данном этапе не грозит: после отмены секретной игры-сервиса студия взялась за создание нового проекта. Подробностей о нём нет. Bend Studio была основана в 1992 году, а в 2000-м стала частью PlayStation. Наибольшую славу студии принесли игры серии Syphon Filter, а последним на данный момент релизом команды является апрельский ремастер Days Gone для PS5. Samsung потроллила Apple за анонс функций для iPhone, которые давно есть в Galaxy
10.06.2025 [22:01],
Анжелла Марина
Вчера, во время ежегодной конференции WWDC 2025, компания Apple представила обновления iOS 26, watchOS 26 и ряд новых функций на основе искусственного интеллекта. Однако американское подразделение Samsung не упустило возможности подшутить над конкурентом, напомнив, что многие из этих возможностей уже давно доступны на устройствах Samsung. ![]() Источник изображения: apple.com Первая реплика Samsung касалась масштабного обновления интерфейса Apple. «Настраиваемые приложения? Плавающие панели? Стильный стеклянный дизайн? Хм, выглядит знакомо...», — написала компания в своём официальном аккаунте Х. ![]() Далее Samsung обратила внимание на функцию живых переводов (live translations), которую Apple анонсировала как новинку. «Впервые пробуете live-перевод? Добро пожаловать на борт! Мы уже переводим текст и речь в реальном времени…», — прокомментировала Samsung Mobile также в Х. ![]() Подобные словесные перепалки и «подколы» между производителями смартфонов не являются редкостью. Это скорее следствие жёсткой конкуренции и стремления соответствовать ожиданиям пользователей. Apple также время от времени позволяет себе ироничные замечания в адрес конкурентов, но делает это, как правило, в более официальной форме — например, во время своих презентаций, а не в социальных сетях. Дополнение Overture к Lies of P оказалось слишком сложным даже для опытных игроков — разработчики отреагировали на жалобы
10.06.2025 [21:53],
Дмитрий Рудь
Вышедшее на прошлой неделе без предварительного уведомления сюжетное дополнение Overture к ролевому экшену Lies of P от издателя Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio застало игроков врасплох своей сложностью. Как подметили журналисты портала Kotaku, вслед за релизом Overture тематичекие форумы наводнили жалобы (в том числе от опытных пользователей Lies of P) на чрезмерную сложность расширения. Помимо того, что аддон оказался труднее Lies of P, разработчики, похоже, переборщили со сложностью для режима «Новая игра +», где проблема проявляется особенно остро: даже высокоуровневых персонажей убивают за один−два удара. Глава разработки Lies of P Дживон Чхве (Jiwon Choi) в специальном обращении заверил, что студия определила неудачные области Overture и внимательно изучает отзывы игроков (особенно о боевой системе). «Мы обсуждаем разные корректировки, включая снижение сложности. Так как боевая система — одна из ключевых в Lies of P, любые её модификации или изменения требуют тщательной проработки и всестороннего тестирования», — объяснил Чхве. В ожидании спасительного патча у игроков Overture, как выразился один из пользователей, остаётся лишь два варианта — «страдать или снижать сложность». Выбор уровня сложности появился в Lies of P с релизом DLC. Премьера Lies of P: Overture состоялась 7 июня на PC (2000 рублей в российском Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На фоне выхода аддона основная игра обновила рекорд пикового онлайна в Steam — до 30 тыс. человек. Моддеры встроили полноценный компьютер прямо в видеокарту Gigabyte RTX 5070
10.06.2025 [21:50],
Анжелла Марина
Видеокарты становятся всё мощнее и крупнее, а одна из них теперь превратилась ещё и в нечто вроде самостоятельного компьютера. В рамках необычного моддинг-проекта специалисты из CherryTree встроили мини-ПК прямо внутрь корпуса Gigabyte RTX 5070, превратив видеокарту в автономную вычислительную систему. ![]() Источник изображения: Gamers Nexus / YouTube Инженеры полностью разобрали видеокарту, освободив внутреннее пространство, после чего установили в неё комплектующие от мини-ПК производства Asus. В результате получилось устройство с процессором Intel Core i7-1360P, 64 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем объёмом 2 Тбайт формата M.2. При этом была сохранена система охлаждения и RGB-подсветка, а все необходимые порты выведены на заднюю панель — как у обычного компьютера. Как пишет PCWorld, ссылаясь на слова Стива Бёрка (Steve Burke), являющегося участником команды известного YouTube-канала Gamers Nexus (канал специализируется на обзорах компьютерных компонентов), это устройство физически устанавливается в слот PCI Express, но не получает от него питание и не взаимодействует с основной системой без дополнительных доработок. Отмечается, что данный проект является демонстрацией возможностей моддинга и не предназначен для коммерческого использования. Тем не менее, его авторы подошли к делу с юмором, создав фирменную упаковку в стиле коробок от видеокарт и дав своему творению пародийное название с отсылкой к бренду GeForce — «GEEFARCE 5027 POS» с индексами «UC» и «OR», что расшифровывается как underclocked и overrated — то есть «неразогнанный» и «переоценённый». Вселенная без регистрации и СМС: в открытый доступ выложено 1,5 Тбайт фотографий космоса от «Джеймса Уэбба»
10.06.2025 [20:25],
Геннадий Детинич
Коллаборация Cosmic Evolution Survey (COSMOS) выложила в открытый доступ наиболее полный на сегодняшний день обзор Вселенной с помощью приборов космической инфракрасной обсерватории имени Джеймса Уэбба. Онлайн-каталог оснащён интерактивным просмотрщиком для широкого круга пользователей и содержит файлы для просмотра специалистами и любителями в специальных программах для научной работы. ![]() Источник изображений: NASA База с возможностью поиска содержит изображения около 800 000 галактик. Для дополнительного изучения отдельно представлены снимки в ближнем (NIRCam) и среднем (MIRI) инфракрасных диапазонах. Описания включают полный фотометрический каталог и другие специальные данные, которые можно использовать для научных исследований. Никаких денег за информацию составители каталога не берут. Базой может воспользоваться любой желающий. ![]() Это первый релиз каталога COSMOS по наблюдениям с телескопа «Уэбб». Исследование охватывает 0,54 градуса неба с помощью NIRCam (камеры для получения изображений в ближнем инфракрасном диапазоне) — это «примерно площадь трёх полных лун», и 0,2 квадратных градуса с помощью MIRI (камеры для получения изображений в среднем инфракрасном диапазоне). Насладиться снимками Вселенной можно по ссылке без необходимости регистрироваться на сайте. Новостные сайты стали терять миллионы посетителей из-за ИИ-обзоров Google
10.06.2025 [20:20],
Анжелла Марина
Функция ИИ-обзоров (AI Overviews) и новый режим поиска с элементами диалога — AI Mode — в поисковой системе Google всё заметнее снижают количество переходов на сайты новостных изданий. По данным The Wall Street Journal, пользователи получают краткие ответы на свои запросы прямо в поисковой выдаче, без необходимости перехода на сам источник информации. ![]() Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash Как подчёркивает TechCrunch, это приводит к резкому падению трафика у СМИ, которые зависят от посещаемости как источника рекламных доходов и финансирования журналистики. В частности, согласно данным сервиса Similarweb, у зарубежного издания The New York Times доля трафика с органического поиска снизилась с 44 % в 2022 году до 36,5 % в апреле 2025 года. Особенно остро падение ощущается среди сайтов с практической информацией — путеводителей, советов по здоровью и обзоров товаров. Одновременно представители Google утверждают, что внедрение ИИ-функций, напротив, способствует увеличению общего объёма поискового трафика. Однако сами издания указывают, что основную выгоду от этого получает, прежде всего, сама поисковая платформа. Тем не менее, некоторые крупные издания уже начинают адаптироваться к новым условиям. Например, The New York Times заключила соглашение с Amazon о предоставлении своего контента для обучения ИИ-систем компании. Редакция The Atlantic также сотрудничает с OpenAI. Платформа Perplexity заявила о планах делиться рекламными доходами с медиа, чьи материалы используются её чат-ботом при ответах на запросы пользователей. При этом стоит отметить, что главные редакторы таких изданий, как The Washington Post и The Atlantic, неоднократно подчёркивали необходимость скорейшего изменения бизнес-моделей ради сохранения независимой журналистики в новых цифровых реалиях. «Да не иссякнет поток пряности!»: в Steam официально вышла Dune: Awakening
10.06.2025 [20:18],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 10 июня после пятидневного периода расширенного доступа для владельцев премиальных изданий в Steam состоялся релиз MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от компании Funcom. Стоимость Dune: Awakening в российском Steam составляет 2990 рублей. В состав расширенного (4090 рублей) и полного изданий (5190 рублей) входит сезонный абонемент на четыре дополнения — Wildlife of Arrakis уже доступно. «Просыпайтесь, Спящие! Игра наконец-то вышла! Песок уже шелестит у вас под ногами, пробуждая Шаи-Хулуда… <...> На планете уже всё готово. Да не иссякнет поток пряности!» — пожелали авторы. Премьера сопровождалась новым трейлером. Dune: Awakening стартовала в расширенном доступе Steam с «в основном негативными» отзывами, однако к моменту полноценного релиза обзоры стали уже «очень положительными». Рейтинг игры составляет 89 %. С официальным релизом Dune: Awakening побила личный рекорд пикового онлайна, установленный в ходе расширенного доступа (117 тыс.) — на момент публикации показатель превысил 125 тыс. человек. Игрокам в роли узника Бене Гессерит на Арракисе предстоит раскрыть тайну пропажи фрименов и пробудить Спящего, искать источники воды, строить убежища, участвовать в PvP-боях и избегать песчаных червей (или пытаться на них прокатиться). Уже на выходе Dune: Awakening имеет текстовый перевод на русский язык. После выпуска игру ждут бесплатные обновления и платные дополнения, а на 2026 год запланирован консольный релиз (PS5, Xbox Series X и S). OpenAI ослабила зависимость от Microsoft — она будет использовать Google Cloud, несмотря на соперничество ChatGPT и Gemini
10.06.2025 [19:31],
Сергей Сурабекянц
OpenAI заключила партнёрское соглашение с Google Cloud. Компания стремится диверсифицировать свои облачные мощности и избавиться от высокой зависимости от Microsoft, поэтому будет использовать облачные сервисы Google Cloud для удовлетворения своих растущих потребностей в вычислительных мощностях. Сделке не помешало соперничество моделей искусственного интеллекта компаний, как и то, что OpenAI стал основным конкурентом Google на рынке интернет-поиска. ![]() Источник изображения: unsplash.com OpenAI планирует использовать облачный сервис Google для удовлетворения своих растущих потребностей в вычислительных мощностях, что стало неожиданным сотрудничеством двух известных конкурентов в секторе искусственного интеллекта. Сделка обсуждалась в течение нескольких месяцев и обрела окончательный вид в конце мая. Аналитики полагают, что она долгое время была «заблокирована от подписания из-за привязки OpenAI к Microsoft». Неожиданное партнёрство Google и OpenAI подчёркивает, как огромные потребности в вычислениях для обучения и развёртывания моделей ИИ меняют конкурентную динамику в сфере ИИ, и знаменует собой последний шаг OpenAI по диверсификации своих источников вычислений за пределами своего основного спонсора Microsoft. Неясно, каковы будут масштабы использования OpenAI облачных сервисов Google, но это, безусловно, крупная сделка для обеих компаний. Рассуждающий ИИ показывает лишь «иллюзию мышления», решили исследователи Apple
10.06.2025 [19:20],
Сергей Сурабекянц
Apple представила результаты исследования новейших больших рассуждающих моделей ИИ (LRM). Из отчёта следует, что, хотя LRM превосходят стандартные LLM (большие языковые модели) при выполнении запросов средней сложности, они не дают желаемых результатов при усложнении заданий. Исследователи считают, что нынешняя популярность LRM — это просто мода, а результаты их работы — лишь «иллюзия мышления», несовместимая с мыслительным процессом человека. ![]() Источник изображения: unsplash.com Исследователи уделили особое внимание моделям Claude 3.7 Sonnet Thinking от Anthropic, o3 от OpenAI, Gemini от Google и R1 LRM от DeepSeek, оценивая их возможности рассуждений в широком диапазоне тестов, выходящих за рамки стандартных задач по математике и написанию кода. Моделям также пришлось проектировать контролируемые среды головоломок, включая «Ханойскую башню». Главной целью исследования было желание установить и оценить возможности рассуждений моделей, а не их способность достигать желаемого результата или ответа. Согласно выводам учёных, «хотя эти модели демонстрируют улучшенную производительность в тестах рассуждений, их фундаментальные возможности, свойства масштабирования и ограничения остаются недостаточно изученными». Стандартные LLM и LRM показали схожие результаты при выполнении простых запросов. LRM демонстрировали некоторое преимущество при более сложных задачах благодаря их структурированным механизмам рассуждений («цепочкам мыслей»). Но ни LRM, ни LLM не справились с запросами максимальной сложности. Несмотря на демонстрацию правильных алгоритмов, LRM испытывали трудности с обработкой сложных задач в традиционном пошаговом процессе рассуждений, демонстрируя недостатки и непоследовательность в логических вычислениях. Модели рассуждений требовали больше времени для обработки сложных запросов, однако неожиданно сокращали процесс рассуждений, что заканчивалось сбоем, несмотря на «наличие адекватного бюджета токенов». Стоит отметить, что исследование Apple опубликовано на фоне катастрофического отставания компании от лидеров перегретого рынка искусственного интеллекта. По мнению аналитиков, это отставание составляет до двух лет. Если же пузырь искусственного интеллекта в ближайшее время всё же лопнет, Apple даже может оказаться в выигрыше. Ещё в прошлом году многие эксперты высказывали опасения, что разработка продвинутых моделей ИИ застопорится из-за отсутствия высококачественного контента для дальнейшего обучения нейросетей. Однако генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не увидел «никаких преград», а бывший генеральный директор Google Эрик Шмидт (Eric Schmidt) посчитал эти опасения беспочвенными. Настольные редакторы «МойОфис» получили новый интерфейс
10.06.2025 [19:14],
Андрей Крупин
Компания «Новые облачные технологии», занимающаяся разработкой решений для работы с документами и коммуникаций, сообщила о выпуске обновлённого пакета офисных приложений «МойОфис Документы Настольные». Ключевой особенностью нового релиза с индексом 3.4 стал существенно доработанный пользовательский интерфейс продукта. ![]() Здесь и далее источник изображений: «МойОфис» / myoffice.ru Доработкам подверглись настольные редакторы «МойОфис Текст», «МойОфис Таблица» и «МойОфис Презентация», интерфейс которых, как утверждается, стал более интуитивным и удобным. Все инструменты сгруппированы по темам в виде вкладок на панели инструментов, при этом сохранился контекстный подход — в главной вкладке автоматически отображаются доступные действия для выбранного в данный момент объекта. Особое внимание было уделено организации рабочего пространства. Действия с файлом, настройки и справка теперь представлены в отдельном унифицированном разделе, который будет продолжать развиваться в будущих обновлениях. Для удобства опытных пользователей в подсказках при наведении на кнопки и в меню отображаются сочетания горячих клавиш. ![]() Также была улучшена система быстрых действий, позволяющая мгновенно находить нужные команды через поле поиска. Значительно был упрощён доступ к часто используемым функциям: теперь в один клик можно открыть недавние документы с указанием папки расположения и даты последнего изменения, включить режим рецензирования в текстовом редакторе или войти в «Документы Онлайн». Для большего удобства работы с разными форматами файлов в заголовках окон редакторов отображается тип текущего документа. ![]() «Все внесённые изменения направлены на повышение удобства работы и сокращение времени адаптации пользователей. Улучшенная эргономика позволяет быстрее выполнять повседневные задачи: например, активировать режим рецензирования можно всего одним кликом. Обновлённый дизайн с контрастными элементами, переработанными иконками и гармоничной цветовой гаммой обеспечивает лучшую читаемость и комфорт при длительной работе», — отмечают разработчики. В числе прочего обновления коснулись текстового и табличного редакторов. В «МойОфис Таблица» появился мастер функций, помогающий правильно заполнять аргументы, находить ошибки и проверять расчёты. Новые горячие клавиши (например, [Ctrl]+[Shift]+[L] для мгновенного применения фильтра) ускоряют работу с данными. Кроме того, в редакторе стало проще управлять фильтрами — все активные фильтры можно сбросить одним действием, а также быстро очистить форматирование ячеек. В «МойОфис Текст» теперь доступна настройка нумерации заголовков по ГОСТ 19.106 — с точкой или без, с возможностью отключения для любого уровня. Это упрощает оформление технической документации и отчётов. AyaNeo представила портативную складную консоль FLIP 1S DS с двумя экранами и Ryzen AI 9 HX 370
10.06.2025 [19:09],
Николай Хижняк
Компания AyaNeo представила обновлённую портативную игровую приставку FLIP 1S DS с двумя экранами. Новинка является наследником оригинальной модели FLIP DS на базе Ryzen 7 8840U. Новая модель предлагает значительно более качественные экраны и более высокую производительность. В основе FLIP 1S DS используется новейший процессор Ryzen AI 9 HX 370. ![]() Источник изображений: AyaNeo FLIP 1S DS оснащена 7-дюймовым основным OLED-экраном с разрешением 1080p, частотой обновления 144 Гц и яркостью 800 кд/м². Вспомогательный дисплей с соотношением сторон 3:2 имеет диагональ 4,5 дюйма, построен на матрице IPS, поддерживает разрешение 1620 × 1080 пикселей и обладает яркостью 550 кд/м². Наличие второго дисплея повышает многозадачность устройства. В отличие от большинства других портативных устройств с двумя экранами, вспомогательный дисплей FLIP 1S DS может использоваться как дополнительный экран Windows. С его помощью можно следить за состоянием системы, отображать игровые подсказки и советы, изменять настройки или даже запускать ИИ-инструменты параллельно с игрой на основном экране. Программное обеспечение AYASpace 3.0 дополнительно расширяет функциональность второго дисплея, добавляя специальный режим паузы, а также возможность использовать виртуальные клавиатуру и мышь. Как уже упоминалось, FLIP 1S DS оснащена новейшим 12-ядерным процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370 на архитектуре Zen 5. Он обеспечивает значительно более высокую производительность по сравнению с чипом, использовавшимся в оригинальной FLIP DS, особенно в части графики. Процессор оснащён встроенной графикой Radeon 890M (16 графических ядер RDNA 3.5), а также ИИ-ускорителем XDNA2 NPU. В сочетании с ОЗУ LPDDR5X и накопителем SSD PCIe 4.0 чип отлично подойдёт как для запуска современных AAA-игр, так и для ресурсоёмкой многозадачности. В состав активной системы охлаждения устройства входит испарительная камера. AyaNeo также усовершенствовала органы управления консоли. Устройство оснащено обновлёнными электромагнитными джойстиками с туннельным магнитосопротивлением (усовершенствованная версия джойстиков с эффектом Холла) и частотой опроса 1000 Гц, которые не имеют мёртвых зон и дрейфа. Также применена система триггеров с эффектом Холла. Стандартная компоновка контроллера сохранена, но улучшена за счёт увеличенного хода кнопок и более чёткой тактильной отдачи. Компания также улучшила конструкцию шарнира. Новый плавный механизм позволяет свободно регулировать угол наклона экрана. В оснащение FLIP 1S DS входят два порта USB4 с поддержкой быстрой зарядки, передачи данных и подключения периферии. Также предусмотрен слот для карт памяти microSD и 3,5-мм аудиовыход. Ёмкость аккумулятора и масса устройства пока не раскрываются. AyaNeo не уточнила, когда FLIP 1S DS поступит в продажу. Также пока нет информации о версии приставки с физической клавиатурой — напомним, оригинальная модель FLIP DS выпускалась, в том числе, в клавиатурной модификации. Июньский TOP500 суперкомпьютеров: без сюрпризов, но не безынтересно
10.06.2025 [19:00],
Игорь Осколков
65-я редакция TOP500 самых мощных суперкомпьютеров мира никаких особенных сюрпризов не преподнесла, но кое-какие новые и интересные машины в него попали. Лидерами списка среди стран всё ещё являются США (175 систем) и Китай (47 систем), вот только вклад их совершенно разный. Тройка лидеров по-прежнему представлена экзафлопсными суперкомпьютерами El Capitan, Frontier и Aurora Министерства энергетики США (DoE). Китайских же систем такого класса в списке нет, хотя никто не сомневается в их существовании. Хуже того, от КНР в этот раз снова не было подано ни одной заявки. Теперь к Китаю по количеству позиций в TOP500 приближается Германия — 41 машина, причём одна из них взобралась на четвёртое место июньской редакции списка. Она же является и единственным новичком в первой десятке. Это JUPITER Booster, совместный проект EuroHPC и Юлихского суперкомпьютерного центра (Jülich Supercomputing Centre). JUPITER (JU Pioneer for Innovative and Transformative Exascale Research) станет первым европейским экзафлопсным суперкомпьютером. Причём это изначально модульная система, «кусочек» которой под названием JETI (JUPITER Exascale Transition Instrument) уже попал в прошлогодний TOP500. ![]() Источник изображения: Forschungszentrum Jülich / Sascha Kreklau JUPITER Booster по-прежнему использует платформу Atos/Eviden BullSequana XH3000 с гибридными ускорителями NVIDIA Quad GH200 и интерконнектом InfiniBand NDR200. FP64-производительность представленного в TOP500 сегмента (это только часть всей машины) составила 793,4 Пфлопс при теоретическом пике в 930 Пфлопс. Энергопотребление составляет чуточку больше 13 МВт, но при этом в GREEN500 машина занимает только 21-е место. А на первом месте там… всё так же система JEDI на ровно той же аппаратной платформе, что неудивительно, ведь она тоже является «кусочком» JUPITER. ![]() Источник изображения: Forschungszentrum Jülich / Sascha Kreklau На 11-ом месте оказался ещё один «сборный» суперкомпьютер — вторая фаза британского Isambard-AI на базе опять-таки NVIDIA GH200, которая добралась до отметки 216,5 Пфлопс (пик 278,6 Пфлопс). 13-е место досталось нидерландской системе ISEG2 от Nebius (когда-то Yandex) на базе Xeon Platinum 8468 (Sapphire Rapids), NVIDIA H200 (141 Гбайт) и InfiniBand NDR400. Неожиданностью можно назвать появление двух систем на базе векторных ускорителей SX-Aurora Type 10AE, разработку которых NEC уже забросила. Две безымянные машины на 113-м и 157-м местах принадлежат немецким метеорологам Deutscher Wetterdienst. Ближе к концу списка затесались ещё две любопытные системы из Норвегии, тоже безымянные. Интересны они тем, что сделаны xFusion (бывшее серверное подразделение Huawei, выделенное в проданную впоследствии независимую компанию), оснащены процессорами Intel Xeon 6900P (Granite Rapids-AP) и AMD EPYC 9005 (Turin), и… 100G-интерконнектом Intel Omni-Path. Буквально на днях Cornelis Networks догнала остальных разработчиков интерконнекта, представив, наконец, 400G-поколение CN5000. В целом же ситуация поменялась мало. На InfiniBand полагаются 54,2 % всех систем текущего списка, на Ethernet — суммарно по всем поколениям чуть больше трети. Но если считать по Флопсам, то 48,2 % приходится на Slingshot, т.е. практически целиком на системы HPE, производительность которых суммарно составляет 47,9 % от производительности всего списка TOP500. Второе место по этому показателю у Atos/Eviden. По количеству суперкомпьютеров в списке HPE при этом занимает лишь второе место, уступая Lenovo и обгоняя Dell. Иными словам, HPE и Atos/Eviden преимущественно занимаются крупными машинами, а Lenovo, Dell и даже сама NVIDIA берут скорее числом. В бенчмарке HPCG новым лидером стал El Capitan с показателем 17,407 Пфлопс, который сместил остальных участников на одну позицию вниз, отобрав первое место у Fugaku, которое она занимала несколько лет подряд. В бенчмарке HPL-MxP (HPL-AI) в расчётах смешанной точности первые места снова у El Capitan, Aurora и Frontier с показателями 16,7 Эфлопс, 11,6 Эфлопс и 11,4 Эфлопс соответственно. Интересно, что в нынешнем TOP500 так и осталась только одна машина с AMD Instinct MI300X, а среди новинок всё больше MI300A да NVIDIA GH200 (а также более традиционных H100/H200). Очевидно, что новейшие NVIDIA B300 и Instinct MI325X в рейтинг могли и не попасть, но не исключено, что и в будущем вендоры будут по-прежнему ставить устаревающие ускорители как минимум NVIDIA. Всё дело в том, что в новых поколениях чипов NVIDIA сделала ставку на ИИ-нагрузки — разница между GB200 и GB300 в FP64-расчётах почти тридцатикратная. AMD якобы готовит Instinct MI430X с поддержкой FP64 и MI450X без таковой. Уже в анонсах суперкомпьютеров следующего поколения на базе Vera Rubin сама NVIDIA аккуратно обходит стороной вопрос «чистой» производительности, говоря лишь о «научных результатах» в случае системы Doudna. А в случае Blue Lion компания говорит о «слиянии симуляций, данных и ИИ». Возможно, это не совсем то, чего ждут учёные. Новый патч для Elden Ring Nightreign укротил двух Ночных владык — один убивал производительность, а второй сходил с ума и наносил 72 атаки подряд
10.06.2025 [18:42],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.01.2 для своего кооперативного роглайк-экшена с элементами выживания Elden Ring Nightreign. Вышедший на всех целевых платформах Elden Ring Nightreign патч принёс с собой исправления багов, связанных с оружием, сюжетной линией Стража (ночной странник) и двумя проблемными Ночными владыками. Так как Ночные владыки являются финальным препятствием игроков на пути к успешному завершению забега, подробности произошедших с ними перемен во избежание спойлеров будут ограждены этим предупреждением. В частности, разработчики Elden Ring Nightreign исправили резкие проседания производительности, происходившие во время битвы против Аделя по прозвищу Барон Ночи — дракона с зияющей пастью. Второй Ночной владыка — Многоглазый козёл-шаман Либра, также известный как Существо Ночи, — с патчем 1.01.2 перестанет в состоянии безумия проводить раз за разом одни и те же атаки (до 72, если верить __Syntek__ с форума Reddit). Posts from the nightreign Полный список изменений в версии 1.01.2 можно найти на сайте Bandai Namco. Разработчики поблагодарили игроков за терпение и заверили, что трудятся над устранением схожих с исправленными проблем. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam и продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза. Microsoft запустила ИИ, который будет копаться в истории браузера Edge
10.06.2025 [18:07],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к тестированию функции поиска на базе искусственного интеллекта в истории просмотра браузера Edge. С помощью этого инструмента можно искать в истории просмотров сайты по отдельным фразам, синонимам и даже написанным с опечатками названиям. Согласно имеющимся данным, упомянутое нововведение стало появляться в бета-версиях Edge на прошлой неделе и сейчас оно доступно ограниченному числу пользователей. ![]() Источник изображения: Microsoft «После активации этой функции сайты, которые вы посещаете, будут отображаться в расширенных результатах поиска по истории. ИИ-модель на устройстве обучается с помощью ваших данных, которые никогда не покидают ваши устройства и не передаются в Microsoft», — говорится в сообщении софтверного гиганта. Функция ИИ-поиска по истории просмотра в браузере кажется менее рискованной с точки зрения конфиденциальности, чем инструмент Recall, фиксирующий все действия пользователя в операционной системе на компьютерах категории Copilot Plus PC. Использование локальной ИИ-модели, которая ограничивается историей браузер, вероятно, более удобно по сравнению с необходимостью хранить локально данные о всех действиях в ОС, чего требует Recall. Вместе с функцией ИИ-поиска по истории просмотров Microsoft добавила в Edge центр управления мультимедиа, с помощью которого можно управлять несколькими медиаисточниками с разных веб-сайтов. Центр управления мультимедиа включает в себя быстрый доступ к функции «картинка в картинке» в Edge, который также получит обновлённые элементы управления. Кроме того, центр управления мультимедиа сделает удобнее управление воспроизводимой музыкой, видео и другим контентом. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |