Видеокарты → Сравнительные тестирования
Важные материалы
Minecraft — игра, в которой графика до сих пор стояла на последнем месте, — вдруг оказалась на острие прогресса. А вместе с полностью трассированным графическим движком пришли новые системные требования. Посмотрим, какие из видеокарт NVIDIA легко справятся с Minecraft RTX, а каким не обойтись без алгоритмов масштабирования DLSS — теперь версии 2.0
Издание Grand Theft Auto V для PC на днях отметило свою пятую годовщину. С тех пор в него не перестали играть, а вот железо сильно изменилось. Посмотрим, какие требования GTA V предъявляет современным ускорителям и справятся ли новые топ-модели с игрой пятилетней давности в 4К на максималках
DOOM Eternal — это не только кульминация идей DOOM 2016 года, но и, не будем скромничать, ярчайший образец технического совершенства среди современных игр. Идеально оптимизированный движок id Tech 7 на API Vulkan сделал передовую графику как никогда демократичной, но, увы, с важной оговоркой, которая сильно подвела одного из производителей GPU
Среди громких ААА-проектов давненько не было премьеры, омраченной таким количеством технических проблем, как RDR 2 на ПК. Но спустя пару обновлений Rockstar сгладила самые острые углы, и мы вынесли оценку быстродействия всех популярных GPU последних поколений. Надеемся, еще не окончательную, ведь требования RDR 2 к железу весьма кусачие, а оптимизация по-прежнему под большим вопросом
Свежая Call of Duty наделала много шума еще до своего дебюта, не говоря уже о скандальном сюжете одиночной кампании. Но чем Modern Warfare неоспоримо хороша, так это новым, созданным с нуля графическим движком. Игра не только отлично выглядит, но и прекрасно оптимизирована для работы на слабом железе. К тому же здесь есть трассировка лучей, так что мы никак не могли пройти мимо
Говорят, владельцы игровых консолей жалуются на тормоза в Borderlands 3. Неужели игрокам на ПК суждена та же участь? Как показали тесты, в долгожданный сиквел можно поиграть даже на видеокартах-«затычках», но вместе с тем его и вправду можно поставить в один ряд с самыми требовательными проектами года — все зависит от настроек
Таких эффектов трассировки лучей, как в новой игре от создателей Max Payne, мы еще не видели. Но как все это великолепие влияет на производительность, когда видеокарты GeForce RTX уже отметили свой первый юбилей? Говорят, на помощь должен прийти DLSS, а качество масштабирования должно быть эталонным. Давайте выясним, так ли хорош Control, как обещают NVIDIA и Remedy
Появившаяся в 1997 году Quake II была одним из самых требовательных проектов своей эпохи. Ради нее геймеры не жалели денег на 3dfx Voodoo и Riva 128. И вот, спустя 22 года, «Квака» снова требует апгрейда. Перед нами не очередной «гибридный рендеринг», здесь всю работу выполняет трассировка лучей, а запросы Quake II RTX к железу выше, чем у любых игр современности
NVIDIA выпустила долгожданный драйвер, активирующий программную трассировку лучей на видеокартах прошлого поколения. А мы по горячим следам провели тесты семи видеокарт — от GeForce GTX 1060 до GTX 1080 Ti, и вдобавок GeForce GTX 1660 (Ti) — в трех играх с поддержкой DXR: Battlefield V, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider
Создатели Shadow of the Tomb Raider в числе первых объявили о поддержке DXR и DLSS, но лишь спустя полгода выполнили свои обещания. У тандема Eidos и Crystal Dynamics была уйма времени, чтобы довести эти технологии до совершенства — проверим, что же получилось на самом деле
Современные GPU избаловали геймеров плавной игрой в 4К и сотнями FPS в разрешениях поменьше. Но Metro Exodus способна поставить на колени даже самую мощную систему. В то же время это первая игра с одновременной поддержкой DXR и DLSS, а значит, трассировка лучей в ней может работать практически бесплатно. Проверим, так это или нет
Свежие обзоры
Valve выпустила первую по-настоящему статусную и востребованную игру для систем виртуальной реальности. Но, несмотря на превосходную оптимизацию, современная графика в VR-среде требует подобающего железа — как мы успеем убедиться, весьма мощного
Кажется, будто долгожданное продолжение франшизы MechWarrior — еще одна игра, на которой массовое железо может отдохнуть. В действительности это совсем не так. Готовьтесь к апгрейду, а ведь в игру еще не завезли ни поддержку Direct3D 12, ни трассировку лучей
Представьте себе: новая игра с приличной графикой — и не тормозит на массовом железе. Давно ли было такое? Здесь даже нельзя установить настройки качества ниже средних, да и зачем, ведь Fallen Order худо-бедно крутится даже на ускорителях-«затычках». Железо помощнее борется за «максималки» и высокие разрешения, а мы выяснили, какие именно видеокарты в этом соревновании вышли победителями
Рынок бюджетных игровых ускорителей сейчас переполнен, и все предложения как никогда отличаются друг от друга по архитектуре GPU, объему памяти и энергопотреблению. Да и бывшие флагманские видеокарты начали продавать с рук за скромные суммы. Выбор непрост, но мы собрали все популярные модели в ценовом диапазоне от 7,5 до 15 тыс. рублей и постарались навести порядок
Вопрос оптимального выбора процессора для той или иной конфигурации игрового компьютера отнюдь не простой, и редко кто берётся ответить на него, оперируя фактическими данными. Однако мы не спасовали перед огромным объёмом работы и протестировали две наиболее популярные видеокарты семейства Turing в паре с 12 процессорами в 13 играх в разрешениях 1080p и 1440p
Представляем «королевскую битву» графических карт в одном из популярнейших сетевых проектов современности. Кажется, что Apex Legends — довольно либеральная игра по отношению к «железу», но результаты теста нас немало удивили. Здесь есть за что бороться мощным ускорителям, а разница между поколениями GPU сильна как никогда
Сравнительные тестирования
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥