|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Cooler Master представила рамку для установки стандартных компьютерных вентиляторов на любые видеокарты
12.01.2024 [20:31],
Сергей Сурабекянц
Компания Cooler Master представила концепцию Project VGA Cooler, которая предполагает замену штатных вентиляторов графического ускорителя, но при этом сохраняет оригинальный радиатор. Project VGA представляет собой рамку для двух 120-мм вентиляторов Mobius, которую можно закрепить поверх радиатора видеокарты. Подобная модернизация может улучшить охлаждение, снизить уровень шума или просто придать видеокарте иной вид.
Источник изображения: ThinkComputers Cooler Master разрабатывает два дизайна: белый и металлик. К моменту выхода на рынок также будет готова версия с RGB-подсветкой. Компания утверждает, что конструкция Project VGA Cooler окажется тише и эффективнее, чем стандартные кулеры для видеокарт. Пока эту информацию невозможно проверить, так как не известна даже скорость вращения вентиляторов. Компания Cooler Master не предоставила информации о способе подключения вентиляторов и вариантах исполнения под конкретные графические ускорители. Скорее всего Project VGA Cooler будет использовать внешнюю систему питания и управления вентиляторами. Возможно, что некоторые карты придётся полностью разобрать для установки новых вентиляторов. Идея замены кожуха с вентиляторами на видеокартах ранее уже неоднократно рассматривалась несколькими компаниями, но коммерческого воплощения не получила. Возможно, что такой крупный игрок, как Cooler Master, станет первопроходцем в этом направлении. Нужно отметить, что это не первая попытка Cooler Master охладить мощные графические процессоры двумя вентиляторами. В прошлом году был показан концепт огромного кулера, предположительно на базе видеокарты RTX 4090 от PNY, но он так и не был выпущен на рынок. Перед запуском проект VGA Cooler получит другое название. В настоящее время Cooler Master планирует выпустить своё устройство к началу выставки Computex в июне 2024 года по цене около $40 (вероятно, только за корпус без вентиляторов). Представлены открытые наушники NWM с шумоподавлением наоборот — они гасят собственный звук для окружающих
12.01.2024 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Новый бренд NWM (New Wave Maker), созданный на базе японской NTT, показал на выставке CES 2024 весьма оригинальные аудиотехнологии. Компания представила наушники открытого типа, в которых используется метод «шумоподавления наоборот» — вместо того, чтобы нейтрализовать окружающий шум, наушники подавляют издаваемый ими звук, который не направлен в сторону пользователя. В результате пользователь слышит всё вокруг и никому при этом не мешает.
Источник изображения: NWM Идея состоит в том, что владелец слышит не только музыку или звонок, но и звуки окружающего мира, поэтому ему не придётся снимать наушники, чтобы пообщаться. Подобные наушники отлично подходят для прогулок по городу, не отсекая пользователя от реального мира и обеспечивая безопасность. Обычно недостатком подобных открытых наушников является транслируемый ими звук на всех вокруг, но не в случае наушников NWM, которые обеспечивают «личную звуковую зону» для владельца, подавляя вырывающийся наружу звук. Принцип действия называется деструктивной интерференцией, он применяется в работе уже привычного активного шумоподавления: звуковые волны в протифазе нейтрализуют друг друга. Подобную технологию нетрудно представить в наушниках-вкладышах или наушниках закрытого типа, но наушники NWM — это система полностью открытого типа, больше всего похожая на пару маленьких динамиков «висящих в воздухе» напротив ушей владельца. NWM выпустила несколько моделей небольших наушников-вкладышей, но на выставке CES 2024 внимание посетителей привлекли не они. Настоящим звёздами стали устройства с «личной звуковой зоной» — наушники открытого типа MBH001 и геймерское кресло со встроенными динамиками. MBH001 выглядят как обычные накладные полноразмерные наушники, в которых практически отсутствует корпус и амбушюры. Они похожи скорее на «скелет наушников», но при этом являются полноценным работающим гаджетом. Скептически настроенные посетители один за другим убеждались в работоспособности использованной технологии — одевший наушники посетитель слушал музыку на приличной громкости, совершенно не мешая при этом окружающим.
Источник изображения: Devin Coldewey / TechCrunch Качество звука было сложно оценить на шумной выставочной площадке, учитывая полностью открытую конструкцию наушников. Силиконовая прокладка, заменившая амбушюры, показалась экспертам не слишком комфортной, но этот недостаток во многом компенсировался малой массой гаджета, которая, по оценкам составила порядка 25 % от привычных полноразмерных моделей. NWM заявила, что серийный выпуск новых наушников «произойдёт не раньше, чем через несколько месяцев». Цена будущего устройства пока не называется. Другим любопытным устройством NWM стало геймерское кресло со встроенными динамиками. За счёт технологии «обратного шумоподавления» пользователь, откинувшись в кресле, может наслаждаться громким качественным звуком, но уже в десятке сантиметров от кресла уровень громкости снижается вплоть до полной тишины. Находящийся неподалёку человек даже не догадается, что в кресло встроены достаточно громкие динамики. По мнению испытавших кресло посетителей, при всех его достоинствах главным неудобством является необходимость сидеть в нём, полностью откинувшись, так как по мере наклона вперёд уровень громкости очень быстро падает до нуля. Перспективы появления кресла в продаже пока туманны, никаких сроков и ориентировочной цены NWM не сообщила. Micron продемонстрировала громоздкие прототипы внешних SSD с USB4
12.01.2024 [17:50],
Павел Котов
Принадлежащий Micron потребительский бренд Crucial Memory продемонстрировал на выставке CES 2024 пару внешних твердотельных накопителей с интерфейсом USB4, пишет AnandTech. Это устройства, которые ещё находятся на стадии разработки, и едва ли в таком виде они выйдут на рынок.
Источник изображений: anandtech.com Отличительной особенностью обоих устройств стал контроллер ASMedia ASM2464PD, обеспечивающий связь USB4 со скоростью 40 Гбит/с и интерфейса PCIe 4.0 x4 — в нём также реализован компонент USB Type-C PD. Портативный вариант твердотельного накопителя выполнен в формфакторе gumstick: в прозрачном корпусе разместился M.2 2280 — в данном случае 2-Тбайт Micron 3400 OEM. ![]() Предполагается, что относительно крупного корпуса ему хватит, чтобы обойтись пассивным охлаждением. К примеру, SanDisk Extreme Pro V2 при всех своих недостатках демонстрирует высокую производительность, и с переходом на USB4 традицию можно было бы продолжить. Хотя в ADATA решили перестраховаться и остановились на активном охлаждении. ![]() Более крупный настольный накопитель Micron с USB4 получился по-своему уникальным. В корпус с небольшим вентилятором установили SSD формфактора U.3. Ранее OWC разместила в крупном корпусе массив M.2 в программном RAID, но в Micron остановились на одном диске большой ёмкости — 8 Тбайт в демонстрируемом образце. Такому накопителю требуется внешний источник питания, но он и сам способен подавать питание на ноутбук по USB4, что можно считать компромиссом. Устройство было бы привлекательнее, получи оно несколько портов USB Type-A/Type-C, но здесь в приоритете производительность и стабильность, учитывая активное охлаждение и PCIe 4.0. ![]() Micron в этой демонстрации сделала ставку на производительность, пожертвовав энергоэффективностью, но эти задачи будут решены с USB4-контроллером Phison U21 и находящимся в разработке аналогом от Silicon Motion. Но едва ли внешние накопители нового поколения выйдут на рынок в первой половине 2024 года. На CES 2024 показали Realme 12 Pro+ — первый смартфон среднего уровня с камерой-перископом
12.01.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Компания Realme продемонстрировала на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе смартфон среднего класса Realme 12 Pro+, получивший перископическую камеру с трёхкратным зумом и оптической стабилизацией. Сообщается, что это первый смартфон среднего уровня с подобной камерой. В разработке новинки участвовал известный дизайнер наручных часов премиум-класса Оливье Савео (Ollivier Savéo).
Источник изображений: Richard Lai / Engadget На данный момент официально раскрыта лишь часть спецификаций Realme 12 Pro+, главным образом касающаяся фотографических возможностей смартфона. Как сообщается, Realme 12 Pro+ получил перископическую камеру с телеобъективом и трёхкратным зумом на базе 64-мегапиксельного сенсора OmniVision OV64B размером 1/2 дюйма. Также новинка оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX890, с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, а ещё третьей камерой с широкоугольной оптикой, разрешение которой, скорее всего, составляет 8 мегапикселей. ![]() Также пока неизвестно, какое разрешение у фронтальной камеры. Как утверждают источники, Realme 12 Pro+ оснащён 32-мегапиксельной камерой для селфи. ![]() По словам компании, смартфон Realme 12 Pro+ базируется на процессоре Qualcomm среднего класса. Ожидается, что этот чип будет поддерживать работу с изображениями с использованием алгоритма MasterShot Algorithm, обеспечивающего обработку снимков формата RAW, которая до сих пор в основном была доступна только флагманским смартфонам. ![]() Остальные характеристики Realme 12 Pro+, как ожидается, станут известны в ближайшее время. Прокатная компания Hertz продаст 20 тыс. электромобилей, чтобы купить машины с ДВС
12.01.2024 [09:57],
Алексей Разин
В 2021 году прокатная компания Hertz объявила о намерениях до конца 2022 года купить 100 000 электромобилей Tesla, а затем заявила о готовности в течение пяти лет приобрести 65 000 электромобилей Polestar. К концу текущего года компания рассчитывала довести долю электромобилей в своём прокатном парке до 25 %, но на этой неделе объявила о намерениях продать 20 000 электромобилей с целью их частичной замены на машины с ДВС.
Источник изображения: Tesla Постулат о более низких эксплуатационных затратах электромобилей в данном случае не сработал, как поясняет Reuters. Обзаведясь обширным парком прокатных электромобилей, компания Hertz довольно быстро обнаружила, что при возникновении повреждений и после ДТП ремонтировать электромобили дорого, и для бизнеса по прокату транспортных средств это весьма актуальная проблема. Дело не только в том, что клиенты более небрежно относятся к прокатным машинам, чем к личным, но и в отсутствии у многих у них навыков обращения с электромобилями Tesla, которые обладают развитыми функциями активной помощи водителю и могут вмешиваться в процесс управления. Наконец, более высокие динамические характеристики электромобилей повышают вероятность их попадания в ДТП. Таким образом, Hertz приняла решение продать 20 000 бывших в употреблении электромобилей различных марок, которые эксплуатировались на территории США. Часть вырученных средств будет направлена на пополнение прокатного парка машинами с ДВС, поскольку они более предсказуемы с точки зрения эксплуатационных расходов. Поскольку Hertz начала закупать электромобили на пике цен, а сейчас они на первичном рынке достигли довольно низкого уровня, машины с большим пробегом и наличием кузовных дефектов не получится продать с выгодой, поэтому за прошлый квартал компания готова списать $245 млн в связи с этой инициативой. Общая численность электрического автопарка Hertz по всему миру достигает 60 000 машин, и компания не собирается отказываться от их эксплуатации полностью, просто сейчас вынуждена пересмотреть пропорцию электромобилей с целью оптимизации расходов. Выставленные на продажу электромобили продолжат эксплуатироваться до момента смены владельца. Некоторые из них за пару лет работы набрали довольно солидные пробеги, и самые «усталые» экземпляры Hertz выставила на торги менее чем за $18 000. С учётом действующих в США субсидий, ту же Model 3 из прокатного парка Hertz можно было купить за $14 000, но сейчас таких предложений уже не осталось. Безусловно, данный прецедент заставит корпоративных клиентов более трезво взглянуть на перспективу перехода на электромобили, поскольку практика не совсем сошлась с ожиданиями в случае с бизнесом Hertz. На CES 2024 компания Mercedes-Benz показала прототип электрического Geländewagen с функцией «танкового разворота»
12.01.2024 [08:04],
Алексей Разин
Машина, которая в серийном воплощении будет носить обозначение EQG, уже демонстрировалась компанией Mercedes-Benz на эскизах и в видеороликах. Идею выпустить электрический вариант знаменитого Geländewagen (G-Klasse) немецкий автопроизводитель вынашивает давно, и на CES 2024 предсерийный вариант был продемонстрирован в лёгком камуфляже, который не скрывал форм и размеров кузова.
Источник изображения: Car and Driver Напомним, Mercedes-Benz EQG должен дебютировать до конца текущего года, а ключевым фактором, определяющим способность наладить его серийное производство, должна стать доступность анодов Sila с повышенным содержанием кремния, которые позволят создать достаточно ёмкую и при этом не слишком тяжёлую и габаритную тяговую батарею. Внедорожник в старшем исполнении получит четыре электродвигателя, по одному на каждое из колёс, поэтому ему по силам будет осуществлять так называемый «танковый разворот». В этом случае машина на рыхлом покрытии за счёт вращения колёс по каждому из бортов в противоположном направлении сможет разворачиваться на 180 градусов на месте. Как всегда, демонстрацию таких возможностей прототипа можно наблюдать в прилагаемом видеоролике, причём в данном случае машины вращаются на мокром асфальте, а не в снегу или на песке. Сзади распознать электрический вариант легендарного внедорожника можно по характерному «квадратному» чехлу для запасного колеса, хотя пока сложно с уверенностью сказать будет ли в него помещаться именно полноразмерное колесо. Многие электромобили отказываются от запасного колеса по причине отсутствия места под полом багажника, которое занимает тяговая батарея, но если соответствующий элемент вынесен на заднюю распашную дверь, то почему бы не сохранить запасное колесо? Спереди электрический вариант будет выдавать фальшрадиаторная решётка, которая сохранит всего по две узкие прорези с каждой из сторон от фирменного логотипа. Очевидно, что в угоду стилистическому родству с традиционным G-Klasse компания не стала слишком менять форму кузова для улучшения аэродинамики, хотя для электромобилей это имеет огромное значение с точки зрения запаса хода и экономичности.
Источник изображения: Car and Driver Скорее всего, машина будет предлагаться и в двухмоторном исполнении, но полный привод будет сохраняться во всех комплектациях. Пока нельзя с уверенностью сказать, примерит ли серийная машина новое обозначение EQG, соответствующее новой системе наименований электромобилей Mercedes-Benz, ибо на выставке CES 2024 соответствующий образец нёс на номерном знаке обозначение «G-Class Prototype». По некоторым данным, сочетание EQ в обозначениях электромобилей Mercedes-Benz не прижилось и будет скоро упразднено. Видеоролик тоже позволяет разглядеть« отчётливо читаемую литеру "G" на крышах прототипов, которые использовались для демонстрации возможностей трансмиссии. Выбор имени, скорее всего, будет сделан ближе к анонсу серийного варианта, но очевидно, что Mercedes-Benz будет чрезвычайно сложно отказаться от наследия модели. В продажу такой внедорожник поступит не ранее 2025 года, поэтому говорить о характеристиках и ценах пока преждевременно. Япония попытается разрушить китайскую монополию на солнечные панели с помощью перовскита
11.01.2024 [18:57],
Геннадий Детинич
Япония и весь мир проиграли Китаю на рынке кремниевых солнечных панелей. По данным Международного энергетического агентства, китайские компании контролируют более 80 % в мировой цепочке поставок кремниевых солнечных панелей и ещё больше в сфере выпуска поликристаллического кремния для таких панелей. Переломить ситуацию можно только с помощью новых решений, которыми должны стать тонкоплёночные перовскитные солнечные панели.
Источник изображения: George Nishiyama/The Wall Street Journal «Мы выиграли в технологии, но проиграли в бизнесе», — заявил Хироо Иноуэ (Hiroo Inoue), генеральный директор Японского агентства природных ресурсов и энергетики, добавив, что японские фирмы постигла аналогичная участь в производстве жидкокристаллических дисплеев и полупроводников. Но в Японии продолжают считать, что инженерный и научный персонал в стране всё ещё качественно опережает китайский. Массовое производство тонкоплёночных перовскитных солнечных панелей может стать тем рычагом, который опрокинет доминирование Китая на рынке солнечных элементов. По крайней мере, власти Японии не жалеют средств, чтобы подтолкнуть отечественные компании к массовому производству перовскитных элементов. На эти цели, например, с недавних пор выделено свыше $400 млн и этим власти не ограничатся. В США также выделяются бюджетные средства на разработку перовскитных фотоэлементов. Перовскитные фотоэлементы начали своё восхождение менее десяти лет назад. К сегодняшнему дню массовые кремниевые солнечные элементы имеют КПД не выше 22 %. Опытные перовскитные элементы, которые готовят к массовому производству, готовы стартовать с КПД от 25 %. К этому следует добавить намного менее энергоёмкое производство панелей с перовскитом, которое не требует обжига, как кремниевые пластины. Также перовскит может наноситься из жидкой фазы на плёнки, что позволит покрыть фотопанелями едва ли не любую поверхность. На ощупь они как фотоплёнка, только намного шире, говорят разработчики. Толщина перовскитного слоя составляет всего 1 мкм. Кремний раз в 20 толще и тяжелее. Это прошлый век, считают в Японии. ![]() Одними из первых массовый выпуск фотопанелей из перовскита в Японии намерена начать компания Sekisui Chemical. Она будет выпускать перовскитные панели рулонами шириной 30 см. Строительство фабрики уже началось. Начало производства ожидается в 2025 году. Такие панели можно будет использовать также в помещении, собирая энергию от света везде, где только можно. Обычным солнечным панелям из кремния такое даже не снилось. Для гибких панелей есть столько места, что эта ниша будет ещё не скоро заполнена. Важным моментом производства перовскитных панелей станет независимость от поставок сырья из Китая. Для Японии и других передовых стран это одно из самых больных мест. «Посмотрите, что Китай делает с полупроводниками. Это издевательство, — говорит учёный Цутомо Миясака, один из ведущих специалистов страны по перовскитам, имея в виду ограничения Пекина на экспорт редкоземельных элементов галлия и германия, используемых в чипах. — Компоненты из перовскитовых элементов могут быть изготовлены внутри страны». В частности, для выпуска перовскитных фотоячеек требуется много йода. Япония является одним из крупнейших в мире поставщиком этого элемента. Треть йода на мировом рынке японского производства. Больше йода поставляет только Чили. Япония может не бояться зависимости от Китая в случае массового выпуска перовскитных ячеек. Почти всё хорошо. Но значительным минусом перовскитных фотоэлементов остаётся их высокая чувствительность к влаге из окружающего воздуха. Это быстро приводит в негодность потенциально хорошие панели. Их нужно защищать от этого и японские учёные создали перспективный герметик, который не даёт панелям превратиться в слизь. Панели Sekisui Chemical смогут работать целых 10 лет и оставаться эффективными всё это время. Хвалёное долголетие кремниевых солнечных панелей, кстати, оказалось далеко от заявленных 25 лет. Они тоже начинают быстро деградировать после 10 лет эксплуатации. ![]() Премьер-министр Японии Фумио Кисида пообещал сделать технологию производства перовскитных фотопанелей коммерчески жизнеспособной в течение двух лет. Япония импортирует около 90 % энергии и энергоносителей с тех пор, как закрыла большинство своих атомных станций после катастрофы на АЭС «Фукусима» в 2011 году. Цель Кисиды амбициозна, но японские инженеры и чиновники настроены оптимистично, ссылаясь на последние технологические достижения. «Чем сложнее это [технология производства] будет, тем труднее китайцам будет скопировать её», — сказал Миясака, профессор Университета Тоин в Йокогаме и бывший сотрудник лаборатории компании Fujifilm в области солнечных технологий. Xiaomi представила глобальную версию смартфона Poco M6 Pro — без 5G, но с OLED-экраном и лучшей камерой
11.01.2024 [17:38],
Павел Котов
В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру.
Источник изображений: Xiaomi Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера. ![]() На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп. ![]() Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт. ![]() Rabbit за сутки продала 10 тыс. ИИ-гаджетов R1 — в 20 раз больше, чем ожидалось
11.01.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
ИИ-стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1, предназначенное для взаимодействия с мобильными приложениями при помощи алгоритмов на основе нейросетей. Теперь стартап объявил, что всего за сутки с момент презентации было продано более 10 тыс. устройств R1 стоимостью $199. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте Rabbit в соцсети X (бывшая Twitter).
Источник изображений: Rabbit «Когда мы создавали R1, мы сказали себе, что будем рады, если в день запуска продадим 500 устройств. За 24 часа мы уже превзошли этот показатель в 20 раз!», — говорится в сообщении Rabbit. Что касается самого гаджета R1, то в его конструкции предусмотрен 2,88-дюймовый дисплей, вращающаяся камера для съёмки фото и видео, а также колесо прокрутки, помогающее в навигации и взаимодействии со встроенным ИИ-помощником. Согласно имеющимся данным, аппаратной основой R1 стал микропроцессор MediaTek с рабочей частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Роль программной платформы исполняет Rabbit OS с интегрированными ИИ-алгоритмами. Платформа позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать доставку и такси, отправлять сообщения и др. Хотя первая партия устройств Rabbit R1 полностью распродана, желающие стать обладателем необычного гаджета могут оформить предзаказ на официальном сайте стартапа. По данным производителя, поставки новинки начнутся в апреле-мае этого года. Тем же кто успел заказать R1 из первой партии, устройство будет доставлено в марте. В Бельгии создали светодиоды из перовскита с яркостью в тысячу раз большей, чем OLED
11.01.2024 [13:28],
Геннадий Детинич
Учёные из бельгийского исследовательского центра Imec создали настолько яркие светодиоды из перовскита (PeLED), что они оказались в тысячу раз мощнее светодиодов из органических материалов. Спонсируемая структурами Европейского союза разработка обещает приблизить появление нового типа полупроводниковых лазеров на PeLED, что подтолкнёт развитие проекционных и зондирующих систем в жизни, медицине и промышленности.
Прототип сверхъяркого светодиода из перовскита на сапфировой подложке. Источник изображения: Imec Перовскиты — особые соединения полупроводниковых материалов — уже зарекомендовали себя в сфере фотовольтаики. Они позволяют создавать элементы на гибкой подложке, поддерживают высокую мобильность электронов и обещают быть недорогими при производстве. Также они рассматриваются как кандидаты в светодиоды. Именно по этому пути пошли учёные из Imec, когда начинали проект ULTRA-LUX. Главная задача, которая стояла перед учёными, заключалась в обеспечении подвода тока беспрецедентной плотности на малом участке подложки. Исследователи смогли найти решение в виде чередования прозрачных и непрозрачных слоёв металлизации на сапфировой подложке. Достигнутая на прототипе светодиода PeLED плотность тока составила 3000 А/см2. Старший научный сотрудник Imec и главный исследователь проекта профессор Пол Хереманс (Paul Heremans) пояснил: «Эта новая архитектура транспортных слоёв, прозрачных электродов и перовскита в качестве полупроводникового активного материала может работать при плотности электрического тока в десятки тысяч раз выше (3 кА/см2), чем у обычных OLED». Целью исследователей не является разработка сверхъярких экранов для смартфонов или другой электроники. Они ищут путь к созданию полупроводниковых лазеров на основе перовскита, и проделанная работа подводит их к этому. «В проекте ULTRA-LUX Imec впервые продемонстрировала архитектуру PeLED с низкими оптическими потерями и накачала эти PeLED до плотности тока, которая поддерживает стимулированное излучение света», — говорят учёные. Это уже шаг в область создания тонкоплёночных инжекционных полупроводниковых лазеров из перовскита, что становится ключевой вехой на пути к созданию лазера для покорения новых высот в проецировании изображений, зондировании окружающей среды, медицинской диагностике и за её пределами. США захотели ограничить доступ Китая к открытой архитектуре процессоров RISC-V, но у них вряд ли получится
11.01.2024 [10:50],
Владимир Мироненко
Открытую архитектуру набора команд RISC-V может использовать кто угодно для разработки процессоров для различных систем и устройств, включая серверы, смартфоны, планшеты, маршрутизаторы и многое другое. Данная архитектура может стать новой точкой приложений усилий США в попытках ограничить доступ Китая к передовым полупроводниковым технологиям, пишет газета The New York Times.
Источник изображения: RISC-V International Это связано с тем, что именно архитектура RISC-V стала центральным инструментом для китайских компаний в разработке полупроводников. Как сообщает газета, в прошлом месяце состоялась встреча конгрессменов с представителями администрации Байдена, на которой обсуждалось ужесточение санкционных ограничений, которые бы помешали гражданам США оказывать помощь Китаю в разработке решений на базе RISC-V. По словам источников The New York Times, британская Arm Holdings тоже убеждала чиновников рассмотреть возможность введения ограничений на использование RISC-V. Важным моментом является то, что RISC-V была создана по образцу программного обеспечения с открытым исходным кодом, вроде Linux, которые позволяют любому разработчику просматривать и изменять исходный код, использованный для их создания. Такие программные решения побуждают компании внедрять инновации и снижать доминирование любого отдельного поставщика. RISC-V представляет собой набор основных вычислительных инструкций, которые можно загрузить из интернета и использовать в гораздо более сложной задаче по проектированию частей полупроводников. Многие компании продают дизайны чипов на базе RISC-V, а некоторые университеты и организации предлагают их бесплатно. Процесс совершенствования инструкций контролируется RISC-V International, некоммерческой организацией, насчитывающей более 4000 членов в 70 странах, включая Китайскую академию наук и китайские компании, такие как Huawei и Alibaba. В 2020 году RISC-V International изменила свою регистрацию с США на Швейцарию, чтобы снять «опасения по поводу политических потрясений» и возможности контроля со стороны какой-либо отдельной страны. Технологии с открытым исходным кодом, как правило, получают исключения из экспортного контроля США, и отказ от этого правила «безусловно, вызовет острые юридические вопросы и важные проблемы государственной политики», предупредил юрист Дэниел Пикард (Daniel Pickard), специализирующийся на вопросах торговли и национальной безопасности в Buchanan Ingersoll & Rooney. Нынешние санкции США нацелены на ограничение поставок оборудования для выпуска чипов и наиболее мощных полупроводников в Китай, но пытаться ограничить базовые инструкции — это все равно, что попытаться контролировать слова или буквы, говорят представители Кремниевой долины. «Это абсолютно глупо, — заявил Дэйв Дитцель (Dave Ditzel), технический директор Esperanto Technologies, стартапа по производству микросхем, использующего RISC-V. — Это все равно, что сказать: “Ну, китайцы могут прочитать книгу о ядерном оружии, написанную на английском языке, так что давайте решим проблему, запретив английский алфавит”». Как предупреждают сторонники RISC-V, введение ограничений ослабит влияние США на эту технологию, но мало что сделают для сдерживания Китая, поскольку набор инструкций уже получил широкое распространение. По словам Хэндела Джонаса (Handel Jones), аналитик International Business Strategies, чипы с использованием RISC-V разрабатывают более 100 «значимых» китайских компаний, как и ещё как минимум 100 стартапов. Хотя чипы на базе RISC-V используются, как правило, в обычных потребительских продуктах, но уже технология находит применение и в решении более сложных задач, включая ИИ. Microsoft открыла перспективный материал для новых аккумуляторов за две недели расчётов — в сотни раз быстрее учёных
10.01.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Специалисты компании Microsoft оригинально проверили возможности своей новой облачной платформы Azure Quantum Elements для научной работы. Они поставили перед ней задачу найти наилучший материал для электролита аккумулятора, который превзойдёт литийионную батарею. Платформа справилась с заданием за две недели, тогда как обычно коллективы учёных тратят на такое годы, если не десятилетия.
Слева опытные аккумуляторы, справа стенд для их тестирования и самодельные часы на них. Источник изображения: Harry McCracken Платформа Azure Quantum Elements представлена компанией Microsoft прошлым летом. Слово «квантовое» в названии платформы не должно вводить в заблуждение. Пока это классические суперкомпьютеры. Квантовыми они станут когда-нибудь потом — через пять или десять лет, а может позже. В идеале Azure Quantum Elements будет представлять собой гибридный подход — симбиоз классических и квантовых систем. Тем не менее, платформа заточена на обработку научных данных по особенным алгоритмам, что делает её полезной уже на данном этапе. По большому счёту в Microsoft не нуждались в новых аккумуляторах. Это в стороне от непосредственных интересов компании. Но проверить платформу Azure Quantum Elements в деле — провести боевое крещение, было заманчиво. В компании работает группа исследователей по вопросам квантовых вычислений, и работа с материалами для них обычная рутина. Команда отобрала 32,6 млн веществ и соединений для анализа платформой. Интеллектуальные алгоритмы сначала сократили число кандидатов до 500 тыс., затем до 500, до 150 и до 18. На завершающем этапе отбора Microsoft обратилась за помощью к узким специалистам — к учёным из Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории (Pacific Northwest National Laboratory, PNNL). Они отобрали наиболее перспективный материал — соединение лития и натрия в соотношении 30/70 — и помогли сделать прототипы аккумуляторов в формфакторе CR2032. Получившийся аккумулятор с твёрдым электролитом не горит, не взрывается, обладает большим числом циклов перезаряда и большей ёмкостью, чем аналогичные по исполнению чисто литийионные аккумуляторы. Компания не считает это изобретение своим достижением. Она гордится платформой Azure Quantum Elements, которая ужала годы исследований, проб и ошибок всего в две недели работы. Правда, доводка разработки до ума и изготовление прототипов в PNNL заняли ещё один год, но без этой завершающей фазы нельзя обойтись сейчас и вряд ли её можно будет значительно ускорить в будущем. Сейчас платформа Azure Quantum Elements доступна некоторым клиентам Microsoft и работает в ограниченном тестовом режиме. Известно, что с её помощью британская Johnson Matthey разрабатывает каталитические нейтрализаторы и водородные топливные элементы. «Цифра» позволила нам спрессовать десятки и сотни лет изысканий в недели и часы вычислений. Наука получила мощный толчок к движению вперёд, и эти инструменты становятся совершеннее год от года. LG добилась рекордной яркости от OLED-телевизоров с помощью миллиардов микролинз и специальных алгоритмов
10.01.2024 [21:33],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания LG Display продемонстрировала прозрачные OLED-дисплеи разных размеров и игровые мониторы с частотой 480 Гц, а ещё одним интереснейшим экспонатом на стенде компании стали передовые телевизионные OLED-панели LG Display с технологией MЕTA 2.0. Это может показаться очередной рекламной акцией, но похоже, компании действительно удалось существенно улучшить технологию OLED, повысив предельную яркость экрана почти в полтора раза.
Источник изображения: LG Технология MЕTA 2.0 развивает технологии, представленные в прошлом году. Она предлагает усовершенствованные массивы микролинз, которые получили название Micro Lens Array Plus (MLA+). Это линзы микрометрового размера с дизайном «глаз стрекозы», которые расширяют угол обзора OLED-дисплеев до 160 градусов. LG заявляет, что на 77-дюймовой OLED-панели с разрешением 4K будет насчитываться 42,2 миллиарда линз. По данным LG Display, в сочетании с новыми алгоритмами эти линзы позволяют сделать OLED-панели на 42 % ярче, чем модели предыдущих поколений. LG Display заявляет, что её OLED-дисплеи с технологией MЕTA 2.0 могут достигать пиковой яркости 3000 кд/м2. ![]() Сочетание MLA+ с новым алгоритмом оптимизации яркости позволяет произвести более детальный анализ сцены, повысив как пиковую, так и цветовую яркость. OLED-дисплеи нового поколения могут достигать цветовой яркости до 1500 кд/м2 — на 114 % ярче, чем у обычных OLED. Новый алгоритм повышения детализации также более точно отображает очень яркие и слишком тёмные области изображения. Кроме того, производитель утверждает, что новая технология обеспечивает экономию энергии. К 83-дюймовому демонстрационному 4K MЕTA 2.0 OLED-дисплею LG Display, в ближайшем будущем должны присоединиться 55-, 65- и 77-дюймовые варианты, а также OLED-панели 8K с диагоналями до 88 дюймов. Они появятся в потребительских телевизорах, мониторах и других устройствах, чтобы составить достойную конкуренцию новейшим и самым ярким экранам MicroLED. XPG показала компактный воздушно-жидкостный кулер для процессоров Intel и AMD с тепловыделением до 280 Вт
10.01.2024 [17:57],
Сергей Сурабекянц
XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла.
Источник изображений: wccftech.com По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper. ![]() XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно. ASUS представила AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED и поддержкой нескольких виртуальных экранов
10.01.2024 [12:51],
Владимир Мироненко
Компания ASUS представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе ASUS AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED, на которые можно выводить контент с подключённого смартфона или компьютера. ASUS AirVision M1 поддерживают возможность создания нескольких виртуальных экранов, что позволит пользователям выполнять одновременно несколько задач.
Источник изображений: ithome.com Подобные носимые дисплеи выпускает TCL: NXTWear S и более поздние модели S Plus. Как и NXTWear, очки ASUS оснащены встроенными динамиками и микрофонами с шумоподавлением. Для передачи контента на экран используется проводное соединение через порт USB-C. Помимо этого, в левой дужке AirVision M1 встроена сенсорная панель, позволяющая выполнять настройку дисплеев, включая регулировку яркости и активацию 3D-режима, а также управлять воспроизведением контента, например, делать паузу при просмотре фильма. Устройство поддерживает 3DoF, благодаря чему можно закрепить виртуальный экран в определённом положении. ![]() Очки оснащены дисплеями Micro OLED с разрешением 1080p и углом обзора по вертикали 57°, что позволяет разместить перед собой огромный виртуальный экран. Максимальная яркость дисплеев составляет 1100 кд/м2, устройство обеспечивает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. ![]() Следует отметить, что, как и NXTWear, умные очки AirVision M1 не отличаются привлекательным дизайном и выглядят довольно громоздко. Цена устройства и сроки появления на рынке пока неизвестны. Для сравнения, похожие умные очки TCL предлагаются по цене $399. Samsung представила свой «самый яркий OLED-телевизор» — он оставит раздражающие блики в прошлом
10.01.2024 [07:14],
Владимир Фетисов
На проходящем в эти дни в Лас-Вегасе мероприятии CES 2024 компания Samsung представила новый телевизор S95D QD-OLED, относящийся к третьему поколению. Главная его особенность заключается в том, что благодаря высочайшему уровню яркости и специальному покрытию телевизор способен транслировать максимально чёткую и яркую картинку даже при ярком солнечном свете.
Источник изображений: Chris Welch / The Verge Антибликовое покрытие не является чем-то новым для высококлассных телевизоров, но Samsung, похоже, пошла дальше, применив в S95D специальную технологию обработки панели, причём это, как утверждает вендор, не оказало негативного воздействия на угол обзора и искажение цвета. «Технология OLED с низким уровнем отражения использует новый специализированный слой твёрдого покрытия и структурную обработку поверхности, чтобы обеспечить превосходную детализацию OLED без бликов», — говорится в пресс-релизе Samsung. ![]() По заявлению компании, S95D является «самым ярким OLED-телевизором от Samsung». Как и прошлогодние модели, новинка будет доступна в нескольких вариантах с диагональю до 77 дюймов. Используемая панель поддерживает частоту обновления 144 Гц и имеет «улучшенную с помощью искусственного интеллекта цветопередачу». ![]() Помимо новой панели без бликов, S95D имеет все преимущества телевизоров OLED с квантовыми точками от Samsung. Новинка может воспроизводить более насыщенные и яркие цвета при высоком уровне освещения окружающего пространства по сравнению с традиционными панелями. При этом толщина его корпуса всего 11 мм, а в комплект поставки также включен хаб Samsung One Connect Box, в оснащении которого есть все необходимые разъёмы и порты. Как и другие телевизоры Samsung 2024 года, S95D работает под управлением последней версии фирменной программной платформы Tizen. В дополнение к этому Samsung анонсировала более доступный телевизор S90D QD-OLED. Он не имеет антибликового покрытия и лишён некоторых других дизайнерских излишеств, присущих флагманской модели. Несмотря на это, телевизор обеспечит первоклассное качество изображения QD-OLED за меньшие деньги. MSI представила элегантную видеокарту GeForce RTX 4080 Super EXPERT — она похожа на NVIDIA Founders Edition
09.01.2024 [23:45],
Николай Хижняк
Компания MSI анонсировала в рамках выставки CES 2024 видеокарту GeForce RTX 4080 Super в новой фирменной серии EXPERT. Новинка обладает минималистичным, но привлекательным внешним видом, который отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт NVIDIA Founders Edition актуального поколения.
Источник изображений: Wccftech Компания NVIDIA вчера представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. Вскоре после этого её партнёры анонсировали свои кастомные варианты этих ускорителей. Большинство из них ничем не выделились. Некоторые версии ожидаемо предлагают небольшой дополнительный заводской разгон GPU. При этом подавляющее большинство вариантов представленных видеокарт оказались оснащены системами охлаждения, которые уже использовались предшественниками или другими моделями в рамках серии GeForce RTX 40. Отличилась разве что MSI, которая явно более ответственно «сделала домашнюю работу». Компания представила свой вариант GeForce RTX 4080 Super EXPERT. Журналистам портала Wccftech удалось посетить стенд MSI на выставке CES 2024 и познакомиться с GeForce RTX 4080 Super EXPERT. При разработке её системы охлаждения инженеры тайваньской компании явно вдохновлялись внешним видом эталонной RTX 4080 Founders Edition. Кожух системы охлаждения MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT, а также её задняя усиливающая пластина полностью отлиты из алюминия и выполнены в цвете шампань. В них не используется пластик, что придаёт видеокарте премиальный внешний вид. В составе системы охлаждения видеокарты используется технология испарительной камеры, которая в сочетании с тепловыми трубками эффективно передаёт тепло от GPU к радиатору. Для охлаждения самого радиатора имеется два вентилятора Zero Frozr с системой «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой на выдув. Такой же подход использует NVIDIA в своих эталонных версиях видеокарт Founders Edition. MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT не имеет RGB-подсветки, которая здесь явно была бы лишней. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 600-Вт разъёму 12V-2x6, пришедшему на смену 12VHPWR. MSI пока что выпустит в серии EXPERT только одну GeForce RTX 4080 Super. Производитель сначала хочет посмотреть реакцию покупателей на эту новинку. Если карта потребителям понравится, то, весьма вероятно, в этой фирменной серии начнут выпускаться и другие модели. Половина продаваемых iPhone в России уже распакованы и активированы
09.01.2024 [19:15],
Павел Котов
Половина всех продаваемых в России iPhone поступает в страну уже активированными — соответствующие предупреждения «Известия» обнаружили в розничной сети МТС и «М.Видео — Эльдорадо», хотя представители ретейлеров и не афишируют это. Активация устройств за рубежом производится, чтобы скрыть от производителей логистическую цепочку, уверены эксперты, и такие гаджеты могут представлять угрозу для добросовестных покупателей. ![]() На кассовых чеках АО РТК (розничная сеть МТС) появилось предупреждение, что «устройство может быть активировано», и о том же говорится на сайтах сети «М.Видео — Эльдорадо». Иными словами, продажу активированных устройств уже осваивает крупная розница, хотя в «М.Видео — Эльдорадо» отметили: «В наших сетях сейчас не представлены активированные смартфоны, их закупки на данный момент также не осуществляются». Представитель сети также добавил, что на iPhone предоставляется годовая гарантия, действующая с момента покупки. В МТС от комментариев отказались, но в одном из чеков сети фигурировал не iPhone, а Samsung Galaxy S23. Если год назад доля «перепакованных» iPhone была около 20 %, то к настоящему моменту их стало около 50 %, сообщил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. Продаваемые в России смартфоны Samsung первоначально предназначались для арабских стран, Казахстана, Армении и Узбекистана, говорят источники «Известий». Китайские дистрибьюторы могут поставлять в Россию устройства, уже перепрошитые для работы в отечественных мобильных сетях. В арабских странах действуют целые фабрики активации устройств, которые впоследствии поставляются в страны под санкциями. Чаще всего это делается, чтобы скрыть от производителя логистическую цепочку при поставках по параллельному импорту: в глазах производителя активированное в неподсанкционной стране устройство является легитимным. Иногда активация проводится с ведома оператора мобильной связи, у которого действуют контракты с производителями на продажу определённого объёма продукции — когда нужных показателей достичь не получается, оператор продаёт перекупщикам гаджеты со скидкой, но ставит условие активировать их в его сетях. Кроме того, некоторые телефоны Samsung не получится активировать в стране, для которой они не произведены. Покупка активированного смартфона может быть сопряжена с рисками, уверен руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Это может быть бывший в употреблении или даже украденный гаджет — причём похитить могли целую партию устройств, а производитель имеет возможность блокировать их в любой стране мира. А вот с игровыми приставками ситуация иная: с начала санкционной кампании производители заблокировали россиянам доступ к некоторым службам, но эти запреты можно обойти, и производители нечасто закрывают такие лазейки. Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive
09.01.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте.
Источник изображений: Hyperkin Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью. ![]() Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120. Китай запустил тестовое производство пищевого белка из угля
09.01.2024 [12:42],
Геннадий Детинич
На основе разработанных в Китае биотехнологий стартовало масштабное опытное производство пищевого белка из обычного угля. Получаемый белок будет использоваться в качестве добавок к кормам для животных. Сегодня для этого Китай закупает до 100 млн тонн сои, что делает его продуктовый рынок уязвимым. В случае успеха белок из угля найдёт применение также в пищевой промышленности и фармакологии.
Как бы выглядел протеиновый батончик из угля по мнению ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Китай богат углём не самого лучшего качества. Значительная часть угля для электростанций, например, закупается в Австралии. В то же время это огромная отрасль как поддерживающая экономику, так и оказывающая вред экологии. Было бы заманчиво использовать уголь для чего-то более полезного и не такого вредного, как его простое сжигание. К примеру, в Китае уже производят из угля этиловый спирт, в котором нуждается химическая промышленность и транспорт на биотопливе. Производство из угля пищевого белка, витаминов и аминокислот вывело бы угледобывающую отрасль на новый уровень с ещё большей пользой для человечества. Помочь с переработкой угля в белок могут микроорганизмы. Происходит это не напрямую, а в процессе усвоения метанола, который, в свою очередь, получают в процессе газификации угля. Метанол хорошо смешивается с водой и может участвовать в химических реакциях с минимальным использованием специализированного оборудования для ферментации. В газообразной среде такие реакции менее эффективны. Разработали техпроцесс эффективного получения белка из метанола учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Китайской академии наук (CAS) под руководством профессора Ву Синя (Wu Xin). Они изучили около 20 тыс. штаммов дрожжей со всего Китая и отделили наиболее перспективный из них — Pichia pastoris (P. pastoris). В последующей работе исследователи модифицировали гены этого штамма, пока не добились высочайшего уровня преобразования метанола в белки. Заявлено, что генно-модифицированный штамм P. Pastoris производит 120 г сухой массы клеток на 1 л, что эквивалентно превращению 67,2 % метанола в белок. Это соответствует 92 % от теоретического значения, что впечатляет. Работы над превращением метанола в белок ведутся с 80-х годов прошлого века. Но до сих пор не было настолько эффективной реакции, чтобы этот процесс стал экономически выгодным. В перспективе можно будет освободить пахотные земли для выращивания других продуктов, а белок из угля можно будет производить в любую погоду днём и ночью. Учёные уже начали подготовку к масштабному производству кормового белка из угля в объёмах нескольких тысяч тонн. Подробности не разглашаются, но исследователи уверены, что белок из угля найдёт также широкое применение в качестве частичной замены рыбной муки, бобовых, аминокислотных и минеральных добавок и дело может не ограничиться только животноводством. В США белок из метанола получил разрешение на использование в качестве кормовых добавок для фермерского выращивания лососевых. Производит его компания KnipBio под названием KnipBio Meal. По своим качествам он соответствует рыбной муке. Китай не первый встал на аналогичный путь, но масштабы производства белка из угля в Поднебесной обещают быть грандиозными. Похоже, вскоре к надписям мелким шрифтом на упаковках продуктов питания надо будет относиться ещё серьёзнее. Samsung представила проекторы Premiere, которые превратят любую поверхность в интерактивный дисплей
08.01.2024 [19:36],
Владимир Фетисов
На выставке CES 2024 компания Samsung представит четыре новых проектора Premier. Наибольший интерес представляют модели Premiere 8K и Premiere 5. Однако все четыре новинки, включая Premier 7 и Premier 9, получили поддержку функции Lightwarp, которая позволяет превратить любой объект или поверхность в интерактивный дисплей.
Источник изображения: Samsung Samsung заявила, что появление функции Lightwarp является первым случаем использования видеомаппинга в потребительских устройствах. Эта технология делает возможным проецирования любого контента на любую поверхность, включая, например, настраиваемую панель управления с виджетами часов, погоды и др. Отмечается, что пользователи могут нажимать на элементы на проекции для взаимодействия с ними. Подробностей касательно того, как это работает, пока немного, но ожидается, что больше информации появится на предстоящей выставке CES 2024. Флагманский проектор Premiere 8K имеет в оснащении трёхцветный лазерный DLP-источник, который обеспечивает до 4000 люмен яркости. По заявлению разработчиков, устройство размером с журнальный столик является первым проектором 8K с беспроводным подключением к источникам сигнала. Вместо того, чтобы тянуть кабели к самому проектору, Samsung предлагает подключиться к специальному отдельному устройству Wireless One Connect Box — к нему пользователь подключает все свои источники видеосигнала, после чего контент с них передаётся на проектор с расстояния до 10 метров.
Premiere 8K. Источник изображения: Billy Steele/Engadget Устройство может проецировать картинку размером до 381 см с расстояния в 30 см от стены. По данным Samsung, проекторам конкурентов для формирования аналогичного изображения требуется расстояние около 5 метров. В конструкции проектора также предусмотрена 8.2.2-канальная звуковая система с поддержкой Dolby Atmos и технологии Sound-on-Screen, которая создаёт впечатление, что звук идёт от проецируемого изображения, а не от проектора. Для тех, кого беспокоит отсутствие достаточного количества контента 8K, в проекторе реализована функция масштабирования картинки 4K до 8K за счёт использования ИИ-алгоритмов. Проектор Premiere 5 разработчики называют «универсальной» моделью. В описании устройства говорится, что оно представляет собой «самый маленький в мире трёхцветный лазерный ультракороткофокусный проектор» с габаритами 20 × 14 × 14 см. При этом вес устройства составляет около 1,7 кг, за счёт чего его можно легко переместить в случае такой необходимости. При размещении Premiere 5 на расстоянии 43 см от стены проектор может формировать изображение размером до 254 см, автоматически настраивая фокус и цветовой баланс. В конструкции предусмотрена многофункциональная клавиша для переключения режимов, подключения к смартфону и др. Проекторы Premiere 7 и Premiere 9 являются логическим продолжением моделей Premiere LSP7T и LSP9T. Оба короткофокусных проектора обеспечивают проецирование более яркого изображения и оснащены процессором Quantum 4K. Аудиоподсистема поддерживает технологию Dolby Atmos. Кроме того, вся линейка проекторов Samsung 2024 года получит поддержку Samsung Gaming Hub, благодаря чему пользователи смогут играть в тысячи игр без консоли. Все четыре проектора могут использоваться в качестве смарт-колонок. Samsung засветила свой первый потребительский SSD с PCIe 5.0 — это совсем не то, чего все ожидали
08.01.2024 [16:50],
Николай Хижняк
Компания Samsung случайно раскрыла характеристики будущего необычного твердотельного накопителя 990 Evo NVMe SSD на своём официальном сайте. Хотя компания вскоре закрыла страницу с новинкой, некоторые СМИ успели воспользоваться моментом. Ключевой особенностью Samsung 990 Evo NVMe SSD является поддержка четырёх линий PCIe 4.0 и двух линий PCIe 5.0. Это первый потребительский SSD от Samsung с поддержкой PCIe 5.0.
Источник изображений: Samsung Как известно, серия накопителей Samsung 990 Pro является флагманской у производителя. Эти SSD предлагают скорость последовательного чтения и записи до 7400 и 6900 Мбайт/с. Однако указанные накопители поддерживают только интерфейс PCIe 4.0. В свою очередь модель 990 Evo относится, скорее, к решению среднего класса. Накопитель обеспечивает скорость последовательного чтения и записи всего до 5000 и 4200 Мбайт/с. Однако уникальной особенностью 990 Evo является поддержка четырёх линий PCIe 4.0 и двух линий PCIe 5.0. Пропускная способность двух линий PCIe 5.0 эквивалентна четырём линиям PCIe 4.0. Накопители M.2 стандарта PCIe 4.0 полностью совместимы с разъёмами M.2 PCIe 5.0, поэтому технически никаких преимуществ само по себе наличие интерфейса PCIe 5.0 для 990 Evo не предоставляет. Однако в некоторых сценариях использования поддержка этих двух линий PCIe 5.0 может пригодиться. Хотя пропускная способность двух линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 одинакова и составляет до 8000 Мбайт/с, разница заметна в том случае, когда слот M.2 на материнской плате имеет поддержку только двух линий PCIe. Таким образом, в случае разъёма PCIe 5.0 с двумя линиями накопитель с PCIe 4.0 сможет использовать только эти две линии, вследствие чего его скорость будет сокращена вполовину — с 8000 до 4000 Мбайт/с. Однако поддержка двух более скоростных линий PCIe 5.0 у самого 990 Evo позволяет ему поддерживать более высокую пропускную способность даже на «урезанном» разъёме M.2. Кроме того, использование всего двух линий PCIe вместо четырёх также позволяет немного сэкономить на энергопотреблении. И всё же в реальных сценариях использования значительную пользу в наличии двойной поддержки интерфейсов PCIe 4.0 и PCIe 5.0 сложно увидеть. Современные материнские платы оснащены множеством разъёмов M.2 с поддержкой четырёх линий PCIe 4.0, а те же ноутбуки интерфейсами PCIe 5.0 пока не оснащаются. Согласно имеющимся данным, в составе Samsung 990 Evo NVMe SSD используется OEM-контроллер с маркировкой PM9C1a. Это четырёхканальный контроллер с кодовым именем Piccolo, производящийся с использованием 5-нм техпроцесса. Точно неизвестно, но, вероятно, в составе Samsung 990 Evo NVMe SSD используются как минимум 176-слойные чипы флеш-памяти TLC NAND (V-NAND V7). Накопитель не имеет собственной кеш-памяти DRAM и использует для этих целей часть системой памяти ПК. Производительность в операциях случайного чтения и записи у новинки составляет 700 тыс. и 800 тыс. IOPS соответственно.
Характеристики NVMe-накопителей Samsung. Источник изображения: ComputerBase Как сообщает портал ComputerBase, новинка появилась на торговой площадке Amazon, где доступна для предзаказа примерно за 115 евро за версию объёмом 1 Тбайт и чуть ниже 190 евро за вариант на 2 Тбайт. По данным площадки, поставки Samsung 990 Evo NVMe SSD ожидаются с 25 января по 24 февраля. Samsung представила 32-дюймовый 4K-монитор Smart Monitor M80D, который может работать без ПК
08.01.2024 [15:19],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила 32-дюймовый монитор Smart Monitor M80D. Особенность новинки заключается в том, что её можно использовать и без ПК. Этот умный дисплей оснащён собственной операционной системой Tizen OS и предлагает ряд интересных встроенных функций, которыми можно пользоваться без компьютера.
Источник изображений: Samsung Smart Monitor M80DО оснащён 32-дюймовой 4K-панелью с поддержкой отображения контента HDR10+. Новинка получила два встроенных динамика и поддержку Bluetooth. К нему можно подключить, например, смартфон или какое-нибудь носимое устройство. Монитор также поддерживает быструю передачу изображений и текста с других устройств Samsung. Такой же функцией обладают смартфоны серии Galaxy. К Smart Monitor M80DО также можно подключить беспроводные наушники Galaxy Buds. Благодаря поддержке 4K HDR, а также стриминговых сервисов Netflix и Amazon Prime Video новинку можно использовать не только как монитор для ПК, но также и в качестве относительно компактного смарт-ТВ с поддержкой разрешения 4K. Монитор также поддерживает платформу Gaming Hub, предоставляющую доступ к различным облачным игровым сервисам, включая Xbox, GeForce Now и другим. Дополнительно Smart Monitor M80DО оснащён веб-камерой SlimFit Camera. Она оснащена функцией отслеживания лица и фокусировки на лице пользователя. Благодаря наличию камеры монитор можно использовать для видеозвонков в Zoom. Даже при отсутствии ПК Smart Monitor M80DО можно использовать для работы с браузером, редактирования документов или работы в программах пакета Microsoft 365 — всё благодаря режиму Workmode, который предоставляет удалённый доступ к другому ПК. При наличии док-станции Samsung DeX к монитору также можно подключить различные мобильные устройства. Smart Monitor M80DО будет предлагаться в белом, розовом, синем и зелёном вариантах корпуса. О стоимости новинки компания не сообщила. Oppo анонсировала Find X7 Ultra — первый в мире смартфон с двумя перископическими телеобъективами
08.01.2024 [13:46],
Владимир Мироненко
Компания Oppo, как и ожидалось, представила сегодня в Китае флагманский смартфон Find X7 Ultra. Это первый в мире смартфон, получивший две перископические камеры.
Источник изображений: GSMArena.com Oppo Find X7 Ultra базируется на 4-нм восьмиядерном чипе Snapdragon 8 Gen 3 с графическим ускорителем Adreno 750 в сочетании с оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и флеш-накопителем UFS 4.0 объёмом 512 Гбайт. ![]() На задней панели смартфона размещены четыре 50-Мп камеры, две из которых оснащены перископическими телеобъективами — с трёхкратным и шестикратным зумом. В первой, 65-мм перископической камере используется сенсор Sony IMX890 (оптический формат 1/1,56 дюйма) с диафрагмой f/2,6, оптической стабилизацией изображения и минимальным расстоянием фокусировки 25 см. Во второй, со 135-мм теле объективом, установлен сенсор Sony IMX858 размером 1/2,51 дюйма с поддержкой оптической стабилизации изображения и минимальным расстоянием фокусировки 35 см. Также конфигурация тыльных камер включает основной модель на 1-дюймовом датчике Sony LYT-900 второго поколения с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, и широкоугольную камеру (123°) с сенсором Sony LYT-600 (оптический формат 1/1,95 дюйма) и эквивалентным фокусным расстоянием 14 мм, которая имеет диафрагму f/2,0 и автофокус, позволяя снимать объекты на минимальном расстоянии 4 см. ![]() Для съёмки селфи у смартфона имеется 32-Мп камера с диафрагмой f/2,4 и автофокусом (оптический формат 1/2,74 дюйма). Смартфон оснащён 6,82-дюймовым дисплеем LTPO OLED Pro XDR с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 4500 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Приложение камеры Find X7 Ultra будет иметь мастер-режим, разработанный совместно со специалистами Hasselblad, который позволит настроить все параметры изображения и запустить съёмку в формате RAW. Поддержка 16-битного режима RAW MAX появится в марте вместе с обновлением программного обеспечения. ![]() Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Смартфон работает под управлением ColorOS на базе Android 14. Новинка выпускается в трёх цветовых вариантах: синем (Ocean Blue), коричневом (Sepia Brown) и чёрном (Tailored Black). Стоимость Oppo Find X7 Ultra 12/256 Гбайт равна 5999 юаней (около $840), модель с 16/256 Гбайт памяти стоит 6499 юаней (около $910), а самый дорогой вариант с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в 6999 юаней (около $980). Перспективы продаж Oppo Find X7 Ultra за пределами Китая пока неизвестны. Acer представила огромный 57-дюймовый монитор Predator Z57 — двойное 4K, 120 Гц и MiniLED за $2500
08.01.2024 [11:02],
Владимир Мироненко
Acer анонсировала в преддверии выставки CES 2024 игровой изогнутый 57-дюймовый монитор Predator Z57 с разрешением 7680 × 2160 пикселей (Dual UHD или двойное 4K) и частотой обновления 120 Гц, а также подсветкой MiniLED и соотношением сторон 32:9. Новинка поступит в продажу во II квартале по цене $2499,99 в США и €2399 в Европе.
Источник изображений: Acer Монитор обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологию HDR и имеет 2304 зоны локального затемнения. Пиковая яркость составляет 1000 кд/м2, имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 1000. Технология AMD FreeSync Premium позволяет улучшить плавность игрового процесса за счёт устранения разрывов кадра. ![]() Коммуникационные возможности Predator Z57 включают два порта HDMI 2.1 с поддержкой новейших игровых консолей (PlayStation 5, Xbox Series X), порт DisplayPort 1.4 и концентратор с четырьмя нисходящими портами USB-C 3.2, включая порт USB-C PD 90 Вт. Также есть встроенный KVM-переключатель для использования одного комплекта периферийных устройств с парой ПК. Монитор поддерживает воспроизведение видео из нескольких источников одновременно, используя режим Picture-in-Picture (PiP, картинка в картинке) или режим разделения экрана Side-by-Side. ![]() Predator Z57 оснащён двумя динамиками мощностью 10 Вт и регулируемой подставкой, которую можно наклонять, поворачивать, поднимать или опускать. Также монитор можно крепить к стене. Tesla без объяснения причин отложила запуск производства доступной версии Model Y
19.04.2025 [15:27],
Владимир Мироненко
Агентству Reuters стало известно, что Tesla отложила запуск производства более доступных электромобилей, включая урезанную версию Model Y с кодовым именем E41, ранее намеченный на первую половину 2025 года. По данным источников, сроки выпуска были перенесены как минимум на три месяца. Причины такого решения пока неизвестны.
Источник изображения: Tesla В прошлом месяце сообщалось о планах Tesla начать выпуск Model Y E41 в Китае в 2026 году. По словам источников Reuters, электромобиль будет иметь более компактные размеры по сравнению с базовой версией, а себестоимость его производства окажется на 20 % ниже, чем у обновлённого кроссовера Model Y. Сроки выхода бюджетной версии Model Y E41 в Европе пока неизвестны. Выпуск дешёвых «народных» электромобилей должен стать основным направлением для Tesla после самых слабых квартальных продаж с 2022 года. В первом квартале 2025 года её поставки упали до трёхлетнего минимума, а доля рынка сократилась с более чем 75 % в 2022 году до менее 50 % в 2024 году. Во вторник на следующей неделе компании предстоит выступить с отчётом о доходах перед инвесторами, которые будут внимательно изучать планы по выпуску новых моделей. В свете слабых продаж акционеры могут потребовать от генерального директора Илона Маска (Elon Musk) ответов на критику в связи с тем, что его политическая деятельность продолжает вредить его бизнесу, пишет Bloomberg. В настоящее время автопроизводители предпринимают меры с целью смягчения последствий введения Дональдом Трампом 25-процентных пошлин на автомобили и автозапчасти, импортируемые из-за пределов США. Это неминуемо отразится на ценах и может привести к сбоям в цепочке поставок. По словам источников Reuters, Tesla увеличила североамериканские поставки деталей для многих моделей за последние два года, что позволит снизить зависимость компании от пошлин при выпуске E41. В связи с ростом пошлин компания недавно отложила планы по поставке деталей из Китая в США для моделей Cybercab и Semi. Китайские передовые спутники связи и дальнего зондирования Земли теперь предлагают оптом и в розницу
19.04.2025 [15:24],
Геннадий Детинич
Компания Chang Guang Satellite Technology, китайский производитель спутников связи и дальнего зондирования Земли, завершила тестирование новейших космических систем Kuanfu 02B и готова к их массовому производству для стран «Пояса и пути». Возможности компании позволяют ежегодно выпускать до 200 спутников ДЗЗ и до 200 спутников связи. Также она поможет запускать и обслуживать технику, либо просто продаст данные мониторинга.
Источник изображения: Chang Guang Satellite Technology Новые спутники Kuanfu 02B в количестве шести штук были отправлены для проверки на орбиту в сентябре 2024 года. Они приходят на смену первому поколению спутников Kuanfu 01, представляя собой самые лёгкие и самые недорогие аппараты в своём классе. Масса спутников была снижена с 1200 кг до 230 кг. Разрешение камер составляет 0,5 м. Аппарат способен делать мультиспектральные снимки. Он также получил новую камеру с четырьмя зеркалами вне основной оси, что делает изображение чётким и широкоугольным. В частности, камера сканирует поверхность Земли полосой в 150 км — примерно на порядок больше, чем у конкурентов. За сутки один спутник способен получить изображение Земли площадью 2 млн км². Действующая группировка наблюдения за Землёй «Цзилинь-1» насчитывает 117 спутников Kuanfu. В окончательной конфигурации группировка будет включать 300 спутников. С самого начала инженеры Chang Guang решали задачу снижения стоимости космических аппаратов. На примере перехода с 1,2-тонного Kuanfu 01 на 0,230-тонный Kuanfu 02B ясно видно, что они успешно справляются с этой задачей. Среди потенциальных покупателей спутников Kuanfu 02B называются Египет и Пакистан, если санкционная политика США не помешает этому процессу. Компания Chang Guang находится в чёрном списке США с 2023 года, поэтому желающих покупать у неё спутники может быть не так много. Но если клиенты найдутся — что позволит им экономить на покупке множества данных по мониторингу Земли, — то компания готова помочь с расчётом специальных орбит под нужды заказчиков. Масштабы возможностей поражают: немногие космические компании готовы заявлять о способности ежегодно выпускать до 400 высокотехнологичных спутников. Багамы отозвали разрешение на посадку ракет SpaceX Falcon 9 у своих берегов
19.04.2025 [13:50],
Геннадий Детинич
На днях представитель правительства Багамских островов сообщил об отзыве ранее выданного разрешения на посадку первых ступеней ракет SpaceX Falcon 9 в прибрежных водах страны. Официальные причины такого решения пока не раскрываются.
18 февраля 2025 года первая ступень ракеты SpaceX Falcon 9 впервые села на баржу у Багамских островов. Источник изображения: SpaceX По данным источников, возможным поводом для пересмотра соглашения могла стать недавняя нештатная ситуация — во время очередного испытательного запуска SpaceX непреднамеренно уничтожила корабль Starship, устроив огненное шоу в небе над Багамами. Хотя инцидент напрямую не связан с Falcon 9, он мог привлечь внимание властей к деятельности компании в регионе. Посадки первых ступеней Falcon 9 на автоматические морские платформы у берегов архипелага позволяли SpaceX расширить спектр возможных траекторий запусков. Впервые такая посадка состоялась в феврале 2025 года, и с тех пор компания регулярно использовала этот район. За всё время инцидентов с посадкой ступеней или разгонных блоков зафиксировано не было. Однако внезапный отзыв разрешения поставил эти операции под вопрос. Как сообщил директор по связям с общественностью Багамских островов Латре Рахминг (Latrae Rahming) в социальной сети X, «никаких дальнейших разрешений не будет выдано до тех пор, пока не будет проведена полная экологическая экспертиза». Ранее власти Багам заявляли, что после успешной первой посадки ожидают до 19 подобных операций с использованием своих территориальных вод. Теперь же эти планы могут быть отменены или пересмотрены — будущее проекта остаётся неопределённым. В Пекине прошёл первый в мире полумарафон с участием людей и роботов
19.04.2025 [13:45],
Владимир Мироненко
В субботу в пекинской зоне технико-экономического развития «Ичжуан» прошёл первый в мире полумарафон, в котором наряду с людьми приняли участие роботы. В забеге на дистанцию в 21 км к тысячам бегунов присоединился 21 человекоподобный робот. В Китае и до этого проводились забеги для роботов, но это был первый совместный полумарафон для людей и роботов, отметило агентство Reuters.
Источник изображения: CGTN Как пишет «РИА Новости», основным условием для участия в забеге для роботов была человекоподобная конструкция и способность перемещаться на двух ногах без использования колесных приспособлений. В отличие от людей, стартовавших вместе, роботы начинали забег по очереди с разницей в одну минуту, и для них была выделена отдельная полоса. В забеге роботов сопровождали «тренеры»-разработчики, поскольку условиями состязаний допускалось как полностью автономное управление, так и ручное дистанционное. Согласно правилам, роботам было разрешено заменять батареи. Также при необходимости можно было менять самих роботов — в эстафетном формате, но за каждую замену должен начисляться штраф в 10 минут. При этом роботы должны были строго следовать указанному маршруту и всем техническим правилам, а также не должны были повредить трассу или нанести вред своим роботам-соперникам и людям. Общая продолжительность работы роботов-бегунов составила примерно 3 часа 30 минут. Роботы от китайских производителей, таких как DroidVP и Noetix Robotics, были разных форм и размеров: некоторые ниже 120 см, другие высотой в 1,8 м. Один из роботов начал забег с падения плашмя на стартовой линии, но, пролежав несколько минут, всё же начал движение. Другой через несколько метров врезался в перила, из-за чего сопровождавший его разработчик тоже упал. Первым среди роботов завершил забег Tiangong Ultra с результатом 2 часа 40 минут 42 секунды, с отрывом от ближайшего соперника почти на час. Среди людей-бегунов лучшее время у мужчин составило 1 час 2 минуты 36 секунд, у женщин — 1 час 11 минут 7 секунд. Робот Tiangong Ultra весом около 55 кг и высотой 1,8 м в ходе забега передвигался со скоростью 7–8 км/ч, хотя может развивать скорость до 12 км/ч. Он получил денежный приз в размере 5 тысяч юаней (около $700), призы серебряному и бронзовому медалистам составили 4000 ($560) и 3000 юаней ($420) соответственно. Приз роботу-победителю вручил другой робот-гуманоид. Synology подтвердила, что для флагманских NAS подойдут только избранные жёсткие диски
19.04.2025 [13:41],
Павел Котов
Компания Synology, популярный производитель NAS, подтвердила и уточнила политику, особенности которой стали достоянием мировой общественности после публикации в немецкоязычном разделе её сайта. Для полной совместимости на устройствах серии Plus, начиная с модельного ряда 2025 года, потребуются жёсткие диски под собственным брендом Synology.
Источник изображения: synology.com «Для работы в недавно анонсированной серии Plus потребуются диски Synology; планируется обновить список совместимости продуктов — дополнительные диски в системах Synology могут подвергаться тщательному отбору. Обширное тестирование показало, что диски, прошедшие строгий процесс проверки при подключении к системам Synology подвержены меньшему риску отказа и проблем совместимости», — заявили в компании ресурсу Ars Technica. Установка в такие NAS дисков сторонних производителей, если они не получили одобрение Synology, грозит ограничениями на создание пулов, дублирование данных на уровне тома и функцию анализа срока службы. Аналогичные ограничения уже действуют для моделей XS Plus и стоечных моделей, хотя есть и обходные пути. Компания заявила, что в перспективе введёт «тщательно выверенную процедуру утверждения совместимости дисков» — производители смогут направлять ей модели на тестирование и документирование. «Диски, которые соответствуют строгим стандартам Synology могут подвергаться проверке для использования, предлагая гибкость при обеспечении целостности системы», — добавили в Synology. Модели Synology Plus до серии 2025 года, продолжат работать со сторонними дисками, как и прежде, на устройства серий J и Values нововведение также не повлияет. Диски сторонних производителей, используемые в системах предыдущих поколений, можно будет переносить в новые NAS также без ограничений. Сама Synology жёстких дисков не производит, а закупает и меняет маркировку накопителей Toshiba и Seagate. В итоге диски Synology обычно дороже, чем аналогичные модели оригинальных брендов. Так, жёсткий диск 3,5-дюймового формфактора Synology Plus HAT3310 объёмом 8 Тбайт в интернет-магазине компании продаётся по $210; один из оригинальных дисков, по некоторым данным, послуживший основой для HAT3310 — модель Toshiba N300 — у других поставщиков стоит $173. Разница в цене зависит от ёмкости накопителя или перехода на уровень Enterprise. Looking Glass представила 27-дюймовый голографический 3D-монитор с разрешением 5K и ценой $10 тысяч
19.04.2025 [12:34],
Павел Котов
Looking Glass анонсировала свой самый мощный на сегодняшний день 3D-дисплей с диагональю 27 дюймов и разрешением 5K, способный выводить объёмное изображение, которое одновременно увидят несколько человек без гарнитур, очков и любого другого специального оборудования.
Источник изображений: lookingglassfactory.com Монитор работает напрямую от iPad, что означает компактные габариты и невысокую стоимость эксплуатации устройства — экономия составляет примерно 35 % по сравнению с предшествующей моделью. Новый 27-дюймовый дисплей — важный этап в реализации миссии Looking Glass по продвижению трёхмерной графики, просмотр которой не ограничивается одним зрителем и не требует гарнитур. Монитор имеет толщину около 1 дюйма (2,54 см) и предлагает виртуальную глубину изображения 16 дюймов (40,64 см). Он проецирует от 45 до 100 перспектив одновременно, обеспечивая полноценное трёхмерное изображение в пределах угла обзора 53°, чего достаточно для коллективного просмотра. Визуальная точность 5K позволяет воспроизводить глубину, особенности материалов, прозрачность и световые эффекты, максимально приближённые к объектам в реальном мире. ![]() Устройство ориентировано на разработчиков и корпоративных клиентов. Изображения можно создавать в среде Unity на ПК и развёртывать на iPad; поддерживаются также Blender, Unreal Engine и интерфейс WebXR. При толщине корпуса в 1 дюйм, наличии крепления VESA и настольной подставки монитор можно установить в любых условиях и в любом месте, в том числе в зонах с высокой проходимостью. Управление трёхмерными изображениями осуществляется через приложения, которые можно развёртывать через TestFlight или загружать в App Store. Цель проекта для Looking Glass — наладить диалог с заинтересованными сторонами и помочь им в исследовании сложных концепций в области инженерии, биотехнологий и дизайна. Стоимость 27-дюймового монитора составляет $10 000, но при оформлении предварительного заказа до 30 апреля она снизится до $8000; поставки начнутся в июне 2025 года. Из более ранних моделей Looking Glass доступен 16-дюймовый монитор за $4000 — на него также действует скидка 25 % до 30 апреля, пока запасы продукции не распроданы. В основе решений Looking Glass лежит технология дисплеев светового поля (Light Field Display — LFD). Это разновидность технологии 3D-мониторов, при которой под разными углами проецируется «поле» световых лучей, создающее эффект глубины изображения. Двигая головой, человек естественным образом видит новые ракурсы — как будто дисплей раскрывает дополнительные детали по мере изучения картинки. Компания была основана в 2014 году; в 2018 году она выпустила первый дисплей для разработчиков; в 2020 году — первый персональный голографический дисплей Looking Glass Portrait; летом 2022 года компания представила крупный 65-дюймовый дисплей и платформу Looking Glass Blocks для публикации голографических изображений через интернет. В компании работает 40 сотрудников. Космонавт Овчинин передал командование МКС японскому астронавту Ониси
19.04.2025 [12:34],
Геннадий Детинич
18 апреля 2025 года космонавт «Роскосмоса» Алексей Овчинин перед возвращением на Землю передал управление над МКС японскому коллеге — астронавту JAXA Такуе Ониси (Takuya Onishi). Ониси станет командиром станции на следующие шесть месяцев, что означает формальное завершение 72-й экспедиции на МКС и начало 73-й. Сам Овчинин, Иван Вагнер и Дон Петтит из NASA сегодня перейдут на корабль «Союз» и завтра вернутся на Землю.
Церемония передачи ключей от станции. Источник изображения: NASA Во время передачи японскому астронавту ключей от МКС Алексей Овечкин напутствовал коллегу словами: «Береги станцию, это наше всё». «Большое спасибо, Алексей, — ответил Ониши. — Для меня большая честь принять командование МКС, и я необычно чувствую себя, принимая от вас командование». Церемония завершилась объятиями под аплодисменты команды. Овчинин, Вагнер и астронавт NASA Дон Петтит на корабле «Союз МС-27» должны отстыковаться от МКС 20 апреля в 00:57 по московскому времени. Приземление ожидается в степях Казахстана уже в 04:20 мск. Троица прибыла на МКС на борту российского космического корабля «Союз» 11 сентября 2024 года. Они вошли в состав 72-й по счёту экспедиции на космическую станцию. Такуе Ониси прибыл на МКС в составе экипажа SpaceX Crew-10 16 марта 2025 года. Для него космическая вахта только началась. Официально: Nothing Phone (3) выйдет в третьем квартале
19.04.2025 [11:08],
Владимир Мироненко
Компания Nothing раскрыла дату выхода смартфона Nothing Phone (3), который, как ожидается, получит фирменный оригинальный дизайн и флагманские характеристики. В ходе общения с пользователями в рамках сессии Ask Me Anything (AMA) на платформе X основатель и генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei) сообщил, что выхода Nothing Phone (3) следует ждать в III квартале.
Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro Примерно в эти сроки, как ожидается, выйдет новая версия складного телефона Samsung, а также следующее поколение смартфонов Pixel от Google и iPhone компании Apple. Релиз Nothing Phone (3) ожидался в марте этого года, но тогда Nothing представила модели Phone (3a) и Phone (3a) Pro. Напомним, что предшественник Nothing Phone (2) вышел в июле 2023 года, а Nothing Phone (1) — в июле 2022 года. Поэтому можно предположить, что Nothing продолжит традицию и выпустит новую флагманскую модель линейки в июле этого года. Следовательно, компания начнёт уже в мае понемногу раскрывать характеристики новинки с помощью тизеров. Согласно слухам, Nothing Phone (3) получит 6,7-дюймовый LTPO AMOLED-экран с частотой обновления до 144 Гц и встроенным ультразвуковым сканером, чип Snapdragon 8 Gen 3 Lite и батарею ёмкостью 5000 мА·ч. Doogee представила тонкие смартфоны с проекторами и другие новинки на выставке Global Sources в Гонконге
19.04.2025 [11:00],
Андрей Созинов
На выставке Global Sources Mobile Electronics Show 2025 в Гонконге компания Doogee представила свои новейшие разработки в четырех категориях: защищенные смартфоны, классические 5G-смартфоны, планшеты с большими экранами и носимые устройства с поддержкой искусственного интеллекта. ![]() Компания отметила, что её стенд привлек внимание международных покупателей, технических специалистов и представителей СМИ. Среди посетителей были отмечены и официальные представители сектора инноваций и технологий Гонконга. ![]() Среди защищённых смартфонов, представленных Doogee в Гонконге, самым выделяющимся можно считать Doogee V Max Play. Он ориентирован на любителей активного отдыха, и предлагает максимальную автономность благодаря аккумулятору ёмкостью 22 000 мА·ч. Кроме того этот аппарат выделяется встроенным LED-проектором, который способен формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p и автоматически подстраивать фокус. ![]() Также у этой новинки есть мощный кемпинговый фонарь, способный осветить большое пространство. В остальном Doogee V Max Play тоже весьма продвинутый смартфон. У него 6,78-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, процессор MediaTek Dimensity 7300 с 12 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель на 512 Гбайт. Основная камера имеет разрешение 108 Мп. Её дополняют 8-Мп широкоугольный модуль, а также 20-Мп камера ночного видения с инфракрасной подсветкой. ![]() Серия Doogee S200 включает более классические защищённые смартфоны. Старшая модель S200 Ultra привлекает дизайном в стиле «меха» и дополнительным AMOLED-дисплеем на задней панели, который может отображать время, дату, информацию о погоде и уведомления от приложений. Можно выбирать различные циферблаты и настраивать этот экран по своему усмотрению. Также внешний экран позволяет взаимодействовать с календарём, просматривая расписание и напоминания. Данный аппарат получил 6,78-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц и аппаратную платформу Dimensity 7300. ![]() Самыми яркими среди защищённых смартфонов Doogee являются представители серии Blade. На выставке производитель представил смартфон Blade GT Play, который выделяется наличием яркой подсветки на тыльной стороне. Подсветка одновременно является необычной деталью дизайна и функциональным элементом, предлагая световые эффекты для звонков и уведомлений, светомузыку и другие режимы работы, которые можно настроить. В основу смартфона положен процессор Dimensity 7300, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт хранилища. Имеется 100-Мп тыльная камера с ИИ-алгоритмами и 5-Мп широкоугольный модуль. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи составляет 5500 мА·ч. ![]() Для приверженцев более классических смартфонов Doogee представила трио новинок линейки Moment — Moment60, Moment60 Pro и Moment60 Max — которые производитель называет первыми ультратонкими смартфонами со встроенным проектором. Эти устройства позволяют проецировать изображения, видео и документы на любую плоскую поверхность, что делает их интересным вариантом для демонстрации презентаций, развлечений и совместного использования контента. Другой особенностью данных аппаратов является аккумулятор с кремниевым анодом, который обеспечивает более длительное время работы. Ещё Doogee представила смартфон Note59 Pro+ с тонким профилем 8,6 мм, ёмким хранилищем на 512 Гбайт, высокопроизводительным 6-нм процессором в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти, а также дисплеем HD+ и 120 Гц. ![]() В сегменте планшетов DOOGEE показала свои самые большие и продвинутые модели: 13-дюймовый Tab E3 Pro и ещё более крупный 14-дюймовый Tab E3 Max. Производитель позиционирует из в качестве решения для продуктивной работы и творчества благодаря дисплеям высокого разрешения с поддержкой стилуса, длительному времени автономной работы и плавной работе. Наконец, Doogee представила ряд умных часов. Модель G01 предназначена для активных пользователей благодаря поддержке GPS-трекинга и множеству фитнес-режимов. Элегантные часы D39B ориентированы на женскую аудиторию. Серия D32FA и D43: Премиальные AMOLED-смарт-часы с яркими, отзывчивыми сенсорными экранами. Наконец, наиболее продвинутые модели D32FA, D43 (GPS) и D43B (GPS) выделяются яркими AMOLED-дисплеями, продвинутыми фитнес-функциями и мониторингом здоровья в реальном времени. ![]() На стенде Doogee проводились демонстрации продуктов и презентации, показывающие возможности новых устройств. Представители компании также давали интервью различным СМИ. Китай сделал шаг к колонизации Луны и Марса, создав соответствующую спутниковую сеть навигации и связи
19.04.2025 [10:39],
Геннадий Детинич
Китай завершил развёртывание спутниковой сети навигации и связи в пространстве от Земли до дальней орбиты вокруг Луны. Это означает, что внутри огромного пространства вокруг Земли и Луны может быть обеспечено безопасное и точное перемещение космических аппаратов, а также станет доступной навигация по поверхности Луны. Подобная возможность открывает путь для первых практических шагов в сторону колонизации Луны и Марса, что трудно переоценить.
Ракета «Чанчжэн-2C» перед стартом. Источник изображения: Xinhua Cislunar — пространство между Землёй и Луной, включая их орбиты, — в ближайшие десятилетия должно стать самым оживлённым местом Солнечной системы. Для гражданских и военных операций в этом пространстве создаются как новые ракетные двигатели, которые должны позволять быстро менять орбиты и обеспечивать длительное движение с ускорением без оглядки на ограниченные запасы топлива, так и собственная система связи и навигации. И если с двигателями всё непросто, то навигация и связь уже фактически работают, пусть и в ограниченном режиме. Китайская спутниковая сеть «сислунной» навигации и связи опирается на три спутника: DRO-L, DRO-B и DRO-A. Аббревиатура DRO означает «дальняя ретроградная орбита» вокруг Луны, по которой спутники могут двигаться с экономией топлива. От Земли спутники DRO-B и DRO-A удаляются на 310–450 тыс. км. Спутник DRO-L выведен на околоземную полярную орбиту высотой 500 км. Все три спутника создают треугольник, с опорой на сигналы которого (и атомные часы на каждом аппарате) можно осуществлять навигацию в огромном пространстве. Следует отметить, что запуск в космос спутников DRO-B и DRO-A сопровождался аварией. Из строя вышла разгонная ступень ракеты «Чанчжэн-2C», которая не смогла доставить аппараты на заданную траекторию. Более того, после отделения оба спутника начали неконтролируемо вращаться с частотой 1,8 об/с. Центробежная сила едва не уничтожила солнечные панели, изогнув их под немыслимыми углами. К чести китайских специалистов, им в течение первых суток удалось стабилизировать полёт спутников. На свои целевые орбиты оба аппарата добирались с помощью двигателей коррекции орбиты. Для экономии топлива каждый запуск двигателей рассчитывался с учётом гравитационного импульса от Луны. Запущенные в марте 2024 года спутники пять месяцев добирались до места назначения и сделали это к концу августа. ![]() На днях китайские СМИ сообщили, что система связи и навигации в окололунном пространстве начала свою работу. Теперь для точной навигации спутникам достаточно двух часов обмена сигналами, тогда как раньше на это уходило двое суток с привлечением земных наблюдателей. «Раньше мы говорили о том, что хотим достичь звёзд, — поясняют создатели сети. — Сейчас мы фактически строим порт в дальний космос. Эта сеть из трёх спутников действует как "маяк" в окололунном пространстве, который может служить ориентиром для будущих лунных баз и даже служить каналом передачи данных для марсианских миссий». Daimler рассчитывает вывести беспилотные грузовики на дороги США в 2027 году
19.04.2025 [07:17],
Алексей Разин
Для сегмента коммерческого транспорта технологии автоматизации таят не меньший коммерческий потенциал, чем для сферы перевозок пассажиров на такси. Развитие экономики прямо связано с логистическими операциями, поэтому во многих странах работы по автоматизации грузоперевозок ведутся полным ходом. Daimler собирается выпустить беспилотные грузовики на дороги США в 2027 году.
Источник изображения: Daimler Trucks Как поясняет ComputerBase, партнёром немецкого автопроизводителя по автоматизации управления является дочерняя компания Torc Robotics, а задача по освоению североамериканского рынка беспилотных грузоперевозок возложена на модель Freightliner Cascadia пятого поколения, оснащённую специальным оборудованием. Этот магистральный тягач восьмого класса по американской классификации способен перевозить более 30 тонн груза, он является наиболее популярной машиной данного типа на североамериканском рынке. С целью перехода на автопилот грузовик оснащается дублируемыми системами рулевого управления, торможения, управления тягой и обмена информацией. Перечень доработок превышает 1500 пунктов. Производитель утверждает, что к 2027 году выведет на дороги США грузовики, соответствующие четвёртому уровню автономности по классификации SAE, позволяющему обходиться без водителя. Фактически, испытания подобных машин с участием страхующих водителей уже проводятся на реальных маршрутах в Нью-Мексико, Техасе и Аризоне. Протяжённость некоторых из них достигает 700 км, испытания с 2024 года проводились и на закрытых полигонах, имитирующих шоссе с многополосным движением. Напомним, что в московском регионе испытания отечественных грузовиков КамАЗ, оснащённых системой автопилота, тоже идут полным ходом, и к 2030 году для их эксплуатации будет одобрено в общей сложности 20 000 км российских трасс. Со следующего года беспилотные грузовики начнут курсировать по М-12 «Восток». Nvidia и AMD по итогам года потеряют из-за санкций против Китая до $18 млрд
19.04.2025 [06:08],
Алексей Разин
Компания Nvidia о степени влияния новых правил экспортного контроля США на свой бизнес заявила первой, указав на необходимость списать $5,5 млрд по итогам только одного квартала. AMD свои потери оценила в $800 млн, а Intel от количественных оценок воздержалась. Аналитики считают, что две последние компании по итогам года из-за этих ограничений потеряют до 10 % удельного дохода на одну акцию.
Источник изображения: AMD По крайней мере, таких оценок придерживаются представители JP Morgan. По их мнению, минимальное снижение удельного дохода обеих компаний составит 8 %, а в худшем случае достигнет 10 %. Компания Nvidia, как они предполагают, в текущем году должна выручить в серверном сегменте около $180 млрд, из них из-за ограничений на поставки ускорителей H20 в Китай придётся пожертвовать примерно $15 или $16 млрд. AMD, в свою очередь, могла бы претендовать на годовую выручку в размере $8 млрд за счёт поставок ускорителей вычислений и вдвое больше с учётом поставок всей серверной продукции. Её потери из-за санкций США против Китая могли бы измеряться суммой от $1,5 до $1,6 млрд по итогам текущего года. В целом, обе компании потеряют от 8 до 10 % своей выручки от поставок компонентов для систем искусственного интеллекта из-за американских ограничений в отношении Китая. Подобного прогноза придерживаются представители JP Morgan. Western Digital начала добывать редкоземельные и драгоценные металлы из жёстких дисков
18.04.2025 [21:15],
Геннадий Детинич
Компания Western Digital совместно с Microsoft и рядом компаний по переработке бывшей в употреблении электроники организовала в США цепочку по эффективной утилизации жёстких дисков. Извлекаемые из электронного мусора ценные металлы и редкоземельные элементы остаются в стране и возвращаются производителям новых товаров. Это снижает зависимость от поставок из Китая и значительно сокращает выбросы парниковых газов на планете.
Источник изображения: Western Digital Хотя у большинства обычных пользователей могло сложиться впечатление, что жёсткие диски — пережиток прошлой эпохи (разве они сравнятся с SSD?), центры обработки данных, напротив, продолжают массово использовать накопители на магнитных пластинах. Это означает миллионы тонн отходов каждые 3–5 лет. Компании пришли к пониманию важности переработки такого сырья, а не его утилизации на свалках, как это происходило вплоть до недавнего времени. Особенно к этому подтолкнул Китай, недавно запретивший поставку ряда редкоземельных элементов в США и другим западным партнёрам. После согласования всех нюансов и с учётом опыта, полученного в пилотных проектах, компания Western Digital совместно с Microsoft рада сообщить о запуске в США крупномасштабной программы утилизации жёстких дисков. В будущем к программе подключатся и другие владельцы масштабных ЦОД, а пока накопители поступают на переработку в основном из центров Microsoft. Там жёсткие диски измельчаются — это гарантирует полную защиту данных от утечек, — а затем отправляются на переработку в компании Critical Materials Recycling (CMR) и PedalPoint Recycling (дочернее предприятие Korea Zinc Company). Компания Critical Materials Recycling извлекает из дроблёных HDD редкоземельные элементы, а PedalPoint — всё остальное: золото, палладий, медь, сталь и алюминий. При извлечении элементов применяются щадящие и относительно экологически чистые бескислотные процессы, позволяющие максимально сохранить ценное сырьё. По словам WD, программа уже позволила вернуть в цепочки поставок свыше 21 тонны ресурсов. Из дроблёных HDD, SSD и элементов шасси удаётся извлекать до 80 % ценного сырья, а доля извлечения редкоземельных элементов и вовсе превышает 90 %. Получение тех же ресурсов из руды и их транспортировка в США увеличили бы выбросы парниковых газов на 95 %. Всё проделанное — лишь начало большого пути. Потенциальная потребность в переработке жёстких дисков огромна и продолжает расти. По данным Financial Times, по состоянию на 2022 год насчитывалось 23 000 центров обработки данных с 70 млн серверов. На каждом из этих серверов — массивы из жёстких дисков, срок службы которых подходит к концу. Ожидается, что к 2030 году количество электронных отходов достигнет 75 млн тонн. HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках
18.04.2025 [18:19],
Сергей Сурабекянц
HP согласилась выплатить $4 млн для урегулирования коллективного иска, обвиняющего компанию в «ложной рекламе» и «введении в заблуждение» клиентов на своём сайте. Истцы утверждали, что производитель ПК и периферии нарушил правила Федеральной торговой комиссии, запрещающие обман при ценообразовании, в частности — демонстрацию «искусственно завышенной цены» с одновременным предложением фиктивной скидки. ![]() Первоначальная коллективная жалоба, поданная 13 октября 2021 года, обвиняла HP во введении клиентов в заблуждение путём искусственного завышения цен на ПК и периферийные устройства. 15 июля 2022 года жалоба была дополнена обвинениями в нарушении правил Федеральной торговой комиссии, запрещающих обман при ценообразовании, в частности использовании «искусственной, завышенной цены», чтобы рекламируемая скидка казалась более существенной, чем она есть на самом деле. «Чтобы продать больше продуктов и максимизировать прибыль, HP отображает на своём веб-сайте вводящие в заблуждение зачёркнутые цены и рекламирует фиктивную экономию, основанную на этих ценах. Зачёркнутые цены вводят в заблуждение, поскольку они не отражают фактические цены, по которым HP регулярно продаёт свою продукцию. Экономия является фиктивной, поскольку она не отражает фактическую экономию, получаемую клиентами», — сказано в иске.
Источник изображения: HP Истцы утверждали, что «HP наносит вред потребителям, побуждая их платить больше за её продукты и совершать покупки, которые они бы в противном случае не совершили». По их мнению, зачёркнутые цены HP также наносят вред конкуренции, предоставляя HP несправедливое преимущество перед другими производителями компьютеров, которые не используют подобную практику: «Клиент с большей вероятностью купит компьютер за 2000 долларов, рекламируемый со скидкой 50 % от обычной цены, чем заплатит полную цену за компьютер в 1000 долларов». HP также подверглась критике за еженедельные предложения, использующие социальную инженерию, например, предупреждения о малых товарных остатках, которые подталкивали клиента к покупке. Согласно иску, HP благополучно продолжала продавать эти товары в последующие недели и месяцы, то есть они были в наличии на складах в достаточном количестве. Ещё одним поводом для иска стала недобросовестная реклама HP об ограниченных по времени предложениях, иногда с обратным отсчётом.
Источник изображения: unsplash.com Можно смело заключить, что HP отделалась лёгким испугом. 4 миллиона долларов, которые суд обязал выплатить истцам — капля в море по сравнению с суммами, которые зарабатывает HP — выручка компании за первый квартал 2025 года составила $13,5 млрд. Кроме того, HP не пришлось публично признавать факты нарушений законодательства и введения клиентов в заблуждение, что могло бы послужить для компании антирекламой. Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100
18.04.2025 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite, разработанный специально для показа потокового контента. Проектор обеспечивает яркость 180 люменов по китайскому стандарту CVIA (примерно 410 по стандарту ANSI), чего хватает для чёткого воспроизведения видео с разрешением 1080p в затемнённом помещении. Проектор весит всего 1,2 кг, а размеры 146 × 113 × 172,5 мм позволяют легко брать его с собой.
Источник изображений: Redmi Redmi 3 Lite оснащён полностью герметичным оптическим отсеком с массивом стеклянных линз. Проектор обеспечивает боковую проекцию под углом до 20 градусов с сохранением чёткости изображения. Модернизированная система охлаждения снижает шум вентилятора на 2 дБ, что обеспечивает комфортный просмотр в тихом помещении. Redmi 3 Lite проецирует на экран изображение с максимальным размером до 100 дюймов с небольшого расстояния. Проектор позволяет снизить нагрузку на глаза при помощи режима подавления синего света. Встроенный лазерный датчик обеспечивает автоматическую фокусировку и коррекцию трапецеидальных искажений. ![]() «Под капотом» Redmi 3 Lite трудится четырёхъядерный чип Amlogic T950S с тактовой частотой 1,5 ГГц. Объём ОЗУ составляет 1 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — 32 Гбайт. Такой скромной конфигурации достаточно для работы программной оболочки HyperOS Connect от Xiaomi, запуска лёгких потоковых приложений и использования начальных интеллектуальных функций автоматизации. Коммуникационные возможности Redmi 3 Lite включают порты HDMI с ARC, USB 2.0 и двухдиапазонный Wi-Fi для беспроводной трансляции. Проектор поставляется с пультом дистанционного управления Bluetooth с поддержкой голосового управления. Встроенный 3,5-миллиметровый разъём для наушников позволяет не беспокоить окружающих при просмотре или, наоборот, подключить внешнюю активную акустическую систему. ![]() Портативный проектор Redmi 3 Lite поступит в продажу в Китае 22 апреля. Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут
18.04.2025 [18:11],
Николай Хижняк
Компания Nintendo объявила новую дату начала приёма предзаказов на приставку Switch 2 в США. Заказать консоль можно будет с 24 апреля. Компания извинилась за задержку с анонсом информации о предварительных заказах на приставку и сообщила, что цена Switch 2 по-прежнему составляет $449,99, несмотря на новые импортные тарифы, введённые президентом США Дональдом Трампом.
Источник изображения: Nintendo В то же время Nintendo объявила о повышении стоимости аксессуаров для Switch 2. Цены выросли на контроллеры Joy-Con 2, Pro Controller и веб-камеру для новой консоли. Изначально для контроллера Joy-Con 2 была заявлена цена $89,99, теперь его стоимость составляет $94,99. Цена нового контроллера Switch 2 Pro выросла с $79,99 до $84,99. Что касается новой веб-камеры для Switch 2, то её стоимость увеличилась с $49,99 до $54,99. Изначально предзаказы на новую приставку должны были открыться 9 апреля, однако Nintendo отложила их, чтобы оценить влияние новых тарифов Трампа «на состояние рынка». На тот момент компания также сообщила, что дата начала открытых продаж приставки переноситься не будет — они стартуют 5 июня. 8 апреля Nintendo заявила, что откладывает старт приёма предзаказов в Канаде «в целях согласования со сроками предварительных заказов, которые будут определены в США». Таким образом, предзаказы на приставку в Канаде также начнут принимать с 24 апреля. В рамках большого анонса 2 апреля Nintendo сообщила, что стоимость Switch 2 составит $449,99. В продаже также будет доступен игровой комплект, включающий новую приставку и игру Mario Kart World, по цене $499,99. В последнем анонсе компания подтвердила, что цена этого комплекта не изменилась, как и стоимость анонсированных вместе с приставкой игр Mario Kart World ($79,99) и Donkey Kong Bananaza ($69,99). Switch 2 получила 7,9-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения 1080p, частоты обновления 120 Гц и HDR10, кастомный процессор Nvidia нового поколения, 256 Гбайт встроенной памяти, более крупные контроллеры Joy-Con, а также поддержку карт памяти microSD Express объёмом до 2 Тбайт. Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте
18.04.2025 [15:55],
Геннадий Детинич
Явление магнетизма широко используется в электронике и запоминающих устройствах. Оба направления привлекают внимание большого круга учёных своей высочайшей практической ценностью. Очевидно, что границы возможностей и применяемых материалов постоянно нуждаются в расширении. Прорыв смогли совершить японские учёные, обнаружив уникальные магнитные свойства у материалов, которые, как считалось, не должны были их проявлять.
Поиск взаимодействия между антиферромагнетизмом, зонной топологией и сильными электронными взаимодействиями. Источник изображения: Ray et al 2025 Магнитные материалы в лице ферромагнетиков с упорядоченными спинами электронов способны демонстрировать аномальный эффект Холла. Обычный эффект Холла возникает во внешнем магнитном поле при пропускании тока через магнитный образец. В случае аномального эффекта Холла поле в образце (разность потенциалов на его концах или напряжение) возникает в магнитном материале даже без внешнего магнитного поля. Подобного явления никто не ожидал в случае антиферромагнетиков. Спины в таких материалах неупорядочены и компенсируют друг друга при противоположной ориентации. Однако даже в антиферромагнетиках были обнаружены признаки аномального эффекта Холла. Это означает, что в качестве магнитной памяти может использоваться новый класс материалов со своими уникальными свойствами, что потенциально обещает улучшение характеристик запоминающих устройств. Теперь необходимо тщательно разобраться в этом явлении и подвести фундаментальную научную базу — именно этим и занялись учёные из Японии. «Ранее уже сообщалось об аномальном эффекте Холла, возникающем в определённом классе коллинеарных антиферромагнетиков, — говорят исследователи. — Однако наблюдаемые сигналы были чрезвычайно слабыми. Выявление аномального эффекта Холла без намагниченности представляло большой научный и технологический интерес». «Одной из главных задач нашего исследовательского проекта было создание последовательной научной картины на основе наших наблюдений, — заявляют авторы новой работы. — Каждый шаг требовал тщательной интерпретации, особенно из-за структурных нарушений, характерных для систем дихалькогенидов переходных металлов (TMD)». Учёные использовали семейство материалов под названием дихалькогениды переходных металлов в качестве двумерных строительных блоков. Вставляя магнитные ионы между атомными слоями, исследователи могли управлять движением и взаимодействием электронов. Модифицированная до трёхмерного состояния структура продемонстрировала новое поведение, невозможное в двумерной форме. Только после этого исследователям удалось измерить аномальный эффект Холла в широком диапазоне температур и магнитных полей. Кроме того, учёные из США предоставили доказательства в виде микроскопических изображений образцов, подтверждающих коллинеарную антиферромагнитную структуру материала. Затем результаты были сопоставлены с теоретическим анализом и расчётами, выполненными группой учёных из Токийского университета. Полученные результаты стали первым убедительным экспериментальным доказательством аномального эффекта Холла, наблюдаемого в коллинеарных антиферромагнетиках. Поскольку традиционно считается, что аномальный эффект Холла связан с намагниченностью, его обнаружение в подобных материалах указывает на явления, выходящие за рамки стандартного понимания. Исследователи предполагают, что это связано с уникальной структурой электронных зон материала, которая вызывает появление так называемого «виртуального магнитного поля» и усиливает аномальный эффект Холла в отсутствие намагниченности. Работа будет продолжена, поскольку полного понимания физики этого процесса пока не достигнуто. Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале
18.04.2025 [15:16],
Павел Котов
Серийное производство электромобилей Lada e-Largus стартовало полгода назад, но выпускаются они под заказ, и в свободной продаже универсалов пока нет. Крайне невысоким остаётся и спрос на них — показатели продаж удручают.
Источник изображения: lada.ru «В прошлом году не было продано ни одного „е-Ларгуса“, а за первый квартал этого года на учёт поставили лишь один экземпляр модели», — передаёт ресурс Wroom со ссылкой на статистику «АСМ-Холдинга». Когда «АвтоВАЗ» запускал производство электромобиля, глава компании Максим Соколов заявил: «До конца года мы выпустим там сотню, две, может быть, сотни таких автомобилей». Стоимость Lada e-Largus озвучили в сентябре минувшего года: цена машины в версии фургона составляет 3 915 000 руб. при действующей субсидии 925 000 руб; стоимость пассажирского варианта остаётся неизвестной. Вероятно, этот ценник оказался основным сдерживающим фактором, из-за которого машина остаётся невостребованной. Мощность электродвигателя Lada e-Largus составляет 163 л.с., аккумулятора ёмкостью 61 кВт·ч хватает, чтобы обеспечить машине запас хода в 420 км. Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU
18.04.2025 [15:11],
Николай Хижняк
Компания Intel обратила внимание на жалобы пользователей касательно чрезмерного использования ресурсов некоторых центральных процессоров, работающих в паре с видеокартами Intel Arc. Впервые об этих проблемах сообщили обозреватели. Например, YouTube-канал Hardware Unboxed отметил, что видеокарты Intel Arc демонстрируют значительное снижение производительности при их сочетании с процессорами предыдущих поколений.
Источник изображений: Intel Тесты показали, что видеокарты Intel B580 демонстрируют выраженную потерю производительности при их использовании с такими процессорами, как Ryzen 5 2600, Ryzen 5 5600, а также Intel Core i5-9600K. В этих конфигурациях производительность GPU снижается по сравнению с системами, оснащёнными более мощными и современными процессорами, такими как Ryzen 7 9800X3D. Intel признала наличие проблемы и сообщила, что занимается её расследованием. «Спасибо за ваше терпение. Мы в курсе сообщений о чувствительности производительности [видеокарт] в некоторых играх при работе в паре с процессорами старых поколений. Мы расширили охват платформ, включив больше конфигураций в наш процесс проверки, а также продолжаем изучать вопрос дополнительной оптимизации», — сообщил представитель Intel на официальном форуме компании. Стоит отметить, что указанные проблемы с производительностью не связаны с работой функции Resizable BAR (она позволяет видеокарте получать доступ к большему объёму памяти, чем тот, который физически доступен по умолчанию). Как известно, видеокарты Intel очень чувствительны к функции Resizable BAR и требуют её поддержки системой для оптимальной работы, что делает их более зависимыми от платформы по сравнению с видеокартами NVIDIA и AMD. Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года
18.04.2025 [14:21],
Алексей Разин
В конце марта китайская компания EHang получила разрешение от китайских регуляторов на осуществление перевозок людей по воздуху, что позволит ей к концу текущего года запустить «авиаэкскурсии» в двух регионах Китая, взимая за эту услугу плату. Как пообещали представители EHang, стоимость билета будет подъёмной для широких масс населения.
Источник изображения: EHang До конца текущего года EHang запустит фиксированные маршруты для облёта достопримечательностей в Гуанчжоу и Хэфэе. Летательные аппараты EH216-S на электротяге смогут взять на борт двух людей, причём ни одному из них не придётся участвовать в управлении аппаратом, поскольку это будет доверено автоматике. Электролёт рассчитан на дальность передвижения по воздуху в районе 30 километров. Предусмотрены системы безопасности, позволяющие плавно опускаться на землю даже при выходе из строя части двигателей или пропеллеров. Как пояснил в интервью Nikkei Asian Review вице-президент EHang Хэ Тианьсин (He Tianxing), цены на билеты, которые будут распространяться через специализированную сеть, пока не установлены. Тем не менее, «такой вид передвижения рассчитан на массового потребителя, поэтому цены будут ориентированы на широкие слои публики», как пояснил представитель компании. В Таиланде пробные полёты EHang с пассажирами на борту осуществляет с ноября 2024 года. Местные власти настроены открыто и доброжелательно по отношению к идее запуска соответствующих транспортных услуг в стране, поэтому EHang на рынок Таиланда делает особую ставку. Хотя EHang и стремится стать первой в мире компанией, начавшей коммерческую перевозку туристов на воздушных такси, конкуренция в этом сегменте достаточно высока. Например, американская Joby Aviation планирует к концу этого года завершить все необходимые сертификационные мероприятия и начать перевозку пассажиров на летающих такси в Дубае. В Японии сразу пара местных авиакомпаний на электролётах Joby рассчитывает начать перевозку пассажиров через пару лет. Стартап SkyDrive намеревается сделать это к 2028 году. $278 млрд налогов недоплатила «Кремниевая шестёрка» IT-гигантов благодаря лазейкам в законе
18.04.2025 [14:20],
Анжелла Марина
Крупнейшие технологические компании мира, входящие в «Кремниевую шестёрку» (Silicon Six), заплатили за последние десять лет почти на $278 миллиардов меньше налогов, чем могли бы, используя лазейки в налоговом законодательстве. Об этом говорится в новом отчёте британской некоммерческой организации Fair Tax Foundation (FTF), которая вновь подняла вопрос о налоговой справедливости в цифровую эпоху.
Источник изображения: AI Анализ FTF показал, что «Кремниевая шестёрка», в которую входят Amazon, Apple, Alphabet, Meta✴✴, Microsoft и Netflix, заработала $11 трлн дохода и $2,5 трлн прибыли за 10 лет. Однако, как пишет TechSpot, их средняя эффективная налоговая ставка составила всего 18,8 %, что значительно ниже среднего уровня по США (29,7 %) и миру (27 %). Если исключить разовые выплаты, связанные с репатриацией прибыли, эффективная (реально уплаченная) налоговая ставка оказалась ещё ниже — всего 16,1 %. Кроме того, компании завысили данные о своих налоговых платежах на $82 млрд, включая в отчётность так называемые налоговые резервы — суммы, отложенные на возможные будущие выплаты, которые, вероятно, так и не будут никогда произведены. Источник изображения: techspot.com По словам главы Fair Tax Foundation Пола Монагана (Paul Monaghan), уклонение от налогов стало неотъемлемой частью бизнес-моделей крупных корпораций. «Налоговая оптимизация, фактически представляющая собой легальные способы минимизации налоговых обязательств, встроена в их стратегии», — заявил он. Кроме того, отчёт показывает, что техногиганты активно используют низконалоговые юрисдикции и американские налоговые льготы FDII (Foreign-Derived Intangible Income). Механизм FDII позволяет компаниям платить всего 13,125 % налога на часть зарубежной прибыли, связанной с интеллектуальной собственностью, что значительно ниже стандартной ставки корпоративного налога. Только в 2024 году FDII сэкономила «шестёрке» $12 млрд, а за три года — $30 млрд. Для Meta✴✴, Alphabet и Netflix эта льгота снизила налоговую нагрузку на пять процентных пунктов. Среди компаний с самым низким уровнем налоговых отчислений названы Netflix (14,7 %), Meta✴✴ (15,4 %) и Apple (18,4 %). Наихудшей по налоговому поведению FTF считает Amazon, несмотря на то, что её средняя ставка составляет 19,6 %. При этом лидером по уплате налогов стала Microsoft с показателем 20,4 %. Источник изображения: techspot.com FTF также обращает внимание на разрыв между реальными налоговыми выплатами и тем, что отражается в бухгалтерской отчётности. За 10 лет разница между заявленными и фактически уплаченными налогами достигла $277,8 млрд, а объём «неопределённых налоговых позиций» — то есть спорных требований на налоговые вычеты — вырос более чем втрое и составил $82,5 млрд. Компании отреагировали на критику, заявив о соблюдении всех местных законов. Представители Amazon подчеркнули, что низкий уровень налогов объясняется крупными инвестициями и небольшой маржой прибыли. В свою очередь, Meta✴✴ и Netflix заявили, что строго следуют налоговым правилам в каждой стране, где ведут деятельность. Tesla урезала производство пикапов Cybertruck, потому что их почти никто не покупает
18.04.2025 [13:51],
Алексей Разин
На электрический пикап причудливой формы Tesla в момент его анонса делала большую ставку, но за прошедшие с момента запуска серийного производства примерно полтора года машина не смогла завоевать достаточной популярности в Северной Америке, а распространению её за пределами континента мешают регуляторные барьеры. Компания начала сокращать объёмы выпуска Cybertruck ещё в декабре.
Источник изображения: Tesla Об этом изданию Business Insider сообщили источники, знакомые с производственной деятельностью Tesla благодаря своей причастности к ней. Эти пикапы собираются в Техасе на головном предприятии компании, и сокращать целевые показатели по объёмам выпуска она начала ещё в декабре прошлого года. Некоторые задействованные на сборке Cybertruck линии работают в режиме, далёком от полной загрузки. Количество персонала, задействованного на профильных операциях, в отдельных случаях сократилось боле чем в два раза. Высвобождающиеся рабочие руки перенаправляются на сборку кроссоверов Model Y, которая осуществляется на том же американском предприятии. Судить о перераспределении кадровых ресурсов можно даже по появлению свободных мест на автопарковке для сотрудников Tesla возле предприятия в Остине. Как предполагают аналитики Cox Automotive, в первом квартале текущего года Tesla продала 6406 пикапов Cybertruck, что в два раза меньше, чем в четвёртом квартале. До начала выпуска этой модели Илон Маск (Elon Musk) утверждал, что возглавляемая им компания располагает более чем 1 млн предварительных заказов на Cybertruck. Судя по данным отзывной кампании от 20 марта текущего года, фактически она успела выпустить не более 50 000 машин этой модели. В апреле на рынок вышла наиболее доступная версия Cybertruck с задним приводом стоимостью $70 000. Всё это не мешает Илону Маску обещать удвоить объёмы выпуска электромобилей на территории США в ближайшие два года. С февраля, как сообщают источники, Tesla занимается сокращением численности персонала на производстве, но пока его масштабы не так велики. Curiosity нашёл свидетельства того, что в древности на Марсе могла быть жизнь
18.04.2025 [13:28],
Геннадий Детинич
До недавнего времени ни орбитальные аппараты, ни марсоходы не находили прямых следов углеродного цикла на Марсе. Их обнаружение означало бы, что концентрация CO₂ в атмосфере планеты могла поддерживаться на уровне, обеспечивающем подходящие условия для зарождения и существования биологической жизни. Новый анализ спектроскопических данных, полученных марсоходом Curiosity, впервые нашёл такие следы, что стало аргументом в пользу жизни на древнем Марсе. В 2022 и 2023 годах марсоход NASA Curiosity исследовал дно кратера Гейл (Gale). Группа учёных повторно проанализировала собранные ровером данные по четырём кернам из разных участков кратера. В трёх образцах впервые было зафиксировано присутствие минерала сидерита. Этот минерал образуется, когда порода связывает атмосферный углекислый газ. Это первое свидетельство наличия углеродного цикла на древнем Марсе. Вулканы выбрасывали CO₂ в атмосферу, газ накапливался в ней, частично улетучивался в космос, а частично связывался с породой — возвращался в недра планеты. Циркуляция углекислого газа на Марсе создавала условия для его нагрева и, следовательно, формировала среду, потенциально пригодную для жизни. Свидетельства наличия жидкой воды в тот период — около 3,5 млрд лет назад — уже были обнаружены и считаются высоконадёжными. Обнаружение признаков углеродного цикла в тот же временной отрезок свидетельствует о наличии подходящих температурных условий, что в совокупности повышает вероятность возникновения жизни на доисторическом Марсе. Кроме того, учёные ответили на вопрос, почему сидерит — минерал, состоящий из железа и триоксида углерода с небольшим содержанием магния — не был выявлен ранее. С высокой долей вероятности он маскировался сигналом от сульфата магния, широко распространённого на поверхности Марса. «Оказывается, что присутствие других минералов — в частности, хорошо растворимых в воде сульфатных солей магния —, вероятно, маскирует наличие карбонатных минералов в орбитальных данных. Поскольку подобные породы, содержащие эти соли, были обнаружены по всей планете, мы делаем вывод, что они также, вероятно, содержат большое количество карбонатных минералов», — пояснили учёные. Исследователи обещают пересмотреть всю информацию, касающуюся обнаружения соединений магния на Марсе. Если повсеместное присутствие сидерита подтвердится, это станет основанием для пересмотра климатических моделей Марса — в частности, с учётом углеродного цикла и новой оценки эволюции Красной планеты. В Индии представили ароматизированный смартфон Infinix Note 50s 5G+
18.04.2025 [13:23],
Павел Котов
Infinix представила новое устройство линейки Note 50, обладающее уникальной особенностью: смартфон Infinix Note 50s 5G+ может похвастаться ароматизированной задней панелью.
Источник изображений: Infinix Infinix Note 50s 5G+ относится к категории доступных смартфонов среднего класса — он работает на чипе MediaTek Dimensity 7300 и оснащён двойной камерой. Устройство оборудовано 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+, частотой обновления до 144 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м²; предусмотрено слегка изогнутое с обеих сторон защитное стекло Gorilla Glass 5. Блок камер выполнен в форме вытянутого восьмиугольника, соответствующего стилю линейки Note 50: здесь размещены основная камера с 64-мегапиксельным сенсором Sony IMX682, вспомогательная 2-мегапиксельная камера, двойная светодиодная вспышка и активная подсветка Halo с несколькими режимами — она также может использоваться как индикатор уведомлений. ![]() Отличительной особенностью Infinix Note 50s 5G+ является ароматизированная задняя крышка. Эффект достигается благодаря технологии Energizing Scent-Tech, однако она применяется только в синей расцветке Marine Drift Blue с покрытием из веганской кожи. В покрытие интегрированы микрокапсулы, которые выделяют аромат на протяжении длительного времени. Запах включает нотки моря, лимона, ландыша, амбры и ветивера. Интенсивность и продолжительность аромата зависят от нескольких факторов, включая условия эксплуатации устройства. ![]() В качестве программной платформы используется Android 15 с оболочкой XOS 15. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт — адаптер входит в комплект поставки. Поддерживается прямая подача питания, а также возможность зарядки других устройств с мощностью 10 Вт. Infinix Note 50s 5G+ доступен в расцветках Marine Drift Blue, Titanium Grey (серый) и Burgundy Red (красный); предлагаются конфигурации 8/128 Гбайт за 15 999 индийских рупий ($190) и 8/256 Гбайт за 17 990 рупий ($210). Продажи в Индии стартуют 24 апреля. Трамповские тарифы могут стоить США лидерства в ИИ и возрождения производства чипов
18.04.2025 [13:22],
Владимир Мироненко
Тарифная политика Дональда Трампа (Donald Trump) ставит под угрозу его планы по стимулированию внутреннего производства чипов, а также препятствует целям США по доминированию на рынке ИИ, поскольку может привести к увеличению затрат на строительство заводов по производству полупроводников и центров обработки данных (ЦОД) для ИИ в США, пишет The Financial Times со ссылкой на представителей ИТ-отрасли.
Источник изображения: TSMC «Экономическая неопределённость, вызванная пошлинами Трампа, может стать самым большим препятствием для американского превосходства в области ИИ», — считает Сраван Кундоджала (Sravan Kundojjala) из консалтинговой компании SemiAnalysis. Только в 2025 году крупные технологические компании, включая Microsoft, Google, Amazon и Meta✴✴, планируют вложить $300 млрд в вычислительную инфраструктуру, лежащую в основе ИИ. Их поддержат зарубежные компании, такие как Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, пообещавшая направить $100 млрд на увеличение мощностей по производству микросхем в США. Но эти меры сталкиваются с неопределённостью и сбоями, поскольку рост пошлин влияет на сложные глобальные цепочки поставок, обслуживающие крупные проекты в сфере ИИ-технологий. Аналитики заявили, что, несмотря на освобождение от пошлин полупроводников и связанного с ними оборудования для производства микросхем, а также материалов и компонентов, которое, как выясняется, было временным, сохраняющийся тарифный режим, включая 145-процентные пошлины на товары из Китая, всё равно увеличит стоимость строительства и финансирования производственных мощностей и ИИ-ЦОД в США. По подсчётам Altana, только китайские пошлины вызовут рост ежегодных расходов американских разработчиков ЦОД более чем на $11 млрд. Стартовавшее в США расследование цепочек импорта чипов на основании раздела 232 закона «О расширении торговли» 1962 года, которое займёт до 270 дней, может привести к ещё более обременительным требованиям к отрасли. По словам аналитиков, введение новых пошлин на импорт полупроводников окажется сложной задачей, поскольку большинство чипов поступает в США в составе компонентов устройств, таких как смартфоны, ноутбуки или графические процессоры, используемые в ИИ-ЦОД. Графические процессоры содержат чипы, произведённые преимущественно на Тайване или в Южной Корее, но часто отправляемые для упаковки и тестирования в страны Юго-Восточной Азии, такие как Малайзия и Филиппины. Эти чипы затем отправляются обратно на Тайвань или в Мексику для сборки печатных плат, на которые добавляются новые компоненты перед установкой в серверы, экспортируемые в США для использования в ИИ-ЦОД. «Даже если сам графический процессор освобождён от тарифов, вы всё равно столкнётесь с огромными расходами в США, если тарифы по-прежнему применяются к компонентам, — говорит Мохаммад Ахмад (Mohammad Ahmad), генеральный директор платформы анализа данных цепочки поставок Z2Data. — Количество категорий продуктов настолько велико, что даже самый маленький компонент может привести к сбою вашей цепочки поставок». Кундоджала из SemiAnalysis сообщил, что даже при 32-процентной пошлине на поставки чипов с Тайваня производство полупроводников в США всё равно станет дороже, поскольку вырастут цены на ключевые инструменты и материалы. «Угроза того, что США сами поставят под удар способность восстановить внутреннее производство, реальна», — сказал он. «Будет дешевле построить производственные мощности за пределами США, в то время как компании с самой высокой долей производства в США могут понести наибольшие потери», — добавил аналитик. Новая статья: Helskate — Тони Хоук несётся в Вальхаллу. Рецензия
01.02.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Helskate — Тони Хоук несётся в Вальхаллу. Рецензия В браузерных «Героях Меча и Магии III» появилась поддержка дополнения «Рог Бездны», а «Во Имя Богов» и «Хроники героев» — на подходе
01.02.2025 [00:04],
Михаил Романов
Энтузиасты, реализовавшие легендарную пошаговую стратегию Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») в браузере, продолжают развивать проект — игра получила поддержку дополнения Horn of the Abyss («Рог Бездны»). Напомним, «Рог Бездны» является неофициальным дополнением для игры от New World Computing, выпущенной в 1999 году. С 2007-го расширение поддерживается и обновляется командой поклонников из HotA Crew. В основе браузерной версии «Героев Меча и Магии III» лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован «Рог Бездны» со всеми основными механиками. На данный момент дополнение включает:
Что касается ограничений, то «Рог Бездны» на VCMI пока достиг лишь версии 1.6.53 (самая актуальная — 1.7.2). Кроме того, на данный момент карты и кампании не переведены на русский язык. Поиграть в веб-версию «Рога Бездны» можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках: для русской и английской версий «Героев Меча и Магии III». Веб-версия позиционируется «как инструмент для запуска "Героев" в браузере и не нарушает чьи-либо права». В будущем авторы планируют добавить поддержку аддона «Во Имя Богов» и дополнительных кампаний «Хроники героев». Размышляющий ИИ стал доступен в бесплатном ChatGPT — OpenAI выпустила мощнейшую модель o3-mini
31.01.2025 [22:52],
Андрей Созинов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ровно две недели назад пообещал, что большая языковая модель нового поколения o3-mini со способностью к рассуждению будет выпущена «через пару недель». И ведь не обманул — сегодня OpenAI запустила o3-mini в ChatGPT, а также в API-сервисах. Самое интересное в том, что новая ИИ-модель стала доступна даже бесплатным пользователям ChatGPT, пусть и с ограничениями.
Источник изображений: OpenAI Первоначально анонсированная в рамках 12-дневного предрождественского марафона премьер OpenAI, модель o3-mini призвана сравниться с o1 по производительности в задачах, связанных с математикой, написанием программного кода и научными дисциплинами, при этом отвечая быстрее. OpenAI утверждает, что o3-mini работает на 24 % быстрее, чем o1-mini, и при этом даёт более точные ответы. Как и o1-mini, новая модель будет демонстрировать ход своих размышлений при решении задачи, а не просто предоставлять готовый ответ. ![]() В декабре OpenAI представила несколько ранних тестов, демонстрирующих превосходство o3 над o1. Теперь разработчики утверждают, что версия o3-mini превзойдёт o1 в ряде задач, связанных с кодированием и рассуждениями, при меньших затратах и задержках. Разработчики смогут использовать o3-mini через API-сервисы OpenAI, включая Chat Completions API, Assistants API и Batch API. ![]() Платным пользователям также будет доступна модель o3-mini-high, которая, по словам OpenAI, станет «лучшим вариантом для написания программного кода в ChatGPT» и предложит ответы с более высоким уровнем интеллекта, пусть и с небольшой задержкой. Кроме того, o3-mini будет поддерживать поиск в интернете, позволяя находить ответы со ссылками на веб-источники. ![]() Это также первый случай, когда бесплатные пользователи ChatGPT смогут опробовать модели OpenAI со способностью к рассуждениям. Вероятно, за это стоит благодарить китайский стартап DeepSeek, который всколыхнул мир ИИ. Хотя нельзя исключать и влияние Microsoft, которая ранее открыла доступ к o1 для всех пользователей Copilot. ![]() Пользователи смогут бесплатно протестировать o3-mini в ChatGPT, выбрав функцию Reason на панели чата. Ограничения будут такими же, как для GPT-4o. У платных пользователей лимиты окажутся выше: подписчики тарифов ChatGPT Plus и Teams смогут отправлять до 150 сообщений в день. А пользователи тарифа ChatGPT Pro за $200 в месяц получат неограниченный доступ к o3-mini. Видеокарты Nvidia научились превращать звук плохого микрофона в профессиональный
31.01.2025 [22:19],
Николай Хижняк
Компания Nvidia представила две новые ИИ-функции в составе своего приложения Broadcast, призванные значительно улучшить качество работы обычных веб-камер. Первая функция называется Studio Voice. Она «позволяет улучшить качество звука обычного пользовательского микрофона до практически профессионального уровня».
Источник изображений: Nvidia Как пишет портал The Verge, функция Studio Voice действительно работает так, как заявлено. Она смогла значительно улучшить качество передачи звука встроенного микрофона веб-камеры Logitech C922, сделав его более чистым, громким и насыщенным. Примеры здесь. Другая новая ИИ-функция от Nvidia — Virtual Key Light, которая «перестраивает и делает более равномерным освещение пользователя в кадре веб-камеры для более выразительной передачи его изображения». Nvidia заявляет, что для работы Studio Voice и Virtual Key Light требуется видеокарта GeForce RTX 4080 или RTX 5080/RTX 5090. Однако журналистам The Verge удалось запустить Studio Voice на видеокарте RTX 3070. Последняя версия приложения Nvidia Broadcast также включает функции Background Noise Removal (удаляет шумы микрофона), Eye Contact (создаёт эффект постоянного зрительного контакта с камерой), а также Virtual Background (обеспечивает более чёткое отделение изображения пользователя от фона). Sony вынудила моддера удалить патч с поддержкой 60 кадров/с для Bloodborne в преддверии 10-летия игры
31.01.2025 [22:18],
Михаил Романов
Готический экшен Bloodborne на PS4 и PS5 выдаёт лишь 30 кадров/с, но благодаря патчу от моддера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) запускается и при 60 кадрах/с. Спустя почти четыре года после выпуска заплатки Sony это не понравилось. Напомним, Макдоналд выпустил своё неофициальное обновление для Bloodborne ещё 21 февраля 2021 года, однако внимание Sony Interactive Entertainment (SIE) оно привлекло лишь сегодня, 31 января 2025-го. Макдоналд сообщил у себя в микроблоге, что неожиданно получил DMCA (жалобу на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от имени SIE с требованием удалить ссылки на патч, что моддер и сделал. Интересующимся патчем моддер посоветовал посмотреть вот это видео, которое (пока) не заблокировали С чем связано решение Sony заняться преследованием неофициального мода с поддержкой 60 кадров/с для Bloodborne именно сейчас, незадолго до 10-летия культовой игры, неясно. Отличающиеся упорством фанаты Bloodborne решили, что это может означать лишь одно: Sony наверняка сама готовит обновление/ремастер/ремейк их любимой игры. Почти 10 лет ожиданий выработали у поклонников иммунитет к разочарованиям. На фоне ситуации Макдоналд вспомнил, как прошлой осенью встретил экс-главу PlayStation Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida) и рассказал ему, что делает моды для игр на PlayStation: «А он как рассмеётся». Тем временем создатели эмулятора shadPS4 уже добились немалых успехов в воспроизведении Bloodborne на ПК. Труды энтузиастов недавно оценили в издании Digital Foundry и остались под впечатлением. The Sims и The Sims 2 вернулись из небытия с поддержкой Windows 10/11, Denuvo и почти всеми дополнениями — возвращение в прошлое стоит $40
31.01.2025 [21:03],
Михаил Романов
Как и предполагалось, 31 января издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis анонсировали и выпустили переиздания первых двух симуляторов жизни из серии The Sims для Windows 10 и Windows 11. Сборники The Sims: Legacy Collection и The Sims 2: Legacy Collection уже вышли на PC (Steam, Epic Games Store, EA App). Релиз сопровождался полным отсылок двухминутным трейлером, прикреплённым ниже. Стоимость The Sims: Legacy Collection (Steam, EGS, EA App) составляет $20, а The Sims 2: Legacy Collection (Steam, EGS, EA App) оценили в $30. Комплект The Sims 25th Birthday Bundle включает обе игры и стоит $40. В состав обеих игр входят все вышедшие дополнения и наборы, кроме одного. Как подметили в комментариях к ролику, каталог «Идеи от IKEA» (IKEA Home Stuff) для The Sims 2 в сборнике отсутствует. В рамках переиздания The Sims и The Sims 2 обзавелись поддержкой Windows 10 и 11, а также защитой Denuvo. Кроме того, даже Steam-версии игр требуют авторизации в EA App. Поддержка русского языка имеется лишь в The Sims 2. «Помогите своим симам удовлетворить потребности, построить карьеру, завести друзей и найти любовь. Или же превратите их жизнь в сущий кошмар! Выбор за вами!» — напоминают в Electronic Arts. От приуроченного к анонсу трейлера и факта перевыпуска пользователи остались в восторге, хотя стоимость переизданий и наличие Denuvo в играх 20-летней давности энтузиазма в сообществе не вызвали. Вот и всё, ребята: мультяшный файтинг MultiVersus закроют во второй раз, но теперь навсегда
31.01.2025 [20:06],
Михаил Романов
Условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из принадлежащей ему студии Player First Games уже пережил одно закрытие, однако новое станет для игры последним. Warner Bros. Games и Player First Games в специальном обращении объявили, что пятый контентный сезон (начнётся 4 февраля) окажется для MultiVersus последним — серверы игры закроют 30 мая текущего года. После 30 мая MultiVersus останется доступна офлайн тем, кто скачает и установит версию пятого сезона. Продажа премиальной валюты в игре уже прекращена, но пользователи могут потратить оставшиеся сбережения. Пятый сезон добавит двух персонажей — Аквамена из комиксов DC и крольчиху Лолу Банни из вселенной Looney Tunes. Весь контент пятого сезона, включая новых бойцов, можно будет заработать через геймплей. «Хотим поблагодарить каждого, кто играл в MultiVersus или поддерживал её. Player First Games и Warner Bros. Games вложили в эту игру душу и будут вечно благодарны за невероятную поддержку сообщества MultiVersus на протяжении этого путешествия», — гласит официальный анонс. По словам разработчиков, решение о закрытии MultiVersus было непростым. Ранее сообщалось, что игра не оправдала ожиданий руководства Warner Bros. и обернулась для компании списанием $100 млн. Релизная версия MultiVersus вышла 28 мая 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает сталкивать героев из разных франшиз Warner Bros. друг с другом в сражениях не на жизнь, а на смерть. Российский суд запретил Google пытаться отменить через США штраф в ₽130 млрд по делу о банкротстве «Гугл»
31.01.2025 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Арбитражный суд Москвы удовлетворил ходатайство конкурсного управляющего ООО «Гугл», который обратился с требованием о наложении обеспечительных мер на Google Ireland Limited. В результате была приостановлена возможность для Google Ireland Limited продолжать процесс, начатый в Северном окружном суде штата Калифорния. Эксперты считают решение московского арбитража логичным, подтверждая компетенцию российских судов рассматривать дела о банкротстве российских компаний.
Источник изображения: unsplash.com 24 января представители Google обратились к калифорнийскому суду с просьбой запретить конкурсному управляющему ООО «Гугл» и его представителям участвовать в рассмотрении иска о банкротстве, которое рассматривает Арбитражный суд Москвы. Однако этот запрос пока не был рассмотрен американскими судьями. Ранее Высокий суд Англии и Уэльса запретил российским СМИ инициировать новые или продолжать существующие судебные процессы против Google, заявив, что такие дела могут рассматриваться только в США или Великобритании. Процесс по иску Google к телеканалам RT, «Спас» и «Царьград», который проходит в окружном суде Калифорнии, также направлен на блокирование активности российских медиа-компаний за рубежом. По мнению управляющего ООО «Гугл», решения иностранных судов не могут препятствовать рассмотрению споров в российских арбитражных органах, а их обеспечительные меры не применимы на территории РФ. Напомним, как до этого развивались события:
К настоящему моменту сумма требований российских телеканалов к Google по поводу блокировки аккаунтов на YouTube достигла 1,8 дуодециллиона рублей. Подобная сумма превышает весь мировой ВВП и очевидно, что никогда не будет выплачена. Технология ИИ-масштабирование видео RTX Video Super Resolution теперь потребляет на 30 % меньше ресурсов GPU
31.01.2025 [19:06],
Сергей Сурабекянц
Технология RTX Video Super Resolution (VSR — «суперразрешение видео») позволяет масштабировать видеоконтент, «на лету» повышая разрешение видеопотока. Её основным недостатком является высокий расход электроэнергии — в зависимости от профиля масштабирования видеокарта потребляет от 70 до 240 Вт. Теперь Nvidia представила улучшенную модель ИИ, применяемую для масштабирования видео, которая, как утверждает компания, требует на 30 % меньше энергии. VSR является частью программного обеспечения Nvidia. Включить её можно в разделе «Видео» на вкладке «Система». Там же доступна опция отображения индикатора при использовании этой функции. Nvidia добавила для VSR новую настройку качества — «Авто», которая будет использовать минимально необходимую мощность графического процессора. В то же время настройка «Высокая» будет загружать видеокарту по максимуму для достижения наилучшего качества. Установка использования графического процессора на более низкие уровни позволит зарезервировать больше ресурсов для игр или творческих приложений. В ручном режиме пользователь может задать фиксированный уровень качества, который затем будет использоваться по умолчанию.
Источник изображения: VideoCardz «[Технология] VSR была обновлена до более эффективной модели ИИ, использующей до 30 % меньше ресурсов графического процессора при настройке самого высокого качества, что позволяет большему количеству графических процессоров GeForce RTX включить его», — заявил представитель Nvidia. По его словам, VSR теперь также поддерживает масштабирование HDR-видео. Это означает, что при просмотре в браузере любого HDR-видеоконтента с разрешением ниже разрешения монитора оно автоматически будет повышено до нативного разрешения панели. Кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 3 вырвется на свободу 25 марта — предзаказ в российском Steam, закрытая «бета» и системные требования
31.01.2025 [19:00],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive раскрыл точную дату выхода своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, а также анонсировал закрытое бета-тестирование игры. Напомним, Killing Floor 3 была официально представлена на исходе лета 2023 года в рамках выставки gamescom 2023 и, согласно трейлеру с церемонии The Game Awards 2024, ожидалась к релизу в марте текущего. Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу 25 марта 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, в том числе в российском Steam:
Что касается закрытой «беты», то её сроки раскрыли вместе с датой выхода (см. трейлер выше). Испытания пройдут с 20 по 24 февраля. Подать заявку на участие можно на сайте игры. Также одновременно с датой выхода разработчики рассекретили системные требования Killing Floor 3: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов (вроде Сирены из трейлера выше) мегакорпорации Horzine. Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский. Meta✴ пригрозила сотрудникам увольнениями за утечки, стало известно из утечки
31.01.2025 [17:13],
Павел Котов
Накануне гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) провёл встречу с сотрудниками компании, на которой высказался по важным темам и ответил на вопросы подчинённых. Подробности мероприятия стали достоянием СМИ, хотя впоследствии в компании распространили служебную записку, в которой предупредили, что допустившие утечку будут уволены, передаёт The Verge.
Источник изображения: Alesia Kazantceva / unsplash.com «Мы серьёзно относимся к утечкам и примем меры. Когда допускается кража или разглашение информации, возникают последствия, выходящие за рамки непосредственного влияния на безопасность. Наши подразделения деморализуются, и мы все упускаем время, которое лучше потратить на работу над нашими продуктами и на достижение наших целей и миссии», — гласит внутренняя записка за авторством главного специалиста по информационной безопасности Meta✴✴ Гая Розена (Guy Rosen). Компания «примет соответствующие меры вплоть до увольнения», если выявит тех, кто допустил утечку; а «недавно мы прекратили отношения с сотрудниками, которые выкрали секретные документы и допустили утечку конфиденциальной информации компании», гласит документ. На встрече с сотрудниками господин Цукерберг сказал, что из-за утечек больше не будет таким откровенным. «Мы стараемся быть по-настоящему открытыми, но разглашается всё, что я говорю. Это возмутительно», — не сдержался гендиректор Meta✴✴. Не укрылся от внимания СМИ и тот факт, что во внутренней версии Facebook✴✴ технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) разместил ссылку на новостной материал, посвящённый встречи руководства компании с сотрудниками, и озаглавил его «Давайте исправим Meta✴✴». Он добавил, что «увидел все гневные и грустные реакции из-за изменения формата [встреч], и я разделяю чувство потери по этому поводу, но это показывает, что решение было правильным». Apple Intelligence скоро получит поддержку восьми новых языков
31.01.2025 [16:16],
Николай Хижняк
Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) объявил во время финансового отчёта компании за четвёртый квартал 2024 года, что ИИ-платформа Apple Intelligence вскоре получит поддержку восьми дополнительных языков, включая французский, немецкий, итальянский, португальский, испанский, японский, корейский и упрощённый китайский.
Источник изображения: Apple Обновление, которое выйдет в апреле и, вероятно, станет частью iOS 18.4, также обеспечит локализованную поддержку английского языка для пользователей в Индии и Сингапуре, сказал Кук. В настоящее время поддержка Apple Intelligence ограничена англоязычными регионами, включая США, Великобританию, Австралию, Канаду, Новую Зеландию и Южную Африку. Во время своего выступления Кук выразил веру в важность функций Apple Intelligence, отметив, что «как только вы начнёте ими пользоваться, то не сможете представить, как без них можно было бы обходиться». В частности, он выделил функцию резюмирования электронных писем как особенно ценный инструмент, заявив, что лично полагается на неё для разбора сотен ежедневных электронных писем. Несколько функций Apple Intelligence были доступны с момента выпуска iOS 18.1, но лимитированная языковая поддержка ограничила их глобальный охват. В состав функций Apple Intelligence также входят умные уведомления, нейросетевой фоторедактор с функцией Clean Up, видеовоспоминания, встроенный ChatGPT. Apple Intelligence поддерживается на устройствах с процессором A17 Pro и новее, например, iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, iPhone 16 и 16 Plus, iPhone 16 Pro и 16 Pro Max. На устройстве должна быть установлена iOS 18.1 или выше. «Анонс тысячелетия»: Farming Simulator VR реальна и выйдет уже совсем скоро
31.01.2025 [16:12],
Михаил Романов
Последние несколько лет фанаты жаждут увидеть в сельскохозяйственных симуляторах Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software поддержку VR, и в 2025 году их мечта наконец сбудется. По крайней мере, отчасти. К радости поклонников Giants Software анонсировала Farming Simulator VR — самостоятельную игру для шлемов виртуальной реальности. К сожалению для любителей серии, все эти гарнитуры — от одного и того же производителя. Как стало известно, Farming Simulator VR поступит в продажу 28 февраля по цене $25 ($22,5 по предзаказу) и будет доступна лишь на автономных VR-шлемах Quest 3S, Quest 3, Quest Pro и Quest 2. Скриншоты
Разработчики позиционируют Farming Simulator VR как расслабляющий опыт, который сблизит пользователей с почвой. Игрокам предстоит возделывать поля, ухаживать за овощами, обслуживать сельскохозяйственную технику и управлять ею. Farming Simulator VR включает различные полевые активности, тепличное хозяйство, машины от настоящих производителей, механики обслуживания и ремонта техники, «дополнительное удовлетворение» от мойки под давлением и перевод на русский. Фанаты встретили Farming Simulator VR смешанными отзывами. Под публикацией в X пользователь назвал новость «анонсом тысячелетия», а зрители дебютного трейлера на YouTube сетуют, что Giants Software обходит вниманием основные игры серии. Farming Simulator 25 вышла 12 ноября 2024 года и за неделю с релиза достигла 2 млн проданных копий. Поддержка VR, по мнению поклонников, стала бы отличным дополнением к игре, но разработчики пошли другим путём. «Захватывающие анонсы, сюрпризы и открытия» на Summer Game Fest 2025 — первые подробности главного игрового события лета
31.01.2025 [15:17],
Михаил Романов
На дворе лишь конец января, а главное игровое событие предстоящего лета уже в поле зрения. Организатор, куратор и ведущий Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделился первыми подробностями фестиваля Summer Game Fest 2025. Как стало известно, Summer Game Fest 2025 стартует в ночь с 6 на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве) с двухчасовой прямой трансляции, которая будет включать «захватывающие анонсы, сюрпризы и открытия». Мероприятие пройдёт на площадке YouTube Theatre в Лос-Анджелесе, а следить за ходом его развития можно будет более чем на 20 платформах, включая YouTube, Twitch, X, TikTok, Steam и другие. Вслед за церемонией открытия Summer Game Fest 2025 в центре Лос-Анджелеса начнётся выставка Summer Game Fest: Play Days — она продлится с 7 по 9 июня. В мероприятии примут участие более 40 крупных издателей со всего мира. Главным нововведением в рамках Summer Game Fest 2025 станет бизнес-событие, на котором участники обсудят ключевые изменения, проблемы и перспективы в индустрии видеоигр, а также их культурное влияние и значимость. Куратором этого мероприятия для лидеров мнений в индустрии выступят журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring), до недавних пор возглавлявший издание GamesIndustry.biz, и сам Кейли. В рамках Summer Game Fest также обычно проходят сторонние презентации вроде Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward и PC Gaming Show, однако об их проведении в 2025 году пока не сообщалось. Пользователи Windows получили бесплатный доступ к нейросети, которую OpenAI предлагает за $20–200 в месяц
31.01.2025 [13:56],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сделала очередной шаг на пути расширения доступности передовых ИИ-алгоритмов для пользователей. Софтверный гигант объявил, что все пользователи ИИ-помощника Copilot получат бесплатный доступ к функции Think Deeper, основой которой является способная размышлять большая языковая модель (LLM) OpenAI o1.
Источник изображения: Microsoft Designer Компания OpenAI запустила LLM o1 в декабре прошлого года, но доступ к ней можно было получить только в рамках платной подписки, причём для оплаты тарифа ChatGPT Pro с безлимитным доступом к алгоритму требуются платить $200 в месяц. Пользователям также предлагался тариф ChatGPT Plus за $20 в месяц, но он имеет некоторые ограничения. На этой неделе глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) объявил, что доступ к ИИ-модели o1 откроется всем пользователям Copilot «повсеместно и бесплатно». Взаимодействовать с алгоритмом предлагается через функцию Think Deeper в Copilot, при использовании которой нейросеть тратит несколько секунд на обдумывание ответа на заданный вопрос. Получить доступ к Copilot можно в приложении для Windows или на веб-сайте copilot.microsoft.com, но потребуется авторизоваться с учётной записью Microsoft. Think Deeper по сути представляет собой более вдумчивую версию Copilot, который в стандартном варианте выдаёт более быстрые и беглые ответы на вопросы пользователей. Однако это не поисковая система, поскольку в распоряжении нейросети база данных, актуальная до октября 2023 года. При этом алгоритм может использоваться, например, для написания программного кода, анализа каких-то исторических событий и многого другого. GamesVoice открыла сборы на русскую озвучку GTA: San Andreas — на один основной сюжет нужно 1,2 миллиона рублей
31.01.2025 [13:37],
Михаил Романов
Студия GamesVoice, недавно выпустившая профессиональное русское озвучивание криминального боевика GTA: Vice City от Rockstar, решила снабдить российским дубляжом ещё одну классическую игру серии — GTA: San Andreas. На реализацию проекта команде GamesVoice понадобится 1,2 млн рублей — сборы уже начались (57 тыс. рублей на момент публикации). Речь, впрочем, идёт лишь о первом этапе краудфандинговой кампании. Указанная сумма (1,2 млн рублей) покроет озвучку лишь основного сюжета. В случае успеха инициативы GamesVoice откроет отдельный сбор на адаптацию радиостанций (на неё потребуется меньший объём средств). По мнению GamesVoice, GTA: San Andreas является одним из немногих проектов, где «профессиональный дубляж не просто добавил бы удобства, но и позволил бы по-новому взглянуть на всё то, что полюбилось и даже успело стать обыденным». В студии признали, что работа предстоит масштабная, а проект позиционируется как долгосрочный — быстрее, чем за «полтора-два года» команда точно не управится. Локализация выйдет только на ПК и будет бесплатной. «Поддержите, если ненавидите нас. Ведь наш успех, если он будет, вдохновит других. Поддержите, если игра вам безразлична. Ведь наш успех, если он будет, увеличит шансы на то, что однажды и ваша любимая игра получит полную локализацию», — призвали в GamesVoice. GTA: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PS2, а с тех пор была портирована на PC, PS3, Xbox, Xbox 360, iOS и Android. В 2021-м игра получила ремастер в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Северокорейские хакеры наводнили интернет клонами открытого ПО, в которые внедрили бэкдоры
31.01.2025 [13:21],
Павел Котов
Хакерская группировка Lazarus, которую связывают с властями КНДР, провела крупномасштабную операцию Phantom Circuit — они скомпрометировали сотни систем по всему миру с целью кражи секретной информации. Для этого злоумышленники клонировали легитимное ПО с открытым кодом и внедряли в него бэкдоры в надежде, что разработчики и другие потенциальные жертвы, преимущественно работающие в криптовалютной отрасли, случайно воспользуются ими и сделают свои машины уязвимыми. Вредоносные проекты распространялись через крупные платформы, включая GitLab.
Источник изображения: AltumCode / unsplash.com Схему обнаружили эксперты в области кибербезопасности из компании SecurityScorecard. В минувшем ноябре жертвами хакеров стали 181 разработчик преимущественно из европейского технологического сектора. В декабре их число выросло до 1225 человек, включая 284 из Индии и 21 из Бразилии. В январе к их числу добавились ещё 233 жертвы, в том числе 110 из технологического сектора Индии. Киберпреступникам удалось похитить учётные данные своих жертв, токены аутентификации, пароли и другую конфиденциальную информацию. В число клонированных и изменённых хакерами репозиториев вошли такие проекты как Codementor, CoinProperty, Web3 E-Store, менеджер паролей на основе Python, а также другие приложения, связанные с криптовалютой и web3, рассказали в SecurityScorecard. Когда жертва неосознанно загружала и устанавливала такое приложение-форк, на его машину также устанавливался бэкдор, позволяющий злоумышленникам подключаться к ней, похищать конфиденциальные данные и отправлять их на свои ресурсы. Участвующие в схеме Phantom Circuit управляющие (C2) серверы Lazarus Group, как выяснилось, начали работу ещё в сентябре — они использовались для связи с заражёнными системами, доставки вредносного ПО и копирования украденных данных. Экспертам так и не удалось выяснить, «как обрабатывались извлечённые данные, и какая инфраструктура использовалась для управления этим серверами». Эксперты обнаружили скрытую административную систему, размещённую на каждом сервере — она обеспечивала централизованное управление атакой; система была написана на основе React и Node.js. Чтобы скрыть происхождение кампании, хакеры Lazarus Group применяли многослойную обфускацию. Чтобы скрыть географическое происхождение, использовался VPN, а на прокси-уровне вредоносная активность смешивалась с безобидным сетевым трафиком. Серверы размещались в инфраструктуре Stark Industries — специалисты SecurityScorecard установили, что к ним подключались не менее чем с шести северокорейских адресов, один из которых ранее был связан с атаками Lazarus на платформу Codementor. Похищенные данные выгружались в облачное хранилище Dropbox. Российские медиа объявили войну пиратам: число заблокированных ссылок в поисковиках удвоилось за год
31.01.2025 [13:05],
Владимир Мироненко
В 2024 году резко выросло количество обращений российских медиахолдингов-правообладателей по поводу блокировки в выдаче поисковиков ссылок на пиратский контент, пишет «Коммерсантъ».
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com Как сообщила «Коммерсанту» компания «Яндекс», число ссылок на сайты и страницы с пиратским контентом, которые российские правообладатели внесли в реестр в рамках антипиратского меморандума, в 2024 году составило 180 млн, более чем вдвое превысив показатель 2023 года в размере 89 млн ссылок. В 2022 году в реестр было внесено 76,5 млн ссылок, а с начала действия меморандума в 2018 году до марта 2021 года «Яндекс» добавила в реестр 15 млн ссылок на пиратский контент. Антипиратский меморандум был подписан поисковиками «Яндекс», Mail.ru, Rambler и правообладателями в РФ, включая производителей видеоконтента, 1 ноября 2018 года. Согласно документу, интернет-платформы обязаны удалять из выдачи ссылки на пиратские ресурсы во внесудебном порядке. В сентябре 2023 года Роскомнадзор сообщил о присоединении к меморандуму книжной и музыкальной отраслей. Впрочем, как утверждают издательства, включение в реестр пока не принесло ожидаемых результатов, поскольку он разрабатывался исключительно для нужд кинокомпаний. В «Газпром-медиа холдинге» (ГПМХ, включает телеканалы НТВ, ТНТ, ТВ-3, «Пятница!» и др.) рассказали, что в прошлом году инициировали блокировку около 17,4 тыс. сайтов. В частности, из выдачи «Яндекса» по его запросу было удалено более 6,2 млн ссылок, из выдачи Google — около 5 млн ссылок, что превышает показатель 2023 года на 17 %. Наибольшей популярностью у пиратов пользовались такие проекты, как «Жвачка», «Плевако», «Фарма», «Жуки», «Прелесть», «Красный 5», «Мир! Дружба! Жвачка!», «Бременские музыканты», «Сто лет тому вперед». В свою очередь, в «Национальной медиа группе» направили примерно на 60 % больше запросов, чем в 2023 году, на блокировку пиратского контента, включая такие проекты, как «Трудные подростки», «Слово пацана. Кровь на асфальте», «Библиотекарь», «Плакса». Также в 2024 году выросло число исков, в связи с нарушением авторских прав. Например, ГПМХ инициировал 904 судебных процесса, по 775 из них вынесены решения в пользу холдинга с возмещением ущерба в более чем 15,9 млн руб., что на 30 % больше, чем в 2023 году. Большие суммы взысканий заставляют нарушителей идти с ГПМХ на контакт в поисках путей урегулирования конфликта, говорит директор департамента обеспечения защиты интеллектуальной собственности «ГПМ Цифровые инновации» Павел Русаков. «Например, в 2024 году мы провели успешные переговоры с администраторами нескольких пиратских сайтов, по итогам которых с площадок был удалён контент компаний ГПМХ», — сообщил он. В Медиакоммуникационном союзе (объединяет телеком- и медиакомпании) связывают увеличение числа пиратских ссылок в реестре с ростом эффективности работы правообладателей по защите контента. При этом число охраняемых единиц контента не сильно выросло, утверждают источники на медиарынке. По данным «Индекса Кинопоиска Pro», российские онлайн-кинотеатры даже сократили в 2024 году число выпускаемых проектов на 25 %, с 201 до 151. Как полагает источник «Коммерсанта», такой рост показателей можно объяснить только двумя факторами: или крупные российские правообладатели резко увеличили число ссылок на одну охраняемую единицу контента, или же иностранные правообладатели (Sony, Universal, Warner, Disney) отказались от правовой охраны своего контента. — Netflix раскрыла дату выхода аниме-сериала Devil May Cry и показала вступление с главным хитом Limp Bizkit
31.01.2025 [12:36],
Михаил Романов
Capcom не спешит радовать фанатов своих слешеров Devil May Cry новыми релизами, однако благодаря Netflix в скором времени у поклонников появится чем скрасить ожидание до выхода шестой номерной игры серии. Речь идёт об анимационном сериале по мотивам Devil May Cry. Адаптацию подтвердили ещё в 2018 году, а выпустить обещали в апреле текущего. Теперь у шоу появилась точная дата премьеры. Как стало известно, Devil May Cry ворвётся в каталог Netflix уже 3 апреля вместе со всеми восемью эпизодами. Анонс сопровождался вступлением будущего аниме-сериала под композицию Rollin' (вышла в 2000 году) американской группы Limp Bizkit. Подробности сюжета аниме-сериала Devil May Cry не раскрывают, но, судя по всему, Данте предстанет в образе из первых трёх частей. Героя озвучит Джонни Йонг Бош (Johnny Yong Bosch) — голос Неро в играх франшизы. Последнему на данный момент консольному релизу в рамках серии — Devil May Cry 5 — в марте исполнится уже шесть лет, а прошлой зимой на iOS и Android стартовала условно-бесплатная Devil May Cry: Peak of Combat. Сентябрьский тизер с кадрами из самого шоу Производством анимационного сериала по Devil May Cry занимается южнокорейская Studio Mir, известная по работе над «Легендой о Корре», «Dota: Кровь дракона» и выходящему 11 февраля аниме «Ведьмак: Зов морской бездны». Сообщалось, что режиссёр последних номерных Devil May Cry Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) курирует проект, однако прошлой осенью специалист покинул Capcom и основал LightSpeed Japan Studio (принадлежит Tencent). Бывшая студия стримера Dr Disrespect объявила о закрытии и отмене игры — возвраты средств под вопросом
31.01.2025 [12:29],
Михаил Романов
Американская студия Midnight Society, основанная при участии популярного игрового стримера Гая Бима (Guy Beahm), более известного под псевдонимом Dr Disrespect, объявила о своём закрытии и отмене соревновательного шутера Deadrop. Напомним, учреждённая в 2021 году, прошлым летом Midnight Society рассталась с Dr Disrespect на фоне выяснения обстоятельств его вечного бана на Twitch, а в сентябре провела «значительные» сокращения. «Сегодня мы анонсируем, что после трёх невероятных лет с потрясающей командой из 55 разработчиков, поучаствовавших в развитии нашей новой игры Deadrop, Midnight Society закрывает свои двери», — гласит официальное объявление. Что касается Deadrop, то условно-бесплатный соревновательный шутер на Unreal Engine 5 к концу 2024 года до сих пор находился на стадии «преальфы», однако это не мешало разработчикам продавать ранний доступ к игре и торговать NFT. Комментарии к объявлению Midnight Society переполнены вопросами от «основателей» (тех, кто приобрёл ранний доступ к Deadrop) насчёт потенциального возврата средств на фоне отмены игры, однако прояснять ситуацию создатели не спешат. По иронии судьбы в день анонса о закрытии своей уже бывшей студии Dr Disrespect на стриме объявил, что Google вернула монетизацию его YouTube-каналу, отключённую в конце июня. Согласно заявлению Google, компания восстановила статус партнёрской программы Dr Disrespect на YouTube после «тщательного анализа» недавней активности на канале, но в случае возможных нарушений готова принять соответствующие меры. Представлена быстрая открытая ИИ-модель Mistral Small 3 — её можно запустить на MacBook или GeForce RTX 4090
31.01.2025 [12:19],
Павел Котов
Французская компания Mistral AI, основанная выходцами из Google DeepMind и Meta✴✴, представила компактную модель искусственного интеллекта Mistral Small 3 — она распространяется с открытым кодом и предлагает высокую производительность.
Источник изображения: Michael Dziedzic / unsplash.com Mistral Small 3 имеет 24 млрд параметров и позиционируется как прямой конкурент более крупным моделям, в том числе Meta✴✴ Llama 3.3 70B и Alibaba Qwen 32B, а также как бесплатная замена закрытым системам, включая OpenAI GPT-4o mini. Разработчик уверяет, что новая модель выдаёт результаты на одном уровне с Llama 3.3 70B instruct, но работает втрое быстрее на том же оборудовании, и рассчитана она на 80 % задач генеративного ИИ.
Здесь и далее источник изображения: mistral.ai Система создана с прицелом на локальное развёртывание — её архитектура имеет значительно меньше слоёв в сравнении с конкурирующими моделями, что сокращает время на прямой проход. Точность Mistral Small 3 в тесте MMLU составляет 81 % при задержке 150 токенов в секунду, что, как утверждает разработчик, делает её самой эффективной в своей категории. Она также может послужить основой для создания более сложных рассуждающих моделей, таких как DeepSeek R1. ![]() Новая нейросеть прошла тестирование вслепую у сторонних подрядчиков — процедура включала более тысячи заданий на написание кода и ответов на общие вопросы. Mistral Small 3 выдала конкурентоспособные результаты в сравнении с открытыми моделями втрое большего размера, а также закрытой GPT-4o mini в испытаниях, связанных с написанием кода, решением математических задач, проверки общих знаний и выполнения инструкций. ![]() На практике модель окажется полезной в тех случаях, когда критически важны быстрые и точные ответы — это могут быть работающие в реальном времени виртуальные помощники, ИИ-агенты и системы автоматизации рабочих процессов. Разработчик предусмотрел для пользователей возможность проводить тонкую настройку Mistral Small 3 для её специализации в определённых областях — это могут быть юридические консультации, медицинская диагностика и техническая поддержка. ![]() В сфере медицинских услуг Mistral Small 3 способна выявлять попытки мошенничества; в медицине — направлять пациентов к нужным специалистам; в робототехнике, автопроме и на производстве — осуществлять функции управления и контроля; предусмотрены сценарии виртуального обслуживания клиентов, анализа настроений и отзывов. Её можно запустить на системе с одной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4090 или на актуальном Apple MacBook с 32 Гбайт оперативной памяти. ![]() Mistral Small 3 уже доступна и в ближайшее время появится на всех наиболее крупных профильных платформах — она распространяется по бесплатной и открытой лицензии Apache 2.0. ИИ оставили без авторских прав на творчество, но есть и исключения
31.01.2025 [11:24],
Владимир Фетисов
Медиаконтент, созданный с помощью генеративных нейросетей и основанный только на текстовых подсказках автора, не защищён действующим в США законом об авторском праве. Об этом сказано в опубликованном на этой неделе документе Бюро авторского права США по вопросам политики ведомства в сфере ИИ и возможности защиты авторским правом контента, создаваемого с помощью нейросетей.
Источник изображения: Copilot В ведомстве отметили, что при определении произведения, подлежащего защите авторским правом, основным моментом является творческая роль человека. Существует разница между искусственным интеллектом, используемым в качестве вспомогательного инструмента в творческом процессе, и искусственным интеллектом, заменяющим человеческое творчество. Это означает, что созданное с помощью ИИ произведение может быть защищено авторским правом, если алгоритм использовался для модификации работы человека. Для художников такими работами могут стать рисунки, которые обрабатывались ИИ-алгоритмами для добавления разных эффектов, например, эффекта 3D. Полностью сгенерированные ИИ изображения по-прежнему не будут защищены авторским правом, но это не касается работ, в которых после обработки остаётся узнаваема изначальная работа человека. Это также касается случаев, когда автор добавляет на принадлежащее ему изображение какие-то новые элементы с помощью ИИ. Аналогичным образом видео с добавленными с помощью ИИ эффектами по-прежнему будут защищены законом об авторском праве. Бюро авторского права США не исключает, что по мере развития технологий действующее законодательство потребует внесения изменений. Позднее в этом году ведомство планирует выпустить окончательную версию отчёта по результатам проведённых исследований в сфере генерации контента и произведений искусства с помощью ИИ. «Играть в это почти невозможно»: долгожданная Marvel’s Spider-Man 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами
31.01.2025 [09:59],
Михаил Романов
Долгожданный релиз на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games и Nixxes Software обернулся для значительной доли первых покупателей разочарованием. Спустя менее 24 часов после релиза рейтинг Marvel’s Spider-Man 2 в цифровом магазине Steam (страница недоступна в России) составляет всего 55 %. Пользователи сервиса оставили более 1,3 тыс. «смешанных» отзывов. Основной причиной недовольства оказались проблемы технического характера: регулярные вылеты, проседания кадровой частоты даже на мощных ПК, зависания, баги разной степени тяжести и сбои в работе масштабирования DLSS. Пользователи призывают повременить с покупкой Marvel’s Spider-Man 2 на PC. «Держитесь подальше, пока игру не починят, потому что сейчас играть в это почти невозможно», — предупредил miyaki497. Тем временем пиковый онлайн Marvel’s Spider-Man 2 в Steam составил чуть более 18 тыс. игроков. Ремастер Marvel’s Spider-Man в своё время достиг 66,4 тыс., а Miles Morales остановилась на 13,5 тыс. ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 вышла 30 января в Steam и EGS. Несмотря на необязательность привязки PSN-аккаунта, в продаже для регионов без доступа к PSN игра так и не появилась. Marvel’s Spider-Man 2 на PC предлагает продвинутую трассировку лучей, DLSS 3 (с реконструкцией лучей), FSR 3.1 и XeSS, поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) и полный перевод на русский. Google заблокировала 2,36 млн опасных приложений для Android в Google Play в 2024 году
31.01.2025 [05:17],
Николай Хижняк
Google заблокировала более 2,3 млн приложений Android для магазина Google Play в 2024 году. Они нарушили политику платформы, что делало их потенциально опасными для пользователей. Кроме того, компания заблокировала 158 тыс. аккаунтов разработчиков за попытку публикации вредоносных приложений, включая шпионское ПО.
Источник изображения: Bleeping Computer Для сравнения, в 2023 году Google заблокировал 2,28 млн опасных приложений, а в 2022-м — 1,5 млн. В те же годы компания лишила доступа к платформе 333 тыс. и 173 тыс. разработчиков соответственно. Возросшее количество заблокированных приложений в 2024 году на платформе частично объясняется тем, что в поиске вредоносного ПО сотрудникам компании помогала система искусственного интеллекта. «Сегодня более 92 % наших человеческих обзоров вредоносных приложений проводятся с помощью искусственного интеллекта, что позволяет нам принимать более быстрые и точные меры для предотвращения проникновения вредоносных приложений в Google Play. Благодаря этому мы смогли заблокировать доступ к Google Play для значительно большего, чем когда либо, количества вредоносных приложений», — пояснили в Google. Компания также сообщила, что предотвратила 1,3 случаев получения приложениями чрезмерных прав и разрешений, которые предоставили бы ПО ненужный доступ к конфиденциальным пользовательским данным. В 2024 году встроенная в Android система безопасности под названием Google Play Protect получила значительное обновление защиты в реальном времени даже для приложений, устанавливающихся за пределами платформы Google Play. Google утверждает, что стандартная защита Android ежедневно сканировала более 200 миллиардов приложений, выполняя анализ на уровне кода в реальном времени. В течение 2024 года эти сканирования выявили более 13 миллионов новых вредоносных приложений, полученных за пределами Google Play. ![]() Разработчики приложений также получили новые инструменты для лучшей защиты своего ПО от вредоносных SDK и случаев неправомерной эксплуатации, а индекс Google Play SDK в прошлом году расширился на 80 новых доверенных SDK. Более широкое внедрение API Play Integrity привело к снижению нарушений из ненадёжных источников на 80 %. Теперь 91 % установок приложений используют функции безопасности и защиты конфиденциальности, доступные в Android 13 и более поздних версиях операционной системы. Система блокировки установки ненадёжных APK от Google, впервые запущенная в качестве пилотного проекта в Сингапуре в феврале 2024 года, теперь расширена на Бразилию, Гонконг, Индию, Кению, Нигерию, Филиппины, Южную Африку, Таиланд и Вьетнам. Её успех в 2024 году отражается в предотвращении 36 миллионов попыток установки 200 000 уникальных приложений на 10 миллионах устройств Android. Google запустила ИИ-функцию Ask for Me для звонков в автомастерские и маникюрные салоны вместо пользователя
31.01.2025 [05:15],
Николай Хижняк
Google тестирует новый ИИ-инструмент, который обзванивает компании от имени пользователей, чтобы выяснить интересующие их вопросы и записать на встречу. Функция под названием Ask for Me собирает информацию о ценах и доступности услуг, но пока поддерживается только для поиска подходящих под те или иные критерии пользователей маникюрных салонов и автомастерских.
Источник изображения: Google Включение экспериментальной функции в Google Search Labs добавит в результаты веб-поиска местных маникюрных салонов или автомастерских сноску Ask for Me. При её выборе Google задаст пользователю ряд вопросов. Например, если речь об обслуживании автомобиля, то система спросит марку и модель авто, желаемый тип обслуживания (например, замена масла, смена шин и т.д.), а также время и дату, на которые пользователь хотел бы записаться для посещения автомастерской. Также необходимо будет ввести свой адрес электронной почты и/или номер телефона, на которые пользователь будет получать обновления по его запросу. По словам руководителя отдела продуктов Google Роуз Яо (Rose Yao), функция Ask for Me создана на базе Duplex — инструмента в виде бесплатного сервиса, который использует ИИ для звонков в рестораны и, имитируя человеческий голос, от имени пользователя резервирует места. В разговоре с порталом The Verge представитель Google Крейг Эвер (Craig Ewer) добавил, что с помощью Ask for Me «каждый звонок начинается с сообщения том, что это автоматизированная система Google, звонящая от имени пользователя». Компании могут отказаться от получения автоматизированных звонков в настройках своего профиля Google Business Profile или при непосредственном общении с ИИ-ботом. Эвер говорит, что для системы предусмотрена система квот по звонкам, чтобы компании не получали такие автоматические звонки слишком часто. Он также добавил, что любая собираемая ИИ-ботом информация «может быть использована для помощи с аналогичными запросами от других пользователей». ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация Nvidia превысила $4,5 трлн
30.09.2025 [22:26],
Николай Хижняк
Акции Nvidia во вторник достигли нового рекорда, поднявшись почти на 3 %, что увеличило рыночную капитализацию производителя чипов до невероятных $4,5 триллиона. За год акции Nvidia выросли примерно на 49 % и продолжают привлекать инвесторов, поскольку компания наращивает темпы заключения сделок, укрепляя свои позиции в центре бума искусственного интеллекта, сообщает CNBC.
Источник изображения: Nvidia На прошлой неделе OpenAI заявила, что Nvidia приобретёт долю в стартапе в сфере ИИ на сумму до $100 млрд и построит центры обработки данных стоимостью в сотни миллиардов долларов, которые будут оснащаться графическими ускорителями Nvidia. Затем OpenAI объявила о строительстве пяти новых крупных центров обработки данных совместно с Oracle в рамках ИИ-мегапроекта Stargate. По словам компаний реализация плана обойдётся в $500 млрд. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что на продукцию Nvidia приходится около 70 % расходов на новые центры обработки данных для ИИ. Аналитики Citi во вторник повысили целевую стоимость акций Nvidia с $200 до $210, ссылаясь на прогноз роста расходов на инфраструктуру ИИ после анонсов OpenAI. «Мы считаем, что OpenAI обратилась к Nvidia за помощью, поскольку у Nvidia есть очень привлекательный продукт, а число пользователей и объёмы потребляемых вычислительных мощностей на одного пользователя растут», — цитирует CNBC аналитика Citi Атифа Малика (Atif Malik). Meta✴✴, Google и другие компании также значительно увеличивают свои расходы на инфраструктуру. CoreWeave, поставщик облачных услуг, крупным акционером которого является Nvidia, сообщил во вторник о достижении соглашения о поставке Meta✴✴ услуг по инфраструктуре ИИ на сумму $14,2 млрд. Акции Nvidia в этом году опережают по темпам роста всех конкурентов, за исключением производителя микросхем Broadcom, бумаги которого выросли примерно на 40 %, чему также способствовал OpenAI. Редактор видео Adobe Premiere стал доступен на iOS — бесплатно
30.09.2025 [22:04],
Владимир Фетисов
Компания Adobe объявила о запуске iOS-версии популярного приложения для редактирования видео Premiere. Версия программного продукта для устройств на базе Android находится на этапе разработки.
Источник изображения: Adobe Владельцы iPhone уже сейчас могут бесплатно загрузить приложение Premiere, которое открывает доступ к разным функциям для редактирования видео. В нём реализована временная шкала с несколькими дорожками для видео, музыкального сопровождение, звуков и текста. Поддерживается обработка роликов в формате 4K HDR, автоматическая генерация субтитров, а также возможность корректировки цвета и тени для разных кадров. Когда пользователь записывает видео на свой смартфон, в нём, скорее всего, присутствуют фоновые шумы. Приложение Premiere позволяет легко снизить уровень шума и сделать акцент на диалогах. Не обошлось без функций на базе искусственного интеллекта. К примеру, поддерживает генерация звуковых эффектов по текстовому описанию. Ещё пользователи могут генерировать изображения и стикеры, а также небольшие видео из статических изображений для создания переходных кадров. Хотя приложение Premiere распространяется бесплатно, для использования ИИ-функций потребуется приобрести специальные кредиты. Adobe также бесплатно предоставит доступ к своей библиотеке изображений, клипов и звуков для их последующего использования в видеороликах. С помощью Adobe Cloud начатый проект для доработки можно перенести из мобильного Premiere в десктопное. При этом переместить проект с компьютера на мобильное устройство пока нельзя. Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi выпустила мини-ПК AI Studio на процессоре Huawei Ascend 310 AI
30.09.2025 [21:59],
Николай Хижняк
Компания Orange Pi представила мощный мини-ПК, созданный для тех, кто интересуется разработкой и применением искусственного интеллекта. В его основе лежит 64-битный восьмиядерный процессор Huawei Ascend 310 AI на архитектуре Arm, который, как заявлено, обеспечивает производительность до 176 TOPS в задачах ИИ. Это более чем вдвое превышает возможности недавно анонсированного Qualcomm Snapdragon X2 Elite, хотя последний предназначен для ноутбуков.
Источник изображений: Orange Pi Производитель представил две версии Orange Pi AI Studio: базовая модель оснащена вышеупомянутой SoC и предлагает 48 или 96 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4266 и 32 Мбайт SPI Flash; Pro-версия объединяет два мини-ПК AI Studio в один. Благодаря этому владелец получает два восьмиядерных процессора, обеспечивающих вдвое большую производительность — 352 TOPS. Кроме того, Pro-версия предлагает 96 или 192 Гбайт оперативной памяти. Модель Pro также оснащена двумя вентиляторами для охлаждения, а не одним, как у обычной версии. Пожалуй, самым большим недостатком Orange Pi AI Studio является ограниченный набор интерфейсов: мини-ПК оснащён кнопкой питания, светодиодным индикатором, разъёмом питания и всего одним портом USB 4.0 Type-C. Наличие одного порта USB означает, что все подключения, включая вывод изображения, хранилище и периферийные устройства, должны осуществляться через него, возможно посредством док-станции или концентратора. Также, судя по всему, система не поддерживает сетевые возможности. По крайней мере на странице продукта (на китайском) не упоминаются встроенные беспроводные модули Wi-Fi или Bluetooth. Orange Pi AI Studio поддерживает Ubuntu 22.04.5 и Linux 5.15.0.126, а в будущем для мини-ПК ожидается поддержка Windows. Также утверждается, что он подходит для локального развертывания модели дистилляции Deepseek-R, а также для решения базовых задач искусственного интеллекта в офисах, приложений Интернета вещей, интеллектуальных транспортных систем и многого другого. Мини-ПК Orange Pi AI Studio с искусственным интеллектом уже представлен на китайской торговой онлайн-площадке JD.com. Стоимость AI Studio составляет 6808 юаней ($955) за модель с 48 Гбайт оперативной памяти и 7854 юаня ($1100) за модель с 96 Гбайт ОЗУ. Что касается AI Studio Pro, он доступен за 13 606 юаней ($1909) с 96 Гбайт памяти и за 15 698 юаней ($2200) с 192 Гбайт ОЗУ. Также Orange Pi AI Studio Pro можно приобрести на AliExpress по цене более $2350 без учета доставки. Европа захотела построить свой Starship, только маленький
30.09.2025 [21:51],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство подписало контракт с итальянской компанией Avio, разработчиком лёгкой европейской ракеты Vega, на создание многоразовой верхней ступени, способной выводить груз на орбиту и возвращаться на Землю для повторного запуска. По замыслу заказчиков, это будет небольшой корабль, рассчитанный на вывод до 2 тонн полезной нагрузки на низкую орбиту. Европа нуждается в недорогих средствах доставки в космос, и Avio должна помочь решить эту задачу.
Источник изображений: Avio Стоимость контракта составляет €40 млн ($47 млн). За эти деньги Avio «определит требования, дизайн системы и вспомогательные технологии, необходимые для разработки демонстратора, способного безопасно возвращаться на Землю и использоваться повторно в будущих миссиях». Оценочный проект должен быть готов через два года, после чего, возможно, понадобится ещё до десяти лет, чтобы европейский мини-Starship совершил первый полёт. Согласно первым наброскам, дизайн «европейского» Starship практически полностью повторяет конструкцию одноимённого корабля компании SpaceX — с двумя носовыми и двумя хвостовыми закрылками. Впрочем, обвинять итальянцев в плагиате не стоит: точно такой же вид имеет многоразовый корабль (верхняя ступень) китайской ракеты «Чанчжэн-9». Иными словами, рабочая идея нашла отражение сразу в нескольких проектах. В отличие от комплекса Starship с многоразовой разгонной ступенью Super Heavy, европейская ракета будет включать одноразовый разгонный блок, возможно многоступенчатый и на твердотопливных двигателях, как у Vega, и многоразовый корабль. Попытки создать в ЕС многоразовый ракетный ускоритель пока не увенчались успехом. Возможно, это произойдёт в будущем, но на первых порах европейский корабль будет запускаться с помощью одноразовой ракеты. ![]() У Avio богатый опыт в разработке ракет, хотя изначально компания происходила из автомобильного концерна Fiat. Она начала разработку ракеты Vega ещё под управлением Итальянского космического агентства, а позже проект перешёл под руководство ESA. В прошлом году ESA поручило Avio создать модернизированный вариант одноразовой ракеты Vega E с большей грузоподъёмностью и упрощённой схемой двух верхних ступеней. Кроме того, Avio стала производителем и оператором запусков ракет семейства Vega, взяв этот контракт у Arianespace. Новый проект укрепит позиции Avio в европейском космическом сообществе. Компания обещает приблизить Европу к тому, над чем годами работает SpaceX, — запуску многоразового корабля, способного возвращаться на Землю на своих двигателях. Для Европы многоразовые корабли и доступные системы запуска — стратегическая цель. Грандиозный мод Fallout: London для Fallout 4 получил большое бесплатное дополнение с 30 новыми квестами и блэкджеком
30.09.2025 [21:42],
Михаил Романов
Разработчики из команды Team Folon сообщили о выпуске первого бесплатного дополнения к Fallout: London — моду размером с официальный аддон для постапокалиптического ролевого шутера Fallout 4. Расширение Rabbit & Pork принесло с собой 80 озвученных NPC (8 тыс. строк новых диалогов), 30 квестов и мини-игр (в частности, блэкджек), ещё 30 экземпляров оружия и брони, а также 70 случайных столкновений. Кроме того, апдейт включает новый дом пользователя и животное-компаньон, расширенное знакомство с фракциями и более 1,5 тыс. исправлений и улучшений. Полный список изменений доступен здесь. Во избежание проблем после установки Rabbit & Pork советуют начать новую игру По словам разработчиков, релиз Rabbit & Pork значительно повышает стабильность и качество игрового опыта, а также интегрирует улучшения на основе многочисленных отзывов, полученных командой с релиза Fallout: London. Вдобавок Team Folon в сотрудничестве с коллективом Overwolf реализовала новый лаунчер для Fallout: London (скачать можно здесь), который упрощает процесс установки и ускоряет доступ к игре. Наконец Team Folon объявила о запуске на Kickstarter кампании по сбору средств на создание коллекционного издания с тематической атрибутикой по мотивам Fallout: London — на момент публикации собрано 75 % из заявленных $20 тыс. Релиз Fallout: London состоялся 25 июля 2024 года эксклюзивно в GOG — за три месяца мод скачало более миллиона человек. В планах команды на проект остаётся ещё два бесплатных дополнения. «Недостающая подушка безопасности»: в «Google Диск» встроили ИИ-защиту от программ-вымогателей
30.09.2025 [21:37],
Анжелла Марина
Компания Google представила новую систему защиты от программ-вымогателей в сервисе облачного хранения «Google Диск» для настольных компьютеров. Она основана на искусственном интеллекте (ИИ) и способна в режиме реального времени останавливать синхронизацию заражённых файлов с облаком.
Источник изображения: Joshua Koblin/Unsplash Система предназначена для дополнения традиционного антивирусного ПО и использует ИИ-модель, обученную на миллионах файлов, зашифрованных различными штаммами программ-вымогателей (Ransomware), каждый из которых может иметь свои уникальные характеристики и методы атак. Как пояснил менеджер по продукту Google Workspace Джейсон Джеймс (Jason James), ключевым преимуществом новой защиты является способность быстро выявлять подозрительную активность и немедленно блокировать взаимодействие с облаком, минимизируя ущерб. Как отмечает Wired, для корпоративных клиентов Google Workspace это особенно важно, так как инструмент защищает файлы любого формата, хранящиеся в Drive, и позволяет легко восстанавливать данные, повреждённые вредоносным ПО. Разработка выполнена командой, отвечающей за базовые антивирусные технологии Google, и интегрирована с уже существующими средствами мониторинга вредоносного ПО в «Диске», браузере Chrome и почте Gmail. По словам Джеймса, главная ценность решения заключается в сочетании обнаружения поведения программ-вымогателей с помощью ИИ с немедленной защитой пользовательских данных и созданием «недостающей подушки безопасности». Тем не менее функция имеет существенные ограничения, так как актуальна лишь для настольных компьютеров. Кроме того, она действует только в рамках экосистемы «Google Диска» и не защищает файлы, хранящиеся вне этого сервиса. Аналогичные механизмы защиты от вымогателей уже внедрены в облачные сервисы Microsoft OneDrive и Dropbox, однако ни одно из существующих решений пока не является универсальным средством против подобной угрозы. OpenAI представила Sora 2 — ИИ-генератор видео с реалистичной физикой и логикой, а также возможностью встроить в ролик самого себя
30.09.2025 [21:35],
Андрей Созинов
OpenAI анонсировала Sora 2 — флагманскую ИИ-модель для генерации видео и аудио, которую в компании позиционируют как огромный качественный скачок по сравнению с оригинальной Sora и сравнивают с GPT-3.5, ставшей революционной для генерации текста. Разработчики отмечают, что новая модель приближает ИИ-симуляцию мира к уровню, когда искусственный интеллект начинает «понимать» физику и динамику объектов почти так же, как человек.
Источник изображения: OpenAI Если ранние модели для генерации видео часто создавали правдоподобную «картинку», но не справлялись с элементарной логикой движений — например, могли «телепортировать» баскетбольный мяч в корзину при промахе, то Sora 2 моделирует именно поведение объектов. Промах — значит, мяч отскочит от щита. Фигурист, делающий тройной аксель, может ошибиться и упасть. Система научилась имитировать не только успех, но и провал — ключевое требование для создания реальных симуляторов мира и продвинутых роботов. Разработчики обещают, что теперь не будет странных деформаций объектов и нарушений логики сцены в угоду соблюдению промпта. Контролируемость — ещё один акцент, отмечаемый OpenAI. Модель Sora 2 уверенно справляется со сложными многошаговыми сценами, удерживая непротиворечивое состояние объектов, локаций и света. В качестве примера приводятся ролики, где фигуристка выполняет сложную программу из нескольких элементов с котом на голове, или где герой аниме вовлечён в зрелищную битву. Всё это — с сохранением целостности мира, связности кадров и даже эмоций на лицах персонажей. Sora 2 умеет работать с несколькими стилями: реалистичным, кинематографичным и аниме. Как универсальная система генерации видео и аудио, Sora 2 способна создавать сложные фоновые звуковые ландшафты, речь и звуковые эффекты с высокой степенью реалистичности. Для этого достаточно короткой видеозаписи: модель точно воспроизведёт внешность, мимику и даже голос, органично интегрируя их в любую сцену. Эта возможность универсальна и работает для любого человека, животного или объекта, отмечает пресс-релиз OpenAI. Одновременно с выпуском Sora 2 компания OpenAI запускает социальное iOS-приложение Sora. В нём пользователи смогут генерировать ролики и делиться ими с друзьями, а также делать ремиксы на работы друг друга, находить новые видео в настраиваемой ленте Sora и добавлять себя или своих друзей с помощью функции «камео». С помощью «камео» можно попасть в любую сцену Sora с поразительной точностью — нужно только через само приложение записать короткое видео с собой и свой голос для подтверждения личности и захвата образа. «На прошлой неделе мы запустили приложение внутри OpenAI. Наши коллеги уже сообщили нам, что благодаря этой функции они завели новых друзей в компании. Мы считаем, что социальное приложение, построенное вокруг функции “камео”, — лучший способ ощутить всю магию Sora 2», — отметила OpenAI в пресс-релизе. OpenAI подчеркнула, что этическое и ответственное использование станет важной частью новой платформы. Пользователь сам будет решать, кто и как может использовать его «камео»; любое видео с участием пользователя можно удалить в любой момент. Контент с откровенно вредным содержанием или созданный без согласия людей блокируется на уровне алгоритмов и модераторов. Приложение Sora уже доступно для скачивания пользователям iPhone в США и Канаде, регистрация проходит через систему приглашений. Через несколько недель Sora 2 станет доступна в веб-версии. Базовая версия бесплатна и имеет «щедрые лимиты», а подписчики ChatGPT Pro вскоре получат доступ к экспериментальной модели Sora 2 Pro с повышенным качеством. Монетизация пока туманна: единственный план — брать деньги за дополнительные генерации при высоком спросе. Расширение географии сервиса и открытие доступа через API входят в планы на ближайшее время. SteelSeries выпустила беспроводную игровую гарнитуру Arctis Nova Elite за $600 с беспроводным ЦАП
30.09.2025 [20:41],
Николай Хижняк
Компания SteelSeries выпустила игровую беспроводную гарнитуру премиум-уровня Arctis Nova Elite, сертифицированную для передачи звука высокого разрешения по беспроводному соединению. Гарнитура поддерживает передачу звука с разрешением 24 бит/96 кГц благодаря кодеку LC3+.
Источник изображений: SteelSeries В комплект Arctis Nova Elite входят наушники с выдвижным микрофоном и беспроводной ЦАП, подключаемый к ПК, PlayStation, Xbox или смартфону через USB Type-C. У последнего имеется в сумме три порта USB, так что он может использоваться и в качестве концентратора. ЦАП преобразует цифровой выходной сигнал источника звука в формат LC3+ для воспроизведения наушниками. У гарнитуры есть два микрофона: выдвижной с функцией шумоподавления и встроенный. По словам SteelSeries, активная система шумоподавления в составе гарнитуры до 42 % эффективнее, чем решения конкурентов. Гарнитура имеет сертификат организации Japan Audio Society, подтверждающий её возможность передавать качественный звук высокого разрешения. Наушники оснащены 40-мм динамиками из углеродного волокна. Для Arctis Nova Elite заявлена поддержка различных технологий пространственного звучания (Tempest 3D, Windows Sonic Spatial, SteelSeries Sonar Surround for Windows, DTS Headphone X и Dolby Atmos). Arctis Nova Elite поставляется с двумя сменными аккумуляторами, каждый из которых обеспечивает до 30 часов автономности. Зарядка в течение 15 минут даёт дополнительные 4 часа работы. Подзарядка батарей осуществляется с помощью ЦАП-концентратора. Гарнитура поддерживает подключение по радиоканалу 2,4 ГГц, а также Bluetooth 5.3 + LE Audio. Благодаря технологии OmniPlay новинка может одновременно подключаться сразу к четырём источникам сигнала (USB1 + USB2 (или USB3) + Bluetooth + линейный вход 3,5 мм). Для новинки заявлена совместимость с ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch/Switch 2, Mac, iPhone, Android, планшетами, портативными приставками, а также VR-гарнитурами Meta✴✴ Quest 2/3 (только звук). Arctis Nova Elite доступна в двух цветовых решениях: «шалфейно-золотом» и «чёрном обсидиане». Стоимость гарнитуры составляет $599,99. Вторая глава, повышение максимального уровня, отключаемый интерфейс и многое другое: для Titan Quest 2 вышло первое крупное обновление
30.09.2025 [20:23],
Михаил Романов
Как и было обещано, 30 сентября для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 от издательства THQ Nordic и разработчиков из немецкой студии Grimlore Games вышло первое контентное обновление. Основной особенностью патча The Northern Beaches является вторая глава сюжета, в которой игроки отправятся на мифические Северные пляжи раскрыть планы безумной богини возмездия Немезиды и навсегда покончить с угрозой ихтианов. Также добавили трёх боссов и подборку рядовых врагов, открыли четвёртый ранг мастерства (7 активных и 14 пассивных умений), увеличили максимальный уровень игрока до 45-го и реализовали ещё 11 уникальных предметов. Кроме того, теперь повышение уровня полностью восстанавливает здоровье персонажа, пользовательский интерфейс можно скрыть (F11 по умолчанию), а сохранения перестанут портиться при неудачной записи на диск. Наконец, разработчики устранили множество багов и интегрировали целый ряд корректировок баланса. С полным списком изменений в обновлении можно ознакомиться на странице Steam. «Эта глава завершит вашу борьбу с угрозой ихтианов. Будущие обновления отправят вас в совершенно новые биомы, где вы сразитесь с представителями полностью новой фракции», — интригуют разработчики. Titan Quest 2 вышла 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 11 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 85 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. Corsair представила беспроводные гарнитуры Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox за $150
30.09.2025 [20:00],
Николай Хижняк
Компания Corsair представила две новые беспроводные гарнитуры — Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox. Несмотря на название второй модели, обе совместимы не только с Xbox, но также с ПК, PS5, Nintendo Switch 1 и 2, Mac, мобильными и другими устройствами.
Источник изображений: Corsair Гарнитуры оснащены 50-мм неодимовыми динамиками и технологией пространственного звучания Dolby Atmos. Обе поддерживают одновременное беспроводное подключение по каналам 2,4 ГГц и Bluetooth, позволяя игрокам слышать несколько источников одновременно. Для дополнительного удобства пользователи Xbox могут быстро регулировать баланс между игровым звуком и голосовым чатом. Производитель заявляет, что новинки оснащены лучшим в своём классе всенаправленным микрофоном с поддержкой Nvidia Broadcast, использующей искусственный интеллект для устранения фонового шума. ![]() ПК-игроки могут получить максимум от звука с гарнитурой Void v2 Max Wireless, которая обладает всеми функциями модели Wireless для Xbox, но дополнительно поставляется с приложением Sonarworks SoundID для улучшения звучания. Вместо традиционного эквалайзера в нём используется система тестов, позволяющая выявить музыкальные предпочтения пользователя и настроить звук под себя. ![]() Corsair заявляет для гарнитур автономность до 70 часов. Поддержка быстрой зарядки обеспечивает до 6 часов работы всего за 15 минут. В новинках используются амбушюры из пены с эффектом памяти и дышащей микрофибры, обеспечивающие прохладу и комфорт в течение многих часов. Компания оценила обе версии гарнитуры в $149,99. Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra показался на изображениях — изменения в дизайне минимальны
30.09.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В Сети опубликованы рендеры будущего флагманского смартфона Samsung Galaxy S26 Ultra. Судя по этим изображениям и видео, устройство получит такой же плоский экран, боковые панели и четыре тыльные камеры, как у S25 Ultra, хотя оформление блока камер немного отличается. Три камеры теперь расположены вертикально слева на тыльной стороне корпуса внутри выступающего островка, а четвёртая камера, светодиодная вспышка и дополнительный вырез для датчиков сохранили свою конфигурацию. Рамка телефона полностью плоская, а края закруглены спереди и сзади для удобства удержания в руке. Габариты телефона составляют 163,4 × 77,9 × 7,9 мм (12,4 мм с учётом выступающих камер), что делает его немного тоньше, чем 8,2-миллиметровый S25 Ultra, и чуть длиннее, несмотря на тот же 6,9-дюймовый дисплей. Согласно просочившейся информации, смартфон сохранит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, а данные о быстрой проводной зарядке мощностью 60 Вт пока остаются противоречивыми. Сообщается, что телефон будет поддерживать стандарт Qi2.2 с магнитным креплением. Предполагается, что S26 Ultra будет построен на базе чипсета Snapdragon 8 Elite Gen 5 и получит до 16 Гбайт оперативной памяти. Презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S26 ожидается в начале 2026 года. Более подробная информация должна появиться в ближайшие месяцы. Соавтор Disco Elysium устроит из анонса новой игры событие мирового масштаба — Summer Eternal готовит необычную презентацию Red Rooster
30.09.2025 [19:23],
Михаил Романов
Студия Summer Eternal, основанная соавтором Disco Elysium Арго Тууликом (Argo Tuulik) и бывшим нарративным дизайнером ZA/UM Дорой Клинджич (Dora Klindžić), готовится к анонсу дебютной игры. Ранее сообщалось, что Summer Eternal стремится создать «культурный мегапроект» — ролевую игру в совершенно новом антураже, которая «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру». Как стало известно, «культурный мегапроект» студии носит кодовое название Red Rooster и будет представлен следующим летом в рамках книги Summer Eternal Anthology Volume One, объединяющей артбук, эссе и дневник разработки.
В расширенное издание, помимо прочего, входит виниловая пластинка с двумя композициями из саундтрека Red Rooster «Культурный журнал, дневник разработки и эксклюзивный анонс игры в одном флаконе — Anthology Volume One представляет собой хронику первого года Summer Eternal, а также карту будущего коллектива», — объяснили в студии. Anthology Volume One создаётся в партнёрстве с британским издателем Peregrine Coast и поступит в продажу летом 2026 года. Предзаказы открыты на сайте Summer Eternal — стандартное издание обойдётся в €69, а расширенное оценили в €99. Скриншоты
Summer Eternal планирует устроить из выпуска первого тома (второй выйдет не раньше 2027 года) глобальное событие — студия обещает, что все покупатели получат Anthology Volume One в течение 24–48 часов с момента релиза. Глобальное событие из анонса Red Rooster в Summer Eternal решили сделать потому, что скучают по временам, когда о новой игре геймеры узнавали из тематических журналов и книг, и хотят воссоздать это ощущение единства переживаний. LG выпустила монитор UltraFine evo 6K с Thunderbolt 5 для профессионалов — в 2,5 раза дешевле аналога от Apple
30.09.2025 [19:12],
Николай Хижняк
Компания LG сообщила о старте продаж профессионального 32-дюймового монитора UltraFine evo 6K (модель 32U990A). При рекомендованной цене $1999,99 он выступает значительно более доступной альтернативой Apple Pro Display XDR, стоимость которого составляет $4999.
Источник изображений: LG LG UltraFine evo 6K — первый монитор компании с разрешением 6K (6144 × 3456 пикселей) и поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Монитор впервые был представлен на выставке CES 2025 в начале года. Показатель плотности пикселей у дисплея составляет 224 PPI. Производитель заявляет для монитора охват цветовых пространств Adobe RGB на уровне 99,5 % и DCI-P3 — 98 %. Монитор также имеет сертификат VESA DisplayHDR 600. В основе UltraFine evo 6K используется матрица IPS Black с типичной яркостью 450 кд/м² (минимальная — 360 кд/м²). Частоту обновления экрана производитель не указывает, однако в поддерживаемом режиме Daisy Chain, позволяющем объединять несколько мониторов, она составляет 60 Гц. Скорость отклика заявлена на уровне 5 мс (GtG). Дисплей поддерживает три режима цветовой совместимости для устройств Mac через настройки Studio Mode. Монитор оснащён встроенным KVM-переключателем, двумя портами Thunderbolt 5 (USB-C, однонаправленная передача данных до 120 Гбит/с, функция зарядки до 95 Вт), одним DisplayPort 2.1, одним HDMI 2.1, а также парой нисходящих и одним восходящим портов USB-C 3.2 Gen2. Также UltraFine evo 6K получил эргономичную подставку и пару динамиков мощностью по 5 Вт. Монитор до конца текущего месяца должен поступить в продажу в Японии и Южной Корее. В США и Европе LG UltraFine evo 6K появится в октябре. Apple представила наушники Powerbeats Fit за $200 с гибкой конструкцией для спорта и не только
30.09.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Бренд Beats компании Apple представил наушники Powerbeats Fit, которые пришли на смену Beats Fit Pro, выпущенным в 2022 году. По словам производителя, основное внимание в Powerbeats Fit уделено повышению комфортности крепления наушников — они «мягко фиксируются в ухе, обеспечивая комфорт в течение всего дня и исключительную устойчивость». В отличие от Powerbeats Pro с наружными заушными дужками, Powerbeats Fit рассчитаны на крепление внутри ушной раковины.
Источник изображений: Beats По утверждению Beats, Powerbeats Fit были существенно переработаны по сравнению с Beats Fit Pro и теперь имеют на 20 % более гибкие заушные дужки, что должно улучшить посадку и комфорт. Размер зарядного кейса снизился на 17 %. Powerbeats Fit поставляются с четырьмя размерами амбушюров в комплекте, а не с тремя, как у Beats Fit Pro. Powerbeats Fit защищены от пота и воды по стандарту IPX4, что, по словам производителя, делает их пригодными для интенсивных тренировок. ![]() «Возрождение Beats Fit Pro под названием Powerbeats Fit — наряду с Powerbeats Pro 2 — объединяет нашу линейку под названием, синонимом спортивных результатов, и предоставляет покупателям более чёткий выбор между двумя различными форм-факторами, ориентированными на фитнес. Powerbeats Fit сочетают в себе лучшее от Beats Fit Pro с непревзойдённым комфортом, прочностью и портативностью, что делает их достойным дополнением к семейству Powerbeats», — заявил вице-президент Apple по музыке, спорту и Beats Оливер Шуссер (Oliver Schusser). ![]() Powerbeats Fit используют аудиочип Apple H1, который обеспечивает такие функции, как активное шумоподавление (ANC) с режимом прозрачности, адаптивный эквалайзер и персонализированное пространственное аудио. Время работы Powerbeats Fit от одной зарядки аккумулятора составляет шесть часов с включённым ANC и семь часов без ANC. Полное время автономной работы наушников при использовании зарядного кейса составляет до 30 часов. Пятиминутная зарядка обеспечит воспроизведение длительностью до одного часа. ![]() Официальный пресс-релиз сообщает, что «Powerbeats Fit оснащены универсальными насадками с надёжной фиксацией, разработанными в результате многолетних исследований», а «эргономичная форма наушников создана на основе специальной акустической платформы и фирменных динамиков, обеспечивая мощный, сбалансированный звук Beats во всём диапазоне частот». ![]() Powerbeats Fit поддерживают стандарт Dolby Atmos и обеспечивают персонализированный пространственный звук с динамическим отслеживанием положения головы. Встроенный адаптивный эквалайзер анализирует то, что слышит пользователь, и корректирует звучание с учётом индивидуальной посадки, плотности прилегания и формы ушной раковины. Элементы управления на устройстве позволяют управлять воспроизведением музыки, регулировать громкость, переключать режимы прослушивания, принимать звонки, общаться по FaceTime, а также активировать голосового помощника Siri. ![]() Пользователи iOS получают все необходимые функции сразу из коробки, включая автоматическое переключение, обмен аудио, функцию «Привет, Siri» без помощи рук, функцию «Найти мои Beats» и другие. Для пользователей Android приложение Beats обеспечивает сопряжение одним касанием, настраиваемые элементы управления, отслеживание состояния аккумулятора, функцию «Найти мои Beats» и тест на совместимость, помогающий подобрать идеальный размер амбушюр. ![]() По утверждению производителя, Powerbeats Fit «обеспечивают исключительное качество связи благодаря двум микрофонам с направленным звуком и встроенному процессору, который снижает внешние шумы». Компания особо отмечает, что упаковка Powerbeats Fit изготовлена из 100 % растительных материалов, полученных из переработанного волокна и/или из возобновляемых лесов. Powerbeats Fit уже доступны для заказа по цене $200 в четырёх цветах: Jet Black (чёрный), Gravel Gray (серый), Spark Orange (оранжевый) и Power Pink (розовый). Российский суд оштрафовал Microsoft и Telegram на 3,5 млн рублей каждую, а Apple — на 7 млн
30.09.2025 [18:20],
Павел Котов
Таганский суд Москвы за одинаковые правонарушения оштрафовал три зарубежные компании: Microsoft, Telegram и Apple. Первым двум выписали штрафы в размере по 3,5 млн руб., третьей — сразу на 7 млн руб.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Во всех трёх случаях суд признал компании виновными в правонарушениях, предусмотренных частью 2 статьи 13.41 Кодекса об административных правонарушениях (КоАП) — в ней говорится о неудалении со своих платформ информации, запрещённой в соответствии с российским законодательством. Для юридических лиц максимальное наказание за данное правонарушение составляет 4 млн руб. — во всех случаях суд выбрал сумму в размере 3,5 млн руб. На 3,5 млн руб. были оштрафованы Microsoft и Telegram. В случае Apple суд установил не одно, а два правонарушения, по каждому из которых он наложил на производителя штрафы в размере по 3,5 млн или всего 7 млн руб. Ни в одном из указанных случаев суд не уточнил сущность инцидента, то есть какую именно информацию должны были удалить зарубежные компании. Все три компании подвергались штрафам за правонарушения, предусмотренные ч. 2 ст. 13.41 (КоАП) и раньше. Microsoft, в частности подвергалась этому наказанию в октябре минувшего года. Примечательно, что в августе этого года Telegram подвергалась штрафам за аналогичные правонарушения дважды в день на общую сумму 7 млн руб., а Apple в последний раз штрафовали относительно недавно — в начале сентября. Основатель и глава Spotify внезапно объявил об уходе в отставку
30.09.2025 [18:06],
Павел Котов
Музыкальная платформа Spotify объявила, что её основатель Даниэль Эк (Daniel Ek) покинет пост генерального директора и к концу года станет исполнительным председателем совета директоров компании.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com С уходом Эка в Spotify появятся двое гендиректоров, которых выбрала сама компания: это Густав Сёдерстрём (Gustav Söderström), один из президентов и директор по продуктам и технологиям; а также президент и директор по развитию бизнеса Алекс Норстрём (Alex Norström). «За последние несколько лет я передал значительную часть повседневного руководства и стратегического направления Spotify Алексу и Густаву, которые занимались формированием компании с самого начала и теперь более чем готовы руководить на следующем этапе. Эта перемена просто соответствует тому, как мы уже работаем. В качестве исполнительного председателя я займусь долгосрочным развитием компании и буду поддерживать тесную связь с советом директоров и нашими гендиректорами при моем непосредственном участии», — заявил господин Эк и добавил, что вот уже более года как Spotify стала прибыльной. Эк занимал пост гендиректора Spotify с момента основания компании в 2006 году, поэтому для неё это крупное событие. В 2018 году Эк выступил соучредителем стартапа Neko, который специализируется на сканировании тела и диагностике заболеваний. Он также управляет инвестиционной компанией Prima Materia, которую основал вместе с инвестором Spotify Шакилом Ханом (Shakil Khan). Команды разработчиков Windows воссоединились после шестилетней работы порознь
30.09.2025 [18:05],
Сергей Сурабекянц
Похоже, что операционную систему Windows ждут большие перемены, которые потребовали смены подхода к разработке. С 2018 года разработчики ОС были разделены на две команды, отвечавшие за ядро системы и клиентские компоненты. Теперь Microsoft объединила их, передав под начало Павана Девулури (Pavan Devuluri), который в начале этого месяца занял пост президента Microsoft по Windows и устройствам.
Источник изображения: Microsoft В 2018 году команда разработчиков Windows была разделена на два сравнительно независимых подразделения. Разработка ядра платформы Windows была передана в Azure, а за клиентские компоненты Windows отвечала команда «Взаимодействие и устройства». Это разделение произошло через три года после выпуска Windows 10 и за три года до выпуска Windows 11. Теперь разработчики ядра Windows, аналитики данных, специалисты в области фундаментальных разработок и эксперты по безопасности подчиняются одному руководителю. Это изменение объединяет всех разработчиков Windows в рамках одной организации. «Объединение команд, работающих над клиентской и серверной частью Windows, в одну организацию позволяет сосредоточиться на достижении наших приоритетов», — прокомментировал ситуацию Девулури. Microsoft планирует серьёзные изменения в Windows. В частности, для повышения эффективности портативных игровых устройств в операционной системе появятся функции Xbox Full Screen Experience и ROG Xbox Ally. Microsoft хочет создать «агентную ОС» со встроенными функциями искусственного интеллекта и голосовым управлением. В компании уверены, что именно голосовой ввод может дополнить, а где-то и заменить традиционное управление при помощи мыши и клавиатуры. Эксперты полагают, что воссоединение команд разработчиков Windows пойдёт ОС на пользу. По их мнению, именно разрозненность разработки Windows 11 сделала операционную систему «более раздутой и менее отзывчивой». Если реформа Microsoft сможет улучшить основы Windows и сделать её более быстрой и эффективной, пользователи Windows будут это только приветствовать. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Battlefield 6 и обновления FBC: Firebreak
30.09.2025 [18:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 581.42 WHQL. Он добавил игровые оптимизации для Battlefield 6 и крупного обновления Breakpoint для FBC: Firebreak. Кроме того, программное обеспечение добавило поддержку настроек ИИ-помощника Project G-Assist для ноутбуков.
Источник изображения: Nvidia Список исправленных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 581.42 WHQL можно через приложение Nvidia или с официального сайта компании. «Пластилиновая» ролевая игра Banquet For Fools отправит исследовать загадочный мир и придумывать заклинания — дата выхода и новый трейлер
30.09.2025 [17:58],
Михаил Романов
Американская студия Hannah and Joseph Games, состоящая из семейной пары Джозефа (Joseph) и Ханны Уильямсов (Hannah Williams), объявила дату выхода из раннего доступа своей «пластилиновой» ролевой игры Banquet For Fools. Напомним, Banquet For Fools дебютировала 30 сентября 2024 года в раннем доступе Steam и GOG. Полноценный выпуск планировался примерно через 12 месяцев, но разработка затянулась. Как стало известно, релизная версия Banquet For Fools поступит в продажу для ПК (те же Steam и GOG) лишь 23 января 2026 года. В сервисе Valve доступно обновлённое демо. Анонс сопровождался свежим геймплейным трейлером. События Banquet For Fools разворачиваются в мире двух предыдущих игр команды — Isle of Bxnes (2013) и Serpent in the Staglands (2015). По сюжету божества отвернулись от воллингов, и те обратились к язычеству. Игрокам предстоит возглавить отряд из четырёх сгенерированных персонажей (у всех будут разные опции в диалогах), расследующий пропажу всех жителей деревни на острове Инвимоны. Скриншоты
Обещают никакого компаса и журнала квестов, свободное исследование мира и прокачку персонажей, возможность создавать собственные заклинания и графику в стиле пластилиновой мультипликации. В преддверии полноценного релиза Banquet For Fools получит ещё несколько крупных обновлений (ближайшее намечено на октябрь). На данный момент в игре имеется поддержка лишь английского языка. Nothing продолжает нейрофикацию — запущен ИИ-генератор мини-приложений по текстовым описаниям
30.09.2025 [17:30],
Павел Котов
Разработка приложений с использованием искусственного интеллекта становится всё более популярной, и в Nothing, видимо, решили сыграть на модной тенденции. Накануне компания представила Playground — основанное на ИИ средство разработки мини-приложений с помощью простых текстовых запросов с последующим развёртыванием этих приложений на платформе Essential Apps.
Источник изображений: nothing.community Пока Playground позволяет создавать с нуля лишь виджеты — например, трекер рейсов, показ времени предстоящей встречи или виртуального питомца; можно адаптировать существующие приложения Essential Apps под свои нужды. Имеющим подготовку пользователям доступно редактирование кода. Полноэкранные приложения создавать пока не получится, отметили в Nothing, потому что технология развита недостаточно. В недавнем интервью глава компании Карл Пей (Carl Pei) посетовал, что мобильное ПО развивается не очень быстро, а в Nothing уже хотят заняться разработкой устройств с ИИ и ПО для них. «Меня всегда беспокоило, почему мы не улучшаем ПО? Многие смотрят на то, что делают крупные компании вроде Apple и следуют их примеру, потому что так безопаснее. Мне кажется, обновление ПО происходит медленно. Мы считаем, что с прорывом в области ИИ операционные системы изменятся и станут более персонализированными. В наших устройствах очень много контекста, но сейчас мы им не пользуемся», — заявил он. ![]() Nothing уже приобрела некоторую известность на рынке смартфонов, но по масштабам она пока уступает таким гигантам как Google, Huawei, Oppo, Xiaomi, OnePlus, Apple и Samsung, довольствуясь долей менее 1 % по версии IDC. Пэй находит позицию своей компании выгодной: Nothing хочет заняться устройствами, предназначенными для работы с ИИ, и если ей удастся реализовать эту задачу на смартфонах, то проще будет и с узкоспециализированными гаджетами. Аналитики, однако, указывают, что проекты ПО подобного рода пока не снискали популярности — у таких приложений проблемы с безопасностью и поддержкой. С ними согласен и господин Пэй — он напомнил, что простоте в разработке приложений должна сопутствовать безопасность. «Нашими устройствами пользуются миллионы. Поэтому всё, что мы выпускаем, должно быть простым в обращении и не содержать ошибок. И нам важно поддерживать высокий уровень безопасности этих приложений», — пояснил он. Сейчас эти ИИ-инструменты доступны бесплатно, о платном варианте компания не говорит. Сейчас ей важнее наладить контакты с сообществом пользователей и поощрять тех, кто делает ценный вклад. Хардкорная ролевая игра Outward 2 выйдет летом 2026 года
30.09.2025 [17:09],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Nine Dots объявили релизное окно для своей хардкорной ролевой игры Outward 2. По такому случаю был представлен новый трейлер, демонстрирующий некоторые геймплейные механики сиквела.
Источник изображения: Nine Dots Publishing Сами авторы называют Outward 2 полноценным симулятором жизни искателя приключений. Он предложит геймеру отправиться в «реалистичное и глубоко человеческое путешествие со всеми сопутствующими ему трудностями». События ролевой игры развернутся в живописном мире Аурайи. Авторы сулят детальную проработку: например, смена времён года и погода повлияют на поведение NPC, повышенный вес брони главного героя снизит скорость его передвижения, а для каждого типа оружия предусмотрят свой набор специальных приёмов. В опубликованном трейлере разработчики показали, как протагонист может обустроить свой быт в полевых условиях. Оказавшись на заснеженном плато где-то высоко в горах, герой быстро развёл костёр, поставил палатку и отправился на охоту. В противостоянии с монстром он использовал магические приёмы и расставленные в нужных местах ловушки. Опубликованный трейлер пользователям понравился, поэтому они оставили множество положительных комментариев. «Это лучше, чем большинство AAA-игр», — написал MoxGameDesign. Outward 2 выйдет летом 2026 года на ПК (Steam, EGS). Поддержка русского языка до сих пор не заявлена, зато у игроков имеется возможность прямо сейчас записаться на тестирование предварительной версии. Опубликована официальная распаковка OnePlus 15 — до анонса флагмана осталось меньше месяца
30.09.2025 [16:32],
Павел Котов
За месяц до выпуска китайский бренд OnePlus опубликовал официальное видео распаковки очередного возглавляющего линейку смартфона. Китайская версия OnePlus 15 не получит резких отличий от прошлогоднего флагмана в плане комплектации, а вот дизайн смартфона поменялся.
Источник изображений: OnePlus Видео распаковки OnePlus 15 опубликовал в китайской соцсети Weibo президент компании Луис Ли (Louis Lee). Сюжет открывает ставшая стандартной красная коробка OnePlus с чёрной надписью — здесь без сюрпризов. Радикальных нововведений нет и внутри: в комплекте белое зарядное устройство, красный кабель и бежевый защитный чехол. Хотя едва ли в такой же комплектации OnePlus 15 поступит в продажу и в других странах. ![]() Первые выводы можно сделать и об ассортименте расцветок нового смартфона — экземпляр на видео представлен в исполнении «Песчаная буря» (Sand Storm). Примечательно, что металлическая рамка корпуса впервые в отрасли получила керамическое покрытие, нанесённое методом микродугового оксидирования. Очевидно, OnePlus 15 будет доступен и в других вариантах, но пока производитель продемонстрировал именно этот. ![]() На китайском рынке компания уже рекламирует OnePlus 15, но полноценного анонса пока не было — он намечен на 27 октября. Также компания недавно объявила и о грядущем его выходе на международный рынок. Точных дат начала продаж по каждому региону пока нет. Хакеры парализовали крупнейшую пивоварню Японии
30.09.2025 [16:09],
Павел Котов
Производитель самого продаваемого в Японии пива Asahi Group Holdings сообщил о кибератаке, которая нарушила работу нескольких его подразделений. Инцидент парализовал работу по оформлению заказов и доставке, по той же причине для общественности недоступны кол-центр и служба-поддержки.
Источник изображения: asahigroup-holdings.com Asahi — одна из крупнейших в Японии пивоваренных компаний, занимающая около трети рынка. В ней работают 30 000 человек, в год она выпускает 100 млн гектолитров напитков (10 млрд литров), в 2024 году её выручка составила $20 млрд. В компанию входят четыре крупнейших отдела: в Японии, Европе, Океании и Юго-Восточной Азии; Asahi принадлежат такие бренды как Peroni, Pilsner Urquell, Grolsch и Fullers. Кибератака затронула только японские подразделения. Расследование продолжается, и пока рано говорить о раскрытии или краже данных. «На текущий момент Asahi Group Holdings, Ltd. переживает вызванный кибератакой системный сбой, повлиявший на деятельность компании в Японии. В настоящее время не подтверждены утечки личной информации или [иных] данных клиентов третьим лицам», — гласит объявление на сайте производителя. Компания принесла извинения клиентам и деловым партнёрам за причинённые неудобства. Сейчас Asahi выясняет причину сбоя и пытается восстановить работу парализованных подразделений. Кибератака началась около 7:00 по местному времени (1:00 мск) 29 сентября, пишет BleepingComputer со ссылкой на несколько источников. На вопросы о шифровании данных в результате вирусной атаки и о требовании выкупа со стороны хакеров в компании не ответили. Ни одна из занимающихся распространением вирусов-вымогателей группировок не взяла на себя ответственность за инцидент. Китайская Zhaoxin представила серверные x86-процессоры KH-50000 — до 96 ядер, 128 линий PCIe 5.0 и 12 каналов DDR5-5200
30.09.2025 [15:22],
Николай Хижняк
Китайская компания Zhaoxin представила серию своих самых продвинутых серверных процессоров KH-50000 на x86-совместимой архитектуре. Новинки используют чиплетную компоновку и предназначены для задач в сфере искусственного интеллекта, облачных вычислений, больших данных и вычислений общего назначения.
Источник изображений: Zhaoxin В серию KH-50000 входят два процессора — с 72 и 96 высокопроизводительными ядрами, распределёнными между 12 чиплетами и одним большим кристаллом ввода-вывода (I/O Die). Для 72-ядерной модели заявлены частоты от 2,6 до 3,0 ГГц и наличие 384 Мбайт кеш-памяти L3. Для старшей 96-ядерной модели KH-50000 указаны частоты от 2,2 до 3,0 ГГц и те же 384 Мбайт кеш-памяти L3. Процессоры поддерживают 12 каналов памяти DDR5-5200 ECC RDIMM общим объёмом до 3 Тбайт. Чипы предлагают поддержку 128 линий PCIe 5.0 (совместимость с ZPI/CXL), 16 линий PCIe 4.0, по 12 портов SATA III и по четыре порта USB 3.2 Gen2. Новинки поддерживают 32- и 64-битные наборы инструкций x86, а также AVX2 и SM2/SM3/SM4. Для масштабирования заявлена поддержка конфигураций с двумя и четырьмя сокетами. Это позволяет использовать до 384 ядер на одном сервере благодаря новому интерфейсу ZPI 5.0, разработанному для повышения пропускной способности при одновременном снижении задержек и энергопотребления. Серия серверных процессоров KH-50000 от Zhaoxin представляет собой значительный шаг вперёд по сравнению с серией KH-40000, выпущенной в 2022 году: максимальное количество ядер увеличилось с 32 до 96, поддержка памяти расширена с DDR4 до DDR5, а также внедрена технология интерконнекта ZPI 5.0. Zhaoxin не сообщила показатели энергопотребления новых процессоров. Samsung готовит SSD вместимостью 512 Тбайт с интерфейсом PCIe 6.0
30.09.2025 [15:12],
Сергей Карасёв
На мероприятии Global Memory Innovation Forum (GMIF) 2025 в Шэньчжэне (Китай) сразу несколько крупных компаний поделились планами по разработке SSD с интерфейсом PCIe 6.0, предназначенных для дата-центров и корпоративных инфраструктур. В частности, Samsung работает над продуктами CMM-D с CXL 3.1 и PCIe 6.0, выпуск которых запланирован на следующий год. Дебютируют SSD семейства PM1763 с интерфейсом PCIe 6.0, которые, по утверждениям южнокорейского производителя, обеспечат вдвое большую производительность и значительно более высокую энергоэффективность по сравнению с нынешними накопителями. Энергопотребление заявлено на уровне 25 Вт. Ориентировочно в 2027 году Samsung планирует выпустить SSD с интерфейсом PCIe 6.0 вместимостью до 512 Тбайт. Такие устройства будут предлагаться в форм-факторе EDSFF 1T. Кроме того, компания готовит флеш-память Z-NAND седьмого поколения с технологией GIDS (GPU-Initiated Direct Storage Access), которая позволит ИИ-ускорителям напрямую обращаться к устройствам хранения Z-NAND, минуя CPU и RAM. В свою очередь, Silicon Motion раскрыла дополнительную информацию о контроллере SM8466 с поддержкой PCIe 6.0, о разработке которого стало известно в январе нынешнего года. Это изделие обеспечит скорость последовательной передачи данных до 28 Гбайт/с и величину IOPS до 7 млн. Новый контроллер позволит создавать SSD ёмкостью до 512 Тбайт. Производиться решение будет на предприятии TSMC по 4-нм технологии. Выпуск первых SSD корпоративного класса на основе SM8466 намечен на 2026 год.
Источник изображения: Silicon Motion via Wccftech Накопители PCIe 6.0 также проектирует InnoGrit. Эта компания в 2026-м намерена представить устройства, у которых показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) будет достигать 25 млн. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |