Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Чем отличается хороший дисплей от плохого: методика тестирования экранов
05.08.2014 [00:00],
Алексей Дрожжин, Константин Денисенко
Наша методика тестирования экранов смартфонов и планшетов состоит из четырёх сравнительно несложных тестов:
Результаты каждого из этих тестов характеризуют отдельные особенности экрана, поэтому при окончательной оценке качества дисплея стоит воспринимать все четыре теста сразу, а не какой-либо из них в отдельности. Для определения каждого параметра используется колориметр X-Rite i1Display Pro и программный комплекс Argyll CMS. В этом материале мы расскажем про каждый тест, а также объясним, как читать и понимать полученные нами графики. Итак, поехали! ⇡#Определение максимальной яркости чёрного и белого полей, а также вычисление статической контрастности На первый взгляд, этот тест кажется самым простым. Для того чтобы измерить яркость белого цвета, мы выводим на экран абсолютно белую картинку и измеряем яркость при помощи колориметра — полученное значение и будет называться яркостью белого поля. А для того чтобы измерить яркость чёрного, мы проделываем то же самое с абсолютно чёрной картинкой. Яркость белого и чёрного полей измеряется в кд/м2 (канделах на квадратный метр). Контрастность узнаётся и того проще: поделив яркость белого поля на яркость чёрного, мы получаем искомое значение. Величина статической контрастности у практически идеального экрана смартфона или планшета составляет 1000:1, хотя результаты 700:1 и выше можно также назвать отличными. ![]() ![]() ![]() К сожалению, простым этот тест можно назвать только с виду. В последние годы производители смартфонов пошли по тому же пути, что и производители телевизоров: они стали добавлять различные «улучшайзеры» изображения в прошивку аппаратов. Это не удивительно, а скорее закономерно, потому что почти все крупнейшие производители смартфонов занимаются разработкой телевизоров и/или мониторов. В случае жидкокристаллических дисплеев (с OLED все ровно наоборот) эти «улучшайзеры» работают, как правило, следующим образом: чем меньше на дисплее светлых точек, тем ниже яркость подсветки. Сделано это, во-первых, для того, чтобы обеспечить большую глубину чёрного на тех изображениях, в которых много этого цвета. А во-вторых, чтобы не тратить зря электроэнергию: если изображение в основном тёмное, нет смысла светить подсветкой на полную катушку — логично её приглушить. Проблема в том, что реальная контрастность от этого не повышается: при использовании «улучшайзера» светлые участки на тёмном изображении тоже станут чуточку темнее, так что соотношение яркости белого и чёрного в лучшем случае останется таким же, как и при полной подсветке. То есть если на дисплее, оснащённом динамической оптимизацией подсветки, измерить светимости белого и чёрного полей, как описано выше, а потом просто поделить одно на другое, то получится не настоящее значение контрастности, а довольно абстрактная цифра. Чаще всего — очень заманчивая (вроде 1500:1), но не имеющая ничего общего с реальной контрастностью. Для того чтобы обойти эту проблему, мы отказались от картинок, полностью залитых чёрным или белым цветом в пользу изображения, состоящего на 50% из белого и на 50% из чёрного. Таких картинок у нас две (50-50 и 50-50-2 на рисунке ниже), соответственно, мы измеряем значения светимости белого и чёрного полей как в верхней, так и в нижней частях дисплея — а вычисленные после деления этих чисел значения контрастности усредняем. Полный набор тестовых изображений для измерения характеристик LCD-дисплеев Оптимизация вносит изрядную погрешность в том числе и в измерение других параметров экрана — цветовой температуры и гамм. Поэтому для получения более корректных результатов мы и для этих тестов используем не полностью залитые цветом картинки, а квадраты, занимающие около 50% от площади экрана. Фон при этом заливается белым или чёрным цветом, чтобы соотношение светлых и тёмных точек на дисплее было более равномерным для всех тестовых изображений и динамическая подстройка подсветки вносила минимальные искажения в результаты. Такой подход позволяет повысить реалистичность полученных значений контрастности и прочих параметров дисплея. Наш глаз способен воспринимать огромное количество цветов, тонов, полутонов и оттенков. Вот только самые современные дисплеи мобильных устройств — как и их «большие братья», экраны телевизоров и мониторов — пока ещё не способны воспроизвести всё это буйство цвета. Цветовой охват любого современного дисплея очень сильно уступает части спектра, видимой человеческим глазом. На графике ниже представлен примерный диапазон видимой (оптической) области спектра, или «цветового охвата человеческого глаза». Белым треугольником на нём выделено цветовое пространство sRGB, которое было определено компаниями Microsoft и HP в не очень далёком 1996 году как стандартное цветовое пространство для всего компьютерного оборудования, предполагающего работу с цветом: мониторов, принтеров и так далее. По сравнению со всей оптической областью спектра цветовой охват sRGB не так уж и велик. А уж по сравнению с полным спектром электромагнитного излучения (не показанном на графике) — и вовсе песчинка в песочнице Если честно, в работе с цветом всё далеко не просто, крайне запутанно и не так хорошо стандартизировано, как того хотелось бы. Однако, пусть и с изрядной долей условности, можно сказать, что большая часть цифровых изображений рассчитана на использование цветового пространства sRGB. Из этого есть такое следствие: в идеальном случае цветовой охват дисплея должен совпадать с цветовым пространством sRGB. Тогда вы будете видеть изображения именно такими, какими их задумали их создатели. Если цветовой охват дисплея меньше, то цвета теряют насыщенность. Если больше — то становятся более насыщенными, чем нужно. «Мультяшная» картинка с перенасыщенными цветами, как правило, выглядит наряднее, но это не всегда уместно. Здесь и далее: все различия примеров изображений утрированы для большей наглядности. То есть количественно они не обязательно соответствуют той разнице, которую можно видеть на реальных дисплеях, а просто показывают общие тенденции Хорошими значениями цветового охвата можно считать показатели от 90 до 110% sRGB. Дисплеи, цветовой охват которых уже 90%, выдают слишком блеклую картинку. Экраны с более широким цветовым охватом могут ощутимо перенасыщать цвета и делать картинку излишне красочной. Не очень удачными следует считать и такие настройки дисплея, когда треугольник цветового охвата по площади близок к sRGB, но сильно искажён: это означает, что, вместо предусмотренного стандартом цвета, на дисплее вы увидите какой-то существенно отличающийся от него цвет. Например, оливковый вместо зелёного или морковный вместо насыщенного красного. Набор изображений для определения цветового охвата Также во время измерения цветового охвата мы находим координаты точки белого и указываем её на графике. Более подробно о ней мы поговорим в следующем разделе. ⇡#Определение цветовой температуры Идеальная цветовая температура белого цвета составляет 6500 кельвин. Это связано с тем, что именно такой цветовой температурой характеризуется солнечный свет. То есть такой белый цвет является наиболее естественным и привычным человеческому глазу. Более «тёплые» оттенки белого имеют температуру ниже 6500 К, например 6000 К. Более «холодные» — выше, то есть 8000 или 10000 К и так далее. Отклонения как в ту, так и в другую сторону, в принципе, нежелательны. При меньшей цветовой температуре изображение на экране устройства приобретает красноватый или желтоватый оттенок. При более высокой — уходит в голубые и синие тона. Также следует иметь в виду, что точка белого у дисплея может в принципе не попадать на кривую Планка, определяющую именно белый цвет. На таком дисплее белый имеет совсем уж нежелательный зеленоватый (очень характерный недостаток ранних AMOLED-дисплеев) или пурпурный оттенок. В идеале для всех градаций серого — которые по сути представляют собой тот же белый цвет, но меньшей яркости, — цветовая температура и координаты цвета должны быть одинаковыми. Если они отличаются в незначительных пределах, то ничего страшного в этом нет. Если же они резко меняются от градации к градации, то на таком дисплее разные участки чёрно-белых изображений приобретают разный оттенок и в целом получаются слегка «радужными». Это не очень хорошо. Тестовые изображения, используемые для измерения цветовой температуры Исключение составляют самые тёмные градации серого: на практически чёрном цвете заметить паразитный оттенок практически невозможно, так что ничего страшного в завышенной цветовой температуре, например, полностью чёрного цвета нет — он может быть сколько угодно холодным, вы этого всё равно не увидите. Мы измеряем цветовую температуру для градаций 10, 20, 30 ... 100% от полностью белого цвета. В результате появляется график следующего вида: ⇡#Измерение гаммы дисплея по трём основным цветам (красный, зелёный, синий) и по серому цвету Если не вдаваться в глубокую теорию, то графиками гамма-кривых можно назвать отношение входящего сигнала к измеренному сигналу, отображаемому монитором. Набор изображений для измерения гаммы К сожалению, идеальных дисплеев не существует, поэтому любой цвет на экране отображается с погрешностью, которую вносит ЖК-матрица. Именно эту погрешность мы и будем измерять. Для того чтобы наши измерения не оказались «сферическими в вакууме», на всех графиках гамма-кривых присутствует эталонная кривая, нарисованная чёрным цветом. За эталон принята гамма 2,2, которая используется в цветовых пространствах sRGB, Adobe RGB. На примерах графиков видно, что полученные нами кривые далеко не всегда совпадают с эталонными. Если гамма-кривая проходит ниже эталонной, то это значит, что полутона на таком дисплее недосвечиваются, выглядят темнее нужного. При этом особенно могут страдать тёмные участки изображения — детали в них теряются. Если кривая идет выше эталонной — то полутона пересвечиваются и теряются уже детали в светлых частях изображения. Также встречаются гамма-кривые s-образной и z-образной формы. В первом случае изображение получается более контрастным, при этом детали теряются как в светлых частях, так и в тёмных. Во втором случае — наоборот, контрастность занижается, хоть и с выгодой для детальности. Все случаи несоответствия гамм по-своему плохи, так как из-за них картинка на экране получается изменённой по сравнению с оригиналом. Для того чтобы отличить хороший экран от плохого, надо смотреть на все диаграммы и графики сразу, одной или пары здесь недостаточно. С яркостью белого всё просто — чем она больше, чем ярче будет дисплей. Яркость на уровне в 250 кд/м2 можно считать нормальной, а все значения выше — хорошими. С яркостью чёрного дела обстоят наоборот: чем она ниже, тем лучше. Что же касается контрастности, то про неё можно сказать почти то же, что и про яркость белого: чем выше величина статической контрастности, тем лучше дисплей. Значения около 700:1 можно считать хорошими, а около 1000:1 — и вовсе великолепными. Отметим, что у AMOLED- и OLED-экранов чёрный почти не светится — наш прибор просто не позволяет измерить столь малые значения. Соответственно, мы считаем их контрастность почти бесконечной, а на деле — если вооружиться более точным прибором — можно получить значения вроде 100 000 000:1. С цветовым охватом дела обстоят немного сложнее. Принцип «чем больше — тем лучше» здесь уже не действует. Следует ориентироваться на то, насколько хорошо совпадает треугольник цветового охвата с цветовым пространством sRGB. Полностью идеальные в этом смысле дисплеи практически не встречаются в мобильных устройствах. Оптимумом же можно считать такой охват, который занимает от 90 до 110% sRGB, при этом очень желательно, чтобы форма треугольника была близка к sRGB. Также на графике цветового охвата стоит посмотреть на расположение точки белого. Чем она ближе к эталонной точке D65, тем лучше баланс белого у дисплея. Ещё одной мерой баланса белого является цветовая температура. У отличного монитора она составляет 6 500 К у насыщенного белого цвета и почти не изменяется на разных оттенках серого. Если температура ниже, то экран будет «желтить» изображение. Если выше — то «синить». С гамма-кривыми всё ещё проще: чем ближе измеренная кривая к эталонной, которую мы на графиках рисуем чёрным, тем меньше погрешностей в изображение вносит матрица дисплея. Мы прекрасно понимаем, что всё это так сходу запомнить непросто. Поэтому мы будем ссылаться на данный материал в будущих обзорах. Так что информация о том, как следует читать приводимые нами графики, всегда будет у вас под рукой. Автодайджест №264
04.08.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Немцы полгода назад представили «Мерседес» среди минивэнов» — Mercedes-Benz V-Класса. Такой автомобиль хорошо подходит для встречи важных делегаций, он неплохо справляется с ролью офиса на колесах или верного спутника в путешествиях по Европе. Однако начальная цена в 2 240 000 рублей не позволяет использовать его в качестве простого коммерческого транспорта. Разве в такой загрузишь бухту кабеля, строительные материалы или любой другой груз? Специально для этих целей на прошлой неделе был представлен Mercedes-Benz Vito. Визуально новинка очень похожа на Mercedes-Benz V-Класса. По большому счету, это его упрощенная версия. Машинка получилась симпатичной, хотя сочетание неокрашенного пластикового бампера с большой трехконечной звездой кого-то может смутить. Не будем забывать, что Mercedes-Benz во все времена пытался соблюдать дистанцию между легковыми автомобилями и коммерческим транспортом. Удешевление коснулось и салона: интерьер тут куда проще, чем у V-Класса. Mercedes-Benz Vito будет доступен с тремя вариантами кузова: фургон, комби и микроавтобус. Длина тоже может быть разной: 4895, 5140 или 5730 мм. По сравнению с предыдущим поколением автомобиль стал длиннее на 140 мм. Максимальная высота кузова теперь составляет до 1910 мм, но точное значение зависит от модификации. Предельная грузоподъемность коммерческого фургона составляет 1369 кг, что заявляется в качестве рекорда в классе. Новый автомобиль предлагает уникальный выбор трансмиссий. Mercedes-Benz Vito может обладать задним, передним или полным приводом. Разумеется, переднеприводные версии окажутся самыми дешевыми. Для них будет предложен 1,6-литровый дизельный моторчик мощностью 88 или 114 лошадиных сил. Модели с задним или полным приводом оснащаются давно знакомым «дизелем» объемом 2,1 литра. Данный четырехцилиндровый двигатель в зависимости от версии развивает 136, 163 или 190 лошадиных сил. Автомобиль будет комплектоваться шестиступенчатой механической коробкой переключения передач, «автомат» 7G-TRONIC PLUS может быть заказан только для моделей с задним и полным приводом. Немецкая компания планирует заманить покупателей не только имиджем и удобством эксплуатации: производитель сделал ставку на низкие финансовые затраты владельца. К примеру, средний расход топлива 163-сильного фургона в исполнении BlueEfficiency составит всего 5,7 литра на 100 километров. Иными словами, полноценный коммерческий автомобиль будет потреблять меньше горючего, чем многие городские малолитражки. К тому же Mercedes-Benz Vito удивит очень демократичным подходом к сервису: техобслуживание необходимо проводить лишь через 40 000 километров или раз в два года. Но потенциальные покупатели новинки в России могут не спешить оформлять заказ: для нашей страны наверняка будет выпущен более строгий регламент. Благодаря вводу в строй бюджетных переднеприводных версий Mercedes-Benz Vito оказался даже дешевле предшественника: в Германии цены начинаются с 21 400 евро (чуть больше миллиона рублей), что примерно на 1 000 евро дешевле предшественника. Поставки на европейский рынок начнутся в октябре. Вторая сегодняшняя новинка будет полностью противоположна первой. Что является антонимом коммерческого транспорта? Верно, автомобиль для развлечения. Или мотоцикл. Вероятно, создатели Polaris Slingshot сами долго спорили, что же им сделать: спорткар или байк. В итоге у них получилось нечто среднее. Компания Polaris специализируется на выпуске мотоциклов, квадроциклов и снегоходов, поэтому ей не привыкать к работе с компактной техникой. Трехколесные транспортные средства тоже не являются чем-то новым: в 2013 году появились Campagna T-REX 16S и Toyota i-Road Concept, а про легендарный Morgan Threewheeler и говорить не приходится. Чем так хорош симбиоз машины и мотоцикла? Создатели Polaris Slingshot уверены, что они смогли соединить в одном транспортном средстве основные достоинства двух миров: малый вес мотоциклов с устойчивостью автомобилей. Однако новинку не назовешь пушинкой: ее масса составляет 756 кг. Вес вполне четырехколесного Ariel Atom варьируется от 600 до 700 кг в зависимости от модификации. При этом Polaris Slingshot и не является чудовищно мощным. Инженеры установили 2,4-литровый бензиновый мотор EcoTec от General Motors, имеющий вполне обыденные характеристики: 173 лошадиных силы и 225 Н·м. В компании Polaris описывают динамические параметры Slingshot лишь яркими эпитетами, не апеллируя к конкретным показателям. Производитель установил на Polaris Slingshot пятиступенчатую механическую трансмиссию. При этом для передачи крутящего момента на ведущее заднее колесо используется оригинальное инженерное решение — усиленный углепластиковым волокном ремень. Polaris Slingshot будет продаваться только на территории США. Основным преимуществом перед четырехколесными конкурентами будет цена: базовая версия стоит 19 999 долларов (примерно 700 000 рублей), в то время как упомянутый сегодня Ariel Atom в несколько раз дороже. Мы довольно часто пишем про новые электромобили со всего мира. Обычно их выпускают крупные автомобильные компании, которые выделяют небольшой бюджет на постройку футуристичных концептов, часть из которых даже доживают до мелкосерийной сборки. В России такие проекты не существуют: производители с трудом справляются с обычными массовыми моделями. Однако в недалеком будущем эффективный городской электрокар может появиться и у нас. Выпускать его планирует молодая компания Bravo Motors из Астрахани. Недавно в Екатеринбурге прошла международная выставка «Иннопром», на которой можно было полюбоваться на электротрайк Bravo eGo (eTrike). Однажды молодые российские инженеры (главе компании Константину Артемьеву сейчас 28 лет) решили создать автомобиль мечты. Они разрабатывали концепцию идеального транспортного средства для города. Это должен быть очень компактный и легкий электрокар, который позволил бы ездить на работу и за покупками, но при этом избегать пробок и проблем с парковкой. К тому же одним из важнейших условий была очень дешевая, практически бесплатная эксплуатация. В итоге энтузиасты пришли к идее одноместного трехколесного электрокара, который бы смог менять дорожный просвет и даже длину по нажатии одной кнопки. Благодаря этому такое транспортное средство сможет уместиться на крошечном пятачке земли в парковочном режиме, а для скоростных поездок автомобиль может стать длинным, низким и устойчивым! Любопытно, что команда Константина Артемьева на собственном опыте познавала азы автомобилестроения. Раму первого прототипа переваривали восемь раз, перепробованные конфигурации подвесок и не пересчитать. На определенном этапе инженеры решили заменить руль джойстиком. Им понадобилось около трех-четырех месяцев на его доработку, зато после этого удалось добиться управляемости «не хуже, чем с рулем, а местами и лучше». Константин признается, что его команда решила «пойти по сложному, но правильному пути «взрослых» дизайнеров». Инженеры засели за профессиональные пакеты Autodesk Alias Studio и Autodesk Inventor и смоделировали сначала раму, подвески, а потом внешний и внутренний вид трайка. Автомобиль получил трубчатую металлическую раму и внешние панели из стеклопластика. Трудно представить, сколько труда вложено в проект Bravo eGo. В команде работало шесть человек, причем только трое из них уделяли электромобилю все свое время. От идеи до полной реализации прошло восемь месяцев. «Даже для тех троих, кто занимался проектом весь день, это не был основной проект. Они за эти же 8 месяцев успели сделать два шестиместных прогулочных электромобиля (гольфкара), которые по счастливой случайности катали наших спортсменов на казанской универсиаде, а также восьмиместный прогулочный электромобиль-гольфкар, который стоит в одном из выставочных центров в Москве», — признается Константин Артемьев. На разработку уникальной модели было потрачено около двух миллионов рублей. Победа в конкурсе Skolkovo Startup Village принесла разработчикам грант в один миллион рублей. Но что насчет серийного производства? Сегодня подобные автомобили уже выпускаются небольшими партиями, примером может служить Toyota i-Road. Однако у Bravo eGo не будет маятниковой подвески, да и вообще разработчики признались, что они хотят «создать скорее автомобиль с соответствующим уровнем комфорта, чем крытый мотоцикл, поэтому глубокие наклоны в поворотах, на наш взгляд, — это лишнее». Производство отечественного электромобиля должно начаться в середине 2015 года. Цена Bravo eGo в начале его выпуска составит около 600-700 тысяч рублей. По мере наращивания темпов производства розничная стоимость может упасть до 500 тысяч рублей. Основную часть затрат составляет сложная начинка: одни только аккумуляторы стоят 200 тысяч, а ведь кроме них из-за рубежа импортируются еще и электродвигатели. Однако команда Bravo Motors старается производить самостоятельно максимальное количество комплектующих: раму, кузовные элементы, детали подвески и даже электронику. По задумке разработчиков, покупатели Bravo eGo будут делать ставку на предельно низкую стоимость эксплуатации: по их расчетам, один километр пути на электрическом трайке обойдется в 15 копеек, в то время как обычная машина затрачивает 4-5 рублей. При этом электрокар будет неплохо оснащен: в начальную комплектацию войдет кондиционер, навигационная система, возможность трансформации и дистанционный контроль с мобильного телефона. Теперь расскажем о технических характеристиках. В передние колеса Bravo eGo будет встроено по электромотору мощностью 3 кВт. На полном заряде электрокар будет проезжать 100 километров. В разложенном состоянии Bravo eGo сможет разгоняться до 90 км/ч, с учетом сугубо городской эксплуатации этого более чем достаточно. Снаряженная масса с водителем составляет 440 кг, максимальная полезная нагрузка — 200 кг. На той самой выставке «Иннопром-2014» в Екатеринбурге, где и было сделано большинство приведенных фотографий, Bravo eGo получил «Приз зрительских симпатий». Мы не видели всех экспонатов «Иннопром-2014», но заочно отдаем свои симпатии именно этому проекту. Пожелаем талантливым ребятам удачи в их нелегком труде! В мае британцы опубликовали фотографию кузова Jaguar XE, а теперь раскрыли несколько любопытных фактов о технической начинке. Нам уже известно, что новый седан будет построен на алюминиевой платформе под названием iQ[Al], однако только теперь стало известно, насколько алюминиевой она будет на самом деле: кузов машины более чем на 75 процентов состоит из крылатого металла. Это больше, чем у любого из конкурентов. Между тем в Audi A4, BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса тоже используется немало алюминия. Около 70 процентов алюминия в массе Jaguar XE будет приходиться на высокопрочные сплавы с магнием и кремнием. Это позволит сделать автомобиль не только легким, но и прочным. По словам производителя, Jaguar XE будет демонстрировать самую высокую жесткость на кручение среди всех когда-либо производимых седанов марки. Это означает, что позади останутся даже старшие по рангу модели XF и XJ. Данный факт положительно скажется на прочности кузова, управляемости и комфорте. Маркетологи не забыли воздать хвалу экологичности новой модели: часть алюминия придется на специальный сплав RC 5754, который получают из вторсырья. К 2020 году производитель вообще собирается на 75 процентов делать свои машины из продуктов переработки. Наконец-то сбудется мечта многих: банки от напитка Jaguar превратятся в машину Jaguar. Главное, чтобы обратная трансформация была строго запрещена. Скромный вес Jaguar XE позволит улучшить динамику автомобиля. Кроме того, он окажет положительное влияние на расход топлива и выбросы вредных веществ. К примеру, одна из версий седана будет сжигать менее четырех литров топлива на 100 километров. Останутся довольными и экологи: за каждый километр пути из выхлопной трубы вылетит менее 100 г углекислого газа. Это прекрасные показатели, которые трудно представить на седане D-класса. Мировая премьера Jaguar XE пройдет 8 сентября в Лондоне. Производство новинки будет развернуто на заводе компании в британском городе Солихалл. Многим автомобилистам понравился новый краш-тест Страхового института дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS) с малым перекрытием (25%). Сегодня это самое суровое испытание для автомобилей, которое удается пройти далеко не всем моделям. Конечно, даже высшая оценка IIHS не сделает транспортное средство абсолютно безопасным, однако с помощью данного испытания можно сделать хотя бы какие-то выводы, в то время как Euro NCAP дарит пять баллов практически всем новым авто. В апреле была определена прочность среднеразмерных кроссоверов, а теперь американцы решили испытать компактные легковушки. Удобно, что в рамках одной серии испытаний тестируются автомобили одного сегмента, ведь впоследствии их удобнее сравнивать между собой. На сей раз разбилось 12 машин: Chevrolet Volt, Fiat 500L, Ford C-Max Hybrid, Hyundai Veloster, Mazda 5, Mini Cooper Countryman, Mitsubishi Lancer, Nissan Juke, Nissan Leaf, Scion FR-S, Scion xB и Subaru BRZ.
В прошлый раз лучше всех выступили паркетники General Motors. Совпадение или нет, но американский концерн одержал победу и в классе легковушек. Гибридная модель Chevrolet Volt удостоилась престижной награды TOP SAFETY PICK+. Однако столкновение с малым перекрытием лучше остальных выдержал Mini Cooper Countryman, который вообще-то относится к компактным кроссоверам. Только британская модель смогла сдать самый важный экзамен на высшую оценку «хорошо». С тяжкой долей неплохо справились Ford C-Max Hybrid, Mitsubishi Lancer, Scion FR-S и Subaru BRZ. По итогам встречи с отбойником они заслужили оценку «допустимо». Любопытная деталь: сотрудники Страхового института дорожной безопасности зачем-то решили тестировать и Scion FR-S, и Subaru BRZ, хотя это одна и та же машина с разными шильдиками. Необычные модели Scion xB и Hyundai Veloster с молодежным позиционированием разбились с предельными изменениями целостности кузовов, но сами манекены внутри них чувствовали себя вполне безопасно. Хуже всего выступили представители Италии и Японии: модели Fiat 500L, Nissan Juke, Nissan Leaf и Mazda 5 по меркам теста IIHS защищены откровенно плохо. Во всех этих моделях были зарегистрированы сильные увечья манекенов. Особое внимание было уделено дуэли Chevrolet Volt и Nissan Leaf. Две инновационные модели продолжают набирать популярность, поэтому их прямое столкновение в области безопасности должно было рано или поздно случиться. Как нетрудно догадаться, с существенным перевесом победил американский гибрид. Геометрия силовой клетки салона после удара практически не изменилась, а это значит, что пассажирам ничего не угрожает. Слабые места японского электрокара заметны невооруженным глазом. Передняя стойка крыши согнута в двух местах, панель и руль буквально прыгнули на водителя, но наибольшую опасность представляет деформация левой передней части салона: в таких условиях очень вероятны травмы бедер, голеней и ступней. Пол смялся примерно на 40 см, в верхней части зафиксировано смещение на 35 см. Много критики свалилось и на минивэн Mazda 5. Это единственный автомобиль в инспектируемой дюжине, который удостоился самых низких оценок за кинематику кузова в фронтальном краш-тесте. Другими словами, семейный фургон обладает неоптимальной силовой структурой, что не позволяет эффективно поглощать энергию удара. Однако экспертов по безопасности удивило не это: Mazda 5 плохо справилась с боковым ударом. Японская модель стала первым автомобилем 2014 года выпуска, который в этой дисциплине получил предельные повреждения. В целом рекомендация Страхового института дорожной безопасности проста: покупайте Chevrolet Volt и не покупайте Mazda 5. Главные события прошедшей недели, 28 июля – 3 августа 2014 года
03.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Apple обновила ноутбуки MacBook Pro На минувшей неделе Apple сообщила об обновлении ноутбуков MacBook Pro с дисплеями Retina. Так, теперь 13,3-дюймовые модели комплектуются минимум 8 Гбайт ОЗУ, кроме того, подросла тактовая частота используемых процессоров. В США MacBook Pro 13 с Retina-дисплеем обойдётся минимум в $1 300 за вариант с 128-Гбайт SSD-накопителем. 15,4-дюймовые ноутбуки теперь оснащаются минимум 16 Гбайт ОЗУ, а старшая модель к тому же подешевела на $100. Любопытно, что официальные цены на «макбуки» в России не только не уменьшились, но и подросли — винить в этом стоит «испортившийся» курс доллара. Материалы по теме:
⇡#Уязвимость недели — в стандарте USB обнаружена брешь Немецким исследователям из компании Security Research Labs Карстену Нолу (Karsten Nohl) и Якобу Лелю (Jakob Lell) удалось обнаружить серьёзнейшую уязвимость в стандарте USB. Так, любое USB-устройство может быть превращено в мощнейший инструмент для автоматического взлома компьютера. Дело в том, что прошивка USB-контроллеров не защищена от перепрограммирования. Соответственно, с помощью модификации прошивки USB-контроллеров можно осуществлять широкий спектр вредоносной деятельности. При этом обнаружить факт взлома оборудования практически невозможно, а избавиться от вредоносного ПО не поможет даже полная переустановка операционной системы. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон Kyocera Brigadier с сапфировым стеклом Пока Apple только готовится к анонсу iPhone 6, который, по слухам, получит сапфировую защиту дисплея, японская компания Kyocera решила воспользоваться всеобщим ажиотажем вокруг данного материала и представила собственный смартфон под названием Brigadier. Экран новинки защищён сапфировым покрытием, а само устройство отвечает требованиям стандарта IP68. В остальном характеристики смартфона не поражают воображения: 4,5-дюймовый HD-экран, 4-ядерный процессор с частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 8-Мп тыльная и 2-Мп фронтальная камеры. Продавать Kyocera Brigadier американским потребителям будет оператор Verizon. Материалы по теме:
⇡#Программа недели — защищённый мессенджер BitTorrent Bleep В полку программ для обмена сообщениями прибыло: BitTorrent представила приложение Bleep. Сами разработчики именуют Bleep не иначе как «децентрализованной коммуникационной платформой». Действительно, по схеме работы Bleep отличается от конкурентов: для передачи данных используется тот же тип децентрализованной P2P-связи, что и в знакомых всем файлообменных сетях BitTorrent. Так что в теории пользователи Bleep могут общаться друг с другом, не опасаясь слежки со стороны спецслужб или каких-либо злоумышленников. Пока Bleep находится на стадии альфа-тестирования и доступна только пользователям ОС Windows. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — 4-ядерный чип Allwinner A33 стоит $4 Похоже, предел дешевизны планшетов ещё не достигнут. Новый процессор компании Allwinner поможет производителям создать ещё более дешёвые устройства. Дело в том, что стоимость нового чипа Allwinner A33 составляет всего 4 доллара США. При этом он обладает четырьмя вычислительными ядрами Cortex-A7, графическим контроллером Mali400MP2, поддерживает возможность записи и воспроизведения видео высокой чёткости в формате 1080р (1920х1080 пикселей) со скоростью до 60 кадров в секунду. Однако максимальное поддерживаемое разрешение дисплеев составляет лишь 1280х800 точек. Ожидается, что небольшие планшеты с диагональю около 7 дюймов на основе чипа Allwinner A33 будут стоить от $30. Материалы по теме:
⇡#Сервис недели — Instagram✴ представила службу для обмена фотографиями Компания Instagram✴, не так давно приобретённая Facebook✴ за 1 млрд долларов, представила новую службу для обмена фотографиями. Сервис, получивший название Bolt, пока доступен лишь жителям трёх стран — Новой Зеландии, Сингапура и ЮАР. Как отмечают разработчики, приложение должно упростить отправку сообщений друзьям. Bolt предназначен лишь для обмена фотографиями и видео, при этом все пересылаемые материалы будут уничтожены после просмотра — данная «фишка» не является уникальной и знакома пользователям Snapchat. В общем, перспективы сервиса выглядят весьма туманно, может быть, появление новых возможностей поможет Bolt набрать популярность. Материалы по теме:
Экспресс-тест защищённого ридера PocketBook 640
01.08.2014 [00:00],
Игорь Осколков
Так-так, давайте-ка сразу разберёмся с защитой PocketBook 640. А то ведь у нас немало неуёмных любителей проверять на прочность только что купленные гаджеты, в описании которых особо отмечается стойкость к воздействиям внешней среды. Стандарт IP57 подразумевает защиту от пыли и воды. Это не значит, что устройство пыленепроницаемо, но случайно уронить его в песок можно без опаски. С водой примерно то же самое — ридер можно сполоснуть или на несколько минут окунуть в воду, но вот купаться с ним или читать под водой точно не стоит. В общем, для типичных банно-пляжных водных процедур PocketBook 640 подходит, но постоянная работа в погружённом режиме не предполагается. Диапазон рабочих температур устройства — от 0 до +40 °С. Ах да, ведь можно ещё сделать парочку фотографий читалки в аквариуме. Конечно, IP57 предъявляет более жёсткие требования к защите от воды — полчаса на глубине до одного метра, но лишний раз рисковать всё же не стоит. Естественно, порт micro-USB во время этих процедур должен быть плотно закрыт заглушкой — это единственное уязвимое для пыли и воды место в устройстве. Герметичность остального корпуса достигается за счёт чёрной резиновой прокладки между ним и экраном, которая дополнительно закрывает собой основные клавиши управления — «Домой», «Назад », «Вперёд » и «Меню ». Расположены они под дисплеем именно в таком порядке, но никак не обозначены. Ну да, пупырышки показывают, где именно находятся кнопочки, но неужели нельзя было нанести маркировку водостойкой краской? Логотип-то не забыли нарисовать. Кнопочки нажимаются чуть туже, чем хотелось бы, но привыкаешь к этому быстро. В конце концов, экран тут сенсорный, так что большинство операций можно делать с его помощью. Дисплей в 640-й используется, скажем так, проверенный временем — E-Ink Pearl о шести дюймах с разрешением 800×600 точек и тонкой плёночкой Film Touch. Да, он всё такой же «сероватый» и подсветкой не оснащён, но для чтения в солнечный день на пляже большего и не надо. Учтите, что подложка у него стеклянная, поэтому оберегать устройство от резких механических воздействий всё равно придётся. Корпус пластиковый. Лицевая часть обрамлена рамкой тёмно-синего цвета, а спинка чёрная, с покрытием soft touch, которое имеет склонность быстро накапливать отпечатки пальцев. Устройство имеет размеры 115x174x9 мм и весит 170 г, так что держать его на весу удобно. Пожалуй, единственный недостаток конструкции читалки, за который дизайнерам стоит сделать суровый выговор, — это кнопка питания, расположенная на нижнем торце, недалеко от порта micro-USB. Не кнопка даже, а махонькая кнопочка с очень жёстким ходом и к тому же глубоко утопленная в корпус. Для начала её надо нащупать, а потом нажать до боли в подушечке пальца — вот тогда она точно сработает. В остальном же 640-я модель является почти точной копией «базовой» версии ридера PocketBook 624, за исключением слота для карточек micro-SD, которого в 640-й по очевидным причинам нет. Впрочем, из обещанных 4 Гбайт пользователю для хранения книжек доступно три с хвостиком, чего вполне достаточно для походной библиотеки. В устройстве используется одноядерный ARM-процессор компании Allwinner, работающий на частоте 1 ГГц. Оперативной памяти 256 Мбайт. В описании сказано, что встроенного аккумулятора ёмкостью 4,81 Вт·ч должно хватить максимум на месяц работы без подзарядки, если, конечно, не использовать слишком активно встроенный модуль Wi-Fi 802.11 b/g/n. В реальности стоит рассчитывать на неделю автономной работы с ежевечерней синхронизацией книжек по Wi-Fi. В общем, для ридера «железо» не самое плохое. Прошивка же по сравнению с той, что была рассмотрена год назад в обзоре читалки с цветным экраном PocketBook Color Lux, кардинальных изменений не претерпела. Разве что добавилось несколько онлайн-сервисов да исчезли функции, связанные с озвучкой текста, так как динамика или аудиовыхода в PocketBook 640 не предусмотрено. Как обычно, отсылаем читателей за более подробным описанием возможностей ПО к предыдущему обзору.
Дисплей тут не очень большой, так что блок с иконками основных разделов сделали сворачивающимся. В самом низу показывается время, уровень заряда батареи, наличие беспроводного подключения и переключатель задач. На главном экране отображается список последних событий — добавление новых книг в память устройства, обновление RSS-лент и так далее. В библиотеке есть куча опций по сортировке добавленных произведений, да и работа с текстом на высоте — его отображение можно настроить под себя, чтобы было комфортно читать. В общем, не хочется лишний раз расписывать ПО, которое и так, в общем-то, если уж не самое лучшее у доступных в России ридеров, то уж точно одно из лучших. На перелистывание одной странички требуется, как правило, до одной секунды. С чисто текстовыми форматами проблем особых нет, с неподготовленными PDF и DjVu всё как обычно: проблемы масштабирования и подгонки текста, неторопливая работа с «тяжёлыми» файлами и так далее. gal
В целом с главной своей задачей, то есть с чтением книг, устройство справляется хорошо. Из дополнительных и уже привычных приложений тут есть словарь с возможностью добавления собственных файлов определений, всякие простенькие игрушки, просмотр картинок и браузер, который как был неспешным, так и остался. Никуда не делись в связи с этим и неудобства при работе с другими приложениями, которые с ним связаны, — RSS-клиентом или же некоторыми формами авторизации фирменных сервисов PocketBook. Что тут есть? ReadRate — сервис для наведения социальной активности («лайк-шер-репост») среди таких же книголюбов. Магазин, который работал через, видимо, браузер, просто падал периодически. А ещё в прошивку встроено аж три опции для удалённой загрузки книг в ридер без подключения его к ПК. gal2
![]() Смотреть все изображения (14)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (14) PocketBook Sync интегрирован с фирменным магазином Bookland, поэтому при покупке можно сразу же отправить книжку на ридер. С ним, правда, удалось «подружиться» не с первой попытки. Опция «Книги по e-mail», как следует из названия, позволяет отправлять любые поддерживаемые форматы файлов на специальный почтовый ящик, откуда они тоже будут заливаться в устройство. Наконец, самая простая и самая удобная функция — это синхронизация файлов через Dropbox. Достаточно один раз авторизоваться и разрешить приложению доступ к специально созданной для него папке, куда и следует копировать файлы. Все эти сервисы могут синхронизировать книги по Wi-Fi в ручном или автоматическом режиме. Напоследок в очередной раз попросим разработчиков добавить поддержку Pocket, Instapaper или даже Evernote. Ну или самим сделать такую штуку, чтобы при нахождении интересной статьи в Сети в один клик отправить её переформатированную версию на ридер, а вечером вдумчиво прочитать её в спокойной обстановке за чашечкой любимого напитка. Море, море, мир бездонный По большому счёту PocketBook 640 является модификацией PocketBook 624, которая защищена от пыли и воды. Ещё раз стоит напомнить, что ридер не предназначен для долгого чтения под водой или закапывания в песок и никакой особой защиты от механических повреждений у него нет. Так что обращаться с ним надо всё равно аккуратно. Тем не менее это отличный вариант для пляжа или домашних водных процедур и… в общем-то, всё. В остальном 640-я модель ничем особенно не отличается от других читалок PocketBook — неплохой дизайн, хорошее ПО, стандартный экранчик. Разве что слота под карты памяти нет, но это тоже не такая уж большая проблема, ну и за кнопку питания можно поставить маленький минус. Стоит PocketBook где-то 7 000 рублей, то есть игрушка получилась не из дешёвых. С другой стороны, по совокупности всех характеристик и возможностей никаких вменяемых альтернатив у нас и нет. Обзор процессора Atom C2758 и материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F: бьем рекорды энергоэффективности
31.07.2014 [00:00],
Сергей Арквин
За последние годы на рынке серверов и суперкомпьютеров произошли серьезные изменения, и главное из них — появление гетерогенных вычислений и микросерверов. Когда смотришь на рейтинг суперкомпьютеров TOP500, становится ясно, что с каждым годом не только растет количество гетерогенных суперкомпьютеров, но и «классические» суперкомпьютеры на базе ЦП опускаются всё ниже и ниже, сдавая позиции гетерогенным кластерам. То есть современному рынку суперкомпьютеров требуются не унифицированные мощные процессоры, а узкоспециализированные, которые позволяют поднять и производительность, и энергоэффективность вычислительного комплекса на новый уровень — например, не так давно система на базе процессоров Xeon Е5 и сопроцессоров Xeon Phi показала рекордный уровень энергоэффективности в TOP500. Игнорировать данные тенденции нельзя, если хочешь остаться на рынке, — компания AMD, купив производителя графических карт ATI в далеком 2006 году, решила проблему с сопроцессорами, выпустив профессиональные устройства для GPGPU-вычислений. Компания Intel, не имея под своим крылом разработчика графических ускорителей, пошла своим путем — начала с нуля разработку амбициозного проекта Larrabee, который впоследствии трансформировался в Intel MIC и высокопроизводительные сопроцессоры Xeon Phi. Де-факто Intel сумела ответить на потребности рынка суперкомпьютеров и, очевидно, весьма успешно — согласно ноябрьскому рейтингу TOP500 2013 года, самый производительный суперкомпьютер основан на процессорах Xeon E5 и сопроцессорах Xeon Phi. Рынок микросерверов также нуждался в специализированном устройстве, как и рынок суперкомпьютеров. Поскольку необходимы были процессоры с небольшим энергопотреблением и высокой энергоэффективностью, классические мощные и сложные х86-ядра как у Xeon E3/E5/E7 и Itanium явно не подходили. Компания AMD пошла по пути наименьшего сопротивления — купила лицензию на ARM-архитектуру, которая отличается своей «простотой» и высокой энергоэффективностью. Решение Intel было понятно сразу — если уж на рынке мобильных телефонов, планшетов, суперкомпьютеров она не отказалась от х86-архитектуры, то что уж говорить про микросерверы? Поскольку реагировать на запросы рынка надо оперативно, то не было и речи о разработке архитектуры с нуля — в качестве отправной точки был взят «вездесущий» Atom. Адаптировав под серверные нужды в 2012 году микроархитектуру Saltwell, Intel получила серию процессоров S1200 с кодовым именем Centerton. Это были двухъядерные процессоры, произведенные по 32-нм техпроцессу. Ввиду невысокой производительности, необходимости в дополнительной обвязке (контроллеры Ethernet, SATA, USB) и ограничения максимального объема ОЗУ отметкой в 8 Гбайт данная серия не получила особого распространения. Это решение было пробой пера на рынке микросерверов, так что ему был отмерен краткий срок. ![]() Intel Avoton В 2013 году, сделав работу над ошибками, Intel выпускает в свет новую линейку процессоров Atom С2000 — теперь в состав чипа входят не только восемь процессорных ядер с переработанной архитектурой и ИКП, но и контроллеры SATA, USB, Ethernet и PCI Express, то есть речь идет о полноценной SoC. ![]() Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, CPU-Z Несмотря на то, что Intel значительно переработала ядро «Атома», от предшественника осталась несимметричная компоновка кешей первого уровня: кеш инструкций объемом 32 Кбайт, кеш данных — 24 Кбайт. Что весьма странно. Само процессорное ядро Atom С2000 имеет архитектуру Silvermont, которую мы не так давно рассматривали. Поэтому нет смысла делать это еще раз, а вот строение SoC ввиду кардинальных изменений стоит детально разобрать. ![]() Intel Rangeley ![]() Intel Bay Trail-M/D В состав SoC Bay Trail входит до четырех процессорных ядер, графическое ядро Intel HD с четырьмя EU, контроллеры USB 3.0 и 2.0, SATA 2.0, PCI Express 2.0 с четырьмя линиями и двухканальный контроллер памяти с поддержкой DDR3-1333. В микросервере как таковой необходимости в графическом ядре нет, поэтому первое, что было исключено из SoC, — это графика Intel HD. Хотя здесь стоит сделать поправку — графическое ядро в целом серверу необходимо, но от него требуются другие функции, например, IPMI — для этого используются специализированные устройства вроде Aspeed AST2400. Теоретически можно было оставить Intel HD, «прикрутив» к нему все необходимые функции, в том числе и IPMI, — это позволило бы не только снизить количество дополнительного оборудования (а значит, и упростить разводку материнской платы), но и иметь поддержку OpenCL «на всякий случай» для гетерогенных вычислений «завтрашнего дня». Безусловно, это бы несколько увеличило площадь SoC, а следовательно, и транзисторный бюджет, который, как правило, ограничен на моменте проектирования процессора, но вариант все равно интересный — конкурент в лице AMD двигается именно в этом направлении. Однако это все теории. Итого в состав SoC Atom C2000 входит:
Следует остановиться на самой серии процессоров С2000, ведь в ней формально присутствуют два типа SoC — Rangeley и Avoton. По сути, это одни и те же чипы с одинаковой архитектурой, разница между которыми заключается в том, что процессоры Rangeley имеют поддержку технологии Intel QuickAssist, а Avoton — нет. Для различения процессоров в рамках серии компания Intel использует разный числовой индекс в конце названия: цифра 8 означает принадлежность SoC к Rangeley, а 0 — к Avoton. У Rangeley и Avoton разные сегменты рынка: первые предназначены для облачных хранилищ и устройств коммутации, а вторые — для микросерверов. Стоит заметить, что Rangeley за счет Intel QuickAssist имеет рекомендованную стоимость на 37 долларов больше, чем Avoton (на примере С2758 и С2750). Безусловно, процессоры Rangeley можно также использовать в микросерверах, переплатив за криптографический сопроцессор. Модельный ряд серии С2000 на данный момент времени содержит восемь процессоров Rangeley и пять процессоров Avoton. Количество ядер в линейке варьируется от двух до восьми, а TDP — от 6 до 20 ватт. ![]() Модельный ряд Intel Rangeley ![]() Модельный ряд Intel Avoton ⇡#Спецификации процессора Atom C2758 Тестирование производительности Rangeley будем выполнять на примере материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F. Стоит заметить, что плата имеет «сестру-близняшку», на которой распаян SoC Avoton, — SuperMicro A1SAM. ![]() Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, CPU-Z
Из таблицы спецификаций видно, что Avoton (Atom C2750) имеет поддержку Turbo Boost и несколько меньшую стоимость, в свою очередь Rangeley (Atom C2758) поддерживает технологию Intel QuickAssist. В остальном же перед нами одинаковые чипы. ![]() Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, CPU-Z Если говорить о поддерживаемых наборах инструкций, то Atom C2000 выглядит вполне современно: Intel 64, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE 4.1, SSE4.2, VT-x, EPT, AES-NI. Для полного счастья не хватает только AVX, AVX2 и FMA3, но поддержка данного набора инструкций вылилась бы в кардинальное изменение и усложнение ядра и кешей в силу 256-битной разрядности. Возможно, в следующих поколениях Atom получит поддержку 256-битных расширений — ведь будущее поколение Xeon Phi, базирующееся на схожем с Avoton ядре, имеет поддержку 512-битных AVX-инструкций. Отдельно стоит сказать, что, как и в Haswell, в Rangeley предусмотрен аппаратный цифровой генератор случайных чисел DRNG, обеспечивающий высокую скорость генерации случайных чисел — например для криптографических задач (с помощью инструкции RDRAND). Также присутствует поддержка набора инструкций виртуализации Intel VT-x2, в состав которого входят: Intel VT FlexMigration, Intel VT FlexPriority, VPID, VT Real Mode, VMFUNC. ⇡#Спецификации материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F
Перед осмотром материнской платы ознакомимся со схемой коммутации интерфейсов на ней. ![]() Схема коммутации интерфейсов материнской платы SuperMicro A1SAM/A1SRM А также со схемой расположения слотов и разъемов. ![]() Схема материнской платы SuperMicro A1SAM/A1SRM ![]() Упаковка материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F Поставляется материнская плата в лаконичной и невзрачной упаковке — стоит заметить, что материнские платы для Xeon имеют аналогичный дизайн. Конечно, не стоит забывать, что это серверное решение, а не геймерское, тем не менее «фирменный» стиль, на наш взгляд, стоит переработать — хотя бы сделать лицевую сторону более информативной. Комплектация материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F Комплектация материнской платы SuperMicro A1SRM-2758F Комплектация материнской платы в целом обычна: шесть кабелей SATA, крепежно-усилительная пластина, краткий информационный листок и «чек-лист». Необходимы драйверы и мануал? Добро пожаловать в Сеть. Кстати, это даже к лучшему — пользователь всегда получает свежие драйверы с сайта производителя, а не «50-летней давности», записанные на диске. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, общий вид Материнская плата имеет форм-фактор MicroATX и, соответственно, размеры 24,4х19,05 см. Безусловно, такой форм-фактор позволяет получить плотную компоновку в стойке, но небольшие габариты выливаются в огрехи дизайна — например, защелки двух из четырех слотов для ОЗУ труднодоступны, так как им мешает интерфейсная панель. Плата питается от 24-контактного разъема ATX, но если не использовать слоты PCI Express, то подойдет и 20-контактный. Также на плате можно заметить нераспаянный слот PCI Express x4, который устанавливается опционально. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, порты SATA Примечательной особенностью SuperMicro A1SRM является распаянный прямо на плате порт USB 2.0, рядом с которым расположились порты SATA: два белых SATA 3.0 и четыре SATA 2.0 — три черных и желтый. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, ASPEED AST2400 В качестве графического адаптера выступает ASPEED AST2400, поэтому о 3D стоит забыть, но в нем, в принципе, и необходимости нет, особенно в случае NAS. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, Marvell Alaska 88E1543 ![]() Marvell Alaska 88E1543 Как мы помним, в SoC интегрирован контроллер Intel I347 с поддержкой четырех сетевых интерфейсов со скоростью 1000/2500 Мбит/с, а в качестве приемопередатчика выступает распаянная на плате микросхема Marvell Alaska 88E1543. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, радиатор СО Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, радиатор СО Система охлаждения пассивная — она представляет собой небольшой радиатор с винтовым креплением, чего, в принципе, должно хватать для процессора с TDP 20 ватт. Полировка основания далека от идеала. Зато на плате распаяно три 4-контактных разъема для подключения вентиляторов, что позволяет трансформировать СО в активную. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, кристалл SoC Atom C2758 Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, кристалл SoC Atom C2758 Сама SoC Atom C2758 распаяна на материнской плате, поэтому ни о какой смене процессора речи быть не может. Площадь чипа невелика для 8-ядерного процессора — всего 106 мм2. Для сравнения: у 4-ядерного Haswell — 177 мм2, при этом оба изготавливаются по 22-нм техпроцессу с технологией 3D Tri-Gate. Рядом с кристаллом располагаются массивы резисторов, которые, как и ядро, к сожалению, не защищены металлической рамкой от сколов. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, оборотная сторона На оборотной стороне платы нет ничего примечательного, разве что металлическая усилительная пластина, удерживающая радиатор охлаждения. Материнская плата SuperMicro A1SRM-2758F, интерфейсная панель Интерфейсная панель весьма скудная — COM-порт, по четыре порта USB 2.0 и RJ-45 для подключения к локальной сети и Интернету, D-Sub, а также отдельный разъем RJ-45 для IPMI. С другой стороны, для NAS больше и не надо — разве что пару портов USB 3.0. Обзор доступного 4К-монитора ASUS PB287Q
30.07.2014 [13:29],
Константин Денисенко
Если судить по характеристикам матрицы, ASUS PB287Q очень сильно напоминает другой доступный 4К-монитор, Samsung U28D590D, только «улучшенный и дополненный». Экраны у этих мониторов либо очень похожи, либо вовсе одинаковы. Последнее вполне вероятно, ведь ASUS не производит ЖК-панели, а покупает их на стороне. Вот только разных «фишек» у героя нашей статьи больше, чем у его аналога, что сразу даёт ворох плюсов в копилку ASUS. Так, в экранном меню у героя нашей статьи можно найти несколько разных профилей и настроек изображения, в том числе профиль sRGB, которого не было у монитора Samsung. Кроме того, ASUS PB287Q можно повесить на стену при помощи стандартного крепления VESA 100x100.
В мониторе используется TN-матрица, но бояться «очередной тиэнки» не стоит. В нашей тестовой лаборатории уже побывал подобный 28-дйюмовый 4К-монитор с TN-матрицей, Samsung U28D590D, и он оставил после себя хорошие впечатления. Напомним, что у него не было встречено особых проблем с углами обзора и цветопередачей, характерных для TN. Если судить по характеристикам обоих мониторов, можно предположить, что в них используются одинаковые матрицы. Например, у моделей ASUS PB287Q и Samsung U28D590D одинаковые диагональ (28 дюймов), углы обзора (170/160 градусов), количество отображаемых цветов (1 млрд), а также заявленное время отклика GtG, равное 1 мс. И, как мы уже писали, компания ASUS не производит ЖК-матрицы, а закупает их на стороне, да и 4К-мониторов на рынке очень мало, а значит, соответствующих экранов в продаже тоже мало. Кстати, если посмотреть на другие 4K-мониторы внимательнее, то можно наткнуться на модели DELL P2815Q и AOC u2868Pqu, которые по своим спецификациям напоминают героя нашей статьи. Ну или тот же Samsung U28D590D — с той же самой матрицей. Величину статической контрастности, как и тип матрицы, в ASUS указывать не пожелали, а вот динамическая контрастность у монитора должна быть очень высокой: 100 000 000:1. Максимальная яркость должна составить 300 кд/м2, тогда как у Samsung U28D590D она выше — 370 кд/м2. О количестве бит, которыми кодируется яркость субпикселей, нам тоже неизвестно. Но так как монитор способен отображать более 1 млрд цветов (1073 млн, если точнее), то можно предположить, что в нём установлена либо честная 10-битная матрица, либо 8-битная, дополненная технологией FRC (Frame Rate Control). На момент написания этой статьи найти в продаже ASUS PB287Q непросто. Найденные нами мониторы стоили немало — 29 990 рублей. Если сравнивать с ценой дисплея Samsung — это дорого, но так как продажи героя нашего обзора только начинаются, то можно ожидать значительного падения цены в будущем. Для сравнения, на newegg.com эта модель была обнаружена по цене $650. Как и другие мониторы ASUS из серии PB, герой нашей статьи, ASUS PB287Q, поставляется в большой картонной коробке, на которой указаны основные достоинства дисплея. В коробке были найдены следующие кабели:
Помимо кабелей, в коробке нашлась широкая съёмная задняя рамка, прикрывающая разъёмы, и маленькая скоба для группировки кабелей. Обе они придутся очень кстати. Первая дополнит внешний вид и скроет разъёмы и коннекторы кабелей от чужих глаз, а вторая позволит навести порядок на рабочем столе. Во всяком случае в той его части, где стоит монитор. Панель, закрывающая разъёмы, снята Панель, закрывающая разъёмы, установлена Пример группировки кабелей Помимо всего перечисленного выше, в коробке нашлись традиционные бумажки: инструкция и гарантийный талон — куда же без них. Корпус ASUS PB287Q выполнен из чёрного, шершавого пластика, который при этом хорошо собирает отпечатки пальцев. Ширина рамок составляет 17 мм, что для 28-дюймового монитора вполне нормально. Покрытие у экрана нашего подопытного матовое, хотя небольшой зеркальный эффект у него присутствует. О разрешении экрана мы уже говорили раньше, оно составляет 3840х2160 пикселей, ещё его называют 4K. Величина PPI у нашего подопытного составила 157,35 пикселя на дюйм — это значит, что в Windows можно включать масштабирование дисплея эдак на 150%. В этом случае текстуры и шрифты «поплывут» не так сильно — разумеется, если при создании программы не использовался старый интерфейс рабочего стола, который не поддерживает нормальную интерполяцию. На передней панели, в правом нижнем углу можно заметить индикатор питания и несколько белых точек. Выглядит эта композиция как сенсорные кнопки, но на этот раз белые точки оказались именно тем, чем они кажутся, — простыми белыми точками. Белые точки в правом нижнем углу лицевой панели Те же точки, под другим углом Клавиши управления монитором — как и кнопка его включения — находятся на «спине» монитора. Поэтому белые точки используются только для того, чтобы не запутаться в «невидимых» клавишах. На наш взгляд, получается это плохо, потому что привыкнуть к управлению ASUS PB287Q было не просто. Настоящие клавиши управления ASUS PB287Q Раз уж мы начали говорить о задней панели, то посмотрим на неё внимательнее. На тыльной стороне ASUS PB287Q нет ничего примечательного, кроме клавиш управления. Ну а крепление VESA 100х100, как и видеоразъёмы, мы видели уже не раз. Кстати, о разъёмах. В левой части ASUS PB287Q расположен только разъём для подключения питания, а вот в правой находится пара портов HDMI, один-единственный DisplayPort и два 3,5-мм аудиоразъёма, предназначенных для вывода звука с ПК и передачи его на наушники. Левый и правый торцы монитора пустуют: ни кардридера, ни USB-хаба. Хаб и ридер, вероятно, встретятся в серии ASUS ProArt, а о том, что 3,5-мм аудиовыход находится у ASUS PB287Q на тыльной стороне, мы уже говорили. Зато можно ставить монитор впритык к стене без опасений переломить какой-нибудь торчащий сбоку провод или флешку. Экран ASUS PB287Q можно наклонять в пределах от -5 до 20 градусов, также его можно поднимать на высоту до 15 сантиметров. Такой гибкости будет достаточно для большинства случаев. Ну а если захочется расположить экран горизонтально, то никаких проблем с поворотом последнего не будет. Подставка у нашего подопытного сделана хуже всех прочих частей. Ножка получилась большой, но радоваться этому не стоит. На обратной стороне подставки можно заметить четыре круглые ножки, расставленные по углам, и круг, расположенный в центре. С помощью последнего монитор должен поворачиваться на угол 60 градусов влево или вправо. Однако на деле дисплей можно поворачивать на любой угол — видимо, между кругом и столами, на которые мы устанавливали монитор, не было плотного контакта. Кроме того, на столе монитор стоял очень неустойчиво — раньше у дисплеев ASUS мы такого не замечали. Автодайджест №263
28.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Когда речь заходит о бренде Buick, многие вспоминают большие американские автомобили. Однако сегодня об этой компании чаще говорят в Китае, чем в США. Сам Buick остался под крылом американского концерна General Motors, однако подавляющая доля тиража теперь расходится в Поднебесной. Удивительно наблюдать за тем, как компания, еще недавно ориентированная исключительно на внутренний рынок Штатов, стремительно захватила Китай. Статистика говорит сама за себя: за 2013 год в Китае было продано 809 тысяч «Бьюиков», в то время как сами американцы купили лишь 205 тысяч. Примечательно, что эту ситуацию нельзя объяснить более выгодной ценой. К примеру, среднеразмерный седан Buick LaCrosse в США стоит примерно 1 175 000 рублей (33 535 долларов), а в Китае — не меньше 1 332 000 рублей (235 900 юаней). Вместе с тем в Поднебесной предлагают и более бюджетные, сугубо местные варианты: седан Buick Excelle (перелицованный старенький Chevrolet Lacetti) стоит 545 000 рублей (96 600 юаней), а в США самым доступным является его одноклассник Buick Verano (немного видоизмененный Opel Astra) при стоимости 830 000 рублей (23 700 долларов). Вскоре продажи бренда в Китае в очередной раз вырастут: на арену выходит кроссовер Buick Envision. Однажды мы уже видели Buick Envision: на автомобильной выставке в Шанхае в 2011 году был показан одноименный концепт. За три с лишним года местные мастера General Motors существенно упростили дизайн-проект. В целом между концептом Buick Envision и только что представленным автомобилем нет практически ничего общего. Если же оценивать новинку без привязки к концепту, то она выглядит вполне привлекательно. Длина кузова Buick Envision составляет 4667 мм, ширина — 1839 мм, высота — 1696 мм. По размерам новинка почти повторяет Audi Q5. Однако американо-китайский кроссовер наверняка будет заметно дешевле своего немецкого оппонента. В Китае Envision в модельном ряду Buick займет промежуточное положение между паркетниками Encore (брат-близнец Opel Mokka) и Enclave. Любопытно, что эти две прежде смежные модели разделяет настоящая ценовая пропасть: первый стоит от 149 900 юаней (около 840 000 рублей), второй стартует с отметки 509 000 юаней (примерно 2 800 000 рублей). Пока китайцы не стали описывать в деталях технические подробности автомобиля. Стало известно только об одном силовом агрегате: это двухлитровый бензиновый турбомотор мощностью 260 лошадиных сил, крутящий момент которого составляет 353 Н·м. Все автомобили будут оснащаться автоматической шестиступенчатой трансмиссией и полным приводом. Buick Envision поступит в продажу до конца текущего года. Нет сомнений в том, что новый паркетник поможет американскому бренду взять новую высоту — один миллион машин, проданных в Китае за один год. Водородные автомобили вот-вот начнут победоносное шествие по планете. Одним из первых претендентов на массовость является седан Toyota FCV, в серийной спецификации представленный всего месяц назад. В Японии футуристичный автомобиль будет стоить 7 000 000 иен, в США его можно будет купить примерно за 70 000 долларов. С учетом технической сложности это совсем недорого, к тому же японцы уделили особое внимание максимальному удешевлению модели. Дополнительно правительство развитых стран может предоставить государственные субсидии, выливающиеся в снижение налога или прямую компенсацию части стоимости. Однако Toyota FCV не будет чувствовать себя одинокой. General Motors и Honda собираются совместными усилиями выпустить первые водородные модели к 2020 году. Аналогичное соглашение в прошлом году подписали Ford, Daimler и Nissan. Однако широкому распространению автомобилей на топливных элементах пока мешает не только отсутствие доступной модели с приемлемыми характеристиками, но и слабо развитая инфраструктура. По предварительной информации, Toyota FCV на полном баке сможет проехать около 700 километров, что примерно соответствует показателям современных автомобилей с ДВС. Соответственно, и водородные заправки должны стоять не реже бензиновых и дизельных. На днях был сделан формальный, но очень важный шаг в этом направлении: Международное сообщество автомобильных инженеров (англ. Society of Automotive Engineers, SAE) наконец-то утвердило единый стандарт заправочного пистолета. Новый стандарт J2601/J2799 SAE устанавливает основные параметры водородных заправок. Инженеры SAE разрабатывали его в течение 13 лет. Поддерживаются два давления: 35 и 70 мегапаскалей. По данным разработчиков, построенные по стандарту J2601/J2799 SAE заправочные станции позволят полностью наполнить среднестатистический бак легкового автомобиля за три-пять минут. Этого объема топлива хватит минимум на 500 километров. Иными словами, по этим параметрам водородные транспортные средства не будут отличаться от бензиновых, что является существенным плюсом в их копилку при сравнении с электромобилями. Стандарт SAE J2799 устанавливает параметры на аппаратные и программные требования для беспроводной связи между топливным баком (вернее, баллоном) и заправочной станцией. По воздуху будет передаваться информация о температуре и давлении. С одной стороны, это требование безопасности. С другой — данная мера позволит полностью заполнять бак для достижения максимально возможного пробега. Пока даже в США, где инновационным автомобилям уделяют особое внимание, доступно всего 12 водородных заправочных станций, причем 10 из них располагается в Калифорнии. Недавно Toyota объявила о совместных с компанией FirstElement Fuel Inc намерениях по строительству 19 новых точек в Калифорнии. Говорить о распространении водородных машин в России пока не приходится: развитие сети заправочных станций возможно только при поддержке правительства. Перейдем к другим новостям из области перспективных технологий. Развитие электромобилей зависит от прогресса в области аккумуляторных батарей. В конечном итоге успех сводится к четырем основным параметрам: емкость, скорость заряда, вес и цена. Парадокс заключается в том, что производители автомобилей фактически не могут влиять на развитие данной отрасли. Сейчас батареи для электромобилей поставляют крупные химические концерны. Переломить ход истории может Tesla Motors, которая вот-вот начнет возведение «Мегазавода» (Gigafactory), хотя и там существенная доля совместного производства отойдет Panasonic. На ушедшей неделе интересными новостями поделился финансовый директор LG Chem Чо Сук-Джех (Cho Suk-jeh). Представитель южнокорейского гиганта сообщил, что в ближайшей перспективе начнутся поставки автомобильных батарей, позволяющих на одной зарядке проехать более 320 километров. В озвученных намерениях нет сенсационной составляющей: та же Tesla Model S в комплектации со старшей батареей способна пробежать до 490 километров (420 километров по тестам EPA). Однако Model S является дорогим автомобилем, а более доступный Nissan Leaf без розетки может продержаться лишь 200 километров. Любопытно, что Tesla Model 3 тоже будет обладать запасом хода 320 километров. А вот еще одно совпадение: недавно корпорация General Motors объявила о разработке электрокара с такой же дальнобойностью. Является ли это случайностью? Финансовый директор LG Chem Чо Сук-Джех не сказал, какая компания будет закупать новые аккумуляторы. Высока вероятность, что ей окажется именно General Motors, к тому же американцы и сегодня устанавливают южнокорейские батареи. В списке клиентов LG Chem также числятся Ford, Hyundai, Kia, Renault и Volvo. Электрокар General Motors с запасом хода 320 километров будет стоить 30 000 долларов, или чуть больше миллиона рублей. Но почему все сошлись на дистанции около 300 километров? Вероятно, в ближайшей перспективе это будет оптимальный компромисс по стоимости, размерам и весу. К тому же возможность проехать 300 километров без подключения к зарядке позволит не только перемещаться по городу, но и отправляться в путешествия по Европе и США, где станции зарядки будут установлены довольно часто. Какие новости об электромобилях без упоминаний о Tesla Motors? Имя американской компании уже встречается выше по тексту, но теперь настал момент поговорить о ее собственных инициативах. На прошлой неделе журналисты британского журнала Auto Express устроили директору Tesla Motors Элону Маску допрос с пристрастием. В интервью предприниматель раскрыл немало интересной информации. К примеру, удельная емкость батарей Tesla Model S вдвое превышает аналогичный показатель Nissan Leaf. Помимо этого, добиться почти 500-километрового пробега позволяет высокая эффективность электромоторов и обтекаемость автомобиля. Коэффициент аэродинамического сопротивления электрического седана составляет 0,24. Современным рекордсменом по этому показателю среди массовых машин считается Mercedes-Benz CLA (Cd 0,23), чему немцы даже посвятили рекламный ролик. Но нам интереснее узнать, что же ждет электрокары завтра. По словам Элона Маска, уже в ближайшее время его компания сможет создать электромобиль с запасом хода 800 километров. Единственной ощутимой преградой на пути к этому является повышение стоимости модели, поэтому пока производитель отказывается от данного шага. Тем не менее рано или поздно электрические машины возьмут этот рубеж. На вопрос о возможности создания гибридной «Теслы» Элон Маск ответил жестким отказом: «Мы всегда будем полностью электрическими». Американский предприниматель высказал интересное мнение о транспортных средствах с автономным управлением: «Я хочу, чтобы люди получали удовольствие от вождения. Самое замечательное в людях — это их способность адаптироваться к различным обстоятельствам, компьютеры имеют много проблем с этим. Таким образом, наша цель отличается от цели Google: мы хотим предложить доступный компьютерный комплекс, который снизил бы нагрузку на водителя, но при этом все еще обращался за помощью в необычных обстоятельствах». Неделю назад мы рассказали, что в ФБР (Федеральное бюро расследований) думают об автономных машинах. Силовое ведомство всерьез опасается, что умные автомобили могут быть «завербованы» террористами. Если транспортное средство сможет самостоятельно путешествовать из пункта А в пункт Б, то что мешает нашпиговать его взрывчаткой и отправить к цели? Скептические настроения американцев поддержали ученые Toyota. В японской компании уверены, что распространение умных машин приведет к повышению выбросов вредных веществ в окружающую среду. Заявления представителей автомобильного гиганта идут вразрез с прежними выводами экспертов по всему миру. Как это возможно? Кен Лаберто (Ken Laberteaux) работает старшим научным сотрудником североамериканской команды Toyota, занимающейся составлением прогнозов будущего автомобилестроения. Он уверен, что в конце текущего десятилетия появятся технологии, позволяющие убрать руки с руля, а ноги с педалей. Первое время автономность будет существенно ограничена, однако с развитием технологии она будет становиться все более полноценной. Подобные прогнозы мы слышали уже не один раз, причем порой их озвучивали главы крупных компаний. Однако Кен Лаберто пришел еще к одному неочевидному выводу: повсеместное внедрение автопилотов негативно скажется на окружающей середе. «История США показывает, что каждый раз, когда упрощается вождение автомобиля, возникает непреодолимое стремление селиться дальше от места работы, — резюмировал Лаберто. — Наблюдаемый нами в течение столетия шаблон поведения показывает, что люди превращают рост скорости передвижения в рост количества и дальности поездок, при этом они не говорят себе «Высвободившееся от вождения время я собираюсь провести со своей семьей». Получается, что автопилоты смогут повысить лишь удельную экономичность машин. Этого удастся добиться благодаря уменьшению количества пробок, оптимизации маршрутов и более рациональному использованию топлива во время поездки. При этом владельцы умных машин теоретически начнут селиться дальше от работы, магазинов и центров развлечений, потому что в пути они смогут поиграть на планшете или посмотреть кино. Главные события прошедшей недели, 21—27 июля 2014 года
27.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Microsoft готовит универсальную платформу Windows Глава Microsoft Сатья Наделла подтвердил слухи — компания действительно собирается объединить все основные версии Windows в единую универсальную платформу. Первыми шагами в данном направлении стали переход Windows Phone 8 на ядро Windows RT и недавний выход инструментов, позволяющих создавать универсальные Windows-приложения. «Речь идёт об одной операционной системе для всех размеров экранов, — отметил Наделла во время отчётной конференции с аналитиками. — Мы превратим следующую версию Windows из трёх операционных систем в одну универсальную ОС для устройств с экранами любых размеров. Ранее у нас было множество команд, работающих над разными версиями Windows. Теперь у нас одна команда, которая трудится над общей архитектурой. Это позволяет нам добиться масштабируемости, создавать универсальные Windows-приложения». ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― NVIDIA представила игровой планшет Shield Компания NVIDIA представила второе портативное игровое устройство в рамках линейки Shield ― им стал планшет на базе чипсета Tegra K1. 8-дюймовый экран устройства имеет разрешение 1920х1080 точек, также сообщается о 2 Гбайт ОЗУ и о батарее ёмкостью 19,75 Вт·ч. Для комфортного управления в играх NVIDIA предлагает опциональный геймпад стоимостью $59 ― со времён «первого» Shield контроллер практически не изменился. Планшет будет предлагаться по цене от $299, продажи в России стартуют в сентябре. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Xiaomi выпустила смартфон Mi4 Китайская компания Xiaomi, за последние пару лет добившаяся небывалого прогресса, продолжает выпуск недорогих, но весьма функциональных устройств. Последним из них стал новый флагманский смартфон компании ― Mi4. Новинка получила 5-дюймовый Full HD-экран, 13-Мп основную и 8-Мп фронтальную камеры, остальные характеристики также на уровне: 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801, 3 Гбайт оперативной памяти LP-DDR3, 16 или 64 Гбайт флеш-памяти. К сожалению, слот для карт памяти отсутствует. Зато радует ёмкость аккумулятора ― 3080 мА·ч. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Цифры недели — Apple продала 35,2 млн iPhone за квартал
Несмотря на почти повсеместное доминирование ОС Android, Apple по-прежнему неплохо себя чувствует на рынке мобильных телефонов: за прошедший квартал компания реализовала 35,2 млн iPhone, на 4 млн превзойдя прошлогодние результаты. А вот продажи iPad несколько снизились ― до 13,3 млн. Всего же за квартал Apple заработала почти 38 млрд долларов, а чистая прибыль составила $7,7 млрд, увеличившись на 12% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Перемены недели ― Google обновила дизайн магазина Play Новая философия дизайна под названием Material, о которой компания Google рассказала на последней конференции для разработчиков, похоже, начинает реализовываться в реальных проектах компании. Так, многие пользователи магазина приложений Google Play обратили внимание на изменения в интерфейсе и дизайне. Google подтвердила данный факт: «Наше последнее обновление уже поступает на аппараты пользователей. Мы рады поделиться примерами того, что вы получите в ближайшие дни». ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — Panasonic продаст Nokia телеком-подразделение В распоряжении компании Nokia после продажи мобильного подразделения образовалась приличная сумма наличных средств, которая наверняка найдёт применение. Согласно имеющейся информации, Nokia может приобрести бизнес компании Panasonic по выпуску базовых станций мобильной связи. По сообщениям японских СМИ, сделка может быть заключена в ближайшее время. Любопытно, что не так давно в Сети появлялась информация ещё об одной возможной сделке с участием Nokia: речь шла о покупке компании Alcatel-Lucent. ![]() ![]() Материалы по теме:
Есть ли жизнь без Skype? Пять альтернативных мессенджеров
24.07.2014 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Skype можно любить, а можно не любить, но отрицать популярность этого приложения невозможно. Оно предустанавливается на смартфонах и ноутбуках, им пользуются даже бабушки и дошкольники, а логин Skype встречается в контактных данных интернет-магазинов и на визитках почти так же часто, как номер мобильного телефона. Но пока обыватели вовсю пользуются популярным приложением, более продвинутая аудитория, которая работала с ним еще в те времена, когда никто не знал, что такое «гарнитура для «Скайпа», уже подыскивает альтернативу. После поглощения популярного мессенджера корпорацией Microsoft в программе появилась реклама, а не так давно стало известно, что в течение ближайших пары месяцев будет прекращена поддержка устаревших версий Skype. В официальном объяснении разработчики поясняют такой шаг тем, что старые релизы несовместимы с новыми функциями мессенджера (к примеру, с отправкой сообщений контактам, которые не в сети). К тому же если пользователи работают со старыми версиями, невозможно реализовать корректную работу программы при выходе в сеть с нескольких устройств. Ни у кого не вызывает сомнений, что есть и другие причины, по которым Microsoft неудобны старые версии Skype, но о них можно только догадываться. Впрочем, главное все же в том, что совсем скоро пользователи Skype 6.13 для Windows и более ранних версий, а также Skype 6.14 для Mac и более старых релизов просто не смогут пользоваться программой. При попытке авторизации из старой версии приложения появится предложение обновить программу, иначе соединение установлено не будет. Когда людей к чему-то принуждают, это неизменно вызывает желание отказаться от сервиса, каким бы привычным и удобным он ни был. Но подыскать альтернативу Skype непросто хотя бы потому, что за многие годы своего развития приложение получило массу функций, пользоваться которыми можно на различных устройствах: на настольных компьютерах и ноутбуках, смартфонах и планшетах. И для большинства из нас отказ от привычного приложения на компьютере с Windows означает необходимость поиска альтернативы и на мобильном устройстве. Хотя проблема, скорее, именно с мессенджером для десктопа. Мобильных приложений для обмена текстовыми сообщениями, VoIP-телефонии и видеозвонков достаточно много, но далеко не все они имеют версии для Windows. Большинство разработчиков сосредоточены на развитии своих продуктов для мобильных платформ. Тем не менее мессенджеры, работающие одновременно на мобильных устройствах и компьютерах, есть, и именно о них мы и поговорим сегодня. Jitsi — пока что только для десктопа Разработчики большинства современных мессенджеров делают ставку на поддержку популярных мобильных платформ, а настольным системам уделяют гораздо меньше внимания. В этом плане Jitsi — уникальная программа, поскольку работает на всех популярных настольных платформах, а вот из мобильных поддерживается только Android, да и то только в альфа-режиме. Почти полное отсутствие поддержки мобильных устройств компенсируется рядом других достоинств. Во-первых, по основной функциональности Jitsi не уступает «Скайпу» — то же голосовое общение, видеозвонки, в том числе и групповые, наличие чата, возможность показывать свой экран. Во-вторых, Jitsi — не просто бесплатная программа, она еще и имеет открытый код. При этом она достаточно безопасна, так как весь трафик шифруется. В-третьих, приложение имеет хорошую совместимость с другими открытыми стандартами: так, звук передается с использованием кодека Opus, поддерживаются аккаунты Google, Facebook✴ и других популярных сетей, голосовые и видеозвонки в Jitsi могут осуществляться через учетные записи SIP и XMPP. Протокол SIP удобен для связи между пользователями, которые находятся в локальной сети. Этот способ общения не требует регистрации — достаточно указать свой IP-адрес и произвольный логин. А для того чтобы совершать голосовые и видеозвонки не только в локальной сети, можно воспользоваться бесплатным XMPP-сервисом от разработчиков Jitsi. Для этого нужно пройти простую регистрацию на сайте jit.si, после чего ввести данные своей учетной записи XMPP (логин указывается в формате user@jit.si). Jitsi сохраняет историю звонков и дает возможность вести учет пропущенных звонков. Также приложение позволяет передавать файлы — их достаточно просто перетащить в окно приложения. Для голосовых звонков поддерживается устранение эха, уменьшение шума, временное отключение микрофона, удержание звонка, одновременный голосовой чат с несколькими собеседниками. Viber — бесполезен без смартфона Viber — это проект, имеющий частично белорусские корни. Один из основателей мессенджера — белорус, и работа над приложением ведется в том числе в Бресте, а также в Израиле. Первая версия Viber вышла для iPhone, но сегодня пользоваться мессенджером можно практически на всех платформах: iOS, Android, Windows Phone, подзабытых BlackBerry OS, Series 40, Symbian и Bada. А с прошлого года Viber также работает и на настольных платформах Windows, Mac OS X и Linux, правда, с некоторыми оговорками, о которых ниже. Viber поддерживает все привычные функции Skype: можно общаться с друзьями в чате (в одном чате могут одновременно находиться до ста человек), а также звонить — как в режиме одной только голосовой связи, так и с видео. Правда, видеовызовы работают пока что только в настольных версиях приложения, да и то в бета-режиме. Желая использовать Viber как альтернативу Skype на десктопе, не стоит забывать о том, что изначально это приложение все же разрабатывалось как мобильное. Именно поэтому регистрация из клиента для рабочего стола невозможна. Чтобы стать пользователем Viber, нужно сначала установить приложение на смартфоне. Для авторизации используется номер телефона, тот же номер нужно затем ввести в клиенте для десктопа. После этого в мобильный Viber будет отправлен код активации, который нужно указать в программе для рабочего стола. При этом если выйти из учетной записи Viber в мобильном приложении, работа настольной версии тут же будет остановлена. Настольный Viber подхватывает список контактов с мобильного телефона и показывает их в главном окне. При желании можно также подключить свои учетные записи Facebook✴ и Twitter — тогда список контактов станет еще больше. Те люди, которые пользуются Viber, будут помечены в списке контактов специальным значком — можно бесплатно позвонить им или пообщаться в чате. Остальным контактам тоже можно звонить, но с использованием платной функции Viber Out. Если установить Viber на два устройства и более, приложение будет синхронизировать все сообщения между клиентами. Если какое-то сообщение было удалено на одном устройстве, оно пропадет и на другом. Viber предлагает достаточно много способов самовыражения. Общаясь в чате с мобильного устройства, можно использовать не только слова и привычные смайлики, но и наклейки. Кроме этого, прямо в приложении можно записывать веселые анимационные ролики и отправлять их собеседникам. Также доступна запись обычных голосовых сообщений, отправка видеофайлов и фотографий, хранящихся на устройстве, отправка информации о местоположении. А еще можно делать рисунки и отправлять их в чат. Для настольных клиентов работает отправка смайликов, наклеек и фотографий, которые хранятся на компьютере. Среди многочисленных настроек приложения можно отметить возможность блокировки номеров, автоматическое удаление старых мультимедийных файлов с устройства, возможность скрыть себя из сети Viber, бесплатный ответ на SMS через Viber (если клиент установлен у респондента). Google Hangouts — видео в браузере Служба общения от Google интегрирована в разные веб-сервисы компании, а также существует в виде отдельных мобильных приложений для Android и iOS, причем на Android-аппаратах клиент предустановлен по умолчанию. С настольного ПК общаться посредством Hangouts можно из Gmail и Google+. Также существует расширение для Google Chrome, добавляющее мини-приложение прямо на панель задач Windows. Авторизация на всех устройствах, понятное дело, происходит через учетную запись Google. При этом все события синхронизируются между устройствами: если вы пропустили видеовстречу, то сообщение об этом вы увидите на всех своих устройствах, равно как и историю переговоров в текстовом чате. Интересно также, что Hangouts синхронизирует между устройствами настройки, которые касаются уведомлений. Если на компьютере, например, включена блокировка оповещений о входящих сообщениях на три часа, то в течение этого времени и смартфон тоже будет молчать. Еще одна функция, которая будет удобна для тех, кто пользуется Hangouts на разных устройствах, — отображение информации о том, какое устройство активно в данный момент. Также в статусе могут показываться сведения о том, что в данный момент пользователь с кем-то разговаривает. При помощи Hangouts можно отправлять собеседникам текстовые сообщения, информацию о местоположении, фотографии (на мобильных устройствах есть возможность сделать фото из приложения или же выбрать его из галереи). К сожалению, тут нет удобного способа пересылки файлов, как в Skype. Возможно, когда-нибудь разработчики интегрируют с Hangouts еще и свой сервис «Google Диск», а пока что загружать можно только изображения и видео. На любом устройстве можно начать видеовстречу, в которой может одновременно участвовать до ста человек. Во время видеозвонка участник, который в данный момент говорит, отображается в большом окне, а остальные — в ленте маленьких окошек, расположенных в нижней части экрана. На медленном соединении с Интернетом видеозвонки в Hangouts работают даже лучше, чем в Skype. Мобильные версии Hangouts интегрированы с SMS (если пользователь включил эту функцию), благодаря чему в приложении показывается общий чат для текстовых сообщений и тех, которые были отправлены посредством приложения. Hangouts для Chrome отличается спартанским интерфейсом. Приложение представлено в виде отдельного небольшого окошка, а также добавляет свой значок в область уведомлений (его показ можно отключить). По желанию пользователя оно может автоматически запускаться вместе со стартом браузера. Telegram — только чат, зато безопасный Telegram — самый молодой из мессенджеров в нашем обзоре, старейшему из его клиентов нет еще и года. Тем не менее число его активных пользователей весной перевалило за 35 миллионов. За перспективным проектом стоит небезызвестный Павел Дуров, который и вкладывает в него деньги. Благодаря такой мощной поддержке в приложении нет никаких платных функций, равно как и рекламы (и, как обещают разработчики на официальном сайте, и не появится, так как этот проект не ориентирован на получение прибыли). Разработкой Telegram занимается еще один Дуров — Николай, который Павлу приходится старшим братом. Специально для сервиса Николай создал особый протокол передачи сообщений под названием MTProto, который обеспечивает высокий уровень безопасности. Настолько высокий, что за взлом протокола предлагали 200 тысяч долларов в виртуальной валюте Bitcoin, да только их так никто пока не заработал. Как и другие мобильные мессенджеры, в качестве логина Telegram использует номер мобильного телефона. На него приходит SMS с кодом авторизации. Если Telegram используется на нескольких устройствах, нужно иметь в виду, что при первом входе с нового оборудования потребуется ввести проверочный код. Поэтому телефон, на который выполнялась регистрация, нужно держать под рукой. Интересно, что при авторизации на новом устройстве на уже активированные устройства в целях безопасности приходит сообщение. Помимо этого, в настройках приложения есть возможность удаленно разорвать все сессии приложения, кроме текущей. ![]() Telegram будет интересным для тех пользователей Skype, которые всем способам общения предпочитают текстовый чат. Функций VoIP-телефонии, равно как и видеозвонков, в Telegram нет (и пока что не планируется). Приложение предлагает обмен текстовыми сообщениями, а также дает возможность отправлять информацию о местоположении в виде фрагмента карты Google, прикреплять изображения, отправлять голосовые сообщения и видеоролики размером до 1 Гбайт. Записывать голосовое послание, равно как и снимать фото или видео для собеседника, можно тут же, не покидая окна чата. Все пересылаемые сообщения хранятся на удаленном сервере и потому доступны с любых устройств, на которых выполнен вход под учетной записью сервиса. А таких устройств может быть очень много, потому что Telegram официально поддерживает iOS и Android, а также имеет неофициальные клиенты для Windows Phone, Windows Desktop, Linux и Mac, работает как приложение для Google Chrome и как веб-приложение в браузере. Общаться в Telegram можно не только с одним человеком — для обсуждения вопросов, которые требуют присутствия большего числа людей, предусмотрены групповые чаты. В таком чате может принимать участие до двухсот человек, причем приглашать новых участников может не только создатель группы, но и все, кто уже был приглашен в нее. При открытии окна группового чата можно увидеть общее число участников, а также узнать, сколько из них находятся в данный момент в онлайне. Помимо обычных чатов, в Telegram предлагаются также приватные — с повышенным уровнем безопасности. Во время общения в них данные пересылаются непосредственно между двумя устройствами, и история переписки не остается на удаленном сервере. Более того, общаясь в секретном чате, можно установить время, по истечении которого сообщения будут автоматически удаляться с устройств отправителя и получателя. Однако секретность имеет и обратную сторону: во имя безопасности придется пожертвовать возможностью доступа к сообщениям с других устройств, функцией пересылки сообщений другим людям и возможностью отправки сообщений абонентам, которые не находятся в сети в данный момент. ooVoo — видеосвязь, но с рекламой Еще одно приложение, которое можно рассмотреть в качестве альтернативы Skype, — ooVoo. Его основные преимущества — поддержка как настольных, так и основных мобильных платформ (iOS, Android, Windows Phone), а также возможность совершать видеозвонки на всех поддерживаемых устройствах. Более того, совершение видеозвонков — это главное назначение сервиса, и этой функции уделяется много внимания. Передаваемое видео может снабжаться различными спецэффектами, которые накладываются на лету. В видеочате одновременно могут общаться до 12 человек, причем не все они обязательно должны быть пользователями сервиса. Если есть желание пообщаться с теми, у кого не установлено приложение ooVoo, можно сгенерировать ссылку на видеочат. Получившие эту ссылку смогут присоединиться к видеоконференции прямо в браузере, указав данные своего аккаунта Facebook✴ или же учетной записи ooVoo. Программа ooVoo для Windows более функциональна, чем мобильные приложения. Так, в настольном клиенте можно отправлять любые файлы (в мобильной версии — только фотографии и видео), записывать звонки и видеосообщения, смотреть видео на YouTube вместе с друзьями, передавать картинку с рабочего стола. К сожалению, у ooVoo есть не только достоинства, но и недостатки. Главный из них — назойливая реклама, которая появляется как на компьютере, так и на мобильных устройствах. Убрать ее можно, перейдя на платную версию сервиса, которая также включает функцию хранения до 1000 минут видео на серверах сервиса (вспомним, что в Telegram можно бесплатно пересылать видеоролики размером до 1 Гбайт). Что ж, найти мессенджер, который бы не уступал Skype по функциональности и удобству, сегодня вряд ли возможно. Среди рассмотренных альтернатив самым достойным решением показался сервис Google Hangouts — тут и рекламы нет никакой, и видео на мобильных платформах работает хорошо, да еще и регистрироваться специально не нужно, а список контактов подгружается из Gmail. Впрочем, и другие программы тоже могут оказаться подходящими — тут все зависит от того, какие функции Skype вы используете чаще всего и на каких устройствах привыкли общаться. Например, для переписки в режиме чата отлично подойдет Telegram, для голосовых и видеозвонков с рабочего стола — Jitsi, а для мобильного общения голосом — Viber. Автодайджест №262
21.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Автомобили Smart известны всем: и любителям компактных машинок, и владельцам огромных пикапов, которые смогут перевести эти «Смарты» в своем грузовом отсеке. Многие считают Smart компанией одной модели — малыша ForTwo. Однако в ассортименте были и более диковинные Smart ForFour и Smart Roadster. Теперь подразделение немецкого концерна Daimler представило автомобили нового поколения, причем одновременно ForTwo и ForFour. Производитель в чем-то проявил принципиальную преемственность, а в чем-то продемонстрировал совершенно новые решения. Как нетрудно заметить, Smart ForTwo остался очень компактным. Визуально новинка выполнена в стиле концепта Smart FourJoy, представленного осенью 2013 года во Франкфурте. В целом Smart ForTwo сделан в эволюционном ключе. Производитель сохранил прежнюю длину кузова — 2,69 метра. Вместе с тем инженеры постарались повысить пассивную безопасность, сделав автомобиль прочнее. О системах превентивного реагирования и говорить не приходится: новые «Смарты» напичканы ими не хуже «Мерседесов», с которыми они входят в один концерн. К стандартному набору относится Crosswind Assist, который нивелирует порывы бокового ветра, а за доплату можно получить предупреждающую о возможном столкновении систему Forward Collision Warning и комплекс Lane Keeping Assist, следящий за соблюдением полосы движения. Однако в новом семействе есть и существенные нововведения. Если раньше ForTwo и ForFour были совершенно разными автомобилями, то теперь это по сути две смежные модели, различающиеся длиной и количеством дверей. Кузов «четверки» растянули до 3,49 метра, попутно увеличив колесную базу с 1,87 до 2,49 метра. Инженеры проявили заботу о пассажирах заднего ряда: их двери открываются почти на 90 градусов, что облегчает посадку в автомобиль и выход из него. Особой гордостью разработчиков является маленький диаметр разворота: 7,3 метра для ForTwo и 8,95 для ForFour. В облике новых немецких моделей прослеживается сходство с Renault Twingo, представленным в начале года. Это не просто совпадение: Renault и Daimler объединили усилия в работе над новыми автомобилями. В итоге Twingo и ForTwo/ForFour идентичны примерно на 70 процентов. Родство с французской новинкой также означает, что автомобили ForTwo и ForFour будут заднеприводными и заднемоторными. Для «Смартов» предлагаются два бензиновых двигателя на выбор: литровый «атмосферник» (71 лошадиная сила и 91 Н·м) или турбированный моторчик объемом 0,9 литра (90 лошадиных сил и 135 Н·м), причем оба ДВС будут трехцилиндровыми. Чуть позже немцы станут продавать и базовую, 60-сильную версию. В перспективе может появиться дизельный вариант и «прокачанный» компакт в исполнении ателье Brabus, но о них пока не говорится ни слова. Также нас интересует электрическая версия. Покупатели Smart ForTwo и ForFour смогут выбрать тип трансмиссии: пятиступенчатую механическую или шестискоростную роботизированную. Цены на Smart ForTwo в Германии почти не изменятся — сегодня они стартуют с отметки 10 550 евро. ForFour будет дороже примерно на 600 евро. На прошлой неделе появилась еще одна компактная модель. Правда, располагается она существенно выше: Mazda 2 относится к классу B, в то время как Smart ForTwo компактнее большинства представителей сегмента A. Тот, кто знаком с последними новинками японской марки, хорошо понимает, чего можно ждать от «двойки». Производитель должен был выдержать экстерьер хетчбэка в стиле KODO («Душа движения»), а к технической составляющей применить пакет мер под названием SkyActiv Technology. Именно так все и получилось. Как и предшествующая модель, новая Mazda 2 придется по вкусу любителям ярких компактных машинок. Дизайнерам марки удалось удачно перенести стиль моделей 3/6/CX-5 на небольшой хетчбэк. Приятное впечатление производит и интерьер. Скромные размеры, минимализм линий и большие круглые дефлекторы системы вентиляции невольно навевают ассоциации с Audi A1, хотя о явном заимствовании речи не идет. Примечательно, что немецкий хетч тоже относится к B-классу, хотя и выступает в премиум-сегменте. В Европе Mazda 2 будет продаваться с новым 1,5-литровым дизельным мотором SkyActiv-D. Также покупателям предложат бензиновый двигатель SkyActiv-G такого же объема, причем он будет доступен в нескольких вариантах. Пока японцы не раскрывают все показатели новых силовых агрегатов, но ожидается, что бензиновый мотор в одной из ипостасей будет развивать 100 лошадиных сил, а дизельный — 105. «Двойка» будет доступна как с «механикой», так и с «автоматом». Привод — только передний. Продажи хетчбэка в Японии начнутся осенью. Для «Мазды» новинка является очень важной моделью, ведь с начала выпуска первого поколения в 1996 году было продано 2,4 миллиона таких машин. Однако судьба Mazda 2 в России пока не определена. В целом наша страна является одним из приоритетных рынков для японской компании, однако за 2013 год у нас было продано всего 458 экземпляров «двойки». Такими темпами недалеко и до полной остановки продаж. Главные события прошедшей недели, 14–20 июля 2014 года
20.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Microsoft уволит 18 тысяч человек Только на прошлой неделе мы сообщали о грядущих переменах в стане Microsoft. Похоже, их время уже пришло — на этой неделе компания сообщила о самом масштабном сокращении рабочих мест в своей истории. Редмондская корпорация собирается избавиться от 18 тысяч сотрудников, то есть штат компании уменьшится на 14%. 12,5 тысячи работников будут уволены в рамках присоединения к Microsoft мобильного подразделения Nokia. Аналитики и эксперты поддержали решение софтверного гиганта. Материалы по теме:
⇡#Соглашение недели — Apple и IBM займутся развитием мобильных бизнес-платформ Оказывается, IT-гиганты могут не только сражаться друг с другом на рынке и в суде, но и весьма плодотворно сотрудничать. Так, Apple и IBM договорились о сотрудничестве, в рамках которого планируют совместно развивать направление мобильных бизнес-платформ. Как говорится в заявлении компаний, соглашение предусматривает объединение передовых технологий IBM и Apple для «преобразования мобильных решений в корпоративной среде при помощи нового класса бизнес-приложений для iPhone и iPad». В рамках договора IBM сможет продавать своим корпоративным партнёрам по всему миру смартфоны iPhone и планшеты Apple. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — Microsoft не будет развивать платформу Nokia X Масштабное сокращение сотрудников — это не единственные перемены в стратегии Microsoft, о которых стало известно на прошедшей неделе. Стивен Элоп, исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Devices and Services, сообщил, что Microsoft не планирует дальше развивать платформу недорогих смартфонов Nokia X на базе Android: «Нашей главной целью является продвижение Windows Phone. В ближайшей перспективе мы планируем нарастить поставки аппаратов с Windows Phone под брендом Lumia в сегменте доступных устройств, который является самым быстрорастущим рынком. В дополнение к планирующемуся ассортименту мы намерены представить ряд других Lumia-аппаратов с Windows Phone, построенных на основе дизайна, который разрабатывается для Nokia X. Переход состоится незамедлительно, но существующие продукты Nokia X продолжат продаваться и поддерживаться». Что ж, вполне ожидаемый и логичный исход. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — MediaTek представила мощный 8-ядерный процессор На рынке процессоров для мобильных устройств появился ещё один интересный продукт. Речь идёт о новом чипе компании MediaTek, которая представила мощный 8-ядерный процессор MT6795. Решение примечательно наличием восьми вычислительных ядер Cortex-A53 с тактовой частотой 2,2 ГГц, которые работают одновременно за счёт технологии распределения задач и терморегулирования CorePilot. Кроме того, 64-битный чип содержит в себе интегрированные беспроводные модули Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth, FM и ANT+, а также универсальный геопозиционный модуль с поддержкой GPS, ГЛОНАСС и Beidou. Присутствует и сотовый модем с поддержкой FDD и TDD LTE Cat 4 со скоростью передачи данных до 150 Мбит/с. Первые устройства на базе нового чипа можно ожидать уже к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — представлена мини-версия флагмана LG G3 На минувшей неделе компания LG официально представила мини-версию флагманского смартфона G3. Новинка будет продаваться под двумя различными названиями — в зависимости от рынков сбыта: LG G3 Beat в странах Азии и LG G3 s — в Европе. Новинка получила 5-дюймовый HD-экран, 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 8-Мп камеру с лазерным автофокусом, 8 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, ресивер A-GPS/ГЛОНАСС, чип NFC и порт USB 2.0. Ёмкость аккумулятора равна 2540 мА·ч, габариты смартфона — 137,7x69,6x10,3 мм, а весит он 134 г. В России смартфон будет продаваться по цене около 14 тысяч рублей. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — NVIDIA Tegra K1 обошел в тестах всех конкурентов Первым серийным устройством на базе SoC NVIDIA Tegra K1, уже поступившим в продажу, стал планшет Xiaomi Mi Pad. Сотрудники ресурса Digital Storm решили сравнить производительность новинки и ее различных конкурентов в популярных бенчмарках. Как можно было ожидать, Mi Pad не оставил соперникам в лице LG G2, NVIDIA Shield, OnePlus One и iPad Mini с дисплеем Retina никаких шансов. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор защищенной камеры Nikon Coolpix AW120: ныряем с картой
18.07.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Nikon вывела на рынок свой первый защищённый компакт в тот момент, когда между Olympus и Panasonic уже завязалась серьёзная борьба за кошельки потенциальных покупателей подобных камер. Первый блин не вышел комом, даже более того, модель Coolpix AW100 оказалась настолько удачной, что по сути задала новые стандарты в сегменте. Чего только стоит довольно подробная встроенная карта мира с отмеченными названиями крупных улиц и POI! AW110 продолжила дело первенца. Во-первых, была усилена защита — ронять можно было уже не с полутора, а с двух метров, плюс погружать в воду на 18 метров. Во-вторых, ЖК-дисплей на 460 тыс. точек уступил место OLED-матрице с разрешением 614 тыс. точек. В-третьих, в дополнение к GPS появился ещё встроенный модуль Wi-Fi. Разумеется, была доработана и программная часть. AW120 пошёл ещё дальше. Наверное, главное новшество — это иной объектив, который при чуть уменьшенном диапазоне фокусных расстояний может похвастать более высокой светосилой: ƒ/2,8-4,9 против ƒ/3,9-4,8 у обоих предшественников. Конечно, AW100 и AW110 отличались чуть большей дальнобойностью, зато новинка оборудована ощутимо более широкоугольным объективом, который, например, позволяет снимать архитектуру в условиях плотной городской застройки, да и при съёмке под водой, где угол обзора немного сужается, использование более широкоугольного объектива предпочтительнее. Также был обновлён дисплей. Как и в случае AW110, используется OLED-матрица, но её разрешение было увеличено до 921 тыс. точек. Защитные характеристики — по сравнению с параметрами прошлогодней защищённой модели — не изменились. Впрочем, особого смысла в этом и нет, ведь возможности погружения на 18 метров в большинстве случаев более чем достаточно — нырять глубже без последствий способна только одна камера. Она же умеет падать с большей высоты — но лишь на 10 см, что в теории должна выдерживать и AW120. Помимо прочего, в новинке существенно переработана форма большинства органов управления. Отдельно стоит отметить автономную работу, ведь аккумулятор остался прежним, а заявленная длительность автономной работы подросла на 100 кадров — 350 против 250 у предшественника.
Комплект поставки включает диск с ПО, руководство пользователя, крепёжный ремень, USB-кабель, аккумулятор, зарядное устройство, кабель питания и щётку для очистки. ⇡#Внешний вид и удобство использования На первый взгляд, новинка не претерпела изменений, однако они есть — и их не так уж мало. Начнём с цветовых решений. Как и прежде, их четыре — камера может быть чёрной, синей, оранжевой или выкрашенной в хаки. В последнем случае элементы узора более крупные, благодаря чему камера смотрится интереснее. Из небольших отличий от предшественницы стоит отметить менее крупную насечку на клавише спуска и рельефный узор на боковинах корпуса, состоящий из множества небольших углублений, благодаря которым камера чуть надёжнее фиксируется в руке. Но наиболее значимым отличием в корпусе являются округлившиеся элементы управления. Боковые клавиши из прямоугольных стали овальными, а практически все кнопки на тыльной поверхности, за исключением клавиши видеозаписи, из квадратных трансформировались в круглые. В остальном серьёзных внешних изменений в Coolpix AW120 нет. Качество сборки, как и положено защищённому компакту, на высоте, а при попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт ни единого звука. Спереди находятся объектив, светодиодная лампа подсветки автофокуса, пара встроенных стереофонических микрофонов, а также окошко встроенной вспышки. С тыла большую часть поверхности занимает крупный дисплей, правее которого сгруппированы основные органы управления. Рычажок управления трансфокацией, который появился в модели AW110, сменив обычную клавишу-качели AW100, остался без изменений. Также нетронутой оказалась и клавиша видеозаписи. Остальные кнопки, как уже было отмечено, стали круглыми — это клавиши выбора режима работы, перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, а также 4-позиционый многофункциональный переключатель, дополненный кнопкой ввода по центру. Сверху находится лишь пара клавиш — питания и спуска затвора. Снизу расположен только разъём установки на штатив. На левой боковой поверхности расположен системный динамик, а также клавиши перехода в режим просмотра встроенной карты и управления камерой при помощи наклонов корпуса — стандартная «фишка» защищённых камер Nikon, к которой мы вернёмся позже. Справа установлена массивная дверца с двухступенчатой оригинальной блокировкой замка. Под дверцей скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти, а также разъёмы подключения HDMI- и USB-кабеля. Стоит отметить, что разъём micro-USB в новинке лишён функции аналогового видеовыхода, хотя в AW110 она ещё была. Впрочем, в последнее время количество камер с поддержкой аналогового AV-выхода медленно, но верно сокращается. Обзор смартфона Nokia Lumia 630 Dual SIM: знакомимся с Windows Phone 8.1
17.07.2014 [00:01],
Алексей Дроздов
Microsoft в своей операционной системе Windows Phone предоставляет пользователям гораздо меньше свободы, чем, например Google в Android. Если в «зеленом роботе» можно установкой одного лишь «лончера» из фирменного магазина приложений перевернуть все с ног на голову, то с WP так сделать не получится. Поэтому каждое крупное обновление — а оно для WP8 к тому же еще и первое — воспринимается с особым интересом и трепетом. Обо всех нововведениях мы расскажем в соответствующем разделе, а пока сконцентрируемся на первом смартфоне, на который устанавливают Windows Phone 8.1. Итак, Nokia Lumia 630 — это типичный недорогой «виндофон» от именитой финской компании. Его официальная цена составляет 7 990 рублей за версию с одной SIM-картой и 8 490 за «двухсимочную». ⇡#Внешний вид и эргономичность Если автору этого материала завязать глаза и дать в руки несколько смартфонов, среди которых один будет от Nokia — узнать его на ощупь будет совсем несложно. Lumia 630 выполнена в том же стиле, что и другие современные устройства компании: корпус сделан из матового поликарбоната, а среди цветовых решений есть традиционные для Lumia яркие варианты. В данном случае это оранжевый и желтый. Для приверженцев сдержанного стиля предусмотрены белая и черная версии. Nokia Lumia 630 — различные цветовые решения на официальном фото В плане эргономичности произошли некоторые незначительные изменения. Пожалуй, самое заметное из них заключается в том, что три стандартные аппаратные клавиши на лицевой панели — «Назад», «Меню» и «Поиск» — стали сенсорными и перекочевали на дисплей. Вся лицевая панель смартфона покрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, успешно оберегающим дисплей от появления царапин и других повреждений. Nokia Lumia 630 — лицевая панель Расположение аппаратных клавиш и разъемов стандартное. Кнопка включения/блокировки и клавиши регулировки громкости находятся на правом торце. Единственное, что следует отметить: в Lumia 630 нет кнопки камеры — впервые за всю историю аппаратов на WP8. Универсальный аудиоразъем вынесен на верхнюю грань, а интерфейс micro-USB — на нижнюю. Левый торец пустует. Nokia Lumia 630 — боковые стороны Задняя панель матовая, за счет этого устройство надежно лежит в руке и не норовит из нее выскользнуть. Поликарбонатная крышка оставляет приятные тактильные ощущения. «Спинка» у устройства съемная, под ней находится аккумулятор емкостью 6,8 Вт·ч (1830 мА·ч, 3,7 В), а также разъемы для microSD и двух micro-SIM. Возможности горячей замены «флешки» не предусмотрено — при установленном аккумуляторе ее просто физически не получится извлечь из разъема. Nokia Lumia 630 без задней крышки Nokia Lumia 630 очень компактна. Для человека, привыкшего к пятидюймовым смартфонам, гаджет с диагональю экрана в 4,5 дюйма выглядит несколько необычно. Пользоваться им одной рукой очень удобно. Весит смартфон 135 граммов — немного, руки не устают даже при длительном общении с устройством. Толщина корпуса — 9,2 миллиметра, дизайнеры Nokia, как обычно, решили не гоняться за сверхтонкими конкурентами. Да и не может поликарбонатный смартфон быть очень тонким. Nokia Lumia 630 — задняя панель К качеству сборки у нас серьезных претензий нет, разве что при проверке жесткости корпуса на скручивание и излом на экране то и дело появлялись цветные разводы. Очевидно, матрица защищена не очень хорошо — со смартфоном стоит быть аккуратнее.
Автодайджест №261
14.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Volkswagen Passat для немецкого концерна является важной машиной. Этот автомобиль, вопреки законам жанра, периодически входил в десятку самых продаваемых в Европе. В списке бестселлеров Старого Света можно обнаружить лишь компактные и очень компактные хетчбэки да кроссоверы, при этом Passat порой становился единственным представителем D-класса. Но нам любопытно появление нового поколения еще и с технической стороны. Именно Volkswagen Passat станет первой моделью таких размеров, где использована уже прославившаяся архитектура MQB. История развития модельной линейки Volkswagen Passat напоминает стратегию «Тик-так» от Intel. У немцев получалось так, что каждое второе поколение было лишь модернизацией предыдущего. Вот и нынешний Passat B7 родился в результате рестайлинга Passat B6. Новый же автомобиль сделан из другого теста. До текущего момента архитектуру MQB можно было обнаружить только на машинах гольф-класса. В перспективе на ней будут созданы даже пятиметровые кроссоверы. На что же она способна? Вопреки устоявшейся традиции расти из поколения в поколение, Passat B8 оказался даже чуть меньше предшественника. Потеря незначительна (кузов стал короче всего на 2 мм, теперь его длина составляет 4767 мм), но сам факт примечателен. Зато немцам удалось увеличить колесную базу сразу на 79 мм, что позволило сделать салон немного просторнее. Дополнительно новый Passat оказался на 14 мм ниже и 12 мм шире. Благодаря использованию современной платформы MQB автомобиль скинул до 85 кг. Отныне Volkswagen Passat может быть только четырехцилиндровым: атмосферный V6 остался в прошлом. Для новинки будет доступно 10 бензиновых и дизельных моторов мощностью от 120 до 280 лошадиных сил. В семействе появится гибридная модификация: бензиновый мотор 1,4 TSI и электродвигатель в сумме будут развивать 211 лошадиных сил. Такой автомобиль будет наделен возможностью внешней зарядки, а батарея позволит без запуска ДВС проехать до 50 километров. Одной из самых интересных версий с точки зрения баланса между динамикой и экономичностью станет модификация с двухлитровым дизельным мотором мощностью 240 лошадиных сил. Укомплектованный роботизированной трансмиссией DSG и полным приводом автомобиль сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч всего за 6,1 секунды, а максимальная скорость составит 240 км/ч. И все это при заявленном среднем расходе топлива 5,3 л/100 км. Вряд ли есть смысл перечислять доступные электронные системы нового Volkswagen Passat: этот автомобиль вобрал все самые свежие наработки. Мировая премьера автомобиля состоится на автосалоне в Париже, который пройдет в октябре. Сразу после его закрытия новинка поступит в продажу в Европе, при этом дилеры Volkswagen в Германии уже начали принимать предварительные заказы. На прошлой неделе появилось новое поколение еще одного немецкого автомобиля. В отличие от Volkswagen Passat, он входит в десятку самых популярных моделей Европы на постоянной основе. К примеру, в 2013 году этот хетчбэк занял пятое место в общем зачете. Мы говорим про Opel Corsa. Недавно в глобальной сети появились шпионские снимки, которые позволили сделать предположение, что нас ожидает глубокий рестайлинг существующей версии. Однако сами немцы небезосновательно считают эту «Корсу» принципиально новой. Стайлинг в стиле крохи Opel Adam и компактвэна Opel Meriva не может скрыть старую «тележку»: характерные линии кузова дают понять, что инженеры не вносили серьезных изменений, работали только дизайнеры. Однако в остальном Opel Corsa действительно отличается от предшественницы. К примеру, ни одна деталь подвески не перекочевала с прошлой версии. Разработчики постарались улучшить управляемость, в частности, для этого они снизили центр тяжести на 5 мм. А вот внутри популярный в Старом Свете хетчбэк не узнать: салон полностью изменен. Кокпит вновь заставляет вспомнить ультракомпактный Opel Adam. Не обошлось без нововведений и под капотом: все моторы либо полностью новые, либо подверглись модернизации. Специалисты General Motors решили не отставать от мировой практики и установили на хетч крошечный трехцилиндровый мотор объемом один литр. Этот агрегат семейства Ecotec выдает 90 или 115 лошадиных сил. Opel Corsa придется по душе и консерваторам: производитель сохранил в строю атмосферные моторы объемом 1,2 (70 лошадиных сил) и 1,4 литра (90), работающие на бензине. 1,4-литровая «четверка» будет доступна и в турбированной версии, хотя она будет мощнее всего на 10 «лошадок». Локомотивом продаж в Европе должна стать дизельная версия: инженеры подтянули 1,3-литровый двигатель CDTi до современных норм Евро-6. В зависимости от модификации он обеспечивает мощность 75 или 95 лошадиных сил. Выбор трансмиссий на редкость широк: тут есть и шестискоростная «механика», и «автомат» с таким же количеством скоростей. Любителям экспериментировать в очередной раз предложат «робот»: в новой версии Easytronic 3.0 производитель обещал исправить изъяны предшествующих агрегатов, в том числе дерганье при переключениях. Очевидно, немцы решили улучшить то, что и так неплохо продается. В облике нового поколения Opel Corsa прослеживается предшественница, однако в целом это совершенно иной автомобиль. Наверняка он и впредь будет одним из самых популярных в Европе. Volvo уже давно размышляет над выпуском серьезных электрокаров и гибридов. Шведы даже приступили к производству некоторых перспективных моделей, в качестве примера можно вспомнить хетчбэк Volvo C30 Electric и универсал Volvo V60 Plug-in Hybrid. Однако в будущем появятся и более впечатляющие автомобили. Один из наиболее громких проектов связан с кроссовером Volvo XC90 следующего поколения, который будет представлен уже в текущем году. В новой платформе Scalable Product Architecture (SPA) инженеры Volvo изначально предусмотрели возможность создания гибридных модификаций. Теперь шведская компания официально объявила о подготовке 400-сильного гибрида. Volvo называет будущий XC90 самым мощным и экологически чистым паркетником в мире. Вице-президент отдела исследований и разработок Volvo Car Group Питер Мертенс считает, что все представленные на рынке автомобили являются в крайней степени компромиссными: при их разработке производители выбирали между мощностью и скромными выбросами CO2 в атмосферу. Отныне перед инженерами шведской компании не будет стоять подобной дилеммы. Для Volvo XC90 будут доступны новые двигатели семейства Drive-E. Одной из отличительных черт этой линейки является то, что все моторы в ней четырехцилиндровые. Но сейчас нас интересует в первую очередь гибридная версия. Примечательно, что она окажется самой мощной и быстрой в линейке XC90. Топовая модификация будет носить логотипы T8 (индекс модели) и Twin Engine («двойной двигатель»). Питер Мертенс обещает, что его подопечные смогут в едином автомобиле совместить электрокар, гибрид и спортивную машину. В обычном режиме работы XC90 T8 будет использовать в основном двухлитровый бензиновый двигатель Drive-E, который одновременно совмещает и турбонаддув, и принудительный нагнетатель (обычно это позволяет добиться высокой отдачи во всем диапазоне оборотов). ДВС будет приводить в движение колеса передней оси, а также питать 80-сильный (60 кВт) электромотор, подключенный к задним колесам. Однако по нажатии одной кнопки большой кроссовер может притвориться настоящим электрокаром. В таком режиме автомобиль проедет до 40 километров. Вопрос в том, выдержит ли хозяин: мощности 80-сильного электродвигателя во многих ситуациях будет попросту недостаточно для столь внушительной тушки. Впрочем, машина в одно мгновение может переключиться в режим гибрида и выстреливать вперед со всей своей мощью. А она у кроссовера приличная: в сумме двойная силовая установка развивает около 400 лошадиных сил и 640 Н·м. При этом Volvo XC90 в такой конфигурации будет вырабатывать всего 60 г/км CO2. Заодно шведы приоткрыли завесу тайны над другими версиями Volvo XC90. Например, XC90 D5 с 225-сильным дизельным мотором, оснащенным двойным турбонаддувом, в смешанном цикле будет съедать в среднем 5 литров на 100 километров. Модификация D4 мощностью 190 лошадиных сил окажется еще экономичнее — 4,2 л/100 км. Ждать появления интригующего кроссовера осталось недолго: он должен быть представлен в ближайшие месяцы. Пока технические параметры Volvo XC90 выглядят весьма впечатляюще. Однако любителям максимально возможной экономии топлива все же лучше присмотреться к несколько более скромным моделям, желательно электрическим. Возможность порулить электрокарами Toyota i-ROAD и Toyota COMS вскоре появится у жителей Франции. В этой стране будет запущена очередная программа «общественных автомобилей», главными героями которой станут интригующие новинки японского производителя. Почувствовать себя за рулем машинки из будущего смогут жители и гости Гренобля. Всего на дороги города будет выпущено 70 электрокаров Toyota i-ROAD и Toyota COMS. Чтобы эксплуатация данных автомобилей была возможной, в Гренобле будет установлено 30 зарядных станций. За последние будет отвечать Sodetrel, входящая в состав EDF Group, крупнейшей государственной энергогенерирующей компании Франции. Сам проект носит название Citélib by Ha:Mo, где Ha:Mo расшифровывается как Harmonious Mobility — «гармоничная мобильность». Аналогичный проект уже работает на территории Японии. Главной целью авторов проекта является популяризация компактных транспортных средств. Однако даже организаторы не считают, что такие машинки смогут стать полноценной заменой обычным легковушкам: пока Toyota i-ROAD и Toyota COMS предполагается использовать в качестве промежуточного звена, помогающего наладить взаимосвязанность автомобилистов с общественным транспортом и объектами инфраструктуры. Один из предполагаемых сценариев его работы выглядит примерно так: пользователь сервиса Citélib by Ha:Mo едет на трамвае, а по пути проверяет наличие арендуемых электрокаров на ближайшей стоянке. Если будут доступны свободные транспортные средства, он может непосредственно со смартфона забронировать одну Toyota i-ROAD или Toyota COMS и оплатить ее использование. Запуск проекта Citélib by Ha:Mo в Гренобле запланирован на октябрь. Если электрокары будут востребованы, эксперимент может быть перекинут и на другие города Франции. В последнее время участились анонсы новых платформ для автомобильных мультимедийных систем. На серийные машины уже вовсю устанавливается Apple CarPlay, на походе адаптированная версия Windows и Android Auto. Кажется, все основные игроки рынка мобильных операционных систем уже представили свои концепции автомобильных оболочек. На сей раз новостями в этой области поделился консорциум The Linux Foundation. Многим релиз Automotive Grade Linux (AGL) покажется неожиданным, однако свободные разработчики шли к нему достаточно давно. Можно вспомнить, как еще на Mobile World Congress 2013 представители Intel демонстрировали прототип системы Tizen IVI (In-Vehicle Infotainment). В основе Tizen лежит ядро Linux. Многим из вас наверняка уже знакомо это имя: в последнее время к раскрутке данной ОС готовился Samsung, который собирается представить целую линейку соответствующих смартфонов. По мнению южнокорейского гиганта, в перспективе Tizen сможет составить полноценную конкуренцию Android. Чуть позже «Тайзен» появится на планшетах, ноутбуках, умных часах, телевизорах и разнообразной бытовой технике. Если Samsung вместе с партнерами раскрутит Tizen (держим в уме полный провал Bada OS), то может образоваться весьма привлекательная экосистема. Пока Automotive Grade Linux в лице Tizen IVI версии 3.0 простым пользователям представлен в виде набора скриншотов. Разработчики продумали интерфейсы домашнего экрана, приборной панели, навигации Google Maps, настроек климат-контроля, медиаплеера, ленты новостей и центра коммуникаций с мобильными устройствами. Любопытно, что на данном этапе использована вертикально ориентированная оболочка, в то время как сенсорные дисплеи большинства автомобилей расположены горизонтально. Возможно, программистов прельстил пример электрического седана Tesla Model S. Гибкости новой системе будет придавать поддержка приложений на HTML5 и JavaScript. В свободном доступе уже появился пакет для разработчиков Tizen IVI SDK. При этом The Linux Foundation не изменит своим принципам: производителям автомобилей будет дана полная свобода творчества, а существующие варианты интерфейса будут служить лишь отправными точками. В этом заключается первое существенное отличие от подхода Apple, Microsoft и Google к автомобильным мультимедиасистемам. Однако главная особенность Automotive Grade Linux лежит гораздо глубже. Все оболочки от IT-гигантов будут работать только при подключении мобильного гаджета с соответствующей ОС, а вот Tizen IVI будет полноценной сама по себе. Отсутствие коммерческой заинтересованности позволит избавиться от таких оков, как продвижение мобильных систем посредством автомобильной. Сегодня Automotive Grade Linux поддерживается солидным списком крупных IT-компаний. Среди наиболее известных отметим Fujitsu, Harman, Intel, LG, NEC, Panasonic, Samsung и Texas Instruments. О заинтересованности в Tizen IVI уже объявили и некоторые игроки автомобильного рынка, в том числе Hyundai, Land Rover/Jaguar, Nissan и Toyota. Пока ни они, ни The Linux Foundation не дают никаких обещаний и не называют точных сроков, но мы будем следить за развитием данного направления. Забудем о мультимедиа и займемся более важными вопросами — к примеру, моделированием двигателей внутреннего сгорания. Как известно, сегодня что угодно можно просчитать на компьютере, однако многие экспериментальные инновации в моторах зачастую приходится производить в реальном, а не виртуальном пространстве. Чтобы немного упростить задачу, американская корпорация Caterpillar совместно с Аргоннской национальной лабораторией (Argonne National Laboratory) вступила в консорциум Cooperative Research and Development Agreement. Локомотивом развития должен стать Институт исследования виртуальных двигателей Virtual Engine Research Institute and Fuels Initiative (VERIFI), организованный при Аргоннской национальной лаборатории. Как следует из названия, специалисты VERIFI будут заниматься проектированием виртуальных двигателей. Компьютерные модели будут учитывать десятки различных факторов и просчитывать химический процесс горения, вычислительную гидродинамику и многие другие параметры. Специалисты Института исследования виртуальных двигателей уверены, что к текущему моменту им удалось создать самую точную в мире модель форсунок дизельного ДВС. Достижения в области высокопроизводительных вычислений позволяют исследователям VERIFI запускать симуляцию двигателя параллельно на тысячах или даже сотнях тысяч процессоров. Пока эффективное масштабирование симуляции ДВС на столь массивных машинах с параллельными вычислениями само по себе является очень сложной задачей, но по мере ее решения инженерам откроются новые горизонты. Ученые смогут в мгновение ока моделировать сотни различных ситуаций и детально их просчитывать. В частности, это позволит не только проектировать специфические двигатели внутреннего сгорания, к примеру низкотемпературные, но и быстро их оптимизировать. Компьютерные модели расскажут мотористам о необходимой базовой конструкции мотора, их топливной системе и условиях эксплуатации. Неподготовленному зрителю красочные компьютерные модели мало что скажут. Разработчики и не ставили перед собой такой цели: они должны создавать эффективные двигатели будущего, а не развлекать публику. На практике используемые сотрудниками VERIFI модели позволят просчитать многие процессы, протекающие в ДВС, еще до создания первых реальных прототипов. Специалисты Caterpillar уверены, что новые исследования Аргоннской национальной лаборатории позволят существенно ускорить и удешевить процесс разработки новых моторов. Пока усилия специалистов будут направлены в первую очередь на огромные дизельные ДВС, которые используются на тяжелой спецтехнике Caterpillar. Основным приоритетом для инженеров станет снижение выбросов вредных веществ. О начале разработки виртуальной модели камеры сгорания на прошлой неделе объявило и Агентство по защите окружающей среды США (Environmental Protection Agency, EPA). У самого ведомства для этого недостаточно ресурсов, поэтому оно доверило создание соответствующего ПО компании ANSYS. Последняя известна благодаря выпуску универсальной программной системы конечно-элементного анализа, используемого по всему миру в сфере автоматизированных инженерных расчетов. Но зачем Агентству по защите окружающей среды, которое не занимается выпуском моторов, понадобилась программа для расчета процесса горения в ДВС? Все дело в том, что в США EPA является регулирующим органом, который определяет предельно допустимые значения выбросов в различных сферах. Чтобы производители не сидели сложа руки и постоянно совершенствовали свои двигатели, Агентство периодически устанавливает план по снижению выбросов в окружающую среду, постепенно ужесточая требования. Однако специалистам EPA необходимы какие-то исходные данные, опираясь на которые они смогут предвидеть прогресс в области двигателестроения в перспективе десяти лет. Именно эту задачу и будет решать сложное ПО. Разработанная специалистами американской компании ANSYS программа будет просчитывать влияние геометрии камеры сгорания, способа впрыска топлива и его состава, использования систем изменения фаз газораспределения и параметров впускной системы. Как в случае с Caterpillar и VERIFI, новая инициатива позволит существенно сократить затраты и ускорить процесс разработки по сравнению с испытаниями реальных прототипов. Агентство по защите окружающей среды США в первую очередь стремится снизить выбросы оксидов азота, твердых частиц и парниковых газов. В настоящее время специалисты EPA совместно с Национальным управлением безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) уже разработали план по развитию легковых автомобилей с 2017 по 2025 год. Он предусматривает снижение выбросов парниковых газов для машин 2025-го модельного года вдвое по сравнению с показателями 2010 года. Тем временем Land Rover готовится решить другую проблему. Британцы хотят видеть в ближайшем будущем не просто умные, а самообучающиеся машины. На днях специалисты Land Rover представили захватывающий концепт, который сможет предугадывать желания и потребности водителя. Чтобы угодить владельцу, система будет использовать данные о его хобби и текущем месторасположении, а также о погоде. Дополнительно компьютер сможет общаться с мобильными гаджетами хозяина, которые тоже расскажут немало интересного. Благодаря этим данным автомобиль будет напоминать о запланированных событиях. Но подготовка к приходу хозяина начнется еще до того, как он откроет дверь. Система распознает радиомодуль ключа зажигания и подстроит основные параметры под конкретного пользователя: кресла, руль, педали и зеркала с электроприводом примут заданные положения. На этом погружение в мир комфорта не заканчивается. Умный внедорожник знает, что каждый день по пути на работу владелец завозит своих детей в школу. При этом компьютер запоминает музыкальные предпочтения всех пользователей, включая пассажиров. В результате, как только дети выйдут из автомобиля, радиочастота детской станции сменится забористой рок-оперой. Образованный Land Rover даже может предупредить человека, с которым назначена встреча, если хозяин немного опаздывает. Нашпигованный электроникой внедорожник заблаговременно опустит пневматическую подвеску в нижнее положение, когда вы будете подъезжать к пункту назначения: так будет легче выйти из автомобиля. Эти умные функции выглядят впечатляюще, словно они действительно наполняют автомобиль зачатками интеллекта. Вместе с тем на текущий момент не существует никаких технических барьеров, которые бы не позволили воплотить в жизнь озвученные фишки. Главные события прошедшей недели, 7–13 июля 2014 года
13.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Samsung, Intel и Dell учредили консорциум Интернета вещей На этой неделе крупные игроки IT-рынка создали промышленное объединение Open Interconnect Consortium (OIC). В него вошли Samsung, Intel, Dell, LG Electronics, Wind River, Qualcomm, Broadcom, Atmel и другие компании. В рамках OIC будут объединены усилия его участников в деле разработки стандартов взаимодействия потребительских устройств, подключенных к Интернету. Уже к 2020 году количество подобных устройств достигнет 212 миллиардов, так что совместная работа крупнейших IT-компаний в области выработки стандартов явно не будет лишней. Материалы по теме:
⇡#Смартфон недели — Sony Xperia C3 для любителей автопортретов В последние годы стало модным снимать автопортреты с помощью фронтальных камер смартфонов, а в обиходе хипстеров и прочей «продвинутой» молодежи появилось словечко «селфи». Свой новый гаджет компания Sony называет не иначе как «самый лучший смартфон для селфи». Главная «фишка» новинки — фронтальная камера с 5-Мп матрицей, адаптированной для ближней съёмки светодиодной вспышкой и объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 25 мм, обеспечивающим угол зрения 80 градусов. В остальном характеристики этого 5,5-дюймового смартфона достаточно стандартны, что позволяет надеяться на не слишком высокую цену. Материалы по теме:
⇡#Перемены недели — Сатья Наделла хочет изменить Microsoft Сатья Наделла возглавил компанию Microsoft не так давно, так что пока сложно говорить о результатах его деятельности. На днях глава софтверного гиганта написал открытое письмо сотрудникам, по которому можно судить о грядущих переменах в структуре Microsoft. CEO призывает своих подчинённых работать быстрее и эффективнее. «Мы будем способствовать обмену идеями и информацией, предпринимая шаги для выравнивания организации и разработки экономичных бизнес-процессов. Изменение культуры означает, что мы будем делать вещи иначе», — отметил он в послании. Что ж, посмотрим, как изменится деятельность корпорации в ближайшем будущем. Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — ZTE анонсировала семейство смартфонов Nubia Z7 Китайские производители смартфонов продолжают усиливать давление на лидеров рынка. На минувшей неделе в ассортименте компании ZTE появилось три новых смартфона: Nubia Z7, Nubia Z7 Max и Nubia Z7 Mini. Внешне они похожи друг на друга, но различаются размером и техническими характеристиками. Наибольший интерес вызывает флагманский аппарат Nubia Z7: он получил 5,5-дюймовый экран с разрешением QHD (2560х1440 точек), четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 с частотой 2,5 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти. При этом стоит новинка существенно дешевле конкурентов — всего $550. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — LG показала гибкие и прозрачные 18-дюймовые OLED-дисплеи Компания LG Display на минувшей неделе показала свои последние разработки в области OLED-дисплеев. Производитель продемонстрировал два 18-дюймовых OLED-экрана, каждый из которых заслуживает интереса. Первая модель является гибкой и способна сворачиваться в рулон с радиусом 3 см, что никак не сказывается на её функциональности. Второй дисплей примечателен своей прозрачностью: его коэффициент пропускания составляет 30% — это втрое лучше, чем у LCD-панелей. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Adidas представила фитнес-браслет miCoach Fit Smart Рынок фитнес-браслетов пополняется новыми моделями практически каждую неделю. Компания Adidas расширила семейство своих устройств miCoach новым гаджетом под названием Fit Smart. Браслет позволяет его обладателю контролировать пульс, количество сожженных калорий, скорость, преодоленную дистанцию и длину шага. Устройство обладает диодным экраном, на который могут выводиться показатели, интересующие спортсменов. Продажи новинки в России стартуют в середине августа. Материалы по теме:
Обзор нововведений в Photoshop CC 2014: фунт изюма
10.07.2014 [00:01],
Сергей и Марина Бондаренко
Устраняя ненужные опции и формируя удобную среду, программисты Adobe сделали очень качественный продукт, который установлен практически на каждом ПК и который является чуть ли не стандартом в мире обработки фотографии или дизайна. И это не преувеличение. Полагаем, многие согласятся с тем, что на данный момент в принципе не существует графического редактора, который мог бы конкурировать с Adobe Photoshop по функциональности, стабильности работы и производительности. Все вышеперечисленные достоинства этой программы — результат многолетней работы и огромного внимания к мелочам. Чтобы убедиться в этом, достаточно внимательнее присмотреться к новому Photoshop, который был представлен компанией Adobe в рамках пакета приложений Creative Cloud 2014. ⇡#Первый запуск: откуда логотип и как достать пьяного кота Измененная эмблема программы, которая появится на экране после запуска редактора, наверняка заставит многих проверить известное пасхальное яйцо, переходящее от версии к версии, — спрятанный логотип предварительной версии Photoshop CC 2014. Чтобы его увидеть, нужно щелкнуть в меню программы по пункту «О программе», удерживая при этом нажатой клавишу CTRL. На экране появится не совсем трезвый кот, который, судя по всему, приложился к односолодовому мальтийскому виски тридцатилетней выдержки (Single Malt Whiskey Cat XXX). Разработчики очень любят «кошачью» тематику и не раз уже прятали изображение кота, маскируя его в скрытых логотипах предыдущих бета-версий Photoshop. Что до красивого логотипа, сопровождающего загрузку Photoshop CC 2014, то эта странная иллюзия — работа девушки по имени Kylli Sparre, ныне проживающей в Таллине. Работа называется Running with the fairies («Пробежка с феями»), и это — лишь одна из многих интересных фоторабот, которые есть в портфолио автора. Любопытно, что Kylli относительно недавно нашла себя в жанре сюрреалистичного фото, а до этого она видела себя балериной. Балериной она не стала, но творческое начало взяло свое, и она стала творить в Photoshop. Талант раскрылся — и девушка стала известной, во многом благодаря своим выставкам, которые проходили в разных странах мира. Первый запуск Photoshop CC 2014 порадовал сообщением о том, что программа может выполнить импорт предварительных настроек предыдущей версии приложения. Например, если в предыдущей версии Photoshop CC вы использовали собственные наборы Actions или, скажем, кисти, то загружать их по новой не придется. Жаль только, что аналогичным образом не переносятся прочие параметры программы, например простая опция масштабирования рабочего окна проекта колесиком мыши — полезная мелочь, которую всякий раз приходится включать при очередной установке Photoshop. Стоит также отметить, что Photoshop CC 2014 загружается быстрее предыдущей версии — это еще одна небольшая, но приятная мелочь. ⇡#Интерфейс Photoshop CC 2014: нагляднее и крупнее В отличие от других разработчиков, компания Adobe не только поддерживает графический редактор регулярным обновлением движка, но и ухитряется в каждую новую версию добавлять пару-тройку очень полезных инструментов. Правда, происходит обновление арсенала и внешнего вида Photoshop очень медленно и осторожно. Интерфейс программы, равно как и набор средств для обработки изображений, — это наработки, которые их создатели оттачивали годами, прислушиваясь к мнению пользователей. Поэтому менять что-то радикально и круто было бы нелогично. И все же облик Photoshop меняется, и в последней версии он также претерпел незначительные изменения. Интерфейс нового Photoshop поначалу не выдает отличий от предыдущего релиза. Тем не менее спустя немного времени, проведенного за работой в Photoshop CC 2014, появляется непонятное чувство комфорта. Причина этого станет видна, если сравнить прорисовку отдельных элементов программы в старой и новой версиях. Слева палитра Character версии Photoshop CC, справа — Photoshop CC 2014 Как видите, визуально интерфейс программы стал восприниматься более четко. Где-то программисты изменили шрифт, где-то подкорректировали пропорции списков, кнопок, расположение прочих элементов. Эти «косметические» улучшения уместны и совсем не лишние. ⇡#Экспериментальные функции Photoshop CC 2014 Апгрейд компьютерного железа происходит столь быстро, что угнаться за самыми новыми стандартами сложно даже такому «киту», как Adobe. Например, стандарт ультравысокой четкости 4K уже вот-вот перестанет быть экзотикой — и это нужно было принимать во внимание, выпуская очередной релиз Photoshop CC 2014. Топовые модели мониторов все чаще обретают поддержку стандарта высокой четкости следующего поколения, а состоятельные пользователи уже даже прицениваются к аппаратуре для записи видео в соответствующем разрешении. Конечно, все это для рядового пользователя пока еще в диковинку, но заботиться о поддержке новых стандартов нужно уже сейчас. Поддержка мониторов с большим разрешением в Photoshop CC 2014 реализована лишь условно. Новая версия поддерживает в экспериментальном режиме прорисовку интерфейса программы с двухсотпроцентным увеличением элементов на мониторах с высоким значением DPI, а также на 4K-дисплеях и планшетных ПК. Кроме того, в новой версии (и снова — лишь в экспериментальном режиме) добавлена поддержка мониторов с сенсорным управлением. По умолчанию экспериментальные функции программы отключены, однако их можно задействовать, активировав их в настройках Photoshop CC 2014, в разделе, который так и называется — «Экспериментальные функции» (Preferences > Experimental Features). ⇡#Точное позиционирование слоев Операции со слоями в Photoshop всегда были сильной стороной программы. В версии Photoshop CC 2014 пользователи еще раз смогут оценить удобства работы с этим инструментом. Теперь в графическом редакторе стало удобнее позиционировать каждый незакрепленный слой. Если в процессе перемещения слоя его край совпадает с краем холста или с краем другого слоя, на экране появляются направляющие, которые подсказывают пользователю точную позицию. Перемещая слой при нажатой клавише ALT, вы можете увидеть на экране другую новинку: на рабочей области в этом случае отображается расстояние от краев скопированного слоя до границ оригинального слоя (или, проще говоря, насколько новый слой будет сдвинут по горизонтали и по вертикали). Если, удерживая нажатой клавишу CTRL, поводить курсором над слоями, можно увидеть вспомогательные размеры, показывающие расстояния от слоя до краев холста, а также расстояния между слоями изображения. ⇡#Инструмент выделения «Область фокусировки» (Focus Area) В большинстве графических редакторов реализован некий базовый набор методов выделения объектов или областей на изображении. Обычно выделять области можно произвольно, прямоугольной или округлой рамкой, можно выделять группу точек со схожим значением цвета и так далее. Но все это — простейшие операции выделения. В Photoshop CC 2014, в отличие от других подобных пакетов, реализован целый ряд продвинутых алгоритмов, с помощью которых программа может выполнять «умное» выделение, угадывая, какую именно область, какой объект необходимо выделить при редактировании снимка. Один из новых «умных» инструментов для этой цели называется «Область фокусировки» (Focus Area). Использовать его можно как в автоматическом, так и в ручном режиме. Предположим, вы имеете дело с изображением, главная деталь которого находится в фокусе. Чтобы быстро выделить этот объект на фотографии, можно попробовать применить новый инструмент. По умолчанию настройки инструмента «Область фокусировки» (Focus Area) устанавливаются автоматически. Как и следовало ожидать, в таком режиме можно выделить лишь объекты самой простой формы. Области выделения с более сложной формой придется редактировать вручную, с помощью дополнительных кистей выделения в окне настроек Focus Area. Уточнение областей выделения позволяет относительно быстро добиться приемлемого результата. Правда, работает данный инструмент не очень быстро. После каждого изменения параметров следует небольшая, двухсекундная задержка — программа заново анализирует изображение и демонстрирует новый результат. Из окна настроек можно быстро перейти к инструменту уточнения краев выделенной области. Однако следует иметь в виду, что переход к данному инструменту будет безвозвратным. То есть если вы ранее потратили время на уточнение краев с помощи кистей, то нажатие кнопки «Уточнить край» приведет к тому, что кисти уточнения уже будут недоступны и в случае обнаружения ошибок выделения придется повторно открывать окно инструмента и с нуля выделять область кистями. Результат выделения инструментом Focus Area может выглядеть как обычное выделение, как маска слоя, как новый слой или как новый слой с маской. Также выделенный объект может переноситься на новый документ — с маской слоя или без. ⇡#Улучшенное замещение с учетом содержимого Алгоритм интеллектуального замещения изображения Content-aware — один из самых востребованных инструментов Photoshop. Это средство обработки изображений не просто маскирует отдельные участки изображения, а делает это очень качественно. Прилегающие области анализируются, и создается реалистичный узор перехода, исключающий в большинстве случаев появление швов. И все же, несмотря на старания программистов, им пока не удается придумать идеальную формулу замещения изображения, которая бы срабатывала на любых снимках. Нет-нет да и проступит неожиданный артефакт там, где его быть не должно. Поэтому от версии к версии данный инструмент в Photoshop совершенствуется. В новой версии графического редактора от Adobe инструмент Content-aware обзавелся очень полезной опцией цветовой адаптации. Когда вы используете заплатку или заливку с учетом содержимого, на изображении могут появляться неожиданные следы резкого цветового перехода. В этом случае стоит включить режим цветовой адаптации для Content-aware. По нашему наблюдению, данная опция не только исключает артефакты цветовых переходов, но и положительно влияет на качество подбора содержимого вставляемой на изображение «заплатки». В некоторых инструментах Photoshop CC 2014, в которых задействован алгоритм Content-Aware, можно также управлять уровнем цветовой адаптации. Например, эта настройка появляется при использовании инструментов Patch в режиме Content-Aware («Заплатка с учетом содержимого»), а также Content-Aware Move Tool («Перемещение с учетом содержимого»). В Photoshop CC 2014 появились несколько новых фильтров размытия. Чем обусловлено их появление, сказать трудно. Польза от этих инструментов видна лишь при решении специфических задач, например при имитации вращающегося колеса или имитации следа быстро движущегося по неправильной траектории объекта на изображении. Возможно, появление этих нескольких фильтров — откуп за удаленный фильтр Oil Paint, который, по словам разработчиков, использовал объемный код, задействующий сложную библиотеку и «морально устаревшую технологию Pixel Bender». Иными словами — им просто было лень заниматься переделкой этого инструмента. А жаль, фильтр был весьма удобным для имитации живописи. Но вернемся к фильтрам размытия. Часть фильтров из группы Blur (Размытие) объединены в один инструмент. Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift были дополнены фильтром радиального размытия Spin Blur и фильтром размытия вдоль направляющей Path Blur. Все эти фильтры применяются теперь из единого интерфейса Blur Gallery. Это вполне логично, ведь если применить фильтр для имитации вращения колеса, то дизайнеру наверняка понадобится и фильтр для размытия прочей части транспортного средства — вдоль направления предполагаемого движения. Чем сложнее проект, тем больше неудобств испытывает пользователь, оперируя файлами проекта большого размера. Во многих приложениях, в том числе и в Photoshop, имеется возможность использовать в проекте вложенные внешние файлы. В Photoshop CC 2014 это так называемые смарт-объекты. Они могут быть двух видов — внедренные в документ или прикрепленные ссылкой. Если внедрить в документ новый смарт-объект, то последующее редактирование внедренного файла как слоя не будет изменять исходный файл. Другое дело, если в проекте используются ссылки, то есть смарт-объект является прикрепленным адресом файла. В этом случае редактирование содержимого смарт-слоя приведет к изменению файла. Для чего нужны эти два типа внедряемых смарт-объектов — очевидно. Один и тот же файл может быть прикреплен ссылкой в нескольких проектах, поэтому достаточно изменить его, и все проекты с ним также будут изменены. Если же файл внедрен в несколько проектов, то его изменения в одном из проектов никак не повлияют на остальные. В Photoshop CC 2014 появилась возможность конвертирования одного типа смарт-объектов в другой. Так, например, если вы имеете дело с внедренным смарт-объектом, вы можете преобразовать его в ссылку на внешний файл, указав его расположение на диске. Но самая удобная функция Photoshop CC 2014, касающаяся смарт-объектов, — возможность экспорта всех внешних файлов в виде «упаковки». Если выбрать в меню программы File → Package («Файл» → «Упаковка»), Photoshop CC 2014 создаст новую папку, куда поместит файл проекта, а также еще одну папку с внешними файлами, на которые в проекте стоят ссылки. Такой способ очень удобен для переноса данных на другой ПК. Шрифты — это головная боль для дизайнера, по крайней мере чаще всего дела обстоят именно так. Выбор нужного и поиск недостающего шрифта отнимает уйму времени и сил. В Photoshop CC 2014 есть несколько новых функций, которые помогут решить данные проблемы. В программу интегрирована поддержка сервиса Typekit, благодаря чему у пользователей есть возможность синхронизировать недостающие шрифты своего документа. Если шрифт отсутствует, его можно заменить другим шрифтом из документа. Также можно указать шрифт, который должен использоваться по умолчанию вместо недостающих. И конечно, можно попытаться загрузить аналогичный шрифт с Typekit. Другая опция, которая облегчает работу со шрифтами в новой версии Photoshop, — быстрый поиск. Достаточно в поле названия шрифта на панели Character («Символ») начать вводить название — и редактор быстро подберет наиболее вероятные шрифты из списка. И наконец, последний сюрприз для тех, кто будет работать с текстом, — теперь можно перебирать шрифты из списка, просто наводя на них курсор мыши. При этом можно наблюдать, как выбранный вариант будет выглядеть на холсте. Чтобы применить тот или иной шрифт, достаточно щелкнуть по его названию. ⇡#Расширенная поддержка форматов и прочие улучшения В последней версии Photoshop расширена поддержка видеоформатов: теперь программа работает с файлами Sony RAW и Canon RAW. Кроме этого, Photoshop CC 2014 дает возможность работать с файлами PNG большого размера (с ограничением до двух гигабайт). Панель выбора цвета теперь можно масштабировать. Почему раньше нельзя было это делать — неизвестно. Не иначе как эту мелочь в Adobe специально придерживали для нововведений Photoshop CC 2014. Зато в новой версии не забыли разработчики про поддержку трехмерных принтеров — как-никак Photoshop уже давно перестал быть «обычным» редактором растровой графики. В новой версии программы обновлен движок предварительного просмотра перед выводом моделей на печать. Благодаря все тем же экспериментальным функциям в программе возможна многоцветная 3D-печать. Работа с Photoshop CC 2014 оставила только хорошие впечатления. Некоторые ошибки, которые были в версии Photoshop CC, устранены, а производительность приложения существенно возросла. Особенно это заметно при обработке сложных проектов, например изображений с высоким разрешением, с большим количеством слоев и так далее. Насколько востребованы новые инструменты, которые были интегрированы в Photoshop CC 2014, — вопрос отдельный. Революции в обработке фото они не делают, но их появление можно считать уместным, они работают довольно стабильно и наверняка будут взяты на вооружение дизайнерами и фотографами. Единственный их недостаток в том, что новых средств, мягко говоря, мало — хотелось бы видеть побольше свежих инструментов. Но, как говорится, лучше меньше, да лучше. Обзор «умных» часов QUMO Smartwatch One: не такие, как все
08.07.2014 [00:00],
Алексей Дроздов
Основное отличие QUMO Smartwatch One от других «умных» часов, побывавших в нашей тестовой лаборатории, заключается в скромных габаритах. Они действительно компактные, отлично «сидят» и на мужской руке, и на женской. Устройство весит всего 44 грамма — и по ощущениям на руке ничем не отличается от самых обычных электронных часов. Толщина у устройства приемлемая — чуть менее сантиметра. QUMO Smartwatch One на руке Гаджет легко перепутать с обычными, «глупыми» спортивными часами, особенно если выбрать не черный или белый цвет, а голубой или желтый. На спортивность намекает и защищенность корпуса Smartwatch One от пыли и влаги по стандарту IP67. QUMO Smartwatch One — доступные цветовые решения Корпус устройства выполнен из матового пластика, ремешок резиновый — при необходимости его можно заменить. Корпус закругленный, со скошенными углами. QUMO Smartwatch One — лицевая панель На левом торце расположены три кнопки, с помощью которых осуществляется навигация по меню, подтверждение действий и сопряжение со смартфоном, а на правом — клавиша включения и кнопка «назад». Клавиши пластиковые, с коротким и отчетливым ходом. QUMO Smartwatch One — боковые торцы Разъем для подключения зарядного устройства находится на задней панели и представляет собой контактную магнитную площадку. Провод со второй такой площадкой прицепляется к часам довольно надежно — за время зарядки он ни разу не отваливался со своего места. Встроенный аккумулятор имеет емкость 120 мА*ч — вполне прилично для устройства с простеньким черно-белым дисплеем, не требующим подпитки в статичном состоянии. QUMO Smartwatch One — задняя панель
Обычно рассказ об «умных» часах мы начинаем с того, что изучаем, как подключить их к смартфону. С QUMO Smartwatch One дела обстоят немного иначе. Эти часы, в отличие от других, умеют работать и самостоятельно, как отдельное независимое устройство, и в паре со смартфоном. В первом случае Smartwatch One являются фитнес-гаджетом: часы умеют считать шаги и переводить их в калории, в них есть термометр, барометр и высотомер. Во время пробежки часы измеряют скорость бега, пройденное расстояние и высчитывают в соответствии с этими данными количество сожженных калорий. Чтобы пользоваться всеми этими функциями, подключать Smartwatch One к смартфону не нужно. QUMO Smartwatch One — основное меню Навигация по меню осуществляется с помощью клавиш на боковых сторонах. Верхняя и нижняя кнопки отвечают за перемещение курсора соответственно вверх и вниз, средняя — выбор, а клавиша на правом торце — назад. Управлять часами несложно, но некоторое время к ним придется привыкать. А периодически и в инструкцию заглянуть будет полезно — некоторые опции (например, режим сопряжения) активируются не вполне очевидным образом. Дисплей у QUMO Smartwatch One выполнен по технологии E-Ink (электронная бумага), оснащен подсветкой – в темноте проблем с распознаванием информации не возникает, покрыт минеральным защитным стеклом, что должно спасти его от трещин при активном использовании. QUMO Smartwatch One — фитнес-функции Несмотря на то, что часы Qumo можно использовать и отдельно от смартфона, в паре с телефоном их потенциал раскрывается гораздо более полно. Если верить надписи на коробке от гаджета, производитель рекомендует использовать часы с относительно «свежими» смартфонами компании Samsung. Однако мы специально тестировали их не только с официально поддерживающимся Galaxy Note II, но и в паре с Huawei Ascend P7. Заметим, что в обоих случаях никаких проблем совместимости не возникало. QUMO Smartwatch One — главная страница приложения Для того чтобы подключить QUMO Smartwatch One к смартфону, необходимо загрузить специальное клиент-приложение с официального сайта. Надеемся, производитель добавит его в ближайшее время в App Store и Play Store, чтобы упростить установку утилиты. Сами часы с помощью нехитрой комбинации клавиш необходимо перевести в режим сопряжения; в приложении на смартфоне нажать соответствующую кнопку, выбрать гаджет из списка — и устройства будут «дружить». QUMO Smartwatch One — режим сопряжения Процесс сопряжения довольно простой, но мы, признаться, без инструкции не обошлись. Познакомить смартфон и часы можно за минуту. После успешного «коннекта» QUMO Smartwatch One с помощью вибросигнала будут информировать о новых сообщениях и входящих звонках. Более того, часы умеют отображать архив SMS-сообщений, что тоже весьма удобно — не нужно тянуться за смартфоном в карман, чтобы прочитать сообщение. QUMO Smartwatch One — информирование о звонках и сообщениях В приложении для смартфона предусмотрен раздел настроек, позволяющий «кастомизировать» стиль отображения информации и подстроить часы под себя. Примечательно, что данные с шагомера в устройстве транслируются в это же приложение — на смартфоне можно с гораздо большим удобством смотреть подробную статистику пройденных шагов и сожженных калорий. QUMO Smartwatch One — официальное приложение В самих часах тоже есть меню настроек. С его помощью можно установить время, задать контрастность дисплея, включить или выключить Bluetooth (для экономии энергии), установить параметры режима сна и отключить шагомер. Через это же меню часы выключаются. QUMO Smartwatch One — меню настроек и другие опции Примечательно, что с помощью часов можно управлять мультимедиаплеером смартфона и его камерой, что весьма удобно – опять же не нужно тянуться за гаджетом в карман, чтобы переключить трек. Часы умеют выводить на экран время в текстовом формате, по-русски, например: «Без пятнадцати три». Тоже приятная опция: все-таки Smartwatch One – это в первую очередь часы. Как и мы говорили, QUMO Smartwatch One — это очень необычный продукт. Его основное достоинство заключается в том, что устройство может работать и самостоятельно, и в паре со смартфоном. Гаджет обладает действительно богатой функциональностью — он объединяет в себе и «визуальную гарнитуру» для смартфона, оповещающую о входящих вызовах и сообщениях, и фитнес-браслет. Устройство универсальное, а в эпоху, когда еще нет четкого понимания, что должны уметь «умные» часы, это особенно актуально. Нельзя не отметить, что благодаря монохромному дисплею QUMO Smartwatch One могут прожить без подзарядки неделю. Пользоваться таким дисплеем на улице гораздо удобнее, чем цветными жидкокристаллическими или AMOLED-экранами, которые на солнце все-таки сильно слепнут. Ну а в темноте можно включить подсветку. Да, черно-белый «электроннобумажный» дисплей выглядит далеко не так нарядно, но он на порядок более практичен. Пожалуй, единственный недочет устройства — своеобразная эргономика. Пользоваться гаджетом удобно, но к нему надо привыкнуть. В некоторых моментах разобраться без инструкции у нас не получилось — а это, согласитесь, показатель. Ориентировочная стоимость часов — около четырех тысяч рублей. Вполне справедливая цена за столь многофункциональную игрушку. Главные события прошедшей недели, 30 июня — 6 июля 2014 года
06.07.2014 [00:01],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Microsoft назвала цену Xbox One в России До старта официальных продаж консоли Microsoft нового поколения осталось около двух месяцев. Купить Xbox One в отечественных магазинах можно будет 5 сентября по цене от 21 тыс. рублей — именно в такую сумму обойдётся вариант приставки без сенсора Kinect. Помимо самой приставки c 500-Гбайт HDD, покупатель за эти деньги получит беспроводной контроллер, гарнитуру, HDMI-кабель и 14-дневную подписку на сервис Xbox Live Gold. Версия с Kinect стоит существенно дороже — 27 500 рублей. Кроме того, через две недели откроется предзаказ на консоль — геймерам предложат версию без контроллера Kinect, но с играми Forza Motorsport 5 и FIFA 15 в комплекте. Напомним, что в США Xbox One продаётся по цене от $400. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукты недели ― AMD представила новые APU Компания AMD расширила семейство своих гибридных процессоров двумя новыми моделями, нацеленными на использование в компактных компьютерах и HTPC. Двухъядерная модель A6-7400K оснащена графикой поколения Radeon R5 (756 МГц), может работать с памятью DDR3-1866, а тактовая частота процессора составляет 3,5 ГГц, в турборежиме — 3,9 ГГц. Также стоит отметить 1 Мбайт кеш-памяти L2 и TDP на уровне 65 Вт. A4-7300 также получил два ядра, графику серии Radeon R3, контроллер ОЗУ DDR3-1866, 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, а его частота меняется в диапазоне от 3,4 до 3,8 ГГц, показатель TDP такой же, как у старшей модели, — 65 Вт. Оба процессора нацелены на использование с материнскими платами с Socket FM2+. ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — представлен HTC One M8 Dual SIM
На рынке в настоящее время присутствует не так много смартфонов высокого уровня, поддерживающих одновременную работу двух SIM-карт, поэтому появление аппарата HTC One M8 Dual SIM должно заинтересовать любителей подобных решений. Характеристики новинки абсолютно идентичны таковым у HTC One M8 — за исключением слота для второй SIM-карты. Скорее всего, HTC One M8 Dual SIM будет доступен лишь в двух цветовых вариантах — тёмно-сером и серебристом. «Евросеть» уже предлагает оформить предзаказ на HTC One M8 Dual SIM по цене 31 990 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
Возвращение недели — ноутбуки VAIO снова в продаже
В Японии появились в продаже первые ноутбуки под брендом VAIO, но уже без эмблемы Sony на них. 1 июля официально начала свою деятельность VAIO Corporation, которая была создана на базе проданного японским гигантом подразделения по выпуску компьютеров. В Стране восходящего солнца начались продажи моделей VAIO Fit и VAIO Pro. По своим характеристикам устройства вполне обыденны и ничем примечательным не отличаются. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели ― Android L оказался на треть экономнее KitKat Одним из главных недостатков операционной системы Android традиционно считается несбалансированное потребление энергии, приводящее к тому, что флагманские смартфоны редко способны протянуть от батареи более суток при активном использовании. В новой версии Android L специалисты Google постарались оптимизировать потребление энергии. Если судить по тестированию, проведенному сотрудниками портала Ars Technica, они проделали неплохую работу. Согласно результатам испытаний, время автономной работы возросло на 36% по сравнению с показателями Android KitKat 4.4, а ведь речь идёт о предварительной версии Android L. Так что в финальной версии стоит надеяться на серьёзный прирост времени работы от батареи, что не может не радовать. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — планшеты Microsoft будут продаваться под брендом Lumia Microsoft пока не может похвастаться успехами на мобильном рынке — ни смартфонам, ни планшетам не удаётся завоевать сколь-нибудь значимую популярность. Согласно слухам, в ближайшее время софтверный гигант собирается отказаться от бренда Surafce и будет продвигать свои планшеты под маркой Lumia. Будет интересно посмотреть, поможет ли простое переименование увеличить продажи устройств Microsoft. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL: разрушая стереотипы
04.07.2014 [00:00],
Сергей Лепилов
Летом прошлого года мы изучали и тестировали компактную систему жидкостного охлаждения Cooler Master Seidon 120XL, и результаты этого тестирования предсказать было не так уж и трудно. По эффективности и уровню шума система умудрилась проиграть даже воздушным кулерам среднего ценового диапазона, не говоря уже про суперкулеры. Но были и плюсы: универсальность, компактность, простота установки и эксплуатации. В общем-то, такая ситуация типична для всех систем данного класса и размеров. В принципе, повысить эффективность таких систем, которые бы при этом умещались внутри корпуса системного блока, — задача нетривиальная. И тем не менее запас по модернизации у них имеется. По всей видимости, нашу прошлогоднюю критику не оставили без внимания, и перед инженерами Cooler Master поставили задачу серьёзно доработать компактную СВО. В результате в новой модели — Cooler Master Nepton 140XL — не осталось ни одного компонента от ее предшественницы. Как это сказалось на эффективности и уровне шума системы — мы с вами сегодня и узнаем. Здесь же добавим, что в ассортименте Cooler Master появилась и новая старшая модель — Nepton 280L, которую в перспективе мы также надеемся получить на тесты. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL приведены в таблице в сравнении с предыдущей моделью — Cooler Master Seidon 120XL.
Бегло сопоставив характеристики систем, можно отметить, что новая Nepton 140XL имеет увеличенный радиатор и вентиляторы, помпу другого типа и новый водоблок, толстые и более длинные шланги, а также более высокую стоимость — на 10 долларов США. Система охлаждения поставляется в картонной коробке размерами 317х152х200 мм, на лицевой стороне которой приведены фото охладителя, названия компании-производителя и модели, а также три ключевые особенности. Обратная и боковые стороны коробки максимально информативны. Здесь и подробные технические характеристики, и перечень поддерживаемых платформ, и размеры радиатора и водоблока, и даже диаграмма, согласно которой Nepton 140XL должна выигрывать сразу 35 градусов Цельсия у «боксового» кулера процессора Intel Core i7-4770K. Внутри картонной коробки обнаруживается дополнительная оболочка с отсеками, в которых и размещены компоненты системы. Кроме самой Nepton 140XL и вентиляторов, в комплекте поставки можно найти полный набор креплений, винтов, втулок и шайб, инструкцию по установке, соединительный кабель для вентиляторов и термопасту. Система охлаждения выпускается в Китае — и на неё должна предоставляться двухлетняя гарантия. Что касается рекомендованной стоимости, то она, как уже было отмечено ранее, всего на 10 долларов США выше, чем была на Seidon 120XL и составляет 99,99 доллара США. В российских магазинах на момент подготовки материала Nepton 140XL ещё замечена не была. Пожалуй, единственное, что не изменилось в Cooler Master Nepton 140XL в сравнении с Seidon 120XL, — это компоновка, так как система по-прежнему представляет собой сочетание радиатора и блока помпы с водоблоком, соединённых трубками. Однако сами изменения очевидны. В первую очередь — это увеличенный радиатор. Теперь его размеры составляют 172х139х49,1 мм, а толщина «рабочего тела» равна 37 мм. По информации самой Cooler Master, площадь радиатора возросла на 35%, а это, напомним, ключевая характеристика для систем жидкостного охлаждения. Вместе с тем конструкция и материал радиатора остались прежними. Он выполнен из алюминия и состоит из 14 плоских каналов, по которым движется хладагент и между которыми приклеена перфорированная гофролента. Как и её предшественники, Cooler Master Nepton 140XL герметична, заправлена охлаждающей жидкостью и полностью готова к эксплуатации. Следующее визуальное изменение касается соединительных трубок: их внешний диаметр увеличен на 66% — с прежних 9 мм до 15 мм. Во избежание перегибов, трубки имеют рифлёную внешнюю поверхность, но они всё же не чрезмерно жёсткие, как это нередко бывает в таких случаях. На фитингах радиатора трубки надёжно опрессованы. Увеличение размеров радиатора и диаметра тепловых трубок привело к двукратному увеличению объёма охлаждающей жидкости внутри системы, что также должно положительно сказаться на её эффективности. Что касается помпы, то на ней фитинги поворотные — это облегчит ориентацию шлангов внутри корпуса системного блока. Правда, поворачиваются они с большим трудом. О самой помпе информации немного: заявлено, что её производительность повышена на 35%, но конкретных цифр Cooler Master не приводит. Керамический подшипник должен прослужить 70 000 часов, или более 8 лет непрерывной работы, а уровень шума не должен превышать 25 дБА. Оптимизирован и медный водоблок. Теперь его микроканальная структура имеет продольное углубление в средней части, а также ламель для более равномерного распределения потока жидкости по всей площади рёбер, как это практикуется в профессиональных комплектах жидкостного охлаждения. Основание водоблока обработано всего лишь удовлетворительно, но оно вполне ровное, претензии к полученному нами отпечатку предъявить сложно. К слову, в североамериканском подразделении Cooler Master нами замечена система охлаждения Glacer 240L, своей конструкцией ну очень уж напоминающая Swiftech H220. Так вот, у неё контактная поверхность водоблока обработана до зеркального состояния, не то что здесь. Добавим, что в крышке помпы по периметру логотипа Cooler Master есть белая подсветка. Ещё одной оптимизацией Cooler Master Nepton 140XL стали новые 140-мм вентиляторы серии JetFlo. Это семилопастная модель с круглой рамкой, крыльчаткой диаметром 131 мм и 57-мм статором. Использование вентиляторов с огромным статором и, как следствие, большой «мёртвой» зоной под ним нас, прямо сказать, несколько смутило. Однако в Cooler Master особо обращают внимание, что крыльчатка этих вентиляторов имеет такие углы наклона лопастей, что воздушный поток концентрируется под ней, а не уходит в стороны. То есть, по замыслу разработчиков, непродуваемых зон радиатора под вентиляторами быть не должно. Скорость вращения регулируется ШИМ-методом в диапазоне от 800 до 2000 об/мин. Все остальные характеристики вентилятора вы могли видеть выше в таблице. Вентиляторы базируются на подшипнике скольжения с винтовой нарезкой (rifle bearing). Это простой и недорогой тип самосмазывающейся втулки, который Cooler Master использует во многих своих вентиляторах. Его заявленный срок службы равен 40 000 часов. По электрической части вентиляторы оказались весьма «прожорливыми». При напряжении 12 В и силе тока 0,8 А энергопотребление этих моделей может достигать 9,6 Вт. И пусть по результатам наших измерений оно оказалось равным 8 Вт, для 140-мм вентиляторов это, на наш взгляд, довольно много. Для снижения передачи вибраций и уменьшения уровня шума вентиляторы оснащены мягкими силиконовыми накладками на уголках крепления. Вентилятор соприкасается с радиатором только через эти прокладки. Кстати, на радиатор можно установить и 120-мм вентиляторы — на нём есть отверстия для их крепления. Добавим, что длина кабелей вентиляторов составляет 300 мм, но в комплекте ещё идёт Y-образный переходник-разветвитель, длина которого составляет 215 мм. То есть в целом такой длины кабелей должно хватить для подключения системы к материнской плате даже внутри очень просторного корпуса системного блока. Cooler Master Nepton 140XL можно установить на любую современную платформу, и помочь в этом пользователям может подробная инструкция. Каждый раз описывая процедуру установки на платформу LGA2011, понимаешь, что у всех она принципиально одинакова, и повторяться, право слово, порядком надоедает. На приведённых ниже фото всё более чем понятно. А вот с размещением радиатора внутри корпуса системного блока в нашем случае возникли проблемы, так как посадочного места под 140-мм вентиляторы в Antec Twelve Hundred попросту нет, а на места, где стоят 120-мм вентиляторы, радиатор не умещался. Поэтому нам пришлось разместить радиатор с вентиляторами Cooler Master Nepton 140XL вне корпуса системного блока — рядом с ним, закрепив водоблок с помпой на процессоре. Данная конструкция далека от канонов эстетичности, но для проведения тестирования вполне пригодна. Впрочем, сейчас становится всё больше корпусов системных блоков, в которых 120-мм вентиляторы уступают место 140-мм моделям, так что подобрать место для Nepton 140XL не будет сложно. В ассортименте самой Cooler Master приведено пять моделей корпусов системных блоков, с которыми Nepton 140XL совместима. Wi-Fi 802.11ac, недорого! Обзор маршрутизатора Huawei WS880
03.07.2014 [00:00],
Илья Коваль
С продукцией Huawei наверняка сталкивались очень многие, хотя далеко не всегда можно сразу догадаться, кто на самом деле произвёл её. Очень уж любят операторы связи всех мастей закупать оборудование крупных телеком-производителей и брендировать их. У производителей, в свою очередь, есть определённый модельный ряд. Выбирается нужная моделька, наносится логотип заказчика и подгоняется прошивка — и всё, можно за небольшую сумму, а то и вовсе «бесплатно» выдавать абонентам роутеры в обмен на заключение контракта. Небрендированные сотовые модемы, смартфоны и мобильные роутеры Huawei купить легко, а вот SOHO-маршрутизаторы и точки доступа в наших магазинах пока встречаются не очень часто. Тем интереснее посмотреть, что же разработчики решили дать пользователям. Huawei WS880 как раз относится к таким устройствам: вряд ли его можно будет взять в аренду у провайдера, потому что это всё-таки не модель начального уровня, а вовсе даже «топовый» продукт. С другой стороны, это самый доступный роутер с поддержкой Wi-Fi 802.11ac 1300 Мбит/с! ⇡#Белый, совсем белый! Но не горячий! Корпус у Huawei WS880 довольно симпатичный. Этакая уплощенная коробочка из шершавого матового пластика белого цвета. Спереди всё это добро закрыто глянцевой прозрачной накладкой. Внизу передней панели находится крупная кнопка с ярко-белой подсветкой и логотипом производителя. Короткое нажатие на неё включает и выключает индикаторы, расположенные выше. Если кнопку зажать на несколько секунд, то роутер выключится или включится. Индикаторы видны только тогда, когда у них включена подсветка. Сами индикаторы сделаны в виде коротких условных надписей (LAN, INTERNET и так далее), буквы в которых набраны точками. Корпус крепится под тупым углом к блестящей «металлической» подставочке. Сделана она, конечно, не из металла, а тоже из пластика и снабжена снизу двумя крупными резиновыми вставками. Крепление роутера к стене не предусмотрено — подставка у него несъёмная, да и выемок под шурупы сзади нет. Единственная крупная вентиляционная решётка находится на днище корпуса, а сверху есть только парочка узких щелей. Тем не менее, в отличие от своих собратьев на той же аппаратной базе, греется он во время работы очень даже умеренно. Понятно, что внутри корпуса большую часть объёма занимает массивный радиатор, но невысокий нагрев — это всё-таки плюс. Антенны у Huawei WS880 встроенные. Сзади находится блок из пяти гигабитных Ethernet-портов, единственный разъём USB 3.0, гнездо питания и утопленная кнопочка сброса настроек. На задней стенке также имеется обязательная информационная наклейка. В ней же прячется ещё одна забавная деталь — пластиковая табличка, на которой указаны адрес и логин/пароль веб-интерфейса, имена точек доступа и ключ для них, а также приведён QR-код для скачивания фирменного мобильного приложения. В комплекте с устройством поставляется патч-корд, кратенькая инструкция по быстрой установке, гарантийный талон и относительно крупный блок питания мощностью 36 Вт. БП, кстати говоря, тоже довольно симпатичный. Сделан он из глянцевого белого пластика и оснащён толстым кабелем длиной 1,5 м. В общем, дизайнеры постарались на славу и уделили внимание даже мелочам. Пожалуй, единственный недостаток, да и тот довольно относительный, — это большие размеры Huawei WS880. Впрочем, его нисколько не стыдно поставить на видное место. Если верить описаниям в Сети, то в Huawei WS880 используется давно знакомая нам платформа Broadcom: двухъядерный ARM-процессор BCM4708 с частотой 800 МГц, ac-чип BCM4360 и BCM4331 для 802.11n на 2,4 ГГц. Никаких модных TurboQAM здесь нет, что по большому счёту вполне разумно. Памяти в роутере 128 Мбайт, под прошивку отведено столько же. USB-порт всего один, зато версии 3.0. В общем, вполне себе современная и достаточно мощная аппаратная начинка.
Автодайджест №259
30.06.2014 [00:01],
Александр Шаронов
С кроссовером Ford Edge в России сложилась парадоксальная ситуация. Вообще автомобиль выпускается с 2006 года и в США уже успел пережить обновление. К тому же на прошедшей в ноябре 2013 года автомобильной выставке в Лос-Анджелесе был даже представлен концепт Ford Edge второго поколения. Однако уже после этого в нашей стране начали продавать кроссовер первого поколения. Более того, его выпуск наладили на заводе «Форд-Соллерс» в Елабуге. Получается, что на отечественный рынок запустили уже устаревшую модель. К тому же Edge стал жертвой внутрикорпоративного каннибализма: за почти аналогичную цену предлагается стоящий классом выше Ford Explorer. Неудивительно, что продажи в нашей стране провалились. Тем временем в США уже показали второе поколение модели. Визуально серийный Ford Edge очень похож на предшествовавший ему концепт. Автомобиль сохранил узнаваемые пропорции первого поколения, однако в целом у него совершенно новая внешность. Отныне Ford Edge станет глобальным проектом, он будет экспортироваться более чем в 100 стран. Основная концепция модели осталась прежней: это среднеразмерный, а по американским меркам даже вполне компактный кроссовер с высоким уровнем комфорта. В кузове нового Ford Edge используется больше высокопрочной стали. Благодаря этому жесткость на изгиб возросла на 26 процентов, а жесткость на кручение увеличилась на 16 процентов. Это положительно скажется не только на прочности, но и на управляемости. Edge станет первым автомобилем компании, на котором будет использована новая система адаптивного рулевого управления. По задумке разработчиков, она должна упростить маневрирование на парковках, но при этом повысить стабильность на высоких скоростях. На пользу управлению пойдет исполнение Sport. Оно предусматривает стабилизаторы поперечной устойчивости с повышенной на 15 процентов жесткостью, а также пружины с увеличенным на 10 процентов сечением. Инженеры уверяют, что эти меры позволили повысить управляемость сразу на 15-20 процентов. Визуально Ford Edge Sport нетрудно определить по пластиковому обвесу, окрашенному в цвет кузова, большим колесным дискам и надписи Sport. По части силовых агрегатов Ford Edge приготовил немало сюрпризов. Почти без изменений останется только атмосферный V6 объемом 3,5 литра. Сегодня его мощность составляет 288 лошадиных сил. Остальные двигатели будут оснащаться турбонаддувом. Младшим вновь окажется двухлитровый EcoBoost, который на этот раз подвергли ревизии. В результате обновления мощность подняли с 240 до 245 лошадиных сил, крутящий момент остался прежним — 366 Н·м. Но главная новость заключается в другом: теперь этот мотор можно сочетать с полным приводом. Совсем новым для Edge и компании в целом окажется 2,7-литровый мотор V6, также относящийся к семейству EcoBoost. Он будет развивать свыше 300 лошадиных сил — точные параметры пока не оглашены. Такой автомобиль окажется самым быстрым Edge в истории. Наверняка для Европы будет предложен дизельный мотор, ведь без него нет никакого смысла приходить в Старый Свет. Продажи Ford Edge в США стартуют в начале 2015 года. Поступление новинки в российские автосалоны может существенно задержаться: у нас только недавно начали производить и продавать автомобили первого поколения. Если Ford Edge является настоящим кроссовером, то Seat Leon X-Perience — искусственный. Его сделали из универсала Seat Leon, увеличив дорожный просвет и установив полный привод. Однако и у такого решения немало плюсов. Во-первых, подобные модели нередко получаются чуть легче полноценных паркетников, к тому же Seat Leon изначально построен на славящейся малой массой платформе MQB. Во-вторых, по меркам класса новинка должна предложить неплохой запас пространства для пассажиров и багажа. По большому счету любой современный кроссовер является слегка приподнятым хэтчбэком или универсалом. В лучшем случае производитель позаботится об уменьшении свесов кузова, что может пригодиться во время преодоления буераков. Такие компромиссные решения как Seat Leon X-Perience, вовсе не являются чем-то из ряда вон выходящим. Сам Seat называет новинку самым красивым универсалом в классе. Разумеется, это всего лишь реклама, но она недалека от истины: выглядит Seat Leon X-Perience действительно неплохо. Не подкачал и багажник. В обычном состоянии он может взять на борт 587 литров груза, а если сложить сидения, полезный объем увеличивается почти до полутора кубометров — 1470 литров. Для Seat Leon X-Perience на выбор будет предложено три двигателя: бензиновый объемом 1,8 литра и пара дизельных. 1,8 TSI развивает 180 лошадиных сил и 250 Н·м, а 2,0 TDI обладает еще более заманчивыми характеристиками: 184 лошадиных силы и 380 Н·м. Привлекательность дизельного мотора увеличивается при ознакомлении с расходом топлива: агрегат на солярке в среднем потребляет всего 4,9 литра на 100 километров, в то время как его бензиновый соратник сжигает 6,6 л/100 км. Любители дизельной экономии могут обратить внимание на 150-сильную модификацию 2,0 TDI или на 1,6 TDI мощностью 110 лошадиных сил. Правда, потребляют они примерно столько же, сколько и старший мотор, — 4,8-4,9 л/100 км. С самым мощным дизельным мотором Seat Leon X-Perience приобретает уверенную динамику: с 0 до 100 км/ч он разгоняется за 7,1 секунды, а максимальная скорость составляет 224 км/ч. Все автомобили комплектуются шестиступенчатой роботизированной трансмиссией DSG и постоянным полным приводом с муфтой Haldex. Относительно стандартного универсала дорожный просвет версии Leon X-Perience увеличен на 15 мм. Получается, что этот автомобиль является неплохим выбором для человека, находящегося в поисках динамичного, экономичного и вместительного автомобиля, который не забуксует в ближайшей луже. Продажи новинки в Европе начнутся ближайшей осенью. На ушедшей неделе о выпуске новых кроссоверов объявили не только заграничные компании. «АВТОВАЗ» опубликовал первую фотографию модели LADA Kalina Cross. Как нетрудно понять из названия, это паркетник, созданный на платформе «Калины». Отечественный производитель давно намеревался выпустить такую модель. По большому счету LADA Kalina Cross станет первым кроссовером марки. Можно вспомнить «Ниву», которая в связи с продажей права на это название американцам сегодня продается под именем «Лада 4x4», но она играет в совершенно другом сегменте. В сравнении с обычной «Калиной» дорожный просвет увеличен на 23 мм, из которых 16 мм обеспечила модернизированная подвеска, а еще 7 мм прибавили иные покрышки. В итоге расстояние от земли до низшей точки днища составляет 208 мм. По меркам легковушек это просто превосходный результат, ведь даже среди полноценных кроссоверов таким параметром могут похвастаться единичные модели. Несмотря на существенную прибавку в дорожном просвете, LADA Kalina Cross не выглядит дисгармонично. Автомобиль получил обвес из черного неокрашенного пластика, который может пригодиться при борьбе с ветками и прочими мягкими преградами. О технических изменениях пока ничего не говорится. Разумеется, никакого полного привода LADA Kalina Cross не получит. Пока вазовская новинка проходит последние испытания, вскоре начнется процедура сертификации. Производство отечественного кроссовера начнется в сентябре. Чуть позже на конвейер встанет аналогичная версия «Лады-Ларгус». Производители автомобилей уже десятилетие обещают скорое наступление светлого водородного будущего. Периодически появляются новые прототипы, а Honda и Hyundai даже производят машины на топливных ячейках мелкими сериями. Однако о присутствии водородомобилей в массовом сегменте говорить пока не приходится. Возможно, ситуация изменится с выпуском седана Toyota FCV. На днях японцы поделились новой информацией об интригующей новинке. Концепт Toyota FCV-R был представлен осенью 2013 года, последний раз к обсуждению этой модели мы возвращались в январе, когда вице-президент американского офиса Toyota Роберт Картер произнес хвалебную речь и иронизировал по поводу критики со стороны конкурирующих решений. Однако одной из главных проблем на пути грядущего распространения водородных машин является вовсе не техническая сложность, а высокая стоимость. Toyota приложила все усилия, чтобы сделать модель FCV максимально доступной. На прошлой неделе был представлен автомобиль. Окончательная цена в Японии без учета дополнительных налогов составит семь миллионов иен (примерно 68 800 долларов или 2 300 000 рублей). Разумеется, Toyota FCV нельзя назвать доступным автомобилем. При примерно схожих размерах Toyota Camry стоит вдвое дешевле. Однако необходимо сделать поправку на сложность производства такой модели. К текущему моменту Toyota занята разработками в области водородного транспорта более 20 лет, к тому же за плечами японских специалистов вывод на рынок первого массового гибрида — Toyota Prius. Наверняка производитель использовал все возможности, чтобы максимально снизить цену на Toyota FCV. Но что же даст человечеству появление «доступного» автомобиля с топливными ячейками? Во-первых, такой транспорт является экологически чистым. В результате химической реакции с участием водорода и кислорода выбрасывается только водяной пар. Людям больше не понадобятся каталитические нейтрализаторы, мочевина и стандарт Euro 6. При этом водородомобили лишены одного из основных недостатков электрокаров: их не нужно долго заряжать. Полный бак сжатого водорода заполняется примерно за три минуты, такое же время мы тратим за заправку автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. Пока водородные станции являются редкостью даже в развитых странах, однако развитие сети — лишь вопрос времени. Представители Toyota сообщили, что в тестовом цикле JC08 седан Toyota FCV на полном баке может проехать примерно 700 километров, что является отличным показателем. Пока остается открытым вопрос о стоимости эксплуатации. Японская компания не уточняет вместимость топливного бака. Вероятно, седан сможет брать на борт около 5-6 кг водорода. Сегодня в США стоимость такого топлива на заправках составляет 4-5 долларов за килограмм. Получается, что полный бак обойдется не более чем в 30 долларов или чуть больше 1 000 рублей. Иными словами, на текущем этапе эксплуатация Toyota FCV может оказаться выгоднее, чем использование аналогов, сжигающих бензин или дизельное топливо. К тому же эксперты прогнозируют снижение цены водорода до 2-3 долларов за килограмм, что вдвое увеличит финансовую экономичность. Продажи Toyota FCV в Японии начнутся в апреле 2015 года, чуть позже водородный седан станет доступен в США и Европе. О России пока не стоит и заикаться: до нашей страны все автомобильные инновации доходят с большим опозданием. К тому же о водородных заправках у нас и не слышали. Возможно, водородные автомобили со временем начнут вытеснять двигатели внутреннего сгорания и спасут экологию нашей планеты. Однако на деле проблема вредного воздействия на окружающую среду отнюдь не столь однозначна. Чтобы оценить пагубное влияние конкретной модели, необходимо смотреть не только на объем выбросов непосредственно во время эксплуатации, но и на вредность производства и даже утилизации. У электрокаров добавляется еще одна величина — производство электричества. Как известно, человечество уже научилось добывать энергию из ветра: для этого применяются ветряки. Однако их вклад в мировую энергетику пока очень мал, аналогичная ситуация и с остальными экологически чистыми возобновляемыми источниками. Получается, что процессу зарядки электрокара предшествует сжигание ископаемых или ядерная реакция на АЭС. Более подробно эту проблему изучила немецкая организация TÜV NORD GROUP, занимающаяся проведением технических экспертиз. Она взяла корейский электрический хетчбэк Kia Soul EV и провела точные подсчеты его влияния на окружающую среду. По итогам тестирования Kia Soul EV оказался не таким страшным, как любят представлять критики. Электрический автомобиль соответствует стандарту ISO 14040 Life Cycle Assessment («оценка жизненного цикла»). Это означает, что данная модель на практике показала себя с хорошей стороны. Если сравнить Kia Soul EV с дизельным конкурентом, то за весь жизненный цикл с учетом выбросов при производстве самого автомобиля, выработке энергии для его эксплуатации и утилизации электрическая модель оказывается на 39,7 процента чище для окружающей среды, чем дизельная модель схожих параметров. В первую очередь специалисты TÜV NORD GROUP оценивали вредность выбросов с точки зрения количества парниковых газов: двуокиси углерода и метана. Также Kia Soul EV заработал награду Photochemical Oxidant Creation Potential («потенциал создания фотохимического окислителя»), которую дают за вклад в снижение количества газов, приводящих к образованию смога. В июне южнокорейская компания объявила о начале производства Kia Soul EV. Новинка уже поставляется в некоторые страны Европы, хотя в основном автомобиль уходит на внутренний рынок. При этом Kia называет свой электрический хетчбэк лидером класса по автономности: на полной зарядке Soul EV может проехать 212 километров, в то время как Nissan Leaf в Европе сертифицирован только на 199 километров. Новинку даже называют «драйверской»: ее двигатель выдает 84 кВт (114 лошадиных сил) мощности и 285 Н·м крутящего момента. Разгон с 0 до 100 км/ч занимает 11,2 секунды. Электромотор Kia Soul EV питается от литий-полимерной батареи, состоящей из 192 отдельных ячеек общей емкостью 27 кВт·ч. При использовании «медленного» зарядного устройства мощностью 6,6 кВт потребуется пять часов, чтобы наполнить аккумулятор энергией. Если же владельцу Kia Soul EV попадется экспресс-станция (100 кВт), то батарея зарядится на 80% уже через 25 минут. В год планируется производить 5000 электрических Kia Soul EV. На очереди еще одна технология из раздела транспортных средств на альтернативных источниках энергии. Уже несколько десятилетий энтузиасты пытаются продвигать биодизель — топливо на основе растительных или животных жиров. По сей день у этой инициативы мало результатов, хотя забавно наблюдать за экспериментами по заправке дизельных машин использованным подсолнечным маслом. Сотрудники британского Университета Бат решили пойти еще дальше: они залили в автомобиль кофе. Полный отчет опубликован в журнале ACS Publications Energy & Fuels, а сегодня мы приведем краткую информационную выжимку. Ученые изготовили биотопливо из молотого кофе, произведенного в 20 разных географических регионах. Специалисты пробовали использовать как сорта с кофеином, так и без него. Среди прочих были опробованы популярные виды арабика и робуста. Исследователь Крис Чак объяснил смысл тестов: «В мире каждый год производится около восьми миллионов тонн кофе, а кофейная гуща содержит до 20% масла. По своему составу оно аналогично сырью, которое используют для производства биотоплива». Основная разница заключается в том, что для выпуска биотоплива создаются плантации, а кофейная гуща является простым отходом. Исследования показали, что полезный для производства биотоплива состав кофейной гущи практически не зависит от региона производства и сорта. Иными словами, любой кофе пригоден для производства такого топлива. «Процент выхода продукта и свойства биотоплива могут варьироваться в зависимости от условий роста текущего сырья биодизеля, а порой спецификации и вовсе выходят за рамки допустимых отклонений. Равномерность по всем направлениям для биодизельного топлива из кофе является хорошей новостью и для производителей биотоплива, и для его потребителей», — резюмировал Крис Чак. Ученые предположили следующий сценарий использования нового сырья. Заниматься производством биодизеля смогли бы кофейни и прочие заведения, где ежедневно варится много кофе. Полученное топливо можно использовать для развозки заказов на специально подготовленном автомобиле. При этом биодизель не может быть полностью кофейным: его доля в топливе должна быть достаточно небольшой. Согласно расчетам Родри Дженкинса, студента Центра устойчивых химических технологий, небольшое кафе ежедневно производит около 10 кг кофейной гущи, которую просто утилизируют. Тем временем из нее можно сделать около 2 кг биодизеля. В ближайшее время британцы планируют исследовать другие пищевые отходы на возможность производства биотоплива. Похоже, недалек тот час, когда по пути на работу мы будем покупать кофе не только себе, но и своей машине. Главные события прошедшей недели, 23–29 июня 2014 года
29.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Google представила Android L На мероприятии Google I/O гвоздем программы стал анонс следующей версии самой популярной мобильной ОС в мире — Android L. Система пока доступна лишь для разработчиков, официальный выход запланирован на осень. Главными нововведениями стали изменения в графическом интерфейсе, также были внедрены новые функции, усилена интеграция с веб-сайтами и Chrome, появилась более эффективная виртуальная машина ART, было оптимизировано энергопотребление. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Huawei представила флагманский смартфон Honor 6 В ассортименте китайской компании Huawei появился новый смартфон. Речь идёт о флагманском аппарате под названием Honor 6, анонс которого состоялся на минувшей неделе. В основе новинки — 8-ядерный процессор Kirin 920 собственной разработки Huawei, объединяющий четыре ядра Cortex A-15 с тактовой частотой 1,7 ГГц и четыре Cortex-A7 c частотой 1,3 ГГц. Также стоит отметить модем Category 6 LTE, теоретически способный обеспечить передачу данных на скорости до 300 Мбит/с. Разрешение 5-дюймового экрана — привычные 1920х1080 точек, объём ОЗУ равен 3 Гбайт, флеш-памяти может быть 16 или 32 Гбайт. Камера представлена 13-Мп сенсором Sony BSI IMAX214 и объективом с диафрагмой ƒ/2,0. Толщина аппарата составляет всего 6,5 мм. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Nikon представила DSLR-камеру D810 Компания Nikon на минувшей неделе представила новую модель полнокадровой зеркальной камеры D810, которая пришла на смену аппаратам D800 и D800E. Новинка получила 36,3-Мп полнокадровую матрицу без оптического низкочастотного фильтра, что должно положительно сказаться на детализации снимков. Фотоаппарат оснащается 51-точечной системой автоматической фокусировки Multi-CAM 3500FX и 3,2-дюймовым дисплеем, а максимальная скорострельность составляет 5 кадров в секунду. Диапазон выдержек Nikon D810 — от 1/8000 с до 30 с, а сам затвор может выдержать 200 тысяч срабатываний. Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — Pioneer продаёт бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники Несмотря на опровержения предыдущих слухов, компания Pioneer всё же продаёт свой бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники. Причём покупателем станет не компания Funai, как утверждалось ранее. 51-процентная доля Pioneer Home Electronics будет продана гонконгскому инвестфонду Baring Private Equity Asia. Ещё часть акций купит японский разработчик аудиотехники Onkyo, один из конкурентов Pioneer на этом рынке. Сама Pioneer также намерена сохранить долю в своём бизнесе по выпуску аудио- и видеотехники. Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — Android Auto станет конкурентом Apple CarPlay Google не собирается без боя уступать привлекательный автомобильный сегмент своему главному конкуренту — Apple, который уже представил своё видение взаимодействия смартфона с мультимедийной системой транспортных средств. На мероприятии Google I/O поисковый гигант поведал о своей платформе Android Auto. В платформе активно используются возможности персонального помощника Google Now, также система обеспечивает голосовой доступ к навигации Google Maps и другим приложениям вроде Google Play Music или Hangouts. Google обещает полную интеграцию Android Auto со средствами управления на приборной панели автомобиля и руле. Релиз Android Auto запланирован на осень, а первые машины с её поддержкой появятся к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Реинкарнация недели — Android TV готова прописаться в телевизорах Автомобили — не единственный новый сегмент, куда простираются амбиции вездесущей Google. Выйти на телевизионный рынок компания пыталась ещё четыре года назад, когда состоялся анонс инициативы Google TV. Однако проект не стал успешным, и Google вновь решила попытать счастья с новой системой Android TV. Как и решения конкурентов, Android TV служит своеобразной витриной для получения контента из магазина Play, причём предусмотрена поддержка и игровых приложений. Главной «фишкой» стал простой и понятный пользовательский интерфейс на базе карточек. Посмотрим, как примут новый сервис компании пользователи, — не исключено, что его ждёт судьба предшественника. Материалы по теме:
Репортаж с фабрики ADATA: автоматизация Китая
27.06.2014 [00:00],
Алексей Дрожжин
Сейчас все или почти все делается в одном и том же Китае. Тем не менее далеко не все китайские производства одинаково полезны. Далеко, далеко не все. Как вы, возможно, помните по одному из наших прошлых репортажей, стандартная китайская фабрика представляет собой набор довольно невзрачных цехов, в которых самым высокотехнологичным устройством является чуть ли не паяльник. Большая часть всех сборочных манипуляций производится вручную, силами бесконечной, безропотной и низкооплачиваемой китайской трудовой армии. Живут работники прямо на фабрике, в общежитии; в том же здании магазинчик, в соседнем — детский сад. В южном производственном кластере Китая (Шэньчжэнь — Гуанчжоу), которым рулят ребята из Гонконга, таких фабрик многие и многие тысячи. Бывают более-менее серьезные и обустроенные, бывают пострашнее, но общий стиль сохраняется. Фабрика ADATA выглядит нетипично для Китая В этот раз нам удалось побывать в северном кластере, а именно — в индустриальном парке в городе Сучжоу. Это такой немного провинциальный городок неподалеку от Шанхая с населением около 10 миллионов человек, известный в мире в основном тем, что в нем находится масса классических китайских садов. В частности, красивейший «Сад скромного чиновника», горячо любимый русскими госслужащими. Не исключено, что именно эти сады в свое время и привлекли в Сучжоу сингапурских товарищей — в Сингапуре очень любят всяческое озеленение. Так или иначе, в середине 90-х между Китаем и Сингапуром было подписано соглашение о создании индустриального парка. На данный момент в индустриальном парке Сучжоу есть производства кучи крупнейших мировых компаний, включая 137 предприятий из списка Fortune-500 (то есть здесь представлены едва ли не все самые крупные производители мира — ведь существенную часть списка Fortune-500 занимают финансовые организации, нефтяные компании и торговые сети, которым в Сучжоу делать нечего). Еще несколько интересных фактов: занимая около 0,003% территории Китая, парк генерирует 3% экспорта-импорта, ежедневно привлекает $6 млн иностранных инвестиций, вводит в строй 100 000 м2 недвижимости каждые две недели, а его валовой продукт растет со скоростью 30% в год. В общем, довольно интересное место. В частности, здесь расположен единственный завод одного из крупнейших мировых производителей оперативной памяти и флеш-накопителей, тайваньской компании ADATA. По стилю производства он существенно отличается от бесконечных южнокитайских мануфактур. Фабрики крупнее, а автоматизация производства на них значительно выше. И она постоянно повышается из-за роста оплаты труда. К примеру, на фабрике ADATA, ежемесячно выпускающей 2,5 миллиона модулей памяти и 3,5 миллиона флеш-устройств, несколько лет назад трудилось более 1 200 человек. Сейчас же число работников снизилось до 800. Так что общежития, которые тут тоже есть — куда же без них, частично пустуют. Отдельная гордость ADATA состоит в том, что часть оборудования на автоматизированных сборочных и тестовых линиях создана самой компанией. Интересно, что тестовые роботы занимают в цехах чуть ли не больше пространства, чем непосредственно сборочные. Ручной труд на линиях по производству памяти и флеш-устройств используется в основном при сборке корпусов флеш-накопителей. Практически все остальные операции выполняют роботы. К традиционным сферам деятельности компании — производству модулей памяти, флешек и твердотельных накопителей — сравнительно недавно добавился еще один: производство осветительных приборов на основе светодиодов. Почему решили заняться именно этим? В ADATA постоянно ищут направления для развития и расширения — рассматривали разные варианты, в том числе производство солнечных батарей, но в итоге остановились на LED lighting как на наиболее перспективном. При этом в компании не скрывают, что рынок диодного освещения уже порядочно насыщен производителями. Но в ADATA считают, что у компании есть одно серьезное преимущество: в отличие от большинства конкурентов — и особенно товарищей из южной производственной зоны — ADATA может предложить гораздо более высокое качество и технологичность продукции. По сути, ADATA переносит на светодиодные устройства тот уровень проектирования, сборки, контроля качества, логистики и всех остальных производственных и околопроизводственных процессов, которые свойственны рынку компьютерных компонентов. А это, как ни крути, высшая лига: на компьютерном рынке без тщательнейшей оптимизации всего на свете уже лет десять как не выжить. Собственно, все, кто не умел наладить сверхэффективное производство, уже давно закрылись. Ассортимент светодиодной продукции ADATA достаточно широк. По большей части компания делает ставку на коммерческое освещение: линейные лампы, лампы-экраны, а также модульные лампы. На основе последних собирают как небольшие блоки для внутреннего освещения, так и крупные — для уличного. Просто в качестве примера того самого основательного подхода к производству рассмотрим некий светодиодный уличный фонарь известнейшей китайской фирмы Noname в сравнении с продуктом ADATA. Разницу в тщательности изготовления корпуса обсуждать не будем, тут просто не о чем говорить. Лучше обратим внимание на вот какие моменты. Во-первых, модульная конструкция позволяет быстро заменить вышедший из строя блок. Слева безымянный светодиодный фонарь, справа — фонарь ADATA Во-вторых, все электрические соединения в фонаре ADATA тщательно изолированы от попадания воды. В-третьих, водонепроницаемы и сами светодиодные модули — при этом в них есть вентиляционные отверстия, накрытые мембраной GORE-TEX, — так что обмен воздухом с внешней средой есть, а вот влага внутрь не попадет. В отличие от линий сборки памяти и накопителей, которые в значительной степени автоматизированы, на сборке модулей освещения трудится довольно много живых людей. Вероятно, все дело в том, что пока эта продукция менее массовая: подразделение LED Lighting пока выпускает около 200 тысяч единиц продукции ежемесячно — что, очевидно, несравнимо с 6 миллионами единиц, которые производят традиционные подразделения ADATA. Вероятно, когда направление диодного освещения компании выйдет на приличные объемы производства, здесь также повысится уровень автоматизации. Сборка осветительных блоков (слева) и тестирование водозащиты (справа) Как вы могли заметить, мы не стали подробно рассказывать о тех производственных процессах, которые происходят на фабрике. Не сделали мы этого по одной простой причине: с гораздо большей степенью наглядности они показаны в видеоролике, который мы предлагаем вам посмотреть. Надеемся, что в нем вы найдете ответы на все вопросы, которые остались после прочтения данного материала. На этом мы с вами и попрощаемся. Быстрее молнии: обзор игрового монитора EIZO Foris FG2421
26.06.2014 [00:01],
Константин Денисенко
О подобном быстром мониторе мы уже писали весной, это был AOC G2460Pqu. Его TN-матрица могла обновляться с частотой до 140 Гц и имела время отклика в 1 мс. Этот дисплей оставил после себя хорошее впечатление, даже несмотря на тип используемой матрицы. Сегодня мы расскажем о мониторе EIZO Foris FG2421. В этом дисплее используется MVA-матрица Sharp LQ235D1LW03 со статической контрастностью 5000:1 и минимальным временем отклика менее 1 мс. Звучит заманчиво, да и сам монитор выглядит весьма привлекательно.
Максимальная яркость 23,5-дюймового Full HD-экрана должна составить 400 кд/м2 — такой запас яркости будет полезен при использовании стереоскопических затворных очков (самый интересный вариант — NVIDIA 3D Vision). Матовое покрытие монитора также лишним не будет — во время игр случайные блики не будут отвлекать игроков. Про статическую контрастность мы уже говорили вначале, её соотношение составляет 5000:1. Для просто «десктопного» монитора это необычайно много, а вот для MVA-матриц это результат не такой уж и редкий. Яркость субпикселов кодируется 10 битами по схеме 8-бит + FRC. Однако цветовой охват панели не превышает sRGB по той причине, что используется подсветка типа W-LED (а не WG-CCFL либо GB-r-LED). С простыми параметрами мы разобрались, поэтому теперь переходим к параметрам сложным, а именно к частоте обновления экрана в 240 Гц и времени отклика «менее 1 мс». На момент написания этой статьи мониторов с такой большой частотой обновления экрана к нам в тестовую лабораторию ещё не попадало. Да и на рынке их не очень-то много — конкурентов у героя нашей статьи и вовсе нет. До EIZO Foris FG2421 самым быстрым монитором мы считали уже упомянутый AOC G2460Pqu, максимальная частота обновления экрана которого составляла 140 Гц. У нашего подопытного этот параметр почти в два раза выше — 240 Гц. Попробуем разобраться, зачем нужные такие безумные значения. Для начала отметим, что собственная частота обновления матрицы и поддержка сигнала определенной частоты — разные вещи. На вход EIZO Foris FG2421 может принимать сигнал с частотой от 60 до 120 кадров/с. Раскадровка при частоте входящего сигнала в 60 и 120 Гц А вот сама матрица всегда обновляется с частотой 240 Гц, что означает дублирование кадров в случае с сигналом 120 Гц и учетверение при сигнале 60 Гц. Само по себе это не оказывает никакого заметного влияния на изображение: все выглядит точно так же, как на обычном 60- или 120-герцевом экране. Настоящая магия начинается тогда, когда в силу вступает режим Turbo 240. LED-подсветка матрицы при его включении мерцает с частотой 240 Гц синхронно с обновлением кадров — так, что большую часть времени своей «жизни» кадр затемнён, а видимым становится лишь в течение краткого импульса. Необходимость в такой странной — на первый взгляд — технологии связанна со следующим фундаментальным недостатком LCD-дисплеев (по сравнению с ЭЛТ). Даже при бесконечно малом времени отклика движущиеся объекты на жидкокристаллическом экране выглядят размытыми для человеческого глаза. Причина этого явления в том, что движение на экране представлено как последовательность статических положений объекта, каждое из которых непрерывно занимает определенное время — 1/60 или 1/120 секунды (sample-and-hold-экран). В то же время направление взора, следящего за объектом, перемещается непрерывно, предвосхищая его следующее положение, как если бы перед человеком была реальная вещь. Как следствие, пока изображение остаётся неизменным в течение 1/60 или 1/120 с, глаз успевает сместиться — и размытый шлейф возникает уже не на экране, а на самой сетчатке глаза. Убедиться в этом явлении воочую позволит простой браузерный тест. ЭЛТ-мониторы лишены такого недостатка. Поскольку изображение формируется построчно сканирующим лучом, и люминофор отдельных пикселов быстро угасает, отдельно взятый участок экрана предъявляется наблюдателю на краткое время. Движение объекта представлено отдельными, разнесенными во времени импульсами, между которыми изображение залито чёрным. Перемещаясь по чёрному полю вслед за воспринимаемой линией движения, взгляд не вызывает размытия ретинального образа. Назначение Turbo 240 в том, чтобы превратить дисплей из типа sample-and-hold в импульсный за счет введения мерцания подсветки на частоте 240 Гц синхронно с обновлением кадров. Таким образом непрерывно предъявляемые кадры превращаются в отделённые моментами черноты импульсы — аналогично ЭЛТ, в конечном счете избавляя зрителя от размытия движущихся объектов. Необходимость внутреннего обновления матрицы именно на частоте 240 Гц, по всей видимости, объясняется другой задачей: во-первых, происходит в два раза больше вспышек, чем на частоте 120 Гц, что компенсирует отчасти снижение яркости, неизбежное оттого, что светодиоды подсветки работают не непрерывно, а лишь долю секунды. Кроме того, на частоте 240 Гц мерцание менее заметно для пользователя, чем на частоте 120 Гц. Аналогично действует технология LightBoost в мониторах, сертифицированных для работы с комплектами затворых очков NVIDIA 3D Vision 2. Неофициальным способом её можно запустить и без очков — с той же целью, что и режим Turbo 240 в дисплее EIZO, но падение яркости просто колоссально, ведь у таких мониторов светодиоды подсветки могут мерцать лишь со вдвое меньшей частотой. Раскадровка при включённом или выключенном режиме Turbo 240 В качестве отступления от темы отметим, что создатели монитора позаботились о том, чтобы в глаза не бросалось мерцание подсветки вне режима Turbo 240, причиной которого в таком случае является банальная регулировка яркости за счет широтно-импульсной модуляции (PWM). Чтобы добиться низкого уровня подсветки, монитор снижает яркость светодиодов за счет управления напряжением питания, насколько это возможно (от 20 до 100% номинальной яркости), и лишь затем подключается ШИМ на высокой частоте и с низкой амплитудой колебаний напряжения. Теперь поговорим про время отклика матрицы. Производитель заявляет, что время отклика матрицы (GtG) составляет 5 мс, а при включённом режиме Turbo 240 оно снижается менее чем до 1 мс. На графиках это выглядит следующим образом: Благодаря мерцанию подсветки в цикле обновления отдельно взятого кадра подсвечивается только финальная стадия, когда субпикселы успели отреагировать на изменение напряжения. В результате затемнённый период маскирует то размытие изображения, которое имеет место уже не на сетчатке глаза, а на самой матрице и вызвано инертностью жидких кристаллов. Впрочем, оценка «меньше 1 мс» в данном случае уже теряет свой физический смысл и говорит лишь о том, что матрица в режиме Trubo 240 столь же мало подвержена паразитному наложению содержимого предыдущего кадра на отображаемый, как если бы все кадры демонстрировались в течение полного времени, но время реакции действительно составляло бы менее 1 мс. Монитор поставляется в обычной невзрачной картонной коробке, на которую надета раскрашенная суперобложка. Помимо монитора и его подставки, в коробке обнаружились следующие кабели:
В дополнение к кабелям в комплект входят две брошюры (инструкция и гарантия) и диск с фирменными утилитами EIZO. Выглядит монитор подчёркнуто сурово. Плавных линий в его конструкции практически нет, а корпус выполнен преимущественно из чёрного шершавого пластика. Правда, есть несколько цветных оазисов: красное кольцо для кабелей, расположенное на подставке монитора, такая же красная окантовка логотипа производителя на задней стороне дисплея и крошечный цветной логотип EIZO, ютящийся в левом нижнем углу рамки монитора. Крепления VESA у героя нашей статьи не предусмотрено, поэтому повесить его на стену, увы, невозможно. Логотип EIZO может светиться белым цветом — его подсветка включается в меню монитора. Элементы управления находятся на передней стороне монитора, в центре нижней части рамки. Слева от ряда клавиш располагается датчик освещённости, а справа — индикатор работы дисплея. Датчиком и индикатором можно управлять в меню: можно включить автоподстройку яркости под внешнее освещение и выключить индикатор работы монитора, если потребуется. На левой стороне монитора есть 3,5-мм аудиоразъём, предназначенный для подключения наушников. Гарнитуру к нему подключать можно, но от микрофона при этом толку не будет: монитор EIZO Foris FG2421 может только выводить звук, да и то лишь на наушники — своих динамиков у него нет. На правой стороне монитора есть три разъёма USB второй версии: один «типа B» и два «типа A». Чтобы последние работали, монитор необходимо подключить к компьютеру с помощью первого. Попасть в них вслепую, кстати, будет не очень просто, поскольку они прячутся в небольшом углублении. Порты и разъёмы EIZO Foris FG2421 расположены на задней его стороне — здесь нет ничего необычного. В «правой части спины» установлен разъём питания и тумблер включения дисплея. А вот в левой части собраны все три видеовхода (DisplayPort, DL-DVI и HDMI), а также пара 3,5-мм аудиоразъёмов для ввода и вывода аудио. Если вы задумались о том, куда стоит подключать наушники — к левому торцу монитора или к разъёму на задней панели, то лучшим выбором будет левая панель. Сигнал, выводимый через разъём на задней панели, оказывается очень слабым, соответственно, звук будет тихим. Вероятно, здесь требуется внешний усилитель. Кроме того, если подключить наушники в разъём на левой панели, то в другом 3,5-мм аудиоразъёме звук пропадёт. Съёмная подставка EIZO Foris FG2421 получилась небольшой, но со своими обязанностями она справляется хорошо благодаря четырём длинным полукруглым ножкам. На верхнюю сторону подставки можно установить красное кольцо для кабелей, которое сможет внести толику порядка в хаос, обычно царящий за монитором. Кольцо получилось довольно большим, а установить его можно как параллельно, так и перпендикулярно ножке монитора. Ножка у монитора получилась невысокой, из-за чего поднимать EIZO Foris FG2421 можно лишь на небольшую высоту. А вот наклонять экран разрешено только в диапазоне от 0 до 25 градусов. Меню нашего подопытного оказалось очень простым, а вот управляться с ним неожиданно сложно. Во-первых, в тёмной комнате будет очень трудно разглядеть иконки, поясняющие действие каждой клавиши. А во-вторых, по какой-то причине разработчики не оснастили монитор клавишей [назад], позволяющей вернуться в предыдущий пункт меню. Для того чтобы вернуться назад, придётся выбрать в меню соответствующий пункт и нажать [Enter]. Не самое удобное решение для тех, кто любит долго и кропотливо изучать экранное меню дисплея. Меню монитора EIZO Foris FG2421: минимализм старой школы Основные настройки цвета в профиле User1. В других профилях часть настроек будет недоступна У монитора есть несколько предустановленных производителем профилей изображения: FPS1, FPS2, RTS и Web. Друг от друга они отличаются настройками гаммы, включенным или выключенным динамическим контрастом, а также опцией Turbo 240. Последняя в этих профилях «заблокирована», то есть изменить её значение невозможно. Например, опция Turbo 240 постоянно включена в профилях FPS1 и FPS2, а вот в профиле WEB она выключена — и повлиять на этот порядок вещей пользователь никак не может. К слову, в профиле RTS режим Turbo выключен, но при желании его можно активировать вручную. Для тех, кто хочет получить полный доступ к экранному меню, было сделано три пользовательских профиля USER, в которых можно было крутить всё, что душе угодно. А при помощи утилиты Screen Manager Pro for Gaming полюбившиеся настройки можно будет сохранить на жестком диске. Выбор источника сигнала, размера изображения на экране и цветового пространства Выбор источника аудиосигнала Настройки монитора. Здесь можно включить русский язык в меню Информация о соединении и спасении нашей планеты (три нижних строки) Если монитор будет использоваться вместе с ОС Windows, можно воспользоваться утилитой Screen Manager Pro for Gaming, с помощью которой можно будет изменять практически все настройки монитора из Windows, не заглядывая в экранное меню. Кроме того, эта же программа позволяет экспортировать или импортировать свои настройки, что по достоинству должны оценить пользователи, часто заглядывающие в экранное меню монитора. Здесь же можно включить автоустановку профилей при запуске конкретной программы или игры: например, при запуске игры в монитор будут автоматически загружаться настройки пользователя, оптимально подходящие для запускаемого шутера или стратегии. Автодайджест №258
23.06.2014 [00:00],
Александр Шаронов
В апреле компания Microsoft пообещала вскоре представить полноценную платформу для автомобильных мультимедиасистем на основе Windows. Редмондцы не первые — на некоторых автомобилях 2014 года уже доступны штатные установки с поддержкой Apple CarPlay. Получается, что Google в отстающих? Парадокс данной ситуации заключается в том, что уже несколько лет китайские народные умельцы успешно штампуют головные устройства с операционной системой Android на борту. В свободной продаже можно найти подходящие версии почти для каждого сколь-нибудь популярного автомобиля. Лишь в начале 2014 года представители Google объявили о создании открытого консорциума, который должен ведать развитием мультимедийных систем. В него вошли Audi, General Motors, Honda и Hyundai, а со стороны производителей «железа» — NVIDIA. Теперь американский портал Automotive News со ссылкой на неназванный источник сообщил точную дату первой презентации долгожданной новинки. Она пройдет 25 и 26 июня на конференции Google I/O в Маунтин-Вью. К сожалению, пока сайт Automotive News не публикует точную информацию о презентации. В конце концов, до открытия Google I/O осталось совсем немного времени, и первые сведения о перспективной системе мы наверняка выложим уже в следующем выпуске «Автодайджеста». От компьютерного «железа» перейдем к автомобильному. Совсем скоро появится спорткар Mercedes-AMG GT (именно такое имя будет носить новинка), который придет на смену модели SLS AMG, успевшей в кратчайшие сроки стать легендарной. Немцы обещают сделать автомобиль компактнее и легче. По большому счету Mercedes-AMG GT не станет прямым преемником SLS AMG. Тем не менее техническая начинка этой двухдверки интригует. Теперь раскрыт мотор спорткара и его характеристики. Под капотом будет установлен четырехлитровый V8 с двойным турбонаддувом. Разработкой силового агрегата с внутренним кодом M178 занимались специалисты подразделения Mercedes-AMG GmbH. Двигатель получил систему смазки с сухим картером, которая применяется в основном на серьезных спорткарах, ориентированных на частое участие в гонках и настоящую боевую эксплуатацию. Такая особенность позволяет избежать масляного голодания в резких поворотах, а также установить ДВС чуть ближе к земле, чтобы снизить центр тяжести автомобиля. Головка блока оптимизирована для максимально свободной подачи воздуха, а ее внутренние стенки покрыты сплавом циркония, который повышает теплоотдачу. Также инженеры использовали специальные облегченные поршни и поршневые кольца с уменьшенным трением. Использование двойного турбонаддува позволило достичь впечатляющих показателей: 510 лошадиных сил и 650 Н·м. Атмосферный V8 предшественника при объеме 6,2 литра выдавал 591 лошадиную силу и те же 650 Н·м. Сухой вес нового мотора составляет 209 кг. Он полностью соответствует экологическим нормам Euro 6. Мировая премьера Mercedes-AMG GT состоится осенью. Немецкий спорткар поступит в продажу весной 2015 года. Кстати, Mercedes-AMG GT окажется не единственной моделью с новым четырехлитровым двигателем. Чуть позже аналогичный агрегат получит суперсемейка Mercedes-Benz C63 AMG, традиционно состоящая из купе и седана. Ходят слухи, что в будущем линейка может пополниться даже универсалом. Мы часто публикуем результаты автомобильных тестов безопасности. Именно этот параметр является самым важным для любой машины, а вовсе не количество лошадиных сил, максимальная скорость или расход топлива. Две недели назад мы рассмотрели новые испытания сразу трех известных организаций: американской IIHS (Insurance Institute for Highway Safety — Страховой институт дорожной безопасности), европейской Euro NCAP и немецкой ADAC. Интересные испытания порой выкладывает и популярное в США издание Consumer Reports. Иногда выводы его экспертов напрямую влияют на процесс доработки модели. На сей раз американцы решили узнать эффективность работы системы распознавания пешеходов. Подопытным кроликом в тесте Consumer Reports стал представительский седан Lexus LS 600h. Он оснащен системой Active Pedestrian Detection System, которая должна изучать пространство перед автомобилем на предмет наличия людей. В случае обнаружения человека машина обязана автоматически остановиться без нанесения пешеходу увечий. Роль homo sapiens досталась манекену по имени Стив. Его заставили переходить дорогу в неположенном месте, в то время как организаторы за рулем большого японского премиум-седана пытались его сбить. Получилось не сразу: на скорости 16 км/ч Lexus LS 600h смог почувствовать подвох и спокойно остановился. То же самое произошло при 32 км/ч. Но на скорости 40 км/ч автомобиль демонстрировал неустойчивый результат, то замечая манекен вовремя, то сбивая его. Японцы говорят, что система Active Pedestrian Detection System работает корректно только при скорости до 38 км/ч. Иными словами, в тесте Consumer Reports компьютер работал в штатном режиме. Вместе с тем журналисты отметили, что протестированный ранее седан Mercedes-Benz S550 продемонстрировал 100-процентную результативность: он ни разу не коснулся манекена. Испытания также проводились на скорости 16, 32 и 40 км/ч. Японцам еще есть куда расти, к тому же с течением времени тест можно усложнить, ведь даже в городе скорость движения зачастую превышает 40 км/ч. Система Active Pedestrian Detection System доступна в качестве опции в составе пакета безопасности Advanced Pre-Collision System. Данный комплекс способен не только автоматически замедляться перед пешеходами, но и избегать столкновений с другими транспортными средствами и следить за дорожной разметкой. В США он доступен для Lexus LS L за доплату 6 500 долларов. В Россию пакет Advanced Pre-Collision System официально не поставляется. У Tesla снова упали акции — теперь из-за увольнения почти всей команды по зарядным станциям
01.05.2024 [12:05],
Алексей Разин
Успеху электромобилей на домашнем рынке США в значительной степени способствовала высокая скорость появления фирменных зарядных станций Supercharger. Их широкое распространение привело к тому, что прочие автопроизводители почти в полном составе решили перейти на разъём Tesla NACS. Однако недавно стало известно о решении Tesla сократить почти всех специалистов, отвечавших за развитие публичной зарядной сети, что привело к падению акций компании. ![]() По крайней мере, издание The Information со ссылкой на служебную документацию Tesla сообщило, что старший директор группы Supercharger Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci), уже во вторник утром лишилась своей должности, а ещё был уволен глава направления новых транспортных продуктов Дэниел Хо (Daniel Ho). Кроме того, около 500 сотрудников подразделения Supercharger повторили судьбу своего руководителя, лишившись работы. Илону Маску (Elon Musk) пришлось комментировать данную ситуацию, и он пояснил, что Tesla продолжит расширять свою зарядную сеть, но меньшими темпами в тех случаях, когда речь идёт о новых местоположениях. Существующие зарядные станции должны будут повышать свою эффективность за счёт увеличения степени загрузки, и в этом вопросе компании поможет сотрудничество с другими автопроизводителями, получившими доступ к зарядной сети Tesla Supercharger. Компания уже эксплуатирует одну из трёх публичных зарядных станций на территории США. Она собирается увеличивать количество постов зарядки на уже существующих станциях, что предсказуемо потребует меньших затрат, чем строительство зарядных станций на новом месте. В Нью-Йорке, где Tesla намеревалась построить четыре новые зарядные станции на 100 постов для удовлетворения спроса со стороны эксплуатирующих электромобили таксистов, компания отказалась от соответствующих намерений, как сообщил ресурс Electrek. И это при том, что основная часть инфраструктуры для их строительства уже была создана. Теперь данными площадками интересуются другие игроки рынка зарядных станций в Нью-Йорке. Во всём мире у Tesla имеются 57 579 зарядных станций, распределённых по 6249 географическим точкам. В прошлом квартале компания построила рекордное количество новых зарядных станций. Теперь она готовится перейти к их более эффективному использованию, это является одной из мер, направленных на сокращение операционных расходов и капитальных затрат. Ранее Tesla объявила о масштабных сокращениях персонала по всему миру, которые могут лишить работы от 10 до 20 % сотрудников или более 14 000 человек. После новостей о новых сокращениях акции Tesla упали в цене почти на 6 %. Beats анонсировала доступные беспроводные наушники: накладные Solo 4 за $200 и «затычки» Solo Buds за $80
01.05.2024 [10:55],
Владимир Фетисов
Компания Beats представила беспроводные накладные наушники Solo 4, а также внутриканальные Solo Buds. Обе новинки лишены функции активного шумоподавления, но разработчики уверяют, что они имеют немало других преимуществ. ![]() Источник изображений: Beats Отсутствие активного шумоподавления в Solo 4 позволило увеличить время автономной работы устройства до 50 часов. В дополнение к этому имеется возможность подключения наушников кабелем, для чего предусмотрены 3,5-миллиметровый разъём и интерфейс USB Type-C. Кроме того, Solo 4 могут продолжать воспроизведение звука при подключении к сети питания, даже если батарея разряжена, причём на качество звучания это никак не повлияет. Реализована поддержка функций «Локатора» для iOS и «Найди моё устройство» для Android. ![]() Вместе с Solo 4 разработчики представили внутриканальные наушники начального уровня Solo Buds. Они обеспечивают «большой звук Beats в самом маленьком корпусе, который мы когда-либо производили», — говорится в пресс-релизе компании. Наушники также лишены функции активного шумоподавления, но разработчики утверждают, что Solo Buds обеспечивают хорошую пассивную шумоизоляцию. Отметим также, что кейс для хранения наушников полупрозрачный и не может их подзаряжать. Solo Buds могут работать автономно до 18 часов, но после этого придётся заряжать их кабелем посредством интерфейса USB Type-C. Наушники будут доступны в чёрном, сером, фиолетовом и красном цветовых вариантах исполнения корпуса. Solo 4 в скором времени поступят в розничную продажу и будут стоить $200. Solo Buds появятся в продаже в июне, а приобрести их можно будет за $80. В NASA создали электрический ракетный двигатель с рекордной эффективностью
01.05.2024 [09:01],
Геннадий Детинич
В NASA представили экспериментальный электрический ракетный двигатель H71M мощностью до 1 кВт, обладающий рекордной эффективностью. По словам разработчиков, этот двигатель «изменит правила игры» для будущих космических миссий в составе небольших спутников во всех сферах от сервисного обслуживания в пределах орбит вокруг Земли до планетарных миссий по всей Солнечной системе. ![]() Источник изображений: NASA Источник не раскрывает подробностей. В целом речь идёт о существенной доработке и миниатюризации хорошо известных электроракетных двигателей на эффекте Холла. Это электрические двигатели, которые используются в космосе свыше 50 лет. В NASA смогли создать более эффективную и компактную версию этого двигателя. Так, если современные аналоги таких двигателей могут переработать объём рабочего тела массой до 10 % от массы аппарата и работают до нескольких тысяч часов, то новый двигатель H71M сможет переработать объём топлива до 30 % от массы аппарата в течение 15 тыс. часов. Двигатель H71M позволит увеличить манёвренность небольших спутников: они смогут летать дальше и разгоняться и тормозить дольше. В этом масса преимуществ и возможностей. Спутники сами будут подниматься на нужную орбиту с низких орбит и смогут самостоятельно уходить к Марсу и другим планетам с геопереходных орбит, экономя стартовые ресурсы. Также больше возможностей для манёвра получат спутники из сопутствующей нагрузки, которые вынуждены следовать за основной полезной нагрузкой, что ограничивает такие миссии и, наконец, сфера сервисных спутников для продления сроков службы других космических аппаратов получит действенный инструмент для операций на орбите. В NASA пока не собираются самостоятельно развивать сферу электроракетных двигателей. Агентство будет передавать лицензии коммерческим структурам. В частности, первой лицензию на двигатели H71M приобрела компания Northrop Grumman. Она уже создала собственную версию двигателя под названием NGHT-1X и сейчас проводит тестирование прототипа на износ в вакуумной камере в собственном исследовательском центре. ![]() Дочерняя компания Northrop Grumman — SpaceLogistics — разрабатывает сервисный спутник Mission Extension Pod (MEP) с двумя двигателями NGHT-1X. Ожидается, что в 2025 году три аппарата MEP поднимут по одному спутнику связи на более высокие орбиты. Небольшие спутники MEP будут служить своего рода «реактивными ранцами» для обслуживаемых платформ. Они будут присоединяться к ним и затем обеспечивать движение, что на годы продлит эксплуатацию на орбите дорогого оборудования. Когда новые электроракетные двигатели получат широкое коммерческое распространение, в NASA не исключают возможности приобретать их для собственных нужд и государственных космических программ. Акции Intel в апреле упали в цене на 31 %, максимально с июня 2002 года
01.05.2024 [08:08],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Intel был опубликован в прошлом месяце, реакция рынка на это событие успела себя реализовать, но если рассматривать апрель в целом, то он стал для акций компании худшим месяцем за последние 22 года. Стоимость акций Intel снизилась на 31 %, максимально с июня 2002 года. ![]() Источник изображения: Shutterstock Во вторник ситуацию усугубило снижение курса акций Intel на 2,8 %, а всего с начала текущего года акции компании подешевели на 39 %, превратив её в эмитента с худшей динамикой в составе индекса SOX, который в апреле просел на 4,7 %, но в целом с начала года поднялся на 12 %. Безусловно, в случае с Intel основная часть падения курса акций пришлась на прошлую неделю, когда был опубликован квартальный отчёт, обнаживший финансовые трудности компании. По прогнозам, выручка Intel в текущем году сможет вырасти на 4,2 % после прошлогоднего снижения на 14 %, а в следующем году она вырастет на 12 %, продемонстрировав лучшую динамику с 2018 года. В любом случае, пока большинство аналитиков воздерживаются от рекомендации ценных бумаг Intel к покупке, поскольку её путь к возрождению будет долгим и тернистым с точки зрения финансовых результатов деятельности. AMD становится серверной компанией, а продажи Radeon и чипов для консолей упали вдвое
01.05.2024 [01:09],
Андрей Созинов
Компания AMD опубликовала финансовый отчёт за первый квартал текущего года. Финансовые показатели немного превзошли ожидания аналитиков Уолл-стрит, однако на большинстве направлений компания показала спад по сравнению с предыдущим кварталом. Акции AMD уже отреагировали падением на 7 % на расширенных торгах. ![]() Чистая прибыль AMD в первом квартале текущего года составила $123 миллиона. Это значительно лучше показателя за первый квартал 2023 года — тогда компания сообщила о чистом убытке в $139 миллионов. Однако по сравнению с предыдущим кварталом, то есть четвёртой четвертью 2023 года, чистая прибыль обвалилась на 82 %. Выручка AMD в первой четверти 2024 года выросла в годовом сравнении примерно на 2 %, до $5,47 млрд. Однако по сравнению с предыдущим кварталом снова отмечается спад, но не столь значительный как для прибыли — на 11 %. При этом AMD превзошла ожидания аналитиков, которые прогнозировали ей $5,46 млрд выручки. В большинстве сегментов AMD показали спад по сравнению с прошлым кварталом, что главным образом обусловлено сезонными колебаниями спроса — в конце года продажи обычно растут, а вот в начале слабеют. Единственным сегментом, показавшим рост по сравнению с предыдущим кварталом, оказалось направление продуктов для центров обработки данных: AMD заявила о последовательном росте выручки в данном сегменте на 2 %, до $2,3 млрд. А в годовом сравнении выручка и вовсе подскочила на 80 %. Такой рост обеспечили продажи ускорителей вычислений Instinct MI300, которые конкурируют с ускорителями от Nvidia на бурно развивающемся рынке ИИ-систем. AMD заявила, что с момента запуска в четвертом квартале 2023 года продала ускорителей Instinct MI300 на более чем $1 миллиард. В AMD отметили, что чипы MI300X используются компаниями Microsoft, Meta✴ и Oracle, а компания Lenovo не так давно анонсировала серверы с данными ускорителями. В целом по итогам 2024 года AMD планирует выручить $4 млрд от реализации ускорителей вычислений, что на $500 млн больше предыдущего прогноза. Тем не менее, Nvidia за один только первый квартал выручила на серверном направлении $18,4 млрд, поэтому прогресс AMD на этом фоне не кажется впечатляющим. Также укрепить позиции AMD в серверном сегменте помог высокий спрос на центральные процессоры EPYC — AMD указывает, что их всё больше применяют корпоративные клиенты и облачные провайдеры, а также они активно используются в ИИ-системах. Самым слабым сегментом у AMD в прошлом квартале стал игровой, который показал спад выручки на 48 % в годовом исчислении до $922 млн. Последовательно продажи сократились на внушительные 33 %. По словам компании, падение было вызвано снижением продаж чипов для игровых консолей, а также видеокарт для игровых компьютеров. Основной бизнес AMD — процессоры для ПК — показал рост в годовом сравнении на 85 % до $1,37 млрд. Это говорит о том, что прошлогодний спад на рынке ПК позади и потребители снова стали активнее покупать компьютеры. Заметим, что в последовательном выражении здесь наблюдался спад, на 6 %. В данном сегменте AMD делает ставку на свежие чипы Ryzen 8000-й серии, которые способны локально запускать ИИ-приложения. Это открывает им путь в так называемые AI PC, на которые ставят многие компании в отрасли — ИИ-возможности должны стимулировать продажи новых ноутбуков и настольных ПК. На направлении встраиваемых решений, которое представлено главным образом продуктами, созданными с помощью приобретённой в 2022 году компании Xilinx, компания AMD отчиталась о снижении продаж на 46 % в годовом исчислении до $846 миллионов. Последовательное снижение выручки составило 20 %. На текущий квартал компания AMD прогнозирует последовательный рост выручки до $5,7 млрд, что совпадает с ожиданиями аналитиков. В годовом сравнении это будет соответствовать росту на 6 %. Наконец, AMD не забыла напомнить, что позже в этом году планирует выпустить серверные процессоры EPYC Turin на базе Zen 5, а во второй половине года ожидается выход процессоров для ноутбуков Strix Point также на Zen 5. Также в AMD отметили, что уже начали поставлять клиентам тестовые образцы процессоров EPYC Turin, так что их выход действительно не за горами. Intel объяснила, как надо настраивать BIOS, чтобы проблемные Raptor Lake работали стабильно
30.04.2024 [23:54],
Анжелла Марина
Intel опубликовала рекомендации по настройкам BIOS, которые помогут решить проблемы со стабильностью работы компьютеров, с которыми столкнулись некоторые владельцы процессоров Core i9 13-го и 14-го поколений из-за перегрева. ![]() Компания Intel столкнулась с серьезными трудностями — некоторые пользователи процессоров Intel Core i9 13-го и 14-го поколения жалуются на проблемы со стабильностью. Нестабильная работа проявляется в виде зависаний игр, особенно на движке Unreal Engine 5, сообщает издание Tom's Hardware. Ситуация вызвала беспокойство сообщества и заставила Intel начать собственное расследование. Оказалось, что проблема затрагивает далеко не все чипы, а лишь определенную часть. Это указывает на связь проблемы с так называемой «кремниевой лотереей» — даже процессоры одной модели отличаются по качеству кристалла и энергопотреблению. Видимо, наиболее «проигрышные» экземпляры и демонстрируют проблемы со стабильностью. В Intel пока не могут точно локализовать источник проблем. Скорее всего речь идет о совокупности факторов — высоком нагреве, некорректных настройках BIOS и недостаточно качественных экземплярах кристаллов. Устранение подобных моментов может занять немало времени и потребовать физической модификации чипов. ![]() В качестве решения проблемы Intel выпустила рекомендации по настройкам BIOS материнских плат. Intel рекомендует по умолчанию включить защиту от превышения тока (Current Excursion Protection, CEP), активировать Thermal Velocity Boost (TVB) и Enhanced Thermal Velocity Boost и оптимизацию напряжения Thermal Velocity Boost, а также C-состояния. Но наиболее важной, по всей видимости, является рекомендация по ограничению энергопотребления чипов, но Intel не указывает конкретные значения, оставляя это на усмотрение производителей материнских плат. Также рекомендовано отключить IccMax Unlimited Bit, параметр TjMax Offset установить на 0, а IccMax не должен превышать 400 А. Однако первопричина нестабильности не найдена и ситуация остается не ясной. С одной стороны, проблема затрагивает лишь небольшой процент чипов в условиях серьёзной нагрузки и высокого потребления. С другой, определенно требуется вмешательство Intel, так как нестабильность сохраняется. В любом случае стоит надеяться, что инженеры Intel смогут определить первопричину и устранить её, сохранив при этом высокую производительность флагманских процессоров. Возможно, потребуется выпустить обновленные ревизии чипов или просто заменить проблемные экземпляры. Samsung расскажет о GAA-транзисторах третьего поколения для 2-нм чипов в июне
30.04.2024 [23:00],
Николай Хижняк
Компания Samsung разрабатывает транзисторы GAA (Gate-all-Around) нового поколения, которые будут применяться в чипах, производимых по её 2-нм техпроцессе. Компания планирует внедрить технологию в следующем году. Об этом сообщает южнокорейское издание Business Korea, ссылающееся на свои источники в отрасли. ![]() Источник изображений: Samsung Со ссылкой на свои источники издание также отмечает, что Samsung собирается представить доклад о третьем поколении технологии GAA для своего 2-нм техпроцесса (SF2) в рамках конференции по вопросам полупроводниковых технологий VLSI Symposium 2024, которая будет проходить на Гавайях с 16 по 20 июня. Технология GAA, которую первой в мире поставила на коммерческие рельсы именно компания Samsung, это технология производства транзисторов с затвором, который полностью окружает канал. Поскольку с каждым переходом на новый техпроцесс транзисторы в составе полупроводника становятся меньше, контролировать движение тока в них становится всё сложнее. Однако GAA предлагает совершенно новую архитектуру транзистора, которая позволяет повысить его энергоэффективность. В настоящий момент Samsung является единственной компанией в мире, которая может массово применять технологию GAA-транзисторов для производства чипов. Она приступила к исследованию GAA ещё в начале 2000-х годов и впервые внедрила её для своего 3-нм техпроцесса в 2022 году. Однако из-за мировой экономической нестабильности, высокой стоимости производства, а также ограниченной клиентской базы в таких секторах, как мобильные устройства, спрос на 3-нм техпроцесс Samsung оказался несущественным. Как результат, лидерство в производстве 3-нм чипов перешло к тайваньскому контрактному производителю чипов TSMC, который использует более традиционные (и дешёвые) методы производства транзисторов. В ответ Samsung готовит второе поколение транзисторов GAA для 3-нм техпроцесса, которое она собирается представить в течение этого года. А в следующем году компания представит третье поколение GAA для 2-нм техпроцесса, чтобы закрепить лидерство в этом направлении. TSMC и Intel тоже планируют в конечном итоге перейти на использование технологии GAA с переходом на 2-нм техпроцесс производства, но случится это позже, чем у Samsung. Таким образом, у южнокорейской компании будет некое преимущество перед конкурентами. По крайней мере в теории. Официальное название технологии GAA от Samsung — MBCFET. Первое поколение GAA для техпроцесса 3 нм по сравнению с предыдущим поколением FinFET-транзисторов Samsung обеспечило 23-процентную прибавку в производительности, 16-процентное увеличение плотности и 45-процентное повышение энергоэффективности. Второе поколение GAA для 3 нм техпроцесса, как ожидается, обеспечит 30-процентную прибавку в производительности, 35-процентное повышение плотности, а также 50-процентное снижение в энергопотреблении. Что касается третьего поколения MBCFET, то для него также ожидается значительная прибавка в производительности с более чем 50-процентным повышением энергоэффективности по сравнению с предыдущим поколением технологии. MSI выпустила 27-дюймовый игровой монитор MAG 27C6X с частотой обновления 250 Гц и стоимостью $169
30.04.2024 [19:00],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила недорогой игровой монитор MAG 27C6X. Новинка предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением Full HD и частотой обновления до 250 Гц по весьма доступной цене в $169. ![]() Источник изображений: MSI Матрица VA с радиусом кривизны 1500R в составе новинки MAG 27C6X поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и обладает скоростью отклика 1 мс (MPRT) / 4 мс (GtG). Для неё заявляется поддержка 10-битной (8 бит + FRC) глубины цвета, 118-процентный охват цветового пространства sRGB и 77-процентный охват DCI-P3. Яркость дисплея составляет 250 кд/м2, а показатель контрастности равен 3000:1. Монитор поддерживает частоту обновления 240 Гц, но за счёт разгона её можно повысить до 250 Гц. Для монитора заявляется поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения, а также технологий подсветки с уменьшенным эффектом мерцания и пониженной интенсивностью вредного синего света Less Blue Light. В оснащение монитора входит один разъём DisplayPort 1.2a, а также два HDMI 2.0b. Кроме того, новинка оснащена подставкой с поддержкой регулировки лишь угла наклона дисплея. При желании MSI MAG 27C6X можно использовать вместе с кронштейном благодаря наличию креплений VESA 100 x 100. Xiaomi выпустила смартфон Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition
30.04.2024 [18:21],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi выпустила в Индии специальное издание смартфона Redmi Note 13 Pro+. Новинка под названием Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition приурочена к десятилетнему юбилею работы компании на втором по величине рынке смартфонов в мире. ![]() Источник изображений: Redmi/GSMArena.com Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition имеет те же спецификации, что и стандартная версия Xiaomi Redmi Note 13 Pro+, но поставляется в специальной розничной упаковке сине-белого цвета, дизайн которой был вдохновлён победой сборной Аргентины в чемпионате мира по футболу 2022 года. ![]() В комплект поставки входят адаптер питания и золотая скрепка для извлечения SIM-карты с логотипом Аргентинской футбольной ассоциации (AFA), который также нанесён на заднюю панель смартфона с цифрой 10. Он символизирует 10 лет работы Xiaomi в Индии. Это также номер, под которым выступал Лионель Месси (Lionel Messi), капитан сборной Аргентины, победившей в чемпионате мира по футболу 2022 года. ![]() Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition поставляется с настраиваемым пользовательским интерфейсом, включающим специальный экран блокировки, обои и иконки. ![]() Напомним, что стандартная версия Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ оснащена 6,67-дюймовым CrystalRes AMOLED-дисплеем с загнутыми краями, разрешением 2712 × 1220 пикселей, глубиной цвета в 12 бит и частотой обновления 120 Гц. Смартфон базируется на восьмиядерном 4-нм чипсете Dimensity 7200-Ultra с тактовой частотой до 2,8 Гц и графическим ускорителем Mali-G610. Система камер включает основную камеру с 200-Мп сенсором размером 1/1,4” с диафрагмой f/1,65 и оптической стабилизацией изображения, дополненную широкоугольным объективом с 8-Мп сенсором (f/2,2) и 2-Мп камерой для макросъёмки (f/2,4). Фронтальная камера имеет разрешение 16 Мп и диафрагму (f/2,4). Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition выпускается с 12/512 Гбайт памяти по цене $455. Продажи новинки начнутся 15 мая. Спутниковый провайдер SES согласился поглотить Intelsat и спровоцировал падение своих акций
30.04.2024 [18:09],
Павел Котов
Спутниковый оператор SES согласился купить Intelsat Holdings за €2,8 млрд. В результате сделки образуется крупный европейский игрок в сфере спутниковой связи, но она вызвала обеспокоенность инвесторов по поводу долговой нагрузки Intelsat, в результате чего акции покупателя рухнули до рекордно низкого значения. ![]() Источник изображения: ses.com Европейские спутниковые операторы стремятся консолидироваться, чтобы эффективнее конкурировать с такими проектами как SpaceX Starlink и Amazon Project Kuiper. Аналитики приветствовали желание SES расширить масштабы деятельности, но также выразили опасения, что сделка не сможет существенно сократить разрыв с американскими конкурентами, зато обременит SES долгами — в результате торгующиеся на Парижской бирже акции компании упали на 12 % до €4,36, и это исторический минимум. Процесс начался ещё накануне, когда СМИ сообщили, что компании возобновили переговоры о слиянии — вчера ценные бумаги SES потеряли около 20 %. Новая компания будет управлять группировкой из более чем 100 спутников на геостационарной орбите и 26 аппаратов на низкой околоземной орбите. Для сравнения, в распоряжении Starlink сейчас около 5800 спутников. Сделка, единогласно одобренная советами директоров двух компаний, должна закрыться во второй половине 2025 года — она будет финансироваться за счёт денежных средств и новых долговых обязательств, включая гибридные облигации. В 2022 году SES и Intelsat пережили процедуру банкротства — компании вели переговоры о слиянии и раньше, но в середине 2023 года они завершились безрезультатно. Отвечая на вопрос, что изменилось с тех пор, гендиректор SES Адель Аль-Салех (Adel Al-Saleh) заявил, что слияние с позиции регулятора более оправдано, чем поглощение; ещё одним фактором стал выход Intelsat из банкротства. Штаб-квартира новой компании будет располагаться в Люксембурге, но она сохранит и значительное присутствие в США. Энтузиаст перепрограммировал бюджетный SSD в высококлассный SLC-накопитель
30.04.2024 [18:02],
Анжелла Марина
Специалист по твердотельным накопителям с помощью специального программного обеспечения смог превратить дешевый SSD на флеш-памяти 3D QLC NAND в высокопроизводительный SLC-накопитель с высоким уровнем надёжности. ![]() Источник изображения: Vishnu Mohanan/Unsplash Инженер-программист и специалист по твердотельным накопителям из TechPowerUp Габриэль Ферраза (Gabriel Ferraz) недавно предпринял еще одну успешную попытку модификации стандартного потребительского SSD. На этот раз он взял твердотельный накопитель Crucial BX500 емкостью 512 Гбайт, и преобразовал его память из NAND с четырехуровневой ячейкой (QLC) в NAND с псевдо одноуровневой ячейкой (pSLC). Данная модель SSD изначально использует четыре кристалла флеш-памяти Micron NY240, которые рассчитаны на работу со скоростью 1600 МТ/с (мегатранзакций в секунду). В основу SSD положен контроллер Silicon Motion SM2259XT2, который может работать с двумя каналами со скоростью 800 MT/с. Однако в реальных условиях скорость ограничена до 525 МТ/с в данном SSD. Процесс преобразования в SLC потребовал использования специализированного ПО MPtools для контроллера Silicon Motion SM2259XT2. Энтузиаст тщательно модифицировал файлы конфигурации, чтобы заставить флеш-память вести себя как SLC. Затем он изменил прошивку накопителя в соответствии с новыми настройками. В результате емкость SSD уменьшилась с 512 Гбайт до 114-120 Гбайт. Однако ресурс накопителей значительно вырос. Использованные в Crucial BX500 чипы памяти изначально рассчитаны на 1500 циклов программирования/стирания (P/E cycles) в FortisFlash и около 900 циклов в Mediagrade. Преобразование в pSLC увеличило данные числа соответственно до 100 000 и 60 000 циклов. Ресурс перезаписи вырос почти в 30 раз — до 4000 TBW (терабайт перезаписи). Кроме того, значительно увеличилась производительность, как последовательного чтения/записи, так и случайного чтения/записи, что стало возможным благодаря особенностям SLC памяти, которая является более стабильной. Таким образом, используя низкоуровневое ПО и свои глубокие познания в области твердотельных накопителей, Ферраза смог превратить обычный дешевый потребительский SSD в высокопроизводительное профессиональное решение. Thermaltake представила кулер ASTRIA 600 ARGB для процессоров с TDP до 265 Вт
30.04.2024 [17:15],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake представила процессорный кулер ASTRIA 600 ARGB. Новинка, предлагающая двухбашенную конструкцию радиатора, была впервые показана ещё на выставке CES 2024 в начале этого года в составе новой серии процессорных систем охлаждения ASTRIA. ![]() Источник изображений: Thermaltake ASTRIA 600 ARGB является флагманским решением новой серии систем охлаждения от Thermaltake. Новинка предназначена для охлаждения процессоров с TDP до 265 Вт. В серии также представлены однобашенные модели ASTRIA 400 ARGB для чипов с TDP до 230 Вт и ASTRIA 200 ARGB для процессоров с TDP до 210 Вт. ![]() Размеры кулера ASTRIA 600 ARGB составляют 124 × 137 × 160 мм. Вес производитель не указывает. В верхней части кулера установлены декоративные пластиковые накладки с ARGB-подсветкой (по 9 светодиодов в каждой). ![]() В состав новинки входят медное никелированное основание, шесть медных теплопроводящих трубок диаметром 6 мм, а также два 120-мм ARGB-вентилятора со скоростью работы от 500 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток на уровне 65 CFM и статическое давление на уровне 2,56 мм вод. ст. Уровень их шума при работе не превышает 26,8 дБА. Для вентиляторов заявляется ресурс работы в 40 тыс. часов. ![]() Согласно Thermaltake, кулер ASTRIA 600 ARGB не мешает использованию модулей памяти с высокими радиаторами охлаждения. Среди поддерживаемых процессорных разъёмов у новинки значатся Intel LGA 2066/2011/1700/1200/1156/1155/1151/1150, а также AMD Socket AM5 и AM4. О стоимости ASTRIA 600 ARGB производитель ничего не сообщил. HMD представила кнопочные телефоны Nokia 215 4G, 225 4G и 235 4G со «Змейкой»
30.04.2024 [16:50],
Владимир Мироненко
После выпуска смартфонов Pulse под собственным брендом, компания HMD представила три новых кнопочных мобильных телефона Nokia с поддержкой сетей 4G: Nokia 215 4G, Nokia 225 4G и Nokia 235 4G. Все три новинки работают под управлением операционной системы S30+ и базируются на процессорах Unisoc T107. ![]() Источник изображений: HMD/GSMArena.com Модели Nokia 215 4G и 235 4G оснащены 2,8-дюймовыми IPS-дисплеями с разрешением QVGA (320 × 240 пикселей), а Nokia 225 4G получила IPS-дисплей немного меньшего размера с диагональю 2,4 дюйма. ![]() У телефона Nokia 215 4G нет камеры, у модели Nokia 225 4G основная камера обладает разрешением VGA, а у Nokia 235 4G имеется камера на 2 Мп. Остальные характеристики устройств включают съёмные батареи ёмкостью 1450 мА·ч, FM-радио, адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.0 и предустановленную игру «Змейка». ![]() Новинки, предлагаемые в Африке, Индии, на Ближнем Востоке и в некоторых странах Азиатско-Тихоокеанского региона, получат загружаемые облачные приложения. ![]() Телефон Nokia 215 4G доступен в чёрном, тёмно-синем и персиковом цветах по цене от €59. Модель Nokia 225 4G предлагается в розовом и тёмно-синем цветах по рекомендованной розничной цене €69. Nokia 235 4G выпускается в чёрном, синем и фиолетовом цветовых вариантах. Стоимость старшей новинки — €79. Logitech впервые за два с половиной года нарастила продажи
30.04.2024 [15:53],
Павел Котов
Компания Logitech International сообщила, что в IV квартале 2024 финансового года, который для неё закончился 31 марта, она смогла нарастить продажи — в течение двух с половиной лет до этого динамика продаж компании оставалась отрицательной из-за бума в эпоху пандемии. ![]() Источник изображения: logitech.com Производитель компьютерной периферии сообщил, что в течение трёх месяцев, закончившихся мартом, её продажи показали рост 5 % в долларах США и твёрдой валюте и составили $1,01 млрд. Logitech отчиталась о положительной динамике впервые с октября 2021 года. После этого момента швейцарско-американская компания испытывала трудности — в активные фазы пандемии её продажи показали рост на 80 %, когда люди покупали её продукцию, чтобы работать и играть дома. Операционная прибыль Logitech по методике non-GAAP выросла на 93 % и составила $159 млн. По итогам 2024 финансового года, который закончился в марте, её годовой объём продаж упал на 5 % в американских долларах и составил $4,30 млрд, что, впрочем, выше ожиданий аналитиков, которые предсказывали от $4,2 млрд до $4,25 млрд. Операционная прибыль за тот же период увеличилась на 19 % до $699 млн — аналитики прогнозировали от $610 млн до $660 млн. В текущем финансовом году Logitech, по её собственным прогнозам, должна увеличить продажи на 0–2 % до $4,3–4,4 млрд; операционная прибыль по non-GAAP, как ожидается, составит от $685 до 715 млн. Учёные создали искусственный синапс, который работает как человеческий — на соли и воде
30.04.2024 [15:51],
Геннадий Детинич
Международная группа физиков из Утрехтского университета в Нидерландах (Universiteit Utrecht) и Университета Соганг в Южной Корее (Sogang University) создала искусственный синапс — элемент, непосредственно участвующий в нервной и разумной деятельности человека. Открытие может помочь в создании искусственного мозга, который был бы способен производить вычисления, похожие на мыслительную деятельность человека. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Самое примечательное, что искусственный синапс как его живой аналог точно так же работает на воде и растворённых в ней минералах (ионах). Для простоты учёные использовали водный раствор хлорида калия, тогда как в химических и электрических процессах в живом синапсе участвуют ионы кальция. Тем самым искусственный мозг может быть проще цифровых платформ, более экономным в потреблении энергии и сможет превзойти их в выполнении алгоритмов искусственного интеллекта. В основе представленного элемента лежит ионтронный мемристор, как его назвали исследователи. Прототип имеет размеры 150 × 200 мкм, что на несколько порядков больше размеров живого синапса. Искусственный синапс представляет ионный канал в форме конуса с содержимым в виде водного раствора хлорида калия. Проходящий через такой элемент электрический ток заставляет ионы перемещаться по каналу и менять объёмную плотность, а также проводимость канала. ![]() Источник изображения: Utrecht University / Sogang University Следовательно, интенсивность и продолжительность электрического импульса влияют на изменение проводимости мемристора. По мнению учёных, это эффективно отражает изменение связей между нейронами, где они соединяются посредством синапсов. В целом, это напоминает прохождение нервных сигналов по сети в головном мозге и может быть использовано для «генерации мыслей» — для выполнения алгоритмов. При этом можно создавать разные по длине каналы, что будет сопровождаться разной длительностью изменения плотности ионов. Из этого следует, что можно будет создать несколько отличающихся друг от друга вычислительных элементов. В общем, простора для исследований и открытий остаётся больше чем достаточно, чтобы в итоге получить интересный результат. Apple Vision Pro 2 не выйдет до конца 2026 года
30.04.2024 [15:20],
Владимир Мироненко
Компания Apple не планирует выпускать гарнитуру дополненной реальности Vision Pro 2 раньше конца 2026 года, утверждает обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), автор множества подтвердившихся прогнозов по поводу выпуска новых продуктов компании из Купертино. ![]() В последнем выпуске своей колонки Power On Гурман сообщил, что планы по Apple Vision Pro «в настоящее время не предусматривают выпуск модели второго поколения до конца 2026 года, хотя компания пытается найти способ вывести до этого на рынок более дешёвую версию». По словам журналиста, Apple «всё ещё не определилась, как именно снизить стоимость» носимого устройства. Известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) впервые сообщил о работе Apple над более доступной по цене AR-гарнитурой за год до того, как была представлена Vision Pro, при этом он тогда утверждал, что Apple планирует выпустить её в 2025 году. Самая дорогая часть гарнитуры Vision Pro — пара 1,25-дюймовых дисплеев Micro‑OLED с разрешением около 4K производства Sony Semiconductor, стоимость каждого из которых, по оценкам аналитиков, составляет около $350. Это означает, что только на дисплеи в себестоимости Vision Pro приходится $700. Использование в качестве альтернативы небольших ЖК-дисплеев позволит значительно снизить стоимость гарнитуры, но приведёт к снижению контрастности и либо к значительному уменьшению разрешения, либо к использованию гораздо более громоздкой конструкции, что исключено. Как полагает ресурс UploadVR, реального снижения цены Vision Pro можно будет ожидать в случае падения цен на micro-OLED-дисплеи. В прошлом году The Information сообщил, что Apple тестирует дисплеи micro-OLED от двух дополнительных поставщиков, китайских компаний BOE и SeeYa Technology. Вполне возможно, что их продукция станет более доступной по цене альтернативой дисплеям Sony, что позволит в итоге снизить цену на гарнитуру Apple. «Джеймс Уэбб» запечатлел невиданные детали туманности Конская Голова
30.04.2024 [15:04],
Геннадий Детинич
Туманность Конская Голова — это не только один из самых фотогеничных объектов во Вселенной, но также источник ценных данных о физических и химических процессах в межзвёздных средах газа и пыли. Одна из групп астрономов использовала телескоп «Джеймс Уэбб» для изучения структур этого объекта и впервые получила изображения пограничных областей туманности в беспрецедентных деталях. Туманность Конская Голова расположена на удалении 1500 световых лет от Земли. Это достаточно плотный сгусток пыли и газа, возникший в результате коллапса облака в этой области пространства. Это облако подсвечено ультрафиолетовым светом от расположенной недалеко молодой и горячей звезды, свет которой также меняет химический состав газа и рассеивает его и пыль. В конечном итоге туманность тоже со временем исчезнет под давлением излучения звёзд, но для Конской Головы это случится примерно через 5 млн лет. С помощью инфракрасных приборов «Уэбба» учёные впервые получили изображение «гривы» Конской Головы — пограничной области пространства длиной 0,8 световых лет. Исследователей интересовал вопрос поведения пыли и газа в области рассеивания, где эти процессы видны наиболее отчётливо. Благодаря новым наблюдениям удалось лучше представить объёмную картину распределения пыли и газа туманности в области рассеивания и увидеть, как вещество тонкими струйками уносится в пустое пространство. Позже будут проанализированы спектральные данные, полученные с помощью «Уэбба». Ультрафиолет в процессе фотодиссоциации меняет химический и физический состав газопылевой среды туманности, а это ключ к пониманию эволюции вещества во Вселенной. Такие знания на дороге не валяются, и «Уэбб» стал незаменимым инструментом на пути к их получению. Санкции не помеха: прибыль Huawei взлетела на 563 % за счёт успеха на рынке смартфонов
30.04.2024 [14:43],
Анжелла Марина
Несмотря на ограничения со стороны США, китайский технологический гигант Huawei демонстрирует впечатляющие финансовые показатели благодаря успешным продажам смартфонов и развитию собственных чипов. Глава Nvidia видит в лице Huawei серьезного конкурента. ![]() Несмотря на ограничения, наложенные американским правительством в отношении доступа Huawei к передовым технологиям, китайский технологический гигант продолжает наращивать свое присутствие на рынке. Как сообщает Bloomberg, по итогам первого квартала текущего года чистая прибыль компании выросла более чем в 6 раз (на 564 %) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 19,6 млрд юаней (около 3 млрд долларов). Общая выручка за тот же период увеличилась на 37 % до 178,5 млрд юаней. Основной движущей силой впечатляющей динамики стал рост продаж смартфонов Huawei. Несмотря на отсутствие доступа к передовым процессорам и другим комплектующим из-за санкций, компании удалось наладить производство собственных 7-нм чипов. Это позволило ей выпустить конкурентоспособные флагманские смартфоны с поддержкой сетей 5G и значительно нарастить свою долю на внутреннем китайском рынке. В то время как Huawei активно отбирает долю рынка у Apple и других игроков в Китае, продажи iPhone в этой стране снизились почти на 20 % за тот же период. Успех новых моделей смартфонов Huawei заставил аналитиков пересмотреть прогнозы относительно перспектив компании в условиях американских санкций. Помимо смартфонов, Huawei активно развивает и другие направления, в частности, чипы для искусственного интеллекта. Компания уже представила собственный ускоритель вычислений серии Ascend, ориентированный на задачи машинного обучения, при этом глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал Huawei серьезным конкурентом в этой сфере. Несмотря на все сложности, с которыми сталкивается Huawei из-за ограничительной политики США, компании удается наращивать свое присутствие на рынке. За счет инвестиций в НИОКР и разработку собственных стратегий Huawei может и дальше повышать конкурентоспособность и усиливать давление на таких гигантов, как Apple. Успех китайской компании ставит под вопрос эффективность санкционной политики США. Прототип электромобиля Polestar 5 зарядили до 80 % всего за 10 минут
30.04.2024 [12:32],
Алексей Разин
Израильский стартап StoreDot разрабатывает тяговые аккумуляторы с кремниевыми анодами, которые позволяют восполнять заряд с 10 до 80 % всего за 10 минут на специальных зарядных станциях. Недавно прошла первая демонстрация данной технологии с использованием прототипа электромобиля, а не в лабораторных условиях. ![]() Источник изображения: CarNewsChina, Polestar В роли «испытательного полигона» в данном случае выступил прототип электромобиля Polestar 5, который оснащался экспериментальной тяговой батареей StoreDot с технологией сверхбыстрой зарядки XFC ёмкостью 77 кВт·ч. В рамках эксперимента заряд тяговой батареи удалось поднять с 10 до 80 % за 10 минут, причём зарядная станция выдавала 310 кВт мощности в начале эксперимента и 370 кВт в конце. У традиционных тяговых батарей принимаемая мощность обычно падает к концу цикла зарядки, но необходимо учитывать, что и прототип StoreDot заряжался только до 80 % ёмкости. Использование кремниевых анодов вместо графитовых, как поясняет CarNewsChina, позволяет не только увеличить плотность хранения заряда, но и ускорить процесс его восполнения. StoreDot делает упор на конструкции аккумуляторов, которая позволяет улучшить условия охлаждения без дополнительных ухищрений. Тяговая батарея скомпонована таким образом, чтобы одновременно повысить ремонтопригодность и облегчить вторичную переработку элементов. Помимо прочего, эксперимент StoreDot и Polestar показывает, что тяговые батареи с технологией XFC можно интегрировать в электромобили текущего поколения без серьёзных доработок. Электромобили Polestar 5 пойдут в серию в следующем году, они должны будут оснащаться традиционными аккумуляторами производства SK On, и пока нет уверенности в том, что батареи StoreDot с кремниевыми анодами вскоре пропишутся в электромобилях этой марки. Зато представители Polestar отметили, что новые технологии решают одну из главных проблем при эксплуатации электромобилей — необходимость тратить много времени на зарядку. В NASA рассчитывают испытать технологию космической дозаправки кораблей SpaceX Starship в 2025 году
30.04.2024 [12:30],
Геннадий Детинич
Хотя корабль Starship компании SpaceX ещё ни разу не взлетел без той или иной неудачи, именно он играет главную роль в планах NASA по возвращению на Луну, а также по покорению Марса. Важную роль в будущих миссиях будет играть дозаправка корабля на орбите. Роль танкера также будет отдана многоразовым Starship. Поэтому испытания по перекачке топлива с борта на борт в космосе станут самыми важными в ближайшие года. ![]() Источник изображений: SpaceX На днях глава программы NASA «Луна-Марс» Амит Кшатрия (Amit Kshatriya) пролил свет на основные шаги в сфере развития космической дозаправки компанией Starship. Первый небольшой эксперимент был проведён на борту корабля во время третьего тестового запуска Starship на орбитальную высоту 14 марта 2024 года. Криогенное топливо перекачивалось из одного бака в другой в условиях микрогравитации, когда корабль находился в верхней части траектории полёта. Данные по перекачке ещё анализируются специалистами, но в целом операция признана успешной. На орбите перекачка топлива по массе причин будет очень непростой процедурой. Топливо может располагаться в баках как угодно, вплоть до растекания по стенкам, поэтому, в частности, было решено отказаться от насосов. Переток будет идти за счёт перепада давления в баках, а также благодаря выверенным импульсам специальных ракетных двигателей, которые будут формировать объём топлива в баках. Также будут предусмотрены специальные баки для поддержания нужного давления в топливных баках. Компании SpaceX предстоит множество экспериментов, чтобы отладить операции с топливом. Значительной помехой процессу перекачки станет выкипание топлива. Чтобы снизить интенсивность выкипания, баки и трубопроводы придётся усиленно теплоизолировать и защищать от вакуума. Выкипание будет вести как к потере топлива, что означает лишние полёты танкеров, так и к повышению давления в баках, а это может нарушить весь процесс подачи топлива из одного бака в другой. Первые эксперименты на орбите помогут лучше понять и оценить эту проблему. По словам представителя NASA, первый опыт перекачки топлива на орбите с одного корабля Starship на другой состоится в 2025 году. Для этого на орбиту будут подняты два корабля с интервалом в несколько недель. Первый должен будет продержаться там до прилёта заправщика. Затем они автоматически сблизятся «животами» до соединения топливными портами — теми же самыми, через которые топливо закачивается в корабли на стартовой площадке на земле, после чего стартует процесс перекачки горючего. У компании SpaceX есть опыт автоматического сближения в космосе. Корабли Dragon успешно летают не первый год и стыкуются с МКС. Ту же систему датчиков и программное обеспечение можно использовать на Starship для сближения и стыковки перед заправкой. Но придётся учесть массу новых нюансов, например, топливо может начать плескаться в баках и полёт станет менее предсказуемым. Дозаправка на орбите выглядит сложной, признают в NASA, но это сразу работа на далёкую перспективу. Возможность дозаправки в космосе позволит заправлять корабли на лунных и марсианских орбитах. Компания Blue Origin, которая также получила контракт NASA на создание лунного посадочного модуля для доставки на её поверхность астронавтов, тоже разрабатывает систему дозаправки в космосе. Можно не сомневаться, что дозаправка в космосе — это единственный в обозримом будущем механизм для обеспечения дальних и многоразовых полётов Starship. Единственное, что настораживает, это включение дозаправки в миссию «Artemis III» по возвращению американцев на Луну. Задержка с реализацией планов по обеспечению заправки на орбите автоматически задержит миссию по доставке человека на Луну впервые с 1972 года. К тому же, о регулярных полётах Starship речь тоже пока не идёт. Четвёртый тестовый запуск ожидается в конце мая и далеко не факт, что всё пройдёт гладко. Для защиты местного автопрома ЕС может взвинтить пошлины на китайские электромобили до 55 %
30.04.2024 [12:08],
Алексей Разин
К началу весны Еврокомиссия пришла к выводу, что поставки китайских электромобилей несправедливо субсидируются государством, а потому в случае их импорта в Европу таможенные ставки следует поднять для защиты региональных производителей. Эксперты считают, что для достижения желаемого эффекта таможенные пошлины нужно поднимать с нынешних 10 % до 55 %. ![]() Источник изображения: BYD Власти Евросоюза пока рассматривают возможность введения повышенных до 15 или 30 % таможенных пошлин на импорт электромобилей китайского производства в регион, к ноябрю новые ставки должны заработать в полную силу. Китайская сторона осудила подобные планы европейских коллег, назвав европейский автобизнес неконкурентоспособным. По оценкам аналитиков Rhodium Group, на которых ссылается CNBC, предложенных мер для эффективной защиты европейского автомобильного рынка от активной экспансии китайских электромобилей будет недостаточно. По мнению авторов исследования, лидирующий китайский производитель электромобилей BYD обладает такой нормой прибыли, что даже после введения таможенной пошлины в размере 30 % при ввозе продукции марки в Европу способен снизить цены на свои машины до такого уровня, который сделает их более привлекательными для европейских потребителей по сравнению с продукцией местных марок. Чтобы лишить китайских автопроизводителей подобных возможностей, эксперты Rhodium Group считают необходимым поднять таможенные ставки до 45 или 55 %. По предварительным оценкам, электромобили китайских марок на европейском рынке в 2024 году смогут занять 11 %, а к 2027 году при неизменных условиях поставок их доля увеличится до 20 %. Если учитывать ещё и продукцию компаний не из Китая, которые собирают свои электромобили в Поднебесной для экспорта, то доля вырастет до 25 %. Компания BYD собирается организовать сборку электромобилей в Венгрии, чтобы снизить влияние высоких таможенных пошлин на свой бизнес в Европе. Китайский рынок входит в тройку крупнейших в мире по электромобилям, и сталкивающиеся с перепроизводством на домашнем рынке китайские компании, как считается, заинтересованы в увеличении экспортных поставок. Специалисты Rhodium Group также предлагают европейским чиновникам предусмотреть субсидии для покупателей электромобилей некитайской сборки в качестве одной из мер по сдерживанию экспансии китайских производителей в Европе. SpaceX начала предлагать терминалы Starlink всего за $1, но всего на месяц
30.04.2024 [11:27],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX запустила новую программу $1 for 30 days («30 дней за $1») с целью привлечения новых пользователей сервиса спутникового интернета Starlink. В рамках данной инициативы всем желающим всего за $1 предоставляется спутниковый терминал для тестирования в течение 30 дней. ![]() Источник изображения: Starlink Обычно компания взимает с новых пользователей $599 за предоставленный терминал для подключения к спутниковому интернету Starlink, включающий новую антенну V4 и маршрутизатор Wi-Fi. Но теперь, благодаря запуску программы $1 for 30 days, у пользователя появляется больше времени на то, чтобы решить, насколько подходит ему сервис Starlink, прежде чем заплатить за терминал. Через 30 дней после первой активации антенны Starlink пользователь может заплатить $599 и продолжить пользоваться сервисом, либо сдать терминал SpaceX. В случае, если после 30-дневного периода тестирования пользователь всё же откажется от подписки на сервис, ему придётся оплатить полную стоимость доставки при возврате терминала Starlink. Также клиенту будет необходимо заплатить за пользование интернетом из расчёта $120 в месяц в течение тестового периода. Но SpaceX вернёт плату за обслуживание, если потребитель решит вернуть терминал в течение 30 дней, указано на сайте компании. Потребители и раньше могли вернуть оборудование Starlink и получить возврат средств в течение первых 30 дней использования, но им было необходимо заранее внести плату за терминал и доступ к интернету. Помимо ряда штатов США, 30-дневная тестовая программа Starlink доступна для новых клиентов в Австралии и Новой Зеландии. Также терминал Starlink можно приобрести в торговой сети Home Depot, гарантирующей возможность возврата в течение 90 дней. Крупнейших сотовых операторов США оштрафовали за торговлю данными о местоположении абонентов
30.04.2024 [11:23],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США оштрафовала крупнейших в стране операторов мобильной связи на $200 млн за продажу информации о местоположении абонентов брокерам данных. Представители всех четырёх компаний заявили о намерении оспорить решение регулятора. ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com AT&T, Verizon, Sprint и T-Mobile US были оштрафованы соответственно на $57 млн, $47 млн, $12 млн и $80 млн. В 2018 году сенатор Рон Уайден (Ron Wyden) призвал тогдашнего главу FCC расследовать утверждения о том, что Securus Technologies закупала у крупных операторов беспроводной связи данные о местоположении абонентов в реальном времени. В 2020 году комиссия пришла к выводу, что операторы, вероятно, нарушили закон, но ясности относительно последствий для них не было — решение о штрафе было вынесено только теперь. Федеральная торговая комиссия (FTC) США недавно инициировала проверки деятельности брокеров данных, собирающих информацию о местоположении. В Палате представителей был предложен законопроект, запрещающий правительству США покупать у брокеров данных информацию о гражданах — ранее стало известно, что правоохранительные органы США приобретали у мобильных операторов записи телефонных разговоров абонентов. Свободный доступ к персональным данным американцев приобретает масштаб угрозы национальной безопасности: информацию об американских военнослужащих и членах их семей можно приобрести по цене $0,12 за запись, показало проведённое Университетом Дьюка исследование. Четыре оператора мобильной связи продавали информацию о местоположении клиентов агрегаторам данных, которые впоследствии перепродавали её сторонним компаниям, предоставляющим услуги определения местоположения, установило Правоохранительное бюро FCC. Операторы «пытались переложить свои обязательства по получению согласия клиентов» на последующих покупателей данных, утверждают в ведомстве — в итоге такое согласие от абонентов не получал вообще никто. При этом в соответствующем законодательстве говорится, что операторы связи не могут делегировать эти обязательства третьим лицам. В AT&T, Verizon и T-Mobile US (а также Sprint, которая в 2020 году объявила о слиянии с T-Mobile US), однако, назвали решение FCC несправедливым и заявили о намерении его обжаловать. Представители операторов подчеркнули, что привержены конфиденциальности абонентов, а сервисы определения местоположения использовались для работы служб экстренной медицинской помощи и помощи на дороге. Программы по продаже данных они закрыли около пяти лет назад. Китайский телескоп «Зонд Эйнштейна» прислал первые пробные снимки —они впечатлили ученых деталями и находками
30.04.2024 [11:12],
Геннадий Детинич
На 7-м семинаре консорциума Einstein Probe consortium в Пекине были представлены первые снимки неба в рентгеновском диапазоне, сделанные китайским рентгеновским телескопом «Зонд Эйнштейна» (Einstein Probe). Также на борту обсерватории установлен европейский прибор, который имеет особую ценность. Все снимки пока калибровочные. Научная работа обсерватории начнётся в середине июня. Но даже сейчас аппарат поражает своими возможностями. Обсерватория «Зонд Эйнштейна» была запущена в космос 9 января 2024 года с космодрома Сичан на юго-западе Китая с помощью ракеты «Чанчжэн 2C». Обсерватория расположилась на орбите Земли на высоте около 600 км. Научная работа рассчитана на три года наблюдений. За своё участие в проекте европейские учёные получат около 10 % рабочего времени обсерватории. Основной поток данных будет генерировать широкоугольный китайский рентгеновский телескоп WXT (Wide-field X-ray telescope). Его поле зрения составляет 1345 квадратных градусов, что позволяет ему одним кадром захватывать площадь неба, равную 10 тыс. дискам полной Луны. Телескоп делает полный снимок неба каждые 5 часов, что позволит учёным обнаруживать массу переходных событий, которые раньше ускользали от них. Это джеты нейтронных звёзд, падение вещества на чёрные дыры, взрывы сверхновых и другие яркие в рентгеновском излучении события. ![]() Европейский телескоп FXT (Follow-up X-ray Telescope) — это узконаправленный прибор с очень высокой чувствительностью в рентгеновском диапазоне. Если WXT найдёт что-то особенно интересное, FXT сможет рассмотреть это с превосходным разрешением. Также оба телескопа помогут в поиске объектов и событий, обнаруженных в других диапазонах, например, гравитационно-волновыми обсерваториями, гамма-телескопами и даже оптическими и инфракрасными телескопами. Даже калибровочные снимки поразили учёных своей детализацией и возможностями. В процессе настройки бортовых систем и приборов обсерватория «Зонд Эйнштейна» обнаружила 19 февраля 2024 года первый переходный процесс и, позже, ещё 14 временных источников рентгеновского излучения, а также 127 вспышек звёзд. Можно только представить, какой поток ранее недоступной информации пойдёт с началом работы обсерватории через полтора месяца! ![]() Остаток сверхновой Корма А в рентгеновском диапазоне По масштабу это станет чем-то близким к началу работы «Уэбба», хотя, конечно, новые рентгеновские обсерватории запустили NASA и JAXA в добавок к уже летающим. Но такого масштабного проекта как «Зонд Эйнштейна» пока нет ни у кого. Используя опыт этой обсерватории, ЕКА планирует в будущем запустить собственную космическую рентгеновскую обсерваторию NewAthena. Однако пока этот проект не вышел из стадии обсуждения. В будущем NewAthena станет крупнейшей рентгеновской обсерваторией в истории. ![]() Принцип работы рентгеновской оптики «глаз омара», из-за этого источники на снимках выглядят как «+» Добавим, китайский телескоп Wide-field X-ray собирает рентгеновское излучении оптикой типа «глаз омара». Это трубчатые конструкции, которые за счёт отражения от внутренних стенок позволяют усиливать рентгеновский свет. Подробнее об этой оптике мы рассказывали раньше, например, здесь. Глава AMD Лиза Су удостоилась титула «гендиректор года» от своих коллег
30.04.2024 [09:55],
Алексей Разин
Пока конкурирующая Nvidia обновляет один за одним рекорды капитализации, руководители прочих крупных компаний стараются по достоинству оценить заслуги генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su). По крайней мере, независимый комитет руководителей отраслевых компаний недавно присвоил ей титул «генеральный директор 2024 года» за успехи в управлении компанией. ![]() Источник изображения: AMD Как отмечается в сопроводительной аннотации к этой номинации, коллеги по цеху оценили заслуги главы AMD в реализации «наиболее заметных реформ в истории компаний технологического сектора». Номинацией руководит издание Chief Executive, в прошлом году её удостоился глава авиакомпании Delta Airlines Эд Бастиан (Ed Bastian). Он по достоинству оценил роль Лизы Су в превращении AMD в одного из мировых лидеров в сфере инноваций и технологий. Одной из особенных черт Лизы Су, по его словам, является забота о людях — как о сотрудниках, так и о клиентах компании. Марк Бениофф (Marc Benioff), возглавляющий Salesforce и удостоенный номинации лучшего генерального директора в 2022 году, назвал Лизу Су «первопроходцем, превратившим AMD в одну из величайших компаний нашего поколения». Прочие члены комитета, определившего номинанта премии в этом году, подчеркнули наличие у Лизы Су стратегического и прагматического подхода к развитию бизнеса и стремление инвестировать в рост компетенций сотрудников. Церемония награждения Лизы Су в связи с победой в номинации состоится осенью этого года на закрытом мероприятии. США в экстренном порядке изучат потребление энергии криптомайнерами
03.02.2024 [17:17],
Павел Котов
Американские власти санкционировали программу по изучению потребления электроэнергии майнерами криптовалют — она будет реализована в «экстренном» порядке. Управление энергетической информации (EIA) при министерстве энергетики США в течение полугода соберёт и проанализирует данные об использовании энергоресурсов страны компаниями, занимающимися добычей криптовалют. ![]() Источник изображения: Liam Ortiz / pixabay.com В EIA оправдали срочный характер порученной ведомству работы перебоями в теплоснабжении, предположительно связанными с ростом стоимости биткоина, который, в свою очередь стал стимулом к активизации майнинга. Ситуация усугубляется резким похолоданием в стране, из-за которого подскочил спрос на электроэнергию. Биткоин и некоторые другие криптовалюты работают по модели Proof-of-Work — она описывает процесс проверки транзакций, их добавление в блокчейн и выплату вознаграждения майнерам. Майнинговое оборудование занято решением сложных математических задач, и оно отличается высоким энергопотреблением. В 2022 году сеть Ethereum, второй по рыночной капитализации после биткоина криптовалюты, перешла на гораздо более экономичную модель Proof-of-Stake. По оценке компании Digiconimist, которая уже много лет отслеживает потребление электроэнергии сетью биткоина, сейчас блокчейн потребляет около 138 ТВт·ч в год — рекорд был поставлен в первой половине 2022 года на отметке 205 ТВт·ч в год. Одна транзакция в сети требует около 762,89 кВт·ч — среднему американскому домохозяйству этого хватило бы на 26,15 дней. При таком высоком потреблении электроэнергии вырабатывается много тепла, а значит, для охлаждении используется до абсурдного много воды — 12 023 л на транзакцию. А вся сеть биткоина в год потребляет столько же воды, сколько и Швейцария. Потребление электричества биткоином растёт и падает вместе с ценами на крупнейшую криптовалюту. В прошлом году она преимущественно дорожала, а значит, становилась более прожорливой. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com На следующей неделе EIA приступит к опросу 82 компаний, занимающихся майнингом в США — они обязаны будут предоставить подробную информацию о своём энергопотреблении, в том числе раскрыть, сколько электричества вырабатывается специально для них. В ведомстве заверили ресурс The Register, что в рамках исследовательского проекта не предусмотрено принятия каких-либо административных мер — пока речь идёт только о сборе информации. Специалисты управления планируют составить базовую картину о майнерах и их энергопотреблении; количественно определить, насколько колеблется энергопотребление таких компаний; определить источники энергии и регионы, где сконцентрирован майнинг. По оценкам EIA, на добычу криптовалюты приходится от 0,6 % до 2,3 % всего потребления энергии в США. Мандат ведомства на исследование майнинговой отрасли истекает 31 июля 2024 года. По итогам ближайших шести месяцев будет приниматься решение, получит ли агентство финансирование на дальнейшие сбор и обработку данных такого рода. Через датчик освещённости можно следить за пользователем смартфона, но не слишком эффективно
03.02.2024 [13:23],
Павел Котов
Учёные Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта (CSAIL) при Массачусетском технологическом институте установили, что датчики внешней освещённости на современных умных устройствах могут представлять угрозу конфиденциальности для их владельцев. ![]() Источник изображения: news.mit.edu Эти датчики собирают данные об освещённости окружающего пространства и помогают гаджетам регулировать яркость экрана. В отличие от камер доступ к датчикам открыт для всех приложений, и злоумышленники могут злоупотребить этой привилегией: учёные разработали алгоритм вычислительной визуализации для получения изображения окружающих объектов с точки зрения дисплея. Этот алгоритм может использоваться для записи отдаваемых пользователем команд на сенсорном экране, а приложениями-шпионами могут выступать браузеры и видеоплееры. Датчик внешней освещённости производит сбор информации, отслеживая динамику интенсивности света, и сочетание этой информации с данными об изображении экрана позволяет при помощи алгоритма машинного обучения выявлять пиксельное изображение движений рук пользователя. Свою гипотезу авторы исследования подтвердили на трёх демонстрациях с использованием планшета под Android. Перед устройством поместили человеческий манекен и начали касаться экрана, имитируя сенсорные команды как человеческой рукой, так и её картонной имитацией — датчик помог их распознать. Во второй демонстрации исследователи зафиксировали широкий набор сложных сенсорных жестов, правда, скорость обработки данных была крайне невысокой — один кадр за 3,3 минуты. Третий опыт показал, что видеозапись, будь то фильм или набор коротких видео, способна помочь в сборе исходных данных: на экране запустили мультфильм «Том и Джерри», над датчиком зависла человеческая рука, а позади была белая доска, которая отражала свет на устройство — это сочетание помогло восстановить последовательность сенсорных жестов. Учёные обращают внимание, что в сегодняшних условиях эффективность атаки крайне невысока: изображения захватывается со скоростью 3,3 минуты за кадр, но и эту угрозу недооценивать не следует. Для защиты они предлагают принять несколько мер: программно ограничить доступ приложений к датчику освещённости, а также снизить точность и скорость работы датчика. Кроме того, датчики можно размещать не на лицевой, а на боковой стороне устройства, где он не сможет фиксировать взаимодействие с сенсорным экраном. «Настоящей картинки не существует»: в Samsung оправдали использование ИИ-алгоритмов в камерах смартфонов
03.02.2024 [11:48],
Павел Котов
Исполнительный вице-президент Samsung Патрик Шоме (Patrick Chomet) подключился к дискуссии об использовании алгоритмов искусственного интеллекта при обработке фото, снятых на смартфон. По его словам, сегодня ИИ применяется при получении всех снимков на камеры телефонов, а значит, все мобильные фото в этом смысле можно назвать подделкой. ![]() «В прошлом году Маркес Браунли (Marques Brownlee) показал прекрасное видео о съёмке Луны. Все спорили: „Это подделка? Не подделка?”. Были дебаты о том, что представляет собой настоящая картинка. И на самом деле настоящей картинки не существует. У вас есть сенсоры, чтобы что-то снять, вы воспроизводите [то, что видите], и это ничего не значит. Настоящей картинки нет. Можно попытаться определить настоящую картинку, сказав: „Этот снимок сделал я”, но если вы пользовались ИИ для оптимизации масштаба, автофокуса, сцены — реальна ли она? Или это всё фильтры? Настоящей картинки нет, и точка», — заявил господин Шоме ресурсу TechRadar. Производители смартфонов и ПО для них всё активнее применяют ИИ для улучшения качества снимков на камеру. Например, для этого объединяются несколько кадров с разных камер или сделанных подряд одной, а окончательное изображение синтезируется программным методом. Вопрос встал ещё острее с выходом смартфонов серии Samsung Galaxy S24, обильно укомплектованных функциями ИИ, включая редактор изображений на базе генератора Google Imagen 2. При этом исполнительный вице-президент Samsung не пытается сложить с компании ответственность — он согласен, что отрасль ИИ нуждается в регулировании, и компания готова оказать властям помощь в этом деле. Интегрируя ИИ в мобильные устройства, Samsung пытается решить две задачи: помочь пользователям запечатлеть «момент» и предложить способ создать «новую реальность» — генерируемые в последнем случае изображения маркируются метаданными и водяными знаками, «чтобы люди поняли разницу». «Так же восхитительна, как первая и вторая часть»: The Last of Us Part III получила право на жизнь
03.02.2024 [00:56],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в выпущенном 2 февраля документальном фильме о разработке The Last of Us Part II обмолвился о потенциальном продолжении нашумевшей серии. Напомним, в 2021 году Дракманн говорил, что уже «набросал план сюжета», который расскажет «немного о том, что случилось после [Part II]». Журналисты и игроки тогда приняли это за тизер The Last of Us Part III, но всё оказалось не так. Речь шла о короткой истории с Томми (братом Джоэла) в главной роли. Проект не был в приоритете, поэтому его отложили в долгий ящик. Дракманн надеется на возвращение к идее — в формате игры или сериала, пока неясно. Что касается Part III, то у первой (безусловная любовь родителя к ребёнку) и второй The Last of Us (справедливость для любимого человека любой ценой) была концепция, а для третьей Дракманн «долгие годы» ничего столь же чёткого найти не мог. «Но недавно всё изменилось. У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, на мой взгляд, так же восхитительна, как первая и вторая часть. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — интригует Дракманн. В июне 2022 года Дракманн говорил, что возглавил создание новой игры. Проект, по его словам, будет напоминать сериал больше других работ Naughty Dog и отметится повышенным акцентом на повествование через окружение. Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. Вероятно, Part III всё же не станет следующим проектом студии. Новая статья: Silent Hill: The Short Message — злобные подростки и всё, что с ними связано. Рецензия
03.02.2024 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Silent Hill: The Short Message — злобные подростки и всё, что с ними связано. Рецензия На российских и белорусских аккаунтах Steam теперь нельзя активировать игры Sony — ни новые, ни старые
02.02.2024 [22:27],
Дмитрий Рудь
Хотя Sony изъяла свои игры из российского и белорусского Steam, благодаря сторонним площадкам жители этих регионов продолжали приобщаться к бывшим эксклюзивам PlayStation в сервисе Valve. Всему хорошему, однако, рано или поздно приходит конец. Торгующие ключами для Steam интернет-магазины, включая сервис издательства «Бука», сообщают, что с недавнего времени Sony Interactive Entertainment ввела новые ограничения для российских и белорусских аккаунтов. Как стало известно, активировать игры в Steam, выпущенные Sony Interactive Entertainment (под её лейблом PlayStation PC), пользователи из России и Республики Беларусь отныне не смогут. Ограничение распространяется как на ещё готовящиеся к релизу в Steam игры Sony вроде Helldivers 2 (8 февраля), Horizon Forbidden West (21 марта) или Marvel’s Spider-Man 2 (пока не подтверждена), так и на уже вышедшие. Торговые площадки уже сделали соответствующие пометки в описании товаров. Steam-версию Horizon Forbidden West, продающуюся у «Буки» за 4799 рублей, можно активировать в странах СНГ, не считая РФ и РБ. Стоит отметить, что Sony Interactive Entertainment — не первый издатель из Steam, ограничивший активацию своих игр в РФ и РБ. В прошлом так поступила Warner Bros. Games (Hogwarts Legacy, Suicide Squad: Kill the Justice League). На фоне ужесточающихся ограничений серый рынок видеоигр в России продолжает расти: по данным XYZ School, из потраченных российскими геймерами в 2023 году 161 млрд рублей около 55 млрд (24 %) прошло через посредников. Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка AMD FSR 3
02.02.2024 [21:07],
Дмитрий Рудь
О планах снабдить космическую ролевую игру Starfield поддержкой технологии масштабирования AMD FSR 3 разработчики из Bethesda Game Studios сообщили ещё в ноябре, а теперь уточнили, когда ждать это обновление. Будучи эксклюзивным партнёром AMD, ПК-версия Starfield вышла со встроенной поддержкой AMD FSR (но лишь второго поколения), тогда как NVIDIA DLSS добавили в игру позже (зато сразу последней версии). Как стало известно, вслед за DLSS 3 поддержка AMD FSR 3 сначала появится в Steam-версии Starfield на протяжении бета-тестирования и лишь затем станет доступна всем остальным владельцам игры на ПК. Бета-тестирование обновления Starfield с поддержкой AMD FSR 3 начнётся на следующей неделе (с 5 по 11 февраля), а полноценный релиз состоится до конца февраля в преддверии выхода следующего крупного патча. Напомним, FSR 3, как и DLSS 3, включает технологию генерации кадров, однако, в отличие от решения NVIDIA, поддерживает широкий спектр продуктов и платформ, не требуя при этом аппаратного обеспечения для машинного обучения. Вдобавок к поддержке FSR 3 бета-версия обновления будет содержать изменения идентификаторов формы FormID (параметр объектов в игре), что должно повысить стабильность сохранений с большим числом посещённых локаций. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024-го в игру планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций и Intel XeSS. Безумный геймплейный тизер раскрыл дату выхода демоверсии INDIKA — игры об одержимой монахине в альтернативной России XIX века
02.02.2024 [19:43],
Дмитрий Рудь
Издательство 11 bit studios и разработчики из независимой казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter представили геймплейный тизер своего психологического приключения INDIKA. Напомним, INDIKA рассказывает о злоключениях одержимой монахини Индики в альтернативной России на исходе XIX века. В путешествии героиню преследует жуткий мохнатый чёрт и сопровождает набожный беглый заключённый. Обнародованный тизер INDIKA длится всего полминуты, из которых непосредственно на кадры из игры приходится от силы 13 секунд. Несмотря на скоротечность, ролик рискует задержаться в памяти надолго. Ролик совмещает рутинные кадры геймплея (перемещение, балансирование на балке) с диковатыми образами (вроде вылезающего изо рта игуменьи человека в белой одежде), электронную музыку и чей-то заливной смех. Если вопрос «Что я только что посмотрел?» не даёт покоя, то не отчаивайтесь: все ответы станут доступны уже 5 февраля, когда с началом фестиваля «Играм быть» в Steam выйдет демоверсия INDIKA. Разработчики обещают странный мир религии и запретов, сюрреалистические пейзажи, захватывающий сюжет и чёрный юмор, достойную романов Достоевского и Булгакова трагикомедию и «то ли головоломки, то ли жёсткие психологические проблемы». Релиз INDIKA ожидается до конца марта 2024 года в версиях для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского и английского языков. Игры для Xbox на дисках стали исчезать из магазинов Европы
02.02.2024 [19:10],
Владимир Фетисов
Некоторые европейские розничные магазины больше не продают игры для Xbox на физических носителях. Об этом пишут сетевые источники со ссылкой на главу портала Games Industry Кристофера Дринга (Christopher Dring). ![]() Источник изображения: videogameschronicle.com Не так давно Дринг заявил о том, что, по его сведениям, продажи дисков с играми для консолей настолько низкие, что розничные магазины решили отказаться от поставки продукции этой категории. «Накануне Рождества крупный издатель сообщил мне, что по всей Европе некоторые розничные магазины перестали продавать игры для Xbox», — заявил Дринг. По его словам, розничные продавцы отказались от продажи игры для Xbox на физических носителях совсем недавно. Дринг также не смог лично удостовериться в этом, но отметил, что информация поступила от высокопоставленного сотрудника, представляющего европейского издателя игр. Любопытно, что эта новость появилась вскоре после того, как Microsoft сократила сотрудников подразделений, которые выводили на рынок игры на физических носителях. В прошлом году также стало известно о планах Microsoft по выпуску полностью цифровой версии консоли Xbox Series X, разработка которой ведётся под кодовым названием Brooklin. Хотя планы компании уже могли поменяться, на тот момент предполагалось, что консоль выйдет на рынок в ноябре 2024 года и будет стоить $499. Вышло первое российское приложение для Apple Vision Pro — это 2GIS Immersive
02.02.2024 [19:08],
Сергей Сурабекянц
2ГИС выпустила приложение 2GIS Immersive для гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, которая сегодня поступила в продажу. Это приложение даёт возможность не выходя из дома с помощью Apple Vision Pro перемещаться в виртуальном пространстве и изучать реалистичные 3D-модели зданий, созданные 2ГИС. Доступны сотни моделей и их количество будет расти. Это первое российское приложение, доступное на Vision Pro — скачать его можно через магазин приложений для гарнитуры «2ГИС первым в России представил сотни реалистичных 3D-моделей зданий на картах, которые позволяют виртуально перенестись в город. Появление приложения для Apple Vision Pro — это логичное продолжение темы виртуального города на картах, новые перспективы для развития сценария виртуальных прогулок и использования иммерсивных карт, а ещё шаг навстречу узкой технологичной аудитории, которая первой увлекается новаторскими продуктами», — рассказал руководитель направления продуктов для пользователей 2ГИС Александр Сырков. По словам Александра, к моменту старта продаж для Vision OS было одобрено всего 600 приложений со всего мира, и в их число вошло 2GIS Immersive — первое российское приложение для этой платформы. Разработчикам компании в короткие сроки удалось создать пилотное приложение для гарнитуры дополненной реальности от Apple. Это стало для них настоящим технологическим вызовом и подтвердило их высокую квалификацию. Александр уверен, что этот опыт будет полезен и в развитии других продуктов 2ГИС. От реалистичных моделей зданий в 2GIS Immersive можно по ссылке перейти к основному картографическому приложению 2ГИС — теперь оно тоже доступно для Apple Vision Pro. «Игра выглядит всё лучше и лучше»: разработчики «Смуты» порадовали геймеров демонстрацией оживлённых локаций
02.02.2024 [18:52],
Дмитрий Рудь
В преддверии публикации второго геймплейного дневника разработки создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova показали, как «оживляют» внутриигровые локации. В четырёхминутном ролике на движке разработчики «Смуты» продемонстрировали ряд локаций, которые по ходу пролёта камеры над ними наполняются разнообразными неигровыми персонажами. Все NPC заняты своими делами: стерегут охраняемый объект, общаются или спорят между собой, едят, дерутся, танцуют, падают, торгуют, молятся, веселятся, ухаживают за лошадьми, носят мешки и так далее. Зрители в комментариях по большей части остались довольны увиденным и похвалили Cyberia Nova за хорошо проделанную работу и достойную графику. «Игра выглядит всё лучше и лучше», — считает Никита Федоров. Разработчики, в свою очередь, поблагодарили пользователей за неугасающий интерес к проекту и «постоянно растущую поддержку в виде предзаказов "Смуты", которую мы последнее время ощущаем особенно сильно». Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах и так далее. Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля в VK Play. В преддверии запуска игра получит «бесплатную обучающую версию» с возможностью пройтись по Москве, а 16 февраля увидит свет дневник разработки, посвящённый боевой системе. Google удалила из поиска ссылки на кешированные страницы — функция пока работает, но это ненадолго
02.02.2024 [18:03],
Павел Котов
Google на минувшей неделе исключила из поисковой выдачи ссылки на кешированные страницы. Сами по себе они всё ещё существуют, как и оператор в поисковой строке для их выдачи, но скоро не станет и их, сообщает Search Engine Land со ссылкой на представителя поисковой службы Google Дэнни Салливана (Danny Sullivan). ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Пока сохраняется возможность использовать оператор кеша — можно добавить выражение вида «cache:domain.com» к запросу и получить сохранённые страницы указанного сайта. Но в обозримом будущем исчезнет и эта опция. Нововведение никак не повлияет на работу метатега «noarchive», запрещающего поисковым службам кешировать страницы с ним: в Google заявили, что система продолжит следовать этой директиве, кроме того, метатегом пользуются и другие поисковики. Не исключено, что вместо ссылок на кешированные Google страницы в выдаче появятся ссылки на страницы, сохранённые сервисом Wayback Machine, добавил Салливан. По его мнению, они будут уместными в том же разделе элементов выдачи «Об этом результате», предлагая людям посмотреть, как интересующая их страница менялась с течением времени. Но не факт, что так и случится — решение об этом принимается на уровне руководства, уточнил сотрудник Google. Кеш в Google иногда оказывался полезным инструментом, помогая увидеть оперативно удалённые по тем или иным причинам страницы сайтов и устранять некоторые проблемы в продвижении ресурсов техническими средствами. Теперь для этих целей придётся искать другие инструменты. К примеру, Google Search Console позволяет просмотреть конкретную страницу такой, какой её «видит» поисковый робот. Google попросила суд отменить решение по проигранному ею антимонопольному иску Epic Games
02.02.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Google обратилась в суд с просьбой отменить вердикт присяжных, вынесенный в декабре 2023 года в пользу компании Epic Games. IT-гигант был признан виновным в злоупотреблении доминированием на рынке приложений в своём магазине «Play Маркет». Теперь компания просит окружного судью США Джеймса Донато (James Donato) в Сан-Франциско назначить новое судебное разбирательство или вынести решение в её пользу по антимонопольному иску. ![]() Источник изображения: pexels.com В 2020 году Epic подала в суд на Google из-за комиссий, взимаемых за транзакции внутри приложений, и ограничений на распространение сторонних программных продуктов. Epic не выдвигала требований финансового характера, иск был направлен на внесение изменений в политику магазина Google Play. В соответствии с решением от декабря 2023 года, Epic в ближайшее время получит от суда список конкретных изменений, которые Google должна внести в правила магазина «Play Маркет». Ранее в преддверии суда по иску Epic, компания Google урегулировала соответствующие претензии потребителей и штатов на сумму 700 миллионов долларов и согласилась разрешить усиление конкуренции. В новом исковом заявлении Google утверждает, что Epic не представила достаточных доказательств в поддержку декабрьского вердикта присяжных об антиконкурентности правил магазина приложений Google Play. Компания заявила, что конкурирует с Apple на рынке приложений для мобильных устройств, и у Epic нет оснований утверждать обратное. Если Донато отклонит заявку на новое судебное разбирательство, Google все равно сможет оспорить декабрьский приговор в 9-м окружном апелляционном суде США. Компания уже заявила о намерении подать апелляцию. Epic ранее подавала в суд на Apple из-за правил магазина приложений App Store. На судебном заседании в 2021 году Apple в значительной степени одержала верх, но всё же была вынуждена внести некоторые изменения в свой магазин. В январе 2024 года Epic заявила, что Apple саботировала выполнение постановления суда и снова обратилась с иском в суд. В своём заявлении Google отметила, что суду следовало разрешить ей ссылаться на результаты иска Epic против Apple. В приложении Amazon появился Rufus — ИИ-консультант по покупкам
02.02.2024 [17:36],
Павел Котов
Amazon представила ИИ-помощника Rufus, который был обучен на огромном каталоге платформы и на информации со всего интернета. С сегодняшнего дня функция доступна небольшому числу пользователей из США, но в ближайшие недели её аудитория расширится. Чат-бот Rufus поможет в поиске товаров, их сравнении и посоветует, что купить. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Ассистент в мобильном приложении — уже не первый ИИ-инструмент на платформе. Ранее здесь появились функции поиска подходящей одежды, сводки обзоров и отзывов, а также средства, адресованные продавцам и рекламодателям. Rufus представляет собой чат-бот, обученный на каталоге продуктов, отзывах покупателей, вопросах и ответах в сообществе и информации из интернета. Он способен отвечать на задаваемые естественным языком вопросы покупателей, связанные с их потребностями в покупках, охватывая общие рекомендации, помощь в выборе наиболее подходящего товара и уточняющие вопросы о конкретных продуктах. Общаться с ним можно так же, как с OpenAI ChatGPT и Google Bard — последний также включает интеграцию с интернет-магазинами. Первоначально Rufus доступен в режиме бета-версии для покупателей из США в мобильном приложении Amazon, где он вызывается нажатием соответствующей кнопки в нижней навигационной панели. Закончив сеанс общения с чат-ботом, пользователь сворачивает диалоговое окно и возвращается к покупкам. Можно оценить работу Rufus или отправить на него отзыв в свободной форме. Об эффективности Rufus пока говорить преждевременно, но в конце минувшего года был представлен чат-бот Amazon Q для бизнеса, который быстро проявил склонность к «галлюцинациям» и начал раскрывать конфиденциальные данные. Нелинейность, сражения и персональные демоны: опубликовано семь минут геймплея мрачной ролевой игры The Thaumaturge
02.02.2024 [17:35],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Fool’s Theory, работающие над ремейком первой The Witcher, поделились новой демонстрацией геймплея изометрической ролевой игры The Thaumaturge, которую выпустят уже в этом месяце. ![]() Источник изображений: Fool’s Theory В ролике показали прохождение одного из квестов. По сюжету к герою обращается Светлана (Swietłana), стремящаяся покинуть императорский двор и сбежать из Варшавы, но опасающаяся за свою жизнь. Игроки должны помочь ей безопасно покинуть город. Для этого придётся сразиться с царской охраной, разыскать своего старого друга Абаурицы Недзица (Abaurycy Niedzic), владельца London Bar, а также посетить подпольный бойцовский клуб и найти контрабандиста Хавьера (Javier) в Повисле (Powiśle) — одном из самых опасных районов города в начале XX века. Главный герой, тауматург (могущественный маг) Виктор Шульский (Wiktor Szulski), не только владеет боевыми приёмами, но и умеет подчинять своей воле салюторов (демонов), которые помогают ему в сражениях и дают подсказки по ходу выполнения квестов. Игроки смогут контролировать сразу нескольких салюторов с уникальными наборами способностей. К примеру, Букавац (Bukavac) становится сильнее по мере ослабления врагов, а Велес (Weles) может спасти героя в сложной ситуации (но при этом заставит рискнуть жизнью). Другие подробности из видео:
![]()
Напомним, события The Thaumaturge происходят в альтернативной Варшаве образца 1905 года, находящейся под контролем Российской империи. В путешествии Виктора сопровождает невидимый для окружающих демон Упырь (Upyr), а одним из союзников протагониста станет Григорий Распутин. ![]()
В ноябре разработчики поделились прохождением пролога игры из временной демоверсии. The Thaumaturge выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) 20 февраля. Версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S появятся позже. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Издателем выступает польская 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk). «Google Карты» получили ИИ, который поможет находить интересные места
02.02.2024 [17:24],
Владимир Фетисов
Google интегрировала ИИ-алгоритм в картографический сервис, чтобы помочь пользователям находить интересные места с помощью больших языковых моделей (LLM). Новая функция в «Google Картах» будет отвечать на запросы о рекомендациях по магазинам и ресторанам, используя LLM «для анализа обширных данных о более чем 250 млн мест и достоверной информации от сообщества, насчитывающего свыше 300 млн участников, чтобы быстро предлагать места, куда пойти». ![]() Источник изображения: Google Разработчики из Google не первый год прикладывают усилия для того, чтобы сделать из картографического сервиса компании инструмент, позволяющий искать и открывать новые места. Использование для этого генеративной нейросети кажется вполне логичным шагом. Согласно имеющимся данным, новая функция поиска мест в «Google Картах» работает очень похоже на то, что можно увидеть в ИИ-версии поисковика компании. Пользователю достаточно указать, какое место его может заинтересовать, например, «места с винтажной атмосферой». После этого ИИ-алгоритмы подберут подходящие варианты на основе анализа обширной информации из «Google Карт» о близлежащих заведениях, а также обработают имеющиеся в наличии фотоснимки, оценки и отзывы пользователей. В конечном счёте сервис подготовит несколько предложений, которые, наиболее удовлетворяют критериям запроса пользователя. Google заявила, что на этапе тестирования доступ к новой функции будет открыт для участников экспертного сообщества компании в США. Эта организация существует как минимум с 2019 года, а её члены пишут обзоры, делятся фотографиями, отвечают на вопросы, редактируют описание мест и проверяют достоверность информации в «Google Картах». После завершения этапа тестирования ИИ-поиск мест в картографическом сервисе Google станет доступен пользователям на территории США. Когда это нововведение появится за пределами домашнего рынка, пока неизвестно. Meta✴ не будет запускать магазин iOS-приложений — Цукерберг назвал новые правила Apple в ЕС обременительными для разработчиков
02.02.2024 [17:19],
Дмитрий Федоров
Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе обсуждения результатов работы Meta✴ по итогам IV квартала 2023 года негативно высказался о нововведениях Apple, призванных обеспечить соответствие сервисов компании европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA). С его точки зрения, предложенные Apple условия настолько тяжелы для исполнения, что вызывают сомнения в принятии их разработчиками ПО. Также глава Meta✴ дал понять, что компания не станет запускать свой магазин iOS-приложений. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Суть DMA заключается в разрушении монополии на рынке приложений и сервисов в Европейском союзе (ЕС), позволяя разработчикам создавать собственные маркетплейсы приложений и использовать альтернативные системы оплаты. Однако, согласно мнению Цукерберга, подход Apple к выполнению нормативных требований противоречит основной цели закона — стимулированию конкуренции. В частности, Apple снизила размер комиссий, но ввела новые сборы, включая «основной технологический сбор» (Core Technology Fee), которые распространяются на всех разработчиков, принимающих правила DMA. Согласно ему, за каждую новую установку приложения в течение года сверх 1 млн установок разработчики будут должны платить Apple 0,5 евро. Этот шаг, по мнению критиков, усложняет работу разработчиков, заставляя их оставаться в рамках текущей модели App Store с комиссией от 15 % до 30 % от доходов внутри приложений. В свете этих условий Meta✴, которая ранее рассматривала возможность создания собственного маркетплейса приложений, столкнулась с серьёзными препятствиями. Примером тому служит история с Facebook✴ Games, когда строгие правила Apple сделали невозможным реализацию данной идеи, что привело к закрытию проекта в 2022 году, спустя два года после его запуска. Комментарии Цукерберга указывают на то, что Meta✴ не планирует возобновление проекта в свете новых условий Apple. «Я не думаю, что решение Apple будет иметь для нас какое-либо значение, потому что я думаю, что в том виде, в котором они его реализовали, я буду очень удивлен, если какой-либо разработчик решит пойти в альтернативные магазины приложений, которые у них есть, — сказал Цукерберг инвесторам. — Они сделали это настолько обременительным и, как мне кажется, настолько противоречащим замыслу постановления ЕС, что, думаю, любому — в том числе и нам — будет очень сложно всерьез задуматься о том, что они там делают». Критика в адрес Apple звучит не только от руководства Meta✴. Компании, такие как Epic Games, Spotify, Mozilla и Microsoft, также выразили своё недовольство. Они утверждают, что действия Apple не только не способствуют росту конкуренции, но и вводят дополнительные барьеры для разработчиков, желающих использовать альтернативные платформы для распространения своих приложений. Таким образом, попытки ЕС стимулировать конкуренцию на цифровом рынке приложений через DMA встречают серьёзные препятствия. Сложности, возникающие на пути реализации этого закона, подчёркивают глубину проблемы монополизации рынка крупными технологическими компаниями. Дискуссия вокруг DMA и реакция крупных игроков на эти изменения демонстрируют ключевые проблемы в балансе между инновациями, конкуренцией и контролем качества на рынке цифровых продуктов. VR-гарнитура Quest 3 получит поддержку пространственного видео и жестового управления по образцу Apple Vision Pro
02.02.2024 [16:15],
Павел Котов
Гарнитуры виртуальной реальности семейства Meta✴ Quest с выходом прошивки v62 получат поддержку пространственного видео Apple и новых жестовых команд — всё это есть у поступившей сегодня в продажу Vision Pro. Нововведения актуальны для моделей Meta✴ Quest 2, Quest 3 и Quest Pro, а обновление выйдет 7 февраля. ![]() Источник изображения: Meta✴ Поддержка пространственного видео позволит владельцам просматривать 3D-записи, сделанные на Apple Vision Pro или iPhone 15 Pro и Pro Max. Такое видео содержит метаданные, которые гарнитура при просмотре использует для расчёта разницы между изображениями для левого и правого глаз. Пространственное видео длиной до 20 минут будет загружаться через мобильное приложение Meta✴ Quest и открываться через меню «Файлы» на гарнитуре. Демонстрационные образцы таких записей уже появились в приложении «Файлы», позволяя опробовать функцию ещё до выхода обновления. Некоторые владельцы Quest 3 уже нашли способ конвертировать пространственные видео Apple в стандартный формат горизонтальной стереопары для воспроизведения на гарнитурах, но с его полноценной поддержкой необходимости в лишнем шаге не будет. Обновление Meta✴ Quest v62 также принесёт поддержку жестовых команд для вызова меню и центрирования изображения по образцу Vision Pro. Среди прочих нововведений числятся поддержка внешних геймпадов в браузере Quest для более комфортного доступа к потоковым играм и обновление Quest Link с поддержкой частоты 120 Гц для совместимых игр. Наконец, появится возможность возобновлять выполнение задач в приложениях, перемещаясь между различными вариантами виртуальной реальности. Закрылась российская соцсеть «Панч», созданная при поддержке «Сбера»
02.02.2024 [15:58],
Владимир Мироненко
Созданная при поддержке входящей в «Сбер» компании «Сберинтертеймент» социальная сеть «Панч» прекратила работу, сообщил ресурс РБК. Проект существовал недолго — с лета 2022 года. В связи с невозможностью вести дальнейшую поддержу площадки руководство «Панча» ограничило с 17 января публикацию нового контента, а 31 января соцсеть была официально закрыта. ![]() Источник изображения: «Панч» «На текущем рынке видеоплатформ очень трудно оставаться независимым проектом. Несмотря на постоянный рост авторов и количества контента, нам было непросто масштабировать зрителей. Рост замедлился, и это предопределило судьбу проекта», — указано в сообщении в Telegram-канале соцсети. В числе создателей «Панча» были выходцы из «Яндекса» Дмитрий Ушанов и Виталий Григораш, а также Александр Самборский и Борис Малеев из «Газпром-Медиа». В соцсети можно было создавать музыку с помощью готовых битов, аудиоэффектов и нейросети, которая позволяла генерировать тексты песен на основе нескольких слов. По замыслу разработчика проекта компании ESN (ООО «ЕСН»), которая принадлежала «Сберинтертейменту», «Панч» должен был стать первой в России платформой, где музыкальный пользовательский контент проходит путь от создания до дистрибуции, являясь и музыкальной студией, и реалити-шоу. Финансовые показатели соцсети, как и количество пользователей не раскрывались. В 2022 году также при участии «Сберинтертеймента» была создана соцсеть Chipz, являющаяся аналогом сервиса TikTok, в которой можно создавать и продвигать видеоконтент. Как сообщается, эта соцсеть продолжит работу, и закрывать её не планируют. Новая надежда: инсайдер заявил, что Sony вернулась к работе над Bloodborne для ПК
02.02.2024 [15:00],
Дмитрий Рудь
Sony взяла курс на PC в 2020 году и уже лишила статуса эксклюзива целый ряд хитов прошлых лет, однако культовый готический экшен Bloodborne выпускать за пределами PS4 не спешит. Надёжный источник утверждает, что так было не всегда. О том, что на определённом этапе ПК-версия Bloodborne в производстве всё-таки была, ранее сообщал моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он же нашёл косвенное подтверждение работы над портом. Макдоналд также утверждал, что видел рабочую сборку Bloodborne для Windows 7 в распоряжении помогавшей с производством SIE Japan Studio, однако до сих пор его слова ни одним другим авторитетным источником не подтверждались. В обсуждении на форуме ResetEra недавних новостей о судьбе ПК-версии игрового конструктора Dreams бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан (Imran Khan) обмолвился насчёт портов Bloodborne на другие платформы. «Bloodborne для PC/PS5 в своё время была в разработке. Не слышал ничего о проекте годами, поэтому новостей ждать не советую. Но Лэнс был прав», — заявил Хан. О судьбе порта журналист ничего не знает. Вслед за Ханом в теме объявился инсайдер Head on the Block (в прошлом Im A Hero Too), который насчёт потенциального переиздания Bloodborne сказал следующее: «Она в списке. Стадия планирования. Но на PS5 не выйдет». Вдаваться в детали Head on the Block не стал, но участников ResetEra однозначно заинтриговал и дал фанатам новую робкую надежду увидеть Bloodborne за пределами PS4, где она доступна эксклюзивно с марта 2015 года. Аудитория Threads увеличилась до 130 млн пользователей — на 100 млн больше, чем в было сентябре
02.02.2024 [14:20],
Владимир Мироненко
Сервис микроблогов Threads компании Meta✴ стремительно набирает популярность. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил во время отчёта о финансовых результатах за IV квартал 2023, что аудитория площадки уже насчитывает 130 млн активных пользователей в месяц, тогда как в III квартале их было на 30 млн меньше. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Цукерберг отметил, что Threads «стабильно растёт», хотя охарактеризовал приложение как «разросшееся» ещё до того, как Meta✴ была к этому готова. «Отмечу, что сегодня Threads активно пользуются больше людей, чем во время первоначального пика запуска, — сказал Цукерберг. — Так что, я думаю, что этот проект будет иметь большой успех». Ранее он заявил, что у приложения есть хорошие шансы охватить 1 млрд пользователей в течение нескольких лет. Об этом было сказано, когда у Threads было более 100 млн активных пользователей в месяц. Meta✴ сообщила, что её семейство приложений, в которое также входят Facebook✴, Instagram✴, Messenger и WhatsApp, в IV квартале ежедневно использовали 3,19 млрд человек по сравнению с 3,14 млрд в предыдущем квартале. Количество активных пользователей в месяц составило 3,98 млрд, что на 20 млн больше, чем в предыдущем квартале. То, что в последние недели Threads набирает обороты, подтверждают данные поставщика аналитики приложений Appfigures, согласно которым у приложения в декабре 2023 года выросло втрое число загрузок по сравнению с ноябрём, благодаря чему оно стало шестым по популярности приложением за месяц в Apple App Store и Google Play. Для сравнения, у соцсети X лишь 36-е место. Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой быстро продаваемой игрой в истории Yakuza — разработчики готовят подарки
02.02.2024 [14:10],
Дмитрий Рудь
С релиза монструозной ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth прошла всего одна неделя, а издательству Sega и разработчикам из японской студии Ryu Ga Gotoku уже есть чем похвастаться. Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth уже успела побить рекорды предшественниц по оценкам на Metacritic (89 из 100 %) и пиковому онлайну в Steam (46,1 тыс. человек). Теперь к этому добавился титул самой быстро продаваемой игры серии. Как сообщила Ryu Ga Gotoku Studio у себя в микроблоге, за неделю с официального релиза суммарные отгрузки и продажи Like a Dragon: Infinite Wealth в цифровых магазинах превысили 1 млн копий. Независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales подметил, что со скоростью Like a Dragon: Infinite Wealth в прошлом не продавалась ни одна другая часть франшизы (ранее была известна под названием Yakuza). Самая продаваемая на сегодняшний день игра криминальной серии Ryu Ga Gotoku Studio — вышедшая в 2020 году Yakuza: Like a Dragon — к концу 2023-го дотянулась до 1,8 млн проданных копий. В 2021 году Sega пришла к выводу, что одновременный мультиплатформенный релиз в нескольких регионах стимулирует продажи, и Like a Dragon: Infinite Wealth, судя по всему, стала наглядным подтверждением верности такого подхода. Like a Dragon: Infinite Wealth вышла 26 января 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Впервые в истории серии поддержка русского языка в проекте была доступна с самого релиза. Море, огонь и корабли: культовая метал-группа Stigmata выпустила эксклюзивный клип на песню по мотивам «Мира кораблей»
02.02.2024 [14:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики сетевого морского боевика «Мир кораблей» из российской студии Lesta Games устроили коллаборацию с культовым музыкальным коллективом — метал-группой Stigmata. В рамках инициативы участники Stigmata написали и исполнили композицию «Море и корабли» по мотивам «Мира кораблей», а вместе с видеокомандой Lesta Games сняли на эту песню «просто огненный клип». Lesta Games предупредила, что зрителей клипа Stigmata на песню «Море и корабли» ждёт «взрыв эмоций, мощный вокал и старый добрый металкор». Музыкальное видео прикреплено ниже. Бас-гитарист и сооснователь Stigmata Денис Киченко по случаю премьеры клипа «Море и корабли» рассказал, как группа вошла в контакт с Lesta Games, а композиция по мотивам «Мира кораблей» появилась на свет. «У моря есть множество красивых образов с точки зрения смыслов и творчества. А где море, там и корабли, поэтому получив предложение от коллег из Lesta Games, мы поняли, что может получиться прекрасная история», — отметил Киченко. Более чем за 20 лет деятельности Stigmata запомнилась широкой аудитории по песням «Сентябрь», «Крылья», «Лёд» и другим произведениям, продолжает выступать на концертах и фестивалях, зачастую экспериментируя с жанрами и звучанием. Что касается «Мира кораблей», то 31 января в рамках крупного обновления 13.0 в игру вернулся Асимметричный бой. С 1 по 6 февраля пройдёт второй этап публичного тестирования версии 13.1. Google выпустила передовой ИИ-генератор изображений Imagen 2 — он доступен отдельно и через Bard
02.02.2024 [12:40],
Павел Котов
Google представила передовой генератор изображений Imagen 2, который, как уверяет разработчик, отличается высоким реализмом и избавлен от свойственных системам искусственного интеллекта артефактов. Система доступна как в составе чат-бота Bard, так и в качестве отдельного сервиса ImageFX на платформе бета-тестирования AI Test Kitchen. ![]() Источник изображения: deepmind.google Google всесторонне улучшила Bard: теперь в основе чат-бота лежит большая языковая модель Gemini Pro — она была представлена ещё в декабре, но до настоящего момента работала лишь у небольшой части пользователей. Теперь Gemini Pro доступна везде, где работает Bard — на всех поддерживаемых языках, во всех странах и на всех территориях. Но чего в Bard пока не было, так это генератора изображений. Раньше компания уступала в этом сегменте как Bing Image Creator, так и Midjourney. Но с выходом Imagen 2 силы, похоже, сравнялись — эта нейросеть теперь работает и в составе чат-бота, и как отдельный сервис ImageFX. Правда, в последнем случае потребуется регистрация в программе AI Test Kitchen — наряду с MusicFX, качество которой Google тоже улучшила. ImageFX позволяет не только генерировать реалистичные изображения по текстовому описанию, но и редактировать их, в том числе изменяя стиль. В компании подчеркнули, что созданные ImageFX изображения маркируются как созданные ИИ посредством метаданных и цифровых водяных знаков SynthID; если эти картинки появятся в поиске Google, то они получат соответствующую пометку и там. Модель Imagen 2 «предлагает изображения самого высокого на сегодня качества, а также улучшения в проблемных областях систем преобразования текста в изображение, таких как прорисовка реалистичных человеческих рук и лиц, избавляя картинки от отвлекающих визуальных артефактов», пояснил вице-президент подразделения Google DeepMind Эли Коллинз (Eli Collins). Разработчик также заверил, что принял защитные меры, которые не позволят платформе генерировать неприемлемый контент. Автошутер Deep Rock Galactic: Survivor в духе Vampire Survivors ворвётся в ранний доступ Steam уже совсем скоро — дата выхода и новый трейлер
02.02.2024 [12:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Ghost Ship Publishing и разработчики из датской студии Funday Games объявили дату выхода в раннем доступе своего однопользовательского автоматического шутера на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor. Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor была представлена в прошлом марте и ожидалась к запуску в 2023 году, однако осенью разработчики перенесли релиз на первый квартал 2024-го. Как стало известно, ранний доступ Deep Rock Galactic: Survivor стартует в Steam уже 14 февраля. На старте игра будет стоить $10 (рублёвый эквивалент не уточняется), а к полноценному релизу может подорожать. «Мы безмерно рады запуску в раннем доступе и тому, что вы, наше замечательное сообщество, с нами в этом грандиозном путешествии. Готовьте кирки, хватайте пушки и айда на Хоксес за ценными минералами», — зовут авторы. По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам предстоит убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. В стартовой версии обещают чётырёх героев, 40 видов оружия, 20 типов монстров, три биома, разнообразные миссии, глубокую систему прогресса, процедурную генерацию (пещер, вражеских волн) и текстовый перевод на русский. Полноценный релиз Deep Rock Galactic: Survivor ожидается в течение года после запуска раннего доступа. Финальная версия предложит больше контента и функций на основе пользовательских отзывов. Комедийное приключение A Vampyre Story от ветеранов LucasArts всё-таки получит продолжение — анонсирована A Vampyre Story: A Bat's Tale
31.10.2024 [21:31],
Дмитрий Рудь
Оборвавшееся 16 лет назад на самом интересном месте комедийное приключение A Vampyre Story (2008) от ветеранов LucasArts из Autumn Moon Games всё-таки получит продолжение, несмотря на его отмену в начале 2010-х. Как стало известно, A Vampyre Story: A Bat's Tale (теперь без цифры в названии) будет разработана Autumn Moon Games в сотрудничестве с литовской студией Tag of Joy, известной по олдскульному квесту Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit. Растянувшийся на 50 секунд анонсирующий трейлер A Vampyre Story: A Bat's Tale демонстрирует знакомых по первой части персонажей и обещает «увлекательную историю о монстрах и дружбе». В новой игре парижской певице Моне, обращённой в вампира, и её верному спутнику — остроумной летучей мыши Фродерику — предстоит вырваться из лап безумного учёного, помешать его злобным планам и постараться вернуться домой. Вместе с Моной и Фродериком игроки встретят безумных персонажей, решат хитроумные загадки и посетят «роскошные» локации, включая лечебницу для душевнобольных, тренировочный полигон Палача и лаборатории Мортуса. Скриншоты
По словам разработчиков, A Vampyre Story: A Bat's Tale родилась из союза между золотым веком жанра и современной эпохой, благодаря чему может похвастаться всеми лучшими генами от обоих. A Vampyre Story: A Bat's Tale создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет даже сроков выхода. Игра подойдёт как новичкам, так и знакомым с первой частью. Поддержка русского языка не заявлена. ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете
31.10.2024 [21:31],
Владимир Фетисов
В июле этого года OpenAI запустила бета-версию собственного интернет-поисковика SearchGPT. Теперь же компания объявила, что функция поиска в интернете становится частью ИИ-бота ChatGPT. Платные подписчики ChatGPT уже на этой неделе смогут оценить нововведение, а для бесплатных пользователей, корпоративных клиентов и образовательных учреждений он станет доступен в ближайшие недели. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com OpenAI не намерена выпускать SearchGPT в качестве отдельного продукта. Вместо этого разработчики интегрировали поисковик со своим чат-ботом ChatGPT. Алгоритм самостоятельно определяет, когда следует задействовать веб-поиск на основании пользовательских запросов, но при необходимости эту функцию можно запустить вручную. Интеграция веб-поиска в ChatGPT устранит ключевой конкурентный разрыв с такими соперниками OpenAI на рынке, как Microsoft Copilot и Google Gemini, которые уже давно предлагают клиентам доступ к веб-поиску в режиме онлайн. На фоне этой новости акции Alphabet, материнской компании Google, снизились в цене примерно на 1 %. ![]() Источник изображения: OpenAI По данным OpenAI, поиск в ChatGPT предоставляет доступ к самым свежим спортивным результатам, котировкам акций, данным о погоде и другой информации за счёт веб-поиска в режиме онлайн. Во время демонстрации возможностей SearchGPT представитель OpenAI показал, как можно легко в режиме онлайн следить за курсом акций Apple, параллельно получая доступ к сопутствующим новостям. Вся выдаваемая пользователю информация сопровождается ссылками на первоисточники. В дополнение к этому есть боковая панель с источниками и кратким описанием статей. Новая функция поиска будет доступна на всех платформах присутствия ChatGPT, включая Android и iOS, а также macOS и Windows. По словам разработчиков, функция поиска разрабатывалась на основе «комбинации поисковых технологий», включая поисковик Microsoft Bing. Первоначально SearchGPT стал доступен для 10 тыс. тестовых пользователей, а теперь компания делает поисковик доступным для всех пользователей ChatGPT. Космический вертун: обнаружена нейтронная звезда с рекордной частотой вращения — 716 Гц
31.10.2024 [20:32],
Геннадий Детинич
Астрономы из Дании в ходе наблюдения за двойной рентгеновской системой обнаружили признаки рекордной характеристики у центрального партнёра — нейтронной звезды, вокруг которой вращается белый карлик. Одна из зарегистрированных термоядерных вспышек на объекте сопровождалась колебанием интенсивности на частоте 716 Гц. Это означает, что нейтронная звезда вращается вокруг своей оси с частотой 716 оборотов в секунду, что на сегодня является абсолютным рекордом. ![]() NICER на МКС. Источник изображения: NASA Двойная система 4U 1820-30 является одним из самых привлекательных кандидатов для наблюдения. Она удалена от Земли на 26 тыс. световых лет в направлении центра Млечного Пути и расположена в созвездии Стрельца. Белый карлик находится очень близко к нейтронной звезде и совершает один оборот вокруг неё за 11 минут. Диаметр нейтронной звезды составляет примерно 12 км, а её масса — в 1,4 раза больше солнечной. Такая система называется барстером. Нейтронная звезда перетягивает массу компаньона, а когда та накапливается до критического уровня, происходит термоядерный взрыв, сопровождающийся рентгеновской вспышкой. За системой велось наблюдение рентгеновским телескопом NASA NICER, установленным на МКС. Группа DTU Space из Технического университета Дании создавала систему наведения для этого инструмента. Из 15 зарегистрированных термоядерных взрывов один указал на возможную скорость вращения нейтронной звезды — 716 оборотов в секунду. Ранее была обнаружена только одна нейтронная звезда с такой же скоростью вращения — радиопульсар PSR J1748−2446ad. Впрочем, рекордную скорость вращения 4U 1820-30 ещё предстоит подтвердить в будущих наблюдениях. Тем не менее полученные данные вносят ещё больше ясности в природу нейтронных звёзд. Автомобили Lada получат отечественную операционную систему «Аврора»
31.10.2024 [20:23],
Владимир Фетисов
На этой неделе президент «Ростелекома» Михаил Осеевский вместе с группой руководителей посетил площадку АО «АвтоВАЗ». Партнёры подтвердили намерения по совместной разработке проекта «Система управления цифровой средой автомобиля на базе отечественной операционной системы "Аврора" ("Аврора-Авто")», а также ознакомились с производственными технологиями, осмотрели прототипы перспективных моделей Lada и провели тест-драйв опытной Lada e-Aura. ![]() Источник изображения: lada.ru Напомним, трёхстороннее соглашение «АвтоВАЗа» с компаниями «Итэлма» и «Ростелеком» было подписано на Петербургском международном экономическом форуме в июне 2024 года. Оно предусматривает совместную разработку, тестирование, внедрение и развитие операционной системы «Аврора» для мультимедийных устройств автомобилей, систем автопилотирования, систем подключённого автомобиля, включая использование технологий искусственного интеллекта и обработки больших данных для улучшения продукции «АвтоВАЗа», а также создание цифровых продуктов под брендом Lada, объединённых внутри единой цифровой экосистемы. Предполагается, что внедряемые группой «Ростелеком» интеллектуальные транспортные системы будут взаимодействовать с автомобилями Lada через компоненты НПП «Итэлма». На данный момент уже были подготовлены техническое задание, финансово-экономическое обоснование, смета и иные документы, необходимые для реализации данного проекта. Ранее в этом месяце прототип головного устройства производства НПП «Итэлма» с операционной системой «Аврора» был продемонстрирован заместителю министра промышленности и торговли РФ Василию Шпаку. Компьютерные мониторы подешевеют к концу года из-за снижения спроса
31.10.2024 [20:19],
Николай Хижняк
Эксперты рынка прогнозируют снижение цен на мониторы к концу текущего года из-за спада спроса. Издание DigiTimes Asia отмечает, что спрос также снизился на экраны для ноутбуков, особенно для моделей начального уровня. ![]() Источник изображения: LG По данным аналитиков, спрос на ЖК-дисплеи среднего и высокого сегмента также несколько просел, поскольку в более дорогих сегментах ноутбуков популярность набирают OLED-экраны. Сегмент ЖК-телевизоров также был затронут спадом мирового спроса на панели, но китайская программа субсидий «trade-in» увеличила продажи в стране, что позволило стабилизировать ситуацию. Падение спроса на дисплеи привело к сокращению их выпуска. Как отмечается, производство панелей в том же Китае было сокращено в начале октября. Тайваньская компания Innolux заявила, что будет корректировать свой производственный план согласно оценкам спроса в четвёртом квартале, скорректировав соответствующим образом свои предложения. Производители дисплеев прибегают к стратегии «контролируемого выпуска для стабильного ценообразования», чтобы избежать перенасыщения рынка предложениями, что в свою очередь приведёт к ещё большему снижению цен. И хотя от снижения цен на дисплеи очевидным образом выиграют конечные покупатели мониторов, ноутбуков и телевизоров, рынок производства дисплеев может быть дестабилизирован, если выручка производителей начнёт сокращаться. Производители и поставщики хотят, чтобы спрос и предложение находились в равновесии, поскольку это будет гарантировать стабильность ценообразования. Портал Tom's Hardware предполагает, что четвёртый квартал текущего года может стать отличным временем для покупки нового монитора. Снижение спроса на эти товары неминуемо приведёт к тому, что ретейлеры начнут снижать цены или предоставлять более привлекательные скидки. На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет
31.10.2024 [20:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 31 октября издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare выпустили фэнтезийную ролевую игру Dragon Age: The Veilguard — первую новую часть серии за последние 10 лет. Dragon Age: The Veilguard вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия при этом оказалась дешевле консольной ($60 против $70). В России игра недоступна. Вдобавок к стандартному в продажу поступило расширенное издание Dragon Age: The Veilguard. Оно стоит на $20 дороже и включает косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников. С точки зрения истории Dragon Age: The Veilguard является продолжением Dragon Age: Inquisition и дополнения Trespasser к ней, хотя на деле учитывает всего три решения из игры 2014 года (каких именно, читайте здесь). По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям. Обещали лучших компаньонов в серии, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App, совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский. Судя по анализу от Digital Foundry, ПК-версия удалась на славу. От журналистов Dragon Age: The Veilguard заслужила в среднем 85 %. Впрочем, к единому мнению авторы обзоров не пришли — одни назвали игру лучшей в серии, а другие окрестили её «ожившим трупом былой славы студии». iPhone 17 получат чипы Wi-Fi и Bluetooth, разработанные самой Apple
31.10.2024 [20:10],
Дмитрий Федоров
Apple планирует радикально снизить зависимость от внешних поставщиков, начав использовать собственные чипы Wi-Fi и Bluetooth в смартфонах iPhone 17, выпуск которых намечен на 2025 год. Новый чип, разработанный инженерами компании и произведённый по 7-нм техпроцессу TSMC, будет поддерживать Wi-Fi 7. Вместе с тем Apple планирует выпустить и 5G-модем, и в течение трёх лет отказаться от использования продукции Broadcom, которая ежегодно поставляет ей более 300 млн чипов. ![]() Источник изображения: tejasp / Pixabay По данным известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), в iPhone 17 и iPhone SE 4 ожидается также внедрение нового 5G-модуля, разработанного самой Apple. Этот многофункциональный чип с кодовым именем Centauri будет поддерживать не только 5G, но и Wi-Fi, Bluetooth и GPS, что обеспечит более высокую производительность и энергоэффективность. Появление чипа Centauri запланировано на первую половину 2025 года: сначала он будет интегрирован в iPhone SE 4, а затем — в iPhone 17 Air во второй половине того же года. Данное решение позволит сократить число компонентов и снизить сложность системы, что положительно отразится на эффективности «яблочных» устройств. Среди будущих продуктов Apple, где возможно применение нового чипа, аналитики называют не только iPhone, но и другие устройства, которые компания планирует выпустить во второй половине 2025 года. В частности, это могут быть обновлённые Apple Watch, iPad, а также Mac с поддержкой сотовой связи, что станет прорывом для линейки компьютеров Apple. Таким образом, Apple демонстрирует стремление обеспечить максимально глубокую интеграцию всех своих устройств, формируя единую и бесшовную экосистему. Для Apple переход на собственные чипы сулит не только экономические выгоды, но и стратегические преимущества, поскольку компания снижает зависимость от внешних поставщиков и подчёркивает уникальность своей продукции. Контроль над всеми ключевыми компонентами, от Wi-Fi до 5G, позволит Apple более гибко управлять производственными затратами и лучше подстраиваться под потребности рынка. Иран снял запрет на импорт современных iPhone
31.10.2024 [20:01],
Сергей Сурабекянц
Жители Ирана вскоре смогут официально приобрести iPhone последних моделей. До сегодняшнего дня, в соответствии с принятым в 2023 году запретом, любой iPhone, начиная с 14 серии, переставал работать в контролируемых государством сетях мобильной связи Ирана через месяц — период времени, в течение которого туристам разрешено посещать страну. Вчера министр телекоммуникаций Ирана сообщил об отмене запрета. ![]() Министр телекоммуникаций Ирана Сатар Хашеми (Satar Hashemi) сообщил в социальной сети X, что проблема регистрации новых моделей iPhone на иранском рынке «решена» и что президент Ирана Масуд Пезешкиан (Masoud Pezeshkian) поддержал усилия министерства связи по достижению этой цели. Хашеми не предоставил подробностей, но пообещал, что информация появится в ближайшее время. После запрета 2023 года смартфоны iPhone 13 и более старые версии продолжали ввозиться в страну, так как оставались символом статуса для многих молодых иранцев. Запрет простимулировал «параллельную экономику» для старых моделей телефонов, подняв цены на устройства, поскольку многие стремились вложить обесценивающиеся иранские риалы в любой физический товар. Это стало результатом экономических проблем, преследующих Иран после десятилетий западных санкций. ![]() Источник изображения: LCG Auctions Импорт iPhone долгое время оставался горячо обсуждаемым вопросом — правительственная статистика показывает, что около трети всего импортного рынка мобильных телефонов Ирана стоимостью 4,4 млрд долларов до запрета состояли из iPhone. В частности, верховный лидер Ирана аятолла Али Хаменеи (Ali Khamenei) в 2020 году резко критиковал импорт iPhone, как и других «американских предметов роскоши». «Чрезмерный импорт — это нечто опасное, — заявил он. — Иногда этот импорт является предметом роскоши, то есть в нем нет необходимости. Я слышал, что на импорт одного типа американского люксового мобильного телефона было потрачено около полумиллиарда долларов». Тем не менее другие иностранные бренды смартфонов, такие как Motorola, Samsung, Nokia, Xiaomi и Huawei, по-прежнему широко доступны в Иране. Epic Games Store устроил раздачу Ghostwire: Tokyo, но не для российских игроков
31.10.2024 [19:21],
Дмитрий Рудь
Цифровой магазин Epic Games Store устроил вторую раздачу потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo от японской студии Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within), но на этот раз более продолжительную. Напомним, в прошлый раз администрация Epic Games Store дарила Ghostwire: Tokyo в декабре 2023 года в рамках новогодней распродажи. Та акция длилась всего сутки, тогда как новая растянется на неделю. Бесплатная копия Ghostwire: Tokyo будет доступна в EGS до 7 ноября (18:00 МСК). К сожалению, из-за введённых ограничений российских пользователей оставили без подарка — в отечественном сегменте магазина игра заблокирована. Напомним, по сюжету Токио становится почти полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с духом сурового детектива КК и обретает волшебные способности. Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а до Xbox Series X и S добралась в апреле 2023-го с обновлением Spider’s Thread. Рейтинг проекта на Metacritic составляет от 75 до 82 %. Помимо Ghostwire: Tokyo, на этой неделе в Epic Games Store раздают мультиплеерные прятки Witch It, в которых охотники выслеживают ведьм. В отличие от проекта Tango Gameworks, эта игра в российском сегменте доступна. Как стало известно, следом за Ghostwire: Tokyo и Witch It в еженедельную раздачу к Epic Games Store попадёт шпионский PvP-боевик Deceive Inc. Это произойдёт 7 ноября в 18:00 по Москве. Intel лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов
31.10.2024 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Сотрудники израильских офисов Intel на днях обнаружили отсутствие привычных благ: когда-то хорошо укомплектованные мини-кухни, предлагающие бесплатный кофе, чай и фрукты, были пусты. Ранее Intel отменила служебные автомобили и сократила опционы на акции. Все эти меры были предприняты в рамках крупномасштабного сокращения расходов. План также предусматривает сокращение 15 000 сотрудников, то есть более 15 % от всего персонала. ![]() Intel столкнулась с одним из самых сложных кризисов за всю историю своего существования. Первые сокращения в серверном и клиентском направлениях бизнеса начались ещё в мае 2023 года. В апреле 2024 года компания сообщила о сокращениях в департаменте продаж и маркетинга. Сейчас процесс оптимизации привёл к существенному сокращению штата в Intel Israel. Увольнения должны начаться на этой неделе, менеджеры уже назначают встречи с увольняемыми сотрудниками, которые должны решить, соглашаться ли на добровольные пенсионные пакеты или отправиться на официальное слушание. Intel обещает увольняемым сотрудникам доступ к консультационным и карьерным услугам, включая помощь в поиске работы, подготовку к собеседованию, семинары по составлению резюме и даже психологическую поддержку. Ожидается, что в ближайшее время работу потеряют сотни человек. Одновременно с сокращениями персонала Intel сократила бонусы для оставшихся сотрудников. Так, компания полностью отменила бесплатные горячие напитки и фрукты во всех своих кампусах. Это, казалось бы, несущественное изменение вызвало значительное разочарование у персонала. Ещё одна мера, разрушающая моральный дух, — это отмена служебных автомобилей. Сотрудники Intel Israel уровня 7 и выше ранее имели право либо на служебный автомобиль, либо на надбавку в размере 3650 шекелей. Отмена этой льготы фактически снижает зарплаты многих сотрудников примерно на 10 %. По словам одного из сотрудников, эти меры могут привести к большему количеству увольнений сверх запланированных 15 %:«Если бы целью было сохранить 85 % рабочей силы, результат мог бы быть другим. Проблема в том, что лучшие сотрудники — те, у кого больше возможностей — уходят первыми. Это рискованный подход». ![]() Источник изображения: Pixabay Intel прокомментировала ситуацию следующим образом: «В рамках обширного плана сокращения расходов, который мы объявили в августе, мы вынуждены принимать трудные, но необходимые решения по сокращению нашей рабочей силы. Это самые сложные решения, которые мы принимаем, и мы относимся к сотрудникам с чуткостью и уважением. Эти изменения поддерживают нашу стратегию стать более компактной, простой и гибкой компанией с целью позиционирования Intel для долгосрочного устойчивого роста». Российские исследователи научили ИИ точнее распознавать незнакомые объекты на фото
31.10.2024 [19:04],
Владимир Мироненко
Учёные лаборатории исследований искусственного интеллекта T-Bank AI Research представили на Международной конференции по обработке изображений (IEEE ICIP) в Абу-Даби новый метод под названием SDDE (Saliency-Diversified Deep Ensembles), который позволяет значительно повысить точность распознавания объектов на изображениях с помощью ИИ. ![]() Источник изображения: BrianPenny/Pixabay Новое решение, в разработке которого также участвовали студенты МИСИС и МФТИ, позволяет примерно на 20 % снизить риск ошибки при обработке и анализе изображений, пишет Forbes. При распознавании объектов используются методы машинного обучения, повышающие его эффективность. В частности, применяются глубокие ансамбли, когда в процессе распознавания используется несколько нейронных сетей. При методе SDDE используются карты внимания, фокусирующиеся на разных аспектах данных, что позволяет моделям анализировать изображение под разными ракурсами, помогая получить более полную информацию и повысить общую точность анализа. Благодаря этому идентификация объектов становится более надёжной и диверсифицированной, отметили в T-Bank AI Research. По мнению исследователей, новый метод будет востребован в сфере беспилотных транспортных средств и медицинской диагностики. Также ИИ-модель научили учитывать при анализе изображение не только наборы данных, которые использовались при её обучении, но и незнакомую ей информацию. Это расширило возможности модели при идентификации неизвестных ей объектов. Как отметил младший научный сотрудник группы «ИИ в промышленности» Института AIRI Максим Голядкин, нейросети зачастую не распознают, когда сталкиваются с незнакомыми входными данными, поэтому это решение очень важно. «Вместо того, чтобы признать неопределённость, они могут уверенно выдавать неправильные прогнозы подобно тому, как некоторые языковые модели могут предоставлять вводящую в заблуждение информацию, известную как “галлюцинации”, — говорит эксперт. — Разнообразив фокус каждой модели, ансамбль становится лучше в распознавании тех входных данных, с которыми он ранее не сталкивался». Мировой рынок компьютерного зрения стремительно растёт с прогнозируемым увеличением с $25,8 млрд в 2024 до $47 млрд к 2030 году, подсчитали в Statista. В частности, в сфере здравоохранении объём рынка вырастет с $986 млн в 2022 году до $31 млрд в 2031 году с прогнозируемым ростом на 47 % в год, утверждают в Straits Research. В России рынок в этом году вырастет до более чем $600 млн и далее по 10,5 % в среднем в год до 2030-го, когда он превысит $1,1 млрд, прогнозируют в Statista. Автопилот появится в автомобилях «АвтоВАЗа» после 2030-го года
31.10.2024 [18:33],
Сергей Сурабекянц
На проходящем в Новосибирске научно-производственном форуме «Золотая долина» руководитель по научно-исследовательской работе «АвтоВАЗа» Константин Котляров рассказал о планах компании по внедрению автопилота. По его словам, это произойдёт в «тридцатые годы». Среди основных препятствий на пути к автономному транспорту Котляров назвал сложные климатические условия и проблему морального выбора при нештатной ситуации на дороге. ![]() Источник изображения: max-cars.ru Котляров назвал две основные проблемы, требующие решения для успешного внедрения автопилота. Первая проблема продиктована сложными климатическим условиями, в частности продолжительной и снежной зимой на большей части территории России. «У нас зимняя страна, а нынешние автопилоты ориентируются по разметке на дорогах. Что у нас с разметкой, особенно зимой, вам рассказывать не надо», — пояснил представитель «АвтоВАЗа». Вторая проблема связана с принятием решений в случае нештатной ситуации на дороге или необходимости сделать моральный выбор («Дилемма вагонетки»). «Водитель принимает такие решения спонтанно. А программист должен на каком-то основании это прописать. Этот вопрос тормозит сегодня весь мир, но, разумеется, это будет решено», — заявил Котляров. В то же время технических препятствий для реализации автономного вождения в автомобилях Тольяттинского автопроизводителя Котляров не усматривает: «На сегодняшний день по электронике абсолютно все понятно». Что касается сроков появления автопилота, это будут «тридцатые годы». Ранее исполнительный директор по информационным и интеллектуальным системам ФГУП «НАМИ» Денис Ендачев сообщал о проводимых испытаниях беспилотных технологий на полигоне и на дорогах общего пользования, для чего использовался автомобиль «Лада Веста». ![]() Источник изображения: autoreview.ru Руководитель «АвтоВАЗа» Максим Соколов весной 2024 года сообщил о сотрудничестве с НАМИ в этом направлении. По его мнению, технологии автономного вождения появятся в будущих моделях завода классов C и D. Высокий спрос на смартфоны и ИИ-чипы обеспечил Huawei рост выручки седьмой квартал подряд
31.10.2024 [17:57],
Павел Котов
Выручка Huawei уже седьмой квартал подряд показал рост — смартфоны компании продолжают пользоваться высоким спросом в Китае. На домашнем рынке производитель успешно теснит iPhone. Кроме того, Huawei преуспела на китайском рынке ИИ-ускорителей. ![]() По итогам III квартала 2024 года выручка Huawei составила 168,4 млрд юаней ($23,7 млрд), что на 15,6 % больше, чем годом ранее. Такой вывод сделало агентство Bloomberg, изучив финансовые показатели компании за девять месяцев — они были опубликованы на сайте Шанхайской клиринговой палаты. В отчёте не приводится разбивка по долям направлений бизнеса Huawei. Чистая прибыль составила 7,79 млрд юаней ($1,095 млрд), и это снижение на 70,5 % — такой результат в Bloomberg объяснили проблемами с выходом годной продукции при производстве чипов. Поставки смартфоном Huawei в период с июля по сентябрь выросли на 42 %, гласят данные IDC; Apple показала снижение на 0,3 %, но с выходом iPhone 16 ей удалось вернуться в пятёрку самых продаваемых марок телефонов. Китайский электронный гигант также заработал на том, что в этом году Пекин подтолкнул местные компании пользоваться местными альтернативами ускорителей искусственного интеллекта Nvidia, чтобы смягчить последствия американских санкций. Ещё одним успешным направлением деятельности Huawei стали электромобили. Компания разрабатывает программные решения для автопрома, включая системы автопилота, и продаёт их местным производителям, включая BYD. В сентябре председатель Huawei Эрик Сюй (Eric Xu) заявил в интервью, что по итогам этого года компания намеревается получить прибыль от этого направления. Её дочерняя автомобильная компания Yinwang Smart Technology Ltd. в этом году увеличила свою оценочную стоимость до 115 млрд юаней ($16,16 млрд), а Avatr Technology (входит в Changan Auto) приобрела 10 % её акций за 11,5 млрд юаней ($1,62 млрд). iPhone в России могут резко подорожать — в Госдуме предложили обложить всю технику Apple дополнительными пошлинами
31.10.2024 [17:53],
Сергей Сурабекянц
Продуктам Apple в России грозит резкое подорожание — их собираются обложить дополнительными пошлинами и сборами, если компания проигнорирует требование законодательства РФ об установке отечественных программ на устройства. Соответствующие поправки внесены в законопроект, обязывающий продавать в РФ гаджеты только с возможностью установки на них российских приложений, к его второму чтению в Госдуме. ![]() Американская компания Apple традиционно ограничивает предустановку сторонних программ на свои устройства, что противоречит требованиям законодательства РФ. Законопроект, в случае его принятия Госдумой, запретит на территории России подобные ограничения, из-за которых пользователям оказываются недоступны российские мобильные приложения либо они работают некорректно. Неясно только, как будет реализован механизм принуждения к исполнению этого закона для компаний, которые официально не представлены в России и не взаимодействуют с российскими регуляторами. Продукция таких производителей, в том числе устройства Apple, поступают на российский рынок из третьих стран методом параллельного импорта. То есть изначально эти продукты не предназначены для России, и вряд ли на них может появиться механизм предустановки российского ПО. Соответственно, у Apple нет никаких причин соблюдать российские законы и открывать свои платформы для отечественного софта. Наверняка можно сказать, что Apple не пойдёт навстречу российским властям, а в случае назначения штрафов, повышенных ввозных пошлин или других подобных мер принуждения, просто проигнорирует их. Власти Таджикистана объявили GTA и Counter-Strike вне закона: «Эти игры противоречат культурным и моральным нормам страны»
31.10.2024 [17:49],
Дмитрий Рудь
Управление МВД по городу Душанбе предупредило жителей о законодательном запрете распространения в Таджикистане видеороликов и игр, содержащих «аморальный и насильственный» контент. Как передают в ведомстве, Министерство культуры Республики Таджикистан в рамках историко-культурной экспертизы постановило, что игры серий Grand Theft Auto и Counter-Strike включают «элементы насилия, убийств и грабежей». Издание «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу МВД Таджикистана добавляет, что, по мнению Минкультуры, «эти игры противоречат культурным и моральным нормам страны, что негативно сказывается на поведении молодежи». В полиции Душанбе докладывают: «Некоторые молодые люди и подростки, регулярно увлекаясь такими играми, оказываются под их негативным влиянием и совершают различные преступления». В связи с перечисленным власти Душанбе требуют от владельцев компьютерно-игровых центров не допускать распространения этих игр и предупреждают, что столичная милиция будет проводить рейды и проверочные мероприятия. Одновременно с этим Управление МВД по г. Душанбе призывает граждан «контролировать своих детей и не позволять им играть в игры, пропагандирующие убийства и насилие». Ранее в России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр (пока добровольной), а к запуску в начале 2025 года готовится проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки. AMD представила лучший игровой процессор в мире — Ryzen 7 9800X3D с новым 3D V-Cache и разгоном за $479
31.10.2024 [17:34],
Николай Хижняк
Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) официально представил игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Восьмиядерный чип построен на архитектуре Zen 5 и обеспечивает максимальную тактовую частоту на 500 МГц выше, чем у предшественника в лице Ryzen 7 7800X3D. Новинку AMD нескромно называет лучшим процессором для игр в мире. ![]() Источник изображений: AMD Ryzen 7 9800X3D стал первой моделью новой серии процессоров Ryzen 9000X3D. В новинке используется дополнительная кеш-память 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. От первого поколения новая память отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у процессоров X3D предыдущих поколений. Новая компоновка обеспечила лучший отвод тепла от ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипа, и кроме того открыло путь для разгона. Джек Хьюнх подтвердил, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, который официально поддерживает разгон. Однако в подробности этого вопроса топ-менеджер вдаваться не стал.
По словам AMD, игровая производительность Ryzen 7 9800X3D на 8 % выше, чем у предшественника. Выводы сделаны по итогам тестов нового чипа на системе с материнской платой Gigabyte X670 Aorus Master, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000 (2 × 16 Гбайт) и видеокартой GeForce RTX 4090. Прибавка производительности в пользу нового чипа варьируется от 1 % (Cyberpunk 2077) до 26 % Hogwarts Legacy, как показано на графике ниже. При сравнении с новейшим флагманским 24-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285K новый Ryzen 7 9800X3D в среднем оказывается на 20 % быстрее в играх. Данные основаны на более чем 40 игровых тестах, однако не все они попали в график AMD. В том же Cyberpunk 2077 компания AMD заявляет 59-процентное преимущество своего чипа над конкурентом. На сайте AMD сообщается, что Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. Чип имеет 104 Мбайт кеш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. Он совместим с материнскими платами на чипсетах AMD A620, X670E, X670, B650E, B650, X870E, X870, B840 и B850. В продаже новинка появится с 7 ноября. Рекомендованная стоимость Ryzen 7 9800X3D составляет $479. Таким образом, он на $30 дороже предшественника на старте продаж. Xiaomi представила кулер для смартфонов на магните
31.10.2024 [17:17],
Павел Котов
Xiaomi выпустила Magnetic Cooling Clip — систему охлаждения для смартфонов, которые отличаются высокой производительностью. Она пригодится при запуске ресурсоёмких игр и при прямых эфирах. Устройство оценено в 199 юаней ($28). ![]() Источник изображений: Xiaomi Xiaomi Magnetic Cooling Clip включает «30-Вт полупроводниковый кулер», а фактически термоэлектрический преобразователь, который и обеспечивает охлаждение. Высокоскоростной семилопастный вентилятор вращается со скоростью 6300 об/мин и обеспечивает приток воздуха к алюминиевому радиатору. Magnetic Cooling Clip, уверяет производитель, способна всего за 25 секунд понизить температуру охлаждаемого устройства до 0 °C, а в идеальных условиях достичь даже -10 °C, хотя фактические результаты могут варьироваться в зависимости от окружающей среды. ![]() Автоматическая регулировка температуры производится при помощи ПИД-регулятора, с помощью которого отслеживаются горячая и холодная стороны устройства. Есть режим Extreme Cold для достижения более низких температур и осуществляющая мониторинг в реальном времени защита от перегрева; есть защита от повышенного и пониженного напряжения. Присутствует RGB-подсветка с четырьмя режимами: Rainbow, Breathing, Flowing и Bright. Доступ ко всем этим настройкам и мониторингу температуры производится через приложение Mi Home. ![]() Для совместимых с MagSafe устройств предусмотрено магнитное крепление, но есть и механические зажимы; поддерживаются как смартфоны, так и планшеты — для более крупных гаджетов предусмотрено гибкое позиционирование. Xiaomi Magnetic Cooling Clip работает в диапазоне температур от 5 °C до 35 °C, поддерживается зарядка QC3.0 и Xiaomi PD на 20 Вт. Илон Маск намерен удвоить стоимость ИИ-стартапа xAI до $45 млрд благодаря ближневосточным инвесторам
31.10.2024 [16:22],
Дмитрий Федоров
Илон Маск (Elon Musk) ведёт переговоры с крупнейшими инвесторами из стран Ближнего Востока, чтобы привлечь капитал для своего стартапа в сфере ИИ xAI. Планируемое финансирование может увеличить оценку компании до $45 млрд, что почти в два раза превышает её стоимость летом этого года. xAI стремится укрепить свои позиции в условиях жёсткой конкуренции с такими техногигантами, как OpenAI, Google и Meta✴, и заинтересовать инвестиционные фонды Катара и Саудовской Аравии. ![]() Источник изображения: xAI Переговоры находятся на ранней стадии, однако Маск уже обратился к ведущим потенциальным инвесторам в области ИИ, включая фонды Катара и Саудовской Аравии, а также к текущим инвесторам xAI — Sequoia Capital и Valor Equity Partners. По словам источников, обсуждаемая оценка компании составляет около $45 млрд, что почти вдвое больше её прежней стоимости летом текущего года. На данный момент предполагается, что фонд Valor возглавит этот раунд финансирования, а Sequoia присоединится в качестве соинвестора. Тем не менее, как отмечают осведомлённые лица, условия сделки и состав участников могут измениться в процессе переговоров. Ключевую роль в новом раунде могут сыграть и инвесторы из Саудовской Аравии, в частности Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF). Отношения Маска с PIF серьёзно осложнились в 2018 году, когда он заявил о намерении сделать Tesla частной компанией, сославшись на якобы гарантированное финансирование. Тогда Маск утверждал, что фонд готов поддержать сделку, однако позднее он обвинил управляющего фондом Ясира аль-Румайяна (Yasir al-Rumayyan) в недостаточной поддержке. В судебных материалах Маск указал, что оказался «подставлен» PIF, вследствие чего сделка не состоялась. Несмотря на напряжённые отношения в прошлом, в последние месяцы Маск активно пытается возобновить диалог с фондом и привлечь его к сотрудничеству в рамках xAI. Недавнее участие Маска в конференции Future Investment Initiative, проводимой в Саудовской Аравии, демонстрирует его заинтересованность в восстановлении деловых контактов с ближневосточными партнёрами. Источник, знакомый с ходом переговоров, отметил: «Эти инвесторы всегда открыты к обсуждению новых перспективных проектов, особенно в сфере ИИ». Глава PIF также подтвердил, что фонд в настоящее время сокращает объём международных инвестиций, однако уделяет особое внимание ИИ как одной из приоритетных областей. Стремление Саудовской Аравии стать глобальным центром ИИ находит поддержку среди крупнейших мировых игроков и подчёркивает её амбициозные цели в этом секторе. Среди потенциальных участников финансирования — катарский фонд Qatar Investment Authority, который ранее оказывал поддержку Маску в покупке Twitter. Привлечение Катара способно серьёзно усилить позиции xAI на международной арене ИИ. Регионы Персидского залива, включая Катар, Саудовскую Аравию и Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ), уже давно нацелены на доминирование в технологическом секторе, делая ставку на крупные финансовые ресурсы. Амбиции Саудовской Аравии в сфере ИИ подтверждаются сотрудничеством с американской компанией Groq, которая недавно объявила о планах по созданию крупнейшего в мире центра обработки данных для ИИ на территории Саудовской Аравии. Этот проект будет реализован совместно с Aramco Digital, технологическим подразделением государственной нефтяной компании Aramco, и подчеркнёт растущее значение региона в международном технологическом сообществе. Параллельно Маск усиливает своё политическое влияние, становясь всё более значимой фигурой в предвыборной кампании Дональда Трампа (Donald Trump). Он внёс значительные пожертвования на поддержку кампании бывшего 45-го Президента США и неоднократно участвовал в предвыборных мероприятиях. На своей платформе X Маск активно продвигает материалы, поддерживающие Трампа, а на конференции в Саудовской Аравии он открыто признался, что «играет значительную роль в этих выборах». Эта активная политическая позиция может повлиять на восприятие Маска как бизнесмена и усилить его позиции среди консервативной части американского общества. Популярность стартапов, связанных с ИИ, резко возросла после выпуска чат-бота ChatGPT компании OpenAI в конце 2022 года. Согласно данным PitchBook, в первой половине текущего года более 40 % всех венчурных инвестиций в США было направлено на проекты в сфере ИИ. Однако для разработки передовых больших языковых моделей (LLM) требуются значительные финансовые вливания, а также сотрудничество с крупными инвесторами, производителями чипов и облачными провайдерами. Последний раунд OpenAI, в ходе которого компания была оценена в $150 млрд, подтолкнул ряд стартапов к пересмотру своих финансовых стратегий и активному поиску новых источников финансирования. Превращение OpenAI в коммерческую компанию может застопориться — оно привлекло внимание генпрокурора Делавэра
31.10.2024 [16:14],
Павел Котов
Генеральный прокурор американского штата Делавэр направила юристам OpenAI запрос о предоставлении дополнительной информации, связанной с планами по преобразованию некоммерческой организации в коммерческую компанию, передаёт Axios. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Для OpenAI на кону миллиарды долларов инвестиций: некоммерческая организация зарегистрирована в Делавэре, генпрокурор штата теоретически может оспорить план компании и затормозить её реорганизацию. Как сообщила в запросе занимающая этот пост Кэтлин Дженнингс (Kathleen Jennings), он направлен в ответ на сообщения, что OpenAI рассматривает возможность провести реорганизацию и стать коммерческой компанией. «Если эти сообщения верны, важно, чтобы мой офис имел возможность ознакомиться с условиями любой такой сделки до её завершения. Нынешние бенефициары OpenAI заинтересованы в том, чтобы благотворительные активы не передавались частным лицам без надлежащего рассмотрения», — заявила чиновница. OpenAI начинала работу как некоммерческая исследовательская организация, которая хотела выступать гарантом, что искусственный интеллект принесёт пользу всему человечеству, но со временем в неё начали вкладывать средства Microsoft и другие компании. В этом году софтверный гигант и другие инвесторы потребовали закрепить фактическое изменение статуса организации — OpenAI пообещала провести преобразование в течение двух лет или вернуть деньги. В стартапе уже подтвердили, что документ поступил, изъявили готовность ответить на вопросы должностного лица и продолжить реализацию плана. «Совет директоров OpenAI Inc., некоммерческой организации, занимается выполнением наших фидуциарных обязательств, обеспечивая компании хорошее положение для продвижения своей миссии, гарантирующей, что сильный искусственный интеллект (AGI) принесёт пользу всему человечеству. Продолжаем консультироваться с независимыми финансовыми и коммерческими экспертами — любая возможная реструктуризация даст некоммерческой организации возможность существовать и процветать, а также получить полную стоимость за свою текущую долю в коммерческой компании OpenAI с расширенными возможностями для осуществления своей миссии», — заявил председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor). Реорганизация некоммерческой организации в коммерческую компанию — не самая простая задача: статус некоммерческой организации предполагает некоторые обязательства, но эксперты по юридическим вопросам считают, что OpenAI может найти способ и реализовать план. Власти штата Делавэр на практике нечасто вмешиваются в деятельность коммерческих и некоммерческих организаций. PC Gaming Show: Most Wanted вернётся 5 декабря — с бессменной ведущей и 25 ожидаемыми играми
31.10.2024 [15:38],
Игнатий Колыско
Портал PC Gamer объявил, что игровая презентация PC Gaming Show: Most Wanted вернётся до конца 2024 года. В рамках данного мероприятия разработчики и издатели покажут 25 грядущих игр для ПК, которые «больше всего волнуют теневой Совет игровой индустрии». ![]() Источник изображения: PC Gamer В анонсирующей заметке также упомянуты отдельные члены экспертного жюри PC Gaming Show — даже несмотря на то, что это «тщательно охраняемая государственная тайна». Итак, организаторы попросили никому не говорить, что на этот раз в Совет войдут:
Ведущей шоу вновь станет известная по предыдущим презентациям PC Gamer Фрэнки Уорд (Frankie Ward). Компанию ей составит Амелия Тайлер (Amelia Tyler) — актриса озвучивания, рассказчица из Baldur’s Gate 3. PC Gaming Show: Most Wanted начнётся 5 декабря в 23:00 по московскому времени. В Австралии запустили опытное производство гибких солнечных панелей из перовскита, но КПД разочаровал
31.10.2024 [15:14],
Геннадий Детинич
В Австралии, спустя 15 лет после начала разработки технологии производства гибких солнечных панелей из перовскита, стартовало их опытное производство. Предприятие стоимостью $4,4 млн начало работать в пригороде Мельбурна — Клейтоне. Солнечные элементы на заводе производятся в непрерывном цикле методом печати в виде рулонов. Технология близка к коммерческому уровню, но до выхода на рынок может пройти ещё не менее 5–10 лет. ![]() Источник изображений: CSIRO Гибкие солнечные панели печатаются в виде 4–5-слойной структуры в непрерывном цикле, включая ламинирование. На выходе получается готовый к использованию продукт. В сутки производство способно выдавать 14 тыс. солнечных элементов. Однако это всё ещё лаборатория, управляемая исследователями CSIRO — Австралийского научно-исследовательского агентства. Для коммерциализации технологии будут важны масштаб производства, эффективность панелей и длительность их жизненного цикла, с чем у перовскитов есть проблемы. Что касается эффективности, в марте 2024 года представители CSIRO сообщили, что КПД гибких перовскитных фотопанелей в сборе (для панелей большой площади) составляет 11 %, а для индивидуальных ячеек — 15,5 %. С таким КПД на рынок не выйти, разве что для панелей, предназначенных для особенных условий эксплуатации. Австралийские учёные считают, что даже низкий КПД лучше, чем его полное отсутствие. Гибкие солнечные панели могут использоваться для энергетического обеспечения электромобилей, домов на колёсах, строений, носимой электроники и там, где нет возможности устанавливать классические кремниевые солнечные панели. Гибкие перовскитные элементы не призваны заменить кремниевые панели, а лишь гармонично дополняют их. ![]() Вся производимая заводом гибкая фотовольтаика будет передаваться исследователям и разработчикам для оценки её возможностей и проектирования перспективных изделий с её использованием. Это пока не коммерциализация технологии, но шаг к приближению этого момента. Asus выпустила 27-дюймовый профессиональный монитор ProArt Display 5K PA27JCV за $799
31.10.2024 [14:55],
Николай Хижняк
Компания Asus сообщила о выпуске профессионального 27-дюймового монитора ProArt Display 5K PA27JCV с повышенной точностью цветопередачи. Новинка поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей, частоту обновления 60 Гц и оснащена портом USB-C. ![]() Источник изображений: Asus Производитель отмечает, что каждая единица ProArt Display 5K PA27JCV проходит заводскую калибровку согласно стандартам Calman и имеет соответствующий сертификат. В основе монитора используется IPS-матрица с пиковой яркостью 500 кд/м² (типичная — 400 кд/м²), контрастностью 3000:1, поддержкой 10-битной глубины цвета, временем отклика 5 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 95-процентным Adobe RGB, а также точностью цветопередачи Delta E <2. Заявлена поддержка HDR10 и сертификация VESA DisplayHDR 500. Дисплей монитора оснащён технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые показывают более мягкие изображения, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи. Монитор имеет датчик подсветки, который автоматически увеличивает яркость экрана при запуске, обеспечивая яркое изображение и надежную цветопередачу. Также имеется датчик внешнего освещения, который автоматически регулирует цветовую гамму монитора в зависимости от окружающего освещения для передачи реалистичных цветов в любых условиях.
Стоимость профессионального монитора Asus ProArt Display 5K PA27JCV составляет $799. Лучше не связываться: Ernst & Young отказалась от аудита Supermicro, акции которой тут же рухнули почти на треть
31.10.2024 [14:37],
Руслан Авдеев
Акции Supermicro (Super Micro Computer Inc.) упали в цене на 31 % после того, как нанятый аудитор Ernst & Young LLP отказался от дальнейшей проверки деятельности компании, передаёт SiliconAngle. Ernst & Young после изучения документов и отчётов отказалась ставить под ними свою подпись и прекратила дальнейшие попытки аудита. Сегодня Supermicro является одним из ведущих поставщиков оборудования для дата-центров, она входит в тройку крупнейших покупателей чипов NVIDIA. Ernst & Young наняли для аудита данных о доходах за минувший фискальный год, закончившийся 30 июня. Через четыре месяца после того, как компания взялась за дело, она выразила обеспокоенность тем, как в Supermicro составляется финансовая отчётность. В ответ на высказанные аудиторами сомнения, в совете директоров Supermicro сформировали комитет для проверки финансов, который нанял юридическую компанию и фирму, осуществляющую судебную финансовую экспертизу. Изучение предварительных отчётов нанятых компаний и привело к тому, что Ernst & Young приняла окончательное решение отказаться от сотрудничества с Supermicro. Аудиторы заявили, что больше не могут полагаться на заявления руководства заказчика и комитета и не хотят ассоциироваться с отчётностью, подготовленной руководством Supermicro. В августе последняя отложила подачу ежегодного доклада о финансовых показателях после того как Hindenburg Research опубликовала разгромный доклад о деятельности компании, также серьёзно отразившийся на цене её акций. В числе прочего упоминалось несоблюдение мер экспортного контроля, а также соглашения с дочерними компаниями на нерыночных условиях. После публикации доклада Министерство юстиции начало своё расследование деятельности Supermicro. В частности, стало известно, что власти запрашивали информацию о возможных манипуляциях с бухгалтерской отчётностью. Ранее финансовые операции Supermicro уже попали в поле зрения властей в 2020 году, когда компания заплатила $17,5 млн за прекращение Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) расследования её бухгалтерской отчётности. В сентябре 2024 года юридическая компания Robbins Geller Rudman & Dowd LLP раскрыла информацию о том, что в коллективном иске «Averza против Super Micro Computer» производитель серверного оборудования, а также некоторые его руководители обвиняются в нарушении Закона о ценных бумагах 1934 года. В последнем заявлении для SEC компания сообщила, что ищет нового аудитора на замену Ernst & Young и не ожидает, что разрешение любого из вопросов, поднятых аудиторами или рассматриваемых специальным комитетом, приведет к каким-либо изменениям ее квартальных отчетов за 2024 финансовый год, равно как и за предыдущие финансовые годы. Если компания не предоставит отчёт к 16 ноября, ей грозит делистинг с NASDAQ. Представлен OnePlus 13 — большой флагман со Snapdragon 8 Elite, тремя 50-Мп камерами и ёмкой батареей за $630
31.10.2024 [14:33],
Николай Хижняк
Компания OnePlus представила в Китае новый флагманский смартфон OnePlus 13. Устройство получило большой и яркий дисплей, мощную аппаратную платформу, ёмкую батарею и продвинутую систему камер. ![]() Источник изображений: OnePlus В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite (3 нм, два ядра Oryon (Phoenix L) с частотой 4320 МГц, шесть ядер Oryon (Phoenix M) с частотой 3530 МГц, iGPU Adreno 830). Чип набирает в бенчмарке AnTuTu 3,18 млн баллов. Смартфон также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. В устройстве используется система охлаждения с испарительной камерой с общей площадью рассеивания тепла 9925 мм2. OnePlus 13 получил 6,82-дюймовый AMOLED-экран BOE X2 с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Благодаря этому OnePlus 13 первым среди устройств получил престижный рейтинг качества экрана DisplayMate A++. Смартфон оснащён модулем вибрации Bionic Turbo, который, как заявляется производителем, обеспечивает обратную связь уровня игрового контроллера. Устройство будет доступно в обсидиановом, синем и белом вариантах исполнения. Каждый предлагает свою уникальную текстуру поверхности задней крышки. Новинка также оснащена боковым трёхступенчатым слайдером для переключения профилей звука. На обратной стороне устройства расположен основная 50-Мп камера на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1.4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1.27″, широкоугольной оптикой f/2.2 и поддержкой 112-градусного угла обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой оптики f/2.6, оптической стабилизацией, поддержкой 6-кратного оптического и 120-кратного цифрового увеличения. Для основной камеры заявляется возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду. OnePlus 13 получил рейтинги защиты от воды и пыли IP68 и IP69. Устройство оснащено батарей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт, которая обеспечивает полный заряд аккумулятора за 36 минут. Смартфон также поддерживает быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и магнитную зарядку. Устройство имеет четыре микрофона и оснащён стереодинамиками. Среди поддерживаемых технологий связи заявлены 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11ax 2X2 MIMO, Bluetooth 5.4, GPS (L1+L5 Dual Band) + GLONASS. ![]() Стоимость OnePlus 13 в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4499 юаней ($632), версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4899 юаней ($688), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 5299 юаней ($744), а максимальная конфигурация устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 5999 юаней ($842). В Китае заказы на OnePlus 13 принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи новинки начнутся с 1 ноября. Avride, выделившаяся из «Яндекса», показала четырёхколёсного робота-курьера на чипе Nvidia
31.10.2024 [14:05],
Павел Котов
Американская компания Avride, отделившаяся от направления беспилотного транспорта «Яндекса», представила обновлённый вариант своего робота-курьера. Он передвигается на четырёх колёсах вместо прежних шести, а для навигации используется платформа искусственного интеллекта Nvidia Jetson Orin. ![]() Источник изображений: Avride Инженеры зарегистрированной в техасском Остине Avride рассказали, что у ровера предыдущего поколения было множество недостатков: чрезмерный износ шин, вызванных слишком интенсивным торможением на поворотах, недостаточная манёвренность и недостаточно точное выполнение заданной траектории. В новой модели все соответствующие показатели были улучшены. ![]() Колёса обновлённого робота-доставщика установлены на подвижных рычагах, прикреплённых к поворотной оси — при повороте каждое колесо движется вокруг этой оси, а центральный рычаг стабилизирует его положение. «Эта конструкция позволят колёсам вращаться как внутрь, так и наружу, уменьшая трение на поворотах», — пояснили в Avride. Благодаря отказу от традиционных передней и задней поперечных осей робот получил возможность почти мгновенно разворачиваться на 180°. Это пригодится при движении по узким тротуарам, где порой приходится отчаянно маневрировать; и при парковке на склонах, где колёса можно установить крест-накрест. Наконец, более жёсткий контроль помог увеличить максимальную скорость машины, а значит, сократить время доставки. ![]() Обновлённый робот-курьер Avride не только получил новую конструкцию, но и стал умнее — за его навигацию теперь отвечает платформа Nvidia Jetson Orin, предназначенная для мощных нейросетей на беспилотных автомобилях. Она помогает машине обрабатывать большие объёмы данных от лидаров и камер, с помощью которых робот ориентируется в пространстве. Наконец, грузовой отсек стал съёмным — теперь его можно модульно заменять для различных целей. Стандартный грузовой отсек позволяет разместить несколько больших коробок пиццы и напитков или несколько пакетов с продуктами. Добавилась также сдвижная крышка, которая обеспечивает доступ только к нужной секции, чтобы избежать доставки продуктов не тем клиентам. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |