Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обзор доступного 4К-монитора ASUS PB287Q
30.07.2014 [13:29],
Константин Денисенко
Если судить по характеристикам матрицы, ASUS PB287Q очень сильно напоминает другой доступный 4К-монитор, Samsung U28D590D, только «улучшенный и дополненный». Экраны у этих мониторов либо очень похожи, либо вовсе одинаковы. Последнее вполне вероятно, ведь ASUS не производит ЖК-панели, а покупает их на стороне. Вот только разных «фишек» у героя нашей статьи больше, чем у его аналога, что сразу даёт ворох плюсов в копилку ASUS. Так, в экранном меню у героя нашей статьи можно найти несколько разных профилей и настроек изображения, в том числе профиль sRGB, которого не было у монитора Samsung. Кроме того, ASUS PB287Q можно повесить на стену при помощи стандартного крепления VESA 100x100.
В мониторе используется TN-матрица, но бояться «очередной тиэнки» не стоит. В нашей тестовой лаборатории уже побывал подобный 28-дйюмовый 4К-монитор с TN-матрицей, Samsung U28D590D, и он оставил после себя хорошие впечатления. Напомним, что у него не было встречено особых проблем с углами обзора и цветопередачей, характерных для TN. Если судить по характеристикам обоих мониторов, можно предположить, что в них используются одинаковые матрицы. Например, у моделей ASUS PB287Q и Samsung U28D590D одинаковые диагональ (28 дюймов), углы обзора (170/160 градусов), количество отображаемых цветов (1 млрд), а также заявленное время отклика GtG, равное 1 мс. И, как мы уже писали, компания ASUS не производит ЖК-матрицы, а закупает их на стороне, да и 4К-мониторов на рынке очень мало, а значит, соответствующих экранов в продаже тоже мало. Кстати, если посмотреть на другие 4K-мониторы внимательнее, то можно наткнуться на модели DELL P2815Q и AOC u2868Pqu, которые по своим спецификациям напоминают героя нашей статьи. Ну или тот же Samsung U28D590D — с той же самой матрицей. Величину статической контрастности, как и тип матрицы, в ASUS указывать не пожелали, а вот динамическая контрастность у монитора должна быть очень высокой: 100 000 000:1. Максимальная яркость должна составить 300 кд/м2, тогда как у Samsung U28D590D она выше — 370 кд/м2. О количестве бит, которыми кодируется яркость субпикселей, нам тоже неизвестно. Но так как монитор способен отображать более 1 млрд цветов (1073 млн, если точнее), то можно предположить, что в нём установлена либо честная 10-битная матрица, либо 8-битная, дополненная технологией FRC (Frame Rate Control). На момент написания этой статьи найти в продаже ASUS PB287Q непросто. Найденные нами мониторы стоили немало — 29 990 рублей. Если сравнивать с ценой дисплея Samsung — это дорого, но так как продажи героя нашего обзора только начинаются, то можно ожидать значительного падения цены в будущем. Для сравнения, на newegg.com эта модель была обнаружена по цене $650. Как и другие мониторы ASUS из серии PB, герой нашей статьи, ASUS PB287Q, поставляется в большой картонной коробке, на которой указаны основные достоинства дисплея. В коробке были найдены следующие кабели:
Помимо кабелей, в коробке нашлась широкая съёмная задняя рамка, прикрывающая разъёмы, и маленькая скоба для группировки кабелей. Обе они придутся очень кстати. Первая дополнит внешний вид и скроет разъёмы и коннекторы кабелей от чужих глаз, а вторая позволит навести порядок на рабочем столе. Во всяком случае в той его части, где стоит монитор. Панель, закрывающая разъёмы, снята Панель, закрывающая разъёмы, установлена Пример группировки кабелей Помимо всего перечисленного выше, в коробке нашлись традиционные бумажки: инструкция и гарантийный талон — куда же без них. Корпус ASUS PB287Q выполнен из чёрного, шершавого пластика, который при этом хорошо собирает отпечатки пальцев. Ширина рамок составляет 17 мм, что для 28-дюймового монитора вполне нормально. Покрытие у экрана нашего подопытного матовое, хотя небольшой зеркальный эффект у него присутствует. О разрешении экрана мы уже говорили раньше, оно составляет 3840х2160 пикселей, ещё его называют 4K. Величина PPI у нашего подопытного составила 157,35 пикселя на дюйм — это значит, что в Windows можно включать масштабирование дисплея эдак на 150%. В этом случае текстуры и шрифты «поплывут» не так сильно — разумеется, если при создании программы не использовался старый интерфейс рабочего стола, который не поддерживает нормальную интерполяцию. На передней панели, в правом нижнем углу можно заметить индикатор питания и несколько белых точек. Выглядит эта композиция как сенсорные кнопки, но на этот раз белые точки оказались именно тем, чем они кажутся, — простыми белыми точками. Белые точки в правом нижнем углу лицевой панели Те же точки, под другим углом Клавиши управления монитором — как и кнопка его включения — находятся на «спине» монитора. Поэтому белые точки используются только для того, чтобы не запутаться в «невидимых» клавишах. На наш взгляд, получается это плохо, потому что привыкнуть к управлению ASUS PB287Q было не просто. Настоящие клавиши управления ASUS PB287Q Раз уж мы начали говорить о задней панели, то посмотрим на неё внимательнее. На тыльной стороне ASUS PB287Q нет ничего примечательного, кроме клавиш управления. Ну а крепление VESA 100х100, как и видеоразъёмы, мы видели уже не раз. Кстати, о разъёмах. В левой части ASUS PB287Q расположен только разъём для подключения питания, а вот в правой находится пара портов HDMI, один-единственный DisplayPort и два 3,5-мм аудиоразъёма, предназначенных для вывода звука с ПК и передачи его на наушники. Левый и правый торцы монитора пустуют: ни кардридера, ни USB-хаба. Хаб и ридер, вероятно, встретятся в серии ASUS ProArt, а о том, что 3,5-мм аудиовыход находится у ASUS PB287Q на тыльной стороне, мы уже говорили. Зато можно ставить монитор впритык к стене без опасений переломить какой-нибудь торчащий сбоку провод или флешку. Экран ASUS PB287Q можно наклонять в пределах от -5 до 20 градусов, также его можно поднимать на высоту до 15 сантиметров. Такой гибкости будет достаточно для большинства случаев. Ну а если захочется расположить экран горизонтально, то никаких проблем с поворотом последнего не будет. Подставка у нашего подопытного сделана хуже всех прочих частей. Ножка получилась большой, но радоваться этому не стоит. На обратной стороне подставки можно заметить четыре круглые ножки, расставленные по углам, и круг, расположенный в центре. С помощью последнего монитор должен поворачиваться на угол 60 градусов влево или вправо. Однако на деле дисплей можно поворачивать на любой угол — видимо, между кругом и столами, на которые мы устанавливали монитор, не было плотного контакта. Кроме того, на столе монитор стоял очень неустойчиво — раньше у дисплеев ASUS мы такого не замечали. Автодайджест №263
28.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Когда речь заходит о бренде Buick, многие вспоминают большие американские автомобили. Однако сегодня об этой компании чаще говорят в Китае, чем в США. Сам Buick остался под крылом американского концерна General Motors, однако подавляющая доля тиража теперь расходится в Поднебесной. Удивительно наблюдать за тем, как компания, еще недавно ориентированная исключительно на внутренний рынок Штатов, стремительно захватила Китай. Статистика говорит сама за себя: за 2013 год в Китае было продано 809 тысяч «Бьюиков», в то время как сами американцы купили лишь 205 тысяч. Примечательно, что эту ситуацию нельзя объяснить более выгодной ценой. К примеру, среднеразмерный седан Buick LaCrosse в США стоит примерно 1 175 000 рублей (33 535 долларов), а в Китае — не меньше 1 332 000 рублей (235 900 юаней). Вместе с тем в Поднебесной предлагают и более бюджетные, сугубо местные варианты: седан Buick Excelle (перелицованный старенький Chevrolet Lacetti) стоит 545 000 рублей (96 600 юаней), а в США самым доступным является его одноклассник Buick Verano (немного видоизмененный Opel Astra) при стоимости 830 000 рублей (23 700 долларов). Вскоре продажи бренда в Китае в очередной раз вырастут: на арену выходит кроссовер Buick Envision. Однажды мы уже видели Buick Envision: на автомобильной выставке в Шанхае в 2011 году был показан одноименный концепт. За три с лишним года местные мастера General Motors существенно упростили дизайн-проект. В целом между концептом Buick Envision и только что представленным автомобилем нет практически ничего общего. Если же оценивать новинку без привязки к концепту, то она выглядит вполне привлекательно. Длина кузова Buick Envision составляет 4667 мм, ширина — 1839 мм, высота — 1696 мм. По размерам новинка почти повторяет Audi Q5. Однако американо-китайский кроссовер наверняка будет заметно дешевле своего немецкого оппонента. В Китае Envision в модельном ряду Buick займет промежуточное положение между паркетниками Encore (брат-близнец Opel Mokka) и Enclave. Любопытно, что эти две прежде смежные модели разделяет настоящая ценовая пропасть: первый стоит от 149 900 юаней (около 840 000 рублей), второй стартует с отметки 509 000 юаней (примерно 2 800 000 рублей). Пока китайцы не стали описывать в деталях технические подробности автомобиля. Стало известно только об одном силовом агрегате: это двухлитровый бензиновый турбомотор мощностью 260 лошадиных сил, крутящий момент которого составляет 353 Н·м. Все автомобили будут оснащаться автоматической шестиступенчатой трансмиссией и полным приводом. Buick Envision поступит в продажу до конца текущего года. Нет сомнений в том, что новый паркетник поможет американскому бренду взять новую высоту — один миллион машин, проданных в Китае за один год. Водородные автомобили вот-вот начнут победоносное шествие по планете. Одним из первых претендентов на массовость является седан Toyota FCV, в серийной спецификации представленный всего месяц назад. В Японии футуристичный автомобиль будет стоить 7 000 000 иен, в США его можно будет купить примерно за 70 000 долларов. С учетом технической сложности это совсем недорого, к тому же японцы уделили особое внимание максимальному удешевлению модели. Дополнительно правительство развитых стран может предоставить государственные субсидии, выливающиеся в снижение налога или прямую компенсацию части стоимости. Однако Toyota FCV не будет чувствовать себя одинокой. General Motors и Honda собираются совместными усилиями выпустить первые водородные модели к 2020 году. Аналогичное соглашение в прошлом году подписали Ford, Daimler и Nissan. Однако широкому распространению автомобилей на топливных элементах пока мешает не только отсутствие доступной модели с приемлемыми характеристиками, но и слабо развитая инфраструктура. По предварительной информации, Toyota FCV на полном баке сможет проехать около 700 километров, что примерно соответствует показателям современных автомобилей с ДВС. Соответственно, и водородные заправки должны стоять не реже бензиновых и дизельных. На днях был сделан формальный, но очень важный шаг в этом направлении: Международное сообщество автомобильных инженеров (англ. Society of Automotive Engineers, SAE) наконец-то утвердило единый стандарт заправочного пистолета. Новый стандарт J2601/J2799 SAE устанавливает основные параметры водородных заправок. Инженеры SAE разрабатывали его в течение 13 лет. Поддерживаются два давления: 35 и 70 мегапаскалей. По данным разработчиков, построенные по стандарту J2601/J2799 SAE заправочные станции позволят полностью наполнить среднестатистический бак легкового автомобиля за три-пять минут. Этого объема топлива хватит минимум на 500 километров. Иными словами, по этим параметрам водородные транспортные средства не будут отличаться от бензиновых, что является существенным плюсом в их копилку при сравнении с электромобилями. Стандарт SAE J2799 устанавливает параметры на аппаратные и программные требования для беспроводной связи между топливным баком (вернее, баллоном) и заправочной станцией. По воздуху будет передаваться информация о температуре и давлении. С одной стороны, это требование безопасности. С другой — данная мера позволит полностью заполнять бак для достижения максимально возможного пробега. Пока даже в США, где инновационным автомобилям уделяют особое внимание, доступно всего 12 водородных заправочных станций, причем 10 из них располагается в Калифорнии. Недавно Toyota объявила о совместных с компанией FirstElement Fuel Inc намерениях по строительству 19 новых точек в Калифорнии. Говорить о распространении водородных машин в России пока не приходится: развитие сети заправочных станций возможно только при поддержке правительства. Перейдем к другим новостям из области перспективных технологий. Развитие электромобилей зависит от прогресса в области аккумуляторных батарей. В конечном итоге успех сводится к четырем основным параметрам: емкость, скорость заряда, вес и цена. Парадокс заключается в том, что производители автомобилей фактически не могут влиять на развитие данной отрасли. Сейчас батареи для электромобилей поставляют крупные химические концерны. Переломить ход истории может Tesla Motors, которая вот-вот начнет возведение «Мегазавода» (Gigafactory), хотя и там существенная доля совместного производства отойдет Panasonic. На ушедшей неделе интересными новостями поделился финансовый директор LG Chem Чо Сук-Джех (Cho Suk-jeh). Представитель южнокорейского гиганта сообщил, что в ближайшей перспективе начнутся поставки автомобильных батарей, позволяющих на одной зарядке проехать более 320 километров. В озвученных намерениях нет сенсационной составляющей: та же Tesla Model S в комплектации со старшей батареей способна пробежать до 490 километров (420 километров по тестам EPA). Однако Model S является дорогим автомобилем, а более доступный Nissan Leaf без розетки может продержаться лишь 200 километров. Любопытно, что Tesla Model 3 тоже будет обладать запасом хода 320 километров. А вот еще одно совпадение: недавно корпорация General Motors объявила о разработке электрокара с такой же дальнобойностью. Является ли это случайностью? Финансовый директор LG Chem Чо Сук-Джех не сказал, какая компания будет закупать новые аккумуляторы. Высока вероятность, что ей окажется именно General Motors, к тому же американцы и сегодня устанавливают южнокорейские батареи. В списке клиентов LG Chem также числятся Ford, Hyundai, Kia, Renault и Volvo. Электрокар General Motors с запасом хода 320 километров будет стоить 30 000 долларов, или чуть больше миллиона рублей. Но почему все сошлись на дистанции около 300 километров? Вероятно, в ближайшей перспективе это будет оптимальный компромисс по стоимости, размерам и весу. К тому же возможность проехать 300 километров без подключения к зарядке позволит не только перемещаться по городу, но и отправляться в путешествия по Европе и США, где станции зарядки будут установлены довольно часто. Какие новости об электромобилях без упоминаний о Tesla Motors? Имя американской компании уже встречается выше по тексту, но теперь настал момент поговорить о ее собственных инициативах. На прошлой неделе журналисты британского журнала Auto Express устроили директору Tesla Motors Элону Маску допрос с пристрастием. В интервью предприниматель раскрыл немало интересной информации. К примеру, удельная емкость батарей Tesla Model S вдвое превышает аналогичный показатель Nissan Leaf. Помимо этого, добиться почти 500-километрового пробега позволяет высокая эффективность электромоторов и обтекаемость автомобиля. Коэффициент аэродинамического сопротивления электрического седана составляет 0,24. Современным рекордсменом по этому показателю среди массовых машин считается Mercedes-Benz CLA (Cd 0,23), чему немцы даже посвятили рекламный ролик. Но нам интереснее узнать, что же ждет электрокары завтра. По словам Элона Маска, уже в ближайшее время его компания сможет создать электромобиль с запасом хода 800 километров. Единственной ощутимой преградой на пути к этому является повышение стоимости модели, поэтому пока производитель отказывается от данного шага. Тем не менее рано или поздно электрические машины возьмут этот рубеж. На вопрос о возможности создания гибридной «Теслы» Элон Маск ответил жестким отказом: «Мы всегда будем полностью электрическими». Американский предприниматель высказал интересное мнение о транспортных средствах с автономным управлением: «Я хочу, чтобы люди получали удовольствие от вождения. Самое замечательное в людях — это их способность адаптироваться к различным обстоятельствам, компьютеры имеют много проблем с этим. Таким образом, наша цель отличается от цели Google: мы хотим предложить доступный компьютерный комплекс, который снизил бы нагрузку на водителя, но при этом все еще обращался за помощью в необычных обстоятельствах». Неделю назад мы рассказали, что в ФБР (Федеральное бюро расследований) думают об автономных машинах. Силовое ведомство всерьез опасается, что умные автомобили могут быть «завербованы» террористами. Если транспортное средство сможет самостоятельно путешествовать из пункта А в пункт Б, то что мешает нашпиговать его взрывчаткой и отправить к цели? Скептические настроения американцев поддержали ученые Toyota. В японской компании уверены, что распространение умных машин приведет к повышению выбросов вредных веществ в окружающую среду. Заявления представителей автомобильного гиганта идут вразрез с прежними выводами экспертов по всему миру. Как это возможно? Кен Лаберто (Ken Laberteaux) работает старшим научным сотрудником североамериканской команды Toyota, занимающейся составлением прогнозов будущего автомобилестроения. Он уверен, что в конце текущего десятилетия появятся технологии, позволяющие убрать руки с руля, а ноги с педалей. Первое время автономность будет существенно ограничена, однако с развитием технологии она будет становиться все более полноценной. Подобные прогнозы мы слышали уже не один раз, причем порой их озвучивали главы крупных компаний. Однако Кен Лаберто пришел еще к одному неочевидному выводу: повсеместное внедрение автопилотов негативно скажется на окружающей середе. «История США показывает, что каждый раз, когда упрощается вождение автомобиля, возникает непреодолимое стремление селиться дальше от места работы, — резюмировал Лаберто. — Наблюдаемый нами в течение столетия шаблон поведения показывает, что люди превращают рост скорости передвижения в рост количества и дальности поездок, при этом они не говорят себе «Высвободившееся от вождения время я собираюсь провести со своей семьей». Получается, что автопилоты смогут повысить лишь удельную экономичность машин. Этого удастся добиться благодаря уменьшению количества пробок, оптимизации маршрутов и более рациональному использованию топлива во время поездки. При этом владельцы умных машин теоретически начнут селиться дальше от работы, магазинов и центров развлечений, потому что в пути они смогут поиграть на планшете или посмотреть кино. Главные события прошедшей недели, 21—27 июля 2014 года
27.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Microsoft готовит универсальную платформу Windows Глава Microsoft Сатья Наделла подтвердил слухи — компания действительно собирается объединить все основные версии Windows в единую универсальную платформу. Первыми шагами в данном направлении стали переход Windows Phone 8 на ядро Windows RT и недавний выход инструментов, позволяющих создавать универсальные Windows-приложения. «Речь идёт об одной операционной системе для всех размеров экранов, — отметил Наделла во время отчётной конференции с аналитиками. — Мы превратим следующую версию Windows из трёх операционных систем в одну универсальную ОС для устройств с экранами любых размеров. Ранее у нас было множество команд, работающих над разными версиями Windows. Теперь у нас одна команда, которая трудится над общей архитектурой. Это позволяет нам добиться масштабируемости, создавать универсальные Windows-приложения». ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― NVIDIA представила игровой планшет Shield Компания NVIDIA представила второе портативное игровое устройство в рамках линейки Shield ― им стал планшет на базе чипсета Tegra K1. 8-дюймовый экран устройства имеет разрешение 1920х1080 точек, также сообщается о 2 Гбайт ОЗУ и о батарее ёмкостью 19,75 Вт·ч. Для комфортного управления в играх NVIDIA предлагает опциональный геймпад стоимостью $59 ― со времён «первого» Shield контроллер практически не изменился. Планшет будет предлагаться по цене от $299, продажи в России стартуют в сентябре. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Xiaomi выпустила смартфон Mi4 Китайская компания Xiaomi, за последние пару лет добившаяся небывалого прогресса, продолжает выпуск недорогих, но весьма функциональных устройств. Последним из них стал новый флагманский смартфон компании ― Mi4. Новинка получила 5-дюймовый Full HD-экран, 13-Мп основную и 8-Мп фронтальную камеры, остальные характеристики также на уровне: 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801, 3 Гбайт оперативной памяти LP-DDR3, 16 или 64 Гбайт флеш-памяти. К сожалению, слот для карт памяти отсутствует. Зато радует ёмкость аккумулятора ― 3080 мА·ч. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Цифры недели — Apple продала 35,2 млн iPhone за квартал
Несмотря на почти повсеместное доминирование ОС Android, Apple по-прежнему неплохо себя чувствует на рынке мобильных телефонов: за прошедший квартал компания реализовала 35,2 млн iPhone, на 4 млн превзойдя прошлогодние результаты. А вот продажи iPad несколько снизились ― до 13,3 млн. Всего же за квартал Apple заработала почти 38 млрд долларов, а чистая прибыль составила $7,7 млрд, увеличившись на 12% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Перемены недели ― Google обновила дизайн магазина Play Новая философия дизайна под названием Material, о которой компания Google рассказала на последней конференции для разработчиков, похоже, начинает реализовываться в реальных проектах компании. Так, многие пользователи магазина приложений Google Play обратили внимание на изменения в интерфейсе и дизайне. Google подтвердила данный факт: «Наше последнее обновление уже поступает на аппараты пользователей. Мы рады поделиться примерами того, что вы получите в ближайшие дни». ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — Panasonic продаст Nokia телеком-подразделение В распоряжении компании Nokia после продажи мобильного подразделения образовалась приличная сумма наличных средств, которая наверняка найдёт применение. Согласно имеющейся информации, Nokia может приобрести бизнес компании Panasonic по выпуску базовых станций мобильной связи. По сообщениям японских СМИ, сделка может быть заключена в ближайшее время. Любопытно, что не так давно в Сети появлялась информация ещё об одной возможной сделке с участием Nokia: речь шла о покупке компании Alcatel-Lucent. ![]() ![]() Материалы по теме:
Есть ли жизнь без Skype? Пять альтернативных мессенджеров
24.07.2014 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Skype можно любить, а можно не любить, но отрицать популярность этого приложения невозможно. Оно предустанавливается на смартфонах и ноутбуках, им пользуются даже бабушки и дошкольники, а логин Skype встречается в контактных данных интернет-магазинов и на визитках почти так же часто, как номер мобильного телефона. Но пока обыватели вовсю пользуются популярным приложением, более продвинутая аудитория, которая работала с ним еще в те времена, когда никто не знал, что такое «гарнитура для «Скайпа», уже подыскивает альтернативу. После поглощения популярного мессенджера корпорацией Microsoft в программе появилась реклама, а не так давно стало известно, что в течение ближайших пары месяцев будет прекращена поддержка устаревших версий Skype. В официальном объяснении разработчики поясняют такой шаг тем, что старые релизы несовместимы с новыми функциями мессенджера (к примеру, с отправкой сообщений контактам, которые не в сети). К тому же если пользователи работают со старыми версиями, невозможно реализовать корректную работу программы при выходе в сеть с нескольких устройств. Ни у кого не вызывает сомнений, что есть и другие причины, по которым Microsoft неудобны старые версии Skype, но о них можно только догадываться. Впрочем, главное все же в том, что совсем скоро пользователи Skype 6.13 для Windows и более ранних версий, а также Skype 6.14 для Mac и более старых релизов просто не смогут пользоваться программой. При попытке авторизации из старой версии приложения появится предложение обновить программу, иначе соединение установлено не будет. Когда людей к чему-то принуждают, это неизменно вызывает желание отказаться от сервиса, каким бы привычным и удобным он ни был. Но подыскать альтернативу Skype непросто хотя бы потому, что за многие годы своего развития приложение получило массу функций, пользоваться которыми можно на различных устройствах: на настольных компьютерах и ноутбуках, смартфонах и планшетах. И для большинства из нас отказ от привычного приложения на компьютере с Windows означает необходимость поиска альтернативы и на мобильном устройстве. Хотя проблема, скорее, именно с мессенджером для десктопа. Мобильных приложений для обмена текстовыми сообщениями, VoIP-телефонии и видеозвонков достаточно много, но далеко не все они имеют версии для Windows. Большинство разработчиков сосредоточены на развитии своих продуктов для мобильных платформ. Тем не менее мессенджеры, работающие одновременно на мобильных устройствах и компьютерах, есть, и именно о них мы и поговорим сегодня. Jitsi — пока что только для десктопа Разработчики большинства современных мессенджеров делают ставку на поддержку популярных мобильных платформ, а настольным системам уделяют гораздо меньше внимания. В этом плане Jitsi — уникальная программа, поскольку работает на всех популярных настольных платформах, а вот из мобильных поддерживается только Android, да и то только в альфа-режиме. Почти полное отсутствие поддержки мобильных устройств компенсируется рядом других достоинств. Во-первых, по основной функциональности Jitsi не уступает «Скайпу» — то же голосовое общение, видеозвонки, в том числе и групповые, наличие чата, возможность показывать свой экран. Во-вторых, Jitsi — не просто бесплатная программа, она еще и имеет открытый код. При этом она достаточно безопасна, так как весь трафик шифруется. В-третьих, приложение имеет хорошую совместимость с другими открытыми стандартами: так, звук передается с использованием кодека Opus, поддерживаются аккаунты Google, Facebook✴ и других популярных сетей, голосовые и видеозвонки в Jitsi могут осуществляться через учетные записи SIP и XMPP. Протокол SIP удобен для связи между пользователями, которые находятся в локальной сети. Этот способ общения не требует регистрации — достаточно указать свой IP-адрес и произвольный логин. А для того чтобы совершать голосовые и видеозвонки не только в локальной сети, можно воспользоваться бесплатным XMPP-сервисом от разработчиков Jitsi. Для этого нужно пройти простую регистрацию на сайте jit.si, после чего ввести данные своей учетной записи XMPP (логин указывается в формате user@jit.si). Jitsi сохраняет историю звонков и дает возможность вести учет пропущенных звонков. Также приложение позволяет передавать файлы — их достаточно просто перетащить в окно приложения. Для голосовых звонков поддерживается устранение эха, уменьшение шума, временное отключение микрофона, удержание звонка, одновременный голосовой чат с несколькими собеседниками. Viber — бесполезен без смартфона Viber — это проект, имеющий частично белорусские корни. Один из основателей мессенджера — белорус, и работа над приложением ведется в том числе в Бресте, а также в Израиле. Первая версия Viber вышла для iPhone, но сегодня пользоваться мессенджером можно практически на всех платформах: iOS, Android, Windows Phone, подзабытых BlackBerry OS, Series 40, Symbian и Bada. А с прошлого года Viber также работает и на настольных платформах Windows, Mac OS X и Linux, правда, с некоторыми оговорками, о которых ниже. Viber поддерживает все привычные функции Skype: можно общаться с друзьями в чате (в одном чате могут одновременно находиться до ста человек), а также звонить — как в режиме одной только голосовой связи, так и с видео. Правда, видеовызовы работают пока что только в настольных версиях приложения, да и то в бета-режиме. Желая использовать Viber как альтернативу Skype на десктопе, не стоит забывать о том, что изначально это приложение все же разрабатывалось как мобильное. Именно поэтому регистрация из клиента для рабочего стола невозможна. Чтобы стать пользователем Viber, нужно сначала установить приложение на смартфоне. Для авторизации используется номер телефона, тот же номер нужно затем ввести в клиенте для десктопа. После этого в мобильный Viber будет отправлен код активации, который нужно указать в программе для рабочего стола. При этом если выйти из учетной записи Viber в мобильном приложении, работа настольной версии тут же будет остановлена. Настольный Viber подхватывает список контактов с мобильного телефона и показывает их в главном окне. При желании можно также подключить свои учетные записи Facebook✴ и Twitter — тогда список контактов станет еще больше. Те люди, которые пользуются Viber, будут помечены в списке контактов специальным значком — можно бесплатно позвонить им или пообщаться в чате. Остальным контактам тоже можно звонить, но с использованием платной функции Viber Out. Если установить Viber на два устройства и более, приложение будет синхронизировать все сообщения между клиентами. Если какое-то сообщение было удалено на одном устройстве, оно пропадет и на другом. Viber предлагает достаточно много способов самовыражения. Общаясь в чате с мобильного устройства, можно использовать не только слова и привычные смайлики, но и наклейки. Кроме этого, прямо в приложении можно записывать веселые анимационные ролики и отправлять их собеседникам. Также доступна запись обычных голосовых сообщений, отправка видеофайлов и фотографий, хранящихся на устройстве, отправка информации о местоположении. А еще можно делать рисунки и отправлять их в чат. Для настольных клиентов работает отправка смайликов, наклеек и фотографий, которые хранятся на компьютере. Среди многочисленных настроек приложения можно отметить возможность блокировки номеров, автоматическое удаление старых мультимедийных файлов с устройства, возможность скрыть себя из сети Viber, бесплатный ответ на SMS через Viber (если клиент установлен у респондента). Google Hangouts — видео в браузере Служба общения от Google интегрирована в разные веб-сервисы компании, а также существует в виде отдельных мобильных приложений для Android и iOS, причем на Android-аппаратах клиент предустановлен по умолчанию. С настольного ПК общаться посредством Hangouts можно из Gmail и Google+. Также существует расширение для Google Chrome, добавляющее мини-приложение прямо на панель задач Windows. Авторизация на всех устройствах, понятное дело, происходит через учетную запись Google. При этом все события синхронизируются между устройствами: если вы пропустили видеовстречу, то сообщение об этом вы увидите на всех своих устройствах, равно как и историю переговоров в текстовом чате. Интересно также, что Hangouts синхронизирует между устройствами настройки, которые касаются уведомлений. Если на компьютере, например, включена блокировка оповещений о входящих сообщениях на три часа, то в течение этого времени и смартфон тоже будет молчать. Еще одна функция, которая будет удобна для тех, кто пользуется Hangouts на разных устройствах, — отображение информации о том, какое устройство активно в данный момент. Также в статусе могут показываться сведения о том, что в данный момент пользователь с кем-то разговаривает. При помощи Hangouts можно отправлять собеседникам текстовые сообщения, информацию о местоположении, фотографии (на мобильных устройствах есть возможность сделать фото из приложения или же выбрать его из галереи). К сожалению, тут нет удобного способа пересылки файлов, как в Skype. Возможно, когда-нибудь разработчики интегрируют с Hangouts еще и свой сервис «Google Диск», а пока что загружать можно только изображения и видео. На любом устройстве можно начать видеовстречу, в которой может одновременно участвовать до ста человек. Во время видеозвонка участник, который в данный момент говорит, отображается в большом окне, а остальные — в ленте маленьких окошек, расположенных в нижней части экрана. На медленном соединении с Интернетом видеозвонки в Hangouts работают даже лучше, чем в Skype. Мобильные версии Hangouts интегрированы с SMS (если пользователь включил эту функцию), благодаря чему в приложении показывается общий чат для текстовых сообщений и тех, которые были отправлены посредством приложения. Hangouts для Chrome отличается спартанским интерфейсом. Приложение представлено в виде отдельного небольшого окошка, а также добавляет свой значок в область уведомлений (его показ можно отключить). По желанию пользователя оно может автоматически запускаться вместе со стартом браузера. Telegram — только чат, зато безопасный Telegram — самый молодой из мессенджеров в нашем обзоре, старейшему из его клиентов нет еще и года. Тем не менее число его активных пользователей весной перевалило за 35 миллионов. За перспективным проектом стоит небезызвестный Павел Дуров, который и вкладывает в него деньги. Благодаря такой мощной поддержке в приложении нет никаких платных функций, равно как и рекламы (и, как обещают разработчики на официальном сайте, и не появится, так как этот проект не ориентирован на получение прибыли). Разработкой Telegram занимается еще один Дуров — Николай, который Павлу приходится старшим братом. Специально для сервиса Николай создал особый протокол передачи сообщений под названием MTProto, который обеспечивает высокий уровень безопасности. Настолько высокий, что за взлом протокола предлагали 200 тысяч долларов в виртуальной валюте Bitcoin, да только их так никто пока не заработал. Как и другие мобильные мессенджеры, в качестве логина Telegram использует номер мобильного телефона. На него приходит SMS с кодом авторизации. Если Telegram используется на нескольких устройствах, нужно иметь в виду, что при первом входе с нового оборудования потребуется ввести проверочный код. Поэтому телефон, на который выполнялась регистрация, нужно держать под рукой. Интересно, что при авторизации на новом устройстве на уже активированные устройства в целях безопасности приходит сообщение. Помимо этого, в настройках приложения есть возможность удаленно разорвать все сессии приложения, кроме текущей. ![]() Telegram будет интересным для тех пользователей Skype, которые всем способам общения предпочитают текстовый чат. Функций VoIP-телефонии, равно как и видеозвонков, в Telegram нет (и пока что не планируется). Приложение предлагает обмен текстовыми сообщениями, а также дает возможность отправлять информацию о местоположении в виде фрагмента карты Google, прикреплять изображения, отправлять голосовые сообщения и видеоролики размером до 1 Гбайт. Записывать голосовое послание, равно как и снимать фото или видео для собеседника, можно тут же, не покидая окна чата. Все пересылаемые сообщения хранятся на удаленном сервере и потому доступны с любых устройств, на которых выполнен вход под учетной записью сервиса. А таких устройств может быть очень много, потому что Telegram официально поддерживает iOS и Android, а также имеет неофициальные клиенты для Windows Phone, Windows Desktop, Linux и Mac, работает как приложение для Google Chrome и как веб-приложение в браузере. Общаться в Telegram можно не только с одним человеком — для обсуждения вопросов, которые требуют присутствия большего числа людей, предусмотрены групповые чаты. В таком чате может принимать участие до двухсот человек, причем приглашать новых участников может не только создатель группы, но и все, кто уже был приглашен в нее. При открытии окна группового чата можно увидеть общее число участников, а также узнать, сколько из них находятся в данный момент в онлайне. Помимо обычных чатов, в Telegram предлагаются также приватные — с повышенным уровнем безопасности. Во время общения в них данные пересылаются непосредственно между двумя устройствами, и история переписки не остается на удаленном сервере. Более того, общаясь в секретном чате, можно установить время, по истечении которого сообщения будут автоматически удаляться с устройств отправителя и получателя. Однако секретность имеет и обратную сторону: во имя безопасности придется пожертвовать возможностью доступа к сообщениям с других устройств, функцией пересылки сообщений другим людям и возможностью отправки сообщений абонентам, которые не находятся в сети в данный момент. ooVoo — видеосвязь, но с рекламой Еще одно приложение, которое можно рассмотреть в качестве альтернативы Skype, — ooVoo. Его основные преимущества — поддержка как настольных, так и основных мобильных платформ (iOS, Android, Windows Phone), а также возможность совершать видеозвонки на всех поддерживаемых устройствах. Более того, совершение видеозвонков — это главное назначение сервиса, и этой функции уделяется много внимания. Передаваемое видео может снабжаться различными спецэффектами, которые накладываются на лету. В видеочате одновременно могут общаться до 12 человек, причем не все они обязательно должны быть пользователями сервиса. Если есть желание пообщаться с теми, у кого не установлено приложение ooVoo, можно сгенерировать ссылку на видеочат. Получившие эту ссылку смогут присоединиться к видеоконференции прямо в браузере, указав данные своего аккаунта Facebook✴ или же учетной записи ooVoo. Программа ooVoo для Windows более функциональна, чем мобильные приложения. Так, в настольном клиенте можно отправлять любые файлы (в мобильной версии — только фотографии и видео), записывать звонки и видеосообщения, смотреть видео на YouTube вместе с друзьями, передавать картинку с рабочего стола. К сожалению, у ooVoo есть не только достоинства, но и недостатки. Главный из них — назойливая реклама, которая появляется как на компьютере, так и на мобильных устройствах. Убрать ее можно, перейдя на платную версию сервиса, которая также включает функцию хранения до 1000 минут видео на серверах сервиса (вспомним, что в Telegram можно бесплатно пересылать видеоролики размером до 1 Гбайт). Что ж, найти мессенджер, который бы не уступал Skype по функциональности и удобству, сегодня вряд ли возможно. Среди рассмотренных альтернатив самым достойным решением показался сервис Google Hangouts — тут и рекламы нет никакой, и видео на мобильных платформах работает хорошо, да еще и регистрироваться специально не нужно, а список контактов подгружается из Gmail. Впрочем, и другие программы тоже могут оказаться подходящими — тут все зависит от того, какие функции Skype вы используете чаще всего и на каких устройствах привыкли общаться. Например, для переписки в режиме чата отлично подойдет Telegram, для голосовых и видеозвонков с рабочего стола — Jitsi, а для мобильного общения голосом — Viber. Автодайджест №262
21.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Автомобили Smart известны всем: и любителям компактных машинок, и владельцам огромных пикапов, которые смогут перевести эти «Смарты» в своем грузовом отсеке. Многие считают Smart компанией одной модели — малыша ForTwo. Однако в ассортименте были и более диковинные Smart ForFour и Smart Roadster. Теперь подразделение немецкого концерна Daimler представило автомобили нового поколения, причем одновременно ForTwo и ForFour. Производитель в чем-то проявил принципиальную преемственность, а в чем-то продемонстрировал совершенно новые решения. Как нетрудно заметить, Smart ForTwo остался очень компактным. Визуально новинка выполнена в стиле концепта Smart FourJoy, представленного осенью 2013 года во Франкфурте. В целом Smart ForTwo сделан в эволюционном ключе. Производитель сохранил прежнюю длину кузова — 2,69 метра. Вместе с тем инженеры постарались повысить пассивную безопасность, сделав автомобиль прочнее. О системах превентивного реагирования и говорить не приходится: новые «Смарты» напичканы ими не хуже «Мерседесов», с которыми они входят в один концерн. К стандартному набору относится Crosswind Assist, который нивелирует порывы бокового ветра, а за доплату можно получить предупреждающую о возможном столкновении систему Forward Collision Warning и комплекс Lane Keeping Assist, следящий за соблюдением полосы движения. Однако в новом семействе есть и существенные нововведения. Если раньше ForTwo и ForFour были совершенно разными автомобилями, то теперь это по сути две смежные модели, различающиеся длиной и количеством дверей. Кузов «четверки» растянули до 3,49 метра, попутно увеличив колесную базу с 1,87 до 2,49 метра. Инженеры проявили заботу о пассажирах заднего ряда: их двери открываются почти на 90 градусов, что облегчает посадку в автомобиль и выход из него. Особой гордостью разработчиков является маленький диаметр разворота: 7,3 метра для ForTwo и 8,95 для ForFour. В облике новых немецких моделей прослеживается сходство с Renault Twingo, представленным в начале года. Это не просто совпадение: Renault и Daimler объединили усилия в работе над новыми автомобилями. В итоге Twingo и ForTwo/ForFour идентичны примерно на 70 процентов. Родство с французской новинкой также означает, что автомобили ForTwo и ForFour будут заднеприводными и заднемоторными. Для «Смартов» предлагаются два бензиновых двигателя на выбор: литровый «атмосферник» (71 лошадиная сила и 91 Н·м) или турбированный моторчик объемом 0,9 литра (90 лошадиных сил и 135 Н·м), причем оба ДВС будут трехцилиндровыми. Чуть позже немцы станут продавать и базовую, 60-сильную версию. В перспективе может появиться дизельный вариант и «прокачанный» компакт в исполнении ателье Brabus, но о них пока не говорится ни слова. Также нас интересует электрическая версия. Покупатели Smart ForTwo и ForFour смогут выбрать тип трансмиссии: пятиступенчатую механическую или шестискоростную роботизированную. Цены на Smart ForTwo в Германии почти не изменятся — сегодня они стартуют с отметки 10 550 евро. ForFour будет дороже примерно на 600 евро. На прошлой неделе появилась еще одна компактная модель. Правда, располагается она существенно выше: Mazda 2 относится к классу B, в то время как Smart ForTwo компактнее большинства представителей сегмента A. Тот, кто знаком с последними новинками японской марки, хорошо понимает, чего можно ждать от «двойки». Производитель должен был выдержать экстерьер хетчбэка в стиле KODO («Душа движения»), а к технической составляющей применить пакет мер под названием SkyActiv Technology. Именно так все и получилось. Как и предшествующая модель, новая Mazda 2 придется по вкусу любителям ярких компактных машинок. Дизайнерам марки удалось удачно перенести стиль моделей 3/6/CX-5 на небольшой хетчбэк. Приятное впечатление производит и интерьер. Скромные размеры, минимализм линий и большие круглые дефлекторы системы вентиляции невольно навевают ассоциации с Audi A1, хотя о явном заимствовании речи не идет. Примечательно, что немецкий хетч тоже относится к B-классу, хотя и выступает в премиум-сегменте. В Европе Mazda 2 будет продаваться с новым 1,5-литровым дизельным мотором SkyActiv-D. Также покупателям предложат бензиновый двигатель SkyActiv-G такого же объема, причем он будет доступен в нескольких вариантах. Пока японцы не раскрывают все показатели новых силовых агрегатов, но ожидается, что бензиновый мотор в одной из ипостасей будет развивать 100 лошадиных сил, а дизельный — 105. «Двойка» будет доступна как с «механикой», так и с «автоматом». Привод — только передний. Продажи хетчбэка в Японии начнутся осенью. Для «Мазды» новинка является очень важной моделью, ведь с начала выпуска первого поколения в 1996 году было продано 2,4 миллиона таких машин. Однако судьба Mazda 2 в России пока не определена. В целом наша страна является одним из приоритетных рынков для японской компании, однако за 2013 год у нас было продано всего 458 экземпляров «двойки». Такими темпами недалеко и до полной остановки продаж. Главные события прошедшей недели, 14–20 июля 2014 года
20.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Microsoft уволит 18 тысяч человек Только на прошлой неделе мы сообщали о грядущих переменах в стане Microsoft. Похоже, их время уже пришло — на этой неделе компания сообщила о самом масштабном сокращении рабочих мест в своей истории. Редмондская корпорация собирается избавиться от 18 тысяч сотрудников, то есть штат компании уменьшится на 14%. 12,5 тысячи работников будут уволены в рамках присоединения к Microsoft мобильного подразделения Nokia. Аналитики и эксперты поддержали решение софтверного гиганта. Материалы по теме:
⇡#Соглашение недели — Apple и IBM займутся развитием мобильных бизнес-платформ Оказывается, IT-гиганты могут не только сражаться друг с другом на рынке и в суде, но и весьма плодотворно сотрудничать. Так, Apple и IBM договорились о сотрудничестве, в рамках которого планируют совместно развивать направление мобильных бизнес-платформ. Как говорится в заявлении компаний, соглашение предусматривает объединение передовых технологий IBM и Apple для «преобразования мобильных решений в корпоративной среде при помощи нового класса бизнес-приложений для iPhone и iPad». В рамках договора IBM сможет продавать своим корпоративным партнёрам по всему миру смартфоны iPhone и планшеты Apple. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — Microsoft не будет развивать платформу Nokia X Масштабное сокращение сотрудников — это не единственные перемены в стратегии Microsoft, о которых стало известно на прошедшей неделе. Стивен Элоп, исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Devices and Services, сообщил, что Microsoft не планирует дальше развивать платформу недорогих смартфонов Nokia X на базе Android: «Нашей главной целью является продвижение Windows Phone. В ближайшей перспективе мы планируем нарастить поставки аппаратов с Windows Phone под брендом Lumia в сегменте доступных устройств, который является самым быстрорастущим рынком. В дополнение к планирующемуся ассортименту мы намерены представить ряд других Lumia-аппаратов с Windows Phone, построенных на основе дизайна, который разрабатывается для Nokia X. Переход состоится незамедлительно, но существующие продукты Nokia X продолжат продаваться и поддерживаться». Что ж, вполне ожидаемый и логичный исход. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — MediaTek представила мощный 8-ядерный процессор На рынке процессоров для мобильных устройств появился ещё один интересный продукт. Речь идёт о новом чипе компании MediaTek, которая представила мощный 8-ядерный процессор MT6795. Решение примечательно наличием восьми вычислительных ядер Cortex-A53 с тактовой частотой 2,2 ГГц, которые работают одновременно за счёт технологии распределения задач и терморегулирования CorePilot. Кроме того, 64-битный чип содержит в себе интегрированные беспроводные модули Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth, FM и ANT+, а также универсальный геопозиционный модуль с поддержкой GPS, ГЛОНАСС и Beidou. Присутствует и сотовый модем с поддержкой FDD и TDD LTE Cat 4 со скоростью передачи данных до 150 Мбит/с. Первые устройства на базе нового чипа можно ожидать уже к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — представлена мини-версия флагмана LG G3 На минувшей неделе компания LG официально представила мини-версию флагманского смартфона G3. Новинка будет продаваться под двумя различными названиями — в зависимости от рынков сбыта: LG G3 Beat в странах Азии и LG G3 s — в Европе. Новинка получила 5-дюймовый HD-экран, 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 8-Мп камеру с лазерным автофокусом, 8 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, ресивер A-GPS/ГЛОНАСС, чип NFC и порт USB 2.0. Ёмкость аккумулятора равна 2540 мА·ч, габариты смартфона — 137,7x69,6x10,3 мм, а весит он 134 г. В России смартфон будет продаваться по цене около 14 тысяч рублей. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — NVIDIA Tegra K1 обошел в тестах всех конкурентов Первым серийным устройством на базе SoC NVIDIA Tegra K1, уже поступившим в продажу, стал планшет Xiaomi Mi Pad. Сотрудники ресурса Digital Storm решили сравнить производительность новинки и ее различных конкурентов в популярных бенчмарках. Как можно было ожидать, Mi Pad не оставил соперникам в лице LG G2, NVIDIA Shield, OnePlus One и iPad Mini с дисплеем Retina никаких шансов. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор защищенной камеры Nikon Coolpix AW120: ныряем с картой
18.07.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Nikon вывела на рынок свой первый защищённый компакт в тот момент, когда между Olympus и Panasonic уже завязалась серьёзная борьба за кошельки потенциальных покупателей подобных камер. Первый блин не вышел комом, даже более того, модель Coolpix AW100 оказалась настолько удачной, что по сути задала новые стандарты в сегменте. Чего только стоит довольно подробная встроенная карта мира с отмеченными названиями крупных улиц и POI! AW110 продолжила дело первенца. Во-первых, была усилена защита — ронять можно было уже не с полутора, а с двух метров, плюс погружать в воду на 18 метров. Во-вторых, ЖК-дисплей на 460 тыс. точек уступил место OLED-матрице с разрешением 614 тыс. точек. В-третьих, в дополнение к GPS появился ещё встроенный модуль Wi-Fi. Разумеется, была доработана и программная часть. AW120 пошёл ещё дальше. Наверное, главное новшество — это иной объектив, который при чуть уменьшенном диапазоне фокусных расстояний может похвастать более высокой светосилой: ƒ/2,8-4,9 против ƒ/3,9-4,8 у обоих предшественников. Конечно, AW100 и AW110 отличались чуть большей дальнобойностью, зато новинка оборудована ощутимо более широкоугольным объективом, который, например, позволяет снимать архитектуру в условиях плотной городской застройки, да и при съёмке под водой, где угол обзора немного сужается, использование более широкоугольного объектива предпочтительнее. Также был обновлён дисплей. Как и в случае AW110, используется OLED-матрица, но её разрешение было увеличено до 921 тыс. точек. Защитные характеристики — по сравнению с параметрами прошлогодней защищённой модели — не изменились. Впрочем, особого смысла в этом и нет, ведь возможности погружения на 18 метров в большинстве случаев более чем достаточно — нырять глубже без последствий способна только одна камера. Она же умеет падать с большей высоты — но лишь на 10 см, что в теории должна выдерживать и AW120. Помимо прочего, в новинке существенно переработана форма большинства органов управления. Отдельно стоит отметить автономную работу, ведь аккумулятор остался прежним, а заявленная длительность автономной работы подросла на 100 кадров — 350 против 250 у предшественника.
Комплект поставки включает диск с ПО, руководство пользователя, крепёжный ремень, USB-кабель, аккумулятор, зарядное устройство, кабель питания и щётку для очистки. ⇡#Внешний вид и удобство использования На первый взгляд, новинка не претерпела изменений, однако они есть — и их не так уж мало. Начнём с цветовых решений. Как и прежде, их четыре — камера может быть чёрной, синей, оранжевой или выкрашенной в хаки. В последнем случае элементы узора более крупные, благодаря чему камера смотрится интереснее. Из небольших отличий от предшественницы стоит отметить менее крупную насечку на клавише спуска и рельефный узор на боковинах корпуса, состоящий из множества небольших углублений, благодаря которым камера чуть надёжнее фиксируется в руке. Но наиболее значимым отличием в корпусе являются округлившиеся элементы управления. Боковые клавиши из прямоугольных стали овальными, а практически все кнопки на тыльной поверхности, за исключением клавиши видеозаписи, из квадратных трансформировались в круглые. В остальном серьёзных внешних изменений в Coolpix AW120 нет. Качество сборки, как и положено защищённому компакту, на высоте, а при попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт ни единого звука. Спереди находятся объектив, светодиодная лампа подсветки автофокуса, пара встроенных стереофонических микрофонов, а также окошко встроенной вспышки. С тыла большую часть поверхности занимает крупный дисплей, правее которого сгруппированы основные органы управления. Рычажок управления трансфокацией, который появился в модели AW110, сменив обычную клавишу-качели AW100, остался без изменений. Также нетронутой оказалась и клавиша видеозаписи. Остальные кнопки, как уже было отмечено, стали круглыми — это клавиши выбора режима работы, перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, а также 4-позиционый многофункциональный переключатель, дополненный кнопкой ввода по центру. Сверху находится лишь пара клавиш — питания и спуска затвора. Снизу расположен только разъём установки на штатив. На левой боковой поверхности расположен системный динамик, а также клавиши перехода в режим просмотра встроенной карты и управления камерой при помощи наклонов корпуса — стандартная «фишка» защищённых камер Nikon, к которой мы вернёмся позже. Справа установлена массивная дверца с двухступенчатой оригинальной блокировкой замка. Под дверцей скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти, а также разъёмы подключения HDMI- и USB-кабеля. Стоит отметить, что разъём micro-USB в новинке лишён функции аналогового видеовыхода, хотя в AW110 она ещё была. Впрочем, в последнее время количество камер с поддержкой аналогового AV-выхода медленно, но верно сокращается. Обзор смартфона Nokia Lumia 630 Dual SIM: знакомимся с Windows Phone 8.1
17.07.2014 [00:01],
Алексей Дроздов
Microsoft в своей операционной системе Windows Phone предоставляет пользователям гораздо меньше свободы, чем, например Google в Android. Если в «зеленом роботе» можно установкой одного лишь «лончера» из фирменного магазина приложений перевернуть все с ног на голову, то с WP так сделать не получится. Поэтому каждое крупное обновление — а оно для WP8 к тому же еще и первое — воспринимается с особым интересом и трепетом. Обо всех нововведениях мы расскажем в соответствующем разделе, а пока сконцентрируемся на первом смартфоне, на который устанавливают Windows Phone 8.1. Итак, Nokia Lumia 630 — это типичный недорогой «виндофон» от именитой финской компании. Его официальная цена составляет 7 990 рублей за версию с одной SIM-картой и 8 490 за «двухсимочную». ⇡#Внешний вид и эргономичность Если автору этого материала завязать глаза и дать в руки несколько смартфонов, среди которых один будет от Nokia — узнать его на ощупь будет совсем несложно. Lumia 630 выполнена в том же стиле, что и другие современные устройства компании: корпус сделан из матового поликарбоната, а среди цветовых решений есть традиционные для Lumia яркие варианты. В данном случае это оранжевый и желтый. Для приверженцев сдержанного стиля предусмотрены белая и черная версии. Nokia Lumia 630 — различные цветовые решения на официальном фото В плане эргономичности произошли некоторые незначительные изменения. Пожалуй, самое заметное из них заключается в том, что три стандартные аппаратные клавиши на лицевой панели — «Назад», «Меню» и «Поиск» — стали сенсорными и перекочевали на дисплей. Вся лицевая панель смартфона покрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, успешно оберегающим дисплей от появления царапин и других повреждений. Nokia Lumia 630 — лицевая панель Расположение аппаратных клавиш и разъемов стандартное. Кнопка включения/блокировки и клавиши регулировки громкости находятся на правом торце. Единственное, что следует отметить: в Lumia 630 нет кнопки камеры — впервые за всю историю аппаратов на WP8. Универсальный аудиоразъем вынесен на верхнюю грань, а интерфейс micro-USB — на нижнюю. Левый торец пустует. Nokia Lumia 630 — боковые стороны Задняя панель матовая, за счет этого устройство надежно лежит в руке и не норовит из нее выскользнуть. Поликарбонатная крышка оставляет приятные тактильные ощущения. «Спинка» у устройства съемная, под ней находится аккумулятор емкостью 6,8 Вт·ч (1830 мА·ч, 3,7 В), а также разъемы для microSD и двух micro-SIM. Возможности горячей замены «флешки» не предусмотрено — при установленном аккумуляторе ее просто физически не получится извлечь из разъема. Nokia Lumia 630 без задней крышки Nokia Lumia 630 очень компактна. Для человека, привыкшего к пятидюймовым смартфонам, гаджет с диагональю экрана в 4,5 дюйма выглядит несколько необычно. Пользоваться им одной рукой очень удобно. Весит смартфон 135 граммов — немного, руки не устают даже при длительном общении с устройством. Толщина корпуса — 9,2 миллиметра, дизайнеры Nokia, как обычно, решили не гоняться за сверхтонкими конкурентами. Да и не может поликарбонатный смартфон быть очень тонким. Nokia Lumia 630 — задняя панель К качеству сборки у нас серьезных претензий нет, разве что при проверке жесткости корпуса на скручивание и излом на экране то и дело появлялись цветные разводы. Очевидно, матрица защищена не очень хорошо — со смартфоном стоит быть аккуратнее.
Автодайджест №261
14.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Volkswagen Passat для немецкого концерна является важной машиной. Этот автомобиль, вопреки законам жанра, периодически входил в десятку самых продаваемых в Европе. В списке бестселлеров Старого Света можно обнаружить лишь компактные и очень компактные хетчбэки да кроссоверы, при этом Passat порой становился единственным представителем D-класса. Но нам любопытно появление нового поколения еще и с технической стороны. Именно Volkswagen Passat станет первой моделью таких размеров, где использована уже прославившаяся архитектура MQB. История развития модельной линейки Volkswagen Passat напоминает стратегию «Тик-так» от Intel. У немцев получалось так, что каждое второе поколение было лишь модернизацией предыдущего. Вот и нынешний Passat B7 родился в результате рестайлинга Passat B6. Новый же автомобиль сделан из другого теста. До текущего момента архитектуру MQB можно было обнаружить только на машинах гольф-класса. В перспективе на ней будут созданы даже пятиметровые кроссоверы. На что же она способна? Вопреки устоявшейся традиции расти из поколения в поколение, Passat B8 оказался даже чуть меньше предшественника. Потеря незначительна (кузов стал короче всего на 2 мм, теперь его длина составляет 4767 мм), но сам факт примечателен. Зато немцам удалось увеличить колесную базу сразу на 79 мм, что позволило сделать салон немного просторнее. Дополнительно новый Passat оказался на 14 мм ниже и 12 мм шире. Благодаря использованию современной платформы MQB автомобиль скинул до 85 кг. Отныне Volkswagen Passat может быть только четырехцилиндровым: атмосферный V6 остался в прошлом. Для новинки будет доступно 10 бензиновых и дизельных моторов мощностью от 120 до 280 лошадиных сил. В семействе появится гибридная модификация: бензиновый мотор 1,4 TSI и электродвигатель в сумме будут развивать 211 лошадиных сил. Такой автомобиль будет наделен возможностью внешней зарядки, а батарея позволит без запуска ДВС проехать до 50 километров. Одной из самых интересных версий с точки зрения баланса между динамикой и экономичностью станет модификация с двухлитровым дизельным мотором мощностью 240 лошадиных сил. Укомплектованный роботизированной трансмиссией DSG и полным приводом автомобиль сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч всего за 6,1 секунды, а максимальная скорость составит 240 км/ч. И все это при заявленном среднем расходе топлива 5,3 л/100 км. Вряд ли есть смысл перечислять доступные электронные системы нового Volkswagen Passat: этот автомобиль вобрал все самые свежие наработки. Мировая премьера автомобиля состоится на автосалоне в Париже, который пройдет в октябре. Сразу после его закрытия новинка поступит в продажу в Европе, при этом дилеры Volkswagen в Германии уже начали принимать предварительные заказы. На прошлой неделе появилось новое поколение еще одного немецкого автомобиля. В отличие от Volkswagen Passat, он входит в десятку самых популярных моделей Европы на постоянной основе. К примеру, в 2013 году этот хетчбэк занял пятое место в общем зачете. Мы говорим про Opel Corsa. Недавно в глобальной сети появились шпионские снимки, которые позволили сделать предположение, что нас ожидает глубокий рестайлинг существующей версии. Однако сами немцы небезосновательно считают эту «Корсу» принципиально новой. Стайлинг в стиле крохи Opel Adam и компактвэна Opel Meriva не может скрыть старую «тележку»: характерные линии кузова дают понять, что инженеры не вносили серьезных изменений, работали только дизайнеры. Однако в остальном Opel Corsa действительно отличается от предшественницы. К примеру, ни одна деталь подвески не перекочевала с прошлой версии. Разработчики постарались улучшить управляемость, в частности, для этого они снизили центр тяжести на 5 мм. А вот внутри популярный в Старом Свете хетчбэк не узнать: салон полностью изменен. Кокпит вновь заставляет вспомнить ультракомпактный Opel Adam. Не обошлось без нововведений и под капотом: все моторы либо полностью новые, либо подверглись модернизации. Специалисты General Motors решили не отставать от мировой практики и установили на хетч крошечный трехцилиндровый мотор объемом один литр. Этот агрегат семейства Ecotec выдает 90 или 115 лошадиных сил. Opel Corsa придется по душе и консерваторам: производитель сохранил в строю атмосферные моторы объемом 1,2 (70 лошадиных сил) и 1,4 литра (90), работающие на бензине. 1,4-литровая «четверка» будет доступна и в турбированной версии, хотя она будет мощнее всего на 10 «лошадок». Локомотивом продаж в Европе должна стать дизельная версия: инженеры подтянули 1,3-литровый двигатель CDTi до современных норм Евро-6. В зависимости от модификации он обеспечивает мощность 75 или 95 лошадиных сил. Выбор трансмиссий на редкость широк: тут есть и шестискоростная «механика», и «автомат» с таким же количеством скоростей. Любителям экспериментировать в очередной раз предложат «робот»: в новой версии Easytronic 3.0 производитель обещал исправить изъяны предшествующих агрегатов, в том числе дерганье при переключениях. Очевидно, немцы решили улучшить то, что и так неплохо продается. В облике нового поколения Opel Corsa прослеживается предшественница, однако в целом это совершенно иной автомобиль. Наверняка он и впредь будет одним из самых популярных в Европе. Volvo уже давно размышляет над выпуском серьезных электрокаров и гибридов. Шведы даже приступили к производству некоторых перспективных моделей, в качестве примера можно вспомнить хетчбэк Volvo C30 Electric и универсал Volvo V60 Plug-in Hybrid. Однако в будущем появятся и более впечатляющие автомобили. Один из наиболее громких проектов связан с кроссовером Volvo XC90 следующего поколения, который будет представлен уже в текущем году. В новой платформе Scalable Product Architecture (SPA) инженеры Volvo изначально предусмотрели возможность создания гибридных модификаций. Теперь шведская компания официально объявила о подготовке 400-сильного гибрида. Volvo называет будущий XC90 самым мощным и экологически чистым паркетником в мире. Вице-президент отдела исследований и разработок Volvo Car Group Питер Мертенс считает, что все представленные на рынке автомобили являются в крайней степени компромиссными: при их разработке производители выбирали между мощностью и скромными выбросами CO2 в атмосферу. Отныне перед инженерами шведской компании не будет стоять подобной дилеммы. Для Volvo XC90 будут доступны новые двигатели семейства Drive-E. Одной из отличительных черт этой линейки является то, что все моторы в ней четырехцилиндровые. Но сейчас нас интересует в первую очередь гибридная версия. Примечательно, что она окажется самой мощной и быстрой в линейке XC90. Топовая модификация будет носить логотипы T8 (индекс модели) и Twin Engine («двойной двигатель»). Питер Мертенс обещает, что его подопечные смогут в едином автомобиле совместить электрокар, гибрид и спортивную машину. В обычном режиме работы XC90 T8 будет использовать в основном двухлитровый бензиновый двигатель Drive-E, который одновременно совмещает и турбонаддув, и принудительный нагнетатель (обычно это позволяет добиться высокой отдачи во всем диапазоне оборотов). ДВС будет приводить в движение колеса передней оси, а также питать 80-сильный (60 кВт) электромотор, подключенный к задним колесам. Однако по нажатии одной кнопки большой кроссовер может притвориться настоящим электрокаром. В таком режиме автомобиль проедет до 40 километров. Вопрос в том, выдержит ли хозяин: мощности 80-сильного электродвигателя во многих ситуациях будет попросту недостаточно для столь внушительной тушки. Впрочем, машина в одно мгновение может переключиться в режим гибрида и выстреливать вперед со всей своей мощью. А она у кроссовера приличная: в сумме двойная силовая установка развивает около 400 лошадиных сил и 640 Н·м. При этом Volvo XC90 в такой конфигурации будет вырабатывать всего 60 г/км CO2. Заодно шведы приоткрыли завесу тайны над другими версиями Volvo XC90. Например, XC90 D5 с 225-сильным дизельным мотором, оснащенным двойным турбонаддувом, в смешанном цикле будет съедать в среднем 5 литров на 100 километров. Модификация D4 мощностью 190 лошадиных сил окажется еще экономичнее — 4,2 л/100 км. Ждать появления интригующего кроссовера осталось недолго: он должен быть представлен в ближайшие месяцы. Пока технические параметры Volvo XC90 выглядят весьма впечатляюще. Однако любителям максимально возможной экономии топлива все же лучше присмотреться к несколько более скромным моделям, желательно электрическим. Возможность порулить электрокарами Toyota i-ROAD и Toyota COMS вскоре появится у жителей Франции. В этой стране будет запущена очередная программа «общественных автомобилей», главными героями которой станут интригующие новинки японского производителя. Почувствовать себя за рулем машинки из будущего смогут жители и гости Гренобля. Всего на дороги города будет выпущено 70 электрокаров Toyota i-ROAD и Toyota COMS. Чтобы эксплуатация данных автомобилей была возможной, в Гренобле будет установлено 30 зарядных станций. За последние будет отвечать Sodetrel, входящая в состав EDF Group, крупнейшей государственной энергогенерирующей компании Франции. Сам проект носит название Citélib by Ha:Mo, где Ha:Mo расшифровывается как Harmonious Mobility — «гармоничная мобильность». Аналогичный проект уже работает на территории Японии. Главной целью авторов проекта является популяризация компактных транспортных средств. Однако даже организаторы не считают, что такие машинки смогут стать полноценной заменой обычным легковушкам: пока Toyota i-ROAD и Toyota COMS предполагается использовать в качестве промежуточного звена, помогающего наладить взаимосвязанность автомобилистов с общественным транспортом и объектами инфраструктуры. Один из предполагаемых сценариев его работы выглядит примерно так: пользователь сервиса Citélib by Ha:Mo едет на трамвае, а по пути проверяет наличие арендуемых электрокаров на ближайшей стоянке. Если будут доступны свободные транспортные средства, он может непосредственно со смартфона забронировать одну Toyota i-ROAD или Toyota COMS и оплатить ее использование. Запуск проекта Citélib by Ha:Mo в Гренобле запланирован на октябрь. Если электрокары будут востребованы, эксперимент может быть перекинут и на другие города Франции. В последнее время участились анонсы новых платформ для автомобильных мультимедийных систем. На серийные машины уже вовсю устанавливается Apple CarPlay, на походе адаптированная версия Windows и Android Auto. Кажется, все основные игроки рынка мобильных операционных систем уже представили свои концепции автомобильных оболочек. На сей раз новостями в этой области поделился консорциум The Linux Foundation. Многим релиз Automotive Grade Linux (AGL) покажется неожиданным, однако свободные разработчики шли к нему достаточно давно. Можно вспомнить, как еще на Mobile World Congress 2013 представители Intel демонстрировали прототип системы Tizen IVI (In-Vehicle Infotainment). В основе Tizen лежит ядро Linux. Многим из вас наверняка уже знакомо это имя: в последнее время к раскрутке данной ОС готовился Samsung, который собирается представить целую линейку соответствующих смартфонов. По мнению южнокорейского гиганта, в перспективе Tizen сможет составить полноценную конкуренцию Android. Чуть позже «Тайзен» появится на планшетах, ноутбуках, умных часах, телевизорах и разнообразной бытовой технике. Если Samsung вместе с партнерами раскрутит Tizen (держим в уме полный провал Bada OS), то может образоваться весьма привлекательная экосистема. Пока Automotive Grade Linux в лице Tizen IVI версии 3.0 простым пользователям представлен в виде набора скриншотов. Разработчики продумали интерфейсы домашнего экрана, приборной панели, навигации Google Maps, настроек климат-контроля, медиаплеера, ленты новостей и центра коммуникаций с мобильными устройствами. Любопытно, что на данном этапе использована вертикально ориентированная оболочка, в то время как сенсорные дисплеи большинства автомобилей расположены горизонтально. Возможно, программистов прельстил пример электрического седана Tesla Model S. Гибкости новой системе будет придавать поддержка приложений на HTML5 и JavaScript. В свободном доступе уже появился пакет для разработчиков Tizen IVI SDK. При этом The Linux Foundation не изменит своим принципам: производителям автомобилей будет дана полная свобода творчества, а существующие варианты интерфейса будут служить лишь отправными точками. В этом заключается первое существенное отличие от подхода Apple, Microsoft и Google к автомобильным мультимедиасистемам. Однако главная особенность Automotive Grade Linux лежит гораздо глубже. Все оболочки от IT-гигантов будут работать только при подключении мобильного гаджета с соответствующей ОС, а вот Tizen IVI будет полноценной сама по себе. Отсутствие коммерческой заинтересованности позволит избавиться от таких оков, как продвижение мобильных систем посредством автомобильной. Сегодня Automotive Grade Linux поддерживается солидным списком крупных IT-компаний. Среди наиболее известных отметим Fujitsu, Harman, Intel, LG, NEC, Panasonic, Samsung и Texas Instruments. О заинтересованности в Tizen IVI уже объявили и некоторые игроки автомобильного рынка, в том числе Hyundai, Land Rover/Jaguar, Nissan и Toyota. Пока ни они, ни The Linux Foundation не дают никаких обещаний и не называют точных сроков, но мы будем следить за развитием данного направления. Забудем о мультимедиа и займемся более важными вопросами — к примеру, моделированием двигателей внутреннего сгорания. Как известно, сегодня что угодно можно просчитать на компьютере, однако многие экспериментальные инновации в моторах зачастую приходится производить в реальном, а не виртуальном пространстве. Чтобы немного упростить задачу, американская корпорация Caterpillar совместно с Аргоннской национальной лабораторией (Argonne National Laboratory) вступила в консорциум Cooperative Research and Development Agreement. Локомотивом развития должен стать Институт исследования виртуальных двигателей Virtual Engine Research Institute and Fuels Initiative (VERIFI), организованный при Аргоннской национальной лаборатории. Как следует из названия, специалисты VERIFI будут заниматься проектированием виртуальных двигателей. Компьютерные модели будут учитывать десятки различных факторов и просчитывать химический процесс горения, вычислительную гидродинамику и многие другие параметры. Специалисты Института исследования виртуальных двигателей уверены, что к текущему моменту им удалось создать самую точную в мире модель форсунок дизельного ДВС. Достижения в области высокопроизводительных вычислений позволяют исследователям VERIFI запускать симуляцию двигателя параллельно на тысячах или даже сотнях тысяч процессоров. Пока эффективное масштабирование симуляции ДВС на столь массивных машинах с параллельными вычислениями само по себе является очень сложной задачей, но по мере ее решения инженерам откроются новые горизонты. Ученые смогут в мгновение ока моделировать сотни различных ситуаций и детально их просчитывать. В частности, это позволит не только проектировать специфические двигатели внутреннего сгорания, к примеру низкотемпературные, но и быстро их оптимизировать. Компьютерные модели расскажут мотористам о необходимой базовой конструкции мотора, их топливной системе и условиях эксплуатации. Неподготовленному зрителю красочные компьютерные модели мало что скажут. Разработчики и не ставили перед собой такой цели: они должны создавать эффективные двигатели будущего, а не развлекать публику. На практике используемые сотрудниками VERIFI модели позволят просчитать многие процессы, протекающие в ДВС, еще до создания первых реальных прототипов. Специалисты Caterpillar уверены, что новые исследования Аргоннской национальной лаборатории позволят существенно ускорить и удешевить процесс разработки новых моторов. Пока усилия специалистов будут направлены в первую очередь на огромные дизельные ДВС, которые используются на тяжелой спецтехнике Caterpillar. Основным приоритетом для инженеров станет снижение выбросов вредных веществ. О начале разработки виртуальной модели камеры сгорания на прошлой неделе объявило и Агентство по защите окружающей среды США (Environmental Protection Agency, EPA). У самого ведомства для этого недостаточно ресурсов, поэтому оно доверило создание соответствующего ПО компании ANSYS. Последняя известна благодаря выпуску универсальной программной системы конечно-элементного анализа, используемого по всему миру в сфере автоматизированных инженерных расчетов. Но зачем Агентству по защите окружающей среды, которое не занимается выпуском моторов, понадобилась программа для расчета процесса горения в ДВС? Все дело в том, что в США EPA является регулирующим органом, который определяет предельно допустимые значения выбросов в различных сферах. Чтобы производители не сидели сложа руки и постоянно совершенствовали свои двигатели, Агентство периодически устанавливает план по снижению выбросов в окружающую среду, постепенно ужесточая требования. Однако специалистам EPA необходимы какие-то исходные данные, опираясь на которые они смогут предвидеть прогресс в области двигателестроения в перспективе десяти лет. Именно эту задачу и будет решать сложное ПО. Разработанная специалистами американской компании ANSYS программа будет просчитывать влияние геометрии камеры сгорания, способа впрыска топлива и его состава, использования систем изменения фаз газораспределения и параметров впускной системы. Как в случае с Caterpillar и VERIFI, новая инициатива позволит существенно сократить затраты и ускорить процесс разработки по сравнению с испытаниями реальных прототипов. Агентство по защите окружающей среды США в первую очередь стремится снизить выбросы оксидов азота, твердых частиц и парниковых газов. В настоящее время специалисты EPA совместно с Национальным управлением безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) уже разработали план по развитию легковых автомобилей с 2017 по 2025 год. Он предусматривает снижение выбросов парниковых газов для машин 2025-го модельного года вдвое по сравнению с показателями 2010 года. Тем временем Land Rover готовится решить другую проблему. Британцы хотят видеть в ближайшем будущем не просто умные, а самообучающиеся машины. На днях специалисты Land Rover представили захватывающий концепт, который сможет предугадывать желания и потребности водителя. Чтобы угодить владельцу, система будет использовать данные о его хобби и текущем месторасположении, а также о погоде. Дополнительно компьютер сможет общаться с мобильными гаджетами хозяина, которые тоже расскажут немало интересного. Благодаря этим данным автомобиль будет напоминать о запланированных событиях. Но подготовка к приходу хозяина начнется еще до того, как он откроет дверь. Система распознает радиомодуль ключа зажигания и подстроит основные параметры под конкретного пользователя: кресла, руль, педали и зеркала с электроприводом примут заданные положения. На этом погружение в мир комфорта не заканчивается. Умный внедорожник знает, что каждый день по пути на работу владелец завозит своих детей в школу. При этом компьютер запоминает музыкальные предпочтения всех пользователей, включая пассажиров. В результате, как только дети выйдут из автомобиля, радиочастота детской станции сменится забористой рок-оперой. Образованный Land Rover даже может предупредить человека, с которым назначена встреча, если хозяин немного опаздывает. Нашпигованный электроникой внедорожник заблаговременно опустит пневматическую подвеску в нижнее положение, когда вы будете подъезжать к пункту назначения: так будет легче выйти из автомобиля. Эти умные функции выглядят впечатляюще, словно они действительно наполняют автомобиль зачатками интеллекта. Вместе с тем на текущий момент не существует никаких технических барьеров, которые бы не позволили воплотить в жизнь озвученные фишки. Главные события прошедшей недели, 7–13 июля 2014 года
13.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Samsung, Intel и Dell учредили консорциум Интернета вещей На этой неделе крупные игроки IT-рынка создали промышленное объединение Open Interconnect Consortium (OIC). В него вошли Samsung, Intel, Dell, LG Electronics, Wind River, Qualcomm, Broadcom, Atmel и другие компании. В рамках OIC будут объединены усилия его участников в деле разработки стандартов взаимодействия потребительских устройств, подключенных к Интернету. Уже к 2020 году количество подобных устройств достигнет 212 миллиардов, так что совместная работа крупнейших IT-компаний в области выработки стандартов явно не будет лишней. Материалы по теме:
⇡#Смартфон недели — Sony Xperia C3 для любителей автопортретов В последние годы стало модным снимать автопортреты с помощью фронтальных камер смартфонов, а в обиходе хипстеров и прочей «продвинутой» молодежи появилось словечко «селфи». Свой новый гаджет компания Sony называет не иначе как «самый лучший смартфон для селфи». Главная «фишка» новинки — фронтальная камера с 5-Мп матрицей, адаптированной для ближней съёмки светодиодной вспышкой и объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 25 мм, обеспечивающим угол зрения 80 градусов. В остальном характеристики этого 5,5-дюймового смартфона достаточно стандартны, что позволяет надеяться на не слишком высокую цену. Материалы по теме:
⇡#Перемены недели — Сатья Наделла хочет изменить Microsoft Сатья Наделла возглавил компанию Microsoft не так давно, так что пока сложно говорить о результатах его деятельности. На днях глава софтверного гиганта написал открытое письмо сотрудникам, по которому можно судить о грядущих переменах в структуре Microsoft. CEO призывает своих подчинённых работать быстрее и эффективнее. «Мы будем способствовать обмену идеями и информацией, предпринимая шаги для выравнивания организации и разработки экономичных бизнес-процессов. Изменение культуры означает, что мы будем делать вещи иначе», — отметил он в послании. Что ж, посмотрим, как изменится деятельность корпорации в ближайшем будущем. Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — ZTE анонсировала семейство смартфонов Nubia Z7 Китайские производители смартфонов продолжают усиливать давление на лидеров рынка. На минувшей неделе в ассортименте компании ZTE появилось три новых смартфона: Nubia Z7, Nubia Z7 Max и Nubia Z7 Mini. Внешне они похожи друг на друга, но различаются размером и техническими характеристиками. Наибольший интерес вызывает флагманский аппарат Nubia Z7: он получил 5,5-дюймовый экран с разрешением QHD (2560х1440 точек), четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 с частотой 2,5 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти. При этом стоит новинка существенно дешевле конкурентов — всего $550. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — LG показала гибкие и прозрачные 18-дюймовые OLED-дисплеи Компания LG Display на минувшей неделе показала свои последние разработки в области OLED-дисплеев. Производитель продемонстрировал два 18-дюймовых OLED-экрана, каждый из которых заслуживает интереса. Первая модель является гибкой и способна сворачиваться в рулон с радиусом 3 см, что никак не сказывается на её функциональности. Второй дисплей примечателен своей прозрачностью: его коэффициент пропускания составляет 30% — это втрое лучше, чем у LCD-панелей. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Adidas представила фитнес-браслет miCoach Fit Smart Рынок фитнес-браслетов пополняется новыми моделями практически каждую неделю. Компания Adidas расширила семейство своих устройств miCoach новым гаджетом под названием Fit Smart. Браслет позволяет его обладателю контролировать пульс, количество сожженных калорий, скорость, преодоленную дистанцию и длину шага. Устройство обладает диодным экраном, на который могут выводиться показатели, интересующие спортсменов. Продажи новинки в России стартуют в середине августа. Материалы по теме:
Обзор нововведений в Photoshop CC 2014: фунт изюма
10.07.2014 [00:01],
Сергей и Марина Бондаренко
Устраняя ненужные опции и формируя удобную среду, программисты Adobe сделали очень качественный продукт, который установлен практически на каждом ПК и который является чуть ли не стандартом в мире обработки фотографии или дизайна. И это не преувеличение. Полагаем, многие согласятся с тем, что на данный момент в принципе не существует графического редактора, который мог бы конкурировать с Adobe Photoshop по функциональности, стабильности работы и производительности. Все вышеперечисленные достоинства этой программы — результат многолетней работы и огромного внимания к мелочам. Чтобы убедиться в этом, достаточно внимательнее присмотреться к новому Photoshop, который был представлен компанией Adobe в рамках пакета приложений Creative Cloud 2014. ⇡#Первый запуск: откуда логотип и как достать пьяного кота Измененная эмблема программы, которая появится на экране после запуска редактора, наверняка заставит многих проверить известное пасхальное яйцо, переходящее от версии к версии, — спрятанный логотип предварительной версии Photoshop CC 2014. Чтобы его увидеть, нужно щелкнуть в меню программы по пункту «О программе», удерживая при этом нажатой клавишу CTRL. На экране появится не совсем трезвый кот, который, судя по всему, приложился к односолодовому мальтийскому виски тридцатилетней выдержки (Single Malt Whiskey Cat XXX). Разработчики очень любят «кошачью» тематику и не раз уже прятали изображение кота, маскируя его в скрытых логотипах предыдущих бета-версий Photoshop. Что до красивого логотипа, сопровождающего загрузку Photoshop CC 2014, то эта странная иллюзия — работа девушки по имени Kylli Sparre, ныне проживающей в Таллине. Работа называется Running with the fairies («Пробежка с феями»), и это — лишь одна из многих интересных фоторабот, которые есть в портфолио автора. Любопытно, что Kylli относительно недавно нашла себя в жанре сюрреалистичного фото, а до этого она видела себя балериной. Балериной она не стала, но творческое начало взяло свое, и она стала творить в Photoshop. Талант раскрылся — и девушка стала известной, во многом благодаря своим выставкам, которые проходили в разных странах мира. Первый запуск Photoshop CC 2014 порадовал сообщением о том, что программа может выполнить импорт предварительных настроек предыдущей версии приложения. Например, если в предыдущей версии Photoshop CC вы использовали собственные наборы Actions или, скажем, кисти, то загружать их по новой не придется. Жаль только, что аналогичным образом не переносятся прочие параметры программы, например простая опция масштабирования рабочего окна проекта колесиком мыши — полезная мелочь, которую всякий раз приходится включать при очередной установке Photoshop. Стоит также отметить, что Photoshop CC 2014 загружается быстрее предыдущей версии — это еще одна небольшая, но приятная мелочь. ⇡#Интерфейс Photoshop CC 2014: нагляднее и крупнее В отличие от других разработчиков, компания Adobe не только поддерживает графический редактор регулярным обновлением движка, но и ухитряется в каждую новую версию добавлять пару-тройку очень полезных инструментов. Правда, происходит обновление арсенала и внешнего вида Photoshop очень медленно и осторожно. Интерфейс программы, равно как и набор средств для обработки изображений, — это наработки, которые их создатели оттачивали годами, прислушиваясь к мнению пользователей. Поэтому менять что-то радикально и круто было бы нелогично. И все же облик Photoshop меняется, и в последней версии он также претерпел незначительные изменения. Интерфейс нового Photoshop поначалу не выдает отличий от предыдущего релиза. Тем не менее спустя немного времени, проведенного за работой в Photoshop CC 2014, появляется непонятное чувство комфорта. Причина этого станет видна, если сравнить прорисовку отдельных элементов программы в старой и новой версиях. Слева палитра Character версии Photoshop CC, справа — Photoshop CC 2014 Как видите, визуально интерфейс программы стал восприниматься более четко. Где-то программисты изменили шрифт, где-то подкорректировали пропорции списков, кнопок, расположение прочих элементов. Эти «косметические» улучшения уместны и совсем не лишние. ⇡#Экспериментальные функции Photoshop CC 2014 Апгрейд компьютерного железа происходит столь быстро, что угнаться за самыми новыми стандартами сложно даже такому «киту», как Adobe. Например, стандарт ультравысокой четкости 4K уже вот-вот перестанет быть экзотикой — и это нужно было принимать во внимание, выпуская очередной релиз Photoshop CC 2014. Топовые модели мониторов все чаще обретают поддержку стандарта высокой четкости следующего поколения, а состоятельные пользователи уже даже прицениваются к аппаратуре для записи видео в соответствующем разрешении. Конечно, все это для рядового пользователя пока еще в диковинку, но заботиться о поддержке новых стандартов нужно уже сейчас. Поддержка мониторов с большим разрешением в Photoshop CC 2014 реализована лишь условно. Новая версия поддерживает в экспериментальном режиме прорисовку интерфейса программы с двухсотпроцентным увеличением элементов на мониторах с высоким значением DPI, а также на 4K-дисплеях и планшетных ПК. Кроме того, в новой версии (и снова — лишь в экспериментальном режиме) добавлена поддержка мониторов с сенсорным управлением. По умолчанию экспериментальные функции программы отключены, однако их можно задействовать, активировав их в настройках Photoshop CC 2014, в разделе, который так и называется — «Экспериментальные функции» (Preferences > Experimental Features). ⇡#Точное позиционирование слоев Операции со слоями в Photoshop всегда были сильной стороной программы. В версии Photoshop CC 2014 пользователи еще раз смогут оценить удобства работы с этим инструментом. Теперь в графическом редакторе стало удобнее позиционировать каждый незакрепленный слой. Если в процессе перемещения слоя его край совпадает с краем холста или с краем другого слоя, на экране появляются направляющие, которые подсказывают пользователю точную позицию. Перемещая слой при нажатой клавише ALT, вы можете увидеть на экране другую новинку: на рабочей области в этом случае отображается расстояние от краев скопированного слоя до границ оригинального слоя (или, проще говоря, насколько новый слой будет сдвинут по горизонтали и по вертикали). Если, удерживая нажатой клавишу CTRL, поводить курсором над слоями, можно увидеть вспомогательные размеры, показывающие расстояния от слоя до краев холста, а также расстояния между слоями изображения. ⇡#Инструмент выделения «Область фокусировки» (Focus Area) В большинстве графических редакторов реализован некий базовый набор методов выделения объектов или областей на изображении. Обычно выделять области можно произвольно, прямоугольной или округлой рамкой, можно выделять группу точек со схожим значением цвета и так далее. Но все это — простейшие операции выделения. В Photoshop CC 2014, в отличие от других подобных пакетов, реализован целый ряд продвинутых алгоритмов, с помощью которых программа может выполнять «умное» выделение, угадывая, какую именно область, какой объект необходимо выделить при редактировании снимка. Один из новых «умных» инструментов для этой цели называется «Область фокусировки» (Focus Area). Использовать его можно как в автоматическом, так и в ручном режиме. Предположим, вы имеете дело с изображением, главная деталь которого находится в фокусе. Чтобы быстро выделить этот объект на фотографии, можно попробовать применить новый инструмент. По умолчанию настройки инструмента «Область фокусировки» (Focus Area) устанавливаются автоматически. Как и следовало ожидать, в таком режиме можно выделить лишь объекты самой простой формы. Области выделения с более сложной формой придется редактировать вручную, с помощью дополнительных кистей выделения в окне настроек Focus Area. Уточнение областей выделения позволяет относительно быстро добиться приемлемого результата. Правда, работает данный инструмент не очень быстро. После каждого изменения параметров следует небольшая, двухсекундная задержка — программа заново анализирует изображение и демонстрирует новый результат. Из окна настроек можно быстро перейти к инструменту уточнения краев выделенной области. Однако следует иметь в виду, что переход к данному инструменту будет безвозвратным. То есть если вы ранее потратили время на уточнение краев с помощи кистей, то нажатие кнопки «Уточнить край» приведет к тому, что кисти уточнения уже будут недоступны и в случае обнаружения ошибок выделения придется повторно открывать окно инструмента и с нуля выделять область кистями. Результат выделения инструментом Focus Area может выглядеть как обычное выделение, как маска слоя, как новый слой или как новый слой с маской. Также выделенный объект может переноситься на новый документ — с маской слоя или без. ⇡#Улучшенное замещение с учетом содержимого Алгоритм интеллектуального замещения изображения Content-aware — один из самых востребованных инструментов Photoshop. Это средство обработки изображений не просто маскирует отдельные участки изображения, а делает это очень качественно. Прилегающие области анализируются, и создается реалистичный узор перехода, исключающий в большинстве случаев появление швов. И все же, несмотря на старания программистов, им пока не удается придумать идеальную формулу замещения изображения, которая бы срабатывала на любых снимках. Нет-нет да и проступит неожиданный артефакт там, где его быть не должно. Поэтому от версии к версии данный инструмент в Photoshop совершенствуется. В новой версии графического редактора от Adobe инструмент Content-aware обзавелся очень полезной опцией цветовой адаптации. Когда вы используете заплатку или заливку с учетом содержимого, на изображении могут появляться неожиданные следы резкого цветового перехода. В этом случае стоит включить режим цветовой адаптации для Content-aware. По нашему наблюдению, данная опция не только исключает артефакты цветовых переходов, но и положительно влияет на качество подбора содержимого вставляемой на изображение «заплатки». В некоторых инструментах Photoshop CC 2014, в которых задействован алгоритм Content-Aware, можно также управлять уровнем цветовой адаптации. Например, эта настройка появляется при использовании инструментов Patch в режиме Content-Aware («Заплатка с учетом содержимого»), а также Content-Aware Move Tool («Перемещение с учетом содержимого»). В Photoshop CC 2014 появились несколько новых фильтров размытия. Чем обусловлено их появление, сказать трудно. Польза от этих инструментов видна лишь при решении специфических задач, например при имитации вращающегося колеса или имитации следа быстро движущегося по неправильной траектории объекта на изображении. Возможно, появление этих нескольких фильтров — откуп за удаленный фильтр Oil Paint, который, по словам разработчиков, использовал объемный код, задействующий сложную библиотеку и «морально устаревшую технологию Pixel Bender». Иными словами — им просто было лень заниматься переделкой этого инструмента. А жаль, фильтр был весьма удобным для имитации живописи. Но вернемся к фильтрам размытия. Часть фильтров из группы Blur (Размытие) объединены в один инструмент. Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift были дополнены фильтром радиального размытия Spin Blur и фильтром размытия вдоль направляющей Path Blur. Все эти фильтры применяются теперь из единого интерфейса Blur Gallery. Это вполне логично, ведь если применить фильтр для имитации вращения колеса, то дизайнеру наверняка понадобится и фильтр для размытия прочей части транспортного средства — вдоль направления предполагаемого движения. Чем сложнее проект, тем больше неудобств испытывает пользователь, оперируя файлами проекта большого размера. Во многих приложениях, в том числе и в Photoshop, имеется возможность использовать в проекте вложенные внешние файлы. В Photoshop CC 2014 это так называемые смарт-объекты. Они могут быть двух видов — внедренные в документ или прикрепленные ссылкой. Если внедрить в документ новый смарт-объект, то последующее редактирование внедренного файла как слоя не будет изменять исходный файл. Другое дело, если в проекте используются ссылки, то есть смарт-объект является прикрепленным адресом файла. В этом случае редактирование содержимого смарт-слоя приведет к изменению файла. Для чего нужны эти два типа внедряемых смарт-объектов — очевидно. Один и тот же файл может быть прикреплен ссылкой в нескольких проектах, поэтому достаточно изменить его, и все проекты с ним также будут изменены. Если же файл внедрен в несколько проектов, то его изменения в одном из проектов никак не повлияют на остальные. В Photoshop CC 2014 появилась возможность конвертирования одного типа смарт-объектов в другой. Так, например, если вы имеете дело с внедренным смарт-объектом, вы можете преобразовать его в ссылку на внешний файл, указав его расположение на диске. Но самая удобная функция Photoshop CC 2014, касающаяся смарт-объектов, — возможность экспорта всех внешних файлов в виде «упаковки». Если выбрать в меню программы File → Package («Файл» → «Упаковка»), Photoshop CC 2014 создаст новую папку, куда поместит файл проекта, а также еще одну папку с внешними файлами, на которые в проекте стоят ссылки. Такой способ очень удобен для переноса данных на другой ПК. Шрифты — это головная боль для дизайнера, по крайней мере чаще всего дела обстоят именно так. Выбор нужного и поиск недостающего шрифта отнимает уйму времени и сил. В Photoshop CC 2014 есть несколько новых функций, которые помогут решить данные проблемы. В программу интегрирована поддержка сервиса Typekit, благодаря чему у пользователей есть возможность синхронизировать недостающие шрифты своего документа. Если шрифт отсутствует, его можно заменить другим шрифтом из документа. Также можно указать шрифт, который должен использоваться по умолчанию вместо недостающих. И конечно, можно попытаться загрузить аналогичный шрифт с Typekit. Другая опция, которая облегчает работу со шрифтами в новой версии Photoshop, — быстрый поиск. Достаточно в поле названия шрифта на панели Character («Символ») начать вводить название — и редактор быстро подберет наиболее вероятные шрифты из списка. И наконец, последний сюрприз для тех, кто будет работать с текстом, — теперь можно перебирать шрифты из списка, просто наводя на них курсор мыши. При этом можно наблюдать, как выбранный вариант будет выглядеть на холсте. Чтобы применить тот или иной шрифт, достаточно щелкнуть по его названию. ⇡#Расширенная поддержка форматов и прочие улучшения В последней версии Photoshop расширена поддержка видеоформатов: теперь программа работает с файлами Sony RAW и Canon RAW. Кроме этого, Photoshop CC 2014 дает возможность работать с файлами PNG большого размера (с ограничением до двух гигабайт). Панель выбора цвета теперь можно масштабировать. Почему раньше нельзя было это делать — неизвестно. Не иначе как эту мелочь в Adobe специально придерживали для нововведений Photoshop CC 2014. Зато в новой версии не забыли разработчики про поддержку трехмерных принтеров — как-никак Photoshop уже давно перестал быть «обычным» редактором растровой графики. В новой версии программы обновлен движок предварительного просмотра перед выводом моделей на печать. Благодаря все тем же экспериментальным функциям в программе возможна многоцветная 3D-печать. Работа с Photoshop CC 2014 оставила только хорошие впечатления. Некоторые ошибки, которые были в версии Photoshop CC, устранены, а производительность приложения существенно возросла. Особенно это заметно при обработке сложных проектов, например изображений с высоким разрешением, с большим количеством слоев и так далее. Насколько востребованы новые инструменты, которые были интегрированы в Photoshop CC 2014, — вопрос отдельный. Революции в обработке фото они не делают, но их появление можно считать уместным, они работают довольно стабильно и наверняка будут взяты на вооружение дизайнерами и фотографами. Единственный их недостаток в том, что новых средств, мягко говоря, мало — хотелось бы видеть побольше свежих инструментов. Но, как говорится, лучше меньше, да лучше. Обзор «умных» часов QUMO Smartwatch One: не такие, как все
08.07.2014 [00:00],
Алексей Дроздов
Основное отличие QUMO Smartwatch One от других «умных» часов, побывавших в нашей тестовой лаборатории, заключается в скромных габаритах. Они действительно компактные, отлично «сидят» и на мужской руке, и на женской. Устройство весит всего 44 грамма — и по ощущениям на руке ничем не отличается от самых обычных электронных часов. Толщина у устройства приемлемая — чуть менее сантиметра. QUMO Smartwatch One на руке Гаджет легко перепутать с обычными, «глупыми» спортивными часами, особенно если выбрать не черный или белый цвет, а голубой или желтый. На спортивность намекает и защищенность корпуса Smartwatch One от пыли и влаги по стандарту IP67. QUMO Smartwatch One — доступные цветовые решения Корпус устройства выполнен из матового пластика, ремешок резиновый — при необходимости его можно заменить. Корпус закругленный, со скошенными углами. QUMO Smartwatch One — лицевая панель На левом торце расположены три кнопки, с помощью которых осуществляется навигация по меню, подтверждение действий и сопряжение со смартфоном, а на правом — клавиша включения и кнопка «назад». Клавиши пластиковые, с коротким и отчетливым ходом. QUMO Smartwatch One — боковые торцы Разъем для подключения зарядного устройства находится на задней панели и представляет собой контактную магнитную площадку. Провод со второй такой площадкой прицепляется к часам довольно надежно — за время зарядки он ни разу не отваливался со своего места. Встроенный аккумулятор имеет емкость 120 мА*ч — вполне прилично для устройства с простеньким черно-белым дисплеем, не требующим подпитки в статичном состоянии. QUMO Smartwatch One — задняя панель
Обычно рассказ об «умных» часах мы начинаем с того, что изучаем, как подключить их к смартфону. С QUMO Smartwatch One дела обстоят немного иначе. Эти часы, в отличие от других, умеют работать и самостоятельно, как отдельное независимое устройство, и в паре со смартфоном. В первом случае Smartwatch One являются фитнес-гаджетом: часы умеют считать шаги и переводить их в калории, в них есть термометр, барометр и высотомер. Во время пробежки часы измеряют скорость бега, пройденное расстояние и высчитывают в соответствии с этими данными количество сожженных калорий. Чтобы пользоваться всеми этими функциями, подключать Smartwatch One к смартфону не нужно. QUMO Smartwatch One — основное меню Навигация по меню осуществляется с помощью клавиш на боковых сторонах. Верхняя и нижняя кнопки отвечают за перемещение курсора соответственно вверх и вниз, средняя — выбор, а клавиша на правом торце — назад. Управлять часами несложно, но некоторое время к ним придется привыкать. А периодически и в инструкцию заглянуть будет полезно — некоторые опции (например, режим сопряжения) активируются не вполне очевидным образом. Дисплей у QUMO Smartwatch One выполнен по технологии E-Ink (электронная бумага), оснащен подсветкой – в темноте проблем с распознаванием информации не возникает, покрыт минеральным защитным стеклом, что должно спасти его от трещин при активном использовании. QUMO Smartwatch One — фитнес-функции Несмотря на то, что часы Qumo можно использовать и отдельно от смартфона, в паре с телефоном их потенциал раскрывается гораздо более полно. Если верить надписи на коробке от гаджета, производитель рекомендует использовать часы с относительно «свежими» смартфонами компании Samsung. Однако мы специально тестировали их не только с официально поддерживающимся Galaxy Note II, но и в паре с Huawei Ascend P7. Заметим, что в обоих случаях никаких проблем совместимости не возникало. QUMO Smartwatch One — главная страница приложения Для того чтобы подключить QUMO Smartwatch One к смартфону, необходимо загрузить специальное клиент-приложение с официального сайта. Надеемся, производитель добавит его в ближайшее время в App Store и Play Store, чтобы упростить установку утилиты. Сами часы с помощью нехитрой комбинации клавиш необходимо перевести в режим сопряжения; в приложении на смартфоне нажать соответствующую кнопку, выбрать гаджет из списка — и устройства будут «дружить». QUMO Smartwatch One — режим сопряжения Процесс сопряжения довольно простой, но мы, признаться, без инструкции не обошлись. Познакомить смартфон и часы можно за минуту. После успешного «коннекта» QUMO Smartwatch One с помощью вибросигнала будут информировать о новых сообщениях и входящих звонках. Более того, часы умеют отображать архив SMS-сообщений, что тоже весьма удобно — не нужно тянуться за смартфоном в карман, чтобы прочитать сообщение. QUMO Smartwatch One — информирование о звонках и сообщениях В приложении для смартфона предусмотрен раздел настроек, позволяющий «кастомизировать» стиль отображения информации и подстроить часы под себя. Примечательно, что данные с шагомера в устройстве транслируются в это же приложение — на смартфоне можно с гораздо большим удобством смотреть подробную статистику пройденных шагов и сожженных калорий. QUMO Smartwatch One — официальное приложение В самих часах тоже есть меню настроек. С его помощью можно установить время, задать контрастность дисплея, включить или выключить Bluetooth (для экономии энергии), установить параметры режима сна и отключить шагомер. Через это же меню часы выключаются. QUMO Smartwatch One — меню настроек и другие опции Примечательно, что с помощью часов можно управлять мультимедиаплеером смартфона и его камерой, что весьма удобно – опять же не нужно тянуться за гаджетом в карман, чтобы переключить трек. Часы умеют выводить на экран время в текстовом формате, по-русски, например: «Без пятнадцати три». Тоже приятная опция: все-таки Smartwatch One – это в первую очередь часы. Как и мы говорили, QUMO Smartwatch One — это очень необычный продукт. Его основное достоинство заключается в том, что устройство может работать и самостоятельно, и в паре со смартфоном. Гаджет обладает действительно богатой функциональностью — он объединяет в себе и «визуальную гарнитуру» для смартфона, оповещающую о входящих вызовах и сообщениях, и фитнес-браслет. Устройство универсальное, а в эпоху, когда еще нет четкого понимания, что должны уметь «умные» часы, это особенно актуально. Нельзя не отметить, что благодаря монохромному дисплею QUMO Smartwatch One могут прожить без подзарядки неделю. Пользоваться таким дисплеем на улице гораздо удобнее, чем цветными жидкокристаллическими или AMOLED-экранами, которые на солнце все-таки сильно слепнут. Ну а в темноте можно включить подсветку. Да, черно-белый «электроннобумажный» дисплей выглядит далеко не так нарядно, но он на порядок более практичен. Пожалуй, единственный недочет устройства — своеобразная эргономика. Пользоваться гаджетом удобно, но к нему надо привыкнуть. В некоторых моментах разобраться без инструкции у нас не получилось — а это, согласитесь, показатель. Ориентировочная стоимость часов — около четырех тысяч рублей. Вполне справедливая цена за столь многофункциональную игрушку. Главные события прошедшей недели, 30 июня — 6 июля 2014 года
06.07.2014 [00:01],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Microsoft назвала цену Xbox One в России До старта официальных продаж консоли Microsoft нового поколения осталось около двух месяцев. Купить Xbox One в отечественных магазинах можно будет 5 сентября по цене от 21 тыс. рублей — именно в такую сумму обойдётся вариант приставки без сенсора Kinect. Помимо самой приставки c 500-Гбайт HDD, покупатель за эти деньги получит беспроводной контроллер, гарнитуру, HDMI-кабель и 14-дневную подписку на сервис Xbox Live Gold. Версия с Kinect стоит существенно дороже — 27 500 рублей. Кроме того, через две недели откроется предзаказ на консоль — геймерам предложат версию без контроллера Kinect, но с играми Forza Motorsport 5 и FIFA 15 в комплекте. Напомним, что в США Xbox One продаётся по цене от $400. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукты недели ― AMD представила новые APU Компания AMD расширила семейство своих гибридных процессоров двумя новыми моделями, нацеленными на использование в компактных компьютерах и HTPC. Двухъядерная модель A6-7400K оснащена графикой поколения Radeon R5 (756 МГц), может работать с памятью DDR3-1866, а тактовая частота процессора составляет 3,5 ГГц, в турборежиме — 3,9 ГГц. Также стоит отметить 1 Мбайт кеш-памяти L2 и TDP на уровне 65 Вт. A4-7300 также получил два ядра, графику серии Radeon R3, контроллер ОЗУ DDR3-1866, 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, а его частота меняется в диапазоне от 3,4 до 3,8 ГГц, показатель TDP такой же, как у старшей модели, — 65 Вт. Оба процессора нацелены на использование с материнскими платами с Socket FM2+. ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — представлен HTC One M8 Dual SIM
На рынке в настоящее время присутствует не так много смартфонов высокого уровня, поддерживающих одновременную работу двух SIM-карт, поэтому появление аппарата HTC One M8 Dual SIM должно заинтересовать любителей подобных решений. Характеристики новинки абсолютно идентичны таковым у HTC One M8 — за исключением слота для второй SIM-карты. Скорее всего, HTC One M8 Dual SIM будет доступен лишь в двух цветовых вариантах — тёмно-сером и серебристом. «Евросеть» уже предлагает оформить предзаказ на HTC One M8 Dual SIM по цене 31 990 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
Возвращение недели — ноутбуки VAIO снова в продаже
В Японии появились в продаже первые ноутбуки под брендом VAIO, но уже без эмблемы Sony на них. 1 июля официально начала свою деятельность VAIO Corporation, которая была создана на базе проданного японским гигантом подразделения по выпуску компьютеров. В Стране восходящего солнца начались продажи моделей VAIO Fit и VAIO Pro. По своим характеристикам устройства вполне обыденны и ничем примечательным не отличаются. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели ― Android L оказался на треть экономнее KitKat Одним из главных недостатков операционной системы Android традиционно считается несбалансированное потребление энергии, приводящее к тому, что флагманские смартфоны редко способны протянуть от батареи более суток при активном использовании. В новой версии Android L специалисты Google постарались оптимизировать потребление энергии. Если судить по тестированию, проведенному сотрудниками портала Ars Technica, они проделали неплохую работу. Согласно результатам испытаний, время автономной работы возросло на 36% по сравнению с показателями Android KitKat 4.4, а ведь речь идёт о предварительной версии Android L. Так что в финальной версии стоит надеяться на серьёзный прирост времени работы от батареи, что не может не радовать. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — планшеты Microsoft будут продаваться под брендом Lumia Microsoft пока не может похвастаться успехами на мобильном рынке — ни смартфонам, ни планшетам не удаётся завоевать сколь-нибудь значимую популярность. Согласно слухам, в ближайшее время софтверный гигант собирается отказаться от бренда Surafce и будет продвигать свои планшеты под маркой Lumia. Будет интересно посмотреть, поможет ли простое переименование увеличить продажи устройств Microsoft. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL: разрушая стереотипы
04.07.2014 [00:00],
Сергей Лепилов
Летом прошлого года мы изучали и тестировали компактную систему жидкостного охлаждения Cooler Master Seidon 120XL, и результаты этого тестирования предсказать было не так уж и трудно. По эффективности и уровню шума система умудрилась проиграть даже воздушным кулерам среднего ценового диапазона, не говоря уже про суперкулеры. Но были и плюсы: универсальность, компактность, простота установки и эксплуатации. В общем-то, такая ситуация типична для всех систем данного класса и размеров. В принципе, повысить эффективность таких систем, которые бы при этом умещались внутри корпуса системного блока, — задача нетривиальная. И тем не менее запас по модернизации у них имеется. По всей видимости, нашу прошлогоднюю критику не оставили без внимания, и перед инженерами Cooler Master поставили задачу серьёзно доработать компактную СВО. В результате в новой модели — Cooler Master Nepton 140XL — не осталось ни одного компонента от ее предшественницы. Как это сказалось на эффективности и уровне шума системы — мы с вами сегодня и узнаем. Здесь же добавим, что в ассортименте Cooler Master появилась и новая старшая модель — Nepton 280L, которую в перспективе мы также надеемся получить на тесты. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL приведены в таблице в сравнении с предыдущей моделью — Cooler Master Seidon 120XL.
Бегло сопоставив характеристики систем, можно отметить, что новая Nepton 140XL имеет увеличенный радиатор и вентиляторы, помпу другого типа и новый водоблок, толстые и более длинные шланги, а также более высокую стоимость — на 10 долларов США. Система охлаждения поставляется в картонной коробке размерами 317х152х200 мм, на лицевой стороне которой приведены фото охладителя, названия компании-производителя и модели, а также три ключевые особенности. Обратная и боковые стороны коробки максимально информативны. Здесь и подробные технические характеристики, и перечень поддерживаемых платформ, и размеры радиатора и водоблока, и даже диаграмма, согласно которой Nepton 140XL должна выигрывать сразу 35 градусов Цельсия у «боксового» кулера процессора Intel Core i7-4770K. Внутри картонной коробки обнаруживается дополнительная оболочка с отсеками, в которых и размещены компоненты системы. Кроме самой Nepton 140XL и вентиляторов, в комплекте поставки можно найти полный набор креплений, винтов, втулок и шайб, инструкцию по установке, соединительный кабель для вентиляторов и термопасту. Система охлаждения выпускается в Китае — и на неё должна предоставляться двухлетняя гарантия. Что касается рекомендованной стоимости, то она, как уже было отмечено ранее, всего на 10 долларов США выше, чем была на Seidon 120XL и составляет 99,99 доллара США. В российских магазинах на момент подготовки материала Nepton 140XL ещё замечена не была. Пожалуй, единственное, что не изменилось в Cooler Master Nepton 140XL в сравнении с Seidon 120XL, — это компоновка, так как система по-прежнему представляет собой сочетание радиатора и блока помпы с водоблоком, соединённых трубками. Однако сами изменения очевидны. В первую очередь — это увеличенный радиатор. Теперь его размеры составляют 172х139х49,1 мм, а толщина «рабочего тела» равна 37 мм. По информации самой Cooler Master, площадь радиатора возросла на 35%, а это, напомним, ключевая характеристика для систем жидкостного охлаждения. Вместе с тем конструкция и материал радиатора остались прежними. Он выполнен из алюминия и состоит из 14 плоских каналов, по которым движется хладагент и между которыми приклеена перфорированная гофролента. Как и её предшественники, Cooler Master Nepton 140XL герметична, заправлена охлаждающей жидкостью и полностью готова к эксплуатации. Следующее визуальное изменение касается соединительных трубок: их внешний диаметр увеличен на 66% — с прежних 9 мм до 15 мм. Во избежание перегибов, трубки имеют рифлёную внешнюю поверхность, но они всё же не чрезмерно жёсткие, как это нередко бывает в таких случаях. На фитингах радиатора трубки надёжно опрессованы. Увеличение размеров радиатора и диаметра тепловых трубок привело к двукратному увеличению объёма охлаждающей жидкости внутри системы, что также должно положительно сказаться на её эффективности. Что касается помпы, то на ней фитинги поворотные — это облегчит ориентацию шлангов внутри корпуса системного блока. Правда, поворачиваются они с большим трудом. О самой помпе информации немного: заявлено, что её производительность повышена на 35%, но конкретных цифр Cooler Master не приводит. Керамический подшипник должен прослужить 70 000 часов, или более 8 лет непрерывной работы, а уровень шума не должен превышать 25 дБА. Оптимизирован и медный водоблок. Теперь его микроканальная структура имеет продольное углубление в средней части, а также ламель для более равномерного распределения потока жидкости по всей площади рёбер, как это практикуется в профессиональных комплектах жидкостного охлаждения. Основание водоблока обработано всего лишь удовлетворительно, но оно вполне ровное, претензии к полученному нами отпечатку предъявить сложно. К слову, в североамериканском подразделении Cooler Master нами замечена система охлаждения Glacer 240L, своей конструкцией ну очень уж напоминающая Swiftech H220. Так вот, у неё контактная поверхность водоблока обработана до зеркального состояния, не то что здесь. Добавим, что в крышке помпы по периметру логотипа Cooler Master есть белая подсветка. Ещё одной оптимизацией Cooler Master Nepton 140XL стали новые 140-мм вентиляторы серии JetFlo. Это семилопастная модель с круглой рамкой, крыльчаткой диаметром 131 мм и 57-мм статором. Использование вентиляторов с огромным статором и, как следствие, большой «мёртвой» зоной под ним нас, прямо сказать, несколько смутило. Однако в Cooler Master особо обращают внимание, что крыльчатка этих вентиляторов имеет такие углы наклона лопастей, что воздушный поток концентрируется под ней, а не уходит в стороны. То есть, по замыслу разработчиков, непродуваемых зон радиатора под вентиляторами быть не должно. Скорость вращения регулируется ШИМ-методом в диапазоне от 800 до 2000 об/мин. Все остальные характеристики вентилятора вы могли видеть выше в таблице. Вентиляторы базируются на подшипнике скольжения с винтовой нарезкой (rifle bearing). Это простой и недорогой тип самосмазывающейся втулки, который Cooler Master использует во многих своих вентиляторах. Его заявленный срок службы равен 40 000 часов. По электрической части вентиляторы оказались весьма «прожорливыми». При напряжении 12 В и силе тока 0,8 А энергопотребление этих моделей может достигать 9,6 Вт. И пусть по результатам наших измерений оно оказалось равным 8 Вт, для 140-мм вентиляторов это, на наш взгляд, довольно много. Для снижения передачи вибраций и уменьшения уровня шума вентиляторы оснащены мягкими силиконовыми накладками на уголках крепления. Вентилятор соприкасается с радиатором только через эти прокладки. Кстати, на радиатор можно установить и 120-мм вентиляторы — на нём есть отверстия для их крепления. Добавим, что длина кабелей вентиляторов составляет 300 мм, но в комплекте ещё идёт Y-образный переходник-разветвитель, длина которого составляет 215 мм. То есть в целом такой длины кабелей должно хватить для подключения системы к материнской плате даже внутри очень просторного корпуса системного блока. Cooler Master Nepton 140XL можно установить на любую современную платформу, и помочь в этом пользователям может подробная инструкция. Каждый раз описывая процедуру установки на платформу LGA2011, понимаешь, что у всех она принципиально одинакова, и повторяться, право слово, порядком надоедает. На приведённых ниже фото всё более чем понятно. А вот с размещением радиатора внутри корпуса системного блока в нашем случае возникли проблемы, так как посадочного места под 140-мм вентиляторы в Antec Twelve Hundred попросту нет, а на места, где стоят 120-мм вентиляторы, радиатор не умещался. Поэтому нам пришлось разместить радиатор с вентиляторами Cooler Master Nepton 140XL вне корпуса системного блока — рядом с ним, закрепив водоблок с помпой на процессоре. Данная конструкция далека от канонов эстетичности, но для проведения тестирования вполне пригодна. Впрочем, сейчас становится всё больше корпусов системных блоков, в которых 120-мм вентиляторы уступают место 140-мм моделям, так что подобрать место для Nepton 140XL не будет сложно. В ассортименте самой Cooler Master приведено пять моделей корпусов системных блоков, с которыми Nepton 140XL совместима. Wi-Fi 802.11ac, недорого! Обзор маршрутизатора Huawei WS880
03.07.2014 [00:00],
Илья Коваль
С продукцией Huawei наверняка сталкивались очень многие, хотя далеко не всегда можно сразу догадаться, кто на самом деле произвёл её. Очень уж любят операторы связи всех мастей закупать оборудование крупных телеком-производителей и брендировать их. У производителей, в свою очередь, есть определённый модельный ряд. Выбирается нужная моделька, наносится логотип заказчика и подгоняется прошивка — и всё, можно за небольшую сумму, а то и вовсе «бесплатно» выдавать абонентам роутеры в обмен на заключение контракта. Небрендированные сотовые модемы, смартфоны и мобильные роутеры Huawei купить легко, а вот SOHO-маршрутизаторы и точки доступа в наших магазинах пока встречаются не очень часто. Тем интереснее посмотреть, что же разработчики решили дать пользователям. Huawei WS880 как раз относится к таким устройствам: вряд ли его можно будет взять в аренду у провайдера, потому что это всё-таки не модель начального уровня, а вовсе даже «топовый» продукт. С другой стороны, это самый доступный роутер с поддержкой Wi-Fi 802.11ac 1300 Мбит/с! ⇡#Белый, совсем белый! Но не горячий! Корпус у Huawei WS880 довольно симпатичный. Этакая уплощенная коробочка из шершавого матового пластика белого цвета. Спереди всё это добро закрыто глянцевой прозрачной накладкой. Внизу передней панели находится крупная кнопка с ярко-белой подсветкой и логотипом производителя. Короткое нажатие на неё включает и выключает индикаторы, расположенные выше. Если кнопку зажать на несколько секунд, то роутер выключится или включится. Индикаторы видны только тогда, когда у них включена подсветка. Сами индикаторы сделаны в виде коротких условных надписей (LAN, INTERNET и так далее), буквы в которых набраны точками. Корпус крепится под тупым углом к блестящей «металлической» подставочке. Сделана она, конечно, не из металла, а тоже из пластика и снабжена снизу двумя крупными резиновыми вставками. Крепление роутера к стене не предусмотрено — подставка у него несъёмная, да и выемок под шурупы сзади нет. Единственная крупная вентиляционная решётка находится на днище корпуса, а сверху есть только парочка узких щелей. Тем не менее, в отличие от своих собратьев на той же аппаратной базе, греется он во время работы очень даже умеренно. Понятно, что внутри корпуса большую часть объёма занимает массивный радиатор, но невысокий нагрев — это всё-таки плюс. Антенны у Huawei WS880 встроенные. Сзади находится блок из пяти гигабитных Ethernet-портов, единственный разъём USB 3.0, гнездо питания и утопленная кнопочка сброса настроек. На задней стенке также имеется обязательная информационная наклейка. В ней же прячется ещё одна забавная деталь — пластиковая табличка, на которой указаны адрес и логин/пароль веб-интерфейса, имена точек доступа и ключ для них, а также приведён QR-код для скачивания фирменного мобильного приложения. В комплекте с устройством поставляется патч-корд, кратенькая инструкция по быстрой установке, гарантийный талон и относительно крупный блок питания мощностью 36 Вт. БП, кстати говоря, тоже довольно симпатичный. Сделан он из глянцевого белого пластика и оснащён толстым кабелем длиной 1,5 м. В общем, дизайнеры постарались на славу и уделили внимание даже мелочам. Пожалуй, единственный недостаток, да и тот довольно относительный, — это большие размеры Huawei WS880. Впрочем, его нисколько не стыдно поставить на видное место. Если верить описаниям в Сети, то в Huawei WS880 используется давно знакомая нам платформа Broadcom: двухъядерный ARM-процессор BCM4708 с частотой 800 МГц, ac-чип BCM4360 и BCM4331 для 802.11n на 2,4 ГГц. Никаких модных TurboQAM здесь нет, что по большому счёту вполне разумно. Памяти в роутере 128 Мбайт, под прошивку отведено столько же. USB-порт всего один, зато версии 3.0. В общем, вполне себе современная и достаточно мощная аппаратная начинка.
Автодайджест №259
30.06.2014 [00:01],
Александр Шаронов
С кроссовером Ford Edge в России сложилась парадоксальная ситуация. Вообще автомобиль выпускается с 2006 года и в США уже успел пережить обновление. К тому же на прошедшей в ноябре 2013 года автомобильной выставке в Лос-Анджелесе был даже представлен концепт Ford Edge второго поколения. Однако уже после этого в нашей стране начали продавать кроссовер первого поколения. Более того, его выпуск наладили на заводе «Форд-Соллерс» в Елабуге. Получается, что на отечественный рынок запустили уже устаревшую модель. К тому же Edge стал жертвой внутрикорпоративного каннибализма: за почти аналогичную цену предлагается стоящий классом выше Ford Explorer. Неудивительно, что продажи в нашей стране провалились. Тем временем в США уже показали второе поколение модели. Визуально серийный Ford Edge очень похож на предшествовавший ему концепт. Автомобиль сохранил узнаваемые пропорции первого поколения, однако в целом у него совершенно новая внешность. Отныне Ford Edge станет глобальным проектом, он будет экспортироваться более чем в 100 стран. Основная концепция модели осталась прежней: это среднеразмерный, а по американским меркам даже вполне компактный кроссовер с высоким уровнем комфорта. В кузове нового Ford Edge используется больше высокопрочной стали. Благодаря этому жесткость на изгиб возросла на 26 процентов, а жесткость на кручение увеличилась на 16 процентов. Это положительно скажется не только на прочности, но и на управляемости. Edge станет первым автомобилем компании, на котором будет использована новая система адаптивного рулевого управления. По задумке разработчиков, она должна упростить маневрирование на парковках, но при этом повысить стабильность на высоких скоростях. На пользу управлению пойдет исполнение Sport. Оно предусматривает стабилизаторы поперечной устойчивости с повышенной на 15 процентов жесткостью, а также пружины с увеличенным на 10 процентов сечением. Инженеры уверяют, что эти меры позволили повысить управляемость сразу на 15-20 процентов. Визуально Ford Edge Sport нетрудно определить по пластиковому обвесу, окрашенному в цвет кузова, большим колесным дискам и надписи Sport. По части силовых агрегатов Ford Edge приготовил немало сюрпризов. Почти без изменений останется только атмосферный V6 объемом 3,5 литра. Сегодня его мощность составляет 288 лошадиных сил. Остальные двигатели будут оснащаться турбонаддувом. Младшим вновь окажется двухлитровый EcoBoost, который на этот раз подвергли ревизии. В результате обновления мощность подняли с 240 до 245 лошадиных сил, крутящий момент остался прежним — 366 Н·м. Но главная новость заключается в другом: теперь этот мотор можно сочетать с полным приводом. Совсем новым для Edge и компании в целом окажется 2,7-литровый мотор V6, также относящийся к семейству EcoBoost. Он будет развивать свыше 300 лошадиных сил — точные параметры пока не оглашены. Такой автомобиль окажется самым быстрым Edge в истории. Наверняка для Европы будет предложен дизельный мотор, ведь без него нет никакого смысла приходить в Старый Свет. Продажи Ford Edge в США стартуют в начале 2015 года. Поступление новинки в российские автосалоны может существенно задержаться: у нас только недавно начали производить и продавать автомобили первого поколения. Если Ford Edge является настоящим кроссовером, то Seat Leon X-Perience — искусственный. Его сделали из универсала Seat Leon, увеличив дорожный просвет и установив полный привод. Однако и у такого решения немало плюсов. Во-первых, подобные модели нередко получаются чуть легче полноценных паркетников, к тому же Seat Leon изначально построен на славящейся малой массой платформе MQB. Во-вторых, по меркам класса новинка должна предложить неплохой запас пространства для пассажиров и багажа. По большому счету любой современный кроссовер является слегка приподнятым хэтчбэком или универсалом. В лучшем случае производитель позаботится об уменьшении свесов кузова, что может пригодиться во время преодоления буераков. Такие компромиссные решения как Seat Leon X-Perience, вовсе не являются чем-то из ряда вон выходящим. Сам Seat называет новинку самым красивым универсалом в классе. Разумеется, это всего лишь реклама, но она недалека от истины: выглядит Seat Leon X-Perience действительно неплохо. Не подкачал и багажник. В обычном состоянии он может взять на борт 587 литров груза, а если сложить сидения, полезный объем увеличивается почти до полутора кубометров — 1470 литров. Для Seat Leon X-Perience на выбор будет предложено три двигателя: бензиновый объемом 1,8 литра и пара дизельных. 1,8 TSI развивает 180 лошадиных сил и 250 Н·м, а 2,0 TDI обладает еще более заманчивыми характеристиками: 184 лошадиных силы и 380 Н·м. Привлекательность дизельного мотора увеличивается при ознакомлении с расходом топлива: агрегат на солярке в среднем потребляет всего 4,9 литра на 100 километров, в то время как его бензиновый соратник сжигает 6,6 л/100 км. Любители дизельной экономии могут обратить внимание на 150-сильную модификацию 2,0 TDI или на 1,6 TDI мощностью 110 лошадиных сил. Правда, потребляют они примерно столько же, сколько и старший мотор, — 4,8-4,9 л/100 км. С самым мощным дизельным мотором Seat Leon X-Perience приобретает уверенную динамику: с 0 до 100 км/ч он разгоняется за 7,1 секунды, а максимальная скорость составляет 224 км/ч. Все автомобили комплектуются шестиступенчатой роботизированной трансмиссией DSG и постоянным полным приводом с муфтой Haldex. Относительно стандартного универсала дорожный просвет версии Leon X-Perience увеличен на 15 мм. Получается, что этот автомобиль является неплохим выбором для человека, находящегося в поисках динамичного, экономичного и вместительного автомобиля, который не забуксует в ближайшей луже. Продажи новинки в Европе начнутся ближайшей осенью. На ушедшей неделе о выпуске новых кроссоверов объявили не только заграничные компании. «АВТОВАЗ» опубликовал первую фотографию модели LADA Kalina Cross. Как нетрудно понять из названия, это паркетник, созданный на платформе «Калины». Отечественный производитель давно намеревался выпустить такую модель. По большому счету LADA Kalina Cross станет первым кроссовером марки. Можно вспомнить «Ниву», которая в связи с продажей права на это название американцам сегодня продается под именем «Лада 4x4», но она играет в совершенно другом сегменте. В сравнении с обычной «Калиной» дорожный просвет увеличен на 23 мм, из которых 16 мм обеспечила модернизированная подвеска, а еще 7 мм прибавили иные покрышки. В итоге расстояние от земли до низшей точки днища составляет 208 мм. По меркам легковушек это просто превосходный результат, ведь даже среди полноценных кроссоверов таким параметром могут похвастаться единичные модели. Несмотря на существенную прибавку в дорожном просвете, LADA Kalina Cross не выглядит дисгармонично. Автомобиль получил обвес из черного неокрашенного пластика, который может пригодиться при борьбе с ветками и прочими мягкими преградами. О технических изменениях пока ничего не говорится. Разумеется, никакого полного привода LADA Kalina Cross не получит. Пока вазовская новинка проходит последние испытания, вскоре начнется процедура сертификации. Производство отечественного кроссовера начнется в сентябре. Чуть позже на конвейер встанет аналогичная версия «Лады-Ларгус». Производители автомобилей уже десятилетие обещают скорое наступление светлого водородного будущего. Периодически появляются новые прототипы, а Honda и Hyundai даже производят машины на топливных ячейках мелкими сериями. Однако о присутствии водородомобилей в массовом сегменте говорить пока не приходится. Возможно, ситуация изменится с выпуском седана Toyota FCV. На днях японцы поделились новой информацией об интригующей новинке. Концепт Toyota FCV-R был представлен осенью 2013 года, последний раз к обсуждению этой модели мы возвращались в январе, когда вице-президент американского офиса Toyota Роберт Картер произнес хвалебную речь и иронизировал по поводу критики со стороны конкурирующих решений. Однако одной из главных проблем на пути грядущего распространения водородных машин является вовсе не техническая сложность, а высокая стоимость. Toyota приложила все усилия, чтобы сделать модель FCV максимально доступной. На прошлой неделе был представлен автомобиль. Окончательная цена в Японии без учета дополнительных налогов составит семь миллионов иен (примерно 68 800 долларов или 2 300 000 рублей). Разумеется, Toyota FCV нельзя назвать доступным автомобилем. При примерно схожих размерах Toyota Camry стоит вдвое дешевле. Однако необходимо сделать поправку на сложность производства такой модели. К текущему моменту Toyota занята разработками в области водородного транспорта более 20 лет, к тому же за плечами японских специалистов вывод на рынок первого массового гибрида — Toyota Prius. Наверняка производитель использовал все возможности, чтобы максимально снизить цену на Toyota FCV. Но что же даст человечеству появление «доступного» автомобиля с топливными ячейками? Во-первых, такой транспорт является экологически чистым. В результате химической реакции с участием водорода и кислорода выбрасывается только водяной пар. Людям больше не понадобятся каталитические нейтрализаторы, мочевина и стандарт Euro 6. При этом водородомобили лишены одного из основных недостатков электрокаров: их не нужно долго заряжать. Полный бак сжатого водорода заполняется примерно за три минуты, такое же время мы тратим за заправку автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. Пока водородные станции являются редкостью даже в развитых странах, однако развитие сети — лишь вопрос времени. Представители Toyota сообщили, что в тестовом цикле JC08 седан Toyota FCV на полном баке может проехать примерно 700 километров, что является отличным показателем. Пока остается открытым вопрос о стоимости эксплуатации. Японская компания не уточняет вместимость топливного бака. Вероятно, седан сможет брать на борт около 5-6 кг водорода. Сегодня в США стоимость такого топлива на заправках составляет 4-5 долларов за килограмм. Получается, что полный бак обойдется не более чем в 30 долларов или чуть больше 1 000 рублей. Иными словами, на текущем этапе эксплуатация Toyota FCV может оказаться выгоднее, чем использование аналогов, сжигающих бензин или дизельное топливо. К тому же эксперты прогнозируют снижение цены водорода до 2-3 долларов за килограмм, что вдвое увеличит финансовую экономичность. Продажи Toyota FCV в Японии начнутся в апреле 2015 года, чуть позже водородный седан станет доступен в США и Европе. О России пока не стоит и заикаться: до нашей страны все автомобильные инновации доходят с большим опозданием. К тому же о водородных заправках у нас и не слышали. Возможно, водородные автомобили со временем начнут вытеснять двигатели внутреннего сгорания и спасут экологию нашей планеты. Однако на деле проблема вредного воздействия на окружающую среду отнюдь не столь однозначна. Чтобы оценить пагубное влияние конкретной модели, необходимо смотреть не только на объем выбросов непосредственно во время эксплуатации, но и на вредность производства и даже утилизации. У электрокаров добавляется еще одна величина — производство электричества. Как известно, человечество уже научилось добывать энергию из ветра: для этого применяются ветряки. Однако их вклад в мировую энергетику пока очень мал, аналогичная ситуация и с остальными экологически чистыми возобновляемыми источниками. Получается, что процессу зарядки электрокара предшествует сжигание ископаемых или ядерная реакция на АЭС. Более подробно эту проблему изучила немецкая организация TÜV NORD GROUP, занимающаяся проведением технических экспертиз. Она взяла корейский электрический хетчбэк Kia Soul EV и провела точные подсчеты его влияния на окружающую среду. По итогам тестирования Kia Soul EV оказался не таким страшным, как любят представлять критики. Электрический автомобиль соответствует стандарту ISO 14040 Life Cycle Assessment («оценка жизненного цикла»). Это означает, что данная модель на практике показала себя с хорошей стороны. Если сравнить Kia Soul EV с дизельным конкурентом, то за весь жизненный цикл с учетом выбросов при производстве самого автомобиля, выработке энергии для его эксплуатации и утилизации электрическая модель оказывается на 39,7 процента чище для окружающей среды, чем дизельная модель схожих параметров. В первую очередь специалисты TÜV NORD GROUP оценивали вредность выбросов с точки зрения количества парниковых газов: двуокиси углерода и метана. Также Kia Soul EV заработал награду Photochemical Oxidant Creation Potential («потенциал создания фотохимического окислителя»), которую дают за вклад в снижение количества газов, приводящих к образованию смога. В июне южнокорейская компания объявила о начале производства Kia Soul EV. Новинка уже поставляется в некоторые страны Европы, хотя в основном автомобиль уходит на внутренний рынок. При этом Kia называет свой электрический хетчбэк лидером класса по автономности: на полной зарядке Soul EV может проехать 212 километров, в то время как Nissan Leaf в Европе сертифицирован только на 199 километров. Новинку даже называют «драйверской»: ее двигатель выдает 84 кВт (114 лошадиных сил) мощности и 285 Н·м крутящего момента. Разгон с 0 до 100 км/ч занимает 11,2 секунды. Электромотор Kia Soul EV питается от литий-полимерной батареи, состоящей из 192 отдельных ячеек общей емкостью 27 кВт·ч. При использовании «медленного» зарядного устройства мощностью 6,6 кВт потребуется пять часов, чтобы наполнить аккумулятор энергией. Если же владельцу Kia Soul EV попадется экспресс-станция (100 кВт), то батарея зарядится на 80% уже через 25 минут. В год планируется производить 5000 электрических Kia Soul EV. На очереди еще одна технология из раздела транспортных средств на альтернативных источниках энергии. Уже несколько десятилетий энтузиасты пытаются продвигать биодизель — топливо на основе растительных или животных жиров. По сей день у этой инициативы мало результатов, хотя забавно наблюдать за экспериментами по заправке дизельных машин использованным подсолнечным маслом. Сотрудники британского Университета Бат решили пойти еще дальше: они залили в автомобиль кофе. Полный отчет опубликован в журнале ACS Publications Energy & Fuels, а сегодня мы приведем краткую информационную выжимку. Ученые изготовили биотопливо из молотого кофе, произведенного в 20 разных географических регионах. Специалисты пробовали использовать как сорта с кофеином, так и без него. Среди прочих были опробованы популярные виды арабика и робуста. Исследователь Крис Чак объяснил смысл тестов: «В мире каждый год производится около восьми миллионов тонн кофе, а кофейная гуща содержит до 20% масла. По своему составу оно аналогично сырью, которое используют для производства биотоплива». Основная разница заключается в том, что для выпуска биотоплива создаются плантации, а кофейная гуща является простым отходом. Исследования показали, что полезный для производства биотоплива состав кофейной гущи практически не зависит от региона производства и сорта. Иными словами, любой кофе пригоден для производства такого топлива. «Процент выхода продукта и свойства биотоплива могут варьироваться в зависимости от условий роста текущего сырья биодизеля, а порой спецификации и вовсе выходят за рамки допустимых отклонений. Равномерность по всем направлениям для биодизельного топлива из кофе является хорошей новостью и для производителей биотоплива, и для его потребителей», — резюмировал Крис Чак. Ученые предположили следующий сценарий использования нового сырья. Заниматься производством биодизеля смогли бы кофейни и прочие заведения, где ежедневно варится много кофе. Полученное топливо можно использовать для развозки заказов на специально подготовленном автомобиле. При этом биодизель не может быть полностью кофейным: его доля в топливе должна быть достаточно небольшой. Согласно расчетам Родри Дженкинса, студента Центра устойчивых химических технологий, небольшое кафе ежедневно производит около 10 кг кофейной гущи, которую просто утилизируют. Тем временем из нее можно сделать около 2 кг биодизеля. В ближайшее время британцы планируют исследовать другие пищевые отходы на возможность производства биотоплива. Похоже, недалек тот час, когда по пути на работу мы будем покупать кофе не только себе, но и своей машине. Главные события прошедшей недели, 23–29 июня 2014 года
29.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Google представила Android L На мероприятии Google I/O гвоздем программы стал анонс следующей версии самой популярной мобильной ОС в мире — Android L. Система пока доступна лишь для разработчиков, официальный выход запланирован на осень. Главными нововведениями стали изменения в графическом интерфейсе, также были внедрены новые функции, усилена интеграция с веб-сайтами и Chrome, появилась более эффективная виртуальная машина ART, было оптимизировано энергопотребление. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Huawei представила флагманский смартфон Honor 6 В ассортименте китайской компании Huawei появился новый смартфон. Речь идёт о флагманском аппарате под названием Honor 6, анонс которого состоялся на минувшей неделе. В основе новинки — 8-ядерный процессор Kirin 920 собственной разработки Huawei, объединяющий четыре ядра Cortex A-15 с тактовой частотой 1,7 ГГц и четыре Cortex-A7 c частотой 1,3 ГГц. Также стоит отметить модем Category 6 LTE, теоретически способный обеспечить передачу данных на скорости до 300 Мбит/с. Разрешение 5-дюймового экрана — привычные 1920х1080 точек, объём ОЗУ равен 3 Гбайт, флеш-памяти может быть 16 или 32 Гбайт. Камера представлена 13-Мп сенсором Sony BSI IMAX214 и объективом с диафрагмой ƒ/2,0. Толщина аппарата составляет всего 6,5 мм. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Nikon представила DSLR-камеру D810 Компания Nikon на минувшей неделе представила новую модель полнокадровой зеркальной камеры D810, которая пришла на смену аппаратам D800 и D800E. Новинка получила 36,3-Мп полнокадровую матрицу без оптического низкочастотного фильтра, что должно положительно сказаться на детализации снимков. Фотоаппарат оснащается 51-точечной системой автоматической фокусировки Multi-CAM 3500FX и 3,2-дюймовым дисплеем, а максимальная скорострельность составляет 5 кадров в секунду. Диапазон выдержек Nikon D810 — от 1/8000 с до 30 с, а сам затвор может выдержать 200 тысяч срабатываний. Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — Pioneer продаёт бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники Несмотря на опровержения предыдущих слухов, компания Pioneer всё же продаёт свой бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники. Причём покупателем станет не компания Funai, как утверждалось ранее. 51-процентная доля Pioneer Home Electronics будет продана гонконгскому инвестфонду Baring Private Equity Asia. Ещё часть акций купит японский разработчик аудиотехники Onkyo, один из конкурентов Pioneer на этом рынке. Сама Pioneer также намерена сохранить долю в своём бизнесе по выпуску аудио- и видеотехники. Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — Android Auto станет конкурентом Apple CarPlay Google не собирается без боя уступать привлекательный автомобильный сегмент своему главному конкуренту — Apple, который уже представил своё видение взаимодействия смартфона с мультимедийной системой транспортных средств. На мероприятии Google I/O поисковый гигант поведал о своей платформе Android Auto. В платформе активно используются возможности персонального помощника Google Now, также система обеспечивает голосовой доступ к навигации Google Maps и другим приложениям вроде Google Play Music или Hangouts. Google обещает полную интеграцию Android Auto со средствами управления на приборной панели автомобиля и руле. Релиз Android Auto запланирован на осень, а первые машины с её поддержкой появятся к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Реинкарнация недели — Android TV готова прописаться в телевизорах Автомобили — не единственный новый сегмент, куда простираются амбиции вездесущей Google. Выйти на телевизионный рынок компания пыталась ещё четыре года назад, когда состоялся анонс инициативы Google TV. Однако проект не стал успешным, и Google вновь решила попытать счастья с новой системой Android TV. Как и решения конкурентов, Android TV служит своеобразной витриной для получения контента из магазина Play, причём предусмотрена поддержка и игровых приложений. Главной «фишкой» стал простой и понятный пользовательский интерфейс на базе карточек. Посмотрим, как примут новый сервис компании пользователи, — не исключено, что его ждёт судьба предшественника. Материалы по теме:
Репортаж с фабрики ADATA: автоматизация Китая
27.06.2014 [00:00],
Алексей Дрожжин
Сейчас все или почти все делается в одном и том же Китае. Тем не менее далеко не все китайские производства одинаково полезны. Далеко, далеко не все. Как вы, возможно, помните по одному из наших прошлых репортажей, стандартная китайская фабрика представляет собой набор довольно невзрачных цехов, в которых самым высокотехнологичным устройством является чуть ли не паяльник. Большая часть всех сборочных манипуляций производится вручную, силами бесконечной, безропотной и низкооплачиваемой китайской трудовой армии. Живут работники прямо на фабрике, в общежитии; в том же здании магазинчик, в соседнем — детский сад. В южном производственном кластере Китая (Шэньчжэнь — Гуанчжоу), которым рулят ребята из Гонконга, таких фабрик многие и многие тысячи. Бывают более-менее серьезные и обустроенные, бывают пострашнее, но общий стиль сохраняется. Фабрика ADATA выглядит нетипично для Китая В этот раз нам удалось побывать в северном кластере, а именно — в индустриальном парке в городе Сучжоу. Это такой немного провинциальный городок неподалеку от Шанхая с населением около 10 миллионов человек, известный в мире в основном тем, что в нем находится масса классических китайских садов. В частности, красивейший «Сад скромного чиновника», горячо любимый русскими госслужащими. Не исключено, что именно эти сады в свое время и привлекли в Сучжоу сингапурских товарищей — в Сингапуре очень любят всяческое озеленение. Так или иначе, в середине 90-х между Китаем и Сингапуром было подписано соглашение о создании индустриального парка. На данный момент в индустриальном парке Сучжоу есть производства кучи крупнейших мировых компаний, включая 137 предприятий из списка Fortune-500 (то есть здесь представлены едва ли не все самые крупные производители мира — ведь существенную часть списка Fortune-500 занимают финансовые организации, нефтяные компании и торговые сети, которым в Сучжоу делать нечего). Еще несколько интересных фактов: занимая около 0,003% территории Китая, парк генерирует 3% экспорта-импорта, ежедневно привлекает $6 млн иностранных инвестиций, вводит в строй 100 000 м2 недвижимости каждые две недели, а его валовой продукт растет со скоростью 30% в год. В общем, довольно интересное место. В частности, здесь расположен единственный завод одного из крупнейших мировых производителей оперативной памяти и флеш-накопителей, тайваньской компании ADATA. По стилю производства он существенно отличается от бесконечных южнокитайских мануфактур. Фабрики крупнее, а автоматизация производства на них значительно выше. И она постоянно повышается из-за роста оплаты труда. К примеру, на фабрике ADATA, ежемесячно выпускающей 2,5 миллиона модулей памяти и 3,5 миллиона флеш-устройств, несколько лет назад трудилось более 1 200 человек. Сейчас же число работников снизилось до 800. Так что общежития, которые тут тоже есть — куда же без них, частично пустуют. Отдельная гордость ADATA состоит в том, что часть оборудования на автоматизированных сборочных и тестовых линиях создана самой компанией. Интересно, что тестовые роботы занимают в цехах чуть ли не больше пространства, чем непосредственно сборочные. Ручной труд на линиях по производству памяти и флеш-устройств используется в основном при сборке корпусов флеш-накопителей. Практически все остальные операции выполняют роботы. К традиционным сферам деятельности компании — производству модулей памяти, флешек и твердотельных накопителей — сравнительно недавно добавился еще один: производство осветительных приборов на основе светодиодов. Почему решили заняться именно этим? В ADATA постоянно ищут направления для развития и расширения — рассматривали разные варианты, в том числе производство солнечных батарей, но в итоге остановились на LED lighting как на наиболее перспективном. При этом в компании не скрывают, что рынок диодного освещения уже порядочно насыщен производителями. Но в ADATA считают, что у компании есть одно серьезное преимущество: в отличие от большинства конкурентов — и особенно товарищей из южной производственной зоны — ADATA может предложить гораздо более высокое качество и технологичность продукции. По сути, ADATA переносит на светодиодные устройства тот уровень проектирования, сборки, контроля качества, логистики и всех остальных производственных и околопроизводственных процессов, которые свойственны рынку компьютерных компонентов. А это, как ни крути, высшая лига: на компьютерном рынке без тщательнейшей оптимизации всего на свете уже лет десять как не выжить. Собственно, все, кто не умел наладить сверхэффективное производство, уже давно закрылись. Ассортимент светодиодной продукции ADATA достаточно широк. По большей части компания делает ставку на коммерческое освещение: линейные лампы, лампы-экраны, а также модульные лампы. На основе последних собирают как небольшие блоки для внутреннего освещения, так и крупные — для уличного. Просто в качестве примера того самого основательного подхода к производству рассмотрим некий светодиодный уличный фонарь известнейшей китайской фирмы Noname в сравнении с продуктом ADATA. Разницу в тщательности изготовления корпуса обсуждать не будем, тут просто не о чем говорить. Лучше обратим внимание на вот какие моменты. Во-первых, модульная конструкция позволяет быстро заменить вышедший из строя блок. Слева безымянный светодиодный фонарь, справа — фонарь ADATA Во-вторых, все электрические соединения в фонаре ADATA тщательно изолированы от попадания воды. В-третьих, водонепроницаемы и сами светодиодные модули — при этом в них есть вентиляционные отверстия, накрытые мембраной GORE-TEX, — так что обмен воздухом с внешней средой есть, а вот влага внутрь не попадет. В отличие от линий сборки памяти и накопителей, которые в значительной степени автоматизированы, на сборке модулей освещения трудится довольно много живых людей. Вероятно, все дело в том, что пока эта продукция менее массовая: подразделение LED Lighting пока выпускает около 200 тысяч единиц продукции ежемесячно — что, очевидно, несравнимо с 6 миллионами единиц, которые производят традиционные подразделения ADATA. Вероятно, когда направление диодного освещения компании выйдет на приличные объемы производства, здесь также повысится уровень автоматизации. Сборка осветительных блоков (слева) и тестирование водозащиты (справа) Как вы могли заметить, мы не стали подробно рассказывать о тех производственных процессах, которые происходят на фабрике. Не сделали мы этого по одной простой причине: с гораздо большей степенью наглядности они показаны в видеоролике, который мы предлагаем вам посмотреть. Надеемся, что в нем вы найдете ответы на все вопросы, которые остались после прочтения данного материала. На этом мы с вами и попрощаемся. Быстрее молнии: обзор игрового монитора EIZO Foris FG2421
26.06.2014 [00:01],
Константин Денисенко
О подобном быстром мониторе мы уже писали весной, это был AOC G2460Pqu. Его TN-матрица могла обновляться с частотой до 140 Гц и имела время отклика в 1 мс. Этот дисплей оставил после себя хорошее впечатление, даже несмотря на тип используемой матрицы. Сегодня мы расскажем о мониторе EIZO Foris FG2421. В этом дисплее используется MVA-матрица Sharp LQ235D1LW03 со статической контрастностью 5000:1 и минимальным временем отклика менее 1 мс. Звучит заманчиво, да и сам монитор выглядит весьма привлекательно.
Максимальная яркость 23,5-дюймового Full HD-экрана должна составить 400 кд/м2 — такой запас яркости будет полезен при использовании стереоскопических затворных очков (самый интересный вариант — NVIDIA 3D Vision). Матовое покрытие монитора также лишним не будет — во время игр случайные блики не будут отвлекать игроков. Про статическую контрастность мы уже говорили вначале, её соотношение составляет 5000:1. Для просто «десктопного» монитора это необычайно много, а вот для MVA-матриц это результат не такой уж и редкий. Яркость субпикселов кодируется 10 битами по схеме 8-бит + FRC. Однако цветовой охват панели не превышает sRGB по той причине, что используется подсветка типа W-LED (а не WG-CCFL либо GB-r-LED). С простыми параметрами мы разобрались, поэтому теперь переходим к параметрам сложным, а именно к частоте обновления экрана в 240 Гц и времени отклика «менее 1 мс». На момент написания этой статьи мониторов с такой большой частотой обновления экрана к нам в тестовую лабораторию ещё не попадало. Да и на рынке их не очень-то много — конкурентов у героя нашей статьи и вовсе нет. До EIZO Foris FG2421 самым быстрым монитором мы считали уже упомянутый AOC G2460Pqu, максимальная частота обновления экрана которого составляла 140 Гц. У нашего подопытного этот параметр почти в два раза выше — 240 Гц. Попробуем разобраться, зачем нужные такие безумные значения. Для начала отметим, что собственная частота обновления матрицы и поддержка сигнала определенной частоты — разные вещи. На вход EIZO Foris FG2421 может принимать сигнал с частотой от 60 до 120 кадров/с. Раскадровка при частоте входящего сигнала в 60 и 120 Гц А вот сама матрица всегда обновляется с частотой 240 Гц, что означает дублирование кадров в случае с сигналом 120 Гц и учетверение при сигнале 60 Гц. Само по себе это не оказывает никакого заметного влияния на изображение: все выглядит точно так же, как на обычном 60- или 120-герцевом экране. Настоящая магия начинается тогда, когда в силу вступает режим Turbo 240. LED-подсветка матрицы при его включении мерцает с частотой 240 Гц синхронно с обновлением кадров — так, что большую часть времени своей «жизни» кадр затемнён, а видимым становится лишь в течение краткого импульса. Необходимость в такой странной — на первый взгляд — технологии связанна со следующим фундаментальным недостатком LCD-дисплеев (по сравнению с ЭЛТ). Даже при бесконечно малом времени отклика движущиеся объекты на жидкокристаллическом экране выглядят размытыми для человеческого глаза. Причина этого явления в том, что движение на экране представлено как последовательность статических положений объекта, каждое из которых непрерывно занимает определенное время — 1/60 или 1/120 секунды (sample-and-hold-экран). В то же время направление взора, следящего за объектом, перемещается непрерывно, предвосхищая его следующее положение, как если бы перед человеком была реальная вещь. Как следствие, пока изображение остаётся неизменным в течение 1/60 или 1/120 с, глаз успевает сместиться — и размытый шлейф возникает уже не на экране, а на самой сетчатке глаза. Убедиться в этом явлении воочую позволит простой браузерный тест. ЭЛТ-мониторы лишены такого недостатка. Поскольку изображение формируется построчно сканирующим лучом, и люминофор отдельных пикселов быстро угасает, отдельно взятый участок экрана предъявляется наблюдателю на краткое время. Движение объекта представлено отдельными, разнесенными во времени импульсами, между которыми изображение залито чёрным. Перемещаясь по чёрному полю вслед за воспринимаемой линией движения, взгляд не вызывает размытия ретинального образа. Назначение Turbo 240 в том, чтобы превратить дисплей из типа sample-and-hold в импульсный за счет введения мерцания подсветки на частоте 240 Гц синхронно с обновлением кадров. Таким образом непрерывно предъявляемые кадры превращаются в отделённые моментами черноты импульсы — аналогично ЭЛТ, в конечном счете избавляя зрителя от размытия движущихся объектов. Необходимость внутреннего обновления матрицы именно на частоте 240 Гц, по всей видимости, объясняется другой задачей: во-первых, происходит в два раза больше вспышек, чем на частоте 120 Гц, что компенсирует отчасти снижение яркости, неизбежное оттого, что светодиоды подсветки работают не непрерывно, а лишь долю секунды. Кроме того, на частоте 240 Гц мерцание менее заметно для пользователя, чем на частоте 120 Гц. Аналогично действует технология LightBoost в мониторах, сертифицированных для работы с комплектами затворых очков NVIDIA 3D Vision 2. Неофициальным способом её можно запустить и без очков — с той же целью, что и режим Turbo 240 в дисплее EIZO, но падение яркости просто колоссально, ведь у таких мониторов светодиоды подсветки могут мерцать лишь со вдвое меньшей частотой. Раскадровка при включённом или выключенном режиме Turbo 240 В качестве отступления от темы отметим, что создатели монитора позаботились о том, чтобы в глаза не бросалось мерцание подсветки вне режима Turbo 240, причиной которого в таком случае является банальная регулировка яркости за счет широтно-импульсной модуляции (PWM). Чтобы добиться низкого уровня подсветки, монитор снижает яркость светодиодов за счет управления напряжением питания, насколько это возможно (от 20 до 100% номинальной яркости), и лишь затем подключается ШИМ на высокой частоте и с низкой амплитудой колебаний напряжения. Теперь поговорим про время отклика матрицы. Производитель заявляет, что время отклика матрицы (GtG) составляет 5 мс, а при включённом режиме Turbo 240 оно снижается менее чем до 1 мс. На графиках это выглядит следующим образом: Благодаря мерцанию подсветки в цикле обновления отдельно взятого кадра подсвечивается только финальная стадия, когда субпикселы успели отреагировать на изменение напряжения. В результате затемнённый период маскирует то размытие изображения, которое имеет место уже не на сетчатке глаза, а на самой матрице и вызвано инертностью жидких кристаллов. Впрочем, оценка «меньше 1 мс» в данном случае уже теряет свой физический смысл и говорит лишь о том, что матрица в режиме Trubo 240 столь же мало подвержена паразитному наложению содержимого предыдущего кадра на отображаемый, как если бы все кадры демонстрировались в течение полного времени, но время реакции действительно составляло бы менее 1 мс. Монитор поставляется в обычной невзрачной картонной коробке, на которую надета раскрашенная суперобложка. Помимо монитора и его подставки, в коробке обнаружились следующие кабели:
В дополнение к кабелям в комплект входят две брошюры (инструкция и гарантия) и диск с фирменными утилитами EIZO. Выглядит монитор подчёркнуто сурово. Плавных линий в его конструкции практически нет, а корпус выполнен преимущественно из чёрного шершавого пластика. Правда, есть несколько цветных оазисов: красное кольцо для кабелей, расположенное на подставке монитора, такая же красная окантовка логотипа производителя на задней стороне дисплея и крошечный цветной логотип EIZO, ютящийся в левом нижнем углу рамки монитора. Крепления VESA у героя нашей статьи не предусмотрено, поэтому повесить его на стену, увы, невозможно. Логотип EIZO может светиться белым цветом — его подсветка включается в меню монитора. Элементы управления находятся на передней стороне монитора, в центре нижней части рамки. Слева от ряда клавиш располагается датчик освещённости, а справа — индикатор работы дисплея. Датчиком и индикатором можно управлять в меню: можно включить автоподстройку яркости под внешнее освещение и выключить индикатор работы монитора, если потребуется. На левой стороне монитора есть 3,5-мм аудиоразъём, предназначенный для подключения наушников. Гарнитуру к нему подключать можно, но от микрофона при этом толку не будет: монитор EIZO Foris FG2421 может только выводить звук, да и то лишь на наушники — своих динамиков у него нет. На правой стороне монитора есть три разъёма USB второй версии: один «типа B» и два «типа A». Чтобы последние работали, монитор необходимо подключить к компьютеру с помощью первого. Попасть в них вслепую, кстати, будет не очень просто, поскольку они прячутся в небольшом углублении. Порты и разъёмы EIZO Foris FG2421 расположены на задней его стороне — здесь нет ничего необычного. В «правой части спины» установлен разъём питания и тумблер включения дисплея. А вот в левой части собраны все три видеовхода (DisplayPort, DL-DVI и HDMI), а также пара 3,5-мм аудиоразъёмов для ввода и вывода аудио. Если вы задумались о том, куда стоит подключать наушники — к левому торцу монитора или к разъёму на задней панели, то лучшим выбором будет левая панель. Сигнал, выводимый через разъём на задней панели, оказывается очень слабым, соответственно, звук будет тихим. Вероятно, здесь требуется внешний усилитель. Кроме того, если подключить наушники в разъём на левой панели, то в другом 3,5-мм аудиоразъёме звук пропадёт. Съёмная подставка EIZO Foris FG2421 получилась небольшой, но со своими обязанностями она справляется хорошо благодаря четырём длинным полукруглым ножкам. На верхнюю сторону подставки можно установить красное кольцо для кабелей, которое сможет внести толику порядка в хаос, обычно царящий за монитором. Кольцо получилось довольно большим, а установить его можно как параллельно, так и перпендикулярно ножке монитора. Ножка у монитора получилась невысокой, из-за чего поднимать EIZO Foris FG2421 можно лишь на небольшую высоту. А вот наклонять экран разрешено только в диапазоне от 0 до 25 градусов. Меню нашего подопытного оказалось очень простым, а вот управляться с ним неожиданно сложно. Во-первых, в тёмной комнате будет очень трудно разглядеть иконки, поясняющие действие каждой клавиши. А во-вторых, по какой-то причине разработчики не оснастили монитор клавишей [назад], позволяющей вернуться в предыдущий пункт меню. Для того чтобы вернуться назад, придётся выбрать в меню соответствующий пункт и нажать [Enter]. Не самое удобное решение для тех, кто любит долго и кропотливо изучать экранное меню дисплея. Меню монитора EIZO Foris FG2421: минимализм старой школы Основные настройки цвета в профиле User1. В других профилях часть настроек будет недоступна У монитора есть несколько предустановленных производителем профилей изображения: FPS1, FPS2, RTS и Web. Друг от друга они отличаются настройками гаммы, включенным или выключенным динамическим контрастом, а также опцией Turbo 240. Последняя в этих профилях «заблокирована», то есть изменить её значение невозможно. Например, опция Turbo 240 постоянно включена в профилях FPS1 и FPS2, а вот в профиле WEB она выключена — и повлиять на этот порядок вещей пользователь никак не может. К слову, в профиле RTS режим Turbo выключен, но при желании его можно активировать вручную. Для тех, кто хочет получить полный доступ к экранному меню, было сделано три пользовательских профиля USER, в которых можно было крутить всё, что душе угодно. А при помощи утилиты Screen Manager Pro for Gaming полюбившиеся настройки можно будет сохранить на жестком диске. Выбор источника сигнала, размера изображения на экране и цветового пространства Выбор источника аудиосигнала Настройки монитора. Здесь можно включить русский язык в меню Информация о соединении и спасении нашей планеты (три нижних строки) Если монитор будет использоваться вместе с ОС Windows, можно воспользоваться утилитой Screen Manager Pro for Gaming, с помощью которой можно будет изменять практически все настройки монитора из Windows, не заглядывая в экранное меню. Кроме того, эта же программа позволяет экспортировать или импортировать свои настройки, что по достоинству должны оценить пользователи, часто заглядывающие в экранное меню монитора. Здесь же можно включить автоустановку профилей при запуске конкретной программы или игры: например, при запуске игры в монитор будут автоматически загружаться настройки пользователя, оптимально подходящие для запускаемого шутера или стратегии. Автодайджест №258
23.06.2014 [00:00],
Александр Шаронов
В апреле компания Microsoft пообещала вскоре представить полноценную платформу для автомобильных мультимедиасистем на основе Windows. Редмондцы не первые — на некоторых автомобилях 2014 года уже доступны штатные установки с поддержкой Apple CarPlay. Получается, что Google в отстающих? Парадокс данной ситуации заключается в том, что уже несколько лет китайские народные умельцы успешно штампуют головные устройства с операционной системой Android на борту. В свободной продаже можно найти подходящие версии почти для каждого сколь-нибудь популярного автомобиля. Лишь в начале 2014 года представители Google объявили о создании открытого консорциума, который должен ведать развитием мультимедийных систем. В него вошли Audi, General Motors, Honda и Hyundai, а со стороны производителей «железа» — NVIDIA. Теперь американский портал Automotive News со ссылкой на неназванный источник сообщил точную дату первой презентации долгожданной новинки. Она пройдет 25 и 26 июня на конференции Google I/O в Маунтин-Вью. К сожалению, пока сайт Automotive News не публикует точную информацию о презентации. В конце концов, до открытия Google I/O осталось совсем немного времени, и первые сведения о перспективной системе мы наверняка выложим уже в следующем выпуске «Автодайджеста». От компьютерного «железа» перейдем к автомобильному. Совсем скоро появится спорткар Mercedes-AMG GT (именно такое имя будет носить новинка), который придет на смену модели SLS AMG, успевшей в кратчайшие сроки стать легендарной. Немцы обещают сделать автомобиль компактнее и легче. По большому счету Mercedes-AMG GT не станет прямым преемником SLS AMG. Тем не менее техническая начинка этой двухдверки интригует. Теперь раскрыт мотор спорткара и его характеристики. Под капотом будет установлен четырехлитровый V8 с двойным турбонаддувом. Разработкой силового агрегата с внутренним кодом M178 занимались специалисты подразделения Mercedes-AMG GmbH. Двигатель получил систему смазки с сухим картером, которая применяется в основном на серьезных спорткарах, ориентированных на частое участие в гонках и настоящую боевую эксплуатацию. Такая особенность позволяет избежать масляного голодания в резких поворотах, а также установить ДВС чуть ближе к земле, чтобы снизить центр тяжести автомобиля. Головка блока оптимизирована для максимально свободной подачи воздуха, а ее внутренние стенки покрыты сплавом циркония, который повышает теплоотдачу. Также инженеры использовали специальные облегченные поршни и поршневые кольца с уменьшенным трением. Использование двойного турбонаддува позволило достичь впечатляющих показателей: 510 лошадиных сил и 650 Н·м. Атмосферный V8 предшественника при объеме 6,2 литра выдавал 591 лошадиную силу и те же 650 Н·м. Сухой вес нового мотора составляет 209 кг. Он полностью соответствует экологическим нормам Euro 6. Мировая премьера Mercedes-AMG GT состоится осенью. Немецкий спорткар поступит в продажу весной 2015 года. Кстати, Mercedes-AMG GT окажется не единственной моделью с новым четырехлитровым двигателем. Чуть позже аналогичный агрегат получит суперсемейка Mercedes-Benz C63 AMG, традиционно состоящая из купе и седана. Ходят слухи, что в будущем линейка может пополниться даже универсалом. Мы часто публикуем результаты автомобильных тестов безопасности. Именно этот параметр является самым важным для любой машины, а вовсе не количество лошадиных сил, максимальная скорость или расход топлива. Две недели назад мы рассмотрели новые испытания сразу трех известных организаций: американской IIHS (Insurance Institute for Highway Safety — Страховой институт дорожной безопасности), европейской Euro NCAP и немецкой ADAC. Интересные испытания порой выкладывает и популярное в США издание Consumer Reports. Иногда выводы его экспертов напрямую влияют на процесс доработки модели. На сей раз американцы решили узнать эффективность работы системы распознавания пешеходов. Подопытным кроликом в тесте Consumer Reports стал представительский седан Lexus LS 600h. Он оснащен системой Active Pedestrian Detection System, которая должна изучать пространство перед автомобилем на предмет наличия людей. В случае обнаружения человека машина обязана автоматически остановиться без нанесения пешеходу увечий. Роль homo sapiens досталась манекену по имени Стив. Его заставили переходить дорогу в неположенном месте, в то время как организаторы за рулем большого японского премиум-седана пытались его сбить. Получилось не сразу: на скорости 16 км/ч Lexus LS 600h смог почувствовать подвох и спокойно остановился. То же самое произошло при 32 км/ч. Но на скорости 40 км/ч автомобиль демонстрировал неустойчивый результат, то замечая манекен вовремя, то сбивая его. Японцы говорят, что система Active Pedestrian Detection System работает корректно только при скорости до 38 км/ч. Иными словами, в тесте Consumer Reports компьютер работал в штатном режиме. Вместе с тем журналисты отметили, что протестированный ранее седан Mercedes-Benz S550 продемонстрировал 100-процентную результативность: он ни разу не коснулся манекена. Испытания также проводились на скорости 16, 32 и 40 км/ч. Японцам еще есть куда расти, к тому же с течением времени тест можно усложнить, ведь даже в городе скорость движения зачастую превышает 40 км/ч. Система Active Pedestrian Detection System доступна в качестве опции в составе пакета безопасности Advanced Pre-Collision System. Данный комплекс способен не только автоматически замедляться перед пешеходами, но и избегать столкновений с другими транспортными средствами и следить за дорожной разметкой. В США он доступен для Lexus LS L за доплату 6 500 долларов. В Россию пакет Advanced Pre-Collision System официально не поставляется. Главные события прошедшей недели, 16–22 июня 2014 года
22.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Amazon выпустила смартфон с шестью камерами Слухи о работе интернет-компании Amazon над собственным смартфоном оказались правдой. На минувшей неделе был представлен Fire Phone — первый в мире смартфон, оснащённый шестью камерами. Четыре модуля используются для отслеживания движений головы пользователя, чтобы обеспечить корректное формирование трёхмерного изображения, а также для управления устройством с помощью жестов. Остальные технические характеристики устройства достаточно заурядны: 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 2,2 ГГц и графикой Adreno 330, 2 Гбайт ОЗУ, 4,7-дюймовый HD-экран, поддержка сетей LTE, 13-Мп тыльная камера. Работает смартфон под управлением модифицированной ОС на базе Android — Fire OS 3.5. Материалы по теме:
⇡#Обновление недели — Samsung добавила в Galaxy S5 ультрачёткий экран После февральского анонса нового флагманского смартфона Galaxy S5 многие были разочарованы решением Samsung использовать в нём «обычный» экран с разрешением Full HD. Не прошло и полугода, как южнокорейцы решили исправить данный недостаток, предложив для местных потребителей обновлённую версию смартфона под названием Galaxy S5 LTE-A. Как понятно из названия, новинка поддерживает сети LTE Advanced, что в теории позволяет загружать данные на скорости 225 Мбит/с. Главным изменением стал экран с разрешением 2560х1440 точек, также смартфон получил увеличенный до 3 Гбайт объём оперативной памяти. Подвергся апгрейду и процессор — в новом S5 установлен Qualcomm Snapdragon 805, состоящий из четырёх ядер Krait 450 с частотой 2,5 ГГц и графики Adreno 420. Осталось дождаться, когда Galaxy S5 LTE-A появится за пределами домашнего рынка. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Apple представила обновлённый iMac Компания Apple представила на минувшей неделе новый 21,5-дюймовый компьютер категории All-in-one. Самый младший iMac в начальной конфигурации в США стоит $1 100 и предлагает следующие характеристики: двухъядерный процессор Intel Core i5, 8 Гбайт ОЗУ, 500-Гбайт жёсткий диск, модули Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.0, контроллер Gigabit Ethernet, веб-камеру FaceTime HD, стереофонические динамики, слот SDXC, 2 разъёма Thunderbolt и 4 порта USB 3.0. Разрешение экрана составляет привычные 1920х1080 точек. В России моноблок обойдётся минимум в 50 тысяч рублей. Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — SanDisk покупает компанию Fusion-io за $1,1 млрд На рынке флеш-накопителей произошло очередное поглощение. Компания SanDisk договорилась о покупке производителя накопителей на основе флеш-памяти для корпоративного рынка Fusion-io за 1,1 млрд долларов. Завершение сделки планируется на третий квартал нынешнего года — ещё необходимо получить согласие всех регулирующих органов. Новое приобретение позволит компании SanDisk закрепиться на рынке SSD-накопителей, особенно в сегменте устройств для корпоративного рынка. Материалы по теме:
Дебют недели — YouTube запустит платный музыкальный сервис Сервис YouTube является удобным местом для прослушивания музыки и просмотра музыкальных клипов. В скором времени меломанам, похоже, придётся готовить деньги — уже этим летом крупнейший видеохостинг в мире запустит платный музыкальный сервис. YouTube удалось договориться практически со всеми звукозаписывающими компаниями, но некоторые лейблы отказываются от сотрудничества, так что в скором времени с сайта могут пропасть композиции некоторых достаточно популярных исполнителей. Материалы по теме:
⇡#Прогноз недели — AMD улучшит энергоэффективность чипов APU в 25 раз за 6 лет С весьма интересной инициативой под названием 25х20 выступила на неделе компания AMD. Её суть заключается в стремлении к 2020 году улучшить энергоэффективность гибридных процессоров в 25 раз. AMD отмечает, что за последние шесть лет типовая энергоэффективность мобильных чипов поднялась более чем в 10 раз. Производитель процессоров утверждает, что добиться амбициозной цели ему поможет передовая архитектура Heterogeneous System Architecture (HSA), благодаря использованию которой CPU- и GPU-ядра имеют полный доступ ко всей системной памяти. Разумеется, не обойдётся и без перехода на более тонкий техпроцесс. Материалы по теме: Обзор Sony ILCE-6000 (α6000): новый король «кропнутых беззеркалок»
20.06.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Компания Sony планомерно избавляется от линейки NEX, объединяя все камеры со сменной оптикой под брендом Alpha. Поначалу путаница из-за этого была достаточно серьёзная, поэтому на презентациях новых продуктов спикерам компании приходилось уделять довольно много внимания не столько непосредственно позиционированию фотоаппаратов, сколько их положению во внутренней табели о рангах. В современном модельном ряду любого производителя фотоаппаратов это не такая уж простая задача — в связи с существенной схожестью решений из разных ценовых диапазонов, а в самом начале перекраивания модельного ряда камер Sony всё совсем смешалось. Более того, дополнительно путаницу вносят и имена камер. Например, полное название тестируемого фотоаппарата звучит как Sony Alpha α6000. Альфа-Альфа? Масло масляное? Но это не единственный вариант, ведь ещё есть и ILCE-A6000, либо, коротко, — A6000. Тем не менее постепенно обновлённый модельный ряд стал обретать завершённые очертания — внизу «псевдозеркалка» ILCE-3000, чуть выше классическая «беззеркалка» ILCE-A5000, флагманская полнокадровая «семёрка» и попавшая на тестирование ILCE-6000, которая фактически сменила NEX-6 и временно заняла место кропнутого «беззеркального» флагмана в модельном ряду Sony, ведь NEX-7 хоть и хорош, но он уже порядком устарел и срочно требует обновления. ILCE-6000 оборудован 24-Мп матрицей, Wi-Fi/NFC-модулем, встроенной вспышкой и полноценным «горячим башмаком». Кроме того, производителем заявлено, что гибридный автофокус новинки самый быстрый в мире — с обещанной скоростью фокусировки 0,06 секунды. И это без каких-либо сносок и пояснений, которые обычно в пресс-релизах являются неизменными спутниками слов вроде «самый». Также новинка может похвастаться наличием OLED-видоискателя — это при сравнительно небольших общих габаритах корпуса. Конкурентов со схожей стоимостью, форм-фактором и видоискателем немного, точнее, на данный момент один — это Olympus OM-D E-M10, который не так давно побывал у нас на тестировании и показал себя весьма достойно. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Камера поставляется в трёх вариантах комплектации — ILCE-6000, ILCE-6000L и ILCE-6000Y. Первая включает непосредственно фотоаппарат, зарядное устройство, USB-кабель, аккумулятор, крепёжный ремень, диск с комплектным ПО, несколько информационных брошюр, а также толстую книжицу с руководством пользователя. Второй вариант добавляет к этому объектив Sony E 16-50mm F3.5-5.6 PZ OSS, оборудованный моторизированным приводом трансфокатора. Третий же вариант поставки, кроме указанного объектива, дополнен ещё одним — «телезумом» Sony E 55-210mm F4.5-6.3 OSS. ⇡#Внешний вид и удобство использования Новинка фактически пришла на смену NEX-6, и сходства во внешности с предшественником у неё хоть отбавляй. Массогабаритные показатели у данных фотоаппаратов практически идентичные, да и материалы корпуса одинаковые. Видоискатель конструктивно схож, «горячий башмак» также идентичный, да и клавиши управления установлены в основном аналогично, но у A6000 их больше. Фактически единственное серьёзное различие во внешности — это диски управления в верхней части корпуса. В NEX-6 диск выбора режима работы и диск управления были установлены в два яруса, в то время как у ILCE-6000 они установлены отдельно и утоплены в корпус. Аналогичным образом пара дисков управления расположена в NEX-7. В общем, нового тут ничего не придумали, а лишь использовали старые удачные решения. Если же снять с камеры резиновый наглазник, то особо выступающих частей и вовсе не окажется. Sony ILCE-6000 произведена на тайском заводе компании, как, впрочем, и все остальные «беззеркалки» компании. Качество сборки традиционно высокое, а при попытках скручивания и сдавливания корпус ни капли не поддаётся и не издаёт никаких звуков. Спереди находятся байонет объектива, пара встроенных микрофонов, лампа подсветки автофокуса, а также окошко ИК-приёмника сигналов пульта дистанционного управления. Тыльная сторона загружена гораздо сильнее. Большую часть поверхности занимает наклонный дисплей, над которым находится видоискатель с регулятором диоптрий, клавиша замка вспышки, а также кнопка входа в основное меню. В правой части корпуса новинка отличается не только от младшего «пятитысячника», но и от предшественника, хотя отличие от NEX-6 не столь уж значительное. Тут находятся следующие органы управления: клавиши блокировки экспозиции, видеозаписи, вызова быстрого меню, перехода в режим просмотра, круглая вращающаяся четырёхпозиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру, а также программируемая клавиша C2, которой не было в NEX-6. Сверху разместились «горячий башмак», подъёмная вспышка, а также диски управления и выбора режима работы. В нижней части корпуса вовсе никаких отличий от предшественника — тут расположены системный динамик, разъём установки на штатив, а также отсеки для аккумулятора и карты памяти, скрытые подпружиненной дверцей. На правой боковой поверхности красуется только логотип NFC, под которым прячется антенна, а слева за дверцей примостились разъёмы подключения кабелей HDMI и USB. Обзор корпуса Thermaltake Core V71: большой конструктор
17.06.2014 [00:00],
Александр Ерохин
Основной замысел Core V71 вертится вокруг двух вещей: немалого внутреннего пространства и возможности его увеличить. Стоит ли говорить, что направлено это может быть как на оптимизацию воздушных потоков, так и на размещение максимально эффективных радиаторов и насосов СВО. Наша задача — рассказать, насколько удачно тайваньским инженерам удалось реализовать задуманное.
Коробка выполнена из стандартного картона и не обременена полиграфией. Для схематичного изображения корпуса, указания его спецификаций, а также перечисления на двенадцати языках некоторых из его многочисленных достоинств вполне достаточно оказалось лишь черного цвета. Размер упаковки составляет внушительные 64x30x66 см, а вес немного выходит за 15 кг, так что при твердом желании приобрести этого мастодонта заранее обдумайте вопрос транспортировки. Внутри нас ожидаемо встречает пенопластово-полиэтиленовая защита, обеспечивающая необходимый для транспортировки уровень безопасности. Смотровое окно, занявшее практически всю площадь левой стенки, было дополнительно защищено пленкой с обеих сторон. Многоязычная инструкция лежала под одним из пенопластовых демпферов, а оставшаяся часть комплекта обнаружилась в одном из отсеков для накопителей. В Thermaltake не стали разделять детали по категориям и тем более подписывать: просто сложили все, что имеет резьбу, в один пакетик, а все, что обошлось без нее, — в другой. После сортировки перед нами предстали несколько могучих кучек разноцелевых винтиков, небольшой динамик-спикер и шесть стяжек вместо пяти, указанных в комплекте. Количество винтиков точно совпало с заявленным — желающие могут пересчитать самостоятельно. Помимо этих аксессуаров, встречающихся практически в любом комплекте поставки, нас ждал двадцатисантиметровый удлинитель для разъема EATX 12, более известного в миру как дополнительное питание ЦП. Его «двуглавая» конструкция рассчитана в том числе и на платы с четырехконтактным входом — лишний кусок разъема не будет нависать над текстолитом. Thermaltake Core V71 предлагается лишь в черно-голубом исполнении. Плавные переходы от основания к передней и далее к верхней панели несколько скрадывают размеры корпуса. Передняя панель целиком покрыта металлической сеткой, однако не вся поверхность проницаема для воздушных потоков. На фотографии отчетливо видны ячейки, стилизованные под пчелиные соты, которые и обеспечивают приток свежего воздуха. Верхняя часть передней панели отдана под два устройства форм-фактора 5,25 дюйма, о чем нам красноречиво говорят аккуратные, чуть притопленные относительно передней панели заглушки. Безусловно, полностью раздельная реализация отсеков имеет свои плюсы (хотя бы с точки зрения дизайна), но она ставит крест на использовании «двухэтажных» контрольных панелей типа ROG Front Base или ее более доступных аналогов. Крышка корпуса выполнена настолько же продуваемой, в ее передней части разместился интерфейсно-кнопочный блок. Единственный недостаток подобной реализации — отсутствие места под различные мелочи, которые иногда хотелось бы иметь под рукой. Претензий к качеству металла и обработке сгибов нет, все сделано очень аккуратно. Это хорошо заметно в месте установки логотипа компании. Давайте подробнее рассмотрим, какие интерфейсы и органы управления доступны пользователю. Кнопки и разъемы разнесены по противоположным краям верхней панели. Между ними, строго по центру, расположилась кнопка включения, совмещенная с индикатором питания. Левый столбец состоит из четырех кнопок и светодиода—индикатора активности накопителей. Сверху вниз представлены: Reset; кнопки выбора высокой и низкой скорости вращения вентиляторов; а также кнопка отключения их подсветки. Последнее — штука, очевидно, полезная, но до невозможности редко встречающаяся на корпусах. Правый столбец содержит по паре USB второй и третьей версий, а также хваткие разъемы для микрофона и наушников. Покрытая металлом кнопка включения, равно как и перечисленные ранее кнопки, нажимается точно так же, как и на большинстве корпусов, — с отчетливым и громким щелчком. Когда уже приятный внешний вид начнет гармонировать с не менее приятным ощущением при их нажатии? Левая стенка корпуса, как уже говорилось, имеет огромное — размером 435x380 мм — окно. Оно демонстрирует вам и окружающим не только область материнской платы, но и стойку с накопителями. Пластик использован весьма качественный, в идеальных условиях освещения или в темноте он совершенно прозрачен. В реальной же обстановке он имеет тенденцию отражать все, что только возможно. Закреплено окно очень надежно, но при таком монтаже неизбежно появление люфта. Замечаешь это, только если резко ставишь стенку на место, услышав характерное «бряк». Монтаж осуществляется очень быстро: приложил переднюю часть к корпусу и закрыл, как дверцу. Останется только зафиксировать винтами с накатанной головкой. Демонтаж производится столь же легко. Используются удлиненные «винтики-непотеряйки», не выпадающие из снятых стенок. Правая сторона корпуса сделана из цельного листа металла. На ней есть полусантиметровая выштамповка, упрощающая прокладку проводов. Отметим, что обе стенки абсолютно симметричны. То есть, преследуя какую-нибудь высшую цель, их можно безболезненно поменять местами. Тыл корпуса, не считая надстройки сверху, практически не отличается от решений конкурентов. Непосредственно под пластиковой крышкой можно обнаружить три отверстия под шланги системы водяного охлаждения диаметром до полудюйма. На стандартном месте установлен вытяжной вентилятор на 140 мм. Под ним — восемь многоразовых заглушек слотов расширения, пронизанных вентиляционными отверстиями. Про вариативность положения блока питания и говорить не нужно. На сладкое — быстрый доступ к верхнему и нижнему противопылевым фильтрам. Помимо уже перечисленного, имеется вырез, помогающий снять верхнюю крышку, и обширная перфорированная зона размером 60x155 мм рядом со слотами расширения. Параноики могут пристегнуть крышку замком, обезопасив корпус от проникновения слева. Вторая дверь такой возможностью похвастать не может, что нелогично ввиду предоставляемых корпусом возможностей. Каких — будет описано в части, посвященной накопителям. Кроме этого, доступна съемная скоба, защищающая мышь и клавиатуру от посягательств недобросовестных коллег и/или посетителей. Продел кабели, закрутил изнутри — и спи спокойно. В нашем плане обхода осталась только нижняя сторона корпуса — самое время рассмотреть ее подробнее. Внимание в первую очередь привлекает протянувшаяся от начала до конца вентилируемая зона с перфорацией. Она защищена двумя короткими фильтрами. Тот, что расположен в зоне блока питания, извлекается без лишних манипуляций с корпусом. Мы постарались отразить это на фотографии. Доступ ко второму фильтру открывается только при снятой передней панели. Предполагается, что он будет засоряться значительно реже, поэтому не стоит ради него нарушать целостность дизайна фасада. Ножки отлиты из крепкого пластика. На каждой имеется помещенная в выемку полоска резины, отлично противодействующая скольжению по любой поверхности. «Клиренс» корпуса составляет добрых четыре сантиметра, обеспечивая беспрепятственный доступ воздуха даже при установке на ворсистый ковер. В заключение внешнего осмотра отметим отличную жесткость корпуса, обусловленную использованием миллиметрового (с учетом слоя краски) металла. Качество нанесения черного покрытия и отливки пластиковых деталей также на высоте. Автодайджест №257
16.06.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Сегодня каждый хочет производить спорткары. Самый свежий пример — Rezvani Motors. Всего месяц назад мы писали про новую компанию, которая начинает продажи дебютной модели. Впрочем, полноценной новинкой этот автомобиль назвать нельзя, ведь он создан на платформе Ariel Atom. А вот герой сегодняшнего выпуска гораздо более уникален: польско-британская компания Arrinera Automotive уже в следующем году планирует начать поставки суперкаров Hussarya. Может возникнуть впечатление, что Arrinera Automotive назвала своего первенца созвучно модели Huayra от Pagani. Даже если так, что в этом плохого? В конце концов, и Pagani по меркам автомобильного бизнеса является очень молодой компанией: она основана в 1999 году. Но вернемся к Arrinera Automotive. Сборка суперкаров будет производиться на мощностях польской компании SILS Centre Gliwice, специализирующейся на оказании услуг в автомобильной отрасли. Пока специалисты Arrinera Automotive даже не приступили к дорожным испытаниям Hussarya. Сейчас дизайнеры вносят последние изменения в кузов и салон. Первые предсерийные экземпляры будут собраны в октябре текущего года, после чего они отправятся на испытательные полигоны Польши и Великобритании. Есть ли основания доверять молодой команде, или перед нами набор пустых обещаний и компьютерных рендеров очередной мечты? На самом деле компания Arrinera Automotive уже заслужила большой кредит доверия, ведь в её наблюдательный совет входит известный британский предприниматель и дизайнер Ли Нобл (Lee Noble). Он успел основать пару автомобильных компаний, причем одну из них имени себя. Нобл покинул Noble Automotive в 2008 году, после чего создал Fenix Automotive, ни одной серийной модели от которой мы пока так и не увидели. Зато по миру колесит немало нарисованных британцем спорткаров, выпущенных в ограниченных сериях: Ultima GTR, Ascari Ecosse, Rossion Q1, Midtec Spyder, Ultima Mk3 и другие. Предварительные характеристики Arrinera Hussarya уже известны. Самая мощная версия, которая будет выпущена в количестве 33 экземпляров, получит 650-сильный V8. Спорткар сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч за 3,2 секунды и достигать максимальной скорости 340 км/ч. Цена за такую модификацию составит 200 000 евро, в то время как обычная Arrinera Hussarya оценена в 160 000. Производство интригующей модели начнется в конце 2015 года. Основные рынки сбыта — Китай, Средний Восток и Восточная Европа. Чуть позже начнется экспорт в США. В прошлом выпуске мы впервые заговорили о пикапе Nissan Navara: тогда японцы опубликовали первые фотографии скрытой под покрывалом новинки. Правда, они не упоминали названия модели. Предположения оказались верными, на сцену вышло новое поколение Nissan Navara. Автомобиль получил узнаваемый облик, поддерживаемый фирменной передней решеткой с толстыми хромированными полосами. Но есть и свежие веяния: наряду со светодиодными дневными ходовыми огнями пикапу достались плавные изгибы кузова, которые визуально приблизили его к линейке кроссоверов Nissan. По фотографиям салона полугрузовую новинку трудно отличить от свежих паркетников Qashqai и X-Trail. По части техники для пикапа тоже припасли несколько новинок. Однако двигатели не получили кардинальных изменений: для Nissan Navara будут доступны рядные четырехцилиндровые агрегаты объемом 2,5 литра, работающие на бензине и дизеле. Потребляющий «тяжелое топливо» мотор будет доступен в двух вариантах форсировки: 163 лошадиных силы и 403 Н·м или 190 лошадиных сил и 450 Н·м. Отдача бензинового двигателя пока не уточняется. Если по части ДВС сюрпризов нет (за исключением пока забытой трехлитровой дизельной версии), то одна из трансмиссий у автомобиля будет новой — «автомат» на семь передач. Столь продвинутый агрегат пока непривычно видеть на пикапах. Как сообщает производитель, большее количество скоростей позволит улучшить динамику и снизить расход топлива. Второй вариант КПП остался прежним — шестиступенчатая «механика». Nissan Navara получит немало электронных помощников: систему стабилизации, перераспределение тяговых усилий, а также ассистентов подъема в гору и спуска с нее. Первые пикапы Nissan были выпущены в 1933 году, и новая Navara относится уже к 12-му поколению. Пока не названы ни цены очередной модели, ни срок ее появления в продаже. Сегодня маркетологи любят растягивать анонсы новых моделей. Чтобы привлечь максимальный поток внимания, они скармливают информацию об интригующей новинке маленькими порциями. К примеру, два выпуска назад мы познакомились с некоторыми техническими особенностями будущего Volkswagen Passat, а теперь немцы публикуют первую официальную фотографию этой модели. По закону жанра седан пока накрыт тканью. Сквозь покрывало пробивается свет фар: теперь в качестве опции они могут быть полностью светодиодными. Еще вчера такую технологию предлагали только премиум-бренды, а теперь передовые разработки стали доступны и в массовом секторе. Однако Volkswagen Passat нельзя считать полноценным инноватором: аналогичная опция давно анонсирована для нового Ford Mondeo, вот только его продажи в Старом Свете никак не начнутся. Полноценной премьеры следующего поколения Passat ждут на Международном автосалоне в Париже, который традиционно проходит в октябре. Но взглянуть на новинку без покрывала можно будет уже в июле, когда немцы опубликуют первые фотографии. На прошлой неделе произошло сразу два важных события в истории компании Tesla Motors: в Китае и Великобритании появились первые зарядные экспресс-станции Supercharger. Эти установки способны повысить запас энергии автомобиля с 0 до 80% всего за 40 минут. Именно на них делает ставку американский производитель. Уже сейчас «суперчарджеры» позволяют на электроседане проехать от восточного побережья США до западного. Пока доступен единственный маршрут, проходящий через штаты Миннеаполис, Южная Дакота и Вайоминг, но уже к концу 2014 года можно будет ездить и по другим направлениям. Если верить плану развития Tesla Motors, то уже в 2015 году США будут полностью (на 98 процентов) охвачены новыми станциями. Ситуация в Европе не столь радужная, хотя на данный момент уже открыто 20 экспресс-зарядок. С их помощью можно из Осло доехать до Милана. Только что первая станция Supercharger была запущена и в Великобритании. Пока быстрая зарядка доступна только в Лондоне. Уже зимой 2014-2015-го количество перспективных станций в Старом Свете увеличится многократно, хотя пока они не появятся западнее Франции и восточнее Австрии и Швеции. Презентацию первых экземпляров Tesla Model S с правым рулем провел лично Элон Маск. Наибольший интерес представляет интервью, которое после анонса предприниматель дал журналистам BBC. Маск намекнул на то, что некоторые из патентов Tesla Motors в будущем могут стать открытыми. Это означает, что ими сможет воспользоваться любой желающий, причем полностью бесплатно. По словам предпринимателя, это позволит подстегнуть развитие электрокаров и всей отрасли инновационных транспортных средств. «Мы не хотим прорубать путь через джунгли и оставлять после себя кучу мин», — заявил Элон. Без сомнения, воодушевляющая речь американского бизнесмена произвела сильное впечатление на его поклонников и сторонников «зеленых» автомобилей. Однако не стоит забывать, что Элон Маск — прежде всего предприниматель, и он вряд ли пойдет на шаги, которые приведут к ухудшению финансовых показателей его компании. Не будем отметать и действительно гуманистический подход Элона: в конце концов, пока позиции Tesla непоколебимы, а с вводом в строй его «мегазавода» (Gigafactory) по производству батарей для электромобилей отрыв от конкурентов только увеличится. Интересный подход Элон Маск продемонстрировал и в космическом проекте Space X. Теперь новые разработки не будут патентоваться, чтобы конкуренты не смогли их украсть. Хитро. Азия пока не является приоритетным регионом для Tesla Motors, однако движение в этом направлении уже начато. На прошлой неделе первые станции Supercharger были открыты в Китае. На данный момент ускоренная зарядка доступна только жителям Пекина и Шанхая, но в ближайшее время будет создано 12 новых точек. Конечно, это не позволит владельцам электрических седанов путешествовать по всему материковому Китаю, однако должно положительно сказаться на удобстве эксплуатации хотя бы в пределах крупных городов и их окрестностей. Человечество давно мечтает о летающих машинах, и мы пишем обо всех новостях в этой сфере. Пока до полноценных полетов дело не дошло, да и сами прототипы выглядят словно нелепый гибрид маленького самолета и самоходной повозки. Однако на прошлой неделе пришло интригующее сообщение от одного из ведущих автомобильных гигантов. На саммите Next Big Thing, организованном агентством Bloomberg в Сан-Франциско, представитель компании Toyota рассказал, что вскоре машины научатся парить над землей. Информацией о новых разработках поделился Хиройоши Йошики (Hiroyoshi Yoshiki), один из руководителей технического отдела Toyota. По его словам, речь не идет о полноценных полетах в трехмерном пространстве. Скорее, новая система позволит автомобилю находиться на некоторой высоте над поверхностью земли. Очевидно, принцип действия будет примерно таким же, как у корабля на воздушной подушке или чего-то в этом роде. Основная цель инженеров — снижение трения. Йошики отказался говорить о технических деталях. Он даже не сказал, как давно Toyota инвестирует в это направление, каков масштаб разработок и стоит ли вообще ждать перспективную систему в серийных моделях ближайшего будущего. Если «левитирующие» транспортные средства действительно будут функционировать по принципу корабля на воздушной подушке, то сразу возникает огромное количество вопросов к коэффициенту полезного действия такой машины. К тому же в этом случае резко падает эффективность торможения, что идет вразрез с борьбой за повышение безопасности на дорогах. В целом новая идея выглядит утопично и даже немного нелепо. Получается, что либо Toyota действительно разрабатывает революционную технологию, о которой пока ничего не известно общественности, либо Хиройоши Йошики просто эпатирует публику. Однако история автомобилестроения знает пример, когда на машине использовался принцип катера на воздушной подушке. Правда, тогда процесс был повернут в обратном направлении: на болиде «Формулы-1» Brabham BT46 был установлен вентилятор, высасывающий воздух из-под днища. Это позволило снизить давление под кузовом и создать прижимную силу. В 1978 году легендарный Ники Лауда без труда выиграл Гран-при Швеции за рулем этого «пылесоса». Правда, та гонка оказалась первой и единственной в истории необычной машины: из-за критики со стороны соперников интересная разработка попала под эмбарго. Новости о 3D-принтерах появляются почти каждый день, а в среде гиков данные устройства стали почти обыденными. Однако это вовсе не значит, что такие гаджеты достигли апогея своего развития. В перспективе человечество сможет установить 3D-принтеры на Международной космической станции, на Луне и даже на других планетах, чтобы создать максимально эффективное и оперативное производство деталей. Однако есть немало перспективных направлений развития и на Земле. В марте мы уже рассказывали об инициативе американской компании Local Motors, которая совсем скоро представит первый автомобиль, «распечатанный» на 3D-принтере. Более того, весь процесс его создания будет проходить на глазах изумленной публики. Для презентации столь необычной и наверняка перспективной технологии сотрудники Local Motors выбрали выставку International Manufacturing Technology Show 2014 (IMTS, Международное шоу технологий производства), которая пройдет в Чикаго с 8 по 13 сентября. Иными словами, у амбициозных инженеров есть шесть дней на создание транспортного средства из нескольких катушек пластика и прочего сырья. В апреле Local Motors объявили о начале конкурса на создание дизайна своей машины. В мастерскую было прислано свыше 200 работ из 30 стран. После недельного голосования жюри конкурса готово назвать имена семи победителей. Первое место занял концепт Strati от итальянца Мишеля Аное (Michele Anoé). Наверняка сотрудники Local Motors хотели получить проект с весьма простыми формами, которые будет легко воспроизвести на 3D-принтере, однако Strati не назовешь примитивным. Мишель получит 5 000 долларов и приглашение в Чикаго на IMTS 2014, где виртуальная машина будет воплощена в реальном транспортном средстве. Поощрение в размере 1 000 долларов достанется авторам еще шести работ: Internal Strut Frame, Aeroblade, 3DPCX, LM Supernova, Mirage и LM e-Spider. Осталось дождаться сентября, чтобы посмотреть, как на глазах у зрителей будет создан первый в мире автомобиль на 3D-принтере. В прошлом году Карлос Гон пообещал представить Nissan с системой автономного управления до 2020 года. Получается, что уже через шесть лет улицы городов начнут наводнять умные машины? На прошлой неделе глава альянса Renault-Nissan дал еще более оптимистичный прогноз: инновация появится через четыре года, то есть уже в 2018 году. Карлос Гон заявил, что главным препятствием на пути создания автопилота могут стать юридические, а вовсе не технические препятствия: «Проблема не в технологиях, а в законодательстве, и весь вопрос в ответственности за самоходные автомобили… и, особенно, кто будет ответственным, если в машине никого не будет». Глава альянса Renault-Nissan назвал не только срок появления автопилотов, но и место. Первые автомобили появятся во Франции и Японии, что неудивительно с учетом географии альянса. Одновременно пройдет запуск проекта в США. В Европе коммерциализация моделей с компьютерным управлением начнется в 2020 году. Вопрос с законами пока остается открытым. Некоторые подвижки уже наблюдаются в США, Германии, Италии и Франции. Пока сломан лишь первый бюрократический барьер: водителям разрешили убирать руки с руля автономного автомобиля. При этом автопилот может работать только в том случае, если водитель способен в любой момент деактивировать его и взять управление под свой контроль. Получается, что пока мечты об удаленном вызове машины или поездка в такой модели в пьяном виде, хоть и исключительно в качестве пассажира, так и останутся мечтами. Однако с развитием автопилотов законотворцы наверняка пойдут на уступки. Главные события прошедшей недели, 9—15 июня 2014 года
15.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― HP переосмыслила базовую архитектуру компьютеров Компания Hewlett-Packard представила вниманию общественности проект Machine, который, по сути, переосмысляет базовую архитектуру компьютеров. HP полагает, что принципиально новые решения помогут компьютерам будущего справиться с растущей нагрузкой. В рамках проекта HP Machine предлагается отказаться от традиционных процессоров в пользу кластеров специализированных вычислительных ядер, интегрированных с памятью и сетевыми контроллерами. Что касается памяти, то HP предлагает использовать накопители на базе мемристоров — это позволит довести их ёмкость до 100 Тбайт. Ожидается, что первые результаты проекта Machine можно будет наблюдать в течение 3-5 лет. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Анонс недели ― Samsung представила планшеты с Super AMOLED-дисплеем В ассортименте компании Samsung на минувшей неделе появилось два новых продукта ― речь идёт о планшетах Galaxy Tab S 10.5 и Galaxy Tab S 8.4, оснащённых 10,5- и 8,4-дюймовыми экранами Super AMOLED. Напомним, что до сих пор единственным планшетом с подобным экраном была модель Tab 7.7, выпущенная ещё три года назад. Разрешение экранов новинок составляет 2560x1600 точек, остальные характеристики также под стать: 3 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 8-Мп тыльная и 2,1-Мп фронтальная камеры, поддержка сетей Wi-Fi 802.11ac. Что касается процессоров, то тут возможно два варианта: либо Samsung Exynos 5 Octa с четырьмя ядрами Cortex-A7 (1,3 ГГц) и четырьмя 1,9-ГГц ядрами Cortex-A15, либо старый, добрый Snapdragon 800, которым будут комплектоваться планшеты с поддержкой сетей LTE. Также стоит отметить и небольшую толщину новинок ― 6,6 мм. Galaxy Tab 8.4 производитель оценил в $399, а Galaxy Tab S 10.5. можно будет приобрести по цене от $499. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — Oppo представила самый тонкий 4G-смартфон в мире Китайские производители продолжают насыщать рынок весьма интересными смартфонами. Одним из них можно считать аппарат R3, который компания Oppo называет самым тонким 4G-смартфоном в мире. Oppo R3 оснащается 5-дюймовым IPS-дисплеем c разрешением 1280х720 пикселей, 4-ядерным 1,6-ГГц процессором Qualcomm Snapdragon 400, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт внутренней памяти, которую можно расширить при помощи карт microSD. Также «на борту» смартфона имеется 8-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры, аккумулятор ёмкостью 2420 мА·ч, модули Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, GPS и LTE. Толщина новинки — всего 6,3 мм, весит она 140 граммов. В Китае Oppo R3 будет продаваться по цене от $369. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — тонкий 6-дюймовый планшетофон Lenovo K920
На проходившей на этой неделе выставке Mobile Asia Expo 2014 китайская компания Lenovo показала новый фаблет K920 (известный также под названием Vibe Z2 Pro). Новинка примечательна 6-дюймовым дисплеем с разрешением 2560х1440 точек, который окаймлён достаточно тонкими рамками — за счёт этого устройство получилось не очень широким. Толщина аппарата — всего 7,7 мм, при этом он оснащается весьма ёмким аккумулятором — 4000 мА·ч. Основой фаблета стал 2,5-ГГц процессор Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами Krait 400 и графикой Adreno 330. Из прочих характеристик можно выделить 3 Гбайт ОЗУ и 16-Мп камеру с системой оптической стабилизации изображения. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― игровая консоль Alienware Alpha за $550 Несмотря на то, что Valve перенесла официальный запуск проекта игровых консолей Steam Machine на следующий год, компания Alienware всё же решила выпустить свой вариант под названием Alpha. Данный компьютер был впервые показан в рамках CES 2014, теперь же на игровой выставке E3 производитель рассказал обо всех характеристиках устройства. Итак, Alpha в минимальной комплектации, включающей процессор Intel Core i3 Haswell, 4 Гбайт памяти, 500-Гбайт HDD и графический ускоритель на базе NVIDIA Maxwell с 2 Гбайт видеопамяти GDDR5, оценена в $550. При этом консоль поддается апгрейду — процессор, память и жёсткий диск можно заменить самостоятельно. Первое время Alpha будет предлагаться в комплекте с беспроводным геймпадом Microsoft Xbox 360 вместо Valve Steam Controller. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Дебют — PS4 в белом цвете поступит в продажу 9 сентября Компания Sony может быть довольна продажами новой консоли PlayStation 4 ― она оказалась существенно успешнее основного конкурента. Новым катализатором продаж может стать выход специальной версии PS4 в белом цвете ― он состоится в сентябре. Белая PS4 получит 500-Гбайт жёсткий диск и будет комплектоваться игрой Destiny и 30-дневной подпиской PlayStation Plus. Идущий в комплекте контроллер DualShock 4 также, разумеется, будет окрашен в белый цвет. Данное издание оценено в $450/€439, то есть будет предлагаться несколько дороже обычной версии приставки. ![]() Материалы по теме:
Солнечные электростанции создают всё больше помех радиосвязи, заявили в Японии
04.06.2024 [16:04],
Геннадий Детинич
Министерство внутренних дел и коммуникаций Японии заявило, что будет на законных основаниях закрывать проекты фотоэлектрической генерации в случае создания ими радиочастотных помех. С 2021 года Министерство получило 44 жалобы от оборонных и правительственных структур на помехи связи со стороны солнечных электростанций. Производители фотопанелей и интеграторы должны ответственно отнестись к этому заявлению и принять меры. ![]() Безэховая камера для тестирования на радиопомехи. Источник изображения: Stan Zurek, Wikimedia Commons В основном жалобы на создание помех радиосвязи поступали на крупномасштабные проекты, но не ограничивались ими. В этой связи Министерство уведомило Японскую ассоциацию производителей электрооборудования и Японскую ассоциацию фотоэлектрической энергетики (JPEA) о нежелательных радиопомехах от систем солнечной генерации, которые способны приводить к сбоям беспроводной связи. Если на таких объектах проблемы не будут устранены, то у властей есть все законные основания закрыть их. В частности, жалобы были на помехи цифровым радиосистемам местных органов власти, используемым для предотвращения стихийных бедствий, служб реагирования на пожары и экстренной связи. Чтобы этого не было, производителям панелей и интеграторам следует использовать систему фильтрации помех в электрических цепях солнечной генерации, а также учитывать вероятность их появления в случае тех или иных недоработок в проектах. Также регулятор призвал японских проектировщиков взять на вооружение соответствующие рекомендации Международной электротехнической комиссии (IEC). В документах IEC есть положения, которые регламентируют вопросы снижения нежелательного излучения радиоволн от систем солнечной генерации. Но это не сильно помогло в Европе, где регуляторы Нидерландов и Швеции, например, сообщали о радиопомехах от солнечных электростанций ещё в 2023 и, соответственно, 2021 годах. Intel выпустит 128-ядерные Xeon Granite Rapids в третьем квартале этого года, а 288-ядерные Xeon Sierra Forest — в первом квартале 2025-го
04.06.2024 [15:44],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустит серверные процессоры Xeon 6900P (Granite Rapids), у которых будет до 128 производительных P-ядер в третьем квартале текущего года. В первом квартале 2025 года производитель собирается выпустить чипы Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 энергоэффективных E-ядер. ![]() Источник изображений: Intel В отличие от Xeon E-Core, модели Xeon P-Core оптимизированы на обеспечение высокой производительности в высокоинтенсивных задачах, таких как HPC, ИИ, базы данных и аналитика, сетевые технологии, периферийные устройства и работа хранилищ. В то же время обе серии процессоров используют общую платформу и общий стек программного обеспечения. В третьем квартале этого года компания выпустит старшие модели процессоров Xeon 6900P на высокопроизводительных ядрах. Чипы Xeon 6700P и Xeon 6300P будут выпущены в первом квартале 2025-го. Тогда же ожидается выпуск процессоров Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 Е-ядер. В целом, серия серверных процессоров Intel Xeon 6900 состоит из чипов с большим количеством вычислительных чиплетов: до четырех в составе Xeon 6900E (Sierra Forest) на E-ядрах и до пяти чиплетов у Xeon 6900P (Granite Rapids) на P-ядрах. Процессоры Xeon 6900E будут выпускаться с тремя различными вариантами конфигураций чиплетов: LCC (с 16 ядрами), HCC (до 48 ядер), а также XCC с двумя блоками до 86 ядер. Чиплет XCC процессоров Xeon 6900P будет выпускаться в трёх конфигурациях, предлагающих до 128 ядер. Сам процессор содержит до 144 ядер, однако часть вычислительных блоков отключена для поддержания равномерного уровня производства годных кристаллов. Таким образом, ожидаются следующие конфигурации процессоров:
Intel также сообщила некоторые особенности модульной архитектуры вычислительных кристаллов:
Что касается архитектуры, то в составе процессоров Intel Xeon P-Core (Granite Rapids) используются ядра Redwood Cove с поддержкой многопоточности (по два потока на ядро), по 2 Мбайт кеша L2 на ядро, имеется поддержка инструкций AVX-512 (2x512), Intel AMX и векторных операций, 64 Кбайт кеш-памяти L1i и 48 Кбайт L1d, 8-уровневое декодирование, 6-уровневое выделение, 8-уровневая конструкция вывода инструкций с механизмом внеочередного выполнения команд 512 и 1024 BF16/FP16, а также 2048 Флопс за цикл операций Int8. Другие особенности процессоров с P-Core включают поддержку операций FP16 через матричный движок Intel AMX, поддержку MVR DIMM со скоростью до 8800 МТ/с, а также шифрование AES-256 бит/2048. Процессоры Intel Xeon 6 E-Core используют техпроцесс Intel 4 и построены на E-ядрах Crestmont без поддержки многопоточности. Для них заявляется по 4 Мбайт кеш-памяти L2 на кластер из четырёх ядер, поддержка инструкций Enhanced AVX2 и векторных операций (2x128), 64 Кбайт кеш-памяти L1i и 32 Кбайт кеш-памяти ECC L1d. 6-уровневое декодирование, 6-уровневое выделение и 8-уровневая конструкция вывода инструкции с механизмом внеочередного выполнения команд 256 и 16 Флопс за цикл операций FP32. Некоторые из недавно добавленных функций в линейку процессоров Xeon 6700E E-Core включают поддержку VNNI Int8 и BF16/FP16 (с более быстрым преобразованием), а также поддержку ключа шифрования AES-256-бит/2048. В отличие от ядер AMD Zen 5 и Zen 5с, которые используют одну и ту же ISA, эти две архитектуры Intel сильно отличаются друг от друга. Однако компания заявляет, что процессоры Xeon P-Core и E-Core будут иметь единый и упрощённый программный стек, использующий один и тот же набор команд, ОС и гипервизор, приложения и библиотеки. Конкретные модели процессоров Xeon нового поколения Intel не раскрывает. Однако производитель сообщил, что в первом квартале 2025 года выпустит оставшийся ассортимент чипов, которые не выйдут в третьем квартале текущего года. К ним относятся высокопроизводительные чипы Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 ядер, а также процессоры Xeon 6700P, 6500P, 6300P в составе серии Granite Rapids. Процессоры Intel 6700E (Sierra Forest) и 6700P (Granite Rapids) будут поддерживать платформу LGA 4710. Она может быть сконфигурирована в системах 1S/2S (E-Core) и до 4S/8S (P-Core) для процессоров с TDP до 350 Вт на чип, предлагая поддержку 8 каналов памяти DDR5-6400 или MCR-8000 МТ/с и до 88 линий PCIe Gen 5.0 / CXL 2.0. Некоторые решения 1S смогут предложить до 136 линий PCIe 5.0 / CXL 2.0 и четыре канала UPI 2.0, работающих со скоростью до 24 ГТ/с. В свою очередь старшие модели Intel Xeon 6900E (Sierra Forest) и 6900P (Granite Rapids) будут работать с платформой LGA 7529. Она поддерживает конфигурации 1S/2S с процессорами с TDP до 500 Вт, 12 каналов ОЗУ DDR5-6400 или MCR-8800 МТ/с, до 96 линий PCIe Gen 5.0/CXL 2.0 и до шести линий 6 UPI 2.0 со скоростью до 24 ГТ/с. Ниже представлены максимальные конфигурации для каждой платформы:
Хотя основная часть презентации была посвящена запуску процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest) компания Intel также поделилась некоторой информацией о производительности её чипов Xeon 6900P (Granite Rapids). По словам производителя, эти чипы предложат двукратный прирост производительности в задачах, связанных с ИИ, в 2,3 раза более высокую производительность в высокоинтенсивных операциях (HPC), а также двукратный общий прирост производительности по сравнению с семейством процессоров Xeon 5-го поколения (Emerald Rapids). Intel отказывается от Hyper-Threading — но пока только в Lunar Lake
04.06.2024 [15:09],
Илья Коваль
Технология Hyper-Threading, позволяющая исполнять на одном ядре два вычислительных потока, используется в процессорах Intel уже более 20 лет. Но анонсированные сегодня мобильные процессоры Lunar Lake оказались ей обделены — это касается и P-, и E-ядер. ![]() Объясняя отсутствие поддержки Hyper-Threading в Lunar Lake, Intel ссылается на то, что она больше не требуется для повышения производительности. P-ядра новых процессоров превосходят по быстродействию ядра Meteor Lake на двузначную процентную величину даже без Hyper-Threading. Также Intel приводит аргумент о том, что пользователи мобильных компьютеров редко нуждаются в максимальной многопоточности, работая в основном с малопоточными задачами, а потому нет нужды стремиться увеличивать в Lunar Lake число исполняемых потоков. Более того, включение Hyper-Threading отрицательно сказывается на энергоэффективности, а поскольку одним из ключевых свойств новых CPU должна стать экономичность, Intel приняла решение отказаться от этой технологии. В конечном итоге это позволило выиграть в компактности предлагаемых ноутбуков и времени их автономной работы. По словам Ори Лемпеля (Ori Lempel), главного инженера Intel по P-Core, целью разработчиков была оптимизация однопоточной производительности с прицелом на увеличение производительности в пересчёте на ватт и производительности в пересчёте на площадь чипа. И в обоих случаях отключение Hyper-Threading даёт позитивный эффект: в тонких и легких ноутбуках, куда и ориентирован Lunar Lake, отключение технологии повышает производительность на ватт на 15 % и производительность на единицу площади — на 10 %. Таким образом, процессоры Lunar Lake, в которых предусмотрено не более четырёх P- и четырёх E-ядер, смогут исполнять максимум восемь потоков одновременно. При этом Intel не отказывается от Hyper-Threading полностью. Технология сохраняет актуальность как для флагманских настольных процессоров, так и для процессоров серверного уровня. Поэтому отсутствие поддержки Hyper-Threading в Lunar Lake не означает, что Intel больше не будет использовать эту технологию в прочих продуктах. Intel призналась, что рада продавать чипы в Китае — чрезмерные санкции только навредят США
04.06.2024 [15:01],
Алексей Разин
Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) во время своего выступления на Computex 2024 коснулся не только технических вопросов, но и в некоторой мере политических. Он пояснил, что в идеале компания хотела бы продавать в Китае полный ассортимент своих изделий, а чрезмерное увлечение экспортными ограничениями со стороны США приведёт к тому, что Китай всего добьётся своими силами. ![]() «Мы продолжаем стремиться к тому, чтобы в Китай можно было экспортировать все наши продукты, и продолжаем предлагать продукты типа Gaudi», — заявил на пресс-конференции в столице Тайваня глава Intel. Само по себе технологическое отставание китайских производителей от Intel способно наделить компанию важным рыночным преимуществом при реализации своих продуктов в Китае. То же оборудование для работы со сверхжёсткой ультрафиолетовой литографией местным производителям недоступно, а потому по мере продвижения Intel по технологическим нормам ниже предела 2 нм будет расти и привлекательность изделий этой марки на китайском рынке, как пояснил Гелсингер. «В результате, я считаю, мы сможем сохранить хорошие рыночные возможности», — резюмировал он. При этом он подчеркнул, что чрезмерное санкционное давление на технологический сектор Китая может иметь негативные последствия для США. «Если ограничения будут слишком сильными, Китаю придётся наладить выпуск чипов своими силами», — предупредил глава Intel. Естественно, зарубежные компании в таком случае просто утратят возможность зарабатывать на рынке КНР. В принципе, он для Intel является важным регионом сбыта продукции, поскольку по итогам прошлого года она получила здесь 27 % всей выручки или $14,9 млрд. В целом, как отмечается в годовом отчёте Intel, выручка компании в прошлом году на 6 % зависела от регионов, торговую деятельность в которых приходилось осуществлять в соответствии с экспортными ограничениями США. Недавно компания утратила экспортную лицензию, позволявшую поставлять для нужд китайской Huawei собственные процессоры. Вполне закономерно, что руководство Intel проявляет заинтересованность в сохранении бизнеса на территории Китая. Производством Intel Lunar Lake займётся TSMC — никакого Intel 18A
04.06.2024 [14:54],
Илья Коваль
Ранее считалось, что процессоры Intel Lunar Lake будут производиться по прогрессивному техпроцессу Intel 18A, запуск которого ожидается к концу этого года. Однако компания передвинула их выход на более ранний срок и изменила производственную политику — все ключевые кристаллы Lunar Lake будут выпускаться сторонним партнёром, компанией TSMC. ![]() Процессоры Lunar Lake состоят из двух тайлов (чиплетов): вычислительного тайла (Compute Tile), где находятся ядра, графика и NPU; и PCT — тайла контроллера платформы (Platform Controller Tile) c контроллерами Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, PCIe 5.0, PCIe 4.0 и Thunderbolt 4. Оба эти тайла будут производиться на мощностях TSMC. Первый — по техпроцессу TSMC N3B (3 нм), а второй — по технологии TSMC N6 (6 нм). Сама Intel будет заниматься лишь сборкой тайлов по технологии Foveros. ![]() Прошлый мобильный процессор Intel, Meteor Lake, также частично производился на TSMC. Однако выпуск для него главного вычислительного тайла Intel не доверяла стороннему подрядчику и занималась его производством самостоятельно с использованием техпроцесса Intel 4. Глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) прокомментировал перемену так: «Lunar Lake выбрала TSMC как правильную технологию на этот момент. Поэтому в итоге мы стали опираться не неё больше. И, очевидно, учитывая результаты, о которых говорилось сегодня, это был хороший выбор». Тем не менее, свой следующий мобильный продукт, Panther Lake, который компания планирует выпустить в 2025 году, Intel планирует вернуть на свои предприятия. «В следующем году, когда мы перейдем на Panther Lake, почти все тайлы будут производиться Intel», — сказал Гелсингер. Предполагается, что основные части Panther Lake будут произведены по техпроцессу Intel 18A, и глава компании даже продемонстрировал полупроводниковую пластину с кристаллами этих перспективных продуктов. ![]() Производство силами стороннего подрядчика — не единственное нововведение, привнесённое Lunar Lake. Кроме этого, Lunar Lake будет сразу включать до 32 Гбайт LPDDR5X-памяти в самом корпусе чипа. Технически память будет добавляться в виде пары микросхем с 64-битной шиной каждая. ![]() Изначально предполагалось, что Lunar Lake станет первым продуктом, созданным с использованием технологического процесса Intel 18A. Однако в свете произошедшего изменения планов теперь первым чипом, выпущенным по этой технологии, станет серверный Clearwater Forest. Intel представила мобильные процессоры Lunar Lake, которые выйдут осенью
04.06.2024 [14:53],
Илья Коваль
Сегодня компания Intel представила мобильный процессор следующего поколения под кодовым именем Lunar Lake. Он выступает последователем Meteor Lake и должен появиться в составе ноутбуков уже в этом году. ![]() Lunar Lake занял в платах Intel промежуточное место между Meteor Lake и Arrow Lake, и он, судя по всему, не получит десктопного варианта. При этом выход Arrow Lake, который будет доступен и в виде процессора для настольных ПК, согласно показанной «дорожной карте», также запланирован на конец этого года. Однако Intel отказалась сообщить какие-либо детали о Arrow Lake, целиком сосредоточившись на Lunar Lake. ![]() Судя по всему, появление Lunar Lake связано с желанием Intel как можно быстрее выпустить какой-то продукт, подходящий для ноутбуков класса Copilot+ PC и способный составить хотя бы ограниченную конкуренцию AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X Elite. Intel называет Lunar Lake своим очередным флагманским процессором для мобильных ПК, однако это не совсем так. В его дизайне использованы новые P- и E-ядра, новый NPU и новый GPU со значительно возросшей удельной производительностью, однако максимальные конфигурации будут иметь ядерную формулу 4P+4E, что плохо согласуется с флагманским статусом. ![]() Но Intel акцентирует внимание на совершенно иных вещах: серьёзно улучшенной энергоэффективности, выражающейся в 40-% снижении энергопотребления по сравнению с Meteor Lake, и четырёхкратном увеличении производительности блока NPU до 48 TOPS. Что же касается классической производительности, то новые P-ядра с архитектурой Lion Cove обещают прирост в IPC на уровне 14 %, а новые E-ядра с архитектурой Skymont — на уровне 38 %. Любопытно, что в результате E-ядра Skymont будут на одинаковой частоте чуть превосходить P-ядра Raptor Cove (из десктопных процессоров Raptor Lake). Также в Lunar Lake найдёт своё место новое графическое ядро Battlemage на архитектуре Xe2. За счёт этого прирост быстродействия графики должен достичь полуторакратного размера, а кроме того, новые XMM-движки можно будет использовать для нейросетевых задач совместно с NPU. Они смогут обеспечить ИИ-производительность до 67 TOPS. Как было объявлено на презентации, ноутбуки на базе Lunar Lake появятся на рынке до рождественских праздников. Производители обеспечат широкую поддержку новинке — число разных моделей мобильных компьютеров в первой волне оценивается в восемь десятков. Представлен бесшумный «балконный» ветрогенератор — он вырабатывает до 2,2 МВт·ч энергии в год
04.06.2024 [14:02],
Геннадий Детинич
Молодая компания Airiva представила модульную вертикальную ветряную турбину для установки в частных домовладениях. Сообщается, что это почти бесшумное решение, которое способно вырабатывать до 2,2 МВт·ч энергии в год на каждый модуль из восьми лопастей. Использование новинки позволит отказаться от солнечных панелей там, где есть постоянные ветра и это не будет сопровождаться обычным для ветрогенераторов шумом. ![]() Источник изображений: Airiva Впервые разработка была представлена три года назад. Над проектом в одиночку долго работал дизайнер из Нью-Йорка Джо Дусе (Joe Doucet). Он поставил перед собой задачу создать наиболее бесшумный профиль вертикальной лопасти, которая бы не создавала шум при вращении или этот шум был бы максимально низким. Впоследствии он создал компанию Airiva, которая теперь занимается вопросами коммерциализации проекта. Испытания в аэродинамической трубе позволили отобрать наиболее перспективный профиль вертикальных лопаток. Другим преимуществом предлагаемого решения, как утверждают в компании, стала инновационная система синхронизации лопастей и процесса выработки ими электроэнергии. Базовый модуль размерами 4,2 × 2,1 м с восемью вертикальными лопастями способен вырабатывать до 2,2 МВт·ч энергии в год. ![]() Для среднестатистического американского домохозяйства потребуется пять таких модулей, но в продаже их пока нет. Разработчик всё ещё изучает возможность производства и распространения этих решений. Но выглядит интересно, этого не отнять. Intel представила энергоэффективные 144-ядерные серверные процессоры Xeon 6700E (Sierra Forest)
04.06.2024 [13:59],
Николай Хижняк
Компания Intel на выставке Computex 2024 сообщила о выпуске энергоэффективных серверных процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest). Вместе с будущими чипами Granite Rapids они стали частью семейства Xeon 6, но Granite Rapids будут выпущены позднее. Ключевой особенностью Xeon 6700E является использование исключительно энергоэффективных E-ядер. В свою очередь, Granite Rapids, которые будут называться Xeon 6900, оснащены только высокопроизводительными P-ядрами. ![]() Конфигурации Sierra Forest. Источник изображений: Intel В состав серии энергоэффективных серверных процессоров Xeon 6700E вошли семь чипов с количеством E-ядер от 64 до 144, предлагающие базовые частоты от 1,8 до 2,4 ГГц и обладающие Turbo-частотами от 2,6 до 3,2 ГГц. Заявленный показатель энергопотребления процессоров варьируется от 205 до 330 Вт. Большинство моделей поддерживает работу в составе двухпроцессорных серверных систем. Чипы получили от 96 до 106 Мбайт кеш-памяти L3. Часть моделей поддерживает оперативную память стандарта DDR5-5600, для некоторых моделей заявляется поддержка ОЗУ DDR-6400. Кроме того, все процессоры имеют по 88 линий PCIe 5.0. Intel заявляет, что 128-ядерный Xeon 6756E обеспечивает до 1,34 раза более высокий показатель энергоэффективности против 64-ядерного и 128-поточного AMD EPYC 9534 практически при том же показателе производительности в различных сценариях. Сравнивая систему с двумя 128-ядерными Xeon 6756E против двух 64-ядерных Xeon Platinum 8592+ (Xeon 5-го поколения), компания отмечает превосходство в производительности Xeon 6 до 1,55 раз в нагрузках общего назначения, до 1,63 раза при работе с базами данных, до 1,49 раза при работе с Web, до 1,52 раза при работе с медиа и до 1,66 при работе с сетью. В то же время Intel отмечает 4,2-кратное преимущество в энергоэффективности Sierra Forest при работе с медиа при сравнении с Xeon 2-го поколения. Системы на базе процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest) станут доступны с сегодняшнего дня. Выпуск высокопроизводительных серверных процессоров Xeon 6900 (Granite Rapids) ожидается в следующем квартале. Seasonic представила блок питания PRIME TX-1600 Noctua Edition с тихим вентилятором Noctua
04.06.2024 [13:48],
Николай Хижняк
Компания Seasonic представила на выставке Computex 2024 весьма интересный блок питания PRIME TX-1600 Noctua Edition. Его ключевой особенностью, как следует из названия, является оснащение вентилятором Noctua. О новинке сообщил официальный канал Noctua на форуме Reddit. ![]() Источник изображения: Noctua Оригинальный блок питания Seasonic PRIME 1600W оснащается 135-мм вентилятором. В версии Noctua Edition его заменили на 125-мм вентилятор Noctua NF-A12x25, обладающий высокой эффективностью и низким уровнем шума. Решётка радиатора для вентилятора также подверглась некоторой оптимизации. Благодаря всему этому PRIME TX-1600 Noctua Edition работает примерно на 8–10 дБА тише, чем оригинальная модель БП. Для вентилятора NF-A12x25 в составе PRIME TX-1600 Noctua Edition заявляется поддержка полупассивного режима работы. Он не вращается, если нагрузка на БП не превышает 50 % или температура не достигает 25°C. Таким образом, при низких нагрузках и комфортных окружающих условиях PRIME TX-1600 Noctua Edition работает практически бесшумно. Для PRIME TX-1600 Noctua Edition заявляется соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Он оснащён 12+4-контактным разъёмом питания 12V-2×6 для видеокарт. Кроме того, БП предлагает полностью модульную конструкцию кабелей. PRIME TX-1600 Noctua Edition обладает высокой степенью энергоэффективности, что подтверждается сертификатами 80 PLUS Titanium и Cybernetics ETA Titanium. При 50-процентной нагрузке КПД блока питания составляет 94 %. В продаже PRIME TX-1600 Noctua Edition ожидается в четвёртом квартале текущего года. Его стоимость не называется. Microsoft сократила сотрудников подразделений HoloLens 2 и облачной инфраструктуры
04.06.2024 [13:30],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Microsoft объявила о новом этапе массовых увольнений в рядах своих сотрудников, которые затронут около 1000 человек. По данным источника, сокращение персонала затронет несколько подразделений софтверного гиганта, включая команду по разработке гарнитуры смешанной реальности HoloLens 2 и облачное подразделение Azure for Operations and Mission Engineering. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com «Ранее мы объявили о реструктуризации подразделения смешанной реальности Microsoft. Мы по-прежнему остаёмся привержены программе IVAS Министерства обороны и продолжим поставку передовых технологий для поддержки наших солдат. Кроме того, мы продолжим инвестировать в W365, чтобы охватить более широкую экосистему оборудования смешанной реальности. Мы продолжим продавать HoloLens 2, поддерживая существующих клиентов и партнёров HoloLens 2», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft. Новый раунд увольнений в Microsoft начался более чем через год после того, как софтверный гигант уволил более 10 тыс. сотрудников, а гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил о грядущих изменениях в портфеле аппаратного обеспечения Microsoft. С тех пор софтверный гигант закрыл сделку по покупке Activision-Blizzard, вложил значительные средства в развитие технологий и сервисов на основе искусственного интеллекта, а также начал продвигать «компьютеры с искусственным интеллектом», в число которых войдут новые устройства семейства Surface на базе процессоров Qualcomm. «Организационные и кадровые вопросы являются необходимой и регулярной частью управления нашим бизнесом. Мы продолжим расставлять приоритеты и инвестировать в стратегические области роста для нашего будущего, а также в поддержку наших клиентов и партнёров», — добавил представитель Microsoft. MSI анонсировала обновлённую приставку Claw 8 AI Plus с чипом Intel Lunar Lake, 8-дюймовым дисплеем и батареей на 80 Вт·ч
04.06.2024 [13:28],
Николай Хижняк
Компания MSI показала на выставке Computex 2024 обновлённую портативную игровую приставку Claw. Новая модель получила название Claw 8 AI Plus. В её основу положен процессор Intel Lunar Lake. Производитель также установил в новинку более ёмкую батарею. ![]() Claw 8 AI Plus. Источник изображения: HotHardware MSI пока не говорит, какая именно модель процессора Intel из серии Lunar Lake будет использоваться в Claw 8 AI Plus. Вероятно, эта информация будет озвучена с выходом данных чипов позже в этом году. Claw 8 AI Plus получила более крупный 8-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц и VRR. Оригинальная модель, напомним, оснащается 16-ядерным и 22-поточным Core Ultra 7 155H с частотой до 4,8 ГГц, а также 7-дюймовым дисплеем с частотой обновления 120 Гц и поддержкой VRR. Ёмкость батареи новой MSI Claw 8 AI Plus выросла с 53 до 80 Вт·ч. Батарея такой же ёмкости используется в обновлённой приставке Asus ROG Ally X. Для Claw 8 AI Plus также заявляется наличие двух портов USB4 с поддержкой Thunderbolt 4 (USB-C). MSI также отмечает, что улучшила у Claw 8 AI Plus отзывчивость кнопок LB/RB. MSI также представила оригинальную MSI Claw на базе Meteor Lake в новом оформлении Claw x Fallout. TSMC обсуждала возможность переноса фабрик за пределы Тайваня, но это невозможно
04.06.2024 [13:23],
Алексей Разин
До сих пор руководство TSMC отмечало, что бум систем искусственного интеллекта пропорциональным образом не улучшит финансовое положение компании, поскольку доля компонентов такого назначения в структуре поставок пока не так высока, чтобы перевесить спад на рынке смартфонов и ПК. Вступивший на этой неделе в должность председателя совета директоров Си-Си Вэй (C.C. Wei) пообещал сохранить общие принципы развития компании. ![]() Источник изображения: TSMC Пост генерального директора TSMC Си-Си Вэй (на фото справа) занимает с 2018 года, когда его предшественник и непосредственный основатель компании Моррис Чан (Morris Chang) после достижения возраста 87 лет решил уйти на покой. С текущей недели Си-Си Вэю придётся совмещать эту должность с работой в качестве председателя совета директоров, которая подразумевает контроль над более важными для стратегии развития бизнеса вопросами. Отраслевые эксперты считают, что для компании TSMC основным вызовом ближайших лет станет сложная геополитическая обстановка. Предыдущий председатель совета директоров компании Марк Лю (Mark Liu, на фото слева), уходит на заслуженный отдых. На собрании акционеров TSMC, которое как раз и утвердило принятые кадровые изменения в руководстве, Си-Си Вэю уже пришлось ответить на вопрос инвесторов об актуальности переноса предприятий компании за пределы острова. Он пояснил, что такие запросы от клиентов и партнёров TSMC действительно поступают, но реализовать подобные планы невозможно, поскольку на Тайване компания производит от 80 до 90 % своей продукции. Неизменным при новом руководстве останется и принцип последовательности внедрения передовых техпроцессов: сперва они будут обкатываться на Тайване, а уже потом достанутся зарубежным предприятиям TSMC. Выкуп акций или их дробление TSMC проводить в обозримом будущем не планирует, поскольку руководство считает приоритетной задачей пропорциональное росту спроса увеличение капитальных затрат на строительство новых предприятий и освоение новых технологий. При этом до 70 % свободного денежного потока за вычетом капитальных затрат будет возвращаться акционерам в виде дивидендов. Другими словами, если темпы капитального строительства позволят компании увеличивать прибыль опережающими темпами, то TSMC будет увеличивать дивиденды. Си-Си Вэй заявил, что придерживается апрельского прогноза компании по поводу темпов роста выручки в полупроводниковом сегменте без учёта рынка памяти по итогам текущего года — отрасль прибавит до 10 %, по мнению руководителя TSMC. Сама компания при этом продемонстрирует более высокие темпы роста выручки. Отчасти этому будет способствовать и бум систем искусственного интеллекта. Любопытно, что в ходе общения с прессой новоиспечённый председатель совета директоров TSMC дал понять о ведении с Nvidia переговоров по поводу возможности повышения расценок на услуги по выпуску чипов. По крайней мере, возросшее до $93 млрд личное благосостояние основателя Nvidia даёт главноему производственному партнёру этой компании основания для подобных рассуждений. Свои капитальные затраты TSMC будет наращивать с оглядкой на спрос. Получится ли по итогам ближайших трёх лет потратить на капитальное строительство более $100 млрд в совокупности, руководство компании сказать не может. Более высокие затраты на строительство предприятий в США, по мнению Марка Лю, всё равно позволяют компании удерживать себестоимость местной продукции на уровне ниже конкурентов. В ближайшие пять лет TSMC будет на ежемесячной основе пересматривать план по капитальным затратам и оценивать ситуацию со спросом. Амбициозные планы Сэма Альтмана (Sam Altman) из OpenAI по строительству десятков новых предприятий для выпуска ускорителей вычислений председатель совета директоров TSMC считает далёкими от реальности. Являясь крупнейшим провайдером подобных услуг, TSMC видит перед собой более объективную картину, как добавил Си-Си Вэй. Степень зависимости бизнеса TSMC от потенциала энергетической системы Тайваня в компании сейчас оценивают в 8 % от всех доступных генерирующих мощностей, а к 2030 году доля вырастет до 11–12 %. В прошлом году компании удалось поставить клиентам 12 млн кремниевых пластин в эквивалентном типоразмере 300 мм, на долю техпроцессов от 7 нм и ниже пришлось почти 58 % в структуре выручки, что на 5 % больше итогов 2022 года. Сейчас компания предлагает 288 различных разновидностей техпроцессов, предлагая 12 000 различных изделий для 528 клиентов. Руководство TSMC выражает надежду, что вооружённого конфликта между Китаем и Тайванем не будет, поскольку в случае его начала появится гораздо больше проблем, чем предусматривает деятельность по выпуску чипов в этом регионе. Плотный график космических полётов: четвёртый тестовый запуск Starship перенесён на 6 июня
04.06.2024 [13:17],
Геннадий Детинич
В сети X (бывшей Twitter) глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что вместо 5 июня четвёртый тестовый полёт корабля Starship состоится на сутки позже, 6 июня. Можно предположить, что к переносу подтолкнули планы NASA и Boeing отправить 5 июня в космос корабль Starliner с экипажем. Поэтому эта неделя обещает оказаться насыщенной на космические события. В качестве приятного дополнения к новости о готовности ракеты и корабля к четвёртому тестовому полёту Илон Маск опубликовал в социальной сети X новые фотографии стартового комплекса в лучах заката. Вряд ли можно придумать более дорогую фотосессию на Земле, но, чего не отнять, это красиво. Ракета Starship совершила три тестовых полёта: в апреле 2023 года, в ноябре 2023 года и 14 марта 2024 года. Каждый из последующих запусков был успешнее предыдущего, хотя корабль и ускоритель в каждом из предыдущих полётов не выполнили поставленных перед ними задач в полном объёме. Полный успех будет лишь тогда, когда после запуска комплекса ускоритель мягко опустится на баржу в Мексиканском заливе, а корабль совершит контролируемое возвращение в атмосферу и относительно мягко приводнится в Индийском океане. Стоит сказать, что готовность Илона Маска дать команду на запуск ракеты уже в ближайший четверг не означает, что старт состоится в озвученную дату. Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) всё ещё не выдало компании SpaceX лицензию на четвёртый тестовый пуск Starship. Глава Nvidia признал, что память HBM3E от Samsung требует доработки
04.06.2024 [13:13],
Алексей Разин
Ещё в марте появились первые новости о намерениях Nvidia в скором времени одобрить использование памяти типа HBM3E производства Samsung для оснащения своих ускорителей вычислений. Подобным правом давно пользуется SK hynix, недавно к ней присоединилась и Micron. На Computex 2024 основатель Nvidia был вынужден признать, что работа по сертификации продукции Samsung ведётся, но она ещё требует усовершенствования. ![]() Источник изображения: LinkedIn Это был первый внятный комментарий официальных представителей заинтересованных компаний по ситуации с сертификацией микросхем HBM3E марки Samsung для нужд Nvidia, но генеральный директор последней Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как поясняет Bloomberg, при попытке журналистов вытянуть из него дополнительные комментарии по поводу недавней публикации Reuters на эту тему, просто дал понять, что ему нечего сказать в данном случае. При этом он признался, что процедура сертификации памяти HBM (обобщённо) марки Samsung действительно ведётся, но некоторая инженерная работа ещё не завершена. Сам глава компании хотел бы, чтобы всё было готово «ещё вчера», но в действительности Nvidia приходится запасаться терпением. Напомним, что в недавней публикации Reuters говорилось о неудачной попытке Samsung пройти сертификацию своей памяти HBM3E по стандартам Nvidia, якобы из-за повышенного энергопотребления и тепловыделения соответствующих микросхем. Глава Nvidia специфику существующих проблем пояснять не стал, но дал понять, что определённую работу ещё предстоит проделать. Представители Samsung своё недовольство подобными слухами тоже выражали, но в не очень конкретных формулировках, которые не позволяли судить об истинном положении дел. «Рикор» запускает в Арзамасе роботизированный завод корпусов для ПК производительностью 1 млн штук в год
04.06.2024 [13:10],
Павел Котов
К концу 2024 года российский производитель электроники «Рикор» наладит выпуск корпусов для стационарных ПК, сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Это позволит повысить баллы «отечественности» оборудования согласно критериям оценки Минпромторга. ![]() Источник изображения: rikor.com Общие инвестиции в производство компьютерных корпусов, которое будет запущено на предприятии в Арзамасе под Нижним Новгородом, составят около 400 млн руб. — эту сумму «Рикор» рассчитывает окупить в течение четырёх лет. Корпуса будут использоваться в собственной продукции компании, но подойдут и другим отечественным производителям электроники. Необходимый для них металл будет закупаться у отечественных поставщиков, а пластик — у зарубежных. Максимальная мощность производства составит 1 млн единиц продукции в год, то есть компания сможет покрыть 35 % потребности всего российского рынка — ему требуется около 2,9 млн корпусов для ПК в год, подсчитали в компании. За I квартал 2024 года в России было продано 260 000 отечественных настольных ПК или 20 % от общего объёма, гласит статистика «М.видео-Эльдорадо»; но сейчас российские производители вынуждены заказывать корпуса преимущественно в Китае. В настоящий момент «Рикор» занимается доставкой и установкой роботизированного производственного оборудования — в цеху будут заняты десять специалистов. Установленная Минпромторгом система оценки уровня локализации продукции в России предусматривает начисление баллов за каждую технологическую операцию и изготовленный в России компонент. При достижении определённого количества баллов товар признается отечественным и вносится в реестр ведомства — такое оборудование могут приобретать госзаказчики и компании с государственным участием. В 2024 году минимальная планка установлена на отметке 140 баллов, 20 из которых можно получить за один только отечественный корпус. Производство компьютерных корпусов является технологически сложным и затратным процессом — оно требует закупки оборудования на сумму, исчисляемую сотнями миллионов рублей, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты. При этом часть такого оборудования приходится импортировать за отсутствием в России необходимых станков и линий. В результате на начальном этапе отечественные корпуса будут стоить дороже азиатских, «зато их конкурентным преимуществом станет происхождение». Asus представила тонкий игровой ноутбук ROG Zephyrus G16 с Ryzen AI 9 HX 370, GeForce RTX 4070 и 240-Гц OLED-экраном
04.06.2024 [13:09],
Николай Хижняк
Компания Asus анонсировала игровой ноутбук ROG Zephyrus G16 (2024) GA605. В его основе используется новейший 12-ядерный процессор Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц на архитектуре Zen 5, оснащённый встроенным ИИ-движком (XDNA 2 NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). ![]() Источник изображений: Asus Ноутбук предлагает 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2.5K (2560 × 1600 пикселей), частотой обновления 240 Гц, скоростью отклика 0,2 мс, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, а также поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и сертификатами VESA DisplayHDR True Black 500 и Pantone Validated. Точность цветопередачи дисплея заявляется на уровне DeltaE <1. Экран также имеет поддержку Dolby Vision. Для ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 производитель предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 4070 с ИИ-производительностью 321 TOPS. Кроме того, в составе процессора Ryzen AI 9 HX 370 присутствует встроенная графика Radeon 890M с ИИ-производительностью 30 TOPS. Ноутбук может предложить до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-7500 и до двух твердотельных накопителей M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом по 2 Тбайт каждый. Клавиатура ноутбука имеет RGB-подсветку. В оснащение ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 также входит аудиосистема со стереодинамики и усилителем, для которой заявляет поддержка Dolby Atmos и Hi-Res Audio. В числе прочих достоинств новинки производитель выделят поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Набор внешних портов лэптопа состоит из одного USB4 (с функцией DisplayPort и Power Delivery), одного USB 3.2 Gen2 Type-C (с функцией DisplayPort и Power Delivery), двух USB 3.2 Gen2 Type-A, одного HDMI 2.1, 3,5-мм аудиовыхода и слота для карт памяти SD. В автономном режиме ноутбук работает от батареи на 90 Вт·ч. Размеры ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 составляют 35,4 × 24.6 × 1,49 ~ 1.74 см, а вес равен 1,85 кг. Актёр, прославившийся в рекламе Apple Mac, теперь продвигает ноутбуки на Snapdragon X и Windows
04.06.2024 [10:38],
Павел Котов
Американский актёр Джастин Лонг (Justin Long), около двадцати лет назад прославившийся серией рекламных роликов «I’m a Mac» в поддержку компьютеров Apple, несколько лет назад переметнулся к Intel, а на выставке Computex 2024 был замечен в коротком ролике в поддержку ноутбуков на чипах Qualcomm Snapdragon X под управлением Windows. ![]() Источник изображения: youtube.com/@snapdragon В серии телевизионных рекламных роликов «Get a Mac» в середине «нулевых» Джастин Лонг выступал от лица компьютера Apple и высмеивал ПК под Windows, который воплощал актёр Джон Ходжман (John Hodgman) — этим компьютерам доставалось за нестабильную работу, уязвимость перед вирусами и шпионским ПО, отсутствие удобных инструментов для творчества и многое другое. Новый ролик был показан в ходе выступления главы Qualcomm Криштиану Амона (Cristiano Amon). Герой Лонга работает за ноутбуком Apple, отбиваясь от всплывающих окон о несовместимости приложений, недостаточном месте на диске, недостаточном заряде батареи и многом другом. «Всё меняется», — поясняет он в камеру. Qualcomm и Microsoft в последнее время много говорят о конкуренции с MacBook Air, демонстрируя результаты тестов и рассказывая о времени автономной работы на ноутбуках нового поколения. Компьютеры Copilot Plus на процессорах Snapdragon X Elite поступят в продажу 18 июня. В 2021 году Джастин Лонг некоторое время рекламировал ПК на чипах Intel, высмеивая появившуюся на компьютерах Apple панель Touch Bar, отсутствие поддержки нескольких мониторов и ассортимента расцветки на MacBook с чипам M1. Годом ранее Apple отказалась от процессоров Intel в пользу своих собственных и снова пригласила Джона Ходжмана на роль представителя лагеря ПК, чтобы похвастаться производительностью M1 и временем автономной работы ноутбуков нового поколения. Похоже, война Mac и ПК вернулась. Asus представила профессиональные Mini-LED-мониторы ProArt с разрешением 5K, 6K и 8K
04.06.2024 [10:36],
Николай Хижняк
Компания Asus представила на выставке Computex 2024 три монитора серии ProArt для профессиональных пользователей: 27-дюймовую модель PA27JCV с разрешением 5K, 32-дюймовый PA32QCV с разрешением 6K, а также 32-дюймовый PA32KCX с разрешением 8K. Все новинки оснащены подсветкой Mini-LED. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Монитор ProArt Display 5K PA27JCV с диагональю 27 дюймов обладает впечатляющим показателем плотности пикселей на дюйм — 218 ppi. Он поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей. Таких дисплеев на рынке очень мало. Примерами могут служить Apple Studio Display и Samsung ViewFinity S90PC. Asus не говорит, какая матрица используется в составе ProArt Display 5K PA27JCV. Весьма вероятно, это IPS. Новинка имеет заводскую калибровку цвета с точностью DeltaE <2 и получила сертификат Calman Verified. Для монитора заявляется 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный sRGB. Экран имеет покрытие LuxPixel, которое Asus описывает как защиту от бликов. Однако в отличие от обычных матовых дисплеев изображение у ProArt Display 5K PA27JCV не «смягчается», а остаётся резким. Новика также оснащена датчиками окружающего освещения и подсветки. Благодаря им монитор автоматических подстраивает отображение цветов для обеспечения их максимально чёткой передачи. ProArt Display 5K PA27JCV оснащён эргономичной подставкой, разъёмами DisplayPort, HDMI, USB-C (с альтернативным режимом DisplayPort и зарядкой на 96 Вт), а также USB-концентратором. О стоимости новинки компания не сообщила. Модель ProArt Display 6K PA32QCV с диагональю 31,5 дюйма имеет ту же плотность пикселей на дюйм 218 ppi. Монитор поддерживает разрешение 6016 × 3384 пикселей. Дизайн и функции указанной модели аналогичны 27-дюймовому ProArt Display 5K PA27JCV. Asus также заявляет для ProArt Display 6K PA32QCV 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, заводскую калибровку цветопередачи на уровне Delta E <2, сертификацию Calman, антибликовое покрытие LuxPixel и автоматические настройки яркости (LightSync). Как и 27-дюймовая модель, PA32QCV оснащён KVM-переключателем. Стоимость этого монитора производитель также не сообщил. Кроме того, указанный монитор Asus не привезла на Computex. Для постоянных читателей 3DNews модель монитора ProArt Display 8K PA32KCX уже известна. Изначально он был показан на выставке NAB 2024 в апреле, а в мае производитель его официально представил. Этот монитор предлагает поддержку разрешения 7680 × 4320 пикселей (8K). Показатель плотности пикселей у него составляет 275 ppi. ProArt Display 8K PA32KCX как и мониторы выше оснащён подсветкой Mini-LED. Он имеет 4096 локальных зон затемнения подсветки Mini-LED и обладает пиковой яркостью 1200 кд/м2. Для него заявляется возможность отображение форматов изображения HLG и HDR10. Монитор предназначен в первую очередь для кинематографистов и видеомонтажеров. Для ProArt Display PA32KCX указан 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и точность цветопередачи на уровне DeltaE <1. Новинка имеет встроенный колориметр с электроприводом и функцией автокалибровки для поддержания профессионального уровня настроек цветопередачи. Также для монитора заявлено наличие антибликового покрытия и поддержка технологии Eye Care+, снижающей нагрузку на глаза. В оснащение монитора вошли порты HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, а также USB-концентратор с двумя интерфейсами Thunderbolt 4 (USB Type-C), поддерживающими передачу до 96 Вт мощности на внешнее подключенное устройство. Asus представила игровой роутер ROG Rapture GT-BE19000 — Wi-Fi 7, до 19 Гбит/с и три диапазона
04.06.2024 [10:21],
Николай Хижняк
Компания Asus представила игровой трёхдиапазонный маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000 с поддержкой Wi-Fi 7, включая частотный диапазон 6 ГГц. Новинка получила восемь WLAN-антенн, поддерживает конфигурации MIMO 4×4, модуляцию 4096 QAM и ширину каналов 320 МГц. Благодаря этому его совокупная пропускная способность составляет почти 19 Гбит/с. ![]() Источник изображений: Asus Для обеспечения пропускной способности 19 Гбит/с необходимо, чтобы все три поддерживаемых частотных диапазона (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц) работали одновременно и были доступны. Для диапазона 2,4 ГГц с большим радиусом покрытия предусмотрена пропускная способность до 1376 Мбит/с. Для диапазона 5 ГГц этот показатель составляет 5760 Мбит/с. Для диапазона 6 ГГц заявляется самая высокая пропускная способность на уровне 11 520 Мбит/с. Производитель называет ROG Rapture GT-BE19000 первым в мире игровым маршрутизатором с автоматической координацией частоты (AFC). Эта функция оценивает среду Wi-Fi, чтобы выбрать наименее перегруженный канал в диапазоне 6 ГГц, что потенциально значительно увеличивает мощность передачи по сравнению с другими маломощными сетевыми устройствами внутри помещений. Новинка также оснащена двумя 10-гигабитными и четырьмя 2,5-гигабитными разъёмами для проводного подключения к сети. Кроме того, есть несколько портов USB 3.0 и USB 2.0, использующихся для подключения принтеров и/или внешних жестких дисков. Для ROG Rapture GT-BE19000 заявляется поддержка порядка 20 различных игровых функций и функций управления трафиком. Среди них, например, Guest Network Pro и Gaming Network. Guest Network Pro предлагает расширенные возможности управления сетью и сегментацией, позволяя настраивать каналы только для детей, только для IoT-устройств и гостей через отдельные SSID или VLAN. Функция Gaming Network упрощает настройку для геймеров, объединяя все игровые функции в единый SSID, тем самым уменьшая необходимость настройки индивидуального устройства. Функции Game Radar и Traffic Analyzer отвечают за приоритезацию сетевых пакетов онлайн-игр. А поддержка функции Asus AiMesh, использующей алгоритмы ИИ, повышает эффективность сетевого подключения. Она обеспечивает оптимизированную передачу сигнала по всему дому или офису, способствуя бесперебойному соединению и покрытию. О стоимости и дате поступления в продажу роутера ROG Rapture GT-BE19000 компания не сообщила. Марсоход NASA Perseverance завёл нового питомца — его назвали в честь Дуэйна «Скалы» Джонсона
04.06.2024 [09:56],
Геннадий Детинич
Широкий обод колёс марсохода NASA Perseverance приводит к тому, что туда попадают и надолго остаются камни и камушки, которых в NASA в шутку стали называть питомцами ровера. Один такой «питомец» сопровождал марсоход около года. Несколько дней назад на обод колеса попал новый камень, которому дали имя в честь актёра и спортсмена Дуэйна «Скалы» Джонсона (Dwayne Rock Johnson). ![]() Источник изображения: interestingengineering.com Медленное продвижение марсохода даёт возможность попавшим на обод его колёс камням оставаться там очень и очень долго. Команда миссии привыкает к ним, что, вероятно, позволяет в какой-то мере скрасить рутину сопровождения марсохода по маршруту. Какие-либо события происходят нечасто, и остаётся радоваться любой мелочи. Особенно после того, как земной товарищ марсохода — вертолёт Ingenuity — получил повреждения и был брошен в песках Марса. Сейчас марсоход передвигается по Марсу вдоль глубокого канала по долине Неретвы (Neretva vallis) — это один из каналов притока в кратер Езеро (место предполагаемого древнего озера на Красной планете). Марсоход уже взял 24 образца марсианского грунта и соберёт ещё несколько. Сейчас ровер находится в зоне наибольшего благоприятствования для сбора образцов с потенциально возможными следами древней жизни на Марсе. Несколько миллиардов лет назад на планете была вода, следы которой марсоход видит повсюду, и вблизи стен кратера — берегов древнего озера — больше шансов взять пробы грунта с информативными донными отложениями. Intel: настольные процессоры Core Ultra для LGA 1851 поступят в продажу после сентября
04.06.2024 [09:31],
Алексей Разин
Сегодня Intel провела своё мероприятие в рамках Computex 2024, главным анонсом которого стали мобильные процессоры Lunar Lake. Подобный акцент в известной степени подчёркивает важность сегмента ноутбуков для бизнеса компании, ведь на этом рынке она продаёт примерно в два раза больше процессоров, чем в настольном. Тем не менее, компания объявила, что в четвёртом квартале на рынок выйдут настольные процессоры Arrow Lake. ![]() К слову, ноутбуки на основе процессоров Lunar Lake тоже начнут поступать в продажу со следующего квартала, поэтому они опережают своих настольных сородичей не так сильно, и преимущественно с точки зрения раскрытия информации о новой архитектуре. К тому времени партнёры компании смогут предложить клиентам более 80 моделей ноутбуков на их основе. Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), выступая на Computex 2024, назвал текущий период «самым судьбоносным в нашей карьере», имея в виду всех сотрудников компании. Подобные важные моменты, по его мнению, случаются в истории компьютерной отрасли раз в 25 лет. Глава Intel отказался говорить об особенностях настольных процессоров Core Ultra семейства Arrow Lake, лишь подтвердив, что поставляться они начнут в четвёртом квартале этого года, как сообщает сайт PCWorld. Прочие представители компании пояснили, что процессоры этого семейства будут выпускаться под обозначением Core Ultra, и это указывает на наличие в их составе специализированного блока нейронных вычислений (NPU), предназначенного для ускорения работы систем искусственного интеллекта. Попутно стало известно, что мобильные процессоры Panther Lake компания начнёт поставлять в 2025 году. Их элементы будут выпускаться по технологии Intel 18A. Первоначально планировалось, что техпроцесс будет внедрён ещё при производстве Lunar Lake в текущем году, но по факту кристаллы этих процессоров выпускает TSMC по технологиям N6 и N3E. Представители компании недавно заявили, что именно освоение техпроцесса Intel 18A в следующем году даст толчок к обратной миграции заказов Intel с конвейера TSMC на свой собственный. Китайская АМС «Чанъэ-6» доставила на орбиту образцы грунта с обратной стороны Луны — в истории Земли такого ещё не бывало
04.06.2024 [08:39],
Геннадий Детинич
Сегодня утром в 07:38 по пекинскому времени (02:38 мск) взлётный модуль китайской автоматической межпланетной станции «Чанъэ-6» поднял на орбиту спутника образцы грунта собранного на обратной стороне Луны. Это новая глава в истории земной космонавтики. В распоряжении учёных ещё не было образцов с невидимой с Земли стороны спутника. ![]() Спускаемый лунный модуль «Чанъэ-6» на поверхности (снимок сделан мобильной камерой миссии). Источник изображения: CNSA Значительный объём операций станция производила в автоматическом режиме. С Земли также передавались инструкции, которые доходили до аппарата благодаря спутнику-ретранслятору «Цюэцяо-2». Для исключения случайностей при сборе образцов, на Земле вокруг точной копии посадочного модуля была воспроизведена та же обстановка, что и вокруг модуля «Чанъэ-6» на Луне. Сбор образцов начался с бурения, после чего роботизированный манипулятор добавил пробы грунта и камней с поверхности Луны. Всего было собрано около 2 кг образцов. Они были запечатаны в герметичную капсулу и помещены во взлётный модуль. Модуль поднял капсулу на орбиту Луны, где он позже состыкуется с орбитальным и возвращаемым модулем. Затем в течение примерно трёх недель образы будут доставлены на Землю — их в капсуле сбросят на севере Китая. Миссия АМС «Чанъэ-6» стартовала 3 мая 2024 года. 9 мая станция вышла на орбиту Луны. Прилуненние состоялось 2 июня. Спускаемый модуль опустился в бассейне Аполлон внутри бассейна Южный полюс – Эйткен. Это один из старейших ударных кратеров на спутнике. Образцы из него много расскажут о ранних этапах геологической истории Луны. И если этого мало, то миссия «Чанъэ-6» стала значительным шагом вперёд по технологическому пути развития космонавтики. Asetek комбинирует технологии искусственного интеллекта и трёхмерной печати для совершенствования водоблоков
04.06.2024 [06:52],
Алексей Разин
Отдельные компании, работающие на рынке систем охлаждения, считают разумным повышать наукоёмкость своей продукции. Эволюция классических систем охлаждения достигла определённого уровня их эффективности, но перешагнуть этот барьер помогают новые технологии. Asetek собирается использовать искусственный интеллект и технологии трёхмерной печати для совершенствования водоблоков. ![]() Источник изображений: Asetek, Overclock3D Об этом становится известно с подачи ресурса Overclock3D, рассказывающего о презентации датского производителя систем охлаждения Asetek на Computex 2024. Компания готова не только использовать искусственный интеллект для оптимизации конструкции оснований водоблоков, но и применять новейшие аддитивные технологии производства — в последнем случае партнёром выступает компания Fabric8Labs, предлагающая технологии трёхмерной печати металлических конструкций такой формы, которую нельзя получить с использованием классических методов механической обработки. Трёхмерное моделирование с последующей симуляцией работы основания водоблока позволяет ещё на стадии проектирования подобрать такую конфигурацию внутренних элементов, которая обеспечивает максимально эффективный отвод тепла и улучшенную гидродинамику. Снижая сопротивление конструкции потоку жидкости, можно добиться достаточной эффективности охлаждения без потребности в более производительных, а значит — более шумных помпах. Система охлаждения в итоге не теряет в эффективности, но работает гораздо тише. Ну, а в случае необходимости она может поднять производительность на недосягаемый ранее уровень. ![]() Например, на верхней иллюстрации изображена трёхмерная модель основания водоблока, которая может быть изготовлена с применением классических технологий обработки металла и без дополнительной оптимизации конструкции с использованием технологий искусственного интеллекта. Комбинация этих новшеств позволяет создавать основания водоблоков гораздо более причудливых форм, которые функционально обеспечивают более высокую эффективность охлаждения (на иллюстрации ниже). ![]() С помощью классических методов механической обработки металла подобные формы создать нельзя, поэтому на помощь приходит трёхмерная печать. Насколько подобные новшества скажутся на себестоимости изделий и объёмах производства, пока судить сложно, поскольку Asetek пока даже не намекает, когда такая продукция начнёт выпускаться. Тем не менее, судя по самой верхней иллюстрации, подобные разработки найдут применение в системах охлаждения, поставляемых в составе продукции Asustek Computer серии ROG. Новая лаборатория ASML позволит производителям чипов опробовать в деле оборудование класса High-NA EUV
04.06.2024 [04:56],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML остаётся основным поставщиком литографических сканеров, необходимых для производства полупроводниковых компонентов, недавно она приступила к отгрузке передового оборудования класса High-NA EUV, оно же будет установлено и в открываемой совместно с бельгийской Imec лабораторией для клиентов компании. ![]() Источник изображения: ASML В нидерландском Велдховене после нескольких лет строительства появится лаборатория ASML, позволяющая производителям полупроводниковых компонентов получить ранний доступ к технологическим возможностям оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA). Один сканер такого типа стоит до 350 млн евро, поэтому приобрести его в личное пользование ради экспериментов могут лишь немногие компании (Intel пока является единственной с декабря прошлого года), а вот получить доступ к оборудованию в лаборатории ASML значительно проще. Оборудование с высоким значением числовой апертуры позволяет поднять разрешение литографических сканеров на 60 %, его Intel намеревается внедрить уже при производстве чипов по технологии Intel 14A, а вот TSMC с подобной миграцией спешить не собирается, предпочитая в рамках техпроцесса A16 довольствоваться имеющимися технологическими решениями. ASML на этой неделе подчеркнула, что её клиенты начнут использовать оборудование High-NA EUV в коммерческом производстве чипов в 2025 или 2026 году. Asus представила флагманский БП ROG Thor 1600W Titanium III с магнитным OLED-экраном и портативный ИБП ROG Mjolnir
04.06.2024 [00:06],
Николай Хижняк
Компания Asus представила ROG Thor 1600W Titanium III — флагманский блок питания, поддерживающий новейшие стандарты питания. В отличие от предшественника, который не имел собственного 12+4-контактного разъёма для видеокарт, новый ROG Thor III таким разъёмом оснащён. ![]() Источник изображений: Asus Блок питания ROG Thor 1600W Titanium III предназначен для использования в составе высокопроизводительных игровых систем. Для него заявляется сертификат энергоэффективности 80 Plus Titanium. В новинке используется технология GaN MOSFET, обеспечивающая блоку питания повышенную энергоэффективность и более оптимизированную внутреннюю конструкцию, что позволило организовать более эффективное охлаждение внутренних компонентов БП. ![]() Asus также отмечает использование в БП запатентованного интеллектуального стабилизатора напряжения, обеспечивающего стабильную подачу питания на видеокарту, что улучшает общую производительность системы. Одной из ключевых особенностей ROG Thor 1600W Titanium III является наличие двух 12+4-контактных разъёмов питания 12V-2×6, потенциально позволяющих разместить в системе до трёх видеокарт GeForce RTX 4090 (если третья будет использовать переходники на 8-pin). Другой интересной особенностью ROG Thor 1600W Titanium III является его оснащение магнитным OLED-экраном для отображения в реальном времени информации об энергопотреблении системы. Дисплей можно установить на любую сторону БП. ![]() Также для ROG Thor 1600W Titanium III заявляется поддержка «турбо-режима» для обеспечения максимальной мощности для разогнанных ПК. Полные технические характеристики нового БП производитель не приводит. Компания не сообщает стоимость блока питания, а также не говорит, когда он поступит в продажу. Вместе с ROG Thor 1600W Titanium III производитель представил портативный ИБП ROG Mjolnir, выполненный в виде молота Тора. Переносить ИБП, как и молот, предлагается за ручку. Мощность новинки компания не сообщает, однако отмечается, что при 700-Вт нагрузке на ПК этот ИБП обеспечит бесперебойную работу до 60 минут в случае отключения электричества. В составе ROG Mjolnir используются батареи LiFePO4. ИБП можно использовать на открытом воздухе, а время переключения с сети на запасное питание от батареи у него обычно составляет менее десяти миллисекунд. Батареи ИБИ можно подзаряжать от обычной домашней розетки или от солнечных панелей. Однако Asus не сообщает время, необходимое для подзарядки. Новинка оснащена четырьмя розетками Schuko, двумя портами USB-C и USB-A. Максимальная зарядная мощность через два USB-C составляет 100 Вт. От ИБП можно подзаряжать смартфоны даже без кабеля — у новинки есть поддержка беспроводной зарядки QI 2.0. ИБП также оснащён ЖК-экраном, отображающим статус заряда батарей, уровень нагрузки на ИБП и оставшееся резервное время питания. О стоимости портативного ИБО ROG Mjolnir производитель ничего не сообщил. Valve раскрыла топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за последний год
15.03.2024 [13:21],
Дмитрий Рудь
Steam Deck, портативный ПК от Valve, вышел уже более двух лет назад, и компания решила выяснить, какие игры на нём пользовались наибольшей популярностью во второй год его существования. В рамках начавшейся накануне масштабной весенней Steam-распродажи Valve представила топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го. Проекты в рейтинге были отсортированы по количеству ежедневных активных игроков. На вероятность попадания той или иной игры в список не влияла имеющаяся у неё категория совместимости со Steam Deck. Новинки и любимая классика, высокобюджетные блокбастеры и инди-проекты — чего только не оказалось в рейтинге популярности на Steam Deck за прошедший год, а лидером всё равно стала фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3. В первую пятёрку попали Vampire Survivors, Dave the Diver, Hogwarts Legacy и Elden Ring. В список также пробились релизы 2024 года, включая Palworld (6-е место), Balatro (28-е), Persona 3 Reload (50-е) и Like a Dragon: Infinite Wealth (95-е). Топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го (сортировка по числу ежедневных активных игроков):
Adobe почувствовала угрозу со стороны ИИ-стартапов — акции упали на 10 %
15.03.2024 [12:39],
Павел Котов
Компания Adobe оправдала ожидания аналитиков по итогам I квартала финансового года (завершился 1 марта), но представила слабый прогноз на текущий отчётный период, чем спровоцировала падение своих акций на 10 %. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com По итогам минувшего квартала Adobe нарастила продажи на 11 % до $5,18 млрд. Прибыль без учёта некоторых статей составила $4,48 на акцию, тогда как аналитики Уолл-стрит ожидали $5,14 млрд и $4,38 на акцию соответственно. Подразделение цифровых медиа, в которое входят флагманские программные продукты Adobe для творчества, показало рост продаж на 12 % до $3,82 млрд; выручка подразделения, ответственного за ПО для маркетинга и аналитики, показала рост на 10 % до $1,29 млрд. Прогнозы Adobe на текущий отчётный период ожиданий аналитиков, однако, не оправдали: компания рассчитывает на выручку от $5,25 млрд до $5,3 млрд против ожидаемых $5,31 млрд; тогда как прибыль составит $4,40 на акцию против прогнозируемых аналитиками $4,38. Признанный лидер в области разработки ПО для представителей творческих профессий столкнулся с опасениями, что на его рынок ворвутся стартапы, разрабатывающие системы на основе генеративного искусственного интеллекта. Adobe отреагировала на эту угрозу, внедрив собственную ИИ-модель Firefly в свои передовые продукты Photoshop и Illustrator. Новую волну сомнений у инвесторов породила генерирующая видео модель OpenAI Sora. «Ожидания были, возможно, несколько выше в плане того, чем мы будем руководствоваться. Но, знаете, я очень оптимистично смотрю на то, что мы сделали», — заявил гендиректор Adobe Шантану Нарайен (Shantanu Narayen). По мнению главы компании, инновации в области ИИ-генераторов видео, напротив, должны повысить спрос на существующие продукты Adobe — он выразил уверенность, что в ближайшие десять лет ИИ не сможет «снять» по текстовому запросу ленту уровня «Оппенгеймер» (Oppenheimer), которая собрала семь «Оскаров». В ближайшие месяцы компания представит новые инструменты для работы с видео. Adobe также объявила о новой программе обратного выкупа акций на сумму $25 млрд. Срок действия предыдущей программы выкупа акций на $15 млрд истекает в конце 2024 финансового года. Бывший министр финансов США начал собирать деньги на покупку TikTok
15.03.2024 [11:57],
Павел Котов
Бывший министр финансов США Стивен Мнучин (Steven Mnuchin) сформирует группу инвесторов для выкупа TikTok у китайской ByteDance — утверждённый Палатой представителей законопроект о принудительном отчуждении платформы создаёт ощутимую угрозу для её дальнейшей работы в США. ![]() Источник изображения: antonbe / pixabay.com «Думаю, закон следует принять, и считаю, что его [TikTok] следует продать. Это отличный бизнес, и я собираюсь собрать группу для покупки TikTok», — заявил ныне возглавляющий компанию Liberty Strategic Capital Стивен Мнучин в интервью CNBC. У двух компаний есть точки соприкосновения: Liberty Strategic является партнёром SoftBank Vision, а последняя в 2018 году инвестировала в ByteDance. Сейчас законопроект направлен в Сенат, где его перспективы пока неясны, но президент США заявил, что подпишет закон, если тот окажется на его столе. «Он должен принадлежать американскому бизнесу. Китайцы никогда не позволят американской компании владеть чем-то подобным в Китае», — отметил Мнучин. Ясность в отношении того, позволят ли китайские власти ByteDance продать TikTok покупателю из США, пока отсутствует. Администрация платформы решительно выступает против этой меры и собирается бороться. Министр иностранных дел Китая назвал инициативу американских парламентариев «логикой грабителей». На последнем раунде финансирования в 2023 году ByteDance была оценена в $220 млрд. Цена американского подразделения платформы, вероятно, будет ниже. Самым ценным активом платформы и, по мнению законодателей, её самым грозным оружием является рекомендательный алгоритм, разработанный в Китае. Без него продажа платформы для потенциальных покупателей была бы значительно менее привлекательной. Мнучин не уточнил, в какую сумму может быть оценена соцсеть, и кто выступит инвесторами в сделке. Ранее стало известно, что интерес к покупке TikTok проявили бывший гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Продажа Saber оставила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic в подвешенном состоянии — глава Embracer намекнул на судьбу проекта
15.03.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом Embracer Group насчёт продажи части Saber Interactive в воздухе повисли вопросы насчёт окончательного состава сделки и судьбы ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Часть из них уже удалось прояснить. Напомним, Embracer за $247 млн продаёт Saber и ряд её активов: 38 игр в разработке, другие студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC. По данным Bloomberg, Saber также намерена воспользоваться опционом на выкуп 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball), что доведёт общую сумму сделки до примерно $500 млн (с учётом всех обязательств). Что касается ремейка KoTOR, то он в пресс-релизе не значился, однако среди оставленных за Embracer проектов упоминались две совместные с Saber разработки и некая уже «анонсированная AAA-игра по крупной лицензии». Гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в разговоре с инвесторами обмолвился, что эта AAA-игра не выйдет в ближайший год, а комментировать, является ли она ремейком KoTOR, отказался. Тем временем творческий руководитель Saber Тим Уиллитс (Tim Willits) заверил, что компания до сих пор задействована в разработке ряда игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando и Jurassic Park: Survival. Как и предполагалось, после продажи Saber станет частной компанией. Её новым владельцем будет Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch). Apple обвинили в блокировке обновления Spotify для iOS — в нём появились ссылки на альтернативные способы оплаты
15.03.2024 [11:12],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце основной отраслевой регулятор Евросоюза в лице Еврокомиссии оштрафовал Apple по жалобе Spotify на €1,84 млрд за злоупотребление доминирующим положением в сегменте музыкального стриминга на устройствах с iOS. Теперь же Spotify, владеющая одноимённым музыкальным сервисом, подала новую жалобу, заявив, что Apple блокирует обновление для iOS-версии приложения компании. ![]() Источник изображения: StockSnap / Pixabay Согласно имеющимся данным, 5 марта Spotify направила Apple обновление, которое добавляет в приложение ссылки на веб-сайт компании, а также информацию о стоимости подписки на сервис и проводимых акциях. Таким образом компания рассчитывала реализовать возможность проведения транзакций в обход платёжной системы Apple. Прежде Евросоюз обязал Apple разрешить сторонним разработчикам доводить до пользователей информацию об альтернативных и более доступных музыкальных сервисах. Apple в ответ на решение Еврокомиссии заявила о намерении подать апелляцию, указав на целый список «способов, которыми Apple создаёт ценности для Spotify без каких-либо затрат для их компании». Помимо прочего там было сказано, что команда по проверке приложений одобрила 421-ю версию Spotify. Также отмечается, что обычно Apple проверяет обновления для Spotify в течение дня с момента подачи и зачастую ускоряет этот процесс по просьбе владельца музыкального сервиса. Spotify заявила, что не получила ответ от Apple с момента отправки обновления на проверку. В жалобе сказано, что это «ещё один пример того, как Apple, если её не остановить, будет стремиться обойти и/или не выполнять решение Еврокомиссии». Компания также просит Еврокомиссию надавить на Apple, чтобы американская компания в кратчайшие сроки одобрила упомянутое обновление для Spotify. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данную ситуацию. Anthropic представила одну из самых быстрых больших языковых моделей в мире — Claude 3 Haiku
15.03.2024 [00:41],
Владимир Чижевский
Стартап Anthropic, разрабатывающий конкурирующие с GPT-4 от OpenAI модели искусственного интеллекта, выпустил Claude 3 Haiku. Это новая нейросеть в семействе Claude 3, по словам создателей троекратно превосходящая по скорости аналогичные продукты в большинстве рабочих нагрузок. ![]() Источник изображения: Anthropic По заявлению Anthropic, именно благодаря скорости работы Claude 3 Haiku идеален там, где необходим результат с минимальными задержками — например, в клиентской поддержке и ответах на вопросы. Haiku обрабатывает до 21 тысячи токенов (30 страниц текста) в секунду при длине запроса до 32 тысяч токенов. «Корпоративные пользователи уделяют особое внимание скорости — именно она помогает быстро анализировать огромные массивы данных и своевременно обслуживать клиентов. Скорость Claude 3 Haiku позволяет оперативно отвечать на вопросы в чате и выполнять множество мелких задач одновременно», — говорится в заявлении компании. Anthropic установила довольно лояльную ценовую политику, позволяющую крупным компаниям сэкономить на обработке огромных массивов данных. Разработчики утверждают, что Claude 3 Haiku с лёгкостью проанализирует 400 дел Верховного суда США или 2500 изображений всего за $1. «Haiku способен анализировать огромные объёмы документов, например, квартальную отчётность, контракты, судебные дела — вдвое дешевле и не уступая в скорости конкурентам», — подчёркивает Anthropic PBC. Семейство из трёх больших языковых моделей Claude 3 представили в марте. По словам разработчиков, самая продвинутая из них, Claude 3 Opus, вычислительными мощностями сравнима с передовыми разработками лидеров индустрии в лице OpenAI и Google. «Чего трясёшься, брат?»: глава Epic Games в письме Гейбу Ньюэллу назвал Valve «мерзавцами»
14.03.2024 [23:21],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) известен тем, как относится к комиссии Steam для разработчиков, и в деловой переписке с Valve несколько лет назад не постеснялся в выражениях, доказывая свою точку зрения. Переписка была обнародована в рамках документов по делу между Valve и студией Wolfire. Она обвиняет владельца Steam в присвоении непропорционально большого процента продаж благодаря своей монополии на рынке платных ПК-игр. Того же мнения придерживался и Суини, когда в обращении к сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) накануне анонса и запуска Epic Games Store в декабре 2018 года назвал Valve группой «мерзавцев». За несколько дней до этого письма Valve представила новые доли при распределении выручки с продаж: чем больше игра зарабатывает в Steam, тем меньше комиссия платформы (30 %, 25 %, 20 %). Суини это не понравилось: «Прямо сейчас, вы, мерзавцы, говорите миру, что сильные и властные получают особые условия, а 30 % — удел маленьких людей… Почему бы не дать ВСЕМ разработчикам условия получше?» На выпад Суини в ответном письме Ньюэллу и Эрику Джонсону (Erik Johnson) отреагировал Скотт Линч (Scott Lynch). Старший операционный директор Valve ограничился одной фразой: «Чего трясёшься, брат?» ("You mad bro?") Трясся ли от злости в тот момент Суини, история умалчивает. Ответ Линча может показаться довольно дерзким, однако глава Epic Games увидеть его и не должен был. Теперь, правда, наверняка увидит. Apple приобрела DarwinAI — это поможет в добавлении ИИ-функций в iPhone
14.03.2024 [22:28],
Владимир Чижевский
Apple без лишнего шума приобрела канадский стартап DarwinAI, специализирующийся на разработке быстрых и нетребовательных к вычислительным ресурсам технологий искусственного интеллекта. Эта покупка поможет компании в развитии ИИ-технологий на мобильных устройствах. ![]() Источник изображения: gizmochina.com В рамках сделки сотрудники DarwinAI перешли в подразделение по работе с технологиями искусственного интеллекта Apple — его возглавил Александр Вонг (Alexander Wong), исследователь ИИ из Университета Ватерлоо и одна из ключевых фигур приобретённого стартапа. Сейчас Apple разрабатывает iOS 18 и активно добавляет в грядущую операционную систему для iPhone функции на базе генеративного ИИ. Также новые ИИ-функции появятся в составе macOS 15. Ранее глава Apple Тим Кук (Tim Cook) пообещал, что в 2024 году Apple «переопределит будущее» в области технологий искусственного интеллекта. Компания не прокомментировала покупку, отметив, что «время от времени покупает небольшие технологические компании». Трейлер ремастера Shadows of the Damned от авторов No More Heroes и Resident Evil подтвердил скорый показ демо
14.03.2024 [21:52],
Юлия Позднякова
Японская студия Grasshopper Manufacture представила новый трейлер ремастера потустороннего экшена Shadows of the Damned. Ролик подготовили специально для фестиваля PAX East 2024, который пройдёт с 21 по 24 марта в Бостоне. ![]() Источник изображения: Grasshopper Manufacture В ролике разработчики рассказали о том, что готовят для PAX East 2024. Как выяснилось, именно там переиздание позволят впервые опробовать — в павильоне будет доступна демоверсия. Также в видео подтвердили полное название ремастера — Shadows of the Damned: Hella Remastered — и представили ключевую иллюстрацию (выше). Мероприятие посетит глава Grasshopper Manufacture, создатель No More Heroes, Killer7 и Killer is Dead Гоити Суда (Goichi Suda). Посетители смогут сыграть с ним в блэкджек — победителей наградят набором тематических подстаканников с автографами разработчиков. Подарки (специально изготовленные кольца) получат и первые шесть выигравших в особой викторине. Ремастер анонсировали в июне 2023 года на шоу Grasshopper Direct. В декабре Суда пообещал релиз на протяжении 2024 года. Конкретные платформы остаются неизвестными — авторы ограничились формулировкой «все современные». Оригинальная игра вышла в июне 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360 и оставалась в продаже до 2020 года. Суда написал сценарий для экшена, а в качестве продюсера над ним работал другой именитый гейм-дизайнер — один из создателей Resident Evil, Dino Crisis и Devil May Cry (а впоследствии — The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush) Синдзи Миками (Shinji Mikami). Музыку написал композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). В Shadows of the Damned игроки отправляются в Город Проклятых (City of the Damned) в роли легендарного мексиканского охотника Гарсии Хотспур (Garcia Hotspur), чтобы найти владыку демонов Флеминга (Fleming), похитившего возлюбленную героя Паулу (Paula). Игра получила достаточно тёплые отзывы прессы (Metacritic — 76–77/100). Создателей хвалили за изобретательную подачу сюжета, юмор, разнообразный геймплей, хардкорные бои с боссами, звуковой дизайн и саундтрек, а ругали в основном за устаревшие элементы и недостаток целостности. Экшен советовали всем, кому нравится геймплей Resident Evil 4 (руководителем разработки и ведущим сценаристом которой выступил Миками). Сейчас в разработке находится переиздание ещё одной игры Grasshopper Manufacture — Lollipop Chainsaw. За него отвечает студия Dragami Games — Суда в проекте не задействован. Google усилила защиту Chrome от опасных сайтов без ущерба для конфиденциальности пользователя
14.03.2024 [21:42],
Владимир Чижевский
Компания Google добавила в Chrome защиту от небезопасных сайтов в реальном времени, которая, по заявлению компании, не нарушает конфиденциальности пользователя. Отныне новая система доступна в стандартном режиме «Безопасного просмотра» в Chrome. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Ранее функция выявления опасных сайтов работала несколько иначе: Chrome хранил на устройстве список опасных интернет-адресов и сверял с ним посещённые ресурсы — этот список обновлялся лишь каждые 30–60 минут, при этом многие современные мошеннические сайты появляются и исчезают гораздо быстрее, а потому такой метод не обеспечивал полной защиты. В режиме улучшенной защиты функция «Безопасного просмотра» сверялась со списком на серверах Google Safe Browsing, что значительно ускоряло реагирование на новейшие угрозы. Однако и у этого метода был существенный недостаток — для его использования требовалось отправлять в Google множество конфиденциальных данных, поэтому данный режим не включался по умолчанию. ![]() Схема работы «Безопасного поиска» прежде. Источник изображений: Google Обновлённая версия «Безопасного просмотра» решает проблему конфиденциальности при помощи специального API, скрывающего от Google адреса посещённых сайтов. По словам Google, браузер будет в режиме реального времени проверять отсутствующие в его базе данных сайты, превращая адреса в 32-байтные хэши, сокращая их до 4-байтных хэш-префиксов, шифруя и отправляя на независимый сервер защиты конфиденциальности Fastly. На серверах Fastly присланные данные будут обезличены, после чего по TLS-соединению хэши отправятся на сервер Google Safe Browsing. Последний сможет собрать полный хэш URL (но не сам URL) и сверить его со своим списком хэшей. Если совпадение будет найдено, в Google отправится лишь зашифрованный хэш, а браузер предупредит пользователя об опасности. ![]() Схема работы обновлённого «Безопасного поиска» Google утверждает, что таким образом сохраняется конфиденциальность пользователей — никто не видит IP-адрес пользователя или хэш-префиксы URL. Ожидается, что использование обновлённого «Безопасного просмотра» позволит на четверть эффективнее блокировать попытки фишинга. При этом Google подчёркивает такие полезные функции режима улучшенной защиты как использование ИИ для отражения атак, глубокое сканирование файлов и дополнительную проверку расширений браузера. Обновлённый «Безопасный поиск» уже доступен в настольной версии в Chrome, а также на iOS — в Chrome для Android он появится до конца марта. Baldur’s Gate 3, Palworld и тысячи других игр: в Steam стартовала масштабная весенняя распродажа
14.03.2024 [21:26],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 14 марта в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала весенняя распродажа — одна из четырёх масштабных сезонных акций в году. Сезонный статус означает, что во время весенней распродажи Steam пользователей ждут скидки (в том числе с обновлением исторического максимума) на тысячи игр, а также ежедневные бесплатные стикеры. «В это время года многие предпочитают прибраться дома. Но мы совсем не против, если вместо этого вы решите прибрать к рукам что-нибудь для своей библиотеки Steam», — зовёт игроков на распродажу Valve. Ассортимент акционных товаров для россиян будет скромнее представленного в других регионах, так как игры многих издателей в отечественном сегменте недоступны. Впрочем, даже с учётом ограничений пользователям будет где разгуляться. Ниже приводим самые заметные игры весенней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Весенняя распродажа Steam продлится ровно неделю и подойдёт к концу 21 марта в 20:00 по московскому времени. Примечательно, что сегодня, 14 марта, в Epic Games Store стартовала аналогичная акция. В последние годы Valve перестала делать из сроков проведения акций в Steam секрет. Летняя распродажа в 2024 году пройдёт с 27 июня по 11 июля, а фестиваль «Играм быть» (с 10 по 17 июня). На фоне весенней распродажи в Epic Games Store стартовала раздача Deus Ex: Mankind Divided, но не для российских игроков
14.03.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
В магазине цифровой дистрибуции Epic Games Store сегодня, 14 марта, стартовала раздача двух игр, однако одна из них в России недоступна. В сервисе также началась традиционная весенняя распродажа. Первая из двух игр на раздаче до 21 марта (закончится в 18:00 по Москве) — киберпанковый ролевой шутер с элементами стелса Deus Ex: Mankind Divided. Игра является сиквелом Human Revolution, заслужила признание критиков и фанатов. События Mankind Divided разворачиваются в 2029 году. В роли киборга поневоле Адама Дженсена игрокам предстоит столкнуться с всемирным заговором и предубеждениями общества против людей с механическими аугментациями. Из-за введённых ограничений страница и раздача Deus Ex: Mankind Divided в российском EGS недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский). С активацией какой игры у российских пользователей EGS проблем не возникнет, так это чёрно-белая головоломка The Bridge, которая заставит игроков пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Что касается весенней распродажи Epic Games Store, то она сопровождается скидками на сотни крупных и не очень игр, а также повышенным на время акции с 5 до 10 % размером вознаграждений (кешбэка). Весенняя распродажа Epic Games Store продлится две недели и закончится 28 марта в 18:00 по московскому времени. Примечательно, что сегодня, 14 марта, в Steam стартовала аналогичная акция. Microsoft добавила мощнейшую нейросеть GPT-4 Turbo в бесплатную версию Copilot
14.03.2024 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Microsoft существенно повысила производительность и расширила возможности своего чат-бота Copilot. Теперь все бесплатные пользователи Copilot могут получить доступ к большой языковой модели (LLM) GPT-4 Turbo от OpenAI. Раньше доступ к GPT-4 Turbo можно было получить только при покупке подписки Microsoft Copilot Pro стоимостью $20 в месяц. ![]() Источник изображения: Microsoft Сегодня руководитель отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft Михаил Парахин объявил, что «после немалой работы» GPT-4 Turbo теперь доступен для бесплатных пользователей Copilot. Он отметил, что подписчики Copilot Pro, которые предпочитают более старую версию LLM GPT-4 в Copilot, могут переключиться на эту модель, выбрав соответствующую опцию в меню. Партнёр Microsoft по разработке генеративного ИИ, компания OpenAI, впервые анонсировала GPT-4 Turbo в ноябре 2023 года. «Турбо-версия» предлагает пользователям доступ к гораздо большему контекстному окну размером 128 тыс. символов, что доводит объём текстовой подсказки до 300 страниц. Поддержка ChatGPT-4 Turbo появилась в подписке Copilot Pro в декабре. ![]() Источник изображения: OpenAI Эта неделя была очень важной для команды Copilot. В понедельник Microsoft подтвердила, что все пользователи Copilot Pro теперь могут получить доступ к Copilot GPT Builder. Новый инструмент позволяет без навыков программирования создавать собственных чат-ботов, «заточенных» отвечать на конкретные вопросы по целевым темам. Подписчики Copilot Pro смогут предоставлять неограниченный доступ к своим чат-ботам кому угодно, независимо от устройства и наличия учётной записи Copilot Pro. ![]() Источник изображения: unsplash.com Недавняя утечка некоторых рекламных материалов от Samsung указывает на то, что в ближайшее время будет представлено ещё больше новых функций Copilot, включая улучшенную интеграцию с приложением Microsoft Phone Link на смартфонах Samsung Galaxy. Nvidia раскрыла, когда в Diablo IV появится рейтрейсинг, и показала Black Myth: Wukong с трассировкой пути
14.03.2024 [19:35],
Дмитрий Рудь
Компания Nvidia в преддверии конференции разработчиков GDC 2024 раскрыла линейку новых и уже вышедших игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Заявленное на март обновление для ролевого экшена Diablo IV с трассировкой лучей (для отражений и теней) улучшит внешний вид брони, воды, окон и прочих отражающих поверхностей 26 марта. Сегодняшний (14 марта) патч добавил в Portal with RTX поддержку DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и RTX IO (ускорение загрузки игр), а обновление от 12 марта принесло DLSS 3 в Sengoku Dynasty. Горячо ожидаемая игровая новинка стартует с трассировкой пути (полная трассировка лучей) и DLSS 3.5 — китайский боевик Black Myth: Wukong (20 августа). Первый взгляд на игру с этими технологиями доступен в ролике выше. Кроме того, амбициозный экшен в открытом мире Star Wars Outlaws выйдет с трассировкой пути, DLSS 3 и Reflex. Обещают поддержку RTX Direct Illumination, улучшенные с помощью рейтрейсинга тени и глобальное освещение. Кроме того, трассировка пути и DLSS 3.5 в обозримом будущем будут интегрированы в королевскую битву Naraka: Bladepoint (см. трейлер), а ролевой экшен The First Berserker: Khazan получит поддержку DLSS 3 и Reflex со старта. Как сообщила Nvidia в декабре, с момента запуска технология DLSS помогла повысить производительность более чем в 500 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте компании. Количество доменов в зоне .ru достигло рекордного уровня
14.03.2024 [19:33],
Владимир Фетисов
Число зарегистрированных доменов в национальной доменной зоне .ru достигло рекордной отметки в 5 553 172 единицы. На это указывают данные аналитического сервиса Statonline поставщика IT-услуг Рег.ру. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay Указанное количество зарегистрированных доменов является рекордным за всю историю зоны .ru. Предыдущий исторический максимум был зафиксирован в мае 2017 года, когда количество зарегистрированных доменов достигло 5 549 354 единиц. За прошлый год в зоне .ru было зарегистрировано новых 506 044 имён. Отечественная доменная зона входит в топ-5 мирового рейтинга национальных доменов и обгоняет по этому показателю Евросоюз, Австралию и Бразилию. По данным Координационного центра доменов .ru/.рф, в прошлом году зона .ru показала самый уверенный рост по сравнению с другими странами, включая Китай. В ведомстве отметили, что рост национальной доменной зоны по итогам прошлого года составил 10,3 %. Этот результат является лучшим не только среди национальных доменов, но и среди крупнейших доменов верхнего уровня. Отмечается, что значительную роль в этом сыграло возвращение в зону .ru многих российских интернет-проектов, которые прежде использовали имена в зарубежных доменных зонах. В Координационном центре доменов сообщили, что время реагирования на киберинциденты составляет «рекордные 21,5 часов», российские доменные зоны в настоящее время являются одними из наиболее безопасных в мире. Ещё одни фактором расширения российского доменного пространства является общий рост отечественной экономики. В декабре прошлого года СМИ писали, что по итогам 11 месяцев количество зарегистрированных в национальной доменной зоне .ru имён превысило 5,28 млн. По данным Reg.ru, такой показатель роста является рекордным за последнее десятилетие. Евросоюз занялся поиском незаконного контента на AliExpress
14.03.2024 [18:37],
Владимир Мироненко
Европейская комиссия объявила в четверг о старте официального расследования в отношении AliExpress, международного сайта электронной коммерции, принадлежащего китайскому технологическому гиганту Alibaba. Европейские власти намерены проверить соблюдение площадкой требований «Закона о цифровых услугах» (DSA). ![]() Источник изображения: AliExpress Расследование будет сосредоточено на выявлении возможных нарушений платформой AliExpress требований DSA в «областях, связанных с управлением и снижением рисков, модерацией контента и внутренним механизмом рассмотрения жалоб, прозрачностью рекламных и рекомендательных систем, отслеживанием действий продавцов и доступа к данным для исследователей», указано в заявлении Еврокомиссии (ЕК). В частности, ЕК проверит, имело ли место недостаточное соблюдение собственных условий обслуживания AliExpress, которыми запрещается предложение ряда продуктов, представляющих риск для здоровья потребителей, включая поддельные лекарства. Также будут выявляться возможные нарушения DSA, которые позволили бы несовершеннолетним получить доступ к порнографическим материалам, всё ещё размещаемым, по словам регулятора, на платформе. Кроме того, ЕК рассмотрит, как AliExpress рекомендует продукты пользователям и соответствует ли платформа правилу, разрешающему поиск репозитория представленных на ней объявлений. Это уже третье расследование ЕК по поводу соблюдения требований DSA. Ранее аналогичное расследование провели в отношении TikTok и платформы социальных сетей X. Карточный роглайк по «Сказкам Старой Руси» получил финальное название — тизер «Бессмертный. Сказки Старой Руси» с Василисой и Варварой-Красой
14.03.2024 [17:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») поделились «волнующими новостями» о своём сюжетном карточном роглайке в духе Slay the Spire по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси». Первая из двух волнующих новостей — игровая адаптация авторской вселенной Романа Папсуева наконец получила окончательное название. Новая игра 1C Game Studios будет именоваться «Бессмертный. Сказки Старой Руси». События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного. Скриншоты «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
Противостоять злу в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет несколько героев, из которых разработчики пока готовы представить двух (это и есть вторая новость) — Василиса Премудрая (Царевна-лягушка) и Варвара-Краса. Василиса — стихийная волшебница, которой в бою помогают мамки-няньки, а Варвара — хитрая искательница сокровищ. Её топорик и зачарованная коса выполняют мысленные приказы хозяйки и могут видоизменяться по желанию. В коротком (18 секунд) ролике разработчики показали обеих героинь, а на обновлённом официальном сайте игры рассказали о них поподробнее. Там же размещены актуальные скриншоты проекта (см. галерею выше). На 2024 год заявлен старт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе (ПК). Обещают уникальные наборы карт и механики для каждого героя, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Озвучение не планируется. Это не те дроиды, что вы ищете: пользователи Steam разгромили сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection
14.03.2024 [17:52],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в феврале и выпущенный сегодня, 14 марта, сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection не стал окошком в славное прошлое, на которое надеялись игроки. Коллекция получает разгромные отзывы. Напомним, Classic Collection предлагает классические Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront 2 (2005) в одном комплекте. В Aspyr обещали одиночные кампании, локальный и онлайновый мультиплеер на 64 игрока с кроссплеем. На момент публикации у Star Wars: Battlefront Classic Collection в Steam полторы тысячи «в основном отрицательных» отзывов — рейтинг составляет 21 %. Игроки жалуются на серверы, стабильность, серверы, баги и серверы. Сообщается, что на запуске ПК-версия сборника предлагала всего три сервера (общей вместительностью 192 человека) на 10 тыс. игроков. Спустя несколько часов серверов стало больше, но на них наблюдаются высокая задержка и подтормаживания. Пользователи также критикуют неудобное управление, нехватку настроек и опций для игры с друзьями, а также непомерно большой размер сборника (более 60 Гбайт). Раздосадованные фанаты не стесняются в выражениях:
При этом критики Star Wars: Battlefront Classic Collection встретили относительно тепло: на Metacritic у сборника от 79 до 83 %, а рейтинг на OpenCritic составляет 82 % (при 100 % рекомендаций от обозревателей). Star Wars: Battlefront Classic Collection вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник продаётся за 1138 рублей и имеет поддержку русского языка. Илон Маск вновь поддержал Dogecoin — стоимость мемной криптовалюты подскочила на 15 %
14.03.2024 [16:01],
Владимир Фетисов
Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) не исключил того, что в будущем электромобили Tesla будут продаваться за Dogecoin. Об этом бизнесмен заявил во время посещения завода компании близ Берлина. ![]() Источник изображения: KNFind / pixabay.com «В какой-то момент, я думаю, нам следует это реализовать», — сказал Маск в ответ на вопрос одного из сотрудников завода Tesla касательно возможности использовать мемную криптовалюту в качестве платёжного средства. В ходе беседы Маск рассказал, что сотрудники Tesla не раз просили его поддержать Dogecoin, сделав криптовалюту официальным средством оплаты товаров компании. По мнению бизнесмена, это указывает на то, что мемная криптовалюта пользуется популярностью у широкой публики. «Doge — народная криптовалюта, поэтому я её поддержу», — заявил Маск. ![]() Источник изображения: CoinDesk Он также напомнил, что Tesla продаёт за Dogecoin собственный мерч с января 2022 года. На фоне этих заявлений стоимость Dogecoin подскочила примерно на 15 %. На момент написания этой заметки мемная криптовалюта немного подешевела и стоила около $0,1814 за монету (данные CoinDesk). В Helldivers 2 без предупреждения добавили летающих врагов, но разработчики настаивают, что это «пропаганда сторонников жуков»
14.03.2024 [13:56],
Дмитрий Рудь
На полях сражений кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios появился новый тип врагов. Разработчики этот факт упорно отрицают, несмотря на неопровержимые доказательства очевидцев. Сообщения о летающих терминидах (жукоподобные монстры) в Helldivers 2 начали поступать от игроков 12 марта после выхода обновления 1.000.102, внёсшего изменения в баланс на высоких уровнях сложности. Из-за издаваемых ими протяжных воплей невиданных насекомых уже прозвали визгунами (Shrieker). Они довольно хрупкие, но нападают стаями и могут нанести персонажу много урона — обитают на миссиях с похожими на грибы гнёздами. Oh weird, there are three mushrooms. Oh hello there, Cock Rock. OH SWEET LIBERTY! WHAT ARE THOSE!?? Хотя доказательства появления визгунов в Helldivers 2 неопровержимы (см. видео выше), разработчики во главе с творческим руководителем Йоханом Пилестедтом (Johan Pilestedt) добавление в игру летающих жуков отрицают. «До меня дошли слухи о летающих жуках в Helldivers 2. Хочу официально отвергнуть эти нелепые заявления. Все знают, что жуки летать не могут. И я не одинок в этом мнении. Министерство правды согласно, что это пропаганда сторонников жуков, которые хотят промыть мозги добрым людям», — уверен Пилестедт. ![]() Наличие летающих терминидов на ключевой иллюстрации игры Пилестедт объяснил «манипуляциями предателей» Летающие терминиды появились в Helldivers 2 без предупреждения всего через несколько дней после того, как игроки совместными усилиями разблокировали боевых роботов — экзоскелеты EXO 45 Patriot. Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня (по слухам, показатель превысил уже 5 млн) и пятую неделю подряд возглавляет чарт Steam. Потенциальный выход Telegram на биржу спровоцировал рост Toncoin более чем на 60 %
14.03.2024 [13:53],
Павел Котов
За два дня криптовалюта Toncoin подорожала более чем на 60 %, чему способствовало заявление основателя Telegram Павла Дурова о намерении провести первичное размещение акций (IPO) компании. ![]() Источник изображения: ton.org Toncoin вошла в двадцатку крупнейших криптовалют по величине рыночной капитализации, оставив позади токен платформы Uniswap (UNI) и криптовалюту блокчена TRON (TRX). Сейчас капитализация монеты составляет $15 млрд, а торгуется она по $4,48. Этому способствовало недавнее интервью Павла Дурова изданию Financial Times. Он сообщил, что аудитория платформы выросла до 900 млн, и теперь компания планирует провести IPO при оценке в $30 млрд — привлечённые средства будут направлены на развитие платформы и погашение облигаций. Блокчейн TON (тогда Telegram Open Network) был запущен в 2018 году, но два года спустя администрация мессенджера была вынуждена закрыть проект из-за претензий американской Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC). Инвесторам вернули средства, а Дуров выплатил штраф в размере $18,5 млн. Развитие сети TON (The Open Network) продолжило сообщество TON Foundation. Сейчас TON и Telegram являются самостоятельными проектами, но блокчейн TON является базовой сетью для Web3-инфраструктуры Telegram. Активный рост Toncoin был отмечен 28 февраля, когда Павел Дуров объявил о запуске системы монетизации Telegram-каналов с выплатой вознаграждения в монетах TON. Новость о потенциальном выходе мессенджера на биржу усилила этот эффект. Московский суд оштрафовал Google и Viber за отказ удалить контент
14.03.2024 [13:40],
Павел Котов
Таганский районный суд Москвы выписал администрации мессенджера Viber штраф за отказ удалить запрещённую информацию, сообщил Telegram-канал, освещающий деятельность московских судов общей юрисдикции. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com «Viber Media S.à r.l. признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ и ей назначено наказание в виде административного штрафа в размере 800 000 рублей.», — гласит сообщение судебного ведомства. Накануне Таганский районный суд также оштрафовал на 4 млн рублей компанию Google за неисполнение обязанностей по ограничению доступа к запрещённой информации. Американский поисковый гигант признан виновным по ч. 2 ст. 13.50 КоАП РФ — в соответствии с данной нормой компании был назначен максимальный штраф. Тот же суд 31 января признал потоковую платформу Twitch виновной в неудалении запрещённой информации — за правонарушение, предусмотренное ч. 2 ст. 13.41 КоАП, компании был вынесен штраф в размере 3 млн рублей. «Яндекс» научил ИИ распознавать человеческие эмоции
14.03.2024 [13:23],
Павел Котов
«Яндекс» представил нейросеть, способную распознавать эмоции человека во время разговора. Она поможет в работе голосовых помощников и виртуальных операторов кол-центров, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на разработчиков системы. ![]() Источник изображения: The_BiG_LeBowsKi / pixabay.com Созданная «Яндексом» нейросеть распознаёт нецензурную лексику, отмечает неформальные и негативные высказывания, идентифицирует пол говорящего человека и фразы, которые он произносит в диалоге. В перспективе большая языковая модель YandexGPT поможет платформе в понимании неуверенности и сарказма. Для оценки эмоций нейросеть анализирует содержимое речи собеседника, её тембр, скорость, высоту и другие параметры. Она также определяет, кто в общем разговоре произнёс ту или иную реплику. Это поможет искусственному интеллекту эффективно реагировать на возникающие в разговоре с клиентами нештатные ситуации — к примеру, если речь человека приобретает негативную окраску, система переключит его на сотрудника кол-центра. Нейросеть работает в фоновом режиме и анализирует эмоциональный фон диалога прямо во время разговора. Она изучает не только позвонившего клиента, но и оператора, и если оператор нагрубит клиенту, отчёт об инциденте будет автоматически направлен руководству. Последующий анализ поможет понять, какая формулировка или тема вызвала отрицательную реакцию клиента, чтобы оптимизировать общение с ним. Epic Games потребовала исполнить судебное решение 2021 года против Apple
14.03.2024 [12:53],
Дмитрий Федоров
Epic Games обратилась к судье Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) с требованием исполнить её первоначальное решение от 2021 года, касающееся альтернативных платёжных систем в Apple App Store. По мнению Epic, обновлённая политика Apple, предусматривающая удержание 27 % с платежей за пределами App Store (или 12 % для небольших команд разработчиков), продолжает демонстрировать антиконкурентное поведение компании. ![]() Источник изображений: Epic Games По утверждению Epic Games, подобная практика сохраняет комиссионные сборы на уровне, сопоставимом с использованием встроенной платёжной системы Apple, что идёт вразрез с духом первоначального решения суда. В подтверждение своих аргументов компания приводит заявления Кристиана Оуэнса (Christian Owens), основателя платёжной платформы Paddle, и Бенджамина Саймона (Benjamin Simon), создателя фитнес-приложений Down Dog для iOS. Оуэнс называет предложенный Apple выбор иллюзорным, а Саймон указывает на необходимость установления более высоких цен на подписки в iOS-версии приложения по сравнению с веб-версией. ![]() Epic также подчёркивает, что Apple требует использовать специфический дизайн кнопки «Plain Button Style» для ссылок на альтернативные способы оплаты, что, по мнению компании, не соответствует ни одному из стандартных видов кнопок и противоречит решению суда о запрете на ограничение разработчиков. Представитель Epic, Натали Муньос (Natalie Muñoz), в комментарии ресурсу The Verge отметила, что новая политика Apple исключает возможность направления пользователей на внешние платёжные системы, как это реализовано в приложениях Down Dog для Android, где пользователи могут переходить на сайт для приобретения подписок по сниженной цене. В изначальном предписании судьи не уточнён вопрос направления пользователей на альтернативные платёжные системы, что оставляет простор для интерпретации. В связи с этим, действия Apple могут рассматриваться как нарушение условий судебного решения. Эксперты, включая Дэниела МакКуэйга (Daniel McCuaig), бывшего адвоката Департамента юстиции США по антимонопольному законодательству (DOJ), предполагают, что суд, скорее всего, не поддержит требование Apple о взимании 27 % комиссии. Раскрыта дата выхода Venture to the Vile — метроидвании в изменчивом мире от бывших разработчиков GTA и BioShock
14.03.2024 [12:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Aniplex и разработчики из канадской студии Cut to Bits, основанной бывшими разработчиками GTA, Assassin’s Creed, Far Cry и BioShock, раскрыли дату выхода своей викторианской метроидвании Venture to the Vile. События Venture to the Vile развернутся в причудливом городке Рейнибрук, который поразила скверна (vile) — она превращает людей и всё, к чему прикасается, в нечто безобразное и неузнаваемое. Главный герой Venture to the Vile в результате судьбоносного столкновения может поглощать скверну в обмен на новые силы. Игрокам предстоит спасти Рейнибрук и пропавшую подругу Эллу… или дать волю монстру внутри. По мере поглощения скверны протагонист будет претерпевать радикальные изменения, становясь всё более гротескным и мощным: способности монстров облегчат прохождение и сражения с врагами. Разработчики уверяют, что «игриво-зловещий» мир Venture to the Vile не статичный: от времени суток и погодных условий зависит доступность сюжетных линий, неожиданных апгрейдов и новых чудовищ. Обещают полное шарма повествование, более 40 запоминающихся персонажей (доктор Ворон, мистер Голубь, Эрни Воробей, Батти Барсук), судьбоносные решения, новаторские головоломки в 2,5D и пробирающий до мурашек саундтрек. Как стало известно, Venture to the Vile поступит в продажу 7 мая для PC (Steam) по цене $25, а к концу 2024 года доберётся до PlayStation 4 и PlayStation 5. На странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский. Глава Минцифры рассказал, когда россиян начнут подключать к 5G — к тому времени в мире появится 6G
11.12.2024 [19:06],
Владимир Мироненко
К 2030 году в 16 российских городах будет развёрнута инфраструктура связи стандарта 5G, заявил глава Минцифры Максут Шадаев в Совете Федерации, пишет ТАСС. По словам министра, в 2026 году начнётся серийное производство российских базовых станций, что позволит сразу начать возведение 5G-инфраструктуры в двух городах. О каких городах идёт речь, министр не сказал, хотя можно предположить, что это будут Москва и Санкт-Петербург. ![]() Источник изображения: RP M «К 2030 году 16 городов будут обеспечены инфраструктурой 5G — это примерно 16–17 млн наших абонентов», — сообщил Шадаев в ходе выступления на пленарном заседании в Совете Федерации. Он рассказал, что четыре оператора сотовой связи уже подписали форвардные контракты с двумя производителями, и в следующем году следует ждать появления первых серийных образцов, которые в 2026 году «пойдут в серию». Согласно презентации Шадаева, в 2026 году 5G-сетями будет пользоваться около 100 тыс. абонентов, в 2030 году — 17,8 млн. С 2028 года в РФ, как ожидается, будут выпускать 30 тыс. базовых станций 5G в год. На создание отечественных базовых станций до 2030 года будет направлено 16,84 млрд руб., из которых 8,2 млрд руб. выделят из федерального бюджета, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на финальную редакцию федерального проекта «Отечественные решения». По оценкам аналитиков, для роста скорости связи необходимо устанавливать 100–150 тыс. станций ежегодно. Отметим, что в России запуск 5G сильно задерживается по сравнению со многими странами мира. Первые коммерческие сети 5G в США появились в 2018 году — тогда Verizon запустила 5G в четырёх городах США. Сейчас же 5G доступен в тысячах городов по всем США. Аналогичным образом ситуация складывается в Китае, который вообще является мировым лидером по внедрению 5G — все города Поднебесной, а также 90 % деревень покрыты 5G. Добавим, что в 2028–2029 годах ожидается появление первых в мире коммерческих сетей 6G. ИИ, который может управлять ПК без пользователя, обманом заставили скачать и запустить вирус
11.12.2024 [19:05],
Павел Котов
В октябре Anthropic представила модель искусственного интеллекта Claude Computer Use, которая позволяет нейросети Claude самостоятельно управлять компьютером по запросам пользователя. Исследователь в области безопасности ИИ нашёл способ обратить эту функцию во зло. ![]() Источник изображения: anthropic.com Эксперт в области кибербезопасности Иоганн Ренбергер (Johann Rehnberger) опубликовал доклад о том, как сумел злоупотребить функцией Computer Use: ИИ по его запросу загрузил и запустил вредоносное приложение, после чего вышел на связь с контролирующим зловред сервером. Следует отметить, что Claude Computer Use пока остаётся на стадии бета-тестирования, и разработавшая её компания Anthropic предупредила, что функция может работать не так, как задумано: «Рекомендуем принять меры предосторожности, чтобы изолировать Claude от важных данных и действий, чтобы избежать рисков, связанных с инъекциями в запросах». Подобные схемы атаки против ИИ остаются распространёнными. Ренбергер назвал свой эксплойт ZombAIs — с его помощью эксперт заставил систему загрузить среду удалённого управления Sliver, которая была разработана для тестирования на проникновение, но киберпреступники адаптировали её для своих нужд. Он также отметил, что это не единственный способ использовать ИИ для преступной деятельности — например, можно заставить Claude написать вирус с нуля и скомпилировать его, потому что он может писать код на C. Установлено также, что перед атаками через инъекции в запросах уязвим китайский чат-бот DeepSeek AI. А большие языковые модели оказались способны выводить код с управляющими символами ANSI для взлома системных терминалов — этот подтип атак получил название Terminal DiLLMa. Apple интегрировала ChatGPT в Siri — вышла iOS 18.2 с улучшениями Apple Intelligence для поддерживаемых устройств
11.12.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple начала развёртывание операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Обновления добавят поддерживаемым устройствам множество новых функций Apple Intelligence, включая Image Playground, Genmoji и интеграцию с ChatGPT. ![]() Источник изображений: Apple С помощью инструмента Image Playground пользователи могут генерировать и редактировать изображения посредством текстовых запросов или шаблонов Apple. Похоже, что Image Playground избегает фотореалистичности и выбирает мультипликационный или стилизованный вид изображений, чтобы предотвратить потенциальное нецелевое использование. Инструмент Image Playground доступен как отдельное приложение, а также интегрирован в «Сообщения», Freeform и Keynote. Genmoji позволяет пользователям создавать собственные изображения эмодзи (Emojipedia называет их «стикерами, похожими на эмодзи»), которые, по мнению аналитиков, могут стать очень популярными в групповых чатах. Приложение Notes также получило инструмент Image Wand, который преобразует простейшие эскизы в проработанные изображения с возможностью выбора стиля. Самым заметным новшеством в новых версиях ОС стала интеграция с ChatGPT, что позволяет пользователю получать доступ к инструменту OpenAI из Siri или при использовании инструментов письма Apple. Среди предоставляемых возможностей —инструмент для создания текста на основе подсказок пользователя и функция генерации изображений для вставки непосредственно в документ. Для использования этих инструментов учётная запись ChatGPT не требуется. ![]() Другие новые функции iOS 18.2 включают в себя Visual Intelligence, возможность делиться местоположениями AirTag с помощью ссылки, ежедневные головоломки судоку в Apple News Plus и многое другое. Локализованная поддержка английского языка также была расширена на Австралию, Канаду, Ирландию, Новую Зеландию, Южную Африку и Великобританию. Поддержка дополнительных языков, таких как китайский, французский, португальский и испанский, будет развёрнута в течение 2025 года. В Евросоюзе развёртывание функций Apple Intelligence должно начаться в апреле 2025 года. iOS 18.2 совместима со всеми iPhone, вышедшими после 2018 года, то есть начиная с iPhone Xs. iPadOS 18.2 получится установить на любой планшет Apple начиная с iPad седьмого поколения (2019-го года), iPad Air с третьего поколения, iPad mini с пятого поколения и iPad Pro с первого поколения для 11-дюймовой версии и третьего поколения для 12,9-дюймововой. Наконец, macOS Sequoia 15.2 совместима с большинством Mac младше 2018 года. Однако функции Apple Intelligence доступны на куда меньшем числе устройств. В случае с iPhone это только модели семейства iPhone 16, а также iPhone 15 Pro и Pro Max. От iPad, равно как и от компьютера Mac, для работы с «Яблочным интеллектом», требуется чип Apple M-серии, хотя бы Apple M1. Лучше поздно, чем никогда: Ubisoft наконец добавила достижения Steam в Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity
11.12.2024 [18:48],
Дмитрий Рудь
С недавних пор Ubisoft наконец начала поворачиваться к пользователям Steam лицом: вслед за Assassin’s Creed Valhalla французская компания добавила поддержку достижений ещё в две игры серии, доступные в магазине Valve. Как подметил портал PCGamesN, поддержку системы трофеев Steam без какого-либо предупреждения со стороны Ubisoft неожиданно получили Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity. Ubisoft, мягко говоря, не спешила. Black Flag в октябре исполнилось 11 лет, а Unity ровно месяц назад — десять. Момент добавления достижений в обе игры можно проследить через сервис SteamDB — это произошло сегодня, 11 декабря. Наличие в Black Flag и Unity достижений отображается на их страницах в Steam (недоступны в российском регионе). Пользователи сообщают, что повторно выполнять условия получения трофеев не нужно — уже выбитые выпадут автоматически. Ранее сообщалось, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (релиз ожидается в ноябре 2025 года). Фанаты надеются, что добавление достижений в Steam-версию игры указывает на близость анонса. Есть все основания полагать, что будущие игры серии Assassin’s Creed будут выходить в Steam сразу с поддержкой достижений: по крайней мере, так произошло пока что с новейшим релизом во франшизе, Assassin's Creed Mirage. Тем временем вслед за сентябрьским переносом Ubisoft планирует выпустить Assassin's Creed Shadows в Steam одновременно с остальными целевыми платформами. Релиз намечен на 14 февраля 2025 года. «Этот квартал станет решающим» — инвесторы Adobe устали ждать отдачи от вложений в ИИ-инструменты
11.12.2024 [18:42],
Анжелла Марина
Инвесторы ждут от Adobe доказательств монетизации сервисов на основе искусственного интеллекта (ИИ) и успешной конкуренции с другими платформами. По сообщению Bloomberg, акции компании показывают слабую динамику на фоне растущей конкуренции в сфере ИИ. В этом году их стоимость снизилась на 8,3 %, в то время как общий индекс, отслеживающий сектор программного обеспечения, вырос более чем на 30 %. ![]() Источник изображений: adobe.com После разочаровывающего прогноза в прошлом квартале, внимание Уолл-стрит сосредоточено на результатах, которые компания представит после закрытия торгов в среду. Инвесторы ожидают, что Adobe покажет, как планирует зарабатывать на своих ИИ-сервисах и сможет ли выдержать конкуренцию со стороны платформ генеративного ИИ, таких как OpenAI, Google Gemini и других. «Этот квартал станет решающим, поскольку пока неясно, сможет ли Adobe монетизировать ИИ и отбить у конкурентов долю рынка», — заявил старший аналитик Laffer Tengler Investments Джейми Майерс (Jamie Meyers). По его словам, хотя акции Adobe входят в список 12 лучших идей их инвестиционной компании, существует неопределённость в отношении стратегии работы с ИИ. При том, что Adobe активно интегрирует собственную ИИ-технологию Firefly в такие продукты, как Photoshop и Illustrator, запуск ИИ-инструментов для работы с видео идёт гораздо медленнее, чем у конкурентов, например, OpenAI с их сервисом Sora. Ранее руководство Adobe заявляло, что стратегия компании основана не на прямой монетизации ИИ-инструментов, а предложения ИИ в качестве встроенных функций в её программных продуктах. Однако такой подход начинает вызывать недовольство у инвесторов. «Да, компания вложила значительные средства, но мы устали не видеть отдачи от этих инвестиций. Если в таком же духе всё будет продолжаться, Adobe ещё долго не сможет избавиться от впечатления, что она отстаёт», — добавил Майерс. По прогнозам аналитиков, компания покажет рост чистой прибыли за четвёртый квартал более чем на 13 %, а выручки — почти на 10 %. Однако ожидается снижение ключевого показателя — чистого нового рекуррентного дохода на 3,1 %, что станет первым падением за год. Также прогнозируется определённая слабость в сегменте Creative Cloud. В свою очередь, в финансовом конгломерате Citigroup считают, что основное направление бизнеса Adobe сталкивается с утечкой выручки на фоне макроэкономических проблем и растущей конкуренции. «Акции, вероятно, останутся в узком диапазоне, поскольку Adobe сосредоточена на привлечении пользователей к своим ИИ-инструментам, а не на их монетизации», — написал в аналитической записке Тайлер Радке (Tyler Radke). Стоит отметить, что с появлением ИИ-технологий другим компаниям также приходится преодолевать значительные рубежи. Например, Salesforce смогла продемонстрировать успех своей ИИ-стратегии, что вызвало рост её акций, в то время как Oracle не оправдала ожиданий инвесторов, несмотря на положительные тренды в отрасли. Некоторые эксперты видят в ситуации Adobe аналогию с Salesforce. «Salesforce успешно внедрила ИИ-продукты, которые полезны для клиентов. У Adobe также есть полезные ИИ-решения. Если их стратегия ценообразования принесёт рост, а инвесторы увидят позитивные результаты, акции будут вознаграждены», — считает главный инвестиционный директор Hamilton Capital Partners Алонсо Муньос (Alonso Munoz). Отчёт Adobe за четвёртый квартал станет моментом истины: если компания сможет убедить инвесторов в своих перспективах роста, её акции имеют все шансы на восстановление. В противном случае, давление на компанию лишь усилится. IBM дотянула оптоволокно до процессора — это в 80 раз ускорит обучение искусственного интеллекта
11.12.2024 [18:12],
Геннадий Детинич
Последние двадцать лет вычисления и связь переходят на оптические интерфейсы. Это уже произошло на магистральных линиях связи, но всё ещё буксует в пределах центров по обработке данных и на уровне межчиповых и межкомпонентных связей в компьютерах. В идеале сигнал должен сразу исходить из процессора в виде оптических импульсов и дальше направляться либо в чип по соседству, либо в соседние стойки, зал и даже за его пределы. IBM выбрала этот путь. ![]() Слот CPO для установки на чип внешнего оптического «кабеля». Источник изображений: IBM Оптика выгодно отличается от меди (токопроводящих соединений) малым весом, дешевизной, низкими помехами (наводками), высокой скоростью передачи, малым потреблением энергии и, в целом, позволяет повысить пропускную способность без увеличения энергопотребления. Возможность использования оптических линий связи уже заложена во все последние стандарты Ethernet, а также в стандарты PCIe. Ближе всех к интеграции оптических линий в процессоры (ускорители) в своё время подошла компания Intel с платформой Light Peak. И хотя Intel давно свернула разработку этой платформы, идея не умерла и сегодня находит продолжение в новом оптическом интерфейсе Intel OCI (Open Compute Project Interconnect Link). Сегодня настала очередь IBM сообщить о прорыве на направлении интегрированных в процессоры оптических интерфейсов. Как и Intel, интегрированная оптика IBM берёт своё начало в разработках по кремниевой фотонике, которые обе компании начали более 20 лет назад. Новый интегрированный интерфейс IBM называется co-packaged optics (CPO). Дословно это переводится как «соупакованная» или «комбинированная» оптика — дополнительный канал передачи данных. Он не заменяет проводную разводку на материнской плате и кабели внутри компьютера и между стойками, а дополняет их высокоскоростным и энергоэффективным интерфейсом. В качестве проводника света для интерфейса CPO выбрано недорогое полимерное оптоволокно PWG (polymer optical waveguide). Компания представила рабочий прототип интерфейса (платформы) с оптоволокном PWG толщиной 50 мкм и готова масштабировать его до оптоволокна менее 20 мкм толщиной. Спецификации интерфейса CPO позволяют организовать обмен данными между чипами, платами и стойками, или, проще говоря, работать на расстоянии от нескольких сантиметров до сотен метров. Если предложенное IBM техническое решение найдёт применение и понимание в отрасли, это приведёт к снижению затрат на масштабирование платформ генеративного искусственного интеллекта благодаря более чем пятикратному снижению энергопотребления по сравнению с электрическими соединениями среднего класса, одновременно увеличив длину соединительных кабелей в центрах обработки данных с одного до сотен метров. Также можно ожидать ускорения обучения моделей искусственного интеллекта, что позволит разработчикам обучать большие языковые модели (LLM) в пять раз быстрее, чем при использовании обычных проводных интерфейсов. Технология CPO может сократить время, необходимое для обучения стандартной LLM, с трёх месяцев до трёх недель. Это также обеспечит прирост производительности за счёт использования более крупных моделей и большего количества графических процессоров, что сократит простой оборудования. Наконец, технология CPO значительно повысит энергоэффективность центров обработки данных, сэкономив энергию, эквивалентную годовому потреблению 5000 домов в США, на одно обучение модели искусственного интеллекта. «Поскольку генеративный ИИ требует всё больше энергии и вычислительных ресурсов, центры обработки данных должны развиваться, а комбинированная оптика может сделать их более перспективными, — сказал Дарио Хиль (Dario Gil), старший вице-президент и директор по исследованиям IBM. — Благодаря этому прорыву чипы завтрашнего дня будут передавать данные так же, как волоконно-оптические кабели передают информацию в центры обработки данных и из них, открывая новую эру более быстрых и устойчивых коммуникаций, способных справляться с рабочими нагрузками искусственного интеллекта будущего». Подробную информацию о новом интерфейсе исследователи IBM изложили в статье, опубликованной на сайте arXiv.org. Новые оптические структуры с высокой плотностью пропускной способности, в сочетании с передачей нескольких длин волн по одному оптическому каналу, потенциально увеличат пропускную способность между чипами в 80 раз по сравнению с электрическими соединениями. ![]() Тестирование оптических интерфейсов IBM Экспериментальная платформа прошла все необходимые стресс-тесты для производства. Компоненты подвергались воздействию высокой влажности и температур в диапазоне от −40 °C до +125 °C, а также испытаниям на механическую прочность, чтобы подтвердить, что оптические соединения могут изгибаться без разрушения или потери данных. Кроме того, исследователи продемонстрировали технологию PWG с шагом 18 мкм. Объединение четырёх блоков PWG с таким шагом позволит подключать до 128 каналов. В конечном итоге это обеспечит плотность передачи до 10 Тбит/мм². Мировые продажи умных часов и браслетов почти перестали расти — новинки не предлагают ничего нового
11.12.2024 [18:00],
Павел Котов
Рынок наручных носимых устройств — умных браслетов, простых и более продвинутых смарт-часов — по итогам III квартала 2024 года показал рост на скромные 3 % в сравнении с аналогичным периодом 2023 года. За отчётный период были отгружены 52,9 млн устройств, но распределение в этом объёме оказалось непростым, сообщили аналитики Canalys. ![]() Источник изображения: mi.com Наибольшую положительную динамику показали умные браслеты — в этой категории отмечен рост на 7 % до 10,4 млн единиц. С III квартала 2020 года категория находилась в упадке, и теперь это первый квартал, отмеченный ростом. Аналитики связали рост с высоким спросом на развивающихся рынках: впервые приобретающие эти устройства потребители сделали свой выбор за счёт того, что качество гаджетов повысилось. Самыми популярными моделями в Латинской Америке, Европе, Африке и на Ближнем Востоке стали Xiaomi Smart Band 9 и Samsung Galaxy Fit3. ![]() Здесь и далее источник изображения: canalys.com Xiaomi преуспевает — объём её поставок в сегменте наручных гаджетов составил 8,5 млн единиц, что соответствует доле рынка в 16,1 %; столько же поставила Apple. Помимо успешного умного браслета, популярностью пользуются смарт-часы Redmi Watch 5; на 70 % выросли объёмы поставок модели Xiaomi Watch S. ![]() В деньгах распределение отличается разительно: доля рынка Apple составила 40 %, Xiaomi — 4 %, потому что ассортимент китайского производителя сместился в сторону более доступных устройств: средняя цена продажи (ASP) снизилась на 9 % и достигла минимального значения с I квартала 2021 года. ![]() Зрелый рынок Северной Америки оказался проблемным: здесь снижается спрос у Apple и сокращается доля рынка Fitbit. Владельцы продвинутых умных часов не видят необходимости покупать новые модели — новые модели теперь редко предлагают какие-то по-настоящему новые и интересные функции. Производителям таких устройств аналитики Canalys рекомендовали продолжать вкладываться в ПО и оборудование: системы аналитики на основе машинного обучения, двухпроцессорную архитектуру и расширенные функции отслеживания сна. ![]() Российский рынок облачных сервисов с ИИ-ускорителями в 2024 году вырастет в 1,5 раза до 17,1 млрд рублей
11.12.2024 [17:59],
Руслан Авдеев
Рынок российских облачных сервисов для вычислений с использованием ИИ-ускорителей в 2024 году может вырасти до 17,1 млрд руб., +55 % год к году. Предварительный прогноз подготовлен экспертами J’son & Partners Consulting, сообщают «Ведомости». Исследование посвящено развитию публичных облаков. В целом, по прогнозам экспертов, рынок облачных услуг в 2024 году в России вырастет на 31,2 % — до 142,4 млрд руб. Доступ к ускорителям в облаках тарифицируются по принципу Pay as You Go (PAYG) — пользователи обычно платят за потребление ресурсов. Согласно прогнозам J’son & Partners данным, среднегодовой прирост (GAGR) на рынке соответствующих вычислений в публичных облаках до 2025 года, возможно, составит 32,7 %, а в денежном выражении сегмент к 2029 году достигнет 66,3 млрд руб. Использование ускорителей в облаках весьма удобно, поскольку позволяет быстро получить доступ к вычислительным мощностям и обходится дешевле, чем закупки собственного оборудования, которые к тому же осложняются санкционными ограничениями. На фоне быстрого роста спроса на сервисы, требующие использования ускорителей, наблюдается их дефицит на российском рынке, но эксперты прогнозируют постепенный выход к состоянию баланса. По данным iKS-Consulting, пока ускорители для обучения ИИ арендуют не очень часто — на эту услугу приходится 5,4 % рынка облачных услуг. При этом в 2023 году совокупная выручка провайдеров таких GPU-сервисов составила около 6,6 млрд руб., при общей выручке от облачных инфраструктурных сервисов в том же году на уровне 121,4 млрд руб. Рынок вырос — в 2022 году на аренду сервисов с ИИ-ускорителями приходилось 4 % (всего 3,7 млрд руб.). Ранее аналитики прогнозировали, что к 2028 году российский рынок облачной инфраструктуры достигнет 464 млрд руб., а к концу 2024 года может вырасти до 162 млрд руб. с 121,4 млрд руб. в прошлом году. Статистика J’son & Partners Consulting показывает, что сегодня облачные провайдеры имеют около 77 400 клиентов. Правда, более 50 % из них можно отнести к мелким пользователям, тратящим на облачные услуги до 10 тыс. руб. в месяц. При этом пока даже крупные компании часто размещают задачи в локальных ЦОД, которые тоже требуют как масштабирования, так и модернизации в целом. Выберите лучшую игру 2024 года — на 3DNews началось новое голосование
11.12.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и редакция 3DNews спешит объявить о запуске пользовательского голосования за лучшую игру уходящего 2024 года. На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев по версии читателей 3DNews претендуют 45 игр и одно дополнение размером с полномасштабный релиз. Уходящий год оказался богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, однако уместить их все в наш список не получилось: некоторые проекты в шорт-лист всё-таки не попали. Отдать голос за полюбившуюся игру можно будет на протяжении ближайшей недели. Опрос закроется 19 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном материале на новогодних праздниках. Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Победитель может быть только один, поэтому выбрать разрешается лишь одного фаворита: всё зависит только от вас! Опрос загружается... «Яндекс» встроил нейросеть YandexGPT 4 в редакторы текста и таблиц — она знает русский или английский
11.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Компания «Яндекс» обновила свои онлайн-редакторы для текстовых документов и электронных таблиц — в них теперь встроена поддержка нейросети YandexGPT 4, которая генерирует текст. Программы доступны в бета-режиме, и пользоваться ими можно бесплатно. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В новой версии редакторы справляются с документами объёмом до 1000 страниц и поддерживают совместную работу до 100 пользователей. Большая языковая модель YandexGPT 4 по текстовому запросу в произвольной форме помогает создать текст с нуля или отредактировать существующий: исправить в нём ошибки или изменить интонацию. Искусственный интеллект также может сократить текст, оставив в нём наиболее важные тезисы — поддерживаются русский и английский языки. В перспективе появится поддержка комментариев для документов. Редакторы нового поколения доступны в службе «Документы» — чтобы подключиться к бета-тестированию, потребуется выбрать на верхней панели переключатель «Новый редактор». Сейчас приложения доступны в веб-версии сервиса, но в будущем году компания намеревается выпустить их варианты для настольных компьютеров. Бизнес-клиенты платформы «Яндекс 360» смогут развернуть платформу для документов на собственных серверах, чтобы обеспечить безопасность данных. «Мы запустили редакторы в статусе бета-версии, чтобы пользователи могли оценить их производительность и попробовать новый интерфейс. В редакторах недостаёт ряда функций, но мы работаем над тем, чтобы они появились как можно быстрее», — отметил Сергей Педченко, руководитель группы технологического развития «Яндекс 360». Представлен смартфон Realme Neo7, который за $300 предлагает Dimensity 9300+ и огромную батарею на 7000 мА·ч
11.12.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила в Китае смартфон Realme Neo7 — первый в недавно запущенной серии Neo. Новинка относится к устройствам среднего ценового сегмента, но при этом может похвастаться аппаратной платформой флагманского класса. ![]() Realme Neo7 базируется на флагманском чипе прошлого поколения Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает систем охлаждения с массивной испарительной камерой площадью 7700 мм². Смартфон оснащён 6,78-дюймовым 8T LTPO OLED-дисплеем производства BOE с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц. Дисплей имеет пиковую локальную яркость 6000 кд/м2. В него встроен оптический сканер отпечатков пальцев, а в вырезе в верхней части размещена 16-Мп селфи-камера. Защиту дисплея от царапин и других повреждений обеспечивает прочное стекло Crystal Armor Glass. На задней панели размещена 50-Мп основная камера с сенсором Sony IMX882, объективом с эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 26 мм и поддержкой оптической стабилизации, дополненная 8-Мп камерой с широкоугольной оптикой с ЭФР 16 мм. Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт и обеспечивает до трёх дней работы в обычном режиме. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для управления смартфоном используется программная оболочка Realme UI 6.0 на базе Android 15. Realme Neo7 доступен в белом, синем и чёрном цветах. Компания уже открыла предзаказ на новинку, продажи которой начнутся 16 декабря. Цена базовой модели Realme Neo7 с 12/256 Гбайт памяти составит в Китае 2199 юаней (около $302). Версия Realme Neo7 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт стоит 3299 юаней (около $454). Galax внезапно представила GeForce RTX 4080 Super 3X — за месяц до анонса RTX 5080
11.12.2024 [16:35],
Николай Хижняк
Графическая архитектура Ada Lovelace компании Nvidia плавно приближается к своему закату — анонс видеокарт GeForce RTX 5000 на новой архитектуре Blackwell ожидается в следующем месяце. Однако партнёры Nvidia пока не спешат отказываться от выпуска новых ускорителей GeForce RTX 40-й серии. Компания Galax решила представить GeForce RTX 4080 Super 3X. ![]() Источник изображений: Galax Серия 3X относится к базовым решениям производителя, в отличие от семейств SG, ST или HOF. Новинка предлагает минимум RGB-подсветки — её имеет только логотип GeForce RTX на верхней грани. Сама по себе система охлаждения, судя по всему, позаимствована у моделей SG/ST. Исключением является новый кожух. В основе RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью до 23 Гбит/с на контакт — самую быструю во всей серии GeForce RTX 4000. Однако пропускная способность памяти из-за урезанной до 256 бит шины памяти ограничена показателем 736 Гбайт/с, что на четверть меньше, чем у флагманской RTX 4090. Официально для Galax GeForce RTX 4080 Super 3X не заявлен дополнительный заводской разгон GPU. Однако новинка, как и большинство других видеокарт от Galax, предлагает поддержку разгона «в один клик» через фирменное приложение Xtreme Tuner Plus. Приложение содержит профили разгона для большинства моделей видеокарт производителя. Использование этих профилей не лишит пользователя гарантии на ускоритель. Ожидается, что Galax GeForce RTX 4080 Super 3X поступит в продажу в начале следующего месяца. О стоимости карты ничего неизвестно. Intel Arc B580 оказалась быстрее GeForce RTX 4060 и прежнего флагмана Intel в тесте 3DMark Time Spy
11.12.2024 [16:24],
Николай Хижняк
Публикации первых полноценных обзоров новой видеокарты Intel Arc B580 серии Battlemage ожидаются в ближайшие дни. Однако некоторым обозревателям уже не терпится поделиться информацией о производительности новинки, поэтому в Сети оказались опубликованы данные о быстродействии карты. Правда, пока только в синтетическом бенчмарке 3DMark. ![]() Источник изображения: Intel В графическом тесте 3DMark Time Spy видеокарта Intel Arc B580 показала результат в 14 719 баллов. Обозреватель поделился графиком сравнения производительности новинки с видеокартами GeForce RTX 4060 от Nvidia, а также Intel Arc A770 и A750 предыдущего поколения Arc Alchemist. Результат Arc B580 в этом синтетическом тесте оказался выше, чем у перечисленных моделей. ![]() Источник изображения: Chiphell Intel Arc B580 показала производительность на 31 % выше в 3DMark Time Spy, чем GeForce RTX 4060, а также на 10 % и 19 % выше, чем Intel Arc A770 и A750 соответственно. К сожалению, обозреватель не стал сравнивать B580 с моделью A580, которая формально является её прямым предшественником. Тесты проводились на системе с процессором Intel Core i9-14900KF. Следует отметить, что видеокарты Intel нередко демонстрируют очень хорошую производительность в синтетических бенчмарках, особенно на базе DirectX 12, таких как 3DMark Time Spy. Однако высокая производительность в синтетических тестах не всегда означает столь же высокую игровую производительность. В реальных условиях (например, в играх) разница в производительности между B580 и RTX 4060 будет значительно ниже заявленных 31 %. Даже сама Intel в своих рекламных материалах указывает, что Arc B580 примерно на 10 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1440p. А разница в 1080p между картами может быть ещё меньше. «Дочка» МТС купила белорусского производителя электросамокатов Eleven
11.12.2024 [16:18],
Павел Котов
Служба аренды электросамокатов «МТС Юрент» приобрела белорусскую компанию Eleven, которая специализируется на разработке средств микромобильности и ПО для них, передаёт РБК со ссылкой на заявление представителя российской стороны. Интерес для покупателя составляет интеллектуальная собственность Eleven. ![]() Источник изображения: eleven.city На базе белорусской компании будет создан центр, специалисты которого займутся разработкой электросамокатов, других транспортных средств для службы кикшеринга, программных решений для них, а также зарядной инфраструктуры. Сотрудники Eleven сохранят за собой рабочие места. Новая модель электросамоката будет представлена в 2025 году; производство хотят локализовать в России. Сумма сделки не уточняется, но, по версии опрошенных РБК экспертов, она составляет порядка 600–800 млн руб. Eleven является одним из ведущих игроков в области исследований и разработки — она поможет «МТС Юрент» локализовать производство ключевых компонентов, а также снизить себестоимость и повысить прибыльность бизнеса. В ближайшие три–пять лет владелец службы аренды при наличии такого актива сэкономит сотни миллионов или даже миллиарды рублей, считают эксперты. «У Eleven получилось не только разработать и запустить производство собственных самокатов, компонентов и программного обеспечения, но и обкатать их в реальных условиях», — напомнили они. Сейчас российские сервисы предлагают преимущественно китайские самокаты, произведённые в том числе по их заказу. Наличие собственного центра исследований и разработки поможет оптимизировать расходы на их обслуживание: чаще всего электросамокаты требуют замены тормозного тросика или колёс, для чего не нужны специалисты высокого класса; а самой дорогостоящей деталью является аккумулятор, для ремонта которого необходимы квалифицированные мастера. Eleven, к примеру, может разработать BMS (Battery Management System) — плату, которая контролирует заряд батареи, и повысить её эффективность на 10–20 %, и это окажет значительное влияние на бизнес. Но пока российские службы проката закупают самокаты за рубежом, оставаясь в зависимости от новых поставок и колебаний валютных курсов, потому что построить в России сопоставимые с китайскими производственные мощности очень непросто. К примеру, «Яндекс» с 2023 года использует в своём сервисе самокаты, разработанные израильской Wind — её российский интернет-гигант поглотил в 2021 году. БАК создал самую тяжёлую частицу антиматерии на Земле — антигипергелий-4
11.12.2024 [16:09],
Геннадий Детинич
ЦЕРН сообщил, что научная коллаборация ALICE впервые обнаружила самые тяжёлые на сегодня экзотические частицы и их антиподы из антивещества. Учёных давно волнует проблема, по какой причине в нашем мире много материи и практически полностью отсутствует антиматерия. Материя и антиматерия должны были появиться в равных пропорциях, но в какой-то момент после Большого взрыва что-то пошло не так и антивещество почти исчезло из Вселенной. Ответ ищут в БАКе. ![]() Источник изображения: Janik Ditzel / ALICE collaboration Ранее в этом году коллаборация STAR на релятивистском коллайдере тяжёлых ионов (RHIC) наблюдала антигиперводород-4 (antihyperhydrogen-4). Это связанные состояния антипротона, двух антинейтронов и антилямбды. Всё это антиматерия, эксперименты с которой позволяют разобраться в причинах дисбаланса вещества и антивещества во Вселенной. В коллаборации ALICE, работающей в ЦЕРНе на Большом адронном коллайдере (БАК), решили пойти дальше и найти следующий по тяжести атом и его версию в виде антивещества. Примечательно, что обнаружить следы новых частиц помог искусственный интеллект. Учёные взяли данные по экспериментам 2018 года, где на БАК сталкивались два пучка ионов свинца. Программа впервые смогла выявить признаки антигипергелия-4 (antihyperhelium-4) — антиматерии по отношению к экзотическому гипергелию-4. Атом антигипергелия-4 состоит из двух антипротонов, антинейтрона и антилямбды. Полученный результат имеет значение в 3,5 стандартных отклонения (сигма), а также представляет собой первое свидетельство существования самого тяжёлого гиперядра из антивещества, когда-либо полученного на БАКе. Также в данном разборе было обнаружено ядро антигиперводорода-4 со стандартным отклонением на 4,5 сигма. Сотрудники ALICE подтвердили открытие своих коллег и смогли измерить выходы и массы обоих гиперядер. Надо сказать, что впервые гиперядра были обнаружены около 70 лет назад при распаде в атмосфере космических частиц. Учёные могут только завидовать космической энергии таких частиц, уровень которой едва ли возможно повторить в земных лабораториях. К слову, антигипергелий-4 возник на БАК при энергии столкновений 5,02 ТэВ (тераэлектронвольт), что просто меркнет на фоне рекордных регистраций космических частиц с энергией в сотни эксаэлектронвольт, а это разница до восьми порядков. Зарегистрированный учёными выход антигипергелия-4 равен единице, что означает, что он поровну образуется с атомами гипергелия-4. Учёные снова убедились, что вещества и антивещества во Вселенной должно быть поровну. Ищем причину асимметрии дальше. «Нам нужно генерировать прибыль»: Google нарастит присутствие ИИ в поиске
11.12.2024 [15:48],
Павел Котов
Холдинг Alphabet, в который входит Google, активно развивается в самых разных областях, в том числе на направлении беспилотного транспорта и квантовых вычислений, но приоритетным направлением для него остаётся веб-поиск. Здесь компания намерена увеличивать присутствие искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Применение ИИ в поиске, который сделал бренд Google именем нарицательным, остаётся самой крупной ставкой для компании, заявила на конференции Reuters NEXT президент и главный инвестиционный директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat). «Мы встретим людей там, где они хотят оказаться», — рассказала топ-менеджер. Годовая выручка Alphabet составляет более $300 млрд, и бо́льшая часть этой суммы поступает от связанной с поиском рекламы. Прока что в поиск компания внедрила создаваемые генеративным ИИ сводки для запросов без очевидного ответа. Google была вынуждена пойти на этот шаг из-за конкуренции со стороны OpenAI ChatGPT. Но компании пришлось столкнуться с «галлюцинациями» ИИ, когда он даёт явно неправильные ответы. Google намерена продолжать развитие поиска с ИИ. Ещё одной ключевой инвестицией являются облачные услуги. Alphabet достигла значительных результатов в области здравоохранения; входящее в холдинг подразделение Isomorphic Labs разрабатывает медицинские препараты, используя ИИ AlphaFold, который предсказывает структуры белковых молекул. ИИ, по мнению Порат, поможет сохранить зрение людям, которые рискуют его потерять; а медицинским работникам не придётся больше подолгу работать у экранов в ущерб времени, которое они могут потратить на лечение пациентов. В 2024 году компания потратит $50 млрд на чипы, центры обработки данных и другие капитальные расходы; но и о результативности она забывать не намерена. «Нам нужно генерировать прибыль», — отметила президент Alphabet. Google попросила регулятора расследовать слишком близкие отношения Microsoft и OpenAI
11.12.2024 [15:40],
Алексей Разин
Крупнейшим акционером стартапа OpenAI остаётся корпорация Microsoft, которая вложила в его развитие более $13 млрд, а потому может спокойно претендовать на некоторые преференции в сотрудничестве с создателями ChatGPT. У конкурентов, однако, возникают возражения. Google просит американских регуляторов разорвать исключительное соглашение OpenAI с Microsoft, которое позволяет последней размещать в своей облачной инфраструктуре сервисы для клиентов OpenAI. ![]() Источник изображения: Microsoft О соответствующем ходатайстве Google стало известно с подачи агентства Reuters, которое упоминает об этом в контексте описания подробностей более широкого расследования, которое проводит Федеральная комиссия по торговле США (FTC). Регулятор сам обратился к Google с запросом по поводу влияния тесного партнёрства Microsoft и OpenAI на рынок соответствующих услуг. Google и Amazon, являющиеся игроками на рынке облачных услуг, хотели бы получить возможность размещать в своей инфраструктуре большие языковые модели OpenAI. Это позволило бы их клиентам избежать дополнительных расходов на доступ к облачным ресурсам Microsoft, где сейчас размещаются модели OpenAI по условиям исключительного соглашения между двумя последними компаниями. По мнению участников расследования, клиенты OpenAI могут столкнуться с дополнительными расходами при получении доступа к сервисам этой компании в том случае, если они до этого не являлись облачными клиентами Microsoft. Конкуренты последней подчеркнули, что подобные расходы могут навредить клиентам OpenAI. Учёные взломали защиту процессоров AMD микрокомпьютером за $5
11.12.2024 [15:24],
Павел Котов
Механизм безопасности, который AMD использует для защиты памяти виртуальных машин, можно обойти с помощью одноплатного компьютера Raspberry Pi Pico стоимостью $5. Это обнаружила группа учёных из Бельгии, Германии и Великобритании, разработавшая схему атаки BadRAM. ![]() Источник изображений: amd.com AMD разработала технологию Secure Encrypted Virtualization (SEV), которая обеспечивает создание среды доверенного выполнения (Trusted Execution Environment — TEE). Аналогичные решения есть у конкурентов: Software Guard Extensions (SGX) и Trusted Domain Extensions (TDX) от Intel, а также Arm Confidential Compute Architecture (CCA). Эти технологии используются поставщиками облачных услуг и гарантируют, что администраторы, имеющие доступ к оборудованию центров обработки данных, не смогут скопировать конфиденциальную информацию с виртуальных машин клиентов. Информация в памяти шифруется, защищая клиентов облачных платформ от ненадёжных поставщиков услуг и недобросовестных представителей органов власти. Учёные исследовали новую версию одной из таких технологий — AMD SEV-SNP (Secure Nested Paging), которая добавляет защиту от атак с перераспределением памяти со стороны гипервизора. Однако, как выяснилось, эта технология обладает изъянами. Для обхода ограничений доступа к содержимому памяти в TEE необходимы одноплатный компьютер Raspberry Pi Pico, разъём DDR и батарейка на 9 В. Предложенная учёными атака BadRAM предполагает злоупотребление механизмами работы чипа SPD (Serial Presence Detect), отвечающего за идентификацию модуля системой. С помощью манипуляций с SPD в физической памяти создаются псевдонимы, позволяющие изучить её содержимое на предмет конфиденциальной информации. ![]() В ходе атаки видимый размер установленного в системе модуля DIMM удваивается, что позволяет обмануть контроллер памяти центрального процессора и заставить его использовать дополнительные биты адресации. В результате на одно и то же местоположение DRAM ссылаются два физических адреса. Метод работает с памятью DDR4 и DDR5. Теоретически атака может быть осуществлена и без физического доступа к оборудованию, например через SSH, поскольку некоторые поставщики DRAM оставляют чип SPD разблокированным. Это было обнаружено на двух модулях DDR4 от Corsair. Для реализации атаки на DDR3 требуется удаление или замена SPD. Технология AMD SEV-SNP используется в Amazon AWS, Google Cloud и Microsoft Azure. Учёные отмечают, что схема атаки BadRAM позволяет добавлять «необнаруживаемые бэкдоры на любую защищённую SEV виртуальную машину». Актуальные технологии Intel SGX и TDX не подвержены данной уязвимости благодаря реализованным контрмерам, предотвращающим создание псевдонимов памяти. Уязвима лишь устаревшая версия SGX, которая уже не используется производителем. Arm CCA также защищена на уровне спецификации, однако проверить это исследователи не смогли из-за отсутствия оборудования. Схему атаки и образец кода учёные передали AMD 26 февраля 2024 года. Свои выводы они намерены представить в 2025 году на мероприятии IEEE Symposium on Security and Privacy. Компания зарегистрировала уязвимость под номерами CVE-2024-21944 and AMD-SB-3015 — сведения о них она опубликовала накануне. «AMD считает, что эксплуатация раскрытой уязвимости предполагает, что у злоумышленника есть либо физический доступ к системе, либо доступ к ядру операционной системы, либо установлен изменённый вредоносный BIOS. AMD рекомендует использовать модули памяти, в которых заблокирован Serial Presence Detect (SPD), а также следовать передовым практикам [в области] безопасности физической системы. AMD также выпустила обновления прошивки для клиентов, которые смягчат уязвимость», — заявили в компании ресурсу The Register. ИИ отправит на свалку истории поисковики и браузеры, считает глава Microsoft AI
11.12.2024 [14:42],
Владимир Фетисов
Разработчики генеративных нейросетей, такие как Google и OpenAI, уверены, что в скором будущем пользователи будут делегировать обработку интернет-запросов и выполнение разных задач чат-ботам или ИИ-агентам. Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) считает, что ИИ-алгоритмы смогут заменить веб-браузеры, а некоторые эксперты предсказывают, что со временем подобные приложения станут похожими на операционные системы. ![]() Источник изображений: techspot.com В беседе с журналистами портала The Verge Сулейман рассказал о будущем, в котором диалоговые генеративные ИИ-интерфейсы могут сделать обычные веб-браузеры устаревшими. Однако, прежде чем эта концепция будет реализована на практике, технология должна преодолеть массу препятствий. Он выразил уверенность в дальнейшем развитии ИИ, но умерил ожидания в отношении искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence), который также называют сильным ИИ, способным решать задачи наравне с человеком. Сулейман считает, что в нынешнем виде процесс взаимодействия с поисковыми системами является слишком громоздким. По его мнению, гораздо более удобно делать запросы в приложении Copilot на своём iPhone. По мнению Сулеймана, ИИ-помощники с интерфейсами, сгенерированными нейросетями, смогут заменить традиционные поисковые системы и браузеры в течение трёх-пяти лет. ![]() Если разработчики перепроектируют веб-порталы таким образом, чтобы на них можно было размещать ИИ-агентов, то такие агенты смогут выполнять запросы, взаимодействуя с другими ИИ-системами. Однако при таком сценарии не совсем понятно, сможет ли ИИ корректно находить точные ответы на запросы, и что произойдёт с доходами от рекламы, когда люди перестанут переходить по веб-сайтам. Сулейман не стал заострять внимание на этих вопросах, сказав, что Microsoft добилась значительного прогресса в минимизации количества галлюцинаций ИИ, которые являются основной проблемой ИИ-агентов. Отраслевой аналитик Ом Малик (Om Malik) считает, что приложения на основе генеративного ИИ могут пойти ещё дальше. В недавней публикации он высказался об ограничениях традиционных браузеров в мире, где всё больше доминируют технологии дополненной и виртуальной реальности, а также искусственный интеллект. Браузеры не сильно изменились с момента их появления, они построены вокруг «интернета, ориентированного на документы». Появление генеративных нейросетей и диалоговых систем бросает вызов этим устоям. Потенциально ИИ способен фрагментировать веб-страницы в интерактивные, персонализированные потоки информации, что не соответствует первоначальным целям браузеров. Нечто похожее тестирует Google в рамках проекта Project Jarvis, участники которого создали ИИ-агента, способного ограниченно контролировать курсор мыши и браузер пользователя для автоматизации процесса выполнения ряда задач. Бывшие сотрудники Google также работают над созданием работающей онлайн операционной системы на базе ИИ. Солнце, ветер и аккумуляторы: Google пристроит к своим ИИ ЦОД гигаваттные энергокомплексы
11.12.2024 [14:20],
Руслан Авдеев
Компания Google вкладывает средства в строительство энергетических мегапарков для получения возобновляемой энергии — IT-гигант стремится обеспечить электричеством свои ЦОД. В частности, он заключил партнёрское соглашение с независимым производителем энергии Intersect Power. Также в сделке участвует инвестиционная TPG Rise Climate LP, сообщает Bloomberg. Консорциум займётся проектированием и строительством крупных энергетических комплексов рядом с кампусами ЦОД, которые будут включать возобновляемые источники энергии, энергохранилища и сопутствующую инфраструктуру передачи энергии на несколько гигаватт. Это обойдётся приблизительно в $20 млрд. Для поддержки проекта Google также инвестировала и в акционерный капитал Intersect Power. TPG возглавила раунд финансирования, в котором помимо Google приняли участие CAI и Greenbelt Capital Partners. Всего привлечено $800 млн. Новые инвестиции помогут Intersect получить дополнительные заёмные средства на строительство энергетических мощностей. ![]() Источник изображения: Intersect Power План Google заключается в постройке ЦОД и новых энергетических мощностей таким образом, чтобы те подключались к одним и тем же подстанциям. Это должно помочь ускорить их ввод в эксплуатацию. В Google сообщают, что компания намерена оплатить 100 % расходов на модернизацию энергосетей для этих проектов. По оценкам партнёров, кампусу ИИ ЦОД на 1 ГВт потребуется по 1 ГВт солнечных и ветряных мощностей, а также 1-ГВт энергохранилище, способное проработать два-четыре часа — всё это на площади более 4 тыс. га. Энергетические парки станут альтернативой стареющим электросетям США, которые с трудом справляются с потребностями ИИ ЦОД и параллельным электроснабжением домов, транспорта и промышленности. Google, Microsoft и AWS, а также другим крупным операторам ЦОД необходимы многомиллиардные инвестиции для удовлетворения потребностей ИИ в энергии. Все, включая Google, присматриваются к малым модульным реакторам, но они заработают не раньше 2030-х годов. По данным пресс-службы Intersect, компания будет строить новые мощности по выработке чистой энергии, а Google станет её якорным клиентом. Таким образом, запросы Google будут полностью соответствовать доступным мощностям. Сейчас Intersect привлекает заемные средства для своего первого проекта с Google, который планируется к вводу в эксплуатацию в 2026 году. Параметры и местоположение проекта компании пока не раскрывают. Студия-разработчик Bulletstorm и Outriders остановила производство новой игры и уволила более 120 человек
11.12.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что на фоне «внешнего давления рынка» была вынуждена уволить значительную часть сотрудников и прекратить разработку новой игры. По словам гендиректора People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), в результате непростых рыночных условий студия рассталась более чем со 120 работниками. Стоит отметить, что это уже вторая волна сокращений в People Can Fly за 2024 год. В январе студия уволила свыше 30 человек, трудившихся над проектом под кодовым названием Project Gemini для Square Enix. Что касается разработок, то People Can Fly внесла изменения в свою стратегию по самостоятельному изданию игр. Студия остановила производство игры под кодовым названием Project Victoria и сократила команду создателей Project Bifrost. Судя по формулировке, о полной отмене Project Victoria речь не идёт, однако один проект в 2024 году People Can Fly уже потеряла — в апреле студия окончательно прекратила работу над экшеном Project Dagger для Take-Two Interactive. «Видеоигровой рынок продолжает меняться, и мы вынуждены подстраиваться. Мы удваиваем усилия с новой работой по найму и фокусируем производство на одной независимой игре», — заявил Войцеховский. Новейшим релизом People Can Fly является VR-версия Bulletstorm для Steam VR, Quest и PS VR2. Project Gemini ожидается к релизу в 2026 году. В разработке у студии также остаётся игра Project Maverick по интеллектуальной собственности Microsoft. Продажи инди-хоррора Buckshot Roulette превысили 4 миллиона копий, а в игре появилась «одна из самых ожидаемых опций»
11.12.2024 [14:12],
Дмитрий Рудь
Издательство Critical Reflex и эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) сообщили о добавлении в хоррор от первого лица Buckshot Roulette «одной из самых ожидаемых опций» и достижении игрой новой вершины продаж. Напомним, Buckshot Roulette дебютировала в конце декабря 2023 года на площадке itch.io, а спустя две недели после апрельского релиза в Steam достигла миллиона проданных копий. Второй миллион покорился игре в июле. Как стало известно, за последние пять месяцев аудитория Buckshot Roulette выросла вдвое — суммарные продажи игры превысили уже 4 млн экземпляров. Теперь команда нацелена «удвоить это число ещё раз, сколько бы это ни заняло сил». «Хотим поблагодарить каждого из вас за участие в нашем танце между жизнью и смертью и за то, что привели Buckshot Roulette к 4,000,000 продаж. Наша мечта — сделать миллион лобби из четырёх человек — теперь осуществима!» — поделились авторы. Что касается добавления «одной из самых ожидаемых опций», то в дебютировавшем 31 октября мультиплеере Buckshot Roulette на четырёх человек наконец появилась система подбора игроков и браузер публичных лобби. «С его помощью вы сможете танцевать между жизнью и смертью с людьми по всему миру, не прибегая к таким устаревшим методам, как поиск друзей или вступление в Discord», — подчеркнули в Critical Reflex. Игроки Buckshot Roulette должны бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра. В Steam проект заслужил 67 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг составляет 96 %). Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 дал советы по выживанию в начале игры
11.12.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
Мир средневековой Богемии в Kingdom Come: Deliverance 2 не слишком располагает к выживанию, поэтому разработчики из чешской Warhorse Studios дали игрокам несколько советов, как не испустить дух уже в самом начале прохождения. Советами по выживанию для пользователей Kingdom Come: Deliverance 2 в недавнем 9-минутном ролике от IGN поделился ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса (Prokop Jirsa). Рассказ сопровождался новыми кадрами из игры. По словам Йирсы, протагонист Kingdom Come: Deliverance 2 — не супергерой, а мир игры (особенно поначалу) крайне опасен: хорошей экипировки нет, как и простых путей достижения целей. Это было сделано намеренно. ![]() В бою от урона героя защищает броня и выносливость — если её израсходовать, страдать от вражеских ударов будет уже здоровье В первую очередь игрокам стоит держать ухо востро и проявлять любопытство — NPC не стоят с восклицательными знаками над головами, но намекают в разговорах на интересные места в мире игры. Йирса также рекомендует использовать все доступные преимущества — покров ночи, стелс, диверсии и прочие альтернативы открытому бою — и не бояться тяжёлых доспехов (они не такие громоздкие, как кажется). Среди способов подзаработать Йирса выделяет кузнечное дело (в сиквеле реализована полноценная система крафтинга), зельеварение и воровство. Напоследок разработчик посоветовал как можно скорее обзавестись собственным конём (не украденным). Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с недавним сюжетным трейлером Warhorse наконец представила и системные требования игры. Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube
11.12.2024 [13:04],
Дмитрий Федоров
После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %). Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне. В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными. Обзор линейки беспроводных наушников TECNO в 2024 году: True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air
11.12.2024 [13:00],
Александр Бабулин
Как мы прекрасно знаем, современные смартфоны чуть старше базового – все лишены аналогового разъема для наушников. А значит, пользователю почти обязательно приходится покупать беспроводную гарнитуру (либо мучиться с переходниками с цифрового разъема на аналоговый). Делаем еще один логический шаг – и получаем отличный рынок для любого производителя смартфонов. Ранее населенный специализированными брендами, сегодня рынок наушников предлагает почти тот же набор имен, что и рынок телефонов. Нет, Sennhaiser или Audio Technica никуда не делись, просто отошли в сегмент для особых ценителей. А вот в массовом сегменте царят знакомые нам по главным гаджетам современности бренды – и с недавних пор (два года назад вышла TWS-гарнитура TECNO Buds 1) в это число входит компания TECNO. Она даже успела удивить необычными наушниками, которые можно использовать как с амбушюрами, так и без – Sonic 1. В этой же статье мы поговорим о более-менее стандартных TWS-наушниках, нацеленных на бюджетный сегмент, но при этом весьма любопытных – в первую очередь сочетанием цены и характеристик. Старшая из трех моделей – TECNO True 1 Air. Они сразу привлекают внимание необычной конструкцией кейса, выполненного в виде слайдера со сдвигающейся крышкой. В мире полной унификации с «яйцевидными» кейсами с «магнитными» крышечками такое решение выглядит прямо смело. Реализовано оно при этом качественно – крышка снабжена доводчиками и магнитами, взаимодействовать с кейсом приятно. Но вот наушники, которые уложены в кейс горизонтально, не всегда хорошо ложатся в паз, да и перепутать левый с правым в данном случае легко, приходится порой тратить лишние секунды на их размещение. На кейсе мы видим разъем USB Type-C для кабеля питания, индикатор состояния и кнопку принудительной синхронизации по Bluetooth (но пользоваться ей мне не приходилось, сопряжение активируется сразу, как только открываешь крышку). Наушники представлены в двух цветовых исполнениях: «элегантном черном» и «кремовом белом». Они получили влагозащиту класса IPX5, и мне, увы, довелось проверить их в экстремальных условиях – ребенок бросил наушники (без кейса) в ведро с водой. Они пролежали там примерно 5 секунд и выжили, не потеряв потребительских свойств. Сами наушники – традиционной конструкции, с закрытой конструкцией и сменными силиконовыми амбушюрами. Их фишка – не только комфортное ношение в ушном канале, которое обеспечивает высокий уровень пассивной шумоизоляции, но и активное шумоподавление – как утверждается, система фильтрует окружающие шумы громкостью до 42 дБ. Я проверял – на улице шумы отсекаются качественно, можно слушать даже подкасты не на максимальной громкости. Также имеется шумоподавление для микрофонов – их тут по три в каждом наушнике. Причем можно общаться и во время прослушивания музыки: когда пользователь говорит, шумоподавление автоматически отключается, а громкость музыки уменьшается без необходимости снимать наушники. Встроенный в кейс аккумулятор емкостью 840 мА·ч позволяет рассчитывать на 50 часов работы наушников с учетом их подзарядки в кейсе. В каждый наушник встроен аккумулятор на 55 мА·ч, что обеспечивает им до 8,5 часа автономной работы. Обе цифры – с учетом отключенного шумоподавления, но все равно впечатляет. Следующая по рангу модель – TECNO Buds 4. Это одни из самых недорогих беспроводных наушников на рынке с активным шумоподавлением (не от noname-бренда). Она не столь эффективна, как на True 1 Air – отсекает шумы громкостью до 25 дБ, но и такой уровень вполне позволяет на них рассчитывать не только на улице, но и в транспорте (правда, громкость уже придется выкрутить ближе к максимуму). В каждый наушник встроены два микрофона, также имеется шумоподавление, работающее при разговоре. Кейс здесь уже классической конструкции – но с изюминкой в виде полупрозрачной крышечки, сквозь которую проглядывают наушники. Цвета здесь уже три: синий, черный и белый. Также отметим, что на ножке наушников, как и у True 1 Air, предусмотрена сенсорная поверхность, позволяющая управлять громкостью, воспроизведением и шумоподавлением (включать его, выключать и активировать «режим прозрачности» с усилением внешних звуков). Без использования шумоподавления TECNO Buds 4 могут работать до 28 часов с подзарядкой от кейса и до 5 часов без нее. Младшая модель в линейке – TECNO Buds 4 Air. Эти наушники близки по характеристикам, да и внешне, к Buds 4, но они уже лишены шумоподавления (при прослушивании музыки; микрофоны тут – тоже с шумоподавлением). Кейс попроще – без прозрачной крышки, а вот цвета тоже три – белый, черный и синий. Важная особенность — совсем маленький размер кейса, он вообще не чувствуется в кармане. Интересная особенность TECNO Buds 4 Air – на каждом наушнике так же, как и на кейсе, предусмотрен светодиод-индикатор. Другая особенность – брызгозащита по стандарту IPX4, несмотря на начальный статус, эти наушники также вполне можно использовать не только при хорошей погоде. Время автономной работы Tecno Buds 4 Air составляет до 22 часов с учетом ресурса кейса и до 5,5 часов — без него. Рекомендованная розничная цена TECNO True 1 Air составляет 5690 рублей, Buds 4 — 2190 рублей, Buds 4 Air — 1690 рублей. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |