Сегодня 02 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Автодайджест №255

#Автомобильные новости

Компания Hyundai продолжает расширять модельный ряд. При этом порой в одном и том же сегменте оказывается сразу несколько машин. К примеру, в D-классе у южнокорейского производителя есть Sonata и i40 с идентичными размерами и моторной гаммой. Однако седан Sonata сделан с прицелом на США, а i40 сшит под запросы европейских покупателей. Но на днях в Южной Корее прошла премьера модели, выяснить предназначение которой гораздо сложнее. При этом и сам производитель не дает точных комментариев по поводу Hyundai AG.

Hyundai AG — самая загадочная автомобильная новинка последнего времени. По большому счету, на презентации производитель показал лишь кузов, не рассказав при этом почти ничего. Из нескольких скупых строк пресс-релиза становится понятно, что это большой переднеприводный седан с претензией на премиум. Автомобиль выполнен в стиле Fluidic Sculpture 2.0. На Hyundai AG будет устанавливаться трехлитровый бензиновый V6. Продажи четырехдверки в Южной Корее начнутся во втором полугодии. Существует вероятность, что AG не будет доступен за пределами родного рынка.

По задумке производителя, Hyundai AG должен укрепить премиум-имидж марки в самой Южной Корее. Но как новинка будет сочетаться с родственными моделями? Скорее всего, соседями по производственной линейке окажутся Grandeur и Genesis. Причем у этих двух седанов практически идентичные размеры, то есть между ними не уместить еще одной машины.

Возможно, Hyundai AG нужен для создания иллюзии выбора: недавно Южная Корея снизила пошлины на ввоз иномарок, в результате чего импорт за 2014 год уже вырос на 27 процентов, что привело к падению спроса на модели Hyundai. Подтверждением данной гипотезы служит и спешка, с которой подготавливали AG к выставке: у седана пока нет салона, да и техническими подробностями компания почти не делится.

Похоже, в моду вошел новый способ представления автомобилей. Сначала производитель показывает фотографии салона и лишь спустя пару месяцев проводит полноценную презентацию. Раньше такой метод задействовал Mercedes-Benz со своими моделями C-Класса и М-Класса. Теперь в эту акцию включились и шведы: Volvo еще не раскрыла облик долгожданного кроссовера XC90, зато уже можно оценить интерьер.

Ни одна деталь внутри нового Volvo XC90 не напоминает о предшественнике. При этом салон остался консервативным. Из кокпита пропала фирменная «парящая консоль», которая долгое время была отличительным признаком шведских автомобилей. Однако дизайнеры Volvo сохранили минимализм линий. Кнопок тут тоже совсем немного. Базовые операции предлагается осуществлять при помощи клавиш на руле и на лаконичном блоке управления мультимедиасистемой. Для всего остального в Volvo XC90 есть сенсорный дисплей. Он установлен в портретном режиме, как в знаменитом электрическом седане Tesla Model S. Правда, у нового кроссовера экран поменьше.

Почти все поверхности в салоне Volvo XC90 обшиты кожей. Также в интерьере использовано солидное количество натурального дерева с матовым покрытием. Из любопытных особенностей отмечается инкрустация хрусталем шведской марки Orrefors. Внутри большого паркетника смогут разместиться до семи человек. Третий ряд окажется гостеприимным для всех пассажиров, чей рост не превышает 170 см.

Уже через три месяца состоится полноценная презентация Volvo XC90: задержавшуюся модель покажут в конце августа. Точная информация о технических характеристиках станет доступна в июле. Некоторые базовые сведения уже известны: XC90 станет первым автомобилем, построенным на новой архитектуре Scalable Product Architecture (SPA). В перспективе почти все последующие модели шведской компании получат это шасси. В Volvo XC90 сделают ставку на двухлитровые четырехцилиндровые моторы. Несмотря на скромный объем, новые силовые агрегаты семейства Drive-E будут обладать мощностью до 300 лошадиных сил.

Производство Volvo XC90 начнется на заводе в Гетеборге в начале 2015 года.

#Электрокары и гибриды

На прошлой неделе Liberty Electric Cars, подразделение Green Automotive Company, объявило о завершении разработки первого полностью функционирующего экземпляра DELIVER. Это образец коммерческого фургона будущего. Проект DELIVER был начат в ноябре 2011 года по инициативе Европейской комиссии. Главной целью правительств Старого Света является снижение объема вредных выбросов на 40 процентов. В ее рамках одной из задач оказалась разработка принципиально нового легкого коммерческого транспорта, который бы смог покрыть нужды по транспортировке грузов в мегаполисах, но при этом использовал бы только электрическую энергию.

Максимально допустимая масса DELIVER составляет 2200 кг, из которых на полезную нагрузку приходится 700 кг. У нового транспортного средства даже есть преимущество перед существующими фургонами: благодаря передовым компоновочным решениям объем кузова увеличен на 18% при аналогичной колесной базе. Для разработки DELIVER были задействованы передовые решения в области электрических машин. Инженеры встроили электромоторы непосредственно в колеса, а также снабдили их двухскоростной трансмиссией. Система питания основана на 80 литий-ионных батареях общей емкостью 21,6 кВт*ч. Электродвигатели работают от сети напряжением 375 В. Мощность каждого мотора составляет 57 кВт (76 лошадиных сил), крутящий момент — 42 Н*м.

Электрический фургон способен разгоняться до 100 км/ч и проезжать на одной зарядке минимум 100 километров. Особое внимание уделено эргономике. В частности, благодаря отсутствию трансмиссионного туннеля водитель может беспрепятственно выйти с пассажирской стороны. Это не только повышает скорость разгрузки, но и положительно сказывается на безопасности: работнику больше не надо будет выходить на проезжую часть и обходить машину.

Проект DELIVER курирует Институт автомобильной инженерии, входящий в состав Рейнско-Вестфальского технического университета Ахена, Германия. За разработку отвечает сразу десять компаний: Fiat, Volkswagen, Liberty Electric Cars, Michelin, Polis Network, SP – Technical Research Institute of Sweden, HPL Prototypes, CADEM и Mobit. Сейчас проект вступил в стадию активного тестирования. Инженеры пытаются найти слабые места электрического фургона, проверяют системы активной и пассивной безопасности, динамику и запас хода. Разработчики планируют закончить работу в октябре 2014 года. К счастью, в состав международной команды входит два крупных автопроизводителя (Fiat и Volkswagen), так что существуют реальные шансы на внедрение инноваций в серийные машины.

На севере Европы полным ходом идет еще один проект. Специалисты Volvo Group изучают перспективы строительства электрических дорог, от которых смогут заряжаться автобусы, причем происходить это будет непосредственно во время следования по своему маршруту. Сейчас проводятся первые тесты совместно с Министерством транспорта Швеции. В течение 2015 года планируется построить секции электрических дорог длиной от 300 до 500 метров на центральных улицах Гетеборга.

По большому счету, в предлагаемой инженерами Volvo Group технологии нет ничего кардинально нового. К примеру, еще в прошлом году Корейский институт науки и технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology, KAIST) ввел аналогичные автобусы в полноценную эксплуатацию. Они курсируют между железнодорожным вокзалом и районом Ин-донг, общая протяженность пути составляет 24 километра. Более того, аналогичная технология была задействована в парке развлечений города Квачхон в 2011 году. Уже тогда электрический автопоезд Online Electric Vehicle начал возить детей по заданному маршруту, на протяжении которого под землей была протянута сеть для беспроводной индуктивной зарядки.

В отличие от корейцев шведы не спешат делиться конкретными техническими параметрами. Между тем еще в прошлом году инженеры Корейского института науки и технологий смогли повысить эффективность беспроводной передачи электричества до 85 процентов.

#Автомобильные технологии

Несколько выпусков назад были опубликованы свежие сведения о новом этапе разработки автопилота Google. Тогда открылись новые подробности об умных машинах, причем уже сегодня во многих ситуациях такие транспортные средства оказываются эффективнее человека. Несмотря на это, текущая версия автопилота требует ручной адаптации под конкретные условия. Это значит, что пока такие автомобили могут чувствовать себя уверенно лишь в нескольких кварталах Маунтин-Вью. Однако уже совсем скоро программное обеспечение Google будет обучаться самостоятельно. Пока этого не произошло, зато американский IT-гигант представил первую версию своего автомобиля.

Ранее для обкатки систем автономного управления Google использовал разные серийные машины: Toyota Prius, Lexus RX и Audi TT. Теперь сотрудники компании решили, что пора бы создать и собственное транспортное средство. Оно должно кардинально отличаться от всего, что есть на рынке. Со времен изобретения первой машины с паровым двигателем система управления претерпела немало изменений, но общий принцип сохранен: человек должен что-то нажимать и что-то крутить, чтобы управлять направлением движения и ускорением. В перспективе эти обязанности будут полностью делегированы компьютеру, благодаря чему в салоне не останется никаких органов управления: ни руля, ни педалей.

У автономных машин может быть любая компоновка. С учетом использования электродвигателя у них даже не будет моторного отсека, характерного для автомобилей с ДВС. Благодаря этому автопроизводители смогут создавать очень компактные модели с просторным салоном. Однако при взгляде на этот ранний прототип многие могут испугаться такого будущего. Специалисты Google пока заняты компоновочными вопросами, поэтому данная коробчонка на колесах фактически лишена дизайна.

Представители Google чрезвычайно скупы на комментарии относительно технических подробностей. Известно лишь, что первый прототип самоходной единицы ездит на электричестве и способен разгоняться до 40 км/ч, что является искусственным ограничением, призванным обеспечить безопасность. Американская компания уже прокатила нескольких добровольцев: старики и дети в восторге.

Также Google рассказал о преимуществах автономных машин. Ежегодно в автомобильных авариях гибнет около 1,2 миллиона человек, причем в 90 % случаев столкновения происходят по вине человека. Поскольку компьютер никогда не отвлекается, не засыпает за рулем, не пьет алкоголь, не раздражается и не нарушает правила, то автопилот сможет существенно уменьшить количество ДТП, а в далеком будущем искоренить их вовсе. К тому же откроются новые возможности для людей с ограниченными возможностями, которые не могут сами управлять машиной. За счет оптимизации дорожного движения и маршрутов удастся сократить количество пробок. Негодуют только таксисты и наемные водители: им придется искать новую работу. Впрочем, этот момент наступит еще не скоро – у них будет время переучиться на новую профессию.

Спустимся с небес на землю и поговорим о более близких перспективах. Уже через пару месяцев пройдет презентация нового поколения Volkswagen Passat. Благодаря проворным китайцам мы уже видели шпионские фотографии этого автомобиля, однако пока мало что известно о технической начинке этой машины. Теперь немцы поделились первой официальной информацией.

Как мы уже знаем, следующее поколение Volkswagen Passat будет построено на платформе MQB, которая сейчас задействована в модели Golf. Passat станет первым автомобилем такого класса, где будет использована новая архитектура. С ее помощью восьмое поколение машины окажется на 85 кг легче седьмого, причем основная доля придется на двигатель — минус 40 кг. Еще 33 кг удастся сэкономить на кузове: залогом успешной диеты является высокопрочная сталь горячей штамповки, алюминий и новый облегченный кондиционер. На 9 кг стала легче подвеска, на 3 кг — электрическая система. Одновременно со снижением веса кузов оказался чуть более жестким: 25 000 Нм/градус для универсала и 30 000 Нм/градус для седана (прибавка составила примерно 2000 Нм/градус).

Интерес вызывают и двигатели нового Volkswagen Passat. Уже известно, что со старта продаж автомобиль будет предлагаться с модернизированным дизельным мотором объемом два литра. Он относится к семейству EA288, но существенно отличается от выпускаемых сегодня агрегатов. Немцы использовали пьезофорсунки с давлением впрыска до 2500 бар. Двойной турбонаддув предусматривает наличие отдельных турбокомпрессоров для низких и высоких оборотов. Давление достигает 3,8 бар. Все эти нововведения позволили повысить мощность до 240 лошадиных сил, а крутящий момент составляет 500 Н*м. Таким образом, удельная отдача — 120 лошадиных сил с литра рабочего объема, то есть почти как у рекордсмена BMW X5 M50d (381 лошадиная сила при трех литрах), а удельный крутящий момент здесь даже выше! Несмотря на это, средний расход топлива у седана с таким мотором должен составить всего 5 л/100 км.

К сожалению, пока Volkswagen не говорит о динамических показателях 240-сильного дизельного «Пассата». Благодаря модернизации каталитического конвертера, использованию фильтра твердых частиц и мочевины, новый 2,0 TDI соответствует нормам Euro 6. Борцам за экологию предложат также гибридную силовую установку. Она будет состоять из 156-сильного бензинового двигателя TSI объемом 1,4 литра и электромотора мощностью 109 лошадиных сил. В сумме тандем обеспечивает машину запасом в 211 лошадиных сил и 400 Н*м. В гибридной машине будет установлена высоковольтная литий-ионная батарея емкостью 9,9 кВт*ч.

Расход топлива гибридного Volkswagen Passat будет близок к лучшим показателям хетчбэка Golf GTE, который в цикле испытаний NEDC сжигал всего 1,8 л/100 км. При этом такую машину нельзя будет назвать медлительной: с 0 до 100 км/ч она сможет разгоняться менее чем за восемь секунд, а максимальная скорость превысит 210 км/ч.

Также Volkswagen Passat получит новую мультимедийную систему с сенсорным дисплеем диагональю 12,3 дюйма, разрешение — 1440x540. Экран может показывать даже 3D-изображение, но о конкретной технологии стереоскопии пока данных нет. Среди дополнительных элементов комфорта упоминается система кругового обзора, проекционный дисплей и прочие высокотехнологичные штучки.

Главные события прошедшей недели, 26 мая — 1 июня 2014 года

#Анонс недели — представлен флагманский смартфон LG G3

На минувшей неделе состоялся столь ожидаемый многими анонс нового флагманского смартфона компании LG — G3. Практически все характеристики новинки были известны ещё до начала презентации, так что сюрпризов не было. Смартфон получил 5,5-дюймовый экран с разрешением 2560х1440 точек, 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801, работающий на частоте 2,5 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ (2 Гбайт в младшей версии), 32 Гбайт флеш-памяти (16 Гбайт в младшей версии), слот для карт microSD, сменный аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч и пять различных цветовых вариантов оформления корпуса. Отдельно стоит отметить 13-Мп камеру с лазерным автофокусом и оптической стабилизацией изображения.

Материалы по теме:

#Сделка недели — Apple официально подтвердила покупку Beats Electronics

Слухи о возможной покупке компанией Apple производителя наушников Beats появились в Сети ещё несколько недель назад. Тогда фигурировала сумма в 3,2 млрд долл. На прошедшей неделе Apple официально подтвердила информацию о покупке компании Beats Electronics и потокового музыкального сервиса Beats Music за 3 миллиарда долларов. Как утверждают некоторые источники, сумма снизилась на 200 миллионов по причине того, что руководство Beats допустило утечку информации до подписания договора.

Материалы по теме:

#Скандал недели — AMD обвинила NVIDIA в недобросовестной конкуренции

Выход игры Watch Dogs внезапно рассорил компании AMD и NVIDIA. По мнению AMD, использование в игре инструментов NVIDIA GameWorks привело к тому, что видеокарты Radeon заметно отстают от своих прямых конкурентов. Роберт Халлок из AMD заявил следующее: «Gameworks представляет собой ясную и настоящую угрозу игрокам, умышленно уменьшая производительность продуктов AMD, которые занимают 40% рынка, с целью искусственно выставить в более привлекательном свете продукты NVIDIA. Участие в программе Gameworks часто исключает возможность разработчиков прислушиваться к советам AMD и использовать код, который может улучшить производительность игры, а это самая правильная форма оптимизации». NVIDIA, естественно, все обвинения отвергает. Посмотрим, как будет развиваться ситуация в дальнейшем, наверняка последуют дальнейшие комментарии и действия с обеих сторон.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — прочный смартфон Samsung Galaxy S5 Active

В ассортименте компании Samsung появился очередной смартфон на Android, да не простой, а защищённый. Речь идёт о специальной версии флагманского аппарата — Galaxy S5 Active. Устройство примечательно прорезиненной окантовкой коруса, оберегающей устройство от падений. Смартфон удовлетворяет требованиям спецификаций MIL-STD 810G и IP67, что означает устойчивость к ударам, высоким значениям температур, влажности и дождю. Также стоит отметить наличие физических кнопок, в отличие от виртуальных у обычного S5. Технические характеристики у обоих смартфонов практически идентичны, но S5 Active лишился дактилоскопического сканера.

Материалы по теме:

#Планшет недели — Acer Iconia Tab 8 на платформе Intel Bay Trail

В преддверии выставки Computex 2014, которая стартует на следующей неделе, компания Acer представила сразу несколько новинок, одной из которых стал недорогой, но весьма интересный планшет Iconia Tab 8. Устройство оснащается 4-ядерным процессором Intel Atom Bay Trail Z3745 @1,33 ГГц (до 1,86 ГГц в режиме Turbo), 8-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD и имеет небольшую толщину и вес — 8,5 мм и 360 граммов соответственно. Батареи хватит на 7,5 часов использования. Продажи новинки в России начнутся в сентябре, стоить планшет будет менее 10 тысяч рублей.

Материалы по теме:

#Перенос недели — Valve отложила выход Steam Machines до 2015 года

К сожалению многих любителей игр, в нетерпении ожидавших выход игровых компьютеров Steam Machines, компания Valve отложила анонс платформы до следующего года. Основной причиной переноса стали конструктивные замечания, полученные от бета-тестеров. Скорее всего, они касались инновационного контроллера, который как раз и должен стать изюминкой Steam Machines. Так что фанатам Valve остаётся только ждать — к этому они давно привыкли.

Материалы по теме:

Обзор Nokia Lumia 625: 4G, недорого

Дабы не быть голословными, давайте проследим динамику стоимости Nokia Lumia 625 с течением времени. Сразу после анонса гаджета его официальная стоимость составляла 11 990 рублей. Со временем она упала до 9 990 рублей — именно столько сейчас просят за «шестьсот двадцать пятую». Впрочем, в Интернет-магазинах разной степени «серости» ее можно приобрести тысяч за семь или того меньше. Следует учитывать, что устройства, которые попадают на рынок какими-то окольными путями, обычно лишены официальной гарантии и поддержки производителя. В таких случаях всегда приходится чем-то жертвовать.

Знакомьтесь, герой сегодняшнего обзора — Nokia Lumia 625

Основные характеристики Nokia Lumia 625 не особенно выдающиеся, можно сказать — типичные в рамках класса: 4,7-дюймовый IPS-дисплей, двухъядерная система-на-чипе Qualcomm, 512 мегабайт оперативной памяти и восемь гигабайт встроенного накопителя, а также пятимегапиксельная основная камера. Но есть у данной модели одна важная особенность: Nokia Lumia 625 — один из самых доступных смартфонов с поддержкой LTE.

#Внешний вид и эргономичность

В том, что касается дизайна, Nokia Lumia 625 — самый типичный пример финского смартфона. Даже если на столе будут лежать десять смартфонов, «Люмию» легко угадать с расстояния пяти метров. У гаджета есть все характерные семейные признаки — яркая задняя панель, монолитное стекло, защищающее лицевую сторону, хорошо закругленные углы корпуса. Lumia 625 производится в пяти цветах — белом, зеленом, желтом, огненно-оранжевом и черном. Примечательно: для того чтобы изменить цвет своего смартфона, достаточно заменить съемную панель. К сожалению, альтернативные «спинки» в комплекте не поставляются — их нужно покупать отдельно. А может, это и к счастью — меньше придется платить за ненужные аксессуары.

Nokia Lumia 625 — разные цветовые решения

Основную площадь лицевой панели занимает 4,7-дюймовый дисплей, покрытый толстым слоем защитного стекла Corning Gorilla Glass 2. Удивительно, но на момент выхода Lumia 625 считалось, что у нее как минимум большой экран, сейчас же такой размер — стандарт в рамках класса. Впрочем, про тенденцию увеличения в смартфонах всего, чего только можно, мы говорим довольно часто, ничего нового в этом нет.

Nokia Lumia 625 — лицевая панель

В нижней части панели расположены три стандартные для Windows Phone клавиши: «Назад», «Меню» и «Поиск». Как известно, Microsoft не разрешает производителям вносить какие-либо коррективы в эргономичность своей платформы, поэтому мы не рассчитывали увидеть что-то другое на этом месте. Клавиши сенсорные, без подсветки.

Nokia Lumia 625 — веб-камера

Nokia Lumia 625 — сенсорные клавиши

Пользоваться устройством очень удобно даже тем, кто решит «пересесть» на Lumia 625 с какого-нибудь «Андроида». Принцип управления гаджетом похож — с эргономичностью у смартфона все в порядке. Клавиши включения и активации камеры, а также кнопки регулировки громкости находятся на правом торце. Все кнопки пластиковые, с коротким и отчетливым ходом.

Nokia Lumia 625 — физические клавиши

Универсальный 3,5-миллиметровый разъем для подключения гарнитуры вынесен на верхний торец, а интерфейс microUSB 2.0, использующийся для зарядки и передачи данных, — на нижний. Левая грань устройства пустует.

Nokia Lumia 625 — верхний торец

Nokia Lumia 625 — нижний торец

Nokia Lumia 625 — пустующая левая грань

На задней панели расположен объектив основной, пятимегапиксельной камеры, светодиодная вспышка и внешний динамик. «Спинка» у устройства, как мы уже говорили, съемная.

Nokia Lumia 625 — задняя панель

Разъемы для micro-SIM- и microSD-карточек спрятаны под заднюю панель. Примечательно, что расположены они друг над другом, в одном блоке. Несмотря на то, что заднюю крышку можно снять, доступа к батарейке у пользователей нет — чтобы до нее добраться, нужно открутить восемь винтиков. Разумеется, ни о какой «горячей» замене речи не идет. Не очень это правильно: вроде и конструкция не монолитная, со всеми вытекающими недостатками, а батарейку не заменишь.

Nokia Lumia 625 — разъемы для карточек

К сборке смартфона замечаний нет. За время тестирования мы не обнаружили ни подозрительных люфтов, ни поскрипываний. При сдавливании боковых сторон на дисплее не появляется никаких пятен — по меркам недорогих гаджетов это прямо-таки неожиданно хорошо. Толщина корпуса у устройства приемлемая — чуть больше девяти миллиметров, а вот масса довольно большая — почти 160 граммов. Впрочем, Nokia всегда делала и продолжает делать крепкие и тяжелые «кирпичики», стойко переносящие удары судьбы.

#Технические характеристики

Nokia Lumia 625
Дисплей 4,7 дюйма, 480x800, IPS
Сенсорный экран Емкостный, до десяти одновременных касаний, высокая чувствительность
Стекло Corning Gorilla Glass 2, закругленные края
Воздушная прослойка Есть
Олеофобное покрытие Нет
Поляризационный фильтр Нет
Процессор Qualcomm Snapdragon 400 MSM8930: два ядра Qualcomm Krait (ARMv7); частота 1,2 ГГц; техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Qualcomm Adreno 305
Оперативная память 512 Мбайт
Флеш-память 8 Гбайт (доступно около 5 Гбайт) + microSD 7 Гбайт облачного хранилища SkyDrive
Разъемы 1 х micro-USB 2.0
1 х microSD
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: HSDPA (21 Мбит/с) 850/900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 3 (100 Мбит/с) band 3, 7, 20 (2600/1800/800 МГц)
Одна сим-карта формата micro-SIM
Wi-Fi 802.11b/g/n + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Фирменные сервисы HERE Drive, HERE Maps, HERE Transit, Local Scout
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп
Основная камера 5 Мп (2592x1936), типоразмер матрицы 1/4 дюйма
Фокусное расстояние 28 мм, относительное отверстие ƒ/2,4
Автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 0,3 Мп (640x480), без автофокуса, без вспышки
Батарея Несъемный аккумулятор BP-4GWA
Емкость 7,6 Вт·ч (2000 мА·ч, 3,8 В)
Беспроводная зарядка Нет
Размер 133x72 мм
Толщина корпуса 9,2 мм
Масса 159 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Microsoft Windows Phone 8.0
Дополнительное ПО Nokia
Рекомендованная цена 9 990 рублей

Групповое тестирование видеоадаптеров в World of Tanks

Традицию массовых тестов графических адаптеров продолжает один из мощнейших поглотителей свободного времени тысяч мужчин в России и по всему миру. Такой выбор выбивается из ряда прославленных игр, в которых мы проводили тесты ранее. По сравнению с Crysis 3 и Battlefield 4 «Танки» далеко не столь совершенны с точки зрения графики и, прямо скажем, выглядят простовато. Но как бы хороши ни были «AAA-тайтлы» игровой индустрии, им и не снилась популярность массовых многопользовательских игр, среди которых World of Tanks занимает далеко не последнее место. А если есть спрос на игру, то и выбор железа для нее — вполне актуальная задача. К тому же WoT послужит дополнительным мерилом производительности, которое наглядно расставит по местам конкурирующие GPU от NVIDIA и AMD.

#Настройки графики

WoT содержит изрядное количество настроек различных аспектов графического окружения, которые доступны для регулировки по отдельности, но могут быть заданы и в рамках выбора одного из пяти предустановленных режимов качества: «минимум», «низкое», «среднее», «высокое», «максимум». Помимо этого, есть отдельная опция полноэкранного сглаживания, но на данный момент движок поддерживает только метод FXAA, который, по сравнению с более мощными алгоритмами MSAA и SSAA, обеспечивает далеко не столь четкое изображение, но в то же время мало сказывается на частоте смене кадров.

Смена предустановок от «максимум» до «среднее» равномерно передвигает ползунки отдельных опций, что визуально приводит к постепенному обеднению окружающей среды: меньше удаленных объектов отрисовывается в ландшафте, трава и кроны деревьев выходят более тощими — и так далее. В целом, однако, «Танки» выглядят симпатично и на предустановке «среднее».

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Другое дело — уровни «низкое» и «минимум». Для них игра переключается на более примитивную версию рендерера, визуальные изменения по сравнению с более высокими режимами весьма драматические. Минимум эффектов, плоская картина из-за простейшего освещения объектов, максимально грубая геометрия окружающей среды. Зато в таком виде World of Tanks по силам даже простейшим GPU, включая интегрированную графику.

Отметим, что в последнюю очередь игра жертвует детализацией моделей и текстур своих главных героев. На минимальных настройках танки по-прежнему выглядят вполне реалистично.

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Главные события прошедшей недели, 19–25 мая 2014 года

#Событие недели — запущен российский поисковый портал «Спутник»

На прошедшей неделе состоялся запуск бета-версии российской поисковой системы «Спутник». Президент компании «Ростелеком», которая занималась разработкой данного портала, так прокомментировал запуск: «Мы выходим на растущий интернет-рынок, который является привлекательным для всех основных игроков телеком-индустрии. Задача «Спутника» — стать востребованной платформой для доступа к социально значимым сервисам информационного общества, повышающим уровень жизни граждан. Для «Ростелекома» это новый мощный канал коммуникации с потребителем». Пока «Спутник» доступен лишь для посетителей с российскими IP-адресами, кроме того, многие функции портала на данный момент не работают.

Материалы по теме:

#Анонс недели — Microsoft представила Surface Pro 3

Microsoft продолжает попытки захватить рынок планшетов — очередным продуктом в этом направлении стало устройство под названием Surface Pro 3. Новинка призвана заменить собой ноутбук: помочь в этом должны 12-дюймовый экран и мощная начинка. Планшет весит 800 граммов, но при этом оснащён процессором семейства Intel Core (вплоть до i7), флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт и 4 или 8 Гбайт ОЗУ. Базовая версия Surface Pro 3 обойдётся в $800, тогда как топовый вариант стоит уже почти $2 000.

Материалы по теме:

#Сделка недели — AT&T купила DirecTV за $48,5 млрд

На этой неделе слухи о возможной покупке оператором AT&T провайдера спутникового телевидения DirecTV нашли своё подтверждение. Сумма сделки составит 48,5 млрд долларов. Ожидается, что приобретение позволит AT&T увеличить на 20 млн свою базу абонентов оптоволоконных подключений U-verse. Оператор планирует предложить подписчикам DirecTV интернет-доступ там, где доступна её услуга U-verse. Впрочем, для реализации данных планов нужно дождаться одобрения сделки со стороны антимонопольных органов.

Материалы по теме:

#Продукт недели — маршрутизатор ASUS RT-N18U со скоростью передачи данных до 600 Мбит/с

В ассортименте компании ASUS появился новый маршрутизатор — RT-N18U, примечательный поддержкой технологи Broadcom TurboQAM, которая предназначена для увеличения пропускной способности интерфейса 802.11n. Как утверждает производитель, в результате скорость передачи данных в диапазоне 2,4 ГГц может достигать 600 Мбит/с. Среди технических характеристик ASUS RT-N18U стоит отметить процессор ARM Cortex-A9 с частотой 800 МГц, 256 Мбайт ОЗУ и 128 Мбайт флеш-памяти. Наличие разъёмов USB 3.0 и USB 2.0 позволит подключать к роутеру 3G/4G-модемы, принтеры и внешние накопители.

Материалы по теме:

#Достижение недели — жёсткий диск Buffalo c 1 Гбайт ОЗУ

Наличием буфера в виде флеш-памяти в жёстких дисках сейчас сложно кого-то удивить, поэтому компания Buffalo решила оснастить свой новый продукт оперативной памятью DDR3 объёмом 1 Гбайт. Ёмкость внешнего накопителя HD-PGDU3 составляет 500 Гбайт или 1 Тбайт, а скорость передачи данных достигает значения в 400 Мбайт/с. Устройство подключается к компьютеру через интерфейс USB 3.0 и при габаритах 81х18х133 мм весит 250 граммов.

Материалы по теме:

#Прорыв недели — первый в мире 4К-монитор Acer XB280HK с технологией G-Sync

Компания Acer представила первый в мире 4К-монитор с поддержкой технологии NVIDIA G-Sync. Напомним, что данная технология предназначена для устранения разрывов изображения на экране и задержки ввода, что значительным образом улучшает игровой процесс, делая его плавным и отзывчивым. 28-дюймовый монитор Acer XB280HK имеет разрешение 3840х2160 точек, а его углы обзора по вертикали и горизонтали равны 170 градусам. Также стоит отметить 4 порта USB 3.0.

Материалы по теме:

#Интересные статьи за неделю

Как обычно, представляем вам подборку интересных материалов в IT-прессе за неделю.

Обзор смартфона Sony Xperia Z2: перманентная эволюция

Алексей Дрожжин максимально подробно исследовал нынешний флагманский телефон Sony — и счел его одним из лучших смартфонов современности. Японцы наконец-то начали устанавливать в свои аппараты IPS-экраны — и таким образом исправили едва ли не последний недостаток своих гаджетов. Самый полный обзор читайте на 3DNews.ru.

Обзор обновлённой BMW 5-Series GT: большое цифровое путешествие

Пять метров, две тонны, из которых едва ли не полтонны занимают всевозможные электронные системы, — это BMW 5 GT нового поколения. Алексей Дроздов уместил в одну статью на 3DNews.ru описание всех электронных компонентов данного автомобиля, а заодно оценил его ездовые свойства. В этом к нему также присоединились Денис Нивников и Александр Перекалин.

Обзор процессора AMD Athlon 5350 и платформы Socket AM1

Платформа Socket AM1 с процессорами Kabini является своего рода ответом на интеловскую Bay Trail-D. Невысокое энергопотребление, приличная графическая система и исключительно низкая цена — заманчивое сочетание. Илья Гавриченков протестировал систему на базе процессора Athlon 5350 и сравнил ее не только c Bay Trail-D, но и с другими чипами примерно за ту же цену. Получилось интересно — настоятельно рекомендуем ознакомиться с материалом на 3DNews.ru

История китайской космонавтики

Пользователь Habrahabr с никнеймом Vaily собрал в одной публикации всю историю китайской космонавтики. А вы знали, что прямо сейчас у китайцев есть собственная орбитальная станция и не один тип ракет-носителей? О множестве других интересных фактов вы можете также узнать из этой статьи.

Пробуждающий Ктулху

В публикации на сайте журнала «Популярная механика» за авторством Тима Скоренко, прочесть которую мы собрались исключительно из-за названия, обнаружилось немало интересной информации о самом крупном корабле на нашей планете. Судно Prelude FNLG длиной почти 500 метров интересно как само по себе, так и своим предназначением.

Обзор смартфона Sony Xperia Z2: перманентная эволюция

Концепция максимально частого выпуска новых флагманов, которую приняло на вооружение подразделение мобильных устройств Sony, имеет два следствия. С одной стороны, такой подход позволяет компании оперативно обновлять железо своих топовых моделей до уровня «самого-самого». В итоге если вы покупаете смартфон Xperia, то можете быть уверены: начинка в нем действительно максимально продвинутая.

С другой стороны, обновлять дизайн настолько же часто — проблематично. Не напасешься на это свежих идей. Поэтому новый флагман Sony — Xperia Z2 — с точки зрения внешнего вида получился исключительно эволюционным. Опознать в Z2 действительно новый смартфон удастся, только если положить его рядом с Z1, — слегка изменившиеся габариты не дадут перепутать. Если же просто увидеть Z2 у кого-то в руке, то можно и не понять, что это новинка, — от предыдущей «зетки» новая мало отличается.

Либо придется присматриваться к деталям — в дизайне есть много ощутимо изменившихся мелочей. Например, в Z2, в отличие от Z1, нет пластиковой подложки дисплея. Вернее, пластиковая подложка есть, но теперь она представляет собой не отдельную деталь, а «заподлицо» вписана в металлическую рамку (самые темные полоски на рамке — это пластик).

Такое решение позволило избавиться от одной из самых неприятных особенностей дизайна нынешних Xperia — слишком широких полей по бокам от дисплея. А вот с тактильными качествами стало немного хуже: раньше ладони касалась закругленная подложка, а теперь в нее врезается острое ребро задней стороны рамки. Не то чтобы сильно и совсем неприятно, но все же «ребристость» чувствуется.

Еще одна деталь: «громкий» динамик переехал с нижнего торца корпуса на лицевую сторону. Если быть совсем точным, громких динамиков теперь два: верхний, который в Z1 использовался только для разговоров, отныне тоже умеет звучать громко. Стерео, одним словом, пусть и слабенькое из-за небольшого разноса динамиков. Не сказать чтобы от качества захватывало дух — HTC One M8 в этом смысле интереснее, но все же звук стал лучше — и уж точно громче.

С дисплея и задней стеклянной панели пропала заводская пленка, так что Xperia Z2 будет царапаться не так быстро, как Xperia Z1. Но если уж поцарапается — то это навсегда.

Как и все флагманы 2014 года выпуска, Xpеria Z2 получился слишком крупным — и в длину, и в ширину. Впрочем, по размерам этому смартфону далеко даже до первого Galaxy Note, не говоря уже о более крупных «лопатах» вроде Xperia Z Ultra.

Как и все предыдущие флагманы Sony, Xperia Z2 защищена от пыли и жидкостей по нормам IP55 и IP58. То есть полностью неуязвима для пыли (пыль может попадать внутрь корпуса, но не влияет на работоспособность устройства), выдерживает попадание струй воды под любым углом и умеет полностью погружаться в воду на глубину до полутора метров. Так что Z2 можно мыть под краном, купаться с ней в ванне и заниматься подводной съемкой — последнее особенно удобно, поскольку в смартфоне есть аппаратная кнопка камеры.

Схема защиты разъемов от воды прежняя: на поверхности остался только разъем для наушников, а все остальное спрятано под заглушками. Если в Z1 заглушек было три — для microSD, сим-карты и micro-USB, то в Z2 их две: симка и универсальный порт спрятаны под одной большой крышечкой.

#Технические характеристики

Sony Xperia Z2 (D6503)
Дисплей 5,2 дюйма, 1920x1080, IPS
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3:
четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7), частота 2,27 ГГц;
техпроцесс 28 нм HPm
Графический контроллер Qualcomm Adreno 330, 578 МГц
Оперативная память 3 Гбайт LPDDR3-1600
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + microSD
Разъемы 1 х micro-USB 2.0 (MHL)
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x microSD
1 x micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор), трансивер WTR1625L
Одна сим-карта формата micro-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G WCDMA 850/900/1700/1900/2100 МГц
DC-HSPA+ (42,2/5,76 Мбит/с)
Сотовая связь 4G LTE FDD band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2100/1900/1800/1700/850/2600/900/700c/700b/800 МГц)
LTE Cat. 3 (150/50 Мбит/с)
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4 и 5 ГГц
Bluetooth 4.0
NFC Есть
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер, магнитометр (цифровой компас), барометр
Основная камера 20,7 Мп (5248x3936), матрица Sony Exmor RS с обратной засветкой, 1/2,3 дюйма
Автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 2 Мп (1920x1080), матрица Sony Exmor R с обратной засветкой
Питание Несъемный аккумулятор
12,16 Вт·ч (3200 мА·ч, 3,8 В)
Размер 147,2x73,4 мм
Толщина корпуса: 8,3 мм
Масса 163 г
Защита от воды и пыли IP55, IP58
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Собственная оболочка Sony Xperia
Рекомендованная цена 29 990 рублей

#Железо и связь

С точки зрения платформы изменения минимальны: процессор обновили с уже и так ужасно мощного Qualcomm Snapdragon 800 до чуть более производительного Snapdragon 801. В цифрах это означает увеличение максимальной тактовой частоты процессорных ядер с 2,15 до 2,26 ГГц. Самих ядер по-прежнему четыре, да и архитектура та же самая — Krait-400. В общем, не бог весть какие серьезные изменения.

В наборе датчиков Xperia Z2 появился барометр

Надо, впрочем, иметь в виду, что энергопотребление и тепловыделение в зависимости от частоты растут не линейно, а покруче. Так что незначительное увеличение количества мегагерцев при сохранении того же технологического процесса 28 нм HPm, судя по всему, выливается в довольно серьезный прирост нагрева при «максимальных оборотах». По этому поводу в Xperia Z2 появилась такая курьезная деталь, как теплотрубка — не такая мощная, как в кулерах настольных компьютеров или ноутбуков, но все-таки самая настоящая.

Взрослая система охлаждения тем более актуальна, что интегрированная в чип графическая подсистема разогнана более ощутимо, чем процессорные ядра: с 450 до 578 МГц. Так что в графических задачах производительность выросла сильнее, чем в чисто процессорных. Сложно сказать, насколько это востребовано в современных приложениях — кроме бенчмарков: едва ли получится вспомнить такие игры, в которых бы не хватало мощности Snapdragon 800.

Объем оперативной памяти увеличился с 2 до 3 Гбайт — из существующих смартфонов по этой части с Xperia Z2 может сравниться только Samsung Galaxy Note 3. Объем встроенного накопителя остался тем же, 16 Гбайт, из которых доступно чуть меньше 12. Впрочем, разъем для карт памяти microSD никуда не делся, так что на тему объема флеш-памяти слишком сильно можно не переживать — поддерживаются в том числе карты microSDXC объемом до 128 Гбайт.

Архитектурно Snapdragon 801 почти идентичен Snapdragon 800. Не изменился, в частности, и встроенный модем: это все тот же MDM9x25, помимо сетей 2G/3G умеющий работать и с сетями LTE Cat.4 — с теоретическими скоростями до 150 Мбит/с «вниз» и 50 Мбит/с «вверх». А вот трансивер теперь новый: место заслуженного WTR1605L занял более продвинутый и всеядный WTR1625L. На практике это означает одну простую вещь: с новым RF-чипом можно обеспечить одновременную поддержку смартфоном большего количества диапазонов.

Если в Samsung и HTC предпочли проигнорировать эту возможность в угоду более жесткому разделению аппаратов для разных рынков, то в Sony продолжают исповедовать очень приятный для часто путешествующего покупателя подход «всемирной связи». Набор частот и в Xperia Z1 был весьма обширен, в Xperia Z2 добавили еще пару «бендов» LTE: 13-й и 17-й (разные блоки диапазона 700 МГц). В сочетании с тем, что флагман Sony обладает поддержкой 3G и 4G в диапазоне 1700 МГц, это делает его совместимым с большинством американских сетей. Само собой, в Европе, Азии и Африке проблем со связью тоже не будет.

Еще одна приятная новость для заядлых путешественников состоит в том, что в Xperia Z2 используется сим-карта формата «микро» — как правило, такие симки проще найти в продаже, чем «нано», особенно в развивающихся странах. Про поддержку Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0 и NFC можно, наверное, и не упоминать — для современных флагманов это стандартный набор. А вот ИК-порта в Xperia Z2 нет, так что управлять обычной бытовой техникой с помощью этого смартфона не выйдет.

Напоследок — про навигацию. Как и другие флагманские смартфоны и планшеты, в которых использован новейший трансивер Qualcomm WTR1625L, Xperia Z2 даже без «помощи клуба» очень быстро находит целую кучу спутников и успешно ориентируется по ним. Теоретически трансивер умеет работать не только с GPS и ГЛОНАСС, но также и с европейской Galileo, еще не запущенной в эксплуатацию, и c китайской Beidou, которая уже вполне функционирует.

Прием GPS/ГЛОНАСС через минуту после холодного старта, слева направо: Samsung Galaxy S5, Sony Xperia Z1, Sony Xperia Z2

Однако поддержка китайской системы в Xperia Z2 не заявлена и, по всей видимости, не работает. Во всяком случае за время тестирования нам так и не удалось поймать ни одного китайского спутника. При этом Samsung Galaxy S5 успешно ловил их ровно в тех же условиях. Что еще более удивительно, поддержку Beidou мы обнаружили в планшете Sony Xperia Z2 Tablet — не очень понятно, по какому принципу действуют японцы, включая сеть в одних продуктах и не включая ее в других.

Главные события прошедшей недели, 12–18 мая 2014 года

#Решение недели — работа станций GPS на территории России может быть остановлена

Как известно, Россия ещё в прошлом году столкнулась с трудностями при согласовании проекта строительства наземных корректирующих станций спутниковой системы ГЛОНАСС на территории США. В свете обострившихся отношений между двумя государствами Россия может приостановить с 1 июня работу наземных станций GPS на территории страны. Об этом сообщил вице-премьер РФ Дмитрий Рогозин. «Поскольку у нас в последние месяцы не было никакого продвижения в аналогичном размещении системы ГЛОНАСС на территории США, то времени для разрешения этого вопроса остается до 31 мая. С 1 июня мы приостанавливаем работу этих станций на территории Российской Федерации», — заявил Рогозин.

Материалы по теме:

#Анонс недели — Xbox One без Kinect обойдётся в $399

Несмотря на все предыдущие заявления о том, что Kinect — это неотъемлемая часть нового Xbox One, Microsoft всё же решилась вывести на рынок приставку без инновационного контроллера. Причина проста — геймеры выбирают PlayStation 4, которая на 100 долларов дешевле. Xbox One без Kinect поступит в продажу 9 июня по цене $399 (в США). В России, как известно, официальные продажи консоли стартуют лишь осенью.

Материалы по теме:

#Прорыв недели — Android-ТВ Xiaomi MI TV 2 с 49-дюймовым 4К-экраном стоимостью $640

Продукция китайской компании Xiaomi всегда радует соотношением цены и качества. Однако новое творение этого молодого производителя может по-настоящему удивить даже скептиков: компания представила Android-телевизор под названием MI TV 2, который получил 49-дюймовую панель Ultra HD. Выглядит новинка просто потрясающе, но главное её достоинство — в цене: всего $640 на домашнем рынке! Из остальных характеристик стоит отметить рамки вокруг экрана шириной 6,2 мм (такого параметра удалось добиться за счёт отсутствия динамиков — вместе с ТВ поставляется внешняя аудиосистема), 4-ядерный 1,45-ГГц процессор MediaTek MStar 6A918 с графическим контроллером Mali-450 MP4, 2 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти и слот для карты microSD (до 64 Гбайт). Остаётся только сожалеть, что продукция Xiaomi официально на российском рынке не представлена.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — HTC представила смартфон One mini 2

На минувшей неделе компания HTC официально представила мини-версию флагманского смартфона One (M8). Новинка, получившая название One mini 2, оснащается 4,5-дюймовым экраном с разрешением 1280х720 точек. Смартфон имеет металлический корпус, габариты которого составляют 137x65x10,6 мм, а весит устройство 137 граммов. Остальные характеристики включают 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400, 1 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 13-Мп основную и 5-Мп фронтальную камеры. Продажи новинки стартуют в июне.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели — Sony RX100 III стала ещё лучше

Компания Sony обновила свою весьма успешную компактную фотокамеру RX 100. Новинка под названием RX 100 III оснащается всё той же 20,1-Мп матрицей размером 1 дюйм, но получила новый процессор обработки изображений Sony Bionz X, более светосильный объектив Zeiss Vario-Sonnar T* 24–70 мм ƒ/1,8–ƒ/2,8, а также выдвижной электронный OLED-видоискатель c разрешением 1,44 Мп. В США продажи новинки начнутся в следующем месяце по цене $800.

Материалы по теме:

#Планшет недели — Xiaomi представила планшет на базе NVIDIA Tegra K1

В ассортименте компании Xiaomi на минувшей неделе появился не только первый телевизор, но и дебютный планшет, который получился весьма интересным. Новинка под названием Mi Pad получила четырёхъядерный процессор NVIDIA Tegra K1 с тактовой частотой 2,2 ГГц и 192-ядерной графикой Kepler, 7,9-дюймовый дисплей с разрешением 2048х1536 пикселей, до 64 Гбайт флеш-памяти, расширяемой с помощью карт microSD, 8-Мп основную и 5-Мп фронтальную камеры. При габаритах 202x135,4x8,5 мм устройство весит 360 граммов, а батареи хватает на 11 часов воспроизведения видео. Цены на новинку стартуют с $240.

Материалы по теме:

#Самые интересные статьи за неделю

По традиции предлагаем вам подборку наиболее интересных статей и обзоров по IT-тематике, вышедших на этой неделе.

Угрозы на три буквы

На 3DNews.ru Берд Киви в свойственной ему юмористическо-драматической манере рассказывает о не очень, по-видимому, полезном и хорошем противоугонном комплексе Computrace, встраиваемом во многие компьютеры и мобильные устройства по умолчанию. Похоже, Computrace является еще одной лазейкой, с помощью которой Большой Брат может следить за вами...

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX TITAN Black: чёрный сокол

Оказывается, сокол-сапсан — самая быстрая на свете птица. Ну а GeForce GTX Titan Black, как вы можете догадаться, обещает быть самой быстрой на свете одночиповой видеокартой для настольных компьютеров. Насколько мощной? Об этом вы узнаете из подробного тестирования, проведенного Сергеем Лепиловым для 3DNews.ru.

Обзор тонкого игрового ноутбука MSI GS60 2PC-077RU Ghost: дорого, мощно и изящно

Иногда даже игровой ноутбук хочется взять с собой, но сделать это тяжело — как в прямом, так и в переносном смысле, уж больно здоровыми и тяжелыми выходят геймерские модели портативных компьютеров. Оказывается, не всегда: MSI GS60 Ghost — тому прямое доказательство. Константин Денисенко протестировал этот 2-килограммовый, 15-дюймовый игровой ноутбук — и делится своими впечатлениями в максимально подробной форме на 3DNews.ru.

10 бизнесменов моложе 30 лет, добившихся феноменальных успехов в сфере IT

Константин Шиян собрал воедино данные о десятке молодых бизнесменов, которые вложили свои знания и умения в IT-индустрию — и оказались на редкость успешными. Про Марка Цукерберга, знают, конечно, все, но коллега Шиян приводит имена и менее известных, но почти настолько же успешных коллег Марка, также заработавших не один миллион долларов на IT-сервисах. О них вы можете прочитать на страницах издания ibusiness.ru.

Второй счет для контента

Ну и напоследок посоветуем вам ознакомиться с материалом Сергея Потресова на mobile-review.com. Недавно российские сотовые операторы добавили возможность заводить второй счет для оплаты контентных услуг. Подробности работы с ним, а также безопасность его использования и описывает Сергей в своей статье.

Обзор жесткого диска Seagate Enterprise Capacity HDD 3.5: заявка на лидерство

Развитие жестких дисков в последние годы замедлилось — технические характеристики практически без изменений кочуют из поколения в поколение. На протяжении уже почти пяти лет, если изучать таблицу с техническими характеристиками HDD, можно заметить, что объем кеш-памяти не меняется — для Hi-End-накопителей он равен 64 Мбайт. Компания Seagate, выпуская в свет новую корпоративную линейку Constellation ES.3, отошла от «общепринятых стандартов», оснастив свои накопители 128 Мбайт кеша. Стоит заметить, что у прямого конкурента, WD, до последнего времени не было предложений с таким же объемом буфера, да и сейчас есть только одна модель — WD1002F9YZ из линейки WD Se. До нее мы еще доберемся в последующих материалах, а пока проверим, какова производительность нашего сегодняшнего героя.

Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033

#Линейка Seagate Constellation ES.3

Первое, о чем стоит сказать, так это о том, что компания Seagate недавно переименовала линейку Constellation ES.3 в Enterprise Capacity 3.5. Новое название фигурирует на данный момент лишь на главной странице сайта и в кратком описании линейки. На самих же жестких дисках и в спецификациях устройства на сайте производителя используется старое название. Скорее всего, Seagate пошла на ребрендинг чисто из маркетинговых соображений: прямой конкурент WD за последний год анонсировал достаточно большое количество новых линеек, сегментировав рынок, в то время как название Constellation ES Seagate использует достаточно давно — вот и понадобилось «обновление».

Модельный ряд данной корпоративной линейки получился весьма обширным и включает 20 модификаций, несмотря на четыре доступных объема: 1, 2, 3 и 4 Тбайт. Обилие моделей обусловлено наличием различных опций и интерфейсов. Так, например, модификации накопителей с интерфейсом SATA есть как с шифрованием, так и без него, а модели с интерфейсом SAS, помимо прочего, имеют еще и шифрование по стандарту FIPS 140-2.

ПроизводительSeagate
Серия Constellation ES.3 (Enterprise Capacity 3.5)
Модельный номер ST1000NM0033 ST2000NM0033 ST3000NM0033 ST4000NM0033
Форм-фактор 3,5
Интерфейс SATA 6 Гбит/с
Емкость, Тбайт 1 2 3 4
Конфигурация
Скорость вращения шпинделя, об/мин 7200
Плотность записи данных, Гбайт/пластину 800
Число пластин/головок 2/3 3/5 4/8 5/10
Объем буфера, Мбайт 128
Размер сектора, байт 512
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 175
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 175
Burst rate, чтение/запись, Мбайт/с НД НД НД НД
Внутренняя скорость передачи данных, Мбайт/с 2160 НД НД НД
Average seek time: чтение/запись, мс НД НД НД НД
Track-to-track seek time: чтение/запись, мс НД НД НД НД
Full stroke seek time: чтение/запись, мс НД НД НД НД
Rotational latency, мс 4,16 4,16 4,16 4,16
Надежность
MTBF (среднее время наработки на отказ), ч 1.4 млн
AFR (annualized failure rate), % 0,63
Число циклов парковки головок НД НД НД НД
Физические характеристики
Потребляемая мощность: в простое/работа, Вт 4,45/8,08 5,17/9,42 6,73/11,27 6,73/11,27
Типичный уровень шума: в простое/работа, бел НД НД НД НД
Ударопрочность: диск включен/диск отключен 40-70 (2 мс)/300 (2 мс)
Габаритные размеры: ДхВхГ, мм 147х101,85х26,1
Масса, г 605 635 655 700
Гарантийный срок, лет 5
Ориентировочная цена, руб. 3100 5200 7500 10900
Стоимость гигабайта, руб. 3,22 2,6 2,5 2,73

Жесткий диск Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033 технически выглядит весьма привлекательно — здесь и 128 Мбайт кеша, и почти полтора миллиона часов наработки на отказ, и относительно невысокая стоимость самого устройства. На данный момент времени, с учетом средней стоимости накопителей, наиболее выгодным является ST3000NM003 с объемом 3 Тбайт — показывающий самую низкую стоимость одного гигабайта. Самой «невыгодной» покупкой по соотношению цены и объема является обозреваемая модель на 1 Тбайт.

Компания Seagate позиционирует линейку Constellation ES.3 для сетевых хранилищ корпоративного сегмента. А в силу того, что в линейке присутствуют диски с интерфейсом как SAS, так и SATA, а скорость вращения шпинделя составляет 7200, а не 10000 об/мин, они классифицируются как nearline storage — накопители для данных, не требующих оперативного доступа на высокой скорости. Стоит заметить, что при этом не создается внутренней конкуренции с Seagate NAS — в силу более низкой стоимости последних (в среднем на 25%). В целом более высокую цену нашего героя можно оправдать как на 40% большимресурсом наработки, так и вдвое увеличившимся кешем, а также возросшей скоростью вращения шпинделя — 7200 вместо 5900 оборотов в минуту.

Для обеспечения высокой надежности винчестеры Seagate Constellation ES.3 имеют улучшенный контроль четности, датчик влажности для работы в сложных условиях, а также технологию RAID Rebuild, значительно сокращающую время восстановления RAID-массивов.

Что ж, на бумаге всё выглядит более чем привлекательно. Проверим, как покажет себя накопитель на практике.

#Внешний вид

Жесткий диск поставляется в пластиковой коробочке.

Комплектация Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033

Внешне Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033 в целом похож на все остальные HDD компании, но отличия всё же имеются. Так, например, металлическая крышка отличается от используемых в домашних «барракудах» и в NAS-серии — она имеет другую форму, к тому же на ней отсутствует металлический паз в виде дуги.

Общий вид Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033

Печатная плата также имеет отличия как по форме, так и по размерам — она занимает почти половину тыльной стороны накопителя. Между текстолитом и корпусом имеется поролоновая вставка.

Печатная плата Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033

Интерфейсная панель HDD вполне стандартна и не отличается от прочих.

Интерфейсы Seagate Constellation ES.3 ST1000NM0033

#Технологии

Технология PowerChoice

Технология PowerChoice добавляет новые режимы электропитания для обеспечения высокой энергоэффективности: Idle_A, Idle_B, Idle_C, Standby_Z.

Режим электропитанияОписание
Idle_A Отключается большая часть сервосистемы, снижается энергопотребление процессора и канала передачи данных. Диск вращается на полной скорости;
Idle_B Отключается большая часть сервосистемы, снижается энергопотребление процессора и канала передачи данных. Головки паркуются. Диск вращается на полной скорости;
Idle_C Отключается большая часть сервосистемы, снижается энергопотребление процессора и канала передачи данных. Головки паркуются. Скорость вращения диска снижается;
Standby_Z Головки выгружены, двигатель остановлен. Устройство по-прежнему отвечает на команды компьютера, не связанные с доступом к данным.

Seagate заявляет, что технология PowerChoice позволяет снизить энергопотребление на 54%.

#Самошифрование и самошифрование по стандарту FIPS (опционально)

Принцип работы накопителя с технологией самошифрования (SED — Self-Encrypting Drive) примерно таков: данные поступают на диск и шифруются перед записью с помощью специальной микросхемы (ASIC — Application Specific Integrated Circuit). Ключ шифрования данных сохраняется в защищенной, недоступной области диска. При чтении с диска данные предварительно расшифровываются и лишь затем передаются с диска. Шифрование выполняется постоянно, его нельзя отключить. Во время обычной работы операции шифрования на накопителях с технологией SED полностью прозрачны — аппаратно SED-накопители выглядят так же, как и диски без шифрования. Стоит заметить, что аппаратное шифрование не оказывает никакого влияния на производительность системы.

Технология SED

Компания Seagate в корпоративной линейке Constellation ES.3 имеет накопители как с поддержкой SED (или SED по стандарту FIPS 140-2, доступное лишь для накопителей с интерфейсом SAS), так и без шифрования.

Технология Instant Secure Erase (опционально)

Жесткие диски Seagate с технологией Instant Secure Erase позволяют снизить стоимость выведения дисков из эксплуатации. Так, криптографическое стирание обычного накопителя с объемом 3 Тбайт занимает 39 часов, технология Instant Secure Erase сокращает время процесса до 1 секунды, решая проблему выведения дисков из эксплуатации.

Угрозы на три буквы

Ярчайший пример подобных казусов имел место весной 2003 года, когда госадминистрация США устроила международное военное вторжение в Ирак. Для общего именования этого мероприятия по свержению режима Саддама Хуссейна вашингтонские политтехнологи придумали специальное благородное название — Operation Iraqi Liberty, то есть «Операция «Иракская свобода».

Но затем красивое имя пришлось поспешно менять. Лишь после того, как исходное название операции уже было озвучено и растиражировано в средствах массовой информации, до лидеров великой державы дошло, наконец, что его первые буквы складываются в слово OIL, или «НЕФТЬ». То есть в прямое указание на истинную цель новой войны, развязанной США абсолютно без всяких законных оснований и даже без сколь-нибудь убедительного повода.

История, о которой будет рассказано здесь, закручена вокруг совершенно других, казалось бы, вещей — типа цифровых мобильных устройств, компьютерной безопасности и тому подобного. Но если посмотреть на тему под определенным углом, то несложно заметить, что и здесь речь идет, в сущности, все о том же...

* * *

Для начала — два свежих известия из ленты ИТ-новостей за апрель 2014 года.

Новость первая пришла из канадского города Ванкувера, от базирующейся там компании Absolute Software, которая выпускает наиболее широко распространенное в мире «противоугонное» средство для компьютеров под бренд-названием Computrace (также известное под брендом LoJack).

С технической же точки зрения компания предпочитает именовать свою нынешнюю продукцию термином Absolute Persistence Technology, что на русский можно перевести как «Неискоренимая и постоянно возобновляемая технология фирмы Absolute». Ибо на деле это означает особое ПО и комплекс микрокодов, которые по соглашению с производителями оборудования на этапе фабричного изготовления прошиваются в микросхемы компьютеров, ноутбуков, планшетов и смартфонов.

Начиная с середины 2000-х годов, сразу же после ключевого соглашения Absolute Software с производителями чипов BIOS, количество всевозможных устройств, оснащаемых программой Computrace, неуклонно растет год от года. Последняя же новость этого ряда посвящена продукции гиганта Samsung. В частности, объявлено, что корпорация Samsung встроила противоугонную технологию Absolute в прошивки еще целого ряда своих планшетов и смартфонов, включая Galaxy S5, Note PRO и Tab PRO. Иначе говоря, во всех этих аппаратах программные агенты Computrace будут неискоренимо присутствовать в системе на протяжении всей ее жизни, даже если память устройства «прочищается» до фабричных установок.

Так что отныне и здесь «клиенты фирмы Absolute всегда будут иметь возможность отслеживать устройство, управлять его содержимым и защищать свои активы»...

Новость вторая поступила от финской антивирусной компании F-Secure — она посвящена угрозам для устройств на базе ОС Android. Не секрет, что эта платформа, разработанная корпорацией Google на базе открытых исходных кодов, сейчас уверенно занимает позиции самой популярной в мире ОС для мобильных систем. Обратной же стороной такой популярности, увы, является то, что Android-устройства стали естественной и наиболее частой мишенью для атак злоумышленников. Так вот, согласно результатам аналитических исследований F-Secure, опубликованным в «Отчете о мобильных угрозах» (Mobile Threat Report), свыше 99 процентов новых «мобильных» программ-вредоносов, выявленных за первый квартал 2014 года, нацелены на пользователей ОС Android...

Понятно, что даже на самом поверхностном уровне между двумя этими новостями имеются достаточно прозрачные связи — коль скоро успехи Android все последние годы в немалой степени прирастали благодаря туче популярнейших мобильных устройств от Samsung. Однако имеется тут и еще одна, куда более глубокая, далеко не столь очевидная и даже крайне настораживающая, можно сказать, взаимосвязь. Сводящаяся к тому, что и программу Absolute Computrace, неискоренимо и повсеместно внедряемую в компьютеры, есть все основания считать не только широко распространенным, но и чрезвычайно опасным вредоносным ПО.

Наиболее содержательную информацию на данный счет в феврале нынешнего года предоставила российская антивирусная компания Kaspersky Lab (см. их технический отчет «Угроза из BIOS»). В краткой и более доступной форме суть той же работы популярно изложена в блоге компании: «Когда 'антивор' против вас».

Все исследования аналитиков Касперского, правда, были сконцентрированы на работе Computrace в условиях платформы Windows, однако на суть проблемы это не влияет практически никак. Потому что изначальный, самый глубокий программный код Computrace — обеспечивающий «туннель» или тайный ход в систему — работает на более низком аппаратном уровне BIOS-UEFI и по самой природе своей является кросс-платформенным агентом. Иначе говоря, не зависит от конкретной ОС, управляющей работой компьютерного устройства на уровне пользователей или администраторов.

Ну и дабы вся суть «тревожных открытий» относительно программы Absolute Computrace дошла до читателей в ее концентрированном и незамутненном виде, рассказать об исследовании Kaspersky Lab полезно не так, как это обычно делают ИТ-издания, а с помощью известного в литературе приема под названием «остранение». То есть как бы взглянуть на происходящее глазами малого ребенка, неискушенного во всех этих замысловатых тонкостях и условностях современного мира. А потому способного увидеть вещи такими, какими они являются на самом деле, — чрезвычайно «странными», на взгляд пусть и наивного, но куда более нормального в своих восприятиях человека, нежели все эти «взрослые люди».

Одна из самых удивительных, пожалуй, особенностей данной истории заключается в том, что «противоугонная» компания Absolute Software работает на компьютерном рынке вот уже два десятка лет, все эти годы занимаясь примерно одним и тем же — встраивая в компьютеры «черный ход» (также известный как backdoor), который «не ловят» антивирусы и который обеспечивает отыскание-возврат компьютера в случае его кражи или потери.

То есть странно не то, конечно, что на рынке есть такая компания (хватает там и других аналогичных фирм, просто Absolute — самая из них успешная и пробивная настолько, что обеспечила фабричное зашивание кода своего агента Computrace в BIOS компьютеров практически всех ведущих в мире производителей).

Удивительно тут другое. Хотя специалистам по инфозащите давным-давно (лет пять как минимум) известно, что «законный бэкдор» Computrace имеет серьезные потенциальные уязвимости, которыми вполне могут воспользоваться злоумышленники, никто и ничего реально не делает, чтобы исправить ситуацию. Соответственно, на присутствие бэкдора Computrace в системе не реагирует — не говоря уже о «лечении» — ни одна из распространенных на рынке антивирусных программ. Включая и антивирус Касперского. Так что и нынешний конфликт между Absolute Software и Kaspersky Lab возник отнюдь не по той причине, что антивирус Касперского вдруг прибавил в бдительности и начал реагировать на шпионскую активность Computrace. Ничего такого не было.

А было все куда более прозаично, по-семейному можно сказать. Просто в компьютере жены одного из сотрудников Kaspersky Lab откровенно забарахлила операционная система. А когда спецы «Лаборатории» стали разбираться с причиной регулярных сбоев, то ею оказалась программа Computrace, тайно работающая на компьютере абсолютно без ведома его владельцев.

Особого выделения заслуживает такой факт. Когда аналитики Касперского впервые увидели и проанализировали Computrace, то поначалу они приняли его за типичный вредоносный код — поскольку агент применяет множество приемов, характерных для зловредного ПО. В нем были отмечены антиотладочные и затрудняющие обратное восстановление кода техники. При работе агента совершаются инъекции в память других процессов. Агент устраивает скрытые сетевые соединения, модифицирует системные модули на диске, шифрует и прячет конфигурационные файлы. Ну и всякое прочее, что положено бэкдору-вредоносу.

Тут же надо подчеркнуть, что, согласно официальной и очень твердой позиции фирмы-изготовителя, ее программу Computrace может активировать только оператор Absolute Software — по просьбе владельца компьютера или администратора корпоративной сети, в которой компьютер работает. Причем делается сия процедура и последующее обслуживание клиента далеко не бесплатно. Но это в теории.

А на практике, когда заинтересовавшиеся аналитики Kaspersky Lab решили посмотреть, а не работает ли втихаря еще на каких-то из их компьютеров бэкдор Computrace, было сделано очень неприятное открытие. На множестве не только личных, но и корпоративных компьютеров в сети Kaspersky Lab действительно было выявлено присутствие неведомо как «самозапустившейся» легальной шпионской программы. Ну а поскольку компетентные представители Absolute Software вполне ответственно заверили, что ни один из этих компьютеров не зарегистрирован в их базе данных по клиентам, получалась совсем нехорошая вещь. Кто-то еще, помимо техников Absolute, способен инициализировать работу «невидимого» шпионского бэкдора, встроенного ныне чуть ли не во все современные компьютеры.

Более того, столь могущественный неведомый «кто-то» не только потенциально способен на подобные вещи, но и реально этим занимается в массовых масштабах. Поскольку собственный облачный сервис «Лаборатории Касперского» под названием KSN позволяет собирать анонимную статистику о программах, работающих на компьютерах пользователей их антивируса, были собраны примерные цифры о числе машин с активным агентом Absolute Computrace. И цифры эти впечатляют.

Даже при сдержанной экстраполяции собранных результатов на общую картину (сервисом KSN пользуются далеко не все клиенты Kaspersky Lab) оценки показали, что количество компьютеров с активированным бэкдором Computrace исчисляется, похоже, миллионами... И есть сильные основания полагать, что большинство владельцев подобных машин, как и сами сотрудники Касперского до недавнего времени, не имеют ни малейшего понятия о работающем в их системе «агенте неизвестно кого».

В первых числах февраля 2014 года ведущий эксперт Kaspersky Lab Виталий Камлюк, возглавлявший исследование Computrace, отправил в Absolute Software на ознакомление аналитический отчет — о слабостях и странной работе «агента» и о тех потенциальных угрозах, которые легальная шпионская программа от Absolute может представлять в руках злоумышленников, захватывающих управление бэкдором.

На это письмо, для надежности доставки отправленное сразу в три адреса компании, противоугонная фирма ответила гордым молчанием. То есть абсолютно никакой содержательной реакции на свое послание в Kaspersky Lab не получили. Вскоре после этого, в середине февраля, на международной конференции по инфобезопасности Security Analyst Summit 2014, тот же Виталий Камлюк и его коллега Сергей Белов устроили на сцене публичный перформанс с наглядной демонстрацией того, сколь вредоносная и неприлично опасная природа скрывается под личиной Computrace.

Исследователи извлекли из коробки только что купленный ноутбук ASUS, запустили Windows, а затем — с другого компьютера — для начала с помощью Computrace дистанционно активировали на новом ноутбуке веб-камеру, после чего сделали и кое-что посерьезнее, инициировав процедуру полного уничтожения файлов с общей зачисткой диска на машине. Все это вредительство, подчеркнем, было сделано благодаря слабостям «законного шпиона» — перехватом незашифрованных сетевых пакетов и отправкой обратно нужных инструкций, имитирующих команды легитимного сервера Computrace.

В течение следующих нескольких дней — когда Kaspersky Lab провела наглядную демонстрацию вопиющей уязвимости, опубликовала подробный отчет и соответствующий пресс-релиз о том, что обнаружено, — происходила очередная чрезвычайно странная вещь. По сути, абсолютно никто в ИТ-индустрии и в компьютерной прессе не стал бить в набат и призывать к радикальному исправлению крайне неблагополучной ситуации с защитой основной массы компьютеров на рынке. Или, на худой конец, хотя бы к тщательному изучению аналитических результатов далеко не рядовой фирмы Kaspersky Lab.

Ничего подобного не было. А было лишь то, что на очень краткое время несколько ИТ-изданий уделили внимание единственному аспекту конфликта — каким образом на произошедшее отреагировала скомпрометированная «противоугонная» компания Absolute Software. Которая — по давно заведенной традиции — тут же все претензии отвергла, причем в самых решительных выражениях. Хотя ежу понятно, что это чистое вранье, в Absolute Software первым делом заявили, что никогда не получали никаких отчетов от Kaspersky Lab (неважно, что «у Касперских» на данный счет есть документальное подтверждение, главное, что у них такого письма нет).

А если бы даже и получали, то недоумевают, зачем опять поднимать старый вопрос, когда еще пять лет назад всю эту проблему с непониманием работы Computrace успешно утрясли (на самом деле, в анализах Kaspersky Lab особо отмечается, что уязвимости Computrace, впервые озвученные аргентинскими исследователями Альфредо Ортегой и Анибалом Сакко еще в 2009 году, по-прежнему отмечаются и в совершенно новых компьютерах).

А если даже и не утрясли, то все равно в Kaspersky Lab неправильно интерпретируют особенности их фирменной фишки Absolute Persistence Technology, и вообще Computrace — это законная программа защиты от уважаемого всеми изготовителя, а запустить полноценную работу агента на компьютере могут исключительно сотрудники Absolute Software (и никак иначе быть не может, потому что не может быть никогда).

В общем, такая вот примерно отповедь с таким вот уровнем аргументации. Но даже в подобном смехотворном виде реакция Absolute всех удовлетворила и как бы даже успокоила. Ну а дальше жизнь пошла так, как шла и прежде. Программу Absolute Computrace — согласно текущим пресс-релизам ИТ-индустрии — все шире и шире продолжают зашивать в микросхемы новых линеек продукции. Соответственно, ни один из мало-мальски известных антивирусов на нее по-прежнему не реагирует (для такого рода «законных шпионов» у всех имеются специальные белые списки). Ну а то, что кто-то там (не ясно как, не ясно зачем) неавторизованно запускает неискоренимый бэкдор Computrace на миллионах компьютеров по всему миру — это как бы никого в мире абсолютно не волнует. То есть нескольких аналитиков Kaspersky Lab все еще волнует, наверное. Но только вот кто их слушает?

* * *

Для финала этой совсем невеселой истории осталось разве что рассказать что-нибудь смешное или забавное — для подъема у читателей настроения, так сказать. И еще раз вспомнить историю, упомянутую в самом начале, — о трехбуквенной операции OIL, затеянной вождями США ради обеспечения Америке свободного доступа к иракской нефти.

В приложении к саге о Computrace, рассказанной здесь, пора, наконец, отметить, что фирменная хитрость под названием Absolute Persistence Technology, лежащая в основе легального шпионского бэкдора, при складывании имени превращается в краткую трехбуквенную аббревиатуру A.P.T. Но именно под этим кратким наименованием — APT — в сообществе компьютерной безопасности уже давно закрепился другой термин, «Advanced Persistent Threat», то есть «Сложная постоянная угроза»...

Если поподробнее, этим словосочетанием принято обозначать одновременно две вещи: во-первых, APT — это весьма продвинутая и очень трудно отражаемая кибератака; и во-вторых, под APT понимают также группу, которую спонсирует государство либо иной могущественный покровитель, оплачивающий данную целевую атаку.

Вдумавшись в это определение термина APT, не так уж сложно постичь, что под него практически идеально подходит и «операция Computrace» со всеми ее «странными и загадочными» особенностями. Такими особенностями, которые очень богатому и могущественному государству (все знают какому, на три буквы) дают практически неисчерпаемые возможности для тайного и беспрепятственного проникновения в миллионы компьютеров по всему миру...

Ну как, настроение поднялось?

#The END

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЧТЕНИЕ

  • Об «антиворовском» компьютерном бизнесе вообще и об особенностях добровольно-принудительного сервиса Absolute Software в частности: Против угона
  • Куда ведет логика тотальных шпионских проникновений в BIOS: Трындец, приехали, или Йожик здох
  • Большая обзорная история о том, как недоступные для антивирусов вредоносы заводились в кодах прошивок микросхем: BadBIOS, или Большие Проблемы

Обзор тонкого игрового ноутбука MSI GS60 2PC-077RU Ghost: дорого, мощно и изящно

Чаще всего игровой ноутбук представляет собой большой, 17-дюймовый портативный ПК, к которому в наше время очень непросто применять слово «портативный» — в силу большого веса и толщины. MSI GS60 2PC-077RU Ghost — кодовое имя которого можно перевести как «Призрак» — представляет собой хороший компромисс между мощью и размерами. Толщина его корпуса составляет от 19,9 до 23,8 мм, а внутри ноутбука, помимо четырехъядерного процессора Intel Haswell, скрывается видеокарта NVIDIA GeForce GTX 860M. Неплохо для «пятнашки» весом около двух килограммов!

#Комплектация

Комплект поставки у MSI GS60 Ghost, конечно, не такой щедрый, как у некоторых «Доминаторов», но и не такой скудный, как у подавляющего большинства других ноутбуков.

Упаковка MSI GS60 Ghost

Помимо стандартных зарядного устройства и пачки брошюр, в коробке можно обнаружить удобный чехол.

#Внешний вид

Крышка ноутбука сделана из металла, как и у рассмотренного нами недавно «Доминатора Про». Логотип Gaming Series по-прежнему светится, отпечатки пальцев накапливаются быстро, а стирать их все так же непросто. Ход петель у крышки «Призрака», на наш взгляд, получился немного легче, чем должно быть.

Рабочая область, как и боковые панели, тоже сделана из металла, а наклеек на ней удивительно мало. В общем, открытый ноутбук будет выглядеть по-мужски, брутально, если не забыть стереть с него злосчастные отпечатки пальцев. Увы, покрытие у металла рабочей области точь-в-точь такое же, как и у крышки, поэтому от вечной борьбы с «пальчиками» никуда не деться.

Если у обычного «Доминатора» над клавиатурой находился целый ряд сенсорных мультимедийных клавиш, то у «Призрака» тут есть только кнопка включения и решетчатая панель. Под панелью прячуся не динамики, как можно было бы подумать, а две турбины системы охлаждения.

В правом нижнем углу рабочей области находятся пиктограммы светодиодных индикаторов, размещенных на передней панели. Это еще одно небольшое нарушение традиций MSI, которое появилось в серии GS, — раньше у игровых ноутбуков этого производителя светодиоды располагались около тачпада, на переднем торце.

Клавиатура «Призрака» также отличается от тех, что мы видели у «Доминаторов». Во-первых, у нее полностью изменились шрифты, а во-вторых, теперь для нажатия на кнопки придется прикладывать чуть большее усилие, нежели раньше. При этом ход кнопок остался таким же небольшим, как и у других мобильных «чиклет»-клавиатур. Проблемы c привыканием могут ощущаться только поначалу, да и то относиться они будут скорее к необычным шрифтам, чем к ходу клавиш. Впрочем, если вы владеете техникой слепой печати или пользуетесь клавиатурой ноутбука не первый год, то новые шрифты не должны доставлять больших неудобств. Кроме того, из-за больших и толстых латинских букв кириллица получилась очень мелкой. В играх же толстые латинские буквы будут как нельзя кстати, если вы не собираетесь часто пользоваться текстовым чатом на русском. С жесткостью у подложки клавиатуры дела обстоят хорошо, но не идеально — она немного прогибается в центре.

Трехзонная разноцветная подсветка клавиш также никуда не делась — подсвечивается как латиница, так и кириллица. Заодно у ноутбука есть поддержка SteelSeries Engine — приложения, которое позволяет переназначать кнопки на клавиатуре и прикреплять к ним пользовательские макросы. Отдельного упоминания заслуживает подсветка клавиши Power: по умолчанию она сияет синим, но, как только вместо интегрированного адаптера будет задействован дискретный, ее цвет изменится на оранжевый.

Сенсорная панель у героя нашего обзора получилась большой, ее размер составляет 105х75 мм. Площадь увеличена способом, ставшим уже традиционным: путем избавления от выделенных кнопок мыши. Обычно у игровых ноутбуков сенсорную панель делают небольшой, потому что она все равно почти не нужна — 99% времени владелец игрового ноутбука будет пользоваться мышью.

Но наш «Призрак» — дело другое. Этот ноутбук гораздо легче и меньше, чем многие его аналоги, поэтому его куда проще носить с собой. А в каком-нибудь кафе с Wi-Fi большой тачпад, поддерживающий жесты, придется как нельзя кстати. Панель работает вполне вменяемо: присущих большинству бескнопочных тачпадов проблем мы не заметили.

Все порты ноутбука расположены на боковых сторонах корпуса. Слева, кроме противоугонного замка и разъема питания, находится пара портов USB 3.0 и два аудиоразъема, предназначенные для подключения отдельных наушников и микрофона — на встроенный микрофон подключенной гарнитуры с четырехконтактным 3,5-мм разъемом ноутбук никак не отреагировал.

На правом торце расположен еще один порт USB третьей версии, устройство чтения карт памяти, перевернутый вверх ногами HDMI, а также нормально установленные Mini DisplayPort и сетевой разъем RJ-45.

На переднем торце нет ничего, кроме светодиодов, а задний торец почти целиком отдан под вентиляционные решетки.

К слову, эти отверстия есть у ноутбука почти со всех сторон, кроме передней грани. В теории такой подход должен хорошо повлиять на охлаждение, но так это или нет, мы узнаем в разделе «Тестирование», а пока посмотрим на технические характеристики и внутреннее устройство лэптопа.

#Технические характеристики

MSI GS60 Ghost (2PC-077RU)
Процессор Intel Core i7-4700HQ; 2,4 ГГц (до 3,4 ГГц в режиме Turbo Boost);
6 Мбайт L3;
Четыре вычислительных ядра, TDP 47 Вт
Набор микросхем Intel Lynx Point HM87
Графический контроллер Intel HD 4600;
NVIDIA GeForce GTX 860M (2 Гбайт GDDR5, архитектура Kepler);
Автоматическое переключение между адаптерами
Экран 15,6 дюйма;
разрешение 1920x1080, тип матрицы — PLS;
Матовое покрытие, LED-подсветка
Оперативная память 16 Гбайт DDR3L-1600 (два разъема расширения, установлено два модуля по 8 Гбайт)
Жесткий диск RAID-0 объемом 256 Гбайт (реально — 238 Гбайт) составлен из двух mSATA SSD;
HDD 1 Тбайт (HGST HTS721010A9E630)
Форм-фактор 2,5″, толщина 9,5 мм
Интерфейсы 3 x USB 3.0
1 x Mini DisplayPort
1 x HDMI
1 x Ethernet
1 x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
1 x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Wi-Fi 802.11b/g/n, 1x1, 2,4 ГГц, (Realtek RTL8723BE)
Bluetooth 4.0
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с (Qualcomm Killer e2200)
Оптический привод Нет
Разъем флеш-карт SD (SDHC/SDXC)
Звук Четыре динамика, два микрофона
Батарея Встроенная, 52 Вт·ч (4640 мА·ч, 11,1 В), 6 ячеек
Блок питания 150 Вт (19,5 В, 7,7 А)
Размер 390х266х19,9–23,8
Масса 1,97 кг
Операционная система Windows 8.1 (версия для одного языка)
Рекомендованная цена, рублей 67 990

Внутри нашего MSI GS60 Ghost был установлен четырехъядерный процессор Intel Core i7-4700HQ с частотой 2,4 ГГц (до 3,4 ГГц в режиме Turbo Boost) и кешем L3 размером 6 Мбайт. Подобный процессор мы уже встречали раньше как в игровых, так и в мультимедийных ноутбуках.

Оперативной памяти в нашем подопытном было установлено 16 Гбайт. К сожалению, изменить объем памяти самостоятельно будет очень непросто по двум причинам. Во-первых, придется разбирать ноутбук до последнего винтика, потому что под сервисной панелью слотов для оперативной памяти нет. А во-вторых, для снятия днища придется вскрыть сервисную пломбу — правда, представители MSI утверждают, что внешнюю пломбу можно срывать смело. А вот если повредить одну из пломб внутри ноутбука — то тогда действительно можно прощаться с гарантией.

Про видеоадаптер ноутбука мы уже говорили, это NVIDIA GeForce GTX 860M с чипом GK104, созданным на архитектуре Kepler. Обычно мы не указываем используемый графический чип в обзорах ноутбуков, но в случае GTX 860M стоит сделать исключение. В этой видеокарте может использоваться не только чип GK104, но и микросхема GM107, которая построена на новой архитектуре Maxwell. Пока точных данных о модификации MSI GS60 Ghost, оснащенной видеокартой 860M с новой архитектурой, у нас нет, но вполне вероятно, что подобная модификация может появиться в ближайшее время.

Чипы GK104 и GM107 будут различаться не только архитектурами, но и частотами. Их базовые частоты составят 797 и 1029 МГц соответственно. Правда, радоваться приросту частоты у GM107 особенно сильно не стоит: внутри него находится всего 5 потоковых мультипроцессоров, тогда как у старого чипа их шесть.

Помимо дискретной графики, у нашего «Призрака» есть и встроенное в процессор видеоядро, Intel HD Graphics 4600, которое мы встречаем далеко не в первый раз. Разумеется, графика умеет автоматически переключаться с интегрированной на дискретную.

Дисковая подсистема представлена двумя твердотельными накопителями формата mSATA, объединенными в RAID-0 размером 238 реальных гигабайт. В пару к твердотельному массиву в ноутбуке установлен жесткий диск объемом в 1 Тбайт. В общем, от недостатка свободного места владелец MSI GS60 Ghost страдать не должен.

Батарея у ноутбука встроенная, емкостью 52 Вт·ч (4640 мА·ч, 11,1 В), а состоит она из 6 ячеек. Обычный аккумулятор для «пятнашки».

Мощность блока питания «Призрака» составляет 150 Вт (19,5 В, 7,5 А), а его размеры и вес немного меньше, чем у других блоков питания, которые поставляются вместе с игровыми ноутбуками.

А вот стоит MSI GS60 2PC Ghost так же много, как и любой игровой ноутбук. На момент написания этой статьи за него придется отдать около 67 990 рублей. Для тонкого и легкого игрового ноутбука такая цена не кажется очень большой. Но если хочется сэкономить, то можно поискать в магазинах модель MSI GS60 2OC Ghost, которая будет стоить около 57 тысяч рублей. В этой модификации нет RAID-массива из SSD и четырехъядерного процессора — в нем использован двухъядерный Intel Core i5-4200H, зато видеокарта та же самая.

Отдельно хочется сказать про самую дорогую модификацию «Призрака», MSI GS60 2Pе Ghost Pro. В этом ноутбуке будет установлена самая мощная — для серии GS60 — графика NVIDIA GeForce GTX 870M, IPS-экран с разрешением 3К (2680х1620 пикселей) и 16 Гбайт оперативной памяти. Стоить такая модификация будет уже куда больше, почти 88 тысяч рублей. Впрочем, если хочется приобрести ноутбук с 3К-экраном, но не хочется переплачивать, то можно сэкономить и поискать в продаже модификацию «Призрака Про» с объемом оперативной памяти 8 Гбайт и одним SSD-накопителем вместо двух. Стоить такой ноутбук будет немного дешевле, около 79 тысяч рублей.

Кроме того, стоит знать еще об одной важной вещи. Клавиатура SteelSeries, у которой можно менять местами кнопки и настраивать макросы в приложении SteelSeries Engine, будет установлена только в ноутбуки с графикой GTX 860M.

#Внутреннее устройство

Металлическое днище ноутбука держится на нескольких винтах, которые можно открутить при помощи крестовой отвертки. Также на днище находятся три наклейки, которые производитель решил убрать с рабочей области ноутбука.

Спроектирован MSI GS60 Ghost в лучших традициях ультрабуков.

Если вы все же решитесь разобрать ноутбук, то «в пределах досягаемости» окажется только жесткий диск, приклеенный к корпусу ноутбука. Поэтому даже при маловероятной поломке диска пользователю придется искать ближайший сервис MSI.

Кроме «намертво» установленного жесткого диска стоит отметить две турбины системы охлаждения и четыре динамика. Два расположены в левой и правой частях ноутбука, ближе к пользователю, а другие два — в задней части, на небольшом скосе.

Автодайджест №252

#Автомобильные новости

В автомобильном мире почти забыли такое понятие, как коучбилдер (coachbuilder), или производитель автомобильных кузовов. Между тем на заре XX века такие мастерские были распространены повсеместно. В то время крупные компании зачастую выпускали только шасси вместе со всей технической начинкой, а кузова производили другие фирмы. Тогда это было возможным благодаря рамной конструкции всех машин. Сегодня же производство кузовов является одной из важнейших задач автомобильных компаний, и коучбилдеры давно стали частью истории. Из всемирно известных представителей этой профессии можно отметить лишь несколько итальянских студий вроде Bertone, Pininfarina и Zagato, но те выпускают только штучный товар. Есть еще эксцентричная японская Mitsuoka. Остальные компании менее известны. Возможно, у новоиспеченной Rezvani Motors получится стать чуть более успешной.

Совершенно очевидно, что сегодня изготовители кузовов могут работать буквально с единичными моделями автомобилей. Подавляющее большинство современных легковушек оснащены несущим кузовом, и именно он отвечает за пассивную безопасность машины. Переделка силового каркаса обойдется предпринимателям в солидную сумму, поэтому проще внести изменения только во внешние панели. По такому принципу функционирует Mitsuoka, пытающаяся замаскировать современные японские авто под британские модели середины прошлого века. В Rezvani Motors решили поступить иначе. Они взяли Ariel Atom и сшили для него привлекательный костюм.

Сегодня Ariel Atom является одним из самых быстрых спортивных автомобилей. На треке он превосходит большинство современных суперкаров, к тому же это один из самых известных представителей своего сегмента. Иранец Фардис Резвани, основатель Rezvani Motors, решил придать «Атому» немного внешнего лоска. Новый костюм оказался машине впору, что неудивительно, ведь он сшит на заказ. Благодаря оригинальному решению, компании Rezvani Motors удалось убить двух зайцев одним выстрелом: создать привлекательную по внешнему виду и характеристикам спортивную модель, но при этом затратить минимальное количество финансовых средств.

Фардис Резвани признает, что в детстве мечтал стать летчиком, как его отец, но чаяниям не суждено было сбыться. Сегодня Резвани проживает в США, в штате Калифорния, где и основал компанию Rezvani Motors. Вы уже заметили, что на многих пресс-фото дебютной модели Beast присутствуют самолеты? Авиационная тематика продолжена и в дизайне спорткара. Своими угловатыми формами машина напоминает истребители и бомбардировщики с технологией стелс. А еще в агрессивном облике Beast читается сходство с современным стилем Lamborghini. Это не просто совпадение и даже не наглое заимствование. Дизайн спортивной новинки рисовал азербайджанец Самир Садыхов, который работает в концерне Volkswagen: он приложил руку к концепту кроссовера Urus. Кстати, недавно итальянцы подтвердили, что этот проект перерастет в серийную модель. Выпуск Lamborghini Urus будет начат в 2018 году. Он станет первым в истории «Ламбо» с турбированным двигателем, но это уже совершенно другая история...

Rezvani Motors предложит автомобиль в двух вариантах: Beast 300 и Beast 500. В первом случае спорткар получит двухлитровый 315-сильный мотор с турбокомпрессором. В модели Beast 500 установлен двигатель объемом 2,4 литра. Он оснащен приводным нагнетателем, его мощность достигает 500 лошадиных сил. Как и в оригинальном Ariel Atom, тут использована шестиступенчатая механическая трансмиссия и задний привод. Минимальное количество электроники должно обеспечить тесную связь машины и человека.

У Beast 300 и Beast 500 разный вес — 667 и 700 кг соответственно. Динамика разгона различается несущественно: с 0 до 100 км/ч спорткары выстреливают примерно за 2,9 и 2,7 секунды. Вероятно, на большей скорости разница между двумя версиями будет более существенной. В США Beast 300 будет стоить 119 000 долларов, Beast 500 — 139 000. Первая пара покупателей обеих модификаций получит скидку в размере 20-25 тысяч долларов. У себя на родине, в Великобритании, Ariel Atom 3.5 стоит почти вдвое меньше. Кстати, в Rezvani Motors готовы даже переделать ваш Atom в Beast. Это будет стоить от 49 000 до 69 000 долларов в зависимости от версии. Иными словами, как еще один новенький Atom.

#Электрокары и гибриды

Неделей ранее мы рассказали про электрический мотоцикл Johammer J1. Как верно заметили наши читатели, это скорее мопед, чем полноценный байк. Вы хотели чего-то погорячее? Тогда встречайте Yamaha PES1 и PED1. Концепты электрических мотоциклов были представлены еще в ноябре 2013 года, однако только теперь производитель дал им зеленый свет.

Впервые взглянуть на Yamaha PES1 и PED1 можно было на Международном автосалоне в Токио. Аббревиатура в названии первой модели означает passion, electric, street — «страсть, электричество, улица». Этот байк подойдет любителям динамичной езды, причем его способности должны оценить даже искушенные мотоциклисты. Масса Yamaha PES1 не превысит 100 кг. Благодаря малому весу и доступности максимальных значений крутящего момента при любых оборотах он может радовать владельца мгновенным откликом на подачу газа.

Yamaha PED1 является «грязевым» братом PES1. В его случае имя расшифровывается как passion, electric, dirt — «страсть, электричество, грязь». Вторая модель еще легче, она весит менее 90 кг. По мнению производителя, Yamaha PED1 поместится в багажнике внедорожника и «расширит сферу электрических транспортных средств во внедорожном мире».

Только теперь представители Yamaha заявили, что PES1 и PED1 поступят в производство. Их выпуск начнется в ближайшей перспективе, но точную дату японцы пока не называют. Ходят слухи, что это может произойти где-то в 2016 году.

Характеристики Yamaha PES1 и PED1 пока тоже остаются в секрете. По презентационному видео можно сделать вывод, что максимальная скорость концептов была ограничена на отметке 100 км/ч, то есть быстрыми им явно не стать. А вот в США создали очень резвую электрическую машину. Электрический дрегстер Swamp Rat 37 рассчитан на максимальную скорость свыше 320 км/ч (200 миль в час). За штурвалом болида во время рекордного заезда сидел Дон Гарлиц по прозвищу Big Daddy (Большой Папочка). Можно было предположить, что таким новым делом, как электрические гонки, будет заниматься молодой энтузиаст, однако Дон Гарлиц является дрегрейсером со стажем. Свою первую гонку он провел в 1954 году. Это не опечатка, сегодня американцу 82 года. Символизм этого мероприятия в том, что именно Дон Гарлиц стал первым в мире человеком, который на классической дистанции в четверть мили (402 метра) смог преодолеть порог в 200 миль в час (320 км/ч) на классическом дрегстере. Недавно он должен был повторить свое достижение на электрическом болиде, превзойдя существующий рекорд на 65 км/ч.

Для начала изучим дрегстер Swamp Rat 37. Разработкой этого транспортного средства занималась компания Lawless Industries, чьи специалисты пару лет назад умудрились создать самый быстрый в мире электрический байк. В болиде установлено три контроллера Zilla и шесть электродвигателей постоянного тока производства General Electric. Суммарная мощность такой установки оценивается примерно в 1500 кВт, или 2039 лошадиных сил. Эти данные могут удивить, однако они даже не сравнятся с параметрами мощнейших дрегстеров, работающих на горючем. В способных ускоряться до 500 км/ч моделях установлены двигатели мощностью около 8000 лошадиных сил.

Что может питать невероятно производительные электродвигатели? Для этого подойдет огромное количество литий-полимерных батарей. Разработкой и производством аккумуляторов занимался Дерек Баргер из HighTech Systems LLC. Общий стек батарей состоит из четырех упаковок, по две на каждой стороне дрегстера. Каждая такая упаковка в свою очередь включает 300 отдельных литий-полимерных ячеек, то есть всего их 1200. Каждый набор состоит из 12 параллельных цепей, в свою очередь каждая цепь представляет собой 25 включенных последовательно батарей. При этом разработчикам требовалось не только собрать весь этот массив, но и выбрать 1200 самых мощных батарей из 3000 имеющихся.

Ячейки построены так, что им не требуется ни охлаждение, ни подогрев. Система способна выходить на максимальные показатели при температуре окружающей среды в теплую погоду. При этом авторы проекта сделали акцент не только на мощности, но и на безопасности. Состояние каждой батареи отслеживается с помощью HTS Battery Management System. По данным инженеров, на испытание и сборку каждой ячейки требуется примерно один час. Если бы этим занимался один человек, у него ушло бы 30 недель! Батареи установлены в специальные корпуса из поликарбоната. Каждый отдельный аккумулятор весит 154 г. С учетом проводов, коннекторов, управляющей аппаратуры и корпусов общая масса модуля составляет 227 кг. Примерно столько же весит полностью собранный двигатель мощнейших дрегстеров планеты.

Напряжение на выходе из каждой упаковки составляет 105 В. Всего их четыре, они включены последовательно, поэтому в итоге получается 420 В. Максимальная сила тока — 3600 А. Шасси Swamp Rat 37 построил знаменитый в этом деле мастер Брэд Хэдмен. Он сделал каркас из 4130 металлических трубок. Внешние панели изготовлены из алюминиевого сплава. Колесная база гоночного монстра составляет 6,73 метра.

На постройку Swamp Rat 37 ушло примерно два года. Первые испытательные заезды были проведены в 2012 году. Команда даже выложила проект на знаменитый сервис по привлечению внешнего финансирования Kickstarter, однако посетители не оценили затею. За 21 день было собрано всего 5 635 долларов из 25 000. Разработчики продавали сувенирную атрибутику и рекламные места на кузове электрического автомобиля. Компания Lawless Industries хотела лишь покрыть часть затрат на строительство. Фиаско на Kickstarter не помешало авторам проекта закончить разработку и удачно выступить.

Однако удалось ли команде добиться цели? Смог ли 82-летний Дон Гарлиц развить скорость 320 км/ч на участке 402 метра? Опытный гонщик действительно побил мировой рекорд, однако заветная величина ему не покорилась. Дедушка Гарлиц разогнался до 184,01 мили в час, или 296,14 километра в час. Предыдущий рекорд удалось обойти на 38,88 км/ч. На преодоление заветной четверти мили он потратил 7,258 секунды. При этом сам Дон Гарлиц даже не думал отчаиваться. После шести заездов он признал, что команде не удалось добиться поставленной цели, но скорость 320 км/ч покорится ему в следующий раз.

Теперь Swamp Rat 37 официально стал самым быстрым электрическим дрегстером в мире, однако среди всех машин на электротяге самым скоростным по сей день является Venturi Buckeye Bullet 3. Весной прошлого года тест-пилот Центра транспортных исследований (Transportation Research Center, штат Огайо) Роджер Шроер за его штурвалом смог разогнаться до 495 км/ч. К слову, в этом году компания Venturi Automobiles планирует выйти на рубеж 700 км/ч. Посмотрим, получится ли у американцев сдержать обещание.

Главные события прошедшей недели, 5—11 мая 2014 года

#Событие недели ― Россия намерена развернуть на Луне обитаемую базу

Уже в 2030 году Россия может осуществить первые высадки космонавтов на спутник Земли с целью создания там обитаемой базы. По крайней мере такая информация содержится в проекте Концепции российской лунной программы, подготовленной РАН, предприятиями Роскосмоса и МГУ. О планах по колонизации Луны ранее также говорил вице-премьер РФ Дмитрий Рогозин. Основная цель концепции — создание к середине века на Луне обитаемой базы, а также полигона для добычи полезных ископаемых.

Материалы по теме:

#Гаджет недели ― тонкий смартфон Huawei Ascend P7

Компания Huawei на специальном мероприятии в Париже представила свой новый флагманский смартфон ― Ascend P7. Новинка примечательна сочетанием производительной начинки и достаточно скромных размеров ― 139,8x68,8x6,5 мм. Разрешение 5-дюймового экрана стандартно ― 1920х1080 точек, процессор Huawei HiSilicon Kirin 910T с четырьмя ядрами работает на частоте 1,8 ГГц. Графическая подсистема представлена контроллером Mali 450, а объём оперативной памяти составляет 2 Гбайт. Также можно отметить 13-Мп основную и 8-Мп фронтальную камеры. Ёмкость аккумулятора смартфона равна 2500 мА·ч, а работает он под управлением ОС Android 4.4.

Материалы по теме:

#Решение недели — Samsung отказалась от OLED-телевизоров

Вслед за японскими компаниями Sony и Panasonic корейская Samsung также решила приостановить на неопределённый срок выпуск OLED-телевизоров. В качестве главных причин такого решения называются производственные трудности и обострившаяся ценовая конкуренция в ТВ-индустрии. С учётом того, что в прошлом году на всём рынке было продано всего 4400 подобных устройств, решение Samsung не кажется неожиданным. Потребители пока не готовы платить по 10 тысяч долларов за телевизор, пусть даже созданный по самым передовым технологиям.

Материалы по теме:

#Достижение недели — AMD сблизит архитектуры ARM и x86 в Project SkyBridge

Компания AMD на минувшей неделе поделилась своими планами на будущее. Особый интерес вызывает новая инициатива производителя под названием Project SkyBridge. В рамках новой концепции компания из Саннивейла собирается наладить выпуск семейств 20-нм ускоренных процессоров (APU) с архитектурой х86 и систем-на-чипе с архитектурой ARM, которые при этом будут совместимы по выводам. Таким образом, уже в следующем году появится возможность на одной и той же аппаратной платформе использовать процессоры х86 и ARM.

Материалы по теме:

#Анонс недели ― Sony Xperia ZL2 составит компанию флагману Z2

Компания Sony пополнила ассортимент своих смартфонов моделью Xperia ZL2. По аналогии с аппаратами Xperia Z и ZL, новинка является упрощенной версией флагманского смартфона Z2. Главным изменением можно считать отказ от водонепроницаемости и немного иной внешний вид ― остальные технические характеристики остались практически неизменными. Это 5-дюймовый Full HD-экран, процессор Qualcomm Snapdragon 801, 3 Гбайт оперативной и 32 Гбайт флеш-памяти, а также 20,7-Мп камера. Пока новинка представлена на японском рынке, но наверняка её можно будет приобрести и в других странах.

Материалы по теме:

#Слухи недели — Apple купит Beats за 3,2 млрд долл.

Весьма любопытные слухи появились в конце минувшей недели. По данным сразу нескольких авторитетных изданий, Apple собирается приобрести производителя аудиотехники Beats Electronics за сумму в $3,2 млрд. Как утверждают информаторы, переговоры вошли в решающую стадию и о сделке может быть официально объявлено уже на следующей неделе. Поглощение, если оно в итоге состоится, станет самым крупным приобретением в истории компании Apple.

Материалы по теме:

#Самые интересные статьи за неделю

Начнем с материалов, вышедших на 3DNews, — вдруг вы по каким-то причинам их пропустили?

OpenSSL — рыцарь Кровоточащее Сердце

Мы бы настоятельно рекомендовали прочитать статью Игоря Осколкова про HeartBleed. Во-первых, она напоминает о том, что угроза никуда не исчезла, хотя о ней уже перестали говорить. Во-вторых, она очень наглядно рассказывает, что, собственно, собой представляет уязвимость, получившая столь громкое персональное название. Ну и в-третьих, из этой статьи можно почерпнуть рекомендации о том, что обычный пользователь может сделать, чтобы защитить себя от злонамеренных воздействий через эту уязвимость. В общем, рекомендуем.

Обзор GIGABYTE BRIX Pro: десктоп на ладони, или Младшая из Steam Machines

Не менее интересной нам кажется статья Виталия Крылова о крошечном, но очень мощном компьютере GIGABYTE BRIX Pro. Маленькая черная коробочка примечательна не только наличием полноценного десктопного процессора, но и тем, что BRIX Pro официально является Steam Machine — консолью Valve на базе Steam OS. Собственно о Steam OS Виталий расскажет в ближайшем будущем.

Младший класс: обзор видеокарт Gainward GeForce GTX 650, PowerColor Radeon R7 250X и Sapphire Radeon R7 250

Отдельно советуем статью Сергея Лепилова о трех видеокартах сегмента «около 100 долларов». Сергей, больше привыкший к сверхмощным игровым видеокартам, был немного озадачен самим существованием подобных видеоадаптеров, что не помешало ему их детальнейшим образом протестировать. Результаты кажутся нам вполне интересными.

Перейдем к статьям на других ресурсах.

Почему в России почти нет гражданского/коммерческого высокотехнологичного производства?

Конечно, эту статью нельзя назвать свежей, но она определенно заслуживает прочтения. Пользователь сайта Habrahabr под ником BarsMonster написал монументальный труд о том, почему в России не развивается высокотехнологичный бизнес. В материале разобраны и причины такого положения вещей, и примеры высокотехнологичных российских компаний с их текущим уровнем развития, и распространенные мифы о том, что мешает российским технологиям цвести и плодоносить. Грустно, но очень интересно.

12 уникальных советских авто

Нельзя сказать, что в Советском Союзе все было принципиально иначе, но многого мы о тех временах просто не знаем — ну или не помним. Безымянный автор на сайте издания «Популярная механика» собрал в одно целое информацию о 12 различных концепт-карах времен Советского Союза — о многих из них вы наверняка никогда не слышали. Некоторые до сих пор выглядят вполне футуристичными.

Жизнь до Retina и после. Опыт использования MacBook Pro 15 Retina

Ну и напоследок оставим материал Виктора Зайковского на Ferra.ru о том, как живется на MacBook Pro 15 Retina. С одной стороны, это очередная заметка о том, насколько Mac OS X нравится свитчерам больше любой Windows, с другой — это чисто субъективный взгляд на вещи, без евангелистских призывов, к тому же Виктор, в отличие от большинства авторов, писавших про MacBook Pro Retina 15, умудрился найти в нем недостатки, причем это касается не только цены. Даже после знакомства с десятком подобных материалов статья коллеги Зайковского читалась практически на едином дыхании.

Обзор смартфона HTC One M8: перфекционизм или смерть

Еще в предыдущем поколении флагмана, HTC One, тайваньская компания вышла на какой-то совершенно новый для Android-смартфонов уровень дизайна. И хотя все производители серьезно подтянулись по дизайну, настолько ладных и тщательно спроектированных аппаратов в стане «роботов» с тех пор так и не появилось. В HTC One M8 та же тенденция проявляется еще более четко: корпус нового флагмана сделан настолько безупречно, что даже «старичок» One теперь кажется прямо-таки неуклюжим. Практически как кроссовка на фоне добротного «оксфорда». Остальные «Андроиды»? Ну они по данной шкале — это вообще какие-то кеды made in сами знаете где.

Содержание металла в корпусе HTC One M8 доведено до максимума. Если в прошлом флагмане HTC боковые стороны корпуса были пластиковыми (и это было видно, хоть дизайнеры и старались сей факт скрыть), то в новом они представляют собой продолжение алюминиевой задней панели. Из синтетики сделаны лишь вставки на лицевой панели сверху и снизу от дисплея, а также верхняя грань корпуса, в которую вписаны кнопка питания и инфракрасный порт. Ну и пара узких полосок для антенн на задней стороне — но такие мелочи уже не в счет.

Насколько хорошо все это спроектировано и собрано — словами передать сложно. Это надо видеть собственными глазами и щупать собственными руками. С эстетической точки зрения One M8 настолько же далеко ушел от «просто» One, насколько тот, в свою очередь, обогнал всех без исключения конкурентов на Android.

Тонкая пластиковая рамка между металлическим корпусом и стеклом позволяет снизить передачу удара на хрупкий дисплей

На данный момент для One M8 доступно три варианта цвета: матовый серебристый, матовый золотистый и темно-серый, с обработкой под шлифованную нержавеющую сталь. На фотографиях смартфон в таком цветовом исполнении зачастую выглядит неприлично блестящим. В реальности блеск заметно более приглушенный и совсем не оскорбительный для глаза.

Как и в предыдущем HTC One, в новом One M8 использованы стереодинамики с корпусами особо крупных размеров. Поскольку за время, прошедшее с выпуска оригинального One, компания успела избавиться от своей доли в Beats, маркетинговое название звуковой системы теперь свое — HTC BoomSound. Помимо отличных динамиков, BoomSound предполагает использование программного «улучшайзера» (отказаться от услуг которого можно только при подключении наушников). По меркам смартфонов HTC One M8 звучит просто неприлично хорошо — примерно как iPad. Звук очень громкий и совсем не такой плоский, как того ожидаешь от столь небольшого устройства.

Еще одно нововведение HTC One M8 — наличие дополнительной задней камеры. О том, для чего она используется и насколько хорошо работает, поговорим ниже, пока же просто отметим этот факт.

Действительно крупные корпуса динамиков и лишний «глазок» камеры, очевидно, занимают немало места внутри One M8. Из-за этого смартфон получился совсем не компактным: он заметно длиннее, чем Samsung Galaxy S5, и почти догнал Sony Xperia Z2. Одно хорошо: поскольку дисплей в HTC One M8 меньше, чем у конкурентов (ровно 5 дюймов против 5,1 и 5,2 соответственно), корпус не такой широкий, как у других флагманов 2014 года.

Более удобному хвату дополнительно способствует правильная форма корпуса. В целом смартфон получился, разумеется, чересчур крупным, но держать его в руке сравнительно удобно. О том, чтобы управляться одной рукой, речи уже, конечно, не идет — дотянуться до всех частей экрана при надежном хвате невозможно.

А уж о том, чтобы дотянуться до кнопки включения, которая находится на верхней грани корпуса, и думать не стоит — для этого надо иметь резиновые пальцы.

Хорошая новость: HTC One M8 научили ряду жестов, позволяющих выводить смартфон из режима ожидания. Например, двойным постукиванием или скольжением по экрану, а также нажатием кнопки громкости (к разным жестам привязаны разные действия). Плохая новость: вернуть аппарат в режим ожидания двойным постукиванием не получится (вернее, получится, но только из экрана блокировки — более нигде это не работает). Поэтому механической кнопкой все равно придется пользоваться.

Специально для HTC One M8 тайваньцы придумали совершенно восхитительную штуку — чехол Dot View. В отличие от комплектного силиконового чехла, который ничего особенного собой не представляет, это настоящее произведение искусства. В крышке чехла проделано несколько сотен аккуратных отверстий, с помощью которых смартфон умеет выводить всякую несложную информацию. Например, номер входящего звонка или значок пропущенного вызова. Или просто время и погоду — для этого необходимо дважды коснуться крышки чехла. Чувствительности у сенсорного экрана One M8 в избытке, так что жест практически всегда срабатывает.

При открытии крышки чехла дисплей смартфона автоматически включается — и автоматически же отключается при ее закрытии (используется «магнитная магия»). Интересно, что отверстия в крышке не сквозные: между двумя слоями перфорированного силикона есть полупрозрачная мембрана. Отсутствует она только в области динамиков.

Единственный минус: чехол получился не очень практичным — в отверстия любит набиваться пыль, пусть и не в очень больших количествах, а задняя панель чехла довольно быстро покрывается царапинами и потертостями.

#Технические характеристики

HTC One M8
Дисплей 5,0 дюйма, 1920x1080, IPS
Матрица Sharp LC050T1SC01K
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3:
четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7), частота 2,27 ГГц;
техпроцесс 28 нм HPm
Графический контроллер Qualcomm Adreno 330, 578 МГц
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3-1600
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 11 Гбайт) + microSD
Разъемы 1 х micro-USB 2.0 (MHL)
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x microSD
1 x nano-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор), трансивер WTR1625L
Одна сим-карта формата nano-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G WCDMA 850/900/1900/2100 МГц DC-HSPA+ (42,2/5,76 Мбит/с)
Сотовая связь 4G LTE FDD band 3, 7, 8, 20 (1800/2600/900/800 МГц)
LTE Cat. 3 (150/50 Мбит/с)
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4 и 5 ГГц
Bluetooth 4.0
NFC Есть
ИК-порт Есть
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер, магнитометр (цифровой компас), барометр
Основная камера 4 Мп (2688x1520), матрица HTC UltraPixel типоразмера 1/3″ с обратной засветкой, размер элемента 2 мкм;
автофокус, двойная двухцветная диодная вспышка;
дополнительная камера, записывающая информацию о расстоянии до снимаемых объектов
Фронтальная камера 5 Мп (2560x1920)
Питание Несъемный аккумулятор
9,88 Вт·ч (2600 мА·ч, 3,8 В)
Размер 146,7x70,8 мм
Толщина корпуса: 9,4 мм
Масса 158 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Собственная оболочка HTC Sense с отключаемым HTC BlinkFeed
Рекомендованная цена 32 990 рублей

Автодайджест №251

#Электрокары и гибриды

Австрийская компания Johammer e-mobility GmbH представила любопытную модель электрического мотоцикла Johammer J1. Этот байк интересен не только техническими характеристиками, но и дизайном. Транспортное средство выполнено в ретростиле. Хорошо чувствуется желание авторов проекта сделать байк «не как у всех». Из-за зеркал на длинных изогнутых ножках и массивного корпуса Johammer J1 напоминает улитку.

На оригинальность претендуют не только дизайнеры Johammer e-mobility GmbH, но и инженеры. Рама электрического мотоцикла сделана из алюминия. По данным разработчиков, им удалось создать идеальное сочетание веса, устойчивости и функциональности. На данный момент анонсировано две модификации электробайка: J1.150 и J1.200. Различаться они будут в основном батареями. У J1.150 емкость аккумулятора составит 8,3 кВт·ч, старшая модель J1.200 готова накапливать до 12,7 кВт·ч. Соответственно заряду распределяется и максимальный пробег: 150 и 200 километров.

Две версии мотоцикла весят по-разному: 159 и 178 кг. Остальные параметры идентичны, и это удивительно — с учетом разницы в массе. Всех данных о динамике сотрудники Johammer e-mobility GmbH не приводят, однако Johammer J1 определенно не назовешь быстрым. С 50 до 100 км/ч (странный показатель) байк разгоняется за восемь секунд, максимальная скорость — 120 км/ч. Похоже, дизайнеры не зря сделали транспортное средство похожим на улитку.

Хоть Johammer J1 и не блещет скоростными показателями, но прослужит он долго. Батарея должна прожить 100 000 километров, при этом после такого пробега она сохранит 80 процентов емкости. Мощность электромотора составляет 11 кВт (15 лошадиных сил). Двигатель интегрирован в заднее колесо, при этом он является необслуживаемым и рассчитан на весь срок эксплуатации мотоцикла. У всех силовых компонентов предусмотрено воздушное охлаждение.

К сильным сторонам Johammer J1 производитель относит «идеальную управляемость». Центр тяжести находится на высоте 350 мм: по словам представителей компании, это способствует динамичному прохождению виражей. Среди необычных фишек новинки можно выделить информационные дисплеи, интегрированные в зеркала. Не совсем понятно, насколько удобным окажется такое решение, ведь экран крадет часть полезной площади, к тому же периферийное зрение может принять этот черный прямоугольник за большой внедорожник, подкрадывающийся со спины. Хорошо, что в электрической цепи мотоцикла используется напряжение 72 В: в случае сердечного приступа можно воспользоваться электрошоком.

Необычный мотоцикл Johammer J1 можно заказать в пяти цветах: серебристом, белом, синем, желтом и зеленом. Несмотря на скромные динамические характеристики, дешевым байк не окажется: в Европе за версию J1.150 просят 23 000 евро и 25 000 евро за J1.200. За эту сумму (1 230 000 рублей по актуальному курсу) можно купить первоклассный бензиновый мотоцикл, а то и пару.

#Концепты

Британская компания MINI любит экспериментировать с форм-факторами своих машин. Когда-то возрождение марки началось с простого трехдверного хэтчбека, затем появились пятидверные несимметричные версии (Clubman), купе, кабриолеты, кроссоверы и даже кроссоверы-купе. В позапрошлом году MINI и вовсе представила автомобиль-амфибию: спецверсия Yacht являлась копией MINI Cooper S с приделанным носом катера. Тогда это была лишь первоапрельская шутка. Теперь британцы не смеются: они на самом деле превратили кроссовер Paceman в пикап.

Пока это лишь концепт, но сама мысль уже греет любителей всего из ряда вон выходящего. MINI Paceman Adventure родился в качестве эксперимента, в котором приняли участие не только начинающие дизайнеры, но и опытные специалисты с заводов BMW в Мюнхене и Дингольфинге. Взяв за основу MINI Cooper S Paceman, креативщики превратили его в компактный пикап. Технически кроссовер изменился незначительно: инженеры сохранили 184-сильный бензиновый мотор и полный привод, но при этом внесли поправки в подвеску.

По мнению авторов проекта, их творение будет уместно на гравийных, грунтовых и песчаных дорогах. У Paceman изначально были короткие свесы кузова, к тому же мастера тюнинга добавили ему несколько сантиметров дорожного просвета. У MINI Paceman Adventure есть даже шноркель: этому автомобилю и море по колено!

Дополнительное оборудование включает компактные, но мощные прожекторы на крыше. Запасное колесо расположилось там же. Эксклюзивный автомобиль получил уникальный цвет — Jungle Green. Британцы не сохранили интриги: они честно признались, что MINI Paceman Adventure является единственным в своем роде концептом. Никаких планов по серийному выпуску такой модели не существует.

#Автомобильные технологии

Давненько мы не рассказывали про автомобильные технологии Google. Поисковый гигант несколько лет назад с помпой представил свой проект по созданию автономных машин, после чего изредка отчитывался о новых достижениях. Но что таится за долгим молчанием? Мы не перестали следить за амбициозным начинанием, но сама Google почти два года ничего не публиковала. Наконец-то американцы сделали новое заявление.

За прошедшее время умные машины Google намотали еще тысячи и тысячи километров по улицам города Маунтин-Вью, штат Калифорния. Совершенно очевидно, что один километр в центре мегаполиса гораздо сложнее одного километра на загородной трассе. В населенных пунктах вокруг машины движутся сотни объектов, причем у них могут быть разные правила и права: автомобили, пешеходы, велосипедисты, машины экстренных служб, охрана президента или делегация с другой планеты обладают разными приоритетами. Специалисты Google существенно продвинулись в процессе создания автопилота, теперь программное обеспечение способно распознавать пешеходов, автобусы, дорожные знаки и велосипедистов. Более того, умный компьютер должен даже определить жест, которым велосипедист предупреждает о намерении повернуть.

В Google уверены, что их искусственный интеллект может следить одновременно за сотней движущихся объектов. Такие способности не по плечу человеку: он не справится с этим просто физически. К тому же компьютер никогда не отвлекается и не устает. В подтверждение своих слов разработчики предоставили запись, на которой видна работа автопилота во время путешествия по окрестностям Googleplex, штаб-квартиры Google.

Программисты предусмотрели огромное количество разных ситуаций. Теперь умная машина способна объезжать участки ремонта дорожного полотна и держаться подальше от больших объектов на обочине, к примеру пикапов. Велосипедисты в электронном мозгу автономного автомобиля выделены в особую категорию. С помощью камеры компьютер не только следит за ними с особой тщательностью, но и распознает предупреждающие знаки. Если человек на велосипеде вытягивает в сторону руку, то автопилот Google уступит ему дорогу. Разработчики особенно отметили, что велосипедист может проделывать такую операцию много раз подряд: здоровье человека превыше всего. Очевидно, такой особенностью (по правилам в данном случае у велосипедиста нет преимущества) могут воспользоваться недобросовестные участники движения и буквально «затроллить» умную машину. Продлится это до тех пор, пока водителю автомобиля все не надоест и он не нажмет на газ, оставляя за собой лишь искореженные рамы байков.

Вот еще один любопытный случай: если автомобиль собирается повернуть на перекрестке направо, и ему горит зеленый свет, то автопилот будет стоять на месте, пока все велосипедисты не проедут прямо. С помощью сенсоров автоматика будет следить даже за приближающимися сзади байкерами и заблаговременно пропускать их. Примечательно, что в подобной ситуации по российским правилам дорожного движения велосипедисты окажутся неправы: они должны будут перевести своих железных коней пешком.

Важно, что автономная машина Google не просто реагирует на происходящее вокруг, она пытается строить прогноз. Ярким примером служит вытянутая рука велосипедиста: он еще не начал поворачивать, а компьютер уже нажал на тормоз. В Google говорят: «То, что выглядит хаотичным и случайным на улицах городов для человеческого глаза, является весьма предсказуемым для компьютера». Разработчики рассмотрели тысячи дорожных ситуаций, благодаря чему смогли построить систему, прогнозирующую развитие ситуации. Компьютер рассматривает как вероятные прогнозы (остановка автомобиля на красный сигнал светофора), так и не очень (пересечение перекрестка на запрещающий сигнал).

Программистам предстоит решить еще массу проблем. В первую очередь они собираются научить автомобиль ездить по всем улицам Маунтин-Вью, а не только вокруг штаб-квартиры Google, после чего специалисты примутся за другой город. Это означает, что, несмотря на всю свою автономность, умные машины требуют адаптации к конкретным условиям. Однако разработчики отмечают, что еще два года назад существовали сотни ситуаций, которые ставили компьютерный мозг в тупик, а сегодня автопилот щелкает их как орешки.

К текущему моменту автономные машины Google намотали более 1,1 миллиона километров. С каждым следующим километром специалисты IT-гиганта приближаются к своей мечте. Однако по сей день от Google не слышно ни прогнозов, ни планов по созданию союза с крупными производителями автомобилей.

У компании Nissan есть свои уникальные технологии, например самовосстанавливающееся покрытие. Это совместная разработка Nissan и Nippon Paint. Теперь японцам помогли специалисты UltraTech International Inc. Они разработали технологию, которая позволяет автомобилю не пачкаться даже в очень суровых условиях.

Изобретение называется Ultra-Ever Dry. Признайтесь, вы давно о таком мечтали: проехали по луже, а на автомобиле ни следа грязи. С учетом особенностей российского климата эта сверхвозможность в нашей стране была бы вдвойне востребована. Инженеры UltraTech International Inc разработали нанопокрытие, которое наносится прямо на заводскую краску. Оно создает на поверхности автомобиля дополнительный слой воздуха, который не позволяет воде и частицам грязи задерживаться и оседать. Как с гуся вода.

На самом деле идея создания подобного покрытия давно витала в воздухе. Уже продаются специальные спреи для одежды и обуви, которые обладают схожими свойствами — не позволяют воде цепляться за поверхность. Даже удивительно, что производителям автомобилей понадобилось столько времени, чтобы отреагировать на это изобретение.

Пока японцы ничего не говорят о применении на серийных машинах. Прототип нанопокрытия испытан на компактном хэтчбеке Nissan Note. Все исследования идут в европейском центре компании. Производитель не раскрывает никаких данных о сроках возможного появления Ultra-Ever Dry в производстве, а также о вероятной стоимости покрытия.

Главные события прошедшей недели, 28 апреля — 4 мая 2014 года

#Событие недели ― AMD представила APU Beema и Mullins

Компания AMD представила два новых семейства процессоров ― Beema и Mullins. Несмотря на использование всё того же 28-нм техпроцесса, новые APU получили на 50% более высокие тактовые частоты, а энергопотребление при этом снизилось вдвое. Среди важных изменений можно отметить приход процессорных ядер Puma+ на место Jaguar, поддержку оперативной памяти DDR3 с частотой 1866 МГц и интегрированное 32-битное ядро ARM Cortex-A5 для ускорения процессов шифрования и нужд безопасности.

Материалы по теме:

#Гаджет недели ― камерофон Samsung Galaxy K Zoom представлен официально

Ассортимент смартфонов компании Samsung на минувшей неделе пополнился новым фотографическим решением. Новинка под названием Galaxy K Zoom пришла на смену модели S4 Zoom и предлагает заметные улучшения по сравнению с предшественником: камерофон стал тоньше ― его габариты составляют 137,5х70,8х16,6–20,2 мм, а весит устройство 200 г. Фотографическая часть представлена 20,7-Мп матрицей и объективом с 10-кратным оптическим зумом. Разрешение 4,8-дюймового экрана составляет 1280х720 точек, в новинке также используется 6-ядерный процессор, 2 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели — Sony показала обновлённую зеркалку SLT-A77 II

Компания Sony подготовила замену своей флагманской зеркальной камере с APS-C-сенсором. На смену модели SLT-A77 пришла SLT-A77 II. Несмотря на сохранение того же модельного номера, новинка приносит немало изменений. В камере используется 24,3-Мп CMOS-сенсор Exmor с возросшей на 20% светочувствительностью и увеличена скорость серийной съёмки — до 12 кадров в секунду. Потенциальных покупателей должна привлечь и новая система автофокусировки с 79 датчиками, из которых 15 являются крестообразными. Разрешение 3-дюймового дисплея стало выше, появились модули Wi-Fi и NFC. Продажи A77 II стартуют в следующем месяце.

Материалы по теме:

#Обновление недели — MacBook Air получили новые процессоры и стали дешевле

Очередное обновление семейства тонких ноутбуков MacBook Air получилось не слишком заметным: по сути, единственным изменением стало применение более мощного процессора в стандартной конфигурации. На смену двухъядерному Intel Core-i5 поколения Haswell с тактовой частотой 1,3 ГГц (ускорение Turbo Boost до 2,6 ГГц) пришёл процессор Core-i5 с частотой 1,4 ГГц и возможностью увеличения до 2,7 ГГц. Apple также отмечает немного возросшее время автономной работы. Самой приятной новостью стало снижение цен на базовые модели MacBook Air на $100: 11,6-дюймовая теперь стоит от $899, 13-дюймовая ― от $999.

Материалы по теме:

#Назначение недели ― новым главой Nokia стал Раджив Сури

Сделка по покупке мобильного подразделения компании Nokia наконец завершена. Именно после улаживания всех формальностей с Microsoft Nokia объявила о назначении нового генерального директора. Им стал Раджив Сури (Rajeev Suri), прежде возглавлявший подразделение Nokia Solutions and Networks. Он пришёл на смену временному руководителю в лице Ристо Сииласмаа (Risto Siilasmaa), который стоял у руля Nokia с осени прошлого года, когда было объявлено о сделке с Microsoft.

Материалы по теме:

#Слухи недели — Google откажется от выпуска устройств Nexus

Весьма любопытные слухи появились на минувшей неделе. Так, утверждается, что уже в ближайшее время Google откажется от выпуска устройств под брендом Nexus. На смену прежней стратегии придёт программа Silver Certification, в рамках которой компания будет поощрять производителей оборудования за выпуск флагманских устройств с небольшим числом предустановленных приложений сторонних разработчиков. В числе таких производителей называются LG и Motorola, которые якобы изъявили желание принять участие в новой инициативе Google. Так что, вполне возможно, Nexus 6, выход которого ожидается в скором времени, может стать последним устройством под этим брендом.

Материалы по теме:

#Самые интересные статьи за неделю

Начиная с этого выпуска «Главных событий прошедшей недели» мы будем прикладывать в конце список наиболее интересных статей, опубликованных как на нашем ресурсе, так и на других, — главное, чтобы они были близкими по тематике. Если вы что-то пропустили на неделе — мы найдем это и разместим в данной рубрике, так что вам не придется это искать.

Обзор APU Beema и Mullins: AMD в планшетах — теперь по-настоящему

Для начала предлагаем вам обратить внимание на статью Валерия Косихина на 3DNews.ru, посвященную подробному разбору архитектуры новых APU AMD для планшетов. Из этого материала вы сможете узнать практически все о строении и особенностях новых чипов, а заодно — о том, насколько серьезными потенциальными конкурентами они являются для процессоров Intel Atom Silvermont.

Новые платы ASUS и дебют чипсета Intel Z97. Репортаж

Mullins и Beema — не единственный крупный «железный» анонс за неделю. Также Intel представила чипсет Z97 для процессоров Haswell/Haswell Refresh. О нововведениях в чипсете, а также о платах ASUS из линеек ROG и TUF на его основе рассказывает Александр Перекалин — тоже на 3DNews.ru.

Платы Mini-ITX на базе Intel Z87: сравнительный обзор и тестирование

Ну а пока платы на новом чипсете только начинают прокладывать свою дорогу на полки магазинов, Илья Гавриченков протестировал шесть плат форм-фактора Mini-ITX на чипсете Intel Z87 — и делится результатами.

Носимая электроника: откуда взялись смарт-часы и куда они нас приведут

В то время как мы на этой неделе сосредоточились больше на «тяжелом железе», IXBT.com уделяет внимание и мобильным устройствам. Сергей Корогод описывает свое видение того, откуда взялась носимая электроника и чего от нее стоит ждать в ближайшем будущем.

Полный гид по фотоаксессуарам. Часть I: без электроники

Тем временем на сайте Ferra.ru появилась первая часть масштабной статьи, в которой Юрий Соловьев рассказывает о том, какие вообще бывают фотоаксессуары и зачем они нужны. Часть первая вобрала в себя все то, для чего не нужны батарейки, — штативы и моноподы, фильтры и рюкзаки, тележки и слайдеры, а также многое другое.

От винта! Любопытные факты о маленькой детали

Польза от изобретения винтовой резьбы столь же очевидна, как и польза от открытия человеком колеса. Пожалуй, это один из самых простых механизмов, без которого развитие науки и техники было бы просто невозможно. Многие вещи, созданные человеком, были сделаны не без помощи этого простого и гениального изобретения.

#История винтовой спирали

Спиралевидная геометрия винта уникальна. Звучит странно, но предмет с такой формой уже сам по себе является многофункциональным устройством. Подобную геометрию можно использовать для надежного крепления отдельных элементов конструкции, вращающуюся винтообразную деталь можно применять для передаточного сцепления или в качестве транспортного конвейера. Последний вариант использования винтовой геометрии более известен как винт Архимеда. Вообще, легендарному древнегреческому гению приписывают много открытий, и, вероятно, не все из них принадлежат именно ему. Не беремся утверждать, что именно этот великий ученый открыл винтовую форму, но одно из первых упоминаний практического применения такой спирали связано с Древней Грецией (третий век до нашей эры).

Так называемый винт Архимеда — это устройство, которое в прошлом люди использовали для передачи воды на расстояния. Винтовая ось вращалась в желобе, и вода постепенно поступала в нужном направлении. По одной из версий, Архимед придумал это устройство еще во времена своего обучения в Александрии, где на практике смог применить свои знания для осушения залитых Нилом земель.

#А был ли винтик?

Кто бы ни изобрел первый винт, он наверняка подсмотрел его форму в природе. Быть может, человек увидел, как плющ по спирали обвивает дерево, а может, его вдохновила закрученная форма морской раковины.

Геометрия, рожденная природой, зачастую бывает настолько точной и совершенной, что сам человек отказывается верить в ее естественное происхождение. Вот относительно недавний пример. Любители вести раскопки время от времени представляют сенсационные находки. Так, в 1998 году экспедиция Центра «МАИ — Космопоиск» исследовала местность на юге Калужской области в поисках упавших метеоритов. На месте поисков один из участников этой экспедиции обнаружил странный камень, в котором виднелся окаменевший болтик.

Среди ученых тут же поднялся переполох — откуда он там появился? Принимая во внимание сроки, которые необходимы для преобразования предмета в камень, можно сделать вывод, что возраст находки должен исчисляться сотнями миллионов лет. Но если так, то кто сделал эту деталь? Неужели 300 миллионов лет назад на Земле существовала продвинутая цивилизация, которая могла делать сложные механизмы? Разгадка на самом деле была очень простой.

После некоторых споров специалисты все же распознали окаменелость, ею оказалось существо под названием криноидея (лат. Crinoidea), или морская лилия.

Специфическое строение этих животных ввело в заблуждение исследователей, которые долго отказывались верить в то, что «болтик» создала природа. Интересно, что этот инцидент с болтиком в камне — не единичен. Морские лилии очень часто принимают за артефакты древней цивилизации — то нарекут их остатками инопланетных машин, то увидят в странных «шлангах» послание из будущего.

А на деле все обстоит куда проще и скучнее. По всей длине тела этих существ (криноидей) пролегал пищевод, который, часто был забит планктоном и песком. Под действием времени содержимое пищевода каменело, и образовывался штырь, который так похож на рукотворный предмет.

#Все дело в шляпе

Чаще всего встречаются две формы шлица — прямой и крестообразный. Хотя изобрел и запатентовал крестообразную форму прорези Джон Томпсон (John Thompson), такую головку винта (а также отвертку для работы с ней) принято называть Phillips (к голландскому бренду не имеет никакого отношения), в честь Генри Ф. Филлипса (Henry F. Phillips), американского бизнесмена из Портленда, штат Орегон, который выкупил патент у Томпсона и сумел «раскрутить» достоинства новых винтов.

Преимущество крестообразной формы шлица заключалось в более надежном сцеплении винта и отвертки, что было особенно важно в промышленном производстве, в особенности при сборке автомобиля. В тридцатых годах прошлого столетия известные производители автомобилей (например, General Motors) быстро оценили удобство и эффективность новых винтов и взяли их на вооружение.

В интерьере Cadillac 1939 года нетрудно заметить шляпки с крестообразным шлицом

Шли годы, а форма шлица по-прежнему оставалась стандартной — или прямой, или крестообразной. Но, как известно, совершенству нет предела. Со временем даже привычная шляпка винта оказалась улучшенной.

Вообще-то винт относится к такой категории вещей, которые крайне сложно как-то усовершенствовать и сделать лучше. Винтообразная форма сама по себе идеальна, и, чтобы придумать что-то более совершенное, нужно проявить настоящий талант изобретателя. Тем не менее изредка находятся люди, которым по плечу задачи любой сложности. Эти энтузиасты запросто могут заново открыть велосипед или изобрести винтик по-новому.

Главный недостаток или, правильнее будет сказать, неудобство, которое несет в себе винт, — привязка к стандартам шлица. Каждый винт имеет свой шлиц, определенной формы и размера. Все это приводит к необходимости использования инструмента определенного стандарта. В арсенале любого уважающего себя мастера обязательно имеется целый набор отверток, с помощью которых он может закручивать и откручивать детали разных размеров. По большому счету это очень непрактично и неудобно, особенно когда речь идет о промышленных масштабах. А, между тем, решение проблемы очень простое, и нашли его американские изобретатели и основатели компании Outlaw Fasteners из Шарлотт в штате Северная Каролина.

Команда дизайнеров запатентовала новый универсальный шлиц, который практически лишен подобного недостатка. Он имеет форму утопленной ступенчатой пирамиды с шестигранным основанием. По утверждению создателей революционного шурупа, такая странная форма шлица несет в себе массу преимуществ. Во-первых, отпадает необходимость искать отвертку нужного размера. Во-вторых, сила сцепления на такой форме шлица гораздо выше, а потому бита не срывает резьбу. Кроме того, особая система фиксирования шурупа предотвращает колебания и нежелательное отклонение при закручивании шурупа.

Данный проект был анонсирован на популярной площадке Kickstarter и собрал нужную сумму для продвижения «универсального стандарта» — более ста тысяч долларов. Жаль только, что новаторская идея не решает проблему с горой отверток старых стандартов, которые по-прежнему придется держать под рукой, даже если новый шлиц приживется.

#Винт с большой улыбкой

В любой работе, даже самой скучной, есть место для улыбки, нужно просто креативно подойти к самому процессу.

Японский дизайнер Юма Кано (Yuma Kano) придумал, как разнообразить такое простое и однообразное занятие, как закручивание винтов отверткой. Его предложение удивительно просто, но вместе с тем очень необычно. Юма Кано предлагает изменить форму шляпки закручиваемой детали. Как правило, форма этой детали выполнена согласно стандартам, обеспечивающим наилучшее сцепление и максимальную эффективность при использовании в промышленных масштабах. Однако, по мнению японского дизайнера, иногда можно отступить от правил и сделать совершенно неожиданный ход — отказаться от привычной формы прямолинейного или крестовидного шлица. Данный проект дизайнер реализовал совместно с Komuro Seisakusho, заводом по производству винтов в Восточной Осаке.

На данный момент существует большое количество стандартов этой металлической детали. Есть классический прямой шлиц, есть шлиц в форме звездочки, есть крестообразный шлиц, многоугольник и т.д. А японский дизайнер предлагает свой собственный шлиц, простой и понятный каждому, — в виде улыбающегося смайлика.

Конечно, для работы с таким винтом подойдет не любая отвертка или бита — они должны иметь соответствующий выступ. Обычным же инструментом такую деталь ни завинтить, ни открутить. Однако, по большому счету, какое это имеет значение, если крохотный винтик поднимет настроение, пусть и совсем немножко? К тому же уникальность детали может нести в себе и практическую пользу: например, она может защищать конструкцию от «очумелых ручек» или просто подчеркивать оригинальность сборки.

В принципе, идея японца не нова, просто раньше никто не обращал особого внимания на нестандартный шлиц. Некоторые производители умышленно используют особую, «секретную» форму шлица под названием Clutch head. Такая головка имеет сточенные грани, благодаря чему отверткой можно работать только по часовой стрелке.

Например, чтобы разобрать некоторые модели сетевого фильтра APC, придется сломать корпус, поскольку там шлиц тоже сделан наклонным. Такую деталь можно только закрутить, а выкрутить привычным способом не удастся.

#Винт от Mitsubishi: резьба, которая не стирается

Винт — очень простой и надежный крепежный элемент. Однако и он может «сломаться». Его шлиц может быть разбит от чрезмерных усилий, приложенных в процессе откручивания, а сама резьба может быть сорвана. Давать прогнозы — занятие неблагодарное, но все-таки есть надежда на то, что в будущем подобных проблем станет намного меньше. Еще в 2002 году японские ученые компании Mitsubishi Heavy Industries продемонстрировали «улучшенный» вариант винта. Они использовали для его создания полимерный материал с эффектом памяти.

В обычном состоянии этот элемент имеет классическую геометрию с винтовой резьбой. Но стоит его нагреть, и винтовая насечка исчезает — винт распрямляется, превращаясь в стержень, который можно легко вытащить из паза. Стоимость данного элемента выше обычного стального винта — вероятно, по этой причине «вечный» винт пока не получил широкого распространения. Тем не менее, изобретение японских инженеров дает представление о том, что нас ждет в будущем.

#Улиткоходы — самые необычные вездеходы

Если смотреть на вращающуюся резьбу, например на сверло, возникнет оптическая иллюзия — предмет «оживает» и складывается впечатление, будто винтообразная насечка перемещается. Наверное, эта иллюзия и подсказала человеку удивительный механизм, альтернативу колесу — шнекороторный движитель. Этот двигающий транспорт элемент получил свое название от немецкого слова Schnecke, которое переводится как «улитка». Использование в качестве двигающего элемента вращающихся винтообразных стержней позволило изобретателям сконструировать новый вид вездеходов.

Собственно, вездеходами называть шнекороторные машины было бы не совсем корректно, поскольку такой транспорт способен перемещаться не по любому грунту. Например, на обычной асфальтированной или бетонной трассе шнекоход не проявит своих достоинств — он будет неповоротлив и медлителен. Но стоит такой машине оказаться на болотистой или заснеженной местности, и она с легкостью пройдет там, где другой транспорт безнадежно увязнет.

Даже сегодня конструкция шнекохода вызывает удивление у тех, кто ранее не видел данный класс машин, уж больно странно выглядят такие устройства.

Однако история шнекоходов начинается гораздо раньше, чем можно было бы предположить. Например, в СССР инженеры были прекрасно осведомлены о потенциальных возможностях данного вида машин. Их производство не было налажено в большом количестве, однако отдельные экземпляры были на вооружении в Советской армии. По этой же причине в отечественной прессе не акцентировалось внимание на необычных конструкциях вездеходов. Зато упоминание о них мы находим в совершенно необычном месте. В 1958 году в журнале «Юность» впервые публикуется детская книжка Николая Носова «Незнайка в Солнечном городе», где автор удивительно точно описывает шнекороторные машины, называя их «спиралеходами».

Любопытно, что первые отечественные вездеходы со шнеками стали разрабатываться только спустя десять лет после выхода этой книжки. Ими занимались инженеры ЗИЛа под руководством советского конструктора Виталия Андреевича Грачёва.

Впрочем, большинство машин, созданных в СССР, так и остались на стадии прототипа. Лишь в восьмидесятые годы на заводе имени Лихачева была выпущена партия из пары десятков поисково-спасательных комплексов повышенной проходимости «Синяя птица».

Генри Форд, владелец легендарной Ford Motor Company, был одним из первых, кто задумался над массовым производством машин со шнекороторным механизмом. В начале прошлого века он стремился расширить производство и начал экспериментировать с различными типами тракторов. Акционеры компании, которым принадлежало 41,5 процента акций, категорически препятствовали Форду в его «творческом поиске». Поэтому чтобы продолжать поиски нового, Генри совместно с сыном пришлось создать отдельную компанию Henry Ford and Son, которая впоследствии стала использовать бренд «Фордсан» (Fordson). Один из концептуальных фордсанов (или фордзонов — так называли в СССР вариант тракторов, выпускаемых в конце двадцатых годов XX века по лицензии) имел необычный движитель — пару вращающихся спиралеобразных цилиндров. Модель получила название Armstead Snow Motor, или «Снежный дьявол».

Хроника 1929 года очень убедительно показывает преимущества данного шнекохода на занесенной снегом местности. На видео показана абсолютно рабочая модель трактора фордсана, которая может с легкостью проходить там, где лошади безнадежно вязнут в сугробах.

И все-таки, кто же первым изобрел шнекоход? Возможно, это был швейцарец Иакоб Морат, который в 1899 году запатентовал в США машину с шнековым приводом для ведения сельскохозяйственных работ. Придумана же она была еще раньше (по некоторым данным — в 1868 году). В России также была запатентована модель саней, которые использовали тот же принцип, ее автором был Ф. Дергинт.

#Подземные лодки: на винте под землю

Клаус Филипп Мария Шенк граф фон Штауффенберг вошел в историю прежде всего потому, что его фамилия фигурировала в списке обвиняемых военных вермахта, осужденных по заговору против Гитлера. Но в жизни этого человека есть еще один момент, который имеет прямое отношение к нашей теме.

Не секрет, что немецкое командование стимулировало целый ряд проектов по созданию нового оружия и оснащения для немецкой армии. Клаус фон Штауффенберг руководил одним из таких засекреченных исследований. Под его началом проектировалась лодка для перемещения под землей. Да, вы не ослышались — именно под землей. Собственно, что тут странного? Буровые установки, которые делают туннели, известны давно. Вопрос был в том, как сделать такую установку мобильной. В основе этого удивительного проекта лежало изобретение немецкого инженера В. фон Верна, который запатентовал его в 1933 году. Подобную лодку венчал огромный мощный бур, который позволял транспортному средству в буквальном смысле врезаться в твердую породу.

Когда на проект выделялись средства, предполагалось, что эти подземные лодки успеют сделать к вторжению в Великобританию, направив их под Ла-Маншем. Согласно расчетам немецких инженеров, судно могло перемещать команду из пяти человек и нести боезаряд в 300 килограммов, передвигаясь под землей со скоростью 7 км/час. Но, как известно, операция «Морской лев» не состоялась, а сам Гитлер счел более разумным сделать ставку на воздушные силы. В конечном итоге разработка немецкой подземной лодки была заморожена.

После войны в СССР подобные исследования велись по разработкам Александра Иосифовича Требелева. Наш соотечественник долго и подробно изучал аналогичные проекты заграничных коллег и старался систематизировать сведения о подземоходах. В итоге советские ученые пришли к выводу, что оптимальный способ создать подземную лодку — постараться найти альтернативу привычному штопорному механизму, который использовался в конструкциях почти всех подземных лодок того времени.

Чтобы отойти от стереотипного представления о подземной лодке, ученые стали присматриваться к обычным кротам. Над животными было проведено немало опытов, в ходе которых ученые вели наблюдения и старались понять, каким образом кроты так быстро пробивают себе путь под землей. Оказалось, что в процессе рытья тоннелей крот задействует не только передние лапы, но и все тело. Головой и передними лапами он выполняет поворот и движение вперед, а задними лапами отталкивается от земли.

Аналогичный принцип был реализован и в машине Требелева, где вместо задних ног использовались домкраты. Совместно с конструкторами А. Баскиным и А. Кирилловым Требелев смог сделать машину, которая работала с эффективностью в 300 оборотов в минуту, что давало потенциал для продвижения на 10 метров в час. И это было только начало. Позже в СССР был спроектирован и построен настоящий подземный крейсер под кодовым названием «Боевой крот».

Эта машина с блеском прошла первое испытание, но на второй попытке проверить работоспособность устройства, в Уральских горах, произошел взрыв, в результате которого погиб весь экипаж подземного судна. На этом перспективная разработка была приостановлена.

#Шуруповерт вместо кисти

То, что винт — это деталь для крепежа элементов конструкции, очевидно для всех. Но, как вы могли убедиться, область применения этой мегаполезной крохотной вещи куда шире. На винте можно ездить, им можно сверлить, им можно даже рисовать. Художники мыслят нестандартно, поэтому талантливый дизайнер вполне может представить себе, как будет выглядеть портрет из шурупов.

Калифорнийский художник Andrew Myers делает свои картины из сотен и даже тысяч шурупов. Он вкручивает их в деревянный холст, а затем тщательно раскрашивает шляпки по одной, благодаря чему с расстояния можно увидеть узнаваемые образы. Каждый шуруп вкручен на определенную глубину, что придает картинам Эндрю определенную рельефность.

#Винтовой штопор

Завершая сегодняшний разговор о винтах и шурупах, стоит вспомнить еще об одном замечательном приборе, который был бы невозможен, если бы человек не открыл для себя винтовую спираль, — штопор.

Проявив смекалку и вспомнив пару-тройку фокусов, изобретательный человек сумеет одолеть пробку с помощью лезвия, отвертки, каблука и прочих подручных средств. Но куда проще взять металлическую спираль и без лишних усилий откупорить бутылку. И, кстати, человек додумался до изобретения штопора не так и давно. Подумать только — такая полезная вещь, а изобретена лишь пару столетий назад.

По одной из версий, прототипом современных штопоров стало устройство, с помощью которого в XVII веке солдаты производили очистку ствола в своих мушкетах. Оно представляло собой длинную одинарную или двойную спираль, которая засовывалась в ствол и проворачивалась там несколько раз с помощью специального крепления на конце устройства. Таким же образом извлекался неизрасходованный заряд или застрявшая пуля.

А запатентовал сей полезный инструмент 24 августа 1795 года англичанин по имени Samuel Henshall, который работал ректором в церкви Bow Church на востоке Лондона. Он был сыном бакалейщика из Чешира, поэтому его изобретение в какой-то степени закономерно. Теперь в церкви, где служил Сэмюэль, висит гордая табличка о том, что здесь нашел свое последнее пристанище изобретатель штопора. Как-то в одном из своих писем он написал: «Я нашел новое применение винту. Когда каждый человек узнает об этом, то удивится, что сам не додумался до этого».

Первый штопор имел ограничительное кольцо, которое препятствовало слишком глубокому проникновению «червяка» в пробку. Также с одной стороны рукоятки была прикреплена кисточка, с помощью которой можно было смахнуть крошки воска, которым заливалась пробка, или остатки самой пробки. Незадолго до своей смерти Сэмюэль Хеншелл объединился с известным предпринимателем из Бирмингема Мэтью Болтоном (Matthew Boulton), чтобы начать массовый выпуск штопоров, но заработать состояние так и не успел.

Сегодня, когда царит мода на умные вещи, даже штопор обзавелся «извилинами». Некоторые модели умеют считать количество открытых бутылок, другие определяют температуру напитка. Но, по большому счету, эти дополнительные «опции» — от лукавого. Ведь самое главное в штопоре — винт. Даже незаметная металлическая деталь может куда больше, если догадаться, как правильно ее использовать.

Обзор смартфона Nokia X: Android в клеточку

Производитель позиционирует это устройство следующим образом: Nokia X — это смартфон для тех, у кого раньше еще не было смартфона. То есть Nokia X — это своеобразный трамплин в мир умных телефонов для тех, кто всю жизнь пользовался телефонами обычными. По задумке Nokia, пользователь должен ощутить все прелести современного смартфона — пусть и в недорогом исполнении — и «пересесть» на модель постарше. Nokia X заняла свободное пространство между бюджетными аппаратами серии Asha и дорогими смартфонами семейства Lumia, работающими на операционной системе Windows Phone.

Напомним, что одновременно с Nokia X финны выпустили модели X+ и XL. Разница между устройствами небольшая. «Икс» от «Икс-плюс» отличается исключительно объёмом оперативной памяти — у первого 512 Мбайт, у второго 768 Мбайт и карточка памяти в комплекте. Nokia XL, как можно догадаться из названия, чуть больше коллег (пять дюймов против четырех). В остальном по начинке X+ и XL идентичны. Надеемся, со старшей моделью мы еще успеем познакомиться — она появится в продаже в середине мая, а сегодня в нашей тестовой лаборатории младшая и, пожалуй, самая интересная по соотношению цены и качества модель — Nokia X.

#Внешний вид и эргономичность

Несмотря на невысокую цену и совсем другую операционную систему, дизайнеры Nokia не стали отказываться от своего фирменного стиля ярких цветных «кирпичиков»: Nokia X бывает зелёной, жёлтой, красной и чёрной. В нашу тестовую лабораторию приехала зелёная версия. Столь яркое оформление выглядит действительно здорово — в эпоху повсеместного засилья однообразных Android-смартфонов.

Nokia X — официальное пресс-фото

Основной материал корпуса — пластик, на удивление, не маркий и стойкий к появлению царапин. Смартфон отлично лежит в руке и не норовит из нее выскользнуть. Правда, углы корпуса получились чуть грубоватыми: смартфон — буквально — прямоугольный.

Nokia X — лицевая панель

Габариты у устройства приемлемые. Весит гаджет чуть меньше 130 граммов, так что общаться с ним «на весу» можно продолжительное время, да и карманы он совсем не оттягивает. Толщина корпуса — около десяти с половиной миллиметров, что является хорошим показателем для бюджетных смартфонов.

Nokia X со включённым экраном

Основную площадь на лицевой панели занимает четырехдюймовый дисплей. Толщина рамки вокруг него небольшая — смартфон выглядит очень компактным. Кнопка на лицевой панели всего одна — «Назад», которая при длительном нажатии превращается в клавишу «Домой».

Nokia X — клавиша «Назад»

К эргономичности устройства претензий нет — физические кнопки у него расположены очень удобно. Клавиша включения находится на правом торце, под сдвоенной кнопкой регулировки громкости. Ход у кнопок короткий, отчетливый. Тянуться до клавиш пальцем не приходится — все рядом.

Nokia X — клавиши на боковой грани

Интерфейс micro-USB вынесен на нижний торец, а универсальный 3,5-мм аудиоджек — на верхний. Расположение удобное — с подключенной гарнитурой провод не гнётся в кармане.

Nokia X — боковые торцы

На задней панели расположен объектив основной, трехмегапиксельной камеры и крохотная прорезь внешнего динамика. Размер в данном случае обманчив — запас громкости у динамика весьма приличный.

Nokia X — задняя панель

«Спинка» у смартфона съемная, причем снимается она довольно интересным способом — смартфон выталкивается из неё, как из чехла. Под задней панелью прячется аккумулятор на 1500 мА·ч, два разъема для micro-SIM и слот для карточки памяти microSD.

Nokia X без задней крышки

Собран гаджет добротно, корпус крепкий. При сдавливании боковых сторон нет даже намёка на появление разводов на матрице. Никаких подозрительных люфтов за время тестирования мы не обнаружили.

#Технические характеристики

Nokia X Dual SIM (RM-980)
Дисплей 4 дюйма, 480x800, IPS
Сенсорный экран Емкостный, два одновременных касания
Воздушная прослойка Есть
Олеофобное покрытие Нет
Поляризационный фильтр Нет
Процессор Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8625Q: два ядра ARM Cortex-A5 (ARMv7), частота 1,0 ГГц; техпроцесс 45 нм
Графический контроллер Adreno 203
Оперативная память 512 Мбайт
Флеш-память 4 Гбайт + microSD
Разъемы 1 х micro-USB 2.0
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x microSD
2 x micro-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G HSDPA (7,2 Мбит/с) 900/2100 МГц
Сотовая связь 4G Нет
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth Есть
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп
Основная камера 3 Мп (2048x1536), без автофокуса, без вспышки
Фронтальная камера Нет
Питание Съемный аккумулятор 5,55 Вт·ч (1500 мА·ч, 3,7 В)
Размер 115,5x63 мм, толщина корпуса 10,4 мм
Масса 128,7 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Nokia X Platform 1.0 — собственная оболочка Nokia X на базе AOSP
Официальная цена 4 990 рублей

Nokia X — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Главные события прошедшей недели, 21–27 апреля 2014 года

#Событие недели — Yota стала четвёртым федеральным мобильным оператором

На минувшей неделе ООО «Скартел» («дочка» ОАО «МегаФон», бренд Yota) объявило о начале работы в качестве виртуального мобильного оператора. В ближайшее время воспользоваться услугами нового оператора смогут жители обеих столиц, а также Московской и Ленинградской областей, позднее Yota заработает на территории всей России. Главным своим достоинством оператор считает безлимитный доступ в Интернет, хотя по-настоящему честным его не назовёшь — например, при использовании смартфона в качестве точки доступа или закачке файлов по протоколу BitTorrent скорость будет снижаться до 32 кбит/с.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — мощный смартфон OnePlus One по цене $300

Загадочный смартфон One небольшой компании OnePlus наконец-то официально анонсирован. Новинка получила процессор Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя вычислительными ядрами Krait 400 с тактовой частотой 2,5 ГГц и графическим ускорителем Adreno 330, 3 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт или 64 Гбайт флеш-памяти, а разрешение 5,5-дюймового дисплея составляет привычные 1920х1080 точек. Смартфон оборудован камерой с 13-Мп матрицей Sony Exmor IMX214, которая поддерживает запись видео в формате 4K, а также съёмку 720p-видео на скорости 120 кадров/с. При размерах 152,9x75,9x8,9 мм устройство весит 162 грамма, ёмкость его батареи — 3100 мА·ч. Ещё одна интересная особенность OnePlus One — штатная прошивка CyanogenMod 11S на базе Android 4.4 KitKat. Приятно удивляет и заявленная цена: 300 долларов США за 16-Гбайт вариант и 350 — за 64-Гбайт.

Материалы по теме:

#Достижение недели — российский процессор «Эльбрус-4С» готов к массовому производству

ЗАО МЦСТ на минувшей неделе сообщило об успешном завершении всего цикла испытаний нового процессора «Эльбрус-4С», так что теперь он готов к серийному производству. «Эльбрус-4С» — это самый мощный 64-битный универсальный микропроцессор в ассортименте производителя. Чип получил четыре 800-МГц ядра, поддерживает работу с тремя каналами памяти DDR3-1600. Кроме того, можно объединить до четырёх подобных процессоров в многопроцессорную систему с общей памятью. При производстве «Эльбрус-4С» применяется 65-нм техпроцесс, а сам процессор потребляет в среднем около 45 Вт энергии. С учётом последних инициатив законотворцев по отказу от иностранных товаров новый процессор наверняка будет пользоваться неплохим спросом у различных государственных и оборонных структур.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели — профессиональная камера Lytro с постфокусировкой

С момента выпуска компанией Lytro первой своей камеры с возможностью изменения точки фокусировки на уже сделанных фотографиях прошло три года. Камера не стала бестселлером, но это не помешало производителю на минувшей неделе представить ещё один подобный аппарат. Новинка получила название Lytro Illum. Она позиционируется в качестве профессионального решения, на что намекает и немалая цена — $1 600. Термин «разрешение матрицы» не вполне уместен для пленоптических камер, вместо этого сообщается, что Illum захватывает 40 «мегалучей» вместо 11 у обычной версии Lytro. Из других характеристик отмечается диапазон ФР 30–250 мм в 35-мм эквиваленте, светосила объектива ƒ/2, минимальная выдержка 1/4000 с и сенсорный дисплей с изменяемым углом наклона.

Материалы по теме:

#Цифры недели — Apple продала за квартал почти 44 млн iPhone

Несмотря на нарастающее давление со стороны производителей Android-устройств, компания Apple пока чувствует себя довольно неплохо — последний квартальный отчёт тому подтверждение. За три месяца компания из Купертино реализовала 43,7 млн iPhone — рост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года составил 17 %. Продажи планшетов, напротив, упали на 16% — до 16,4 млн единиц. Всего же за квартал Apple заработала 45,6 млрд долларов. Любопытно, что в своём докладе Тим Кук отдельно упомянул российский рынок — рост продаж смартфона в России составил впечатляющие 97%.

Материалы по теме:

#Отставка недели — Павел Дуров покинул «ВКонтакте»

Эпопея с возможным уходом Павла Дурова с поста руководителя социальной сети «ВКонтакте», похоже, наконец завершилась. История закончилась скандалом — Дуров заявил, что его вынудили уйти из компании: «Судя по новостям, в результате моего публичного отказа на прошлой неделе, сегодня меня уволили с должности генерального директора "ВКонтакте". Интересно, что у акционеров не хватило смелости сделать это прямо, и о своем загадочном увольнении я узнаю из прессы. Как сообщается, совет директоров "ВКонтакте" сегодня "внезапно" обнаружил, что отзыв моего заявления об уходе с поста генерального директора 3 апреля (который они до этого публично приняли) оказался оформлен «не по всем правилам», поэтому я автоматически освобождаюсь от должности. Насколько я понимаю, эта непрозрачная позиция является общей для всех акционеров». В конце этой недели стало известно, что основатель «ВКонтакте» вместе с командой из 12 профессиональных программистов покинул Россию и находится в Центральной Европе. Сообщается, что Дуров в настоящее время подыскивает новую страну для продолжения работы.

Материалы по теме:

Обзор планшета Qumo Vega 781: культурный гаджет

Восьмидюймовые планшеты, благодаря скромным размерам, небольшому весу и невысокой, в большинстве случаев, цене, стали весьма популярными. Подобные устройства есть в ассортименте многих компаний, но наиболее интересными — в первую очередь в плане цены — решениями периодически выстреливают именно бренды второго эшелона. Вот и корейская компания Qumo представила своё видение недорого компактного планшета. Это должно быть вполне честное устройство за свои деньги. Так ли это? Узнаем из нашего тестирования.

Qumo Vega 781 — лицевая панель

Выглядит гаджет вполне стандартно для восьмидюймового планшета. Впрочем, справедливости ради стоит сказать, что устройства подобного класса вообще чрезвычайно похожи, особенно если смотреть со стороны лицевой панели. Каких-либо отличительных особенностей в экстерьере гаджета нет. Что называется, классический, практически канонический экстерьер «таблетки». Масса у устройства приемлемая — в районе трехсот пятидесяти грамм, да и толщина корпуса невысокая — девять миллиметров.

Qumo Vega 781 со включённым экраном

Пользоваться столь компактным устройством очень удобно — руки от него не устают даже при продолжительной поездке в метро. К эргономичности устройства претензий нет — все клавиши расположены на привычных местах. Три стандартные кнопки Android — «Назад», «Домой», «Меню открытых приложений» — размещаются в нижней части дисплея. Физических клавиш на лицевой панели нет — только прорезь разговорного динамика и объектив фронтальной камеры.

Qumo Vega 781 — задняя панель

Задняя панель выполнена из алюминия. А поскольку антенн в планшете много — ведь он оборудован и Wi-Fi, и Bluetooth, и GPS, и 3G, — для них сделаны радиопроницаемые пластиковые вставки в нижней и верхней частях «спинки». Что касается практичности, то с ней всё не очень хорошо: задняя панель планшета с молниеносной скоростью собирает отпечатки пальцев. Впрочем, удаляется мелкая грязь тоже легко, с помощью обычной тряпочки. На панели расположен объектив основной, двухмегапиксельной камеры и прорезь внешнего динамика. Здесь же находится неприметная аппаратная кнопка перезагрузки. Панель несъёмная — доступа к батарейке нет.

Qumo Vega 781 — клавиши и разъёмы на торцах

Расположение элементов управления у планшета стандартное и весьма удобное. Основные аппаратные клавиши — кнопка включения, сдвоенная кнопка регулировки громкости и клавиша возврата к главному рабочему столу — вынесены на правый торец. Интерфейс micro-USB и 3,5-мм универсальный аудиоразъём помещены на верхнюю грань. Гнезда для microSD и полноразмерной SIM-карты находятся на правом торце, рядом с физическими клавишами. Разъёмы спрятаны за пластиковой заглушкой с жестким держателем.

Qumo Vega 781 — разъёмы для карточек

К эргономичности и внешнему виду устройства, как мы уже говорили, претензий нет, а вот к сборке есть небольшое замечание. При хоть сколько-нибудь сильном нажатии на дисплей на нём тут же появляется цветное пятно. Хочется верить, что это недочёт нашего тестового семпла — перед покупкой следует проверить приобретаемый экземпляр на наличие подобных дефектов.

#Технические характеристики

Qumo Vega 781
Дисплей 7,85 дюйма, 1024x768, 163 ppi, IPS
Сенсорный экран Ёмкостный (5 точек), реагирует на касания в неплотных перчатках
Воздушная прослойка Есть
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Нет
Процессор MediaTek MT8389:
четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,2 ГГц
Техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544
Оперативная память 1 Гбайт
Флеш-память 8 Гбайт + microSD
Разъёмы 1 х micro-USB 2.0
1 x разъём для гарнитуры 3,5 мм
1 x microSD
1 x SIM
Сотовая связь Встроенный 2G/3G-модем
Возможность совершать звонки
Одна полноразмерная сим-карта
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 3.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
FM-радио Нет
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр
Основная камера 2 Мп (1600х1200), без автофокуса, без вспышки
Фронтальная камера 0,3 Мп (640х480), без автофокуса
Питание Несъёмный аккумулятор
Емкость 14,8 Вт·ч (4000 мА·ч, 3,7 В)
Размер 200x135 мм
Толщина корпуса 9 мм
Масса 355 г
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Рекомендованная цена 7 490 рублей

Qumo Vega 781 — информация о системе и «железе» по данным CPU-Z

Обзор смартфона Samsung Galaxy S5: серийный убийца

Так уж исторически сложилось — просто в силу того, что Корея совсем недавно стала развитой и высокотехнологичной страной, — что компания Samsung всегда пребывала в роли догоняющей, какое из продуктовых направлений ни возьми. И всегда исповедовала подход «обгоним и перегоним», причем, как правило, не столько в смысле «у нас лучше», сколько в том, что «у нас больше». Хорошо это или плохо — вопрос открытый, но подход сей всегда срабатывал и в итоге позволил Samsung стать одной из самых крупных и влиятельных компаний на непростом и переменчивом рынке высоких технологий.

Корейцы, кажется, сами до сих пор пребывают по этому поводу в растерянности и не до конца понимают, что же им делать. Потому что одно дело быть успешным и динамичным «номером два», и совсем другое — пытаться дирижировать рынком, придумывать новые идеи, развивать доселе не существовавшие направления и все в таком духе. Нельзя сказать, что в Samsung не пытаются это делать, — очень даже пытаются. Но пока с переменным успехом: очень уж искусственными получаются зачастую корейские придумки.

Судя по всему, в Samsung решили слегка притормозить с привычным количественным подходом. Не то чтобы совсем от него отказаться — конечно же, в Galaxy S5 есть некоторое количество «больше», «выше» и «чаще», — но все же чувствуется попытка провести серьезную работу над ошибками: сделать не только «много», но и «хорошо».

#Внешний вид и эргономичность

Дизайн — материя тонкая. Когда речь идет о продукции компании, которая расходится миллионными тиражами — а стало быть, очевидно, очень нравится огромному количеству людей, то тут все совсем сложно. Тут про дизайн надо говорить аккуратно: либо хорошо, либо ничего. Иначе найдется тьма народу, возмущающегося оценочными суждениями. Так что про эстетическую составляющую, извините, в этот раз мы просто промолчим и сосредоточимся на фактах. Факты таковы: по сравнению с Galaxy S4 новый смартфон приобрел более квадратные формы, обзавелся рифлением на металлизированном ободке, задняя панель теперь украшена покрытием из кожзаменителя, а размеры ощутимо подросли. В итоге S5 больше похож на Galaxy Note 3, чем на Galaxy S4. Разве что вместо «строчки» на заднике — «перфорация».

Конструктивно S5 совершенно не отличается от всех предыдущих аппаратов Samsung серьезной ценовой категории. Внутри магниевая рама, играющая роль прочного и жесткого каркаса, снаружи — исключительно пластиковый «обвес». То ли пластиковые панели в S5 стали чуть более толстыми, чем в S4, то ли усилена виброизоляция, но свойственная предыдущему флагману Samsung «звонкость» корпуса серьезно снизилась. Корпус все еще вибрирует, если по нему постучать, но уже гораздо менее заметно.

Основное новшество Galaxy S5 — это появление защиты от влаги и пыли. Корейцы уже пробовали свои силы в этом жанре, но раньше для экспериментов создавались отдельные модели смартфонов. В «обычном», «основном» флагмане Samsung использует данную фишку впервые.

В отличие от Sony Xperia Z1 и Z2, у Samsung Galaxy S5 корпус разборный. Для изоляции «подкапотного пространства» используется уплотнитель, который крепится к внутренней стороне задней панели — как в Huawei Honor 3

Влаго- и пылезащита реализована по классу IP67. Тут не обошлось без маркетинговой уловки: на взгляд неосведомленного человека, IP67 — это очевидно больше и «лучше», чем IP58, который заявляет для своих флагманов Sony. На самом деле это совсем не так: дело в том, что рейтинг Ingress Protection (та самая аббревиатура IP) состоит из двух не зависящих друг от друга цифр. Первая цифра говорит о пылезащите и только о ней — соответственно, в плане водозащиты класс IP6x ничем не лучше, чем IP5x.

В свою очередь, вторая цифра рейтинга IP отвечает за водозащиту. И IPx8 — это ощутимо круче, чем IPx7, поскольку говорит о способности устройства погружаться в воду на большую глубину и большее время.

Вторая отличительная особенность Galaxy S5 — наличие датчика отпечатков пальцев. Как и у Apple, датчик встроен в единственную физическую кнопку на лицевой панели. Но работает он совсем иначе: iPhone можно включить кнопкой и, удержав палец на ней на считаные доли секунды, разблокировать смартфон. В Samsung Galaxy S5 эти действия разделены на две независимые операции: требуется сначала включить смартфон, а потом выполнить скольжение зарегистрированным пальцем от метки на дисплее до датчика.

Датчик отпечатков пальцев встроен в кнопку «Домой»

Работает датчик достаточно неплохо — вполне стабильно узнает палец, даже если проводить им под всякими неестественными углами, разве что вверх ногами не получается. Но сам процесс устроен менее удобно, чем у Apple, и требует немного больше времени. Впрочем, даже в таком виде получается гораздо быстрее, чем с вводом пароля или рисунком из точек. К датчику отпечатка пальца можно привязать дополнительные действия — вплоть до авторизации транзакций в PayPal.

«Громкий» динамик в Samsung Galaxy S5 только один, расположен он сзади. Звучит довольно приятно и очень громко

Однако следует иметь в виду, что, как и в случае iPhone, защиту уже научились обходить: для этого надо предпринять некоторые действия, которые не то чтобы совсем просты, но все-таки отнюдь не квантовая механика. Так что стоит минимизировать риск: не привязывать к «пальчикам» самые ценные и легко «монетизируемые» злоумышленниками логины-пароли вроде банковских, а также пользоваться для идентификации теми пальцами, хорошие отпечатки от которых, скорее всего, не останутся на стекле передней панели — мизинцем или безымянным.

Третья необычная фишка Samsung Galaxy S5 — это встроенный датчик пульса. Расположен он в небольшой нише на задней стороне корпуса, в ту же нишу помещена вспышка камеры. Датчик представляет собой пару элементов: диод, подсвечивающий палец, и простенькую камеру, которая считывает пульсацию.

Из-за защищенной конструкции корпус серьезно подрос. Дисплей при этом увеличился чисто формально — на 0,1 дюйма. Так что о каком-то новом уровне комфорта при работе с экраном речи не идет, а вот тянуться за нужными элементами приходится заметно дальше. Визуально Galaxy S5 не производит впечатления крупного аппарата — форма сильно сглаживает габариты, — но по факту он почти догнал Xperia Z1. И сильно обогнал LG G2, оснащенный более крупным экраном.

Впрочем, это беда большинства современных флагманов: они все слишком большие. Мы уже к этому привыкли: давно научились растягивать пальцы на такие расстояния, которые раньше сложно было себе представить, а также быстро перехватывать трубки из удобного хвата в такой, чтобы было легче достать пальцем до кнопки.

#Технические характеристики

Samsung Galaxy S5 (SM-G900F)
Дисплей 5,1 дюйма, 1920x1080, AMOLED
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC v3:
четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7), частота 2,46 ГГц;
техпроцесс 28 нм HPm
Графический контроллер Qualcomm Adreno 330, 578 МГц
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3-1600
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + microSD
Разъемы 1 х micro-USB 3.0 (MHL)
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x microSD
1 x micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор), трансивер WTR1625L + ресивер WFR1620
Одна сим-карта формата micro-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G WCDMA 850/900/1900/2100 МГц DC-HSPA+ (42,2/5,76 Мбит/с)
Сотовая связь 4G LTE FDD band 1, 2, 3, 5, 7, 8, 20 (2100/1900/1800/850/2600/900/800 МГц) LTE Cat. 3 (150/50 Мбит/с)
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4 и 5 ГГц
Bluetooth 4.0
NFC Есть
ИК-порт Есть
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, Beidou
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев, датчик пульса
Основная камера 16 Мп (5312x2988), CMOS-матрица Samsung S5K2P2 типоразмера 1/2,6’’ с обратной засветкой и технологией ISOCELL, размер элемента 1,12 мкм автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 2 Мп (1920x1080), CMOS-матрица Samsung S5K8B1YX03 типоразмера 1/7,3’’ с обратной засветкой, размер элемента 1,12 мкм без автофокуса, без вспышки
Питание Съемный аккумулятор
10,78 Вт·ч (2800 мА·ч, 3,85 В)
В аккумулятор встроена антенна NFC
Размер 142x73 мм
Толщина корпуса: 8,3 мм (9,7 мм с учетом камеры)
Масса 145 г
Защита от воды и пыли IP67
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Собственная оболочка Samsung TouchWiz
Рекомендованная цена 29 990 рублей
* Также существует версия с 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем 16 Гбайт

#Железо и связь

В прошлые годы флагманы Samsung сперва появлялись с собственными процессорами Exynos и лишь потом, в связи с особыми пожеланиями американских операторов сотовой связи, выходили версии на чипах Qualcomm. Перелом произошел при запуске Galaxy Note 3: для данной модели были одновременно объявлены версии как на Exynos, так и на Qualcomm Snapdragon.

Для Galaxy S5 и вовсе основной станет версия (вернее, «версии» — их довольно много для разных рынков) на американских процессорах. Модификации на Exynos тоже существуют, но уже как второстепенно-вспомогательные, для каких-то особых рынков — пока непонятно, для каких именно, в продажу они еще не поступили. Так или иначе, на российском рынке на данный момент актуальна версия SM-G900F, оборудованная процессором Qualcomm Snapdragon 801 с незамысловатым названием модели MSM8974AC v3.

Американский чипмейкер в начале этого года внес изрядную путаницу в свой модельный ряд, поэтому имеет смысл привести таблицу, в которой указаны различия между разными SoC Qualcomm.

Максимальная частота CPUМаксимальная частота GPUISPeMMCDual SIM Dual ActiveИнтерфейс памяти
Snapdragon 800
MSM8974VV v2 2,2 ГГц 450MHz 320 МГц 4.5 Нет 800 МГц
MSM8974AA v2 2,3 ГГц 450MHz 321 МГц 4.5 Нет 800 МГц
MSM8974AB v2 2,3 ГГц 550MHz 322 МГц 4.5 Нет 933 МГц
Snapdragon 801
MSM8974AA v3 2,3 ГГц 450MHz 323 МГц 5.0 Да 800 МГц
MSM8974AB v3 2,3 ГГц 578MHz 465 МГц 5.0 Да 933 МГц
MSM8974AC v3 2,5 ГГц 578MHz 465 МГц 5.0 Да 933 МГц

Итак, MSM8974AC v3 — это самый мощный из существующих на сегодняшний день чипов Qualcomm. Он по-прежнему четырехъядерный и 32-битный — использована архитектура Krait-400, работающая с набором инструкций ARMv7. Но по сравнению с «обычным» 800-м новая версия ощутимо разогнана: выше максимальная частота как самих вычислительных ядер, так и встроенного в процессор графического адаптера, чип умеет работать с более быстрой памятью, разогнан даже ISP — блок, отвечающий за работу с камерами.

Кроме того, в новых версиях флагманских чипов Qualcomm появилась поддержка более быстрого интерфейса для подключения флеш-памяти eMMC 5.0, а также поддержка двух сим-карт в режиме Dual SIM Dual Active (DSDA). Последнее, впрочем, для нашей версии Galaxy S5 не актуально — сим-карта в нем только одна, формата «микро».

Объем оперативной памяти не изменился по сравнению с оным в Galaxy S4 и по-прежнему составляет 2 Гбайт. Тип памяти, судя по всему, тот же, что и в Galaxy Note 3, — LPDDR3-1600. Что касается флеш-накопителя, то существуют версии как с 16 Гбайт встроенной памяти (доступно из них порядка 12 Гбайт), так и с 32. Разумеется, поддерживаются карточки microSD, в Samsung предпочитают не ограничивать пользователя в желании расширить объем накопителя.

Со связью по большому счету все по-прежнему: в Snapdragon 801 встроен тот же модем MDM9x25, что и в Snapdragon 800, который умеет работать с любыми существующими сетями второго и третьего поколений, а также поддерживает работу в сетях LTE категории 4. Поддержку более быстрых сетей LTE Cat. 6 (напомним, в Москве такая сеть уже работает в пределах Садового кольца) придется подождать до следующего поколения модема, MDM9x35. Причем сперва этот модем будет внешним и лишь к выходу Qualcomm Snapdragon 810 переедет в состав SoC.

Что касается RF-части, то тут все более интересно: в Samsung Galaxy S5 используется новый трансивер WTR1625L, укомплектованный чипом-компаньоном WFR1620, который представляет собой дополнительный ресивер и предназначен для реализации технологии агрегации несущих частот. Также в Galaxy S5 установлен чип QFE1100, отвечающий за технологию Envelope Tracking. Вся эта дополнительная оснастка в теории позволяет повысить скорость передачи данных и понизить энергопотребление.

Разъемы для микросимки и карты памяти в Samsung Galaxy S5 расположены «бутербродом». А антенна NFC встроена в аккумулятор

С набором поддерживаемых диапазонов, увы, все не так здорово, как хотелось бы. Компания Samsung предпочитает разграничивать рынки, в том числе и по поддержке сетей сотовой связи. Это хорошо для продавцов на локальных рынках, но не очень приятно для тех, кто часто путешествует и желает пользоваться быстрой передачей данных в любой части света. SM-G900F — европейская версия аппарата, и в Европе со связью не будет никаких проблем. Однако для других регионов она подходит не так хорошо: многие популярные в США диапазоны 3G/4G не поддерживаются. Не говоря уже о Китае.

Разъем micro-USB 3.0 скрывается под заглушкой. Каждый раз для зарядки ее придется открывать, возможность подключения док-станции не предусмотрена, но можно приобрести заднюю панель с беспроводной зарядкой — разумеется, за дополнительные деньги

Для проводного подключения используется интерфейс micro-USB 3.0 с поддержкой MHL. Беспроводных интерфейсов — полный набор: к услугам пользователя и двухдиапазонный адаптер Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, и Bluetooth 4.0, и NFC. Еще есть ИК-порт — так что смартфон может работать универсальным пультом дистанционного управления. Помимо всего прочего, это может пригодиться, если хочется убавить громкость телевизора в каком-нибудь общественном месте.

За работу с навигационными спутниковыми сетями отвечает встроенный в процессор модуль Qualcomm iZat Gen8B, точно такой же, как в Snapdragon 800. Напомним, помимо ставших уже стандартом систем GPS и ГЛОНАСС, этот модуль и уже упомянутый выше трансивер WTR1625L поддерживают еще и китайскую Beidou. Причем Samsung Galaxy S5 стал, кажется, первым «глобальным» смартфоном, для которого поддержка Beidou заявлена в официальных характеристиках и действительно реализована — на SGS5 нам впервые удалось поймать китайские спутники.

Тест GPS/GLONASS/Beidou-приемника Samsung Galaxy S5. Слева-направо: через 15 секунд после старта; через минуту после старта; в помещении

Работает навигация очень быстро: даже без доступа к Сети Galaxy S5 буквально за считаные секунды находит полтора десятка спутников и уверенно определяет координаты. Это самый быстрый навигационный смартфон, который нам приходилось видеть, — скорость просто удивительная.

Обзор монитора Samsung U28D590D: доступное 4K

В телеиндустрии новый стандарт изображения 4K пока ещё делает свои первые, робкие и осторожные шаги. На момент написания этой статьи ТВ-контента для такого ультравысокого разрешения практически нет, поэтому толку от 4К-телевизоров пока мало. К тому же стоят такие телевизоры как один или два отечественных легковых автомобиля, что успешно отпугивает большую часть покупателей. Хотя, если судить по последним тенденциям, доступные ЖК-телевизоры с UHD-разрешением всё-таки стали постепенно появляться на рынке. Теперь такой телевизор можно купить за сумму около 100 000 рублей, что в пять или семь раз меньше, чем год назад.

На компьютерном рынке дела со стандартом 4К обстоят лучше. Мониторы с таким разрешением теперь дешевле подобных телевизоров, причём как новых, так и старых. А для того чтобы получить картинку в «родном» разрешении с частотой обновления экрана в 60 Гц, достаточно подключить монитор к любой видеокарте, у которой есть разъём DisplayPort V1.2. У видеокарт NVIDIA он появились с серии GeForce 600, а у AMD — со времён Radeon HD 6000, то есть относительно давно. Также вместо DisplayPort может использоваться его более компактная версия, Mini DisplayPort или даже Thunderbolt (с учетом, что протокол DisplayPort версии 1.2 поддерживается контроллером шины Thunderbolt конкретного устройства) — последние два разъёма уже не первый год встречаются как в ноутбуках, так и в материнских платах или видеокартах.

Впрочем, после подключения такого монитора к ПК или ноутбуку проблему с контентом придётся решать самим. Видео в таком разрешении пока ещё нет, а вот для работы с большим количеством окон, с чертежами и прочей документацией подобный монитор придётся весьма кстати. Об играх тоже забывать не стоит — разнообразных тайтлов, способных выдать картинку в 4К, сейчас гораздо больше, чем видео в подобном разрешении. Вот только, судя по нашим тестам, для комфортной игры при максимальных настройках графики придётся обзаводиться одной, а то и двумя топовыми десктопными видеокартами. Сумма такой покупки может запросто догнать и перегнать стоимость Samsung U28D590D.

#Технические характеристики

Samsung U28D590D
Экран
Диагональ, дюймов 28
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Матовое
Стандартное разрешение, пикс. 3840х2160
PPI 151,35
Параметры изображения
Тип матрицы TN
Заявленный цветовой охват НД
Тип подсветки НД
Макс. яркость, кд/м2 370
Контрастность статическая 1 000:1
Контрастность динамическая НД
Количество отображаемых цветов 1 млрд
Частота горизонтальной развёртки, кГц НД
Частота вертикальной развёртки, Гц НД
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 1
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° 170/160
Разъемы
Видеовходы 1 x DisplayPort;
2 x HDMI;
Видеовыходы Нет
Дополнительные порты 1 x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
Встроенные колонки: число х мощность, Вт Нет
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона
VESA-крепление: размеры (мм) Нет
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность: в работе / в режиме ожидания, Вт 32/0,3
Габаритные размеры (с подставкой)
ДхВхГ, мм
660,9х486,3х169,4
Габаритные размеры (без подставки)
ДхВхГ, мм
660,9x410,0x64,7
Масса нетто (с подставкой), кг 5,65
Масса нетто (без подставки), кг 5,05
Гарантийный срок 2 года
Ориентировочная цена, руб. 25 000

К сожалению, нам не удалось узнать точную модель матрицы Samsung U28D590D. Диагональ монитора составляет 28 дюймов, что при разрешении 3840х2160 даёт довольно большую плотность точек — 151,35 пикселя на 1 квадратный дюйм. Даже без включения монитора можно сказать, что изображение на нём будет очень мелким. Поэтому лучше всего будет использовать такой монитор с ПК, на котором установлена Windows 8 или 8.1 — у этих операционных систем дела с масштабированием изображения обстоят гораздо лучше, чем у «семёрки», хотя до того качества масштабирования, которое показала миру Apple на своих «ретиновых» ноутбуках, компании Microsoft, к сожалению, ещё далеко. Но, с другой стороны, на момент написания этой статьи «макбуки» пока ещё не могут похвастаться поддержкой 4К-мониторов, поэтому говорить о самом-самом правильном масштабировании на мониторах с UHD-разрешением, подключённых к «макам», пока ещё рано.

Точное число битов, которыми кодируется яркость субпикселов TN-матрицы, производитель также не указывает. Но, если судить по официальным спецификациям, монитор может отображать более 1 млрд цветов, а это значит, что в нём установлена либо 10-битная матрица, либо 8-битная, дополненная технологией FRC (Frame Rate Control). Ранее нам не доводилось встречать такую «прокачанную» TN-матрицу. Обычно подобные экраны бывают 6-битными и всегда «разгоняются» при помощи технологии FRC до 8 бит. Вероятно, решение этой загадки кроется в спецификациях стандарта 4K: матрица, которая способна поддерживать такой стандарт, должна быть 10-битной. Размер LUT монитора, а также система его подсветки нам не известны, но, согласно измерениям Argyll, размер её таблицы поиска может составлять 8 бит на канал. Зато нам доступно время отклика матрицы — 1 мс при измерении по методу Gray-to-Gray.

Продолжим изучение спецификаций. Согласно таблице, яркость монитора составляет 370 кд/м2. Показатель немного странный — зачастую производители любят округлять его в большую сторону, до 400 кд/м2. Статическая контрастность также указана, она составляет 1000:1. Для современных мониторов это норма, хотя у «тиэнок» такая высокая контрастность встречается нечасто — только среди хороших, качественных матриц.

Что касается цены, то она относительно велика. На момент написания этой статьи за Samsung U28D590D придётся отдать около 25 000 рублей, что невероятно дорого для TN. За такие деньги можно взять хороший 27-дюймовый монитор с IPS, но его разрешение будет составлять 2560х1440 пикселей, а не 3840х2160, как в нашем случае.

Пока разница цен между «дешёвыми» и «дорогими» мониторами с разрешением 4К напоминает разницу между «бюджетными» и «обычными» зеркалками с полноразмерной матрицей. Обе камеры очень дорогие, при этом «бюджетная» камера может стоить в несколько раз меньше, чем «топовая». Так, средняя цена нашего сегодняшнего подопытного, Samsung U28D590D, примерно в пять раз ниже, чем у 4К-монитора ASUS PQ321QE. Напомним, что диагональ последнего составляет 31,5 дюйма, а за качество «картинки» отвечает матрица IGZO.

#Комплект поставки

Упаковка у Samsung U28D590D получилась на удивление небольшой. Похоже, в Samsung одними из первых догадались, что в коробку с монитором можно класть в два или три раза меньше пенопласта.

Сравнение упаковок 28-дюймового Samsung U28D590D и 24-дюймового AOC G2460Pqu.

У коробки есть два выреза по бокам, но благодаря небольшому весу монитора (масса брутто составляет около 7,4 кг) можно просто-напросто засунуть коробку под мышку и нести Samsung U28D590D в одной руке.

Помимо монитора и подставки, в коробке нашлось несколько кабелей:

  • DisplayPort to DisplayPort
  • HDMI
  • Сетевой кабель для подключения блока питания

Также там обнаружился сам блок питания и краткая инструкция к монитору. Набор небольшой, но в этом случае большего и не нужно.

#Внешний вид

Больше всего герой нашей статьи похож на ЖК-телевизоры, которые Samsung производила несколько лет назад: у монитора есть глянцевая чёрная рамка средних размеров, а его единственная кнопка управления находится на задней панели. Покрытие экрана у Samsung U28D590D матовое, на экранах телевизоров оно встречается нечасто.

На левом и правом торцах монитора нет никаких разъёмов — ещё одно отличие героя нашей статьи от телевизоров, у которых на правом торце обязательно найдётся парочка HDMI и USB. Также при взгляде в профиль можно оценить небольшую толщину корпуса — чуть меньше 65 мм в самой толстой части.

Из-за самой простой формы подставки монитор не может поворачиваться вокруг своей вертикальной оси. Единственное доступное ему движение — это наклон в небольшом диапазоне от -1 до +15 градусов.

Видеоразъёмов у монитора Samsung U28D590D совсем немного: один DisplayPort и пара HDMI. Версию портов HDMI производитель не указывает, но мы предполагаем, что используется 1.4а. Собственно, мониторам с разрешением 4К, кроме DisplayPort других разъёмов и не нужно: HDMI и Dual-Link DVI не могут выдать требуемое разрешение (напомним, что оно составляет 3860х2160 пикселей) с частотой обновления экрана в 60 Гц.

Оставшиеся два разъёма предназначены для вывода звука на наушники (3,5-мм аудиовыход) и для подключения блока питания. Также на задней части монитора, внизу, можно обнаружить щель для замка Kensington. Отверстий для крепления VESA у монитора нет, поэтому повесить на стенку Samsung U28D590D, к сожалению, не удастся.

Пластиковая петля для кабелей на задней панели монитора

Разъёмы Samsung U28D590D крупным планом

Также на задней панели монитора, в левом нижнем углу, можно заметить единственную клавишу управления, а вернее — пятипозиционный джойстик. В инструкции он называется «Кнопка JOG» и часто встречается в телевизорах компании. Вот только пользоваться таким джойстиком на мониторе оказалось удобнее, чем на телевизоре. Наверное, всё дело в том, что размер меню у монитора меньше, чем у ТВ.

Подставка Samsung U28D590D состоит из двух частей: к т-образной стойке при помощи двух винтов привинчивается ножка, а затем получившаяся конструкция крепится к монитору. При этом монитор будет удерживаться на подставке только за счёт силы трения — никакого другого крепежа производителем не предусмотрено.

Обратная сторона ножки Samsung U28D590D

Впрочем, не всё так плохо, как может показаться. Если переносить монитор с места на место, держа его за края экрана, то подставка не отвалится — она даже не пошатнётся. А вот если взяться за ножку и перевернуть Samsung U28D590D экраном вниз, то вероятность разбить монитор будет очень велика. Разумеется, здесь можно возразить, что герой нашей статьи — как и большинство других мониторов — создан для того, чтобы стоять на столе (желательно — в одном и том же положении), и совершенно не предназначен для перемещения с одного места на другое. Это утверждение, конечно, будет верным, но у дисплея, который стоит почти 25 тысяч рублей, хочется видеть подставку с нормальным, полноценным крепежом.

На столе Samsung U28D590D будет стоять плотно, но если случайно задеть экран рукой, то и шататься он будет сильно. Подобное свойство встречается у многих дисплеев, но у тех, чья подставка выглядит так же, как и у нашего подопытного, такой недостаток выражен сильнее.

Главные события прошедшей недели, 14–20 апреля 2014 года

#Событие недели — в следующем году в смартфонах появится «кнопка смерти»

Уже в следующем году смартфоны будут оснащаться так называемой «кнопкой смерти», с помощью которой можно будет удалённо заблокировать аппарат в случае кражи или утери. Ассоциация индустрии сотовых коммуникаций (Cellular Telecommunications Industry Association, CTIA), куда входят такие компании, как Apple, Samsung, Google и HTC, объявила о том, что начиная с июля 2015 года все смартфоны получат такую функцию. Предполагается, что нововведение сделает кражи устройств бессмысленным занятием. К слову, в 2012 году только в США у законных владельцев было украдено около 1,6 млн смартфонов.

Материалы по теме:

#Сделка недели — Enterprise-подразделение Motorola Solutions было приобретено за $3,45 млрд

На минувшей неделе было объявлено о заключении весьма крупной сделки между компаниями Motorola Solutions и Zebra Technologies. Так, последняя согласилась приобрести корпоративное подразделение компании Motorola Solutions, которое занимается производством сканеров штрихкодов, мобильных компьютеров, а также разработкой передовых технологий сбора данных и сервисов, за $3,45 млрд. Оплата будет произведена наличными, а завершить сделку планируется к концу года.

Материалы по теме:

Гаджет недели — Neo M1 может стать первым WP-смартфоном на SoC MediaTek

В нынешнем году ассортимент смартфонов под управлением ОС Windows Phone наверняка серьёзно расширится, в том числе и за счет недорогих моделей. Одной из них может стать аппарат Neo M1, который пока дебютировал с ОС Android, но в будущем планируется и выход WP-версии. Устройство за $180 основано на 4-ядерном процессоре MediaTek MT6582 с тактовой частотой 1,3 ГГц, оснащается 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти, 13-Мп основной и 5-Мп фронтальной камерами, а 5-дюймовый экран с разрешением 1280×720 надёжно защищён стеклом Corning Gorilla Glass 3.

Материалы по теме:

#Утечка недели — смартфон Amazon c шестью камерами запечатлён на фото

Слухи о том, что компания Amazon собирается выпустить смартфон под своим брендом, ходят уже давно. На прошедшей неделе они были подтверждены благодаря первой фотографии, на которой запечатлено устройство. Судя по фото, смартфон действительно оснащается шестью камерами, четыре из которых будут использоваться для функционирования системы отображения трёхмерной картинки. Также известно, что аппарат получит 4,7-дюймовый экран с разрешением 720p.

Материалы по теме:

#Приобретение недели — Google перехватила у Facebook стартап Titan Aerospace

Корпорация Google продолжает скупать различные компании для воплощения своих амбициозных проектов. Очередной «жертвой» этих планов стал стартап Titan Aerospace, сотрудники которого работали над созданием беспилотных летательных аппаратов с солнечными батареями, использующихся для обеспечения пользователей доступом в Сеть. Google, напомним, уже довольно длительное время работает над похожим проектом с кодовым названием Project Loon, так что приобретение окажется как нельзя кстати. Любопытно, что, по слухам, Facebook также вела переговоры с Titan Aerospace, но поисковый гигант оказался расторопнее.

Материалы по теме:

#Цифры недели — Samsung смогла продать лишь 40 млн Galaxy S4 из 63 млн выпущенных

Компания Samsung любит хвастаться продажами своих флагманских смартфонов, частенько публикуя данные о том, как устройства в очередной раз бьют рекорды. Однако, как оказалось, не всегда этим сведениям можно доверять на 100%. К примеру, согласно данным корейской компании, за полгода флагманский Galaxy S4 разошелся тиражом в 40 млн экземпляров. Однако, как утверждают инсайдеры, данное количество смартфонов было продано за целый год, причём производителем за тот же период было отгружено 63 млн смартфонов, часть из которых остались нераспроданными. В этой связи можно вспомнить недавний скандал, когда выяснилось, что Samsung врала инвесторам о реальных продажах планшетов, намеренно завышая показатели.

Материалы по теме:

Домашний роутер: «Полностью ломай! Ломай меня полностью!»

99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
via @irqed

Вы что, всерьёз подумали о том, что мы сейчас расскажем, как легко и быстро «вычислить по IP» недруга и отсыпать ему виртуальных пинков? Отнюдь, мы просто напомним читателям о нескольких банальнейших советах по повышению защиты домашних роутеров от взлома, а на закуску добавим пару мыслей на тему (без)опасности современного мира.

Вообще-то началось всё с обсуждения очередного «взлома» домашних роутеров, в результате которого у пользователей утянули деньги с электронных кошельков. Виноваты, в первую очередь, сами пользователи, которые не удосужились поменять пароль для доступа к веб-интерфейсу с admin или password на что-нибудь более сложное. А ведь нынче уже во многих прошивках при первоначальной настройке предлагается задать этот пароль и даже показывается степень его надёжности, да и доступ к веб-интерфейсу или удалённой консоли (Telnet, SSH) из внешней Сети по умолчанию стали отключать. Не поленитесь лишний раз проверить эти параметры и подкорректировать их. Это же касается и всех других «торчащих» наружу служб, которыми обильно сдобрены современные роутеры, — серверов FTP/SMB, облачных сервисов, VPN, принт-сервера, IP-камеры, интерфейсов «умного дома» и так далее. Всё это тоже должно быть надёжно защищено хотя бы стойким паролем, который надо регулярно менять, а иначе всё это добро довольно быстро ломается простым перебором. Еще раз напомним, что нельзя использовать одинаковые пароли в разных местах.

К чему это приводит? Ну, к примеру, пять лет назад «внезапно» обнаружился настоящий ботнет Psyb0t. Сколько подобных ботнетов или просто уязвимых роутеров было и есть на просторах Сети, не знает, наверное, никто. Если интересно, можете сами помучить поисковики на эту тему. Для осознания всей глубины падения начать лучше всего с сервиса Shodan. Это такая специализированная поисковая машина, которая рыщет в Сети и выявляет доступные всему миру сетевые устройства и сервисы, уже перечисленные нами выше. Пожалуй, самое популярное развлечение — это просмотр чужих камер да отправка на печать всяких непристойностей незадачливым пользователям, которые поставили простой пароль или решили вообще обойтись без него.

Меняем логин и пароль для доступа к веб-интерфейсу

Второй важный момент — это надёжный и регулярно обновляющийся пароль не только для веб-интерфейса, но и к вашей сети Wi-Fi. Советов по их созданию в Интернете масса. Базовые элементы таковы: длина хотя бы с десяток-другой символов, по возможности бессмысленный набор больших и маленьких букв вперемешку с цифрами, а также исключение любых осмысленных слов. Также следует отказаться от использования паролей к Wi-Fi, которые по умолчанию установлены производителем. Они либо всегда одинаковы, либо частенько генерируются по заранее известному шаблону. Ни при каких условиях нельзя использовать алгоритм шифрования, отличный от WPA2. Все предыдущие алгоритмы (WEP, WPA) очень легко взламываются. Это касается и гостевых точек доступа, которые лучше вообще не использовать или хотя бы сделать изолированными от основной локальной сети, если такая функция поддерживается роутером. Следующий этап защиты — отключение функции WPS с использованием цифрового PIN-кода, которая по умолчанию включена в большинстве роутеров. Да, сейчас во многих прошивках уже встроены различные методы защиты от атак на WPS, что, однако, никому не мешает продавать готовые устройства для взлома WPS. Есть и множество других советов по повышению защиты своей домашней сети. Например, полезны выход из веб-интерфейса после завершения настроек, а не просто закрытие вкладки в браузере или же смена адресации в локальной сети со стандартных вариантов 192.168.0.0 или 192.168.1.0 на любую другую частную подсеть.

Включаем шифрование WPA2 и задаём надёжный пароль сети Wi-Fi

Но самое простое — это всё-таки регулярное обновление прошивки. При этом лучше не полагаться на встроенные средства автообновления ПО роутера, а самостоятельно регулярно проверять наличие свежих сборок на сайте производителя. Отдельная проблема с оборудованием, полученным от интернет-провайдера. Такие маршрутизаторы, во-первых, могут удалённо управляться самим оператором, а во-вторых, пользователям зачастую запрещено вносить изменения в настройки. Ситуация усугубляется тем, что и пароль для доступа к настройкам, и пароль на Wi-Fi нередко опять-таки создаются по шаблону, который легко вычислить. При этом зачастую в таких устройствах используются собственные варианты прошивок, ошибки в которых могут оставаться очень долгое время.

А какие там могут быть ошибки? О, да тут всего не перечислить! Для начала можете поискать информацию здесь, здесь или здесь по ключевому слову router. Если вам этого недостаточно, то опять-таки идём в любой поисковик и задаём запрос в духе «роутер уязвимость» и «router vulnerability» или «взлом роутера» и «router hack». В общем, дыр в прошивках хватает. Дыр или всё-таки аккуратно проделанных технологических отверстий? К сожалению, разработчики ПО нередко исповедуют подход security through obscurity («безопасность через неясность»), а всё тайное, как известно, рано или поздно становится явным. И хорошо, если рано, потому что в реальности подобные дыры могут мирно ждать своего часа не один год. Или не ждать, ибо злоумышленники могли по-тихому воспользоваться подобными бэкдорами или просто ошибками не один раз.

Меняем локальную подсеть

Чисто теоретически могут помочь альтернативные прошивки с открытым исходным кодом. Впрочем, тема прошивок настолько богата, что мы обязательно как-нибудь посвятим ей отдельный материал. А пока вспомним вот такое древнее исследование, в котором утверждается на примере ядра Linux, что в opensource-продуктах намного меньше ошибок. В ядре в среднем 0,17 ошибки на 1000 строк кода, а в закрытом ПО имеется 20-30 ошибок на тот же объём кода. На самом деле это практически ни о чём не говорит, потому что всего один критический баг может «стоить» в разы дороже, чем сотни мелких брешей в коде. Тем более тут тоже встречаются ошибки, которые живут четверть века, а то и больше. Глянешь — сердце кровью обливается! Так что альтернативные прошивки — тоже не панацея.

Что же делать? Расслабиться, включить любимую музыку, выпить чашечку чая… Ой, кажется это не те советы! Или те? По большому-то счёту никак повлиять на эти скрытые дыры нельзя, а самый лучший способ защититься от взлома — это вытащить шнур питания из роутера или сразу же из ПК. А ещё лучше выкинуть всё это добро на помойку и уехать жить в деревню натуральным хозяйством.

Отключаем WPS

Вот он, рецепт счастья! Если серьёзно, то надо просто смириться с тем, что всё вокруг потенциально уязвимо. Нет тут никаких теорий заговора и загадочного Большого Брата, а если есть, то уж точно не во вселенском масштабе. Это, конечно, не отменяет принципа «Если у вас нет паранойи, то это не значит, что за вами никто не следит», и элементарными правилами информационной безопасности пренебрегать не стоит. Однако же задумайтесь — мы ведь давно променяли безопасность на комфорт. Вам не нравятся УЭК и электронные паспорта? Но послушайте, это ведь так удобно! Вам не нравятся отличная система внутривенного питания и новейший нейроинтерфейс? Но послушайте, это ведь так удобно! Вам не нравятся… А никого уже не волнует, что вам что-то не нравится! Привет, неолуддиты! ПрuвEt#$5@*\..+.. .. ..

Maxwell на форсаже: обзор видеокарты Gigabyte GeForce GTX 750 Ti

18 февраля компания NVIDIA представила новую энергоэффективную архитектуру Maxwell, графический процессор GM107 и первые видеокарты на его основе — GeForce GTX 750 Ti и GTX 750. Обозревателей больше всего впечатлило не столько низкое энергопотребление новой видеокарты (всего 60 ватт) или её производительность на ватт, сколько превосходный оверклокерский потенциал ядра. Не удивительно, что одновременно с анонсом GeForce GTX 750 Ti все именитые производители видеокарт представили оригинальные модели с повышенными частотами (в момент выхода новинки их было анонсировано сразу восемь).

Причём если, например, в случае с Radeon R9 290(X) можно говорить лишь о формальном увеличении частоты на 30, 50 или 80 МГц в лучшем случае, то с разгоном GeForce GTX 750 Ti компании явно не поскромничали. Так, с номинальных частот 1020-1085/5400 МГц EVGA разогнала свою FTW-версию GeForce GTX 750 Ti до 1189-1268/5400 МГц, Palit выпустила StormX Dual с частотами 1202-1281/6008 МГц, ASUS выставила частоты 1072-1150/5400 МГц, MSI — 1085-1163/5400 МГц, Gainward — 1202-1281/6008 МГц и так далее. Однако наивысший заводской разгон графического процессора оказался у видеокарты Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2 Гбайт (GV-N75TWF2OC-2GI), которую мы сегодня изучим и протестируем.

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и рекомендованная стоимость видеокарты Gigabyte GeForce GTX 750 Ti приведены в сравнении с эталонными вариантами NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GTX 750, а также AMD Radeon R7 260X.

Наименование технических характеристикGigabyte GeForce GTX 750 Ti NVIDIA GeForce GTX 750 TiNVIDIA GeForce GTX 750AMD Radeon R7 260X
Графический процессор (производитель) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) «Bonaire» (TSMC)
Техпроцесс, нм 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k)
Площадь кристалла мм2 148 148 148 160
Число транзисторов, млн 1870 1870 1870 2080
Частота графического процессора, МГц 3D 1215 (1294 — boost) 1020 (1085 — boost) 1020 (1085 — boost) 1100
2D 324 135 135 302
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 640 640 512 896
Число текстурных блоков, шт. 40 40 32 56
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 16 16 16 16
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс. /с 19,4 16,3 16,3 17,6
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс. /с 48,6 40,8 32,6 61,6
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 128 128 128 128
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 5400 5400 5000 6500
2D 648 810 810 600
Объем памяти, Мбайт 2048 1024 / 2048 1024 1024 / 2048
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 86,4 86,4 80,0 104,0
Пиковая потребляемая мощность, Вт 3D 60 60 55 115
2D н/д н/д н/д 3 / 20
Требования к мощности блока питания, Вт 400 300 300 400
Размеры видеокарты, мм (ДхВхТ) 190х133х38 145x98x34 145x98x34 172х98х34
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
2х HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
HDMI v1.4a,
Display Port v1.2
Рекомендованная стоимость, долларов США 169 н/д / 149 119 119 / 139

#Упаковка и комплектация

На лицевой стороне компактной коробки, выполненной из плотного картона, изображена голова совы с очень грозным взглядом, как бы подчёркивающим самые серьёзные намерения продукта. Рядом кроме модели видеокарты приведена информация о разгоне её ядра и поддержке Ultra HD-разрешений (4096x2160 при 60 Гц).

Традиционно более информативная обратная сторона отведена под описание особенностей системы охлаждения, элементов печатной платы и системных требований.

Комплектация видеокарты минималистичная: кабель-переходник для дополнительного питания, компакт-диск с драйверами и утилитой для разгона, краткая инструкция по установке. Всё.

Видеокарта выпускается в Китае, и на неё должна предоставляться трёхлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость составляет 169 долларов США, реальная розничная на момент подготовки статьи — от 5 600 рублей.

#Дизайн и особенности печатной платы

Gigabyte GeForce GTX 750 Ti получилась компактной, аккуратной и в то же время достаточно привлекательной видеокартой. Её размеры составляют 190х133х38 мм. Изящные контуры тонкой пластиковой рамки вентиляторов и сами вентиляторы с полупрозрачными лопастями придают продукту законченный и утончённый вид.

Несколько портит общую картину выходящая вверх тепловая трубка, но её, в конце концов, можно не замечать. Бирюзовый цвет текстолита, нередко применяемый в продуктах Gigabyte, лично мне нравится больше всего в печатных платах. Но это дело вкуса. Всё это, конечно, здорово, но всё же саму видеокарту вы будете видеть редко, поэтому перейдём к её оснащению.

В отличие от эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, имеющей в своём арсенале выходы DVI-I, DVI-D и один mini HDMI, на Gigabyte установлены DVI-I и DVI-D (оба Dual-Link), а также два полноценных разъёма HDMI версии 1.4a.

Благодаря наличию двух последних выходов, Gigabyte GeForce GTX 750 Ti может выводить изображение с разрешением Ultra HD (4096x2160 пикселей) при 60 Гц.

Как уже было отмечено выше, GeForce GTX 750 Ti обходится 60-ваттным питанием по шине PCI-Express, поэтому эталонные варианты этой видеокарты не оснащены разъёмом для дополнительного питания. Другое дело — Gigabyte GeForce GTX 750 Ti, при разработке которой инженеры не стали экономить на питании и установили на видеокарту один шестиконтактный разъём.

Впрочем, на стандартной печатной плате, которая здесь и используется, есть контактная площадка для этого разъёма, так что доработка в данном случае оказалась минимальной.

Система питания не подверглась какому-либо усилению (ещё со времени появления GeForce GTX 650 Ti), в ней используются две фазы на графический процессор и одна на память с силовыми цепями.

Кристалл графического процессора размерами 12х13 мм размещён на подложке без защитной рамки. Не было её и на эталонном варианте GeForce GTX 750 Ti, посему странно, что производители серийных видеокарт не озаботились защитой 1,87 млрд самых современных транзисторов. Наш экземпляр GM107 относится к версии А2 и выпущен на Тайване на 8-й неделе 2014 года (середина февраля).

Базовая частота графического процессора в 3D-режиме повышена на 195 МГц, или 19,1%. В boost-режиме частота может увеличиваться до 1294 МГц, а по данным мониторинга, она поднималась до — внимание — 1346 Мгц! Впечатляет, не правда ли? На сегодняшний день ни одна серийно выпускаемая видеокарта не работает на такой частоте в 3D-режиме. При переходе в 2D-режим частота снижается до 135 МГц. Качество ASIC нашего экземпляра процессора Gigabyte GeForce GTX 750 Ti оценено в 70,4%.

Что касается видеопамяти, то здесь всё стандартно: 2 Гбайт, GDDR5, FCBGA-упаковка, чипы SK Hynix (маркировка H5GC4H24MFR-T2C), эффективная частота — 5400 МГц, теоретическая пропускная способность — 86,4 Гбайт/с.

Добавим, что при переходе видеокарты в 2D-режим частота памяти снижается до 810 МГц.

GPU-Z расскажет нам обо всех характеристиках Gigabyte GeForce GTX 750 Ti.

Дополняем обзор видеокарты ссылкой на её BIOS — и сразу к системе охлаждения.

#Система охлаждения — эффективность и уровень шума

Под стать самой видеокарте и её система охлаждения. Простая, компактная и эффективная WindForce 2X.

Алюминиевый радиатор трижды пронзён восьмимиллиметровой тепловой трубкой, которая запрессована в его центре, одновременно является основанием и контактирует напрямую с кристаллом графического процессора.

Правда, судя по отпечатку кристалла GPU на основании, трубка перекрывает не всю его площадь. Вероятно, правильнее было бы использовать две шестимиллиметровые трубки, спаянные друг с другом в основании и выходящие в разные стороны. Но как сделано, так сделано. Будем надеяться, что этого достаточно.

Охлаждается вся конструкция двумя вентиляторами компании Power Logic (модель PLD08010S12H) с одиннадцатью полупрозрачными лопастями.

Реальный размер крыльчатки — 74 мм. Скорость вращения вентиляторов регулируется автоматически в диапазоне от 1500 до 3650 об/мин посредством изменения напряжения.

Для проверки температурного режима работы видеокарты Gigabyte GeForce GTX 750 Ti в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х, но без активации MSAA-сглаживания:

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 19 и утилита GPU-Z версии 0.7.7. Все тесты проводились при средней комнатной температуре около 25 градусов Цельсия в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи.

Учитывая крайне низкое тепловыделение нового GM107, нам не приходилось сомневаться в том, что WindForce 2X справится с охлаждением этой видеокарты на любых частотах. Так и произошло.

Автоматический режим

Всего 54 градуса на графическом процессоре в пике нагрузки при частоте 1346 МГц и максимальной скорости вентиляторов 1915 об/мин. Увеличив скорость до максимальных 3650 об/мин, температуру можно снизить ещё на 6 градусов Цельсия.

Максимальная скорость

Но нужно ли? Ведь при максимальной скорости кулер начинает шуметь, а в автоматическом режиме регулировки его попросту не слышно даже на фоне очень тихого системного блока. Так что и за уровень шума мы ставим Gigabyte WindForce 2X оценку отлично.

#Оверклокерский потенциал

Понимая, что Gigabyte GeForce GTX 750 Ti уже серьёзно разогнана по ядру на заводе, мы не надеялись на ещё какое-то возможное повышение частот, но всё же смогли выжать из графического процессора дополнительные 60 МГц. Видеопамять порадовала на порядок сильнее, без потери стабильности разогнавшись на 1160 МГц.

Итоговые частоты после разгона видеокарты составили 1275-1354/6560 МГц.

На повышенных частотах в тех же условиях тестирования Gigabyte GeForce GTX 750 Ti стала греться едва сильнее: температура GPU выросла на 2 градуса Цельсия, а скорость вентиляторов увеличилась на считаные десятки оборотов в минуту.

Отметим, что в отдельные моменты частота разогнанного графического процессора увеличивалась до 1406 МГц. На воздухе. Тихом воздухе…

Модульный блок питания Chieftec GPM-850C: золото в розницу

В ноябре 2013 года компания Chieftec представила для российского рынка новую линейку блоков питания серии Navitas, ориентированную на использование в системах на базе четвёртого поколения процессоров Intel Core (микроархитектура Haswell). Нынче семейство Navitas представлено моделями GPM-650C, GPM-750C, GPM-850C, GPM-1000C и GPM-1250C, мощностью 650, 750, 850, 1000 и 1250 Вт, соответственно.

Для всего семейства Chieftec Navitas характерна единая мощная шина питания +12 В, модульный дизайн кабелей, а также высокий КПД с сертификацией 80PLUS Gold, что подразумевает очень высокую производительность – не менее 88, 92 и 88% при нагрузке 20, 50 и 100%, соответственно.

В этом обзоре мы познакомим наших читателей с устройством и возможностями «серединки» семейства Chieftec Navitas, 850-Вт блока питания GPM-850C. Все рассмотренные сегодня характеристики, включая габариты, систему охлаждения и защиты, кабельное хозяйство и т.п., легко масштабируются почти на всех остальных представителей семейства – разумеется, с учётом меняющейся от модели к модели силы тока шины +12 В. За исключением старшего в серии БП – Chieftec Navitas GPM-1250C, который, в силу специфики, огромной токовой нагрузки по шине +12 В (более 100 А!), выполнен в нестандартном корпусе длиной 200 мм.

Регулярные рассуждения на предмет актуальности выбора блока питания с «золотым» сертификатом 80PLUS для уважающего свою «машину» пользователя, вероятно, уже набили оскомину нашим читателям. Тем не менее вопрос соответствия цены и качества обязательно будет поднят и в этой статье – чуть позже, после результатов тестирования, когда придёт пора подводить итоги.

А сейчас – традиционная таблица ключевых характеристик рассматриваемой модели, заявленных производителем.

Блок питания Chieftec GPM-850C
Кабельное хозяйство Модульное
Мощность номинальная 850 Вт
Выключение Выключатель
Авто (логика ATX)
Система охлаждения 140-мм вентилятор с двойным шариковым подшипником
Входные параметры 100-240 В, 7/12 A, 47-63 Гц
Заявленный КПД Более 90%
Сертификация 80PLUS Gold, ATI Crossfire, NVIDIA SLI,
Соответствие ATX12В v2.3
Выходные параметры +5В 20,0 A
+12В 70,0 А
-12В 0,8 A
+5VSB 3,0 A
+3,3В 20,0 A
Распределение нагрузки +3,3В & +5В < 100 Вт; +12В < 840 Вт
Защита выходного напряжения
  • UVP (Защита от понижения напряжения в сети)
  • OVP (Защита от повышения напряжения в сети)
  • SCP (Защита от короткого замыкания)
  • OPP (Защита от перегрузки)
  • OCP (Защита от сверхтоков)
  • OTP (Защита от повышения температуры)
  • AFC (Автоматический контроль скорости вентилятора)
PFC (Power Factor Correction) Активный, PF>0,9 при типичной нагрузке
Габариты 160x87x150 мм
Гарантия производителя 12 месяцев

#Комплект поставки. Конструкция

В нашу лабораторию блок питания Chieftec Navitas GPM-850C приехал вот в такой упаковке:

Мы уже было хотели расчехлять едкие шутки, но оказалось, что в Chieftec быстро сообразили и поменяли ее дизайн. Надо сказать, в сильно лучшую сторону. Так что если увидите блок питания в такой упаковке — знайте, он относится к ранним сериям. Более поздние получат более серьезную и аккуратную коробку. Вот такую:

Комплектацию модели Chieftec GPM-850C можно назвать стандартной для большинства современных модульных новинок. В неё входят собственно блок питания, силовой кабель, набор съёмных кабелей с мягким чехлом для хранения неиспользуемых кабелей, пакетик с крепежом, бумажное руководство пользователя и гарантийный талон.

Модель Chieftec GPM-850C выполнена в стандартном для блоков питания подобной мощности корпусе длиной 160 мм, что гарантирует его совместимость практически с любыми компьютерными корпусами форм-факторов AT/ATX. Кожух выполнен из прочной анодированной стали и покрыт тёмно-серой краской методом объёмного напыления «под слюду», что даёт в результате столь приятную на ощупь шероховатость.

Компоновка блока питания также традиционна для современных моделей с крупным, 140-мм вентилятором: вентилятор располагается на нижней плоскости, внешняя стенка отведена под вентиляционные отверстия, выключатель и разъём для кабеля силового питания, на противоположной, внутренней стенке разведены все кабели вторичной цепи, включая интегрированные и модульные, остальные стенки устройства полностью глухие.

Современные модульные блоки питания по структуре организации кабельного хозяйства можно разделить на три основные категории: максимум интегрированных кабелей и самый необходимый минимум в съёмном модульном виде, минимум интегрированных кабелей и максимум в съёмном виде, все без исключения кабели модульные. Рассматриваемая сегодня модель Chieftec GPM-850C относится к золотой середине: в корпус интегрированы только кабели питания системной платы и процессора, все остальные подключаются посредством набора разъёмов, двух 8-контактных для PCI-E и четырёх 6-контактных для всего остального.

В целом кабельная система Chieftec GPM-850C выглядит следующим образом:

  • Интегрированный 24(20+4)-контактный кабель питания системной платы, 550 мм;
  • Интегрированный 8(4+4)-контактный кабель EPS, 550 мм;
  • Два модульных 8(6+2)-контактных кабеля с двумя разъёмами PCI-E каждый, 550 + 150 мм;
  • Два модульных кабеля с тремя разъёмами SATA, 550 + 150 + 150 мм;
  • Один модульный кабель с тремя разъёмами типа Molex и одним разъёмом Floppy, 550 + 150 + 150 + 150 мм.

Кабели заключены в оплётку, выполнены очень аккуратно, разъёмы имеют цветовую маркировку. Кабельная комплектация вполне типична для традиционной настольной системы со сбалансированным количеством накопителей, длина кабелей достаточна для использования совместно с большинством современных компьютерных корпусов.

Теперь откроем крышку блока питания и изучим внутреннюю компоновку и конструкцию.

Воздушное охлаждение компонентов блока питания Chieftec GPM-850C производится с помощью 7-лопастного вентилятора D14BH-12 производства китайской компании Yate Loon Electronics. Этот вентилятор достаточно часто встречается в составе блоков питания мощностью до 1000 Вт от разных производителей, в обзорах блоков питания тестовой лаборатории 3DNews первые упоминания об этом вентиляторе и вовсе относятся к 2008 году. Такое «долгожительство» на рынке говорит о том, что модель получилась удачной. Напомним краткие характеристики вентилятора: шариковые подшипники, габариты 140х140х25 мм, номинальное напряжение питания 12 В, максимальный ток 0,7 А, максимальная скорость вращения 2800 об/мин, максимальный шум 48,5 дБ, максимальный воздушный поток 140 CFM (3,96 кубометра воздуха в минуту).

Схемотехнику модели Chieftec GPM-850C также можно назвать традиционной для современного блока питания с КПД «золотого» уровня: однотактное первичное преобразование, вторичные цепи с преобразователями DC-DC, отдельная плата системы защиты. В первичной цепи применён сглаживающий электролитический конденсатор номиналом 470 мкФ на рабочее напряжение до 400 В с максимальной рабочей температурой 105 °C.

В конструкции применены теплоотводы внушительного сечения, но весьма компактные, что вполне соответствует высокой эффективности системы. Внутренняя компоновка, пайка, изоляция и крепёж крупногабаритных компонентов выполнены на высоком уровне. Следов экономии на компонентах фильтрации электромагнитных помех не обнаружено, всё на своих местах.

#Методика тестирования

Со времени наших последних статей о блоках питания методика тестирования, применяемая в лаборатории 3DNews, изменений не претерпела. Ознакомиться с ней в полном объёме можно, например, в этой статье. График, составляемый по результатам исследования коэффициента полезного действия тестируемых блоков питания, содержит эталонные показатели по стандартам семейства 80PLUS, а также минимальные требования базового стандарта ATX12V версии 2.2.

#Результаты тестирования

Заполняем параметры нагрузки тестового стенда согласно маркировке модели.

Для современных блоков питания с выходной мощностью до 1 кВт понемногу становится традицией суммарная заявленная нагрузка по каналам +3,3 В и 5 В в пределах 100 Вт, хотя ранее в большинстве случаев заявлялся предел порядка 130 и даже 150 Вт. Ничего удивительного в этом нет, поскольку значимость канала +3,3 В, к примеру, уже несколько поколений процессоров и системных плат тому назад свелась к роли протокольного «свадебного генерала», а ключевая роль нынче всё равно отводится шине +12 В. С ней у блока питания Chieftec GPM-850C при кросс-нагрузочных динамичных испытаниях всё просто идеально.

Статическая нагрузка БП Chieftec GPM-850C с ручной регулировкой токовых нагрузок по разным каналам в процессе снятия характеристик для построения графика КПД также показала высокую стабильность каналов питания +12 В с большим запасом по нагрузке.

Зависимость КПД от уровня нагрузки, отражённая на графике по результатам пошаговых замеров с 10%-м инкрементом, подтвердила очень высокую производительность блока питания Chieftec GPM-850C. Начиная с 30-процентной нагрузки КПД не только соответствует требованиям стандарта 80PLUS Gold, но и превышает уровень «платинового» сертификата.

Итоги

Для справки: в области 10-процентной нагрузки, которая не нормируется по стандарту 80PLUS и, соответственно, не показана на нашем графике (но которую мы всё равно из любопытства всегда измеряем), модель Chieftec GPM-850C продемонстрировала КПД на уровне 76,8%, что было бы неплохим результатом даже для полной нагрузки типичной модели пяти-семилетней давности. Будущее? Да вот же оно, уже наступило!

На момент написания этого материала блок питания Chieftec Navitas GPM-850C предлагался в московской онлайновой рознице по цене порядка 4 200–4 800 рублей. Для модульного 850-Вт блока питания с мощной шиной +12 В и сертификацией 80PLUS Gold это, по нынешним временам, не много и не мало – можно сказать, в самый раз. Ну а сам блок полностью соответствует своим спецификациям, а где-то даже претендует на нечто большее.

Super Flower представила блок питания ATX на 2800 Вт — к нему можно подключить четыре RTX 4090

Компания Super Flower представила на выставке Computex 2024 блок питания Leadex VII на 2800 Вт. Новинка имеет сертификацию 80 Plus Platinum, соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также оснащена сразу четырьмя 12+4-контактными разъёмами питания 12V-2×6 для видеокарт.

 Источник изображения: Super Flower

Источник изображения: Super Flower

Формально Super Flower Leadex VII 2800W не является первым БП с четырьмя разъёмами питания 12V-2×6. Компания FSP ещё в декабре прошлого года представила модель блока питания Cannon Pro внушительной мощности 2500 Вт. Однако он в продаже пока не появился. Впрочем, в своём пресс-релизе Super Flower тоже не сообщает, когда её новинка появится на полках магазинов.

«На выставке Computex 2024 компания Super Flower с гордостью представляет серию блоков питания Leadex мощностью до 2800 Вт, разработанную для профессионалов, ищущих непревзойдённую производительность и надёжность. Благодаря платиновому сертификату 80 PLUS серия БП Leadex обеспечивает исключительную энергоэффективность. Серия БП Leadex полностью совместима со стандартами питания ATX 3.1 и PCIe 5.1, что гарантирует её совместимость с новейшим оборудованием. Новинки оснащены японскими конденсаторами, обеспечивающими стабильную выходную мощность, долговечность и надёжность. В составе блоков питания Leadex используются вентиляторы с гидродинамическим подшипником и медным валом. Они превосходно рассеивают тепло, обеспечивая оптимальное охлаждение даже при высоких нагрузках. Для профессионалов, которым необходимы новейшие технологии электропитания, серия БП Leadex является лучшим выбором», — говорится в пресс-релизе производителя.

Судя по всему, целевым сегментом систем для данных БП являются рабочие станции, в составе которых могут использоваться сразу несколько очень мощных графических ускорителей.

Asus представила первые видеокарты серии Prime — они соответствуют требованиям Nvidia SFF-Ready

Компания Asus представила первые видеокарты в рамках своей серии продуктов Prime — дебютировали модели GeForce RTX 4060 Ti Prime, RTX 4070 Prime и RTX 4070 Super Prime. Все новинки выпущены в рамках инициативы SFF-Ready Enthusiast GeForce Card компании Nvidia, предлагающей сборку мощных игровых систем в компактных компьютерных корпусах.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Представленные Asus видеокарты GeForce RTX 4060 Ti Prime, RTX 4070 Prime и RTX 4070 Super Prime оснащены системами охлаждения, в состав которых входит по три вентилятора. Толщина видеокарт составляет 50 мм, а их длина — 269 мм. Это почти что максимум для решений SFF-Ready. Все новинки предлагают поддержку двойной системы BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Asus отмечает, что в видеокартах серии Prime «используются многие инновационные решения для охлаждения, которые пользователи могут найти в её видеокартах серии Dual». Дополнительный вентилятор, а также использование более крупного радиатора должны обеспечить видеокартам серии Prime более эффективное и в то же время более тихое охлаждение.

Ранее под серией Prime компания выпускала только материнские платы, компьютерные корпуса, блоки питания и СЖО.

AMD представила чипсеты X870 и X870E, и пообещала выпускать новые чипы для Socket AM5 после 2027 года

Вместе с настольными процессорами Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 компания AMD на выставке Computex также представила два чипсета для материнских плат новой 800-й серии — X870 и X870E. Производитель действительно решил пропустить 700-ю серию. Новые наборы системной логики совместимы не только с Ryzen 9000, но и с предыдущими Ryzen 7000 и Ryzen 8000.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

AMD предоставила лишь некоторые детали о новых чипсетах X870E и X870. В частности, все материнские платы с этими чипсетами будут обладать поддержкой интерфейса USB4 — AMD сделала это стандартом. Также материнские платы с новой логикой будут обладать поддержкой Wi-Fi 7 (вместо Wi-Fi 6E у плат на чипсетах 600-й серии). Наличие как минимум одного слота PCIe 5.0 для NVMe-накопителей тоже будет обязательным. Если верить более ранней утечке компании Gigabyte, материнские платы на новых чипсетах также предложат поддержку более быстрых профилей разгона ОЗУ AMD EXPO со скоростью до 8000 МТ/с.

Компания AMD также отметила, что материнские платы на основе X870E и X870 предложат в общей сложности поддержку 44 линий PCIe: за 24 из них будут отвечать центральные процессоры, а за остальные 20 — сами чипсеты.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Как и в случае X670E и X670, ключевые отличия между X870E и X870 заключаются в том, что первый построен на базе двух микросхем ASMedia Promontory 21, а второй на базе одной. Благодаря этому первый предложит поддержку большего числа различных портов. Однако подробности об этом мы, вероятно, узнаем в июле, когда состоится запуск процессоров Ryzen 9000.

AMD также сообщила, что будет обеспечивать поддержку платформы Socket AM5 после 2027 года. То есть новые процессоры для данного разъёма будут выходить ещё как минимум три года, а вероятно даже дольше. Переход же на новый процессорный разъём случится не раньше, чем компания, будет готова к выпуску чипов на архитектуре Zen 6 или даже Zen 7.

AMD представила новые процессоры для Socket AM4 — Ryzen 5000XT на Zen 3

Представляя платформу Socket AM4 в 2016 году, компания AMD первоначально гарантировала совместимость с ней всех последующих настольных процессоров на протяжении как минимум до 2020 года, но в процессе эволюции у неё появилась «вторая жизнь», и на Computex 2024 компания представила две новые модели Ryzen 5000XT для материнских плат с разъёмом Socket AM4.

 Источник изображения: AMD

По сути, выход процессоров Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT подтверждает готовность AMD продлить срок жизненного цикла платформы Socket AM4 до 2025 года как минимум, но с технической точки зрения никаких откровений не несёт. Оба процессора предсказуемо используют архитектуру Zen 3 и ограничивают TDP значением 105 Вт. Старший Ryzen 9 5900XT сочетает 16 ядер с 32 потоками, его базовая частота составляет 3,3 ГГц, а максимальная достигает 4,8 ГГц. Он сочетает 8 Мбайт кеша второго уровня с 64 Мбайт кеша третьего уровня.

Процессор Ryzen 7 5800XT сочетает 8 ядер и 16 потоков, его базовая частота составляет 3,8 ГГц, а максимальная достигает 4,8 ГГц. Кеш-память второго уровня объёмом 6 Мбайт сочетается с 32 Мбайт памяти третьего уровня.

Оба процессора в коробочном исполнении комплектуются охладителем AMD Wraith Prism со светодиодной RGB-подсветкой. По собственным данным AMD, процессор Ryzen 9 5900XT способен обойти Intel Core i7-13700K в некоторых играх на 4 % по уровню быстродействия. В продажу эти процессоры поступят в следующем месяце, тогда же станут известны и цены.

Видеокарта AMD Radeon Pro W7900 в новом исполнении подешевела и стала двухслотовой

Занимающие пространство трёх слотов расширения видеокарты порождает не только фантазия партнёров Nvidia и AMD, последняя из компаний Radeon Pro W7900 в таком исполнении предлагает уже более года. На Computex 2024 компания продемонстрировала результаты оптимизации конструкции данного изделия, представив Radeon Pro W7900 в двухслотовом исполнении по более низкой цене.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Фактически, если первоначальный вариант Radeon Pro W7900 предлагался по рекомендованной стоимости $3999, то оптимизированный по габаритам вариант Dual Slot стоит уже $3499. На прочие характеристики сокращение размеров и массы не особо повлияло. Видеокарта по-прежнему предлагает 96 вычислительных блоков, 192 блока растеризации и 48 Гбайт памяти типа GDDR6 с 384-разрядным интерфейсом. Память поддерживает функцию коррекции ошибок ECC, а ещё видеокарта имеет собственный кеш объёмом 96 Мбайт. Графический процессор Navi 31 использует архитектуру RDNA3 и работает на частоте 2,5 ГГц, а уровень TDP видеокарты не превышает 295 Вт.

Очевидно, что более компактная система охлаждения окажется шумнее более крупной, но в этой части AMD никаких сравнений не приводит. Судя по всему, системой охлаждения с новинкой поделился представленный в прошлом году Radeon Pro W7800. Данная серия видеокарт ориентирована на установку в рабочих станциях, используемых для локального ускорения работы систем искусственного интеллекта. В продажу двухслотовый вариант Radeon Pro W7900 поступит уже 19 июня, в тот же день выйдет Windows-версия ROCm 6.1, которая будет использоваться разработчиками для создания своих программных решений в сфере искусственного интеллекта. У них появляется возможность объединять в одной системе до четырёх таких видеокарт. Разработанные для Linux программы можно будет запускать в среде Windows при помощи ROCm 6.1.

AMD представила Ryzen AI 300 — «лучшие процессоры для Copilot Plus PC» с Zen 5, RDNA 3.5 и XDNA2

Поскольку ноутбуки уже давно формируют значительную часть рынка ПК, а экспансия процессоров с функцией локального ускорения искусственного интеллекта происходит именно в мобильном сегменте, компания AMD свои процессоры Strix Point решила наделить «говорящим» наименованием Ryzen AI 300, указывающим на наличие соответствующих способностей. Кроме того, они предлагают современную архитектуру Zen 5 и графику RDNA 3.5.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В ходе премьеры данных процессоров на Computex 2024 было заявлено, что процессоры Ryzen AI 300 обеспечат максимальное быстродействие в задачах, связанных с формированием логических выводов. На архитектурном уровне новизна семейства Strix Point демонстрируется не только использованием Zen 5 вычислительными ядрами, но и переходом на RDNA 3.5 со стороны встроенной графики. За ускорение работы систем искусственного интеллекта отвечает нейронный сопроцессор с поддержкой архитектуры XDNA2, который обеспечивает быстродействие на уровне 50 трлн операций в секунду. По собственным оценкам AMD, архитектура XDNA2 обеспечивает превосходство над Qualcomm Snapdragon X Elite на величину от 5 до 60 %.

С точки зрения литографии семейство Strix Point никуда не продвинулось, чипы будут выпускаться по 4-нм технологии компанией TSMC, как и предшественники. Дебютными моделями семейства стали Ryzen AI 9 HX 370 и Ryzen AI 9 365. Первый из процессоров оснащён 12 ядрами с предельной частотой 5,1 ГГц, 12 Мбайт кеша второго уровня и 24 Мбайт кеша третьего уровня. Процессору Ryzen AI 9 365 достались десять ядер с архитектурой Zen 5 и частотой до 5,0 ГГц, а объём кеша второго уровня сокращён до 10 Мбайт. Базовые частоты обоих процессоров составляют 2,0 ГГц, их уровень TDP определяется диапазоном от 15 до 54 Вт. Старший процессор наделён графической подсистемой Radeon 890M с 16 исполнительными блоками, младшему досталась Radeon 880M с 12 исполнительными блоками. Сама компания AMD называет такую графику сопоставимой по своему быстродействию с игровыми консолями.

Процессор Ryzen AI 9 HX 370 сочетает четыре ядра Zen 5 с восемью ядрами Zen 5c. Первые обеспечивают высокую производительность, а вторые отвечают за энергоэффективность. У модели Ryzen AI 9 365 четыре ядра Zen 5 сочетаются уже с шестью Zen 5c. При этом количество виртуальных потоков, обрабатываемых одновременно, у обоих процессоров рассчитывается удвоением суммарного количества ядер. Если Ryzen AI 9 HX 370 обеспечивает одновременную обработку 24 потоков, то у Ryzen AI 9 365 количество сокращается до 20 штук. Удельное быстродействие относительно Zen 4 должно было вырасти на 16 %. В сравнении с процессором Intel Core Ultra 185H, который относится к семейству Meteor Lake, компания AMD обещает преимущество в быстродействии Ryzen AI 9 HX 370, достигающее от 4 до 73 %. В играх среднее преимущество достигает 36 %.

Ноутбуки на базе новых процессоров AMD с архитектурой Zen 5 начнут появляться в продаже в июле, первыми свои модели предложат Acer, Asus, HP Inc, Lenovo и MSI. Всего в оставшееся до конца года время будет выпущено более 100 моделей ноутбуков на базе процессоров данного семейства.

AMD представила настольные процессоры Ryzen 9000 с архитектурой Zen 5 — продажи начнутся в июле

В отличие от главы Nvidia, его коллега из AMD Лиза Су (Lisa Su) на открытии Computex 2024 больше говорила о достаточно близком будущем, представляя потребительские процессоры Ryzen с архитектурой Zen 5, которым суждено составить компанию серверным Turin. В мобильном сегменте были анонсированы процессоры Ryzen AI 300, а в настольном — Ryzen 9000. Новинки поступят в продажу уже в июле.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Наибольший интерес для энтузиастов представляют долгожданные настольные процессоры Ryzen 9000 (Granite Ridge), которые приносят в этот сегмент рынка архитектуру Zen 5. В июле на рынок должны поступить четыре модели нового семейства, имеющие исполнение Socket AM5. Впрочем, AMD приготовила и новые наборы системной логики, причём X870E и X870 появятся в составе новых материнских плат уже в июле. Как минимум одной важной особенностью новых чипсетов AMD станет поддержка Wi-Fi 7, а ещё материнские платы на их основе будут оснащаться портами USB 4.0. Интерфейс PCI Express 5.0 будет доступен как графическому адаптеру для связи с центральным процессором, так и накопителям NVMe. Новое поколение платформы Socket AM5 также обеспечит поддержку более скоростных режимов работы памяти AMD EXPO.

Чиплетная компоновка будет сохранена процессорами Ryzen 9000, причём по сравнению с предшественниками, кристаллы с вычислительными ядрами перейдут на техпроцесс TSMC N4, а вот чип с блоками ввода-вывода будет выпускаться по техпроцессу TSMC N6, как и прежде. Графическая подсистема RDNA2 представлена двумя блоками, количество поддерживаемых линий PCI Express 5.0 осталось равно 24 штукам.

Архитектура Zen 5 наделяет процессоры Ryzen 9000 улучшенным предсказателем ветвлений и повышенной пропускной способностью вычислительных конвейеров. Внеочередная обработка команд тоже должна осуществляться быстрее. Расширен интерфейс памяти между кешем первого и второго уровней, а исполнение команд в системах искусственного интеллекта с применением набора AVX-512 ускорено за счёт усовершенствования профильных блоков.

Архитектура Zen 5 в отдельных типах задачах должна обеспечивать прирост удельной производительности над Zen 4 на величину до 16 %. Каждый из кристаллов с вычислительными ядрами Zen 5 у процессоров Ryzen 9000 содержит по 8 ядер, поэтому старшие модели в семействе останутся 16-ядерными. В пресс-релизе AMD отмечается, что жизненный цикл платформы Socket AM5 рассчитан минимум до 2027 года, и глядя на феноменальное по меркам рынка долголетие Socket AM4, можно предположить, что этот период продлится до конца десятилетия. Совместимость новых процессоров Ryzen 9000 с существующими материнскими платами на основе чипсетов AMD 600 обеспечивается обновлением микрокода.

Дебютная линейка Ryzen 9000 состоит из четырёх моделей со свободными множителями, не препятствующими разгону. Ryzen 9 9950X находится на вершине списка с 16 ядрами и частотами 4,3/5,7 ГГц, объём кеша второго уровня достигает 16 Мбайт, третьего уровня — 64 Мбайт, а значение TDP составляет внушительные 170 Вт. Процессор Ryzen 9 9900X с 12 ядрами укладывается в рамки TDP не более 120 Вт, причём его тактовые частоты лишь немногим ниже — 4,4/5,6 ГГц.

Что характерно, две другие модели семейства удалось вписать в рамки TDP не более 65 Вт. При этом процессор Ryzen 7 9700X сочетает восемь ядер с частотами 3,8/5,5 ГГц, а процессор Ryzen 5 9600X комбинирует шесть ядер с частотами 3,9/5,4 ГГц. Старший процессор Ryzen 9 9950X компания AMD сравнивает с Intel Core i9-14900K, демонстрируя преимущество по быстродействию в размере от 7 до 56 % в ряде популярных бенчмарков. В игровых тестах преимущество новинки AMD колеблется от 4 до 23 %.

Точная дата начала продаж Ryzen 9000 пока не уточняется — AMD лишь говорит, что запуск состоится в июле. В конце добавим, что AMD неожиданно представила две новые модели Ryzen 5000XT для материнских плат с Socket AM4, тем самым ещё расширив жизненный цикл данного процессорного разъёма.

Apple анонсирует на WWDC обновленный центр управления настройками iOS

Apple готовится к ряду больших анонсов на предстоящей Всемирной конференции разработчиков (WWDC). Как сообщает специалист по продуктам Apple Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, компания планирует представить обновления для ряда своих ключевых приложений, а также новые функции на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Trac Vu/Unsplash

Источник изображения: Trac Vu/Unsplash

Сообщается, что в операционной системе macOS будет обновлено приложение «Системные настройки». Пользовательский интерфейс станет более «чистым» и упорядоченным, за счёт чего будет обеспечена лучшая навигация и организация настроек. Также будет улучшен поиск по настройкам.

Центр управления в iOS также получит обновление, пишет ресурс PCMag. Помимо визуальных улучшений, там появится новый музыкальный виджет и расширенные возможности по управлению «умной» бытовой техникой.

Кроме того, приложение «Сообщения» позволит анимировать отдельные слова в текстовых сообщениях. Также Apple планирует добавить новые, в стиле эмодзи, значки Tapback, которые отправляются в виде быстрого ответа на сообщения. Приложение «Фото» получит обновление пользовательского интерфейса, а в приложении «Почта» ожидается несколько улучшений, подробности которых пока не разглашаются.

Однако больше всего внимания, вероятно, привлекут анонсы Apple, связанные с искусственным интеллектом. Ожидается представление новых функций ИИ, специально ориентированных на iOS 18, в том числе таких, которые будут работать локально на устройстве без использования облачных вычислений. Также сообщается о новой интеграции с платформой OpenAI. Всемирная конференция разработчиков Apple начнется в понедельник, 10 июня.

Смартфон нужно выключать как минимум раз в неделю — АНБ дало рекомендации по защите от кибератак

Агентство национальной безопасности США (АНБ) предупредило о растущих угрозах безопасности мобильных устройств. Регулярное выключение телефона, отключение Bluetooth, когда он не нужен, и использование только надежных аксессуаров — это лишь некоторые рекомендации, которые дала спецслужба.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Мобильные устройства, такие как смартфоны и планшеты, стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Однако вместе с удобством, которое они предоставляют, эти гаджеты также открывают новые возможности для киберпреступников. Как передаёт ресурс Zdnet, в своем последнем отчете «Лучшие практики для мобильных устройств» Агентство национальной безопасности США предупреждает о растущих угрозах кибератак на мобильные устройства и даёт рекомендации по их защите.

Согласно АНБ, мобильные устройства уязвимы для различных кибератак, включая фишинг, вредоносные приложения, перехват трафика и удаленный доступ. Особенно опасны целевые фишинговые атаки, направленные на заражение устройства вредоносным ПО. Для защиты АНБ рекомендует пользователям выключать и включать свои смартфоны и планшеты минимум один раз в неделю. Это позволит очистить оперативную память устройства и затруднит злоумышленникам сбор конфиденциальных данных.

Однако выключение устройства не гарантирует 100 % защиты. Поэтому АНБ также советует:

  • Своевременно устанавливать обновления безопасности для приложений и операционной системы.
  • Загружать приложения только из официальных магазинов приложений.
  • Не переходить по ссылкам и не открывать вложения в сообщениях от неизвестных отправителей.
  • Избегать использования общедоступных Wi-Fi сетей.
  • Отключать Bluetooth, когда он не используется.
  • Использовать надежные пароли и биометрическую аутентификацию.
  • Подключать устройство только к проверенным аксессуарам и зарядным устройствам.
  • Отключать службы определения местоположения, когда они не нужны.

Для дополнительной защиты также рекомендуется установить специализированные приложения для сканирования устройства на наличие уязвимостей и вредоносного ПО, например Zdnet советует iVerify.

По словам экспертов АНБ, угрозы безопасности мобильных устройств будут только возрастать. Поэтому пользователям необходимо предпринимать активные меры защиты своих личных и платежных данных от хакеров, в руках которых сегодня имеется большой арсенал инструментов по взлому и фишингу мобильных устройств. Выполнение этих рекомендаций поможет существенно снизить риски и избежать многих кибератак.

Apple втихую поменяла характеристики новых iPad Air: у процессора M2 «пропало» графическое ядро

Компания Apple незаметно обновила технические характеристики нового планшетного компьютера iPad Air с фирменным процессором M2, дебют которого состоялся в прошлом месяце. Изначально производитель объявил, что новинка оснащена полноценной версией чипа с 10 графическими ядрами, но теперь в описании сказано, что используемый в планшете процессор имеет девять графических ядер.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Любопытно, что Apple не делала каких-либо заявлений по данному вопросу. Вместо этого компания просто обновила страницу с описанием технических характеристик нового iPad Air с чипом M2, в результате чего оказалось, что у используемого в устройстве процессора на одно графическое ядро меньше, чем было объявлено ранее. Согласно имеющимся данным, Apple обновила описание устройства всего несколько дней назад.

В пресс-релизе iPad Air по-прежнему сказано, что планшет оснащён процессором M2 с 10 графическими ядрами. Также отмечается, что на данный момент Apple не обновила страницу описания устройства на своих сайтах за пределами США. Похоже, что Apple допустила ошибку во время презентации, и ввела в заблуждение некоторых потребителей относительно количества графических ядер в процессоре, который стал основой планшета.

Отметим также, что iPad Air стал первым устройством компании, оснащённым чипом M2 с девятью графическими ядрами. К примеру, выпущенные недавно MacBook Air с чипами M2 доступны в версиях с 8 и 10 графическими ядрами. Это говорит о том, что в iPad Air разработчики задействовали модифицированную версию процессора M2 с 10 графическими ядрами.

Nvidia представила амбициозный план выпуска новых GPU и CPU: суперчип Vera Rubin с HBM4 выйдет в 2026 году

Глава Nvidia во время презентации на Computex 2024 представил план по выпуску новых продуктов на следующие три года. Он включает новейшие графические и центральные процессоры, а также другие чипы и интерфейсы для ИИ и машинного обучения. Согласно плану, компания намерена ежегодно выпускать флагманские решения, работающие на пределе доступных производственных техпроцессов.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

На конференции Computex 2024 глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) раскрыл подробности о планах компании компании для продуктов, предназначенных для центров обработки данных, на следующие три года. Планы впечатляют — Nvidia намерена выпускать новые флагманские решения для дата-центров каждый год, постоянно наращивая их производительность и функциональность.

Уже в следующем, 2025 году ожидается выход графического процессора Blackwell Ultra, который является преемником нынешнего флагмана Blackwell. Новинка будет оснащена памятью HBM3e с 12 кристаллами в стеке, что позволит увеличить объем на 50 % по сравнению с Blackwell, у которого память с 8 кристаллами.

В 2026 году Nvidia планирует сделать сразу несколько крупных анонсов. Во-первых, будет представлен новый графический чип Rubin с памятью HBM4. Во-вторых, появится центральный процессор Vera, который придёт на смену нынешнему Grace. Таким образом, флагманское решение 2026 года получит название Vera Rubin — это будет суперчип, связка GPU+CPU, аналогично актуальному Grace Hopper. Кроме того, пропускная способность запатентованной Nvidia технологии интерконнекта NVLink будет удвоена до 3,6 Тбит/с (NVLink 6 против NVLink 5).

На 2027 год запланирован выход улучшенной версии Rubin Ultra с HBM4 с 12 кристаллами в стеке вместо 8. Как подчёркивает Хуанг, Nvidia намерена выжимать максимум из доступных на данный момент производственных техпроцессов, чтобы каждый год выводить на рынок новые флагманские решения, работающие на пределе возможного. По словам Дженсена Хуанга, именно такая стратегия непрерывного совершенствования позволит компании сохранять лидерство в сфере решений для дата-центров.

Китайский зонд «Чанъэ-6» прилунился для первого в истории сбора грунта с обратной стороны Луны

Китайский лунный зонд «Чанъэ-6» совершил посадку на обратной стороне Луны в воскресенье утром, чтобы осуществить историческую миссию по сбору образцов грунта с этой области. Об успешном прилунении сообщило Китайское национальное космическое управление (CNSA).

С помощью спутника-ретранслятора «Цюэцяо-2» комбинация посадочного и взлетного модулей «Чанъэ-6» благополучно приземлилась в заранее выбранной зоне — в бассейне Аполлон, который расположен внутри бассейна Южный полюс – Эйткен. Выбор обусловлен научной ценностью района и подходящими условиями для связи и дистанционного управления, а также относительно ровным рельефом местности, сообщил Хуан Хао (Huang Hao), эксперт из Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC). Хуан Хао отметил, что рельеф на обратной стороне Луны более пересечённый, чем на видимой стороне, с меньшим количеством ровных участков. Однако бассейн Аполлон отличается относительной ровностью, что делает его более подходящим для посадки.

После приземления «Чанъэ-6» в течение двух дней соберёт образцы лунного грунта, используя бур для проб с подповерхностных слоев и роботизированную руку для захвата поверхностных образцов. Отмечается, что команда разработчиков «Чанъэ-6» построила лабораторию, чтобы провести моделирование и обеспечить бесперебойный процесс сбора образцов.

Команда создаст полномасштабную копию зоны сбора образцов, основываясь на данных «Чанъэ-6» об окружающей среде, камнях вокруг и состоянии грунта вокруг места посадки. С помощью такого моделирования будут разработаны и проверены стратегии сбора образцов и методы управления оборудованием, чтобы обеспечить точность выполнения операций.

Для связи с аппаратом на обратной стороне Луны используется спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2», который был запущен заблаговременно. Однако из-за препятствий, создаваемых Луной, окно для связи короче, чем на видимой стороне. Поэтому у «Чанъэ-6» будет примерно 14 часов на сбор образцов. Для сравнения, аппарат «Чанъэ-5» на видимой стороне Луны имел около 22 часов.

Чтобы повысить эффективность и сэкономить время, процесс сбора образцов сделали более интеллектуальным. «Чанъэ-6» способен выполнять команды и давать оценки автономно, уменьшая необходимость в частом взаимодействии между Землей и Луной, пояснили в CNSA. Например, после отправки команды наземным центром управления, зонд выполнит соответствующую программу, используя данные от датчиков в режиме реального времени для оценки правильности выполнения. Во время миссии «Чанъэ-5» было отправлено около 1 000 инструкций. Ожидается, что в случае «Чанъэ-6» их число сократится до примерно 400.

Nvidia будет ежегодно выпускать новые архитектуры для ИИ-ускорителей

В преддверии ежегодной выставки Computex компания Nvidia провела презентацию, в рамках которой было сделано несколько важных заявлений. Поимо прочего, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил о намерении ежегодно выпускать новые версии ИИ-ускорителей, а также анонсировал появление графических процессоров на архитектуре Blackwell Ultra в 2025 году и чипов следующего поколения на базе архитектуры Rubin в 2026 году.

 Источник изображения: Annabelle Chih/Bloomberg

Источник изображения: Annabelle Chih/Bloomberg

Nvidia рассматривает развитие генеративных нейросетей как новую промышленную революцию и рассчитывает сыграть важную роль в распространении этих технологий на персональные компьютеры, отметил глава компании в ходе выступления. Nvidia уже стала главным бенефициаром взрывного роста популярности ИИ-технологий, что позволило ей стать самым дорогим производителем полупроводниковой продукции в мире.

Сейчас Nvidia стремится расширить свою клиентскую базу за пределы горстки корпораций, занимающихся облачными вычислениями, которые и обеспечили большую часть продаж ИИ-ускорителей компании. В рамках этой деятельности Хуанг ожидает, что функции на базе нейросетей начнут активно использовать самые разные компании и госучреждения, начиная от судостроителей и заканчивая производителей лекарственных средств. Он выразил уверенность в том, что компании, которые не будут обладать возможностями ИИ, останутся далеко позади конкурентов.

Что касается будущих ИИ-ускорителей, то во время презентации Дженсен Хуанг мало что рассказал о их характеристиках. Он лишь упомянул, что в чипах на архитектуре Rubin будет использоваться память HBM4 с высокой пропускной способностью. Ожидается, что южнокорейская компания SK Hynix начнёт серийное производство чипов памяти HBM4 к 2026 году.

Цифровых людей теперь смогут создавать все: Nvidia откроет доступ к микросервисам ACE

Компания Nvidia анонсировала на Computex 2024 открытие широкого доступа к своим микросервисам ACE (Avatar Cloud Engine) на базе генеративного искусственного интеллекта, которые ускорят создание реалистичных виртуальных персонажей для игр, приложений VR и обслуживания клиентов в сфере медицины и не только.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: Nvidia

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что цифровые люди кардинально изменят многие отрасли. По его словам, технологии компании, такие как мультимодальные большие языковые модели и нейронная графика, приближают нас к эре «вычислений, управляемых намерениями». В этом будущем взаимодействие с компьютерами будет таким же естественным, как и общение между людьми.

Изначально сервисы ACE предоставлялись только для разработчиков в дата-центрах. Теперь же Nvidia адаптировала их для использования на персональных компьютерах и ноутбуках. В частности, компания представила языковую модель Nemotron-3 4.5B, а также модели Audio2Face и Riva ASR, которые скоро станут доступны. Для упрощения развёртывания ACE на ПК, Nvidia разработала специальный инструмент AI Inference Manager. Он автоматически настраивает все необходимые компоненты и модели ИИ, координируя их работу как локально на устройстве, так и в облаке.

Также на Computex 2024 была продемонстрирована обновленная версия технологии Covert Protocol, созданная совместно с компанией Inworld AI. Технология позволяет игрокам с помощью голоса взаимодействовать с цифровыми персонажами, используя модели Audio2Face и Riva ASR, работающие на ПК с видеокартами GeForce RTX.

Как отмечается на сайте Nvidia, Avatar Cloud Engine уже применяют такие компании, как Aww, Dell, Gumption, Hippocratic AI, Inventec, OurPalm, Perfect World Games, Reallusion, ServiceNow, Soulbotix, SoulShell и UneeQ. Они используют ACE для создания виртуальных помощников, персонажей в играх и приложениях VR.

Например, японская компания Aww, специализирующаяся на виртуальных «людях», теперь будет использовать Audio2Face для анимации своих персонажей в реальном времени. А разработчик игр Perfect World Games интегрировал ACE в демоверсию Legends для создания интерактивного ИИ-персонажа, который может общаться на английском и китайском языках.

Благодаря доступности этих мощных сервисов генеративного ИИ от Nvidia теперь ещё больше компаний смогут создавать реалистичных виртуальных агентов для сферы обслуживания, маркетинга, образования, медицины и других областей, что открывает новые перспективы для развития цифровых аватаров и вычислений, управляемых естественным языком (NLP).

Nvidia представила первые игровые ИИ-ноутбуки Copilot Plus PC — на чипах AMD

Сегодня на выставке Computex 2024 компания Nvidia сообщила, что компании Asus и MSI в скором времени выпустят новые ноутбуки типа RTX AI PC, которые также будут соответствовать требованиям Copilot Plus PC. Напомним, что Microsoft в мае представила новый класс компьютеров Copilot Plus PC, который характеризуется расширенными способностями по локальному запуску приложений искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«Новые ноутбуки RTX AI PC от Asus и MSI оснащены графическими ускорителями GeForce RTX 4070 и энергоэффективными системами-на-чипе с возможностями Windows 11 AI PC», — сообщила Nvidia в своём блоге. Компания уточнила изданию The Verge, что эти ноутбуки будут построены на новейших процессорах AMD Strix Point.

AMD ещё не представила процессоры Strix Point, но ждать осталось недолго — можно с уверенностью сказать, что это произойдёт в рамках грядущей презентации компании на Computex 2024, которая по московскому времени пройдёт уже сегодня утром, в 4:30 мск.

Nvidia также намекнула, что первые системы Copilot Plus PC на процессорах AMD, возможно, изначально не получат все ИИ-функции от Microsoft. «Эти ПК с искусственным интеллектом на базе Windows 11 получат бесплатное обновление до Copilot+ PC, когда оно будет доступно», — говорится в блоге Nvidia. Это говорит о том, что Microsoft, возможно, еще не готова запустить Recall и другие ИИ-функции в Windows на чипах AMD. А возможно, существует некий период эксклюзивности данных функций для компьютеров с Arm-процессорами Qualcomm, которые поступят в продажу с 18 июня.

Nvidia также ведет своеобразную борьбу за сохранение своей значимости в сфере ИИ на ноутбуках. В то время как Microsoft перекладывает работу ИИ-алгоритмов на нейронные процессоры (NPU), встроенные в CPU, компания Nvidia намерена сделать свои GPU полезными в ИИ ПК. Nvidia активно продвигает свои «ноутбуки с RTX AI», отмечая, что ее GPU способны выполнять более тяжелые нагрузки ИИ, чем NPU.

В июне Nvidia выпустит набор инструментов RTX AI Toolkit, который включает в себя инструменты и SDK для настройки, оптимизации и развертывания моделей ИИ. Эти инструменты позволят взять, например, большую языковую модель Meta Llama 2 и оптимизировать её для работы с гораздо меньшими требованиями к объёму видеопамяти и производительности GPU.

Nvidia также сотрудничает с Microsoft в разработке базовых моделей ИИ, которые будут встроены в Windows 11. «Сотрудничество предоставит разработчикам приложений удобный интерфейс программирования приложений (API) для доступа к GPU-ускоренным малым языковым моделям (SLM), обеспечивающим генерацию с дополненной выборкой (RAG), которые работают на устройствах под управлением Windows Copilot Runtime», — заявляет Nvidia.

Microsoft анонсировала Windows Copilot Runtime на конференции Build в прошлом месяце, а Nvidia заявляет, что её решение по ускорению моделей ИИ с помощью видеокарт GeForce RTX будет выпущено в предварительной версии для разработчиков позднее в этом году. Windows Copilot Runtime от Microsoft призван облегчить разработчикам добавление в приложения функций, основанных на искусственном интеллекте, при этом для ускорения этих функций используются NPU или GPU.

Производительность NPU в настоящее время находится на уровне около 40 TOPS (триллионов операций в секунду), а графические процессоры Nvidia для ПК могут обеспечить более чем 1000 TOPS. NPU предназначены для небольших моделей с высокой энергоэффективностью и хорошо проявляют себя в лёгких и тонких ноутбуках, а GPU отлично справляются с большими моделями с более высокой производительностью в игровых ноутбуках и настольных ПК.

Nvidia запустила программу SFF-Ready: мощные видеокарты в компактных ПК

Собрать компактный настольный компьютер с мощной видеокартой в нынешние времена является очень непростой задачей — видеокарты за последние годы стали просто огромными. Но, похоже, у Nvidia есть решение этой проблемы — компания запустила программу SFF-Ready Enthusiast GeForce Card, в рамках которой будет сертифицировать видеокарты и корпуса для компактных ПК.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В последние годы видеокарты постоянно увеличивались в размерах, что обусловлено ростом их производительности и мощности. Решения высотой в три и более слотов расширения стали практически нормой не только для флагманских решений, но и для моделей среднего класса. В то же время многим пользователям нравятся ПК малого формфактора (Small Form-Factor, SFF), но вместить в них современные гигантские видеокарты крайне сложно.

Сегодня Nvidia в рамках презентации на выставке Computex 2024 объявила о запуске инициативы под названием SFF-Ready Enthusiast GeForce Card. С её помощью компания надеется устранить путаницу среди потребителей, которые хотели бы собрать мощный, но компактный компьютер. Идея Nvidia довольно проста. Компания представила конкретные требования к размерам самого графического ускорителя (с учётом небольшого запаса для подключения разъёмов питания), а также к тому, сколько свободного пространства должно быть внутри корпуса для правильного размещения и охлаждения видеокарты.

Ускорители и компьютерные корпуса, отвечающие требованиям Nvidia, получат отметку Nvidia SFF-Ready, которую производитель сможет нанести как на само изделие, так и использовать в рекламе. Это позволит обычным геймерам быть уверенными в совместимости корпуса и видеокарты. Тем не менее, видеокарты класса SFF-Ready всё равно не будут такими компактными, как можно было бы подумать.

В руководстве SFF-Ready Enthusiast GeForce Card указано, что высота видеокарты не должна превышать 50 мм (или 2,5 слота), ширина — 151 мм, а длина — 304 мм. В свою очередь, корпус ПК для получения отметки SFF-Ready должен предлагать под установку видеокарты 2,5 слота расширения, а также 154,5 мм в ширину и 312 мм в длину. Указанные размеры для видеокарты максимальные, а для корпуса — минимальные.

Nvidia подготовила список подходящих под требования SFF-Ready видеокарт и корпусов, которые можно купить уже сейчас. В список попали корпуса от некоторых из самых крупных производителей SFF-корпусов, а также в основном видеокарты GeForce RTX 4070 и 4070 Ti, хотя несколько GeForce RTX 4080 там тоже есть. Видеокарты более низкого уровня не попали в список, поскольку инициатива SFF-Ready рассчитана на энтузиастов. Самой же мощной видеокартой SFF-Ready является впечатляюще тонкая Asus ProArt RTX 4080 Super.

Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью

Компания Asus наконец официально представила обновлённую портативную игровую консоль ROG Ally X, которая «была создана с учётом отзывов пользователей». Новинка получила больше памяти, которая к тому же стала быстрее, но что ещё важнее, производитель серьёзно увеличил время автономной работы консоли. Также был слегка обновлён дизайн приставки, за счёт чего повысилась эргономика.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

ROG Ally X построена на том же процессоре AMD Ryzen Z1 Extreme, что и старшие версии обычной ROG Ally. Однако новинка должна стать быстрее за счёт значительного апгрейда оперативной памяти. Консоль получила 24 Гбайт двухканальной LPDDR5X-7500, тогда как обычная Ally предлагала лишь 16 Гбайт более медленной памяти LPDDR5-6400. Данный апгрейд здесь будет особенно полезен, ведь консоль полагается на встроенную графику, для которой скорость оперативной памяти может быть узким местом.

Вместе с тем новинка получила твердотельный накопитель ёмкостью 1 Тбайт, что вдвое больше 512-Гбайт SSD в оригинальной Ally. Это позволит хранить куда больше современных игр на консоли. Кроме того, ROG Ally X использует обновленную материнскую плату, благодаря которой поддерживает твердотельные накопители наиболее популярного формфактора — M.2 2280. Это позволит легко обновить систему хранения данных, используя более ёмкие SSD. Добавим, что в новинке, как и прежде, используется интерфейс PCIe 4.0.

Asus ROG Ally X оснащена аккумулятором емкостью 80 Вт·ч, что вдвое больше, чем у предыдущей модели, поэтому пользователи могут дольше играть вдали от розетки. Несмотря на значительное увеличение времени автономной работы, ROG Ally X весит всего на 70 граммов больше, чем оригинальная ROG Ally. При этом Asus позаботилась о распределении веса, что обеспечивает удобный захват устройства. По словам Asus, устройство кажется легче, чем можно было бы предположить при весе 678 г.

ROG Ally X получила обновленный корпус в новом черном цвете, слегка углубленные рукоятки и более округлую форму для повышения эргономики, при этом толщина устройства не увеличилась. Кнопки и стики расположены под более эргономичным углом, а наклон триггеров облегчает их нажатие. Макрокнопки на задней панели также стали меньше, чтобы уменьшить количество случайных нажатий и при этом сохранить их легкодоступность.

Джойстики были заменены на новые, более прочные, рассчитанные на 5 миллионов нажатий, с более жесткими пружинами для более привычной кривой отклика для геймеров со стажем. D-Pad был также улучшен, с более точным вводом в восьми направлениях.

Asus также отметила, что многие пользователи просили сделать более универсальные порты ввода/вывода, поэтому проприетарный порт XG Mobile в ROG Ally X был заменен на два порта USB-C, один из которых соответствует стандарту USB4 и совместим с Thunderbolt, что открывает широкие возможности для подключения сторонних док-станций и внешних GPU.

Размещение нового аккумулятора потребовало переработки внутреннего пространства, из-за чего ROG Ally X оснащен новыми вентиляторами. Они на 23 % меньше, но используют на 50 % более тонкие лопасти для улучшения воздушного потока. Также были переработаны вентиляционные отверстия — у прежней Ally из-за перегрева нередко выходил из строя слот для карт памяти. Новая система охлаждения обеспечивает на 24 % больший воздушный поток, а заодно лучше охлаждает экран — он будет до 6 °C холоднее для более комфортного длительного использования. К слову, дисплей здесь имеет диагональ 7 дюймов, разрешение Full HD и адаптивную частоту обновления до 120 Гц.

ASUS ROG Ally X будет доступна с июля по цене от $799. Предзаказы начнут приниматься уже сегодня.

Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов

На примере американского «Закона о чипах» можно видеть, что государственная поддержка национальной полупроводниковой отрасли не сводится к предоставлению одних только безвозвратных субсидий, одновременно соискателям предлагаются и льготные кредиты. В Японии власти готовы выступить гарантом их возврата, если соответствующие кредиты будут выделяться банками на развитие местной полупроводниковой отрасли.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

В конкретном случае, как поясняет Nikkei Asian Review, речь идёт о проекте молодого консорциума Rapidus, который к 2027 году собирается освоить на острове Хоккайдо контрактный выпуск 2-нм чипов для сторонних заказчиков. По предварительным оценкам, проект обойдётся инвесторам в $31,8 млрд, и без заёмных средств его реализация будет затруднительной. Фактически, группа образовавших консорциум японских корпораций и банков пока вложила в оборотный капитал Rapidus не более $47 млн.

Чтобы к 2027 году освоить выпуск 2-нм чипов, компания Rapidus должна в 2025 году находиться в активной фазе строительства будущего предприятия. К тому времени образцы 2-нм продукции уже должны будут сходить с конвейера опытной производственной линии. Сейчас власти Японии собираются протолкнуть в парламенте законопроект, который бы определял возможности правительства выступать в роли поручителя по кредитам, которые коммерческие банки смогут предоставлять производителям чипов для реализации подобных проектов. Обсуждение законопроекта планируется начать в этом году.

Власти Японии уже выделили около $5,9 млрд на субсидирование проекта Rapidus, но коммерческие банки проявляют нерешительность в финансировании деятельности компании, которая не имеет никакого опыта в производстве чипов. Одобрить кредиты на необходимые суммы мешают существующие правила оценки рисков и платёжеспособности клиентов. Правительство Японии хочет упростить данные процедуры и выступить гарантом возврата кредитов в подобных случаях. Впрочем, у этого законопроекта уже имеются противники в японском парламенте, поэтому реализация законодательной инициативы не обещает быть простой.

Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий

Основное внимание общественности привлекают к себе проекты по строительству предприятий Intel и TSMC в Германии, поскольку они обладают достаточно крупным масштабом для влияния на местную экономику. Тем не менее, европейские власти своими субсидиями готовы поддерживать и менее известных производителей чипов — например, компанию STMicroelectronics.

 Источник изображения: STMicroelectronics

Источник изображения: STMicroelectronics

Последняя должна построить на острове Сицилия предприятие для выпуска полупроводниковых компонентов по зрелым техпроцессам, бюджет проекта достигает 5 млрд евро, но недавно итальянские власти получили разрешение вышестоящих инстанций на выделение субсидий в рамках данного проекта. Средства в размере 2 млрд евро будут направлены на развитие производственных мощностей по выпуску силовой электроники из карбида кремния, которая востребована в электромобилях.

Если учесть, что власти Европы намерены защищать региональных автопроизводителей повышением пошлин на ввоз китайских электромобилей, развитие локальной компонентной базой является разумной сопутствующей мерой поддержки. Власти Евросоюза выражают надежду, что появление в регионе современного производства чипов на основе карбида кремния позволит обеспечить стабильность цепочек поставок в автопроме и снизить зависимость от импорта. STMicroelectronics в целом является крупнейшим производителем автомобильных полупроводниковых компонентов на основе карбида кремния, её клиентами являются Tesla, BYD, BMW и Renault.

Boeing отменила пилотируемый полёт космического корабля Starliner к МКС за несколько минут до старта

Американская компания Boeing планировала провести сегодня первый пилотируемый запуск своего космического корабля CST-100 Starliner, который должен доставить на Международную космическую станцию двух астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Однако за несколько минут до старта пуск был отменён по неизвестным пока причинам.

 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

Согласно расписанию, ракета-носитель Atlas V с кораблём Starliner должна была стартовать с площадки базы Космических сил США на мысе Канаверал в 12:25 по местному времени (19:25 мск). За 3 минуты 50 секунд до старта обратный отсчёт был остановлен в автоматическом режиме, и что именно стало причиной этого, пока неизвестно. В рамках этой миссии экипаж Starliner состоит из астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямса (Suni Williams). Следующая попытка провести запуск может состояться через сутки. Для реализации этой миссии также забронированы 5 и 6 июня, если по каким-то причинам завтрашний пуск снова сорвётся.

По данным источника, за несколько часов до старта в процессе закачки жидкого кислорода и водорода во вторую ступень ракеты Atlas V была зафиксирована потеря данных с клапанов, через которые осуществлялась подача топлива. Для решения этой проблемы было принято решение переключиться на резервную систему сбора данных, после чего закачка топлива была продолжена. Поскольку этот процесс шёл с некоторым опережением графика, завершить заправку удалось в установленные сроки.

Нынешняя миссии Boeing называется Crew Flight Test и является кульминацией усилий компании по созданию космического корабля, способно конкурировать с кораблём SpaceX Crew Dragon. К настоящему моменту корабли Crew Dragon уже выполнили восемь миссий, в рамках которых осуществлялась доставка астронавтов на МКС. Для Boeing нынешняя миссия — первая с участием экипажа, до этого компания осуществила два беспилотных пуска, один из которых оказался успешным.

Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5

Компания Asus анонсировала выпуск новой модели видеокарты серии GT 710. Модель примечательна тем, что основана на довольно старом графическом процессоре Kepler, ориентированном на слабые ПК и HTPC, которому уже более 10 лет. Новую GT 710 EVO от Asus можно охарактеризовать как максимально дешёвую дискретную видеокарту.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Выпуск новой модели GT 710 говорит о популярности и сохраняющемся спросе на такую продукцию. В частности, GT 710 идеально подходит для модернизации старых компьютеров с ограниченным бюджетом. Кроме того, видеокарта совместима практически с любой материнской платой благодаря низкому энергопотреблению (менее 20 Вт).

Как сообщает издание Tomshardware, новая модель Asus GeForce GT 710 EVO выполнена в низкопрофильном форм-факторе и оптимизирована для нетребовательных систем и медиацентров. Карта имеет всего 2 Гбайт памяти GDDR5 и интерфейс PCIe Gen 2. Графический процессор оснащен 192 шейдерными блоками, восемью ROPS, 512 Кбайт кэш-памяти второго уровня, 64-битной шиной памяти и опорной частотой 954 МГц.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Потребляемая мощность — одна из самых сильных сторон этого процессора, так как его номинальная мощность, как указано выше, составляет чуть менее 20 Вт, что делает его совместимым практически с любой системой, имеющей слот PCIe.

Несмотря на скромные технические характеристики (192 шейдерных блока, 8 ROPs, частота 954 МГц), эта видеокарта вполне способна обеспечить базовую графическую функциональность для офисных задач, просмотра видео и непритязательных игр. А тот факт, что компания Asus продолжает выпускать обновлённые версии GT 710 и спустя 10 лет после начала производства этой модели, свидетельствует о стабильном спросе на недорогие решения по модернизации старых ПК. В нижней ценовой категории (примерно $40) GT 710 по-прежнему остаётся одним из лидеров на рынке.

Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone

Apple планирует расширить использование искусственного интеллекта в своих продуктах и сервисах. Как стало известно, компания развертывает мощные процессоры, аналогичные чипам M2 Ultra из компьютеров Mac Studio и Mac Pro, в своих центрах обработки данных. Эти серверные чипы будут использоваться для обработки сложных задач ИИ, поступающих с устройств Apple.

 Источник изображения: Keming Tan/Unsplash

Источник изображения: Keming Tan/Unsplash

По данным Bloomberg, планы по использованию собственных центров обработки данных для искусственного интеллекта (AI) зародились в Apple примерно три года назад. Однако недавний ажиотаж вокруг ChatGPT и других инструментов генеративного ИИ заставил компанию ускориться в этом плане. Первым серверным чипом для этих целей станет M2 Ultra, а в будущем планируется переход на чипы серии M4.

Использование собственных центров обработки данных и чипов позволит Apple сохранить конфиденциальность пользовательских данных. Люди, участвовавшие в создании серверного проекта Apple под кодовым названием ACDC или Apple Chips in Data Centers, говорят, что компоненты, находящиеся внутри процессоров, должны защитить конфиденциальность пользователей. Компания использует подход под названием Secure Enclave, который должны изолировать данные пользователей от нарушений безопасности. На данный момент Apple планирует использовать собственные центры обработки данных для управления будущими облачными функциями, но в конечном итоге ей может прийтись полагаться и на внешние мощности, как это происходит с iCloud и другими сервисами.

В то же время обработка простых задач ИИ будет происходить непосредственно на устройствах Apple — iPhone, iPad и Mac. Для этого в новых процессорах A18 и M4 реализованы усовершенствованные нейронные модули, отвечающие за функции искусственного интеллекта.

Согласно информации, в ближайшее время Apple сосредоточится на внедрении ИИ для облегчения повседневных задач пользователей, таких как предложение персонализированной информации, интеллектуальные ответы на сообщения и так далее. Полноценный чат-бот вроде ChatGPT пока не планируется, хотя ведутся переговоры с Google и OpenAI о возможной интеграции их ботов.

Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше

Главное событие в мире технологий в этом месяце пройдёт на Тайване с 4 по 7 июня. Наиболее известной считается выставка потребительской электроники CES, которая проходит в январе в Лас-Вегасе, но тайбэйская Computex — пожалуй, более важное мероприятие. Оно проходит в стране, где производятся многие ПК и комплектующие к ним, и местные производители могут привозить прототипы новой продукции прямо из своих штаб-квартир.

 Источник изображений: computextaipei.com.tw

Источник изображений: computextaipei.com.tw

На Тайване базируются некоторые из популярнейших компаний в сфере ПК, в том числе Asus, Acer, Gigabyte, MSI, Cooler Master и ASRock, не говоря о крупнейшем полупроводниковом подрядчике TSMC. Значительное присутствие на Тайване обеспечили себе также Intel, Nvidia, AMD и Qualcomm — все они уже назначили даты и время презентаций. Одной из важнейших тем мероприятия обещает стать локальная работа систем искусственного интеллекта на ПК.

Qualcomm, кажется, удалось совершить революцию в мире ПК, выпустив процессоры серии Snapdragon X, и Intel с AMD как лидерам лагеря x86 придётся дать ответ. Ожидается, что обе компании представят новые процессоры с ИИ-ускорителями производительностью не менее 40 TOPS — такую планку Microsoft установила для классификации ноутбука как Copilot+ PC. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) проведёт презентацию 3 июня в 4:30 мск — как ожидается, компания не только больше расскажет об архитектуре Zen 5, но и представит новые чипы на ней.

Презентация Intel с участием гендиректора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) пройдёт 4 июня в 06:00 мск. Будут затронуты четыре большие вопроса: ПК с ИИ, процессоры Xeon 6, ИИ-ускорители Gaudi и программная экосистема OpenVINO. До этого, 3 июня в 08:00 мск, состоится презентация Qualcomm, которую проведёт её глава Криштиано Амон (Cristiano Amon) — мероприятие озаглавлено «Перерождение ПК» (The PC Reborn). А первой, ещё 2 июня в 14:00 мск ожидается презентация Nvidia, которую проведёт её гендиректор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) — он расскажет, «что будет дальше в экосистеме ИИ». Это будет, пожалуй, самое загадочное мероприятие: все важные серверные анонсы компания сделала на собственном мероприятии GTC 2024 ещё в марте, а потребительские видеокарты компания должна представить лишь грядущей осенью.

Многочисленные тайваньские партнёры американских производителей чипов, вероятно, представят на Computex 2024 множество ноутбуков класса Copilot+ PC, в том числе на процессорах нового поколения от Intel и AMD. Но одними ноутбуками дело не ограничится. Одной из важнейших тенденций в сегменте сборки настольных ПК за последний год стали системы с расположением кабелей питания, в том числе для видеокарты, на задней стороне материнской платы. Лидерами в этой области стали MSI, Asus и Gigabyte — вероятно, на выставке они покажут новые материнские платы и корпуса в таком исполнении. Более того, вслед за анонсами AMD и Intel производители плат должны будут продемонстрировать платформы, оптимизированные, для новых процессоров.

iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным

Компания Apple внесла обновления в список продуктов, которым не будет оказываться никакое послепродажное обслуживание. В частности, iPhone 5s, iPod touch 6-го поколения и 21,5-дюймовый iMac с дисплеем Retina 4K 2015 года выпуска получили статус устаревших.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

iPhone 5s, выпущенный в сентябре 2013 года, теперь считается полностью устаревшим. Это означает, что официальные сервисные центры Apple больше не будут принимать это устройство в ремонт и на техническое обслуживание. Причина в том, что с момента прекращения продаж iPhone 5s прошло уже 7 лет, именно этот срок Apple считает критерием для присвоения статуса «устаревший». Напомним, в iPhone 5s впервые появился сканер отпечатков пальца Touch ID, а также 64-битный процессор A7, который значительно увеличил производительность. Теперь это устройство официально выведено из эксплуатации.

Два других продукта — iPod touch 6-го поколения и 21,5-дюймовый iMac с дисплеем Retina 4K — получили статус «винтажные». Это означает, что с момента снятия их с производства прошло более 5 лет. Такие устройства могут обслуживаться в сервисных центрах еще в течение 2 лет, но только при наличии необходимых запасных комплектующих.

iPod touch 6-го поколения вышел в 2015 году и стал предпоследней моделью этой линейки портативных медиаплееров. В 2022 году Apple полностью прекратила производство iPod touch.

Таким образом, перечисленные устройства постепенно уходят в историю. Владельцам iPhone 5s придется искать неофициальные сервисы для ремонта, а iPod touch и iMac Retina скоро станут настоящей редкостью для коллекционеров.

Наелся завтраками: японский миллиардер отменил круиз вокруг Луны на корабле Starship

Представители японского миллиардера Юсаки Маэдзавы (Yusaku Maezawa) на сайте проекта dearMoon сообщили, что неопределённость с готовностью корабля Starship компании SpaceX заставила его отменить контракт на первый туристический полёт вокруг Луны в компании с группой творческих личностей.

 Источник изображения: Reuters

Юсака Маэдзава в туристической поездке на МКС в 2021 году. Источник изображения: Reuters

«Без чёткого определения графика в ближайшей перспективе Маэдзава с тяжёлым сердцем принял неизбежное решение отменить проект, — сказано в сообщении. — Всем, кто поддержал этот проект и с нетерпением ждал этого начинания (мы искренне ценим это) приносим извинения за такой исход».

По словам Маэдзавы, когда он в 2018 году подписывал контракт на недельный круиз вокруг Луны, были чёткие планы совершить путешествие в конце 2023 года. После этого миллиардер, сделавший своё состояние на интернет-магазине одежды, развил бурную деятельность, начав отбор восьми кандидатов себе в компанию на время путешествия.

К кандидатам предъявлялись разного рода требования, начиная от хорошего состояния здоровья до творческих планов. Полёт вокруг Луны должен был вдохновить первых лунных туристов на что-то особенно возвышенное в том или ином виде искусств. Ниже мы представим список утверждённых на полёт кандидатов.

  • Стив Аоки (Steve Aoki) — популярный американский диджей, продюсер и исполнитель электронной танцевальной музыки с несколькими студийными альбомами, вошедшими в чарты Billboard;
  • Тим Додд (Tim Dodd) — блогер из США, автор посвящённого космонавтике ютуб-канала «Everyday Astronaut»;
  • Йеми А.Д. (Yemi A.D.) — художник и хореограф из Чехии, известный своей работой с JAD Dance Company и с Ye (Канье Уэст);
  • Карим Илийя (Karim Iliya) — фотограф из Великобритании, чьи работы публикует журнал National Geographic;
  • Рианнон Адам (Rhiannon Adam) — ирландский фотограф, получивший поддержку BBC и Королевского Географического общества и завоевавший множество наград;
  • Брендан Холл (Brendan Hall) — режиссёр-документалист из США;
  • Дев Джоши (Dev Joshi) — индийский актер и блогер;
  • Чхве Сын Хён (Choi Seung Hyun) — южнокорейский рэпер (выступает под псевдонимом TOP), модель и актер;
  • Две дублирующие участницы проекта: танцовщица Мию (Miyu) из Японии и американская сноубордистка Кэтлин Фаррингтон (Kaitlyn Farrington).

«Я не могу планировать своё будущее в этой ситуации, и я чувствую себя ужасно, заставляя членов команды продолжать ждать, отсюда трудное решение на данный момент отменить путешествие», — пояснил свой выбор Маэдзава.

В ближайшие дни корабль Starship должен совершить свой четвёртый тестовый полёт на орбитальную высоту. Очевидно, что до полётов на орбиту, не говоря о миссиях к Луне, пройдёт ещё немало времени. Хуже всего, что никто не берётся предсказать, когда корабль Starship будет доведён до состояния, гарантирующего перелёт к Луне и возвращение. В NASA считают, что это может случиться осенью 2026 года, но большинство экспертов воспринимает эту дату, как излишне оптимистичную.

Сам Юсака Маэдзава уже побывал в космосе. На российском «Союзе» в 2021 году он летал туристом на МКС, заплатив, по неподтверждённым данным, в районе $63 млн за тур.

Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой

Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го.

Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой.

В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее.

Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации.

 Игроки заждались выхода версии 1.0

Игроки заждались выхода версии 1.0

Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света.

Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн.

Вирус-вымогатель Akira более четырёх месяцев оставался незамеченным в системах Стэнфордского университета

Руководство Стэнфордского университета (США) сообщило об инциденте в области кибербезопасности, с которой учебное заведение столкнулось в прошлом году. Системы учебного заведения подверглись атаке вируса-вымогателя Akira, который оставался незамеченным в течение более чем четырёх месяцев.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

В конце октября 2023 года хакерская группировка Akira поместила Стэнфордский университет на «доску позора» своего сайта, а руководство учебного заведения впоследствии опубликовало заявление, в котором сообщило, что расследует инцидент, но не упомянуло вирус-вымогатель. Теперь стало известно, что в результате инцидента пострадали персональные данные 27 000 человек, которые получили об этом официальные уведомления.

Вторжение в системы произошло 12 мая 2023 года, основной целью злоумышленников стал сегмент Департамента общественной безопасности университета. Но руководству Стэнфорда стало известно о вторжении лишь 27 сентября, говорится в документах, поданных в Генпрокуратуру штата Мэн. Пояснений по вопросу, почему потребовалось так много времени на обнаружение вторжения, и находился ли злоумышленник в сети всё это время, не последовало.

Руководство университета не сообщило, какая информация была скомпрометирована, но в документах указано, что утечка коснулась трёх видов данных, включая имена и номера социального страхования. Пострадавшим предложены 24 месяца бесплатного кредитного мониторинга, полис страхового возмещения на сумму в $1 млн и услуги по возмещению ущерба после кражи персональных данных.

Группировка Akira сообщила, что похитила 430 Гбайт данных, включая личную информацию и конфиденциальные документы. Всё это доступно для скачивания любому желающему через torrent-файл, а значит, университет, вероятно, отказался платить выкуп. Akira действует с марта 2023 года, и её жертвы получали различные требования выкупа за похищение данных: от относительно небольших шестизначных сумм до нескольких миллионов долларов. Она взяла на себя ответственность за крупные атаки на такие организации как зоопарк Торонто, австралийский филиал Nissan, Университет Мерсера и компанию Lush — производителя бомбочек для ванн. Группировкам Akira и 8Base в 2024 году следует уделять особое внимание, говорят эксперты по кибербезопасности.

OpenAI сделает ИИ-генератор видео Sora общедоступным позднее в этом году

В феврале OpenAI впервые продемонстрировала нейросеть Sora, способную генерировать реалистичные видео из текстовых описаний. Пока этот инструмент доступен лишь для художников, дизайнеров и кинематографистов. Сегодня технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) сообщила, что Sora станет доступна широкой публике «позднее в этом году». Мурати пообещала, что к способности Sora создавать видео добавится генерация звукового сопровождения, что сделает ролики ещё более реалистичными.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Сейчас OpenAI работает над возможностью редактирования контента в видеороликах Sora, поскольку инструменты искусственного интеллекта не всегда создают точные изображения. «Мы пытаемся выяснить, как использовать эту технологию в качестве инструмента, с помощью которого люди смогут редактировать медиаконтент», — рассказала Мурати.

Мурати уклонилась от ответа на вопрос, какие данные OpenAI использовала для обучения Sora. «Я не собираюсь вдаваться в подробности использованных данных, но это были общедоступные или лицензированные данные», — заявила она. Мурати не подтвердила и не опровергла использование видео с YouTube, Facebook и Instagram. Она отметила, что Sora использует контент фотохостинга Shutterstock, с которым у OpenAI заключено партнёрское соглашение.

Мурати рассказала, что на сегодняшний день Sora отличается от других моделей ИИ повышенными требованиями к вычислительным ресурсам. OpenAI работает над тем, чтобы сделать этот инструмент «доступным по той же цене», что и модель DALL-Eдля преобразования текста в изображение.

Опасения в обществе по поводу инструментов генеративного ИИ и их способности создавать дезинформацию усиливаются. По словам Мурати, Sora не сможет создавать изображения общественных деятелей, как и DALL-E. Видео от Sora также будут включать водяные знаки, но они не являются идеальной защитой и могут быть удалены из видео при помощи ИИ или традиционных технологий.

«Тысячи фанатов купили бы такой DLC»: вышел мод, позволяющий полностью пройти ремейк Resident Evil 2 с фиксированной камерой

Ремейк Resident Evil 2 с фиксированными ракурсами камеры в духе ранних частей серии — теперь не просто фанатская мечта. Пользователь alphaZomega выпустил мод, позволяющий пройти игру с классической перспективой от начала до конца.

 Источник изображений: nexusmods

Источник изображений: nexusmods

Моддер добавил в ремейк более 1700 фиксированных ракурсов камеры. Все они тщательно выверены, а моменты смены перспективы настроены таким образом, чтобы играть было комфортно и привычно. Присутствуют и другие особенности старых частей серии — автоприцеливание и «танковое» управление (наряду с тремя более современными схемами).

Для дополнительного удобства alphaZomega добавил возможность оснастить любое оружие лазерным прицелом и мгновенно развернуть камеру к цели при помощи горячей клавиши (даже если враг находится за пределами экрана), а также режим, в котором камера поворачивается и следует за игроком. Кроме того, он сделал некоторые предметы мерцающими для большей видимости и позволил изменять ракурсы по своему усмотрению и создавать собственные благодаря встроенному редактору.

Скачать RE2R Classic можно на Nexus Mods. Для его работы потребуется бесплатный инструмент REFramework от praydog2. Мод совместим со всеми версиями игры и поддерживает как клавиатуру и мышь, так и геймпад.

AlphaZomega не сопроводил релиз видеодемонстрациями, однако оценить мод в действии можно в роликах блогеров — например, 15-минутной записи от Residence of Evil на YouTube.

Многие пользователи удивились, что Capcom не выпустила такой режим для игры официально, и позавидовали ПК-геймерам — на консолях он недоступен. «На 100 % уверен, что тысячи фанатов купили бы такой DLC», — написал JAMPLAYDEV-mn9nb. «Наконец-то кто-то это сделал,порадовался HRZONE2. — Это не просто монтаж».

В прошлом году другой энтузиаст, TheResidentofEvil, показал, как выглядел бы с классической камерой ремейк Resident Evil 4. Однако данное видео — лишь демонстрация концепции: полноценного мода для новейшей игры франшизы не существует.

Ремейк Resident Evil 2 вышел 25 января 2019 года на ПК (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. В июне 2022-го он получил улучшения для PlayStation 5 и Xbox Series X и S, а в ноябре того же года появился на Nintendo Switch.

По слухам, сейчас Capcom работает над пятью новыми играми серии.

Евросоюз принял первый в мире «Закон об ИИ»

Европейские парламентарии большинством голосов утвердили «Закон об искусственном интеллекте», который сделает незаконными некоторые сценарии применения технологий и обяжет поставщиков решений в области ИИ обеспечивать прозрачность. Теперь начнётся работа по обеспечению его применения.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

«Закон об ИИ» вызвал горячие споры с тех пор, как он был предложен в 2021 году — некоторые его нормы, в том числе полный запрет на биометрические системы массового публичного наблюдения, пришлось в последний момент смягчить. На обеспечение применения других норм уйдут годы. Юридический текст документа ещё ожидает окончательного утверждения — возможно, это случится 10 или 11 апреля, а в силу он вступит через 20 дней после официальной публикации ориентировочно в мае или июне. Положения закона будут вступать в силу поэтапно: в первые 6 месяцев входящие в ЕС страны заблокируют работу запрещённых систем ИИ; 12 месяцев даются на обеспечение соблюдения норм в отношении «систем ИИ общего назначения», таких как чат-боты; и до 36 месяцев уйдут на утверждение правоприменения в отношении систем ИИ, обозначенных как несущие «высокоуровневый риск».

К запрещённым системам относятся такие решения, как платформы социального рейтинга, распознавания эмоций на рабочих местах и в учебных заведениях, а также системы, предназначенные для влияния на поведение граждан или эксплуатации уязвимостей. Системы ИИ «высокого риска» применяются на критически важных объектах инфраструктуры, в образовании и профессиональной подготовке, в правоохранительных органах, а также это системы, которые могут повлиять на демократические процессы, включая выборы. До 2025 года положения закона не коснутся американских технологических гигантов, так что OpenAI, Microsoft, Google и Meta продолжат борьбу за доминирование, пользуясь правовой неопределённостью в США.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

«Закон об ИИ» появился ещё до бурного развития систем ИИ общего назначения, таких как большая языковая модель OpenAI GPT-4, и принципы их регулирования вызвали оживлённые дискуссии. Нормы закона подразделяются по уровням риска, которые системы ИИ несут для общества — «чем выше риск, тем строже правила», пояснили в ЕС. Некоторые входящие в ЕС государства выразили опасения, что излишне строгие нормы могут снизить привлекательность региона для рынка ИИ: Германия, Италия и Франция выступали за смягчение ограничений в отношении ИИ общего назначения. Они добились компромиссов, в том числе в отношении критериев, по которым системы причисляются к «высокорисковым», на которые распространяются самые строгие нормы. Вместо того, чтобы отнести к ним все системы ИИ общего назначения, их разграничили на два уровня и ввели исключения для правоохранительных органов в отношении категорически запрещённых сценариев применения ИИ, таких как удалённая биометрическая идентификация.

Президент Франции Эмманюэль Макрон (Emmanuel Macron) раскритиковал «Закон об ИИ», заявив, что он создаёт препятствующую инновациям жёсткую нормативную среду. Некоторым занимающимся ИИ европейским компаниям станет сложнее привлекать средства, что даст преимущество их американским конкурентам. Игроки из других регионов могут отказаться от деятельности в ЕС или заблокировать доступ к своим платформам, чтобы их не оштрафовали за нарушения закона. С этой же угрозой ЕС столкнулся, когда в силу вступили «Закон о цифровых сервисах» (DSA) и «Закон о цифровых рынках» (DMA). В отношении сбора данных для обучения ИИ новый закон новых требований не предъявляет — они ограничиваются уже действующим «Общим регламентом по защите данных» и действующими законами об авторском праве. Наконец, «Закон об ИИ» не предполагает применения жёстких штрафов в отношении разработчиков ПО с открытым исходным кодом, исследователей и небольших компаний.

Одним из наиболее заметных эффектов принятия «Закона об ИИ» может стать пример политикам в других регионах, включая США, которые ещё не предложили регулирования этой отрасли. И это не первая крупная нормативная база для ИИ в мире — в июле прошлого года собственный набор правил был принят в Китае. Но относительно прозрачный и широко обсуждаемый процесс принятия норм в ЕС дал отрасли ИИ представление о том, чего ожидать. Закон не направлен на регулирование существующих моделей и приложений задним числом, но будущие версии OpenAI GPT, Meta Llama и Google Gemini должны будут учитывать установленные ЕС требования прозрачности. К кардинальным изменениям в одночасье это, возможно, не приведёт, но документ демонстрирует позицию властей региона в отношении ИИ.

Sony выпустила обновление для PlayStation 5: улучшения для DualSense, изменение яркости индикатора питания и прочее

Компания Sony выпустила очередное программное обновление для игровой консоли PlayStation 5. Установка этого пакета улучшит работу динамика и микрофона на контроллерах DualSense, добавит реакции в режим Share Screen, а также позволит регулировать яркость индикатора питания консоли. Бета-версия обновления стала доступна участникам программы тестирования в прошлом месяце, а теперь Sony приступила к всеобщему распространению пакета.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Что касается нововведений, то прежде всего следует выделить появление дополнительных уровней громкости у динамика DualSense. В дополнение к этому встроенный в контроллер микрофон получил улучшение функции шумоподавления, реализованное с использованием технологий искусственного интеллекта.

Функция Share Screen, которую можно использовать для наблюдения за игровым процессом друзей, теперь позволяет оставлять реакции на происходящее в виде эмодзи и разных указателей. Пользователь, который ведёт трансляцию, сможет отключить эмодзи, если они будут отвлекать от игры. Позднее в этом месяце Sony обновит мобильное приложение PlayStation, благодаря чему пользователи этого программного продукта на Android и iOS смогут задействовать новые возможности Share Screen.

В рамках нынешнего обновления также реализована возможность регулирования яркости индикатора питания PlayStation 5. Пользователи могут выбрать тусклый, средний или яркий вариант свечения индикатора, но отключить его полностью не получится.

Сегодня в Ethereum состоится обновление Dencun — оно снизит комиссии

Сегодня, 13 марта, ориентировочно в 16:55 мск в блокчейне Ethereum произойдёт масштабное обновление EIP-4844, проходящее под рабочим названием Dencun. Обновление ускорит работу сетей второго уровня, таких как Arbitrum или Optimism, Polygon или Base, и уменьшит размеры комиссий для них.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Сегодня блокчейн Ethereum ограничен низкой пропускной способностью и высокими издержками для пользователей — средняя комиссия за транзакцию составляет $2,3, и это значительно дороже, чем в других сетях, что может спровоцировать исход пользователей. Снизить комиссии помогут транзакции, содержащие большие двоичные объекты (BLOB), которые включают только хеш-ссылку — в отличие от блоков они хранятся в блокчейне не всегда, а доступны только в течение короткого периода времени, и их пространство оказывается дешевле, чем пространство блока. Транзакции будут нести эти объекты, прикреплённые к блокам, что позволит нарастить объёмы передаваемой информации с сохранением скорости.

Точной информации о том, как с Dencun снизится комиссия за транзакции для пользователей сетей Ethereum второго уровня пока нет — одни эксперты говорят, что в 10–20 раз, а другие ожидают снижения до 100 раз. Есть также мнение, что комиссии в конечном итоге всё равно вырастут, но сроки не называются. Рост числа обрабатываемых транзакций в секунду поможет шире развернуть технологии искусственного интеллекта в играх и сервисах на блокчейне — в сфере децентрализованных финансов можно также будет внедрять сложные стратегии на основе ИИ.

С обновлением Dencun на блокчейне Ethereum, вероятно, вырастет количество сетей второго уровня с минимальными издержками, то есть в экосистеме увеличится число пользователей. В результате Ethereum в 2024 году получит шанс опередить по темпам роста биткоин и другие криптовалюты, а также увеличить свою долю на рынке цифровых активов.

Лучше поздно, чем никогда: база данных Steam раскрыла, что в Doom Eternal всё-таки появится официальная поддержка модов

О планах на добавление в Doom Eternal поддержки модов в id Software говорили ещё на анонсе адского шутера летом 2018 года. Ни до, ни после релиза движений в этом направлении разработчики не предпринимали, но, похоже, время настало.

 Источник изображения: Steam (HUNT: FUNDOWN)

Источник изображения: Steam (HUNT: FUNDOWN)

Вскоре после анонса Doom Eternal на QuakeCon 2018 глава id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) называл поддержку модов «долгосрочной инициативой», о которой студия будет готова говорить в «не слишком отдалённом будущем».

Спустя полтора года после тех заявлений, в марте 2020-го, Doom Eternal вышла и за прошедшие с релиза чуть меньше четырёх лет (очередной день рождения игра отметит на следующей неделе) получила два сюжетных аддона, но не поддержку модов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметил пользователь TheOnlyChemo с форума Reddit, в неофициальной базе данных Steam (SteamDB) накануне, 12 марта, появилось указание, что поддержка модов для Doom Eternal не за горами.

В закулисном обновлении Doom Eternal (посмотреть его содержимое можно на странице SteamDB) упоминается некий ModPortal («Портал модов») и исполняемый файл (DOOMModPortal.exe) для его запуска.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Упоминание в ветке закулисных обновлений ещё не гарантирует скорый анонс, однако на следующей неделе (20 марта) у Doom Eternal годовщина, и от подарка в виде поддержки модов фанаты наверняка бы не отказались.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества из игры удалили античит Denuvo, а в сентябре 2023-го настала очередь самой антипиратской защиты.

В Spotify появились музыкальные клипы, но пока не для всех

В Spotify официально добавлена поддержка музыкальных клипов, сообщила администрация потоковой службы. Новинка пока доступна в 11 странах, причём с «ограниченным каталогом» — в него вошли видео Эда Ширана (Ed Sheeran), Doja Cat, Ice Spice, Aluna и Asake. Полный каталог будет включать «тысячи» композиций, пояснил глава подразделения потребительского опыта Spotify Стен Гармарк (Sten Garmark).

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

Если для текущей композиции доступен клип, то на экране «Сейчас играет» над названием трека появляется значок «Переключиться на видео». При нажатии на этот значок, воспроизведение композиции запускается с начала, а в центре экрана начинает показываться клип. Функция доступна в приложениях для Android и iOS; можно повернуть устройство, чтобы посмотреть видео в полноэкранном режиме, или выбрать значок «Переключиться на аудио», чтобы вернуться в исходный режим.

Доступ к музыкальным клипам появился у подписчиков Spotify Premium в Великобритании, Германии, Италии, Нидерландах, Польше, Швеции, Бразилии, Колумбии, Индонезии, Кении и на Филиппинах. Администрация платформа выбрала эти страны, руководствуясь рядом критериев, включая размер рынка и доступность местного контента. Помимо мобильных устройств, клипы можно смотреть в веб-интерфейсе и на умных телевизорах.

Spotify остаётся в первую очередь службой потокового аудио, но поддержка видео появилась на платформе уже давно — это видеоподкасты и короткие ролики, помогающие артистам напрямую общаться с поклонниками.

Google заплатила этичным хакерам $10 млн за выявленные уязвимости в 2023 году

По итогам 2023 года Google выплатила этичным хакерам, которые участвовали в программе по поиску уязвимостей в разных продуктах IT-гиганта, $10 млн. Информация об этом появилась в блоге компании.

 Источник изображения: Lumapoche / Pixabay

Источник изображения: Lumapoche / Pixabay

В общей сложности вознаграждение от Google в прошлом году получили 632 исследователя в сфере информационной безопасности из 68 стран мира. Они занимались поиском уязвимостей в разных продуктах компании, таких как операционные системы Android и Wear OS. Размер самой большой единичной выплаты за отчёт об обнаруженной уязвимости составил $113 337, а всего с момента запуска программы в 2010 году Google выплатила исследователям $59 млн.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В прошлом году Google расширила свою программу по поиску уязвимостей, добавив в неё сервисы на основе генеративных нейросетей, таких как Gemini. В течение всего года в этом сегменте было выявлено 35 ошибок, а общая сумма вознаграждения составила $87 тыс. За обнаруженные уязвимости в Android и аппаратных продуктах Google сумма выплат составила $3,4 млн.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Ошибки, которые были обнаружены в Wear OS и Android Automotive, принесли исследователям $70 тыс. В браузере Chrome за год было выявлено 359 уязвимостей, которые принесли исследователям около $2,1 млн. Ознакомиться с более детальной информацией по данному вопросу можно в блоге Google.

IBM сократит сотрудников подразделений маркетинга и коммуникаций

IBM объявила о сокращении штата своих подразделений маркетинга и коммуникаций. Это решение было озвучено Джонатаном Адашеком (Jonathan Adashek), главным директором по коммуникациям компании, в ходе короткой встречи с сотрудниками. Корпорация пошла на этот шаг на фоне общей тенденции сокращения рабочих мест в IT-индустрии, где с начала года было сокращено почти 50 тысяч рабочих мест в 204 технологических компаниях.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Данные меры являются частью широкомасштабной стратегии IBM, направленной на оптимизацию численности сотрудников и интеграцию искусственного интеллекта (ИИ) в свои бизнес-процессы. В августе прошлого года компания озвучила планы по замене около 8000 рабочих мест ИИ, а генеральный директор Арвинд Кришна (Arvind Krishna) в декабре в интервью CNBC сообщил о массовом повышении квалификации всех сотрудников в области ИИ.

В ходе обсуждения планов по оптимизации персонала в январе предыдущего года, IBM объявила о намерении сократить 3900 рабочих мест. Компания подчеркнула, что такое сокращение составляет лишь незначительную долю от общей численности персонала. В отчёте за IV квартал 2023 года IBM сообщила о расходах, связанных с ребалансировкой штата, с целью достижения к концу 2024 года такого же числа работников, какое было в начале предыдущего года.

Сфера ИИ стала ключевой для IBM, особенно после выпуска ИИ-чат-бота ChatGPT компанией OpenAI, который привлёк внимание общественности к возможностям генеративного ИИ. В мае IBM представила WatsonX — платформу для разработки, обучения, настройки и внедрения моделей машинного обучения, что является частью стратегии компании по занятию лидирующих позиций в сфере корпоративного ИИ. Доходы IBM от продуктов, связанных с генеративным ИИ и WatsonX, удвоились с III квартала 2023 года, достигнув нескольких сотен миллионов долларов.

Тем не менее, IBM сталкивается с сильной конкуренцией со стороны таких компаний, как Microsoft, Google и Amazon, которые также активно развивают собственные ИИ-сервисы. Долгое время компанию критиковали за медленный темп монетизации и интеграции ИИ в свои продукты. Кришна признал, что компания допустила ошибку, сосредоточившись на разработке масштабных и сложных решений, которые рынок не готов был принять. Важным шагом в стратегии IBM стала продажа подразделения Watson Health инвестиционной компании Francisco Partners. Это решение отражает пересмотр компанией своего подхода к рынку здравоохранения и ИИ.

Созданное с помощью ИИ лекарство впервые начали испытывать на людях — оно поможет от смертельного заболевания лёгких

Гонконгская компания Insilico Medicine сообщила, что разработанный с её помощью препарат для лечения идиопатического лёгочного фиброза (ИЛФ) стал первым в мире созданным с помощью искусственного интеллекта лекарством, разрешённым для клинических испытаний. Препарат проходит проверку на 60 пациентах в клиниках США и Китая. На его разработку ушло всего 18 месяцев, тогда как обычно такая работа требует многих лет работ.

 Источник изображения: Insilico Medicine

Источник изображения: Insilico Medicine

Болезнь ИЛФ буквально забирает жизни возрастных пациентов, а её природа до сих пор неизвестна. В случае развития заболевания пациенты сталкиваются с лёгочной недостаточностью и умирают. Компания Insilico Medicine, созданная в 2012 году в Гонконге учёным-предпринимателем Александром Александровичем Жаворонковым, с самого начала стала практиковать использование генеративных моделей искусственного интеллекта для синтеза молекул по заданным критериям.

На днях в журнале Nature Biotechnology вышла статья Жаворонкова, в которой он сообщил буквально следующее: «Эта работа [поиск мишени и её ингибитора] была завершена примерно за 18 месяцев от обнаружения мишени до доклинического выдвижения кандидата и демонстрирует возможности нашей генеративной системы поиска лекарств, управляемой искусственным интеллектом».

Для начала исследователи на собственной ИИ-платформе обучили алгоритм идентифицировать мишени, ответственные за деструктивные процессы в лёгких. Для этого использовались общедоступные данные и публикации о фиброзе. Это заболевание приводит к утолщению или рубцеванию тканей, что может снизить эластичность органов и лёгких в частности. Фиброз тесно связан с процессом старения, в результате которого возникает хроническое воспаление, приводящее часто к смертельному исходу.

С помощью предиктивной аналитики был выявлен белок TNIK, который стал главной антифибротической мишенью. Затем исследователи использовали генеративный химический алгоритм для создания около 80 кандидатов-молекул. Среди них был найден оптимальный ингибитор, получивший название INS018_055. Это лекарство допущено для клинических испытаний «второй» фазы изучения всех новых препаратов. В клиниках США и Китая препарат и его фармакологические свойства проверяются на 60 пациентах.

Разработка новых лекарств с помощью искусственного интеллекта может быть значительно ускорена на начальных этапах проведения исследовательских работ. Но на этапе клинического испытания работы ускорить нельзя. Пройдёт немало времени, прежде чем даже созданные ИИ лекарства окажутся доступными для повсеместного применения.

«Люди называли меня сумасшедшим»: в патче 1.6 для Stardew Valley исправят баг, о существовании которого игроки подозревали годами

В преддверии релиза крупного патча 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley разработчик Эрик Барон (Eric Barone) взялся ежедневно раскрывать по одному готовящемуся изменению и уже успел взбудоражить фанатов.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

Так, например, разработчик подтвердил, что на протяжении всех восьми лет после релиза в Stardew Valley присутствовал баг, из-за которого сбор урожая слева направо был слегка быстрее, чем справа налево.

По словам Барона, разница в скорости циклов анимации между направлениями составляла порядка 100 мс, поэтому в глаза не бросалась. Грядущее изменение сделает оба действия одинаково быстрыми.

Фанаты все эти годы неладное чувствовали и даже проводили эксперименты. Многие, однако, наверняка правду не знали. Одним из таких игроков оказался блогер Grishord: «Я так и знал! А люди называли меня сумасшедшим!»

Вдобавок к этому откровению Барон сообщил, что с выходом патча 1.6 фруктовые деревья после срубания будут оставлять после себя соответствующего качества саженец. Это облегчит игрокам процесс перестановок в их садах.

Можно было подумать, что столь незначительное со стороны изменение не вызовет бурной реакции фанатов, однако в комментариях к тизеру это улучшение называют переломным моментом в истории игры.

Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта, но только на ПК. Помимо прочего, патч будет включать три фестиваля, новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восьмерых.

Ветераны разработки Doom, Quake и Borderlands объединились в студию Emptyvessel — она готовит ААА-шутер с музыкой Мика Гордона

Группа ветеранов id Software, Naughty Dog, Activision и Gearbox объявила об открытии независимой игровой студии Emptyvessel. Команда уже приступила к разработке своего дебютного проекта.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Emptyvessel располагается в американском городе Остине (штат Техас), но предполагает удалённый режим работы (в команде числятся сотрудники из США, Австралии, Европы) и позиционируется как студия AAA-класса.

Коллектив составляют бывшие разработчики Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, The Callisto Protocol. Emptyvessel нацелена на создание «высококачественных и содержательных игр, в которые приятно играть».

 Источник изображения: Emptyvessel

Источник изображения: Emptyvessel

Первый проект Emptyvessel — захватывающий AAA-шутер на Unreal Engine 5, вдохновлённый «кино, графическими романами и играми в научно-фантастических антиутопических мирах».

Как таковых дополнительных подробностей дебютной игры Emptyvessel пока нет, но известно, что музыку для амбициозного шутера напишет композитор Doom Eternal, Prey и Atomic Heart Мик Гордон (Mick Gordon).

Возглавляют Emptyvessel ветераны id Software — генеральный исполнительный директор Эмануэль Палалик (Emanuel Palalic) и операционный директор / генеральный менеджер Гаррет Янг (Garrett Young).

Также Emptyvessel учредила экспертный совет, куда, помимо прочих, входят Гордон, исполнительный вице-президент Kojima Productions Райли Рассел (Riley Russell) и другие ветераны индустрии.

Дональд Трамп хотел продать свою соцсеть Truth Илону Маску

Прошлым летом бывший президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пытался продать Илону Маску (Elon Musk) свою платформу Truth Social — тогда у платформы были серьёзные финансовые проблемы, передаёт Washington Post. Переговоры, которые до настоящего момента держались в тайне, ни к чему не привели.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Трамп запустил Truth Social в феврале 2022 года, чуть более года спустя после того, как соцсеть Twitter (теперь X) удалила его учётную запись из-за беспорядков 6 января 2021 года. Truth Social является клоном X за рядом мелких исключений: например, вместо «твитов» и «ретвитов» здесь публикуют «правду» (truth) и «реправду» (retruth). В 2023 году платформа исчерпала средства и не смогла привлечь достаточного для самоокупаемости дохода от рекламы. В период с 2021 по середину 2023 года чистый убыток проекта составил $31,6 млн.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Став владельцем Twitter, Маск восстановил учётную запись Трампа, но тот до настоящего момента опубликовал в соцсети лишь одно сообщение, предпочитая собственную Truth Social. Он также активизировался на Facebook после того, как Meta восстановила его страницу. Необходимую финансовую помощь Truth Social получила лишь в феврале этого года, когда комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила SPAC-слияние платформы с компанией Digital World Acquisition, которое поможет соцсети выйти на биржу и привлечь необходимые для продолжения её работы $300 млн.

Маск и Трамп продолжают общаться, не раскрывая сути своих бесед. Но Маск пояснил в соцсети X, что «не жертвует денег ни одному из кандидатов в президенты США».

ЕС снял санкции с экс-главы «Яндекса» Аркадия Воложа

Евросоюз снял санкции с экс-главы «Яндекса» Аркадия Воложа, сообщает ТАСС со ссылкой на постановление Совета ЕС, опубликованное в «Официальном журнале Евросоюза». Решение вступит в силу 15 марта.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

Никаких официальных пояснений по поводу исключения Воложа из санкционного списка от Совета ЕС не поступило. Ранее источники Reuters сообщали, что данное решение было принято на основании «смены его поведения».

Также санкции Евросоюза были сняты с исполнительного вице-президента по связям с государственными органами российской инвестиционной компании АФК «Система» Сергея Мндоянца и словацкого бизнесмена Йозефа Гамбалека, за которого вступился премьер Словакии Роберт Фицо.

Сооснователь и глава «Яндекса» Аркадий Волож был внесён в санкционный список в рамках шестого пакета санкций ЕС в отношении России. Совет директоров «Яндекса» назвал эти меры ЕС несправедливыми. В связи с этим основателю российской IT-компании пришлось покинуть совет директоров и пост генерального директора группы компаний «Яндекса», а также руководящие должности в международных дочерних структурах группы.

TikTok намерен судиться с властями США, если те примут закон о принудительной продаже сервиса

Руководство платформы коротких видео TikTok намерено задействовать средства правовой защиты, прежде чем рассматривать возможность любого рода продажи активов, принадлежащих китайской компании ByteDance, если США примут касающийся сервиса закон.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

ByteDance рассматривает продажу популярного приложения как крайнюю меру, пишет Bloomberg со ссылкой на анонимные источники. Продажа платформы потребует также одобрения китайского правительства, которое в прошлом году заявило, что намерено решительно выступать против принудительного отчуждения активов. Планы компании не являются окончательными, и они будут зависеть от того, как станут развиваться дальнейшие события.

Накануне гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) отправился на Капитолийский холм, чтобы начать прорабатывать вопрос с американскими законодателями. Два комитета Палаты представителей внесли законопроект о принудительной продаже активов TikTok на минувшей неделе — голосование по документу должно состояться уже сегодня. Руководство платформы постарается также донести свою позицию до членов Сената — законодатели верхней палаты в разработке законопроекта участия не принимали.

Представитель TikTok отказался от официальных комментариев в отношении планов компании, но отметил, что законопроект подразумевает «заранее определённый результат — полный запрет TikTok в Соединённых Штатах». В марте прошлого года платформа рассматривала возможность отделиться от ByteDance, чтобы избежать блокировки в США.

Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды

Накануне, 12 марта, российская студия FrostLeaf Games при поддержке издательства Game Art Pioneers должна была выпустить в Steam сказочную метроидванию Slavania, однако что-то пошло не так.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

В назначенный день релиз Slavania в магазине Valve не состоялся. На протяжении нескольких часов заинтересованные в проекте недоумевали насчёт случившегося — комментарий от студии поступил лишь ранним утром 13 марта.

По словам разработчиков, задержка с релизом Slavania в Steam случилась из-за промедления с получением одобрения от Valve на выпуск игры. Авторы надеются, что 13 марта платформа даст зелёный свет, и продукт всё-таки выйдет.

Помимо Steam, разработчики планируют выпустить Slavania в Epic Games Store и VK Play. В цифровом магазине VK игра появится на протяжении июня, а сроки релиза в сервисе Epic Games не уточняются (также ожидался 12 марта).

За день до предполагаемого релиза Slavania получила новый геймплейный трейлер (прикреплён выше), в котором за покупку игры до 26 марта пообещали эксклюзивный позолоченный облик для главного героя.

События Slavania разворачиваются в одноимённой сказочной стране, наполненной персонажами и жуткими созданиями из древнерусских легенд. Игрокам достанется роль воина Алёши, завладевшего волшебным чудо-копьём.

Обещают продвинутую акробатическую систему, прокачку и зачарование копья, разнообразие локаций, более 30 видов монстров, боссов, пряники и медовуху для восполнения здоровья, а также красочную графику.

Представлен ИИ, способный полностью заменить инженера-программиста — он выполняет целые проекты и самообучается

Молодая американская компания Cognition представила проект Devin — нейросеть, способную самостоятельно осуществлять полный цикл разработки ПО. Это не примитивный основанный на искусственном интеллекте помощник в написании кода, а полноценный инженер-программист, способный выполнять поставленные задачи не хуже человека.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Devin, обученный рассуждать, самостоятельно планирует и реализует проекты в области написания ПО, принимая по мере их выполнения тысячи решений. ИИ обучается, исправляет допущенные ошибки и ориентируется в контексте. Cognition снабдила Devin необходимыми инструментами разработчика для органичной интеграции в существующей рабочие процессы. Компания перечислила основные возможности нейросети:

  • адаптация к новым технологиям — Devin быстро осваивает незнакомые инструменты, просто читая документацию;
  • комплексная разработка приложений — ИИ создаёт и развёртывает полнофункциональные веб-приложения, добавляя новые функции по мере поступления отзывов от пользователей;
  • автономное обнаружение ошибок — Devin выявляет, исправляет и отлаживает проблемы в коде, выступая полноценным участником проектов;
  • обучение ИИ — нейросеть производит установку и настройку больших языковых моделей на основе инструкций из исследовательских репозиториев.

Новую нейросеть протестировали журналисты из Bloomberg и остались довольны, отметив, что новинка способна на куда большее, чем прежние ИИ-помощники для программистов. Devin сделал для них полноценный сайт-каталог с ресторанами Сиднея по простому текстовому запросу.

Внедрение инструмента, с одной стороны, может существенно разгрузить работающих инженерами-программистами людей, взяв на себя рутинные задачи и оставив человеку более сложные и требующие творческого подхода. С другой стороны, появление такой платформы поднимает вопросы о будущем человека в этой профессии и его сосуществовании с ИИ в разработке ПО. На текущий момент ИИ помогает автоматизировать множество задач, но инновационные аспекты в разработке и контроль пока остаются за человеком: Devin является мощным инструментом, но едва ли он вытеснит потребность в живых специалистах.

Большой патч для ремейка System Shock на ПК выйдет раньше консольных версий — объявлена дата релиза игры на PlayStation и Xbox

Издательство Plaion и разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода ремейка культового шутера System Shock на консолях и прокомментировали сроки релиза крупного обновления 1.2 для ПК-версии.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Как стало известно, релиз System Shock (именно так называется ремейк) на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 мая текущего года. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

На консолях обещают расширенную концовку, возможность игры за хакера-женщину и многое другое. Версии для PS5, Xbox Series X и S можно будет купить и в рознице, а для PS4 и Xbox One — только в цифровом формате.

Что касается обновления 1.2, куда войдут перечисленные улучшения и множество других, то оно должно было выйти на ПК в одно время с консольными версиями System Shock, однако в пресс-релизе о патче не говорится ни слова.

В обращении к вкладчикам на Kickstarter разработчики заверили, что ПК-версия System Shock получит обновление 1.2 «в ближайшем будущем». Как уточнили авторы в X, речь идёт о периоде до 21 мая.

Ранее сообщалось, что в состав 1.2 войдут облачные сохранения, улучшенная логика квестов, переработанный финальный бой, повышение оптимизации по всей игре, поумневший вражеский ИИ и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS). В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Профильная пресса оценила ремейк на 78 из 100 % (Metacritic), а рейтинг в Steam достиг 92 %.

Баллистическая головоломка Children of the Sun от Devolver Digital получила дату выхода в Steam и новый трейлер

Издательство Devolver Digital и немецкий инди-разработчик Рене Ротер (Rene Rother) раскрыли дату выхода тактического шутера-головоломки Children of the Sun. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Напомним, Children of the Sun была официально представлена в начале февраля и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года: разработчик не только уложится в сроки, но и долго ждать не заставит.

Как стало известно, Children of the Sun поступит в продажу уже 9 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve всё ещё доступна бесплатная демоверсия игры.

«Теперь, когда дата выхода стала публичной, мне, наверное, надо закончить игру. Ха! Буду рад увидеть её на свободе. Жду возможности услышать, что вы думаете о ней!» — обратился Ротер к геймерам по случаю анонса.

По сюжету пылающая гневом девушка ведёт одиночную войну против разрушившего её жизнь культа. Героиня должна уничтожать сектанта за сектантом, но на каждый уровень даётся всего одна пуля — снарядом, впрочем, можно управлять.

По словам разработчика, тактическая стрельба по целям, решение загадок и элементы скрытности образуют из Children of the Sun «шутер от третьего лица, не похожий ни на какой другой». В Devolver игру называют «баллистической головоломкой».

Обещают экспрессивный и полный загадок сюжет о смертельном странствии во тьму, реиграбельность, таблицы лидеров для соревнований с друзьями и остальным миром и перевод на русский язык.

Discord попал в реестр соцсетей Роскомнадзора

«Роскомнадзор» включил в реестр социальных сетей платформы Discord и Yappy (российский аналог TikTok) — об этом ведомство предупредило владельцев данных интернет-площадок 12 марта 2024 года.

В соответствии с законом о самоконтроле социальных сетей (№ 530-ФЗ от 2021 года), включённые в реестр интернет-площадки обязаны самостоятельно выявлять и блокировать противоправный контент. Кроме того, пользователям должны предоставить специальную форму для жалоб на подобные материалы.

Согласно прошлогодним поправкам в КоАП РФ, за нарушение упомянутого закона предусмотрены штрафы до 8 млн рублей. В прошлом году «Роскомнадзор» составил 14 протоколов, общая сумма штрафов по которым составила 21,35 млн рублей. В этом году составлено уже пять протоколов, по одному из которых вынесено решение суда — владелец соцсети оштрафован на 900 тысяч рублей.

Сейчас в российском реестре соцсетей 15 ресурсов: «ВКонтакте», «Одноклассники», Twitter, TikTok, Likee, YouTube, Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, «Дзен», RuTube, Twitch, Discord и Yappy.

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая ускорит ПК со слабыми CPU и современными GPU

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая является частью последней версии DirectX 12. Данная технология позволит разгрузить центральный процессор за счёт переноса планирования задач на видеокарту, что теоретически даст прирост производительности системам с маломощными CPU.

Сейчас конечная картинка на экране формируется совместными усилиями CPU и GPU, но иногда CPU не успевает подготовить задачи для расчёта на GPU, в результате видеокарта простаивает, ожидая новых указаний. Технология Work Graphs призвана сделать GPU более автономным, чтобы он мог сам подавать себе рабочие задания и сократить количество обращений к CPU.

С помощью Work Graphs разработчики игр могут оптимизировать конвейеры производитель-потребитель, которые эффективно переносят тяжелые рабочие нагрузки с CPU на GPU. В этой системе поток, работающий на GPU (производитель), может зарегистрировать запрос на выполнение другой работы (потребитель). Работа будет запланирована GPU, как только появится свободное место, и при необходимости этот поток также может стать потребителем. Проще говоря, вместо ожидания выполнения каждого этапа расчётов, CPU может составить последовательность задач, которые GPU выполнит, не обращаясь каждый раз к CPU.

Дополнительно ускорить взаимодействие центрального и графического процессоров предполагается благодаря функции GPU Upload Heaps из Shader Model 6.8 — она позволяет CPU и GPU обмениваться данными заметно быстрее, за счёт отсутствия необходимости передавать данные из видеопамяти центральному процессору через шину PCI. Эта функция использует технологию ResizableBAR, позволяющую CPU с минимальными задержками записывать данные в видеопамять.

Work Graphs и Shader Model 6.8 стали доступны разработчикам игр через Agility SDK 1.613. Этот SDK уже можно использовать с новейшими драйверами AMD и NVIDIA. Технология Work Graphs поддерживается графическими процессорами NVIDIA Ampere и Ada Lovelace (GeForce RTX 3000 и RTX 4000) с установленными драйверами версии 551.76 или новее. Что касается AMD, то Work Graphs сейчас работает лишь на графических процессорах с архитектурой RDNA3 (видеокарты Radeon RX 7000). Обновлённые драйвера с поддержкой нового SDK от Intel пока не вышли.

Стоит отметить, что одним лишь обновлением видеодрайвера производительность не поднять — технология Work Graphs должна быть реализована в играх, а значит инициативу должны поддержать и игровые разработчики.

Компания NVIDIA также опубликовала техническую демонстрацию, позволяющую оценить работу Work Graphs. В видео выше показана её работа — примерно в на 1:20 можно увидеть заметный прирост производительности за счёт новой технологии. В тесте использовалась видеокарты GeForce RTX 4090 и процессор Ryzen 7 7700X.

«Чёрт возьми, лишился дара речи»: анонсирован неонуарный детектив Nobody Wants to Die в мире вечной жизни по подписке

Основанная в 2020 году польская студия Critical Hit Games посредством портала IGN и при поддержке издательства Plaion представила свою дебютную игру — неонуарный детектив от первого лица Nobody Wants to Die.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Nobody Wants to Die развернутся в Нью-Йорке мрачного будущего. На дворе 2329 год. Технологии наделили людей вечной жизнью: сознание теперь можно хранить в банках памяти или переносить из тела в тело. Но только по подписке.

Игрокам достанется роль детектива отдела смертности Джеймса Карры. Едва не погибнув, герой вместе с юной полицейской Сарой Каи отправляется по следу серийного убийцы, открывшего охоту на городскую элиту.

Чтобы восстановить цепочку предшествовавших каждому убийству событий и определить обстоятельства гибели жертвы, игрокам предстоит осматривать места преступлений с помощью устройства управления временем и продвинутых технологий.

«В мире вечной жизни, где смерть почти позабыта, а нравственность исчезает на глазах, вам, бывалому детективу, придётся встать на тонкую грань между добром и злом и пройти по ней путь к суровой правде», — гласит описание игры в Steam.

Анонс Nobody Wants to Die сопровождался двухминутным кинематографическим трейлером. Зрители остались впечатлены роликом. «Чёрт возьми, лишился дара речи из-за этого трейлера», — признался Lectorrex.

Nobody Wants to Die выйдет в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают исследующую опасности трансгуманизма и бессмертия историю, фотореалистичную графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Режиссёр God of War III и Star Wars Jedi: Survivor открыл студию Giant Skull для создания захватывающих одиночных игр

Покинувший прошлой осенью Electronic Arts глава разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил об учреждении новой студии для производства игр — она называется Giant Skull.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Giant Skull позиционируется как студия, нацеленная на создание «ориентированных на геймплей сюжетных приключенческих экшенов, события которых разворачиваются в пленительных мирах».

Сообщается, что к настоящему времени Giant Skull уже приступила к разработке своей дебютной игры — пока что безымянного однопользовательского приключенческого AAA-боевика на движке Unreal Engine 5.

 Штаб-квартира Giant Skull располагается в Лос-Анджелесе (источник изображения: Giant Skull)

Штаб-квартира Giant Skull располагается в Лос-Анджелесе (источник изображения: Giant Skull)

По словам Асмуссена, ставшего гендиректором Giant Skull, культура студии основана на творчестве и любопытстве: «Наша цель — создать насыщенную вселенную, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы вперёд».

Помимо Асмуссена, в руководстве Giant Skull числится ещё несколько ветеранов индустрии:

  • технический директор Джон Карр (Jon Carr) — занимал аналогичную должность при Star Wars Jedi: Survivor;
  • дизайн-директор Джефф Мейджерс (Jeff Magers) — курировал дизайн в Star Wars Jedi: Survivor и Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • художественный руководитель Патрик Мёрфи (Patrick Murphy) — был арт-директором Fortnite, Valorant, League of Legends;
  • ведущий продюсер Лорен Маклемор (Lauren McLemore) — выполняла аналогичные обязанности для Fortnite;
  • анимационный директор Брайан Кэмпбелл (Brian Campbell) — один из основоположников команды Fortnite;
  • операционный и финансовый директор Энтони Скотт (Anthony Scott) — до перехода в Unbroken Studios работал операционным директором Rocksteady Studios.
 Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Скотт добавил, что Giant Skull создаёт «нечто особенное» и хочет привлечь игроков к каждому этапу процесса разработки. В чём это будет проявляться, пока неясно. Официальный сайт студии доступен по этой ссылке.

Анонс об открытии Giant Skull прозвучал спустя несколько недель после массовых увольнений в Electronic Arts, приведших к отмене шутера во вселенной «Звёздных войн» от студии Respawn Entertainment — прошлого места работы Асмуссена.

ИИ не запустил стремительный рост мирового рынка компьютеров и вряд ли сделает это в будущем

Предпочтения покупателей персональных компьютеров, к которым IDC относит десктопы, ноутбуки и планшеты, аналитики компании описывают в новом отчёте. По их мнению, в текущем году объёмы поставок планшетов увеличатся на 9,8 %, а вот рынок ПК прибавит всего 0,8 %. Тем не менее, в совокупности поставки персональных устройств вырастут на 3,8 % до 403,5 млн штук.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Такой прогноз тем более удивителен, как отмечают авторы исследования, если учитывать ту активность, с которой обсуждались на протяжении текущего года преимущества ПК с процессорами нового поколения, которые позволяют локально ускорять работу систем искусственного интеллекта. Более того, страшилки про скорое прекращение поддержки Windows 10 в итоге не сработали на целевую аудиторию, главным образом сосредоточенную в корпоративном сегменте. Тем более, что новейшие откровения самой Microsoft позволяют убедиться, что на практике с поддержкой Windows 11 устаревшими компьютерами всё не так уж страшно.

И всё же, как ожидают представители IDC, в следующем году рынок ПК продемонстрирует рост поставок на 4,3 %, поскольку корпоративные пользователи вынуждены будут переходить с Windows 10 на Windows 11. При этом фактор искусственного интеллекта не будет стимулировать спрос на новые ПК в корпоративном сегменте, поскольку в сложных макроэкономических условиях корпоративные бюджеты продолжают оставаться ограниченными. Компьютеры с поддержкой локального ускорения ИИ пока остаются более дорогими, и доплата за них в глазах корпоративных покупателей не оправдывает тех преимуществ, которые они обеспечивают. Перед Microsoft, Apple и Google теперь возникает задача доказать пользователям, что новые функции ускорения работы с ИИ приносят практическую пользу. В этом же надо убеждать и производителей ПК, чтобы они не утратили интерес к новому поколению процессоров.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Непосредственно коммерческий сегмент рынка персональных устройств в следующем году вырастет на 5,1 % в объёме поставок, как отмечают аналитики IDC. Феномен популярности планшетов в этом году объясняется готовностью некоторых китайских производителей смартфонов предлагать планшетные устройства стоимостью менее $300, которые находят покупателей в самом Китае и многих азиатских странах.

Коммерческий сегмент в текущем году получит около 170 млн ПК и планшетов, по прогнозу IDC, что на 2,2 % больше прошлогоднего результата. Потребительский сегмент поглотит 233,5 млн планшетов и ПК, продемонстрировав рост на 5 %. В целом объёмы поставок персональных устройств увеличатся на 3,8 % до 403,5 млн штук. В период до 2028 года включительно коммерческий сегмент персональных устройств будет ежегодно расти в среднем на 1,7 %, а вот потребительский ограничится 0,6 % роста в год. В совокупности рынок будет прибавлять по проценту ежегодно в среднем, увеличившись к концу периода прогнозирования до 420,6 млн штук.

IBM и Rapidus придумали, как сделать 2-нм чипы производительными или энергоэффективными

Компании IBM и Rapidus для конференции IEDM 2024 подготовили доклад, в котором сообщили о продвижении к массовому производству 2-нм чипов. Партнёры разработали метод выпуска как высокопроизводительных, так и малопотребляющих модификаций 2-нм чипов. Оба техпроцесса полностью управляемы и до конца десятилетия будут реализованы на практике в Японии на заводе компании Rapidus.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Компания IBM начала разрабатывать транзисторы с круговым затвором (GAA, Gate-All-Around) на основе стопки транзисторных каналов из наностраниц более 10 лет назад совместно с компанией Samsung. Затем их пути разошлись. Компания Samsung начала самостоятельно развивать идею GAA-транзисторов, а компания IBM два года назад взяла в партнёры японскую компанию Rapidus, которую создали в качестве японского ответа TSMC. Партнёры стремятся к тому, что с 2027 года Rapidus станет центром мирового контрактного производства полупроводников. Такое вполне возможно, если с TSMC вдруг случится что-то непоправимое, а в Тихоокеанском регионе в ближайшие пять лет может произойти много изменений.

При переходе на выпуск 2-нм транзисторов все производители, включая IBM и Rapidus, отказались от «плавниковых» транзисторов FinFET. Каналы транзисторов вернули из вертикального положения в горизонтальное и представили их в виде нескольких уровней нанопроводов или наностраниц, расположенных друг над другом в рамках одного транзистора. Каналы получились в виде наноструктур, полностью окружённых затворами. Это позволило сохранить рабочие токи, хотя сами транзисторы стали ещё мельче.

Перед компаниями стояла задача массового производства маленьких транзисторов, так, чтобы отдельные компоненты не загрязнялись материалами, предназначенными для других. Компании IBM и Rapidus во многом справились с этой проблемой, а также показали возможность выпускать GAA-транзисторы с несколькими пороговыми напряжениями в каналах: с высокими для малопотребляющей электроники и с низкими для высокопроизводительной.

На конференции IEDM 2024 IBM и Rapidus представили технологию выборочного уменьшения слоя (selective layer reductions) — пространства между полупроводниковыми каналами n-типа и p-типа. В зависимости от толщины этого пространства пороговое напряжение будет изменяться от большего к меньшему. Толщина задаётся на этапе производства транзисторов и определяет, каким будет чип — производительным или энергоэффективным. Партнёры представили два варианта техпроцесса: SLR1 и SLR2. Техпроцесс SLR1 обеспечивает высокое значение порогового напряжения, а SLR2 — низкое.

Также компании IBM и Rapidus смогли значительно снизить загрязнение изолирующей подложки под транзисторами ионами в процессе плазменной обработки чипов в процессе производства — травления.

Кадзуюки Томида (Kazuyuki Tomida), генеральный менеджер Rapidus US, также отметил: «Технология Multi-Vt [мультипороговых напряжений] является важнейшим компонентом нашей архитектуры наностраниц. Совместная публикация этого исследовательского документа с IBM Research на конференции IEDM представляет собой важную веху для Rapidus. Это достижение укрепляет нашу уверенность в реализации нашей цели — производстве на Хоккайдо на нашем передовом полупроводниковом заводе IIM».

В России дебютировал флагманский кулер DeepCool Assassin IV VC Vision с испарительной камерой и дисплеем

Компания DeepCool сообщила о доступности на российском рынке нового флагманского кулера Assassin IV VC Vision. Новинку представили на выставке Computex 2024 летом этого года. Главной особенностью данной системы охлаждения является испарительная камера в медном основании, которая обеспечивает эффективное охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

От прочих моделей флагманской серии кулеров Assassin новинку Assassin IV VC Vision отличает четырёхсегментный цифровой дисплей на верхней крышке. Дисплей отображает различную информацию о состоянии системы, включая температуру CPU (в основании кулера встроена термопара), его частоту и другие данные.

Экран оснащён цветным визуальным термометром: при температуре процессора ниже 80 °C шкала термометра светится зелёным цветом, оранжевым при температуре от 80 до 90 °C и красным с мигающими сигналами — при температуре выше 90 °C.

Размеры Assassin IV VC Vision составляют 147 × 144 × 172 мм, а вес — 1780 граммов. Кулер поддерживает режимы тихой работы и высокой производительности. Новинка оснащена вентиляторами диаметром 140 мм и 120 мм с гидродинамическими подшипниками. В режиме высокой производительности первый вентилятор работает в диапазоне скоростей от 500 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток 61,25 CFM и статическое давление 3,76 мм вод. ст. Малый вентилятор функционирует в диапазоне от 500 до 1700 об/мин, создаёт воздушный поток 58,06 CFM и статическое давление 2,1 мм вод. ст. Общий уровень шума системы охлаждения составляет ≤29,3 дБА. В тихом режиме скорость вращения вентиляторов снижается до 1450 и 1350 об/мин, а уровень шума — до 22,6 дБА.

Рекомендованную стоимость Assassin IV VC Vision производитель не сообщает, однако у некоторых российских ритейлеров его можно приобрести за 13 699 рублей.

Китайские разработчики за 2024 год потратили на продвижение игр в RuStore более 60 миллионов рублей и наращивают объёмы инвестиций

Компания VK в пресс-релизе на официальном сайте отчиталась о популярности российского магазина приложений RuStore среди китайских разработчиков игр на протяжении 2024 года.

 Источник изображения: нейросеть Adobe Firefly

Источник изображения: нейросеть Adobe Firefly

Как стало известно, за период с января по ноябрь 2024 года китайские разработчики через платформу «VK Реклама» потратили на продвижение своих приложений в RuStore более 60 млн рублей.

Рекламные расходы разработчиков из Китая в третьем квартале по сравнению с первым выросли в пять раз. Наиболее активно продвигались игры в жанре стратегий и RPG, а среди приложений других категорий лидируют развлечения.

Директор по развитию бизнеса в RuStore Илья Ульянов отметил, что китайские издатели игр наиболее заинтересованы в монетизации и рекламе для привлечения новых платёжеспособных пользователей.

 Источник изображения: RuStore

Источник изображения: RuStore

По словам Ульянова, RuStore стремится предоставить необходимую инфраструктуру для адаптации и продвижения зарубежных проектов на российском рынке. В магазине уже представлено более 45 тыс. игр и приложений от разработчиков из 40 стран.

«Алгоритмы платформы позволяют рекламодателям показывать объявления тем пользователям, кто вероятнее оформит подписку, добавит товары в корзину или завершит покупку внутри мобильного приложения из RuStore», — отмечают в VK.

RuStore был запущен в мае 2022 года и предназначен для устройств на базе Android, Harmony OS и ОС «Аврора». В ноябре Госдума приняла в первом чтении законопроект об установке приложения магазина на iPhone.

iPhone 17 Air будет на четверть тоньше iPhone 16 Pro и самым тонким «айфоном» за всё время

В следующем году, если верить неофициальной информации, Apple намеревается выпустить смартфон, который будет значительно тоньше актуальных iPhone. Для этого компании придётся пойти на некоторые компромиссы в аспекте технических характеристик, но толщина устройства уменьшится на четверть по сравнению с актуальными моделями.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple уже начала сокращать толщину своих устройств: в мае радикально тонким оказался iPad Pro на чипе M4, а в сентябре значительно «похудели» умные часы Apple Watch Series 10. В этом году линейка телефонов этой участи избежала, но в следующем компания выпустит ультратонкий iPhone 17 Air — он обойдётся без передовых характеристик, но продемонстрирует новое направление дизайна Apple.

Информацию в очередной раз подтвердил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который недавно рассказал об успехах Apple в проекте по созданию собственного 5G-модема — компания вложила в это несколько миллиардов долларов за последние годы. «Это устройство станет самым тонким телефоном компании на сегодняшний день и покажет, зачем Apple потратила миллиарды долларов на замену Qualcomm. <..> Используя собственный модем, Apple сможет создать смартфон, который будет примерно на 2 миллиметра тоньше, чем iPhone 16 Pro», — сообщил господин Гурман.

Актуальные iPhone 16 и 16 Plus имеют толщину 7,80 мм; толщина iPhone 16 Pro и 16 Pro Max составляет 8,25 мм. Если сократить эти показатели на 2 мм, получится, что новое устройство станет более чем на четверть тоньше моделей серии Pro и немногим меньше — чем базовые модели. Самым тонким телефоном Apple на данный момент является iPhone 6, толщина которого составляет 6,9 мм, а значит, грядущий iPhone 17 Air может оказаться ещё тоньше. Не исключено, что поклонники марки будут готовы отказаться ради этого от передовых технических характеристик.

SpaceX прожгла двигатели Super Heavy в рамках подготовки к седьмому запуску Starship

В рамках подготовки в седьмому испытательному полёту корабля Starship компания SpaceX накануне, 9 декабря, провела наземные испытания первой ступени Super Heavy — все 33 двигателя Raptor были запущены на космодроме Starbase в Южном Техасе.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

Космический подрядчик задокументировал знаменательное событие в соцсети X, где опубликовал три снимка и короткий видеоролик с испытания. Дата седьмого полёта Starship пока не объявлена, но компания, видимо, рассчитывает на 11 января: в электронном письме, адресованном NASA и Федеральному управлению гражданской авиации (FAA) США, значится эта дата. Для наблюдения за полётом NASA планирует развернуть самолёт Gulfstream V.

Ракета Starship состоит из двух многоразовых ступеней. Верхняя — это 50-метровый корабль Starship или просто Ship. Нижняя — Super Heavy, а вместе их высота равна 122 м, и это больше, чем любая другая ракета в истории. Starship развивает почти вдвое большую тягу, чем предназначенная для полётов на Луну ракета Space Launch System. К настоящему времени были произведены шесть испытательных полётов Starship: в апреле и ноябре 2023, а также в марте, июне, октябре и ноябре 2024 года.

В последних двух миссиях ракета проявила себя хорошо: и Super Heavy, и Ship в соответствии с планом отправлялись в космос и возвращались на Землю в целости и сохранности. Во время пятого полёта Super Heavy благополучно вернулась к стартовой башне и была захвачена «палочками для еды» — аналогичным образом SpaceX словит и верхнюю ступень Starship. Компания попыталась повторить захват ускорителя во время шестого полёта, но из-за проблем со связью Super Heavy пришлось отклониться от курса и совершить посадку в Мексиканском заливе.

Среди любителей киберспорта в России оказалось на удивление много женщин — почти 40 %

Издание «Известия» со ссылкой на данные исследования аналитического центра Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) сообщило об увеличении доли женщин среди поклонников киберспорта в России.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

По данным АРИР, киберспортивными соревнованиями увлекается примерно треть россиян (28,9 %) и, вопреки распространённому мнению, значительную их часть составляют именно женщины.

Согласно результатам исследования АРИР, в 2024 году доля женщин среди любителей киберспорта в России достигла 38,1 % (то есть на мужчин до сих пор приходится 61,9 %), тогда как ещё в 2021-м составляла всего 20 %.

Исполнительный директор по цифровым коммуникациям медийного агентства PHD Мария Литошина считает, что такой кратный рост «даёт повод задуматься рекламодателям, чьё основное ядро аудитории — женщины».

 Большинство респондентов предпочитают мобильные игры (источник изображения: Forbes)

Большинство респондентов предпочитают мобильные игры (источник изображения: Forbes)

Самым популярным форматом среди любителей киберспорта являются трансляции турниров — за ними наблюдают 52,6 % респондентов. Далее идут новости и статьи (31,1 %), анализ и разбор матчей (30,3 %), а также контент стримеров (29,3 %).

Целевая аудитория киберспорта — это мужчины и женщины в возрасте 20–44 лет (76,1 %) с доходом до 50 тысяч рублей в месяц на одного члена семьи, однако ядро составляют мужчины в возрасте 25–34 лет.

По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, «положительная динамика в очередной раз доказывает, что гейминг и киберспорт — не субкультура, а часть жизни большого количества граждан страны».

За расширением Вселенной стоит неведомая космическая сила, указывают свежие наблюдения «Уэбба»

Вселенная расширяется с ускорением и учёные не могут объяснить, что заставляет не связанные гравитацией звёзды и галактики нестись прочь друг от друга. Но что ещё хуже, величина ускорения отнюдь не постоянна: вскоре после Большого взрыва объекты разлетались с одним ускорением, а сейчас — с другим. Это намекает на то, что физика на разных отрезках развития Вселенной могла отличаться, что ещё сильнее запутывает ситуацию. «Джеймс Уэбб» мог бы помочь, но нет.

 Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Учёные надеялись, что серия наблюдений за звёздами с помощью телескопа «Хаббл» содержит погрешности, которые могли бы устранить из уравнений оценки скорости расширения Вселенной так называемую напряжённость Хаббла. Эта напряжённость возникла из-за расхождения между измерениями скорости расширения на основе данных о реликтовом излучении и оценками расстояний до звёзд-маяков (цефеид, сверхновых, красных гигантов и других). Реликтовое излучение и основанная на его характеристиках модель LambdaCDM дают значение 66,93 ± 0,62 (км/с)/Мпк, тогда как данные по звёздам — 73,24 ± 1,74 (км/с)/Мпк. Разница около 8 % заставляет предполагать, что мы чего-то не знаем о ранней Вселенной.

С появлением космической обсерватории им. Джеймса Уэбба появилась надежда, что этот инструмент либо опровергнет, либо докажет состоятельность напряжённости Хаббла. Собственно, пока он и опровергает и доказывает, что разница в скорости расширения Вселенной присутствует, что говорит о том, что теоретикам пока рано подключаться. Благодаря высокой чувствительности «Уэбба» учёные улучшают калибровку лестницы расстояний, начиная от цефеид и заканчивая сверхновыми. Новая работа направлена на уточнение погрешностей в оценках расстояний до звёзд, сделанных ранее «Хабблом».

В общей сложности учёные исследовали 1000 цефеид в пяти галактиках на расстоянии 130 млн световых лет с помощью «Уэбба». Похожие данные собирал «Хаббл». Наблюдения «Уэбба» оказались точнее, так как позволили устранить такие погрешности, как влияние межзвёздной пыли на яркость цефеид, а также исключить эффект смешения света звёзд, который затруднял определение их истинной светимости и, следовательно, расстояний до объектов.

С вероятностью 8 сигма было показано, что «неопознанная скученность фотометрии цефеид» не может служить объяснением напряжённости Хаббла. Иными словами, напряжённость Хаббла — это не ошибка и она остаётся необъяснимой. Данные наблюдений «Хаббла» и «Уэбба» продолжают подтверждать существенное отличие скорости расширения Вселенной на ранних этапах её существования и в период зрелости.

«Одним из возможных объяснений напряжённости Хаббла могло бы быть отсутствие чего-то в нашем понимании ранней Вселенной, например, нового компонента материи — ранней тёмной энергии, которая придала Вселенной неожиданный толчок после Большого взрыва, — сказал космолог из JHU Марк Камионковский (Marc Kamionkowski). — Также существуют другие идеи, такие как необычные свойства тёмной материи, экзотические частицы, изменение массы электрона или первичные магнитные поля, которые могли бы сыграть свою роль. У теоретиков есть возможность для творческого подхода».

BYD выпустит недорогие электромобильные LFP-батареи с быстрой зарядкой и плотностью хранения энергии выше, чем у Tesla

Китайская компания BYD заметно уступает лидеру рынка электромобильных батарей CATL, но остаётся вторым по величине производителем в мире. В следующем полугодии она рассчитывает предложить клиентам второе поколение батарей семейства Blade, которые будут сочетать высокую плотность хранения заряда с умеренной стоимостью и высокой скоростью зарядки.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Ресурсу CarNewsChina удалось узнать, что себестоимость производства батарей Blade 2.0 окажется на 15 % ниже, чем у предшественников. При этом плотность хранения заряда будет увеличена до 210 Вт‧ч/кг, а рейтинг скорости разряда у младшей версии достигнет 16C. Последняя характеристика означает, что в течение часа условная батарея может полностью разрядиться 16 раз. Другими словами, теоретически на полный разряд должно уходить не более четырёх минут, но на практике появляются разного рода ограничения, которые увеличат это время в несколько раз. Аналогичным образом определяется и время полного заряда. Например, батарея с индексом 8C теоретически способна полностью заряжаться за 7,5 минуты, но в действительности сила тока в рамках цикла зарядки постоянно изменяется, а потому фактическое время заряда существенно увеличивается.

Важно, что батареи Blade 2.0 продолжат использовать сочетание лития и фосфата железа, которые наделяют их не только относительно низкой себестоимостью, но и более высоким эксплуатационным ресурсом и более высокой пожаробезопасностью по сравнению с вариантами, содержащими никель и марганец. Старшая версия батареи Blade 2.0 будет сочетать плотность хранения заряда 210 Вт‧ч/кг с рейтингом разряда 8C и рейтингом заряда 3C. Другими словами, они смогут принимать больше заряда на единицу массы, но будут это делать медленнее более дешёвых версий с уменьшенной плотностью хранения заряда. Себестоимость старшей версии батареи Blade 2.0 с плотностью хранения заряда до 210 Вт‧ч/кг компания BYD надеется сократить на 15 % по сравнению с существующей.

Батареи Blade 2.0 будут выпускаться и в укороченном варианте, которые будут сочетать рейтинг разряда 16C с рейтингом разряда 8C и плотностью хранения заряда 160 Вт‧ч/кг. Это чуть выше тех 150 Вт‧ч/кг, которые предлагают батареи Blade первого поколения. Младшая версия батареи Blade 2.0 не будет существенно отличаться по стоимости от предшественницы.

Для сравнения, передовые батареи Tesla типоразмера 4680 обеспечивают плотность хранения заряда от 244 до 296 Вт‧ч/кг, но они имеют более дорогой химический состав. Если же рассматривать плотность хранения заряда LFP-батарей, которыми комплектуются электромобили Tesla, то она на уровне упаковки достигает 166 Вт‧ч/кг, причём поставляется такой вариант конкурирующей с BYD компанией CATL. При разумной ценовой политике новыми батареями BYD могут заинтересоваться многие автопроизводители, и не менее важна возможность за счёт перехода на неё снизить себестоимость собственных электромобилей BYD.

По прогнозам аналитиков Goldman Sachs Research, к 2026 году стоимость тяговых батарей снизится на 50 %. Например, к концу текущего года стоимость хранения 1 кВт‧ч энергии упадёт до $111, а к 2026 году она опустится до $80 за 1 кВт‧ч. Тяговые батареи BYD Blade первого поколения имели плотность хранения заряда 140 Вт‧ч/кг, которая позже выросла до 150 Вт‧ч/кг. С тех пор CATL выпустила несколько поколений своих LFP-батарей, поэтому продукции BYD жизненно необходимо обновление характеристик, не говоря уже о снижении себестоимости. Батареи поколения Blade 2.0 обеспечивают достижение обеих целей.

Премьера Mafia: The Old Country, секреты Dying Light: The Beast и первый геймплей Borderlands 4: что покажут на The Game Awards 2024

До горячо ожидаемой церемонии награждения The Game Awards 2024 осталось всего несколько дней, и ведущий Джефф Кейли (Geoff Keighley) подтвердил первые мировые премьеры, которые прогремят в рамках шоу.

 Источник изображения: Gearbox Software

Источник изображения: Gearbox Software

Во-первых, на The Game Awards 2024 покажут лутер-шутер Borderlands 4 от Gearbox Software. Судя по откровениям главы студии Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) в личном микроблоге, речь идёт о геймплейном трейлере.

«Да, в трейлере будет ГЕЙМПЛЕЙ! Также вдобавок к куче кадров из игры я поделюсь крутой оригинальной кинематографичной сценой, которая происходит между концовкой Borderlands 3 и началом Borderlands 4», — пообещал Питчфорд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Во-вторых, в рамках The Game Awards 2024 устроят презентацию Mafia: The Old Country — приквела основной серии. Игроки раскроют истоки организованной преступности в криминальном мире Сицилии образца 1900-х годов.

В-третьих, зрители The Game Awards 2024 смогут узнать, почему нехорошо Кайлу Крейну из зомби-боевика Dying Light: The Beast, выросшего из невышедшего второго дополнения к Dying Light 2 Stay Human.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Borderlands 4, Mafia: The Old Country и Dying Light: The Beast создаются для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Первые две ожидаются к релизу в 2025 году, а у последней официальных сроков выхода нет.

Трансляция The Game Awards 2024 начнётся 13 декабря в 3:30 по Москве. На церемонии представлено 29 основных номинаций. Накануне на сайте премии стартовал финальный этап голосования в пользовательской категории «Голос игроков».

Windows 11 успешно запустили на смартфоне Xiaomi — в ответ он стал перегреваться

Один из пользователей Reddit похвастался, что ему удалось запустить на своём смартфоне Xiaomi Poco X3 Pro систему Windows 11 для Arm. Большинство функций заработало в штатном режиме, хотя для смартфона это испытание оказалось на грани его возможностей — он стал сильно греться, и аккумулятор начал быстрее расходовать заряд.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Из серьёзных проблем Windows 11 на Poco X3 Pro с чипом Qualcomm Snapdragon 860 энтузиаст отметил сбои в сенсорном управлении на правой стороне экрана, а также некомфортный для телефона нагрев до 48 °С. В остальном система повела себя достаточно адекватно: она распознала экран с частотой обновления 120 Гц и мышь с Bluetooth.

Экспериментатору удалось запустить и стороннее ПО: он подготовил анимацию в редакторе Blender 3.6 LTS, а также сыграл в Counter-Strike: Global Offensive на обновлённом движке Valve Source с частотой 30 кадров в секунду. Правда, Counter-Strike 2 на Source 2 запустить не удалось.

Эксперимент оказался удачным, вероятно, из-за того, что проект Windows на Arm пока преимущественно оптимизирован для чипов Qualcomm Snapdragon. То есть запуск системы на телефонах с процессорами Snapdragon 800 должен быть успешным, а на более старых Snapdragon — уже едва ли. Устройство адекватно справилось с просмотром веб-страниц под Windows 11, но не предназначенные для телефонов функции виртуализации оказались нерабочими — попытка установить Windows Subsystem of Linux провалилась.

Запас карман не тянет: Huawei получила более 2,5 дециллионов IPv6-адресов

Компания Huawei получила в своё распоряжение 2 596 148 429 267 413 814 265 248 164 610 048 адресов IPv6 — более 2,5 дециллионов (один дециллион — 1033). Столько выделил китайскому техногиганту азиатский интернет-регистратор Asia Pacific Network Information Center (APNIC), сообщает The Register.

Это своего рода рекорд для APNIC. Для удовлетворения потребностей Huawei регистратор обратился к организации Internet Assigned Numbers Authority (IANA), контролирующей распределение адресов по всему миру. Для удовлетворения запроса APNIC запросила второй блок /12. Он состоит из более 83 дециллионов адресов. Впрочем, на долю Huawei приходится лишь подмножество — блок /17. Всего пространство IPv6 вмещает более 340 ундециллионов адресов (340∙1036), но многие зарезервированы или не могут использоваться по разным причинам.

Хотя выделенное Huawei количество адресов выглядит невероятно большим, но в общем объёме адресного пространства оно практически теряется. Конечно, у компании вряд ли когда-нибудь будет такое количество устройств для подключения. Впрочем, даже если из общего числа будут использоваться далеко не все, можно предположить, что у компании большие планы. По данным APNIC, в Huawei намерены использовать выделенные IPv6 для «глобального внедрения облачных сервисов и CDN».

 Истчоник изображения: engin akyurt/unsplash.com

Истчоник изображения: engin akyurt/unsplash.com

Сейчас Китай активно продвигает использование устройств Интернета вещей. Пара миллиардов из них уже функционирует, а в ближайшие годы их число должно вырасти до 30 млрд. Huawei Cloud управляет 33 облачными регионами, поэтому в его распоряжении имеется немало физических устройств и виртуальных машин. Впрочем, имеющихся в запасе компании адресных ресурсов теперь с лихвой хватит на покрытие её потребностей. Фактически даже если бы каждое интернет-устройство на Земле получило бы адрес IPv6, Huawei не смогла бы потратить и малой доли своих невообразимых ресурсов.

Примечательно, что буквально в ноябре главный научный сотрудник APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) Джефф Хьюстон (Geoff Huston) заявил, что перспективы перехода на протокол IPv6 не особенно привлекательны из-за меняющейся структуры сети. По словам эксперта, переход от IPv4 к IPv6 не обеспечит принципиально новых функциональных возможностей. Однако некоторые всё равно запасаются адресами. Так, в октябре прошлого года американский регистратор ARIN выделил банку Capital One блок 2630::/16. Банк получил вдвое больше адресов, чем Huawei, отмечает The Register.

Анонсирована Brick Life — социальная RPG в духе ролевых серверов GTA V, но в формате Lego и внутри Fortnite

Вслед за аналогом Counter-Strike популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite от Epic Games получит и свою версию GTA, но в блоковом формате Lego — компания анонсировала Lego Fortnite Brick Life.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Lego Fortnite Brick Life позиционируется как социальная ролевая игра в мире Lego Fortnite. Анонсирующий трейлер обещает возможность завести друзей, поселиться в доме мечты и построить собственную жизнь.

«Пакуйте детали и кирпичики в чемодан и отправляйтесь в непрерывно развивающийся город, где вы можете создавать свои житейские истории, взаимодействуя с окружающим миром и другими жителями», — призывает Epic.

Игроки будут исследовать живописные уголки города вместе с друзьями (обещана поддержка 32 человек), посещать рестораны и клубы на крышах, участвовать в уличных гонках на антигравитационных досках и многое другое.

Пользователям также доступен выбор профессии (профессор, охранник, жулик, суши-повар, предсказатель, мастер бабл-чая) и обустройство дома декоративными предметами и всевозможной мебелью Lego.

Как подметили журналисты PC Gamer и The Verge, Brick Life видится интерпретацией популярных ролевых серверов GTA V, тогда как ключевая иллюстрация игры (прикреплена выше) является отсылкой к GTA VI.

Brick Life выйдет 12 декабря на всех платформах, где поддерживается Fortnite. Тем временем приключенческое выживание Lego Fortnite с релизом обновления «Охотники за Бурей» (увидит свет сегодня, 10 декабря) превратится в Lego Fortnite Odyssey.

Blue Origin намерена впервые запустить более мощный аналог SpaceX Falcon 9 до конца года

Компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) заявила о планах запустить свою новую ракету New Glenn в космос в текущем году. И это несмотря на то, что до конца декабря осталось не так уж и много, а она ещё не получила разрешение регулирующих органов на проведение финального и ключевого теста — огневых испытаний двигателей.

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Испытания статической огневой нагрузкой всех семи двигателей BE-4 первой ступени ракеты пройдут перед самым её запуском, когда она в полной сборке будет находиться на стартовой площадке. В случае успеха Blue Origin перейдет к работам по креплению обтекателя полезной нагрузки в качестве последнего шага перед запуском.

Джефф Безос возлагает большие надежды на New Glenn, утверждая, что её использование позволит значительно снизить стоимость доставки грузов в космос. В начале декабря на мероприятии Dealbook Summit издания The New York Times он дал понять в интервью СМИ, что New Glenn станет ключом к превращению Blue Origin в прибыльный бизнес. «Я думаю, что это будет лучший бизнес, в котором я когда-либо участвовал, но это займёт некоторое время», — сказал Безос.

Первоначально планировалось в ходе первой миссии New Glenn отправить на Марс два зонда для NASA — подходящее стартовое окно открылось в октябре. Но в конечном итоге было решено отложить их запуск до следующего полёта New Glenn весной 2025 года, а в ходе первой миссии NG-1 пройдут испытания экспериментального образца полезной нагрузки для орбитального транспортного корабля Blue Ring (Blue Ring Pathfinder, на фото выше) компании, включая коммуникации, систему питания, бортовой компьютер и программное обеспечение.

Предстоящий полёт ракеты станет первым из двух сертификационных запусков, которые Blue Origin должна провести, чтобы получить разрешение на запуск полезных нагрузок в рамках программы космических запусков Национальной безопасности (NSSL) Космических сил США.

Но сначала Blue Origin должна получить одобрение Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Только после получения разрешения регулятора Blue Origin сможет запустить ракету с базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде.

New Glenn — это двухступенчатая ракета-носитель тяжёлого класса, с частично многоразовой конструкцией. Первая ступень после запусков будет вертикально приземляться для повторного использования, по аналогии с Falcon 9 от SpaceX. Однако ракета Blue Origin будет куда мощнее своего конкурента от SpaceX и сможет доставлять в космос куда больше грузов за раз: до 45 тонн на низкую околоземную орбиту, а на геопереходную орбиту — до 13 т.

Криптовалютная эйфория пошла на спад? Биткоин упал до $95 тыс., утащив за собой другие монеты

За минувшие сутки биткоин показал одно из наиболее резких снижений за весь 2024 год — похоже, эйфория от избрания пообещавшего криптовалютной отрасли поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США начинает спадать.

 Источник изображения: Traxer / unsplash.com

Источник изображения: Traxer / unsplash.com

В какой-то момент за последние 24 часа стоимость биткоина оказывалась ниже $95 000, что соответствует падению на 5 %. А индекс более мелких цифровых активов упал на 15 %; общий рынок криптовалют за сутки потерял около $200 млрд. Это одно из наиболее значительных однодневных падений за весь 2024 год.

Инвесторы начали активно вкладываться в криптовалюты после состоявшихся 5 ноября выборов в США — их вдохновило обещание Трампа оказывать поддержку отрасли и даже сформировать национальный фонд биткоинов. 5 декабря крупнейшая криптовалюта подорожала до рекордных $103 800, но после этого она с трудом удерживалась в шестизначной зоне, а с очередным снижением инвесторы начали быстро избавляться от криптовалют.

Тем не менее, аналитики оценивают перспективы криптовалютного рынка как положительные. С момента избрания Трампа в привязанные к биткоину спотовые биржевые фонды были влиты около $10 млрд, ещё $2,1 млрд вложила в них компания MicroStrategy, сообщила она накануне. Пока же вслед за биткоином дешевеют и другие криптовалюты, включая Ethereum и Dogecoin.

iKS-Consulting признал «Базис» лидером российского рынка виртуализации

Аналитическое агентство iKS-Consulting опубликовало исследование российского рынка виртуализации за 2023 год. Эксперты проанализировали более 60 отечественных решений на рынке, включая сегменты  серверной виртуализации и виртуализации рабочих столов (VDI), а также представили прогноз развития рынка и ключевые технологические тренды. Лидером рынка признан «Базис»: его доля достигла 30 %, что вдвое превышает показатель ближайшего конкурента.

По данным аналитиков, «Базис» занимает лидирующие позиции во всех сегментах рынка. В серверной виртуализации доля вендора достигла 27 %, а в VDI — рекордные 52 %, что обеспечило отрыв в 43 % от следующего игрока. Кроме того, экосистема «Базис» названа самым масштабным продуктовым портфелем среди всех российских вендоров виртуализации.

 Источник здесь и далее: «Базис» / iKS-Consulting

Источник здесь и далее: «Базис» / iKS-Consulting

Согласно исследованию, объём этого рынка в России в 2023 году почти удвоился по сравнению с 2022 годом, увеличившись на 98 % — с 5,1 до 10,1 млрд руб. В 2024 году прогнозируется рост на 42 % — до 14,4 млрд руб., а среднегодовой темп роста до 2030 года оценивается в 23,2 %.

Самым динамично развивающимся сегментом стала серверная виртуализация, на долю которой в 2023 году пришлось более 75 % рынка. Её объем составил 7,57 млрд руб. со среднегодовым темпом роста 151 %. Высокий спрос на серверную виртуализацию обусловлен её преимуществами для бизнеса: централизованное управление серверами упрощает масштабирование IT-инфраструктуры без существенных инвестиций в оборудование.

 Источник здесь и далее: «Базис» / iKS-Consulting

Сегмент VDI оценен в 1,93 млрд руб. Пять крупнейших игроков заняли 81 % рынка. Среднегодовой темп роста с 2021 до 2024 годы составил 112 %. По мнению экспертов, до 2028 года сегмент VDI будет расти быстрее всего рынка решений виртуализации.

Защищённые смартфоны OUKITEL WP35 5G, OUKITEL G1 и OUKITEL WP36 Pro с массивными батареями — надёжные помощники в работе и на отдыхе

Компания OUKITEL предложила вниманию пользователей смартфоны OUKITEL WP35 5G, OUKITEL G1 и OUKITEL WP36 Pro, отличающиеся повышенной устойчивостью к воздействию внешней среды, ударам и падениям, а также массивными аккумуляторами, обеспечивающими продолжительную работу без подзарядки.

Смартфон OUKITEL WP35 5G оснащён 6,6-дюймовым экраном с разрешением 2.4K (2408 × 1080 пикселей) и соотношением сторон 20,5:9, обеспечивающим чёткую и яркую картинку. Для защиты экрана от повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 5, остающееся целым в 80 % падений устройства с высоты 1,6 м.

В качестве аппаратной платформы в смартфоне используется процессор MediaTek Dimensity 6100+ (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G57 MC2, выполненный по 6-нм техпроцессу TSMC. В сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт процессор обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и игр. Ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 составляет 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 2 Тбайт за счёт карт памяти microSD.

Также смартфон отличается мощной системой камер, обеспечивающей профессиональный уровень съёмки. Основная камера включает 64-Мп сенсор Sony IMX682 размером 1/1,73 дюйма, дополненный 8-Мп ИК-камерой для съёмки в ночное время и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Высокое качество селфи обеспечит фронтальная камера с разрешением 32 Мп.

Батарея с элементами ATL ёмкостью 11 000 мА·ч обеспечивает до 60 дней автономной работы в режиме ожидания, до 75 часов телефонных разговоров и до 12 часов игр. Несмотря на массивную батарею толщина смартфона составляет всего 14,9 мм. По защите от влаги и пыли, экстремальных температур, ударов и падений, смартфон соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что позволяет его использовать при работке на стройке или в промышленных цехах. А также брать с собой в поход или на тренировку на открытом воздухе, не боясь непогоды. Смартфон поставляется с предустановленной Android 14.

Цена OUKITEL WP35 — 20 066 руб.

Как и предыдущая модель, смартфон OUKITEL G1 относится к категории защищённых устройств. Аппарат соответствует по устойчивости к влаге, пыли и падениям стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, благодаря чему им можно пользоваться в самых сложных условиях без ущерба для работоспособности.

Батарея ёмкостью 10 600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 18 Вт позволяет длительное время не беспокоиться о необходимости подзарядки, обеспечивая до 1000 часов в режиме ожидания, до 18 часов просмотра видео, 10 часов игр и до 50 часов воспроизведения музыки.

Производительную работу смартфона обеспечивает процессор Unisoc Tiger T606 с двумя ядрами Cortex-A75 с частотой 1,6 ГГц, шестью ядрами Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц и графическим ядром Mali-G57 MP1. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 6 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, флеш-накопителя — 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

Смартфон получил IPS-дисплей с диагональю 6,52 дюйма. Показатель яркости составляет 400 кд/м2. Также имеется режим работы в перчатках. Экран защищён от царапин и повреждений прочным стеклом Corning Gorilla Glass 5. Запечатлеть памятные моменты путешествий и встреч с друзьями помогут камеры смартфона — основная с 48-Мп сенсором и 2-Мп датчиком для макросъёмки, и 5-Мп камера для селфи. Для управления устройством используется Android 14.

Цена OUKITEL G1 — 12 613 руб.

В свою очередь, смартфон OUKITEL WP36 Pro, созданный на основе WP36, получил вдвое больше флеш-памяти, чем предшественник — 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 1 Тбайт за счёт карты microSD.

WP36 Pro может похвастаться 3,5-Вт динамиком, обеспечивающим громкость до 128 дБ, что громче большинства тревожных сирен. Смартфон также обладает повышенной защитой от воздействия влаги, пыли и падений согласно стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что позволяет его использовать в самых суровых природных условиях, не опасаясь внезапного выхода из строя в самый неподходящий момент.

Смартфон оснащён IPS-дисплеем с разрешением 1280×600 точек. В аппарате используется восьмиядерный процессор MediaTek MT8788 с графическим ускорителем Mali-G72 MP3, а также 6 Гбайт оперативной памяти.

Для съёмки фото и видеозаписи в WP36 Pro имеется основная 13-Мп камера с 2-Мп макродатчиком, и фронтальная камера с разрешением 5 Мп. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 10 600 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 15 Вт, обеспечивающая до 60 дней работы в режиме ожидания. Смартфон работает под управлением Android 14.

Цена OUKITEL WP36 Pro — 16 101 руб.

Devolver анонсировала «радикальный» ремастер The Talos Principle — трейлер и подробности The Talos Principle: Reawakened

Философской головоломке The Talos Principle от создателей Serious Sam из хорватской студии Croteam скоро исполнится десять лет, и в издательстве Devolver Digital решили отметить предстоящий юбилей анонсом ремастера.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

The Talos Principle: Reawakened позиционируется как «радикально переработанное пробуждение» The Talos Principle и представляет собой расширенный ремастер игры на движке Unreal Engine 5. Анонсирующий трейлер прилагается.

Помимо осовремененной графики, пользователей The Talos Principle: Reawakened ждут новые головоломки, дополнительная сюжетная глава о сложностях создания симуляции In the Beginning и аддон Road to Gehenna в комплекте.

Уже знакомый фанатам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря продвинутому освещению, детализированным текстурам и переработанному дизайну окружения, а геймплей был улучшен «с учётом духа оригинальной игры».

В состав The Talos Principle: Reawakened также войдут режим с комментариями разработчиков и полноценный редактор головоломок, который позволит сотворить собственные уникальные миры и испытания.

Devolver обещает возвращение в «невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений», и головоломку, которая «безусловно понравится как новым игрокам, так и фанатам».

Релиз The Talos Principle: Reawakened ожидается в начале 2025 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Для ремастера заявлен лишь текстовый перевод на русский язык, хотя в оригинальной игре была и озвучка.

На волне ажиотажа вокруг ИИ выручка TSMC в ноябре подскочила на 34 %

Тайваньский контрактный производитель чипов TSMC уже отчитался об итогах ноября в денежных показателях. Выручка компании увеличилась год к году на 34 % до $8,5 млрд, хотя последовательно она снизилась на 12,2 %. Всего с начала года TSMC смогла увеличить выручку на 31,8 % до $80,6 млрд.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, два первых месяца четвёртого квартала в совокупности позволили TSMC увеличить выручку на 31,4 %, а всего по итогам трёхмесячного периода она может увеличиться на 36,3 %, если опираться на прогнозы аналитиков. Акции TSMC с начала этого года выросли в цене примерно на 80 %, поскольку инвесторы признали в компании одного из бенефициаров так называемого бума систем искусственного интеллекта. Компания выпускает компоненты для ускорителей вычислений той же Nvidia, которая стремительно наращивает выручку и прибыль благодаря такой конъюнктуре спроса.

Впрочем, на контрактном рынке доля TSMC оценивается специалистами TrendForce примерно в 65 %, поэтому доминированию компании в этом сегменте пока ничего не угрожает. Попытки Intel и Samsung к концу десятилетия войти в двойку крупнейших контрактных производителей чипов в мире пока не достигают цели, поскольку первая сейчас находится в сложной фазе реструктуризации бизнеса и недавно лишилась генерального директора, а вторая сокращает выручку от оказания профильных услуг даже при сохранении общей благоприятной конъюнктуры рынка.

Tesla выпустила робота Optimus на природу и показала, как он ковыляет по грунтовому склону

Подобие роботов человеку означает, что им также приходится долго учиться ходить на ногах и держать равновесие. Tesla до сих пор основную часть человекоподобных роботов Optimus эксплуатировала в закрытых помещениях или на ровных дорожках в окрестностях офиса, но недавно она продемонстрировала их способность ходить на ногах по неровному грунтовому склону.

 Источник изображения: YouTube, DPC Cars, Tesla

Источник изображения: YouTube, DPC Cars, Tesla

Подобный тип поверхности с рыхлым покрытием и довольно сильным уклоном представляет сложность даже для человека с хорошим чувством равновесия и развитой реакцией. На видео показано, как человекоподобный робот Optimus ходит вверх и вниз по склону, ускоряясь при спуске и увеличивая амплитуду шагов по мере необходимости, а затем замедляясь при переходе на более ровную часть поверхности. Походку робота пока нельзя назвать грациозной, но он умудряется сохранять равновесие даже в довольно сложных ситуациях. По крайней мере, на видео показаны именно удачные попытки сделать это.

По словам представителей Tesla, они сами оступались в тех местах, где робот Optimus прошёл без потери равновесия. Что характерно, робот пока не использует для оценки крутизны спуска своё зрение, полагаясь лишь на датчики, информацию с которых считывает нейронная сеть и отдаёт команды исполнительным устройствам с задержкой не более 2 или 3 мс, позволяя роботу сохранять равновесие. Насколько удалённые операторы причастны к страховке робота в таких ситуациях, сказать сложно, но их помощь при решении подобных технических задач может быть минимальной, если она вообще предусмотрена.

Исполнение желания на 500 000 ₽! Акция в честь дня рождения FirstVDS

6 декабря 2024 года FirstVDS отметили 22 года! И в честь этого запустили акцию со скидками, лимитированным тарифом и настоящим приключенческим квестом!

Отправляйтесь в приключение вместе с FirstVDS: решайте головоломки, открывайте двери и отыщите портал желаний. Все игроки, нашедшие портал, смогут отправить в него своё желание на 500 000 рублей и стать участниками большого розыгрыша. 17 декабря рандом определит, чьё желание будет исполнено и, кому достанутся остальные подарки — сертификаты на баланс и фирменный мерч FirstVDS.

Но портал желаний — это ещё не всё. Во время прохождения квеста вам встретятся и другие подарки: скидки на VDS, на продление сервера или сертификаты для пополнения баланса. Забрать можно будет только один, поэтому сделайте выбор с умом!

Что ещё FirstVDS приготовили на свой день рождения:

  • эксклюзивный VDS First John 2.0 с 8 CPU, 8 Гб RAM, от 80 до 240 Гбайт SSD/NVMe и локацией на выбор — в Москве или Амстердаме;
  • скидку 22% на заказ новых VDS на любой период — 1, 3, 6 или 12 месяцев.

Подробные условия проведения акции на сайте. Акция закончится 16 декабря 2024 года в 23:59 по мск. Успейте принять участие!

HONOR CHOICE: умные устройства по доступной цене для всех сфер жизни

Компания HONOR развивает не только свой основной бренд, но и дочернюю марку HONOR CHOICE, под которой представляет самые разные умные устройства — от наушников до роботов-пылесосов. Особенность бренда заключается в том, что он предлагает высококачественные устройства по доступным ценам.

 Источник изображений: HONOR CHOICE

Источник изображений: HONOR CHOICE

HONOR CHOICE придерживается уникального подхода к формированию своей продуктовой линейки. Сама HONOR эти устройства не выпускает, а вместо этого тщательно исследует китайский рынок в поисках лучших устройств от сторонних производителей. Каждое устройство, прежде чем получить право носить имя HONOR CHOICE, проходит многоступенчатое тестирование и детальную проверку качества, чтобы соответствовать высоким стандартам HONOR. В итоге устройства HONOR CHOICE предлагают ключевые ценности бренда HONOR: премиальный дизайн, ориентированность на пользователя и инновационные технологии. Каждое устройство разработано с учетом реальных потребностей пользователей и обеспечивает высокий уровень безопасности и удобства использования. Продукты бренда создают единую экосистему, где все устройства легко взаимодействуют друг с другом, предоставляя пользователям исключительный опыт.

Все устройства HONOR CHOICE доступны в крупнейших розничных сетях России с гарантией и сервисным обслуживанием. Отметим также, что компания регулярно проводит акции и предлагает выгодные условия покупки, делая инновационные технологии доступными для широкого круга пользователей. В планах бренда — дальнейшее расширение ассортимента и внедрение новых технологических решений, которые помогут сделать жизнь пользователей еще более комфортной и современной. Ниже мы расскажем вкратце о некоторых устройствах бренда HONOR CHOICE.

HONOR CHOICE предлагает роботы-пылесосы Robot Cleaner R2s и R2s Plus, которые оснащены LDS LiDAR нового поколения, способным определять препятствия на расстоянии до 8 метров. Новинки обеспечивают качественную уборку благодаря мощности всасывания до 5000 Па. Есть поддержка влажной уборки. Аккумулятор на 3200 мА·ч обеспечивает до 100 минут работы и позволяет убрать до 200 м². Поддерживается управление через приложение, а также пылесосом можно управлять с помощью голосового помощника «Алиса». Модель R2s Plus дополнительно оснащена станцией самоочистки.

В ассортименте HONOR CHOICE также появились вертикальные пылесосы HONOR CHOICE Handheld Vacuum Cleaner 10i и 10s. Они обладают мощностью всасывания 30 кПа, способны проработать от батареи до 60 минут и имеют емкие контейнеры для пыли на 900 мл. Также стоит отметить пятиуровневую систему циклонной фильтрации, технологию Greenlight Visible для подсветки пыли, а модель 10s дополнительно оснащена функцией влажной уборки.

Умные часы HONOR CHOICE Watch выделяются большим 1,95-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 410 × 502 пикселей. Пользователям доступно более 100 разных циферблатов, а также множество различных заставок для режима Always-on Display. Часы могут автоматически распознавать пять типов спортивной активности из более чем 120 доступных режимов, а также оценивать уровень потребления кислорода, уровень стресса и время восстановления после тренировок. С помощью встроенных датчиков устройство измеряет частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и стресс пользователя. Устройство обладает влагозащитой 5 ATM и встроенным модулем спутниковой навигации для точного отслеживания маршрута без использования смартфона. Часы способны проработать до 12 дней без подзарядки.

В ассортименте HONOR CHOICE представлено много аудиоустройств. HONOR CHOICE Speaker Pro — это мощная беспроводная колонка с четырьмя динамиками суммарной мощностью 30 Вт. Она обеспечивает впечатляющее звучание с подчеркнутыми низкими частотами и высоким уровнем громкости до 79 дБА на расстоянии 2 метров. Устройство оснащено встроенным микрофоном с шумоподавлением, позволяющим использовать колонку для громкой связи. Благодаря защите IP67 ее можно использовать даже под дождем или рядом с бассейном. Колонка способна работать до 12 часов без подзарядки от встроенного аккумулятора емкостью 5200 мА·ч, а стабильность подключения обеспечивает чип с Bluetooth 5.3. Ярко выраженная кольцевая RGB-подсветка в верхней части корпуса создает атмосферное освещение и мерцает в такт музыке.

HONOR CHOICE Open-Ear True Wireless Earbuds — это беспроводные наушники открытого типа, разработанные для комфортного использования во время тренировок и прогулок на улице. Их особая конструкция не закрывает полностью слуховой канал, обеспечивая звукопроницаемость и безопасность для окружающей обстановки. Легкие и эргономичные наушники плотно прилегают к ушам, а ободки-держатели дополнительно фиксируют их во время активных занятий. Большой 13,4-миллиметровый динамик с композитной диафрагмой обеспечивает впечатляющее звучание с мощными и чистыми низкими частотами. Благодаря новейшему Bluetooth 5.3-чипу наушники могут проработать до 10 часов без подзарядки, а с учетом зарядного чехла — до 40 часов. Управление воспроизведением, вызовами и режимами осуществляется с помощью удобных сенсорных зон.

HONOR CHOICE Headphones — первые полноразмерные наушники в линейке HONOR CHOICE. Они отличаются эффективным шумоподавлением для звонков, высоким качеством звука и впечатляющим временем автономной работы до 80 часов без подзарядки. Наушники поддерживают Bluetooth 5.4, что обеспечивает стабильное и быстрое подключение даже в условиях сильных помех. Кроме того, HONOR CHOICE Headphones поддерживают подключение к двум устройствам одновременно и имеют стильный, удобный дизайн с мягкими амбушюрами.

HONOR CHOICE Headphones Pro обладают еще более впечатляющими характеристиками. Технология шумоподавления до 45 дБ позволяет наслаждаться чистым и детализированным звуком даже в шумных условиях. 40-мм динамики с широким диапазоном обеспечивают аудио высокого качества, опережающее конкурентов в этом ценовом сегменте. Как и базовая модель, HONOR CHOICE Headphones Pro обладают длительным временем автономной работы до 80 часов, стабильным Bluetooth-подключением и удобным, стильным дизайном.

HONOR CHOICE Earbuds X7e — беспроводные Bluetooth-наушники с зарядным чехлом в комплекте. Они оснащены технологией полуоткрытого активного шумоподавления, которая снижает уровень фонового шума, не блокируя внешние звуки. Встроенный динамик с двумя магнитами обеспечивает мощные басы и объемное пространственное звучание. Наушники могут работать до 40 часов без подзарядки благодаря емкому аккумулятору. Кроме того, HONOR CHOICE Earbuds X7e отличаются защитой от влаги и пыли по стандарту IP54, а также имеют удобное сенсорное управление.

Microsoft разрешила установку Windows 11 на старых ПК, которые якобы несовместимы с ОС

Всего неделю назад Microsoft заявила, что далеко не все компьютеры с Windows 10 смогут обновиться до Windows 11 штатными средствами, поскольку обязательное требование о наличии модуля Trusted Platform Module 2.0 останется неизменным. Теперь же софтверный гигант сделал нелогичный шаг, выпустив инструкцию по установке Windows 11 на несовместимые с ОС устройства.

 Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Рекомендации по установке Windows 11 на неподдерживаемые ПК появились на официальной странице поддержки Microsoft. «Установка Windows 11 на устройство, которое не соответствует минимальным системным требованиям Windows 11, не рекомендуется. Если Windows 11 установлена на неподходящем оборудовании, вы должны быть готовы к тому, что возникнут проблемы с совместимостью», — говорится в сообщении Microsoft.

Это предупреждение компании говорит о возможных сбоях в работе ОС при её использовании на несовместимых компьютерах, а также отсутствии важных обновлений безопасности, которые обеспечивают защиту устройства от разного рода хакерских атак. Поэтому, если пользователь хочет установить Windows 11 на несоответствующий системным требованиям ПК, он должен принять эти риски. «Этот компьютер не соответствует минимальным системным требованиям для работы под управлением Windows 11 <…> Установка Windows 11 на этот компьютер не рекомендуется и может привести к проблемам совместимости. Если вы продолжите установку Windows 11, ваш компьютер больше не будет поддерживаться и не будет иметь права на получение обновлений <…> Выбирая «Принять», вы подтверждаете, что прочитали и согласны с этим сообщением», - сказано в сообщении Microsoft.

В случае с Windows 11 главным требованием Microsoft было наличие модуля TPM 2.0. Теперь же софтверный гигант фактически разрешает установку ОС на компьютеры без этого чипа, если пользователь готов принять на себя ответственность за возможные проблемы с совместимостью и отсутствием обновлений. Новая публикация Microsoft не объясняет, как именно проходит процесс установки Windows 11, но, вероятно, для этого используется «Центр обновления Windows» и приложение PC Health Check.

Если после установки Windows 11 система определит, что устройство не соответствует минимальным системным требованиям Microsoft, то на рабочем столе появится соответствующий водяной знак, а в приложении «Настройки» будет выводиться предупреждение об этом. Убрать их можно только путём редактирования реестра. Кроме того, пользователи не соответствующих требованиям устройств будут иметь возможность в течение 10 дней после установки Windows 11 вернуться к использованию Windows 10, для чего можно задействовать функцию «Восстановление системы».

Tesla призналась, что её беспилотные такси в следующем году будут удалённо контролироваться людьми

Появление профильных вакансий в компании Tesla вынудило её признаться, что фирменным роботам Optimus и беспилотным такси Cybercab понадобятся удалённые операторы, пусть и для не столь частых в идеале вмешательств в процесс управления. Аналитики Deutsche Bank после встречи с руководством Tesla имеют основания утверждать, что служба беспилотных такси компании в следующем году тоже будет полагаться на удалённых операторов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По крайней мере, такие выводы представителей Deutsche Bank публикует Reuters по итогам их встречи с главой компании по связям с инвесторами Трэвисом Аксельродом (Travis Axelrod). Компания уже отмечала, что проводит тестирование сервиса беспилотных такси на собственных сотрудниках в США, и в следующем году запустит соответствующую коммерческую услугу на территории Калифорнии и Техаса. От своих планов Tesla не отказывается, но устами Аксельрода поясняет, что таким беспилотным такси в целях обеспечения более высокого уровня безопасности понадобятся удалённые операторы, которые будут страховать автоматику на первых порах. Все оказывающие подобные услуги электромобили Tesla в следующем году будут принадлежать самой компании, клиенты смогут вызывать беспилотное такси через фирменное приложение Tesla. Как скоро компании удастся отказаться от страхующих автоматику операторов, не уточняется.

Зато Reuters упоминает о намерениях Tesla представить более дешёвый электромобиль в следующем полугодии, а также расширить модельный ряд в целом до конца следующего года. Как минимум, это позволяет рассчитывать на выход рестайлинговой версии Tesla Model Y, поскольку самый популярный электромобиль в мире нуждается в обновлении в условиях жёсткой конкуренции.

Китайские источники слова Аксельрода о намерениях Tesla выпустить более дешёвый электромобиль в первой половине следующего года трактуют по-своему, упоминая даже его условное обозначение (Redwood) и торговое наименование (Model Q). По имеющимся данным, машина будет на 15 % компактнее и на 30 % легче Tesla Model 3, длина кузова новинки не превысит 4 метров, а себестоимость производства будет снижения почти вдвое относительно той же Model 3. Электромобиль будет оснащаться LFP-батареями ёмкостью 53 или 75 кВт‧ч, привод будет либо передним, либо полным. Запас хода новинки будет достигать 500 км. Выпуск Model Q в Китае, как ожидается, позволит уложить стоимость машины на местном рынке в $20 000, а за его пределами электромобиль будет стоить от $25 000 до $30 000, в зависимости от наличия субсидий и их размера.

Надо сказать, что подобная информация противоречит собственным заявлениям Илона Маска (Elon Musk), который недавно выразил сомнение в целесообразности создания электромобиля дешевле $30 000, управляемого человеком. Руководство компании считает, что потребности рынка в недорогих средствах передвижения покроет сервис беспилотных такси Cybercab.

На iPhone заработали бесконтактные платежи без Apple Pay, но пока лишь в одной стране

В Норвегии заработал первый аналог платёжной системы Apple Pay. Платёжное приложение Vipps стало первым сервисом, который использует преимущества новой, более открытой экосистемы iOS. Норвежцы уже могут использовать Vipps для транзакций с помощью функции Tap to Pay и онлайн-платежей, и даже могут установить приложение в качестве способа оплаты по умолчанию на своих iPhone.

 Источник изображений: Vipps

Источник изображений: Vipps

Появление Vipps и в перспективе других аналогичных Apple Pay сервисов стало возможным благодаря обязательствам, принятым Apple в ответ на пристальное внимание со стороны регулирующих органов ЕС.

С момента своего запуска десять лет назад Apple Pay являлся единственным способом оплаты в одно касание (Tap to Pay) на iPhone. С выпуском iOS 18.1 Apple предоставила сторонним разработчикам доступ к NFC-чипу iPhone для реализации бесконтактных транзакций и других функций вне экосистемы Apple Pay и Apple Wallet. Ранее в этом году Apple обязалась открыть API после того, как регулирующие органы ЕС постановили, что Apple Pay создала монополию на рынке.

Давление со стороны ЕС в конечном итоге заставило Apple сделать iPhone более открытым, в том числе добавить поддержку протокола обмена сообщениями RCS (Rich Communication Services) на iPhone, а также возможность удаления практически любого приложения с телефона.

Однако предоставление доступа к чипу NFC — особенно интересный случай, поскольку это открывает потенциал для целого ряда новых и полезных способов использования телефона. Вместе с тем это может создать потенциальные проблемы между конкурирующими платформами для оплаты и хранения пользовательских ID, которые не взаимодействуют друг с другом, пишет The Verge.

В любом случае новая страница истории Apple началась с небольшой финансовой организации из Скандинавии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Threads появились собственные личные сообщения — без перехода в Instagram 4 ч.
Одной из двух замороженных игр People Can Fly была Outriders 2 — подробности отменённого сиквела 6 ч.
Telegram добавил списки задач и посты от подписчиков — на последних можно зарабатывать 6 ч.
Bloomberg раскрыл список «очень состоятельных» претендентов на покупку TikTok в США 6 ч.
Rockstar вспомнила о Red Dead Online — для мультиплеерного боевика вышло первое за долгое время крупное обновление 7 ч.
Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 9 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050 10 ч.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 10 ч.
Разработчик конфиденциальных сервисов Proton решил засудить Apple за недобросовестную конкуренцию 11 ч.
Новый план Huawei по «захвату мира»: компания открыла исходный код своих ИИ-моделей 12 ч.
Новая статья: Обзор смартфона HONOR 400 Pro: настоящая уличная магия 3 ч.
Apple оштрафовали на $110 млн за незаконное использование технологии связи 20-летней давности 4 ч.
Новая статья: Обзор системного блока Bloody BD-PC CZ79C3: главное — настрой! 5 ч.
Apple обвинила экс-инженера Vision Pro в краже тысяч секретных файлов перед переходом к конкуренту 5 ч.
Отечественный квантовый процессор с наибольшим числом кубитов прошёл испытания и готов к масштабированию 6 ч.
Nothing представила накладные наушники Headphone (1) — аналоговое управление, звук KEF и автономность до 80 часов за €299 8 ч.
Nothing представила флагманский Phone (3) с матричным экраном и четвёркой 50-Мп камер за $800 8 ч.
Marshall представила портативную колонку Middleton II с автономностью до 30 часов и LE Audio — она работает даже под водой 9 ч.
Смартфоны Realme P3 и P3 Ultra поступили в продажу в России по цене от 22 999 рублей 10 ч.
Поставки ПК в США подскочили в первом квартале на 15 %, но теперь рост замедлится 11 ч.