Новости Software → игры

Tindalos Interactive анонсировала космическую стратегию Battlefleet Gothic: Armada 2

Focus Home Interactive и Tindalos Interactive объявили о разработке для ПК сиквела Battlefleet Gothic: Armada, стратегической игры в реальном времени, позволяющей окунуться в эпические космические битвы во вселенной Warhammer 40,000.

Battlefleet Gothic: Armada 2 обещают сделать «больше, богаче, ярче и амбициозной первой части». На старте проект будет включать все 12 фракций из оригинальной настольной игры с расширением Armada, лежащей в основе компьютерной версии. Нас ждут корабли имперского флота, космодесанта, Адептус Механикус, некронов, сил Хаоса, орков, тиранидов, торговый и военный флоты Тау, эльдарских корсаров, миры-корабли эльдаров, а также суда тёмных эльдаров.

Сюжетной канвой для «нескольких обширных и динамичных» кампаний послужат истории из мира Warhammer 40,000: «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». Также авторы обещают более впечатляющие сражения с большим количеством боевых единиц, усовершенствованную игровую механику, доработанные сетевые режимы и «более богатые возможности настройки внешнего вида флотов и отдельных кораблей».

Игра должна выйти на ПК в 2018 году, а дебютная демонстрация прессе состоится во время ежегодного мероприятия le What’s Next de Focus, проводимого компанией Focus Home Interactive в Париже. В этом году оно намечено на 7–8 февраля.

Источник:

Humble Bundle: новый набор игр издательства Paradox Interactive

На Humble Bundle появился новый набор игр от Paradox Interactive. Потенциальным покупателям предлагается на выбор до восьми проектов издательства, включая Stellaris, Pillars of Eternity и Crusader Kings II.

Заплатите $1 и разблокируйте Cities in Motion 2, Magicka 2 и Majesty 2 Collection. Первая является экономическим симулятором, в котором нужно управлять и руководить транспортной сетью, чтобы доставлять жителям города нужные им вещи. Кроме того, в Cities in Motion 2 присутствует многопользовательский режим. Magicka 2 — это кооперативный приключенческий экшен, в котором игроки сражаются против зла, комбинируя и применяя различные заклинания.

Заплатите $7,21 (сумма постоянно меняется в зависимости от общего числа приобретённых бандлов) и разблокируйте все вышеназванные игры, а также Crusader Kings II с дополнением The Old Gods, Pillars of Eternity, Hearts of Iron III Collection и Europa Universalis III Complete. За исключением ролевой игры Obsidian Entertainment, все это — исторические стратегии с глубокой механикой, которые понравятся многим поклонникам жанра. А вот о Pillars of Eternity не слышал только ленивый — ролевая игра от авторов Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth пользуется любовью среди игроков (обзоры в Steam очень положительные) и прессы (89/100 баллов на OpenCritic).

Заплатив $12, вы получите всё вышеназванное, а также космическую 4X-стратегию Stellaris от авторов Crusader Kings и Europa Universalis. В ней перед игроками предстаёт огромнейшая Вселенная, которую можно исследовать, а также глубокий геймплей с настройкой рас, продвинутой системой дипломатических отношений и процедурной генерацией карты.

Кроме того, все покупатели комплекта получат 10-процентную скидку на один месяц Humble Monthly, — подписочный сервис, который за $12 в месяц предоставляет доступ к меняющейся подборке игр общей стоимостью свыше $100. Объявлено, что в февральском Humble Monthly предлагается Civilization VI с двумя дополнительными наборами сценариев. Все игры, полученные по подписке Humble Monthly в виде Steam-ключей, остаются в библиотеке пользователя навсегда.

Источник:

Создателя платформера Downwell пригласили работать в Nintendo

Одзиро Фумото (Ojiro Fumoto), автор полюбившегося игрокам роглайк-платформера Downwell, перешёл работать в Nintendo. «Было безумно весело заниматься созданием игр, будучи независимым разработчиком. И не терпится узнать, каково это — работать в большой команде», — сказал он.

Фумото выпустил Downwell в октябре 2015 года на iOS и Windows. Позднее появились версии для Android, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Игра рассказывает о «молодом человеке, падающем в колодец и сражающемся с противниками с помощью пушек на ботинках». По пути он собирает монетки и тратит их у периодически встречающихся торговцев.

Разработку Downwell Фумото начал в марте 2014 года. Проект был упомянут в одной из статей издания The Guardian, благодаря чему о его существовании узнало издательство Devolver Digital. Оно предложило Фумото «большую сумму денег», чтобы помочь ему выйти с игрой на рынок.

«Получил работу в Nintendo! Буду стараться изо всех сил!» — написал он в твиттере. Чем именно он будет заниматься, пока не известно. Также не уточняется, что произойдёт с грядущим сборником инди-игр UFO 50 — Фумото должен был работать над одним из пятидесяти доступных в нём проектов.

Источник:

В следующем DLC к Galactic Civilizations III можно будет формировать правительство

Стратегия Galactic Civilizations III в скором времени обзаведётся дополнением под названием Intrigue. Главной его особенностью станет возможность формировать собственное правительство.

Каждый тип правления имеет свои достоинства и недостатки, а также влияет на то, как игрок будет руководить цивилизацией. От выбора будут зависеть технологии и культура населения, а некоторых жителей можно собрать в кабинете для определения вектора развития всей цивилизации. Для некоторых типов правления необходимо успешно выступить в выборах, поэтому имеет смысл как можно чаще радовать народ для получения бонусов.

По мере роста империи соседствующие с вашим миры могут договориться об образовании содружества. После этого они получат статус союзника и будут с радостью помогать цивилизации игрока, если тот их попросит. По словам разработчиков, их искусственный интеллект будет достаточно хорошим, чтобы не пришлось уделять слишком много внимания управлению союзниками и наблюдением за их действиями.

Ещё одним нововведением станет галактический рынок, где можно торговать ресурсами, — раньше приходилось надеяться на наличие нужных товаров у других цивилизаций. Будут новые технологии, модули для кораблей, виды оружия и многое другое. Релиз Intrigue состоится этой весной в Steam, предварительный заказ дополнения пока не открыт.

Источник:

Epic Games приобрела облачный движок разрушений, применяемый в Crackdown 3

Компания Epic Games приобрела облачный физический движок разрушений Cloudgine, который был разработан Microsoft Research и продемонстрирован на выставке Build 2014. Кроме того, он используется при создании Crackdown 3, одного из главных эксклюзивов Microsoft этого года. Но повлияет ли покупка технологии на игру? На этот вопрос порталу Windows Central ответил пресс-секретарь Microsoft.

«Мы рады, что игровой опыт с облачными вычислениями улучшится, став частью Unreal Engine 4, — написал он. — Кроме того, мы выражаем искреннюю благодарность за работу обеих студий, проделанную в партнёрстве с Microsoft Studios, чтобы создать облачную технологию в Crackdown 3 с нуля. Разработка Crackdown 3 продолжается, и новости о покупке Cloudgine никак на неё не влияют. Мы с нетерпением ждём того, когда поделимся новостями об игре, и момента, когда экшен попадёт в руки поклонников».

Компания Epic Games также высказалась по поводу приобретения движка. По её словам, это отличная возможность улучшить Unreal Engine 4, что будет довольно просто, ведь Cloudgine базируется на нём.

«С момента создания Cloudgine, исследование и разработка движка основывались на Unreal Engine 4. Облачные вычисления и онлайн-технологии Cloudgine улучшат набор функций UE4, чтобы помочь разработчикам расширить творческие и технические границы игр, фильмов, анимации и визуализации за счёт достижений в области моделирования физики и сетевых технологий», — написала компания у себя в блоге.

Особенностью Crackdown 3 всегда называли полную разрушаемость мира. В многопользовательском режиме игроки смогут сровнять с землёй каждое здание благодаря облачным технологиям. Однако в одиночной кампании возможности будут куда более скромными. Игра должна была выйти сперва до конца 2017 года, а потом одновременно с запуском Xbox One X, но в итоге была перенесена на ещё более поздний срок — 2018 год.

Источник:

Питер Молиньё рассказал о своём ви́дении Fable 4

Вскоре после появления многочисленных слухов о том, что Fable 4 разрабатывается в стенах студии Playground Games, создатель сказочной франшизы Питер Молиньё (Peter Molyneux) поделился своим видением возможного будущего игры.

Скриншот из отменённой Fable Legends

Скриншот отменённой Fable Legends

«История Fable намекала на драматическое время до событий первой части, когда была основана Гильдия. Это было бы идеальным антуражем для Fable 4, — рассказал Молиньё. — Земля Альбиона тогда была гораздо более примитивной, магия была более природной, а бои — более жестокими». Он считает, что новая глава в истории могла бы стать отличной возможностью поместить игрока в роль основателя Гильдии.

Скриншот из отменённой Fable Legends

Скриншот отменённой Fable Legends

Молиньё не скрывает, что хотел бы видеть жестокие битвы, которые оставляют шрамы навсегда. Он также считает, что механика магии должна быть пересмотрена, чтобы дать возможность творить свою собственную волшбу. Кроме того, Питер хочет, чтобы игроки могли выбирать себе фамильяров, будь то собака, кот, птица или даже золотая рыбка. Также он думает, что у героев должна быть своя лошадь.

Молиньё хотелось бы видеть в Fable 4 орды маленьких существ, а также колоссальных драконов и гигантов, которых игрок мог бы оседлать. Что касается ролевого развития, то он хотел бы предоставить игроку возможность подстраивать систему в зависимости от предпочитаемого стиля: «Таким образом вы бы стали вором, если крадётесь и крадёте, или рыцарем, если придерживаетесь кодекса чести».

В настоящее время Питер Молиньё является руководителем собственной студии 22cans. Последняя на данный момент игра коллектива — социальный симулятор The Trail в антураже американского фронтира.

Источник:

Шестое обновление PUBG на Xbox One принесло функцию автоматического бега

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds продолжают совершенствовать предварительную версию шутера для Xbox One. Недавно игра получила ещё один, шестой патч.

Шестой апдейт версии для Xbox One добавил новые функции игрового процесса и внёс несколько исправлений. Среди них — возможность автоматического бега, которая активируется двойным нажатием на левый стик (LS).

Изменения коснулись и инвентаря: теперь бойцы могут сбросить экипированное оружие с помощью кнопки Y, находясь в инвентаре. Кроме того, с этого момента игроки могут отменять начатое действие, когда инвентарь открыт. Также в этом обновлении была улучшена оптимизация и исправлены проблемы, которые ведут к прекращению работы PlayerUnknown’s Battlegrounds. Полный список изменений и исправлений шестого патча вы можете просмотреть на официальном форуме.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One 12 декабря по программе Game Preview. На старте у игры были многочисленные проблемы с производительностью (хотя по графической части всё не так уж плохо), которые разработчики активно исправляют. Релиз полной ПК-версии шутера состоялся 20 декабря прошлого года. С ним в проекте появилась пустынная карта Miramar и геймплейная механика, позволяющая перелезать через препятствия и взбираться на сооружения.

Источник:

У Metro Exodus сценарий объёмнее, чем у прошлых игр серии вместе взятых

Metro Exodus выйдет ещё не скоро, а потому разработчики из 4A Games неохотно делятся информацией об ожидаемом шутере. Но на этой неделе стала известна интересная деталь о сценарии, которую озвучил продюсер проекта Джон Блох (Jon Bloch).

В интервью изданию PlayStation Magazine он заявил, что сценарий новой Metro получился гораздо больше, чем у первых двух игр серии вместе взятых. Во многом это связано с частичной нелинейностью — принятые решения будут влиять на сюжет, и друзья главного героя могут стать его врагами, если во время диалога он скажет что-то, что им не понравится. Бывшие союзники даже могут попытаться убить персонажа, либо просто отказать ему в помощи.

Как и прежде, во время стычек с противниками у игроков будет два варианта: либо действовать прямо и палить из всех доступных видов оружия, либо незаметно и скрытно устранять цели по очереди. В Exodus большое значение будет иметь и время суток. Если отправиться на зачистку локации ночью, будет проще использовать стелс, однако количество бандитов в таком случае может увеличиться.

На открытых территориях пользователю станут доступны новые геймплейные возможности. Там желательно обращать внимание не только на время суток, но и на погодные условия. Во время снежной бури, к примеру, спрятаться от преследования или пробраться в охраняемое помещение проще. Но это касается лишь зимы — о том, как будет отличаться игровой процесс в остальные времена года, узнаем с релизом Metro Exodus на PlayStation 4, Xbox One и PC в конце года.

Источник:

God of War выйдет 20 апреля; новый трейлер и подробности изданий

Компания Sony объявила о том, что Кратос вернётся на PlayStation 20 апреля 2018 года. Предварительные заказы цифровой версии God of War уже открыты, а издания в рознице предстанут в двух вариантах, не считая стандартного. Кроме того, был выпущен дебютный трейлер игры.

В PlayStation Blog Кори Барлог (Cory Barlog), автор серии God of War и творческий директор Santa Monica Studio, сказал, что это его любимый день за всю карьеру. «Даже если я доживу до ста лет, не думаю, что смогу превзойти этот день», — сказал он.

Дебютный трейлер даст вам больше информации о том, почему Кратос и Атрей отправляются в своё путешествие.

«Я люблю этот трейлер. После того, как я его посмотрел, я предзаказал игру», — шутит Кори. — Так что, 20 апреля 2018-го… отметьте дату в календаре. […] И подумайте, что будете делать со всем тем свободным временем, что у вас есть теперь, когда вам не нужно продолжать спрашивать меня о дате релиза».

При оформлении предварительного заказа любого издания игроки получат три легендарные раскраски щита для Кратоса. Кроме того, также покупатели получат ускоритель на +10 к удаче. Удача повышает количество получаемого опыта и шанс срабатывания перков (Perks).

Коллекционное издание God of War содержит 9-дюймовую (почти 23 см) статую Кратоса и Атрея, тканевую карту, стилбук с игрой, эксклюзивную литографию и пару двухдюймовых (5,08 см) братьев Хулдра резной работы. Кроме того, игроки получат цифровой контент: набор брони «Клятва смерти», щит стража изгнания, комикс и артбук от издательства Dark Horse, а также динамическую тему.

Ограниченное издание God of War содержит стилбук с игрой и артбук от издательства Dark Horse, а также цифровой контент: набор брони «Клятва смерти», щит стража изгнания и динамическую тему.

Цифровое Deluxe-издание God of War содержит игру, цифровые книгу и артбук от издательства Dark Horse, динамическую тему, набор брони «Клятва смерти» и щит стража изгнания.

God of War является эксклюзивом PlayStation 4.

Источник:

В Overwatch добавили новую карту и косметические предметы

Компания Blizzard, как и было обещано, представила очередное крупное обновление для своего многопользовательского соревновательного боевика Overwatch в версиях PS4, Xbox One и ПК. Основное новшество — новая гибридная карта Blizzard World, которая обкатывалась на серверах PTR (тестовый игровой регион) ещё с прошлого года.

Эта карта представляет собой парк развлечений по мотивам самых разных игр компании. На ней игроки могут вспомнить и первые свои шаги в Азероте, и тяжёлую схватку с Владыкой Ужаса, и нападение на колонии людей или протоссов с помощью волн зерглингов. Одной команде будет предложено атаковать, а затем толкать груз по пути, который пролегает через павильоны, выполненные в стилистике Азерота, Тристрама или сектора Копрулу. Второй — не допустить продвижения противника.

Вдобавок коллекционеры и любители наряжаться получили огромный выбор из более чем сотни новых косметических новинок, которые можно получить из обычных контейнеров. Часть из них вдохновлена картой Blizzard World, часть — короткометражками Overwatch, а часть выполнена по мотивам различных событий во вселенной игры.

Разработчики предложили новые легендарные облики, в числе которых: «Варвар» (Заря), «Чёрная кошка» (D.Va), «Крестоносец» (Райнхардт), «Климатолог» (Мэй), «Кабуки» (Хандзо). Появились и новые эмоции: «Зонтик» (Ангел), «Марионетка» (Сомбра), «Чуть не рванула» (Трейсер) и другие. Также игроки могут получить анимации лучших моментов матча, например: «Трансформацию» для Бастиона, «Спокойной ночи» для Солдата-76, «Ответный огонь» для Уинстона и прочее. Доступны новые граффити и позы. Полный список добавленных предметов опубликован на официальном сайте.

Помимо этого, в игру внесено несколько мелких исправлений.

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥